Six Invitational 2023 – Playoffs – Day 4
Six Invitational: G2 triumphiert über Wolves, Astralis setzt sich gegen Koi durch

G2 zeigte beeindruckende Comeback-Qualitäten gegen Wolves, während Astralis mit aggressivem Spielstil Koi dominierte. Die Matches waren geprägt von taktischen Anpassungen, individuellen Glanzleistungen und entscheidenden Momenten, die den weiteren Verlauf des Turniers beeinflussten. Experten analysierten die Strategien und Teamdynamiken.
00:00:00 Musik Musik Musik
00:25:28 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klaue. Du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in dieser Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
00:26:31 Das ist ein Weg für den Hammer. Es gibt keine Schöpfung. Every second of every round ist ein Test für deine Fähigkeiten, deine Gehirn und deine Determination.
00:26:58 Good morning everybody, welcome!
Six Invitational 2023 – Playoffs – Tag 4: Begrüßung und Überblick
00:27:2300:27:23 Es ist diese Zeit im Jahr, meine Freunde. Es ist soweit. Wir sind im Final-Wochenende der Six-Invitational 2023 live in Montreal im Playspell. Mein Name ist Torubin Belemann und ich begrüße euch auch dieses Wochenende als Host dieser Show. Es ist Wahnsinn. Die letzten Tage waren so intensiv und man steht am Freitag auf und denkt sich, jetzt geht's endlich los. Jetzt ist...
00:27:48 Oder jetzt sind die Spiele auf der großen Stage vor Publikum mit all diesem Drumherum, die Opening Ceremony. All das kommt jetzt und all das erlebe ich nicht alleine. Denn auch heute habe ich wieder die schlagfertigste Analyse Deutschlands am Start. Ich grüße einmal den Agony und einmal den Harris. Einen wunderschönen guten Nachmittag. Hallöchen. Moin Moin. Ja, es ist soweit. Ich habe eben schon gesagt, man hat die letzten Tage so eine krasse...
00:28:14 Also es hat sich so krass aufgebaut vom Hype-Moment her und jetzt ist es endlich soweit. Wir gehen auf die Stage, wir sehen die Bühne, wir sehen das ganze Konzept drumherum. Agony, wie wichtig ist für dich auch als, natürlich auch als Fan von Rainbow Six Siege dieses Wochenende.
00:28:30 Auf alle Fälle sehr wichtig, weil es darum geht, jetzt so, ob endlich ein paar gewisse Teams hier Leistung zeigen können und sich endlich mal den Titel holen, den sie auch verdient haben im Nachhinein. Und das ist ja einfach auch eine schöne Atmosphäre, mal jetzt wieder mit Zuschauern so ein großes Event genießen zu dürfen. Aris, ihr verfolgt, also du und Agony ja auch zusammen schon seit X Jahren aus Sixth Notation. Ihr wart mindestens zweimal, glaube ich, auch selber vor Ort als deutscher Broadcast.
00:28:56 Es ist halt immer so dieses große Tournament. Es ist die Weltmeisterschaft. Hast du innerlich das Gefühl, dass dieses Wochenende alles übertrumpfen wird?
00:29:07 Für mich persönlich sicherlich nicht. Also ich glaube, da hatten wir tatsächlich das Glück, Agony, Marius, also Verdi, Shatter und meine Wenigkeit, dass wir das beste Six Invitational schon erlebt haben und dass wir da auch vor Ort waren, das war nicht das 2019, aber trotzdem nicht minderbemittelt irgendwie Hype ist da. Also dieses Invitational wird auch krass, vor allem, weil jetzt auch so viele Teams da sind.
00:29:35 die den Titel holen könnten, die noch nie vorher eine Chance hatten, diesen Titel überhaupt irgendwie zu erreichen. Und das ist, glaube ich, das, was das Ganze nochmal deutlich interessanter macht. Ja, wir werden natürlich über das Bracket noch sprechen, über die Teams, die noch die Möglichkeit haben. Was jetzt schon feststeht, ist, wir krönen auf jeden Fall einen neuen Champion. 2022 hat TSM im Finale 3-1 gewonnen. Sie sind nicht mehr dabei. Es wird einen neuen Champion geben, vielleicht sogar einen europäischen. Das werden wir im Laufe des Wochenendes alle sehen.
00:30:05 Wir können vielleicht mal drüber sprechen, was generell passiert. Wir haben heute drei Matches. Wir haben einmal das Upper-Bracket-Final und die beiden Lower-Bracket-Matches, wo in beiden Matches eine EU-Beteiligung bei ist. Einmal Koi und einmal G2. Also gerade für die Dach-Fans hier sind das wirklich gute Matches. Morgen haben wir dann nur noch in Anführungsstrichen das Lower-Bracket-Semi-Final, die beiden Gewinner der ersten Matches heute, und das Lower-Bracket-Final.
00:30:34 Und dann gehen wir ja direkt rein am Sonntag ins Finale. Wir sehen auch hier nochmal das Bracket, also Oxygen oder W7M. Eins von beiden ist auf jeden Fall im Grand Finale gesetzt. Und der Gegner wird sich durch das Lower Bracket entweder boxen aus den bestehenden vier Teams, Wolf, G2, Koi oder Astralis, oder eben Oxygen, die noch runterdroppen können und dann eben auf den besten dieser vier Teams, die heute da unten spielen, treffen.
Favoriten und EU-Teams im Lower Bracket
00:31:0500:31:05 Agony, ich würde gerne über Predictions sprechen. Ich muss bei dir aber gar nicht mehr so großartig nachfragen. Spätestens seit Berlin bist du tatsächlich einfach ein Fan des Spielstils von W7M. Du sagst, sie haben es verdient, große Titel zu gewinnen. Erklär vielleicht den Zuschauerinnen und Zuschauern einmal, warum diese Spielweise und die Art, wie Rainbow Six Siege von W7M gespielt wird, so interessant und so gut ist.
00:31:31 Man kann sich halt mal das Global Standing anschauen. Da sind sie erster Platz. Sie haben insgesamt drei Stages gewonnen in Lateinamerika. Da waren sie jedes Mal erster Platz, haben da meistens nur eine Runde verloren. Dieses Team ist auf alle Fälle...
00:31:43 Wirklich ein absoluter Banger, muss man sagen. Ich finde die wirklich grandios. Die können sehr schnell aufbauen, können sich schnell anpassen gegen die Gegner. Was ein bisschen problematisch ist, das hat sich immer wieder mal gezeigt gehabt, dass die sehr timingabhängig sind. Das ist ein großes Problem. Sobald das Timing nicht mehr stimmt, dann wird es nämlich ein bisschen struggelig im Nachhinein. Und ich hoffe, dass wir das heute nicht erleben werden. Apropos struggelig, Harris. Wir müssen über Oxygen sprechen. Ich weiß noch vorgestern Nacht, als wir zusammensaßen,
00:32:10 Sagtest du, ey, durch die ersten beiden Runden in den Playoffs haben die sich so ein bisschen durchgeschummelt, durchgemogelt. Aber, und das gehört auch zum Teil der Wahrheit, gegen Wolves haben sie eine gute Leistung gezeigt. Haben sie überhaupt eine Chance gegen W7M heute Nacht?
00:32:26 Ich denke, die Chance ist auf jeden Fall da. Oxygen hat gezeigt, gerade bei dem Match gegen Wolves, dass sie durchaus auch einen Schritt weiter noch denken können, einen Schritt weiter noch gehen können, als sich da durch Einzelleistungen vielleicht ein bisschen durchzuschießen. Wir haben trotz dessen, dass auf einigen Maps, die wir da gesehen haben, Nurs zum Beispiel ja auch einer der besten Spieler, wir sehen es auch übrigens gerade nochmal onscreen, dass trotz seiner...
00:32:53 Auf einigen Maps nicht vorhandenen Leistungen, weil er gut rausgenommen worden ist, dass trotzdem Oxygen es schafft, Runden zu holen und auch Maps zu gewinnen. Und ich denke, das beweist eigentlich schon, dass da vielleicht innerhalb des Turniers eine gewisse Steigerung stattgefunden hat und man sich ein bisschen mehr eingeluft hat, würde ich behaupten, als das noch bei den ersten zwei Matches in den Playoffs der Fall war gegen Heroic und gegen M&M.
00:33:17 Heute gegen W7M, es wird eine sehr, sehr schwierige Aufgabe für die Jungs. Also ich sehe W7M ganz, ganz weit vorne, muss ich sagen. Aber nichts ist unmöglich, auf gar keinen Fall. Sollte NURS heute irgendwie zufällig, weiß ich nicht, eine 30er Bomb oder so fertig machen. Also wenn dann, also wenn nicht heute, wann dann? Also das, man weiß es nicht. Man weiß nicht. Der erste Spieler-Performance kommt heute wieder ganz groß ins Plec. Zumal.
00:33:44 Darf ich kurz was erwähnen? Ich muss halt sagen, bei dem Wolfs-Match haben wir sehr, sehr gute Aufbauten gesehen von Oxygen. Einmal Clubhouse, der eine Push unten, bei Bar, wo sie dann noch einen Flank gemacht haben mit Okay, wie bei Office, war wirklich grandios gespielt. Und dann hatten wir einmal Origin, wo sie Meeting Kitchen verteidigt hatten, Wolfs, und sie einen Split-Aufbau gefakt hatten, Oxygen, und dann aber über Kitchen reingegangen sind. Das war wirklich grandioses Gameplay. Das konnte man vorher dem Team nicht unbedingt so zutrauen. Das stimmt.
00:34:13 Ich fand jetzt gerade, die Grafik wurde ja eben uns eingespielt, die Top-10-Players des bisherigen 16 Notations 2023. Von zehn Spielern, die da draußen stehen, sind nur noch vier im Tournament. Wobei man dazu auch noch sagen muss, zwei von den vier, also die Hälfte der noch vorhandenen Top-10-Players, stellt W7M. Das zeigt einfach mal, dass sie halt, Agony, du hast es so schön, als sogenannte Drücker-Power bezeichnet. Also die sind in Gunfight sehr, sehr...
00:34:40 sehr sehr stark und dementsprechend eben auch sehr schwer zu bespielen weil du in der regel tot umfällst bevor du den spieler wahrnehmen kannst ja also man muss halt da wirklich schon sagen dass das team wirklich
00:34:51 durchgehend gut aufgebaut ist im Nachhinein. Es wechselt sich auch gerade ein bisschen ab. Also Hurt war meistens nicht so der übelste Brecher gewesen, wie er jetzt gerade ist. Es war meistens Casey gewesen, Wolves war auch ganz gut. Aber hier scheint es ein bisschen, diesmal Fluchtraktion zu geben von der Leistung der jeweiligen Spieler. Man hat der GDN damals ausgetauscht gegen Julio, aber auch der schlägt sich mittlerweile sehr, sehr gut. Und was man auch nebenbei ganz kurz erwähnen sollte, dass W7M, wenn man sich den Map-Pool anguckt von allen Teams, die höchste Win-Rate auf allen Maps zu verzeichnen hat.
00:35:21 bei insgesamt, wenn man das zusammenrechnet, 72,2%. Das ist enorm stark. Lass uns mal ins Lower Bracket gucken. Denn die EU findet sich leider im Lower Bracket wieder. Wir haben sehr, sehr gut angefangen, meiner Meinung nach. Wir hatten mit M&M einen Gruppensieger aus EU. Wir hatten mit Coin einen Gruppensieger aus EU. Wir hatten insgesamt drei, vier, fünf, sechs Teams im Upper Bracket. Und dann kam eben dieser Tag vorgestern, der, ja,
00:35:49 Wehtat aus europäischer Sicht, Harris. Sowohl, jetzt muss ich kurz gucken, wo sind wir hier, sowohl M&M ist rausgeflogen, als auch Heroic am ersten Tag ja auch schon. Vorgestern hat es dann Team BDS rausgehauen, nachdem man 2-1 gegen Astralis verloren hat, auf einer sehr, sehr schwachen letzten Map. Und damit finden sich jetzt, in Anführungsstrichen, nur noch drei europäische Teams im ...
00:36:17 Lower Bracket, wovon aber auch nur eins letztendlich im Finale stehen kann und wir reden über Wolves, G2 und Koi. Was können wir von diesen drei europäischen Teams heute erwarten?
00:36:29 Ja, das Wolves-G2-Match wird wahrscheinlich eine ganz interessante Geschichte, aber wenn man die hargonische Regel anwendet, steht der Gewinner ja auch schon fest. Erklär sie gerne nochmal für neue Zuschauerinnen und Zuschauer. Also die Regel besagt eigentlich, wenn man gegen einen Gegner gespielt hat und dann noch ein V-Match stattfindet, gewinnt immer derjenige, der das erste Match verloren hat. Das erste Match ging wie aus? 2-0 für Wolves. Überraschenderweise? Ja.
00:36:56 Tatsächlich, überraschenderweise. Also rein von dieser Logik her, und die ist halt auch schon tatsächlich sehr, sehr häufig zugetroffen, müsste jetzt eigentlich G2 das Match gewinnen. Das traue ich denen auch zu, sage ich ganz ehrlich. Also trotz dessen, dass die am ersten Spieltag 2-0 verloren haben, bin ich der Meinung mittlerweile, also erstens waren es auch nur beide Maps 8-7, also auch gar kein so krasser Unterschied. Und zweitens bin ich der Meinung, dass G2 sich über die Matches hinweg im Lower Bracket
00:37:24 sehr gut entwickelt hat und da wieder ein sehr guter groove reingekommen ist und das was sie spielen und deswegen traue ich den auch durchaus zu wolfs zu besiegen bei koi ich hoffe dass das alles so hinhaut kanto scheint ja oder soll ja wohl sehr sehr krank sein also dem geht es wohl nicht so super irgendwie eine grippe oder so scheint da erwischt zu haben trotz dessen hoffe ich dass man es schafft astral ist heraus zu kanten
00:37:50 Denn Astralis, man hat es auf Twitter, glaube ich, ein bisschen verfolgen können, ist mit Abstand das am schlechtesten geratete Team Overall. Und die hatten alle, bis auf einen, meine ich, bei dem Match gegen BDS negative Stats und haben trotzdem gewonnen. Das darf halt nicht sein. Da kriege ich wieder so einen Hals, wenn ich darüber nachdenke, dass BDS gegen solche rausgeflogen ist. Und die müssen heute weggekantet werden. Die müssen zernichtet werden.
Gerüchte um Kanto und die Auswirkungen auf Koi
00:38:1800:38:18 Agony, es gab, wir hatten jetzt schon über Kanto gesprochen, der tatsächlich irgendwie eine Krankheit auch mit sich rumschleppt, also dem geht es körperlich einfach nicht so gut. Und jetzt war es ja aber vorgestern, da würde ich gerne einmal mit euch drüber sprechen, eben diese Gerüchte von einem Twitter-Account, der meint, Leaks rauszuhauen, dass es ja jetzt schon feststehen würde, Kanto würde nach dem Six irgendwie gedroppt werden und die reden auch nicht mehr miteinander. Und man muss dazu, um das einmal einzuordnen, vielleicht wissen, dass sich in der Regel...
00:38:45 kein Team dazu äußert. Selbst wenn es wahr ist oder auch wenn es nicht wahr ist, sind Teams immer angehalten, sich zu sowas nicht öffentlich zu äußern. Und bei diesem Gerücht-Argonie hat sich die komplette Riege von Koi hingestellt und hat ein Statement dazu, das Statements dazu gepostet und gesagt, das stimmt von vorne bis hinten nicht. Ihm geht es nicht gut, das stimmt, aber es ist kein Zerwürfnis. Wie sehr kann...
00:39:09 so was sie den Spieler insgesamt und dann vielleicht Kantoraketti im Speziellen nochmal beeinflussen auch? Also ich glaube eigentlich, dass es sie nicht beeinflusst, wenn du ja gerade meinst, sie haben sich da hingestellt und zusammen agiert und gesagt, das ist alles nicht der Wahrheit. Dementsprechend sind sie da relativ gefestigt, gehe ich mal stark davon aus. Also wenn wir das glauben dürfen, was die Spieler natürlich sagen und davon müssen wir ja im Nachhinein ausgehen.
00:39:34 Und ich glaube, das einigt die eher noch mehr, zu zeigen im Nachhinein, dass jemand irgendwelche Gerüchte verbreitet, dass man darauf nichts geben mag und dass sie da wahrscheinlich dazu ambitioniert sind, im Nachhinein vielleicht noch besser aufzuspielen. Ich bin gespannt. Sie treffen auf Astralis, Harris, du hast es schon gesagt, nicht das beste Team. Sie haben sich, finde ich, aber gegen BDS relativ gut bewiesen. Also man muss dazu sagen...
00:39:57 Die erste Map war relativ knapp. Das waren 7-5 auf Villa, was BDS auch hätte in die Overtime bringen können. Also das wäre im Bereich des Möglichen gewesen. Die zweite Map von BDS Clubhouse war dann eine komplette Überfahrt mit 7-1 und dann am Ende eben dieses 7-5. Und jetzt muss ich noch einmal kurz nachfragen. Ich habe einen Call auf die Ohren bekommen. Ah, okay. Wir gehen in die Opening Ceremony. Habe ich das richtig verstanden?
00:40:27 This past year lit a fuse under Rainbow Unidentified Assassins got their hands on weaponry they shouldn't have
00:40:41 A Nighthaven bullet killed Yahara. We needed answers. Wolfgaard, come in. We located the Architect. He's being held on the second floor. A Nighthaven needed to be held accountable. We have company.
00:41:10 Gefgarde hat uns einen Weg in die Nighthaven-HQ. Und Ghost-Eyes hat die intel geschehen. Die Wahrheit war mehr wichtiger als Allianz.
00:41:43 Es ist klar jetzt, dass diese Rift mit Nighthaven wurde orchestrated... ... als eine Distraction. Ich habe nicht töten Yahata, jemand hat die Nighthaven-Ordnance. Wer sie sind, was sie wollen, endet jetzt.
00:42:16 Have a look. At what, exactly? Well, this is how Rainbow dies. Confirmed. They're spread out well enough. Operators take positions. Kavara. Sid Rebel Hostiles. I have eyes on 15 Mercs surrounding the QCR weaponry.
00:42:53 Red Hammer, take point. Ghost Eyes, support.
00:43:54 Das ist so, wir müssen es ausfüllen.
00:44:10 Das hat sich schwer zu sehen. Wohlsaal Nighthaven Weaponry ist eine schreckliche Sache. Es ist auch die perfekte Bait. Ich bin ein bisschen entschuldigt, dass sie für ihn fallen.
00:44:31 Rainbow used to be feared in my time. The covert unit of Apex Killers. And you turned it into the fucking Ice Capades. You disgraced my unit, Harry. It's their unit now. And the disgrace is yours, Damus.
00:44:53 What comes next is the Squad's fall, one by one. Every Operator dies. I guess I wanted to thank you for making it so easy for us. My job was never to leave Rainbow. I'd rather to help them lead themselves.
00:45:35 Exceedingly fucking boring.
00:50:23 Anyone else got goosebumps right now? You've waited long enough for this moment, ladies and gentlemen. Welcome to the legendary Place Belle in Montreal.
00:50:41 Ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl, ich habe das Gefühl,
00:51:09 und mit allen anderen Spielern. Und Sie zeigen es, indem Sie die Welt zu überwinden, um diese Situation zu unterstützen. Rainbow Six Siege ist es! Meine Damen und Herren, willkommen zu der 6th Invitational!
00:51:35 Are we ready to welcome our amazing six finalists onto the stage? Let's do it then. Beginning with...
00:53:53 They are as cool behind the scenes as they are on the server, that is for sure.
00:55:22 To every single one of you. Wow, that's how you kick off an Invitational. It feels good, Milos. Yes, it does. You're a beautiful man.
Opening Ceremony und Gast-Analysten
00:55:3400:55:34 Was eine schöne Eröffnung dieses Finals, dieses Wochenendes. Wir haben dieses Classic-Orchester gesehen, diesmal mit ein bisschen Rock-Einflissen haben wir feststellen müssen. Also schöne Gitarre, schöne Schlagzeug und natürlich der Einmarsch der Teams und jeder einzelne von denen hat so sehr fokussiert geschaut und gleichzeitig aber wie so ein Kinderstrahlen in den Augen, Harris.
00:56:01 Ja, ich meine, hättest du das nicht, Toren? Natürlich hätte ich das. Wenn du auf die Bühne auflaufen darfst, die bedeuten könnte, dass du Weltmeister wirst. Also das ist natürlich alles sehr, sehr nachvollziehbar. Und wir haben die Teams jetzt halt nochmal gesehen. Wir geben jetzt nochmal wachgerufen, wer alles am Start ist. Und die Teams werden uns jetzt für die nächsten drei Tage hoffentlich noch eine gute Unterhaltung liefern. Ich muss einmal kurz zwischengrätschen, denn wir haben total verschwiegen, dass wir an diesem Wochenende zwei Gäste da haben. Ich begrüße. Ist das so?
00:56:28 Den zweimaligen Six Invitational Teilnehmer Cory und unsere wertgeschätzte Kollegin Drake. Ein wunderschön. Ein wunderschön, hallo. Ach, ihr seid ja auch noch da. Das ist ja völlig verrückt. Ja, wir haben gedacht, fürs Wochenende holen wir uns mal noch mehr Manpower ran. Insgesamt sieben Talents im Broadcast mit unseren beiden Castern. Drake und Cory, wir werden im Laufe des Wochenendes auch heute zweimal so einen kleinen Talk haben, um die Pause ein bisschen zu füllen und mal so ein bisschen über Themen sprechen.
00:56:56 wo wir im normalen Broadcast eher selten zukommen. Wir werden über dieses Gerücht sprechen. Ist Blatt am wirklich eigentlich die beste Region, weil die den coolsten Spielstil haben? Warum haben es deutsche Spieler so schwierig, an der Weltspitze teilzunehmen? Wie waren deine Erfahrungen, auch Corey, auf dem Sixth Invitation? Du hast immerhin zweimal teilgenommen. Das haben auch noch nicht so viele deutsche Spieler geschafft. Ja, das werden...
00:57:20 Alles Topics sein. Und jetzt vielleicht die Frage kurz an euch. Vielleicht fängt Friederike an. Wie gehypt bist du? Extrem. Ich meine, es ist Six Invi. Es ist das Größte, was es gibt in Siege. Ich glaube, mehr Hypt geht nicht. Also ich freue mich extrem, auch wenn es ein bisschen gedämpft ist, dass potenziell nur ein europäisches Team überhaupt ins Finale rein kann. Aber grundsätzlich gute Stimmung. Cory, zweimal live vor Ort teilgenommen.
00:57:46 jetzt hier im deutschen oder Teil des deutschen Broadcasts, wie sehr hast du Bock auf dieses Wochenende?
00:57:55 Ich freue mich. Ich freue mich besonders für Kryon, der vor vier Jahren noch mit mir da saß. Ich bin gespannt auf deine Insights vor allen Dingen. Du hast ja nochmal eine ganze Ecke mehr Background-Stories für uns nachher auch parat. Und klau das dir auch sehr, sehr gerne aus dem Nähkästchen. Das erste Match, Freunde, geht gleich los. Wir sehen Wolves gegen G2. Ich habe die Einschätzung von Agony und auch von Harrow schon so ein bisschen...
00:58:22 Eingefangen, vielleicht deswegen nochmal die Frage an Corey und Drake. Wen sieht ihr bei Wolves gegen G2 vorne? Ist es wirklich so ein klares Ding, dass G2 das hier gewinnen wird?
00:58:35 Willst du zuerst? Soll ich? Ich mach zuerst, glaube ich. Ja, gerne. Ich bin ganz ehrlich, mir gefällt, wie Wolfs aktuell spielt. Auf der anderen Seite muss ich auch ein Stück weit sagen, G2 sieht generell ein bisschen besser aus, wenn sie hier und da ein paar Fehler in den Griff bekommen haben jetzt über den Off-Day. Also ich bleib für G2, auch wenn ich sage, Wolfs hätte sich das auch 100% verdient. Also das ist gefühlsmäßig ein 50-50 trotz allem.
00:59:04 Da gehe ich mit. Ich sage nur, dass der einzige Weg, wie Wolfs hier gewinnen kann, ist, wenn Mowgli, der, was man sagen muss, gegen nur EU-Teams oder hauptsächlich gegen EU-Teams, sehr, sehr stark performt. Wenn der hier eine starke Performance raushaut, hat Wolfs in den Schnitte. Sonst muss ich ehrlich sagen, dass G2 sich so stark verbessert hat innerhalb dieser Lebens, dass ich mit G2 wäre. Okay, dann lass uns mal sehr genau werden. Wir predikten da kurz. Agony, fang doch gerne mal an. Wie geht das Spiel aus?
00:59:28 Also ich würde sagen, das wird ein 2-1 für G2, wenn man sich ein bisschen anguckt. So Mapsets sehen ein bisschen besser aus bei Wolves, aber Wolves spannt sehr viele Maps weg, die sie nicht spielen. Zum Beispiel Border wird überhaupt nicht gespielt, da schreibt man sich ein bisschen den Map-Pool ein. Ich bleib bei 2-1 für G2 erstmal. Okay, Harris? Ich schließe mich kommentarlos an. Okay. Okay, gut. Dann gehen wir jetzt kurz in die Pause und sehen uns dann zur direkten Voranalyse von Wolves gegen G2. Also bis gleich.
01:00:05 Ich habe eine Message für Alimaro. Sie sprechen viel, Mann. Aber bitte, schau es auf der Seite.
01:00:11 Our gameplan against Wolves is no different to any of our team. We're going to play our game what we know best and just take a rim around nice and slow and smash out the rounds and hopefully we win the game. We're very confident against our first game against Wolves because we played them before and I think we should have won that game. We just played really bad individually so if we can correct that, we good. Alright Wolves, yesterday you said to me in the elevator, I'm going to shake, okay? I swear to God you'll be shaking.
01:00:39 I promise you that you'll be shaken.
01:00:47 Ja, unverhofft kommt oft, wir sind doch wieder da, Freunde. Wir hatten nur einen kurzen Einspieler.
Map-Bans und Strategie-Überlegungen vor Wolves gegen G2
01:01:1001:01:10 Verrückt. Aber jetzt sind wir hier wieder zu dritt. Wir haben Drive und Korin mal ganz kurz entlassen. Die werden sich natürlich das Match anschauen. Sie werden am Ende des Matches zu uns stoßen, um mit uns gemeinsam einmal kurz über das Match zu reden. Und dann, wie gesagt, wie ich eben schon angekündigt hatte, folgt dann so eins von zwei kleinen Panels, wo wir mal ein bisschen genauer, oder wo wir, ja doch, wo wir genauere Informationen von beiden Mal bekommen.
01:01:35 Agony und Harris, wir haben immer relativ wenig Zeit für einen Map-Band. Das ändert sich auch am Final-Wochenende mit einer Live-Bühne und Live-Audience nicht. Also würde ich sagen, gehen wir früher rein, damit ihr den Zuschauerinnen und Zuschauern zu Hause auch wirklich erklären könnt, was ihr erwartet, warum Maps gepickt oder eben auch nicht gepickt werden können. Also, Harris, führ uns doch ganz gerne mal durch. Ja, also das erste Match, wie schon, glaube ich, jetzt mehrmals angesprochen, wird ja G2 gegen Wolf sein. Und da sehen die Bands...
01:02:03 Echt interessant aus, Argon hat ja vorhin schon mal kurz angefangen, da so ein paar kleine Rosinchen schon mal rauszupicken und zwar Border ist zum Beispiel so ein Ding. Das werden wir ganz bestimmt nicht sehen. Also bin ich mir zu 100% sicher, also weder Wolves hat ein Interesse, diese Map zu spielen, noch hat G2 ein großes Interesse, diese Map zu spielen. Also ist auch bisher nur ein einziges Mal vorgekommen. Von daher, das Interesse scheint da nicht so gegeben zu sein.
01:02:29 Oregon, bin ich der Meinung zum Beispiel, ist bei G2 auch eine der meistgebannten Maps. Wir haben aber schon in den letzten Tagen gesehen, G2 lässt sich trotz dessen darauf ein, gewinnt das Ding dann auch gegen M80. Das war nämlich diese Blackbox, die sie da aufgemacht haben gegen die Jungs. Ich glaube aber, dass trotzdem heute die Map nicht kommen wird, weil man das einfach nicht nochmal aufmachen wird oder weil man das Ding nicht nochmal auspacken wird.
01:02:57 Ich denke mal, das ist von beiden Teams erstmal so eine Map, die halt rausfliegen wird. Mit einem Café weiß ich auch nicht, ob das unbedingt nochmal herausgeholt werden muss. Bin ich mir nämlich nicht sicher. Würde ich tatsächlich auch so in die Ecke schieben. So, nee, muss nicht unbedingt sein. Wenn wir jetzt mal nach den Maps gucken, die sehr gut laufen für die jeweiligen Teams, dann wird es nämlich auch deutlich, warum. Café ist nämlich die beste Map von Wolfs. Also da haben sie die...
01:03:24 meisten Wins drauf zumindest, numerisch gesehen, nicht von der prozentualen Winrate. Bank sieht bei den Jungs noch ganz gut aus, da haben sie dreimal gespielt, dreimal gewonnen, ist aber auch keine schlechte Map für G2 zum Beispiel. Da finden wir sicherlich Überschneidung, Bank, Villa ist so eine Geschichte, Theme Park könnten wir auch mal ein paar Sticheleinricht von G2 aus sehen, dass die da vielleicht rein wollen, auch wenn Wolfs da vielleicht glaube ich nicht so die Fans von sind.
01:03:54 Es ist ein bisschen so ein Hin und Her, finde ich. Also es ist nicht so eindeutig festzustellen, so das sind jetzt die Maps, die kommen auf jeden Fall. Sondern eher so die Maps, so ja, das könnte, das könnte. Das kommt so ein bisschen darauf an, wo hat man sich tagesformabhängig vielleicht nicht so wohl gefühlt. Und wo fühlt man sich vielleicht wohl? Letztes Mal haben sie ja auch Chalet und Café gegeneinander gespielt. Das ist dann auch wieder ein neuer Indikator, der vielleicht darauf hinweist, dass die Maps nicht kommen.
01:04:23 Wir werden es früh genug erfahren. Wie gesagt, ich habe da schon ein paar Maps genannt, die ich finde, die man auch mal spielen könnte. So ein Standard-Clubhaus wäre sicher auch mit drin, also gar keine Frage. Agony, manne speziellere Frage. Wir wissen noch nicht, welche Maps kommen, aber du bist jetzt im Lower Bracket. Du musst, um das Finale zu spielen, dieses Match gewinnen.
01:04:46 spielst dann gegen den Gewinner von Colin Astralis und musst dann noch auf den Verlierer von Oxygen und W7M treffen. Also du hast doch drei Matches, drei Best-of-30s, bevor du überhaupt Finale spielst. Wann ist der richtige Zeitpunkt, so Blackboxen zu öffnen? Wir reden ja ganz oft vielleicht zur Erklärung darüber, dass manche Teams gewisse Maps heiden und sie erst dann auspacken, wenn es wirklich zählt. Jetzt zählt aber jedes Match bis zum Finale. Ist das ein schwieriger Gamble zwischen ich halte die Map zurück
01:05:15 weil wir glauben, dass wir das Match ohne die Map gewinnen oder ich muss sie jetzt schon zeigen und offenbar mich dafür für spätere Matches. Also da wir uns ja in einem Lore-Bracket befinden, musst du eigentlich alles auspacken, was gegeben ist, um ja nicht rauszufliegen, muss man sagen, im Nachhinein. G2 hat sowas auch gar nicht mehr.
01:05:32 Wolfs hat sowas hingegen noch mit Border. Die haben sie zu 100% gebannt. Haben sie bisher noch gar nicht gespielt die letzten Monate. Das wäre halt vielleicht so eine Blackbox, wo man später mal sagen könnte, die kann man aufmachen im Nachhinein. Aber ich gehe da auch mit Harris mit. Wir werden das nicht sehen. Die wurden insgesamt 23 Mal gebannt, die Map. Ich glaube nicht, dass wir die hier jetzt auch sehen werden. Das ist hier, glaube ich, nicht das Ding. Zumal sie auch gewisse Indikatorenwerte haben, wie Theme Park wird nicht gespielt. Border wird nicht gespielt. Skyscraper wird nicht gespielt. Ich glaube, man wird sich...
01:06:01 hier auf dem Map-Pool einigen, den beide Teams überschneidungsmäßig haben. Das wäre zum Beispiel ein Villa, das wäre ein Bank tendenziell, muss ich sagen. Und die wären da das Beste eben nochmal raus. Und in der Hinsicht, dass sie sich wahrscheinlich angeguckt haben, was haben die Teams nochmal darauf gespielt. Und darauf basierend nochmal ihre Strategie anpassen. Und das ist, glaube ich, der Way to go, jetzt zu gucken, was wurde gemacht. Da sehen wir es auch. Bank kommt auf alle Fälle. Ich bin sehr erstaunt, Skyscrapper lassen so offen. Wir können jetzt Skyscrapper sehen. Ich habe gesagt, er gerade wurde 19 Mal...
01:06:28 Gebannt von Wolves, haben darauf zweimal gespielt, zweimal verloren, also 50-50 stehen sie auf dieser Map. Was halt auch sehr beeindruckend ist, ist das G2-Net, das halt sehr oft Bunk gepickt hat und darauf sehr gut performt hat.
01:06:40 Wolves steht da drauf mit 3 zu 0, mit 100% Winrate gegen 4 zu 2, gegen 66,67% bei G2. Und dann haben wir Oregon als letzte Map, das ist ja das, was er eigentlich höchst ausgeschlossen hat. Da hätte ich auch eigentlich ausgeschlossen, muss ich sagen, was wir in dieser Map sehen. Da stehen insgesamt G2 mit eben 1 Win da. 100% ist aber nicht wirklich so groß aussagekräftig gegen 4 mal gespielt und 50-50 bei Wolves.
Erste Map: Bank - Analyse und Erwartungen
01:07:0601:07:06 Also wenn ich mir das hier so angucke im Regulärfall, würde ich dazu tendieren, dass das im Regulärfall für mich so aussieht, dass Wois ein bisschen von den Maps gewonnen hat, leicht. Oh, spannend. Also ich finde erstmal, bin ich froh, dass ich endlich Bank sehe. Endlich, endlich, endlich. Das ist für mich ja die Major Map überhaupt. Die spielst du auf großen Turnieren.
01:07:32 Aber krass, dass ihr eigentlich sagt, okay, eigentlich müsste es G2 machen, aber wenn man sich die Maps jetzt auf einmal anguckt, könnte es Richtung Wolf spielen. Harris, würdest du dem so zustimmen? Ja, statistisch gesehen hat Agony natürlich recht. Ich bin halt so ein bisschen, also Skyscraper zum Beispiel, ist halt so ein Ding, Wolf hat die sehr, sehr, sehr häufig gebannt.
01:07:56 Stehen da halt auch gerade 2-2, also Win Rate von 50%, zweimal gewonnen, zweimal verloren. Und das ist eigentlich eine Map, die in letzter Zeit natürlich grundsätzlich gesehen sehr, sehr häufig gespielt wird, die aber Wolves jetzt speziell in der Playoff-Phase nicht gespielt hat. Und das ist halt jetzt wieder so ein Faktor. G2 mögen diese Map auch sehr, sehr gerne.
01:08:21 Picken da ganz gerne mal rein. Ich finde aber trotzdem, es hätte vielleicht noch eine andere Variante gegeben, was man hätte picken können. Ich finde es halt zum Beispiel auch erstaunlich, dass G2 Clubhouse gebannt hat. Obwohl man eigentlich sagen könnte, jo, beide stehen auf Clubhouse eigentlich ganz gut da. Und wir könnten uns da eigentlich trotzdem ja messen. Und ist jetzt auch keine Map, wo G2 irgendwie Angst haben müsste vor Wolves oder sonst irgendwie was. Und das mit Bank, ja gut.
01:08:49 Ob das schlau ist oder nicht, wir werden uns das anschauen. Wir hatten ja früher mal den Fluch mit Doki und Bank. Dass Doki keine Performance gezeigt hatte auf Bank. Das ist mittlerweile nicht mehr so. Und da kann natürlich einiges passieren. Also ich bin mit den Map dann nicht so hundertprozentig zufrieden. Auch vor allem nach der Decider Oregon. Ich weiß nicht, also klar ist es halt eine Default Map eigentlich. Aber ich frage mich, warum G2...
01:09:16 sich darauf nochmal einlässt, theoretisch zumindest könnte die Map ja kommen, weil die Leistung gegen M80 nicht so solide gewesen ist, dass ich jetzt sagen würde, jo, das muss man offen lassen und darauf lassen, dass es dann im Endeffekt ankommt. Ich glaube, das liegt daran, wie Wolfs gegen Oxygen performt hat, weil das war ja im Grunde nicht so performant gewesen von dem Team und deswegen pickt man da wahrscheinlich rein. Ja, ich...
01:09:42 Ich finde es halt verrückt, dass man sich gegen Villa entscheidet. Also es ist ja nicht nur ein für Oxygen, für Oregon, sondern auch gegen Villa. Aber wir haben genug gequatscht. Wir gehen auf die erste Map. Und ich freue mich, Sie begrüßen zu dürfen. Denn wir geben ab an die Caster, an Marius Verdi-Punzlauer und ShatterXX. Viel Spaß. Danke auch an unseren Analyst-Desk und an unsere Gäste. Tobias. Ja.
Einstimmung auf das erste Match auf Bank
01:10:0901:10:09 Tag 1 der Stage 2 vor den Playoffs. Jetzt haben wir sogar schon Stages in den Playoffs. Ja, also, anders hat's man in den Ligen, jetzt haben wir sogar in den Playoffs-Stages. Die Bühne ist back. King George hat's getwittert. Rainbow Six Siege E-Sport ist back. Und ich muss sagen, ich fühl's. Sitzt zwar hier in Magdeburg, Deutschland, aber ich muss sagen, ich hab den Hype da. Ich hab den Hype da, ich hab Bock. Ich wurde gerade im Chat auch schon gefragt, ja.
01:10:37 Bist du heiß? Der Spiegel sagt ja. Der ist zerflossen, der ist so heiß bis auf diese Matches. Ich bin auch gespannt drauf. Ich sitze witzigerweise auch in Magdeburg. Ja, unbelievable. Unbelievable, ich sag's dir. Marius, wir gehen gleich rein ins erste Match. Bang soll's sein. Mal ganz vorab, wir haben jetzt nicht drüber gesprochen, aber was meinst du? G2 oder Wolves?
01:11:02 Das ist tatsächlich auf Bank unfassbar schwer zu sagen. Ich muss dazu sagen, es wurde auch bei der Analyse schon so ein bisschen rausgehintet, dieser eine Weakling bei den Wolves. Mowgli, ja? Der muss halt schon ein bisschen wieder moanen. Problem ist, wir haben Mowgli mal 4 bei G2. Und das ist so, für mich gesagt, einfach zu hart. Weil du hast einen...
01:11:30 Wie soll ich sagen, du hast halt, du hast ne Alomau, du hast nen Doki, du hast nen... Du hast einfach alle anderen, ja? Und viele Leute schimpfen auch Blur. Leute, der macht einen fantastischen Job, weil er das Bindeglied zwischen den Fragern ist versus dem Gegnerteam, weil der holt die Infos ran und sein Team baut auf und macht alles. Ich mein, ein Virtue, also über Bencher braucht man nicht reden, Tobias.
01:11:58 Der ist super reingekommen, ey, ohne Mist. Also in diesem Liner wunderbar schön eingegliedert, ne? Also der macht auch einen super geilen Job, wenn alle Mauern nicht mehr... Wir haben hier nicht das System wie vorher auch, wo Citizen noch dabei gewesen ist. Wenn einer nicht performt, performen die anderen halt über, ne? Und ich sehe auch hier einfach eine ganz klare, wichtige Rolle bei Blur, denn er ist halt so, wie du sagst, so ein Bindeglied zwischen allem.
01:12:19 vor allem wir wissen ja auch nicht genau wie gecallt wird was für eine art kommunikation hat er zu dem rest des teams das ist auch immer so ein bisschen mutmaßung die wir dann ab und zu tätigen aber ich muss sagen das line-up g2 das hat mich vom ersten tag der group stage krass überrascht und auch
01:12:37 Ja, passt, ey, es ist super, super geschmaltig, was die spielen. Das, was wir uns die ganze Zeit ja eigentlich schon gewünscht haben, vor Ewigkeiten, ne? Auch noch damals, wo noch Pengu gespielt hat, bevor es da so ein bisschen alles zusammengebrochen, also zusammengebrochen ist ein böses Wort, aber bevor die da viele Änderungen halt mit sich gebracht haben. Und ich finde das Lineups so an sich ja ziemlich strong und ich gehe auch mit der Aussage mit, dass der Doki sehr problematisch auf Bank immer gewesen ist, aber ey, das hier bisher gar nicht auch so in der Stage, letzte, ne?
01:13:04 Stark, also ich bin gespannt drauf. Spot Nummer 1, wir gehen ins Basement, wir gehen auf Bank, meine Damen und Herren. Damit seid nochmal herzlich von uns ausgegrüßt zum Tag auf der Mainstage.
01:13:15 Start. Ich muss mal eine Sache. Viele, wie gesagt, ich muss diesen einen Zahn der Community ein bisschen ziehen. Viele Leute schimpfen unfassbar hart auf Blur. Der macht den besten Job überhaupt. Du hast vier harte Gunner, die sich auf Informationen verlassen müssen. Weil ohne Informationen kannst du halt nicht gunnen. Sonst kannst du halt wirklich nur Facechecken machen. Da kannst du aber auch Musik hören und spielen. Das bringt halt nichts auf diesem Niveau. Er sammelt die Informationen. Und eins muss ich sagen. Fabian ist meiner Meinung nach mit Abstand einer der besten Coaches im ganzen Spiel.
01:13:43 Und wenn der nach einem Match zu Blur geht, den umarmt und hochhebt dabei, dann weiß ich, dass da alles richtig gelaufen ist. Ganz ehrlich, ich glaube Fabian ist einer der ersten, der sofort den Spieler entfernen würde, wenn was nicht nach seinem Willen funktioniert.
01:13:57 Er hat auch vom besten Coach gelernt. Er hat jahrelang mit Shaz zusammengearbeitet. Also wenn er da nicht einiges mitgenommen hat, dann weiß ich halt auch nicht. So, mal zum Aufbau. Wir sind schon die erste Minute rum. Wir haben ein bisschen rumschwadroniert. Wir gehen jetzt mal zum Match ein. Wir haben ein schönes Holding hier im Open Area Bereich. Und da muss ich sagen, G2, schönes Timing. Kein Engage eingegangen. Sie haben gewartet, bis hier Wolves irgendwie aktiv werden. Also wirklich in die Gunfighter reingeht. Bisher noch nicht passiert.
Spielverlauf und Taktische Beobachtungen auf Bank
01:14:1901:14:19 Hedges werden jetzt freigelassen. Auf dem Airray ist, glaube ich, noch einer oben. Das müsste... Hier, ne, ich weiß. Einer von G2 ist noch unterwegs, so wie es aussieht, hier auf den Mainz. Ah, ne, in der Garage habe ich nicht gesehen, gerade in der Topview. In der Garage haben wir noch ein. Das müsste Blur sein mit der Aroni. Und man macht hier wieder... Und ich finde es interessant, wie wir wieder so ein bisschen metatechnisch voll zurückgefallen sind, dass man hier über diesen Tellers-Bereich aufbaut. Wahnsinn. Kein Setup, Tobias. Wir haben einen Puls und... Wir haben Puls und Sense.
01:14:44 Ja, Solis meine ich, Entschuldigung. Solis, ja. Puls und Solis, das ist mal saugeil. Besonders diese Kombination, du siehst halt alles. Du kannst zwei Positionen gleichzeitig mit diesem Operator, ähm, oder mit diesem Operator-Duo, ähm, abhalten. Du hast Puls, der auf dem Mainstairs Richtung Garage einfach supportet, weil der sieht ja auch, wenn Mainstairs irgendwas Garage lang eiert, du müsstest ja eigentlich den Ping auch irgendwie sehen. Und auf der anderen Seite kann er sofort sagen, du, ähm,
01:15:12 plant kommt solis ja also der sieht drohnen der sieht utility und so weiter wenn leute irgendwie ein bisschen was anhalten wir haben es ja schon mal getestet du kannst mit solis ja gefühlt alles sehen und der aufbau seitens
01:15:25 Ja, seitens Wolves ist etwas langsam. Man geht mit dem Grund rein. Und den ersten Spraydown Richtung Garage hat man. Aber keine wirkliche Connection. Wir sehen unten links, da ist ein bisschen der, leider der, der ist viel ein bisschen eingefroren. Mowgli kriegt Doki, aber Benja mit dem Refrag. Hinten Volt ist sauber. Virtue mit dem Kill Game Before kriegt dort auch nochmal die Kontrolle. Und sie haben ein großes Problem seitens Wolves irgendwie an den Planspot zu kommen. Rise und Mowgli kriegen da nochmal ganz wichtige Fracks. Blur mit dem Refrag. Blur und Virtue.
01:15:54 Durchaus, also...
01:16:02 Wo kamen die letzten Flank her? Die habe ich nicht mitgekriegt. Über die Hedge runtergejobbt gerade. Über die Hedge, alles da. Genau, über Omaria reingejobbt, also die Hallway, genau, die Red Hedge war das in dem Sinne. Reingejobbt, nochmal schön den Red reingeflankt und dann war Blur im richtigen Moment an diesem Line-of-Side-Gebilde, was man ganz gerne aus der Garage her in diesen Spot halt reinschlägt, öffnet, wie auch immer, Richtung CCTV.
01:16:26 beziehungsweise über CCTV hinaus Richtung Server. Das war schön gespielt, keine Frage, gutes Timing an der Stelle gewesen. Und das am Ende, das war schön ausgespielt, wird es mal gut getimed. Man hätte vielleicht ein bisschen mehr rausziehen können mit dem Goyo-Kanister. Aber ansonsten war es sehr solide, dieses Umgeschießen. Du hast einfach gemerkt, Wolfs hat immer noch starke Probleme darauf, wieder so ihr altes Muster, was sie früher selber bei Vitality gespielt haben. Da kommen sie aktuell selber nicht so richtig mit klar. Also diese langsame Meter, die sie damals definiert haben.
01:16:54 Wenn sie hier reinsliden, das habe ich in der Groupset schon zum Beispiel sehr gut gesehen, wenn sie sehr langsam geworden oder dazu genötigt worden sind, sehr langsam zu spielen und noch so 20, 25 Sekunden auf der Uhr haben, dann machen sie massivst jede Fehler. Also wenn sie gutes Timing haben, reinzukommen, wird es für G2 echt schwierig, aber ansonsten, wenn die das jetzt weiter so runterdrücken können, wird es für Wolves echt eine Zitterpartie, was das angeht. Nur gut, Runde Nummer 2, wir gehen Open Area.
01:17:18 Open Area, so einer dieser Spots, der ein bisschen diskussionswürdig ist, ne? Mal kriegt man den super gut gehalten und mal funktioniert der halt einfach... Kannst halt knicken, so, ne? FaZe hat den mal sehr gut angespielt, das haben sie gezeigt, indem sie die komplette... Oh Gott, ist das die Nordseite, die komplette Nordseite der Map eingehalten haben, indem sie oben an den Windows hatten sie die Leute rappeln, sie haben die Lobby eingenommen, dann haben sie damit jede Rotation ausgeschlossen und die Spieler sind tatsächlich mit dem Rücken zur Nordseite auf die Map drauf.
01:17:46 Also quasi über die Windows unten, du hast ja dann Archives, du hast Tellers, du hast ja dann alles eingenommen, oben kann keiner mehr rotieren, du hast an den Windows hier über Stairwell, hast du jemanden rappeln und du hast den mit dem Rücken zur Wand und die kann einfach nichts mehr passieren. Und du denkst dir so, wie smart ist das bitte? Und die sind dann einfach nur aufzuspannen. Was war denn das für ein Auferding gerade, woher weiß er das? Informationen, ich bin mir gerade nicht sicher, aber ich würde fast behaupten, dass das über alle Mau mit Calls kam, weil alle Mau macht einfach mal fantastische Ansagen für dieses Spiel.
01:18:15 Team Ja, nicht nur das, aber ich glaube auch, dass irgendwie Bencher wohl eine Drohne irgendwo geplaced haben könnte unter Umständen, aber krasser unbedingt Frack, damit es der Flank of the Blue Topster ist, dass man komplett weggeknallt Bencher und ich nochmal den Frack gegen Mowgli ab. Das ist eine sehr gute Dezimierung. Zwei wichtige Operator, gerade der Flores, der immer dazu nötig ist, gut in die Area reinzuspielen. Nochmal Informationen plus Gadgets kaputt zu machen. Jetzt haben wir hier im Archive einen schönen Schlagabtausch zwischen Bencher und P4. Bio fällt übrigens gegen Doki, aber P4 kann sich in Archives durchsetzen. Zwei zu vier Situationen. Wir haben noch voll viel Tycho.
01:18:45 Guck mal, wie viel Zeit wir noch haben Mario ist. Ja, es ist einfach viel zu viel Zeit. Also viel zu viel Zeit, die die Wolves jetzt noch haben. Man könnte jetzt natürlich überlegen, ob P4... Ja, ab dem Punkt würde ich Schinka sagen, du, Kollege, lass mal sein. Brauchst du nicht mehr, aber natürlich... Schinka, auch einer der Spieler und das sagt auch... Ich bin nicht strong.
01:19:10 Genau, und jetzt, jetzt, genau, ähm, sagt auch Millie, du musst natürlich aufpassen, du hast Leute, die klatschen können, und genau sowas ist Schinker. Schinker mit der MK14 EWR, und jetzt hat er natürlich ein ganz, ganz großes Problem, denn, ähm, wir haben einen Spieler übrig, wir haben Alemau, Alemau mit dem ersten, kriegt einen guten Klick. Kriegt er nochmal einen ganz, ganz wichtigen Frack, und jetzt ist es P4. P4 und Schinker, und die Granate, Alemau kann hier warten, der braucht sich nicht wirklich bewegen, und der weiß, er...
01:19:39 wird gleich begrüßt. AleMau bleibt auch so ein bisschen safe hinter dieser, wie soll ich sagen, hinter dieser Wall und muss aufpassen, dass er dort nicht... Alter, man sieht es, man sieht es, wie nah er einfach dran ist. Das ist so unglaublich. Man, sie riechen sich. Sie riechen sich. Zehn Sekunden. AleMau spielt das so unfassbar smart. AleMau, close. Und dieser Wall, nein. Nein.
01:20:03 Das war prediktet. Das war jetzt einfach nur so, ey, es kann nur noch drei Möglichkeiten geben. Hätte die jetzt schocken sollen. Das wäre vielleicht noch zu gewesen, aber das wäre zu gefährlich gewesen. Hätte sie ihm noch mehr Zeit gegeben am Ende. Aber Schinka hätte die Runde. Schinka definitiv auf jeden Fall diese komplette Positionierung, die er da aus dem AK herausgespielt hat, gegen die drei Jungs, saustark gemacht.
01:20:28 Und das jetzt gerade, das war echt eine One-on-One-Situation am Ende, die in beide Richtungen einfach gehen konnte. Beide haben das super schön ausgespielt. Wäre, wie gesagt, Anomar runtergejobbt, hätte er ihm Zeit gegeben zum Blenden. Wäre wieder hochgegangen, wäre es predictable gewesen, von wo er gekommen wäre. So an sich waren es drei Möglichkeiten. Er hat sich für die naheliegendsten entschieden. Genau diese hier, die Option 1. Option 2 wäre hinter den Table Richtung Rotation Archive gewesen. Und Option 3 wäre wahrscheinlich auch von Pipa Main Door gewesen. Also, schwierig, echt schwierig, das auszuspielen. Er hat wahrscheinlich wirklich nur darauf gewartet, bis da irgendwie was zu hören ist.
01:20:57 Kleiner Step, einfach nur nach links, von rechts nach irgendwie rumlehnen haben. Irgendwie Waffe kurz wechseln, irgendwas in der Richtung. Darauf hat er nur gewartet und das hat er, ja, Inten-, also von der Intention her sehr gut umgesetzt. Nochmal auf Mario, ja. Halter verwalten. Krimi. 1-1. Wahnsinn.
01:21:13 Das ist auch so eine Situation, die braucht G2, um einfach runterzukommen, weil sie wurden zu greedy. Ich wollte schon sagen, dass das Team sagt, so Chinka, hier kommt, ich will langsam, hol den Vorhof, versucht euer Glück, aber ansonsten noch mal reden, weil sie ja gerade total zusammengeschossen wurden, einfach schon diesen Timer und einfach mal nehmen, aber dass Chinka halt einfach, ja, den Greed der G2-Spieler ausnutzt. Greed würde ich niemals sagen, das war einfach nur, das war Pickers Advances. Ja, ja, Blur hat sich repositioned.
Analyse der Spielzüge und taktische Fehler von G2
01:21:4001:21:40 Meine Meinung, also Blur Repositioning. Ähm, Doki? Doki hätte die Peekers Advantage gehabt, aber stand einfach vorne MK14 EBR. Der hätte an dieser Situation gar nicht mehr peaken dürfen. Doki hätte warten müssen, bis er rumzieht halt, weil dann das Crossfire nämlich entstanden wäre. Aber nein, Doki musste rumziehen. Ähm, Blur Reposition sich, einfach nur auf dem Pixel. Dass er dort gegen MK14 mit, oh Gott, was war das drauf? 1,5 war Zoom, glaub ich, ne? Verliert. Nee, nee, das war ein 2-0er Zoom. Oder das 2-0er. Dass er da verliert. Ah, ja, fühl ich. Ähm.
01:22:09 Ich muss dazu sagen, der Rest hat immer ganz smart gespielt. Echt, in jeder Situation gerade, also die Bretter verteilt, das hat sehr gut funktioniert. Nur, ach, ich glaube, da hätte man nochmal ein bisschen, da muss man nochmal ganz kurz auf die Leute aufmerksam machen. Auch Benja hätte dort nicht so peaken dürfen. Also, beziehungsweise, ne, der hat ja nicht gepiekt, aber Virtue, das hätte nicht so sein dürfen. Aber gut, Benja jetzt mit dem C4.
01:22:32 Gerade heute mal nicht so das Utility. Da kann man sich, ich meine, ich kann jetzt hier nicht vom Glück reden, aber es war im Moment noch nicht. Erst zwei Runden, ne? Ist jetzt nicht angekommen, mein Gott. Da haben wir noch ein paar Runden, um da tolle C4 und Granaten-Action zu sehen, keine Frage. Aber jetzt nochmal Open Area, jetzt hat man die Möglichkeit, das nochmal ein bisschen anders auszuspielen, um die Umstände. Vielleicht mit der genauso guten Informationspolitik, die wir ja in der ersten, also in der Runde davor hatten, hat dieser...
01:22:59 Downspray Richtung Blue, das fand ich ja so ultimativ strong gemacht mit der Information. Das war auch die Intention, dieses instinktive, dieses Game-Knowledge, die man da drauf mitbringt. Das sind auch noch mal so Sachen. Jetzt kann man über Archive schon mal aufmachen. Man hat da wohl keine Rotation oder macht sich eine bessere Position einfach auf. Der erste Downspray ist da. Doki fällt erstmal injured am Boden. Die Granate zum Safen, damit er auf jeden Fall aus dem Spiel genommen wird. Aber die Granate kommt nicht an.
01:23:21 Denn er konnte sich noch um die Ecke sliden. Das muss gucken. Benja hebt hier schnell Doki auf. Aber Klaus kommt gerade die Iana. Mogli hat die Möglichkeit, den ersten rauszunehmen. Wenn er auch mit dem Flick Blur raus. Und da ist der Doki. Da hat eigentlich auch nicht mehr viel. Mogli muss aufpassen. Wegen dem Brandherd. Er lenkt ihn ab. Doki merkwürdig ist verstanden. Der zweite auch noch. P4. Eieiei. Schöne Entry jetzt gerade von P4. Er macht da weiter, wo gerade Mogli aufgehört hat. Alter Vater, das ist nicht gut. So kann man auch eine Tür aufmachen, by the way. Schade. Krasse, bessere, solidere Attack gerade von Wolfs. Da ist die Runde davor. Holy Moly.
Kritische Phase für G2: Hype der Wolves verhindern und Timeout-Strategie
01:23:5001:23:50 Und ich sag dir, Marius, das ist zumindest meine Meinung an der Sache, du darfst Wulffs nicht in den Hype kommen lassen. Du darfst ihn nicht in diese Wohlfühlzone eindringen lassen, weil dann wird es schwierig für G2.
01:24:02 Ja, dann wird es super schwer und meiner Meinung nach wäre es jetzt schon so ein Punkt, wo Fabian aufpassen sollte, vielleicht schon einen Timeout zu nehmen. Klar, man sagt immer, ne, die Golden Rule, drei Runden am Stück. Wenn ich jetzt aber nach drei Runden am Stück gehen würde, dann wäre es ein 3 zu 1 und das würde bedeuten, du hast nur noch zwei Runden zu spielen. Ich würde es jetzt schon ziehen, weil tatsächlich die letzten zwei Runden einfach doof gespielt wurden von seinem Team und hier würde ich aufpassen. Aber gut.
01:24:31 Müssen die wissen. Am Ende haben sie einen Masterplan. Persönlich muss man schauen. Ich wollte mal gucken, wie es aktuell aussieht auf Bank eigentlich. Das ist schon, ist natürlich. Ich meine, Bivu gerade noch mit keinem Frack. Die 4 kommt rein, Mowgli ist da. Und seitens G2 ist der einzige, also ist relativ ausgeglichen bei allen. Aber der einzige, der Frack leadet, ist Doki mit 3.
01:24:59 Ja, jetzt müssen sie halt aufpassen, wie sie sich hier aufstellen, wie sie das am besten spielen. Und ja, mal schauen. Nichtsdestotrotz ist natürlich auch nochmal eine ganz andere Nummer auf dem Place Belt zu spielen oder im Place Belt zu spielen bei doch einem sehr, sehr gut besuchten Hause. Denn ich meine, es ist gerade mal 11.25 Uhr und man darf nicht vergessen, es ist auch Freitag bei denen und die müssen auch noch arbeiten. Korrekt.
01:25:25 Da ist auch noch, also das ist noch sehr früh. Einige werden sich freigenommen haben. Natürlich besonders für die G2-Fans, die es auch in Kanada geben soll. Ähm, ein Ding. Die hast du überall. Ja, die hast du überall. Überall Wolves tatsächlich. Wahrscheinlich ein bisschen mehr, weil ja, diese Organisation mit G2, äh, mit EG.
Taktische Analyse der Spielzüge und Bedeutung von Opening-Frags
01:25:4301:25:43 Ich weiß nicht, wie die verworben sind. Ich weiß, dass das, glaube ich, das gleiche Management, also die gleiche Investitionsfirma dahinter steckt. Und Doki mit dem Opening-Track gegen Mowgli. Und der ist wichtig. Der ist wichtig. Doki hier nochmal gegen Ryze. Drückt nochmal ein bisschen nach. Muss jetzt aber aufpassen, dass er hier auf der Banane nicht zu sehr unterdrückt wird. Yellow Pinks werden kommen. Und das ist ein großes Thema für ihn. Denn er muss halt aufpassen, hier nicht rausgenommen zu werden. Und, äh, ja, Ryze, Ryze. Doki kriegt hier gut ein Geschenk.
01:26:12 Und P4 kriegt jetzt den Frag. Hätte er vielleicht sogar in Frontdesk reinrotieren können, um sich da ein bisschen Platz zu kaufen. Aber er wusste jetzt nicht, ob in Frontdesk einer ist oder wie auch immer. Nevertheless, erstmal ein guter Start für G2 in diese Runde. Ja, nicht nur das. Du hast halt Bibura aus der Hibana. Hier sind wir noch mit dem Replay.
01:26:32 Mit dem Push gerade der Aufbau gegen Doki war notwendig, der hat so viel Trouble da gerade gemacht und so viel Schaden vor allem angerichtet. Wenn man jetzt darüber nachdenkt, hätte der Doki wirklich nochmal mehr Platz gehen lassen, wäre einfach der Toner getroppt, das wäre die einzig logische Alternative gewesen, weil einfach von rechts wie ein P4 kam, wir haben es gesehen im Replay.
01:26:49 Eigentlich saustark gemacht, aber zu langsam von Wolves. Deswegen haben sie zwei Leute verloren. Also es ist halt ein bisschen an Nacke gelaufen. Aber schöner Start jetzt in die Runde für G2. Und ich glaube, das können die ja auch in ihre Richtung wieder geben. Weil wir haben wieder dieses zeitliche Problem. Das heißt, Wolves muss jetzt irgendwie unter Server. Und es sieht auch eher danach aus, dass man über Server dann aufbauen möchte. Wir brauchen hier jetzt keinen Hard Preacher, denn der Soft Preacher ist da. Das Schild dahinter, der Bombe fehlt jetzt auch noch. Alle Mauer mit dem Ziel 4 gegen P4. Das müsste oben über die Hedge hochgeschmissen worden sein. Er hat sehr viel Information auf jeden Fall weitergegeben mit seinem Puls.
01:27:18 immer nur so ein Backup mäßig in der Garage drin. Das ist aber momentan so ein nicht metatypisch, dass man über die Garage nochmal aufbaut als Wrangreifer. Das ist halt alles so hart fokussiert, top down, clear, oben rein, versuchen die Hedges unter Kontrolle zu bringen und damit man hier wieder über das Server aufbaut. Es sind mal Teams dabei gewesen, die hin und wieder über die Vault aufgebaut haben, aber das war es auch schon. Der war doch nicht immer noch unten. Aber guck 15 Sekunden, der hat nochmal ein bisschen Trouble gemacht. Drei Sekunden, das kann reichen. Er hat natürlich die Rotation nicht unterbunden, ne Tobias?
01:27:47 Ja, hinten. Was macht der da? Was war? Jinka? Jinka? Jinka? Was? Hä? Ja, okay, ich kann es verstehen. Er will jetzt so Smoke rausgehen, aus dieser Gas-Candy, der Smoke geschmissen hat und so weiter. Und würde ein bisschen versuchen, reaktiv in den Red reinzuspielen. Er wird da komplett hops genommen. Das ist die World-Animation. Die hat dich da komplett weggerippt. Die sind aber noch Replays aus der Runde. Doki auf jeden Fall sehr, sehr gut gearbeitet. Sau viel Zeit gekauft. Guck mal, eine Minute und fast 20, ne?
01:28:15 Das ist schon sehr viel zu... Ach, da hat er es hingeschmissen. Nice. Das ist auch schön. Jetzt auf der Stage kriegen wir von allen Tables, also von allen Rechnern so gesehen, diese Replays nochmal genauer. Ja. Eigentlich ganz geil. Ja, schöne Runde. Das Sünde ist, sie halten halt noch einen Spieler ganz weit unten und tatsächlich ist der auch wirklich sehr gut in der Form und das ist wie du. Insofern sie ihn richtig eingeschenkt bekommen und Ryze damit noch weiter unten halten, wird es für Before und Mowgli echt schwer, weil...
Mentale Stärke und Teamdynamik bei Wolves und G2
01:28:4401:28:44 Mentalität. Was? Mentalität. Ganz genau. Weil P4 und Mowgli sind zwei Leute, die können ganz, ganz steil nach oben gehen. Und jetzt kommt mein Aber und der Grund. Mowgli hat es damals bewiesen, als er bei Totem war. Funktioniert nur eine Map. Weil danach ist der Zuckerschock bei ihm zu Ende. Danach funktioniert es nicht mehr. Und wenn du Ryze so lange einschenkst und ihm keine Map gönnst, ist das Thema erledigt. Dann kommt er nicht mehr. Dann war es das bei ihm.
01:29:11 Und das Gleiche gilt auch für Bibu. Bibu ist dann irgendwann, also Rise besonders, man merkt richtig, wie der auch lauter wird. Before auch gerne. Und dann war's das. Schinka ist diese Konstante. Der ist immer da. Der funktioniert irgendwie immer in seinen Clutches. Auch wenn sie eng werden. Ist er aber der Einzige, der, wie soll ich sagen,
01:29:33 Die Mentalität oder das, das, das, das, ja, die Mentalität. Das Ruhige mit rein. Ja, der bringt es halt wieder, ja, der bringt es auch wieder hoch. Also quasi sind sie nicht mehr im Modus, schafft der das durch seine Klatsches, die Leute wieder hochzubringen. Und da kommt der Plant. Genau. Sind halt Entellers drin. Ja. Und G2 hat es so gar nicht auf dem Schirm. Sie sind einfach für Blue rein. Und G2 kriegt den ersten Schinker mit dem Kill gegen Benja. Und da hält man oben einfach nur das Window. Rise mit dem Kill gegen Doki. Doki hat voll Schinker geholt. Sehr gutes Ding. Und wir haben die Überzahlsituation.
01:30:02 für die Wolves Blur rausgenommen. Der wollte die Tellers-Rotation machen. Alemau auf dem Oryx wird im Archive schon suppressed. Alemau, naja, der muss halt den Move machen. Das ist natürlich ein bisschen doof. Wartet noch auf Virtue. Alemau mit dem ersten nimmt Bryce raus, aber Mogli steht hier. Und somit Virtue alleine mit der Asami und wird da auch rausgenommen. Da hatten die Wolves das einfach mal super einfach. Der Call war da und man kriegt das Ding. Sind die über Blue einfach hoch? Ja, die sind über Blue hoch und rein.
01:30:31 Da hat einfach keiner aufgepasst. Das ist etwas, ich glaube, da waren sie gerade selber überrascht. Und dass wir jetzt einen Timeout nehmen? Ja. Too late. Way too late. Schwierig. Also ich krieg die Runde gerade nicht zusammen. Da ist er, der Timeout.
01:30:49 Ich krieg die Runde gerade so überhaupt nicht zusammen. Also, ey, die Runde hat mich gerade so an gestern erinnert, wo ich selber gezockt habe, auch auf Bank. Wir wurden so dermaßen weggeknüppelt und ich denk mir so, ey, das kann nicht sein, dass die einfach, wie können die da reinlaufen, ohne dass es einfach einer mitbekommt.
01:31:04 Schwierig, also wirklich schwierig gerade diese Runde wirklich zu beurteilen. Aber das ist dann dieses Mut zur Lücke, was wir auch oft mal gesagt haben. Also wirklich einfach, wenn du eine Lücke siehst und du denkst, ey, komm wir machen jetzt einfach mal. Und damit hat Wolfs die halbe Miete für Bank eigentlich erreicht. Wir haben ja eine sehr dev-lastige Map, darauf wollte ich vorhin eigentlich mal eingehen. Wir haben 52% zwar nur in der Defense, aber wenn ihr so guckt, Archive wurde insgesamt 16 mal gespielt, da geht es halt 50-50 aus. Aber wenn du so eine Lücke lässt, dann ist es eigentlich 100% attack-lastig. Holy...
01:31:33 Shit. Das war... Das war nischt. Also das war ein komplett Ausfall, die Runde. Nee, und das ist jetzt etwas, ich bin mal gespannt, was der Timeout von Fabian sagt. Ähm, weil jetzt hören wir sie nicht mehr. Äh, obviously sind da auch nicht mehr so die Mikrofone. Und ich glaube, das wäre jetzt auch ein bisschen greif, so wenn sie jetzt das Ding noch anmachen, so dass es jeder hört. Weil, da kann es auch sagen, es bringt ja... Die ganze Crowd plus Caster plus Gegner. Ja, der Coach halt, ne, der denkt sich so, ja, redet mal lauter. Ihr seid eh mal leise.
Ursachenforschung und notwendige Anpassungen bei G2
01:32:0501:32:05 Oh Mann, ja, aber was meinst du, woran liegt das das gerade ist? Kommunikation jetzt irgendwie oder totale Fehleinschätzung? Kommunikation. Ganz großes Kommunikationsproblem. Überschätzung und Kommunikation. Sie brauchten jetzt gerade den Timeout, um einfach mal so ein bisschen ihr Ego wieder runter zu drehen. Und ich bin ehrlich, die 2 braucht unbedingt die dritte Runde. Geht das in 4-2-2 für die Tekka raus, dann ist das eigentlich schon eine geritzte Nummer. Weil eigentlich solltest du hier schon 4-2-Defender-mäßig unterwegs sein.
01:32:32 Zwei Spots solltest du halten, einen solltest du überhaupt nicht können. Und G2 zeigt gerade, dass sie nur einen Spot können, und zwar das Tracement und keinen anderen. Und, ähm... Sie haben ganz oben CEO noch nicht versucht.
01:32:47 Ja, es gibt Teams, die wollen das einfach nicht spielen. Ja, ich kann es auch halt verstehen, weil wenn du so ein Bencher gegen dich hast oder halt auch so ein anderes, je nachdem, macht das halt auch so gar keinen Sinn, ne? Nee, schwierig. Und Bencher mit dem Ping, der sagt, hier sind die Windows. Und da wird jetzt auch nochmal...
01:33:09 Die war ja gesetzt, weil er war auf dem Oryx. Was endet er da ab? Das ist ein Megapixel gerade. Kannst gerade nicht einschätzen. Aber auch immer wieder selber Adrian von Wolfs. Der ist jetzt natürlich durchgelingert. Der geht einfach durch. Ja, und das ist natürlich wieder... Wie kann das passieren? Wie kann das passieren? Keiner schon wieder hier. Man hat die Information nicht. Warum kann man Lobby einfach durchlaufen? Weil entweder keiner auf Cam ist, dass man das nicht sieht.
01:33:34 Ähm, oder sonst was. Wie vor mit dem Kill gegen Doki. Tobias, meiner Meinung nach, die Runde ist schon wieder fast durch. Oder wenn nicht überhaupt durch.
01:33:40 Also der Entry über Archive, also auf Archive natürlich aufzuspielen, das ist immer der A-Way-To-Go für Feeder-Attacker natürlich an der Stelle. Über Archive dann auf den Open-Area Druck zu machen. Diesmal ein bisschen entgegengesetzt. Vorhin haben sie sehr viel Pressure über diesen Square-Bereich gemacht. Das haben sie jetzt ein bisschen ausfragen lassen. Der Entry hier direkt gefahren, saustark gemacht, gerade vom Wulst. Jetzt ist Virtui hier oben. Der hat die Position ja generell nicht gut ausgespielt, gerade weil es einfach auch nicht mitbekommen hat. Dieses Crouchen, reinsliden, rein ninjern, wie du es gesagt hast, sehr, sehr schwierig für ihn einzuordnen. Vor allem, wenn er auf der anderen Seite viel Pressure ist mit Schüssen und was weiß ich noch alles.
01:34:09 2 hier oben. Die haben die Überzahl auf der Seite von Wolves.
Dramatische Wendungen und taktische Analysen im Spielverlauf
01:34:1201:34:12 Das wird jetzt gerade echt eng für G2. Eine Minute haben wir noch Zeit und es spielt sich eigentlich komplett alles abseits vom Swat-Up, was natürlich ein gewisser Vorteil für G2 sein kann, aber die Manpower, die fehlt dann einfach. P4 wird hier rausgenommen vom Blur, das ist schon mal ganz gut. Da haben wir die Ausgleichssituation erreicht. Die letzte Minute ist schon angelaufen. Der nächste Frag muss kommen, definitiv. Am besten Jinka rausnehmen, damit sie ihn nicht wieder in so eine gute Position reinbringen. Das ist ein Blur-Injiter-Boden, der entweder über Archive da oder nach vorne bei Kobi ist man reingekommen. Mal wissen, das wäre das nicht geil, weil wir gehen heute auf Blatt. Boah, alle Maus, sehr gut.
01:34:40 Aber alle machen wieder raus. Mogli mit dem Kill. Und so eine 2-on-1-Situation. Virtu. Nein, er macht's! Virtu mit dem... Ja, er hat's. Virtu kriegt das Ding. Alter, unglaublich. Tobias, sorry, ich bin gerade mit overhyped hier an der Stelle. Schön noch mal da. Das ist halt echt ne...
01:35:01 Ich muss dazu sagen, von der Idee her, was G2 gespielt hat, saugeil. Warum? Weil man extenden will. Tobias, ne? Das ist schon eine starke Idee. Hat die Runde ja davor nicht funktioniert. Ja, nee, klar. Was mir halt nicht gefällt, ist das hier. Kann er halt rein, ey, ganz ehrlich, seit wann kann bitte ein Bug durchlaufen? Ja, für dich die Welt, ne? Ja, voll. Also, ne, sind auch Drohnen da. Ich meine, er ist halt rein, du wusstest halt so.
01:35:27 Ja auch, und vor allem G2 spielt irgendwie die Bank ja immer ähnlich oder wenn nicht sogar gleich ein bisschen. Das ist ein bisschen schwierig dann. Und dann kriegen sie diese Lücken, die dann nicht gefüllt werden von G2. Dann hast du einen Flör, der alleine da am Desk drin sitzt und gerade seine Hausaufgaben macht, der auch nicht gestört hat. Das ist doch scheiße. So, dann liegt er halt erstmal unter dem Table und weint. So, dann machst du halt nix. Das ist halt ein bisschen schwierig gerade. Ich weiß, die Annexion ist halt jetzt... Ey, ich fahre ein 20. Was jeder mitmacht, ist mir egal. Schöne Ansicht jetzt gerade. Vier Drogen, die nicht reinfahren. Interessant.
01:35:56 Ja, eine versucht sie zu platzieren seitens Doki, der versucht gerade mal nur ein bisschen Infos zu sammeln. Eine haben wir drin in Electric, das ist von Benja, das ist aber auch völlig normal, weil er quasi seinen Entry haben will. Und jetzt bei zwölf Sekunden gehen sie schon mal so langsam ran mit ihren Drohnen. Und guck mal, du siehst unten Virtue jetzt auch, der hat die Lobby-Drohne platziert.
01:36:17 Standard-Lobby-Drohne. Ja, das ist einmal das, besonders wenn man doch schon gerne mal bei Bulls eine Solis sieht. Und auf der anderen Seite willst du trotzdem auch einfach deine Drohnen nicht verschenken. Und ja, am Ende sechs von zehn Drohnen gerade auf dem Feld, das ist natürlich auch hart. Ich würde fast behaupten, dass die Lobby-Drohne da auch bleibt, dass ich sie dort nicht mehr weggenommen.
01:36:45 Ah, ich glaube, die wird da auch nicht mehr weggenommen. Ich glaube, die bleibt da. Das ist noch unten, genau. Vielleicht noch eine zweite dorthin stellen, dass du einfach sicher gehst, dass du vielleicht eine Redundanz hast. Das wäre noch was. Das ist ja immer mal doof. Ich finde es schon ein bisschen doof, wenn du durchscrollst und dann hast du zwei Drohnen auf der gleichen und du willst halt nur relativ schnell zwischen verschiedenen Plankens durchgehen und dann sind da zwei Drohnen auf der gleichen Stelle. Und ich habe dann immer Angst, dass dann mir einer auf einer anderen Drohne durchflutscht und man die nicht sieht. So wie vorhin, Rise und P4, die dann einfach mal in Töllers rein sind.
01:37:13 Ja, und dann, oder beide Drohnen, die dann auch auf dasselbe abcatchen, so dieselbe Tür oder selber Hallway oder so. Ja, aber das ist dann wieder Kommunikation. Das muss er dann auch kommunizieren und sagen, ich habe hier schon eine Drohne. Hier sehen wir gerade die Stärke von Soul. Das ist, ich finde es halt so übertrieben, wie stark dieser Operator eingebunden wurde, seitdem sie dabei ist. Ja, und der ist auch ultimativ strong. P4 weiß, dass er Richtung Blue einer, ah, das, oh, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow, wow,
01:37:39 IQ scannt hier P4, P4 scannt IQ, Ryze öfter das Ganze gegen Bencher und Bencher kommt hier das dritte Mal am Stück nicht ins Spielrad, den lassen sie auch nicht. Und genau so solltest du auch spielen. Du musst gewisse Leute auf deinem, ja auf deiner schwarzen Liste haben, die du nicht ins Spiel lassen darfst. Das ist hier wahrscheinlich gerade Bencher und der performt auf Bank immer sehr, sehr gut. Hier sehen wir nochmal, wo es eigentlich passiert ist. Ryze nimmt ihn hier oben am Square am Entry raus, schön einfach reingeslipen. Da war wieder die Pikasit batisch. Die Waffe hat er vorgesehen und er konnte viel schneller reagieren als Bencher. Er hat es auch wahrscheinlich auch nicht gehört, vor allem war die hier...
01:38:09 an diesem lds so gefühlt man hört gar nichts du bist nicht nur ninja du bist unsichtbar für den gegnern das ist auch gehört ja ja dann war das neuer sound neuer sound die begrüße regie war das von von von vielleicht kann man ganz kurz bescheid sagen ansonsten headphones
01:38:32 Aber guckst du an, die bauen ja eigentlich immer in Ruhe noch oben auf. Die haben P4 überhaupt nicht auf dem Schirm. Sie sollen aber auf jeden Fall so Nackenhaare oben haben und wissen, dass da irgendwas im Busch ist. Schwierig gerade einzuschätzen. Sie sind auch gerade so langsam wie Wolves vorhin in der ersten Attack und das kann hier G2 echt zum Fängnis werden. Blur, jetzt gerade nochmal mit dem Spray. Versucht irgendwie auch mal zu machen und das gefällt mir von den Wolves gerade, dass man hier so passiv spielt. Also dass man tatsächlich einfach darauf...
01:38:58 Eieiei, Time hat nichts gebracht. Hm.
01:39:21 Der Chat ist auch gerade losgegangen wegen dem Sound. Aua. Also wer irgendwie noch am Pennen war oder so, der würde oder dürfte jetzt auf jeden Fall wach sein. Er schreibt gerade, ich dachte, das wäre mein Auto. Du sollst Auto fahren und in die Stream schauen, Alter. Was ist da denn los?
01:39:40 Da hab ich Berlin Major ja auch, da war ich dann am Sonntag auf dem Weg nach Köln unterwegs und hab dann auch mein Handy als Navi immer da und wenn ich halt 300 Kilometer in die selbe Richtung fahre, dann brauch ich mein Navi nicht aufhaben, weißt du? Dann hab ich halt nie beide Streamer aufgehakt, um zumindest Koi, beziehungsweise damals da Rogues ein bisschen mit zu unterstützen und anzuschauen, was die dann eigentlich machen. Vor allem stand ich im Stau. Ich hatte nichts zu tun.
Taktische Manöver und überraschende Spielzüge prägen das Match
01:40:0201:40:02 Okay, das ist dann schon irgendwie. Ja, CCTV, wir gehen das Basement wieder rein. Ey, starke Runde von Wolfs, du hast es angesprochen, sehr zurückhaltend, nicht wirklich offensiv in die Files reingegangen. Auch der Orbiting-Frag gegen Bencher, der war, ich würde nicht unbedingt sagen, so ein Key-Frag, das war Hard Preacher, aber du läufst hier mit mindestens zwei Hard Preacher meistens rum. Also du hast immer einen Ersatz dabei. Auf jeden Fall sehr strong jetzt gerade von Wolfs, die Führung erstmal wieder übernommen.
01:40:27 Aber es ist noch nicht alle Tage Abend. Ich habe hier so leichte Overtime, ja, Flashbacks nicht, aber es schmeckt so ein bisschen danach. Es setzt sich gerade keiner eindeutig um, wobei mir das Spiel von Wolfs aktuell ein bisschen besser gefällt, weil sie, also kommt zumindest vor, wissen, was G2 eigentlich vorhat. Also sie outplayen sie so ein bisschen in einem, wie dieser Entry auf Tethersfoil, ne, mit Bryce und P4 mit der IQ vorne rein, weil sie wussten, wenn schon steht dann.
01:40:55 Also sie sind gefühlt ein bisschen besser vorbereitet als Jitku. P4 ist hier einer, den hast du angesprochen. Und Shinka, die beiden sollte man jetzt so ein bisschen bremsen. Und Bryce ebenfalls. Mokdi wird schwierig. Also wirklich schwierig, weil der spielt irgendwie alles und nichts. Also der ist überall und nirgendwo. So ein bisschen der Doki, ne, Gegenpart so gesehen. Ich bin echt gespannt. Oh, Ekko raus. Eine Drohne. Schwierig, wenn die so früh rausfällt. Aber auch da oben zu platzieren. Ich weiß nicht, was du davon hältst, eine Yo-Kai-Drohne so weit abseits vom Spot zu setzen.
01:41:24 Eine Yo-Kai Drohne so weit abseits vom Spot. Den haben wir das letzte Mal gesehen, Tobias, das hatte Millie und ich auch gecastet. Da hat man so unfassbar gut mit diesen Yo-Kai Drohnen gedroht. Da hat man tatsächlich eher für den Roam gespielt, um die Vision überall on-site zu bekommen. Dementsprechend ist das auch schon an sich gar nicht schlecht, besonders auch, weil man sogar rausgefahren ist.
01:41:51 Es war Villa sehr viel und ich weiß gerade nicht, was wir da noch gesehen haben und es war an sich schon gar nicht schlecht. Aber es ist natürlich jetzt erstmal, man hat viel Vision gerade. Ja nicht nur das, gerade AnoMao hat der Twitch schon mal einiges an Vorarbeit gelassen, was die Goyo-Kanister vor allem angeht. Ganz wichtig. Auch hier diesen Bluehold, den haben wir auch schon ewig gar nicht mal gesehen. Jetzt erst hier zu diesem Imitation ist er wieder so ein bisschen rausgekommen, dass man sich da mit jemandem, weil der Smoke oder so.
01:42:14 Ja, das ist halt heftig, aber jetzt hier wieder das mal zu sehen in diesem Imitation, in der regulären Season, die wir ja hatten, war das ja nicht da. Das sogar als, kann man auf so einem Kanister unten noch stehen, kann natürlich auch ein Backlash werden, das ist hier zum Nachteil gereicht, das ist ein Vorteil. Einmal gucken. Eins, zwei... Nein!
01:42:32 Hauptsache Schöne umweg, das ist wichtig. Ja, und jetzt muss man einfach nur unten die Hedge-Up aim und gucken, dass man da, naja, Bogli mit dem Kill gegen Virtu, Schinker mit dem Kill gegen Benjamaster, somit hält man Blue und man hat ein ganz großes Problem, diesen Spot einzunehmen. Doki mit einem Engage auf Main. Kriegt gegen den Jäger auch nichts, Bogli gewinnt nochmal auf Main und schiebt Licht und Garage, sodass er den Server holt hat. Und Blur steht am Elevator. Alle Mao hinten und wartet natürlich auf den Call.
01:42:57 Dass er von Alemahos Seite runter rocken kann. Alemahos jetzt mit der Physikzin macht da ein bisschen Action. Und jetzt wissen sie es. Ja, sie haben ihn gehört. Paul ist da. Man hat gegen Goyo den ersten. Aber jetzt pass auf, jetzt müsste Volt kommen. Jetzt kommt gleich die Flank aus dem Volt raus. Jo, close left. Nein, doch nicht. Die geht zurück. Die haben Zeit. Jetzt geht er auf. Ja, jetzt wird er ansetzen. Neun Sekunden. Und da kommen sie rum. Ich denke, das sollten sie hören. Kriegt ihr noch? Alle noch?
01:43:26 Ne. Main. Und jetzt läuft man runter. Jetzt hat man ihn. Ja. Also Schinker macht dann den Frag. Aber gut nochmal gespielt. Gut ausgespielt. Und das musste jetzt Wolfs auf diese Zeit spielen. Also quasi auf 8. Das ist wichtig.
Fehlentscheidungen und mangelnde Abstimmung führen zu G2-Problemen
01:43:4601:43:46 Auf 8 sag ich schon. Man musste es auf Sekunden spielen. Quasi auf die 0er Sekunde, so dass er den Plant macht. Und Blurr musste einfach durchziehen. Meiner Meinung nach hatte er eine gute Chance durchzuziehen. Und das Ding zu machen. Und das ist mit dem Goyo-Kanister tatsächlich macht das sogar nochmal mehr Möglichkeiten. So kann er nicht beflankt werden. Und der kann halt nur von der einen Seite ausgenommen werden. Oder man committet halt hart durch den Goyo-Kanister durch.
01:44:14 Da haben wir auch schon gesehen, ne? Das sind Leute einfach krass durchsliden, so. Also, ich weiß nicht woran es liegt, es sind viele Fehleinschätzungen von J2, gerade in die Movements, in den Entscheidungen, in gewisse Areas reinzugehen, wie zum Beispiel gerade Mainstairs, da hat man sich komplett verschätzt, ist irgendwie zur Tür aimend, dann kommt Mowgli aus der Garage rausgeslidet, gibt ihn halt mit. Das sind so viele Kleinigkeiten, die ja einfach dazu führen, dass J2 die Gunfights nicht gewinnen kann.
01:44:44 Und, ey, ich habe es schon mal gesagt, wir sind in einem Shooter drinnen. Das bedeutet, am Ende, wer die meisten Frakes macht in einer Runde, ist natürlich ein gewisser Vorteil am Start. Schwierig gerade einzuschätzen. G2, ich würde nicht sagen, dass sie sich überschätzen oder sonst was. Sie haben eine komplette Fehlinterpretation von dem Game von Bulls gerade. Sie kommen nicht rein. Also überhaupt nicht. Und das ist gerade sehr, sehr schwierig.
01:45:12 Gut, Runde Nummer 9 sind wir jetzt am Start. Wir gehen oben in diesen Meeting-Bereich rein. Und ja, da streiten sich die Geister rum. Der eine sagt, Lobby ist viel besser und der andere sagt, nee, Square. Ich bin ein Fan von allen Attacks auf diesen Spot, weil das so individuell wirklich schnell gehen kann. Oder lässt ja jetzt halt. Aber ich bin ein Fan davon, über Square ein bisschen Pressure zu machen, wenn es darüber nicht vorangeht. Also keine Eröffnung, kein Frack, irgendwas. Dann baust du über Trading und gleichzeitig über Lobby am besten auch. Aber hier...
01:45:40 G2 ähnlich wie Wolves mit ein bisschen Side-Pressure von der Northside über die Windows. Auch den Spot über Square und Trading muss wahrscheinlich dann gleich im Nachzug irgendwie noch eingenommen werden. Und wir haben hinten noch einen, das ist Blur, der auf der Westfront hängt. Der so ein bisschen den Hallway bzw. oben auch diesen Bananenbereich, also Front-Desk-Bereich, unter Beschlag nimmt. Die Granate ist halt nur auf Verdacht geschmissen, weil da ganz gerne in einer sitzt, in diesem Janitor. Hau mir den Frank von P4 und das war eine Sprengladung des Todes.
01:46:08 Storgers Ding!
01:46:36 Schade. Refrag war da, aber Ausgleich. Bei Mowgli halt auch raus, ne? Das ganze ist ein wichtiger Leistungsträger. AleMau mit diesen Single-Tabs. Da war ein Red Mark sogar dabei. Nice. Und hier ist jetzt natürlich die Elevator-Geschichte. Sieht so aus. Elevator, wenn du jetzt einen Swing machst, warst das auch. Und schinkt. Alter, kriegt ja... Alter Schwede. Kriegt ja AleMau. Und das Problem ist natürlich, AleMau macht hier gut Rabatt, kriegt auch viel Fokus, aber hat halt niemanden, der ihn supportet.
01:47:05 So, und da stelle ich mir gerade die Frage, was macht G2 gerade? Alemau, der Einzige, der irgendwie auf der Side rumtanzt und die anderen zwei rappen halt draußen. So, ja moin. Funktioniert. Und jetzt könnte man natürlich überlegen, okay, man hat hier keine wirkliche Position zum Planten. Und der Castle. Da kriegt man ihn. Saustark. Das war saustark gebatet. Und jetzt hier Richtung Plant zu gehen. Benja mit dem Support.
01:47:31 Hat hier einen guten Winkel und gutes Timing, Benja. Und jetzt passt man auf Janitor. Sau gut gespielt von Benja. Ryze im Modus mit der Thorn. Gegen Benja, der im Front der Spartel gegen Ryze im Meeting. Wir haben hier nicht mehr wirklich viel. Wir haben 28 Schuss gegen 23 in diesem Uzi-Verschnitt. 20 Schuss auch noch am Diffuser. Und Ryze macht das Ding mit seiner Thorn. Klatscht ihn weg.
01:47:59 Krasse Nummer.
01:48:04 Es ist alles zu shaky, was G2 spielt. Oh Gott, was du gesagt hast, ne? Zu viel Engages. Zu viel Solo-Geplänkel und Engages. Wenig Informationen hätte Virtu die Info gehabt. Und guck mal, warum humpelt Alemau alleine obenrum und die anderen rappen da irgendwo und machen? Das geht so nicht. Ich mein, Banja hier super smart gespielt. Auf der anderen Seite.
01:48:30 Warum robbt man dann nochmal ran? Da muss ich sagen, Blur, Fehlentscheidung. Aber auf der anderen Seite hätte hier auch Benjamaster das ein bisschen anders spielen können. Anderes Positioning, richtig weit rausgehen, auf Banane. Spiel erstmal auf Zeit, spielen aus, tänzeln ihn aus. Er wollte zu sehr diesen Engage haben. Das haben sie in den Gruppenphasen weitaus smarter gespielt.
01:48:51 Definitiv. Weil sie halt auch stark findet von La Loonz. Sie nimmt den Timeout einfach nicht. Sie hat die Möglichkeit, das nochmal einen Timeout zu nehmen. Aber sie macht es nicht. Einfach, um G2 nicht die Möglichkeit zu geben, nochmal zu adaptieren, zu fixen, irgendwas in der Richtung zu reden. Das ist nicht möglich. Das heißt, Fabian kann nicht eingreifen. Und das ist sehr, sehr smart. Ich meine, braucht sie auch nicht. Für Wolves läuft es doch sehr gut, auch wenn die Runden zwischenzeitlich sehr knapp gewesen sind. Und eine 1-1-Situation ist immer 50-50. Und da muss man sagen,
01:49:20 Virtum musste aggressiver sein. Er musste immer wieder gegenpeaken, weil die Thorn hat eine sehr widerliche Waffe. Es ist eine MP, die die Stärke einer AR mit sich bringt. Und deswegen willst du da nicht unbedingt, auch auf Long Engage, nicht die Möglichkeit davon geben, sich frei zu spielen. Du musst aggressiv dagegenpeaken. Da kann ich vollkommen seine Entscheidung verstehen, weil ansonsten verlierst du das. Das war jetzt einfach nur, auch wieder von der Positionierung, ein leichter Vorteil für Thorn. Hätte er sich nach rechts verschoben, hinter die Bombe, wäre Thorn rumgepeakt, hätte er den Vorteil gehabt, in dem Moment...
01:49:50 das sind diese situativen entscheidungen die relativ schwierig einzuschätzen sind für den spieler in der situation jetzt bin ich gespannt ein fastblend versuch über die hedge hoch allem auch nach menschen wird abgefrischt im square jetzt ist nur noch so not gegen elend was sie gerade von g2 gezeigt wird wie vorging blöd aber reingehalten ja und jetzt kommt doch hier an mit seiner ok
01:50:10 Ja, da ist keiner mehr. Ey, wieso geht man so ein Blick nicht rein? Er hat keinen Flankhold, gar nichts. Da ist nichts im Square drin. Ich werde gerade sauer, Leute. Das ist nicht gut. Was spielt denn G2? Das sind tatsächlich... Tatsächlich wirft man hier die Runden weg, Tobias. So, da muss ich wirklich sagen, die Runden hat man einfach ein bisschen leichtfältig...
01:50:32 über die Map geworfen, 7 zu 3 auf Bank eingeschenkt zu bekommen, nachdem man die ersten zwei Runden relativ stark gewonnen hat. Aber auch hier wieder zu viel Einzuleistung gezeigt, zu viel auf die Solo-Spezifika der Spieler eingegangen. Und ja, Wolves ist damit eine Map entfernt, weiter in diesem Turnier, wie sagt man, zu advancen, also voranzuschreiten.
01:51:02 Und ein 3-3-Swap hat sich gerade bewahrheitet. Überhaupt nicht gut. Und damit konnten sich die Wolves mit vier Runden in der Defense direkt erst mal instant sich die Maps necken. Also, kleines Päuschen und danach geht's weiter. Bis gleich.
01:51:38 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klau. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in dieser Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
01:56:13 Der erste Map des großen Final-Wochenendes ist gespielt. Wolf setzt sich durch gegen G2 auf Bank und geht damit 1 zu 0 in Führung. Nicht unbedingt unerwartet, Harris' Agony. Ihr habt ja schon gesagt, die Maps sehen eher aus wie Maps für Wolfs. Harris, was haben wir auf Bank genau gesehen? Warum konnte sich Wolfs diese Map sichern?
01:56:38 Naja, starten wir zuerst mal in der ersten Hälfte, wo G2 in der Defense gewesen ist. Da sind mir gleich schon direkt ein paar Dinge aufgefallen. Also wir haben einen Wolves gesehen, die sehr, sehr reaktiv gespielt haben, die sehr, sehr viel über Info gearbeitet haben, irgendwelche Sachen herausgefunden haben. Hier wird nicht gut genug gehalten, hier werden vielleicht Lücken entstehen. Bestes Beispiel dafür ist zum Beispiel Runde 5, wo man halt gesehen hat...
01:57:04 dass hier komplett vertikal gegengespielt werden soll gegen Archives. Gefühlt niemand on-site gewesen ist, also auch faktisch niemand on-site war. Und man hat einfach gesagt, wir gehen einfach direkt rein, wir gehen einfach direkt auf den Plant und das hat auch sehr, sehr gut geklappt. Und man hat die Runde eigentlich ohne Probleme gewinnen können. Und man muss auch ein bisschen G2 meines Erachtens nach da ankreiden in diesem Zusammenhang, dass man das auch schon während der ersten ein, zwei Runden gemerkt hat, dass Wolves sehr viel auf diese...
01:57:33 schnellen Pushes spielt, sehr viel Spielerbewegung, die individuell irgendwo sich angesneakt haben oder irgendwo individuell mal so Stiche gesetzt haben. Und eigentlich wäre der logische Schritt hier gewesen, zu sagen, okay, wir gucken, dass wir mehr Info kriegen. Das war nämlich das, was D2 die ganze Zeit in der eigenen Defense gefehlt hat, überhaupt irgendwelche Infos zu dem, wo sind die Spieler von Wolves, was machen die und wo werden die gleich kommen. Und...
01:58:00 Das ist mir ganz, ganz besonders aufgefallen, fragt mich nicht mehr, welche Runde das gewesen ist, aber da haben Spieler von G2 oben mitgehalten im Topfloor. Und du hast eine IQ gesehen, die langsam rangekommen ist an den Spot und immer genau sozusagen passend den Spieler, der oben auf dem Catwalk gespielt hat, das war Virtue meine ich, immer genau abgepasst hat, wann der gerade mal nicht guckt und dann immer weiter vorgegangen ist, bis man dann irgendwann sozusagen...
01:58:27 bei Archives da fast schon vor der Tür stand, also beim Schalter da unten. Also das ist halt eine ganz, ganz dubiose Nummer gewesen, weswegen man da überhaupt nicht umgeschaltet hat, Vision-technisch, dass man da ein bisschen mehr rausholen kann. Und Attack-technisch, ja, gut, da brauche ich auch, glaube ich, nicht viel zu sagen. Da war auch nicht viel drin für G2.
01:58:47 Da waren auch viele, viel zu wenig Ideen waren dabei, Unachtsamkeiten, Gunfights, die nicht gewonnen worden sind, die man eigentlich hätte gewinnen müssen. Diese eine Runde, wo geplantet worden ist auf CEO, das war Runde 9, ist auch Quatsch gewesen. Dieses 1v1, was man da am Ende ausgespielt hat, das hätte man deutlich besser ausspielen müssen. Also das ist nicht so, ja, hm, kann passieren, sondern das hätte man deutlich besser ausspielen müssen an der Stelle.
01:59:12 Das sind alles so Sachen, die hier halt überhaupt nicht stattgefunden haben. Und ich glaube, G2 ist irgendwie noch nicht so ganz wach. Also so machte es ein bisschen den Eindruck. Agony, ganz kurz, wir haben bei Wolves gesehen, wie viel Emotionen da auf der Bühne sind. Also das ist ja Wahnsinn. Und auf der anderen Seite haben wir ein meiner Meinung nach relativ verhaltenes G2, fast noch viel schlimmer ein verhaltenen Fabian gesehen.
01:59:37 wie wichtig ist für Wolfs die Emotionen jetzt nach dieser Runde und wie sehr muss G2 damit eigentlich anfangen, jetzt diese Emotionen reinzubringen.
01:59:48 Also man muss halt dazu sagen, die hypen sich ja immer, egal ob eine Runde verloren ist oder gewonnen im Grunde. Das steigert halt auf alle Fälle, glaube ich, das Selbstbewusstsein, muss ich halt sagen, finde ich. G2 lässt sich da gerade ganz schön unterdrücken, ich verstehe das auch nicht. Die sind sowieso eigentlich, finde ich, immer eher so ein Team, was sehr emotionslos ist. Alemau ist vielleicht noch einer dieser Spieler, der ein bisschen mehr hypt im Nachhinein, aber der Rest halt eben nicht. Aber vielleicht wäre es sinnvoll, das mal zu machen.
02:00:14 In der Runde, wo man verloren hat, das Hype, was man trotzdem gut gemacht hat, wäre vielleicht ganz gut, um das in der nächsten Runde mitzunehmen und nicht so depressiv zu sein, fast schon, im Nachhinein. Aber ich kann mich da auch der Aussage von Harris gerade nur anschließen, dass G2 sehr müde gewirkt hat, im Nachhinein. Weil wir hatten jetzt zehn Runden gehabt, von zehn Runden hat es G2 geschafft, gerade mal dreimal den Opening Track zu ziehen. Das ist wie nicht vorhanden sein auf dieser Map, muss man dazu sagen. Also das war schon ziemlich traurig. Ich revidiere die Aussage, es war sogar nur zweimal gewesen. Das ist halt schon, das ist eigentlich...
02:00:43 Im Grunde gar nichts, muss man sagen. Obwohl? Einmal Rise, einmal Mowgli, einmal P4. Also doch, genau. Ich habe mich gerade ganz kurz... Benja war halt auch einfach fünfmal Opening-Frag. Der hat hier gar nichts hingekriegt. Also es gab ja auch kaum Refrags im Grunde. Also das war halt wirklich, muss man halt sagen, sehr, sehr schlechter Start in dieser Map rein. Ich glaube, 7 zu 4 Trades war es im Nachhinein. Also...
02:01:05 Wolfs konnte immer, wenn ein Frack fiel, darauf basierend refacken. Wir hatten ja aber vorhin angemerkt gehabt, dass eigentlich die Map-Auswahl doch eher zugute kommt für Wolfs. Wir hatten vorhin nämlich erzählt gehabt, die haben insgesamt diese Map dreimal gespielt, Wolfs, 100% Winrate drauf, gegen viermal gespielt, viermal gewonnen, zweimal verloren.
02:01:25 Da haben wir nur 66,67 Prozent, da hat es ja eindeutig nicht gereicht gehabt. Und die mehrhäste Map Skyscrapper ist viermal gespielt von Wolfs, 2-2 gegen eben, dreimal gespielt gegen 2-1. Also das ist auch relativ knapp das Ergebnis, was da vorherrschend ist. Und wenn G2 nicht wach wird, werden die da genauso badengeben wie ihm gerade auf Bank. Lass uns die Zeit nutzen und unsere beiden Gäste nochmal dazu holen. Drake und Corey sind ja mit am Start dieses Wochenende, immer mal wieder punktuell. Corey, du hast vorhin gesagt,
02:01:54 Mowgli muss liefern, dann kann es was werden für Wolves. Und genau so war es. Mowgli hat geliefert. Genau, ich denke, dass es auch unglaublich viel damit zu tun hatte, dass Wolves spielt, um zu gewinnen, während G2R spielt, um nicht zu verlieren. Und man sieht es, wie ihr gesagt habt, Wolves gewinnt eine Runde, da wird alles zusammengeschrien, da ist der Hype da, da ist jeder da.
02:02:14 Bei G2 ist es ja so, ja, lass mal gucken. Und auch bei Benja, da war diese Energie nicht da, da war das Normale, diese Aggressivität nicht da. Das war doch alles ein bisschen nervös, bisschen mal gucken, okay, wie probieren wir es hier, wie machen wir es hier. Und da muss jetzt eine Ansage von Fabian kommen. Und da bin ich sehr confident, dass es noch geholt werden kann. Einzige Problem, was ich sehe, ist, dass G2 auf Attack startet auf Skyscoper. Und das willst du eigentlich nicht haben, wenn du bereits ein Map verloren hast.
02:02:40 Dreik, wie hast du Bank erlebt und vor allen Dingen, wie hast du diese Diskrepanz zwischen der Informationsbeschaffung der beiden Teams erlebt? Wo ist mit sehr, sehr viel Information relativ konstant und G2 wirkte ein bisschen informationslos? Ich meine ...
02:02:57 Ich würde mich jetzt ein bisschen aus dem Fenster lehnen und sagen, das ist tatsächlich ein Problem, was G2 schon das Ganze irgendwie mit sich trägt, so ein bisschen. Also das ist viel, dass sie auf Gas reingehen. Ich meine, wenn wir einfach mal, ich glaube, es war die vorletzte oder letzte Runde, wo sich gefühlt gegenseitig verkauft wird, weil Failcalls offensichtlich hin und her geschoben werden. Also man hat's, ich sag mal so, es spricht allein dafür, dass du keine einzige Tag...
02:03:22 gewinnen kannst, dass dir es massiv an jeglichem Intel und durchaus auch an jeglicher Koordination fehlt, weil ich meine, wir haben
02:03:30 Egini hat's angesprochen, so Opening-Frags seitens G2 eher nicht so existent. Und ich meine, da geht's halt los. Und wenn sich das dann durchzieht, ich hab mir auch aufgeschrieben, es kamen gefühlt keine Refrags. Und jeder bei G2 hat, ja, es waren fünfmal ein 1v1, was sie da immer gespielt haben. Und das ist was, wo ich halt sage, das kann halt auf Dauer nicht gut gehen. Und da muss ich auch Corey einfach zustimmen. Jetzt auf Skyscraper Attack anzufangen, das wird mental allein schon ein ganz schön starkes Spiel jetzt.
02:04:00 Das wird schwierig. Wir sind uns ja zum Glück einig, dass man mit Fabian einen Coach an seiner Seite hat. Der saß da oft genug auf der Bühne und er ist ja nicht umsonst lange Zeit kein Interviewgast mehr gewesen, weil der junge Mann weiß, wie man tacheles spricht. Und das geht natürlich noch mal besser, wenn die Kamera nicht dabei ist. Wir gehen gleich auf Map Nummer 2. Skyscraper wird es. Die Frage, wo es gewinnt?
02:04:23 Oder G2 gleicht aus. Diese Frage werden zwei Menschen euch beantworten können, nämlich Shatter und Verdi. Viel Spaß auf Skyscraper mit Wolves gegen G2.
02:04:34 Jawoll, da sind wir wieder zurück. Nach dieser wunderbaren Nachanalyse der ersten Map zwischen G2 und Bulls auf Bank sind natürlich Verdi und meine Wendigkeit auch gespannt, wie es jetzt mit der Tech-Start für G2 auf Sky-Stream sein wird. Also ich glaube, das wird auch nicht so geil, oder? Ähm, Corey sagt schon, du liest eine Map hinten und willst eigentlich auf ihr Tech gar nicht starten, außer du bist halt...
02:04:57 In meiner Meinung nach, außer du bist halt ultra-confident und sagst, alles klar, Leute, wir haben hier den Weg gefunden, den Weg der Wege, wie man die Attack rockt, egal was ihr spielt. Wobei ich nicht davon ausgehe. Auf der anderen Seite, finde ich, tatsächlich ist G2 schon ein paar Mal immer reingestolpert, weil sie keine Info hatten, aber auf der anderen Seite haben sie super informational Gameplay gespielt. Ich fand, aber auch Wolves hat oft Fehl-Drohnen gehabt versus super gute Infos.
02:05:24 Was bei Wolves glaube ich ein großes Problem war, ich glaube tatsächlich eher, dass sie sehr oft keine Informationen hatten. Besonders im Spiel, das war Oxygen, da wussten sie halt, da haben sie einfach zwei Maps nichts gewusst. Und ja, das hat man halt auch gedacht. Das war schwierig auf jeden Fall, sehr, sehr schwierig. Ich weiß nicht, vielleicht sind sie jetzt auch einfach, also nach einer Ansage von Fabian und da glaube ich auch, da wird es...
02:05:52 ganz harsche Worte wahrscheinlich auch gegeben haben, weil ich ja schon denke, auch Fabian ist ein fairer Spieler gewesen, auch wenn er sehr laut gewesen ist, auch sehr interessant in seinen Interviews immer gewesen ist, aber er ist immer durch und durch ein sehr fairer Spieler gewesen und hat es auch eingesehen, wenn er verloren hat, das Team, gegen das wir gespielt haben, war ein Verpresser in diesem Moment. Und das muss er auch so eingestehen, ich glaube nicht, dass sie jetzt unbedingt die Feder von Bank irgendwie hervorgerufen haben, er wird auf die Kommunikation eingegangen sein und
02:06:21 wird die Jungs jetzt hier vorbereitet haben für Mad Nummer 2, dass das hier jetzt funktionieren muss. Das Zusammenspiel war ja, ne, Traika hat's ja grad gesagt, eigentlich nicht existent, weil das wollte ich im Cast auch noch eben sagen. Im Prinzip spielen die alles One vs. One gefühlt, nur haben sie mit 1 vs. 5 gehabt oftmals. Ja, die Runden, und jetzt sag ich dir eins, die Runden, das hab ich im Cast ja gesagt, die Runden, die sie gewonnen haben, waren zu individuell. Die waren immer nur durch individuelle Stärke gewonnen worden.
02:06:48 So und das ist Kacke, das bringt ja auf Dauer nichts, weil die Leute können dauerhaft das Team nicht tragen, weil wenn du, du kannst halt der beste Spieler der Welt sein, du kannst dich sonst die machen und wenn du nicht auf dein Team hörst, weil du sagst, ja dann geh ich da halt alleine rein, dann funktioniert es für dich nicht, dann brauchst du das Spiel nicht spielen. Dann kannst du gerne weiter rankdaddlen, aber lass es sein. Du musst auf das Team hören, entweder machst du selber Ansagen oder du hörst auf das Team. So. Ich bin auch der Meinung, ähm, dass...
02:07:14 sich G2 jetzt ein bisschen drauf fokussieren müsste, können, sollte, dürfen.
G2's Strategie und Herausforderungen gegen Wolves
02:07:2002:07:20 Hier irgendwo einen Keil reinzubringen. Also gegen Wolfs, also einmal die erste Runde holen, das ist meiner Meinung nach ganz klar. Auf der anderen Seite aber auch direkt eine zweite. Ein 4-2 ist auf der Map schon echt geil. Schaffst du ein 3-3 in der Attack, dann hast du, so wie auch Bank, ne, ist das Thema schon tatsächlich, wenn du in die Defense gehst, schon fast gelutscht. Also dann ist das Thema durch. Da brauchst du nur einen Zyklus, den du einmal hältst und dann suchst du dir die bessere Map aus von den letzten, von den zwei übrig gebliebenen. Und gut, das. Und wie Wu mit dem ersten Zolis holt Benja raus. Benja?
02:07:48 Wird überhaupt nicht ins Spiel gelassen. Du lässt ihn, der wird, guck dir das an, direkt mit der Nöck rausgenommen worden, gegen die Solis. Doki kann aber Bibu rausholen, was vorhin so gar nichts gebracht hat, wenn man so gegen ihn gespielt hat, weil er trotz, weil das Thema trotzdem funktioniert. Aber, ähm, ähm, man glaub ich... Bibu hat immer Offsports gespielt, aber da hat er keine wichtigen Rollen in Anführungsstrichen gehabt.
02:08:08 Deswegen nicht so wichtig im Endeffekt. Es ist jetzt Anlake gewesen, nochmal zu der Situation mit Venture. Es wurde ihm ja vorgedroht. Das Problem allerdings bei dem Vordrohen war, guckst du dir an, wir haben Bibu hier unten in diesem Storage-Delivery-Bereich halt am Start. Und man wusste, also er wusste, was auf ihn zukommt in dem Moment. Und dann ist er halt bestens vorbereitet. Und deswegen ist Solis halt so ultra-strong als Operator. Ich hätte sogar fast gesagt, statt Asami, nimm Solis raus, damit du viel besser reinspielen kannst. Und das ist hier einfach nicht gegeben. Damit müssen sie jetzt richtig, also damit müssen sie umgehen, das Solis da ist.
02:08:37 Damit müssen sie umgehen und wissen, dass sie hier internmäßig in der Startphase der Runden verkacken werden.
02:08:43 Es ist auch relativ selten, dass wir von einem starken Termite-Bun reden. Weil sie wollen hier tatsächlich ein bisschen auf diesen Multiple-Utility-Plant gehen. Virtue, Alomau, Alomau mit der 417, Virtue mit der K. Und jetzt steht G2 mal gut im Crossfire, Tobias. Das ist ein gutes Positioning. Sie lassen den Spieler nicht rein. So nenne ich das Teamplay. Es wurde aufgemacht. Alles für Blur, wer mit der OSA on-site auf Karaoke marschieren konnte, um den Plan zu machen.
02:09:12 Dieser wird gefunden und Schinker mit der Schrollflinte denkt sich, na gut, ich guck mir mal den Boden kurz an. Und Wirtz, du machst das einzig Richtige. Pass auf, crouchend um die Ecke. Crouchwalk. Einige würden sagen, Crouchwalk. Ja, richtig. Gewinnt Games gerade. Schwierig. Da sind wir gerade Nathan übrigens, der da mittendrin im Publikum sitzt. Also er ist noch nicht zurückgeflogen. Von Eminem. Ja, schön. Da hat die Intel...
02:09:38 Vergabe gut funktioniert, gerade mit den Yellow Mark und so weiter und so fort. Und auch schön zu sehen, gerade von G2, sie haben sich nicht darauf eingelassen, dieses Control Game zu spielen, über die Map hinweg, also über Office hinten aufzubauen und den ganzen Quatsch dann über Drums, Garden, Shrine und so weiter, dann die Kontrolle darüber irgendwie zu machen, sondern sich, ich nenne es mal Two-Step Orientation, sprich unten rein, Delivery Storage hier unten, nämlich die Wall oben Gagher aufzukriegen, über Gagher druckt ein bisschen an, faken, aber den Hauptengage über den T-Bereich zu erfahren, also den Balcony Door, Backstairs und damit Ace, fand ich sehr schön.
02:10:07 schön. Sie haben gesehen, die Wall hinten ist zu. Ohne Rotation, richten Backstairs. Einfach auf Breach und Oza rein. Da hatte man schon wichtige Fracks gemacht, nämlich den Spot freigeräumt. Sau geil gemacht. Das war eine schöne, schnelle, koordinierte Attack. Das, was wir von denen auf Bank nicht einmal gesehen haben. Wahnsinnig gut. Mal gucken, ob es eine Runde ist, keine Runde ist. Sagen wir mal wieder. Ich bin gespannt, ob das, was wir jetzt hier rausgezogen haben, weiterführt.
02:10:30 Das hat ja funktioniert, eine Runde, keine Runde, das war... Die Runde hat die Runde geholt, aber danach war es... Du Schelm! Danach war mal ganz kurz... Du kleiner Schelm, ne? Das macht der Bart, glaub ich.
02:10:44 Was ich übrigens gestern auch oder in den letzten Cast sehr sehr gut fand, muss ich dazu sagen, war dieses OSA-Play, um die Barricades schnell aufzumachen. Oh ne, ne, geht halt on-site.
Schlüsselmomente und taktische Anpassungen im Spiel G2 gegen Wolves
02:11:1402:11:14 Und da nimmt man direkt... Was? Before? Was? Er kriegt Benja, Blur setzt aber gegen Before ein Ende. Die AK regelt. Mowgli gegen alle Mau. 3-3, Ausgleich. Blur mit dem Blend. Jetzt ist auch wieder die Zahl ausgeglichen. Virtue mit Mowgli, der ist wichtig. Rise kommt 3, Flank of Barbecue von den Stairs. Rise will kick gegen Doki. Doki konnte ihn ansagen. Bibu mit dem Kick gegen Blur. Und jetzt ist es Virtue mit dem Lion. Und der hält einen verdammt guten Winkel hier. Der hält einen sehr, sehr guten Winkel. Redping ist da. Man muss rum.
02:11:42 Den hat er nicht rumkommen sehen. Die Flash kommt. Man ist am Plänen. Man ist am Diffusen. Er kriegt es nicht mit. Er kommt nicht rum. In den Reinforcement. In den Reinforcement. Dieser Range Diffuser Longarm funktioniert.
02:12:03 Gott. Ey, das haben sie so gut ausgespürt, diesen Retake. Wahnsinn. Ja, und sie haben eigentlich beide Teams. Ich finde den Take super gut, aber der Retake halt auch. Das hier. Ah, da hast du gerade gesehen. Der Recoil einmal kurz an links gekickt, sonst hätte er irgendwie rausnehmen können. Vielleicht sogar noch auf diesen Engage über das Window noch.
02:12:21 noch reagieren können, aber das hier alles sehr reaktiv, sehr stark in diesem Refract-Verfahren gearbeitet. Hier dachte ich mir so, Virtu wäre vielleicht gerade in diesem Ende, das Endsegment dieser Runde, vielleicht besser gewesen, dass er zum Window gegangen wäre, unter Umständen, aber das hat er in dem Moment sich nicht dazu entschieden. Er wollte diesen Long-Engage nehmen, vollkommen nachvollziehbar, weil das Window halt gefährlicher ist, weil er links und rechts davon irgendwie, ja, zerstört hätte werden können. Aber das hat halt gerade vom Smoke sehr gut ausgespielt, diese komplette...
02:12:48 Über Stowage, diesen Eingang darüber so wegzusmoken, dass er überhaupt gar nicht großartig da durchgehen kann. Einmal Mischen ist weg, aus der Gesicht ist er nicht mehr da. Plus halt nochmal der Damage, da dadurch passiert. Ey, saustark gespielt. Film Unlucky jetzt gewesen. Aber was mir gefällt von G2, lass mal ganz kurz anzusprechen. Die halten sich nicht mit unwichtigen Schwachsinn auf. Ne, ja. Das war ein guter, konfidenter Plan. Ganz ehrlich, ich glaube, das war ein bisschen vom Positioning aus, von Virtua, der hätte das haben können.
02:13:15 Keine Frage. Das war aber auch von ihm die richtige Wahl. Es war alles okay. Ich muss dazu sagen, ich fand's völlig, völlig okay vom Planet her. Da kann man nichts falsch machen, außer, ähm, da wurde der Retake gut gespielt, aber auch der Take wurde gespielt. Vielleicht vom... Ja, ne. Es war einfach situativ. Da war, war von beiden aus super. Ähm, nichtsdestotrotz. Sie müssen Spaß kriegen. Die Jungs sind entschieden, da bin ich ganz einfach der Meinung, sie müssen...
02:13:40 Sie müssen den Spaßfaktor wieder auch erwecken. Das fehlt gerade aktuell. Alle, Maus, you are so bad. Weißt du? Das muss jetzt kommen. You are so bad. Das hört man, glaube ich, nicht so richtig da in dieser Menge. Schwierig, das so rüberzubringen, denke ich mal. Naja, hört man halt nicht. Aber ich glaube, das braucht er. Er muss halt eigentlich seine Stimme verlieren. Ich glaube auch, ja.
02:14:11 Ja, so, alle Mau. Das ist natürlich bei 1,50 an der Stelle mal kurz den Punch dort zu machen. I don't know. So, er will da wieder raus. Alles klar. Herbert. So. Das ist eingenommen. Also, G2 macht jetzt wirklich einen auf ähm äußerst schnell.
02:14:28 Ja, das Thron funktioniert jetzt besser, ne? Sie kommen besser rein in die Areas, die sie haben wollen oder die, die überlassen werden. Also sie halten sich, wie gesagt, hier nicht mit unnötigen Schwachsinn auf, erstmal alles reintronen und gucken, sondern Follow-up auf die Thronen. Wird gecallt, is clear, is clear, is clear. Und dann bin ich auch immer der Fan davon, meinen Mates zu sagen, so, jo, nehmt doch mal langsam ein.
02:14:44 geht da rein. Wir brauchen diese Räume einfach, um diesen Druck aufrecht zu halten, um generell halt nicht eine Flank-Option des Gegners offen zu halten. Anomau jetzt hier. Ah, Anaki, das hat Bibu irgendwie wohl erwartet. Er hat es gerade gehört, das Lossprinten outside window. Ah, Anaki gewesen. Schöner, aber den Flank auf jeden Fall hier Anomau und die Nöck da wieder rauszunehmen. Ja, und jetzt hast du diese 4-5-Situation, die wird ausgebaut. Bokri gegen Doki. Und jetzt rennt man wieder in dieses Muster von Bank.
02:15:11 Ja, das war jetzt zum Beispiel auch, warum Stokey, ja genau, warum steht Benja Master jetzt schon so weit da vorne? Ohne wirkliche Informationen, Blurk kriegt Rise im Refrag, der war sehr wichtig, aber genau diese, yo, ne, hat der nicht getan. Boah, starkes Ding, ja, Virtu, links auf die Mainstairs, gutes Positioning, aber Mowgli mit der, mit der Valkyrie funktioniert sehr gut.
02:15:39 Ja, das Problem war jetzt einfach ganz, ne? Sie sind jetzt über Office gegangen und so weiter und die wollten halt diesen, ne? Entgegengesetzte Spotsaufbau fahren. Sind da voll in die Defense reingelaufen. Und dann dieses One-on-One-Gedöns und so weiter, ne? Sie wollen an einigen Stellen wie hier gewisse Entries zu schnell. Gefühlt.
02:15:57 Jetzt hier, das war anlucky einfach, er wollte gerade rausrotieren, bleibt wahrscheinlich an einem Türrahmen hängen oder so, das passiert sogar dem Besten, ihr sehn's hier. Also es ist halt situativ echt anlucky Situation für G2, die hier Wulffs gnadenlos bestraft und das ist halt das, was du dann auch machen musst und da muss man Wulffs einfach sagen, die lassen hier nichts anbrennen, so shaky die auch in der Group Stage gewesen sind. Sind sie besser jetzt in diesen Playoffs einfach zurückgekommen in ihren Gamen?
02:16:21 Also in ihrer Art des Spiels, in dem Gameplan, den sie haben, das Mindset, was sie mitbringen. Vor allem, sie haben G2 in der ersten Runde der Playoffs schon rausgekickt ins Lower Bracket, treffen jetzt den Lower Bracket hier wieder auf die Jungs und haben sich wahrscheinlich noch ein bisschen besser vorbereitet. Weil, kannst du dich noch daran erinnern, Tag 1, Playoffstart, G2-Wulz, wie krass da G2-Hops genommen worden ist. Und das sieht jetzt hier noch ein bisschen definierter aus von Wulz.
02:16:46 Wenn wir jetzt vom Bank nochmal sprechen wollen, ne? Jetzt hier aktuell, aber das ist wieder diese Tech-Rede, ne? Der Text jetzt so her ist. Also eine Runde muss G2 definitiv holen, ansonsten wird es wirklich widerlich für die. Ja, du sagst es schon, sie brauchen so reichnerisch schon. Willst du das machen? Nur, wir sind jetzt mal so. Wir sind in Runde 4, wir haben gerade Wolves gesehen.
02:17:09 dass sie zwei Spots gewonnen haben. Barbecue haben sie gewonnen im Retake, da sehe ich auch immer noch Möglichkeiten für G2 sich richtig anzupassen. Und sie haben Karaoke gewonnen mit einem komplett anderen Aufbau, als den sie davor gefahren haben. Finde ich bis jetzt also eigentlich alles machbar. Andererseits jetzt mir bei G2 gerade...
02:17:29 Warum ist alle Mau rein? Die haben halt die Drohnen. Er ist reingejolo't an der Position, wo er nicht wusste, wo der Gegner ist. Hätte er gewusst, dass er close an seinem Windows steht oder halt einen Swing machen kann. Der jolo't halt rein und er weiß doch, er macht Sound. Also da kommt ja Audio-Cues so. Ist ja nicht so mit dem Holz, hat man ja gehört. So, aber gut. Mowgli, raus. Opening-Frag. Tobias, wichtig oder unwichtig?
02:17:53 Ja, definitiv. Er ist auch ein Troublemaker gerade in der Midround. So eine Midround-Phase, wenn es darum geht, wieder zu den Spots zurückzurotieren und da ein bisschen die Leute in die Zange zu nehmen. Dafür ist auf jeden Fall wichtig. Und ihnen das rauszunehmen.
02:18:05 Auch nicht schlecht. Ich glaube, der hat sogar noch einen C4 in der Tasche gehabt. Das ist auch nochmal ein Element, was du nicht haben möchtest als Attacker. Dieser Aufbau jetzt gegen Office. Ich sehe auch hier keine bessere Alternative, als entgegengesetzte Spot zu arbeiten. Du hast jetzt keinen Bug dabei. Das heißt, ein vertikales Spiel ist eh ein bisschen schwierig. Wenn dann nur mit Granaden. Würdest du die aufheben mit Benja, dann musst du eh gucken, dass er besser ins Match reinkommt. Der muss supportet werden von unseren Mace. Und hier ist solche Sachen. Kein IT drinne. Da hat man nicht nochmal drüber nachgedacht, eventuell dahin einzuschieben oder irgendeine Cam oder irgendwas zu haben. Aber alle machen. Er kann Ryze zumindest rausnehmen. Aber was ist jetzt mit den Kollegen passiert? Ja, er ist halt runterrotiert.
02:18:35 Da hat man jetzt ein bisschen schneller drauf reagiert. Das ist eine reaktive Gamefunktion, die bei G2 hier zumindest auf Skyscore ein bisschen besser. Man hat es aber immer noch auf dem Schirm. Wahrscheinlich, dass hier unten was unterwegs ist. Und Bibu hat so eine widerliche Position. Hat es auf dem Schirm. Außer Trine ist einer. Und hier, René hechtet. Sehen wir es nochmal schön. Und Bibu, da muss man nochmal reintun, Leute. Wir haben noch ein paar Thronen auf dem Platz. Und davon können drei bewegt werden. Von Plur und von der Alemau.
02:18:59 Schinka kriegt gerade hier schon ein, äh, kriegt auch ein bisschen was eingeschenkt und Doki verliert immer mehr HP pro Runde, die Glalate kommt an, Alemau nimmt ihn sich dann raus in der Rotation und Bibu kriegt auch nochmal so ein goldenes Ei eingeschenkt und das funktioniert nicht, die 9mm, Nummer 1 ist raus, aber Benja mit dem Refrag, Doki geinjert, Bibu mit dem Kill und jetzt ist er alleine, Benja relativ low, der ja tatsächlich nicht so funktioniert und raus, Alemau, der tatsächlich aufzusammt, richtig was regelt und Bibu macht's.
G2 unter Druck: Timeout und Strategieanpassungen gegen Wolves
02:19:2902:19:29 Das ist nicht, nicht, nicht klar, wie das G2 hier tatsächlich droppt. Ja, die Glatze macht's. Und jetzt kommt der Timeout von Fabian wieder nach drei verlorenen Runden. 3 zu 1 steht's. Die brauchen unbedingt irgendwas ist hier im Argen. Und der muss jetzt, glaube ich, ich glaube sein Team ist, äh, hat...
02:19:53 Sie spielen halt nicht so locker auf wie in den anderen Matches. Ja, so locker, flockig, wie sie's sollen. Die sind total verkrampft. Die sind so, jetzt tatsächlich unter Druck. Jetzt sind sie unter Druck, weil sie wissen, wir spielen jetzt auf der Stage und jetzt könnten wir tatsächlich das Ding nach Hause nehmen. Ich glaube, das ist das Wissen, was sie im Hirn blockiert. Aber das Spiel, und das muss man sagen, Vibu, das hat er wirklich gut gespielt gerade.
02:20:17 Off-Position, beziehungsweise abseits vom Wissen von G2, steht da vorne bei Shrine, direkt sehr passiv-aggressiv, kriegt es mit Outside Shrine. Und das war die Eröffnung für ihn, sich komplett rauszuspielen. Das war so stark gespielt von ihm. Sie haben eine krasse Überzahl-Situation gespielt, die Jungs. Sehr schön auf Refrag, also hier von G2. Blur slidet rein, wir auf Blend-Position gehen, überseht den einen, der eigentlich schon pre-fragend auf die Ash schießt. Dann wird aber gerefragt von Outside Breach. Also das Positioning für das Refrag-Verfahren war für G2 wirklich optimal in dem...
02:20:46 Und dann verspielen wir wieder eine Überzahl-Situation. Das ist halt so anergeblich. Wir hatten eine Twitch, die hatte zwei Drohnen noch am Start. Wir hatten noch 40 Sekunden. Mach einen auf Vitality. Drohn bei 10 Sekunden nochmal rein, Alter. Positionier einfach eine Drohne, damit du Calls bekommst. Damit du nicht facechecken musst. Sie sind shaky des Todes gerade, Jungs von G2. Sie kommen so häufig in die Situation, verfahren sich komplett.
02:21:13 Wahrscheinlich ultra unter Druck, das darf man auch nicht vergessen. Das ist eine komplett andere Situation, die wir haben. Wir sind hier bei einer Crowd von mehreren, wahrscheinlich 2, 3.000 Leuten, weil jetzt sind wir in diesem Feierabend-Segment, Mittagspause, whatever, wo die Leute jetzt in das Flashback reinsliden und sich das Spiel halt angucken. Also gerade für Bencher und auch für Blur, das ist ja eine Situation, die sie nicht gewohnt sind.
02:21:36 Man weiß halt nicht, wie der Fokus jetzt bei denen ist. Ist das eher so komplett aufs Spiel oder sind sie abgelenkt von außen? Man weiß nicht, vielleicht kann da Corey später nochmal irgendwas zu sagen, wie das für Rookies in dem Moment halt einfach ist, die noch nie auf so einer Bühne gespielt haben.
02:21:50 schwierig einzuschätzen von unserer Position aus. Aber was soll's? Erstmal gucken. Ey, 3-1. Sie müssen nur die eine Runde noch forcieren. Sie müssen fokussen. Die Kommunikation. Die Albany-Frags. Damit auch arbeiten. Moglich raus. Warum? Ja, der schlamiert halt da vorne den Trumps rum. Einfach guter Albany-Frag. Aber erstmal auch nicht wirklich ein Key-Frag. Hat vorhin, hat vorhin, ne, er hat, den hatten sie ja in der Runde davor ja auch schon, ne? Hat nur, hat nur so gar nichts gemacht. Wobei Bencher gerade richtig steu geht. Der kann hier rein spielen. Was ist da los?
02:22:19 Das Timeout, vielleicht hat das funktioniert, vielleicht hat seinem Team ihm ein bisschen Trust gegeben, Benjamin. Mainstairs. Das Telefon klingelt. Er weiß sogar, dass auf den Mainstairs was ist. Und unten, er weiß es, sie verschieben. Jetzt will er es wissen. Und er traut sich, schade, nicht so weit runter. P4 jetzt alleine im Back hallway. Kann er bei Barbecue was machen? Eins gegen fünf. Schinka. Schinka hatte vorhin schon seine...
02:22:48 Endlich mal eine Runde, die. Wo ist, wo ist, wo ist sie? Wo ist was? Le Ratsche. Ah, oh, sorry. Ich hab mir gerade die Augen gerieben, weil ich konnte das gerade nicht glauben, was hier passiert. Ja, ich musste auch gerade mal ganz kurz. Was?
02:23:02 Ey, das war aber ein schöner Endfeed. Das war auch unlucky einfach, ne? Gerade von Wulz. Ey, der hat die Situation wunderbar ausgenutzt. Keine Frage. Ja, Infos hatte er. Er wusste genau, welche Winkel. Sein Team zieht halt nach. Und dann, ja, alle Mauern mit dem richtigen, mit den Rotationen, die sie hatten. Genau so muss man spielen. Und genau so willst du auch einen G2 sehen. Genau so. Nächste Runde muss Befreiungsschlag sein. Das heißt, wenn sie die nächste Runde holen, sind die Chancen für G2 für diesen Map wirklich gut. Verdammt gut. Wulz, das war jetzt...
02:23:28 Bisschen so spiegel plane also im prinzip wo ist genauso gespielt wie G2 so ein bisschen hops genommen überraschend man versucht man muss man sagen hat eigentlich gut gemacht das war so rein Jain also Vakery wird da weggeschossen bei trams dann kommt der eine main reingestellte richtung außer auf trams weil die lücke entstanden ist und er war ziemlich weit weg also muss es sehr weit ranroutieren das war für benjam mehr als genug zeit hat brand zu kommen und eine gute position zu erspielen und dann kommt er den da hinter diesen dieser dieser trams hinter dieser trommel da auch noch mal wegschießen das war vom time
02:23:58 ein bisschen anlackig gewesen ich fand es gut von wo ist man heute die lücken schließen die entstanden sind dann fällt der zweite hof der zweiter dritte da ankommt will eigentlich weg rotieren wahrscheinlich die position aufgeben weil er so gemerkt hat mir okay das kann ich jetzt erstmal nicht mehr halten keine informationen wo der gegner sich befindet und das hat reaktiv benzer wunderbar schön ausgespielt also die sind ihm gut reingelaufen und das ist wichtig für ihn das ist so
02:24:20 Man, man, man, äh, du sagst schon, ich mein, aber das ist halt dieses Problem, jetzt mal ehrlich, wir können das, äh, diese Situation kann ich halt auch komplett nachstellen auf anderen Maps, ja, und da sag ich nur, äh, Laundry Stairs, wie viele, äh, auf Oregon, wie viele Teams wurden auf Laundry Stairs oder auf Freezer Stairs nur durch eine Schrotflinte rausgenommen, ja, ähm, weil man auch nachschieben wollte, das Ding ist, hier, guck mal, er stirbt halt in Drums, da wo Mowgli jetzt steht, ähm, wenn ich ihn calle, dass er an der Tür ist, dann brauch ich nicht mehr in diesen Spot reinschieben, das macht keinen Sinn, das ist, das ist, Entschuldigung, das ist dumm,
02:24:49 Warum? Weil er einfach... Das... Oh, hat ja ein Glück.
02:24:53 Das ist aus einem Grund dumm, weil derjenige in Drums dann schon drin ist. Und ich gehe durch einen Chokepoint durch und das ist die Tür. Dann heißt es einfach, Drums ist verloren. Dann musst du dich aus dem Long Angle hier, wo Rise jetzt steht, bei Shrine up-aim. Dann musst du dir den Drums geben. Du kannst dieses Retake nicht mehr spielen durch die Tür. Und was macht der Nächste? Der denkt sich, na gut, dann wurde einer an der Tür gemacht, dann schieb ich halt in Hallway nach. Ich werde zwar abgehämt, aber ich pick halt dann nochmal Solo gegen. Das waren diese Solo-Initiativen, die wir sehr oft gesehen haben. Entweder spiele ich einen Refrain,
02:25:22 System, wo halt beide direkt nebeneinander stehen, wo der andere gar keine Chance hat, aber ich ziehe nicht ein oder zwei Sekunden danach noch rein. Das macht keinen Sinn. Und genau das war leider ja gerade eben das Problem. Es ist gut, dass sie die Slots freimachen, also den, ich sag mal, diesen Raum wieder einnehmen wollen, aber nicht, wenn es ein Close Engagement war. Wenn er von draußen weggenommen wurde. Ja klar, wie mein Gäst, dann slide halt nach so. Aber da wurde nicht von draußen weggenommen. Weißt du, das ist halt...
02:25:48 Das war ein bisschen doof, aber Schenka macht den Ausgleich, Doki raus, Mogli war erneut Opening-Track durch Alemau, Virtu auf der Neck, versucht jetzt gerade reinzukommen, Virtu kriegt den Kiel nicht auf den Teasters!
02:25:59 Ganz doof. Bencher auf der anderen Seite gerade gegen Schinka, das ist wichtig. Wir haben die 3-4-Über-2-Situation. Der ist gerade auf der Seite von G2 über die Backstags, über T-Outside. Sehr viel Pressure gerade zumindest von Merk, aber der ist wegrotiert. Dann Richtung Trumps. Die Pinks sind da hier für die Jungs von Wolves. Aber dann gibt's Brett von Allemau mit der SMG 12. Mit dem Refrag von Bivou über die Mates. Der ist gerade hochrotiert. Der immer noch unten am Schlamm wieder war, weil der einfach mit der Solis, diesen OP-Operator, ein bisschen ausspielen möchte. Blur hier gerade, der ist am Start. Er wartet auf Informationen von seinen Mates. 3-2-Über-2-Situation. Und du hast die Solis im Gegnerbereich. Und das ist gerade nicht so geil. Du kannst nicht auf Blend gehen.
02:26:29 Wir haben 30 Sekunden noch Zeit. Da muss ein bisschen mehr kommen. Wir haben keine Granate mehr. Wir haben keine Utility mehr, um da irgendwie die Leute rauszubeten. Ryze hat eine sehr starke Position. Bibo sehr viel Pressure über die T-Stairs. Outside gerade am Machen. Er zieht sich wieder zurück. Sie kommen nicht rein. Sie haben keine Entry. Ryze hat eine sehr gute Powerposition. Im Prinzip müssen wir versuchen, ihn jetzt über Shrine so ein bisschen zu bearbeiten, damit man hier auf Blend gehen kann. Das Problem, Bibo ist unten und er kann es wunderbar ausspielen. Sie haben es anscheinend nicht auf dem Schirm. Ja, ist easy. Easy für Bibo. Sauschein.
02:26:58 ausgespielt. Ah, da hätte man nochmal ein bisschen mehr Push oder Druck auf die Solis machen müssen. One-on-one gegen Solis wirst du verlieren. Er sucht gerade. Er hat jetzt die Information mit seinem Gadget und kann es sogar mit diesem Gadget hinein. Ah, das sah so gut aus mit G2. Das war am Ende aber sehr, sehr geil von Bibu ausgespielt. Meine Herren, Solis hätte man vielleicht doch mal bannen sollen.
02:27:21 Ja, es ist tatsächlich dieses Solus-Gameplay. Aber schön, Benja halt vorne im Office bei der Launch, ne, gibt Core, ja, der steht da drinnen Richtung Drums wieder, linke Seite und er startet instant rein ohne Kompromiss. Sehr, sehr stark.
02:27:37 Aber das hat Bibu so strong ausgespielt. Ja und dass da jetzt hier zum Beispiel, klar ich verstehe es, aber einer müsste unten halt auch irgendwie gegenhalten. Das ist halt ein bisschen suboptimal, der Trade kam halt, ne? Und Bibu war halt alleine, jetzt am Ende. Schade, dass man da am Window meinte, dass man da, man weiß es doch, also schade. Das ist halt die Solis, ne?
02:27:56 Ja, Virtu hätte aggressiver bei den Tee rein, also bei der Doha Richtung Backstars reinsliden müssen. Anders wäre es nicht machbar gewesen. Weil Bibo wusste über seine Stärke des Operators Bescheid, da oben einfach so blindlings reinzujoinken. Er wusste, das macht keinen Sinn. Und das hat er wie gesagt saustark ausgespielt. Richtig, richtig schön. Ja, hops genommen die Jungs von Chitou. Die Option wäre nur für Tee gewesen, dass man da auf den Table geht, um das zu outplayen.
02:28:25 Hatte man aber nicht die Möglichkeit bei Ryster standen. Und den hat man auch nicht rausgekriegt. Der hat die ganze Runde, hast du gesehen? Der hat die ganze Runde nur an dieser Tür gesessen, hinter dem Schild. Der hat nur die 5 Quadratmeter genutzt, die er um dem Schildbereich bei Shrine hatte. Der hat sich sonst nicht wegbewegt. Tja. Aber anderer Seite bin ich jetzt mal gespannt, Tobias. Wir haben nicht so ein Ausnahme-Switch, dass man in den Attack 4 zu 2 führt, sondern wir haben Defense Swap 4 zu 2.
G2 kämpft sich zurück: Taktische Änderungen und Schlüsselmomente
02:28:4902:28:49 Leute, auch für G2-Fans oder sonst was, es ist hier nicht aller Tage Abend. Es ist 4 zu 2. Das ist völlig okay. Das ist wahrscheinlich sogar gut, doch auf dem Skyscraper relativ gesehen. Ja, also theoretisch war es sogar schon unfassbar viel Druck. G2 hat hier viele Flüchtigkeitsfehler gemacht. Es hätte eigentlich sogar 4 zu 2 für sie stehen können. Das heißt also, ich gehe davon aus, dass sie in der Defense weitaus besser spielen. Außer es nagt natürlich an den...
02:29:17 Ich sag mal, an der Psyche von den Spielern von G2. Wobei ich glaube, ein Blur lässt relativ kalt, der hält seine Winkel, der macht seinen Job, das ist gut. Doki, ich glaube, an denen nagt es ein bisschen, dass seine Performance gerade nicht da ist. Und Benja ist gerade besonders in den letzten zwei Runden sehr stark aufgetreten. Und Virtu und Alemão, zu diesen drei muss ich nichts sagen. Also, jetzt heißt es erstmal, gebt denen Runde und eine nach der anderen. Eine nach der...
02:29:46 anderen jetzt zurückholen. Und wenn Fabian was kann, ist es Comebacks feiern. Und ich sag nur 2018. Ja. Beste Finale all over. In meinen Augen. Das wird sich wahrscheinlich auch nie ändern. Schwierig, das zu treffen. Also, ich muss dazu sagen, vom...
02:30:06 Vom Meme-Effekt her fand ich das Paris Major einfach unfassbar stark. G2 626262. Und das krasse ist halt, dass davor Team Secret gespielt hat und man in dem Halbfinale gesagt hat, eigentlich ist das das Finale und die schaffen als einzige überhaupt G2 eine Map abzunehmen. Und dann kommt EG und versagt einfach nur auf der großen Bühne. Sagt bitte nicht das Reißen unten auf, das tut weh. Oder dann halt 2019 dieses legendäre Empire Overtime-Geplänkel des Todes. Nein, durch die Wand!
02:30:36 Ja nacki, ist das denn jetzt gerade? Blurr durch die Wand weggeweckt wie krass und Rice fällt, die Buben im Kaging alle wahren, Blurr liegt immer noch am Boden. Mowgli oben. Wir haben noch Karaoke, Geisha wird eingenommen, Mowgli aimt die Karaoke ab, Doki mit dem Kaging P4, unten wird aufgeräumt. Das Ding ist, hier liegen halt noch unten. Blurr kann er hochgehoben werden. Nee, ich glaube, das ist, das ist, das ist halt voll lost so. Out of range.
02:30:58 Ist das unglaublich. Virtu räumt hier auch nochmal Mowgli weg. Blur liegt noch auf dem Boden. Hat sogar noch ein bisschen Zeit. Der kann ansagen, von wo er gekillt wurde. Shinka ist damit gecallt. Oh Gott, ist das mies. Diese Goumains. Ja, wie sagst du? Wunden aufreißen. Warum piekt der Legion da jetzt gegen? Damit hat er sich bekannt gemacht. Der hat doch die Edge über sich. Und genau da verliert er die Situation.
02:31:23 Die Fuser muss gewonnen werden, Zeit haben sie nicht mehr, das wird von oben hin jetzt ausgespielt und man spielt das auf Zeit. Genau so will man das sehen. Smart. Meiner Meinung nach hätte Doki da nicht picken dürfen. Weil die wären beide durch die Tür gekommen und hätten den oben werden rein, dann hätte er die Kills gehabt. Von alleine. Ja, er wollte die baden, damit er über die Hedger ausspielen kann. Ja, aber das, das, das, genau. Aber dann, dadurch, dass er gebatet hat, ist der große Fehler passiert, der ist nämlich rumgelaufen.
02:31:46 Ja, durchaus. Das ist immer so eine Für und Wider-Diskussion, die man da führen kann. Ich finde, er hat es okay gemacht. Er zwingt halt rum. Die Überzahl-Situation wollte man ausspielen über die Hedge. Vollkommen solide. Also ja, ich bin jetzt auch kein Fan davon zu sagen, ich zwinge jetzt mal rum und so.
02:32:01 hatte gosh bleibt verstehen ja wirklich nicht so braucht zu atmen so fertig ist gut aber jetzt ja gut okay ausgegangen wie gesagt genau ist kein fan von dass man alles ist muss was da ist habe ich mir in so vielen spielen aufgefallen bei so vielen teams innerhalb des tournaments dass man einfach unnötige positionen also unnötig viel sich bewegt ich sag mir das zeigt ob es gegen bds hier auf skyscraper da zeigt ob so viele runden zum window rausgetreten im wahrsten sinne des wortes weil man einfach der meinung ist ja warum ja
02:32:30 Aber ich weiß, der hängt da. Ja, was macht der? Ja, er hängt da. Warum hängt er da? Ja, ich weiß nicht. Der ebt mich ab. Ja, warum piekst du? Ja, weil ich weiß, dass er da hängt. Weißt du, das ist so eine Endlust-Diskussion, die kannst du weiterführen. Also, er will nicht einsehen, dass es im Prinzip falsch war im Endeffekt. Naja, nichtsdestotrotz. Schön ausgespielt. Schöne Runde von G2. Wohl's. Aber er war doch in Führung. Wir gehen jetzt. Tee.
02:32:52 Die Room Karaoke war vorhin so ein bisschen dieser durchwachsene Spot von Wolf. Einmal gewonnen, zweimal, zweimal gewonnen, einmal verloren. Der wäre fast einmal tatsächlich voll in die Hose gegangen, aber da konnte es dann Bibu nochmal retten. Und Bibu hier so, ich sag mal, der Wolfsfahnenträger. Bibu hat tatsächlich mehr Fracks als sein restliches Team zusammen.
02:33:19 Ja, der hat es auch gut gespielt bisher. Ja, aber du musst ja auch sagen, Alter. Zwölf gegen drei. Zwölf gegen elf. Das ist halt schon... Das wird schon was heißen. Und Mowgli, schönes Brett gegen Benja. Kommt direkt rein. Mowgli mit dem Double-Kill. Doki fällt. Da hat man das ein bisschen... Da hat man das schnell gespielt, die Informationen genutzt. Man cuttet hier sogar die Rotation. Ähm...
02:33:39 Nimmt das erstmal mit Mowgli sehr weit drin und die Gegenrotation wird ausgenutzt. Blur mit einem guten Winkel gegen Mowgli. Ganz wichtig hier diesen Track zu machen. Somit ist ein bisschen diese, ich sag mal diese Annoyance, also dieses Problem rausgenommen worden. Und ja, da ist jetzt diesen Winkel an. Und man spricht sogar gut, der mit Virtue ist geinjured. Alle Mau mit nochmals Kippenweiß. Das war, kann man so klicken?
02:34:06 Ist ja schon ganz böse und das ist jetzt, das gefällt mir jetzt sehr gut, dass man noch mal zurück rotiert, aber der Diffuse, ne, der Diffuser ist noch outside auf Schinker, der bei Garden hält der noch? Ne. Der Diffuser ist onside, der ist in, äh, nicht onside, der ist in, in Office drin, Blur mit dem nächsten, die Bu auch raus. Und Blur hier gerade, der steht eisern seine, seine Position und, ja.
02:34:32 Ist natürlich jetzt auch gut, da konnte man sogar noch den Klingelton ausmachen. Haben dann wieder auf Stumm geschaltet und gesagt, die hat es auch hier vergessen. Ähm, warum? Warum? Er will unbedingt Wörter wiederholen, die wollen überzahlen. Ja, das spielen sie auch. Ist ja gut! Blau, schon wieder mit dem nächsten Schinker raus! Und jetzt ist es P4!
02:34:51 Der muss jetzt hier gegen dieses Laser-Gate laufen. Und der macht das. Unser kleiner Britte. Was für ein... Also, diese 9mm, der kriegt das halt einfach gehalten. Blur, genau für sowas ist der da. Genau so eine Situation einfach zu gewinnen. Den stellst du hin, sagst du 9mm, hier mach mal Turret. Er sagt, okay. Dann sagst du ihm, nimm mal einen Ace drum mal. Okay, hier ist ein Gegner, der ist tot. Weißt du, was ich meine? Das ist Blur, genau das ist sein Job. Smart, gefällt mir. Fängt an, die Two-Show.
02:35:19 Probier's. So strong. Das war so eine Powerposition, die er da ausgespielt hat. Auch hier. Das war allerdings, muss man sagen, von Alemão ein übelster Gamble. Ja.
02:35:31 Dieser Run von Shrine von links nach rechts, der hätte da auch rausgenommen werden können, dann wäre es für Blur ultra schwer gewesen, weil der hätte nämlich Richtung Shrine, wobei er hätte Wörter nochmal zur Livecam nehmen können und sich mehr auf Drums konzentrieren können. Aber ey, das war seine Position, über Drums so stark auszuspielen, über die Line of Sides, also wirklich, wirklich strong. Nochmal Gegenzug, ich würde es nochmal loben, die Intel-Beschaffungsmaßnahmen, die die Jungs haben. Ja, die ist ja dieser...
02:35:58 kriminell stark also ganze zeit
02:36:04 Benja wurde als Open-Effekt rausgenommen. Ja, das war ein bisschen anlacky, da muss ich aber sagen, es ist halt so dieses unüberlegte... Oh, da wird aufgepeached, ich rotiere jetzt mal schnell rum. Konnte nicht einschätzen, wie weit ist der Preach da, wo das erste Ding aufgegangen ist. Hätte ich mich eigentlich schon in eine Position begeben, wo man mich nicht unbedingt wegschießen kann. Also direkt neben den Table, mit einer guten Vorteilsposition erspielen in dem Moment. Benja hat hier unüberlegte Movements ab und zu drauf, die ihm zum Verhängnis werden. Aber das ist dann einfach situativ echt schwierig, weil es ist einzuschätzen. Du weißt jetzt nicht, was wird gekommen.
02:36:33 ...kriegst du das überhaupt mit? Weißt du, steht da jetzt einer? Dann musst du das wieder einschätzen. Würde ich da jetzt stehen? So ein bisschen die Relation zu dir selber finden im Game-Stil. Und Mokki spielt ja eigentlich auch einen ähnlichen Stil wie Bencher. Also, schwierig. Also, wenn irgendwas aufgeht, abseits des Spots, was den Preach angeht, kannst du davon ausgehen, dass ca. 80% der Leute, die gebreached haben, auch dort am Preach stehen. Aber ansonsten, der Flank von Alemau hat dir nochmal Unmut reingebracht für Wolves. Die waren komplett da erstmal irritiert. Und was ich geil fand, der lässt den Ehren durch, wartet auf den...
02:37:02 Zweiten, der in der Line of Side reinkommt, klickt den weg und verpisst dich wieder. Sau geiles Gameplay. Starkes Spiel von beiden Seiten. Am Ende besser von G2. Viel viel Ausgleich. Mal gucken, wie es weitergeht.
G2 dreht das Spiel: Führung und Selbstvertrauen gegen Wolves
02:37:1502:37:15 Ich finde dieses Rumgeräppelt immer so ätzend. Aber gut, er hat es gesehen, er hat es gehört, unten vorm Window wird ein Claymore stehen. Wenn nicht, kann er sogar noch mit seinem Gadget gucken. Hier sogar sicherheitshalber nochmal eine Claymore hinstellen. Man geht davon, dass es eventuell ein sehr aggressives Gameplay von G2 zu erwarten ist. Ich glaube jetzt aber nicht unbedingt, dass wir Runouts unbedingt jetzt in dieser Phase des Spiels sehen werden. Ich denke mal davon, dass wir hier sehr versucht...
02:37:43 Und wenn ich jetzt die Position sehe, relativ schwierig einzuhalten, spielt jeder für sich selber gerade so. Das ist nicht gut. Und wenn das Wolves schnell genug erkennt, und das haben sie bewiesen, sie können sehr schnell Informationen verarbeiten und sind dann mal am Spot. Aber hier will Wolves direkt dagegen ausspielen. Der Spot oben, Office, ist auch so ein bisschen...
02:38:03 Ähm...
02:38:26 Ja, Wulffs hat Doki... Oh, so gute Positionen gerade, aus der Doki rausspielen kann, gegen Iyana gewinnt das Ding. Wichtiger Frack, wie voraus. Tobias, meistens Iyana für Flankwatch und Informationen da, aber Mogli mit der Ashe kriegt den Refrag, wird aber... Und das hast du vorhin bemängelt, Refrag, man steht genauso, Alemau schiebt direkt nach, hat den Riescher, den richtigen Supported auf Doki, der noch mal was ansagt, dass er da noch mal Steps hat. Sehr gut gemacht.
02:38:50 Keine Frage, aber von beiden Seiten gerade, ne? Von beiden, ja. Moki übernimmt die Lücke direkt, damit hat hier Doki auch überhaupt nicht mit gerechnet. Es lag an diesem Engage, dass Doki gewonnen hat. Ansonsten wäre jetzt die Flüge, äh, Wulffs in der Überzahl. Bruder, hast du den Flick gesehen von ihm? Er guckt hinten zum Bathroom, guckt, ob da noch die Toilettenpapierrolle hängt oder nicht und zieht erst mal rüber und ist so, ja, tschüss Doki, ich muss weitergucken. So, was? Da stehen Sprüche drauf, ich muss lesen. Ja, voll scheiße. Ähm. Ja.
02:39:20 Da hab ich ihn ganz schlecht. Wie schwer darf ein Forst sein? Kein Gramm, sonst ist Scheiße. Ja, genau das. Jetzt werden sie es abgeschossen. Wahnsinn. Wie gut. Wie gut. Und man muss dazu sagen, es ist T4, es ist wieder ausgeglichen und jetzt merkt man, wie gut G2 auf dieser Map klarkommt.
02:39:46 In der Defense zumindest. Aber das haben sie unten schon verloren, die Jungs von Wohls. Das haben sie unten schon verloren mit diesem Frag, Refrag, Frag, Refrag. Das wurde Alomau, sein Frag, also der Frag gegen Mokli war wichtig, damit sie unten nicht weiter Pressure machen können. Weil der Plan war ganz klar, warum gehst du mit der Iana unten rein? Du willst mit Kanaden vertikal gegenspielen. Du gehst mit der Ash unten rein, als Cover-Up und natürlich, weil du vertikal gegenspielen möchtest. Na und dann hier, Alomau, das war so wichtig, war so schön, so Zucker, diesen Main-Engage unten reinzufahren. Unter Office würdest du nicht unbedingt machen, weil das ist etwas, was...
02:40:15 als verteidiger meistens sehr krass im fokus hast oder auch sehr schnell gegen spielen kannst oder lässt unten rein spielen und hast dann einfach nur utility verlust und das war es dann auch schon hier wollte man ganz klar auf intel arbeiten seitens rules mit vertikaler sprengkraft und das vor dir schön ausgekontert und die konnten ihren planen umsetzen weil sie wussten da roamed einer rum dass der zweite da kommt das wahnsinn
02:40:44 Führung erstmals in diesem Match für G2. Das, ähm, finde ich gerade äußerst interessant, wie die zurückkommen. Und ich glaube, das ist jetzt etwas, du darfst nicht, weil jetzt merkst du auf einmal, dass G2 sich so auflockert, weißt du, nicht verkrampft, irgendwie anders rangeht, sondern sie lockern sich auf, sie kommen so langsam in diese, ähm,
02:41:11 Ja, in dieses Spiel rein und das ist ein sehr sehr sehr sehr gutes, ein sehr sehr guter Ausgangspunkt.
02:41:19 Ja, der Hype ist jetzt da. Benja, auch wenn er jetzt hier wieder ein paar Mal mit dabei war, was die Eröffnung angeht, er fühlt sich wahrscheinlich frei, fühlt sich wohl. Doki kommt nicht so richtig rein, aber guckt ja Alemau an. Und Benja, auch das, Benja war dreimal Opening-Frag bisher und trotzdem geht er mit 8, 6 aktuell durch. Alemau 10, 5, weil da situativ einfach schnell reinpushen, ob die Informationen, die Benja oder auch Blur ihm geben, er setzt sich halt instant um aktuell. Das ist halt sehr gut. Und ich glaube, Alemau ist der größte Störfaktor für Wolves, den kriegen sie nicht unter Kontrolle.
02:41:48 ein Problem. Und Virtuo halt auch 8-3. Ich zähle ihn schon gar nicht mit, weil ich davon ausgehe, dass er immer performt, muss ich sagen. Also, ne? Also, auch hier. Also, Frag für Helden und Blur. Seine stärkste Runde war halt in der Defense da oben, Richtung Tee mit Drums etc. Nee, Barbecue hat das gehalten. Nee, Tee. Ich glaube, das war verwechselt. Ah, ihr wisst, was ich meine. Diese schöne 3K-Aktion. Das muss G2 jetzt aufrechterhalten. Wir müssen den Spaß dabei haben. Den darfst du nicht vergessen. Das vergessen viele Leute.
02:42:17 Es ist zwar ihr Job, aber du darfst auch Spaß beim Arbeiten. Ja.
02:42:23 Du musst Spaß bei der Arbeit haben eigentlich. Anders geht's nicht, Tobias. Und ich glaube, da können wir für alle reden, die hier an dem Broadcast beteiligt sind, dass wir auch Spaß an unserer Arbeit haben. Und uns natürlich auch freuen, dass ihr alle on-stream dabei seid. Hier dieses, dieses, endlich, back in Montreal, Six Immortational zu, ähm, wie soll man sagen, dass wir das, dass wir das einfach für euch übertragen dürfen. Das ist ja nicht einfach mal, einfach mal so gemacht.
02:42:51 Denn besonders nach den letzten Jahren war es unfassbar schwer geworden.
02:42:56 Veranstaltungen zu machen und auch in diesen Scales. Leute hatten Angst, zurecht. Gar keine Frage. Und das will man hier auch überhaupt nicht irgendwie angreifen. Und hier, Bruder Aufbau, Blur sagt schon mal an. Ich glaube, der hat die Schulter gesehen. Und man verschiebt seitens Kapkan und Blur spielt. Das guckt ihn an. Man callt ihn sich ran. Jetzt muss man nur aufpassen, hinten. P4 nämlich drehen im Restaurant. P4 Doki gegen Mowgli. P4 kann nicht connecten. Doki mit dem Kill noch gegen Rise. Virtue Fade gegen Bibu. P4 relativ low. P4 raus. Doki passt auf an der Bahn.
02:43:26 Doki, was ist... Fuck! Bitte, was war das denn für eine Aktion mit... Dieses Teamplay. Dieses Pikaboo dann gerade von Leashin an der Bar ist so witzig. Doki hat einfach mal alle seine Kollegen verkauft, bewusst. So stark gespielt.
02:43:49 Diese Enkel, die gehalten wurden, er hat auf jeden geachtet. Jeder wurde für ihn reingebetet, jeder wurde gelurkt. Sie hatten gegen Doki gar keine Antwort in diesem Spiel.
02:44:03 Einfach mal ganz kurz ein hartes, einfach mal ganz kurz hart zerstört.
02:44:27 Eine Sache muss ich hier erwähnen und zwar Mogli, dass der nicht getroffen hat, war tatsächlich die Entscheidung in diesem Spiel. Du hast ja gesehen, er hat mit der AX Richtung Mainstairs geschossen, um dort irgendwie diese Connection zu machen und den hat er nicht rausgekriegt. Und sonst hätte er quasi Richtung Doki die Suppression setzen können und die war nicht da. Damit musste er wieder raus, piekt rein, stirbt.
02:44:52 So, und dann war das Thema lediglich. Das sind diese Kleinigkeiten, die da zu führen. Richtig. Und da merkst du Nervosität. Ich mein, wir haben vorhin Ian Chambers gesehen, wie der auf die Bühne geht. Es ist nicht irgendein Major. Es ist nicht auf einer DreamHack. Also es sind auch schon harte Events, gar keine Frage. Aber es ist das Sixth Imitation, es ist die Anmoderation von der Weltmeisterschaft. Meine Güte, die gucken da...
02:45:16 ungefähr das Dreifache an Zuschauern zu, wie beim Berlin Major. Und das will ich nicht abwerten oder überhaupt irgendwas. Hier geht's, das, das, hier sind schon ein paar Tage, also es sind einfach mal fast zwei Wochen Turnier schon. Und die Leute sind jetzt auf der Bühne, das, das ist eine ganz krasse Nummer. Und man sieht auch, dass das bei einem Mowgli gerade ankommt. Und der, ja, es ist halt Bibu. Der Rest ist out of order.
02:45:43 Ja, die performen halt einfach nicht rein. Sie kommen mit den Entries nicht klar. Bibu macht die meisten Fracks irgendwie abseits von dem, was eigentlich dazu führt, zum Spot zu kommen. Wir spielen übrigens wieder Tee. Eventuell letzter Spot. Ihr habt schon reingeschrieben, Leute. Wir wollten es noch von euch nochmal wissen. Hashtag sagt zu, gehen wir auf Map Nummer 3. Oder sagt ihr, wir kriegen hier noch die Auberzeit für Wolves. Haut mal bis in den Chat voll. Ich sehe schon die ganzen Schuh-Spams und Fire und Lit und Wolves. Und hast du nicht gesehen?
02:46:08 Ich mach mal ein bisschen den Hashtag zu mit dem Chat oder den Chat mit dem Hashtag so rum. Das würde mich mal ein bisschen freuen. Hau mal raus. Hashtag sagt zu oder Hashtag? Overtime. Also mit drei würde ich fühlen, Tatsache. Hashtag Overtime. Yeah. Oh yeah.
02:46:23 Ja. Also, Oregon würde ich hier tatsächlich wirklich sehen. Oder warte mal, wir können ja auch sagen, Hashtag Map Nummer 3. Hashtag Map Nummer 3. Oder wie war das? Drücken Sie die 1, wenn Sie meinen Overtime. Drücken Sie die 2, wenn Sie sagen, sagt zu. Drücken Sie die 3, falls Sie andere Fragen haben, in Klammern Overtime. Ich mein, Map Nummer 3. Für alle anderen Fragen, besucht uns auf.
02:46:47 Twitter.com slash Rainbow6.de? Ah ne, r6esports.de. Ja genau, r6esports.de. Oder gucken Sie doch mal auf Facebook.com slash Rainbow6.de vorbei oder auf Instagram.com slash Rainbow6.de. Für alle weiteren Fragen stehen wir Ihnen gerne im Chat zur Verfügung oder bleiben Sie an der Leitung. Und Sie drücken zwei im Chat.
02:47:09 Sehr gut. Oh, schöne Eröffnung hier vom Virtue King. Das war wichtig. Wir haben den 5 zu 3. Über zwei Situationen. Die ganze 30 Sekunden. Der Entrys darf wohl sein. Er ist gerade injured. Wir haben die 4 zu 1 Situation. Der eine ist immer noch injured, wenn ich es gerade richtig gesehen habe. Dann schickt er raus. Nein, 4 zu 1 Situation. Das ist jetzt. Der ist hier gerade. Hopst genommen worden. Oh mein Gott, war das ein schönes
02:47:39 Und das haben sie gebraucht. Das haben sie gebraucht. Alter, haben sie gut gespielt, Tobias. Haben sie total gut gespielt. Zieh ich vor diesem ganzen Team einen Hut. Avenger ist reingekommen, alle sind reingekommen, unfassbar stark. Tobias, das war... Alter, Virtu, so gut da gestanden, das möchte ich gleich nochmal sehen. Das ist geil gerade, wie alle mau. Wahrscheinlich kam da gerade nur mal, you are so bad.
Motivation und Teamgeist: G2 bereitet sich auf die nächste Map vor
02:48:0402:48:04 Aber guckst du dir an, direkt nach der verlorenen Runde, man stellt sich erstmal in den Kreis zusammen und sagt so, Leute, es ist okay, wir haben noch eine Map, wir schaffen das, es ist nicht mehr weit weg. Finale, paar Matches noch, nächste Map ist unsere. Nochmal Motivation tanken, auch wenn man diese Map gerade, ja, nicht unbedingt zerstört wurde, aber sehr eindeutig verloren hat. Und die hat G2 jetzt auf jeden Fall bitter nötig gehabt, nach der ersten Pleite da auf Bank.
02:48:28 wo überhaupt nichts funktioniert. Was ist das Wort? Das kannst du, das kann man auch so komplett unterschreiben. Also das war wirklich ein Pleitegeier. Ja, stimmt. Sehr geil. Ja, das war nichts. Ja, Leute, an der Stelle würde ich sagen, erstmal danke fürs Zuhören an unserer Stelle. Wir gehen jetzt ab in eine kleine Unterbrechung und dann dürfte der Desk Analyse machen. Bis gleich.
02:49:09 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in ProLeague. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left, du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Spiel das, was du bist mit, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Glückwunsch!
G2 gleicht gegen Wolves aus und analysiert Skyscraper
02:53:4102:53:41 Die Series ist ausgeglichen. G2 holt sich Skyscraper 7 zu 4 gegen Wolves und zieht damit gleich. Spannende Map. Also es war ein solides Spiel. Harris, erzähl uns doch mal. Nee, Agony wollte uns was dazu erzählen, richtig? Danke. Agony, ich hab das letztens auch erst wieder verwechselt. Erzähl uns doch gerne mal, was wir auf Skyscraper gesehen haben.
02:54:03 Also auf alle Fälle in G2 war es aus sich rausgekommen. Sie haben ja vorher darüber geredet, ich glaube, dass sie ein bisschen schläfrig gewirkt haben auf Bank. Das lief hier jetzt so besser. Wir haben auch viel mehr Opening-Fracts von G2 gesehen. Elf Runden wurden gespielt. Siebenmal davon selber konnte man den Opening-Fract landen. Sehr, sehr schön. Sie haben sehr schnelles Tempo an den Tag gelegt in der Attack. Wir haben zum Beispiel Runde zwei einen schönen Push-Off-Kitchen gesehen, auch wenn sie den verloren haben. Aber wir haben in den ersten zwei Runden gleich mal zwei Plants gesehen gehabt von G2. Das hat mir doch im Grunde sehr, sehr gut gefallen. Hier das...
02:54:30 die Tour auf alle Fälle nichts anbrennen, muss man sagen. Wir haben einen Swap gehabt von 4-2, das ist das Standardergebnis, was du eigentlich mindestens erzeugen solltest auf dieser Meta Skyscraper. Was ich halt noch anmerken muss, Bibu hat einen sehr schönen Klatsch gemacht in Runde 4, das war Trophy Office gewesen, das hat mir sehr gut gefallen. Was mir auch noch sehr gut gefallen hat, war die Runde 6 gewesen. Da haben wir nämlich ein gutes Solace-Play gesehen.
02:54:51 Das war T gewesen, da haben wir zweimal in Kenze gesehen mit Solis von unten gespielt. Das war wirklich clever gewesen. Ich kann mich entsinnen, dass sowas, wo ich letztes Mal auch auf dem Trichter hatte, dass unten Solis rumrennt und dann ist er dann runtergegangen, um die noch zu engagen. Hier hat G2 das leider ein bisschen vermassert in der Hinsicht. Das hätte man aber wahrscheinlich schon ein bisschen früher das ganze Ding beenden können. Aber im Grunde muss man sagen, es war ein zufriedeneres Match, als was wir vorher gesehen haben.
02:55:13 Blur steht sogar noch besser da als vorhin. Vorhin stand der 8-8, jetzt steht der 9-6 da. Das ganze Team steht insgesamt viel positiver da. Das lässt vielleicht Gutes erahnen für das nächste, was wir gleich sehen werden, nämlich Oregon. Auf die Begegnung freuen wir uns jetzt alle im Nachhinein, muss ich sagen. Weil statistisch, muss ich sagen, sieht es für die Jungs vom Wolf besser aus. Aber G2 ist jetzt hier immerhin gut reingekommen.
Experten diskutieren Wolves' Stärken auf Oregon und G2's emotionale Verfassung
02:55:3602:55:36 Lass uns gerne nochmal Cory und Drake mit dazu nehmen. Cory, du hattest eben im Off gesagt, Wolfs kann Oregon richtig, richtig gut. Warum spielen sie Oregon so gut? Wolfs hat besonders von den Strategien, finde ich, hat Wolfs sehr, sehr gute Attacks auf Oregon.
02:55:56 echt viel von geklaut. Zum Beispiel gehen wir immer auf deren Dining und Meeting-Attack ein. Das ist nicht das normale Team, was sich sagt, okay, komm, wir gehen weg oder Small Tower, je nachdem, wo es ist, und hoffen, so ein bisschen einen Plan-Hit zu bekommen, worauf dann halt auch die meisten Defenses aufgebaut sind, der Gegner. Nein, Wolfs denkt sich, okay, wir nehmen oben, okay, wir probieren das vertikal anzuspielen. Lass uns mal gucken, wie wir das hier machen können. Und auch unglaublich, unglaublich viele schnelle Plays, wo sie Leute mitbekommen können. Zum Beispiel springt Mokely unglaublich gerne unten White Stairs rein, während oben...
02:56:22 Das klingt so ein bisschen wie das, was wir vorhin schon von denen auf Bank gesehen haben. Also irgendwelche Einzelaktionen, wo Leute mit schnellen Operatoren irgendwo reingehen. Das war auf Bank ja vorhin auch Mowgli die ganze Zeit gewesen.
02:56:47 Ähm, ne, das klingt relativ ähnlich zu dem, was du jetzt gerade beschrieben hast, ist jetzt dann halt die Frage, das ist nämlich auch etwas, das ich noch kurz anmerken wollte, den haben sie ja sehr gut auf Skyscraper im Griff gehabt, den Kollegen, der ist ja viermal Opening-Frag gewesen und stand dementsprechend statistisch gesehen overall auch nicht so gut, da stand glaube ich 6.10, habe ich davor noch gelesen, also das könnte eventuell auch hier auf Oregon der Schlüssel zum Erfolg sein, wenn man den Kollegen dann unter Kontrolle kriegt, oder?
02:57:15 Jetzt haben wir vorhin gesagt, Wolves ist ein sehr, sehr emotionales Team. Bei G2 kommt das noch nicht ganz so raus. Was überwiegt jetzt die Emotionalität von Wolves oder diesen Skyscraper-Sieg im Rücken von G2? Boah, es ist halt unglaublich schwierig, weil ich meine, man muss im Hinterkopf behalten, Wolves fängt auf der Attack jetzt an. Und ich meine, Corey hat es gerade schon angesprochen, die Attacks von denen sind echt gut.
02:57:40 Und das kann so eine gute Laune, die G2 jetzt logischerweise hat, denke ich auch relativ schnell brechen. Also ich glaube, am Ende sehe ich hier Wolves tatsächlich so ein ganz kleines bisschen vorne einfach, weil sie ein starkes Oregon-Team sind. G2, letztes Mal Oregon, war nicht so clean gespielt. Also da hatten sie schon hier und da auch wieder die Probleme, die wir auf Bank genauso gesehen hatten. Also ich...
02:58:04 Ich glaube generell, das könnte sogar nur Overtime werden. Einfach aus dem Grund, weil jetzt hier wirklich Wolves, die ein gutes Oregon spielen, gegen einen G2, was gerade wirklich emotionsmäßig, mental gut am Start ist. Okay, also, Drake sagt Overtime, aber Sieg Wolves. Habe ich das richtig verstanden? Okay, Agony.
02:58:23 Also ich meinte ja vorhin schon, statistisch sieht es für Wolves besser aus. Wenn wir da mal ganz kurz weit zurück gucken, steht es insgesamt seit 2022 das Team mit 8 zu 4 da gegen 6 zu 3 von G2. G2 hat eine ganze Zeit lang jetzt die Map nicht gespielt und hat auch nur einen Win drauf zu verzeichnen. Also ich würde da auch sagen, dass Wolves das halt macht. Das ist schon relativ gut, was die in letzter Zeit drauf gespielt haben. Harris.
02:58:45 Ja, sehr gerne. Corey, was sagst du? Ich sag, G2 holt das Dominant.
02:59:13 Ich habe zwar eben noch erzählt, dass Wolves Attacks besser sind, aber... Das muss ich jetzt aber auch erklären. Genau, und zwar, das größte Problem von Wolves, meiner Meinung nach, ist Druck zu performen. Das hast du auf LANs gesehen, das habe ich mit Ryze schon erfahren. Und ich denke, dass es besonders jetzt, wo man in der Map hinten liegt und wo es jetzt um alles geht, sehr, sehr schwierig wird. Und wenn es in die Overtime geht, bin ich mir auch hundertprozentig sicher, dass G2 das holt. Aber ich glaube, so weit kommt es nicht. Also du glaubst wirklich vor Overtime dominant G2? Ich call 7-3.
02:59:43 Okay, aber wenn du schon so callst, ja? Dann, was sind denn Möglichkeiten? Ich mein, wir haben mit dir einen Spieler, der auf dem Niveau ja auch gespielt hat. Was sind denn Möglichkeiten, um diesem ... Ja, diesem Druck entgegenzuwirken? Du sagst, einen Rise hat damit massive Probleme. Hast du irgendwie als Spieler für dich ...
03:00:07 Mechanismen gefunden, wo du sagst, ey, das lässt mich das ein bisschen besser ertragen oder macht es leichter? Du brauchst einen Teammate, der deine Säule ist, der hinter dir ist, der das Teamhoch-Hype, der immer da ist, der Jokes bringt in solchen Momenten und dem das alles nicht egal ist, aber der dich motiviert und der dir zeigt, egal was passiert, wir hatten es gut, wir haben es hiermit geschafft. Weiter geht's.
03:00:27 Okay, ich bin gespannt. Wir gehen auf Map Nummer 3. Oregon wird die Entscheidung bringen, wer weiterzieht im Lower Bracket G2. Da wohl es. Viel Spaß mit Shutter und Verdi.
03:00:40 Ja, und danke auch nochmal an unseren Analystes. Tobias, ähm, gerade eben auch gehört, Druck, ja, Wolves hat Probleme mit Druck und, obviously, ich muss echt sagen, du merkst bei denen diesen, diesen, diesen, diesen Zucker-Down. Spielen die zu lange von... Ey, tut mir leid, ich geh da auf Ernährung ganz stark ein. Bei denen siehst du's, bei anderen Teams nicht. Ja, genau. Genau das ist das Problem. Ab einem gewissen Punkt funktioniert's nicht mehr. Und das merkst du bei denen ganz, ganz stark. Das hast du damals bei Mowgli mit Totem gesehen, aber...
Operator-Banns und Strategie-Analyse vor Oregon
03:01:0803:01:08 Und das nächste ist, Rise halt auch ein sehr hüppeliger Spiel auf der einen Seite und dann Druck. Corey hat's gerade gesagt. Du, gib ihm Druck-Situationen, so wie jetzt. Passiert's. Aber Wolfs immer wieder die gleichen Operator. Wir haben eine Amaru und eine Mira. Was ich interessant finde, ist, Tobias, jetzt stell dir vor, du gehst ins Match rein und der erste Bann ist Amaru. Bei einem Wolfs würde ich sagen, no matter what, wir bannen Ying-Kait.
03:01:37 Ist uns egal, was die banden. Keiner Funfakt, so nebenbei. Ying ist jetzt das elfte Mal gebannt wurde von Wolves. Ne, warte mal. 3 muss ich draufrechnen. 12. Mal sogar. 12. Mal jetzt gebannt worden von Wolves innerhalb diesen Tournaments. Und Ying von insgesamt... Moment, ich hab 18, 19, 20. Das ist jetzt die 21. Map von Wolves. 50% haben sie die Ying gebannt.
03:02:03 Ich nehme mal kurz Koi als Beispiel. Die bannen zu 90% Docker und Mira. Also DoKeybi und Mira. Das sind ihre Mames. Ja, voll und ganz. Wenn du jetzt zum Beispiel guckst, Zero von Wolves wurde bisher einmal gebannt. Das war jetzt hier im Upper...
03:02:19 Pracket, Semi war das übrigens, bevor sie getrocknet sind. Erstmal Zero gebannt. Und auch einmal Capcan. Da hat man sich so ein bisschen auf den Gegner eingespielt. Ansonsten sind das alles so diese Komfort Buns oder die Buns, die sie sonst immer ganz gern haben. Wir haben voll viele Teams dabei, da ist zum Beispiel Faceclan, die sind ganz unten. Die haben sehr wenige Buns, was Operator angeht. Also auch all over. Die haben jetzt noch nicht so viel gespielt, weil sie relativ rausgeflogen sind. Als Beispiel, wenn du jetzt WDS zum Beispiel guckst, sie haben ein sehr großes Portfolio gehabt an Operator Buns. Der Ying, du hast Mondel Thatcher, Maverick, Nomad Flores, Yu,
03:02:48 Ich will nur ganz kurz sagen
03:03:14 Also ich würde nicht sagen, aber bei Secret wäre jetzt ein Kenchu nicht da näher gerannt.
03:03:18 Nur so nebenbei, ne? Ja. Nur so nebenbei. Es ist halt sehr interessant, wie groß unterschiedlich diese Bannraten bei den Teams all over in diesen Tournament sind. BDS ist ein sehr großes Aufgebot an Banns, während sich G2 sehr limitiert. Erst in diesem Playoff-Segment sind sie dann ein bisschen größer geworden, was den Operator-Banns angeht. Sie haben fünfmal Monte zum Beispiel rausgebannt, sie haben ein paar Mal Maverick, Flores sehr häufig gehabt, Solis war eigentlich einer ihrer meistgebanntesten Operatorin.
03:03:48 Haben sie jetzt hier aber bisher nicht einmal rausgebrannt, weil sie wahrscheinlich auch selber damit spielen wollen. Oder, sag mal so, Wolves zeigen wollen, wie man besser mit Sohne spielt? Frage? Wer weiß das schon, ne? Gut. Ja, Flor ist jetzt mal nicht rausgebrannt, spielt man dementsprechend jetzt auch. Ist auch gar nicht so doof hier gerade im Basement. Kannst du sehr viel machen. Hier auch der Goyo Kanister. Goyo sehr, sehr eindrucksvoll in Szene gesetzt in einigen Matches in diesem Tournament.
03:04:12 Und auch gar nicht so sinnfrei, wie man es am Anfang irgendwie gemacht hat, wenn man da einfach versucht, irgendwelche Räume damit zu pflastern. Also irgendwie seit Mitte letzten Jahres, seit dem Rework vor allem, hat man sich ein bisschen mehr Gedanken drüber gemacht, was man eigentlich mit dem Gorio so anstellen kann. Und das finde ich sehr geil, dass er hier und da natürlich auch wieder ganz gerne benutzt wird. Das ist wichtig, immer wieder rauszunehmen. Warum ist es wichtig? Damit man aus den Stairs oben kein Winkel rein hat in diese Tür unten bei LaunchV.
03:04:34 Direkt diese Tür zu Elektrik hin, deswegen will man das eigentlich nicht vermeiden, dass man dann Preach reinkriegt. Das Thema ist meiner Meinung nach Extended Virtu gerade ein bisschen zu hart. Bryce jetzt mit dem Kill gegen Blur und jetzt müssen sie halt da raus und der bleibt halt wirklich weiter im Blue. Ja, und jetzt ist er weg, also jetzt muss er weggehen. Und jetzt schiebt man da nochmal rein und da kommen nochmal die Flashes und sie tauscht halt die Position. Sehr gut gemacht! Bencher, schön!
03:04:58 So strong, wie du es gerade gesagt hast. Und jetzt müssen sie gucken. Wie greifen sie es an? 30 Sekunden sind nur noch. Viel ist sie nicht mehr. Jetzt muss man noch mal drauf an Zeit. Man geht an den Rektrick durch. Hinter der Bombe. Gegen Goyo Rice. One on one. Gegen Virtu. Drei Sekunden hat er noch. Und da steht man so gut. Virtu. Was? Was? Er geht sogar noch dagegen. Oh. Großer Gäbel.
03:05:24 Eieiei, ja, da pustet er auf jeden Fall zurecht am Haus. Also, wieder... Ich wollte gerade wieder sagen, ha, langsam geht's mir zu individuell, aber Benja und Virtu, wie die gerade die Flash-Situation gewechselt haben, den Spot, sie haben ihn mit Absicht offen gelassen. Warum? Weil sie gesagt haben, ganz ehrlich, das ist unser einziges Riskplay, was sie machen können, um überhaupt zu gewinnen. Kriegen die Fracks über die Winkel. Warum? Weil sie Elektrik rotieren wollen, weil sie dann auf einmal Blue rotieren wollen, sie kriegen es selber nicht mit, dass da überhaupt noch irgendeinem Schild steht. Kriegen diesen Two-on-Two eingeschenkt.
03:05:53 So sad.
03:06:04 Ja gut, die Zeit, der Druckfaktor. Da haben wir das wieder, was Tori gerade angesprochen hat. Versucht die Jungs in eine Drucksituation reinzubringen. Und das haben sie geschafft, als sie das 2-2er-Spiel haben auf einmal. Das Problem ist, es deckt ja auch. Also, das hört sich doof an, diese Pressure. Verlierst du in diesen Pressure-Situationen, ist es nicht, dass du in die nächste Runde reingehst und sagst, naja, alles wieder leger. Nee, Leute, jetzt fängt es erst richtig an zu wirken. Wie viel Druck hältst du aus? Das ist so genau, das ist so ein bisschen wie Chili. Wirkt auch nochmal einen Tag danach.
G2 dominiert auf Oregon: Analyse der Spielzüge und Taktiken
03:06:3303:06:33 Ist halt so. Danke, dass du mich dran nennst, ja. Warte. Ja, also Chili wirkt im Prinzip dreimal. Einmal beim Kauen, einmal beim Schlucken und einen Tag später, wie du sagst. Das ist nicht schlecht. Ja, na gut. Das war an sich eine geile, solide Tag. Da kommt die Stärke gerade raus. Die haben wir gesehen, die Corey gerade angesprochen hatte.
03:06:58 2-2-Situation, der Druck, der daraus entstanden ist, sehr gut gespielt von G2. Rise eröffnet hier sehr früh im Tower gegen Virtu, der da gerade so ein bisschen am rumrotieren war. Jetzt weiß ich nicht, haben wir oben Attic Open, das ist die Frage. Manche spielen da dann ganz gerne Tower, solange es geht und machen dann die Reamforcement nochmal ran. Wenn das allerdings jetzt so verschenkt wurde, ist das nicht so geil. Blur hier im CCTV unten drin, im Security. Alleine, Luckett kommt dann da ran, das müsste Valkyries sein. Jetzt sehe ich gerade nicht, wer die Valkyries Bencher.
03:07:25 Das ist wichtig. Dieser Peak, der ist gut. Der Kamera für Pleur ist da. Sie wussten, dass da einer MCC ist. Und guckst du an, Ryze hat eine sehr geile Position hinten im neuen Tower. Der ist nicht weiter vorangegangen, weil er einfach davon ausgeht, dass eventuell wieder noch was kommen könnte. Ich glaube, der war auch gerade noch am Thron. Bivu ist auch am Thron. Ja, Ryze ist am Thron. Also es gibt hier ausreichende Informationen. Da hat man Attic eigentlich in dem Moment schon verloren. Spannend, ob das G2 halten kann oder eben nicht. Und ja, was machst du da jetzt, Marius?
03:07:54 Ja, dass das Thema, was machst du jetzt? Ich finde es zum Beispiel wie gut sie, also Doki an sich, die Position ist super risky, die er spielt. Und dieses C4 ist gerade nicht angekommen. Jetzt wissen sie aber, jemand ist im Meeting und da müssen sie halt raus. Die müssen sie jetzt rauskriegen. Guck mal, Rice hat ihn gecallt und schiebt sofort runter. P4 schiebt auch noch nach. Und das ist so smart. Der ist halt weg. Der ist halt nicht mehr da. Der ist halt nicht mehr da. Alle machen mit dem Kill gegen Schinke. So und jetzt wird es nämlich interessant. Jetzt hat man, jetzt...
03:08:22 Anders gesagt, sie wollten eigentlich über Ethik aufbauen, auf einmal kommt das C4 und sie schieben um. Rise geht Richtung Stage und wir haben, ähm, das war gerade P4, der halt auch gegengeschoben hat.
03:08:33 Oder ne, war das Schinkel? Ne, P4 war gar nicht unten mit der Normal am Start. Er wollte erst so rotieren, wieder runter. Er wartet darauf, dass Blur aus dem Virus kommt. Und sie haben auf einmal Zeit gekauft. Nur durch dieses Positioning. Und jetzt hast du... Ja, genau. Und da machst du jetzt wieder die Keeper Barrier nochmal weg. Asami, sehr gefährlich, Operator. Man schiebt direkt nach. Benjamaster kommt so langsam rein. Die Map scheint ihm zu liegen.
03:08:53 Aber die Attack von Wolves läuft immer noch. Wir haben eine gute Situation und das ist Doki. Das, worauf ich auch noch hinaus wollte, ist, eigentlich hatte Doki in Trophy ein ganz großes Problem. Warum? Weil er natürlich von hinten, vom Master Battle, auch vom Balkany rausgenommen werden könnte. Was hat meiner Meinung nach Wolves in der Situation falsch gemacht? Sie wollten in ihrer Attack eine Überzahl auf der On-Site-Situation erzeugen. Das heißt, wenn sie gegen Attack schieben, muss ja da einer sein. Also wollen sie zwei gegen eine Situation spielen.
03:09:20 Was sie hätten aber machen müssen ist, sie hatten genug Zeit, sich zu spreaden. Weil sie spielen eine aktive 4 gegen 4 Situation. Warum versuchen sie dann irgendwo gegen zu pushen? Das heißt, Big Window, die Idee war gut, aber warum geht man nicht noch Master und guckt dort nochmal drauf aufzumachen? Weil wenn ich jemanden Master an die Dorm mache und weiß, ich habe diese Attic-Rotation.
03:09:36 Dann kann ich also aus Master auch Attic halten und meinen Leuten den Support geben, damit die in Attic rein können. Ja, das Problem war aber der Walk, weil er da komplett offen war. Er hätte ja rumgehen können übers Dach. Er hätte aus der Door halt schon Richtung, weil dann wäre Doki nämlich auch raus und dann hätte es ein Problem gegeben. Aber guck mal, nach zwei Runden direkt der Timeout hier. Ja, perfekt, richtig gut.
03:09:59 Okay, die Crowd. Ich wollte gerade hören, was wird da gerade gesungen in der Menge. Let's go G2. Und jetzt swap so ein bisschen die Mentalität. Auch der Crowd komplett zu G2 über. Das wird für Wolves hier echt schwierig. Also nicht der Druck innerhalb des Matches gerade von G2, der ausgeübt wird. Sondern zusätzlich noch die Crowd, die nicht für dich scheert, sondern für den Gegner.
03:10:27 Ich meine, du kennst das auch, du hast ja auch mal auf Bühnen gespielt, ich habe auch mal auf Bühnen gespielt, aber das ist schon 10 Milliarden Jahre her. Das ist halt, wenn Leute nicht für dich schieren, dann ist das, ist das blöd. Ich habe einmal in meinem Leben, habe ich was gesehen und das werde ich nie vergessen. Da hatten ein Team verloren und das Team, was verloren hat, da steht dann der Captain auf und animiert die Menge zu schieren. Und das Gegner-Team saß da. Hä? Wieso schieren die jetzt für die Gegner und nicht für uns?
03:10:56 Ab dem Punkt waren die gebrochen. Und ich dachte mir so, fuck ist das smart, Alter. Das war meiner Meinung nach so Next Level des Todes. Ja, voll. Und ich würde das auch machen. Ich habe das auch gemacht. Ich habe verloren, aber dann ist es halt mit dem Monitor hoch und habe gesagt, hier, mach mal ein bisschen Lärm. Und es hat funktioniert. Also für mich. Ich mag das, wenn es laut ist. Die Leute sollen feiern. Ich mag es genau da zu präsentieren und abzuliefern. Wann? In welcher Welt?
03:11:25 La? Hikt?
03:11:29 Confidenter Boy! Was ist denn los mit dem? Der wird ein ganz neuer Spieler hier. Alter, der hat... Ja, du! Blur! Alter, ganz ehrlich, Stageblur, Junge. Stageblur? Stageblur. Ja, so eine Stage kann auch mal komplett andere Talente herausholen aus dich. Ja, ja. Das kann's halt sein, dass du halt der übelste Onliner bist, aber auf der Stage halt richtig verkackst oder andersrum. Dass du online halt verkackst, aber der richtige Stager bist. Und Benja kommt rein, Blur kommt rein. Alle Mal auch raus. Ja, das ist ein bisschen doof. Besonders, wenn man die Asami verliert. Und das zu einem richtig wichtigen Zeitraum. Oh, ne. Oh!
03:11:59 Der ist gestolpert, der war ein Legostein oder so. Ja, nee, der ist auf alle vier. Hat der Benja eben erstmal rübergeprügelt, ey.
03:12:23 eine Position gehabt, die ihm verloren gegangen ist. Und da liegt er. Er liegt. Er sieht ihn gerade nicht. Er ist voll verwirrt. Er weiß gar nicht, wo die Schüsse er kam. Blöhr! Gibt er komplett in Trouble her. Ne, das war Mute jetzt gerade. Der Bench hat komplett in Trouble. Gegen Dauki, gegen Bi Buu, nochmal Akaneo Virtu. Wir gehen hier gerade aus dem Office-Bereich nochmal. Smart Tower. Sau stark. Die Lücken, die auf einmal da waren, haben wir schnell geschlossen. Damit da Wolfs gar nicht reinkommt. Ey, das ist... Also wirklich stark jetzt gerade. Das ist... Defense Map, ne? Ganz ruhig, Leute. Ganz ruhig.
03:12:51 Wulffs kann noch zurückkommen. Das Thema ist gerade, und unsere Gäste, so wie unsere Analysten, haben gesagt, Wulffs ist, wenn die was können, ist es schnell spielen und den Gegner rauskriegen und sehr, sehr gut Executions fahren, besonders auf Oregon.
03:13:15 Ja, G2 scheint wohl diesen Master Key gefunden zu haben. Oder G2 hat sich von Anfang an gesagt, Bank scheißegal, wir spielen ein bisschen und gut ist.
03:13:27 Ja gut, aber solltest du das bei so einem wichtigen, das Spiel ist halt wichtig, der heißt Elimination Match, ne? Ja. Dass du das so gambeln solltest bei so einem Match? Ich würde fast jetzt mal so, du weißt, dass du definitiv dir die, vielleicht die, ich meine, G2 hat einfach einen Map Pool, der besteht aus Ja. Und das Problem ist, irgendwo gibt es aber dann eine Situation, wo du sagst, nee, gegen Wolfs will ich aber die nicht spielen, weil ich fühle dich nicht gegen die. Ja, dass du sagst, okay, dann lassen wir die raus. Und dann spielst du im BO3. In dem BO3 hast du in der Regel...
03:13:56 Eigentlich zu 80% immer ein Kompromiss. Und ich sag dir eins, Bank war der Kompromiss. Dass man sagt, wir spielen es, wir versuchen es und wenn nicht, haben wir immer noch zwei Maps. Wenn du so ein Mindset hast, bist du meiner Meinung nach Weltmeister. Na guck mal, also die...
03:14:09 Qualität bringen sie auf jeden Fall seit Group Stage mit. Zum Start des Invitations habe ich hier G2-Playoffs schon eingeräumt, aber dann Ende. Zum Start der Playoffs, ich habe die nicht weitergesehen. Aber das ist auch ein bisschen die Leistung, die seit Stage 3 und Stage 2 letztes Jahr so in der EU-League gespielt haben. Also ein bisschen, das hat bei mir mit reingeflossen einfach. Aber das, was sie hier auf den Invitations spielen, wirklich, wirklich schön. Aber da hat jedes Team auch irgendwie mal einen Komplettausfall gehabt.
03:14:34 Da kann sich kein Team wirklich von frei sprechen. Vielleicht da wird die 7M so ein bisschen, aber ansonsten alle Teams haben irgendwie durchgehend mal so ein Spiel gehabt oder eine Map, wo sie komplett, ja, nicht wussten, was sie machen.
03:14:47 Das kommt bei jedem, bei so einem Tournament. Ich sag nur, Koi da 7-3, 7-0 abgefrischet zu werden, das tut weh. SSG hat in der Geschichte 3x 7-0 kassiert, davon zweimal bei diesem Event hier. Das tut halt auch weh. Solche Sachen, das zieht sich halt so komplett durch. Jedes Team hat irgendwo in diesem Tournament einmal so ein Komplettversagen gehabt. Aber das muss er dann abstreiten. Und das sieht hier für Chitou wirklich gut aus, zumindest jetzt in der Defense. Sie müssen das so gut es geht ausbauen. Und Wulz muss langsamer werden. Sie dürfen nicht einfach blind nix, und das ist das Problem, wenn die letzten zwei Runden...
03:15:17 Sie haben versucht, irgendwie Lücken zu generieren, G2 zu Federn, zu nötigen, die einfach nicht gemacht worden sind.
03:15:25 Also wirklich schön gespielt bisher. Die erste Hälfte dieser Runde ist jetzt auch schon vorbei. Und man versucht jetzt auf den Spot langsam zu engagen. Informationen sammeln, wieder Drohnen, ganz normal. Man sieht wieder, ha ha, wieder ein Schild und 290. Das heißt, ich muss wieder Utility reinutilizieren. Flashes, damit Granaden durchgestaltet werden. Dieses komische, dieses Standardaufbauspiel. Das kann man sich jetzt sparen mit den Granaten. Man kann da einfach schön mit der Flowstone durchsteinen. Viele würden jetzt die Rotation zumachen. Nö, du gehst einfach mit Doki, weil Doki gerade in Blue reinruziert ist. Nochmal aggressiv in den Short rein. Er könnte vielleicht die Reflex setzen. Er kriegt sie sogar schön.
03:15:55 So gut gemacht und Doki kriegt den zweiten, weil man da ein bisschen verwirrt gewesen ist. Sau stark gemacht. Das ist dieses Ping-Pong, das ist dieses Bait-Ping-Pong. Ja, diese psychologische Mittel. Guck mal, alle wollen's auf Doki, da kommt Virtu und der, der nachgehen will, wieder auf Virtu gehen, und dann steht Doki wieder da. Und genau das ist das Thema, wo... Schönes Ding. Hatte man nicht aufm Schirm, Doki mal hochquotieren. Ja, Mission in Fehl geschlagen, was auch immer seine war. Er hat wahrscheinlich einen Brief gekriegt mit Top Secret.
03:16:20 das ist aber doch gerade aber unter der andere unter dem radar da kann sich aber das ist sehr sehr stark gerade der gerade rein war gar nicht so schlecht von ihm aber damit stehen wir einfach gerade vom blöken ihnen zu hoch deswegen konnte sich dagegen wird und nicht nur durchsetzen schon die fans und naja sehr hektische check am ende gewesen
03:16:45 Einfach nur noch so Blindlings rein, so hau ruck, irgendwas muss ich machen, das war von Bibu jetzt gerade der Fall. Konnte noch mal ein bisschen was sagen. Das war ein bisschen weird. Ja, wie gesagt, das ist das Top Secret. Das wird damit das Grab nehmen, so geheim ist das. Geil mal Mission.
03:17:08 Also gut jetzt. Ja, sorry. James Bond wäre stolz auf ihn. Die Nachricht zerstört sich, in fünf Sekunden ist man selbst. Ja, genau. Rennen sie die Stairs hoch und laufen nicht überlost. Der Käse direkt ins Gefängnis.
03:17:26 20.000 Euro rein, ja. Oh, herrlich. Oh, gut. Ja, aber trotzdem schöne Tiefen. Der Satz auch wahrscheinlich, ganz ehrlich. Bruder muss los. Und Ryze denkt sich so. Bruder, was ist da los?
03:17:48 Eieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieie
03:18:05 Ähm, ähm, äh, also entweder Blue-Push oder du willst einen White-Stair-Push oder, oder irgendwo den Tower einnehmen und du weißt, du hast irgendwie diesen Close-Combat. Besonders auf der Situation, wenn du die Main-Stairs einnehmen willst, willst du ja auf Geschwindigkeit spielen. Was jetzt hier natürlich irgendwie eine Disadvantage ist, weil die Stage ist offen. Du spielst ja mittlerweile diesen Meeting-Spot nicht close an der Stage mit sämtlichsten Utility, dass du aus dem Tower nicht reinkommst. Nein, du spielst ihn ja komplett von, von oben. Warum ist da natürlich... Oh Gott.
03:18:33 Dieser Wookie, der hat keinen Spaß hier. Er hat gerade richtig Bock. Was natürlich hier wichtig ist, ist, diesen Tower halt zu spielen. Besonders diesen... Oh, genau, da ist es. Und genau das ist das Problem. Genau das ist das Thema, nämlich. Jetzt hast du Close Combat.
03:18:49 Mit dem du das Ding spielen kannst. In Close Combat mit der Situation. Bibu halt super low, wird von Benja wieder rausgenommen. Retake of Green ist da. Jetzt schiebt nochmal der Blitz nach. Gegen Green wird rausgenommen. Und der im Support of Long Green im Kitchen steht, nachdem sein Kollege dort Benja mit einem weißen Film auf der Fresse raus... Ja, erst mal entschärft wurde. P4 mit einem Engel. Kriegt nochmal Green dort zum Meeting. Gecleat. Blur mit einem ganz wichtigen Ping. Weiß, wo sein Gegner ist. Und jetzt ist da die Drohne und die...
G2's Dominanz auf Oregon: Taktische Finesse und Individuelle Glanzleistungen
03:19:1803:19:18 die Drohne, die müsste eigentlich alles angesagt haben, aber der Diffuser, der wurde gecallt. Tobias, es sind eine Minute 25 noch zu spielen, Überzahl von G2 und G2 facet nicht. Blurb macht jetzt eins richtig und zwar, der geht ein bisschen weiter zurück, Close to Split, um halt diesen Spot offen zu lassen, weil er auch sagt, du, die Long Engages werde ich nicht rauskriegen. Die werde ich nicht machen.
03:19:39 Nee, wahrscheinlich, weil vor allem die 416 ist eine starke Waffe, aber die ist auf langer Distanz unkontrollierbar teilweise geworden. Deswegen da auf ein bisschen Close-Distance und ging gar nicht so schlecht. Wir haben Doki ja noch oben im Atik-Bereich. Er setzt sich jetzt ein bisschen zurück. Auch nicht verkehrt. Ich glaube, der wird wahrscheinlich unten an den Spotlights gehen. Oder wird er hier vorne jetzt engagen? Das wird er verlieren wahrscheinlich. Nein, das Timing! Ach, come on! Das Timing ist so unnötig! Scheiße gewesen, sorry! Das ist ein Rainbow Six in a nutshell, Leute! Schönes Ding von Doki, das war so anlagig. Wirst du da oben beim Atik dagegen zu steuern? Das funktioniert aber nicht!
03:20:07 Dieses Timing! Diese Robbe! Alter, er macht den Dolphin da oben!
03:20:13 Er ist der luckiest Player in the life, jetzt gerade in diesem Matchup hier. Und das ist so gut, er geht komplett hinten weg, Alter, sehr, sehr stark. Und früher, weißt du, was er sonst gemacht hätte, vor allen Timeouts oder allem? Tobias, der hätte weiterhin Engage gesucht und ihn verloren. Er sagt sich, ich schieb zurück, ich schieb zurück, onside, weil Shinka muss das Ding auch spielen. Und wir haben die Situation schon gehabt, und zwar Bank, Runde Nummer 2. Da hatte Shinka dann auf einmal die Möglichkeit. Und was machen sie? Sie spielen gegen und G2 macht das Ding auch.
03:20:41 Tobias, es ist 5 zu 0 auf Oregon. So geil, was sie hier gerade spielen. Sie sind sehr, sehr confident gerade. Und diese Cover-Up-Systeme funktionieren. Das Setup funktioniert. Virtu spielt hier eine 1A-Support-Rolle gerade. Für so viele Faktoren. Das war ein Anagiat-Granate in der Hand gehabt. Sie haben auch sehr krass hier nur über diese...
03:21:04 Stage fokussiert die Jungs von Wolves. Das war ein bisschen Einladung für Chitu. Einfach wir machen Stellungskampf. Das meine ich hier. Diesen Cover-Up, der war so nötig gerade, dass der Karsel weiter am Spiel bleibt. Und sie schieben halt nochmal nach. Und das waren diese Surprise-Faktoren gerade von Wolves. Jedes Mal dann nochmal an dieselbe Stelle ranzurotieren. Das hatte dann Chitu nicht so richtig auf dem Schirm. Und man hatte versucht immer Ruhe reinzubringen, weil man nochmal reingedrohnt hatte von Shinka. Er hat nochmal reingedrohnt. Du hast dann gesehen, Bivou vorne im Tower, unten mit seiner Ash. Gewartet, gewartet, gewartet. Man kriegt keine Informationen rausgezogen. Man geht oben nochmal gegen das.
03:21:33 Das hat Doki wunderbar schön ausgespielt. Selbst wenn er das verloren hätte da oben. Er hat einen Frack gemacht. Und dann diese Intention. Ich gehe jetzt mal kurz zur Armory Stairs ans Window. Und das ist halt wirklich Rainbow Six Timing des Todes gewesen. Die Edge dreht sich halt in dem Moment um, wo er ans Window geht. Da steckst du nicht drinnen.
03:21:51 Da steckst du einfach nicht drinnen. Hatte er gar keine Info, vielleicht sogar Sound, dass sie halt wirklich auf Stepschirm geklappt haben? Er ist da hochgerappt, hast du gesehen. Ich weiß auch nicht, warum er da... Ich glaube, da wollte einfach diese Line of Sight, die da war, nicht durchlaufen. Er wollte halt den sicheren Weg wählen. Also outside hochrappen an dieses Vordach, Schrägdach, wie auch immer, Richtung Tower, dann übers Window rein, damit man dann oben gegen Attic gegen spielen kann. Ich denke mal, dass die Information da war. Ja, da vorne ist alles reinforced oder barricaded Richtung Trophy etc. Da wird keiner kommen.
03:22:20 Ja, falsch gedacht. Und die Zeit hat auch nicht mehr wirklich gereicht, um dagegen zu spielen. Das war die einzig logische, nachvollziehbare Art, was er gemacht hat. Die sind voll, die sind jetzt gehemmt. Wolves wird hier in der Attack vielleicht die Attack holen, weil jetzt vielleicht G2 overconfident wird. Eventuell. Aber ich glaube, Wolves ist gebraucht. Ich glaube, G2 ist gerade nicht overconfident. Ich glaube, die wollen jetzt diese, die wollen die 6-0 haben. Und was ich jetzt dazu sagen muss, ist, guck dir mal an, wie G2 Wolves konditioniert hat.
03:22:49 Es hat allein schon über 30 Sekunden gedauert, bis die Wolves mal auf, also losgelaufen sind, um überhaupt close to spot zu kommen. Boah, das ist so krass, das ist so mies, das ist so gut. Loki steht jetzt in Master, spielt Benja. Oh, Alter, P4 war halt hinter dem Regal, hast du das gesehen? Ein bisschen Damage hat er gemacht und P4 auf der Drohne und der denkt sich so, Alter, Junge.
03:23:14 Junge, ich hatte Glück. Das ist gut, die machen jetzt Walk-Ins zu, das wollen sie nicht offen haben. Ja, hol dir mal die Zeit an. Ja, weil sie wissen, anders wieder, ne, wären sie overconfident, hätten sie den Spot einfach offen gelassen. Und Benja macht jetzt alles richtig, der spielt langsam. Mozi, Opening Frack, Doki. Junge, der sagt sich, du Bruder, siehst du das? Zwei, bleibste.
03:23:32 Ja, aber vor allem, er zieht halt rum. In der Situation ist es doch gekallt, dass einer ein Armory ist, dass er da rumzieht und der Meinung ist, ich gehe jetzt davon. Er kriegt den Zweiten sogar noch down. Ryze erst mal robbt da seinen Boden weg. Benja ist sogar nachgeschoben, weil er ist full live und man Impact hinterher. Ryze soll komplett rausnehmen. Man hat die Blutspur gesehen, damit wusste man, dass er so oder so injured ist. Sau starkes Gameplay jetzt gerade von Doki. Zusammen mit Benja, der als Support, wie gesagt, direkt nachgeschoben ist. Und du hast Blur unten noch auf White. Das heißt, wenn einer Luck jetzt schon mal neu aufbauen wird, muss er sich erst mal mit denen anlegen. Und das ist kein Durchkommen.
03:24:01 Du, der steht da, da kommst du nicht durch. Wenn Blur jetzt dort steht mit der Schrotflinte, plus, guck mal, der hat sogar noch einen C4, das heißt, der kann sogar noch vertikal denyen, wenn es dann halt sein muss. Er könnte sogar sagen, der kommt White Steers hoch und lässt ihn quasi oben abfangen, weil sie den Call haben. Was auch sehr gut ist, dass er dann wartet, dass wenn ein Gage oben kommt, dass er das mit dem C4 gegenaimen kann. Weißt du, was ich meine? Ja. Das ist halt auch so gut. Oh, das ist so gut. Das ist nicht sein Ernst. Das ist nicht sein Ernst. Diffuser down. Und er callt und jetzt White Steers. Blur sagt's an.
03:24:30 Blur hat geschossen. Nee, Bibu weiß es nicht. Da ist er. Schrotflinte. Der kriegt es nicht. Blur keuls. Eins zu drei. Eins gegen drei. Bibu hat die Möglichkeit, hier nochmal das für sein Team zu retten. Und jetzt weiß das. Das ist so krass. Alter. Ey, Dolphin Doki. Ja, Doppel-D. Ist da. Doppel-D, ja. Boah. Alter, Dolphin Doki auf dem Boden zappelt da erst mal. Nee, nee, er lag nicht auf dem Boden. Der stand dahinter. Nee, Doki hat auf dem Boden ge...
03:24:59 Warte, wir werden es gleich sehen. Das war doch die Asami, das war doch Doki. Die stand dahinter, die stand dahinter. Nein, nein, passt auf, komm gleich. Wer ist da auf dem Boden? Ja, ja, aber wer war da auf dem Boden? Hörst du wahrscheinlich. Nee, hörst du es rausgenommen? Alter, war das ein Klick. Oder Bencher? Ich mein, Bencher war ja noch da. Erzähl wir es gerade.
03:25:16 Doki steht noch. Pass auf, pass auf. Da, Doki steht. Nee, alle mal auf. Alle mal auf. Ja, war's. Doki war's. Sau, also die Kombi. Jedes Mal. Und das hast du mit der ganzen Runde jetzt gesehen. Einer engaged und es steht direkt direkt ab. Jemand für den Refrag. Also komplett darauf ausgelegt, könnte man fast meinen, von der Aggressivität mit Rounds. Also sie warten die ganze Zeit, bis Wolfs aktiv wird, in die Räume rein spielt, etc. Denkt man mit dem Utility Gameplay an, mit dem C4. Versucht von unten gegen zu spielen.
03:25:43 wenn es halt nicht erfolgreich ist, dann versucht halt Doki und das, ey, er ist voll confident gerade aktuell unterwegs, da steht hier Bencher 9, Doki 8, Virtu 9, Blur, gut, der, der, demnest mal gar nicht süplich, der hat gerade keinen Engages, den letzten Engage, bei dem letzten Engage,
03:25:59 Wie gesagt, war alles richtig, der hat ja den Call gemacht. Aufgrund von ihm konnten die oben gegen die Whites das halt gegenspielen. Und dass sich einer halt hinlegt, hört sich doof an. Ich habe zu einem anderen Spiel ein YouTube-Video angeguckt und da ist alles buggy. Jede Bewegung ist buggy in diesem Spiel. Und da sagen die auch, du, ich hocke mich jetzt hin und du stehst. Und genau dieser Call war auch da. Weißt du, wie smart das ist? So geil. Du kriegst du den Refrag. Alles auf Refrag gesetzt gerade in dieser Runde. Aber das war schon die ganze Zeit, wo sie hier Kitchen und Meeting, Stage gespielt haben. Auch ähnlich, ne?
03:26:28 Vorhin Deining, genau dasselbe. Sehr schön. Also das geht die ganze Map so in der Defense von C2, war es auch stark. Die Attack ist jetzt auch stark geben. Würst du 7-0? Ich wage es zu bezweifeln, aber wir werden hier... Das ist eine Gäumenregel von Knochen. Die Knochenregel, die er in sein Buch der Strategien reingeschrieben hat. Nach einem... In seinem Spiel bei Counter-Strike nach einem 15-0 kommt Ida 16-0. Und ich sage auch, hier wird es kein 7-0 geben. Ich glaube, Wolfs wird noch eine Runde machen, definitiv.
03:26:57 Sie sagen ja, die Map ist DEV-lastig, das hatten wir auch schon, aber ganz ehrlich, es gibt DEV-lastig und es gibt DEV-lastig, also 6-0 ist noch ein Unterschied zu einem 4-2. Also das eine ist halt auch eine mentale Zerbrechung so, ja. Das eine ist, dir geht's vom Alkohol nicht gut und kommt vom Pott nicht runter und das andere ist, dir brennt's danach noch weiter, ja. Das ist aber...
03:27:22 Du guckst ja an die Turtles, da sind momentan so Gammon Geber bei der Maps. Wir sehen selten... Ja, nicht nur das, aber wir sehen selten aktuell, zumindest metatechnisch, dass vier am Roam ist. Das sind mal drei, vier Teams gewesen, aber überwiegend, wenn already gespielt worden ist, Basement, also Laundry Supply, dann wurde hier, ich sag mal, zu 90 Prozent geturtelt. Das ist sehr interessant zu sehen, dass hier... Du sagst, müssen sie, ist richtig. Ich glaube, jetzt in die Aggressivität oder in die Akku-Rolle reinzusliden, wäre nicht so vom Vorteil, weil dann shankst du G2 Engages.
03:27:51 Oh, schönes C4. Das ist natürlich wichtig gewesen, das auch zu werfen, da den Kill zu platzieren gegen Blur, der auf Hibana, wobei der aber seinen Job schon getan hat. Das Problem ist jetzt für Doki, ja, aus Schalko raus. Doki, Doki, die Frage, die Sache ist, Doki müsste initiieren, indem man ein bisschen Spray und Utility wirft, aber keinen Frack macht, sondern einfach nur Magnet spielt. Auf der anderen Seite kommt es drauf an. Und, jo, da ist Magneted.
03:28:20 Schade ich glaube die hätte ein bisschen die hätte und bei ihm explodieren müssen Doki sagt an smoke kommt wir sind jetzt electric da kommt wieder magnet so und das wird nicht Wobei virtue bencher 33 hergestellt wenn john zeit man kann aber aus blubanker das ding noch mal klären schinker mit dem kill macht 32 draus
Wolves kämpfen sich zurück: Analyse der Angriffsstrategien und individuellen Leistungen
03:28:4303:28:43 Doki mit dem Prefire macht auf sich aufmerksam, schiebt wieder zurück. Virtua in Electric wird aber Kloß rausgenommen. P4 hat er nicht aufm Schirmchen gemacht. Die Wolves mit dem ersten Schritt. Die erste Runde. Die erste Runde in sieben. Das ist halt... Das ist nach Hause normal. Doch mal, Leute. Es ist ein Elimination Match. Das heißt, das Verliererteam fliegt nach Hause.
03:29:10 Das war schön gespielt hier mit der Valkyrie zusammen, mit dem Black Guy oben im Meeting. Sieht man auch nicht so häufig, hätte ich gesagt, wenn man da oben eine platziert und auch mal überlegt, wie man das ausspielen könnte. Hat man nicht auf dem Schirm gehabt von G2, saustark gespielt. Der Engage jetzt hier über die Tower Stairs war nochmal gut, aber da pflicht ich dir bei, das hätte früher passieren müssen. Oder halt mit Doki, außerhalb von Bunkern, dieser Pressure.
03:29:28 Ja, Doki hätte tatsächlich als Benjer rein ist, hätte Doki sozusagen schon mit rein zwingen müssen auf Blue, um quasi den Frag Richtung Schinker zu machen, sodass der gar nicht, also dass er für Benjer den Weg aufmacht, um den weiteren Spot zu haben. Das Problem, besonders in der Basement Attack, was sich rauskristallisiert aus den tatsächlich ganzen Gruppenphase und den letzten, der Playoff Stage 1, ist Schalko, Pillar, Potter, Blue. Diese, diese Region scheinen so schwer angreifbar zu sein.
03:29:57 Weil du musst aus Blue den Bait machen, dass Schalko piekt Richtung Blue. Dann kannst du erst Tower upbaiten. Tower muss aber auch wiederum so baiten, dass Pillar Richtung Tower aimt. Und dann kannst du Electric runter, Electric macht Pillar, dann kommt Tower runter, der macht Blue, Blue pusht rein und kriegt hinten die Zeit. Anders engagen, rennst du in alle Crossfire rein. Weil Pillar kann dich upaimen aus Electric, wenn du Electric direkt runterfällst, dann stehst du bei drei Leuten, ja?
03:30:24 Wenn du Towerd runter gehst, hast du Potter gegen dich und Pillar. Was willst du machen? Gehst du Blue rein, hast du Blue Bunker, hinten die Ecke Richtung Laundry Spot, beziehungsweise halt aus Electric raus. Also du musst halt irgendwie, du musst mit Utility baiten, du musst die Execution so ganz brutal fahren. Ja, du musst halt mit Druckfaktor arbeiten, vor allem Banken. Also Basement bin ich auch persönlich, Attack mäßig mag ich so gar nicht. Bin ein erster Fan halt über Meeting, über die Hedgearbeiten, dafür, weil du kannst von dieser Hedge, von diesem Electric Hedge.
03:30:53 Stress auf Blue, auf Pillar und Kreis hier auf dem Spot machen. Deswegen bin ich darüber immer ein Fan, darüber Stress zu machen. Darüber kannst du sehr viel freiräumen, um die Möglichkeiten für Blue und auch Tower Stairs zu machen. Ja, Freezer musst du halt. Ich finde, Freezer musst du halt... Freezer ist auch eine gute Flank. Freezer wäre, Freezer, glaube ich, besser aufgehoben gewesen. Oh, Sandtree von Doki, das gibt's doch nicht. Aber weißt du, das war hoch. Ja, die Buh raus. Ganz wichtig, aber ein bisschen zu schnell, leider. Hey, Doki, hier gerade ein bisschen overconfident. Muss ein bisschen aufpassen.
03:31:21 Und wird zu Feld, wird geflankt. Ja, und da ist natürlich...
03:31:25 Jetzt hat man die Defense gerade rein von Wulz. Das ist echt schwierig. Der Flank war richtig gut, als wir von den beiden drüber tauchen nochmal. Also Doki, ja, nicht stehen bleiben, sondern weiter reinsliden. Da war der Refresh-Faktor einfach gerade nicht da. Blur kann sich gegen Mukti nochmal durchsetzen. Maxi, du bist noch im Winkel gerade nochmal auf. Hier sehen wir uns nochmal den Flank in der Instant-Replay. Schönes Brett, Alter, gegen Wulz. Der war ein bisschen am Pennen gerade in der Situation. Und jetzt ist es wieder ausgeglichen. Lifebar-technisch sieht es bei Shinka und Ryze besser aus. Lifebar-technisch sieht es bei Shinka und Ryze besser aus. Ryze aber jetzt auf einmal nicht mehr, nachdem man den Engage kurz nochmal gegen Benja gefeiert hat. So, und Blur jetzt...
03:31:55 Mit dem Bug. Und langen Winkel. Gut Richtung Metal-Bett gezogen. Rice raus. Benja weiß es. Es ist gecallt. Shinka allein mit dem Smoke. Und jetzt müssen sie gucken, wo planten sie. Sie planten drüben in Kids. Und da fällt man raus. Beziehungsweise close an der Kids-Store. Und jetzt geht man mit dem Bug, mit dem Skeleton-Key und versucht diesen Engel zu ziehen. Und ja, da zieht man rum. Blur, gute Idee. Aber Shinka weitaus besser gespielt. Das ist sein.
03:32:23 Das ist sein Terrain, auf den sie sich bewegt haben. Ich weiß auch nicht, wie sie es hätten besser machen können. Vielleicht sogar tatsächlich beim Kicker planten, um von dort aus den Winkel zu baiten. Vielleicht hätten sie wirklich einfach durchziehen müssen. Der Plant war sehr risky, man hätte vielleicht die Traversion machen können, nachdem die Smoke rüber geflogen ist, hinten am Kicker zu planten, am Breach, um es von dort aus auszuspielen, um den Weg so lang wie möglich zu halten, um dann, wenn er rumkommt, sozusagen den Refresh zu machen. Aber hier, P4.
03:32:50 Der Flank von P4 war, glaube ich, das große Problem. Hier hat Benja eine sehr, sehr gute Arbeit geleistet und hier. Hier zieht er rum und da war Benja halt einfach nicht on point.
03:33:01 Anergie einfach. Ja, ist auch wieder diese Vorteilsposition, also er kommt drangeschlichen, Venture wartet eigentlich nur darauf. Ach, schwierig. War aber gut reaktiv. Das ist jetzt Schlüsselrunde. Weil oft ist es auf Oregon, dass der dritte Spot nicht funktioniert und nicht gut aufgeht für die Defender. Vorhin wurde es von G2 weitaus besser ausgespielt. Es sah von Wolves relativ rat- und tatlos aus.
03:33:30 Und, ähm, jetzt gucken. Ansonsten heißt es, Timeout nehmen und hoffen, dass der wirkt. Stimmt, der kann man gar nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht. Ja, der braucht den Besitz noch nicht
G2 vs. Wolves: Spielanalyse und Taktiken
03:33:4703:33:47 Jodi, also, Wolves spielt sich jetzt so einen kleinen Momentumhaufen an. Und das ist, glaube ich, nicht verkehrt. Das brauchen sie jetzt hier auch wieder mit der Oza. Das, was du vorhin angesprochen hast, die Oza zu nutzen, um schnell die Barricades aufzumachen. Und auf jeden Fall zeitmäßig nicht unbedingt was wegzuwerfen. Das ist auch eine gute Position. Man macht... Oh, das finde ich stark. Nicht nur Tower, Engage. Man hält da ein bisschen Flank für den Fall, dass von unten einer hochrotieren möchte oder sowas. Man macht direkt Pressure von der Garage auf, den Spot aus. Jetzt muss man mal gucken. Wir können jetzt da nicht mal reinrotieren. Wir können nur noch Richtung Rotation Kitchen arbeiten. Und in den Raum...
03:34:16 um rein Richtung Queen hinten. Rai steht oben zusammen mit der Valkyrie. Valkyrie ist hier an der Stelle in P4. Man versucht jetzt über Stage-Mission aufzubauen. Das finde ich sehr geil von mehreren Seiten. Gleichzeitig ein Druckfaktor, wovon wir ja gesprochen haben. Du musst halt Pressure aufbauen. Ja, die Asami, jetzt kannst du ein bisschen safe reinspielen. Gucken, unüberlegtes Handeln kann hier die Runde kosten. Da muss Mogli wirklich überlegen. Lieber ein bisschen auf Nummer sicher gehen und die Leute reinlaufen lassen. Du hast die Winkel, du hast den Vorteil. Eventuell auf deiner Seite...
03:34:43 Breach, Stage da. Gute Line of Sight ist vorhanden. Man hätte vielleicht mit Alomar und mit der OSA schon mal eher noch Richtung Tower hochgehen können, um vielleicht Richtung Edge noch ein bisschen mehr Sicht zu haben.
03:34:54 Aber da steht man aber nicht aktiv, man ist ein bisschen... Oh, den hab ich ja nicht gesehen. Ich dachte, der steht da hinten mit dem Kitzrenner. What the fuck, was war das denn? Doki gut reaktiert, bei den zweiten Dabels nochmal hinterher. Mokli, Bibu holt's mal Blur, allemal. Und ja, der Kollege robt dann erstmal rum, der Mokli. Wir haben jetzt eine Ausgleichsituation mehr oder weniger. Mokli liegt abseits, den kann man nicht mal holen. Er liegt halt wirklich gedownt. Oder so. Schinka, oh, sehr gut. Oh, der geht, der pushfalt durch. Bibu steht aber wieder.
03:35:21 Sehr gut. Und Doki macht das Ding! G2 ist weiter! Wolfs sind raus! Doki gewinnt das! Unglaublich! Ein großer Schritt weiter! Für dieses Wunder-Team! Was zum...
03:35:41 Ja, ich lasse das mal so stehen. Alter Faller. Das war ne Zernichtung, würde man sagen. Also das war sehr, sehr geil gespielt hier von Shitu. Heftig, geil. Also wirklich richtig, heftig geil gemacht hier. Verdient das Sieg an der Stelle. Dann könnt ihr jetzt natürlich davon ausgehen mit einer Aussage, die davon getroffen hat, dass man Bank vielleicht, ja gut, Bank kann man scheiß drauf, haben wir halt verloren. Egal. Ziehen wir das halt durch. Auch die nächsten zwei Maps könnte man jetzt vielleicht hier auch so stehen lassen.
03:36:09 Wulffs, wichtig, genauso wie nach der Map Nummer 2, die man verloren hatte, sich nochmal zusammenstellen. Ey, wir sind sehr weit gekommen. Ey, Top 6 von 20. Das ist auch ein sehr stabiles Ergebnis. Also ganz ehrlich, man kann sich überlegen, wir haben auf einer großen Bühne gespielt, das ist das, was RICE sich gewünscht hat, auch auf einer großen Bühne zu spielen. Und ich bin jetzt ehrlich, sie haben gegen das bessere Team gewonnen. Die Map, die sie dominiert haben, war super. Die Map danach war ganz okay auf Skyscraper, da war dann aber G2 weitaus besser. Und jetzt auf Oregon.
03:36:38 Ja, Oregon war G2 einfach nur phänomenal gut. Diese G2 durfte anfangen in der Defense und man hat sich einfach mal 6 zu 0.
03:36:50 Man konnte keine Tech durchkriegen. Es war so unfassbar gut gespielt von G2. Und hier geht es weiter. Guckt es an. Man kennt sich ja auch. Man umarmt sich. Man freut sich hier auch für die anderen. Wir haben noch mal die Wolves gesehen, die sich ineinander Arm in Arm gehangen haben, um auch noch mal sich selber zu bestärken, zu zeigen, wie gut sie waren. Es war stark gespielt. Hier sehen wir Rise und Virtu auch noch mal. Ja.
03:37:18 Für Ryze natürlich auch so ein Ding, der hätte wahrscheinlich gerne noch ein bisschen weiter auf der Bühne gespielt. Und für Mowgli so ein bisschen der Einstand auf dieser Bühne, auf dem Six Invertational, andersherum. Können wir natürlich auch sagen, wer weiß, sehen wir Ryze nächstes Jahr wieder. Können wir nicht sagen, ich würde mich freuen. Mowgli natürlich ein bisschen traurig, aber ich muss dazu sagen, meiner Meinung nach Mowgli weit aus zu oft Opening Crack in diesem doch etwas kurzen Match gewesen.
03:37:46 viel zu oft seine Early Engages verloren. Und die Zeit, ja gut, ich glaube, der denkt sich auch so, Alter, der hätte gerne ein bisschen länger auf dieser Biene hier gespielt, bei diesem Event, bei diesem Six Invitation. Tobias, die Map war durchwachsen. Ne, war nicht, das Spiel war durchwachsen, aber die Map war eindeutig, tatsächlich. Ich glaube, Map Nummer 1 ist so das, wo man ein bisschen drüber streiten kann, was damit schon tun muss.
03:38:13 los gewesen ist, aber das war eindeutig die Map von Wulffs, das haben sie saustark gespielt. Ich habe ihnen sehr viele Möglichkeiten selber offen gelassen. Aber Map 2, Skyscraper, der Roundshub, ich dachte, das wird echt kritisch. Das hat Wulffs in der Defense nicht schlecht gestanden. Wenn du jetzt mal so ein bisschen durchgehst durch alle Maps, wir haben fast nur Defense-Runden in dieser Partie gehabt, das ist Wahnsinn. Aber wir gehen jetzt erstmal ab ins Interview mit Blur.
03:38:42 Benja Master. Benja Master.
Interview mit Benja über G2s Teamdynamik und Revanche
03:39:0103:39:01 Das ist dein erstes Mal an einem Event dieser Größe. Und du bist völlig unphased bei uns. Wie fühlt es sich hier zu stehen, auf dieser Stelle zu der Hammer? Du bist mit dir?
03:39:18 The thing with G2 is, you've got such an illustrious history as an org, and you've got Fabian now running the show. You are the latest addition to this roster. What do you think it is? We heard the caster talking about it just then. There's no one true thing that can make a team all of a sudden come together and start to put together performances like this. But if I was to ask you the question, what is it that's changed for G2? Is it you? Is it Fabian? What is it?
03:39:47 First of all, it's me, but it's also the good vibes, and we're playing together as a team now. What are the vibes like behind the scenes? I mean, I've seen you, and I know a lot of our team have seen you behind the scenes over the last two weeks. You get on really well, but at the same time, Fabian, he tells you off if you get into a little bit of trouble here and there, right? Yeah, he does.
03:40:10 Do you feel like you got revenge on Wolves here? Because they did give you defeat a little bit earlier on in the tournament and now you got the revenge. What was it this time around that made you the better team? Last time we played them and lost to 0, we played really shit and this time we played normally so we won. I think that's fair enough, right? 19 years old.
03:40:39 Du bist super chill, du bist wahrscheinlich der most relaxed interviewer. Du bist ein Mann von sehr wenigen Worten, aber ich habe das Gefühl, dass du vielleicht ein bisschen tehrst, wenn du eventuell das Band auf den weekenden führst. Ja? Alles klar, dass du deine Fans hier in der Audience sagen möchtest? No, danke für die Unterstützung und ich sehe dich morgen. Danke so viel. Gib es up für Benjoen noch einmal. Danke, Benjoen. Wie gesagt.
03:41:08 A man of few words, but luckily there's a man on the desk who can talk forever. Milos, back to you!
G2s dominanter Sieg über Wolves und Analyse der Spielweise
03:41:1803:41:18 G2 gewinnt Oregon und damit das Match gegen ihre direkten Konkurrenten aus EU, gegen die Wolves und ziehen im Lower Bracket eine Runde weiter. Was für eine dominante Vorstellung am Ende auch von G2. Wir haben noch die Attack gelobt von den Wolves und dann kam da nichts so viel, oder Harris? 0 zu 6 nach Attack von Wolves, das ist...
03:41:44 Faktisch gesehen gar nichts, was dabei rumgekommen ist tatsächlich. Das liegt aber an gewissen Punkten, die G2 da auf einmal realisiert hat, die wir im Vorfeld, glaube ich, alle nicht so ganz gesehen haben. Bis auf Corey, der ja dieses Statement gemacht hatte, dass er da den dominanten G2-Sieg sieht. Aber im Grunde genommen war es für mich vorher...
03:42:08 Nicht ersichtlich, dass G2 so stark rüberfahren wird. Also sie haben in der Attack sehr, sehr stark gegengehalten. Also gegen die Attack von Wolves sehr, sehr stark gegengehalten. Waren sehr, sehr aggressiv. Selber auch. Das heißt, eigentlich gefühlt alle Gunfights wurden genommen und man wurde, also es ist komplett gegengefahren worden von G2. Es ist irgendwo ein Breach aufgegangen.
03:42:31 ist sofort einer hinterhergegangen durch den Breach durch. Es ist eine Asami-Barrier aufgehauen worden mit dem Messer und sofort wird dagegen gepiekt und um die Ecke gezogen, dass du da noch einen Kill rausbekommst. Ich habe da noch von Oregon White Stairs gerade noch was von meinem geistigen Auge herumfliegen mit der Nomad, die da einen...
03:42:52 eine Asami-Barrier weggeknifed hatte und dann ist da, glaube ich, eine Kapkan direkt hinterher gezogen, hat die umgeschossen. Solche Geschichten hat man da gesehen. Und das war sehr überraschend, fand ich, also dass G2 das auch so gut gelungen ist, also dass sie es auch geschafft haben, das so komplett durchzuziehen. Haben halt auch gefühlt jeden Gunfight gewonnen, das kommt halt auch noch mit dazu, also in ihrer eigenen Defense.
03:43:13 Da waren ganz wenige Gunpfeits dabei, die nicht gewonnen worden sind. Muss man dann vielleicht auch ein bisschen Wolves da nochmal ankreiden. Was dann los gewesen ist, dass es auf einmal da nicht mehr möglich war, irgendwie Fracks großartig zu ziehen. Verdi hat es gerade eben auch nochmal im Cast erwähnt. Mowgli sehr, sehr häufig Opening-Frag gewesen, gerade jetzt hier auch auf Oregon.
03:43:32 War vielleicht auch so ein Schlüsselmodell, was für G2 hier zum Erfolg geführt hat. Eigentlich so diesen Gunner, das haben wir ja ganz am Anfang des Matches schon mal beschworen, wenn man den vielleicht in den Griff bekommt, dass hier dann durchaus was möglich sein dürfte. Das hatten wir auch so ein bisschen so festgemacht, wenn der performt, dann wird Wolfs gewinnen. Sollte das nicht der Fall sein, wird es sehr, sehr schwierig bis unmöglich werden. So war es dann halt eben im Endeffekt auch.
03:43:57 Die zwei Defenses, die Wolves dann eben noch gewonnen hat, ja gut, das ist halt dann eben einfach in der Natur der Dinge liegt, das Ganze, dass man dann halt auch eben mal eine Defense gewinnt, da kann man auch drüber streiten, zum Beispiel Runde 8, die Attack of Kids, ob man das vielleicht etwas anders hätte am Ende ausspielen können, darüber kann man sicherlich diskutieren, aber overall eine sehr, sehr starke Leistung von G2 of Oregon, ich bin sehr positiv überrascht.
03:44:25 Agony, was musste passieren oder was muss vielleicht auch morgen passieren, wenn mit G2 diesen Start nicht verschläft, so wie heute? Die erste Map haben sie nicht gut gespielt und danach haben sie scheinbar irgendwas gemacht, was funktionierte. Wie kriegt man das hin, dass das morgen direkt funktioniert?
03:44:44 Ich glaube, das ist halt immer ein bisschen schwer, muss ich sagen, im Nachhinein. Zumal es ja nicht negativ war. Sie sind am Anfang nicht so ganz reingekommen und wurden dann immer stärker und stärker. Es zeigen ja auch eben die Runden, wenn man halt sieht, dass Opening-Frakes gar nichts kamen bei der ersten Map. Und dann bei jeder weiteren Map, die gefolgt ist von G2, konnten sie mehr Opening-Frakes landen. Ich glaube, manche Teams brauchen halt immer eine Weile, um in diesen Spielstart reinzukommen. Es wäre natürlich besser und konfidenter im Nachhinein, so früh wie möglich im Match anzukommen. Aber vielleicht sind ja auch einfach Murmeltiere, muss man dazu sagen.
03:45:13 immer mal wieder so G2 damals, die immer an Anfang Startschwierigkeiten hatten und dann aus diesen Schwierigkeiten eine Leere gezogen haben. Vielleicht gucken sie sich das Team auch an Anfang ein bisschen an, lassen sie es ein bisschen auf sich wirken und dann schauen sie, wie sie dagegen angehen können. Also das hat ja auch gerade das sehr gut gezeigt gehabt.
03:45:31 Bei Skyscraper in den Tags immer schneller und schneller. In der Defense wurden sie immer aggressiver, gerade bei Oregon. Und vielleicht lassen sie erst mal den Spielstil dagegen auf sich wirken, um dagegen Maßnahmen zu ergreifen. Und da musst du wahrscheinlich erst mal am Anfang vielleicht noch mal ein bisschen besser die Gegner analysieren, dass du gleich am Anfang so reinstarten kannst in den Match.
03:45:50 Lass uns gerne unsere beiden Gäste des Wochenendes dazu holen. Cory und Drake sind natürlich immer noch da. Cory, du hast gesagt, es wird eine dominante Leistung von G2 und hast aber im Vorfeld Wolves Attacks gelobt. Was ist da denn schiefgelaufen bei dir? Man muss sagen, dass G2 diese Maps nicht gesagt hat, okay, gut, Wolves macht gute Attacks. Also ob sie es sich gesagt haben, ist mal dahingestellt, aber G2 hat die Defense mehr gespielt, als wäre es ein Attack.
03:46:16 Und am Ende des Tages kam denen das ziemlich zugute. Es waren wirklich viele Runden dabei, die wegen individuellen Plays gewonnen wurden. Und man hat es ausgenutzt, dass ein Wolfs hier nervös ist und hat sich gedacht, okay, gut, wir fahren dagegen, wir machen die noch nervöser. Drei Runden wurden super aggressiv gespielt, dann wurde eine Runde reingehauen in der Defense, wo sich gesagt wurde, ey, okay, komm, wir spielen Basement, wir bunkern da komplett rein und Wolfs hat Ewigkeiten gebraucht, um alles zu klären. Wolfs hat sich gerade oben alles doppelt gedroht, weil sie noch so eine Angst hatten von den ersten drei Runden, wo sich gesagt wurde, okay, die fahren irgendwie...
03:46:46 Alles, die fallen alles gegen. Lass uns alles doppelt checken, jede Ecke checken. Das hat's den Text gekostet. Drag, man hat ja nun mal nicht viele Defenses von den Wolves gesehen auf Oregon, aber die, die man gesehen hat, waren geprägt davon, dass man sich unnötigerweise in ganz Fights verwickeln lassen hat. Ja, die hätten nicht Not sein müssen. Ich erinnere da, wir hatten ja mit Corey zusammengesessen, diese Aktion von Rice hinten am Doppelbett.
03:47:12 So der Peak-Long-Angle, obwohl es 2 gegen 2 ist gerade und man in der Defensive spielt, ist das auch ein Ausdruck von dieser Unsicherheit oder von diesem Druck, der auf einen lasste, womit man da nicht umgehen kann, dass man da nicht ruhig bleiben kann? Ja, ich meine 100 Prozent. Also ich bin mir sehr sicher, dass er so einen Move nicht gemacht hätte, wenn es jetzt nicht 6-1 oder 6-2 gegen dich steht.
03:47:36 Also, da ist definitiv auch viel einfach mental so, ich muss jetzt was machen, diesen Druck. Okay, wenn ich jetzt nicht mache, passiert gar nichts. Und naja, wenn sich das jeder im Team denkt, dann kann das Ganze nicht gut ausgehen. Das ist einfach de facto so. Auf der anderen Seite ist es natürlich auch einfach schön gespielt worden von G2, muss man auch lassen. Also, dass hier das Ding am Ende dann da die zweite Defense-Runde...
03:48:00 Trotzdem für sich entscheiden die Wolves ist natürlich so eine Sache für sich, aber dass du da einen 4-2 fast noch für dich holst seitens G2, ist natürlich auch ordentlich. Ich glaube, das ist einfach ganz viel mental seitens Wolves an der Stelle. Harris, wenn wir noch mal bei diesem Move von Ryze geradebleiben, das ist ja nur eins von vielen Beispielen, wo ich mir gedacht habe, man, den Gumpfland muss man nicht suchen, das ist unnötig. Wie kriegt man das aus dem Kopf? Also das ist ja ...
03:48:28 Ich unterstelle, dass es eine bewusste Entscheidung ist, diesen Gunfight zu suchen. Aber wie kriegen es die Spieler dann zukünftig hin, wenn wir in die Zukunft blicken, da eben zu sagen, nee, den suche ich jetzt nicht den Gunfight, sondern ich halte mich zurück. Es gibt ja Spieler, die können das sehr, sehr gut.
03:48:45 Ja, das ist alles eine Sache des richtigen Coachings, würde ich halt behaupten. Dass richtig darauf getrimmt wird, gerade auch wenn es dann um die Performance in Scrims geht und so weiter. Dass man immer wieder mit einzelnen Spielern reingeht, wo man vielleicht identifizieren kann, die haben da ein bisschen das Problem mit dem Decision Making. Wann muss ich ein Gunfight nehmen? Wann lasse ich das lieber bleiben?
03:49:07 Dass man mit denen ins Coaching reingeht, ins Einzelcoaching und halt eben mit denen die eigenen VODs durchschaut. Also die normale Praxis ist halt ja im Normalfall eben, dass die Spieler alle ihre einzelne POV streamen für den jeweiligen Coach oder Analysten. Und das wird halt ja auch archiviert, das wird gesaved und so weiter. Und dann schaut man sich diese einzelnen VODs aus der Perspektive der Spieler an.
03:49:31 Und kann halt mit denen ganz genau reingehen, so von wegen, jo, das Decision-Making wäre an dieser Stelle anders zu wählen gewesen, muss an dieser Stelle anders gewählt werden. Und daraus kannst du dann halt eben ableiten, vielleicht gewisse Regeln für diesen einen Spieler und gewisse Grundsätze, an die sich dieser Spieler halt eben halten muss. Und somit kriegst du das dann halt eben mit einer gewissen Arbeit, kriegst du das halt schon raus.
03:49:53 Aber dann musst du halt natürlich dann gucken, dass die Spieler sich natürlich auch emotional im Griff haben. Das ist halt natürlich die andere Sache. Wenn die halt dann total nervös sind und halt einfach nur gunnen wollen, ja gut, dann wird es halt schon schwierig auf so einer Stage, das halt noch in den Griff zu bekommen. Ich wollte dir gerade nicht zwischenreden. Wir haben aber gerade das Bracket eingeblendet gesehen. Vielleicht da nochmal kurz drauf eingegangen. Also wir haben jetzt gerade das Lower Bracket Match zwischen Wolves und G2 gesehen. G2 setzte sich durch und werden auf den Sieger von Koi und Astralis treffen. Die spielen gleich gegeneinander.
03:50:21 Ja, also Corey Astralis spielen gleich gegeneinander, dann geht's weiter. Und wir sehen heute Nacht, spät am Abend, früh am Morgen quasi, noch das Upper Bracket Final Oxygen gegen W7M. Wir gehen da vor in eine ganz kurze Pause und danach treffen wir uns zu einem Special-Signal. Nur mit Drake und nur mit Corey und nur mit mir. Wir sprechen ein bisschen über Kryon. Bis gleich.
03:50:49 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left, du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Du hast den Weg, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
Kryon im Fokus: Ein deutscher Spieler erobert die Six Invitational Bühne
03:55:2403:55:24 Willkommen zum ersten Tag der Main Show des Six Invitational 2023. Wir sind in den Place Bell, wir sind vorzuschauen auf der Bühne und wir sehen gleich Koi. Koi ist ein europäisches Team und wenn wir über Koi reden, müssen wir über Kryne reden. Wer Kryne ist und warum wir darüber reden, erläutern wir jetzt und dazu begrüße ich herzlich Koi und Drake an meiner Seite.
03:55:49 Freunde, es ist soweit, wir haben wieder einen deutschen Spieler beim Six Invitational und wir haben vor allen Dingen wieder einen Spieler oder einen deutschen Spieler auf der Bühne des Six Invitational, denn Corey auf dem Six Inview warst du selber ja auch schon zweimal und Kryon ist auch der letzte oder ich glaube sogar der einzige Spieler, der einen Major gewonnen hat mit dem Six Major Berlin.
03:56:14 Du hast ganz lange mit ihm Kontakt, du hast lange mit ihm zusammengespielt. Erzähl uns doch einmal ganz kurz, Corey, wer ist Crying eigentlich? Ich weiß noch, diese Frage haben wir uns auch damals gestellt, als wir ihn gepickt haben. Wer ist Crying eigentlich? Und wir haben lange, lange, lange damals bei Mockit noch gesucht, wen wir als Spieler reinnehmen und sind dann am Ende des Tages auf jemanden gestoßen, der individuell talentiert ist und der das hat, was man unbedingt in einem Team braucht, und zwar Team Spirit und der lernen will.
03:56:42 Das ist Crane. Und das hat ihn von damals bis heute fünf Jahre lang begleitet bis zum Major-Win. Crane war nicht immer so erfolgreich wie jetzt. Er hatte zwischendurch diese Liaison mit G2, wo man sich sehr aus Dachsicht gefreut hat für ihn, dass G2 ihn gepickt hat. Und man hat aber relativ schnell das Gefühl gehabt, das passt nicht so richtig. Es wurde dann auch relativ frühzeitig irgendwie gebencht und so. Man hatte das Gefühl,
03:57:11 Dass er als der Buhmann galt, der viel zu schlechte Spieler für G2. Jetzt strahlt er in ganz neuem Glanz. Hat diese Phase bei G2 ihn vielleicht nur stärker gemacht, weil er da nicht so erfolgreich sein konnte? Ich glaube schon. Also jemand, der wirklich ...
03:57:29 einfach besser werden will und dieses große Ziel hat, ich will mal einen Major gewinnen, eventuell, wenn es sogar alles klappt, einen Six-In-V, dann spornt ich sowas definitiv auch an. Und ich habe Kryon so kennengelernt, dass es keiner ist, der einfach mal aufgibt, sondern der macht weiter. Und ich glaube schon, dass es einen extrem anspornt, wobei man auch dazu sagen muss, dass er aus meiner Sicht ...
03:57:52 wirklich zu einem ungünstigen Zeitpunkt zu G2 gekommen ist, weil G2 einfach generell in der Zeit extrem gestruggelt hat. Das ist einfach so. Und ich glaube auch tatsächlich, dass man sich da gar nicht zu viel irgendwie was zu Herzen nehmen konnte, auch wenn er so ein bisschen der Buhmann war. Ich bleibe aber dabei, dass sowas...
03:58:11 Ja, da kann ich vielleicht hier und da ein bisschen runterziehen, aber ich glaube nicht, dass da ein Mensch für ist, der da sagt, ach nee, war jetzt doof. Also klar, war doof, bin ich mir auch sehr sicher, dass es ihm nicht gefallen hat. Aber ist jetzt nichts, wo man dann sagt, okay, jetzt ist es hier vorbei. Und ich meine, wie gesagt, der spielt jetzt Six Invy Stage. Corey, hast du noch viel Kontakt aktuell zu ihm? Hast du vielleicht vorm Six Invy auch nochmal mit ihm gesprochen oder geschrieben? Wie geht's ihm? Wie aufgeregt war er vielleicht auch?
03:58:40 Ist gemischt. Also aufgeregt, würde ich sagen, war er gar nicht. Kryon ist immer sehr hyped, Kryon freut sich immer. Kryon ist immer der Person, die dann nochmal richtig Hype und Lust und Laune hinter dem Team bringt. Und das ist unglaublich wichtig für so ein Team wie Koi. Und ich denke, dass er sehr, sehr, sehr motiviert ist zu spielen und sich auch nicht unter Druck setzen lässt. Besonders, wenn man von einem Major-Vent kommt und sich denkt, okay, komm, wir sehen uns als Urlaub, wir sehen uns als Bonus, so sieht das ja ganz Koi, dann ist da wenig Aufregung dahinter.
03:59:06 Ich habe eingangs erwähnt, dass es nicht allzu viele Spieler auf internationaler Bühne wirklich an die Weltspitze geschafft haben. Wir hatten natürlich immer mal wieder Spieler. Corey, du selber gehörst dazu, sozusagen als deutsches Talent damals 2019-20, beides mal 6-in-wie gespielt. Ich will nicht Salz in die Wunde kippen, aber ich glaube, beides mal in Gruppenphase. Ja. Ich habe dein Gesicht gerade nicht gesehen, deswegen konnte ich diese Pause nicht versorgen.
03:59:34 Natürlich hat man irgendwie einen KS ja auch gehabt, der immer mal wieder diese Erfolge feiern konnte. Jetzt haben wir Crying. Warum ist es aus deiner Sicht so schwierig, deutsche Talente wirklich an die Weltspitze zu bekommen? Ist Deutschland einfach schlechter in E-Sport? Das auf gar keinen Fall. Also man muss sagen, dass wir definitiv Talente haben, die es individuell weit genug schaffen könnten, aber dass oftmals die Persönlichkeit und auch der Zusammenhang im deutschen Bereich nicht da ist.
04:00:02 Wenn man das mal mit der französischen Szene vergleicht, ist dieser Wille zu grinden, dieser Wille besser zu werden und auch, und das ist mir das Wichtigste, der Wille zu lernen von den Leuten, die bereits mal wo waren, viel, viel, viel, viel höher. Und im deutschen Bereich steht man sich gegenseitig, naja, im Weg, nenne ich es jetzt mal.
04:00:22 Drake, du hast ja auch immer mal wieder mit Teams Kontakt. Du bist ja auch schon eigentlich relativ lange in der Szene, auch wenn man dich sozusagen als Casterin noch gar nicht so ewig lange kennt. Auch das machst du schon nicht erst seit gestern. Was glaubst du ist die größte Schwierigkeit, als deutscher Spieler da hochzukommen? Ist es irgendwie das Ego, was im Weg steht? Ist es vielleicht auch die Ansprüche an, ich investiere, also will ich einen Return of Invest wiederbekommen?
04:00:51 Ja, ich meine, am Ende sind es viele Dinge, die zusammenkommen. Also ich meine, ich bin nicht nur Caster, ich war Coach. Also ich habe da, würde ich jetzt mal behaupten, schon einige Facetten gesehen und da kommt unglaublich viel zusammen. Und am Ende des Tages stehe ich da und denke schon, es ist schon sehr oft, dass vielen Spielern das Ego im Weg steht, natürlich nicht allen.
04:01:12 Aber das ist natürlich definitiv was, und ich meine, wir haben es jetzt auch hier in den Spielen teilweise gesehen, manchmal musst du eben was fürs Team machen, manchmal musst du fürs Team sterben, irgendwo reinrennen, damit der Gegner eben nicht weiterkommt. Und das ist tatsächlich was, was ich so in Dark Siege noch nicht so gesehen habe. Also dieses, ich stelle mich in den Dienst des Teams, gibt es gefühlt unglaublich wenig.
04:01:40 Daneben kommt eben auch, dass wir rein in Deutschland tatsächlich E-Sport-mäßig immer noch in den Kinderschuhen sind. Also da kann man infrastrukturmäßig so viel noch machen, da ist noch so viel Luft nach oben. Und das ist natürlich auch was, wo man einfach, das muss man bedenken, dass es das nicht einfacher macht, dann nach oben zu gehen, weil realistisch gesehen...
04:02:03 Ich würde jetzt mal behaupten, zehn Stunden möchtest du da schon einfach rein investieren, eben spielen, Scrims, Scrims angucken, eigene Performance ein bisschen angucken. Da kommt unglaublich viel zusammen, was unglaublich zeitaufwendig ist. Und wenn du dann halt in Deutschland bist und nicht wirklich die Infrastruktur dahinter hast, wo du in dem Sinne wirklich alle Zeit reinstecken kannst, um gefördert zu werden, macht es dir das natürlich ein bisschen schwieriger, da den Weg nach oben zu gehen.
04:02:33 Fehlt Deutschland Langzeitprojekte, was Gruppenbildung angeht? Also es war so vor, muss man überlegen, so im Vorfeld der GSA League 2020 müsste das gewesen sein, also der allerersten, als du noch davor die German National hatte. Corey, hatte ich das Gefühl, dass Teams täglich fast ihre Spieler wechseln. Man wusste irgendwann gar nicht mehr, wer spielt eigentlich aktuell wo. Ist das auch ein Riesenproblem, dass einfach andere...
04:03:00 Nation, also gerade Frankreich oder auch Great Britain sehe ich da eigentlich immer als Vorreiter, dann doch irgendwie mal eher sticken und sagen, wir müssen Probleme aus dem Weg räumen, anstatt jemanden aus dem Weg zu räumen, um diese Probleme nicht mehr zu haben? Definitiv. Mir hat es sehr gut gefallen, was du gesagt hast. Den Leuten fehlt das Return of Investment. Und das, finde ich, ist immer das bisschen Dreiste auch, was oft verlangt wird. Es wird oft sich hingesetzt und gesagt, okay, ich stecke nur so viel Zeit rein, weil nur so viel bekomme ich wieder.
04:03:26 Und das waren Sachen, die gab es einfach nicht. Als wir uns damals das My Ranching gesetzt haben, da waren es dann halt mal 40 Stunden Wochen noch nebenbei, während die Leute zur Schule gegangen sind oder gearbeitet haben, weil man das Ziel erreichen wollte und weil es nicht darum ging, okay, was kriege ich auf den Weg zum Ziel, sondern was ist mein Ziel? Und am Ende des Tages tut man das nicht für das Return of Investment, sondern weil man erfolgreich sein möchte. Da spielt es keine Rolle, was da kommt, sondern man setzt sich hin, man arbeitet und man ...
04:03:51 kriegt ein Ergebnis. Und die deutschen Teams kriegen das Ergebnis manchmal nicht oder kriegen es nicht sofort. Und dann wird sich hingestellt und gesagt, okay, gut, dann macht das Ganze hier keinen Sinn mehr und schau. Das ist die falsche Ansicht. Das ist keine gute Ansicht. Das ist auch nichts, was für ein Team auf lange Sicht irgendwie gut ist oder womit man es aufbauen kann. Ich muss noch einmal kurz reinhören. Ah, okay. Wir gehen jetzt in ein Video.
04:04:15 und treffen uns danach wieder, nämlich zur Voranalyse. Wir werden diese Themen immer mal wieder ansprechen, also bleibt gespannt. Diese Runde wird es hier an diesem Wochenende noch öfter geben. Bis gleich.
04:04:42 We're the Rainbow Six Siege Narrative Team. Our role, I guess, within Siege is to, any place we can, is to help out with story, add some extra narrative. And that's what we'd love to do, because we're storytellers, and I think the whole team at Siege are inherently passionate about stories, so whenever we can, we'd like to tell stories. I think it's interesting, too, to do that, right? To try to figure out a way to...
04:05:07 Ja. Ja. Ja.
04:05:24 At the beginning, it was a blank canvas, right, and there were no operators and nothing existed. So it was an original IP-ish that you were creating? Yeah, it was original and there were so many gadget ideas that people, like timing of how gadgets functioned and everything at the beginning was very loose. So it was very easy to explore a lot of stuff, the looks, the feel of the intro videos that each operator had back then when we had their kind of...
04:05:53 Vignettes, their personal vignettes. And then once we started going more with animes and all the other trends marketing stuff, it felt a lot more narrative driven and a lot more story focused than rather just like what's a cool functionality or what's a cool style.
04:06:15 Our transmedia strategy, right, is super ambitious. We have a year-long meta-story that we create, and then that year-long meta-story is broken up into seasons, season 1, 2, 3, and 4, where we introduce new characters, and then our narrative actually gets told through our seasonal assets. And those seasonal assets are the anime, our narrative pages, we've got in-game events, MTX sometimes, we try and tie narrative into that. We literally infuse...
04:06:45 Untertitelung des ZDF, 2020
04:07:21 Wenn du an ein Anime arbeiten kannst, wird es durch eine enorme Menge Stages der Produktion gehen. Wir beginnen mit einem High-Level-Konzept, und wir entwickeln das durch eine Synopsis, durch ein Script.
04:07:34 mit Storyboards, durch mehrere Iterationen. Wir bekommen Feedback von allen anderen Teams und in der Produktion. Wir arbeiten mit einem External Service Provider. Wir haben mehrere Iterationen mit ihnen. Wir sehen dailies, wahrscheinlich jede Woche, wie das Asset ist. Und dann, unser Audio Team macht ein Soundpass. Und unser Audio Director arbeitet mit dem Composer und macht Musikpass.
04:08:01 Und so, wenn diese Elemente zusammenkommen, dann sieht man die Vision, die du hast, kommen zu Leben und es funktioniert und du denkst, ja!
04:08:12 We nailed it. It's a great feeling. Something else that's incredibly rewarding on this team is getting in a room and being like, okay, what if? What if we do this? And just working from there and banging it back and forth and back and forth. I think that's how you get the best stuff too.
04:08:36 Für unsere Charaktere in Siege, sterben ist nicht das Schlimmste. Die Möglichkeit zu sterben ist Teil ihrer alltäglichen Leben. Also, das Schlimmste für unsere Charaktere...
04:08:47 Es ist nicht das. Es ist nicht das. Es gibt andere Dinge, die mehr zu ihnen interessieren. Und es geht darum, was das für jeden Charakter ist, das macht diese Charaktere kommen. In Brava's case, was interessant ist, dass sie so hochwertig ist. Als Counter-Terrorism Agent, als Operator, sie ist fantastisch, was sie machte. In diesem Fall, einige der Geschichte, die wir mit ihr haben, ist, dass sie bei einer persönlichen Kosten kam.
04:09:17 So I think that conflict for her is what justifies success, mission success. And in one of our assets we put her through the ringer. We make her have to make a choice between mission success and another form of success or failure that would be worse than her own life.
04:09:45 Wir waren in der Solas-Anime, um, so Solas was Year 7, Season 4, uh, we were having a difficulty in a part of the anime, um, getting some context across, so the fact that it was Solas that was blowing up, uh, the drones, and...
04:10:04 Ich denke, dass jemand etwas über Fingerguns gesagt hat, und es hat alles fixiert, und alles machte Sinn, und es funktioniert sehr gut, und es funktioniert sehr gut mit dem Charakter. Und ich denke, dass die Gemeinschaft es liebt, was wirklich cool ist. Aber das kam von etwas, was nicht wirklich funktioniert hat, und es war ein Problem für uns in der Produktion.
04:10:30 Ja, das war ein... Interessant, kreative solutions. Ja.
04:10:39 Weil wir hunderte Menschen auf unserem Spiel sind, gibt es so viele Ideen in der Luft. Es gibt so viele Ideen, die wir in der Luft wollen. Es ist so spannend, auf jeden Fall zu sehen, was da ist, in unserer Sandbox. Und wie du gesagt hast, die Linien sind immer weitergegangen. Der Kreativ-Prozess ist von Operator zu Operator, Month zu Month, Season zu Season.
04:11:02 Und das ist ein Teil der Spaß und der Herausforderung, glaube ich, mit anderen Teams.
04:11:31 Ja, ich erinnere mich, wenn ich an Brava arbeite war, ich wollte eine Geschichte erzählen in Brasilien, in einem naturalen Bereich, so mein non-Brazilian, ignorantes Mind war, dass sie in der Jungle gehen. Und dann war ich, jemand auf der Marketing Team, der ist Brazilians, erinnere mich, ich liebe die Brazilian Jungle, das ist toll, ich liebe die Geschichte, aber können wir etwas anderes exploren?
04:12:01 Es ist sehr wichtig für uns zu konsultieren, wenn es notwendig ist. Und oft ist es notwendig. Es ermöglicht uns eine Sicht von einem Konsultant-Expert.
04:12:13 Auf dem Thema, das wir touchieren können, könnte es country, könnte es nichts zu tun mit Sexual Orientation, zu Non-Binary, zu Trans-Charakter und Ethnicität. Zum Beispiel, für Thunderbird-Season, wir hatten eine heavy Consultation, um, das war First Nations Charakter aus Canada. Und so, wo wir keine Expertise haben, werden wir konsultieren.
04:12:45 Our year-end CGI comes to kind of cap off the narrative of our year-long meta-story, and it also kicks off the following year's story, so it acts as a story engine to launch us into that next year's story. The CGI for SI this year that everyone's watched already, probably at this point, we got to do a total departure from what we used to do on Rainbow for so long, so it's nice to finally open up.
04:13:15 und die Welt zu erleben, neue Dinge mit den Operatoren zu haben, und zu haben realen Stakes, und zu versuchten die Geschichte in eine Richtung, wo niemand will wirklich wissen, was kommt.
Analyse des Matches Koi gegen Astralis: Harris' Kritik an Astralis' Spielstil
04:13:4004:13:40 Willkommen zurück hier bei mir und bei Agony und bei Harris. Wir haben das erste Match abgeschlossen. Das war jetzt das Video gerade, war sozusagen der direkte Cut hin zum zweiten Match. Wieder mit EU-Beteiligung, diesmal einfach und nicht doppelt. Koi gegen Astralis. Harris, wir müssen nochmal über Astralis sprechen. Sie mogeln sich durch. Du magst ihren Spielstil nicht und du willst, dass Koi drüber fährt. Ja, bitte.
04:14:09 Agony, nächste Frage. Warte, wo ist mein Fragebogen? Agony. Nee, also jetzt war ehrlich. Warum macht dich das mit Astralis so wütend? Warum berührt dich das so?
04:14:24 Also grundsätzlich, ich bin ja ein Threat-Connoisseur, genauso wie Argoni eigentlich auch. Wir sehen gerne schönes Rainbow. Wir sehen gerne die taktische Ebene vorherrschen. Wir sehen gerne, wie Runden gut ausgespielt werden aufgrund von taktischem Positioning und so weiter. So wie die eine Runde zum Beispiel da auf Clubhouse, die Argoni vorhin auch schon mal angesprochen hatte in dem Match. Astralis gegen BDS müsste das, glaube ich, gewesen sein, wenn mich nicht alles täuscht.
04:14:53 Wie dem auch sei, das ist nicht das, was Astralis an den Tag legt in den meisten Fällen in diesen Matches. Wir hatten das schon mal thematisiert, als die gegen BDS gespielt haben, wie sie tatsächlich reagieren, zum Beispiel in ihrer eigenen Defense. Dieses mit Plan XY wird vorher festgelegt und da fahren wir gegen, egal was passiert.
04:15:13 Wenn es heißt, ja, die Gegner gehen auf Border, gehen CCTV, aber es wird vorher gecallt, wir fahren Office gegen, dann fahren wir Office gegen, egal was passiert. So eine Geschichte, das ist halt einfach nicht geil anzuschauen. Und vor allem, wenn du dir dann nach dem Match auch noch die Stats anguckst und die alle negativ stehen, aber trotzdem irgendwie das Match gewonnen haben, dann, naja, es ist für den Kopf irgendwie so, da stimmt doch irgendwas nicht. Das darf ja eigentlich gar nicht sein, so in dem Sinne.
04:15:42 Und deswegen ist das halt für mich so recht unbegreiflich und deswegen macht mich das ein wenig sauer, dass dann Teams da rausfliegen, die auf den Maps, die dann gespielt werden oder auch nicht gespielt werden, so geisteskranke Mapsets haben, wenn ich es mal so ausdrücken darf, weil die da so gut stehen und dann trotzdem diese Maps verlieren. Also das ist alles so ein bisschen so, ich weiß nicht was, ich kann es nicht genau auf einen Punkt festlegen, was da nicht richtig ist.
04:16:09 Aber ich hoffe, dass Koi heute den Weg findet, um dieses Schmach ein wenig zu beenden. Ja, du redest von Koi. Dass ich nicht mehr sauer sein muss. Du redest von Koi, sie kommen auf die Bühne. Gerade gelaufen, Deepak, dann haben wir Spoilt, Leon Gitz, Kryne und Kanto Racketti. Es ist immer wieder krass, wir haben ja gerade, ihr habt es ja mitbekommen, mit Drake und Koi viel über Kryne gesprochen. Über so ein bisschen die, wo kommt der eigentlich her und was hat der so gemacht? Und es ist...
04:16:37 auffällig, immer wieder, wenn man ihn mit seinem Team sieht, wie groß dieser Mann einfach ist. Wie groß und durchtrainiert dieser Mann ist. Das stimmt nicht, dass er so groß ist. Ich finde den schon im Vergleich zu... Harris, du bist 2,47 Meter. Du bist größer als die Hälfte der Menschheit. So, natürlich ist der für dich nicht groß. Aber wenn du so einen Argoni oder mich daneben stellst, dann wirkt der schon groß. Das mag sein, Tore.
04:17:06 Du bist nicht die Norm, nicht die Maßeinheit. Ja, und Astralis betritt auch die Bühne. Warum auch immer. Ist ein bisschen MacGyver-mäßig, der Schnurri und der Zahnstocher. Also ein bisschen was von 80er. Ja, komplett 80er.
04:17:26 Ja, es ist soweit. Die beiden Teams sind auf der Bühne. Sie werden sich jetzt ready machen. Wir werden dann irgendwann den Meppern eingeblendet bekommen. Lass uns aber Argonim noch mal kurz sprechen, woher Koi kommt. Und woher meine ich eher im Bracket. Sie haben Upper Bracket gespielt und haben sich dort in der zweiten Runde, die erste hatten sie frei, weil sie Gruppensieger waren, gegen Dark Zero durchgesetzt. Sehr souverän, 2-0. Und sind dann auf W7M getroffen. Ja, und da war der Schluss.
04:17:52 Und haben da 7-3, 7-0 den Kürzeren gezogen. Ja, das war auch ein sehr solides Ergebnis. Das hat mich sehr gefreut gehabt. Also jeder sollte mittlerweile wissen, ich bin für W7M. Das ist für mich das stärkste Team eigentlich in diesem Event. Ich muss halt dazu sagen, dass sie aber so souverän gewinnen, habe ich nicht ganz gesehen gehabt. Man muss halt dazu sagen, dass da eigentlich nichts von Koi groß kam im Nachhinein. Also wir hatten jetzt so ein Desaster ja gerade gesehen gehabt vom Wolfs gegen G2 auf Oregon. Es gab...
04:18:20 Kein gutes Positioning, es gab keine Reflex, es gab kein Teamplay, es gab gar nichts im Grunde irgendwie bei Koi. Die wurden hemmungslos zernichtet. Also das ist nicht verwunderlich, dass man im Nachhinein dann so rübermarschiert ist über die Gegner. Wollen wir hoffen, dass sie da schnell diese Lücken schließen können, dass sie daraus eine Leere gezogen haben, weil das war wirklich...
04:18:38 unterstes Niveau, muss man da wirklich sagen, die können mehr, das haben sie außerdem schon gezeigt gehabt, sie haben in der Gruppenphase gegen W7 gespielt, da haben sie gewonnen und dann lassen sie sich aber so dominieren im Nachhinein. Das wollen wir heute gegen Astralis nicht sehen, weil es wurde jetzt schon öfters gesagt gehabt, Astralis ist im Grunde nicht das beste Team. Wir haben ja ein paar Statistiken im Nachhinein und wenn man sich da mal das anschaut, ist Astralis das Team, wenn man die Winrates mal guckt bei den Maps, mit der niedrigsten Winrate von 52% und dann kommt halt als nächstes Team da auf einmal Coyle mit 59%.
04:19:08 Also ein ganz schöner Gap im Nachhinein, da muss man sagen. Plus die Spielerstatistiken sind auch nicht wirklich berauscht. Wir haben vorhin gehört, die haben, glaube ich, sogar ein Match gewonnen, obwohl sie negative KDs hatten. Wahnsinn. Und da muss man halt einfach jetzt anschließen. Das darf man nicht nochmal dazu kommen lassen. Man muss besser aufspielen, weil wo BDS gegen die Jungs gespielt hat, gegen Astralis, das war halt auch einfach eine Fiesta, eine Clowns-Fiesta, muss man einfach sagen. Erstmal waren die Map-Bands sehr, sehr komisch in der Hinsicht, weil die da ja...
04:19:35 wahrscheinlich gedacht hatten, BDS, die wollen wahrscheinlich Kontrastratten Astralis, gaben ganz komische Maps, denn dieses schlechte Gespiele von den Strategien, von der Attack von BDS auf Theme Park, was Astralis komplett in die Hände gespielt hatte, die danach nur ein bisschen besser spielen musste und daher gewinnen konnten, und das will ich hier heute nicht sehen. Ich will ein Koi sehen, die auf alle Fälle so gut sind, wie gegen Daxio, wie in der Gruppenphase, zum Beispiel gegen W7M, und Astralis jetzt endlich rausschicken. Ich sage nicht, dass Astralis es nicht verdient hat, weiter hier zu sein, aber ein...
04:20:04 deutlich auf der Statistik basierend, könnte man halt sagen, es müsste jetzt der Schluss sein. Und als Fan von guten Rainbow Six Siege ist Astralis da vielleicht auch nicht das Top-Team. Man, eine ganz provokante Frage, Harris. Kann oder darf ein Astralis, was solch ein Rainbow-Spiel, ein Six Invitational gewinnen? Du weißt, Provokationen sind meine Spezialität und ich gebe dir ein ganz klares Nein.
04:20:28 Ich habe das auch schon öfter mal gesagt, die Außenwirkung wäre ein wenig fatal, muss ich sagen. Wenn man halt sagen muss, ein Jahr lang, das ist das Rainbow, was halt der Weltmeister spielt, dann muss ich mich ja schämen. Muss ich wirklich einfach deutlich mal sagen, da muss ich mich ja schämen. Wenn W7M das gewinnen würde, dann kann ich sagen, mit Fug und Recht, alles im grünen Bereich bin ich sehr zufrieden mit.
04:20:53 Auch wenn G2 gewinnt, kann ich sagen, ich bin zufrieden damit. Aber wenn Astralis gewinnt, da bin ich eindeutig nicht zufrieden. Da mag man mich auch gerne abstempeln als Astralis-Hater oder sonst irgendwas, aber es ist einfach so. Agony Koi hatte eine gute Phase. Gruppe sehr gut gespielt, das Match gegen Dark Zero, du hast es gerade gesagt, sehr gut. Und dann kam dieser Break von sehr gut zu nicht mehr so sehr gut, W7M.
04:21:21 Genauso wie es da bergrunter geht, glaubst du, dass sie jetzt heute von ganz unten wieder nach ganz oben kommen können? Kann Koi wieder zurückkommen zu dieser Stärke, die sie eigentlich haben? Oder kannst du dir vorstellen, dass das Match gegen W7M das Spuren hinterlassen hat? Also ich glaube nicht, dass das Spuren hinterlassen hat, außer dass man daraus lernen konnte im Nachhinein, was schiefgelaufen ist. Das ist ja zum Beispiel eine Stärke von Wolfs gewesen oder von BDS.
04:21:47 Das war jetzt nicht so gut, was sie in der Gruppenphase gespielt haben und wurden dann halt immer besser, weil sie daraus gelernt haben, dass sie vorher schlecht waren. Das war ja zum Beispiel im Gegensatz bei M&M nicht der Fall. Die haben ja alles gewonnen und wurden dann rasiert später in den Playoffs. Ich denke, dass man hier Mehrwert daraus ziehen kann im Nachhinein. Wir haben es jetzt öfters durchklingen lassen.
04:22:02 rein regulär von allem gesehen ist Koi einfach besser. Die hatten einen schlechten Tag. Ich hoffe, die stempeln das halt nur einfach ab, nimm das mit, was da schiefgelaufen ist. Wie gesagt, das schlechte Teamplay war wirklich katastrophal. Das müssen sie heute fixen und dann sollte das auf alle Fälle auch möglich sein, Astralis sie nach Hause zu schicken. Lass uns, ah, wir sehen jetzt hier Chaotic Energy, so ein bisschen die direkten Vergleiche in insgesamt fünf Kategorien. Harris, magst du uns diese Kategorien einmal näher bringen?
04:22:32 Ja, wir sehen hier als erste Kategorie die Klatsches. Da steht Koi auf dem achten Platz und Astralis auf dem ersten Platz. Ja, das haben wir auch schon beim BDS-Match gesehen. Wieso? Weil es offensichtlich doch immer irgendwie jemanden gibt bei Astralis, der zwar overall nicht viele Kills macht, aber immer die Kills, die er macht, sind genau im richtigen Moment. Nämlich genau die, um dann die Runde zu gewinnen. Das ist offensichtlich...
04:23:00 Gelingt ihnen sehr häufig, sie sind da auf dem ersten Platz. Wir haben noch Multikill gehabt in Prozent, wir haben noch Entries gehabt, Recovery und Retakes. Die Entries, da sind beide nicht so hundertprozentig am Start gewesen. 14. und 18. Platz von allen anwesenden Teams, das ist halt nicht so wirklich strong, muss man halt eben sagen. Da scheinen also beide ihre großen Probleme gehabt zu haben. Auch was die Multikills angeht, ist bei Astralis ganz, ganz schwierig.
04:23:25 Wir haben das ja auch während dem BDS-Match angesprochen. Das ist eher so ein Team, die spielen halt auf Refrax. Das heißt, es kommen halt selten Multikills zustande. Dass halt mal ein Spieler zwei, drei Leute hintereinander holt, ist eher selten. Da sind andere Teams eher am Start, wenn es um sowas geht. Aber bei den Retakes ist zum Beispiel dann Koi wieder ganz weit vorne. Das ist wohl offensichtlich ein probates Mittel bei diesem Team, seine Runden zu gewinnen. Einfach ein Retake-Spiel.
Map-Bans und Team-Strategien im Fokus
04:23:5204:23:52 Wir hatten in dieser Grafik eben, du hast ja gesagt, Klatsches ist Astralis ganz, ganz weit vorne, nämlich Erster und Koi nicht so gut. Und dann war ganz unten aber Retakes. Und Retake ist ja ... basically erst mal nichts anderes als ein Klatsch, während die Bombe liegt, zum Beispiel. Und da sieht man, dass Koi wesentlich besser dastand als Astralis. Ah, okay. Vergessen wir all die Statistiken, denn es gibt Wichtigeres.
04:24:21 Meine beiden Herren, Agony und Ino, waltet eures Amtes. Es gibt den Meppern und wir sehen wieder Bank. Hell yeah. Ja, da kannst du dich ausnahmsweise mal freuen. Obwohl wir da die ganze Zeit drum herum gekommen sind, kommen wir jetzt nicht drum herum.
04:24:37 Ist auch in meinen Augen vollkommen klar gewesen, dass das irgendwie kommen wird. Also gerade Koi hat da wahrscheinlich darauf spekuliert, dass diese Map kommt. Ist eine ganz gute Map von den Jungs. Viermal gespielt insgesamt, dreimal gewonnen, einmal verloren. Ist auch bisher sehr wenig gebannt worden, nur ein einziges Mal in den letzten Monaten. Dementsprechend, es war eigentlich klar, dass es kommen wird. Wir haben Oregon als Pick von Astralis. Kann ich auch...
04:25:03 nachvollziehen, viermal gespielt, viermal gewonnen, 100% Winrate dementsprechend von Astralis. Das ist ein gutes Ergebnis, kann man machen und dann auch von wegen, jo, wir sagen einfach, jo, da gehen wir nochmal rein, die Map spielen wir nochmal, ist in meinen Augen vollkommen in Ordnung. Die Buns, die wir im Vorhinein gesehen haben, Kaffee und Villa von Koi und Clubhouse und Skyscraper von Astralis, sind für mich auch absehbar gewesen, muss ich halt eben sagen.
04:25:30 Also das geben die Statistiken so weit auch her. KP auf alle Fälle für Koi ist die meistgebannte Map von den Jungs. Wenn wir dann auf Villa gucken, Villa ist nicht so häufig gebannt tatsächlich, wie man das vielleicht denken würde, wenn das hier als zweiter Band kommt. Aber trotzdem ist das eine Map, glaube ich, die gegen Astralis vielleicht nicht so smart ist. Die haben ja auch gerade erst BDS-75 darauf besiegt, also why not?
04:25:54 dann diesen Band zu nehmen. Clubhouse, wie gesagt, ist die meistgebannte Map, wenn ich das so richtig sehe. Fast die meistgebannte Map von Astralis. Genauso wie Skys später eigentlich eine oft gebannte Map von den Jungs ist. Also overall kann man ganz gut zufrieden sein. Border als Decider-Map könnte doch auch sehr interessant werden, weil beide Teams da ganz gute Stats drauf haben. Astralis hat sie noch deutlich häufiger gespielt, nämlich siebenmal insgesamt.
04:26:22 Er hat fünfmal gewonnen, zweimal verloren, während Koi nur dreimal darauf gespielt hat, aber er hat trotzdem drei von drei Matches gewonnen. Also es könnte sehr, sehr interessant werden, was das angeht. Also da bin ich sehr, sehr gespannt. Agony, wenn du den Map-Band so siehst, wie ist dein Gefühl? Ja, wie ist mein Gefühl? Also wenn wir mal kurz gucken, 75 gegen 2...
04:26:43 40% Winrate, sieht es natürlich für Koi besser aus, deswegen haben wir da auch den Pick reingesetzt. Da kommt halt Oregon im Nachhinein gegen 33% von Koi, gegen 100% von viel gespielten Matches im Nachhinein bei Astralis. Und dann hat ja gerade Harris gesagt gehabt, Border ist nochmal so ein knappes Ding. Border ist nämlich 100% drei Wins drauf gegen 71% Winrate, gegen siebenmal gespielt, fünfmal drauf gewonnen, zweimal verloren. Also das wird ein relatives knappes Ding. Ich habe ja schon gesagt gehabt.
04:27:11 Wenn sie es schaffen, ihre Probleme zu fixen, gewinnt das Koi und dabei gleich. Okay, Harris, was sagst du? Da gehe ich voll mit. Ich drücke natürlich auch die Daumen für Koi. Also Leute, wir haben nochmal den einzigen deutschen Spieler gerade, der dieses Wochenende auf dieser Stage sitzt. Da muss der volle Support rein. Ich will den vollen Support sehen. Und wenn wir über lautstarken Support reden, können wir über niemanden geringeres reden als...
04:27:37 Marius Verdi-Punzlauer und Tobias ShutterXX-Richter. Viel Spaß auf der ersten Map zwischen Koi und Astralis. Vielen Dank! Tore, lautstark? Können wir, oder? Ich glaube, ich würde lügen, wenn ich Nein sagen würde, aber ich glaube, ja, wir sind doch schon etwas laut zwischendurch mal. Was? Ja. Also, ich gebe euch einen Tipp, nicht mit In-Ears beim Einschlafen hier den Cast gucken.
04:28:04 Nicht die Anlage anmachen um 22 Uhr, weil die Nachbarn werden es euch nicht, ähm, macht was ihr wollt. Ist mir eigentlich egal, desto lauter desto besser. Verdi, bringe rein! Match Nummer 2, Map Nummer 1. Match Nummer 2, Map Nummer 1, B2TheYank. Ähm, erneut, Tore freut sich. Ich muss dazu sagen, finde ich, ich finde die Pics auch sehr, sehr, sehr interessant. Muss gestehen, ich, ähm...
04:28:31 Bei Border bin ich mir jetzt gerade nicht so sicher. Sehr viel gesehen auf der einen Seite. Auf der anderen Seite haben wir Borders gesehen, die einfach nur wunderschön waren und auf der anderen Seite einfach... Let it be. Weißt du? So... Let it be. Ja, genau. Einfach... Ja, ja. Einfach nur, bitte. Nicht einfach diese Map weglassen. Aber gut. Es geht rein. Interessante Bands. Und du hast es schon gesagt. Do KB und Mira. Ja.
04:28:58 Standard Bands, Ducaybi, Mira, also wenn man sich hier nicht irgendwas Speziales zurechtlegen möchte gegen den Gegner, dann kommt nur diese Bands bei Koi raus. Also damit bleiben sie da elfmal, also jeweils elfmal Ducaybi und Mira rausgebracht. Bei Astralis Tatsache, die haben, ich hab's wundervoll, wir sind durchsiegeln lassen, die haben schon ein etwas größeres Portfolio, was die Bands haben. Dann haben wir Libaner, hätten Blitz schon mal raus, wir haben...
04:29:22 äh, switcht eigentlich auch paar mal gesehen, dass das Zero-Band hierzu könnte kommen. Das ist übrigens das erste Mal, dass das Zero-Band ist Bankgeschuldig, glaube ich. So, jetzt, äh, ja.
04:29:36 Also ich dachte schon wieder, bei mir geht irgendein Fader nicht. Aber nein, Sound kommt dann auch gleich bald so. Und damit geht es los. Runde 1 auf Bank. Wir haben Astralis gegen Poi. Astralis wurde ja schon mal so beim letzten Mal geleakt. Von...
Astralis dominiert Anfangsrunden mit aggressiven Strategien
04:30:0204:30:02 Ron Harris, es gibt dort relativ interessante, also geliebt nicht, aber es gibt halt, ne, Beta, Gamma, Delta. Mal gucken, ob der Push funktioniert. Wenn sie gegen die Wand gehen, rennen wir Döller. Wenn ich immer sowas höre, ne, hier dieses griechische Alphabet, muss ich immer sagen, Kappa, Alpha, Ro, OZ, Omega, ne, macht Euros und Dollar. Kennt wahrscheinlich keiner von euch, aber eins der besten Lieder von einer Rap-Band.
04:30:26 Deutschsprachig. Sehr gut. Es wird halt nur im griechischen Alphabet der Name von einem der beiden aufgesagt. Ziemlich cool. Kappa, Alpha, Roze, Dominika. Oh Gott, der Öffnungs-Iconic mit dem Drop-off Mainstars. Einfach mal unpredictable reingehen. Und Mainstars Richtung Basement steht auch noch einer. Der wird auch noch hops genommen von Iconic. Das, das, das, das, das. Ich bin sprachlos.
04:30:51 von dieser hässlichen CapCamp Trap gestoppt und man geht auf Plänen, sagt weniger als einer Minute. Ja, und Deepak kann halt nicht mehr antworten, wo ich mir denke, hallo Echo Drohne, what, what's up? Und ja, damit ist Deepak auch raus und Crying Last Man Alive und Astralis einfach mal, ja.
04:31:11 Nordamerikanische Lokalmateron, also, ja, was heißt, da sind wir US-amerikanische Spieler, aber in Nordamerika, besonders wenn es darum geht, in Kanada, hier natürlich relativ nah dran, und da haben sie Bock drauf. Warten mal ab, bis Fox auf der Bühne kommt, ja, als kanadischer Spieler. Iconic hat das Match gewonnen, ja. Ich habe gerade sehr starke Magenprobleme, ich... Ja, ich habe gerade auch irgendwie eine Verstimmung, weil das war... Das hat einfach mal...
04:31:41 Das war ne Runde Das ja das war die die die die war ein bisschen die war ein bisschen sehr ins Gesicht Also da bin ich gespannt ob sie das jetzt noch mal so ziehen können und wir sehen die Kavera auf Kryon Der würde der werde Jericho5 würde sagen Kavera Kavera Kavera Kavera Ja was soll man zur ersten Runde sagen das war einfach nur ins Gesicht von Astralis das war einfach so ich mach mal
04:32:07 Das hat geschallert. Wir hatten die Info. Wir hatten die Info. Das Ding war, es lag tatsächlich an Iconic, dass der da runter droppen durfte und halt einfach die Mainsters runter gejoloot ist und Zeit und ja, Poi erstmal dort auseinander nimmt und genau in der Backrotation pusht der Rest von Astralis rein und kriegt in der Backrotation
04:32:33 Jeden einzelnen Doorback. Ich mein, Shuttle, der da hinten aus Kitchen rausgeämmt hat in Old Merrier, da läuft man ihm erstmal wunderschön rein. Und dass der Plant halt kommt und man nicht mal den Plant irgendwie denyen konnte mit der Echo-Drohne, das ist halt schon echt stark. Weiß gar nicht, hatte der Montagne um die EMPs oder so?
04:32:52 Ich hab das, wir hatten komplett Fokus, wir hatten nur Fokus auf die, auf diesen ganzen Engage über die Mainstairs. Ich glaub, dass wir es ein Hard-Beech-Gedget gewesen sei, wir haben keine Smokes oder sonst was irgendwo verteilt gesehen. Sehr schwierig gerade. Mal gucken, ob Cry mit seinem Cavera-Blade irgendwas machen kann, eventuell. Deepak im Genitor drinnen. Wir haben ein bisschen Versuch hier gegen zu handeln. Wir haben Konnick wieder mit dem Entry da, Leon geht's raus. Nämlich hier unten der komplette Bereich war schön ausgedroht von ihm. Er hatte keine Hindernisse in dem Moment. Und Iconnick macht weiterhin Dampf. Er bleibt...
04:33:21 halt in der Geschwindigkeit für sich selber gerade sehr schnell. Wenn sie ihn jetzt, und das sage ich jetzt schon nach der ersten Runde, wenn sie ihn unter Kontrolle kriegen, Alter, man läuft ja sogar aneinander vorbei. Nein, wie Anarki. Also wenn man ihn gar nicht unter Kontrolle bekommt, dann glaube ich, dürfte das größtenteils kein Problem werden für den restlichen Verlauf der Runde. Also das ist, das geht zu schnell und vor allem zu einfach.
04:33:41 So und jetzt bin ich hier auf, ja genau, auf ihn kommt es halt auch viel an, ne? Spoilt, was kann er aus seiner Position machen, nicht mehr viel. Deepak jetzt mit dem K. gegen Forrest, damit haben sie einen wichtigen Spot, sie haben Stock Trading erstmal sauber. Man hat Richtung Elevator die Nate gemacht, Iconic mit dem K. gegen Cantoraketti und Kryon. Kryon mit seiner Caveira versucht hier natürlich gerade alles. Iconic jetzt down, wir haben die 3-3-Situation und die Gegner werden gecallt. Shuttled, Shuttled, moved rein in Meeting.
04:34:07 Geht erst mal, Shuttle kriegt den Killing-Spot, der sich hingelegt hat im Meeting. Und jetzt wartet man seitens Shuttle und J-19 auf die nächste Rotation. Ist jetzt auch interessant, Shuttle mit dem, der hat den Diffuser und moved jetzt rein. Alter, was ist das denn? Die Pack raus und somit Kryon auch, Shuttle hält da den Engel, das gerade ist.
04:34:36 Das ist gerade nur in die Fresse Gameplay, was hier uns das gerade bietet. Das ist echt, naja, es funktioniert. Sie hatten auch Infos, was gerade gesehen, noch hier und da an Yellowmark gehabt. Also sie hatten definitiv gute On-Point-Informationen. Und iconic, dass man den so durchlaufen lassen kann. Wir haben hier gerade größere Löcher als in einem Schweizer Käse, teilweise in der Verteidigung von Koi. Ich glaube, sie brauchen erstmal jetzt noch ein, zwei Runden, um auf diese Aggressivität klarzukommen. Holy shit. Ja, und dann...
04:35:04 Dann kotiert man raus und wird hier komplett weggefrackt. Die ersten zwei Runden verheißen erstmal nichts Gutes. Das haben wir vorhin bei G2 aber auch eh nicht gehabt. Die ersten Runden waren irgendwie gefühlt katastrophal, nicht so wirklich gut. Vielleicht liegt sie auch ein bisschen mit an der Map. I don't know, aber du darfst es ja nicht so zulassen, dass sie...
04:35:22 Schwierig. Ich finde gerade keine guten Worte. Also, Astralis spielt hier Zeug zusammen schon in den ersten Runden. Ich glaube, ich weiß nicht, was Harris mit seinen Stuhl anstellen wird. Oder ich hoffe, er hat irgendwie so einen Quetschball oder so, dass ihm seine... Vielleicht kommt auch Astralis gerade an und sagt, nö, das ist alles richtig. Wenn Koi so spielt, dann ist es so.
04:35:41 Ja, es funktioniert. Sie kommen einfach rein. Die haben die Areas, die haben gute Informat... Vor allem das Intel-Gameplay scheint sehr gut zu funktionieren für Astralis. Sie kommen gut in die Areas rein. Und hier vorne Elevator, nichts da gewesen, weil es macht Shuttle, der geht halt durch. Hat nur Hindernisse im Meeting und halt einen im Genital sitzen. Information ist da. Das heißt, irgendwo auf dem Spot selber war eine Drohne. Das hat er mal nicht am Schirm. Jetzt vielleicht Solis vielleicht mal picken, eine Möglichkeit zu nutzen, weil hier sehr viel mit Intel gearbeitet wird in der Attack. Also mit gutem Intel.
04:36:13 So, und äh... Biff, jetzt der Opening-Track. Wir haben die Ashe raus. Das ist ein guter Ausgangspunkt hier. Für, ähm, Koi. Könnte die erste Runde bedeuten. Aber gut. Crying mit dem nächsten. Jetzt Forrest auch noch. Der war noch wichtiger. Und Deepak callt jetzt natürlich da, was passiert. Boyd, das weiß ich nicht, was der Connick da gemacht hat. Ja, da, das ist jetzt genau das. Wenn man halt dann reinjolot, ne, und ohne Vision passiert genau sowas.
04:36:40 Dann droht man halt rein. Shuttle mit dem ersten. Der ist halt einfach mal on-site mit seiner DMA. Hat ja die DMA hier. Genau, den nächsten kann sich aber gegen Leon Gitz nicht durchsetzen. Der jetzt auch im Scoreboard angekommen ist mit dem Frack gegen Shuttle. Hält damit Open Area noch sauber, J90. Mit dem, äh, ja mit dem Spray gegen Leon Gitz. Und dann, nee, gegen, äh, doch war Leon Gitz. Und Leon Gitz macht jetzt den Frack. Und wir hören... Sehr gut. Ist das eine Bufusela, die wir da hören?
04:37:07 Ey, ich hab keine Ahnung, aber... Alter, hast du das gar gehört? I chose, was ist das denn? Let's go! Kannst du dich daran erinnern, die WM in Afrika? War das Afrika? Ja, das war laut, ja. Ja, das war... Ja, ja, ja. Die ganze Zeit dieser Dauerton, ey. Ich wollte gerade sagen, das war ja schon ein Dauerbrummen. So geil.
Koi findet Antworten, Astralis passt sich an
04:37:2704:37:27 Ey, ich will mal ganz kurz dieses Evil Eye von Maestro ansprechen, das da oben platziert ist. Erstens, ich muss das selber ausprobieren. Ich hab noch nie drüber nachgedacht, da oben so ein Ding hinzuhängen. Und zweitens, sehr geil gespielt, weil was willst du dann machen, wenn du keine EMP oder Granate oder irgendwas hast?
04:37:43 Du bist halt bei Big Brother auf einmal angekommen und man konnte die ganze Zeit durchcallen, was Shuttle da macht. Ich glaube, das Problem für Astralis an der Stelle war jetzt wirklich diese Eröffnung oben. Man ist über Trading reingekommen, hat hier Step-by-Step nur die Entries gesucht, aber man hat ja gar keinen möglichen Support. Wenn das Call in den nächsten Runden genauso ausspielen kann, dass man systematisch an der einen Ecke einen rausnimmt, umslidet auf die andere Ecke, also diese typischen Entries einfach so abcheckt, wobei die typischen Entries hier von Astralis gefühlt nicht existieren.
04:38:12 Sie spielen das sehr individuell. Sie versuchen das auch dauerhaft schnell auszuspielen. Und ich glaube, und da bin ich einfach der Meinung, Cole ist ein sehr starkes, adaptives Team. Sie können sehr schnell reagieren unter Umständen. Und ich glaube, das können Astralis und Verhängnis werden, wenn sie weiterhin versuchen, diese Art Spielstil zu fahren. Zu schnell zu sein. Und dann wird es schwierig. Man spielt Monty jetzt auf einmal, wo wir hier nochmal oben spielen, CEO.
04:38:39 Gut, und mit Montagne haben sie ja vorhin schon gespielt, auf Lone Ray und jetzt nochmal auf CEO. Tobias ist auch natürlich ein interessanter Pick, haben sie vorhin erfolgreich gespielt. Bis jetzt mit auch einer der schönsten Montagne Gameplays. Hat mir...
04:38:58 Theoretisch auch, also die haben auch ein, ähm, auch ein G2 hat einen relativ guten Montagne gespielt, über alle Mau, aber ein bisschen oft zu aggressiv, halt mit einem Flappen, Astro genauso, spielt eine aggressive Montagne, oben auf, auf, äh, hier Banane, pusht rein und flappt halt sein Schild ein und wird weggefrackt, weil er den Kill haben wollte, wo ich mir denke, wir hättest hier nur pressuren müssen, ähm, aber gut, was natürlich jetzt hier sehr gut kommt, ist dieses, dieses, äh,
04:39:23 Ähm, natürlich diese Pressure, die sie raufsetzen. Spiff mit dem Kill gegen Kryon. Aber, ja, also sie fallen alle einer nach dem anderen. Die kriegt Spiff jetzt raus. Und ein Shuttle mit dem besseren Positioning. Und Forrest mit dem Double Kill. Montagne regelt. Und wie gut ist Astralis auch spielt mit dem Crossfire, Tobias.
04:39:46 Ich weiß nicht, ob es jetzt... Also ich würde schon fast sagen, yo, Timeout. Ja, ja, sie machen, reden auch. Sie reden und der Timeout liegt jetzt tatsächlich bei Koi.
04:40:02 Und das geht laufend so und ich mein, das war ein Trade gegen Trine, aber irgendwie können die dort jedes Mal auf die Mainstairs runter droppen. Da denk ich mir so, ja, entweder spielst du ganz unten Mainstairs, also aus Garage, mit nem Puls und sagst halt irgendwie was an, aber der droppt halt immer da rein und kriegt irgendwie ein Wallbang-Frag oder sonst irgendwie. Dann muss ich mir doch überlegen, also nicht nur Wallbang-Frag, auch aus letztes Mal einfach die Stairs, also sie nutzen ja diese Wand halt massiv in Meeting.
04:40:34 Ah, du hörst aber, die Crowd ist hier definitiv hoch, das sei damit noch ein Koi, das ist not bad. Also, schwierig, das Ganze einzuschätzen. Ich glaube, Koi kommt hier grundsätzlich mit dieser Geschwindigkeit einfach nicht klar, mit der Art der Aggressivität.
04:40:47 Der Fokus schwappt auf einmal nach vorne Richtung Frontdesk, Richtung Spyro, Richtung Lobby, alles in diese Richtung. Und auf einmal hast du dann diese Lücke, weil ich glaube, worden war das ja vorne in diesem Hall, weil Soda stand hinter dem Schild. Kommt noch einer reingesprungen bei Trading, kann diese direkt Breitseite geben. Das tut alles ziemlich weh gerade. Ich glaube, dass Koi auch alles aber nicht zufrieden wird. Jetzt packt man mal die Solis aus. Ich bin der Meinung, das sollten sie jetzt auch die ganze Zeit durchgehend spielen. Wie gesagt, das Intel-Gameplay von Astralis ist wirklich strong gerade.
04:41:17 Das bricht hier Koi nahezu durchgehend das Genick. Auch die Line of Sides, die hier erspielt werden. Du kennst das ja selber. Du spielst Ranked als Beispiel. Irgendwas wird aufgebaut, aufgemacht, whatever. Und auf einmal wirst du genau aus diesen Punkten weggeschossen. Warum? Weil das keiner hält. Und das war jetzt auch zum Beispiel der Fall. Ein schöner Fußthür vom Meeting Richtung Spiral Stairs. Konnte man nicht bespielen, weil wieder dieser Drop auf diesen Main Stairs auf einmal da war. Du hast zu viele offene Winkel.
04:41:43 für dich selber, die dagegen spielen. Und da ist, glaube ich, Koi so ein bisschen, die denken zu viel drüber nach, was sie halt machen könnten, anstatt zum am besten Basic-Spielen. Spiel ein bisschen nach Meta, Basic-Meter, irgendwas in der Richtung und dann ist es okay. Jetzt haben wir hier das Problem natürlich, ja, die Twitch kann jetzt alles gut kaputt machen. Haha, verkackt.
04:42:07 Es ist halt schön, er hat jetzt zwei Kanister weg. Er haut nochmal die zweite Drohne rein, weil der ist jetzt nur dafür da, um die Dinger raus. Also Spiff hier oben schon drin ist, Shuttle, Auburn-Frag gegen Grindr. Man shootet hier kompletten Donut gerade im Spoiler rum und der spielt einen sehr, sehr großen Operator. Oh Mann, das ist jetzt gerade ein bisschen anwesend. Da hinten ein Square steht, auch noch einer Kante nach oben rotiert. Ich glaube, das könnte eine Möglichkeit sein, hier gegen die Leute auch gut gegenzuspielen. Einfach schon aggressiv diese Entries gegenzustellen.
04:42:36 Das Cover-Up jetzt gegen Kryon von Spyte hat leider nicht so gut funktioniert. Er hat ein bisschen aggressiv auch bei diesen Doublet-Sachen geguckt. Anlage gegen Überzeit erst mal bei Koi. Hat aber es mir nichts zu sagen. Nee, die hat definitiv nichts zu sagen. Und es kommt jetzt auch auf Forrest drauf an und auf Koi, wie sie mit ihrem Informationsgameplay arbeiten können. Kanto wartet einfach nur. Er wartet. Völlig richtig.
04:42:59 Und da läuft man rein. Und der tradet sogar noch. Unglaublich. J90 mit Kanto und somit Iconic alleine. Iconic auf dem Ace. Den Diffuser, den kann er sich erstmal snacken. Ist natürlich die Frage, ob er überhaupt zum Plant kommt.
04:43:16 Und auf der anderen Seite nimmt er sich jetzt die Drohne aus Garage, wartet noch auf Informationen. Ja, okay. Das ist natürlich jetzt auch für ihn ein Problem, was da passiert. Er droppt runter und will das machen, aber Spoilt macht das Ding. Und der Timeout hat instant funktioniert, Tobias.
04:43:36 Durchaus. Aber ich fand es jetzt nochmal sehr interessant, seinen Ansatz, diese 1-3-Situation auszuspielen. Da hat er über eine Minute noch Zeit. Wir faken über die Spot-Hatch Richtung Red reinfrieschen. Bitte, bitte, was? Bitte, was? Alter, das wäre bei mir Instant-Report gewesen, Kappa. Also, Kanto, was war das?
04:43:59 Hä? Das war noch nicht mal Schulter, das war irgendwo gestriffen. Ja, das war ein imaginärer Headshot. Ja, aber ich will, kann doch kurz mal ein Fokus rücken gerade, generell. Der hat sehr schön reagiert, er hat gut gegengeschoben, also er war so gesehen ja neben und unter Spoilt mit am Start, während Kryon halt im Trading war. Kryon hat sich darauf verlassen, dass Spoilt niemanden im Hallway durchlaufen lässt.
04:44:18 Da wäre wieder Achilles Fier, also Mainstairs als Beispiel gewesen, das andere Top. Und dann schiebt Kanto über Square nach oben, gibt schön die Flank Richtung Trading, das war sehr geil. Und kann sich insgesamt gegen drei Leute durchsetzen. Also sein schönes Gameplay im Movement war jetzt gut ausschlaggebend, dass die Runde wirklich nach vorne getragen hat für die Jungs von Nikoi. Bin gespannt, wie Astralis jetzt die nächste Attack durchspielen wird. Wir sehen halt...
04:44:42 Ich sag mal, nicht so unbedingt die typischen Operator, ne? Die haben mal wieder ein Sledge, der ist übelst ins Hinter... Ne, also... Seht man nicht mehr so oft, witzigerweise.
04:44:51 Den Slash. Den haben wir jetzt relativ häufig wieder gesehen. Also gerade in diesem Turnier. Ich hab den teilweise nicht wahrgenommen. Zumindest nicht dafür, wofür man ihn eventuell gebraucht hätte. Granatenmäßig. Sonst immer eher so Iana, Nirg, was Granaten angeht. Ja klar, Slash ist auch ein paar Punkte dabei, aber ich finde nicht mehr so häufig wie es zum Beispiel in der letzten Stage gewesen ist oder in der Season letztes Jahr. Und jetzt haben wir das Problem, wir haben jetzt kein Castle dabei. Man entscheidet sich gegen die Castle Strap, sonst haben wir meistens immer gerne Leute da in der Castle Richtung Electric hängen.
04:45:20 Richtung, späut hier oben wieder mit Kryon am Start. Sie müssen gucken, dass das jetzt wirklich gut ausgespielt wird, weil wenn nicht, müssen sie sich für die nächste Map überlegen, ob dieses Dual Roam denn noch weiterhin Sinn macht.
04:45:31 Kommt drauf an, ich mein, wir haben ja Originals nächste Map, ne? Und was mir jetzt hier natürlich auch so gerade auffällt, Astralis nimmt unfassbar Geschwindigkeit raus. Guck mal, eine Minute. Und jetzt haben sie, jetzt haben sie... Sie haben halt Spoilt gedrohnt und Spoilt kriegt die Drohnen halt nicht mit. Jeder von denen kriegt... Sie werden ausgedrohnt und sie kriegen diese Vision, die auf sie gesetzt wird, nicht mit. Forrest jetzt mit dem ersten Engage kriegt schon mal Damage. Biff muss aufpassen. Cry mit dem Kill gegen Iconic. Spoilt fällt gegen Forrest. Forrest mit dem... Genau, gegen Crying.
04:45:59 Forest muss jetzt aufpassen, denn er ist relativ low. Kanto steht auf den Mainstairs noch. Und Kanto gegen die Ash versucht hier nochmal ein bisschen Damage zu machen und auf sich aufmerksam zu machen und hier den Bait anzusetzen. Und Spiff macht jetzt alles richtig. Der wartet jetzt natürlich auch noch auf die Rotation seiner Kollegen inklusive der nächsten Drohne. Kanto Garage. Oh, das wird gefährlich. J90.
04:46:24 J-90 mit der Flank jetzt gegen Kantoraketti, der höchstwahrscheinlich keine Info haben wird, dass dort jemand Main steht und kriegt den Kick. Sauber gemacht, gut gespielt, somit holen sie auch den Main-Spieler raus. Und jetzt wird es so wieder eng für Koi. Und Leon jetzt versucht hier mit einem ganz, ganz Ekelengel...
04:46:42 Die Dynamik ist krass von Astralis gerade. Muss man einfach mal so neidlos anerkennen. Du hast... Ich weiß nicht, wer das gerade oben war, die Ash. Der Spiff, der ist oben auf Main. Am Start kriegt den Engage gegen...
04:47:12 den Kanto auf dem Main gerade nicht so richtig und callt dann rum. Und was hat Swift gemacht, äh, J90 gemacht? Der hat ja seine Sachen gemacht, also den Holberg gepreacht, das war wohl seine Aufgabe. Und swoppt direkt nach unten, über die Garage rein, das hat Kanto nicht auf dem Schirm gehabt. Da würde zum Beispiel einfach helfen, barricaden. Wenn du weißt, du willst diese...
04:47:31 Diese Stairs halten und bespielen, dann barricade einfach, weil der Typ muss erst da durchschlagen und dann kriegst du es mit und kannst da unten orientieren. Als er die Zeit dafür nicht hatte oder vielleicht nicht drüber nachgedacht hat, dass er im Verlauf der Runde da unten landen könnte, hat er wahrscheinlich nicht wirklich drüber nachgedacht. Ja gut, was willst du machen? Das ist, ey, Astralis, ultra widerliche Attacken hier spielen. Und wir haben zu schnell und unblickable. Das ist Wahnsinn.
Astralis sichert sich Map-Point mit individuellen Glanzleistungen
04:47:5604:47:56 ein gleiches Ergebnis wie G2 auf dieser Map gespielt hat, tatsächlich gegen Wolves. Und vielleicht bedeutet es auch einfach, ja gut, Kois, die haben halt Bank gepickt. Natürlich ein bisschen doof, besonders dass Astralis jetzt in die Defense geht. Das ist not good. Not good. Definitiv nicht.
04:48:25 Mal schauen, ob sie da zumindest in der Attack genauso prädieren können, wie die Jungs von Astralis. Wie gesagt, die Attack von Astralis, die war halt so, ja, rein Yolo. Also das, wahrscheinlich ihr Game-Stil, Punkt 1, Punkt 2, wahrscheinlich auch so ein Ding ihrer Attack, also ihrer Strat. Kanto performt auf jeden Fall sehr gut heute hier. Forrest erstmal komplett abgeholzt. Den kurz sacken lassen, der war richtig schlecht, ich weiß.
04:48:48 Schön gemacht, auf jeden Fall über die Square Windows Spot hier oben an dem Soda-Holverstand am Schlüssel. Wir haben die 5-4 Überzeit-Situation und die Jungs von Koi machen es halt standardgemäß, so wie man es halt gerne macht. Lockerflockig von oben nach unten arbeiten. Wir reden hier von einem Top-Down-Clear. Auf Blue ist die erste...
04:49:04 Ja, Hürde im Prinzip, da müsste da Wamey eben gestanden haben. Das Biff, da ist sie wahrscheinlich wieder runtergezogen. Jetzt hat man Zeit, über die Hedges zu spielen, die Hedges aufzumachen und Druck auf den Spot auszuüben. Ich glaube, sie müssen hier Astralis so ein bisschen tricky rausholen. Oder sie raffen sich halt so ein bisschen und gehen fokussiert in die Gunfights rein. Weil ich sehe hier Astralis, und das geben ja auch die Stats so ein bisschen her, ich sehe hier Koi gegen Astralis im direkten Vergleich, was die Gunfights angeht, stärker. Und ich glaube, da bin ich nicht alleine mit mir dieser Meinung.
04:49:32 Ich ähm...
04:49:36 Ja, wobei aber, ja. Das sagen die Statistiken alleine schon so. Ja, mal abwarten, mal abwarten, weil vielleicht haben sie ihren, haben sie eine Zauberformel, irgendwas. Ich meine, Astralis hat ja schon immer so ein bisschen, oder nicht immer so ein bisschen, sondern immer überrascht, auch noch mal auf einigen Offline-Events. Ja, so und jetzt weiß ich nicht, was dieser Magnet von Skrifts sollte. Das habe ich jetzt auch nicht verstanden. Das habe ich mich jetzt echt gewundert.
04:50:03 I don't know, Shuttle mit dem Kill gegen Deepak, kriegt dort mit einem C4, einmal die Situation geregelt, Spiff wartet einfach nur, kann sogar die Blue Stars wieder einnehmen, geht aggressiv mit seiner MP5K vor, kriegt den ersten Spiff mit dem Kill, aber kann sich gegen Leon, geht sich durchsetzen, nur unfassbar die Schaden gemacht gegen den jungen Spieler aus Großbritannien. Und tatsächlich einen starken Vorteil hier erspielt, wenn es um die HP geht.
04:50:29 Und jetzt siehst du gerade, Leon, dieses Überlegen, dieses Kreisrennen, ich weiß eigentlich nie, was ich machen soll, was sollen wir tun? Kurz überlegen, ja, was machen wir? Jetzt wird nochmal die Elevator Hedge gebreached. Spielen sie damit den Nordbreach?
04:50:43 Nee, nee, die haben sie jetzt aber aufgemacht. Sie machen sich jetzt mehrere Optionen klar, aber die 20 Sekunden geben ihnen keine Zeit mehr, wirklich Optionen auszuspielen. Ich dachte gerade, er hat das easy, aber Leon geht es mit seinem 5 HP, es snickt sich da durch komplett. 3-2 überteilt. Schönes Ding! Schönes Ding! Jetzt ist es da! Jetzt haben wir nur noch Shuckle. Man geht auf Blatt und schweigt den Einten komplett raus. Und dieser Entry, dieses... Oh, scheiße, Bruder. Ich habe keine Zeit, ich muss das machen, Alter. Richtig geiles Ding.
04:51:09 Ja, die Bretter haben, das, das tatsächlich waren die Bretter von Leon Gitz, die, äh, äh, die das entschieden haben. Oh, das ist alt.
04:51:18 Dieses Team 4 war echt gut. Ja, das ist halt so klassisch auch nochmal. Aber hier die Bretter. Tatsächlich ein bisschen die Überzahlsituation erspielt. Können wir gerne zweimal sehen. Ja, der Hedgehammer geil. Ja, genau. Aber hier, der Engage. Klack. Alter. Was zur Hölle. Und ihn hier. Direkt drauf. Iconic wusste ja nicht mal, was passiert. So ein Tier crying.
04:51:40 Ja, trifft Metall und dann Metall auf Metall, schiebt sich irgendwann mal durch und dann trifft er auch den Gegner. Und das war sehr gut, besonders hier auch schnell gepiekt und die Situation gegen den Smoke ausgespielt, weil ich glaube, du willst nicht so lange pieken, bevor du die Schrotwinten-Ecke in deinem Gesicht spürst. Und dementsprechend ist der, wie soll man sagen, die Aufholjagd eingeleitet.
04:52:09 10 Sekunden zu gehen. Attacker's objective is to defuse the bomb.
04:52:22 Oh, gehen wir rein. Achte Runde. Zweite Tag für Koi. Wir spielen jetzt Open-Air-Ray hier mit der Castle Strat, by the way. Nicht so wie bei Koi, die sich dagegen entschieden haben. Würdest du tatsächlich die letzte Runde sehen? Ich meine, Leon hat wirklich gute Bretter verteilt. Ich glaube, das waren die Bretter. Das waren die Bretter, das war aber instinktiv, als so individuelles Gameplay war das gerade. Das war halt einfach dieser Druck, der Zeitpunkt war halt wichtig. Und das war jetzt einfach nur noch reagieren.
04:52:52 Auf dem ersten Pixel, der sich bewegt, einfach wegschießen. Und den halt treffen. Der Jäger war schon halt echt so, alter, der war gefühlt grenzwertig für mein Leben. Bei dem Treffer, also hätte ich den gekriegt, dann hätte ich das Spiel schon beendet. Oh, oh, oh. Direktür, direktürblenden. Oh nein! So gut! Ja, Warden! Passt auf! Warden kommt halt hier erstmal ganz stark gegen. Das hat man sich zu einfach gemacht. Da fehlt die Spielkontrolle gegen den Warden.
04:53:19 Darkest Ding. Jetzt kommt man mit dem Heart Breach. Also gute Idee mit Sense. Ja, mit dem Blitz wollte man da vielleicht ein bisschen besser spielen. So ein Shuttle. Natürlich versucht man jetzt hier weiter zu spielen. In der Warden. Der Warden wäre jetzt so das Ding. Wenn man den Kill machen könnte gegen diesen Operator, würde das schon unheimlich helfen.
04:53:40 Aber das ist jetzt unvorbereitet reingegangen. Das war einfach nur so, wir versuchen das jetzt auf schnell zu machen, so ähnlich wie Astralis. Da worden war jetzt, die Informationen hätten sie haben müssen, weil dann hätten die das niemals so gespielt.
04:53:51 Ja, vielleicht hatten sie die Info, also ja, es ist halt ein Warden, ist schon mittlerweile besonders bei diesen ganzen Operatoren, die dir irgendwie die Sicht klauen können oder dich halt irgendwie, irgendwie hindern, ne? Ich mein, du hast ein Ying mit drin, du hast die Sands mit drin, ähm, da ist ein Warden schon gefühlt bald ein Must-Pick geworden und Warden wird ja weitaus mehr gepickt als Valkyrie, gut, Valkyrie wird auch immer weggebannt, aber, ähm, die Rotation, ja genau, die Flankholz, jetzt macht Astralis gerade dumme Moves. Sie rotieren halt in diese Flankwatches rein. Das haben sie vorhin schon in der einen, in der einen Defense, wo, äh, ähm, Kanto einmal zwei kriegt.
04:54:20 Ja, und jedes Mal C4, raus, in die Hand, kill. C4, raus, in die Hand, kill, trade. Easy. Und das, ähm, jetzt eine Vorteilsituation für Koi und Krine. Auf ihn kommt es jetzt natürlich auch drauf an, wie kann er mit der Nöck, besonders mit der Nöck-Ability, hier nochmal in die Flank reinpreschen. Kann er nochmal irgendeinen Frag ziehen? Denn Astralis, wenn die natürlich immer noch onside stehen, hast du es relativ schwer.
04:54:45 Durchaus. Wenn wir jetzt so beobachtet, Leonges versucht die ganze Zeit, die Jungs von Astralis so ein bisschen zu forcen, also irgendwelche Fehler zu machen, die ganze Zeit so mit Elektrik heraus. Iconic, das hat man nicht auf dem Schirm. Iconic kann das richtig böse aus Blue mal richtige Schellen verteilen. Leonges geht einfach rein. Saugeiles Timing. Kryon holt sie noch Forrest. Man weiß, wo er lässt, sie sich befindet. Man kann den Diffuser holen. Man kann auf Blend gehen. Pick doch noch nicht alle gegen. Was macht ihr denn da? Das ist doch jetzt nicht wahr, oder was? Kryon muss jetzt gucken. Die Nate hat da reingeschmissen, um sie nochmal wegzutodgen. Man geht auf Blend.
04:55:15 Er kann es durchziehen. Er weiß, er kann nur nach vorne kommen. Nein! Oh, was? Runden-Weitwurf ist eine neue Olympische Sportart. Das war schon kein Runden-Weitwurf mehr. Das ist wie bei den NBA-Spielen, wo es diesen One-Million-Dollar-Wurf von der Mitte gibt. Diesen einen, den du hast. Und wenn du gewinnst, kriegst du eine Million. Und den haben sie ihnen gerade geschenkt. Wie man einfach einer nach dem anderen gegen Blue peekt und die Peakers Advantage einfach verliert.
04:55:43 Und, ähm, hier, Leon geht jetzt relativ gut rein und dann kommt halt Iconic. Er hätte, ja, es ist wie so oft, ne? Man hat Blue nicht unter Kontrolle. Und er hat diesen Blue, er kriegt den ersten, er kriegt den zweiten, steht schön drauf. Und Kryon, ja, Kryon, tatsächlich die Idee nochmal, den Plant ein bisschen vorzuziehen, der war, der war gut. Der war sehr gut. Ähm, und ich glaube, der hat ja auch keine Zeit mehr. Guck mal, er hatte drei Sekunden auf der Uhr. Er hatte drei Sekunden auf der Uhr, die Situation da noch auszuspielen. Nee, nee.
04:56:14 Aber wir hatten noch eigentlich Zeit, diesen Engage von Blue im Kopf sinngemäß durchzugehen. Wäre Kryon zuerst hingegangen, hätte seine Nade geworfen, wäre er vielleicht dabei, ne, geconnert worden von Iconic. Hätte ihn aber wegdodgen können für die anderen, dass die Diffuser-Safe gut wird und dann easier planen als Beispiel. Aber das war jetzt wirklich unlucky einfach. Das war einfach nur...
04:56:36 Das hätte man anders ausspielen müssen im Endeffekt. Das war eine schöne Überzahl, Leon. Jetzt hat die Eröffnung gemacht, auf den Spot drauf. Er hat die ganze Zeit ja im Elektrik da versucht, Trupple zu machen, aber Astralis hat sich einfach nicht gezeigt und das war clever von Astralis gespielt. Wirklich, wirklich schade. Das ist halt echte Anarchie. Das ist halt wirklich Anarchie, mein Gott. Schade. Das Ding ist, ich muss dazu sagen, ich bin jetzt, ähm...
04:57:04 Oh, schönes Ding. Ryan kommt rein, kriegt direkt am Side-Shuttle raus. Tellers ist so ein ganz gefährlicher Spot, den man natürlich nicht offen lassen sollte. Und da kommt die Nöck halt einfach mal durchgelaufen. Ja, die hat da natürlich ihren Vorteil, ne?
04:57:15 Besonders bei 5 Leuten und bei diesem Timing, da gehen nicht so viele sofort auf die Camps. Da ist man noch beschäftigt mit irgendwelchen Rotationen. Crying kann sich jetzt erstmal on-site gemütlich machen, weil den muss ich erstmal finden. Und auf der anderen Seite können natürlich die Spieler von Koi auch on-site, also so langsam ran rotieren. Und was Astralis jetzt richtig macht, ist gegen Crying zu spielen. Sagen Sie sich dann, bleib doch on-site, du hast den Diffuser eh nicht. Hätte die Nöck jetzt natürlich den Diffuser, wäre das noch schlimmer. Oh nein, er weiß es nicht. Oh Gott! Was? Es ist ein Ernst!
04:57:44 Fuck, Liam, gibt's gerade eine Suppe! Alter Schwede! Hat der Lack, ey. Holy shit. Ja, jetzt, warte, und pass auf, jetzt kommt die, jetzt kommt gleich, nee. Oh, Alter.
04:57:55 Ja, ja jetzt jetzt ja er hat den blue nicht Leute Ist das unglaublich und blue wird wieder nicht gedroht sie haben die blue flank nicht Klein erneut und immer noch und zeit Wir haben auch pinks die yellow marks man weiß was oben abgeht aber das sieht aus als wenn ja wie ein bot gegen die wand als wenn du so weißt du wie wenn einige spieler auf kontrolle also konsole Ach come on
04:58:21 Iconic, wo auch immer das jetzt gerade gewesen ist, werden wir gleich sehen, nochmal in der Replay, Crying, Held, einfach hier die Rotation, die Door, das ist wichtig. Iconic geht auf Blue, das hat man jetzt auf dem Schirm, nachdem man irgendwie dreimal an ihm vorbeigelaufen ist. Kannst gehen und gehst das gegen Blue durchsetzen, Iconic ist raus. Die Pauseplan-Situation können sie jetzt sehr gut ausspielen. Wir müssten, glaube ich, jetzt in Beide-Runde, ich war ganz nah, wir müssten noch einen oben haben. Oh, die Granate, dodged die nochmal raus in eine blöde Situation.
04:58:43 Und jetzt ist nichts an der Leerung jetzt mehr oder weniger wir haben die 22 situationen ja jetzt kann man schön von oben bisschen stress machen die pack J90 da muss er gucken das wird echt schwierig für ihn darauf ja das ist das war quasi Das wirklich gut im auge gehabt da wurde es kann man da von unten gerade aber das war jetzt das war gamble an das geht Das war das war schön Tobias
04:59:09 Zu dieser Runde kann man nur sagen, dass der da onside ist. Ja, Lucky auch so ein bisschen. Da ist es passiert, okay. Ja gut, das kannst du doch machen. Was ich super smart fand war, dass Astralis gesagt hat, wisst du was, okay, dann ist die Nöck halt onside, aber die hat den Diffuser nicht. Dann halten wir halt alle anderen Rotationen, sodass der Diffuser nicht rankommt. Hört ich aus. Der war mies. Das war schön gespielt hier. Da siehst du gerade, Spiff wollte dann mal wieder den menschlichen Schild machen in dem Moment.
04:59:34 Hat leider nicht funktioniert. Ist auch, wie gesagt, das ist ein harter Gamble. Du hast einen über dir, du hast ein komplettes Sighting, von oben vertikal gegenspielen kannst. Dann musst du diesen Gamble eingeben, weil du hast keine Zeit mehr hoch zu rotieren, um das irgendwie im Retake, im Flank zu spielen. Du hast einfach keine Zeit mehr dafür. Du weißt nur ungefähr, wo der Zweite ist.
04:59:51 Unter anderem hat sich natürlich gezeigt durch dieses vertikale Spiel, das Sledge, das war wirklich schwierig für die beiden auszuspielen. Sau stark gespielt, die ganze Situation mit Kryon, dass er generell dann eine Minute auf den Spot rumsliden kann. Und dass man Iconic da wieder aus den Augen verloren hat, ist schon wieder frech. Ja.
05:00:04 Das war grad schon ein Neckbreaker. Hätte auch werden können, auf der anderen Seite, dass Iconic halt einfach nicht mitkriegt, dass die Löck da vor ihm rumtanzt. Die ganze Zeit. Aber das ist ja das, was ja gerne geworden ist, dass wenn du im ADS rumläufst, dass jeder Operator automatisch einspielt.
05:00:22 Gefühlt bist du lautlos, also man hört ja quasi gar nichts von dir. Und wenn du noch dieses Noise-Canceling, das heißt, wenn irgendwas auf dir mit passiert, das heißt, irgendwie eine Detonation, Leute schießen rum, Leute bewegen sich schnell über dir, unter dir, whatever, dann kriegst du das nicht mit, dass einer rumschleicht. Ich glaube, Iconic wollte jetzt auch nicht diesen Gunfight wirklich eingehen, sondern wirklich diesen Spot wieder als Surprise-Faktor ausnutzen. Ja, trotzdem. Das Ding ist, wenn dir sich das Repair anguckt und sieht, dass er ihnen in Kitchen halt einfach eine Schelle geben hätte können, ich glaube, der wird sich da mehrfach in den Hintern beißen.
05:00:51 Aber gut, ne, ich glaube, das meinte Milly auch schon mal oder auch Hector, ganz ehrlich, ich glaube, wenn wir unsere Replays uns angucken würden und sehen, wie oft wir an irgendwelchen Leuten vorbeilaufen, ähm... Naja, wir haben das Privileg, dass wir sehr viel sehen dürfen, was die Spieler natürlich nicht sehen. Wir interpretieren meistens nur rein und können es dann immer nur so von den Laufwegen ungefähr abschätzen und vor allem die Drohnenarbeit, die man dann zwischendurch noch mit beobachten darf und die, okay, wollen wir jetzt auch selber ein bisschen schneller rein spielen, alright.
05:01:18 Naja, dieser Pieper, ne? Ist halt auch so ein Gemick, dass sich immer wieder dazu nötig, wieder zurückzugehen und wieder Indus halten und zu warnen, ob jetzt was von dem Gegner kommt oder eben nicht. Breaches können gemacht werden, easy peasy. Ja, ansonsten wieder diese Plusers heute. Ich würde da gar nicht großartig reinengagen. Ich würde einfach warnen, die Hedge-Off machen über Server, da einen abstellen, dass der da beschäftigt ist, der Forrest. Und dann versuchen, über die Vault-Domains-Tests zu arbeiten. Aber das ist auch ätzend. Generell ein Track auf dieses Spot und ist generell...
05:01:45 Ich mag den persönlich. Besonders, besonders diese Ecke, ne? Also hier über, über diesen, diesen, mein, guck mal, was der an Utility da hat. Der hat ein Jäger-Device, der hat ein New Jammer. Theoretisch, bräuchtest du eine EMV-Granate, eine vorgekochte Granate und GG. Weil alles auf einer Fläche steht. Dann ist das Thema erledigt. Sehr gut. Ja.
05:02:12 Aber bloß da steht halt noch und der Holt wird halt mit Forrest stehen oder fallen. Also wenn er da das Ganze jetzt noch 10 Sekunden ausspielen kann, wird es für Koi immer schwieriger ranzukommen. Die Drohne entblachtet so ein bisschen die Vorarbeit von den Jungs von Koi. Man jobbt einfach runter. Kanto ist hier gerade so ein richtiger Zugzwang dafür. Er ist ein wirklich guter Engager gerade. Das läuft wirklich wunderbar. Er macht so viel Trouble, wenn man schnell da reinsliden, damit man einen falschen Jammer oder hier so Gojo-Kanister sind, irgendwie rausnehmen.
05:02:39 Ja, und jetzt ist halt die Frage, wir haben wieder diese 3-2-Situation, du hast so ein Überzaufte Seite von Koi. Ja, und das Positioning von Astralis ist jetzt gerade nicht an der Stelle, wo man sagt, okay, das ist halt supergut, jetzt führt gleich von Goyo das Ziel 4 kommen. Kommt es? Ja, da ist es. Und da, genau, und jetzt, jetzt ist, jetzt, äh, jetzt heißt es Tor. Genau, zu weit rein und man passt von oben auf. Oh, was? Achronik mit dem Double-Kill, der wohnt dir gar vor! Der macht den Triple-Kill! Was ist denn los mit dem? Den haben sie ja gar nicht unter Kontrolle. Krass!
05:03:07 Der geht halt vor, der geht aggressiv rein. Das ist krass, das ist einfach nur, der lässt nichts anbrennen. Im wahrsten Sinne des Wortes. Warum? Aus dem Match MVP, krass, also dem seine Entscheidungen individuell vor allem so, ja ich geh jetzt rein, ich mach jetzt das, ich mach jetzt gehen jetzt. Ey, kranker Typ gerade. Der ist ja übelster Nemesis für Koi gerade. Ja.
05:03:31 Und oben diese Double-Kill-Situation mit dem, ja, das war stark gespielt. Und dann, hier, da ist es, genau. Und dann kommt halt, ja, geht halt über den, über den Table. Da fasst man halt einfach nicht auf. Und dieses Brett, ey. Da freut sich schon und denkt sich so, nee, das ist nicht euer Ernst.
05:03:46 Aber wie er es gemacht hat, ne? Er geht halt raus, er weiß, dass da eine oben Hedge steht zu Red, ignoriert das, geht Red straight, Rotation Table rauf, denied den Typ, der den, also den Kanto, der Leon gets cover, der auf Blend geht, zieht Leon gets raus, dreht rüber, weil er weiß, die Zeit reicht nicht, dass der andere noch irgendwo anders hin rotiert, da droppt hinten Red runter. Ey, das war... Alter!
05:04:11 Also schneller kann selbst... Ich kann kein PC, der Informationen so schnell verarbeiten kann, wie er jetzt gerade. Holy shit. Das ist mal eine richtige Stelle gerade. Sie... 6 zu 4 aktueller Stand. Wir sind im Map-Point drinnen für die Jungs von Astralis. Zurecht. Oh ja, zurecht. Also besonders die letzte... nach der letzten Runde. Aber auch hier eine individuelle Leistung, inklusive halt einen falschen Winkel. Man... man... man... ja, man dachte jetzt natürlich die Door, aber damit... damit war es eigentlich... eigentlich war es an der Stelle schon... schon...
05:04:39 gegessen, weil man die Door nicht hätte haben müssen, dadurch, dass man irgendwie in die Garage hätte rotieren können. Nimm, man hätte ja über die Hedge runter droppen und dann halt einfach in den Goyo rein. Aber die Goyo geht halt vor und hätte man den Drop, also hätte man, wie gesagt, übers Server geengelt, was meiner Meinung nach der bessere Punkt gewesen wäre, weil Door wäre halt rein und das hättest du von oben erhalten können.
05:04:56 So, eigentlich, eigentlich hätte man über die, äh, nicht an dem, an dem Diffusenden stehen müssen, sondern den Serverengel. Das ist der lange Winkel. Und da drüber ist natürlich Iconic rein. Und du hast ja gesehen, der ist ja über den Tisch gewolltet und hat sozusagen erst den Stehenden hinten an der, äh, also an der, nicht Blue Door, aber der ein bisschen hinter dem Diffusenden stand und dann halt. Ja gut, dann musst du halt nur noch in, in, in, ging es mal kurz drauf halten. Auf Leon geht's. Ja, einfach mal kurz in den Rücken rein und der hat sich erledigt.
05:05:25 So du oder zumindest in der runde wir haben no pressure point genau angeschossen und kann doch schon wieder angeschaut also nicht schon wieder ist angeschaut und guckte die pinks an also sie haben schon relativ akkurate pinks sie wissen über die gegnerposition beschafft oh mein gott kann so mit dem mit dem ersten kriegt nach ein bisschen abenteuer mit dem dauerfeuer richter dann den ersten track die 66 mit schalldämpfer regelt und man bleibt trotzdem und man schiebt halt auf meinen nach guck sie an
Spannungsgeladene Momente und Strategieanalysen
05:05:5305:05:53 Spiff bleibt noch oben. Spiff, Spiff kriegt da gut Damage noch und verteilt. Fängt sich aber auch schon die ein oder andere Mumpel. Und jetzt kommt Spoyt mit dem Support. Und jetzt spielen sie hier zu zweit. Crying mit dem Kill gegen Forest. 5-3, Überzahl. Hatten wir schon. Kann nicht nur geworfen werden, sondern kann tatsächlich Leute zu Millionären machen.
05:06:13 Durchaus, es kann um viel Geld gehen. Geht's ja im Endeffekt auch. Ja, wir haben den Geld, den wir bisher gefahren haben. Wir haben allerdings die Zeit, die drängt jetzt ein bisschen nach unten, schneller machen zu müssen. Wir haben zwar oben jetzt die Top-Control, wir können jetzt Vertica gegenspielen. Genau, Kando macht's jetzt gerade. Wir haben D-Pack mit dem Stretch dabei, der könnt jetzt auch ein bisschen mit supporten hier. Die Mainstars darf man nicht außer Acht lassen, weil ich habe das Gefühl, dass Astral ist da selbst in so einer Situation, dass sie mir ganz gerne nochmal gegengern.
05:06:38 Blue stairs wieder so ein Ding, Deepak mit dem Shuttle. Das ist jetzt gut. Wir haben Spitfire vorne raus am Table beziehungsweise am Dresden. Damit bleibt es nur noch iconic, der mit seinem Oryx jetzt noch so ein Flank des Todes angehen kann. Er braucht nur den Planeten, aber das wird von oben weg. Genau, mit dem Fraud. Oh, sie halten sich im Rennen. Eine Wunde noch. Dann haben wir die erste Overtime. In diesem ersten 20 Tag.
05:07:04 Jetzt kommt der, jetzt kommt der, äh, jetzt kommt der, äh, nicht Overtime, jetzt kommt die, äh, der, der, der, die das, Climbout von Astralis, um nochmal das Gespräch zu suchen. Also, love you, chat, wird hier geschrieben. Jupp. Und, äh,
05:07:20 Da siehst du auch Sledge, ne, schön von oben. Gute Winkel, Deepak mit dem Killer gegen Shuttle. Retz von Kryne, der wusste ganz genau, wohin zu aimen hat. Und da hat er den Oryx weg. Gut, jetzt, ja, das war wichtig. Wie gesagt, das war eine wichtige Position, eine wichtige Ausgangslage für Koi, um nochmal in das Spiel reinzukommen. Jetzt heißt es hier natürlich das Gesprächsuchen von beiden Coaches mit dem Team.
05:07:48 Der Coach von Astralis redet immer super leise, sehr strategisch, weist sein Team eigentlich immer nur in Ruhe hin, von wegen hier, da. Ich glaube, er weist sie auch nur ein bisschen auf bestimmte Punkte hin und den Rest klären sie untereinander.
05:08:06 Würde ich fast meinen, ist ja bei Wolfs auch meistens so, Lailun gibt nur einmal kurz einen Anhaltspunkt oder redet erst zum Schluss einer Timeout und den Rest regeln die erstmal untereinander. Sprechen halt bestimmte Punkte an, zumindest war es in der Group Stage so, wo wir es halt mitbekommen konnten. Ja. So ein bisschen. Und hier, jetzt ist halt die Frage, ich möchte ganz kurz nochmal Kanto ins Licht rücken. Der spielt hier gerade ein verdammt gutes Bank-Gameplay. Zusammen mit Crime.
05:08:30 Hat wichtige Entries mit ihm zusammen. Leon Gills zwischen Mid- und Late-Game ist ein wichtiger Faktor. Also wirklich stark, was eigentlich im Prinzip jetzt nach der Hälfte oder innerhalb der Hälfte dieser zweiten Hälfte dieser Map passiert ist. Wirklich gut. Wie gesagt, Duodai fällt Keul mit 1-0 Rückstand in dieses Match, was die Maps angeht. Wird es mental wirklich schwierig. Aber sie sind so ein... Ich will nicht sagen, steh auf, Männchen. Sie kommen mit solchen Druck eigentlich sehr gut klar.
05:08:58 Sie dürfen sich nicht nur so unterbuttern lassen, wie es gegen W7M gewesen ist. Weil das... Du verlierst jetzt als Beispiel und dann hat das automatisch so einen bitteren Beigeschmack so nach dem Motto, ah, nicht schon wieder. Nur, dass es halt nicht so eindeutig ist, ne? Das ist halt schon gut. Overtime würde ich jetzt gerne präferieren. Ihr habt schon den Chat reingeschrieben, Hashtag Overtime oder Hashtag Sack zu. Könnt aber gerne auch rein spammen. Hashtag Overtime oder Hashtag Sack zu. Ich würde gerne Overtime sehen.
05:09:25 Overtime oder die zwei für Sekzoo. Also, wie gesagt, sie sind jetzt besser reingekommen, die letzten zwei, drei Runden. Die vorletzte Runde war halt ein bisschen unlucky bei CEO, ne? Und auch dieses Iconic-Ding. Es darf nicht die Norm sein, dass dauerhaft immer nur einer irgendwie performt und nicht hops nimmt. Das darf halt nicht passieren. Und im Moment ist es halt, wenn man so mal rüberguckt, ne? Shuttle Iconic sind so, das ist halt krass, was da an Leistung eigentlich passiert. Forrest jetzt mit einem ganz longen Angle.
05:09:55 an der Elevator-Wall. Die wird ja sehr sehr häufig auch gespielt und da passt der Iconic auf, kriegt Kryon! Hält da einen Winkel, da hat man überhaupt nicht drauf aufgepasst, dass man da auch Rotation hat und man das sieht.
05:10:13 Und Astralis könnte hier tatsächlich den Sack zumachen. Spoid kriegt da nicht den Damage verteilt gegen J90. Macht nur Mü-Damage. Da hat Spoid ein bisschen mit der Maus geklickt. Versucht da irgendwie den Headshot zu landen. Und ja, jetzt kommt die Granate. Spoid in die Door. Und die ist sehr gut. Und nimmt J90 raus. Sehr, sehr schön vorgekocht. Gut ausgespielt. Und damit...
05:10:38 die bessere Position. Aber Spiff steht immer noch da. Und Spiff, ja, je nachdem, ich würde fast... Na, kommt drauf an, wie Spoilt, bei welchem Winkel Spoilt jetzt rumpiekt. Wenn dann close zur Wand steht, dann wird Spiff ihn gleich wegholen. Und, äh, ja. Aber das war schön in der Kombi ausgespielt. Sie wussten, da war Maia steht hier vorne und dann halt so zu spielen. Und jetzt, jetzt, jetzt kommt der Griech. Ja, das hat Spiff. Falsch engaged Spiff hätte hier warten müssen.
05:11:04 Auf, ähm, Spoilt. Quasi immer so reinpredikten, reinpredikten und dann eher weggehen, anstatt reinzupieten. In die Situation. Aber, gut, da kann man... Da stehen ja immer noch hier oben. Ja, ja, und den haben sie nicht raus. Den haben sie halt nicht auf dem Schirm. Ich dachte, der wäre schon runtergejobbt. Nee, nee, nee, nee. Jetzt doch, warte. Jetzt. Nein. Und jetzt steht er... Ja gut, jetzt wird er geflankt von der Seite. Das gibt's doch nicht. Nee, hat er nicht getan. Das wird jetzt wehtun. Ja, jetzt wird richtig weh.
05:11:33 Jetzt muss er aufpassen. Jetzt kommt nämlich der, jetzt kommt close der Flank. Ja, und da wird er überrascht, Leon Gitz. Kriegt er mit der 1185 A2 den Kill aufs Lobby in dieses Small Office. Aber, guck dir das an, Astralis muss halt, muss halt on side laufen. Sie haben nicht mehr, Astralis nicht, sie müssen halt on side das Ding halten. Und, ähm, man ist jetzt close. Dann kriegt er den ersten und den zweiten. Dann kriegt er den dritten auch noch. Shuttle ist doch unglaublich.
05:12:05 Dieses Schlack! Einmal durch die Leute, sie leiden sich ab!
05:12:19 Ja gut, kann man mal so machen. Respekt. Habe ich jetzt so nicht kommen sehen, ehrlich gesagt? Ich habe die Aura Time schon förmlich auf der Zunge zergehen lassen. Ja, das glaube ich hat auch Koi. Aber warum flinkt man denn nicht auf der anderen Seite? Warum geht man denn zu dritt durch diese gleiche Door? Meine Güte, Kardinalzähler! Kardinalzähler! Das sind Sachen, die macht man nicht.
05:12:49 Tobias, das sind Leichtfältigkeitssituationen. Das sind Situationen, weil man irgendwie dachte... Also ne, verstehe ich nicht. Gehe ich nicht, kann ich... Ne. Na gut, ist auch wieder die Zeit, der Zeitfaktor, der hier übelst reinkickt. Das ist einfach... Kannst noch so viel Überzahl haben im Endeffekt, aber gut. Lass uns mal schauen, was die Analyste dazu sagen. Wir geben ab. Pause. Bis gleich. Ja, ist Schluss.
05:13:31 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Pole League. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klob. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
Analysen und Erwartungen nach der ersten Map
05:18:0305:18:03 gewinnt Bank gegen Koi und geht damit 1 zu 0 in Führung. Harris und Agony hier mit mir immer noch in der Analyse. Das war schwierig. Ich weiß auch, dass ich nicht Harris zu der Map befragen soll, sondern Agony, weil selbst ich bin hier und da ein bisschen angesäuert, ehrlicherweise. Agony.
05:18:26 Ja, ich muss halt sagen, wo das Match gestartet ist und die ersten paar Runden vorbei waren, hatte ich so Vibes von Koi gegen W7M. Da lief ja wirklich eigentlich im Grunde gar nichts bei den Jungs. Es hat sich innerhalb des Matches dann verbessert gehabt, muss man halt wirklich sagen. Aber am Anfang haben sie sich einfach massiv umgangen lassen. Es gab wieder gar keine Refrex im Grunde.
05:18:44 Gar kein Teamplay groß. Die sind da wirklich eigentlich rigoros rein mit einer schönen Geschwindigkeit Astralis und konnten da massiv dominieren. Wir hatten jetzt bei dieser Match, glaube ich, auch nur zwei Plans gehabt. Wir hatten mal ein sehr attacklastiges Bank im Nachhinein. Lag aber auch daran, wenn halt wenig Gegenwehr kam von Koi und du da reinfahren kannst, dann nimmst du es halt im Endeffekt erstmal mit natürlich.
05:19:03 man dazu sagen. Ich fand die Bands ganz schön. Sie haben den Jungs auf alle Fälle ein bisschen Division geklaut gehabt mit Zero und Valkyrie, was Astralis gebannt hat, fand ich relativ valide, muss ich sagen. Da kann man sich im Grunde nach hinein nicht beschweren. Aber ich bin hier ein bisschen enttäuscht. Das war der Map-Pick jetzt hier gewesen von Koi. Ich hab da ein bisschen mehr erwartet im Nachhinein als das, was hier geliefert wurde. Vielleicht muss man langsam mal ein bisschen umdenken. Vielleicht ist auch Astralis jetzt so ein Team, die immer mehr und mehr lernen außerhalb. Also...
05:19:31 jetzt innerhalb dieses Turnierverlaufs im Nachhinein, um daraus bessere Schlüsse ziehen zu können und besser aufspielen zu können. Vielleicht wurden die einfach massiv unterbewertet, weil man immer natürlich sehr oft auch ein Auge auf die Statistik legt. Aber vielleicht wachsen sie einfach besser an ihren Fehlern als sie bei anderen Teams. Weißt du, welcher Faktor hier mit reinspielt? Tatl hat was getroffen. Tatl, der mit Abstand schlechtest geratetste Spieler auf dem ganzen Turnier.
05:19:56 hat gerade das Match seines Lebens gespielt, oder die Maps seines Lebens gespielt, mit 15-7. Und das ist auch einfach in der Voranalyse, in der Vorbereitung, ein Faktor, den du nicht mit einbeziehen kannst. Das ist nicht möglich. Du kannst nicht predikten, dass auf einmal der Spieler, der am schlechtesten Overall dasteht, schlechteste KD hat, dass der auf einmal hier durchfährt. Das kannst du nicht wissen. Der hatte nach drei oder vier Runden zehn Kids gehabt, ne? Genau. Also das ist halt nämlich so ein...
05:20:26 So eine Unbekannte, die kannst du nicht mit einkalkulieren. Und die hat Koi hier sehr, sehr viele Runden gekostet. Zusätzlich zu den anderen Klatsches, die gewisse andere Kollegen da noch durchziehen durften. Man muss ganz klar sagen, natürlich gibt es Sachen, die kannst du nicht voraussehen. So was wie mit Shuttle. Was du aber anpassen kannst im Match, ist, dass du zum Beispiel nicht zweimal von den Blue Stairs hintereinander gefrackstabst. Also es war diese...
05:20:55 Situation, wo ich glaub, Iconic, den sie ja null unter Kontrolle hatten in der Attack von Koi, auf den Blue Stairs da vier Kills macht. Und nach dem dritten Kill zerschießt er vor sich eine Drohne. Und ich sitze mit Koi und Drake zusammen und denk mir so, zur Hölle, war das grad eine Drohne? Weil Deepak war tot. Warum wird da nicht gecallt, dass jemand auf dem Blue Stair steht? Die Sache ist, dass ...
05:21:20 Koi sehr oft dazu neigt, komischerweise nicht in Vision reinzugehen. Du musst mal darauf achten, wir können netterweise immer sehen, wo die Spieler im Nachhinein sitzen, wenn sie tot sind. Die sitzen innerhalb der Spielersicht drin und nicht irgendwie in Intel drin im Nachhinein. Und da verwundert mich sowas überhaupt nicht, muss ich sagen. Lass uns gerne mal unsere beiden Gäste, ich hab eben schon von ihnen gesprochen, nochmal dazuschalten. Herzliches Willkommen an Drake und Kori nochmal. Wie habt ihr beide...
05:21:46 diese Map wahrgenommen. Drag, ich habe ja schon ein bisschen verraten, wir waren ein wenig bestürzt über diese Drohne, die da stand. Ja, nicht nur die Drohne, irgendwie alles. Also Koi ist ja überhaupt nicht gut reingekommen und ja, ich meine, so rein von der Gefühlslage haben sie von den, weiß nicht, wie viele Runden gespielt wurden, die Hälfte 1VX-Klatsches verloren. Wo ich mich halt frage, so wie passiert das? Also irgendwas ist ja bei Koi aktuell
05:22:15 komplett nicht richtig, was da abläuft, dass sie wirklich, ich will jetzt nicht sagen, die simpelsten Gunfights verlieren, aber da fehlt es teilweise an Koordination und ich meine, am Ende muss man halt auch irgendwo sagen, ein Shuttle hat das unglaublich gut ausgenutzt und eben auch ein Iconic, die beiden haben hier wirklich ein krasses Spiel gemacht. Auf jeden Fall. Und klar kannst du das zum Teil nicht auf dem Schirm haben, rein statistikmäßig.
05:22:40 Auf der anderen Seite, spätestens bei einem Tactical Timeout, muss es doch klar sein, dass ein Shuttle und das auch ein Iconic einfach alles mit dir machen können auf der Map gerade. Also, das ist schwierig. Lustig ist, wir haben ja vorhin angemerkt gehabt, dass Astralis mit negativen Stats trotzdem gewinnen kann. Und wenn man sich die Kids gesamt anschaut, 44 Fracks insgesamt von den Jungs von Koi gegen 43 von Astralis. Und die haben trotzdem gewonnen. Ist doch weird.
05:23:09 Ja. Corey, du hattest vorhin im Off gesagt, die erste Map gewinnt Koi, die anderen beiden Maps gewinnt Astralis. Ich leag das jetzt einfach mal. Richtig frech. Glaubst du, dass Koi hier noch eine Chance hat? Du sagtest auch, dass Astralis ein bisschen besser ist auf Oregon als Koi. Also vorweg, ohne Videobeweis lasse ich mir sowas nicht anhängen. Nein, ist ja auch normal. Wir können das ja als These mal stehen lassen. Glaubt mir oder glaubt mir nicht eurem Host des Vertrauens.
05:23:38 Ich war sehr confident, dass Rogue die ersten Map gewinnt. Und ich bin auch genauso confident, dass Astralis besser ist auf Oregon und dass Rogue eine sehr schlechte Zeit haben würde. Man muss auch ehrlich sagen, dass Bank jetzt echt unglaublich schlecht ausgespielt wurde von Rogue. Gehen wir mal zurück auf dieses 3 oder 4 gegen 1 von Iconic. Er hat vier Leute von Blue Sears getötet und den Diffuser da hinten hingedrückt. Und Koi kam nicht auf die Idee zu sagen, okay, komm, wir nehmen hier, wir atmen hier einmal durch, wir gehen zusammen.
05:24:04 Wenn einer stirbt, der andere kann ihn holen. Es war kein Teamplayer da. Alles wurde uns da. Ja, es zieht sich durch, ne? Ja, es setzt sich durch. Man ist zu faul bei Koi.
Ursachenforschung und Strategieanpassungen
05:24:1705:24:17 Harris, glaubst du, dass man das vom Emotionalen jetzt nochmal hinbekommen kann? Seitens Koi? Ich denke, das Emotionale spielt hier nicht so eine große Rolle. Ich denke, eher muss man sich darauf fokussieren, das spielerisch in den Griff zu bekommen. Also man wird es jetzt selber gemerkt haben und ich denke auch mal, das wird im Nachhinein von Mipi auch nochmal angesprochen worden sein.
05:24:41 Dass es halt nicht sein kann, dass man solche Szenen zulässt, wie das, was wir hier jetzt vorhin gesehen haben. Dass bestimmte Spieler da irgendwelche Klatsches raushauen, die sie nicht raushauen sollen eigentlich. Und dass man sich da eher darauf fokussiert, dass sowas halt nicht wieder vorkommt. Gerade jetzt dann auch auf der nächsten Map Oregon, dass...
05:24:59 dass du da solche Thematiken einfach nicht hast, dass da keiner irgendwie mal einen Klatsch oder sowas zieht. Das ist halt eben, glaube ich, das Wichtigste, den Spielern nochmal mitzugeben, wie sie sich zu verhalten haben, gerade in diesen massiven Überzahlsituationen, das dann gar nicht auf so einen Kram irgendwie ankommen zu lassen. Weil es kann halt nicht sein, dass das immer wieder passiert. Wie oft haben wir das gesehen? Dreimal, viermal oder sowas, dass das passiert ist? Das ist halt echt viel zu viel. Wenn das einmal im Match passiert, reicht es auch.
05:25:28 Genau, und einmal kann es auch passieren und dann müssen aber die Alarmglocken klingeln so, ne? Und ist ja nicht so, als ob man es nicht vorher hätte wissen können, dass sowas kommt. Die Statistik haben sie ja sicherlich auch selber im Portfolio. Dass die halt klatschen können, wenn es drauf ankommt. Also, Corey, wir haben jetzt ja schon festgestellt, auch ohne Videobeweis, du glaubst, dass Astralis Oregon gewinnt und damit das Match 2-0 abschließt. Ja, ich bin sehr confident, dass Astralis...
05:25:56 ein aggressiveres und besseres Oregon spielt und B, dass genau diese Aggressivität von Astralis nun mal Koi ziemlich ins Verhängnis kommt. Ich meine, man hat am Anfang von Leon Gitz von dem Interview gehört, dass die ein bisschen kritisch sind und dass die aggressiv gegenfahren, aber Feuer wird mit Feuer bekämpft. Okay, Agony ganz schnell. Ich denke, Astralis macht das jetzt. Okay, Harris? Ja, komm.
05:26:18 Okay. Dreik? Ja, muss man leider so sagen. Ich geh mit Koi, Freunde. Ich geh mit Koi ab zu den Castern. Viel Spaß auf Oregon. Was? Marius. Ja, was soll man da noch was zu sagen? Ich fand die Aussage gerade sehr interessant, von wegen, sie sind zu faul. Ich glaube nicht unbedingt, dass sie zu faul sind, sondern dass sie einfach einen komplett anderen Fokus innerhalb des Games, innerhalb der Situation haben und vielleicht einfach Fehlentscheidungen haben.
05:26:45 Ich unterschreibe hier die Situation mit Foul, Tobias. Okay. Weil Faulheit hat oft was auch mit Überheblichkeit zu tun. Also es korreliert an einigen Stellen. Warum? Ich bin mir sicher, ich kriege diesen Frack auf den Stairs ohne zu drohen. Weißt du, was ich meine? Also ich bin überheblich, weil ich denke, ich kriege den Frack, verliere das One-on-One-Duell, hätte aber eine Drohne nehmen können. Also bin ich faul und überheblich. Das geht auf so beides einher. Auf der anderen Seite natürlich...
05:27:13 Ist man aufgeregt oder sonst irgendwas? Aber warum packt man nicht die Drohne auf? Mir kann man nicht sagen, ich hab's vergessen wegen Aufregung. Sorry, das ist euer Job. Dieses, er sagt es schon. Ich glaube, ich finde den Begriff Faulheit wirklich hier schon an einigen Stellen tatsächlich slackt halt so ein bisschen. Und slacken lassen, ah ah. Wir sind hier nicht auf Slackleine, wo es cool aussieht. Wir sind hier beim Six Invitational, wo es wichtig, also wo es um so richtig was geht.
05:27:41 Und, ähm, ja, da sind die Operator-Bands. Ja, ja. Mira, Dokebi, war klar. Valkyrie, Ying, ja. Ging jetzt wegen der Map auch so ein bisschen. Eben war Zero, ne, da wurde auch gerade angesprochen. Clever, dass man die Zero rausgenommen hat. Sehr viel Vision für Koi schon rausgenommen hatte. Ja, wie gesagt, faul, ich weiß nicht, ist irgendwie böse. Eine böse Aussage, aber gut, da hat, denke ich mal, jeder seine eigene Faul. Ja, aber irgendwann ist man, ja, irgendwann ist man, äh, ist man auch einfach direkt.
05:28:08 Ja, natürlich, klar. Ey, ganz ehrlich, aber ich bin jetzt mal... Wir sind jetzt weg vom Bug. Wir sind jetzt auf Oregon. Ich gehe jetzt hier einfach mal mit, dass hier Koi sich wirklich gefangen hat. Ich denke mal, dass Mipi die Jungs zumindest aufgebaut hat wieder, dass man nicht den Kopf in den Sand stecken sollte. Es ist jetzt noch einmal zwei Maps stehen, noch bevor. Ich gehe davon aus, dass wir auf Map 3 gehen werden. Ich würde es mir für Koi einfach wünschen, für Crying und generell für diese ultrasympathische Truppe. Aber sie müssen dieses...
05:28:36 ganz komische gameplay von australis und es fruchtet halt einfach das ist halt das problem an sie das müssen sie unter kontrolle kriegen und ich glaube da habe das einfach so einen richtigen game read irgendwie reinzukriegen gegen australis was die einfach nicht zulassen und das ist halt wirklich schwierig wenn ich bin gespannt wie kann du jetzt hier reinkommt sich der hat mir gerade super gefallen auf bank wie per crime halt auch immer wieder gute engages gefahren es muss nur dieses faul halt wenn ihr das wenn ich das so sagen möchte dass das wegfällt und dass man sich wirklich
05:29:06 koordiniert in der Kommunikation unterwischen. Wenn das funktioniert, haben sie sehr gute Möglichkeiten Astralis so ein bisschen rauszunehmen. Wobei ich kann, wie gesagt, auf der letzten Map aber Probleme sehen, weil ich glaube, da sind Astralis einfach zu vergunnert. Und ja, darum geht es jetzt mit dem Inja gegen Shuttle. Haben sie vorhin auch schön gesagt, Shuttle, einer der schlechtesten Spieler in diesem Turnier, hat gerade eben die Map seines Lebens gespielt. Und das ist so ein Random Faktor, gegen den kannst du halt einfach nicht spielen. Aber wiederum auch auf der anderen Seite, wie viele 1vx haben sie verloren? Fühlt ja.
05:29:35 Wollen wir jetzt spielen? Ja. Willst du es verlieren? Ja. Das war Koi. Und das Problem ist, dass das gar nicht mehr, also sie kannten da gar nicht diese binäre Lebensweise mit Ja und Nein. Bei denen war einfach nur Ja. Also quasi, das war schon sehr positiv bestärkt. Aber gut, wie gesagt, Map Nummer 2. Jetzt geht es hier darum, diese Feder nicht mehr zuzulassen. Und ich glaube, da wird Koi schon gute Möglichkeiten gefunden haben, sich selber wieder zu animieren. Und das ist halt wichtig. Oh, die Jekyll mal wieder dabei.
Detaillierte Spielanalyse und Strategieüberlegungen
05:30:0405:30:04 Ja, sehr lange nicht gesehen. Und dann auch Jekyll mit der PDW. Und er kriegt Krankheit mit dem Injur. Oh Gott, der trotzt halt hinterher. Super gefährlich, muss aber aufpassen. Das Brett gegen den Oryx, der macht den Double Kick. Das ist eine schlechte Überzahlsituation. Spillpit gegen Kryon. Tobias, es fängt schon wieder gut an.
05:30:23 Aus der Sicht von Australis, definitiv die Überzahl hier generiert mit dem Engage von Forrest auf die Kitchen Richtung CCTV. Der Job darunter, weil er unbedingt den Kill haben möchte, er will ihn raussagen, kriegt den 2-1 auf den Sears, weil er wusste, dass er da langläuft. Sehr schön, das Ding von Leon Gustav auf den Tower Sears noch mal da oben zu arbeiten. Hier sehen wir es gerade mal in der Replay, sehr stark. Man hat einen Redping, Redmark Richtung Bluebunker, rechts Freezer. Ist ja schon drin, das hat er nicht rumschirmen gehabt. Spielfussig leer und jetzt Deepak vorher noch mal Shuttle. Jetzt haben wir Deepak, 1 vs 2. Er kann das klatschen. Einfach draußen gedodged mit der Granate. Nein, gar nicht.
05:30:52 Die Flash ist gar nicht so doof und er legt sich hin! J90! So clever ausgespielt! Utility Game on the Mist! Oh Gott, das tut weh! Oh, die Augen! Weißt du, was das Ding ist? Oh, dieser Ping, ne? Der war gut, ey. Der war gut ausgespielt. Dass hier schon keiner mehr von Laundry reinschiebt, um diesen Frack gegen ihn zu holen, das hat halt gefühlt super lange gedauert. Auf der anderen Seite...
05:31:20 Muss ich jetzt noch dazu sagen. Das war auch stark gespielt. Jeder, wer gegen den Echo in diesem Bunker gegenrotiert. Was machen die? Warten hier. Weißt du, wie ich meine? Weißt du, wie ich meine? Die warten. Andere werden durch diese Tür halt gegenrotiert und werden in diese Schrotflinte rein. Und sie wissen, dass wenn der Echo von Koi gespielt wird, packen die darauf die Schrotflinte aus.
05:31:48 Deepak spielt sie eigentlich nur. Sie ist halt kaum was anderes bei ihnen. Und damit alles richtig gemacht. Dass die Iyana da gestorben ist, ja, my guest, so, alles gut. Hätte ja sein können, dass sie woanders hin gefokust ist. Aber damit kam die Ansage und dann heißt es nur noch, mach nen Plan, ich halt hier die Ecke. Bis Deepak da rumgezogen ist, macht er halt den Pistol-Frag. Easy. Er hat ihn auch rausgeutilized, wenn man das so sagen möchte, mit der Flash. Ja, mit der Flash war halt, das war...
05:32:14 Das, was mir auf Bank auch schon aufgefallen ist und bei den letzten Spielen von Astralis generell, die sind sehr individuell, also sie schalten voll schnell in ihren Gameplay um. Auch sie wissen, wie sie clever die Leute... Er geht ja nicht in den Full-Engage rein, weil du ja sagst, ey, er hat die Schruppe, ne? Warum soll ich da reingehen? Das ist mal ein sicherer Tod. Warte mal, warte mal. Der Spot ist an der Stelle bis zu dieser Rotation offen. Das heißt, der Blue Take ist halt... War eben auch schon.
05:32:39 War eben auch schon, das wollte ich eben auch schon ansprechen, dass da unten Blue Bunga wird zum Start gerade, in der ersten Runde war es auch so, nicht gehalten, weil man einfach davon ausgeht, dass Astralis da nicht reingehen wird. Sagen sie gerade auch, ich würde behaupten, dass das gerade auch angesagt. Vorhin zum Beispiel haben wir bei G2 haben wir den Amaru Bun gesehen.
05:33:03 Weil man halt genau will, wollte auch alles da. Wir wollen Tower nicht, besonders wegen Doki, wahrscheinlich nicht den Tower zu schnell aufgeben. Nein. Oh, ein schönes Ding. Shuttle raus, ganz wichtig. Ganz wichtig, die musst du da rauskriegen. Und damit erstmal unter Kontrolle. Das ist mit dem Oryx weg. Und da kommt weg, das ist ja gut. Und Leon geht's aber von Iconic. Und das ist jetzt schlecht, besonders weil du den Warden Onside verlierst, wenn du diesen Push machen willst, ne, willst du halt auch gegen den Warden gehen. Okay. Ja, die sind halt durchgelaufen, so. Und jetzt Deepak mit dem Keggen J90 und, äh...
05:33:32 Jetzt haben wir wieder 1 vs. X. Horace könnte jetzt tatsächlich einfach nur die Zeit nutzen, genau. Oder ich dachte, der stellt sich da hin und wartet einfach. Ja, ich meine, Bank hat da gezeigt, dass die 1 vs. X sehr gut ausspielen können. Die sind nicht umsonst das beste Team in dieser Kategorie. Ja. Jetzt nach einer Runde kann man da nicht viel sagen. Das war jetzt einfach aggressiv gegengespielt von Coyle. Da gibt es halt, wie gesagt, strategisch tiefgängige, nicht wirklich gute Gespräche dahingehend. Ich meine...
05:34:00 Dreist des Todes von Iconic, er geht in der Tower oben rein und geht halt unten über Tower rein, über Tower Stars of Basement und kann da durchkommen, wo ich mir denke, so das darf zum Beispiel sein. Also massivst Lücken, die hier generiert werden, allein nur von den Entries und so weiter, das ist halt also, Koi, Koi weiß nicht so richtig, was ich machen soll. Jetzt würde ich hier an der Stelle sagen, Alter, scheiß auf Strats, wir ranken nur noch rein.
05:34:23 Ja, nur noch rein ranken. Ich glaube, das wäre so eine Option, weil was anderes spielt Astralis im Endeffekt nicht. Ja, ganz ehrlich, sie hätten auch einfach irgendwie über Electric einfach Blue. Dann hinten, ich glaube, es stand nur maximal Richtung Pillar jemand. Dann nimmst du halt Schaiko ein. Das war's. So derjenige Electric. Dann planest du halt Close by Electric. Der kann halt nicht rumswingen, weil du hast ja die Blue-Rotation. Der Einzige, der swingen könnte, wäre der Echo. Und damit ist die Runde erledigt. So, und dann der Rescue muss erst mal on-zeit rotieren. Dann kommen sie über die Tower und so weiter. Und das ist so hart, wie Koi gerade gespreadet spielt. So, ja. Hier, da. Iconic kommt halt runter.
05:34:52 Wahnsinn. Ja, so, und da kommt er halt im Freezer rein. Selbst da hätte er schon safe stehen können. Da kam die Schrotflöne. Oh, die wandte einfach rot dahinter neu gestritten, ey. Ja, und ihn auch. Oh Gott. Ja, das war, ich glaube, das können, das habe ich ja auf Bank schon gemeint, ein bisschen aggressiveres Gegenspielen. Gegen Astralis könnte vielleicht Wunder wirken, also Feuer mit Feuer bekämpfen. Kannst du dich daran erinnern, damals, das ganz alte Rogue noch in Amerika, mit, ähm, Gott, wie hießen sie denn alle?
05:35:19 Die haben ja auch so einen ähnlichen Spielstil wie Astralis hier gehabt. Einfach rein, ohne Rücksicht auf Verluste, ohne Kompromiss. Einfach nur schnell, schnell, schnell, schnell, schnell. Man hat ein bisschen metamäßig, defensemäßig aufgebaut und das war es dann auch schon. Dann hat man nur noch ein Gigant. Das war so ihr Spielstil. Und die waren damit erfolgreich. So wie die aber gegen ihr eigenen Spielstil anspielen mussten, war es vorbei.
05:35:49 Und die hatten keine Antwort darauf. Und ich glaube, Astralis ist ein ähnliches Team. Ich glaube, die haben bestimmt auch so Probleme gegen ähnlichen oder gleichen Spiels, die anzukommen. Sollte Koi vielleicht versuchen. Weil, wie gesagt, ich finde, ganz technisch ist Koi Astralis in keinster Weise unterlegen. Gleichwertig, aktueller Stand, wenn man jetzt so die erste Map mitnimmt. Gleichwertig, absolut. Ansonsten statistisch betrachtet besser.
05:36:11 Weil ihr ja immer alle so statistikgeil seid, ne? Also ich bin, ich gehe immer auf die menschliche Performance und da ist Astralis momentan wow. Astralis hat halt direkt reingestartet gegen Sonics, die auch einfach nur rumfraggen. Gegen Lost One, Fraggarino, BDS, ein bisschen mehr Strategie rein und Spiff Open Winning Frag. Und ja, jetzt gegen Koi. Und sie haben immer ein 2-1 gespielt. Also Astralis bis jetzt.
05:36:40 Ja, die haben sehr viele maps gezeigt hat sache aber sie spielen irgendwie jeder fährt immer anders schöner fängt jetzt gerade von freien über die london ist das da unten kannst du davor ist holen hat aber die hat die füße kam leider nicht rausgekriegt jetzt hier oben top weit aber schon bekommen durch die konkursion von der da war schön gemeldet da ist das größte und sagt so hallöchen da bin ich und das sucht den er weiß er guckt jede ecke ab da ist nichts oder weiß es gibt nur noch eine mögliche wo das ein könnte die pack und sport holt sich das shuttle jay 90 und schwein mit dieser runde gegen kornik zum schluss
05:37:09 Die gehen halt einfach rein. Die gehen jeder Individualität in der Spot, wo sich einer befinden kann. Er geht halt einfach rein. Checkt links frei, rechts frei. Da ist nichts. Er kann nur noch hinten links sein in dem Raum. Und jetzt trade dagegen vor. Warum? Er wird von rechts nicht gepressured. Da steht keiner in Games drin. Er ist nix im Trophy. Der Dieb im Attic kann ja nicht supporten, weil er keine Vision drauf hat.
05:37:29 Und der Rest ist abseits vom Spot. Das Instant Read'n von Astralis ist gemein gefährlich. Das, was ich jetzt gerade noch ein bisschen von Shuttle so interessant war, er trifft halt das Prisma und rotiert halt weiter rein. Und wahrscheinlich wundert er sich, dass er dann rausgenommen wird. Ja, war es halt gepinkt. So, weißt du? Ja, aber ich finde es nicht dumm. Ganz ehrlich. Er hätte, glaube ich, ein bisschen, er hätte Metal Bat hinten besser ausspielen können, weil vielleicht von dort aus einfach den Diffuser ansetzen.
05:37:52 Denn, ähm, Support hätte er ja über die White Stears halt halten können. Problem war natürlich die Pressure von Kryon, der ja über die White Stears dann halt wahrscheinlich über Freeza hochgekommen wäre. Weil das Line-Scan ist halt rein. Ähm, aber auf der anderen Seite der Opening-Track halt gegen Spiff. Der wirkt dann auch. Klar konnte man da nochmal gegenregeln, man hatte irgendwie über Basement, also...
05:38:13 Astralis macht hier eins, sie spielen halt aber auch voll auf Koi drauf, ne? Also jede Flank, jede Rotation wollen sie von Koi, also das, was Koi spielt in den Roman, wollen sie halt auch irgendwie rausnehmen, wo ich mir denke, da fehlt mir der Reed, der Side-Read irgendwie, weil ich glaube, würden sie mehr den Side-Read haben, würden sie viel schneller on-side einfach gehen und sagen, ja gut, dann rotiert halt ran. Und deswegen ist der Shuttle ja reingegangen, weil er wusste, dass drei Leute gar nicht auf dem Spot sind. Richtig. Und er schießt das Füßmann, wie oft wirst du gepinkt, glaub drei Mal, ne? In Abstand von zweieinhalb Sekunden. Und er wusste...
05:38:42 Aber er muss halt reingehen weil seine position weil der klein faktor ja noch dabei war dahinter ihm natürlich den rücken also metal halten also beziehungsweise weit ist halt schwierig ich kann seine intention verstehen warum er reingegangen ist und ich meine so schnell wie er die informationen abgecheckt ich fand das war das war krass also ich fand es gut hätte den sogar rausbekommen die weg wie nicht die weg wie sondern ich glaube das war die pack der denn drin stand in der corner oder krass gewesen
05:39:09 Da ist der Pingspift, richtig die Infos. Shuttle mit dem Krieg gegen Spoilt. Damit haben sie jetzt denjenigen, der neben Kanto gerade relativ häufig die Opening Cracks macht. Shuttle geht wieder raus. Sie haben den ersten Roamer rausbekommen. Das ist natürlich auch wieder super gut gespielt. Guck mal, sie flanken ihn, sie kriegen ihn da an der Stelle und damit hat sie das erledigt. Und er hat ein gutes Ding, gute Early Engage gegen Kanto. Aber ja, gut. Gegen das C4 dann... Der Engage auch nicht weiter, der lässt den oben stehen.
05:39:38 Ja, völlig richtig. Und, äh, ja, hier. Oh, sehr gut, auch noch. Oh, das ist ein guter Weg. Ah ja, das ist richtig. Schießt auf alles, was so Gegner aussehen, das ist krass. Ja, hätte einfach auch das Prisma eben kaputt schießen können. Shuttle mit dem Kill gegen Leon geht's. Der von oben die hatcht, äh, der von oben den Small bearbeitet. Forrest mit dem Plant. Guck mal, sie sind drin!
05:39:57 Die sind halt drin. Deepak kann da noch nichts machen. Muss erstmal ranrotieren. Blend kommt. Green wird ranrotiert. Forest hält jetzt Meeting Green. Die Frage ist nur, wann ist von oben die Rotation? Wann kann man da von oben gehen? Forest. Forest weiß, dass da jemand kommt. Das tippt hier. Baitet man. Und geht da erstmal auf die passivere Position. Warum? Weil man will den Long Angle halten. Und da fällt man im Attic.
05:40:22 Gut, man hat den Attic retaked und da muss man jetzt irgendwie on-site spielen. J9 Team in dem Key gegen Deepak. Forrest mit dem Key gegen Kanto und somit Kryon alleine. Dieses Smoke. Wo ist denn wie gelandet hinter ihm, ne? Okay, und damit J9 Team rennt durch. Nice try. Und hat nicht funktioniert. Astralis gewinnt diese Runde. Nicer plant!
05:40:45 Richtig war tatsächlich... Sie räumen einfach alles leer, das ist krass. Ja, wobei, halt, sie räumen... Guck mal, sie haben den Roamer raus und dann kommt halt der Reef. Ja, übrigens, die haben schon wieder irgendwie... Ähm, Koi hat ein Problem. Sie lassen immer eine Flank offen. Ja. Sie lassen immer eine Flank offen. Und genau das ist ihr Neckbreaker. Das darf halt nicht passieren. Die haben immer eine Ecke irgendwie offen, über die sie dann ihre Spieler verlieren. Ja gut, der kommt durch den Smoke, macht mit der SMG dann.
05:41:12 kurzen Prozess. Auf diese Distanz muss sie glaube ich nicht mal den Recoil beherrschen, sondern hält's einfach nur drauf. Er kippt schon um. Ja, das ist halt, also wie gesagt, ich find's... Man kann jetzt von Astralis halten, was man will und so weiter. Ihr Spielstil ist sehr unkonventionell, muss man einfach hier so sagen. Also halt schnell, aggressiv. Also das ist so... Das ist einfach nur in die Fresse-Gameplay. Das ist halt Wahnsinn. Das fruchtet gegen Koi. Und dass das gegen Koi funktioniert, ist halt...
05:41:33 Schade weil sie sind ein team die sind als kreis ist auch ja strategisch schon sehr sehr gut dabei Jetzt wird man glaube ich zum nähe die rollen zwitsch man nicht ich glaube das wäre auch so eine idee vielleicht die rollen innerhalb so ein bisschen zu switchen lasst mal sport auf dem spot ja dass man die background die lasst lehung geht es mal und jetzt hat er auch eine zeitgang so diesen hartformen gespielt das lasst doch mal die beiden irgendwie unterwegs sein den rest auf dem spot das könnte auch so ein bisschen verwirrung stiften und umständen hier ist es seit
05:42:02 Predictable, was man von Keu erwarten kann aktuell.
05:42:06 Und hier der Anfang, die ersten 30, 40 Sekunden sind erstmal komplett identisch immer, ne? Man thront hier unten rein und jetzt hier das dritte mal unten laundry. Ach, ich weiß nicht. Also, ich kann das voll nicht einschätzen gerade. Die Runden, die von Koi gewonnen worden sind, die wurden halt von Astralis also nicht weggeworfen oder so, sondern das war aggressives Gameplay von Koi dagegen. So, mehr war das nicht. Und das hat jetzt die zwei Runden, die sie verloren haben, gefehlt so ein bisschen. Man hat sie...
05:42:32 dieser Engage, um auf Armory das noch mal kurz aufflösen. Da oben steht ein Kanne mit der Strohfilme. Kann einen rausnehmen. Da will man nicht weiter gegen Engage. Man schießt halt nur ein bisschen Prefire die Stairs nach oben, weil er eventuell da lang kommen könnte. Und schau wieder mit dem da oben hin. Das ist so unlucky. Das gibt's nicht.
05:42:46 Diese Eröffnung ständig und auch wieder so ein Ding wie auf Bankrober Trading. Oh, also ich würde kotzen. Echt? Oh, Spoilt kriegt aber Spiff unter Kontrolle. Damit halten sie sich ein bisschen jetzt den Rücken frei und können ihren Roam vielleicht ein bisschen besser aufbauen. Gegen Astralis, denn das hat sich vorhin schon ein bisschen bewiesen. Sofern sie irgendwie den Roam trotzdem aufbauen können, werden sie halt am Ende gefährlich, auch wenn sie den Early-Frag bekommen haben. So, Spoilt und Kanto können hier halt massiv aufräumen. Die laufen jetzt auch zusammen. Kriegt man Early einen von beiden raus, nutzt es halt wirklich schwer für die beiden.
05:43:14 Am Ende? Nur mal schauen. Leon geht's on-site. Der steht in Shaco, wenn ich mich nicht irre. Warte mal. Wir haben zwei... Oh, sie spielen. Sie spielen hot. Sie spielen hot. Sie spielen hot. Oh nein. Sie spielen hot. Ja. Oh nein. Das ist ein hot breach. Und da hat man... Ne, sag nicht. Man hat die Gachtel gerade. Man hat sogar... Man ist halt... Da ist die Echo-Drohne. Sie dreht halt durch. Leon geht zu dem ersten. Wird geblankt.
05:43:43 Sie haben Freezer-Kontrolle. Leon geht mit dem Fracking Shuttle. Damit haben wir den Ping. Iconic aus Blue. Gar keine Chance hier nochmal da irgendwas zu machen. Schönes Brett. Leon geht raus. 3 zu 2. J90. Hat auch noch ein Gauge. Ist low. Mal gucken, ob er noch ein Hit landen kann. Richtung Small. Beziehungsweise Richtung Laundry. Und hier ist natürlich das Problem. Longer Angle. Der wird Richtung Freezer. Oh, man sieht sich halt nicht. Die Flash kommt. Und man versucht nochmal auf den Plant.
05:44:10 Nee, man packt die Drohne aus. Nee, der Fuser liegt halt... Ja, man geht auf die Drohne. Ja, und das ist jetzt natürlich hier Kanto. Das wird dieser, dieser... Tatsächlich muss man jetzt gegen Freezer, gegen Kanto pieken. Genau. Das ist jetzt das Thema. Man muss gegen Kanto pieken. Und es boigt mit OK gegen Iconic und somit ist ein J90 alleine. Niceer Hotdrop. Tobias, gute Idee. Nice try, ja. Ja, nice try. Fand ich witzig. Schon lange nicht mehr gesehen.
05:44:35 Also so in der wir haben es von Astro vor zum start der group stage mal gesehen da ist er bei bang zum beispiel mit so einem hard bridge gadget mal auf wall drunter gehüpft der erste attack kann man doch machen aber ansonsten so die art von so einem hot drop haben wir schon sehr lange nicht mehr gesehen wo man wirklich mit mehreren leuten er hat entschieden dass der plant dass der denied worden ist der war wichtig also schöne runde hier von koi manche mal schnell reagiert aber sie ist das war auch wieder so ein gamble also ein bisschen
05:45:05 Sie müssen sich mehr trauen, habe ich das Gefühl zwischendurch. Ey, das ist halt Entertainment-Pur, was Astrid ist. Ich muss noch mal kurz erwähnt haben. Wahnsinn, was sie erspielt. Die hauen hier Kamellen raus, die haben ja Ewigkeiten so nicht mehr gesehen. Es ist faszinierend. Man kann von dem Gameplay halten, was man will. Ich finde es wirklich faszinierend, dass das so zum Teil auch gut funktioniert für sie. Sie haben sich darauf eingeschossen, das ist ihre Art des Spiels.
05:45:32 Läuft. Es hat Führung von Koi, 3-2. Sie müssen aber in der Tech-Tanz zeigen, dass sie es besser machen können unter Umständen. Und da sehe ich dann erst so die Probleme auf uns bzw. auf Koi zukommen. Letzte Tech Astralis, ein 3-3-Round-Swap würde ihnen echt in die Hände spielen.
05:45:50 Das würden sie aber auch brauchen. Also, ja, ich glaube, wenn Astralis das 3-3 macht, wird es echt schwer für Koi, weil da müssen die Tags stimmen. Das haben sie vorhin auf der, also war aufs Bank ja gar nichts. Und, ähm, wie gesagt, ich kann es mir vorstellen, selbst die 4-2 ist erstmal ein okayer Swap, sag ich jetzt mal. Ja, das ist einer, mit dem man sagen kann, das ist völlig okay, das ist auch so das, was Agony vorhin gesagt hat, das ist so, das muss. Ähm.
05:46:17 Auf der anderen Seite sehe ich natürlich auch die Chance. Wie gesagt, macht Astralis das 3-3. Probierst, wie du sagst, dann ist es, dann wird es echt gefährlich. Das spielt sie in die Hände auf jeden Fall. Das wird schwierig. Ja, dann wird es halt echt schwer. Wir sind jetzt mit dem Gemini unterwegs. Fiat Dining. Hat eigentlich alles, ja, hat soweit alles safe gemacht. Dann wird mal nochmal die Retiro-Drone ausgepackt. Das ist jetzt genau so ein Thema, ne? Da die Solis auspacken, siehst du halt alles. Du siehst ihn sogar mit der Drohne in der Hand.
05:46:46 Da kommen die... Da nimmt man die Capcom Traps mit. Spiff macht hier ein paar Winkel auf. Hat natürlich auch Angst gegen Power. Drohne direkt raus. Leon geht's aggressiv mit dem Oryx auf T3 Tobias 1.46 noch zu spielen.
05:47:04 Das ist richtig. Ja, er versucht jetzt ein bisschen Zeit zu catchen, ne? Das ist ja eigentlich T3 oben bis zu Freiwild im Endeffekt. Da safe rauszukommen ist meist nicht so möglich. Er hat Support, glaube ich, um T2 noch mit am Start, beziehungsweise im Ethic-Bereich. Da ist der Jäger gerade am Schlüssel, der Deepak. Das meine ich ja, ne? Lass die mal roamen, lass die mal ein bisschen aggressiver spielen, die beiden. Die sind die ganze Zeit onside. Vielleicht könnt ihr ein bisschen mehr Abseits vom Spot ausrichten, weil Astralis mit diesem Game-Steal von den beiden dann vielleicht nicht so unbedingt klarkommt, weil Roamer ist nicht gleich Roamer. Jeder spielt in Roamer ein bisschen anders, ne? Und wenn du die ganze Zeit Cryin und Kanto im Roam hast, wird das halt schwierig, weil...
05:47:33 Ja, predictable werden. Forrest hat gut gefressen. Oh, man muss aufpassen. Mit dem nächsten Step kann es echt wehtun. Zwift jetzt gerade mit Gage hier. Gegen die Solis. Gegen Kanto. In der Kitchen. Hat sich aber zurückgezogen. Ich glaube, da müsste Richtung Meeting gewesen sein. Der Umgezwitscher hat die Forrest dabei gesehen. Fast schon tot. Er weiß aber, wo auch hinziehen muss. What the hell. Also er weiß ganz genau Bescheid hinnehmen. Kommt jetzt die Nock nochmal ran. Schön mit den Iconic.
05:47:56 Kannst du durchsliden. Sehr schön über den CCDV-Bereich hier komplett aufgeräumt. Damit Kanto aus dem Spiel genommen, der hier sehr, sehr wichtige Rollen gerade möglich gemacht hat. Spiff kann nicht mehr so rein engage mit seinem 5 HP. Wir haben jetzt drei Leute on-site. Der Förde müsste versuchen, irgendwie wieder ranzukommen. Wo ist denn der Förde gerade? Das ist Leon jetzt oben im Tower. Ach, der war noch im Tee. Der ist immer noch im Tower. Genau, Spiff ist geinjert auf den Stairs. Das hat keiner mitbekommen.
05:48:21 Und Leon gibt's genau, da hat er sogar gegen Iconic gewonnen. Den Engage, damit ist der Big Tower safe. Alter, wie viel Respekt man vor dem Windows hat und so weiter. Hart. Ja, und hier, jetzt werden sie einfach zusammengeschossen. Keine Chance, White Stairs. Macht Astralis jetzt tatsächlich so ein bisschen Bot-Move, indem man da an den Doors einfach reingeht. Aber gut, schön gemacht, Koi. Das brauchen sie auch hier, um sich an der Stelle ein bisschen ins Spiel zu bringen.
05:48:50 Denn ein 4 zu 2, das müssen sie jetzt mitnehmen, den Drive. Drei Runden in der Attack holen. Das ist halt stark, also Kanto so lange abzulenken. Vielleicht sehen wir das gleich nochmal, aber der Spielstil von Astralis hemmt hier so viele Möglichkeiten für Köln. Hast du gerade wieder diese Backflotation von Leon gesehen in den Attic-Bereich rein? Er pingt so am Window, fragt...
05:49:13 Kann ich hier vorbei? Ist da einer draußen? Hängt irgendeiner am Window? Ist irgendwas? Weil, äh, ist halt krass, die gehen gerade jede, also mit jedem Step, den sie machen, gehen sie jede Eventualität durch, was passieren könnte. Ey, das ist, da weißt du, dass Astralis mit ihrer Art des Spiels hier komplette Kontrolle hat, im Endeffekt, was das Mindgame hat. Ja, ich muss aber auch dazu sagen, das war gerade eben, aber auch Mindgame, ähm, Astralis, die Nöck, hätte Leon jetzt rausholen können.
05:49:42 Aber das war ein individueller Fehler, der Spread hätte sein können, weil dann wäre die Runde ganz anders ausgegangen, weil dann auf einmal Atik verloren gegangen wäre. Und dann werden die Onsite-Spieler komplett geclustert und das wäre dann richtig schlecht gewesen. Aber wir kennen die Ochsenkette, das war definitiv der Schlüssel-Frack, warum es am Ende so ausgegangen ist. Und gucken wir mal, was Astralis jetzt macht auf Laundry.
05:50:08 Ja, Koi darf sich nicht so einschüchtern lassen. Sie müssen ja Spiel weiter durch... Sie müssen anfangen, das Spiel, was sie spielen wollen, Astralis aufzuzwingen. Und das schaffen sie nicht, weil Astralis sich davon echt nicht, ich sag mal, beeindrucken lässt. Und das ist halt schwierig. Das haben wir auf Bank zumindest gesehen. Und das wird halt für Koi halt Stück für Stück immer schwierig. Jetzt die Attack, ich bin gespannt drauf. Man geht ein bisschen metatechnisch halt über den Tower-Bereich, also das Maul-Tower-Office rein, über den Shower-Hallway. Und wenn ich das richtig gesehen habe, sind alle von Astralis auf dem Spot verteilt, also kein Roam am Start.
05:50:36 Das ist von der Zeit her sehr gut, man kann sehr viel sparen und dann jetzt anfangen in dieses, ja, in diesen Grabenkampf-Modus zu versuchen, ne, indem man hier erstmal up-angled, up-aimt, die Entries vorbereitet. Oben im Tower haben wir allerdings einen stehen, das dürfte dann hier Forest sein mit dem Jäger. Da wird jetzt weggedroht, bisschen weggedocht. Ja, erstmal Aufbauspiel. Das wird ein bisschen dauern jetzt, circa eine Minute ungefähr. Wenn der Oblig-Frag-Kit stattfinden sollte, wäre das gar nicht so verkehrt.
05:51:00 Welche richtung das jetzt gehen möchte kann und will ich nicht predikten die positionierung von astral ist das standard gemäß basic leichter und das ist okay Klein jetzt mal auf der auf der hibana sieht man fast nie das ist die ganze gedanken drüber gemacht man will was zu ändern anscheinend es war damals so ein bisschen so die flashbacks war damals ein bisschen mehr in support geschoben wurde oder wo sie gesucht haben ja wohl wo sie immer alles durch ne sledge thatcher hard breach den haben sie bei g2 einmal jeden slot durchnehmen lassen
05:51:29 Und dann hat es auch am Ende, ja, wir haben sich ja im Einvernehmen getrennt und es war ja alles gut. Es wurde ja komplett vom ganzen Team unterstützt. Also der Crying. Der sollte über das Spiel danach sein. Ja, der hat auch viel mitgenommen wahrscheinlich da in dem Team dann. Ja, das hat ja jeder auf Twitter gesagt, um das mal zu erklären, weil die Leute ja alle über Crying auf einmal losgerentet haben. Dass sie gesagt haben, das ist einer der besten Spieler, den sie überhaupt kennengelernt haben. Und der passte halt einfach nicht von der Rolle her. Nein! Hat er ausgedroht. Ja.
05:51:56 Ja, ja. Forrest, kein Cover hat bekommen dadurch an der Tür vorne, steht da meistens ganz gerne mal einer, aber das war auch, das hat er nicht erwartet, hat die Drohne nicht gehört, nicht gesehen.
Astralis' Angriff auf Blue Bunker und Koi's Reaktion
05:52:0405:52:04 Sehr schön gespielt, die Eröffnung ist da, Forest ist weg, Blue ist frei, mehr oder weniger, der 90-Bereich ist jetzt noch wichtig. Wir haben jetzt zwei Leuten, Blue Bunker, Outside, Kryon und Leon gibt's am Stand. Bisschen Pressure jetzt über die Tower Stairs, damit man unten den Pillar frei bekommt. Und jetzt mit dem Kapital ist eine gute Wahl, könnte gut funktionieren. Brandfall in die Tür rein, damit man nicht aggressiv dagegenhalten kann. Hinter dem Pillar reingeslidet, das heißt, man hat da nicht mehr viel Bewegungsfreiraum. Und jetzt flasht man da rein. Ah, die letzte, nein, die war nicht so gewollt. Und Shuttle hätte man so easy weg pushen können, schade. Jetzt ist nämlich das ganz große Problem, guck mal,
05:52:33 Jetzt sagt man Kanto den Kill gegen Blue, aber J90 mit dem Refrag. Und Spiff setzt mal nach gegen Spoilt. Crying mit den Kill gegen Shuttle. Gegen Shuttle, Crying fällt. Aber Leon gibt's Team Kill. Und somit haben wir nur noch die Astrales-Spieler. Leon geht's alleine. Und Astrales schießt sie on-site zusammen. Das war die Flash, die dritte, die leider nicht gezündet hat. Man initiated so gut, ne? Du hast es gerade so schön erklärt, Tobias.
05:52:58 Das war wunderschön. Er stand close da, ich weiß nicht, das war nur eine Vermutung, weil manchmal machen das Leute und Astralis ist sehr aggressiv in dem Positioning, die ganze Zeit schon über. Dass er da close steht, ist dann Sicherheitshaber natürlich rein zu flashen kann und er war geflasht. Und die dritte Flash, die Wahrheit fail, das war leider schade, dass sie abgebreitet ist. Das hat diesen ganzen Engager auf Blue Bunker gerade so dermaßen zerrissen, weil sonst hätte man, ja, er hat sich trotzdem durchgekriegt, ne, aber trotzdem. Oh, dieser Teamkill, unlucky.
05:53:27 Der tut halt wirklich weh. Aber gut, selbst diesen Teamkill, da hätte man gar nichts machen können, meiner Meinung nach. Nee, die Zeit war nicht mehr da. Der war einfach nur, gerade in der Sekunde will man Briefer ersetzen und dann piekt der rum. Dann würde ich auch sagen, duck dich doch einfach.
05:53:42 Wie gesagt, von der Zeit her wäre es auch nicht mehr möglich auf Blend gewesen. Also gehen, dann wäre es da unterzahlt auf einmal eine 2-1-Situation. Das wäre dann wahrscheinlich auch wieder Richtung Astralis gegangen. Ja, lucky. Ich nenne sowas immer ganz gerne eine Aneinanderreihung unglücklicher Umstände. Und das war es jetzt einfach wirklich auch. Aber ich finde stark, dass sie trotzdem bei Blue Manga reingekommen sind. Trotz des, dass die Flash so ein bisschen...
05:54:02 Naja, nicht gezündet hat. Aber das sind diese drei Sekunden, die du auf einmal verloren hast dadurch. Rechnet mal hoch, Leute. So über eine Runde hinweg, wie viel Zeit in Anspruch genommen wird für gewisse Dinge. Sei es, dass der Flash, die verworfen wurde, eine Drohne, die weggenommen wurde. Zählt mal hoch. Da kommt ganz schön viel Zeit in einer Runde zusammen, die euch am Ende für den Spot engaged dann fehlt. Das unterschätzen viele ganz gerne. So.
05:54:30 Und wir starten. Ja, da siehst du schön. Forrest tut das Spray raus. Aber Spoils gewinnt tatsächlich das Duell. Wenn man sich um die HP anguckt. Aber die spielen zusammen. Siehst du das? Der Roam wird sehr gut zusammengespielt von Astralis.
05:54:46 Versus dem von Koi, der ja etwas länger gebraucht hat. Heute schön J90 raus. Asami viel zu früh. Und Krine. Der denkt sich auch gerade Shuttle so. Nee, Krine so. Kanto, low. Kanto. Passt nicht auf. Forest. Beim Kicker-Window wird er rausgenommen. Und der Ausgleich ist wieder da. Astralis in der Defense. Die sollte woanders hin.
05:55:14 Das ist dreist. Die sollte halt wirklich woanders hin. So, und ja, was macht jetzt der Thatcher da draußen? Da piech mal kurz rein.
05:55:27 Sehr viel Bewegung, ne? Sehr viel Bewegung bei Astralis. Ja, Astralis hat immer, das ist so, also man muss dazu sagen, Astralis, der Cast, das Spiel vorhin war angenehmer, weil es runder, flüssiger war. Astralis ist so super hektisch. Und ich glaube auch, dass dieser Spectator-Modus nicht so viel Mausbewegung, ruhigere Mausbewegung, entweder haben die 7 Millionen DPI, mit denen die spielen.
Astralis' dynamisches Spiel und Koi's Schwierigkeiten
05:55:5005:55:50 Und eine Sense von, äh, die spielen 1200 DPI mit einer Sense von 100, 100, 100. Das ist schon echt eine andere Nummer. Spielt mit dem Kick im Deepak. Also das ist sehr, sehr hektisch. Und ich hab das Gefühl, dass auch Koi sich da massiv anstecken ist von dieser großartigen Bewegung. Leon geht's nochmal mit Iconic. Etik ist damit sauber. Man geht an dieses Window. Und Rapid, hört der das? Ja. Den hört er nicht. Und jetzt, oh Gott. Shuttle. Die Reaktion von über 9000. Erstmal aufgeschossen.
05:56:19 Und dann raus. Ja, das war das Gemini. Deswegen ist er so zurück gesappt. Das sah eben so aus, ne? Von wegen Hülleleck. So, und jetzt kommt der Ping. Ja, man hat immer noch das Schild. Und das Problem ist natürlich, Spiff, dass er mit diesem Schild gerade eine ganz harte Powerposition hat. Versus dem Spieler, der auf dem Masterball-Kinny steht, Tobias. Der kann nichts machen. Der hat, glaube ich, eine Granate. Und wahrscheinlich weiß er, da ist noch irgendeine Utility zum Deny.
05:56:46 Ja, sie brauchen den Entry, den kriegen sie gerade einfach nicht wirklich rein. Sie haben gute Positionen jetzt hier gerade von Astralis und man entscheidet sich auf den Big Window Plant bzw. Entry. Aber da steht einer hinten drin. Das muss man aber nachziehen. Schade, den hätte ich dir doch gegönnt, aber Schadler ist einfach gerade in der Position einfach stärker. Der Ausgleich von Astralis gegen Koi ist demnach eingekehrt. Das ist auch so dreistel Positionierung manchmal, aber recht ist du in dem Moment auch nicht mehr. Aber die Zeit einfach wahnsinn. Die Zeit riecht hier Koi nicht in den Griff.
05:57:14 Koi geht in den Timeout und wir haben den Coach, der jetzt auch noch mal ein bisschen mit seinem Team redet. Tobias, was wird jetzt bei Koi passieren? Was meinst du?
05:57:28 Das ist halt schwierig. Also du kriegst Astralis nicht unter Kontrolle. Ich persönlich weiß jetzt auch ehrlich gesagt nicht, was da Koi groß ändern soll. Ich würde halt die Rollenverteilung verschieben. Was wir in der Defense, was wir jetzt so in der Tags so angefangen haben so ein bisschen. Oder einfach sagen, alter Leute.
05:57:50 spielt, wo oder wie ihr euch wohlfühlt. Ich glaube, das wäre etwas. Vielleicht sind sie zu versteift in dem, was sie machen wollen. Leon jetzt hat hier immer instinktiv gute Entscheidungen im Endeffekt. Die müssen versuchen, und das ist aus der Attack sehr schwierig, dieses rumrotieren und rumlaufen. Also dieses schnelle Spiel von Astralis zu slauen. Ich weiß nicht, wie man das unter Kontrolle kriegen soll. Astralis ist halt super hektisch in ihrem Spiel. Also die sind super, super... Vielleicht so 4 spielen. Capital war ein guter Anfang.
05:58:19 Was? Irgendwie so Line of Sides wegnehmen, damit Astralis nicht so wirklich auf Vision arbeiten kann. Also Kapitao war nicht ganz guter Pick. Irgendwas... Kapitao war nicht super. Jingen geht ja nicht. Jingen geht ja nicht. Aber dann spielt Kapitao. Finkler. Finkler, kannst du was machen? Line finde ich super. Mal ein Schild auspacken. Blitz. Blitz. Ja, durchaus. Zwing dich drauf. Zwing dich auf Geschwindigkeit. Eine Sense nehmen.
05:58:45 Sense damit direkt rein, weil wo ist worden? Ja, das haben sie ja vorhin auch versucht. Ging nicht so gut. Aus. Ich weiß ja, also ich glaube, Koi ist hier gerade so ein bisschen an ihrer Grenze, was die Möglichkeiten angeht. Ja. Und dass das so schnell passiert, hätte ich auch nicht erwartet, Tatsache.
05:59:07 Wie gesagt, die sind sehr dynamisch unterwegs, die Jungs von Astralis. Ich würde hier die Jungs nicht schlecht reden oder irgendwas in Richtung. Das ist halt ein Spielstil, den man nicht unbedingt jetzt in dieser Phase der Playoffs so erwarten würde, sondern eher so mehr Strategie, mehr Holding, weniger risikoreiches Gameplay, was uns der Astralis eigentlich bietet, weil die versuchen ja alles wegzufacen, aber mit cleveren Spiel.
05:59:30 Also, sie gehen nicht unüberlegt rein in den Gunfall. Sie sind in ihrer Position oftmals und ich weiß nicht, wie die das raffen, aber sie wissen um ihre Position, dass sie dann teilweise besser stehen als Koi. Da muss man drauf achten, wie sie und wann die Defrax machen. Das ist Wahnsinn. Also, da kann Koi gerade nicht gegenhalten. Das ist faszinierend, Alva. Ich finde es faszinierend, dass das funktioniert. Ja. So, hier haben wir nochmal Spiff. Jetzt kommt die Granate rein. Noch eine Flash. Koi.
05:59:57 Ja, dann versuchen wir erstmal die Utility-Flows an der Door wegzumachen, dass man vielleicht den Weg setzen kann, ganz genau. Ähm, das war eigentlich relativ gut gelöst, aber man steht halt noch oben. Das macht Beuys, äh, Spoilt geht jetzt hoch, kriegt den ersten J-90 raus. Alter, was mit diesem Ding hier, ne? Ah, ich kenn das Problem. Ja.
Entscheidende Momente und Astralis' Dominanz
06:00:1906:00:19 Dieses C4 kommt jetzt gerade nicht an. Man hat mehr Vision erst mal nach unten gemacht. Crying jetzt oben. Crying kriegt auch noch Spiff raus. Und somit hat man die Überzahlsituation hergestellt. Koi mit einem sehr guten Ausgangspunkt, dieses Squad einzunehmen. Aber erneut, ne? Wir sagen immer 5x. Forrest mit dem ersten, aber Kante holt Shuttle. Wir haben immer noch Forrest, der hier wichtige Winkel halten kann. Mit seiner, äh... Oh Gott. TCSG. TCSG. Ich vergesse, dass... Zu viele Waffen mittlerweile in diesem Spiel.
06:00:49 Und der Druck runter, er nimmt die Freezer-Hedge direkt. Oh, das ist natürlich auch smart, aus der Freezer-Hedge nochmal ganz nach oben zu spielen. Iconic, ja. Oha. Oha. Böse, böse, böse, böse. Ja, sehr gute Lösung, auch über dieses Kuhleif. Und der löst es noch. Iconic kommt da raus, kann in Freed-Meeting rein. Das ist so stark.
06:01:16 Forrest jetzt close open. Und Forrest wird gehen, chat, bitte was?
06:01:32 Alter! Das, also, dass der den, äh, der, der, der, der hätte umliegen müssen. Also, sag mal so, die, die Ansätze, die Koi jetzt gerade hier gemacht hat, die waren ganz cool, ne? Also, ein bisschen den Fokus wegnehmen, schon mal Utility ein bisschen baiten, ne? Also, Whitesides hoch, dann wieder runter, wieder hoch, wieder runter, ne? Hier von Spoilt, wichtiger Opening-Frag vor allem gewesen. So geil gemacht an der Stelle.
06:01:54 Forest, geile Positionierung unten aus diesem CCTV, hier sehen wir es gerade nochmal. Sehr geil, da kann die Tür oben weit, sehr schön Kammern von unten, das hatte man nicht so richtig auf dem Schirm. Sehr geil gespielt. Das, das habe ich nicht verstanden. Ich meine, wie gesagt, die Ansätze sind sehr geil. Man geht auf Blends nach dem Motto, ich bin das auf dem Spot, ich mache jetzt mal, aber ohne Cover up. Das heißt, Deepak war ja noch gar nicht so weit, da wirklich ihn von oben halten zu können.
06:02:20 Da hätte man sagen müssen, so, ey, ja, warte, warte, warte nochmal. Halt erstmal deine Position, halt den Angle. Ich mach eben noch auf, weil wir sind noch nicht so weit. Also die Koordination der Kommunikation stimmt gerade immer noch nicht so richtig, weil sie sind ein bisschen durcheinander. Deine ist ein bisschen schneller für das restliche Team. Nämlich gesagt, mit der Plan-Position gerade am besten zu sehen gewesen. Und das da, sie haben echt Probleme, diese...
06:02:43 Dieses unpredictable movement, du hast gerade gesehen, ich weiß nicht, wer war das Iconic mit der Asami? Slided aus dem Gunfight raus und auf einmal wieder rein, um dann wieder gegenzuschießen und... Ich hab gerade nur Augen gemacht und hab mir so, hä? Was? Warum? Und dann kommt er auch noch fast da raus, läuft in die Erdschung und kommt weiterhin raus aus dieser Situation. Also...
06:03:02 Frech, also was anderes fällt mir doch nicht ein, außer frech, dass das funktioniert. Ja, dass es überhaupt geht, ja. Wahnsinn. Also, keine Ahnung, das Spiel von Astralis funktioniert immer noch auf so diesen Momenten immer noch sehr gut witzig. Es ist einfach nur witzig irgendwie. Es funktioniert. Ich kann es immer wieder sagen, es funktioniert irgendwie. Ja, bis jetzt, Koi tut sich halt wirklich super schwer mit diesem Spiel. Also es ist halt auch nicht gerade so einfach. Freud kommt jetzt rein hier mit viel Facepeaks an den Stellen.
06:03:30 Muss halt sehr viel gucken, sehr viel mechanisch arbeiten, aus Freezer, um irgendwie Laundry zu... Ja, unlucky. Unlucky, das war ganz kurz mal vom ABS gegangen. Ich glaube, der denkt sich auch gerade so, why? Ja, Timing. Why? Und jetzt hat Floyd hier auch noch einen Angle auf Freezer. Hält das erstmal, nimmt sich eine Drohne und nimmt sich auch die Zeit. Ja, die Hatch ist natürlich jetzt ein bisschen, wo ist die...
06:03:58 Dann hat sich das auch an der Stelle erledigt. Leon geht's mit dem Capitao, den haben wir vorhin schon gesehen. Auch auf der Takeoff Basement hat er dem von Auge gehabt.
06:04:16 Das ist... Ja, da setzt man direkt nochmal an. Will man den... Will man den machen? J-90 geinjured? Das Grenadier von Spoilt. Warte mal. Launtree? Hat der die... Aus... Launtree müsste es sein. Der war zuletzt Launtree nochmal an den Stairs rum. Alter! Oder hat der den aus dem Freeza rausgeworfen? Nee, das war Spoilt. Schönes Ding. Und guck dir das an, die werden zusammengeschossen. Astralis on site, keine Chance. Shuttle direkt mit dem Frack, aber wird direkt wieder rausgenommen.
06:04:45 Forrest mit dem ersten, Forrest mit dem zweiten, Außensmog, was mit ihm? Ja, das funktioniert, da war er voll weggecovert durch die Smog. Das setzt nur nicht werfen. Wir kennen die Statistik von Astralis, was die Klatsche angeht. Info Star, man weiß, wo er sich versucht, noch ein bisschen die Rotation zu erwarten, dass er durchhüpfen kann.
06:05:06 Alles gibt wie fall wo nur ansatzweise an der grad gegen kriegen kann. Der eine hat sie zurückgezogen Richtung Blue Bunker, das ist gar nicht so verkehrt. Gute Position um dann da in die Drohne. Wann weiß man dodscht ihn rein. Mal gucken wie er es ausspielt.
06:05:19 Thatcher ist gerade D-Pack in den Small reingegangen. Ja, der Priefer hat das alles. Das geht jetzt nur noch auf reaktiv. Also alles, was sich nur ansatzweise wie ein Gegnerprixter aussieht, das wird versucht, wegzuschießen. Ja, aber jetzt gleich Schuss, das reicht nicht. Alter Schwede. Es kommt schon in den Chat, nicht klatschen, bitte. Ja, werden die Zuschauer das sogar mitbekommen. Ich glaube, dann wäre es halt echt deprimierend. Und es geht los. Astralis.
06:05:50 Setzt, glaube ich, den Climod an. Ja, komm noch ein Re-Stars. Ja, komm noch ein Re-Stars, siehste. Oh, ey, der war gut. Oh, Leon, jetzt gefällt mir hier auf der Map gerade richtig, richtig gut. Er spielt so ein starkes Rainbow gerade. Die Entries sind sau stark. Seine Entscheidungen sind oftmals richtig gut. Das hier, das so funktioniert, das war auch wieder frech eigentlich.
06:06:13 Das ist halt, also Leon Gates gefällt mir all over wirklich auch hier in diesem Tournament. Er hat sehr, sehr viele starke Maps gespielt. Und er reißt hiermit auch die Motivation sehr weit nach oben wieder für sein Team. Ja, so und Timeout wurde gezogen, Tobias? Ja, von Astralis. Ja, zu Recht. Witzig, ich mache immer Abkürzung, wenn ich so aufschraube. T-O-A-S-T, ne? Toast.
06:06:38 Achso, hast du, ich mach, äh, TO wäre für mich aber auch, ich könnte ja auch ein Technical-Timeout sein. Nee, nee, dann schreib ich TTO. Achso, okay, ich mach immer... Wobei, die schreib ich gar nicht auf, die Technical-Timeouts, weil da dürfen sie eh nicht wählen, also. Ja, dürfen sie nicht, aber das bringt trotzdem was. Könnt ich halt runterholen. Ja, aber ich schreib immer nur die Timeouts auf, das reicht für mich im Prinzip und ist halt witzig, so Toast. Passt eigentlich. Ja. Alter, MapPoint für Koi. Leute! Immer noch.
Map Point für Koi und Analyse der Spielweise
06:07:0406:07:04 Immer noch. Die Möglichkeit jetzt in Map 3 reinzugehen, das wäre Border. Und Borders, ich glaube schon ein bisschen spoilern, war nicht die beste Map von Koi bisher. Border ist schwierig. Sehr schwierig. Auch Astralis wird dort mit ihrem sehr schnellen Rank-Style, besammelt auf dieser kleinen Map, Koi an ihre Grenzen bringen. Kann aber natürlich sein, dass diese Map durch ihre, ich sag mal, doch eher hohen Dichte für Koi gerade gut ist, weil sie nicht viel überlegen müssen.
06:07:33 Oder direkt auf die Engages planen können. Das kann natürlich auch sein, dass es total vielkeu ist. Und jetzt wird ein Blitz ausgepackt. Oh. Startet mit einem Blitz direkt Blue. Und da ist ein Goyo Kanister an dieser Wall. Das ist quasi Insta-Denay.
06:07:54 So, und die Pack rohnt erstmal rein. Und rohnt rein. Ja, ja, ja. Gut, das Schild schon mal weg. Jetzt kann man vielleicht sogar die Barricade einmal aufsprengen.
06:08:08 Oder man fährt geradezu rein. Oh, oh, das ist so gut. Von der anderen Seite sogar. Man kriegt alles auf. Instant alles denied. Das tut weh. Mit einer Retiro-Drone direkt denied. Das ist sehr viel, sehr viel, wie sagt man, das ist sehr teuer gewesen. Ich meine, guck mal, das waren zwei Goyo-Kanister direkt auf einem Streich. Inklusive war es ein Banshee. Ja, Banshee. Ja, es war ein Banshee. Genau. Das ist natürlich sehr mies. So, Leon Gitz pusht jetzt rein. Wartet hier natürlich noch.
06:08:39 Oh, da ist die Rotation oben an die Armory Stairs, an das Windows Richtung Big Tower. Ein bisschen spät. Das wäre jetzt natürlich interessant geworden. Und dazu drohen, Kryne bringt hier für seinen Kollegen. Spoilt, opening fragt gegen Frost. Äh, Forrest meine ich.
06:08:59 Schwierig, die spielen gerade voll gegen die Roam-Arbeit, aber die sind alle wieder am Spot zurückgekriegt. Hier sehen wir gerade nochmal diese Backrotation von Forrest Anarchy Timing gewesen nach dem Punkt. Aber gut abgecatcht. Ja, J90 hat auch so ein bisschen Damage genommen. Ich bin gespannt. Das fährt sich jetzt gerade ein bisschen fest. Man muss jetzt wieder vorbereiten. Also man muss die Hedges theoretisch wieder aufmachen, aber wir haben keine Hardbreach-Catches dabei und generell keinen Hardbreacher. Ja, das kann natürlich dann ein Go werden, der so ein All-In-Commit ist.
06:09:27 Es kommt auf die Flank an, was macht Spoid quasi aus seiner Position, inklusive Kryon, der aus Freezer kommt. Das heißt, sie wollen Blue pushen. Entweder gehen sie Blue über, über, über Pillar, nutzen Spoid aus und gehen auf Electrical. Okay, er geht rein. Smoke, wird direkt weggeflasht und raus. J-Line, die mit dem gegen Spoid, Leon, jetzt fällt sie. Der Blitz ist auch damit down. Shuttle mit dem Brett, ein Kornig mit dem gegen...
06:09:51 Kantoraketti, 2-4-Situationen. Kryon mit dem ersten. 2-3, 40 Sekunden sind noch zu spielen. Das ist noch relativ gut viel Zeit. Und sie sind alle geclustert. Deepak mit dem nächsten. 2 gegen 2. Guckt ihr das an, wie tatsächlich Astralis spielt. Oh Gott. Kryon, gute Idee mit der Granate, aber nicht in diesem Zeitpunkt. Da lieber mit dem Prefire arbeiten. Und Deepak kann nicht klatschen. Astralis reicht aus.
06:10:17 Oh, das Timing ist so oft gegen Koi einfach. Das ist so unlucky.
06:10:28 Es ist schwierig einzuschätzen weil es auch gerade die frage war warum flasht leon nicht ich weiß nicht warum man nicht geflasht hat wahrscheinlich hat er gedacht dass er smoke da zu ruppen möchte also die wand hochzunehmen hat er geflasht, er hat geflasht, er hat geflasht, er hat geflasht deswegen ist halt die frage warum vielleicht sagt er dass er die wand zu machen möchte dass er ihn da hops nehmen will oder so schwierig einzuschätzen das war halt anlackig ich weiß nicht ob das gehört hat aber dass er blind gezogen hat von der granate dass er deswegen umgezogen ist
06:10:54 Alter Vater, es könnt ihr echt in die Overtime reingehen. Das ist echt krank, was wir hier sehen, Leute. Das ist wirklich heftig. Das war jetzt echt, warum hat er nicht geflogen, ne? Ja. Wir hätten einfach flashen müssen. Einfach den Smoke wegflashen und dann ist gut. Wegflashen, hinhocken und einfach hipfire und hoffen, dass einer aus den 16, 12, 16 ins Köpfchen geht.
06:11:21 Ja, vor allem sie haben einen guten Opening gemacht im Prinzip mit Forrest, wobei der ja kein Keyfrag war, weil der eh nicht auf dem Spot gewesen ist, in dem Moment, aber... Ach, schade. Ja, schade. Also, da kann man auch nicht sagen, so, das war jetzt blöd gespielt oder sonst was. Die haben gute Eröffnung gehabt, die sind auch gut reingekommen, das ist 2-2 rausgespielt, ja, von Crying aus dem Freezer her. Ja. Und das ist dann eine 2-2-Situation ist wie eine 1-1-Situation, das kann in beide Richtungen gehen.
06:11:45 Deepak und Kryon waren krass gespielt, die hätten schönes Cross-Game spielen können, war aber schwierig von der Position her von den beiden von Australis, weil die hatten halt Dead Zone, du hast keine Vision auf die, gar nicht. Und ich hatte nicht gesehen, wegen dieser Overview, ob einer von den beiden auch in die Cam hatte, weil die hatten 40 Sekunden, man hätte vielleicht nochmal reindruhen können, also Deepak hatte keine mehr, aber ich weiß nicht, ob Kryon vielleicht noch einer hatte.
06:12:08 Einfach die Jungs rausbaden. Vielleicht in die Wischen sogar von Deepak reinbaden. Das wäre eine Option gewesen. Schwierig als einzuschätzen, das kann ich nicht sagen. Ja. Ganz schwierige Situation hier. Aber Astralis spielt stark. Das ist echt geiles Rainbow. Also es sieht gut aus. So eine Art der Gun-Files und so weiter. Sehr, sehr witzig eigentlich. Also ich meine, tatsächlich hat Leon, also was halt Astralis macht, ist die Engages gewinnen. Und Koi überrennt sich so ein bisschen.
06:12:38 Oft lassen sie einfach, also Astralis kann irgendwie die Leute rennen lassen und dann ist da eine Treppe und sie fallen erstmal hin. Handfrage, glaubst du, dass hier Koi sich vielleicht ein bisschen zerdenkt, wie du es ja früher mal ganz klar gesagt hast, in ihrem Machen und Tun? Ja, das ist halt ein Team, die emotional, also die mental viel arbeiten versus Teams, die einfach nur machen.
06:13:05 Deswegen, Leon hat ja auch immer mal erzählt, ey, ja, wir haben jetzt ja auch einen Mental Coach und so weiter. Und sie müssen halt eine andere Schiene gehen, weil in diesem Team sind alle gut. Die sind alle verdammt gut. Die können alle drücken. Das sind alles Maschinen. Nur es ist hier tatsächlich diese Komponente mit der Druck. Und wenn jemand nicht umgehen kann, ist es koi. Dann wird es halt wirklich schwer für die, mit dieser Art Druck umzugehen. Auf der anderen Seite haben sie es in Berlin schon auf Major bewiesen, dass sie das halt auch gewinnen können.
06:13:32 Durchaus. Ich finde es halt krass, wie ausgeglichen die beiden Teams gerade sind von ihrem Frack-Verhalten her. Das ist halt Wahnsinn. Spoilt, schöne Eröffnung hier gegen Spiff und ein Wide Stairs. Das ist schon mal ein guter Anfang. Jetzt muss man so ein bisschen predikten. Ja, wieder diese Standardposition. Da geht J90 sogar wieder in diese Sprengkraft rein von dieser Granate. Und jetzt haben wir den Flankgrad des Todes vom Forest über die Freezer-Stairs. Und mit der Ela, der könnte hier echt ein Problem werden. Spoilt hier immer noch an der Kitchen am Start. Der hat das nicht mitbekommen, dass dort gerade... Wobei KantoM das abweilt, da steht ja immer noch Freezer.
06:14:02 Das hat man nicht auf dem Schirm. Das hat man eben Forrest für das rausleiden. Kriegt sogar beide oder was? Nein, nur einen erstmal. Aber kann du vorhin aber J-90 top right aber rausgenommen. Jetzt muss man ein bisschen aggressiver nach reingehen. Oh, der geht weit. Nein, der geht wieder gegen. Verliert den Engage gegen Forrest. Unlucky. 3-3-Situation. Jetzt muss man natürlich schauen, wie man das Ganze ausspielt. Cry in your lower attic drinne. Was macht der jetzt? Oh, Leon, jetzt schön. Ist der schon irgendwie? Let's not white ist bekannt. Geh auf blend.
06:14:30 Sehr schön gespielt. Neues Cancelling. Mit dem Benji genutzt. Sau, sau schön gespielt. Alter, das hätte auch hier komplett in die andere Richtung gehen können. Mit diesem Flank von Forrest. Das war sau stark ausgespielt von ihm. Props an der Stelle. Also da muss man wirklich sagen, das haben sie sich nochmal durch diese Map gerettet. Gegen ein sehr, sehr starkes Astralis. Aber auf der anderen Seite, natürlich, Astralis steht gerade, ne? Was war das? 4-0 auf dieser Map?
06:14:57 in diesem Turnier. Man muss sich mal überlegen, gegen wen sie vielleicht gespielt haben. Aber am Ende, ähm, ja, gehen wir in die volle Länge dieses Matches, Tobias. Es wird ein 3-Mapper. Es wird definitiv ein 3-Mapper. Ich bin, wie gesagt, mir ist Astralis geradezu hektisch. Also das ist sehr unangenehm zuzugucken. Aber gut, wir kriegen eine kleine Pause. Ihr auch. Wir sehen uns dann wieder. Bis gleich.
06:15:44 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Poliik. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klob. Du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Du hast den Weg, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist dann, wenn du am besten bist. Good luck!
06:20:16 Zurück nach Map Nummer 2. Koi ist es geglückt. Sie haben ausgeglichen auf Oregon, auch wenn niemand außer ich belieft hat. Da muss man ja ganz ehrlich so sagen. Es war eine bessere Vorstellung und Harris, man muss ganz ehrlich sagen, man hat sich... Man stand sich weniger im Weg seitens Koi als noch auf Bank. Das auf alle Fälle. Also das lässt sich festhalten. Man stand sich nicht so krass im Weg. Man hat nicht so...
06:20:46 Krass, diese Gunfights forciert und dann verloren in einer One-Wie-So-und-So-Situation. Das hattest du jetzt hier auf Oregon gar nicht so am Start. Also was mir hier komplett aufgefallen ist, ist halt, dass die Koordination gerade auch im Laufe der Map immer besser wurde und da oftmals dann halt deutlich mehr geglückt ist, als wie gesagt auf Bank.
06:21:13 Da wurde besser zusammengespielt, da wurden Fracks besser gesetzt. Es wurde getroffen. Es wurden Situationen für sich entschieden, die vielleicht auf Banken noch verloren gegangen wären. Auch wenn hier und da mal wirklich Runden dabei gewesen sind, wo ich mir auch wieder in den Kopf gefasst habe, so von wegen, ja, hat das jetzt sein müssen oder nicht? So dieses Highlight, was wir da gerade gesehen haben, Runde 4, die Meeting-Geschichte, wo sie da in Kitchen geplantet haben, war halt auch wieder so eine Runde, wo ich mir halt auch gedacht habe, so, ja, Jungs,
06:21:43 Muss das sein? Also das ist halt wirklich, was Astralis auch gut gemacht hat auf der anderen Seite, dass sie halt dann so eine Lücken sehen, also die spielen halt auf, ziehen sich irgendwo einen Roamer raus, die sowieso auch alle unsupported gewesen sind, alle irgendwie den Single Roam gespielt haben, auch dubios in und für sich, aber sehen dann trotzdem die Lücken und spielen dann da halt rein in diese besagten Lücken und dann kommt halt so eine Runde wie Runde 4 zusammen.
06:22:09 Das waren halt wirklich so eine Schlenzer da noch zwischendrin, die mir halt wirklich gar nicht so gut gefallen haben. Aber overall muss man sagen, Koi gute Performance gezeigt. Es ist ihnen auch gelungen, zwei Spieler noch in den Griff zu bekommen, die durchaus auch mal auf der anderen Map etwas nervig haben werden können, nämlich J90 und Forrest.
06:22:29 die beide halt oftmals auch zu Beginn rausgenommen werden konnten, was dann natürlich nochmal einen zusätzlichen Vorteil ermöglicht hat, für Koi da besser aufzuspielen. Also diese Geschichte mit den Opening-Facts hat man hier deutlich besser in den Griff bekommen und hat damit auch deutlich mehr profitieren können von der ganzen Nummer natürlich. Agony, es war ein...
06:22:50 Knappes Match, also das haben wir jetzt schon festgestellt. Man hat Forrest, also der durfte immer noch relativ oft freidrehen, ehrlicherweise. Und wir haben so ein paar Sachen gesehen, die schwierig, also die hätten auch ganz schnell in eine andere Richtung gehen können. Ich denke da unten an den Ella-Flank von den Freezer-Stairs aus, wo Drake die ganze Zeit geschrien hat, oh, oh, oh, das kann wehtun, das kann wehtun, wo dann letztendlich nur ein Kill war.
06:23:16 Stimmt dich aus diesem Match, auch wenn du das Scoreboard siehst, etwas positiv, dass wir es auf Map Nummer 3 auf Border für Koi wuppen können? Also es stimmt mich auf alle Fälle positiver, dass wir jetzt hier doch noch den Win verzeichnen können im Nachhinein für Koi. Es wird jetzt zwar bei der nächsten Map nicht unbedingt leichter, muss man dazu sagen. Aber auch hier gab es so Sachen, die ich eigentlich viel desaströser fand. Und zwar, wir sitzen hier alle...
06:23:40 Und denken uns, hey, cool, die spielen Blitz, das ist eine schöne Idee. Vielleicht gehen sie damit jetzt über Banker rein, hin zur Elbe und pushen da den Spot. Er kann dort zweimal links, rechts, hin und her. Kommt dann wieder, läuft da rein und lässt sich umblasen, weil er den Spieler auf drei Meter Entfernung kneifen möchte im Nachhinein. Das fand ich sehr kritisch.
06:23:56 Und solche Popas sollten jetzt nicht mehr passieren. Harris hat schon angemerkt gehabt im Nachhinein natürlich. Es lief besser als auf Bank. Das hat sich auch bei Bank schon abgezeichnet gehabt. Langsam ist dann Koi reingekommen. Aber es wäre halt schöner, würden sie es von Anfang an machen. Vielleicht ist es jetzt endlich soweit. Vielleicht sind sie jetzt einfach besser eingespielt. Weil auch hier der Tenor ein bisschen war bei Oregon. Es lief dann im Nachhinein schneller besser als vorher. Schon alleine, Harris hat ganz kurz nebenbei angemerkt gehabt. Wir haben insgesamt zwölf Runden gesehen. Und von diesen zwölf Runden konnte Koi den Open...
06:24:25 den Fall sitzen. War schon beachtlich, muss man dazu sagen. Und darauf basierend konnten sie dann auch meistens die Runden gewinnen. Und das wollen wir hier eigentlich sehen. Ich hab ja am Anfang gemeint, ich glaub, dass Koi das hier machen sollte. Und ich hoffe, sie machen das im Nachhinein auch, damit ich dann auch als Believer gelten kann, so wie du, meine Meinung. Ja, ja. Apropos Believer, lass uns doch ganz schnell einmal Corey und Drake dazu holen. Die sind natürlich auch noch am Start. Wir sprechen nach dem Match ausführlicher, aber ich will eure Predictions haben. Drake. Boah, ganz schwierig. Also, ne, Believer...
06:24:54 Koi, ganz, ganz kurz, ganz knapp zusammengefasst. Aber ich bleib dabei, es wird 100% ein knappes Spiel. Okay, Kori? Ja, ich hab's von Anfang an gesagt, dass Astralis die Erste und Koi die Zweite empfohlt. Und ich glaub, Koi wird auch die Dritte. Köln, Köln, ich will keinen Videobeweis anfordern. Ich glaub, das war dann nicht anders. Okay, gut. Harris, mein Lieber, was glaubst du? Ähm, ja, ich, ich, es muss sein. Koi, keiner.
06:25:22 Und Agony hat ja schon gesagt, du bist natürlich auch für Kory. Ich weiß gar nicht, ob unsere Caster schon ready sind. Vielleicht haben die noch ein, zwei Sachen dazu zu sagen. Da warte ich noch mal ganz kurz auf Feedback. Aber wie gesagt, wir werden nach dem Match ausführlich noch mal sprechen. Auch das Thema Intel, Kory und Drake. Wir haben eben drüber gesprochen. Wird ein wichtiges sein? Denn das hat eben gänzlich gefehlt. Wir gehen aber jetzt erst mal ab an...
06:25:47 Verdi und Shutter, die kommentieren natürlich auch Matt Nummer 3 für euch. Also viel Spaß auf Border.
06:25:57 Ja, Dankeschön. Spaß auf Border. Werden wir sehen, ob wir den haben werden. Also wir definitiv. Ich frage jetzt, ob das Koi auch haben wird. Verdi, ich weiß nicht, wie du das hieß. Schwierig. Aber ich glaube, Border ist eine Map, die ist sehr gut auf Astralis zugeschnitten, was ihr Game-Steal angeht. Oder wie siehst du das? Tatsächlich würde ich fast behaupten, ja. Weil früher sagte man immer, Border ist so ein bisschen favored, diesem Ranked-Style. Border ist...
06:26:24 Sehr angenehm für die Spieler, die viel auf Frags gehen. Sie ist eine sehr horizontale Map. Das heißt, du hast sehr viele softe Wände, wo du einfach sprayen kannst. Strategische Aufbauten müssen auf dieser Map. Also wenn es um Geschwindigkeit geht, dann auf dieser Map.
06:26:45 Weil wer hier langsam spielt, hat verloren. Du hast Rotation, du kannst ganz böse... Du hast eigentlich überall von irgendwo irgendwie Engel, die dich halt einfach zerengeln, um am Ende einen Engel zu haben, der dann doch nochmal dich überrascht, weil du in den Engel reinrennst. Weißt du was ich meine? Also es sind halt... Du hast aus jedem... Ich sag's... Ich weiß nicht, waren wir beide das? Also ich hab ein Match gecastet und es war einfach nur...
06:27:12 versus CCTV-Window und du siehst halt einfach nur in Break Room an der Door, wie der Typ umfällt, weil er einfach mal nen Pre-Fire bekommt. Sorry, du stehst halt zweimal außerhalb der Karte, so gefühlt, und du fällst halt in der Mitte von der Karte um. Und das ist Border. Und ob da Koi mit klarkommt.
06:27:32 Lass uns überraschen. Die Map geht los, meine Damen und Herren. Die dritte Map in diesem zweiten Spiel der Mainstage-Events von diesem Six Invitational 2023. Wir starten rein mit Border Koi gegen Australis. Und ich weiß nicht, ich würde schon... Alter, wir sind Europäer, wir spielen natürlich mit Koi mit. Blöde Frage natürlich. Aber es wird schwierig. Ja.
06:28:01 Was ich... Was ich jetzt hier so ein bisschen doof finde, persönlich, ist... Schau mal, wir haben Koi, die immer die gleichen Operator bannen. Immer. Gegen ein Team, die relativ...
06:28:20 Ja, das bannen, was sie benötigen. Oder was sie auf dieser Map brauchen. Und ich weiß nicht, ob diese Universal Buns so clever sind. Oder ob man eher sagt, nee, dann nehmen wir hier mal lieber, das lassen wir mal drin, weil ich könnte da, oder weißt du, wie ich meine? Ich habe das Gefühl, das ist so ein bisschen, ah, wir nehmen die einfach raus, weil die stören uns. Ja, ich glaube, das ist auch gegen Astrales schwierig zu bannen, weil die sind auch sehr...
06:28:45 Ja, breit gefächert, was ihre Operator-Wahl angeht. Also, es gibt jetzt keinen Operator bei Astralis, wo man sagen könnte, jo, das wäre jetzt die Target-Band, wie man es früher damals zum Beispiel gemacht hat. Als dieser Operator-Band ja reingekommen ist, hat man zum Beispiel was gegen Empire gebannt. Genau, die Ash. Warum? Weil Joystick auf Ash sehr nervig war. Ja, das war ein Target-Band. Oder Ying gegen Hungry. Als er angefangen hat, Ying zu spielen, hast du gesagt so, Ying Hungry, tschüss, bye-bye. Ying Hungry, fertig.
06:29:13 Genau, weil das war ja die Anfangsphase, war ja einfach so diese Target-Bahn-Geschichte, weil man sich da zum Anfang nicht so wirklich mit auseinandergesetzt hat. So, was für Auswirkungen hat welcher Bun auf welcher Map zum Beispiel. Und auf das Spiel von diesem Gegner als Beispiel. Target Buns kommt natürlich immer noch vor, keine Frage. Vor allem, wenn du fein damit bist, wenn dir das egal ist, welcher Operator rausgebannt ist, dann kannst du auf Target Buns gehen. Und dieses Mira, du KB-Ding, das ist halt einfach so ein Ding, die haben keinen Bock drauf. Kann ich verstehen, gegen die Mira, gerade hier auf Border zum Beispiel gegenzuspielen, ist ultra lässig. Und Mira ist auf jeder Map.
06:29:40 durchaus sehr stark einsetzbar, ne? Es gibt, glaube ich, kaum eine Map, wo eine Mira nicht sinnvoll einzusetzen wäre. Bis auf Clubhouse. Ich sehe bei Clubhouse immer noch keinen sinnvollen Einsatz, außer oben bei Jim. Das war es dann auch schon. Aber da bin ich, glaube ich, so ziemlich alleine mit dieser Meinung. Gut, wir gehen rein. Runde Nummer 1 ist aber schon die Hälfte gelaufen. Bzw. die ersten 30 Sekunden. Die erste Hälfte der Neutronik. So ein bisschen in der Vorbereitungsphase sogar drin gestuckt. Ich habe da noch ein bisschen Rotation verfeinert, damit man nicht hängen bleibt. Man kennt es.
06:30:05 Und Leon ist definitiv schon mal getaggt worden. Also man weiß, wo es sich befindet. Hier Richtung Breakroom. Der Gemma steht auch da. Und das ist wichtig. Warum guckt er nach oben? Weil man da oben ganz widerlichen Winkel erzeugen kann, indem man sich da oben auf diese Mauer stellt. Als Eingreifer. Und hier, Scheine kommt rein. Er setzt sich trotzdem durch mit der Behring. Und trotz proximityalert. Optifach gegen Leon. Steepack fällt auch durch Spiffback, der hier aus dem CCTV einfach mal diesen Prefire Richtung Armory Wall gibt. Das hat wehgetan.
06:30:30 Und das ist natürlich jetzt ein Opening-Frag. Guck mal, du hast die ganzen Roamer raus. Du hast einen wichtigen Operator mit der Solis raus. Das kann nicht stören. Du hast den Mute raus. Du hast natürlich noch zwei C4s, die natürlich hart wehtun können. Kryon spielt Close-Side. Das sieht man auch relativ selten. Dieser Damage, Alter. Der hat mal ganz dick nur kurz eine... Oh Gott, ich wollte... Ich habe einen schlechten Witz gehört mit Lakritze.
06:30:55 Aber das ist halt echt... Das ist... Wow! Ja, genau. Und jetzt hast du hier den ersten J-Nike gegen Krine, der passt nicht auf. Hinter ihm ist einfach die Tür offen. Kanto mit dem Kick gegen Forrest, machen wir uns hier zwei möglich. Kriegt aber gut Damage. Die Flash kommt, kann der Granate ausweichen. Und weiß, sie sind ein Beeper. Kommt rein, Spoil. Muss aufpassen hinter sich, J-Nike ist durch. Kanto mit dem Kick gegen Iconic Shuttle macht Kanto wieder fertig.
06:31:21 Dieses Reflex-System, das hat Cory auch gesagt, die haben Reflex. Egal wie die spielen, irgendwie siehst du halt Reflex. What's up? Sehr strong. Vor allem die Frage kam ja vorhin auch im Chat auch so von wegen, warum spielen die denn alle mit DMR momentan? Ist das so meta? Ja, geringfügig könnte man sagen, weil die DMRs sind natürlich damage-steal-technisch wesentlich stärker. Haben natürlich eine geringere Feuerrate, wenn man das so sagen möchte.
06:31:45 Aber gerade auf Long Distance hast du mit einer DMR gegenüber einer MP zum Beispiel oder wie gesagt die 416K-Bein von dem werten Herrn Jäger, das ist dann schwierig. Also auf der Entfernung von diesem Pixel da mit einer Jägerwaffe gegenzuschießen, schwierig. Außer du triffst halt die Birne, ne?
06:32:01 Ja, dann muss es aber auch gut, gut On-Point-Instant sein. Das ist halt einfach nur umgeoxen. Der ist gerade auf dem Spot gewesen. Sie haben die Engages gesucht. Sie haben die wichtigen Engages auch gefahren. Das heißt, so vorne Brack-Rumalen, CCTV unter Kontrolle gebracht. Ich glaube, dieser Fracking-D-Pack war das. Das war die Eröffnung. Dann kam es Leer und geht es. Der Fracking-D-Pack vorne, Armory Vault. Ich glaube, das war... Das war so ein bisschen Knattus-Punktus. Um es mal Agony zu zitieren, ne? Dass man gut auf Armory aufspielen konnte. Die Lücken sind auf einmal entstanden. Und die Map ist eigentlich relativ klein. Du kannst hier gar nicht so viele Lücken lassen.
06:32:30 Aber Astralis erzeugt sie mit Gewalt und es funktioniert zumindest hier in der ersten Runde.
06:33:00 Verschmierst gar noch von 1 bis 10 wie viel 12 Ungefähr Oder muss auch das werden. Alltags bescheiden müsste dass sie da vorne von dem window steht er hätte einfach nicht bleiben müssen hätte mindestens Einbau bestimmen rausholen können muss jetzt dazu sagen wieder das war super smart gespielt besonders dass man daraus Wie sagt man gut gemacht dass man darunter gesprungen ist und forest mit dem bait
06:33:25 Ich bin natürlich auch sehr sicher, dass da nicht gegengepeakt wird. Hat man die Claymore wieder rausgenommen. Also man macht sich den Runout wieder safe. Iconic in Customs schon drin mit der Nöck und wartet erstmal. Das ist natürlich auch sehr gut, weil man ihn einfach nicht auf dem Schirm hat. Und auch für jemanden, der on Camps geht und nicht wirklich sieht. Leon geht's raus. Iconic mit der Nöck gewinnt das Ding.
06:33:50 Das ist ein guter Frack, Solis raus. Ja wichtiger, zweimal hintereinander, besonders ihn da auch rauszunehmen, schon wichtig, besonders Solis, ne, bei diesem Zeitpunkt, der wird halt, das ist ein Operator, der skaliert halt passiv pro Runde, weil irgendwann wird der Engage halt sichtbar und dann wird es halt unangenehm.
06:34:08 Die werden sehr gut hier das Utility raus. Gerade die C4-Ladung in Richtung Sandwich-Window, das hat man gehört, dass man da wegrotiert. Jetzt muss man ein bisschen predikten, das sind jetzt einfach nur Utility, ich würde nicht sagen Westerei, das ist halt einfach nur, man schmeißt die Kaladen von unten an Spots, wo sich ganz gerne Leute in der Verteidigung befinden. Haarvoll, da vorne vor Sandwich und so weiter, gerade diesen Winkel zur Tür, Armory so ein bisschen aus dem Weg gehen, das ist sehr schwierig da an dieser Haarvoll als Verteidiger. Aber der Main-Engage geht ja komplett auf Archive. Der Brandfall, gar nicht so doof, aber man kann sich noch ein bisschen drin bewegen. C4 ist aber noch in der Hand von dem...
06:34:38 D-Pack, da könnt ihr dann gleich reinjucken. Das Problem ist allerdings der Brandfall eher zum Nachteil, zum Attack. Spiff holt sich aber Crying. J-90 noch mal Kanto Karetti. Der Entry von Iconic über Office. Ha, trägt hier Früchte. Wir haben mal wieder eine Strahlung, Leute. Bitte, was war das denn gerade?
06:34:56 Alter, das war ja mal eine ganz miese Brise. Gar keine Chance. Ich finde mit dem C4 auf Armory hat man viel zu lange gewartet. Das hätte man schon fast an die Door werfen können, wenn man das Positioning halt findet, damit das Ding halt denen im Gesicht explodiert. Aber uah. Ja, aber Astralis fährt halt mit Druck auf. Ich finde es aber interessant jetzt gerade. Jetzt haben wir Borda, die ist ja klein, eigentlich eher in Anführungsstrichen mehr für die Gunner gedacht. Also macht schon fast.
06:35:24 Ich finde die Engages, den Aufbau von Astralis hier strategisch tiefgängiger als auf allen anderen Maps, die anderen beiden, die wir gesehen haben.
06:35:32 Sie gehen hier schön gebündelt rein. Sie haben die Entries, wo sie gerne rein wollen. Da holen sie auch die Openings raus. Und dann baut man sich um den Engage auf. Also um diesen Entry, wo man gerne rein möchte. Also sprich, hier war es jetzt gerade Archive. Baut man sich wunderbar schön auf in der Koordination. Eine Archive-Bündow, zwei Stücke an der Tür. Der eine soll coveren, der andere möchte blenden. Und dann hast du noch einen, der gerade reinflankt über Hallway Richtung Office. Also das ist wirklich, das ist Rainbow 1x1, das wir gerade hier von Astralis bekommen.
06:36:02 Das ist, das ist ja gut. Das war gerade wirklich gut. Also, sie gehen auf die Basics zurück, wir ranken rein, stehen aber im Support, im Refrag und damit ist gut. Ja. Oh, Kryne. Kryne hat keinen Bock mehr. Der wird jetzt richtig sauer. Er steht halt einfach mal aggressiv vorne. In der Door. Also. Er steht halt... Es ist zu lange. Es wird zu lange gedauert. Er hat gesagt, okay, da kommt keiner. Ich gehe wieder weg.
06:36:31 Das ist meine aggressiv gegenspielen. Versuch es einfach mal. Koi hat hier, wie gesagt, fragtechnisch steht hier Koi Astralis im Nichts nach. Sie haben nur gerade das Timing of Bank oftmals nicht für sich gehabt, sondern er gegen sich und ja, Oregon war auch zwischendurch ein bisschen anlackig gewesen, aber ansonsten, Koi kann mitschießen. Die haben auch mehr Frags auf der ersten Map gehabt als Astralis, haben leider trotzdem verloren. Ein kleiner Funfakt beiseite, ne?
06:36:55 Das war halt nur ein Unterschied, aber trotzdem mehr Fracks als Astralis. Das Wichtige ist, der Spoil mit dem Kehr gegen Forrest, der war jetzt wichtig. Man kriegt da die Amaru raus, also ein bisschen Pressure raus. Und der 9 Team mit dem Kehr gegen Kanto, der die meisten Fracks auf...
06:37:11 dem Konto von Coy verweisen kann. Shuttle geht rein. CC hinter dem Täsch kriegt auch Crime raus. Der war relativ low schon auf seinem Warden und Shuttle mit dem Thatcher. Muss jetzt erstmal gucken, dass irgendwie noch ein New Jammer an der Drohne hat nicht wirklich viel Vision. Und sie gucken, wie sie jetzt mit den letzten verbleibenden 1 Minute und 30 Sekunden Tellers und Bathroom angreifen können.
06:37:36 Mal schauen, man droht auf jeden Fall am Rhein. Sehr schön die Cam, glaube ich, in den Jammer reingeslidet. Ja, passiert halt mal.
06:37:43 Es hemmt jetzt anscheinend. Der Opening Fracking Forest, der sollte wohl Geschwindigkeit mit rein initiieren, also reingehen, Kontrolle über Armory kriegen, damit man dann von dort auf den Office-Bereich schön mit Pressure aufbauen kann, von außen CC, äh, von außen East und so weiter. Man rennt hier gerade ein bisschen rum, man hat CC-Kontrolle, man weiß doch nicht genau, ob ein Break-Roman ist, deswegen wird da nochmal hingeaimt, nochmal abgecheckt. Aber die Positionierung gerade von Koi, von den drei Verbliebenen, ist an sich nicht verkehrt. Wir haben Deepak, hältst du offen, der kann gleich droppen, wenn es zu brenzlig wird und das sieht er jetzt auch ein und sagt, ja, geh mal bis runter. Man fliegt das gerade über East,
Astralis dominiert Koi mit überlebenden Spielern und Solo-Aktionen
06:38:1306:38:13 das unten rein, so wie es aussieht. Genau, die Singlewall, die man auf dem Bot selber hat. J90, was macht der? Er will nicht unbedingt rein shoppen, damit er irgendwie exposed wird. Kann man schnell die Butterproof Camelot wegmachen. Hedgecontroller bei Astralis. Das kann ein herber Nachteil jetzt werden. Man kann einfach easy, in Anführungsstrichen easy, reingehen. Die Line-Off-Seite hinten auf den Workshop-Bereich ist nicht so wirklich gedacht, um da reinzusliden und easy auf Blende zu gehen.
06:38:36 Was ist jetzt Sache? Man ist einfach da. Spiff mit dem Augenblick, nicht Augenblick, sondern mit dem Entry hier aufs Beutel in dem Workshop und ein bisschen rumschlaminern. Der Plant, man weiß nicht, wo der Plant schon findet. C4, das könnte fruchten. Nein, das ist das Schießfeuer. Oh mein Gott. Aber kriegt das Brett hier durchgezogen. Immer noch einer abseits da am Window. Einfach zu viele Winkel gegen ihn. Das C4 war das dreist, das noch zerschossen wurde. Aber drei Attacks am Stück. Jetzt müsste der Timeout kommen, theoretisch. Laut Rechnung. Theoretisch müsste dieser Timeout kommen und da ist er auch.
06:39:05 das Problem an der Stelle, wie soll ich sagen, was für mich gerade das Thema ist, dass
06:39:17 Koi kaum reelle Chancen hat, überhaupt diese Map zu gewinnen. Also, oder die Spots zu gewinnen. Ich meine, nur mal so, der Durchschnittswert der überlebenden Spieler liegt bei Astralis nicht bei 3,6. Das heißt, die haben eigentlich irgendwie immer drei oder vier Spieler gegen sich. Das ist halt nicht... Ja, genau. Und das ist halt nicht gut, ne? Diese drei oder so...
06:39:46 Das ist halt schon ein bisschen, weiß ich nicht... Schwer, muss ich sagen. Also für mich ist das sehr schwer zu... Sie haben halt wirklich Probleme. Sie haben jederzeit immer wieder Probleme, irgendwie auf die Engages richtig einzugehen. Sie verlieren die Engages, sie wollen Early Peaken, aber irgendwie umläuft Astralis das. Und dann sind sie wieder Solo unterwegs. Du hast die Situation eben im Bathroom, erinnerst du dich? Ja. Eben? Äh, Bathroom. Es hieß hier oben.
06:40:13 So und dann ist er drin, wird umlaufen und es gibt kein Refrag. Aber wer steht im Refrag? Astralis. Jedes Mal. Und sie überrennen sie. Das sind mir zu viele Solo-Aktionen von Koi. Leon geht so mit der Solis-Versuch sein Ding zu machen. Das ist auch vollkommen legitim. Aber mir fehlt dieses Duo-Roam-Verhalten von Koi. Schön. Lass...
06:40:34 Also ich, Spoilt und Crying, Crying Canto, Canto, Spoilt, Canto Leon, Kids, Leon, Crying. Du, Roam, kannst du hier auch wunderschön ausspielen im Endeffekt. Die Flanks aufzubauen ist ein bisschen schwierig, weil du nur diese zwei Stairs hast, ne, die eine ja zentral mittig in die Map reingeht und die andere so ein bisschen komplett abseits geht, ne, die East Stairs, das heißt, entweder bist du drinnen im Bienennest oder du schmeißt deine gegen den Bienennest, so, das kannst du eigentlich als Verteidigung gut ausspielen und...
06:41:02 Das kriegt hier Koi gerade nicht so hin. Ich bin gespannt, ob der Timeout was gebracht hat. Ich hoffe es. Zwei Runden sollen sie zumindest holen in der Defense, damit es nicht ganz so schwierig wird und ihre Tech vielleicht ein bisschen befruchtet.
06:41:14 Also ist halt erstmal nicht so gut. Also Astralis spielt das sauber durch. Also ehrlich, da kann man nichts anderes sagen. Sie haben geile Engages, die Engages gewinnen sie, sie haben auch einen guten Riecher, sie lassen nichts antrennen, wie zum Beispiel die Situation mit Thatcher. Outside CCTV, ne? Er geht halt einfach rein, checkt, rechts ist er nicht, wo ist er? Er kann nur noch hinter dem Table liegen und geht halt pre-aimt dahin und schießt ihn halt weg. Und das ist halt diese Entscheidungen, die hier Astralis oftmals einfach nutzt oder macht oder umsetzt.
06:41:40 Ist phänomenal einfach. Die trauen sich einfach. Das sage ich auch oftmals. Es gibt Teams, die trauen sich ab und zu einfach nichts, irgendwas zu machen. Das Astral ist ein komplett anderes Team. Die trauen sich, die machen einfach. Denken sie so. Die sind confident. Ja, confident. Wenn es nicht funktioniert, würde es ein anderer machen. Richtig. Und bei denen ist es halt aber auch, die vertrauen sich. Wie gesagt, strategisch so Hardcore tiefgehend ist es nicht. Sie sagen zwar, sie haben halt einen Basic-Aufbau, aber sie reagieren halt gut. Besonders, weil die Basic-Aufbau das so...
06:42:07 Ich sag mal, vorschreibt, wie sie halt stehen müssen. Leon geht's, jetzt kriegt er den Opening Crack endlich mal gegen Iconic. Die Merck raus, hält dort einen wichtigen Winkel, Kunt. Oh, was zur Hölle? Da war schön. Läuft da schön in die Kugel rein. Aber schweigen hier nur in den Forest, Forest vor der Überlegung. Jetzt rausgenommen, der Reflect war da. Damit haben wir nur Spiff, Last Man hier im Break Room drin. Guck mal, wie schnell das geht hier immer in diesem Spiel. Das liegt aber auch an der Map. Du hast eine Minute 20 noch zu spielen.
06:42:30 Guck mal, es steht hier Breakroom, kann Office reingucken, kann Heuwerk reingucken, kann hier CCTV reingucken, da kann überall reingucken im Endeffekt. Also der Spot ist schon ziemlich okay.
Astralis' Vielseitigkeit und Koi's Probleme mit Nøkk
06:42:3906:42:39 Die map ist halt, du kannst halt mit der map irgendwie alles machen Das ist strong, dieses C4, das habe ich nie wirklich auf dem Schirm gehabt. Schöne Nate hier von Spiff, das war schön Wie sagt man? Predicted? Das war gut. Sie stehen da sehr einzeln, also die One-on-One-Fights würde ich jetzt gegen Spiff nicht unbedingt haben, ehrlich gesagt. Sie sind sehr gesplittet. Ja, und da hat er Deepak, Deepak passt auf, steht dort in Archive.
06:43:06 kriegt den Frag, ganz wichtig, den haben sie gebraucht, hier nochmal, um wieder reinzukommen, um den ersten Zähler auf ihrem Konto zu behalten. Ist natürlich das Thema, jetzt müssten sie noch wenigstens zwei Runden bekommen. Zwei Runden sind wichtig, die sie jetzt benötigen.
06:43:26 Das ist ja den... Oh, das C4 ist halt... Ja, das kam von Deepak wirklich sauber ran. Ja, Brian hier mit dem Vigil. Ja, und da haben sie sich natürlich... Da müssten sie mit dem Vigil halt genau ähnlich arbeiten, ne? Vigil versus, äh, äh, Nock. Dann spielt sie halt. Wenn sie schon auf Vision spielen, dann spielt sie halt auch gegen Vision. Du kannst halt nicht nur davon ausgehen... Also, dann musst du es halt so machen. Und da beschädigen sie... Let's go Astralis. Ja.
06:43:57 Alles so ein bisschen Heimvorteil, der damit spielt. Ja, definitiv. Besonders bei diesem starken, jungen Team. Und was interessant wird, wird gleich Oxygen. Weil ich glaube, da wird die Cloud halt richtig, richtig zerbrechen. Also ich glaube, da wird es einfach nur laut werden. Ich denke auch. Und Astralis W7M gegen Oxygen ist natürlich, das wird halt nochmal ein richtiger Banger. Und ich kann mir vorstellen, dass das halt einfach ein 2-0 wird.
06:44:26 Für egal wen, weil ich glaube, das wird schon... Wann hat W7M mal ein 2-1 gespielt? Gegen BDS, gegen M80 und gegen Koi haben sie 2-0 drüber gefahren. Und dann ging es halt an mit der Reise. Ich glaube, die sind halt mega confident. Und die Gefahr halt, die on stage zu haben, gegen dich, ist halt schon böse.
06:44:47 Oh, das wird ein Fast-Band-Versuch anscheinend, so wie es aussieht. Reinsmogen, die Stinger hinten durch, man hat ein Geclass dabei, Upside on, der ist schon Damage hier. Man geht einfach rein, nochmal ein paar EMPs hinterher schmeißen, Candela, Action ist auch da, Forrest geht auf Land. Das geht ein bisschen zu schnell und zu standardgemäß. Sau geil gespielt hier von den Jungs. Forrest sogar nochmal mit Damage und jetzt müssen sie aufpassen, wie spielen sie dagegen? Wie kriegt Koi diesen Retake? Weil das ist ein Retake, den musst du Dry halt üben, ne? Den musst du wirklich trocken üben und halt schauen, was du machen kannst.
06:45:16 Oh, Iconic nochmal mit der Retiro Drone. Geht nochmal rein und direkt wieder auf den Diffuser. Das ist so smart. Das ist so gut mit dieser Drohne und direkt die nächste raus. Wieder an den Diffuser. Wieder auf den Diffuser setzen. Man wird auf die nächste, der es ein bisschen zusammengeschossen hat, aber es endet nichts. Klein mit Spiff, J90 mit Re-Break. Sie stehen halt noch auf Re-Break, würden wieder rausgenommen. J90 mit dem nächsten, Forrested an. Die Retiro Drone, Tobias.
06:45:42 Wie gut ist das? Man fährt hier an den Spot, direkt explodieren lassen, nächste raus, wieder ranfahren.
06:45:49 Was denn alles Zeit? Das war sehr simpel, aber es hat funktioniert. Sehr geil, gefällt mir. Ich bin der Fan von so einfachen Sachen. Ey, sorry. Das war schon saustark. Das war wirklich Next Level. Dann gewinnen sie das Ding noch. Ja klar, kriegen sie Crime, wie sie alle wie Fallobst da runterkommen. Liebe Grüße, sie gehen an DBP. Das sieht aus wie seine Gegner. Echt, also unglaublich. Fallobst.
06:46:18 Ey, ganz ehrlich, da machst du nichts mehr an der Stelle. Das haben sie sehr schön ausgearbeitet. Du hast Glass dabei, du hast Smokes dabei, du hast die Ying dabei, du hast alles Wichtige. Das, was du angesprochen hast mit dem Flores, das war einfach, das war eine quasi eine Einladung. Dann hast du, du hast kein Vamai, du hast keinen Jäger, du hast keine Aroni, du hast keinen Kassel, du hast im Prinzip nichts, was irgendwie Utility ziehen kann. Ja, aber nicht davon, das war ja egal, ne, in dem Sinne. Also nichts, was irgendwie daran hindern könnte, diesen Engage auf dieses Window, nur auf dem... Das waren...
06:46:48 Das ganze Spiel hat sich auf drei Quadratmeter abgespielt gerade. Das ist halt krass. Ich bin Fan von solchen Engages. Ich bin Fan von solchen Dingen. Ich bin Fan, wenn das funktioniert. Und das war sehr, sehr geil. Also hat mir gefallen. Warum mal nicht mehr machen, ja? Bruder, das bringt Unmut erstmal bei Koi rein. Das sind wieder Lücken, die da entstehen oder beziehungsweise da sind, weil Koi hier jetzt mit irgendwas konfrontiert worden ist und mit sie nicht gerechnet haben.
06:47:15 Alter, das war... Das war echt stark.
06:47:21 Ich meine Border, wir haben ja sehr viele Border gesehen, muss man auch sagen, in diesem Tournament. Insgesamt 21, das ist das 22. Mal, dass wir Border sehen in diesem Turnier. Und sie ist all over eigentlich defenselessig mit 52 Prozent insgesamt. Insgesamt 254 Runden gespielt, das ist krass. Sie wollen das Ganze aber nicht nochmal so spielen, oder? Nee, das ist so ein Fake. Okay, das ist ein Bait. Da kommt die Ying, da ist die Retiro Drone.
06:47:48 Die drohen, also sie machen sich eigentlich nur den Slot, äh, sie machen sich den Spot frei. Die machen sich den Spot frei. Ähm, eine Candela ist noch da. So und, äh, ja, Forest steht oben. Ja, das wird ein bisschen anders. Aber dieses schnelle Spiel war jetzt nur gebaitet im Endeffekt. Kannst du auch machen, warum nicht? Spoilt weiß es nicht. Spoilt weiß es einfach nicht. Schwierig. Äh, äh, Prefile. Weiß ich nicht. Schwierig. Das ist eine sehr schwierige Situation. Spoilt, jetzt raus.
06:48:17 Das ist, der, guck mal, die, also meiner Meinung nach, die Nöck kommt viel zu weit und ich bin ehrlich, warum band ihr nicht einfach Nöck? Die haben große Probleme gegen diese Nöck zu spielen. Es ist einfach, also warum macht, ich freue mich, Nöck dich so klein, kriegt da nochmal den Injur.
06:48:30 Ja, holt da die Ying raus. Spiff mit dem Kiel gegen Kanto. Kryon hat eine 2-on-1-Situation gegen sich. Einer kann eine Flash schmeißen, aber der andere wird halt einfach mit der HE um die Ecke kommen. Und da kann er sich mit seinem Gadget auch noch überlegen, wie er das ausspielen will. Nichtsdestotrotz, J90 rotiert jetzt rum und wird auch Richtung Side gehen. Und Spiff steht schon bereit. Wo ist... Da ist er. Und da machen sie es. Kryon keine Chance gegen J90.
06:49:01 Die Luft würde hängen, 5-1 Roundshop auf dieser Map, willst du überhaupt? Generell willst du gerne 5-1 Roundshop haben, aber das ist jetzt...
06:49:13 Das war nicht, glaube ich, der erwartete Ausgang. Ja, aber starkes Spiel von Astralis wieder. Erst dieses schnelle Spiel, dann dieses schnelle Spiel auf der nächsten Runde nochmal baiten im Endeffekt mit dieser Candela-Action von der Ying und so weiter. Das ist halt unlockig gewesen. Sie wollten gucken, ob Koi drauf anspringt, sind sie nur bedingt, so minimal, eigentlich fast gar nicht. Und dann nochmal so aufzubauen, sehr geil.
06:49:41 Sie wussten, wo Kryan ist, es gibt nicht viele Wege, wo er hingehen konnte und sie entscheiden sich nicht in dieses Bottleneck reinzulaufen, weil sie diesen Engage eventuell verlieren könnten, dass sie diesen Gunfight und entschließen sich, ey, wir haben noch voll viel Zeit, lass uns da hinten reingehen. Wir wissen, da ist eine Rotation vom Bathroom rein auf Ventilation Workshop. Lass uns einfach über Tellers rein und dann versuchen, dort auf Plant zu gehen. Das war eine smarte Entscheidung, war cool. Du bist von Astralis grundsätzlich gerade, wie gesagt, diese Map...
06:50:09 saugut runtergespielten 5-1-Swap ist schon stark. Und das noch als Attack ist noch umso stronker. Also, das... Jetzt muss Koi richtig was auspacken. Und ich habe irgendwie... Ja, wie gesagt, ich finde, sie sollten was gegen die Nöck machen. Klar sagen sie sich, wir wollen selber die Nöck spielen, aber...
06:50:32 Die Nöck bricht jedes Mal allen das Genick. Entweder sind die halt wirklich nicht auf Camps und achten nicht auf Steps oder sonst irgendwas. Weil ein bisschen gekrisse siehst du halt. Das verstehe ich nicht, wie die Nöcks immer so weit kommen können. Weil bis jetzt sind die ja immer daran beteiligt, diesen Opening-Frag zu machen. Oder halt du hast eine Solis, die da irgendwie nicht den Roamer covert oder sonst irgendwie. Die halt drauf achtet, wo ist die Nöck gerade unterwegs mit ihrem Gadget.
06:50:57 Na, durchaus. Ich will jetzt aber nicht sagen, dass wir hier ein 7-1 erleben werden. Ich gehöre davon aus, dass wir Coin der Tech auch noch mal Möglichkeiten ausschöpfen möchte vor allem, um so ein 7-1 definitiv zu vermeiden. Das wäre halt echt bitter, ehrlich gesagt. Andererseits muss man auch sagen, Top 6, das ist halt ähnlich wie bei Wolves, Top 6 erreicht. Das ist auch etwas, womit man haushalten oder hausieren gehen kann. So, ey, wir waren Top 6, Invitational.
06:51:24 Auf jeden Fall starkes Ergebnis, so Damien. Aber ich will sie noch nicht abschreiben. Sind noch ein paar Runden zu spielen. Shuttle ist halt übel, so ein Fatback. Spoilt hier auch schon gut Schaden genommen. Sie gehen jetzt zu dritt gegen ihn vor, glaube ich. Mehr oder weniger Forrest over the Frack von Kryne. Leon geht es hier immer noch auf der Jagd. Da hinten ist Kryne noch am Start. Oh, der war gar nicht mal so schlecht. Hat man es auf dem Schirm, dass da Klaus steht? Ja, er kommt eigentlich richtig durch. Er weiß, dass er anscheinend irgendwie in der Ecke ist. Und Shuttle ist...
06:51:46 Kaltschleusiger bleibt aber stehen. Er lässt sich nicht irritieren. Jetzt hat man ihn raus. Anscheinend wird er jetzt den Yellow Mark bekommen. Jawoll. Da hat Crying aber nachgedrohnt. Jetzt wird Granate ein bisschen vertikal oben Richtung Archive spielen. Mal gucken, ob das ankommt. Nein, leider steht da niemand. Aber eine Minute und in 13 Uhr noch Zeit. Maris sieht das erst mal gar nicht so schlecht aus.
06:52:03 Aber es ist halt noch ein bisschen was zu tun. Es ist definitiv noch ein bisschen was zu tun. Und besonders bei den 1VX-Stats für Astralis ist das noch alles andere als sicher auf der Seite von Koi. Und Kanto, ja Kanto wartet jetzt, wurde gedroht. Damit sieht man die Elle bei... Boyd, Kanto, passen auf! 5v1, J90. Auch hier immer noch Vorsicht behalten lassen. Stimmt es in Ruhe runter. J90 wird gedroht.
06:52:32 Könnte das hier sogar flawless werden. Wir wissen es nicht. Vielleicht hat Astralis. Wenn das Ding hier in die Hose geht, kann ich mir fast schon vorstellen, das ist ein... Und da ist Flawless Boys. Setzt ganz kurz mal an. Macht den Teebeutel. Ich mein, also, ne? Kurz mal die Dukentaste testen. Und damit... Runde Nummer 1 in der Tech geht an Koi. Man hatte es versucht.
Nøkk's Einfluss und Astralis' dynamischer Spielstil auf Border
06:53:0106:53:01 Aber auch hier, ne, man sieht wieder die Neck, die halt sehr viel ändert. Dann kommt noch mal Prefy. Das sind halt Winkel, die die da gehalten haben. Krass. Die sind nun echt, echt. Aber da wieder, siehste, ne, das ist East, der ist Balcony gewesen. Was er da gerade abgeangt hat. Ja. Vom CCTV-Window. Was ist der Catwalk denn, ne? Sorry. Ohne den Outlines von den Operators hätte ich nicht gesehen, dass da einer steht.
06:53:29 gut aber die haben auch adlerohren und dementsprechend wie sie körper hat er das oder nächstes wort sein
06:53:38 Ich bin gespannt. Man geht auf Flores, Jegen lässt man weg, Jegen geht aber zur Kante rüber. Die hat aber die Option wieder mit der Sophia. Finde ich auch interessant, dass sie so nicht mehr wirklich viel gespielt wird. Ja, also man hat sie ja ein bisschen gespielt, aber ich glaube, dieser Change bei ihr auch vom Speed her kann einen großen Impact haben. Aber dann ist halt die Ashe einfach, die Waffe ist gut, die Claymos sind gut, sie ist schnell.
06:54:04 Breaching, also du hast die Rounds, du kannst halt mit der gefühlt auch alles machen. Was willst du mehr? Und sie kann halt um die Map halt sprinten, hört sich doof an, sie kann die Kamos halt auch platzieren, so passiv, weißt du, mal kurz draußen outside alles platzieren und sie kann halt relativ gut rum sprinten.
06:54:23 Das ist wichtig. Ja, iconic CCTV. Erstmal ein bisschen unter Druck. Setze ich selber ein bisschen unter Druck. Erstmal sich jetzt aber alles mit seinen Kibas da dicht machen. Das ist jetzt wieder nur Verdacht. Hätte man vielleicht nachdrohnen müssen, um eine genaue Information zu haben. Und das finde ich smart. Jetzt, ne? Der Truck hat runter. Die Frage ist, hat man das auf dem Schirm gehabt? Ja, ja. Hat er gehört? Oh Gott, das ist eine gute Drohne.
06:54:46 Jetzt müsste nur einer stehen, outside CC. Jawoll, da steht sogar Spoilt. Oh Gott, das war gar nicht so schlecht. Iconic, der wollte gerade reinsliden. Oh, da war Leon, geht es aber in dieser Sekunde ein kleines bisschen schneller. Und da kannst du auch mal sehen, was so eine halbe Sekunde ausmachen kann in der Reaktionszeit. Heftig. Schöne Opening-Frags hier wieder. Wieder Forrest und wieder Iconic.
06:55:05 Beziehungsweise Runde davor war es Forest und Shuttle. Das ist wieder ein guter Einstand jetzt in die Runde. Wir haben noch voll viel Zeit. Über die heftige Runde ist er da. Und das ist halt Border. Border geht halt schnell. Und da guckt ihr Crying an Spiff raus. Jetzt macht Astralis das gleiche. Nicht im Refrag stehen. Wobei eben der Refrag von unten hätte kommen sollen dürfen. Aber die Drohne ist halt unter... Oha. Floor ist zwei. Äh, Floor ist zwei. Pascal hat Bock gerade. Der ist sauer, glaube ich. Dieser Riesel, ey. Der ist richtig sauer.
06:55:34 Aber einer der sympathischsten Menschen, die ich so in diesem E-Sport kennenlernen durfte. Mega geschmeidig. Für eine Nate. Doge ich nochmal weg. Kann ich mal durchsetzen gegen Leon jetzt. Also die haben krasse Prediction Shots teilweise auch drauf, ne? Dass sie irgendwie rumziehen und dann anfangen zu schießen. Das ist halt schon ziemlich nice eigentlich. Gucken, der Bait mit der Rotation rein Richtung Passport. Man weiß jetzt nicht genau, wo er sich wird. Man könnte auf Blank gehen theoretisch, aber die trauen sich gerade nicht. Die bauen es darauf auf.
06:55:59 Und Shuttle hat gerade keine Information darüber. Jetzt spielt man auf Blend, man hat eine gute Position, man muss irgendwie rankommen. Das wird für Shuttle aber nicht wirklich einfach, weil er hat drei Bottlenecks gegen sich. Und das aimt sie alle gut ab. Ja, Postblend spielt. Ja, und jetzt Bathroom. Bathroom ist jetzt da. Da wird er ausgenommen. Brian steht dort in der Dusche. Und damit hat sich die Runde auch erledigt. Und eine nächste, so langsam.
06:56:23 So langsam schleicht man sich ran, seitens Koi. Und sofort zieht Astralis den Timeout. Sauber. Oh, diese Cam, die war so gut. Diese Yellow Ping. Boah. Ey, der muss ja schon... Genau so, genau so. Diese Info, die Intels, die sie haben, müssen sie es genau so umsetzen. Das war richtig, richtig stark gespielt.
06:56:48 Ja, da haben sie gebraucht. Und das könnte vielleicht jetzt echt der Schlüssel sein, im Endeffekt. Ja, unbedingt. Es ist halt schon, ich sag mal so, es ist schon schwer, so ein Comeback zu spielen. Es ist schon schwer, so in der Defense zerstört worden zu sein. Jetzt ist natürlich der Timer noch mal wichtig, dass Meepi seinem Team was sagt und zu hoffen, dass man das von Astralis negiert.
06:57:13 Ja, bin gespannt, ob dieses Timeout jetzt Früchte trägt oder eben nicht. Ja. Gucken wir mal, ob wir vielleicht nochmal dieselben Spots sehen, Tellers.
06:57:24 Da werden wir mal auf Armory gehen. Gute Frage. Da ist wieder Nathan. Relativ mittig oben rechts. Ja. Haben wir einige Leute gesehen. Gibt es einen Cast auch da. Den haben wir auch in der Kamera gesehen. Ja. Ein kritischer Caster. Hat die Chandler League aus dem Paris-Studio gecastet. War auch ein Bandimager dabei. Trotz der hat mit dem glaube ich eine halbe ständige Quatsch oder so. Bei den Treppen. Auf den Treppen. Ein bisschen uns ausgetauscht über die Teams und so weiter.
06:57:55 Ah, Talent School in diesem Spiel wächst. Ja. Durchaus.
06:58:10 Kerstin wieder dabei, wir im Capcan jetzt dabei, weil sie hier wahrscheinlich diese schnellen, in Anführungszeichen, schnellen Gadgets, sie wirkt halt immer schnell auf Border, weil die relativ klein ist. Selbst Stillstand, selbst wenn du Quads innehältst, als Team oder als Spieler, irgendwie eine Position für ein paar Sekunden hältst, wirkt das halt auch sehr langsam, aber ist es halt eigentlich dann nicht in dem Umkehrschuss, witzigerweise. Das ist natürlich auch interessant, das hat Pengu auch mal gesagt, besonders auch in einem seiner...
06:58:37 seiner Coachings, die er mal für Dark Zero gemacht hat, als Video, war es sehr interessant zu sehen. Er hat halt analysiert, wie die Default-Camps, in welcher Reihenfolge die kaputt geschossen werden. Und aufgrund dessen kann man halt schon ein gewissen Reef haben. Und das, ja klar, ist halt logisch, ne? Wie werden sie wo kaputt geschossen? Und, ähm, vielleicht das Schlimmste, was dir passieren kann, ist, dass halt irgendwo eine Twitch durcheiert und dir damit dann, ähm, alles kaputt macht.
06:59:02 Richtig. Und da sind auch einige glaube ich sehr froh, dass die Twitch nicht mehr eine Twitch Drohne am Anfang hat, weil da bist ja schon rumgefahren und zwar schon ein Großteil deiner Default Camps halt auf der Map aus. Aber den Change fand ich persönlich sehr geil eigentlich. Ja. Genau aus den Gründen. Ja da ist halt, guck mal, ich habe es ja selber gemacht, du hast es auf Oregon halt geschafft.
06:59:28 Alle wichtigen Camps, für egal welchen Spot, konntest du alle anderen wichtigen Camps ausschalten. Und das heißt, du bist gespawn und die Gegner hatten schon keine Vision mehr. Und sie mussten halt Vision Operator spielen und dann bandst du die Valkyrie raus und dann sagst du einfach nur noch Wurst. So, fertig. Was mit euch? Echo wird sehr selten dann Extended gespielt. Ja gut.
06:59:50 Aber mittlerweile mit der Soul ist natürlich nicht mehr ganz so einfach, dort den Spot zu drohen, aber andererseits auch mit der Twitch, mit der Änderung so oder so, early unmöglich. Ansonsten müsstest du jetzt rumfahren und an deinen Kollegen sagen, alles klar, dann lass uns jetzt mal kurz den Engage aufbauen. Die haben jetzt mit den Kill gegen Forrest, nutzt da die Keeper Barrier aus, Forrest raus, Shuttle, ne, hatten wir vorhin schon, du hast es gesagt, es war Runde Nummer 7.
07:00:17 Frau Forrest jetzt schon dreimal hintereinander, wenn ich mich hier verschrieben habe. Das ist natürlich die Frage, ob das so gewollt ist. Ich glaube ja nicht. Ich glaube, das ist besonders, wenn man durch die Keeper Barrier, durch seine eigene Stolperfalle rausgenommen wird. Das ist so ein bisschen wie im Film Predator. Auf einmal rennen sie durch ihre eigene Playmore. Das ist halt ein bisschen doof. Oh, Alter, was ist denn hier gerade los? Ja, Astralis.
07:00:46 Astralis hat in der Attack sehr, sehr gut, aber in der Defense halt schon wieder vor. Alter, die haben halt große, große Probleme in der Defense ihre Refrag-Potenziale auszuspielen. Sie wollen halt zu krass auf Fracks und haben gar keine Rotation. Also sie können keine Rotation spielen. Und die Frage ist jetzt natürlich, und da bin ich tatsächlich statistisch raus,
07:01:15 Das habe ich nicht gesehen, wie so die Standard-Swaps sind auf dieser Map. Durch wachsen, also relativ gleichgestellt sogar. Wir haben sehr viele 3-Round-Swaps gesehen. Tatsache. Das ist jetzt sehr attacklastig Tatsache, muss man auch sagen. Vor allem gegen Coil fällt Border oftmals sehr attacklastig aus, weil ihre Defense nicht so stark ist. Aber jetzt haben sie mit Asvalis ein Team, was gleichwertig ist, was die Defense betrifft. Und ich sage dir so, wie es ist.
07:01:44 Astralis wird zum Verhängnis, dass sie sich zu viel bewegen. Ja. Sie produzieren viel zu hektisch und das hast du eben gesehen. Guck mal, du hast die Keeper-Barrier und er bewegt sich da halt raus, weil er irgendwo einen Call wahrscheinlich auf Istias kriegt, wo ich mir denke...
07:01:58 Also im Prinzip, und das finde ich halt ziemlich stark, das sage ich auch oftmals, die größte Stärke eines Teams kann auch gleichzeitig die größte Schwäche sein. Und bei Astralis ist es halt dieses viele Bewegen, sehr viel unterwegs sein, dynamisch sein, halt nicht auf dem Spot irgendwie festhängen. Das befürworte ich sogar, weil ich halt kein Fan davon bin, halt die ganze Zeit statisch irgendwie sich zu bewegen, ja, und nur in seinen treibenden Quadratmetern, die man sonst hat. Das sage ich sogar so, Astralis macht das eigentlich sehr solide, aber das wird hier auf Border den echten Fang, das im
07:02:27 Das ist halt erstmal der Nachteil. Und da bin ich ja der Meinung, die Stärken des Gegners auch zum Nachteil irgendwie generieren. Und das schafft hier Koi, weil sie es leider nicht unnötig rein. Sie warten, weil sie genau wissen. Früher oder später bewegen die sich eh meine Wischen rein, weil die Räume geben das halt nicht anders her. Und das spielt Koi jetzt erstmal gut aus. Gucken, ob sie das weiterspielen können oder ob das Astralis so langsam irgendwie realisiert, dass ihr aggressiv Spielstil...
07:02:51 ein bisschen runtergefahren werden muss unter Umständen. Oh, schöner Spray jetzt gerade, ihr vergisst. Ja, aber der Astralis, der aggressive Astralis-Spielstil wird von den Operatoren halt noch weiter bestätigt, ne? Der Einzige, der halbwegs ein bisschen supportet, ist der Floris. Aber der bringt ja die Bewegung. Also Astralis ist schon sehr, wie sagt man, bewegungsfreundlich, ne? Also Astralis ist schon ein Team, die gerade sich freuen. Du musst dich auch oft damit bewegen. Und da... Brian raus von Iconic, schönes Brett, ihm da im Archive. Archive.
07:03:20 An der Archive Door. Eine untergejubelt. Aber die Operator sind halt schon in sich aggressiv. Also vom, vom, vom... Von der Grundwirkilität.
07:03:34 Und da, ja, ein Set von Drekke links in Keeper Barrier. Das ist natürlich sehr gemein. Den Eintem mit Kegel gegen Spoil wird man da auch raus. Man hat hier genug Winkel. Boah. Also Iconic mit dem Kegel gegen Kanto. Shuttle holt nochmal Leon. Geht's. Und das wird jetzt so langsam eng. Die Luft wird drin. Und das, äh... Alter, die Peck.
07:03:56 Krasses Ding. Sie haben es aber schön gespielt hier mit der Keeper Barakai, also mit der Asami, mit diesen Softballs gespielt, mit den Line of Sides und so weiter. Jetzt haben sie Koi so ein bisschen reinlaufen lassen. An sich auch eine valide Taktik. Kann man auf jeden Fall nicht... Kann man nicht anders sagen. Das war jetzt einfach schön gekontert. Deepak, mal gucken. Ich sehe ihn nicht unbedingt als übelste Klatschmaschinen. Und die Positionierung hier gibt es auch nicht her, dass sie sich da großartig in die Wonderland-Falz reingucken. Sie stehen hier direkt wieder als Refrag.
07:04:22 Bereits, es leiden beide da rein, guck's dir an, dass es halt einfach zu krass hat, dann Deepak in der Situation einfach keine Chance. Aber Deepak ist tatsächlich so die Klatschmaschine per Definition, das hat er in Berlin gezeigt, also der ist ja dadurch Legende geworden, durch seine Klatsches. Ja, aber nicht aus der Position, schwierig. Jetzt muss er, ja genau, jetzt muss er halt richtig rangehen. Und das war so Crying leider, leider bekannt und man hatte, er hatte aber auch keine Vision quasi auf seinen Gegner.
07:04:49 Also da hat die Drohne quasi von seinem Team gefehlt. Ja, und da kam sogar noch der Snowshot. Defect kriegt sogar noch einen raus, aber dann war's das auch. Boah, Alter. Das sind hier halt Bretter, ne? Durchaus, ja. Ja.
Astralis im Matchpoint, Koi kämpft um den Ausgleich
07:05:1007:05:10 Ich versteh nicht, was die da schreien. I believe that we will win, aber das versteh ich nicht. Und wer sagt das so? Okay, sehr gut. Sorry. Die letzte, eventuell letzte Runde. Die Jungs von Astralis stehen nämlich im Map und im Matchpoint. Leute, ihr wisst, was wir gerne hören zu diesem Zeitpunkt. Hashtag Sack zu. Oder Hashtag Overtime. Wählen sie ja die Eins. Wenn sie für Overtime sind, wählen sie die Zwei. Wenn sie sagen, Astralis wird dieses Match jetzt.
07:05:39 zu Ende bringen. Oder wählen sie drei, wenn sie einfach nur sagen, ich will wissen, wie es ausgeht. Ja gut, das wär's auch natürlich. Also den Overtime würde ich präferieren, Tatsache. Ist auf jeden Fall drin. Und die vier, ja genau. Und dann kommt der Mitarbeiter.
07:06:07 Okay, jetzt gehen wir ein bisschen schneller rein, schnell auf den Flack hier. Der ist halt einfach durchgelaufen. Ja, und der hält jetzt natürlich einen ganz mega ekelhaften Winkel. Shuttle, Opening Flack, relativ wichtig.
07:06:33 Ja, ja, ja, ja, ja. Sie kommen nicht richtig voran jetzt gerade. Oh, der Jelemag ist gut. Ja, gut, der mich. Gut, der mich. Gut, der mich. Ey, das ist dieses Amt für nicht, was ich die ganze Zeit meine. Forrest ganz gegen Leon wird so unten im Welt, die gerade durchsetzt und er rotiert wieder auf East. Der ist nach oben. Genau, weil, guck mal, Iconic ist runtergedroppt, weil Forrest halt auch da war. Und da hat gesagt, dann gehen wir halt in den Refrag rein, weißt du? Und Canto... Das ist dumm gewesen von Spiff. Nein, das kann man machen. Er hat erwartet. Canto mit dem nächsten und wird aber gerefragt. Forrest, 3-2 überzahlt für Conic.
07:07:03 Weil das war ein schöner Schlagabtausch gerade dabei ist, der zweite ist heraus rotiert, ey, zu mir leid, das hält sich nicht erwartet, ja. Aber den ersten hast du so zu predigen, sehr, sehr strong. Hier sind wir gerade Forrest mit diesem Frag, da ging Leon jetzt Richtung Customs Rating. Sehr stark. Er wollte die Kälber zerstören und hat man die gerade, ja, ein bisschen Hops genommen in dem Moment. Das war eine schöne Raction. Jetzt haben wir noch weniger als die Hälfte der Runde. 3, 2, über zwei Situationen. Wir haben Forrest dabei, der hier mit 7, 7 steht und J-90, der hier auf Border sehr, sehr gut performt.
07:07:33 Sie haben noch drei Drohnen und einer von beiden Spielern kann eine steuern und das ist Deepak. Er hat jetzt noch seine Retirals. Das ist natürlich jetzt ein großes... Es ist in sich wirklich ein großes Problem, weil sie keine Informationen über das Positioning der Gegner haben. Und sie müssen halt irgendwie schauen, wie sie an die Drohnen kommen. Deepak holt jetzt seine Drohne ran. Und sie wollen halt hier über... Wahrscheinlich die Army Door aufbauen. Sehe ich das richtig? Ja, wollen sie.
07:08:01 Das könnte aber, das könnte halt ganz, ganz böse ins Auge gehen. Einer müsste von hinten kommen und das müsste theoretisch Kryon machen, der über die, äh, mit der, mit der Nöck von hinten drauf marschiert, um halt, ähm, an den Camps vorbei, weißt du? So, Deepak kriegt das erste Brett, man passt halt auf, J-90 mit dem ersten, Kryon kriegt Forrest, richtiger Frag! J-90 kriegt da nicht, die Leute, hat noch ne Pistole! Kriegt sie da auch nicht, Deepak macht's!
07:08:33 Alter, ich werde nicht mehr alt bei diesem Match, ich sag's dir. Wirst nicht mehr alt? Meinst du, dein Herz sagt jetzt gleich Ende? Ey, ich hab schon gesehen, die waren gerade gefühlt so alle in einer Linie. Ich hab mir so, bitte nicht schon wieder. Also dann ist das wie auf Bank, Alter. Ja, dann weiß ich, aber dann weiß ich schon, also dann will ich nicht wissen, wie es unserem Harris geht. Ich glaube, mittlerweile, ich glaube, Harris wird bald die Frisur haben wie ich auf dem Kopf. Ja, wahrscheinlich. Aber ey.
07:08:59 Stark reaktives Game von beiden Seiten gerade. Sie haben auf das reagiert, was der andere gerade getan hat und haben dementsprechend die Gegner bestraft. Sehr, sehr geil gespielt.
07:09:09 Wahnsinnig, wahnsinnig stark. Ey, das ist halt ein Hin und Her. Wir sind aber noch dabei, Leute. Immer noch die Our Time möglich. Immer noch die Our Time möglich. Ja, süüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüü
07:09:41 Ei, ei, ei
07:09:45 Das Spiel sich anzugucken ist eigentlich ziemlich cool. Es wird für jeden was geboten. Geile Gun-Files, schöne Engages. Wurde überlegte Spielzüge, zwischendurch zumindest. Aber das ist noch Border. Midi sagt da immer ganz schön, seitdem Coastline raus ist. Du brauchst eine Gunner-Map auch mit dem Map-Cool drin. Das ist dann dementsprechend Border, der Ersatz für Coastline. Ja, definitiv. Das ist halt schon... Gar keine... Also überhaupt keine Frage.
07:10:14 Und ich würde behaupten, dass wir sogar noch ein, zwei, also dass wir so ein, zwei andere Maps auch noch haben, die relativ Gunner-lastig sind. Aber Border ist, wie gesagt, das ist schon, die ist Gunner-lastig. Border ist halt so, also andersrum, ich finde, du brauchst auf Coastline meiner Meinung nach super viel Strategie, weil du auch Timing-Bewusstsein haben musst. Denn die Halbwertzeit von deinem Positioning ist so gegen gar nicht existent. Und...
07:10:41 Da musst du halt immer schauen, wie baust du dich auf und wann können die Gegner wo bei dir sein. Border, genau das gleiche. Von welchem Winkel kann ich eigentlich rausgenommen werden, weil der Winkel ist ja. Und das ist hier, glaube ich, ein großes Problem. Alle anderen Maps werden immer größer, ne. Wir haben die Tendenz, guck die Skyscopper an, wie groß die geworden ist. Wir haben Villa, die einfach mal mächtig ist in ihrem Aufbau. Und, ähm, ja, jetzt hat er sich verraten. Jetzt weiß er natürlich, okay, also ich wahrscheinlich weiß das auch, dass der Untliner ist. Ähm.
07:11:11 Das ist die letzte. Oh, kommt der Close. Half-Wall. Muss jetzt natürlich aufpassen, der Kanto. Half-Wall, die Info haben sie nicht, dass er dort hockt. Wir haben nichts. Boyd mit Forrest. Wo war das? Wo war das? Sandwich. Sandwich, Sandwich, genau. Und Half-Wall haben wir noch. Kanto kriegt erstmal Damage. Und wir haben unten. Oh, das ist gut. Cryon Peak kriegt auch ein bisschen, ein bisschen, äh, Candelas ins Gesicht.
07:11:37 Und Jane, eigentlich mit dem Kill gegen Leon geht's. Unten Crying mit Kill Iconic. Wir machen Topside Down. Aber Customs wurde gecleared. Und damit ist Leon geht's raus. Sie haben den Ace verloren. Was natürlich vielleicht irgendwie einen Bathroom-Aufbau denied. Wenn sie nicht Extended Bathroom. Doch, sie spielen Extended Bathroom. Das heißt so, sie können wieder darüber spielen. Die Hedges werden... Gibt's noch einen Heartbreach-Gadget? Eins. So, und ja. Koi, sehr langsam. Das ist jetzt das erste Mal, Tobias, dass ihr eine entschleunigte Runde seht.
07:12:07 Ja, sie wollen auf Nummer sicher gehen. Das ist halt natürlich logisch, dass sie ein bisschen langsamer spielen wollen. Sie wollen hier keine unnötigen Bewegungen machen. Da drin steht aber noch im Small Office, beziehungsweise in Customs.
07:12:15 Und da spielt der Capcan gerade echt smart aus. Die Problematik mit den Capcan-Traps sind natürlich auch immer noch allgegenwärtig. Jetzt haben wir ihn down. Das haben sie nicht auf dem Schirm. Sie müssen das face-checken gerade. Nee, die Information ist da durch den Red Mark. 20 Sekunden haben wir jetzt nur noch Zeit. Die Perkursi der J19. Die Shuttle jetzt gerade auf den Metal Stairs. Kommt drunter rotiert. Das haben sie wahrscheinlich nicht auf dem Schirm. Der war nämlich oben noch im Office drin. Spiff mit ganz, ganz widerlichen Winkel auf die Door vorne. Das könnte echt wehtun. 10 Sekunden. Engage-Rap muss da stattfinden. Wichtig, der nächste fällt jetzt gerade. Outside-Window. Was macht er hier?
07:12:44 die zwei sekunden später hätten es gerade noch gerissen was gerade die auferzeit mensch
07:12:58 Das ist jetzt Hype-Level von Koi von über 3000. Und ich sag dir eins, Harris verliert gerade, wie sagt man, Haarteile. Ich glaub ja eh, dass er eine Perücke hat. Wahrscheinlich. Seine Haare sehen immer gleich aus. Die D-Pack hier saugut gespielt, gut das Dach.
07:13:25 War ein bisschen übertrieben mit den Flashes, aber Deepak hier, guck dir das an. Ey, so wichtige Fracks gemacht, wird dann von der Piste halt hart rausgenommen. Spoilt kommt noch von hinten und kriegt diesen Sprint. Und du siehst die Erleichterung, hast du das gerade gesehen? Bei Deepak, äh, bei Spoilt, die Erleichterung von hinten. Und Astral ist jetzt gerade... Oh, Spoilt. Jawoll, genau diese Eindrücke musst du vermitteln. Ja, genau. Ja, let's fucking go.
07:13:54 Und wir starten Defense First für Koi und... Ich weiß nicht...
07:14:02 Die halten es und dann O-Team. Ja, aber wir haben immer zwölf Runden gespielt und sind nur zwei Defense Runden insgesamt gewonnen worden. Ja, jetzt heißt es, entweder spielen sie halt nur super, super, wie sagt man, ähm, Turtle Strat und ich finde, du kannst das über Metal Stairs, lass CC vielleicht einfach CC sein, scheiß drauf.
07:14:24 Tuttle sich irgendwo in Office. Ja, CCTV Open Area oben. Ja, CC. Lass es sein. Es ist völlig egal. Dass das CC, wer da drin steht, ist eh egal, weil die E-Mails dann eh im Spam-Ordner. So? Ja? Ja, gut. Okay. Es ist hier genauso. Scheiß auf CC. Ist zwar vielleicht, wenn du Half-Wall enttacken willst, ein Core-Spot. Oh, boah, das ist halt mies. Hat der Große halt verschwinden sehen. Auf und kämpfen, oha. Wütsche da, wütsche weg. Ja, wütsche weg und jetzt...
07:14:52 Das ist natürlich, jetzt muss Klein aufpassen, wo er hinläuft. Ihm fehlt die Rotation Richtung Barthrum und aus Barthrum und dem Tellers. Dass er von dort aus halt so einen kleinen, kleinen Viereck, so einen kleinen Viereckbewegung hat. Das fehlt ihm so ein bisschen, ne, nicht jetzt mal, ne, Anführungszeichen. Kann man jetzt so sehen, wie man es will. Ähm... Leon Gitz muss da auch aufpassen, wie er steht, aus welchem Winkel er weggenommen werden kann. Und hier, wir sehen sie, die Löcke.
07:15:18 Aber diesmal, Tobias, nicht on site. Guck mal, die läuft noch. Also, beziehungsweise, ich weiß nicht, ob die bei Archive Store jetzt hochgegangen ist. Aber, nee, ist hinten Office drin. Keine Camps. Die spielen keine Valkyrie. Das gibt's jetzt, ist sie bekannt. Verschiebt sich. Und die Keeper Barrier Leon geht's raus. Da passt noch nicht auf. Warum gibt's denn den Call nicht? Forest mit dem Plant. Forest drin.
07:15:46 Doppel C4 3 zu 2. Die Füße kommt, Shuttle muss in den Plant gehen. Shuttle überlegt, wo plant er. Alter, jetzt wird es aber ein Problem. Es wird ein großes Problem, denn wir haben noch ein 3 gegen 2. Spoilt kommt dran.
07:16:10 Sie müssen halt aufpassen, von wo werden sie abgeangt. Und Shuttle setzt zum Diffuse an. Das ist Diffuse Nummer 3. Also wie viel Glück kann man in dieser Map haben? Jetzt muss man aufpassen. Spiff hier mit einem sehr, sehr engen Winkel. Und kriegt dort die nicht raus. So spoilt. Ein bisschen zu übereifrig. Ist gespottet gewesen. Und oh Gott. Ja, damit verrät er sich. Man weiß jetzt, wo er steht. Und man wird von Iconic umlaufen.
07:16:43 Man, mann, mann, mann, mann. Ja, das war hier so ein bisschen der Keyfrag des Todes. Man hat es auch nicht mitbekommen, dass reingewolltet ist, wahrscheinlich oder reingestellt, dass die P das hat. Das war so Gold wert. Dann rotiert man da raus. Das ist echt anlackig gewesen. So wieder diese Aneinanderreihung von ungünstigen Umständen. Ja, da machst du halt nix. Ey, schade, schade. Echt.
07:17:13 Die Frostjab hat noch mal so viel Zeit gerade rausgeschindet im Endeffekt. Alles, alles. Also es war tatsächlich für jede Situation gerade eine perfekte Anreihung an Umständen. Die Frostmat hat funktioniert. Also da siehst du, dass Astralis halt echt nur Yolot. Die haben diese Frostmats nicht unter Kontrolle, gar nichts. Das ist ein bisschen...
07:17:36 Man hätte schon fast auf... Ja, das ist echt eine schwere Sache, besonders wenn die Nöck halt auf dem anderen Spot noch rumeiert. Ich glaube, der Call Richtung Leon geht es. Als gesagt wird, Nöck ist Office, warum piekt der halt nicht rum? Weißt du, er will halt rausrennen und irgendeinen Isterspeak machen, anstatt quasi Richtung Office zu gehen, wenn die da ist, weil die wird verschieben. Die wurde gecallt und die wird verschieben und dann kriegt sie ihn halt von hinten.
07:18:02 Ich denke mal, dass die Informationsverarbeitung relativ schwierig war in dem Moment. Ja, ist halt auch laut dann, ne? Deswegen, ja, ich denke mal, das wird echt schwierig gewesen sein für ihn, das so umzusetzen oder die Information umzusetzen. Er hat ja diesen Run gesehen am CC Outside, beziehungsweise Break Room Outside Richtung Easters und denkt sich so, den kann ich mir jetzt catchen, weil er mich vielleicht nicht auf dem Schirm hat oder so. Naja, hinterher ist man immer schlauer. Und nun darfst du nicht vergessen, die spielen jetzt schon wie lange? Ja, zweimal schon, ja.
07:18:30 Das zehrt auch an Konzentration. Da passieren natürlich auch Flüchtigkeitsfehler. Das ist natürlich ein bisschen anlagig. Mal gucken. Die eventuell letzte Attack hier für Koi. Astrada ist immer noch im Matchpoint jetzt drin. Ja.
07:18:43 Ja, man wartet, guck mal, er ist vorsichtig halt, jetzt ist das Window offen, jetzt wird's auch vom, vom, ähm, vom Kaip gecallt. Wir haben die Candela, oh, das sieht gut aus, Smoke, ähm, Leon gibt's mit dem K gegen J9T, man hat hier schon einen relativ guten Winkel, Benchy calls, das ist sehr gefährlich, Spoilt mit dem K gegen Forrest, Gehchen langen Winkel, Kanto, Pasquistias, oh, rausgenommen, Diffusers droppt, Spiff in Office.
07:19:11 Der war nicht bekannt. Die Informationen hatten sie nicht. Der wollte gerade reindrohen. Hat die Drohung gerade reingeschmissen. Ah, wie anlockig ist das denn? Das Problem natürlich für Kryon hier, er braucht in diesem Winkel nicht sein mit einer Nöcke reingegenpiken, weil dann bringt die Ability tatsächlich nichts an der Stelle. Und jetzt muss erst mal umgebaut werden. Überzahl hat Koi. Und ich glaube, das können sie auch noch relativ gut ausstellen. Und er kriegt halt mit diesem letzten Schuss noch die Cam kaputt.
07:19:40 Das ist Können. Ja, jetzt wird umgebaut. Haben sie noch um die Heartbreach, haben sie nicht. Das wird natürlich noch richtig schwer jetzt. Leon Gitz spielt den Glass tatsächlich jetzt mit der B-Ring Neu. Das muss man sich auch erstmal wagen, um vielleicht diesen Engage zu spielen.
07:19:59 Die Bottlenecks werden aber hier höchstwahrscheinlich Call zur Fängnis werden. Ja, das wird jetzt natürlich eine ganz, ganz ekelhafte Nummer. Leon Gitz kommt hoch auf den Stairs. Und ja, die Granate. Oh, Jäger, die weiß.
07:20:24 Und jetzt hat man Iconic. Leon geht mit dem Kill gegen Shuttle. Passt auf. Und wir haben den Worben, der jetzt vorläuft. Spill mit dem Kill gegen Leon geht es. 3 zu 2. Spill mit dem Kill gegen Spill. Wir haben Spill und die Attackers gewinnen die Runde. Es geht in die letzte Runde. Also wenn es nervend aufreibend ist, dann das hier.
07:20:48 War wieder so knapp. Beide pieken da rein, er hat... Ja, nein. Was war das für ein geiler Sound, Alter. Das war das Replay wahrscheinlich, weil man kurz einmal das Replay reingezogen hat. Richtig. Wahnsinn. Alter Schwede. Also es geht in die letzte und alles entscheidende Runde. Da hat dann, also da muss man sagen, Leon gibt es sehr stark gespielt, auch über die Mainstays diesen Initiate quasi zu gewinnen. Und wir haben Spoilt, der das Ding nochmal gewinnt. Für sein Team.
07:21:17 So, und jetzt noch einmal konzentrieren, Pascal. Noch einmal halt die deutsche Hoffnung drinnen. Ihr könnt das schaffen. Es ist möglich. Ey, es fühlt sich gerade schon an wie so ein Finale. Meine Fresse. Ja, das ist halt schon echt ein hartes Ding. Übelst intens. Ey, ich fiel mal hier die ganze Zeit richtig mit, Mann. Ihr seht mein Gesicht nicht, Leute. Ich schwitze an den Fingern. Und hier ist schon alles, also...
07:21:43 Meine Finger sehen aus, als wenn ich ungefähr zu lange in der Badewanne war. Ja, ja. Ey, wie oft ich jetzt innerhalb dieses Matches, dieser Map vor allem, die Hände über den Kopf zusammengeschlagen habe, wo ich mir so denke, what? Nein. Boah, Alter Schwede. Sieben, sieben. Chat. Nochmal.
07:22:00 Ja, also egal wie, ihr wolltet auf jeden Fall richtig, hoffe ich zumindest. Mal gucken, Astralis, bisher jeder Tag von beiden Teams, war wirklich solide ausgespielt. Intel war da, Informationsbeschaffungsmaßnahmen wurden gut umgesetzt.
07:22:27 Entries waren entscheidend, in so vielen Runden. Und die konnte von jedem Team immer sehr gut umgesetzt werden. Wir haben nicht wirklich viele knappe Runden gehabt. Wir haben, glaube ich, nicht eine One-on-Situation gehabt. Es war immer so eine 2-1-3-1-Situation am Ende. Also es war nichts wirklich Knappes so an sich, in Anführungsstrichen. Aber das ist wirklich strong bisher gespielt. Die letzte Attack für Astralis, die letzte Defense für Koi. Meine Damen und Herren, haut aber in den Chat rein. Spam hier für Koi. Spam für Astralis. Für euer Team. Ich könnte es an der Stelle wirklich beiden, weil das ist wirklich gut.
Astralis vs. Koi: Entscheidende Momente und Reaktionen
07:22:5707:22:57 Gameplay, was die uns definitiv liefern hier auf dieser Gunner-Map-Border. Ja, und wir haben gerade eben schon Leon gibt's gesehen, der begrüßt wurde vom Bug mit einem sehr, sehr soliden Spraydown. Und bei beiden Teams ziehen sich auch die Fracks relativ gleich durch. Guck mal. 10, 9, 9, 9, 11 gegen 7, 10, 12, 8, 8. Das ist relativ ähnlich. Die Pack wird rausgenommen. Peak, warum denn?
07:23:24 Spiff mit dem Kill gegen Deepak. Spoilt holt J90. Wichtiger Frag. Frag Leader von Astralis ist raus. Die Granate geht raus. Und dann würden wir noch Sandwich. Kryon piekt nochmal gegen. Und Kryon oben mit der Necke. Gunfight. Nee, mit dem, äh, mit dem Lion. Spoilt holt Shuttle Forest mit dem Kill gegen Kanto. Sie stehen im Refrag. HP Vorteil von Astralis. Aber. Und jetzt kommt das Aber. Astralis muss noch...
07:23:53 Definitiv
07:24:19 Alles gut, die Nutzerzeit wirklich gut, du hast gerade angesprochen, den Bug wirklich geil. Und die anderen beiden gerade, hier Leon Gitz und Spoilt sind abseits des Spots gegangen, damit sie den Bug nicht zum Verhängnis werden. Mal gucken, was mit dem Flankspot ist. Hier gerade Customs vorne am Start. Man ist auf dem Spot, hat man Informationen, das ist die Frage. Sie sind sehr weit weg, sie haben keine Information, dass man jetzt gerade auf Plant geht. Man hört das eventuell über die Cam by Waiting. Jetzt gerade der Flank by Vent rein und es wird abgecatcht. Man weiß, dass da vorne ist. Post-Blank-Situation. Da ist er da, Spoilt. Forrest holt sich den Refrag. Double kill.
07:24:49 auf seinem Konto. Oh mein Gott, war das knapp! So, unlucky. Richtig, richtig unlucky. GGWP an Astralis an der Stelle, keine Frage. Aber das war...
07:25:17 meine herren ich will nicht wissen wie der wüste jetzt alle auf einmal war holi ja also da bin ich jetzt gerade ja und tatsächlich
07:25:40 Ja, man sieht sie sind ein bisschen am Boden aber sie gehören zu den Top 6 der besten der Welt in Rainbow Six Astralis Macht's wirklich gut Astralis hat's
07:26:01 geschafft und da sieht man sogar iconic umarmt noch mal alle haben sie sehr gut gespielt und es war Forrest, es war Forrest nach dem Plant, Tobias, die Post-Plant-Situation wurde ausgenutzt seitens Astralis, Spoit hatte mit diesem Winkel kaum eine Chance, vielleicht hätte er pre-fieren können, mal kurz Temm ein bisschen auf sich aufmerksam machen, aber es ist immer einfach danach was zu sagen, als
07:26:31 davor. Nur wir sehen tatsächlich den Gegner von G2. Es wird Astralis sein. Und Astralis scheint gerade sehr, sehr, sehr, sehr, sehr stark. Auf der anderen Seite hat G2 gerade unfassbar viel Informationen über ihren Gegner sammeln können. Und Astralis könnte natürlich hier den Run von G2 beenden. Aber ich glaube an Fabian. Weißt du, was Fabian will, Tobias?
07:26:58 Der will seine Winstreaking in 8 weiter aufrechterhalten. Er steht 15 zu 0 und er denkt sich so, wisst ihr was, Astralis kommt. Aber 16 oder so. Wenn ich das Interview führen dürfte, würde ich hier ganz angenehme Sachen sagen. Ja, sie sind enttäuscht, du siehst es gerade in den Gesichtern. Das ist halt wirklich sad. Also wirklich, wirklich sad. Ich hätte es ihnen so gegönnt. Ja. Also wirklich schade, schade. Aber hey. Da sieht man so, das ist ja, ja.
07:27:28 Da sehen wir sogar, würde fast behaupten, dass das Familienmitglieder sind. Die freuen sich für ihre... Wirkt zumindest so, ne? Ja, wirkt so. Weil sie vorhin eben war, sah es aus wie so eine Collage. Weiß nicht von welchem Spieler, aber das sah schon sehr witzig aus.
07:27:43 Ja, es kann in so einem Spiel dann einfach nur einen Gewinner und einen Verlierer geben. In dem Sinne, ich hätte es Koi wirklich gegönnt. Nicht nur aus europäischer Sicht, sondern weil es für mich persönlich auch eins, wenn nicht sogar das sympathischste Team ist. Ich finde die halt ultra nice die Jungs allesamt. Aber Top 6.
07:28:05 Ich denke mal, damit kann man auch zufrieden sein. Klar, eine Runde weiterzukommen ist immer besser. Es fühlt sich geiler an. Top 4 wäre natürlich auch möglich gewesen. Man kann das jetzt alles in diesen letzten Entscheidungen übelst ausklammlich sein. Aber du musst dir vorstellen, du bist in so einem Segment, in so einem Spiel, was so ultimativ wichtig ist. Du spielst die letzte Map 7-7 aus. Und dann minimalste Fehler entscheiden dann alles. Aber Leute, wir gehen ins Interview mit Iconic. Und dann gehen wir ab an den Desk.
07:28:35 Es kann nur ein Mann sein, der für die Interview kommt. Meine Damen und Herren, es ist Iconic.
Iconic Interview: Underdog-Mentalität und Fokus auf das Wesentliche
07:28:4607:28:46 Astralis, Sie sind auf eine wilde Runde. Sie sind aus den großen Namen, links, rechts und center. Und Sie haben es jetzt wieder gemacht. Sie senden Koi. Und das letzte Runde sollte sich dein Herz schlafen aus deinem Kopf haben. Man, das war verrückt. Es war einfach nur die Waffe, 1v177. Was können Sie sagen? Es ist ein helles Spiel für sie. Du all genießt das, das letzte Runde?
07:29:16 A lot of people are saying that you're the underdogs. Is there any part of you that feels a little bit underestimated as you continue on this lower bracket gauntlet run? I mean, it's all hype. We don't pay attention to the noise. We just take focus on ourselves. So, you know, that's all I got to say. I love that. And I mean, it's pretty obvious that you've kind of got a home crowd. Sort of, right? I think we've got some Australis fans in the building.
07:29:45 Charlotte, wir waren da zusammen, die Charlotte Major, und du kamen immer so nahe zu erzeugen, das Trophy. Und du hast das Home Support damals. Was ist es, Siege's größte Event zu offer, mit diesem Level von Unterstützung, und du bist nur ein Stück weit entfernt von der größte Prize available? Ich meine, es ist einfach zu haben, die Fans hier zu unterstützen. Es ist einfach zu sehen, alle in Person, aber besonders...
07:30:11 Ich weiß nicht, ich fühle mich so uncool.
07:30:31 Iconic, right? G2 up next. And I know that you're very capable of talking a good game. You back it up on the server. Anything in particular you want to say to that G2 roster right now, ahead of you facing off against them? I mean, talk is cheap, I'm not going to say anything, but you know, they're a great team, so you know, we're just going to get our preparation down and we're just going to come to play, so you know, I'll see them in the lobby tomorrow. Batman, are you going to lift the hammer?
07:30:58 Cool, calm, collected. There is only one Iconic in all of esports. Ladies and gentlemen, one more round of applause for Astralis.
07:31:19 Wir werden jetzt zurückkehren zur Analyse des Analyse, als diese Leute weitergeht, um die Namen von Australis zu singen. Milos, fühle ich dich in diesen Shades oder was? Du fühlst immer dich in diesen Shades oder nicht, Ian. Hier ist es, Ian Chambers von der Radio.
Analyse des Spiels Astralis gegen Koi: Strategien und Wendepunkte
07:31:3807:31:38 Boy, oh boy, oh boy. Also, das war eine wilde Dreiviertelstunde gerade. Es tut mir unfassbar leid für Astralis, die... Es tut mir unfassbar leid für Koi, dass sie 2-1 gegen Astralis verlieren, aber ich glaube, ich nehme schon mal eins vorweg. Agony, Harris, wir haben vermutlich eins der besten Bankmatches in der jüngeren Vergangenheit gesehen. Border. Äh, Border. Guck mal, ich bin immer noch völlig drauf.
07:32:06 Aber da hast du auf alle Fälle recht. Das war wirklich ein Banger, muss man sagen. Das war wirklich wunderschön ausgespielt. Beide Teams hatten andere Spielstile bei dieser Map an den Tag gelegt in der Attack. Wir haben insgesamt 13 Runden Attack gesehen gehabt, die durchgegangen sind.
07:32:20 Wir reden auch immer davon, dass es im Grunde eine Map ist, die Tech-Favorite ist im Nachhinein. Das hat dieses Match hier auch eindeutig gezeigt gehabt. Und was halt wirklich sehr, sehr faszinierend daran war, ist halt einfach der unterschiedliche Spielstil von beiden Teams. Man muss nämlich dazu sagen, dass zum Beispiel die Jungs von Astralis immer sehr aktiv gespielt haben. Die sind immer wirklich reingegangen, sie sind auf den Spot gegangen, sie haben sehr schön zusammen gespielt gehabt. Ich saß ja hier, bis vor das Match losging, und meinte dann zu Corey,
07:32:46 Und halt auch zu Drake, wenn die es schaffen, zusammen zu agieren und immer den Spot zu fokussieren, sehe ich da auf alle Fälle die Möglichkeit für Astralis. Und das haben sie auch gemacht gehabt. Und dann haben wir aber das Pendant mit Koi, die wissen, dass die Jungs relativ aggressiv sind, reinspielen, Positionen suchen, Engels halten und nur darauf warten, dass Astralis verschiebt oder sie pieken möchte und dann dadurch halt eben die Kills farmen und von da aus dann auf den Spot gehen. Das war sehr, sehr interessant gewesen, wie hier unterschiedlich beide Teams eben auf dieser Map agiert haben. Das hat mir sehr gut gefallen.
07:33:16 Harris, wie hast du diese Map gerade erlebt, diese Schlacht, diese Attack-Schlacht, die wir gesehen haben? Ich glaube, es ist selten, dass mir mal die Pumpe so gegangen ist. Es war schon sehr mitreißend, sagen wir es mal so. Man hat natürlich bis zum letzten Moment gehofft, dass Koi das Ding noch rumreißt, als die da in dieser 2 gegen 2 Situation waren in der allerletzten Runde.
07:33:44 Aber es hat nicht sollen sein. Ich fand ein Detail mal wieder sehr interessant. Und zwar war das mal wieder so eins dieser Matches-Argony. Da hatten wir ja immer so eine Kandidaten. Fast jeder Opening-Frag korrelierte dann auch mit einem Runden-Win. Das ist in fast allen Fällen bei dieser Map zugetroffen. Und das sind halt auch wieder so eine Matches. Die sind grundsätzlich meistens immer komisch und das traf auch ein bisschen auf dieses Match zu.
07:34:12 Es war halt so, war vorentschieden schon. Du machst ein Opening-Frag und meistens hat das schon bedeutet, okay, du hast halt das Opening gemacht und du hast halt auch wirklich diese tatsächliche Öffnung gesehen, genutzt und hast die Runde gewonnen. Das war hier halt eben zu erkennen und deswegen sind hier auch so viele Attacks durchgegangen. Bei den Teams, das halt eben möglich war, darauf gut aufzubauen, beziehungsweise weil beide Teams darin jetzt sehr gut gewesen sind, sich in ihrer Attack jeweils dann immer einen...
07:34:38 Oder zwei Leute rauszupicken, die halt am Anfang direkt rausgenommen worden sind. Man muss halt auch sagen, es ist sehr, sehr wenig reaktiv, was hier gespielt wurde, von beiden Seiten auch. Im Sinne von, wir haben mal eine Schiene gefahren, wir haben uns mal eine Schiene ausgesucht, gerade Richtung Koi zum Beispiel. Wir haben einen...
07:35:01 unsupporteten Single Roam gesehen von Kryon. Gefühlt die ganze Zeit in ihrer eigenen Defense, wo er dann irgendwo mit Witchel rumgelungert ist. Und das wurde auch nie geändert. Selbst in der Overtime, wo die da, wo die auch wieder Defense spielen mussten, selbst da wurde das nochmal gespielt und das hat wieder nicht geklappt. Also das ist ganz komisch. Ich weiß auch nicht, was da los ist, aber das ist mir auf jeden Fall durchaus negativ aufgefallen, das Ganze.
07:35:25 Was ich halt sagen muss ist, also ich finde schon, dass zum Beispiel gerade Astralis sich in der Defense nochmal ein bisschen angepasst hatte. Ich habe erklärt gehabt, dass Koi darauf gespielt hat, dass man eigentlich sich aufbaut und dann halt, wenn man verschiebt, die Leute da holen kann. Das hat man auch sehr oft gesehen gehabt. Aber dann hat man gesehen, Astralis hat das irgendwann mal geschnallt.
07:35:42 Und hat dann nämlich im Nachhinein versucht, sich eher ein bisschen schneller zurückfallen zu lassen, schneller da aufzubauen mit mehreren Leuten, dass man dagegen halten kann. Weil dann, wir haben es immer wieder gesehen, Koi wartet und wartet und wartet und es passiert eine ganze Weile nichts. Dwight saß hier und die ganze Zeit und ist fast ausgerastet. 10 Sekunden oder was machen Team so? Nach dem Motto, ne? Weil die halt die...
07:36:02 Keats nicht gekriegt haben, weil halt eben Astralis dann nicht reingerannt ist und dann im Nachhinein ist das natürlich noch zustande gekommen. Und was ja interessant ist, hier wurde unsere Regel gebrochen. Und zwar, es gibt eine Regel, machst du in 2KC4, ist das runden Ding für dich gewonnen im Nachhinein. Und das konnte hier Cole trotzdem nicht tun. Eine Grundregel, ja. Ja. Ja, Wahnsinn. Lass uns gerne nochmal, also wir sehen hier den MVP, Shuttle ist es geworden am Ende des Matches. Lass uns gerne eben besagte Dragon Corey nochmal gerne dazu nehmen, denn Corey
07:36:32 Ich habe das Gefühl, dich hat das Match ganz schön mitgenommen. Du kannst nicht mal mehr fehlerfrei tweeten. Ich bin fassungslos. Das war...
07:36:42 Wirklich heftig. Ich hab selten, wie gesagt, Astralis ist eins der Teams, die ich so gerne sehe, weil die nicht dieses normale 24-7-Seed spielen, sondern die bringen Spiele, die letzten drei Spiele von Astralis, die waren alle krass. Das war alles heftig. Wir kriegen einen 7-7-1 gegen 1. Und was war das auch für eine letzte Runde? Astralis holt einen Entry, wird sofort gerefragt. Der Refract zieht noch einen, Astralis holt da wieder den Refract. Zwei gegen zwei Situation, es passiert ewig gar nichts. Und dann wird es so runtergespielt. Kann nicht mehr.
07:37:09 Ja, oder auch dieser Move von Astralis an Sissi. Koi killt zwei Leute. Der eine rennt hinten raus, wird gekillt und der eine von Astralis läuft einfach hinterher und sagt, oh gut, dann peak ich halt noch mal. So, und das ist so, das siehst du halt super selten, weil das halt ein super risky Playstyle ist, mit dem auch die Pros nicht mehr rechnen. Auch der Rush, das war wunderschön. Ist halt im Ranked so. Genau, apropos Ranked.
07:37:38 Drake, mal eine Sache. Wir haben ja jetzt mehr als genug gesehen, dass Border absolut attack-sided ist. Also absolut. Das mag vielleicht der ein oder andere Zuschauer oder Zuschauerinnen zu Hause gar nicht so verstehen, weil das im Rank vielleicht anders ist. Kannst du ganz kurz erklären, was die Gründe sind, warum auf dem Top-Notch-Level Border so attack-sided ist?
07:38:05 Ja, ganz kurz zusammengefasst, weil Border einfach unglaublich klein, ich würde jetzt nicht sagen verwinkelt ist, aber es ist halt alles sehr nah beieinander. Das heißt, wenn du als Team zusammenspielst, lässt sich eben die einzelnen Key-Positions sozusagen Step-for-Step einfach rausklären. Oder wir haben es auch bei Astralis gesehen, wenn du einfach mal auf den Spot gehst.
07:38:26 dann hast du eben nicht so einfache Arbeit, als die findest, dann wieder auf den Spot zurückzukommen. Und das würde ich fast sagen, ist so mit der kleine, aber feine Unterschied, warum eben gerade ein Border im Vergleich zu allen anderen Maps ebenso Attacker-Favorite ist. Cory, noch eine letzte Frage zu dem Thema, also zu diesem direkten Match-Up jetzt. Wenn wir uns an Bunk zurückerinnern, gab es doch diese eine Szene, wo Iconic diesen fürchterlich...
07:38:54 schmerzhaften Backstep gemacht hat in der eigenen Defense und vier Spieler von Koi rausgenommen hat. Bang ist 7-5 ausgegangen. Glaubst du, dass solche Runden retrospektiv, ich rede nicht von jetzt, sondern eher von heute Abend oder dann eben morgen, umso mehr Schmerzen, weil man sagt, boah, hätte man Bang mal in die Overtime gebracht, dann wäre es vielleicht erst gar nicht auf Border gegangen.
07:39:17 Ja, ich spreche da aus Erfahrung. Ja, sowas tut natürlich weh und man geht nach Hause und man hat diesen Gedanken im Hinterkopf und muss sich das dann angucken. Besonders bei den Teams, wenn sie sich jetzt noch dorthin setzen und Astralis dann sehen, wie sie weiterspielen und dann sich denken können, okay, da könnten wir sitzen, hätten wir mal. Dann tut sowas natürlich weh, aber man muss sagen, wenn Koi eins hat, dann ist es Bernie im Hintergrund und Bernie macht einen super Job als Psychologin. Ich denke, ich hoffe, dass sie es sich nicht zu Herzen nehmen.
07:39:44 Genau, Bernie ist vielleicht für alle, die es nicht wissen, wir haben sie eben auch gesehen im Video oder im Stream selber, im Cleanfeed. Das ist die, die direkt zu den Spielern gegangen ist. Die blonde Frau, eine unfassbar krasse Persönlichkeit. Wir durften sie in Berlin ja auch kennenlernen. Davor habe ich sie auch schon mal kennenlernen dürfen. Also die macht einen fürchterlich guten Job. Wir gehen ab in die Pause, sehen uns gleich wieder.
07:40:17 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und als Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden mehr in den Klocken. Du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
Six Invitational zurück in Montreal: Bedeutung für Community und Teams
07:44:4807:44:48 Willkommen zurück nach dieser kurzen Unterbrechung hier mit Drake und Corey. Schön, dass ihr beide da seid. Ihr seid ja jetzt quasi zum Wochenende hinzugestoßen, uns ein wenig in der Analyse und generell auch ein wenig zu unterstützen. Lass uns mal über ein spannendes Thema reden oder einen interessanten Punkt. Montreal ist wieder Austragungsort und das Six Invitational, Ian Chambers hat es schon gesagt, ist endlich wieder zu Hause.
07:45:18 21 und 22 ja leicht anders. 21 hat das Ganze online in Paris stattgefunden und 22 in Stockholm in Schweden. Wie wichtig, Drake, ist es für die Community und für dieses ganze Umfeld, wieder im Playspell, wieder in Montreal stattfinden zu können? Ja, ich sag mal, wichtig ist natürlich so...
07:45:40 kann man unterschiedlich definieren, aber ich glaube, es ist auch ein Stück weit einfach wieder, ich sag mal, einen nach Hause kommen. Also allein für den Veranstalter, für Ubisoft, das ist halt, die kommen aus Kanada, die sind in Montreal zu Hause und sicherlich auch für die Fans. Also ich kann mich nur daran erinnern, dass ich irgendwann mal gesagt habe, wenn ich nicht irgendwie als Spieler, Coach, was weiß ich nicht, nach Montreal komme, dann früher oder später hoffentlich mal als Zuschauer. Also da ist...
07:46:08 kommt auch einfach viel Geschichte mit. Und dementsprechend ist es, glaube ich, auch für die Teams, es ist einfach wieder ein Erlebnis. Ich würde nicht sagen, dass Paris oder Stockholm weniger interessant waren, weniger intensiveres In-Wi-Wan, aber es ist halt wirklich so ein nach Hause kommen, da kommt viel Gefühl einfach mit. Und ich glaube, das ist einfach für den Veranstalter, für die Teams, für die Fans, für alle einfach ein super Ding, dass es wieder da ist.
07:46:35 Corey, du warst ja nun mal auch als Spieler vor Ort. Merkt man, wenn man in diese Halle reinkommt an dem Wochenende, wie viel Geschichte im Bereich Rainbow Six Teach da geschrieben wurde? Hat das so eine gewisse Aura auf dich gehabt? Definitiv. Also, man muss sich vorstellen, das war was, was ich in meiner ganzen Karriere jedes Jahr gesagt habe, dass wir gespielt haben. Ich war immer zu dem Team, Leute, egal was passiert dieses Jahr, egal wie groß die Ups und Downs sind, solange wir es am Ende des Jahres auf Sex Invitational schaffen, ist alles gut.
07:47:03 Dafür würde ich auch freiwillig jedes andere Event verpassen, weil das 6th Invitational besonders in Montreal war immer das Highlight. Es war wirklich das, wo jeder hin wollte, wo du dir die Replays angeguckt hast, wo du die Clips gesehen hast, die Dokumentationen gesehen hast, wo du den Hammer auch heben willst. Da gehört es hin und das merkt man auch. Die Emotionen, besonders im Playspell, sind ganz anders als jedes Event und da wird auch keins dran kommen. Du sprichst gerade die Emotionen an und ich glaube, wer von diesen Emotionen berichten kann, ist Koi.
07:47:29 Denn man hat gerade, wenn man ein bisschen genauer hingehört hat, dass das Publikum sehr laut send them home schreien hören. Also das war schon Teufels, ne, wie sagt man, Hexenkesselsfeeling. Wie sehr spielt da auch der Heimvorteil ein bisschen rein für natürlich nordamerikanische oder generell amerikanische, vielleicht auch Latam-Fans. Das ist ja auch zumindest auf einer Achse.
07:47:56 Corey, was hast du da für ein Gefühl gehabt? Sind viele Europäer vor Ort? Es geht. Ich würde sagen, dass Corey schon eines der Teams ist, die eine größere Fanbase haben, auch international angesehen. Aber es kommt natürlich nicht an Astralis ran. Und diese Chans, diese Shouts und alles, was dahinter ist, wenn du merkst, dass du ein Play machst und da noch mal die Halle mit am Beben ist, das macht ungemein was aus als Team. Das gibt dir einen unglaublichen Boost.
07:48:20 Ähm, und es ist natürlich auch die Frage, wie schlecht es wiederum für Koi ist, ob die sehen, okay, die Leute schreien das jetzt, wir lassen uns das unter die Haut gehen und spielen dadurch schlechter, oder ist das was, was das Team motiviert, da kann man sich drüber streiten. Aber ich sage zum Beispiel auch, dass Koi in Rogue diesen Crowdbuff, was ja vorhin auch gekommen ist, äh, Koi in Berlin, sorry, diesen Crowdbuff hatte und dass das viel dazu beigetragen hat, dass sie gewonnen haben. Ich denke, das gibt einem Team einen unglaublichen Boost. Und wenn wir über Astralis reden, Drake, dann müssen wir über ...
07:48:47 Underdog und Dark Horses sprechen. Wer hätte am Anfang gedacht, dass Astralis mit diesem Spielstil, und das war jetzt wirklich auf Border, also mit diesem Spielstil meine ich gerade gar nicht negativ konnotiert, sondern es ist ein sehr sonderbarer Spielstil. Diese Underdog-Story in Madrike, wie sehr kann ein Team auch damit spielen, weil der Fokus nicht, oder dieses All Eyes On findet eben nicht statt, wenn du ein Underdog bist.
07:49:16 Ja, extrem. Also als Team kannst du damit...
07:49:19 unglaublich viel machen. Und ich meine, wenn ich das gerade richtig gehört im Interview, wurde es auch gerade angesprochen, dass sie einfach ihr Ding machen. Und das ist genau diese Underdog-Story ein Stück weit. Ich glaube, diese Mentality haben unglaublich wenige Teams, die halt, ich sag mal, von Anfang an als Favoriten gelten. Die müssen irgendwie was zeigen, während eben dieser Underdog einfach spielen kann. Dieses Runde für Runde. Wir machen einfach das, was wir machen. Und wenn es funktioniert, top. Wenn es nicht funktioniert,
07:49:49 Ja, ist nicht schön, aber wir haben einfach unser Ding durchgezogen und das ist einfach unglaublich viel wert. Und dementsprechend, wir sehen es gerade mit Astralis, dementsprechend kannst du weit kommen. Aber ich würde auch so weit gehen und sagen, dass durchaus auch ein G2 nach ihrer Gruppenphase auch ein Stück weit diese Underdog-Story leben. Und dementsprechend wird morgen umso interessanter mit G2 gegen Astralis. Das wird ein Banger-Game.
07:50:15 Corey, wir haben ja nicht nur Teams, die als Underdogs gelten, sondern wir haben zum Teil ganze Regionen. Also wenn man Lucian Argonicon zuhört, dann ist APEC nicht gut in diesem Spiel oder nicht so gut wie andere Regionen. Aber auch NA wird ja nicht umsonst ganz oft als Near Airport betitelt. Gibt es diese regionalen Underdogs eigentlich noch oder ist das eigentlich immer noch ein Märchen von gestern und vorgestern?
07:50:40 Aber ich glaube, das ist eine schwierige Frage. Also ich denke zum Beispiel auf jeden Fall, dass Astralis ein riesen, riesen Underdog ist und dass die Teams sich denken, okay, das ist nur Astralis, aber dass es nie so weit geht, dass sie sagen, okay, es ist nur Astralis, haben wir eh in der Tasche. Das wird nicht passieren, glaube ich. Wir werden morgen uns Zeit nehmen, über diese Underdog-Story nochmal zu sprechen, denn dann werden wir über LUT am sprechen. Ich habe jahrelang sehr gerne LUT angeguckt. LUT am ist aber ein wenig am schwächeln. Wieso, weshalb, warum, klären wir morgen.
07:51:07 Wir gehen jetzt nicht in eine Pause, sondern wir switchen einmal durch. Drake und Corey, ihr geht einmal kurz was trinken, denn wir haben noch ein ganzes Best of 3 vor uns. Das heißt, ihr braucht noch ein bisschen Luft und ich hole die Analyse zu mir. Herzlich willkommen, Agony und herzlich willkommen, Harris.
Upper Bracket Final: Oxygen vs. W7M – Analyse und Vorhersagen
07:51:2607:51:26 Er ist jetzt auch zurück. Zack, guck mal, wie so ein Zauberer. So, wir haben jetzt noch ein Match vor uns, Freunde. Es ist das Upper Bracket Final. Wer zieht ins Grand Finale ein und wer droppt runter und spielt dann letztendlich gegen den Sieger zwischen G2 und Astralis? Wir haben Oxygen auf der einen Seite, NA Team, die auch überraschen ein wenig. Und wir haben Agonys absoluten Top-Favoriten, W7M.
07:51:55 Das ist korrekt und ich hoffe, dass die dieses Mal nicht irgendwo runter droppen und dann gleich sich denken im Nachhinein, ja.
07:52:00 Das nächste Match verlieren wir auch, das wäre sehr, sehr schön. Ich will von W7M Leistung sehen und ich denke aber auch, dass Oxygen ein starker Gegner ist. Sie haben letztes Mal gegen Wolves gezeigt, dass sie Strategien drauf haben, womit man nicht im Grunde gerechnet hat. Das haben wir vorhin angemerkt gehabt, zum Beispiel Clubhouse, wo sie halt den Aufbau gemacht hat mit einem Bait-Flank, also mit einem Flank zum Beispiel von TKB über Office, den wir bei Stage geplantet hatten, war ein mega geiler Move gewesen. Auch dann zum Beispiel der Split-Aufbau eben bei Oregon hin zum Meeting und das aber eigentlich auch nur ein Bait war, um in den Kitchen reinzukommen.
07:52:29 Die sind gefährlich, die Jungs. Man sollte sie nicht unterschätzen. Aber wer das schaffen sollte, meines Erachtens nach, ist halt W7M, dieses Team zu knacken.
07:52:38 Wir haben mit den beiden Teams eine Gemeinsamkeit. Sie sind beide Gruppendritter geworden. Nicht Gruppenerster, nicht Gruppenzweiter, sondern Gruppendritter und haben sich aber dann eben durchs Upper Bracket geboxt. Auf der einen Seite hat Oxygen Heroic, M&M und Wolves zumindest runtergedroppt ins Lower Bracket. Das heißt, sie sind, und da kommen sie gerade, die EU Slayer.
07:53:04 W7M hat Team BDS, M80 und KOI ins Lower Bracket gedroppt. Mittlerweile alle von diesen genannten Teams ausgeschieden, zum Teil die letzten Tage schon. Wolfs erst heute. Wie gut lässt sich das miteinander vergleichen, Harris? Kann man daraus ablesen, wer hier eigentlich Favorit ist?
07:53:29 Nee, man kann aber daraus ablesen, wenn man nur die Teamnamen liest, wer die Favoriten sind. Mhm. Spannend. Führ das gerne aus. Ich brauch ja nur lesen, W7M spielt hier gegen Oxygen und weiß, wer der Favorit ist, mein lieber. Dann, also führ gerne aus. Warum glaubst du das? Ich nehme an, du meinst W7M, die gerade hier die Bühne betreten. Warum sind sie denn der Favorit? Was macht sie dazu?
07:53:55 ihre Leistungen über die ganzen Stages hinweg machen sie dazu. Also wenn man sich halt anguckt, was die spielen bei sich in LUTAM, dann ist das natürlich in keinster Weise zu vergleichen mit dem, was Oxygen bei sich in der Region spielt. Also wenn wir uns da mal angucken, was da auch für Ergebnisse erzielt worden sind, was da zum Beispiel auch für Win Rates bei rumkommen, dann ist das auch bei W7M deutlich, deutlich besser, als das, was Oxygen liefert.
07:54:25 Und dann schaue ich mir dann zum Schluss noch die Performance während dieses Events an und vergleiche so ein bisschen die Gegner, die man untereinander eben hatte. Und da muss ich halt dann auch eben sagen, dass W7M die härteren Tests bisher durchlaufen musste, als es Oxygen musste im Vergleich. Und dementsprechend kann ich nur zu diesem Entschluss kommen. Bei W7M nochmal kurz als Recap. Die haben BDS runtergehauen ins Lower Bracket, die haben M80 runtergehauen ins Lower Bracket.
07:54:54 Und zwei sehr, sehr, sehr starke Teams, die haben Koi runtergehauen ins Lower Bracket. Auch ein sehr starkes Team, haben wir gerade gesehen. Und dann im Vergleich dazu, ja Heroic, haut jetzt nicht so vom Hocker, dann M&M und dann noch Hulfs. Und das ist halt im Vergleich dann nicht so krass. Und allein schon, das so als letztes Argument, was ich da noch zu liefern will, das ist halt eben dann so der Grund, warum ich halt W7M als klaren Favoriten hier sehe.
07:55:23 Agony of W7M lastet ein Fluch. Wenn wir uns an Berlin und Young Shipping erinnern, das Major im August Berlin und im November Young Shipping, sie sind beide Male im Halbfinale eliminiert. Sie haben sehr, sehr gut gespielt, danke an das Halbfinale. In Young Shipping war es Team Liquid, die 2 zu 1 sie besiegt haben und in Berlin war es der Face Clan, wenn ich mich richtig erinnere.
07:55:53 Was macht das mit so einem Team? Also die waren wirklich gebrochen, beide Male, nah dran. Sie waren ganz lang oder sind es wahrscheinlich immer noch Global One. Also sie sind über die Region gesehen das beste Team und nie hat es für ein Finale gereicht, zumindest nicht interkontinental. Was müssen sie heute leisten? Wo müssen sie Oxygen anpacken, um den Finaleinzug sicher zu machen? Also im Grunde würde ich halt sagen,
07:56:19 Die müssen da nichts gegen Oxygen machen. Das, was sie brauchen, ist einfach gleichbleibende Leistung. Weil das ist immer ganz schlimm gewesen. Gegen Team Liquid, komplettes Versagen gewesen. Die sind da halt nicht aus dem Bett gekommen förmlich. Und bei Facetime war es kein Stück anders. Sie hatten ja schon den Tag davor gegen Cyclops gespielt, da bei US7M. Waren da nicht schon wirklich gut gewesen?
07:56:41 Haben das zwar gewonnen und dann konnten sie aber nicht gegen Facetime trainieren, obwohl sie beide Teams super gut kennen. Sie haben die beiden Teams immer wieder weg dezimiert, muss man dazu sagen. Es ist eigentlich nicht das Ding, dass Oxygen der Gegner ist. Ich glaube eher, dass W7 meistens sein eigener Gegner ist im Nachhinein. Nämlich, dass die einfach nicht konstant sein können. Aber das ist ein Problem, was viele Teams haben. Immer und immer wieder. Dass die Kontinuität...
07:57:04 nicht da bleibend ist, dass wir halt Matches haben, wo sie super krass sind, M&M-Gruppenphase, Playoffs kommen, alles ist vorbei im Nachhinein. Und sowas will ich hier nicht sehen. Ich verletze, dass sie hier hinkommen, dass sie hier reingehen, dass sie brillieren und einfach auf gutdeutschen Gegner massakrieren. Massakrieren, das geht ganz gut mit Gunfights. Und wenn wir darüber reden, dann müssen wir über W7M reden, denn was dieses Team enorm stark macht, ist ihr Aim. Also ganz viele auch
07:57:33 Andere Teams betonen immer wieder und sagen, das sind richtig krasse Gunner. Wie muss Oxygen sich vorbereitet haben, Harris, um diese Gunner, also entweder gewinnst du den Gunfight oder verlierst du es, aber es gibt ja noch diese taktische Zwischenebene, den Gunfight für sich schon im Vorhinein zu entscheiden durch Positioning und Co. Muss darauf der Faktor liegen, wenn du gegen W7M spielst?
07:57:58 Ja, du musst aber auch gucken, dass du ein bisschen die Leute unter Kontrolle bekommst. Also du musst schon auch so ein bisschen gegen die einzelnen Spieler gegen gehen, weil du kannst, ich sag mal, Hurts zum Beispiel oder Wolves, die kannst du nicht einfach links liegen lassen, weil die während dieses Events schon zigmal gezeigt haben, dass wenn du einen Spieler von denen außer Augen lässt, dann haut er dir die ganze Runde um die Ohren und ist dann nämlich genauso wie bei Astralis vorhin.
07:58:27 Die klatschen dann auch gerne mal eine 1 gegen 4 Situation, 1 gegen 3 Situation. Teilweise 1 gegen 5 habe ich glaube ich auch schon von Hertz mal in der Gruppenphase gesehen. Also komplett krank, was da teilweise abgerissen werden kann. Und da musst du natürlich dich mit Positioning gut ausstatten und das halt auch gut aufbauen, was du da spielen willst. Aber du darfst halt auch die Spieler nicht unterschätzen. Du musst halt immer gucken, dass du genau weißt, wo sind die Spieler gerade, die jetzt noch offen sind.
07:58:53 Wo könnten die vielleicht hingehen? Machst du die Wege dicht? Machst du die Räume dicht? Das sind alles so Aspekte, die halt Oxygen im Kopf behalten muss. Und man muss im Kopf behalten, dass wir allgemein mit allem Mann auf einem Niveau spielen müssen. Und nicht nur darauf hoffen müssen, dass Nurs hier jeden umschießt. Und wenn das nicht klappt, dann haben wir halt nicht gehabt. Weil das war nämlich in der Vergangenheit oft der Fall, dass man sich da vielleicht so ein bisschen drauf ausgeruht hat.
07:59:20 dass der junge Herr performt. Und wenn das eben nicht der Fall war, dann war der Win halt weg. Und das sollte halt eben nicht der Fall sein. Sie müssen jetzt alle Mann anpacken und alle Mann müssen halt gucken, dass das Match gewonnen wird. Weil das ist auf jeden Fall das, was bei W7M passiert. Also die spielen halt alle mit und die hauen halt auch alle gut rein. Da muss man halt wirklich aufpassen. Ist es eine Erfahrungsgeschichte bei W7M? Ich spiele darauf an, dass sie mit Julio jemanden haben.
07:59:50 der schon Six-Ventation-Sieger ist. Der kann dieses Wochenende das zweite Mal den Hammer heben und damit in eine Riege vorstoßen, die nicht allzu viele Spieler geschafft haben in Rainbow Six Siege. Sonst ist ein sehr junges Team. Inwiefern ist Giulio einer der Akteure in diesem Line-Up?
08:00:11 Das ist ja schon oft gesagt, also Agony und ich waren halt von Anfang an der Meinung, dass es ein sehr guter Trade war eigentlich, GDN damals auszutauschen und dafür Giulio mit reinzuholen, weil der eben diese Erfahrung mitbringt, diese Coolness, diese ruhige Art eben mitbringt und da halt nochmal Insights geben kann aus anderen Teams, die da vielleicht nochmal helfen können, das Spiel nochmal auf ein neues Level, ein höheres Level nochmal zu heben.
08:00:40 Damals, als GDN noch dabei war, war W7M sehr, sehr vielversprechend. Aber seitdem haben sie nochmal einen steileren Move nach oben gemacht. Und da kommt tatsächlich auch schon der Mapper. Ja, lass uns drauf eingehen.
Map-Bans und Strategien: Oxygen vs. W7M
08:00:5508:00:55 ja ich werde ich werde mal ganz kurz was dazu sagen wir sehen jetzt im nachhinein ich muss man aber auch die menschen gehört ich höre euch natürlich hallo was soll denn sein dubios okay da aber wir sind ja immer noch da und dann machen wir beide machen wir da mussten wir zwar mal schön improvisieren euch oxygen chalet villa sind die bands von diesen von diesem team und dann haben wir bank und skyscraper bahn
08:01:23 von W7M. Chalet Villa, wenn ich mir da so die Tabelle so anschaue, dann sehe ich, okay, eigentlich ist zumindest in Chalet kein Bann, den sie normalerweise machen würden. Chalet ist aber generell eine sehr, sehr starke Map von den Jungs von W7M. Also die haben die sechsmal gespielt, fünfmal gewonnen, einmal verloren.
08:01:49 Von daher ist es natürlich eine Reaktion auf deren Leistung, diese Map rauszubannen. Und wie gesagt, Villa ist eigentlich der Standardband, oder mit einer der Standardbands von Oxygen. Von daher da keine Überraschung. Bank und Skyscraper, wenn wir reinschauen, sind tatsächlich mit die meistgebannten Maps, die sie überhaupt haben. Bank 24 Mal, seit September müssten die Daten sein. Und Skyscraper 21 Mal, also wirklich keine Überraschung an der Stelle.
08:02:19 Aber interessanterweise, die Map, die am meisten gebannt worden ist, ist die Map, die Oxygen gepickt hat. Genau, absolute Blackbox. Genau, die Map hat W7M am meisten gebannt, 25 Mal insgesamt. Die haben sie zwar schon gespielt, zweimal, auch zweimal gewonnen tatsächlich, aber trotzdem ist das etwas, das sie sehr, sehr stark vermieden haben in der Vergangenheit, das auszupacken. Das finde ich doch schon sehr, sehr erstaunlich.
08:02:48 dass man sich jetzt so ein bisschen darauf eingelassen hat, diese Map hier nochmal rauszuholen, beziehungsweise diese Map überhaupt offen zu lassen, Tore. Weil das kann natürlich vieles bedeuten. Das spielt halt insane in die Karten. Also wenn das am Ende aufgeht, dieses Poker von Oxygen, also ist das ein geisterkranker Move, weil Oxygen Theme Park über das ganze 6 Innotation nicht einmal angefasst hat.
08:03:12 Das ist richtig, aber da darf man seine Hoffnung meines Erachtens nach auch nicht allzu hoch schrauben, bin ich der Meinung. Denn wir wissen beide, auch G2 zum Beispiel ist ein sehr, sehr starkes Theme Park Team. Und W7M hat es geschafft, in der Groupface G2 auf dieser Map zu schlagen, 8 zu 7. Das ist zwar jetzt kein krasses Ergebnis und kein krasser Unterschied, aber trotzdem sind das hier eben zwei Teams, die Theme Park sehr, sehr gut beherrschen.
08:03:37 Dann kommt dazu noch Border im weiteren Verlaufe. Da hat W7M es sich nicht nehmen lassen, reinzukicken. Ist auch vollkommen okay. Siebenmal gespielt, fünfmal gewonnen, zweimal verloren. Ist eine Map, die tatsächlich mit die meistgebannte Map ist bei Oxygen. Zwölfmal bei denen. Da kommt nur Oregon ran mit der gleichen Anzahl. KP-Bahn, Oregon-Bahn und Clubhouse ist dann die Decider.
08:04:02 finde ich alles soweit erstmal solide, auch wenn man halt eben sagen muss, dass auch hier die Winrate von W7M deutlich besser aussieht. Und damit ist tatsächlich auf jeder einzelnen Map eine erhöhte Chance dafür gegeben, dass W7M diese Map gewinnt, weil sie eben da die besseren Ergebnisse erzielt haben in der Vergangenheit. Man kann auch deutlich noch sagen, folgendes, dass sie sowieso
08:04:27 bei allen Maps positiv stehen. Die schlechteste Map ist Kaffee mit 3-3, also 50-50. Und sonst sind sie überall über 50-50. Wenn man eine Gesamtberechnung macht, der WinRate, was ich gemacht habe, sind sie bei 72,2 Prozent gegen 66,67 Prozent von Oxygen. Das ist einfach krass. Ja, das ist krass. Lass uns gerne noch einmal, bevor wir jetzt hier gleich in die Prediction gehen oder zeitgleich mit der Prediction reingehen,
08:04:54 mit Cory und Drake einmal kurz, dass wir die zuschalten. Hört ihr uns? Na klar. Na klar. Freunde, es ist soweit Oxygen gegen die Boys von W7M. Und ich will knallharte Fakten hören. Diesmal auch bitte so deutlich, lieber Lucas Cory Zwingmann, dass ich am Ende nicht nach Köln...
08:05:19 rufen muss, ja? Also, wer gewinnt dieses Match wie hoch? Fang doch ruhig mal an. Ich weiß, ich lag ja jetzt mit Coronastralis richtig, dann würde ich sagen, mach mal 2-0 W7M. 2-0 W7M? Ja, wenn nur erst nicht das Live-Game hat und so bebeweist, dass er besser ist als Schalko, dann wird das ein 2-0 W7M. Okay, Harris? Ich schließe mich tatsächlich an, also 2-0. Okay, Agony?
08:05:47 Ich bin sowieso für 2-0. Dann zur Argo-Linie geht 1-0. Und Drake. Ja, ich kann mich nur anschließen. Okay, ich geh mit dem 2-1 ab in die Castle. Viel Spaß mit Verdi und Shutter. Ja, vielen Dank auch an unseren Analyst-Desk. 2-0, also W7M steht einfach mal besser da. Vergleich natürlich hier vielleicht noch mal ein bisschen detailliert. Müssen wir natürlich gucken, gegen wen haben sie gespielt über die ganze Zeit. Aber all over schon mal eine Tendenz. Aber wir wissen.
08:06:16 dass es auch für W7M bis jetzt aber für keinen einzigen Major-Titel gereicht hat. Also, man hat zwar positive Stats, aber gegen wen hat man über die ganze Zeit gespielt? Über Six-Eventational hin ist es natürlich schon krass, wenn man irgendwie jede Map positiv spielt. Da oder halt drawed so am Ende. Da kann man einfach nur sagen, W7M sehr stark. Tobias, was schätzt du denn? Schwierig einzuschätzen, ganz ehrlich gesagt, die ganze Geschichte hier.
08:06:45 Ab dem Punkt, nachdem jetzt Koi ausgeschieden ist, ist mir das egal. Ehrlich gesagt, ich gönne es dem besten Team. Dumbledore, der hat echt gute Qualitäten und die Möglichkeit, das Ganze mit nach Hause zu nehmen und auch all over im Finale dann zu gewinnen. Auf der anderen Seite, ich mag auch Oxygen, Tatsache. Ich finde ihre Mentalität vom Teamverhalten her, auch während des Matches, während der Group Stage und so, immer nach dem Motto, das Spiel ist erst dann vorbei, wenn ihr die letzte Runde gespielt habt und erst dann freuen wir uns und sind enttäuscht.
08:07:12 Das ist halt ziemlich cool. Das feiere ich bei diesem Team. Wenn ich mich jetzt entscheiden müsste, würde ich wohl gerne ins 2-1 sehen. Wohl eher so für... Ich weiß, Agony wird mich haten dafür. Ich würde sagen, Oxygen-Tatsache. Also wenn's... Ich kann's nicht sagen, aber ich glaube, ich wäre fast auch für ein 2-0 für WZM.
08:07:36 weil ich Es wurde gerade auch wieder gesagt wenn es nicht das spiel seines lebens hat und zeigt dass er besser ist als schaiko ja natürlich darauf kommt es gut an das ist ein faktor klar das können wir erst nach wieviel runden sagen fünf runden sieben runden völlig völlig 30 runden völlig richtig das ist sehr schwierig zu sagen ja genau und wenn wir nehmen wir jetzt basic mathematik einer ich hatte eine vier machte das ist fünf
08:08:04 So, das ist, ja, also du hast fünf Leute, die halt einfach rumbrechern können gegen einen, wenn Nurse sein Spiel nicht spielt. Klar, ein Sweater ist mir viel zu shaky. Wird zwar gelobt, von wegen er ist angekommen, aber der hat auch schon so schlechte Runden gespielt, dass er erstmal vier Runden hintereinander für sein Team verloren hat. So, ist für mich raus. Foxa ist immer gut, ja, gar keine Frage. Vertical macht immer noch die Klatsches, also der zieht sich dann gerne nochmal den Restrucksack an, um irgendwie übers Ziel zu kommen.
08:08:34 Aber Nurse, wenn Nurse nicht reinkommt, war's das mit Oxygen. Das Problem ist, dir fehlt halt dieser eine Spieler. Ja, Hurtz sagt mal ganz kurz Hallo, Nurse sagt so, äh, stop. Er muss gerade orientieren, wo das eigentlich herkam, weil auf der anderen Seite muss es auch sagen, bei WLM sind auch zwei Charaktere dabei, wenn die nicht performen, dann wird es schwierig. Aber Wolves ist noch nicht mal einer von den beiden, äh, von den beiden, ne, Hurtz und Kiese.
08:09:01 Die beiden sind es halt. Ja, aber du hast doch JV, der JV, der super klatscht. Du hast einen Trudo, wo du immer weißt, der funktioniert. Genau, und deswegen meine ich ja 1 gegen 5 so. Sweater mit dem Brett gegen Casey. Sehr gut gemacht. Ich da den ersten JV mit dem Approach jetzt Richtung Locker. Ich habe aber den Breach gecancelt und das ist super wichtig. Der Yellow Breach scheinen sie, also sie scheinen darüber den Aufbau zu fahren oder den Aufbau fahren zu wollen.
08:09:28 Das selben sieht man gar nicht so auf einem Teampark. Und auf jeden Fall kann man jetzt schon ein paar Mal sehen. Ja, also vor allem mit Roman, bei dem Timing würde man sich jetzt so langsam dazu entscheiden, vielleicht zu den Spot zurückzugrottieren. Da hinten gerade Control. Jaja, muss überhaupt aufpassen. Vertical orientiert sich aber gerade Richtung Cash und er ist outside the vision, glaube ich. Nein, er ist auf dem Schirm anscheinend. Und Vertical hat eine gute Position da. Ja, doch, er hat das schon auf dem Schirm.
08:09:50 Und der Baby, der ist mit der Air-Jab mehr oder weniger Wolfsgrad dran, hat sogar halbwegs Erfolg damit. Guter Tech, eine Kugel, schon fast die Hälfte des Lebens weg. Julio macht den Ausgleich gegen den Nurs. Die Gaskern, gar nicht so doof. Und da hat er die Air-Jab nicht mitbekommen. Und hat gehofft, dass einer aus dem Kontroll rausgeht. Er bindet gerade zwei Leute an sich. Und damit können sie sich auf Blend gehen, ohne Probleme. Hört's, jetzt gegenwörtlich geloben. Top Dragon sich durchgesetzt. Fox, da kann man das Ganze hier aus dem Maintenance-Bereich heraus.
08:10:14 Und jetzt haben sie eigentlich die gute Ausgangsposition mit dem Postblende Auskrieg ist da, Foxer, was gehört? Jetzt hinter dem Throne und das ist eine gute Position hier von Dream. Wolfs ist gerade über die Sears runter, den hat er gerade gesehen, den Kopf, der war gerade anders orientiert, glaube ich, Richtung Hallway. Jetzt endlich von JV. Kommt der hinten ran oder was? Hat man auf Shirt, Dream! 2-2-Situation, Postblende, das sind drei Sekunden, waren wir da 2-1 raus, Wolfs ist in der Boden, 1-on-1, auf dem Spot zumindest. Das kann man sich durchsetzen, in die 1-on-1 sogar richtig reinzulein, Foxer 1 gegen Julio 1.
08:10:44 Die seite richtig schön aneinander vorbei und julio weiß ihn bleibt keine zeit mehr das war's schöne runde jetzt hier gerade vom oxygen ja den kind in den kauf sicher gucken und nicht diffusen lassen als
08:10:59 Egal, ihr wisst, was ich meine. Gut, schön, der erste Runde hier. Attack for Oxygen. Sauerstoff läuft. Wenn wir mal hier. Plent aufschreiben. Schöne Runde. Ja. Vertical. Sau strong. Er bindet indirekt. Er wusste ab dem Zeitpunkt, wo die Bakery da aus dem Kontroll kam, er hat zwei Leute, die sich gerade um ihn kümmern wollen. Und er zieht daraus so viel Zeit. Und das ist die Information, die hier Oxygen gut umgewandelt hat.
08:11:29 Um auf Plan zu gehen. Also da muss man auch wieder sagen, das ist halt der Vorteil, den Oxygen halt ziehen muss. Ihre, einfach das Positioning an der Stelle, beziehungsweise halt die Deep Strategy. Weil ich glaube, in die direkten Engagements hast du es gerade nochmal gesehen, wie gefährlich Giulio eigentlich ist. Und ja, der Plastbell ist am explodieren. Da geht es richtig ab. Wir haben alle so einen Bock.
08:11:59 Stellt mal auf Deutsch Leute, das Spiel und geht mal auf den Spot.
08:12:12 Weiß halt, ich will ja nicht, dass es falsch runterkommt, aber da heißt es halt Kindertagesstätte. Und? Kinderbunker. Boah! Das ist halt witzig irgendwie. Also, also quasi da, wo du mit der Ikea in Ruhe einkaufen willst. Ey, ich hab den kleinen Timmy, der Timmy möchte bitte abgeholt werden mit dem Spieleparadies, der kleine Timmy bitte.
Erste Runde Oxygen vs. W7M auf Theme Park: Analyse und Taktiken
08:12:3108:12:31 Also, ja, der ist eine schöne erste Runde, ein schöner Schlagabtausch. Ich glaube, die 7M weiß, woran sie jetzt ungefähr hängen werden mit Oxygen. Oxygen hat's Tore ja gerade angesprochen. Genauso wie WSMM aus ihrer Gruppe als Dritter rausgekommen in diese Playoffs. Und Alter, die haben sich echt gut verkauft bisher. Wobei Oxygen im letzten Match ein bisschen shaky waren. Die haben sich ein bisschen durch, nicht unbedingt gelackt, sondern so ein bisschen... Zwischendurch habe ich das Gefühl gehabt, sie wussten eigentlich nicht genau, was sie da machen, aber es hat funktioniert.
08:13:02 Und sie sind echt stabil geworden innerhalb des Playoffs, also stabiler als in der Group Sage. Und sieht erstmal, zumindest im Start dieser ersten Map gar nicht so schlecht aus. Aber dann entscheidet sich sogar hier den Montagne mitzunehmen. Das muss man zumachen. Ja, das ist die Montagne zu langsam für. Checkt hier rein, das ist die menschliche Drohne. Der checkt jetzt jeden Raum einmal ganz genau in jeder Hecker.
Taktische Vorbereitungen und Spielzüge von W7M und Oxygen
08:13:2708:13:27 Ja. Da müssen wir ein bisschen Utility catchen, gucken, was kann man hier rausziehen. Smokes, Granaten, irgendwas in der Richtung. Die Camps rausnehmen vor allem. Das ist ganz, ganz wichtig. Ja. Weil, ich finde stark, hier ist der Zwergkrieg mal nicht gebannt. Und was ist, man spielt sie direkt. Einfach wegen dem Intel, die Information, die du da brauchst.
08:13:49 Ja, bisher nicht viel passiert, ne? Wir haben noch 1 Minuten 20, weniger sogar. Ähm, 1 Minuten 20 und W7M-Spieler ist super smart aus. Sie gehen halt auf nichts ein. Hörts mit dem Opening-Frag gegen Sweller, der die Runde davor, ja, mit dem Opening-Frag gegen Casey eingeläutet hat. So, Hörts verschiebt jetzt mit der 9mm, hat eine relativ gute Position oben. Ähm, oh Gott, was ist das denn? Ist das Bunk-Hallway-Soda-Maschinen unterm Dropper? Ähm.
08:14:16 Die Rögerin. Yellow Bridge wird nochmal, ne Yellow Bridge wird nicht gebreached, aber an der Soda Maschine Yellow Stairs Breach aus Office raus. JV verschiebt.
08:14:28 Jetzt drohen sie ihn. Jetzt müssen sie es auch wissen. Nurse. Entweder schiebt Nurse jetzt auf die Stairs nach. Und Vertical. Ja, jetzt müssen sie nachschieben. Und er schiebt da raus. Haben sie, glaube ich, jetzt haben sie Nurse reingebated. Aber Casey mit dem KG Vertical. Gutes C4 nochmal. Wichtiger Frag. Und sie kommen halt nicht in den Breach. Nurse mit dem KG Hurts.
08:14:48 Somit on-site Wolfsschieb nach. Und da ist der Montagne. Man macht Hipfeuer gegen die Montagne und pistelt Hipfeuer Wolfsschieb. Das ist ein legit geiler Move. Ey, Alter, was für ein Glück hat man denn hier? Ist ja unglaublich. Ach, schade. Den einen hätte ich ihm noch gegönnt, Tatsache.
08:15:07 Ziemlich geil. Und du siehst gerade, dass Oxygen hier richtig, die haben richtig Respekt vor W7M. Aber ich fand den Move eigentlich ziemlich geil, um aus Wallen, ne? Auf die Yaddle Bridge da ranzugehen, um da den, ich glaub, JV war das ja mit dem Jäger da auf den Yaddle Sers, den da rauszusliden. Nimmt man jetzt schon Timeout? Weil die Melodie ist ja irgendwie immer so der Indiz dafür, dass wir Timeout genommen werden. Ja, ich bin tatsächlich gerade etwas überrascht.
08:15:32 Muss aber auch zugeben, es scheint hier irgendwas... Was? Das ist so geil, Alter. Ey. Ich glaube, da brauchst du über den Provo über nur zwei Hits und dann hat sich die Nummer auch für dich so richtig gegessen. Definitiv. Nee, da gibt es keinen Timeout. Das ist einfach nur die Replays, bisschen Mucke reingemacht, bevor sie die Tonspur und den Replays immer wieder zeigen und immer die gleiche Tonspur. Erinnerst dich an die Major? Und immer wieder gleich gehört. Ja!
08:15:56 Ja, kenne ich, kenne ich nur. Der Nurse wird ermahnt anscheinend. Ja, genau, weil er nach hinten guckt, soll er nicht. So, es gibt wohl einen technischen Issue. Okay, ja. Wollte ich fast meinen. Gut, dass wir die ersten zwei Runden Revue passieren lassen, oder? Was ist der? Geiler Schlagabtausch, oder?
08:16:21 Sehr guter Schlagabtausch, muss ich sagen. Mir hat aber die zweite Runde weitaus besser gefallen. W7M hätte auch die erste auch schon theoretisch gewinnen können. Daher bin ich mal gespannt, ob W7M jetzt sozusagen diese Performance aufrecht hält. Wir haben sich gerade mit einer 4-Mann-Überlegenheit, also mit einer absoluten Un...
08:16:49 macht also mit ich weiß nicht wie was für eine zerstörung haben sie sich oxygen gerade geholt in der runde davor haben sie relativ gut eigentlich gespielt wurde konnte nur einen super bind machen also im endeffekt nennt man das ja aus mmos auch ein bisschen dieses kiten er hat sich jetzt nicht wirklich bewegt aber er hat halt diesen magnet gespielt für zwei leute was er höchstwahrscheinlich auch callen konnte denn daraufhin konnte das team ja auch executen über maintenance andererseits
08:17:15 Achulio hat den Retake theoretisch gewonnen, nur die Zeit hat nicht gereicht. Weißt du, Montagne hätte man vielleicht anders einsetzen müssen, um da vielleicht besser in den Spot reinspielen zu können? Man war ja hart, ja, Lust, der ist fokussiert, ne? Ja, er wollte halt irgendwie durchmarschieren, weil er den Gegner gesehen hat. Ist ja, ist ja so dieser, ich sag mal, dieser Turtle-Montagne nach vorne gegangen mit Pistol und hat halt Hipfire gegeben die ganze Zeit. Gehofft natürlich, dass er trifft, vielleicht diesen einen Lucky Headshot setzt, aber dementsprechend ist ja...
08:17:42 ähm, das war Wolves, glaub ich, ne? Wolves wieder rausgegangen. Ja. Und hat, ähm, sozusagen sich auf die Arcade-Stairs fokussiert und dann wieder reinzugehen mit dem Knife und dem Kill. Theoretisch hätte ihn Arcade mit Arcade-Stairs, also oben, also hätte jemand sozusagen aus Café rumziehen müssen, um ihn dort wegzuholen oder einfach nur zu pinnen. Und dann den Plant hinter die Montagne zu machen, weil man alle anderen Enkel hatte.
08:18:08 Warum geht man so tief rein? Muss man ja nicht. Reach auf, planten, fertig. Sie haben die Line, da muss nichts mehr passieren, da muss nichts mehr gemacht werden. Der Montagne covers und cool ist. Die sind meiner Meinung nach, ist der Montagne ein bisschen zu hard overextended an der Situation. Oh, sehr stark. Oh, man spielt das von oben, glaube ich, ne? Ne, ne, ne, da waren die Bende Charges, aber die erste... Das passiert mir auch immer, du musst da halt wirklich einen guten Winkel treffen, weil ansonsten...
08:18:33 Entweder landet die Granate hinterm Throne, also drauf. Ja, hinter der Barricade, ja. Genau. Und dann ist halt hinter dieser komischen Haferwolle, dann ist das Thema eh erledigt. Du musst halt den richtigen Bounce haben. Und, ähm, hast du aber ne ganz assi gesetzte Kai-Claw, dann kannst du auch mit deinen Granaten mal nach, äh, gepflegt nach Hause gehen und dir die sonst wo, äh, äh, an Äpfeln zubereiten. Das funktioniert nicht.
08:18:54 Ja, ich dachte, er ist das eventuell KI von oben geführt. Aber guck mal, wir haben schon über, über anderthalb Minuten, die Hälfte der Runde schon vorbei und es hat noch nichts passiert. Wir haben den Engage auf den Spot schon vorbereitet. Wir können theoretisch rauf, in der Theorie. Wir haben Klaus rechts am Preacher jemanden am Start. Wir haben da an diesem T, an diesem Table in der Mitte. Schlagabtausch oben noch am Start. Oh, krass ein Brett. Mieses Ding. Swerder wieder rausgenommen. So langsam lässt man eine Stimme nach. Das ist nicht so gut. Eieiei, das ist nicht so gut. Jetzt gerade man versucht, das mal reinzupreachen. Das ist auch nicht doof.
08:19:24 Wir haben einen Anschluss. Julio, Wolfs und JV sind on-site. Anchor sind da. Und sie nutzen tatsächlich diesen Maintenance-Breach.
08:19:46 Ihren eigenen Vorteil. Keiner hält irgendwie einen langen Winkel und sie müssen den Diffuser nehmen. Und sie denken sich so, da fuck. Was machen wir jetzt? Flash hinten auf Throne Richtung Barrel Wall auf Split. Man sitzt jetzt an der Half-Wall. Vertical, zieht rum, Long Angle, Nurse raus, Long Angle auf Armory. Keine Chance. Tobias. Nette Idee gerade. Also sehr nette Idee. Und ich muss aber dazu sagen, diesen, diesen...
08:20:11 das so smart zu nutzen. Breach ist offen. Wir haben eine kleine Vorteil. Sie ziehen halt raus. Es hat halt von Oxygen dann keiner, ich nenne es jetzt mal Long Maintenance, also hinten im Elbow. Da hat keiner mehr gehalten. Die konnten halt da rauspieken die ganze Zeit. Ich meine, diese Double Kill war halt schon hart so. Aber er war hier dafür zuständig. So, Dream raus. So, und dann auf einmal Casey, der Erste, wird wieder rausgenommen, sieht der Nächste nach und so weiter. Und dann war das Thema erledigt.
08:20:40 Schade!
08:21:02 Weil er da von der Position ja so einen gewissen Vorteil für sich eventuell gehabt hätte. Nun denn, was willst du alles machen? Saugeil gespielt. Wir gehen jetzt auf Labs und den haben wir in letzter Zeit doch schon häufiger mal gesehen, den Spot. Ja, ist aber ganz wichtig von oben, ne? Also der ist ja die Element, den von oben zu defen, weil, also, naja, sagen wir es mal anders, wir mussten von oben angreifen, unbedingt, damit du wenigstens ein bisschen winkelkrass kriegst. Aber was wir gesehen haben, für, großteilig war einmal irgendeine YOLO-Mission.
08:21:31 Ja, mit so einem Geheimbrief, wo man über das Drugs-Window halt reingegangen ist, wo der Brief wahrscheinlich nie geöffnet wurde, wo einfach nur da was mit Drugs drinsteckt und die sagen, ah, wir gehen in die Window! Und dann steht da drin, nein, bitte breach das über die Yellow Wall an mit Bathroom und so weiter. Niemand macht sich diese Wall auf. Was wir letztes Mal gesehen haben, und ich muss jetzt so ganz kurz gucken, welches Spiel das war, ähm, da wurde auch...
Spielentscheidungen und taktische Analysen
08:21:5508:21:55 Ich hab schon den Headshot versägt gesehen, aber da muss Jay wieder mal gegenpiken Richtung Balcony, über den Hallway, auch über den Frag of the Side, jetzt gerade von Nurse, das tut weh jetzt hier, 4h, da rausgeslidet, wichtiger Faktor definitiv und das, wenn man überlegt, der Spot ist auf der anderen Seite der Map, ja dann geht man hier in den Gate sogar rein, Nurse Hagen sogar noch da, sehr, sehr geil gespielt. Ich bin jetzt gerade ein bisschen mad.
08:22:23 Ich hab eine Aufzeichnung nicht. Ich find's das nicht, ja. Nee, und zwar, ich weiß wirklich gern wissen, wer es war. Da wurde tatsächlich hinten, du hast ja diese Mini-Connector-Ecke bei Drugs zu Boiler oder wie der andere heißt da, ne? Ja. Und da wurde eine Rotation zu Yellowstairs gespielt. Und die dachten halt, der Raum ist frei. Und dann wurde aus Barflum raus rotiert, in diese Rotation wieder rein und war wieder onside. Wo ich mir denke, Attacker, take das. Das ist euer Schlüsselmoment, das einzunehmen. Aber gesagt wurde, nein.
08:22:51 Und ich denk mir so, oh, ihr müsst doch an die Balls Breach, macht euch den Spot auf, ihr braucht die Winkel, weil ansonsten chokest du dich halt auf den Spot weg. Ja, ja, verständlich, verständlich. Oh, mal gucken, Kurtz ist getaght, ist hier oben der Montagne, der Montagne muss aufpassen, der wird's jetzt auf jeden Fall mitbekommen haben durch die Keeper-Berrycas. Und man sucht ihn jetzt gerade. Und mal einen Lundzug da rein, Kurtz kannst du die Durchsetzer gegen Nürz, das ist schon frech.
08:23:13 Jetzt kommt das, was du gesagt hast, das vertikale Spiel.
08:23:35 Muss sein, weil Giulio ist da, wo er jetzt steht, hat eine relativ safe Position, um nicht vertikal angespielt zu werden. Das einzige, was Fox da machen kann, ist, wenn er es hinkriegt, irgendwie die Granate über zwölf Ecken rumzukurfen. Hast du die Rotation, hast du diese Standard-Rotation, die man schon seit gefühlt 100 Jahren spielt. Da kriegst du eine Granate rein. Also das heißt, er muss halt Drugs super long-anglish spielen. Casey mit dem ersten Wörter raus.
08:23:59 Jetzt hat er sich ver... äh, ja. Warte. Jetzt hat er sich ver-ver-ver-ver-rated. Genau, und da wird Montel reingegeben. Und nee, es ist nicht sein Ernst, der kriegt ihn! Nee! Er hat den ganz wichtigen Frank! Dream! Dream! Man besprayt nochmal! Julio, Julio, Julio! Kriegt den auch noch!
08:24:17 Wie stark war das denn? Sekunde, Sekunde. Eine 2-4-Situation. Genau. Eine 2-4-Situation so herzuspielen, saustark gemacht. Das ist halt das Spiel von W7M. Sie stretchen das so gut und haben so unfassbar gute Roaming-Timings. Also man kann verstehen, warum man W7M so hart fanboyt. Muss ich wirklich sagen, weil ihr Timing, ihr Roaming, es ist halt alles perfekt an der Stelle. So wie sie es ausspielen.
08:24:43 Aber ihn hier, er wurde nicht gedroht. Du hast vorhin die Drohnen gesehen, sie sind in die über diesen Hallway gefahren, aber nicht in Throne Split rein. Alter, auch dann Julio. Oh, was ist das für ein Brett, ey. Sehr schönes Ding. Aber das Ding war ja, Keyes hat sie ja schon von dieser Genesis Wall schon vorher einen rausgenommen, so 15 Sekunden vorher. Und sie haben nicht weiter dagegen gespielt, sogar dann Montagna gesagt, ja, da vorne bist du fast, da vorne ist so line of sight, das könnte wehtun, aber dann langlaufen. Ja, und dann...
08:25:09 Ey, krass, er hat da weiter in seine Position gehalten. Jeder andere Spieler, also ein Großteil der Leute, wäre wahrscheinlich dann an diesem Spot, hätte sich da verpieselt, hätte sich in eine andere Position geholt, weil, ne, ist aufgeflogen, du bist exposed, das wirst du großartig noch halten, ne? Und ey, er hält das halt weiterhin, weil er so viel Vertrauen einfach auch in Julio einfach hat, ne? Dann hast du die Castle Barricade noch da vorne im Barfum drin. Ah, mies. Also, geil gespielt von W7M, von Oxygen zum bisschen.
08:25:34 semi-gut ausgespielt, da hat man echt Probleme mit den Roamern gehabt und das war echt gut gespielt, auch von Hurts, ne, auch wenn er da oben verloren hat, aber hey, der hat zeitgeschindelt und genau das willst du als Roamer machen, ne? Sehr stark, 3-1 erstmal. Ist okay. Es ist äußerst wichtig, genau das zu tun und die Art und Weise aber, du kannst, du musst dir mal den Topfloor Roam angucken. Sie haben durch Oryx oft
08:26:02 oder durch halt Schrotflinten oder vielleicht sogar Impacts. Alles an Rotation um. Das heißt, sie können nicht nur die Vanilla Doors nehmen, sondern sie bauen sich selber noch ihre Rotationspunkte, um den Roam besser aufzubauen. Sie sind ja darauf erpicht, den Early Frack, das haben wir auch beim Timeout mal von Koi, als sie von W7M halt ins Gesicht bekommen haben, wo sie gesagt haben, macht den ersten drei Sekunden die Fracks und dann zieht euch zurück. Was macht Koi?
08:26:29 Nicht in den ersten 30 Sekunden oder 60 Sekunden ihre Fracks. Und was macht W7M? Wollen sich den ersten Track machen, verlieren den vielleicht, ist okay, aber ziehen sich zurück. Spielen über Zeit. Die spreaden sich auf diese Map, dass sie sich halt verstecken können. Es passiert aber auch nichts seitens Oxygen, um dagegen vorzugehen. Meiner Meinung nach, fand ich, ich fand den Jackal Pick eigentlich jetzt immer besser.
08:26:49 Ich würde hier Jekyll mainen, wenn ich gegen die Spiele. Das hat seinen Grund, weil ich nur mit Roamern arbeite. Das sind nur... Das ist ganz hartes Roaming und du willst hier eigentlich rauspingen und hunten. Und nicht einfach nur irgendwie so, so ein bisschen so... Nein. Vorbereitet. Man hat erwartet, was da kommen könnte. Vorbereitet. Schön prepared mit dem ADS zu vorn auf dem Balcony. Jetzt haben wir die Hose am Start. Ich finde, Hose ist so ein starker Operator.
Spielzüge, Flash-Taktiken und Teamdynamiken im Fokus
08:27:1708:27:17 auch in der art und weise wie sie auszuspielen ist finde ich den wirklich wirklich strong und gehört hat das gesehen der kolk geht raus ja außer außer cafeteria so passen werden das jetzt werden nur ist jetzt unten rein sie lassen auch die sammeln sie versuchen die richtige lücke zu finden die haben es jetzt eventuell über die industrie ist oben top landing stehen und der reiner während das nebacht fox a outside und wird sagen außer direkt er kommt sogar nicht damit durch julio gegen fox aber den freck wird gefällt auch hier gegen jb nur ist aber nachgelegt mit dem präten oder weniger vielleicht aus
08:27:45 Damit haben wir noch 37 Sekunden auf der Seite. Das ist halt recht, warum er alleine war. Auf der Seite. Aber so geil, wie er rausgenommen hat und die Flash sitzt. Die Flash fällt dann runter. Die Flash sollte reingehen und nicht runter. Du siehst halt bei Nurse gerade großes... Ja, jetzt weiß das. Jetzt muss Casey aufpassen. Genau, Casey. Hat er nicht gesehen. Alter!
08:28:10 Na ist halt Wolfs Wings weiter und genau das ist das Problem das sind diese man nennt also man man hat den ersten Gage der halt irgendwie geplant wird Also wie sie es irgendwie spielen wollen der funktioniert und dann gibt es noch mal ein stopp weil man irgendwie ein spieler verliert oder ran rotieren wollen und diese late engages gehen halt gar nicht mehr klar Es sind schwierig auszuspielen das Spiel ist super die Jungs von W7, aber man muss kurz nur zum erwähnen die Flash war für was ganz anderes gedacht glaube ich
08:28:39 Also mal kurz zum verständnis wir spielen auf dem park ist gerade aktuell mit 60 prozent sehr die fans lastig also wo die fans Wenn du jetzt hier als attacker nicht so gut da stehst ist okay Was die mögliche hat in der defense das ganze noch mal aufzurollen aber sie sollten hier nicht mit 51 round stop rausgehen aus der tech
08:28:57 Sollten wir eine Runde auf jeden Fall noch holen, damit es, wie gesagt, immer angenehmer ist. So ein 4-2-Round-Swap, auch wenn du in der Tag zwei Runden nur holst, ist immer angenehmer. Wir haben das jetzt so oft gesehen, dass hier diese 4-2-Round-Swap dann auf einmal nach dem Round-Swap in eine 4-4-Situation dann auf einmal gekommen ist, was die Runden angeht. Time Out! Aber ich sag mal, ja einmal der Time Out ist wichtig und ich muss dazu sagen, warte mal eine, warte mal bis Oxygen in der Defense ist, weil ich glaube, dass das auch selbst für W7M in der Tag gar nicht so einfach wird.
08:29:26 Nee, durchaus nicht. In der Defense ist jeder stark auf einmal. Die übelsten Legenden, man kennt's. Wenn man zum Attacken geht, schwierig. Weil man dann selber zu Legende wird. Und ich glaube, dass hier dann auch W7M in der Defense diesen gewissen Vorteil komplett ausübt, auslebt. Du hast gerade selber gesagt, sie sind gesplattet, sie sind halt sehr offensiv in einigen Positionen.
08:29:54 Die kriegen dort eventuell sogar dann, ich sag mal, nicht unbedingt den Auber den Frag, sondern kriegen den eingeschenkt und man zieht sich dann zurück. Man lässt die Area frei, die fallen gelassen worden ist. Man kommentiert nicht nochmal dagegen, was auch gut ist. Ja, und dann hast du solche Sachen, die dann zustande kommen, dass dann ein sehr spätes Engagement auf dem Spot erst stattfindet, dass die Leute erst generell sehr spät aufbauen können. Wir haben es vorhin gesehen, trotz Breach-Reihen hat man keinen Fuß in den Spot bekommen. Hier, Defense ist schon strong.
Taktische Analysen und Spielentscheidungen im Detail
08:30:2208:30:22 Wir spielen nochmal Throne. Ich werde jetzt zweimal verloren, einmal gewonnen bisher in der Tech. Mal schauen. Ich fand den Aufbau jetzt gerade interessant mit dem WAMI plus 3 LDS. Also geht man davon aus, dass hier wieder Maintenance präferiert wird. Von Oxygen, dass man darüber dann aufbauen will, dass man die Wall Richtung Throne bekommt. Wir haben kein Ace oder sonst was dabei, sondern nur den Vermieter.
08:30:49 Ich denke mal, das wird zu offensichtlich sein, was hier Oxidian jetzt fort in der Runde. Also, diese Pre-Fire, so oft wie wir das ja schon gesehen haben, diese Pre-Fire, die dann stattgefunden haben, wie krass sich hier teilweise die Leute durchgesetzt haben. Ich finde es interessant, dass hier mal so ein Reflex-Visier ist. Das ist ultra selten, Tatsache. Wo wir es angesprochen haben. Foxer, Open Effect raus. Damit ist auch erstmal der Sledge kein Thema mehr.
08:31:15 Ja, und das Problem ist natürlich hier, besonders nach so einer Ansage verlierst du schon jemanden, der wichtig ist. Und da hast du jetzt mit der, äh, mit der Nurk macht ein bisschen Stress unten vor Throne Entrance, bei Maintenance, bei Dragon, Dragon Door. Und dann verliert ihn halt an der Stelle. Das sind so Kills gefühlt. Da denkst du dir, das darf halt nicht so passieren. Also not like this.
08:31:42 Zeit geht auch... Alter, der hat halt einfach mal drei ADS-Sorts an der Stelle. Eine Granate und alles ist weg. Nee, nur eine. Warum? Nee, nee, das... Die sind zu... Weil, überleg mal, da oben ist das Magnet. Die catcht die Granate. Ich weiß nicht, ich glaub, ein ADS triggert und... Naja, könnte vielleicht auch funktionieren. Also, ich glaube, die wischen... Also, das ist jetzt... Also, ich würd... Wär jetzt witzig? Wär jetzt witzig? Müsste man mal tatsächlich irgendwie entweder komplett nachstellen... Nee, ich mein, wenn das Magnet eine Granate catcht, dann...
08:32:10 reagiert das ads und zerstört das gadget dass die granate während es halt aufgefressen wird schwierig hatte aber ja die sind so weit weg jetzt gerade vom fliege deswegen hat die granate ja das ist kein einwirken auf die granate wolfs das menschen der boden hinter der bombe liegt das meint mich selbst zu einer kise julie claus mit der schrufe mit dem smoke damals schon habe ich gerade das smoke spieler bei black dragons gewesen
08:32:36 Jetzt kommt nämlich, ja, da, okay, wird gecatcht und ADS, ähm, denied das Ganze. Oh, er legt sich einfach frei, frech dahin, da kommt vier nochmal da, ein wichtiger Entry jetzt gerade, über diesen Breach-Bereich, über den Throne. Währenddessen muss jetzt ein Sweater, das Ganze ein bisschen abhalten. Ja, ADS hat er gerade gehört, man kann sagen, wenn er das, ja, die Granade erschmeißt, bringt er halt nichts. Oh, das sind vier, das sind vier. Er hat's gedodcht, ja, oh, Wolfsburg gerade dagegen pushen und JV holt sich den Kill gegen sein Debate. War injured? Oh Gott. Ja, und Dream is last man standing, da muss das Ding jetzt klatschen.
08:33:04 Seine Möglichkeit ist das Ding hier noch zu machen, aber hört's! Ich hab grad nach oben rechts geguckt. Ich hab das nicht gesehen gerade, aber ich hab oben rechts noch geguckt. Ich hab nicht gesehen, dass Angel war. Ey, Anderke aber trotzdem!
08:33:14 Strong! Ey, geiler Retake! Ja, also mit dem C4 auch noch, das so smart auszuspielen, also da muss ich wirklich sagen, schon eine ordentliche, ordentliche Runde. Und die Menge ist leise. Also, man muss dazu sagen, die spielen das schon unfassbar hart aus. Scheiße, ich hab reingeguckt. Alter. Ja, aber du hast, der, der, sein Nachbar war halt cool, der Finger durchsteckt, irgendwie so, äh, rollt. Ich bin 12. Alter, was?
08:33:42 Ach klar, den ersten krieg ich ihn, aber nicht den zweiten. Schade. Ich hab voll den Fokus gerade woanders drauf gehabt. Die hat den Fokus komplett woanders drauf gehabt. Nette Idee mit den Siphila aus dem Barrels dahinter den Thron zu schmeißen. Da wäre ich zum Beispiel nicht draufgekommen, ob ich jetzt wahrscheinlich frontal so aus der Mitte des Raums bin. Oder versucht zumindest. Also, W7M ist schon auf Next Level gerade.
08:34:07 der fox auf jeden fall schwierig aber wir haben jetzt 251 ist jetzt das tut weh natürlich da ja und die fans wir haben es genau gesehen 51 round stop gegen koi von den jungs astralis und auf einmal kam dann die fünf die fans runden von koi alles ist möglich
08:34:27 Weil damit ist er wieder einmal da auch hier und da ab und zu mal, ja... Irgendwie... Ja nicht, nicht genug gut reinspielen können in der Attack. Sollen wir dann mit der Defense-Verdad nicht so ganz klar gekommen ist oder sonstiges? Ander geht. Uh, okay!
08:34:46 Gut, Tobias, Runde Nummer 7, so langsam zeichnet sich's ab, dass Oxygen nachziehen muss. Die erste Defense geht auf ihr Konto, Dream, mit dem ersten Minitech, hat schon mal irgendwie einen Streifschuss kassiert, sagt doch was an. Julio, ist das Barrels gewesen? Nee, Maintenance, der da ein bisschen aggressiv da rausge...
08:35:13 vielleicht wollte ich schon sagen, du hast gerade Injured, warum das passiert ist. Ach hier, am, am, am, am, ja, Capcan und es war Lockers. Lockers ist so oder so, so'n, so'n, so'n, so'n. Underrated Entry Point meiner Meinung nach. Ich finde, der wird sehr häufig, besonders von der Ashe, von der, ja, super häufig, von der Ashe, von der Iana.
08:35:35 ähm, nimmst du den, ich muss auch sagen, ich find den für die Operator sogar so gut, weil sie, wenn sie den eingenommen haben, haben deine Kollegen vielleicht Gong schon eingenommen mit dem Hallway, dann hast du eigentlich relativ gute Kontrolle, kannst daraus raus drohen und dann halt Yellow-Stairs-Rotation halten. Also du hast eigentlich Lockers ist so ein wichtiger Spot meiner Meinung nach, ähm, der ist, also ja, den, den, den, den fühl ich, sagen wir's mal. Ähm, ich find den gut, wenn wir, wenn, also...
08:35:57 Wenn ich mit meinen Jungs spiele und wir sagen, hey, komm, lass mal auf Yellow Tag gehen, dann gehen wir auch darüber rein, keine Frage. Aber ansonsten sehe ich ihn persönlich auch sehr selten. So, Schlagabtasch hier oben im Waiting, schönes Ding, Ausgleich von Nursking Wolves. Und damit aber die Möglichkeit in der nächsten Hälfte der Runde jetzt vielleicht mal ran zu kommen. Aber Keyes hat was dagegen wird. Ich glaube, der Turm komplett denied. Ja, hat's halt Bock mit der 417, ne? Ich würde gerade sagen, mit der 417 mit der DMR wird hier komplett abgeholt. Warte mal, quick, quick play.
08:36:24 Ja, das kann du ihm nicht abaimen. Das sind Winkel, die aimst du nicht ab. Da lässt du sie reinkommen. Ja, dann lässt du es aber reinkommen, lieber. So, Foxa immer noch offside, spielt über Split. Will den Split von oben halten. Kiesge imjurt, Nurse mit dem Prack.
08:36:50 Nur ist immer noch bei Dragon. Jetzt ist natürlich, was macht W7M draus? Die haben nur 30 Sekunden. Nein. Und Siete. Foxer mit dem Gehre gegen JV. Damals schon. Jetzt über die Hedge. Muss den Aufbau machen. Foxer ist oben drüber. Hat den Plant nicht mitbekommen, obwohl er Solo spielt. Und wir haben den Oryx bei Dragon. Tobias, der Aufbau wird jetzt relativ close. Wir haben Nurse, der gerade schon mal den Hallway clear gecleared hat. Hört's, passt auf. Und Foxer fällt auch.
08:37:19 Und somit die nächste Runde. Wie gut, bitte, abused. Sie wussten, Foxer ist oben, Sie wussten, Nurse ist oben. Sagen Sie, dann gehen wir halt in Yellow Bridge. Gehen Sie halt rein, planten, fertig, aus. Das ist bis jetzt erstmal sehr eindeutig. Ich glaube, Agony wird sehr erfreut sein. Über beide Ohren am Grinsen wahrscheinlich. Aber die Fracks auf dem Chat gibt es dann wieder. W7M, W7M, W7M, oder sowas.
08:37:43 Irgendwas in der Richtung. Aber ich fand hier ein Gäldchen ziemlich cool. Sie haben wichtige Fracks bekommen, um auch gut in die Map reinspielen zu können. Hier ist der Winkel, den du meinst, den Ape man nicht hab. Zumindest aus dem Spot heraus nicht. Nurse, Kiese, ich mein hier generell. Foxer, ich würde nicht sagen, dass er da gepennt hat oder so. Er war ziemlich weit weg, um das zu sehen, dass sie da auf Blend gehen. Das haben sie, ich würde nicht sagen, gewollt gedodged. Ein bisschen Glück im Unglück gehört natürlich auch dabei. Das hat wieder dieses Rainbow-Timing. Er hört das doch. Er müsste das doch einmal durch die Hedge hören.
08:38:12 Schwierig, was den Zaun angeht. Ja, aber die Split-Hedge ist zu close, das würde ich jetzt gerne wissen. Eigentlich müsste er es... Wenn es da noch Dinge würde ich alles im Spiel hören, was ich hören möchte. Ganz ehrlich, wenn du das halt kurz hast, ich hätte halt wieder einen Scanner angemacht und hätte geguckt grundsätzlich. Und dann hat er ja, aber da ganz weiters hin geguckt wahrscheinlich. Ja, also du hast halt auch gesehen, der Oryx aus dem Nürz kann man tracken rein an die Tür direkt nach links geguckt, sich dem Throne anstatt nach rechts und da wurde instant weggeknallert.
08:38:41 Weil die nicht wussten, wo die waren. Der Blend war da. Ja, der Blend ist da. Aber wenn keiner auf dem Spot ist, dann kann es auch nicht sein. Und in dem Moment, wo er gescannt hat, wo der Diffuser liegt, waren es irgendwie Versatz von fünf Sekunden. Das konnte Nurs irgendwie wohl nicht verarbeiten in dem Moment. Da war es schon zu spät. Und dann hat er diese zwei Einzige dazu gehabt. So, Dagger. Again. Das erste Mal zumindest hier für Oxygen.
08:39:07 Aber bisher, stabile Leistung für W7, das muss man den Nassen. Oxygen hat hier, man muss sagen, ich spiele jetzt nicht schlecht, aber sie haben ab und zu, also die Gunpfeils, der Geld ist für die Insta teilweise nicht unnötig, sondern unnötig. Solche Sachen hier zum Beispiel, jetzt hätte er eigentlich bestraft werden können dafür, aber da hat man sich jetzt durchsessen können. Granate gedodged, ein bisschen gegen das Fässer gelaufen, damit der Granate natürlich nicht zum Opfer fällt. Und nur das macht es richtig, er zieht sich jetzt zurück.
08:39:32 Schön gemacht. Also da die individuelle Entscheidung zu treffen. Oh shit, Granate geht zurück, bin ich down. Ich gehe in den Gage gegen das Fenster ein. Vielleicht kann ich mich durchsetzen. In dem Fall haben wir Skyler von der Beine gewonnen. Hat ein bisschen Damage genommen. Und sie ist ja wieder safe zurück. Sau geil. Also schön zu sehen vom Gameplay her. Aktuell Nurse auch im Rating, im Ranking, im Leaderboard. Müsste ja noch Platz 1 sein, wenn ich mich nicht irre. Hat Schalko eine lange Zeit hinterher gerannt.
08:39:58 Aber jetzt aktuell ist hier Nurse, ja, auf Platz 1. Das Rankings, guck mal gerade voll, der ist aktuell bei 1.27er Rating. Mit der KD von plus 71. 213 zu 142. Schalke hat trotzdem noch ein bisschen mehr, das war Wahnsinn. Nur jetzt gerade, mit einem 6 zu 7.
08:40:20 Ja, der hat ab und zu mal messen, wo es dann halt nicht so ganz funktioniert, aber es hat dann noch sehr, sehr... Der Breach, guter, guter Kill, Hurts holt Sweater raus. Damit ist auch schon wieder ein ganz, ganz wichtiger Winkel. Einfach als Sweater wusste nicht mal, wie ihm geschieht.
08:40:34 Tobias, da ist auch schon an der Stelle, das ist... Ich würde nicht sagen, das ist gelaufen, aber das ist für Oxygen. Sie spielen das individuell nicht so stabil aus. Die Cover-Up-Funktion ist nicht da. Also sich gegenseitig zu unterstützen oder den Refresh zumindest anzusetzen, das fehlt hier ungemein bei Oxygen gerade. Und dann haben wir uns schon, da gibt's so viel Information gerade raus. Hörst du über die nächsten Foxa raus, dann werden die drei über zwei Situationen.
08:40:58 Das sind die Winkel, die die ausspielen. Guck mal, die lassen sich halt... Sie müssen ab einem gewissen Punkt halt auch irgendwie einen Winkel pieken und dann gewinnen sie. Dream jetzt... Vertical Fail gegen Hurts. Dream kriegt aber Casey, der über... Oh Gott, bei Bank reingefallen ist. Dream läuft an dem Monte vorbei und sie werfen dem Monte einfach nur ein bisschen was entgegen. Hurts ist geinjured, man nimmt ihn raus. Guck dir die Hand, der Mozart, den treibt sie einfach nur. Sie werden überrannt und 7 zu 1 auf ihrem eigenen Map-Pick, Junge.
08:41:30 So. Ey, was willst du anderes sagen? Das kann sich der M jetzt doch schon erlauben, mal ein bisschen aus zu sein. Ja, verdient. Also, ich glaube, ganz ehrlich, der Pick war halt einfach, äh, äh, nicht, nicht, das war nicht gut so. Also, wow, sie meint.
08:41:50 Oxygen hat die erste Runde gewonnen, tatsächlich durch einen relativ lucky Flank so und jetzt hat es gereicht, um zu, ja, den Rest zu machen. Denn wenn du es dir anguckst, wie gut sie, wie gut W7M Oxygen überrannt hat nach dieser einen Runde, who knows. Also, kurzes Päuschen und dann geht es weiter mit Matt Nummer 2 Border. Bleibt dran, bis gleich.
08:42:38 I'm Niklas Morten, but you know me as Pingu. I'm a two-time Rainbow Six Siege World Champion and former top Rainbow Six Siege player in Pro League. Welcome to my Siege Ranked Bootcamp. We're talking 20 seconds left on the clock. You got the Diffuser in hand. What do you do? Play the way that you're comfortable with because you have confidence when you're in this position. That is when you're going to be at your very best. Good luck.
08:47:11 Herzlich willkommen zur wahrscheinlich witzigsten Analyse überhaupt. Wir sind zurück. Die erste Map hatte nicht so viel zu lachen für Oxygen, denn W7M ist da einfach mal, wie würde Agony sagen, drüber gefahren. Harris, was haben wir gesehen in der Kürze der Zeit? Ja, das ist eine gute Frage. Was haben wir denn da gesehen? Also ich denke, da hat man gesehen, dass sich Oxygen ganz gewaltig verzettelt hat.
08:47:39 Denn wir haben bereits im Vorfeld einmal kurz angesprochen, dass das eigentlich die meistgebannte Map von W7M ist, also Theme Park. Und dass wir im Verlauf des Turniers bisher erst ein einziges Mal die Map von ihm gesehen haben. Und das ist in der Gruppenphase der Fall gewesen. Das haben sie gespielt gegen G2. Da haben sie es 8 zu 7 gewonnen, ganz knapp. Ich hatte das im Vorfeld einmal kurz angesprochen.
08:48:06 Und seitdem haben wir das nicht wieder von denen gesehen. Und ich weiß nicht so ganz, was Oxygen dazu verleitet hat, zu sagen, okay, wir spielen die Map, oder müssen die Map jetzt unbedingt spielen gegen W7M, zumal man selber die Map bisher erst zweimal gespielt hat. Und die beiden Male hat man dann auch verloren. Also das habe ich nicht so ganz verstanden, was man damit erreichen wollte. Und dafür ist man aber auch gebührend empfangen worden auf dieser Map. Insgesamt...
08:48:35 Ja, eine Runde konnte Oxygen holen, das war auch gleich die erste. Herzlichen Glückwunsch. Und selbst die wäre fast noch geklatscht worden von Giulio. Wenn nur ein paar mehr Sekunden auf dem Tacho gewesen wären, dann wäre die Runde auch noch weg gewesen. Und alles andere danach war nicht mehr nennenswert. Es waren teilweise mal ein paar Ansätze dabei, aber im Grunde genommen, gerade zum Beispiel auch Runde 4, da hat man auch einfach ein 2 gegen 4.
08:48:59 beziehungsweise in 4 gegen 2 Situation aus Sicht von Oxygen jetzt gesprochen, hat man einfach komplett in die Tonne getreten. Man hat den Monte plus drei weitere Spieler und verliert das Ding gegen eine Frost und gegen den Castle. Also das war wirklich gar nichts. Lass uns mal ganz kurz Drake und Cory noch mal mit dazu. Denn du hast ja schon gesagt, du hast überhaupt nicht verstanden oder man kann nur schwierig verstehen, warum Oxygen...
08:49:28 überhaupt Theme Park pickt, als ersten Pick, also sie hatten 5 Maps noch zur Auswahl und entscheiden sich für Theme Park Cory. Nimm uns mal bitte kurz mit, wie so ein Map man als Team abläuft. Also wann trifft man dann diese Entscheidung zu sagen, wir spielen Theme Park? Weil normalerweise, korrigiere mich, wenn ich falsch liege, pickst du doch als Team im besten Fall die Map, worauf du dich am wohlsten fühlst. Oxygen hat nicht gezeigt, dass sie sich auf Theme Park wohlfühlen.
08:49:54 Ich bin da allgemein gar kein Fan, von so einer Map in Dream Park zu nehmen und sich zu sagen, okay, das ist eine super Defender-lastige Map, wir picken die und geben dem Gegner die Chance zu sagen, okay, wir starten auf Defense. Das finde ich ist, das willst du eigentlich nicht haben. Ich meine, gut, in den Best of Three kannst du es noch so ein bisschen verkraften und sagen, okay, wir fühlen uns vielleicht wohl auf Attack und wenn es nichts wird, geh mal in die Map 2 rein. Aber, sorry, im Normalfall pickst du sowas einfach nicht. Das ist ein verlorener...
08:50:18 eine verlorene Map-Band-Face, wenn du eine Defender-lastige Map für dich selber pickst und dem Gegner somit die Chance gibst, Defense zu gehen. Macht man nicht. Drake, wir haben ja das Match zusammen geguckt, also wir alle gucken das ja zusammen, außer die beiden Caster, die casten natürlich. Und es war ganz oft sehr still bei uns, weil man sich wirklich auch gefragt hat, ob diese beiden Teams wirklich im Upper Bracket gegeneinander spielen oder ob die beiden Teams wirklich auf einem Niveau sind. Wie kann sowas passieren? Also wie kann so
08:50:47 einen Kontrollverlust bei Oxygen zustande kommt. Ja, ich meine, es ist so ein typischer Fall von, du hast zumindest mal die Map schon mal in der Bandphase verloren, ist einfach so. Und ja, ich meine, da gibt es nicht wirklich eine Antwort, warum spielst du das jetzt, warum pickst du das, du bist im Upper Bracket, du willst ja eigentlich, ja, ich sag mal klar, Schiff machen. Also,
08:51:15 Wer auch immer da die Entscheidung getroffen hat, ich bin ehrlich, das war wahrscheinlich die, ich würde behaupten, schlimmste Entscheidung bis dato, die getroffen wurde. Und dann ist es einfach, also ich meine, wir haben es gesehen und wir haben es auch hier im Hintergrund so ein bisschen gesagt, W7M, die haben nicht irgendwie flashy oder irgendwie krass gespielt, sondern die haben das wirklich einfach solide runtergespielt. Und was auch immer halt Oxygen gedacht hat.
08:51:43 was sie mit diesem Pick erreichen wollen. Sie haben halt wirklich nichts hinbekommen auf der Map und dementsprechend sieht das halt aus, wie als würde im Fußball erste Liga Tabellenführer gegen irgendwo dritte Liga unten spielen. Also ich... Ich wollte gerade sagen, Agony, ich wollte dich nämlich noch fragen, gib mir mal bitte einen Grund, warum W7N das jetzt auf Border nicht gewinnen sollte.
08:52:07 Dafür habe ich keinen Grund, als ob ich die dafür einen Grund nennen kann. Also bitte. Die sollen da jetzt reingehen und das 7-0 machen. Das hatte nämlich schon mal W7M geschafft gehabt. 7-1, 7-0, das war gewesen. Hulk gegen SSG. Also ich will hier jetzt gar nichts anderes sehen im Nachhinein, muss ich halt sagen. Aber ich habe eventuell eine Erklärung dafür, warum Oxygen da reingepickt hat. Wir haben Theme Park gesehen bei G2 gegen W7M. Wo die echt Ufer. Und ich saß hier gerade mit Drake und meinte,
08:52:36 Ich kann mir vorstellen, warum. Erstmal ist es der Top-Bann von W7M. Die haben die Map Ewigkeiten nicht ausgepackt. Einmal, wie gesagt, nur gegen G2 und davor fast gar nicht. Und da haben sie halt 25 Mal weggebannt in den letzten drei Monaten. Und denen ihre Spot-Wahl ist ein bisschen begrenzt. Das hat man schon daran gesehen, dass sie zum Beispiel, sie haben Armory verloren, sind Daycat, dann sind sie wieder Armory gegangen und sowas. Also die Spot-Auswahl ist nicht wirklich gerade enorm von den Jungs. Und ich denke, das ist so ein Anzeichen für die gewesen, vielleicht da reinzupacken.
08:53:03 Klingt nach einer okayen Erklärung. Wir sehen, die Teams sind ready. Das heißt, wir geben ab auf Border zwischen W7M und Oxygen. Und natürlich, Carsten, auch das, die beiden Legenden. Marius Verdi-Punzlauer und Tobias Schatter-XX-Rechter. Viel Spaß mit den beiden. Na, tolle Legende.
08:53:24 Was sagst du? Warte, du Legende. Nein, du Legende. Nein, du. Dankeschön. Ich muss dazu sagen, ich fand den Vergleich, vergleich schon, oh Gott. Fängt schon an. Der Vergleich von Rieke, den fand ich sehr gut. Das ist so ein bisschen wie damals Deutschland gegen Brasilien. Ja. Du hast aufs Klo drei Tore gefallen.
08:53:49 Richtig, genau. Kommst wieder. Und auf einmal ist das Spiel schon zu Ende, weil sie aufgegeben haben. Im Endeffekt gefällt es mir von W7M. Sie hat wieder gesagt, die haben nicht so flashy gespielt. Irgendwie sieht man selten ein Spiel, wo flashy gespielt wird und die Gegner werden trotzdem überrannt.
08:54:07 Es wird ein Default gespielt und sie haben es einfach sauber runter gespielt. Was aber auch war, und hier müssen wir einfach mal eins sagen, die Engages wurden auf Pixeln und Positionen gewonnen. Wir gehen nicht auf den eigentlichen Strataufbau ein. Wir gehen auf die Winkel ein, wie sie gehalten wurden. Ich rede davon, dass wir vom Positioning aus schnelle Winkel und langsame Winkel haben. Sie haben die Gegner in langsame Winkel gezogen. Das heißt, wenn jemand in einen Winkel langsam reingeht, dann geht er crouchend langsam um die Ecke, weil er vorsichtig sich ein bisschen rum bewegt. Es gibt schnelle Winkel.
08:54:36 Das sind so Traversion-Punkte, wo man sagt, ich will jetzt von A nach B sprinten oder so. Da kriegst du keinen. Wenn du da einen Pixel hältst, dann kannst du auch sagen, ich bin dumm. Weil es bringt nichts an der Stelle. Und hier, dass sie haben alle Winkel richtig gehalten mit den richtigen Distanzen, dass sie immer die Peakers Advantage haben. Und ganz ehrlich, das musst du mal konstant so spielen, dass du immer richtig stehst und alle Winkel perfekt hältst. Sauber. Ganz, ganz sauber. Durchaus, durchaus. Ich mein, Map-Pick, Oxygen verloren.
08:55:05 Mappick W7M Oh, ein Maestro. Seltener Bann. Ich kann mich noch dran erinnern, wo er damals ins Spiel gekommen ist und viele den einfach rausgebannt haben, weil sie keinen Bock auf den hatten. War auch schon hart.
08:55:20 Das ist echt schwer zu sagen, also ich würd... Vielleicht die Alda? Die Alda ist gut? Ich kann mich jetzt nicht daran erinnern... Ganz ehrlich, also... Ich kann mich nicht... Doch, okay, Oxygen, der Band geht gegen Oxygen. Das ist zusätzliche Tageband gegen Dream. Weil Dream spielt immer, oder was heißt immer, sehr viel Maestro. Und ich kann mir vorstellen, dass er hier auf Border... Ich glaub Oxygen nicht wirklich viel auf Border gesehen, aber...
08:55:47 Ich kann mir gut vorstellen und er ist einer der wenigen aktuell in diesem Tierbereich, der die Maestro spielt. Überlegt mal, wann haben wir das letzte Mal wirklich viel intensiv Maestro-Gameplay gesehen. Das ist schon sehr selten geworden. Das ist schon wirklich selten geworden. Ich habe den auch eine ganze Zeit lang sehr viel gespielt und ich habe in letzter Zeit auch mal wieder ein bisschen auf den zurückgegriffen, weil ich A, die Alder, die halt ultimative Feuerrad hat und diese Bulletproof Games, diese Evil Eyes, die du halt einfach hast, einfach ziemlich nice im Endeffekt.
08:56:16 Und der Dream ist auf den Operator sehr, sehr strong. Auf Bank habe ich gesehen, dass er damit sehr gefährlich wird für den Gegner. Und ich glaube hier auf Border, vor allem diese schmalen Räume, da kann das schon für den Attacker unlustig werden. Mal gucken, Runde Nummer 1, Web Nummer 2, letztes Spiel des Tages, bei dem Six Limitational 20, 23, Playoff, zack, vier, Main Event, Tag 1. Und die Gefahr, also schön hier, Nurse reingeholt, so in Detention reingeholt.
08:56:45 Der ist schon mal geshattert. Auch wichtig, ne? Das ist auch so ab und an so ein Mini-Bait, besonders wenn du in Detention reingehst. Viele denken, man wollte durch das Glas durch. Das ist auf meiner Elo, ja, wahrscheinlich so ein Standard. Und man shattert es erstmal. Das sind super simple Mindgames, aber du machst es halt auch einfach kaputt, falls keiner da ist, etc. Nurse wartet noch auf die Drohnen, wartet auf die Vision, die er quasi von seinen Gegnern kriegt und hört das Opening Thread.
08:57:11 Davor war es Casey, einer dieses goldenen Duos, ne? Ja. Ja, wobei, bei W7M ist es echt schwierig zu sagen, wer da der Top-Performer ist, weil alle irgendwie so übel zu Ausrisse haben, auf einmal, was die Performance angeht. Sweater, wo ist hier nochmal den Frag in Keys, der da gerade ein bisschen wegrotiert ist aus dem Breakdown, da wurde wahrscheinlich in den Heuberg zurückgehen, hier sehen wir den Auburn, den Frag nochmal. Tricky Blade, äh, das ist ein bisschen pre-fire gewesen, einfach nur. Also, Standard-Eröffnungsfeuer gegen die Tür, schönes Ding von JV, nimmt hier Sweater raus, der da ranrotiert mit dem...
08:57:40 EE-1-D-Call vom Lion. Und irgendwie, ne, hat es nichts gebracht. Schönes Ding. Aber dann noch Überzahl bei Team Sauerstoff. Die Nomad ist halt weg, ne? Die Nomad ist weggebannt, auch hier wohlbewusst von W7M. Das hemmt dich vielleicht jetzt daran, hier und da nicht ran zu rappen ohne Probleme. Aber die haben uns hier von W7M sich gut verteilt. Der Plan kommt jetzt auf. Wir haben jetzt tatsächlich unten, wir haben CC eingenommen, wir haben Custles eingenommen. Wir haben kein... Wir sind alle outside. Ja.
08:58:11 Jetzt haben die CC eingenommen. Jetzt müssen sie auch rein. Du siehst hinten in Office jemanden. Oh, so stark. JB hält ja fast. Fast gehalten. Aber eine 2-on-3-Situation. On-site. Mit diesem Spread, den Oxygen spielt. Machbar. Es kommt drauf an. Du sagst jetzt immer Turnaround. Welcher Spieler, und das müsste theoretisch Julio sein, muss die Flank gleich quasi diesen Turnaround auf Nurse machen.
08:58:40 Weil, der wird wahrscheinlich delayed on-site kommen und der muss diesen einen Winkel halten, diesen Turnaround, diesen 180 Grad-Frag gegen ihn. So, Nurse hört jetzt Richtung Fountain und du siehst, wie sie umbauen. Die wollen halt... Sie wollen auf Metal gehen wahrscheinlich. Oder? Auf Fountain? Okay. Und dann piekt Nurse, Nurse, Nurse! Verliert das Ding 9mm! Giulio! Giulio hat hier die Möglichkeit, das Ding gegen sich zu halten, mit dem wir in die Super Short hier verziehen.
08:59:09 2 zu 1. JV. Nee, JV. Wolfs. Wolfs für den C4. Wird kaputt geschossen. Hinter der Bombe. Metal. Close. Oh, Foxer macht das Ding. Strong. Runde 1. Geht schon mal an Oxygen.
08:59:26 Wichtige erste Runde. Gut ausgespielt. Ja, gut ausgespielt. Ich muss aber dazu sagen, das war wirklich mit... Julio hatte sichtlich Orientierungsprobleme, wo sein Gegner ist, weil du hast ja gesehen, ne? Sonst gefühlt tracken die halt die Pros irgendwie immer mit. Aber er ist ja hochgezogen, da war halt schon Dream immer weiter rein. Auf der anderen Seite aber natürlich von Dream saustark gespielt, dass er halt einfach weiter reingeht.
08:59:55 Und er wusste, er musste dann, ich weiß nicht, ja doch, ich glaube, er wusste, dass er vor Distance spielen muss, wegen dieser Supershot. Ja, der Schwein glaubt, dass der erste Shot nicht 100% connected hat, hat irgendwie von den, also der Schroffinne, der Schroffinne schreut, ne, und ich glaub, von diesem Streuradius hat vielleicht nur so 20% da Dream wirklich mitgenommen, da er, wenn die 100%-Rade der Schrotladung in ihn reingeknallt hätte, da wäre er wahrscheinlich, zumindest injured gegangen, geh ich mal von aus, aus der Entfernung machbar.
09:00:22 aber schon erste runde von oxygen das hat eben auf dem park auch die haben das solide aufgebaut auf aufgespielt dass gerade ich fand wolfs ziemlich nice was er macht er direkt auf mit dem call kommt von rein pass auf macht dann nur nur ein hole und froh holt so gesehen für dass die vier willst durchschmeißen wird direkt reagiert zerschossen wir sind auf land also ist eigentlich easy da diese c4 zu zerschießen
09:00:42 Ja, und dann Anarchy, weil das T4 hätte das gefruchtet, hätte nur noch passiv da stehen bleiben müssen. Ansonsten fand ich seine Idee, da übers Window rauszugehen, mal Pieper und den auf Metal rauszunehmen. Gar nicht so schlecht. Also gut, ein Game-Read gehabt in dem Moment. Aber gut, ja. Eine Runde ist keine Runde. Schauen wir mal. Nächste Runde, Tethers müsste das sein, wenn ich es richtig gesehen habe. Da ist schon was aufgegangen mit der Gon-Six. Die Frage, was ist da schon aufgegangen? Und ein Passport? Nee.
09:01:14 Ja, Mossy hat ein Getroh und er ist die Zeit da oben und jetzt frage ich mich gerade, wo genau die oben drauf stand, dass er die in die Klappe gerichtet hat? Oder hat er alles in die Metal-Querschreber reingeknallt? Oh, er hat den Castle nicht auf dem Schirm. Er hat den Castle nicht auf dem Schirm. Oh mein Gott! Ich finde diese Castle-Maricade so gut. Ja, die ist so strong. Die ist halt wirklich gut. Verlängert diesen Schacht nochmal, macht die Map damit sehr viel modularer und ihm fehlt tatsächlich die Ash, um da was gegen zu machen, was natürlich Nurse machen kann.
Spannende Spielmomente und taktische Analysen
09:01:4309:01:43 Grenade vorkochen, um vielleicht diese Castlebarricade wegzumachen, um JB einfach diesen Raum auch wegzunehmen. Und es würde so einfach sein, wenn man einfach eine Granate dorthin schmeißt. Aber die Granate hier ging woanders hin. Und sie sitzt über den... Oh mein Gott. Sie haben... Jetzt...
09:02:01 Und E1D Vertical mit dem Kill gegen Casey. Oben E-Stairs gehalten. Wir haben die Asami Vertical mit tatsächlich gutem Luck. Sie liegt hier in Hertz rein. Hertz super, wie sagt man, confident. Bringt weiter diesen Engel ab und Vertical bleibt outside.
09:02:24 Nurse spielt auch defensiv. Der weiß nicht, dass der Castle Rack das ist. Ja, er macht halt den James Bond. Tobias, eine Minute noch zu spielen und irgendwie viel Action um nichts. Ja, es ist irgendwie auf vielen Ebenen gerade sehr kriminell, was ja abgeht. JB hat ein sehr geiles Game gerade für sich. Sau stark, er nutzt alles, was da ist als Vorteil. Erster Frachter gerade gegen Nurse, jetzt Fox Island und Custom rausgenommen. Die Information ist auch da, dass einer noch in...
09:02:50 im Vent bzw. Workshop gerade am Start ist. Ike jetzt gerade links Richtung mit dem Passport. Svetter weiß Bescheid, dass er da vorne mit noch am Waiting ist. Und er kriegt den halt einfach nicht raus. Er kann nicht rein in den Gätschen, weil die Problematik ist natürlich der Spot selber, dass eventuell den Flankhold noch da ist. Das heißt, dass er in der Kasse noch supporten wird. Vertical kümmert sich auch nochmal drum. Mir hat der Ende ist JB mal rausgenommen worden. Man kann auf Blank gehen theoretisch so noch auf den Spot, aber man kommt nicht so richtig rein. Einer ist runtergetroppt. Alter, Instabrett ist da. Svetter einfach gefühlt überall gerade.
09:03:17 Information ist da, muss auch passen. Der nächste Backstop ist da, von Hürz! Einer oben Catwalk, der andere ist auf dem Spot. Catwalk weiß, Hürz nicht. Schönes Ding. Oder weiß er es doch? Nein, weiß er nicht. Jetzt weiß er es. Jetzt weiß er es. Oh, knappes Ding. Ganz knappes Ding. Ich hätte nur... Oh, über Bathroom einfach rangehen, onside. Fertig aus.
09:03:41 Ja schwierig, glaube er hat ihn unten ist das erwartet, weil er war nicht so fokussiert. Er hat ja geschossen, er hat ja quasi gefecht und dann hätte er über Passport rotieren können. Ja gut, aber wenn du, jetzt mal ganz ehrlich, wenn du solche Situationen hast, so One-O-One-Dinger, gerade Post-Plan-Situation, du hast komplett andere Probleme in dem Moment, als drüber nachzudenken, ich könnte über Waffen gehen. Da muss das einer callen und das hat wahrscheinlich keiner gemacht. Weil er sieht in dem Moment nur den Gunfalt. Oder die Gefahr, Catwalk ist mir überlegen, ich muss da irgendwas machen.
09:04:11 ist natürlich aus meiner sicht und aus unserer sicht jetzt das so zu betrachten ist natürlich klar ist jetzt diesen full engage da unten aus welting in der button position gegen teil ground zu erspielen er guckt hat nämlich erwartet irgendwie und im waiting steht es war kam das schuss jetzt wusste er ist da oben und das ist einfach vor der position da gebe ich dir recht auf dem zeitpunkt wo er diesen ersten shot nicht wirklich landen kann workshop hinten durch rotieren lass ihn rankommen
09:04:35 Vielleicht konnte er sich richtig einschätzen, was die Zeit jetzt angeht oder so. Das ist halt sehr, sehr schwierig. Für uns ist immer einfach zu sagen. Ich versuche mich auch meistens dann einfach in die Situation von dem Spiel reinzuforsen, reinzusliden. Was könnte ich jetzt an seiner Stelle gerade gedacht haben, warum ich so gehandelt habe, wie ich gehandelt habe. Kann ich nachvollziehen. Durchaus. Weil wenn dann hätte, wahrscheinlich Julio, ich gehe mal davon aus, Julio EGL oder whatever. Der muss mir dann sagen. Der muss mir dann sagen, ey.
09:05:04 Hör auf da zu facen. Verpiss dich da aus dieser Situation. Geh den sicheren langeren Weg. Du hast noch Zeit. Ich glaube, die gehen da aufeinander anders ein. Also ich glaube, da war einfach das sozusagen. Also bei so einer Situation lässt du den Spiel einfach machen. Ja, bin ich auch der Fan für ihn. Genau, du hast maximal einen, der dir noch callt. Also der dann dir einfach Camps ansagt. Oder du hast, wenn du viele Camps...
09:05:29 Am Leben hast als Beispiel jetzt mal ganz übertrieben, du hast noch fünf wohnen, ja, und eins gegen zwei Situationen, du weißt, die sind offside und du willst halt die Pings haben, ähm, dann sagen die natürlich alle an, in meiner Meinung nach völlig richtig, also nur der, der was sieht, niemand anderes. Alter, das hier, ich kenne das halt immer noch an. Die Volt? Ja. Ja, ja. Egal. Ey, das ist, hört, kriegt die Information des Todes und die checken es nicht. Ja, ja, das ist halt.
Taktische Manöver und Spielentscheidungen im Fokus
09:05:5609:05:56 Kann ja nicht irgendeiner, müsste man noch eigentlich rausrennen, oder? Müssen wir noch einfach mal punishen. Einfach nur so. Jetzt müsste man tatsächlich, müsste man jetzt runter in Detention. Jetzt runter in Detention. Und einfach nur mal ganz kurz Hallo sagen. IQ quasi wegdebaten. Nee, jaja, klar, wurde gecallt halt, hört's. Also, nur für hört's. Gegen die IQ, die muss ich auch denken, da fuck.
09:06:21 Aber das ist noch einer und der macht das Boxer der back wird noch mal hinten ist erst zu den archive der aktor Nimmt noch ein bisschen raum ein aber über zahl und weitaus also ganz übler vorteil seitens w
09:06:47 7M oder wie auch unsere Analysten sagen, W7M. W7M.
09:06:57 Ja, W7M hört sich an wie so eine WD40 weißt du so. Ja genau. WD40 klärt. Ja. Außer LG in die seine Tür. Ja, die rippt uns immer die Ohren. Er hat wohl versucht mit WD40 nur nicht funktioniert. Aber gesagt muss raushebeln und dann halt einschmieren. Und dann eingeschmiert ist hier auf jeden Fall gerade die Kugel bei JB. Schönes Ding von Dreams.
09:07:25 Die hat gut gesessen. Dream konnte sich da gut vorroben. Und eine sehr, sehr gute Position für sich erspielen. Die Flash für Julio. Der sagt es auch an. Und der ist jetzt geflasht. Und da ist nochmal Dream. Julio gewinnt das Ding. Ja klar, der hatte da das bessere Positioning. Foxxar mit dem gegen Casey. Sie bleiben dran. Svetterman hurts. Julio allein. Julio. Julio mit dem ersten. Er mocht den Clean-Kill gar nicht machen. Er sucht ihn. Foxxar gewinnt das Ding noch. Das gibt's doch nicht.
09:07:55 Ey, wie Lucky und Unlucky zugleich sind in die Runden jetzt gerade gerade zum Ende hin. Mensch. Er hatte nicht gesehen, dass er Injured gegangen ist wahrscheinlich. Ich weiß nicht, Elmeda hat das Rätsel wahrgenommen. Und es ist halt direkt nach rechts geslidet. Und jetzt kommt der Timeout, höchstwahrscheinlich von W7M. Ja, W7M sagt W7M.
09:08:15 Das war stark hier vom Wolves. Das ist ein bisschen schade, aber wie ich finde, wenn solche Spieler gerade solche Situationen überhaupt erst möglich machen, ne, dass du eine Überzahl hast und so weiter und dann am Ende leider doch, also vor allem individuell, das Ganze irgendwie verloren wird. Ja. Das ist immer ein bisschen schade zu sehen, aber hey, du kehrst, so ist das halt einfach, ne? Wir sehen gerade, Tobias, wie schwer es ist, einfach eine Defense zu halten. Das hatte Koi auch schon als Problem. Ja, wir hatten da... Es war... Äh, kostet mir irgendwie, jetzt muss ich was rechnen, 15 Runden.
09:08:44 Bei den 15 Runden sind nur zwei Defense gewonnen worden. Das heißt, 13 Attacks sind auf Border durchgegangen. Das könnte hier ein ähnliches, würde ich sagen, Problem werden. Eigentlich nicht, aber es könnte ähnlich ablaufen. Ja, also ich sag's mal so. Wir sind, braucht unbedingt zwei Runden in ihrer Defense, um jetzt damit dann einen sehr guten Start zu bekommen in die Attack.
09:09:15 Wenn sie dann tatsächlich fünf Runden in der Tech holen, machen sie alles richtig.
09:09:21 Aber 3 zu 0, ich mein, das sind alles knappe Runden, ne? Erste Runde zwei übrig im Leben, zweite Runde einer, dritte Runde einer und es geht immer irgendwie auf Plan und super knappe Ecken. Also das ist jetzt nicht, dass das hier so eine Überfahrten sind, ja, wo mal vier Spieler mal locker übrig bleiben, drei Spieler übrig bleiben oder zwei, am Ende war es eh im Trade, so. Weißt du, das ist halt, da ist nix. Das sind halt super enge Runden, oft One-on-Ones, die halt, ich mein, Giulio konnte gerade eben nichts mehr machen, außer wahrscheinlich seine 9mm hoffen, dass sie noch genug Munition hat.
09:09:51 Mehr war nicht mehr machbar. Foxer ist halt super confident in den Engage gegangen, weil ich gesagt habe, ja gut, das schaffe ich jetzt. Ja, die Zeit, waren noch drei, vier Sekunden oder was, da war ja gar keine Zeit mehr da. Der Diffuser lag ja auch noch da hinten bei Julio, dass man konnte nicht auf Blatt gehen. Den hatte Dream dort in diesem Fight gegen Julio dann leider verloren.
09:10:10 Ja, das ist das. Aber gut, wir gehen jetzt. Runde Nummer 4. Wir spielen Ventilation Workshop. Wie wieder Gun 6 für die Tür und ein Pest, wie es aussieht. Vielleicht war der Engage, weil Foxa hat ja hier auf den Metal Stairs den Engage gewonnen. Vielleicht war der ein bisschen zu, wie sagt man, übereifrig. Den hätte man passiver spielen können. Vielleicht da in einen anderen Raum gehen, weißt du? Ja, gehe ich mit.
09:10:35 Okay, du willst halt den Preach hinein und so weiter. Vollkommen nachvollziehbar. Aber das ist ein bisschen ein Gamble, dass du hier nicht weggeschossen wirst dabei.
09:10:45 live protection sieht es erstmal bei W7M nicht so stark aus die Kanade die macht erstmal nur ein bisschen weil die kamen, ne kamen nicht komplett durch, da wollte er hinten rein zirkeln in die Soul was er noch reingeschossen hat. Wir haben eigentlich gerade faul noch mal ranrotieren. Also schon ein äh äh ein national äh ein NLB-Player. Ja, aber was anderes. Ein NLB-Player brauchst du das? Eben Eben Eben Eben. Wieso? Gut. Und wieder das Ding noch durch die Luft, kannst du wissen.
09:11:13 Oh, sie sind auf dem Spot mit drei Leuten. Von oben wird es gerade nicht gegengehalten. Da müsste eigentlich rein theoretisch... So, das war doch... Information reicht aus. Ganz knappe Kiste. Da kommt aber den blind denied. Nein, nein, nein. Den hat man denied. Ja, und Julio ist geinjert. Ist jetzt auch raus vertical. Hertz zieht nochmal nach. Hertz kriegt den Frack gegen Vertical. Der war wichtig. Damit haben wir den Barfum wieder unter Kontrolle. Und auch diese mögliche Flank. Weg. Casey. Casey geht. Was macht er denn da in der Ability gegen Sweater?
09:11:42 Boxer mit dem Plant hat auf dem Flores hier den Plant durchgekommen. Und das war jetzt tatsächlich so viel zum Timeout von W7.
Strategische Spielzüge und überraschende Wendungen
09:11:5409:11:54 als anlage gerade soll es also oben kies war das ja so schön gespielt erst weg deutsch mit der flow zone und dann einfach ihn weg catchen es war jetzt anlage gerade oben die situation mit kies mit der soul ist er wollte halt gucken was abgeht hat gesehen und geht aber das geblendet und fand ich smart jetzt gerade tatsächlich was kann der flow ist das oben gegangen sehr geil gemacht im endeffekt hier dann gegen diesen
09:12:20 Also dieses Solis Gameplay nochmal gegenzuarbeiten. Fand ich sehr geil. Tatsache. Werden wir gleich nochmal sehen. Den Replay höchstwahrscheinlich. Hört sich auch nochmal schön an Spray. Jetzt hier oben. Sweater war das sogar. Das hat er nicht auf dem Schirm gehabt. Dann hat das Sweater wirklich gut hochgesneakt. Schöne Runde. Von Oxygen. 4-0-Führung. Das ist das mir erstmal einbild.
09:12:45 Das heißt übrigens NBA, NBA oder nicht? Die NBA ist die National Basketball League. Die National Basketball Association. Ist das nicht die MLB? Die Major League Baseball? Ja, das ist genau. MLB ist Major League Baseball, korrekt. Genau.
09:13:06 ja gut werden wir auch immer
09:13:26 Uff, das sind mit die am meisten bei Verdiensteten erwünscht. Die Verträge sind völlig ab. Ja, in Kanada, so, weil die auch nur Eis das ganze Jahr überhaben. Das ist auch, die fand ich persönlich nie interessant. Ich war immer eher so, Basketball, Basketball war cool. Wir spielen Customs. Ah, was Agony wohl dazu sagt, man spielt den Spot ja nicht.
09:13:50 Genau, NFL, National Football League. Die NSL gibt es auch noch. National Soccer League. Die haben sie auch. Aber gut. Ja, also wer auch immer Fußball, Soccer zu Fußball... Okay, da bin ich raus. Jetzt bin ich auch, jetzt bin ich langsam raus. Oh, schönes Ding. Sweater. Ob er den Frag hurts, braucht ihr diesen Frag. Überzahlend, ganz wichtiges Ding.
09:14:18 Schöne gerade Nordic gegen Gertz. Nurse regelt. Man weiß, dass hier vorne gerade im Locker sein hat, dass er so schade ist. Schöner peekaboo vom Foxer gegen Wolves. Das hat er jetzt so nicht erwartet. Oh, die Zeitrechte raus. Ja. Und da liegt noch was. Ja, guck mal an auf die Frackverteilung. Du hast Foxer, Sweater und Vertical. Nurse und Dream beide zusammen. Nicht mehr so viel wie Vertical.
09:14:45 Und hier werden jetzt, Nurse kriegt jetzt rum. Dem haben sie noch alle beides gehalten. Und jetzt ist Nurse oben. Und Nurse gewinnt das Ding gegen KZ. Wird mit dem Retrack aber nicht belohnt. JB, JB mit dem nächsten. JB, double kill. Kriegt aber den Triple nicht. Das wär's jetzt gewesen. 2-3-Situation. An der Hedge. Julio muss mit der Eleby warten. Wir haben hier Pings. Ohne Ende Pings.
09:15:13 Es ist kein Preacher aus Passport, oder? Nee, er könnte. Er hat keine Server mehr.
09:15:22 Da spielt jetzt gerade clever aus muss ich sagen, umgeht das ganze gerade diese Line auf Seite, die man da jetzt hat, die hilft dem Bug echt gar nicht, der muss über Passport raus. Haben sie noch im Ding ist eine Drohne? Im Passport, im Waiting, weil wenn sie da keine Drohne haben, wird das richtig eng, weil sonst könnte sie Clue da drüber auch rotieren haben.
09:15:46 Sie müssen über die Hedge arbeiten. Jetzt müssen sie über die Hedge, jetzt werden sie wahrscheinlich in diesen Small Passport rein droppen. Und er verschiebt sehr gut. Planted. Dream hat den Plant relativ safe. Foxer wartet da auch nur auf ihn. Und die Runde wird beendet. Foxer hat diese Runde tatsächlich für sein Team gewonnen. Muss ich dazu sagen, das hat er wirklich gut. Auch schon das Opening in Waiting.
Entscheidende Momente und taktische Analysen
09:16:1009:16:10 gefällt mir also wirklich stark spiel das gerade auch von studio ich fand das ziemlich nice ausgespielt er hat da nicht unbedingt forciert also erst nicht unbedingt in diese line of sales reingesangen um irgendwie die gunfire zu fokussieren er hat das echt ausgespielt hier das ganze da das schwein gab dann hörst das also das king ist da nicht so richtig an die jb ultra strong aus der position heraus gespielt das hatte also den daraus zu kriegen war echt ein krampf für die jungs
09:16:39 Hast du gerade gesehen, wie Dream aufs Förder sein kam? Ich dachte mir so, oha, oha, meine Finger.
09:16:50 Aber jetzt haben wir das ding ist oxygen vollkommen für der dabei ich war in der 50 führung ist schon ist schon burner Und versucht jetzt tellers erneut Lieber vorhin auch nicht wirklich Das war der klatscht das war mit dem ist ja ganz immer gerade die frage aufkommt was jetzt nur zu m&k und plage des gesagt haben die sie so wie die sache die findet morgen erstatt
09:17:17 Also alles zur neuen Season soll wohl morgen stattfinden, wenn ich mich nicht höre. Genau, und das hier Panel kommt am Sonntag, wenn ich mich nicht höre. Genau vor dem Finale. Ich bin generell auf beides gespannt. Vor allem auf den Season Review und generell, was so Content-mäßig da noch von zukommt.
09:17:37 Ich meine, das Video der CGI-Trailer ist schon krass, besonders poor Harry. Ja, keine Ahnung, warum sie den rausgenommen haben, finde ich echt schade. Ja, eine Ära geht zu Ende, wahrscheinlich. Er ist, pass auf, er ist nicht tot. Er wurde nur gepaintballt, meinst du?
09:17:54 wahrscheinlich sein herz ist nicht sein herz ist nicht auf der 1 er ist einer dieser menschen wo die innereien so gespiegelt sind weil es gibt auch so menschen die haben man schon auf der rechten seite auf der linken seite und so was ich vielleicht recht war das nicht das herz wer weiß jamie allerdings hier ja jetzt schon in diesem spiel schönes ding hört es auch noch mal ausgenommen von auf den top ist das außer die hallo außer dies ist immer noch der leiterkeit
09:18:21 Also Casey kommt auch wirklich nicht ran. Also auch in diesem Match nicht. Ein Frack gerade mal. Ist auch überhaupt nicht seine Leistung gerade. JV mit 6. Wenn man sich das mal überlegt, hat das ganze Team kumuliert tatsächlich einen Frack mehr als JV. Das ist nicht viel. Sind bei...
09:18:51 13 Tracks zusammen nach Runde 6. So, Kiesi mit dem Kill gegen Vertical wird gerefragt von Sweater. Der direkt aufpasst. Wolves passt auf. Two on three Situation. Two on three Situation. Das Ziv hier caught. Nurse mit dem Kill gegen Wolves. Das wird auch nicht mehr hochgehen. Giulio macht auf sich aufmerksam. Der hat die Füße gesehen. Der Ping auf Waiting war da. Ja, da ist nicht mehr Giulio jetzt hier das Ding zu klatschen. Eins gegen drei.
09:19:19 Ich traue dem Jungen schon echt viel zu. Aber... Guck mal, Oxygen. Je mehr Zeit Oxygen hat, umso mehr Zeit haben sie sich auch vorzubereiten. Brett.
09:19:30 Okay. In. Okay. Ja, unmöglich. Da muss jetzt schon richtig reingelackt werden, aber dass das... Ja, guck mal, der muss jetzt auch noch an den Diffuser. Der muss hier auch noch strong, long arm. Und da laufen sie halt ran. Robert guckt halt hoch. Da wolfelt man rein. Und jetzt macht das Sweater. 6 zu 0. Sicher runtergespielt. Pass auf, jetzt schaffen sie keine einzige Defense.
09:19:57 Das wäre schon hart. Also wenn wir jetzt in ein Overtime gehen, das wäre echt übel. Gut, aber dann hätten wir jetzt zwei sehr eindeutige Maps. Ich meine, die Maplänge von Map 1 und 2 entspricht der Maplänge Border Koi gegen Astralis fast. Ja.
09:20:14 Die Spieler ist auch sehr strong, die Attack ist wirklich gut gewesen als durchgehend von Oxygen. Nur wenige individuelle, kleinere Fehler, die wir jetzt nicht dazu geführt haben, dass man das Match weggegeben hat und die Runden verloren hat. Und man konnte trotz Unterzahl, wir hatten locker drei Runden Unterzahl auch für Oxygen und die haben es trotzdem geruppt. Das Thema ist natürlich, Border darfst du nicht vergessen, viele Fracks wurden von Outside gemacht.
09:20:40 Weil natürlich W7M sehr viel angreifen will. Sie können halt nicht so gut turteln. Sie können nicht hier die Fläche ausspielen. Sie können nicht diese Blase ausweiten und den Gegner verlangsamen. Das ist auf Border einfach fast gar nicht möglich, weil egal wie bist du halt irgendwie on-site. Ich glaube, das meiste, was du an Wenden brechen musst, ist zwei, um irgendwie was zu sehen. Und das ist unten aus Customs zu Passport und vom Passport auf Waiting, um dann Tellers zu sehen. Alles andere bist du immer irgendwie auf dem Spot.
09:21:11 Es ist halt so, ne? Guck mal, Office Wall, Archive Wall, bis drauf. Das heißt, du brauchst nur zwei Walls und du bist drin. Und du kannst nicht alles reinforcen. Das ist halt fast unmöglich. Eigentlich müsste theoretisch ein Oxygen oder, ähm...
09:21:27 Also eines der beiden Teams, theoretisch mal so ein Minimal-Reinforcement, was alles close ist. Also, dass du die Gegner zwingst, sozusagen, wenn dann, on-site zu breachen und outside irgendwo Reinforcements zu machen, sodass sie alles drohen. Weißt du, also, dass du durch Utility baitest, dass die halt irgendwo am roam sind, dass es aber keinen Roamer gibt. Vielleicht ein, irgendein Vigil, der irgendwo rumhampelt, wobei der sich aufmerksam macht, wenn die schon mit einer Drohne drin sind. Vielleicht eine Eleby, die irgendwo rumhockt und einfach nur wartet in irgendeinem Raum, wo niemand rechnet.
09:21:55 Ja, eine Cabrera, die einfach unter dem Tisch liegt. Ich weiß es nicht. Das muss ja irgendwie gehen. Und dass du von dort aus die ganze Situation dann sozusagen ausspielst mit einem Turtle on site. Okay, er versucht aus dem Window unten vertikal oben gegen die Hedge zu spielen. Alright.
09:22:20 Auch nette Idee, um sich da einzusmogen. Mit dem Clays natürlich gewisse Vorteile von Fox eröffnet allerdings gegen JV. Hört schon auf den E-Stars am Start. Ich bin jetzt ehrlich, JV zu oft Opening-Frag. Das ist oft bei mir gewesen. Schön gemacht. Hier war es gerade an. Im Begriff mache ich nur E-Stars aufzubauen. Wenn das mal aufgenommen aus der Rotation. Keys ist jetzt hier oder Casey ist jetzt schon im CCTV zumindest eine Versuch auf der anderen Seite so eine Art Flankhole zu betreiben. Schön gemacht.
09:22:44 Und hört es unten ist erst am start er könnte vielleicht auch einen spot rein rein einfach mal so ein surprise faktor nehmen das problem mit dem ding jetzt weiß aber das müsste er müsste gepinkt sein oder rein theoretisch muss ich glaube das ding kaputt ist gepinkt wahrscheinlich so und jetzt wird es auch gebaut ja
09:23:03 Wir müssen Radau machen mit dem Klairs, warum auch nicht. Und Hertz, guck's an. Nimm den Noise Cancelling echt wirklich mit Diffuser. Ist allerdings nicht am Mann. Julio kann sich gegen Sweater durchsetzen auf dem Bathroom-Bereich. Ja, Kieslurz, wie auch immer. Du ihn gesehen haben. Echt das krasses Ding. Sehr schön gemacht. 4 zu 2 über 20. Ey, Bruder, wenn das jetzt hier ein 7-0 wird. Holy shit, das sieht sehr danach aus. Krasses Brätchen von Hertz. Was war das denn? Oh, die Granate! Und er rennt weg.
09:23:31 Bruder muss los! Ja, und jetzt pass auf, jetzt kommt der... Ja, und jetzt muss Dream... Dream muss aufpassen, ja, der Diffuser. Der Diffuser, der will jetzt über Passport, ja. So. Und über Bathroom, Nurse mit dem Kill gegen Julio, Diffuser down, Hertz! Two on one, Hertz, könnte das Ding hier nochmal drehen, aber da ist die eine bei und Dream macht das 7 zu 0.
09:23:58 7 1 klatsche auf dem park auf der eigenen map verloren jetzt gewinnt man die gegner mit mit 7 0 holy shit das war eindrucksvoll sehr geil gespielt durch und durch den text wirklich sehr solide an dem mann gebracht
09:24:22 Ja trotz einer zahl wirklich ich hab's eben schon gesagt trotz einer zeit die runden nicht hergegeben sich weiter drangehangelt wirklich strong dort gekauft für finuten geil 7 0 wir kriegen die dritte map clubhaus und ich glaube clubhaus könnte für beide in richtig gute richtung gehen das wird aber ich glaube dass wir ein eigenes ding spielen kann
09:24:46 Weil Clubhouse war für Obsidian auch sehr gut. Aber gut, kleines Bäuschen und sind dann wieder für euch da mit Web Nummer 3. Bleibt dran, bis gleich.
09:25:18 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in ProLeague. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left, du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
09:29:49 Was bin ich seelend, war meine Frage, als wir aus dem Match rausgekommen sind, niemand und wirklich niemand hätte mit einem 7-0 von Oxygen gegen W7M gerechnet. Das war eine D-Klassierung, so wie wir es davor eben auch auf Theme Park gesehen haben.
09:30:18 der mich glauben lassen würde, dass Oxygen die nächste Map gewinnt. Wir haben beide im Off festgestellt, es gibt eigentlich keinen Grund. Und jetzt liefern sie uns ein. Was ist da schiefgelaufen gerade? Ja, also eigentlich kann man das anbringen, was vorhin schon der Werte Koi angebracht hatte. Du pickst eine Map, die eine gewisse Defense- oder Attack-Lastigkeit hast und musst dann genau da gegen das Contra-Proton anspielen. Nämlich du musst in der Attack gehen, vorhin aufs Theme Park. Hier muss man in die Defense gehen. Und wir haben vorhin schon bei Border gesehen gehabt, es waren 13 Attack-Runden, die durchgegangen sind.
09:30:47 Und hier sehen wir jetzt auch, W7M geht in die Defense, wird da halt einfach komplett dezimiert, wegrasiert. Die haben gar keine Chance gehabt. Die hatten manchmal, es gab so so Plant-Situationen, wo sie hätten vielleicht noch den Klatsch vollziehen können und vielleicht auch noch die Runde holen können. Aber es hat im Nachhinein immer wieder nicht gereicht gehabt. Also hier muss man halt wirklich sagen, hier war gar keine Raffinesse zu sehen. Das hat mich doch sehr, sehr enttäuscht gehabt.
09:31:11 Sie haben mit Unmut zurückgelassen gerade dieses Match, muss ich sagen. Es wäre auch zu Träumchen gewesen, wenn sie jetzt hier selber 7-0 reinrasiert hätten, wie zum Beispiel gegen SSG. Das wäre halt schon wirklich ein Banger gewesen. Aber das konnten sie hier nicht leisten. Vielleicht wäre es andersrum besser ausgegangen, hätten sie als erstes in den Tag starten dürfen. Beide Teams jetzt hier die Map des jeweils anderen gewonnen. Jetzt geht es dann auf Clubhouse und da ist dann wieder alles offen. Corey und Drake, kommt mal dazu und lasst mal über das Mental Game sprechen, denn...
09:31:41 Die Welt der Gefühle oder die Achterwand der Gefühle, die beide Teams durchleben, ist ja Super Contrera Oxygen, wurde niedergestompt und hat jetzt wahrscheinlich gerade ein sehr, sehr großes Hoch, während W7M erst gestompt hat, jetzt gestompt wurde. Wer geht denn mit dem besseren mentalen Player jetzt eigentlich auf Clubhouse?
09:32:02 Boah, ich denke, man kann fast schon sagen, E7M, auch wenn die gerade 7-0 wurden. Haben die, ich glaube, noch nicht einmal Clubhouse verloren in den letzten paar Monaten. Also deren Clubhouse-Streak ist gewonnen. Zweimal. Zweimal verloren? Okay, dann lag ich da. Aber neunmal gewonnen. Ja, okay, der Clubhouse-Streak spricht für sich. Ich muss da tatsächlich auch...
09:32:26 Das ist so ein Ding, einfach GG go next. Also so doof das klingt, aber ich glaube, W7M, die sind so oft, so knapp vor dem Finale runtergefallen ins Lower Bracket oder rausgefallen. Die haben das jetzt schon so oft erlebt.
09:32:45 Ich habe immer auch als Coach gedacht, manchmal klingt doof, ist es aber einfach nicht wert, da noch versuchen, einen Comeback zu starten, sondern einfach zu sagen, ey, lass uns die Energie aufheben, letzte Map düsen wir dann komplett rein und wer weiß, vielleicht haben sie sich das gesagt und dann ist es einfach sinnvoller, die Energie zu sparen und zu sagen, okay, wir sind schon in der nächsten Map und dann ist man vielleicht mental auch besser darauf vorbereitet.
09:33:12 Bevor wir gleich über die Ratings sprechen, fotografiert euch dieses Bild endlich bitte ab. Cory, noch eine Frage, weil Drake es gerade ansprach. Gibt es diesen Moment wirklich, also diesen Moment bei Spielern, dass sie sagen, ey komm, 5-0, lass uns die Met mal droppen, lass uns Energie sparen, oder ist das nur so ein Gefühl, was immer vermittelt wird gegenüber Kommentatoren, gegenüber Analysten, wie vielleicht so ein doofes Gerücht?
09:33:37 Ich glaube, das ist ganz schwierig zu sagen, weil ich wollte gerade noch ansprechen, gestern hat Forrest zum Beispiel im Interview, also Astralis, Haas, der Lieblings-Team, hat noch gesagt, wir haben gegen BDS, wir konnten nicht all deren Maps wegbannen, wir haben die halt einfach Club picken lassen und haben es über uns ergangen. Die wurden da 7-1 oder 7-0 sogar und haben sich, die haben nicht mal einen Timeout gezogen, die haben gesagt, komm, fährt euch die nächste Web. Und ich bin da eine ganz andere Schlagmensch. Ich habe in jedem Game gesagt, ey Jungs, selbst wenn wir 6-0 hinten liegen, die haben es geschafft, 6 Runden zu gewinnen, wir können es schaffen, Runde für Runde für Runde zu spielen.
09:34:05 und das Beste geben. Also da gibt es immer ein bisschen verschiedene Ideologien anscheinend, aber ich glaube, die wenigsten Teams sagen sich 5-0, ja komm, lass sein, durchweg ist das Ding, da wird noch alles gegeben. Wir haben gerade das Rating gesehen. Das Rating der Oxygen-Spieler war durch die Bank weg besser als das von W7M. Also das schlechteste, in Anführungsstrichen, Rating von Oxygen war immer noch höher als das Beste von W7M. Wir gehen jetzt auf Clubhouse, wir sehen hier nochmal den...
09:34:33 Mappen eingeblendet. Letzte Map findet sich also in Hannover wieder mal statt. Wunderbar. Harris, was können wir erwarten? Und wer gewinnt das Ding am Ende? Jetzt ist überhaupt eine Prediction möglich? Naja, durchaus. Also wir konsultieren natürlich mal wieder die Stats. Und die Stats sprechen da eigentlich eine relativ klare Sprache. Wir haben Oxygen gesehen, dass sie sechsmal insgesamt in den letzten Monaten
09:34:58 Clubhouse gespielt haben. Viermal konnte man das Ding gewinnen und zweimal hat man das verloren. Bei W7M hat man elfmal diese Map gespielt, neunmal gewonnen, zweimal verloren. Das heißt, wie gesagt, die Statistik spricht eine eindeutige Sprache für W7M, dass sie hier auf jeden Fall vorne liegen sollten. Und damit würde ich auch tatsächlich predictionmäßig gehen, wenn ich mir mal so ins Gedächtnis rufe, wie
09:35:27 Einzelne Teams, also wie die beiden einzelnen Teams darauf gespielt haben, auch während dieses Events, muss man sagen, Oxygen hat zweimal sehr, sehr starke Ergebnisse erreicht, auch im Playoff. Wir haben mal 7-2 auf Clubhouse gewonnen gegen Heroic und 7-1 auf Clubhouse gewonnen gegen Wulst. Das sind natürlich starke Ergebnisse, muss man wirklich sagen. Auf der anderen Seite W7M 7-3 Clubhouse gewonnen gegen Koi, 7-4 Clubhouse gewonnen gegen M80.
09:35:53 Und 8 zu 6 Clubhouse gewonnen gegen BDS. Und da liegt für mich da so ein bisschen der Hase im Pfeffer. Weil 8 zu 6 Clubhouse gewinnen gegen BDS, da kannst du dir auch wirklich auf die Schulter klopfen, wenn du das geschafft hast. Weil BDS ist eines der besten Clubhouse-Teams, die es gibt. Ist einfach so. Agony, ich nehme an, du stimmst dem zu. Du hast ja gerade schon zugestimmt.
09:36:16 Natürlich, also ich bin Believer bei diesem Team, hier wird weiter rein geglaubt und wie Harris gerade schon meinte, wenn man BDS besiegt, dann sollte man Oxygen auch besiegen können. Okay, unsere beiden Analysten sagen also, W7M gewinnt Clubhouse und damit sozusagen den Spot im Grand Finale, während der Verlierer ins Lower Bracket kloppen würde. Dreik und Corey, ganz kurze Einschätzung, wer gewinnt Clubhouse? W7M. Sag ich auch.
09:36:43 Okay, ich enthalte mich. Ich muss ja nie was sagen. Wir geben ab an die Casta, Verdi und Schatter. Viel Spaß in Hannover, der Landeshauptstadt von Niedersachsen.
09:36:55 Jawohl, ja, da sind wir wieder zurück und freuen uns natürlich auf die letzte Web des Tages in diesen Final Oxygen W7M. Tja, Herr Legende, wir gehen rein. Ja, Herr Legende, wir gehen rein. Was sagst du? Wer bringt das Ding nach Hause? Ich bleib bei Oxygen. Ich hab vorhin gesagt, zu Oxygen würdest du das auch können, ne? Also, ja, ich bleib bei Oxygen.
09:37:23 Du bleibst bei Oxygen. Ich bleib bei Oxygen. Du bleibst bei Oxygen. Ja, ich bin... Kann es ihnen sagen. Ich finde W7M hat einen geilen Spielstil, nur sie haben Border gepickt und wurden halt einfach nur rat- und tatlos vernichtet auf ihrer Map, aber sie haben auch wiederum Oxygen auf ihrer Map komplett vernichtet. Also, es wird halt auch gesagt, du ein Team, was gegen BDS auf dieser Map wegmacht, kann sich da ein tierisches Ei draufpellen. Ja, genau.
09:37:55 Ja also ich würde ich ich bin ehrlich ich glaube ich freue mich einfach würde mich für beide teams freuen in egal wie oxygen also für für für Foxa wäre es natürlich ein Heimstil, er würde im Finale in seiner Heimat stehen was glaube ich für ihn halt
09:38:15 Das wäre schon geil, würde man ihm gönnen. Aber auf der anderen Seite, wenn W7M jetzt verliert, tut es mir leid für W7M. Schön, dass ihr dabei gehabt habt, weil wenn Oxygen im Finale gegen G2 spielen muss, wäre es halt auch ziemlich geil. Oxygen im Finale gegen G2 und jetzt mal davon ab.
09:38:33 dass dann Fabian die 17-0 klar macht, dass ich auch schon mit ansage, dass wir halt schon so, weißt du, dass wir halt, ganz ehrlich, ich glaube, ganz ehrlich, eigentlich müsste man jetzt allein schon aus diesem Grund sagen, es tut mir leid, aber damit 7M wird es auch dieses Jahr erstmal nicht schaffen. Ich gebe dir gerne nochmal ein Ja, aber, ähm...
09:38:58 Das wäre halt schon so, wäre schon ein bisschen, wäre schon eine Hausnummer. Ich würde es auch hier, ich gönne es beiden ganz klar. Mir ist es tatsächlich egal, dass ein besseres Team möglich gewinnt. Ich finde beide Teams sehr stabil, ich finde beide Teams sehr cool. Beide haben gute und auch weniger gute Momente. Hier gerade bei Oxygen auf Border hat einfach alles funktioniert. Und jetzt hast du hier Clubhouse. Ich finde Clubhouse ist halt, kannst du nicht wie Border spielen, das funktioniert so nicht.
09:39:24 Nee, hier kann W7M weitaus frei aufstehen, Tobias. W7M hat hier so ein bisschen diese Team-Park-Mentality, die sie ansetzen können. Das heißt, schnell spielen. Oh, das ist so gut. Das ist so gut. Genau. Oh, die Klappe. Oh, da damagt man den Tank. Da tankt man den Damage. Jupp, und man geht halt weiter. Pass auf, nächste Kapkan. Das wäre witzig. Einfach da rein sliden, einfach links rein sliden. Da ist keiner. Doch, hinten im Tunnel ist einer, aber das war es auch schon.
09:39:52 Ja, nee, nee, nee, auch in charge. Hier siehst du die Klaus an der Wand. Nee, ich meine das hier links Richtung Gold einfach reinzuladen. Und hinten im Tunnel hast du zwar einen, kannst du halt easy machen zum Beispiel, ne? Die würden das nicht gut bekommen. Aber jetzt diese Capcan-Trap hat sie voll geslowt. Sie könnten oder können hier ein schnelles Spiel nicht machen. Man könnte das so gut jetzt einfach aufmachen. Man könnte jetzt einfach aufschießen. Und man könnte durch. Wer hat den Diffusor? Das ist Dream. Ah, der steht jetzt mal weg. Alter, guck dir das mal an. Du, da brauchst du einmal nur, ganz ehrlich, irgendwie, irgendwie...
09:40:19 Da fehlt erst der Smoke, der aber kurz husten geht. Das ist sehr interessant gerade. Guckst dir mal an, wir haben 2-2, 3-3 jetzt gleich. Oh, das C4 ist aber schon ready. Unlucky Timing.
09:40:30 Boxer muss jetzt stress machen über blut damit sich hier über dem über diesen bike bereich ein bisschen mehr pressure machen können Damit die abgelenkt sind weil wenn wolf senden aus diesen diesen blue bereich mit supporten kann wird es hier über bike für sledge und co echt schwierig Jetzt werden sie zusammen mit dem kick in casey wir haben den roma ohne kontrolle
09:40:54 Der war oben, der war vorhin in CC. So, und jetzt muss er am Blue Generator. Die Rotation, guter Damage. Beziehungsweise guter Damage gar nicht. Einfach nur Suppression. Hörts mit dem Killer-King-Nurse. Sweater kriegt aber auf Main nochmal einen wichtigen Frag. Julio mit dem Killer-King-Vertical, der da aus dem Motor rein... also der reinsliden wollte, um es so sagen wie Tobias. Auf Church. Aber Dream sagt sich, you know what?
09:41:18 I got a dream that I'm going to be planting in gold. Und er macht den Headshot gegen Julio, der war wirklich Gold und schmackhaft. Und somit JV Last Man Alive und Foxer legt auch den aufm Boden.
09:41:34 Oh, was ist da passiert? Oh, wir sind im Fernsehen. Geil gespielt. Ich weiß nicht genau, was der Plan war für Basement, also wo sie da unten schon Main war. Die Capcom-Trap hat sie komplett aus dem Konzept gebracht. Und dann fand ich es geil, dass da Dream dazugekommen ist über Main, weil er war noch full live.
09:41:54 An die streamer war das aber noch full life und konnte da gut engage also wirklich den pressure dann durchziehen und einfach hier durch das haben wir die ganze zeit schon überdacht gedacht so warum nicht die ashwall aufmachen da reingehen als beispiel das wäre voll smart jetzt in dem moment
09:42:07 Und sie haben nur gewartet auf den richtigen und ich dachte so, jetzt stuckt das alles und du hast es so oft, du willst einen schnellen Push machen, dann bleibst du irgendwo stehen und dann kippt das ganze Vorgehen komplett weg und das ist hier, das ist noch so runter zu spielen, Props, wirklich Props an der Stelle, an der Oxygen, saustark gespielt, individuell gut durchgesetzt, ein bisschen die Jungs von OX, äh, von VonW ist da, wenn er noch so ein bisschen überrumpelt, glaube ich, vor allem der da gerade Church Door war, der...
09:42:32 Wollte wahrscheinlich Richtung Main Stairs aimen, also so rumsliden, also diesen, diesen, ich rush jetzt rein, gib ein Prefire und dann sieht er da vorne so ein Dream. Und dann denkst du dich so, shit. Dann war schon vorbei. Er konnte zwar noch kontern, aber gibt nur eine Kugel, wenn überhaupt, und dann war schon vorbei. Also sehr geil gespielt und das letzte Mal bekannt. Und wieder dieser Tunnel, ne? Ich bin kein Fan davon, einen da rein abzustellen, so.
09:42:57 Es muss ein Grund sein. Ich mein, es muss, es muss halt ein Grund haben, weißt du, dann, dann, wenn du den da drin hast. Es muss irgendwie, ja, gefühlt Sinn sein, aber sind wir mal ehrlich, wär die, wär die doppelte Kapkan-Trap nicht gewesen, wären die onside überrannt worden. Ja, ich geh auch los. Weil dann wären die zwei halt durch. So, weißt du, das hätte keiner. Das wäre halt Giulio alleine gewesen. Ja, aber genau deswegen machst du dort, ich find das super smart, wenn du Kapkan spielst, gar nicht, entweder streust du die halt.
09:43:25 Hart jetzt hier oben zum Beispiel, ne? Stell dir vor, du bist Church und du machst einfach nur Gym-Window 1 rein. Da denkt keiner mit. Da wird jeder einfach nur sagen, in welcher Elo spiele ich. Das macht niemand. Weißt du, hast du direkt erstmal diese Standard-Trolls, die sich aufregen.
09:43:37 Ja, und dann denk ich mir so, mach einfach nur die Augen auf, Junge. Also noch einfach kann man's nicht machen für dich. Was passiert dann meistens da? Was passiert dann meistens da? Sledge oben, vertikal, Mainzer ist ein bisschen gegenspielen, dann wird die eh weg gewesen als Beispiel. Aber das wollten sie nicht. Sie wollen diese ganze Getue nicht machen. Wir haben sich, und ich find das super gut, weil wenn du einen schnellen Go spielst, pushst du hide on sight und da achtest du nicht nur auf Capcom-Taps. Nö. Und genau dann legst du die Gegner auf die Bretter. Dann setzt du dann, dann setzt du die Kabelbinder noch an und dann hat sich die Runde erstmal eh...
09:44:06 erledigt so. Und deswegen ist auch Kapkan mal super hart Offsite spielen mit den Traps versus dann mal super hart Onsite spielen. Und das macht halt Sinn. Und du spielst halt einfach safe Kapkan immer Onsite. So jedes Window, jede Door machst du halt einfach deine Kapkan Traps dran.
09:44:26 Durchaus. Ich finde es sehr interessant, wie zurückhaltend Oxygen gerade spielt. Also es im Vergleich zu den anderen Matches, die ich mitverfolgt habe, so ein ganz anderes Mindset gerade auch in diesem Gesamtspiel ist. Wir versuchen auf mehreren Seiten gleichzeitig zu agieren, aufzumachen, checken, wie weit sie vorankommen mit dem Vorhaben. Dann bleiben sie kurz stehen.
09:44:43 Überlegen gerade, was ist jetzt unser Plan eigentlich? Wie weit sind wir jetzt damit vorgegangen? Und bauen nochmal komplett neu um und versuchen, eine richtige Lücke zu finden. Und deshalb guckst du dir an. Zwei an der Front-Window, wir haben zwei überkommt, zwack schon ein anderes Preach. Outside, sehr geil. Schöner Swing hier gerade von Casey. Das wird er da rausgenommen, holt sich den Fracking, hört sich mit der Granate. 4-4-Ausgleichssituation. 40 Sekunden haben wir noch gleich auf der Uhr. Man droht aber rein, man nutzt die Zeit, guckt. Okay, Barthroom. Oh nein. Casey würde wahrscheinlich so oder so bekannt sein.
09:45:09 Und Casey sollten ja den Wolter, den Wolter sich nehmen. War das C4? Ja, und das C4, jetzt kommt der rein und das... Haben gute Heimler eigentlich nur nicht, der Mann. Sehr gute Idee, sehr gute Idee. Jetzt muss jemand nur die Kitchen Door halten. Foxer, warum, was macht Foxer denn? Dream, du bist du. Dream, Junge, Wolter und den gegen Nurse. Dream fällt auch noch gegen Casey. Eins gegen vier, Vertical, Last Man Alive. Mit dem, mit dem Hammer.
09:45:35 Ja, das kommen sie alle an. Ja, das kommen sie alle an. Ey, das ist auch mal gut. Nach acht Runden die erste Runde dieses Mal wieder gewonnen haben. Ja. Stimmt. Ich gucke noch dazu. Eieieiei. Ja, ernst im Minum? Ja. Ja, genau. Also da bin ich jetzt ehrlich hier irgendwie vollkommen mit seinem Crouch rum auf dieses Ding da. Das war irgendwie ein bisschen da. Ne?
09:46:03 Und das ist übrigens, das war ein langsamer Winkel, den ich meinte an der Stelle, aber den hat auch Foxer langsam gemacht, davon ab. Ja. So, und weiter geht's. Ja, W7M kann sich hier freuen. Opening Frack, also bis jetzt liegt es wirklich daran, beide Teams können mit Unterzahl auf der Map gerade nicht spielen. Erste Runde war Casey Opening Frack, zweite Runde war Sweater Opening Frack und jeweils hat es gezeigt, dass das Team respektive den Spieler verloren hat, auch die Runde verliert.
09:46:34 Könnte man jetzt erstmal darauf schießen, genau. Die ersten zwei Runden würden dieser Thematik zumindest ganz so noch streichen. Wir gehen mal Cash. Alright. Ja, auch Bakery nicht rausgewandt. Wird direkt gepickt die ganze Zeit. Finde ich auch sehr strong. Geht er auf Double Hard Preach Setup wieder mit am Start. Keine Hibana, sondern Ace und Termite.
09:46:59 das war aufbau technisch meter technisch hat sich auf clubhouse leider nicht mehr so viel getan in den letzten monaten da ist eigentlich alles gleich geblieben nur variationen wie hier zum beispiel das schild um auf dem catwalk das hat man mal mal nicht wenn es in montagne ankommt ist natürlich echt lästig weil was ist die größte archivsverse für ein schildspieler als rein wollten oder rüber wollten über hindernisse schwierig
09:47:21 Aber wir haben auch kein Feature-Genial oder nichts dabei. Wir haben kein Mute, wir haben kein Bandit, wir haben kein Kaid rausgewandt, aber gar nichts. Auch hier keine Aroni. Aroni wurde auch in letzter Zeit nicht mehr ein so viel gespielt. Also es ist sehr interessant auf jeden Fall, wie sich das alles wandelt. Zumindest in der Hinsicht metatechnisch. Aber aufbaumäßig. Sie hat nichts Neues. Die Rotations sind dieselben. Wir haben hier und da und eine andere Line of Cypher.
09:47:41 Der kann durchsliden. Alter, der hat jetzt so viele Informationen. Der weiß, Construction ist einer. Der weiß, dass Red Top einer steht. Mindestens sogar. Vielleicht noch einer zusätzlich im Hallway oben. Der Closed Door zum Breach. Das ist krass. Nurse hier unten schon in der Lounge am Start. Da war der so auf einen richtigen Trouble, der stattfindet. Macht sich nicht bemerkbar. Die Cam Lester, ich weiß nicht, ob die jetzt schon ausgeschossen wurde. Jetzt hat es sich bemerkbar gemacht, so mehr oder weniger mit diesem Shot gegen die Black Eye.
09:48:05 Information im Rekord. Ey, es könnte vielleicht ein Runden sein. Auch darauf achten. Er geht in den Rhein, checkt die Lage. Casey, JV. Haben eine wichtige Position. Wir müssen das zusammenhalten. Casey zusätzlich noch nach Richtung Breach. Da wird das aber erstmal zum Boden gelegt. Mit Wolves sogar. Wir haben noch einen oben auf dem Catwalk. Den muss er rausnehmen. Schöner Prefire. Den kriegt er auch noch raus. Starkes Ding. Der liegt am Boden. 3-3 Situation. Allerdings Casey injured am Boden.
09:48:31 Und der liegt an einer ganz schlechten Position und Hertz und Co. Können ihn auch irgendwie covern. Aber der Winkel, guck mal, der Winkel wird gehalten, Vertical. Lässt da jetzt tatsächlich nichts mehr zu. Und ja, jetzt kommt die Granate auch nochmal. Also man weiß theoretisch, jetzt hat man ihn dort auf dem Boden. Oh, hallo. Dream beendet auch das Problem.
09:48:58 C4. Wie so ein schlechter Film-Tod, weißt du? Ja, das war so, der Arnie-Safe-Sound. Oh, herrlich. Ach ja. Da ist doch schwierig aber hier. Wir haben es aber auch, denk dran, wir haben es 2 Uhr morgens. Oh, das hat gereicht. Hat so viel Stärkisch genommen vorher. Wir haben keinen Smoke mehr.
09:49:26 Natürlich hört es läuft. Oh, der muss auffassen. Schönes Ding hört es mit dem Brett gegen Nürz. So, und Vertical. Er versucht ihn zu baiten, kriegt den ersten. Brett Stairs. Ne, wo ist er? Wo ist er? Hat den Diffuser. Ah, der wurde die ganze Zeit gepinkt gerade. Ja, und jetzt plantet der. Und ooooh, das ist so gute Position! Oh, Trader hat den gewinnt!
09:49:56 Ey, so habe ich das auch noch nie gesehen, dass die Runde beendet wird. Oh Gott! Dadurch, dass er den Blend gemacht hat, den Trade am Ende, geht die Runde an Oxygen. Oh, das habe ich schon noch nie gesehen.
09:50:13 Trades okay, aber dann eher so ein Defender, weil der Tagger nicht mehr geblendet hat und so. Aber das ist für mich persönlich gerade das erste Mal, dass ich das in einem offiziellen Match sehe. Einmal hatten wir das auch in einer anderen Runde. Da weiß ich nicht, mit wem ich das gesehen habe, aber das war genau das Ding. Und du siehst die Reaktion. Das war gut. O-N-G. Ja, Julio denkt sich auch so, oh nein. Ja, und Julio hat das, ich muss dazu sagen, Julio hat gerade eben ein Dude, das war alles richtig gespielt. Hey.
09:50:43 Ganz ehrlich, das lag jetzt daran, dass er die Füße halt weg war. Und Verticleer auch so smart war, der ist halt raus aus außerhalb der Vision. Der hat halt gesagt, nee, da egal. War alles ziemlich geil eigentlich. Der Engage gerade, reingehen, Spot fluten, bisschen Pressure machen, Garage einnehmen bzw. lahmlegen. Ja, alles ziemlich cool gewesen. Auch der Pressure dann von Spot selber gegen den Entry. Sau geil, hat mir gefallen. War schön anzusehen. Ich bin auch einer anderen Meinung noch.
09:51:11 Es sollte sich Oxygen in der Attack überlegen, eine Dokebi mitzunehmen. Sie kriegen gute Fracks, sie kriegen gute Openings und hätten immer die Möglichkeit, sich irgendwie ein Handy zu snacken. Und wenn sie schon wissen, dass da eine Valkyrie oder irgendwas mit Vision gespielt wird, warum nicht, Leute? Ja, Würdeke würde ich doch auch fühlen, Tatsache, auf der Dokebi. Ja, und der rockt mit der Dokebi. Und dann nimmst du den Sledge, dann nimmt ein Foxer einen Sledge oder sowas, weißt du? Oder er bleibt halt bei seinem Bug, scheiß drauf.
Taktische Analyse und Spielsituationen
09:51:4109:51:41 Ich mein gut, sie spielen halt mit den Hard-Breach-Gadgets so, mit ner Hibana zusammen. Also das ist schon, ne? Hatte Millie auch gesagt, wir hatten einmal nen Hibana-Bun auf der Map. Das war halt so, war so, totales Stolper-Spiel, weil du halt nur mit Hard-Core-Breachern irgendwas machst. War das nicht vom Wolves? Ja, das war so krass. Ein Spiel vom Wolves? War das nicht das? Ja, wir haben denen halt echt alles rausgeklaut. Das war, ich weiß nicht, ob's Wolves war, keine Ahnung. Da warst du auch dabei.
09:52:08 Das hast du analysiert. Ich weiß noch nicht welches das war, da haben sie halt die Bahner gebannt. Und das war halt schon, das war schon ganz ganz ganz ganz miese Brise.
09:52:20 Das war schon nicht schön, weil die Bahner, wie gesagt, die Bahner, ey, du hast ja, du musst, du kannst nicht mehr die Hedges wirklich tricken, ne? Also, du kannst nicht, also, der Hedgetrick in Kitchen, du kannst halt kaum Kitchen anspielen, kaum bis gar nicht, weil, womit? Ja, du hast gar nicht die Utility, das forciert so ein bisschen deine Ghosts und noch Basement, da ist halt schon, ja.
09:52:43 Es wäre da jetzt schon ziemlich weit, Mainz ist runter gegangen, hat mal kurz die Lage gecheckt, was da auf einen zukommen könnte. W7LM. Ohne hat ein Roam, Tobias. Ohne hat ein Roam. Ja, und das machen sie auch mal nicht. Das haben wir schon mal gesehen. Ja, aber das macht man nicht voll. Das hatten wir schon mal. Das war, glaube ich, auch von Nerds.
09:53:07 Wer da lang geaimt hat, das sind halt Standardwinkel. Seit dem Mittwoch, Mittwoch war das. Ja, das war ein Winkel, den hast du, ja, der wurde schon mal gehalten, also den kennt man auch, den kenn ich auch aus Ranked so. Das ist halt ein Standardding, das halt spielt. So ist es weiter bei den nächsten Nerds. Ja, ja, und jetzt fängt es ja an, Julio mit dem Maestro, macht die Impact erstmal, nächst noch raus, gut mitgedacht tatsächlich. Ich hätte schon das voll vergessen.
09:53:31 Kann er vielleicht einfach beide, also quasi nebeneinander platzieren und dann. Wobei ich glaube nicht, ich glaube, der hat nicht damit gerechnet, dass er das Ding überhaupt aufkriegt. JV mit dem gegen das. Und Keith zieht halt nochmal mit seiner, mit seiner Brille hinterher. JV mit dem nächsten. Wir haben Vertical auch raus. 3-3 Situation. Foxa kommt aus dem Tunnel. Hat sich doch mit dem Highbreach Gadget aufgemacht. Julio, Last Man Standing. Der sitzt jetzt an der Bar. Und es wird in Gold geplantet. Und er kommt rum. Julio, der Defuser ist... Das war knapp.
09:53:59 Last Second, Alter. Und ja, jetzt muss er natürlich aufpassen. Zwei gegen eins. Hat Angst, dass oben irgendwie gegengespielt wird. Ja, und Fox hat natürlich die Supreme Position. Das kann der... Der Lion spielt Ordnung.
09:54:17 Der Lion hat halt gerade die mieseste Position. Jetzt konnte er sich... Lion hat sich jetzt in die beste Position geschoben, die er haben kann. Hinten im Mannequins. Er kann an der Dopp hieken. Kommt immer wieder weg. Julio mit dem Inger. Der weiß nicht, dass Sweater down ist. Und der Weg. Allein jetzt braucht er schon. Und die Zeit ist rum. Den Weg jetzt. Das ist jetzt durch. Nur weil er den Clean Kill machen wollte. Super. Und Julio hier keine Chance. 3 zu 1 für Oxygen.
09:54:45 Puh, sind aber knappe Runden, du, Tobias. Ey, das sind aber geile Runden, Tatsache. Ja, ja, ja, also die Pushes gefallen mir. Mir gefällt das tatsächlich, dass Oxygen halt so hart gefühlt auf Church baitet und auf einmal stehen sie dann wieder in Gold. So, das ist so, weißt du, guck mal, ich hab den Ball, ich hab den Ball, nö. Weil, ich wollte gerade sagen, Fokus, also, Spieler im Fokus in dieser Runde für mich definitiv schwer, der hat alles möglich gemacht, überhaupt an den Spot ranzukommen. War wirklich stark gespielt von ihm, die Entries. Und dann hier Nummer zwei, Foxer.
09:55:14 Der atemberaubendes Timing gerade hatte, über den Tunnel ran zu kommen. Der komplette Fokus war Richtung Mainstays gelegt und allem drum und dran. Dann nimmt das Ganze durcheinander mit und geht einfach über den Tunnel und haut den Flank rein. Richtig geil gespielt an der Stelle. Wahnsinnig schön. Gemeinst du, sie kriegen Jim wieder hin?
09:55:34 Ja das war ein bisschen an lucky einfach nur von der situation her nach vorhin also voxel geht halt rein geht den pikse pik warum auch immer das werden wir wahrscheinlich bis heute nicht raus mit warum das so ist mein bathroom war zu hättest du noch eins zusätzlich am jacuzzi bridge auch zeit gehabt werden perfekter körper gewesen hätte die sie auf land gehen können dort zusätzlich noch ein auf denen auf dem bett stehen ja also verstehen war okay also die engelte ist von oxygen gefallen mir sehr gut sie haben
09:56:01 Sie sind sehr ideenreich und vor allem sie spielen sehr stark auf Objective, weil das vorhin auch so ein bisschen uns eingekreidet worden ist, dass wir ja das kritisieren, dass die, ich weiß gar nicht was da gesagt worden ist, voll komisch irgendwie ausgemüstert, aber ey, wenn du die Möglichkeit hast und wir haben jetzt viele Matches gehabt, auch heute gab es halt einfach Maps, da wurde nicht wirklich auf Objective gespielt, weil das gar nicht nötig war, weil vieles abseits vom Spot passiert ist und das ist einfach nur über die...
09:56:27 Gunner-Lastigkeit der Teams gegangen ist. Hier sehr schön zu sehen, dass eine gute Mischung aus allem da ist. Gute Engage, schöne Gun-Fights. Wir haben gutes Objective-Play an sich. Man versucht auf Blend zu gehen. Und das ist halt sehr geil. Also beide sind on top gerade, was die Konzentration auf dieser Map angeht.
09:56:45 Ja, ich finde es geil gerade. Das ist ein schönes Spiel anzusehen tatsächlich. Ich muss dazu sagen, ich finde die Aufbauten halt gut, aber auch die spielerischen Entscheidungen. Bei einigen Situationen, wie zum Beispiel vorhin die Gym Attack, die fand ich überhaupt nicht gut von Oxygen, da müssen sie halt weitaus besser spielen. Aber der Rest ist halt echt okay. Aber wieder W7M in dem Escape, diese Escape-Position.
09:57:13 Wie du schon sagst, sie ist immer, sie ist so ein bisschen fragwürdig. Also man müsste halt wirklich mir so einen validen Grund geben, warum. Auf der anderen Seite hast du den, der Escape ist, wenn du halt sicher bist, das Ding ist hinten halt sicher, da passiert dir nichts, ja. Hast du halt jemanden, der gut auf Camps spielen kann, ohne dass er erstmal ein Risiko fährt, direkt ins Ding rausgenommen zu werden. Ja, weil irgendeiner durchrusht oder so. Also du hast schon eigentlich Vision. Oh, Nurse hat den, hat den Ping gehabt. Also hat den gesehen gerade, dass da jemand war.
Nades, Spielentscheidungen und Teamdynamik
09:57:4109:57:41 Und hier kommen jetzt die Nades. Warum? Warum Nate? Warum soll ich das sagen? Mit dem Kill gegen Julio. Kriegt er raus. Gut. Kann man machen. Julio hatte so gar keine Ahnung. Ich glaube, das war eher für den Jammer gedacht. Ich glaube, das war für den Jammer eher gedacht. Oder es war halt zu... mit der roten Wand. Okay. Geht auch mal. Ich glaube, die Kanade war eher für den Jammer gedacht. Ja, Tobias.
09:58:07 Ja? Was sagst du? 40 Sekunden sind es noch? Do your opening track. Hallo? Ja.
09:58:36 Jetzt darfst du mich wieder hören. Ja, ich wollte sagen, was ist hier los? Ich rede die ganze Zeit, so hä? Ja, keine Wannohrensituation. Jetzt war ich auch so abgedenkt, dass ich nicht gesehen habe, was in der Runde passiert ist. Ja, Wolfs hat die Runde gewonnen, am Ende. Also sie haben es tatsächlich noch mal halbwegs hergegeben, aber äh...
09:58:56 Wie gesagt ich war ein bisschen bisschen gerade konfusiert warum auf einmal ich Ich habe ich wunderbar ich habe dir das erklärt gab warum jetzt gerade die granade da war ich habe mich dreimal gesagt ich glaube das liegt daran dass er den gemma eigentlich raus haben wollte dass er da noch den Killing das haben wir das war sehr stark gemacht jetzt geht jetzt nicht das wieder so knapp Das hat gerade so ein bisschen
09:59:25 Diesen Klatsch, den Prede auf Club-Post da oben gerissen hat. Ehe nicht. Aber jetzt haben wir diese 2-1-Regeln. Zwei Spots kannst du wunderbar attacken und einen kannst du nicht. Oder andersrum kannst du einen Spot gut verteidigen, die anderen nicht gut halten. Schwierig gerade. Jetzt gehen wir wieder auf Church Arsenal.
09:59:47 Und das liegt bisher sehr gut für Oxygen. Also sie haben wirklich gut ein Gages darauf gefahren. Ich bin echt gespannt, wie das jetzt ausgeht, ob wir jetzt einen 3-3 Roundshop kriegen oder eben nicht. Das ist die Frage. Was meinst du? Kriegen wir jetzt einen 3-3 oder macht Oxygen das 4-2-Sick? Das ist eine gute Frage. Ich glaube, Oxygen wird das 4-2-Mann.
10:00:14 Gehst von der 4-2 aus, okay? Ja. Ich mein, das ist dann schon heftig, also allein, allein 3-3, allein ein 3-3 schon, äh, zu fahren. Also drei Runden aus der Attack hier zu holen. Ähm, selbst wenn's ein 4-2 ist, dann wird's für W7M schon, schon eine andere Nummer. Weil, dann müssen sie auch erstmal so attacken, wie die. Und... Ganz langsam rangebatet an dieses Benchy. Und das Benchy war minimal effektiv, bis...
10:00:42 Komplett useless. Oh, die Drohne ist so geil gerade. Guckst dir an die Drohne. Schön am Vorarbeiten. Der Follow-up ist da. Rechts siehst du das? Rechts an der Kiste? Ja, an der Kiste. Also vor der Bombe da in diesem Silhouette. Ich weiß nicht, wer das ist. Ist das die Thorn?
10:00:59 Schöner Entry. Und wird aber rausgenommen, dieses C4 fliegt nochmal von Casey. Damit sehr viel Druck gemacht. Onside Casey mit dem nächsten. Und Julio immer noch geingert. Wir haben eine 2 und 3 Situation. Aber die zwei übrig gebliebenen Spieler sind noch auf Drohne. Guck dir das an. Oben. Dream. Dream. Ja, der wartet. Aber der wohnt das. Also wenn das jetzt oben...
10:01:30 Dream, wenn du wüsstest das über dir, eure Drohnen. Wie sieht die Drone-Economy aus? Zwei Drohnen noch an Zeit. Oxygen verliert sehr viele Drohnen, sehr früh, Hertz. Ja, Dream weiß, dass da jemand ist. Die Drohne oben steht schon, da kommen die Pings. Hat er gesehen und Hertz denkt sich so, ganz ehrlich, kann man einfach retreaten.
10:01:52 Sollen wir halt fünf Stunden spielen. Also sie machen das gut. Sie gehen dadurch, dass sie Unterzahler haben, jetzt nicht komplett full engaged rein. Sondern sie versuchen jetzt nochmal, sich zu sammeln. Foxer lenkt ab vorne Richtung Main. Währenddessen kann ihr Dreaming versuchen jetzt auf den Spot aufzuspielen über Blue. Ist tricky. Bin ich meistens kein Fan davon, sich zu splitten. Da passiert nämlich genau sowas. Jetzt Diffuser natürlich anarchisch positioniert. Foxer über Bike rein. Könnte vielleicht ein bisschen Pressure machen. Ein Frack ziehe ich ihm noch. Beziehungsweise zähle ich ihm noch rein. Aber danach ist das Ende.
10:02:20 Ah, ne. Oh, oh, da kam noch ein über Biked, das hab ich jetzt gar nicht gesehen. Schönes Ding, schöne Defense. 3-3. Ja. Ich dachte jetzt auch, er ist so ein 4-2, damit wär ich mitgegangen. Ja, aber, ähm, gut. 2-3-3 geht auch. Kann man auch mitnehmen.
10:02:34 Ganz ehrlich, Marius, dieser Engage ist gerade über Adam, der war ja einfach wirklich schön ausgespielt im Endeffekt. Hätte er den Insta-Frag gegen Form bekommen, hätte man sich gut Richtung Dings hier, das meine ich. Hätte er den Frag Insta bekommen, er zieht halt nochmal nach, das war gut. Weil dann wäre diese Gesamtsituation hier mit der Valkyrie so gar nicht zustande gekommen als Beispiel. Oder vielleicht er ist ein bisschen verzögert oder so. Da kannst du mal sehen, wie viel sowas ausmacht. Richtig, und du siehst halt auch die Bretter, die verteilt wurden, über die Seite. Und Turks ist halt über die Hedge nach unten gedroppt.
10:03:03 Ja, sie ist halt über Church rein rotiert oder so, man hat es halt nicht gesehen aus dem Rücken, ja. Aber du hast halt, wie gesagt, hast ja alles gesehen gerade. Und, äh, von daher, ja, hat das auch gepasst.
10:03:23 Also wirklich starkes Game, was uns hier beide wirklich liefern. Also es gefällt mir wirklich gut. Es ist wirklich schön anzusehen. Nicht wirklich viele Fehler, muss ich sagen, Tatsache. Ja, eben war Oxygen halt zu hart gesplittet. Ich meine, Nurse zieht halt rein, ja, aber der Rest war noch irgendwie auf Drohne und irgendwie nicht da so, weißt du?
10:03:44 Und das war halt ein Problem. Guck mal, Dream war halt, wäre halt über Pit irgendwie lang geschoben und dann doch nicht und der stand oben. Ja, aber das sind ja individuelle Entscheidungen, die man jetzt vielleicht als Fehler einordnen könnte, aber ich finde so krasse Fehlentscheidungen existieren hier gerade nicht. Das sind so individuelle kleine Entscheidungen, die man innerhalb so von den Situationen her trifft und dann passieren, dann kann man sagen, okay, das war jetzt doof, aber ey, es gefällt mir wirklich so, was beide gerade spielen.
10:04:10 Ich weiß nicht, wie ihr das da draußen seht. Was seid ihr? Ich finde, das lässt sich gut ansehen. Es ist wirklich zurückhaltendes, strukturiertes Gameplay, geparkt mit sehr schönen aggressiven Entries und so weiter. Es ist wirklich gefühlt alles dabei, was dort dabei sein sollte.
10:04:26 Jetzt macht die Master-Badroom-Cam aus. Jetzt kommt hier meine Damate. Daisy, mit der... Die ist halt irgendwo im Hallway-Gelände. Die ist oben halt. Ja, die ist irgendwo halt, ne?
10:04:45 So, da weiß man halt, gute Angle, Yasami steht hinten, macht ja sogar noch Church zu, also geben sie, sie geben, sie geben tatsächlich Blue auf, haben nur ne Rot, also haben nur die Vision Richtung Pit und natürlich forcieren sie dann den Flaschenhals damit, Richtung AK auf der einen Seite und äh, Blue Short auf Church.
Strategien, Schlüsselmomente und Lob für Spieler
10:05:0710:05:07 Ist natürlich auch gar nicht so schlecht, weil es gibt nur den Termite und die Ibaner und sie brechen halt nochmal. Ja, und da wird halt gegen geimpacted. Ja, jetzt hat er keine mehr. Und, ja, jetzt hat er keine mehr. Jetzt würde man eigentlich einen C4 benötigen. Und, äh... Was ist ein Kickspiel hier? Wahnsinn. Ja, ja.
10:05:33 Und er hat noch sechs Hibana-Pellets. Aber das Ding ist im Endeffekt, deswegen ist Hibana ja so sinnvoll. Du brauchst halt super viele Impacts, um überhaupt effektiv damit was zu machen. Aber er hat halt super viel Zeit gekostet. Das war halt schon teuer. Durchaus. Wir haben noch 50 Sekunden jetzt auf der Uhr. Währenddessen jetzt die Hedges auf, natürlich. Man kann sich jetzt entscheiden, in was für eine Richtung wir gehen wollen. Das sieht aber erst mal aus, dass wir einen Bike Drop haben und dann vielleicht auf Church Blend gehen wollen. Also zumindest der Commit sieht danach sehr stark aus.
10:06:01 ein bisschen damit an druckfelder wahrscheinlich da von der granade casey versucht jetzt über den blubereich zu kommen ja das wird kalt von unten schöne bearbeitung im wolfs gut damit gemacht das bringt ihn das war ein bisschen ins struggle aber er versuchts weiter reinhört kommt dran kann sich natürlich setzen gegen das haben wir uns an zeit mit dem triple keys casey die drücke schön aus der tadel da kommt wirklich schön geteilt gerade wird das noch blend ein hinter das warst du nichts mehr schönes ding von wm
10:06:31 Damit geht man erstmals in Führung. Seit Map 2 war da ja leider nichts mehr zu sehen. Ja, das war mal... das war mal... Mut zur Lücke. Ja. Ihr hört's, Mut zur Lücke. Geht aber rein, Double Kill, zieht den da raus. Den zweiten Ort war so schön.
10:06:53 Ja, und es war tatsächlich so, erneuter wichtiger Opening-Frag-Sweater. So, und der war so wichtig. Igor dreht hier durch, zerhaut die Hände seiner Teamkollegen. Ja. Ja, und da wird richtig abgegangen. Vamos, vamos, vamos. Und dann kommt dieses böse Wort Poha, ne? Ich hab keine Ahnung, was das heißt. Ja, das ist so ein unschönes Digger, sagen wir mal.
10:07:21 Okay, also nicht Bruder, sondern Schwester oder was? Das ist so, so... Das ist ein unangenehmes F-Wort. Ich kann nur auf Deutsch beleidigen, sorry. Aber gut.
10:07:44 Ja, Church again. War ja an sich bis zu einem bestimmten Punkt gar nicht schlecht gehalten von Oxygen. Das war jetzt einfach nur dieser Long, also... Oh Gott, nein, nein, nein. Oh, das Timing gerade! Oh, Jamie, zum Glück! Oh, da ist ein bisschen Hass dabei. Alter, Vater.
10:08:03 Er wollte einfach zu viel Eine halbe Sekunde zu spät rausgesprungen, wäre eine halbe Sekunde eher rausgesprungen, hätte ihn holen können, dann wäre der Trade da gewesen, was okay, dann hat man eine 1-1-Situation, also den 1 für den einen, der eine für den einen, oh, ganz knappes Ding hier, hier ist man leider alles gerade in die Türrahmen rein, jetzt musst du weiter aufpassen, das sollte sich jetzt eigentlich, nachdem er schon Text bekommen hat, dass ich da vielleicht rauswinden, vielleicht über Pluro und da rotieren, das ist zu lange am Halten.
10:08:29 Schwierig gerade. Währenddessen bauen wir halt oben ein bisschen auf. Man droht alles aus. Upside down. Clear. Jetzt setzt sich Zwell auch wieder zu Blue runter. Er braucht die Manpower. Oder generell Oxygen braucht die Manpower. Lass sie da halt noch eine Minute aufbauen. Lass sie vorbereiten. Lass sie machen da. Die Jungs kommen W7M. Und lass sie dann einfach an den Spot kommen. Ja, Capcan ist halt natürlich gefährlich. Deswegen hier IQ. Geile Wahl, muss ich sagen. Da sind wir es gerade. Allaki. Er kommt halt raus.
10:08:57 Oh Gott, das Timing. Sehr gut. Ja, das ist gut. Information. Jetzt hat er durch. Wie gesagt, lass sie vorbereiten, lass sie machen so. Oh, sehr aggressives Holding hier. Ja. An der Hedge.
10:09:20 Und im Moment ist er mehr als nur Leidtragend.
10:09:41 Das sieht jetzt erstmal gut aus, oder nicht? Zumindest für Oxygen oder Defense. Ja. Oh, da weiß ich nicht, dass Kloos da der Kapkan sitzt. Ich glaub, der hat's auf der Stelle zumindest eine Vermutung. Ja, der ist schon ein bisschen fokussiert an links.
10:09:59 Das Timing gerade. Jetzt weiß das auf jeden Fall. Da steht der Push direkt nach. Das ist die richtige Entscheidung gewesen in dem Moment. Der Damage, den der da rausgehauen hat. Dream und Casey. Es heißt hier, Call von Fox, da muss kommen. Ja, der Call ist da vom Röntgen. Let's go. Julia ist oben aus der Kitchen noch. Letzten 25 Kunden. Zieh dich noch mal zurück. Quatsch noch mal die 20 Kunden. War nicht intended. Ähnlich wie Call Call vorhin, ne? Ja.
10:10:26 Und Oxifin macht das Ding nochmal dicht hier. Nächste. Es bleibt knapp beim 4-4. Langsam geht's Richtung Endsport. Und da kommt sogar das 100 Thieves Pulloverchen. Boah, Alter.
10:10:48 Okay. In Casey, wow. Hab ich gefühlt. Schön reagiert. Einfach, weil es so schön war, noch einmal. Das muss halt einfach sein. Ja, dann hier. Sehr schön gespielt. So, Jim, soll es jetzt hier sein. Noch nicht einmal Bar gesehen bisher.
10:11:17 So einen Spot, den einige mal ganz gerne auspacken.
10:11:21 Also, ja, ich glaube, den wollen sie, ich muss dazu sagen, das haben wir sehr selten gesehen, aber auf der anderen Seite kamen auch einfach nur schon so, hey, dann lass uns da einfach hingehen und planten, jo, hat funktioniert, okay. Also, das war, ähm... Du meinst, die Stage ist erst da nicht unter Kontrolle zu bringen, oder was? Ja, Stage, Stage auf der einen Seite, Billard, also, ich finde, irgendwie ist das...
10:11:50 Ich glaube, die nehmen den Spot als für sich non-viable an, weil der einfach vielleicht für sich in der Analyse zu wenig Win-Ratio hat und damit zu gefährlich ist. Da nimmt man lieber den Spot, wo man die höhere Win-Ratio hat. Weil ich glaube, jetzt ist hier gerade bei beiden Teams, wir sind auf der dritten Map, hier geht es darum, morgen wieder auf der Stage zu spielen. Oder übermorgen. Und ich glaube, da willst du jetzt nicht gambeln.
10:12:17 Da gehst du jetzt nicht auf den Spot, wo du sagst, ja, wir hätten dann das Draht, aber wir können die halt scheiße, wir können die nur kacke executen. Das machst du halt nicht.
10:12:27 Okay, interessant. Grund am Boden rein Richtung Jim für den Fall, äh, Jim ist ja schon so Richtung Strip, falls da noch einer sein sollte. Man kann halt nicht rein drohen, man kann dich informieren, äh, Informationen sagen, ob der jetzt einer steht oder nicht. Active Bandit, ja, nö, vielleicht. Rollst du da an. Aber das wird, ja, Bandit, check schon. Oh Gott, oha. Hörst du überrascht mal kurz, der hat da oben gesagt, halt löcheln. Aber es geht ab, schönes Ding. Schön auch über den Frag vor allem, damit der zweite Tatsache nicht gerechnet.
10:12:54 Ich hab das aber auch nicht gesehen, dass er da hochrotiert ist. Ganz unten gerade, die Weltkriege am Start. Es dürfte Nurse sein. Nee, Foxa. Nurse, das haben wir gerade im Fokus. Mein Gott, ich... Es ist spät, Leute. Es ist spät.
10:13:07 Ja, aber schöner Schlaghaftosch. Aber jetzt mal ganz kurz, weil die Frage, die ich mir noch stellen wollte. Wir haben einen 7-1 auf der ersten Map, Theme Park gesehen, gegen Oxygen, dann gegen WSM, das 7-0. Hast du jetzt erwartet, dass es hier so knappig wird? Tatsächlich ist das der perfekte Ausgleich. Beide spielen sie halt, die Map des Gegners super vorbereitet und rocken sie so richtig kaputt. Und rocken sie so richtig kaputt. Aber, jetzt kommt das, jetzt kommt das, aber.
10:13:36 Es ist natürlich auch so, dass die dritte Map dann halt so diese Map ist, wo sie beide dann sagen, okay, das ist jetzt unsere Struggle-Map. Also jetzt geht es darum, und sie zeigen es genau das. Also sie zeigen quasi eine dritte super ausgespielte Map. Jeder gewinnt eine Map, dominant, und jetzt geht es darum, quasi auf einer Map richtig was zu zeigen. Und Hertz kommt rein, kriegt auch Logistik unter Kontrolle. Master Bedroom, Vertical, Vertical kriegt den Gym.
10:14:01 Ähm, den Jim Engel, W7M hier ein bisschen im Lead, Prox 7-0 von 1 rausgenommen, die Maceas und Wolfs, Wacht, Mördekiel dann am Ende. Dann nochmal aus, Con to the Action. Weiter geht's.
10:14:14 Alter, boah, also Hurtz ist hier, ja, Türsteher der Main Stairs. Timeout. Ja, mit, mit, mit Sheamus hier. Ich kann natürlich den Track. War das ein Trade gerade? Was? Ich hab's ja wahrgenommen.
10:14:35 Also, war wirklich guter Schlagabtausch hier vom Walden gerade. Hört saugeil gemacht. Er war so ein bisschen der Indikator dafür, dass man überhaupt an den Spot gut anspringen konnte. Dann Foxer sehr weit weg vom Spot. An sich mit dem Roam keine schlechte Idee. Hätte aber für den Leicht über Red oben über Cash rumrotieren sollen. Wäre vielleicht ein bisschen besser gewesen. Hätte da Vertical ein bisschen supporten können. Da werden die Augen nochmal gekühlt. Ist auch sehr anstrengend, so lange vor dem Monitor zu sitzen.
10:14:59 Also das jetzt oder so, du hast eine Klimaanlage, der Plaswell, ich erinnere mich noch, wie wir dort in der Menge standen und über uns diese scheiß Klimaanlage, die mit diesem riesen Rohr einfach auf uns runter geblasen hat und man mit Schal und Sakko und Jacke casten musste. Das war halt einfach kalt. Draußen vor der Tür war es gefühlt wärmer als auf der Tribüne, wo wir waren. Das war ganz witzig. Ja, die Menge.
10:15:30 Sehr verhalten gerade. Unsere Influencer und Influencerinnen vom Team Knock Knock sind auch vor Ort. Trilog, Shorty, Stertix, der gute Jericho5. Und ich weiß den Namen von dem fünften Mann nicht. Ich vergesse den immer. Ich kannte den auch bis zu diesem Projekt gar nicht.
10:15:56 Die anderen kannte man zumindest vom Dings her, von Social Media. Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Trilux ist auch da. Ja, Tril
10:16:27 Pass bloß auf. Kannst auch mal so spielen. Schön noch hinten aus dem Spawn. Einfach die Wände und Windes aufmachen. Gerade mit der MK14 oder generell mit der DM. Gar nicht so schlecht. Jetzt hier hört es unten über Basement. Wird vorgedroht. Sehr geil. Information. Blue ist frei. Ihr könnt jetzt weiter vorgehen. Über Adam nach oben. Ein bisschen hochrotieren. Dann über Red wahrscheinlich auf Cash aufbauen. Das ist wahrscheinlich das, was er vorhat. Das ist der Plan.
10:16:55 So, W7M am Führen gerade und Oxygen bleibt bei ihrem Gymspot. Über Barrier nehmen sie raus, also Utility wird hier schon gebaitet.
10:17:18 Und jetzt ist natürlich das Ding, W7M entschleunigt gerade das Spiel nochmal. Jetzt kommt der Ace Construction geht auf. Man muss bei Logistik ein bisschen aufpassen. Die Keeper Barrier Construction close einer. Und die kommt an Vertical raus. Opening Frack. In der Door muss er aufpassen. In der Door war die Asami. Das heißt, jetzt wird es interessant, denn man muss hier genau auf Nurse aufpassen. Die hält einen sehr, sehr unangenehmen Winkel.
10:17:47 Er sieht ja die Waffe. Er sieht die Waffe. Und die Smart. Das ist ja eigentlich den Engel. Und der kriegt Nerds. Da wird nochmal reingesprayt. Dream setzt nochmal nach. Der ist schon down. Junge, lass sein. Ist gut. Kannst du die Mumpel sparen. Er tritt halt nochmal nach. So, und man hat hier viel Ausgleich. Einen Minuten noch zu spielen. Und es ist einfach so viel passiert, Tobias. Ja, aber irgendwie auch nix, ne? Ja, ja.
10:18:14 So viel passiert aber nichts. So viel Rauch um nichts sagt man ganz gerne. So der Spot jetzt hier auch hier in der Tag relativ schwierig und er versucht zu... Er wartet. Gutes Timing von Julio. Er zieht das echt über das Thronehold durch. Was wird er da rauszunehmen? Dann wird er da auch nicht gerechnet. Das wäre ja alles safe. Die Wand steht ja noch. Ist kein Problem. Jetzt werden das über Construction. Breach man sich mit dem Ace rein Richtung dem Logistics.
10:18:35 Office-Nurse gegen JV, das ist auch nochmal ein wichtiger Frag. Jetzt haben wir mit dem Call von der Cable zumindest die Information, wo sich ungefähr zwei Leute befinden. KZ könnte über die Mainstassen hochrotieren, aber dann auf Solis treffen. Foxer, schön, da macht ihr den Crying gerade. Crying hat genau so eine ähnliche Position, nämlich auch auf Skystroke mal gehabt. Chairs, schönes Ding. Jetzt, ja, rumpotatonen. Aber die Kra... Oh, oh. Man macht den Trap mehr oder weniger. 2-1 Situationen, man guckt in die Röhren, aber geht die Runde ja in Oxygenausgleich.
10:19:02 Also sie verlieren den Spot, nehmen den Spot nochmal und gewinnen ihn danach. Ja. Das ist geil. Auch relativ, relativ knapp. Aber auch war auch ein anderer Approach. Wir haben jetzt hier die Ducaybi auch hart gesehen, besonders auch in der Usage. Und es bleibt bei einem 5-5. Und jetzt wird es interessant, weil wer jetzt die Runde gewinnt, hat die 6 auf seinem Konto und bedeutet, hätte die Möglichkeit dann in den Matchpoint zu gehen. Oh ne.
10:19:26 Julio weiß, wusste genau, warum er dann ruhig aimt, weil er wusste, ich brauche zwei Schuss in die Füße, dass er geinjured ist, um ihn dann quasi zu beenden. Um aus der Runde rauszunehmen. Das geht hier voll nach Overtime, oder? Ja, ich glaube, 7M ist schon am schwitzen, du siehst es. Sie sind beide am schwitzen, ey. Hundertprozentig.
10:19:53 Ja, das ist... Das ist schon nicht einfach mal gespielt, sondern hier ist harte Arbeit bei.
10:20:06 Und weiter geht's. Ich verfolge gerade zu nebenbei ein bisschen den Chat. Ich finde die Thematik ziemlich cool. Erstens mal Props an euch. Das ist eine sehr schöne Unterhaltung, die ihr führt und auch sehr sachlich. So was lässt man sich auf. Da geht auf jeden Fall richtig Props an euch da draußen, an die Zuschauer, an die Leute, die da sachlich diskutieren. Ich finde das schön. So was mag ich, wenn über gewisse Themen da wirklich sachlich dann auch sich gegenseitig unterstützt, supportet oder auch widersprochen wird. Das gehört dazu. Aber sehr schöne Diskussion, die ihr da führt.
10:20:34 Und ja, einfach Augen aufhalten. Morgen ist Season-Reveal. Da wissen wir vielleicht mehr über einige Sachen. Hey, da war ein Fehl. Impact hoch, Alter. Über drei Leute stehen sie gerade an diesem Windows und Madam. Man sieht stark. Nur hast du ja einiges abbekommen. JV hat auch sehr viel Schwein gehabt gerade, dass er da die Kugel nicht gefressen hat. Ja, Hertz hat auch schon mal Fuel damit bekommen. Ja, mit Fuel. Wir haben es dir gerade schon festgestellt, dass es da das Set gefehlt hat.
10:21:05 Ich weiß nicht in was für die Richtung das gehen wird, das ist so so offen gerade alles, das ist so wahnsinnig. Ja besonders ist du ganz ehrlich, du kannst du kannst den opening flash haben, du hast so fünf, drei Situationen, du hast fünf, zwei Situationen, auf einmal räumen diese zwei Leute und es halt alles auf. Und du denkst dir nur, der fuck, wie, wie, warum? Und dann wird der retake gehalten, weißt du, oder du hast dann drei Leute und der retake wird durch eine Person einfach nur dominiert und denkst dir so, warum?
10:21:28 Und er passt genau auf, der macht halt alles richtig. Jede Tür und jetzt Kane. Das wär das aus Fliegenwieder, das wär so typisch einfach nur. Hätte ich halt auch echt ein bisschen unangenehm gebrochen. Aber jetzt ist die Frage, der hat Fused Charges, ja? Warum nicht auch die Hedges mal nehmen und einfach unter die Hedges futzen? Und er nimmt sie nicht. Boah.
10:21:59 Jetzt Boxer und Rotation rausgenommen, ja. Sweater muss aufpassen und kriegt hier gut Damage. Ein bisschen overextended im Hallway. War ein bisschen, und du hast gesehen, diese Panic, dieses, oh Gott, der ist hinter mir. Hütte sich sehr unangenehm an. So, weiter geht's. Guck nochmal. Wie hast du es? Bald zu Ende hier. So, Casey mit dem Kicking Sweater, 5-3, man droppt runter, hurts.
10:22:29 Ja, das ging raus für W7M.
10:23:04 Sehr schön. So, und jetzt geht es darum, was spielt...
10:23:11 Oxygen, welchen Spot gehen sie? Welchen Spot wollen sie spielen? Weil, wenn es danach geht, haben sie Church nur einmal gewonnen. Und dreimal. Wie oft bei dieser Winkel, der ist erfolgreich da oben aus Adam Richtung Church. Alter, der ist so häufig. Ich versuche das immer in Ranked selber, aber irgendwie... Ich küsse hier dann immer. Ich denke, es ist halt einfach dunkel, die Ecke. So, genau. Keine Ahnung.
Matchpoint, Taktiken und Respekt
10:23:3910:23:39 Wobei ich ehrlich gerne mal gegen eins der beiden Teams einfach spielen wollen würde. Ich würd's halt einfach mal wissen, wie krass gut die sind. Wie krass es sich anfühlt, schlecht zu sein. Ja, ja, also so richtig schlecht, weißt du? Also, wenn du gegen die spielst, ich mein, du weißt ja schon, dass die gut sind, aber du sagst dann zu dir, Alter, okay, ich bin, ja, bespuck mich, ich bin scheiße, weißt du? Er ist ja quasi so vor mir, aber er ist so, ja, ich weiß.
10:24:07 Bring doch so ein Scheiß nicht mal, ich stell mir sowas aber bild nicht vor, das ist nicht gut. Sekunde. Jetzt nimm ich auch, ey, what the hell. Oh Gott. Die eventuell letzte Runde bei der Daubertam W7M im Matchpoint drin ist. Sie können das jetzt Klausel mit einem sehr knappen Clubhouse, 7 zu 5. Oder wir gehen in den Daubertam rein, das ist natürlich auch möglich.
10:24:36 Also, Tobias, unsere Wandansage. Ja. Also, meinen Sie, dass es eine Overtime wird? Drücken Sie bitte die 1. Meinen Sie, es wird ein Sack zu? Drücken Sie bitte die 2. Für weitere Informationen geht bitte auf Teletextseite 302. Vielen Dank. Ansonsten bleibt in der Leitung. Und dann schreibt jetzt einer. Wartemusik. Alles klar. Das wäre witzig, ja.
10:25:04 Oh, er steht bereit auf der Active Bandit und das hier oben an der Wall auf und unten wahrgespielt wird. Aber na klar, die meisten wollen natürlich hier ran.
10:25:10 Oh, das macht er gut, das macht er gut, das macht er gut. Das geht raus, sehr schön gemacht. Der Active Bandit funktioniert. Die Kanade allerdings hier gut Damage gemacht gegen Vertical. Er wird's noch mal machen und es funktioniert noch mal. Nein, der ist fallen, schade. Wolfs hat allerdings mit den Orbital Frack gegen Börse und das ist sehr gut jetzt gerade. Damit ist die Zone jetzt raus, damit kann man easy auf Blank gehen, in Anführungsstrichen zumindest. Wolfs, guck mal hin, der geht direkt hinten Richtung Kitchener am Start. Währenddessen ist der Breacher oben da natürlich vorhanden. Hier hat er den Orbital Frack übrigens gemacht, um die Mainstairs.
10:25:34 Jetzt gerade nämlich die Sonne zurückkrutieren wollte. Die Eröffnung ist da. Und wenn du hier diesen Spot bespielen möchtest, ist das beste Indiz dafür, dass du dann auf diesen Bar-Bereich gehen willst. Also hier über Billiard. Drei Leute dahinten. Guck dir das an. Die hat alles auf Construction jetzt gezogen. Und es ist halt natürlich, wenn du Bar spielen willst, musst du das auch so irgendwie einnähen. Hier ist mit dem Gear gegen Sweater. Es ist zu einfach hier. Die Rotation. Was ist das?
10:26:01 Das war wieder so ein Brief, Tobias, mit einem Stempel. Ja, ja, ja. Die Eule kam rein. Ja, ja, ja. Und die Taube ist zurückgeflogen. Es gab kurz nochmal einen Zauberspruch, soweit ich weiß. Und, äh, ja. Und dann, dann, danach kam diese Mission Impossible-Sprache. Falls sie gefangen genommen werden oder sonst irgendwas, werden wir alles denyen. Diese Nachricht zerstört sich in zehn Sekunden von alleine. Und dann siehst du nur im Hintergrund, brrrrrr, das ganze Haus reißt ein in einem Brief.
10:26:30 So ungefähr fühlt sich gerade Oxygen. Aber stark gerade. Schöne Entries. Jetzt für die Marker. Foxxon ein bisschen aktiv. K7 wird aber rausgenommen. Richtig Main. Das war gut. Die 4-2-2 sind aber guckst du an. Die sind in der World-Size. Die machen aber keinen richtigen Stress gerade. Man flasht sich selber. Respekt dafür. Das war jetzt nicht so clever. Aber Vertical hat es auf jeden Fall auch erwischt. Kommt ja auch auf das Timing. Julio Givenda ist gerade noch blend. Hat das Rücken bekommen? Jan, die riechen sich gerade gegenseitig. Foxxon kann nicht richtig gegenspielen. Der Blend ist durch.
10:26:57 Die Infos sind da, die Red Marks sind da. Und sie positionieren sich einfach wunderbar gerade. Oh Gott, das war so einfach mal ein Stück über den Kopf. Das wäre schon fast der Anschluss gewesen. Aber er weiß nicht, dass über ihm die Iana hockt. Oh, das war's. Wirklich stark. Nicht schlecht. Das war wirklich richtig knapp jetzt am Ende nochmal.
10:27:24 Die letzte Runde, die Entschlüsse oben zu fahren. Hättet ihr mal erst mal so nach hinten geguckt, während er da weg geht.
10:27:31 Hätte man da vielleicht noch mal gegenspielen können, aber hey, das war ein geiles Match. Also jetzt Map3 war wirklich geil gespielt, hat mir wirklich gefallen. Also da muss ich auch sagen, das war schon ein äußerst starkes Ding. Und man muss dazu sagen, einfach mal fucking Respekt an Julio. Was macht der denn aus den Teams, denen er beitritt? Junge!
10:27:57 Champions, wie es aussieht. Zumindest der Weg dahin ist gar nicht mal so weit weg gerade. Sie sind im Grand Final, die Jungs aus Brasilien. Die werden wir Sonntag wieder sehen. Und den Gegner für sie werden wir morgen ermitteln. Das war die letzte Map des Tages. Wirklich geil gespielt. Ja, ich denke mal, Oxygen braucht sich jetzt nicht verstecken. Die letzte Map war wirklich strong gespielt. Und ich bin echt gespannt, wie es dann morgen aussehen wird. Gegen wen sie spielen müssen. G2 oder Astralis.
10:28:27 Europa oder Landsmänner? Freunde und Kollegen aus der Liga, wen wird man dann antreffen? Das alles werden wir natürlich morgen erst erfahren, aber wir haben jetzt noch ein bisschen Zeit, wobei ich weiß nicht, ob man uns noch mal hören wird. Das ist eine gute Frage, das weiß ich nicht. Ich glaube eher weniger, weil es geht jetzt noch mal in die Nachanalyse und wir haben auch unsere Gäste. Von daher, Tobias, wir können sagen von unserer Seite aus, es war ein...
10:28:56 Ein fantastischer Abend. Es waren Megaspiele. Guck mal, Oxygen läuft hier mit W7M auch nach hinten. Ein fantastisches Spiel, Tobias. Vielen Dank dafür, dass es mit dir casten konnte. Von mir geht aber auch nochmal die besten Grüße und gesundheitliche Besserung an Markus raus. Also an der Fox, dem geht es nicht so gut. Den hat es erwischt. Und wir haben einfach Megaspiele gehabt.
10:29:19 Auf jeden Fall. Es war mir auch ein hinteres Blumenpflücken. Danke nochmal dafür, dass ich einspielen durfte und konnte. Auch nochmal an die Kollegen, die mir das überlassen haben. Auch hier an der Stelle nochmal gute Besserung an Markus, falls man uns heute nicht mehr hören sollte. Dich hört man am Sonntag wieder im Finale. Wenn ich das richtig habe. Und mich dürft ihr morgen nochmal ertragen mit Milli. Und da freue ich mich natürlich auch drauf. Bin gespannt drauf, wie die Spiele morgen ausgehen werden. Also bin echt gespannt drauf. Ich werde...
10:29:46 Für G2 cheeren natürlich. Und sollte G2 gewinnen, möchte ich sie gerne im Finale sehen. Unsere letzte Vertretung aus Europa, jetzt noch im Turnier. Das wird echt immer sehr, sehr geil. Wir warten jetzt gerade aufs Interview noch. Und da bin ich gespannt, wie es dann...
10:30:01 Was unsere Analyse danach sagen wird und unsere Gäste, was ihre Einschätzung sind. Ich bin gespannt, wer ins Interview geht. Wahrscheinlich Julio kann ich mir gut vorstellen. Ich weiß nicht, wie es um die Englischkenntnisse der anderen Kollegen aussieht, aber die werden alle da wahrscheinlich relativ stabiler Englisch sprechen können. Aber Julio hat immer sehr gute Interviews. Julio hat coole Interviews. Der hatte die letzten Male ja auch immer wieder relativ viel erzählt über auch ihre Trainings.
10:30:22 und über ihre allgemeine, auch über das Mentale und wo vielleicht so die Knackpunkte sind. Natürlich wird er nicht so viel sagen, weil ne, obviously willst du deinem Team nicht irgendwie erzählen, was halt so suboptimal laufen könnte. Also wir machen das so, wir machen das so, wir machen das so. Genau, richtig. Und die anderen machen das nicht besser. Richtig. Irgendwie sowas in der Richtung. Wo er gesagt hat, wo sie gegen Koi gespielt haben und er gemeint hat, naja, die waren halt echt schlecht. Also, actually, er hat einfach gesagt, die waren echt nicht gut, so.
10:30:48 Und wenn das dein Gegner schon sagt, heftig. Aber, Leute, das war Merdi. Das war meine Willigkeit, der Shatter. Wir sagen euch einen schönen Abend an und bis dann.
10:31:01 Ja, man, ich bin so glücklich mit dem Jahr der Dedikation. Und manchmal, ich bin in den Grand Finals, ich habe gewonnen, und manchmal, ich fühle mich, ich werde gewinnen. Und ich fühle mich das jetzt, und die Hoffnung ist so hoch.
10:31:29 Ich denke, in allen Sportarten, wenn du auf eine Runde hast du das gewinnen Gefühl hinter dir. Es ist ein reales Gefühl der Momentum. Obviamente, ich habe es noch nie erlebt, auf dem Level, wie du hast. Aber wenn Dinge gehen deinen Weg, du fühlst dich wie eine Unstoppable force. Ja, für sicherlich. Wenn Dinge gehen deinen Weg, du hast immer die Vorteil. Du wirst niemals verlieren. Aber wenn Dinge gehen nach vorne, ist es schwierig. Aber es ist schwierig für alle Dinge. Es ist schwierig in der Spiel.
10:31:58 Julia, die letzte Woche haben wir gesprochen, war im Jahr. Und ich fragte dich, warum du immer so machst? Wo kommt der Hunger? Weil du schon auf dem Mountain-Topp bist. Du hast den Hammer gemacht, im Jahr 2021. Obwohl, in diesem Moment, du hast eine Live-Kroud wie dieser, dich aufzunehmen. Was macht das anders als früher? Ich denke, alles. Ich mache es für meine Familie.
10:32:24 für die Jungs auf W7M, für Brasilien, für alle. Und jetzt ist es anders, weil sie in Charlotte verloren haben, in Berlin, ich habe mit ihnen in Stockholm verloren. Und jetzt wissen wir, dass wir bereit sind. Wir haben alle Fehler gemacht. Und selbst wenn es 7-0 geht für sie, haben wir die mentalität, um zu bringen. Ja. Du bist der Veteraner auf diesem Röster. Du hast einige Jünger Spieler rund um dich.
10:32:52 Wie hältst du sie fest, dass wenn du in Situationen in der 3rd-Map geht, dass du sie cool halten? Wir haben wirklich guten Staffen, Igor und Abriel. Sie machen sie wirklich komponenten, selbst wenn sie die Kinder sind. Ich gebe ihnen ein paar Erfahrungen, um zu halten. Aber heute, alle spielen super. Die Kommunikation ist super. Sie sind bereit, sie sind bereit.
10:33:16 Interessante Facts, und ich weiß, dass die Leute anfangen, weil es wieder ein Beginn für morgen ist. Sie werden alle wieder zurück. Ein kurzer Räumen von Applaus, weil Giulio gerade wurde... Hold on, hold on! ... der größte Experten Tier-1-Siege-Player aller Zeiten!
10:33:36 After completing that map, that was your 428th Tier 1 map. And you're still as young as they come, brother. Yeah, man. I'm gonna be four years old playing or being a coach or I was gonna be here. You know, I love Rainbow Six and I love everyone here and thanks everyone. And yeah, let's go. Alright, last one from me. Of course, it's either G2.
10:34:02 Astralis, oder Oxygen, jetzt, dass wir uns in der Grand Final treffen? Welche Favoritzen von deinem Perspektiven? Welche du besonders wollen? Man, wir lieben alle. Wir lieben Allemann, wir lieben Iconic, Astralis, Oxygen. Also, wer kommt, wird es ein tolles Spiel.
10:34:30 W7M setzt sich durch gegen Oxygen, sichert sich den Platz im Grand Finale und Oxygen geht runter und spielt morgen Abend gegen den Sieger zwischen G2 und Astralis.
10:34:58 Ich weiß gar nicht, Agony und Harris, wer von euch beiden einmal einen Überblick darüber geben will, was eben auf Clubhouse passierte. Ich, für mein Empfinden, fand das Match als relativ unspektakulär. Ja, ich denke, damit sind wir uns auch tatsächlich einig. Also wir haben ja gerade schon mal so ein bisschen darüber gesprochen.
10:35:19 Das Match war tatsächlich recht unspektakulär. Wir haben ja immer dieses Timing angesprochen, was W7M eigentlich braucht oder worauf sie ihre Runden im Endeffekt basieren. Und das hat man über weite Strecken hinweg gesehen.
10:35:33 Das Timing war nicht so da und die haben halt echt ackern müssen, um einzelne Runden halt eben zu gewinnen. Sowohl in der Defense als auch in der Attack sind da wirklich Runden gewesen, die bis zur allerletzten Sekunde fast gingen oder an irgendwelchen Einzelsituationen hängen. Ich kann mich da zum Beispiel noch an eine der Runden erinnern. Auf Jim müsste das gewesen sein. Das müsste eigentlich Runde 5 gewesen sein, wo Wolves da nochmal wirklich den Hammer nochmal rausholen musste.
10:36:00 Und da jeden einzelnen entweder mit der SMG 11 oder mit der Schrotflinte weggeknächtet hat als Smoke, um überhaupt noch die Runde zu gewinnen. Also solche, solche Geschichten haben wir hier gesehen und solche Geschichten waren hier dabei. Es ist halt einfach so, ich sag mal so, wenn ich mir das Match nochmal angucken müsste, würde ich sagen, ja eigentlich eher ungerne, weil es halt einfach kein schönes Clubhaus war. Es war wirklich einfach nur so ein, so einfach so wie so auf dem Bolzplatz Tore, weißt du? Ja, ja, ja.
10:36:28 So ein Ding ist das eigentlich gewesen. Ja, genau, so ein bisschen dreckig und so nicht so hundertprozentig das, was wir eigentlich sehen wollen von den jeweiligen Teams. Im Endeffekt hat es allerdings doch gereicht für W7M, auch aufgrund der massiven Einzelleistung von einigen Spielern. Kollege Hertz war ganz, ganz vorne mit dabei. Ich weiß gar nicht, wir müssen gar nicht in den Sets gucken, wie viele Fracks der am Ende gehabt hat. Aber irgendwann mal zwischendurch, wo ich mal drauf geguckt habe, war der, glaube ich, bei 15 oder so.
10:36:56 Also das war schon echt strong, was der da abgeliefert hat und war natürlich auch dementsprechend, ja, maßgeblich daran beteiligt, dass das hier so ausgegangen ist, wie es ausgegangen ist. Ja, Armin, ganz kurz, dein Favorit hat es geschafft, stehen im Grand Finale. War es für dich nach den ersten beiden Maps eine Überraschung, dass es hier 7-5 ausgeht? Nicht deutlicher sozusagen? Im Grunde nicht so ganz unbedingt. Wir haben ja schon ge...
10:37:25 ...dorüber geredet gehabt, dass der Oxygen auch letztes Mal ein sehr gutes Match auf Clubhouse geliefert hatte. Und daher hätte man schon damit rechnen können, dass das hier ein bisschen knapper wird. Wir haben vorher ein 7-0 gesehen gehabt auf Border, vorher 7-1. Also da war man schon relativ gleichwertig. Das habe ich mir ein bisschen auch schon gedacht gehabt, dass Oxygen ein valider Gegner für W7M sein könnte. Das haben sie hier auch gut bewiesen. Was ich sagen muss, ich fand im Grunde sogar ihr Text von...
10:37:49 Oxygen besser. Die hatten ein schnelleres Tempo gehabt im Grunde. Die haben sehr massiv für Nurse immer aufgebaut gehabt. Wir haben immer gesehen, Nurse war so schnell bei Blutrinne im Nachhinein, weil die immer ganz schnell in den Reihen gedroht haben, dass er ein schnelles Positioning kriegt und dann sind die anderen nachrotiert. Da war einfach W7 ein bisschen langsamer im Nachhinein. Ich muss halt sagen, ich bin sehr unzufrieden mit der Leistung. Ich habe hier eindeutig mir mehr erhofft. Ich musste hier fast schon zugeben, ich habe fast schon ein bisschen gezittert.
10:38:16 Weil es war mir einfach nicht massiv genug gut ausgespielt von dem, was man sonst meistens von den Nungser kennt. Guti, dann holen wir ein letztes Mal unsere beiden Gäste zu uns. Die gute Drake und der Cory sind natürlich immer noch da. Danke natürlich an der Stelle auch erstmal, dass ihr heute da wart. Und das Gute ist, ihr seid auch morgen und Sonntag da. Drake, wie hast du...
10:38:43 Während jetzt gleich die Matchless Summary eingeflogen kommt, da können wir noch mal auf die Kids von Hertz achten, Harris. Gucken wir mal ganz kurz. Da sind die 15er. Ja, 15er. Da waren tatsächlich die 15er. Ja, ist doch stabil. Drake, wie hast du Clubhouse erlebt? Boah, schleppend. Also, das war wirklich so ein Spiel...
10:39:03 Also ich habe mir auch tatsächlich im Vorhinein gedacht, dass es wahrscheinlich kein eindeutiges Match wird, sondern sehr wahrscheinlich irgendwas Closes, vielleicht sogar ein Overtime. Ich meine, dass jetzt 7-5 ist, muss ich sagen, freut mich einfach, weil ich glaube, Overtime wäre wirklich schwierig geworden, auch einfach mentalitätsmäßig. Also wir wissen alle, dass W7M hier und da mal ein bisschen strugglen kann. Aber ja, es war...
10:39:28 Es war sehr durchwachsen. Es waren viele Runden hin und her geschoben. Das war bei beiden Teams nicht irgendwie eine klare Linie. Und das, ganz ehrlich gesagt, ist dann eben manchmal auch so, dass es eben ein nicht so schön anzusehendes Spiel ist. Aber hey, was soll es? W7M wird sich definitiv nicht beschweren. Und Cory, weißt du, bei dir will ich gar nicht über das Geschehene sprechen, sondern über das zukünftige...
10:39:51 Man hat ja eben schon so ein bisschen gehört bei Shutter und Verdi, hey, G2 morgen supporten da und so. Viele glauben natürlich auch aus dem europäischen Bereich, dass G2 morgen, sprich nämlich gegen Astralis im Lower Brackees Semifinal, das gewinnt. Und du hast gerade so scherzhalber gesagt, Leute, warum seid ihr eigentlich so confident, dass G2 das morgen gewinnt? Warum oder was geht in dir vor, dass du denkst, dass G2 nicht gewinnt?
10:40:20 viel zu viel schlecht ist in letzter Zeit. Ich denke natürlich, ich möchte nicht sagen, dass G2 das nicht gewinnt. Ich bin ein großer G2-Fan. Ich denke, G2 sollte das gewinnen. Und alleine für Europa möchte ich, dass G2 das gewinnt. Aber ich würde Astralis nicht abschreiben. Besonders, man kann jetzt sagen, Fabian in den letzten 13 Games gegen NA nicht einmal verloren. Aber ich glaube, gerade hat Astralis mit dem Spiel zu dir, gehen sie auch an das Spiel ran, bei G2-Thivas Leichtmann-G2.
10:40:47 überrollen kann und mitnehmen kann. Besonders wenn es dann wieder so eine Situation wie heute gibt, wo man lange braucht, um reinzukommen, vielleicht auch eine Map-Up gibt und und und und. Dann wird es schwierig, mit so viel Aggression klarzukommen. Also ich glaube, Astralis hat keine Chance, besonders gegen G2. Wir haben es schon angesprochen. Morgen G2 gegen Astralis. Es haben im Chat schon ganz, ganz viele gefragt, hey, wann geht es dann eigentlich los und so. Es ist irgendwie komisch. Und wir haben gesagt, nein, es ist nicht komisch. 16 Uhr startet der Countdown. 16.30 Uhr sind wir live.
10:41:16 17 Uhr beginnt G2 gegen Astralis. Und dann gibt es nach dem Match vermutlich irgendwann so rund um halb neun das Season Panel. Das ist für eine Stunde angesetzt, beziehungsweise eine Stunde später, dann wahrscheinlich gegen halb zehn, wird es das Lower Final geben. Wir sehen hier auch nochmal das Bracket.
10:41:40 Wir sehen also erst G2 gegen Astralis und dann Oxygen gegen den Gewinner um den Einzug ins große Finale. Das findet am Sonntag statt. Am Sonntag gibt es dann auch das Year 8 Live Panel um 16 Uhr und auch das E-Sports Reveal, bevor wir dann Grand Finals Ceremony. So viel also zum Morgen. Wir haben einen langen Tag hinter uns. Paris Agony, ich danke euch für diese Analyse, für die weisen Worte, die ihr mir...
10:42:07 mir alten Mann mitgegeben haben, Drake und Corey. Ich danke euch, dass ihr da wart. Es war sehr schön, mal so eine große Analyse zu haben, auch ein bisschen andere Insights zu bekommen. Ich freue mich sehr auf das kommende Wochenende, auf morgen und auf Sonntag. Liebe Zuschauerinnen und Zuschauer, habt eine gute Nacht. Danke, dass ihr uns supportet. Lasst gerne Likes und Follows da. Schaltet morgen natürlich wieder ein. Supportet den deutschen Broadcast. Danke an die Produktion, danke an unsere beiden Caster und natürlich auch von uns. Markus, gute Besserung, auf dass du schnell wieder gesund wirst.
10:42:36 Kommt gut durch die Nacht und bis dann. Ciao.