R6 South Breach ! Playoffs Day 1 ! 18:00 Uhr G2 vs. G-Who ! 21 Uhr Yotoru vs. Sons of Petah
R6 South Breach Playoffs: G2 vs. Jihoo & Yotoru vs. Sons of Petah im Fokus

Am ersten Tag der R6 South Breach Playoffs standen sich G2 Esports und Jihoo sowie Yotoru und Sons of Petah gegenüber. Diskussionen um den neuen Operator Tuberau und Map-Änderungen prägten den Auftakt. G2 geriet gegen Jihoo auf Consulate in Rückstand, während Yotoru und Sons of Peter sich auf Skyscraper einen harten Kampf lieferten. Taktische Anpassungen und überraschende Wendungen sorgten für Spannung. Yotoru konnte sich schließlich den Sieg sichern.
Turnierstart und Vorstellung des R6 South Breach
00:28:0600:28:06 Und damit... Frohes neues Jahr! Ja, das war wieder dieser kleine Abschließfehler. Haben wir uns kurz vorher nicht angesprochen. Ja, Fox, du darfst übernehmen. Ja, ich hätte jetzt erstmal nur gesagt, frohes neues Jahr mit genauso wenig Haar. Aber dadurch, dass wir euch das beide wünschen, bleibt es beim gesunden neuen Jahr. Ich hoffe, ihr seid alle gut reingekommen. Ich hoffe, ihr seid alle wieder am Start und frisch für neue Rainbow Action, meine Lieben. Neben mir, ihr seht schon, ist der gute Hector. Und ich freue mich sehr, dass wir heute eröffnen in diesem frischen Jahr.
00:28:34 Genau, es ist das erste Rainbow Succeeds-Turnier im Jahre 2024, was wir euch hier präsentieren dürfen. Ihr habt schon gesehen, das Intro, es geht um das R6 of the Breach, was wir euch mit dem heutigen Tage dann präsentieren dürfen. Geht über drei Wochenenden, heute der allererste Tag mit den allerersten Matches. Ganz genau, und wer sich fragt, wie, wo, was, wo bin ich eigentlich?
00:28:58 Der fragt vielleicht zu Recht, der eine oder andere wird es verfolgt haben. Wir haben auf dem deutschen Kanal keine Übertragung dafür gehabt, aber im letzten Jahr liefen schon einige Qualifier. Und wer so ein bisschen in der Sommerpause auch aufgepasst hat, der weiß, es gibt so ein paar Events in den Pausen, die hier gestreut werden. Das eine war aus Europa und dann gab es noch North Europe, also so ein bisschen die nordische Region.
00:29:18 Da haben wir schon einiges gesehen. Das war einmal der North Rumble und natürlich auch das Combine, das wir gesehen haben zusammen. Und jetzt ist eben so ein bisschen der untere Bereich, also Frankreich, Italien, alles, was sich so ein bisschen im unteren Bereich Europas abbildet von Rainbow Six. Die sind hier vertreten und jetzt fragt man sich natürlich, wer ist überhaupt dabei? Wie sind die da hingekommen und was sehen wir heute überhaupt? Genau, wir haben insgesamt acht Teams am Start in diesem Tournament.
00:29:47 Davon konnte man sich innerhalb der europäischen Top-Teams qualifizieren. Es gab einen Open Qualifier und es gab die nationalen Ligen aus, wie du schon gesagt hast, der französischen, italienischen und der spanischen Vereinigung. Und da gab es auch dann einen Qualifier und da haben sich Jutoru und Team Weyler qualifizieren können. Dann haben wir noch aus der EU-League die Teams, wie ihr schon vielleicht auch unten im Lauftext sehen könnt, G2.
00:30:16 hat sich qualifiziert und als zweites Team mit am Start ist Team Secret. Die haben sich da gegen Rogue ITB, also Into the Breach und
00:30:28 nach Virtus.pro durchgesetzt. Und dann haben wir noch die Open Qualifiers. Da haben wir Helios Gaming, Sons of PETA und das Team, was wir dann gleich auch noch gegen G2 im allerersten Match sehen würden, ist G-Who. Also da wird es vielleicht die ein oder andere Versprecher gleich noch geben, wenn wir da mitten im Match sind. Und...
00:30:50 Last but not least ist Team 86, die man auch schon aus dem einen oder anderen Tournament kennt. Die sind auch mit hier vertreten. Ja, und wer beim Combine aufgepostet hat, der weiß, dass der gute Fox da schon ein bisschen was gepredigt hat oder beziehungsweise viel auch unsere Caster gefragt hat. Denn wir haben wieder ein ganz spezielles oder eine ganz spezielle Situation. Wir befinden uns nach dem Major.
00:31:15 vor dem Six Invitational. Das heißt, Six Invitational beendet immer das Rambo-Jahr und nimmt natürlich auch ein neues an die Hand. Jetzt fragt man sich natürlich, und da würde ich die Frage auch an dich gerne stellen, wie sieht denn das aus? Spielst du als EU-League-Team denn hier mit vollem Aufgebot oder versuchst du hier eher so ein bisschen auch mit Sparflamme zu fahren, um noch nicht alles zu zeigen, um im Six Invitational noch überraschen zu können?
00:31:38 Also es ist immer die Frage, wie groß ist der Skill Gap zwischen den Teams. Wenn du jetzt gleich siehst, G2 gegen G2, ist natürlich dann schon interessant, brauchen wir nicht drüber reden, wer hier Favorit ist, aber es ist dann doch manchmal dieses David gegen Goliath, wo sich David dann eventuell durchsetzen wird. Und man sieht ja auch in den beiden Vorturnieren in dem R6 Central Combine, dass da ja zum Beispiel Eminem und Wolves im Finale waren, also auch wieder.
00:32:06 beides Teams, die da sehr stark unterwegs waren und auch beim Nordic Rainbow Rumble waren es Wild und Heroic, die im Finale waren und Wild hat sich durchgesetzt. Also die Teams spielen das schon nicht einfach nur so mit und es geht ja auch noch um gutes Preisgeld, was ja dann auch für die Organisationen, die da ihre Spieler bezahlen, natürlich auch um sehr viel. Und wir reden hier von einem Preispool von insgesamt 40.000 Euro. Also das ist schon nicht ohne. Und hier sehen wir gerade mal eingeblendet, wie ist denn hier...
00:32:35 dieses Bracket für dieses Turnier aufgebaut.
00:32:38 Ja, das ist relativ simpel. Also ich muss man gar nicht viel studiert haben, um es zu verstehen. Es ist ein simples Upper und Lower Bracket, das wir sehen werden. Bedeutet, wer jetzt in den Quarterfinals vielleicht noch nicht so ganz auf dem Dampfer ist, der vielleicht noch nicht ganz verstanden hat, wie der Gegner tickt, der hat natürlich die Chance, das Ganze auch über das Lower Bracket wieder gut zu machen. Ihr seht aber, es ist sozusagen ein Schritt mehr. Im Großen und Ganzen sogar zwei Schritte, wenn man es ganz genau nimmt, nämlich von den Quarterfinals runter in die Runde 1.
00:33:08 dann bis ins Lower Racket Final, ins Grand Final. Also der etwas längere Weg, der aber einigen Teams schon ordentlich unter die Arme gegriffen hat. Wir sehen da unter anderem in G2, die jetzt auch über das Major, ja, erst mal...
00:33:21 die relativ lange gestruggelt haben, dort überhaupt zu landen, reinzukommen, über das Last Chance Qualifier, sich komplett die Bahn zu nehmen, um dann aber wirklich, wirklich stark nach vorne zu gehen. Das wird uns hier vielleicht auch erwarten. Das kommt natürlich ganz, wie du so schön gesagt hast, ein bisschen auf den Skill Gap drauf an. Wenn wir uns jetzt die beiden Spiele des heutigen Tages, die beide BO3 sind, wohlgemerkt mal genauer anschauen, was darf man denn da warten? Oder gibt es da überhaupt eine Erwartungshaltung?
00:33:49 Ja, schon. Also du hast ja auch nie so oft das Vergnügen, in einem offiziellen Turnier dann gegen Teams wie Team Secret oder halt G2 Esports anzutreten. Das heißt, du als kleines Team, als kleiner Spieler, du möchtest dich natürlich auch zeigen, möchtest natürlich auch dein Allerbestes geben. Und da sind dann diese kleinen Momente, die dafür sorgen könnten, dass du vielleicht auch einen G2 ins Wackeln bekommst.
00:34:13 Es ist ja ein BO3. Das heißt, du spielst mal mindestens zwei Maps. Wenn du die erste Maps vielleicht nicht so gut drauf hast, die zweite, die aber besser liegt, dann kann das schon mal ganz spannend werden. Und natürlich dann auch auf einer Map Nummer 3 vielleicht dann für das ein oder andere zitterende Hand geben. Da muss man natürlich auch aufpassen, weil man ist ja dann auch schon ein Stück weit nervös, wenn man dann gegen die Jungs von G2 spielt.
00:34:39 Das stimmt. Wie sieht es dann bei dir aus? Ist das für dich heute erstmal so ein Tag, wo du sagst, eigentlich stehen die Gewinner dieser beiden Partien schon fest, zumindest auf dem Papier? Ja, also bei G2, G2 muss ich dann schon sagen, glaube ich, dass sich G2 durchsetzen wird. Einfach vom Bauchgefühl. Es ist einfach G2. Sie haben auf dem Major gezeigt, wie stark sie waren. Viele haben gesagt, okay, die werden auf jeden Fall bis ins Finale durchmarschieren, ist dann am Ende nicht geworden. Auch da haben sich dann kleinere Fehler eingeschlichen. Und bei dem zweiten Match...
00:35:08 Ja, Jutoru gegen Sons of Peter, da sind wir beide, glaube ich, nicht so wirklich auf dem Stand, wie die Teams dran sind. Da lasse ich mich wirklich gerne überraschen. Vielleicht kriegen wir dann ein richtig schönes Match angezeigt. Das Sons of Peter, das ist ein italienisches Team für euch, zur Information. Und das Jutoru, das ist insgesamt so ein europäisches Team, ein Mixteam. Da sind zwei Italiener drin. Ich glaube, das ist das...
00:35:32 ehemalige ITB Academy Team, soweit ich das mir in der Vorbereitung angeschaut habe. Also das ist auch für die vielleicht die Möglichkeit, der Sprung in die richtige Richtung, weil gerade so Academy Team sind ja da auch mal ein Stück weit interessant. Und wer weiß, was man da heute gegen Sons of PETA leisten kann. Da sind zum Beispiel auch zwei Leute von Wilde dabei, die wir kennen. Packbull und Tab.
00:35:56 Ganz genau. Da haben wir ja auch in den anderen Tournaments gesehen, dass man häufig sich auch mal so ein paar Profispieler mit dazu holt, die das Ganze ein wenig mit unterstützen.
00:36:04 Ich bin natürlich sehr, sehr gespannt drauf, was man da leisten kann. Denn nur einen guten Spieler reinzuholen, heißt nicht auch gleich ein gutes Team zu haben. Man muss schauen, dass man irgendwie miteinander gut agieren kann. Das werden wir aber nachher noch sehen. Jetzt vielleicht noch mal eine Frage vorweg, weil wir wahrscheinlich auch dann bald zu den Maps kommen werden. Ich schätze deine kleinen analytischen Parts, die du immer wieder mit reinbringst, sehr. Und jetzt natürlich die Frage an dich.
00:36:28 Wie wichtig wäre es denn jetzt für die kleinen Teams oder für die Teams, die noch nicht so viel Erfahrung haben, vielleicht auch mal aufs Major zu gucken, wie das Ganze denn jetzt über die Maps gelaufen ist? Ja, schon. Also man sieht dann schon sehr oft die Tendenz, was G2 zum Beispiel für Maps gerne spielt und was sie nicht so gerne spielt. Das zeichnet sich immer ab. Natürlich muss man, wie eben auch schon gesagt, so ein bisschen auf die Leistung gucken.
00:36:54 Das habe ich auch schon des Öfteren mal gesagt, wenn man so gegen kleine, wenn man gegen größere Teams spielt, guck nicht wirklich auf die Schwächen von einem G2 E-Sports, sondern konzentrier dich auf deine Stärken und darin, wo du dich sicher drin fühlst. Wenn du jetzt versuchst, einen G2 mit irgendeiner Counter-Strat auszukontern, das kann funktionieren, aber die Wahrscheinlichkeit ist eher gering. Deswegen konzentrier dich mehr auf das, was du wirklich gut drauf hast, was du kannst und dann hast du auch deinen...
00:37:22 ein gewisses Ego, sag ich mal, was du dir so ein bisschen breit aufbauen spielen kannst. Das heißt, du kannst einfach mit der Zuverlässigkeit, mit deinem Selbstbewusstsein gut damit umgehen und da dann das, was du trainiert hast, was du in den ganzen Scrims immer trainierst, das anzubringen. Und wenn das funktioniert, dann ist es umso besser. Ja, finde ich schön, dass du das gleich in diese Richtung auch bewegst, das Thema.
Map-Auswahl und Strategie-Überlegungen
00:37:4700:37:47 Wir hören ganz, ganz häufig, gerade bei solchen Turnieren von den großen Teams, wenn sie im Interview sind, wo man sagt, hey, passt auf, ihr habt euch hier vorbereitet. Kann man sich überhaupt auf so ein Team vorbereiten? Dann sagt man, das ist schwierig, es gibt nicht so viel VODs. Man weiß halt nicht genau, was die Tagesform ist und was ganz, ganz groß mit rein spielt. Man hat sehr häufig gar keine Ahnung, wie die spielen. Sie spielen teilweise sehr unpredictable auf. Und hier, meine Lieben, sehen wir auch die Buns und Picks dieses Best of Drei. Was erwartet uns denn?
00:38:16 Als allererstes, so kann ich das der Grafik entnehmen, spielen wir Consulate. Da wird dann ein G2 in der Attack starten und dann sehen wir als zweites Nighthaven Labs, also das wiederum dann von G2 ausgewählt. Also wir sehen die beiden in Anführungszeichen neuen Maps im Map Pool, dadurch Nighthaven Labs ja die komplett neue Map.
00:38:38 Consulate das Rework für die Leute, die das noch nicht mitbekommen haben. Und sollte es irgendwie von Jihoo geschafft werden, eine Map zu gewinnen und G2 Esports dann die andere Map gewinnt, dann sehen wir noch tatsächlich den Decider und das ist auf Bank. Das finde ich eine wilde Geschichte, muss ich sagen. Also wir können ja mal so ein bisschen Revue passieren lassen. Wir schauen mal aufs Major. Wir schauen natürlich auch da mal auf die Performance von G2. Dass man da ein Consulate pickt, ist vielleicht erst mal so ein
00:39:07 Wir haben gesehen, man hat nicht sehr gut drauf probiert, man hat ein paar Ideen gehabt, die haben aber nicht ganz funktioniert im internationalen Bereich. Dass man die jetzt trotzdem pickt, finde ich sehr, sehr gut, denn ich denke, man wird die Zeit genutzt haben zu trainieren und möchte jetzt natürlich hier so ein bisschen den Zwischenstand abrufen. Wie gut ist das, was wir da trainiert haben? Funktioniert das denn jetzt? Kann man nachvollziehen. Nighthaven Labs.
00:39:28 Finde ich auch immer ein sehr, sehr schöner Pick, weil das noch eine Map ist, die sehr unverbraucht ist. Also du kannst mit sehr viel Überraschung kommen, mit sehr schönen Strategien auch so ein bisschen zu überraschen. Dass man aber dann auf der Seite von Jihoo einen Bank als Decider pickt, ist irgendwie so ein bisschen der Durchstoß. Weil wenn du es bis dahin sozusagen geschafft hast, dann würde ich wahrscheinlich ein Jihoo auf Bank, was sie ja wirklich exzessiv geübt haben und wo sie super stark drauf sind, mehr oder weniger für sich nehmen. Also da bin ich mir jetzt nicht ganz sicher, ob das ein guter Pick war.
00:39:57 Ja, ist halt auch so ein Stück weit das Abschätzen. Was können wir gut? Was ist nicht so unsere Map? Bei Jihoo ist halt auch zum Beispiel die Statistiken, die ich jetzt habe, ob die auch alle komplett vollständig sind. Da ist man auf Bank auch erfolgreich im Jahre 2023 gewesen. Also da haben sie viermal die Map gespielt, haben es dreimal gewonnen. Aber das ist natürlich dann gegen andere Teams gewesen, die ein komplett anderes Kaliber haben. Aber zum Beispiel auch, was...
00:40:26 eine Orga, die wir ja sehr gut kennen, ist Amkers. Also da hat man zum Beispiel 8 zu 6 Mal in der Overtime gewonnen. Das ist aber schon etwas länger her. Aber das sind dann schon so noch Kaliber, die man gut spielt. Ice Force ist ja auch deutsch vertretenes Team. Gegen die haben sie auch gewonnen. In einem Clash im Juni. Also das muss man ein bisschen im Auge behalten. Aber du sagst es ja auch.
00:40:51 Je nachdem, wie sie sich da anstellen und sie auf die dritte Map kommen. G2 ist auf Bunk extrem stark geworden. Also ich erinnere gerne an das Six Invitational 2022, wo man es ja auch immer so gesagt hat, so mit Doki muss er gucken, Bunk ist nicht so an der Met. Und was haben die da reingestrettet? Das war wirklich unfassbar, wie die sich da auf der Performance verbessert haben auf der Map. Und das bin ich mal gespannt, wie gut sie das anwenden können.
00:41:20 Das auf jeden Fall. Und das Schöne ist, wir haben jetzt so ein bisschen analysiert, wir haben ein bisschen reingeschaut und es schließt sich jetzt natürlich der Kreis zu dem, was du vorhin gesagt hast. Schau auf das, was du selber gut kannst. Und wenn man sagt, ey Punk ist genau das, wo wir richtig gut performen aktuell, dann nimmst du das natürlich mit. Also auch da ist es verständlich. Also jetzt nicht falsch verstehen. Ich finde es halt sehr riskant.
00:41:41 Aber ich bin auch gespannt, was uns da erwartet. Und die große Frage ist natürlich, kommen wir überhaupt bis dahin? Also schaffen wir es auf diese dritte Map? Das wäre, und das haben wir bei den anderen Tournaments auch schon gesagt, für ein Team, das eben nicht dauerhaft diesen internationalen, international ist es ja nicht, aber den Vergleich in die T1-Szene hat, schon einen Riesenerfolg. Aber, meine Lieben, genug geschnackt. Jetzt wird geschaut. Herzlich willkommen zu Southbridge 2024, darf man jetzt mittlerweile sagen.
00:42:09 Und wir gehen auf Map Nummer 1. Du hast es gesagt, Consulate EDS. Was sagen uns die Bands?
00:42:17 Ja, wir sehen als allererstes direkt mal einen Blitzbann. Also da wird mal direkt was für die Statistik getan. Also kein klassischer Bann, den wir so öfters in der Attack sehen. Wir haben ja auch gewisse neue Operator in der Defense. Da bin ich mal gespannt. Direkt beide Schilder raus. Sehr, sehr interessant. Also vielleicht hat man sich da so ein bisschen abgesprochen, wenn man auf beiden Seiten keine Lust hat. Und jetzt wird schon direkt nach der Clash gefragt.
00:42:45 Und auch das würde natürlich den Kreis mit den Schildoperatoren schließen. Fuse wäre dann noch der einzige am Start, der als Waffe tatsächlich ganz normal das Schild ausrüsten könnte. Asami in der Defense, würde ich sagen, ist dann auch so der erste richtige starke Bann, weil wir wissen um die Stärken von Asami. Und ich habe eigentlich darauf gehofft, dass wir ihn sehen werden. Aber Turbarau darf sich auch in dem E-Sports-Jahr 2024
00:43:12 noch nicht dazu gesellen, ist erstmal gebannt. Ja, und wir haben es ja im Reveal gesehen und wir wissen natürlich um die Qualitäten eines neuen Operators, der dir als Defense massiv unter die Arme greift. Wir haben sehr, sehr viele Vorteile des Operators gesehen, sei es das Denain von Breaches, sei es das...
00:43:33 Footsteps sehen an der Decke durch diese Eisfläche, die entsteht, dass die Nein von Gadgets und und und, also das ist ja viel dazu gekommen, auch mittlerweile Maverick, der da nicht mehr wirklich kontern kann, also ist schon sehr, sehr stark, muss man schauen, ob man sich darauf einlässt und natürlich auch so eine Sache, wo man für sich vielleicht entscheiden muss, das passt in eine Strat nicht rein, die man ja vielleicht aus der Vergangenheit jetzt spielen möchte.
00:43:58 wo eben dieser Operator noch nicht da war, wo man sich darauf verlassen muss, dass Breaches aufgehen und und und. Das wäre natürlich sehr, sehr wichtig. Jetzt sehen wir erstmal der gute Mackie müsste es sein. Der ist hier erst einmal ein bisschen stuck, wenn wir schon davon sprechen. Ich mache mal eben mein Licht hier wieder an. Ich war schon im Cook-Modus drin, meine Lieben. Der ist tatsächlich genauso stuck wie das Eis an der Wand.
00:44:25 Ja, ich war auch schon im Caster-Modus und musste mich jetzt auch nochmal ganz schnell retten. Ja, wir kennen es. Neue Operator sind schwierig, sage ich mal. Es gab ja früher tatsächlich diese Quarantäne, die man eingeführt hat, um den Operator vielleicht noch in den ersten drei Monaten zu balancen. Das hat man damals dann rausgenommen, so vor gut einem Jahr und hat gesagt, wir sind uns da eigentlich ziemlich sicher.
Diskussion über den neuen Operator Tuberau und Map-Änderungen
00:44:5500:44:55 Die Operator, die jetzt auch rauskamen, waren alle, finde ich, solide. Und dann kommt jetzt so ein Tuberau. Das ist schon ein schmackhafter Operator, möchte ich mal sagen. Also ich bin überhaupt gespannt, ob er gespielt wird. Für mich ist es ganz klar, wenn Tuberau nicht gebannt ist, ist er ein Must-Pick. Denn dieser Operator kann einfach alles. Also das ist unfassbar. Ich bin mal gespannt. Da werden meiner Meinung nach sehr wahrscheinlich Balancings...
00:45:21 kommen für diesen Operator. Stand jetzt halt noch nicht so. Aber es ist wirklich der Wahnsinn, was der Operator kann. Und gute Waffe auch noch mit dabei. Also ich bin mir eigentlich fast so sicher. Es ist wie eine Asami. Wenn eine Asami nicht gebannt ist, dann muss die gepickt werden. Und genauso ist es bei Tuberau, finde ich. Ja, denke auch. Also es wird eine Zeit dauern, bis man vielleicht jetzt so den guten Mittelweg findet bei dem Operator, wo man vielleicht auch guckt.
00:45:48 Kann man vielleicht nochmal was nachjustieren, also vielleicht auch der Seite der Developer, dass man sagt, okay, vielleicht muss man da doch nochmal ran, haben wir ja bei vielen Operatoren gesehen, dass man mal irgendwo ein Gadget wegnimmt oder nochmal was draufpackt oder sich da generell nochmal so ein bisschen mit den Stats beschäftigt. Aktuell, wir haben viel drüber gesprochen, ist er schon sehr, sehr gefährlich, deswegen brauchen wir über den Band, glaube ich, nicht großartig reden. Wir werden mal schauen, ob wir ihn heute trotzdem noch zu Gesicht bekommen. Es gibt einige Maps, wo er sehr gut mit reinpasst, wo man in der Defense...
00:46:16 sehr, sehr gut nutzen kann. Wenn wir uns beispielsweise an so ein klassisches Clubhouse mal erinnern, wo viele Breachable Balls sind, wo es wirklich ganz stark darauf ankommt, dass diese Wände aufgehen, dass man eben Sichtlinien hat und und und. Mal schauen, ob es dazu noch kommt. Jetzt, wie gesagt, geht es erstmal Richtung Consulate. Da hat sich ja auch einiges getan. Also auch wenn wir uns da mal so ein bisschen die Breachlines angucken, die Zugänge, die es früher gab, diese Double Windows beispielsweise, jetzt gekappt wurden im CEO rein.
00:46:44 Da muss man sagen, das hat natürlich den Defendern gut unter die Arme gegriffen. Es ist eine sehr defenselastige Map, aber wir haben auf dem Major gesehen, es gibt wahnsinnig gute Konter und wir haben sehr, sehr starke Attacks gesehen, die man hier spielen kann. Ja, es hat sich ja vor allem meiner Meinung nach der Topfloor extrem verbessert. Du hattest ja beim Topfloor das Problem als Attacker, dass die Defender so wirklich von überall auf die Spots gucken konnten. Also wenn du mal überlegst...
00:47:11 Wenn du da an dem Long-Desk bist, direkt vorne, du konntest ja bis zum CEO-Office zum Window gucken. Und das war natürlich auch für die Defender manchmal, je nachdem, wer da am Fenster gespielt hat, wer da so ein Blackbeard gespielt hat, der konnte dann auch den Long-Angle halten. Das ist alles nicht mehr. Es ist alles sehr viel verkantet geworden, du hast sehr viel mehr Zwischenräume und das tut der Map wirklich gut. Und du hast natürlich hier und da die Orte, die du wiedererkennst und trotzdem...
00:47:40 weißt du, dass die Map sich verändert hat. Wie oft ich schon immer noch auf dieser Map rumlaufe und dann plötzlich merke, oh, hier ist ja gar keine Treppe mehr. Also, wie komme ich denn jetzt dahin? Und dann muss man sich natürlich erstmal so ein Stück weit dran gewöhnen. Da muss ich tatsächlich sagen, auf so einer komplett neuen Map wie auf Nighthaven, da habe ich mich dann schneller zurechtgefunden als auf einem gereworkten Consulate. Warum auch immer. Wahrscheinlich, weil man einfach zu oft diese alte Map im Kopf hatte, wo man da exakt immer seine Laufwege hatte.
00:48:07 Das ist auch immer interessant. Aber ich muss sagen, die Map hat sich verbessert aus meiner Sicht, aber man muss natürlich gucken, in welche Richtung sie sich, je nachdem wie die Operator natürlich gerade verhalten, in welche Richtung sie sich blickt. Denn, das dürfen wir auch nicht vergessen, die Attacker haben das Kochen der Nades verloren. Und das war natürlich gerade beim Major nochmal eine extreme Sache. Man hat gesehen, wie stark diese Nades sind. Das heißt, die Attacker wurden nochmal zusätzlich geschwächt.
00:48:34 haben die Defender mit Tuberau nochmal extrem verstärkt. Und da bin ich gerade mal auf den Defense-Sided-Smaps, also von der Villa, von dem Theme Park, da bin ich wirklich mal gespannt, in welche Richtung sich das entwickelt. Ob das wirklich dann wieder so 6-0 Runden werden, so pro Warnswap, bin ich wirklich mal gespannt.
00:48:53 Das ist vor allem interessant zu sehen, dass das sich innerhalb von einer Season sehr, sehr schnell angleicht. Wir haben beispielsweise ja, du hast es gerade gesagt, mit Konsulenten eine Map bekommen, die mittlerweile sehr verschachtelt ist. Man nennt es auch immer so schön das Türrahmen-Maze. Da hat man sehr häufig das Problem, dass gerade im oberen Bereich dieser Querdurchgang mit Soda oben bei Visa und auch Richtung Baguette, wo früher der kompletter Durchgang war zum Schauen.
00:49:19 dass das alles nicht mehr ist und dass man gerade in der EU liegt, sehr häufig da zum Stillstand kam. Es ging kaum voran, man hat sich da sehr abgemüht und auf dem Major hat man dann gesagt, okay, das ist eine Problemzone, wir müssen uns jetzt eine Taktik überlegen, das zu umgehen und hat komplett anders aufgebaut, hat über den Lower Ground, von verschiedenen Seiten aus angegriffen, hat schnelle Rushes gemacht über das Single Window, das dem CEO übergeblieben ist und da bin ich jetzt mal gespannt, was davon...
00:49:45 hier angekommen ist, denn G2 war eines der Teams, die sich auf Konsulat auch noch sehr schwer getan haben. Also die kamen aus diesem Trott von der EU-League nicht so recht raus. Die haben sich sehr, sehr auf diese typischen Administration rein, rüber und da, wo jetzt der gute Lünt, müsste es sein, oder Lüten, der da diese Position links davon von Soda schön mit dem Schild gespielt, rechts davon noch einer aus dem mittigen Bereich und dann ist da Schicht im Schach, dann ist da nichts mehr los.
00:50:14 Die Prep Phase ist abgeschlossen. Wir starten in die allererste Action Phase hier auf diesem schönen South Breach Turnier. Map Nummer 1 Consulate. G2 Esports gegen Jihoo.
Spielbeginn: G2 Esports gegen Jihoo auf Consulate
00:50:3300:50:33 Team, was sich qualifiziert hat, über die Qualifier zwischen den Teams, zwischen den EU Sports und den Open Qualifier hier für dieses Turnier qualifizieren konnten, haben dann direkt die Ehre, gegen das bestgesiedeltste Team zu spielen. Und Sie sehen, wir sehen natürlich jetzt auch, jetzt wird Console Office erstmal ausgedrohnt, aber das hat man erstmal komplett...
00:50:57 Im Griff, da steht man auch immer müde, wenn man am Start, alle mal auch, hier mit der Ying und der Katila am Start, aber man muss natürlich hier gegen den Borden spielen, das zu viel wird erstmal rausgeworfen, hittet das? Nein, kein bisschen Damage, aber man konnte es auf jeden Fall mal ausprobieren und das hätte eine sehr schöne Belohnung sein können.
00:51:10 Ja, unbedingt. Also gerade diesen Approach mit einer Yingla zu fahren, mit einem schnellen Go, mit diesem Yeet-Faktor, den wir immer wieder gesehen haben, das ist natürlich etwas, das man auch erwartet. Auch ein Jihoo wird das verfolgt haben, wird wissen, wo Stärken und Schwächen...
00:51:27 dieser Attack sind und haben sich da sehr, sehr gut drauf vorbereitet, beinahe sogar den ersten Frag gezogen, das wäre ein schönes C4 zur Eröffnung gewesen, Benjamaster schon weit drinnen, schöner Shot, Directly Two-Heads kann man sagen, richtig, richtig gut reagiert, nächsten kriegt er auch noch und er wird rausgenommen, Uno zur Stelle aber für Shad, Re-Frag ist da, nochmal nachgelegt von Uno und es geht Schlag auf Schlag, Doki wird rausgenommen, Last Man Standing ist der gute Lüten und damit alle Mau, was für eine erste Runde.
00:51:56 Ja, Wahnsinn, was man da direkt mal für ein Engage gesetzt hat. Also mit der Amaru einfach mal rein, mit der Shotgun Close Range hast du natürlich den absoluten Vorteil. Hier sehen wir es nochmal. Dann sieht er da reinlaufen, hat da innen da quasi geschultert die SMG-11 und dann mit der Shotgun auf die Entfernung da nochmal da gewesen. Also Uno und Benja, beide mit einem schönen Double-Kill. Und da hat man dann aber gesehen,
00:52:24 wie schnell G2 Esports da reagieren konnte. Also wie schnell die agiert haben. Da haben die direkt zugeschlagen und keine Chance in der Runde für Jihoo. Ja, obwohl sie das anfangs sehr gut gemacht haben. Also die Vorbereitung war da. Sie wussten, hey, G2 Esports ist ein freches Team, ist ein starkes Fragger-Team. Die werden eventuell diesen schnellen Approach wagen. Hat man auch gemacht, war darauf vorbereitet. Hat mir soweit gut gefallen, dass man dann aber...
00:52:52 von einem Benjamaster so weit reingegangen ist in die Räumlichkeiten, das haben wir auch auf dem Major gesehen, einer, der sich nicht zu schade ist, Räume einzunehmen, wenn sie frei sind, viel Info hat, wahrscheinlich auch viel Info von seinem Team bekommt, der ist da natürlich eine massive Gefahr und dieses turbulente...
00:53:08 Fragfest, was da stattgefunden hat, das ist genau das, mit dem viele Teams ein Problem haben. Sie werden aufgescheucht, sie werden aufgeschreckt, verlassen Positionen, müssen sich in neue Richtungen orientieren und das nutzt natürlich dann auch ein G2 aus, um da richtig reinzufahren. Also, mir gefällt es sehr, sehr gut, was wir hier sehen von G2 gleich zu Beginn. Jetzt das Ganze mal ganz nach unten verfrachtet, ins Basement, in die Garage, die früher auch ein sehr, sehr guter...
00:53:34 Spot für die Defense war, auch immer noch ist. Adrian holt sich da alle Mau raus. Und ein schönes Eröffnungsspiel. Jetzt auch hier wieder von Jihoo.
00:53:44 Ja, und das kann schon mal so eine komplette Runde ändern, wenn du den Opening-Frag bekommst. Alemau, der in der letzten Runde den allerletzten Kill sich holen konnte, schon mal mit raus. Und mit Bug natürlich ein Operator, der da extrem gut, was das vertikale Gameplay angeht. Und da hat sich ja einiges verändert hier. Also du kannst da oben richtig viel kaputt machen.
00:54:08 Und auch natürlich den Jungs dann unten im Basement viel, viel kaputt machen. Und natürlich auch in Ecken drängen. Und da brauchst du sie dann genau. Benja auch schon ordentlich Damage abbekommen, wie sehen wir hier gerade. Und ja, da braucht man schon mal einen guten Augenblick. Und man hat natürlich immer noch die Hedges von oben. Also da spielt man sehr oft über drei Etagen. Aber hier haben wir jetzt gerade gesehen, man ist ein bisschen zu aggressiv gewesen auf Seiten von Lünd. Der wird auch direkt mal gezogen. Aber da kam auch direkt ein Refrag. Das war wichtig.
00:54:37 Jetzt muss man dann mit diesem 3 gegen 3 irgendwas anfangen, aber Benchmaster mit dem Teamkill gegen Doki direkt mal auf Map Nummer 1 so überrascht gewesen von dem eigenen Teamkamerad Adrian. Der wartet hier am Window, der hat hier den richtigen Riecher eventuell. Ja, und der Riecher, der hat ihm im Major schon sehr, sehr häufig den richtigen Weg gezeigt, wenn man so möchte. Virtue versucht jetzt von der anderen Seite auch saugefährlich, gerade in diesen Klatschsituationen.
00:55:05 Aber gesehen ist er hellwach und hat auch immer noch denselben Biss wie früher. Schöner Versuch von Mackie. Setzt sich auch durch gegen Benja. Damit jetzt auch Diffuser Down Virtue. Wo wir schon bei Klatschsituationen sind. Gegen drei. Und das wird keine leichte Aufgabe. Hat natürlich so ein bisschen den Unruhefaktor. Jetzt ja auch mit Ram nochmal ein wenig lautstark sich bemerkbar zu machen. Nummer eins hat er. Jetzt Verteilung auf.
00:55:34 zwei Ebenen. Wir wissen, der Diffuser liegt ganz unten. Also man müsste hier schon jetzt eine wirklich gute Vorarbeit machen. Im Bestfall das 1 gegen 1 fahren. Hier jetzt auch verraten. Gegen Adrian, der natürlich genau weiß, dass der Drop kommen wird. Redpinks sind da, Yellowpinks sind da. Adrian! Schön gemacht. 1 zu 1. Einfach mal die Ruhe bewahrt. Wirklich sich auf die Teammates in den Camps verlassen. Sich nicht verraten. Keinen einzigen Step gemacht.
00:56:00 Da muss man auch wirklich sagen, da gibt es auch schon andere Situationen. Ich habe es ja eben schon gesagt. Da sind sie auf den Stairs ein bisschen zu aggressiv gewesen. Das hat G2 direkt mal bestraft. Aber sie haben die Ruhe bewahrt. Und gerade hier dieser Frack natürlich von Kreeds, der war wichtig. Und das ist natürlich dann unglücklich. Hier hat man sehr schön gesehen, wie Benja da versucht hat, irgendwas rauszubeten. Das kennen wir.
00:56:23 Sehr, sehr gut. Da waren wir alle schon mal in den Situationen, dass da immer wieder einer rausgepiekt hat. Und in dem Fall hat das aber sehr gut gemanagt und hat seinem Team dadurch natürlich sehr gut geholfen, die allererste Runde gegen G2 zu gewinnen. Und ich muss mal sagen, das sieht eigentlich gar nicht so schlecht aus jetzt von dem Defense-Aufbau, den sie unten im Basement gesetzt haben. Natürlich mit ein bisschen Nachhilfe von G2 selbst. Aber 1-1 nach zwei Runden, das kann sich nur mal sehen lassen. Jetzt muss aber...
00:56:52 direkt eine weitere Antwort kommen und dann könnten sie G2 vielleicht so ein bisschen ins Wanken bringen. Ja, wäre wichtig, gerade die Vorteilspositionen erstmal für sich mitzunehmen, um in der zweiten Hälfte dann selber zu zeigen, wie man ein Konsolat angreift. Und auch hier sehen wir jetzt einen Spot, der sich ein bisschen rauskristallisiert hat mit dieser neuen alten Map. Und zwar der Splitspot über zwei Stockwerke hinweg. Einmal der Tellers-Bereich und Server.
00:57:21 Hier gibt es natürlich einiges an Anhaltspunkten, wo man aufspielen kann. Avenger schon relativ früh vorne im Waiting-Bereich drinnen. Eine Position, die schnell auch mal mit einem C4 angespielt wird. Jetzt hier aber mit Tempo. Doki, Support ist da. Von der anderen Seite kommt Uno. Also man macht hier einen richtig schönen Split-Aufbau. Alle Mao droppt von der anderen Seite. Vierfacher Aufbau. Alle Himmelsrichtungen sind bedient. Necki mit Doki. Die Öffnung ist geglückt. Er hat auch den Riecher, dass Nummer 2 da ist, dass der Support...
00:57:50 Hinten dran steht Adrian und Virtue, Alemau und Adrian und der Refrag. Und somit immer noch Führungsposition für Jihoo in dieser Runde.
00:58:12 Dann eventuell den Diffuser exakt zu spotten, falls man hier irgendwie noch auf dem Plant geht. Aber aktuell ist das nicht möglich, denn Benja und Alamau haben beide den Diffuser nicht, müssen ihn erstmal aufsammeln.
00:58:24 Aber wir sehen, Benjamaster ist oben und wir haben ihn gerade unten rechts ein bisschen gesehen. Alemau ist unten. Je nachdem, wo da natürlich der Diffuser fallen gelassen worden ist, muss man erstmal dahin. Impact wurde geworfen von Kreeds. Man hat jetzt theoretisch noch das C4 von Shred, aber man sieht, er hält einfach nur den Angle und Alemau muss es hier irgendwie einen Kill rausholen. Dann wäre es vielleicht in einer 2 gegen 3 Situation möglich.
00:58:49 Aber erstmal fehlt natürlich so ein bisschen die Struktur. Und irgendwie muss man jetzt hier einen Lucky Kill kriegen oder einen gut ausgearbeiteten. Aber Jihua hat es schon in Runde Nummer 2 gezeigt, dass sie wirklich die Ruhe bewahren können und sich nicht irgendwo rausmelden lassen. Auch wenn man jetzt mit zwei Operatoren mehr am Start ist. Und Alemau macht das einst das Richtige, rotiert um, holt sich die Diffuser und baut jetzt zusammen mit Benja irgendwas neu auf, dass man da eventuell doch noch die Runde für sich entscheiden kann.
00:59:19 Ja, und angepeilt scheint hier tatsächlich der Upper Floor zu sein. Der Tellers-Bereich eine schöne Möglichkeit. Wenn wir mal auf die Seite von Jihoo schauen, wissen wir, ein C4 ist noch da. Also Plant-Möglichkeit könnte hier gefährlich werden. Alle Mau versucht es einmal. Benja hält schön die Stairs nach unten. Versucht da auch jetzt einen sehr steilen Winkel aufzumachen. Schön gemacht. Erst einmal abgewehrt. Zweiter Versuch. Kreeds holt sich Benja. Support ist weg. Kreeds. Guter Mann.
00:59:51 Ja, während die anderen da Action gemacht haben auf dem Spot und auf der Treppe, einfach mal auf der komplett anderen Seite der Map rumschleichen. Da hat man dann die Möglichkeit, sich das Ganze zu sichern. Und Jihoo in Führung gegen G2 Esports. Und das haben sie gut gemacht. Man hat wirklich komplett auf die Solis erstmal verzichtet, dass sie da den Plan irgendwie verhindert. Solis sich komplett auf die Rotation konzentriert und das sehr, sehr gut gemacht.
01:00:19 Und somit die Runde natürlich gewonnen. Aber man muss natürlich sagen, dass gerade hier diese Opening-Frag mit der UMP, der war stark. Und auch hier das unter der Castle Barricade. Es war eine extrem gute Defense-Thread, die man da auf Seiten von Jehu angelegt hat. Ja, muss ich auch sagen. Kann ich mich nahtlos anschließen? Defense-Map wird genutzt als genau diese. Man weiß, wo aktuell die Schwachstellen sind für eine Attack.
01:00:45 Auf der anderen Seite muss man sagen, G2 fährt bisher eben nicht diesen typischen Standard. Also sie versuchen schon da auch sehr kreativ ranzugehen. Sehr gesplittet teilweise, was mir auch gefällt. Ist natürlich gefährlich, keine Frage. Aber der Überraschungseffekt in der einen Runde, die sie sich geholt haben, war definitiv da. Und jetzt natürlich die Frage, kann man das noch weiter ausdehnen auf ein 3-1? Dann ist ein gutes Polster da. Dann ist die Grundlage für einen Evil Swap gegeben. Was natürlich...
01:01:14 nicht das angepeilte Ziel ist. Man will natürlich in der Defense so viele Runden mitnehmen wie möglich, aber selbst Ewan gegen den G2 hier auf Consolade zu spielen, wäre schon eine starke Nummer. Kann man nicht anders sagen. Und wieder ist es Creed, beendet die Runde und eröffnet die nächste. Schöner Move hier mit dem C4, gleich wieder gegen die Eröffnung von Doki, der aktuell noch mit null Fracks zu Buche schlägt.
01:01:37 Ich glaube auch schon zweimal der Opening. Das scheint ihm aktuell so gar nicht zu liegen. Aber das kann natürlich auch wieder Map-spezifisch sein. Und wir haben es gesagt, dass die Attacker natürlich stark verschlechtert worden sind. Da fehlt natürlich jetzt so ein Stück weit die Nade-Arbeit. Wie haben wir es gesehen, bisher noch nicht wirklich mit Nades. Mit den neuen Nades wird hier gearbeitet auf Seiten von G2.
01:02:04 Und das zeigt natürlich dann schon, dass dir da wirklich sehr viel fehlt. Aber auf der anderen Seite gleichzeitig sehen wir auch so gar keinen Jäger. Wir sehen gar nicht wirklich die Vamay Teller in Action. Auch hier wieder Mackie. Also der ist wirklich extrem stark unterwegs. Was der hier für Bretter verteilt. Extrem stark bis jetzt in der Verteidigung. Er hält seinen Posten aber auch sehr gut. Und dann müssen auch einfach nur die Flicks genau sitzen. Also dann so einfach ist die Rechnung hier in Rainbow Six Siege. Ja.
01:02:33 Simple as that, wie man so schön sagt. Daher ist es halt wirklich auch einfach nur ein Shooter, wo jeder Headshot sitzen muss. Und auch so kannst du natürlich deine Runden gewinnen. Jetzt aber die Frage, kann man hier irgendwo eine Schneise bei G2 reinhauen? Die haben so ein bisschen einen Laufweg bereitet. Benjamaster sagt, jawohl, können wir. Nimmt einen der Leistungsträger raus. Schönes Ding von Adrian.
01:03:01 Der diese Lücke sofort wieder schließt. Nochmal die Möglichkeit für Benja, der mit dem Flasher hier gut arbeitet. Reeds! Nicht zu stoppen, der Mann gerade. Nochmal nachgelegt von Virtue, aber der ist jetzt aufgedeckt. Vier Mann. Position ist bekannt. Theoretisch auf dem Papier. Brennt hier gar nichts mehr an. Hier könnte man sich jetzt überlegen, vielleicht nochmal ein bisschen innezuhalten, um zu schauen, wo hapert es gerade noch dran.
01:03:30 Ja, Mann, ich würde einfach sagen, Jihuu steht einfach extrem in guten Positionen da und weiß genau, wo sie da zuschlagen müssen. Rotieren gut um. Haben am Anfang meines Erachtens ein bisschen zu aggressiv gespielt. In der allerersten Runde konnten sie nicht wirklich was dazu. Da ist einfach Jihuu einfach mal eine Lücke rein und wurde da halt auch sofort belohnt.
01:03:54 Aber Stand jetzt hat natürlich auch G2 das allgemeine Problem, was wir kennen auf Consulate. Und zwar, dass die Defense wirklich in einer guten Organisation natürlich extrem schwierig anzugreifen ist. Dazu fehlen die Nades. Und das ist einfach genau gerade der Faktor, den wir hier sehen.
01:04:15 Deswegen Jihoo hier gut aufspielen kann. 1-3. Ich bin mal wirklich auf den ersten Rolls-Prop gespannt. Es ist auch für uns natürlich eine neue Situation. Wir können natürlich auch nur das hier quasi euch zeigen, was die beiden Teams uns liefern. Stand jetzt Jihoo in der Defense. Sehr gut. Also das hätte ich zum Beispiel auch nicht erwartet. Auch wenn es Konsolid ist, hätte ich gedacht. Jihoo hat hier auf jeden Fall definitiv das Zepter vorne weg.
01:04:42 Aber man wehrt sich. David ist am Start. So sieht's aus. Und wir dürfen nicht vergessen, Six Invitational steht ja schon vor der Tür und amtierender Weltmeister ist aktuell noch G2E-Spots.
01:04:57 Wir wollen mal den Tag nicht vor dem Abend loben. Das Einzige, was wir damit natürlich jetzt zum Ausdruck bringen wollen, ist, dass G2 sich bisher sehr solide vermarktet. In dieser ersten Map. Und das mit, ich will jetzt nicht sagen mit wenig Aufwand, also sie treiben schon einen guten Aufwand. Aber sie machen es mit so einer Leichtigkeit. Sie halten schön ihre Position. Creed ist immer wieder so ein bisschen am Stören früh.
01:05:20 bewegen sich durch die Räumlichkeiten, schauen, wo die Entry Points sind und setzen sich dann so ein bisschen auf die Lauer. Also sie nutzen die Map aktuell wirklich perfekt aus, um auch hier einen vierten Punkt auf Scoreboard zu zaubern. Das wäre dann sozusagen der Standard-Swap, den man erwarten könnte. Und das, was dann noch kommt, ist ein sehr sauberer Bonus. Aber wir kennen G2 auch zu Genüge, die fahren da auch gerne mal rein. Jetzt allerdings erstmal wieder gestoppt, diesmal von Adrian.
01:05:51 Ja, Alemau, der sich mit Bug wieder mal verabschieden darf. Er auch das zweite Mal jetzt der Opening Freak. Und auch Fenrir, natürlich so ein Operator, der ist einfach extrem stark. Da brauchen wir auch nicht viel drüber reden. Das ist einfach Intel und natürlich ein definitiv krasser Nerf gegen die Attacker, wer auch immer in seine Traps reinläuft. Fenrir ist auch so ein Operator, gegen den spielst du nicht gerne.
01:06:17 Dann mit der MP7, natürlich eine extrem beliebte Waffe, hohe Feuerrate, das läuft schon sehr, sehr gut. Und jetzt wieder, erstmal wieder, hm, was machen wir? Wir greifen wieder unten an, wir haben die Ram mit am Start. Das ist so ein bisschen der Heilbringer in dem Sinne, weil man einen Bug verloren hat und Ram kann ja einfach mal wirklich komplette Renovationen...
01:06:39 Elasius, lieber, kann den ganzen Boden renovieren. Und jetzt geht's erstmal los. Direkt auf den Spot. Doki mit dem Double Kill, ganz, ganz wichtig. Aber er wird auch erstmal von Lütten gestoppt. Und damit eine 3 gegen 2 Situation aus Sicht von Jihoo. Und Kreeds hat sich nach oben geschlichen. Das könnte sehr, sehr bitter werden. Auch Adrian noch oben. Jetzt kann man auf den Plant gehen. Hört man das? Ja, man kriegt, sieht auf jeden Fall, dass sie sich hier am Bewegen sind. Droppen erstmal runter. Aber da war erstmal keiner. Da hat man in die falsche Richtung geguckt. Denn beide sind eher Richtung Cafeteria und Security. Man geht hier wieder auf den Plant.
01:07:08 1 gegen 2 Situationen. Dadurch, dass Top-Aidon hier erstmal verletzt auf dem Boden liegt und am Ende schafft es tatsächlich Jihoo das Ganze noch zu drehen. Holen sich den Spot wieder, trotz dass der Mate auf dem Boden liegt. Alles entspannt. Lütten mit einem sehr schönen Execute. Drei Kills am Ende. Extrem spannend, was hier die beiden Teams leisten, beziehungsweise was Jihoo hier gegen G2 Esports auffährt.
01:07:31 Da sind wir beim Thema. Es kann jetzt für Jihoo zum Wechsel nur positiv ausgehen. Es gibt keine andere Möglichkeit. 2-4 ist das Maximum, das Jihoo jetzt noch rausholen kann. Das wäre keine Schande. Das wäre vor allem kein Neckbreaker für diese Map. Die Defense steht Jihoo da auch wirklich sehr, sehr gut. Müssen wir mal schauen, was man bei Jihoo im Angebot hat an Attack-Strategien.
01:07:56 Das ist gar nicht so einfach, muss man mit dazu sagen. Es gibt diese typischen Standards, da haben wir vorhin drüber gesprochen. Da kann man sehr schnell in so einen Hold kommen, in einen ungewollten Hold, dass man nicht vorankommt, weil nichts mehr geht, wo man da eine sehr, sehr gute Defense-Line hat. Aber man kann auch kreativ sein. Und ich glaube und hoffe immer, gerade diese...
01:08:15 Tier 2, Tier 3, Tier 4, was da alles an Teams gibt. Gerade diese Teams haben so eine gewisse Pionierfreude. Die trauen sich was, die haben Ideen, wo man sagt, das machen wir jetzt einfach mal.
01:08:28 Und da bin ich gespannt, ob da eventuell gleich in der zweiten Hälfte ebenfalls eine saubere Attack gefahren wird. Jetzt schauen wir uns aber erstmal die letzte Defense an, unter anderem mit Puls. Du hast ja vorhin gesagt, Renovierungsarbeiten im Upper Floor sind gang und gäbe. Was ist der perfekte Konter? Unter anderem ein Puls mit einem C4.
01:08:48 Ja, aber auch was wir hier wieder sehr schön sehen von Mackie, der hier natürlich auch im kompletten Topfloor unterwegs ist. Das meine ich, diese Map hat sich sehr stark da schon früher entwickelt, dass man natürlich über den einen oder anderen Winkel von oben arbeitet und dann den einen oder anderen Kill einfährt. Edwin, auch hier wieder am Start gewesen, holt sich Uno raus, damit der einzige richtige Breacher am Start. Natürlich hat man mit Alomau noch das Heartbreak-Gadget, aber...
G2 Esports im Rückstand gegen Jihoo: Analyse der Spielstrategien und Schlüsselmomente
01:09:1601:09:16 Was sonst so die normalen Hard Reacher angeht, ist da keiner mehr mit am Start. Das heißt, große Löcher kann man auf Seiten von G2 nicht mehr arbeiten. Ja, das stimmt. Muss auch nicht unbedingt, muss man sagen. Also es geht hier auch anders. Natürlich nimmt man sich da immer so ein bisschen eine Möglichkeit. Und wenn es nur eine Sichtlinie ist, ein schönes Holden, die Rotation irgendwo zu kappen. Jetzt aber Adrian in der Bewegung versucht natürlich auch da irgendwo noch...
01:09:44 Gegner auszumachen und vielleicht auch einzugreifen. Und auf der anderen Seite haben wir noch ein sehr, sehr schönes Intel-Konzept. Aus Solis, aus Vakery. Die natürlich hier einiges mit dazugeben. Adrian mit Mefender darf man mit dazuzählen. Auch hier hast du ja vorhin gesagt, es gibt viel, viel Intel. Dieses Gadget. Diese FNF-Mines.
01:10:09 Tatsächlich mehr als das genutzt werden und alle Mau versucht es mal mit einem Plant. Der scheint auch durchzugehen. Gerade keiner da, der eingreifen kann. Oder schon auf die letzten Meter! Schönes Ding! Adrian, lüten!
01:10:25 Was ist da gerade passiert? Wir haben es leider nicht exakt gesehen. Auf jeden Fall kam direkt der Ping, wo der Diffuser ist. Und dann hat man direkt zugeschlagen. Und innerhalb von Sekunden war Benja hier alleine. Der hat sich jetzt noch Lücken rausgeholt. Das war erstmal wichtig, weil der natürlich auch mit seinem...
01:10:40 Das heißt, da sieht man nicht, wo der Spieler ist, sondern nur wo der Koffer ist. Und jetzt baitet man hier den Isteros. Wunderbar gemacht von Benja. Nimmt sich Shred zur Brust.
01:10:57 Und somit erstmal der nächste Versuch. Das ist die Solis gewesen. Das heißt erstmal kein Inter mehr. Außer man hat irgendwelche Camps. Da versucht man es tatsächlich. Und es ist Adrian von oben. Man schafft es hier tatsächlich 5 Runden am Stück gegen G2 Esports zu holen. Und geht mit einem 1 zu 5 aus Sicht von G2 Esports in Führung.
01:11:20 Mann, Mann, Mann, Mann, Mann. Da bist du als Caster dann auch schon mit den Augen oben auf dem Balken der Verschwindenden und denkst, gut, das Ding ist durch und nix da. Also wirklich auf die letzten Millisekunden schrubbt man da den Planter vom Parkett und zieht vor allem auch eine riesige Schneise in die Defense rein. Das sieht jetzt natürlich erstmal ein bisschen bitter aus, muss man sagen. Also für den G2, die natürlich eine gewisse Erwartungshaltung.
01:11:49 Von jedermann auch mitbringen. Sieht das erstmal nicht so rosig aus. Das kann man alles noch drehen. Da ist noch alles drin. Man kann jetzt hier auch noch mit einem 7 zu 5 gewinnen. Also, ihr kennt das Spielchen ja schon. Wir wollen hier nichts an die Wand schreiben, was da nicht hingehört. Aber ausgangstechnisch für einen Jihoo, wo viele da draußen noch sitzen und sagen, ja, wer denn eigentlich? Ist das erstmal ein Auftakt, wo man sagt, die kann man nicht mal merken.
01:12:18 Ja, erste Defense Round für G2 Esports. Ich muss wirklich zweimal drüber nachdenken, wenn ich das hier noch einmal falsch raushaue. Aber es ist natürlich...
01:12:40 Schön anzusehen, wenn wir solche Teams, die eben nicht in den Top-Leigen unterwegs sind, also im EU-League-Bereich, sich da so aufbäumen können. Für euch vielleicht auch zu Intro, wer genau ist denn Jihoo? Vielleicht sagen euch die Namen ja was, aber ihr kennt das Banner nicht. Das ist das ehemalige Vyperion, äh Vyperio-Team.
01:13:04 die natürlich auch in der einen oder anderen Liga und auch gerade letztes Jahr, oder jetzt muss man ja sagen, das vorletztes Jahr, in der Challenger League mit am Start war. Und da sind die Jungs natürlich, die haben es drauf.
01:13:16 Aber der Sprung in das Profigeschäft fehlt natürlich immer so ein Stück weit. Also sind natürlich keine schlechten Kanne. Also ich möchte nicht gegen sie spielen. Aber G2 ist einfach eigentlich A vom Namen und B von ihrer Agenda, was sie schon alles erreicht haben, ein ganz anderes Kaliber. Jetzt geht es erstmal direkt los. Alamau holt sich mit dem Opening-Track. Erstmal raus, Adrian mit dem Fracking-Benja.
01:13:37 Und jetzt geht es aber rein. Adrian mit 12-2 geht der hier auf den Spot. Ist in der Goumein. Die muss er langsam rausziehen. Der HP-Balken wird immer weniger. Hat er jetzt auch geschafft. Wunderbar. Und jetzt hat man halt mit einem Mann mehr eventuell die Möglichkeit. Das war wichtig. Das ist vielleicht diese eine Runde, die es alleine schon reicht, um Jihoo hier Map Nummer 1 zu holen. Doch mit dem Frack gegen Lüthena. Sehr schön mit der Impact gearbeitet. Die Waffe natürlich auch nicht schlecht. Adrian steht auf den Spot. Wird aber jetzt direkt gerefrackt, nachdem er vorher sich alle Mauer zur Brust genommen hat. Zwei gegen eins. Creeds muss es jetzt richten. Auch er.
01:14:07 hat es hier tatsächlich schon mit einem Klatsch in der Defense geschafft. Jetzt muss aber auch der Klatsch in der Attack hin, um diese Runde, die Jihoo wirklich sehr gut gespielt hat, noch zu veredeln. Jetzt hat man die Cam drauf, das heißt, sie wissen genau, wo der ist. Kreeds mit der etwas schwächeren Waffe, was die Geschwindigkeit der Kugel angeht, holt sich aber Virtu. Damit eins gegen eins. Doki gegen Kreeds. Jetzt kann man hier schön das Gadget einsetzen, was Dreamer am Start hat. Er hat aber nicht die Ahnung, dass Doki von hinten rankommt.
01:14:36 Und G2 rettet diese erste Defense über die Ziellinie. Das erste Mal muss man sagen, jawohl, da ist auch die Runde für G2. Auch hier ist es die erste, jetzt nach dem Swap, die man sich einverleibt. Wenn man aber mal genau hinschaut, muss man sagen, puh, da war ganz schön Chaos auf dem Spot zu verzeichnen. Wenn wir uns die Aktion mit der Clash anschauen, da war man ein wenig fehlgerichtet, beziehungsweise auch in der Zange.
01:15:04 Fehlgerichtet ist da vielleicht nicht das richtige Wort. Man hat die Info sicherlich, dass dort aufgebaut wird. Aber auch von der anderen Seite wollte man natürlich Deckung walten lassen. Dann so ein paar schnelle Bewegungen, wo man nicht damit gerechnet hat, dass man direkt in den Gegner läuft. Das werden wir vielleicht auch hier gleich nochmal sehen.
01:15:21 Der Auftakt von Adrian, dann hier, die Clash, ne, wir sehen es da gerade, man wollte sich da in die andere Richtung auch noch mit aufbauen. Schöner Frag von Doki und dann hier, ne, das meine ich, diese schnelle Rotation, man hofft, dass der Kollege da den Winkel hat, ist aber noch gar nicht weit genug im Winkel drin. Und somit, ja, muss man eigentlich das unterschreiben, was du gerade gesagt hast, es ist so ein bisschen in die Runde gerettet. Ja, also gerade dieses, ähm, mit dem Hardbreacher einfach mal auf den Spot gehen.
01:15:49 Und sich dann damit zwei Kills zu belohnen. Ist schon frech gespielt. Genau das, was G2 Esports auch in ihrer allerersten Attack gemacht hat. Einfach mal die Lücke nutzen. Sofort rein. Und dann hat G2 sich belohnt in Runde Nummer 1. Und jetzt in Runde Nummer 7. Hat man das, muss man fast schon sagen, weggeworfen. Also da hatte man eigentlich eine gute Position. Hat das nicht vergolden können.
Jihoos Dominanz auf Consulate: G2s Schwächen in der Defense und strategische Anpassungen
01:16:1201:16:12 Aber das zeigt auch, dass G2 eventuell in der Defense anfällig ist. Also da ist auf jeden Fall was drin auf Map Nummer 1. Hier sehen wir sehr schön, wie man mit Solis arbeiten kann und sieht, dass da direkt mal drei Claymores draußen sind. Dann eine vierte gesellt sich gleich noch dazu. Also ein Runout würde ich da nicht empfehlen.
01:16:38 Windows Sides. Haben wir die Sicht genommen. Loki. Lester. Die ging nicht aufspielen, Chad. Also jetzt mit der Frage, wohin rotieren. Oder bleibt man in der Position und nimmt das Schild wieder weg? Mau. Ein bisschen die Powerknifte am Start.
01:16:57 Die natürlich, ganz, ganz wichtig, die Info vereiteln. Denn der Raum, den man da hat, der ist nicht sehr groß. Und dann kommt auch mal eine Kandela. Nichts gesehen, sie findet erstmal keiner. Man ist nicht zur Stelle. Schönes Ding, alle Maud. Jetzt hänzelt sie alle aus. Mecki, Medoki. Auch auf der anderen Seite ist man zur Stelle. Schließt die Lücke instant, muss man sagen. Nochmal nachgelegt. Und es ist diesmal wieder Jihoo, die einfach die Nerven behalten. Oh, was für ein Ding. Wie bitte? Das Ding war doch eigentlich safe.
01:17:27 Also, was gerade hier auf Seiten von G2 passiert, es ist unfassbar. Vier gegen zwei. Fenrir und Pulse müssen es irgendwie lösen. Man sieht hier, man hat noch einen C4. Aber du hörst die ganze Zeit, Doku-B-Calls sind am Start.
01:17:45 Und da sieht man, Mackie, der wird jetzt tatsächlich gedaunt und auch von Virtue direkt mal confirmed. Wichtig, 2 gegen 3. Ist immer noch machbar für G2. Retten sie sich hier ein zweites Mal. C4, einfach mal geworfen. Wird nicht belohnt. Zieht rum, Mann. Das ist, ey, das ist viel zu einfach. Rayduin musste einfach nur den Enkel halten. Und jetzt ist es Uno alleine. Geht die Stairs hoch.
01:18:02 Hat natürlich auch da jetzt direkt den Gegner vor sich. Müttenberg ist eigentlich auch cool in Form. Und in genauem Fall. Und es ist am Ende Gihu, die sich hier doch die Runde noch sichern. Uno wirft das in dem Sinne mit weg. Das Team von G2 Esports kommt hier einfach nicht rein. Und dann haben wir den Matchpoint.
01:18:21 Oh, schneidet hier gerade einer Zwiebeln oder warum muss ich gleich weinen? Was ist denn hier los? Da sind ja Shots dabei. Die sind ja... In der Kirche würde man sagen, die sind ja nicht ganz koscher. Die sind ein bisschen unheilig, die da fliegen. Mein lieber... Also G2 lässt sich aufreiben. Das muss man, glaube ich, mal gerade sagen. Die erste Map sieht gar nicht mal so gut aus. G2 macht ein bockstarkes Spiel. Auf Consulate.
01:18:50 Tariert das mega gut aus. Nichts ist überstürzt. Alles ist gut getimt. Die Eröffnung war da. Doki auf der anderen Seite dann gefallen und dann hier einfach nachgelegt. Und das Ding hier. Das Kätzerei. Also das, das kann mir doch keiner erzählen, dass Serdar den Track holt. Ist ja Wahnsinn.
01:19:12 Ja, irgendwie ist es wie verhext, was die Jungs da gerade überhaupt nicht reinkommen. Also...
01:19:25 Ich hätte sehr gerne gesagt, ja, es ist eine Defense-Sighted-Map. Jihoo, die haben da gut gespielt. Und jetzt, Jihoo, die bäumen sich da richtig auf. Aber die ersten beiden Runden in der Defense von Jihoo war eine Katastrophe. Und Runde Nummer 1 in der Defense gerettet. Runde Nummer 2, komplette Überfahrt. Also, da... Weiß ich nicht. Also, entweder sind sie noch nicht warm, oder sie haben den Gegner nicht ernst genommen, oder Jihoo spielt hier richtig gutes Rainbow Six Siege und Jihoo kommt da einfach nicht gegen einen. Das ist schon Ende.
01:19:54 Also muss man sagen, da habe ich ganz anders kalkuliert, muss ich sagen. Also erstmal mit einem viel ruhigeren und einem viel... Was heißt ruhigeren? Ruhigeren ist vielleicht nicht das richtige Wort, weil G2 kann mit sehr viel Geschwindigkeit und mit sehr viel Unruhe arbeiten. Aber mit sehr viel mehr Confidence diese Gunfights gewinnen. Das, was sie auch auf dem Major gespielt haben. Jetzt kann man natürlich ein bisschen philosophieren. Das hat auf dem Major mit Consulate nicht so richtig funktioniert. Jetzt hat man daran gearbeitet.
01:20:22 Ist das vielleicht jetzt so ein bisschen der Test? Geht's jetzt besser? Die Antwort muss heißen, nein. Also, egal wie es jetzt ausgeht, aber die Antwort muss nein heißen. Der internationale Bereich wird sich damit nicht zufrieden geben, so einen G2 auf Consulate zu sehen. Aber es bietet natürlich vor allem gleich eine ganz, ganz spannende Ausgang. Es lag für die nächsten Runden allemal auf, holt sich Shad. Sofort gezogen von Adrian. Die sind wach, die sind gut positioniert, die wissen genau, was abgeht. Noch so ein Ding!
01:20:51 Hier knistert und knallt's aber ordentlich. Also Adrian aber auch wirklich extrem confident, was das angeht. Das ist das, was ich ganz am Anfang, bevor das Match überhaupt gestartet hat, was möglich ist. Wenn du hier tatsächlich irgendwie G2 ins Wanken bringst, dann hast du die Möglichkeit. Und Adrian 17-3, möchte ich mal kurz sagen, gegen...
01:21:16 den aktuellen 6-Invitational-Sieger von 2023. Man kann jetzt hier auf den Plant gehen. 4 gegen 2. Das sieht gar nicht gut aus für G2 Esports. Adrian mit dem nächsten 18-3. Okay, wenigstens mal mit dem Frack gegen Mackie.
01:21:32 Aber das ist eine 1 gegen 3 Situation. Das müsste jetzt schon wieder die allernächste Notfallrettung sein, um G2 hier irgendwie noch drinnen zu halten. Aber daran glaube ich aktuell nicht. Jihoo ist einfach extrem stark. Jetzt noch die Claymore gegen dich, die Zeit gegen dich, drei Gegner gegen dich. Das wirst du nicht holen, Doki. Da muss schon eine komplett neue Agenda ran, damit G2 hier das Match noch gewinnt. Und so ist es auch. Runde Nummer 1 bzw. Map Nummer 1 geht an. Jihoo Consulate.
01:22:01 Ist gewonnen. Mann, oh Mann, oh Mann, oh Mann. Was für ein erstes Matchup hier beim South Breach. Eine wirklich, wirklich starke Leistung, die hier gezeigt wurde von Jihoo. Man muss sagen, dieser erste Pick war die Map von G2. Wir haben vorhin lang und breit drüber gesprochen.
01:22:24 Was soll ich sagen? Nennt mich Panda. Ich kriege Augenringe. Das ist Wahnsinn, was da sich auch an Fehlern eingeschlichen hat. Ich bin gespannt, wie das auf der nächsten Map aussehen wird. Die ist halt noch ein bisschen frischer. Da ist noch so ein bisschen mehr drin, um vielleicht auch was zu zeigen. Aber ich weiß nicht, wie es dir geht, Hector. Hier fehlt es gerade so ein bisschen am Grundlegenden. Ja, also G2, da fehlen die Basics. Was ist da los? Du rennst einfach in den Spot und kriegst da die Bretter ohne Ende. Dann wechselst du die...
01:22:54 Wechselst du in die Defense und der Gegner läuft einfach rein und du kriegst wieder voll aufs Brett. Irgendwas stimmt da nicht. Also vielleicht sagt man sich wirklich, okay, wir gucken mal, was so ist. Jetzt hat man aber ordentlich aufs Brett bekommen. Deswegen mal gucken. Map Nummer 2, Lighthaven, ist nun mal ein Stück weit anders. Aber man muss sagen, Consulate hatte man vorher auch noch auf Seiten von Jihoo in den Vergangenheiten nicht so wirklich gespielt.
01:23:18 Ich bin mal gespannt, was ist denn jetzt hier noch drin für G2? Oder wird das ein 2-0 für Jihoo? Das ist eine gute Frage. Also wenn ich mir alleine angucke, wie man grundsätzlich bei Jihoo spielt, sehr konzentriert, gut getimt, schönes Stellungsspiel, viel Information, kannst du das auf jede Map übertragen. Vielleicht liegt ja die eine mehr, die andere weniger, aber das Grundkonzept ist da. Da mache ich mir jetzt erstmal keine Sorgen. Die große Frage ist, was kann man auf der Seite von...
01:23:45 G2 tatsächlich jetzt noch anpassen. Also kann man vielleicht die Leute wieder ein bisschen einfangen, wieder ein bisschen mehr zusammenbringen. Das muss man vor allem mal schauen. Wir kennen es ja auch aus der Vergangenheit. Es gab herbe Ansagen, auch von dem Fabian mal, der gesagt hat, Leute, ihr müsst euch mal am Riemen reißen, um es mal Gelinde auszudrücken. Da muss man die Jungs dann so ein bisschen an die Leine nehmen. Aber hier, das ist gerade ein bisschen zu...
01:24:11 Zu viel gewollt und zu wenig bestätigt. Also das eigene Können wird zu wenig irgendwie belohnt. Das muss sich ändern. Für die nächsten Maps, da ist noch einiges drin. Wie gesagt, wir hätten theoretisch auch noch Bank mit am Start. Das ist ein bisschen die Königsklasse für G2 aktuell. Aber da müssen wir erstmal hinkommen. Vorhin haben wir die Frage gestellt, kommen wir überhaupt auf Bank seitens G2? Jetzt müssen wir das fast andersrum stellen. Da kommt G2 überhaupt auf Bank. Das ist Wahnsinn, wie sich das hier entwickelt.
01:24:41 Ja, und das ist etwas, womit wir beide nicht wirklich gerechnet haben. Also gerade du von den Namen her, ne, Vyperion kennt man ja, aber G2 ist halt G2. Aber es ist dieses Ding, ne, diese Teams, die halt nicht dauerhaft im Profibereich in der T1-Szene unterwegs sind, die spielen das Spiel auch vielleicht ein bisschen anders, haben sich ein bisschen besser an die Neuerungen, die diese...
01:25:06 diese neue Season mit sich gebracht hat, dran gewöhnt. Gerade dieses Spielen ohne Nades, was ja in vielen Teams einfach eine extreme Brücke war, dass man da einfach sich immer wieder drauf abstützen konnte. Ja, ich werfe einfach mal eine Vertical Nade. Das ist einfach jetzt natürlich auch für die Teams extrem weggefallen. Und ich habe wirklich gedacht, okay,
01:25:29 Es liegt an der Defense, die ist sehr stark. Aber was hier G2 auch in der Defense gespielt hat, war eine absolute Frechheit. Was Alemão da, wir haben es gerade gesehen, gemacht hat. Er geht einfach aus dem ADS, während er einen Breach gegenfacet. Das sind so Basics. Das darfst du nicht. Ja, oder es wird halt bestraft. Das ist dann die andere Seite der Medaille. Und das macht die Sache so...
01:25:51 So brisant gerade. Also wir wollen es jetzt auch nicht verteufeln. Also es ist jetzt nicht so, dass wir jetzt hier den absoluten Feldzug gegen G2 fahren wollen, sondern es geht eher darum, mal zu schauen, was ist da der aktuelle Stand? Wie spielt man da aktuell? Was hat man sich da vorgenommen? Wir haben es vorhin gesagt, es ist ja eine Gratwanderung zwischen dem letzten Major und dem nächsten Six Invitational. Was zeige ich, was zeige ich nicht? Wie viel kann ich da rein drücken in so ein Game? Aber, und das haben wir schon so, so häufig gesagt, wenn du nicht alles zeigen willst,
01:26:20 Alles schön und gut. Dann spiel doch Standards. Die kennt jeder. Interessiert keinen Analysten, wenn du das spielst. Aber sie funktionieren, wenn du sie gut ausspielst. Das hat mir so ein bisschen gefehlt. Es war viel zu aggressiv, viel zu nach vorne gedacht. Kann natürlich auch damit zusammenhängen. Wir haben es vorhin als Thema gehabt. Man kennt Jihoo vielleicht nicht ganz so gut. Man hat nicht so viel Informationen. Die spielen sehr frei. Also man kann sich da nicht direkt was auf den Zettel schreiben und sagen, das ist jetzt der Konter. Sondern die reagieren einfach auf das Spiel.
01:26:49 Es gibt viele, viele Facetten, die da mit reinspielen. Fakt ist aber einfach, da muss mehr her.
01:26:56 Ja, definitiv. Und wir sind nicht weit von der zweiten Map entfernt. Nighthaven, wie gesagt, hat da nochmal so ein Stück weit was anderes. Sie ist auch, sag ich mal, in der Attack interessant anzuspielen. Die Defender haben natürlich sehr viel Platz, haben so ihre auch da schon Standardposition. Da bin ich wirklich gespannt. Was schafft G2 da anzusetzen? Werden da die Standardskills in dem Sinne wieder zurückkommen? Oder?
01:27:25 Es ist wirklich hier Jihoo, die sich extrem gut aufbäumen und einfach mal wirklich mit der Aggression, die G2 angesetzt hat, egal ob Defense oder Attack, sehr gut angenommen haben und das Ganze sehr solide runtergespielt haben. Ja, und wenn man so ein bisschen in die Vergangenheit schaut, muss man einfach sagen, G2 und Lower Brackets, das sind Freunde. Das meine ich tatsächlich ganz im Positiven. Also Lower Brackets hat G2...
01:27:51 viel geformt und sehr beflügelt muss man einfach sagen dieses last chance qualifier war in der eu league da war nichts los muss man einfach sagen war nichts wo ich gesagt habe donnerwetter da geht es jetzt aber nach vorne und dann kam dieses last chance qualifier
01:28:05 Was war da los? Was hat man da reingebreddert? Was hat man gespielt wie Götter? Und ist dann tatsächlich noch reingekommen und sehr, sehr weit auch im Major gefahren. Also das muss man nicht noch einfach lassen. Druck formt dieses Team immer wieder. Das kann hier natürlich auch passieren. Also egal, wer hier vielleicht die nächste Map gewinnt oder ob man das ganze Match schon gewinnt. Raus ist noch keiner. Wir haben es vorhin gesehen. Lower Bracket wartet. Da muss man dann sich noch durchsetzen. Keine Frage. Chancen sind da. Aber nichtsdestotrotz.
01:28:33 Man muss auf jeden Fall so ein bisschen in die eigenen Reihen schauen und sagen, was müssen wir ändern? Was ist hier vielleicht nicht so passend? Also wir sind vielleicht in einem Tournament, wo die Dinge, die in der EU-League funktionieren oder auf einem Major funktionieren, hier einfach gar nicht greifen. Das gibt es immer wieder. Also wir bleiben da definitiv gespannt. Und Nighthaven Labs, du hast es gesagt, frische Map. Da hat G2 gezeigt, dass sie es verstanden haben. Sie haben gute Ansätze und sehr, sehr gute Durchführungen gezeigt. Das, was vielleicht...
01:29:01 Otto Normalverbraucher wie du und ich und ihr da draußen. In Rank zum Beispiel spielen auf Nighthaven Labs, ist völlig irrelevant für den Com-Bereich, muss man sagen. Da gibt es ja immer diese Calls, wir machen jetzt die Sidewall auf, dann pushen wir da rein und dann gehen wir unten, dann machen wir beide Seiten auf und dann gehen wir da auf Plant. Das macht da kein Mensch. Das funktioniert da auch einfach nicht. Da wird ganz, ganz anders gehandelt, ganz anders aufgebaut. Und da bin ich vor allem mit beiden Augen dabei, wenn es darum geht, was Jihoo...
01:29:29 dafür bereit hat. Ich weiß gar nicht, du hattest ja so ein paar Statistiken vorliegen. Haben sie das in letzter Zeit irgendwann gespielt? Also unter Vyperion haben sie es tatsächlich einmal gespielt und unter Jihoo haben sie es einmal gespielt. Also insgesamt zweimal und 100% Winrate. Das wird nochmal ein Stück weit interessanter. Sie haben gegen Ice Force das erste Match gespielt. Sie haben zu viel gewonnen. Also das ist auf jeden Fall schon mal
01:29:57 Interessant, was wir da gleich erwarten werden. Wir gehen auf jeden Fall in eine kleine Pause und dann sind wir gleich wirklich direkt mit Nighthaven Labs am Start.
Nighthaven Labs: G2s Kampf mit den Basics und Jihoos überragende Leistung
01:32:4201:32:42 Ich mache, da sind wir wieder zurück nach dieser wirklich kurzen Pause. Und das heißt natürlich, Map Nummer 2, wir haben es angesprochen, Nighthaven Labs ist am Start. Und wir haben auch schon so ein Stück weit diskutiert, was muss denn jetzt tatsächlich wieder bei G2 funktionieren? Es sind einfach die Basics. Ja, Basics, ganz wichtig, gilt in jedem Bereich von Rainbow Six. Wir hatten ja...
01:33:09 in den letzten Jahren immer mal wieder so ein bisschen diese Anfänger-Tournaments, wo man auch so ein bisschen gezeigt hat, was ist wichtig in Rainbow Six, wie spielt man es, wie spielt man es nicht, was sind so die Basics eben. Und da gibt es halt ein paar Sachen, die sind unerlässlich. Das eine ist halt Information, du musst wissen, was passiert auf dem Spielfeld, du brauchst einen gewissen Support, also du musst...
01:33:32 Refrag Potential mitbringen, du darfst nicht irgendwo stehen, wo kein Mensch irgendwie Zugriff auf dich hat, damit du dann von drei Leuten einfach gefrontet wirst und dann bist du raus. Und du musst natürlich so ein bisschen die Maps und das Spiel an sich beherrschen. Und bei zwei von diesen Dingen hat es auf jeden Fall gehapert. Wir gucken uns mal kurz die Sets an und die sprechen gerade am Ende, das Rating. Rating, eins ist immer, hat gespielt wie zu erwarten.
01:34:01 Das sehen wir hinten auch bei der Kost. Und die sind bei G2. Und das sage ich jetzt mal so, weil es noch nie so war unterirdisch. Das hat es noch nie gegeben, dass bei G2 nicht auch nur ein einziger bei 1 war. Oder irgendwo drüber. Sonst hast du immer einen Doki, der da rein performt. Und alle Mao. Früher hatten wir ja dann noch ein paar andere Kandidaten. Aber dass man hier...
01:34:24 Gerade mal so bei den besten Spielern so halb über die Hälfte von dem kommt, was man eigentlich gespielt hat in EU League und Co. Habe ich noch nie gesehen bei G2.
01:34:36 Und auf der anderen Seite muss man auch sagen, Cheat war auch dabei, hat nicht wirklich viel gerissen, aber 0,33 ist dann schon eine Ansage, das Ganze nochmal zu verschlechtern als das, was bei G2 ist. Aber der Rest des Teams von Jihoo zeigt natürlich, was da aktuell gerade für eine gute Leistung war. 1,5, 1,25, 1,08 und Adrian 2,28 gegen G2 eSports. Das wirst du dein Leben lang nicht mehr vergessen.
01:35:05 Wirklich, das ist eine extrem starke Leistung und ja, man muss sagen, am Ende haben sie das sehr, sehr gut gespielt. Eine einzige Runde, die G2 in der Attack gewonnen hat, eine einzige Runde, die man gerettet hat in der Defense. Und Nighthaven Labs zeigt jetzt, in welche Richtung das hier noch gehen wird für G2. Wird es dann doch direkt das Lower Bracket, in das sie sich verabschieden müssen und gehen 0-2 unter oder holen sie sich Nighthaven Labs.
01:35:31 mit normaler Spielweise, mit den normalen Basics, die man bei ihnen vermisst hat und rettet sich dann sogar schon auf Map Nummer 3 im allerersten Matchup. Ending.
01:35:44 Für euch wäre es natürlich ein Banger, für uns auch. Wir sind gekommen, um hier entertained zu werden von den Teams. Bisher sind wir das, wenn auch anders als gedacht, gar keine Frage. Deswegen nicht lang schnacken. Kopf in den Nacken, wir gucken auf Nighthaven Labs. Und diese Map bringt so einiges mit, muss man sagen. Es ist auch eine Defense Map, das muss man mit dazu sagen. Also es ist eine, die sich einfach so ein bisschen in den großen Pool der Defense Maps mit einreiht. Aber ich finde, sie hat...
01:36:13 auf vielen Ebenen, auf vielen Bombspots, gewisse Faktoren, die es sonst nirgendwo gibt und die man bisher so ein bisschen, man hat an der Oberfläche gekratzt, wie man die nutzen möchte, ist aber noch nicht ganz vorgedrungen. Deswegen bin ich immer sehr gespannt, was es da zu sehen gibt. Und was es nicht zu sehen gibt, hätte es gedacht, das ist auch der gute Tobaro. Den werden wir nicht sehen. Mal wieder.
01:36:35 Ja, und auch eine Ying nicht mit am Start, Solis nicht am Start. Also jetzt hast du dich schon deutlich von den Operatoren aus Map Nummer 1 entfernt mit Blitz und Montagne. Und das sind ja nun mal Operator, die man bei G2 sehr häufig sieht. Jetzt hat man sich dagegen entschieden, diese Schild-Operator rauszunehmen. Hat sich jetzt mal wirklich für zwei gute Operator entschieden. Ying haben wir gesehen in der ersten Map, was die da wirklich alles anrichten kann mit den Candelas, mit 80 Schuss und einer im Laufen.
01:37:05 Das ist einfach immer noch einer der stärksten Attacker, die Rainbow Six Siege zu bieten hat. Und in der Defense Solis haben wir auch gesehen und Tuberau. Glaube ich, dass wir den in diesem Matchup nicht mehr sehen werden. Aber jetzt haben wir schon mal die Schilder am Start. In der Theorie. Aber bis jetzt haben wir noch den Attacker Repick. Auf Seite von G2 kein Schild am Start. Also auch da bin ich gespannt, ob man das vielleicht auch einsetzt. Aber was wir sehr schön sehen, wir sehen einen Mira.
01:37:34 Da sind wir auch schon wieder bei diesen Themen, die ich gerade angesprochen habe. Diese Bombspots, die werden hier halt so ein bisschen extended. Das kennen wir natürlich auch von anderen Maps, dass da mit Namira gespielt wird. Aber hier ist es fast schon unerlässlich, weil du so ein paar Ecken hast, wenn du die als Defender eingenommen hast, dann ist da richtig wenig Platz auf den eigentlichen Bombspots. Also wir kennen das so ein bisschen von Clubhouse. Wenn wir uns da zum Beispiel mal...
01:38:01 den Bereich angucken bei CCTV und Cash. Wenn da die Wand auf ist, ist CCTV nicht mehr bespielbar. Du musst raus aus diesem Bereich. Das kannst du hier ähnlich fahren, wenn du hier über diesen Catwalk aufmachst. Das gibt es auch auf der anderen Seite bei Kitchen, wenn du da diese Wand aufmachst und nach vorne gehst. Dann ist da so gut wie null Platz, um sich irgendwo zu halten, um sich irgendwo aufzustellen. Und das macht die Sache so unglaublich schwer. Deswegen müssen diese Spots so ganz besonders angespielt werden.
01:38:28 Das meine ich, da hat man schon so ein bisschen dran gekranzt, aber ich glaube, da geht noch ein bisschen mehr. Da kann man sich, glaube ich, so ein paar richtig fiffige Sachen einfallen lassen.
01:38:36 Ja, hier wieder Dokubi-Call am Start. Den versucht man da gerade ein bisschen auszuweichen, kann Arsenio natürlich immer noch abschalten. Ja, und jetzt spottet man tatsächlich erstmal den direkten Spot, denn man hört, da ist irgendwas sich am Bewegen. Und dann wird die auch direkt mal zerstört. Lünd ist nämlich da mit am Start, hat sich da schön hinter der Kiste versteckt, sodass man nicht exakt weiß, wo er ist. Da muss man jetzt die zweite Drohne für nutzen. Jetzt hat man ihn auf dem Spot aber beide Twitch-Drohnes.
01:39:04 Nicht mehr mit am Start. Alamau einfach mal reingegangen. Hat da die Gunst der Stunde genutzt. Aber da haben wir schon das Crossfire von Shred. Und auch Uno läuft da einfach rein. Haben sich gedacht, vielleicht können wir hier irgendwas holen. Aber nein. Ende ist da erstmal für Shred. Denn der hat Uno und Alamau in die Camps verbannt. Ja.
01:39:24 Und da geht es doch gleich so ein bisschen weiter, wie es vorhin aufgehört hat. Mit ne Menge Fracks für Jihoo. Und da macht man weiter. Lünd und Doki treffen aufeinander. Benjamaster steht unten. Na klar, mit nem Bug. Vertikales Spiel nach oben. Funktioniert. Allerdings nur, wenn du auch noch Support hast. Wenn du jetzt da alleine stehst, würde man dich da einfach so ein bisschen verhungern lassen, wie es so schön heißt. Da würde man dich auch einfach nicht anspielen. Da guckt man auch nicht mehr in diese Dead Souls rein.
01:39:50 Das lässt man einfach bleiben. Und was man auch bleiben lässt, ist jetzt irgendwie großartig irgendwo reinzugehen ohne Informationen. Das weiß natürlich ein G2. Wir sehen es. Hier wird erfahren, hier wird Info gesammelt. Hier wird natürlich jetzt irgendwie ausgelotet. Gibt es Single Positions, so wie diese hier, die man anspielen kann. Und das hat man sehr schön gemacht. Hier nochmal Lob an G2. Da zeigt es auch wieder, dass Erfahrung da ist. Ausloten, anspielen, Lücke schaffen. Problem ist, es bleibt bei der doppelten Manpower.
01:40:19 Avenger jetzt in einer ganz ungemütlichen Situation hat er das Black Mirror gegen sich, kann aber den Regen mal Mackie rausholen. Der geht da rein, hat auch einen richtigen Riecher, aber Creeds ist da einfach ein Stück weit schneller, aber Virtue auch mit Lünd rausgezogen. Also 1 gegen 2 Situation. Irgendwie ist das hier doch noch möglich für G2, die erste Runde für sich zu holen, aber der Diffuser liegt, 15 Sekunden Restzeit. Da spielt natürlich alles gegen sich. Da ist man jetzt noch vertikal und da kriegt man den ersten Damage. Im Plan kann man ansetzen, aber jetzt facet man das direkt wieder und der Alien bestraft das.
01:40:49 auch sofort, also da hatte man sofort den richtigen Riecher, einfach mal direkt rumgeschwungen und vertikal hat dann auch da von G2 keiner eine Chance. G2 rettet sich die Runde Nummer 1, nachdem sie da doch ein paar Operator zu viel verloren haben, aber weiterhin die Führung auch auf Map Nummer 2. That's the way it goes. Dann haben wir wieder das perfekte Beispiel dafür, dass man hier eben
01:41:17 Diese typischen Spots, wo man jetzt rein von der Web, wenn man sich diese Outlines mal anschaut, sagt, oh hier, guck mal, das ist doch eine Schwachstelle, da kann man doch mal reinfahren. Was man die eigentlich gar nicht anspielen kann, zumindest nicht gegen erfahrene Teams. Die halten das so gut hier vertikal mit schönen Winkeln auf alle möglichen Entries. Hier nochmal schön auch dieses Mira-Window, was eigentlich mit dem Spot gerne gespielt wird, hier aber komplett über das gesamte Gebäude ausgefahren wird.
01:41:46 Sehr, sehr stark, was Jihoo sich hier bereitgelegt hat für den heutigen Tag. Da ist jetzt hier eben auch so ein Spot. Vorhin drüber geredet. Diese zwei Outside-Walls und diese kleine Single-Outside-Wall. Ich glaube, ich habe noch nie eine Ranked-Runde gespielt, wo nicht irgendeiner gesagt hat, lass mal da unten einfach aufmachen, smoke ab und ich plante da. Ist ja auch naheliegend. Funktioniert nur im T1-Bereich nicht. Und das kannst du vergessen.
01:42:11 Die sind alle so reaktionsschnell. 1 zu 4. Die Engels werden von oben gehalten. Da muss schon vieles stimmen, dass das mal funktioniert. Also wir werden das auch hier und da mal vielleicht auch beim Six Invitational sehen. Das ist ja auch immer noch spielweise je nach Team ein Stück weit anders. Aber ob es dann halt funktioniert. Du probierst sowas schnelles, aggressives Mal einmal. Entweder klappt es oder klappt es nicht. Weil dann hat sich das Team drauf eingestellt. Und dann machst du da wirklich nicht mehr viel. Benjamaster. Hier.
01:42:39 Habe ich sehr schöne Clips in Erinnerung hier vom Major. Wenn der einfach da in der Kitchen stand und sich einfach nicht bewegt hat, drei Kids sich da abzulecken konnte. Also da hoffe ich natürlich auf ähnlich starke Performance. Er hat auch hier wieder den Riecher, dass Creed da ist. Wir sehen ja die ganzen Keeper-Barriers am Start. Also auch da muss er erstmal ein Stück weit abwarten, aber er hält natürlich auch da...
01:43:02 Den Cross. Aber erstmal weiter abwarten auf Seiten von G2. Oder Alemau geht erstmal direkt rein und holt sich Greets. Gute Teamarbeit. Aber Doki darf sich auch schon wieder direkt beabschieden, denn Mackie ist am Start mit dem nächsten Frack. Also die sind aber auch aggressiv unterwegs, die Jungs. Mit einer Confidence sind die unterwegs. Guck dir das an! Das ist der absolute Wahnsinn, was G2 hier uns zeigt. Gegen ein Team wie G2.
Jihoos Triumph: G2s Verzweiflung und der Weg ins Lower Bracket
01:43:2901:43:29 immer wieder den Kopf rauszustrecken und zu schauen. Benja, drop nach unten. Das meine ich, der geht einfach nochmal zurück. Die sind lebensmüde, aber sie kommen damit durch. Das ist so insane, was die Jungs hier spielen. Das gefällt mir richtig gut. Und G2, die haben riesige Fragezeichen über dem Kopf. Was machen diese Jungs da? Die haben ja gefühlt vor nichts Angst, aber sie facen auch nicht alles auf Biegen und Brechen, sondern nur dann.
01:43:58 wenn es auch wirklich notwendig ist. Crazy. Ja, und am Ende das C4 von Lütten einfach mal geworfen. Das beschreibt so ein bisschen, wie es G2 gerade geht. Unfassbar, was G2 für eine freche Art und Weise zu spielen hat.
01:44:22 Und ja, sie belohnen sich damit. Und das ist diese breite Brust, die sie jetzt haben an ihren Monitoren, die sie da aufspielen können. Und ja, was ist mit G2? Haben sie einfach Lust auf das Lower Bracket? Kommen sie einfach nicht rein. Es stimmt die Kommunikation einfach nicht. Rechnen sie nicht damit, wie G2 hier das Ganze angeht. Was genau ist das? Der Intel fehlt. Auch diese Engels hier, ne? Ich meine, das ist ein fieser Engel.
01:44:49 Den hast du nicht immer auf dem Schirm, das kann dir passieren. Aber gerade das mit der Mira zum Beispiel, das ist schon ein Stück weit frech gewesen. Ja, und jetzt 0-2. Es ist in der Defense wieder Jihoo, die hier die ersten zwei Runden performen. Und Jihoo beißt sich erstmal die Zähne aus. Mit Recht muss man sagen. Also sie machen sich doch wirklich, wirklich schwer. Das, was sie da spielen, ist vielleicht...
01:45:17 Da will ich mich jetzt nicht zu weit aus dem Fenster legen, weil ich bin in dieser T1-Szene als Spieler nicht drin. Aber es gibt bestimmt Spieler, IGLs, Analysten und Co., die das lesen können und wissen, passt mal auf, hier bildet sich ein Muster ab, hier sind verschiedene Sachen, die sind so ein bisschen gleich, da können wir gegen anspielen. Aber das scheint sich bei G2 nicht so richtig rauszukristallisieren. Also es ist vor allem vom Aufbau auch immer so eher die Drückerkolonne, die da kommt.
01:45:45 Eine gewisse Taktik bei. Kreed holt sich Avenger. Band geht auf. Es ist unglaublich. Du guckst dir was an. Auf der anderen Seite bricht die gesamte Flanke zusammen. Doki nochmal schön mit der G36. Kreed aus dem Nacken verwiesen mit dem Kopf. Und somit große Lücke bei G2. Aber auch hier. Man geht einfach rein. Man fährt einfach weiter. Man will irgendwie G2 umdrücken. Funktioniert noch nicht.
01:46:15 Oh, schöner Engel hier von Uno. Fehlen nur ein paar Zentimeter, dann könnt ihr das Köpfchen da sehen. Aber da ist einfach noch ein Stück Metall dagegen. Aber jetzt holt er sich tatsächlich Mackie. Den Engel, den guck ich mir auf jeden Fall mal ab. Der ist sehr interessant.
01:46:34 Muss natürlich auch alles stimmen. In dem Fall hat man auch einfach auf Seiten von Mackie dann nicht damit gerechnet. Aber das heißt, wir haben wieder eine 3 gegen 3 Situation. Eventuell die Tool hier mit der Möglichkeit, das Ganze zu holen. Virtue wartet hier auf den perfekten Moment, um auch hier wieder vertikal agieren zu können. Und auch da natürlich immer die Möglichkeit. Oh, relativ close am Reach. Hat den Diffuser mit am Start. Muss natürlich aber noch durch zwei Räume durch. Und das sieht man, hält man hier noch mit einem Mirror Window am Start.
01:47:03 Auch da, die Engels, der redet erstmal rum und er holt sich da, du Huno. Das ist dieses Freche. Ein paar Sekunden zu spät gewesen und dann direkt mal los. Aber virtual mit dem Frack gegen Shred, der direkte Refrag. Das war wichtig, dass er da vertikal direkt agieren konnte. Zwei gegen zwei. Eine Minute Restzeit schafft es Jihoo hier tatsächlich dann doch.
01:47:23 Noch die 0-3 Führung durchzudringen. Jetzt hat man wieder viel Manpower verloren. Virtu auf dem Catwalk, rennt einfach mal durch. Der weiß, dass da jemand in der Corner ist. Doki holt sich hier niemanden, aber Lüten, der darf sich verabschieden und jetzt 2 gegen 1 Situation.
01:47:36 Da hat man natürlich jetzt mit dem Mira einen Operator mit einer extrem starken Waffe. Jetzt muss es nur vom Timingstück. Nummer 1 holt er sich nicht. Nummer 2 hat sie jetzt aber direkt mal das Körbchen rausgezogen. Und jetzt ist es nur noch. Und das schafft ihr nicht! Adrian mit dem Lauf seit Map Nummer 1 mit 18 Kills. Und auch der holt hier in auf Map Nummer 2 den nächsten Hammer. Es sind einfach nicht die Tage von G2.
01:48:04 Ich mache hier gleich Word auf und schreibe meine Kündigung. Das ist ja nicht wahr, was man hier sieht. Jihoo ist auf jeden Fall in diesem Matchup das G, was hier regiert. Also absolut crazy. Das müssen wir uns doch nochmal angucken. Hier dieser wunderschöne Winkel von diesem Electric.
01:48:29 Diese Electric Box und das Ding hier, dass der das gewinnt. Meine Güte. Ich bin teilweise echt sprachlos, was die hier aufs Parkett zaubern. Das sind Situationen, da hast du eigentlich schon was Gutes parat. Wollte gerade sagen, bei G2, erste Runde, man merkt plötzlich einen roten Faden. Man wusste, so wollen sie aufspielen. Sie wollen auf Refrag gehen. Sie versuchen...
01:48:56 teammäßig jetzt durch diese Gänge zu wandeln und die einzelnen Parteien da rauszunehmen. Dann steht dann Adrian und sagt, das ist ja alles schön und gut. Aber zum Schluss kräht der Hahn und dann ist der Tag auch einfach beendet. Also 3 zu 0 ist natürlich jetzt wie immer kein Beinbruch. Kennen wir auch schon. Es ist ein Lab, es ist eine Defense-Map, keine Frage. Aber wie diese Runden zustande kommen.
01:49:24 Also ich glaube, ich muss zum nächsten Match mein Hemd wechseln. Ich bin hier ein bisschen am sweaten. Ich habe gehört, du hast auf jeden Fall viel Auswahl in deinem Schrank. Ja, aber auch viel Cringe-Zeug.
01:49:38 Ja, was mich ein Stück weit wundert, auch dass wir auf Nummer 1 nicht gesehen haben und auch jetzt beim Stande von 0 zu 3 bei G2 nicht gesehen haben, ist ein Timeout. Und das könnte ein Indiz dafür sein, dass sie das vielleicht hier nicht ganz so ernst nehmen, aber wir sind ja im Qualifier angetreten und das nicht ohne Grund und haben das Qualifier auch nicht ohne Grund gewonnen.
01:50:00 Und wollen sich hier natürlich auch nicht das Preisgeld entgehen lassen. What? Hier ist ein schöner Opening. Aber wie ist das zu einem Trade geworden? Also das haben wir leider nicht gut gesehen. Aber wir sehen Uno mit dem Montagne jetzt drei Rumpen vor Schluss. Das zu vier kommt geflogen. Kommt gut geflogen. Macht auch ordentlich Damage. Schilder ist mir ein bisschen weggedasht. Aber erstmal nur der Damage. Jetzt muss man natürlich aufpassen. Aber hier schafft man hier eine gute Teamarbeit. Eldrion einfach mal durch die Softwall den Montagne rausgeholt. Und das ist schon wieder...
01:50:29 Ein sehr, sehr großes Manko jetzt auf Seiten von G2. Ja, das wird jetzt aber zumindest mal wieder geschlossen. Also man merkt, G2 hat den Faden des Refrex gefunden und hangelt sich an diesem lang. Das ist auf jeden Fall schon mal eine Verbesserung zu Map Nummer 1. Man merkt zumindest, wo sie hinwollen mit ihrem Play. Lighten.
01:50:52 Dallemau nochmal. Und er kriegt das Ding. Das sind doch alles Shots, die kannst du mir nicht erzählen, wie gut die das macht. Adrian, 4 zu 0. Hier kommt gleich die Tapete von der Wand. Was ist denn heute los? Ja, ich weiß nicht, was ich noch sagen soll zu G2. Also das ist leider...
01:51:19 allerunterstes niveau was die hier leider zeigen also da hast du besseres gameplay gesehen in der eu league wo sie richtig schlecht unterwegs waren und das nächste major verpasst hätten
01:51:32 Was die hier gerade spielen, ist einfach nicht gut. Auch hier, das muss ein Kill sein. Du hältst den Angler ab. Ich meine, dass das ein Trade wird. Okay. Aber die ersten Kills müssen sitzen. Und dass du da den Sound nicht hast, dass du gegenwaltest. Da reg ich mich auf. Also wirklich, das darf nicht passieren, wie G2 hier auseinandergenommen wird von einem Team, was absolut vom Rang her nicht auf der Ebene von dem G2 spielt. Und G2 hat keine Chance.
01:52:02 also wirklich also jetzt mir im letzten jahr gesagt was mal auf der jubilch war es jetzt nicht aber nächstes jahr wird noch schlechter nicht gesagt muss man vielleicht mal aber das ist ja das ist so crazy und natürlich spielt ein ganz großer faktor das sind die hier
01:52:28 wirklich dominiert. Und das sehr, sehr präzise. Also das ist ein Rainbow, aber auf ganz hohem Niveau. Gar keine Frage. Aber dass da so Kleinigkeiten nicht funktionieren. Das ist schon interessant. Jetzt gucken wir mal. Das kennt jeder von uns. Mehr mal.
01:52:44 Das Ding in Rank gespielt hat. Das ist der Aufbau, den man da unten sehr häufig wählt. Genau, da kommt die Smoke, da kommt der Glas um die Ecke und dann stehst du da und schaust mal, was so geht. Ob das funktioniert, wird sich gleich zeigen. Plärend Versuch von Uno. Nummer 3 wird gleich angesetzt. Noch keine gute Position gefunden. Man dodged vor allem da so ein bisschen alles, was da geflogen kommt. Unter anderem eben auch Contact Nates, wenn man in die richtige Richtung bewegt. Bad Jar, schöner Öffnungs-Frag. Der könnte jetzt einiges möglich machen, weil damit eine wichtige Flanke gefallen ist.
01:53:12 Gute Creeds. Also keine Möglichkeit hat, mit einzuwirken. Mackie, Virtue. Es tariert sich in die richtige Richtung aus, wenn man G2-Fan ist. Hier nochmal abgesmoked. Schön gemacht. Auf beide Seiten. Einmal nach vorne, einmal nach hinten. Um dann den Plant auszuführen. Und dann kommt man da um die Ecke und schrubbt den aber wieder übers Parkett. Zweite Versuch. Alle Mau. Der, der eigentlich gucken soll, muss jetzt selber ran. Schönes Ding!
01:53:42 Mäcki! Nochmal nachlegen! Joki! 101 Situation und damit muss das Ding geklärt werden und das macht Mäcki so gut!
01:53:54 Hebt sogar noch seinen Kollegen auf. Hector, hilf mir. Ich habe selber die Luft angehalten, weil ich überhaupt nicht mehr einen Plan hatte, was da genau die Absicht von G2 war. Also halten wir fest. G2 hat die Runde weggeworfen, G2 hat die Runde geholt. Haben sie auch gut gemacht. Wirklich frech gewesen. Aber Rollback, fangen wir mal an. Also die Idee mit...
01:54:23 dem Breach und dem Smoke, okay, sie sind reingelaufen, haben ein paar Plans angefakt, wollten das C4 rausbaten, haben sie nicht geschafft. Dann waren die Smokes weg und dann war erstmal so ein Stillstand. Ja, Benja, sehr schöner Frag, muss man sagen, mit der Ash, oben die Asami rausgeholt, aber auch wie, wie die Twitch da einfach die Hedge runterdroppen konnte.
01:54:43 Das war ganz, ganz wichtig und das ist so ein Faktor, der mich sehr, sehr stört, weil wenn da jemand gewesen wäre und du hast wirklich Doki als einzige Person, die da wirklich abhängig von deiner Runde ist, damit er noch die Smokes wirft, was ist dann der ganze Plan von der Runde? Weil sobald da nur ein Gegner ist, muss Doki ins 101 gehen und dann ist es einfach ein wildes Hin und Her.
01:55:05 Aber man muss sagen, auch einfach in die Smoke einfach mal mit der TCSG reingeschrubbt und sich belohnt das C4-Zucker. Also, da muss man wirklich sagen, das hat G2 auch nicht verdient, hier einen Punkt zu holen. Ja, das ist so dieses Paradebeispiel, warum diese Double Wall da vorne in dem Tier-Tier-One-Bereich eher so eine kleine Side-Quest geworden ist. Kann man machen, muss man aber nicht. Also, wenn du einen guten Plan hast, wenn du in Führung liegst und du willst mal überraschen,
G2's Schwächephase und Jihoos Dominanz
01:55:3501:55:35 Kann Sonnenaufmachen mit Monty und dem Glas. Das sind ja alles gute Sachen. Und was passiert denn hier schon wieder? Ich muss nach Hause. Ich bin ja schon zu Hause. Naja, auf jeden Fall riesige Lücke bei G2 zu 2 Minuten 40 waren es gerade. Dinge eskalieren.
01:55:55 Ich habe mich mal hingesetzt. Da brauchen wir auch nicht mehr wirklich viel diskutieren. Ich weiß nicht, was da los ist. Da passt ja wirklich wenig. Doki mit dem Frag gegen Shad. Das muss auch jetzt irgendwie mal eine Runde holen. Weil du spielst ja wie gesagt noch mindestens eine Runde in der eigenen Defense. Und musst natürlich zeigen, was du da drauf hast. Aber ein 6-0.
01:56:22 mit der aktuellen Meta mal gespannt, aber das hat mir auch schon die erste Runde gezeigt. Ich bin einfach mal reingegangen. Der belohnt sich dafür auf North Adrian raus. Das war ein wichtiger Frack. So, dann hat er schon das nächste Köpfchen gesehen, piekt da noch gegen, kriegt da nochmal, kann da Damage austeilen. Aber gegen die TCSG aus nächster Nähe muss man natürlich jetzt auch aufpassen.
01:56:40 Oh, nur mit dem Frag gegen Macy. Da kommt man jetzt hoch. Das könnte tatsächlich jetzt eine gute Runde sein. Creed ist jetzt Last Man's Denning. Und man rennt genau in ihn rein. Aber wenn er das Ding auch noch holt, dann flippe ich hier wirklich aus. Dann schreibe ich meine Kündigung direkt mit. Und er holt das tatsächlich. Was spielt G2?
01:56:59 Ich zweifle an meiner Existenz und meinem ganzen Sein. Wo, wer, wie und warum? Schauen wir uns das an. Klar, weil es geil gespielt ist von Jihoo, aber G2, es steht 1 zu 13 nach zwei Maps. Na, stimmt gar nicht. 2 zu 13. 2 zu 7 hat man ja da gespielt. Aber... Mann!
01:57:29 Hätte ich noch Haare, jetzt würden sie mir fehlen. 6 zu 0 Swap auf Laps, meine Damen und Herren. Wer jetzt noch Hoffnung hat, der kann was abgeben.
01:57:41 Bei mir ist sie abhanden gekommen. Jetzt bin ich wirklich mal gespannt. Wir haben jetzt wirklich diese... Das, was viele sagen. Die Defense ist einfach viel zu stark geworden. Und jetzt hast du hier einen Jihoo. Die führen 6 zu 0 in der Defense gegen G2 Esports. Wenn das stimmen sollte, dann muss G2 jetzt einfach wirklich die besten Strats in der Defense hier rausholen. Müssten sie nicht mal rausholen, um hier jetzt die Runden einzufahren. Weil wir haben jetzt den 6 zu 0. Die Defense hat komplett gewonnen.
01:58:11 Und jetzt sehen wir G2 eSports wieder in der Defense. Aber das haben wir auf Map 1 auch schon alles vermisst. Da hat man auch nur auf beiden Seiten eine Map holen können. Jetzt frage ich mich wirklich, wie ernst nimmt G2 das Ganze hier? Oder sagen die sich, ja wir nehmen das Lower Bracket und haben dann da die entspanntere Fahrt für die nächsten Wochen. Also das kann ich mir aber als Ex-T4 eSportsler nicht vorstellen. Ich will doch immer gewinnen. Ich will immer das Beste zeigen. Und ich will immer den Ehrgeiz haben.
01:58:40 nicht auf den Social-Media-Plattformen lächerlich gemacht zu werden, weil ich gegen den G-HU so komplett zerberstet werde.
01:58:54 Fehlen mir auch einfach die Worte, um dann auch irgendwas hinterherzuschieben. Ich fließ mich dem jetzt einfach an und gucke, was das jetzt hier auf die letzten Meter wird. Wenn es nachher wieder heißt, ja, vier, ne, six imitational, ja, das ist unser Ziel, da wollen wir hin, ne, haben wir auf Major gehört. Das war ja dann die Ausrede später. Dann muss man sagen, naja, dumm, aber bitte, guck mal an.
01:59:22 Aber das ist halt nix. Das ist halt wirklich nix. Das ist auch schade für die ganzen Fans, die natürlich hier was sehen wollen. Wo man natürlich auch mal die Chancen hat, sich ein bisschen auszuprobieren. Donkey, da geht Nummer 1 schon mal in die Bücher ein mit Adrian. Und den rauszunehmen, wissen wir, ist ganz wichtig. Der Leistungsträger dezimiert. Top-Down-Repple, Fawn-Arm-Breach. Guck dir das an. Jetzt machen sie hier richtig Druck, die Jungs von G2. Müssen sie auch.
01:59:52 Da nochmal nachgelegt, aber es ist auch erstmal der Tropfen auf dem heißen Stein. Aber Vorsicht, ne? Also alle Runden waren bisher immer mit dem Brandmark Vorsicht gekennzeichnet.
02:00:05 Ich muss sagen, wie Doki das ganze spielt, so recht aggressiv, das haben wir auch bei G2 auch schon gesehen. Das ist in den anderen Runden komplett in die Hose gegangen, aber es ist anscheinend einfach der Spielstil, den sie hier anwenden, weil er auch immer da wieder rumpiekt. Jetzt hat man das mit zwei Leuten gemacht, man muss aber wirklich sagen, timing-technisch hätte das nicht besser laufen können, G2, denn die andere Tür war natürlich auch noch immer unter Beschuss.
02:00:28 Bis jetzt hat das soweit gut funktioniert. Man ist aber auch nur ein Mann im Vorteil. Man hat aber die Montagne verloren. Alemau holt sich Mackie. Also das sieht doch jetzt erstmal ganz gut aus, wenn sie mal mit dem Frack gegen Lücken. Das ist die erste Runde für G2. Und das sollte auch die erste Defense dann sein. Also haben sie nur noch fünf weitere vor sich, um sich hier in die Overtime zu retten. Um sich dann auf Map Nummer 3 zu retten. Das ist...
02:00:57 immer noch gesagt, also man hat hier 2 zu 7 aufs Brett bekommen, auf dem Map Nummer 1. Und 6, 1 jetzt steht es für G2. Sie haben es tatsächlich geschafft, eine Runde zu holen. Und das ist es jetzt. Dieser Druck, 5 Runden am Stück performen zu können. Plus 2. Und noch mit dazu. Das war gerade mal bei der Overtermange. Genau, du musst erst mal da hinkommen. Genau, also du musst erst mal da hinkommen und dann kommen nochmal 2 Runden. Die müssen nicht fehlerfrei sein. Das ist auch nochmal so eine kleine...
02:01:26 So eine kleine Kante drin, die du nutzen kannst. Aber, du hast vollkommen recht, es muss jetzt alles erst mal am Stück passieren. Und das sind Gene-Hoo. Auch mal eine Runde verliert, schon mal in der ersten Map gesehen. Dass man darauf reagiert, das haben wir allerdings auch gesehen. Und hier, da ist man einfach die Entries nicht so gut... Oder hat die Entries nicht so gut genutzt, nennen wir es mal so. Also hier waren jetzt auch so ein paar Kleinigkeiten drin, wo man sagt, jetzt fässt man da zwei, dreimal dasselbe Fenster, versucht irgendwie ein Bottleneck zu fronten.
02:01:55 aber und jetzt kommt das große aber ich bin ja nicht so ein freund davon aber man hat ja auch die führung also okay versuch doch erst mal zu gucken wie wenig aufwand du eine runde gewinnen kannst das ist vollkommen legitim dass man größten sagen dann so jetzt hier 6 0 swap jetzt gucken wir mal ob wir hier nicht vielleicht auch einfach draußen stehen bleiben können und die runde bekommen alles möglich so nach dem motto ist jetzt hier aber was passieren wird da bin ich mir ganz sicher dass die hohe jetzt nicht die runde
02:02:23 direkt gewinnt. Aber dass Anpassungen passieren werden darf, nicht mehr ganz sicher.
Taktische Anpassungen und Intel-Arbeit
02:02:3102:02:31 Jetzt sind wir auf dem Spot, den man auf Sicht von Jihoo in der allerersten Defense gespielt hat. Und genau das sehen wir als zweites bei Jihoo. Das ist so ein Spot, der ist nicht so beliebt, weil du halt wieder direkt so, du hast dieses Window, wo du reinjumpst und bist direkt auf dem Spot. Das haben wir nicht mehr so häufig in Rainbow Six. Deswegen muss man den vertikal anspielen, weil es auch so eine...
02:02:57 kleine Nische gibt, wo man dann direkt hinsprinten kann. Also es ist ein bisschen verzwickt. Wir sehen Teams, die halten das von unten. Wir sehen Teams, die halten das von oben. Das ist immer ein bisschen unterschiedlich. Da muss man sich natürlich auch das eine oder andere rausdrohen, um das dann rauszuholen. Hier sehen wir jetzt zum Beispiel aus Sicht von Jihoo, die das Ganze von unten erstmal angreifen mit Shred, der
02:03:18 Da mit der Drohne unterwegs ist. Lütten ist ihm da am Vordrohnen. Also auch das eine gute Teamarbeit. Wir sehen, es ist etwas langsamer geworden jetzt auf Seiten von Jihoo in der Attack, weil sie das Ganze wahrscheinlich jetzt auch sicher mit nach Hause nehmen wollen. Und dann nimmt man sich die eine oder andere Sekunde mehr Zeit, um hier wirklich nochmal alles auszudrohen. Genauso hier auch die Twitch mit der normalen Drohne holt sich da weitere Informationen. Alle Mao hat man aber bisher nicht auf dem Schirm. Das könnte gefährlich werden.
02:03:47 Ja, das stimmt. Also gerade diese Info. Jetzt weiß man ungefähr, dass da was passiert. Aber das ist ein schöner Move, da mal nach vorne zu gehen. Das hat ja D.U. selber ganz gerne gespielt gerade eben. Shad und Becky. Einer fragt der andere. Wird gefragt. Schönes Spiel hier von Shad. Der hier Support gibt und damit Leiten das Ganze möglich macht. Also schönes Ablenkungsmanöver. Alle mal Uno. Schön nach vorne gegangen. Drei, zwei. Steht es jetzt nach Operatoren.
02:04:14 Damit kann man arbeiten, damit kann man gut tarieren. Gerade in der Defense lässt sich damit wunderbar arbeiten, wenn man nicht zu übereifrig ist. So wie hier gegen Shad, der natürlich den Winkel ersetzt, den man da gerade verloren hat.
02:04:28 Und somit natürlich auch den Frag ziehen kann. 2-2-43. Das ist die erste richtig spannende Runde, muss ich sagen. Weil hier beide tatsächlich jetzt am selben Strang ziehen. Ji-Hoo ein bisschen zurückfährt. Doki sich auch da ein bisschen zurückhält. Und auch UNO nichts überstürzt, sondern eher so ein bisschen auf das Team-Uppen seinen Fokus legt. Also da muss ich sagen, das ist bisher die schönste Runde von G2, die sie hier spielen. Weil du hier verstehst, was sie da gerade machen. Und das funktioniert auch.
02:04:57 Sehr gut. Vielleicht der Aufwind, den es jetzt braucht, der mal unter die Flügel von G2 muss.
02:05:05 Ja, sehr schöne Intel-Arbeit von beiden Teams, sehr viel gedroht. Da hat man die Refrex bekommen auf Seiten von Jihoo und ja, dann am Ende haben wir auch schon gesehen, man hat sogar sich den Red-Ping erlaubt, dann in der 2 gegen 1 Situation. Also da war anscheinend noch eine Cam am Start, entweder von einer Valkyrie oder vielleicht dann doch noch die ein oder andere Default-Cam, aber ich glaube, es war tatsächlich die Default-Cam zerstört.
02:05:30 Da sieht man mal auch, wie wichtig der Intel in der Defense ist, den man da braucht. Und hier sind wir diese Vertical Punchlines, die man gemacht hat. Aber man muss wirklich sagen, das war auch schon wieder von Jihoo ziemlich knapp verloren. Zwei gegen zwei Situationen, aber man hatte halt den Diffuser absolut nicht am Start. Und der braucht es dann am Ende. Oder du holst halt die Kills und da hat es dann am Ende dran gelegen. Jihoo mit zwei Mann da gewesen und hat sich die Jungs von Jihoo geschnappt.
02:05:57 Also hat man auch die zweite Defense gewonnen. Also bis jetzt 100% Defense Win Rate auf Nighthame.
02:06:08 Ja, jetzt wo du es sagst. Stimmt. Und ist natürlich möglich, also wir haben ja mal mit Agony noch viel drüber geredet, dass diese Map halt auch einen sehr starken Hang dazu hat. Also die Räumlichkeiten sind gut gewählt für eine Defense. Kann man natürlich sagen, oh, dann ist doch alles richtig gemacht. Also eine Map sollte im Bestfall natürlich ausgeglichen sein, dass beide dieselben Chancen haben. Hier ist es halt eben so ein bisschen dieses...
02:06:36 Dieses Villa-Prinzip. Du hast viele eingekesselte Räume. Wir sehen hier zum Beispiel ein paar ganz gute Beispiele. Diese beiden Double Rooms, die wir jetzt hier haben. Security oder CCTV, wie ihr es nennen möchtet. Zusammen mit diesem Storage-Bereich. Das sind schöne eingekesselte Räume. Da musst du erst mal rankommen. Da musst du dir das Ganze erarbeiten als Attacker. Da hast du als Defense schon sehr viele Möglichkeiten. Und, das kommt noch mit dazu, auch wieder dieser Villa-Vergleich, vertikal. Kannst du hier sehr, sehr gut spielen. Viele Entries sind vertikal.
02:07:03 gut haltbar. Du hast es vorhin zum Beispiel bei dem Ground Floor Spot gesagt, das kann man von unten, das kann man von oben halten. Kannst es auch splitten. Das haben wir ja auch auf dem Major gesehen, dass man einen schönen Split aus beidem macht. Also Möglichkeiten für die Defense sind schier unendlich, muss man sagen. Das stimmt natürlich nicht. Gewisse Standards schleichen sich ja immer ein. Aber der Attack sind so ein bisschen die Grenzen gesetzt, weil du Entries machen musst. Und diese Entries sind, wenn man es gut ausspielt, das ist ja ähnlich wie wir es auf Villa haben,
02:07:32 Relativ knifflig, Uno und Adrian. Den kriegt man gerade sehr gut unter Kontrolle, muss man sagen. Also als wäre da irgendwie was im Kopf abgegangen, so nach dem Motto, wir müssen verschiedene Spieler rausnehmen.
02:07:44 Ja, das kann er wirklich einfach an der Attack legen. Was macht denn jetzt die Hu? Also jetzt geht's aber los, jetzt rettet man da auch einfach den Breach rein oder was? Hat man sich die Strats von G2 jetzt abgeguckt? Also teilweise verstehe ich jetzt die Situation, die man in der Attack da macht. Ich meine, auch das Shreddy jetzt die ganze Zeit mit Ebola im Fuß rumrollen. Er hinkt da so ein bisschen weiter vor, um dann jetzt gleich das Brett von Virtue zu kassieren. Also es ist...
02:08:13 Es ist interessant, was man jetzt hier für eine Strategie, wenn man es so nennen möchte, anwendet. Aber da sitzt ja gar nichts. Mackie, der weiß jetzt auch hier, okay, da ist einer. Aber wir aus unserer Sicht wissen, es ist Alomau, der da steht. Was macht man jetzt? Leiten wir, da geht es weiter rein. Aber Alomau mit dem Double Kill. Flawless Round. G2, 3 zu 6. Nur noch drei Runden bis zur Overtime. Und das, was wir jetzt die letzten drei Runden von G2 gesehen haben, war okay.
02:08:42 Die letzte Runde, die wir gesehen haben, das war ein Statement. Das war ein Statement, aber auch von der anderen Seite. Und Jihoo nimmt, das ist mal jetzt ein sehr erwachsener Move, ein Timeout, weil entweder wird jetzt ein Coach dahinter sein oder auch der IGL wird sagen, so geht es ja nun überhaupt nicht. Weil wir haben uns gerade schon sehr in die Seile gelehnt, wie man so schön sagt. Also wir haben das sehr einfach machen wollen.
02:09:10 Wie du schon so schön gesagt hast, man rennt rein, man ist da relativ unüberlegt. Also man gibt den Soundcall mit der GU, humpelt dann mit der GU runter, zieht sich dann den Splint aus dem Fuß, um dann abkassiert zu werden. Das sind so Sachen...
02:09:24 Kann passieren, keine Frage, ist alles sehr anstrengend, ist alles sehr stressig, so ein Tournament, auch gerade wenn es um viel geht. Und das ist, sage ich mal, jetzt auch, sind Tournaments, wo Tier 2, Tier 3, Tier 4 auch wieder mal beweisen kann, was in ihnen steckt. Also da ist schon auch eine gewisse Last auf den Schultern.
02:09:43 Von daher kann passieren, keine Frage, wenn du das nicht so über 7, 8, 9 oder auch 13 Runden machst, dann ist das vollkommen fein. Aber dass jetzt hier ein Timeout kommt, war so ein bisschen abzusehen, würde ich fast sagen. Ich weiß nicht, wie du dazu stehst, aber es war so ein bisschen abzusehen. Da sind wir mal gespannt, wie es sich das jetzt merkt. Es gibt, ne? Also...
02:10:13 Ich habe jetzt schon alles gesehen, möchte ich mal sagen. Nein, das stimmt. Obwohl die, also ich muss mal sagen, ich habe auch schon viel Quatsch gesehen. Ich habe auch schon Runden gesehen, da war ich echt sauer. Da hat man vielleicht auch im Cast gemerkt, da war ich richtig mad. Die Messlatte aktuell liegt wirklich sehr tief. Also da musst du dich schon, da musst du dich schon eingraben, um da unten durchzukommen. Aber G2 gibt sich gerade beste Mühe, das mal zu versuchen.
Nervenflattern und taktische Ausrichtung
02:10:3702:10:37 Oder? Sie kämpfen sich jetzt wirklich so in der Defense ein Stück weit zurück. Die ersten zwei Runden waren knapp in der Defense. Die letzte Runde hat Jihoo, müssen wir sagen, verschenkt. Und jetzt beginnt auch, glaube ich, das Nervenflattern bei den Jungs. Also man muss sagen, sie haben sechs Matchpoints gehabt. Drei haben sie schon vergeben. Zwei sehr knapp und die dritte, wie gesagt, das war ja gar nichts.
02:11:00 Und zwar war das Tactical Timeout auch nochmal wichtig dafür, dass sie sich mal besprechen, dass der Coach da auch nochmal kurz ein paar Worte dazu sagt, weil dem muss das auch sofort aufgefallen sein. Ja, und auch so einen Adrian, den man jetzt zweimal mit einem Opening-Frag kassiert hat auf Seiten von G2. Das war wichtig. Und wenn der jetzt auch wieder ein bisschen in Fahrt kommt, den Attack auf der Map, dann wird es wieder sehr, sehr knapp. Aber es muss wirklich eine gute...
02:11:24 ausgebrohnte Runde sein, mit einem guten Timing, was man dann ansetzt. Weil ansonsten hält T2 auch einfach nur die Angles und dann läufst du da rein und hast auch gegen ein schlechtes T2 keine Chance.
02:11:39 Nee, das ist richtig. Mal gucken, was es gebracht hat. Info ist da. Wichtig. Ein paar Red Pings. Können wir sehr vorsichtig mit umgehen. Das ist ein sehr schönes Druckmittel. Aber es muss auch Druck kommen. Also man muss auch drauf reagieren. Deswegen macht man immer so schön, nicht Red Pings, wenn keine Aktion folgen kann. Da gab es jetzt erstmal ein paar. Vielleicht auch um Bewegung zu erzwingen. Das kannst du damit natürlich auch schön machen. Das ist natürlich dann immer zum Leidtragen der Vision. Die wird dann meistens nämlich rausgenommen.
02:12:07 Avenger steht wieder ein bisschen in dieser Electric Corner. Er versucht sich hier in diesem Window ein wenig den Attackern zu entledigen. Das Schöne ist, wir haben jetzt einen doppelten Druckpunkt. Den hatten wir vorhin nicht so wirklich. Oh, schönes Ding auf Mackie. Sehr schön mit ihm zu viel gearbeitet. Und der nächste Frack, der wartet schon so ein bisschen um die Ecke. Man lernt da so ein bisschen rein, man gibt sich aber Preis und man kriegt trotzdem den Frack. Sehr großes Wagnis, aber zum Glück nach hinten raus.
02:12:35 Erfolgreich, Lücke geschlossen, 4-4.
02:12:54 Also eine 2 gegen 1 Situation, was das angeht. Doki muss das Ganze regeln. Ansonsten ist Jihoo hier der Sieger. Und das sind sie. 0 zu 2 aus Sicht von G2. 2 zu 0 für Jihoo gegen G2 Esports. Die haben sie mal kurz mit einem 7 zu 2 und einem 7 zu 3 in einem BO3 nach Hause geschickt. Und das muss man sagen, absolut verdient gewonnen. Ja, muss man sagen. Zum Schluss gab es nochmal so einen kleinen Punkt, wo man gesagt hat, huch.
02:13:24 Muss man sich jetzt Sorgen machen? Nein, müssen wir zum Glück nicht. Man hat mit dem Timeout gut gehandelt. Es war so ein bisschen zu sehen, die Leistung fällt ab, wurde so ein bisschen verpufft, irgendwo im Nirgendwo. Und dann hat man gesagt, passt mal auf, konzentriert euch, wir liegen vorn, wir haben den Puffer. Macht vorsichtig, aber fürchtet euch nicht.
02:13:44 Das ist halt so eine Vermutung, aber so wirkt es ein bisschen. Ihr müsst euch nicht fürchten, das haben wir ja auf Konsolik gesehen. Sie hatten zu keinem Zeitpunkt Angst, mal irgendwo gegen zu facen, mal wieder zurück zu kommen, diese Zweikämpfe einzugehen. Das haben wir jetzt schön gepaart mit, wir gehen diese Zweikämpfe ein, aber gemacht. Versucht das aus Stellungen heraus zu machen, versucht das mit Bewegungen. Das hat sehr gut funktioniert and there it is. Das ist unser erstes Matchup in diesem Final Bracket. Somit Jihoo weiter. Und man darf, glaube ich, mit...
02:14:11 Mit Recht sagen, hey, wer auch immer jetzt da gegen die Jungs spielen muss, darf sich warm anziehen. Genau, Match 2 haben wir dann gleich noch am Start. Die Sieger aus den beiden Matches spielen dann nämlich gegeneinander und das dann nächste Woche sonntags, wenn ich mich nicht täusche. Das heißt, wir haben heute noch ein Best of 3 am Start. Das ist dann Jutoru.
Ausblick auf kommende Matches und Lower Bracket
02:14:3502:14:35 gegen Sons of Beta, was wir auch schon angekündigt haben. Morgen dann die nächsten Matches. Und da bin ich auch wirklich jetzt mal gespannt. G2 ja jetzt im Lower Bracket. Ist die Frage, ist es wirklich so, dass G2 jetzt durch das Lower Bracket sich wieder durchkämpft, um vielleicht den Druck zu spüren, damit sie wieder dieses Feuer...
02:14:58 wiederfinden. Es ist spannend zu beobachten. Deshalb tragt euch die nächsten drei Wochenende auf jeden Fall in den Kalender ein, um das nicht zu verpassen. Ganz genau. Denn die, sag ich mal, diese Pausenfüller-Tournaments, die wir jetzt immer haben, die haben zumindest jetzt in den Startlöchern im Sommer, in dieser großen Sommerpause gezeigt, es hat sehr viel Tier-1-Teams dazu verholfen, ins Finale zu kommen. Das wäre natürlich schön, wenn wir jetzt hier ein Tournament haben, wo das nicht der Fall ist.
02:15:26 Obwohl ich sagen muss, wenn das solche starken Teams sind, habe ich auch kein Problem damit, wenn jetzt hier den Jihoo gegen den Tier-One-Team nochmal im Finale spielt, gar keine Frage. Aber das Ganze wird sich erstmal noch zeigen und zumindest stehen die Chancen hier wirklich sehr, sehr gut. Also ich glaube, von den Tournaments, die wir bisher gesehen haben, gab es bisher keinen Kontrahenten, der so viel...
02:15:50 In die Richtung der T1-Teams geschossen hat, wie die Jungs von Jihoo. Also da dürfen wir auf jeden Fall gespannt sein. Alleine für die Jungs lohnt es sich einzuschalten, was die noch alles im Köcher haben. Was man da auch auf anderen Maps vielleicht noch zeigen kann. Insgesamt solltet ihr euch generell diese drei Wochenenden eintragen. Also wir haben dieses Wochenende, Freitag, Samstag, Sonntag. Dann haben wir nochmal Freitag, Samstag, Sonntag in der nächsten Woche zum Wochenende. Und dann haben wir zwei Tage. Das sind diese Final-Tage, die wir dann...
02:16:17 gemeinschaftlich uns anschauen werden. Da bist auch du wieder mit von der Partie. Da werde ich auf jeden Fall auch ein Äuglein drauf haben. Aber der Weg, meine Lieben, dahin, der ist noch sehr weit.
02:16:29 Ja, und genau das ist es, dass diese kleinen Teams sich aufbäumen und auch einen G2 dann relativ zügig hier wirklich jemanden vor sich gesetzt bekommen hat, der nicht nur eine große Klappe hatte, sondern auch noch mit Leistung geantwortet hat. Und, das haben wir auch schon so ein bisschen mitbekommen, dass sie sich so im G2 Fanclubs gegründet haben.
02:16:54 die hier wirklich auch gut Dampf gemacht haben. Da bin ich wirklich gespannt, was das Team da noch in den nächsten Tagen leisten kann. Auch wenn es hier und da so die ein paar Runden gab, wo sie wirklich ins Leere gelaufen sind. Ist das schon eine brutal gute Leistung gewesen. Ich finde, man hat versucht zu sehen, G2 wollte gewinnen, aber sie hatten...
02:17:20 Gar keine Antwort. Die ersten drei Runden jetzt in der Defense, da hat man wirklich gesehen, G2 will es eigentlich, die verschenken da nichts, die rennen nicht einfach in den Hallway und schießen da aus der Hüfte irgendwie mal rum, sondern die wollten das Ding eigentlich gewinnen. Ich bin mal, ich werde mal die Social Media Kanäle verfolgen, was da vielleicht noch so erzählt wird. Ja, unbedingt. Also da sind wir immer sehr gespannt, gerade wenn man
02:17:46 auch immer in den Original-Stream reinschaut, da sind ja wirklich die absoluten G2-Fans, die natürlich dann auch sehr schnell urteilen und auch sehr schnell dann Meinung zu haben. Also wird auf jeden Fall noch heiß diskutiert, dieses Match-Up, da bin ich mir ganz, ganz sicher, wie das weitergeht.
02:18:01 Das hast du ja schon gesagt, das werden wir uns erstmal angucken müssen. Ich bin da ja generell bei G2 immer raus, was Predictions angeht, weil ich keine Ahnung habe, zu welcher Zeit sie welches G2 sind. Also da gibt es wirklich zwei Gesichter, Jekyll und Hyde. Das ist aktuell der G2. Von daher, ich bin genauso gespannt wie ihr da draußen. Und das nächste Match, das wird vor allem für uns beide nochmal ein ganz interessantes Matchup. Also ich kann jetzt nur für mich sprechen, aber von den beiden Teams kenne ich jetzt erstmal keines.
Vorstellung der Teams Yotoru und Sons of Peter
02:18:2902:18:29 Ja, genau. Also wir haben da ja zwei Teams, die dann eher aus der Region sind, wo dieses Turnier dann auch stattfindet. Er ist ja dieser südliche Bereich, South Beach. Und für euch nochmal zur Erklärung einmal das Team Jotori, was so europäisch angelehnt ist. Die Spieler kommen vom Academy-Team von Into the Beach, das EU-League-Team, also quasi das Academy-Team davon.
02:18:58 Und dann haben wir Sons of Peter dabei. Das ist ein italienisches Team. Und die haben mit Tab und Packbull zwei von Wild mit am Start. Also da ist auf jeden Fall ein bisschen Feuer auch mit dabei. Und auch Yotoru, so von dem Namen her. Also die haben auch teilweise im M&M Academy Team gespielt. Da bin ich auch mal gespannt, was da...
02:19:25 was dabei rumkommt. Das ist auch ein spannendes Matchup. Zwei Teams, die wir, worüber wir nicht viel sagen können, aber dann haben wir auch keine Erwartungshalten und können uns eigentlich nur überraschen lassen. Das auf jeden Fall. Und vor allem, das erste Match hat uns gezeigt, es kann jetzt von der Spannung und von der qualitativen Art, wie gespielt wird, tatsächlich vorwärts gehen. Damit meine ich natürlich jetzt nicht...
02:19:48 Weil das war wirklich Nonplusultra, Rainbow Six, also dafür schon mal Chapeau. Das sieht man auch nicht alle Tage. Aber was so generell den Verlauf der Runden angeht, dürfen wir uns, glaube ich, auf ein engeres Match einstellen. Ist jetzt nur mal so. Ich habe mich heute auch schon mal gehört, heute früh. Aber denke ich mal, wird...
02:20:06 so ein bisschen der Tenor sein, also könnte auch ein Dreimapper werden. Da kommt es natürlich auch wieder darauf an, welche drei Maps gespielt werden. Das werden wir auch jetzt auch alles gleich noch in Ruhe anschauen, wer da spielt, wo man, auf welche Map geht, was der Playground ist. Wir haben jetzt, wie gesagt, erstmal das Match hinter uns. Somit hat sich natürlich auch das Bracket verändert. Die Jungs von Jihoo bleiben im Mapper Bracket, ziehen somit einen Step nach vorne. Jihoo das erste Team, das jetzt ins Lower Bracket geht.
02:20:33 Und ich sind uns da sicher, da ist noch einiges drin. Sie sind ein Lower-Bracket-Team. Keine Ahnung warum oder wieso man das vielleicht auch, man kommt vielleicht durch Zufall immer irgendwie da rein und fühlt sich dann beflügelt und muss dann was tun. Also was dahinter steht, ist immer ganz schwierig mitzubekommen. Es gibt ja selten mal so ein Loser-Team-Interview. Aber es gibt ein Roller-Team-Interview. Und da schauen wir auf jeden Fall mal rein.
02:20:59 The reigning world champions. How are you feeling about that? Uh, that was a lot easier than 4B. Okay, alright. Well, I like the spice in that regard there. You weren't expecting it to be that easy, you're saying? I mean, the world champions, like, it should be somewhat difficult. There we have it. Alright, it turns out it was not that difficult after all, but what was the game plan that led to this being so easy as it was eventually for you?
02:21:28 Ich denke, die MAP hat sehr geholfen. Wir haben nicht gespielt Konsolid, seit dem sie rausgekommen sind. Wir konnten sie einfach einfach readen, was sie tun tun. Wir haben sie nicht in Konsolid. Wir wussten, was sie tun tun. Wir hatten alle Reaktionen für jeden Fall von Attacken. Und wir haben einfach unser Spiel gespielt. Und ich bin ehrlich gesagt, Chout, Adrian, hat die Leistung des Lebens gemacht.
02:21:57 The whole time. That was a very impressive performance indeed. But I feel like on the second map, it was way more of teamwork. It was way more balanced in regards of everyone's performance as well. You've kind of answered my question that I had about what happened on Consulate. But I feel like going onto the social medias of your teammates and the support staff, they're saying, oh, we've done some role changes. We've done some roster changes as well. We're kind of relearning our play style. Do you feel like that definitely showed today?
02:22:24 Ja, ja, ja.
02:22:51 Sounds like great fundamentals for the rest of the tournament. I mean, you've taken out probably one of the, I guess in your eyes, biggest threats of the tournament. Is there any other teams that you're looking forward to or maybe looking, I mean, a bit hesitant to play against? I want to be 86. Because there's DP from 12 for every reason. Okay. But that's about it. Everyone else, don't really mind, don't really care who we play.
02:23:14 Alright, cool. We set some spice for a potential future matchup, though. Thank you so much for your time, Shed. Really appreciate that. I hope you go and celebrate further with your teammates for this victory against G2. Thank you so much. Alright, see you guys.
02:23:29 Ja, meine Lieben, das war der gute Chat. Ich weiß nicht, wie es euch ging, bei mir oder bei uns zumindest war es ein bisschen gedoppelt, also man hat ihn nicht ganz so gut verstanden, aber was ich raushören konnte war, und das fand ich sehr, sehr schön, we were chilled and we're happy now. Also sie waren sehr ruhig in diesem Matchup, sie haben das Matchup angenommen, sie haben gesagt, pass auf, das ist Jito, wir müssen jetzt gegenspielen, irgendwann, früher oder später.
02:23:52 Wir haben das ganz normal angegangen, wie jedes andere Game auch. Und das finde ich ganz interessant, weil das zeigt auch nochmal, wie erwachsen oder wie sie auch gewachsen sind an der Challenger League. Da haben sie ja regelmäßig gegen die Top-Teams gespielt, auch die Nachwuchsteams und haben das einfach mal auf sich zukommen lassen. Und was will man sagen? Es hat funktioniert und sehr gut sogar. Ja, und Adrian, der ja auch eine sehr gute Leistung gezeigt hat.
02:24:19 Hat er auch nochmal erwähnt, ist zum Roster dazugekommen und auch, dass die Kommunikation im Team einfach extrem stark heute war und alle Leute auch performt haben. Das ist so ein Tag, da funktioniert dann einfach alles oder das meiste. Und das funktioniert dann so weit, dass du auch mal gegen den G2 ankommst, wenn es auf der anderen Seite halt nicht so gut läuft. Hier sind wir das Bracket eingebendet, was wir euch schon ein paar Mal gesagt haben.
02:24:48 Nummer 1, 7 zu 3 auf Map Nummer 2 gegen G2 Esports gewonnen, ist jetzt im Halbfinale des Upper Brackets und G2, die sind jetzt erstmal in der Runde 1 vom Lower Bracket und muss dann gegen das Verliererteam aus dem nächsten Match antreten. Das wird auf jeden Fall eine spannende Kiste, also egal wie, das wird auf jeden Fall sehr interessant werden. Wir machen gleich weiter, und zwar mit dem nächsten spannenden Spiel, das ist ja gerade schon angesprochen. Feuer gibt es aber für euch und ich glaube wir alle.
02:25:17 rauchen Sie ganz dringend erstmal ein Päuschen. Also bleibt dran, wir sind gleich wieder für euch da.
02:33:14 Und nach der Unterbrechung sind wir dann wieder mit am Start hier bei uns in diesem Stream. Und wir haben das nächste Match vor unserer Brust. Und es ist diesmal ein Stück weit ebenwürdiges Match als das, was wir eben von Jihoo gesehen haben, die Jihoo einfach mal komplett zerstört haben. Wir sehen Jutoru gegen Sons of Peter. Das haben wir schon jetzt ein, zwei Mal erwähnt. Ich mache es gerne nochmal.
02:33:41 Sons of Peter, ein italienisches Team mit zwei Jungs von Wild am Start. Und dann haben wir Yotoru, das ehemalige Into the Breach Academy Team, was am Start ist. Die beiden treffen jetzt gleich in den nächsten Best of 3 gegeneinander. Wer wird es hier im Upper Bracket dann gegen Jihoo aufnehmen und wer muss ins Lower Bracket? Genau, denn damit formen sich auch unsere morgigen Spieltage so ein bisschen mit.
02:34:10 Denn natürlich spielen dann zwei verschiedene Teams, also nochmal zwei gegen nochmal zwei, die sozusagen auch über das Upper Bracket weiter wollen, aber auch ins Lower Bracket droppen können. Aber es stehen dann eben die Gegner schon fest und das wird, glaube ich, ganz interessant werden, weil wir unter anderem ja auch noch ein EU-League-Team mit dabei haben. Das ist Team Secret, die unter anderem natürlich hier auch nochmal beweisen wollen, dass man diese starke...
02:34:37 die Performance, die man jetzt über die EU-League und auch, sage ich mal, danach noch gezeigt hat, dass man die noch weiter ausbaut. Denn das hat mir sehr, sehr gut gefallen. Team Secret ist ja immer ein Sorgenkind gewesen. Dann gab es die Wechsel, da guckst du drauf und denkst, ob das was bringt, wird sich noch zeigen müssen. Aber es war sehr, sehr schön zu sehen, dass Team Secret wieder ein gefährlicher Gegner geworden ist. Auch hier haben sie sich durchgesetzt gegen starke Teams.
02:35:01 Und da wird sich natürlich dann auch noch mal so ein bisschen die Spreu vom Weizen trennen. Denn wenn das so weitergeht mit den Teams, die wir hier am Start haben, dann wird das auf jeden Fall ein spannendes Wochenende oder spannende Wochenenden. Denn das sind ja noch ein paar, die da vor uns liegen. Jetzt schauen wir aber mal, du hast schon ein bisschen angefangen, ins Detail. Die Jungs, die da so ein bisschen das Team von Sons of Peter mit anführen, wer ist denn das eigentlich?
02:35:27 Ja, ich kann euch mal die Namen so vorlesen. Also wir haben Tab, den kennen wir von Wild. Wir kennen Packbull auch von Wild. Ansonsten haben wir zum Beispiel noch Lollo mit am Start, der unter anderem bei Amcas gespielt hat, was wir nicht nur seit dem Six Invitational 2022 kennen. Dabei sind auch Dora.
02:35:51 Und Akui auch von Amcurse. Also das hat schon Würze, dieses Team. Da wird auf jeden Fall einiges am Start sein. Und dann das Into the Breach Academy Team Lineup. Da haben wir Ekari.
02:36:06 Zodiac, Raiden, Skyper und Tessie. Und die sind auch nicht ohne. Wenn wir uns die Qualifier mal anschauen von den beiden. Also beide haben sich durch das Qualifier gespielt und mussten gegeneinander antreten. Also gegen MCAS beispielsweise. Jungs von Sons of Beta. Die haben 8 zu 6.
02:36:29 auf Clubhouse gewonnen, haben 0 zu 7 Skyscraper verloren und dann 7 zu 3 Oregon gewonnen und sich damit hier qualifiziert. Ja, und dann haben wir Yutoru, die sie gegen Team Vayler in ihrem Finale waren, das haben sie in den Best-of-2 gewonnen, 7 zu 5 Oregon und 7 zu 5 Café. Also das auch gute Maps, die so allgemein bekannt sind, aber bei beiden Teams bis auf das Skyscraper-Match eher engere Matches, also
02:36:57 Das lässt auf jeden Fall hoffen, dass wir hier vielleicht einen 3-Mapper sehen. Ja, das wäre auf jeden Fall ein schöner Abschluss für den heutigen Tag, denn das, was uns da erwarten könnte, hängt natürlich ein bisschen davon ab, wie gut schweißt man diese Teams zusammen. Das eine Team von Yotoro zum Beispiel, das spielt meiner Meinung nach schon ein bisschen länger zusammen. Das Team, was jetzt so ein bisschen Unterstützung bekommen hat, da hat man sich so eine kurzfristige Unterstützung geholt oder vielleicht auch geliehen, kann man sagen.
02:37:27 Das wird sich noch zeigen müssen. Das haben wir vorhin schon so ein kleines bisschen beleuchtet. Starspieler hin oder her, man muss sie integrieren können. Und wir haben viele Teams gesehen, wo Hochkaräter mit dazu kamen, aber...
02:37:39 Anfangs relativ wenig passiert ist, weil man schauen muss, welche Rolle spielt derjenige, auf welcher Position spielt er, wie kann er das Team unterstützen, kann er überhaupt auf seiner alten Position weiterspielen. Das wird sich auch alles noch zeigen. Ich freue mich aber trotzdem drauf, gerade zum Beispiel einen Packbull, der hat sich sehr früh damals schon so ein bisschen in meinem Herz gespielt.
02:37:59 auch lustigerweise zu den Zeiten von Team Secret, waren unglaublich, eine unglaublich starke Ergänzung, hat mir immer so ein bisschen weh getan, dass man denen hat wieder gehen lassen. Das war für mich so eine Montagne-Koryphäe, also was der teilweise auf Café oben an der Bar herumgetanzt ist, mit seinem Schild eingeklappt, ausgeklappt, Leute weggeschossen, für Unruhe gesorgt hat. Das war schon wirklich sehr, sehr beeindruckend. Tab auch unglaublich stark, Aquin kennt man.
02:38:28 Wie gesagt, auch schon sehr, sehr lange. Und auf der anderen Seite hast du auch gesagt, sind Namen, die man, wenn man so ein bisschen die Szene verfolgt hat, auch einem definitiven Namen sein sollte. Arkari zum Beispiel, Zodiac und Raiden, Skipper definitiv. Tazi ist, glaube ich, der Einzige, der so ein bisschen in meinem Kopf herumschwirrt, ihn mal irgendwo gehört zum Arbeit, den ich nicht so ganz zuordnen kann. Aber auch an sich, glaube ich, ein Team, was sehr schön miteinander spielen kann, was...
02:38:54 nicht unbedingt dieses Brecher-Line-Up ist, was wir jetzt so ein bisschen von G2 gehofft haben und was wir jetzt bei G2 gesehen haben, sondern das sind so eher die Taktiker. Also alle, die wir da haben, spielen eher mit diesem Taktik-Aspekt. Können aber auch drücken, also keine Frage, sonst werden sie jetzt hin in einem Shooter-Game. Aber da werden wir auf jeden Fall viel Taktiererei sehen. Und ich kann mir vorstellen, dass es da auch auf Maps geht, die so ein bisschen taktisch sind, wie unter anderem auch in einem Café oder auch so ein paar Standard-Maps. Weiß nicht, wie es da bei dir aussieht.
Mapauswahl und Turnierstrategien
02:39:2302:39:23 Ja, also ich weiß nicht, ob wir hier wirklich auf die neuen Maps gehen, weil in den Qualifiern haben sie die auch alle nicht so wirklich gespielt. Also das sieht wirklich nach Basic Classic Siege aus, also Bank Border Chalet Clubhouse, Oregon auch dabei Kaffee. Also das sieht wirklich eher nicht nach den neuen oder nach den gereworkten Maps aus, sondern wirklich die, die wir kennen, die, die wir seit Jahren im Mappool haben. Und ich glaube,
02:39:51 Bei beiden Teams sehe ich da einen Chalet am Start. Order könnte ich mir tatsächlich auch vorstellen. Und dann Oregon als Decider. Genau so in die Richtung könnte das gehen. Oder halt die drei Maps in einer anderen Konstellation. Aber die würde ich schon fühlen. Also jetzt, wo du die auch so in der Reihe nennst, das würde ich sogar als ein richtig spannendes Map-Line-Up sehen. Weil das viel, also das sind so...
02:40:18 So Maps, die du immer schön auch auf die nächste Map so ein bisschen mitkopieren kannst. Klar, sind komplett andere, aber du kannst viele Aspekte davon mitnehmen. Wir schauen aber mal drauf, ob das auch so kommt. Es wäre ein Dänger, wenn du das jetzt richtig hättest. Es ist Skyscraper, Chalet und Oregon. Oh, aber knapp dran vorbeigeschrubbelt, denn auch Border. Hätte es da sein können, relativ früh. Also du lagst schon sehr, sehr richtig. Ja, Skyscraper auf jeden Fall sehr interessanter Pick, den wir...
02:40:46 den wir sehen von Yotoru, denn das haben sie als, das haben sie verloren. Ich weiß tatsächlich nicht genau gegen wen, aber das ist das Einzige, was sie so in letzter Zeit verloren haben. Ach ne, das ist Bank, sorry, nehme ich zurück. Das ist das, was Sons of Peter zweimal verloren hat. So, dann macht der Pick auch wieder absolut Sinn. Chalet auf Seiten von Sons of Peter. Haben sie gewonnen tatsächlich. 7 zu 5 und dann
02:41:16 Und Oregon als Decider, da sind beide gut drauf. Also wenn das hier wirklich ein Dreimapper wird, dann wird Oregon, glaube ich, ein knackiges Ding, was die Statistiken sagen. Hätte ich jetzt auch Bock drauf, muss ich ganz ehrlich sagen. Jetzt, wo du es mir so ein bisschen in meinen Kopf gesetzt hast, hätte ich Lust auf diese Runde Oregon zwischen diesen beiden Teams. Aber auch hier wieder die Frage, kommen wir überhaupt dahin? Setzt sich vielleicht einer komplett durch? Also hat man heute vielleicht einfach diesen typischen Run? Es gibt ja einige Teams, die brauchen diesen Druck. Heute hat man den...
02:41:43 schon, also in einem gewissen Maß, aber nicht so in diesem komplett Kompaktpaket, weil wenn du heute verlierst, passiert erstmal nicht viel. Du droppst runter, alles erstmal fein, hast ein zweites Leben, soweit so gut. Aber es gibt auch einige Teams, die haben da überhaupt keinen Bock drauf. Ich hatte ja vorhin gesagt, die gucken dann schnell mal, rechnen durch und sagen, boah, das sind ja nochmal zwei BO3s mehr, die ich spielen muss, um überhaupt ins Finale zu kommen.
02:42:06 Jetzt wieder ein oder andere sagen, das ist doch gut, kann man noch ein bisschen trainieren, ist man mehr im Flow drin, sagt man ja so gerne. Hat aber den Nachteil, dass sehr viel VOD über dich entsteht. Man zeigt sehr viel, man hat sehr viele Maps, auf die man vielleicht gehen muss. Das ist für einen Analysten natürlich ein gefundenes Fressen. Ja, und da einmal die Frage.
Ehrgeiz, Präsentation und Map-spezifische Erwartungen
02:42:2602:42:26 Wirklich, wie du gesagt hast, was zeige ich? Was will ich jetzt spielen? Und das ist bei jedem Team anders. Ich bin immer ein Freund davon, wenn du immer alles gibst, weil ich auch einfach den Ehrgeiz habe, alles zu gewinnen. Das ist bei mir auch bei jedem Casual so. Da will ich nicht eine 0-3 hinten liegen.
02:42:44 So bin ich nicht, aber jedes Team ist da anders gestrickt. Natürlich ist das Six Invitational für ein G2 beispielsweise ein ganz anderes Kaliber als so ein kleines, ich nenne es jetzt, Randturnier für sie. Ich meine, man hat trotzdem einen Preispol von insgesamt 40.000 Euro. Der Sieger, so war es bei den letzten beiden Turnieren, kriegt 15.000, der Zweitplatzierte 10.000 Euro. Also das ist aber auch schon nicht wenig Geld, um was es hier geht. Und das ist eigentlich auch für jede Organisation wichtig.
02:43:13 Deswegen kann ich mir das auch nicht vorstellen, dass du hier in dem Sinne schlecht spielst. Strat saven, ja, weil die kniffligen Dinger, die du dann da rausholst, die sind dann wirklich für die großen Gegner. Aber wir haben gezeigt, hier ist alles möglich. Und genauso ist es auch bei den anderen beiden Teams, die wir jetzt sehen. Du hast einmal ein Academy-Team.
02:43:33 was unter anderem Namen hier spielt. Und dann hast du einmal ein Mix-Team aus wirklich erfahrenen Leuten von MCAS und von Wild, die aktuell voll im Saft sind, die hier voll reinbrettern. Und da bin ich wirklich mal auf die Navi gespannt. Haben die sich Stratz überlegt oder sind die jetzt einfach nur in ihrer Konstellation und hämmern da über die Map drüber? Da bin ich auch mal gespannt, weil für die an sich so, macht das natürlich auch richtig viel Sinn, wenn man so in einem Turnier spielt, wo es um so viel Geld geht.
02:44:02 Das stimmt. Und wo wir bei dem Thema sind, ist vielleicht auch noch ein netter Aspekt, den wir euch nochmal mitgeben wollen. Du hast ja gerade gesagt, man sollte eigentlich immer diesen Hang dazu haben, gewinnen zu wollen. Was aber auch ganz wichtig ist, was man vielleicht ein bisschen aus dem Auge verliert, ist, wir haben mittlerweile einen Turnier-Circuit bei Rainbow Six, wo du so ohne weiteres nicht mehr reinkommst. Früher gab es die Challenger League, konntest dich hochspielen, war es mit deinem Team drin, that's the way it goes.
02:44:32 brauchst du Turniere wie SoftBridge, wie Combine, wie North, um dich zu präsentieren, um auf dich aufmerksam zu machen, um vielleicht Teams auch zu sagen, pass mal auf, hier kommt gerade der nächste große Star, der nächste große Spieler daher und vielleicht wird man dann gepickt. Also sich zu präsentieren sollte definitiv hier im Vordergrund stehen und das werden einige machen, klar.
02:44:56 sind ja auch noch drin, also die werden jetzt nicht so den Hang haben, aber natürlich auch ihren Marktwert behalten zu wollen, ist auch immer ganz, ganz wichtig. Das heißt, was hier im Raum steht, ist erstmal Ehrgeiz, der Siegeswille, wenn man so möchte, und natürlich auch das Präsentieren an sich. Diese drei Maps machen es möglich. Wenn wir uns jetzt mal diese erste Map angucken, Skyscraper, wir erinnern uns beide wieder zurück an das Major.
02:45:23 Was darf man da erwarten? Wird das wieder so eine sehr einseitige Sache? Defense macht hier, was sie will und dann kommt es darauf an, was die Attack so durchlässt? Es kann tatsächlich so passieren. Skyscraper an sich eine defensefreundliche Map. Dadurch, dass du sehr viele Angle einfach abhalten kannst. Dadurch, dass es für die Attacker immer sehr schwierig ist, auf die Map allgemein draufzukommen. Auch sehr viele vertikale Angles, die hier immer gehalten werden. Nades, wie gesagt, sind...
02:45:50 Weg in dem Fall. Kannst du nicht mehr so einsetzen wie früher. Das kann tatsächlich dazu führen, dass wir hier einen 7-0 sehen könnten. Aber das gleiche hatten wir ja auch schon eine ähnliche Konstellation im ersten Match. Zweite Map, wo dann 6-0 G2 hinten war. Dann haben sie noch drei Defense geholt. Aber am Ende hat es nicht gereicht.
02:46:11 Das ist natürlich immer die Möglichkeit, dass das Team in der Defense die eine Attack-Runde auch geholt, weil du als Team so gebrochen bist, wenn du 0-6 hinterherrennen musst. Da bin ich mal gespannt. Skyscraper als Starter-Map ist schon nicht ohne, aber ich glaube, du kannst dich halt auch wirklich nur als Starter-Map bringen, weil alles andere...
Map-Pick Analyse und Operator Bans auf Skyscraper
02:46:3202:46:32 ist dann schon zu kritisch, je nachdem, wie deine ersten Runden verlaufen. Wenn da die Kommunikation nicht stimmt, wenn da die Angles nicht stimmen, dann kannst du das wirklich komplett durch diesen Map-Pick wegwerfen. Und als First-Pick, da kannst du dann auf der Map Nummer 2 nochmal einiges gerade biegen und so weiter. Haben sie gut gemacht. Border hätte ich aber gefühlt. Border hätte ich auf jeden Fall auch gefühlt, muss ich ganz ehrlich sagen. Sonst nicht so meine Favorite-Map, aber in der Konstellation.
02:46:58 Muss ich sagen, hätte ich sie sehr, sehr gern gesehen. Aber ein schöner Aspekt, den du da bringst, dass man die sehr weit vorne platziert. Die Sache ist, du hast halt diese sehr defenselastige Map und zusätzlich jetzt auch noch ein Team, wo du erstmal schauen musst, was spielen die heute überhaupt. Also du musst sehen, wer spielt wo, wie, was. Das sind ja alles so viele Aspekte, die du währenddessen nebenbei auch noch rauskristallisieren musst.
02:47:21 das nach hinten raus zu verlagern als Decider-Map. Beispielsweise haben wir ja auch ein-, zweimal gesehen, Skyscraper dann plötzlich Decider und denkst, und sich damit irgendwie einen Gefallen getan hat. Ganz schwierig. Da waren wirklich so Maps dabei, wo du dachtest, das hätte man sich auch sparen können. Dann hättet ihr auch vorher zumachen können, weil das war jetzt wirklich gar nichts. Das hat irgendwie überhaupt nicht funktioniert. Von daher gehe ich mit. Gefällt mir sehr, sehr gut.
02:47:44 Wenn wir mal gucken, wir haben jetzt den Pick, wenn ich es richtig hatte, von Yotoru auf Skyscraper. Dementsprechend darf ja Sons of Peter aussuchen, wo sie starten. Das heißt, die werden wahrscheinlich in die Defense zuerst gehen. Alles andere wäre dumm. Ja, haben wir auch auf Major gesehen. Auch da könnt ihr gerne mal ein bisschen VODs schauen. Da haben wir uns ein paar Mal gefragt, warum? Warum macht man das? Will man es weg haben vorweg? Keine Ahnung. Sollte man machen. Was wäre für dich, wenn du jetzt
02:48:12 sag ich mal, in deren Haut stecken müsstest, was wäre so der Aspekt, wo du sagst, das ist Pflicht jetzt in der Defense? An Operatoren, an Buns? Ja, also Operator, also Tuberau muss gebannt werden, alles andere würde ich nicht verstehen, weil der ist einfach auf dieser Map extrem, also der ist nicht nur auf dieser Map, der ist auf jeder Map extrem stark. Asami ist ja auch wieder definitiv ein Pick, der
02:48:42 der entweder Pflicht oder halt Bann ist. Du hast so viele Angles, Drum alleine, was du da alles mit der Keeper Barrier machen kannst, welche Angles du aufbauen kannst. Aber gerade in Tuwarao, gerade was diese Breaches angeht, du hast schon so wenige Breaches hier an dem Spot, den du als Attacker irgendwie nutzen kannst und da musst du dann noch den Trigger rausholen, also entweder einen Mute oder einen Bandit, einen Kaid, also die könnten auch wirklich wichtig sein, dass man die hier rausband.
02:49:10 Weil du kannst vertikal nicht mehr wirklich was machen. Timen mit der Granate funktioniert nicht mehr. Du musst entweder mit einer Ash Charge oder mit einer Sophia Charge da irgendwie aktiv werden, um das Ganze dann von unten zu halten. Mit einer Nate funktioniert das nicht. Also das wird schon extrem schwierig. Also in die Richtung auf jeden Fall. Aber das sind alles vier Defender. Was banne ich denn dann für Attacker? Das können wir uns gleich gemeinsam einfach mal angucken. Was passiert denn da in der Attack?
02:49:37 So wirklich viele Lösungen und Antworten finde ich da jetzt aktuell nicht. Naja, kommt vielleicht auch so ein bisschen auf deinen Spielstil drauf an. Was willst du bezwecken, wie willst du aufbauen? Iana, ja, also haben wir ja häufig schon mal gesehen, war vor allem immer so ein bisschen dieser Allround-Ban, den man gemacht hat. Nades, man hat eine Sichtlinie mit diesem Holo und und und. Montagne hingegen ist ein alter Bekannter für Skyscraper.
02:50:02 Gerade wenn wir Tee und Karaoke spielen, dieser lange Hallway mit dem Side Entrance, ob es über Geisha ist, ob es über die Side Entrance ist, ob es direkt auf Karaoke ist, das kennen wir zu gut. Da haben wir auch den guten Tubaro, der natürlich auch hier jetzt erstmal nicht mit am Start ist. Und da muss ich einfach nochmal sagen, schön, dass das immer so schön mit dir auch harmoniert. Genau darauf wollte ich hinaus mit diesen Bands. Ist er natürlich auch direkt drauf eingegangen.
02:50:29 Immer wieder ein Fest mit dir hier, über solche Dinge zu sprechen. Und Asami, ich glaube, das ist ein Bun, der uns beide kalt lässt, weil er so verständlich wie kein anderer ist. Ja, genau. Wir haben die Defense eigentlich perfekt predikten können, dadurch, dass es einfach auf der Map die zwei besten Verteidiger sind, die gerade existieren.
02:50:52 Klar, wenn du dagegen spielst, hast du eigentlich schon als Attacker die Runde verloren, brauchst du gar nicht mehr antreten. Das stimmt. Da musst du schon wie G2 spielen, dass man die Runde dann noch wegwirft. Aber hey, hier hat man es jetzt erstmal gebannt, alles okay. Montagne, der ist mir tatsächlich noch eingefallen, dass der wirklich extrem stark auf der Map sein kann. Den hat man jetzt auch schon rausgebannt. Also Yotoru auf jeden Fall schon mal ein gutes Händchen dafür, dass sie jetzt hier ein gutes Matchup haben.
02:51:21 Aber wir sehen es, Jotoru startet in der Attack. Sonst auf Peter dürfte sich das aussuchen. Und damit haben sie die Defense gewählt. Also es kommen erst mal sechs schwierige Runden auf Jotoru zu. Das stimmt. Und wir sehen auf der Seite von Jotoru ganz oben auch den Konter, den wir jetzt machen können. Da ja Montagne raus ist, trock man da ganz gern dann auf Osa.
02:51:44 Und das hat eben diesen Grund, man will natürlich erstens Vision haben in diesen langen Hallway, wenn man über den Side Entrance kommt. Man möchte aber generell auch sich eine kleine Stellung vorarbeiten. Also aufstellen, schauen, wieder einpacken, ein Stück nach vorne gehen, sich so ein bisschen die Räumlichkeiten einverleiben. Das funktioniert mit OSA wirklich sehr, sehr gut auf fast allen Spots, muss man sagen. Es gibt einen einzigen Spot, wo das nicht unbedingt notwendig ist, und zwar ist das unten der Barbecue-Raum.
02:52:13 Wo du sagst, ja, entweder stellst du das Ding ans Fenster, dann kannst du reingucken, schön und gut, oder kannst nicht reagieren. Oder du könntest halt eben diesen kompletten Top-Down-Aufbau mitmachen als OSA, bist aber dann mit dem Schild relativ, ja, unhilfreich, sagen wir es mal so. Also hier auf den beiden Spots im Upper Floor funktioniert das immer wirklich sehr, sehr gut, auch zum Blenden hier vorne beispielsweise, wenn wir Exhibition und Office haben. All das sind...
02:52:38 Großer Spots und wir gucken natürlich jetzt erstmal rein, denn eine Minute läuft die Actionphase schon und wir merken einen Unterschied zu unserem Match davor. Noch kein Opening. Ja, so aber schön anzusehen, dass man sich erstmal so ein bisschen abtastet. Was ist denn hier überhaupt so am Start? Wir sehen Tapp, der ist oben an der Hedge am Start, aber Akki mit dem Opening gegen Tessie. Schön mit der P90, rennt da rum, holt sich die Drohnen, holt sich auch den ersten Gegner. Wir sehen, da ist tatsächlich richtig viel...
02:53:05 Kilometer drin, wie er da über die halbe Map rennt. Skyper unten reingegangen ins Restaurant. Dem wird auch vorgedroht. Ist auch wichtig, dadurch, dass man jetzt auch mit Tessie Sophia relativ früh verloren hat. Da fehlt dann auch jemand mit einer guten Waffe. Wird nicht mehr so viel gespielt, weil es einfach bessere Operator und besser handbare Waffen gibt. Aber Sophia immer noch ein sehr, sehr starker Operator, der da am Start ist. Und ja, das ist halt...
02:53:32 Meine alte Liebe, möchte ich mal fast so sagen. Sie war früher der Allrounder, sie konnte alles, hatte eine gute Waffe. Ja, und geht so ein bisschen unter mit dem, was Rainbow Six sieht, mittlerweile alles zu bieten hat. Ich glaube, jeder, der lange dabei ist, hat schon so ein Steckenpferd über die verschiedenen Seasons schon gehabt. So fühle ich auf jeden Fall komplett mit. Oh, schön das Ding. Ah, quick. Schöne Eröffnung hier auf Akari, der so ein bisschen, ja, eingequetscht wird.
02:54:02 zwischen dieser Defense und nicht so recht vorankommt. Hier sehen wir ihn auch. Er wollte so ein bisschen das Backup fahren, hat aber nicht auf dem Schirm gehabt, dass man da zwei Sachen bedient. Und vor allem auch dieses Sidewall-Hackball! Mit dem Tucker übern Acker! Schön gemacht! Zodiac und Skipper. Und damit, ja, darf man sagen, ist eigentlich die Runde schon gelaufen. There it is.
02:54:24 Aki wollte sich dann noch im Triple Kill belohnen, hat aber dann tatsächlich ein Brett bekommen, aber am Ende reicht das halt absolut nicht, was man hier auf Seiten von Jotoro geleistet hat. Da ist die Defense von Son of Peter einfach zu stark. Wir haben es gesehen, viel, viel Erfahrung, sehr viel Game Knowledge, die da am Start war. Shotgun, Close Range auf den Stairs, da machst du auch manchmal mit zwei Leuten nichts dagegen.
02:54:50 Und so langsam die Runde angefangen hat, umso schneller ist sie dann in der zweiten Hälfte rumgegangen. Und das absolut verdient. Und das zeigte, ich finde, diese erste Runde zeigt einfach, wie schwierig es in der Attack ist, da zu agieren. Du hattest die eigentlich mit zwei Leuten mit einem Freekill, aber du kriegst es einfach nicht hin. Die Shotgun macht so viel Damage auf Close Range sowieso. Und dann noch direkt...
02:55:12 Zwei Leute gleichzeitig, denen du Damage machen kannst. Der Opening unten, ne? Du hast so viele Angles als Attacker, die du up-aimen musst, wenn die nicht vorgedroht wirst. Und dann kommt einfach mal ein Aki rumgelaufen mit der P90, begrüßt dich kurz und läuft an dir vorbei. Das ist tatsächlich auch hier so ein Problem, wenn du mit der, außer nicht frühzeitig schon durch diesen Side Entrance kommst, dann stehst du da wie hingestellt und nicht abgeholt, ne? Du kommst halt nicht voran. Du musst halt dein Schild da hochheben, dann bist du wieder anfällig.
02:55:39 Du sitzt da so ein bisschen hinter deinem eigenen Schild und guckst dir das Geschehen von außen an. Das war eben das Problem, obwohl der Gedanke da ja sehr schön war, auch über die Stairs nach oben zu pushen, noch eine Flank anzusetzen hier hinten über den Drum-Bereich. Das war alles gut durchdacht, hier aber einfach besser reagiert von Sons of Peter, die natürlich mit der Map auch arbeiten. 1 zu 0, erstmal nichts Verwunderliches, aber trotzdem schön gespielt. Da muss ich recht geben, jetzt also.
Taktische Finesse und Map-Kontrolle auf Skyscraper
02:56:0602:56:06 die komplett andere Seite. Und auch hier gibt es zwei Möglichkeiten, entweder dieser große Sidebreach und der Direktversuch mit dem Plant oder auch das Rüberdrücken von einer Seite zur anderen. Das sehen wir sehr gerne bei EU-League-Teams, die haben irgendwie den Hang dazu, immer von einer Seite zur anderen rüber zu gehen und den langen Weg zu wählen, obwohl ich den direkten Weg immer irgendwie ein bisschen schöner finde. Macht auch irgendwie ein bisschen mehr Druck, ist aber auch gefährlich. Also es hat immer alles Vor- und Nachteile. Packbull hier schon, die Freiluftverteidigung mit der Clash.
02:56:35 Natürlich funktioniert hier auch tadellos, denn dieser Spot da hinten, dieser Runout, der ist, glaube ich, so alt wie die Map selbst.
02:56:46 Und es ist wieder so ein gediegener Start. Lieber abtasten, dreimal mehr gucken als zu viel reinrennen. Backbull auch ja hier mit der Clash am Start. Rennt ja auch immer gerne mal auf den Outside Balcony. Hat jetzt auch hier den Breach gecallt, wo Ikari jetzt mit dem Thermite vorgeht. Auch ein bisschen gefährlich. Du brauchst den Breach eventuell noch direkt auf dem Spot. Oder entscheidest du dich wirklich?
02:57:08 Komplett über Drum reinzugehen und dann da mehr Druck aufzubauen, das ist mir ein bisschen kritisch, weil du hast ja dann wirklich diese Tür, die du da aufmachen musst. Aber ansonsten musst du da den Breach aufkriegen. Ansonsten hast du wirklich diesen einen Eingang und den kannst du als Defender wunderbar halten. Wir sehen hier auch Lolo, der hält sich über Dragon natürlich mit einer sehr guten Waffe und der Frost in einer guten Position, wo er wirklich schwer rauszubekommen ist. Und wir sehen, es bietet den Jungs von Yotoru absolute Schwierigkeiten, da wirklich weiterzukommen.
02:57:37 Noch eine schöne Rotation, die man jetzt fährt. Clash kommt mit dazu, gibt Support hinten bei Dragon in beide Richtungen. Man will den Druck so ein bisschen abfedern, dass die Position hier lange bespielt werden kann. Denn Zeit zu kosten hier auf Skyscraper kann dir schon unglaublich viele Vorteile bringen. Zodiac ebenfalls nochmal mit der Rotation. Man versucht irgendwie einen Entry zu machen. Das ist ganz verrückt. Also man ist hier zwar schon so ein bisschen vorgedrückt, aber so einen richtigen...
02:58:03 Entry vom gesamten Team gibt es halt noch nicht wirklich. Jetzt muss es gleich dazu kommen und wir bottlenecken, so wie du es so schön erwähnt hast, gleich massiv über diese Door. Man müsste jetzt irgendwie diese kleine Wand da noch aufbekommen. Schönes Ding von Hassan Dora, Lolo, Tap und das ist eben gefundenes Fressen für die Defense. Einfach zusammenschießen, was sich da vor den Toren befindet and there it is. Das war wieder.
02:58:29 Von der Defense, perfekt ausgespielt, über die Map selbst. Da gibt es gerade nichts zu meckern. Auch wenn es ein bisschen ruhiger als unser erstes Match ist, aber das hatten wir ja angekündigt. Das sind, glaube ich, zwei Taktikteams.
02:58:42 Ja, das ist auch mal eine schöne Alternative zum heutigen Abend. Aber es ist genau das passiert, was ich vermutet habe. Also man geht da in den Raum, du hast nur die Türen, dann hast du da einen Warden, den kannst du nicht flashen, der steht da perfekt in der Corner, dann machst du dir einen Breach auf, weil du musst es eigentlich tun.
02:58:59 Du hast nur diese eine Tür, sonst kommst du nicht durch. Und genau der Breach war quasi das Eigentor, was du dir geschossen hast, weil dann sind die Leute nämlich von Sons of Beta richtig abgegangen, haben das komplett gegengepiekt und Kukuru hat es dann direkt verloren. Aber so war der Aufbau. Wenn du dich auf die eine Seite committest, ist es für die Defender auch einfacher, die ganze Zeit in eine Richtung zu halten. Genau das ist passiert.
02:59:23 Deswegen ist ja dieser Runout, der gerne so als verhasst gilt. Ich glaube, jeder von uns hasst das. Man arbeitet davor, dann kommt einer rausgerannt, zack, bist du weg. Der ist so unheimlich wichtig, weil diese kleine Sidewalk in Richtung A so ein bisschen auch mitbestimmt, ob das da steht oder fällt. Du kannst dann da nicht mehr agieren, du kannst die andere Wand mit aufmachen, hast eine sehr lange Sichtlinie, alles muss so ein bisschen in die Räumlichkeiten rein rotieren.
02:59:48 Und das hat man hier sehr schön verhindert mit der Clash. Das hat man gut auch mit der Rotation nochmal mit Nachdruck verliehen, darf man sagen. Und jetzt geht es eben an den Spot, wo ich eben meinte, kannst du Osa mitnehmen, aber muss nicht unbedingt. Also ist keine Pflicht hier unten.
03:00:06 Und wird natürlich auch über den Upper Floor definiert. Wir sehen auch warum. Da ist nämlich schon Entkernung von Parkett vonstatten gegangen. Ja, und das ist auch absoluter Standard hier auf dem Spot, weil du einfach alles vertikal holst. Genauso sind diese Runouts Standard. Und Runouts sind in dem Fall ja mit Claymores eigentlich geschützt. Aber die hat man sehr schön am Window abgewartet, hat auf den Sound gewartet. Aber da hat man auf Seiten von Yutoro auf jeden Fall auch gut abgehalten. Man war zu dritt da.
03:00:35 nur einer injured gegangen. Das heißt, man hat keine Manpower verloren, nur ein paar HP Zahlen. Aber erstmal alles gut gegangen. Jetzt hier schön möchte man natürlich den Breach aufgehen und dann fällt einem ein, oh, ich habe ja gar kein Hard Breach Gadget mit, sondern nur die Smokes aufging. Kannst du deine Kandela auch so gut du willst da reinwerfen? Jetzt musst du durchs Fenster rein. Oder Zodiac mit dem Maverick muss da ein bisschen Action machen. Aber das ist natürlich immer ein bisschen gefährlicher, wenn du da mit dem Maverick direkt am Breach hängst.
03:01:03 Ja, gerade mit der geöffneten Wall zu Drums kriegst du dann eine sehr gute Sichtlinie. Schöner Brandpfeil, der hier gerade nochmal zur Wirkung kommt. Tassi und Zodiac, beide nochmal als Follow-up. Somit eine Vierer-Lücke bei Sans of Peter, die hier so ein bisschen das erste Mal fragend in die Räumlichkeiten schauen. Und das ist die Flawless Round, die Antwort. Dies braucht die eine wichtige Runde von zweien auf Skyscraper, damit du...
03:01:31 eine gewisse Ruhe reinbekommst für dich und dein mentales Spiel. Ja, das war mal ein gutes Statement, dass du da wirklich, nachdem du eigentlich auch schon wieder deine Strats so ein bisschen
03:01:46 nicht durchziehen konntest, weil du den Breach nicht aufmachen kannst, dann doch noch so da rauszukommen, war schon eine ordentlich gute Runde. Und jetzt hast du eine Tag, die ist schon mal wichtig, die kann dir keiner mehr nehmen. Eine zweite Tag wäre noch besser, so ein 2 zu viel Rollswap auf Skyscrapper ist immer gut, ist immer solide.
03:02:06 Und damit kannst du dann in der Defense arbeiten. Aber das zeigt auch Yotoru, die sind hier nicht chancenlos. Nein, die können das hier auch noch gut nutzen. Auch wenn man in den ersten zwei Runden schon gesehen hat, Sansa Freda, die sind da schon mit ihrer Erfahrung gut am Start. Aber chancenlos sind sie nicht. Ja, und das sind vor allem immer diese Side-Spots, die du hast. Hier auf Sky-Streamer darf man sagen, Karochi und T. Und auf der anderen Seite Exhibition und Office. Das sind so diese Main-Spots, die man sehr gerne über die Defense gewinnt.
03:02:35 Und dann kannst du dir halt aussuchen, ob du schadenmäßig zu Barbecue runter gehst. Das ist halt unfällig. Also kannst du sehr gut spielen, haben wir ja gesehen. Hat sehr gut funktioniert bis zu einem gewissen Punkt. Aber wenn es dann mal bröckelt, bröckelt es ordentlich, weil du sehr gesplittet bist. Upper Floor, Lower Floor, Side Position. Das ist halt hier oben nicht so der Fall. Klar kannst du dich auch unten drunter stellen mit dem C4 arbeiten, keine Frage. Aber du kannst dich auch sehr gut, du kannst sehr gut rotieren, wenn du mit der Clash vorhin gesehen. Das geht alles ein bisschen einfacher von der Hand.
03:03:04 Deswegen hast du auf vielen Maps diesen Sidespot, der auch gerne mal von der Attack gewonnen wird, warum häufig diese 2-4-Swap zustande kommt. Schauen, ob man vielleicht einen anderen Spot will. Wir hatten noch Bedrooms, aber fast noch kniffliger als Barbecue, deswegen wird er nicht ganz so gern gespielt. Oder ob man einfach sagt, wir stellen ein bisschen um, wir stellen uns ein bisschen kompakter auf, gehen vielleicht nicht ganz so frech an die Sache ran, sondern sparen uns den Mann, der rausgesprungen ist, der dann gestorben ist, als Backup-Funktion oder als Roamer irgendwo.
03:03:34 Das wird sich dann nach den zwei Mainspots zeigen. Oder umgekehrte Geschichte. Yotoru hat jetzt gelernt, was man da gerade verteidigt und geht das Ganze auch anders ein. Zumindest sehen wir hier einen Grip.
03:03:49 Da Grim ja auch leicht verändert worden. Er kann jetzt ein Stück weit einfacher sein Gadget benutzen. Hier schön zu sehen, wie Tessie die Floris-Drohne benutzt, um da ein Stück weit die Wand auch zu damagen. Und vielleicht steht ja jemand dahinter, der das nicht mitbekommt, dass da gerade die Drohne einfach mal alles zerstört. Aber man hat natürlich auch so ein Stück weit die Deckung kaputt gemacht. Aber es sieht wieder weiter sehr verhalten aus. 1,30 Uhr Restzeit. 5 gegen 5.
03:04:17 Die Uhr tickt weiter runter, ist die Frage. Wo schlägt man jetzt zu? Die Verticals von Sons of Theater sind auf jeden Fall überall am Start. Packbull wieder mit der Shotgun. Da kriegen einige Vietnam-Flashbacks. Jetzt aber sehr schön von unten die Terrodrome. Und jetzt muss Packbull aufpassen. Von zwei Seiten kommt er immer noch weiter rüber. Da kommt jetzt erstmal der Toxic Webkinister geflogen. Das ist gut. Lollo direkt hinterher. Das muss man auch von unten aufpassen. Packbull kommt aber tatsächlich erstmal hoch. Die Flashes kommen geflogen. Er ist Full Flash. Nächste Toxic Webkinister her. Die Stairs hat man jetzt erstmal aufgegeben. Aber auch da kann man erstmal als Verteidiger ohne Damage nicht durch. Packbull weiterhin gut.
03:04:46 gut unter Stress, hat sich jetzt aber erstmal wieder zurück auf den Spot gezogen und macht sich eine neue Line of Side auf, das ist auch wichtig, nochmal kurz in dem Moment, wo du dann da stehst, dir nochmal irgendwie schnell was aufzumachen, ist auch nicht ungefährlich, aber er hat da auf jeden Fall erstmal eine gute Position, jetzt hat man hier auf der Seite von den Attackern eine halbwegs in Ordnung eine Position, um auf den Spot zu kommen, muss aber natürlich auch von unten aufpassen, nicht, dass sich da irgendeiner vertikal hin platziert, das C4 von Lollo ist erstmal raus, jetzt könnte man gleich auf den Plant gehen, die Mails müssen das natürlich auch irgendwie abhaken,
03:05:15 Man kann nichts dagegen machen, den Fuß zieht man tatsächlich und das reicht für den Ninja. Und jetzt kommt aber der Zuschlag, wollte ich schon sagen, aber da wird man tatsächlich auf seinem Konjunktur direkt erstmal wieder unterbunden. Und jetzt ist es Ikari alleine, denn die Osa mit dem Diffuser liegt da. One gegen One, jetzt Ikari gegen Lolo. Die Zeit läuft ab, Lolo steht im Drums, wird sich da auch weiterhin verstecken. Jetzt kommt Ikari aber relativ close, rennt doch rein. Und macht man so hin, weil er schafft es nicht. Lolo, was machst du denn?
03:05:44 Er wirft die Runde weg, indem er sich hinlegt, das Ganze hipfire macht. Und dann wirst du auch mal bestraft. Was für eine Runde, mein lieber Mann. Hier wesentlich besser diese Ozer-Taktik gefruchtet. Schön auch mit dem Grimm gearbeitet.
03:06:02 Packbull da massiv beschäftigt, der rausrotieren musste. Das Ganze dann mit einem schönen Aufbau. Und dann ist es die Fußferse, die an dem Shield vorbeilugt, wo man den Inja noch bekommt. Und dann ist es Lollo, der die Nerven nicht behält. Hier sehen wir es nochmal. Sehr ungünstig hat man als Spieler ganz schlechtes Einschätzungsvermögen, wann du wo irgendwo vorbeilugst. Und dann das Ding völlig vorbeigemetert.
03:06:31 Das hat den Attackern natürlich geschmeckt. Und somit ist er da, der zweite Checker-Point, der jetzt so ein bisschen mahnend auf dem Scoreboard prangt und sagt, bis hierhin und nicht weiter. Haben wir schon den ersten vermeintlichen Safe-Spot, Tion Karaoke, gesichert. Was kann da also noch draus erwachsen? Macht sich Yotoru, die natürlich auch hier jetzt große Probleme hatten auf der Seite von...
Strategiewechsel und überraschende Wendungen auf Skyscraper
03:06:5603:06:56 Sons of Peter ist diesmal keine Clash dabei. Man arbeitet hier jetzt mit den Mira-Spiegeln. So ein bisschen mit dem Deny-Konzept, dass man hier seitens Tep, Akwi und Hassan Dora aufbauen möchte. Also die Wände lange schützen. Mal gucken, ob das gut geht. Denn diesmal hat man sich ein bisschen mehr Breach-Potenzial gemacht.
03:07:23 Ja, zwei Zweis. Ist auf jeden Fall bisher unnatürlich, möchte ich mal sagen. Also Yoturu mit zwei Maps auf jeden Fall, äh mit zwei Maps sag ich schon, mit zwei Punkten gut da. Je nachdem, wie sie das hier zu Ende spielen, könnte das tatsächlich auch ein Vorteil für sie sein. Man muss ja im Kopf behalten, es ist ihre Map, die sie gepickt haben. Das heißt, sie haben sich was vorgenommen. Sie haben auch in der Tech sich natürlich was vorgenommen. Und genau das zeigen sie gerade, auch wenn man die letzte Runde muss man ja fast schon ein bisschen glücklich gewonnen haben.
03:07:53 Und da guckt bei der Osa der Fuß ganz leicht hinten raus. Das kostet hier fast die Runde, aber irgendwie ist man dann auf Seiten der Verteidigung noch ein bisschen mehr daran, einen Weitwurf zu betreiben. Also ist auch völlig solide, dass 2-2 auf beiden Seiten zwei gute Runden, zwei eher schlechte Runden, einmal jeweils eine unverdiente Runde gewonnen. Aber hey, so ist das Spiel auch manchmal. Und man muss ja auch überlegen, wie Sons auf Peter...
03:08:19 In dieser Konstellation Skyscraper noch nicht einmal gewonnen, zweimal gespielt. Aber da läuft es halt so nicht. Sie haben in den ersten zwei Runden gezeigt, was sie drauf haben. Aber das zeigt auch so ein Stück weit hier dieses Matchup gegen die beiden Teams. Dieses taktische. Nicht dieses Hau drauf rein, sondern diese Map, die du wirklich in der Attack mit Vorsicht angreifen musst. Dass du nicht einfach reinläufst. Und auch wie wir es hier sehen, schöne Teamarbeit. Da wird eine Impact geworfen.
03:08:45 damit man die ganzen ADSs von Jäger zerstören kann, um dann mit der Charge das Schild zu zerstören. Wunderbare Teamarbeit. Boah, schöner Opening-Frag. Oh, Jäger und dringend Double-Kill. Und der Pick trägt doch den nächsten rein, da muss man aufpassen. Da muss man sehr aufpassen sogar. Das wird hier gerade massiv kritisch. Jetzt wird hier alles aufgemacht. Der kommt da aus der Position kaum noch raus. Lolo zieht Skipper. Und jetzt muss Packbull die Rotation angehen. Kann dann nicht weiter supporten bei Lolo.
03:09:14 Und da kommt der nächste Frack auf Fassandora. Der Einzige, der so ein bisschen Ruhe hätte reinbringen können über eine kleine Flank. Pack Bull liegt, Lolo, Last Man Standing ist aufgedeckt. Und there it is. Beinahe wieder die Flawless Round. Die machen gerade Tempo, die Jungs. Die haben verstanden, was gespielt wird. Und ja, man wollte vielleicht nicht nochmal dasselbe anbieten. Also nicht nochmal mit der Clash da spielen. Nicht nochmal denselben Defense-Aufbau.
03:09:39 dort zeigen. Aber das ist nicht immer auch die beste Lösung. Manchmal funktioniert etwas eben genau deswegen 3 zu 2, mein Lieber. Es dreht sich gerade so ein bisschen das Rädchen.
03:09:51 Ja, die Jungs von Jutoru, die wissen auf jeden Fall, was sie hier gerade machen müssen, um gegen sonst auch wieder erfolgreich zu sein. Aber man muss doch sagen, der Engel, der ist schon auch böse, wenn du den als Verteidiger so offen lässt und dann nicht direkt hinterm Schild stehst. Da wirst du halt auch auf dem Niveau, das wir hier spielen, sofort bestraft. Also da brauchst du gar nicht lange rumanalysieren, was da falsch gelaufen ist. Das steht ja so offen.
03:10:18 geht jeder freiwillig direkt rein, außer gar nicht mal nach Eintritt fragen. Und das haben die Jungs gemacht, einfach rein zugeschlagen. Und dann hast du gesehen, wie das bei den Jungs von Sons of Pedder komplett wild hin- und hergelaufen war. Man hatte keine Kontrolle mehr, obwohl man noch komplett auf dem Spot war. Ja, das sind immer diese Kehrseiten der Medaillen. Das ist gut gedacht, der Winkel, wenn er nicht bedient wird, ist es auch eine nette Einladung für den Netzwerker.
03:10:45 Jetzt das Spiel, dass man zumindest in der Hinrunde, wenn man es mal so sehen möchte.
03:10:52 dritten Runde, ersten Hälfte. Recht gut. Ja, würde ich sagen, gerettet wurde, aber so ein bisschen nachjustiert wurde. Auch hier war es so ein bisschen, man konnte nicht breachen, man hatte irgendwie nicht alles dabei, was man brauchte. Auch hier ist es wieder ein Hard Breacher, den man sich da mitgenommen hat. Wieder Zodiac, der mit dieser Sidewall da oben vielleicht nicht die beste Wahl ist, weil du sehr nah an dieser Wand ran musst, auch damit sehr fragable bist.
03:11:22 Aber man hat es auch ohne geschafft. Also die Wand blieb zu. Trotzdem Runde gewonnen. Mal gucken, was jetzt hier der Tenor ist, den Sons of Peter mitbringt. Denn das war vorhin der Split, der sich da so ein bisschen in die falsche Richtung gedrängt hat. Und Skipper, der sagt falsche Richtung, ist für uns genau die richtige. Da sind wir wieder bei der Kehrseite. Funktioniert auch da sehr, sehr gut.
03:11:45 Und hier, ne, man will so ein bisschen den Deny rausbekommen, habe ich aber immer wofür. Also wenn du Maverick hast, ist es doch für mich wurscht, was dahinter ist. Machst du komplett auf oder eben auch nicht. Nichtsdestotrotz, wollen wir nicht dran meckern, hat vorhin funktioniert. Also, let's go. Ja genau, hast du bei der Ying das Heartbeat Gadget noch am Start, also, ne, Maverick machst du kurz auf, dann...
03:12:09 den New Jammer zu erschießen. Das ist ja auch einfach nur dafür da, dass du als Attacker deine Utility nutzen musst, dass du ein paar Sekunden länger da dran bist. Und Tessie, der geht einfach mal auf den Spot, holt sich hier das Narodora raus, wird aber dann zum Glück, muss man ja sagen, von Packbull gerefragt. Der hätte ziemlich viel Damage da anrichten können. Und jetzt muss man auch schon wieder langsam aufpassen. Nicht, dass man da den Spot zu viel verliert. Man hat gesehen, alle so ein bisschen eine Rückwärtsbewegung. Packbull auf dem Spot. Dann haben wir noch jemanden auf den Stairs und jemanden dahinter.
03:12:37 Lollo jetzt auch schon wieder hier in der Bombar-Region am Start. Also erstmal wieder verhalten, abwarten. Wo kommt der Gegner? Wo können wir zuschlagen?
03:12:49 Ja, und genau das ist es jetzt. Wir drohen weiter. Wir haben da die Hedge, die wir runterdroppen können. Da kommt jetzt gleich das Köpfchen. Skipper aber abwarten und das perfekt gemacht. Lollo genau getroffen. Und damit hast du jetzt nur zwei Mann Vorteil. Ja, uh, schönes Ding. Tab riecht den Braten und kann ausgleichen. So do you great. Puh, wo wir gerade beim Thema sind. Ausgleichen, aber dann...
03:13:15 Eben auch Position hergeben. Das war der Call. Lass den Koffer einfach Koffer sein. Frack tut's auch. Schön gespielt. Yutoru macht tatsächlich hier mehr Druck, als es Sons of Peter lieb ist. Und das bedeutet für uns genau eines. Wir haben einen reversed Swap, meine Lieben.
03:13:39 Und kein Bild mehr. Das ist die andere Seite der Medaille. Das ändert allerdings nichts daran, dass der Reverse Swap da ist. Und das ist ja die Thematik, die wir vorhin besprochen haben. Jetzt wird es schwierig.
03:13:51 Ja, also du hast jetzt einen 4 zu 2. Das perfekte Ergebnis in der Attack. Also besser kann es nicht laufen aus der Sicht. Und jetzt hast du die Defense auf deiner Seite. Das wird schwierig, wirklich. Wenn die ähnlich taktisch genauso gut spielen wie in der Defense, dann werden die Jungs von Sons of Peter da keine Chance mehr haben. Also das ist schon stark gemacht, möchte ich sagen.
03:14:17 Ja, das will ich auf jeden Fall mit unterschreiben. Also da will ich gar nicht dran näkeln oder sonstiges. Das war schon gut gelesen, würde ich fast sagen. Also erstmal zwei Runden geschaut, was passiert da. Dann gesehen, ah, okay, guck mal, so haben sie uns gekriegt. Kann man vielleicht auch ein bisschen umdrehen, das Ganze. Man kann da vielleicht ein bisschen mehr Druck machen, kann mit mehr Tempo arbeiten oder mit anderen Positionen. Zack, sind die Runden da. Jetzt muss Sons of Peter genau dasselbe machen.
03:14:43 Um zumindest in den Ausgleich zu kommen. Oder sogar das noch übertrumpfen in der Attack. Und das ist auf Skyscraper schon echt schwierig. Sagt niemals nie in Rainbow. Das ist eine ganz große Regel für Caster. Aber es ist auch eine ganz große Aufgabe jetzt für die Spieler. Also wenn man das schaffen will, musst du wirklich das Maximum aus deinem Team rausholen.
03:15:03 Jetzt guck dir mal den Zug an, den man auf Seiten von Son of Peter hier anlegen möchte. Einfach mal rein mit dem Blitz. Ja, das kann auch in die Hose gehen. Jetzt hat man hier aber tatsächlich den Dokubi Call, den hört man auch gut. Der verrät Tessie jetzt tatsächlich, der da direkt unterm Window liegt. Wird direkt geflasht und hat keine Chance. Lolo mit der Pistol.
03:15:24 Und dem Schild dann einfach in einer zu guten Position aufpassen, dass man da nicht den eigenen Teammate abschied. Aki einfach mal runtergedroppt, rennt da hinterher, hinter die Kitschen. Aber er läuft genau in die gegengesetzte Runde Richtung. Jetzt könnte man sich hier wieder entgegenkommen. Aber wir haben es im Augenwinkel gesehen. Da ist Skyper erstmal wieder die Stairs hoch. Also Aki könnte jetzt hier langsam wieder hoch. Und genau das macht er. Wird er erfolgreich sein. Holt sich das Skyper raus. Perfekt gemacht.
03:15:47 Und auch er kann hier erstmal weiter in Sicherheit runterlaufen. Backpool war geingelt, wurde aber wieder aufgeholt. Also guter Zug, den man hier ansetzt. Das ist auf jeden Fall eine gute Attack, die man leistet. Jetzt muss man das Ganze nur noch veredeln. 1 zu 5. Das wird die Flawless Round. Das ist die Flawless Round. Ja, das ist sogar die Untouched Round, die man hier mehr oder weniger gespielt hat. Also wirklich, wirklich stark untouched war es tatsächlich nicht.
03:16:16 Ich dachte, das wäre die Antatron gewesen, aber da hat man schon ein bisschen Leben verloren. Also das nehme ich zurück, aber dennoch, wenn wir gerade sprechen, man muss das Beste aus dir rausholen. Das war schon sehr eindrucksvoll. Also eine sehr eindrucksvolle Attack mit Mitteln, die man vielleicht nicht immer und überall nutzen kann. Also der Blitz, vorhin ja auch gebannt gewesen. Da fragt man sich, warum? Es gibt halt einige, die das sehr, sehr gut spielen. Es gibt einige Teams, die das mit ihm gut spielen. Das war hier Zweiteres.
03:16:44 ihm zu sagen, pass auf, hier vorne, ich gebe dir den Call, du weißt, wo er ist, reingehen, flashen, absnacken, nach vorne fahren und dann mit dem ganzen Team nach vorne arbeiten. Also das musst du auch erstmal hinbekommen. Das ist viel Kommunikation, die scheinbar da ist und die natürlich jetzt die Weichen auch erstmal stellt. Erste Runde, Attack Around, wichtig und richtig.
03:17:10 Ja, so ein Tempo kannst du ja nicht über mehrere Runden machen. In der Regel machst du das einmal, vielleicht noch ein zweites Mal. Aber spätestens beim zweiten Mal sollte es nicht klappen, weil sich das verteidigende Team darauf eingestellt hat. Meistens machst du das ja sowieso entweder so als allerletztes, um so den finalen Punkt da noch zu gewinnen.
03:17:40 den punkt abzuholen und genau das haben sie hier gemacht haben den punkt geholt das mit einer sehr sehr starken performance auch flawless das heißt aber im ersten jetzt im ersten effekt erst mal gar nicht weil sie haben so einfach komplett überrannt die werden sich jetzt ein bisschen anders aufstellen weil sie halt auch in der ähnlichen situation jetzt wieder fallen können aber wir sehen auch schon bei den jungs hier jetzt in der tag wird es einfach ein stück weit gilt später sein und währenddessen haben sie aber was gutes aufgebaut um jetzt schnell auf den plan zu gehen
03:18:09 Es ist alles zugeflasht. Keiner hat irgendwelche Ahnung, was hier passiert. Der Plant von Peckball geht aber nicht durch. Den Zodiac hat den richtigen Riecher. Ah, da hätte man die zweiten Candelas ein bisschen eher nach hinten verschieben sollen. Schade. Damit war die Sichtlinie zu schnell wieder da. Und damit natürlich auch der Absnacker auf den Plantenden. Rauch, zieht Feuer, wie es immer so schön heißt. Einfach auch mal reinhalten.
03:18:35 Durchgepusht kann er ja nicht sein. Gerade diese Fensterfront da vorne bietet nicht allzu viele Möglichkeiten, wo man da sitzt.
03:18:42 Also hier schönes Eindämmen von Sans of Reta, die aber in meinen Augen hier erstmal eine sehr prachtiale und sehr gute Attack gefahren haben. Ein bisschen das, was du gerade gesagt hast. Man wollte überraschen und zieht gleich die nächste Überraschung aus dem Köcher. Genau, die dann aber nicht funktioniert. Die dann nicht funktioniert, genau. Also man geht davon aus, dass der Gegner sich jetzt auf diese Wiederholen einstellt und vielleicht auch mit dem Blitz wieder arbeitet.
03:19:10 Und dann kommt man von der anderen Seite. Alles gut gedacht. Aber da war Köpfchen da. Bei Yutoru Zodiac. Wer natürlich auch hier mit Ikari und Raiden die Runde wieder flawless antwortet. Also auf eine flawless Round antwortet man am besten flawless.
03:19:32 Ja, und das ist das. Also man muss ja wirklich sagen, der Plant wäre fast durchgegangen. Also es hat wirklich nicht viel gefehlt, dann wäre das gut gegangen. Aber das ist halt dieses Ding, man stellt sich dann so auch ein Stück weit drauf ein. Auch ein bisschen Glück dabei, dass der da wirklich durch die Candelas und durch den Smoke da perfekt den Kopf von der Ying trifft, muss man ja tatsächlich sagen. Aber das gehört halt auch dazu. Und es ist halt oft so, du wirst das erstmal überrascht, okay. Oder es ist wirklich die Art und Weise, wie die Jungs...
03:19:58 dadurch, dass die MKs und Wild, das sind ja auch schon gut aggressive Spieler innerhalb deren Lineups, wenn die dann jetzt auch noch zusammen so dieses Turnier mitspielen, das kann natürlich dann auch noch so sein, dass sie wirklich einfach diese Art und Weise als Spielstil gewählt haben. Ja, na klar. Also ist ja eh immer schwierig, so ein bisschen in die Küpfe zu gucken. Was hat man sich da vorgenommen? Was hat man sich da IGL-technisch vielleicht auch auf den Zettel geschrieben?
03:20:25 Manchmal bricht das so ein bisschen durch. Also manchmal kann man die Pfade schon erkennen. Das war so eine Runde, wo man gesagt hat, okay, das ist nachvollziehbar. Aber es war vielleicht auch zu readable für Yutoru, dass da jetzt gleich nochmal was nachgedrückt wird. Hat sich auch wesentlich passiver gestellt. Also war gar nicht mehr in diesen Action Points drin. Und da waren jetzt zum Schluss auch dank des LMGs, muss man sagen, Sichtlinien bis ins letzte Eckchen, fast bis Schrein rüber. Also auch da.
03:20:54 Gut vorgearbeitet. Jetzt hier wieder das Thema mit der geöffneten Wand. Also da gibt es ja diese zwei Möglichkeiten. Entweder komplett zu und halten oder halb offen lassen. Das musst du dann aber auch wirklich sauber anspielen. Zumindest hier hat sich Yutoro dafür entschieden. Lassen wir mal offen. Lass die da ruhig mal breachen. Dann können wir aus einer sicheren Entfernung ein bisschen darauf eingreifen. Und die Antwort darauf von Suns of Peter, finde ich auch ganz schön, ist eben das bisschen breitere Aufstellen.
03:21:24 Auf zwei verschiedene Himmelsrichtungen. Also wir haben jetzt hier einmal die Southside, einmal die Northside, die man jetzt hier bedienen möchte. Auf der Southside, da wartet man noch so ein bisschen aufs Go. Aber es geht hier auf jeden Fall sehr, sehr taktisch zur Sache. Ja, da war die Thermitexplosion wohl zu schwach. Da musste man tatsächlich noch mal ein Stück weit nachhelfen.
03:21:48 Aber auch da hat man dran gedacht, da kommt die erste Candela geflogen. Das C4 könnte tatsächlich was hitten, aber da hat man sich gut in Position gerettet. Jetzt muss man aufpassen, da kommt man nämlich einfach rumgelaufen. Da mit der Candela in der Hand, kannst du nicht zurückschießen. Jetzt muss man aufpassen, Aki ist einfach auf dem Spot, hält hier so ein bisschen sein Team am Leben, muss jetzt hier aufpassen, wird aber direkt in Refrag von Tessy. Und vorher auch super Teamarbeit von Yutoru, haben hier kurzen Prozess gemacht, aber jetzt ist es nur noch Lolo. Er hat 15 AP und da reicht ne Impact.
03:22:17 Einfach komplette Zerstörung auf Seiten von Yutoru. Das haben sie auch einfach gut abgewartet, haben gewartet, bis die Jungs von Sons of Peter gekommen sind. Und dann haben sie zugeschlagen. Ja, ganz wichtiger Punkt, finde ich. Also die warten richtig auf so einen Go-Moment. Die warten, bis irgendwas schiefläuft in der Attack, wo sie irgendwie ins Straucheln kommen und grätschen die dann aber mit der guten alten Blutgrätsche mal dazwischen. Also wirklich...
03:22:44 Sehr, sehr viel mit Köpfchen gespielt. Gefällt mir gut. Also machen beide. Nicht nur für Yuto gesagt, sondern eben auch für Sons of Pedder, die hier versuchen, zumindest gerade, immer wieder was Neues aufs Tableau zu zeichnen. Und jetzt, wenn man sich das Line-Up mal anguckt, so ein bisschen in Richtung Basics zurückdriftet. Also sagt, pass auf. Erste war gut. Zweite war unglücklich. Dritte war dann irgendwie schon ein bisschen sehr...
Entscheidende Phase und Map-Sieg für Yotoru
03:23:1103:23:11 Sehr eindeutig reingegrätscht von Yutoru. Jetzt also back to basics. Das wird hier unten für den Barbecue-Bereich ganz ausreichen. Also wir haben ja vorhin gesehen. Schöner Breach da oben. Ist dann schnell gemacht.
03:23:26 Hier entscheidet man sich jetzt gegen den Ace, nimmt aber dafür wahrscheinlich die Hard-Reach-Gadgets mit. Ansonsten ein bisschen Interline-Up und schön noch Tracks, die wir viel auf dem Major gesehen haben, jetzt auch hier in diesem Tournament einzukarten.
03:23:45 Ja, allgemein, also Gridlock hat ja einen extremen Boost bekommen, was die Pickrate angeht, dadurch, dass sie ja die Nades bekommen hat. Dadurch, dass die Nades jetzt aber wieder genervt worden sind, bin ich tatsächlich froh, sie weiterhin zu sehen, weil vielleicht hat man ja dadurch schon ein bisschen an dem Operator gefallen gefunden, dadurch, dass man ihn dann doch etwas öfters wegen Nades gespielt hat, weil die Tracks, die kannst du zwar in gewissen Positionen als Verteidiger einfach zerschießen,
03:24:14 Das ist dann schlechter in dem Sinne als eine Nomad Trap. Aber du kannst natürlich insgesamt auch auf Close Range das alles gut halten. Und du slowest ja sogar den Gegner. Also Waffe ist auch gut. Es spricht eigentlich so vieles für diesen Operator. Aber er ist halt sehr langsam und sehr laut. Das ist eher nicht so gut. Was sie auch gut gemacht haben, ist, dass sie hier Aki rausgeholt werden. Und auch Raiden mit dem nächsten Frag gegen Snadora.
03:24:38 Also das sieht gut aus, dass Jutoru hier tatsächlich Map Nummer 1 ihren Pick verteidigen können und damit natürlich auch eventuell Map Nummer 1 für sich entscheiden. Zwei Operator haben sie schon raus, drei fehlen noch, dann ist das ihre Map.
03:24:53 Und natürlich, je nachdem, was du für eine Taktik dir da bereitgelegt hast, hast du natürlich auch zwei herbe Schläge. Der Nächste kommt hinterher. Tapp wird rausgenommen, damit auch kein Intel mehr. Tassi, was passiert denn hier? Jetzt wird man aber gerade mal ganz furcht durchgefeudelt. Schönes Ding nochmal von Lolo. Positionen jetzt bekannt. Jetzt heißt es eigentlich nur sitzen und warten. Man weiß, da ist der Diffuser down gegangen. Man holt ihn sich jetzt. Müsste auf den Spot gehen. Alle sind auf dem Upper Floor.
03:25:21 Wenn hier was anbrennt, du bist ein Dummkopf. Weil du so viele Positionen hast, die jetzt noch gespielt werden können. Du musst jetzt auch, genau das Richtige, was Lolo macht, einfach auf den Spot gehen. Bringt dir überhaupt nichts. Aber die Aussichtschancen sind gerade maximal niedrig. Super shotting for the win. Und damit ist das erste Match in Sack und Tüten.
03:25:42 Und da gewinnt man absolut verdient diese Map. Sie haben in der Tech gezeigt, was sie auf der Map drauf haben. In der Defense haben sie es veredelt. Eine einzige Runde hat man als Sons of Beta nur in der Defense gewonnen. Und das auf Skyscraper. Das heißt schon was, dass du da nicht wirklich performen konntest. Ja, auch interessant. Wir haben es gerade nochmal auf dem Scoreboard gesehen. Hassan Dora sehr gut unter Kontrolle gebracht. Das ist auch was Interessantes. Denn Hassan Dora, wenn wir ihn...
03:26:11 sonst gesehen haben in verschiedenen Tournaments, war er auch ein starker Leistungsträger, kam hier überhaupt nicht zum Tragen, hat sich sehr, sehr schwer getan, auf seinen Positionen irgendwie mitzufahren, hat natürlich da auch viel die Supporterrolle gemimt, also das machst du ja, wenn du merkst, okay, das ist nicht eine Map, wo ich irgendwie sehr fragstark bin, versucht zu supporten, ist auch alles richtig, hat aber nach hinten raus nicht gereicht. Und jetzt kommen wir eben in diese Riege rein, wo du gesagt hast, schön, das haben wir jetzt früh abgearbeitet, wir haben jetzt
03:26:39 Skyscraper durch. Das war jetzt erstmal so ein kleiner Fehltritt. Jetzt können wir aber auf zwei Maps gehen, im Bestfall, die so ein bisschen, ich sag mal, vergebender sind, was Fehler angeht. Und vor allem, wo viel passieren kann. Also wir haben zwei Maps, die einfach schon so eingebettet sind in vielen Spielerköpfen und wo man viel abrufen kann. Also viele verschiedene Dinge.
Analyse des Spiels Yotoru gegen Sons of Peter auf Skyscraper
03:27:0103:27:01 Ja, und man muss natürlich auch noch zugute heißen, dass das Jotoru-Match, Jotoru-Lineup, ein festes zusammenhängendes Team ist. Und die Jungs von Sons of Peter aus zwei verschiedenen Teams, zwei Leute von Wild und drei Leute von MCAS, zusammengewürfelt sind indes. Also da ist jetzt nicht so, dass man sich seit Monaten kennt und weiß, wie man spielt. Das kommt natürlich auch noch dazu.
03:27:27 Das dürfen wir nicht vergessen. Natürlich haben die Jungs ihre Erfahrungen, haben ihre Stärken. Das haben sie uns auch in der einen oder anderen Runde gezeigt. Aber die Teamarbeit ist es am Ende, die auf der Map ganz entscheidend war. Und das haben wir in der Attack und in der Defense gesehen. Das kann auf anderen Maps, die wir dann sehen werden, aber halt auch ganz anders sein. Unbedingt. Also gerade diese sehr taktischen Ansätze, die beide hier mitbringen, lesen und reagieren.
03:27:55 Und eben auch Taktiken vorbereiten. Also du merkst ja schon beim Aufbau, ah, guck mal, das wollen sie jetzt fahren. Das Kontrastprogramm zu unserem ersten Match da war. Aufmachen, reingehen, umdrücken. Zumindest der Versuch war da. Hier ist es eher, du merkst, wo die Schritte gemacht werden müssen, um an das Ziel ranzukommen. Das finde ich sehr, sehr schön. Und das bietet uns jetzt für die nächsten Match wirklich ganz, ganz tollen Playground.
03:28:19 Und kann in eine völlig andere Richtung auch gehen. Also das sind diese Matches, wo du sagst, wenn du hier den richtigen Durchblick hast, wenn du der erste bisher das Spiel versteht und dann eben auch deine Anpassung machst, kannst du alles noch drehen. Von daher, ich würde hier noch nicht sagen, dass irgendwas schon in den Büchern steht. Ich denke, selbst eine dritte Map ist durchaus noch möglich. Würde mich sogar freuen, weil wir eben unsere zwei Wunschmaps hier jetzt auch mit dabei haben, die wir natürlich gerne sehen wollen würden. Wenn du jetzt aber nochmal...
03:28:48 Also ein kleines Gedankenspiel, du wärst jetzt der Coach. Was würdest du den Jungs sagen? Wo hat es vielleicht dran gehabert? Welche Stellschrauben müsste man drehen? Es ist schwierig zu sagen, weil die Jungs von...
03:29:06 Ja, jetzt ist mir der Name Jotoru. Die Jungs von Jotoru haben das einfach auch gut ausgespielt. In der Attack war viel Pep drin von Sons of Peter, weil die da natürlich auch ein bisschen aggressiver waren. In der ersten Runde ist das super angekommen, in der zweiten Runde hätte es fast geklappt. Da fehlt dann auch so ein Stück weit das Glück. Also da merkt man auch schon so, die ersten zwei Runden wollte man einfach nur pushen, pushen, pushen.
03:29:33 Und danach fehlte so ein Stück weit die Idee. Du hast dann die Breaches gehabt und so weiter, die auch okay waren, aber da hat man auch einfach gemerkt, okay, sie haben es in der eigenen Defense nicht geschafft. Und da muss man dann wirklich eher sagen, es waren Yotoru, die das einfach auch gut angegriffen haben. Und da merkt man halt einfach, dass die Jungs eher zusammenspielen anstelle von den...
03:30:01 Jungs von Wild und Amcas, die da zusammengewürfelt sind. Was könnte man denn sagen? Spielt mehr zusammen. Aber das ist halt schwierig zu sagen. Baut mehr Crossfires auf und so weiter. Das ist dann schon ein Stück weit ein Unterschied, den man wirklich bei den beiden Teams in Map Nummer 1 gesehen hat. Wie gesagt, jetzt Map Nummer 2. Auf Chalet könnte das auch nochmal ein Stück weit anders verlaufen, weil Chalet nochmal ein bisschen freundlicher ist, dass du...
03:30:28 eher alleine spielst und dann aber auch am Spot eher close zu ein paar Engel hältst. Also das könnte denen da zugutekommen, weil Chalet auch mehr Aggression zulässt in der Verteidigung. Da sehe ich die Jungs von Wild und von MCAS, also bei Sons of Pedder, sehe ich die da mehr Spawn Peaks machen, Runouts machen. Das könnte da tatsächlich ein Erfolg werden. Ja, also das wäre auf jeden Fall ein Konzept, das ich unterschreiben würde.
03:30:57 Denn die Map generell ist ja auch kompakter. Du hast eben viel mehr Möglichkeiten, dich auch zu bewegen. Ehe du irgendwo auf dem Skyscraper da rotiert bist, da vergeht dann auch schon mal eine gute Minute, ohne dass du da richtig Bambune machst. Dementsprechend, ja, auch da wird es wahrscheinlich ein Taktikkampf werden. Das, was du angesprochen hast, dürfen wir nicht vergessen, war oder ist, glaube ich, mittlerweile auch immer noch eine Attack-Map. Nicht mehr ganz so krass wie früher, aber eine leichte Tagenz dazu hat es auf jeden Fall noch.
03:31:26 Da werden wir auf jeden Fall auch nochmal schauen. Ist aber insgesamt viel, viel vergebener als ein Skyscraper. Da haben wir gesehen, geht eine Wand nicht auf, hast du das eigentlich schon, ne? Dann bottleneckst du da irgendwo, geht es nicht mehr weiter. Das kann dir bei Chalet wenig passieren. Es sei denn, du spielst in ein Basement und kriegst keine einzige Wand auf, dann wird es auch kritisch, aber das passiert auch in den wenigsten Fällen. Von daher sehe ich da auch viel Potenzial noch für die Jungs von Sons of...
03:31:51 Und die wollen wir natürlich auch nochmal sehen. Wir machen das Ganze gleich dann nochmal nach einem kurzen Päuschen. Dann werden wir auch nochmal ein bisschen detaillierter drauf eingehen. Jetzt bleibt uns nichts anderes als erstmal zu sagen, es war eine starke Leistung, eine gute Erkenntnis für das Team, frühzeitig zu verstehen, was der Gegner macht und zu antworten. Gucken wir mal, wie es auf der nächsten Map dann läuft.
03:32:16 Ja und gerade, du hast es angesprochen, du spielst einfach so ein bisschen anders die Map und da wollen wir dann gleich noch ein bisschen mehr drauf eingehen, um euch das dann ein bisschen vorzubereiten für Chalet. Das machen wir gleich nach der nächsten Pause.
Vorbereitung auf die zweite Map Chalet und Teamstatistiken
03:40:5803:40:58 Ja, da sind wir wieder zurück. Nicht nur die Teams haben eine kleine Pause gebraucht, auch wir beide haben uns nochmal kurz erholt und haben dadurch jetzt die Möglichkeit, euch auf das nächste Match perfekt vorzubereiten. Ja, im Bestfall, sagen wir mal so. Denn auch wir müssen natürlich jetzt oder können natürlich jetzt nur auf die Dinge zurückgreifen, die uns vorliegen. Du hast gerade in der Pause nochmal ein bisschen recherchiert und ja, die nächste Map sieht für Jotoro auch erstmal ganz gut aus, würde ich sagen.
03:41:27 Ja, also auch da haben sie in dieser Konstellation, wie sie natürlich hier gespielt haben, unter dem Namen, schon zweimal gespielt und zweimal gewonnen. Das Ganze in den Qualifiern 7 zu 3 und 7 zu 5. Das jeweils auch in einem Best-of-3. Also da sieht es eigentlich sehr, sehr gut aus auf der Map. Und ja, das ist nämlich jetzt so die Sache. Spielst du als dein Team halt im Teamplay einfach besser und dann hast du es halt als Sons of Peter ein bisschen schwieriger, gegen den anzutreten. Wir haben es ja im Vorfeld schon gesagt.
03:41:56 Map, die ein bisschen mehr Aggression zulässt, wo du mehr Runouts machen kannst, mehr Spawn Peaks aber auch abhalten kannst. Also da könnte es auf jeden Fall sich in die Richtung drehen. Ja, das gebe ich auf jeden Fall genauso wieder. Chalet, muss ich sagen, gefällt mir immer auch als Decider-Map, weil sie sehr even ausgehen kann.
03:42:20 Hier sehen wir übrigens auch nochmal die Statistiken von Skyscraper. Auch da muss man sagen, hat sich jeder wirklich, ja, oder hat das Beste versucht, aus sich rauszuholen. Das hat natürlich bei den Jungs von Jotoro ein bisschen besser funktioniert. Das sehen wir auch am Standing, am Rating und an der Cost. Die ist natürlich nach unten hin ein wenig abgefallen, aber das bietet sich natürlich leider auch so an, wenn ein Team verstanden hat, was du machst, dann kommst du nicht mehr ganz so zum, ja.
03:42:47 Zum Schluss, wie es so schön heißt, und das sieht man ja eben am Rating auch, da hat es dann selbst bei den guten und erfahrenen Spielern wie Tab und Packbull nicht mehr ganz gereicht. Wie gesagt, das kann sich alles noch ändern. Wir können diese ganze Statistik einmal komplett drehen. Mit Chalet ist schon länger im Pool drin, zumindest länger als Skyscraper. Und hat sich damit natürlich auch so eine gewisse Etablierung erarbeitet. Wenn wir uns die Spots mal anschauen, dann sehen wir im...
03:43:14 europäischen Bereich das Master Bedroom so ein bisschen an Präsenz verloren hat. Also man geht aus dem Spot ein bisschen zurück als Main Spot, nimmt ihn natürlich gerne mal mit rein. Aber Kitchen, Basement vor allem, sehr viel populärer geworden um dieser Bar und Game Spot. Die haben sich so ein bisschen als Rotation da eingegliedert. Warum ist das so? Also warum ist dieser Master Bedroom Spot nicht mehr der Spot?
03:43:40 Ja, du hast halt als Attacker so ein Stück weit sicheren Safe Space mit dem Balcony. Da musst du natürlich irgendwie noch reinkommen und dann den Breach aufmachen. Du hast aber halt auch noch dann die Windows, Solar Windows, die zwei Stück, wo du halt auch agieren kannst. Plus auch noch den...
03:43:59 Ja, Balkany nicht wirklich, aber wo du dann aus Outside Toilets da rumlaufen kannst. Da gibt es ein paar Engel. Natürlich können dann da die Verteidiger aktiv das Ganze halten, aber die kennt mittlerweile ja auch jeder Attacker. Und das macht es für die Defender in der heutigen Zeit so ein bisschen schwieriger, den Spot da oben so gut anzugreifen, so gut zu verteidigen.
03:44:22 Weil du machst zwar als Attacker fast immer das gleiche. Also du machst den Breach auf, du machst von beiden Seiten Stress, eventuell hast du noch einen, der am Big Window vom Masterbet hängt, um so ein bisschen die Rotation abzukutten. Dann geht einer am Breach rein, möchte da an der Half-Wall planten und so weiter. Also das ist schon immer ähnlich. Piano wird immer ein Schild gespielt in der Verteidigung. Das sind schon immer so Sachen, die immer sehr ähnlich sind und deswegen sind die Teams einfach auch gut drauf eingespielt, was sie da genau halten müssen.
03:44:52 Deswegen sind die anderen Spots da ein bisschen gediegen. Du hast zwar zum Beispiel, du hast ihn angesprochen, den Bar-Gaming-Spot. Da hast du auch wieder dieses eine Fenster, wo du einfach nur rein musst. Das wird aber halt von oben mitgehalten mit der Hedge. Das ist dann nochmal für die Attacker ein bisschen schwieriger zu halten, weil die Angles einfach für die Verteidiger besser funktionieren. Ja, also ich denke auch, dass man da einfach wichtigere Positionen hat, wenn man sich diesen kleinen Connector-Spot anschaut, wo du auch aufs Big-Window schauen kannst, wo du...
03:45:19 Von den Basement Stairs meistens früher aufgeschweißt hast mit Maverick, um denjenigen da rauszubekommen. Wenn du das nicht machst, dann ist das da hinten auch, da kannst du dich bewegen, wie du willst. Da ist kein Fenster, da ist kein gar nichts, da kommst du einfach nicht ran. Das macht die Sache da schon ein bisschen stabiler. Also gehe ich auf jeden Fall mit. Es hat sich so ein bisschen eingegroovt da oben. Also gibt es ja ganz häufig, die Standards sind gesetzt. Dann weißt du, was zu tun ist. Also lässt es sein. Von daher finde ich es ganz schön, dass du ja auf Chalet auch wirklich alles spielen kannst.
Operator-Bans und Strategie für Chalet
03:45:4803:45:48 Also, dass da wirklich alle Spots auch valid sind. Gucken wir mal, wo die Reise hier hinführt. Natürlich eine ganz wichtige Frage, die uns beide jetzt unter den Nägeln brennt. Wie sieht es denn aus? Subaru, kommt der jetzt nochmal rein oder eher nicht so? Ich würde es mir halt wirklich hoffen, aber ich glaube es nicht. Nein, also das wäre fahrlässig von beiden Teams. Natürlich könnte man sagen, okay, beide Teams können die dann auch spielen. Beide Teams haben dann in der jeweiligen Defender-Phase den Vorteil.
03:46:15 Irgendwann muss es passieren. Irgendwann musst du die Erfahrung sammeln, gegen so einen Operator auch in einem offiziellen Turnier zu spielen. Ich glaube es aber nicht. Dafür ist er einfach zu stark. Das ist so, wie früher immer Laien gebannt worden ist. Oder wie jetzt in letzter Zeit immer eine Asami. Oder früher, ganz früher die Miram. Es ist einfach so, der wird eine sehr hohe...
03:46:40 von mir prediktet, solange er in diesem Zustand ist, wird er über 85% Banrate haben. Ist leider so, weil er einfach zu viel kann. Ja, ich denke auch. Also da muss man mal schauen, wie sich das noch weiterentwickelt, wenn wir mit Tubaro einfach mal jetzt spekulieren. Du nimmst ihn mit auf den Spot. Basement. Unglaublich schwierig, dann irgendwo an diese Breaches ranzukommen, die du haben musst. Habe ich ja vorhin schon mal gesprochen, sonst stehst du vor diesen Bottlenecks.
03:47:06 Dann hast du Kitchen, auch da gibt es diesen Main Breach, ist der zu. Wird es schwierig, kannst du nur von einer Seite angreifen, kannst du dich wirklich an diese Wand setzen und sagen, boah, dann warte ich jetzt hier, bis man irgendwo mal jemanden sieht. Also das ist schon schwierig. Ich würde es mir wünschen einfach, weil ich ihn auch gerne mal von den Pros gespielt sehen würde. Aber ich verstehe auch vollkommen, dass man ihn nicht spielen möchte. Also der neue Operator hat halt noch so seine Tücken, nennen wir es mal so.
03:47:32 Du kannst halt alles irgendwie kontern, aber Tubaro hat halt irgendwie die kleinste Angriffsfläche, habe ich irgendwie das Gefühl. Und selbst die, die man ihm gegeben hat, hat man mittlerweile wieder rausgenommen. Also, dass selbst ein Maverick jetzt irgendwie dasteht und sagt, was mache ich jetzt hier eigentlich? Bringt mir ja alles überhaupt nichts. Fußsprung anzusehen, geile Waffe hat er mit dabei. Also, ich bin mir noch nicht mal sicher. Obwohl, doch auf dem Six Invitational werden wir ihn bestimmt mal sehen. Ja, da bin ich mir auch sicher. Aber ich glaube, da wird er auch ein heißes Thema sein, oder?
03:47:58 Ja, auf jeden Fall. Also wenn nicht noch was in den Mid-Season-Reinforcements passiert, wird er in dem Zustand bleiben. Daher wird er hier und da vielleicht mal gespielt von Teams. Also du hast ja immer ein Team, das muss dann ein Operator bannt und wenn das nicht instant Tuvarau bannt, dann kann es ja ein kleines Team zur Nutze machen, dass man dann den stärksten Operator auch spielt.
03:48:26 Mit der Gefahr, dass du halt dann auch natürlich dagegen spielen musst und das Ganze in die falsche Richtung geht. Aber es ist einfach auf dem Niveau, wo er dann hier in diesem Turnier oder halt dann auch in der T1-Szene in Kombination mit einem Kaid oder Bandit, kannst du einfach nichts mehr machen. Also als Beispiel, du kannst als Tuberau sein Gadget gegen die Wand...
03:48:51 Werfen, dann ist die eingefroren und in der Zeit kann Bandit dann seine Bandit-Batterie da dran machen und dann zerschießt man einfach dieses Gadget von Tuberau und schon ist die Thermite Charge wieder sofort zerstört, ohne dass man irgendwie noch was machen kann. Es ist wirklich verflixt. Man muss mal gucken, wie sich das mit der Zeit gibt. Was kann man da für Möglichkeiten entwickeln? Wie verändert sich der Operator vielleicht nochmal? Aber Stand jetzt ist der einfach zu stark, als dass man das zulässt.
03:49:19 Wir können jetzt so viel darüber reden, dass er wahrscheinlich nicht gepickt wird. Wenn er gleich gepickt wird, dann werdet ihr das hautnah miterleben, was der drauf hat. Aber wie gesagt, ich bezweifle es. Der wird eine 100% Bunrate, ich glaube, an diesem heutigen Tage haben. Und wir lassen uns gerne davon überzeugen und gucken es uns gemeinsam an. Kann ich mir auf jeden Fall auch vorstellen. Ich warte noch auf den Augenblick, wo es dann noch so einen Counter-Operator gibt und dann auf der einen Seite...
03:49:45 wird gefreezen. Auf der anderen Seite steht einer mit Wärmeplatten und macht die Wand wieder heiß. Dann stehen da zwei Typen an den Wänden und du denkst dir, was ist da eigentlich los? Das wäre noch so ein Bild für die Götter, aber wir schauen mal rein. Ying, das, siehste, wollte ich dir vorhin noch in der Nachhinein diese fragen. Glaubst du, dass Ying gebannt wird durch dieses Spiel jetzt auf Skyscraper? War schon massiv nervig, oder? Ja, auch auf Match Nummer 1, Map Nummer 1 war sie ja auch offen. Und dann zweite Map auch gebannt. Sie ist einfach zu stark.
03:50:14 Egal, was man an sie ändert, die Waffe ist so gut, die Candelas, egal in welcher Form, sind sehr, sehr stark. Grimm wundert mich sehr, dass man ihn als Mann rauspackt. Er ist kein schlechter Operator mehr, aber auch nicht so gut, dass man ihn rauspackt. Finde ich interessant. Solis auf dem absolut top und jetzt bin ich gespannt. Jetzt werden sich die Geister scheiden. Tuvaro, kommst du oder gehst du? Er geht und damit ist er nicht mit am Start.
03:50:43 Mr. Freeze bleibt auf der Ersatzbank sitzen. Ja, ich habe jetzt auch gerade noch mal im Kopf, bin ich durchgegangen. Ja, man hat ihn auf Skyscraper mit. Hatte er so einen heftigen Impact? I don't think so. Also man hat unten so ein bisschen die Stairs war safe gemacht. Das war es dann aber auch schon. Wer sind wir, das zu beurteilen, wenn sie sich damit besser fühlen, wenn sie sich damit sicher fühlen, wenn das vielleicht gerade auch in die Strategie reinpasst, dass sie nicht dabei ist? Unbedingt.
03:51:08 Wir werden sehen, ob man stattdessen mit den Operatoren, die man zur Verfügung hat, jetzt den Win holen kann. Denn hier gilt es erneut Do or Die, denn die Jungs von YouTube haben schon eine Map. Mit dieser würden sie ins Upper Bracket vorrücken. Sons of the Peter werden nicht rausfliegen, sondern gehen ins Lower Bracket. Aber auch da...
03:51:30 Wartet auch schon ein heißer Gegner. Also so ein G2 zum Beispiel, auf den man da treffen würde und natürlich vielleicht auch die morgigen Verlierer, in Anführungszeichen. Die werden ja dann auch noch mit dazu stoßen. Also leichter wird es nicht, es wird eher mehr. Man bürdet sich da ein bisschen was auf.
03:51:48 In der ersten Runde sind wir hier bei diesem Bar-Gaming-Spot. Da sehen wir gerade, da wo Pac-Bull rumrennt, da dieses Window, das gilt es immer zu verteidigen, so gut es geht. Meistens macht man das natürlich auch noch von oben von der Library mit der Hedge. Das wird dann auch noch ein Stück weit immer mit einem Mira-Window von Tab, können wir das jetzt zum Beispiel gleich sehen.
03:52:10 Oder man setzt die Mira Windows auch noch unten bei einem kleinen Connector ein. Die Hedge hat man jetzt tatsächlich sogar reinforced. Auch sehr interessant. Spielt man das tatsächlich oben eher passiv? Jawohl.
03:52:23 Ich glaube, das ist genau das Lolo mit Asami. Da wird das Ganze auf dem Balcney, auf dem Mezzanine spielen. Um das Ganze dann so ein bisschen passiv zu halten. Ja, und dann schauen wir uns mal an, was Yutoru da tatsächlich anspielt. Da sehen wir schon, da haben wir die ersten Keeper Barriers gesehen. Und hier arbeitet man sich auch natürlich mit dem Thermite Charge immer ein bisschen weiter.
03:52:47 um natürlich auch von unten ein bisschen Druck aufzubauen. Deswegen umso mehr man an Utility nutzt, um sich noch mehr Wege zu öffnen, umso mehr müssen natürlich auch die Verteidiger drauf achten, von wo denn der Gegner jetzt genau kommt.
03:53:00 Und auch hier, wenn wir gerade dabei sind, Info haben. Oh, da sieht man den kleinen Kopf. Und das ist natürlich auch sofort da. Achtung, Achtung, man steht auf den Stairs. Schönes Ding von Skipper. Einmal abgedankt, der gute Acqui. Der erste Facultad bei den Jungs von Sons of Peter.
03:53:22 Die damit natürlich gut umgehen können, weil das Problem ist, Vakery ist natürlich auch die Erste, die in den eigenen Kameras hängt und Info gibt. Auch da noch jede Menge Möglichkeiten, was zu leisten. Lollo nimmt den Refrag natürlich. Da ist er auch schon. Der Breach, von dem wir vorhin gesprochen haben, der Must-Breach, wenn es um Games und Bar geht. Diesen Connector dort zu clearen, ist unerlässlich. Ansonsten kann man sich da so gut drin bewegen.
03:53:48 Also auch hier weiß man genau, was zu tun ist. Zwei auf vier bei einer Minute glatt gleich.
03:54:14 Ja, schwierig. Also hier erste Runde sehr, sehr wahrscheinlich für Sons of Peter und Asanadora dann mit dem letzten Frack. Stand da in der Corner, da hat er ihn im Endeffekt dann nicht erwartet. Und damit geht man hier erstmal in Führung. Aber das lässt man auch auf Map Nummer 1 und dann hat man da ganz schön auf die Mütze bekommen. Ja, es war das Lesen, Verstehen und Umsetzen, was Yotoru da beflügelt hat.
Taktische Analyse und Rundenverlauf auf Chalet
03:54:4203:54:42 Natürlich will man auch erstmal schauen, was passiert denn eigentlich? Was hat sich vielleicht jetzt auch für die Teams gut 10 Minuten getan? Also was konnte man da besprechen? Was hat man sich hier vorgelegt? Denn das wird ja jetzt auch eine Map sein, die man spielen wollte. Das ist jetzt keine, die einem der Gegner irgendwie aufgedrückt hat. Sondern hier hat man definitiv einen Gameplan am Start. Es ist die Map von Sons of Edda.
03:55:10 Und vielleicht eben auch so ein Steckenpferd. Du nimmst ja gerne in so mehr Mapper, in so mehr BO3s, BO5s Maps mit rein, wo du sagst, da sehen wir uns. Da sind wir auf jeden Fall sehr, sehr stark drauf. Und warum nicht Chalet? Wir sehen so von oben, hier ist einfach die Kompakte angesagt. Kleiner, schneller alles zu erreichen für die Defense. Deswegen war ich anfangs sehr erstaunt, dass sie für die Attacker doch so gut zugänglich ist.
03:55:40 Und wenn man hier auch so ein kleines World of Paradise hat, also man kommt hier wirklich gut überall hin. Dieses zusammengedrückte Prinzip der Map, wir sehen es hier von oben, ist wie so eine Schleife, die in der Mitte sehr dünn ist. Da hat man einen Bottleneck, wo EU-League-Teams mal eine ganze Season irgendwie festgehangen haben, da ging es dann nicht weiter. Nur man getauft auf den Rohrkrepierer. Passiert dann gar nichts mehr, wenn du nicht groß umrotiert hast. Hat sich auch alles schon wieder gegeben, also viel passiert hier auf dieser Map.
03:56:10 Ja und Jotoro tut gut daran, jetzt mal hier den ersten Punkt einzufahren. Runde 2, erstes Abtasten, was wir auch schon auf Map 1 gesehen haben. Erstmal gucken, wie spielen die Jungs hier eigentlich. Lolo steht ja an der Hedge, kann also relativ schnell runter droppen. Macht er auch, muss aufpassen, weil da ist jemand outside am Trophy Window. Und da sieht man hier, man hat die kompletten Hedges offen. Das macht man sehr, sehr gerne, wenn man halt sehr, sehr breit aufspielt, um den Gegner zu zwingen, dass sie nicht direkt auf den Spot angreifen.
03:56:39 Und so erstmal komplett von oben nach unten arbeiten müssen. Und das kostet natürlich dann auch Zeit. Zeit, die dir für die Verteidigung tatsächlich eingespart bleibt, weil du einfach den Gegner immer mehr Zeit kostest. Und hier auch Snadora, der dann eventuell im richtigen Moment zuschlagen kann, wenn die da die Hedge bearbeiten. Und dann weiter Richtung Sport natürlich irgendwann arbeiten müssen.
03:57:06 Jetzt sind wir hier Skipper schon da direkt an der Hedge. Weiß aber auch, okay, so einen wirklichen Angle bekomme ich hier nicht. Da muss man natürlich auch noch als Attacker jetzt draußen an den Breach gehen. Da sehen wir schon, macht man sich auf den Weg.
03:57:21 Wege sind nicht sonderlich weit. Sie müssen einfach nur gut gedrohend sein. Sie müssen mit Info bespickt sein, auch aus der Defense heraus. Hatten wir vorhin gerade hier unten schon gesagt, diese Sidewalls kriegt man im Bestfall auf. Gerade wenn du Plätscher offen hast. Mittlerweile ja auch die Team Magnets, die du als Contacts da werfen kannst. Tessie greift das Spiel wieder auf Aki, muss man sagen. Der traut sich auch hier als erstes aus dem Team.
03:57:49 Das hat ihnen vorhin keinen großen Abbruch beschert. Tut aber trotzdem weh. Aber Akki stürzt sich ebenfalls wieder auf die Camps, zumindest auf die verbliebenen. Wir haben keine großartigen Camps sonst mit dabei, außer diese eine Bulletproof in der Tasche von Lollo. Oder jetzt nicht mehr in der Tasche, in der Wand befestigt. Und da zu gucken, uh, hat sich zumindest für einen Trade noch ausgezahlt. War aber ein ganz riskantes Ding. Vielleicht nicht gerechnet, dass da gleich zwei Leute stehen und abaimen.
03:58:17 Beide reagieren schnell. Wichtiges Spiel. Oh, hier noch mit dem... Der Kieber versucht zu arbeiten. Fast so ein bisschen das Ding hergegeben. Aston Dora. Raiden. Tab rotiert einmal rum. Könnt ihr jetzt hier nochmal richtig reinhauen. Nummer 1 hat er. Nummer 2 kriegt er erst einmal nicht. Könnt ihr aber nochmal nachlegen. Aber Zodiac ist schneller. Lollo ganz allein. Blanch-Versuch abgesnackt. Schön gemacht. Yutoru. Die Antwort. Ganz schnell da.
03:58:46 Also sehr, sehr interessante Runde. Ich wollte gerade fast sagen, dass Yotoru überhaupt keine Struktur drin hatte, da irgendwie Richtung Plan zu arbeiten. Ein Planversuch war da. Es war komplett wild. Niemand hat ihn wirklich halten können. War wirklich keine Struktur drin. Und dann hat man das irgendwie dann doch noch gerettet, dadurch, dass Pacto sich auch ein bisschen verklickt hat und dann mit der Deagle nicht ready war, als man da mit den Attackern rumgezogen hat.
03:59:14 Aber dann die 1 gegen 1 Situation gut gehalten. Hatte dann auch wirklich kein Intel mehr auf Seiten der Defense. Am Ende holt man sich sehr, sehr glücklich die erste Runde. Aber jede Runde, die man sich erkämpft hat, zählt als Punkt natürlich. 1-1 steht es jetzt, auch wenn da viel Chaos hat. Ja, manchmal ist Chaos ja auch genau das, was es braucht. Es geht ja hier auch so ein bisschen um das Distracten, also das Verwirren vom Gegner.
03:59:42 Dass man hier versucht hat, immer wieder in Bewegung zu bleiben, nach vorn zu gehen, irgendwo mal eine Nade zu werfen, aufzumachen, reinzuschauen, umzurotieren. Das zwingt natürlich den Gegner auch irgendwas als Antwort zu geben. Und wenn man diese Pillar Position da nicht mehr hat, die ja gerne mit diesem Schild bespielt wird, mit diesem Beinregal, dann ist eh schon recht schwierig für die Defensor. Sagen wir immer wieder, ist die Sidewall offen und das Schild weg, hast du große Probleme.
04:00:10 Das hat man sich hier zum Nutze gemacht, wenn auch, wie du so schön sagst, so ein bisschen durch den Fleischwolf gedreht, diese ganze Taktik. Mal gucken, was die zweite Runde jetzt bringt, in der Jutoru jetzt ja schon ein bisschen was gesehen hat.
04:00:28 Man findet das sehr schön, wie die Twitch-Drohne so immer wieder doch eingesetzt wird, weil die Utility bei den Verteidigern doch noch sehr, sehr hoch ist. Und man trotz zweier Drohnen mit mal mindestens sechs Taser-Stößen, die du da hast, hast du immer noch Utility, in die du definitiv reinlaufen wirst. Also wenn du jetzt überlegst, du hast...
04:00:51 Die Default-Camps, alleine die schon sind sehr, sehr viele. Du hast die Jäger-ADS, du hast die Bamai-Teller. Und noch die Echo-Drones, die OKS. Wenn du die alle so dran bekommst, wie viel Taser du bräuchtest. Plus noch Bulletproof-Camp, also Beeper und so weiter. Es gibt so vieles und wenn man das überlegt, so mit der alten Twitch-Drohne, 13 Taser-Stöße da. Das sind gute alte Zeiten, die man da vielleicht vermisst, aber...
04:01:17 Gleich den einen oder anderen Taser. Hier arbeitet man sich auf jeden Fall Richtung Breachform. Und das ist das kleine Problemchen an Ace. Dadurch, dass man immer direkt nur das erste Window mit der Selma-Ladung aufmacht, kann man damit einen Impact, die man rauswirft, den Breach komplett abbrechen. Weil die Selma-Ladung dann zerstört wird. In dem Fall ist es jetzt aber gut gegangen. Hat da erstmal einen Breach, wo man durch kann. Aber wir sehen weiter. Die Drohnenarbeit funktioniert hier.
04:01:45 Souverän, man holt sich sehr viele Informationen raus und sucht hier auch eventuell noch die Yo-Kai Drohne, die dann vielleicht auch noch den Plant abbrechen könnte.
04:01:56 Er wird auf jeden Fall sehr exzessiv gesucht. Was bringt einen hier noch nach vorne? Jetzt kommen sie raus. Sie waren nämlich noch in der Tasche. Da konnte man tatsächlich gar nichts spotten. Eine schöne Taktik, um das Ding einfach so lange am Band zu behalten. Eine haben wir jetzt raus. Acqui, Lolo. Ziehen da ordentlich die Register. Und nochmal Acqui. Das ist genau das, was wir brauchen. Wenn er mal nicht gezogen wird als erstes, dann zieht er aber in Reihen.
04:02:23 Die Jungs bei Jotoro hier aus dem Konzept. Schönes Ding. Den Karin zweitmal ist aber da und damit ist es Hasson Dora. Der hier Nummer eins und Nummer zwei aus der weit entfernten Position quer über den Hallway bekommt.
04:02:43 und damit erkämpfen sie sich hier ihren zweiten punkt es ist dann doch jetzt so die ersten drei runden ausgeglichenes hin und her also beide zeigen so ihre stärken gerade diese engels die man dann hält hier dieser engel von von der joker drohne einfach insane also die ist so gut versteckt selbst mit der besten twitch drohne kannst du die sehr schlecht erkennen und der engel direkt hinter die
04:03:11 Hinter die Bombe ist schon sehr sehr stark.
04:03:17 Ja, hier, ne? Gerade wenn du dir auch zum Beispiel mal diese Dachbalken anguckst, wie viele Streben du da hast und wie man auch mit Valkyrie-Camps arbeiten kann, ist hier eigentlich auch so ein bisschen ein kleines Camp-Paradies. Wir kennen das ja sehr häufig, dass die Jokers dann auch irgendwo oben an der Decke platziert werden, später irgendwann nochmal fahren gelassen werden. Dann hätte man sie einfach spät noch in der Tasche dann rausgeworfen, eine dann auch quer an diesen Dachbalken platziert.
04:03:44 Also insgesamt, man taktiert sich oder man versucht zumindest sich hier auszutaktieren. Macht auf jeden Fall gerade einen gewissen Spannungsbogen, der mir gut gefällt. Vielleicht jetzt auch hier das bisschen nähere Spiel als noch auf Skyscraper. Wieder Totoro ein wenig in Zugzwang. Wir tag ja hier schon ein wenig motivierter am Start auf diesen Maps, wie im Chalet.
04:04:15 Scheint sich aber hier noch so ein bisschen zurückzuhalten. Also vorhin hat man ja so ein bisschen gewartet, dass Sunsoft wieder Fehler macht, um dann zuzuschlagen. Jetzt ist man irgendwie selber der Part, der auch mal irgendwo eine Lücke hat, wo man auch richtig reingrätscht. Seitens Agbi oder eben auch Hassan Dora, der jetzt mittlerweile schon fünf Kills hat. Also jede Runde wichtigen Part in diesem Team bedient hat. Damit auf jeden Fall, zumindest zum aktuellen Stand, eine 100er-Kost.
04:04:45 Sitzen sollte.
04:04:48 Und man darf ja auch nicht vergessen, Sons of Beta hat ja diese Map gepickt. Wir sind in der Attack von Jutoru. Die haben gezeigt, dass sie in der Defense auch extrem stark sind. Also warten wir mal so die nächsten paar Runden noch ab. Dann haben wir vielleicht so eine leichte Tendenz. Die Map ist leicht defenselastig. Jutoru hat sich da auch gut gezeigt und kriegt das nächste C4 hier ab. Zodiac erstmal in die Kameras verabschiedet.
04:05:18 Und man arbeitet sich weiter hier jetzt Richtung des Breeders vor. Aber da ist die Kaid-Kralle. Run-Skipper hat da den Riecher, dass da vielleicht jemand von oben kommt. Ja, das Hasnadora wartet da oben. Und das tut er auch, das macht er gut, dass er sich da überhaupt nicht bewegt. Die Cam hat man gespottet. Die darf jetzt in dem Moment keiner halten, hat sie zerschossen, entscheidet sich jetzt immer zurückzurotieren. Aber da ist natürlich auch wieder der Attack an Zeit.
04:05:47 Diese schöne Alternative zum normalen Schild, diese Kieper, die man da an diesen Blumenkasten ranheftet.
04:05:58 Die hat man sonst relativ flott rausbekommen. Diese Position kann jetzt hier immer nachgelegt werden. Der Asami. Aktuell noch eine Auftasche. Oder eine Kiba-Barrier-Auftasche. Da oben auch schon einiges dichtgemacht. Wird auch gerne an diesen Schornstein geheftet, um den Winkel vom Big Window einmal dicht zu machen. Racken, Lollo. Schönes Spiel auch von Pac-Bull. Zieht sofort mit. Geht aus der Position raus. Agpi wird gezogen von Tazi.
04:06:28 Nochmal gegen die Stairs gespielt und Lollo. Jetzt drehen sie auf.
Defensivstrategien und Operatorfähigkeiten auf Chalet
04:06:3904:06:39 Ja, man muss sagen, das spielen sie wirklich gut in der Verteidigung. Also sie haben so ein, zwei Leute, die ein bisschen aggressiver aufgestellt sind, aber dann nicht zu aggressiv spielen, sondern wirklich auf das Thema Zeit gehen. Und die Leute, die dann auf dem Spot sind, die schlagen dann wirklich im richtigen Moment zu, warten natürlich, dass die Attacker da immer...
04:06:58 langsam immer weiter reinkommen. Es sind gerade diese Long Angles, die Sons of Pedal hier wirklich sehr gut stehen und mit der sie gut umgehen können. Hier, der Frack von Tessie war auch noch schön, aber am Ende bringt es ihm nichts, denn da waren ein paar Gegner zu viel. Ja, 1-3. Eine Runde müsste ich sagen, muss Notoro noch holen. Ansonsten...
04:07:21 wird es ein bisschen knapp, aber sie haben gezeigt auf Skyscraper, was sie auch in der Defense leisten können. Deswegen ein 1 zu 5 ist auch machbar für die Jungs, würde ich einschätzen.
04:07:33 ja also er kommt natürlich ein bisschen auf die performance drauf an späteren verlauf aber jedem angebnis alles noch machen das ist einfach nur eine frage des arbeitsaufwandes den wir natürlich so gering wie möglich halten gerade in summe mehr mapper willst du da nicht von einer mit zur nächsten hast du ihn nachher schon kaum noch konzentration haben für den origen wird es noch mal wichtig weil da auch viele schnelle groß möglich sind
04:08:05 Also hier nochmal ein Fokus auf diese Garage, die auch hier gerade von Akwi schon unter die Fittiche genommen wurde. Die Braten so ein bisschen riecht, aber noch keinen wirklichen Kontakt hat. Aufgebreached ist nichts. Früher ist noch zu. Upper Floor wird so ein bisschen angegangen. Da gibt es ja diese schöne Bugposition von früher. Über zwei Floors kann man hier die Sichtlinie aufmachen. Wird jetzt gerne auch nach unten gespielt.
04:08:35 Wenn man das mal mitbekommen hat.
04:08:38 Der Ping, weiß ich gar nicht, für wen der gilt. Ist nämlich noch keiner am Start. Ich glaube, das ist eher so pre-placed. Dass man gleich die Info bekommt. Und da kommt man auch ran. Und jetzt müsste der Call kommen, aber es kommt keiner. Irgendwie, ja. C4 für die Optik. Ja, Packpoll ist da ein der Cam. Ich glaube, für ihn war das gedacht, da hat man kurz zu spät den Call gegeben und dann war es schon vorbei. Ja, wir sehen. Packpoll hält hier weiter, wartet wahrscheinlich noch drauf.
04:09:06 Dass er da vielleicht zurückläuft. Aber Tessie bleibt da erstmal gediegen. Er wartet da ganz entspannt. Ob der nochmal zurückläuft, weiß ich nicht. Eine Natekill von Skybar. Also das finde ich wieder schön, dass wir das sehen. Wunderbar gemacht. Hat die von oben, glaube ich, runtergeworfen. Hat da Lollo bekommen. Genau, habe ich es nicht gesehen. Der Aki wartet da weiterhin. Packpool mittlerweile nicht mehr in der Cam. Aber jetzt so langsam könnte es tatsächlich nochmal.
04:09:33 in Richtung seines C4s gehen. Das wäre eine späte Überraschung, muss man sagen. Ist ja schon dann irgendwie zweimal vorbei, nichts passiert, wenn du ein drittes Mal knallst und denkst, warum jetzt? Warum nicht früher? Warum kommt das genau jetzt zu diesem Zeitpunkt? Ist aber auch mittlerweile ja doch schon detoniert. Kein mitgenommen. Oder ordentlich Damage gemacht. Ordentlich Damage an Tassi?
04:09:55 Aber das war es dann auch schon. Wir wissen, einige Spieler, die sind dann lowlife bis zum Ende der Runde und trotzdem reicht so ein Sieg. Sollte man sich nicht drauf ausruhen, ist aber eine gute Grundlage. Ascindora. Wobei Grundlagen sind, Grundlage ist der Ausgleich nach Operatoren.
04:10:13 Ja, Tessie natürlich mit der HP-Leiste ein bisschen niedriger, jetzt auch Injit, wichtig, aber auch Asnadorah nicht mehr dabei. Aki auch früh rausgenommen, das heißt, Tessie kann man wahrscheinlich nochmal aufheben. Vier gegen zwei, das könnte jetzt wieder so eine Runde für Yotoru sein, die sie brauchen, aber natürlich zwei Leute, die ordentlich Damage abgebekommen haben, gegen zwei full live.
04:10:35 von Backpull und Tapp, die beiden Jungs von Wilde, aber am Ende macht das den Autorruf wunderschön, nutzen diese Mannstärke, die man hat, aus. Ist schnell nachgerückt und konnte dann den Refrag ziehen, in dem Fall von Skyper. Ja, und somit hat man die zweite Runde in der Tech, die ich eben angesprochen habe, die so wichtig ist. Hat er so ein bisschen was von 3D-Schacht dieser Runde, weil man hat irgendwie auf mehrere Ebenen versucht, dem Gegner einen Schritt voraus zu sein, mit dem C4, mit der Nate.
04:11:04 Mit den Positionen. Hat sich jetzt mal ausgezahlt für Yotoru. Tatsächlich sogar noch ein bisschen den Gang rauszunehmen. Also mit noch weniger Geschwindigkeit, aber dafür mit mehr Präzision zu fahren. Auch Tasi irgendwie noch zu retten. Schöne Runde. Damit ist zumindest dieser 2-4-Swap schon mal sicher. Jetzt könnten wir aber noch auf den 3-3 gehen. Und ich glaube, im 3-3 darf man immer sehr zufrieden sein auf beiden Seiten, weil dann beide verstanden haben, wo hier gerade...
04:11:34 die Reise hingeht, wie der Gegner spielt, was man vorhat. Vor allem will man natürlich bei El Toro so ein bisschen den Enthusiasmus in Chalet bremsen, die sich diese Mecca ausgesucht haben. Da wären 3-3 natürlich ein schönes Zeichen, so nach dem Motto schön, aber auch nicht überragend, das hat er gut gemacht, aber wir haben es genauso gut gemacht, jetzt müsst ihr mal ran. Obwohl ich mir auch vorstellen kann, dass gerade wenn du Chalet pickst, auch noch so diese alten Attack-Strets oder auch neue Attack-Strets
04:12:03 wenn man da ausgearbeitet hat, gut funktionieren. Das war ja lange Zeit im Attack lastig, da kann man noch einiges mitnehmen. Und hier ist es ebenfalls die Vertikale wieder, wo wir vorhin beim Master Bedroom waren. Auch hier wird sie ja immer wieder zwangsweise mitgespielt.
04:12:25 Ja, es gab ja jetzt mal mit einem etwas aggressiveren Entry, hat da sich vorher auch eine gute Drohne gestellt, um mal zu sehen, ist da jemand im Basement unterwegs, der mir da eventuell über die Blue Stairs entgegenkommen könnte, wirft hier die nächste Drohne, um da nochmal ein bisschen Intel zu bekommen. Aber da haben wir gesehen, da war der Mute Jammer am Start, den Tab hier gewählt hat und gesetzt hat. Aber auch hier...
04:12:53 Dann arbeitet man wieder mit einer halben Reinforcenwand, haben wir eben auch schon mal gesehen. Dann möchte man den Gegner natürlich genau in die softe Wand reinbanken, um dann den eher angenehmen Angle zu spielen.
04:13:07 Und Raiden, der geht hier schon direkt unten auf den Breach. Aber wir sehen es, da wird mit den Impacts wieder gearbeitet, um den Breach erstmal komplett aufzuhalten. Und genau das hat funktioniert. Und kann noch ganz so zweimal funktionieren. Zweimal nämlich noch. Mit dem man sich hier abwechseln kann, die Wand close zu halten. Bei Raiden, mal schauen, da ist auch nicht mehr viel zu tun. Also da ist auch nicht mehr viel rauszuholen, denn das Ding muss jetzt sitzen. Contact fliegt.
04:13:35 Abgesnackt, Danke gesagt, Wand bleibt zu. Damit tut sich jetzt, zumindest für Yotoro erstmal, geht zumindest Foothallmäßig auf, bringt dir aber nichts, wenn du nicht durchkriechen willst, geht zumindest jetzt so ein kleines Problem auf.
04:13:50 Ja, und jetzt muss man natürlich oben angreifen. Es gab ja da erstmal wieder am Starkholz den Opening-Frag. Sehr spät tatsächlich wieder. Knapp an einer 1-Minuten-Grenze. Aki damit raus. Und jetzt pusht man hier wirklich relativ aggressiv weiter. Drängt den Gegner wirklich Richtung Solar hinten rein. Das bringt dir aber erstmal nichts. Jetzt hast du drei Leute, die erstmal Richtung Sport arbeiten. Und Pac-Bull ist erstmal unten im Basement. Wird da jetzt wahrscheinlich mit dem Yo-Kai-Drohnen arbeiten. Die Zeit ist es am Ende, die auch noch ein Stück weit gegen dich läuft.
04:14:17 Na jetzt musst du natürlich von oben vertikal arbeiten und die Verteidiger aus ihren Ecken drängen, aber die werfen mit C4 zurück und dann auch noch jemand von dir. Das heißt, Breaches erstmal jetzt nicht am Start und, ja, Stunts of Peter, die machen das richtig, die bleiben einfach still sitzen. Jetzt muss man natürlich aufpassen, das ist das Köpfchen, ne, das sieht ihr. Hedgehog von Hedgehog.
04:14:39 Jetzt muss man irgendwie noch auf den Spot drauf kommen. Skyper versucht jetzt was mit der Ash. Breach Charles kommt aber rein. Wird direkt gelegt in einem Crossfeuer. Zodiac mit dem Frag. Und da ist schon wieder genau die gleiche Yo-Kai-Drohne. Die wird es am Ende richten. Jawohl. Den Plant kriegt man erstmal nicht durch. Da muss man jetzt die Yo-Kai-Drohne zerschießen. Die ist wieder gut versteckt. Wunderbar gespielt. Plant gesetzt. Da wird die Yo-Kai-Drohne alles rechnen. Oder Lolo kommt hier zuvor. Und damit haben wir den. 2 zu 4. Roll Swap.
04:15:05 Und somit hat man auf beiden Seiten die Hausaufgaben solide gemacht. Ja, vielleicht sogar ein bisschen mehr bei Sons of Peter, die viel versucht haben auf Zeit und auf Abstand zu spielen, was für ein Chalet gut funktioniert und fast schon so ein kleines Pflichtprogramm ist. Mal gucken, was sie aus der Attack zaubern können, denn Jotoru, wenn wir uns da mal die Defense angucken, da haben sie sich sehr wohl gefühlt, haben da wirklich eine gute Performance gezeigt.
04:15:34 sind dann eben durch dieses schnelle spiel überrascht worden aber dann passiert da wirklich gar nichts mehr und nichts mehr anbrennen lassen also bleibt definitiv spannend gerade diese erste runde nach dem sword wird immer so ein bisschen wegweisend sein und man sich die erste die fenster schon auf 34 angerückt oder wir gehen auf 25 was dann schon wieder so ein kleines polster mit dem man sich wohlfühlen kann
04:15:59 10 Sekunden weiter!
04:16:23 Wir haben sogar die Clutch-Done noch mit am Start. Die ist für Chalet, finde ich, auch wirklich wie gemacht. Wie viele schnelle Camps du damit ergattern kannst.
Rollenwechsel und angepasste Lineups auf Chalet
04:16:3604:16:36 Ja, schauen wir uns doch mal an, was machen die Teams jetzt in der jeweils anderen Rolle. Die Toru jetzt in der Defense, Sunsoft wieder in der Attack. Wir sind schon mit der Amaru und ein Stück weit anderes Lineup. Wir sehen Brava, ne, für die Erinnerung, was Brava nochmal kann mit den Drohnen, ne. Was du auch schon mal gesagt hast, hier, man kann ein paar Kameras übernehmen.
04:16:59 Aber man kann natürlich auch eventuell andere Gadgets wieder nehmen, wenn diese denn gespielt werden. Wie zum Beispiel eine Yo-Kai-Drohne, die wir jetzt nicht am Start haben. Aber alleine für die Kameras, die du für dich nutzen kannst, ohne irgendwas zu hacken, ist das schon sehr solide. Hier hat man das gerade einmal versucht. Aber wenn da natürlich ein Verteidiger mit am Start ist, dann kann man diese natürlich auch einfach zerschießen. Ja, und das ist auch ähnlich, genau der taktische Vorgang, wie auch bei den anderen Toru.
04:17:29 Naja, stimmt.
04:17:55 Auch hier generell jetzt auf die Hälfte der Runde gesehen. Recht verhalten. Bisschen was ausgeteilt und wenig von Rede. Raiden mit Sendora. Packbull nimmt sich den Refrag allerdings mit. Und nochmal ein schöner Frack hier von Ikari. Und da folgt auch unten Skipper auf dem Fuß. Ikari, Refrag von Agui. Auf zwei ausgedünnt. Das muss noch nicht viel heißen, wenn die Positionen gut sind. Wenn die Info da ist, kriegt man das schnell auch wieder.
04:18:21 Geregelt. Schnelles Umpositionieren hier von Akwi. Natürlich. Möglich. Und vor allem auch darf man nicht vergessen. Klar, wir haben immer einen Operator, der schnell am Start ist, aber der auch unglaublich viel...
04:18:37 Ja, Frag-Potenzial mitbringt mit dieser Waffe. Also die geht wirklich nach vorn. Wer nochmal überzeugen will, muss man damit eine Runde Deathmatch spielen. Da geht einiges. Jetzt allerdings hier von der FNF-Mine einmal ausgelöst und aufgedeckt. Jetzt kommt Lolo Tassi. Nochmal nachgelegt. Zodiac. Lolo. 101. Skipper. Ordentlich low. 19 Sekunden.
04:19:03 Muss ich eigentlich nur zurückhalten. Der Fuser liegt abseits. Oh, der weiß es. Und jetzt kommt aber die FNF rein. Der sieht nix. Skipper! Fenrir! Du freches Stück. Das war so wichtig. Das Ding war so gut platziert.
04:19:22 Aber wirklich, da sieht man mal, wie stark auch dieser Operator ist und warum Fenrir beim Major eine so hohe Bannrate hatte. Du weißt, wo er ist, du hast den Yellow Ping, du hast die Calls von deinen Teammates, aber wenn du nichts siehst, siehst du nichts. Ja, das ist richtig. Da kannst du nur noch raten. Also jeder Step, den du ja auch machst, weil du dich so ein bisschen ja auch rausbewegen willst aus dem Schussfeld.
Taktische Manöver und entscheidende Momente auf Chalet
04:19:4704:19:47 Da geht immer wieder was flöten. Du weißt plötzlich nicht mehr, wo oben und unten ist. Na hier, ne? Du wusstest genau, ich muss jetzt einen Step nach links machen, muss da ein bisschen pre-firen, aber du siehst halt den Millimeter, der dir fehlt überhaupt nicht. Also hier hat Fenrir gerade die Runde entschieden. Und somit ist es genau das Angleichen auf dem Scoreboard 3 zu viel.
04:20:12 Wirklich sehr, sehr stark von den beiden Teams bisher ausgespielt, dieses Chalet. Also wirklich eine sehr taktische Angelegenheit, die man nicht alle Tage sieht. Also viele, ja, viele Taktikansätze sind da, aber da geht es schon auch viel um dieses Umgedrücke, Umgeschieße.
04:20:29 Hier ist wirklich gucken auf die Zeit, Positionen neu besetzen, umrotieren, den Gegner austanzen. Also das, muss man sagen, sind die Gründe, warum man so gerne auch in die anderen Tierbereiche reinschaut. Ich finde es sehr interessant, dass man jetzt auf Seiten von Yotoru einen Maestro genommen hat, wo doch zuvor...
04:20:50 ein Brava gespielt wurde. Jetzt ist die Brava nicht am Start bei den Attackern. Das ist ja wirklich genau das Ding, weswegen ein Maestro nicht mehr so viel gespielt wird, weil du kannst ihn einfach so einfach countern, du kannst nicht wirklich viel aktiv damit sein. Man kann es einfach zerstören, man kann das Glas zerschlagen und gerade Brava ist halt ein großer Counter, aber Maestro ja mittlerweile mit drei Evil Eyes ist schon stark. Also du hast nochmal Vision.
04:21:20 Du hast eine Bulletproof Cam. Mit der kannst du, wenn du sie richtig benutzt, halt auch noch gut Damage machen. Also, das ist schon auch nicht ein schlechter Operator. Er mit dem Glass unterwegs. Er arbeitet sich weiter vor. Da haben wir auch schon wieder gut Verluste gemacht. Man hat zwar den Meisel rausbekommen, aber es gibt ja mit einem Double Kill. Wird aber jetzt gerefragt von Tap. Das war auch wichtig. Man hat sich auf jeden Fall gut von unten jetzt vorgearbeitet. Man hat den Spot, aber jetzt haben wir genau das Gegenteil. Man kann
04:21:49 halt nicht wirklich auf Plant gehen. Oben haben die Verteidiger alles auf der richtigen Rantfolge. Jetzt muss man da planten, wo der Boden hart ist. Aber da sehen wir auch schon, da ist die Hedge offen gewesen. Also wo planten wir jetzt? Da ist noch den Maestro Evil Eye. Da möchte man natürlich jetzt auch irgendwo auf der richtigen Position planten. Und jetzt ist es an den Verteidigern. Sie müssen das richtige Loch aufmachen, um den Plant hier zu verteidigen. Das schaffen sie nicht. Plant ist durch.
04:22:16 Damit erstmal Vorteil für die Jungs von Son of Peter. Ein bisschen Damage wird verteilt, mehr aber auch nicht. Und jetzt heißt es irgendwie, den Spot zurückzuerlangen, die Operator da, die Attacker irgendwo rauszuholen.
04:22:28 Jetzt sehen wir mal, wie nervig diese Tracks sind. Man weiß genau, von wo sie kommen. Wiegt einmal wieder rum. Hat man mitbekommen, dass die Gridlock da durch ist? Ja, aber man kann nicht da durchziehen. Aber wenigstens der Refrag ist da. 2 gegen 2. Tessie holt sich da. Und jetzt ist es eine 2 gegen 1 Situation. Man muss sich aber langsam ranhalten. Glass steht da rechts um die Ecke. Man muss auch Richtung Diffuser gehen. Peckbull macht das richtig. Wartet einfach ab. Und jetzt holt man das 2 gegen 1. Das reicht. Das reicht für die Verteidiger. Jutoru wird ausgleichen.
04:22:55 Crazy. Wieder auf die letzten Meter. Wie häufig wir das heute sehen, dass man hier auf Sekunden alles austariert, nichts überstürzt und trotzdem ans Ziel kommt. Wirklich stark gespielt von Jutoro 4-4. Du sagst es gerade, der Ausgleich ist da. Und jetzt kommt auch der Druck zurück für Sunsoft Peter, die natürlich auf ihrer eigenen Map gerade so ein bisschen überrumpelt werden.
04:23:24 Wo man es doch so gut spielt. Das ist ja nicht schlecht gespielt, das muss man damit dazu sagen. Das, was die da machen hat, hat und Fuß. Positionen sind richtig, Timings passen. Aber es sind so diese kleinen Momente, die dann irgendwie nicht mehr zusammenpassen, weil man sich sehr gut teamt. Ich glaube, das ist gerade der Key. Yotoru steht ein bisschen mehr zusammengezogen. Es sind immer zwei Leute da, die refraggen und refraggen und refraggen. Bis nur noch einer übrig bleibt. Und dann ist nur eine Frage der Zeit. Im wahrsten Sinne des Wortes.
IQ als Schlüssel und Yotorus Verteidigungsstärke
04:23:5504:23:55 Mega. Gefällt mir sehr gut, was die beiden uns hier zeigen. Chalet bisher das spannendste Matchup, was wir heute zu Gesicht bekommen. Jetzt auch hier natürlich die Frage, was ist die Antwort? Und unter anderem IQ. Das ist natürlich auch eine Antwort auf all die Gadgets, die man da mit hat. Unter anderem auch in dem Fenrir. Frühzeitig zu wissen, wo hängt da so ein kleines Miststück an der Wand.
04:24:29 Ja, bisher die Verteidigerrunden allesamt von Ilukoru gewonnen. Die zwei, die sie spielen durften.
04:24:39 Hat natürlich den gleichen Geschmack wie die ersten beiden Runden, die wir dann auf Skyscraper gesehen haben. Auch da hat der Rollswap Getoru sehr gut getan. Vielleicht ist das auch so eine Taktik von ihnen, immer erst die schwächere Seite spielen. Und mit jeder Runde, die du gewonnen hast, dich berüsten und sagen, ja, wir haben hier tatsächlich die Chance, in unserer starken Phase, in Phase Nummer 2, dann hier wirklich loszulegen.
04:25:09 Aber man hat auch gesehen, beide Runden, die sie gewonnen haben, waren sehr, sehr knapp. Das ist dann auch nochmal dazu sagen, dass jetzt nicht, dass die die da überfahren haben. Sie haben die Punkte eingefahren, ja, und am Endeffekt ist das dann auch egal wie.
04:25:24 Ja, und dann fliegen jetzt erstmal die Nades da Richtung Mason ein. Möchte man Tessie rausholen. Er steht aber ziemlich entspannt. Er kann da auch ganz entspannt weiterstehen. Er hat da auch noch seine Magnus-Systems, die er da platzieren kann. Also so schnell wird den da erstmal keiner herholen, würde ich sagen. Und dann wird Tessie tatsächlich von der Seite da von Pac-Bull erstmal gestürmt. Aber der hat die perfekte Antwort darauf. Nein, nur rekrutieren. Das kann er nicht, Agri, zur Stelle.
04:25:50 Damit eben auch wirklich eingekesselt. Und tappt mit dem Ausgleich. Auf Skipper. Sehr wichtig, hier auch mal aus dem Lower Floor nach oben zu arbeiten. Damit hier jetzt einen großen Teil dazu beigetragen, dass da Ruhe reingekommen ist. Der Rest ist alles im Upper Floor. Natürlich könnte man nochmal runter rotieren. Den Catwalk springen hinten. Solar runter. Aber man hat es sogar gemacht. Wir sehen es hier gerade.
04:26:19 Sich so ein bisschen positioniert in Richtung Solar, aber das kann eben auch einfach nur ein Zurückziehen sein, ein bisschen auf Abstand gehen. Und jetzt kommt natürlich auch die IQ zum Einsatz. Hier gerade eine Menge Camps am Start. Drei FNF-Minds noch am Warten auf Besuch.
04:26:41 Um die jetzt auch nochmal ausfindig zu machen. Gerade bei 33 Sekunden wäre jetzt noch das Optimum. Aber kriegt man das hin? Einstieg Akwi über Bathroom könnte wild werden. Wir hören auch schon. Man hat sich hier abgesichert mit Airjabs. Versucht jetzt da irgendwie Tab zu sichern, aber das funktioniert nicht. Zodiac. Sandora.
04:27:05 Er wird rein vom hängen, würde er da gar nichts ausrichten. Es sei denn, man zeigt sich. Ich wüsste aber nicht warum, man sieht ein Knie. Das war es dann aber auch schon. Jetzt müsste ein Zugriff von der anderen Seite kommen, Hassan Dora. Und es ist die Zeit. Schön gewartet, austariert. Und es ist die Führung.
04:27:26 Wie man aus einem 2 zu 4 ein 5 zu 4 macht, haben wir in den letzten 10 Minuten ganz gut gesehen. Einfach die eigene Defense sicher runterspielen. Und einfach zeigen, wer hier der Herr im Haus ist. Und jetzt braucht es nur noch zwei weitere Runden. Und Yotoru hat das Ding dann auch 2 zu 0 gewonnen. Und gesellt sich dann in die nächste Upper Break Runde. Genauso wie Jihoo.
04:27:52 Ja, und Sound of the Predator würden dann direkt ins Lower Bracket Runde 1 zusammen mit G2 fallen. Und müssen dann natürlich auch erstmal gucken. Aber noch gibt es die Möglichkeit, sich auf Map Nummer 3 auf Oregon zu retten. Aber wir zeigen bisher eine 100%ige Defending Rate von Yutobu.
04:28:15 Ja, das ist dieses Ding von vorhin, die fühlten sich da schon wohl. Theoretisch müsste man jetzt überlegen, ob man mal mit was ganz anderem um die Ecke kommt. Sense steht hier gerade zur Debatte, wird aber ausgetauscht durch Jana. Ist natürlich eine Möglichkeit, also gerade wenn man Kitchen sich anschaut, ist das immer eine gute Möglichkeit.
04:28:41 Da hatten wir ja schon die Taktik, durch das Drone-Hall Sense diese Wand aufstellen zu lassen, mit dem Glas abzusnacken, wenn dahinter was auftaucht und vorne den Plan zu vollführen.
04:28:53 Das machst du aber auch nur einmal. Dann ist da auch ganz schnell Ruhe drin. Contact Nades regeln das. Weswegen der Sense so ein bisschen eine Low-Pick-Rate hat. Denn der Smoke macht da tatsächlich einen besseren Job. Die ist nämlich nicht revertible. Also die kannst du nicht wieder deaktivieren durch irgendwelche Gadgets. Und auch hier, Runde Nummer 10 beginnt. Ruhig. Mit viel Geduld.
Entscheidende Momente und Matchpoint für Yotoru
04:29:2504:29:25 Wo wir beim Thema sind. Getullt. Da hat man ja ganz kurz das Go gegeben. Tazi allerdings, guck's dir an, sitzt auf den Stairs die, ja, wahrscheinlich most obvious position, die du hier einnehmen kannst. Und sie ist so wichtig. Der Trade 1 zu 2 tut schon weh.
04:29:43 Ja, auf jeden Fall und Zodiac, der packt den Finger in die Wunde bei den Jungs von Sons of Better. Vier gegen zwei. Jetzt wirft man da noch eine Goumine rein. Das heißt, man weiß exakt, wo da der Lesion steht. Ja, und Tab und Hey, dann müssen wir jetzt gucken, was machen wir da. Man weiß ungefähr exakt, wo die Leute stehen. Tab hier, verteilt hier wirklich ein wunderschönes Brett. Muss man natürlich aufpassen, dass man nicht das LMG noch ein bisschen abbekommt.
04:30:11 Für Snadora macht man hier nochmal die Tür auf, damit das noch ein bisschen leichter hat. Flash kommt hinterher. Jetzt wirft man hier vielleicht doch noch die Runde weg. Ja, es ist jetzt das 2 gegen 2. Man weiß exakt, wo der Legion ist. Das heißt, der Spot ist erstmal frei, denkt man sich. Und Snadora möchte einfach mal auf den Platz stürmen. Hat jetzt auch noch den Diffuser verloren. Das ist natürlich in dem Sinne jetzt blöd gelaufen. Und jetzt natürlich erstmal die 100...
04:30:37 Schuss nachladen. Das dauert ein Stück weit. Skipper mit der Impact. Aber ist jetzt wieder vollgeladen. Aber die Zeit spielt natürlich auch noch eine Rolle. 50 Sekunden hat er. Das heißt, er hat Zeit, sich jetzt irgendwie so ein Stück weit was vorzubereiten. Um dann doch noch gleich jetzt irgendwie sicher den Plant anzusetzen. Jetzt noch gleich mit den Smokes in die Sicht nehmen. Dann hat er vielleicht eine Chance, den Plant durchzubekommen. Das kommt auf die Position an. Die Hedge ist oben auch noch am Start.
04:31:04 Claymore würde auch noch platziert, falls da was passiert. Wir hören da natürlich jetzt schon, wo da die Action ist. Und jetzt irgendwo in einer Position zu planten, wo er nicht sofort gefunden wird. Sweeper droppt erstmal runter. Das hat er gebaitet. Aber Tap kann da aus seinem Bait nicht wirklich was rausziehen. Und da ist die nächste Defense-Round. Und damit haben wir Matchpoint für Yutoru.
04:31:30 Ja, hart erarbeitet, muss man sagen. Viel Invest in diese Defense gelegt. Bisher absolut eine Antwort schuldig, die Jungs von Sons of Peter. Die jetzt natürlich nach dem Ultimo greifen müssen. Die Frage ist nur, gibt es dieses Ultimo gerade? Oder ist das eher...
04:31:50 Nausspielen. Also ein reiner Pick wird es nicht sein. Da werde ich mich schon mal festlegen. Da würde man jetzt nicht sagen, wenn wir diese Picks machen, dann ist das eine Save-Round. Dafür sind hier alle zu aktiv. Am Reagieren auf den Gegner. Ist auch hier schön die Initiative ergriffen. Wurden sich gleichzeitig mit in Bewegung gesetzt.
04:32:14 Der vermeintlicher letzter Spot ist Kitchen, die man vorhin so wunderbar mit Echo gespielt hat. Hier jetzt wieder mit den Evil Eyes besetzt und jetzt auf der anderen Seite gesichtet und verpflichtet die Brava, die jetzt natürlich das einmal umkehren möchte, das Spiel.
04:32:35 Ja, vor allem auf der Position, du hast ja das Drohnenloch direkt von draußen, also du kannst eigentlich direkt an die E-Mail aus. Und du hast halt links direkt eins und hast, wir haben gerade so gesehen, rechts in der Kitchen ist auch noch eins. Also das ist natürlich jetzt wieder dieses riskante Spiel, aber jetzt können wir mal gucken, ob es funktioniert oder ob man auch die Drohnenlöcher natürlich verteidigt. Ja stimmt, das ist natürlich jetzt auch nur eine Möglichkeit, einfach mal abzusichern.
04:33:03 Ein Active Hunter am Start. Also keine Solus. Noch keine Abfangdrohne. Keine Pest. Und Mosi.
04:33:19 Ich gucke gerade so ein bisschen auf den Aufbau, also wo man den Fokus hinsetzt. Denn ich kann mir vorstellen, dass auch hier ein Glas natürlich vorne an der Breachball spielen will. Lollo verfehlt da aber ganz knapp Ikari, der sich gerade auch an den Kopf fässt und sagt, Gott sei Dank und Raiden ist es, der Packbull rausnimmt. Und damit ist die ganze Glas-Taktik einmal im Äther verschwunden.
04:33:44 Ja und jetzt, worauf baut man noch auf? Versucht man hier irgendwie noch was rauszukitzeln? Jawohl, Tessie läuft einfach mal rein, wird auch direkt dafür bestraft. Und jetzt heißt es natürlich irgendwie, die Runde doch noch zu retten, obwohl der Hauptkern des Thread nicht mehr funktioniert mit Packbull. Man hatte extra auch noch die Smokes auf Brava mitgenommen.
04:34:07 Und jetzt geht man hier auf die wilde Jagd. Lollo mit der Ash immer am hinterherlaufen. Muss natürlich aufpassen. Aber hat da eigentlich perfektes Aim und perfektes Timing. Es gibt ja damit nicht mehr mit dabei. Und jetzt immer weiter arbeiten.
04:34:22 Doch, der nächste Frag von Snedora ist am Start. Wir sehen, oh, Zodiac oben, muss aufpassen. Nur das ist tatsächlich eine Runde in der Attack für Sons of Peta. Wunderschön gemacht. Aber da muss man wirklich sagen, da haben sie, haben die Jungs von Yotoru einfach auch mal zu wenig Teamarbeit geleistet. Alles so One-W-One's, die da gefightet haben. Und am Ende hat das dann, haben das die Attacker gewonnen.
04:34:52 Also ein kleiner Makel in der fast perfekten Defense von Yotoru bis jetzt. Ein bisschen leichtfertig bewertet die Situation. Auch wenn man sagen muss, dass, glaube ich, die Attack ganz anders gelaufen ist, als sie sich das vorgestellt haben. Da hat man sich, glaube ich, ein ganz anderes Ziel gesetzt und dann haben einfach die Wege eingeschlagen, wo man gesagt hat, guck mal, hier ist einer isoliert und da ist einer isoliert. Warum nicht mitnehmen?
04:35:20 Die Antwort von Yotoru, die folgt sofort. Und zwar auf dem Master Bedroom Spot, über den wir schon ein wenig gesprochen haben. Natürlich auch hier ein normalerweise riskanter Move, wo man wahrscheinlich in den Agony die Hände über dem Kopf zusammenschlagen hört und sagt, boah, muss das sein. In dem Falle würde ich aber gar nicht so weit gehen. Ich würde sagen, ey, bisher haben sie ja auch alles gewonnen. Also alles, was ich vorgenommen habe, hatte ja Hand und Fuß. Und das haben sie auch sehr gut ausgearbeitet. Also warum nicht?
04:35:50 Line-Up-technisch geht man hier wieder so ein bisschen auf die Nerven, würde man fast sagen. Line und Dokebi. Das Nervenzerren kann beginnen. Auf der anderen Seite ist es Intel und Intel nehmen. Mit Fendria, Mira und Bakery.
04:36:16 Und auch hier wieder die, äh, genauer Intel. Das ist, das ist so eine Drohne, die ist eigentlich so offensichtlich. Da fragt man sich immer, wie kann man die nicht sehen? Aber es ist einfach so viel Intel, die du, äh, auch als Verteidiger siehst. Hier, wunderschöne Teamarbeit. Der Yellow Pink saß. Tab kann dann einmal durchziehen. Und Zodiac ist erstmal zum Zuschauen, verdammt, ja. Und jetzt haben wir natürlich mit, äh, der Mira auch eine sehr gute Waffe verloren. Vektor. Sehr, sehr stark. Sehr hoher, hohe Feuerrate.
04:36:44 Vielleicht so ein kleines Comeback jetzt von den Jungs von Sons of Peter. Man muss sagen, dass der Kampf zwischen beiden Teams hier auf jeden Fall auf Augenhöhe ist.
04:36:55 Wie man immer so schön sagt, wenn der Groschen fällt, dann fällt er. Das ist nur die Frage wann. Wenn es zum Schluss ist, kann es genauso wichtig sein, als wenn er ganz am Anfang fällt. Natürlich alles eine Frage dann des Zeitersparnis, weil hier scheint man erstmal auch voll ausgespielt gehen zu wollen oder zu müssen. Uh, da wurde es aber mal ganz kurz etwas kantig unter Ikari, der sich sicherlich mal gefragt hat, woher.
04:37:23 Da weiß der gute Mann das. Er kriegt aber gerade immens viele Fliege. Da scheint wieder eine Drohne am Stab zu sein. Guck mal, er wird hier gerade mehr oder weniger blank gemacht im Upper Floor. Gar nicht mehr, wo er sich dann noch hinstellen soll, ohne dass ihm da der Boden unter den Füßen malig gemacht wird. Lolo. Ikari will's wissen. Jawohl, holt sich den Refresh. Aber noch keine Vorteilsposition für Yotoro. Die müssen noch weiter arbeiten.
Overtime und Map 3 Entscheidung
04:37:5004:37:50 Ja, drei gegen drei, mal wieder hier den Ausgleich, was Operator angeht, hergestellt. Es ist ein wildes Hin- und Hergeball. Also dieses taktische, was wir so die ersten Runden hatten, ist jetzt komplett adaktergelegt in den letzten 1.30 und jetzt noch 50 Sekunden. Man geht jetzt hier auf den Spot, den Diffuser, kann auf den Plant gehen. Das ist eigentlich eine ziemlich gute Position.
04:38:09 Da ist man grob geschützt, muss man aufpassen. Am Big Winnow hängt da noch jemand, den sieht man nur, das kleine Köpfchen. Da hat man keine Chance. Der Diffuser ist gesetzt. Wir haben den zweiten Plant erst überhaupt. Den ersten hatte auch Suns of Pedder und da hatte man dann noch die Runde verloren. Jetzt aber in einer 2 gegen 2 Situation Raiden mit richtig wenig HP. Da müsste schon ganz viel passieren. Einer hängt am Minnow, der andere ist hier im Solarium. Jetzt hat man hier auch die Yellow Pings und das macht er schön. Mit einem Dummy Kill.
04:38:33 Holt er sich hier tatsächlich die nächste Runde. Es ist der Ausgleich. 6-6. Und damit die erste Overtime dieses wunderbaren Playoffs. Jutoru, Sons of Peter legen. Einmal drei Runden obendrauf. Und Jutoru nutzt die Zeit für ein Tactical Timeout. Ist immer für mich so ein bisschen die Frage, hat man damit gerechnet in die Overtime zu gehen und hat es sich deswegen aufgehoben?
04:39:03 Oder wäre es nicht clever gewesen, das vielleicht vorher mal zu ziehen, so nach der ersten Runde, wo man da mal Routine verloren hat spielt, das ist nach der zweiten, dass man sagt, mal Ruhe reinbringt. Aber jetzt will man scheinbar was vorbereiten, denn es ist der erste Instant Swap auf die Attack von Yotoru, also Back to Basics. Das war die Position, in der sie erstmal nicht so brillieren konnten.
04:39:30 Ja, aber auch zwei Runden rausgespielt. Ja, klar. Auch da muss man ja sagen, wir haben ja schon auch oft Matches erlebt, wo du es immer sehr einseitig hattest, sodass auch immer die Defense sehr stark war und man nur vereinzelt Runden in der Attack gewonnen hat und dann in den Overtime-Runden nur die Attacks gewonnen haben. Dass die Leute sich so...
04:39:56 eingespielt haben, dass sie exakt wissen, wie sie dann plötzlich die Attack anzugehen haben. Und das ist jetzt auch mal hier interessant zu beobachten. Beide Teams zwei Attacks nur gewonnen. Sons of Peter ja tatsächlich, müssen wir ja wirklich so sagen, sich gerade so noch ans Ufer gerettet, dass sie jetzt eventuell doch noch rauskrabbeln können und sich auf Map Nummer 3 retten. Da haben wir Yotoru jetzt mit dem Anführungszeichen Nachteil, dass sie eventuell zweimal Attacks spielt.
04:40:26 Ja, das ist natürlich jetzt so ein kleiner Gamble, den du versuchst zu lösen. Aber der Vorteil, den du hast, du hast jetzt ganze zwölf Runden gesehen. Also wer jetzt nicht verstanden hat, was auf dem Spielfeld passiert, der hat irgendwie nicht aufgepasst. Da würde ich hier nicht von ausgehen. Sonst wären wir hier nicht gelandet beim 6-6.
04:40:49 Also Augen auf und Ohren auf, wenn es um die Defense geht von Sans of Peter. Damit meine ich Infos sammeln. Ganz wichtig. Davon hatte Sans of Peter, muss man einfach sagen, in der Attack ein bisschen mehr. Also die haben wirklich viel Info gehabt über das Spiel. Konnten das nachher super nutzen. Davor hat es immer ein bisschen gehapert.
04:41:12 Aber gerade die Drohnen zum Schluss, die waren schon sehr, war schon ein bisschen leichtfertig dagelassen vor der Defense. Einfach keinen Fokus drauf gehabt. Auch hier sehen wir, fliegen sie gerade in Innenräume. Ikari. Ich kleide da nichts vor die Flinte, vor die Laserflinte. Vor den Zapper.
04:41:36 Der Breach geht dafür auf. Einmal Sicht, einmal Durchgang. Und da wird auch alles geprefired, was geht, obwohl der Spot gar nicht da ist. Man geht davon aus, dass man auch hier versucht, den Abfangkurs zu fahren. Und den Pferdack wieder unten auch. Der sich aber jetzt vorsichtig aus der Brandzone da raus bewegt. Sich einmal aufgedeckt. Vielleicht auch gedrohnt worden. Kleiner Schaden. Und ja, da ist ja die Drohne.
04:42:03 Damit bleibt er aber unten. Also er bleibt unten gefährlich, kostet Zeit. Ja genau, es sah schon sehr danach aus, dass man sich einig ist, den müssen wir da unten rausholen, weil man dann plötzlich mit zwei Leuten dagegen vorgegangen ist. Aber wir sehen, jetzt entscheidet man sich bei noch 21 Restzeit tatsächlich komplett umzurotieren, möchte das Ganze jetzt doch noch von oben angreifen. Das heißt natürlich auch, dass die Verteidiger dann wieder nach oben rotieren können. Genau, das machen sie jetzt bis auf Akki, der nach unten bleibt auch. Aber auch der wird da.
04:42:32 nicht mehr so lange unten bleiben. Wenn der merkt, okay, es pressiert mich keiner mehr, werde ich mich auch woanders hin orientieren. Weil er natürlich dann auch die Corts von den Mitspielern bekommt, wo gerade die Party von den JPU abgehen wird.
04:42:49 Ja, Flasher, komm rein. Gibt's ein Follow-Up? Erstmal nicht. Kleiner, doch, gibt's. Jetzt machen wir ein kleiner Split. Man flutet, man nimmt den kompletten Upper Floor ein. Aber damit ist auch noch nicht das Spiel gewonnen, nicht die Runde gewonnen. Damit ist gerade mal, ja, der Entry gemacht. Jetzt sind es 30 Sekunden, die du austarieren musst. Und guckst dir an, man steht im Backup unter dem Spot. Man wartet, man hart aus.
04:43:17 Drifft hier auf die IQ. Aber mit ne schöne Eröffnung. Dann wird man keine Info haben. Schönes Ding von Skipper. Refrag mal auf Druck gemacht. Zwölf Sekunden. Nicht mehr viel Zeit. Viel, viel Situation. Abgesnackt. Lollo. Altblind. Schön den Frack gezogen. Nochmal Lollo. Tap. Das Ding ist durch. Diese Runde geht an Sansa Peter. Und somit 6 zu 7 Führung zurückergattert.
04:43:47 Riecht es doch noch nach Map Nummer 3? Riecht es nach Oregon? Kommt die Decider Map? Wir haben auf jeden Fall wieder eine Overtime Match Point. Beziehungsweise einen Match Point, der erste Overtime Match Point. Aber diesmal ist der Match Point für Sons of Peter. Das heißt, sie brauchen nur noch diese eine Runde. Und dann haben sie Map Nummer 2 knapp, aber gewonnen.
04:44:09 Und dann geht es auf Map Nummer 3 Oregon, oder? Ist es jetzt wieder die Defense, die hier siegreich sein wird und Jutoro rettet sich ins 7-7 und dann hat man nochmal die Chance, eventuell irgendwie in der Attack das Ganze für sich zu entscheiden. Auf einem anderen Spot. Auf jeden Fall die Defense von Sons of Peter völlig solide, sehr viel Zeit rausgespielt und dann hat man gesehen, wie schnell die Jungs von Jutoro agieren mussten und damit dann nicht zum erhofften Ziel kommen konnten.
04:44:37 Und das ist dann dieses Zeitspiel. Du gehst nicht auf den confidenten Kill, weil du weißt nicht, wo er genau ist. Die Drohnen werden zerschossen. Ja, und dann entscheidest du dich halt um. Dann sagst du, okay, wir können ihn da jetzt nicht raushalten. Das kostet zu viel Zeit, kostet zu viel Ressourcen. Eventuell verlieren wir auch noch zwei Mitspieler dabei. Also lassen wir das lieber und haben sich unentschieden. Die Zeit war am Ende zu knapp. Und dann hat man halt die Runde verloren. Jetzt müssen sie es. Und das ist es. Sie müssen in ihrer Defense jetzt.
04:45:05 zu agieren. Sie haben die letzten zwei Defense-Runden von sich verloren. Ja, da führt kein Wort nochmal rum. Das ist Fakt. Und auch hier ist es wieder die Kitchen und Dining. Aufbau-Strategie mit dem Maestro, diesmal ohne die Brava, ohne den Glass. Dann geht's ein bisschen back to basics.
04:45:33 Dabei war es genau die Funktion der Operator, die es da möglich gemacht hat. Auch wenn es ganz anders ausgegangen ist, als vielleicht geplant war. Aber auch hier arbeitet man mit dem Flores. Und auf der kommt natürlich gut an die Evil Eyes ran. Einmal das kleine Spiel, das kleine Zeitspiel, die Wall, die man natürlich auch hier mit Kontext halten kann.
04:45:59 Vier Stück wieder am Start, zweimal Bulletproof Cams die Info geben, sofern Floris sie da nicht rausnimmt. Und die waren zumindest bei den Jungs von New Toru ein wenig gut versteckt in Richtung Spot orientiert. Also man wusste genau, was auf dem Spot passiert. Jetzt also 1,40 die entscheiden könnten, wo die Reise hingeht auf Map Nummer 2.
04:46:28 Osnadora wählt hier mal den etwas aggressiveren Weg und hat da leichte Fettfinger. Beide irgendwie nicht so gut agiert. Kari auch mit ordentlich Damage bekommen, hat auch den meisten Damage bekommen. Wird jetzt auch von Osnadora dann endgültig gelegt. Damit ein Mann Vorteil erstmal für die Jungs von Son of Peter. Vielleicht ist es auch ihre Attack, die sie da jetzt zum Sieg verhelfen.
04:46:53 Jetzt heißt es erstmal wieder Angle halten. Lollo steht da relativ close. 15-7 steht er. Und auch Snadora mit 15-7. Also die beiden extrem stark unterwegs. Auch Tapp mit 13 Kills. Aber auf der anderen Seite haben wir auch mit Eskipa natürlich jemanden, der da gut performt. Aber jetzt heißt es völlig egal, wie die Statistiken stehen. Diese Runde egal wie zu gewinnen. Und das gilt für beide Teams.
04:47:20 Ja, für beide Teams natürlich. Gar keine Frage. Ja, schön ausgesperrt, die Jungs. Aber das ist natürlich schnell. Und da geht man nochmal in die Offensive. Skipper. Was für eine Aktion. Aber sie lohnt. Der Ausgleich ist da. Raiden holt sich Backpull. Die Alda. Unendliche Weiten. Schönes Ding. Und Akvi. Bleibt als Last Man Standing zurück. Kann Raiden ziehen.
04:47:48 Einer Upper Floor, einer Lower Floor, der jetzt hinter ihm hoch rotiert. Ich hoffe, er soll es werden. Wenn der jetzt nicht sitzt, sitzt gar nichts und es sitzt nicht. Tassi, 7 zu 7, voll ausgespielt. Runde 15, wir kommen. Wir haben die allerletzte entscheidende Runde auf Map Nummer 2. Jetzt ist nur die Frage, für wen wird diese Map siegreich sein?
04:48:20 Es ist Yutoru, die 2 zu 4 hinten lagen, dann bis 6 zu 4 sich herangekämpft haben, dann aber beide Runden, ihre beiden Matchpoint-Runden verloren haben. Somit ein 6 zu 6 und jetzt jeweils beide Teams eine Runde gewonnen. Und dann haben wir das Ergebnis von 7 zu 7. Es ist eine sehr hohe Defender-Lastigkeit auf dieser Map.
04:48:48 Und genau das wäre jetzt der Vorteil für die Jungs von Sons of Peter. Oder ist es Yotoru, die tatsächlich doch noch eine Attack hier für sich entscheiden können und somit mit 2-0 in Maps im Upper Bracket ins Halbfinale ziehen würden. Oder schafft man es auf Seiten von Sons of Peter, auf Oregon sich zu retten und dann doch noch, auch aus ihrer Sicht, sich...
04:49:17 noch ins Upper Bracket weiter zu kämpfen. Wir werden es in den nächsten drei Minuten hier erleben. Auch da führt kein Weg drum herum. Das einzige was du machen kannst, ist die Zeit verkürzen. Aber mehr Zeit wird es nicht geben. Keine Runden mehr. Also Augen auf.
04:49:40 Geertag von Yutoru, die sich hier auch für ein Standard-Line-Up entschieden haben. Also immer wieder Teams, die in dieser letzten Runde irgendwas noch aus dem Hut zaubern wollen. Was sehr häufig auch nach hinten losgeht, muss man sagen. Hier will man gar nichts anbrennen lassen. Safe Spiel. So, ich will die Wand freimachen. Sollte funktionieren. Jawohl. Damit geht man aber ran und das könnte funktionieren. Ja, und abgesnackt. Wand, halt zu.
04:50:09 und nicht gemacht. Das ist natürlich jetzt ein Problem, denn so richtig voran geht es da vorne jetzt nicht. Ja, muss man sagen, auch sehr gut getimt, die Nate einfach abgewahrt und da siehst du mal, selbst ohne Tuberau kriegst du den Breach da nicht auf, wenn du da nicht wirklich was gegenzusetzen hast. Thatcher hast du nicht mit eingepackt, du musstest dir irgendwie anders helfen. Ja, und dann kannst du das Ganze auch einfach mal Bandit tricken, im guten alten Stil. Und dann fehlt dir jetzt mal mindestens eine Breach Charge.
04:50:38 Und eventuell muss er da noch die andere aufkriegen und da muss er natürlich auch in der guten Position stehen. Nicht, dass da auch noch was passiert und da der Bandit auch noch aktiv wird.
04:50:52 Ja, 1,30 laufen hier gegen Jutoru, denn sonst auf Peter müssen einfach nur abwarten, wenn die Müssen nicht rauskommen. Und das wissen die auch. Die können einfach am Spot bleiben. Jutoru muss jetzt irgendwie was einfallen. Oder es wird das wilde Umgeschieße in den letzten 10, 20, 30 Sekunden. Und dann muss einer irgendwie glücklich da einen Double Kill hinbekommen. Raiden kriegt hier ordentlich Damage auf. Muss aufpassen, da gibt es einen fiesen Angle, den man da aufgebaut hat.
04:51:21 vom Blue Floor. Aber jetzt geht man auch da in Richtung Breach. Man hat noch den Ace mit am Start. Aber wir sehen, auch da steht schon, glaube ich, einer direkt an der Wand bereit. Das könnte natürlich auch der Bandit sein, der da gleich für den Breach gehen möchte. Er ist electrified und da kommt eventuell gleich der Trick. Ich glaube, eher nicht. Das machen sie so gut. Wenigstens eine Seite geht auf. Aber vorne bleibt das Ding zumindest hier so, dass man durch...
04:51:50 Crouchen muss.
04:51:54 Und das macht die Sache jetzt sehr, sehr schwierig. 25 Sekunden. Guck dir das an. Alle sind noch da. Das wird jetzt ein Biegen und Brechen auf den Spot. Man muss alles umdrücken in 16 Sekunden. Aufbau reingehen. Lolo holt sich den ersten. Zodiac. Refrag ist da. Man flutet. Man geht auf Plant Position Skipper. Zodiac muss aufpassen. Holt sich allerdings da was ab von Asadoa. Nochmal mit dem Double Tap. Nimmt sich Ikari mit und wir gehen auf Oregon, meine Damen und Herren.
04:52:24 Ja, das war es am Ende nur noch die einzige Möglichkeit war. Dieses wilde Umgeballer, was man dann hatte. Und das ist am Ende dann auch für die Defense gut ausgegangen. Relativ...
04:52:38 Hohe Defense, Win-Lastigkeit, was wir hier auf der Map hatten. Insgesamt nur vier Attack-Runden gewonnen von 15 Runden insgesamt. Also absolut Wahnsinn. Das zeigt einfach, wie defenselastig diese Map aktuell ist. Zumindest auch definitiv in dem Matchup eine sehr hohe Prozentzahl. Naja, das hat auf jeden Fall gezeigt, es ist ein offener Kampf auf einer normal klassischen Map.
04:53:06 Und dazu kommt jetzt noch, dass wir mit Oregon auch eine Map haben, die dann eher so eine ausgeglichene Map ist. Ja, ich finde es sowieso immer super erstaunlich, wie sich die Maps teilweise voneinander unterscheiden. Auf der einen denkst du, puh, da hat jetzt aber ein Team ordentlich die Nase vorn, dann kommt eine Map wie Chalet, super ausgeglichen, jetzt kommt Oregon, da kann auch nochmal alles mögliche passieren, du sagst es gerade.
04:53:30 Eine sehr ausgeglichene Map durch die Möglichkeiten. Also natürlich hier auf Chalet gibt es diese gewissen Standards, die du ein bisschen variieren kannst. Das multipliziert sich tatsächlich auf Oregon. Es gibt viele Standards, die du beliebig kombinieren kannst. Von sehr schnellen Aufbauten bis zu Last-Minute-Pushes auf den Spot ist da alles möglich. Wir haben gute Möglichkeiten, die Spots an sich zu wählen.
04:53:55 Kids und Dorms, wir können diesen Splitspot von Kitchen variabel spielen, wir haben das Basement, also auch da sind alle Möglichkeiten offen, komplett einmal durch zu rotieren. Ich denke, das wird bei diesen beiden, wenn sie diese Leistung hier beibehalten, wenn sie dieses Taktieren, dieses Ausspielen weiter auf Oregon mit sich tragen, genauso eine spannende Kiste werden wir jetzt hier auf Chalet.
04:54:21 denke ich mal, ist auch noch kein Sieger tatsächlich in Stein gemeißelt. Ne, also Joturo hat auf jeden Fall ganz klar gezeigt, was sie drauf haben können, aber am Ende haben sie die Map halt auch nicht gewonnen. Insgesamt waren die Statistiken, werden wir gleich nach der Pause wahrscheinlich nochmal drauf gucken, waren die Statistiken auf Seiten von Sons of Peter ein Stück weit besser. Und das zeigt auch, dass ein halbwegs gewürfeltes Team
04:54:48 sehr erfolgreich sein kann. Sie haben 8 Runden gewonnen. War natürlich am Ende ein bisschen knapp. Yotoro hat die ersten 4 Defense Runden sehr, sehr solide gespielt. Waren aber auch knappe Sachen dabei. Also ist jetzt nicht so, dass die hier komplett über den Haufen geschossen worden sind. 8-7 zeigt, dass beide Teams Vor- und Nachteile auf der Map hatten, die mehr oder weniger gut genutzt worden sind. Und das lässt mich einfach hoffen, dass Oregon auch nochmal
04:55:16 ein ähnlich spannender Fight wird. Ich glaube, da können wir uns schon drauf anlegen, dass der Grundstein dafür liegt. Ich glaube, es kommt jetzt eher darauf an, ob die Teams da auch nochmal abrufen können, was sie hier auf dieser Map gezeigt haben auf Chalet. Ich meine, man hat jetzt zwei Maps hinter sich, davon eine sehr auslaugende. Chalet wird, denke ich mal, einiges an Kraft gekostet haben für die Teams. Jetzt haben wir aber auf der Seite von Sons of Peter eben Leute, die
04:55:44 haben BO3s und BO5s schon inne gehabt vor Jahren. Das heißt, die werden das durchaus kennen. Auf der anderen Seite bin ich mir auch ganz sicher, dass man da noch einiges abrufen kann, weil wir nicht dieses Drückerspiel haben, sondern mehr dieses Kopfspiel. Wir lassen so ein bisschen Zeit ins Land gehen, gucken uns alles an, greifen dann zu. Das ist nicht so auslaugend, wie wenn du jetzt wirklich einen nach der anderen da am Pfeiten bist, die Leute am Umknechten bist. Das ist, glaube ich, nochmal was anderes. Ich denke...
04:56:10 Es wird definitiv nochmal spannend werden. Wer das Ding jetzt macht, kann ich dir nicht sagen. Ich fand jetzt auf der Map zumindest auch Sons of Peter ein bisschen so eine Nasenlänge vorn, würde ich fast sagen. Also da hat mir das Drohnenspiel und das Info-Play ein bisschen besser gefallen als bei Yotoru. Ja, auch die Platzierung in der Defense mit den Kameras, mit Yokai-Drohne, wie oft die da gut aktiv genutzt worden ist, war schon sehr stark, muss man wirklich sagen.
04:56:40 Ist die Frage, können sie das nochmal auf Oregon wiederholen oder sieht es da wieder anders aus, weil es dann wieder mehr Richtung Attack geht und Jotoru dann wieder in der Attack mehr brillieren kann, weil das war ja jetzt wirklich wenig Attack, die wir von beiden Teams da gesehen haben. Und das hat ja zum Beispiel Jotoru auf Skyscraper, was ja eigentlich mal die Defender Map war, gezeigt, wie gut die da in der Attack agieren konnten. Und das war jetzt überhaupt nicht möglich.
04:57:09 Ich glaube, du kannst auch bei so einem BO3 oder generell bei mehr Mappern irgendwann nicht mehr überraschen. Am Anfang kannst du dich überraschen, indem du ein bisschen aggressiver spielst, dich dann wieder ein bisschen zurückziehst, dann wieder ein bisschen was zeigst, ein bisschen vielleicht auch andere Aufbauten machst. Das verpufft nach hinten so ein bisschen. Du bist dann auf alle Eventualitäten gefeit, hast irgendwie alles mal gesehen, den mal auf dem Operator, mal die Konstellation, mal die Konstellation. So richtig überraschend wird es dann nicht. Ich glaube, Oregon wird noch so ein, zwei Überraschungen parat.
04:57:36 halten, weil da kannst du zum Beispiel auch sagen, wir gehen jetzt mal Blue rein mit Monty und dann aber Abfahrt. Das geht schon. Aber du kannst natürlich da auch das Rad nicht neu erfinden. Darum hättest du jetzt ein Nighthaven Labs picken müssen oder vielleicht ein Consolade und da was ganz Neues zeigen müssen. Das sind Dinge, die uns wahrscheinlich nicht mehr begegnen werden, aber es wird uns auf jeden Fall noch in der Map begegnen. Wie die ausgehen wird, das bleibt, wie gesagt, noch in den Sternen stehen. Ihr könnt noch mal voten. Wir hatten das erste Mal, glaube ich, seit
04:58:05 Was ich denken kann, so eine 100 zu 0 Wette, die auch alle verloren haben, lustigerweise. Also der Schein trügt. Hättest du jetzt mal gewettet. Die Bank gewinnt immer. In dem Falle schon. Also ich denke mal, die nächste Wette wird auch ein bisschen anders ausgehen, weil wenn ich jetzt meine teuren Punkte irgendwo hin wetten müsste, ich wüsste es ehrlich gesagt nicht. Es ist eine 50-50 Chance. Ja.
04:58:34 Mal schauen. Wir werden auf jeden Fall das im Auge behalten, denn wir gucken uns das mit euch gemeinschaftlich an. Wir freuen uns, wenn ihr dabei seid. Es geht weiter nach einer kurzen Pause.
05:04:47 Da sind wir wieder nach einer kleinen Unterbrechung und sind ready gleich für Map Nummer 3. Hier in diesem Best of 3. Und haben dann noch natürlich Oregon vor der Brust. Aber wir können auf jeden Fall noch mal ganz kurz über die Map Nummer 2 reden. Da haben wir nämlich noch ein paar Statistiken. Und da sehen wir mal, wie das Ganze so verteilt war. Und ich habe ja schon so vor meinem Bauchgefühl gesagt.
05:05:13 dass die Statistiken in Richtung von Suns Offredder ein Stück weit besser sind, weil das da ein bisschen nicht so verteilt war. Das stimmt. Also man hat das so ein bisschen wahrgenommen durch die kleinen Performance-Boosts, die es dazwischen drin gab. Ganz interessant finde ich, dass Dora beispielsweise mit 1,58, da steht es, eine 93er-Kost zu Buche schlägt. Obwohl der, sage ich mal, während des Matches
05:05:42 immer wieder aufgefallen ist. Aber nicht so stark, dass ich jetzt gesagt hätte, ah, okay, das ist jetzt so ein bisschen der Player to Watch, auch für das nächste Matchup. Finde ich ganz interessant, da siehst du mal, wie gut dieses Teamspiel funktioniert, wenn nicht einer so krass heraussticht, sondern immer wieder so ein bisschen der Support auf diesen Spieler auch gelegt wird. 3x80% noch von Tablollo und Packball, da merkst du schon, das kann dann schon mal so ein bisschen untergehen.
05:06:08 Insgesamt aber einfach eine solide und eine sehr langfristige Siegesserie auf dem Scoreboard, wenn man so möchte. Mal gucken, wie sich das für Oregon austariert. Das ist ja so ein bisschen jetzt auch das komplette Kontrastprogramm zu Skyscraper. Deswegen haben viele jetzt auch so ein bisschen in die andere Richtung gewettet, gesagt haben, hat mir jetzt nicht so gut gefallen. Hat hier komplett anders funktioniert, also wirklich komplett anders.
05:06:37 Genau, man hatte zwar auch sieben Runden geholt auf Seiten von Jutura, aber halt in der Gänze war es dann eher ein schlechteres Auftreten. Wir haben gesehen, Skipper, der einzige mit einem Rating über 1. Alle anderen haben auf der Map Nummer 2, die ja aber auch nicht die gepickte Map von den Jungs war, nicht so gut performt. Und das hat man dann gesehen, man hat sieben Runden geholt, das war...
05:07:02 In dem Sinne ja auch erstmal egal, wie man die Runden geholt hat. Die E-Tags waren eher mau. Und da fehlt es dann auch so ein bisschen die Statistiken aufzuhübschen. Man verliert zwar trotzdem, aber sie haben sie auch immer relativ hoch verloren. Was natürlich dann auch die Statistiken aus der Sicht von Sunsoft Peter natürlich sehr hoch gestiegen sind. Aber wir haben es auch schon gesagt, es war einfach eine bessere Map für die Jungs. Und das hat man ganz klar gesehen.
05:07:28 Auch wenn es sehr, sehr knapp war mit 8 zu 7, es hätte am Ende beide Richtungen gehen können. Aber wie gesagt, wir hatten insgesamt elf Defense-Runden, die gewonnen worden sind, nur vier mit Tech-Runden. Und die haben es dann am Ende entschieden. Es hätte genauso gut das treffen können, dass die Jungs von Jutura als erstes in der Defense aktiv werden. Ja, und wenn wir uns das Bracket einfach mal anschauen, dann muss man sagen, es wird egal wie, glaube ich.
05:07:55 ganz schön knifflig werden, sich da weiter zu bewegen. Denn egal, wer es ins Upper Bracket weiter schafft, wird gegen Jihoo antreten müssen, die heute wirklich sehr stabil, sehr brachial gespielt haben auf so vielen Ebenen. Aber auch der Verlierer muss runter ins Lower Bracket und darf dann gegen Jihoo ran. Also auch das ist jetzt nicht unbedingt ein Matchup, wo ich sage, ja, da geht man mal ganz leichtfertig rein. Also, egal wie, die Leistung muss stimmen.
05:08:22 Letzte Chance, das zu richten, und zwar über die Map Oregon. Wir freuen uns sehr darauf, denn ich glaube, das kann nochmal ein richtiges Rainbow Fest werden. Ja, und ich glaube, als erstes gucken wir uns jetzt mal den Yingban an, den wir jetzt schon immer hatten. Da ist er auch, da haben wir einfach mal aus dem Bauch rausgesagt. Hatten wir ja erste Runde, erste Map. Und dann...
05:08:51 Montagne hinterher geworfen. Interessant. Hatten wir ja gar nicht so aktiv sehen können jetzt in den anderen Maps. Vielleicht hat man da so ein bisschen aus der Vorgeschichte von beiden Teams irgendwie so ein Gefühl, dass Montagne da mit am Start ist. Oder war der auf Map 2 gebannt? Der war auf Map 2 gebannt. Auf 1 war der gebannt. Mit 2 war es ja grim. Genau. Man hatte ihn ja auf Map 2
05:09:20 gar nicht wirklich genutzt. Ja, auf Chalet kannst du ihn natürlich mitbringen, aber ist nicht so der Most Pick. Bei Oregon kann ich es mir schon vorstellen. Also bei Map 1 hast du halt einen guten Zugang für Monty, den hast du jetzt auf Oregon auch wieder. Und Mira und Tubaro, ich meine gut, wer jetzt hier schon seit ein paar Millionen zuschaut, der weiß, dass das auch absolut nicht mehr überraschend ist, dass diese beiden da rausgenommen werden. Mira, Oregon, ist halt so ein Ding für sich.
05:09:49 War immer schon irgendwie bannwürdig und Tubaro werden wir heute auch nicht mehr sehen. Mal gucken, ob wir den überhaupt irgendwie sehen werden in diesem Playoff. Ich würde es mir wünschen, ja. Ich denke schon, ein, zwei Spiele. Gab es das schon mal in irgendeinem Turnier, dass jemand eine 100-prozentige Bannrate hatte? Wenn nicht, dann Tubaro. Dann Tubaro. Es gab auf jeden Fall mal sehr...
05:10:16 sehr bannreiches, sehr bannreiche Turniere. Da waren so ein paar Operator so ein bisschen verrufen. Wir erinnern uns zum Beispiel an die LNG-Meter, da hatten wir zum Beispiel einen Dauer-Finker-Bann mit drin. Also da gab es ja schon einige Personen, die da überhaupt nicht mehr ein Spiel gefunden haben. Lion zum Beispiel auch. Lion, Blackbeard auch eine ganze Zeit lang. War auch super verhasst, als er noch so stark war. Aber die waren ja alle nie so wirklich 100...
05:10:42 Prozent, weil die ja auch wirklich oft gespielt worden sind. Und manch ein Team mochte es ja dann auch so ein bisschen die verhasste Meter zu spielen. Es gab immer welche, die gesagt haben, wenn, dann müssen wir das aber auch mal ausnutzen. Dann hat es gut funktioniert. Ich glaube, das könnte wirklich stark werden. Aber es gibt immer dieses eine Team, was dann...
05:11:08 doch diesen Operator spielen möchte. Ja, vielleicht doch als Bonus, ne? Wenn du jetzt vielleicht irgendeinen G2 ran musst oder so, was du sagst, das wäre jetzt ein Bonus, der uns vielleicht unter die Arme greift. Ja, gehen wir rein in Oregon. Die letzte Map für heute. Der Sieger geht ins Upper Bracket. Der Verlierer muss durch das Lower Bracket.
05:11:37 Und dann haben wir schon die ersten Teams quasi abgefrühstückt. Morgen dann die nächsten vier Teams am Start, die dann ihre ersten Matches haben werden. Und dann haben wir schon quasi alles gediegen für den Sonntag, für die ersten Lower Brackets, die dann stattfinden werden. Wir sind ganz am Anfang von der letzten Map.
05:12:04 Wir haben wahrscheinlich viele, viele Runden vor uns, denn das hat Map Nummer 2 definitiv gezeigt, dass diese Teams auf Augenhöhe agieren können.
Yotoru vs. Sons of Peter: Taktische Analyse und Rundenverlauf
05:12:1405:12:14 Wenn jetzt nicht irgendwo bei irgendeinem Team so ein Durchbruch passiert. Also so ein gewisses Tempo, was irgendwie der Gegner nicht mehr mithalten kann. Links aufpassen. Ja, den haben wir nämlich gerade gesehen. Das ist auch eine Drohne durchgefahren. Deswegen wollte ich schon sagen, hm, hat man irgendwie entweder sich verpasst oder nicht genau hingeschaut. Hätte ins Auge gehen können. Hier nochmal gut gegangen. Regen fährt auch nochmal nach. Der Call kam, Leute. Bitte ordentlich drohen.
05:12:43 das hätte auch der opening auch für die attack sein können eine frage steht jetzt hier in security drin
05:12:52 Aber bisher bleibt das erstmal aus. Kein Kontaktpunkt. Aber es kostet jetzt Zeit, lustigerweise. Also diese kleine Kniff des Nichtsehens hat da gerade ein bisschen Unruhe gestiftet. Man will ja eigentlich gegen Basement aufbauen. Da wissen wir, das dauert ja eh schon seine Zeit, die Hedges aufzumachen, sich zu positionieren, runterzugehen, nochmal zu drohen. Ihr kennt das Spiel. Könnte jetzt also tatsächlich ein sehr guter Punkt sein für Sans of Peter.
05:13:24 Und auch hier mit dem Bug, gerade so dieser Basement-Spot, wo man ja gar nicht so viel vertikal machen kann, der Bug hier auch gerade in Richtung Hedges und auf Top-Floor-Clearing einzusetzen, sieht man auch nicht so häufig unten im Basement. Also wenn der Spot-Basement ist, wird ja oft so gespielt, dass es so eine Turtle-Strat ist. Hier aber tatsächlich nicht. Man spielt weiterhin sehr aggressiv und wir sehen, Lollo, der ist da immer noch oben im Tower auf der T3-Ebene.
05:13:53 Ganz, ganz oben. Hat auch die Drohne zerschossen. So, dass man ihn nicht gesehen hat. Also, er könnte noch gefährlich werden. Hier A macht man erstmal seine Hausaufgaben. Hibana öffnet die Hedges in Zusammenarbeit mit dem Thatcher. Heißt, A ist erstmal alles geöffnet und ready für den Execute.
05:14:10 Ja, und ich glaube, die fühlen sich gerade maximal unwohl, die Jungs von Yutoru. Die Zeit hängt ihnen im Nacken, man kann nicht richtig vorbereiten. Einer hängt noch T3 rum. Das sind alles Sachen, die du überhaupt nicht haben willst, wenn du hier Richtung Basement orientierst. Deswegen wahrscheinlich jetzt auch der Aufbau über Laundry und Freezer Zodiac. Eröffnet auf, tap. Jetzt wird auch gleich T3 runterrotieren, weil es hier unten ordentlich zur Sache geht und der Call kommt, ey, da hinten wirst du keinen Zugriff haben. Hassadora steht sehr, sehr close.
05:14:38 Und Skipper gezogen. Acqui da vorne nochmal mit Raiden. Getroffen. Tarsi. Jetzt das C4. Kein Abnehmer da. Ninja. Allerdings. Den haben wir. Und die Zeit läuft. Packball. Lollo. No more Packball. Guter Mann. Gute Reaktion. Gutes Positioning. Zack, zack, zack. Weggetackert. Ja und ich glaube, diese Runde ist mit dem Überdrohnen irgendwie völlig aus dem Ruder gelaufen.
05:15:08 Ja, da hatte man eigentlich die komplette Kontrolle über den Spot, wollte aber irgendwie nicht in Laundry planten. Ja, und dann ist man genau in den Diffuser reingelaufen. Ja, und dann ist die Zeit am Ende auch abgelaufen. Also das war so ein Ding, sehr gut von Yutoro aufgebaut, aber irgendwie nicht veredelt. Dann hier, muss man wirklich sagen, Pac-Bull das Nötigste gemacht. Drei Kills innerhalb von zwei Sekunden.
05:15:35 Und das waren ganz, ganz wichtige. Dann hat man sich einfach auf die falsche Position entschieden, wo man den Plant ansetzen möchte. Und am Ende hat man dann diese Runde leider hergegeben. Aber ist erst Runde 1. Daran sollten sie sich jetzt überhaupt nicht festhalten. Abhaken und ab in die nächste Runde. Es hat gezeigt, dass sie hier wieder ihre Attack, die wir von Skysripper gesehen haben, anspielen können. Wo sie wirklich in einem guten Teamplay mit gutem Intel das Ganze angespielt haben.
05:16:06 Ja, so kann es gehen. Aber wir sagen so häufig, erste Runde, keine Runde, kann man alles noch ausbessern, alles noch glatt bügeln. Das war ja auch hier, wie du ja schon gesagt hast, diese Map wird immer ein Stückchen evener, wenn es das überhaupt gibt, die Steigerung von even, also angeglichener.
05:16:28 Und natürlich gibt es da immer wieder mal so Statistiken, die in eine Richtung gehen. Meistens ist es so ein bisschen die Defense, die hier brilliert. Aber wir sehen sehr viele Teams, die mit den richtigen Kniffen massiv nach vorne gehen.
05:16:43 Okay. Wie man in Berlin sagt, Hassan Dora verlässt das Spielfeld, wahrscheinlich selbst sehr überrascht mit diesem Shot auf ihn, da sie will jetzt ja auch ein bisschen flotter ran. Also generell hat man sich bei Jotaro vorgenommen, mal ein bisschen flotter zu machen, was gerade eben gefällt ihnen gar nicht. Lolo allerdings, den hat man wieder nicht auf dem Schirm, kommt aus dem Basement und dreht die nächste lustige Runde.
05:17:12 ja schade also das auch so
05:17:17 So ein Operator, der aus dem Keller die Stairs hoch bekommt, dass man da kein Intel drauf hat. Das sind jetzt gerade so kleine Basics auf Oregon, die man auf dem Schirm haben muss. Also irgendwo musst du da schon dein Intel haben, dass da niemand von hinten an nicht ran gelaufen kommt. Das ist Pflicht, irgendwie da eine Drohne abzustellen, eine Nomad Airjab hinzusetzen oder sonst was. Also das sind so Sachen auf Oregon, die dürfen dir nicht schief gehen. Schöne Arbeit hier von Agri mit der Kaid-Kralle.
05:17:46 Bei dem Breach erstmal verhindern können, wenn ich das richtig gesehen habe. Ach nein, die K.I. Kralle ist zerstört worden von der ersten SEMA Detonation. Schade, schade. Damit der Breach auf jeden Fall offen für die Jungs von Detoro. Und jetzt kann man hier einen sehr guten Aufbau machen, ist von zwei, drei Seiten aktiv dran.
05:18:07 tanzt ihr fröhlich am big window hin und her die winz so ein bisschen zum trotz so die natürlich er sind
05:18:18 sich hier aufgestellt haben. Einmal Back-Bull hinter dem Shield. Und der Kieber orientiert Richtung Trophy. Noch nicht zu sehen, solange er hinter dem Bett bleibt. Und hier jetzt den Klick kriegt. Was für einer. Aber directly to hit. Schönes Ding. Und jetzt kommt der Skipper. Hier wäre jetzt ein schönes Zusammenspiel gewesen. Nick Windu und vorne Trophy. Und da so reinzugehen, ist natürlich auch absolut fatal.
05:18:46 Also man kämpft hier mit der Zeit. Good nighty, sleep tighty. Ikari mit Tap. 2-2-Ausgleich. Ich wollte gerade sagen, mit Zeit und Manpower. Raiden, das gibt es doch nicht. Machen die das jetzt trotzdem noch? Ikari und abgesnackt von Lolo. Wo ist er? Vier Sekunden haben es noch auf der Uhr gehabt, bevor jetzt hier die Retake-Time oben drauf kommt.
05:19:17 36 Sekunden Restzeile. Ich habe gerade gesagt, will er das Ganze mit der Pistole zu Ende spielen oder lädt er nochmal nach? Er lädt nochmal nach. Hat den Yellow Ping, hat ungefähr eine Ahnung wo er ist. Er hat das kurz gesehen, dass er rüber rotiert ist. Hat die Shotgun natürlich gegen sich. Jetzt kommen die Frags, aber das ist wunderbar gemacht. Einfach das Prefire und da ist der Kopf irgendwann dann im Weg, bevor er überhaupt mit den Bullets leerlaufen kann. Eieieiei, was ein Comeback in dieser Runde. Crazy.
05:19:41 Das war schon ein hartes Brett, was da gerade eben verteilt worden ist, aber insgesamt, also wie hat man das noch hergegeben? Man hatte eigentlich die perfekten Entries abgedeckt, außer den Breach. Jetzt werden wir gleich nochmal diesen Run-Out sehen. Also, das habe ich ja absolut nicht verstanden. Okay, man kann es versuchen, okay, aber die Wahrscheinlichkeit, dass du da bestraft wirst, ist so hoch wie die Bannrate von Tuberau. Und hier sehen wir auch nochmal aktuell dieses...
05:20:08 Absolut wunderschöne Brett. Das war unfassbar wichtig. Das C4 hätte nochmal böse werden können. Aber so war alles erstmal gerettet. Hat sich die Runde zurückgekämpft. Das ist jetzt so genau das Gegenteil von Runde Nummer 1. Da hätten sie sich den Punkt verdient gehabt und haben es hergeschenkt. Jetzt war eine schon verloren geglaubte Runde, die man sich dann tatsächlich doch noch zurückgekämpft hat. Ja, total verrückt. Also, wie hier diese Runde generell übers Land gegangen ist. Der Auftakt.
05:20:38 Das Nicht-Zusammenspielen von Big Window und Trophy. Und dann in Trophy einfach reinzugehen, obwohl man genau weiß, dass da abgamed wird, aber wirklich in massiven Stücken. Und dann aber das Ding noch zu drehen. Also ganz wilde Runde. Muss man einfach sagen. Wahrscheinlich die mit den meisten Fragezeichen in meinem Kopf, die wir bisher hatten zwischen diesen beiden, wo alles sonst wirklich Hand und Fuß hat.
05:21:03 Aber hey, man will jetzt natürlich, man muss vor allem auch, das kommt ja noch mit dazu, in dieser Map 3 irgendwie mal mit was Frischem daherkommen. Man versucht jetzt irgendwie die letzten Tricks noch aus dem Ärmel zu schütteln, den Gegner mit irgendwas um die Ecke zu kommen, mit dem er nicht rechnet, mit dem er sich vielleicht auch nicht anfreunden kann. Zum Beispiel ein Runout bis ins Tomatenbeet rein. Das sind Dinge, die entstehen dann.
05:21:26 Aber jetzt diese nächsten gleich zwei Minuten, die natürlich wie immer gespickt sind mit dem Infoplay. Was, glaube ich, Yotoro jetzt ganz groß auf dem Zettel hat. Das zweite Mal, dass man da überrascht wird von einem Gegner, den man nicht auf dem Radar hat. Abgestellt jetzt auch unten ins Basement rein. Also man will jetzt hier nichts mehr dem Zufall überlassen. Und das ist auch richtig. Richtig und wichtig an der Stelle, nichts aus der Hand zu geben.
05:21:55 Ja, und auch, dass man so die Spieler, die gerade auf Chalet dann auf Seiten von Sons of Peter sehr gute Arbeit geleistet haben, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne, ne,
05:22:18 Also warten wir mal ab, wie sich das gibt. Und Oregon in der Tag ein bisschen leichter anzuspielen als die anderen beiden Maps. Jutori bisher mit zwei wirklich grundzuliebende Tags. Die eine haben sie sich belohnt, die andere nicht. Und jetzt pushen sie da rein gegen die Shotgun. Aber das wird nichts. Da kommt auch noch die eigene Teammate quasi jetzt mit der Granate hergeholt. Das C4 muss man jetzt aufpassen. Richtet erstmal nichts aus, außer dass die Claymore zerstört ist.
05:22:43 Aber was willst du machen? Mit so einem Closen-Jungen mit der Shotgun, da machst du nicht wirklich viel. Da muss die Reaktion und die erste Bullet sofort hitten. Jetzt bist du in einer 2-gegen-5-Situation. Da machst du nicht mehr wirklich viel. Das wird von vielen Engeln gehalten. Das ist der Triple-Kill von Aki. Und jetzt bist du in einer 1-gegen-5-Situation. Da holst du dir vielleicht noch einen Frag ab. Aber das war es dann am Ende auch. Diese Runde ist wirklich die allererste verdiente Runde von Sunsofträder, die sie sich hier holen.
Yotorus Schwierigkeiten und Sons of Peters Dominanz auf Oregon
05:23:1105:23:11 Ja, muss man sagen, Tarsi steht auf verlorenem Posten, wie es immer so schön heißt. Egal, was er jetzt macht, es bringt nichts. Umrotieren kostet Zeit und sein Leben, das kommt doch mit dazu. Aber hätte auch so viel Zeit gekostet, dass du damit nichts mehr Überlegtes anfangen kannst. Also die Runde ist schon relativ zeitig zerschellt. Aber trotzdem, aktuell wirken die Runden so ein bisschen, als würde man mehr paddeln, sondern sich die Paddel an den Kopf knallen.
05:23:40 So ein bisschen alles mit Hauruck und Let's Go und wenn es nicht funktioniert, dann trotzdem. Ja, vielleicht haben sie noch ein paar Termine, ne? Zeitdruck langsam da. Sie wollten noch Dinge in zwei Maps machen und wollen jetzt morgen wieder aufstehen oder so. Also es ist natürlich so ein Stück weit da. Du hast da nur eine Person, die da eingesperrt ist mit der Shotgun und kriegst sie da nicht raus. Nades wirfst sie rein.
05:24:09 Du setzt deine Claymore und nichts funktioniert und du ärgerst dich so daran, dass quasi deine komplette Strat nur an dieser einen Person gescheitert ist, die du da immer noch nicht rausgeholt hast. Ja, aber dann muss man auch sagen, will ich nicht sagen, hat Sons of Peter das sehr gut gespielt, sondern Yotoru ist einfach zu wenig eingefallen, weil du hast so viele Möglichkeiten. Du kannst es ja auch noch von unten anspielen, in der Ash Charge zum Beispiel, um einfach den Floor...
05:24:33 von unten noch ein bisschen Pressure zu machen. Und wenn du das alles gleichzeitig machst, kriegst du den da raus. Mitten der Nate noch dabei, dass er sich bewegen muss. Das sind alles Faktoren. Die spielen natürlich da noch ein bisschen in der Konzentration mit und was so alles dein Kopf noch in die Uhrzeit noch alles mitmacht. Und ich muss sagen, Map 2 hat auch die Teams alle geschlaucht mit 8 zu 7, 15 Runden am Stück, volle Konzentration. Das ist schon nicht ohne. Nee, um Gottes Willen. Also ich möchte da auch gar nicht in deren Haut stecken.
05:25:01 Bin ich ganz ehrlich das ist schon wenn man immer sagt so alles kein richtiger sport macht das mal immer hier deine drei mehr waren dann gucken wir mal Also das zerrt schon ordentlich an den nerven Und ich meine man will jetzt halt eben auch im gegner nicht mehr Ewig so hinterher trapsen wie es jetzt auf chalet war das hat ja auch alles ein bisschen gedauert war alles gemächlich
05:25:28 Dementsprechend sollte man hier natürlich auch so ein bisschen am Tempostrang ziehen, aber nichts überstürzen. Also so ein ganz feiner Grat, der dazwischen zu überhastet und jetzt hinken wir wieder hinterher. Ist schon wieder einer, der hier auf Abfangkurs steht. Weiß auch nicht, ob der schon wieder gedroht wurde. Macht mir alles ein bisschen Sorgen hier auf der Map. Ritoru.
05:25:56 Ein kleines bisschen im Blindflug, obwohl sie so viel drohen. Spricht eher dafür, dass Sons of Peter sich hier massiv in alle Ecken stellt. Und auch so ein bisschen den Schelm mimt, wenn es hier ums Aufbauspiel von Utoro geht. Die jetzt auch wieder 1,30 brauchen, um komplett durchzudrohen. Guckst du dir an, wie viele da in den Drohnen sind. Vier Leute fahren da gerade mit den Drohnen oder sind gerade gefahren.
05:26:23 Die wollen nichts mehr dem Zufall überlassen. Denen ist das auch irgendwie alles too much, was ihnen da entgegenschwappt. Ja, wenn wir uns mal angucken, wo Aki da zum Beispiel rumliegt, da sind auch so die Spots, die hast du früher einfach mal casual abgedrohnt oder so, aber da wird es jetzt niemanden hinschicken. Ja, und da hat man, ich sag dir, der wird dir vielleicht sogar noch die Runde entscheiden, je nachdem wie das ausgeht, weil die werden sich jetzt nur noch auf die Hedge konzentrieren, die Zeit wird ablaufen.
05:26:49 Und dann wird da einer ganz hastig die Stairs runterlaufen. Und dann wird Aki zuschlagen. Oder sie lassen wirklich die Stairs komplett außer Acht und greifen jetzt nur noch über die Hedges und dann über Laundry an, wie wir es hier gerade sehen könnten. Freezer ist Skyper auch noch ein bisschen unterwegs. Gut, dann könnte man dem Ganzen rausgehen. Dann kommt die Mate geflogen.
05:27:09 Ist sogar abgeprallt, muss er jetzt auch noch aufpassen, wenn die abprallt, verkürzt sich ja die komplette Zeit. Und jetzt kommt der Aki, der kommt jetzt hochrotiert. Der wird dann gleich über die Hedge rotieren. Also das ist einfach auch gut gemacht, dass er jetzt genau in die Gegengesetzte Rundung läuft. Und die haben den nicht auf dem Schirm. Und Aki, das schlägt einfach mal zu. Da wird ein Kill von der Carry. Aber das hilft am Ende nichts, denn genau dieser Flank hat dazu gesetzt, dass man sich komplett auf die andere Seite fokussieren musste. Ja, und Aki kurz zugeschlagen. Und damit dann doch noch die guten Entries von der Nuri.
05:27:38 Der Tori ist komplett außer Kraft gesetzt. Boah, das ist echt schwierig gerade. Man befindet sich gerade in so einem Zwiespalt. Macht das Sansos Peter gerade so gut, dass man das nicht unter Kontrolle kriegen kann? Oder ist Jotoro gerade ein bisschen schusselig? Also egal wie, es fällt ihnen auf die Füße. Die müssen da Ruhe reinbringen. Die müssen da Kontrolle reinbringen. Die dürfen sich nicht immer...
05:28:04 von irgendwelchen Roamern Pops nehmen lassen. Das ist jetzt Runde Nummer 5. Vier davon waren Roamer unterwegs, die teilweise nicht gesichtet wurden. Drei davon hat sie, ja zumindest Spieler, vielleicht sogar auch Runden gekostet.
05:28:23 Ja, und was ersten zwei Runden sehr gut bei Yutoru aussah, ist so langsam Vergessenheit geraten. Also zwei Runden, die Sons of Peter jetzt wirklich dominiert hat. Ich meine, der Entry jetzt am Ende Richtung Laundry hat gesessen. Drei Kills haben sie bekommen. Aber danach war halt genau diese eine Flank, den sie nicht auf dem Schirm hatten, weil sie nicht über die Stairs gehen wollten. Aber es war halt auch keine Claymore, keine Flankcam da.
05:28:52 musst du dann auch am schirm haben und sie waren ja auch noch alle fünf am leben keiner hat die camps abgecheckt weil alle grad wohl auf den engage gegangen sind und dann zahlst du den preis aber es sind kleinigkeiten die die runden entscheiden
05:29:09 Ja, aber ich meine, dafür gibt es ja Lösungen. Nimmst du eine Nomad mit, nimmst du Tracks mit. Es gibt ja viele Möglichkeiten, da auch mal Kontrolle reinzubekommen. Wenn du vor allem so häufig schon irgendwie Hops genommen wurdest oder eine Claymo. Dann hörst du auch, wenn da mal zerschossen wird.
05:29:26 Auf jeden Fall muss da was passieren. Ansonsten steht es hier gleich 4-1. Und dann ist die Frage, wird das ein 5-1? Wie sieht es überhaupt andersrum aus? Ist die Defense dann da umstande, das wieder auszubügeln? Wir wissen, das sind sie durchaus. Das Chalet hat es gezeigt. Noch Skycrap, da muss man sagen. Hat er gut mit reingezählt. Und kriegt den Zweiten nicht. Skipper. Schön nachgelegt. Und da sich nicht abpumpen lassen.
05:29:56 Und Akki, guck dir das an. Sofortposition ersetzt. Sofort neue Gefahr am Start. Oben F&F, mein...
05:30:06 Das könnte jetzt hier eine ganz gefährliche Kiste werden. Wenn man auch den jetzt nicht auf dem Schirm hat. Dann kommt langsam vor. Abgesnackt. Wieder. Wieder eine Flanke, die niemand unter Kontrolle hat. Geschweige denn Info drüber hat. Das machen die Jungs gerade so gut. Sons of Peter ist in den Köpfen von Yutoru. Das nervt dich massiv, sowas.
05:30:33 Ja, es sind wieder jetzt so eine Kleinigkeit, dass du den Sound nicht gehabt hast, dass jemand nachgerückt ist oder dass du da irgendwo eine Drohne hast, sondern dich einfach darauf verlässt. Der Hallway, der ist schon clear, keine Sorge. Und auch hier, du machst eine Barricade auf und drehst den Rücken zu. Also das sind gerade wieder so Sachen, da fragst du dich, wo hat Yotoru gerade den Skill, den sie in den anderen beiden Maps so gezeigt haben, gelassen?
05:30:59 Liegt es an der Map? Liegt es daran, dass sie jetzt wirklich müde sind? Oder dass das zweite Match an denen so gezerrt hat, dass die Enttäuschung der Niederlage so groß ist? Sie haben gut gestartet in Runde Nummer 1. Das haben sie leider verloren. Dann haben sie eine Runde, die sie eigentlich fast nicht gewonnen hätten, noch gewonnen. Aber seitdem ist einfach überall der Wurm drin. Jetzt haben sie noch zwei Runden. Also die eine Runde ist jetzt sowieso durch. Das werden sie nicht mehr holen. Eine Runde haben sie noch, um hier 2 zu 4 zu holen.
05:31:28 Das auf Oregon in der Attack ist dann auch schon fast zu wenig.
05:31:34 Aber sie müssen es jetzt irgendwie holen. Bei 5-1 glaube ich nicht dran, dass sie das dann noch holen, so wie sie aktuell spielen. Ja, der Observer auch nicht. Der zeigt uns Bagger. Der glaubt auch schon nicht mehr dran. Der hat auch schon mit der Situation abgeschlossen. Kann man machen, ist so richtig. Also ich meine, wir haben es gesehen. Aber wozu willst du da auch ansetzen? Also da passiert auch nichts mehr. Aber...
05:32:00 Jetzt müsste man eigentlich da mit ganz großen Schuhen mal einen Tactical Time Out irgendwo reintreten. Und mal sagen, Freunde, was passiert eigentlich gerade? Irgendwo hängt es ja. Wir drohen, aber wir haben keine Info. Entweder wird die Info nicht weitergegeben oder die Drohnen drohen doof. Die zwei Möglichkeiten gibt es. Da muss man auf jeden Fall mal irgendwie ganz kurz mal drüber reden. Position Nummer 1, wieder Position Nummer 2. Ah, wie du schon sagst, aufmachen, Rücken zeigen.
05:32:29 Das darf dir nicht passieren. Jetzt muss das 4-2 hier. Und dann muss zum Glück nicht mehr getaggt werden. Das heißt, du musst nicht mehr jede Corner dir angucken. Sondern dann kannst du auf den Gegner warten. Aber du musst jetzt schon ein bisschen ausbessern. Mal gucken, was man da jetzt hervorzaubert. Grimm ist wieder mit am Start. Breach im Doppelpack mit Thatcher. Und Ash.
05:32:57 Scheint der Grim-Bahn ja auf Map Nummer 2 wirklich gut gehittet zu haben, wenn das auf Yu-Thoros Seite ein Operator ist, den sie regelmäßig spielen. Ja, obwohl ich halt immer davon ausmachen würde, wie effektiv das auch ist. Also wenn einer irgendwie die ganze Zeit Kapkan spielt und keiner tritt rein, würde ich auch sagen, mach doch.
Yotorus Kampf um den Anschluss und Sons of Peters taktische Überlegenheit
05:33:2405:33:24 Aber gut. Runde 6. Der läuft. Die letzte, in der Yotoru hier arbeiten muss. Was sagen wir? Arbeiten? Pflichtarbeit absolvieren muss. Und hier ist es wieder Drohnenarbeit, die natürlich initiiert wird. Quasi unter anderem unterwegs. Da ganz kurz eine Cam platziert.
05:33:53 Das Ding ist natürlich auch immer, es muss auch einer drin sein. Also das reine Platzen in der Cam bringt dir recht wenig, wenn keiner durchguckt. Ja, jetzt haben sie noch einen Schirm. Dann kriegst du sonst auch graue Haare langsam. Ja, hätten sie jetzt Snadoro da nicht auch noch ausgedroht bekommen, nachdem sie schon wirklich jetzt eigentlich gebranntmarkt sind, dass sie irgendwelche Spots nicht...
05:34:18 Haben die das geil? Okay, Entschuldigung. Ich habe mich über die Single Wall da gewundert, dass die da reinforced ist. Das ist eigentlich so ein Spot, den du immer offen hast für so eine Line of Sight. Bin ich mal gespannt, was da exakt der Grund ist, dass man sowas reinforced.
05:34:33 Aber dass du ihn da schon wieder eventuell überdrohnt hast. Okay, sie haben ihn jetzt wieder gesehen. Sehr gut. Also man merkt schon, allein an der Drohnenarbeit. Sie sind wirklich gebranntmarkt. Sie drohen lieber alles zweimal. Das kostet jetzt aber wiederum auch wieder Zeit. Und dann kassieren sie auch noch den Opening-Frag gegen Skipper, die Ash, erstmal wieder raus. Ich wollte mir vorhin noch, als der Pick kam, den Kommentar verkneifen. Früher war die nur zum Sterben da.
05:35:01 Die ist immer irgendwo reingerannt und ist beschraubend. Und da ist sie dann auch wieder. Tarsi zumindest. Kann ausgleichen. Das ist schon mal auf jeden Fall ein Anfang, die Dinge wieder zu richten. Akwe jetzt hier in Armory reinrotiert. Und man muss jetzt irgendwie mit jedem Step, den Sunsoft Peter macht, so ein bisschen hoffen, dass man das irgendwie mitbekommen hat. Zumal da glaube ich sogar einer im Fenster hängt. Ja, Tarsi ist da.
05:35:29 Schön eingeschmuckt. Sandora, Zodiac. Abgesnackt. Nein, nicht abgesnackt. Raiden setzt sich durch. Sehr gut. Das ist doch mal was. Das ist doch mal eine Antwort, mit der man arbeiten kann. Aber trotzdem. Zwei gegen drei. Jetzt bloß nicht die Nerven verlieren. Im Bestfall nochmal irgendwie sich Info einholen. Obwohl, wir haben beide keine Cam mehr. Wird schwierig. Nummer eins. Nummer zwei kriegt er nicht. One on two Situation. Mit offener Position.
05:36:00 Und Packboy schon wieder mit der Flitte im Anschlag, aber Hassan Dora beendet diese Runde 1 zu 5, meine Lieben.
05:36:10 Ja, und das ist natürlich jetzt ein ordentliches Brett, gegen das du antrittst. Und wir erinnern uns an die schnellen Attacks ganz, ganz am Anfang auf Skyscraper. Die allererste Attack von Sons of Preda, wo sie wirklich mit Karacho auf den Spot gelaufen sind, um das Ganze dann zu gewinnen. Da bin ich auch mal gespannt, ob sie da vielleicht wieder in die Richtung gehen werden, weil 1 zu 5 ist natürlich jetzt eine...
05:36:34 Eine gute Führung, da könnte man mal sowas wieder probieren und du kannst den Gegner vielleicht überraschen. Und gerade in dem Zustand, wo die Jungs sich hier gerade befinden, da haben sie auf jeden Fall nicht so wirklich viel Selbstbewusstsein, dass sie hier das ganz normal durchspielen. Und sie spielen auch noch den Spot unten im Basement. Das heißt, da würde sich auch einen Rush anbieten und ich sehe schon den Blitz bei Packbook. Ja, da habe ich doch ganz am Anfang davon geredet.
05:37:00 Das war mal so eine Blitz- und Monty-Coryphäe. Ich weiß gar nicht, ob er das immer noch ist, aber konnte er sehr gut spielen. Lässt er jetzt aber sein. Unten im Basement muss es gute Voraussetzungen geben. Also dieses typische, wir rushen jetzt mit Monty, weil wir den picken können. In dem Falle können wir es nicht, aber nur jetzt mal ein Gedankenspiel. Bringt dir recht wenig, wenn die Situation es nicht ergibt. Also wenn du siehst, die spielen mit Elbow oder spielen Close oder...
05:37:27 Haben da schon aufgebaut, dass du da nicht weit kommst, dann lass es halt einfach. Dann back to basics. Obwohl ich sagen würde, Sons of Peter ist nicht bei basics. Das ist schon ein bisschen kleines Improvisations-Lineup. Was sich zumindest jetzt erstmal ausgezahlt hat. Refrick ist da.
05:37:46 Aber wir haben jetzt noch Möglichkeiten abzusmoken, Feuerteppiche zu legen, Tracks zu legen und Flores reinzufachen. Also es ist ein schönes Lineup. Würde man aber nicht unter Standard-Lineup zählen. Deswegen denke ich mal schon, dass man da ein bisschen was anderes geplant hat, jetzt aber recht früh gestoppt wurde.
05:38:05 Ja, wenn die beiden Anti-Smokes da tatsächlich relativ früh sich gegenseitig den GAR ausmachen. Ich meine, die Position von Zodiac war schon ein Stück weit aggressiv. Da wurde er zurecht gestraft, aber jetzt mal der Refrag gegen Tapp, der hat schon wehgetan. Aber so ist es halt auch so. Wenn du da so aggressiv rumspielst, dann kann schnell mal einer rindretieren. Dieser Spot ist ja nicht ohne Grund dieser Turtle-Spot.
05:38:30 Du kannst dir als Verteidiger sehr, sehr lange erlauben, da einfach auf dem Spot rumzustehen, weil du einfach keine Lücke hergeben kannst. Also, wir sehen es gerade. Es passiert sehr, sehr wenig auf Seiten der Defense. Die rennen einfach immer nur ein bisschen hin und her. Und ja, die Attacker müssen sich jetzt erstmal die Position ausmachen. Und die sind quasi abhängig davon, dass irgendeiner von den Verteidigern reinpickt und dann eine Lücke sich eröffnet.
05:38:55 Oder man holt sich eine Lücke, indem man rein piekt. Wird aber nochmal bestraft von Agui. Das ist der Push von Lolo. Der allerdings gerade aufgedeckt wurde. Mit Brandteppichen seitens des anderen Brandoperators, nämlich von Goyo. Einmal zum Hold verbannt wurde. Kann man wieder aufheben. Kostet erstmal ein bisschen Zeit. Bringt aber auch wieder Ruhe rein für die Defender. Problem natürlich ist jetzt auch, du hast sie alle aufgedeckt.
05:39:21 Du weißt genau von wo sie kommen, also es gibt keine Überraschung mehr für dich. Man bleibt hier bei dieser North East Side Attack.
05:39:32 No, no. Oh, ohui! Mit freundlichen Grüßen Skipper stand auf dem Ding. Ich habe wirklich gedacht, dass er gerade ein Magnet-System geworfen hat. Und plötzlich fliegt da ein Operator durch unser Bild. Ja, auch jetzt so dieses Rätselrad, ne, auf Seiten von Sons of Peter. Ja, wie gehen wir das Ganze jetzt an? Jetzt pushen sie ein bisschen vor. Drei gegen zwei ist auf jeden Fall möglich, Haki, mit einem schönen Frack gegen Skipper.
05:39:58 Jetzt eine 2 gegen 2, wenn er den holt, könnte es möglich sein, aber Ikari mit dem Frack. Also jetzt ist es eigentlich gelaufen. Da sieht man auch jetzt, da ist die Cam, die Redpings sind die ganze Zeit da. Toxic Vapkin ist da auch mit am Start. Also es gibt eigentlich nur eine Richtung für Snadora. Und das schafft er nicht. Es ist tatsächlich doch noch, nach einer wirklich sehr, sehr langen Runde, die wir hier gerade gesehen haben, ist es am Ende doch noch Yutoru, die sich hier die erste Defense sichern können.
05:40:27 Das ist richtig und das ist, ja, ich habe es schon ein paar mal gesagt, auch wichtig für Yutoro, sich mal irgendwie wieder ins Spiel zu integrieren. Mal eine gewisse Ruhe reinzubekommen für sich selbst und die Bestätigung, es kann funktionieren. Wenn es die andere Position ist, oh mein Gott, dann ist es halt so. Aber man braucht diese Zuversicht wieder, dass die Dinge funktionieren, gerade bei so einem 1.5-Swap.
05:40:51 Schöne Klicks bei, da dachte ich schon kurz, wenn das nach hinten losgeht, dann stehst du aber ganz doof da. Aber nichts da. Gutes Standing von Yotoru, die sich, glaube ich, ganz glücklich fühlen, nicht mehr der aktive Part sein zu müssen. Aber auch Suns of Peter tut sich in der Attack noch ein wenig schwer. Zumindest die erste Runde wirkte so ein bisschen mühselig. Mühselig erarbeitet.
05:41:24 Ja, eine Runde haben sie geschafft auf Seiten von Yotoru. Vier müssen es noch mindestens sein. Dann werden sie zumindest mal wieder in Führung. Fünf müssen es sein, um das Ganze hier noch in normaler Länge zu gewinnen. Ja, für die Jungs von Sons of Peter Phil sind es halt nur diese zwei Runden. Also das ist halt schon eine Absicherung, die sie da haben.
05:41:51 Jetzt kopiert man sich hier tatsächlich die Strat raus, dass man da auch close mit der Shotgun rausspielt. Was heißt, man kopiert es sich, ne? Aber man spielt auf jeden Fall die gleiche Strat. Muss natürlich aufpassen, dass man da jetzt nicht gegen ein Team spielt, die sehr gut mit dieser Strat umgehen können. Denn dieser Spot, den wir jetzt anspielen, ist auf jeden Fall für die Attacker ein Stück weit freundlicher.
05:42:15 Und auch hier sehen wir jetzt schon, haben wir jetzt gleich die ersten Flashes geflogen. Da wird noch ein bisschen mitgeholfen. Keeper Barriers sind noch mit am Start. Das bringt Pack-Fuller in die Lage, dass er da jetzt relativ close dran muss. Das C4 wird geworfen. Damit hat er sehr viel Utility von seinem eigenen Team zerstört. Weiß ich nicht, ob das das Play war. Und Tab kann da jetzt mit den Drohnen von Flores auch nochmal ein Stück weit gut agieren. Zodiac tatsächlich geingert. Den kann er sich jetzt tatsächlich absnacken.
05:42:42 Das wird auch reichen. Und Good Nighty, Sleep Tidy. So, der Graus Raiden allerdings mit Hassan Dora auf der anderen Seite. Pack Bull mit dem Refrag. Läuft gerade wie eine gut geölte Maschinerie bei den Jungs von Sanson Peter. Lolo. Sehr schön, Akwi. Das ist, muss man einfach sagen, die hohe Kunst des Fragans. Die machen das, was sie in der Defense gerade selbst gemacht haben, machen sie jetzt in der Attack. Aufteilen von überall, irgendwo.
05:43:11 Unsichtbar den Spot angreifen, Racks ziehen. Schön gemacht. Also, das war wieder eine Runde. Sunsoft Peter. Kontrastprogramm zu Runde Nummer 1 in der Attack. Mühselig zu. Wirkt irgendwie so ein bisschen aus dem Ärmel geschüttelt.
Yotorus Timeout und das drohende Spiegel-Match gegen Sons of Peter
05:43:2705:43:27 Ja, und das, was jetzt passiert, ist definitiv viel zu spät. Also beim Stande von 2 zu 6 das Timeout zu ziehen, ist wirklich nur noch so den allerletzten kleinen Finger jetzt noch zu ziehen. Ich weiß nicht, was da in den letzten Runden bei den Jungs passiert ist. Gerade die Attack-Runden waren eine Katastrophe. Okay, dann sagt man sich, gut, dann lass uns das Timeout nicht ziehen, sondern dann lass uns jetzt noch eine Runde Attack spielen und dann...
05:43:54 holen wir euch vielleicht noch dann in der Defense ein paar Runden. Aber auch da, es hat ja jetzt gerade wirklich fast nicht wirklich funktioniert. Die Aufteilung war da, aber wir wurden hier einfach überrannt. Einfach überrannt. Das kann jetzt ein ganz böses Zeichen noch sein. Wenn die jetzt rausbekommen haben, noch guck mal, da kommen die ja gar nicht drauf, klar. Dann fahren wir das nochmal. Vielleicht nochmal. Das ist wieder dieses Ding, was du vorhin meintest. Du hast einen Puffer, warum nicht? Das spricht dagegen.
05:44:21 Also da kannst du noch früh genug die Handbremse wieder anziehen und sagen dann eben noch mal auf andere Art. Aber das wirkte hier sehr souverän. Auch mit viel Info gespickt, wo man wann sein muss. Also ja, Gefahr in Verzug. Bayou Toru. Dann haben wir, wenn es wirklich jetzt schlecht läuft, eine Spiegel-Match-Angelegenheit.
05:44:47 7 zu 3, 8 zu 7 und dann nachher irgendwie ein 7 zu 2, also das Ding nochmal umgedreht. Ich glaube, dann ärgerst du dich bei Yutoru echt, dass du nicht diese eine Runde irgendwie noch auf Chalet, ich wollte gerade Bank sagen, weil da oben Bank angezeigt wurde, was war Chalet, mich gefruchtet hat. Und da war mindestens eine Ball. Hätte gut gehen können, hätte man die nicht so lax in der Defense gespielt.
05:45:16 Ja, ist es das vielleicht? Ist es die letzte Runde vom heutigen Tage? Wird sich Sons of Peta hier die letzte Attack auch noch holen? Oder schafft Yotoro doch noch das Comeback? Die sind so gut reingestartet auf einer Map in der Attack, wo sie eigentlich laut Statistik nicht so gut dastanden. Haben das ganze 7 zu 3 gewonnen, wo man sich gefragt hat, ja okay, liegt es vielleicht daran?
05:45:44 dass die Jungs von Amkers und Wild vielleicht nicht so gut harmonieren, aber davon hat man nicht mehr wirklich viel gesehen, was dann auf Map 2 passiert ist. Das hat einfach wunderbar harmoniert. Hat man sich wirklich auf die Defenses verlassen oder hat man noch kurz was gesehen, kriegt noch ein bisschen Damage ab. Und jetzt hier gerade auf der allerletzten Map merkt man gar nichts mehr von diesem Teamplay, was wir von Yotoru noch vor ein paar Stunden gesehen haben.
05:46:10 Nicht mehr viel zumindest. Schönes Ding. Beim Schließen der Wand nochmal ganz kurz dezimiert von Tab. Beziehungsweise vom Schließen ist ja Quatsch. War ja schon zu, aber man hat irgendwie noch gestanden. Oder war noch nicht ganz zu, keine Ahnung. Kann auch sein.
05:46:26 Egal wie, raus ist er. Damit natürlich jetzt hier wieder eine gute Vorteilsposition. Schön gemacht, Zodiac. Wo gehobelt wird, da fallen Späne, sagt er sich. Wenn es da vorne klopft, muss man auch mal antworten. Zodiac mit dem Refrag. Zwei auf drei. Man weiß vor allem genau, wo die eine Position ist, aber es ist die falsche Richtung. Hassan Dora. Holt sich Zodiac und das war ein fataler Fehler, der dich die ganze Runde kostet.
05:47:03 Am Ende stehst du mit leeren Händen da, hast insgesamt 15 Runden gewonnen und einem Best of 3 reicht das dann nicht.
05:47:17 7 zu 3 auf Skyscraper gewonnen. 8 zu 7 hat man dann leider den kürzeren gezogen. Also 7 zu 8 aus der Sicht von Yotoru. Und jetzt auf Oregon haben wir uns eigentlich erhofft, dass hier dann doch noch das knappe Match kommt. Aber man ist auf Seiten von Yotoru einfach zusammengebrochen. Also man hat nichts mehr wirklich auf die Reihe bekommen.
05:47:42 Ja, ist verrückt, ne? Also wenn man sich jetzt auch nochmal Chalet anguckt, was hatten wir da an Infos über jeden einzelnen Spieler? Und wo ist das geblieben bei Oregon? Frack-Stärke war zwar da, aber irgendwie völlig losgelöst voneinander. Es waren so viele lose Enden, die da auf der Map rumgetanzt sind. Wir sehen es jetzt hier auch nochmal in vielen Highlights, die geprägt sind natürlich jetzt von Sons of Peter. Und ja, also klar, da waren jetzt auch solche Aktionen dabei.
05:48:09 Captain Tomatenbeet war auch mit am Start, aber insgesamt hat es ja funktioniert. Also dann kannst du dir doch solche Spielereien mal erlauben. Kannst mal ein bisschen frech sein, willst überraschen, keine Frage. Wenn es nach hinten raus funktioniert, ist ja alles gut. Aber hier muss ich schon sagen, waren viele, viele Kleinigkeiten, die ein großes Bild ergeben haben. Das heißt einfach, wir gehen ins Lower Bracket und der Gegner heißt G2. Da muss man jetzt natürlich sich auch nochmal...
05:48:36 hinsetzen bis zum morgigen tag obwohl morgen spielen ja gar nicht übermorgen müsste das sein dass man da dann sagt passt mal auf wir brauchen für da eine konstante also da muss es bis zum ende funktionieren ja und da spielt ja dann noch mal der kopf mit weil du gegen g2 spielst und ich sag mal die jungs haben heute wirklich eine schelle bekommen gegen g und
05:49:02 Das wollen diese natürlich nicht auf sich sitzen lassen und wollen da natürlich Sonntag die perfekte Antwort drauf geben, weil das dürfen die sich glaube ich nicht nochmal erlauben. Ne, also da sind wir uns glaube ich einig, das muss funktionieren, ansonsten war es das jetzt auch mit dem Tournament, keine Frage. Und es ist ja alles da, das muss man vielleicht am Ende nochmal so ein bisschen hervorheben. Es ist ja alles da, was sie brauchen, sie müssen es nur machen. Und solche Aktionen hier, zum Beispiel Zodiac, der dann da irgendwie...
05:49:31 Hals über Kopf nochmal rausgeht, in einer runden, matchentscheidenden Situation, das sind Dinge, da musst du aufpassen, das darfst du nicht machen. Ja, da muss man draus lernen. Es ist ein Lernprozess. Mehr kann man dazu eigentlich nicht sagen, weil wenn du so gut spielst, wenn du dich so gut vermarktest und dich dann durch solche Kleinigkeiten aus der Bahn wirfen lässt, ist das ärgerlich. Also ich glaube, das zählt auch mehr, als wenn du einfach weggefegt worden wärst von Anfang an.
05:50:00 Ja, und du hast hier wirklich definitives Lehrgeld gezahlt. Also ich sage mal, ausschlaggebend war, glaube ich, wirklich das Charley-Match, weil du auf beiden Seiten diese extrem starke Defense hattest. Und ja, am Ende hat man sich dann da zurückgekämpft. Wir hören mal ins Interview rein, was denn da genau gesagt wird.
05:50:27 Phil, wenn du ein Audio hast? Ich höre dich, ich höre dich! Jetzt hast du Audio! Okay, great! Ich habe mich gefragt, wie du fühlst dich nach der Victory? Ich fühle mich gut. Ich meine, wir haben einen Scream in einem Monat.
05:50:44 Jetzt haben wir keine Audio. Jetzt haben wir keine Audio. Jetzt haben wir keine Audio. Ja, wir können Sie jetzt hören. Hallo, hallo, hallo. Hallo, hallo, hallo. Hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo, hallo,
05:51:12 Es ist kompliziert, Screaming on Bob. Es ist gut und wir versuchen unser Bestes in diesem Tournament. Seems like you have a pretty busy schedule then. I mean, you played this best of three now and you started out with Skyscraper. Considering your previous result against Makers, did you expect to play this map today?
05:51:33 Ja, ja, wir erwartet. Obviamente wir sind nicht gut und wir haben nicht mehr Zeit zu fixieren, also wir versuchen unser Bestes. Probierlich haben wir noch eine Antwort. Wenn ein Team uns zu Sky again wird, dann haben wir noch etwas zu tun. Aber ja, wir erwartet es. Gut, du hast es gelernt. So, ich glaube, nach dem Map ist es nur ein Forget und weiter mit der zweiten Map?
05:51:57 Ja, ja. Und wir haben auch versucht, ein bisschen zu adaptieren, weil wir gut verstehen, dass sie uns dann gesehen haben, wenn sie etwas gemacht haben. Ich weiß nicht, dass sie unser Spiel gesehen haben. Sie sehen es von den Bansken, wie sie das gemacht haben. All right. Jetzt, wenn du gesagt hast, dass du schon seit einem Monat bist, bist du froh mit der Art und Weise?
05:52:19 Ja, ich bin froh, ich bin froh. Sons of Peter ist eine Chance für die drei Italien mit uns zu zeigen. Ich bin froh, dass die Leute sie kennen. Und jetzt wissen Sie, dass sie auch Englisch sprechen können. Das ist eine große Chance für sie.
05:52:35 Ja, wir hörten, dass es einem Englisch oder Pac-Bulli-Wing ein bisschen in Italien war. Wie ist das? Wir sprechen nur Englischisch, natürlich. Okay, so gut zu wissen, für die Referenzen. Jetzt, wir waren zu sprechen, weil Ihr opponent für die nächste match-up, die nächste Woche, ist Ghee. Sie beat G2 in ein 2-0. Sind Sie excited oder anxious zu spielen?
05:52:58 Ja, ich bin froh, zu spielen gegen diese Leute. Sie haben viel verbessert über die Monate. Obviamente, sie haben den Resultat heute gewonnen. Und wir sehen uns, ob sie können es weitergehen. Das ist ein ganzes Wort für Jihoo. Vielen Dank, Sepp, für Ihre Zeit.
05:53:19 Ja, da muss man auch einfach nochmal sagen, da hat sich so ein bisschen bestätigt, was wir vorhin so ein bisschen Gerätselraten haben. Ist da viel passiert? Also konnte man sich da schnell zusammenfinden? Die Antwort war schwierig. Man hatte einen knappen Monat Zeit, sich irgendwie zusammenzufinden, Strats auszuarbeiten, irgendwie ein gutes Team zu bilden. Das hat...
05:53:40 nach seiner Meinung, nach Tabs Meinung, tatsächlich überhaupt nicht funktioniert. Also Skyscraper war tatsächlich eine absolut chaotische Angelegenheit, war ihnen aber auch bewusst, dass sie das auf die Schnelle nicht hinbekommen werden. Auf Chalet haben sie sich aber dann so ein bisschen zurückerinnert und haben gesagt, pass auf, wir können ja einfach mal versuchen, so ein bisschen mehr in die Richtung zu gehen, was jeder von uns kann. Also Standards wie Aufbau, Drohnen.
05:54:03 Einzelpositionen rausnehmen und sich dann eben auf Positionen setzen in der Defense und zu warten, dass dort jemand kommt. Das hat ja obvious sehr, sehr gut funktioniert. Warum es dann auf Oregon plötzlich so gut lief, das konnte er selber nicht beantworten. Sind aber jetzt tatsächlich sehr excited, also sehr aufgeregt, morgen gegen, ne, übermorgen, gegen Ji-Hoo. Im nächsten Wochenende ist das Ji-Hoo ran zu müssen, denn die haben sich über die Monate sehr verbessert. Genau, sie haben auch gesagt, sie haben...
05:54:32 Sehr viel improved und das zeigt sich natürlich dann auch, wenn du gegen G2 so stark gewinnst. Also es war ja wirklich ein sehr, sehr gutes Auftreten von ihnen. Und haben sich dadurch belohnt, dafür, dass sie dann ins Upper Bracket gekommen sind. Und wie du schon gesagt hast, die haben bis nächste Woche frei. Die sind erst wieder am 12. Januar dran.
05:54:56 Und die anderen, die Verlierer, die müssen ja natürlich jetzt schon Sonntag gegeneinander antreten. Und dann heißt es natürlich auch schon, einer muss sich dann schon am Sonntag verabschieden. Ganz genau. Wir gucken aber nochmal rückwirkend auf die Stats des letzten Matches. Und die sind natürlich jetzt noch ein bisschen mehr einseitiger als das vorher schon der Fall war. Wir sind jetzt bei der 2er-Nullmarke angekommen. Das ist natürlich aus dem Spiel heraus lesbar gewesen.
05:55:23 der Leistungsträger, wahrscheinlich auch der MVP des Matches, gefolgt von Tapp, Lolo und natürlich Peckbull, die allesamt da wirklich einen mordsmäßigen Job gemacht haben bei Dora.
05:55:34 Muss man fast schon sagen. Ich glaube, der hat sich in dem letzten Mäppchen so verausgabt, dass der gar nicht mehr alles abrufen konnte, was er in dieser Map gezeigt hat. Und vor allem natürlich auch das Überrumpeln von Ack, wie der mit 16 Kids da rausgegangen ist. Also der hat ja auch alles mitgenommen, was nicht nid- und nagelfest war. Das muss man auch mal mit dazu sagen. Also insgesamt erstmal kein Grund, sich zu verstecken. Und vor allem eine schöne Geschichte aus der Sicht, also nicht nur aus der Sicht, dass Jungs...
05:56:04 auf der gegenüberliegenden Seite den Faden verloren haben, sondern dass man ihn selbst trotz der kurzen Zeit so schnell in einem Match improven konnte und sich jetzt hier im Upper Bracket nach vorn bewegt.
05:56:15 Ja, und das heißt natürlich jetzt auch für die Jungs, dass man da jetzt dran arbeiten muss. Und du hast gesagt, man spielt gegen G2. Das ist jetzt auch nicht ein dankbarer Gegner. Also das hätte schon sehr viel gegeben, wenn man sich da diese eine einzige Runde auf Chalet vielleicht doch noch geholt hätte.
05:56:35 Ja, es gehört dann immer nochmal so ein Stück weit dazu. Wir reden drüber, wir zeigen euch nochmal das Bracket, wie das jetzt aussieht. Also, wie ihr seht, oben mittig eingeblendet die Semifinals, das Halbfinale, Jihoo gegen Sons of Peta und dann Round 1 G2 Esports gegen Yotoru unten im Lower Bracket. Das sind dann die Matches, einmal das Lower Bracket am Sonntag und das Upper Bracket Match am nächste Woche Freitag. Morgen!
05:57:01 haben wir ja dann noch die zwei neuen Gruppenspiele. Die sehen wir gerade eingeblendet. Team Valor gegen Team Helios. Und dann haben wir noch das zweite EU-League-Team, Team Secret gegen Team 86. Das dann, wie gesagt, morgen wieder hier auf diesem Kanal ab 18 Uhr. Genau, da freue ich mich schon sehr drauf, denn das sind auch so ein paar alte Bekannte, die wir da wieder treffen werden, auch aus der Sommerpause.
05:57:26 die auch an beiden Events teilgenommen haben. Also die haben sich da auch sehr gut präsentiert, muss ich sagen. Hat mir sehr viel Spaß gemacht, die zu sehen. Und vor allem auch nochmal so diese Zwischen-, dieser kleine Zwischentest, wie man in der Schule sagen würde, von Team Secret. Wie weit sind sie? Was funktioniert da gerade richtig gut? Wo muss man vielleicht nochmal ran? Was zeigt man, was zeigt man nicht? Also diese kleine Gratwanderung, die wird auf jeden Fall sehr, sehr spannend werden. Hoffentlich auch mit spannenden Maps, so wie heute. Eine gute Auswahl, also eine gute Mischung, muss man einfach sagen, an Maps.
05:57:55 Und vielleicht, wer weiß, mit Subaru. Oder auch nicht. Wir werden das erfahren. Was wir auch noch tatsächlich jetzt ganz neu haben, ist ja erst seit zwei Tagen bekannt, dass Jume ja jetzt bei Team Secret ist. Der ja vorher bei Heroic ist. Also auch deutscher Spieler ist jetzt bei Secret vertreten. Da schauen wir auf jeden Fall auch gespannt drauf. Ja, Jume sowieso immer generell ein sehr sympathischer Kerl.
05:58:21 Und ich freue mich immer, wenn der irgendwo unterkommt. Jetzt natürlich mit Heroik ein bisschen Pech gehabt, dass man da nicht weiter gefahren ist. Aber deswegen umso schöner, dass er jetzt da Platz gefunden hat. Wir wollen euch um 23.30 Uhr gar nicht lange das Ohr abkauen. Wir bedanken uns ganz herzlich, dass ihr dabei wart und mit uns den Abend verbracht habt. Ich bedanke mich auch bei dir, Hector, für diesen sehr schönen Abend. Hat mir sehr viel Spaß gemacht, war wie immer eine Freude. Chapeau, mein Lieber. Wir wünschen euch eine erholsame Nacht. Gute Nacht. Gute Nacht.