ebattle Masters [Crossplay] - Playoffs - Tag 2
E-Wave E-Sports dominiert Rainbow Six Siege Playoffs nach hart umkämpften Matches
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In den Rainbow Six Siege Playoffs demonstrierte E-Wave E-Sports ihre Dominanz gegen Votum Gaming. Nachfolgend analysierten Experten die taktischen Feinheiten und Herausforderungen. Orgles und Avenger Gaming lieferten sich ebenfalls ein spannendes Duell, bei dem strategische Anpassungen entscheidend waren. Der Tag versprach weitere hochkarätige Begegnungen.
00:01:51 Outro
00:12:24 Outro
Begrüßung und Rückblick auf vorherige Matches
00:15:4000:15:40 Und damit ein herzliches Willkommen, meine Damen und Herren, liebe Zuschauer vor den Endgeräten. Freut mich, dass du wieder mit am Start bist. Neben mir der gute Pefkari und meine Wenigkeit Tos Podoni ist natürlich auch mit am Start im Background unterwegs. Auch wieder mit dabei der gute Fox, der genießt gerade noch sein Essen. Ich meine, ist ja auch so die Mittagszeit rum, da kann man das gut mal noch machen.
00:16:04 Ich hoffe, die Teams sind gestärkt, denn es geht hier heute weiter in den Playoffs. Wir haben hier gleich ein Spiel im Upper Bracket. Ihr seht schon Votum Gaming gegen die Jungs von E-Wave. Ja, eben unser erstes Matchup und in dem Fall auch ein herzliches Hallo von meiner Seite. Schön, dass ihr auch alle wieder da seid. Eben zur nächsten Runde Upper Bracket. Wir switchen, bauen ein bisschen weiter nach unten quasi, das zweite Upper Bracket Match.
00:16:29 wenn ihr auf den Turnierbaum schaut und wenn ich richtig bin, dürft ihr mit Ausrufenzeichen Bracket oder Ausrufenzeichen Matches, dürft ihr da einen Link dann haben, wo ihr euch den Turnierbaum natürlich auch nochmal anschauen könnt und dementsprechend auch dann einfach mit drauf schauen könnt, von wem, was wir jetzt hier reden. Weil wir haben ja gestern das ein oder andere schöne Match gesehen gehabt. Einmal Upper Bracket, einmal Lower Bracket und da ging es ja schon wieder richtig heiß her. Ja, absolut. Ich meine, gerade, ich glaube, länger Match unter anderem war
00:16:58 Orklus gegen Penta war schon sehr, sehr heiß. Aber dann auch unten im Lower Bracket, was wir da zu Gesicht bekommen haben. Ich meine, es war ja schon der Wahnsinn. Vor allem das Match mit Avenger Gaming.
00:17:12 Was war da nochmal los? Kannst du uns das nochmal ein bisschen zusammenfassen, was wir da zum Schluss gesehen haben? Ja, war auf jeden Fall ein sehr packender Abschluss auf jeden Fall mit Avenger Gaming gegen Pentaclub. Muss man auch dazu sagen, die sich dann im Endeffekt gestern verabschiedet haben. Also da auf jeden Fall schon mal Grüße gehen raus. Und schade, dass es für euch dann nicht weitergereicht hat, aber die ersten zwei mussten halt verabschieden. Genauso wie SPI Sports, die hat es dann gestern auch erwischt. Aber so ist es halt manchmal. Dementsprechend Pentaclub.
00:17:40 auf der ersten Map auf Kaffee richtig gut reingestartet, auch richtig, ja, und natürlich gemerkt hab, so die ersten Schwierigkeiten oder Startschwierigkeiten waren da, aber man hat sich gefangen. Avenger Gaming am Anfang besser, dann ins Struggle gekommen und das hat sich dann so ein bisschen durch Kaffee durchgezogen gehabt, 7-4 am Ende für, äh, für den Pentaclub oder für die Jungs und Mädels vom Pentaclub und, ähm, damit die erste Map eigentlich durchgezogen. Dann ging's weiter auf Border und das war ein richtig enges Ding. Das war ein Kampf.
00:18:09 Eben, muss man sagen, auf Messerschneide, der Tanz war da. Sie hatten immer wieder die Möglichkeiten, die Runden auch mitzunehmen, aber es hat halt nicht gereicht. Und das war dann, glaube ich, auch so ein bisschen bezeichnend. Auf Clubhouse ging es dann ähnlich weiter. Wir hatten es ja gestern schon gesprochen, da war dann so der Anfang vom Ende für Penta-Club.
00:18:28 einfach nicht geschafft, die Einzelduelle zu gewinnen und auch allgemein in der Konstellation hat sich funktioniert. Wir sind ja gestern auch sehr viel auf Tarkan eingegangen. Wenn der dann mal den einen Opening-Track vielleicht mehr gemacht hätte oder nicht rausgeflogen wäre, wäre es dann vielleicht nochmal anders ausgegangen. Da kann man drüber rätseln und dann eben auf Clubhouse. Dann gab es dann eine sehr starke Defense in der ersten Runde unten im Basement. Arsenal und Church danach.
00:18:51 Gerade mit dem Asami-Play auch vor allem, was da sehr auffällig war. In der zweiten Runde die Flawless-Round von Avenger Gaming, wo sie nochmal nachgesetzt haben. Also die Ansage war da. Die Ansage war da und man hat gemerkt, sie hatten auch einfach den Wille dazu. Ich würde nicht sagen, Penta hatte es weniger gewollt, aber man hat halt einfach gemerkt, bei Avenger Gaming ist noch mehr Luft da.
00:19:15 Sie sind jetzt nochmal gehypt, vielleicht eben auch gerade Weiß geschafft haben, Border zu gewinnen. Dementsprechend man ja nochmal auf die Decider dadurch überhaupt kam, nachdem man die erste Map verloren hatte. Und dann pusht man sich nochmal hoch. Das andere Team denkt sich, scheiße, wir hätten das eigentlich gewinnen müssen. Jetzt muss man doch noch eine dritte Map spielen. Und dann schaukelt sich das halt so hoch. Das eine Team fällt langsam runter, das andere steigert sich. Und dann ist eben das Ding, fängt sich das eine Team, kann es gut laufen.
00:19:44 Auf jeden Fall bekannt, da fällt man eben. Genau, das hat man dann gemerkt. Da war dann über die Long Distance, glaube ich, auch dann dieser, du merkst es eben, dieser Switch war dann da. Du bist besser, also gerade auf Café war man ja besser. Und am Ende hat es dann overall nicht gereicht gehabt. Aber ja, so haben wir es dann halt gesehen, Avenger Gaming.
00:20:01 sich zum Schluss wieder gefangen, das Ding dann locker runter gespielt, 2-1 gewonnen und in dem Falle sich dann durchgesetzt und wartet jetzt dann auf unseren nächsten Gegner und das ist dann in dem Falle der, ja, der Sieger, ne nicht der Sieger, der Verlierer, so rum. Also das wäre jetzt schon schlimm, wenn der Siegerplatz runtergeht ins Lower Bracket. Ab nach unten, spielen wir ein bisschen weiter, genau. Neues System jetzt hier wieder. Gut, wer will denn dann schon gewinnen, ne? Aber ja, Entropy Gaming oder Orklas?
00:20:25 Das ist quasi, gibt es dann einmal den Cross im Turnierbaum für alle, die sich da dann wundern, warum es dann quasi da einmal den Switch gibt, die dann von oben runter kommen. Und ja, da bin ich auch mal gespannt. Ich meine, beide Teams richtig gut reingestartet. 7-2 in Shopping Gaming gegen SP. Orgles, wir haben es ja gestern gesehen, gab es 7-1, also auch da schon ordentlich Gas gegeben. Und deswegen, ich glaube auch da, wir hatten es auch da wieder gestern gesagt.
00:20:50 Das könnte das Ding sein, also je nachdem wer von den zwei hier gewinnt, wird sich vielleicht auch am Ende durchsetzen. Meine Prediction so ein bisschen. Aber warten wir es einfach ab. In dem Falle. Jetzt warten wir gar nichts ab. Jetzt haue ich dich auch mal in die Pfanne rein. Jetzt gibt es mal eine Prediction ab. Also wir haben ja hier jetzt einmal Orkless gegen Entropy.
00:21:10 Da deine Prediction? Du musst dich auf einen festlegen. Hier gibt es kein Unentschieden. Das ist ein Best-of-One. Da ist alles möglich, muss man dazu sagen. Von der Performance her, was so die, also nicht nur gestern, sondern auch letzte Woche gesehen war, Oculus war schon stark, aber da ist noch Luft nach oben. Die können noch besser. Also, da geht noch mehr. Wenn sie das ausgeschöpft bekommen, sind sie, glaube ich, fast unschlagbar. Entropy Gaming habe ich auch...
00:21:38 mit dem einen oder anderen, also nicht direkt von Entropy dann gesprochen gehabt, aber von den Gegnern, da war auch noch Luft nach oben. Also da war vielleicht auch ein bisschen mehr drin, was Entropy am Ende dann gewonnen hat. Deswegen auch da, ich würde einen leichten Vorteil Richtung Orkless sehen. Ja. Ein Müh. Aber Entropy immer für eine Überraschung gut. Deswegen auch da wieder One-Mapper. Also je nach Map dann vielleicht auch einen 8-7 zum Beispiel. Ja, ich glaube, so weit gehen wir nicht.
00:22:04 Ich glaube eher, dass wir Richtung Richtung 5-7 gehen, also Overtime glaube ich eher nicht, oder 4-7 könnte ich mir vorstellen. Aber ja, werden wir ja dann, beziehungsweise sehen werden wir es leider nicht. Wir sehen nämlich das Parallelmatch. In dem Fall Votum Gaming gegen E-Wave. Und da drehe ich den Spieß jetzt einfach um. Was glaubst du, was sehen wir denn da dann gleich? Ja, Votum Gaming hat ja gestern schon ein sehr knappes Match gehabt. Sind ja da auch so ein bisschen durch die Playoffs jetzt gestraukelt. Am Ende der knappe Sieg. Ich meine, an 8-6 war es da, was man sich holen konnte.
00:22:34 Das ist natürlich jetzt nicht so der Idealfaktor, dem man... Votum 8-7, sorry. 8-7. Gegen Avenger Gaming. Gegen Avenger Gaming. Da haben wir ein paar Runden sogar gesehen gehabt. Ja, stimmt. Zwischenzeitlich mal rübergeschalten gehabt. 8-7 ist natürlich ein sehr knappes Ergebnis. Klar, man ist eine Runde weiter im Upper Bracket, aber es hat jetzt nichts, womit man den Gegner einschüchtern könnte, sag ich mal. Wie zum Beispiel in 7-1 oder sowas, womit man sich richtig prüsten kann, weil bei einem 8-7 muss eben auch einiges falsch gelaufen sein. Wenn es schon in die Overtime geht...
00:23:03 wenn man schon über die letzte Runde entscheiden muss. Der Münzwurf, wir haben es ja gesehen gehabt. Auch da war ja am Ende ein sehr packendes, enges Finale. Letzte Runde haben wir gesehen gehabt. Ich bin mal gespannt, was es wird. Deswegen würde ich mal gucken. Aber nichtsdestotrotz, 8-7, die Gegner hat es nicht viel anders gemacht. E-Wave, genauso unterwegs gewesen. E-Wave aber auch ein Team.
00:23:31 Man kennt es, man kennt es, die sind auch gerne mal für Überraschungen offen. Ich sage ja immer so, die haben also diese Welle als Lungen. Wenn die Welle kommt, dann muss man halt schon mal aufpassen. Ich bin mal gespannt, wie es hier heute aussehen wird bei E-Wave gegen Votum Gelbing. Es geht natürlich darum, wer geht nochmal eine Runde weiter, wer muss unten im Lower Bracket heute in den Best of 3 noch spielen. Und wir haben gesehen, bei den anderen Teams, es ist sehr nervenaufreibend, es ist kräftezehrend.
00:24:00 früher oder später bricht halt der ein oder andere einfach ein. Ja, definitiv. Das kann durchaus passieren. Aber wir sind ja noch früh. Wir sind ja noch früh am Tag. Ich meine, gestern Abend, Freitagabend, da kann es sein, wenn es dann schon mal Richtung 21, 22 Uhr geht. Du weißt ja nicht, der ein oder andere vielleicht schon früh aufgehangen. Gibt ja die frühen Hasen, die fünf, sechs Uhr raus müssen in dem Falle. Deswegen kann man verstehen, wenn dann der Abend lang wird und du dann vielleicht auch da so ein bisschen das Momentum verloren hast oder verlierst, dann
00:24:30 Ja, es ist immer halt natürlich eine Ausrede, die man aussuchen kann. Im Endeffekt, wir sind in den Masters.
00:24:36 Wir sind hier im Final Playoff. Wir haben die acht stärksten Teams overall. Weil im Endeffekt, wenn du jetzt hier bist, musst du dich gegen irgendjemanden durchgesetzt haben, der potenziell dann schwächer war wie du, weil du hast es ja gewonnen. Und das natürlich auch nicht in Best-of-Once, sondern in Best-of-Free-Manier. Ja, Ausgespielgruppenphase und Zwischenrunde, wo man einfach sagen muss, jetzt geht's um die Wurst. Jetzt heißt es nicht mehr Ausreden suchen, sondern abliefern. Da sein, schaffen und gucken, was machbar ist. Und in dem Falle, ja, machbar.
00:25:05 Ich würde sagen, Votum als auch Ewelf haben beide Chancen, ihren Gegner zu besiegen. Und ja, nach der Performance von Penta gegen Orklis gestern, wo ja auch sehr viel Luft nach oben war, ist glaube ich auch da, Penta, der Gegner, der im Lower Bracket wartet, auch eine machbare Lösung. Ich glaube deswegen, da ist halt die Frage, Upper Bracket bringt auch ein bisschen mehr Preisgeld ein? Richtig, das kommt noch dazu, durch unser Cash Rewards-System ist eben so, ne, Pevkari sagt es.
00:25:34 Da gibt es eben mehr Geld. Das heißt, man will natürlich auch gucken, dass man am besten clean oben durchgeht, um so viel wie möglich mitzunehmen für den ersten Platz, wenn man nur durchs Upper Bracket geht und das Finale gewinnt, sind es 975 Euro. Das ist ein ganzer Batzen Geld für fünf Spieler, muss man sagen. Das sind fast 200 pro Person. Ja. Also, was will ich mehr?
00:25:57 krass gesagt, je nachdem für drei Wochenenden, die du ungefähr spielen musstest. Du hast ja erst einmal den Post-It-Flash, wenn du den gewonnen hast, bist du mit dabei. Und dann hast du jetzt das letzte Wochenende und dieses Wochenende. Machbar war da viel, natürlich. Je mehr Spielpraxis, die du sammelst, umso besser ist es.
00:26:13 Ich denke, an der Stelle kann man auch sagen, umso mehr Teams vielleicht noch dazukommen, vielleicht das ein oder andere Team, was hier noch nicht angemeldet ist, kann ja auch noch in die Liga kommen. Ich meine, man schaut ja bei uns Community-Liga, dann geht's hoch in die nächste, das glaubt die Challenge-Journal-League, dann gibt's ja die Competitive-League mittlerweile, kann man nochmal eine rein? Das ist plattformabhängig, zumindest gewesen. Das war jetzt in der letzten Season, dass du ja quasi die...
00:26:39 runter von 3, 2, 1, wie wir es vorher hatten, sind wir dann auf 4, 3, 2, 1 gegangen. In der Playstation, auf der Xbox, aufgrund der Community-Tiefe gab es die ja nicht, diese Zwischenliga nochmal. Aber da bin ich auch mal gespannt, was nächstes Season, wie es dann weitergeht, ist mal nach dem Masters zum Abschluss.
00:26:57 Vielleicht haben wir dann eben die Crossplay-Ligen. Auch das Final da. Das fände ich sehr cool, wenn wir dann ganz viele Teams sehen, eben PC, sei jetzt schon, PlayStation, Xbox gewischt. Also vielleicht finden sich auch heute an den Wochenende nochmal neue Spieler bei neuen Teams dann. Das hat sich ja gezeigt, wo du gerade PC erwähnst. Es kamen hier Spieler sogar vom PC extra für die Masters zurück. Also auch das muss man sagen. Das ist Wahnsinn, das ist Wahnsinn. Aber Wahnsinn wird auch das Match, was wir jetzt sehen werden. Votum Gaming gegen E-Wave E-Sports, das bekommt ihr jetzt.
00:27:24 Zusammen mit dem guten Fox und meiner Wenigkeit. Bis gleich.
Vorstellung des aktuellen Matchups: Votum Gaming gegen E-Wave
00:28:1800:28:18 Da sind wir wieder meine Damen und Herren, herzlich willkommen hier bei den E-Battle Masters. Jetzt nochmal von den Kommentatorenplätzen zusammen hier mit dem guten Fox. Grüß dich! Einen wunderschönen guten Tag gewünscht und ein schönes Wochenende. Ich hoffe ihr seid gut reingekommen habt.
00:28:39 bisschen schon relaxen können. Ich glaube, der ein oder andere wird wahrscheinlich noch im Bett verweilen, vielleicht da schon so ein bisschen reinlörken. Wir sind schon mittendrin im Fieber des Playoffs und ich habe ja auch gerade schon so ein bisschen voranalysiert. Wir haben ein Matchup, das wir so noch nicht gesehen haben. Also wir haben noch nicht so viel reinschauen können in die Leistung von beiden Teams, aber wir befinden uns immer noch im Upper Bracket. Absolut. Beide Teams sind eine Runde weitergekommen.
00:29:05 Und da sehen wir auch schon Votum Gaming mit ihrer Aufstellung. Unter anderem Snowball mit am Start. Wir haben da Shimizu, dann den guten Kix, Beck und Flipper. Genauso sieht es aus. Wir haben gestern ein wenig reinschauen können. Die Jungs haben wir noch gar nicht gesehen. Wir haben den guten Levantix, wir haben Rezars oder Rez.
00:29:29 Ich würde jetzt einfach mal sagen, Raze oder Rizres. Rizres, aber wir können auch auf Raze einfach mal verkürzen. Auf Verkürzen? Dann kriegen wir wieder Ärger, müssen wir aufpassen. Dipsy ist mit am Start, der gute Dex und Schlevo, den man auf jeden Fall ja auch kennt. Also auch ein sehr, sehr bekannter Spieler, auch sehr vertreten medial. Also das eine oder andere schon auch von ihm gelesen nach den Matches.
00:29:52 Und ja, ich glaube, die haben Bock, die haben auf jeden Fall Lust, sich hier noch ein bisschen mehr auf dieses Cash-Reward-System draufzuschlagen. Wir schauen uns vor allem mal an, wo die Reise hingeht. Map-technisch, das erste BO1, das wir heute sehen werden, wird uns natürlich da noch mal ein bisschen Aufschluss geben. Du hast ja gestern so ein bisschen ins Blaue predicted vielleicht ein Chalet, was sehr häufig schon gespielt wurde. Vielleicht sehen wir aber auch was komplett anderes. Ich bin mal sehr gespannt. Wir sind hier auf jeden Fall Villa, diesmal raus, Clubhouse, Café.
00:30:21 Vielleicht auch hier wieder so eine, in die Richtung Oregon, was man, wohin man arbeiten könnte. Vielleicht aber auch mal ein Theme Park. Das ist ja auch mal was, was man sehr, sehr selten sieht. Und das sieht schon fast danach aus. Geistcraper raus, Bank ebenfalls raus von E-Wave. Hier bleibt er nicht mehr übrig. Oregon raus. Also jetzt muss man sich entscheiden, gibt es einen Theme Park oder, na gut, keinen Theme Park. Dementsprechend ist es entschieden. Wir gehen erneut auf Chalet.
00:30:50 Ja, siehst du, deine Prediction von gestern, heute noch aktuell, kann man so sagen. Eine Map, die sich auch sehr, sehr gut dafür eignet, muss man sagen. Sie ist in allen möglichen Tournaments, ob es jetzt die großen Tier-1-Tournaments sind, PC-Konsole, ist sie sehr, sehr viel gespielt worden. Sie hat eine kleine Reise durchgemacht von der sehr Attack-Lastigkeit, zumindest in unseren Gefilden, hin zu einer...
00:31:14 noch recht ausgeglichenen Map, muss man sagen. Also jetzt gerade über die Six Invitationals hat sich noch ein bisschen was getan. Auch viel Defense, die gewonnen wurde. Und vor allem, was fand ich sehr, sehr interessant,
00:31:23 Im Latam-Bereich ein sehr häufig gespielter Spot ist unten das Snowmobile. Also das finden die ja absolut der Hit. Ist schwierig zu spielen, muss man dazu sagen. Also ich muss auch als Caster immer sagen, ich finde das sehr gewagt. Du musst es echt können, aber Latam kann das. Also die haben echt ein gutes Mittelfeld gefunden zwischen, wir bleiben On-Spot, wir bieten oben ein bisschen Roam an und versuchen dann natürlich auch viel Druck zu haben. Gut, aber es ist halt Latam. Was bringt dir das, wenn du den unteren Spot gewinnst, aber die Map nicht?
00:31:50 Du, ich bin da voll und ganz bei dir. Und dementsprechend schauen wir natürlich mal, was hier bandtechnisch am Start ist. Dementsprechend gucken wir vor allem mal, ob wir die Maps so ein bisschen bedient sehen an Operatoren. Passt auf jeden Fall sehr gut. Wir haben mehrere Möglichkeiten, in den Upper Floor zu kommen, auch über das Basement aufzubauen, was, wenn nicht gerade Snowmobile gespielt wird,
00:32:12 ein relativer Deadspot ist, also da mehr als Entrypoint genutzt. Flores finde ich einen sehr, sehr starken Bann hier auf Chalet, haben wir gestern unter anderem auch schon gesehen, die Utility, was denied werden kann und vor allem natürlich auch die Info, die du damit erhaschen kannst, beziehungsweise wir haben ja sogar gesehen, gestern hat ganze Spieler aus ihren Positionen damit rausgedrückt und dementsprechend ist das natürlich ein sehr guter Bann. Goyo finde ich auch okay, also passt da auch sehr, sehr gut rein.
00:32:39 Gerade wenn du so ein bisschen Tempo machen möchtest, diese Goyo-Kanister nehmen dir da schon ein bisschen Tempo raus, stören dich vor allem auch im Aufbau. Du musst immer diese 30 Sekunden warten, bis da was passiert. Und Solis, ein Thema, das wir gestern lang und breit tatsächlich schon ein bisschen nach und vor analysiert haben. Einige Teams ja echt ein bisschen Probleme mit Vision auch gehabt. Er ist natürlich ein Operator, der ist schwierig zu spielen. Man muss da auch sich erstmal so ein bisschen eingrooven. Aber wenn du gerade...
00:33:06 ein Spielerpist, der eh sehr viel im Roaming unterwegs ist, früher halt häufig mit der Cavalry, mit der Widget zum Beispiel, jetzt eben mit der Solis und die Solis eben mit dem großen Impact, dass du eben genau siehst, wo zum Beispiel geplantet wird, wo jemand gerade sein Handy rauszückt. Und das gibt dir einfach so viele Informationen, auch jede Drohne, die du damit jagen kannst, du nimmst den Gegner, die wischen weg.
00:33:31 Kann sein, zu Beginn der Runde hat er einfach keine Drohnen mehr, was wirklich fatal wäre für einen Attacker-Team. Ja, auf jeden Fall. Wir werden das ein bisschen im Auge behalten. Ihr seht ja auch oben das neue Overlay. Das hat sich ein klein bisschen verändert. Also jetzt mit der neuen Season gibt es das eben auch nochmal im Einzeldetail.
00:33:47 Finde ich sehr, sehr stark. Ich durfte da schon letztes Jahr, ich glaube, es war Sommer, ein bisschen dran mitarbeiten, was uns als Caster vor allem so ein bisschen die Arbeit erleichtert, weil es immer ein bisschen schwierig war zu sehen, welche Drohne ist noch in der Tasche, welche ist schon unterwegs, welches C4 ist vielleicht pre-placed und so weiter. Das lässt sich jetzt viel, viel besser auch analysieren da oben. Das heißt, wir sehen in der Prep-Phase eher weniger, aber jetzt natürlich einiges an Intel. Also oben zum Beispiel der Finates, drei Flasher sind mit am Start, zwei von den EMPs. Also ihr könnt das jetzt sehr, sehr schön auch gerne mitverfolgen.
00:34:16 Die ausgefüllten Kreise bedeuten, sie sind in Use. Und die leeren Kreise heißen, die sind noch in der Tasche sozusagen. Damit können wir da ganz gut arbeiten. Schauen wir mal, was es uns denn auch bringt. Vor allem dieses große Granatenaufgebot. Denn wir sehen auf der Seite der Defender nicht wirklich ADSs, außerdem vermeiden.
Erste Rundenanalyse und Strategie von E-Wave
00:34:3600:34:36 Der Warmei kann natürlich einiges mit den Magnets machen. Ich sage halt das Problem, die müssen sich halt erstmal aufladen. Das heißt, man hat zu Beginn nicht viele. Man bekommt in der Zwischenrunde eins, dann nochmal zum Anfang der Runde ein zweites. Und dann brauchst du aber erstmal wieder ein bisschen Zeit, bis du dann dein drittes, viertes bekommst. Und klar, wenn wir jetzt hier sehen, man hat vier Nades dabei, drei Blendgranaten. Mit den Blendgranaten kannst du eben die ersten Magnets, die der Warmei zum jetzigen Zeitpunkt hat, easy hinein. Und dann kommen halt auch die Nades an.
00:35:03 Ganz genau. Und hier ist auch der Opening-Frag. Sehr schön gemacht. Der gute Back hat sich hier einmal verewigt. Dann Ventix, damit das ganze Spiel eröffnet. Und den heutigen Tag auch immer ein ganz besonderer Frag. Sozusagen das Spiel zu eröffnen. Da hat die Vision auf jeden Fall hingehauen. Shimizu wird einmal gedaunt. Eventuell noch, ja, holbar. Könnte man eventuell wieder auf die Beine bekommen. Allerdings der Druck von unten wird hochgehalten. Schönes Ding von Shlevo. Nehmt er fast noch. Kieks mit. Das war sehr schön gespielt. Die Contact-Nate war tatsächlich Impact-Geber an der Stelle.
00:35:32 Mit Dipsy, mit Snowball, da nochmal nachgeregelt. Damit haben wir jetzt eine 3-3-Situation, weil auch Flipper nochmal nachregelt auf Dipsy, den Refract zieht und Kicks natürlich da jetzt so ein bisschen, ja, kaum noch existent, hauchdünn noch am Lebens.
00:35:47 Schwierige Situation für ihn, aber auch da muss man dazu sagen, hat man es schon gesehen. In der Gruppenphase letzte Woche gab es auch die Situation, da war einer auch noch mit hauchdünnem Leben unterwegs. Sie hat einfach nochmal drei Kills gemacht, wieso auch nicht? Whispers hier holt sich Berg raus. Damit die Überzahlsituation für E-Sports, jetzt müssen sie es eigentlich nur noch runterspielen. Sie sind drei Mann, sie sind alle drei unten, haben sich da jetzt mehr oder weniger zurückgezogen. Oben auch gar nicht so richtig mitgehalten, beziehungsweise sehr früh zurückfallen lassen, weil man gemerkt hat, ey...
00:36:15 Es wird einfach ein bisschen knackiger. Und wir sehen aber, es funktioniert von unten auch gut. Man kann von unten eben auch gut Vertical anspielen. Gerade eben auch mit einem Wristress, der als Smoke da unterwegs ist. Wir haben Dex noch mit einem Melusi am Start. Und Schlebo, der natürlich auch sehr viel über seine Eis machen kann.
00:36:32 Das ist richtig, also diese Vision wird wahrscheinlich sogar nochmal von großer Bedeutung sein. Man selbst hat jetzt auch noch ein paar Drohnen am Start. Wir sehen eine sozusagen gerade in Jus, Schlewo, schön die Alter nochmal nach vorne bewegt. Allerdings da, wie gesagt, auch gar nicht so viel Effort gebraucht. Er war ja schon low und damit eine schöne erste Runde. Also das Ganze sehr, sehr gut gefahren auf einem Spot, der zumindest statistisch ganz gerne mal gespielt wird, aber so ein paar Tücken nämlich hat, dieses Vertikalspiel.
00:37:01 immer relativ knifflig, deswegen geht man lieber Master Bedroom nach oben, hat aber tatsächlich, und das fand ich sehr interessant, mit die schlechteste Win-Rate oben im Master Bedroom, zumindest wenn wir auf die Tier-1-Szene im europäischen Bereich schauen. Das ist natürlich krass, was man da halt so sieht. Ich glaube vielleicht auch einfach da, weil es jetzt schon so oft geused wurde, sagt man, ey, jetzt spielen wir dann doch mal mehr lieber die anderen Spots da.
00:37:26 Weiß man vielleicht auch noch nicht so viel, da kann man vielleicht noch die ein oder andere neue Sache, die neue Strat mit reinbringen, was eben gerade auf den oberen Spot nicht so gut funktioniert, weil du kannst eben nur horizontal spielen, du kannst da nicht wirklich vertical halten, gut, gegebenenfalls wenn der Sohn ist, aber die ist ja gebannt. Bei den anderen Spots hast du eben die Möglichkeit, du kannst aber dieses Vertical Play mitnehmen. Aber Gaming ist ja auch ein Spot, der häufig gespielt wird. Untypisch jetzt auch hier wieder, Snowmobile und Weinkeller, was man mitnimmt. Aber vielleicht auch da,
00:37:55 gibt es diese ein oder andere Idee, die man hat in der Verteidigung. Wir sehen unten, bisher gerade nach hinten, zum Garage, hat man noch nicht viel verstärkt. Im Gegenteil, man macht alles auf und das ist ja eigentlich so ein beliebter Spot, wo man gerne einfach mal rein pusht und ein Plant reinbringt. Das ist so ein bisschen dieses Prinzip, was man übernommen hat von Oregon, diesen Elbow damit zu bespielen.
00:38:16 im Late Game auch da zumachen zu können. Also da lässt man sich meistens noch eine Wand übrig. Wir sehen, sind es noch zwei, die man nutzen könnte. Das eine ist eben für diese Wand Richtung Garage, Car Garage und die andere eben vorne Richtung Boiler. Also das kann alles schon ganz gut funktionieren. Es muss nur gut getimed sein. Wir sehen auch schon, der Aufbau soll ein bisschen den Gegner auch in den Upper Floor locken. Zumindest passiert das hier auch. Es sind zwei Leute, drei Leute sogar hier im Upper Floor Inside.
00:38:43 Also der Aufbau Top-Down soll es sein. Kann auf jeden Fall gut funktionieren. Kostet aber natürlich Zeit. Und das ist das, was du als Defender natürlich forcierst. Riss-Riss. Wieder mit einer Eröffnung gegen Shimizu. Schade. Auch da kann man sich leider nicht verewigen in dieser Runde. Wack ein wenig. Ja, so ein bisschen dem Berufsrisiko zugeführt. Dieses vertikale Spiel ist halt auch sehr, sehr gefährlich.
00:39:04 Du sagst, was mich jetzt gewundert hat ein bisschen bei E-Wave tatsächlich ein kleiner Change, was die Spieler angeht, nämlich Dex neu mit am Start, war letzte Woche in der Kuppenphase nicht dabei, dafür war Refs am Start und Refs wundert mich, dass der heute nicht spielt, denn der hat letzte Woche unter anderem einen Ace gemacht und in der darauffolgenden Runde nochmal ein Triple Kill, war auch sehr spielentscheidender Spieler oder ein Spieler, der eben sehr im Mittelpunkt stand bei E-Wave.
00:39:30 Also auch da interessant, okay, Whispers wieder mit am Start, auch der einer, auf den man gern mal schauen kann, der immer wieder in den wichtigen Runden, vor allem im Late Game, dann auch mal gern ein gutes Gameplay auspackt. Das ist natürlich, ne, jeder hat auch noch sein Privatleben, also vielleicht hat das terminiell nicht ganz gepasst. Von daher schauen wir mal, was der gute Dex uns hier heute präsentieren kann, zumindest im Öffnungsspiel, hat er einen guten Job gemacht, da mitzuarbeiten.
00:39:58 Gebt sie raus, genau. Flipper hier, eine schöne Übersicht. Nochmal gegen den Aufbau von Votum Gaming, die natürlich diese Vertikale auch weiter ausspielen wollen, um vorne es nur bei klar zu bekommen. Die eine Seite ist schon auf, die andere will man auch aufhaben. Ris-Rais mit Back da nochmal nachgelegt. Somit bleibt die Überzahl bei E-Wave. Großer Bestandteil des Aufbaus, Blue. Auch nochmal diese Rotation mit reinzubringen. Ist sich nicht ganz sicher, was da tatsächlich passiert. Man hat auch kaum noch...
00:40:26 Camps mit am Start. Dementsprechend muss man da ein bisschen haushalten. Vielleicht aber jetzt nochmal der richtige Zeitpunkt, eine zu werfen, um zumindest den verbleibenden Spielern auf der Ersatzbank so ein bisschen die Info zu ermöglichen. 28 Sekunden noch übrig.
00:40:40 Dieser Drei-Seiten-Aufbau muss jetzt gut funktionieren. Die erste Seite wird von Schlewo abgesnackt. Sehr schön gemacht. Riss-Riss mit dem zweiten. Da geht man nochmal in Blue rein. Damit aber auch die Position aufgedeckt. Drei Leute für zwei Outside-Doors in den Spot hinein. Relativ schwierig, da noch Herr der Lage zu werden. Zumindest hier einmal freigeschossen. Bleibt aber trotzdem dabei. Man kann die Rotation angehen. Man hat einen Mann mehr. Und das macht man auch. Sehr schönes Spiel. Trotz der Tracks. Einfach mal durchgehen. Und hier die Gridlock aus dem Leben gehoben.
00:41:10 So schnell kann es gehen, da sehen wir eben auch, Weinkeller und Snowmobile Garage ist eben ein Spot, den kann man auch als Defender gewinnen, man muss nur wissen wie. Und gerade eben hier interessant, dass man gesagt hat, ey, man spielt hier einfach den Elbow mit wie bei einem Oregon, hat gut funktioniert. Ich bin gespannt, wie das dann wird, wenn wir einen neuen Operator mit am Start haben, wenn ich drauf war, wenn der mal kurz das ADS da aus dem Weg räumt.
00:41:35 Dann sieht es auch noch ein bisschen anders aus. Dann wird schwierig, ist ja tatsächlich sehr interessant. Du kannst ja einige Gadgets übernehmen, andere gehen tatsächlich gleich in die ewigen Jagdgründe. Also beispielsweise eine Bandit-Batterie, die wird einfach überladen damit und geht kaputt. Dasselbe gilt auch für die...
00:41:55 Was war's? Was hatte ich da gehackt? Heal Station zum Beispiel. Genau, die Heal Stations. Da macht es auch keinen großen Sinn, die zu hacken, weil die funktionieren ja für dich sowieso schon als Attacker. Den Rest kannst du tatsächlich so mit übernehmen, außer zum Beispiel ein Arunigate. Das wird auch nur deaktiviert. Das wird nicht in deine Hände sozusagen überschrieben. Schade. Das ist schon schade, ja. Da dachte ich mir nämlich auch schon, was passiert denn plötzlich, wenn du gegen dein eigenes Arunigate...
00:42:17 Ich glaube, da liegt es daran, dass du wenig hast, was du gegenwerfen kannst. Also klar, Context kannst du zwar mitnehmen, aber du hast ja keine Camps oder sowas, die du da usen kannst. Von daher schon ein bisschen schwierig, aber wäre eine lustige Geschichte auf jeden Fall. Würde den Muter nochmal ein bisschen mehr in den Fokus stellen, aber auch der ist tatsächlich hackable.
00:42:35 Und es gab tatsächlich auch schon das sogenannte Tank-Battle, in dem der Mozzie eine von diesen Drohnen gehuntet hat und dann kannst du mit der zweiten hinterherfahren und die versuchen zurückzuerobern. Oder er versucht, deine sozusagen auch noch zu erobern. Das ist ganz lustig, das Spiel. Also das wird ein ganz spannendes Unterfangen, wenn Brava spielbar ist. Ich dürfte auch nicht mehr allzu lange auf sich warten lassen. Während der EU-League, die ja jetzt schon nächste Woche beginnt, wird sie auf jeden Fall spielbar sein. Während ihr Back schon mal den ersten Hit kassiert. Ja, und was für einen.
00:43:04 Auch er auf der Live-Bar gerade noch so mit am Start. Der Bildschirm ist grau und jetzt ist er raus. Wisswiss eröffnet erneut, holt sich weg, wird aber dann getradet durch Flipper.
00:43:17 Also auch hier holt man sich den Retake, macht gleich den Ausgleich und das ist wichtig eben. Man ist sofort da, die Absicherung ist da, holt sich den Retake und dementsprechend auf dem Scoreboard. 4 gegen 4. Nach einer Minute natürlich relativ früh ein Resource, der da raus ist. Aber ich denke, das kann EUF eSports hier noch ganz gut verkraften. Vor allem, weil man auf der anderen Seite einen Bag rausgemacht mit Sledge, der eben für den Vertical Intel hier wichtig war. Ja.
00:43:45 Das stimmt. Also ich glaube, da wird man schon so einen kleinen In-Track-Track gemacht haben. Allerdings kann man das ganz gut nachjustieren, wenn wir uns die Positionen mal anschauen. Drei im Upper-Floor, einer noch so ein bisschen unten drunter. Die Defense hat sich da auch noch relativ aufgesplittet. Also auch da ist man noch im Lower-Floor unterwegs, um eventuelle Möglichkeiten zu nutzen, da Rotationen zu kappen und co. C4s hat man ja nicht mit am Start, aber das muss auch an der Stelle nicht sein. Oh, sehr gefährlich hier von Flipper. Bringt die Nate nochmal in Richtung Shield.
00:44:12 Allerdings das, ohne den großen Erfolg da jemanden rauszuziehen, versucht jetzt die Leute so ein bisschen auf Abstand zu halten, während Shimizu sich da hinten schon die Stairs nach oben bewegt. Also das könnte jetzt ein sehr guter Move sein von ihm, aber Problem ist, man hat sich aus dem Spot schon rausbewegt. Das wurde einem scheinbar ein bisschen zu heiß. Ja gut, in der letzten Minute, denke ich mal, kann man es machen, wobei man auf der anderen Seite sagen muss, oh Snowball, hockt da in der Froststrap. Ja, da kommt der noch nicht raus.
00:44:43 True. Man muss dazu sagen, die Änderung, die ja da kommen sollte, kommt doch nicht, wie ich jetzt mitbekommen habe. Die Community, man hat auch die Community gehört, bleibt das so weiterhin so. Und hier ist Levo, schön vertical gemacht, unten auf Snowmobile Garage, da einfach mal kurz Flipper gezogen, übern Head. Auch das sieht man nicht allzu oft, gerade wenn man Bargaming bespielt.
00:45:04 Und jetzt nur noch 15 Sekunden. Du musst auf den Hot Drop gehen. Du musst gucken, dass hier noch irgendwas geht. Aber wir sehen, der Crossangle ist da. Chimisu kommt dagegen an. Nein, Dipsy mit Doppelbickel gegen Snowball und Kick. Chimisu regelt nochmal nach gegen Mantix. Aber dann ist auch da wieder Dipsy zur Stelle. Ja, dieser kleine Hidden Entrance, also den man hier hinten über das Window erreichen kann. Dieser ganz kleine Raum, ganz links unten neben dem Gaming Room.
00:45:29 Der ist natürlich gerade für so eine Position Gold wert. Man konnte nicht nachschieben, also man konnte von der anderen Seite diesen Drop nicht abaimen. Das hat die Sache natürlich unheimlich schwer gemacht. Sehr, sehr schön gespielt von E-Wave Gaming, beziehungsweise E-Wave E-Sports, sorry. Da muss ich sagen, das gefällt mir sehr, sehr gut. Also auch, was sie sich da ausgetüftelt haben für Chalet. Man merkt also, man wollte schon so ein bisschen in die Richtung gehen und die Map beherrschen sie durchaus. Also die Defense sitzt hier wie eine Eins.
00:45:58 Auch wenn man Leute verliert und das ist ja, man sagt immer so schön, es gibt sogenannte Bauernopfer, die fallen müssen in so einem Aufbau. Ist doch einfach so. Ja, absolut. Und es reicht ja, wenn du gefallen bist und davor sehr, sehr viel Zeit gekostet hast. Richtig. Dann war der Tod definitiv wichtig und das taucht halt auf dem Scoreboard nicht auf, ist aber tatsächlich ein sehr, sehr großer Punkt, wie zum Beispiel auch in den Camps zu sein. Es taucht ja auch nirgendwo auf dem Scoreboard auf, aber es ist unheimlich wichtig. Ja, man kennt das. Wie oft hört man, ey, wieso war ja keiner in den Camps drin? Ja.
00:46:27 Dieser klassische Spruch, den man so aus der Community eben hört und der eben auch nochmal klar macht, wie wichtig es ist. Drohnenarbeit, auf der anderen Seite die Camps wirklich active zu usen, vielleicht auch eine Valkyrie mitzunehmen. In dem Fall setzt man mit Schlewo auf einen Mossy, der eben sich da die feindlichen Drohnen ziehen kann. Was ich auch tatsächlich einen nochmal besseren Ersatz finde als Valkyrie. Einfach aus dem Grund, da du...
00:46:54 immer wieder verschieben kannst. Genau, das stimmt. Also wir haben auch viel zum Beispiel Echo gesehen, der natürlich nicht nur die Nine kann, sondern auch sehr variabel ist mit seinen Drohnen, damit auch an der Decke tatsächlich sehr unbedacht sich aufhalten kann. Früher war das ja noch eine unsichtbare Drohne, dann wurde das rausgenommen und da dachte ich schon so, okay, den sehen wir nie wieder. Aber diese Leute sind kreativ geworden. Also was die Office Apps sich mittlerweile rausgesucht haben, auch diesen Fahrstuhl aus der Hedge hoch und dann wieder runter. Also da ist man schon sehr, sehr kreativ in der Community, muss man sagen.
00:47:22 Und hier ist der Eröffnungs-Frag von Schlewo. Vielleicht nicht kreativ, aber wichtig. Denn das ist es, wo es nachher drauf ankommt. Hier zumindest schon mal die Ash gestoppt. Auch da, wieder dieses Ding, ist man sehr früh im Gebäude. Und auch dieses C4 sitzt wieder eins. Info ist da, wo wir gerade schon bei Vision sind. Ja, die Jungs setzen auf jeden Fall das um, was wir hier auch besprechen. Und liefern uns hier das perfekte Beispiel, wie es eben laufen kann, wenn man eben einfach hier, wir sehen es, die Drohnen hat.
00:47:50 Natürlich muss man die auch erstmal kriegen, ist auch nicht immer ganz so einfach, aber wir sehen hier, Ventix am Start mit Warden und man hat natürlich jetzt die Information, gleichzeitig unten Schlewo in Dining Room. Das heißt, so einfach wird da niemand in Office reinkommen und die Frage ist, weiß man da Schlewo unten?
00:48:11 Da unten ist, weil er hat ja da unten ein C4 geworfen, aber wir sehen alle oben. Ventix holt sich jetzt Snowball raus. Flipper probiert es über die Zeit, aber auch da sieht Ventix ihn kommen. Kieks holt sich Dipsy. Vier gegen zwei Situationen und es ist noch eine Menge Zeit. Ja, das stimmt, aber das will man hier gar nicht erst ins Land gehen lassen. Flipper macht noch mal Druck. Ventix rausgenommen. Damit zumindest den Angleich. Noch nicht den Ausgleich, aber der könnte kommen, denn auch die Position, die man jetzt da besetzt hat mit zwei Leuten, auch refragable agieren zu können.
00:48:40 Das könnte gleich sehr, sehr gut für das Team funktionieren. Drohnen sind auch noch da. Also beide haben sie tatsächlich noch die Möglichkeit, ein bisschen Vision zu holen. Ansonsten ist noch eine außerhalb von diesen beiden irgendwo unterwegs. Es müsste die oben sein, die wir gesehen haben. Und zwar auf dem Solar-Bereich, der so ein bisschen als Backup dienen soll.
00:49:05 Ich glaube, das Problem, was jetzt eben Votum Gaming hat, ist, sie haben keine Zeit mehr und sie haben so gut wie On-Site noch nichts geschafft. Sie haben keine Vision. Sie wissen nicht, wo wer ist. Und da sehen wir es eben auch schon gerade. Sargis Schlewo mit dem Triple Kill holt sich hier auch noch den guten Flipper. Und Kieks wird zum Schluss auch nochmal weggesnackt. Damit also WeWave Esports mit einer weiteren Runde gehen hier aktuell Flawless durch. 4-0.
Taktische Analyse und Dominanz von E-Wave
00:49:3400:49:34 Sieht sehr gut aus. Also hier ist jetzt sozusagen diese rote Linie, wo man sagt, okay, bis hierhin und nicht weiter. Und da kommt ja auch, der Tactical Timeout von Votum Gaming. Die natürlich jetzt hier erstmal sich ein bisschen besprechen wollen. Das ist diese Grenze, die man erreicht hat nach dem Motto, okay, irgendwie sollte es nicht ganz sein. Gerade ein Schlevo beispielsweise, der noch nicht ein einziges Mal sein Leben abgeben musste, genauso wie Decks. Die sind gerade sehr, sehr unangenehm.
00:50:02 Play von den Jungs von E-Wave. Weil das macht dir natürlich immer und immer wieder einen Strich durch die Rechnung, wenn du diese Leute nicht rausbekommst. Also man hat noch nicht so wirklich verstanden, wie diese Position fungiert und ob sie variabel ist. Wir wissen, sie ist es. Also man bewegt sich viel und hält dann relativ spät so diese Konstante. Das ist also vollkommen richtig, was sie da spielen. Da muss Votum auf jeden Fall nochmal schauen, eventuell
00:50:27 Ja, ein bisschen hinterher zu sein. Finde ich eine Iana zum Beispiel ganz gut, sich selbst ein bisschen vorzudrohen, ein bisschen zu schauen, da auch nochmal die Vision reinzusetzen. Gridlock passt, finde ich, auch ganz gut in dieses System rein, gerade wenn du Snowmobile spielst, um nach hinten hin einfach ein bisschen abzudecken. Und damit sparst du dir im Endeffekt auch so ein Top-Down-Clear. Du kannst unten reingehen, machst da deine Stairs dicht und dann warst du das auch schon wieder. Da kannst du schon sehr, sehr gut mit agieren. Problem ist nur, man kommt jetzt gar nicht rein.
00:50:57 durch diese Rotation. Das ist irgendwie das Problem. Was kann Votum Gaming hier machen? Erneut müssen sie jetzt unten angreifen und das sah beim letzten Mal gar nicht gut aus. Man kam gar nicht erstmal in die Nähe des Spots. Die Jungs von eWave haben das sehr gut eben auch im Top Floor, im First Floor und im Second Floor verteidigt. Und das ist eben das, was mir sehr gut gefällt bei eWave, dass sie sich da sehr, sehr breit aufstellen und eben sehr viel Zeit von der Uhr nehmen. Und
00:51:24 Was man auch noch sagen muss, eben die Vision. Sie haben immer enorm viel Vision. Das stimmt, ja. Und Votum Gaming bekommt einfach keinen Engage. Die Vision, die sie haben, wird ihnen einfach mal kurz geklaut. Dann haben sie da schon wieder ein Problem. Und eben auch, wir sehen Votum Gaming sehr einseitig immer attacken. Auch gerade wieder viel über Office. Solarium zum Beispiel hatten wir gar nichts. Ja, ist natürlich immer so ein bisschen, was ist der Aspekt des Ganzen? Entschuldigung. Was will man sozusagen?
00:51:52 fahren, also willst du Druck aufbauen, möchtest du da ein wenig mit der Vision arbeiten. Wenn du im Nearsport sozusagen Solar zum Beispiel deine Fenster aufmachst, hast du einfach schon sehr, sehr viel Vision. Dasselbe gilt halt eben vorne über Library und Big Window. Das kann man alles schon so spielen. Jetzt gibt es diesen direkten Take und den finde ich halt auch mit am schönsten, muss ich ganz ehrlich sagen, weil es kann dir
00:52:14 da nicht viel passieren. Es gibt hinten eine Hedge, da hältst du einen sozusagen ab, der das ein bisschen hält oder eine Drohne ab, dann gehst du nach vorne, dann passiert erstmal eine ganze Weile gar nichts, dann gibt's die Stairs, da hast du einen zweiten Mann, der eben von der Door aushalten kann und dann bist du da eigentlich schon mal sehr, sehr gut aufgestellt und dann kannst du dir eine große Vision in den Raum holen. Ja, die große Vision holt sich auch Dipsy, eröffnet gleich mal mit Flipper die Runde, der damit natürlich überhaupt nicht gerechnet hat. Ich bin mal gespannt, ob man hinten
00:52:42 am Hedge eben mit der Nomad gearbeitet hat. Während dessen Arbeit auf jeden Fall Dex hier ziemlich gut holt Chemizo raus. Kix muss aufpassen. Denn da gibt's ordentlich Action. Kann sich hier Dex rausziehen. Der ist ein bisschen vielleicht zu aggressiv da in Gang. Vor allem, weil man ja von Anfang an wusste, dass er da steht. Und zurückrotieren ging auch nicht mehr. Weil unten wäre zum Beispiel weg gewesen. Das heißt, man war mehr oder weniger da auf den Stairs gefangen. Und das war eben jetzt vielleicht noch so ein Bauernopfer, was man bringen musste.
00:53:12 Vielleicht aber auch einfach ein bisschen zu viel. Ja, kann sein. Man hat ein bisschen unterschätzt, wie viel Flash-Utility man da auch mit am Start hat. Insgesamt sechs Flasher, davon sind noch zwei möglich. Also es hat schon ein bisschen was gekostet, da auch gegenzuspielen. Deswegen schauen wir mal, ob man hier eventuell mit dieser Vision, die man sich da jetzt erarbeitet hat, zum Beispiel die Hedge auch hier hinten mit der OSA, den Spot auch ergattern kann. Denn jetzt wissen vor allem...
00:53:39 Jungs von E-Wave, was hier passiert, von wo der Aufbau stattfindet. Und dann hast du Blue, dann hast du Connector, dann hast du den Action-Point direkt am Weinregal. Schlebo, schönes Ding. Riss-Riss wird rausgenommen von Snowball. Jetzt drei...
00:53:54 zu zwei. Und das ist wenig Zeit, hier noch großartig was umzustellen. Man muss jetzt eigentlich sehr, sehr viel Druck aufbauen. Versucht's auch. Wird aber geholt von Dipsy. Schönes Ding. Back nochmal mit Ventix. Da geht man ordentlich nach vorne. Aber das reicht wahrscheinlich nicht, denn Defuser liegt in Niemandsland. Wir haben zwei Positionen und gerade der Actionpoint, wo sich alles drum dreht, diesen Punkt zu haben, der ist noch nicht clear und der wird hier jetzt tatsächlich sehr böse aufstoßen. Guckt natürlich, ist hier noch jemand irgendwo durchrotiert. Der Rücken kann entzücken und da ist er.
00:54:23 Der Action Point. Ein Punkt, wo du sehr, sehr, sehr, sehr, sehr viel Engage sozusagen als Attacker drauflegst, den frei zu bekommen. Denn ohne den ist der Spot hinten sehr gut spielbar.
E-Wave E-Sports dominiert Chalet und widerlegt Kritik
00:54:3600:54:36 Sehr gut spielbar, zumindest oder sehr gut spielt hier auch aktuell E-Wave E-Spots. 5 zu 0, glaubst du das ist schon die Vorentscheidung jetzt? Ich meine, wenn man so stark hinten liegt und ich meine E-Wave hat jetzt auch noch die Möglichkeit, wir haben jeden Spot jetzt mal so durchgespielt, haben jeden Spot gewonnen. Wieso also jetzt nicht auch noch das Sechste?
00:54:58 Also ich sehe schon sehr, sehr viel Potenzial für E-Wave E-Sports und ich muss sagen, ich bin ja immer so ein heimlicher Schauer im Twitter-Bereich, gucke immer durch, was für Teams so schreiben, was so aktuell Phase ist. Da wurde ja unter anderem auch so ein bisschen gewitzelt, eine First-Round E-Wave wurde da geschrieben, so nach dem Motto, okay, die fliegen sowieso in der ersten Runde raus. Das hat sich erstens nicht bewahrheitet und vor allem das, was ich jetzt hier von Ihnen sehe, widersprecht dem aber so dermaßen, weil, und das sage ich jetzt auch mit voller Überzeugung,
00:55:25 Das, was die hier gerade auf Chalet spielen, ist bisher in diesem Tournament, in diesen Playoffs, das schönste und organisierteste, was ich bisher gesehen habe. Absolut. Man sieht, die Absprachen sind da, also gute Kommunikation, auch das Teamplay, wenn einer geflaggt wird, gucken sie, dass sie sich schnell einen Reflex ziehen können, um eben gleich diese Ausgangssituation herzustellen. Gleichzeitig konnten wir eben auch schon sehen durch unseren tollen Observer Tyro, der das Ganze im Hintergrund macht.
00:55:54 Dass sie eben auch aktiv in den Camps unterwegs sind und sich so über die Yellow Pings auch da nochmal mitteilen können, was natürlich sehr strong ist. Die Yellow Pings, ich glaube, das ist auch mit einer der besten Updates, die so reinkamen, die einfach für die Kommunikation essentiell wichtig ist. Ja, gebe ich dir recht. Mal schauen, ob man davon irgendwie Gebrauch machen kann.
00:56:20 Zumindest sehen wir jetzt hier nochmal einen Aufbau, der sich so ein bisschen split-technisch orientiert. Wir sehen den Rooftop, wir sehen vorne Richtung Old Kitchen Window, wir sehen, dass man sich auch noch auf der East Side ein bisschen kundtut, also auch da diesen Main Entrance versucht freizubekommen, Solar hier oben. Also man splittet sich erstmal relativ groß. Das könnte, ich will es nicht vorweg greifen, aber es könnte eventuell ein kleiner Fehler sein, sich so weit auseinanderzustellen.
00:56:45 Weil gerade die Frack-Bereitschaft bei E-Wave ist definitiv da. Und du hast keine Möglichkeit mehr, darauf zuzugreifen, auf diesen Frack dann. Also Refrag-mäßig. Aber ich sehe hier schon, man tut sich wieder zusammen. Das ist auch ganz wichtig, sich sehr, sehr schnell wieder ins Team zurück zu befinden. Oder beziehungsweise zurück zu orientieren. Schlevo ist damit Opening Frack. Der aktuelle Top-Fragger auf diesem Server wird rausgenommen. Dipsy mit einem schönen C4. Kontaktlos einmal Richtung Office. Das Ding nachgeregelt.
00:57:12 Da ist Shimizu, der damit sich nicht zufrieden gibt.
00:57:17 Man weiß auch jetzt hier auf den Stairs befindet sich auch noch mal einer Chemie, so wird da geblendet, natürlich etwas unpraktisch, vor allem wenn dann vielleicht auch der Push einfach mal kurz kommt von der Gegenseite. Ist das natürlich sehr ärgerlich, aber hier nochmal Glück gehabt und auch da ist eben so ein Thema, eine Absprache, wann kann ich meine Blendgranate werben und wann ist vielleicht der Moment nicht ganz so praktisch. Wie hier, wir sehen, wenn Ticks auf den Library Stairs weiterhin aktiv, allerdings nochmal eine Etage tiefer, auch da die Frost Traps sehr...
00:57:45 offensichtlich platziert, muss man dazu sagen, die offensichtlichsten sind meistens die, die man nicht sieht, weil die eben an Stellen sind, wo du meistens im Visier bist, was du auf Konsole sein musst, das hatten wir ja gestern schon thematisiert und dann siehst du es eben einfach nicht.
00:58:00 Aktuell, oh, was ein schöner Klick auf Ventix. Der kriegt Kopfschmerzen, da bin ich mir sicher. Das hat weh getan. Zwei Leute noch, das ist machbar, gerade über die Hedge. Aber gerade solche Rotationen sind natürlich dann so ein bisschen die Death Trap. Und jetzt ist es Riz Riz. Der könnte zum Helden werden, sich hier nochmal durchzusetzen. Klick Nummer 1. Ist damit aufgedeckt.
00:58:20 Plänt damit durch. Und wir wissen jetzt, mit zwei Mann auf einen zu spielen, dessen Position bekannt ist, ist jetzt nicht gerade die schwerste Option. Sich gut zusammentun, vielleicht Outside nochmal positionieren. Wir haben es gerade gesehen, auf der rechten Seite. Man geht sogar nochmal in den Upper Floor, um den Hedgefit zu bespielen. Das weiß Riz Riz. Also sehr, sehr erfahrener Spieler. Weiß genau, hier oben ist es sehr, sehr wichtig, diesen Punkt zu bekommen. Wie gut er das macht. Riz Riz.
00:58:44 Heldentat oder nicht, ist jetzt die große Frage. Kix sitzt unten, man droppt runter, Prefire ist da, man versucht ihn aus der Position rauszubekommen. Nur noch wenige Sekunden, er muss ihn jetzt fraggen, damit das noch funktioniert. Geht nochmal rum, kriegt er den Frag oder nicht? Er kriegt ihn nicht und die Zeit ist auch raus. Jetzt kriegt er den Frag, aber es hat zu lang gedauert. Trotzdem, Riz Res, absolut strong, Bizeps, aber par excellence.
00:59:10 Es ist eben ein Spieler, der für solche Late-Games einfach gemacht ist, der da vor allem auch diese Ruhe behält, mit einer Leichtigkeit da über die Map gleitet schon fast. Ist der absolute Wahnsinn. Am Ende natürlich die Zeit nicht mit ihm. Kann passieren. Aber ey, Votum, die müssen da echt aufpassen, weil... Ja, also es war kein trockenes Tuch, was wir gesehen haben. Das muss man einfach mal sagen. Also da ist doch jede Menge Möglichkeit, sich da auch...
00:59:39 ein wenig im eigenen Spiel zu verlieren. Schauen wir mal, was der Swap jetzt bringt. 1 zu 5. In dem Falle erst einmal eine Ausgangsposition, die, man darf sagen, ein wenig angerettet wurde.
01:00:04 Denn 6 zu 0, sind wir mal ganz ehrlich, das ist, ich weiß es noch nicht spät und vielleicht sollte man das auch nicht sagen, aber ich mach's einfach. Das ist ein Tritt in die Eier. Gewaltiger, ja, und ich glaub, jeder Mann da draußen hat zumindest einmal schon mitbekommen und weiß, wie es sich anfühlt. Ja, true, true story. Wir lachen jetzt darüber, aber ist eigentlich so witzig. Ne, also meine letzte Erfahrung dahingegen ist auch nicht schön, aber das ist eine andere Geschichte. Da können wir uns mal aus den Geschichten im Paulaner Garten unterhalten.
Votum Gamings Anpassungen und E-Wave's Herausforderungen
01:00:3401:00:34 Gut, schauen wir mal, was hier gespielt wird. Zumindest scheint man seitens Votum Gaming auch verstanden zu haben, dieser Spot ist ein sehr, sehr wichtiger Spot. Also wir haben schon ein paar Mal darüber uns unterhalten, jeden Spot, den du vertikal angreifen kannst und dementsprechend auch verteidigen kannst, ist ein guter Spot, weil du zwei Spots angreifen musst. Den Upper Floor und den darunterliegenden.
01:00:53 In der Regel kannst du einfach nicht unten rein pushen und planten, weil du von oben so leicht dann weggemacht werden kannst. Und das sieht man eben auch regelmäßig. Wir sehen hier in der Aufstellung, beziehungsweise man sieht hier nach dem Rollstrop, man geht da einen anderen Weg als E-Wave. Die sind ja zuerst in Kitchen und Dining gestartet. Hier startet man jetzt mit Bar und Gaming, spielt da noch Library mit. Man hat hier auch eine Asami mit dabei und eine Mirror. Zwei Operator, die wir auf der anderen Seite bei E-Wave nicht gesehen haben. Das stimmt.
01:01:22 Also auch mal ein bisschen was anderes, eine andere Herangehensweise. Es könnte dafür sozusagen ein Anzeichen sein, dass es schnell gehen soll. Also gerade eine Ying ist eigentlich immer ein Garant dafür, ein bisschen Tempo hochzuhalten. Auch einen Capitaro-Feuer. Also vorpushen, unmöglich machen, Smoke, Sichtlinien kappen. Eigentlich auch schon eine sehr, sehr schöne Kombi, wie ich finde. Die wird jetzt leider kein Abnehmer mehr finden.
01:01:47 Hat man so ein bisschen HP verloren, aber nicht genug. Und da wird sich Ventix wahrscheinlich ärgern, weil er da die Nate gerade hingeworfen hat, dann hochguckt und denkt, was macht der denn? Wieso ist der nicht gefallen? Und er saß da halt nicht, als die Nate kam. Und somit jetzt Hälfte der Runde schon durch. Ja, also ist auch nicht so der Spot, wo man sagt, ah ja, da geht der Spelz aber richtig ab.
01:02:15 Zumindest wird er erfolgreich fündig. Ein Ventix. Versucht die Druck jetzt hochzuhalten. Nächster Mann ist auch noch da. Und Schlevo muss eine neue Rotation sich aufmachen. Zu gefährlich. Also dieser High Ground auch sehr, sehr wichtig. Chemie. So ein nächster Frag. Schön gemacht von Riz Res. Frag rausgenommen, der sich da auch nochmal von seiner Position Richtung Mudroom hier orientiert hat. Problem ist nur, man hat eine Lücke jetzt schon drin in der Attack. Und vor allem, man steckt so ein bisschen fest im Vorankommen.
01:02:44 Jetzt natürlich die große Frage, wie kann man vielleicht die Situation ändern, dass man weiter vorankommt. Ich glaube, in der Runde wird es schwierig. Die Defense sieht sehr gut aus von Motum Gaming.
01:02:58 Stabil, vor allem auch, jetzt muss man hier mit dagegen reingehen, geht also auf den Push auf A, hat aber natürlich keine Top-Kontrolle, da muss man eben aufpassen, wir sehen Snowball, der hat dann noch so ein Mirror Window, jetzt kommt eben auch C4 und das kann gut sitzen, da sitzt auch Dipsy ist raus, Whispers konnte sich nochmal gegen Kix behaupten, aber er hat eben da auch dieses Mirror Fenster, was da immer noch gegen ihn ist, auf der anderen Seite in Bar ist noch die Frost, ist alleine im 3 gegen 1 und die letzten 3 Sekundenlauf runter, wir wissen, wenn die Zeit knapp ist, dann scheitert er.
01:03:26 So auch hier, 3 gegen 1, eine fast schon aussichtslose Situation für E-Wave, E-Sports und dementsprechend Votum Gaming, die hier auf 2 zu 5 verkürzen können, was sehr sehr wichtig ist. Jetzt natürlich die große Frage, glaubst du, dass es hier heute sehr viel über die Defense geht? Also das ist ja eigentlich eine Map, die sehr ausglichen war, wenn man es mal mit den Six Invitational vergleicht, da hatten wir eine Attack-Dev-Quotient von 50-50.
01:03:54 Hier ist er sehr defenselastig aktuell. Kann man so sagen? Ich bin aber eh ein Verfechter zu sagen, die Defense ist eh immer, egal wo du bist, die bessere Position. Also ob eine Map defenselastig ist, heißt ja jetzt nicht erstmal, wie du die Defense spielst. Die Defense ist, du bestimmst, wie der Gegner angreift. Also wenn du es richtig machst zumindest. Also der eine oder andere wird wahrscheinlich auch andere Erfahrungen im Rank gemacht haben, keine Frage. Aber normalerweise bist du derjenige, der den Ton angeht.
01:04:21 Du lässt Entries zu oder auch nicht. Du entscheidest, wann du Räume freigibst. Du entscheidest, wie die Laufwege sind des Gegners. Also theoretisch bist du da schon in der Vorteilsposition. Von daher ist eigentlich Defense immer mit ein klein bisschen mehr, ähm, ein bisschen mehr, mehr, wie sagt man?
01:04:42 Positionsmöglichkeiten gesegnet. Was Bots angeht, auf jeden Fall. Du kannst natürlich die Map gestalten, wie du möchtest, zu deinem Vorteil eben auch. Jetzt gibt es aber die andere Seite, die Attacker-Site, die eben jetzt auch durch ein Update die Möglichkeit hat, nochmal in der Drohnenphase die Operator zu wechseln, was glaube ich die Attack um ein deutliches verstärkt hat. Und zusätzlich eben auch der Fact, die uns ergibt, dass du ja meistens
01:05:11 nur ein, zwei Spiele Onside hast, vielleicht auch drei, aber zwei sind immer Roman. Jetzt bist du ja 15 Attack. Das heißt, prinzipiell ist es dir ja möglich, immer in einer absoluten Überzahlsituation gegen die Defender zu spielen. Das stimmt. Obwohl eine Überzahlsituation per se nicht gleich auch eine Runde holt. Es ist immer die Frage, wo sind diese beiden positioniert. Wenn zwei am Window stehen, dann kriegst du die auch relativ schnell rausgesprayt, weil das Fenster ist nicht sehr groß, also wechselt dein Controller ganz kurz. Das geht schon.
01:05:40 Es ist, glaube ich, so ein Zusammenspiel aus vielen kleinen Aspekten, die nachher ein großes Spiel machen. Bisher muss ich auch sagen, dass was E-Wave in der ersten Attack gemacht hat, hat ja auch Hand und Fuß. Es war nur die, man sagt immer so schön, das falsche Pflaster für die richtige Wunde. Und in dem Falle hat man jetzt auch eher ein standardlastiges Attackerteam rausgesucht, damit man ein bisschen variabler ist. Der Jägen ist nicht überall einsetzbar. Antics, schöner Opening.
01:06:05 Holt sich weg. Also die Rache ist da. Zur letzten Runde, wo es genau andersrum war. Das stimmt. Muss sich ja auch mal durchsetzen. Und das hat er sich hier... Das hat er sich hier auf jeden Fall gönnt. In diesem grünen Gunfight, den die beide sich da geliefert hatten. Jetzt aber Shimizu. Der ist da am Window. Der passt da auf und bringt da Wenzings erstmal zu Boden. Rache ist da. IQ raus. Shimizu. Holt sich Levo. Und wie schön er das macht.
01:06:33 Ja, den Injuncten kriegt man da wahrscheinlich, würde jetzt aber eine ganz brenzliche Situation gehen. Ich gucke, er geht gucken. Shimizu wird gerade präsentiert als absoluter Top-Frager. Kann er den auch noch holen? Oha, Shimizu! Shimizu hat ihn, und zwar den Drahtseil-Nervenakt par excellence gezeigt.
01:06:53 Sehr schön gemacht. Lässt sich vor allem überhaupt nicht irritieren. Wird jetzt rausgenommen. Aber auf gut Deutsch, da ist mal draufge... Ihr wisst Bescheid. Denn er hat drei Leute gezogen und das als Einzelperson ist ein Trade. Das nimmst du sehr, sehr gern. Wenn dir jemand anbietet, dir einmal zahlen, drei Sachen kriegen, dann sagst du auf jeden Fall ja. Ja, absolut. War heute in dem Buchladen nicht so.
01:07:15 Drei Sachen gekauft, aber halt nicht. Und viel bezahlt. Ja, so ungefähr war das Ganze. Also Shimizu da mit den deutlich besseren Karten. Ich war kurz verwundert, man hat sich Decks gezogen und man wusste ja, okay, man hat da zuerst auf einen anderen geschossen, dass man dann kurz weggeguckt hat, aber egal. Dipsy macht weiter. Gegen Tix. Müssen wir das jetzt an zum Plant. Man ist hier in einem Tooby-Doo, aber Dipsy muss ordentlich was einstecken. Muss jetzt hier gucken, dass man die Zahl runterspiegert hat, aber Snowball denied den Plant.
01:07:42 Die Night, die mögliche Runde für E-Wave E-Sports. Ganz, ganz strong gemacht. Die beiden einfach mal kurz schlafen geschickt. Ja, und das sind so eine Momente, da bin ich ganz ehrlich, da vergesse ich immer, dass ich hier gerade auf der Konsole zuschaue, weil die aus dem Controller so viel rausholen kann. Das ist Wahnsinn. Ich finde das sehr, sehr beeindruckend. Deswegen gucke ich mir das auch unheimlich gerne an. Ich würde da wahrscheinlich rumstrafen wie so ein absoluter Vollbob. Und ich komme tatsächlich von der Konsole.
E-Wave sichert sich den Sieg nach hartem Kampf
01:08:1001:08:10 Ich habe das jahrelang nicht so auf die Kette gekriegt, bin ich ganz ehrlich. Aber noch, da machen die Jungs auf jeden Fall was richtig. Schauen wir mal, was die Runde bringt. Wir sind zumindest in den guten Ansätzen eines Comebacks für Votum, die ja so ein bisschen ins Aus gerutscht sind. Und da sind wir wieder beim gestrigen Thema. Es ist nicht die Frage, ob, sondern wann der Groschen fällt. Und der ist jetzt gefallen. Und jetzt hat tatsächlich gerade E-Wave ein bisschen Probleme.
01:08:40 Wir sehen hier auch, Votum Gaming geht einen anderen Weg, also man geht nicht ins Basement runter zu Snowmobile Garage, nein, man entscheidet sich hier für Master Battle und Office, was wir hier heute auf Chalet das erste Mal jetzt sehen. Ja, ich bin da ganz ehrlich, also ich kann da auch aus meiner eigenen Ranked-Erfahrung sprechen, ich meine, das ist natürlich nicht vergleichbar hier mit professionellem E-Sport, aber gerade auf Chalet sind die Leute bei mir immer so in diesem Trot, so wir gehen erst hoch und dann gehen wir...
01:09:09 runter und dann machen wir, weiß ich nicht, machen wir Kitschen. Ich sag immer, Leute, geht nicht runter, wenn ihr es nicht spielen könnt. Wir stehen teilweise unten und keiner hat irgendwas für die Wände mit dabei, wo ich mir denke, ihr müsst den Spot nicht spielen, nur weil er gerade von allen anderen gespielt wird. Wenn ihr den nicht spielen wollt, lasst es sein. Und hier machen sie es richtig. Wenn sie sagen, okay, ist es vielleicht nicht unser, dann fahr den. Gibt es noch zwei andere Spots.
01:09:31 Da hatte ich letztens auch erst so eine Situation, wo ich dann verzweifeln war, wo ich dann mal probiert habe, im Rang so eine Strad rauszuhauen, die ich hier eben auch bei den E-Battle Masters gesehen habe. Und dann dachte ich, komm, setzen wir mal um, bringen wir mal die Community des... Gucken wir mal, ob es im Rang funktioniert. Nein, das funktioniert nicht. Nee, da brauchst du halt ein gutes Teamspiel. Und das ist auch ganz wichtig.
01:09:51 Gerade bei mir, ich spiele halt mit vielen verschiedenen Leuten, ich habe kein richtiges Team und das macht halt viel, viel aus. Wenn ich mir angucke, wenn Leute hier wirklich Tag für Tag miteinander streamen, was dabei rumkommen kann, was für eine Kommunikation, dass du dich vor allem auf Leute verlassen kannst, dass du weißt, ey, der sitzt immer da, der guckt da immer hin, easygoing. Bei mir sitzt da immer einer und wenn ich dann irgendwo hinlatsche, ist der wieder weg und ich werde da weggefrackt, weil man muss Fox nicht halten, das steht so im Vertrag.
01:10:18 Man zeigt halt, dass das Spiel halt nicht nur als Spiel ist, es ist halt vor allem, es schweißt Leute zusammen, man wird ein richtiges Team, ne, wie im Fußball und sowas. Ohne den anderen geht's einfach nicht und das ist ja das, was vor allem auch der eSports ausmacht. Schöner Frack von Schlebo hier auf Chemie so. Das könnte ein sehr impactlastiger Frack sein, denn damit hat man jetzt nicht nur eine komplette Flank frei, sondern man hat jetzt hier vor allem...
01:10:41 diesen etwas gesplitteten Aufbau freigemacht. Das heißt, wir haben keine Möglichkeit mehr zurückzurotieren. Vorne an Solar Stairs und am Big Window jeweils jemanden hängen. Das heißt, die Rückrotation ist schwierig. Weg. Ich weiß gar nicht, wo der sich gerade aufgehalten hat. Auch hier hinten. Schau mal an. Hat hier zumindest die dritte Flank davon einmal eliminiert. Das heißt, auch hier wieder Chancengleichheit hergestellt.
01:11:08 Chancengleichheit hergestellt, aber auch die letzte Minute, die so langsam anbricht. Also E-Wave muss ein bisschen Druck machen, der Glass ist raus. Ist jetzt die Frage, ist damit die Strat, die man umsetzen wollte, gescheitert oder kann man sie noch weiter spielen? Man muss natürlich aufpassen, im Buffroom haben wir noch jemanden, Ventix, der jetzt probiert, über die Stairs zu kommen. Man geht hier Solarium rein, Kieks hält weiterhin sein Angle.
01:11:30 Und könnte hier auch noch für einen aufsichtsreichen Moment sorgen. Oh, Schlevo muss aufpassen. Die Frage ist, bekommt vielleicht Kieks auch da noch Unterstützung, dass man zum Flank ansetzen kann? Oder bleibt er hier alleine? Kieks holt sich. Schlevo, raus!
01:11:42 Ja, wichtig. Vor allem, es hat Zeit gekostet. Und das hat man jetzt überhaupt nicht mehr. Ventix geht mal nach vorne. Rizdress könnte jetzt hier noch einmal mitmengen. Kriegt aber ordentlich Hits ab. Ventix versucht es mit der anderen Seite. Kommt auch nicht so richtig zum Abschluss. Die Möglichkeit, jetzt irgendwo auf den Plan zu gehen, ist sehr, sehr eingeschränkt. Zumal man da jetzt ganz alleine steht. Und die Runde geht über die Zeit tatsächlich ins Land. Schwierige Geschichte. Da konnte man leider nicht mehr so viel rausholen. Und das war genau das.
01:12:09 Und dann hat die Flank zwar frei, da haben wir uns glaube ich auch, wir beide waren es gestern drüber unterhalten, dieses Follow-Up einen Raum frei zu bekommen und ihn einzunehmen und von da aus weiter zu agieren, konnte man gerade nicht so schön spielen, wie man es wollte, weil dieser Druck von der anderen Seite auch gekappt wurde. Ich glaube eben auch, dass hier das Problem war, dass der Glass eben sehr früh schon gefallen ist, der glaube ich gerade dafür wichtig war eben.
01:12:31 versucht einen Plan zu machen in Master Bedroom, smoke da alles zu im Prinzip. Der kann natürlich dann hinten vom Tauber schön rein pieken und eben durch sein Visier hat er eben auch eine freie Sicht auf alle. Kann dann auch dementsprechend noch die Calls geben, wo wer steht und man kann eben durch den Rauch den einen nach dem anderen rausziehen. Hat jetzt hier nicht ganz so funktioniert. Am Ende war es halt wieder die Zeit, die dann zu knapp wurde. Vielleicht muss man auch einfach nochmal einen Ticken schneller werden. Wir sehen auf jeden Fall der Tactical Timeout, der...
01:13:00 wurde gezogen. Einen 4,5 sagst du gerechtfertigt jetzt? Ich meine gut, man hat jetzt natürlich auch einiges in Runden abgegeben. Ich denke schon. Also es ist gerechtfertigt. Klar kann man immer sagen, ich hätte auch früher kommen können. Aber ich finde es, also gerade bei...
01:13:17 Bei Tactical Timeouts ist es immer relativ schwierig, das zu beurteilen, weil du halt nicht weißt, gibt es überhaupt einen Anlass zum Sprechen? Also hat man überhaupt schon alle Infos? Hat man vielleicht noch ein bisschen im Dunkeln? Vielleicht hat man jetzt gerade in dieser Runde bemerkt, so, ey, das hätte sehr, sehr gut funktioniert. Dann hätten wir eine Sache umgestellt. Also lass uns da vielleicht mal dran arbeiten. Vielleicht will man mal kurz durchatmen. Man weiß nicht, was hinter den Team-Tags sozusagen steht. Und das fand ich zum Beispiel auf dem Six-Imitation schön, dass man da so ein bisschen reinhorchen konnte.
01:13:44 mal mitbekommen hat, was wird da eigentlich gekwatscht und da waren also da waren Sachen bei, wo ich dachte, das hätte ich jetzt nicht mal von dem T1 Team erwartet, dass solche Calls hin kommen. Da wurde einmal gecallt, so nach dem Motto, jetzt habt ihr gesehen, was zu spielen macht was draus. Das war alles, was der Coach gesagt hat. Mehr hat er nicht gesagt. Da dachte ich so, okay, das ist es. Dafür wird er bezahlt. Kann man sich drüber unterhalten? Also T1 Teams, ne?
01:14:07 Wenn ihr noch jemanden sucht, der euch genau sowas sagt, dann bin wir beides interessiert. Ja, also ich kann auch aus der Haut fahren wie Fabian, so ist das nicht. Ich kann halt nichts Gehaltvolles erzählen. Es reicht, wenn du sagst, macht was draus. Genau, macht was draus. Ja, mal sehen, ob E-Web eSports was draus macht aus ihrem Text für Time-Off. Ich mein, die Statistik sagt ja immer, die nächste Runde, die...
01:14:28 ist da nicht immer so die, die den Erfolg bringt. Es kommt erst mit der Zeit. Wobei man sagen muss, okay, man hat jetzt noch diese eine Runde in Führung. Man kann jetzt erst mal gucken, ob man das umgesetzt bekommt, was man vielleicht besprochen hat. Und wenn es nicht klappt, kann man es ja danach noch davon gehen. Man hat ja noch ein paar Runden zu spielen hier. Ja, das stimmt. Aber ich glaube, der eine oder andere Zuschauer wird auch verwundert sein, dass wir jetzt hier auf dem 4-5 sind. Denn 5-1 war schon eine sehr, sehr eindeutige Geschichte.
01:14:52 Also es hat auch, sag ich mal, vom praktischen Aspekt bei E-Wave nicht nachgelassen, sondern Votum fühlt sich einfach viel, viel wohler in der Dev. Und scheint da viel mehr Struktur reinzubekommen. Also sehr, sehr interessantes Matchup, das wir hier sehen. Das hier im Upper Bracket natürlich auch eine gewisse Gewichtung hat. Je weiter du kommst, umso größer der Impact, den du auf deinem...
01:15:15 Preisgeld sozusagen selber setzen kannst. Jetzt hier mit ein bisschen Tempo gearbeitet und durch Druck. C4 kommt, landet aber viel zu früh vorm Fenster, nimmt damit die größte Damagewelle weg. Ein bisschen was hat es gebracht, aber das ist noch nicht alles. Das Problem ist nur, man steckt schon wieder fest. Und es ist schon wieder Library, in dem man feststeckt.
01:15:37 Nades auch schon weg, wir sehen es keine mehr verfügbar Wendticks, beide schon verbraucht, Schlewo auch schon beide weg und so richtig was erreicht hat man es damit nicht und das ist natürlich auch ärgerlich, gerade eben das Smear-Window, was man oben bei Aubrey hat, wo du sagst, da stecken sie eben jetzt auch fest. Wieso hat man sich geschafft, das rauszunaden? Ich meine, es gibt ja die Möglichkeit vom Window, also vor Office, dieses Doppelwindow, was er in den Hallways zeigt, von da aus kannst du im Prinzip...
01:16:03 gegen den Balken werfen und dann fliegt die Nate genau gegen Smirwindow. Also es gibt bestimmte Möglichkeiten, da vor allem ranzukommen. Ich glaube, das größte Problem ist, dass man sehr viel Effort auf Library setzt, obwohl Library gerade der Fixpunkt der Dev ist. Man hätte vielleicht über die andere Seite aufbauen können. Schlewo hier zumindest. Schön gemacht, wird aber gerefract von Shimizu. Dipsy. Mit am Start. Jetzt der Druck. Wieder Shimizu. Er lässt auch einfach nicht locker. Der wird hier richtig warm gerade in dieser Dev.
01:16:32 Zieht ebenfalls mit neun Fracks mit in die Top-Liste ein. Fehlt nicht mehr viel, dann ist man dran. Einen guten Schlevo und an Wristrest, die das Ganze hier bisher in den Händen halten. Ah, schade. Beck, das wär wichtig gewesen. Vielleicht war das jetzt der Frack, der hätte sein müssen. Und guck's dir an, der Schaden ist da. Beck jetzt allein unterwegs. Der Plan sollte Drohnen gehen.
01:16:57 Mittendrin im Smoke ist natürlich immer gefährlich, aber man hat zum Glück zwei Leute, die das absnacken. Schön gemacht. E-Wave. Das war, man würde sagen, medizinisch eine schwere Geburt. Hat ein bisschen gedauert. Man hat die Runde mit der Saugglocke geholt, aber sie ist da. Und das ist, was zählt. Da heult nachher kein Mensch mehr nach. Wie ist die zustande gekommen? Die ist da. Und dann bist du im Upper Bracket oder eben auch nicht. 6 zu 4. Map und Matchpoint. Ja, deine Frage hat sich zumindest...
01:17:25 bisschen selbst erübrigt. E-Wave konnte zumindest tatsächlich etwas feststellen, dass man machen kann. Es sah sehr knapp aus. Mir ist es noch nicht ganz ersichtlich, was es war. Dafür war es einfach eine sehr, sehr schwierige Geschichte. Aber es hat funktioniert. Und dann bin ich auch ruhig. Dann sage ich auch nichts. Ja, funktioniert hat definitiv. Und da frage ich mir so ein bisschen, was war gerade...
01:17:45 das Problem bei Voto, weil sie hatten ja alles unter Kontrolle gehabt. Mit der Asami oben hinter Miorindo blieb's ja wirklich gut, aber dann hat man eben nicht auf den Flank aufgepasst oder vielleicht eben sich da zu sehr drauf versteift, ich muss jetzt noch oben bleiben, obwohl man oben eigentlich alles gewonnen hat und sie vielleicht dann hätte lieber zurückziehen sollen. Kannst du dir sagen, was das Problem war? Es war dieser eine Flank, den man nicht gezogen hat und zwar von den Blue Stairs.
01:18:09 dass er da durchrotieren konnte und man ist nicht hinterher und man konnte den Frag nicht mehr ziehen, hat ganze Runde über den Haufen geworfen, weil man die eine Flank tatsächlich so verstärkt hat, man konnte oben pushen, man konnte von der anderen Seite gegen spielen und man hat den Spot frei bekommen. Und dann war es völlig egal, ob oben Library frei ist oder nicht, man ist einfach da unten rein und, ja, gib ihm ein paar Jinkandellas rein, ein paar Smokes rein, dann kannst du ja von mir aus gerne da oben sitzen, aber es wird schwierig.
01:18:33 Und ich glaube, das war so ein, das kreide ich voto mir nicht mal an, dass sie den Track dann nicht bekommen haben, aber das war auf jeden Fall ein Impact Track, der ihnen entgangen ist. Also mal so ein umgekehrter Impact Track.
01:18:44 Die mögliche letzte Runde jetzt hier für EWF eSports, dann werden sie im Upper Bracket eine Runde weiter Votum Gaming hatte aber sicherlich noch ein Wörtchen mitzureden und jetzt schauen wir uns bei der nächste Runde an, sie gehen erstmalig auch nach unten ins Basement zu Weinkeller und zu der Automobil Garage Garage, weiß auch nicht warum ich so denglische heute. Kann man mal machen, ist Caster's Curse Ist immer noch besser als wenn du mir sagst, sie sind gerade im Wurzeltunnel
01:19:13 Ein was? Ein Wurzeltunnel. Auf Clubhouse, der Dirt Tunnel hieß auf Deutsch Wurzeltunnel.
01:19:23 Okay, auch wieder was Neues dazugelernt. Wir sehen jetzt hier Bipsi mit Monte. Ja, mit Monte haben wir auch gestern ein schönes Play gesehen, wo man ihn dann auch auf der zweiten Map gebannt hatte, weil er dann doch einen zu hohen Impact hatte. Das war nämlich auf Kaffee dann in dem Match mit Pentaclub. Schlevo hier holt sich Flipper raus. Chiviso regelt nach gegen Schlevo.
01:19:46 6 kann sich auch noch mal durchsetzen gegen Kieks 3 gegen 3 und erst anderthalb Minuten hier rum lieber Fox
01:19:56 Ja, E-Wave will Tempo machen. Verstehe ich auch vollkommen. Es hat alles sehr, sehr lang gedauert. Es war alles sehr, sehr schwierig. Oh, schon wieder Chemie, so Junge. Den lässt man aber auch gerade aufspielen, als wäre es hier Finale. Der Spieltier hat eine sehr, sehr starke Deathround. Gefällt mir sehr, sehr gut. Der wird sich auch noch einen holen. Bin ich mir fast sicher. Ne. Okay. Ventix hat zumindest da den richtigen Riechern und den ein bisschen verwirrt. Vor allem mit diesen, ähm, ja.
01:20:24 Man sagt so schön, useless Hibana-Jabs, die eigentlich keinen Impact haben auf irgendwas. Aber natürlich Lärm machen und damit auch das Rein-Rappeln ins Fenster. Ein wenig übertünchen. Zwei gegen zwei. Wristress ein bisschen angeschlagen. Was sagst du? Sehr, sehr schwierig. Ich meine, die Zeit ist wieder, spricht eher gegen sie, aber der Kill gerade für sie. Wristress holt sich back raus. Jetzt hat man die...
01:20:50 2 gegen 1 Situation und sie sind doch nicht da unten gegangen, haben nochmal umgepickt jetzt in der letzten Sekunde. Was ich natürlich nicht gesehen habe, also trotz, nochmal Korrektur. Bargaming wird gespielt. Snowball holt sich Miss West. Der war allerdings auch schon angefrackt. Jetzt nur noch Ventix am Start und der sieht natürlich Live-Bahn mäßig deutlich besser hier aus und macht das Ding. Junge, Junge, Junge, Junge, Junge, Junge, Junge. Was bin ich denn hier sehen am frühen Morgen? Ich bin doch gar nicht so weit.
01:21:18 Ich dachte, jetzt gehen wir hier ganz gemütlich in das erste Match rein. Nix da. Absolut stark gespielt von E-Wave. Aber ich muss auch sagen, Votum, sehr schönes Comeback. Hat sehr, sehr gut funktioniert. Also da scheint definitiv die Defensive sehr gut funktionieren zu können. Die Sache ist, was man jetzt ein bisschen anmerken muss, sie hätten das Spiel viel, viel besser.
01:24:40 Ja, alles.
Analyse des Spielverlaufs und Ausblick auf kommende Matches
01:25:1401:25:14 So, und nun sitzen wir hier wieder in der gemütlichen Ecke und können das Ganze nochmal über uns ergehen lassen. Du hast es ja hier schön aus der Lounge sozusagen mitverfolgt. Was war dein Eindruck, war da gerade zu Beginn los? Das ist eine sehr gute Frage. Also ich meine, 5-0...
01:25:35 wie die überfahrt quasi am anfang so ein bisschen war muss man auch dazu sagen eben chalet als map tendenziell statistik technischer immer ein bisschen eine andere richtung deswegen hat man so eine kleine überraschung für mich so gedacht habe so was geht denn hier jetzt ab also das ist immer so ein bisschen reinkommen du wirst komplett überfahren und was machst du dann also man hat auch gemerkt gehabt die jungs und mädels von votum gaming kamen teilweise nicht ganz so in die in die gunfights rein aber ein bisschen probleme gehabt da war halt einfach e wave den ticken stärker unterwegs und hat sich
01:26:04 zumindest am Anfang halt einfach die paar Meter Vorsprung erarbeiten können. Und damit sich auch ein gutes Polster einfach geholt. Und ja, das war halt dann so, ja, ich möchte nicht wirklich sagen, es gilt technisch wie in den ersten Runden, aber ich würde es ein bisschen vergleichen mit Café gestern zwischen Panther und Avenger Gaming. Weil sie auch da, wenn du den einen Shot nicht triffst, dann geht es halt manchmal ganz, ganz schnell. Deswegen sowas in die Richtung. Aber immerhin, 5-1, die eine Runde.
01:26:33 Da hat es dann Klick gemacht. Ja, und das war, ich hatte es gerade eben schon zu Toasty gesagt, ich glaube, hätte man diesen normalen Rollswap geholt, wäre man wahrscheinlich sogar jetzt in diese Overtime gekommen, hätte wahrscheinlich auch sogar noch am Ball bleiben können. Ist recht schwierig. Ich muss aber sagen, Ewalf hat einen unglaublich starken Job gemacht in der Defense. Das hat sehr, sehr gut funktioniert und auch Votum, ich will nicht sagen, haben sich da eine Scheibe abgeschnitten, aber haben durchaus viel mehr die Defense verstanden als die Attack, obwohl das ja anfangs auf der Web komplett anders war. Ich glaube, das ist auch so ein Punkt.
01:27:02 Gerade ist halt eine sehr Attack-lastige Map, also musstest du viel Investment in die Defense reinlegen. Und man hat mittlerweile sehr, sehr viele Möglichkeiten ausgelotet, wie man zum Beispiel einen Basement spielt, wie man zum Beispiel auch so einen Doppelspot spielt, wie einen Kitchen, der auch einfach eine gute Winrate mittlerweile hat. Und hat sich das nochmal so ein bisschen verinnerlicht.
01:27:22 Und da muss ich auch sagen, auch an Votum, ihr seid ja noch nicht raus, also da ist definitiv einiges drin, wenn man da nochmal ein bisschen nachjustiert, was Attacks angeht. Das war so ein bisschen, ich weiß nicht, es hat an einen oder anderen Stellen so ein bisschen lose gewirkt. Wir hatten gestern so ein bisschen das Thema, dass es so ein paar lose Enden gab, wo man nicht ganz wusste, was macht der Aufbau eigentlich gerade. Beziehungsweise dieses, der eine war zu schnell für den anderen. Genau.
01:27:48 Das ist hier nicht so stark aufgefallen. Es ist nicht so, dass ich jetzt sage, da war schon einer drin und die anderen waren noch nicht so weit, sondern es war eher so ein bisschen die Kommunikation manchmal. Da hat es vielleicht ein bisschen gehabert, aber es ist noch alles drin. Sie gehen ins Lower Bracket und können sich darüber auch noch ins Finale spielen. Das ist ja das Schöne an der ganzen Geschichte.
01:28:06 Für E-Wave muss ich sagen, ich hatte das auch gerade gesagt, auf Twitter hieß es so First-Round-E-Wave, dass die sozusagen dann gleich raus sind. Machen den starken Job. Was hast du für einen Eindruck von E-Wave generell über die Season jetzt erhalten? E-Wave an sich, sehr solides Team, definitiv. Wir haben ja vorhin auch schon, die haben so die zwei Seiten der Medaille. Also sie können richtig stark mit der Welle über den Gegner rüberrauschen, aber manchmal hast du auch dann so eben diese Harper-Ding. Auch da wieder nach dem Round-Swap die Attack.
01:28:33 lief nicht ganz rund. Man hat sehr lange gebraucht, um überhaupt was zu erarbeiten. Hat dann verschiedene, auch da Teamplay-technisch eigentlich gute Ideen gehabt. Gerade jetzt Richtung der Library, den Library Take oben zu sehen, das Mirror Mendo oben, wo die Asami hinten dran stellt. Gut, da stand ein Cross noch mit dabei. Das heißt, die X-Cairo Charges konnten gut weggeschlossen werden. Aber auch da hat man es versucht, eben mit einem Sledge mit dabei, mit der Ying, die Kombi. Der Versuch war da. Aber es hat halt dann...
01:28:59 overall nicht ganz so gepasst gehabt und dann war es halt auch da ein bisschen zu ein bisschen zu einseitig würde ich mal sagen warum nicht den aufbau noch weiterschieben dass du sagst wir hatten einen k9 balcony outside hängen was man halt oftmals macht geh master hinten rein oder geh hinten in solar rein dass du einfach auch da wieder ich sag's ganz oft gerne die map awareness einfach bekommst du bist zumindest in der map drin hast zumindest was gemacht weil wie oft hatten wir jetzt eine minute eine minute 30 wo
01:29:28 häufig gar nichts passiert ist und das ist halt eben und dann rennt ihr irgendwann die zeit weg und du musst es erzwingen dann hatten wir einmal snowball der zwei dreimal ja genau so ein snowball war es der zwei dreimal gut noch mal durch geregelt hat das heißt auch kitchen unten wurde in den two piece am ende zieht oder einfach sagen muss wichtig genauso wie back hinten auf den stairs mit der smg
01:29:52 Das waren dann die Einzelplays, die dann da besser funktioniert haben und dadurch kam aber auch, glaube ich, E-Weft nicht ganz in den Flow rein. Wir hatten auch noch eine schöne Aktion, wo wir gerade schon bei sind, von Riz Res, der ja beinahe die Runde noch gedreht hat, ihm aber leider so ein bisschen diffusertechnisch die Zeit abhandengekommen ist. Was meinst du, ist da in diesen Situationen immer los? Du hast eine absolute...
01:30:12 Überzahl-Situation, es bleibt noch einer übrig und der outplayt dich einfach. Wo kann man das am besten einordnen? Ja, es ist immer so eine Mischung. Also einerseits natürlich kannst du immer sagen, der Erste, der fällt, du weißt nicht, wo dein Gegner sitzt. Gehst du in dieses One-on-One, verlierst es, dann hast du zumindest ein Interim. Gerade wenn du jetzt zum Beispiel die vier gegen Einzel-VB1-Situation hast, was machst du?
01:30:33 Die Elbe und Flut Taktik, was wir ja gestern schon öfters gesagt hatten, dass sagst du ziehst dich zurück, dann musst du dich einmal mit allen zurückziehen und nicht so sagen, ja ich setz einen neben den Diffuser, einen fünf Meter weiter und die anderen zwei stehen sonst wo, weil dann holt er den ersten, dann holt er den zweiten, dann holt er vielleicht den dritten noch und so war es jetzt auch dann wieder. Wir hatten den einen, der sich oben in den Library reingelegt hat, auch dann hingelegt, Sound war da, gut kann passieren, Prefire kommt rum, mit der UMP, ich meine das Ding...
01:31:01 Ist eine sehr solide Waffe. Hat jetzt nicht den maximalen Recoil, deswegen gut zu handeln, wenn du weißt, wo dein Gegner liegt und den Prefierst, dann hat er eigentlich kaum eine Chance. Aber da muss das Cross dann bestehen. Da musst du sagen, hey, ich möchte mit dem zweiten vielleicht dann am Single Window umstehen, um halt eben diesen Cross halten zu können als Support, weil du hast die Top Control.
01:31:25 Gerade in diesen Situationen. Du hast die Top Control, das heißt, wenn der Gegner unten auf den Diffuse dann gehen möchte, kannst du ihn abfischen. Heißt aber auch, du musst den, der quasi den Diffuser covert, der ebenfalls covert, dass der auch sagen kann so, ich habe ein Auge nach unten oder ein Ohr nach unten und das zweite ist halt dann vielleicht irgendwo anders da und wenn du dann überrascht wirst, dann muss der Refill kommen. Deswegen, das ist immer so ein bisschen tricky und das hat mir jetzt so ein bisschen gefehlt, aber das ist ja öfters mal. Deswegen, hey, erste Map heute.
01:31:53 Das war das Upper Bracket. Wenn du das verlierst, jetzt gehst du runter, aber du hast es schon angesprochen, da geht es dann im Lower Bracket weiter. Für Votum Gaming gegen Penta. Das ist auch keine einfache Aufgabe. Das stimmt. Und wir machen auch gleich einen Ausflug ins Lower Bracket. Schauen uns dort ein BO3 an. Was das sein wird, das seht ihr schon hier unten jetzt eingeblendet im Tick. Das ist Orkliss gegen Avenger Gaming. Also auch eine sehr, sehr spannende Partie. Gestern auch einiges schon gesehen.
01:32:18 Was wir dazu zu sagen haben, sehen wir nach einem kurzen Päuschen. Wir sind gleich wieder für euch da. Also bleibt dann bei. Bis gleich.
01:36:55 So I set your worries like your lovin'
01:37:52 Bis zum nächsten Mal.
01:39:57 Kinder der illustren Nachmittagsmelodien. Wir sind wieder hier, nicht im Musikantenstadel, sondern immer noch bei den E-Bessel Masters. Wir schauen uns gleich das nächste Game an. Aber wer gestern aufgepasst hat, der weiß, dass der liebe Onkel Fox euch was versprochen hat. Und zwar auch ihr da draußen dürft natürlich was gewinnen. Und ich habe mir hier eine Stege Red Bull nicht einfach auf den Schoß gelegt, weil ich sie ganz streicheln möchte, wie Dr. Evil seine Katze, sondern ihr könnt ein bisschen Red Bull gewinnen, meine Lieben.
01:40:26 Und Red Bull immer eine feine Sache, deswegen genehmigen wir uns jetzt auch einfach mal ein. Vielen Dank an Red Bull Deutschland, dass das hier möglich gemacht wurde.
01:40:37 Freunde der kleinen Nachtmusik. Ich mag es. Ihr könnt eine gewinnen. Und zwar so eine ganze Stege hier. Schaut sie euch an. So sieht sie aus. Einen Monatsvorrat sozusagen an Red Bull. Für den einen oder anderen reicht das gerade mal für 24 Stunden. Aber das ist eine andere Sache, was ihr damit macht. Wie könnt ihr die gewinnen? Ist eine ganz einfache Sache. Ihr sollt uns einfach sagen, warum ihr diese Stege braucht. Braucht ihr sie, weil ihr immer früh raus müsst. Habt ihr einfach Bock, die zu trinken.
01:41:05 sagt ihr, die verschenke ich zu Weihnachten. Man weiß ja nie, was man damit macht. Alles, was ihr dafür tun müsst, ist auf Twitter zu gehen. Und zwar einmal eBattle taggen und einmal Red Bull Deutschland taggen mit dem Hashtag eBattleMasters zusammengeschrieben, damit wir euch auch finden. Und dann schreibt ihr einfach rein, hey Fox, ich brauche die, weil du sollst sie nicht haben, sie gehört mir. Fair enough. So, ihr Lieben, so machen wir das. Ich stelle sie hier hin, damit ihr...
01:41:34 Auch sicher sein könnt, dass ich die nicht gleich austrinke. Und wir beide, wir schauen uns mal an, was das nächste Spiel für uns bereithält. Erzähl doch mal, Orkliss, Avenger Gaming, was wird das für eine Partie? Ja, für mich erstmal eine kleine Überraschung, muss ich ehrlich sagen, weil ich hätte damit jetzt nicht gerechnet und ich glaube auch Orkliss hat an sich damit vielleicht nicht unbedingt so gerechnet. Die dürfen jetzt im Lower Bracket ran gegen Avenger Gaming, nachdem sie gerade eben auch spielen mussten. Eben auf...
01:42:01 Oregon war es glaube ich, wenn ich jetzt richtig war. Moment, ich muss es mir noch mal kurz aufmachen. Genau, Oregon mal wieder. Also Upbreak jetzt sehen wir aktuell irgendwie fast nur Oregon. Aber es ist Oregon-lastig. Oregon und Chalet-lastig. Wenn man den guten Toasty glauben darf, der da hinten eine Brille putzt. Ja, ist auf jeden Fall Oregon als Map. Eigentlich ausgeglichen sollten beide können.
01:42:24 Aber scheinbar war es nicht ganz so optimal, zumindest nicht für Oculus. 7.2 haben sie das Ding verloren und das ist schon sehr eindeutig. Und damit, ja, meine Prediction vorhin erstmal ein bisschen gecancelt. Aber ich muss sagen, Oculus wurde ein bisschen überfahren. Es war eine Map, okay, kann einmal alles passieren, aber trotzdem 7.2. Das ist eine Ansage von Entropy Gaming. Das muss man einfach so stehen lassen. Auf jeden Fall. Ich meine, wir haben es jetzt nicht live gesehen, aber was...
01:42:51 Könnte da so ein Problem gewesen sein, das einem da bevorstand? War das vielleicht einfach nicht die Map, die es sein sollte? Oder kann man generell sagen, okay, Ork ist ein starkes Team, aber Entropy einfach auch?
01:43:03 bessere Team an der Stelle? Ich glaube, es hängt einfach viel, es ist so eine Mischung zusammen. Ich meine, in Oregon müssten sie beide spielen können, da tendenziell es eher nicht. Ich denke einfach von der Vermutung her, ich meine, wer es vielleicht mitbekommen hat, da draußen, vielleicht hat ja der eine oder andere schon geschnackt mit dem ein oder anderen Spieler. Vielleicht hat es einfach nicht zusammengepasst. Vielleicht war halt auch einfach Orkles.
01:43:25 ein bisschen, man kennt es so, ein bisschen Vogelwild manchmal, die Fracks sind nicht alle gefallen. Dann ist es halt immer so das Problem, wie kommst du rein ins Game? Auch das, wir haben es gestern gesehen gehabt, das Match Avenger Gaming gegen Votum, die ersten Runden, superschnelle Attack. Vielleicht hat auch Entropy Gaming einfach gesagt gehabt, so, komm, ab aufs Fahrrad und durch. Mein Fahrrad ist aber nicht...
01:43:49 nicht fußbetrieben sondern elektrisch und quasi da hast du die Tour de France auch gewonnen und da muss man einfach sagen das ist doch mal so ein Faktor wie sie gespielt haben wissen wir jetzt leider nicht das einzige was wir von der Statistik heraus lesen können Oculus als erstes in der Attack auch da Kommunikation vielleicht nicht so gepasst 5-1-Round-Swap dann ist das Ding ganz schnell durch kann gut sein also wir haben ja gestern schon gesehen okay
Map-Strategien und Teamfokus im Lower Bracket
01:44:1501:44:15 Bisher war noch kein Team wirklich fehlerlos. Es gibt überall Möglichkeiten, sich noch zu verbessern. Mal hat sich so ein bisschen Flüchtigkeitsfehler eingeschlichen, mal war auch Nervosität vielleicht ein bisschen mit drin. Da spielt einiges mit rein. Dementsprechend, es kann aber noch alles möglich sein. Das ist das Schöne. Wir befinden uns im Lower Bracket jetzt mit drei Maps. Wo, meinst du, liegt da jetzt so ein bisschen der Fokuspunkt bei Orklis? Gibt es da eine Map, wo du sagst, das spielen sie auf jeden Fall? Oh, ähm, also...
01:44:43 Orgles in sich kann alles spielen, die haben auch immer wieder alles gespielt gehabt. Deswegen, ich glaube, da hängt es auch viel natürlich davon ab, was Avenger Gaming nicht spielen möchte. Beziehungsweise wie man sie vielleicht auch da ein bisschen zwingen kann. Oder in der Hinsicht, weil Avenger natürlich hat ihre Favorite Buns. Das war in der Gruppenphase letzte Woche Chalet, Clubhouse, Theme Park und Villa. So ein bisschen von der Ansicht her. Also waren immer die vier Maps mit dabei, je nachdem, was der Gegner gebannt hat. Und ich glaube auch, dass wir...
01:45:11 die vier Maps tendenziell eher nicht sehen werden. Das heißt, auch Orkless kann natürlich dann schon wieder sagen, ja, das und das, weiß ich, werdet ihr ungefähr bannen. Das und das können wir bannen, um halt eben unsere Picks vielleicht durchzubekommen, effektiv. Und gut, natürlich, vier Banns fallen am Anfang, bevor die ersten Picks kommen. Auch das ein Punkt. Ist immer so ein...
01:45:31 Ist so ein zweischneidiges Schwert natürlich. Wie macht man es? Wie spielt man es aus? Wie kriegt man auch den Gegner eben da in der Hinsicht ein bisschen getrappt? Aber Orgles sollte eigentlich alles spielen können. Sie haben auch alles gespielt. Und deswegen glaube ich, dass man da in der Hinsicht vielleicht auch gar nicht so großartig irgendwie einen Fokus drauf legen wird. Vielleicht Oregon jetzt nicht, wo man es gerade eben verloren hat. Das kann sein. Aber auch da.
01:45:59 Nur weil es 7-2 ausgegangen ist, heißt das nicht, dass die Runden nicht hätten knapp sein können.
01:46:04 Das stimmt. Das wissen wir im Nachhinein tatsächlich nicht. Was wir aber wissen ist, was in dem Spiel passieren wird. Denn du schaust dir das Gute mit dem Toasty an und wirst das kommentieren. Dementsprechend werden wir auch schon mal rübergeben in die Caster-Ecke. Da könnt ihr noch mal ein bisschen über die Spieler schauen, ein bisschen schauen, welche Maps tatsächlich kommen. Und ihr da draußen, macht auf jeden Fall mit. Wie gesagt, Red Bull gibt es zu gewinnen. Eine Monatsstege, was ihr dafür tun müsst, ist auf Twitter gehen. Einmal at eBattle.
01:46:30 Einmal at Red Bull Germany heißen sie, also Red Bull Deutschland. Und dann mit dem Hashtag eBattleMasters. Einmal schreiben, warum braucht ihr dieses Erfrischungsgetränk euch zu Hause. Viel Spaß dabei und viel Spaß beim Spiel gleich.
Match-Analyse: Orgles gegen Avenger Gaming
01:49:5101:49:51 So, und da sind wir wieder zurück. Wir sind wieder da. Wir sind wieder da dabei zum nächsten Matchup. Der da drüben, den kennt ihr. Der saß ja auch gerade eben schon da. Das ist der Toast Brodoni und meine Wenigkeit der Pefgari94. Wir begleiten euch jetzt durch die erste Map im nächsten Matchup. Und da haben wir zwei Teams, die, glaube ich, den einen oder anderen hätten wir nicht unbedingt da unten erwartet. Orgles gegen Avenger Gaming. Wir hatten uns ja vor dem heutigen...
01:50:20 Tag schon darüber zu halten, was glauben wir so, wer macht das Ding in Tropier der Ork das und da dachte ich...
01:50:27 dass Orgles eher weiterhin im Upper Bracket bleiben wird. Ich muss sagen, Entropy ist natürlich ein sehr, sehr starkes Team. Die haben auch bei einem 7-2, ey, das ist ein Top-Ergebnis, was du mitnehmen kannst im Upper Bracket. Gleich mal gezeigt, ey, Jungs, ihr wisst, nächsten Stream dann auf uns bitte. Werden wir ja sehen dann. Morgen müsste das nächste Match schon sein, das Upper Bracket. Ich glaube, ich... Nee, da haben wir es heute noch. Morgen, 11.3.
01:50:54 bis heute noch heute noch also im anschluss dann ja also ja wir kriegen es gerade von der regie da mit auf die ohren gesetzt ein sehr sehr langer tag der war auf jeden fall drauf ich weiß mir nur nicht ganz sicher ob wir heute das halbfinale aber müssen wir ja weil sonst wird es sitze nicht so sonst ist morgen ziemlich eng sagen wir so rum deswegen heute ganz lang richtig geile rainbow action aber Rainbow action dieses match wird es in sich haben
01:51:21 adventure gegen orcless und wir schauen uns doch mal an welche spieler denn hier heute vertreten sein werden sind die selben von gestern oder hat man vielleicht auch da einen oder anderen challenge gemacht wir sehen hier team orcless mit basti pistol dj dave den maestro und omatti oder einfach nur matti ja einfach das line-up das steht
01:51:45 Das ist bekannt, die kennen wir alle. Die haben auch gestern natürlich schon performt gehabt. Wir haben es ja gestern im ersten Match gesehen gehabt gegen Penta. Also da auch das 7 zu 1, die Überfahrt war da da. Da drückt man gerade eben selber erfahren her. Mal gucken, wie sie das jetzt verarbeiten, wie man dann vielleicht auch gleich dann trotzdem wieder sofort starten kann oder wie oder wo es weitergeht. Deswegen schauen wir mal an, wer denn auf der anderen Seite steht bei Avengers Gaming. Gestern noch Line-Up-technisch.
01:52:10 mit einem stand in mit drin heute aber wohl wieder das gleiche line hat wie gestern mit mit seven unter anderem genauso wie veroxity gestern shotgun könig würde ich ihn mal nennen mit kais oder kiss dann cyclone und human am start und die natürlich eben gestern sich souverän gegen den pentaclub durchgesetzt und das auf jeden fall mit einer ansage dann wie sie zurückgekommen sind also gerade border
01:52:36 Da habe ich immer mal wieder dieses Quäntchen Glück mit dabei gewesen, aber sie haben es overall dann doch souverän herumgerissen. Ja, absolut. Sie haben gerade eben auf Border gezeigt, dass sie was drauf haben und mit Clubhouse das Ganze auch nochmal schön abgerundet. Und jetzt natürlich die Grundfrage, welche Maps sehen wir denn hier heute?
01:52:57 Möchten die Teams uns zeigen, was will man vielleicht auch nicht zeigen. Vielleicht hat man auch vom einen oder anderen schon zu viel gesehen. Vielleicht wieder geht man auf den Border oder Club Post, was ja von Adventure Gaming gut gespielt wurde. Sagt man seitens Orgles, nee, nochmal die Überfahrt können wir nicht gebrauchen. Wir nehmen die starken Maps seitens Adventure Gaming raus. Jetzt aber hier gucken wir es uns an. Border, direkt der erste Bahn hier von Orgles. Kann ich verstehen. Und Adventure Gaming macht weiter mit Chalet.
01:53:23 Also auch hier die Map raus. Kurze Prediction. Was glaubst du? Wir sehen wir. Villa? Kaffee?
01:53:31 Villa ist raus, scheiße. Clubhouse. Okay, Clubhouse. Also Villa Café Clubhouse war deine Ansage. Villa ist raus. Clubhouse sehen wir auf jeden Fall. Der erste Pick ist da von Orgles. Skyscraper war auch schon raus. Oregon nachgelegt. Na, Oregon, das war ja die Map, die wir im Upper Bracket öfter gesehen haben. Also Orgles da oftmals drauf performt. Wie ist halt immer die Frage. Deswegen gucken wir. Theme Park und Bank. Also, ich muss ganz ehrlich sagen, Adventure Gaming, Charlie und Villa überrascht mich ganz und gar nicht.
01:53:57 Das sind so die Standardbands. Und last but not least, Kaffee Dostoevsky. Ist jetzt die Frage. Clubhouse haben wir gestern gesehen gehabt. War von Avenger Gaming teilweise stark, teilweise ausbaufähig. Oregon war solid, würde ich mal sagen, von Orkless. Aber was sagst du zu Kaffee als Decider? Ja, Kaffee als Decider, denke ich, eine sehr interessante Map, die wir hier...
01:54:25 hoffentlich auch sehen werden, also ich würde es mir wünschen, wenn wir hier sogar in BO3 gehen würden bei den beiden Teams, weil wir haben eben hier drei sehr Standardmaps, würde ich schon fast sagen, ich meine die Maps, die kennt jeder, ein Clubhouse kennt jeder, ein Oregon kennt jeder und ein Café kennt mittlerweile auch jeder, das heißt es wird höchstwahrscheinlich darauf hinauslaufen, dass jeder auf seinem Pick höchstwahrscheinlich gewinnen wird und dementsprechend Kaffee alles entscheiden wird und ich finde Kaffee bietet sich dafür natürlich auch sehr gut an, es ist eine Map,
01:54:54 Da kommt es eben zum einen auf die Strat an, mit der man spielt, auf das spielerische Können, auf das Spielverständnis und eben auf das Gesamte. Man kann es jetzt nicht nur Oregon, ich meine, man weiß, Oregon ist sehr defenselassig, auch ein Clubhaus, was häufig über die Defense bespielt wird, aber haben wir auch gestern gesehen, dass die Attacker da sehr viel drauf gemacht haben. Ja, also es wird sehr spannend. Spannend wird auch, Kaffee hatten wir bei Avenger gesehen.
01:55:22 Ne, weil Penta auf Seiten vom Penta-Club gesehen. Jetzt die Frage, glaubst du, sie werden, sollte es Richtung Kaffee gehen oder auch bei Clubhouse vielleicht jetzt schon wieder eine Montagne-Bahn? Ja, könnte ich mir gut vorstellen, weil sie gegen den Monty einfach riesen Probleme gerade auf Kaffee hatten. Deswegen, wie gesagt, das könnte ich mir gut vorstellen. Wäre auch an sich clever, weil sie ansonsten da, da hat man halt auch da das Drone-Play, hatten wir ja gesehen gehabt, oder das Counter-Drone-Play, quasi Counter-Vision, mit einem Mute, mit einem Mozzie, mit einer Solis.
01:55:50 Das kannst du gut machen, wenn dein Gegner nicht die Chance hat, auf einen Monty auszuweichen. Die lebende Drohne, wenn die nicht mit dabei ist, Riesenvorteil. Deswegen, Clubhouse kann ich mir gut vorstellen, ist ja hier auch eben Garage hinten dem Wurzeltunnel, um es dem werten Fox nochmal näher zu bringen. Ja, eben der Dirt- oder Skate-Tunnel, wie man es nennen möchte. Viele Möglichkeiten, aber halt auch generell, Monty bringt dir eine gewisse Confidence. Deswegen, den rauszunehmen an sich, wäre...
Taktische Manöver und Map-Kontrolle im Spielgeschehen
01:56:1801:56:18 Wäre clever, aber man entscheidet sich von Seiten Avenger Gaming gegen den Jackal. Also der Jackal hier der erste Wann. Die Frage ist, mit was wird Orgless jetzt antworten? Was möchten sie nicht in Attack mit dabei haben? Sie sind natürlich auch First Attacker, das heißt, was nimmt man da raus? Man entscheidet sich hier gegen eine Gegend. Auch das ist natürlich interessant, weil man die...
01:56:43 gar nicht so häufig gesehen hat auf Clubhouse. Ich kann verstehen, Clubhouse ist eine doch sehr kleine Map. Also man kann gut mit ihren Attack planen vielleicht auch. Vielleicht auch ein bisschen da beobachtet, wie Adventure Gaming vielleicht Clubhouse sonst spielt. Aber an sich, ich glaube, es gäbe bessere Optionen statt Neying. In der Defense nehmen sie einen Puls raus. Das finde ich auf jeden Fall auch. Ja, die rechtfertigt in dem Sinne. Man kann viel Vertical spielen, aber ey.
01:57:11 Dann doch lieber schon die Solis. Naja, ich würd's sogar fast eher sagen Richtung Valkyrie, weil Pulse gut im UMP. Okay, wir hätten Veroxity theoretisch mit der M1014, müsste das sein. Und okay, last but not least nimmt Mirror. Äh, ja, ich... Gut, Jekyll und Mirror, die Kombi kennt man ja, die zwei rauszunehmen. Aber ich bin mit den Bunz overall... Pulse, ich kann ihn verstehen, du hast die Vision.
01:57:37 Aber du hast halt diese Static Vision. Das ist ähnlich wie mit dem Thema Thunderbird Dog. Dog heilt natürlich richtig gut, also heilt deutlich mehr Leben. Eine Thunderbird muss aber nicht am Leben sein, damit sie aktiv ist. Und das gleiche ist halt bei einem Pulse auch. Pulse kann scannen, aber Pulse muss aktiv am Leben sein, so rum. Nicht wie eine Valkyrie im Vergleich, deswegen ist das so ein Thema. Schauen wir jetzt mal rauf, aber Avenger Gaming als erstes in der Defense.
01:58:07 Ohne Valkyrie jetzt am Anfang macht, da haben wir den Warn mit dabei. Auch mit der MPX natürlich. Die Waffe, du schießt einfach super gerade mit dem Ding. Also Straight Line, 1-5er-Vizier. Deswegen ist er auch so beliebt von seiner Fähigkeit her. Tendenziell ist eher weniger nützlich, dadurch, dass die Hing raus ist. Du kannst natürlich Richtung der Smokes arbeiten. Monty wird wahrscheinlich welche mit dabei haben. Du könntest Richtung Flashdrinks natürlich arbeiten. Capitao, ja. Aber er ist da in der Hinsicht nicht mehr so variabel.
01:58:35 Und ich muss ganz ehrlich sagen, bei Optimus sehe ich jetzt auch den Glass nicht unbedingt, aber wir haben den Monty eben mit dabei. Und glaubst du, dass das vielleicht jetzt schon der erste Genickbruch oder der erste Tiefschlag gegen Avengers sein könnte? Ja, wir haben es ja gestern gesehen. Avengers Gaming kam gegen den Monty einfach nicht an. Sie hatten da keine Chance. Sie wurden ja von dem Schild umgeprettert schon. Die Frage ist, ob sie, wenn sie jetzt hier wieder Monty sehen werden, da die Flashbacks von gestern bekommen und dann...
01:59:03 mit sehr viel Angst davonrennen oder ob sich nicht mal den Monty hier stellen können, in dem Fall gespielt von TheOnePistolGuy, der, so viel wie ich weiß, auch gar nicht so schlecht auf den Monty unterwegs ist. Natürlich hat man als Antwort mit Truman einen Oryx dabei, der kann natürlich auch einfach mal so einen Monty kurz umrennen, aber dazu muss er da auch erst mal kommen. Und der Support muss halt auch da wieder mit dabei sein, weil wenn der Monty selber seinen Support hat, was macht dann der Oryx, der rennt gegen den Monty, wird trotzdem erschossen.
01:59:28 Das ist halt immer dieses Teamplay muss da sein. Du kannst mit dem Monty viel arbeiten, aber du musst den Monty auch eingesetzt bekommen. Deswegen, das ist die Frage jetzt noch, wie man es hinbekommt. Aktuell baut man relativ klassisch aus. Man sagt sich, hey, wir wollen auf eine Hedge gehen. Wir haben hinten...
01:59:42 den Dirt-Bereich schon eingenommen, aber Veroxity steht da schon wieder, ja, in seiner Sneaky Corner mit dabei und wird wahrscheinlich auch dann genau ab Richtung dem Bereich dahinten arbeiten und der Pieper, oh, der wird jetzt sehr viel nerven, uuuuuiuiuiu, Opening, nice, da wurde sich mal erst so erster gezogen, heißt, Nummer 1 raus, der Bug raus. Eigentlich nicht schlecht. Jetzt probiert man es eben über die Nähe und da sieht man eben auch, warum...
02:00:11 Da die Keeper Barrier so strong ist, weil du eben einfach da nicht rausgeholt werden kannst. Dafür aber Mati scheitert gegen Steve. Und ja, konnte sie zuvor zumindest noch Hooman rausnehmen, was der Oryx da mit weg. Das heißt, man hat keinen richtigen Monty-Dunner mehr. Auch Ravocity ist jetzt am Boden. Die ein oder andere Nate hat dann doch nochmal gesessen. Und das tut natürlich jetzt weh. Man verliert hier die Controls, wurde langsam aber sicher. Macht das Ganze besser als gestern Penta-Club.
02:00:40 Und jetzt die 3 gegen 3 Situation. Aber Shishi holt sich hier Cycle raus. 3 gegen 2. Die letzte Minute ist angebrochen. Wo ist hier Seven? Den findet man aktuell noch nicht. Dafür Shishi mit dem Triple Kill Kaisebio raus. Seven Last Man Standing hier. 3 gegen 1. Und das Ding ist eigentlich schon so gut wie durch. Über die Seite gibt es jetzt hier den Cross von Shishi. Der holt sich da die Seven.
02:01:04 Und damit holt sich Oculus ihre erste Runde gegen Adventure Gaming. Und eben auch wieder hier das Big Montyplay. Ja, das Montyplay würde ich jetzt nicht mal... Also natürlich, er hat der Aufmerksamkeit Aussicht gezogen. Er konnte da nicht gefrackt werden vorne. Hat aber jetzt nicht den Mega-Impact, würde ich jetzt sagen, gehabt. Also wirklich rundenentscheidend. Sondern das war eher Kombi-Teamplay. Shishi mit vier Kills auch natürlich eine Ansage.
02:01:32 Aber wie gesagt, einfach gegen Monty bringt halt Aufmerksamkeit. Und zusätzlich das Pieperplay, das ist auch nochmal so ein bisschen Mindgame, könnte man sagen, dass du halt diese, diese, ja, dieses Piepen ist halt auch letztlich, wenn wir mal ehrlich sind. Deswegen, ich glaube, da war es natürlich so eine Kombi. Der hat da nochmal sein Übriges getan, aber er war jetzt nicht unbedingt der Main-Ausschlaggebende Punkt. Aber sie haben gezeigt und sie haben bewiesen, so, ähm, wir haben hier was.
02:02:01 Und ihr werdet damit Probleme haben, würde ich mal behaupten. Weil, schauen wir mal drauf, was haben wir denn als Konter mit dabei?
02:02:09 Ja, man nimmt jetzt hier im Upper Floor auf jeden Fall meine Frost mit. Und wir wissen, die Frost perhaps gerade eben auf dem Catwalk in Garbage, die bekommst du als so ein Monty nicht weg. Meistens wird da noch in Kombination mit einer Asami häufig gespielt. Hier hat man jetzt hier Licht mit dabei. Ich bin mal gespannt, wenn wir dafür als Ersatz sehen werden, ob Cyclone mit Liga das Ganze da bespielen wird.
02:02:32 Oder, ja, vielleicht auch eben einen Veroxity, der aber allerdings auch ungewöhnlich unterwegs ist, vielleicht sogar sehr ungewöhnlich. Ich meine, auf der MP heute keine Schrotflinte. Ja, interessant. Gestern hat er ja eben mit der M-870 ordentlich aufgerät, auch unter einem Bandit, deswegen das interessant, definitiv. Aber jetzt vielleicht heute fühlt man sich ein bisschen wohler. Gut, Schott kann eben Close Combat ist jetzt auch...
02:03:00 nicht unbedingt da in der Garage, wo er steht, die Position, wo du sagst, du musst uns unbedingt die Shotgun auspacken. Deswegen, MP7 ist okay. Bin mal gespannt, wie er da mit reinkommt. Aber apropos reinkommen, schau mal an, wo Shishi da unterwegs ist. Und das ist schon wieder extrem. Aber human, passt auf! Und da halt wieder die Frage, human or not, or inhuman or not.
02:03:21 quasi. Das ist einfach eine Maschine, der kann, wenn er will. Rückt auch hier mit der Spear durch. Was sagst du zur Spear? Ich meine, ist ja auch nicht mehr unbedingt so einfach zu handeln nach dem... Letzte Season eigentlich schon. Mit Season Update war es glaube ich... Ich finde die Waffe persönlich klasse. Also ich finde es eine Top-Waffe. Ich finde die ist vom Balancing her, also auch Feuerrate und Stärke einfach sehr ausgeglichen. Genauso eben, oder genau das eben, was auch der Operator widerspiegelt. Ein sehr ausgeglichener Operator, der...
02:03:48 den du eigentlich überall einsetzen kannst, weil du eben seine Get-Sets, in dem Fall diese Heal Station, da placen kannst, wo es deinem Team hilft, du selber aber dann danach unabhängig und auch im Alleingang arbeiten kannst. Ja eben, du bist halt flexibler in deren Situation unterwegs und das ist einfach ein großer Vorteil im Vergleich zum Dock. Dock halt natürlich mehr, aber das ist halt eben so, auch da die Präferenz, Dock muss überleben. Das ist einfach das Thema. Immer dieses aktiv-passiv, was möchtest du oder was...
02:04:16 möchtest du eher spielen, das ist halt die Frage, ich glaube bei Avenger Gaming passt aber auch für die Thunderbird besser rein, weil du mobil bist, das hört sich nicht unbedingt ein, der Onside sitzt, aber Thema Onside, ja, da steht man auch fast schon vor der Attack, da ist ein Thermite als auch, oh, ne, Thermite nicht mehr, der wurde gerade rausgezogen von Warwick City, Dave hält zumindest immer gegen, holt sich 7 hier raus, das war nochmal ein wichtiger Frag, um irgendwie ranzukommen, das ist der erste Frag auf Seiten von Avenger, zumindest dieser Runde und oh, Dave, der Millimeter, die es hier nicht gereicht haben, aber
02:04:44 Ist jetzt halt das Thema. Du hast einen Monty noch mit dabei. Heißt eigentlich aktiv nur noch eine Waffe wegen vier Mann, die lebenstechnisch richtig gut dastehen. Wird schwierig. Ja, wir sehen eben auch jetzt hier, warum die Sekona Station so stark ist. Ich meine, Rock City wieder fast full life. Wir haben auch Cyclone, der relativ gut dabei ist. Der wahrscheinlich jetzt wartet gerade, bis sich wieder auflädt, um sich da auch nochmal die letzten Spritzen abzuholen.
02:05:07 Und dann hast du eben eine sehr, sehr gute Ausgangsposition seitens Adventure Gaming. Auch die Zeit, nur noch 10 Sekunden auf der Uhr. Wir wollen Pisca jetzt Last Man Standing, weil Kasibio holt sich Dave raus. Jetzt ist die große Frage, was kann der Monty noch machen? Eigentlich nur auf Zeit spielen und gucken, was vielleicht in der nächsten Runde besser machen kann. Zum Thema auf Zeit spielen. Das hat er gemacht, aktiv. Er stand drei Minuten lang hinten in der Ecke. Und da geht halt die Time auch raus. War wohl wahrscheinlich gerade AFK. Ist natürlich...
02:05:36 unglücklich in so einem Match. Sollte nicht passieren. Manchmal drückt es aber einfach, dass du halt rum ums Eck musst. Und nochmal, wenn du es nicht mehr halten kannst, so schnell kannst du halt gehen. Deswegen auch da zum Thema. Schnell. Wir waren jetzt auch hier schon wieder im Matchup relativ schnell drin. Aber hat man halt gemerkt, der Monty komplett außen vor. Heißt nicht nur, dir fehlt ein Spieler, sondern dir fehlt auch noch eine lebende Drohne, der Aufmerksamkeit auf sich zieht. Gerade sowas wie Garage, was du einnehmen kannst. Ja. Aufstecklebender Punkt würde ich in dem Fall sagen.
Strategische Anpassungen und spielentscheidende Momente
02:06:0502:06:05 Ehrlich natürlich, wenn ein Spiel mal für kurze Zeit abhanden, wenn Spiele für kurze Zeit abhanden kommen, aber ich denke auch, dass wird das jetzt wieder ausgleichen können. Ich meine, man geht jetzt seitens Adventure nochmal nach unten. Church Arsenal Room hatte man gerade eben in der ersten Runde verloren. Wir sehen auch diesmal keine Asami, was da eigentlich ein sehr erfolgreiche Strat da unten war, die sie mit ihr gespielt hatten. Jetzt natürlich die Frage, ohne Asami, wie...
02:06:32 Wie machst du es anders? Wie machst du es vielleicht besser? Lässt man oder will man jetzt auch einen Monty dann vielleicht auch einfach reinkommen lassen, um ihn dann gleich mal in gewisser Maße zu trappen, weil wir sehen, wir haben relativ wenig die Nye dabei. Wir haben zwar Vision, wir haben nämlich Lucy, die einen vielleicht ein Stück weit auffällt. Wir haben einen Mossy, aber der kann eben auch nur sich Drohnen holen. Wir haben aber nichts, was wirklich trappt, sag ich jetzt mal. Sei es einen Lesion.
02:06:56 eine Frost, einen Smoke, um eben vielleicht auch einen Planty Knight herbeizuführen. Glaubst du, es könnte ein Problem werden im Late Game? Ja, Planty Knight, du hast 4-4, hast zwei Impacts, also da hast du schon eigentlich ordentlich was dabei. Rock City wieder auf der Shotgun, also auch das muss man dazu sagen. Im Roam ist auch unterwegs, interessant, ne, Fakt. Aber der Fakt in dem Falle, Monty hat man weggewechselt, will man nicht mitnehmen, hat jetzt vielleicht in der ersten Runde den Einfluss gehabt. Und Human wieder mit dem Opening, zweiter in Folge für ihn hier.
02:07:22 Somit auch da wichtig. Veroxity holt sich Shishi. Und so schnell kannst du halt deinen Gegner auch mal stoppen, dass du eben Shishi rausholst. Das zweite Mal in Folge sehr früh. Matty noch auf der Nöck. Also hier hast du in dem Fall einen großen Impact damit ziehen können. Reicht oder sollte eigentlich auch reichen, um dementsprechend die Runde, zumindest mal in deine Favorites zu ziehen. Aber halt eben nochmal auf deine Frage gerade dazu zu kommen.
02:07:47 Ähm, dass man, was man mitnimmt, oder die Asami halt eben nicht mitnimmt, finde ich in Ordnung. Weil gerade eben war sie doch schon sehr stationär, auch da in diesem Ecke unten.
02:07:57 Ja, das ist halt das Problem. Also man kann sich stationär gut spielen. Wir haben es gestern gesehen gegen Penta-Club. Aber eben, wenn es der Gegner weiß, wie du es halt auch hinein kannst, dieses stationäre Fader, dann ist sie halt für dich nicht mehr von großer Bedeutung. Ja, eben. Das ist halt eben so das Thema. Es gab einmal, es gab vielleicht ein zweites Mal, aber irgendwann ist dann auch gut, wenn der Gegner weiß, wie du drauf anfühlen musst. Deswegen in der Hinsicht...
02:08:19 Alles in Ordnung. Uh, Staff7 muss auch aufpassen, wenn der direkt neben ihm aufgeht, weil da hockt auch direkt einer über ihm mit dabei. Also wenn du zu früh vielleicht ein bisschen zu viel willst, kann das durchaus ganz schnell gehen. Ansonsten auch da die Möglichkeit vielleicht selber nochmal ein paar andere Möglichkeiten, also winkeltechnisch aufzuspielen, aggressiver gegen zu gehen, hat es rotiert, geht es gegen die Hedge, also da Möglichkeiten sind da, aber auch Möglichkeiten selbst gefrackt zu werden. Die sind ebenfalls auch da, wenn du so aggressiv da unten drunter stehst.
02:08:45 Fünf gegen drei Situation, letzte Minute angebrochen. Was hat hier Orkles noch zu bieten, ist die große Frage, nachdem man zwei Spieler relativ früh verloren hat. Wir sehen auch, Dave wird jetzt hier schon angeschossen. Man hat ihn gespottet, tut sich zunächst erstmal humen.
02:09:07 Ja, somit gehen wir ins Late Game rein. 35 Sekunden sind es noch zu gehen. Der zweite Frag ist auch noch mal dabei. Erster holt sich jetzt Rock City. Den Mann mit der Pumpe. Zykon, aber Refrag gezogen. Jetzt weiß man, da vorne müsste noch einer sitzen. Das war nämlich eben die Hibana. Die saß da vorne auch mit dabei. Uh, Flashbang. Erster gezogen. Dave holt sich den ersten Refrag. Auch nicht möglich, weil die Flash eben da war. Man konnte da nicht gegengehen. Das aber jetzt erstmal natürlich auch da detectet. Man hat die Wall vorne öffnen. Kann aktuell wirklich nicht unbedingt gegen den Preach Gegenspiel. Den Blend Gegenspiel. Nur ein Whistle. Der One Pistol holt sich das erste.
02:09:36 Das ist eine gute Frage. Ich meine, man hatte ja seitens Orkless...
02:10:05 ein gutes Late Game gemacht. Ich meine, zwei Spieler früh verloren, dann aber der starke Comeback, sich in die Überzahl-Situation gebracht, im Plant durchgebracht und dann war es eben, glaube ich, einfach die Vision, die so ein bisschen gefehlt hat. Wo ist der letzte Mann? Wo ist Cyclone unterwegs? Das hat aber nicht so ganz auf dem Schirm. Die Bahner schnell gefallen, dann der zweite Gunfight hat nicht funktioniert, beziehungsweise vielleicht auch da eben der Spieler von Orkless zu spät da gewesen.
02:10:33 Ja, das wäre eine Möglichkeit gewesen. Das ist die Frage, wie stellt man es ab? Dritte Runde. Wir haben halt vorher einfach die zwei Frogs, glaube ich, auch gegen sich kassiert gehabt, deswegen mal gucken, wie sie es jetzt vielleicht besser machen, ob sie es besser machen. Deswegen gehen wir rein, Runde 4. Jim, auf jeden Fall Spot, was ja auch da schon gestern drüber ist. Vieles möglich, sowohl auf der Tech- als auch auf der Defense-Seite. Am besten, oder was viele Teams machen, ist einfach diese Confidence auch so ein bisschen mit rauszuholen.
02:11:03 Dass man sagt, man baut eben über den CC-TV-Bereich auf. Da vieles möglich. Deswegen schauen wir einfach mal rein. Und gucken doch einfach mal. Apropos gucken. Was sehen wir denn?
02:11:17 Wir sehen, es wird sehr viel Richtung CCTV und Cache aufgebaut. Also man möchte es sehr breit aufgestellt spielen. Der eigentliche Spot allerdings Gym und Bedroom. Jetzt natürlich die Frage, wie geht man vor? Wir sehen es hier über Belkery wird schon mal die SEMA angebracht. Also da wird der Main Bridge gehen. Ich denke mal, man wird so ein bisschen Lasso-Effekte spielen. Vielleicht noch einer, der den Logistik-Office-Hedge aufmacht, dass man da noch ein bisschen Druck macht.
02:11:46 Gleichgleich glaube ich aber auch, dass man, um hier zu gewinnen, um gewinnen zu können als Attackerteam, auch Cache bzw. Cv einnehmen muss, damit man Cache einnehmen kann, damit man dann Construction bekommt, damit du eben von zwei Seiten attacken kannst. Weil über eine Seite wird es einfach über den längeren Zeitraum nicht funktionieren.
02:12:07 Ja, das ist natürlich schwierig. Ein Human macht sich dafür noch ein bisschen Möglichkeit. Er hat ihn gesehen. Er weiß es auch und kriegt ihn wieder. Das ist nicht normal. Human mit dem Dritten und damit auch oben erstmal Dave rausgenommen. Das ist der Ace. Der hat das schon gestern bewiesen, dass er mit der AK einfach richtig gut aufdrehen kann. Und das ist natürlich auch so ein Faktor wieder. Wir haben jetzt wieder die Überzahlsituation. Gut, Breach ist da, aber trotzdem. Dave rauszunehmen, wichtiger Opening.
02:12:35 Ganz, ganz wichtig und vor allem wie aus dem 4. Tunnel da einfach mal kurz die Wand aufgemacht und dann den perfekten Peak zum Balcony. Habe ich so auch noch nicht gesehen und bin begeistert davon, was man hier für Wege geht seit dem Team. Also auch welche Idee man hier wieder mit reinbringt auf der Konsole. Da sieht man eben, die Jungs sind eben auch von einem anderen Stern auf einem ganz hohen Level hier.
02:13:00 7 stark gemacht gegen Shichi, wichtig. Wunderbar und Pistol Guy kann sich durchsetzen gegen Hooman. Aufgefasst, eigentlich Kai Sebi. Und er holt sie doch an Pistol Guy. Damit die 4 gegen 2 Situation. Avenger Gaming erneut in der Überzahl. Maestro geht hier rein über Sparform. Hat man das auf dem Schirm? Nein, da scheitert man. Seiten 7, der hat gerade den falschen Engel gehalten. Und jetzt die große Frage. Kann hier Oculus noch was machen? Doppelkill von Maestro.
02:13:30 Ja, well, Orox, die regelt gleichzeitig auch nochmal nach. Das heißt, wir haben nur noch Maestro als last but not least. Und man ist jetzt aktuell onside nicht wirklich mit dabei, kommt jetzt erst mit dazu. Plant wird wohl durchgehen und damit kommt man trotzdem ran. Man ist hier mit dabei, Shot ist da, kriegt den Down und kriegt es wieder hin. Wieder der Retake. Auch wenn man den Gegnern lange oder früh auch den Spot schenkt und lange den Spot gibt, schaffen sie es nicht, das Ding hier final runterzuspielen und damit sich den Punkt nach Hause zu holen.
02:13:57 Avenger Gaming geht mit 3 zu 1 in Führung und da muss man gerade einfach sagen, heieieieiei, ich möchte nicht unbedingt von großen Fehlern sprechen, aber wenn es einer war, dann die Tatsache, dass du zumindest nicht irgendwie CCTV mit eingenommen hast, um zu sagen, da ist safe, dass ich wirklich aufbauen kann, weil sie hatten ja den Jacuzzi, ich wollte schon Jim sagen, den Jacuzzi Breach außen, wir hatten den Breach...
02:14:25 den Abreach auf das Bathroom, also auch da, man hat ja den Spot gehabt. Aber was bringt es dir, wenn du von der Seite komplett zusammengeschossen bist und dann hast du halt eben diese Positionierungsthemen, wie die Thunderbird lange stand, mitten im Raum, da kann die stehen, weil sie einfach weiß, sie hat den Support. Das ist eben genau das, was ich meinte. Wenn du eben nicht diese eine Seite zumindest ein Stück weit mitgespielt als Attacker, dann wird es dir im Late Game zum Verhängnis und das hier eben passiert.
02:14:54 Die Jungs konnten ohne Probleme rotieren. Und du hast eben dann einen schönen Peak auch rein in den Gym. Und klar, wenn Ruxels wieder mit der Pumpgun ankommt, dann weiß man eh, dann hast du verloren. Sind wir ganz ehrlich. Ich meine, der Junge, ich weiß nicht. Hat der einmal einen Gangfight mit seiner Schrubbitte verloren? Ich meine nicht. Ja, ich müsste auch weit zurückgehen quasi. Also vielleicht war es einer, wenn es hochkommt. Also viel mehr waren es nicht. Deswegen, da muss man einfach sagen, das ist natürlich Close Combat.
02:15:22 Egal, gerade die, die ja spielen. Also gestern hatte ich das Pass 15 ausprobiert. Ja, gut. Da haben wir da hingestellt. Oh, Monty und Veroxy, die vorne mit der Shotgun, das ist das Thema. Einmal Beine in die Hand nehmen. Ich glaube, das ist dann doch nicht gut. Selbst wenn Seven da mit am Start ist. Den Support einfach minen. Einer guckt auf den Monty. Der Zweite einfach dagegen gehen. Das ist einfach clever. Aber zum Thema nochmal. Die Waffen, die... Er spielt hier M870. M8...
02:15:47 50 ist es glaube ich, die S.H.S. Sprungflinte in dem Falle, die sind einfach bombenstark, die nimmst du gerne mit. Es ist keine ITER-12L, muss man dazu sagen. Deswegen kannst du mit dem Ding auch was machen. Ja, absolut. Ja, Seven. Geht der für Dave, verprobiert zumindest.
02:16:09 Und das sei ja wieder auch so ein Ding. Jetzt hat man da so den Main Beach offen. Okay, man weiß auch auf den Stairs, da ist einer unterwegs, nämlich Casebio. Aber man hat hier noch keine Kontrolle im Garage. Und das ist das, was man braucht. Man braucht im Garage eben den Second Floor, den Catwalk, um eben auf CCTV gehen zu können. Dave hoziert 7 raus am Rock City, direkt mit dem Konter gegen Dave.
02:16:36 Guck mal, wie der wieder stand mit der Shotgun, geht er Open Field quasi mit rein und hat dann kriegt er trotzdem... kriegt er den zweiten noch, oder was? Shishi, kriegt er außen Damage, heieiei, muss man da aufpassen, natürlich auch da, C4, und es macht BOOM, wenn ich dich sehe, da ist er auch, Veroxity, der absolut wird on fire. Da hat man aber nicht aufgepasst, Maestro ist da für den Flang, kurz Veroxity raus, man weiß immer noch, da steht einer close. Jetzt mit dem One Pistol Guide, der kann sich mit dem Monty auch reingehen, beziehungsweise kommt er nicht rein?
02:17:04 Schild ist eingefahren. In der kurzen Zeit zumindest. Die Froststraps konnte man umlaufen, hat man aber da. Die Panda wird auf dem Schirm. Drei gegen drei. Jetzt der Monty raus. Kasebio holt sich auf Pissler. Weiß drum. Direkt mit dem Retake. Da. Doobidoo. Last Minute. Und schon wieder ist der Hooban. Oh, der steht im Fenster. Oh nein. Das war einfach währendstark. Auch hier wieder. Das muss man einfach sagen. Avenger Gaming. Gerade diese ein, zwei Zentimeter.
02:17:33 weiter oder hier schlauer unterwegs vom Play her, da sind die Outplays einfach da und das ist genau das das hier ausmacht. Sie haben die Frackstärke und wenn sie dann diese smarten Moves noch ansetzen, haben sie ihren Vorteil, aber auch ihre Gegner in dem Fall Orkless kann Gegenschießen. Matti holt sich jetzt Cyclone nochmal, geht auf den Plant und wir haben Human ab durch die Healstreet, ab nochmal mit drauf, hat damit wieder mehr Leben wie sein Gegenüber, aber verliert das Team! Matti holt sich jetzt Human und macht das Ding und das war immens wichtig.
02:18:07 Ja, und wir kriegen gerade aufs Ohr gesagt von unserer Regie. Danke dafür erstmal. Wir hatten eine kleine Überfahrt. Man hat hier mit 7 zu 0 die erste Map gewonnen. Und wer hat die sich denn gesnackt? Penta, mein Lieber. Also, 7 zu 0 gegen Votum einmal drüber gefahren. Das ist eine Ansage. Ich glaube, Penta heute nochmal ein bisschen anders unterwegs. Ich meine, Votum hat ja eigentlich kein Schiffsmatch gehabt gerade eben.
02:18:33 Am Ende gut verloren, okay. Ja, vielleicht heute Penta eben nochmal, wie du meintest, frischer. Der zweite Tag. Man hat jetzt den ersten Tag hinter sich, was ja auch so im Glück heute der anstrengendste vielleicht auch war. Wobei ich würde fast sagen, der zweite heute wird noch anstrengender. Also gut, okay. Man hat jetzt erstmal so ein bisschen Glück gehabt. Wir sehen jetzt hier auch gerade nochmal die erste Map, die gespielt wurde, nämlich das Theme Park.
02:19:00 Sehr selten, haben wir jetzt noch gar nicht gesehen. Vielleicht auch das ist so ein Punkt, der Penta dazu erfolgt. Ja, ich glaube, ich glaube, Overall, einfach dem Thema zu sagen, äh, Penta als erstes in der Defense gestartet. Theme Park ja potenziell, zumindest auf dem Konsolenbereich, eher ein bisschen Defense belastete. In Wotum nicht genau wusste, wie sie reinkommen. Oh, Human... No! Kriegt jetzt hier Kader. Das wär jetzt schon frech gewesen. Das muss man schon mit dazu sagen. Was ich gar nicht wusste. Zeittechnisch, wenn er zu früh einen bekommt.
02:19:29 Kann das ja auch durchaus mal kritisch sein, von der Zeit her. Aber ja, eben. Defense, Penta, vielleicht die ersten sechs Runden, wenn du gut reinkommst, holst du 6-0, du hast den Gegner überfahren. Votum hat er vielleicht auch gesagt, kann man auch sagen, hey, das Ding holen wir doch eh nicht mehr, warum sollen wir da noch Effort retten?
02:19:47 Na gut, letztendlich. Ich würd immer alles geben, grad wenn du im Lower Praticus. Du musst halt einfach gucken, dass du's irgendwie machst. Und wenn du 1-2 Runden noch mal ziehen kannst, dann kannst du vielleicht da den kleinen Erfolg noch mitnehmen. Letztendlich muss ich jetzt gucken, dass er auf der nächsten Seite weitermachen. Hier macht Seven. Guten Start gegen Shishi, holt sich da den Kill. Dave hat auch noch mal einiges abbekommen. Ist allerdings noch auf den Beinen, auch wenn es etwas wackelig ist. Der Boden offen. One Pistol Guy.
02:20:16 guck da mal nach unten. Vielleicht findet man ja irgendeinen Abnehmer. Ah, wieder früh im Spiel schon der erste raus auf Seiten von Ork. Das ist Diana, ein Operator. Kann man auf Clubhouse potenziell drauf verzichten. Auf der anderen Seite natürlich ein Dave mit Libana. Das tut schon mehr weh, wenn der jetzt weg gewesen wäre. Ja, definitiv. Aber was man auch dazu sagen muss, Shishi jetzt...
02:20:42 Wieder früh raus. Das ist jetzt die vierte Runde am Stück. Ne, ich korrigiere. Die fünfte Runde am Stück, in der er nichts aufs Board gebracht hat. Vier Kills in der ersten Runde, danach gar nichts mehr. Auch das natürlich. Den Shishi so rauszunehmen, so aus dem Game zu nehmen, muss man auch dazu sagen, das ist einfach bärenstark. Und das ist einfach auch so ein Faktor, den du nicht unterschätzen darfst. Oh, my yes, Joe. Wichtig. Weil wenn der jetzt auch nochmal gefallen wäre, ich glaube, dann wäre die Runde fast schon durch gewesen.
02:21:10 Ja, man hat ja die Information, da muss man auch machen. Rock City, der 4 mit dem Kill gegen die One-Pistol-Guy. Auf der einen Seite die Pistole, auf der anderen Seite die Schrotbitte. Ja, da ist doch klar, was stärker ist. Maestro scheitert gegen Hubert. 4 gegen 2 Situation. Und jetzt ist es nur noch Dave und Marty und Dave. Ja, Marty hat man auf dem Schirm. Rock City ist... Da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da, da
02:21:38 Ich weiß es auch nicht, also da muss man wieder sagen, was der heute morgen gefrühstückt hat, das hätte ich auch gerne mal. Oder vielleicht hat er ja auch da, gut, vielleicht hat er ja sich irgendwo schon mal ein paar Red Bullchen genehmigt heute morgen, um einfach vor die Fahrt zu kommen. Es gibt ja auch da heute Spieler. Ich meine, danke, wie gesagt, an Red Bull Deutschland nochmal. Wir haben das ja auch hier im Endeffekt, um uns auch ein bisschen... Ich meine, Red Bull verleiht ja Flügel, ne, und wir sehen ja, er ist hier richtig on fly. Ja, definitiv. Könnte sein. Deswegen das.
02:22:05 Großer Faktor auch er hier gerade für sein Team 4-2 gehen sie damit in den Roundswap aber hey ein 4-2 stark wie sie es ausgespielt haben aber es ist ein 4-2 auf Clubhouse
02:22:19 Ist fein, ist fein. Also man ist auf der Defense gestartet, muss natürlich jetzt gucken, dass man eben auch die Stärke, die man in der Defense ausspielen konnte, in die Attack mitnimmt. Es ist ein klassischer Rose Rock, den kennt glaube ich jeder Competence-Share. Und dementsprechend hat hier Orkless noch einiges zu bieten. Ich denke, das möchte ich noch nicht rum. Vor allem, ich muss mal dazusagen, wir sind im Lower Packet. Das heißt, es gibt ja so oder so ein Mass of Three. Selbst wenn man hier das Ding nicht machen sollte, gibt es ja...
02:22:47 Danach noch weiter. Und das ist glaube ich auch nochmal was, was einem so ein bisschen Sicherheit gibt. Ne, okay. Erste Map war es vielleicht nicht ganz so gut. Dafür dann auf der nächsten Map einfach besser sein. Gucken wir mal. Ich meine, ich würde es hier nicht sagen, dass Orkness es nicht gut macht. Wie gesagt, zwei Runden in der Attack gewonnen. Das ist auf jeden Fall okay. Kann man mitnehmen. Jetzt ist es natürlich ganz wichtig, dass man in der Defense zumindest auch mal vier Runden für sich braucht. Die werden sie brauchen. Dann hast du zumindest schon mal sechs.
02:23:16 Fünf wird natürlich auch nicht einfach, aber machbar wäre es durchaus, ja. Da geht man auf den Breach auf jeden Fall. Den kann man einseitig zumindest denyen. Andere Seite geht er auf. Da ist auf jeden Fall wichtig, dass der durchgeht, weil wenn du da so viel verlierst, wenn du den Breach vielleicht auch nicht hinkriegst, das wäre natürlich schon teuer gewesen. Zum Laufen wird er auch nochmal geöffnet jetzt wahrscheinlich, oder? Ne, man geht auf die zweite Seite. Also möchte da tendenziell die Fullvision haben, möchte auch so ein bisschen gewisse Bereiche, gerade so ein Window zum Beispiel, ein Garage-Window nochmal rausnehmen.
02:23:44 um da natürlich arbeiten zu können. Apropos arbeiten, das wird aber auch die Defense, die Orkless, die müssen natürlich, die müssen jetzt erstmal rankommen und auch da erstmal beweisen. Und Shishi ist back, meldet sich zurück, wird aber auch mal Zeit, dass der jetzt hier wieder anfängt. Ja, und fängt mit dem Spieler in der letzten Runde ordentlich Trouble gemacht hat, nämlich Rock City. 10-4 steht der Junge. Eine beachtliche Leistung und das so früh im Spiel. Ja, definitiv, also da...
02:24:13 Den rauszunehmen ist auch da genau das gleiche wie vorhin in Runde 2, nachdem Shishi in der ersten Runde ordentlich performt hat. Human ist jetzt aber da, holt sich Mati, da hat man das Teamplayer einfach gut mit dabei gehabt, performen technisch. Man erholt sich den Intel, man baut besser auf. Ich muss schon mal sagen, Avenger Gaming in der Hinsicht schon mal deutlich stärker unterwegs. Und auch da, die Flankwatch ist da, die spielen als Team, das ist eine Einheit. Und ich glaube, ich könnte mir vorstellen, dass Orgles damit vielleicht auch nicht hundertprozentig gerechnet hat.
02:24:40 Monster Gaming spielt hier auf jeden Fall gut auf, aktuell auch in der ETH, aber guckt euch das an. Zeigler holt sich die Meistro mit dem King gegen Casavio, Humen allerdings auch nochmal am Start, möchte ja auch ein bisschen mitspielen und holt sich da einfach mal Meistro raus. Ah ne, nicht Meistro, sorry, Mati, was? Ja, da nochmal kurz korrigiert.
02:24:59 Martin, in dem Fall glaube ich immer ein bisschen, ja, nicht ganz so wild, muss man fast behaupten. Maestro, aber trotzdem ist es da. Der regelt jetzt nach, eben da mit seinem achten, holt sich jetzt Human. Wichtig, Zeigmann versucht von unten gegenzuspär, aber in der Position, wo er gerade eben saß, sitzt er nicht mehr. Sei es eben die Door, die On-Spot-Door zwischendrin. Somit muss man nochmal gucken, wie man reinkommt. 35 Sekunden late, eben damit, wer wird es sich am Ende snacken.
02:25:21 Seven ziemlich low, the One Pistol Guy mit Frost und Maestro mit Bennett haben natürlich eine schöne Position, die sie jetzt ausspielen können. Cyclone muss aufpassen, da kommt C4, das hört ihr auch, also erstmal nochmal schnell weg, Rennen auf der anderen Seite ist aber noch der One Pistol Guy, der hält hier weiter in den Catwalk, weiter in die Garbage und hat natürlich auch gleichzeitig noch den Peak zum Open Breach, scheitert man aber hier gegen Cyclone, jetzt die Tobi, One Situation, Maestro Last Man Standing, ganz wichtig ist da, dass er den rausnimmt, Seven!
02:25:51 am Boden und der Cyclone, Last Man Standing, die Zeit, die ist aber um und dementsprechend holt sich Orkless die Runde, verkürzten auf 4 zu 3, auch wenn es am Ende nochmal sehr sehr knapp war. Ja definitiv, also man wurde da ordentlich zusammengeschossen, konnte aber wieder gegenhalten, in dem Falle dann unser Werter Maestro, wichtige Kills gezogen, zusätzlich auf den Stairs nochmal den Entry denied, wenn er selber da rausgenommen wird, dann...
02:26:18 wird es wahrscheinlich nicht reichen, weil sie wissen, Garbage sitzt der andere oder haben vielleicht die Vermutung, dass Garbage der andere sitzt. Andererseits Avenger Gaming mit der einen oder anderen Nate ein bisschen unlucky, ein bisschen Timing-technisch, wenn du eine Sekunde früher bist, kriegst du den vielleicht, aber dass es viel hätte, wäre, wenn gewesen. Fakt auf jeden Fall, Orkless holt sich die erste Runde über einen Time-Up, auch da am Ende clever gespielt. Er geht nicht den Gunfighter oder sucht ihn nicht, sondern zieht sich zurück. Nicht irgendwie peaken, sondern warten. Wenn die Zeit abläuft, auf Null geht, weißt du, erstens,
02:26:47 Erst noch am planten, weil sonst würde der Timer oben schon umspringen. Und zweitens, selbst wenn der Timer umspringt, hast du 45 Sekunden Zeit, um das Ding umzudrehen. Dann gehst du in der Hand. Und du weißt ungefähr, in dem Fall hat er zum Beispiel Cash, sitzt da selber, da ist er nicht. Und wo kam er? Er kam aus der Garage, das heißt, irgendwo am Server Rack wird er stehen. Und je nachdem, was du abaimst, weißt du auch schon, wo er raus kann. Vielleicht kriegt man Reach, wenn du das hast vom Winkel her.
Taktische Analyse und Spielverlauf
02:27:1302:27:13 Kanada schon nicht raus und den Vault hörst du und deswegen da alles super gespielt. Orkless macht die erste Runde, holt sie sich mit nach Hause und macht damit, wie gesagt, die ersten Punkte gut, die sie auch brauchen. Der einzige Punkt, der mir jetzt noch so aufgehört ist, man hat einen Bennett oben mitgenommen. Jetzt gerade wird ja viel auch mit EMP-Nails gespielt, in dem Fall jetzt auch mit einem Thatcher. Warum dann Kai-Kai? Du kannst ja die Claws so oben platzieren, dass sie nicht im EMP-Feld drin sind. Ja, gegen Bennett, äh, nicht gegen Bennett, gegen Thatcher.
02:27:42 Natürlich schwierig. Oh, Staff 7 eröffnet jetzt. Hier holt sich mein Matti raus. Aber, ja, Opening. Dieses Mal gezogen wieder von Avenger Gaming. Ja, gegen den Thatcher natürlich schwierig, die Klaus so zu positionieren, als der Radius einfach zu groß. Wenn du den Thatcher rausgewandt hättest, wäre ich absolut auf deiner Seite. In dem Falle ist es, glaube ich, einfach so ein Confidence-Ding. Man hat die IQ mit dabei, oder hatte sie vorhin zumindest auf Seiten von Oculus mit dabei. Also, ich glaube, die Kombi mit den EMPs ist da schon sehr, sehr, sehr hilfreich. Also, auch gegen einen Taiden.
02:28:11 Aktuell aber, Avenger Gaming hier so bisschen am überfahren. Ich mein, Shishi bereits raus, Matti ebenfalls raus. Damit zwei Spieler, die nicht mehr mit dabei sind. Und du möchtest noch was einfügen? Ich wollte dich nur mal fragen, wer war denn gerade der First-Frag? Der Matti oder war das Shishi? Matti. Okay, danke. Bei dem hab ich jetzt gerade...
02:28:33 Im Eifer des Gefechts haben wir nicht wieder aufgeschrieben, aber zum Thema Firstfrag, der hilft dir nicht, wenn am Ende der Side-Ablauf war, gerade eben schon der Fall, man muss da gucken, wie man reinkommt. Breach noch nicht da, und da unten steht noch einer mit einer Shotgun, und das haben wir ja schon gesehen, das endet potenziell nicht gut, Cyclone will da nicht rum, weil er sich selber flasht. Natürlich nicht ganz total, wenn sich da selber erst mal ein Blenden tut. Dave jetzt da, hat auf die SMG gewechselt.
02:28:59 Ja, kann damit regeln. Silvio ist auf jeden Fall vorbereitet. Er ist natürlich verstärkt und eben auch hier nochmal mit der Kaischauer abgesichert. Also da wird es kein Einkommen geben, was natürlich wichtig ist, weil man hier einfach mit dem Railroom gut halten kann. Ja, und das ist das Thema. Da wäre jetzt eben der Thatcher oder auch eine normale EMP-Nage schon wichtig gewesen, hat man gar nichts dabei. Ein bisschen, ja.
02:29:24 von der Möglichkeit her ein bisschen fehlgeleitet, aber Dave bekommt den nächsten Shots ab. Ah, Cyclone auch schon ordentlich low, es kommt die nächste Flash, bringt der Full-Flash, aber da fehlt der Follow-Up, man kommt nicht rein, man fährt den Entry nicht, wo ist der Zugriff? Man hatte sehr viel Zeit für verloren, Pistol, holt sich jetzt nochmal Cyclone, Reflag, aber Instantar, der war wichtig, das war auch da, der Entry, der Maestro, kriegt den nicht, oder was? Doch, nochmal wichtig, auch da wieder, Humans to see, 2W3 Situation, Reflag auch da wieder, Instantar, Rock City, 1W3, nur noch Dave auf der Box.
02:29:53 der kommt rein, Dave ist da so halb blind, aber man pusht nicht hinterher und ich verstehe das nicht, warum wirfst du drei Blendgranaten rein und pusht ihn dann nicht? Ich mein, was will er denn groß machen? Okay, hier hat man jetzt einfach auf den Blend gesagt, man geht auf den Blend, man geht den sicheren Weg. Seven aimt da ab, dass er auch keinen Flagshot finden kann. Free Fire schon ein bisschen vorab und dann läuft man eben rein in die Shots. Unlucky für Orkless, zugunsten hier für Avenger Gaming die Runde.
02:30:20 5-3, bauen ihre Führung ein bisschen aus. Ja, definitiv, aber auch wie stark sie das gespielt haben, auch da der Unterschied zu gestern wieder zu sehen, muss man einfach sagen, sie haben sich auf das fokussiert, was wahrscheinlich ihr Coach oder ihr Mentor, ich weiß jetzt nicht genau, wie sie da hundertprozentig aufgestellt sind, ob sie einen Analyst oder so haben, wo sie gesagt haben, oder ob sie das selber machen, in der Hinsicht aber wahrscheinlich gesagt haben, so Leute, warum greedy sein? Natürlich, schmeiß die Flashbank rein. Was will der machen? Der ist geflasht, musst du hinterherrennen.
02:30:47 Cyclone hatte fast gar nichts mehr auf der Brust, muss man dazu sagen. Du gehst ins 1-on-1, geh eine Shotgun auf die Distanz. Weil RoxyD kann da ein Leap von singen. Der weiß, wie das ausgeht im Normalfall. Positiv für den Defender. Deswegen, du hast die Side-Clear. Geh auf den Plant. Zieh ihn durch. In jedem Fall natürlich kriegt er den Frag noch vorher. Alles richtig gemacht. Und da muss ich ehrlich sagen, ich bin super positiv überrascht von Avenger Gaming, wie die sich jetzt hier nochmal entwickelt haben. Und das finde ich einfach...
02:31:14 mir geht das Herz so ein bisschen auf, also das freut mich einfach mega das zu sehen, nicht mehr dieses blindlings reinlaufen und mal gucken was geht, sondern das ist die Stärke gerade und deswegen Backpower und Taktik ergibt am Ende.
Crossplay und Teamdynamik im Fokus
02:31:3102:31:31 Sieg? Genau. Ja, es sieht auf jeden Fall sehr gut aus hier für Adventure Gaming, was ja uns aktuell noch als einziges Xbox-Team hier vertreten ist. Und vielleicht auch da von der Xbox-Community nochmal die Zusprüche. Wo man mal sagen muss, mittlerweile ist ja auch schon das ein oder andere Mix-Team. Also man fügt sich hier langsam zusammen. Und ich bin mal gespannt, ob auch vielleicht nach den E-Battle Masters das ein oder andere Xbox-Team sich fusioniert vielleicht mit einem PS-Team. Würde ich sehr...
02:31:59 Ich mein, es gibt da keine Vor- und Nachteile. Also Vorteile, klar, du haust dir bessere Spieler im Endeffekt.
02:32:09 Ja, du hast halt einfach eine größere, eine größere Auswahl. Natürlich ist immer noch mal der, oh, Mati holt den Zeitpunkt wichtig auf jeden Fall, um hier mal wieder einen Anschluss zu bekommen. 4, 5 wäre, da liest sich nicht mehr besser, sondern wäre auch wichtig hier, aber Step7 sofort da, wieder Shishi, der kommt nicht ins Game wirklich. Rein eine Runde, ja, der Rest jetzt nicht wirklich mit dabei, deswegen das auch ein großer Faktor. Aber eben noch mal, um das drück zu kommen, einziges Thema ist noch so ein bisschen die Kommunikation. Ich kenne viele, die sagen, der Ingame-Chat...
02:32:36 Gefällt mir nicht so, ich möchte lieber auf meinem Oldschool sein, in der eigenen Party quasi, im eigenen Team-Chat. Das ist aber Geschmackssache, ich glaube nicht. Wenn die Spieler dieses Manko überwinden, oder diese Geschmacksverehrung in dem Fall, einfach sagen so, hey, die besten Spieler von beiden Plattformen, was sehen wir denn in den Pro-Ligen aktuell da mit dabei?
02:32:57 Sei es egal, ob es auf welchem Kontinent es ist. Mittlerweile, wir haben Spieler von Australien, wir haben von der NA, Europa quasi, Latam, alles irgendwo gemixt mittlerweile. Warum nicht auf der Konsole genauso machen? Richtig. Warum nicht sagen, in dem... Autsch. The One Pistol Guide zieht sich hier oben. Und das ist ganz, ganz böse.
02:33:22 Eigentlich ist da für Rock City zuständig, der rückt jetzt auch nach und hat gehört, oh, da ist wer mit Schrotflinte. Ich komm schon, ich eile zur Hilfe. Der Fachberater Schrotflinte ist am Start. Seven über Blue. Oh, da rotiert man aber mit ganz viel Glück. Man kriegt die Frack zweimal nicht, das ist natürlich auch nochmal so ausschwingend. Schau dir an, wo Rock City unterwegs ist. Aber von herein, oh, Timing Nummer 1 kriegt er nicht.
02:33:48 Keis ist aber da, als ich war genau weiter. Das ist das zweite Mal schon. Eieieiei, er wechselt wieder die Seite, kriegt er den dritten jetzt. Alle guten Dinge sind drei. Nummer eins. Nein, Nummer zwei. Das ist nicht sein Ernst. Wie lässt du den auch einfach durchlaufen? Der ist doch da direkt nebenan. Und jetzt kann man hier auf dem Platz gehen. Drei gegen eins Situation. Hat man hier noch irgendwas zum den nahen Rock City zu Boden?
02:34:13 Kein C4 mehr. Kitchen ist man gedroppt. Auf beiden Seiten wird scharf geschossen. Man nimmt hier ihn so ein bisschen in den Sandwich. Und am Ende ist es Seven, der sich die Runde holt für Avenger Gaming. Und damit ihre Führung weiter ausbauen können. Jetzt auch noch im Matchpoint sind mit 6 zu 3. Aber...
02:34:33 Wie kannst du den da so durch den Hallway laufen lassen? Ah, das ist ne gute Frage. Also ich selber hab früher immer in den Schranken so ein Proximity Alert reingesetzt, um einfach den Insel zu haben, wenn da einer vorkommt. Aber hey, du hast es ja gesehen, auch das ist Timing-technisch manchmal. Er hat den ersten... Wenn er einen Meter weiterläuft, sieht er den Mute, kriegt den Mute. Wenn er einen Meter weiterläuft, sieht er den Jäger, kriegt den Jäger. Im dritten Fall kriegt das dann die Thunderbird. Aber kann... Ja, dass einer so reinsneaken kann. Ich glaube, das wird sich Orklist grad fragen. So Leute, ähm, was ist hier los? Das kann's nicht sein.
02:35:03 Was passiert halt? Ja, und da sehen wir mal auch, ne? Zum Beispiel bei dem Thema Valkyrie vielleicht mitnehmen. Ja, Intel einfach ein bisschen mehr mit auspacken. Das ist natürlich so ein Thema. Fehlt jetzt gerade mal den Mozzie. Und das war's auch. Stacheldraht kann ich so platzieren, ja. Aber gehe ich halt eher auf die... Gut, was heißt Entry-Points? Der Horror ist... Ist halt kein klassischer Entry. Ich meine, das ist eben dieses Sneaky-Player. Und das kann durchaus funktionieren. Gut, du kannst auch vorlaufen und zusammengeschossen werden.
02:35:32 Kann passieren jetzt die nächste Runde für Orkness in der Defense und ja, langsam aber sicher müssen sie hier mal einen Sieg einfahren, denn wir müssen vielleicht auch noch mal anmerken, es war der Map-Pick von Orkness, danach gehen wir noch auf Oregon, was Adventure Gaming sich ausschaut hat, also wie soll es denn hier noch weitergehen? Das ist eine gute Frage, ich mein, Oregon ist immer so ein Thema, da können sie beide spielen, genauso wie Clubhouse.
02:35:56 Also auf den Maps würde ich jetzt nicht unbedingt von selber den Favorite als Primär-Map sprechen, sondern da sollten sie alle können. Deswegen, das sind halt manchmal so Kleinigkeiten, die da einfach nicht passen. Dave, auch hier schon wieder ordentlich Shots anbekommen. Gut, meine Thunderbird, er selber ist die Thunderbird, kann also sich da mit Heal abholen. Aber das ist halt so dieses, da fehlt mir persönlich so ein bisschen noch was.
02:36:18 Und ja, das hat mir gefehlt. Shishi, jetzt wieder mit einem Start, vielleicht auch jetzt im richtigen Moment. 6-8, aktuelle Statistik, aber Opening, der wird ihnen zumindest schon mal schmecken, um vielleicht hier den ersten Map-Point abzuwerten. Richtiger erster Kill. Damit, guck mal, Diana wieder raus. Bisschen wischen die Nightwaver aber auch am Boden. Braut sie auch erstmal die Unterstützung von seinem Teammate Mati. Ja, oder...
02:36:47 Auch nicht, wobei, naja, Mati kann hier zumindest Dave hochholen. Human Dapti allerdings mit der Nate am Start gegen Maestro. Der Bandit ist raus, damit geht eben auch der Breach-Off zu CCTV. Man hat eben auch jetzt hier durch die Osas-Schilder eine gute Kontrolle. Kasabio holt sich Mati und wir sehen sie wieder, der läuft da einfach durch. Jetzt kommt man in 10 Seiten Sishi, der eben noch in Garbage auf dem Catwalk vertreten ist.
02:37:11 Ja, das ist das Thema. Garage, Catwalk, oben das Strong Position mit den Asami. Gruner ist hier, die man da werfen kann. Also damit gute Möglichkeit. Veroxity regelt aber nochmal nach. Jetzt haben wir zwei Mann in Garage sitzen. Die sind jetzt auch so ein bisschen getrappt. Jetzt muss man natürlich gegenregeln. Komm, Cyclone mit dem nächsten abaimen quasi. Nur noch warten, bis er eben hier rein rotiert. Mit dem nächsten 2L. No, meint gezogen. Pistol Guy. Ja, kriegt der aber. Veroxity schiebt ran. Und das ist die erste Map für Avenger Gaming.
02:37:38 So kann es gehen und wer hätte damit gerechnet am Ende mit einem 7 zu 3 Sieg hier für Adventure Gaming. Ich meine Orkless war ja für mich so einer der favorite Teams jetzt in diesen Playoffs unter den letzten 8. Dann allerdings im Upper Bracket schon Probleme gehabt und jetzt gegen Adventure im Lower Bracket zieht sich das weiterhin durch. Ich meine 7 zu 3, das ist ja schon relativ eindeutig und das dann noch auf deiner Map.
02:38:08 ja ja würde ich so würde ich tendenziell unterschreiben auf jeden fall es ist deutlich ja aber vom verlauf her hätte es auch ein bisschen anders noch mal ausgehen können trotzdem muss man sagen einfach avenger gaming heute ein anderes niveau ja also im vergleich zu gestern noch mal eine schippe draufgelegt gestern die fragstärke zum teil schon da gewesen gut gegen pentaclub auf kaffee lassen wir mal dahingestellt danach hat es dann besser funktioniert gehabt aber man spielt seine stärken aus man spielt das teamplay hat
02:38:33 richtig gut funktioniert, würde ich mal sagen. Also Zusammenarbeit, das passt einfach overall. Und deswegen würde ich sagen, erste Map geht absolut verdient, in dem Falle an Avenger Gaming. Die Jungs von Orkless wissen, glaube ich, was sie falsch gemacht haben, wissen, wo sie dran schrauben können, den einen oder anderen nicht ganz reinbekommen, aber das können wir ja gleich nochmal analysieren. In ein, zwei Minütchen, weil wir, beziehungsweise du...
02:38:56 Bis zum Werten Föckschen, der wartet da drüben und dann dürfen Fox und Toastbrot für euch das Ganze nochmal analysieren. Also dranbleiben, bis gleich.
Analyse der ersten Map und strategische Überlegungen
02:40:5002:40:50 Technisch zum BO3 erstmal ein absoluter Kracher, wenn auch ein bisschen eindeutiger das Ergebnis. Nichtsdestotrotz ein sehr, sehr starker Kampf, gerade in den Einzelrunden einiges los gewesen. Ich habe auch gerade nochmal die Anmerkung von Pefkari bekommen und er hat eine Menge angemerkt. Also es war viel, viel Redebedarf zu diesem Match. Was ist dein Eindruck? Was möchtest du als allererstes mal angehen?
02:41:15 Natürlich unter anderem sehr starkes Match auf Seiten von Adventure Gaming, vor allem hier die Spieler im Fokus, eben ein Human, der ganz starkes Spiel gemacht hat, häufig in diese Solo-Situations kam, wo er dann regeln musste für sein Team und das eben gut gemacht hat. Gerade wir hatten unten diese Situation gehabt, in Church war der Plant durch, man war in einer 2 gegen 1 Situation seitens Orkless und dann ist da eben einfach so ein Human, der holt sich die Hibana weg, der holt sich dann noch den Ace, glaube ich, weg, der es da unten war.
02:41:43 kann einfach noch defuse und das Ganze nochmal für sich regeln. Ja, das sind halt solche, diese Einzelfälle, die es eben am Ende ausmachen, die eben die Runden gewinnen und die eben auch hier Adventure Gaming nach vorne gebracht haben. Die haben gestern schon ein enorm starkes Spiel abgeliefert, heute setzen sie daran an, machen genauso weiter, aber auch in Rock City wieder mit der Pumpgun unglaublich unterwegs gewesen auf den Mainstairs unter anderem.
02:42:09 Das sind halt solche Spieler, die machen es dann eben auch aus, die machen den Unterschied. Und ich glaube, das war eben auch genau das, was Adventure Gaming gebraucht hat. Unter anderem haben wir hier sehr, sehr viele Zugriffsanmerkungen. Also man hat hier schon versucht...
02:42:22 relativ viel über die verschiedenen Zugriffsarten zu arbeiten, also beispielsweise einen Top-Zugriff. Wir haben hier einen schönen Time-Up gehabt, wo man eben versucht hat, auch den Defense-Aufbau sehr, sehr schön zu steuern. Wir haben eine sehr einseitige Tech gesehen, auf die man sich dann sehr, sehr fokussieren konnte. Was sind so die Knackpunkte, wo du sagen müsstest, okay, da muss man jetzt definitiv seitens Orgless nochmal dran feilen, dass das auf der nächsten Map besser funktioniert?
02:42:48 In der Defensive hatte ich so ein bisschen das Gefühl, oder allgemein, die Spieler sind nicht so reinkommen. Gerade ein Spieler wie Shishi zum Beispiel ist ja eigentlich so ein Spieler, der geht ein Minimum 10, 12 Kills raus. Aber heute kam er irgendwie gar nicht so rein. Auch mehr defensiv unterwegs gewesen. Sonst ist er ja eigentlich einer, der sehr aggressiv ist. Oder allgemein Orgles, hatte ich zwei Spiele schon notiert, dass sie durch ihr aggressives Play gespielt haben. Sie haben so ein bisschen eingeschüchtert gewirkt. Als ob sie...
02:43:15 dass sie sich nicht so richtig trauen, was zu riskieren. Und ich glaube, das war der Punkt, dass sie sich selber eingeschränkt haben in ihrer Freiheit und dadurch eben ihre Stratzen nicht so aufspielen konnten, wie sie es eigentlich sonst spielen. Bei Shishi war es ja so, der ist ja ironischerweise sehr gut sogar eigentlich in den Spielern gekommen. 4K gleich in der ersten Runde. Also da dachte ich schon, okay, der geht jetzt schon wieder ab wie Frittenfett. War aber dann irgendwie nicht so. Genau.
02:43:39 sofort unter Kontrolle bekommen worden von den Jungs von Avenger Gaming. Wie gesagt, erste Runde war ja auch für Orkliss. Was meinst du, war der Knackpunkt oder was hat Avenger Gaming sehr schnell umgestellt, dass man da nicht mehr so gut rankam? Ich glaube, es ist einfach so die Gesamtleistung. Das gesamte Teamplay, wie sie sich aufgebaut haben, das Spielverständnis eben auch zu sagen, ey, geh du mal da hin, ich geh da hin und sowas.
02:44:06 So, dass man immer wieder eben auch in Situationen kam, dass man gegen Überzahlseiten, also gerade am Anfang, wo sie in der Defense waren, wo sie sehr gut gespielt haben. Die Jungs von Affair? Ja. Müsste. Ja, genau. Da zum Beispiel auch dann wieder einen Human. Ich meine, wer sieht es, dass man dann eben gerade, wenn Jacuzzi angegriffen wird, also dieser Balcony vor...
02:44:34 der dann Richtung Buffum geht, sage ich mal, dass da dann einer unten plötzlich im Dirt ist, sich da ein Hole macht und da ein Kill zieht. Habe ich persönlich noch nicht gesehen, fand ich sehr cool. Und das sind eben solche Sachen, dieses Umdenken, auch Master Bedroom, wo man einfach durchs Window gegangen ist, sich da zwei geholt hat, weil man da eben den vollen Peak rein hat in CCTV. Und ich meine, das eben und natürlich auch die Informationen dann, weil du ja auch dementsprechend Callouts brauchst, Informationen brauchst von deinem Team, war eben das, was sie besser umsetzen konnten als ein Orgnis.
02:45:03 Was mir noch krass aufgefallen ist beim Zuschauen, ist dieses relativ große Umschiffen einiger Spots. Also wir haben Church, CCTV, Church, dann einmal Gym gespielt und dann wieder CCTV, Church, CCTV, Church, Church, CCTV. Also Gym wollte man an sich nicht so wirklich spielen. Warum nicht? Verstehe ich nicht. Also ich weiß nicht. Vielleicht lag es an den Bands oder ich kann es mir ehrlich nicht vorstellen. Ich meine, man hatte jetzt hier...
02:45:29 einen Jekyll, Ying, Mirror und Pulsband. Man kann den Spot auf jeden Fall auch ohne eine Mirror spielen. Man hatte genug Denial-Material dabei, man hatte eigentlich genug zur Auswahl. Vor allem auch, man hätte eine Soliszeug mitnehmen können, gerade bei Gym Bedroom, vielleicht dann unten vom Billiard Table aus bespielen. Also einen Gym, was da sehr gut funktionieren würde. Auf der anderen Seite fällt mir ehrlich gesagt nicht ab.
02:45:54 Vielleicht, wie gesagt, einfach heute diese Konfidenz, die so ein bisschen gefehlt hat. Dementsprechend auch vielleicht die Konfidenz, den Spot einfach zu bespielen, weil es eben von den Spots, die wir haben auf Clubhouse, das schwierigste ist. Kann gut sein. Also wir haben ja generell immer so ein bisschen diese Diskrepanz. Die einen sagen, es ist positiviert, die anderen sagen, dass man hinten bei Gym super spielen kann. Also ich glaube, es war damals Virtus.pro, die da sehr, sehr stark gespielt haben. Also die wirklich auf kleinem Raum sehr, sehr viel rausholen konnten.
02:46:22 Ist aber nicht jedermanns Sache, also ist auch okay, wenn du sagst, okay, mich hätte das umschiffen und das funktioniert auch so, was es ja ganz offensichtlich hat, dann why not? Wobei man sagen muss, selbst Oculus hat diesen Spot ja nicht ausgepackt, sondern hat auch versucht, da so ein bisschen drumherum zu schwimmen. Warum, weshalb, wieso? Wissen wir jetzt nicht genau, können uns aber mal anschauen, ob sich ein bisschen was tut auf der Map Nummer 2. Und vielleicht von der Prognose heraus...
02:46:49 Wird das so weitergehen? Also wird da dieses sehr, sehr starke Adventure Gaming weiter performen? Ich denke schon. Vor allem, weil Orgles jetzt, so schätze ich sie einen, auf jeden Fall zerrüttelt sind. Das ist kein Team, was gerne verliert. Es sind keine Spieler, die gerne verlieren. Und das wird sie, glaube ich, jetzt schon ein bisschen anfressen. Vor allem die Überfahrt, die man im Upper Bracket bekommen hat. Jetzt bekommt man im Lower Bracket gleich auch noch mal eine gewischt, sage ich mal auf gut Deutsch. Und muss jetzt eben gucken, dass man auf Oregon...
02:47:17 der Map-Pick von Avenger Gaming das Ganze nochmal irgendwie dreht. Du hast jetzt einen enorm hohen Druck, du bist vom Upper-Bracket runtergedroppt ins Lower-Bracket, hast im Lower-Bracket deine erste Map verloren, deine Map verloren und musst jetzt auf der zweiten Map gewinnen, ansonsten bist du raus. Und das als Team, von dem auch sehr viel gehalten wird, auch von der Community, die auch sehr laut waren vor den Playoffs schon. Der Druck umso größer jetzt, dementsprechend natürlich auch.
02:47:45 Die Fehler dann umso größer, wenn eben der Druck zu groß wird meistens. Kann man damit jetzt umgehen? Wie sind sie mental drauf? Eben jetzt nach zwei höheren Niederlagen. Einmal jetzt 7-3, davor 7-2. Ich weiß nicht, wie hältst du das ein? Also ich sehe das schon sehr, sehr stark. Es hat auch hier wieder, wie in unserem ersten Spiel, tatsächlich sehr...
02:48:08 geordnet gewirkt. Also da hat irgendwie jeder gewusst, was er machen muss. Man hat Lücken sofort geschlossen. Und ich finde, das ist ein sehr, sehr großer Aspekt, wenn du gegen den Orklis anspielst, weil die natürlich dann so ein bisschen eingeschränkt sind, für sich auch irgendwie einen Weg zu finden, nach vorne zu gehen. Selbst in der Defense, muss ich sagen, konnte man das sehr gut machen aus der Attack heraus. Also da hat Avenger Gaming einfach gesagt, okay, passt auf, wir...
02:48:30 versuchen da irgendwie Lücken zu schließen und dann auch wieder nach vorn zu gehen. Aber so viel Theorie. Jetzt folgt ein bisschen Praxis. Wir gehen wieder rüber zu den Castern. Das ist der gute Pevkari und meine Wenigkeit. Und ich muss rüber. Bis gleich.
02:50:21 Back on track, back in der Caster-Ecke mit dem guten Pefkari. Wir hatten heute noch nicht das Vergnügen. Aber trotzdem gleich wiedererkannt, oder? Ja, irgendwie schon. Manchmal gibt es Sachen. Leute, falls ihr übrigens etwas wiedererkennt, dann ist das wahrscheinlich diese Dose, die bei euch zu Hause stehen kann. Was zeige ich überhaupt hier? Wir haben hier einen riesen Kühlschrank stehen. Was ist denn los mit mir? Falls ihr davon eine riesige Stege haben möchtet, hier unsere QVC-Dame Pefkari zeigt sie euch auch nochmal.
02:50:49 Okay, damit habe ich jetzt nicht gerechnet, aber wir holen euch mal ein paar Dosen raus, die legen wir dann vielleicht mal vorher noch hier mit dazu. Falls ihr einige von diesen beschädigten Dosen gerne zu Hause haben wollt, nein, ihr kriegt natürlich eine neue Palette, wenn ihr die gerne zu Hause haben wollt, dann könnt ihr beim Gewinnspiel mitmachen, einfach auf Twitter, einmal at eBattle, einmal at RedBullGermany, das ist RedBullGer und Hashtag eBattleMasters.
02:51:14 in Twitter einmal mit verlinken und dann einfach sagen, warum ihr diese Dosen gerne haben möchtet. Das kann Müdigkeit sein, das kann reine Freude am Getränk sein, das kann Gaming sein. Was auch immer, macht gerne mit. Wir machen auch mit im nächsten Spiel. Wir gehen rein in die Map, die wir uns jetzt anschauen werden, nämlich Oregon. Ja, Map Nummer 2 und das vielleicht auch mit einem ausgewechselten Team.
Map-Analyse und Team-Strategien auf Oregon
02:51:3902:51:39 Orkless, ja, wollen wir mal gucken, vielleicht haben die auch sich eben noch mal ein bisschen was vom Red Bull hier gegönnt. Wäre ja auch ne, gut, die Stege ist noch nicht raus, das heißt, die ist noch nicht beim Team, aber vielleicht haben sie noch was im Vorhaut gehabt. Also auch das ne Möglichkeit. Fakt auf jeden Fall, Map Nr. 2. Orkless mit einem Punkt hinten und auch mit ner Performance, wobei, was heißt, Orkless war nicht schlecht. Ne, fand ich auch nicht. Also, ich muss auch sagen, ich...
02:52:04 Es hatte definitiv, also ich konnte diesen roten Faden sehen, ich wusste, was sie vorhaben, aber Avenger Gaming hat das sehr, sehr fein austariert. Also haben tatsächlich da auch immer wieder versucht, Lücken zu schließen, haben immer wieder versucht, nach vorne zu gehen, den Druck zu erhöhen. Also das machen sie schon sehr, sehr gut. Und das ist natürlich auch eine Gefahr, die dir auf Oregon tatsächlich ebenfalls passieren kann. Ich finde, Clubhouse und Oregon kann man ganz gut miteinander vergleichen. Wir haben viele Herangehensweisen, haben ja gestern schon mal so ein bisschen durchgerechnet, was beispielsweise Softgicks an Möglichkeiten sind unten im Basement.
02:52:34 Zugangsmöglichkeiten sind eine Menge da. Man muss sie halt eben nur gut anspielen, beziehungsweise im Umkehrschluss natürlich auch gut verteidigen. Dann ist das eigentlich auch schnell gemacht. Mal kurz zu dem Banz. Montagne passt. Wir hatten ja auch im Spiel davor Montagne mit dabei. Hat auch einen gewissen Impact gehabt, kann ich verstehen. Deckel passt sowieso ganz gut für das Roamplay auch im Basement und im Upper Floor. Dann sehen wir Mira, die passt sowieso wie die Faust aufs Auge. Und ein Kapkan, ein seltener Gast.
02:53:02 Ja, gut, Konsole, wenn du im Rang siehst, mittlerweile, glaube ich, der meist gebannteste Operator gewesen in der Defense. Ist das so? Also sehr, sehr weit vorne. Lustigerweise, also eine Statistik auf dem PC ja fast gar nicht. Konsole war sehr weit vorne, ist auch natürlich da ein Faktor, wo man auch immer sagen muss, ich habe eine Vermutung, in welche Richtung dieses Game gehen soll. Aber...
02:53:28 Vor allem, weil der Bann ja von Avenger Gaming kam. Die haben ja gerade auf Oregon das Ganze ja auch in ihrem Upper Bracket ersten Match quasi gegen Avenger Gaming, war in der ersten Runde super schnell gespielt. Und ich glaube, gerade der Capran ist, wenn du sehr schnell spielen willst und nicht so aktiv drohen möchtest, eine Option, die du deinem Gegner nicht lassen möchtest. Deswegen kann ich mir schon gut vorstellen, welche Richtung dieses Match gehen wird. Und ich glaube auch ganz ehrlich,
02:53:56 Das kann funktionieren. Vor allem, wenn man vielleicht, gut, in der Defense aggressiver Anfang gegen geht, man holt 4-2, dann holt sich vielleicht die erste Attack gleich. Dann wird die Luft für Orkles richtig, richtig, richtig dünn. Ja, ja. Also wir sehen ja zum Beispiel auch, man hat jetzt nicht so diesen Effort, beispielsweise die Wände lange zuzuhalten. Wir haben einen Mute, ein bisschen von Mute, der hat mittlerweile diese Kreisform. Das heißt...
02:54:22 Ein Ace beispielsweise ist davon überhaupt nicht irritiert. Der schmeißt das Ding da oben ran, dann geht eins auf, eins bleibt mute, dann schmeißt du da einen Nade rein oder schießt das Ding raus und fertig ist. Dann kommst du rein. Wir haben einen Maverick mit am Start, dem ist das sowieso alles egal. Und wenn dann alle Dämmel brechen, den Fletcher auch noch mit am Start. Also man hat den Fokus nicht so auf Wände seitens der Defense, aber natürlich auch seitens der Attack. Und hier dieses Thema vielleicht mit Tempo zu spielen, ist, gerade wenn du diesen Aufbau machen möchtest,
02:54:49 nach vorne hin erstmal ein bisschen gebremst kann, aber dann sehr schnell Fahrt aufnehmen, wenn die Wände wirklich offen sind. Also, mal gucken, ob du recht hast! One Pistol Guy aus dem Big Tower, den Querverweis Richtung Armory gegeben. Junge, also da würde ich ja im Strahl brechen.
02:55:06 Ja, definitiv, den dann so rauszubekommen. Ist ein wichtiger Frag, gerade der Goyo mit der Vector sowieso eine Waffe, die mehr als nur schmecken mag. Oh, C4, kriegt mein Matzi schon mal ein bisschen Damage ausgeteilt Richtung dem Maverick, das war... Ja, was kannst du in dem Fall am besten machen, gegen den Maverick anzuspielen mit C4 oder Impact? Dann kannst du gegenspielen. Ist so machbar, deswegen okay. Veroxy, die geht noch auf den Flank, möchte auch da dann frechtechnisch noch ein bisschen gegenspielen. Auch da mit der M870 wieder mit dabei. Und jetzt von unten und den Entry zu den einen...
02:55:34 Boah, das tut weh, wenn da reinläufst. Ja, auf jeden Fall. Ist auch nichts Unbekanntes. Macht man sehr gern. Vor allem macht man das seitens der Attack sehr, sehr gern. Da unten zu stehen und mal zu gucken, irgendwie den Mute-Jammer oder die Bandits rauszubekommen. Und Mati mit dem ersten Frack auf Veroxity. Da wird auch eher im Spiel angekommen. Schöner Versuch hier.
02:55:53 Das kann auch gut funktionieren, im Endeffekt natürlich der Operating Fracking Cycle natürlich wichtig und
02:56:22 in dem Fall auch führend, weil früher Opening-Frag, wenn du schnell spielen willst, bringt dir das natürlich auch nochmal einen ordentlichen Ansatz. Du spielst gegen einen weniger, das heißt du hast da die Überzahlsituation, dann hat man Veroxity, den haben wir jetzt nicht gesehen, wiedergefallen ist, aber er saß unten, hat man einfach wahrscheinlich drauf geachtet gehabt oder mitbekommen gehabt, würde ich mal vermuten. Ich meine, ganz taub sind die Jungs auch nicht. Und deswegen, der war wichtig, wenn der Entry da nämlich über den Attic-Bereich denied wird.
02:56:49 glaube ich, wäre das auch nochmal ein Faktor gewesen. Veroxidy hat, äh, beziehungsweise Veroxidy, ähm, Mati hat ja zwei Kills gezogen. Müsste den zweiten dann Lower Attic auch noch gewesen sein. Das heißt, auch da war der Hendry halt da. Du willst es halten, wenn du da schon zweimann den dritten dann verloren hast. War's dann durch? Okay, natürlich die Shotgun am Ende, ähm, im Duell gegen den, gegen Dave. Kann landen, muss nicht. Aber selbst dann hat er noch zwei, also erste Runde war gut gespielt von Orklitz.
02:57:18 Wichtig natürlich, ein bisschen Confidence auch wieder rauszuholen. Und damit glaube ich auch ein guter Ansatz, den ihr jetzt auch braucht, den sie jetzt brauchen, um hier wieder reinzukommen. Ich denke auch, so ein bisschen mental sich wieder aufzurappeln, das kann nicht schaden. Und vor allem jetzt auch so ein bisschen Schwung schon zu nehmen für Basement. Wir sehen zum Beispiel hier keinen Schnellaufbau. Ich meine, es sieht jetzt erstmal nicht nach einem Schnellaufbau aus. Wir haben eine Hibana, die wurde so ein bisschen umgepickt vom Ace, weil Ace mit einer...
02:57:45 Hätte schon sehr viel von seinen Gadgets verliert. Von daher war er besser zu machen. Dave Hippetize, schöner Fragment Cyclone, der eigentlich auch ein sehr, sehr wacher Spieler ist. Sehr, sehr gut fraken kann. Sehr, sehr aktiv mitgestaltet, das Spiel. Hier allerdings auch erstmal nicht so richtig ins Spiel reinkommt. Schönes Ding von Human. Der ist dreist und Dreistigkeit wird belohnt. Wir rocken die mit Dave.
02:58:09 Und da macht man auf jeden Fall schon mal den Turn-On. Man sagt, pass auf, so wie ihr gestartet habt, das wollen wir gleich mal drehen. Wir gehen hier in Führung, zumindest was Manpower angeht. Ja, das ist auf jeden Fall gut gemacht. Heißt in dem Falle wieder gesaved. Jetzt kann man mit Rock City auch nochmal lebenstechnisch ein bisschen hochhalten, wenn die Street dann wieder steht. Auch damit natürlich ein großer Faktor. Was auch noch ein Faktor ist, man hat noch drei Wände übrig, so wie sie aussieht. Heißt, man kann auch da arbeiten.
02:58:34 zieht auch hier hoch, sagt sich, komm, wir machen eine Seite zu, da muss der Gegner erstmal arbeiten, wieder reinkommen, wir haben kein Heartbreacher mit dabei, auch das ist ein Faktor, man weiß, man hat wahrscheinlich die Hibana rausgehoben, also hat das aktiv auch mitbekommen, wer das war, das heißt auch da, hier wieder hochziehen, warum nicht, macht zu, gibt dem Gegner die Bottlenecks auch durch, die er durch muss, und dann muss er halt erstmal drücken, und das wird nicht einfach, gegen 4 Mann, Full Life, Shotgun bei Veroxity.
02:59:00 Ja, das ist ja ein Thema, das begleitet uns jetzt schon die ganzen Tage. Also ich saß ja da drüben auf der Couch und hörte dann Shotgun hier, Shotgun da und jetzt steht er da wieder. Also es ist schon sehr präsent, was er spielen kann mit der Shotgun. Aber ich fand, das was du da gestern auch gesagt hast, er braucht halt die Nähe dazu. Die darf man ihm dann nicht geben. Man muss versuchen dann irgendwie auf Abstand zu spielen. Ist natürlich situationsabhängig manchmal ein bisschen schwierig. Aber eben das ist das Thema. Und dann ist halt die Frage, meh.
02:59:28 Map-Wahl? Ja. Wie machst du's da... Uh, ja gut, Human, den zumindest schon mal abgefangen, aber trotzdem, eben das Thema Map-Wahl, wie machst du's im Endeffekt? Ganz einfach.
02:59:37 Hier auf große Maps, ein Steampark, ein Skyscraper, Skyscraper hast du je nachdem auch, du hast da viele pro offene Bereiche, aber auch dann die ein oder andere Close Combat Erde ist daher schwierig, aber ein Villa zum Beispiel, das sind ja Maps, die Avenger Gaming nicht mag, die sie ja selber bannen und deswegen auch dahingehend das einfach clever ausspielen. Close Combat, enge Fights, schnelles Spiel, passt genau auf Avenger Gaming und da musst du versuchen, sie irgendwie zu bekommen. Hier gerade nochmal bei der Rotation versucht, den Absnacker zu machen, allerdings gut aufgepasst vom Zweitmann.
03:00:05 Damit wer da genau gestanden hat, könnte Staff gewesen sein. Abgesnack gegen One Pistol Guy, muss noch confirmt werden, schön gespielt vorne. Und Mati müsste jetzt hier allerdings noch durch die Gates durch. Also direkt Kontakt nicht möglich. Staff nochmal den zweiten Frack gezogen. Und da ist sie, die Runde für Avenger Gaming. Jetzt das Ganze sehr, sehr schön austariert. Also so einen schönen Split gemacht. Und zwar anfangs sehr präsent, sehr...
03:00:29 offensiv gestanden, also auch schön verteilt im Gebäude, die wichtigen Frakes gemacht und sofort gesagt, das reicht uns. Und das ist die Stärke auch, die jetzt wir auf der ersten, wenn wir schon gesehen haben. Warum overpeaken? Warum underhand gehen? Warum denn? Du hast die Überzahl, du hast die Overview zum Teil vielleicht auch, dass du sagen kannst, du kannst gewisse Wände hochziehen, den Gegner einfach zwingen, irgendwas erzwingen zu müssen. Man hätte sagen können, man lässt vielleicht auch hinten Pillar noch fallen, du hast die zwei Gates gehabt.
03:00:56 mit der Software, die hättest du theoretisch auch noch reinforce'n können, und dann hast du im Endeffekt drei Punkte, wo er reinkommen kann, so ungefähr, oder vier, also vier Doors, die du halten musst, mit vier Waffen, Crossfire zum Teil gut aufbaubar, also besser kannst du es in dem Fall dann nicht mehr spielen, aber du hast es angesprochen, du brauchst dafür die First Picks.
03:01:17 Genau. Und die sind manchmal gar nicht so einfach zu bekommen. Hat man hier aber sehr, sehr schön rausgespielt. Vielleicht auch damit gerechnet, dass man mit so ein bisschen Schwung spielt bei Orklis. Und wie du schon so schön gesagt hast, wenn du mit viel Geschwindigkeit spielst, guckst du vielleicht nicht mehr ganz so präzise in jede Ecke. Und dann sitzt du vielleicht genau da. Von daher lass mal schauen, ob man hier vielleicht jetzt auch ein bisschen auf die Bremse tritt. Wir gehen wieder auf Kids und Storms. Ja, wie gesagt, war ja erstmal die Geschwindigkeit schon key. Und wenn wir uns anschauen, was man da so mitnimmt.
03:01:45 Es ist ähnlich, bis auf die Neck. Die ist jetzt neu mit dabei, dafür hat man Maverick liegen gelassen. Man hat gemerkt, okay, es reicht uns eigentlich eine Seite, da komplett aufzubauen. Damit haben wir genug Vision, damit können wir gut arbeiten. Vielleicht mit der Neck im Flank, who knows. Aber der Seite der Medaille ist, Neck muss auch erst mal ankommen. Wenn man die jetzt frühzeitig schon auf dem Schirm hat, wird es schwierig.
03:02:05 Das kann doch da gleich das erste so ergeben, hier sind Maschette runter, aber Mati, jetzt mit dem Opening, der war wichtig, weil es selber sehr viel Damage kassiert, auch das muss man dazu sagen, trotzdem ist noch drin, zwei Nates mit dem Spiel, das heißt vier Overall mit der Yana auf dem Board, also auch das ein Faktor, der nochmal interessant werden könnte, gerade vertikales Gameplay. Jetzt ist das ja super machbar, Pistol, nein, den muss Ramon Mati, ja so schnell kann es gehen.
03:02:30 Ja, wo auch immer die landen sollte, sie landete im eigenen Schuh und hat ihn damit aus dem Leben genommen. Damit Ausgangssituationen wie in der Runde davor ein bisschen anders entstanden, ein bisschen ungünstiger entstanden, Pechen leider ein bisschen mitspielt, aber noch nichts unmöglich. Veroxity kriegt die ersten Shots ab von Shishi, der ist dadurch aufgedeckt. Zweitmann hier noch im Hallway.
03:02:51 Wird aber auch unter Pressure gesetzt durch Armory. Wir sehen das gerade. Dieser Zweikampf, man kann sich kaum bewegen, versucht sich da ein bisschen frei zu kämpfen. Wenn er den Frack bekommt, ist natürlich unangenehm. Jetzt kommt man nach unten hoch. Schöner Pressure, den man jetzt hier auf Cyclone ausfahren möchte. Man kriegt ihn raus. Sehr schön gespielt von den Jungs von Oculus. Schönes dynamisches Duo, was man da angefangen hat. Plus den einen Mann, den dritten Mann sogar im Bett. Da war der Zugriff da, der hat dann der Support.
03:03:20 Ist halt schwierig. Du musst dann eigentlich ein Schoffel mit dabei stehen, um den minen zu können. Selbst dann, je nachdem eben, wenn Master noch einer reinkommt, wird es auch schon schwierig. Halt gegen drei. Da ist die Überzahl, du selber in Unterzahl. Deswegen ist stark gut ausgespielt auf jeden Fall. Jetzt muss man aber weiter drauf aufwarten. Eine Minute noch. Kann man noch mal was rausziehen. Aber es ist halt in jedem Fall der Maestro. Und der ist auf der falschen Seite quasi. Seven zieht ihn da. Und das auf jeden Fall ein sehr guter Ansatz. Was kann man jetzt weitermachen? Shishi und Dave in 50 Sekunden.
03:03:48 Ja, man geht wieder auf die Kills. Und da ist auch der Erste schon mal. Und der war immens wichtig, weil ohne den jetzt... Beziehungsweise, das ist jetzt ohne den. Wenn du den jetzt hier zumindest mal ansetzt, kannst du nochmal besser reinkommen. Ja, das stimmt. Nochmal hochgeholfen. Schön gemacht, Dave. Und jetzt ist es Steph, der im Alleingang das Ding hier wuppen muss. Ist allerdings schon ordentlich festgetackert. Möglichkeit Nummer 1. Schöne Rücke. Nochmal. Nein, Dave ist zur Stelle.
03:04:14 Reagiert blitzschnell. Wollte eigentlich hier in die Rotation gehen. Kommt rum. Abgesnackt. Schön gemacht. Gerettet von Orklis. Wacklich, aber wichtig. Der zweite Punkt hier für die Attack. Die, ja, auf Oregon tatsächlich dann eigentlich auch schon ihr Ende finden muss, was Punkte angeht. Zwei Stück. Maximal drei. Also ein 3-3 ist auch noch in Ordnung. Nicht optimal für die Defense, aber kann passieren. Deswegen...
03:04:40 Ja, muss Avenger Gaming natürlich gucken. Die Runde ein bisschen, man stand eigentlich gut, glücklich, aber in beide Richtungen. Also wenn man jetzt gesehen hatte, wie die Frost quasi im Attic-Bereich da gefeitet hat und selber die Shots dann irgendwie noch durchbekommen hat, muss man einfach sagen, ja, das hat einen Punkt. Glück.
03:05:00 im Nachgang selber noch nicht getroffen, was auch noch mit dazukommt, wo dann Shishi einfach mal reinmarschiert und sie sagt so, hallo, hier bin ich und du gehörst jetzt mir. Somit damit erst das Ganze erzogen natürlich. Self-7 gedown, auch ein großer Faktor, dann hat halt auch da die Waffe einfach für das Cross-Angle wieder gefehlt. Das war, gleich noch timing-technisch, dann die Frage, gut, aufheben eigentlich immer wichtig. In dem Falle...
03:05:25 falsch getimt oder unglücklich getimt. Halt, würde ich nicht mal sagen, weil du weißt es ja nicht. Genau, das ist dieses Timing, von dem man immer spricht, wo du eigentlich einen guten Riecher für hast. Wir alle kennen das. Er hältst eine halbe Stunde lang einen Engel, fuchs kurz weg. Da ist er. So kann es manchmal gehen. Von daher machen wir keinen Strick draus. Wie gesagt, das Scoreboard ist auch vollkommen in Ordnung bisher. Avenger Gaming sich gut verkauft. Also auch hier auf der Map haben sie eine Menge Informationen auf den Gegner, wie zum Beispiel auf Shishi. Und den haben wir ja gerade schon im Fokus gehabt.
03:05:53 Das war ein guter Frag, den man jetzt hier gezogen hat, wegen der Iana. Also die Info schon mal rausgenommen, die Nades schon mal rausgenommen. Das ist auf jeden Fall schon mal ein Step in die richtige Richtung. Jetzt kann man natürlich schauen, das Ganze nochmal nach zu justieren. Also vielleicht nochmal ein bisschen größer zu machen, diese Lücke, um sich dann wieder komplett auf den Spot...
03:06:10 zu schlagen, obwohl ich sagen muss, ich glaube da auch keinen gesehen zu haben, der sich da irgendwo abseits positioniert hat. Und Cyclone, der will es nochmal wissen.
03:06:39 Was macht man denn da? Kai ist pennend, eingeschlafen. Dave sagt Danke, zieht den Double. Und in dem Falle dreht sich das Ganze ganz schnell wieder um. Vor allem, wenn man sieht, Etik wieder schon gefallen. Jofi gefallen, Master vorne auch. Also, es sieht richtig gut aus wie der Vorklis. Ja, das stimmt. Jetzt muss man gut dieses Triangle of Death spielen. Mal gucken, ob das funktionieren kann. Die Flasher sitzen auf jeden Fall schon wieder wie eine Eins. Vorne, man hat...
03:07:08 Info, es ist ein einseitiger Angriff. Also man kann sich da jetzt auch voll und ganz drauf verlassen. Jetzt wird so ein bisschen das Ganze aufgelockert. Wand geöffnet. Damit natürlich jetzt noch eine weitere Rotation und Vision, die man hier ins Spiel bringen kann. Dave, unangenehm. Und er wird auch, finde ich, schön gemacht. One Pistol Guy. Das schauen wir uns nochmal an. Haben wir so gar nicht mitbekommen. Fenster auf. Nummer 1, Nummer 2 sogar noch als Geschenk drum drapiert. Also Orklus.
03:07:37 Hat auf jeden Fall die Stärke zurückerobert, die sie so ein bisschen liegen gelassen haben. Ja, definitiv. Und da zeigt sich wieder, wenn du weißt, wie du es so anspielen musst, wenn dein Gegner es immer wieder gleich spielt. Also, das war jetzt die dritte Runde, wie sie es gespielt haben. Und da wieder Attic, so ein großer Punkt, Lower Attic. Dann pennt einer.
03:07:56 Du hast vorne noch in Armory einen mit dabei, der keinen Support hat. Und das ist ja gerade die Ecke, wo du Support geben kannst, theoretisch. Batson roam unten auf die Stairs, also die Basement Stairs sogar. Mach dir die da ein bisschen auf. Repair dem ein bisschen die Wall, dass der einen Crossfire gegen spielen kann. Stell einen den Trophy mit ab quasi. Du musst halt dann aber rüberschwenken. Das hat jetzt ziemlich ein bisschen gefehlt. Ja, also man versucht hier definitiv, Avenger Gaming sehr, sehr gut auszudribbeln. Und da sind auch ein paar kleine...
03:08:23 Fehlerchen gerade drinnen. Wie gesagt, das ist auch nicht verwerflich. Das haben wir bei jedem Team bisher gehabt. Also auch vorhin, wo ich gesagt habe, ey, das sieht sehr, sehr gut aus, was sie hier spielen bei E-Wave. Die waren ja nicht fehlerfrei. Auch da hat die Defense nicht ganz so gut funktioniert. Von daher ist es in Ordnung. Das sehe ich auch im Tier 1 Bereich so. Da ist auch keiner vor Fehlern gefeilt. Das sind manchmal Positionen, das sind so verlassene Posten, auf die man sich nie bewusst setzt.
03:08:49 Du sagst, hier ist eigentlich eine coole Position, dann geht irgendwo eine Wand auf und schon ist sie doof. Ja. Schon hängst du fest. Ja, und eben, da musst du dann gucken, dass du aktiv drauf reagierst und gegenspielen kannst. Und das ist halt das Thema Gegenspielen. Auch hier möchte man aggressiv wieder rein. Dave mit dem Blitz rusht man durch. Jupp, aber zwei Mute-Champion, die werden natürlich auch den Flash-Effekt ignorieren. Aber ja, zum Thema Ignorieren, da ist gar keiner. Da steht man schon drin in Blue und hat das Ganze jetzt schon eingenommen. Jetzt kann man auch Schwierigkeiten auch gegenspielen, weil man eigentlich nichts wirklich dagegen hat. Kein Smoke dabei.
Spielanalyse und Strategieanpassungen im laufenden Match
03:09:1803:09:18 Also man war irgendwie mit Blut zwar im Aufbau gut unterwegs, hat sich aber vielleicht auch dann gleich gesagt, okay, da geht es ganz schnell zur Sache. Hat sich vielleicht nur mit den Camps mitbekommen. Hat gesagt, das lassen wir mal lieber sein. Jetzt hat man natürlich die Wand offen, Omati und der gute Kisebio. Schönes Ding, Double of Day von Shishi. Macht hier sogar nochmal weiter, Omati. Guck's dir an, Munition hat er, hat gesagt, es bezahlt, kann verbraucht werden. Schönes Ding, hier nochmal ein kleiner Popo gesehen, den man allerdings nicht nutzen kann.
03:09:46 Zum Fraggen damit Omati und ein guter Maestro, auf dem er ist ein wenig im Blue-Bereich angekommen. Früh angekommen, zwei Minuten noch Zeit, aber was tun? Ja, das ist eine gute Frage. Man ist sehr schnell reinmarschiert und konnte nicht weiter aufbauen, weil man halt dann auch hinten in den Pillern nicht reingekommen ist. Man stand zwar dann im Blue drin, aber was kriegt es dir dann, wenn du nicht durchdrückst oder nicht durchdrucken kannst du den Fall? Vielleicht ein Dokaibi wäre eine Möglichkeit gewesen.
03:10:12 wie der Mute als Konter ist mit am Start, dass man einfach nochmal ein bisschen Intel sich schafft, zu wissen, ja, gut, aber wenn du in eine Waffe reinschaust, dann schießt die im Potenziellen auch zurück, deswegen schwierig. Hilft dir der Intel auch nicht weiter. Zudem natürlich jetzt fährt der Opening-Frag jetzt fünf Runden, also eigentlich ist Orkless auch richtig gut mit dabei, deswegen hier interessant, wie man das wieder gegenhalten könnte. Apropos gegenhalten, man geht auf den Plan, ah, Bro's never fake. Der war zumindest jetzt hier dann doch nicht durchgezogen.
03:10:40 Ein schöner Versuch von Freezer hier das Ganze zu stoppen. Wird das auch so schwierig, solange der da spielt. Plus eine kleine Flexposition über den Hallway. Oh Gott, das ist sehr, sehr schwierig jetzt für sie. Und sie marschieren da einfach durch. Da ist aber die Flinte am Start. Ich habe schon viel von geredet und es zeigt dann auch zur Stelle. Das hätte mich jetzt auch gewundert, wenn die da einen Spaziergang machen können. On-Spot. Das lässt man nicht zu. Gerade die Position, die man hier bespielt hat mit das Bier. Das war sehr, sehr gut. Sich da einfach hinzuhocken. Vielleicht mal kurz zu schauen mit dem Infoway. Die kommen jetzt in meine Richtung. Abzusnacken.
03:11:09 Funktioniert also auch bei Avenger Gaming. Und jetzt heißt es 3-3 oder Reverse Swap. Das wäre für Avenger Gaming ein haushoher Unterschied, muss man sagen. Denn die erste Runde nach dem Swap, die kann gleich sehr, sehr kritisch dann zu Buche schlagen. Ja, zum Thema kritisch zu Buche schlagen. Wollen wir auf den Spot jetzt, wenn wir schauen. Viertes Mal Kids, dreimal schon verloren.
03:11:31 Fehlt da einfach die Varianz drin oder die Möglichkeit oder will man jetzt sagen so, hey, Latam Style kommt durch die Wand? Weiß ich nicht, ich habe ja vorhin schon deine kleinen Notizen mir angeschaut und dachte erst, du hast dich verschrieben, aber es waren nur zwei Spots, die da sehr aktiv gespielt wurden. Muss ich zugeben, dass das hier auch so kommt, verwundert mich jetzt nicht, man will so ein bisschen die...
03:11:52 diese vermeintlich besten Spots, die man eigentlich spielen kann, auch ausspielen und immer wieder so Kleinanpassungen machen. Vielleicht wäre es aber tatsächlich eine Überraschung, aber das ist jetzt so ein 50-50-Game. Also wer weiß, ob das tatsächlich auf einem anderen Spot besser funktioniert und einen Off-Spot zu nehmen.
03:12:07 Wie zum Beispiel ein Stage. Wenn du Stage nicht spielen kannst, lass dir die Finger davon. Das ist angefundenes Fressen für die Attacker. Das geht dann relativ fix. Von daher, ich kann es verstehen, ob es funktioniert, ist aber eine andere Geschichte. Das steht auf einem ganz anderen Blatt. Ja, das wird eben das interessante Thema sein. Apropos interessantes Thema, man baut auf jeden Fall ein bisschen um. Veroxity auf dem Smoke jetzt mit dabei, wo man vielleicht auch gemerkt hat, wenn die mit einem Blitz kommen, muss das Ganze irgendwie vielleicht ein bisschen zu slowen, wenn wir ihn schon irgendwo trappen.
03:12:31 den Gegner vielleicht auf Areas wieder einzunehmen. Kannst ja auch machen, dass du sagst, wenn du Smogs das einst, gehst du mit dem Smog & Blue vielleicht wieder vor. Auch da wären das ja Möglichkeiten gewesen. Auch das kannst du hier oben machen, um den Enchi einfach zu den einen. Sei es Richtung Attic, wie auch hier Rock City jetzt unterwegs ist. Zusätzlich hat man jetzt die Wall Richtung Trophy zugemacht. Und ja, Cyclone steht nicht mehr vorne mit dabei. Also auch den möchte man jetzt hier im Spiel mit drin haben. Auch das ist ein Faktor, der wichtig sein wird, glaube ich. Weil Cyclone 1-4...
03:12:58 Vorne, wie gesagt, Armory sehr weit auf verlorenen Posten. Den müssen sie anders einbauen. Oh, Gott des Willen. Oh, Matti. Was für ein Ding. Querverweis in Sulu. Da gibt es aber Applaus von unserer Stelle. Das war ein sehr, sehr schöner Frack. Und jetzt hier den Versuch, wieder Fenster aufreißen, mal schauen und nachlegen. Diesmal nicht ganz so erfolgreich für One-Pistol-Guy. War aber schon, von daher verstehe ich, dass er es nochmal versucht.
03:13:26 Kann man durch was machen. Man zieht sich jetzt hier auch sehr weit auf den Spot zurück. Versucht auch unter dem Spot selbst noch zu arbeiten Richtung Big Tower. Problem an der ganzen Geschichte ist, da steht aktuell nur ein einziger Mann. Ohmatti nimmt aber auf der anderen Seite währenddessen Leute raus. Hier nämlich auf diesem Bereich Etik und Hedge. Das tut weh und vor allem an beiden Positionen. Lower Etik und Etik selbst wird da hier fündig. Kann nochmal hochgeholt werden. Aber die hauen hier gerade.
03:13:55 Der aber ne Kerbe rein.
03:14:15 Hits und Dorms in der Defense ist nicht der Punkt für Avenger Gaming und damit macht man hier das nächste Ding, das 4 zu 2, der Reverse-Round-Swap, wie du es gerade genannt hast. Und das ist ein Riesenschritt für Orklus in Richtung Ausgleich. Ja, das stimmt. Das ist so ein bisschen immer die Kehrseite, wenn du sagst, okay, wir picken jetzt so ein bisschen in die Confident-Bands rein oder machen einen...
03:14:41 einen Bann, der auf einen ganz bestimmten Spieler abzielt. Das kannst du alles machen. Fühlt sich vielleicht damit auch ein bisschen entspannter. Aber gerade auf Oregon so grundlegende Dinge nicht zu bannen, wie zum Beispiel einen Patcher, wie zum Beispiel Maverick. Das bricht dir, wenn du es nicht gut halten kannst, über andere Arten und Weisen das Genick. Die Wände bisher, Epic und Games, sind free. Die sind einfach free. Die kriegst du auf. Wenn du sie nicht aufschommst, bist du ein Dummkopf. Also dann läuft irgendwas schief. Ja, sie hatten nichts mit.
03:15:09 Gar nichts. Wir haben das Zeug. Eben. Und dann ist halt eben auch das Thema wieder... Der Peach geht auf. Wir haben vorhin gesehen gehabt, mit Maverick hat man jetzt gezeigt, der hat er ebenfalls mit dabei. Das heißt, den machst du auf. Du kannst natürlich versuchen, die Kids-Wall, die gegenzuspielen. Haben wir ja schon gesehen, mit den Impacts gegen den Ventilator. Wenn du das Ding triffst, dann kannst du das versuchen, gegenzuspielen. Man kann natürlich auch sagen, hey, der Ace war jetzt die ganze Zeit mit dabei.
03:15:34 Lass ihn einen Breach setzen und spiele ihn gegen den Breach, dass er nicht auch, also dass er ein Vision Breach drin ist, aber dass er halt nicht reinkommt. Das wäre noch eine Möglichkeit, wo du auch sagen kannst. Das ist halt auch so ein bisschen, das fehlt mir aber generell gerade so, dieses gegen den Breach dann so zu versuchen gegenzuspielen. Das habe ich jetzt glaube ich im ganzen Wochenende noch nicht gesehen. Finde ich auch interessant. Gegen die Hibana macht man es, gegen den Ace wäre es eigentlich auch eine Möglichkeit.
03:15:57 Also ich meine, wenn du sagst, ich bin super Frackstark, unser Team ist super Frackstark, lass die doch kommen. Du machst die Bände halt auf, hältst das Ding, bist Frackstark, Tag ab. Du weißt ja, wo die Bände aufgehen. Das sind ja nicht viele. Zwei Stücke. Aber das war bisher noch nicht so der Fall. Gucken wir mal, wie es andersrum läuft. Da hat man zumindest ein bisschen was mitgenommen. Wir haben den Smoke am Start. Wir haben den Goyo mit dabei, der Zeit kostet. Wir haben den Mute mit dabei. Wir haben die Solis, um vielleicht da ein bisschen Info zu bekommen.
03:16:22 Mal schauen, ob man da jetzt auch so gut an den Spot herankommt. Zumindest hier erstmal von unten nach oben gespielt. Allerdings nicht getroffen. Nicht ganz gut gekocht gewesen. Shishi holt sich Human raus. Wichtig, Dave mit Cyclone. Damit zerbricht das Kartenhaus hier schon relativ früh. Stealth nochmal mal erst so nachgeregelt. Damit jetzt den Jäger rausgenommen. Das ist okay. Und das ist jetzt wichtig. Sebiot. Shishi rausgenommen. Ausgleich gezogen. Möglichkeit hier auf Reset zu spielen.
03:16:51 Somit natürlich nochmal lebenstechnisch beide Seiten gut aufgestellt, also auch da ist man wirklich auf Augenhöhe unterwegs und die beiden Facts waren jetzt auch wichtig, man muss dazu sagen, natürlich Human dreimal hintereinander da früh raus, der kommt grad nicht mehr ins Game, aber oh Mati, der ist mittendrin hier, 9-4 nach jetzt in der siebten Runde und da ist ja noch ein bisschen was möglich, also da schon mal ne super Performance und da auch immer die wichtigen, die Entries.
03:17:13 meistens halt gegen jemanden und das haben wir gesehen, wenn der nicht performt, wenn der nicht reinkommt, dann wird's auch da schwierig, deswegen hier 3 gegen 2 Situation, man hat den Breach noch nicht, zumindest jetzt hier nicht Richtung Kids, das heißt, der wird nicht aufgehen und jetzt musst du halt eben gucken, dass du die Frags gewinnst und das ist schon, das ist schon interessant, denn okay, Breach, jetzt geht er auf, aber trotzdem muss man sagen, wie baut man's auf? Gar nicht mehr, Dave holt sich den ersten, One Pistol guy den zweiten und das war wieder...
03:17:40 Da merkt man den Unterschied gerade. Natürlich, der Roam aggressiv gegenspielen hat funktioniert. Drei frühe Fracks. Und dann hat Avenger Gaming den Zugriff nicht mehr bekommen.
03:17:53 Ja, also schwierig, schwierige Geschichte, aber da siehst du halt den Unterschied, was es ausmacht, die Wände trotzdem zumindest zu bedienen. Die Wände zu bedienen, das kostet Zeit, das kostet Organisation. Du kannst nicht einfach nur sagen, ich gehe jetzt hier rein als Einzelpreacher und mache da einfach auf.
03:18:11 Mal aufmachen, ne? Du musst halt einen absetzen, der dir da ihren Fies haut, der vielleicht unten spielt und so weiter. Das sind alles so Kleinigkeiten, die dir den Aufbau natürlich erschweren. Hat man hier nicht ganz so gut über die Bühne bekommen. Jetzt wird Flores mit eingesetzt. Das ist eine schöne Sache. Also gerade hier unten in Blue finde ich ihn sehr, sehr gut. Wir haben keinen Mute dabei, der sozusagen dann Hold Rhyme machen kann. Wir haben generell gar nichts dabei, was ihm irgendwie das Leben schwer macht. Es sei denn...
03:18:36 Man würde jetzt einen Barfreier mit einem Kaid irgendwie unter Strom setzen. Wird es unangenehm, aber dafür hast du eigentlich ganz, ganz selten mal überhaupt Möglichkeiten, das zu machen. Mal schauen. Also mal schauen, wenn der jetzt hier wirklich unten richtig Blambule macht, ist Blue aber ganz schnell rausgenommen.
03:18:52 Ja definitiv, und das wäre natürlich wichtig für Avenger Gaming, um hier nochmal ein bisschen Druck aufbauen zu können, weil hey, ein 5-3 sieht deutlich anders aus wie ein 6-2. Und dann muss man natürlich wieder sagen, Avenger Gaming könnte sein, dass die das Momentum vielleicht so ein bisschen verlieren, dass dann Orkless so sagt, so hey, wir haben jetzt die zweite Map geholt, warum holen wir uns nicht noch die dritte und rackern uns hier zurück, weil aktuell performance-technisch natürlich, man bekommt hier seine Mann besser rein, man hat Omati, der halt einfach am Anfang der Runde immer irgendwo auftritt und Avenger Gaming im Vergleich dazu nicht mehr wirklich reinkommt.
03:19:21 natürlich Kids oben relativ Probleme gehabt. Andererseits muss man auch dazu sagen, ihre Stärke bekommen sie gerade nicht aufs Brett. Und das ist dieses schnelle Spiel. Ein kleines Fragezeichen, was man da hinten gerade spielt bei Blue. Also es ist auch scheinbar keine Immersion zu Blue, das man dazu machen kann, sondern halt einfach offen. Hat man scheinbar einen gewissen Plan, den man verfolgen möchte. Vielleicht auch aus Freeza das Ding sehr aktiv zu halten. Fraggable Möglichkeiten sich offen zu lassen.
Entscheidende Momente und strategische Anpassungen im Spielverlauf
03:19:5003:19:50 Hier auf jeden Fall erstmal Electric Breach, Dave holt sich Human. Ich weiß noch nicht, wo der war. Er war jetzt Floris eigentlich hier vorne mit unterwegs, hat damit keine Möglichkeit mehr. Oza Shield Nummer 1 ist raus. Also der Druck, der hier gerade gemacht wird, ist sehr, sehr hoch. Und jetzt wird das Emergency Wall System einmal eingesetzt. Eine Wand hoch, die andere auch. Und vor allem, man sperrt seinen eigenen Kollegen mal kurz aus. Aber das ist auch clever, weil du...
03:20:14 potenziell nicht unbedingt mit rechnen ist, wenn du nicht reindrohenst, marschierst du rein. Oh, nochmal abgebrochen, das heißt auch da, lässt man ihn offen. Cyclone versucht jetzt nochmal jetzt auf den Harpfeetcherherz mit draufgesetzt, einfach zu sagen, gut, da hast du eine starke Waffe, kannst du, oder da musst du eine Schuldigkeit haben, da kannst du sterben, wenn du das nicht ganz so will. Cyclone ruht sich jetzt Martin, Cyclone mit dem zweiten, richtig, natürlich nochmal hier. Aber jetzt ist die Frage, was macht man, was macht man ein bisschen geil? Cyclone mit dem Typical! Gib ihm die richtige Wumme in die Hand und dann funkt das auch! Drei Stück! Und dann sieht die Runde mal ganz schnell wieder anders aus.
03:20:43 aus, erster gezogen, Intel trotzdem da und dann kannst du auch einen abgeben. Die Runde dürfte sich Avenger Gaming jetzt nicht mehr nehmen lassen. Gerade mit der Position, schöner Rücken kann entzücken, Cyclone mit dem vierten Frack, meine Damen und Herren, in dieser Runde sehr, sehr stark gemacht. Der ist tatsächlich gerade sehr stark unterwegs gewesen, hat die Position optimal ausgespielt und damit Avenger Gaming am Leben gehalten. Zwei Runden noch zum Ausgleich.
03:21:12 Von daher müssen wir mal schauen, ob das weiter funktionieren kann. Und wir haben gerade gehört, Votum hat die zweite Map gewonnen. Und 7-0 hatten sie ja davor in der ersten Map gewonnen. Das heißt, da geht es auf Map Nummer 3. Jetzt nur die Frage nochmal an die Regie, wie es genau ausgeht. War das ein 8-7? Ja, die Bestätigung kam nochmal 8 zu 7. Das Map-Best-Ding, aber es zeigt, die Moral ist da. Ja. Sie feiten sich zurück. So wie hier gerade. Eben.
03:21:41 Und das wollen wir ja auch sehen natürlich, dass die Teams nie aufgeben, dass sie immer mit dabei bleiben und immer natürlich die ganze Zeit, so lang wie möglich, da mitspielen möchten. Und ich meine natürlich, wir haben 7 auf Map Nummer 1, ein 8 auf Map Nummer 2. Kann ich vielleicht auch genauso pushen, dass du auf Map Nummer 3 dann nochmal aufdrehst. Ähnlich ist jetzt hier vielleicht bei Orkness. Wir haben jetzt die erste Map 3-7 verloren, warum jetzt nicht selber ein 7-3 machen? Nee, warum nicht?
03:22:06 Im möglichen Bereich wäre es, es sei denn, Avenger Gaming findet gerade einen Spot, einen Weak Spot bei Orkis, den sie gut anspielen können. Denn es ist nochmal Basement.
03:22:17 Das Ganze kann nochmal gespielt werden. Wir haben wieder Blitz mit am Start. Wir haben eine Finca mit dabei. Wir haben Shishi, der seinen eigenen Mann umlegt. Keine Ahnung, was da für kleine Unstimmigkeiten herrschen. Wahrscheinlich ich mache die Wand auf und der andere, was ist los? Also das alles möglich. Who knows that for real? Hier ist Blitz am Start in der Rotation. Blitz kommt auch nach vorne durch den Smoke. Interessiert ihn gar nicht. Verteilt hier Bretter nach dem anderen. Schön gemacht nochmal. Shishi und Ohmacht. Die gehen nochmal dagegen. Möglichkeit für Shishi. Nimmt er sich auch mit. Zack, Kesebio. Und jetzt...
03:22:46 Oh Matti gegen Cyclone und Kisebio. So kann man es natürlich auch machen. Nicht lang schnacken.
03:22:52 Blitz in den Nacken und ab geht die Fahrt. Jetzt nochmal auf Retake mit Omati. Und der kann das. Nummer 1 ist da. Triple Kill für ihn. Flasher kommt. Ignorierter. Geht nach vorn. Prefire durch die Wand. Vielleicht nochmal die Rotation angehen. Zumindest ist die eine Drohne da. Die stört natürlich. Wird rausgenommen. Jetzt auf die kleine Knifte umgeswitcht. Jetzt heißt es Nerven bewahren. Ist noch ein bisschen Zeit. Man muss sich jetzt nur irgendwie stimmig werden, wo man eigentlich hin will. Rotation jetzt Richtung Laundry. Schauen. Ab.
03:23:22 absnacken, Möglichkeit wäre da, man steht jetzt in der Corner, 14 Sekunden, das muss schneller gehen, sonst funktioniert das nicht mehr, 10 Sekunden noch, absnacker ist nicht das, Cyclone, der Wayback, aber was für eine Runde. Ja, definitiv, und Avengers Gaming hat den Moment ausgenutzt, als sie gemerkt haben, oh, da lief was nicht ganz richtig, der Teamkill eben früh, gut, was heißt früh, die Actionphase, beziehungsweise die Aufbaufase, heißt ja,
03:23:50 Keinen, kein Team-Damage möglich Also da natürlich genau die erste Sekunde nach abgewürzt, ein teammate noch mal abgesnackt vielleicht gedacht, es reicht ja nochmal wenn ich da durch renne und dann ist es halt auch das Thema Gegner ein Mann weniger, du weißt Smoke hat jetzt gleich grad mal einen umgeschnuppert
03:24:05 Das passt auch nochmal. Dann ab die Lutzi in dem Falle. Und hinten Blue rein. Haben wir ja sowieso, wie gesagt, gerade gestern gesehen gehabt. Das weiß Avenger, wie man das macht. Da marschiert man durch. Und mit einem Blitz, den hältst du teilweise so schnell nicht auf. Das ist halt das Problem. Und dann holt es sich den Ersten. Der Zweite ist ja da. Oh, Matti hat nochmal alles versucht. Aber es hat nicht gereicht. Und das natürlich. Wichtige Runde für Avenger Gaming. Aber hey. Ich glaube, gegen fünf Mann hätte das nicht funktioniert.
03:24:35 Ja, kann gut sein. Also es wäre auf jeden Fall ein Winkel mehr, den man hätte halten können. Die Sache ist halt, der Blitz, der war ja auch wie von der Tarantel gestochen. Also der ist ja durch und dann war da Smoke und dann hat er gesagt, mir ist egal und schaue jetzt gegen mir auf die Schnute und dann gehe ich da nochmal hin und gucke da nochmal um die Ecke. Also es ist dann halt auch ganz schwierig, das irgendwie zu leiten für die Defense, wenn du da einen hast, der sich überhaupt nicht mehr einfangen lässt. Aber mal schauen. So schnell kann man es jetzt hier oben definitiv nicht mehr spielen. Wissen Sie auch, spielen jetzt tatsächlich auch ein bisschen was anderes. Nämlich wieder mit Knöck, Naosa.
03:25:04 Naesh, Yana und Ace. Also geht schon wieder eher in die Richtung aufbreachen und schauen. Ja, das ist eben jetzt das Thema. Aufbreachen, das kann man gut machen. Auch da eben die erste Nate. Da saß dann keiner am Breach. Und Matti hat sich auch das Richtige schon gedacht gehabt. So, nee, machen wir nicht. Müssen wir nicht. Zweiter Nate kommt in der selbe Richtung nochmal. Um dann vielleicht eben die Möglichkeit quasi nachzusetzen. Den nächsten Mute-Jammer das nochmal gleich rauszunehmen. Aber Matti eben, der ist da. Der ist natürlich mit allen Wassern gewaschen.
03:25:33 Aber trotzdem, schaust dir an, Breach superschnell da. Das auch nochmal ein Faktor, den man nicht unterschätzen darf, weil du nimmst deinem Gegner früh eine Position, die er so nicht halten kann. Zusätzlich, uh, Geist, das müssten C4 gewesen sein, wahrscheinlich hier gegen sein Schild. Und Veroxetir eröffnet, holt sich. Woran ist der Guy? Ja, den anderen Kollegen hat man wieder aufgehoben, damit ist die Überzahl.
03:25:58 Zumindest operatorentechnisch in Avengers Hände gefallen. Das ist gut. One Pistol Guy rauszunehmen, an der Stelle auch mal wichtig. Allerdings die richtigen Game Maker, zumindest in dieser Map, sind gerade um Matti und Dave. Dave ist so ein bisschen fast unscheinbar, also immer wieder seine Fracks gemacht.
03:26:16 Aber dafür sehr, sehr wichtig. Umartig wird auch rausgenommen. Damit steigt der Prozentsatz für die Runde tatsächlich enorm. Dave regelt nochmal nach, allerdings nur an, nicht in Ausgleich direkt gezogen. Und jetzt heißt es so ein bisschen nochmal nachjustieren. Wir haben 1,23, Hälfte der Runde, vielleicht nochmal eine Drohne fahren lassen. Problem ist nur, es sind nur noch zwei da. Eben, das ist jetzt halt das Thema. Vision-technisch wird es da ein bisschen schwieriger, aber hey.
03:26:40 Weiß tendenziell, äh, Whitesass unten war noch einer mit dabei, das war der Dave, der, oder im Roam zumindest irgendwo, wo der unterwegs war. Das heißt, auch da kann man natürlich noch mal was versuchen. Jetzt muss man natürlich gucken, was man machen kann mit der Utility, eben wie diese Goyo-Kanister rausnehmen, um halt auch einfach nicht im Late Game irgendwo reinzulaufen. Der erste Smoke wurde jetzt auch gebaitet.
03:27:00 beziehungsweise dritte Smoke in dem Falle schon in Human-Regel nach, holt sich Shishi Kai's holt sich mal erst zu Dave jetzt nochmal wieder von hinten, holt sich den ersten, aber jetzt weiß man, der ist nicht on-site, da kann man selber on-spot eben auf den Plant gehen und das ist natürlich jetzt nochmal unlucky, da ist er ge- ja, man weiß es
03:27:17 Aber es kostet Zeit. Es kostet ihn jetzt alles an Zeit. Er weiß nicht, wo er sich hin orientieren soll. Er hat keine Vision mehr, die er irgendwie nutzen kann. Man versucht ihm irgendwie zu helfen. Nur wie? Man kann nur Calls irgendwie predikten. Ist jetzt hier einmal ins Feuer gesteppt. Macht auch nochmal ein paar HP weniger. Das ist ein Frack weniger, den du brauchst. Also eine Bullet weniger, die in seine Richtung fliegen muss. Jetzt gegen das Schild gespielt. Oh! Eingesnackt, den anderen gratis bekommen. Und jetzt nur noch Human. Und der steht hinter dir. Schön gemacht. Aber was war da denn los?
03:27:46 Da hat man gesagt, schieß, schieß mich über den Haufen, aber schieß ihn tot. Und dann hat man genau den falschen erwischt. Schade an der Stelle. Wäre nochmal gegönnt gewesen, dem guten Kollegen. Aber 5-5-Ausgleich. Es wird gerade etwas bitter in der Müsli-Schüssel.
03:28:03 Ja, definitiv. Das sind so Dinge, die du... Darfst du eigentlich dann nicht werfen, muss man so krass sagen. Oder was heißt werfen? Im Endeffekt machen sie das ja nicht mal unbedingt. Aber man merkt, Avenger Gaming in einem anderen Zugriff. Teilweise sind die Plays ein bisschen smarter. Wenn man jetzt hier denkt an Mati, der dann rausgenommen wurde am Breach, kann passieren. Aber das sind so Müstern, genau in diesem Moment, die dann da einfach den Unterschied machen. Und deswegen hier, Dave versucht es nochmal, schafft es am Ende nicht.
03:28:32 Wie gesagt, kann passieren. Avenger Gaming kommt aber jetzt auch in die Situation, wo sie sowas erzwingen können, dass sowas passieren kann. Und das hat am Anfang jetzt nicht so geklappt. Jetzt klappt es deutlich besser. Und wenn sie das halten können, ich muss ganz ehrlich sagen, dann wird Orkless hier vielleicht das ein oder andere Problemchen noch bekommen, weil 5, 6. Und ich bin mir nicht sicher, ob Avenger Gaming nicht vor der Overtime das Ding noch tun wird. Weiß ich auch nicht. Also es sieht gerade brandgefährlich aus.
03:28:58 Zumindest der Zugfang ist wieder auf Orgless zurückgegeben worden. Das kann natürlich jetzt eine gewisse Drucksituation sein, gerade mit der Map in der Hinterhand von Avenger Gaming. Die manchmal einfach ein bisschen brauchen. Also, das soll jetzt auch nicht negativ klingen, aber die sind halt manchmal nicht so fix. Auch gestern der Fall, hab ich auch geguckt und dachte, was machen die da eigentlich? Aber dann gucken halt wirklich, was ist auf dem Spielfeld los. Dann rekapitulieren sie das Ganze, stellen um und dann funktioniert es auch wirklich gut.
03:29:26 Schauen, ob sie sich da jetzt nicht mal kalkulieren, denn jetzt sieht es gerade sehr nach einem einseitigen Push aus. Alles Richtung Southside orientiert. Main Entrance und Master Bedroom. Da arbeitet man wieder. Da guckt man natürlich wieder, wie man arbeiten kann. Ich meine, Kai ist da vorne wieder mit dabei. Uh, die erste. Das ist sogar...
03:29:45 Das war die Teamnade, da sprengst du fast zu deinen eigenen und die Luft von Breach kommt aber auch da wieder relativ schnell mit dazu. Das heißt, der Entry, den möchtest du wieder fahren. Du kannst ja auch unter anderem, wenn du sagst, eine Attic brauchst du nicht, musst du nicht unbedingt einnehmen, kannst du komplett leer lassen. Du sagst, du gehst über Big Win, du gehst über den Breach, gehst über den White, der ist auch das...
03:30:02 Absolut machbar, deswegen hier kann man nochmal viel rausholen. Jetzt holt man nochmal, holt man sich natürlich nochmal Vision Intel. So gucken, ist Armory vorne auch safe? Kann ich da auch rein? Ja, hat man. Das heißt auch da ein weiterer Punkt, aber Dave ist on point. Der möchte hier natürlich die Overtime verhindern und möchte hier auf die dritte Map.
03:30:22 Oh ja, da hat er auf jeden Fall Bock drauf. Und wir haben natürlich auch Bock auf eine dritte Map, gar keine Frage. Denn auch das Parallelmatch ist ja schon in die dritte Map eingetaucht, oder wird jetzt demnächst in die dritte Map eintauchen. Also auch da ist noch nichts entschieden.
Map-Point-Situation und strategische Überlegungen für die nächste Runde
03:30:3903:30:39 Nur, Faktoren rauszunehmen, bringt ihr noch nicht den Rundensieg, weil wir merken auch gerade, wenn wir uns das Scoreboard mal anschauen, das ist sehr gut verteilt. Also da ist sehr, sehr viel über alle Spieler tatsächlich justiert worden. Flasher denied, einmal weggeschaut von Mati. Hat er jetzt schon ein paar Mal gemacht, also der hat das mittlerweile auch gut raus. Wann er wo sich hindrehen muss, damit er eben nicht full flash ist. Kommt aber auch eh kein Follow-up, von daher erstmal irrelevant.
03:31:05 Rosa hier mit dem, ja, nicht ganz so guten Winkel. Und Mati hingegen mit einem guten Winkel. Der macht nämlich da unten sein Tagwerk. Shishi mit Gisebio. Und das ist ein Ausdünnen. Das könnte rundenvorentscheidend sein. Denn jetzt haben wir Twitch und Diana, die da sehr an einem Strang ziehen müssten. Human macht erstmal seins, während Stealth einmal rumrotiert.
03:31:27 Das kommt zwar an, aber macht halt nicht den Full-Damage. In dem Fall natürlich noch mal gut ausgespielt. Vor V2-Situation. Da muss man mal gucken, komm mal rein. Yo, Piumen mit dem nächsten Rufel. Ganz, ganz stark von Chi-Chi. Und the One-Pistol-Guy denkt sich so, komm. T4, kommt mal raus. Und das, das kennt man hier vorne. Gerade im Trophy-Bereich. Da ist eine Bombenstimmung. Also man fliegt auf das Mal, weil es entgegen. Egal, ob das von Lower Attic oben quasi über die Wall ist, wenn du so zumachst. Oder halt eben über den Weg.
03:31:56 Deswegen Orkless holt sich das 6-5 und holt sich diesen Map-Point, oder die Möglichkeit auf den Map-Point, sagen wir so rum. Und ich glaube, da haben sie jetzt, also sie war wichtig, wenn nicht sogar essentiell, um im Game zu bleiben. Und da haben sie es aber auch wieder gut ausgespielt, weil Reach war da und man hat halt einfach den weiteren Aufbau verhindert. Unten Wide Spares, das ein großer Punkt, das zu halten, wenn das gefallen wäre.
03:32:22 vielleicht unten Wave raus, dann wird es sehr schwierig, das Ding oben halten zu können, weil der Druck einfach zu groß wird. Ja, Druck, Druck, Druck, das ist eben etwas, mit dem du auch gut arbeiten kannst. Kann man schön hin und her schieben. Ich habe gestern schon einen guten Toast, wie gesagt. Den einzigen Muskel, den du nicht trainieren kannst, ist der, der dein Nervenkostüm zusammenhält. Und da musst du halt natürlich dann auch irgendwie versuchen zu agieren. Wir gucken gerade mal, baut man eventuell gerade auch schnell um?
03:32:50 tatsächlich als fehler sehen macht man auch zum glück nicht denn das werden die jetzt mittlerweile wissen dass da vorne am main entrance bei blue nutzi abgeht da sind die drauf gefeit
03:33:01 Hier scheint es doch eher so ein bisschen Hedges aufmachen, mit OSA vorne sich reinstellen, vielleicht noch eine Flank aufmachen. Das sieht eher nach einem Bild aus, das das bedienen kann. Eben, das ist die Frage, wird man das hinbekommen, Basement ja wieder auszuspielen. Da hat man zweimal bisher gepickt gehabt von Seiten Orgles. Beide Male verloren, natürlich die eine Runde mit dem Teamkirch, vielleicht noch ein bisschen ausschlaggebend oder ein bisschen fördernd.
03:33:26 am Ende, deswegen auch da würde ich die eine jetzt nicht unbedingt so hoch hängen, weil das halt ein bisschen immer unlucky ist, die andere aber war dann deutlich besser von Avenger Gaming, auch das muss man dazu sagen, da sind sie besser reingekommen, deswegen...
03:33:40 Da bin ich mal gespannt, wirklich, wie es jetzt hier in dieser letzten Runde ausgehen wird. Weil Avenger, wenn sie es strukturiert runterspielen, hier reinmarschieren mit der Drohne, arbeiten und das machen sie auch, dann haben sie eben nicht nur diesen Intel, sondern haben sie auch diese Sicherheit zum Teil mit dabei. Und die bringt ihnen hier wirklich Stabilität. Und deswegen, das ist jetzt die Frage, wie kommt man da weiter vor? Flash bin ich Nummer 1, Nummer 2, Abrichtung der Stairs und dann auch Richtung Dave. Aber der sagt einfach so, warum denn stehen, wenn ich mich einfach zurückziehen kann? Und dann ist er trotzdem da, der Opening.
03:34:10 Und der ist sehr, sehr schmerzhaft. Ja, und der ist sehr, sehr wichtig, vor allem da jetzt Freezer auch absolut in die Clear-Position zu bekommen. Bevor so richtig Clear ist es eben durch dieses, ihr seht es ja gerade in den Silhouetten, im Dreiergespann, was jetzt natürlich auf diese Wall schaut. Erstmal überhaupt nicht sicher. Aber man hat sich zumindest den Raum an sich Clear gemacht, in dem keiner mehr in ihm spielt. Kannst du natürlich jetzt schön mitarbeiten. Da ist hier vielleicht der Ursa. Mal nach vorne gehen, mal ein bisschen schauen. Schild wird aufgebaut. Jetzt wird man versuchen, das so ein bisschen zu den Leinen. Jawohl.
Entscheidende Momente und strategische Anpassungen im Spielverlauf
03:34:3803:34:38 Sie fiel in der Hand, treibt Kummer und Sorgen und vielleicht auch Rosa aus ihrer Position, fliegt und wird sogar vorher schon abgesnackt von Omati. Schön gemacht, Kisebio hat sich damit einmal abgelegt. Ausgleich nach Operatoren auf 1.11.
03:34:53 Damit auch die Strong Position da quasi erstmal denied. Matti bekommt jetzt auch ein bisschen Damage ab, muss natürlich aufpassen. Trotzdem 14,8. Seine Map definitiv, würde ich mal dazu brauchen. Kann ich jetzt noch ein bisschen hochschießen nochmal. Matti holt sich eben jetzt den Nächsten, den Wichtigen. Jetzt die Frage, kriegt man den Nächsten raus? Shishi überlebt das Ganze. Matti mit dem Triple Kill. Yo! 16,8. Seine Map hat nochmal... Ja, das bringt nochmal einen ganz anderen Faktor. Cyclone regelt aber zumindest nochmal nach. Nein, wichtig. One Pistol Guy. Der war immens wichtig. Und somit hat man sie hier in der Hand.
03:35:22 Nur noch auch eher ein Biestmöglichkeit ist da. Und sich den Ersten kriegt dann den Zweiten vielleicht auch nochmal vor. Die Lunte oder auch nicht. Und das ist die Frage, meine Damen und Herren. Bekommt man hier den Zugriff nochmal? Stealth 7 im Duell, im 1v1 gegen The One Pistol Girl. Der hat die Vector und die zieht rum. Aber das Cross, du hast die Shots gesehen von Quer, die kamen auch nochmal. Also das hätte nicht gereicht. In dem Falle starkes Play, starkes Ding. Und Orkless rettet sich.
03:35:51 Nein, kämmt sich und er arbeitet sich auf Map Nummer 3. Ja, da geht alles Hand in Hand und Map Nummer 3 ist Kaffee. Da kann man natürlich jetzt auch noch mal ein bisschen drüber fachsimpeln, was das für Kaffee bedeutet. Aber das machen wir natürlich nicht von hier aus, sondern dazu haben wir unsere Analyseecke. Da wirst du gleich noch mal den Toast hier ein bisschen Gesellschaft leisten, ein wenig nachanalysieren und mal gucken, was denn das tatsächlich bedeutet für Kaffee. Bis gleich.
03:36:26 Bis zum nächsten Mal.
03:39:05 Zurück hier aus unserer gemütlichen Ecke zusammen mit dem guten Pefkari, der gerade das Match kommentiert hat auf Oregon zwischen Orkless und Adventure Gaming. Muss man sagen, das war ein heißes Match und da sind ja sogar die Red Bull Dosen geflogen. Ja, eben, Red Bull verleiht Flügel, deswegen Leute, Gewinnspiel, ihr wisst das Ganze. Ihr habt es vorhin gehört gehabt, einmal Hashtag eBattleMasters, verlinkt dann einmal eBattle und Red Bull...
03:39:33 ger also red bull germany red bull deutschland und dann warum ihr die dinge haben wollte ich meine das ist ein grund das ist ein man könnte sagen die beste werbung besser geht es eigentlich ja ich weiß nicht das könnte eigentlich neue werbespots schon werden ganz klar einmal gezeichnet bitte das wäre cool das wäre das wäre schon was die red bulldies hinweg genug dazu mehr zu den teams orklass und adventure gaming ich meine
03:40:01 Beide haben sich vielleicht in der einen oder anderen Situation etwas zu schwer gemacht. Wir hatten zum einen Adventure, die es hier oben, Kids Storms, sehr schwer gemacht haben. Auf der anderen Seite Orgless, die unten sehr häufig weggepusht wurden, unter anderem dann auch immer wieder in diese einzigen Situation kamen, aber zum Schluss den Kürzeren gezogen haben.
03:40:22 Ja, es waren hin und her, absolut im ganzen Match. Ich meine, natürlich eben die Kidsrunden von Adventure Game ein bisschen ausgegraut. Das ist so ein bisschen Armory-Style of Border gewesen. Man spielt so lange. Also das ist, glaube ich, ich muss ganz ehrlich sagen, das Match einfach vom Niveau her einfach sehr, sehr hoch gewesen. Und auch eines der besten, oder der besten, die wir jetzt am Wochenende miterlebt haben, von beiden Teams. Also da muss man sagen, Orkl ist sich komplett wieder gefangen, komplett wieder reingearbeitet und da auch, ich würde definitiv sagen, verdient.
03:40:52 sich das Ding am Ende geholt mit 7,5 und overall würde ich sagen, Fehler gab es an sich eigentlich keine. Nein, es war wunderbar, also sowohl die Strats, die wir auf beiden Seiten gesehen haben, wirklich tolle Sachen, die man da ausgepackt hat von den Teams, was natürlich auch zeigt, trotz dass die Map schon so häufig gespielt wurde, es gibt immer noch was, man kann immer noch irgendwas machen. Ja eben, und das waren ja so eben die zwei Sachen quasi, der Spot, wo man sagt, Spot Rotation, vielleicht Vorbereitung.
03:41:20 Hast den Kids nicht drauf, kann passieren oder es läuft ja nicht so, wie du spielen willst. Man hat ja am Ende nochmal umgebaut gehabt. Kann passieren, aber versuch vielleicht dann auch zu sagen, hey, vielleicht geht ein Meeting. Da hat aber Fox auch schon gesagt, wenn du Stage nicht spielen kannst, lass es. Aber vielleicht geht halt auch ein Kitchen und ein Dining vor. Und auch das ist eine Möglichkeit. Das ist ein Punkt. Und wenn man rüber schaut auf Orklift, dann müssen wir auch einen kleinen Fehler finden.
03:41:44 Der Teamkill. Aber selbst die Runde haben sie am Ende fast noch geklatscht. Also auch da muss man sagen, ich finde es schade, dass die nächste Match nicht Carsten darf. Aber das Match, nicht nur als Vertreter der Xbox quasi für Avenger Gaming, sondern auch, weil beide Teams einfach auf einem Niveau sind, das schmeckt einfach.
03:42:05 Ich habe immer noch so ein Ass und Ärmel. Ich packe ihn jetzt noch nicht aus. Ich zeige einfach mal mit dem Finger und du kannst mir denken, was es geht. Das lassen wir mal noch offen. Vielleicht findet ihr da noch irgendwann was auf Twitter dazu. Aber jedenfalls nicht hier. Ja, es geht auf die dritte Map als nächstes. Kaffee Dostoyevsky. Du hast mich ja vorher schon gefragt, wenn wir darauf kommen, glaubst du, was wird es auf Kaffee?
03:42:31 Schwierig, schwierig. Ich hab's jetzt nicht ganz im Kopf, wer das in die Tech geht. Vielleicht kann uns das die Regie noch kurz aufs Ohr geben. Das könnte interessant werden, aber natürlich, wenn man das Ganze vergleicht mit dem Match gestern gegen Penta, Avenger Gaming muss in die Gunfights reinkommen, wenn sie das schaffen, was sie auch jetzt hier wirklich geschafft haben, racktechnisch nochmal eine Nummer besser wie gestern unterwegs, dann haben sie nochmal ein anderes Potenzial, was halt, glaube ich, effektiv sein sollte.
03:42:59 Monty rauszunehmen. Das wäre ein Punkt. Dann haben sie in der Defense gute Karten. Ansonsten, ich weiß es nicht. Orkless ist manchmal so eine Wundertüte und es kann sein, dass sie sich jetzt gefangen haben, dass es reicht, aber auch da kann es halt einfach vom Roundsworth vielleicht abhängen. Ja, für dich und für die Zuschauer da draußen natürlich jetzt einmal noch die kurze Information. Orkless startet in der Attack, damit also Adventure Gaming als erstes in der Defense.
03:43:28 Gibt Ihnen vielleicht auch so einen kleinen Vorteil. Kaffee ist ja auch eher Defender-Sided, die ganze Map. Man hat schöne Spots, die man anspielen kann. Mit Cocktailbar, mit Reading und Fireplace. Unten die Kitchen, die man eben mit ganz vielen Variationen spielen kann. Und da kommt es eben drauf an, was macht man.
03:43:49 Gerade, genau jetzt Adventure, Start in der Defense, du hast dann gerade so ein bisschen geguckt, Ork das im Attack. Glaubst du eben, wenn man hier mit einem 4-2 aus dem Rollshop rausgeht, dass einfach schon dieser Vorteil einen vielleicht auch ein bisschen Sicherheit gibt? Du meinst vier Runden aus der Defense mitnehmen? Genau. Schwierig. Also, sie müssen mindestens drei mitnehmen. Das ist ein Muss. Unter drei wird es extrem schwierig. Vier ist fast schon Pflicht.
03:44:16 Fünf wäre Kür, sechs wäre Bonus. Oder fünf wäre Bonus, sechs wäre Kür quasi, je nachdem, wie man es drehen möchte. Aber eben, ich würde es als Fakt betiteln, dass wenn sie wieder mit einem 4-2 aus ihrer Defense rausgehen, Ork, dass sie dann runterspielt. Also ich glaube nicht, dass sie dann das hinbekommen werden. Andererseits, Zugriff, Venture Gaming hat die Attack sehr stark gespielt.
03:44:40 Man hat dann seinen Spieler mit reinbekommen, seinen Cyclone, der am Anfang nicht funktioniert hat, weil er aus Lone Wolf ein bisschen unterwegs war, mit dem Ace dann einfach durchgerockt. Und das sind einfach so Faktoren, wo du sagen musst, bei Orkless waren es jetzt Dave und Omati. Darauf wird es jetzt ankommen. Darauf wird es da ankommen, auf vielleicht auch die Schlüsselspieler. Und genau das wollen wir natürlich jetzt auch sehen. Sind die Schlüsselspieler da?
03:45:04 Holen sie vielleicht auch da den Sieg für das ein oder andere Team, wir wären es sehen, Orklus gegen Adventure Gaming, jetzt hier mit dem guten Fox nochmal gleich und meiner Wenigkeit.
03:45:44 Superstar, superstar, superstar, superstar, superstar
03:46:46 Abfahrt und rein da war gerade die Devise. Genau das machen wir auch. Nicht langschnacken. Rein im Café. Wir schauen uns an, ob diese Map jetzt, also ob ist ja eigentlich Quatsch, aber in welche Richtung die Entscheidung fallen wird. Avenger Gaming, kommen sie zurück stark, wie sie auf Map Nummer 1 gespielt haben? Oder hat Orkdus tatsächlich jetzt gerade so ein bisschen die Zügel in der Hand? Prami, ihr habt es gerade ja schon gehört, ist der gute Toasty. Einen wunderschönen.
03:47:13 Ja, ich freue mich natürlich hier auch wieder mit dir Platz nehmen zu dürfen. Wir sehen hier auch aktuell schon den ersten Bann. Man entscheidet sich gegen ein Montagne seitens Avenger Gaming. Ein Operator, den sie am gestrigen Tage sehr gut gespielt haben. Beziehungsweise, ja, wo sie nicht so gut gegen eins spielen konnten, so rum. Den Penta gut gespielt hat. Das andere Team, jetzt Orgles, ja, wir hatten es ja schon mal so ein bisschen das Oldschool-Penta.
03:47:37 Müssen also auch auf Monty verzichten. Auf Clubhouse hatten sie ja mal die Chance, ihn auszupacken und da lief es auch halbwegs gut. Sie entscheiden sich jetzt hier gegen den Jack-Lynn in der Defense. Glaubst du, wie wir sehen hier den Solis-Bahn heute? Kann ich mir ganz gut vorstellen. Würde ganz gut passen. Ich meine, Vision-technisch hat das schon so ein bisschen reingehauen, obwohl man sie auch gar nicht so aktiv gespielt hat, muss ich sagen. Also ein bisschen hat man sie ausgepackt, aber jetzt nicht in der Form, wie man es sich vielleicht gewünscht hat, Thunderbird rausgenommen. War jetzt nicht der Impact-Geber aus dem letzten Match, muss ich sagen. Kann man machen.
03:48:07 Ist, weiß ich nicht. Kann man machen, soll jeder spielen und bannen, was er möchte. Ist jetzt aber kein notwendiger Bun. Last but not least ist Castle. Das passt. Das passt, ja. Von daher schauen wir mal, wie diese Runde von Statten geht. Für uns natürlich viel wichtiger, statt was gebannt wurde, was man mitnimmt. Und ich habe da schon ganz kurz bei Dave den Blitz gesehen, der sich wahrscheinlich gerade überlegt, machen wir das so oder machen wir das nicht.
03:48:35 Also wird es ein schneller Go oder wird es kein schneller Go? Ist gerade hier oben ein bisschen kniffliger. Also hier kannst du halt nicht eine Wand, eine Tür aufmachen und sagen, jetzt geht's los, sondern da musst du erstmal droppen, da musst du dir irgendwie eine Rotation machen, dann kannst du schon da auch schnell spielen, aber ein schnelles Spiel auf Bar sieht eigentlich anders aus. Das ist viel mit Ying, das ist viel mit einem HU, sowas eher.
03:48:57 Ich bin mal gespannt, was wir sehen werden. Ich meine, es sieht danach aus, dass es eine schnelle Runde wird. Eher so, dass man hier probiert, erst mal Zicker Lounge einzunehmen, dann eben den Aufbau hier über Zickershop, über die Stairs und dann in Richtung, denke ich mal, New Hedge wird man auch aufmachen, dass man so guckt, dass man hier irgendwo im vorderen Barbereich dann zu einem Plant kommt oder eben man sagt, ey, wir flanken dann über...
03:49:19 den White Hallway und probieren hier einfach das Ganze über die Kids zu spielen. Ein guter Punkt zum Beispiel ist doch draußen dieser kleine Generator, über den du in White reinschauen kannst. Das ist ein guter Cut, den man fahren kann. Also hier dieses Fenster von außen aufzuschießen und ein bisschen nach hinten schauen in den echten Point von White Hallway bzw. Piano Richtung White.
03:49:40 Aber ich glaube, ja, du wirst schon recht haben. Man wird hier versuchen, ein bisschen den Fokus auf die Stairs zu legen. Das ist auch vollkommen in Ordnung. Wo man hier sagen muss, so richtige Effort. Erstmal aufs Rooftop raufkommen. Ist vorne noch nicht gesetzt. Ist auch in Ordnung. Also erstmal safe aufs Dach kommen, gerade wenn hier so ein Human aus dem Fenster schmult. Da wäre mir auch anders. Da würde ich auch erstmal den safe Weg irgendwie wählen. Ja klar, vor allem, man weiß ja nie...
03:50:08 Die dann irgendwo raus oder sowas. Wir hatten es ja das ein oder andere Mal schon. Gerade auch bei Venture Gaming. Die sind ja gerne mal an den Windows aktiv. Da möchte man eigentlich nicht früh wieder riskieren. Maxi allerdings. Der musste schon wieder ein bisschen einstecken zu Beginn dieser Runde. Und wir sehen jetzt hier Flores diesmal mit im Rennen. Setzen wir natürlich auch gleich mal gerne ein. Da wird erstmal das Runigate denied. Damit man eben auch da rotieren kann. Aber jetzt ist auch aufgepasst. Der Human arbeitet sich da schon nach vorne.
03:50:35 Gute an dem Aurix ist eben, der ist genauso schnell wie er da ist, so schnell ist er auch wieder weg.
03:50:40 Der Flotte mit den Schuhen, den Runnerschuhen. Er sucht hier natürlich auch noch ein bisschen Unruhe zu stiften. Gerade diese Steppen hörst du auch sehr, sehr laut, wenn du ihn irgendwo near dir hast. Von daher mal gucken, was er auch den Impact mitbringt. Kesebio auch unten unterwegs. Veroxity schon mal mit dem ersten Frag in Richtung dem guten Maxi. War es ja nicht Moxie, sondern Maxi sollen wir ihn nennen. Das machen wir natürlich auch sehr gerne.
Adventure Gaming dominiert Zigar Lounge und sichert sich die erste Runde
03:51:0603:51:06 Maxi also hier schon mal rausgenommen, nur mit nicht mehr von der Partie. Stealth mit Omati, schon tatsächlicher Game Maker im letzten Match. Hier auf jeden Fall erst mal auf die Ersatzpartei. Roxxity auch hier wieder mit der Pumpgun vertreten in Ziggashop, wartet dann nur auf Shishi, die Nate kommt, hittet aber nicht, aber so kann man es jetzt vielleicht machen, man verschlebt hier ein bisschen, guckt mir jetzt an, der steht genau da, wo es etwas Kugelsicheres macht sich dann Hedge auf, aber kommt nicht mehr weg. Shishi auf der Secondary unterwegs, holt sich Roxxity diesmal.
03:51:35 Was war los? Wieso die Pumpgun da nicht richtig gezückt? Ist denn überfordert gewesen, dass man da so plötzlich abgeschossen wird? Hilf dagegen. Der hat da alles unter Kontrolle. Sagt erst mal, Zigar Lounge, das ist mein Gebiet. Den ersten hat er. Dave ist raus. Die Frage ist, kann man sich hier auch noch gegen Shishi durchsetzen?
03:51:54 Oh, sehr schöne Position, geinjert, nochmal abgesnackt, confirmed, Shishi, it's last man standing. Gegen drei Mann, die sich natürlich nicht lange bitten lassen, diese Lücke sofort schließen. Hier den richtig guten Run Richtung Red fahren. Also, Prediction von dir, richtig gelegen. Es war eben dieser Red Stairs Aufbau. Ich finde es gut, dass man hier...
03:52:19 sehr viel mehr Effort jetzt auch auf solche Situationen legt. Wir hatten ja gerade eben das Match of Oregon. Da muss ich sagen, da waren die Wände jetzt nicht so auf der Liste. Die waren vielleicht so an Stelle 4. Aufbauspiel kann man machen und hier so barrikadieren und so ist alles schön und gut, aber halten muss nicht sein. Finde ich schon schön, dass man das hier macht, weil das sind schnelle Rotationen sonst für den Integger.
03:52:44 Ja, auf jeden Fall. Und ich glaube, das ist auch auf Oregon noch möglich, ohne dass man es wirklich hält zu spielen. Auf Kaffee dagegen, da geht es halt schon viel über die Strats. Und wenn die eben nicht passen, wenn da man auch im Team da nicht diesen Einklang hat, dieses, ich sag mal, wie nennt man das, dieses Uhrenwerk, das muss laufen, das muss ineinandergreifen. Und wenn das eben nicht der Fall ist,
03:53:06 dann sieht es nicht gut aus. Hier allerdings sieht es aktuell gut aus. Adventure Gaming hat eine schöne Runde gespielt, vor allem Steve Seven, der sehr lange Ziggalons defended hat und auch nochmal da einen aus Ziggashop ziehen konnte, nochmal dann einen vom Red Hatch holen konnte. Danach gefallen ist, aber, und das ist nämlich das Wichtige, Hooman direkt zur Stelle, wenn man ihn braucht, holt sich den Retake, snackt sich den letzten Gegner und damit auch die erste Runde.
03:53:33 Jetzt geht man nach unten ins Basement, oder in den First Floor hier gibt es ja kein Basement, wenn man es mal ganz genau betrachtet. Kitchen. Genau, diesmal auch wieder mit viel Effort, gefällt mir sehr gut. Mute mit dabei, Bandit mit dabei, also man macht schon alles richtig, sich auch hier einfach diese Zeit zu nehmen. Dass eine Wand aufgeht, da sprechen wir schon lange nicht mehr drüber, das ist halt einfach so. Wände gehen auf, du kannst einen sehr gewieften Active Player haben, der kann da noch ein bisschen was machen, aber wenn du es richtig gestaltest, geht eine Wand auf.
03:53:59 Und damit rechnet man. Aber es kostet eben Zeit. Und da will man drauf anspielen. Hier eventuell auch den Ace rausnehmen. Dann hast du noch ein Secondary. Das wäre in dem Falle der Bug mit seinen Heartbreach-Gadgets. Ist natürlich nicht dasselbe. Gerade diese breiten Öffnungen sind immer sehr, sehr gut. Stafford hier rausgenommen. Damit die Aruni einmal ihrem, ja, ihrem...
03:54:21 Sitzplatz wieder zugeführt. Nach dem Motto, setz dich erstmal hin. Kannst dich jetzt in den Camps nochmal richtig tun. Oh, schönes Ding. Hat man den hier auf dem Schirm? Doch, zum Glück. Ansonsten wäre das hier eine ganz Schieflage gewesen, die man da hätte. Cyclone. Meine Damen und Herren, wir sind tatsächlich unten in Kitchen, auch wenn sich hier oben alles abspielt. Top-down clear at its best von den Jungs von Oculus.
03:54:42 Aber aufgepasst, Rock City ist da schon wieder unterwegs mit der Schrotflinte. Da gibt's auch den Yellow Ping, jetzt weiß man also. Da steht der One Pistol Guy, der weiß es auch. Oh, schöner erster Treffer.
03:54:53 Es reicht aber nicht für den Down. New Hedge wird jetzt eben auch noch mitbespielt hier. Man versucht hier Rock City wirklich in die Zange zu nehmen. Aber guckt ihr das an, wie er sich hier Schischli rausnimmt. Holt sich auch nochmal ein Pistel raus. Man muss auf den Junge so sehr aufpassen. Man darf ihm keine Möglichkeit geben, überhaupt irgendwas zu machen. Sobald der mit dem Finger am Abzug ist, dann ist das auch schon vorbei. Ja, Lebensmotto, reite nicht vom Acker ohne deinen Tacker. Da ist er definitiv mit am Start.
03:55:20 Also, was der hier zaubert mit der Short, der Mid-Range-Shotty, ist schon wild. Den Großen kannst du ja auch manchmal auf ein bisschen größere Distanzen schießen. Die hier ist schon sehr, sehr auf Close-Range justiert. Genau, die Super-Shotty. Oh, Mati. Schön gemacht. Veroxity und Jave. Gut gemacht. Da war Gefahr in Verzug. Man hat's gespürt. Man hat sich zurückgezogen auf den Spot und sich nochmal, ja, versucht hier
03:55:50 So ein bisschen den Raum zu ergattern und es hat gut funktioniert. Lag aber auch daran, also bevor wir jetzt unten diesen Clashout gesehen haben, es hat sich sehr viel oben abgespielt. Es war sehr aggressiv gespielt von Avenger Gaming. Das war ein Versuch wert. Machen wir nochmal Kitchen und Cooking und ich kann dir sagen, das wird nicht nochmal so gespielt werden. Ne, glaube ich auch nicht. Also...
03:56:10 Vor allem, man war vielleicht jetzt auch ein bisschen zu offensiv. Gerade auch der Opening gegen Seven natürlich etwas ärgerlich. Relativ früh im Spiel schon rausgenommen worden. Dann, gut, gab es eine kurze Wende. Man droppt da den Hedge runter, ohne wirklich ein Intel zu haben, dass jemand im Job direkt neben dran steht. Klar, nachdem dann der erste Mann raus war, in jedem Fall war es nicht drum mit, konnte man schnell antworten, seit Shishi, der da ein schönes Spiel gemacht hat.
03:56:39 dann erst gezogen, hat dann nochmal zwei Käse gemacht, hat an der Fall drei letzte Runde.
03:56:45 Ja, man muss halt ein bisschen aufpassen, weil es sind halt solche Sachen, die dürfen einem eigentlich nicht passieren, ne? Seitens Ork ist klar, Runde noch gewonnen. Wichtig vor allem auch, aber wieder die Situation. Einmal keine Vision gehabt, man hat nicht vorgedrungen, man ist einfach wieder blind reingegangen und hat dann direkt einen Mann verloren. Danach auch das Spiel in Rearxity. Du greifst ihn an mit drei Mann und verlierst zwei. Ja, sag mal, da haben sich schon andere Teams auch...
03:57:13 Tier-1-Teams, die Zähne drin ausgebissen sind, Top-Down-Clear auf Kaffee zu fahren. Das ist einfach eine Riesenaufgabe. Es ist ein großes Gebäude, weiträumig und dann noch eben drei Schwachwerke, die du bespielen kannst. Das ist schon nicht ohne, dass man da ein bisschen Tempo machen wollte. Verstehe ich auch vollkommen. Aber man muss natürlich auch aufpassen, sich da nicht überraschen zu lassen. Nate fliegt. Flinte ist da. Schönes Ding. Human diesmal, der die Flinte bedient. Jetzt nochmal in die kleine Waffe. Geswitcht. Human wird rausgenommen von Maxi.
03:57:41 Damit natürlich wieder der Ausgleich auf dem, ja, zumindest Playground hier unten in Kitchen. Und diesmal auch viel, viel horizontaler das Ganze. Wenig Vertikalität drin. Man bietet auch kaum was an, außer Rock City, der sich da so ein bisschen im Upper Floor, ja, ready hält, um eventuelle Plans zu verhindern. Der Flinte geht das auch ganz gut. Also wenn du close stehst, kannst du sogar von oben einmal den Kollegen wegpumpen.
03:58:05 Man versucht sich natürlich auch hier nochmal so ein paar... Oh Gott, warum? Was? Wieso? Weshalb? Warum? Ist die große Frage. Und Matti sagt, I don't care. Nehme ich mit. Abgesnackt. Schön gemacht. Von der Seite Bar aus einmal Richtung der Aruni geschossen. Und damit, ja, zwei Leute raus bei Avenger Gaming. Jetzt möchte man so langsam, aber sicher mal hier in Kitchen Cooking reinkommen über Bakery.
03:58:30 Der Breed ist auf jeden Fall offen, man produziert hier noch mal fleißig durch, was auch gut ist, was wichtig ist. Oben hat man noch Veroxity, den hat man glaube ich noch nicht so ganz aufgestimmt, wenn man Pisschen rein. Mit dem Doppelkill gegen Cyclone und Kyobi und damit die 4 gegen 1. Veroxity Last Man Standing, der Plant wird durchgeführt hier von Dave. Die Frage ist, weiß man wo Veroxity ist? Wenn nicht, auch nicht schlimm, er ist alleine gegen 4.
03:58:55 Wenn man das nicht gewinnt, dann weiß ich auch nicht. Und wir sehen es. Maxi macht das Ding mit der Rotation über Small Valkyrie. Sie dann da weglaufen. Gut gemacht. Schön austariert. Diesmal schön diese Horizontale. Sehr im Fokus gehabt. Und das ist eben auch das, wovon unser guter Agonist, Analyst Agony, so heißt der gute Mann, immer wieder spricht. Auch ruhig die Horizontale mal.
03:59:22 Es ist nicht so schlimm, wenn einer oben steht. Du kannst das gut unter Kontrolle bringen. Du kannst eine Drohne hochfahren, dann weißt du, ob er da ist. Dann schaust du dir an, wie und was er da spielt und versuchst das so ein bisschen zu umfahren. Jetzt gab es hier gerade das Zwischenergebnis aus dem Match, was nebenher läuft. Ich habe es nicht ganz verstanden. Vielleicht können wir mir das nochmal kurz vorhauen.
03:59:44 Ah, 4 zu 1 steht es da gerade. Penta gegen Votum Gaming. Also auch da sieht es ein bisschen eindeutiger aus. Äh, noch. Gucken, was sich da noch so tut. Bin ich auf jeden Fall auch gespannt, was sich da noch machen lässt, weil ich sag mal, dieses Absnacken in der ersten Runde war schon wild. Ja, das ist wohl wahr.
Adventure Gaming passt sich an und gestaltet den Piano-Spot neu
04:00:0704:00:07 So, schauen wir uns mal an, was jetzt im Upper Floor erneut, muss man ja sagen, stattfinden kann. Wir haben auf beider Seiten Info, die gespielt wurde. Für Avenger Gaming lief das ziemlich gut. Also auch gerade der Fokus auf die Wände war sehr, sehr schön gespielt. Asami Maze wird aufgebaut. Auch das finde ich immer sehr, sehr gut. Wir haben ja gestern lang und breit darüber gesprochen. Umgestaltung der Räume, immer eine feine Sache. Und gerade um diesen Pianospot, der ja sonst sehr schwierig zu bespielen ist, lässt sich sehr komfortabel damit spielen.
04:00:34 Ja definitiv, du hast halt die Möglichkeit, wie gesagt, den Raum so zu gestalten, wie du möchtest. Heute mal eine etwas andere Variante zu gestern. Da hat man ja eher so im mittleren Bereich, rund um den Couch-Bereich da und bei dem kleinen Tisch das Ganze aufgebaut. Heute macht man es mehr beim Piano. Klar wird natürlich die Gefahr, das sind mehr Windows, die sind viel closer. Da ist vielleicht auch der oder andere Nate.
04:00:59 Man hat natürlich mit Cyclone und Jäger mit am Start. Die Fahrgäste reicht der aus, weil irgendwo muss er die Kette entscheiden. Kommen die ADSs on-site hin oder ob man sie eben um Veroxity zu schützen. Wir sehen hier auf jeden Fall auch zur Zyka-Lounge, da wird die Wand eben nur soft gespielt. Das heißt, auch da kann man eben die SEMAS einfach mal schön hinein, weil man muss das ja einfach nur wegschießen.
04:01:22 Was natürlich ein normaler Vorteil ist, um das Ganze mal zu bespielen. Jetzt sehen wir schon, die erste NL kommt reingeflogen, aber auch die direkt erkannt worden durch das ADS. Ja, jetzt kriegt man aber ordentlich Frischer. Also die Asami macht hier gerade einen kleinen Spagat zwischen Überleben und irgendwie noch aus dem Raum rauskommen und sie schafft es tatsächlich, ins TIGAR zurückzukommen.
04:01:43 Eieieiei, jetzt muss man aufpassen. Stealth mit The One Pistol Guy. Erstmal eröffnet diese Runde auf zweiter Ebene, also der zweite Frag, den wir jetzt hier sehen. Sehr, sehr schön. Damit eine große Lücke bei Orgles hinterlassen. Tut auf jeden Fall weh, kann man aber noch nachjustieren. Zeigt man und sagt, muss aber auch nicht. Kann man auch einfach sein lassen. Damit jetzt eine Dreierlücke. Auf der anderen Seite ist noch keiner gefallen, dass Asami da rauskam. War auch ein bisschen Glück mit dabei.
04:02:09 Aber schieben wir es einfach mal auf eine gute Übersicht, was da passiert ist. Und damit, ja, unangenehme Situationen für Orgless. Sehr, sehr unangenehm jetzt in der letzten Minute. Man hat zwar noch einen Half-Breather, aber der bringt einem jetzt nicht wirklich was, weil du hast halt immer noch keine richtige Kontrolle über Zigar Lounge. Denn wir sehen hier, Steve Seven, immer noch da im Buffum unterwegs. Und dadurch auch die gute Rotation von Asami, eben weil da einfach noch jemand hat für den Rücken, der aufgepasst hat.
04:02:37 human macht weiter zieht sich dave und damit ist matti last man alive 1 gegen 5 es könnte die flawless round werden hier für adventure gaming und das ist natürlich dann direkt meine ansage die man hier droppt jetzt natürlich die frage was macht matti noch hält man sich zurück bespricht man sich mit seinem team oder probiert man noch mal irgendwas ich denke die erste variante ist da die bessere wenn es was zu besprechen gibt ich meine so richtig ist ja noch nichts
04:03:03 im Argen bei Ihnen. Schöner Klick von Ohm Matty auf Veroxity. Damit weiß man, Skylighted ist. Bewegt euch einfach nicht. Lasst ihn da machen. Okay, man muss natürlich nochmal pieken. Man will den Frag haben und einen Kisebio. Der darf sich daraus auch erlauben. Wir sehen hier gerade einen schönen Head nachjustiert. Abgeklickt. Danke gesagt. Schön gemacht. Die Jungs von Avenger Gaming. Zumindest bar. Funktioniert. Einwandfrei bei Ihnen. Kann man nichts anderes sagen. 2 zu 2 Ausgleich.
04:03:27 Jetzt die große Frage, wird das ein 3-3, wird das ein 4-2 Reverse Swap, wird es ein normaler 4-2 Swap? Da ist noch alles drin für beide Teams. Es wird jetzt so ein bisschen zielführend sein, wie man sich eben auf die Spots macht, die man halt nicht so häufig sieht, die vielleicht auch etwas komplexer sind, eben wie wir jetzt sehen werden.
04:03:47 Reading Room und Fireplace. Ist natürlich ein Spot, der sehr viel zu bieten hat, weil man ihn eben einfach auch spielen kann wie ein Bark Cocktail. Und wenn man das jetzt nicht mal so anschaut, Bark Cocktail liegt ja bei Venture Gaming immer sehr gut. Wieso also dann nicht auch Reading, denn du es ja genau so verteidigen kannst eigentlich mit dem Punkt, eigentlich nur, dass halt die Bomben untersteht.
04:04:07 Also ich meine, es gibt verschiedene Möglichkeiten. Es gibt diesen Split-Aufbau, der sehr häufig gespielt wird. Also oben Cocktail mitspielen, dann muss man erst oben angreifen, dann hat man ihn oben, dann lässt man sich runterfallen, dann fängt man dann unten aufzubauen. Das ist halt so ein bisschen das Zeitspiel. Du kannst horizontal über Mining fahren. Hat natürlich so ein bisschen das Problem, dass du eben diese Vertikalen eventuell im Nacken hast.
04:04:28 ganzen Split-Off-Bau sogar von unten springen, also über den Service-Entrance an der Seite, plus von unten die White Stays hochkommt. Das geht auch, ist aber sehr, sehr knifflig, weil du sehr viel Info brauchst, wo die freien Räume sind zu gehen. Ich glaube, es kommt ein bisschen darauf an, was Avenger Gaming ihnen hier anbietet. Und vorhin haben sie ja einiges angeboten, zumindest was Roamer anging. Und das ist auch so diese gängige Variante. Ich weiß jetzt nicht, inwiefern man da oben exzessiv aufgebaut hat, aber selbst Veroxity geht nochmal bis in den Lower Floor runter.
04:04:56 Ich denke, man will hier so viel Entries wie möglich versuchen zu denyen. Ist sehr schwierig, weil, ich meine, jeder weiß bei uns, wie viele Entries begreiten es hier gibt. Schon eine ganze Menge. Sehr aggressiv unterwegs.
04:05:11 Und wir kriegen hier auch gerade noch mal den Zwischenflag vom anderen Match mit. Panther gegen Votum Gaming. 6 zu 1 für Panther. Hier also gerade im Matchpoint. Und es scheint so, als würde Panther in die nächste Runde kommen. Hier ist das Ganze noch offen. Wenn es sich noch oklos in der Magic Gaming. Ihr seht, es steht es 2 zu 2. Und man macht hier gerade so ein bisschen Jagd. Die Flags bekommt ja der Unterstützungszeitung auf einer Solus unterwegs. Auch er.
04:05:40 im Topfloor unterwegs. Zusammen mit Hooman, der jetzt da aufpassen muss. Dann über die Wide Stairs, beziehungsweise den Hallway, kommt Maxi, Shishi, holt das Zeigler raus. Maxi mit 4 gegen Hooman, Beroxity regnet nochmal nach gegen Shishi, aber Maxi auch hier zur Stelle, um sein Teammate zu rächen. 4 gegen 2 und das nach erst 1,5 Minuten. Das ist schon ordentlich, zumindest hier.
04:06:07 Scheint das auf den anderen Spots sehr gut zu funktionieren für Oculus. Man, die Varianzmöglichkeiten sind halt auch viel, viel größer als im Upper Floor. Muss man mit zugeben. Nichtsdestotrotz kann man hier auch eine Menge rausnehmen. Also lange Zeit war ja Reading Fireplace, zumindest im europäischen Bereich, der Spot schlechthin. Also der beste Spot, den man spielen konnte.
04:06:30 Aber ich glaube gerade, weil man hier immer wieder Probleme hat, hat man sehr, sehr viel Effort auch reingelegt, mal die Attack so ein bisschen umzustrukturieren. In dem Falle funktioniert es einfach. So ein bisschen mit Druck zu arbeiten und auch gerade diesen Split-Aufbau. Und vielleicht ist es das, was Ihnen da so ein bisschen hinterherhängt. Dieser Split-Aufbau tut Ihnen ein wenig weh.
04:06:50 Jetzt eventuell noch die Möglichkeit auszugleichen. Denn hier auf White steht man. Stealth ist da so ein bisschen unter der Bedulie. Eventuell gleich von zwei Seiten angegriffen zu werden. Jetzt kommt Kisebio auch nochmal zur Stelle. Also will da auch nochmal ein bisschen mithelfen. Da kommt aber Dave durch. Der konnte sich durchmogeln. Damit keine Möglichkeit, dass Kisebio da noch mit aufbauen kann. Snack ist nicht da. One Pistol Gun mit dem Planversuch. Zwei Leute oben. Das machen sie gut. Also das läuft hier wie geschnitten Brot auf den anderen Spots. Muss ich einfach sagen. Sehr, sehr schöne Struktur drin. Bei den Jungs von...
04:07:20 Orkliss, man spricht miteinander, man baut miteinander auf und das bringt ihnen tatsächlich den Vorteil. Damit ist es für mich auch schon so fast entschieden. Jetzt muss man nochmal Reading Room Fireplace spielen, das heißt entweder gibt es hier den 3-3-Virus-Hop oder den 4-2-4 Orkliss, was natürlich in einer sehr gute Ausgangslage bringen würde, wenn sie dann im Prinzip selber in die Defense wechseln werden, wo sie eben auf der dritten Seite die Möglichkeit haben, das Ganze dann auch noch zu finishen.
04:07:47 Ja, das ist richtig. In Avenger Gaming muss man jetzt gucken, dass das auf jeden Fall das angeprangte Ziel ist. Ein Reverse Swap ist halt eine bittere Geschichte. Klar, wir wissen nicht, ob sie in der Attack jetzt nochmal absolut die Brillanz zeigen, wie in diesem Team eigentlich liegt. Mein Avenger Gaming schaue ich jetzt schon, wie lange, ich glaube, seit ich hasse und mal in die Konsolen abtauchen durfte, habe ich mir die schon anschauen dürfen, noch unter anderem Lineups teilweise. Aber immer ein Team gewesen, was schon...
04:08:15 von den Xbox-Teams, muss ich sagen, die beste Struktur hatte. Und von daher sind die eigentlich auch in der Lage, hier solche Runden noch aufzuholen. Aber wie du schon so schön sagst, der Grundstein kann manchmal ein ganzes Spiel vorentscheiden. Siehe unser erstes Spiel des Tages. Wie wäre das ausgegangen? Wäre da nur diese eine einzige Runde noch irgendwie über den Bildschirm gerauscht? Das ist immer die Frage, die man sich, glaube ich, jedes Mal am Ende des Tages stellt. Was wäre, wenn? Aber es ist eben halt nur, was wäre, wenn?
04:08:45 Das ist richtig. Das ist ein aggressiver. Man muss natürlich auch ein bisschen was in die Schale jetzt werfen, denn 3 zu 2 für Orkdus und das in der Defense für Adventure Gaming. Natürlich keine Ausgangsposition, vor allem wenn man verrechnet, dass es noch 4 zu 2 werden kann. 3 zu 3 also das Minimum, was für Adventure Gaming jetzt noch mitnehmen muss. Ansonsten, no way.
04:09:13 nicht allzu gut aus und spielt oben jetzt ich habe erneut mit das selber ja gerade schon mal gesehen wie wir noch hier wir haben
04:09:36 Oh, schön. Rock City. Wenn nicht er mit der Flinte, wer dann, ist die große Frage. Und hier eventuell sogar noch mal nachgeholfen Richtung Segalange ein wenig.
04:09:49 die Windows freizubekommen, hat man natürlich eine große Rotationsfläche, lässt sich jetzt aber auch erstmal wieder nach unten fallen und sagt, naja, muss jetzt nicht unbedingt sein, da ist man viel, viel zu aggressiv mit der Flinte und da kannst du auch vorbereitet sein, wenn du willst, kommt der immer um die Ecke, flickt der dich weg und wir haben ja gesehen, was der alles flicken kann mit dieser wunderbaren Waffe. Jetzt hier auf der Solis nochmal eine andere Pumpe mit am Start, die natürlich auch einiges in sich hat. Keine Frage, Entry Point ist gerade, glaube ich, der Midfloor gewesen, wenn ich sie gesehen habe.
Orkless kontert Adventure Gaming aus und dominiert mit Shotgun-Strategie
04:10:1904:10:19 Schönes Ding, One-Pistol-Guy. David wird auch rausgenommen von Veroxity, bleibt also bei der Vorteils-Situation für Avenger Gaming und die brauchen sie auch, eine Minute nur noch zu spielen. Die Defense und die Zeit, das könnte ein gutes Duo sein. Ja, jetzt läuft es auf jeden Fall besser für Avenger Gaming und auch, wir sehen es immer noch, Veroxity ist immer noch oben, lässt sich hier immer noch nicht fallen, wird dafür jetzt gezogen von Umatti, der holt sich Veroxity raus und damit haben wir die drei in drei Situationen. Also alles noch offen in dieser Runde.
04:10:51 C4 ist da. Richtig, kontaktlos nochmal wieder den Normalstand hergestellt. Also einen Mann mehr zu haben. Und jetzt heißt es, gutes Late-Game aufbauen. Einfach ein schönes Bollwerk hinmachen mit Winkeln auf die Entry-Points. Da muss man sich jetzt gar nicht viel bewegen. So richtig viel machen kann man mit 24 Sekunden nicht mehr. Wenn er da oben aufmacht, freu dich, dann ist er oben. Wenn er da oben nicht mehr aufmacht...
04:11:14 Halt deinen Winkel nach unten. Das sind so kleine Regeln, die man sich eigentlich merken kann. Wenn er da oben rumhantiert, lass ihn da rumhantieren. Dann ist er zumindest nicht auf dem Spot und einfach dann den Diffuser durch die Rillen schmeißen. Das kann er nicht. Schöner Track von One Pistol Guy. Nochmal rumgehen, nochmal den nächsten holen. Der steht da ganz close. Schön gemacht von Shishi. Last man standing ist Kesebio. Und der hat jetzt Zugzwang. Läuft es jetzt tatsächlich aus dem Ruder. Da ist zumindest, glaube ich, der Fuß gesehen worden. Man weiß, er rotiert. Und spätestens jetzt hat man zwei Winkel. Beide Seiten können abgedeckt werden.
04:11:43 Das, meine Lieben, wird nichts mehr. Shishi holt sich den Frag ab. Schön gemacht. Orklis geht damit in den Reverse 4 zu 2 Swap.
04:11:52 Da denkt natürlich ganz klar der Fehler bei Adventure Gaming, weil ich frage mich so ein bisschen, was die da gemacht haben. Gerade jetzt zum Schluss, ich meine die Valkyrie, die war da hinten im Bahnmuseum unterwegs und da hat die einfach in den letzten 20 Sekunden meines Erachtens nichts verloren. Klar, vielleicht hat man darauf prediktet, dass die Jungs es nicht mehr schaffen zu planten, dass man dann einfach eben einen Spieler hat, der safe ist, okay. Aber ey, du warst in einem 2v2 und du lässt deinen Mann da vorne...
04:12:20 gerade von zwei Gegnern wegpushen, während du noch dein Käffchen trinkst. Ich glaube, das Problem eher war, dass man mit im Dining-Bereich stand und über die Stairs sehr viel Druck ausgeübt wurde, man sich seiner Position nicht mehr sicher war und umrotieren wollte. Ich glaube, das war der Grund, warum man da hinten war. War ein bisschen ungünstig, weil man überhaupt keinen Einfluss mehr drauf hatte, aber das ist, glaube ich, eher zu schulden, dass Orkles guten Druck gemacht hat. Ansonsten hätte man sich da einfach mit rein positioniert und gesagt, gut, ich halte dir meinen Winkel mit und da fahrt.
04:12:51 Also weiß ich nicht, ob man die dann strikt ausbringen kann, kann man überlegen. Versuch ich den mäßig endlich, die Weiz erst nach unten wäre vielleicht besser gewesen. Man konnte ja nicht mehr vorporschen. Also ich glaube, es war einfach zu spät, da nochmal nach vorne zu gehen. Ich glaube, da hättest du dir eine eingefangen. Früher schon, früher schon. Klar, hast du jetzt zu machen können, früher sich da zu positionieren, gar keine Frage. Das kann man durchaus machen. Kann man überlegen. Das sind halt so Mikroentscheidungen. Ja, wie gesagt.
04:13:20 Du weißt halt immer nicht, was der Plan war, was der Call war. Man kann immer nur bis vor die Köpfe gucken. Von daher kann man sich darüber unterhalten, kann man sich mal aufschreiben für die Nachanalyse. Aber ist, glaube ich, auch kein Weinbruch. Ich meine, klar, die Runde haben sie jetzt dadurch nicht geholt, aber es war nicht der Grund, warum die gesamte Runde ist. Es war einfach ein Augless, was sehr sehr viel Druck gemacht hat, wie du meintest, die eine sehr gute Vorarbeit auch geleistet haben, um eben in diese Situation zu kommen, wo sie dann eben auch Urteile hatten.
04:13:46 Und ja, apropos Vorteil, jetzt in der Defense mit 4-2. Das will schon was heißen, wenn du in der Attack vier Runden auf Kaffee holst. Glaubst du, holt man dann auch die Map? Muss nichts sagen, glaube ich. Das haben wir schon gesehen für Attacker-Runden auf Maps, die defense-lastig sind. Also das würde ich jetzt so nicht sagen. Auch gerade eben kam ja Avenger Gaming nochmal gut zurück. Also das war auch nochmal ein sehr, sehr starker Run. Wie gesagt, ich hatte gerade eben zu Profkari schon gemeint, wir brauchen ihn auch einen Blick.
04:14:15 Warum denn immer dieser Cold Drop?
04:14:20 Ja, man wollte vielleicht da den Frag ziehen, aber das ist so ein, da kannst du auch auswürfeln, wer gewinnt. Das ist kein, kein D&D hier. Schwierig. Ja, und da, mit der Pumpkin, glaube ich, bist du schon in der besseren Ausgangsposition und vor allem eben auch, weil du musst einfach nur draufhalten, der Interess droppt genug, das heißt, er ist in Bewegung, einfach mehr Nachteil und Vorteile. Genauso wie wenn du über ein Schild springst und dann jemanden, äh...
04:14:45 Schöcken willst du auf der anderen Seite das Schild steht, das ist halt genau so. Wahnsinn, Shishi macht weiter, holt sich die Kei Silibiro raus. Jetzt die Nate, die könnte vielleicht jemanden finden, wenn sie ordentlich abbreitet. Oh Dave, steckt ein bisschen was ein, aber es reicht nicht für den Down. Um hat die in der Zwischenzeit nun mal gezogen. Shishi und die Rock City, 5 gegen 1. Seven regnet nochmal nach gegen Maxi, aber auch das bringt dein Team nicht zurück und er ist eben nun mal alleine.
04:15:15 Ja, und da würde auch nicht mehr viel machen können, außer jetzt hier vielleicht noch einen Frag ziehen. Aber das ist der Nachteil immer. Du hast was auf der KD. Das ist schön. Nachteil ist, alle anderen wissen, wo du bist. Und das ist sehr schlecht, weil die positionieren sich dann natürlich so, dass du da möglichst keine Möglichkeit hast. Man steht jetzt hier bei Heaven, direkt hinterm Desk. Braucht eigentlich nur den Call. Okay, der ist da. Da ist er auch. Zack, abgesnackt. Oh, Matthias. Und damit nächste Runde für Orkless. Erste Runde nach dem Swap. Gib hier gleich nochmal ordentlich Zunder in die Suppe. Wir haben 5 zu 2.
04:15:44 Den aktuellen Spielstand und Orgles ist hier in der Vorteilsposition.
04:15:50 Die große Frage, kann man es eben jetzt noch finischen? Manche Teams werden ja mal gerade bei so einer hohen Führung auch mal ein bisschen lockerer, sag ich mal, unkonzentrierter. Man muss natürlich jetzt auf jeden Fall weiterhin 100% geben. Darf jetzt nicht nachlassen, jetzt auch nicht irgendwie anfangen, irgendwelche funny Sachen zu machen. Das hatten wir auch gestern zum Beispiel einmal gesehen bei Adventure Game, wie wir ein bisschen Lari-Bari gespielt haben. Und dann nochmal zwei, drei Runden abgegeben haben, weil Forsten sich den Sieg holt.
04:16:18 haben aber das sind eben auch diese punkte wo man eben auch passen muss wo man eben auch als code oder als gl sagen muss er jetzt der fokus ist die designer hat hauptsache gewinnen ja das stimmt also ich nehme da immer ganz gern das zitat von aggie ich fand das einfach so passen das ist simpel und einfach wenn du nur holen also wenn du eine runde holen kannst dann holst du die runde
04:16:45 Wer was anderes macht, der hat irgendwie nicht ganz verstanden, worum es kompetitiv geht. Wenn du sagst, die Runde könnten wir holen, aber muss doch nicht. Ne, das ist Quatsch. Meine Runde wäre ich mit viel Zuschauer. Genau. Für den Content. Und aus der Runde ist dann noch mal eine Runde und dann wird noch mal eine Runde draus und dann ist auch verloren. Ja, manchmal gibst du damit einfach dem Gegner auch die Confidence wieder. Oder, ne, durchbrichst deine eigene Streak, bist dann aus dem Flow raus. Alles möglich. Das haben wir alles schon gesehen über Rainbow Six Siege. Also...
04:17:13 Ich denke ja immer wieder so, ich habe alles gesehen und dann kommt wieder jemand in die Ecke und zeigt mir, dass ich doch noch nicht alles gesehen habe und bin dann ganz verwundert.
04:17:20 Ich meine, was haben wir hier zum Beispiel letztens gesehen? Einen Monty, der Schellen verteilt. Also, dass da mal eine Schelle verteilt wird, ist in Ordnung, aber dass der da zu Rocky wird, das ist auch neu. Ja, Rocky mit einem Schild. Das wäre mal ein Remake wert. Das ist wie drei Monty und Rocky in Dich, ne, oder wie? Brauchtig. Ja.
04:17:45 So, Heaven it is. Heaven soll jetzt die Vision bringen. Finde ich ganz gut, sich hier mal früh zu positionieren. Einfach mal zu schauen, was da los ist. Währenddessen macht man oben die Hedges auch. Einer droht noch ein Cold Drop mit dem Iana Holo. Natürlich gerade das Problem, dass die Mute-Jammer da ein bisschen nerven. Heißt, auch da kann man gerade nicht so rein, wie man das gerne möchte. Guckt nochmal unten rein, kommen dann eventuell C4s. Die Antwort ist, könnte sogar. Denn da unten ist, glaube ich, wo ein Pistol-Guy unterwegs, wenn ich das richtig gesehen habe. Oder Moffi? Äh, Maxi, sorry.
04:18:14 I don't know. Wir wollen zumindest mit Shishi. Haben mit den Oryx rausgenommen. Der, ja, nicht wegen seiner tollen Fähigkeiten bekannt ist, sondern eher wegen der Waffe und dem wunderbaren Aufsatz darauf. Dem 2-4er ist es, glaube ich.
04:18:30 Haben sich da also noch sehr, sehr gut... Vierer? Visier meine ich? Eins Fünfer, I'm sorry. Ich war gerade bei einem anderen Aussatz aus einem anderen Spiel. I'm sorry. Eins Fierer? Nee, passt. Alles gut. Ja, ja. Manchmal ist der alte Mann auch einfach zu alt. Nein. Um Gottes Willen. Ich glaube, so alt bist du auch noch nicht. Genauso wie die Teams. Maxi holt die Zeit dann raus. Rocks direkt ablegen. Maxi.
04:19:00 Richtig übertragsituation für adventure gaming können sie ausspielen oder auch nicht, der One Pistol Guide zieht's hier raus, der live bei her sieht's aber nicht ganz so gut aus, Pistol Half-Life, wir haben auch Mati mit nicht mehr allzu viel, der ist dagegen noch voll dabei, aber die Zeit, das wird jetzt so ein Thema bei adventure gaming werden
04:19:24 Überzahle schön und gut oder auch nicht mehr. Dave, 53, 50, Überzahl für Orkness und sie könnten gleich in den Matchpoint kommen. Seven ringt nochmal nach gegen Dave. 2v2. Was macht Wurz? Was? Ein Drop? Was war das? Bitteschön! Von Huben! Aber ich meine, guck dir das mal an. Ey, waren die gerade am Controller oder waren die auf Toiletten? Die waren am Up-Aim, das war das große Problem. Und da hat gerade...
04:19:51 überhaupt keinen Sound gegeben, ne? Durch die Nook. Silent Step angemacht, runtergedroppt den Drop. Hätte man hören können. Also der ist auch mit Silent Step. Ist der laut. Aber du musst das auch erst mal zuordnen. Das ging dann doch einen Ticken zu schnell. Würde ich ihnen jetzt auch keinen Strick draus drehen. Das hat er einfach gut gespielt, der gute Human. Mit seiner Nook. Also Respekt an der Stelle. Schönes Reaktionsplay. Es ist verwunderlich, dass sich da nicht einer...
04:20:19 Überhaupt bewegt also nicht mal gezuckt hat. Genau das meine ich. Also es waren da beide wirklich... ...still. Einfach. Das war wahrscheinlich so dieses gegenseitige Vertrauen, du guckst schon. Du hast den Hedge? Ja, ja, ich hab den Hedge. Ich hab den Hedge. Stopp runter. Dachst du da, dass du den Hedge? Gucken mir sehr bekannt vor. Ich dachte, du hast den Hedge. Naja, manchmal ist das so. Ja, ich würde sagen, am Ende hat genug den Hedge. Am Ende? Ja. Am Ende kommt der Tod von oben. Ist wahr.
04:20:49 Jetzt also Kitchen. Da kann der Tod natürlich auch von oben kommen, allerdings war die Horizontale ein guter Go. Zumindest von Orkis vorhin. Da war nämlich die Horizontale im Gegensatz dazu nicht. Das gelbe vom Ei. Man hat zwar trotzdem gewonnen, aber es war eine gefährliche Geschichte. War glaube ich eine 2-2-Situation, die dann nochmal runtergebrochen wurde.
04:21:09 von daher horizontale finde ich hier ist ein angenehmer würde ich je nachdem was aufgebaut wird und ich habe auch schon runden gesehen da war keiner im kitchen waren alle oben natürlich sehr überraschend schön mit vorne gespielt allerdings glaube ich ein bisschen zu früh wird das ganze um hat die da ein bisschen gesagt haben aber nicht genug um da von einem ausfall zu sprechen kollege ist auch noch mit am start dave die kleine
04:21:37 Small Bakery wird ein wenig hot und da ist man jetzt auf dritt. Vision, aber diesmal Human, abgesnackt von Shishi. Wir sehen, die Defense wird jetzt auch seitens Max wie mit einer Clash gespielt. Also man fährt hier jetzt wirklich alle Geschütze auf, um hier diese Runde für sich zu entscheiden seitens All Clash. Wir haben auf den Reds der erste Shishi am Spielen. Der wartet nur darauf, dass nochmal jemand in Small Bakery reinkommt.
04:22:06 Muss aber währenddessen auch immer so ein bisschen nach oben gucken. Die Paranoia schlägt da auch mal zu. Wo es sich da bewegt. Sehen wir die Jungs von Adventure Gaming immer noch vor Bakery.
04:22:19 Man weiß nicht so ganz, wie man reinkommen soll. Vor allem auch durch die Mission, die eben die ganze Zeit Maxi mit sich bringt. Es ist gar nicht so einfach, jetzt hier den richtigen Zugangspunkt zu finden. Vielleicht muss man hier rotieren. Das Ganze mal über die andere Seite probieren. Über Freezer oder vielleicht auch einfach mal über oben. Über den Second Floor.
04:22:42 Uh, da gab es aber ordentlich jetzt. Veroxity, raus. Cyclone, low SF, meine Lieben. Da tut es gerade ordentlich weh. Jetzt fällt auch noch Steph. Last mann ist Kisebion. Damit auch der Einzige, der hier so ein bisschen noch was auf der Brust hat. Zumindest AP-technisch. Während Cyclone da draußen gerade ein Tänzchen veranstaltet.
Orkless sichert sich Map- und Matchpoint mit präzisem Timing und Teamwork
04:23:0104:23:01 Und sich da sehr zurückdrängen muss an dem Main-Stair-Bereich. Und da wird man sogar noch weggelasert von der Clash. Schönen guten Tag. Ein Foto für die Familie. Abgesnackt. Danke gesagt. Schön gemacht. Orgles, meine Lieben, hat hier auf jeden Fall ordentlich vorgelegt für den Matchpoint. Denn jetzt ist es einer. Map und Matchpoint it is. Und somit die heiße Phase zwischen...
04:23:24 Orkles und Avenger Gaming. Man müsste bei Avenger Gaming fünf Runden gewinnen. Das heißt, drei Runden zur Overtime, zwei in der Overtime, um zu gewinnen. Das macht drei Runden fehlerfrei. Eine darf man sich dann nochmal in der Overtime erlauben. Aber es sieht gerade sehr strong aus von Orkles. Cocktail einmal oder Cocktail und Bar. Einmal hat man den Spot gespielt. Einmal auch bereits gewonnen. Jetzt ist es eigentlich schon alles oder nichts.
04:23:54 Kann man sagen. Ich würde sagen, jetzt muss einfach alles sitzen. Man muss Vollgas geben. Dann könnte man hier Adventure Gaming aus den E-Battle Masters raushauen. Ein Orkless. Da haben wir schon ein bisschen verwundert, dass sie überhaupt ins Tower of Bracket gekommen sind. Andererseits natürlich Entropy Gaming, die ein sehr, sehr starkes Spiel gemacht haben, die wir heute auch noch sehen werden.
04:24:21 Da bin ich mal noch sehr gespannt, was wir von den Jungs erwarten können. Jetzt aber erstmal hier Orkless, die gucken müssen, dass sie drinnen bleiben.
04:24:33 Ja, schauen wir mal. Also zumindest das Cash-Reward-System greift auf jeden Fall auch. Man hat hier definitiv auch von diesem Platz etwas aus dem Lower Bracket. Müsste ich jetzt theoretisch mal in unseren schlauen Archiven nachgucken, wie viel das ist. Können wir aber auch nachher auf der Couch machen, um einfach mal zu gucken, wie viel das wäre. Doch ist es ja auch noch nicht vorbei. Ich will ja hier auch noch nichts an die Wand schreiben, was da nicht hingehört. Von daher gucken wir mal, ob diese letzte Runde noch dazu gereicht, wieder etwas Fahrt aufzunehmen, Wind in die Segel zu bekommen.
04:25:02 Back on track zu bekommen. Hat eben, sah es nicht so gut aus. Also es hat sehr früh einfach auch schon...
04:25:09 Gebröselt in der Attack. Man ist nicht so richtig im Bakery reingekommen. Man hat diesen Sightlink über Smallfall vergeigt. Das war leider nicht so gut. Und jetzt geht es hier aber mit Kavall nach vorne. Cyclone, schönen guten Tag. Ich bin mal inside. Jetzt hier schön mit der Amaru nach vorne gegangen. Die Waffe hat eine Menge Munition. Kann sehr viel Schaden anrichten. Jetzt wissen auch alle, okay, da hinten ist Trouble. Wir müssen was tun. Auf zwei Seiten konzentrieren. Nächster Abdecker von Cyclone. Human wird rausgenommen von Dave. Nochmal Veroxity mit Dave Hypnotize und dem Refrag.
04:25:39 Eventuell jetzt nochmal nachladen, denn die Munition geht langsam aber sicher zur Neige. Zehn Schuss sind noch drin, hier sogar nur noch einer. Jetzt nochmal nachgeladen, sind 51. Also alles auf Anfang. One Pistol Guy steht ungünstig. Veroxity, schön gemacht. Oh, Matty, Last Man Standing auf den White Stairs. Mit vier Mann im Nacken, beziehungsweise hier an der Stirn tackern. Matty, schön gemacht, aber Veroxity ist da. Und das, meine Lieben, war mal eine Runde. Die war nicht nur saftig, sondern die hatte sogar noch Fruchtfleisch.
04:26:07 Absolut, ich würde mal sagen, sehr sehr knusprig, was wir gerade gesehen haben. Also wirklich auf allen Ebenen einfach Timing mäßig, Abstimmung, auch das Wissen, wo die Leute stehen, würden sehr sehr gut. Gerade die einmal rein, direkt nach links, einfach geprefired und auch direkt natürlich jemanden gefunden, was sehr sehr wichtig war.
04:26:33 Dann gleich geschaut. Okay, kommt einer White. Kam erstmal keiner, später dann schon. Dann kam einer über das kleine Bathroom. Snackt man sich auch nochmal raus. White kann man sich dann nicht mehr snacken. Da waren da zwei andere für zuständig. Parallel dazu hat man alles in Richtung Ziggashop, Ziggardowns geklirrt. Und man hat einfach Orkles komplett auseinandergerüttelt.
04:26:57 Das war jetzt natürlich eine Runde, die konnte man so spielen, die kann man jetzt aber nicht nochmal so spielen. Und genau deswegen auch alles erneut um Cocktail. Ja, da setzt man drauf nach dem Motto, das wird uns nicht noch einmal passieren. Hat sich eventuell da auch noch eine Cam dann bereit gemacht, die man da einmal präsentieren kann, wo einer sagt, ich halte das mal ganz kurz oder mal schnell in die Outside-Cams gehen. Haut man überhaupt in diese Richtung auf.
04:27:21 Und vor allem mit der Zone ist auch ganz wichtig, da nochmal so ein bisschen diesen Aufbau vielleicht vorherzusehen. Man kann ja sehr schön über diese Fahrtwege der Drohnen auch erkennen, was passiert hier eigentlich, also wo findet ein Aufbau statt. Jetzt auch in die Camps rein, also man wird jetzt hier definitiv ein Augenmerk drauf haben. Baut aber auf der anderen Seite auch gleich nochmal ähnlich auf, also geht ein bisschen den Lower Floor runter, will die Wide Stairs damit ein bisschen Audioakustik verbandeln.
04:27:48 Das sind die Barb-Wires, die du dann schlagtechnisch wegmachen musst. Das kannst du oben tatsächlich hören. Sehr leise über die Stockwerke hinweg, aber man hört es. Sie macht sich bereit mit seinem Ziel 4 im Anschlag, um hier den ersten Spieler den Boden unter den Füßen wegzuziehen. Frag es nur, wer macht den Hedge-Up und wer wird der Glückliche sein, wenn es überhaupt einen geben wird?
04:28:16 S3 macht Flores und das macht er auch. Damit ist überhaupt nichts passiert. C4 kann man sich sparen. Hat aber, glaube ich, geflogen. Hat aber leider keinen Abnehmer gefunden. Tracks ist natürlich jetzt besonders wichtig, im Lower Floor ein bisschen für Ruhe zu sorgen. Ein bisschen entspannter da auch rein zu droppen. Jetzt hier am Window will man sich mit der Nackt noch mal verewigen. Aber auch das, ne? Also gerade dieses Fenster wird jetzt ganz viel Aufmerksamkeit bekommen von Orklus.
04:28:43 Oder fliegt die Nate. Max, sie hat das unter Kontrolle. Human holt sich vom Pistol. Dave zuvor noch Steve Seven rausgenommen. Unten Human mit einem Doppelkill holt sich Dave. Die Glück wieder voll dabei. Mit der Nate findet man kein. Chichi dafür mit dem Track gegen Cyclone. Drei gegen drei. Und es geht darum, Adventure Gaming eine Runde mehr oder ist es die Vorentscheidung, Orkless holt sich...
04:29:10 Hier den Sieg im Lower Böckel, das werden wir jetzt sehen. Ezebio gegen den Oryx, da gewinnt man aber gerade so nochmal den Gunfight und bringt Gigi zu Boden. Ich glaube aber, dass man es nicht auf dem Schirm hat. Ich glaube mitbekommen hat man es nicht ganz, aber egal wie, man kommt auch gerade nicht dran.
04:29:27 Um ihn da zu unterstützen. Man steht hier auf den White Stairs. Man steht hinten in den Cocktail. Versucht jetzt tatsächlich nach vorn zu rotieren. Ist aber auf dem Radar. Könnt gefährlich werden. Zwei Mann sogar noch über das Window. Ist nicht gerade der Way to go. Human confirmed. Einmal Shishi. Möglichkeit also jetzt anzuspielen ist da. Ein Mann mehr. Jetzt bloß nicht die Nerven verlieren. Schön ruhig anspielen. Es sind 40 Sekunden. Klingt wenig. Kann aber noch viel ausrichten. Einmal geinjert. Kisebio. Schade.
04:29:54 Damit jetzt die 2-2-Situation. Aber immer noch handelbar. Kann jetzt hier sogar noch aufgehoben werden. Human mit dem Triple-Kill. Last but not least Maxi. Steht da im Freezer. Ist ein bisschen festgefahren. Jetzt schön von zwei Seiten. Nicht einzeln machen. 101-Situation. Veroxity. Die Flinte im Anschlag. Und wenn man Veroxity rausholt, ist es zum Schluss die eigene Medizin, die man da zu schmecken bekommt. Kommt er rum. Zeit ist nicht mehr da. Veroxity setzt sich durch. Damit das 6 zu 5.
04:30:26 mit ganz ganz viel glück auch im anschlag und eben seine eigenen medizin die er weiß sie zu Bekämpfen holt er sich die runde für eventual gaming also wir sind hier noch nicht am ende angelangt
04:30:42 Und Orkless muss überlegen, welcher Spot soll es sein? Alle zur Verfügung. Reading Room, Fireplace Hall. Gibt es jetzt die Entscheidung? Ich glaube, es wird nicht so einfach. Denn wenn wir uns da noch mal kurz die kleinen Pricks angucken, sehen wir, Reading hatte man zuletzt verloren seitens Orkless. Also auch da...
04:31:09 Ist es die richtige Entscheidung? Wäre vielleicht Kitchen nicht sogar noch mal besser gewesen? Hm.
04:31:17 maybe problem ist nur man kann glaube ich aktuelle kippen natürlich vielleicht auch dass man sagt okay reading haben wir für mich gewonnen wissen vielleicht was er besser machen müssen
04:31:41 Es war ja nur dieser Drop, muss man dazu sagen. Es war nur der Drop, das stimmt. Es war nur der Drop. Ansonsten wäre es ein perfektes Wesen. Es war einfach nur der Drop von der NUT, die es entschieden hat. Ich glaube, genau das ist nämlich der Punkt. Ja, das kann gut sein, dass man da noch mal so ein bisschen den Effort drauflegt.
04:31:59 Jetzt auch ein schöner Aufbau von Ork, das wollte ich gerade sagen. Aber da setzt man sich beinahe sogar in die Nesseln mit Dave. Und das ist ein schöner Start. Ein saftiger Start. Human Cyclone raus. Zwei wichtige Spieler. Gerade Human, der hat sehr viel Trouble gemacht mit der Nook. Jetzt kommt es ein bisschen darauf an, ob man diese Positionen füllen kann. Ob man die jetzt nochmal nachjustieren kann. Braucht man eventuell jetzt nochmal irgendwie einen Operator auf einer anderen Position.
Adventure Gaming vs. Orklis: Entscheidung in Reading und Fireplace
04:32:2704:32:27 Gesebio müsste jetzt eigentlich die Vertikale damit anspielen, wenn sie die anspielen wollen. Cyclean kann es nicht mehr tun und human auch kein Silent Entry. Vor allem hat man mitgeschnitten, dass der immer wieder auf Nock unterwegs ist. Und wenn man nicht weiß, von wo die gekommen ist, dann ist es meistens da, wo man vorher nicht gestanden hat. Und das war Lower Floor.
04:32:46 Diesmal konnte man sich Human rausnehmen, der in der letzten Runde vor allem sehr sehr viel gemacht hat fürs Team. Drei Kills an der Zahl, Rock City hier am Start gegen Maxi. Wichtig, dass man hier zumindest mal einen rausnimmt. Jetzt mit der Nate gegen die Wildcars könnte man sich vielleicht gleich den nächsten rausnehmen. Nein!
04:33:04 Matti holt sich Steve Seven raus. 4 gegen 2. Und Moxley hat auch keine Chance. Und der One Pistol Reihe wartet schon, um sich ihn hier wegzusnacken. Und jetzt sind wir hier in der 4 gegen 1 Situation. Aber das Ding ist durch. Adventure Gaming ist KO. Orklis gewinnt das Ding. Und ist damit eine Runde weiter im Lower Record. Am Ende ist es Reading und Fireplace, das ihnen das 7-5 beschert.
04:33:31 und sie in die nächste Runde bringen. Ja, schade. Das Comeback ist auf jeden Fall greifbar gewesen. An der Stelle GG, well played an Avenger Gaming. Stark, dass ihr es bis hierhin geschafft habt. Jetzt sind sie leider erst mal raus. Orgless bekommt tatsächlich einen Gegner, den sie sehr gut kennen, nämlich Penta. Ja, und das wird natürlich, glaube ich, ein ganz, ganz spannendes Match werden. Ich meine...
04:33:57 Das ist ein Match, das hatten wir schon mal. Jetzt bekommen wir es wieder. Also das Rematch zwischen den beiden im Best of Three. Ich bin sehr, sehr gespannt, was wir da sehen werden. In der ersten Runde haben sie bereits gegeneinander gespielt. Dann jetzt nochmal im Best of Three. Und ich denke, das wird auch nochmal heiß analysiert in unserer Couch-Ecke. Bis gleich.
Analyse des Spiels Avenger Gaming gegen Orklis: Zentimeter entscheiden über Sieg und Niederlage
04:36:2304:36:23 Ihr konntet es leider nicht sehen, aber der gute Pefkari ist hier auf- und abgetigert und hat regelrecht mitgefühlt. Jetzt sind sie raus, die Vertreter der Xbox-Riege. Wie hast du es empfunden? Da war eigentlich schon noch was drin, oder? Ja, definitiv. Also der leichte Schmerz war dann doch schon zu sehen, aber man muss einfach auch absolut neidlos anerkennen.
04:36:46 Orgles hat das souverän runtergespielt und hat das Ding overall über diesen drei Mapper dann auch verdient gewonnen. Und ja, manchmal sind es Zentimeter, manchmal sind es Millimeter, die fehlen. Und ich glaube, bis heute war so ein Match, da war es... Ich würde jetzt auch wirklich nichts sagen, wo ich wirklich 100% sage, daran lag es jetzt, weil gut, man hätte sagen können...
04:37:10 Intertechnisch hätte man ein bisschen besser mit arbeiten können. Da hat aber auch Orkles super gut gegengespielt, muss man auch dazu sagen. Deswegen in der Hinsicht, Orkles in der Verfassung, und das war das, was ich immer gesagt habe, da sind die einfach bärenstark. Avenger Gaming hat alles gegeben. Erste Map bärenstark, zweite Map schon knapp, jetzt wieder knapp. Das Comeback fast geschafft. Gut, dann war es die eine Runde halt. Die eine Runde, wenn du die vorher nicht mit 4, 2, sondern mit 3, 3 in Rounds gehst.
04:37:38 Dann vielleicht, aber so. Overall, am Ende hat es nicht gereicht. Und dementsprechend zieht Orkless eben ein in die nächste Runde gegen Penta. Und das ist ja dann das Match, was wir, ja, nicht jetzt gleich, aber dann im Anschluss sehen werden. Das stimmt, das direkte Rematch, was wir ja so schon gesehen haben, was erstmal nicht für Orkless...
04:37:59 Ganz so gut ausgegangen ist, aber jetzt natürlich auch Penta runtergedroppt. Auch da hat es nicht so richtig funktionieren sollen. Sie versuchen sich jetzt natürlich beide noch zurückzukämpfen ins Finale. Das findet übrigens morgen statt. Das könnt ihr euch auf jeden Fall schon mal notieren. Das wird auch nochmal ein spannender Tag. Sechs Maps könnten da auf uns warten. Was meinst du aber, wenn wir uns jetzt gerade nochmal diese letzte Runde anschauen von Avenger Gaming? Woran hat es da nochmal gehapert? Wollte man es überstürzen?
04:38:28 Es hat ja im Endeffekt, hat man gemerkt, hat den Swap so zwei Runden vorher, also so Runde 10 quasi, wie sie umgestellt haben. Die haben gemerkt, so jetzt müssen wir und haben ihren alten Spielziel ausgepackt. Das hat zwei Runden funktioniert, mit unter anderem der Amaru, wo man einfach reingeht und dann einfach mal komplett aufräumt und das ist halt so ein Faktor gewesen. Das funktioniert einmal, zweimal, dreimal, vielleicht ein viertes Mal, aber irgendwann ist der Gegner dann auch da und weiß dann so.
04:38:55 Jetzt kriege ich da vielleicht mein erstes C4, das hat geklappt, zeitgleich den zweiten Kill und dann war er eigentlich schon fast durch. Und dann wird es auch immens schwierig gegen Orkless und die haben das einfach super ausgespielt. Die haben versucht zu predikten, haben versucht auch gegenzuspielen, haben ja auch immer da wieder, was haben wir vorher gesehen, der Oryx, der auf den Whites, der ist ganz unten, den Barboyer hinlegt, einfach um gegen die Nerdgegen zu arbeiten. Das sind so diese kleinen Feinheiten, die manchmal gar nicht unbedingt auffallen, aber am Ende sind es genau diese Dinge, die ins Gewicht fallen können und in dem Fall auch da wieder.
04:39:24 Sie haben es versucht gehabt, einfach über ihren Gansky reinzugehen. Das hat zeitweise immer mal wieder funktioniert. Overall, aber war halt Orklis dann einfach zu stark. Und deswegen, ja, wenn sie es machen, dann haben sie das Ding geholt. Da steht 6-6, dann geht es in den Overtime. Und dann hast du halt auch wieder hier, beziehungsweise, da muss man dazu sagen, beim 2 haben sie einen 5-2 am Ende nicht in einen 6-6 umwendeln können.
04:39:52 Wenn du sie jetzt auf den Map 3 dann machst, aber aus dem 5-2 rauszugehen, vielleicht auf dem 6-6, ich bin mir nicht sicher, wie die Overtime ausgegangen wäre. Es ist wieder dieses Thema, hätte man vorher nicht diese eine Runde nicht vielleicht irgendwie abgegeben, wäre es vielleicht besser ausgegangen. Vielleicht muss man mal schauen, dass diese einzelnen Positionen, Defense und Attack, nochmal ein bisschen nachgeschliffen werden auf einigen Maps.
04:40:17 zieht sich heute so ein bisschen durch den Tag, also es ist nicht nur bei Ihnen so, generell bei einigen Teams so, dass das sehr attacker-sided ist oder sehr defense-sided. Da muss man auf jeden Fall mal schauen, dass da vielleicht noch Kleinigkeiten sind. Die Balance einfach zu finden. Genau. Und es ist vielleicht jetzt auch eben dieses Crossplay, was das so ein bisschen durcheinander bringt. Vielleicht funktioniert das normalerweise gut, aber durch das Crossplay muss man anders spielen. Die Spielstile passen erstmal vielleicht nicht ganz so perfekt aufeinander, aber man kann das, glaube ich, über die Zeit gut angleichen.
04:40:46 Wer weiß, vielleicht sitzen wir in einem Jahr wieder hier und dann sieht das ganz anders aus. Also who knows that for real. Das wird auf jeden Fall nochmal eine spannende Geschichte jetzt gleich mit den beiden Teams im Rematch. Aber vorher gehen wir ja ins Upper Bracket und schauen natürlich, wie es da aussieht. Ihr seht es auch schon, was uns da erwartet. Das ist nämlich Entropy gegen E-Wave müsste das sein. Ein Matchup, das auch sehr, sehr gefährlich ist und vor allem auch sehr intensiv sein kann.
04:41:13 E-Wave heute schon gesehen, habe ich schon sehr lobend erwähnt. Entropy kennt man auch als sehr, sehr starkes Team. Habe ich jetzt tatsächlich noch nicht so viel gesehen, muss ich ganz ehrlich sagen. Hatten wir jetzt auch, glaube ich, noch gar nicht live. Entropy war, glaube ich, wir hatten in eins mal reingeschaut, so nebenbei, am gestrigen Tag. Ein Start. Aber so richtig live gesehen haben wir sie noch nicht.
04:41:36 Von daher freue ich mich auf jeden Fall da auf die Begegnung mit alten Bekannten und natürlich auch neuen Besichtern. Das werden wir uns auf jeden Fall auch noch anschauen. Vorher gibt es allerdings noch mal ein kurzes Päuschen, weil wir das alles für euch vorbereiten werden. Ihr könnt die Pause aber ganz, ganz toll nutzen. Da seht ihr schon den Kollegen, der macht viele Dosen kaputt, aber er macht auch eine Menge richtig, indem ihr euch zeigt, ihr könnt sie gewinnen. Hier unten steht sie nämlich noch. Ich hole sie mal für euch hoch, um sie euch noch mal zu präsentieren. Es gibt sie wirklich.
04:42:04 Die Stege Red Bull, ich zeige es euch mal so, dann sieht sie auch ein bisschen schöner aus. Die könnt ihr gewinnen. Die könnt ihr für euch zu Hause als Monatsvorrat sozusagen, mich nicht, aber die Dose. Das ist dann das nächste Gewinnspiel. Da wusste ich noch nichts von. Vielleicht als Caster-Talent einweisen. Caster euren Alltag dann. Das gab es schon mal, warum nicht?
04:42:31 Warum nicht? Also nicht von uns, aber da gab es schon mal was, das ist ganz lustig, wo dann zwei Stück da saßen, die es kommentiert haben. Müssten wir eigentlich mal ausbilden. Neue Ideen von Pefkari. Wir werden schauen, ob wir das umgesetzt bekommen. Ich werde mich da ganz inkognito raushalten. Red Bull, wie gesagt, was ihr dafür machen müsst. Ihr geht auf Twitter einmal eBiddle taggen, einmal Red Bull Germany, also Red Bull GER taggen.
04:42:57 Und den Hashtag die Battle Masters. Einfach zusammengeschrieben mit dem Wunsch, warum solltet ihr diese Stege gewinnen. Ganz einfache Sache. Wir schauen, dass wir da den Gewinner dann uns anschauen. Und dann macht sich dieses Paket, dieses Paket gerne auf den Weg zu euch. Von mir ist auch gerne unterschrieben, wie ihr das gerne hättet. Und dann gibt es das Ganze als Monatsvorrat. Macht also gerne mit. Ihr könnt die Pause nutzen. Wir bereiten uns vor ins nächste Game. Bis gleich.
04:43:26 Musik
04:44:28 Outro
04:44:47 Bis zum nächsten Mal.
04:45:24 Outro
04:51:30 Untertitelung des ZDF, 2020
Ausblick auf die zweite Hälfte des Tages: Entropy Gaming gegen E-Wave Esports im Upper Bracket
04:56:1404:56:14 Verschnaufpause ist durch. Wir haben die Hälfte des Tages hinter uns und damit steigen wir ein in die zweite sehr sehr spannende Hälfte. Es gibt keine Parallelmatches mehr. Alles was wir jetzt sehen ist sozusagen der Run auf das Finale. Wir gehen ins Upper Bracket und schauen uns an Entry Gaming gegen die Jungs von E-Wave Esports, die tatsächlich jetzt mit einem Sieg, egal wer, direkt ins Finale einziehen.
04:56:39 Ja, und das ist natürlich auch eine große Ansage, weil jetzt Final sichert dir nicht nur einen riesen Batzen Kohle oder Moneten, sondern es bringt dir auch die Gewissheit, du musst morgen nur einmal ran. Und das ist, glaube ich, auch nochmal ein Vorteil, den du haben möchtest, weil, wie oft haben wir es schon gesehen, du musst ins Lower Bracket Final, feitest dich da dann durch.
04:56:59 Und am Ende, was kommt dann bei raus? Sind zwei Mapper im ersten Ding, drei Mapper im zweiten oder drei Mapper im ersten. Da hast du schon drei Maps gespielt, drei Maps in den Knochen, eventuell vielleicht auch noch deine besten Maps. Also auch da, dein Gegner weiß, was auf ihn zukommt. Und ja, das willst du jetzt hier tendenziell, wenn es geht, versuchen zu vermeiden. So sieht's aus. Wir haben uns gerade eben schon so ein kleines bisschen über die Begegnung unterhalten und deine Erwartungshaltung...
04:57:26 war schon recht eindeutig, muss man sagen. Was sagst du? Ich bleib im oberen Turnierbaum quasi, ich bleib bei Entropy Gaming, aus dem einfachen Grunde, weil 7-2, gut, wir haben es nicht gesehen gehabt gegen Orkless, aber allein wie Orkless gerade eben performt hat, erste Map war jetzt noch nicht ganz so, aber dann zweite, dritte Map, wenn die auch nur ansatzweise so gegen Entropy gespielt haben und Entropy trotzdem 7-2 gewonnen hat, dann ist das eine Ansage und ich glaube, da wird E-Wave Riesenprobleme haben, weil vergleichsweise vorhin
04:57:55 gegen Votum das Match-Up.
04:58:01 Da hat mir was gefehlt von dem Wave. Und das ist so, ich glaube, das wird dann overall nicht reichen gegen einen Shopee. Okay, also auf jeden Fall eine klare Ansage. Hier ist natürlich wieder das Problem, wir haben einen BO1. Das heißt, die Map, die gepickt wird, die muss sitzen. Gibt es da von dir kleine Predictions, wo du sagst, das könnte uns erwarten? Ich habe jetzt gerade eben noch ein bisschen durchgescrollt gehabt. Wenn man mal so durch den Upper Brackenbaum geht, würde ich jetzt einfach mal mit Oregon mitgehen. Aus dem einfachen Grunde, weil es irgendwie so...
04:58:30 Gefühlt 80 Prozent der Matches waren irgendwie mit Oregon bestückt. Also auch da muss man sagen, warum nicht? Warum nicht nochmal spielen, wenn es klappt? Andererseits so die Basics. Die Café haben wir jetzt schon gesehen gehabt, das glaube ich jetzt eher nicht. Tendenziell dann eher vielleicht in Richtung ein Clubhaus zu gehen. Chalet haben wir letztes Wochenende sehr häufig gesehen, oder nicht gesehen, aber die Teams haben so oft gespielt. Deswegen, das sind so Möglichkeiten. Und vor allem, gerade vielleicht von Antropel, könnte ich mir vorstellen, Chalet, das hat...
04:58:58 E-Wave nicht gut gespielt, das hätte man vielleicht forcen können, aber das werden wir gleich im Mappern dann sehen, deswegen da bin ich mal gespannt, auf was es am Ende rausläuft, aber Fakt auf jeden Fall, es ist die eine Map, die das Ding jetzt hier entscheiden wird und da müssen beide da sein und es ist egal, welches ist.
04:59:15 Das sagst du wunderbar. Und auch tatsächlich, das Warten hat ein Ende. Wir sind schon soweit. Wir können tatsächlich ins Game reingehen. Ihr könnt noch mal ein bisschen über die Teams sprechen. Ihr könnt noch mal ein bisschen euch den Map-Bahn anschauen. Ich würde sagen, ich lasse dich auf die Welt frei. Ihr bekommt ein wunderbares Match zu sehen. Also bis gleich aus der Caster-Ecke.
Entropy Gaming gegen E-Wave: Analyse der Teams und Map-Auswahl für den Finaleinzug
05:01:1505:01:15 Da sind wir wieder dabei, da sind wir wieder zurück hier auf den Kommentatorenplätzen zusammen mit dem verehrten Pevkari jetzt hier nochmal im Upper Bracket unterwegs und ihr habt es ja gerade eben schon gehört, Entropy Gaming gegen die Jungs von E-Wave. Ja und das wird, ja es wird ja der Knaller, denn es ist der Weg Richtung Finale und da geht es eben jetzt hier um die Wurst, um die Moneten.
05:01:41 um die Knete, wie man es auch nennen möchte, man möchte es auf jeden Fall mit nach Hause nehmen und dann ist es egal, wie oder wo oder was du am Ende machst, Hauptsache du gewinnst und ich glaube, da sind sich beide Teams einig und ich glaube, das wollen sie auch beide mit Hause nehmen und ja, trotzdem muss ich ehrlich sagen, bin ich mal gespannt, was wir jetzt gleich sehen werden. Einerseits natürlich mehr technisch, andererseits natürlich von den Teams, weil eben vom Verlauf her hatte E-Wave das leichtere Wochenende bisher und
05:02:10 Ähnlich, E-Wave, Entropy so, E-Wave, da mit dem Fight eher schon ein bisschen, also da ging es so in eine bisschen schwierige Richtung. Deswegen bin ich mal gespannt und ich würde sagen, wir schauen aber vorher mal, bevor wir auf den Map gehen, in die Lineups rein, oder? Und dann gucken wir doch mal, ob wir da vielleicht einen kleinen Change haben oder ob da mal einfach mit demselben Ding den ganzen Abend durchlaufen, ab durch die Mitte und deswegen hoffen wir doch einfach mal, was wir da kriegen und deswegen ist halt einfach das Thema...
05:02:37 Mein lieber Entropy Gaming, haben wir da eine Überraschung mit dabei? Ja, wir haben auf jeden Fall mit dabei Ente, den kennt man und auch der schon mittlerweile bei der E-Battle Community bekannt als Killerente mittlerweile, das ist ein Typ, auf den musst du aufpassen. Er heißt sogar so auf Twitter mittlerweile, ganz cool. Dann Yuki mit am Start, Hachi, auch ein sehr starker Spieler, Bad Wazi und dann noch den guten Afla.
05:03:04 Das sind also die fünf von Entropy Gaming. Und erzähl uns doch mal, wer ist alles bei E-Wave mit am Start? Na, da schauen wir doch einfach mal drauf. Da haben wir Ventix, Risrat, Dipsy, Dex, beziehungsweise Deck Army heißt er. Gut, hat man sich auch mal umbenannt oder Doppelnamen gegeben. Und als letztes Schlevo. Den kennt man ja auch. Auch der ja mittlerweile.
05:03:25 So, immer mal wieder richtig gut am Performer. Also auch da die Jungs, die sind richtig gut oder sollten richtig gut eingespielt sein. Ich denke mal, da kennt man sie auch schon gefühlt seit einem halben Jahrhundert. Und ich kann mir gut vorstellen, dass das auch da tendenziell gut passen wird. Aber das ist halt auch die Frage, passen, wo wird es passen, auf welcher Map? Da gehen wir jetzt mal rein und gucken dann auch eben, was sich die Teams dann ausgesucht haben oder was sie eben nicht wollen. Das ist das Thema.
05:03:51 Und Dorni, mein Lieber. Hast du eine Prediction? Ich meine, ich habe ja schon gesagt, ob es Oregon, glaube ich. Was glaubst du? Ja, Oregon ist schon ein guter Ansatz, gerade weil wir sehr viel Oregon gesehen haben. Ich könnte mir auch vorstellen, dass vielleicht mal so ein Villa in den Länden spät gebannt wird oder vielleicht sogar gepickt wird, weil auch das eben der Map war, die gut bei den Teams ankamen in letzter Zeit. Aber ich würde sagen, overall, ich lasse mich überraschen. Ja, deswegen haben wir es auch da.
05:04:15 Jetzt ganz, ganz weit. Border raus, Villa raus, jetzt auch da. Das heißt, Bank auch nochmal gezogen. Viel ist nicht mehr übrig. Heißt im Endeffekt, ja, das könnte doch nochmal klappen. Theme Park, jetzt die Frage, ist es Oregon oder nicht? Clubhouse auch raus. Wir gehen drauf auf die Map, die wir im Upper Bracket im Baum eigentlich gefühlt jedes zweite Match gesehen haben. Heißt aber auch, die Teams haben ganz viel gesehen, was funktioniert, was funktionieren kann, was funktionieren muss.
05:04:45 Was halt irgendwie auch nicht funktionieren muss. Deswegen da, ich weiß nicht, Oregon ist halt immer ein Thema. Wenn du eine Map oft spielst, kannst du in Algorithmen reinkommen, kannst du sagen, hey, ich hab meinen Flow, ich komm da gut durch, ich hab genau oder ich spiele immer das, aber das ist wie so eine Liste ab. Kann passieren oder kann gut funktionieren, aber es kann auch genauso nicht funktionieren, weil nur weil das jetzt dreimal geklappt hat. Neuer Gegner, neue Ansicht.
05:05:10 Der Gegner baut vielleicht ein bisschen anders auf, spielt es vielleicht auch ein bisschen frecher, passiver, passiver. Du musst es austarieren. Du musst gucken, was dein Gegner dir anbietet und damit musst du natürlich arbeiten. Oder du forst ihn dazu, dass er dir genau das anbietet, was du von ihm haben möchtest. Das ist nämlich genau das. Wer wird es schaffen, dem gegnerischen Team sein eigenes Spiel aufzwingen zu können? Ich glaube, das ist das, worauf es hier...
05:05:34 heute ankommt in diesem Spiel. Es ist das letzte Upper Bracket Match, was wir hier heute sehen werden. Also erneut nochmal für euch Best of One of Oregon wird es sich entscheiden. Da bin ich sehr gespannt. Mit Oregon macht man es sich natürlich auf Seiten der Teams sehr einfach.
05:05:51 Was die Map betrifft, man muss jetzt hier nicht viel die Strats auspacken. Glaubst du vielleicht auch, dass ihr wollt, weil man eben weiß, das Team, was hier gewinnt, zieht ein ins Finale und mit Oregon musst du am wenigsten von dir Preis geben? Ja, Thema Preis geben haben wir vor allem bei Avenger Gaming gesehen, wenn du nicht viele Möglichkeiten hast, von den Spots durchzurotieren.
05:06:12 Ich glaube mittlerweile, also wer jetzt noch Strats zurückhält, der hat den Knall nicht gehört. Würde ich einfach mal so in den Raum werfen. Im Upper-Bracket-Halbfinale, wo es darum geht, was du mit nach Hause nimmst oder wie viel du auch mit nach Hause nimmst. Auch das ist ja ein Thema eben. Die Teams jetzt bis hierhin schon bei 475 Euro.
05:06:32 Beziehungsweise der Sieger bei 475 Euro, sagen wir so um. Der Verlierer in dem Falle trotzdem nochmal bei 275. Jetzt schon. Und dann kommen nochmal mindestens 60 mit oben drauf. Also auch da, wie gesagt, du möchtest hier den Gewinn mit nach Hause nehmen. Du möchtest dich zum ersten Champion der E-Battle Masters Konsole küren am Ende. Und dann kann es nicht sein, dass du sagst so...
05:06:57 Ja, potenziell könnten wir ja morgen im Finale Oregon spielen. Und ich habe jetzt einen Gegner, der ja auch nicht einfach so hierher gekommen ist, sondern, ja, mache ich das oder nicht? Nee, gib ihm voll drauf. Und das muss man jetzt auch einfach machen, weil es kann nicht sein, wenn die Teams jetzt hier sagen, ich spare jetzt was und fliege dann raus. Was hast du davon? Du kriegst ein Slower Bracket und da wartet dann vielleicht ein Penta oder ein Orgnis auf dich und die zerrupfen dich dann. Was hast du denn gewonnen?
05:07:26 Ja, ein bisschen Geld, weil das ist ja das, was du gewinnst durch unser neues Catch-Reboard-System. Also ganz leer geht man nicht aus. Aber man möchte natürlich, dass es große Geld gewinnt. Und das bekommt man natürlich nur im Finale. Vielleicht nochmal einen kurzen Blick auf unsere Buns. Wir haben zum einen die Ying mit am Start, also die nicht mit am Start ist, Nook, Solis und Valkyrie. Finde ich persönlich, sind Buns, die ich in jeder Hinsicht nachvollziehen kann. Eine Nook, okay, sehe ich jetzt nicht allzu häufig auf Oregon.
05:07:56 Ja, doch, mittlerweile doch eigentlich schon. Die Nates passen an sich gut mit zusammen, die Teams auch da, also die Nates auf ihr, du hast halt ihre Fähigkeit gut, ob und wie du sie einfühlt, einfach das Reinsneaken ist immer sowieso ein Punkt, der ganz gut ankommt, aber das Thema ist auch, sie hat eine solide Waffe und sie hat halt einfach auch eine relativ starke Feuerkraft für das Verhältnis zum Rückstoß und deswegen, ich glaube, da haben sie oder hat sie
05:08:25 Immer wieder einen Impact. Ich meine, wir haben es auf Café gerade gesehen, auch da kann das gut funktionieren. Deswegen kann ich verstehen, sie rauszunehmen. Sohle ist absolut super gern gespielt. Super Pick und Valkyrie brauchen wir, glaube ich, auch nicht drüber reden.
05:08:41 Valkyrie, klar, ist da für die Vision und Vision ist die, ich sag's dir immer wieder, nimmst du sie raus, kannst du dir schon mal einiges ersparen. Und wir hatten es jetzt zum Beispiel vorher gehabt auf Clubpost, wo man zum Beispiel eben auch eine Valkyrie nicht eingesetzt hatte und dann eben nicht die Vision hatte in den Hallway, wo man eben dann...
05:09:01 seitens einer Heban einfach mal durchgelaufen ist. Jetzt hier sehen wir Kitchen und Dining, was man spielt. Auch da natürlich immer die langersehnte Frage oder eben auch immer da noch die Streitigkeiten. Was ist besser? Kitchen, Dining, Kitchen Meeting. Kitchen Meeting der Vorteil, du kannst es Vertical mitspielen, weil du noch Ethic halten kannst. Du musst es Vertical mitspielen. Hier kannst du kleinen Tower mitspielen. Was wir hier gerade sehen, ist das Spiel von Vasi mit dem Opening. Gegen Stevo, wichtig, wenn Ticks allerdings regelt nach.
05:09:30 gegen Abla. Damit der Oryx raus, auf der anderen Seite die Iana.
05:09:57 Ist nicht mehr so lieber... Uuuuuhh, Vessi, wichtig, klinet irgendwie das Köpfchen von Dex, aber auch da wieder das Thema halt einfach, du hast nicht mehr das Thema wie früher, dass du quasi sagst, den Offspot überraschen, sondern du hast ja durch den Attacker Sixpick nochmal eine andere Möglichkeit, aber trotzdem ist es immer nochmal so ein Anfang hier und uh, das ist auch das nächste Duell gegen den Monty. Yuki alleine Ris-Ress, ja, finisht jetzt den gedauerten Vessi, den hat man als nächstes nicht irgendwie wieder hoch holen können. Ris-Ress!
05:10:25 Uh, der Schmerz glaub ich noch mal doppelt. Stark gemacht von ihnen, aber auch hier die Killer-Ente schlägt wieder zu. Ente mit dem Tropical! Und guck dir das an, da stehen zwei in einer Reihe, die kann das nicht ganz easy wegsnacken. Und der dritte, ja, der wartet dann nur schon und sagt, komm und hol mich, Ente. Gut, alles gut, würd ich mal sagen. Erste Runde geht damit an Entropy Gaming. Ja, verdient auch, wie sie es dann ausgespielt haben. Wobei, was heißt verdient, immer schwierig sein. Hin und her, am Ende, Ente.
05:10:54 Der One-Man-Guy, der es machen muss. Oder machen darf. Muss nicht. Immer perspektivisch gesehen. Deswegen trotzdem. Er macht's, zieht durch und Ente. Gut. Da muss man einfach sagen, wenn du den so reinkommen lässt, dem du die Möglichkeit gibst, hast du halt den Vorteil. Thema auch Vorteil, natürlich der Monty immer so ein schwieriges oder so ein zweischneidiges Schwert. Du nimmst dir einerseits die Frag-Power, holst sie dafür.
05:11:22 In dem Falle dann die Vision mit rein. Schwierig halt, wenn du früh selber den Operating-Kack gegen dich kassierst. Das heißt, du hast dann halt immer eine Waffe weniger, die auch Richtung Gegner positioniert ist. Deswegen da...
05:11:35 Ja, Ansatz, Versuch war, man lässt ihn jetzt sofort weg im zweiten Atemzug. Was sagst du dazu, dass man ihn jetzt gleich wieder rausnimmt? War der Impact wirklich zu klein oder ist das eigentlich noch zu früh, um das zu bewerten? Es war mich zu früh, um das zu bewerten. Ich meine, man konnte ja schon gut mit dem Spielen. Am Ende ging es halt nicht ganz so gut auf, vielleicht eben auch gerade durch das Positioning, was Entropy Gaming hier an den Tag gelegt hat, eben auch um...
05:12:03 die Rotation von Entity einfach dann nochmal im richtigen Moment stattgefunden hat und der natürlich auch Glück hatte, dass da zwei eigentlich genau in Reihe und Glied standen, wie er sich ziehen konnte. Deswegen, ich glaube nicht, dass man ihn hier abschreibt, dass er vielleicht auch nochmal Verwendung findet. Jetzt für den Spot unten, Laundry Sub, hier hat man eine andere Idee. Und ich würde sagen, wir gehen rein, schauen uns an.
05:12:23 Was wir da sehen werden, wenn Tix auf jeden Fall schon mal am Start hier mit dem Flob ist, auch das keine schlechte Wahl. Und dann guckt man erstmal, Big Tower ist da alles clear, kann man da reingehen und man probiert eben auch Top-Down-Clear zu machen, mögliche Roamer erstmal aus dem Weg zu räumen. Was waren denn die Flashbang da gerade eben? Vor allem, wenn man nicht rein droht und dann eine Flashbang rein macht und sich direkt zu der Herseite. Ja, das war irgendwie so ein bisschen gut, vielleicht vertippt, manchmal hast du ja den Butterfinger-Effekt.
05:12:51 Dass dann einfach die Finger ein bisschen schmierig waren. Schwitzig. Es ist das Upper Brackert halb geworden. Also, es geht hier wirklich ein... Es geht um was und deswegen auch da kann passieren. Ey, zweite Runde. Nicht nervös sein. Hieben. Nur, keine Ahnung. Wir weißen gar nicht, wie viele jetzt gerade zuschauen, muss ich ehrlich sagen. Aber Hauptsache, Hauptsache, das haben alle gesehen. Ah, halb zu wild. Ich meine, die Flashbang kann natürlich immer entscheidend sein, aber ich glaube, am Ende wird sie es nicht.
05:13:19 Deswegen da noch mal gucken. Hauptsache, man kommt gut rein, man wird nicht gleich irgendwie am Anfang gezogen, sondern überlebt das Ganze und kriegt dann vielleicht auch einen Aufbau. Thema Aufbau, man ist sehr schnell oben drin und kriegt aber halt auch sehr viel geschenkt, also space-technisch geschenkt von Entropy-Gang.
05:13:50 Ente hält hier weiterhin die Backstairs mit Mute. Aber auch er jetzt einmal rotieren, weil die nächste Nate, die kommt hier schon von Schlewo. Da war man schon so ein bisschen drauf vorbereitet, so dieser Spider-Syn hat da eingesetzt.
05:14:07 Könnte man meinen, quasi dieses Aufflackern. So, uh, da kommt gleich was geflogen, aber auch da natürlich viel Vorarbeit. Uh, Job ist da. Gib sie wieder, zumindest geht es da und wer ist hier, holt sie jetzt Decks raus, oder ist das zusammengeschossen? Genau, zusammengeschossen, zusammengeschieße. Absolut am Start und das reicht dann halt dementsprechend nicht, um hier auch...
05:14:27 Final durchzukommen, Afla holt sich Ventix, Rizzlers versucht jetzt nochmal, der hat zumindest den ersten, kriegt damit die Flawless Runde, zumindest denied, ja, aber overall muss man gerade sagen, ist das, ja es ist einfach gut ausgespielt, man steht gut, man schenkt dem Gegner gewisse Teile, aber den Rest hält man einfach und dann ist das mit der Utility halt so ein Thema, Flashbangs, schön und recht und gut, du musst halt aber auch da wieder was rausholen, das...
05:14:53 Erinnert mich bei E-Welf gerade so ein bisschen an das Match von Chalet, wenn man Richtung dem Library-Take geht. Du brauchst sehr viel Zeit, um am Ende nichts rauszuholen. Hast die Utility gebührt, stehst dann immer noch da und das so ein bisschen... Gut, andererseits zweite Runde. Und das ist noch früh im Game. Oregon ist ja auch für die Defense bekannt, für die starke Defense-Arbeit. Ich meine...
05:15:16 Wenn man sich mal da so die Statistiken anguckt, gerade unten, Launch Resub, die hat, ich glaube, eine Defense-Win-Rate von knapp 60%. Das ist natürlich damit schon sehr weit oben dabei, von allen Naps, mit einer der besten, die man, oder mit einer der besten Spots, die man in der Defense spielen kann. Und das sieht man auch hier wieder, wobei man auch da sagen muss, das ändert sich aktuell gefühlt mit jedem Spiel, hier bei eBattle zumindest. Also man muss wirklich sagen, die Teams, die geben hier gar nichts auf Statistiken.
05:15:45 Die machen uns eigentlich nur noch die Arbeit schwerer gezielt. Also gut, Statistik ist halt auch mal so ein Thema. Du kannst natürlich versuchen, was aus der Statistik rauszulesen. Ich sag mal so, wir haben natürlich gewisse Einsichten aufgrund der Gruppenphase in den Masters gehabt, ja. Aber alles andere ist halt auf der Konsole auch schon wieder ein bisschen länger her. Und dann ist halt auch wieder das Thema, es treffen zwei Plattformen aufeinander. Und das ist jetzt halt das erste Mal in so einem großen Turnier.
05:16:13 Und dafür muss man halt jetzt sagen, es sind zwei unterschiedliche Spielstile, deswegen tendenziell, ja, Kaffeesatzleserei. Aber zum Thema Kaffeesatzleserei, einen habe ich noch für dich. Was glaubst du denn? Ich meine, ich habe vorhin, ich weiß gar nicht, ob ich es auch zu dem gesagt habe, aber wir hatten es auf jeden Fall irgendwie. Du hattest auf jeden Fall geäußert, 7-2 für Entropy. Es sieht auf jeden Fall aktuell gut aus. Wir sehen auch hier.
05:16:40 Ja, diesmal Opening seitens E-Wave Esports, gemacht von Gratix war es, glaube ich, gegen den guten Rezi. Ja, ist in dem Fall... Was glaubst du, wie wird es denn am Ende ausgehen? Was werden wir sehen? Overtime oder nicht? Eindeutiges Ding oder nicht? Ich würde schon sagen, ein eindeutiges Ding. Gerade wenn man sich mal die aktuelle Performance von Entropy anschaut, selbst wenn sie eben mal kurz in Unterzahl oder so geht, ist kein Problem für sie.
05:17:08 Sie machen das trotzdem gut. Wobei man sagen muss, ey, das ist das erste Mal, dass sie jetzt einen Unterträger gehen. Davor haben sie mal die Opening Tracks schon gemacht. Jetzt bin ich mal gespannt. Luki ist da, der droppt einmal raus. Mit der Panker holt er sich allen weg. Muss aber aufpassen auf dem Backstas. Da steht noch Ventix bereit für den Stack. Aber Hatschi sagt Hallöchen, holt sich hier Ventix raus. Drei. Drei. Ausgleich. So schnell ist es wieder gemacht. Und mein Predigt ist 7-4 für ein Shockey. Also ein bisschen knapper.
05:17:35 Aber im Endeffekt, ja, in Chopper Gaming jetzt auch hier wieder aggressiv die Gegenspielen. Wir haben eben die, die Ela gehabt mit der, mit der Schrotflinte. Das Ding, das jagt einfach Löcher überall rein, was halt irgendwo im Weg steht. Deswegen auch da mit dem verlängerten Lauf sowieso nochmal ein bisschen einen anderen, nochmal ein bisschen mehr Range in Anführungszeichen bekommen. Also du machst halt einfach mehr Damage, wo du auch sagen kannst, das passt. Und hier auf die Distance.
05:18:01 Was willst du da noch machen? Gar nichts im Endeffekt. Deswegen, E-Wave muss da aufpassen, E-Wave muss auch gucken, was ich auch sagen muss, die brauchen mir zu lange. Ich glaube, wenn sie versuchen würden, ein bisschen schneller aufzuspielen, hätten sie auch mit Entropy Gaming, oder würde man Entropy Gaming vielleicht noch ein bisschen Probleme bereiten, aber das ist halt so ein Thema, das ist so das Vitality-Ding. Lange warten und am Ende dann gucken, wie man noch zuschlagen kann. Aber die Nade ist gut, von Dex, Gegenente. Das war auch ein wichtiger Klee, den er hier...
05:18:30 Ah, da ist noch ein weiter Weg bis zum Strand. Also da muss man schon sagen, da stammt die Defense bisher schon relativ gut. Jetzt natürlich E-Wave die Reflex bekommen, was auch immer wichtig ist.
05:18:59 am Ende dann aufgebaut. Du hast halt den Zugriff gehabt über die Wide Stairs. Du hast den Aufbau gehabt über Big Window. Ich glaube, das hat einfach gut funktioniert. Die Smoke noch mit dazu. Und dann ist es halt das Problem. Wenn du gerade vorne Richtung zwischen Master und äh nicht zwischen Master, zwischen Kids und Dorms quasi am Big Window vorne den Aufbauzwecks hast mit der Wall Richtung Fenster reinforced, kannst du halt den Entry nicht so leicht hinein. Das ist immer so ein bisschen Thema. Ich persönlich bin da kein Fan von.
05:19:29 Wie siehst du es? Das ist ein schwieriges Thema, also gerade über das Doppelwindow vorne musst du halt gucken, ne, hältst du es vielleicht auch besser von unten mit, wenn du so Vertical anspielst, so die einzige gute Option, sag ich mal, auch die sichere Option, wenn man es gut anspielen kann. Hier muss man sagen, hat E-Wave gut ausgespielt, vor allem wichtig war hier auch schon mal der Opening-Track, dann eben der Nate, der Nate-Klipp mit einer Ente rausziehen konnte, damit war, ähm,
05:19:56 Storms so weit hier, dass man zumindest mal reinspringen konnte und dann eben schnell den Plant durchbringen, up-aimen. Du machst das, vor allem wenn du eben in Botschaft bist.
05:20:08 Ja, und das ist halt einfach das Thema. Du machst das, weil du halt irgendwann auch den Plan nicht denyen kannst. Deswegen da, gut, was kannst du anderen Möglichkeiten technisch machen? Utility mitnehmen, um dagegen zu spielen. Aber auch das ist jetzt wieder was, was nicht wieder komplett fehlt. Kein C4, keine Impact, kein Smoke, kein Echo, also nichts, wo du irgendwie gegenhalten kannst. Deswegen da, bin ich mal gespannt. Denn Choppy Gaming vertraut sich da auf jeden Fall. Geht im Übrigen auch wieder auf den Offspot. Also auch da, Kids verlierst du einmal und ist es egal. Du gehst wieder auf Dining, hast voll gewonnen.
05:20:37 Kann funktionieren? Kann funktionieren. Schauen wir mal Dex hier mit dem Opening Crack gegen Wessi, der also früh aus dem Spiel rausgenommen. Über die Vertical Arbeit von Small Tower hat man da den Kick rein in Dining Room. Jetzt wird hier mit dem Flobbers fleißig gearbeitet, während Dex von oben weiten Druck macht auf Dining.
05:21:06 Riss-Riss. Jetzt ein bisschen Unterzugzwang, bekommt er die ein oder andere Bullet ab, muss dann ein bisschen aufpassen, man arbeitet jetzt auch seitens Dipsy mit dem Montel wieder, also der erneut am Start, kann natürlich auch da jetzt schön Wischen, Abgeben, Calls geben, wo der ein oder andere Spieler steht, aber es muss eben auch der ein oder andere Kill fallen, was wir jetzt glaube ich noch nicht gesehen haben, was auch Dipsy noch nicht gesagt hat, dass einer in der Dusche steht.
05:21:33 Ja, das ist eben der Support nochmal, genauso wie Ente kommt, wenn er dazu hat. Vor allem performt jetzt auch wieder hier und das ist sein Sport. Da kann er natürlich gut arbeiten. Das ist natürlich die Frage, wie kriegen wir uns hier raus? Kriegt er raus? Yuki, auch wenn Dipsy und Dex nochmal gleichzeitig nachregen. 2-Way-Free-Situation, also immer noch die Überzahl. Auch da jetzt die Frage, was macht Ente? Vor allem 3-Peace gezogen, danach war auch nicht mehr viel mit am Start. Jetzt ist er nochmal on point mit der theoretischen Möglichkeit. Wo ist sein Support? Yuki kriegt der Damage-List wieder, der Support da, Ente! Aber Refrain nicht, aber der Zugriff zumindest, wenn Tix mit dem 1. erwartet, macht er clever, 2. auch nochmal Triple wieder von...
05:22:02 Und jetzt die Frage, kann er das nochmal erhöhen? Schlevo im 1v1 gegen die F2. Das sind beides Waffen, die sehr schnell feuern. Also da musst du gucken, dass du halt auch drauf bist. Ich würde tendenziell sagen, vom Handling her, einen leichten Vorteil auf Seiten der Alibi. Ja, effektiv. Also die F2 natürlich einen sehr hohen Recall. Das sehen wir auch hier. Schlevo muss richtig schön nachjustieren.
05:22:26 damit es zählt, deswegen sag ich auch immer, ne, einfach auf den Brustkorb ansetzen und dann durchdrücken, dann ist da meistens der Headshot und da ist er auch! Headshot von Schlewo, macht das Ding, zugunsten von E-Wave. Ja, er braucht gar nicht auf die Brust ziehen, der hat natürlich ein bisschen mehr Aamer als ich, dementsprechend macht er das auch so, schön aus Silvte raus. 2-2!
05:22:47 Ausgleich hier von E-Wave E-Sports und damit gehen wir in der Runde Nummer 5, Landry Room, Sublim Room, der nächste Spot hier, den in Trophy Gaming es nun verteidigen wird. Einmal haben sie es schon verteidigt und auch gewonnen. Ja, jetzt die Frage, ob man es wieder so hinbekommt. Man wird wahrscheinlich, also Operator-technisch sieht es wieder ähnlich aus, oder beziehungsweise komplett gleich. Jetzt hat man den Smoke wieder mit dabei, das heißt auch da möchte man sagen, einfach komm, wir möchten wieder auf so ein bisschen den Deny vielleicht auch gehen.
05:23:15 Z4-technisch zwei Stück mit am Start. Also da gefällt mir das Line-Up so ein bisschen besser. Ich meine, das war gerade eben. Das ist, glaube ich, auch nicht so der große ausschlaggebende Punkt. Da ist halt immer das schwierige. Oh, den Track gegen dich. Dann verlierst du zum Teil den einen oder anderen Gunfight. Eine Ente kann halt am Ende auch nicht alles regeln. Auch das muss man mit dazu sagen. Deswegen tendenziell hier 2-2-Auswahl ist okay. Entropy Gaming in den ersten zwei Runden richtig gut losgelegt. Danach richtig gut nachgelassen. Weil E-Wave...
05:23:44 Da fehlt mir doch so der Zug drin. Ich wollte gerade sagen, in Tropic Gaming auch nicht wirklich nachgelassen, weil es war jetzt auch wieder so ein knappes Ding, 1 gegen 1. Das ist ja dann auch ein bisschen Wundertüten. Ne, wer holt sich da den Grill? Beide wussten voneinander. Beide wussten, wer wo ist und dann war halt der eine schneller als der andere. In dem Moment war es eben Stevo mit der Twitch und der F2. Aber das kann sich auch wieder ändern, denn wir gehen jetzt hier nach unten. Ich habe es vorher gesagt, der Spot, der auch bekannt ist für die Defense.
05:24:13 Ja, ein Sieg der Defense. Schauen wir mal, wie es die Jungs von E-Wave probieren werden, diesmal anzugreifen. Zuvor ist man ja hier über Meeting gegangen, hat den Hedge aufgemacht zur Electrical, das hat nicht so ganz funktioniert. Glaubst du, wir sehen diesmal was anderes, gerade mit einer OSA dann mehr den Freezer-Take zu nutzen und die Backstairs? Ja, glaube ich auch, weil gerade mit OSA hatten wir das ja schon öfters gesehen, dass man einfach da mit Freezer runter marschiert, gerade im Feuerhimmel zum Beispiel, auf Oregon auch da.
05:24:39 um da vielleicht einen anderen Druck aufbauen zu können. Was ich ein bisschen schade finde, ehrlich gesagt, ist die Tatsache, dass man hier komplett auf den Kaids verzichtet. Wäre vielleicht ein bisschen besser gewesen, gerade um die Gegner ein bisschen zu forcen. Weil einerseits, die Bana läuft rein, jagt ihre Kairosa dagegen und der Breach geht auf. So kannst du zumindest den Gegner nochmal forcen. Naosa, müsste diese Contact EMPs mitnehmen. Ja.
05:25:01 Jetzt hast du zwei Smokes mit dabei, du hast ein Glas mit dabei. Und ein Glas mit dabei? Und dann sieht es mir ganz danach aus, als geht man hier auf einen Art Take. Man wird also probieren, Laundry, das Oza-Shield zu placen. Eins wahrscheinlich noch vor Laundry, wo die Waschmaschine steht. Und eins dann in Laundry, um den Plant durchzubringen. Alles zusmoken, Glas ist dahinter, aimt alles ab. Der hat den Hallway über Freezer. Den sollte man jetzt noch einnehmen, damit man eben auch gegen die Seite hält, da einen schönen Flank hat, um Crossangle zu schaffen.
05:25:30 Wenn du das eben dann machst, dann gewinnst du den Spot ganz, ganz einfach. Habe ich übrigens letztens im Rank probiert. So, Lukio? Doch nicht. Ja, das ist immer so lustig, so was gewisse Sachen in Competitive halt dann passen oder wo du halt einfach besser zusammenarbeiten kannst. Das macht ganz clever. Aber da ist ein ADS. Zweites Smoke kommt zumindest an. Jetzt kann man gegenschießen. Aber Dipsy!
05:25:52 Wie war es? Nummer 1 raus, Yuki gezogen, Entriege zumindest mal nach, aber Opening Frack bei einer Minute Rest. Das ist sehr, sehr spät. Jetzt knallt Dex auch noch dabei, Ventix auch. Und so schnell kann es gehen. Einer nach dem anderen gezogen. Und ein Schoppy Gaming. Das ist sehr interessant. Dipsy zieht sich was sie raus, hat sie regelmachig Rhythmus, droht sich hier auch nochmal. Ventix, schöner Doppelkill, allerdings 1v2 Situation und dann ist da Dex.
05:26:19 der sich hat sie ziehen kann in der smoke und das ganze auch noch mit der secondary von glass why not plant ging auch noch parallel durch e wave esports mit einer schönen attack around dem genau das was eben passieren musste ist passiert man hat dann geschafft auch noch den freezer zu faken schön mit der nade
05:26:44 den Spieler hinter dem Meer nur weggemacht und dann hattest du eben auch den Cross-Angle. Gut, dann Hachi hatte man nicht auf dem Schirm, da sind dann nochmal zwei Spieler geopfert worden, die Bauernopfer, wie es so schön der Fox sagt, aber am Ende des Tages, ey, der Sieg ist da, die Strat ging zu 90% auf und das ist das, was zählt. Ja, definitiv, was mir so ein bisschen gefehlt hat, war halt das Gegenplay. Was hat denn N-Shop hier gerade gemacht? Sie haben sie erstens wieder, sie schenken ihnen die ganze Map, also das ist sowas, was mir...
05:27:12 Ehrlich gesagt gar nicht gefällt, weil E-Wave ist ein Team, was sehr lange braucht, um aufzubauen. Und wenn du denen keinen Pressure gegensetzt, dann nehmen die sich einfach die Zeit, die sie brauchen, weil die brauchen sie so oder so. Aber wenn du jetzt wirklich sagen würdest, hey Leute, wir wissen, die brauchen tendenziell ein bisschen länger für alles.
05:27:32 Und wir spielen dann gegen vielleicht. Schick Roma raus. Das fehlt mir komplett. Das fehlt einfach. Der Zugriff. Und wenn du nur eine Minute zusätzlich von der Uhr nimmst, dann hat E-Wave schon ein Riesenproblem, weil die bei einer Minute gerade einen Opening-Track gemacht haben. Gerade, wenn du es siehst.
05:27:50 Okay, hinten passiert nichts. Bunker bleibt zu, Electric Kill probiert man sich aufzumachen, Backstairs ist keiner, er schickt noch, wie du meinst, einen da hochführenden Flank, der einfach ein bisschen Druck macht, ein bisschen Zeit rausnimmt. Wenn er nur ein bisschen stört, er muss ja gar keinen Frag machen, sondern einfach nur Zeit. Und das ist der große Faktor. Und den kriegt E-Wave einfach absolut geschenkt. Und das kann ich nicht verstehen. Und das ist halt so ein Faktor. Genauso wie, du merkst, vorne wird gesmoked, du siehst, da fliegen Nades, die Hedges vorne offen, kriegt den Smoke dahin.
05:28:19 Zeitkosten, das fehlt komplett. Zusätzlich hat auch das gespielt, wie man das Mirror-Window gespielt hat, die Smoke kam, dann war gesmoked und dann hat man mit der Mirror gepiekt, aber da muss man auch rechnen, dass der Gegenüber pre-firen wird, weil er eben damit rechnet. Hier rechnet er erstmal HC mit Ventix und er öffnet damit Runde Nummer 6. Ja, somit eben Opening gezogen, damit hat man Ventix raus. Das sind zwei Nades, schau mal, aber schau es dir wieder an. Sechs Smoke-Granaten. Gut, diesmal kein Glass mit am Start.
05:28:48 Trotzdem, ne sechs Flashbangs, Entschuldigung, ich hab grad gedacht so, einmal kurz verschaut. Zwei Smokes, nochmal dazu die Utility, die da einfach da ist. Und was setzen wir gegen den Jäger? Reicht das am Ende? Wird interessant auf jeden Fall. Aber fuck, auf jeden Fall, man hat den Opening, man hat Zeit gekostet. Weil jetzt wieder 1.30 noch zu gehen, du schickst jetzt den Monty unten in den Freezer rein. Was will der machen? Der läuft gegen den Mirrowindler gleich. Dann hast du vielleicht vorne noch einen Schlewo, der guckt mit seiner Drohne, was er noch machen kann. Ja, aber...
Taktische Analyse und Spielverlauf
05:29:1405:29:14 Das ist einfach das Thema. Zeitkosten. Die Hedges sind nicht offen, weil die Utility nicht mit dabei ist. Das ist kein Thatcher. Du hast eben diese EMPs nicht. Und das ist eben der Punkt, den ich gerade eben angesprochen habe. Damit gewinnst du Zeit. Und damit wird, ich sag nicht fest, ich glaube die Runde, das wird in 3-3. Wir werden sehen. C4 tat auf jeden Fall gerade Dipsy schon mal weh. Aber es hat nicht gereicht, um den Schildspieler hier zu Fall zu bringen. Decks.
05:29:44 Man hat auch ein bisschen den Peak in den Hallway, aber man findet auch hier keinen Abnehmer. In Trophy Gaming bleibt hier weiterhin sehr defensiv positioniert und zeigt sich erstmal gar nicht groß. So ein bisschen die Enten im Entenzeichen, die gar so ein bisschen am Untertauchen sind. Hauptsache der Gegner sieht einen nicht. Und eben jetzt auch mit den Mirrors, wo man eben nicht zugegen ankommen, man muss mit Wristless gucken, dass man da...
05:30:10 vielleicht mal eine Ladung anbringt, aber das klappt auch alles gerade nicht so gut. Schneevo holt dafür Yuki raus, Safa Blenkil gegen Schneevo. Der Retake ist da, die Rotation kann nicht gestoppt werden von Wristwurst. Das ist die 4 gegen 3 Situation bei der Hand. Und drei Sekunden, Ente holt sich Wristwurst raus. Da legt sich noch mal einer ganz frech hin und Ente sagt Bye-Bye, bleib liegen, Dex raus, alle raus. Entropy Gaming gleich raus zum 3 zu 3. Eben predicted aufgrund einfach der Tatsache, sie haben das gemacht, was sie machen müssen.
05:30:38 Spiel gegen E-Wave das so an, dass sie ganz viel Zeit brauchen. Das heißt, Punkt eins ist schon mal, nimm eine große Map. Nimm einen Café, nimm einen Steampark, nimm von mir aus einen Skyscraper, was ja auch immer gerne mal ein bisschen zeitintensiver ist. Das sind auch dann Villa, das sind Maps, wo E-Wave Riesenprobleme draufkriegt. Weil sie diese Zeit nicht haben, im Normalfall. Hat man gerade eben wieder gemerkt, wenn du bei einer Minute
05:31:07 zu viert noch dran stehst und du hast den Opening Frack gegen dich kassiert, du hast selber noch keinen Frack oder noch keinen rausgeholt auf der anderen Seite, dann sind das so Punkte, das summiert sich einfach auf, dir läuft die Zeit davon, du musst irgendwas machen und am Ende, wir haben es gesehen gehabt, da fliegt die erste Flashbang, man weiß ja, das ist die zweite, die kam nicht an, weil wenn du hinter der Box sitzt, dann bist du nicht geflasht und die vorne dran geht und das sind wie gesagt so Punkte einfach, das summiert sich auf und am Ende ist sie
05:31:36 nicht genug Zeit mehr da und du musst halt irgendwas erzwingen und da ist tendenziell dein Gegner im Vorteil. Was mich halt auch total gewundert hat, ich mein, in Tropic Gaming hat er den selben Aufbau gemacht, du kannst ja als Attacker nochmal umswitchen, wenn die doch schon mal aufbauen, alles auf Launtree wieder, wieso greifst du nicht von hinten an? Ja, die zwei Mirror Windows, wo du sagen musst, eben rotieren, aber auch hier halt einfach die KI-Kloch, die bekommen sie nicht weg, warum? Haben sechs Flashbangs mit dabei, ja, was bringen dir die sechs Flashbangs, was bringen dir die zwei Smokes und die Nate?
05:32:04 Nicht mal Clash dabei hast, auch unter anderem. Gut, das ist nochmal ein anderes Thema, ob du den ins baust oder nicht, oder sonst wie, du hast den Monty mit dabei, aber du kriegst den Breach nicht auf, der dir vielleicht nochmal was erleichtert, das Mirror Window zu Freezer rauszunehmen. Das sind so Punkte. Da sind die EMP dabei gehabt. Erste EMP oben gegen die Hedge dagegen, Hedge geht auf. Zweite EMP, wenn es klappt, quasi unten vielleicht noch dagegen oder von Ende 4 mitnimmst, dann kriegst du die Dinger auf jeden Fall auf.
05:32:33 Es sind halt die Kleinigkeiten und ihr merkt schon, wir werden auch immer präziser, immer genauer, was das angeht. Wir sehen aber auch ein, was sie jetzt hier mit einem Thatcher unterwegs, also man probiert eben genau das besser zu machen, was auf Seiten von IWF nicht ganz so gut funktioniert hat, muss aber hier auch auffassen.
05:32:50 Wir sehen, da gibt es schon mal den ersten Kontakt, im Meeting ist man drin, also Electrical Edge geht gleich auf, man bespielt hier den Bunker mit, seitens Swizzless mit Smoke, das ist eine gute Idee, was man hier auch machen kann. Jetzt natürlich die große Frage, wie lange kann man hier die Backstairs halten? Wir haben hier schön einen Crossangle von Rantix und Schlevo, der auf einem Goryo unterwegs ist und zusätzlich auch da noch, ganz kurz gesehen, einen Magnet von Romai, also die erste Nade oder die zweite Nade, die runterkommt.
05:33:19 Die wird auf jeden Fall nicht sein Ziel finden. Und wir sehen, anderthalb Minuten sind bereits rum. Bislang noch kein Opening-Crack hier. Es geht also gleich in die letzte Minute, lieber Pefkari. Und wir sehen bislang noch gar nichts. Ja, weil sie auch da wieder den Zugriff nicht bekommen. Das steht gerade. Und das ist halt die Frage. Sie bauen über Bunker auf, sie bauen über hinten komplett auf. Wenn möchte man rein, kann.
Entscheidende Momente und individuelle Leistungen
05:33:4305:33:43 Kann man machen? Ja. Letzte nächsten Überflüser runter. Einer muss irgendwie einen Zugriff machen, weil sie stehen jetzt vom selben Problem wie gerade ihre Gegner. Affler stoppt jetzt rein, holt sich den ersten. Ja, Dipsy regelt sofort nach, holt die Yuki. Dann sind zweimal die da rumpieken und dann wird man gerade zusammengeschossen. Wollte man meinen. Ente ist da. Und man hat die Drei-Kind-Zwei-Überzahl-Situation auch da wieder rausgeholt. 2-Wi-2-Dipsy. Dipsy mit dem Triple. Dipsy mit dem Quart. Nein, der kriegt den nicht. Aber auch der Reflect. Und der andere Shot in die andere Richtung nicht. Da war sie. Das ist nicht sein Ernst, aber das ist Wahnsinn, was...
05:34:12 Die jetzt hier wieder auspacken. 30 Sekunden nochmal auf der Uhr. Und Dorni, mein Lieber. Das ist jetzt das Final. Pipsi hätte das unbedingt machen müssen. Das war sein Mann. Das war sein Kill. Er bekommt ihn nicht. Und jetzt ist es das 1v1 hier. Der Smoke.
05:34:25 Gegen den Thatcher. Der eine Half-Life, der andere Full-Life. Und wer wird's machen? Ich mein, Rizvers. Wenn er klug ist, dann spielt er so bezahlt aus. Renn einfach weg. Er hat nicht den Diffuser, der Thatcher. Das heißt, er muss ihn jetzt holen. Hinten ist aber gesmoked. Spiel's einfach runter. Renn weg. Warte ab. Es sind noch zwei Sekunden auf der Uhr. Bekommt quasi hier nochmal den Zugriff. Nein! Die Zeit ist oben. Rizvers holt sich die Runde für die Jungs von E-Wave. Das ist Wahnsinn. Also...
05:34:54 Ich muss ganz ehrlich sagen, ich finde es ein bisschen unverständlich, vom jetzigen Matchverlauf her, wie Entschoppe Gaming 7-2 gegen Orkless gewinnen konnte auf Oregon. Ich möchte den Jungs nicht zu nahe treten, definitiv nicht, aber das ist von dem, was Orkless jetzt gerade gegen Avenger Gaming gespielt hat, irgendwie ein anderes Niveau gerade. Beide sehr langsam, sehr bedacht natürlich in dem, wo sie aufbauen wollen, ist ja okay.
05:35:20 definitiv gar nichts dagegen zu setzen aber das sind so sachen
05:35:29 Vom Ganzen wirkt es manchmal so ein bisschen, ich möchte nicht sagen hilflos, aber dieses, ja, ich versuche aufzubreachen hinten Richtung Harry Potter, quasi diesen Boiler-Bereich, dann wird dann der Impact gegengeworfen und das Ding wird abgeschossen, so. Ja, dein kompletter Aufbau soll sich darauf fokussieren, dass du nur da aufbekommst oder so? Da fehlt mir der zweite Ansatz, da fehlt mir nur die Möglichkeit.
05:35:55 E-Wave vorhin genau das gleiche, dass man einfach sagt, hey, wir rotieren um oder wir schicken einen über Freezer runter, der zumindest ein bisschen Stress macht. Das fehlt mir komplett gerade und das kann ich so ehrlich gesagt nicht nachvollziehen, weil ich hätte von Entropy Gaming ein bisschen mehr erwartet. E-Wave haben wir vorhin gesehen, da waren wir das vom Verlauf schon klar. Aber wie gesagt, E-Wave macht das clever.
05:36:21 In dem Falle, die haben das jetzt auch da wieder bezahlt gespielt. Und wenn es funktioniert, natürlich hast du recht. Aber da muss ich ehrlich sagen, verlange ich irgendwie noch ein bisschen eine Schippe mehr für ein 8x Black-It-Half-Finale. Es ist halt Oregon. Es ist halt Oregon und das ist halt einfach... Aber Avenger gegen Orkless, was die beiden da auf Oregon gespielt haben, war ein anderes... Gut, es war ein anderes Gameplay.
05:36:45 Beide halt deutlich, deutlich engagierter, Avenger Gaming ein paar mal richtig brainlos unterwegs. Ja, man muss halt sagen, es ist halt wie gesagt, es ist eben das Upper-Bracket-Halbfinale. Es geht um den Einzug ins Finale. Man möchte auf der einen Seite nicht zu viel riskieren, man möchte nicht zu viel Strats vielleicht auch verraten. Gut, ich bin mir sicher, dass wir, glaube ich, kein Oregon im Finale sehen werden. Auf der anderen...
05:37:09 Seite macht es vielleicht auch jetzt langsamer, überlegter, weil du es machen willst. Dipsy mit dem Doppelkill per C4 holt dir hier Hachi und Afla raus. Wahnsinn, schöner Auftakt in die Runde für die Defense von E-Wave Esports. Ja, Doppel C4. Was hat Elgini mal gemeint gehabt? Wenn du einen Doppel C4 ansetzt, dann gewinnst du das Ding im Normalfall. Weil das kannst du schwer nur aufholen, das muss man auch dazu sagen.
05:37:36 Schwierig auf jeden Fall. Zudem, du hast es verlorenen Flores, der hat wahrscheinlich auch drohntechnisch auch ein bisschen was mit dabei gehabt, wo du gerade auch so einen Area Denial spielen kannst, Richtung Lower Etik als Beispiel, ist da eine gute Möglichkeit, um einfach zu sagen, hey, da wird mich in den nächsten 1-2 Sekunden keiner pieken. Vantix, im nächsten C4, Utility passt einfach gerade. Das gibt's doch nicht. Drei Kills, drei per C4. Also die Runde ist hoch explosiv hier. E-Wave eSports, setzen Sie sich jetzt ab.
05:38:03 Was sie und Ente. Die letzten beiden von The Trophy Gaming. The Trophy Gaming und E-Wave natürlich die einzigen beiden Teams, die noch nicht im Lower Bracken zu Besuch waren. Aber das könnte sich hier ändern. Einer von beiden fliegt hier auf jeden Fall raus. Und aktuell sieht es dann heraus, als würde er im Trophy Gaming uns verlassen. Dex zieht sich Ente. 1-Way-5. Was geht hier noch für meinen Teil? Nichts mehr. Ah, Ende mal gezogen, ja, aber...
05:38:31 Der wird den Bock nicht fett machen. Ein bisschen Statistik aufpoliert. Versi wird sich jetzt denken, okay, nehmen wir. Breach ist auch keiner da. Das wird gut denied. Auch das war das, was wir vorhin gesagt haben. Du kannst ja unten über den Ventilator versuchen, ein bisschen mitgegenzuspielen. Machbar ist da ein bisschen was. Aber Versi... 20 Sekunden gegen vier Mann. Sind wir mal ehrlich. Das wird nichts mehr werden. Die nächste Smoke geht raus. Also auch da... Das... Haken wir ab. Das ist das 3-5. Und ich... Wie gesagt, ich bin sprachlos. Entropy Gaming...
05:38:59 Ich bin gerade so ein bisschen enttäuscht. Ich habe ein bisschen mehr erwartet.
05:39:03 Boah! Bumm! Christmas! Der geht auf den Kill, der will ihn haben und er holt ihn sich hier auch noch mal zum Schluss. Für ihn soll es hier nicht über die Zeit gehen, nein, für ihn soll es hier noch mal einen schönen Abschiedsgruß geben. Man möchte ja auch den Gegner hier noch mal schön dezimieren und ihm zeigen, ey Leute, ab ins Tower Bracket mit euch. Ja, definitiv. Und wenn du es so runtergespielt bekommst, definitiv verdient. Also, mir fehlt...
05:39:30 Das waren jetzt zwei Runden. Du kannst jetzt sagen, die ersten zwei Runden auch da wieder nach dem 3-3-Round-Swap ist auf Oregon okay. Danach ist er wieder so ein bisschen zurücksetzen. Das heißt, wenn du die ersten zwei Runden nach dem Round-Swap verlierst, ist es okay. Dann kommt der Off-Spot im Normalfall. Und den musst du halt gewinnen, dass du wieder rankommst. Dann vielleicht gucken, dass du eben das...
05:39:54 dass du 5-5 gleich machst, hast du zwei Runden geholt, dann hast du nochmal ein anderes Puffer mit drin. Aber das ist halt so... Ich sehe es gerade nicht so ganz von Entropel Gaming. Also, wie gesagt, da muss mehr kommen, meines Erachtens. Und da bin ich mal gespannt, ob sie da jetzt noch mehr auf die Kette bringen können, weil aktuell Ente ist so der, der sie so ein bisschen mitträgt. Man hat Line-Up technisch eigentlich ganz gut aufgebaut. Und packt jetzt den Monty aus. Ist die Frage, ist das das Allheilmittel, was es am Ende lösen wird?
05:40:24 Ja, Kitchen, Dining seitens E-Wave auch hier gegen Meeting entschieden. Mit einer Monty. Ich meine, wir haben es ja auf der anderen Seite gesehen. Es hat gut funktioniert. Vielleicht einfach da mal kurz gespiegelt das Ganze. Die Gründe, warum das jetzt funktioniert haben, lassen wir auch schon vor, oder? Ja, das mag schon sein, aber man probiert es auf jeden Fall mit Monty. Wir werden ja sehen.
05:40:51 wie gut das ganze funktioniert oder auch nicht weiter dabei gibt sie wir sehen hier
05:41:01 Oben mit ein paar Frost Traps. Also man wird den Small Tower halten wollen. Und das kann man relativ gut. Weil du kannst nicht so einfach rein klopfen. Dafür musst du die Frost Traps wegschießen. Dann ist aber Dipsy da. Und wenn dann von unten du noch so ein bisschen Support bekommst. Dann sieht das gar nicht so schlecht aus. Oder eben auch Support bekommst aus Dorps. Vom Doppelwindow. Der ist in Big Tower unterwegs. Wurde da auch schon entdeckt. Also erstmal zur Rotation ansetzen.
05:41:28 Und gucken, wie man halt irgendwie den Support mimen kann, dass man auch noch ein bisschen dazukommt. Yuki versucht jetzt oben, dass man ein bisschen Druck aufrecht erhält. Und gut, das liegt man sich am finden. Window nochmal vorbei. Yuki kriegt die nächsten Shots. Aber da ist er. Holt sich Dipsy. Und das ja doch nochmal gut geregelt. Afla wird gezogen. Verliert das Duell gegen Riz West. Das war natürlich nicht so gut. Aber trotzdem. Dipsy rauszunehmen. Früh. Relativ früh. Hat der Wamai effektiv gesehen ein wichtiger Pick. Ich glaube sogar wichtiger als Diana hier. Und jetzt wird es interessant natürlich, wie man den Follow-Up bekommt. Bekommt man diesen Zugriff?
05:41:57 Wenn ja, dann soll es der Anschluss wieder sein. Wenn nein, dann ist es glaube ich fast schon durch.
05:42:04 Hier vier, Ausgangspositionen auf beiden Seiten, ist man hier gerade gleich auf, jetzt kommt nochmal eine Smoke raus, der Smoke, der stellt jetzt hier auch sein Schild, ganz böse nochmal einfach in den 90-Hallway, Hachi holt sich Levo, was hier mit dem Kill gegen Rizwurst, jetzt geht's hier Schlag auf Schlag, Hachi holt sich Dex, vier gegen eins und unser Last Man ist hier, wenn Ticks auf Jäger, aber...
05:42:29 Hachi, setzt einen zum Plant. Der Plant auf Seiten von Entropy Gaming geht durch und jetzt hast du eben den Monty und er rennt jetzt da einfach auf Ventix zu. Bisschen wie Darth Raider, von dem hier Ventix gerade fliegen muss. Kommt da nicht mehr weg. Ente hinterher. Such dir auch noch sein anderes. Aber das ist gerade besser ausgespielt. Natürlich kannst du sagen, Yuki oben alleine im One-on-One gegen den...
05:42:54 Gegen den Wamai kannst du sagen, das kann in beide Richtungen ausgehen. Da hat mir so ein bisschen der Support noch gefehlt von beiden Seiten. Aber eben das, was du vorhin angesprochen hast, von unten mit anzuspielen, die sind ja onside und rotiert. Das war ja das, was man ganz am Anfang gesehen hatte. Rono onside. Komplett. Der ganze Spot. Also nicht nur Dining, als auch Kitchen. Beides leer. Ich glaube, da hat man auch gemerkt, oh, da müsst ihr schnell rein. Da hat man den oben in den Small Tower nochmal mitbekommen. Vielleicht doch nicht. Aber das war jetzt dann auch nochmal...
05:43:20 Vielleicht der Punkt, wo man hätte sagen müssen, da irgendwie einen Support zu mimen gegen das Window, einfach ist es nicht. Weil das quasi auch der Ansatzpunkt ist, den du als Defense schwierig verteidigen kannst. Aber das ist halt das, was normalerweise der Spieler, der dann oben sitzt, machen muss. Gegen das andere quasi im Tower kannst du von unten anspielen. Das ist halt so die Kombi. Aber overall hat es an sich dann ganz gut funktioniert. Entropy in der Runde besser. Das war halt der Offspot.
Analyse der Teamleistung und taktische Mängel
05:43:4905:43:49 Ja, das war eben auch gut. Du musst das halt auch machen, ne? Also, du musst rankommen, es ist halt... Ja, also, wie gesagt, so overall, Entropy wird sich in der Runde gefangen, wenn sie mit dem Niveau weiterspielen können, dann okay. Dann kommen sie auch in die Richtung, wo ich sie erwartet hätte, definitiv. E-Wave überrascht mich gerade so ein bisschen, aber gewisse Dinge funktionieren halt einfach besser, weil...
05:44:17 vielleicht auch da nicht optimal auf sie reagiert wurde von Seiten Endshot, würde ich da tendenziell sagen, aber das sind halt, ja, das sind halt so Dinge, die du gerade in diesem Final hier eigentlich wissen solltest, E-Wave, dass die Tottetze ein bisschen langsamer ausspielen, Vorbereitung ist so ein Thema, aber das werden wir, das werden wir glaube ich jetzt so auch nicht, manchmal sind es einfach Entscheidungen, wo du es nicht ganz mitbekommst, was der Gegner gerade gemacht hat, deswegen, für uns ist es immer sehr einfach hier zu meckern, wir sehen einfach...
05:44:46 Was? Zu 99% mehr wie die Teams. Ja, klar. Ist natürlich selbstverständlich allein hier. Wir sehen ja durch die Wände durch, wo der nächste Mann steht. Jetzt aber an dich die Frage. Glaubst du, Entropy Gaming wird es jetzt besser machen wie zuvor? Weil zuvor ging ja die Runde an E-Wave E-Sports, die ja da kein wirklich großes Spiel hatten. Du musst ja am Ende einfach nur noch auf Zeit spielen, musste da mit dem Smoke. Und da im 1v1 war mit Ende war es, glaube ich.
05:45:10 Am Ende müssen wir es, der sich durchgesetzt hat. Jetzt hier sehen wir seitens Entropic Gaming, sie machen dasselbe wie zuvor. Auch wieder die Attack über die Backstairs Richtung Boiler Room. Wir haben auch wieder die Electrical, was man aufmacht. Defense sieht auch leicht aus. Wieder Ventix und Schwero in Position.
05:45:29 Ja, wir haben einen großen Unterschied noch mit dabei, wir haben nichts an Breach, den, oh, Entegritter riesenglück, nichts an Breach, den, also Mute an sich ist nicht mit am Start, man sagt dann Kaid oder sowas, wäre nicht damit dabei, weil wir vorhin von Entropy einfach den Thatcher gespielt haben und das ist halt auch so ein, so ein, so ein, eben dieses Katze-Maus-Spiel, was du ein bisschen forcen kannst, dadurch bekommst du den Breacher ein bisschen besser auf oder tendenziell Hedge ist offen, man versucht natürlich dann unten reinzukommen, ist jetzt Freezer auch, äh, nicht Freezer, ist dann in Blue noch nicht wirklich mit drin, also man hat noch nichts wirklich erreicht und das ist auch gerade so das Thema, wo ist der, der,
05:45:59 Die zweite Flanke, wo kommt man da besser rein? Oh, ganz stark! Ente nicht mehr auf der Brust, trotzdem Opening gezogen und wieder erst bei einer Minute Rest. Ja, das ist gerade so einfach. Stark natürlich, stark von der Defense, aber flawless Runde, muss man sagen. Opening wichtig, aber overall...
05:46:19 Der darf da in Freezer nicht so, äh, nicht in Freezer, in Blue, also im New Bunker Bereich, darf der nicht so offen stehen, wenn die Door offen ist und da draußen einer sitzt. Und wenn du über Meeting, als auch über Tower ankommst, dann muss da draußen einer sitzen. Das ist einer im Endeffekt. Du hast einen an der Hedge, zwei über Tower Stairs und einen über Freezer. Ja, und Freezer, du sagst schon die ganze Zeit, du bist schon so, äh, versteift drauf. Da war keiner. Ja, da war wieder keiner. Und vor allem, du hattest ja sogar...
05:46:48 Zwei Leute in Boiler Room. So, rechnen wir es mal hoch. Einen im Banker, ist der dritte. Dann nochmal den vierten, der im Hallway war, beziehungsweise an der Doppel-Door stand zu Boiler Room. Und einer, der dementsprechend Clown Drain. Also keiner, der aktiv Lisa gehalten hat und auch keine Zeit hatte, irgendwann mal in eine Camp zu gehen, weil du ja durch den Pressure auf den Backstest nicht wirklich da rein konntest. Wieso?
05:47:13 Gerade zum Beispiel, okay, der Nöck kann jetzt da nicht lang gehen, weil die ist ja gebannt leider. Aber wieso gehst du dann nicht... Ja, zum Beispiel. Nur weil du mit der Nöck nicht gesehen wirst, heißt das ja nicht, dass du automatisch irgendwie unbesiegbar bist quasi. Wir nehmen den DOKA-EB mit, genau, lass das Handy klingeln, lass die Mutti anrufen mal kurz, ne, dann sind sie in den Nütchen abgelenkt und dann pushst du da kurz durch.
05:47:34 Oder man macht ganz oldschool-classic wie Hachi, man nimmt einfach mal eine Ashe mit und geht hinten lang. Ja, mit möglich keinen Sinn, da einfach rein sneaken kannst du mit jedem Operator in den Crowdwork, ab und durch und einfach mal sowas versuchen. Das fehlt mir komplett, dieses den Gegner zwingen, dass er auch mal reagieren muss. Und das ist so das, was mir, wie gesagt, einfach komplett fehlt, gerade von Seiten der Endshopping Gaming, weil was macht die Valve, die sagen so...
05:48:00 Hier steht da, wir wissen, dass ihr da steht. Wir stehen hier. Genau, wir stehen hier, ihr steht da, es ist uns okay, weil wenn die Zeit abläuft, ist das euer Problem. Und das ist ungefähr genau das gleiche, was ja Entropi vorhin in der Defense auch gemacht hat, zeitweise. Deswegen, ich kann das nicht verstehen, sie versteifen sich da teilweise beide so ein bisschen in Muster, die in der Hinsicht... Da muss mehr kommen und da bin ich von den Teams mehr gewohnt und da erwarte ich, ehrlich gesagt, von den Teams auch mehr. Deswegen jetzt Matchpoint.
05:48:28 Und vom Verlauf her würde ich sagen für E-Mail verdient. Ja, absolut. Also sie machen eben genau das, was die Jungs von dem Tropic Game ja aktuell nicht machen. Sie positionieren sich gut, sie stellen sich gut auf, sie spielen ihres Thread einfach runter. Und wenn sie die Chance haben, dann gehen sie eben auch mal auf den Push. Jetzt hier Dipsy scheitert gegen Ente, der holt sich den Opening. Und das war wichtig. Um hier vielleicht nochmal den Anklang zu finden. Wir vielleicht nochmal...
05:48:55 eine runde länger dabei zu sein bevor es heißt bye bye und da möchte man glaube ich als letztes hin der weiß jetzt auch dass da draußen bei ihm auf dem subroof Flores unterwegs ist aber es interessiert ihn erstmal nicht und wir sehen hier Ventix ich glaube den hast du gar nicht auf dem Schirm dass der jetzt hier mal ein bisschen früher unterwegs ist die Nate trifft auch nicht findet nicht
05:49:21 sein ziel entsprechend ente mit einer nicht weniger unterwegs keine mehr am start jetzt
05:49:31 Ja, das ist jetzt das Thema, wo man gucken muss, utility-technisch, der Defense noch ein bisschen mehr, da haben wir noch ein C4 mit dabei, jetzt kommt man hier natürlich oben rauf, White Stairs sitzt man oben mit dabei, man weiß, Lower Attic müsste eigentlich noch einer sitzen, einer irgendwo unbekannt und das ist eben Ventix, der da nochmal bösen Backstab ansetzen kann, aber ist halt eben die Frage, kann man das vielleicht nochmal irgendwie brechen, kann man da vielleicht nochmal gegenhalten, Dex, ruht sich jetzt Hatschi, ruht sich jetzt eben den Ausweg wieder und Ventix kommt den richtigen Moment hoch und das ist doch fast schon die Vorentscheidung.
05:50:00 Die Zeit, die wird knapp, aber immer mehr und mehr. 30 Sekunden nur noch für die Attacker, um hier irgendwas zu reißen. Ansonsten ist das Ding durch und das ist nämlich genau das, was E-Wave will. Einfach mal wieder schön die Zeit runterspielen, denn die Zeit vergisst aktuell der Traffic Gaming. Ich glaube, da muss sich der ein oder andere mal vielleicht eine Uhr kaufen und sich da einen Timer stellen, damit er weiß, er hat nur drei Minuten zu spielen hier. Bentix, jetzt kommt er nämlich über den Freezer hochrotiert und der findet da gleich seinen Mann auf den Wilds. Das war's, ich raus, 2 vs 4, Affler.
05:50:28 Geht noch nicht zu Boden. Jetzt aber Schneemuster zieht sich Affler raus und damit ist das Ding durch. E-Wave Esports siegt gegen Entropy Gaming. Und ja, die Prognose geht mit 7 zu 4 zugunsten von E-Wave aus. Ich muss sagen, ich hab da ganz gewaltig aufs falsche Pferd gesagt. Ich hab noch vorher zu dir gesagt, also du spinnst ja mit deiner 7 zu 2 Prognose.
05:50:55 Und ich weiß nicht, wie ich dann 7-4-4-Troppy sagen konnte, aber es war Wahnsinn. Also die Welle, die kam am Strand an. Aber die war nicht hoch. Die war nicht hoch, nein. Da hätte man eine kleine Mauer gebaut, vielleicht die nicht unter Strom gesetzt, dann hättest du alle Fische gegrillt. Also es klingt so böse im Endeffekt, weil ihr seht es mir vielleicht auch ein bisschen an. Ich bin sehr überrascht. Ich hätte das nicht, also gar nicht erwartet. Da war...
05:51:21 Ich bin ein bisschen enttäuscht von ein Choppy. E-Wave an sich hat das gespielt, was ich erwartet habe. Und es hat funktioniert. Das heißt, wenn es funktioniert, wer siegt, hat recht. Steht damit im Finale aus der Tasche mal einen riesen Glückwunsch. E-Wave. Das dürft ihr auch gerne jetzt mal in den Chat reinhauen. Auch gerne die Welle. Aber ja, was denn beide Teams, was ich gerne beiden Teams noch mitgeben würde, ist das Thema hier. Die Uhr. Wir haben es am Abend.
05:51:49 Schaut mal bitte ein bisschen mehr auf die Zeit und machen mal ein bisschen Tempo. Deswegen, wir machen Tempo, gehen in die Pause, ich jag dich rüber zum Fox und dann machen wir noch ein bisschen eine Nachanalyse, weil da bin ich mal gespannt, was der Profi da drin zu sagen hat. Oh, sehr spannend. Wie eiskalt der das Ganze hier dann analysiert, ob der dann genauso zum selben Ergebnis kommt oder gekommen ist wie wir oder ob der sagt, ja, war doch alles zufte oder so. Also, dranbleiben bis gleich und dann sind wir gleich wieder da.
05:52:16 Please don't get jealous of the things I've done. Cause I have played my way through the better days. I will not be angry if you walk away. Cause it just proves that you are not okay. I should have known if all is better. That I was learning something.
Reflexion über Leistung und Erwartungen
05:53:3205:53:32 Und jetzt ist es Zeit zurück zu mir.
05:53:40 Tag der Erwartungen und der Erfüllungen, darf man sagen, meine Lieben. Ich hatte eben noch mit dem Pefkari hier gesessen und der meinte, ach, eigentlich, das sollte so gut funktionieren. Und ich saß dann hier schon, ich hatte jetzt hier nebenbei noch mein Abendbrot mir einverleibt und dachte, okay, da kommt jetzt noch was. Und irgendwie ist der Faden verloren gegangen, oder? Ich weiß nicht, was los war bei Entropy Gaming. So ein starkes Team, so ein starkes Line-Up, aber die Leistung ist...
05:54:08 zu wünschen übrig geblieben. Ich meine, vielleicht, man hat jetzt so einen relativ langen Tag gehabt, obwohl für Entropy war es ja jetzt gar nicht so. Wir hatten ja nicht viel. Wir haben jetzt ein BO1 gespielt und jetzt das zweite BO1. Also da kann man jetzt wahrscheinlich von reden, dass das nicht damit rein zählt. Aber irgendwo, ich weiß nicht, ob es vielleicht teamintern so ein paar Unstimmigkeiten gab und man vielleicht nicht ganz auf der Höhe war. Aber es war ein seltsames Spiel, muss ich sagen. Es war sehr seltsam. Also gerade, wenn man mal
05:54:37 Bedenkt, wie Entropy Gaming sonst aufläuft, auch gegen Orkless, was ein starkes Team ist, sich behauptet hat und dann gegen E-Wave völlig im Keller untergegangen ist. Also man, ideenlos, die klassischen Rotation, die du machst, wenn du an einem Punkt nicht weiterkommst, war nicht da. Und eben, wie ich es auch gerade eben schon mit Pefkari hatte, eben...
05:55:00 Das Einfache, man ist nur hinten reingegangen, völlig versteift gewesen, als ob man verkatert ist, sag ich mal. Aber niemand mal, der sich getraut hat, durchs kalte Freezer zu gehen, sich kurz die frische Luft da abzuholen und dann hinten durchzumarschieren, weil es war keiner, der sich auf Freezer konzentriert hatte, mehrere Runden lang. Das heißt, du hättest da wahrscheinlich echt geduckt durchsneaken können und einfach mal kurz drei Leute aus Spider-Room ziehen.
05:55:24 Ja, es hat so ein bisschen vielleicht an Übersicht gefehlt. Ich weiß nicht, ich habe jetzt nicht genau mitgezählt, aber ob man vielleicht vision-technisch... Ja, Drohnarbeit war auch sehr wenig am Start, muss man auch sagen. Mir kam es nämlich auch so vor, als hätte man so ein bisschen die Drohnen beiseite geschoben oder man hätte keine mehr gehabt. Ich kann das von hier hinten nicht so gut sehen. Vielleicht zum Schluss hat man es noch gesehen mit einem Ventix, der einfach freezer unten hochrotiert ist, den man da gar nicht auf dem Schirm hatte, weder eine Flankcam hatte, noch überhaupt mal nach da unten gedroht hat in irgendeiner Art und Weise. Ich meine, vielleicht kann es sein, dass man...
05:55:53 in diesem Turnier bisher reingegangen ist und man musste gar nicht so viel Effort reinsetzen, vielleicht hat es bisher auch so gereicht. Und jetzt kam mal E-Wave, die meiner Meinung nach auch bisher mit am besten gespielt haben in diesem Tournament und die einfach mal gezeigt haben, okay, diese Struktur, die wir jetzt zeigen, da läuft es ein bisschen gegen die Wand. Also das kann natürlich gut möglich sein. Wie gesagt, wir wollen das jetzt auch gar nicht zerreden, dieses Match, aber da hat es ein bisschen gemangelt und jetzt vielleicht über das Lower Bracket muss man auf jeden Fall nochmal ans Zeichenbrett ran.
05:56:21 Ja, absolut. Man hat vielleicht auch jetzt gemerkt, ey, dieses einfache Play, was jetzt zuvor funktioniert hat, das funktioniert eben hier jetzt nicht mehr. Jetzt wird es ernst. Wir sind hier bei den E-Battle Masters, wir sind hier beim Play auf Halbfinale gerade gewesen im Upper Bracket. Man hatte sich jetzt im Prinzip den Einzug ins Finale schon fast verschenkt, würde ich sagen. Ich denke, da war viel mehr möglich gewesen auf Oregon. Ich bin aber auch der Meinung, dass man...
05:56:45 in einem Halbfinale nicht unbedingt Oregon picken sollte, weil es halt einfach so viel zu standardisiert ist. Du bist eben da einfach eingeschränkt in dem, was du machen kannst, weil es nicht viel gibt, was du machen kannst. Da werden andere Maps. Und wenn es nur ein Clubhouse ist, wo du schon mehr machen kannst oder eben du gehst mal ganz groß und sagst zum Beispiel mit einer Bank, mit einem Kaffee, vielleicht auch mal ganz wild mit einem Theme Park. Klar kommt drauf an, was natürlich der Gegner wegband. Aber im Endeffekt gäbe es viel bessere Maps, um so ein Halbfinale auszuspielen, wo man, glaube ich,
05:57:14 von den Taktiken her effektiver und besser arbeiten kann, was ja auch eigentlich das Ziel ist. Auf Oregon ist halt so, du spielst halt so deine Standarddinger und die spielt halt jeder, weil es gibt halt, das kann, da wird mir glaube ich wieder zustimmen, es gibt halt nicht mehr viel Noise, was du auf Oregon machen kannst. Das heißt, du musst eine andere Map nehmen. Jetzt hatten wir im Upper Bracket fast nur Oregon gesehen, dann spielst du auch nicht nochmal in Oregon im Halbfinale. Ja, oder vielleicht gerade deswegen, weil es immer ganz gut lief, also ich meine, da kann eine Menge...
05:57:43 Kann eine Menge mit reinlaufen in so eine Entscheidung. Es hat schlussendlich nicht gereicht. Das müssen wir jetzt einfach mal sagen. Es hat schlussendlich nicht gereicht. Das war nicht die beste Vorstellung. Vielleicht sind sie auch ein wenig öffentlichkeitsscheu. Jetzt wurden sie mal gecastet onscreen. Und vielleicht war da die Nervosität mit am Start. Oder generell die Nervosität, jetzt ins Finale einziehen zu können. Muss man auf jeden Fall ablegen. Ich glaube, der Konsens auch bei der ganzen...
05:58:10 Kritik, die man vielleicht hat, ist, das Team ist sonst brachial gut. Es ist sehr, sehr stark. Es ist sehr konstruiert in Richtung, wir haben einen guten Aufbau, wir sind sehr fragstark, wir haben eine gute Übersicht. Und das, alle drei Teile wurden nicht ganz so gut bedient. Von daher bin ich gespannt, wie es im Lower Bracket für Sie weitergeht. Und natürlich auch erstmal ganz große Gratulation an E-Wave, die morgen im Finale stehen. Das muss man auf jeden Fall schon mal sagen. Man hat sich gesetzt und ist damit jetzt erstmal...
05:58:36 Ich glaube, da fällt einem auch einen tierischen Stein vom Herzen. Ich meine, man ist im Finale, das heißt, man hat, und vor allem, man hat jetzt bislang auch noch nicht verloren, bedeutet auch, man hat die höchstmögliche Chance auf das Preisgeld. Das ist vielleicht auch nochmal so ein Punkt, wie man hier erwähnen kann, aufgrund unserer Cash-Reward-System, was da ist. Auf der anderen Seite würde ich Entrophy Gaming auch nicht abschreiben. Ich glaube, das hat ihm jetzt einfach mal auch gefehlt, so ein Wachmacher, so eine Klatsche, die du da mal kurz bekommst, wo es dann heißt, ey!
05:59:05 aufwachen, jetzt wird noch nicht geschlafen und jetzt müssen sie halt im Lower Bracket nochmal alles geben. Ich meine, die Teams, die da unten sind, die waren schon vor Entropy Gaming da unten und teilweise wurden sie vor Entropy Gaming da unten geschickt. Die freuen sich natürlich, dass sie ihr Rematch bekommen, aber ich denke, Entropy Gaming weiß auch, ey, wir haben da unten ein BO3, wir haben die schon in BO1 geschlagen, also eine Map muss definitiv drin sein und die zweite muss man sich einfach dann auch noch holen.
05:59:28 Das ist richtig, ihr seht es auch schon unten, es geht nämlich gleich ins Lower Bracket und da wartet das letzte Match des Tages, aber dafür ein BO3, also auch da die Möglichkeit wieder drei Maps zu sehen. Es ist ein Ringmatch, Penta gegen Orklith, Old gegen New Ones und das hatte erstmal für die, ja ich sag mal die Alteingesessenen nicht so gut funktioniert, also die sind ja, beziehungsweise die Neuen.
05:59:52 Warte mal, wie rum? Ja, die neun. Genau, so rum war es. Die neun wurden rausgekegelt und die alten haben sich da sozusagen sehr, sehr gut vermarktet, sind dann aber eben von Entropy runtergeschickt worden. Da auf jeden Fall wahrscheinlich auch nochmal so ein bisschen der kleine Gedanke so, ey, da würden wir gerne nochmal ein Remake spielen auf drei Maps. Mal gucken, wie das dann läuft. Könnte ich mir sehr nice vorstellen. Kann ich mir auch vorstellen, gerade weil man jetzt vielleicht auch mitgeguckt hat und gesehen hat, okay, die sind machbar.
06:00:17 Da sind auch Möglichkeiten, sie zu schlagen. Von daher sehr, sehr interessantes Spiel, was wir uns gleich angucken. Das werden wir uns auch gleich nochmal in der Voranalyse genauer anschauen. Vorher gibt es aber wie immer eine kleine Verschnaufpause für euch, für uns und natürlich für unsere Caster, die gerade gecastet haben. Und dann sehen wir uns gleich wieder. Bis gleich.
06:04:10 Meine Damen und Herren, wir sind wieder zurück hier bei den E-Battle Masters. Ihr seht, der Fox hat mich schon verlassen. Der ist schon drüben am Caster-Desk. Und da werden wir jetzt gleich rüberschalten mit dem Match Penta gegen Orkles. Ich wünsche euch viel Spaß jetzt mit dem Match.
06:04:28 Da sind wir nämlich schon. Ich habe mich weggestohlen in die Caster-Ecke, weil die Teams nicht nur heiß sind und natürlich auch schon ready sind. Und wir sind es tatsächlich auch. Das direkte Rematch Panther gegen Old Panther, kann man ja sagen, gegen Orklis. Mal kurze Einschätzung von dir, nachdem wir ja eigentlich dieses Hin-Match ja schon gesehen haben. Boah. Schwierig, schwierig. Aus dem einfachen Grunde gut, wir haben im Endeffekt gestern das Match gesehen gehabt, da war Orklis um Klassen besser.
06:04:56 Heute verlieren sie gegen eine Entropy, was jetzt gerade eben, wir haben es ein bisschen analysiert, deswegen brauche ich da nicht weiter drauf eingeben. Selber haben sie gegen, ähm, gegen Avenger Gaming auf der ersten Map Probleme gehabt. Zwei und drei war dann immer besser. Penta haben wir nicht gesehen. Sieben, null, acht, sieben, sieben, zwei. Irgendwie sowas, ja. Sowas rum. Ähm, boah, ich tu mir ehrlich gesagt ganz schwer und ich muss auch ganz ehrlich sagen,
06:05:24 aus dem Fenster lehnen kann ich machen. Aber wie weit das jetzt hier Sinn macht, ich glaube, Map-technisch wird es was sein, aber es ist ein Dreimapper. Und ich glaube, wir werden auch Dreimaps sehen, weil ich glaube, sowohl Penta hat sich eingeschossen, da war vielleicht auch der Gegner ein bisschen der einfache, würde ich mal behaupten, von den zwei. Im Vergleich zu Avenger Gaming. Jetzt nur von der Einschätzung her, vom Verlauf her.
06:05:52 Ich glaube, ich glaube, Penta ist ein bisschen frischer. Okay, lass mal wenigstens schauen, in welche Richtung es geht, bevor wir hier gleich ins Match reinheaten. Beziehungsweise wir schauen erstmal uns die Teilnehmer an. Da hat sich nicht so viel geändert. Risk ist dabei. Kiro ist am Start. Holy, Tim und Karma. Meine Holy hatten wir, glaube ich, nicht. Das ist der gute Nat Niklas. Ich weiß gar nicht, ob der dabei war letztes Mal.
06:06:19 Lass mich kurz auf dem schlauen Blättchen schuppeln. Können wir gleich mal schauen. Wir schauen währenddessen noch mal rüber ins andere Team. Und zwar bei Orklist. Da ist auch alles Old Bunny Gold. Bastis am Start. Der gute Maxi Pistol. Der gute One Pistol Guy. DJ Dave und Matti. Der ja hier schon einiges abgerissen hat. Und dementsprechend schauen wir mal, was der Map anbringt. Denn die Kollegen haben wir ja schon ein paar Mal gesehen. Die Maps könnten allerdings noch mal für einen...
06:06:47 interessanten letzten Atemzug an diesem Abend gereichen. Villa ist es nicht. Penta entscheidet sich dagegen. Da hat man jetzt nicht so die Lust drauf. Orkis entscheidet sich gegen Border. Eine sehr eigenwillige Map muss man sagen. Und dementsprechend auch verständlich, dass man sie rausnimmt. Chalet nicht mit dabei. Hatten wir vorhin schon.
06:07:07 mal gesehen. Skyscraper ebenfalls rausgenommen. Kommen wir zu den ersten Fix und Map Nummer 1 ist Theme Park. Okay. Interesting. Gefolgt von Oregon. Eine Map, die uns heute verfolgt wie, ja, wie sonst keine andere. Aber ich sag mal, man kann sich natürlich auch hier auf verschiedenen Varianten betteln. Und last but not least, Café raus, Bank raus. Damit bleibt Clubhouse übrig. Sehe ich sehr gerne. Wer als Decider auch gerne gesehen.
06:07:35 Bin ich sehr gespannt, ob wir da hinkommen oder ob wir tatsächlich das erste Mal beim BO3 auch fortzeitig entscheiden. Wird interessant auf jeden Fall. Also interessant finde ich vor allem auch der Villaban, weil da hat ja Penta, der wurde ja gestern ein bisschen überfahren, deswegen da kein großes Thema, glaube ich. Ja, Theme Park auch interessant wurde im ganzen Masters Tournament nicht so häufig gespielt. Wenn ich richtig bin, müssten wir jetzt vielleicht bei 5.
06:08:03 6 oder 7, ich glaube 6 oder 7 müssten wir sein, von insgesamt irgendwas um die 120 Maps. Schon ordentlich. Overall, das ist schon wirklich ordentlich. Also, das ist ein sehr geringer Prozentsatz. Deswegen, Theme Park, bin ich mal gespannt, was wir da sehen werden. Penta wird sich drauf vorbereitet haben. Könnte ich mir gut vorstellen. Deswegen, da, ich bin echt gespannt. Also, das kann wirklich in beide gehen. Und ja, im Übrigen, der Werte, ey nee, ist nicht mit dabei. Ah.
06:08:32 Ich wollte das sagen. Genau, da warst du absolut richtig, dass Holy ihn hier ersetzt. Ist natürlich auch so ein Punkt, Line-Up-Change, zumindest zu gestern. Jetzt muss ich noch mal kurz gucken. Was haben wir vorhin gesehen? War da der Werte Holy auch schon mit dabei? Kann natürlich auch sein. Heute besser gelaufen. Meinen 7-0 auf der ersten Map, in dem Fall auf Theme Park. Da haben wir es auch schon. Ist natürlich eine Ansage, Oregon 8-7.
06:09:00 auch verständlich, glaube ich, warum die dann von Orgles gepickt wird. Also ich könnte mir gut vorstellen, Theme Park vielleicht Penta, Oregon, Orgles und dann Map Nr. 3. Orgles?
06:09:17 I don't know. Schwierig. Du hast das vorhin gesagt. Es ist schwierig. Aber wir können es uns angucken. Und zwar live und in Farbe, indem wir gleich reingehen. Und und HD. Und und HD. Genau so nämlich. Es ist vor allem, gerade auf Theme Park, finde ich immer so eine Sache, wenn du da früh ins Hintertreffen gerätst, wird es unheimlich schwer, da wieder rauszukommen. Gerade als Attacker. Also als Defender ist ja nochmal eine andere Geschichte. Aber als Attacker, sehr unangenehm. Schauen wir mal rein, meine Damen und Herren. Wir gehen auf die Map.
06:09:46 die damals noch ein Spookhaus dran hatte und eine Trainstation, die mittlerweile als komplettes Happyland sozusagen aufgebaut wurde, beziehungsweise re-restauriert wurde, obwohl restauriert auch, weil dann würde es da ein bisschen schöner aussehen. Egal wie, wir sehen uns die Bands an und da sehen wir vor allem Neck, die rausgenommen wird, ein Operator, der uns vorhin schon sehr, sehr viel Bauchschmerzen bereitet hat, beziehungsweise dem Gegner natürlich.
06:10:15 sehr sehr interessanten Place. Jekyll wird rausgenommen, etwas das wir sehr häufig sehen und das gerade für den Konsolenbereich wie die Faust aufs Auge passt, hat man sehr häufig als Band mit dabei. Ja auf Konsole tendenziell auch mit dem Thatcher zusammen eben die beiden meist gebannten Operator auch in der Attack. Dann folgt irgendwann ein bisschen ne Monty aber ich glaube bei Jekyll sind wir so bei
06:10:37 Über 70 Prozent. Das ist schon ordentlich. Ja, also quasi in fast jedem Match hast du eben den Standard-Bun Jackal, Thatcher immer noch. Genauso wie Kapkan und eine Mirror oder vielleicht mal eine Valkyrie. Wobei auch das eher dann teilweise schon wieder... Meistens ist es der Kapkan in der Defense als Main-Ding. Genauso wie... Gut, Jackal hat ein bisschen geswitcht jetzt. Früher war es halt Thatcher, der nie mitmachen durfte. Jetzt ist es halt Jackal.
06:11:02 Aber ist okay. Mirror, absolut. Gerade hier auf Team-Parker kann zu viel oben im oberen Bereich sehr viel mit ihr machen. Deswegen okay. Und Mozzie, ich glaube, Panther macht das clever, dass sie sagen, sie nehmen den Mozzie raus. Du hast einmal den Intel-Denial. Du hast eine sehr starke Waffe mit der Rony, mit dem 1.5er drauf, was auch nochmal ein riesen Faktor halt auch ist. Die Long-Distance macht es dir ein bisschen einfacher, süß.
06:11:28 Ich wollte gerade sagen, wenn du es richtig anstellst, dann sind das 16 Schuss, die genug sind für den Gegner. Natürlich jetzt kein Operator, der sich dagegen mehrere gleichzeitig durchsetzen kann, weil irgendwann ist dann auch Schluss. Aber es ist ja auch eher so ein bisschen das kleine ROM-Verhalten, was man da noch mit an den Tag legen kann. Gerade dieses Schauen, wo kriegt man eventuell noch ein paar Drohnen her.
06:11:56 Der erste Spot, den wir uns anschauen, das ist Armory on Throne, der Spot, der somit als sicherster Spot eigentlich gilt. Zumindest im PC-Bereich ist er es nicht. Das hätte ich mir auch nicht sagen lassen, wenn ich nicht das Six-Imme gesehen hätte. Es ist tatsächlich gar nicht der beste Spot gewesen. Aber ich verstehe, warum er ihn spielt, denn deniest du die Walls, also kriegst du die Walls nicht auf. Bist du, gelinde gesagt, am Arsch.
06:12:25 Also da reinzukommen ist quasi unmöglich, wenn du nicht wirklich den Gegner dann die zwei, die dann, wenn man einen Extended Rom spielt, quasi Onside sitzen, du den über den Haufen pushst, was auch manchmal einfach passiert, was auch passieren kann und du dann halt als Attacker-Onside stehst in dieser Festung, dann okay, aber auch das ist halt so ein, du marschierst halt dann eben über das Bottleneck, egal ob es die zwei Single Doors sind oder die andere Single Door auf der anderen Seite quasi, das ist Selbstmord im Endeffekt, deswegen sollte man eher lassen.
06:12:54 Ja, trotzdem ärgerlich. Manpower fehlt natürlich und vor allem das erste Aufbauen von Orkles wird ein wenig gestört. Das ist eben genau das Ding. Du sagst schon genau die richtigen Worte. Du musst an der Wand ankommen. Nächster Frag von Risk auf Ohmatti, der Mann, der wirklich...
06:13:22 einiges geleistet hat am heutigen tage ich will nicht lügen aber ich glaube es waren 17 kills vorhin die er da gezogen hat also wirklich eine sehr sehr starke leistung vor allem auch eine sehr gute übersicht wo er sich positionieren muss auch hier wird er tatsächlich erstmal rausgenommen ist jetzt auch erstmal für den steampark nicht so verwunderlich es ist sehr sehr schwierig ins gebäude zu kommen geschweige denn an diese spots heranzukommen man kann sich sehr schnell sehr gut über das gesamte
Theme Park Strategien und Herausforderungen im Verteidigungs- und Angriffsspiel
06:13:4806:13:48 Gebäude verteilen als Defender. Das Gute an der oder die Kehrseite davon ist, man kann auch sehr schnell durchdrohen. Also du bist sehr fix durchgedrohen im Upper Floor und im Lower Floor. Solltest also viel Info haben. Deswegen sehen wir auch schon sehr wenige Drohnen. Also man hat hier schon einiges rausgeholt seitens der Solis. Jetzt fällt leider auch der Thatcher und da sind wir beim Thema. Wir waren noch nicht am Spot. Wir waren noch nichts an der Wall. Jetzt hat Ace tatsächlich ein paar Probleme, würde man sagen. Ist aber nicht so, denn wir haben gar keinen Deny dabei.
06:14:12 Ja, also Breach geht auf, aber hey, es sind trotzdem noch fünf Mann auf dem Board. Das heißt, selbst wenn der Breach da ist, du hast immer noch fünf Waffen. Ja, in dem Falle fünf gegen null, weil die Flawless-Runde ist da durch. In dem Fall zieht man das Ding auch nach Hause. Keine Chance, also wirklich gar keine Chance für Orgless hier irgendwie wirklich konstant reinzukommen oder in den Aufbau zu fahren. Deswegen da natürlich das Problem. Die Map ist sehr lang gezogen. Relativ groß. Du hast zwei Angriffspunkte eigentlich. Das sagst einerseits Kaffee, der anderen Seite eben den Balcony.
06:14:41 Und da umzurotieren, kostet sehr viel Zeit. Deswegen, entweder du versuchst den Aufbau von beiden Seiten, mit allen aber halt, und auch das kostet Zeit. Deswegen, da reinzukommen, ist nicht einfach. Und dann siehst du, sie haben dann gesagt, komm, wir kommen oben nicht rein, wir gehen unten rein, dann wirst du auch zusammengeschossen. Also, wenn Panther das so weiterspielt, kann ich verstehen, warum sie vorhin 7-0 auf dem Ding gewonnen haben, weil da waren sie auch am Anfang der Defense.
06:15:06 Es gab ja ganz am Anfang, als die Map reinkam, bis tatsächlich zum letzten Ende der Stage 3. Nee, Quatsch. Stage 3 ist Quatsch. Stage 2 war Theme Park ein sehr unbeliebtes Stück.
06:15:24 Also kaum einer wollte es so richtig spielen, keiner wusste vor allem so richtig, wie man spielt. Es hatte diese sehr herbe Defense-Lastigkeit und die Gefahr, das was wir jetzt hier gesehen haben, dass du überhaupt gar nicht jetzt ins Gebäude kommst, weil du als Defender drei Stairs hast, um die Vertikale zu bedienen.
06:15:41 Plus, du bist super schnell am anderen Ende vom Gebäude, das heißt, du kannst super schnell umrotieren und das hat vielen so einen Strich durch die Rechnung gemacht. Dann kam Skyscraper dazu, dann kam Border dazu, dann hat man gesagt, okay, shit, jetzt müssen wir die irgendwie mal preppen. Und dann ging's schon besser, aber die Gefahr besteht immer noch. Also es gibt immer noch Teams, die das sehr, sehr stark aus der Defense ausspielen. Ja, der Vorteil halt meistens ist halt gut, in dem Fall Penta hat selber gepickt, hat dann auch die Defense noch bekommen, also hat sich Orkliss dann für die Attack entschieden am Anfang, aber oftmals ist der so...
06:16:06 Du möchtest sie picken, dann sagt der Gegner, ja gut, dann bestrafen wir dich halt dafür, dann gehen wir als erstes in die Defense. Und wenn du dann halt nicht weißt, wie du in der Attack arbeiten kannst oder musst, dann wird's halt schwierig. Deswegen machst du sie jetzt anders, dann nimmt Monty jetzt mit. Dann suchst du da, uuuhh, hinterher kriegst du was zu machen, C4 hinterher, kommt an, Holy, gute Nacht. Ja, holy moly, sagte zu The One Pistol Guy, kriegt dein Zweiten noch, nee, aber immerhin. Monty raus, Entry denied, dann willst du mehr.
06:16:33 Ja, Monty immer dieses zweischneidige Schwert. Lass Monty Monty sein. Allein kann er nicht viel machen. Vor allem, wenn er keinen Follow-Up hat, dann kannst du ihn auch rausnehmen. Hier mit dem C4 war eine gute Möglichkeit. Man hat versucht, über die Dort zu arbeiten. Aber gerade mit dem Asami-Gate dann natürlich sehr schwierig, da nochmal so ein bisschen Ruhe reinzubekommen. Als Attacker. Von daher hier schon wieder der Opening in Richtung Orklis. Aber wie gesagt, es kann, also es entsteht schnell der...
06:17:01 Anscheinend, dass man auf Theme Park irgendwie kein gutes Attackerteam ist, ist aber auch wirklich unheimlich schwer. Also ich finde es nach wie vor sehr, sehr schwierig, da eine Lösung zu finden, gerade für so ein sehr aktives Panther. Die sind ja wirklich wie die Irrwiche, durch die Gänge da am Rennen, alle Fenster am Absnacken, dann wieder wegrotieren. Also die wissen schon genau, was da passiert. Definitiv, Entry, auch da absolut vorhanden. Also auch da muss man sagen, da machen sie...
06:17:27 Einen sehr guten Job, das muss man einfach lassen. Jetzt kommt aber der Zugriff von unten und das ist eigentlich das Wichtige auch, dass du da rankommst. Maxi ist es auch, aber Refrag Instant da, T-Row und der war auch wieder wichtig, weil hey, du ziehst den Refrag, du holst dann auch damit wieder quasi den Raum so ein bisschen zurück, den der Gegner eingenommen hat und das macht Penta einfach gerade richtig stark. Muss ich auch sagen, also das Holding ist perfekt, guck's dir hier auch an. Karma, schönes Double von den Stairs, von Kaffee aus, hat man da...
06:17:54 Die Soda-Hedge auch unter Kontrolle. Eine Hedge, die sowieso absolut undankbar ist, wenn sie nicht frei ist. Weil du hast halt null Kontrolle auf irgendwas. Du hast, wenn ich mich nicht täusche, ich hatte es glaube ich mal durchgerechnet, vier Upsnack-Punkte. Arcade, es sind sogar fünf. Es ist White, äh, es ist die Mainstairs, es ist Café, es ist Arcade, es ist, ähm, Initiation und es ist hinten der Daycare-Room. Also, da machst du halt gar nichts mehr.
06:18:20 Nee, definitiv nicht, deswegen muss man da mal gucken, was man weitermachen kann. Im Übrigen rotiert man hier mittlerweile oben von Orkler, ist ja die Zeit, aber die rennt einfach sonst wohin. Gerade 15 Sekunden, das heißt, die tickt absolut nach unten. Und auch das wird hier nicht besser werden. Dave wird hier, nee, schafft es nicht. Nee, schafft es nicht, den Ding zu finishen. Risk ist da, holt sich zwei Mann. Den ersten Erstpedal Support, und da steht auch Panther wieder gut. Und auch das muss man sagen, sie halten den Enchi Richtung Balcony. Der Enchi kommt.
06:18:49 Die lassen es fallen und rotieren rüber, aber irgendwie in dem Fall, Orgles hat gedacht, gut, die stehen immer noch da, sind selber umrotiert und dann rennst du da in die nächsten rein. Also gefühlt sind da gerade mehr als fünf Mann von Seiten Penta unterwegs, aber du musst nur gut stehen, dann weißt du, wie du es mit nach Hause kriegst quasi. Deswegen 2-0, also Penta, wie gesagt, wenn die so weitermachen und Orgles da kein Mittel gegen findet.
06:19:14 Ja, vor allem ist es halt sehr, sehr auffallend, dass bisher sich relativ wenig Umgebäude abgespielt hat, außer jetzt mal die Dragon Stairs, die bespielt wurden durch diese kleine Rotation Seiten Stair Attacker. Das müsste, glaube ich, Maxi gewesen sein. Das zeigt halt eben schon, dass du hier als Defender einen absoluten Plan hast. Du brauchst einen, der dir die Info gibt, was passiert bei den Attackern, also wo ist der Fixpunkt. Deswegen der Ansatz mit zwei Seiten ist gar nicht mal verkehrt, weil du dadurch...
06:19:42 so ein bisschen die Defense splittest in zwei verschiedenen Lagern, die, die sich in die eine Seite, also Westside und eine, die sich Richtung Southside orientieren. Und dann musst du halt schauen, da irgendwie Druck zu machen und irgendeine Flanke zum Fallen bringen. Gerade so eine einseitige Attack ist schon, hat eine gewisse Wucht, wenn ich gar nicht hinein, aber nur dann, wenn du das Gebäude betreten kannst. Und das ist gerade sehr, sehr schwierig. Wie gesagt, ich mache hier auch gar keinen Strick raus. Es ist ein bisschen so die Attackers Masterclass.
Taktische Analyse und Anpassungen auf Theme Park
06:20:1106:20:11 Ja, definitiv. Und deswegen auch da, Panther wird sich hier ganz viele Runden holen können. Office jetzt nächster Spot, wenn sie den jetzt auch holen, könnt mir gut vorstellen, dass die dann vielleicht um 5-1-2-1-2-1-4 gehen und Office dann da in der Defense auch nicht mehr große Möglichkeiten haben wird vielleicht. Ist immer das Thema, Panther weiß potenziell, wie sie es verteidigen müssen. Wissen sie auch, wie sie es angreifen müssen? Oder geht dann das gleiche Spiel auf der anderen Seite los?
06:20:35 Ja, ja, ja, aber sieht man es jetzt, Shishi ist nicht sicher rein, holt sich den ersten Refrag, aber auch da wieder Ins sind da und das merkt man gerade. Penta passt aufeinander auf, deswegen wichtig Refrag, aber Shishi immerhin schon mal mit einem zweiten Kill fürs Team. Und das ist wichtig, also da auch schön duelltechnisch aufgestellt, mit einem zweiten Mann als Backup. Gefällt mir sehr gut, der Aufbau, den sie da machen. Noch einer Kaffee, also jetzt nochmal so ein bisschen der Pressure Point Richtung Penta.
06:21:03 Könnte also sein, dass jetzt hier das erste Mal ein richtiger In-Room-Fight stattfindet, weil man die Defender in Bewegung bekommt. Das hat man vorher nicht so ganz hinbekommen. Und hat die jetzt hier auch auf den Stairs. Also da passiert schon einiges mehr. Man sieht hier auch, zieht sich ein bisschen weiter zurück. Aber die Winkel sind halt gut. Gerade diese offene Wall dort, die ist so, so wichtig. Auch wenn du als Attacker da irgendwann durch willst, brauchst du sie. Ja, die Dolomäus. Die Drohne immer an den Griff. Sehr schön gemacht.
06:21:32 Und Holy guckt mir das an. Ein Geist. Er schleicht durch die Gänge. Holt sich die Nächsten raus. Oh, Mati. Liegt am Boden. Vielleicht der Frack jetzt Richtung Arcade. Da rotiert man gerade nochmal Richtung Daycare. Vielleicht da die Möglichkeit, gleich zu zweit anzugreifen. Hinten Sohle ist gespielt von Risk noch am Start. Er kommt auch vor und er macht das gut. Dieses Zusammenspiel, das ist gerade so Zucker bei Penta.
06:21:55 Ja, und outplayen sie halt komplett. Man hat gar keine Ahnung oder gar keinen Intel irgendwie darauf, wo die denn wirklich überall stehen. Und das ist halt auch gerade so ein Moment, ich glaube, da wird Orklis gerade so ein bisschen verzweifelt. Man hat ein bisschen was anderes versucht gehabt. Das hat nicht funktioniert. Im Endeffekt, beziehungsweise dieser Versuch auch von unten reinzukommen, um quasi ins Gebäude überhaupt reinzukommen, auch das wieder Meta machen. Idee, wie gesagt, absolut in Ordnung, weil du halt einen Entry bekommst.
06:22:23 Das ist ein großer Faktor und das ist halt auch so, da bin ich jetzt mal gespannt, ob sie das weiter verfeinern können und vielleicht auch sagen, hey, lass die oben zum Teil da oben sitzen. Bei den Top Flores musst du oben rein, aber jetzt zum Beispiel Armory Throne. Wenn du sagst, du möchtest auf den Yellow aufbauen, du möchtest zumindest mal Breed setzen, um die unten ein bisschen zu rotieren zu kriegen, du möchtest vielleicht auch einen Barrel aufbauen.
06:22:45 dann musst du oben nicht den kompletten Spot einnehmen oder den kompletten Map einnehmen, sondern drohst du bis Waiting for, hast dann, stellst dann da einen ab, vielleicht mit einer Gridlock oder einer Nomad, um ein bisschen die Flankwatch zu spielen. Und mit einem Thatcher in der Kombi unten kriegst du die Wall auf. Und deswegen halt ist halt immer die Frage, was ist das Nötige, inwieweit hast du den Intel, um zu erkennen, was quasi nötig ist.
06:23:08 Es wird schon einen gewissen Grund haben, warum diese Map nicht so häufig gepickt wird.
06:23:36 Ich muss dir halt schon gut was überlegen hier. Auch als Attacker irgendwie einen guten Entry Point zu fahren. Du kannst natürlich den Weg des kürzesten Widerstands nehmen. Wie zum Beispiel über Barrel. Du kannst hier über diese kleinen Main Entrance Sidewall noch mit rein. Das geht alles schon. Du musst natürlich austauschen. Du musst schauen, ob da oben einer spielt. Dann hast du da schon mal zumindest den Entry gemacht. Dann kannst du auch wesentlich besser aufspielen. Aber, und wir sehen es ja auch, man bietet ihnen hier unheimlich viel an. Auch hier oben dieses Play. Mit unten die...
06:24:05 die dort zum Beispiel das Window aufgeht bei Barrels, dann hätte man da ein gut audioakustisches Signal, dann würde man da zuschlagen, man hat bei Arcade jemanden am Topfloor sitzen, also die machen das schon nicht schlecht, die wissen, irgendwo werden sie reinkommen, egal wo, wir sind drauf vorbereitet. Auf Dave war man zumindest nicht vorbereitet, der plantet nämlich jetzt.
06:24:23 Abfahrt hier mit dem Plant auf dem Spot. Es ist nämlich niemand da, die Lücke gesehen. Und das ist super wichtig. Jetzt Shishi. Kann sich nicht durchsetzen. Einmal abgesnackt von Tiro. Dave nochmal mit Holy. Möglichkeit, also das Ding hier zu retaken, ist gegeben. Problem ist nur, man muss an seinen eigenen Spot ran. Also über die Defense sozusagen nochmal Attack fahren. One Pistol Guy mit Tim. Jetzt Tiro und Risk. Möglichkeit oder eher Tropfen auf den heißen Stein. Risk Last Man Standing. Da ist gerade sehr viel Vision. Und dann hast du das Ding.
06:24:52 Genau das braucht es. Lücken suchen, reingehen, planten und dann sei Defender. Sofort umswitchen, du bist Defender, die müssen durch die Bottlenecks zurück. Das sah jetzt definitiv gut aus, weil sie nur das gemacht haben, was sie ja machen müssen. Ja. Die haben die oben die Roamer, Roamer sein lassen, so. Kannst du gut machen, kennt man ja auch von manchen anderen Maps in der NFL Clubhouse. Ab Blu rein, unten rein, zack, plant. Wenn keiner Onze hat, jetzt kannst du das machen. Na klar. Aber einer in dem Fall. Und dann halt wieder fluten, gegenspielen dadurch.
06:25:21 Deswegen da gute Runde. Eine Runde schon mal geholt. Eine zweite wäre auf jeden Fall nicht schlecht. Die sollten sie auf jeden Fall jetzt auch noch mitbekommen. Und dann kannst du mitarbeiten. Aber Penta, tendenziell natürlich das Ganze. Ich denke mal, sie werden daraus auch eine Lehre ziehen. Weil sie einfach sagen, man merkt jetzt schon, Orkless spielt nicht mehr dieses... Wir versuchen irgendwo reinzukommen, sondern wir sneaken eher. Wir gehen mal gucken. Ich will eigentlich auch da einfach straight durch.
06:25:48 Nicht mehr dieses, mal gucken, wie vordrohen, wo könnte ich einen kriegen, Cover-up oder so. Nee, einfach irgendwo einen nehmen und reinschicken und dann aber über die One-on-One gehen. Und ich glaube, das könnte auch jetzt wirklich der Way-to-Go sein, aus dem einfachen Grunde, weil das, was Panther hier aufbaut, und wenn du halt groß leer machst, um zu sagen, hey, ich möchte da irgendwo gegen gehen, dann reagiert da Panther drauf. Und wenn du sie überraschst, können sie vielleicht nicht drauf reagieren. Ja, also...
Analyse von Strategien, Fehlern und Anpassungen im Spielverlauf
06:26:1606:26:16 Es war sehr, sehr schön gespielt. Aber einfach mal mit der Drohne zu suchen, wo. Also wo ist diese Lücke? Irgendwo wird sie sich ergeben. Es gibt kein komplettes Team-Up auf einer Map. Das geht nicht. Dafür sind die Maps zu groß. Irgendwo entsteht immer eine Lücke. Und dass die auf dem Spot ist, das muss sofort gecallt werden. Rein, Wand auf, Zack, Landen. Sehr, sehr schön gespielt. Sehr gut gemacht. Orklist da mit einem wichtigen Pflichtpunkt sich geholt. Der zweite könnte folgen. Wir sind wieder auf Daycare. Also da nochmal die Möglichkeit.
06:26:42 Ah ne, wir sind auf Innistik. Ne, doch, wir sind auf Decke. Hab ich doch richtig gesehen. So weit sind meine Augen dann doch noch nicht. Und da ist jetzt wieder der große Effort. Vier Mann über Balcony. Ob das eine gute Sache ist, das wird sich mal zeigen. Aber man muss auch erwachsen genug sein zu sagen, okay, es funktioniert nicht mal rumrotieren. Muss man auf jeden Fall auch machen, haben sie vorhin versucht. War aber auch Panther zur Stelle.
06:27:05 Ja, was ich so ein bisschen schade fände, ist doch dieses, was man vielleicht mit einer NERC hätte forsten können, das vertikale Gegenspielen. Das fehlt noch so ein bisschen von unten, weil, hey, die Kieber, Barricades, das ist eine Wand. Nach unten ist die im Normalfall nicht mit dabei. Und man versucht jetzt zwar, Umarthi wieder rausgenommen, Riss passt auf, holt sich damit wieder ein Opening. Also man holt sich jetzt zumindest von Penta wieder einen Young. Vielleicht läuft es dadurch auch dann besser, aber eben gar vielleicht die Möglichkeit, von unten gegen anzuspielen.
06:27:31 mit den Nates zu arbeiten, um halt die ein, zwei Positions vielleicht sogar zu holen. Und gut, Pim steht jetzt in einem Spot, der potenziell nicht schlecht für ihn ist, weil er zumindest nicht von unten gesprengt werden kann. Aber wie gesagt, das sind so Kleinigkeiten im Endeffekt, die overall das Ding im Gesamten dann auch nochmal entscheiden können. Nächste Nate, jo, kriegt den ersten Shot dann durch und drückt dann auch nochmal die Nate, wie gesagt, auf Seiten von der Yana in der Hand, deswegen da keine Chance zu reagieren. Aber auch hier.
06:28:00 Was macht der Flores? Er steht nebendran, weil er halt nicht agieren kann. Das ist immer schwierig, gerade wenn du da so ein bisschen das Problem hast. Karma, schönes Brettchen hier auf dich. Einmal kurz geschaut, abgesnackt, danke gesagt, weiter geht's. Jetzt auch hier die Sidewall aufgemacht, damit weiß man, okay, da ist noch einer ein Café. Ich weiß, zwei Leute können sich da aber ganz entspannt drauf fokussieren, während drei von ihnen noch gucken können, wo der letzte Mann überhaupt herumschlawenzelt.
06:28:28 Und da müssen wir sagen, der ist auch rumrotiert. Der ist nämlich hier übers Dach einmal rüber. Das heißt, wir haben jetzt wieder dieselbe Situation wie vorhin. Tiro nimmt sich Maxi mit und damit bleibt One Pistol Guy Last Man Standing gegen fünf. Und die Chancen, mein Lieber, die sind relativ gering. Ja, definitiv. Also 30 Sekunden nicht mal mehr auf der Uhr. Jetzt kriegt er vielleicht noch mal den ersten... Ja, wo ist der Refrag? Da ist der Refrag. Da steht auch Penta halt einfach wieder richtig gut mit dabei.
06:28:56 Das muss man einfach lassen. Und deswegen 4-1. Es ist rund einfach. Es passt zusammen, was Panther da spielt. Die eine Runde okay, aber die kannst du abgeben. Wenn du jetzt das 5-1 holst, ich glaube, Panther hat auch da in der Attack die Konfidenz wahrscheinlich, um das auszuspielen.
06:29:16 Ich glaube Orkles hat Taktiken, ja, aber die von Panther sind jetzt nochmal ein bisschen spezifischer, gerade Richtung Entry-Denial. Man macht sich einfach Barricades zu, den Gegner klaut man damit Sichtlinien, holt sich mit den Proximity Alerts irgendwie Informationen raus. Das sind einfach so die, das ist so ein ganzes rundes Ding, das passt einfach zusammen und dafür kann ich einfach nur immer wieder sagen, das ist ein Rainbow, das gefällt mir auf jeden Fall.
06:29:43 So, und wenn da noch schöne Flecks mit dazu fallen, dann ist das auch nicht schlecht. Andererseits, Orglyth hat schon immer bewiesen, dass sie auch jederzeit reagieren können. Ja, wie gesagt, es ist nur eine einzige Runde, die man da braucht. Und zwar die eine Pflichtrunde, die jetzt noch kommt. Früher hat man sogar gesagt, 5-1 ist völlig normal. Das war, wie gesagt, diese Anfangs-Q-Near-Tage auf der Map. Hat es einfach noch nicht so richtig funktioniert. Mittlerweile...
06:30:10 spricht man schon von zwei Runden, die man mitnehmen sollte. Weil hier, wir hatten ja vorhin drüber gesprochen, über diese sogenannten verlorenen Posten, über so ein bisschen Pech, dass du vielleicht auch auf dem falschen Posten stehst. Das ist hier sehr häufig der Fall, weil es sehr schnell geht. Die Zugriffe sind schnell, die Bewegung auf dem Feld ist sehr, sehr schnell durch diese kleine Map. Von daher kann dir das schon mal passieren. Dann musst du halt eben mit Fehlerquotienten mehr mit einrichten.
06:30:39 Definitiv, deswegen sollte man da auf jeden Fall sagen, 5-1 für Panther okay, 4-2 für Orkless auch okay. Oh, Matti, holt sich einfach den ersten Rudi raus. Der Kapitän auch, solider Operator, definitiv, hat es aber seine Schuldigkeit schon getan, primär zumindest. Heißt im Endeffekt, besserer Ansatz, Tim vielleicht auch nochmal rauskriegen, wird man ein bisschen aggressiver gerade. Ja, man muss ja auch irgendwie was umstellen, ne? Also ich meine, man spielt jetzt zum...
06:31:07 Vierten Mal hinten diesen Balcony. Und es hat immer Probleme gemacht. Jetzt hier auch mal runter zu gehen, Fenster aufzureißen, Nades zu werfen, die Entries zu forcieren. Also wenn Lücken da sind, auch mal zu nutzen. Was machen sie gerade? Sie drücken den Gegner wieder ein Stück zurück. Genau das braucht es jetzt, um der Lage Herr zu werden. Da auch nochmal mit den Kibas ein wenig die Sicht verschwert. Hält mich kurzzeitig auf. Kann natürlich alles geöffnet werden. Ah, Möglichkeit für Max. Sie gerade ein bisschen versemmelt. Flasher geht rein.
06:31:37 Und jetzt Follow-Up. Follow-Up. Ja, sehr schön gemacht. Allerdings kein Full-Flash bei ihm. Und auch hier ist man nur kurz angeflasht. Zieht sich kurz zurück. Wenn der jetzt rumzieht, dann wird es unangenehm. Er hat ein sehr, sehr schönes Gespür, wann er seine Position nach vorne bewegen kann.
Entscheidende Runden und taktische Anpassungen im Finale
06:31:5706:31:57 Aber ein Held Zeit.
06:32:16 Möchte man irgendwie die ganze Zeit nochmal forcen. Ja, Dave macht es jetzt zum Beispiel, holt sich jetzt auch die nächste mal raus, holt sich Tim. Das sollte doch die nächste Runde sein, das sollte doch der nächste Anschluss sein. Sonst sieht das Ganze wieder anders aus. Aber Rist denkt sich so, flawless runter, haben wir zumindest mal nicht mehr dabei. Aber steht halt nicht onside. Deswegen da Initiation und Off ist der Spot. Das heißt, der wurde verloren. Und jetzt geht's on the hunt. Und da bin ich jetzt mal gespannt, ob man sich da nicht vielleicht jetzt dann...
06:32:44 Ja. Gut, man will sich glaube ich auch ein bisschen Confidenz erarbeiten, dass man einfach den letzten jetzt nochmal jagt.
06:32:50 Ja, kann man auf jeden Fall machen. Ich meine, sie sind ja eigentlich schon safe. Also wenn sie jetzt nicht den großen Wurm auspacken, dann passiert auch nichts mehr. Also dann bist du jetzt hier sehr, sehr gefestigt, kannst hier sehr, sehr schön raub spielen. Ansonsten kostet es viel zu viel Zeit, da jetzt komplett in die Hand zu gehen. Möglichkeit. Na, er ist gecallt. Rausgenommen. Sehr, sehr schön. Und jetzt muss man einfach sagen, so schön wie Penta das gespielt hat, so egal ist es jetzt noch erstmal. 4 zu 2 ist ein ganz normaler Swap. Jetzt kommt es ganz darauf an, ob Penta angreifen kann.
06:33:19 auf dem das eben der faktor wo man sagen muss ich finde es interessant so vor allem vom verlauf her sie kommen nicht rein jetzt am ende schaffen sie doch den entry über den balcony war man halt dann auch doch versucht das hat ein bisschen größer auszuspielen beziehungsweise ein bisschen aggressiver ein bisschen schneller heißt auch da wieder keeper barriers du hast halt potenziell vielleicht maximal drei gegen dich anstatt irgendwie so sieben gefühlt oder 17 also wenn das ganze ding voll ist sehr ähnlich wie auf kaffee
06:33:45 mit dem Piano oben. Also, umso länger du wartest, umso mehr werden es ja. Ähnlich mit Wamai, zusätzlich im Cup kannst du immer noch mein Entry-Denier, also da kannst du viel machen. Gerade auf einer Map, wo es manchmal ein bisschen schneller geht, dann achtest du da vielleicht nicht mehr so drauf oder sagst du, oh ja, da ist frei, vielleicht nicht richtig gedrohend. Gibt es immer mal wieder so Momente, deswegen, das ist so die Kombi. Deswegen, da bin ich echt mal, ja, 4-2 absolut in Ordnung. Orklus, sich...
06:34:13 durchaus wieder gefangen. Penta muss jetzt halt zeigen, dass sie das, was wir in der Defense gezeigt haben, auch in der Attack zeigen können. Vielleicht sogar noch ein Zippen stärker. Weil du musst halt mehr machen. Ja, auf jeden Fall. Da musst du auf jeden Fall jetzt leisten. Und mal schauen, zumindest hat man hier schon mehr erreicht bei Orklis als auf der Theme Park-Runde von Penta zuvor. Da ist man einfach durchmarschiert. Und hier merkt man auch, Orklis steht jetzt auch kurz davor.
06:34:40 Vielleicht bald ins Finale einzuziehen. Sie hätten dann noch ein Lower Bracket vor sich. Das wäre morgen dann auch nochmal der Fall. Lower Bracket Final und dann das Komplett Final der E-Battle Masters Konsole. Bevor wir dann am nächsten Wochenende übrigens auf den PC wechseln. Und auch da die Masters ausspielen. Also auch das wird nochmal ein ganz interessantes Ding.
06:35:04 Schön die Wände hier geöffnet. Dave, schön gemacht. Die Flinte im Anschlag, vertreibt Kummer und Sorgen. Jetzt hier mit dem Smoke. Das war jetzt ein bisschen ungünstig, dass man seinen eigenen Kollegen damit eingesmoked hat. Aber es war vielleicht genau das, was es brauchte, um aus der Situation noch wieder rauszukommen. Damit riesige Lücke bei Penta, die klafft. Drei Leute fehlen, zwei Leute noch am Start. Karma und Holy. Beiden versuchen sich jetzt auch nochmal so ein bisschen zu splitten, ein bisschen miteinander zu spielen.
06:35:29 den Gegner so ein bisschen vor sich herzutreiben. Die einzige Problematik, die dabei entsteht, ist, wir haben nichts mehr zum Breachen. Man muss also durch die Bottlenecks. Again. Ja, die Idee an sich war ja eigentlich nicht schlecht. Du gehst Barrels rein, guckst du natürlich noch, was du nochmal machen kannst. Karma holt sich jetzt auch Shishi nochmal raus. Wichtiger Flag auch da, um zumindest hier nochmal reinzukommen, wieder ranzukommen. Auch das ist wieder ein Faktor. Aber eben der Punkt, wo man sagen muss, Maxi ist da, holt sich Karma, holt dann damit auch den Nächsten wieder raus. Und das ist halt eben der Punkt. Die Idee...
06:35:58 Ja gut, gesehen habe ich nicht, aber ich glaube ich muss mir auch mal eine Brille dann zulegen. Also da sind schon wieder Dinger, nicht nur heute, als auch gestern dabei. Das ist schon, oh, Timing, natürlich ein bisschen unlucky für Holy. Da muss man natürlich nochmal gucken, ob er den dann vielleicht bekommt. Da hast du die One-on-One-Situation noch genug Zeit, das ist ein anderes Thema. Aber, Push gerade eben vom Versuch her, du nimmst einen Jekyll mit, äh nicht einen Jekyll, du nimmst einen Lion mit, du nimmst einen Dokaibi mit, du nimmst einen Blitz mit. Du gehst über Barrel direkt rein, aber dann stehst du halt vor einer Shotgun, vor der SAS Shotgun.
06:36:27 mit einer der stärksten im ganzen Game, vor allem auch einer der beliebtesten, weil du halt sowohl mit einem Mute als auch mit einem Smokes, weil Operator hast, die Utility-technisch dann immer gut arbeiten können. Ja, schwierig. Paul kam aus dem Bathroom, da war der Kollege nochmal, der dann den Intel geben konnte, Achtung, push, push, push. Und dann ist erst mal so, wow, Alarmglocken an. Oculus holt sich die Runde und ja, das von Penta, wenn es klappt, dann sieht es gut aus.
06:36:55 So 4-3. Also es ist wieder ein ganz offenes Match. Absolut. Und das ist halt eben dieser kleine Hexenkessel-Theme-Park. Wenn du da deinen normalen Swap spielst, dann kriegst du die Pistole auf die Brust. Kannst du deine Attacks auch genauso gut spielen wie deine Defense. Da wird Penta jetzt natürlich erstmal ein bisschen bringschuldig bleiben. Ich habe wieder eine Menge Zeit dafür. Also das ist gar nicht das Problem. Defense-technisch haben sie das wirklich sehr, sehr nice ausgespielt. Also sehr, sehr gut gefallen.
06:37:23 Sieht man selten so gut, dass da wirklich Entries bis aufs Blut hinein werden. Und von daher mal gucken, ob vielleicht auch Orkis sagt, okay, Dreampack ist für uns eigentlich gar kein Problem, wir müssen so irgendwie eine E-Defense schaffen. Und dann ist auch, wie du gesagt hast, oder wie du gerade so schön gesagt hast, alles drin, alles offen. Wenn das V4 kommt, dann haben wir ein Reset. Und dann wird es schwierig, weil der Reset bedeutet, du musst diesen Reset in der schlechteren Position spielen. Und die ist auf Dreampack nun mal...
06:37:51 Ein bisschen gravierender als auf anderen Maps. Ja, definitiv. Da musst du schon wirklich wissen, was du machst. In dem Falle, gut. Wie gesagt, Push. Setz ihn am Anfang an. Kannst den Gegner überraschen damit. Dann kann das schon gut funktionieren. In dem Falle hat es nicht geklappt. Abhaken. Weitermachen. Nächste Runde. Das ist der Faktor. Nächste Runde. Operator Techno ein bisschen Umbrauch wieder. Vier Nates mit am Start. Eigentlich ein solides Line-Up. Ja.
06:38:17 Kann man sagen. Also das passt auf mehrere Sachen, also auf mehrere Herangehensweisen. Du kannst da jetzt eine sehr einseitige Geschichte spielen. Du kannst versuchen, dich zu splitten. Also das geht auf beides. Du brauchst ja im Endeffekt nur einen guten Breach und der ist in der Mitte. Den Rest musst du nicht zwangsläufig breachen. Also wenn du über Kaffee kommst, das kannst du so lassen, wie es da ist. Klar kannst du einen Breach machen. Ist aber kein Muss.
06:38:37 Er bringt dir nicht so viel. Er bringt dir wirklich nicht so viel. Also früher hat er dir ein bisschen mehr gebracht auf dem alten Teampark. Da hast du halt wirklich eine sehr, sehr lange Sichtlinie bekommen und da hast du dich dann sehr unwohl gefühlt dahinter. Aber mittlerweile ist es okay. Also das kannst du machen. Ist halt eher so dafür gedacht, dass du vom Café schnell plantest, dich schnell wieder in den Café zurückziehst und dann ein bisschen breiteres Abfangen, Abfangenwischen hast. Da versuchst du aber quasi was aufzubauen, aber aufbauen ist immer ein großer...
06:39:02 Punkt-Holy-Earth-Mills mit Omati, der noch nicht reinkommt. Vielleicht auch das ein Faktor, wo man sagen muss, 1-6 ist die ganze Zeit der Carry gewesen, aber auch da, irgendwann lässt das vielleicht auch nach, dass du halt nicht mehr der alleinige Platz hier bist, wo sagst, hey, Leute, ich hab jetzt, keine Ahnung, an dem Wochenende schon 60, 70 Kills vielleicht rausgejagt auf allen Maps zusammen. Irgendwann ist mal gut. Und dann muss man halt sagen, wie gesagt, irgendwann...
06:39:29 lässt du auch dann mal nach. Nein, wir gehen jetzt hier urzeichnetechnisch auf 20.15 Uhr gleich zu. Ich würde da keinen... Ich würde da keinen Vorwurf machen, der sagt da so, na gut, jetzt muss man ein bisschen ein anderer mal was performen. Deswegen hier Opening Frack wichtig für Pentas, dass sie reinkommen. Aber auch da wieder die Zeit wird knapper. Da kommt der nächste Maxi, holt sich zumindest vorher. Oh, die Pistol ist getaunt.
06:39:57 nochmal aufgehoben sieht wohl zumindest so aus und damit 4v4 standing
06:40:07 Er ist vor allem zeittechnisch jetzt sehr knirschen. Einfach summa summarum 30 Sekunden, das sind knappe 6-7 Sekunden pro Frack. Also da musst du jetzt ordentlich nach vorne gehen. Beziehungsweise du musst hier vor allem erstmal die Info holen, wo die sind. Problem ist, zwei Drohnen sind noch am Start. Die sollen erstmal auch irgendwie noch in die Position rein. Shishi mit dem ersten Frack gegen Tim hier im Late Game.
06:40:29 Nächster Frag von Karma auf Dave. Das ist gut. Jetzt nochmal nach vorne gehen. Info holen. Zack. Nein. Nicht abgesnackt. Schade. Maxi kommt um die Ecke. Hat er mal ganz, ganz knapp den Kopf mit drauf. Wrist mit dem nächsten auf Shishi. Wrist mit dem zweiten auf One Pistol. Karma plant. Abgesnackt. Maxi. Schöne Runde. Man hat es nochmal versucht. Aber es war schon sehr früh klar. Die Zeit läuft ein bisschen davon. Und das hat man der Defense zu verdanken. Die auch hier wieder gesagt hat, kommt ihr um die Ecken, gibt es Backenfutter.
06:40:59 Eben, wir schießen zurück, wir sind jetzt da und dann am Ende nochmal gut rausgeholt, die Crosses auch dann gehalten, auch das muss man mit dazu sagen, gerade Richtung dem Waiting-Bereich. Der Erste piekt rein, denkt sich, ja, vielleicht kann ich eben Richtung der Küche rüberarbeiten. Nee, ist nicht. Und dann ist es halt, dann merkst du auch so, uh, uns rett die Zeit davon. Okay, wir kriegen den Ersten in der Küche erstmal schlafen gelegt, marschieren dann rein, land, gut.
06:41:25 Kriegst du nicht hin, weil Maxi vorne noch mit dabei war. Auch das halt. Standing auch hier in der Defense gut. Cover-Up ist da. Man hat sich nicht so arg gesplittet. Und dann hat es halt gut funktioniert. Deswegen da in der Hinsicht 4-4-Aufgleich. Panther hat dieselben Probleme dann doch hier auch nicht. Ja. Und es ist wie gesagt auch keine Schande. Also das ist eben einfach eine Map, die will gespielt werden. Und zwar aus der Defense heraus. Wenn du das als Attacker spielen willst, musst du
06:41:54 die Defense steuern. Und das ist gar nicht so einfach. Oder du musst die Defense umgehen, was noch viel schwieriger ist. Das heißt, dann musst du auch gucken, wo sind Lücken, dann musst du da reingehen, dann musst du von da aus trotzdem mehr aufbauen. Also nur weil du im Gebäude bist, heißt es noch lange nicht, dass die Gefahr gebannt ist. Weil du auch trotzdem mit wenigen Leuten viel ausrichten kannst auf dieser Map. Defense-technisch. Unten zum Beispiel Armored in Throne. Da würde ich ganz gerne zwei Leute reichen.
06:42:16 Wenn du 2 Leute übenst, ist das 9. Steht einer Armory, einer steht vor. Fertig.
06:42:45 ähm, verschoben. Also das sind, das sind halt so verschiedene Aspekte einfach, die da reinkommen. Natürlich, gewisse Mechanismen weiß man auch. Es gibt so die, die, die Standardspots, wie gesagt, dass man auch dann prefilen kann, dass die, da können die Teams dann auch mit arbeiten. Deswegen, ja, müssen wir mal gucken, wie es weitergeht. Aktuell eben ein 4 zu 4 mit, ja, mit Optionen würde ich es mal nennen, weil beide Teams
06:43:09 in der Defense gerade richtig gut und ich glaube es wird sich wirklich darauf fokussieren, wer den ersten größeren Fehler macht.
06:43:17 Ja, mal schauen, ob das jetzt tatsächlich vielleicht die Führung wird für Orkliss. Wäre das erste Mal tatsächlich in diesem Matchup, dass sie in Führung gehen. Den Thrasher Point ein bisschen umjustieren. Dave, der justiert hier aber auch nochmal ganz anders Leute um. Sag mal ganz kurz, du bist gefeuert. Raus mit dir. Zack, Tiro raus. Dann kommt Karma, sagt, so machen wir das aber nicht. Das hast du nicht zu entscheiden. Damit hier der nächste Angleich auf den Mute.
06:43:42 Ja, jetzt kann man überlegen, wen trifft Zerta. Mute hat seine gestellt. Iana müsste aktiv ihr Gadget nutzen. Von daher trifft sie Iana ein bisschen mehr. Gerade die Vision, ganz wichtig, wir haben nur noch vier Camps am Mann. Dafür sind die tatsächlich alle auch in News. Also die sind auch alle schon unterwegs und positioniert. Ach, die Nate! Ein Zückerchen von einem Granatenapfel. Wahnsinn. Schön gespielt von Karma.
06:44:11 Der jetzt natürlich den Befreiungsschlag gemacht hat. Ein Winkel mehr, eine Position mehr, eine Rotation mehr, die du spielen kannst. Problem ist nur, es bleiben gerade zwei Bottlenecks übrig, die du bespielen kannst.
06:44:25 Und das ist natürlich jetzt ein bisschen schwierig. Ja, vor allem du hast ja die Möglichkeit noch dagegen zu arbeiten, noch nicht nur On-Side, sondern du hast da zusätzlich hinten dran auch aufgemacht, eben das ist ja das, was du oben spielst, du spielst da beide Spots ähnlich, weil du sie im Normalfall mitnimmst, um einfach mehr Fläche zu haben, weil sonst, wenn der Gegner nicht von beiden Seiten anschießen oder zusammenschießen kann, dann wird es natürlich schwierig. Man kommt rein, Tim ist es in diesem Fall, der mit Ace.
06:44:46 Ja, vielleicht doch auf den Plant gehen kann, das könnte jetzt vielleicht auch dann doch nochmal Pentas Moment sein. Ja, da ist er. Oh, holy, hat man ihn überhaupt nicht auf dem Schirm. Plant ist durch. Film wird sich ausdenken. Danke, Mati. Auch nochmal da und jetzt muss man gucken, was ist mit dem One Pistol Guy. Ja, der macht seinen Namen. Alle Ehre. Aber das Ding, diese kleine, ich vergleiche es immer mit dem kleinen Ding von Man in diesem Film da. Die Grille. Genau, die Grille. Weil das Ding einfach einen ordentlichen Wunsch hat. Und deswegen...
06:45:15 Machbar ist es, aber nicht wenn du Holi nicht auf dem Schirm hast. Und das ist der zweite Kill von ihm hier.
06:45:22 schwierig in dem Falle für ihn dann auch was zu machen. Ja, total. Aber man hat es gut gelöst. Also ich muss sagen, dafür, dass man jetzt hier noch so ein bisschen diese Bottlenecks bedienen musste, hat man das sehr fein ausgespielt. Auch einfach mal sich den Herz genommen und gesagt, ich jete da jetzt rein. Also ich gehe jetzt durch diese Sichtlinie und jete da rein. Dann muss der nach vorn kommen. Halte das bitte. Ich plante jetzt einfach. Also das war schon gut gemacht. Penta bleibt also in Führung. Gönnt Orklys erstmal nicht. Und das...
06:45:52 Passt auf jeden Fall zu diesem Matchup sehr, sehr gut. Also Penta scheint sich auch hier gerade nochmal ordentlich zusammenzuraffen und immer wieder aufs Neue zu evaluieren, was machen wir eigentlich. Also es ist nicht so, wir haben jetzt einen Plan, der muss jetzt durchgehen, sondern wir haben einen Plan und wenn der nicht funktioniert, dann haben wir noch einen zweiten und vielleicht noch einen dritten. Wir müssen gucken, was uns die Jungs da anbieten. Das ist eigentlich auch die richtige Variante. Und das ist halt eben auch Team Park.
06:46:21 Du musst gucken, was dein Gegner macht, weil halt die Map doch sehr variabel ist, mit Ausnahme jetzt vielleicht von Armory Throne. Ich meine, da haben wir auch schon mal Versuche gesehen, dass du irgendwie Barrels mitnimmst, dass du irgendwie Maintenance drüben mitnimmst, also die Versuche gab es da ja schon durchaus immer mal wieder, aber effektiv gesehen wirklich geklappt hat das nie. Ja. Aber auch Dragon als Beispiel, da mit einer Rotation zu arbeiten, das zu extenden ist halt dann schwierig, weil du es halt schwer halten kannst. Deswegen...
06:46:50 Klassisch, da geht es halt immer drum, koste den Gegner so viel Zeit wie möglich, deny im Bestfall sogar den Entry, also lass ihn gar nicht ins Gebäude rein, dann hast du ganz, ganz große Karten. Und umso mehr Männer du am Ende noch stehen hast, oder Männer und Frauen in dem Fall natürlich, Operator und Operatorinnen, und da natürlich einfach alles mit dabei haben, ja, dann hast du gute Karten. Und gut, manche haben halt Würfel, dann weißt du aber, sie sind im falschen Spiel.
06:47:20 Da hat Matti aber mal ganz kurz den richtigen Kolben ausgepackt, um hier den Headshot zu landen. Vielleicht zwei sind es nämlich. Und der Runout! Uiuiui! Auf dem Schirm, das wäre sonst wahrscheinlich ein kleines Todesurteil gewesen. Maxi wagt es, aber damit ist der 1-2-Trade definitiv vollzogen. Muss man gucken, kann man da nachschieben? Ist man vor allem noch im...
06:47:48 Bewusstsein, dass da einer steht. Und zwar hinter Cashwall im Hallway 90 Richtung CCTV. Da ist die große Frage. Oh, oh, oh, Matti. Ist aber auch nicht locker. Matti, beinahe sogar noch Tim rausgezogen. Aber der sagt, es sei jetzt auch mal gut. Wir wollen hier vielleicht auch irgendwann nochmal dieses Gebäude von innen sehen.
06:48:09 Ja, ich wollte schon sagen, ich glaube, Matti hat jetzt so langsam seine Waffe gefunden, mit der er jetzt zumindest ein bisschen arbeiten kann, mit der Vector. Ja, ganz so gut arbeiten, tendenziell. Und, äh... Deja Vu? Hat er doch schon beim ersten Mal schon... Okay, nee, das war die andere wahrscheinlich. Egal. Ich sag ja hier, driften wir hier in andere Welten ab, oder was? 5 zu 4 aktuell immer noch dazwischen, scheiß mal gucken, was machbar ist. Man geht auf einen Breach, den bekommt man auch!
06:48:35 Ganz außen der Mew Gemma, das ist halt der Vorteil. Die Wand hat ungefähr so vier Meter Breite mit zwei Barricades. Dann ist es halt auch manchmal schwierig, so mit Breach da. Und ich glaube, mit dem hat man vielleicht auch gar nicht so arg gerechnet. Deswegen da vorne in der Corner stehen zu können, wird schwierig. Trotzdem, Bottlenecks sind immer noch irgendwo da, weil groß ist das Ding nicht.
06:48:54 Nee, das stimmt. Und vor allem dein Bereich, das ist sehr klein, in dem du da bespielen kannst. Karma wird aber rausgenommen, damit fällt der Support-Team, geht nochmal nach. Und das heißt, zwei Leute auf dem Spot. Was habe ich vorhin gesagt? Zwei Leute auf dem Spot reichen vollkommen aus. Und das wird er gleich zu spüren bekommen, weil die Winkel sind ekelhaft. Schönes Ding von Tim. Triple Kill. Last but not least. Hat er ihn auf dem Schirm? Hat er nicht. One Pistol Guy. Wieder einmal Retter in der Not. Ohne Pistol, dafür aber ganzer Mann. Sehr stark gemacht.
06:49:24 Sehr, sehr schön nachjustiert. Wir sind wieder bei einem Ausgleich von 5 zu 5. Orklist könnte erneut das erste Mal in Führung gehen in Runde Nummer 11.
06:49:37 Und das ist jetzt das Thema. Sie müssen die Runde gewinnen. Und gerade eben natürlich gut ausgespielt. Bank Daycare haben sie vorhin auch schon gewonnen über Time-Up. Und am Ende des Plantinai war natürlich ein bisschen knapper. Also man merkt natürlich schon, die Runden von Orkless in der Defense sind knapper wie die von Panther. Aber im Endeffekt trotzdem. Eben der Ausgleich ist da. Man hat zwei Runden, ähm, beziehungsweise, genau, man hat drei Runden so rum in der Defense gewonnen.
06:50:03 Eine bisher verloren, wenn wir das Gleichgewicht haben, wird man auf jeder Seite quasi noch eine abgeben. Heißt in dem Falle, schwierig. Spot-technisch auf jeden Fall, Throne gewonnen, wichtig. Jetzt geht man wieder in die Daycare, Bank Daycare, hat man wie gesagt auch vorhin gewonnen. Und dann muss man halt wieder auf einen Off-Spot, beziehungsweise in Anführungszeichen, auch so bei Initiation spielt man ja auch ganz normal. Glaubst du, wir sehen vielleicht aber auch nochmal eine ganz große Überraschung, dass man Lads auspackt.
06:50:32 Ich glaube, gegen Penta macht das nicht so viel Sinn, weil das der einzige Spot ist, den du gleich von zwei Seiten direkt angreifen kannst. Also du hast halt Windows direkt zum Spot. Einmal in Bathroom, einmal eben in Drugs. Und alleine diese Konstellation, diese kleine 90-Konstellation vom Winkel her, nimmt 50% des ganzen Spottes ein. Das heißt, das ist für einen Penta ein gefundenes Fressen. Ich kann es mir nicht vorstellen.
06:51:00 Kann man versuchen, aber I don't know.
06:51:29 Gut, das ist halt immer so eine Spekulation jetzt auch. Wie für Risiko müsstest du allgegen? Penta hat es vorhin ja gemacht. Das ging schief mit dem Push-Versuch. Aber jetzt läuft es gerade besser. Risk holt sich Shishi, holt sich Nummer 1. Und der war immens wichtig. Ja, ganz, ganz wichtig, um da wieder einmal einen Riegel vorzuschieben. Orklist da wieder den Treasure Point abzugeben. Oh, Risk nimmt sich Holy raus. Gar nicht gut. Dave mit Risk. Das hat jetzt doppelt wehgetan. Schade, schade.
06:51:58 Dass das da so ungünstig gelaufen ist, oder im wahrsten Sinne man ungünstig gelaufen ist, sodass wir da in den Spray reingaben. Heißt, jetzt ist natürlich diese Vorteilssituation einmal verpufft und hat sich sogar verschlimmbessert. Ja, definitiv, da muss man schon mal gucken. Man macht das als die Richtige von Orklers, man spielt wieder auf Zeit, 1.30 schon rum, die Hälfte der Runde quasi auch da schon gelaufen und sieht sich zurück. Hier auf den Breach, gut, Tim ist noch mit dabei, der hat auch seine Selmas mit am Start, ja!
06:52:27 Aber auch die musst du erstmal platzieren. Das kostet wieder Zeit. Auch da musst du erstmal den Breachern durchbekommen. Wir haben Dave noch mit am Start als Mute. Vielleicht holt er sich auch noch einen Jammer irgendwo und platziert den nochmal. Sagt sich, gut, der Breach gerade eben hat mir nicht gefallen. Nur was machbar ist. Aber das ist alles auch hier wieder. Es kostet einfach Zeit. Und die läuft gerade auch Panther so ein bisschen davon. Und da muss ich ehrlich sagen, glaube ich, dass Orkwes hier die besseren Karten hat. Nächster ist da. Maxi holt sich Tyro. Das ist Diana.
06:52:56 Mit der Waffe machst du einfach ganz, ganz gut... Eieieiei. Matchpoint, würde ich behaupten. Ja, das ist auf jeden Fall der Mappoint an der Stelle, den wir hier sehen könnten von Orklus das erste Mal. Und dann ist wieder dieser, ja, sehr, sehr unangenehme Aspekt.
06:53:16 dass du verstehst, wie du es spielen musst, kurz bevor du eigentlich das Ding hättest gewinnen können. Penta auf jeden Fall noch nicht abgeschrieben. Das wollen wir noch nicht sagen. Es kommt jetzt ein bisschen drauf an, was man spielt. Vielleicht sehen wir da den eben angesprochenen Offspot tatsächlich noch einmal. Oder wir gehen jetzt auf Initiation. Jawohl, gehen wir auch. Initiation Room und Office. It is. Und jetzt kommt es ein bisschen drauf an, ob man hier tatsächlich nochmal...
Taktische Überlegungen und Spielzüge auf Theme Park
06:53:4306:53:43 Alles zusammen packen kann, was das Team so bereithält. Orklus die Stirn bietet. Ja, wird interessant auf jeden Fall. Office Initiation, der Spot, den hat man vorher nicht gewinnen können von Seiten der Defense. Da hat ja Panthers die Runde geholt gehabt, auch relativ eindeutig. Also mit Lantern, man ist Onside gekommen, hat den Gegner einfach aus der Area komplett rausgedrängt. Aber, ja.
06:54:07 Ob sich das wiederholt, ich weiß es nicht. Ich könnte gut vorstellen, dass wir hier versucht, vielleicht wirklich ein bisschen mehr in NG9 nochmal zu spielen. Machen aber keine Asami in der Hinsicht mit dabei. Heißt auch da die zusätzlichen Barricades oder... Das Labyrinth wird gar nicht erst eröffnet. Oder sozusagen den spooky Moment, dass man sagt, irgendwie Theme Park, wir bauen uns mit Asami ein Labyrinth, da gibt es dann auch schon...
06:54:30 Ja gut, maske-technisch, also skin-technisch haben wir da leider jetzt nicht, aber so quasi die Halloween-Skins da ausgepackt und dann kommst du in die Ecke und dann guck dich da so eine Puppe an. Ich glaub, der ein oder andere, dem wird vielleicht so ein bisschen das Herz in die Hose rutschen, wär auch noch mal lustig gewesen, aber verzichtet man halt komplett jetzt darauf, deswegen, ich weiß es nicht. Potenziell hätte ich sie vielleicht mitgenommen, einfach um halt auch wieder Zeit rauszunehmen, Zeit vor Bord zu nehmen und das hat an sich overall gesehen ganz gut funktioniert.
06:54:59 Aber vielleicht hat man jetzt einen anderen Plan, den man verfolgt. Vielleicht ein bisschen mehr wieder diese Entries in Fokus zu setzen. Hier unten bei Gong beispielsweise würde man gleich auf den Balcony mit anspielen. Beziehungsweise will es vielleicht auch gar nicht überstürzen. Weiß, wie schwer man sich das jetzt hier zurückgearbeitet hat. Die Situation auf dem Scoreboard. Das erste Mal in Führung.
06:55:26 Jetzt kennt er natürlich auch so diesen Zugzwang mal machen zu lassen. Können sie diesem Stand halten? Können man hier mental sich auf gleichnamiges verlassen?
06:55:39 Erste Minute auf jeden Fall schon mal durch. Tiro denkt sich auch so, komm, erste Minute durch, dann ist das der erste, beste und einzige Moment, um den ersten abzuknuspern. Brot sich Dave raus, den Mute, der hat sich auch so gedacht, so, gut, wäre es jetzt ein ADS gewesen, hätte ich es überlebt. Hätte, wäre, wenn gewesen, war nicht. Somit, Tiro geht auf 5 hoch, Dave auf 8, aber halt auf der falschen Seite. Deswegen, da ist es so einfach.
06:56:07 Ja, vor allem die Drohne war gerade drin, dann kam der Kolles frei und jetzt doch nicht frei. Zum Glück Holy am Start. Jetzt hier den nächsten rausgefrackt. Drei Leute on spot, die das Ganze versuchen zu retten. Wieder eine Konstellation, die sie vorhin, ja, tatsächlich gewinnen konnten bei Penta.
06:56:24 Also das sah zumindest sehr, sehr gut aus. UC4. Wenn das jetzt sitzt, dann knuspert es aber ordentlich. Nein, sitzt erstmal nicht. Kommt aber noch nach oben. Und ob man das auf dem Schirm hat, I don't know.
06:56:39 Ja, das ist eine sehr, sehr gute Frage. Mati, natürlich auch immer so ein Charakter gewesen, der im richtigen Moment quasi hochkommt. Die siebte Kavallerie könnte man wirklich behaupten. Jetzt wäre es auch wirklich an der Zeit für ihn, hier mal wieder ein bisschen zu performen, ein bisschen abzureißen und zu sagen, komm, ich bin wieder da, Support ist wieder da. Aber auch das hat ein Thema. Sie sind nicht on-site, nicht wirklich zumindest. Einer nur, das ist der Jäger. Und für den wird es auch nicht einfach, das Ding zu halten. Lion ist mit drin, der zweite ist auch schon mit drin. Auch da kann man wieder auf den Plant gehen. Da ist er der erste, aber One-Pistol-Guy holt sich.
06:57:09 Auch nochmal! Was ist denn hier schon wieder los? Fox, 30 Sekunden!
06:57:15 Oh, das wird jetzt ganz, ganz schwierig. One Pistol Guy hat gerade eine sehr gute Position. Holy muss absichern. C4 ist es nicht. Man muss aber abbrechen. Das ist schon mal sehr, sehr wichtig. Möglichkeit. Karma setzt nochmal an. Wieder 1 on 2 Situation. Solange der Planet muss wieder abbrechen. Einmal gedowned. Schönes Ding von Omati. 101 Situation. Karma gegen Omati. Man muss sich jetzt tatsächlich facen. Ansonsten wird das eine sehr schwierige Geburt. Man kommt rum. Man zieht Karma.
Overtime auf Theme Park und strategische Bedeutung der Defense
06:57:4006:57:40 Wir gehen in die Overtime, meine Damen und Herren. Wir gehen in die Overtime auf Theme Park. Und eines steht auf jeden Fall fest. Die Defense, die ist Trumpf und Penta beginnt in dieser. Das ist eine Ansage, würde ich mal sagen. Also wenn du Trumpf auf der Hand hast, ist halt die Frage, wie stark ist dein Trumpf? Weil, ich meine, dein Gegner hat die auch. Orgless darfst einmal in die Defense und muss dann wieder in die Attack. Potenzieller Vorteil.
06:58:06 Aber auch da musst du das halt wieder richtig ausgespielt bekommen. Das bringt dir nichts, wenn du vier Asse hast, aber du spielst halt das falsche Spiel, auch da wieder. Ja, aber im Autokortett sind vier Asse relativ schwierig. Eben, das ist halt das Thema. Und da halt wieder... Im Endeffekt, Penta hat's gut ausgespielt, das war super knapp. Diesmal natürlich, man hat so ein bisschen...
06:58:30 Bisschen auch drauf politik, denn man wusste ungefähr, wo der Gegner positioniert ist bzw. wo der Plant wahrscheinlich angesetzt werden wird. Von der Runde vorher einfach oder vom Office vorher. Deswegen konnte man zumindest versuchen zu reagieren. Aber das hat auch das andere Problem da wieder. Initiation ist schwierig zu halten, weil du halt wirklich mitten in der Karte bist. Wenn du rausgedrängt wirst...
06:58:50 Du hast nicht so diesen Safe-Spot hinter dir, wo du sagen kannst, zum Beispiel oben Upper Arcade, dass du da auf dem Balcony stehst, wo du nochmal ein bisschen flexibler bist. Arcade oben eingenommen, da hast du diesen Wohlfühl-Safe-Space, würde ich es einfach mal nennen. Und der fehlt dir halt da so mittendrin. Deswegen auch hier, man macht es wieder clever, man geht wieder auf Daycare und Bank. Und ich glaube, der Spot, ich könnte mir gut vorstellen, dass Panthers sich das Ding wiederholt. Vor allem jetzt den Ausgleich gezogen, auch das ist ja wieder ein Punkt. Du bist...
06:59:19 im Map-Point hinterher gerannt, das könnte sie pushen. Also ich persönlich würde eher mit Penta gehen. Was glaubst du? Und vor allem, was glaubt ihr da draußen? Das Ding ist halt, du kannst das sofort einem Team auch entreißen, indem du diese eine Attack-Round einfach spielst und dann in die Defense gehst. Dann ist nämlich der Zugzwang so dermaßen groß.
06:59:44 Ob das passieren kann, weiß ich nicht. Sie haben ja beide gezeigt, dass es mal funktionieren kann. Bei Daycare hatten wir ein relativ schwieriges Problem, diesen Entry zu machen. Das Gute an der Geschichte ist, sie spielen einen ganz anderen Entry. Und vielleicht ist man da nicht drauf gefeit. Zumindest Mati mit dem Opening für King Holy. Karma hat den Braten gerochen. Allerdings ist man unten einmal abgebogen. Wieder Richtung Labs.
07:00:12 noch Tiro will natürlich schauen was passiert hier hinten eigentlich bei Initiation kann man da eventuell über nen Backend rechnen Antwort ist auch hier nein aber das weiß er nicht Ja das ist halt immer das Thema wie viel Intel hast du auf den Gegner, es geht für beide Seiten wie viel Vision hast du, der Defense ist da jetzt nicht so viel dabei also er ist halt eher gar nichts mit Ausnahme von der Solis wo du sagen kannst mit der kannst du
07:00:38 Die Utility ist so ein bisschen in Ordnung, ja, aber auf der Attacker-Seite hast du zumindest die Drohnen mit dabei. Da hast du jetzt eine Oza mit dem Schild, wo du noch ein bisschen arbeiten kannst. Also möglich ist da ein bisschen mehr Risk. Ist jetzt aber da, holt sich es um Martin wichtig, auch den, dass sie wieder zu ziehen. Oh, aber der hat nämlich auf dem Schirm, dass da der One-Pistol-Guy wieder mit drinsteht. Und der holt halt jetzt diesen einen wichtigen wieder vorne auf dem Balcony. Das heißt, du kommst rein auf den Spot. Da steht jetzt wieder Tiro. Den musst du jetzt nochmal bekommen und dann wäre der Spot wieder frei.
07:01:04 Vor allem hast du dann doppelte Manpower und dann hast du einen Druckpunkt und der zwitschert ordentlich. Gerade jetzt in diesem Endstadion von MET Nummer 1.
07:01:12 Könnte das sehr gefährlich sein. Maxi holt sich vielleicht Karma. Nein, Karma ist schneller als Maxi, obwohl der ordentlich einstecken muss. Er wird jetzt aber geinjured. Schönes Ding. Tim holt sich nochmal Shishi. Zwei gegen zwei, während Karma liegt. Und den kann man jetzt gerade auch relativ schwierig da nochmal zurückholen. Dave mit dem Planversuch numeros unos. Absnacker über diese lange Wand ist möglich. Und jetzt eigentlich ruhig bleiben. Geh nicht da vorne pieken. Bleib entspannter sitzen.
07:01:38 Du musst die Door jetzt nicht aktiv pieken. Sie müssen zu dir kommen. Schönes Ding. Pistol Guy mit dem Confirmed. 2 gegen 2. Realtime in 30 Sekunden. Schön gemacht von Dave und er piekt. Wird jetzt aber dafür bestraft von Tim. 101. Tim gegen One Pistol Guy. Und er hat es schon mal gemacht. Mit der Pistol und ohne Pistol. Beides hat er verstanden. Beides hat er gut gespielt.
07:02:01 Diffuse-Versuch Nummer 1. Er versucht es. Hat er es überhaupt mitgeschnitten? Er kriegt das gar nicht mit. Er setzt ab. Das wäre es beinahe gewesen. Das hätte sein müssen. Das Ding hättest du durchziehen können. Jetzt wird man abgesnackt und es passiert das Unmögliche. Ochles nimmt die Attack mit. Vor allem warum setzt er ab bei 7,2 Sekunden? Selbst wenn du den Klick irgendwie bekommst, du hast doch die Zeit nicht mehr, um dann wieder den Diffuse durchzuziehen.
07:02:30 Also das jetzt wirklich zieh durch im Endeffekt. Ich glaube, da war man Timing-technisch einfach nicht ganz auf dem Schirm gehabt. Aber Orklis holt sich damit den nächsten Map-Point auf ihre Seite. Der zweite im Endeffekt. Die zweite Möglichkeit. Und mit Armory & Throne, ja, ein Spot, den man sich jetzt hier auch auspackt. Und ich bin ganz ehrlich, Statistik zählt für sie. Aber was haben wir gerade eben gesehen? Den Spot, den Penta die ganze Zeit souverän gewonnen hat. Also wirklich souverän.
07:02:57 Da war gar nichts. Man hat Initiation und den Entry sehr schnell aufgegeben oder verloren gehabt. Im Vergleich dazu zu der Hut vorher, wo es ja wirklich dann die letzten Millisekunden nochmal rauskam. Und da ist auch dann irgendwie dann offen gewesen wieder. Und das ist so ein bisschen... Ich verstehe es auch nicht. Also diesen letzten Abschnitt, da lässt sich glaube ich ganz, ganz viel drüber diskutieren, was da passiert ist. Das würde mich echt mal interessieren.
07:03:26 Da die Nerven plötzlich blank lagen.
07:03:30 Aber, I don't know. Ich weiß es nicht. Die Sache ist halt, Orklis ist in Führung. Orklis ist in der Vorteilsposition. Orklis hat sich gerade mental geboostet und Penta mental ein wenig vors Knienbein getreten. Das heißt, eigentlich stehen alle Sterne gut für Orklis. Es sei denn, Penta nimmt das als Ansporn, nochmal, wie unsere Analysten so schön sagen, mit Hass zu spielen. Da jetzt richtig rein zu knödeln. Also das...
07:03:58 Ist natürlich im Bereich des Möglichen. Schauen wir uns das Ganze mal an. 2 Minuten 40 jetzt. Mal gucken, was macht bei uns. Jetzt holt man sich auf jeden Fall ein bisschen Vision, ein bisschen Intel. Man weiß, da wird zumindest drauf aufgebaut. Jetzt kommt die Drohne unten nochmal rein. Also da merkt man schon, es geht tendenziell eher gerade Richtung Spot. Vielleicht möchte man sich da von Seiten Penta auch so ein bisschen eine Scheibe abschneiden, was Orklis vorhin gezeigt hat. Mit der einen...
07:04:23 Mit der einen Attack da, dass man dazu gesagt hat, komm, wir versuchen mal ein bisschen was anderes. Aber ja, das ist halt die Frage. Möglich ist hier vieles. Mal nochmal gucken, wie man auch reinkommt. Das ist halt auch das andere Thema. Wir haben wieder drei Mann oben, wenn ich es richtig gesehen habe, in der Defense. Also extended das Ganze aufgebaut. Es ist zwei Mann auf dem Ground Floor. Schnell unten rein. Wäre eine Möglichkeit. Aber ein Pistol Guy denkt sich so, ich sehe das Köpfchen, ich drücke das Köpfchen. Und dann haben wir da so eine schöne Zielscheibe vor dem...
07:04:52 Ja, das ist ein schöner Opening, muss man sagen. Er hat jetzt hier auch wieder sehr, sehr viel dazu beigetragen. Es wirkt gerade so, als hätte man die Rollen getauscht. Penta steht hier so ein bisschen vor verschlossener Tür.
07:05:07 Macht aber dafür zumindest auch einen zweiseitigen, ich wollte sie gerade loben, zweiseitigen Angriff machen sie allerdings nicht. Und Mati holt sich Tiro und damit stehen sie wieder alle vorne. Das ist natürlich jetzt eine schwierige Geschichte. 3 auf 5 auf 1,26. Die Zeit ist jetzt nicht so kritisch, aber man findet auch hier den Entry nicht. Und das spielt Orgles gerade sehr, sehr gut.
07:05:26 Sie wissen von ihrer Position. Und wenn mich die Leute mal fragen, was soll ich auf Theme Park machen? Spiel Theme Park, für was es gedacht ist. Als Defender einfach gut aus. Holy, schönes Ding. Wollte ich auch sagen, holy moly. Das hat er aber mal ganz entspannt aus dem Ärmel geschüttelt. Shishi mit Tim. Möglichkeit, 2 auf 4 ist ja sehr gering und noch geringer. 1 auf 4, mein Lieber. Ich weiß nicht, wie du es siehst, aber die Chancen sinken gerade ins Bodenlose.
07:05:52 Ja, definitiv. Vor allem jetzt hier gegen Maxi, der halt sich auch so langsam mal aufdreht. Zusätzlich muss man sagen, du hast zwei Waffen hier mit dabei, die beide eine sehr hohe Feuerrate haben. Das heißt, du jagst da mehr Blei vorne raus als dein Gegner potenziell. Deswegen hier am Ende auch da keine Chance. Und ja, ich fand das Zitat gerade ganz gut oder was du gerade gesagt hast, im Endeffekt dieses Mach's einfach. Spiel einfach die Defense.
07:06:21 Und in dem Falle 8-6. Ich hätte nicht damit gerechnet, weil die Defense von Panther war für mich souveräner. Auch wenn es beide Male ein 4-2 war. Ich nenne es immer ganz gerne dieses Pokern. Du pokerst darauf, dass du alle Defenses gewinnst und dann eine Tag irgendwie nur holen brauchst. Das war aber nicht. Dafür war Orkliss, das muss man einfach mal sagen, cleverly.
07:06:46 Das haben sie gut gemacht. Sie haben ein paar Mal wirklich ein bisschen wie die Kuh vor dem Scheunentor gestanden. Was auch nicht schlimm ist, das ist das Theme Park. Aber sie haben genau im richtigen Moment was komplett anderes gespielt. Das können wir aber gleich nochmal komplett in der Analyse durchgehen. Und zwar da drüben in der Kuschelcouch mit dem da und dem Toasty. Bis gleich.
Analyse der spielentscheidenden Szene und taktische Vielfalt auf Theme Park
07:10:3707:10:37 Meine Damen und Herren, da sind wir wieder zurück für euch hier auf der kleinen Analysten-Couch, wie wir sie so gerne mittlerweile getauft haben, könnte man schon fast sagen. Zusammen mit dem guten Pefkari, der gerade für euch das Match zwischen Panther und Orklus auf der ersten App, nämlich Theme Park, kommentiert hat. Und da gab es ja eine Szene, die war ja schon fast spielentscheidend, gerade die vorletzte Runde.
07:10:59 Mit der After-Plans-Situation 1-1 ganz zum Schluss. Die Asami setzt zum Diffuse an. Eine Sekunde fehlt nur noch und dann bricht sie ab.
07:11:08 Unverständlich. Also im Timing her, in dem Fall kam vielleicht der Call, kann man ja sagen, oder kann ja sein, dieses klassische, oh ja, da ist irgendeiner der Cam, er kommt, er kommt, er kommt, weil er irgendwas gehört hat oder sonst hat er selber irgendwas gehört. Es kann passieren, ja, aber da war die Uhr nicht im Hinterkopf, weil sie dieses klassische, man kennt es vom American Football, die Play Clock sozusagen, die hinten, da hat man kein Auge drauf gehabt. Auch da ist es manchmal natürlich im Eifer des Gefechts, aber du setzt nicht bei unter sieben Sekunden ab, weil...
07:11:37 was was bringt dir der kill ein ganz ehrlich ein scoreboard interessiert doch keine sau wenn dein scoreboard am ende 0 10 wenn du raus gehst für dein team halt wichtig warst und du das ding gewonnen hast wen juckt ich lasse mich gern vor jedem zusammenschießen wenn ich das ding am ende trotzdem gewinnt und das ist eben der faktor deswegen ziehst du ich aber eben wenn er das vielleicht eben dieses dieses
07:12:04 zahlendreher gesehen karte ich habe vielleicht noch fünf sekunden mehr oder so man weiß es nicht im endeffekt man weiß es nicht habe vielleicht gesehen noch 17 sekunden dann hätte es gereicht im endeffekt jetzt natürlich die große frage glaubst du hinter hätte das ding gewonnen hätte man da auch den plänen der eine runde durch zu kommen ich meine da hat man ja die runde an ort ist verschenkt dementsprechend auch den match point ort das gegeben die dann ja nur noch das ganze souveräne runterspielen mussten in ihrer defense
07:12:31 Was heißt verschenkt? Also ich muss ganz ehrlich sagen, die ersten Runden, was Panther da in der Tiefen zum Beispiel gespielt hat, von Anfang an, das war super strong. Also wie gesagt, ihr habt es ja vorhin schon erwähnt gehabt, das 7-0 im Match zuvor auf dem Park hat mich überhaupt nicht gewundert, nachdem ich das gesehen habe, weil das war super stark. Dann hat man halt...
07:12:54 Gut, man hat von Orkles dann den Entry ein bisschen mehr geschafft gehabt, aber auch da hat Orkles halt dann auch umgestellt. Das war auf beiden Seiten zu erkennen im Matchverlauf. Nur interessant auch da, was beide Teams gemacht haben. Warum, ich würde es ein bisschen vergleichen mit unserem Match, was wir vorher hatten mit E-Wave und Entropy, dieses, warum sich darauf versteifen, nur über eine Seite anzugreifen. Vor allem auf Team Park hatten wir ja so extrem viele Möglichkeiten. Also schon ein Ziel. Zwei Entry-Seiten haupttechnisch quasi. Je nachdem, wenn wir mal einen Bridge haben.
07:13:23 Operator mitnimmt, also ein Firmite, ein Ace, also gerade Throne zum Beispiel, der Spot, der... Ja gut, aber du musst halt oben erstmal reinkommen. Ja, das ist halt wieder das Vertical-Ding, was du dann erstmal noch klären musst, aber hat man das überwunden im Prinzip, dann eben kannst du unten über, im Prinzip hast du einmal den Entry über zwei Doors und du hast ja drei Line of Sites, die du aufmachen kannst, einmal bei den Yellow Stairs, dann zu diesem Fasslager, das heißt glaube ich auf Deutsch...
07:13:51 Und dann noch im Prinzip diese Seiten, diese Hallway. Barrels quasi und Maintenance. Auf der anderen Seite die zwei, beziehungsweise du meinst den Hallway, ich nenne es immer Double oder Split. Ja, genau. Ja, du hast halt verschiedene Möglichkeiten. Aber was ich zum Beispiel auch ein bisschen schade finde, war so, gut, gerade wenn du halt Richtung dem Throne-Rooten-Bereich dann gehst, Maverick. Absolut.
07:14:15 machte irgendeinen Peacall rein und irgendwann setzt sich einfach mal so zehn Sekunden später noch mal hin. Ja gerade hinten immer in diesem Throne-Bereich, sag ich mal, da sitzt doch häufig mal einer, weil du eben auf beiden Seiten die Doors schön abheben kannst und ein Safe Space hast, sag ich mal, wenn die Walls nicht aufgehen. Und du vergisst es einfach wieder, es war ja dieses...
07:14:33 Ganz, ganz früher, ich weiß, es ist schon ewig wieder her, Year One, Season 3 so ungefähr. Ich habe irgendeiner mal den Tipp aufgemacht, so Leute, wenn ihr irgendwas angreift, als allererstes die Hedge auf. Warum?
07:14:48 der gegner rechnet damit die hedge geht sowieso auf wenn du sie am anfang aufmachst weg gehst vergisst das vielleicht wieder irgendwann guckst du nicht mehr nach oben genau irgendwann vergisst du es wieder dass irgendwo was auf ist und dann hast du halt eben diese möglichkeit noch mal früher war das eher wahrscheinlicher dass du noch mal einen absnickst das ist ja auch irgendwo so ein mindblowing thing wenn du jetzt sag ich mal überall an drei vier verschiedenen ecken einfach nur ein loch rein machst ein kleines loch du musst ja immer mal wieder drauf gucken weil du ja auch die angst hast da könnte einer sein
07:15:15 Da kriegst du ja so eine Paranoia, weil dann hast du zwar nur drei Seiten, über die du angegriffen werden kannst, aber halt diese fünf, sechs Löcher, die überall auch noch sind und du musst dich halt dementsprechend dann positionieren, du musst dich halt dann von deinem Standing quasi her anders da orientieren oder halt einfach eben dein Auge oder ein Ohr drauf haben und gerade wenn du halt viele Löcher irgendwo reinmachst, manchmal
07:15:40 geht dann auch was unter. Gerade wenn dann viel Trubel ist, man kennt das, wenn du dann aufbaust, ein Breach geht auf, du hast eine Thatcher EMP, was ja auch mal, oder was ja auch den Sound nimmt, wenn die hochgeht. Gerade vom Plan zum Beispiel kannst du das ja gut hinein, wenn du das gut timest. Deswegen, das sind so Punkte, da wäre noch ein bisschen mehr möglich gewesen, aber halt auch da wieder Entry. Dream Park, schwierig. Zeigt auch natürlich, wenn du weißt, wie du spielen...
07:16:06 musst und der gegner es potenziell nicht weiß hast du eine gute oder in anführungszeichen free pick dadurch aber ja eher eine schwierige map deswegen ich glaube die werden wir nicht noch mal sehen jetzt hatten wir hier zwei teams die beide einen 4-2 rowstop hatten in der defense also relativ gut aufgespielt haben in der defense jetzt schauen wir uns mal die nächste map an
07:16:29 Ich glaube, wir beide freuen uns. Ich glaube, der Fox freut sich auch, denn es ist ja wieder Oregon. Es ist erneut Oregon. Und die zwei Teams, die gut in dem wir uns aufgespielt haben, was glaubst du, was können wir da erwarten? Glaubst du, es gibt das eine Team, das sich da jetzt durchsetzen wird, dass wir nur ein Zweimelper haben? Oder...
07:16:48 Bist du der Meinung, es wird ein 3-Mapper? Vielleicht auch da nochmal. Für euch, ihr kriegt es ja nicht so mit, ich habe den Chat ein bisschen verfolgt. 86% haben für Orkdus gestimmt und viele haben reingeschrieben, es wird ein 2-0. Boah, schwierig.
07:17:02 Ich muss ganz ehrlich sagen, ich habe mich ja vorhin auch tendenziell schon festgelegt, ich habe mich dann zwischendrin auf Panther festgelegt, dass die die erste Map dann holen. Wie gesagt, von dem, wie sie es aufgespielt haben, ist das eine Thema, aber so overall, ich würde mich jetzt nicht mehr festlegen, weil Panther hatte ihre richtig starken Momente und ihre Momente, wo sie komplett ratlos waren. Orgles auf der anderen Seite genau das Gleiche. Und dann hast du dieses Münzwurfding, wenn er durchzieht den Plant, dann holen sie sich die Runde. Ja. Weil der Sledge wäre da nie und nimmer rangekommen. Weißt du nicht.
07:17:30 Manchmal sind es so Kleinigkeiten, wie du es ausspielst und deswegen... Ich habe in diesem Match-Up keinen von beiden gesehen, wo ich sagen würde, der macht das Ding jetzt. Und Oregon... Wir haben es bei Antropi gegen E-Wave gesehen. Es war ja schon eher... Und E-Wave ist, ich glaube, auch 7-2 gegen... War, glaube ich, auch Oregon gegen Orkless. Genau. Wo du halt sagen musst...
07:17:56 Das, was Entropy gespielt hat, das ist nicht böse gemeint, also ganz und gar nicht, aber da ist so viel Luft nach oben gewesen.
07:18:08 Und ich kann mir nicht vorstellen, dass dann Orkliss so viel schlechter war. Das ergibt im Ganzen kein rundes Bild für mich. Damit du hier nicht noch gleich in die Decke gehst, würde ich sagen, gehen wir einfach rein ins Netz und gucken uns an, wie Penta gegen Orkliss spielen wird auf Oregon mit den verehrten Fox und meiner Wenigkeit gleich am Casterdesk.
07:18:38 Outro
Oregon als entscheidende Map und strategische Vorbereitung
07:20:2607:20:26 Welcome back, Ladies and Gentlemen. Wir sind zurück mit Oregon. Wer hätte das gedacht? Wir sind auf einer Map zurück, die wir schon den ganzen Abend sehen. Und ja, jetzt heißt es aber für diesen Abend, es könnte das letzte Oregon, es wird das letzte Oregon für das Abend sein, es kommt ja nicht nochmal, aber es könnte auch tatsächlich die letzte Map sein für Orgles, wenn sie das Ding jetzt hier auf ihrer eigenen Map...
07:20:52 Das ist natürlich jetzt die große Frage. Bekommen sie es gewuppt? Denn man muss ja vielleicht auch da nochmal ein bisschen zurückblicken gegen Entropy Gaming. Gab's ja da ordentlich die Klatte.
07:21:04 Ja, die Frage ist halt, warum? Also was hat sie da mehr oder weniger nicht geflügelt, da auch mal so eine Map mitzunehmen? Es wird einen bestimmten Grund haben, warum sie das nicht nochmal rausgesucht haben. Vielleicht haben sie die Fehler abgestellt, vielleicht haben sie gesagt, okay, vielleicht ist Penta da auch nicht so gut drauf. Ein bisschen getarget, gepickt sozusagen. I don't know, es wird sich gleich zeigen. Nämlich nach den Banns, wir haben schon Nöck und Oza raus. Passend zu dieser Map kann man sagen,
07:21:30 Vollkommen in Ordnung, also Ursula auch rauszunehmen. Kann schon sehr, sehr spürend sein auf dieser Map. Mira, die ist in Numeros 2 und damit in Numeros 1. Wenn es darum geht, in der Defense zu agieren, passt wie immer auch hier sehr, sehr gut. Gerade Basement, sehr, sehr schöner Spot mit ihr zu spielen. Und Thunderbird, auch das tatsächlich sehr, sehr interessant. Hatte ich vorhin schon so ein bisschen auf dem Radar und dachte, okay, wo kommt das her?
07:21:58 Klar haben wir schon den einen oder anderen mal durch die Heal Street rennen sehen, aber es ist und bleibt ein One-Shot-Headshot. Eben, genau. Das ist das. Also kann man machen, ist okay. Ist jetzt kein Bann, den ich präferieren würde. Gerade nicht auf Oregon, vor allem nicht in so einem Match, wo es eben jetzt darum geht, wer hier vielleicht sogar den Sieg mitnimmt. Ich meine, für Orkles geht es natürlich jetzt um alles. Es geht hier für sie um den Sieg in den Lower Brickhead Playoffs. Und ich denke, gerade jetzt nach dem 1-0, was man sich holen konnte.
07:22:27 Auf Steampark will man eben das Ganze jetzt finishen. Nicht den Abend noch länger ziehen, als das schon ist, sondern halt jetzt hier wirklich nochmal die letzten Kräfte mobilisieren, um hier einen eindeutigen Sieg, würde ich schon fast sagen, mitzunehmen. Orgles ist natürlich auch das Team. Muss man auch dazu sagen, sie haben einen hohen Druck. Viele Zuschauer setzen auf sie, was natürlich auch nochmal so ein bisschen im Nacken sitzt. Das stimmt.
07:22:53 Aber es wäre für uns und auch für die Zuschauer da draußen tatsächlich Premiere. Es wäre das erste Mal, dass wir überhaupt jetzt mal Best of 3 vorzeitig abschließen, in der regulären Spielzeit, ohne Decider. Bin ich mal gespannt, ob es dazu kommen wird. Dann wären auch sie im Finale, Lower Bracket Finale zwar erst einmal, müssten dann morgen noch ran. Das könnte natürlich auch nochmal ein sehr, sehr spannendes Ding werden, weil da wartet eben Entropy.
07:23:22 Ein Team, was bisher sehr, sehr gut performt hat, eigentlich. Also mal abgesehen von dem letzten Match, was wir gesehen haben, aber davor waren sie eigentlich sehr solide und haben ja auch das auch direkt hierher gebracht. Absolut. Und ich glaube auch noch mal überraschend für alle E-Wave, die im Finale stehen. Ich glaube zu Beginn, also jetzt mal ganz von Beginn an, als wir noch alle zwei, drei Teams hatten, glaube ich nicht, dass die meisten damit gerechnet hatten, dass die jetzt da im Finale stehen werden, vor allem auch Entropy.
07:23:50 besiegen und auch an einem Orklus und einem Penta vorbeiziehen. Vielleicht ein bisschen Glück auch gehabt mit dem Playoffs. Genau, mit dem Sealing, richtig. Du sagst es, welches Team sie bekommen haben. Aber letztendlich sag ich halt, wenn du Erster werden willst, wenn du gewinnen willst, dann musst du eh gegen jeden gewinnen. Egal, ob du jetzt mal gegen einen besseren oder einen schlechteren spielst. Am Ende entscheidet sich halt notfalls im Finale. Und wer es der Vorhaben nicht gemacht hat, hat er vielleicht gehabt.
07:24:19 Das ist richtig. Also alle Zweifler zumindest in Richtung E-Wave. Von wegen hier First Round E-Wave. Das hat sich wohl erübrigt. Da hat man mal wieder Fake News verteilt. Ja, das halt immer. Ja, man kennt's. Aber das ist morgen dann unser Thema. Jetzt erstmal noch die Frage Now or Nothing Orklis auf Oregon. Sie beginnen in der Attack. Haben sich hier erst einmal die schwerere, aber die wilde.
07:24:45 Variante rausgesucht, hier Punkte zu machen. Matti, schönes Ding. Generell auf Theme Park. War nicht so seins, muss man sagen. Kann ich verstehen. Nicht jeder mag die Map. Matti. Dafür hier allerdings gleich mal den Tupis gezogen. Dann Double. Damit einmal vordefiniert, wo die Runde hingehen könnte. Während hier Karma sich fragt, was ist eigentlich mit Blue? Und Blue wird auch bespielt. Kann sich auch durchsetzen. Gegen Shishi. Schönes Ding.
07:25:11 sich da auch mit der Geduld tatsächlich in seiner Corner bewegt, konnte sich gar nicht allzu viel bewegen, wollte aber dann doch noch mal nachschauen, ob da überhaupt noch jemand ist oder ob er da sitzt und vergeblich wartet. Aber der Angleich ist schon mal da und hier ist der Ausgleich und zwar mit einem schönen Shouldershot gegen den guten Matti, der er sich ja so schon sehr, sehr gut behauptet hat. Deckel damit einmal raus.
07:25:36 Schönes Play. Drei gegen drei Situationen. Wir haben jetzt hier Maxi gegen Karma. The One Pistol Guy zieht sich hier erstmal. Tim macht auch noch den zweiten gegen Risk. Doppelkill ist da. Und jetzt ist noch Karma. Und man wusste gerade eben noch, er war nach einem Bunker. Aber da ist er jetzt nicht mehr. Karma holt sich Dave. Das heißt Position aufgeklärt. Und da ist er erneut. The One Pistol Guy am Start mit dem Triple Kill.
07:25:59 Schönes Ding. Also hier Mati vordefiniert, One Pistol Guy seinen Job übernommen und damit eine sehr, sehr schöne erste Attack Round. Und das ist eben der Attack Round. Das ist leichtes Durchatmen nach dem Motto Pflichtpunkt ist da. Und das Ganze auf Basement musst du auch erstmal hinbekommen. Gefällt Penta aber gar nicht und sagen Laundry it is again. Wir versuchen das gleich nochmal. Das war irgendwie nicht so, wie wir uns das vorgestellt haben. Wir hatten vielleicht damit gerechnet, dass viel mehr Blue passiert. Wir hatten damit gerechnet, dass man vielleicht...
07:26:28 Für den Upper Floor viel, viel länger braucht er mal die Roamer zu handeln. All das war eben nicht der Fall. Jetzt bauen wir das Ganze noch einmal auf. Auch hier wieder schön mit Goyo-Kanisse. Wir haben Kaid für die Walls. Wir haben Mute mit am Start, um die Info ein bisschen zu senken. Ich habe Garn auch wichtig mit dabei.
07:26:43 Wird im nächsten Jahr ein zweischneidiges Schwert werden, den Kapkan mitzunehmen. Da bin ich sehr gespannt darauf. Ich bin auch gespannt, wie hoch die Bunrate von einem Brava wird. Viele sagen, ich glaube nicht, dass er so den Input haben wird. Andere sagen, gerade wegen dieses zweischneidiges Schwert, was er für einen Input mitbringen kann.
07:27:02 Wäre schon ganz witzig, so ein Kapkan, der platziert seine Trap, ne? Dann eins gegen eins, Prava gegen Kapkan und plötzlich rennt er in seine eigene Trap rein, die halt gehackt wurde. Das stimmt. Also ich habe auch schon den einen oder anderen Kapkan seinem Schicksal zugeführt. Obwohl ich sagen muss, selbst wenn du zwei Kapkan Traps hackst, bist du als Kapkan oder generell als Defender nur injured, wenn du durchläufst. Okay. Das nimmt dich nicht komplett raus. Da war ich ein bisschen verwundert. Aber so sah es zumindest aus. Mal gucken.
07:27:31 wie sich das nachher auch im ProPlay dann auszeichnen wird. Vor allem finde ich es viel, viel interessanter, die Camps mit rauszunehmen. Also die Inside Camps, die du dann tatsächlich nutzen kannst. Und das bringt viel Info, also sehr viel Info. Und das siehst du halt auch nicht unbedingt gleich, wenn die nicht aktiv ist gerade. Nee, genau. Also die schimmert ja nur, wenn du durchschaust. Und eben auch deine Bulletproof Camps, deine Goyos, deine Echos, all das sehr, sehr interessant. Also ich bin sehr gespannt, was die großen...
07:27:58 und einflussreichen hier so treiben werden im Spiel. Das kann die Taktik gegen mancher Teams nochmal völlig auf den Kopf stellen, inmitten einer Runde. Das heißt, man muss noch mehr, noch viel mehr flexibler werden. Da bin ich sehr gespannt drauf. Es wird, denke ich mal, vieles verändern. Eben auch jetzt wie mit dem Nachlauten, ne? Muss ich sagen, für mich jetzt persönlich, ich hab mir das gar nicht so gemerkt bislang. Aber ich denke eben, dann gerade in der Heißenrunde, weil viele ja auch immer um die Ecken prefeiern, dann tut's schon mal weh, genauso wie das hier! Maxi!
07:28:27 Rennt das schon mal in die erste Cup? Da kommt C4, das kann gut sitzen! Holy! Zitzig Maxi raus! Also man sagt, ey, du lagst gerade schon, du bleibst auch bitte liegen. Ganz viel Glück, dass der Teammate da gerade nochmal so wegkam. Ja, muss man sagen. Also der hat es wahrscheinlich noch irgendwie gehört, dass da gerade der Splint gezogen wurde, beziehungsweise beim C4 ist es ja eher den Splint ins C4 drücken. Diesen kleinen Stick, der das Ganze initiiert.
07:28:56 Jetzt vielleicht hier auch nochmal über Freezer die Arbeit nach vorne bringen. Shishi rotiert. Wahrscheinlich Richtung Meeting. Wollen wir uns ganz gut vorstellen, da nochmal so ein bisschen Stress zu machen. Vielleicht auch Main einmal runter zu pushen. Und vor allem hier jetzt der Call. Leute, hier muss auf jeden Fall was gemacht werden. Ich brauche deine Impacts. Impact hat übrigens auch Aene, der jetzt gerade wieder dabei ist. Und damit natürlich auch wieder...
07:29:21 Ein bisschen in dieses Ode-Line-Up mit reingeht, obwohl wir jetzt auch Holy und Endy mit rein haben. Also fleißiges Wechseln, sehr, sehr interessant. Mal gucken, ob es was bringt. Was mich so ein bisschen verwundert, auch gerade wieder von Dave. Er schmeißt die Blendgranate und rennt direkt hinterher, bevor sie überhaupt hochgeht. Kann man mal machen. Ich verstehe da irgendwie das Play nicht. Er wollte mal Augenarzt werden. Gut, manche Leute drehen sich halt weg von der Cam. Hier dreht sich Endy eher hin, holt sich auch noch Matti.
07:29:49 Ja, sehr interessant. One Pistol Guy. Nochmal One Pistol Guy. Angeglichen, noch nicht ausgeglichen. Und das muss auch nicht sein, sagen Tim und Aene. Aene übrigens mit dem dritten Fracta mit seiner Flinte. Also auch hier sagt man sich, pass auf, was ihr könnt, können wir schon lange. Wir können hier auch mehrfach Hits ziehen. Wir können die Defense halten. Das am Anfang, das war nicht unser angepeiltes Ziel. Jetzt allerdings, neuer Playground, neues Glück. Hits und Doms.
07:30:15 Ein Spot, der jetzt sehr, sehr gespannt von mir begutachtet wird, weil, wir haben ja vorhin schon gesehen, Hits und Dorms wurde mal etwas weniger verteidigt, was Wände anging, und mal etwas mehr.
07:30:30 Wir schauen hier gerade mal rein, wir haben Thatcher dabei. Also hier wird es natürlich auch relativ schnell gehen. Deswegen entscheidet man sich auf der anderen Seite nur mit Mute zu arbeiten. Nur mit Mute zu arbeiten, in Anführungszeichen. Denn Mute kann natürlich auch sehr, sehr gefährlich sein, wenn es um die Drohnen geht. Übrigens muss man sagen, gerade bei Wänden, wir haben es ja vorhin erst gesehen auf Theme Park, du hast diesen Kreis und wenn du links und rechts ansetzt einer großen Wand, dann ist die halt einfach trotzdem.
07:30:58 Ja, und da muss man jetzt gucken, was da das beste Mittel ist, um vielleicht auch das Ganze zu den einen oder wie man hier allgemein vorgeht. Wir sehen ja hier mal die Aufstellung. Man setzt erneut auf einen Kapkan, diesmal aber gespielt von Risk. Wir haben mit einem Jäger am Start Tim auf Smoke. Wir haben Holy diesmal mit Frost. Und, ey, nee, auf einen Mossy. Also, wenig Traps. Man hat nur einen Frost dabei, aber das finde ich ganz okay. Kein Bandit oder Kaid.
07:31:27 Also die Wars gehen auf. Die Frage, ist das so gut? Ey, nee, du sagst jetzt erstmal, es ist sowieso nicht gut, was ihr da spielt. Gefällt uns nämlich gar nicht. Aber ist was gut? Es ist... Es kommt ein bisschen drauf an, was deine Prämisse ist. Also wenn du dich halt eben sehr fragstark fühlst, kannst du dir völlig egal sein, was mit den Wänden ist. Dann sagst du, wenn die Aufgehen sind hier halt auch, dann guck ich durch und dann frag ich dich. Oder du kommst durch und dann frag ich dich. Das kannst du natürlich machen.
07:31:54 Musst du allerdings auch sehr, sehr confident sein. Matti ist es, darf es auch sein. Dritter Frag. Reint sich jetzt hier hinter One Crystal Guy ein. Übrigens der einzige, der sonst noch einen Frag gemacht hat bisher. Sehr interessante Geschichte hier bei Orklus. Während man bei Penta schon überall mal sich verewigen konnte.
07:32:14 Aber ja, es ist die Frage, was möchtest du bezwecken? Willst du vielleicht den Gegner auch irgendwo anleiten, irgendwo reinzukommen? Willst du irgendwas aufbauen, um ihn in eine Trap zu leiten? Das kannst du natürlich alles so ein bisschen schwer ablesen, nur durch das Spiel. Mati, Junge, was der spielt!
07:32:31 Ich brauche Merch von dem Mann, der ist ganz gut. Aber auch das, dass er da so aggressiv gegen dieses Schild vorgeht, ne? Das interessiert einfach gar nicht, dass das Schild ist, ne? Einfach, ich würde mal ein bisschen geprüft haben, so was. Aber dann guckt ihr auch den Angle hier an von Tim. In Richtung Trophy. Ey, nee, macht weiter, holt sich Maxi.
07:32:50 Matti droht jetzt noch mal nach und ich weiß nicht, ob man weiß, dass der Maverick sich da vorher schon hole gemacht hat auf der rechten Seite, was man natürlich nicht sieht. Durch die Links, die da sind. Ich denke, man muss das schon wissen, wenn man die Shots mal so ein bisschen anguckt. Aber Tim macht das ganz gut. Schickt ihn erst mal wieder nach draußen.
07:33:10 Allerdings auch schon zwei Smoke-Ladungen jetzt verbraucht. Nur noch eine im Gepäck. Deswegen für das Late-Game dann eher unpraktisch. Währenddessen der Breach auch schon offen. Aene da jetzt unterwegs. Könnte sich schon zwei entledigen. Der One-Pistol-Guy regnackige Karma. One-Pistol-Guy. Doppel-Kill holt sich auch noch Tim. Und dann ist da der Refrag von Aene, der hier sein Triple-Kill macht.
07:33:35 1v2 Situation, ey ne, alleine gegen 2 und dann ist es Matti, der sich über Attic durcharbeitet und dann da diesen kleinen Peekcut in Richtung Kitz und somit die Führung holt für Orkliss. Also sehr interessant bei Orkliss gerade, die Verteilung. Es sind immer noch Matti und OnePistolGuy, die da arbeiten. Der Rest hat gesagt, lass uns mal wenigstens kurz ne Stulle essen.
07:34:01 Die macht das schon. Einfach One-Pistol-Guy, der geht grad hier durch. Entweder Triple-Kill oder letzte Runde ein Doppel-Kill, die Runde auch wieder ein Doppel-Kill. Ja, Mati auch hier, ne, ein Doppel-Kill gezogen. Also, man gönnt sich. Ja, auf anderer Ebene. Die Kollegen sagen, also, ist schon schön, wie er das macht, aber mitspielen würden wir auch noch gern. Oder die sollen noch mehr Kills machen. Auch eine Möglichkeit. Also, das hätt's dann, glaub ich, auch so noch nicht gegeben, dass wir zwei in dem Spiel definieren.
07:34:27 Das darfst du ja so nicht sagen. Das andere ist ja Supporter. Wie geben dir überhaupt die Infos, dass du die Kids machen kannst? Du tust schon wieder die Leute ausgrenzen, wie man nicht auf den Scoreboard zieht. Sonst hab ich gesagt, die spielen. Ich hab gesagt, die ist definieren. Definieren ist Scoreboard. Hast du nochmal gerettet? Na klar. Ich bin der Meister des Durchmorgens. Mal sehen, ob sich hier Orgless vielleicht auch durchbrüllen kann, wenn sich hier nur zwei Leute aktuell definieren.
07:34:55 Glaube ich nicht. Also ich glaube, der Rest hat auch noch relativ viel Interesse daran, mal zu arbeiten. Gerade jetzt OnePistolGuy, der jetzt auch nur eine OnePistol hat, weil in der anderen Hand hält er das Schild. Jetzt mit Monty zu arbeiten, finde ich interessant. Denn wir haben den Spot im Meeting und Kitchen.
07:35:12 Und damit natürlich jetzt auch ein Spot, der sehr, sehr gerne intensiv über die Stage bearbeitet wird. Da kannst du jetzt zum Beispiel da hinten aufbauen, wie du möchtest. Du kannst da sehr, sehr gut die Wand aufmachen, kannst oben Attic so ein bisschen mithalten und dann vorne auf der Stage planten. Wird auch gerne mit dahin gespielt, weil du kannst während des Plants dann dort nicht hinschauen. Das heißt, man geht so ein bisschen auf den Hidden Plant und versucht dann das Ganze über Outside Stage zu halten.
07:35:40 Guck's an, man hat hier auf jeden Fall den Plan schon mal gut verinnerlicht, auch mit dem Thermite-Land noch zu arbeiten. Da müsste eigentlich oben ein großes Thermite-Hole rein, wo man da auch noch direkt gegen spielen kann. Und es ist aktuell sehr wenig los auf mich.
07:35:55 Erstmal ganz ruhig. Vielleicht holt man sich hier auch noch die nötige Wischen, die man eben braucht, um eben dann die Attack durchzusetzen. Jetzt hier erstmal der Opening von Maxi. Der setzt sich hier schon mal gut durch gegen Aene. Wir haben jetzt schon mal einen guten Spieler von Apprenta hier rausgenommen. Jetzt macht man hier Attic auf. Man sucht natürlich hier die Top Control. Maxi geht aber zu Boden gegen Tim.
07:36:19 Der allerdings nicht mehr so viel auf der Live-Bar geht jetzt nach oben, unterstützt hier Risk. Der braucht er jetzt auch. Man muss jetzt hier irgendwie Herr der Lage werden. Die Hedge ist Dreh- und Angelpunkt jetzt da vorne. Die wird natürlich jetzt hart umkämpft sein. Jetzt müsste auch unten die Stage langsam aufgehen. Und bisher muss ich sagen, sehr, sehr konsequent. Außer der Fuß. Der war zwar konsequent im Flur liegend, allerdings auch konsequent dann als Frag genutzt von Tim. Schön gemacht. Aber sie haben eine sehr, sehr schöne...
07:36:48 Eine Aufbaustrategie, die sie gerade fahren. Gefällt mir sehr gut. Der Aufbau funktioniert. Die Frage ist, wie geht es hier weiter? Man ist hier natürlich in drei Situationen leicht in Unterzahl. Man hat noch die Blendgranaten von Dave, die man nutzen kann, um hier das Lasergate zu denyen. Was man vielleicht auch früher oder später muss. Ja, da kommt er auch schon zur Stelle. Wie gerufen.
07:37:10 Tim natürlich. Er ist slow. Den kann man sich natürlich leicht entledigen, wenn es gut läuft. Mati bekommt aber auch ein bisschen was ab. Jetzt hat die große Frage, hat man die Info? Weiß man vielleicht sogar, wo Jäger ist. Ja, man hat ihn gesehen. Shishi holt sich Karma. Mati wird gegen Holi. Aber oben ist Risk für den Flank zur Stelle. Holt sich Shishi raus. 2v2. 30 Sekunden noch zu spielen. Risk und Tim sind angezählt. Mati. Dave ist da. Holt sich Tim. 2v1. Und man rotiert jetzt einfach.
07:37:38 Geradeauswegs in die Kitchen. Und wir sehen, Matti, ready für Risk. Holt sich den Kill.
07:37:46 Damit erneut die Jungs von Orkles. Stark. Und auch die anderen jetzt mit im Spiel angekommen. Jeder hat sich da jetzt einen Frag aufs Konto gutgeschrieben. Also die Verteilung, der Aufbau, der Gedanke dahinter, den man da spielen wollte auf Meeting, sehr, sehr stark. Hat mir sehr gut gefallen. Ist ein Spot, der schwierig zu verteidigen ist, muss man sagen. Aber auch gar nicht so einfach ist, ihn zu attacken, weil diese Stage, diese Stage aufzumachen, öffnet einen Raum, der...
07:38:15 ja, ungünstiger nicht sein kann. Du hast Vision aus Kitchen, du hast den Keyspeed hinten, wo du dich verstecken kannst, du kannst vorne an diesen Sandsäcken spielen, du kannst in der Corner spielen. Da musst du erstmal evaluieren. Die Wand geht auf und dann musst du gucken, was da eigentlich fahre. Und dann hat natürlich auch der Defender eine ordentliche Line of Sight auf dich. Das heißt, nur die Wand aufhaken, nicht nur die halbe Mitte. Schön aber gemacht, auch mit dem Attic, sich erst auf diesen Attic zu konzentrieren und dann unten zu breachen. Also, gut ab, Orkliss. Das gefällt mir sehr gut.
07:38:44 Das kriegen manche Tier-1-Teams nicht so schön über die Bühne. Sag ich euch, wie es ist. Das ist doch mal ein schöner Lob, den du hier dem Team mitgibst. Muss man ja auch ehrlich sein. Ja, auf jeden Fall. Und ich meine, muss ja auch noch dazu sagen, die Konsole hat ja nochmal ganz andere Bedingungen. Die haben es ja nochmal einen Ticken schwerer, würde ich ja sagen. Rein mechanisch gesehen. Rein mechanisch? Kommt drauf an. Also ich konnte mir früher zum Beispiel auch nicht vorstellen, auf dem PC zu spielen.
Controller-Spiel und Teamdynamik
07:39:1207:39:12 Das ist glaube ich eine Eingabegeschichte. Bisschen mal testen. Mit Controller, du mit... Was zum Taster zu? Ich kann auch Controller spielen. Ich habe fünf Jahre schon Konsole gespielt. Rainbow, also... Geht schon. Wir haben lange nicht mehr gemacht. Ich wahrscheinlich nichts mehr treffen. Dafür treffen die Teams hier ganz gut. Und wie du bereits gesagt hast, alle mittlerweile laufen.
07:39:40 Robot angekommen, die einen mehr, die anderen etwas weniger, aber das ist ja auch völlig normal. Man sieht es ja regelmäßig, die einen sind eher... Also wenn du nur Mati und ein One-Pistol-Guy im Team hast, dann darfst du auch mal eine Runde nichts mitnehmen, weil du musst ja hoffen, dass das übrig bleibt. Das ist ja Wahnsinn. Die sind ja die Nonos unter den Fragern. Die werden halt auch ein bisschen angry, wenn du dann halt mal dazwischen gehst, ne? Das kann ich mir nicht vorstellen, aber...
07:40:07 Ich glaube, so eine Hierarchie hast du dann doch nicht. Ich meine, wenn so ein One-Pistol-Guy schon drei Kills hat, dann werden wir natürlich auch das Ace haben. Hier jetzt erstmal Matti, der eröffnet gegen Tim. Also, Battle der Giganten. One-Pistol-Guy gegen Matti. Matti legt, boah, jetzt heißt das so, jetzt bist du wieder dran. Hol dir mal einen. Die werden das schon sehr, sehr entspannt runterspielen. Also sehr, sehr konzentriert runterspielen, dass das jetzt so konstruiert ist. Das ist mehr oder weniger ein, glaube ich, Zufall. Auch die anderen würden sehr, sehr gerne fragmen, wenn sie könnten.
07:40:35 Haben aber vor allem auch viel, viel andere Aufgaben. Uiuiui. Karma und A&E hier sehr stark mit Marty und Maxi. Chichi natürlich jetzt hier hinten so ein bisschen, ja, auf der Kippe. Mach ich das jetzt hier überhaupt noch oder nicht? Weil es macht nicht mehr so viel Sinn, da jetzt den Pressure zu fahren, wenn vorne auf der anderen Seite nichts passiert über Meeting. Das heißt, dieser Turnback von den Defendern kann nicht stattfinden, weil die nichts mehr zum Gucken haben.
07:41:02 Ich bin mal gespannt, was man sich da jetzt raussucht. Ob das jetzt Laundry und Freezer wird, weil eigentlich so hier hinten über Main vielleicht noch zu arbeiten. Aber es dünnt auch gerade ordentlich aus. Shishi geht nochmal dran. Kein Ausgleich. Holy macht hier ein 1 gegen 3. Und das ist gerade suboptimal. Der One-Pistol-Guy, liebe in dich. Keine Frage. Aber das ist vom Stellungsspiel her eher so ein Worst-Case-Szenario. Na, Palme, wir sehen da. Maestro, der hat ihn schon im Blick.
07:41:32 Die Camp kriegt man zwar noch, aber man ist eben einfach zu 1000% aufgeklärt. Und man kann eben jetzt den One-Pistol-Guider so schön in die Mange nehmen. Was man sagt, wir stecken den Junge jetzt gleich in die Tiefkültruhe.
07:41:48 Der kommt da auf jeden Fall nicht mehr raus, würde ich sagen. Vielleicht noch in den Hallway. Also, ich sehe den auch noch in den Frag, so ist das nicht, aber die Runde gewinnen, das wird er wahrscheinlich eher weniger. Siehste? So nämlich, der Onkel hat gesprochen und so kommt es dann auch. Sehr, sehr schön gemacht. Schöner Upsnacker noch an der Stelle, aber es ist halt so ein Worst-Case-Szenario, da hinten in Freeza alleine zu stehen und dann vor allem auch alle gegen dich zu arbeiten. Aber sie haben ja alle in seine Richtung geguckt.
07:42:16 Was willst du da machen? Zu wenig Zeit zum Rotieren, zu wenig Zeit zum Neuaufbau, wo es keine Info mehr passiert. Und vor allem Orklis kann sowieso schon lange durchatmen. Die haben drei Attack-Arounds. Das ist eine mehr, als sie brauchen. Komfort ist da. Alles, was sie jetzt noch machen, wenn sie den Reverse-Swap machen, dann sind die auf jeden Fall auf einem sehr guten Wege. Ja, ich schau mir das gerade mal so ein bisschen an, was ich mir hier bislang notiert habe.
07:42:41 Ich sehe, Orkris hat Kidstorms auch schon einmal gewonnen gegen Panther, trotz dass Panther da den Orkring-Frag hatte, also auch noch im Prinzip werden wir dann Unterzahlern, ne, im Verteidiger gesiegt. Ich sehe bis jetzt noch nicht, ich meine, es war gerade die Runde, ne, der One-Pistol-Guy mit dem Doppelkill nochmal, der da durchgewascht ist in Kidz. Wir hatten eben Matic, der ganz lange in Ethic einfach nur gewartet hat, dann den ersten, den er am Schild weggemacht hat.
Controller-Fähigkeiten und Spielstil-Entwicklung
07:43:0907:43:09 ganz spät dann erst weiter vorgerückt ist durch sein Hole und sich dann auch nochmal einen wegsnacken konnte in Kids. Er ist schon wirklich sehr, sehr stark, was die Jungs hier zeigen. Also auch, was Penta hier teilweise wegflickt. Das begeistert mich immer wieder aufs Neue, was die mit dem Controller alles anstellen können. Also da... Man sieht, klar, wenn du jetzt genau hinguckst, siehst du natürlich da einen Unterschied zwischen dem PC, aber ich finde, das verschwimmt mehr und mehr.
07:43:39 Früher habe ich das sehr, sehr viel mehr gesehen, dass du wusstest, okay, die straven da lang, die bewegen sich so und so, versuchen eher den Schuss reinzulaufen, statt zu aipen und so weiter. Das ist nicht mehr der Fall. Also ich weiß nicht, wie viel Verschleiß die Jungs auch haben an Controllern, aber das ist schon sehr, sehr stark. Ich muss sagen, ich habe jetzt auch seit sechs, sieben Jahren am Controller gewesen. Ich habe hier nicht einen Controller kaputt gegangen. Vielleicht hätte ich einfach nur Glück.
07:44:04 Also kein Stickdrift oder sowas, was ja so das häufigste Problem ist bei den Spielern. Was macht ihr mit euren Kontrollen? Ich hab einen sehr kräftigen Griff. Ich bin halt sehr zart. Da haben wir uns liegen. Keine Ahnung, also gerade die Sticks. Es kommt ein bisschen darauf an, wie du da spielst. Mal gucken, wie zart hier Orkless in der Runde sein wird. Oder auch nicht. Wer hat da den festeren Griff von den beiden? Wir sehen auf jeden Fall, man macht jetzt hier schon mal...
07:44:33 Die Line auf Side-Off. Rüber zu Dorms. Zu dieser kleinen Gaming-Area. Mit dem Tischkicker. Auch die erste Nate. Wenn er da mal hinschmeißt. Hier haben wir doch nur hin, um eben da gerade mal die Trap zu den Nine vom Cup-Gun.
07:44:53 Ey, ne, weiter in den Echtweg unterwegs. Diesmal mit nem Mute. Kein Smoke mit am Start. Ja, Mute kann was prägen natürlich. Mit nem Smoke konnte er relativ viel Zeit vor noch rausnehmen. Die fehlt ihm jetzt. Und jetzt haben wir's jetzt schon. Shishi mit dem Opening gegen Holy. Und Maxi rege nochmal nach gegen Risp. Tim?
Map-Vorteile, Spielentscheidungen und Reverse-Sweep-Potenzial
07:45:1007:45:10 Hat er zumindest das Holo auf dem Schirm auch einmal denied, aber die Info war da, aber man hat schon reingelunzt. Oh, ganz, ganz schlecht! OnePistolGay und DaveHypnotize haben sehr gute Position. Man läuft ihnen da regelrecht auch noch in die Flinte. Und jetzt wird sich Karma auch denken, what happened? Kann das Flawless Ründchen denyen, aber wird dann sofort gerefragt. Orklis spielt sich in einen Rausch. Reverse Swap ist angebracht. Und jetzt spielen sie auf ihrer eigenen Map die Defense, die auch hier tatsächlich...
07:45:39 eine Vorteilsposition sein kann. Nicht so stark wie auf Theme Park, aber genug, um das Spiel vielleicht sogar nach zwei Maps zu beenden. Das ist eben genau das, was ich meinte, wo ich mir eigentlich auch gedacht habe, dass das jetzt der Fall sein wird. Orgless, erste Map gewonnen. Sie wissen, ey, wir können hier ins Lower Bracket Halbfinale gehen und danach kommen sie ja im Prinzip ins Finale. Das heißt, sie müssen jetzt einfach alles geben. Sie müssen alles geben, um jeden Preis eine dritte Map.
07:46:08 verhindern, weil dritte Map ist ja wieder alles offen. Alles offen. Es gibt auch nochmal einen gewissen Push für Penta dann, wenn die jetzt hier den 1-1-Ausgleich wieder machen. Und du darfst sie gar nicht so weit kommen lassen. Du musst jetzt auf deiner Map die Vorentscheidung einfach machen, weil wir wissen es, es passiert plötzlich wieder so viel, wenn es auf den Decider geht. Und das kann man einfach nicht riskieren. Also bin ich bei dir. Wenn du es drehen kannst, beziehungsweise wenn du es machen kannst, mach es, nutz den Schwung.
07:46:38 Und wer später bremst, ist länger schnell. Und dementsprechend ist das tatsächlich jetzt eine Möglichkeit. Aber, im Kehrschluss, ist es auch nur das, eine Möglichkeit. Umsetzen müssen sie es noch. Und ich glaube, Panther ist noch nicht ganz fertig mit ihnen. Wir werden auch jetzt versuchen, die Attack so brachial wie möglich zu fahren, wenn ich da die Yink zum Beispiel schon wieder sehe. Könnte da das ein oder andere ihnen gleich blühen? Und da haben wir...
07:47:06 Smokes mit dabei, die natürlich da noch ein bisschen gegenwirken können. Wir haben One Pistol Guy auf dem wunderbaren Goyo. Also da kann man sehr viel Zeit mit rausholen. Mute auf jeden Fall. Eine sehr weise Entscheidung mit einer Solis zusammen. Können wir mal oben schauen. Da gehen auch nach und nach die guten Drohnen ins Niemandsland. Matti, Wiedereröffnung, neunter Frack. One Pistol Guy ist schon zweistellig, da will er auch hin.
07:47:30 Und dementsprechend gerade ein sehr guter Run von Mati, hier auch wieder die Eröffnung zu fahren als Mute aus dem Games-Bereich. Ich habe vor allem auch noch gleich die Ying da mit rausgenommen, die, denke ich, einen großen Impact gehabt hätte in dieser Runde für die Jungs von Panther, weil ich meine, wenn du Ying mitnimmst, dann hat das meistens einen Spread-Hintergrund, die fehlt eben jetzt gleich zu Beginn sehr, sehr ärgerlich.
07:47:56 Tim jetzt da. Oh, der Jäger, der passt nicht auf. Maxi geht zu Boden. Tim snackt sich den Jungen raus. Und gleich damit wieder aus. Auf 4 zu 4. Sehr, sehr schön. Zumindest da das Gleichgewicht wieder hergestellt. Und das wird von Tim sogar noch ausgeweitet. Bei der Rückrotation in Kitchen kann man mal nebenbei auch noch den nächsten ziehen. Schönes Ding.
07:48:22 Da nochmal versucht auch, so ein bisschen den Blindspot zu treffen.
07:48:27 Allerdings natürlich jetzt hier ohne den nötigen Impact. Aber wäre das noch tatsächlich durchgegangen? Ah, ja, ja. Dann hätte Tim da das Ganze definiert. Holy, da muss er aufpassen. Das hat ordentlich gezeckt. Keine Möglichkeit, das wieder wettzumachen. Sprank jetzt erstmal beim Lowlife. Trotzdem Überzahl. Noch ist sie da, noch ist sie funktionstüchtig. Triangle wird aufgebaut. Auf dem Spot.
07:48:54 Über Games jetzt vielleicht der Entry für Ane.
07:48:59 Man weiß auf jeden Fall, dass so ein Pistol Guy noch in Attic rumschlummert. Die Frage ist, wie hat man ihn auf dem Schirm? Erstmal Shishi rausnehmen. Ey, nee, holt sich den One Pistol Guy. Also auch den hat man da auf dem Schirm gehabt, allerdings nichts. Mati, der holt sich den Refrag gegen Ey, nee. Ich habe jetzt auch Last Man's Standing, den Shishi, der ist ja bereits down. Den finde ich mal jetzt auch noch raus, als Holy. Also die 3 gegen 1 Situation. Holy hat nicht mehr viel. Und ja, dann sehen wir es hier schon.
07:49:28 Über das Window arbeitet der Tim. Macht das wunderbar. Kann so am besten auch noch den Plant sichern, dass der durchgeht. Rutscht sich die Runde. Wir können da trotz dessen, dass am Anfang die Jägen relativ früh rausging. Haben es noch gut ausgespielt. Ja, ein bisschen wieder Back to Basics, muss man sagen. Wir haben einfach gesagt, hier kommen Wände müssen auf. Wir machen die Fensterrotation. Wir versuchen da...
07:49:53 über Trophy zu arbeiten. Wir haben vor allem einen Sneaky Pete, der weit hochkommt. Ich glaube, das war auch noch mal ein ganz großer Impact, Jäger da rauszunehmen, dass man da auch diese zwei Seiten-Attack ein bisschen forciert hat. Hat ihn gut getan. Und wie gesagt, Fenta ist mit denen noch nicht fertig. Die haben hier Bock, noch mal ein bisschen nachzuregeln. Jetzt gibt's Kids und Domes again und es gibt auch Ying again. Also auch da wird sich nicht viel ändern. Als Deny nimmt man sich hier...
07:50:18 Gute Twitch mit. Könnte knifflig sein, wenn Mute da ordentlich arbeitet, weil dann hast du nicht so viel von deiner Twitch. Aber ansonsten kann man da natürlich auch nochmal versuchen, anderweitig an die Wände ranzukommen. Nichtsdestotrotz. Gefahr bleibt bestehen. Wir haben es ja gerade gesehen. Auch ohnehin sehr, sehr gefährliches Aufbauspiel von Panther. Mal gucken, ob das jetzt in dieser Runde von Orkless nachjustiert werden kann.
07:50:44 Wir hatten es ja auch vorher schon mal Penta gesehen, die hatten auch zweimal hintereinander Laundry Sublimum gespielt, eben weil es beim ersten Mal nicht funktioniert hat und man beim zweiten Mal die Fehler aus der ersten Runde nicht mehr gemacht hat. Ich denke mal, derselbe Fall wird jetzt hier bei Orklus eintreffen. Kidstorms beim ersten Mal ein bisschen gescheitert. Jetzt im zweiten Anlauf weiß man auf jeden Fall, wie Penta aufbauen wird. Ich denke mal, die gehen auch davon aus, dass sie dasselbe wieder machen werden. Spätestens wenn sie den ersten feindlichen Operator sehen, ist es dann auch bestätigt.
07:51:13 Und dementsprechend kann ich jetzt gucken, was war gerade so ein bisschen fehlerführend, was hat nicht ganz so gepasst. Das dann ein bisschen einstellen, verbessern und dann kann die Runde ein Orknes fallen.
07:51:27 Zumindest hat Risk jetzt hier seine Position länger inne. Wird nicht gleich zu Beginn gefrackt. Jetzt wird Maxi geholt dafür. Er war tatsächlich vorhin der erste bei Orkis, der fiel. Allerdings über eine andere Position. Er hat hier sehr, sehr schön gearbeitet über den Downspot. Main Entrance Richtung Armory Stairs.
07:51:49 Okay, Dave hat da die Drohne noch nicht gesehen. Ist jetzt allerdings aware, dass da was passiert. Die Drohne muss raus. Man will die Vision nicht haben. Geht jetzt in Armory rein. Interessant. Der hat es auch tatsächlich, glaube ich, gar nicht so richtig auf dem Schirm. Doch, hat er auf dem Schirm. Möglichkeit. Erstmal wieder wegrotiert.
07:52:09 Ich muss vor allem aufpassen, weil Master sich währenddessen aufbaut. Also er ist ein schönes Ablenkungsmanöver. Twitch hier gleich rausgenommen. Ich dürfte wahrscheinlich auch nicht viel bekommen haben. Und währenddessen ist man bei Ine schon drin und kann die Sidewall öffnen. Also das hat zumindest funktioniert. Ablenkungsmanöver war da. Man weiß aber auch, dass da effektiv diesmal wieder jemand am Windows in der Nähe ist oder sein wird. Auli allerdings jetzt auch.
07:52:36 Am rotieren. Und wir sehen, die EMP-Nate kam nicht ganz so an wie gewünscht. Hat man jetzt noch was am Start, um da die Mute-Jammer zu den 9? Prinzip ja schon. Wir sehen, Tim geht schon nach unten. Wahrscheinlich jetzt in den Classroom. Wird er probieren, das Ganze wegzunaden. Gucken wir mal, ob die Nate ankommt. Wunderbar. Wie aus dem Lehrbuch. Jawoll. Jetzt geht's also auf hier zu Games.
07:53:05 Da hat erstmal niemand gefunden. Starkes Ding gegen Dave. 5 gegen 3 Situationen, also auch im zweiten Durchlauf kann es funktionieren. Jetzt zusätzlich noch mit Risk als Seen, der natürlich da auch noch was schön reinpushen kann. Da war ein Pistolgeist, die sich hier zurückrotiert über Attic. Marti. Brauchst aufpassen, da kommen die nächsten Candelas rein, die...
07:53:27 Treffen ihn allerdings nicht. Ey, ne, holt sich Shishi raus. 5 gegen 2. Jetzt wird's eng. The One Pistol Guy und Matti hatten beide denselben Enkel. Und das bringt den beiden nix hier. Tim kommt da einfach von hinten. Holt sich The One Pistol Guy. Und damit die nächste Runde. The Panther.
07:53:46 Ja, und auch wenn es länger gedauert hat und aufwendiger aussah, umso erfolgreicher war es. Denn jetzt ist nicht nur das 4-4 da, sondern es hat auch noch mal besser funktioniert als vorher, nämlich flawless. Nämlich alles hat funktioniert, was man sich da vorgenommen hat. Und steht jetzt wieder voll im Saft. Penta also noch nicht fertig. Vielleicht auch hier eine sehr große Attacker-Lastigkeit auf Oregon. Alles schon gesehen. Es heißt aber für Orklist vor allem jetzt eins. Nochmal.
07:54:11 etwas Neues probieren, nämlich Laundry & Supply. Vielleicht da drüber jetzt die Punkte holen. Dazu soll unter anderem eine Clash reichen, ein Cup Cup und natürlich auch ein Oryx, der hier vertikal arbeiten kann. Das kann man durchaus tun. Gibt natürlich auch andere Möglichkeiten. Eins kannst du auf jeden Fall nicht machen, das ist Elbow spielen. Also kannst du schon, ist allerdings sehr riskant, wenn du das machst, weil du hast...
07:54:36 Hier keine Möglichkeit, ADSs irgendwo zu platzieren. Das heißt, wenn ein gut gezirkelte und gekochte Nade kommt, dann kommt die und dann bleibt die. Die Frage, ob das so clever ist, dass man hier ohne Jäger, ohne Normalspiel, z.B. 1 Combined zumindest dabei hat, als kleine Absicherung. Gerade eben in Bezug darauf, dass man eine Clash mitnimmt und man meistens probiert wird, zu Beginn erstmal die rauszunaden, wenn das nicht funktioniert, dass man in den Zweikampf geht.
07:55:06 Wir werden sehen, was sich einfallen lassen haben. Aktuell die Clash zusammen mit Dave da in Richtung Bunker orientiert. Und wenn ich mal so gerade über die Maps ein bisschen geschaut habe, sehe ich einen Risk, der auch Richtung Banker am Aufbau ist schon mal.
07:55:26 Ja, Top Down Clear trotz alledem soll hier getätigt werden. Wir haben nicht wirklich da oben einen Aufbau, außer halt hinten bei Big Stairs. Da nochmal so ein bisschen als Flexposition zu spielen. Aber so richtig großer Aufbau ist eben nicht. Da muss man sagen, warum dann also der Clear? Kann man natürlich sagen, du, du, du hast wahrscheinlich nicht richtig gedroht. Also ansonsten, das hätte man mit dem Drohnen auf jeden Fall gut rausbekommen können, dass da absolut überhaupt nichts stattfindet.
07:55:55 Das Gute ist, wenn du das schnell mitbekommst, bist du auch ganz schnell wieder unten. Aber es dauert eh schon seine Zeit, da unten aufzubauen. Bisher kommt auch noch kein Druck. Also bisher lässt man hier die Jungs von Orklis auch ganz entspannt ihr Defensivspiel nachjustieren und rotieren.
07:56:12 Vielleicht Shishi jetzt mit dem ersten Frag. Allerdings sehen wir, der ist viel zu weit nach hinten verschoben. Und Martin wartet da auch auf seinen Einsatz. So richtig passiert noch nichts, aber dafür jetzt von mehreren Seiten. Und das könnte sehr gefährlich werden.
07:56:28 1,5 Minuten bereits rum. Wir sehen bislang zumindest noch kein Opening. Man lässt sich hier seitens der Attacker sehr viel Zeit. Und auch die Defense hält sich hier zurück. Jetzt langsam ein bisschen Action. Maxi darf mal ein paar Blitze schleudern.
07:56:50 Man muss natürlich auch ein bisschen über sich aufpassen. Erstes Smog geht auch raus. C4 hinterher, aber auch das ohne Erfolg. Ja, die Utility schwindet so ein bisschen. Was so richtig passiert, und nächstes wird so ein bisschen so ein Late-Push werden. Ja, jetzt beginnt's gleich, die wunderbare Schießerei, sagt man so schön. Holy, wird da schon mal ein bisschen angefragt. Jetzt aber die Möglichkeit, nochmal mit dem Backup zu spielen. Matti holt sich den ersten raus. Risk, schön gemacht.
07:57:18 Ene mit Shishi. Sehr, sehr schönes Spiel. Holy, nochmal nachgesetzt auf Mati. Das ist natürlich jetzt eine riesige Lücke. Clash muss sich zurück rotieren, One Pistol Guy muss nach vorn rotieren. Das ist jetzt gerade ein großes Absprachending, dass zwei Leute hier hinten Freezer sind und einer noch Non-Recon kommt.
Individuelle Fehler, Team-Koordination und Match-Point-Dramatik
07:57:3207:57:32 Laundry hat man, glaube ich, noch nicht so ganz auf dem Schirm. Sollte man aber gleich mitbekommen. Ein bisschen geil mit Holy. Schönes Spiel hier gegen Maxi. Der kann sich aber noch auf den Beinen halten. Zieht es zurück in den Doram. Dave mit Hypnotize. Tim schön gezogen. Nochmal die Flinte im Anschlag. Jetzt heißt es nochmal umrotieren, weil zwei Leute immer noch im Freezer sind. Darauf konzentrieren. Wo guckst du hin, Dave? Dave, es sind nur noch zwei Leute. Wo willst du da den Vogel fangen? Keine Ahnung. Mal schauen. Jetzt schießt man sich hier halb selbst über den Haufen. Zwei Leute sind injured. Eins gegen eins. Dave, und es ist tatsächlich...
07:58:01 Dave, der das Ding irgendwie ein wenig, ja. Er macht's einfach, indem er nichts macht. Ja. Das war sein Job. Er hat's, ähm, ja. Also, ich sag ja immer so schön, der Erfolg gibt ihm recht, aber ich weiß nicht, welche Vertiefelung er sich da genau angeschaut hat. Ich weiß es auch nicht. Vor allem, ich mein, seine Teammates müssen doch auf Art 2 mitgegeben sein. Die müssen doch genauso, wie du geschrieben hast, Dave, wo bist du? Komm doch mal her! Die sind völlig auf uns fokussiert.
07:58:25 Frexy von hinten, mach was! Nö, nö, ich warte jetzt erstmal. Wir warten erstmal ab. Meine Wäsche trocknet noch. Bin gleich da. Die muss pünktlich raus. Steht das sonst? Wir sind zehn Sekunden fertig. Ach Dave, schönes Ding. Sehr, sehr gut. Wer mir nachher erzählt, seine Batterien waren alle, dann lache ich mir aber eins ab. Sehr guter Lehrer.
07:58:49 Keine Ahnung. Also ich weiß es endlich nicht, was da tatsächlich der Call war. Könnte man sich schöne Memes draus erstellen, wenn der Controller leer geht und man trotzdem die Runde holt. Ja, schönes Ding. Und zumindest Orkl ist damit wieder in Führungsposition aus der Defense heraus. Jetzt geht's nochmal nach Kitz und Braums. Und jetzt können wir uns natürlich überlegen, ist das eine gute Idee? Die Antwort ist, I don't know. Statistik sagt ganz und gar nicht. Die Spielweise von Panther sagt überhaupt nicht.
07:59:16 Die Ideen von Orkliss sind uns nicht ersichtlich, von daher 50-50, dass das jetzt hier in trockene Tücher geführt wird. Es bleibt weiterhin spannend, da könnt ihr auch gerne noch mal in Chat reinschreiben, liebe Zuschauer. Was glaubt ihr? Holt sich hier Orkliss das Ding? Also machen sie hier den Sack zu oder sagt ihr, Penta, macht hier noch das Comeback und wir sehen eine Designer-Map.
07:59:38 Ja, noch ist ja kein Sack, du. Noch haben wir ja einen Matchpoint vor uns. Ach so, du willst schon ein bisschen vorgreifen? Ja. Okay, ein bisschen naschen vom Chat. Da stehe. Gerne machen?
07:59:52 Ich will mal sagen, wie ihr die Sache seht. Ich sehe die noch sehr, sehr ausgeglichen. Also Penta, gerade hier oben mit Kinds und Dorms, wenn ich nicht eh schon ganz unter Bauchschmerzen hätte, würde ich jetzt Bauchschmerzen bekommen, weil das von Penta sehr, sehr gut gespielt war bisher. Ja, habt ihr gesagt, du sollst jetzt Spillet-Donuts essen. Naja, das war der Käse. Nee, nee, nee, nee. Maxi, schöner Opening auf A-Nee.
08:00:15 Und damit jetzt hier den Ace raus. Und das kann schon mal ein guter Point sein, weil ansonsten haben wir nicht viel zu breachen. Das Ding bleibt closed. Ey, ne, diesmal raus. Andi ist sonst immer der, der auch der mal den Opening zieht.
08:00:32 durch ärgerlich und gerade der haupt herausgeht von der einzige hat er hat doch kein hart mit kette dabei das heißt man muss im prinzip kommt jetzt schauen wie man es machen kann gut es ist wieder jetzt dorms hat man schon zweimal gewonnen wieso nicht auch ein drittes mal ich würde aber schon sagen dass der haupt da wichtig war hat eben mit der games control einmal ist man auch eingegangen einmal hat man so gut darüber druck gemacht das fehlt jetzt komplett
08:01:01 Das heißt, Etik wird zu bleiben. Etik bleibt eine komplette Kontroll-Side von Mati. Er kann zwar da den Jump-In so ein bisschen hinein, aber es muss jetzt bottleneck werden. Über White, über Trophy und über Big Window. Da kannst du auch über die Side-Windows reingehen, aber wer das macht, hat auch irgendwie Kontrolle über sein Leben verloren. Shishi mit Holy.
08:01:20 Da zerbricht das Kartenhaus langsam, aber sicher. Tim versucht es jetzt hier nochmal über das Big Window. Wenn man es clever macht, ist da überhaupt nichts zu holen. Eher so ein Rotations-Cut, den man da fahren möchte. Maxis. Maxis sag ich schon. Maxi heißt er. Mit Risk. Kamer raus. Ist das eine Flawless Round? War der Impact schon so früh da? Tim denides, aber der Impact war da und jetzt wissen alle, es ist Big Window.
08:01:44 Ach, und er piekt natürlich. Warum? Lass den Mann doch da stehen. Der tut doch keinem was. Na gut.
08:02:07 Und damit sind wir im Match Point seitens Orgless. 6 zu 4 der Rundenstand. Ja. Und nicht nur Match Point, sondern auch Map Point. Andersrum. Also nicht nur Map Point, sondern auch Match Point. So rum ist richtig. Richtig, ja. Genau. Ist ein langer Abend. Das soll dir verziehen. Ja.
08:02:32 Schön, dass wir das ausdiskutiert haben. Ich überlege, ich wollte gerade sagen, ob ich nochmal die Sachen mit dem Maxi ansprechen soll, aber... Mit Maxis? Genau. Es gibt jemanden, der im T1-Bereich auf dem PC mit Maxis heißt. Es war ja wieder klar, dass du wieder perfekt was hast zum Ausreden. Und deswegen muss ich mich mal zusammenreißen, das S hinten dran zu hören, weil der heißt Maxis. Ein schwacher Trost für schwache Nerven, meine Lieben.
08:03:00 Schauen wir mal. Also, jetzt wirklich die große Frage an euch. Sack zu oder Overtime? Was soll's werden? Was glaubt ihr? Was ist hier der Stand der Dinge? Hat Orklis den Dreh raus? Ziehen sie Penta kurz vor Ende, vor dem Lower Bracket Final nochmal die Schuhe aus und kriegen sie ihr verdiente, ihr verdientes Revanche-Game gegen die Jungs von Entropy Gaming und sagen, passt mal auf, eine Map ist eine Map, Best of 3 ist ein anderes Spiel.
08:03:29 Das würde uns dann morgen erwarten als erstes Spiel und dann das Finale. Dort wartet schon E-Wave. Ich meine, dazu kommt jetzt nochmal, spielt man einen neuen Spot, einen Spot, den man bislang noch gar nicht gespielt hat, Meeting und Kitchen. Das heißt, man hat natürlich jetzt auch die Möglichkeit, seitens Orgness nochmal ganz neue Geschütze aufzufahren, nochmal sich richtig schön zu präsentieren.
08:03:47 Weil eben, denke ich, noch nicht weiß, was du machst. Und das sehen wir hier. Maxi, der kommt einfach mal raus. Und er öffnet gegen Tim. Das ist eben genau das, was ich meinte. Aber dann wird man zu greedy. Probiert's gegen Holy. Der zieht sich Maxi. Ey, nee. Setz nochmal einen drauf und holt sich den One-Pistol-Guy.
08:04:04 Schönes Ding auf jeden Fall. Der Double Peak. Ja, kann man sich drüber streiten. Muss man nicht unbedingt machen. Also wer einmal die Nase raushält, kriegt am zweiten Mal die Pflaumen vor den Kopf. Ist halt so. C4 gegen Risk. Wichtig, sich da vielleicht auch nochmal den Monty zu entledigen. Das Monty Play haben sie ja selber vorhin versucht ein bisschen zu forcieren. Schönes Ding. Oh Martin, der Angleich. Noch nicht der Ausgleich.
08:04:31 Steht mit der Phil and the Close. Gibt natürlich die Info weiter jetzt mit der Pistol. Und Risk ist tatsächlich auch ein Pistol, man. Oh! Da reicht es leider nicht mehr, das abzuwehren. Zwei gegen zwei. Die letzten Sekunden laufen von der letzten oder vorletzten Minute. Oh, Mati down. Das sieht gar nicht gut aus. Schönes Ding hier nochmal von Dave. Und es ist tatsächlich Karma, der hier nochmal alle Register zieht.
08:05:00 Und damit diese Runde auf eine weitere verlängert. Und jetzt ist die große Frage, können wir hier überhaupt noch was machen? Seitensorglos? Oder geht's in die Overtime? Ihr habt schon gewählt im Chat. Ich bin mir unsicher. Ich glaube, die nehmen gerade nochmal Fahrt auf.
08:05:25 Während mein Kollege hier seine Technik demontiert, gehen wir mal rein in Runde Nummero 12. Die natürlich in dem Falle jetzt hier ein bisschen Spannung aufnimmt. In Form von Orklis, ja oder nein.
08:05:47 Wie gesagt, ihr könnt definitiv hier nochmal in den Chat reinhauen. Overtime it is. Penta, ja, in die Overtime. Gibt es vielleicht nachher sogar noch eine Decider-Map, eine Clubhouse-Map. Gehen wir noch auf eine weitere Map und hängen damit an dieser Show noch eine Stunde dran.
08:06:06 Oder ist das Ding jetzt hier gleich vorbei? Es ist und bleibt ein spannendes Ding. Thorsten, bist du wieder da? Ich bin wieder da, ja. Herzlich willkommen zurück. Ich war schon völlig am eskalieren hier. Ja, ja, ich hab schon gemerkt. Einfach, dass dann Maxi rausrennt, ne, das hat ihm jetzt auch das gleich die Runde gekostet, ne? Nein. Ich hab mal kurz das Mikro. Nein. Passiert, ne? Ich dreh auch gern mal auf Kabel. Immer so schön, die ganzen Knöpfe hier. Macht auch noch Spaß rumzudrücken. Matchpot! Ja. Ein paar...
Clash-Strategie, Monty-Unterstützung und Tim's Quad-Kill
08:06:3508:06:35 Knöpfchen drehen muss jetzt auch Orkless, um hier vielleicht das Ganze zu finishen gegen Panther. Maxi erneut mit Clash, hat ja vorher relativ gut funktioniert. Da hat man sich auch die Runde geholt, den Laundry & Subject Room. Auch da gab es den Opening auf Seiten von Holy gegen Shishi. Und trotzdem ist Orkless am Ende der Sieger gewesen. Vielleicht auch jetzt wieder.
08:07:05 Möglich wär's, möglich wär's meine Lieben. Jetzt hier nochmal das Spiel von Oma, oh das hat ihm glaube ich mehr wie getan als ihm lieb war. Das war glaube ich nicht seine Intention sich da schon mal halb aus dem Leben zu kesseln.
08:07:21 Nichtsdestotrotz... Wer ist denn da draußen? Ach, die Clash wahrscheinlich. Die wird wahrscheinlich da mal so ein bisschen schauen, was da unten passiert bei Blue. Jawohl, da steht sie auch gerade. Wir haben es gesehen in den Silhouetten. Macht ein Attacker schon ein bisschen unruhig, wenn er die ganze Zeit immer diese Info aufleuchtet. Und jetzt hier der Kampf der Giganten. Clash gegen Monty.
08:07:45 Wer wird sich hier durchsetzen und vor allem, wer hat den besseren Support? Ich wollte gerade sagen, Monty kann ja nicht so viel Schaden anrichten wie eine Clash, aber nach dem, was ich gestern gesehen habe, will ich das dann auch nicht besser sagen. Ich meine, da waren ja die Obi-Bretter im Sonderangebot, wie er die verteilt hat. Shishi, jetzt aber hier erstmal mit dem Opening gegen A&E und das ist ein guter Start, den hier auch Orklus braucht und der sich einen Schritt näher bringt an den Sieg.
08:08:07 Oh, die Jinkandela geht da hinten gerade hoch. Sehr, sehr ungünstig. Vor allem für den Kapkan, der jetzt natürlich da zwei Seiten noch mit bedienen muss. One Pistol Guy mit Holy. Schönes Ding. Und währenddessen hier Risk das Ganze spottet. Wird da gedownt, tatsächlich rausgenommen. Shishi, One Pistol Guy ebenfalls von Tim geholt. Schönes Spiel, schönes Infoplay, was man da macht. Jetzt heißt es noch, die restlichen auf den Schirm bekommen auf 51 Sekunden. Risk kriegt da ordentlich Hits ab. Der letzte verbleibende Defender ist, glaube ich, im Freezer noch so ein bisschen.
08:08:33 Unterwegs, versucht sich da noch Richtung Clownry zu orientieren. Jawohl, da kommt er nach vorne, schön nochmal gegen die Pillar gespielt. Jetzt liegt er währenddessen, Rizt lang.
08:08:42 Das heißt, 3 auf 2, den Monty jetzt aufzuheben, wäre absolut schwierig. Schönes Ding von Tim. Oh mein Gott! Kann er das Ding jetzt drehen? Holt er sich auch den letzten, die Clash. Und das ist tatsächlich sogar noch der Fall, dass man ihn hier hochholt, den guten Monty. Maxi zieht nochmal durch, versucht hier die Register zu ziehen, legt das Schild langsam ab, muss nach vorne gehen, weiß, hier wird geplantet. Und jetzt ist es erstmal eine 1-on-1-Situation für die letzten zwei Sekunden. Eins und jetzt ist es wieder die 1-on-2-Situation.
08:09:11 Sehr, sehr steiler Winkel, nicht abgesnackt leider. Ah, schön gemacht. Penta, meine Damen und Herren, willkommen in der Overtime. Find's immer klasse, wie du jetzt so richtig schön mit Tons. Kannst du noch einmal machen? Was denn? Overtime? Overtime! Das war jetzt schon fancy. Aber auch Tim mit dem Quadkill. Der war noch fancier als ich, weil ich nur Worte wiederhole und er richtig was geleistet hat. Richtig. Schon stark.
08:09:39 Nein, darfst du halt auch nicht so durchgehen lassen, ne? Also gerade schon, gut, man hat jetzt nicht die Info, dass der in den Hallway geht, aber als der Smoke dann rausgenommen wurde, dass du dann nicht schaffst, den Retake zu ziehen, das darf dir nicht passieren. Ja, darf nicht, aber es ist Eifer des Gefechts und wir stehen hier an der Schwelle zur Höllenglut. Es geht hier jetzt eben um alles.
Overtime-Analyse: Verteidigungsstrategien, Angriffsoptionen und Schlüsselmomente
08:10:0408:10:04 Ja. Rausdroppen oder nicht? Morgen im Slow-Up-Racket-Finale und dann vielleicht ins Finale einziehen. Ja oder nein? Penta sagt auf jeden Fall bitte gern. Orkis sagt, vor zwei Runden wollten wir das nicht so. Eigentlich wollen wir das jetzt auch nicht, aber unser Scoreboard sieht nicht so aus, als würden wir es nicht wollen. Das macht die Sache natürlich ein bisschen knifflig. Also ein bisschen das Problem hier. Und jetzt haben wir natürlich in der Overtime Orkis als erstes in der Defense, hier in Team Orange, wie wir es sehen, und Penta nochmal...
08:10:30 in der Attack. Und die lief ja gerade relativ, die lief ja sehr gut auf Launch of Subroom, unter anderem durch den Spieler Tim, der da ein starkes Play gemacht hat. Die Frage ist, kann man das nochmal wiederholen? Man kann sich ja nicht immer nur auf einen Spieler verlassen.
08:10:46 Ja, so sage ich auch immer. Das herausragende Einzelspiel ist immer sehr, sehr schön anzusehen, aber man sollte sich nicht darauf verlassen, dass einer jetzt da gerade die absolute Turn-On-Situation fährt. Das einzig Gute ist, Orklis bleibt in der Defense für die Overtime. Das hat uns vorhin allerdings relativ wenig gebracht auf Theme Park, muss man sagen. Da war die Defense dann plötzlich gar nichts mehr wert.
08:11:11 Aber hier ist es ja tatsächlich auch eher, ja, eine gute Attack, die hier fährt. Die Möglichkeit jetzt also für Penta aufzuholen ist da, weil man hat sehr, sehr viele schöne Ideen mitgebracht, wie zum Beispiel eine Sophia dagegen zu arbeiten. Und natürlich auch eine Nomad, die dich mal ganz kurz mit dem Schild aus dem Leben jabbt.
08:11:34 Jetzt heißt es eigentlich eher Zeitkosten. Das vorne gewinnen wirst du nicht. Oh ja, und da ist sie, der Airjet. Gleich mal weg. Kleiner Schild wieder ausgepackt. Genau, und damit willst du jetzt spielen. Aber es kostet zu viel Zeit und man rotiert um. Das ist ein Problem. Und hier auch der Opening von der One Pistol Guy gegen Aene erneut. Also der aktuell Gein Guten Tag hier wird erneut zum Opening-Frag.
08:11:58 Ich glaube, das ist auch ärgerlich für ihn, vor allem auch als Hibana-Player. Der eigentliche dafür zuständige ist eben, dass zum Beispiel gerade der Hedge-Off geht, die Line-Off-Site-Off geht zum Supply-Room, was natürlich jetzt alles nicht der Fall ist. Das heißt, man könnte sich rein theoretisch seitens Dave zurück rotieren, on-site die Rotation zumachen und dann kommen die Jungs nicht rein. Aber man hat noch Holy. Also...
08:12:25 Als Server-Leader nach Kiel zu sagen, er hat einen schlechten Tag, schwierig. Der hat schon einen sehr guten Tag. Aber ich verstehe, was du meinst. Hat sich da sehr ungünstig leider positionieren müssen. War auch so ein bisschen Last Man Standing da unten im Blue.
08:12:44 Ja, und während uns die Clash hier noch ins Ohr schreit, will Tim tatsächlich diesen Zweikampf gewinnen mit Flashern, die natürlich auch Flash tatsächlich dann treffen. Nee, sie hat ja auch Augen, so ist ja nicht. Da bin ich dann auch im Blind-Modus, wenn du da den richtigen Moment erwischst, irgendwo übers Schild belunzen zu können. Gute Sache.
08:13:02 Und Tim, jetzt mal gucken, ob Tim sich da wieder so durchsitzen kann. Fuck, Kill war es gerade eben. Oh, Mati, zieht da Risk raus. Tim wird rausgezogen von One Pistol Guy. Holy holt sich Maxi. Schönes Ding. Nochmal die Rotation. Mati nochmal mit dem nächsten... Nee, ist immer noch Holy. Sorry, Karma und One Pistol Guy haben sich da verewigt. Schönes Ding von Karma. Danger ist da, confirm. Ja, kann man machen, musste aber nicht. Kill zu haben ist schön, aber was haben wir vorhin schon gesagt, was bringt es dir, wenn du den Kill hast, aber die Runde verlierst?
08:13:29 Also lieber auf den Rest konzentrieren, weil der fällt sowieso, wenn du den letzten nimmst. Und da ist er, der Kapkan. Schlägt noch einmal zu. Die Falle nicht mehr auf dem Schirm. Snack it. And do it again. Schöne Runde. Defense gesetzt. Jetzt heißt es nochmal für Orklis. Attack fahren at its best.
08:13:50 Die Attack. Das war so ein Thema. Jetzt die Frage, wie läuft das? Ich schau grad. Oh, wobei, Attack war so ein Thema. War ein gutes Thema. Wird doch gesagt. 4-2-Rowshop. Ja. Musste gerade noch mal kurz auf den Zettel spickeln. Laundry Supply Room. Eigentlich die schlechte, die schlechteste Entscheidung, die Penta jetzt hätte machen können, meines Erachtens. Zweimal hintereinander. Ah, nee, nee, sorry, falsch. Incorrect, incorrect.
08:14:19 Einmal direkt als erstes. Dort hat man es verloren. In der zweiten Runde dann gewonnen. Dann muss ich jetzt noch mal mich korrigieren. In Runde... In Runde 5 hat man es dann auch noch mal gewonnen. Also zweimal gewonnen, einmal verloren. Ja, muss ich wohl gerade sagen, eigentlich so schlecht fand ich es jetzt nicht. Aber ja, es gibt immer zwei Seiten der Medaille, deswegen rede ich mal. Kehrseite und so weiter. Es ist halt...
08:14:44 Du hast ihn dreimal gespielt, zweimal davon hast du gewonnen. Das ist schön, du hast ihn aber dreimal gespielt. Und damit hast du dreimal Orkliss die Möglichkeit gegeben, zu sehen, was du da spielst. Und das ist meistens der Grund, warum in der Overtime dann eben keine Vorteilsposition mehr aus der Defense entsteht oder halt auch eine Tech nicht mehr funktioniert, weil du einfach weißt, was da gespielt wurde jetzt nach guten 13 Runden.
Matchpoint-Dramatik, Split-Defense und Orklis' Triumph
08:15:0608:15:06 Aber, wie gesagt, soweit nur die Theorie. Die Praxis muss folgen. Werden wir jetzt auch gleich sehen, ob die folgt. 2 Minuten 45 könnten erneut die letzten sein, denn es ist Overtime-Matchpoint. Oder, was für dich nochmal zu sagen, Overtime-Matchpoint.
08:15:24 Und damit jetzt hier auch die Möglichkeit, das Ding zu closen, wenn Panther da nicht nochmal absoluten Effort in diese Defense reinsetzt. Wir müssen alles reinsetzen, was wir jetzt haben, denn ansonsten sind sie hier raus. Das muss man vielleicht auch nochmal darstellen. Dann wäre Panther raus, besiegt von dem alten Panther. Ja, und Panther denkt sich auch, wir sind gleich wieder da. Nach dem Motto, wir sind gleich wieder auf dem Scoreboard aktiv.
08:15:52 Mal gucken, ob das auch so funktioniert. Ich bin sehr, sehr gespannt. Also ich gucke die ganze Zeit, was der Aufbau da tatsächlich zu bedeuten hat. Das ist ein sehr, sehr gesplitterter Aufbau. Wir haben Big, wir haben Blue, wir haben Meeting, wir haben hinten, ich glaube sogar bei Laundry einstehen. Also relativ großes Verwirrspiel, was man jetzt hier machen will. Kann funktionieren. Wenn man jetzt richtig schön im Team arbeitet, kann dir das auf den Kopf fallen.
08:16:25 Was ist der Plan von Orkles hier in der Attack? Maxi mit dem Opening. Gegen A-Name. Oh, Matti holt sich Tim raus. Das sieht gut aus. Maxi mit dem Kill gegen Karma. Fünf gegen zwei. Holy und Chris, die müssen es regeln. Holy noch mal mit dem C4 gegen Shishi. Risk muss aufpassen. Holy sehr, sehr angefackt. Nicht mehr viel auf der Live-Ball. Rettet sich da gerade nochmal in den Freezer. Aber das ist kein sicherer Rücksort.
08:16:54 an dem er sich befindet, weil, ja, er ist eben weg von der Bombe und wie will er da später wieder hinrotieren, gerade in einem 4 gegen 2. Dave holt sich Holy raus, ich hab's gerade eben noch gesagt und jetzt ist es Risk, Last Man Standing, der Plant geht durch von Dave. Was will er hier machen? Maxi ist da, holt sich Risk und damit ist das Ding entschieden. Orkliss gewinnt mit 8 zu 6 gegen Panther. Und somit haben wir hier...
08:17:23 Einen Gewinner, in dem Fall Orklis, die einziehen ins Lower Brickett-Albfinale, während Penta uns heute verlässt. Ja, leider muss man sagen, denn auch da war tatsächlich diese Partie sehr, sehr knapp. Also es war ein Kopf-an-Kopf-Rennen, jetzt hier sogar noch in die Overtime zu gehen, sehr, sehr stark gespielt. Wir werden uns gleich nochmal ein bisschen auseinandernehmen, da drüben.
08:17:47 beim guten Perkari auf der Couch und das ein letztes Mal nachanalysieren und dann sind wir durch für den heutigen Abend. Aber bis gleich.
08:19:51 Mal ein letztes Mal zurück hier zum krönenden Abschluss des zweiten Tages mit einer letzten...
Emotionales Auf und Ab, Knackpunkte und Rematch-Ausblick
08:19:5908:19:59 eine aber fairen Analyse könnte man sagen und einem kleinen, ja, einem kleinen Recap, Fox mal lieber. Was sagst du zu diesem, ja, Auf und Ab der Gefühle, ein Hin und Her? Es ist vor allem, also es ist tatsächlich ein sehr, sehr trauriges letztes Match, weil Penner sich wirklich ein gutes Spiel vorgelegt hat, mit Theme Park sich einen guten Plan eigentlich auch rausgesucht hat nach dem Motto, okay, vielleicht können die das nicht spielen, vielleicht können wir noch einmal.
08:20:25 unsere Defenses durchhauen und dann irgendwie noch einen Attack durchbekommen. Hat nicht ganz funktioniert, nicht die Rechnung mit Orklis gemacht, von daher da schon mal abgegeben. Und dann auf Oregon wirklich noch so stark mitzuhalten, bis in die Overtime zu gehen und dann diese eine wichtige Defense beziehungsweise eine wichtige Attack nicht zu gewinnen. Da blutet mir ein bisschen das Herz. Also Penta, Liebe geht raus. Ihr habt stark, stark gespielt, aber...
08:20:49 Das hat nicht gereicht. Das ist halt eben das Thema. Manchmal auch da wieder Mühe, was halt fehlt. Und Orklest dann im Overall, würde ich auch einfach sagen, diesen Ticken einfach stärker gewesen. Gab es für dich irgendwie im Match einen Knackpunkt, so einen Moment, wo du gesagt hast, oder im ersten Match schon, oder im zweiten Match, wo du gesagt hast, das wäre was für dich gewesen?
08:21:11 also ich müssen müssen so zwei kleine punkte die bin ich inwiefern für mich gewesen also wo dann quasi peter das ding ich möchte sagen her geschenkt aber was er verloren hat quasi so der ausschlaggebende punkt sehr ausschlaggebende punkt im ersten match war auf jeden fall dass beispielsweise diese ganz entscheidende runde diese eigentlich so safe defense round von penta in der overtime von orklis komplett anders gespielt wurde als davor und davor haben wir gesehen und zwar wenn es jetzt sage
08:21:39 Leute, die durch eine Tür gucken auf dem Balcony. Und das wieder und wieder und wieder. Wie gesagt, es ist Steampark und ich bin da auch keinem böse. Aber, das hat man eben nicht gemacht bei Orkliss. Und das war ein ganz großer Knackpunkt. Man hat nach hinten aufgebaut, es war gar nichts los. Man musste sich sofort was Neues überlegen. Und während man überlegt hat, war Orkliss sozusagen schon am Start und hat diese Runde dann mitgenommen. Das war auf jeden Fall ein Knackpunkt. Und auf der anderen Seite hat es knackpunkttechnisch einfach schon so angefangen, dass One Pistol Guy
08:22:08 als auch der gute, der war es, Matti, genau, wo Matti so stark nach vorne gegangen sind. Also wirklich von Anfang an gesagt haben, wir müssen dieses Match gewinnen und alle anderen unwollentlich hinter sich gelassen haben. Ja, das ist auf jeden Fall ein Punkt. Würde ich dir definitiv zustimmen. Ich habe noch zwei kleine Runden quasi, die ich noch hinzufügen würde. Auch da wieder letzte Runde, ähnliches Beispiel.
08:22:36 gut vielleicht auch dem ganzen dem verlauf so ein bisschen geschuldet war von penta wenn halt dein stärkster mann support operator ist gut super starke waffe hibana super starke waffe das heißt wenn du deine schuldigkeit getan hast gehst du rein und drückst um definitiv wenn die aber halt zweimal das waren zwei runden wo er jedes mal raus als erstes rausgenommen wurde vor ein großer breach war
08:22:59 Ja gut, klar. Also das waren auf jeden Fall Impact-Runden, die uns ein paar Mal wehgetan haben. Auch eine Ying, wo sie diesen Ying-Aufbau machen wollten und die Ying sofort, instant raus war. Das sind so Sachen, da musst du natürlich gucken, irgendwie noch nachzujustieren. Das haben sie zum Glück gut gemacht. Sie haben ein bisschen auf Standard sich geeinigt und gesagt, okay, wir machen das dann darüber. Das ging dann zum Glück auch ganz gut, aber das haben beide Teams schon gut verstanden und haben beide auch tatsächlich mal hier und da was liegen lassen. Also es war schon ein Match auf Augenhöhe.
08:23:27 Es war ein sehr, sehr geiles Match, muss ich sagen. Es hat mir sehr, sehr gut gefallen. Und das Org, das sich jetzt durchgesetzt hat, ist tatsächlich einfach the survival of the fittest. Einer muss am Ende gewinnen und in dem Fall, es hätte auch anders da ausgehen können. Also, wenn man die Attacks von Panther of Kids oben gesehen hat, die waren ja wirklich, also, das Haar, wenn man das finden müsste, ich würde es wahrscheinlich nicht finden. Deswegen, in der Hinsicht kann man nur sagen, overall, ein gutes Match. Stimme ich dir absolut zu? Ja.
08:23:55 Und ich freue mich da auf jeden Fall morgen. Ich bin gespannt, was Orkless da dann zeigen wird. Gegen Entropy. Genau, gegen Entropy. Auch da Rematch. Genau.
08:24:05 Sie haben es ja sozusagen zu verantworten, dass sie da unten im Lower Bracket rumdümpeln. Und das ist so ein bisschen wie Batman im Arkham Asylum. Man kommt zurück in einen Bereich, wo man alle anderen hingebracht hat. Und dann muss man auch mit den Konsequenzen liegen. Eben, dann heißt es wieder mal gucken, was geht. Mal gucken, was machbar ist. Deswegen da dann morgen ab 15 Uhr das erste Best of 3. Und im Anschluss geht es dann natürlich auch wieder weiter.
08:24:31 Mit einer kleinen Pause zwischendrin, immer natürlich abhängig, ob es ein 2, ob es ein 3, wie lange es geht. Also es können von zwei Stunden bis auf vier eigentlich alles möglich sein. Deswegen Uhrzeit, einfach mal reinschauen, einfach mit dabei sein im Grand Final. Und in dem Falle können wir nur noch sagen, danke an Red Bull, das Gewinnspiel ist auch raus. Die Gewinnerin wurde informiert in dem Fall. Glückwunsch auf jeden Fall.
08:24:59 Die Stege ist dann unterwegs und in dem Falle wünsche ich euch noch einen wunderschönen guten Abend und genießt euer Wochenende. Wir sehen uns morgen wieder. Pünktlich. Machen wir das. Und dann sind wir wieder mit dabei mit den großen Finals, sowohl im Lower Bracket als auch im Upper Bracket. Also bis morgen.