Six Invitational 2023 – Playoffs – Day 1 – Heroic vs. OXG

Six Invitational: Oxygen schlägt Heroic – Analyse des packenden Matches

Six Invitational 2023 – Playoffs – Da...

Im ersten Playoff-Match des Six Invitational 2023 setzte sich Oxygen gegen Heroic durch. Nach anfänglichen Schwierigkeiten dominierte Oxygen mit strategischen Anpassungen und sicherte sich den Sieg. Eine detaillierte Analyse der Map-Picks, Operator-Wahl und entscheidenden Spielzüge zeigt, wie Oxygen das Match drehte.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:00 Untertitelung. BR 2018

00:24:13 Talk of today.

00:28:48 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Pro League. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klappe. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, denn du hast confidence, wenn du in dieser Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!

Begrüßung zum Six Invitational 2023 und Vorstellung der Analyse-Crew

00:31:18

00:31:18 Herzlich willkommen zum Six Invitational 2023. Freunde, fünf Tage Gruppenphase sind hinter uns letzte Woche. Und ja, endlich darf auch ich dabei sein. Das vierte Six Invitational, in dem ich hier involviert bin in Folge. Und ich war letzte Woche ein wenig traurig, dass ich nur zuschauen konnte. Jetzt sind wir aber da mit Host, mit Analyse und natürlich auch wieder mit Castern. Und ich darf eins schon mal vorwegnehmen, das wird ein richtig schön langer...

00:31:45 Tag. Bis morgen früh werden wir hier live senden. Vier Best of Dreis. Und wie ihr es kennt, ich bin nicht alleine. Heute in der Analyse. Lucian Argonikon und Tobias Schala XX Richter. Einen wunderschönen guten Tag euch beiden. Hallöchen. Grüße. Es ist soweit. Ihr habt ja, oder zumindestens Tobi, du hast ja zum Teil die Gruppenphase miterlebt. Diese eine Woche. Wie intensiv war es für dich?

00:32:09 Gar nicht mal so intensiv. Da waren einige Spiele dabei, die durchaus interessant gewesen sind oder beziehungsweise Teams dabei gewesen, die doch durchaus überrascht haben. Aber all over kann man eigentlich sagen, dass die Gruppen genauso ausgegangen sind, wie man es sich schon gedacht haben könnte. Vielleicht mit hier und da Standings, wo man dann im letzten Spieltag der Group Stage dann doch nochmal angezogen hat von dem einen oder anderen Team, die dann doch nochmal Platz 1 eingenommen hat, wo man die eigentlich erst auf Platz 3 noch gesehen hatte. Naja, mal gespannt, wie die Playoffs dann starten werden.

00:32:36 Ja, Agony, du hast ja die Gruppenphase auf deinem Kanal begleiten dürfen. Du hast natürlich wie immer alles gesehen. Wie hyped bist du jetzt auf diese neuen Playoffs, die es ja dieses Jahr gibt? Also im Grunde relativ...

00:32:51 Gehyped, muss ich sagen, weil ich finde die Leistung überragend, die M&M uns gezeigt hat, muss ich sagen. Und da hoffe ich auch, dass wir das dann in den Playoffs von dem weitersehen können. Bin ein bisschen enttäuscht gewesen im Nachhinein von W7M. Das ist ja auch das, was gerade Shutterfass hat durchklingen lassen. Und mal gucken, wie die sich denn schlagen. Wir haben noch einen kleinen Trailer für euch vorbereitet, der das bisher Geschehene ein wenig zusammenfasst. Siege ist back home in Montreal.

00:33:21 Twenty teams have entered the group stage, 16 of which advanced to playoffs. Who will emerge as the one new world champion? Welcome to Six Invitational!

00:35:13 Ich finde diese Videos immer wieder schön, einmal zu sehen, was die Tagephase war. Und genau da steigen wir auch wieder ein. Wir gucken einmal jetzt nach und nach, was in diesen vier Gruppen A5-Teams passiert ist. Wir fangen direkt mal bei dir an. Diese Gruppe A, sie war ja im Vorfeld ein bisschen als Group of Death beziehtet mit Koi, G2, W7M, Deine heimliche Liebe, dann Space Station Gaming und Elevate als APEC-Team.

00:35:41 Was war da letzte Woche los? Auf alle Fälle souveräne Leistung. Erstmal von W7M, muss man halt sagen. Elevate besiegt. Dann haben sie ja auch ein sehr starkes Match gegen G2 gespielt. G2 hat sich da sehr gut verkauft, muss ich sagen. Damit hätte ich nicht gerechnet. Haben den SSG weggebrezelt, muss ich sagen. Das war halt schon echt krass gewesen, das Match. Also die wurden ja fast geschlachtet, muss man sagen. Und danach sind sie ein bisschen eingestürzt. Also die Leistung gegen Koi fand ich nicht so gut, aber...

00:36:05 Das steht auf dem anderen Blatt. G2 sich wirklich nochmal gut verkauft dafür, dass man Spielerwechsel hat, dass Citizen raus, der jetzt bei Sonics ist. Da hat man sich einen neuen Spieler reingeholt, Benjamaster, der vorher bei Rorik war. Also die Leistung ist auch sehr gut zu bewerten, muss ich sagen. Damit hätte ich nicht gerechnet, dass die so gut abschneiden.

00:36:19 Koi ein bisschen schlecht reingekommen, aber später nochmal gut performt, sind damit der 1. Platz. SSG ist nicht das Team, was ich erwartet hätte. Ich hätte ein bisschen mehr erwartet, aber das größte, stärkste Team war eigentlich Sonics für mich aus NA und Elevate hat das gemacht, was ich sowieso erwartet habe, nämlich keine Performance zeigen, muss ich sagen. Wir wissen ja alle, ich erwarte relativ wenig von den A-Pack-Teams und das haben sie leider alle mal wieder geliefert.

00:36:39 Ja, bei Elevate ist natürlich bitter, also in letzter Instanz bitter, dass sie nicht eine Map gewonnen haben. Sie haben jedes Match 2-0 verloren. Ich bin ganz ehrlich, irgendwie so ein, also ich hab Koi, ich bin, also ich find das ein super sympathisches Team, seitdem sie das Burden Major gewonnen haben und auch davor natürlich schon und fand's, ähm, fand diesen Auftakt gegen G2, wo ich dachte, oh Mann, ey, jetzt fällt ihnen vielleicht auf die Füße, dass sie

00:37:06 weniger pracken als reguläre Teams. Am Ende ging es ja noch ganz gut. Shudder, wir springen in Gruppe B. M&M, Sonics, Wolf, Team Liquid und...

00:37:15 Dire Wolves. Wie hast du Gruppe B gesehen? Ja, leider durfte ich immer die Frühschicht nicht casten, weil ich immer so in der Spätschicht mit am Start war. Das heißt, mir ist M&M so ein bisschen immer durch die Lappen gegangen, was ich echt schade fand, weil das Team hat hier, glaube ich, jeden überzeugt und auch überrascht zugleich. Sie haben sehr solide in der EU-League gespielt, keine Frage, waren auch immer sehr stabil dabei. Ihre Erzfeinde, Main-Nemesis-Wolves, konnten sie auch hier in diesen Group-Stages schlagen, wie auch in der EU-League. 4-0, das perfekte Ergebnis aus der Gruppe sind sie rausgegangen und das wohlverdient. Hier und Tab war Struggle-Maps dabei gewesen.

00:37:45 und zu Overtime gab, aber ey, das ist halt so...

00:37:47 Richtig strong, was sie gespielt haben. Sonics, über die müssen wir gar nicht großartig viel reden. Citizen hat rüber geswitcht als Ersatz für wen auch immer. Ja, super dabei gewesen, dann mal wieder nicht dabei gewesen. Also ich glaube, dass Sonics mit Citizen jetzt unbedingt viel stärker ist, würde ich jetzt erstmal vage so betiteln. Sie waren vorher schon immer stark. Sie haben vorher immer schon in den ganzen Mages, wo sie dabei gewesen sind, wirklich Top-Platzierungen gemacht. Sie sind nur unter dem Radar geblieben, weil sie nie im Finale waren. Deswegen hat man sie vielleicht nicht immer so stark eingeschätzt. Wolves ist für mich die größte Enttäuschung in der Gesamtzeit.

00:38:17 wenn ich das so sagen darf, in den gesamten oder von allen Teams eigentlich, die wir hier als Top-Favoriten dabei hatten, denn das, was sie gespielt haben, war größtenteils absolut null. Das war echt nicht schön anzusehen. Sie haben massiv Probleme in ihren Aufbauspielen, sie haben massiv Probleme im Time-Management und das hat hier zur Folge gehabt, dass man gegen gewisse Teams leider verloren hat. Ja, und Team Liquid genauso sehr weit hinter ihren Erwartungen geblieben, so wie auch Direwolves und Direwolves war Erwartungs...

00:38:43 unwürdig würde man fast sagen, also da auch nichts wirklich gewesen. Aber gegen Gruppe C habe ich gehört. Ja, Agony, die einzige Gruppe mit nur einem europäischen Team. Was war in Gruppe C? Da haben wir auf alle Fälle keine Performance von A-Pack mal wieder gesehen, sorry. Cyclops hat aber immerhin ein Match gewonnen, mich gegen BDS, das war halt ...

00:39:03 Es ist unwahrscheinlich eigentlich, dass sie das schaffen, aber BDS auch sehr schlecht reingestartet. Muss man halt sagen, alle Matches, die ich bei BDS prediktet habe, sind genau im Gegenteil ausgegangen. Also ich lag jedes Mal falsch. Ich habe diesmal fast 60 Prozent erreicht, Winrate in der Gruppenphase. Und Loss wirklich sehr, sehr gut kennt man ja jetzt eben als Team One. Das ist ja jetzt Loss plus One. Die Orga hat sich halt eben fusioniert mit der anderen. Die haben sich relativ gut verkauft, haben alle Matches gewonnen, aber erst in der Overtime meistens, also mit Decider-Map, bis auf einen Match im Nachhinein. BDS meinte ich ja schon.

00:39:31 Leistung ein bisschen zurückgeblieben hinter das, was man eigentlich erwarten konnte. Oxygen hat sich so verkauft, wie ich es ein bisschen erwartet habe im Nachhinein. Die sind mit 1, 1, 1, 1, 1 rausgegangen. Das ist okay. Astralis bin ich noch ein bisschen enttäuscht von den Jungs, weil wir haben in den letzten Majors immer meistens mehr Leistung von denen gesehen, als die sie dieses Mal abliefern konnten.

00:39:50 Ja, und dann bleibt noch Gruppe D über. Wieder zwei EU-Teams dabei mit Heroic und Team Secret. Shatter, Team Secret hat sich in allerletzter Minute qualifiziert und sind ganz schön baden gegangen. Durchaus baden gegangen. Muss man auch nochmal sagen, das ist die einzige Gruppe, die wir haben ohne APEC-Beteiligung. M80, auch eine Orga, die letztes Jahr entstanden ist, hat das Team von XZ aufgenommen und XZ hat letztes Jahr durchgehend sehr...

00:40:14 positive Performance gezeigt, dass die dann dementsprechend sehr stark auch in der Gruppe performen und ich möchte auch fast sagen, eigentlich, eigentlich würde ich es nicht sagen, aber das ist die schwächste Gruppe, für mich so ein bisschen die witzigste Gruppe auch genannt. Daxio, von denen habe ich tatsächlich nicht so viel erwarte, weil sie ähnlich wie Astralis in der letzten, im letzten Jahr in der Season ultra untergegangen sind in ihrer Liga. Heroic, mit den ganzen Spielerwechseln, Sloth dazu und all drum und dran, das sind alles so Dinge, die haften so ein bisschen bei den Jungs natürlich an, das ist nicht so gut performend.

00:40:42 abrufend ist. Sie haben aber besser gespielt, als ich Tatsache erwartet habe. Platz 2 haben sie zumindest erreicht. Und, naja, Secret, hast du gerade angesprochen, die haben es geschafft, sich in den Klaus-Quantifier 2-0 im Upper-Bracket und dann im All-Final nochmal 2-0 gegen Outsiders durchzusetzen. Und das ist halt eine Leistung gewesen, die niemand von uns erwartet hat. Die eigentlich wirklich gar keiner so erwartet. Navi! Navi hat man so ein bisschen weiter vorne gesehen in dem Segment, als in diesem Klaus-Quantifier. Aber dass der Secret da als Sieger herausgeht, da war jeder überrascht. Und, naja...

00:41:11 Sie waren hier nicht konkurrenzfähig. Wir haben drei Rookies dabei. Die Orga, wir haben es vorhin mal durchgerechnet, war es letztes Mal 2019 bei einem großen Event dabei gewesen. Und das ist halt schon sehr, sehr lange her. Und seitdem hat sich ultra viel in diesem Team ja immer wieder getan. Also das Kernteam existiert seitdem ja nicht mehr. Das muss man auch erwähnt haben. Ja, das war keine überzeugende Leistung, aber wir haben immer noch, ich glaube, sechs von sieben.

00:41:35 Also Team Secret ist ja das einzige EU-Team, das rausgeflogen ist bisher. Sechs von sieben sind noch dabei. APEC ist, Agony hat es im Vorfeld gesagt, komplett eliminiert schon. Und wir sehen jetzt einmal, oh, Hiding the Maps, das ist doch mal ganz schön.

Map-Analysen und Experten-Prognosen für die Playoffs

00:41:54

00:41:54 was man hier so gespielt hat. Clubhouse Oregon natürlich viel dabei, aber auch Skyscraper. Skyscraper ja einer der neuesten Maps in diesem Pool. Jetzt auch schon mehr als drei Tage am Start viel gespielt. Ja, also ich finde so Grafiken immer ganz nett.

00:42:14 Was ich halt ganz nett finde, mal kurz hier als Einwurf, wir sehen ja jetzt gerade G2, ich möchte mich zwar jetzt nicht auf Kaffee beziehen, nämlich darauf, dass G2 jetzt auf einmal in der Group Stage Bank gespielt hat und Performance gezeigt hat auf dieser Map. Doki auf alle Fälle viel, viel besser gewesen im Nachhinein, als er sonst meistens war, was wir sonst meistens bei Majors gesehen haben oder bei den Stages, weil der Werte Doki immer sehr underperformant. Aber jetzt wo Citizen raus ist, darf er scheinbar Rollenspielen, wo er besser drin aufgehen kann, zum Beispiel auch meistens Iana und sowas.

00:42:44 kann auch wahrscheinlich jetzt der Mehrwert kommen im Nachhinein, dass sie auch Bank spielen können, wo er auch im Nachhinein funktioniert. Das finde ich sehr berauschend. Und mal gucken, wie sie sich denn weiter schlagen werden. Ja, das hat man ja immer mal wieder überlegt, gesehen, wollte ich sagen, dass man so Spiele hat, die dann in anderen Konstellationen auf einmal eine ganz andere Rolle einnehmen und da halt auch wieder voll aufblühen. Also das ist immer wieder interessant zu sehen. Und gerade wenn so ein Wechsel stattfindet, dann hat das ja oft eine Verkettung an Wechseln, weil dann eben...

00:43:11 Free Agents auf dem Markt sind. Ich bin tatsächlich gespannt, was wir jetzt die Woche erleben werden. Wir haben ja heute, morgen und am Mittwoch jeweils sehr, sehr lang diese Phase 1 der Playoffs, dann am Donnerstag in den Off-Day und am Freitag, Samstag, Sonntag geht es dann live vor Publikum los und am Ende Sonntagabend werden wir erfahren, wer das 6 Invitational 2023 gewinnt. Wir können ja jetzt mal einmal, nur ganz kurz, was glaubt ihr beide denn?

00:43:40 Wer gewinnt das Ding am Ende? Ohne jetzt das, ach komm, dann gucken wir uns das Bracket auch dazu an. Das kommt jetzt gleich reingeflogen. Ich will nur mal eine ganz, ganz kurze Begründung, einen ganz kurzen Tipp ohne Begründung finden. Ja, für mich ist es W7M.

00:43:54 Aber es ist ja nichts Neues. Schwierig. Ich habe tatsächlich gar keinen richtigen Favoriten. Also ich gehe mit M&M mit. Ich mag sie. Okay, ich gehe mit Koi mit tatsächlich. Also mal gespannt. Genau. Kurz zum Bracket vielleicht. Wir werden heute... Es gibt zwei Streams wieder. Wir sehen heute vier Begegnungen. Wir sehen sozusagen die erste und zweite Runde. Also die oberen beiden Runden des Upper Brackets sehen wir.

00:44:24 Heroic gegen Oxygen, G2 gegen Wolves, Sonics gegen Dark Zero, BDS gegen W7M. Sind die ersten zwei Spiele sozusagen, weil es ja zwei Streams gibt. Und dann sehen wir noch M&M gegen den Gewinner des ersten Matches, Lost One gegen den Gewinner des zweiten Matches, Koi gegen den Gewinner des dritten Matches und folgerichtig M80 gegen den Gewinner von W7M oder BDS. In der Gruppenphase...

00:44:52 durftet ihr ja mitentscheiden. Da haben wir ja immer den Chat entscheiden lassen. Wir haben das diesmal ein bisschen anders gemacht. Das erste Match, was wir sehen werden, und ich glaube, es wurde auch schon im Chat diskutiert, ist nicht G2 gegen Wolves, sondern wir schauen Roy gegen Oxygen. Korrekt. Und danach BDS gegen Gabyse.

00:45:16 Genau, weil das, also ich glaube, das wären alle spannende Matches. Wir brauchen hier nicht sagen, ja, die einen sind schlechter als die anderen. Lass uns mal bitte ganz kurz, worüber wir im Bracket gar nicht gesprochen haben, ist das Thema Lower Bracket. Wir haben ja nun mal auch vier Teams im Lower Bracket, das sind die jeweiligen vier Platzierten der Gruppen, die haben heute spielfrei. Mal ganz ehrlich, wie viel Druck empfindet jetzt ein Team Liquid?

00:45:41 Astralis, diese Teams im Lower Bracket-Shop. Durchaus ein gewisser Druck. Das ist das Elimination Bracket. Das ist der erste Punkt, der wichtig ist zu erwähnen. Das heißt, wenn du da verlierst, bist du raus aus dem Turnier. Das ist das eigentlich Essentiellste, was dir am meisten Druck natürlich mitgibt.

00:45:55 Vorteil ist natürlich an der Stelle, wenn du heute nicht spielst und erst morgen ran musst, du kannst dich heute hinsetzen und deinen eventuellen Gegner analysieren. Also die Teams werden wahrscheinlich schon wissen, wer dann wohl auf sie zukommen könnte. Das heißt, sie müssen sich hier drei Maps anschauen und haben da vielleicht einen gewissen Vorteil. Also heute ausruhen ist nicht, die Spiele eventuell potenziellen Gegner wirklich unter die Lupe nehmen und das so gut es geht durchanalysieren lassen von den...

00:46:22 Coaches, die dabei sind, der Stuff da mit am Start ist und sich dann mental auch wirklich gut drauf vorbereiten. Uns wichtig ist, die Fehler, die vielleicht entstehen bei den Teams, auf die man treffen dürfte, nicht unbedingt so wirklich fokussieren, denn das ist nämlich etwas, was die meisten Teams dann nächsten Tag nicht mehr unbedingt machen, weil sie lernen aus ihren Fehlern, zumindest in diesem Bereich. Ja, das ist so der einzige Druckfaktor. Ansonsten sehe ich hier keine großartigen Schwierigkeiten. Da möge dann nur der Bessere gewinnen am Ende.

00:46:49 Agony, Schatt hat gerade angesprochen, dass die Teams, die heute in den Spielen, gar nicht arbeitsfrei haben, sondern die werden analysieren. Wie schwierig ist es, du hast ja auch mit Teams gearbeitet, sich ein Spiel anzugucken und einen Tag später direkt darauf angepasst zu spielen?

00:47:05 Also im Grunde ist es sogar ein Luxus, dass sie den Tag frei haben, wenn wir nämlich gucken, dass die Teams aus der ersten, aus erster Platz immer, ja später reinrücken. Die müssen gleich an den ersten Tag, wo die heute spielen, gleich die Performance gutachten und beurteilen können, um das dann zu verwenden. Die im Lower Bracket können sich halt ein bisschen Zeit lassen damit. Also ich denke, dass das im Grunde gut funktionieren kann, dass sie gut die Fehler raussuchen. Das liegt ja auch immer an den Analyst-Stuff im Hintergrund. Umso valider die Arbeit, umso mehr Zeit die haben, umso valider natürlich im Nachhinein das, was sie aus...

00:47:34 bauen können gegen die Gegner. Und ich denke, das sollte auf alle Fälle Mehrwert haben, dass Teams damit gut arbeiten können. Und das hoffe ich auch mal, weil die Leistung, gerade von Liquid haben wir gerade kurz angesprochen, war ja desaströs gewesen. Und da erwarte ich dann mindestens eine Lower-Bracket-Leistung. Ich bin tatsächlich mal gespannt. Es ist natürlich für so ein Heroic oder auch ein G2 schwierig. Die haben heute, wenn sie denn gewinnen, das erste Match direkt ein zweites Best-of-Drei hinterher. Man hat relativ wenig

00:48:02 Verschnauzpause, natürlich kann man eine kurze Fehleranalyse machen. Schatter, was glaubst du, wie schaffen diese Profis es über so einen langen Zeitraum, wir reden da über gut und gerne mal sechs Stunden, wenn wir die Best of Drei vernünftig ausspielen, da auch die Konzentration hochzuhalten?

00:48:21 Ja, sechs Stunden ist, glaube ich, ein bisschen zu weit gegriffen. Das fällt dann nur im Worst Case rein, wenn da irgendwelche technischen Probleme da mit am Start sind, die, glaube ich, mit am schlimmsten sein können, weil die dich komplett aus dem Workflow rausreißen. Aber ja, wenn du so Best of 3 komplett ausgespielt, Overtime, im besten Fall hast du gar keine drin, wenn aber so ein oder zwei Overtimes drin haben. Das haben wir ja sogar gehabt in der Group Stage. Das zieht immens an mentaler Stärke. Also die Konzentration leidet dann darunter. Das haben wir zum Beispiel bei Oxygen gesehen.

00:48:50 ist ein ganz guter Kandidat, an dem man das so ein bisschen abgleichen kann. Das habe ich nämlich auch schon in der Group Stage gesagt. Erste Map performt er total über, zerstört alles, ist total im Einklang mit Nurse und auch mit Foxer und das läuft dann sehr, sehr schön. Und so ab Mitte Map 2 hast du dann oftmals gesehen, dass die Konzentration oder generell die Stärke von ihm auf einmal...

00:49:08 übelst abgenommen hat. Da muss auf einmal Foxer, und da muss ich Foxer echt loben, weil der hat nämlich durchgehend immer über alle Maps, die die gespielt haben, konstante Leistung gezeigt. Und auch Nurse ist so ein Kandidat, der performt erste Map total über, zweite ist am meisten nichts von ihm zu sehen, als ob man sich für die dritte Map für irgendwas auffällt. Also du musst ein bisschen Ressourcenmanagement in der Mentalität natürlich auch mitbringen. Das heißt...

00:49:27 schon 100% spielen, aber es so ein bisschen auf die Leute verteilen und dann kommt es darauf an, wie der Gegner natürlich spielt. Wenn er total zermürbend spielt, frisst sich das noch mehr auf, weil deine Feder einfach einen höheren Konzent mit sich bringt. Das bedeutet, du hast halt einen Gegner.

00:49:43 Du bist vorbereitet. Er spielt was anderes, als du vorbereitet hast. Und du musst halt umdenken innerhalb des Matches. Und das zieht, glaube ich, noch mehr Ressourcen. Und dann hast du den Coach, der da noch hinter steht, der noch Sachen sieht, die du gar nicht wahrnimmst seit Spieler. Das heißt, es kommt ja auch ganz klar auf den Coach drauf an, wann er das richtige Timing dafür hat, einen Timeout zu ziehen. Und da muss ich Mipi ganz, ganz groß loben. Der hat das so oft gemacht und so schön im richtigen Zeitpunkt das Timeout zu nehmen und seine Jungs auf die wichtigen Fehler hinzuweisen. Und das ist das Geile bei diesem Event. Wir durften ja ein bisschen mitlauschen, was dann die Coaches so gequatscht haben.

00:50:12 Ich bin ganz klar auf die Feder hingewiesen. Was ist gerade? Scheiße, ganz klar. Und dann die Jungs aber gleichzeitig aufbauen. Und das ist, glaube ich, etwas, das kann nicht jeder. Ich meine, du bist ehemals Lehrer. Du weißt, wie schwierig das ist, Leute erst mal niederzumachen, dann wieder aufzubauen. Es ist halt einfach so. Und ich glaube auch, Mr. Officer und auch die anderen Coaches haben hier und da nicht schlecht den Timeout gezogen, um dann wirklich den Jungs reinzureden und zu ermutigen und auch auf Feder hinzuweisen. Das ist gut.

00:50:39 Im Grunde ist das bei den Timeouts so, es gibt eine Timeout-Regel, die fast jedes Team einhält. Wenn du halt die ersten Runden nicht gewinnst, ziehst du von Runde 3 zu Runde 4 einen Timeout. Hast du eine Runde gewonnen, dann ziehst du eher von Runde 5 der Timeout. Daran halten sich fast alle. Faustregel, drei Runden verloren, Timeout. Ich bin gespannt, wie viele Timeouts wir heute sehen werden. Wir geben ab in eine ganz kurze Werbung und sind gleich wieder da.

00:51:14 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in den Klocken. Du hast die Diffusor in die Hand. Was machst du? Spiel den Weg, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!

Vorschau auf Heroic vs. Oxygen: Team-Performance und Map-Bans

00:57:05

00:57:05 Und damit sind wir wieder zurück aus dieser kurzen ersten Unterbrechung. Wir haben über die Gruppen gesprochen. Wir haben über die Playoff oder das Playoffs-Bracket gesprochen. Und wir kommen jetzt so nach und nach und nach mal zum ersten Match. Wir haben ja gesagt, wir zeigen Heroic, das EU-Team gegen Oxygen, das Team aus NA-Freunde. Und da können wir mal ein bisschen genauer drauf eingehen, wie die eigentlich so performt haben.

00:57:33 Erzähl weiter. Hat sich schwer verkauft, also war nicht so einfach, um es mal so zu sagen. Ja, also Heroic muss ich sagen, ich war ein bisschen enttäuscht von den Start, also man hat gehört, ich war öfters mal von vielen Teams enttäuscht gewesen im Nachhinein. Haben sich am Anfang nicht so gut verkauft, haben verloren gegen Daxium mit 2 zu 1, das war gewesen.

00:57:53 Border 7-5 gewonnen, 7-5 verloren, Chalet und Theme Park. Dann haben sie immerhin gegen Secret gewonnen, Heroic, mit 8-7 aber nur und 7-3. Das war Clubhouse und Oregon gewesen. Dann haben sie gegen M80 verloren, mit 8-6 auf Border gewonnen und dann Clubhouse 8-6 verloren und dann haben sie sich wirklich rasieren lassen. Mit 7-1 auf Bank, das war auch nochmal eine Enttäuschung. Konnten dann aber Faceclown besiegen zum Beispiel, mit 7-5 und mit 7-3 eben auf Chalet und Bank.

00:58:21 Das war dann schon wieder ein bisschen valider. Wobei auch FaZe Clan so ein massives Gap gerade hat. Also sie sind massiv abgestürzt zu der Leistung, die wir sonst von denen eigentlich gesehen haben. Berlin Major sind sie ja relativ weit gekommen. Und jetzt ist die Performance doch leider ein bisschen mau. Also allgemein ist der Durchschnittswert von vielen Teams massiv gesunken, muss ich sagen, von der Leistung her. Leider. Ja, absolut. Also es ist seltsam auf jeden Fall. Irgendwie hat man das Gefühl im Vergleich zum August.

00:58:46 Wo ja das Burning Major war, ist da bei manchen Teams irgendwas drin. Mal gucken. Ihr Gegner ist Oxygen Shutter. Die sind Dritter geworden in ihrer Gruppe und hatten jetzt eigentlich auch nicht so die stärkste Gruppe. Lass uns doch mal gucken oder lass uns doch mal drüber sprechen, gegen wen sie eigentlich wie gespielt haben. Ja, also die stärkste Gruppe hatten sie durchaus nicht. Sie hatten eine sehr solide Gruppe eigentlich, wo sie sich hätten sehr gut behaupten können eigentlich. Also sie haben Landsleute dabei gehabt, Astralis, also dass sie doch eigentlich wissen, wie sie spielen.

00:59:14 Best of 3 ist halt nochmal ein anderes System, aber Oxygen auch im ersten Spieltag direkt dann gegen ihre Landsleute Astralis gespielt. Das sind 3-Mapper gewesen, man hat 8-6 dann erstmal verloren, 7-3, 7-5 dann gewonnen. Auf Maps, wo ich halt nicht unbedingt stolz drauf sein möchte. Also Border zum Beispiel wurde ultimativ viel gespielt, war irgendwie die beliebteste Map in diesem Group Stage. 16 Mal.

00:59:38 Das rechte Mal ist halt schon ziemlich heftig. Gegen BDS hat man dann leider den Kürzeren gezogen. Das lag aber daran, dass BDS gegen Cyclops eine Klatsche erlebt hat, die halt überhaupt keiner erwartet hätte. Und daraufhin hat sich dann Oxygen wirklich warm anziehen müssen. Da hat man dann aber 3-7 auf der ersten Mal verloren. 7-5 witzigerweise auf Border gewonnen. Das hatte dann aber auch dementsprechend zur Folge, dass BDS nicht so gut performen konnte. Klopas hat man 7-5 verloren. Gegen die Jungs von Cyclops konnte man 2-0 gewinnen. Easy peasy.

01:00:07 7-2, 7-4. Da hat man dann noch nicht so viel gezeigt von ihrer Seite aus. Und gegen Lost One musste man aber wieder den Kürzeren ziehen. Aber das war ein knappes und sehr geiles Match, muss ich sagen. Gegen Lost One hat man nämlich auf Border und Café jeweils Overtime 8-7 leider verloren. Ja, und hier haben wir gerade nochmal die Entry-Conversion. Nämlich, overall haben sie hier den fünften Platz gemacht, was die Entries angeht. Sie haben den zweiten Platz in der Tag gemacht in der Gruppe. Und in der Defense waren sie halt den achten Platz, weil es gibt halt, oder all over wahrscheinlich den achten Platz, was die, ja...

01:00:35 Gute Performance eingeht. Die Conversion, 17.12. und 18. Platz. Das ist an sich jetzt ein bisschen widerspiegelt mit der Gesamtleistung des Teams an sich. Also hier hat man so ein bisschen alle Maps zusammengerechnet, wenn ich das so richtig verstehe. Ja, wir hatten gute Entries dabei. Sie waren sehr stabil. Wir hatten bei Heroic so einige Sachen, die an sich nicht schlecht waren. Ich meine, Ansätze waren gut in vielerlei Hinsicht, aber die Umsetzung war meistens einfach irgendwie Schrott.

01:01:01 Das ist hart ausgedrückt, das könnte ja fast von mir kommen, muss ich sagen. Die Sache ist, dass es so ist, dass ich viele Sachen auch nicht gesehen habe, weil ich andere Matches gesehen habe und Heroic habe ich fast gar nicht gesehen. Okay, du hast Heroic nicht so viel gesehen, wir gehen in den Trailer von ihm.

01:01:18 Ich denke, dass wir 16 Punkte haben sollten. Wir haben die erste Mäppe begonnen. Aber die zweite Mappe haben wir ein wenig gegen DC und M80. Aber ich bin froh, dass wir die Möglichkeit haben, was wir brauchen. Oxygen. Ich hoffe, dass sie sich gegen sie spielen. Ich glaube, dass sie nicht so sind, dass ich sie spielen.

01:01:41 Ich denke, ich denke, ich denke, ich bin sicher, dass ich sie verabschiede. Wir werden versuchen, zu verabschiedern zu verabschiedern zu verabschiedern zu verabschiedern zu verabschiedern zu verabschiedern zu verabschiedern zu verabschiedern zu verabschiedern zu verabschiedern zu verabschiedern zu verabschiedern.

01:02:07 Ich denke, dass wir die gleiche bereitstellen. Wir analysieren die Gegner und versuchen, was die stärkste Waffe zu gehen. Und versuchen, unsere eigenen Spiel zu spielen. Und versuchen, was wir können. Ich habe nichts mehr zu sagen. Ich habe nichts mehr zu sagen. Ich habe nichts mehr zu sagen. Ich habe nichts mehr zu sagen.

01:02:26 Ja, ein kurzes Wort von Uno von Heroic, der ein bisschen was erzählt hat. Generell ist ja das Line-Up eigentlich ganz spannend. Wir haben Grizzly, Uno, Nudelslos und dann ja einen der...

01:02:41 Wir haben nur zwei Deutsche dabei, oder? Ja, korrekt. Jume spielt auch bei Heroic, wenn ihr es vielleicht noch nicht gewusst habt oder letzte Woche nicht einschalten konntet. Zwei deutsche professionelle Spieler sind noch im Turnier. Der eine hier bei Heroic, den sehen wir gleich. Da sitzt der zweite von rechts, sozusagen, zwischen Uno und Grizzly. Der andere ...

01:03:08 Der Deutsche ist Crying, der bei Koi spielt. Den werden wir heute Nacht dann noch erleben. Irgendwann vermutlich so um eins oder so. Irgendwie so die Zeit. Mal gucken, das wird das letzte Match. Jetzt werden dann noch die Handys eingesammelt im Clean Feed. Genau. Und sie spielen gegen Oxygen. Wir hatten ja eben schon mal ein bisschen drüber gesprochen, wie die so abgeschnitten haben. Haben sich ja, wenn ich das richtig in Erinnerung hab, gegen BDS auf jeden Fall verloren.

01:03:34 Ich bin mal gespannt, was es so an Maps gibt. Die müssten jetzt auch gleich irgendwann reinkommen. Also allzu lang dürften wir nicht mehr warten. Was ich mal einwerfen möchte, ist, dass bisher zwischen Oxygen und Heroic noch keine Begegnung existent ist. Habe ich mal geguckt gehabt. Also seit 2020 circa bin ich mal zurückgegangen. Da gab es nie Begegnungen zwischen diesen beiden Teams. Ich mache hier auch mal ganz kurz weiter, wenn es für dich okay ist. Und zwar Oregon.

01:03:58 Wird oft gebannt von Oxygen, Border, Skyscraper und Villa gleich viel in den letzten drei Monaten. Also einmal zwölfmal, Border zehnmal, Skyscraper halt im Nachhinein mit Villa insgesamt neunmal. Origin selber auch ein großer Bann bei Heroic, 17mal, Skyscraper 15mal, Bank zum Beispiel auch zwölfmal. Warum man das erzählt, das sind meistens der Maps, die auch im Nachhinein jetzt, wenn gleich der Map...

01:04:20 Ja, dann schauen wir uns den Oxygen-Trader.

01:04:45 Jetzt sind die Spiel viel mehr. Ich denke, Heroic ist ein guter Spiel für uns, um uns in die Bracketsystem zu bringen. Wir haben gegen sie gespielt während der Event. Sie sind guter Mann, sie sind guter Partner, und ich denke, wir haben noch ein guter Tricks auf unsere Sleeve, um gegen sie zu holen. Die Hauptsache, was wir auf die Bedeutung und verbessern, ist unsere Konsistenz und die Lacken-Mistakten. Die Teams haben neue Dinge, die wir nicht unbedingt gesehen haben.

01:05:11 Sie bringen agressivere Spiels, die wir zu viel Zeit reagieren. Unsere Hauptsache ist nur die Adaptationen, die wir vorher hatten. Die größte Threat? Honestly, Sleeper Pick. Ich denke, M&M wird der größte Threat sein, weil niemand weiß, was sie machen. Das ist die erste Mal, dass ich sie immer starten, und einfach schlauchten alle. Die Präparation für die Play-Offs ist ein bisschen anders. Groups ist viel mehr ein Marathon.

01:05:36 So you're trying to not necessarily show too much, but at the same end you want to be switching things up because you're trying to play similar maps so you don't show too much. This is a message to Heroic. Mr. Officer, I think you did a great job on the desk. And I think after we're done with you, you're going to want a permanent job on the desk.

01:06:00 Fox, ey, mit schönen Worten. Also da wurde gerade viel gesagt. Natürlich wurde über ihre Gegner gesprochen. Sie haben gesagt, beziehungsweise sie haben erst über sich gesprochen, haben gesagt, ey, wir müssen irgendwie die Fehler, die wir gemacht haben, mal so ein bisschen minimieren, dass da nicht so viel passiert. Dann wurden super schöne Worte, das hat mich jetzt ein bisschen gewundert, über M&M, ja, abgelassen. Es wurde gesagt, ey, die spielen einfach mega krass.

01:06:28 Slaughtering everyone. Also sie haben jeden irgendwie geslautert, haben super krass gesnowboardet und dann am Ende noch ein paar Worte Richtung Mr. Officer, dass er einen furchtbar guten Job am Desk macht. Freunde, es ist soweit. Die Buns sind ready. Wir können drüber sprechen. Agony und Harris. Harris wollte ich gerade sagen. Geht schon los. Ich verfalle alte Muster und Shutter. Was sehen wir und wie predictable war das für euch?

01:06:57 Ja, dann fange ich doch mal an. Wir hatten gerade schon mal kurz drüber gesprochen, was die Bands angeht. Die ersten vier Bands sind gar nicht mal so überraschend, ehrlich gesagt. Skyscraper ist von beiden Teams oftmals gebannt. Zweiter Band meistens dabei Heroic, so auch wie hier in diesem Mapbank gerade zu sehen. Bank ist dann bisher noch nicht gebannt gewesen von Heroic. Das war auch bisher nicht gebannt gewesen von Oxygen. Das ist sehr interessant. Na doch, Quatsch, Bank wurde einmal gebannt von Heroic. Einmal bisher.

01:07:24 Ja, kommt nah. Villa ist auch hier von Oxygen schon mal gebannt worden, aber auch nur einmal innerhalb des Verlaufs. Also Bank und Villa ist so eine Variable, die war jetzt nicht so wirklich predictable. Chalet und Clubhouse hingegen ist ein Pick, der bei Heroic zumindest einmal stattgefunden hat. Und auch Clubhouse wird hier schon, wurde zweimal zumindest gespielt von Oxygen. Also die Picks zwischen Café und Theme Park zu wählen, ist naheliegend gewesen. Denn Theme Park wäre nämlich eine Möglichkeit gewesen. Die haben beide Teams noch nicht gespielt. Ja und am Ende Oregon Decider ist auch mit Theme Park.

01:07:53 einer der meistgewählten Entscheidungsmaps teilweise in diesem Tournament. Also die ersten vier Bands waren definitiv erwartungswürdig, würde ich fast meinen. Die anderen sind so ein bisschen auf das Team angeschnitten, gegen das man spielen musste. So, ganz kurz. Wir wollen einmal Prediction hören. Agony, wie geht's aus? Also von den Maps, jetzt würde ich ja sagen Oxygen. Oxygen und Shutter? Ich auch mit, sogar 2-0. Knallhart. Oh, wow, okay. Ich halte die U-Flagge hoch.

01:08:21 Ich halte die EU-Flage hoch. Wir geben ab an unsere beiden Caster ein herzliches Willkommen an Marius Verdi-Punzlauer und Hector. Einen wunderschönen guten Tag auch von uns und Hector. Mensch!

Spielbeginn: Heroic vs. Oxygen auf Chalet – Analyse der ersten Runden

01:08:35

01:08:35 Wir haben direkt erstmal für den Anfang meiner Meinung nach fast das perfekte Spiel. Ich glaube, so ein G2 Wolves wäre ein bisschen schon zu krass. Wir fangen jetzt relativ slow rein. Chatter sagt, das Ding würde 2 zu 0 ausgehen für Oxygen. Und was sagst du? Ich habe einen Heroic gesehen und musste... Ich habe Bauchschmerzen bei denen. Und Oxygen wurde irgendwie immer besser.

01:09:00 Das stimmt wohl. Ja, meine Bauchschmerzen, bzw. deine Bauchschmerzengefiele, die kann ich dir auf jeden Fall teilen. Heroic hat kein schönes Rainbow Six Siege gespielt, sehr viel reingepiekelt, teilweise viel zu aggressiv verteidigt, dadurch Runden geworfen und so weiter. Oxygen mit ihrem aggressiven Spielstil könnten da natürlich perfekt gegenwirken, aber ich muss sagen, ich muss da ein bisschen gegenhalten. Ich glaube, es wird ein 3-Mapper.

01:09:25 Und halte natürlich auch, so wie Tore, so ein bisschen noch die EU-Flagge hoch. Wobei ich aber für beide Teams natürlich Sympathie aufwecken kann. Oxygen, ja das ehemalige Team Reciprocity, habe ich damals schon sehr gerne verfolgt. Und Heroic natürlich als EU mit Jumen, mit einem deutschen Vertreter auch nicht außer Acht zu lassen. Bands sind schon durch. Nöck und Ying als die Attacker raus. Das gar nicht mal so unüblich. Ying auch natürlich hier beim Six Invitational sehr, sehr viel gespielt. Also da keine Frage.

01:09:55 Und die Defense-Bands, ich glaube, da brauche ich auch nicht mehr viel zu sagen. Ich meine, das ist ja eigentlich schon fast klassisch mit Valkyrie. Aber Solis natürlich neu mit dabei, wird sehr, sehr viel gespielt. Aber in dem Match-Up jetzt nicht auf Map Nummer 1, weil sie auch einfach vertikal auf Chalet extrem stark sein kann. Einmal kann sie vertikal extrem stark sein. Das ist bei Solis sogar meiner Meinung nach noch ein größeres Problem, denn sie sieht halt einfach alles.

01:10:23 Sie sieht halt einfach alles. Egal, was du in der Hand nimmst, sie sieht's. Und auf der anderen Seite finde ich's interessant. Stell dir vor, du sitzt in den Bands und eröffnest direkt das Möckband.

01:10:34 Andere würden vielleicht nen Utility-Bann nehmen, vielleicht irgendwie irgendwas, was einige so ein bisschen lustig finden. Ich finde vielleicht ne Ying, da nimmst du ein bisschen, fängst erst mal an, also fängst erst mal an mit ein bisschen Pacing. Initiation nimmst du raus, weil man vielleicht viel Ying spielt, um auch gut auf den Spot zu kommen. Das kannst du auf Chalet relativ gut machen. Aber der erste Bann ist Nöck. Dann wird reagiert mit Ying aus...

01:10:58 Ying wird Solis. Solis denkst du dir schon, alles klar, komm, den nehmen wir raus, wir respekten ihn, wir würden sie ungern spielen, aber wir finden es auch doof, wenn ihr die spielt. Und als darauf Reaktion kommt dann besonders Chalet, auch eine Map, wo du mit Valkyrie supergut arbeiten kannst und sagst, ja gut, Dukeibi ist im Spiel. Ich will halt eigentlich, eigentlich will ich nicht, dass wenn wir noch irgendwie sterben oder so, ne, oder sonst irgendwie, ich nehme halt die Camps raus. Lass sein. Nimmst du die Valkyrie raus. Und damit ist gut.

01:11:27 Weil er könnte halt natürlich auch damit hinten nach hinten gehen. Also die Buns relativ cool, aber wir sind in der ersten Runde. Aufbau seitens Heroic. Ja, ich sag mal so, sie kommen jetzt relativ gut auf die Map rein. Kriegen auch den Raum, den sie wollen. Es wird tatsächlich das erste, also ein erster Spot. Wir nehmen Kitchen Dining.

01:11:49 Das ist so quasi der, wenn ich Rank spiele, den ich zu 100% verliere. Und die Profis haben hier natürlich auch schon eine andere Herangehensweise. Foxer auf dem Puls. Ich sagte auch, wer hier, wer Solis nicht gebannt, könnte man hier schon fast eine Puls-Solis-Kombo sehen. Je nachdem immer, was draußen ist. Und, ähm...

01:12:07 Ja, 1,43 noch zu spielen, gerade relativ slower Start und fast mit einem C4. Ja, Heroic ist eigentlich gut in die Map reingekommen, hat jetzt natürlich ein paar Probleme, sich da immer weiter vorzuarbeiten und wir haben schon gesehen, da ist schon der erste Gefallennudel auf der Ashe. Hatte da ein bisschen Meta gut gemacht, aber auch...

01:12:28 Hier, der Bug, immer Uno dabei in die Kapkan-Trap gelaufen. Also da hat die Drohnenarbeit auf jeden Fall noch ausbaufähig. Aber auch schön, wie man die in Terror-Drohnen genutzt hat von Flores, um die Asami-Benchies, äh, Benchies sag ich schon, die Kiba-Barriers da zu zerstören. Schön mittig platziert, damit beide weg sind. Auch jetzt sollte man wissen, okay, da ist noch eine Frost mit am Start. Aber man ist schon nur noch mit zwei unterwegs. Drei gegen fünf. Und man hat natürlich, anstatt noch einem Kapkan und noch einer Frost, ist auch noch Fox mit dem Pulse mit.

01:12:58 dabei. Das heißt, auch er kann noch richtig viel Damage anrichten, wenn es darum geht, dass man eventuell auf Plant gehen möchte. Einfach den Intel, den er weitergeben kann. Nicht mal, dass er vielleicht mit dem C4 den Planter verhindert, sondern da geht es wirklich darum, einfach den Intel weiterzugeben. Und jetzt hier schön arbeitet man. Push mit zwei Leuten. Das ist gut gemacht auf Seiten von Heroic. Den Roamer da rausgenommen. Nurse war das Ganze. Und jetzt muss man aber langsam 28 Sekunden Richtung Spot arbeiten. Natürlich jetzt, wenn Sloth geinjert ist, ein bisschen

01:13:27 Problematisch. Swear da auch da am Pushen gegen Jume. Der hat da keine Chance. Und damit ist es nur eine 2 gegen 4 Situation. Und daraus machen sie Oxygen ganz schnell. Eine 0 gegen 4 Situation. Holen sich Runde Nummer 1. Und das sehr stabil. Haben da gar nichts anbrennen lassen. Also das war schon mal eine sehr gute Verteidigung. Was mir sehr gut gefällt, ist, dass man nicht so zu sehr über den Nurse gespielt hat.

01:13:49 Es war ja mal, erinnerst du dich, es war früher, es war am Anfang so ein bisschen das Problem, aber dass man bei Oxygen sehr viel über Nerds gespielt hat, Sweater gar nicht reinkam, dieses Mal hat es sehr gut funktioniert. Hast du hinten Trophy gesehen? Ich fand das super witzig, also wie Sweater sich repositioned hat versus dem Bug, der ihm unten im Trophy ab, also von Solarium runter abaimt. Da denke ich mir schon, Alter.

01:14:14 Das ist schon echt legit Timing. Keine Ahnung, ob du Steps hörst oder wie der sich da unten verschoben hat die ganze Zeit. Geil. Also man ist quasi immer außerhalb des Sichtfelds gewesen, ohne den Engage einzugehen. Perfekt. Ich muss dazu sagen, dass man Nurse dann hier im Blue geholt hat. Ich glaube ganz ehrlich, als der gelesen hat von wegen 28 Sekunden und die pushen ihn, war es ihm zu der Situation egal.

01:14:36 Er hat halt einfach nur noch ein bisschen geschossen, wurde halt rausgenommen und sie haben ihn weggedabbelt und mussten pushen und waren da ein bisschen im Zeitdruck. Ey, du, ähm, be my guest. Erste Runde, eine Runde, keine Runde, gibt's so oft, ne? Sollte man nicht, sollte man nicht unterschätzen. Oft ist es auch so, wer das erste Tor schießt, beziehungsweise wer den ersten Punkt macht, hat oft, hat ein größeres Problem an der Backe. Aber, ähm, ich fühle das gerade sehr, wie Oxygen gespielt hat.

01:15:04 Oh, Nurse hier an dem Drohnenloch, auch das berühmt-berüchtigt, möchte ich mal sagen. Aber das ist auf Seiten von Uno gerade so noch davon gekommen. Füße hat er gesehen, aber er hat sich da nicht zu einem Schuss hinleiten lassen. Das ist tatsächlich so dieser alte Blackbeard-Spot. Ja, also das Trophy-Window mit dem Ding, da hast du irgendwie Blackbeard früher übergespielt. Und wir haben gerade auch gesehen, Sweater, er kann mit der Maus sich schon mal 360 Grad drehen, das ist schon mal gut, dass er das kann. Und auf der anderen Seite höchstwahrscheinlich einfach eine insane...

01:15:34 Ich würde mal interessieren, wie hoch sein ist. Hast du das gerade gesehen, wie schnell der sich gedreht hat? Hallo. Die machen den ganzen Tag nichts anderes, als mit der Maus herumzuspielen. Also, dass der da immer gut an der Hand ist, das wundert mich nicht. Aber man muss natürlich auch das Köpfchen treffen. Nurse hier wieder gut unter Pressure vertikal. Kann jetzt auch von Grizzly gezogen werden.

01:16:01 Schöne Zusammenarbeit, das C4 von ihm noch geworfen. Allerdings ist er erstmal ohne Erfolg. Ja, zu viel gewollt. Guck mal, die Situation war, er wurde ja schon abgeengelt von oben. Warum will er sich, ihm werden in die Füße, ihm wird in die Füße geschossen. Er denkt sich, alles klar, komm, die sehen dich nicht, weil ich kann ihn durch die Balken nicht sehen. Ja, aber deine Füße sieht man. So, Punkt. Und er wurde halt durch die Füße weggeholt und damit hat es uns erledigt. Swetter kann aber Grizzly nochmal wegholen. Der ihn quasi, also der Refrag, sag ich mal, war da. Problem war, er hätte, wahrscheinlich hätte Nurse ein bisschen langsamer spielen können.

01:16:28 Weißt du, einfach weggehen, so sagen, okay, ich hab halt den Damage genommen, cool ist. Oh, Breach, siehst du den? Oh, man geht direkt rein. Hot Breach, gut in die Smoke rein.

01:16:36 Sehr stark gemacht von Uno, zusammen mit Jume, der natürlich auch gut da Meter macht, holt sich auch den einen oder anderen Frag, wird auch von Vertical dann gerefragged, plant es aber durch. Drei gegen zwei Situationen, drei gegen eins Situationen. Jetzt ist es Sweater aktuell nach zwei Runden mit vier Kills, auf jeden Fall in der Lage gerade schon. Der ist aufgewärmt, der könnte das Ding klatschen, muss es natürlich aber auch irgendwie über der Zeit bringen, dann noch rechtzeitig zum Diffuser zu kommen. Und jetzt hat sich Heroic gut aufgebaut, das kann Vor- und Nachteil sein. Entweder drei schöne Eins gegen Eins für Sweater oder man schafft es hier auch noch irgendwie.

Heroic dominiert frühe Runden gegen OXG mit präzisen Strategien

01:17:06

01:17:06 irgendwie die vertikalen Angles einzunehmen oder Crossfire aufzubauen. Aber man verteidigt den Spot sehr, sehr gut. Etwas aggressiv, immer wieder pre-firen. Bisschen Damage ist okay. Sweater muss sich weiter vorarbeiten. Da kommt aber Noodle. Da sind die Crossfire, die ich angesprochen habe. Und Heroic holt sich auch. Runde Nummer 1. Ein bisschen langsamer gestartet, aber dafür dann der Execute. Perfekt getimt und überraschend mit dem Breach sofort rein. Auf plant gegangen. Schön gemacht.

01:17:31 Was halt hier gut war, war der Call, dass halt noch, dass man Offside ist, dass halt der Raum leer ist. Und da ist es oft sehr wichtig, einfach nur diesen Call mitzufahren. Also zu sagen, alles klar, komm, wir gehen rein.

01:17:43 Wurde halt einfach, äh, du, literally wurde man überrannt. Und Zeit, guck dir mal an, was Noodle da gerade abgerissen hat, ja? Er hat da ganz schön, äh, mit Holz geschwungen. So gesagt, so hier, ich hab ein paar Bretter bei Obi gekauft. Schenk ich euch mal. Nichtsdestotrotz, was Oxygen macht, sie bleiben direkt in der Spot-Rotation, sie wollen nicht Weinzeller nochmal spielen, sie sagen sich alles klar, komm, sie gehen hoch, äh, gehen direkt ins Office.

01:18:12 Schön gemacht von Heroic. Wie gesagt, das Commitment war gut. Ja, man hat es halt gut getroffen. Der Plant ging gut durch. Was interessant war, hast du die Impact gesehen, wo die Camp einfach, die quasi Impact ist neben der Kamera explodiert und die Kamera ist angeblieben. Die Drohne. Auf Blue. Da hab ich mir auch wieder so, ja, just corner things. Da war halt eine kleine Corner. Wahrscheinlich hat hier die komplette Granate aufgefangen. Nichtsdestotrotz. Auch interessant hier mit dem Mira-Win und das haben sie vorhin schon gespielt. In Library.

01:18:43 Runde Nummer 3. Oxygen Heroic. Wir sind Playoffs Tag Nummer 1. Gruppenphase ist hinter uns. Oxygen konnte sich durchringen, genauso wie Heroic. Und man geht rein. Oh, interessant, Jume. Stark. Einfach mal rein. Das Unpredictable zu machen. Einfach mal nicht einfach abäumen, warten, bis da noch irgendwie Pressure von Library Window auskommt, sondern einfach mal direkt rein.

01:19:12 Das Ganze ausnutzen. Schöne Opening-Frag hier gegenüber Nurse. Und damit hat man relativ schnell vier Meter gut gemacht. So direkt vor dem Spot. Man hat ein Mirror Window komplett denied. Jetzt hat man noch eins Richtung Piano vor sich. Piano Hallway ist das da. Wo man ja noch den Vertical theoretisch hat. Da breacht man jetzt schon mal auf. Das heißt, das Mirror Fenster kann theoretisch aktiv nicht mehr bespielt werden, wenn man den Angle da hält. Aber wir sehen Foxy, der unten da am Start ist mit dem Heartbeat-Sensor.

01:19:41 ganze zeit die infos die er bekommt natürlich auch weiter gibt jetzt kann man hier dass mir aber auch noch benutzen für einen guten engel wird aber nicht da belohnt von dieser frechheit sag ich mal den das eigene defender gadget zu benutzen für die attacker aber ja 34 gegen 5 war noch hat

01:19:59 Oxygen hier alles in der Hand, denn Heroic muss auf den Spot kommen, muss auf Plant gehen oder das Ganze über Kills lösen. Dafür müssen sie aber theoretisch etwas weiter mehr in die Regionen von den Defendern. Und Fox ist ja immer noch unten am Start. Der könnte noch gefährlich werden.

01:20:13 Foxa könnte gefährlich werden, aber das Problem ist, er wird halt, er ist gecallt worden. Weil du siehst auch, er hat HP verloren und da ging es halt in den Engage. Weil du könntest mit dem nächsten Kill gegen Sloth, macht den Ausgleich, nimmt den Sledge raus. Und da auch einen ganz gefährlichen Spieler, besonders wenn es auch um die Waffe geht. Uno kann sich Dream entledigen. Und jetzt, jetzt muss ein Ludl unten aufpassen, sodass der Puls nicht durchkommt. Und Foxa ist damit gedowned worden. Richtig die Position gut ausgespielt. Uno hinter der Half-Wall, Vertical und Sweater alleine. Man spielt wieder auf Subjektiv, spielt das...

01:20:42 wieder sehr gut und das machen grizzly und nur schöne suppe passt

01:20:51 Ja, auf jeden Fall. Da haben wir jetzt zwei schöne Runden von Heroic gespielt, nachdem man in der ersten Runde ein bisschen nachgelassen hat, hat man in den darauffolgenden zwei Runden Oxygen auf jeden Fall gezeigt, hier, wir sind nicht chancenlos. Es ist eure gepickte Map, wir können das aber auch sehr, sehr gut spielen. Chalet jetzt insgesamt so mit das zwölfte Mal gepickt.

01:21:12 Oder wird gerade gespielt. Parallelmatch, die Maps habe ich gerade nicht im Kopf. Kann ja sein, dass da Schley auch mitgenommen worden ist. Aber, ne, zwölfte Mal in diesem Six Invitational mit dabei. Und da haben die Jungs natürlich von Heroic auch genügend Erfahrung. Also hier, wer die Map gepickt hat, ist nicht automatisch hier der Favorit. Natürlich hat man sich da den Gameplan aufgebaut und sollte natürlich das am besten nicht verlieren. Aber das ist gar nicht so unüblich, dass man eine gepickte Map eher mal verliert und dann aber auch...

01:21:42 die Map, gegen die man gepickt wurde, gerne mal gewinnt. Also auch das nicht unüblich. Aber Heroic Start zeigt sich auf jeden Fall hier in der Attack. Die ersten drei Runden solide. Zwei Runden konnten sie einfahren. Die erste, da waren sie vielleicht noch ein bisschen in der Mittagsruhe oder im morgendlichen Aufwachmodus. Aber sie sind angekommen in diesem Spiel. Und das haben sie ordentlich gezeigt. Gerade auch diese frechen Sachen. In Runde zwei einfach mal auf Plant gegangen.

Oxygen kontert Heroics Angriffe mit FoxA und strategischen Anpassungen

01:22:08

01:22:08 Sofort mit dem Breach durch, gar nicht nochmal irgendwie abgewartet. Und jetzt auch hier in Runde Nummer 3 das Window einfach mal rein, um die Asami da direkt mal mit dem Opening-Frag zu begrüßen. Stark, so kann man den Oxygen ausbremsen, aber die Ausbremsen, das macht erstmal Foxair gegen Noodle, der rächt sich für den Frag letzte Runde in Kitchen, holt sich da die Ash ab. Opening-Frag für Oxygen.

01:22:30 Und das könnte zu einem Problem führen, denn Nudl ist auch in der ersten Runde schon Opening Frack gewesen und genau das hat für Oxygen dafür gesorgt, dass sie die Runde in Kitchen gewonnen haben. Mal schauen, ob Jume da vielleicht noch nachlegen kann. Beide spielen das G36C, beide haben sie relativ gute Operator und auf der anderen Seite spielen sie beide irgendwie fast ein ähnlich starkes Spiel, also wenn es darum geht, ihre Duelle zu gewinnen. Und hier wird jetzt aufgebaut gegen Vertical.

01:22:57 Ja, da nimmt man direkt die Entschuldigung raus. Guckt nochmal, Jume mit dem Klee gegen Sweater, ganz wichtig, nachgelegt, Ausgleich wurde hergestellt. Vertical sollte man nicht unterschätzen, steht auf den Solarium-Stairs, zusammen mit Nurse. Ja, hier werden lange Winkel gehalten, das ist auch alles gut und schön. Wichtig ist, dass man die Leute so weit wie möglich nach hinten drängt und außerhalb der Gefahr bleibt.

01:23:19 Heartbreach Gadget wird angesetzt Richtung Master, um auch hier noch ein bisschen Long Distance Vision zu bekommen. Sloth kriegt ein C4 an die Füße und humpelt sich für den Rest der Map erstmal ein zusammen.

01:23:33 Ja, danke nochmal an unseren Mod. Phoenix, der mir da die Information gegeben hat, dass Chalet auch im Parallelmatch tatsächlich als erstes gepickt wird. Also das 13. Mal jetzt diese Map insgesamt gepickt. Heißt natürlich auch, bei so vielen Spielen, die wir bei dieser Group Stage hatten, ist einer der Maps, die so im soliden Mittelfeld platziert ist. Die meiste Map aktuell Border mit 16 und die wenigste tatsächlich Villa mit nur 5 Mal. Also dann tatsächlich Chalet.

01:24:01 im soliden Mittelfeld. Zeigt einfach, dass sie eine gute, solide Map für alle ist. Natürlich hat sie so ein bisschen den Ruf, vielleicht ein bisschen attackerfreundlicher zu sein, aber auch das wandelt sich natürlich. Je nach Team, je nach Einstellung der Art und Weise, wie das ganze Team spielt. Hier hat man jetzt die Frost-Map zerstört, wieder mit den Terror-Drohnen. Das ist auch wichtig, dass man einfach in einer stressigen Situation das nicht vergesst oder beziehungsweise den Angle richtig halten kann. Sloth mit dem Frack gegen Fox, das war jetzt auch nochmal wichtig, um auf 3 gegen 3 anzuschließen. Fertigend mit dem Flack!

01:24:30 Und das hat man auf Sloth da nicht mit auf der Reihe. Jume kann aber wieder direkt zum 2-2 ausgleichen.

01:24:36 Und da hat er vielleicht die Ahnung gehabt, dass Nurse da auf den Stairs ist, aber er war schneller mit dem Headshot. Jetzt ist Grizzly alleine. Der Koffer liegt nicht am Spot, aber direkt vor der Tür. Das kann er vielleicht noch ausnutzen. Geht er direkt hinter den Table, geht auf Plant. Ist die Frage, kann man jetzt auf Seiten von Oxygen schnell reagieren, bevor der Plant aufkommt? Er steht in einer guten Position. Er hat den Plant auf jeden Fall schon mal hinbekommen. Jetzt heißt es, nur noch die zwei von Oxygen ausschalten. Natürlich das richtige Timing, abwarten. Da sieht er erst die Füße. Jetzt aufschalten.

01:25:05 stehen ist ein Problem, denn dann kommt Nurse, der hat nur darauf gewartet und damit holt sich Oxygen auch ihre zweite Runde. Theoretisch hätte er einfach nur liegen bleiben müssen, können dürfen, um den Flankenden zu holen, also sozusagen der aus dem Hallway kommt, aus Fireplace, weil er da tatsächlich durch diese Footholds einfach die besseren Peakangle hat, um dann, sage ich mal, auf die Steps zu achten, von wo kommt jetzt Nurse, um halt den Engage noch ein bisschen länger zu halten.

01:25:35 Eine schöne Runde. War einfach eine schöne Runde. Man muss auch sagen, ich finde es gut, wie Heroic halt das ganze Pferd von hinten aufgesattelt hat. Ja, mit dem Push halt über Solarium Stairs etc. Haben sich auch oben sehr viel aufhalten lassen. Der Aufbau von Oxygen hat komplett funktioniert. Komplett. Das fand ich, ja, fand ich stark. Respektabel.

01:26:02 Ebenwürdiger Schlagabtausch zwischen den beiden. Scheint auf jeden Fall ein interessantes Matchup zu sein. Grundsätzlich natürlich alle Matchups hier im Playoff. Es geht hier tatsächlich darum, nicht in das Lower Bracket zu kommen, sondern im Upper Bracket zu verweilen. Dazu braucht man in der Theorie nur jedes Spiel gewinnen.

01:26:25 Und dann haben wir natürlich die Teams, die im Upper Bracket als Verlierer dastehen. Die werden wiederum dann ins Lower Bracket gehen. Und die Teams, die schon im Lower Bracket gesiedelt sind, dadurch, dass sie auf Platz 4 in der Gruppenphase sind, die dürfen sich tatsächlich keinen Fehler mehr erlauben. Die Teams sind morgen dran. Heute zweimal die Blocks aus den...

01:26:44 Upper Brackets, einmal die normalen Upper Brackets und dann schon die Quarterfinals im Upper Bracket. Also das natürlich verspricht, sehr, sehr starke Maps von allen Teams zu werden, weil natürlich diese Teams in den Gruppen sehr stark unterwegs waren. Ja.

01:26:58 Und genau darauf wollen wir hinaus. Wir wollen diese spannenden Krimis haben. Wir wollen diese Matches haben, wo sich jedes Team, jedes Strat raushaut. Und aktuell, die ersten vier Runden haben gezeigt, dass die beiden auf jeden Fall willig sind, hier gutes Rainbow Six Siege zu zeigen. Hier sehen wir auch gerade ein Spiel, das ist immer äußerst wichtig, wenn du Piano hast. Dieses Dreieck. Library Jungle Window.

01:27:28 Das ist für die Attacker unfassbar wichtig einzunehmen. Auf der anderen Seite aber auch wieder extrem schwer zu halten. Du brauchst eine Claymower, du brauchst irgendwie einen Bathroom Backup.

01:27:38 um von dort sozusagen nicht die Flank zu haben. Auf der anderen Seite Trophy einnehmen, relativ core, dass du dort keinen hast, der rotieren kann. Auf der anderen Seite hast du Trophy, dann kriegst du unten Games, du kriegst Bar, Blue Stairs, das Ganze nach unten, Defendant ist halt relativ schwer, aber das kriegst du mit einer Drohne geklärt. Fireplace hast du dann so oder so, das heißt quasi die Rotation ist auch damit unterbunden. Die Gefahr, die halt nur noch besteht, ist je nachdem, eine Drohne einfach nur unten zu platzieren bei Kitchen, dass jede Kitchen-Rotation oder so dich nicht irgendwie vertikal stört.

01:28:08 Und genau sowas muss unterbunden werden. Aber Sweater kriegt halt den Kill mit Hilfe von Foxer und dem Puls und sie gehen übers Basement. Und das wird jetzt interessant, denn der Jekyll, Noodle, wartet hier. Und ich weiß nicht, ob Puls ihn gesehen hat. Puls könnte natürlich auch auf sein Gadget gehen. Und da kriegt er den Damage verteilt und Sweater macht das Ding!

01:28:29 Er kriegt das Prefire drauf, aber es reicht nicht ganz. Nörse dem nächsten Uno ist auch raus. Sieht hier aus, als wenn die Führung für Oxygen hergestellt wird.

01:28:41 Starke Aktien auf jeden Fall von der unten, aber auch Nudels Idee, theoretisch einfach abwarten war vielleicht nicht die beste, aber natürlich gegen zwei schwierig. Schwierig, Sloth geht einmal auf den Spotoffice, sieht er die Asami, ja, die kommt er raus, nur ist damit erstmal in den Kameras, aber man sieht schon, da ist ein weiterer gedown, das heißt eine 2 gegen 3 Situation, die Flash, die könnte gut kommen, jetzt rumpuschen, er liegt da in der Corner, das sieht er nicht, da kommt der Prefire, er verrie...

01:29:06 sich damit, Sloth wird mit dem C4 geholt, damit eine 1 gegen 2 Situation und der Pulse Foxer, er spielt ihn die ganze Zeit, das wird natürlich jetzt eine Sache vom Timing vielleicht, wenn er den Diffuser gleich noch holen muss, sie können abwarten, er muss auf dem Tisch planten, jawohl, das macht er, aber das heilt ihn jetzt in dem Sinne nicht, oder beziehungsweise schützt ihn.

01:29:27 Die Info geht trotzdem weiter, da kommt der Damage, sag ich ja schon. Der Tisch schützt nicht komplett. Das C4 geht vielleicht nicht durch, aber man kann trotzdem immer noch einen Angle aufmachen, um da genug Damage zu machen. Etwas mittiger wäre vielleicht noch eine Option gewesen. Aber es geht ja noch immer darum, um die Position des Weiteren, der da oben war. Das war die Frost.

Heroic und Oxygen liefern sich ein Kopf-an-Kopf-Rennen mit strategischen Defensiv- und Offensivleistungen

01:29:48

01:29:48 Also da auch wieder vielleicht noch das Beste aus der Situation gemacht. Nicht zum Plant gekommen. Aber grundsätzlich ein schöner Roam von Oxygen hier, wo man sich dann auch aus einer Situation wieder herausbekommen hat. Naja, schon gut gemacht. Heroic gibt die Führung erstmal wieder ab. Man muss jetzt natürlich schauen, dass sie am besten in einen 3-3-Roam-Swap kommt. Definitiv. Und auf der anderen Seite, ich sag mal so, wenn Oxygen halt das 4-2-2 spielt, ja.

01:30:17 ist völlig okay. Das ist etwas, womit man noch immer sehr, sehr, sehr, sehr gut arbeiten kann, meine Meinung nach. Denn vielleicht ist Heroic ja auch relativ gut auf dieser Map in der Defense. Andererseits, darf man auch nicht vergessen, es ist noch die Map von Oxygen. Sie haben zwar vielleicht ab Anfang gebraucht, also sie haben die erste, dann gab es zwei Heroic-Runden, die halt echt gut waren, besonders wenn man überlegt, was da an Operatern übrig geblieben ist. Ja, also ich meine eine Runde drei, auf der anderen vier, also das ist schon ein Durchschnitt von 3,5.

01:30:46 Spielern, die übrig bleiben, das ist schon ordentlich. Andererseits ist es natürlich auch so, wir sehen halt irgendwie immer die gleichen in dem Gage, die halt die Early Fracks machen wollen. Wir haben tatsächlich irgendwie den Sweater, den Nurse und Noodle. Juma auch noch, je nachdem wie er rankommt. Aber ansonsten so über die drei oder über die vier

01:31:13 Respektive zwei pro Team wird es halt aufgebaut. Sweater hat eine interessante Position. Dort wird er direkt erst mal abgeaimt. Und die Amaru, ja, die hält jetzt erstmal hier den Winkel. Braucht man nicht wirklich viel machen. Man hört ein bisschen das Seil und das verstehe ich nicht. Wurde auch gecallt.

01:31:34 Ich bin mir nicht sicher. Also ich glaube, das Window würde von unten aufgeschossen und Nudl war mit Amaru schon am Rappel. Theoretisch, wenn das Glas zerschossen ist, könnte man das Seil auf jeden Fall hören. Aber es kann natürlich sein, je nachdem, was so vielleicht rumgecallt wird, die Reinforcements haben wir natürlich auch eine gewisse Lautstärke, dass er das da einfach nicht mitbekommen hat. Unglücklich für ihn gelaufen, weil Nudl war wirklich sehr starr. Also der wusste ganz genau, ich darf mich hier nicht bewegen, sonst verrate ich meine Position und hat das jetzt als Vorteil natürlich gut ausnutzen können. Wir sehen hier eine schöne...

01:32:03 Winnenhold natürlich, was das Ganze in Library angeht, das musst du hier mit verteidigen, weil die Attacker sonst sehr schnell natürlich vertikal Druck auf den Spot aufbauen können. Aber es ist keiner Direktor. Wir sind im Closet, Foxer geht jetzt tatsächlich rein. Dadurch, dass die Keeper Barrier mit am Start ist, die Nate kommt gut. Vertigo kriegt da tatsächlich ein bisschen Damage ab. Die X-Kaios kann man auch zerschießen, aber auch hier. Also Heroic baut das sehr schön auf, baut immer mehr Druck auf diesen Spot auf, um dann gleich über das Window unten in Billiard sofort reinzugehen.

01:32:33 um da auf Plant anzusetzen, haben wir auch schon mal anders gesehen. Da sind die einfach auf den Spot gerushed, haben gesehen, okay, alles ist clear, wir können einfach einen schönen Nade von Slotho, wunderschön gemacht, direkter Refrag, aber von Nurse auf den Blue Stairs und jetzt kommt der Engage, war mal ziemlich unter Druck, wird von Jume gezogen, damit haben wir eine 4 gegen 2 Situation und so langsam können sie Richtung Plant gehen. Ja, Nurse und Dream. Nurse hat einen Traum und der heißt, die Runde noch irgendwie drehen, aber bei der Spot Control, die Heroic hat,

01:33:01 Und bei der Beschaffenheit, die der Spot hat, wird es extrem schwer, für diese zwei Spieler von Oxygen, das nochmal zu drehen. Und ist zwar im Connector, aber Noodle, guck mal, Noodle holt Dream. Und damit ist der Spot offen, Connector ist sauber. Nurse wird im Ersten, Uno kann den Planet ansetzen. Und das wird aber von Grizzly abgeaimt und genau das ist das Problem.

01:33:23 Das ist trotzdem dennoch eine schöne Runde, kann man genauso mitnehmen und mit sowas fühlt man sich doch eigentlich relativ gut.

01:33:35 Ja, 3-3 Rollswap auf jeden Fall für beide Teams, sag ich mal, machbar. Nichts, was da jetzt irgendwie in Dramatik ausüben müsste, sondern das ist alles im Bereich des normalen. 4-2 wäre auch noch völlig okay in beide Richtungen, aber das, was die beiden Teams sich hier für einen Schlagabtausch abgeben auf dem Map Nummer 1, das ist auf jeden Fall verdient, hier einen 3-3-Split zu haben. Jetzt umgekehrte Rollen, Heroic in der Defense startet tatsächlich oben in Bedroom Office und Oxygen natürlich jetzt in der Attack.

01:34:06 Ja, die Frage ist jetzt natürlich, der 3-Swap ist cool, aber ich glaube, das ist etwas, das Oxygen vielleicht nicht so antizipiert hat oder was sie nicht haben wollten, weil...

01:34:18 Das macht, ich sag mal so, die Runde, der Spot, man merkt richtig, wenn sie, wenn sie törteln müssen, kommen sie mit diesem Druck und klar den Heroic aufspiel, weil das kann Heroic. Heroic kann gegen Turtle und Team spielen. Und Oxygen hat, glaube ich, damit ein ganz, ganz großes Problem, wenn sie, wenn sie sich törteln, was Heroic halt für den Druck und für eine Koordination aufbringt und mit welcher Geschwindigkeit sie einfach überfahren werden. Weil grundsätzlich, glaube ich, Oxygen von einer etwas langsameren Attack ausgeht.

01:34:44 Und jetzt muss ich natürlich Oxygen mal zeigen, wie ihre Attack ausgespielt wird. Und ob sie sich hier gegen Nudel und Co. durchsetzen können.

01:34:57 Ja, also gerade Oxygen ist ja so ein, oh, das Z4 diesmal funktioniert. Das hatten wir tatsächlich in der Gruppenphase auch schon. Da hat das nicht funktioniert. Das hat man sich auf Seiten von Oxygen anscheinend nicht angeguckt, dass man das auf Seiten von Heroic gerne mal einsetzt. Gerade auch in der Kombination mit Warden haben wir das bei Nudl immer mal wieder gesehen. Diesmal hat es funktioniert. Opening Frag gegen einen Breacher, gegen Hibana. Keine Sorge, man hat noch einen zweiten Breacher, theoretisch auch noch den Zero mit dem Hard Breach Gadget.

01:35:27 Das ist jetzt kein großer Verlust. Foxey, der versucht hier mal was. Timing nicht ganz perfekt. Findet da keine direkt Vorsichtnudel. Perfekt hinter der Wand gewesen. Also er ist erstmal mit einem blauen Auge davon gekommen. Nichts, was man nicht mit einem Pflaster heilen könnte. Also er ist da ohne Schaden weggekommen.

01:35:47 Und jetzt natürlich Junge mit einem Flank. Der könnte das hier aus dem Engel mit dem Window vielleicht einsetzen. Na, verrät sich aber mit dem Prefire. Also den Engel muss er erstmal wieder abgeben, oder? Er rotiert einfach um. Foxtel piekt das Window und er holt sich hinab. Also zwei Manöverzahl, vielleicht gleich drei für Heroic. Ja, Heroic steht das. Und da siehst du, dass Oxygen halt selber schon eine relativ langsame Attack spielen, ne? Ich meine, klar, sie haben Early Dream verloren, aber sie kriegen halt so einen Bruchteil.

01:36:14 von dem Druck, den Heroic aufgebaut hat, selber aufgebaut. Und das ist ein großes Problem für Oxygen. Das muss ich aber auch sagen. Ich kenne zum Beispiel noch, damals war ja Lexing auch bei Oxygen und der hat ja für Elevate auf dem Sixth Invitational 2017 gespielt und hat das Sixth Invitational gewonnen. Und ich weiß, im Halbfinale haben sie ein Spiel gespielt, das war das...

01:36:37 Das war ein ganz, ganz schlimmes Spiel, weil es so unfassbar langsam war, wo ich mir dachte, Alter, wenn die gegen Supremacy spielen, die kriegen, ne, gegen Vitality spielen, die kriegen halt nur ein Geschenk. Und haben sich dann im Spielstil gedreht, also von der Geschwindigkeit her.

01:36:50 Es war halt auch ein 10 zu 0, ne? War ja 5 zu 0, 5 zu 0. Aber so ein langsames Spiel funktioniert halt nicht dauerhaft. So, Grizzly hier in Solarium wird vertikal gegengespielt. Ist natürlich jetzt das Problem, wie willst du ihn da raushauen, ne? Du könntest vielleicht über Bathroom reinpushen. Grizzly steht. Grizzly piekt hier im Solarium. Oh, wird supportet direkt aus dem Masterbett. Und da ist die Asami.

01:37:14 Ja, und das ist natürlich ein krasser Engel. Sweater, geinjured. Nerf fällt auf. Grizzly hält hier gegen Sweater. Jume mit dem Kill gegen Vertical, um diese Runde zu beenden. Meine Güte! Alter Schwede!

01:37:32 starke die fans von heroic also ja völlig sauber machen ja das ist genau das ding ich meine dadurch dass wir dream verloren haben sehr früh war es das und das wäre für mich jetzt so eine situation ich würde mir jetzt noch angucken 52

01:37:48 Ansonsten aber als Coach irgendwann hier eingreifen. Nicht zu spät. Fünfe Runde wäre für mich die letzte. Ich habe jetzt aber schon zwei hintereinander verloren und das scheint wirklich mit Druck, also scheint auf Druck, also mit, andersrum, scheint mit Druck zu tun zu haben. Das heißt, vorhin, ne, Gaming, wir haben unten gesehen, Bargaming. Heroic pusht halt auf den Spot und du siehst die Spieler halt instant paniken. So, weißt du von wegen, was ist hier los? Wieso spielen die so schnell? Das dürfen die nicht. Ja doch. Überrannt. GG. So.

01:38:16 Und hier genau das gleiche. Andersrum, Attack super aggressiv und die hängen halt irgendwie noch an den Windows. Ja klar, weil Dream wurde halt wegziviert. Darf halt auch irgendwie nicht passieren, aus diesem Window. Ja, vor allem, weil Heroic das in der Gruppenphase schon gespielt hat. Richtig. Und das mehrfach gescheitert ist. Aber anscheinend Oxygen das in dem Moment nicht am Schirm gab. Ich mein, Dream war es, er hatte das in dem Moment nicht am Schirm. Vielleicht wurde es damit gesprochen.

01:38:41 Aber genau diese Positionierung mit dem C4 und wo man dann drohnt, das hat sich Roy ganz genau angeschaut. Und äh...

01:38:56 dass Also ich bin jetzt gespannt was oxygen sieht einfallen lässt und ob hier tatsächlich jetzt noch den den head trick macht also die drei hintereinander wenn sie das machen und sehe ich halt insta da muss der timeout kommen oder weil dann schließt drei damit du willst hat eigentlich deine eigene mausen

01:39:15 Also die drei Runden werden ja tatsächlich immer so als Maßstab genommen. Es ist zwar noch eine Defense-Round aus ihrer Sicht, aber wenn man natürlich jetzt auch direkt zwei Attacks hintereinander, sag ich mal, wenn es so wird wie die erste, dann muss es sofort gezogen werden. Wenn es jetzt vielleicht etwas knapper wird, okay, könnte man darüber diskutieren. Aber ja, der Zeitpunkt, es steht dann 5-3. Eine Runde bräuchte Roig dann noch, um überhaupt im Map-Point zu kommen, um sich Map Nummer 1 zu sichern. Aber man sieht schon, also Oxygen, die tun sich

01:39:45 Das war schwer. Da piekt keiner wirklich aggressiv. Die Angles gerade zum Start. Man bekommt die Opening-Frags nicht raus. Ich hoffe, man hat doch die Froststrap gesehen und wahrgenommen. Schöne Arbeit hier von Ludum mit der Kiva-Barrier. Da quasi immer mal wieder neu das Schild eingesetzt. Und hier auch interessant. Oh, schön. Direkt nachsetzen. Direkt nachsetzen. Ash-Charge direkt wieder die Nine, weißt du? Direkt wieder rausnehmen. Aber Swetter mit dem Kill gegen, gegen, gegen, äh, Sloth. Und ja, da ist natürlich die Frage...

01:40:11 Hätte das jetzt sein müssen. Ja gut, man versucht zu pieken. Aber vielleicht hätte die Yasami einfach... Oh nein! Genau den Winkel auf den Rücken von...

01:40:21 Von Uno ist es, glaube ich, geingelt. Der kann sich gerade noch so retten. Ja, Nudl hebt ihn auf. Also 20 HP für ihn für die Rest der Runde, solange er natürlich nicht gedowned wird. Oh, ne. Oh, exposed sich da fast schon wieder. Das Positioning von Uno. Oh, Nudl stark. Einfach mal rumgezogen. Sweater gezogen. Hat da erstmal die Peak Advantage vielleicht ein bisschen ausgenutzt. Aber das ist natürlich sehr, sehr stark gemacht. Oh, da lässt man sich droppen von Grizzly. Lieber auf Nummer sicher gehen. Das ist wichtig.

01:40:49 Hast du das gesehen? Hast du diesen kleinen Sprint gesehen? Oh, ich bin ehrlich, das würde mich so ankotzen. Und so gut von Grizzly noch mal gegen Dream. Main is down, das müsste der Diffuser gewesen sein. Vertical, ich kann noch mal Jume von oben holen. Wir haben jetzt eine Two-on-One-Situation, eine Two-on-Three-Situation, man sitzt on-site. Grizzly, kommt über die Blues erstmal ran. Oh, diesen Winkel, den er da hält. So gut.

01:41:16 Nurse, passt auf. Ja, die sind natürlich ein bisschen nervös, die Jungs. Und jetzt, ja, Diffuser haben sie. Und Nurse hält jetzt von hinten. Der Call war da. Scheint wohl gewesen zu sein. Na doch, man kam durch. Und Vertical mit der Rotation. Red Pings. Da hat man den Zero. Schade, ein bisschen verzogen. Uno gewinnt. Uno mit dem ersten. Two-on-Two-Situation. Jetzt, was macht der...

01:41:41 Maestro, Nurse gegen Maestro und der Sledge gegen Defrost. Nurse gewinnt gegen Grizzly. Das könnte hier Hector zum Ausgleich führen. Und das ist richtig, man will es jetzt direkt auf vertikale Spiele hinaus zögern. Man holt sich einen guten Angle auf den Diffuser und Nurse aber mit einem G36C aus dem Fireplace, mitten im Winkel gehalten und die Dining Area einfach gecleared.

01:42:10 Der Maestro hätte da vielleicht ein bisschen mehr mit Uno zusammenarbeiten können, aber er war natürlich so weit gesplittet, dass er sich in keiner guten Position vielleicht in der Zeit einspielen könnte, dass er...

Oxygen dominiert späte Runden, Heroic kämpft mit Anpassungen und Fehlern

01:42:31

01:42:31 dass die da zu zweit von einer Seite ein bisschen mehr Regeln hätten können. Grundsätzlich der Aufbau natürlich bei einem 2 gegen 3 mit dem Flank, der war wichtig, dadurch, dass man den Diffuser noch hat liegen lassen. Aber am Ende führt es natürlich nicht dazu, dass du hier mit zwei Punkten in Führung gehst. Die Position war gecallt, die Nate war schon vorher geflogen, irgendwann musstest du peaken. Also das war schon natürlich eine schwierige Situation von Heroic.

01:43:00 Einen konnte man sich dann auch rausholen auf Seiten von Uno mit dem Frag gegen den Zero. Also da, sag ich mal, haben sie das Beste draus gemacht aus dieser 2 gegen 3 Situationen. Machbar wäre es vielleicht gewesen, aber die Aufteilung natürlich, dadurch, dass man dort ins Normalbike Garage war und der andere ein Trophy. Sehr, sehr schwierig für Roig, das Ganze wieder einzunehmen. Vielleicht hätte man ein bisschen mehr damit machen können, dass man da tatsächlich den Diffuser hat liegen sehen. Aber...

01:43:27 Man hat ja gesehen, Oxygen hatte noch einen Topfloor, der das Ganze ein bisschen mit abgehalten hat. Das war der Zero, der dann halt von der Frost rausgenommen wurde. Schade, dass Uno den Track nicht quasi instant holen konnte. Und vielleicht hätte man das sogar vertikal, also quasi von oben halten können. Also, dass man dann wieder rangeht und mit der Super von oben spielt, um den Diffuse halt direkt instant zu denyen. Um ihn halt gar nicht zuzulassen.

01:43:54 Um auf der anderen Seite entweder mit dem Maestro halt den Breach ein bisschen zu besprayen zu lassen mit der Alda. Aber gut. Und Uno kriegt direkt wieder Early sehr viel Damage. Ja? Guck dir das an. Early unfassbar viel Damage. Hätte er an der Stelle schon gar nicht kassieren können dürfen müssen. Und Nurse. Nurse rappelt sich jetzt. Aber da will man halt wirklich auf der Library wissen, was man hier machen kann. Und die Flash kommt rein.

01:44:23 Man spielt halt Bargaming. Man weiß, dass man das Ding hier auch hart halten muss. Sloth. Alter, das Positioning. Also das ist mir auch... Also der Spot ist mir echt zu stressig, wenn ich das so sehe. Guck dir das mal an. Ey, du hast ja ganz wenig Bewegungsmarge an der Stelle.

01:44:37 Ja, also genau da ist Asami ja der perfekte Operator für. Du kannst ja immer wieder mehr Angles machen, beziehungsweise auch hier Deckung schaffen, wie du dich dann reptierst, das liegt dann an dir. Aber das ist ein ganz, ganz wichtiger Spot. Und das war ja das Schöne, was wir gerade in der Attack gesehen haben bei Heroic, dass man diesen sofort rausgenommen hat. Lulu mit einem Opening Frack gegen Vertical. Du hast es eben angesprochen, Uno kriegt da auch ordentlich Damage am Anfang ab. Oh, jetzt machen wir hier auf Seiten von Oxygen einfach mal Heroic. Man plantet hier einfach mal auf den Spot die wichtige Sicht einfach mal gecovert. Und jetzt hat man das Problem.

01:45:07 Man kam hier nicht wieder zurück auf den Spot. Man hat es noch auf Seiten von Jume versucht mit dem Oryx. Aber jetzt ist Grizzly alleine gegen drei. Das wird ein Ding, die auch Möglichkeit, das zu holen. Mit den ganzen Angles, die man auch von oben halten kann. Nee, das wird nichts. Da hat Oxygen sofort zugeschlagen. Hat das Ganze ausgenommen. Perfekt gemacht. Wir hatten ja...

01:45:26 Wir hatten ja am Anfang des Matches eingeblendet, wie die Entry-Situation bei Heroic ist. Und du hast es angesprochen, man bekommt da einmal ein bisschen sehr, sehr früh Damage. Man ist jetzt tatsächlich kein Entry gewesen in der Runde, aber...

01:45:42 Heroic ist unfassbar stark in der Attack. Zweiter Platz, was die Entry-Statistik angeht und in der Defense ist man in Anführungszeichen nur auf dem achten Platz. Also das zeigt auch, dass sie in der Defense einfach ein bisschen anfälliger sind, vielleicht aber auch ein bisschen der Spielstil geschuldet, dass die Attack aktuell natürlich mit den Openings ein bisschen stärker am Start ist.

01:46:05 Also hier vielleicht ein kleiner Vorteil, auch in Sachen Attack da sein. Es kommt also wirklich auf die Openings vielleicht an. In dem Fall hatte Heroic das Opening Track, hat die Runde trotzdem abgegeben, weil Oxygen extrem frech die Lücke gesehen hat, sofort reagiert, ausgenutzt, auf Plant gegangen. Und dann war das nur noch eine Formsache, das ganze Ding nach Hause zu holen. Ja.

01:46:30 Theoretisch ist eine interessante Variante da mit der Frost Track. Eine sehr interessante, da will man halt tatsächlich den Vault baiten. War gut. Ich finde auch dieses Schild halt mitten in dem Raum. Sehr interessant.

01:46:47 Schau mal, ich bin gespannt, ob Heroic jetzt quasi nochmal mitkommt. Ich sag mal so, wenn er 6 zu 4 steht, dann würde Mr. Officer eh das Timeout ziehen. Ich hätte es jetzt gemacht, um einfach die Ruhe zu haben. Weil irgendwas scheint ja nicht zu funktionieren, diese zwei Runden. Aber man kassiert die Openings so und die in Terror Drohnen. Und das kriegt er nicht mehr mit. Schade, dass er da nicht... Ja, okay.

01:47:13 Hätte natürlich auch sein können, dass Grizzly jetzt ein bisschen länger in den Camps noch stickt und man die Enterodrone vielleicht auch für einen Kill hätte nutzen können. Oh, da wird gerepeakt, das wird jetzt auch wieder interessant. Ah, okay. Das Ganze wird ohne Frack ausgehen. Das, äh, genau, geht ohne Frack aus, also ganz ehrlich, aber da, ich wäre von der Enterodrone halt rausgenommen worden, so, weil ich's wahrscheinlich gepanickt wackelt hätte und nicht wusste, was ich machen soll.

01:47:37 Und ja, es wird noch hart geprüft. Also ich glaube, es ist gerade viel Wirbel um nichts. Und das würde hier, ich glaube, wie gesagt, es sind ja so einige Changes geteasert worden. Und ich glaube, das wird so einiges hier auch am Spielverhalten ändern.

01:47:56 Oh, schönes Ding. Guck dir mal an, wie Nurse reinkommt. Auf dem Schirm ist er nicht. Keiner hat ihn, aber sie stehen auch. Heroic steht halt schon relativ defensiv. Ersten hat er. Zweiten kann er nicht machen. Sloth Mini Refrag auf Nurse. Uno aber raus. Das war die On-Site-Defense.

01:48:15 Das ist genau das, was wir gerade gesehen haben. Es wäre eigentlich Sloth Angle gewesen, dass man das verhindert, dass man da überhaupt in dieser Region bekommt. Jetzt die Nate gut genutzt, um die Keeper Barrier zu stören. Jume geht ein bisschen aggressiver, weiß aber nicht, dass da jemand im Office ist. Holt sich das Ganze aber stark gemacht von Jume. Also das auch wieder ein richtig wichtiger Frag.

01:48:34 Und jetzt ist man hier auf Seiten von Sweater natürlich oben ein bisschen alleine unterwegs. Wir sehen, dass da nochmal Richtung Trophy-Window gearbeitet wird. Das ist Vertical mit dem Zero, aber jetzt hat er doch noch Unterstützung. Dream ist auch oben mit am Start. Aber da piekt man schon wieder rein auf Seiten von Sloth. Also das ist das, was wir angesprochen haben. Das meint auch Shutter eben. Also man einfach ein Stück weit zu aggressiv in vielen Teilen.

01:48:55 Hast du das gesehen? Dream holt sich Jume, ja. Und man droppt jetzt wahrscheinlich gleich Richtung Breach, ne? Noch nicht. Äh, Richtung Plant. Nudel und Grizzly. Wieder die letzten, die hier am Start sind. Man nutzt die Zeit, die man noch hat. 30 Sekunden, um natürlich auch gut Informationen reinzuholen. Die Drohne kann man sich hier schön positionieren. Vielleicht bekommt man da nochmal eine Vision auf einem Verteidiger, der dann die Drohne nicht mitbekommt. Das wäre natürlich aus Sicht von Heroic extrem ärgerlich.

01:49:21 Dream muss jetzt auch langsam mal rankommen. Er hat den Koffer. Zehn Sekunden noch. Man hat noch keine Control über den Spot.

01:49:28 Es wird immer weniger Zeit. Werte gekriegt, Damage, Werte gezogen. Und am Ende ist es nur noch Dream. Alleine gegen zwei. Da kommt der Peak von Grizzly. Holt sich das Ding. 5-5. Wieder der Ausgleich von Heroic. Und wieder ein Ausgleich auf Kitchen. Ja, also irgendwie scheint so das diese Map zu sein, die für eines der beiden Teams so eine Art Kryptonit bedeutet. Ja, also es ist echt nicht einfach, für sie hier Kitchen zu bespielen, beziehungsweise halt auch zu halten. Man kriegt den Opening Frack. Ja.

01:49:58 Also, irgendwie komisch. Oder? Also, das ist ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, also ich muss dazu sagen, das ist ein bisschen komisch. Und jetzt kommt er mit dem Timeout. Steht 5-5. Völlig richtig. Ich sehe das, ich finde das cool, dass man sie hört. Aber ich finde, ich sehe es ein bisschen kritisch mit den Open Mics, wenn ich ehrlich bin. Weil, äh, jetzt jeder hört, was er halt sagt, so.

01:50:25 So, und genau, es geht hier tatsächlich ums Re-Pick-Verhalten. Und dann gucken sie es. Also naja, gut, mal schauen. Was sagst du dazu, dass man das hört? Ja, also ich wollte quasi direkt, nachdem man hier die Comms durchgegeben hat, auch dazu drauf einsteigen. Also ich finde es als Zuschauer extrem interessant, einfach mal einen Einblick dazu bekommen, wie arbeiten die Coaches in diesen 45 Sekunden, die sie haben.

01:50:54 Damit sie dort einfach die Calls geben können. Was sagen sie? Und natürlich auch für die Zuschauer im Twitch-Chat. Ultra interessant, dass alle einen ganzen mitbekommen. Natürlich, wenn du da jetzt ein asiatisches Team gegen ein brasilianisches Team hast, wo wir leider sprachlich nicht so begabt sind, dass wir da alles mithören können. Aber gerade Oxygen Heroic, wo natürlich Englisch gesprochen wird.

01:51:19 immer sehr, sehr schön zuzuhören. Und wie du sagst das, ne? Es ging bei Oxygen darum, um das Repickverhalten, dass wenn einer stirbt, dass man nicht einen direkten Refrag holen kann, dass man die Windows ein bisschen anders bespielen soll, um einfach Cover zu geben. Ähm... Ja, und ich sag mal...

01:51:36 Es sind situative Sachen, die da entschieden werden. Ich hatte das einmal, da wurde tatsächlich eine komplette Stret vom Coach durchgegeben. Das war von Wolves. Da ist die Coachin durchgegangen und hat gesagt, okay, wir haben jetzt noch zwei Runden Zeit, aber das und das und das ist der Plan.

01:52:00 Aber ich denke mal, das war einfach eine Strat, die man da kurz in der Hand im Kopf durchgegangen ist, die man da vielleicht jetzt einfach einsetzt für den Vorteil, den man dann hat. Also schnell was durchgegangen, weil solche, ich sag mal, teaminternen Sachen, was so taktentickend angeht, die werden natürlich nicht so durchgegeben, weil auch die Teams wissen, die Mics sind offen für die Zuschauer und so weiter. Also da kann man jetzt natürlich drauf eingehen, weil warum macht man dann die Mics auf, wenn die tatsächlich...

01:52:28 den Timeout nicht richtig nutzen können. Das heißt, es gibt einen Timeout, können den aber nicht richtig nutzen, weil die Mics offen sind. Kann man natürlich jetzt so sagen. Auf der anderen Seite, wie gesagt, wenn ein asiatisches Team ist, die können halt richtig reinlacken in ihrer Kommunikation und keiner versteht sich.

01:52:45 Es gab nämlich früher schon bei ein, zwei Events genau so eine Diskussion. Ich finde es auch sehr interessant, besonders weil ich diesen Calm-Down-Effekt von den Coaches so interessant finde. Weil jeder hat eine andere Wortwahl mit seinem Team und wie er mit seinem Team umgeht. Und das finde ich total cool. Ja, ich finde auch Fabian total interessant, wie er arbeitet. Und guck dir das Wetter an. Das Wetter. Oh, er sieht den Kopf und kriegt ihn weg. Jume, raus.

01:53:07 Alter Schwede, Hector. Das Kopfschütteln fand ich am besten. Das Kopfschütteln von ihm fand ich am besten. So von wegen, wie kann der mich nicht gehört haben? Also das war auch wieder sehr schön. Also Opening Frack wieder auf Seiten der Attack und auch Sloth reiht sich da in den Killfeed ein. Dream.

01:53:24 Erfolgreich gegen ihn. Und da ist schon der nächste Yellowping. Also hier die Drohnenarbeit, wunderschön. Die Drohne steht aber einfach direkt in der Ecke. Kommt man das da nicht mit? Da kommt die Nate geflogen. Die könnte hitten. Wie kann man denn die Drohne nicht sehen? Was ist das denn schon wieder für eine Runde von Heroic?

01:53:42 Das darf nicht passieren. Gerade nicht nach einem Timeout. Oxygen nimmt Heroic hier mal komplett auseinander. Ich kann dir sagen, warum er sie nicht gesehen hat, weil die direkt hinter diesem Licht stand. In dem Knicklicht. Weißt du? Da war so ein Knicklicht auf den Solar Stairs und da lag sie hinter. Und jetzt macht Heroic den Timeout. Und interessant.

01:54:11 Interessant, dass Mr. Officer das Time-Out holt, aber er redet nicht. Er hat gesagt, I let you talk.

01:54:22 Ja, also man muss hören und zusammen spielen. Okay? Oh, Noodle gibt hier auch noch mal gute Ansagen, besonders für das Team. Und ja, da gibt es ja noch mal so dieses Put Some Energy Now Into It. Okay. Ich glaube, Yume sieht halt echt ein bisschen down aus gerade.

01:54:49 Siehst du das? Ein bisschen so als wenn ihm entweder die Runde oder allgemein ihm gerade sein situatives Play, das kenn ich auch. Kennst du das, wenn du spielst und einfach dein Spielstil einfach nicht funktioniert und alles was du machst super verkrampft wird? Ich habe das Gefühl, dass er gar nicht so befreit spielt, wie es eigentlich will. Er steht 9-8, also ich sag mal vielleicht nur an der letzten Runde, gerade diese Situation, er steht da sehr eng, er weiß nicht, dass da eine Drohne ist und so weiter und ich sag mal, das hat ihn wahrscheinlich sehr, sehr geärgert. Uno?

01:55:19 Natürlich in seiner Position ein bisschen defensiver unterwegs. 2-8, kann man aber auch mal ein Auge draufwerfen. Wenn Heroic die Runden geholt hat, dann tatsächlich eher mit noch genug Leuten am Leben. Aber es gab jetzt keine irgendwelche großen Klatschsituationen.

01:55:35 Er konnte mal auf Plant gehen, aber ansonsten ist da vielleicht noch ein bisschen ein Auge drauf zu haben auf der anderen Seite, aber natürlich auch mit Dream 3-9, also ähnliches Verhalten, also da sind die Teams auch gleich auf Oxygen, aber jetzt in der Map Point Area, ja, eine Runde noch in der Attack und sie haben das Ding geholt, Heroic braucht noch eine für die Overtime, das wäre natürlich für sie jetzt das beste Verhalten und dann werden die Karten neu gemischt.

01:56:02 Ich bin mal gespannt, ob dieses Follow-Up funktioniert. Ob sie in die Overtime gehen können. Oder ob einige ihre Kanalpunkte verlieren. Kleine Info nebenbei. G2 Esports führt 5 zu 3 auf Chalet gegen Wolves. Das ist auch für mich so ein Surprise auf dieser Lahn. Oder auf diesem Event. Wie gut G2...

01:56:30 sich rein spielt ich meine sie hatten auch eine ganz ekelhafte gruppe und alter schön bis jetzt also gefällt mir wie gut sie werden und mit benjamaster ganz schön zu fruchten da benjamaster und hast du blurr gesehen die leute aber er hat halt seine runde er hat halt seine rolle

01:56:46 Ja, und du hast vier Hardcore-Gunner, die gefühlt in diesem Event jeden im One-on-One auseinandernehmen würden. Dann brauchst du jemanden, der den Division gibt und den Vorteil halt erspielt. Jume, wichtiges Brett, kriegt nur was raus. Opening-Frag. Vorteil für Heroic. Und ein bisschen Raum schon eingenommen wieder. Also quasi, ne? Wir haben die Attack. Die Attack will ja auch Raum einnehmen. Und du willst als Defender denen ein bisschen Raum geben, um ihn dann wieder einzunehmen. Agony und ich, wir haben früher immer von Blasen gesprochen, ne? Eine Blase, die du auf und zu machst.

01:57:14 Und genau hier ist das dann der Fall gewesen. Guter Frack, ganz wichtiger Frack. Und du siehst auf einmal Oxygen. Äh, was machen wir denn jetzt?

01:57:25 Das hatten wir tatsächlich auch schon in der Gruppenphase von Oxygen gesehen, dass wenn man, wenn sie den Opening-Frag kassieren, dann rotieren sie sofort um und genau das ist hier eventuell gerade der Fall. Man möchte komplett von der anderen Seite angreifen nun. Jume kommt da gerade nochmal so davon, holt sich Foxy auch noch ab. Also Jume gerade in Topform holt er sich auch noch das Triple. Der dritte wäre dann Vertical, aber der piekt das Ganze jetzt auch nicht mehr.

01:57:52 Ja, aber Human, der fühlt sich da extrem confident, geht da auch mit seinen letzten Papi nochmal in den nächsten Peak. Stream aber allerdings auch erfolgreich, Sloth.

01:58:00 Ist nicht mehr mit am Start. Also erstmal wieder Vorteil vielleicht für Oxygen, indem man jetzt einen wichtigen auf dem Spot rausgeholt hat mit Asami. Keine Keeper Barrier mehr am Start. Und man weiß ja, dass Jume auch noch nicht auf dem Spot ist. Das heißt, was das angeht, wäre ausgeglichene Anzahl gerade. Aber wir sehen, oh, den Breach kriegt man hier gerade noch nicht. Der Auftrag ist nämlich noch ein Mute Jam am Start. Den hat man jetzt rausgeholt. Wichtig, dass man das da machen konnte. Und jetzt kann man langsam Richtung Breach gehen. 18 Sekunden noch. Man weiß allerdings, da ist noch jemand. Der könnte da vielleicht gleich flashen.

01:58:30 Kann man irgendwie vielleicht noch diesen Plan verhindern? Erstmal nicht. Dream kriegt aber ordentlich Damage. Das kam aber zu spät. Ich glaube, da ist noch irgendwas geflogen. Jume jetzt auch confirmed von Sweater.

Oxygen gewinnt Map 1 gegen Heroic

01:58:40

01:58:40 Also Uno auch geinget. Ich glaube, Uno hatte noch einen C4 geworfen. Das hatte nur ein bisschen Damage gemacht. Also wieder Afterplan-Situation für Heroic. Können sie das diesmal irgendwie einnehmen? Können sie das irgendwie retaken? Das ist ein schöner Engel. Natürlich ärgerlich durch die Keeper-Barrier. Und Vertical macht das Ganze dann Schluss. Und Oxygen holt sich. Map Nummer 1 mit 7 zu 5. Am Ende dann doch verdient nach dem Timeout. Hat Oxygen einfach besser zusammengespielt. Und Heroic wusste darauf keine Antwort.

01:59:09 Selbst der Timeout hat nicht funktioniert. Das ist natürlich jetzt für den Jume ein bisschen in Anführungszeichen deprimierend. Er hat super viel Arbeit gemacht. Besonders auf dieser Runde kriegt den Vorteil, er spielt und auf einmal reicht es mit drei Spielern. Du hast Jumes Rotation gesehen auf Blue. Meiner Meinung nach ein bisschen zu schnell. Warum? Weil Sweater halt sofort alles gesehen hat. Aber die Spieler gehen in eine Pause und wir tun das auch. Bis gleich. Bis gleich.

01:59:54 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Player in Pro League. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden leften, du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in dieser Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!

02:06:01 Ja, und damit sind wir hier wieder zurück nach Map Nummer 1 in Match Nummer 1. Oxygen gewinnt Chalet 7 zu 5 gegen das europäische Team. Und wir hatten uns währenddessen unterhalten, Agony und Shatter. Und Shatter, du sagtest so...

02:06:17 Es wurden irgendwie nicht so wirklich große Fehler gemacht. Es war ein solides Gameplay von beiden Teams. Ja, hauptsächlich hat sich das darüber gezogen, dass man entweder die Entries nicht richtig fahren konnte als Attacker, also dass man gewisse Räume nicht eingenehmen konnte, weil da dann gutes Positioning von der Defense war. Andererseits war es dann, wenn die Fans krass verloren worden sind und wir haben ein 7-5, das läuft darauf hinaus, dass beide Seiten relativ stabil in beiden Rollen unterwegs gewesen sind. Ich meine, wir haben einen 3-3-Round-Swap gehabt.

02:06:42 Beide haben sich gut ausgehebelt in einigen Runden. Wir haben ein gutes Drohnenplacement zwischendurch gehabt von Heroic. Das war von Oxygen dann jetzt auch nicht so schlecht. Also grundsätzlich muss man sagen, individuell betrachtet, das haben wir jetzt gerade zum Beispiel im Abschluss gesehen, die letzte Runde ist prädestinierter Beispiel, also prädestiniertes Beispiel dafür, dass man...

02:07:00 wirklich gucken sollte, wie man die Sachen, die der Verteidiger macht, zum eigenen Vorteil nutzen kann. Die Post-Plan-Situation, die da ausgespielt worden war, gerade von Zweiter, sau, sau stark. All-Over, solide Leistung. Heroic hat sich besser verkauft als alles andere. Das Rating sieht gut aus hier bei Heroic, 120 bei Nudl. Und dann auch bei Oxygen, All-Over, not bad. Also, ich bin überrascht, dass das so knapp geworden ist. Aber ich glaube, das liegt auch so ein bisschen mit daran, dass beide Teams, also Oxygen ist das immer so, aber dass gerade Heroic nach der Group-Stage

02:07:29 nach den Runden jetzt hier im Start der Playoff-Phase ultra ruhig sind. Also sie sind mega konzentriert, sie überhypen ihre Situation nicht, sie klatschen sich an, sagen so, yay, voll cool. Ansonsten bleiben sie konzentriert und das ist ein kompletter Wandel, das ist ein komplett anderes Heroic, was wir gerade sehen und das kann so viel Mehrwert einfach haben, wenn du konzentriert ins Match reingehst. Sorry, jetzt habe ich zu viel gelabert. Ja, kein Problem. Agony, du hast bei der letzten Runde schon gesagt,

02:07:57 Es hätte man nicht verlieren dürfen, sozusagen. Du hast leider jetzt gar keine Zeit mehr, was zum Match zu sagen. Du kriegst die nächste Map. Wir geben ab wieder an unsere Caster, an Hector und Verdi. Ja, und auch danke dafür, ne? Hector, ruhiges Team. Meinst du, das könnte sogar so ein Mental Damage sein? Weil ruhig ist ja auch nicht immer positiv, ne? So wie Jume gerade aussah.

Auswirkungen der ersten verlorenen Map und Vorbereitung auf die zweite Map

02:08:23

02:08:23 Ja, also wird auf jeden Fall seine Spuren hinterlassen haben, dieses erste Match auf Seiten von Heroic. Allerdings, die wissen natürlich auch durch die Gruppenphase, es ist ein Best of 3. Wir haben hier noch alles theoretisch in der Hand und jetzt gehen sie auf ihre Map, jetzt gehen sie auf Clubhouse, jetzt können sie das spielen, was sie sich natürlich für diesen Gegner vorbereitet haben.

02:08:50 Kann ein Vorteil sein. Also man hat Heroic, man hat Oxygen auf ihrer Map gut unter Zuzwang gemacht. Also auch das, was unsere Analysten oder beziehungsweise in dem Fall jetzt nur Shutter gesagt hat, also es war von beiden Teams ein sehr, sehr starkes Match. Wenige Fehler, wenn ein Fehler da war, wurde es direkt bestraft, wie zum Beispiel jetzt mal Heroic, Oxygen, mein Gott, warum komme ich denn gerade durcheinander? Oxygen, die sofort für den Plant ansetzen, aber genauso gut auch von Seiten von Heroic, die unten im Basement direkt auf den Plant gerusht sind.

02:09:19 nachdem sie gesehen haben dass der spot frei ist also das ist auf jeden fall extrem stark das haben sie gut im griff und

02:09:30 Jetzt ist halt die Frage, schaffen sie es, nachdem sie eine Map verloren haben, das Ganze nochmal für sich zu entscheiden? Das haben sie in der Gruppenphase nicht gehabt in dem Fall. Sie haben einmal gegen Dark Zero 2 1 gespielt, das war am ersten Spieltag. Da haben sie allerdings die erste Map gewonnen und haben dann zwei Maps verloren. Aber es war jetzt noch nicht der Fall, dass sie eine Map verloren haben und dann direkt die anderen zwei gewonnen haben. Denn auch gegen M80 haben sie die erste Map gewonnen und haben dann wieder...

02:10:00 die da beide anderen Maps verloren. Also interessant, mal zu gucken, ob Oxygen da jetzt den Gar ausmacht. Sagt Heroic, alles klar, ab ins Lower Bracket mit euch. Oder kämpft sich Heroic hier doch noch zurück? Das ist tatsächlich eine verdammt gute Frage, weil es kommt ja auch für Heroic um so einiges an. Es ist immer so ein Problem, du willst am ersten Tag halt eigentlich...

02:10:26 wie soll man sagen, am ersten Tag nicht ins Lower Bracket fallen. Und wenn, willst du erstmal gegen jemanden spielen, hier nach, der halt einfach mal super strong ist. Und dann vielleicht ins Lower Bracket fallen. Also es kann ja, ist ja alles möglich, ja. Und was natürlich auch ein Thema ist, die Teams heute spielen, wenn sie, Entschuldigung, wenn sie gewinnen, zwei Best of 3. Das ist verdammt anstrengend.

02:10:51 Denn es ist ja nicht nur so, dass du einen Best of 3 spielst, wenn du die Maps ausspielst, dass du circa zweieinhalb Stunden unterwegs bist. Es ist ja noch dazu die Wartezeit dazwischen, weil die anderen spielen und du bist dann halt einfach mal sechs bis acht Stunden am Rumsitzen und spielst dann nochmal. Das ist äußerst anstrengend. Was natürlich möglich ist, Regeneration, Entschuldigung, dass sie ins Hotel fahren.

02:11:18 kurz schlafen, ne, weil du willst denen kurz schlafen, was essen, du willst denen Carbs geben, dass die, weißt du, dass die Energiehaushälte wieder ein bisschen, ein bisschen hochgezogen werden, weil auch dieses Spielen ist sehr anstrengend.

02:11:28 Ja, aber vor allem, wenn man nämlich dann gegen ein Team spielt, was sich jetzt gerade den Stream angucken kann, sich da vielleicht einzelne Sachen angucken kann und sich darauf vorbereiten kann, aber man kann ja auch genauso argumentieren, dass man sagt, okay, die sind gerade im Spielfluss, die haben gerade eine Best-of-Drei gespielt und können jetzt direkt frisch ins neue rein, nicht frisch, aber eingespielt in das nächste Match gehen, gegen ein Team, was sich vielleicht dann erst noch hier und da ein bisschen einspielen muss, kann natürlich auch sein, oh, hier, der Gryzly.

02:11:58 Wie war das gerade so noch davon gekommen? Ähm, hier wird Maine schonmal, siehst, hier siehst du von Maine den Long-Breach, alter Schwede, da wird erstmal ganz lang auf Maine gebreacht und wir haben Noodle, der hier mit der Mira die Bar hält in Church.

Oxygen dominiert auf Clubhouse, Heroic mit Problemen und Timeout

02:12:13

02:12:13 Es ist, äh, dazu muss ich noch ganz kurz was sagen. Ich glaube, dass, wie gesagt, dieses frisch eingespielt, nach fünf, sechs Stunden bist du nicht mehr frisch eingespielt. Da bist du wieder stone cold so. Also danach, da bist du halt wieder down. Und Vertical kommt halt einfach in Church rein mit dem Double-Kill, Grizzly und Nudel. Nudel passt da nicht auf, jedenfalls Schminkel. Jume kann aber nochmal gegenregeln. Sloth raus von Vertical. Und Nerd setzt aber Sloth ein Ende. Wir haben eine 3 zu 2 Situation. Und Dream setzt den Diffusern an der Black Boy.

02:12:43 Fox, guck dir an, welche Winkel hier von Oxygen gehalten werden. Das ist so gut. Aus Bluch hier haben vom Generator raus. Jube versucht sein Glück. Dream aber denkt sich, geh mal schön wieder ins Traumland, mein Freund. Hier hast du nichts zu suchen. An der Bar hält Fox ja mit dem Bug. Da nochmal den letzten Winkel. Back B wird die Rotation versucht und man läuft direkt in die C8.

02:13:08 Thema erledigt. Und hier Vertical denkt sich so, warte, mein Mikro, richtig, bleib, bleib, bleib, bleib, jetzt. Starkes Ding. Starke Runde von Oxygen, die Lücke gesehen, man hat natürlich über die Blue Hedge dann ein bisschen blue clearen können, man hatte zwar das Schild da stehen, aber Sloth war einfach nicht ready, diese Tür zu halten, das hat man auf Seiten von Oxygen sofort gesehen, hat sofort reagiert, sag, push, push, zwei Kills mit rausgenommen, das war natürlich extrem wichtig und dann hat man alles schön abhalten können.

02:13:36 Auch da kaum noch eine Chance für Ruik. Also auch wieder Lücke gesehen, sofort ausgenutzt. Und Oxygen geht in Führung auf Mat Nummer 2. Ich muss jetzt mal dazu eine Sache, was ich äußerst... Mich würde mal interessieren, womit ein Nudel abgelenkt war. Mhm. Weil, wieso kann man Church einfach rein? Wieso kommt der Church rein? Guck mal, es hat ja nicht mal... Also Blue...

02:14:02 Also möglicherweise, also die Blue Hedge war offen, Flashes wurden geworfen, da haben wir ja gesehen, es wurden sogar Nades geworfen, die wurden abgefangen von den Magnet Systems und da hat er sich hinter die Reinforcements verzogen, wegen den Nades. Trotz des Magnet Systems hat er da vielleicht in dem Moment nicht vertraut, dass er da lebend davon kommt und dann war natürlich das perfekte Timing auf Seiten von Oxygen.

02:14:28 Ja, es war einfach, also da kann man echt nur sagen, es war Oxygen mit einem, mit einem, also, keine Ahnung, ich fand, das war einfach dann, ja, also wie gesagt, das war das perfekte Timing auf der einen Seite und, ähm, dass man halt die Situation so perfekt outplayt und auch nachschiebt, ich mein, er kriegt sogar den Double-Kill. Das ist halt schon hart. Wichtige Positionen, die man da rausgeholt hat. Ja, ja, und er kommt halt rein, komplett open.

02:14:53 Ja, es ist also quasi hier, also gefühlt hat er dort ein FFA gespielt, ein free for all, ja, just take me if you want so, winkt und kriegt halt mit der AR33 auch noch die Fracks. Da denk ich mir so, moin, geil, so viel Munition hätte ich auch gern. Aber stark. Schönes Ding, gute Runde, freu ich mich und weiter geht's. Hier sehen wir sogar schon, ja, der Maverick, ja, der hat schon ein bisschen Schiss. Ja, da will man, wenn man will, Uno will rauszirkeln, siehst du das?

02:15:21 Ich finde es sowieso immer noch interessant, warum man immer noch bei einem, ich sag mal, jetzigen Stand immer noch eine Maverick pickt. Weil es birgt einfach viele Risiken, es kostet sehr sehr viel Zeit und ich sag mal, mit einem normalen Breacher hättest du das relativ schnell erledigt gehabt. Du kannst da gerade zwar nicht mehr tricken, aber da gibt es auch andere Möglichkeiten. Nurse mit dem Opening Frack von Jume, wieder da die Attack.

02:15:46 Hier kann man die Charges kurz zerschießen, weil da gerade niemand am Window ist. Also auch das kannst du eigentlich theoretisch abhalten. Das Mirror Window von Uno bleibt erstmal safe. Und jetzt muss man mal gucken. Sie haben auch unten die Kontrolle. Warum spielt nicht irgendeiner von unten hoch? So, ich mein, Bathroom in die Ecke, weißt du? Genau, das passiert jetzt. Jetzt kommt es an. Da denk ich mir so, ja, bisschen früher, nächstes Mal. Mal gucken, mal hinten das Main Window.

02:16:16 Oh, das Main-Window wäre halt, ne, machbar. Aber gut, Google kommt halt hoch und sagt sich so, Junge, nochmal kurz. Ja, und Sloth. Das Ding ist, ich glaube auch, man hat hier ein bisschen den Maverick genommen. Das ist halt auch noch ein One-Armor-Operator, ne. Also, die Waffe ist gut. Ja, er kann schweißen, das ist richtig. Aber du siehst halt auch, dass sie mit dem Ace arbeiten wollen. Wollten ihm Reach halt auch forcieren. Da überall die Breaches machen mit dem Maverick. Klar, dauert es länger, aber du kriegst halt viel mehr Fläche auf.

02:16:45 Weißt du was ich meine? Du machst halt die Barricade weg so. Gut gemacht, Nudel rennt an Foxer vorbei und der hält jetzt so die Backrotation aus Green raus bei Island. Engage! Was war das? Panic? Nein. Hast du das gesehen? Uno und Sloth regeln das Ding hier. Sweater alleine gegen Sloth und jetzt muss er aufpassen.

02:17:07 sweater an der hatch und setzt den plant an an einer position etwas unorthodox muss sie durchziehen bleibt auf der zeit weiß nicht wo er ist und das spielen sie hier sehr gut aus das ist mental damage jetzt das thema einmal einmal ist er sagt schon gerade du hörst es way to close

02:17:34 Und Heroic ist halt auch so ein Team, ich glaube, die lassen sich auch emotional relativ schnell runterziehen. Und das ist sehr viel Mental Damage gerade in diese Runde. Boah, du siehst gerade, wie aus dem ADS rausgeht. Hast du das gesehen? Ja genau, das war wirklich Timing wieder at the best. Also das hat Heroic tatsächlich hergegeben. Man hatte natürlich mit dem Flank... Man hatte...

02:17:52 Oxygen grundsätzlich komplett unter Kontrolle. Sie haben den Breach Richtung Schauer nicht aufbekommen. Das hat man mit einer Nade lösen können. In der Zeit war UNO dann aber schon längst rumrotiert. Der Flank mit dem Oryx schön gemacht. Aber dann, ja, dann hat man so ein bisschen, wollte man sich wieder zurück auf den Spot rotieren. Und das ist schön gemacht gewesen von Foxa. Einfach irgendwo in Cache positionieren, warten.

02:18:17 Keine, nicht ungeduldig sein, schön abwarten und dann kamen ja auch noch Oryx und ich glaube am Ende war es auch noch Yume. Yume hat ihn dann tatsächlich noch fraggen können. Allerdings natürlich dann die ungünstige Position. Man hatte kein Intel auf den eigenen Spot und somit konnte man in der 1 gegen 1 Situation dann gerade noch so das Ding regeln.

02:18:35 Aber okay, Hunde Nummer 2 abgegeben aus Sicht von Heroic. Jetzt muss da was kommen. Ansonsten bin ich mal gespannt, wie sie das Ganze angehen. Und sie sind unten im Basement, verteidigen oben mit. Also das ist wieder dieses, man sagt ja, Volksmundschaft, sag ich mal, SSG-Strat, die man dann da spielt. Oben mitverteidigen, damit man unten das Ganze ein bisschen entschleunigt auf Seiten der E-Techer. Sie müssen oben mitclean.

02:19:02 Und genau so geht man auch vor, oder vielleicht auch muss man erst mal werden. Aber Nurse, wieder Nudel der Opening Frack. Also aktuell bekommt Heroic es in der Defense nicht hin, mal den Opening Frack zu ziehen. Siehst du auch, woran es liegt? Ich meine, man roamed halt. Guck mal, die spielen den Triple Roam. Theoretisch. Müsste Oxygen nur sagen, ja gut, dann gehen wir halt onside. Scheiß drauf. Was können die denn rotieren? Von wo können die rotieren?

02:19:29 Weißt, was ich meine? Swans ist halt einfach über Main runter. Halt dich aus. So, Ulo wird rausgenommen. Guckst sie an. Hat man direkt schon, hat man relativ gut die Head Start Down, Fox hat mit dem Kill. Und jetzt wird wahrscheinlich über Pit, ganz genau. Nurse fährt nach, Swetter mit dem Kill gegen Sloth, der auch noch ran rotieren wollte. Viel zu hart im Roam. Yume wird nochmal gefährlich, je nachdem wie er Main runterkommt. Yume will über die Bar, aber es wird über Bar nicht executed, sondern es geht über Pit. Es kommt über Blue, es kommt über Adams, es kommt über Pit, Grizzly.

02:19:57 Ja, da ist irgendwas im Bartholome, denkt er sich. Ja, Jume zieht halt auch nochmal nach. Die Steps hat der Bartholome-Player auch gehört. Und wir gehen runter. Dream geht onside. Da war doch... Da war noch eine Capcom-Trap, Alter. Ja, auf der linken Seite. So, jetzt weiß man an der Box. Jetzt weiß man an der Box. Relativ safe. Man ist hier seitens Grizzly. Auch in Motto. Ja, geboxt. Vertical mit dem Kill gegen Grizzly. Und unten Church funktioniert Jume. Jume steht...

02:20:21 Oh, Jume mit einer guten Position. Jume mit der ersten kann die zweite. Man weiß, dass er bei Gold hitten steht. Back B versucht dann mal rauszudächen. Kommt auf Main-Motor-Rotation. Steht jetzt in Church. Das ist der Vorteil von Morix. Kann relativ schnell spielen, aber Nurse mit einem... Da wird jetzt auch, denke ich, sofort das Timeout kommen auf Seiten von Mr. Officer. Weil das, was da gerade gespielt wird auf Seiten von Heroic...

02:20:46 ist nicht gut. Die gute Leistung, die wir gesehen haben, ist nicht da. So, hören wir mal zu.

02:20:54 Oh, no, no, listen to me, listen to me. You cannot talk to your teammates like that. Whatever, who's doing, whatever, if someone needs a call again, just fucking give the call. All of this negativity voice is gonna lose us the game, honestly. And every fucking round we're giving them an opening kill. What happened to making plans together and going for it? Either we play turtle or we fucking play aggressive. End of fucking story. Right now you're playing like losers. This is loser mentality. We already gave up.

02:21:22 Mal wieder eine ganz, ganz klassische, starke Mr. Officer-Ansage. Ja, aber das, was ich meinte, ja? Genau, es ist einfach gerade, dass man da die Köpfe hängen lässt, sogar ein Spieler direkt angesprochen, so von wegen, hör auf, so toxisch zu sein.

02:21:50 Normaler Call, weiter geht's, spielt zusammen, spielt entweder Turtle oder spielt aggressiven Roam, aber spielt zusammen. Jede Runde kann hier einzeln gewonnen werden. Und vor allem ging es nochmal für die Opening Fracks, auch das hat er nochmal angesprochen. Jede Runde werden wir hier geopeningt.

02:22:08 Ja also ich muss dazu sagen ich finde das ich finde das Siehst richtig wie schwer das ist und jetzt hat er auch gesagt leute die nächsten drei runden wir wollen die opening tracks machen und eine strategie ein spieler eine strategie und ja du siehst halt also dieses dieses ja dann gut wie du schon meint ist da wurde ein player halt instant gehighlighted

02:22:32 In diesem Ding. Und er meinte aber auch, genau das ist das, was uns Matches verliert. Wir sind gerade in einem mentalen Status, dass es uns nicht zulässt, dieses Spiel zu spielen. Die Frage ist jetzt natürlich... Loser-Mentality. Ja, Loser-Mentality. Genau. Und er sagte, this is what it's going to... This is what it's us going to lose the game. Ja, da seht ihr auch, dass diese Toxicity, egal in welcher Situation, erstmal sollte man immer selbstkritisch sein, Leute. Nicht die anderen immer beschuldigen. Nicht irgendwie den Schuldigen suchen.

02:23:01 Fängt ja gut an, Hektor! Fängt ja gut an! Eieieieieiei! Das war mal nach so einem Timeout natürlich, wenn so eine Ansparnung... Der tut auch weh! Der tut richtig weh jetzt, der Frack. Dann noch Bar spielen, schwerer Spot. Ja, und schwerer Spot auch Bar, ne? Also den darfst du jetzt auch nicht vergessen.

02:23:25 Ja, und vor allem, sie wollen das Ganze jetzt vertikal lösen. Also gerade die Verteidiger, die Attacker daran hindern, dass man hier irgendwie unten auf Bar, auf Plant gehen kann. Aber natürlich muss dann Oxygen hier ein bisschen mehr...

02:23:38 den Fokus auch auf oben legen, dass man das dann nicht außer Acht lässt. Man spielt noch eine Solis, um da vielleicht ein bisschen mehr Informationen auf die mögliche Position zu bekommen, um den Operatoren oben auch ein bisschen zu helfen. Aber wir sehen, Nurse und Dream, die machen da oben natürlich auch Action. Das darf natürlich auf Seiten von Heroic jetzt nicht außer Acht gelassen werden, aber das kostet natürlich dann auch wieder Aufmerksamkeit, den man dann nicht auf den Spot unten legen kann. Und da wird man wahrscheinlich auch gleich unten von Strip ein bisschen anfangen.

02:24:07 Fangen zu arbeiten, wieder Stress Richtung Billard aufzubauen. Ich bin gespannt, ob Heroic das Ganze jetzt hier noch regeln kann oder ob Oxygen hier eine 0-4-Führung geht. Es ist natürlich, du hast einen Timeout gezogen, Hector, und verlierst nach diesem Timeout trotzdem noch die Runde. Als Beispiel, das ist unfassbar viel Mental Damage, weil dann auch der Coach anfängt zu zweifeln. In seiner Situation, in seiner Position. Und das kommt rein, Junge raus!

02:24:35 Wichtiger Frack! Und er kriegt... Nö, was macht der für ein Double-Kill? Er kriegt den Triple-Kill mit der Piste. Uno auch rausnudeln. In der Zeit nur mit Worte-Kill bedient worden. Dream setzt den Diffusern auf Bar. Man hat ihn am Billard. Siehst du ihn dort hinten am Billard? Jetzt will er rumrotieren. Jupp. Jetzt wissen sie auch, wo er ist. Sie haben ungefähre Positionen von ihm. Und da steht man direkt. Oben siehst du das über Server. Man wird jetzt zu Reds erst runterkommen. Nö, ist mit dem Frack.

02:25:05 Wow. Und wieder. Plant. Vier Runden, vier Plants.

Heroic kämpft, aber Oxygen gewinnt Map 2 und das Match

02:25:16

02:25:16 Also, boah, mein Bauchgefühl sagt gerade, das war's, Heroic. Das, was sie auf Map Nummer 1 so gut anspielen konnten, dass man da immer gut auf die Runden von Oxygen reagieren konnte, ist gerade nicht gegeben. Das Team spielt kaum zusammen. Oxygen wird es sehr einfach gemacht. Ich meine, so ein Wallbang an dem Window. Okay, das kann mal passieren, aber es war der vierte Opening-Frag in der vierten Runde.

02:25:45 Und somit natürlich fast jede Runde die komplette Zeit mit 4 gegen 5 zu spielen. Auf dem Niveau sehr, sehr schwierig. Aber Oxygen zum zweiten Mal einfach irgendwo in den Raum engaged, reingegangen und egal was Nurse da gemacht hat, also Triple Kill innerhalb von einem Raum.

02:26:11 Perfekte Flicks waren da. Sehr, sehr schön gemacht. Das darf nicht passieren aus Seiten von Heroic. Und das ist das, was ich meinte. Man macht sich sehr, sehr viele Angle auf von Seiten Heroic. Dann macht man da noch, das war ein sehr schöner Repel übrigens da, den man überhalb von Strip hatte, um in das Window, Gym Window rein zu angeln. Und das piekt man dann auch noch gegen. Man macht sich drei, vier. Alter, schon wieder. Und Sloth schon wieder Opening Frack. Fünfter Opening Frack in Folge für Oxygen. Also...

02:26:38 Das Ding sieht hier in der Defense von Heroic nicht gut aus. Das könnte sogar eine 0-6 werden. Es sei denn, sie ändern jetzt ihren Spielstil mal langsam komplett. Die Ansage von Mr. Officer trägt bisher keine Früchte. Weißt du, was ich hier... Ich stelle jetzt hier eine große Frage. Warum war Sloth alleine ohne Refrag Potential? Oh mein Gott, Nurse, so close. So close zu Jume. Jume, jetzt müsst ihr ihn... Jetzt fehlt hier nur die Info. Jetzt fehlt ihm die Info.

02:27:05 Oh, er hat keine Info, dass Jume in Lobby steht. Und jetzt zieht Jume nach. Jume mit dem Fracking-Nurse. Nurse called ihn. 4-4-Ausgleich. Wichtiger Frack. Noodle-Push mit-supportet ihn jetzt. Und dann geht auf. Sind beide runter. Genau. Haben es on-site geschafft. Jetzt steht man erstmal on-site. Relativ wichtig. Besonders nochmal Nurse rausnehmen. Ja, da hatte man die Info seitens Oxygen nicht.

02:27:31 Aber man hat noch genug Zeit, hier das Ding zu machen. Wie gesagt, du hast einen Sloth raus, der viel zu früh meiner Meinung nach gestorben ist in diesem Spiel. Viel zu früh und kein Refrag. Ja klar, wurde er jetzt rausgenommen, unser Freund Nurse. Aber das ist die Frage, ob das jetzt gerade das Ding ist, was hier das Match gewinnt. Nudel supportet jetzt nochmal mit ein bisschen Spray auf die Mainstairs. Mit seiner Mira will er da auch nochmal ein bisschen Action machen. Und das hier ist ein Angle, den ich immer verliere.

02:28:00 Natürlich sind das hier noch Vollprofis, darfst du nicht vergessen. Und dieser Damage ins Free Fire rennt Grizzly hier, der auch gerade 0-4-0 steht. Wir erinnern uns noch, ne? Diese Position war die Position, die not so gut war für Jume. Es kommt gleich wieder auf Blue an. Ja, es kommt wieder, es kommt auf Blue an. Wie kommt der Blue Push und wie kommt der Main Push? Und kann man damit dann, ne, relativ schnell über Moto executen.

02:28:28 Uno. Uno steht in Escape. So, jetzt verschiebt auch die Mira in Church, sodass man den Engel hält. Nudel, Sweater raus, Vertical setzt nochmal nach. Und dann kriegt er aber Human in Fracking Vertical. Der war wichtig. Aber guck dir an, wie viel Damage auch der Warden genommen hat. Und die Flash hinten auf die Boxes. Da kann Foxa, Foxa am Schild arbeiten. Da ist natürlich, er sollte vielleicht... Oh, gute Smoke. Foxa rennt durch, Foxa!

02:28:57 Gutes Brecht, aber sie holen sich die Runde. Heroic hat genau das gebraucht. Da sieht man noch angefressen. Bei ihm ist auf jeden Fall Mental Damage da. Der ist auf jeden Fall angefressen.

02:29:13 Also das muss man mal innerhalb der nächsten 10 Sekunden sofort geregelt bekommen. Ansonsten wird das hier wirklich nichts, was das Weiterkommen im Upper Bracket ist. Aber man muss auch mal sagen, also das, was Heroic jetzt gemacht hat, das war das, was jetzt gefruchtet hat, was Mr. Officer gesagt hat. Man war aggressiv am Roman. Man hat zwar wieder sofort Sloth verloren. Keinen Refrag hast du auch angesprochen. Aber was dann passiert ist, Jume wusste, okay, da steht jemand...

02:29:38 Auf Stage, okay, ich warte ab. Uno ist über Blue mit dazubekommen und dann erst hat Yume gepiekt.

02:29:44 Perfekt gemacht, also es wäre ein direkter Refrag da gewesen und dann haben sie sich alle entschieden, okay, wir ziehen uns zurück, wir turteln das Ganze zu Ende. Sie haben es dann ähnlich zusammen gespielt wie in Runde Nummer 1, auch dass hier der Kaid von der Box nochmal rüber rennt, das war auch in Runde 1, hat da auch ein bisschen Damage bekommen, also nichts, was die nicht kennen können, was aber natürlich, wenn es zum zweiten Mal spielt, extrem gefährlich ist, weil man den Angle mittlerweile kennt. Sehr, sehr stark gemacht von deren Seite aus, man hat das jetzt gut zu

02:30:14 gespielt, auch dass man Blue ein bisschen mehr mit halten konnte. Man könnte jetzt sagen, okay, vielleicht wieder ein bisschen zu aggressiv gepiekt, aber das ist halt der Spielziel von Heroic in vieler Hinsicht und in dem Fall haben sie das einfach wieder schön zu Ende gespielt, haben das Ganze gewonnen, haben die allererste Runde geholt. Genau, das ist natürlich auch eine Motivationsrunde, ne? Wobei ich aber Oxygen, die sollten jetzt hier nicht an Power verlieren.

02:30:35 Ähm, und ganz kurzes Update. G2 hat in der Overtime gewonnen gegen... Äh, nee, G2 hat in der Overtime verloren. Wolfs hat gewonnen in der Overtime gegen ihren Gegner G2. Jume mit dem Fracking-Dream. War auch nicht so erwartet, ne? Nee, war definitiv alles andere als erwartet. Das ist natürlich jetzt ein bisschen Druck. Und etwas, was Fabian wahrscheinlich gar nicht so haben will.

02:31:06 Nö, sind wir jetzt hier gerade, Taked mit Foxer war das genau, der hat es ganz aufgemacht, der drohnt ihn vor den Dirt Tunnel ein. Oh, Grizzly lebt da gefährlich, die Drohne umlang gefahren, nicht dass er da gesehen worden ist. Wo ist jetzt natürlich auch passend, wo der Diffuser liegt. Opening Frag, mal auf Seiten von Heroic, das allererste Mal in Runde Nummer 6. Richtig gewesen.

02:31:33 Man nimmt halt immer direkt sofort den Planter raus, guck mal, Harpreacher ist auch raus, ja, der Termite, also dieser, dieser, dieser, ich mach dir halt ein Riesenloch in die Wand, nicht nur ein kleines, nicht nur, oh Gott, der kriegt, das ist so mies, und der Reflex steht aber, sehr gut, ist natürlich jetzt aber auch wieder doof, du hast den Bug verloren, ne, diese vertikale Spiel, inklusive Foxer, der ja auch gerade ganz schön, gerade eben in der Runde davor eine Party gefeiert hat, der halt das gemacht hat, was Shutter auch immer wieder sagt, renn halt auch einfach mal durch die Smoke, trau dich, ja.

02:32:05 Nurse lebt auch noch Main Stairs, versucht ja so ein bisschen mit der, mit der HE noch Druck aufzubauen. Unterzahl-Situation für Oxygen bleibt bestehen. 4 gegen 3 Situation bei 50 Minuten, äh 50 Minuten sag ich schon, 50 Sekunden Rest. Nurse nützt die Nate erstmal nicht dafür, die Shower-Area, wo sich Uno mit dem Mira-Window...

02:32:30 bewegt, sondern wollte da irgendwo vielleicht auf dem Spot ein Frack ziehen. Also, es wirkt gerade so ein bisschen, Oxygen weiß nicht, wo es jetzt lang gehen soll. Man hat auch keine Selma Charge mehr, um den Breach hier vielleicht auf der rechten Seite noch aufzumachen. Man wollte einfach den Angle ein bisschen verkürzen. Nurse geht die Main Stairs hoch. Da kommt noch eine Nate, die könnte vielleicht fruchten, je nach Positionierung, aber kein Damage gemacht. Nudel mit dem Frack gegen Vertical Nurse jetzt aber mit dem Angle gegen Grizzly, holt ihn da raus, knifet auch da das Mirror Window. Gut, dass er das gemacht hat, damit die Sicht für

02:32:59 unhoch eingeschränkt. Nurse, weiß er, dass da jemand im Office ist? Nein, weiß er nicht. Sloth steht da, kann sich auch mal endlich mit dem Kill belohnen und dann holt sich Heroic tatsächlich noch die zwei letzten Defense-Runden. Wichtig, auch für das mentale Game. Jetzt können sie in der Attack eigentlich alles wieder rumreißen, wenn sie das Ganze zu Ende gespielt bekommen. Jetzt langsam wirkt es so, als ob sie an einem Strang ziehen.

02:33:24 Es waren erst mal diese Opening Fracks, ne? Das, wo man immer sonst gepiekt hat, ist jetzt natürlich so eine Situation. Oh, das war halt eine voll ausgespielte Overtime auf Chalet. 8 zu 7. Meine Güte. Das ist schon echt ordentlich. Und Mowgli einfach mal eine 15-4, Bivou eine 15-8 gespielt. Benjamaster 17-12. Oha. Oha. Das ist natürlich ordentlich. Aber wir wollen zurück zu unserem Spiel.

02:33:53 Es ist natürlich jetzt ein wichtiges Thema, hier zu gucken, dass man, wie du schon meintest, an einem Strang ziehen. Auch nicht nur einfach zu sagen, na gut, je mehr ich spawnpike, irgendwann hab ich halt schon Glück. Was ich meine? Das bringt dir halt einfach nichts. Wenn du einfach, je mehr ich spawnpike, weil sie standen ja trotzdem noch gesplittet.

02:34:12 Wenn, da muss, da muss Oxygen nächstes Mal nur ein bisschen aufpassen, besonders, dass sie sich halt auch die Vision holen. Die hatten das Gleiche, ähm, das hatte ich mit Millie jetzt gegen Team Secret. Team Secret hat überall gepiekt, die haben alles extern, die haben seit Border dann, wo sie wussten, sie sind halt raus, haben die echt nur aggressiv rausgepiekt. Und weißt du, was sie damit halt auch gemacht haben? Den Gegner konditioniert. Du hast ja tatsächlich auch diese, diese, diese Art, dass du deinem Gegner so eine...

02:34:37 so'n Respekt einflößt, wenn du egal wo konditioniert, äh, äh, äh, peakst und halt auch Erfolg hast. Heroic hingegen hatte vier Runden gar keinen Erfolg mit Peaks, weil sie sind halt rausgenommen worden. Und, ähm... Sie sind nicht mal zum Peaken gekommen. Ganz genau. Also in drei Runden, sagen wir es mal so, ne? Wir haben Humor, Noodle, Sloth, Sloth. So, und dann ist es natürlich so'n Thema ab einem gewissen Punkt, wann hört man damit mal auf?

02:35:03 um tatsächlich den trotzdem diese konditionierte Angst drin zu lassen. Also weil, die müssen halt drohen. Und wenn du es schaffst, dass die halt abspornen, sich Drohnen setzen, um erstmal zu gucken, ob da irgendeiner an den Windows steht, dann machst du was richtig.

02:35:21 So, schauen wir uns mal die erste Attack von Seiten Heroic an. Sie sind hier im Zugzwang. Oxygen in der Verteidigung kann jetzt eigentlich entspannt aufspielen. Sie haben zwei Punkte Vorsprung. Sie sind in der Verteidigung. Das heißt, sie können...

02:35:34 Quasi die Zeit runterspielen lassen. Können Angles halten. Leichter gesagt als getan. Heroic. Aber natürlich mit dem Druck da, dass man noch zwei Runden hinterher hängt. Das Ganze jetzt komplett in der Attack regeln muss. Aber wir erkennen ja die Statistik. Gerade was die Opening Fracks angeht. Da ist Heroic in der Attack auch einfach besser. Stand jetzt Runde Nummer 7. Noch kein Opening Frack gefallen. Man baut sich das weiter auf. 1,20 Restzeit. Und natürlich auch die Drohnenarbeit. Sehr, sehr wichtig.

02:36:03 Da sehen wir, es gibt von vielen Seiten gedrohend, wird sich die Information eingeholt. Auch hier checkt man sehr, sehr stark nach Cap Can Traps. Aber Uno rennt da direkt mal. Wirklich die eine Tor, die er nicht checkt. Da läuft er hinein.

02:36:18 Das ist natürlich sehr, sehr ärgerlich in dem Moment. Vor allem, weil da auch noch gerade schon Kollegen von ihm langgelaufen sind, die das vielleicht auch hätten sehen können. Oder auch die Drohnen, mit denen da vielleicht gearbeitet wurden. Aber das heißt natürlich auch gerade für die letzten 10 Sekunden nochmal wichtig, dass man da vielleicht nicht in die Drohnen reinläuft. Da steht Vertical, wartet nur darauf, dass Jumon um die Ecke piekt.

02:36:37 Hat da anscheinend nicht die Info gehabt, dass man da auch auf zwei Seiten den Enkel hält. Wichtig, auf Seiten von Oxygen. Das heißt, Opening-Frag für die Defender, für Oxygen. Ein Mann mehr, 30 Sekunden Rest. Sehr gutes Spiel bis jetzt von Oxygen, um die Zeit zu halten. Und ich muss mich ohne, ähm, ähm, ähm...

02:36:55 Verbessern vorhin übrigens, das war Nudel, ne? Nudel, den sie gezeigt haben, der so ein bisschen down war. Nicht Jume, my bad. Jume ist halt immer noch voll on point. Aber Nudel ist derjenige, bei dem es gerade nicht so ganz funktioniert. Und Sweater, guckt ihr an. Nudel-Grizzly kriegen das Nurse. Holt nochmal Nudel raus, ganz wichtig. Mit der OP-9T kriegt er in der Back-B. Wird auch gecleared. Grizzly kommt durch, Foxer. Jetzt muss man nur versuchen planten. Man kommt nicht rein. Vier Sekunden sitzt du noch und dann kriegt man den Frank Nurse.

02:37:24 Der tut halt weh! Da kommt man auf den Spot. Man kann das Ganze irgendwie in eine Art und Weise in eine Vorteilssituation bringen. Es fehlte so ein bisschen der Pressure vom Breach. Es war nur von der Church Door. Es fehlte noch der zweite von Main, der vielleicht zum Breach gegangen ist und da ein bisschen Druck gemacht hat. Ja, und dann fehlt am Ende ein bisschen die Zeit und halt vielleicht der Weg, dass man nicht...

02:37:50 Ich glaube, man konnte nicht durch den Breach gehen. Das wurde getrickt. Aber das war jetzt eine Situation, die tut weh. Die tut sehr weh bei Heroic. Die Runde hätte man sich eigentlich zu 90% sichern müssen. Das gibt man dann so her. 2 zu 5. Das tut weh. Das wird eine schwierige Aufgabe von Heroic, sich davon wieder zu erholen. Jetzt müsste Heroic aber auch noch eins machen.

02:38:18 Eigentlich diese runde positiv sehen weil hast du gesehen mit welcher Wie soll ich sagen Was sie eigentlich gemacht haben sie haben die unterzahl situation in die überzahl situation gebracht und es war tatsächlich ein flank Das würde ich nicht schlimm finde würde ich sagen leute ist eigentlich nur eine drohne kommt das kriegen wir auch jetzt noch mal hin

02:38:40 Weißt du, ich meine, eigentlich hatten sie die Runde gewonnen. Sie müssen das jetzt positiv sehen und sagen, ey Leute, eigentlich hatten wir die Runde gewonnen. Kriegen wir nächstes Mal hin. Ist okay. Also quasi auch hier die Toxicity beiseite lassen, sondern sagen, ist alles gut. Die Runde war jetzt tatsächlich eine doofe Drohne. Es hat um die Vision gefehlt, keine Ahnung. Weil dann hätten sie die Flank gehabt, weil sie hatten eine Tour-on-One-Situation. Zeittechnisch war es halt doof gelaufen, weil man Vertical halt oben, ne? Diese ganzen Reinforcements haben so lange gebraucht. Heroic hat so lange gebraucht, um überhaupt eine...

02:39:07 wie soll ich sagen, ne, ne, ne, ja, wir haben so lange gebraucht, um überhaupt erstmal eine Kontrolle zu bekommen, das war schon crazy. Andererseits finde ich den Ash-Bun mittlerweile richtig gut, weil dieses Umo-Noodle-Jume mit zwei 3-Speed-Operatoren, da hast du halt keinen Bock drauf. Das war immer G36C, da sagst du, nee, das gebe ich halt nur einen, das reicht schon.

02:39:31 Weil einer ist schon, guck dir mal Jume an, Jume 7-7 steht da drin, das ist Wahnsinn. Nudel, Nudel ein bisschen, wie gesagt, der kommt nicht rein. Nudel 5-6 ist gerade nicht so sein Ding. Ja, grundsätzlich heroic, ne? Also da tun natürlich noch die ersten Runden von Oxygen noch in den Statistiken mit weh, daher allgemein so die Kill-Verteilung noch nicht so stark. Auf der anderen Seite natürlich ein Ursch mit 13-3 einfach extrem stark unterwegs.

02:39:59 Keine Frage, dass der natürlich vor allem mit dem, ich glaube, es waren zweimal den Triple-Kill, den er leider geholt hat. Statistik natürlich in seine Richtung sehr, sehr stark. Ja, und Heroic. Ich fand es schön, wie sie da an einem Breach gearbeitet haben. So macht man das bilderbuchmäßig. Der eine macht Stress am Window. Damit kann der Bandit nicht tricken. Somit kriegt man auf Seiten von Uno ohne weitere Probleme den Breach auf. Aber jetzt heißt es ja auch wiederum...

02:40:27 damit was anfangen.

02:40:29 Nudl auch hier mit den Vertical Nades aktiv. Haben wir eben auch schon auf Seiten von Jume gesehen. Der hat da auch kein Frack ziehen können. Oh, die könnte sitzen. Die könnte sitzen, aber Timing ist halt mal wieder alles. Und der Opening Frack wieder mal gegen Jume. Oh, nur ist mit dem Double Kill. Bei dem sitzt aber auch gerade einfach alles. Zieht sich Nudl und Jume und fasst auch noch den nächsten Sloth. Jetzt mal wenigstens aktiv gegen Vertical. Wirf eine Flash hinterher. Aber das sieht nicht gut aus. Hat sich selbst geflasht. Aber man zeigt jetzt was.

02:40:59 Aber Grizzly wird auch gezogen. Das sieht schon wieder... Ach, das sieht doch gar nicht gut aus. Da habe ich kurz auch die Übersicht verloren. Oxygen hat das nicht. Trotz den ganzen Flashes. Holt sich die Runde. Matchpoint Oxygen. Das wird hier vielleicht doch noch der 2-Mapper. Es sei denn, Heroic rafft sich und spielt mal als Team.

02:41:24 Und da kommt noch mal alles rein. Es gibt keine Ausreden mehr. Nee, die gibt's nicht. Und ich muss dazu sagen, ich habe mich auch hier wieder vertan. Ich halte jetzt einfach, was das betrifft, meinen Mund. Ja, natürlich ist Iana kein 3-Speed-Operator, aber trotzdem. G36C regelt. Also Ash-Iana in einer Combo gegen dich zu haben, ist halt einfach scheiße. Um es so zu sagen. Ich persönlich finde es unangenehm. Und dann hast du, wie gesagt, noch so zwei Heavy-Hitter wie Jume und Nudl.

02:41:53 Sorry, aber da reicht es einfach mit deinem Leben. So. Weißt du, wie ich meine?

02:41:58 Ja, ja. Also gerade was diese Frag angeht. Ich finde es interessant, also wir haben ja eigentlich Nöck offen, die wird ja sehr, sehr häufig gebannt. Jetzt wird hier gerade, Nudl hat sie gepickt, hat aber den Repick auf Bug gesetzt. Also ein Operator, den wir eigentlich sehr, sehr viel in den Bands sehen, ist hier offen und noch nicht ein einziges Mal gepickt worden. Sehr, sehr interessant. Vielleicht wäre das mal so ein Dosenöffner.

02:42:24 für Heroic. Also Lucky einen Opening-Frag kassieren. Aber man möchte nicht erstmal von seinem Plan abweichen. Wir gehen jetzt wieder auf dem Spot, den Heroic einmal verteidigt hat. Das ist unten der Bar-Spot. Der, sag mal, gerade so der Off-Spot, wie man so schön sagt.

02:42:44 Bin ich mal gespannt. Der ist eigentlich immer, was die Verteidigung angeht, extrem gut zu halten. Und hier bahnt sich der nächste Opening-Frag an. Jawohl, da ist er. Sloth, wie kann man da so leichtfertig einfach. Ja, man kriegt halt, ich mein, das sind halt Positionen so, ne? An Angle. Ey, das Problem ist natürlich auch, dass dein Team, oh, genau, da merkt man schon, ne? Da merkst du schon, dass es halt, dass es irgendwann ab einem gewissen Punkt einfach nicht mehr funktioniert.

02:43:14 So, und... Oh, das ist so gut. So, und... Da fehlt die Nate. Die ist nicht gut geworfen. Ja, und das hat sich hiermit auch erledigt. Da hat man ein bisschen zu lang gebraucht. Hier hätte man ein bisschen besser um die Ecke zökeln können, ne? So, der... Er war zu weit links. Äh, recht. Doch, von uns aus... Von sich aus links. So, Nudel, jetzt wichtiges Ding. Nochmal gegen Nurse. Hier, um vielleicht ein bisschen Ausgleich zu machen. Aber hat auch viel Damage genommen. Und guck mal auf die Zeit, Hector.

02:43:40 Zeit ist alles, was sie nicht haben. Manpower haben sie. Utility haben sie. Guck mal, sie haben sechs Drohnen auf dem Feld. Sieben mittlerweile. Da weiß ich nicht, was man alles noch an Vision verteilen will. Ja, jede Rotation ist gerade geblockt. Was kann das aber? Es tickt runter. So diese, weißt du, diese langsame Uhr, wie in Villa, wo du unten vor China das Ding hast, mit dem, was immer Gong macht. So langsam und irgendwann wirst du dir denken, wenn die Glocke angeht.

02:44:10 Dieses Gefühl, wenn du das wohl mal gelernt hättest. Man muss jetzt irgendwie Meta machen, ne? Ja. Man hält jetzt zwar die Angle von den Windows, aber natürlich ist hier der Spot extrem verwinkelt. Man muss hier jeden eigenen... Oh, Sweater wartet hier auf seine nächste Gelegenheit. Heroic richtig wehzutun. Die fühlen schon richtigen Schmerz, aber er wartet weiter drauf. Foxer mit dem Double Kill mit der SMG-11. Ja. Das läuft einfach nicht auf Seiten. Heroic Jume holt sich einen Freak. Aber wie gesagt, das ist nicht der Spot. Der Spot ist immer noch unten. Jume alleine gegen drei.

02:44:40 Das wird so gut wie nichts. Den Smoke holt er sich vielleicht auch noch. Er guckt nicht hin. Der Spot ist doch bekannt. Er rechnet damit, dass er rotated ist. Er steht aber immer noch close in der Corner. Und damit verabschiedet sich Heroic ins Lower Bracket. Darf morgen wieder ran. Ja, und Oxygen Glückwunsch. Eine Runde weiter im Upper Bracket.

02:45:08 Und das aber nach Map Nummer 2 auf jeden Fall verdient. Also Oxygen sehr, sehr stark gespielt. Hier nochmal, ich will mich nochmals auch bei Yume entschuldigen. Ich habe wirklich Yume und Noodle verwechselt. Warum auch immer. Ja, Yume hat auch ein großartiges Spiel, besonders in seiner letzten Konzentration. Noodle war halt einfach nicht on point. Stark gespielt von Oxygen. Komplett outplayed. Weil wenn man 7 zu 2 auf seiner Map dann am Ende verliert.

02:45:35 Das bedeutet halt was. Und ich glaube, das macht auch mit einem was. Also hier muss Heroic jetzt nochmal Gas geben an der Stelle. Sie haben gut gespielt. Sie haben alles gegeben. Und theoretisch Oxygen...

02:45:54 Oxygen hat auf dieser Map gezeigt, dass sie genau wissen, wie sie den Gegner zu reden haben und sie sind halt auf die Leute eingegangen. Womit Heroic halt keine Kontrolle hatte, war dieses, also Heroic hatte keine Kontrolle über das gegnerische Roaming und über ihr eigenes Roaming. Das war ein ganz großes Problem, weil die ganzen Roamer wurden instant weggeknipst und damit, ja, ohne Refrax. Von daher, Hector, wir gehen in eine kleine Pause und lassen unsere Analysten danach euch nochmal erklären, was genau passiert ist. Bis gleich.

02:46:39 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden auf den Klocken. Du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Spiel den Weg, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!

02:52:52 Was eine zweite Map, meine Damen und Herren. Das war...

02:52:57 Ich glaube, man kann das durchaus klatschen in Agony. Also da hat sich Heroic ganz schön hops nehmen lassen. Das auf alle Fälle. Das war jetzt eine massive Überfahrt. Mit 7 zu 2 hat man die eigene Map verloren. Chalet war ja vorher gepickt natürlich von den Jungs von Oxygen. Da haben wir jetzt ja gerade einen 7 zu 5 gesehen. Das lief jetzt halt eher ein bisschen besser für Heroic. Aber hier wurden sie jetzt gerade wirklich massiv überfahren. Wir haben einen sehr guten Einstand gehabt. Die Map ist eigentlich zurzeit massiv defenselassig, muss man sagen.

Analyse der Oxygen-Strategie und Heroic's Anpassungsschwierigkeiten

02:53:24

02:53:24 und zwar insgesamt mit 58%, aber da kommt dann halt eben ein Oxygen an und Ox komplett rein. Also sie haben...

02:53:33 vier Runden von sechs Runden gewonnen in der Attack, haben jedes Mal fast den Opening-Frag gemacht. Wir haben insgesamt neun Runden gesehen. Von neun Runden konnte Oxygen den Opening-Frag machen. Also zweimal konnte man dagegen halten. Und das ist schon eine beachtliche Leistung gewesen, darauf zurückzuführen, finde ich auch, dass es halt dann dadurch möglicher war, natürlich die Runden safer zu gewinnen, wenn du als Attacker schon gleich einen Defender rausnehmen kannst und darauf halt aufarbeiten konntest, wie sie halt das im Nachhinein gemacht haben. Sorry.

02:54:00 ist dadurch die Stärke als zu erklären im Nachhinein von den Attacks. Also da kann man sich echt nicht drüber beschweren, haben alles super ausgespielt gehabt. Man hat immer wieder gesehen, dass Oxygen versucht hat anzupassen im Nachhinein. Das hat aber auch erst bei den letzten zwei Runden wirklich gut funktioniert.

02:54:13 Da haben sie zum Beispiel unten Basement 13 gemacht, mit einem Single-Roam, wo sie vorher mit mindestens zwei bis drei Leuten Roam waren, was jedes Mal zernichtet wurde im Grunde. Und da hat man halt gesehen, dass sie zu spät angepasst haben und dadurch halt dann einfach zu viele Runden in der Defense abgegeben hatten. Und wenn wir dann zu einem Swap gekommen sind, denn Oxygen in der Defense, die haben gleich ein bisschen besser damit gearbeitet, die sind gleich eher mehr darauf gegangen, lass sie mal aufbauen, lass mal gucken, wie sie aufspielen. Und da hat man halt gesehen, dass Heroic massive Probleme dann hatte. Die haben nämlich gedacht,

02:54:43 da kommt ein Rome-Basement. Aber nein, man hat unten nur massiv geturtelt, darauf gewartet. Sie haben Ewigkeiten gebraucht, um runterzuspielen. Eigener Genickbruch damit im Nachhinein. Und was man hier noch erwähnen sollte, ist zum Beispiel Runde 3. Runde 3 war wirklich eine schnelle Basement-Runde, war wirklich super schön gewesen. Schnelle Fracks schnell runtergespielt, bei 1,20 Minuten schon der Plant. Sonst meistens ist man da bei den letzten 20 bis 30 Sekunden am Start gewesen. Dann hatten wir Runde...

02:55:06 4 war das gewesen. Das war Barrunde. Nurse super gut aufgespielt. Erster Frack kam auch wieder von Oxygen. Nurse geht oben rein. Die sind mit alles oben beim Highground. Das war echt krass gewesen. Wir sehen Nurse hier außerdem auch als MVP. Auch verdient, muss man dazu sagen. Und ich meinte eigentlich schon, eigentlich sollte Oxygen die Runde verlieren. Weil der Highground-Aufbau ist immer massiv problematisch, weil du das ja natürlich hältst, wie wenn du Gym und Master spielen würdest. Und da haben viele Teams im Nachhinein immer ein arges Problem. Deswegen bin ich immer dafür, nimm dir Cash, nimm dir

02:55:36 CC, hol die Construction und bau von da aus auf Lobby auf. Aber wenn du natürlich einen Nurse hast, der da oben rein marschiert, einen 3K ziehst, dann ist die Runde auch im Grunde eigentlich fast schon gewonnen, muss man dazu sagen. Und dann, wie gesagt, hat Oxygen ein bisschen angefangen, besser gesagt, Horioic angefangen, ein bisschen mehr zu adaptieren, haben dann eine Turtle-Runde gespielt, in Runde 5 gewonnen, aber das hat im Nachhinein nicht mehr gereicht, um hier die Schlappe irgendwie rauszuziehen aus dem Match, muss man halt sagen. War ein starkes Match von Oxygen.

02:56:02 Shutter hat's gesagt gehabt, ich mein ja, es wird auf alle Fälle für Oxygen. Und Shutter hat gesagt, es wird ein 2-9er. Ja, krass. Also, ich find, vielleicht da ganz kurz, die erste Map, Shutter, du hast es ja gesagt, war von beiden okay, gut gespielt. Am Ende ist es dann die letzte Runde für Oxygen gewesen. Und das eben war eine Überfahrt. Ich will über eine Situation sprechen, als Heroic das Timeout gezogen hat. Die sind ganz, ganz ...

02:56:28 böse Worte, ja böse nicht, aber ernste Worte gefallen. Inwiefern hat vielleicht auch Heroic Shutter das Match verloren, weil sie so waren, wie sie waren, nämlich toxisch, sie haben nicht miteinander geredet, all das wurde ja angesprochen. Ja, es ist halt schwierig, was da mental dann auf einmal einen vielleicht downzieht. Ich glaube, Heroic hat das Ganze zu ernst genommen. Klar, es ist ein Turnier, hier geht es um eine Mille, Preisgeld für den ersten Platz und so weiter, aber

02:56:57 Trotzdem musst du auch gucken, dass du dein Team so weit motivierst, dass sie auch, wenn es halt schwierig ist, weiterhin Spaß haben. Weil das ist einfach Motivation, das ist halt die Moral steigern. Dann ist es halt in jedem Sport einfach so, dass wenn du fünf oder was auch immer für eine Sportart da ist und du von den ganzen Leuten die Hälfte da sind, die einfach eine Miene ziehen, als hätten sie irgendwie ein schimmliges Brötchen reingebissen. Das ist halt natürlich generell nicht so geil. Ich weiß nicht, ob da grundsätzlich dann die ...

02:57:26 Wer weiß, was gestern passiert ist. Gestern war spielfrei. Ich weiß nicht, wie weit sie sich vorbereitet haben. Vielleicht waren sie auch da in den Vorbesprechungen nicht so auf einem Nenner. So genau wissen wir es halt einfach nicht. Das ist es halt einfach. Wer weiß, vielleicht sind sie heute Morgen auch einfach nur falsch aufgestanden. Vielleicht gab es halt keine Pancakes beim Buffet heute Morgen. Kann ja auch sein. Da werde ich auch sauer.

02:57:50 Richtig. Aber grundsätzlich, erste Map, die war grundsolide. Sie war wirklich gut. Also Gameplan von beiden Seiten hat sehr gut funktioniert. Der eine hat den anderen ausgehebelt, dann wurde er adaptiert auf die nächste Runde. Das war alles sehr gut ausgeglichen. Und zwar, die Dev war sehr, sehr präsent. An der falschen Map, sorry. Die Attack war sehr präsent, so rum. Also die sah durchaus besser aus als die Defense-Runden bei beiden irgendwie. Fand ich persönlich zumindest. Wir haben...

02:58:17 Sachen gesehen, die sehr gut funktioniert haben. Wir haben viele Lücken bei beiden Teams gesehen. Und das ist das, was ja dann auch so gut funktioniert hat, dass du die Lücken gesehen hast und einfach reingegangen bist. Vor allem Oxygen, wenn wir auf Chalet einfach mal gucken, haben ja teilweise die Räume mehr oder weniger bewusst überlassen. Office wurde nur mit Mira gespielt als Beispiel. Die Wand nicht mit Bandit oder Mute oder irgendwas mal gecovert oder Kaid, sondern die Wand wäre eigentlich easy aufmachbar gewesen. Da hat sich zum Beispiel Heroic sehr gerne mal drum herum geschlichen und einfach die Wand ignoriert bis zu einem bestimmten Punkt, weil sie immer irgendwie...

02:58:46 irgendwie über Library reingehen wollten. Also erster Take, erstmal Wall-Off machen, bisschen Druck auf den Spot ausüben, damit räumst du frei oder automatisch ja Jungle frei und damit hast du dann Luft auch auf Library als Beispiel. Das sind so kleine Steps, die halt Heroic über das gesamte Match, auch auf Map 2 zum Beispiel, nicht wirklich wahrgenommen hat, sondern sie wollten irgendwas durchprügeln, was Oxygen nicht zugelassen hat. Und grundsätzlich auch Oxygen.

02:59:10 Auf Map 1. Wirklich harte Probleme. Aber da muss man auch sagen, Charley spielt Heroic auch nicht so unübel in einigen Runden oder in einigen Situationen. Die Motivation durch diesen Timeout, ich weiß nicht, ob das dazu führt. Ich glaube, die sind schon von vornherein zu ernsthaft in dieses Match reingestartet und haben sich selber runtergemacht. Also mental so. Schon allein die Präsenz wahrscheinlich schon irgendwie nicht so gut positiv gewesen. Würde ich meinen. Ich muss halt sagen, ich fand eigentlich, dass Heroic

02:59:39 Hätte mehr brillieren müssen. Wir haben zwar jetzt gerade eine leichte Statsverfälschung bei Chalet, weil eigentlich ist Chalet eine Attacker-Map aktuell hier, aber in diesen Six-Invitations ist sie mit 57% Defense-lastig, muss man sagen. Aber...

02:59:54 Mir war auch klar, wenn es dann zu den Playoffs kommt, dass es da ein bisschen switchen wird im Nachhinein. Und jetzt haben wir halt dann gesehen, dass Oxygen von den sechs Runden drei Runden gewonnen hat in der Defense. Das ist ja jetzt eigentlich nicht unbedingt die Statistik, die man jetzt hier gerade erzeugen sollte, aber eigentlich die Overall-Statistik. Sie haben nämlich eine Runde sogar mehr geholt in der Defense, als man regulär holt. Nämlich eigentlich machst du zwei, vier Swap und holst dann vier Runden in der Tech und zwei Runden in der Defense. Und da muss ich schon sagen, da hat halt eigentlich Oxygen meines Erachtens schon besser gespielt, weil sie dann später, wo sie dann...

03:00:23 eben in die defense übergegangen sind noch mal brillieren konnten da haben sie dann wieder die das mitgenommen was gerade auf diesen major erzeugt wird nämlich die defenselastigkeit und vorher auch die attack lastigkeit ein bisschen also das fand ich eigentlich alles sehr sehr sehenswert also oxygen heute durchging das bessere team für mich im nachhinein gewesen als was wir hier eigentlich von heroic gesehen haben ich meinte ja vorhin vielleicht ist der weggang vom benjo master ein bisschen schwer zu verkraften habe mir jetzt die statistik aber noch mal angeguckt nur das schlägt sich ja nicht schlecht er ist der beste glaube ich gerade aus dem team

03:00:53 mit plus 24 vor dem Match gewesen. Und da ist er sogar besser als der werte Benjamaster, der jetzt bei G2 rumhängt. Der hat jetzt gerade plus 14 gehabt oder sowas. Aber vielleicht ist die Chemie einfach noch nicht so gut in diesem Team integrierend aktuell, wie halt eben es vorher mit Benjamaster war. Ja, und ich glaube, man muss ja dazu sagen, Heroic hat sich in der Gruppenphase auch besser präsentiert als jetzt eben auf Clubhouse. Also es kann auch wirklich einfach ...

03:01:17 Ja, eine doofe, ein doofer Tag sein oder eben einfach, dass man mit Oxygen Spielstil nicht klarkam. Wie es weitergeht für beide Teams ist aber klar, auf jeden Fall. Und zwar wird Heroic im Upper Bracket Quarter Final auf M&M Gaming treffen. Die EU... Oxygen, meinst du? Oxygen, ja Oxygen trifft auf M&M Gaming. Ja, mit...

03:01:43 die noch keine Map gedroppt haben. Wir sehen noch einmal ganz kurz die Summary von Clubhouse. Und da sieht man ganz kurz, also Uno war auf Map Nummer 1 mit, ich glaube, 2,9 oder 2,8 und jetzt hier mit 3,7. Und wir hatten vorhin uns schon kurz gefragt, so Uno ist eigentlich, also seit ewig und drei Tagen dabei, eigentlich ein guter Spieler. Heute ein komplett vergessener Tag für ihn. Nudl und Jumel wieder ganz oben, es waren sie...

03:02:09 Auf Chalet auf auch, aber es hat nicht gereicht. Gehen wir aber im Bracket mal kurz weiter. Also während Oxygen auf M&M Gaming trifft, im Upper Bracket Quarterfinal, trifft Heroic eben auf Space Station Gaming. Und das findet auf jeden Fall nicht mehr heute statt, das Spiel. Ich will aber trotzdem einmal gerne mit euch darüber sprechen, denn ich frage mich, schafft ein Heroic, vielleicht Agony, schafft ein Heroic das Spiel gegen Space Station Gaming, wenn sie...

03:02:37 mit der Attitude von Chalet-Anträgen. Also ich denke schon, dass das machbar ist, weil man muss halt sagen, SSG ist massiv gebrochen. Die haben einfach mal 2x 2-0 kassiert und haben in diesen 2-0s gerade mal insgesamt, glaube ich, 2 Runden gewonnen und haben 28 Runden kassiert.

03:02:54 Wenn ich mich gerade recht entsinne, das war schon Bombenleistung von W7M und von G2 gegen dieses Team. Also ich glaube, die liegen ganz schön am Boden und wenn Heroic damit eben arbeiten kann, vielleicht die Mappicks sogar mitnehmen, die die anderen Teams gegen dieses Team angewandt haben, sollte es für mich noch möglich sein, dass man diese auf Anfälle schlagen kann.

03:03:11 Ja, dann sind wir mal gespannt. Parallel läuft noch G2 E-Sport gegen Wolves. Und damit ihr die Pause nicht einfach vor einem Startbild schon hängt, schalten wir im Pip rüber. Ihr seht also jetzt Map Nummer 2 Villa zwischen G2 und Wolves. Bis gleich.

03:05:40 Attackers.

03:12:59 Ja, ja, ja.

03:13:18 Ich schaue so fucking confidence now as well. Let's fucking get this done. Yeah, we get this. No problem. Just a small thing, tell who you can lift the brown jacket. Cause I don't know who's wrong with us. My friend's still on board with me. Jake? No. Sorry, it's not important. Cause we hope to do it. Even if they have a place to ground like this. Okay, let's go boys.

03:16:47 Attackers need to locate and defuse as many bombs as they can.

03:39:56 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Po League. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden leften, du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Du hast den Weg, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!

Überraschende Ergebnisse und emotionale Reaktionen im Turnierverlauf

03:45:31

03:45:31 Komische Nummer, wir sind wieder zurück. Ihr habt es gerade gesehen, wir haben es gerade gesehen. Die Jungs von Wolf besiegen G2 2 zu 0. Und wir haben natürlich jetzt irgendwie auch nur die Hälfte der zweiten Map gesehen, weil wir da vorher noch das andere Match verfolgt haben. Aber wir wollen natürlich trotzdem uns kurz darüber austauschen, was da gerade so insgesamt passiert ist.

03:45:56 dass du da ganz klar G2 als Sieger siehst und jetzt ist G2 im Lower Bracket. Ja, das hätte keiner erwartet. Wir haben die Group Stage gesehen, wir haben die Ergebnisse gesehen, einige Spiele sind hier übertragen worden von G2 aus der Group Stage und sie haben, vor allem mich, ich habe von vornherein schon gesagt gehabt, als das ganze Event, oder bevor das Event gestartet ist, dass ich hier für G2...

03:46:16 Nicht so große Chancen, sie überhaupt sehr weit zu kommen. Und mit dem Neuzugang, Benja dabei, Citizen raus, das ganze Team scheint sich komplett neu zu orientieren. Und es scheint wirklich gut zu funktionieren. Und auch Agony, das halt selbst, nicht selbst reden, dass wir immer derselben Meinung sind, aber selbst Agony und ich, wir waren derselben Meinung, dass die G2 wirklich solide Leistung in diesem Tournament bisher abgeliefert hat, oder nicht?

03:46:38 Das auf alle Fälle. Also ich hätte jetzt nicht erwartet, dass wir ein 2-0 sehen von Wolfs. Ich hätte eher predicted ein 2-1 vielleicht im Nachhinein, muss man dazu sagen, für G2. Das war aber auch beachtliche Leistung. Also der Sieg ist sehr hart erkämpft gewesen, weil wenn man sich die Maps jetzt anschaut, war es ein 8-7, 8-7 gewesen im Nachhinein. Das war kein einfacher Kampf hier gerade für die Jungs von Wolfs. Und da könnte man vielleicht ein bisschen zu denen hingehen, was wir mal bei BDS auf das gesehen hatten. BDS ist so ein Team gewesen, gerade in den letzten Major, die sich innerhalb des Majors stark entwickelt hatten.

03:47:08 Die wurden immer besser und besser und besser. Umso mehr sie von den Gegnern gesehen hatten, konnten sie für ihre eigene Strategie verwenden. Und vielleicht könnte man das hier auch vielleicht anbringen bei Wolves, dass sie dadurch stärker geworden sind, dass sie aus ihren Federn gelernt haben, gesehen haben, wie die aktuell aufspielen, die Teams, und dadurch im Nachhinein sich verbessern konnten. Glaubt ihr, dass Emotionalität eine Rolle spielt? Also wir haben es jetzt nach dem Match gesehen, da wurde ganz schön viel Wortwechsel betrieben über die Wand hinaus.

03:47:34 Aber das ist schon ab Runde 6 gestartet. Im Grunde genommen, seitdem wir zugucken, fing das an, dass immer mal wieder rübergerufen wurde. Ist Wolf so ein Team, was das braucht, Shutter? Es sind Franzosen und französische Teams sind meistens, ja, klingt jetzt ein bisschen harsch. Sehr vokal. Die sind sehr emotional in ihrer Aussprache und da finde ich es halt bei, das ist bei BDS, das ist nur bei vereinzelten Spielern so der Fall, LAMs zum Beispiel oder auch

03:48:02 Ich wüsste jetzt nicht, was ich noch für ein Beispiel da nehmen könnte. Renjiro und Schalke sind zum Beispiel sehr ruhige Charaktere. Aber freuen sie natürlich auch, wenn sie gewinnen, keine Frage. Bei Wolves ist es so, die sind alle überschwänglich sehr emotional und laut, wenn irgendwas richtig krass abgeht. Und wenn sie richtig stark Runden spielen, Bibo allen voran, der hat es gerade am besten bewiesen. Aber auch Schinka und auch Ryze, das sind so Leute, die können mal ganz laut werden. Das ist keine Seltenheit. Und ich glaube, das ist dann auch so ein Team,

03:48:30 Und ich glaube, das ist bei fast vielen Teams einfach der Fall. Damit hält man sich natürlich so ein bisschen. Die Moral wird dadurch gestärkt und ja, geil, der Push ist da. Und ich glaube, das muss man auch haben, aber gedämpft bitte der Trashtalk. Bisschen weniger, würde ich fühlen. Man darf auch nicht vergessen, wer hoch rausschreit, kann tief fallen. Stell dir mal vor, die hätten Kaffee Dostoyevsky doch noch verloren und wären auf die Decider-Map gegangen. Hätte das ganz anders enden können. Agony, man zieht weiter.

03:48:59 als Wolves und spielt jetzt im Quarter-Final gegen Loss One. Wollen wir da schon mal ein bisschen was vorwegnehmen? Also inwiefern hast du das Gefühl, dass das eine machbare Aufgabe für das EU-Team ist? Also das ist halt schwierig jetzt zu bewerten. Wir haben ja darüber geredet gehabt, wir hätten ja den Sieg eigentlich nicht gesehen bei Wolves, durch die Leistung eben der Gruppenphase. Loss hingegen ist ein Team, die einfach viel nur durchmarschiert sind.

03:49:27 Wir haben alle Matches gewonnen, ohne ein Match zu verlieren. Zwar nicht so souverän wie zum Beispiel eben M&M. M&M hat alles gewonnen mit einem 2-0.

03:49:35 Während die halt eben drei Matches mit 2-1 gewonnen hatten. Und da wartet halt nochmal ein guter Gegner auf die, muss man halt sagen. Ich fand One bisher auch immer ganz gut, wenn wir von den One reden, weil jetzt haben sie sich ja nur fusioniert mit Lost im Nachhinein. Ist ja immer noch das gleiche Team. Und ich fand das halt immer sehr, sehr gut gewesen, dass das Team auch gut auf den Gegner mal eingehen konnte. Und das ist aber auch eine Stärke, die wir jetzt scheinbar auch vom Wolfs gesehen haben. Und das ist sowieso das, was alle Teams halt ausmachen, die besser vorankommen wollen, anpassen.

03:50:02 eigene Schwächen dezimieren und damit weiter vorankommen. Und ich glaube, das wäre was, was Wulffs auch schaffen könnte hier jetzt gegen Wulff. Genau, das Match sehen wir heute Nacht ja auch noch. Also heute Abend, ich will noch gar nicht Nacht sagen, irgendwann so um 22 Uhr. Ja, irgendwie sowas werden wir Lost One gegen Wulff sehen. Schaut mal, der Verlierer des Matches, nämlich G2, droppt ins Lower Bracket, ich habe eben schon gesagt, und trifft da auf den Face-Clan.

03:50:31 die ja durchaus auch in Berlin super gut performt haben und eigentlich ein Team ist, was gut performen kann, aber gerade in so einem Tal steckt irgendwie.

03:50:43 Ist das gefundenes Fressen für G2 oder wird auch das irgendwie ganz schön knapp vielleicht? Ich meine, G2 muss ich jetzt erstmal angucken, was genau falsch gelaufen ist. Es sind zwei sehr knappe Runden gewesen. Das heißt, beide Maps oder beide Teams haben wohl sich gegenseitig auch gut ausgekontert. Genau können wir es jetzt gerade nicht sagen. Da müsste ich mir das im Nachhinein nochmal anschauen. Wenn wir jetzt nochmal schauen, die haben ja in Berlin schon gegeneinander gespielt, zum Six Major. Das war am 17.

03:51:06 sogar, kann ich sogar genau das Datum nennen. Da haben sie gegeneinander gespielt, das müsste eine Group Stage gewesen sein, weil sie auch in der selben Gruppe damals gespielt haben. Dort konnte auch G2 Gruppenerster belegen und Gruppenzweiter hatte dann Face-Clone. Dort hatte man noch das System mit den Hin- und Rückrunden, weil Majors Systeme ein bisschen anders laufen als hier bei den Invitational. Dort hatte man zum Beispiel gegen Face 7-3 verloren und im Nachgang mit dem Rückspiel hatte man 7-0 gegen Face eine komplette Klatsche verteilt von G2.

03:51:33 Sie sind lernfähig und ich glaube auch, dass Fabian sich wirklich gut vorbereiten wird. Es hat sich ein bisschen was getan, so mehr oder weniger. Nee, eigentlich hat sich gar nichts getan bei FaZe Clan, bis auf Cameraman, der ist halt raus. Und man hat den Vita King, glaube ich, dabei. War das bei FaZe Clan? Vita King ist dabei, der eine sehr defensive Rolle eigentlich einnimmt. Aber grundsätzlich muss man auch sagen, dass die Leistung von FaZe jetzt hier bei diesen Invitational...

03:51:58 nicht so passig war. Sie sind 1-1-1-1 rausgegangen. Also 1 gewonnen 2-0, 1-2-1 gewonnen, 1-1-2 verloren und ein Spiel komplett 0-2 verloren. Und das war eine sehr durchwachsende Leistung. Sie haben gegen Darkseos sehr stark gespielt. Das Match habe ich mir dann nebenbei noch angeguckt gehabt. Gegen Heroic hingegen haben sie dann...

03:52:16 Also richtig auf Fressbreit bekommen, 2-0. Auch wieder Chalet, sehr schwierig. Ich glaube, Heroic sollte drüber nachdenken, vielleicht in den nächsten Matches kein Chalet mehr zu picken, weil das sind immer sehr schwere Matches. Und Bank hatte man dann da Face wirklich hops genommen. Und da dachte ich ja so, oh, Face auf Bank, schwierig. Warum wollen die dann gegen Face spielen auf Bank? Und dann haben sie da Face wirklich auseinandergenommen, weil Face sehr predictable wirkt zwischendurch. Also ich glaube, das ist für G2 wirklich machbar. Also was ich noch an... Ja, das Game ganz kurz findet morgen ja um 16 Uhr statt.

03:52:45 Und ich wollte gerade sagen, Agony, mit dem Druck des Lower Brackets. Das ist ja ein Elimination Bracket. Glaubst du, das wird ein Banger? Also ich glaube, das fester. Also ich hoffe, dass das ein Banger wird, muss ich sagen. Also ich habe ja vorhin schon gesagt gehabt, dass ja G2 gegen W7M schon ein Banger-Match war im Nachhinein. Das war so eines der besten Matches, die man sehen konnte, fand ich. Und jetzt spielt man wieder gegen ein Latt am Team.

03:53:07 Und ich denke, dass man da nochmal probiert, alles rauszuholen, weil G2 will sich jetzt hier auf alle Fälle den Lore-Bracket nicht abfrühstücken lassen. Aber was ich noch hinaus wollte, wir haben nämlich ganz kurz vorhin eine Grafik eingeblendet gekriegt, die Teams konnten sich aussuchen bei den Playoffs gegen, wie man spielen möchte. G2 wählt sich Wolves aus und verliert dann gegen Wolves. Das ist doch denn wohl schlecht gepickt im Nachhinein, muss man halt sagen. Das kann aber meines Erachtens auch dem geschuldet sein, man kann das Team ja gut einschätzen.

03:53:32 Wen willst du lieber? Ein Team, gegen den du öfter spielst oder gegen das du nicht öfter spielst? Das kann natürlich auch ein Minuspunkt sein, weil wir haben gesehen, Wolf hat im Nachhinein den Lehrwerk gezogen, wie man das Team besser einschätzen kann und konnte auch gewinnen. Ja, ich bin absolut gespannt. Ich glaube, das wird morgen ein Matchup. G2 hat keinen Bock, nach Hause zu fahren. Natürlich hat kein Team Bock, nach Hause zu fahren.

03:53:57 Aber G2 ist ja schon irgendwie geschichtlich bedingt auch immer ein großer Name gewesen, vielleicht sogar der größte Name. Denn Fabian, ja, der auf Twitter im Vorfeld, ich sag mal so, nicht das kleinste Mundwerk hatte vor jedem Spiel, will sich die Blöße natürlich auch nicht geben. Da bin ich wirklich gespannt, was passiert. Also wir haben schon zwei Matches im...

03:54:19 Lower bracket fest ist einmal Heroic gegen Space Station, was auch morgen als erstes Match dann findet und fast zeitgleich G2 gegen Face Clan. Welches wir übertragen werden, entscheiden wir nicht jetzt. Da müsst ihr morgen dann einschalten, wieder so 15.30 Uhr ungefähr zu den normalen Uhrzeiten. Wir kriegen jetzt irgendeine Grafik eingeblendet. Ha, da ist sie. Und zwar die Map Summary. Das ist zwar ganz spannend. Wir haben Chalet ja gar nicht gesehen. Wir können aber ja trotzdem mal

03:54:48 Also, Benjamaster als Neuzugang 17-12. Das ist relativ stabil, würde ich sagen. Also auf jeden Fall. Auf der anderen Seite Mowgli. Ich bin ganz ehrlich, Mowgli ist ein Spieler bei Wolves, den ich nie so wirklich auf dem Schirm habe. Und ich kann nicht sagen, warum. Ich muss aber sagen, ich finde ihn relativ solide. Also der ist schon sehr, sehr stark. Das hat er auch immer wieder in der EU-League gezeigt gehabt.

03:55:13 Wenn er ein gutes Momentum hat, kann er da genauso gefährlich werden wie Nurse vorhin zum Beispiel, wo die Bar-Attack gemacht haben. Geht er halt rein und knippst die Leute aus. Bloß jetzt innerhalb der Gruppenphase ist Moki meines Erachtens nicht so ganz gut reingekommen. Aber hier hat er jetzt ja wirklich einen Banger gemacht. Absolut, absolut.

03:55:31 Jetzt überlege ich gerade, ob ich noch irgendwas gesehen habe, was ich ansprechen will auf dem Map Summary. Nur das war nur so kurz da. Ja, schwierig. Also wir können vielleicht mal drauf eingehen, was Schinker angeht. Schinker war in der Group Stage als Beispiel von den Jungs von Wolves durchaus immer der Leistungsstärkste meiner Meinung nach. Also zwar nicht immer on top in dem Ranking, aber der hat ultrageile Plays gebracht. Der war, glaube ich, im letzten oder vorletzten Spieltag der Group Stage sogar MVP aus der Gruppe bzw. aus dem Spiel, was sie dann hatten. Und Schinker bringt halt sehr viel,

03:56:01 Workflow mit, also die Workarounds rund um das Team brechen meistens dann zusammen, wenn er halt rausfällt aus dem ganzen Raster, was ein bisschen schwierig ist. Mowgli zum Beispiel funktioniert sehr gut, durchaus, hat auch schwache Runden. Wer hier meistens und...

03:56:16 Da muss man sagen, dass es halt echt ein Klotz am Bein zwischendurch ist, Ryze. Ich will ihn jetzt nicht renten oder sonst was, aber seine Aktionen und Positionen sind meistens so fehlgeleitet gewählt, wo ich mich dann frage, bist du jetzt Captain Obvious oder was? Ist doch klar, dass da früher oder später jemand langkommt, wenn du da hockst oder nicht. Also sehr, sehr komisch. Ist das Alter. Ryze ist ja einer der ältesten Spieler in diesem Event, muss man dazu mal sagen. Aber hier. Mittlerweile können wir alle über das Alter reden. Ja, weiß ich auch. Also Ryze ist mit 30.

03:56:45 Jahren der älteste, danach kommt Crying mit 29. Was, Crying ist so alt? Also, wir haben von vielleicht ganz kurz mal Insider-Wissen. Wir haben vorhin in der Voranalyse, also bevor wir live gegangen sind, über die neuesten Staubsaugermodelle gesprochen. Da seht ihr mal, wie alt hier das Talent auf RainbowSix.de geworden ist und bei Spielern ist das auch so. Aber ich finde das einen interessanten Punkt mit Rise. Ab wann ...

03:57:12 würdet ihr sagen, ist ein Spieler wirklich untragbar? Weil natürlich, wir sehen die Stats oder wir haben ein Gefühl für Spieler, so wie du für Rye-Shotter, aber sehen wir denn alles? Kriegen wir denn eigentlich alles mit? Wann muss eine Notbremse gezogen werden? Denn, Agony, ganz oft ist es ja irgendwie so, dass Spieler gedroppt werden, wo ich mir als Zuschauer und Genießer des E-Sports denke, nicht so geil.

03:57:38 Ja, ich glaube, das hat was damit zu tun, wie lange die Performance halt nicht stimmt. Und Rice hat schon Performance gezeigt, in der EU-League zum Beispiel, jetzt hier bei diesem Event vielleicht wieder der nicht. Und wenn halt der Performance-Down-Drop immer weiter und weiter geht im Nachhinein, dann musst du halt überlegen, ob du den aussortierst. Also zum Beispiel für mich wäre, wir sind ja bei G2 gegen Wolfs noch gewesen, Blur ein Kandidat, der hätte man eigentlich noch mit aussortieren können, wo halt Benjamister dazugekommen ist. Weil wenn man sich die Stats von Blur anschaut, der ja noch relativ jung ist zum Beispiel, da sieht man halt,

03:58:07 dass vielleicht das Alter nicht so schlimm ist. Ihr habt gerade noch mal das Playoff-Picture gesehen. Wir hatten es ja davor schon mal analysiert. Also G2 droppt runter und spielt gegen Face. Und Rise, äh, Rise, Wolves wird gegen Lost One spielen. Wir gehen in eine kurze Pause und dann mit dem nächsten Match wieder da. Bis gleich.

03:58:32 I remember that every time we had some international events in the Pro League, we had Liquid and FaZe Clan traveling. On that time we faced a big problem in the international events and that problem was called PENTA.

03:58:55 PENTA war das beste Team der Zeit, und es war ein Prazer, ein Honour zu spielen gegen sie in der Finale.

03:59:11 Even wir von Brasilien sagen können, okay, Penta ist da, sie werden es gewinnen. In unseren Gedanken, in unseren Gehirn, wir consideren uns, in der Zeit, als Underdogs. So imagine an Underdog gegen die beste Team in der Welt. Everyone hatte ein bisschen Angst. Es ist Penta. Wie wird Penta gewinnen?

03:59:40 PENTA SPORTS.

04:00:01 Und dann geht's alles gut für Team Liquid und die Hype war real, you know.

04:00:22 Wir wissen bereits, dass sie sehr gut sind, aber wir glauben, dass wir uns selbst glauben. Wir glauben, dass wir als Team spielen. Und wir haben viel Spaß. Das ist alles, was wir für.

04:00:52 Untertitelung im Auftrag des ZDF

04:01:10 This could be history in the making. SexyCake kicks the ball, will get the kill on Goga. Here's the cleanup from SexyCake to Alive, back to Infabian. Everybody from Team Liquid concentrating their efforts. You see everybody, every single one of the players here, concentrating on the one kill that they need. Have they run? Yes, they will! Liquid, they win!

04:01:32 Ich war ziemlich emotional bei diesem Moment. Mein Körper war schockiert und es war ein Traum von mir. Es war der erste Moment, die wir haben den größten Preis in Rainbow Six von dem Zeitpunkt haben. Wir haben eine starken Region nach dem Zeitpunkt. Die Victory war ein Veränderung für alle im Brasilien.

04:01:50 This trophy and this victory is such a massive thing even four and a half years later. That moment was unique for me because we lost so many games against Panthers, so it was like a little bit of revenge in a good way and redemption for the Brazilians, you know. It was a magical moment. Welcome back, friends, to the Analyst Desk. We're here to...

Analyse der Begegnung Sonics gegen Dark Zero und Vorhersagen

04:02:44

04:02:44 So, und wieder zurück aus dieser ganz, ganz kurzen Unterbrechung zum zweiten von vier Blöcken. Warum Blöcken? Es laufen immer zwei Matches parallel. Jetzt läuft gleich Sonics gegen Dark Zero und dann kurz zeitverzögert Team BDS gegen W7M eSports. Wir kümmern uns aber hier um die Teams, die wir im Face-Off sehen. Agony, Sonics und Dark Zero. Sonics mit...

04:03:13 Ja, dem EU-Spieler, also ist ja kein EU-Spieler, weil er hat ganz lange in Europa gespielt. Citizen, angekommen bei Sonics und Sonics Gruppen zweiter. Ja, ist auf alle Fälle...

04:03:26 Nicht ganz das Ergebnis, was ich erwartet habe. Ich meinte, wenn ich mich noch recht entsinne, bei den EU-League-Feinds, dass Sonics für mich das stärkste NA-Team ist, was bei diesem Event dabei ist. Und ich hätte auch damit gerechnet, dass sie sich im Nachhinein gegen M&M durchsetzen können, was sie dann leider nicht geschafft haben. Weil die Gunpower in diesem Team ist massiv strong. Also das muss man halt wirklich den Jungs lassen. Jetzt auch mit der Erweiterung eben, dass man sich da jetzt noch Citizen geholt hat. Kansen dafür gegangen ist. Wir haben Grixa, den haben wir immer wieder gesehen. Richtig krasser Gunner gewesen. Wrecks sind sehr solid.

04:03:55 Spieler, Geometrics für mich einer der besten Support-Spieler, die wir überhaupt haben. Zum Beispiel bei Sonics. Gunner früher, der hat Gunner gewesen, zum Beispiel bei Parallel. Und der hättest du denn noch Citizen dabei. Das ist ein massiv krasses Line-Up eigentlich von den Spielern her. Daher habe ich auch erwartet, dass sie sich gegen M&M durchsetzen konnten, was sie halt nicht geschafft haben im Nachhinein. Hier bei der Konstellation bei Dark Zero denke ich schon mal, dass sie das nur alleine durch die Gunpower fast schon bestimmen können.

04:04:22 Shadda, würdest du dem zustimmen? So ganz salopp gefragt. Ich auch, wenn man überlegt, wo Sonics bei den Berlin Major gewesen ist. Nämlich sind die Gruppe B nämlich rausgetroppt als letzter, witzigerweise. Sind jetzt hier Zweiter am Start. Wir gucken uns auch gerne die Citizen gegen NJR. Das ist eine schöne Head-to-Head-Grafik im Prinzip, weil beide ähnliche Rollen spielen. Wir haben ein Rating bei Citizen und er ist halt einer der Top-Performer in diesem Turnier. Und der Top-Ten, wenn ich mich gerade nicht höre, mit 1,23118 bei NJR. Er hat sehr solide Runden gespielt, hat eine große Kategorie.

04:04:51 Das liegt aber daran, dass Dark Zero mehr Maps gespielt haben. Die haben fast alles 2-1 irgendwie gespielt oder spielen müssen. Die Entries bei Citizens sind ultimativ 4-2. Bei NGR sind sie nicht verkehrt. Das Problem bei ...

04:05:05 Der Konstellation ist, NJR hat immer gute Entries, wird aber meistens dann daraufhin gerefragt. Also der Support für den Frag auf Frag ist dann meistens nicht mehr gegeben. Das ist bei Citizen ein bisschen besser, da kann sich ein bisschen besser reindruhen, weil diese Supportarbeit von Geometrics unter anderem stattfindet. 82%, 65%, Nerg, Ace worden. Also wie gesagt, die spielen ähnliche Rollen im Endeffekt, wobei ich hier schon fast sagen würde, dass Citizen einen eher aggressiveren Entry spielt als NJR. NJR, bei ihm entsteht das meistens situativ.

04:05:33 Während Citizen ist mit seinem Team forciert. Aber wir gucken uns gleich nochmal die Teamvorstellung an von Sonix. Oh, Citizen im Interview. Cool.

04:05:45 Meine Team-Performance ist wirklich gut, in meiner Meinung nach. Ein paar Probleme haben wir gehabt, aber wir haben sie mit jedem Spiel gespielt. Wir machen einfach nicht, dass diese Probleme nicht resurfassen werden und wir werden nächsten Mal werden. Für mich persönlich, die wir erwarten können, ist, dass ich mit W7M gespielt habe. Ich denke, unser Spiel-Style gegen Dez wird wirklich gut sein. Ich denke, dass sie ein paar Dinge verletzten. Ich denke, wenn wir sie mit ihnen machen können, können wir ein guter Kampf machen und machen es ein guter Spiel. Ich denke, die wir versuchen, zu verbessern, ist, dass die Postplanung nicht so gut ist.

04:06:12 Especially in Star Wars, so we'll definitely get that up and our communication and teamwork, just keep that as top as it can be and we'll be fine. I think the biggest threat obviously is Liquid. I think even though they've been playing quite bad or poor recently, I think they're still a team to watch. You don't know what they could do, they've been playing well the whole year. I don't think they'll just let themselves down at the end now, so I think they'll be the ones to watch. The way we'll prepare is we'll be a bit more strict in terms of what we want to play and how we want to play to make sure everything is perfect and there's no gaps.

04:06:39 Wir gehen in den Play-Off mit vollem Confidem, um die Probleme zu lösen, um die Probleme zu lösen, um alle zu können. Guys, ich will sagen, dass N.A. eine Brit-to-Win invite. Das ist wie es aussieht. Be bereit für mich.

04:06:56 Ja, und weil die Frage jetzt schon ein paar Mal aufkam, erkläre ich es vielleicht nochmal kurz. Es finden wie in der Gruppe auch zwei Matches fast parallel statt. Fast parallel heißt, das zweite Match wird ungefähr 15 Minuten nach dem ersten gestartet. Das erste ist jetzt gerade Sonics gegen Dark Zero, das erste in diesem nächsten Block. Das zweite Match ist dann BDS gegen W7M. Und das zeigen wir hier. Nur...

04:07:22 Wir haben uns überlegt, wir könnten euch eine Viertelstunde im Timer zeigen. Oder wir sprechen jetzt schon mal ein bisschen vorab über dieses Match. Denn einer von den beiden wird ja eine Runde weiterkommen. Der andere droppt ins Lower Bracket. Das heißt, ihr werdet sowohl Sonics als auch Dark Zero im Zweifel nochmal wiedersehen. Und damit ihr alles an Content mitbekommt, ist das sozusagen unser Weg, damit umzugehen, dass wir zwei Streams haben, aber nur ein Match zeitgleich zeigen. Ist ja das lustig. Agony.

04:07:49 dass NA halt ein großes Problem hat. Die spielen jetzt gegeneinander, Robben in Lower Bracket, und spielen wieder gegen NA. Das ist ja Banger. Genau, weil der Verlierer würde gegen Astralis spielen. Das ist natürlich ungünstig, wenn man als NA sowieso schon so ein ...

04:08:07 Ich will nicht sagen Ruf, aber doch, es ist ein Ruf. Near Airport, wir kennen alle die Jokes. Und wenn man sich dann auch noch gegenseitig rausschmeckt. Ja, ist schon doof gelaufen in der Hinsicht, da muss man sagen. Lass uns mal ganz kurz, bevor wir dann gleich in Ruhe sozusagen über das On-Stream-Match reden, vielleicht eine Prediction abgeben. Also wir haben eben gedacht, G2 gewinnt gegen Wolves, ist nicht so passiert. Jetzt ist es wieder das Parallelgame, was wir predikten sollen.

04:08:35 Agony, was glaubst du, wer setzt sich hier durch? Ich denke mal, es wird Sonic sein. Ich kann mal ganz kurz, ganz schnell erwähnen, dass die insgesamt dreimal gegeneinander gespielt haben und zweimal davon Sonics gewonnen hat. Okay, schon mal, Dark Zero.

04:08:47 Obviously, I'm very confident in what we can do, but I think we've identified our issues, and if we can fix those, then we'd compete with anyone here. I'm very confident in our opponent in Sonics. I think in scrims, our maps have always been very close to them. I think obviously Dark Zero is very famous for their prep work. I think we can really prepare ourselves well for that game, so very confident.

04:09:07 Unsere größte Veränderungen in den Playoffs werden definitiv unsere Pacing auf Attack und unsere Late Rounds auf Defense. Die Leute lieben uns zu unterscheiden, und wir werden sie immer falsch prüfen. Also, watch out. Wir sehen uns nicht jemandem als eine Threat. Niemand schützt uns.

04:09:27 Ja, das Wort zum Montag von Tag Zero noch kurz einmal vorgestellt. Ich war bei der Prediction stehen geblieben. Tobias, was glaubst du, welches NA-Team kommt hier weiter und welches droppt ins Lower Bracket gegen Astralis? Schwierig zu sagen, weil wir halt diese NA...

04:09:45 Partie einfach haben. Aber ich würde ja mit der Aussage von Agony einfach mitgehen, dass die Sonics einfach die bessere Gunner hat. Mit Rexon und Citizen sind das zwei Spieler, die in diesem Top-10-Ranking sehr, sehr weit oben sind. Und auf der anderen Seite Dark Zero hast du eigentlich nur ein oder zwei, auf die du dich durchgehend wirklich gut verlassen kannst. Das sind NJR und Panvasu. Panvasu ist halt so ein übelster Mid-Gamer. Also der ist so...

04:10:07 in seinen Situationen ultra gefährlich. Canadian hat sehr gute Runden durchaus, aber steht halt mit seinem Ranking momentan nicht so positiv da. Ja, all over. Ich sage, Sonics macht's. Auch ganz klar. Also, vielleicht nochmal kurz zwei Worte zu Canadian. Der ist ja irgendwie auch ein bisschen aus seiner Primetime raus, hab ich das Gefühl. Ist natürlich ein emotionaler Spieler.

04:10:33 Noch und nöcher. Wir sehen hier den Vergleich oder die Gegenüberstellung von Goddess und Mint, den beiden Coaches von Dark Zero und Sonics. Goddess ist ja auch aktive Spielerin ganz lang gewesen. Bei Mint weiß ich es tatsächlich gar nicht. Der war Spieler. Nicht mehr unschlüssig. Der ist Spieler bei Dark Zero unter anderem gewesen, ist zusammen mit Hottencourt und Co. dann nach Dark Zero rübergezwitscht und ja, dann jetzt Coach. Was ich...

04:11:01 Was ich ganz spannend finde, wir reden ja ganz oft über, wie viel Erfolg hat ein Timeout und dass sie dort aufgeführt haben, dass beide Coaches dreimal schon ein Timeout genommen haben und dreimal, also an 100% der Fällen danach die Runde gewonnen haben. Wir haben es ja vorhin, glaube ich, bei Heroic gehabt, dass es nicht so war. Man hat ein Timeout genommen und hat dann eben die Runde verloren. Wir sehen jetzt hier auch den...

04:11:28 Pic und Bun und Sonics gegen Dark Zero wird auf Café, Border und eventuell Clubhouse stattfinden. Je nachdem, wie lang unser Parallelmatch geht, was ja unsere beiden Kommentatoren Verdi und Hector auch für euch kommentieren werden, werden wir so wie im letzten Match auch da nochmal rüberschalten, damit ihr so viel wie möglich von diesem Turnier auf diesem Kanal hier RainbowSix.de.

04:11:53 mitbekommen. Da kann ich noch mal ganz kurz was einwerfen. Bei der Begegnung insgesamt habe ich ja vorhin schon erzählt, die sind schon dreimal aufeinander getroffen, jetzt die letzten Jahre. Und da haben sie Border gespielt, das hat Dark Zero gewonnen, haben Clubhouse gespielt, hat Sonics gewonnen und sie hat in Oregon gespielt. Aber die Map steht ja jetzt zum Beispiel nicht zur Auswahl. Wenn man mal ganz kurz guckt, bei Border steht zum Beispiel Dark Zero da mit 3 zu 4, bei Café mit 7 zu 3 in den letzten paar Monaten.

04:12:20 Und dann haben wir Clubhouse zum Schluss mit 5 zu 4. Und bei den Jungs von Sonics Border 3 2. Dann haben wir Café mit insgesamt einmal gespielt. Und dann im Clubhouse zum Schluss hier. Im Nachhinein ist es 8 zu 6. Also sind jetzt ein bisschen durchwachsende Statistiken.

04:12:39 Meine erste initiale Reaktion, als ich den SENS-Trailer gesehen habe...

Erfahrungen mit SENS und Einschätzungen zu Spielern

04:12:55

04:12:55 Ich habe mich gefragt, was die Ability first gemacht hat. Es war ein sehr cooles Konzept. Es ist wie ein Smoke, aber es war wirklich gut. Mein erstes Mal mit dem Synths war, ich war auf Vela und Studiebox. Und ich habe all die Studie gesehen, und ich bin in den Maps, bin ich in die Bombe und bin zurückgegangen. Die Leute einfach so confused haben. Es macht nur eine noise, und es gibt walls und überall. Der erste Real-Map, ich dachte...

04:13:19 Als ich SENS erst sah, habe ich viel über Oregon gedacht, weil mit SENS, man könnte die Crossfires ausbrechen. Ich glaube, es ist Oregon, die Kinder-Bomb-Site. Man kann die Bombe-Bomb-Bomb in der Mitte gehen. Es ist so einfach und so stark. Es war Team Park, weil es mit langen Angeln gibt, es gibt viele Crossfires.

04:13:44 Und das Wall blockt die Linie hinweg, so sie können auch crossfrieren. Der beste Weg mit Sense ist definitiv Warden, weil er sieht durch Smokes und Flashe. Also, eine andere Weg mit Sense ist Impacts. Wenn du den Sense-Gadget impactst, wird das Teil des Wallen verletzt, und du kannst es sehen. Mein Lieblings-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense-Sense.

04:14:14 In Schale, there's a journal outside of Dining. You can cut off half of the Dining room and plant behind the Dining table. You just have a blast, as we showed on game day against Space. But it didn't work out very well.

04:14:34 The player I'd trust the most in a 1 vs. 5, I think I would trust Dream the most in a 1 vs. 5. But from this event, I feel like Vert has been really pulling rounds out of thin air. So I guess I would say for this event, Vert. Oh, the player I'd count on the most clutch in a 1 vs. 5? In our team? No one. We suck. The person I'd trust the most is Wrexing, because he's done it at this event. So if I saw anyone do it again, it'd probably be him.

04:15:04 Aber wahrscheinlich bin ich. Wahrscheinlich bin ich. 1V5? Oh, das ist für sicherlich. Er hat das vorhin schon gemacht. Ich denke, es wird vielleicht überraschend, aber ich würde sagen, Bride. Wahrscheinlich. Wahrscheinlich, und ich liebe es zu sagen, benutze ich. Er hat alles in meinen Beinen. Ich würde mir sagen, dass der 1V5 ist. Er hat das 1V4 gegen BDS gemacht. Was kann ich sagen? Er ist der Mann.

04:15:41 So, da sind wir wieder zurück aus diesem ganz kurzen Einspieler. Wir sehen den Face-Off, denn wir gehen jetzt mit großen Schritten in die Richtung unseres Matches, nämlich Team BDS, das europäische Team gegen W7M, ja, das Geheimfavoritenteam von Agony, mein Lieber. Das ist korrekt, aber ob das jetzt geheim ist, dass das ein Favorit ist im Nachhinein, das bezweifle ich fast noch, muss ich sagen.

04:16:07 Ich bin gespannt. Ich habe gerade mit dem Cleansheet ein bisschen zu kämpfen. Was uns jetzt erwartet, denn es ist ein bisschen...

04:16:18 Das G2 gegen Wolfsing eben hat ein ganz doofes Gefühl in mir ausgelöst, was mein Bauchgefühl angeht. Ich hoffe natürlich, dass W7M gewinnt. Agony, du sagst ja ganz klar, sobald W7M... Nee, ach Quatsch. Ich hoffe, dass BDS gewinnt. Und du hoffst ja, dass W7M gewinnt. Und sagst aber, sobald die raus sind...

04:16:38 Cheers du für jedes EU-Titel? Ja, das ist mir dann im Grunde egal, muss ich halt wirklich sagen. Ob denn da M&M gewinnt, BDS oder sonst sowas. Hauptsache EU nimmt das mit nach Hause. Dann haben wir nämlich von den Jahr 7 zwei Major-Title nach EU geholt und mal wieder Six Invitational. Wäre doch was. Das wäre komplett krank, oder? Wir schauen in den Trailer von BDS und gucken, wer da was zu sagen hat.

BDS Analyse und Vorbereitung auf die Playoffs

04:17:04

04:17:04 Wir haben sehr gut gemacht, aber ich glaube, dass wir es besser gemacht haben. Wir arbeiten viel über die Kommunikation, die wir nicht haben. Wir brauchen auch mehr Konsistenz auf Gunfighter. Im ersten Spiel, in der Play-Off, haben wir W7M gespielt. Wir sind sehr froh, zu spielen. Erstens, es ist ein Re-Match von der letzten Major, in der Best-of-Tree. Wir wollen das wirklich gewinnen. Und zweitens, wenn wir das gewinnen, jeder Spieler wird Angst haben. Und wir wollen das. So, let's go!

04:17:29 Ich denke, die Sache, die wir verbessern, ist die Art der Spiel. Ich denke, wir waren zu schüßen in der Gruppe. In der Spielzeit, wir versuchen unseren Spielstil viel besser zu expressieren. Wir werden vielleicht mehr aggressiv sein. Ja, das ist es. In der Spielzeit, ich denke, viele Teams können gut machen. Aber wir sind Angst, wir sind von niemandem. Wir spielen nur unser Spiel und versuchen, alle zu gewinnen und zu gewinnen. Obviamente, in der Gruppe, wir wussten nicht, was die Gegner machen.

04:17:56 Wir haben über den Cyclops gegründet, weil wir nicht wissen, was sie machen. Sie haben ein paar Dinge gegründet. Es war ein bisschen gegründet. Und wir spielen schlecht, gleichzeitig. Für die playoffs haben wir mehr Bild, wie die Team spielen, wie sie reagieren. Wir werden mehr bereit sein. Und wir spielen viel besser. Wir erwarten wir eine gute Playoff-Runde. Für alle die Team sind wir bereit, weil wir sind.

04:18:26 Ja, am Ende wurde noch gesagt, wir haben uns vorbereitet und wir können besser sein. Und ich glaube, das bezieht sich Shatter ein bisschen auf die Gruppenphase, denn die war ja sehr bunt gemischt bei BDS. Das erste Match verloren, das zweite gewonnen, das dritte verloren und dann letztendlich das vierte am fünften Spieltag gewonnen. Warum ist man da so, ja so, nicht konsistent? Nicht konstant, meine ich.

04:18:55 Kann mehrere Faktoren haben, woran es jetzt genau gelegen hat. Was die Performance angeht, weiß man im Nachhinein gar nicht. Vielleicht hat man Cyclops total unterschätzt, weil das war ein Überraschungssieg aus Apex gegen die Jungs von BDS. Es war eigentlich ein klares 2-0 aus so vielen Blickwinkeln im Endeffekt. Gegen Lost One zu verlieren, ich denke mal, dass das...

04:19:14 kann man so stehen lassen. Das war eine Overtime-Entscheidung am Ende auf Chalet. Das war auch ein ziemlich geiles Match, muss ich sagen. Also da hat BDS auch gar nicht so schlecht gespielt. Gegen Oxygen hat man, nee Quatsch, gegen Oxygen, gegen Astralis hingegen, da musste man irgendwie nochmal in die Vollen gehen. Seidens BDS, die haben all over ein ziemliches shaky Prinzip gehabt. Also sie haben so oft so komisch gespielt, overpeaked. Dann hast du einen Schalke, der mal zwischendurch nicht performt hat und so weiter. Das sind so viele Faktoren, die reinspringen. Und dann haben wir hier Best SI Performance.

04:19:43 All time. Denn dieser junge Mann hier, der führt gerade die Leaderboards an in diesem Six Invitational. Ich glaube, in sechs Kategorien ist er...

04:19:53 2 oder 3 sogar Platz 1, unter anderem dann auch im Komplett-Rating. Ja, mit 1,34, 152 Kills. Kills per Rounds ist er bei 1,12, ist er erster dabei. Der ist bei KDR, ist er erster mit 1,1. Das ist halt heftig, ne? Cool. Ja, das ist krass. Und auch in dem Kill-Verhältnis ist er auch mit 29 zu, ich glaub, 14, nee, 29 zu 12, also plus 17. Das ist halt eine, das ist, das ist eine Krankheit, ne? Also, Krankheit ist halt krankhaft, so heftig, ne? Ja, ja. Also, das, was der hier abholt, der...

04:20:23 spielt das Turnier seines Lebens, zumindest was die Sets angeht. Und der trifft hier nämlich auf dem anderen Kontrahenten. Und ich habe eigentlich gedacht, dass die beiden vielleicht gegenübergestellt werden, nämlich höher als im Gegnerteam. Der spielt auch hier das Turnier seines Lebens. Also hier spielen zwei top-performende Teams und Spieler aufeinander. Und vielleicht kann uns da ja, da wird es ein bisschen mehr dazu erzählen. Wir gehen rein ins Video.

W7M's Selbstvertrauen und Vorbereitung

04:20:46

04:20:46 Ich bin überzeugt für die Leistung des Team. Ich hatte eine gute Leistung, aber wir hatten einen Fehler gegen Khoi, also haben wir die Angelegenheit, aber kein Problem. Wir spielen gegen BDS und Major Yoko Pink. Wir spielen gegen sie in der Gruppe Stage. Wir haben zwei gute Mets gegen sie, also wir sind überzeugt, aber wir wissen, dass es eine schwierige Angelegenheit ist.

04:21:13 Ich denke, BDS ist ein guter Team, M&M spielt sehr gut in der Gruppe Stage, aber die Playoffs sind unterschiedlich, also ich weiß nicht. Sonix hat ein guter Team, und G2 und Koi, ich denke. Unsere Vorbereitung begann ein Jahr, weil wir kämpften für das, also wir sind bereit für das. Jetzt, für die Playoffs, wir brauchen ein paar Korrektes korrekt. Das ist es.

04:21:37 Wir sind vorbereitet. Wir wissen, was wir hier wollen. Wir wissen, was wir haben. Wir wissen, was wir haben. Wir werden versuchen, diese Marreta zu bringen.

04:21:50 Auch da wieder lobende Worte Richtung den EU-Teams, also ganz wild, alle gelobt, auch wieder M&M-Thema gewesen, dass die verdammt stark sind und wieder mal war die Vorbereitung basierend darauf, dass man gesagt hat, hey, wir sind gut drauf, wir spielen bisher ein gutes Turnier, wir müssen halt einige Fehler aussortieren und dann machen wir das. Also ich bin gespannt, inwiefern W7M

04:22:19 hier auftrumpfen kann gegen BDS. Ihr Verlauf im Turnier in der Gruppe war ja ein bisschen besser als das von BDS. Wo haben wir denn die Gruppe? Also BDS ist Zweiter geworden mit zwei Wins. Ach ja, stimmt. Aber haben ja Wins erzeugt. Die haben dreimal gewonnen und nur einmal verloren.

04:22:41 Genau, sie hatten, also würdest du auch sagen, das ist die leichtere Gruppe gewesen, die BDS hatte? BDS würde ich nicht unbedingt sagen, weil Lost haben wir ja gesehen, sind ja relativ stark, Oxygen hat vorhin ein schönes Match gespielt, aber vielleicht könnte man das ein bisschen durchklingen lassen, wir haben ja Koi drin, die ein Major-Gewinner sind, G2 hat sich gut verkauft, aber SSG hat ja gar nicht performt und dann könnte man vielleicht wieder sagen, ist die Gruppe doch schwächer gewesen, zum Beispiel A, als zum Beispiel Gruppe C.

04:23:07 Wir sehen gerade Geometrics. Nein, Julio. Nee, Julio, sorry. Das ist die alten Männer immer, sorry. Zum Glück haben wir Shudder da. Alter Mann kennt alter Mann. Der ultimative Supporter, 400x Carrier Matches, 417.

Julio's Rolle und W7M's Teamdynamik

04:23:24

04:23:24 Ich weiß leider nicht, was SRV heißt. Survival. Also seine Art, wie er halt innerhalb der Matches performt. Und auch die Kills auf Top 100. Etwas, es sah früher anders aus. Es sah früher anders aus. Er war auf jeden Fall bei Black Dragons noch. Und Ninjas in Pyjama ist einer der performantesten Fragger, könnte man fast meinen. Aber seine Rolle hat sich in den letzten zwei Jahren gut geändert. Oder in den letzten zweieinhalb Jahren. Ja, die Madbuns, Agony, Clubhouse, Café, Oregon.

04:23:54 Erwartungswürdig? Ein bisschen ja. Man muss halt dazu sagen, wir hatten hier schon mal eine Gegenüberstellung von beiden Teams. Da haben wir Clubhouse gespielt und Skyscrapper. Das hat alles W7M gewonnen gehabt. Das war auf dem Major in Schweden letztes Mal gewesen, die Begegnung. Clubhouse ist ganz interessant, weil wir wissen alle, BDS ist...

04:24:11 Da absolutes Monster drauf. Wir hatten auch letztes Mal irgendein Match gehabt, da meinten die, wie kommt man auf die Idee, gegen sie Clubhouse zu spielen. Wir stehen in den letzten Monaten mit 8 zu 1 da, auf Clubhouse gegen 6 zu 2 von W7M. Dann haben wir ja Kaffee im Nachhinein mit 3 zu 2 von W7M gegen ein 6 zu 0. Also man sieht schon, die Mapsets vom BDS sind wirklich fast schon überragend. Und die letzte Map ist ja Oregon mit 2 zu 5 vom BDS gegen ein 4 zu 4. Also rein regulär würde man halt behaupten, Mapsets...

04:24:40 Nämlich sieht es ja auf alle Fälle besser aus bei den Jungs vom BDS. Aber man hat ja schon gesehen gehabt, dass die echt nicht so unterschätzend sind. Und ich bin da guter Dinge erstmal noch. Okay, dann geben wir ab an Verdi und Hector, die natürlich auch dieses zweite Best of 3 für euch casten werden. Viel Spaß. Hector, krasse Maps, oder?

04:25:01 Ja, ich bin vor allem darauf gespannt, wie Agony das gesagt hast, mit Clubhouse, mutiger Picker von W7M, aber nicht umsonst. Also BDS, starke Gruppenphase, W7M auch als einer der Favoriten. Also ich bin sehr, sehr gespannt auf dieses Matchup. Ich meine, man muss auch nochmal dazu sagen, die Survival Rate, sagt ja auch der Begriff Survival, 47% der Runden bleibt ja am Leben. Also man muss mal überlegen, ich hatte das am Samstag mit Millie.

04:25:30 Da gab es die Situation, weil wir uns immer über diese Anchor-Spieler, die Smoke-Spieler...

04:25:34 Ähm, die, äh, äh, wie Schinke als Beispiel, die auf einmal übelst Rasuren abfährt, wo er sagt, ja, das ist halt aber auch ein Smoke-Spieler, das ist dieser Anchor-Spieler, das ist, die erscheinen vielleicht nicht, wenn sie, wenn sie drohnen, wenn sie ihre Bewegung machen, wenn sie, wenn sie ihre Position ausspielen oder, oder halt in dem Team spielen, aber sofern sie alleine sind, treffen sie halt und fangen dann an, richtig aufzudrehen. Warum? Weil das ihre Komfortzone ist, weil sie darauf tatsächlich konditioniert sind, One vs. X zu spielen.

04:26:01 Das ist halt ihr Job so. Und ein Chulio ist ein alter Hase. Ich mein, wir kennen ihn schon... Oh Gott! Den habe ich damals gesehen. Wo hat der überall gespielt? V3 Masters hat er gespielt. Ninjas in Pyjamas über Jahre. Ich glaube, in TZ war er auch. Also, der war immer irgendwie da. Der war immer präsent.

04:26:27 Gefühlt, wir haben ja mit ihm mal in Berlin gesessen. Da war er kurz Coach und jetzt spielt er. Und er spielt mit einem Team W7M, die immer gut sind. Und ist ihm aufgefallen, die haben immer mal einen Spieler gewechselt, aber sind on top of it all. So Platz 1. Das ist so der Favorit ever, ja, in diesem Turnier.

04:26:48 W7M finde ich sowieso interessant. Ich habe es in der Gruppenphase auch hier und da mal gesagt, als wir ein Spiel von denen hatten. Die haben mich 2022 einfach nochmal ein Stück weit begeistert. Also sie haben mich als kleinen Fan beim Zugucken dazu gewonnen, weil sie auch einfach einen Spielstil an sich haben. Da haben auch einige Teams Probleme mit.

04:27:11 Und Team BDS als EU-Vertreter natürlich jetzt auch mit dem letzten Sieg im Jönköping-Major. Natürlich ein Favorit auf den SI-Titel. Also das verspricht auf jeden Fall ein sehr umkämpftes Match zu sein. Ob es eins wird, werden wir uns jetzt gemeinsam angucken. Wir fangen mit den Buns an. Maverick hier auf Clubhouse. Der erste Bun. Hibana, also zwei Breacher raus. Als drittes Alibi. Das finde ich interessant.

04:27:37 Ist wahrscheinlich auch natürlich in den Bann gegen W7M, äh, gegen Team BDS. Elbay natürlich mit ihrer Waffe extrem hohe Feuerrate, sehr beliebt bei den Spielern. Und als letztes noch Mira, das heißt keine Black Mirrors, hier mit am Start. Aber dafür Ducaybi und Valkyrie. Also es wird ein Ducaybi-Pick geben.

04:27:57 Definitiv, weil die Gefahr oder das Positive, wenn du eine Valkyrie spielst oder gegen eine Valkyrie spielst und du einen Frag machst, also du willst halt tatsächlich das Opening irgendeinen Roamer rausholen, damit du die Phones hacken kannst, um halt die Vision draus zu spielen. Das ist jetzt natürlich ein großes Element. Auch hier wieder, Hector, mal die Frage, du startest rein und siehst einen Maverick Bun. Klar, der hindert so ein bisschen, also wenn du CC spielen willst, wenn du Gym spielen willst, ne, macht der es ein bisschen...

04:28:25 Er macht es einfach. Du hattest vorhin gesagt, ah, das dauert aber alles länger. Das ist ja auch richtig. Nur guck mal, was du halt nur brauchst, um die komplette Seite aufzureißen. Jetzt musst du Thermite 8 spielen. Einen von beiden. Und das zu den 9 ist ein bisschen einfacher als den Maverick, der vielleicht ein bisschen länger braucht.

04:28:44 Ja, also ich muss sagen, ich bin bei Maverick so ein bisschen zwiegespalt. Ich finde, er ist aktuell ein Operator, den man sehr leicht ersetzen kann. Natürlich, er hat seine Vorteile, du musst keinen Thatcher spielen, es braucht dafür aber ein bisschen länger. Aber ich finde, aktuell ist Maverick einfach so ein Stück weit außen vor. Du hast drei Breacher mit Hibana, Ace, Thermite und dazu noch die Hard Breach Gadget, was du ja auch noch auf vielen Operatoren spielen kannst, die in der Supportrolle unterwegs sind.

04:29:14 sind. Deswegen finde ich, wenn man ihn auspackt, frage ich mich immer, okay, was ist der Sinn dahinter? Erkennt man den vielleicht innerhalb der Strat? Ist dadurch irgendwas einfacher? Umso interessanter, dass man das natürlich hier bannt. Und der Opening Freak auf Map Nummer 1 ist Keys mit der Nate gegen den aktuell besten Spieler in diesem Six Invitational. Wir haben die Statistiken am Anfang gesehen. Alle Six Invitationals wohl bemerkt. Ja, gerade mal. Also das muss man überlegen. Of all time. Ey, völlig krass.

04:29:41 Und W7M rockt hier gerade mal die Bude und guck mal wer nur noch übrig ist. Leakgefuckt. Last Man Alive auf dem Mossee. Und W7M ist sozusagen mal kurz easy on site gelaufen. Also ohne wirklich große Schwierigkeiten. Jetzt wartet er natürlich auf die Ash. Heard startet halt.

04:30:01 Also das war einfach mal stark ausgespielt. Die Roamer kurz mal ausgeschaltet und Side gelaufen, die Side geswarmed über Blue, beziehungsweise mit Kitchen, Escape. Ich habe jetzt die Breaches tatsächlich gar nicht gesehen, aber es funktioniert. Andere Sache, zurück zu Maverick. Du hast natürlich hier bei Maverick so geführt die freie Wahl, wo du die Breaches setzen willst. Und die Form, so als Beispiel. Also das ist halt, und wenn du zum Beispiel, du kannst so ein bisschen diese aktiv...

04:30:28 Falls ein Kaid gespielt wird und so, ne? Du kannst dem ein bisschen entgegenwirken mit diesem Maverick. Und tatsächlich, die Waffe ist halt auch nicht schlecht. Ja, jetzt die DMA. Ja, das stimmt. Die DMA schon ein paar Mal gesehen. Die M4 ist halt ne gute Waffe. Ja, das stimmt.

04:30:44 Ja, aber es ist halt so, also es wird halt einfach auch nicht mehr viel gespielt. Vielleicht kommt es gerade ein bisschen mehr zurück. Es ist immer so, dass die gerade hier im Tier-1-Bereich und wenn es um 6-Montational geht, sich sehr viel von den Pro-Teams abgeguckt wird. Und wenn die zum Beispiel nicht viel Maverick spielen, dann wird das auch bei vielen anderen Teams nicht mehr viel gespielt. Kann ja sein, dass Maverick hier so ein bisschen wieder zurückkommt. Ich bin gespannt. Ich meine, jetzt ist er nicht dabei. Man wird sich der Bauer jetzt gedacht haben. Und W7M hat in Runde 1 gezeigt, wir brauchen

04:31:14 gar nicht so viele Breaches, sind rein und das ist das, was ich glaube, Agony sehr schön findet, immer direkt auf dem Spot spielen. Das hat W7M gemacht, rein, ausgeschaltet, geplantet, fertig war die erste Runde. Ich glaube, möglicherweise war das die schnellste erste Runde, die wir hier im Six-Evitational hatten. Also, das hat schon wieder sehr viel Potenzial für sehr viele Kontroversen, das wir vielleicht in diesem Spiel sehen werden. Jetzt setzen wir hier wieder einen Breach an. Dieses Mal ist es tatsächlich der Ace, der dort einfach mal Richtung CCTV aufmacht.

04:31:43 Und jetzt Julio auch direkt wieder rumgeht mit dem Thermite. Also hier auch wieder zwei Breacharm-Start plus noch Keys mit dem Hardbrick-Gadget auf dem Fuse, den wir auch gar nicht so oft sehen. Aber was man jetzt hier natürlich perfekt macht, man setzt hier die Fuse-Ladung direkt am Reinforcement an. Und damit kann man nicht mehr Bandit tricken, weil natürlich dahinter direkt alles explodiert. Das wird kryptisch. Eine Explosion ist durch. Er konnte das natürlich tricken, aber auf Kosten von Elaps.

04:32:10 Ja, Elims ist damit raus, aber ich würde mal sagen, so ist es. Was natürlich auch, du musst mal überlegen, guck dir mal die Kill-Verteilung an, ne? Thies, 4 gestartet, der spielt das Turnier seines Lebens. Perz, den haben wir auch schon in den Vorrunden gesehen, den hast du gecastet, wo man einfach nur denkt, was ist er denn bitte für ein Übermensch in diesem Spiel? Und wir haben hier natürlich ein Team, die aus schnellen Spielern bestehen und aus unfassbar harten Madfragern.

04:32:39 Ich bin, also ich muss dazu sagen, ich bin wirklich gespannt, wer hier raus, also was BDS aus dieser Runde macht, aus dieser Map macht. Agony hat's gesagt. Eigentlich statistisch gesehen, nehmen die sich, glaube ich, wenn du die Dinger wegnimmst, nicht, ne? 6 zu 2 und 5 zu 1. Richtig? Das ist für beides 4. Also ich sag mal 4 Wins. Ist jetzt erstmal, sagt nicht wirklich viel aus. Die einen haben sie ein paar Mal mehr gespielt, aber dafür auch einmal verloren, aber dafür auch einmal gewonnen. Also das...

04:33:08 Endet im Ende. Er endet tatsächlich dann im gleichen. Lickifuck aus CCTV wartet dort noch. Jetzt warten sie natürlich auf W7M mit dem Opening-Frag auf Ranchero. Sie warten auf den Push von W7M und irgendwie haben sie es geschafft, den On-Site-Spieler, den, äh, äh, tatsächlich auf die Asami rauszukriegen. Schaiko!

04:33:29 Und damit haben sie die Überzahl Unglaublich

04:33:39 Also das schaiko da noch überhaupt am leben ist finde ich schon wahnsinn das ist eine freie seiten wird er da angegangen Eingedau'nt ein eliminiert den anderen hält er noch mit dem herz der geht jetzt rein aber er kann dann auch irgendwie dagegen halten brideh mit dem fracking herz hat dann leider schaiko der geinget war auch noch geholt julio von draußen unterwegs liquefakt damit auch nicht mehr dabei also schon wieder eine 1 versus x situation brideh alleine hat den ersten sich geholt hat man den diffuser aktuell in der hand nein hat man nicht

04:34:09 Worps pusht auf den Spot, genau in das Loch, wo gerade Bri D. am Rotieren ist. Schaut er rein. W7M holt sich die Runde Nummer 2. Und bisher wirkt Team BDS so ein Stück weit überfordert, was so die ersten zwei E-Tags von W7M angeht. Man hat hier die perfekten Antworten auf diese Defense.

BDS' Anpassung und W7M's anfänglicher Dominanz

04:34:32

04:34:32 Bis jetzt tatsächlich ein stark, also ein unfassbar guter Start. Man weiß, wie BDS die Dev aufbaut. Und was mir gut gefallen hat, war Giulio, der über die Mains, der über das Window zur Escape-Seite raus, also zur Nordseite, den Support gesetzt hat auf die Melusi, sodass...

04:34:54 Ace mit Hertz reinrennen kann. Ace kriegt dann den Frag im Bathroom, wird natürlich dann gerefrapped. Ja, ist ja kein Problem. Aber daraufhin wurde wiederum Mainstairs in Bewegung gezwungen und auf einmal kann da der Frag passieren und dann steht Borden so alleine auf weiter Flur und denkt sich so, ein bisschen doofe Situation gerade.

04:35:19 Also, ich finde... Ja, also man muss auf jeden Fall gucken, wie man das Ganze jetzt angeht. Kleber gespielt. Kleber gespielt. Genau, also... Da muss ich echt sagen, Entschuldigung, ich will nur kurz, dass ich dich unterbrochen habe. Es ist so ein bisschen... Ne, wir gehen mal auf den klassischen Sport. Ich habe das bei Millie auch schon gesagt. Es wurde dazu... Also BDS wurde dazu gebracht, in eine Rotation zu bekommen. Das heißt, die Verteidigung, du willst ja das Loch erzeugen, wo du reingehen kannst. Und W7M hat genau das...

04:35:43 Im Moment für die ersten zwei Runden Geheimrezept gegen BDS, wie sie die Rotation erzwingt. Weil, machst du nichts, spielst du die Komplex von Anfang an und holt. Passiert was, BDS bleibt stehen, weil sie haben in der Map die besseren Positionen.

04:35:59 Es muss ja auch nicht sein, dass BDS gerade schlecht unterwegs ist, aber das einfach, wie du es sagst, W7M es sehr sehr gut ausspielt und genau diese Lücken, die sie vielleicht sogar erzwingen wollen, das perfekt hinbekommen und BDS noch keine Antwort darauf hat.

04:36:14 Hier wieder, man nimmt hier Liegefach gut raus. Also er steht da natürlich in CCTV, möchte da vielleicht das Window irgendwann später gegen pushen mit dem Breach von Ace. Da kriegt man das natürlich erstmal ein Stück weit unterbunden. Man muss das Ganze natürlich auch noch halten. Also das ist nicht selbstverständlich, nur weil da jetzt ein Breach offen ist, dass man da easy kurz draußen auf dem Balcony rumlaufen kann. Da kann es natürlich auch den einen oder anderen Weg bekommen. Da kommt die nächste Nate Keys mit dem Headshot gegen Elems. Das war mal wieder Zucker zuzusehen. Schalco hat sich aber

04:36:43 Das ist auch wichtig, dass man hier den Refrag bekommt. Spielt da Close an dem Construction Window. Wartet wahrscheinlich auch auf, dass er den nächsten Intel oder vielleicht selber etwas raus hört. Leakefakt piekt das Ganze jetzt. Das ist das, ne? Es ist keine Cover da. Leakefakt kann dagegen vorgehen. Schalke holt sich Keys. Also, das sieht nach einer guten ersten Runde von BDS aus, um hier auch auf Map Nummer 1 erstmal gut zu starten. Sich vielleicht den ersten Punkt zu holen. Aber noch ist das Ganze nicht durch. 4 gegen 2. Da ist noch was für W7M möglich.

04:37:13 Ja, und da kommt Shaiko mit dem Kill gegen Julio. Auch der Planter wurde kurz denied. Und jetzt macht WDS einmal aggressiv. Und sie peaken aggressiv an den Windows und kriegen die Kills. Und das hat gerade W7M ein bisschen rausgeworfen. Gucken wir mal, wie es weitergeht. Man kann über die ersten Runden sagen, was man will. Ich habe gerade auch ein bisschen so gesehen, wie Julio halt immer noch draußen steht. So bis 20 Sekunden. Ja, weil die einzige Rotation, die gefährlich werden konnte, weil alles andere hatten sie, war Mainstairs. Und was macht der, wenn er draußen abäimt? Mainstairs.

04:37:42 Hört ich aus. Er hält das von draußen. Da muss er nicht mal reingehen. Finde ich super smart. Das ist so, das ist einfach gut gespielt. Aber hier BDS auch wiederum vom Positioning her. Was mir eben nicht gefallen hat. Also BDS hat die Runde gewonnen. War auch alles, alles schicko. Es lag aber sehr viel an diesen Early Picks, Outside Picks. Weißt du, wie ich meine? Das ist noch nicht, also es hat jetzt nichts damit zu tun, dass man strategisch irgendwie auf einmal gesagt hat, guck mal, was für eine Masterclass wir eigentlich spielen. Sondern wir haben jetzt erstmal Picks anders.

04:38:10 gespielt, um erstmal nur einen Punkt zu bekommen. Was macht W7M jetzt raus? Fangen wir an, wieder ein bisschen vorsichtiger zu starten und geht's dann wieder on-site, weil bis jetzt die zwei Runden, die passiert sind, wo BDS halt on-site gespielt hat, waren so, ja, wir überrennen euch, weil wir genau wissen, was wir machen.

04:38:28 Interessant. Aber gut, ey, ähm, geht runter. Church, die Runde Nummer 1. Sie bleiben also, und sie haben einen Circle, der heißt Church Gym Bar. Mal interessierend, äh, meinst du, die bleiben bei diesem Zyklus? Oder packen sie vielleicht doch noch, äh, um CC ein? Wobei, ich glaube, CC wird kaum geschnitten. Ja, also ich glaube, sie wollen jetzt erstmal, sie wollen jetzt erstmal gucken, wie, ähm, wie die Runde unten läuft, weil, äh, das ja, ich sag mal, vielleicht besser läuft als ein, ein Bar.

04:38:54 Das ist ja in Runde Nummer 1, sag ich mal, nicht gut gelaufen. Aber Davido7M mit ihrer doch sehr schnellen Varianten auf den Spot zu kommen, hier vielleicht im Basement auch nicht möglich. Und wenn die BDS das schafft, die dort auszubremsen, dann könnte das eine gute Runde werden. Aber wir sehen, sie haben immer einen sehr breit gefächerten Roam. Wir haben ja Liegefach an der Gym Hedge und wir haben, glaube ich, noch der Mute war, dass der in Gym unterwegs ist. Das ist Bride.

04:39:20 Also man möchte W7M hier natürlich auch darauf zwingen, dass sie sehr viel Zeit kosten, aber Liegefag auch ein bisschen aggressiver unterwegs. Ja, weiß auch, dass da jemand ist, piekt da jetzt gleich rum, das ist der Capitao, das ist Hertz, sieht da ihn ganz, ganz knapp, die Drohne hat ihn gespottet, Gliberlo, oh, da perfektes Timing für den Drop, denn da kam Keyes schon, kommt direkt hinterher, ah, das ist wieder nur das Prisma, ja, schon wieder den Caster gebetet. Boah, Alter, hast du den Druck gesehen, den sie gerade aufgebaut haben? Ja.

04:39:46 Ja genau, sie braucht mit drei Mann direkt dagegen drücken, aber natürlich auch W7M, die da oben sehr viel Pressure machen. Und schon haben sie erzwungen, dass sich Team BDS komplett zurückgezogen hat. Da drückt definitiv nicht nur W7M, sondern auch in der Hose.

04:40:01 Alter, da wurde ganz doll nochmal in eine, also Halterschede sehr stark ausgespielt. Da siehst du mal wieder, was W7M an Geschwindigkeit auffährt und was für einen Respekt BDS eigentlich hat ihm gegenüber. Dass sie auch nicht mal lange spielen. Hier Protokoll läuft, Hertz weiß ganz genau, was er zu machen hat, sich um die Hedges zu kümmern, eine Minute 15 ist noch zu spielen. Er shiftet jetzt rüber aus Bar in Stock. Und genau das ist das Thema, warum du eigentlich mit einer DoKB mitnehmen willst. Diese Camps, ja, wo sie die überall verteilen. Guck dir mal an, was sie an Informationen haben.

04:40:31 Informationen haben, um das zu spielen. Giulio jetzt auf der Bar. Was hat der denn da für einen Engel? Kommt der da runter in die Hedge? Oh, ja, hier genau. Auch nochmal auf die Iana in Stock. Jetzt haben sie die Cam. Das sind halt schon echt ekelhafte Cam. Das werde ich mir merken. Aber Agony kennt sie ja schon. Kennst du eine Agony Cam? Kennst du alle? Also sind ja eh alle von ihm, sozusagen. Also siehst du, eine Vikery Cam, die ist von Agony. So wie alle anderen. Das ist quasi A gleich alles. Oh, was?

04:41:00 Sehr gut nochmal dieses C4 gelöst hier von JB. Meine Güte, das ist doch nicht das Timing. Hast du das gesehen? Er piekt halt raus. Ja. Case holt dann Schaiko im Opening-Frag. Lekefack setzt nochmal einen nach.

04:41:13 Passt nochmal auf. Ranchiro mit dem Kill gegen JV. Überzahl für Biddes wiederhergestellt. Und die Attack von W7M in den letzten 15 Sekunden wird vorbereitet. Aus Kitchen raus. Escape. Ranchiro sieht nochmal Hurts. Kriegt den Chulio mit dem Plant. Auf Escape Redé kommt nicht wirklich rein. Und der Plant, der kriegt ihn halt. Was ist da los? So und jetzt haben wir den Spieler oben. Und welche BDS-Spieler laufen jetzt dagegen?

04:41:41 Wir haben zwei, drei und ich schaffe es. Zwei Spieler. Komm auf Main. Die Fuse-Läufung. Fast schon zu gefährlich.

04:41:52 Also ich habe mir gerade schon gedacht, zwei gegen vier Situationen und man kann da tatsächlich auf Seite von W7M auf Plan gehen, obwohl nur einer den Angle Richtung Dirt abhält. Da habe ich mich gefragt, ja was machen denn die anderen drei da von Team BDS? Aber die sind einmal mal, ich glaube, quer durch den Hallway gelaufen und wussten selber nicht genau, wo der Plan stattfindet. Obwohl man so gute Vakery-Camps natürlich gerade was die oberen...

04:42:14 Plätze angeht, ja, unten fehlte so ein bisschen der Intel und wäre fast noch in die Hose gegangen, ja, 3 gegen 1 Situation am Ende, der, der geplantet hat, den hat man noch relativ schnell dann natürlich bekommen, plant war zwar durch, aber dann wird es natürlich bei einem 3 gegen 1 extrem schwierig, vor allem, wenn nur einer vertikal gegenpickt und zwei pushen dich da oben an den Stairs, das wird immer, immer schwierig, aber ich sag mal, nichts, was unmöglich gewesen wäre, in dem Fall BDS jetzt natürlich mit dem Punktgewinn gleichen wieder aus, wichtig

04:42:43 Richtig nach den ersten zwei Runden, wo W7M ja schon ziemlich, sag ich mal, ihnen die Meinung geeigt hat, wie wir hier das ganze Match spielen sollen, hat sich BDS jetzt zurückgemeldet, hat gesagt, so, ihr wollt das so. Gut, dann antworten wir darauf zwei Runden an uns. Und jetzt geht es mal langsam auch Richtung Roll Swap, die nächsten zwei Runden in der Defense. Für BDS natürlich auch wieder aussagekräftiger, wenn sie jetzt natürlich Jim Badroom verteidigen. Ich erinnere mich an die letzte Runde, die wir da hatten.

04:43:12 Ah, das war natürlich gerade dann mit dem... War doch knapp. Mit dem Fuse. Mit dem Fuse, der jetzt nicht mit dabei ist. Nee, und diesmal haben sie die, haben sie die Ying mit eingepackt. Und Fuse spielt den Ace, hört's auf der Iana. Da bin ich auch mal gespannt, wie gefuckt. Steht's in, äh, Launchpit. Ging auf Adam rauf, Adam Door. Oben, oh, der Thermalt. Ja, da haben sie die Drohne.

04:43:40 Und der Breach, jetzt weiß er auch, dass der Breach kommt und verschwindet wieder auf die Red Stairs. Weiß, dass er dort eigentlich...

04:43:50 Ja, jetzt, das müsste auch gecallt haben, das auf dem Dach, jetzt müsste die Steps auf dem Dach haben. Alter, die sitzen halt echt nebeneinander, ne? So, er ist halt Pit am up-aim, und, äh, ich frage natürlich, oben sitzt er. War da nicht nur die Runde da oben? Okay, genau, da hat man den Termite nochmal gecancelt. Elams, passt auf, und Construction, bleibt sicher.

04:44:13 Also erstmal gute Verteidigungsarbeit hier von BDS. Gerade auch, dass man nur die Construction Wall da Bandit trickt, bringt einem auch schon mal ganz schön viel. Das ist mit der sicherste Spot, den du da verteidigen kannst. Lässt den ersten Breach da Richtung CCTV, lässt du einfach locker offen. Damit hat der Thermite auch vielleicht ein gutes Gefühl beim nächsten Breach. Da war tatsächlich eine Bandit-Battery mit dran. Da hat man den Fletcher für eingesetzt. Und diesen Spot kriegst du halt relativ easy abgeaimt, solange das hier, was wir gerade...

04:44:42 aber von Kiesin noch nicht eingenommen ist von den Verteidigern. So eine Single Wall, die hat einfach nochmal ein Stück weit mehr Pressure. Wenn jemand oben auf dem Dach ist, der kann eben kurz runterspringen und einfach so von Construction nochmal ein bisschen mehr Druck aufbauen. Wieder eine Nate von Hertz, also die Nates von W7M, die hat Team BDS in den ersten Runden schon fürchten gelernt. Ja. Die immer sehr präzise, sehr gut geworfen, auch gut getimt. Aber BDS hat draus gelernt. Sie sitzen ein Stück weit...

04:45:08 Ja, defensiver auf dem Spot. Am Anfang ein bisschen verteilter. Ein bisschen sich zeigen. Mal hier ein bisschen Druck aufbauen. Aber dann auf dem Spot. Schön konzentriert und mit Struktur. Leakefax noch unten mit am Start, um vielleicht einen möglichen Plant noch zu verhindern. Mit der Impact hat er ja auch noch zwei Stück am Start. Oder über die Hedge. Aber hier ahnt man einen Runout. Muss Kies auch drauf aufpassen. Den Banditrick hier hat man jetzt nicht hinbekommen. Da kommt der Runout von Leakefax. Sieht der da jemanden? Nein, nicht.

04:45:35 Also erstmal wieder zurück auf den Spot. Und das Ding ist, man weiß jetzt natürlich auch, wo Lieke Fack steht. Also wo er sich positioniert hat. Man hat den Breach, man weiß alles klar. Bandit Charge steht auch. Bathroom ist soweit auch safe. Und hier kommt jetzt die Candela sogar in Showers rein.

04:45:51 Wo setzen sie den nächsten an? Ranchiro mit dem Kill gegen Keyes. Schalke holt Hurts. JB mit dem Refrag. Ranchiro ist raus. Damit haben sie Yasami auch geklärt. Und keine Probleme mit irgendwelchen Key-Barberriers. JB mit dem nächsten League-Fuck. Die Rotation des eigentlichen Stückkopf-Spielers hat er auch. Den Triple-Kill holt sich JB auch. Wird aber rausgenommen. Von Schalke Bredet holt Julio. Wolves alleine gegen zwei. Schalke und Bredet sind seine Gegner. Stat-technisch ist es jetzt nicht so, dass man sagt, wow, er wird das Ding hier reißen.

04:46:21 Und ja, der Diffuse wird angesetzt. Da muss jetzt Schalke natürlich hier den Support spielen. Kriegt den ersten und er zielt halt durch. Alter Schwede. Ja, er zielt halt wirklich durch. Das hätten wir ja fast... Also, alter Schwede, das war echt diese eine Sekunde. Halbe Sekunde mehr und wäre früher da gewesen, wäre das Thema erledigt gewesen.

04:46:45 So. Gut. Stark. Stark. Dann wieder zurückgeholt. Ich fand Warden natürlich mit der SMG-12 da hinten auf die Entfernung schwierig. Er hat zwar den Vorteil, dass er durch die Smokes sehen kann, aber SMG-12 ist so ein bisschen unberechenbar, auch in diesen hohen Spielregionen hier auf dem Six Invitational. Auf die Entfernung so gute 10 bis 15 Meter. Das ist schon schwierig da. Natürlich sehr präzise dann gegen zwei Leute, die durch die Smokes sehen, zu arbeiten.

04:47:14 Aber dann der Retake, der war ganz gut. Auch Schaiko natürlich mit zwei Kills hier extrem stark mit an Bord gewesen. Und das Ganze geretaket. Zwei gegen ein Situation, dann gut ausgespielt. Erstmal geguckt da, was haben wir? Clear, wo sehen wir vielleicht den Gegner? Okay, er ist anscheinend nicht auf dem Spot. Einer setzt an, der andere lenkt vielleicht ab. In dem Fall gut gegangen, dass man ihn jetzt halt draußen nicht mitbekommen hat und einfach durchgezogen hat. Also auch sehr, sehr stark.

04:47:42 dass man da das Vertrauen in sich selbst hat, durchzuziehen, egal was kommt. Auch wenn der Kollege jetzt umgefallen ist, die zwei Sekunden ziehe ich noch durch. Ja, und damit führt BDS das allererste Mal in diesem Match-Up 3 zu 2 mit einem Punkt. Und jetzt wollen sie natürlich noch die nächste Runde vor dem Rolls-Warp holen, 4 zu 2. Das wäre sehr, sehr stark in der Defense. W7M, ein starkes Team, haben das in der Gruppenphase gezeigt.

04:48:10 sind eines der Favoritenteams auf 1 gesetzt über das ganze Jahr. Wollen natürlich auch hier so weit wie möglich kommen und auch BDS in die Knie zwingen. Aktuell drei Runden am Stück verloren. Drei Runden am Stück verloren und interessant ist, dass man hier nicht Richtung Timeout geht.

04:48:31 Oder? Jeder Coach macht das anders. Das ist ja diese Faustregel, sag ich mal, nach drei Runden, die man verloren hat, den Timer zu sehen. Aber wenn er jetzt gerade nichts Dramatisches sieht, was wirklich schiefläuft, sondern das ist wirklich an Kleinigkeiten. Ich meine, letzte Runde sind sie auf Plant gekommen. Davor unten im Basement sind sie auch auf Plant gekommen. Also wenn er sagt, wirklich okay, es liegt vielleicht an Kleinigkeiten, ich ziehe das noch nicht, dann ist es einfach das Bauchgefühl vom Coach.

04:48:57 Das ist natürlich richtig. Ich weiß noch, wir haben ein Ding, das war am ersten Spieltag, da wurde dann der Timeout genommen und da sagt der Coach ganz klar, ich weiß, wir haben nur noch eine Runde der Defense, aber wir brauchen diese eine Runde. Deswegen bitte konzentriert euch nochmal, damit wir das hier so und so und x und y machen. Da dachte ich mir so, geile Worte so. Also hat mir gefallen, das so zu hören. Da dachte ich mir, das ist halt super smart.

04:49:23 Und am Ende haben sie die Runde tatsächlich nicht geholt, glaube ich. Und, äh, aber diesen Timeout so zu nehmen, weißt du? Aber wahrscheinlich kriegt der gerade nicht mal irgendwelche, irgendwelche Toxicity oder sonst was mit. Dieser Trade! Wie gut! Aber Keyes, Opening-Frag gewesen. Ähm... Von Shaiko tatsächlich.

04:49:44 Scheiko lässt hier auch Hertz gar keine Chance. Und auch wichtig, dass man die Dokebi getradet hat. Die Dokebi ist fürs Late Game in der Attack so wichtig, gerade was den Intel der Defender angeht. Giulio, der hält hier einen Long Angle ab, steht hier direkt kurz vorm Spot, hat auch den Diffuser. Zwei gegen drei Situation, natürlich, ich sag mal, etwas in der Bedulje. Wir sehen zwei, drei von, alle drei von BDS oben im Topfloor. Die warten nur darauf, dass irgendwo der Plant angesetzt ist. BD hat wahrscheinlich auch noch irgendwo einen Evil Eye platziert, dass man genug Intel hat.

04:50:14 Auch hier bei W7M. Die Jungs noch ein bisschen ruhiger. Wollen noch nicht sofort auf Plant gehen. Oben die Hedge auch noch offen. Also viele Angle, die man da auf hat auf Seiten von BDS. Jetzt geht man hier auf Plant. Genau das riecht man auf Seiten von Bredet. Egal, ob da die Smoke ist. Da wird einfach mit der Alda reingesprayt. Geguckt, was passiert. Jetzt wird sich auch positioniert. Schaiko droppt die Hedge. Holt die Runde. 4 zu 2 Rollswap. 4 Runden am Stück. Gewonnen von BDS.

04:50:41 Nachdem man die ersten zwei Runden so ein bisschen das Gefühl hat, dass W7M hier überfährt. Weißt du, was ich krass finde? Das, das, das, also muss ich jetzt mal so, so, so, so sagen. Ich finde es sehr, sehr untypisch, dass BDS, sofern W7M ein Plan macht, schafft BDS den Retake. Also, das ist gerade zwei aus drei. Du, da zieh ich einen Hut vor. Das ist ne, das ist ein ganz anderes Level. Das sieht man halt kaum, ne?

04:51:09 dass ein Team so stark die Retake spielt und wie W7M halt auf die Plans forciert. Also sie wollen ja wirklich nur den Plan spielen, was ja auch richtig ist. Leute, spielt das Objective, nicht die Kills.

04:51:23 Ja, in dem Fall wollte Team BDS ja wirklich, dass sie auf den Spot gehen und wollten das genau aussitzen. Zu dritt oben gewartet und auf den Intel gewartet. Die Vertical Holes wurden schon vorher präpariert. Also das haben sie wirklich gewollt, dass sie hier auf den Spot gehen. Anders als beispielsweise, wo sie im Basement waren, wollte man nicht, dass sie auf Playm gehen. Aber so hat man das halt wirklich sehr, sehr gut ausgespielt. Den Gegner in eine Falle gemacht.

04:51:51 Ja und jetzt tatsächlich. Rollswap!

04:51:56 So und weiter geht's. In die nächste Runde, Runde Nummer 7. So weit sind wir schon, Hector. Krass eigentlich. Und es ist irgendwie so konstante Action. Und jetzt sagt Volt. Oh Gott. Oh, den hab ich gefühlt. Oh, den hab ich halt echt gefühlt. Der war halt ein bisschen sehr böse. Aber Leakefuck muss direkt auch wieder weg. Wirklich jetzt hat den Escape angebaitet. Und Mainstair ist immer noch abgeaimt.

04:52:24 Peace wartet oben. Passt auf, mit der Rony im Anschlag. Ob er damit irgendwie was regen kann. Und jetzt kommt Elems. Du KB. Croucht er langsam hoch. Muss halt aufpassen. Ich glaube, der callt gerade, dass Mainz jetzt was ist. Und jetzt wird er gleich genau. Das ist ein ganz schön gefährlicher Angle, den er, den, den, ähm, wie heißt er, den, den Elems gerade gefahren hat. Also das war sehr, wie sagt man, sehr gern ballsy. Also unvorsichtig auch.

04:52:51 sich dort nochmal zu traversen, besonders wenn er weiß, dass da oben jemand ist, der ihn höchstwahrscheinlich rausnimmt. Und jetzt Brede mit den fehligen Keys holt ihn dort raus und macht den Ausgleich. Leakefuck aber wiederum von Hertz vertikal mit der P90 auf die Brette geschickt.

04:53:10 Aber auch stark, dass man die Impact da jetzt nicht irgendwie aufbewahrt für einen möglichen Plant oder sowas. Ich meine, die sind im Basement unterwegs, da kann man sehr wenig vertikal spielen, vielleicht irgendwie über Kitchen, sondern dass man das nutzt, um gerade die Attacker da in der Bar ein bisschen unter Stress zu setzen. Das hat er wunderbar gemacht mit Solis, sehr gut ausgespielt, aber auch natürlich vorher, wie BDS da mit mehreren Leuten nur diese eine Person auf den Stairs rausziehen möchte. Von draußen, von den Stairs, mit der Doki Bicol, sehr schön.

04:53:39 gemacht. BDS jetzt auf dem Weg Richtung Spot, checken hier alles, alles. Face checken, alles in der Corner. Sieht man jemanden, jawohl, das ist JV. Damit raus, jetzt können sie auf Plant gehen. Sie sind in einer guten Position, nur in einer 3 gegen 3 Situation. Haben sie da einfach sich den Vorteil erhascht? Man hat nicht mitbekommen, wo genau sie planten. Da rusht man Richtung Blue. Schaiko holt sich mit Julio ab und jetzt sieht er da gleich Wolves. Ist die Frage, weiß er das, wo das ist? Nein, aber er kann trotzdem so schnell reagieren, dass Wolves keine Chance hat. Am Ende

04:54:09 Der ist Hurz jetzt alleine unterwegs und Schaiko wird von ihm gefrackt. Also nur noch eine 1 gegen 2 Situation. Die ist zu viel für ihn. Und auch BDS hier erfolgreich unterwegs. Holt sich die erste Attack. Ganz, ganz frech. Über den Hallway gegangen. Auf den Spot. Den einen, der dort im Spot in Church war. Rausgezogen. Man kann auf Plant gehen. Lücke gesehen, ausgenutzt. Hast du gesehen? Hier rechts Mannequins. Stand halt auch einer, ne? Bei den Figuren. Hier close, rechts. Da wo Iana gerade rausgekommen ist. Da stand ja vorhin der Krapkan.

04:54:37 Und er kriegt's halt nicht mit, dass über Main Hallway die Leute ranrotieren. Und ich denk mir nur, gerade eben, da fuck. So, hallo. Ähm, die laufen da gerade rein. Ja, das ist natürlich ein großer Schnitzer auf Seiten von Darth Vader. Das, das, das, das, das hätt ja, also irgendeiner hätt das jetzt mitkriegen können.

04:54:55 Das war ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen doof. Aber, also nicht doof, anders gesagt, auf der anderen Seite vom BDS so gut gespielt, so decisive, weißt du, so diese Entscheidung, alles klar, komm, die wollen über Main rein und gehen dann in Church, weil Church is clear und dann auf einmal Blackbox den Kill mit Prefire. So, man sieht die Waffe und derjenige hat halt so, du, der wurde aus dem Leben gespammt, ja?

04:55:21 Also schönes Ding auch hier. Das gehört auch dazu. Also viele Teams wollen das vielleicht auch nicht, dieses Risiko eingehen, dass man dann zu zweit durch den Hallway geht und möglicherweise dann vielleicht doch in den Crossfire von den Verteidigern reinrennt. Team BDS sagt sich, okay, komm, alles oder nichts, wir sind ein Mann in der Unterzahl. Das war es ja noch. Sie waren in einer 3 gegen 4 Situation und laufen mit zwei Mann einfach durch den Hallway und werden dafür am Ende belohnt. High Risk, High Reward, sagt man da sehr gerne. Ja, und jetzt fehlt noch zwei.

04:55:51 Fehlen noch zwei Runden, die sie gewinnen, um hier Map Nummer 1 zu holen. Und aktuell, W7M in der Verteidigung wirkt nicht wirklich frisch. Die Ideen, die sie haben, wirken nicht gegen Team BDS. Und es ist ihre Map. W7M ist hier der Picker von Clubhouse. Also, was hat BDS noch auf dem Schirm? Was können sie hier noch machen, um W7M weiterhin auseinanderzunehmen? Oder eher die Gegenfrage, was konnte man jetzt besprechen?

04:56:20 damit W7M hier wieder die Runden für sich gewinnen. Das ist eine ganz, ganz schlimme Situation. Ich sage immer sehr gerne, nach einem Tactical Timeout ist das Spiel immer wie erste Runde. Gewinnst du die Runde, bist du wieder da, wo du warst, verlierst du die Runde, starten die neu mit einem neuen Momentum. Und du willst eigentlich diesen Momentum brechen. Also das heißt, weißt du, wie ich meine, ja? Also quasi ist das Timeout.

04:56:48 gesetzt worden. Und jetzt kommt es halt drauf an, was macht BDS aus dieser Situation? Kriegt BDS das hin? Weil, auch auf der anderen Seite, er geht halt durch auf Red Stairs. Julio passt auf. Brede wird direkt oben genietet. Es geht weiter. Elems. Elems mit dem Kill gegen JB. Elems mit dem Double Kill. 11.85 A2. Leakefuck. Leakefuck auf den Kaffee. Leakefuck in Construction. Mit Kaffee mein ich schon. In Cash. Leakefuck mit dem Kill gegen Wolves. Zwei gegen vier Situation. Julio. Alter.

04:57:17 Was passiert hier? Das wurde einfach mal sorry hard disrespected

04:57:25 Ich habe mir zuerst gedacht, okay, Thermite rennt rein, der ist jetzt da und okay. Wahrscheinlich wird sich BDS jetzt etwas neu systemieren. Nein. Ich dachte, die machen jetzt langsam, weißt du, dass die das quasi... Ja, genau, ich auch. Okay, die haben Time-out. Weißt du, wie ich meine? So, okay, die haben Time-out. Wir müssen jetzt aufpassen, was geht in deren Köpfen vor. Und dann machen die halt diesen Hot-Breach. Alter. Ey, so gut, so gut. Und du hast den Lick-Fack, wie der durch Cache durchmarschiert. Man muss aber auch sagen, Elims hat halt einfach gerade...

04:57:55 Der war kurz Bankereiholzer kaufen und der hat mal ganz kurz gesagt, so siehst du das Ding? Ja, tut weh. Starke Runde von BDS, starkes Match von BDS. Die ersten zwei Runden, da dachte man schon so, okay, vielleicht doch W7M ein bisschen stärker, aber die haben sich hier zurückgekämpft. Sechs Runden am Stück haben sie jetzt schon gewonnen. W7M hat schon das Timeout gezogen und danach letzte Runde. Das war fast schon mit die schnellste Runde.

BDS gegen W7M: Taktische Analysen und Spielverlauf in Runde 8

04:58:25

04:58:25 Ich erinnere mich gerne an die erste Runde, die war ebenso schnell, nur von W7M halt sehr, sehr schnell gespielt. Aber hier BDS, kurz den Breach aufgemacht, rein, einverloren, aber nicht aufgehört, weiter gepusht. Und damit natürlich W7M weiter unter Druck. Jetzt wird es ein schwieriges Ding. Fünf Runden müssten sie holen, um die Runde noch zu gewinnen. Wie vorsichtig wieder spielen, siehst du das? Drohne abgelegt, gar nicht, overextended, also seitens BDS. Hier siehst du gerade gar keine Overconfident.

04:58:52 Kommt die Drohne, der Punch an. Theoretisch hätte Keys jetzt am Window stehen müssen, weißt du? Und rausjumpen, so eine Situation. Weißt du, dieses Pre-Prep-Video, äh, äh, Window. Vielleicht sogar nur einmal anhauen, dass derjenige, der es halt selber anhaut wegen der Drohne und dass du dann rausspringst. Dass der es halt einfach gar nicht mitkriegt, was passiert. Oh, die Granate.

04:59:13 Aber auch das Keyes, das C4 einmal in die Hand nimmt und dann vielleicht doch nicht rauswirft und so weiter. Also man merkt schon, es rattert in den Köpfen von W7M.

04:59:24 Jetzt sehen wir BDS, die sind erstmal wieder etwas langsamer am Start, erstmal wieder Meter gut machen. Jetzt ist der Basement Spot. Das ist normal, dass man dort ein Stück weit langsamer angreift, weil ja auch die Verteidiger sich eher unten einbunkern oder eintörteln, wie man es so gerne nennt. Oh, hier, Schönkies. Also erstmal den Angle abgewartet und genau darauf gewartet, dass man da durchs Window reinspringt. Schalke damit aus dem Rennen. Der Junge steht 12-6 bei nur acht gespielten Runden. Das zeigt auch einfach, dass seine Statistiken nicht vollkommen sind.

04:59:54 irgendwo herkommen. Der Junge hat's einfach drauf und beweist das auch hier gegen W7M extrem stark. Natürlich er, wenn er nicht mehr dabei ist, jetzt kein Faktor, dass W7M da mit die Runde gewinnt. Aber es ist schon mal ein sehr starker Spieler nicht mehr mit an Bord. Aber auch die WDS hat es schon gezeigt, dass man ohne Schalke rauskommt und die Runde gewinnt, indem man einfach auch in Unterzahl einfach auf den Spot geht. Genau das ist hier passiert bei dem Basement Spot.

05:00:22 Ja, dann schauen wir mal. Aber das war vorhin leider nicht mit Schaiko oben den Frack, ne? War leider nicht der Fall. Ja. Aber gut, Schaiko hat ja dort die Hedge in Stock gehalten. So, Leakefack läuft sich jetzt erstmal noch zurück. Rund jetzt Main runter. Ja. Main-Moto, das ist immer so ein ganz gefährliches Ding, ne? Ah, ist auch super unangenehm, Alter. Unter dir ist der ganze Boden halt, äh, ne? Unter dir ist der ganze Boden irgendwie offen. Und jetzt setzt er sich da hin.

05:00:49 Ja, so, und, äh, kann man nicht mehr wirklich viel machen. Da geht das Ding nochmal hoch. Nimmt das ganze Utility damit auch weg. Mögliches Utility, was da hockt. Wir haben zwei auf Church. Steht Wolves und, äh, Giulio. Giulio, je nachdem, wie sie jetzt angreifen wollen. Sieht so aus, okay, Hercs und den Kaging Ranchero. Also, es sieht so aus, als wenn sie, ähm, über Moto aufbauen wollen. Ja, und Moto Main.

05:01:16 Und da wird Julio dann wahrscheinlich da drüber halten, Brede wird gefällt gegen Wolves und dann war's das auch schon, guck's dir an, wir haben LMs alleine, keine Chance, flawless. Ratsche! Ich hab die Ratsche immer noch vergessen. Das gibt's nicht. Das gibt es nicht. Die dritte Runde! Also das, was W7M jetzt gemacht hat, war wirklich stark. Sie haben wirklich alles versucht, um natürlich hier zum Beispiel die Interro Drohnen aufzuhalten. Also die wurden immer sofort, sobald möglich war, unterbunden, damit...

05:01:43 BDS überhaupt nicht auf ihren Take gehen können. Dass man so sehr viel verhindert und man sie zwingt, diese Hedge runterzudroppen. Und das war der Plan in dem Moment von W7M. Das haben sie gut hinbekommen und somit die Runde sogar flawless gewonnen. Sehr, sehr stark gemacht. Man meldet sich wieder zurück. Nach sechs abgegebenen Runden von BDS kann man den ersten Punkt wieder einholen. 6 zu 3. Drei Runden bräuchte man noch für die Overtime.

05:02:13 Aber BDS weiß natürlich, wir brauchen uns hier erstmal keinen Stress machen. Wir haben drei Matchbälle, die wir hier nutzen können. Das wissen die und das haben die Jungs theoretisch drauf. Aber man darf jetzt auch W7M nicht unterschätzen. Super!

05:02:35 Man hört's. Jetzt bin ich mal gespannt, ob sie das so gedefft bekommen. Unten. Das habe ich. So ein ähnliches Cut haben, wurde schon mal gespielt. Aber das war vor einiger Zeit mit einer Mira. Und allem, wo sie das auch. Das hatte Penta mal gespielt. Da wurde diese Area mit einer Mira und Co. gehalten. Und das war eine Pocket Strap, die du nur einmal spielst.

05:03:02 Aber gut. Nichtsdestotrotz, ich bin Shirou jetzt auf dem Fuse. Mal gucken, ob da was effektives passieren kann. Ah, ne doch nicht. Jetzt soll er doch schocken, alles klar. Shirou setzt an mit seiner Fuse Charge.

05:03:21 Das gab ja noch eine Zeit, ne, wo die Fuse-Charges sozusagen hochgegangen sind und ein Team, wenn ich damit weggenommen wurde. Ja, das hat nicht ganz geklappt, ne. Da ist ja quasi nur ein Pop-Puck gerade rausgekommen. Ja, das Timing war nicht gerade perfekt. Das Timing war nicht ganz so cool. Jetzt kriegst du direkt erstmal ein Reputation-System down. Und weiter geht's. Und das ist mit dem Fuse gar nicht so doof. Also es gefällt mir eigentlich, dass wir den Fuse so oft einsetzen. Den sehen wir auch immer mehr an der Stelle. Leak your fuck.

05:03:51 Macht dort noch mal ein bisschen Pressure auf Logistics. Und damit... Und auf Green League. Anfang mit dem ersten. JV raus. Man hat Logistics. Wird aber ausgenommen. Wolf steht da. Feuer wird am Herzen. Noch mal mit dem Key gegen BD beglückt. Und wir haben die Überzahlsituation von W7M. Lems passt auf. Richiro setzt nach. Hölz und Kies raus. Wolfs und Julio. Last people alive. Zwei Spieler noch. Das kann man tatsächlich ein bisschen... Oh, dieses C4.

05:04:18 Da ist ja auf einmal war es eine drei gegen zwei situationen und das wäre fast ein engel gewesen dagegen zu halten

05:04:42 Tja, schade. Jetzt passt man nochmal auf. Jetzt das C4. Sehr clever gesetzt. Sehr, sehr clever gesetzt. Und da steht die Valkyrie. Julio passt auf. W7M holt sich diese Unterzahl-Situation stark.

05:04:57 Ja, man könnte auch sagen, ein Wurf von BDS, die da auf dem Spot rumdümpeln mit dem Diffuser in der Hand. Schaiko hat den Diffuser angesetzt, bricht aber ab und das aus gutem Grund, aber dass da die Tür nicht irgendwie von Jim gehalten wurde, vielleicht ein kleiner Defizit in dieser Runde. W7M kommt wieder einen Punkt dran. Ja.

05:05:18 War eine starke Aktion von Wolves, auch gerade, dass er dann, das fand ich ein bisschen riskant, habe ich kurz gedacht, dass er da noch bestraft wird, dass er Schaiko da auf jeden Fall mit der Shotgun noch confirm will, in einer 2 gegen 1 Situation und einer bei den Gegnern auch noch gedauert, da noch schnell auf den confirm zu gehen und nochmal die Tür rum zu piken. Also, wie gesagt, wenn da auf Seiten von BDS Ranchiro da einfach den Angle hält, dann wäre es vielleicht noch anders möglich gewesen, aber so...

05:05:47 Schwierig, schwierig. Also BDS, noch einen Matchpoint. Habt ihr zwei Matchpoints? Habt ihr für die Map Nummer 1? Also ich wäre jetzt zum Beispiel, genau an der Stelle, wäre ich Stowflex, hätte ich gesagt, Leute, jetzt zieh mal kurz den Timeout. Weil, das ist diese eine Runde, die willst du dir jetzt holen, indem du nochmal eine Ruhe reinbringst und nochmal mit dem Team redest.

05:06:07 Weil es scheint irgendwie Probleme zu geben und die würde ich jetzt einfach ausmerzen. Ich würde jetzt nicht noch eine Runde warten, weil wartest du jetzt noch eine Runde und machst beim 6-5 den Timeout, setzt du dein Team halt unter Druck, weil es kann halt die Overtime kommen. So, weißt du, und das willst du halt nicht. Weil beim 6-5 kann das 6-6 entstehen oder das 7-5. Jetzt hättest du noch die Zeit, denen quasi ein bisschen mehr Luft zu geben, noch mal ein bisschen, ey Leute, komm, eine Runde, wir packen das. Und danach hättest du immer noch eine Chance. Aber zieh doch jetzt erst mal das Timeout. W7M ist gerade in dem Lauf.

BDS gegen W7M: Strategische Wendungen und Timeout-Diskussionen im entscheidenden Match

05:06:35

05:06:35 Du willst ihm doch diesen Lauf nicht gönnen. Hast Snowflex echt nicht so... Also der hatte auch so in anderen Spielen schon so einige Timeouts nicht, also... Und dann immer diese, ja gut, aber diese One-Round-Before-Lost-Dinger bringen halt so gar nichts. Gucken wir mal weiter. Schöne Nade. Wir haben ja eben vor dem Match die Statistiken gesehen für das Six-Metational von dem Coach beim Head-to-Head-Vergleich. Ja.

05:07:04 wieder schön dass wenn er ein timeout gemacht hat dass danach die runde eine hundertprozentige winrate war bei drei timeouts also von seiner seite aus wartet er wahrscheinlich den perfekten zeitpunkt aus schalke hier schade nur ein bisschen damage gemacht gegen julio die nate fliegt hinterher wird aber abgefangen macht kein damage also ich finde es wieder interessant wir haben hier eine situation man hat schon zwei runden auf seiten von bds abgegeben und wechselt jetzt mit liquefuck auf den montagne möchte da dann ein bisschen sicherer vorgehen vielleicht mehr inter

05:07:33 Das passiert gar nicht so selten. Hier geht man jetzt wieder für den Breach. Man versucht dann mit dem Feuerfall gegenzuagieren, aber nicht erfolgreich. Und auch Shaiko und Ranchiro nicht mehr mit am Stab. Das wird wieder eine Runde, die W7M abgeben wird. Denn auch Leakefuck und die Lems gehen erstmal down. Bredet gegen 5. Das könnte die nächste Flawless Round für W7M werden.

05:07:57 Und das ist natürlich ganz und gar nicht im Sinne von BDS, dass man eine 6-2-Führung zu einem 6-5 umwandelt. Und ich sag's dir, jetzt werden wir sehr, sehr wahrscheinlich... Okay, flawless round tonight. Erstmal in a Claymore. Ich bin mir sicher, jetzt werden wir tatsächlich ein Timeout sehen. Ja.

05:08:17 Und natürlich, also hier war natürlich sehr, sehr wichtig für WSMLM, dass man diesen Breach weiterhält. Aber, und das finde ich komisch, bei einem Team wie BDS, dass sie das nicht unterbunden bekommen. Es gibt mehrere Varianten. Du kannst die Nades von unten an den Breachort werfen. Du kannst, so wie sie es versucht haben, mit dem Kapitalfall, weil da vielleicht ein bisschen Damage machen. Aber wir haben halt auch die Magnet Systems, die das Ganze abhalten.

05:08:40 Aber es gibt noch so viel mehr Möglichkeiten, das zu unterbinden. Aber BDS in dem Fall machtlos gewesen. Und das wird auch nichts mehr an der Runde ändern. Nee. Der wartet jetzt die Zeit. Also der macht jetzt nichts anderes außer...

05:08:57 Ja, gut. Ja, wird nichts mehr passieren. W7M wird die Runde holen. 6-5 wird's stehen. Und damit braucht W7M nur noch eine Runde. Und hätte dann ein sehr, sehr starkes Comeback gefeiert. Aber BDS braucht immer noch eine Runde. Aber jetzt natürlich wieder Mental Gaming, ne? Ja, ja, genau. BDS hat jetzt vier Runden am Stück abgegeben. Drei Stunden, drei Runden abgegeben. Ja. Und das ist natürlich jetzt gerade Momentum für W7M. Ja, definitiv. Und jetzt sollte...

05:09:26 Jetzt bin ich mal gespannt, ob es doch noch zu einem Time-Off kommt oder nicht. Also wenn es jetzt wirklich nicht zu einem Time-Off kommt, dann... Mikro ist nicht unten. Ne, Mikro ist nicht unten.

05:09:37 Das ist äußerst... Oder? Nee, wurde durchgepickt. Wir haben es im Hintergrund gehört. Also da muss ich jetzt sagen, verstehe ich nicht. Ja, ich auch nicht. Ich war mir sehr sicher. Also du hast ja auch schon gesagt, beim Stande von 6 zu 4 hättest du es auch schon gezogen. Ich bin da auch eher ein Freund davon, das immer früher zu ziehen. Ja, was soll das? Also das, naja gut, dazu muss ich nicht sagen. Da stecken wir nicht drin. Ja.

05:10:04 Ja, ich glaube aber auch tatsächlich, dass bei BDS ein bisschen die Hierarchie anders ist. Das hatten sie ja früher schon gesagt, als das Team gegründet wurde. Sie haben halt keinen Coach, sie haben ja alles selber gemacht und sind überall durchmarschiert. Sie hatten keinen Coach, sie haben die Strategien selber gemacht, sie haben sich selber gegenseitig gefeedbackt. Und ich glaube, hier ist es ein bisschen anders. Bei vielen Teams ist so ein bisschen der Coach über den Spielern. Im Sinne von, nicht hierarchisch, sondern wir holen dich raus. Hier ist es so, der Coach, so von wegen, wenn der Coach die Spieler rausholt, sind die Spieler sauer.

05:10:31 Ich glaube, da ist eine ganz andere Vertrauensstruktur. Ich glaube, hier ist der Coach mehr ein Asset als ein Leader. Und bei anderen ist der Coach halt mehr ein Leader als ein Asset. Weißt du, der ist halt wirklich so ein... So würde ich das mal einschätzen.

05:10:43 Was eine krasse Sache ist, weil immer noch BDS ein Ausnahmeteam ist, wie lange die überhaupt gebraucht haben, einen Coach zu finden. Die haben ja erstmal überhaupt nur mit dem Analysten gearbeitet. Und da haben sie selber dazu gesagt, die haben ganz viele Analysten getrielt und keiner von denen hat irgendwie das uns gegeben, was sie halt brauchten so. Und da überleg sich mal, ey, wie schwer die Arbeit für die sein muss. Also was ich super finde, weil das ist halt not easy.

05:11:09 Nächster Versuch. Gleicher Aufbau wieder, ne? Gleicher Aufbau wieder. So ein bisschen, ja, ja. Und ich wollte ja sagen, beim Stand von 6.3 habe ich noch gesagt, ne? Gut, sie kriegen Schalco hier aktuell immer ein bisschen raus, aber das ist kein Problem. Die schaffen das auch ohne. Schalco bisher jede Runde seitdem ohne Kill gewesen und seitdem auch W7M immer erfolgreich.

05:11:35 Also vielleicht doch ein Indikator, dass sie Shaiko da am Leben brauchen. Auch das wieder sehr riskant gemacht. Hört es aber mit dem Risiko natürlich, da direkt hinter der Software zu stehen. Hat natürlich auch ein bisschen Damage gemacht, wurde aber auch noch von Wolves dort ein bisschen gecarriert. Der weiß aber nicht, dass die Tauke wieder links steht. Das ist die Lens. Ich sehe das ganz, ganz richtig.

05:11:56 Rotiert auch sofort wieder zurück mit dem Oryx, aber jetzt natürlich sehr viel Raum für BDS zum Einnehmen. Oh, oben die Sohle ist. Key ist noch unterwegs. Ja, und da ist natürlich die Frage, inwiefern sie ihn unterkommt, also inwiefern sie ihn reden. Und JB, und ja, gut, JB mit dem Double-Kid. Das ist gerade, einfach BDS wird hier hart auseinandergenommen. Oh Gott. Ja, er sieht halt dieses Ding. Warum?

05:12:24 Von oben. Ja, Kees. Genau, Kees von oben. Und da passt halt einer nicht aufgepasst. Und ja, jetzt geht man natürlich in die... Kees gewinnt die Runde. Tatsächlich hat er die Runde gewonnen. Was ein Comeback. Also da muss man wirklich sagen, Kees hat die Runde gewonnen mit seinem...

05:12:47 wie sagt man, mit seinem Flank. Und BDS tatsächlich die Runde für sich verloren, weil irgendwie genau sowas hier. Die Infos nicht, man wird gefühlt in Anführungszeichen immer schlechter. Und es gibt immer noch keinen Timeout. Ah, das hilft jetzt nicht, Ali zu sagen, sondern ich glaube, man muss mal kurz über Probleme reden. Vier Runden am Stück.

05:13:17 Ja, also wir können vielleicht in der Nachanalyse vielleicht unsere Analysten nochmal ein bisschen darauf eingehen, was das für ein Vorteil sein könnte, kein Timeout zu ziehen oder ob es vielleicht ein Nachteil in dieser Situation ist, ein Timeout zu ziehen, weil das, was hier passiert, ist schon sehr, sehr unüblich. Vielleicht vertraut man wirklich darauf, dass die Teams sich selbst motivieren oder dass du selber sagst.

05:13:41 Die Spieler entscheiden, ob es das Timeout gibt oder nicht. Und sie es einfach gerade nicht fühlen. Aber wir haben gerade letzte Runde gesehen, dieser Push über Blue und Dirt gleichzeitig. Und es reicht ein Spieler, um das Ganze zu zerstören. Überhaupt gar keine Organisation in dem Take. Sondern einfach, wir gehen jetzt einfach mal reingucken, was passiert. Vielleicht kriegen wir den einen oder anderen raus. Man hatte die Solis, die oben am Roaming war, überhaupt nicht mehr auf dem Schirm. Und das ist natürlich ganz entscheidend, ja.

05:14:09 Damit ist der NM mit dem Comeback, vier Runden am Stück, 6-6, Overtime. Krasse Kiste, ey. Ganz, ganz krasse Kiste. Und ich weiß nicht, ob BDS diese Overtime will. Weil, jetzt überleg mal, das ist halt schon äußerst deprimierend, ne? 2-0 für... Diese Info, da ist doch ne Drohne! Da ist doch ne Drohne in diesem Raum! Ja, der Fall der Yellowping war auch da.

05:14:31 Warum wartet man nicht, bis Ranchero auch um die Ecke kommt, um das Ganze zu drehen? Du hast ihn gesehen! Du hast ihn gesehen, Ranchero! Das darfst du nicht verlieren! Die Nate könnte helfen! Nein! Hört's mit dem Double Kill! Was passiert mit BDS? Was passiert hier? Das ist schon das, was ich auch über die, ähm, über BDS, besonders BDS gesagt habe in den letzten, ähm, in den letzten Matches.

05:14:56 Äh, Ranchiro? So, dieses, dieses... Hört sich jetzt böse an, was ich sage, aber das Team kann sich ganz wenig auf Ranchiro verlassen. Wie gesagt, da war keiner auf der Drohne. Da war eine Drohne in Kitchen und die kriegen Melusi nicht mit? Da denke ich mir so, warum?

05:15:10 Das ist, das sind, das sind so, in Anführungszeichen nennt man das so Kardinalsfehler, weißt du? Das kann doch nicht sein. Wieso ist da keiner auf der Drohne? Leakefuck kriegt nicht, also wird geopening fracked outside beim Freezer. Wann passiert denn das? Wenn du die Info nicht hast, dass da jemand steht. Die Info wäre aber da gewesen. JB, kriegst du auch nochmal LMS. Das wird immer schwerer. BDS, muss man sagen, fällt gerade in so'n Schusslichkeitsfehlerrausch.

05:15:38 Hier kommen Sachen, die sind einfach nicht gut. Kies mit dem Kill gegen Schalko. Ja, jetzt Brede mit dem Kill gegen Kies, der da rausrennen wollte. Alles okay. Man liegt da outside. Diese Engel, ne? Und das macht natürlich, Asami macht's möglich. Engel bauen macht Spaß. Ganz ehrlich, das wäre ein Trainingsmodus mit unendlich Kunais. Und dann kriegen sie... Alter.

05:16:04 Ey, das ist eine ganz wilde Jagd gerade. Das ist eine ganz, ganz, ganz wilde Jagd. W7M führt BDS hier vor. Das habe ich nicht mehr für möglich gehalten, dass BDS hier komplett aus dem Angeln gerissen wird. Und jetzt das Timeout, wo man wieder hinten liegt in der Overtime, obwohl man 6 zu 2 geführt hat.

05:16:33 Und ja, gut, jetzt auf Französisch können wir natürlich, ich weiß nicht, kannst du Französisch? Ja, ab und an ein bisschen.

05:16:50 Also ich würde deuten, er ist definitiv nicht. Du kommst da. Jetzt weiß ich tatsächlich nicht mehr, was das heißt. Aber es hat halt, also er guckt, weißt du was ich krass finde? Er guckt halt die ganze Zeit Lickifuck an und schreit den an. Und der startet auf den Monitär. Ich glaube, der denkt sich einfach nur, ist doch gut, ich hab dich verstanden. Weißt du, so ungefähr.

05:17:12 Ja, so. Und das ist keine gute Ausgangslage, dass er jetzt erst den Timeout zieht. Also maximal hat er wirklich in den Voice-Coms gehört, von wegen kein Timeout. Also das quasi, vielleicht haben die ja wirklich einen Call im Match, dass immer gesagt wird, kein Timeout, kein Timeout, kein Timeout. Weißt du, dass einer im Team halt auch, wenn das nicht fällt, dass er auch sagt, wir nehmen Timeout. Nur ich würde...

05:17:39 schon vorher, dann würde ich mich übers Team hinaus, äh, also über, weißt du, übers Team setzen und sagen, gut, Timeout. Und, äh, Dark Zero hat übrigens 8 zu 6 Gearmatch gewonnen. Auf Kaffee. Gegen Sonics.

05:17:56 Danke übrigens an Feuertalk, der hat uns das mal kurz und knapp zusammengefasst, was gerade gesagt wurde. Es hieß, sie sollen sich an das halten, was ausgemacht wurde. Sehr schön, vielen Dank. Vielen Dank dafür.

05:18:12 Ja, an das halten, was ausgemacht wurde, das ist quasi, sag ich mal, die Grundregel. Wenn du dir das vorgenommen hast, dann musst du natürlich das machen, aber es ist halt in Rainbow Six Siege immer, in sehr vielen Situationen wird es sehr schnell stressig und unübersichtlich und dann weichst du von deinem Plan ab, aber das...

05:18:27 Darf dir theoretisch nicht passieren und es kommt trotzdem immer, immer wieder vor. Und dann braucht es einfach diesen Timer, um das einfach nochmal in die Köpfe der Spieler zurückzubringen. Und deswegen unsere Meinung, wir haben schon mehrmals gesagt, fatal, so spät etwas Timer zu nehmen. Vielleicht bringt es jetzt was. Es ist die allerletzte Möglichkeit. Wenn man jetzt hier wieder eine Runde abgibt, hat man eine 6-2-Führung verspielt und W7M holt sich Map Nummer 1.

05:18:54 Theoretisch nach den ersten Runden, wo man gedacht hat, okay, BDS ist auf der Map angekommen und dann dieser Run bis zum 6-2. Hatten sie diese Map eigentlich komplett verdient gewonnen oder wäre es komplett verdient gewesen, von ihnen diese zu gewinnen? Mittlerweile ist halt auch W7M dank der Hilfe von BDS wieder zurückgekommen, hat sich da erstarkt, aber natürlich auch aufgrund der Fehler und vor allem der Lücken, die Team BDS angeboten hat.

05:19:23 Das ist halt schon echt ne... ne... ne... ne... krasse Sache, muss man dazu sagen. Aber du siehst halt tatsächlich, dass der Timeout von W7M ursprünglich kein Impact hatte. Ja, in Runde 7 zu 8 wurde er genutzt. Aber dann hatte er nen Impact und sie holen einfach 5 am Stück, nachdem BDS 6 am Stück geholt hat. Und auf einmal irgendwas...

Taktische Analyse der Map-Bans und Teamstrategien im Duell zwischen BDS und W7M

05:19:52

05:19:52 Ja, ja, Sense ist halt auch interessant. Sense für Glass wahrscheinlich, dazu die Yin-Candelas, IQ natürlich der Counterpick gegen die Valkyrie-Camps, die natürlich auch sehr extrem sind. Sie wollen damit, sie machen Main dicht. Glass wird Main gehen, Sense wird von Main runter ihre Xen Utility nutzen und zwar...

05:20:16 Auf von Main rüber zu Gold, weißt du, dass die Tür halt hinten dicht ist, dass du nur Church hast und die Leute dann, wenn dann Church up-aymen müssen.

05:20:26 Da kommt der Drop. Richtung Blue wird jetzt gehalten von Glass. Schalko natürlich unter Pressure. Wahnsinn. Hurts jetzt auch Main. Julio auch mit der Start. Geht jetzt wahrscheinlich gleich und plantet. Der Glass auf jeden Fall sehr erfolgreich. Zwei Kills da. Einfach mal perfekt genutzt. Das ist ein Wahnsinns-Liner, was wir da haben. Und man kann auch planten.

05:20:48 Die Lamps mit dem P4 wird vorher geholt. Das sieht sehr, sehr gut aus. Liquefuck mit einem Kill an Julio. Bredé und Liquefuck müssen das Ganze jetzt retaken. Man hat schon den zweiten rausgeholt, Herz. Aber wo Bredé mit dem zweiten? Jetzt plötzlich wieder ausgeglichene Anzahl. Einer ist oben, der andere geht Richtung Pit. Man könnte jetzt schnell für den Diffuse gehen.

05:21:11 Und hätte da vielleicht einen Vorteil. Aber man wartet ab. Man hat keine Informationen. Key ist direkt an der Hedge. Jetzt auch JV unten mit am Start. Sieht da gleich das erste Köpfchen. Jawohl, der ist injured. Liegt gefuckt. Damit Bridey alleine. Und auch der wird geholt. Das Comeback von W7M wird belohnt. 6 zu 8. Nachdem man 2 zu 6 hinten gelegen hat, gewinnt man hier 6 Runden am Stück. Und verdient das Ganze dann am Ende auch völlig...

05:21:39 Und holt sich an seine eigene Map zurück. Wahnsinn, was für ein Match, was für ein erstarktes BDS plötzlich überhaupt nichts mehr hinbekommen hat. Wahnsinn. Also ich muss wirklich sagen, wir können uns ja schon tatsächlich die Map in drei Teile einteilen. Das erste war die ersten zwei Runden gewonnen von W7M, wo man sagte, wie krass. Und dann kommt auf einmal das Comeback von BDS mit sechs Runden am Stück.

05:22:07 Und was sagt sich dann W7M? Ja, wir haben übrigens von 7 zu 8 einen Timeout genommen. Das ging irgendwie voll in die Hose. Auf einmal war das eine super Überfahrt von BDS. Und dann kommen die sechs nächsten Runden mit Overtime und allem drum und dran von W7M. Und sie gewinnen damit einfach diese Map. Wunderschön gespielt. Und ich würde sagen, die Spieler haben eine Pause, wir auch. Wir sehen uns bis gleich. Bis gleich.

05:22:53 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klocke. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in dieser Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!

05:29:01 Ja, willkommen zurück zu der Show, wo es das Comeback vom Comeback vom Anfang gab. Was war das bitte für eine Map? W7M holt sich zwei Runden, dann gibt es ein Comeback und dann sagt man sich einfach, weißt du was, wir kommen einfach nochmal zurück. Agony, nimm uns doch gerne mit, was die letzte Dreiviertelstunde hier auf dem Stream passiert ist. Wir haben auf alle Fälle ein sehr, sehr starkes BDS gesehen gehabt. An Anfang erstmal kurz haben wir ein paar Runden geholt.

05:29:28 Und dann kommen die aber mit einem massiven Comeback, das ist nämlich das, was du angesprochen hattest. Haben dann wirklich sehr gute Defense-Runden runtergespielt gehabt, konnten dann die erste Attack verwandeln, aber danach ging es dann auch los bei W7M. Und da muss man halt sagen, meines Erachtens liegt fast alles daran, welche Bands hier getätigt wurden. Es wurde nämlich Hibana und Maverick gebannt, was diese Map noch defenselastiger macht im Nachhinein, weil du massiv schwer die Hedges anspielen kannst. Und das ist halt eben das, wo ein bisschen BDS massive Probleme mit hatte, weil wenn man überlegt, wir sind zwar in die Overtagen,

05:29:57 heimgegangen, aber welches Team hat mehr Runden in der Tech geholt? Das ist im Nachhinein W7M gewesen. Die konnten besser damit aufarbeiten, dass man den Verlust dieser zwei Operator hatte in der Tech und konnten damit massiv prädieren. Was BDS auch nicht geschafft hat, ist im Nachhinein Opening-Frags zu holen. Wir haben jetzt so 14 Runden gesehen und von diesen 14 Runden haben sie insgesamt gerade mal drei Opening-Frags ziehen können. Das ist eine Leistung, die natürlich nicht wirklich gut ist im Nachhinein, weil jeder Opening-Frag ist immer ein leichter Indikator dafür, eine Runde zu gewinnen. Und da muss ich halt sagen, dass

05:30:26 ist auf alle Fälle was, was wir hier nicht so in dieser Art und Weise sehen meistens vom BDS. Sie können ja sonst gut gegenhalten. Was noch lobend zu erwähnen ist, war die letzte Runde jetzt von W7M mit den Sands, mit den Glass, dass man da über Memorial reinspielt und so was. Mega Banger gewesen. Um mal hier das wunderschöne Wort einzubringen. Das haben sie wirklich sehr gut ausgespielt gehabt. Ja.

05:30:48 Wir gehen jetzt sofort auf die zweite Map. Wir haben ja immer nicht so viel Zeit darüber zu sprechen, über das, was passiert ist. Wir reden über das, was kommt, nämlich Kaffee Dostoyevsky. Viel Spaß mit Verdi und Hector.

05:31:02 Ja, willkommen zurück. Map Nummer 1 war schon extrem heiß, möchte ich mal sagen. Exquisit. Erst starkes W7M, dann das Comeback in dem Sinne von BDS mit sechs Runden am Stück und dann W7M, die das Ding einfach mal komplett rumgerissen haben, auch mit sechs Runden am Stück. Also bestes, äh, bester Start für ein geiles Matchup. Jetzt sind wir auf Map Nummer 2, Café Dostoyevsky. Nochmal eine ganz andere Map, finde ich, wie Clubhouse.

05:31:31 Und wir sehen auch, das sieht man direkt in den Bands. Nomad wird rausgenommen, natürlich, wegen den ganzen Runouts, die auf dieser Map möglich sind. Damit also vielleicht ein bisschen freiere Hand für die aggressiveren Verteidiger. Aber es gibt ja noch Claymores und andere Möglichkeiten, das Ganze zu verhindern. Gridlock hast du ja auch noch, ne? Sieht man oft, wenn man wirklich Heavy Nomad spielt, dass dann halt der Gridlock-Pick getätigt wird. Persönlich finde ich den sogar gar nicht schlecht, den Gridlock-Pick.

05:31:58 Weil der gefühlt länger delayt als eine Airjab. Eine Airjab ist halt eindeutiger. Aber ich finde, eine Gridlock macht halt sehr viel Lärm, weil die müssen es zerschießen und so. Was ich gut finde, ist, dass man jetzt die Valkyrie rausnimmt. Weil, ne, Dokebi ist raus, da musst du die Valkyrie rausnehmen. Weil, wie gesagt, sofern du nicht die Camps callen kannst und dann halt gegen die Camps spielst, wirst du dich machen. Und der letzte ist Mirapig, da respektet man einfach den Operator, weil der gefühlt auf jeder, ich sag mal, auf jeder Position unfassbar stark gespielt werden kann. Und, ähm...

05:32:27 die Mira-Windows ähnlich gefühlt wie alle Agony-Valkyrie-Camps sind und du denkst dir so, wieso ist da denn jetzt ein Mira-Window? Und denkst dir nur da, fuck, warum? Und du kannst dann halt da nicht mehr lang, weil du weißt nicht, ob da einer hinter ist. Dann musst du es drohen und dann musst du doch erschossen und dann kommt ein Flank, weil da eigentlich keiner war, sondern die Kamera dahinter und denkst dir einfach nur, es ist gut. Oder du hast halt einfach nur eine Mira, die im Kitchen auf Oregon sitzt und du siehst nicht dahinter, wie sie das Mira-Window dir entgegenhält. Ja, also, alles schon gesehen und dementsprechend bin ich

05:32:56 gespannt, was wir diese Runde zu sehen bekommen. Was ich, wie gesagt, interessant finde, ist dieser Opening-Bahn, dass man mit einer Nomad startet. Die Nomad, dieser Nomad-Start von BDS, der zeigt, wir wollen aggressiv run outen. Weißt du, ich meine? Also das ist so ein Ding, so, wir bannen den, weil wir wollen diese, wir wollen die Bewegungsfreiheit auf dieser Map behalten. Wir wollen halt weiter, wir wollen den Roam aktiver für uns gestalten und die Flanks besser haben.

05:33:24 was für W7M ein Q sein muss. Leute, entweder spielen die ganz schnell und sind auf den Retake halt gespannt, weil wir die Engel halten. Oder wir haben halt so eine gute Camp-Control, dass sie halt sagen, okay, unser Flankwatch ist halt impossible to beat. Dann ist es halt so, ja. Weil wie gesagt, man muss mittlerweile wirklich drauf achten, wann passieren auch welche Buns. Ist genauso wie mit den Map-Buns, ne. Wann kommt welche Map? Weil du lässt du jetzt hingen...

05:33:52 auf die Defense, weil du sagst, ich bin halt so optimistisch in meiner Attack. Leute, macht, was ihr wollt auf einer Defense-klassigen Map oder andersrum. Also, das ist ja auch nochmal so ein Thema. Wann lässt du wie wen auf welche Maps spielen? Und genau das ist es auch. Es ist schon oft mehr Gamble, weil es schon sehr viel zeigt und großen Freiraum der Interpretation lässt.

BDS gegen W7M: Taktische Analysen und strategische Anpassungen auf der Map 'Kaffee'

05:34:15

05:34:15 Ich finde es sehr interessant, Nomad gebannt, das heißt, du hast es angesprochen, Team BDS verrät sich quasi so ein bisschen, man möchte aggressiv spielen. Und auf Seiten von W7M nichts, um irgendwie einen Runout passiv zu halten. Also keine Claymore mit am Start, auch kein Operator, der da irgendwie aktiv dabei ist. Man hat höchstens einen Lion, womit man vielleicht eine Position herausfinden kann, aber nichts, was jetzt irgendwie so einen Runout abdecken kann. Also heißt auch, wir werden uns hier wenig auf den Seiten auffalten.

05:34:45 Und einen schönen Engel natürlich in Freezer. Hatte man nicht auf dem Schirm auf Seiten von 3D. Heißt Opening-Frag. Auch wieder hier für W7M auf dem Map Nummer 1. Das, was Ergeny angesprochen hat, es fehlten einfach auch auf Seiten von BDS die Opening-Frags auf der ersten Map zum Ende hin. Immer hat man da einen kassiert, konnte keinen auszahlen. Hier, Red Turing fight gegen Hertz, gewinnt das Ganze. Aber auch JV direkt mit dem Refrag. Ganz, ganz wichtig aus Sicht von W7M.

05:35:11 Ja, und das heißt, 3 gegen 4 Situationen. Wie baut man das Ganze jetzt auf? Oh, schön hier der Brandfall. IMS Muster weg, kriegt ordentlich Damage. Zwei Ticks, fast 50 Pape weg. Aber man sieht hier, er arbeitet hier mit den Keeper Barriers sehr, sehr gut. Achtet da auch Richtung Piano, Window, Revolves immer noch am Start. Achtet er gut drauf. Kies über die Rotation, da auf Red Stairs. Jetzt kommt hier nochmal ein Feuerpfeil, dass da auch niemand im...

05:35:35 In dem kleinen Raum ist ein schöner Prefire von Elams. Ganz, ganz wichtig, dass er da die Formulierung rausholt. Ja, und damit auch die Kontrolle ein bisschen holt. Und Schalke steht auf seiner Signature-Position. Mal gucken, ob sie ihn dort rauskriegen. 3-3-Situation, Leke-Fuck, Schalke mit dem ersten Keys raus. Ja, der weiß halt genau, wie er diesen Spot auszuspielen hat. War nicht der Early-Frag, Leke-Fuck mit dem Key gegen Wolves. Und Julio, last man alive für W7M. Kaffee, auch eine sehr, sehr schwere Map.

05:36:04 Ja, und da ist die Cam. Da ist die Cam. Das ist natürlich jetzt ein bisschen doof für ihn. Er wurde gecallt. Und wir haben die Asami. Ja, ja. Es ist gut, dass du gepinkst. Weil, so für dich wahrscheinlich. Und Elams mit dem Frack jetzt. Kommt aus dem Freezer raus. Erste Runde. Trotzdem Opening Frack. An Brede holt sich das BDS. Sehr gut gemacht. Über Schaiko gespielt. Und dann am Ende macht man das.

05:36:32 Klingt relativ safe. Mal gucken. Aber wie gesagt, W7M sollte man nicht unterschätzen. Je nachdem, wie viele Fracks halt jetzt noch im Hintergrund kommen, wird es halt auch für W... Also wird es auch schwer für...

05:36:46 Wie die ist? Ja, gerade der Spot, du hast es gerade angesprochen, also Kaffee immer so ein bisschen, ich sag mal, Richtung defenselastig, ja, nicht lastig, aber defensfreundlich und gerade der Bar-Cocktail-Spot. In diesem Six Invitational wurde Kaffee zwölfmal insgesamt gespielt und 64% Verteidigungs-Win-Rate auf diesem Spot-Bar-Cocktail ist natürlich immens hoch. Das heißt auch,

05:37:14 In dem Fall, wie es jetzt hier war, BDS war mit einem Mann im Nachteil, aber gerade dieser Spot, der ist einfach extrem defenderfreundlich und so konnte man das Ganze natürlich auch gut ausspielen. Shaiko auf seinem Signature-Spot, du hast es angesprochen, hat da natürlich auch noch einen wichtigen Impact gehabt. Jetzt sind wir unten in Kitchen Service und das ist der zweitbeste Defense-Spot auf dieser Map, bei 57 Prozent. Auch das natürlich, sag ich jetzt mal, ein Vorteil vielleicht für BDS.

05:37:43 Kriegt hier auch endlich mal den Opening, Frank Rang Zero! Kriegt hier tatsächlich JV Zero damit raus, Heartbeat Gadget nicht dabei und vor allem auch wichtige Cams zum Beispiel, was einen Flank angehen könnte. Und der Intel, der fehlt natürlich jetzt. Und das nächste Thema ist mit der SMG-11. Das Ding da so zu holen ist halt schon...

05:38:06 Unangenehm, glaube ich. Also das ist jetzt nicht, also das ist anders als schön. So, da wird die Kamera nochmal. Aus, Code, raus, gepinkt, die Granate. Macht jetzt ein bisschen Peng. Schaiko mit dem Prefile, nachdem die Granate hochgegangen ist. Völlig richtig. Ich glaube, das war auch genau sein Ziel. Da kommt der Peng, hinten VIP. Man weiß es jetzt, dass er wieder in Code gehockt. Und Schaiko kriegt den Prack, King Hurl, Sergio holt King Casey den Kill. Und jetzt kommt Wolves.

05:38:35 Ja, schon. Und Zeit läuft. Oh, der hat den Lams geinjert. Bitte, was?

05:38:43 Starkes Ding. Und jetzt holt man ihn natürlich hoch. Jetzt will man ihn hochholen. Ist natürlich wieder die Frage, wie kann man da nochmal nachspielen? Spielt man da nochmal nach? Ja. Und wenn Shiro is on point. Der hat hier richtig Bock. Cool Red Stairs wird geprefired. Wahnsinn. Und die Runde ist mal super einfach an WDS gegangen.

05:39:09 extrem stark, also wie sie das verteidigt haben, auch mit der Selbstsicherheit dann nochmal, obwohl sie wissen, der Bug hat da gerade, äh, ne, das war nicht der Bug, aber es wurde gerade jemand geingelt mit der Nate, das heißt, sie haben mit Intel, dass oben jemand ist, ich meine, das ist ja auch mittlerweile einer der Spots, die man bei der Verteidigung sehr, sehr häufig mitspielt und trotzdem immer noch die Confidence zu haben, das einfach wieder dagegen zu pieken.

05:39:33 Und damit den Vorteil auf Seiten von WSMN wegzunehmen, dass sie überhaupt nicht weiter in Richtung Spot kommt. Extreme Confidence, obwohl man Map Nummer 1 so hergegeben hat. Also man hat die 5 Minuten, die man dazwischen den Maps hat, oder das sind ja ganz grob 10 Minuten, die man zwischen den Maps hat, gut genutzt. Einfach nochmal vielleicht mit der Analyse ein bisschen gesprochen. Aufgebautes Team, einen 6-2 mal eben so herzugeben, das geht nicht spurlos an dir vorbei.

05:40:03 Und jetzt wieder mit einer 2-0-Führung. Wichtig, bisher noch keine Runde an W7 abgegeben. Die Defense gut ausgespielt. Und jetzt spielt man hier Reading Dining. Das ist der zweitschlechteste Spot in der Verteidigung. Aber trotzdem immer noch 47 Prozent. Also, ich sag mal, gutes Mittelmaß. Der kann halt gut über Topfloor angegriffen werden. Also, wenn du dort, ich sag mal, das Roaming unter Kontrolle bekommst, war's das. Und jetzt guck dir, siehst du, hört sich jetzt wieder an. Ich hab letztes Mal über Conditioning gesprochen.

05:40:32 Und genau jetzt passiert es. Wie vorsichtig sie sind. Da sind überall Punch-Holes an den Windows. W7M macht gerade keinen Schritt unbewusst. Weil sie Angst haben, wieder irgendwo zerpeekt zu werden. Und sie wollen das nicht. Die Gefahr allein schon, hier einen Peak wieder zu kassieren, ist viel zu hoch. Und das finde ich gerade so gut. Feiere ich ein bisschen sehr. Dass sie halt so vorsichtig sind und einfach so massiv Angst haben.

05:40:59 Ja gut, beim 3-0 können wir schon davon ausgehen, was passiert. Du, in dem Matchup will ich mich überhaupt nicht mehr auf irgendwas festlegen, wann hier ein Timeout kommt und wann nicht. Also, ja, da hast du recht. Ich hab auch schon aus.

05:41:16 Interessant, was, was W7 eben hier grad macht, ne? Also sind wirklich, die sind nicht nur draußen bedacht, sondern auch drinnen, ne? Also wir haben Hertz gesehen, der da ein bisschen hochgekrampelt und wir haben jetzt Amaru natürlich am Start, die Hedge hochjütten will und die Candelas jetzt mit am Start, das könnte gut werden. Wo hab ich mit der Shotgun unterwegs, ist auch interessant. Wird aber jetzt von dem im Shotgun geholt, der mit dem Zephyr und Shiro mit der Dings und der...

05:41:38 Peak-Track nochmal nach. Also hier sieht W7M gar kein Land. Hurts mit dem Frack gegen Elems. Das ist wichtig, um überhaupt hier noch eine Möglichkeit zu haben. Aber man sieht schon, ne? Oh, das war aber jetzt... Und auf einmal ist es die Situation. Ja, aus dem Nichts. Also auch die Positionierung habe ich nicht ganz verstanden. Vielleicht konnte man da nicht mehr wegkommen. Ja, aber man sieht, zwei gegen zwei Situationen. Ja, oben war einer und unten, ne? Also das ist natürlich jetzt ein bisschen schwer. Ja, wobei, oben nie war keiner.

05:42:07 war ist hier Jekyll und jetzt müsste man natürlich gucken, okay, wie kriegt man die 2-on-2-Situation am besten ausgespielt. JV weiß wahrscheinlich nicht, dass über ihm jemand ist. Jetzt weiß er es. Schaiko mit dem Prefire ein bisschen zu früh, Druck aufgebaut, hört es. Schaiko mit dem Kick gegen JV und JV kann aber nicht den Kill sichern. Schaiko mit dem Double Kill und macht das. 3 zu 0.

05:42:32 Und ja, das ist jetzt natürlich, das ist natürlich jetzt so eine Situation, ähm, genau, da kommt das, äh, League Fragten wurde geopening fragt, aber das hat in der Situation gar keinen Impact, weil das war quasi im Execute.

05:42:49 Das Mikrofon ist nicht unten. Nee, nee, jetzt wird hier nur die Kamera noch mal eingestellt. Aber sie reden auf jeden Fall, ja. Sie reden auf jeden Fall miteinander, die Spieler untereinander. Ich meine, die Idee war nicht gut, ja. Man hat hier Smokes eingesetzt, man hat die Candelas eingesetzt und natürlich den Amaru Yeats, sag ich mal, von unten von der Hedge, um dann möglichst schnell auf Plan zu gehen. Aber diese Aktion ist natürlich schon bekannt. Das kommt jetzt nicht von irgendwo her, das wird schon ein paar Mal gemacht.

05:43:14 Man war darauf vorbereitet mit dem C4, das hat gesessen und hat damit, sag ich mal, den ganzen Plan dieser Runde, was W7M sich da vorgenommen hat, komplett zerstört. Der Rest war Formsache, war viel zu knapp. Schaiko am Ende natürlich mit dem Klatsch, ganz, ganz wichtig. Aber ich sag mal, es hätte nicht zu spannend sein, müssen 4 gegen 2 Situationen hergegeben. 3-0, also es sieht erst mal wieder confident aus vom BDS. W7M wirkt sehr, sehr schwach bis jetzt in der Attack.

05:43:42 Attackers are moving to the keep the bomb.

05:43:46 So. Aber gut. Nichts ist ja... Ich kann ja nicht mal sagen, dass da jetzt alles hier bergab geht, ne? Und komplett ist ja überhaupt nichts verloren. W7M haben gerade nur das Rezept nicht gefunden, um diese Attack einfach zu gewinnen. Oder um überhaupt einen Attack zu gewinnen. Auf der Seite. Und BDS hat auch Kaffee nicht ohne Grund gepickt. Ja? Hau mal ab. Also sie sind ja nicht gerade schlecht auf dieser Map. Und...

05:44:16 Dies macht jetzt die Hedges auf. Dieser eine Schlag hat sich angehört, wie als wenn 70 Hedges aufgegangen sind. Ja, wir sehen es noch oben. Die Top-Hedges aufgegangen. Und Opening Track, Shaco raus. Wir haben den SI-Starplayer im Moment aus dem Spiel raus. Das erste Mal in dieser Begegnung. Im letzten Match war es etwas öfter. Und zwar dreimal.

05:44:45 Und, äh, Ranchiro, da muss halt auffassen, wie er da steht. Aber wenn, äh, ja. Ah, Keith hat mit dem Top-Down-Rapple. Aber, also, da... Aber das ist zu aggressiv, warum? Also, die Frage... BDS wird nämlich jetzt gerade wieder so ein bisschen unaufmerksam, ne? Also sind sehr confident. Und jetzt gerade kommen wir so in die Situation, dass man ein bisschen zu confident wird. Okay, Linkgefang. Also, dass das funktioniert, frech, ja? Er steht da sehr, sehr offen. Eine Drohne, beziehungsweise einmal nochmal checken. Und es wäre eigentlich ein...

05:45:14 Sag mal, leichter Frack da für W7M das Ganze zu holen. Man arbeitet wieder mit den Yingkandelas, aber man rusht jetzt hier nicht sofort auf den Land. Kann man nicht, weil man die Winkel nicht hat, ne? Weil guck mal, das BDS steht halt sehr, sehr gut. Wir haben den Freezer-Spieler, der nach vorne Richtung, Richtung, naja, Richtung, Richtung Zigger up-aimt, wobei Leakefuck dort ersteht. Und wir haben die, wir haben Heaven, das Heaven Window, mit dem Top-Down-Rappel. Leakefuck passt da auf. Und es schiebt halt von W7M keiner auf die andere Hedge.

05:45:43 Wie ich das sehe. Spiel hat ein Hole. Doch, da kommt irgendjemand Braun Stairs gerade hoch. Oder war das White Stairs? Aber ich hab das durch den Top-Down-Rappled. Ja, Red Stairs. Red Stairs kommt man jetzt hoch. Die Sophia. Aber das wird gehalten. Ja. Und da hat man den Frag. Wie gefällt, passt auf. JB raus. Jetzt hat man das natürlich hinten. Und jetzt rappelt man rein. Ying. Und man ist drin. Wir haben Julio, der jetzt sich in Launch...

05:46:12 gemütlich gemacht hat. Elems wird rausgenommen, weil man ranruttieren wollte. Man kriegt den Frag. Brede mit dem Double-Kill. Julio hört den raus. Der Diffuser ist doch durchgegangen. Oh, die Nate! Kommt so gut. Oh, die Nate!

05:46:28 Das war jetzt eine ganz miese Brise. Oh nein. Ja, ja, ja. Das zieht halt an. Und dann wird er rausgenommen. Kies passt auf. W7M. Die Granate. Die Granate ist halt tatsächlich ihnen einfach im Gesicht explodiert. Ganz ehrlich, das wäre fast... Also... Schade. Man hätte wahrscheinlich einfach seinen Kollegen aufheben müssen. Und dann, als er die Granate vorgekocht hat, einfach ganz dreist hingehen und das Window barricaden.

05:46:57 So, weißt du mal, dann hättest du die Zeit halt, weißt du was ich meine? Ja, also es war schon nicht dumm, sag ich jetzt mal, direkt auf Diffuse zu gehen, weil, ähm, vielleicht, man hatte die Info, er saß am Window ist und, ähm, dass er sich runterrappelt, okay, dass er noch eine Nate hat, ist halt extrem unmöglich. Und dass sie dann so gut geworfen ist und wirklich so gut getimt ist. Ja, er wusste halt, ob er ein Diffuser ist, ne? Und ich mein, mit dem Timing ist halt so, er ist Profi, sollte er wissen. Aber du hast recht.

05:47:26 Das Ding ist halt echt im Gesicht explodiert. Aber stell dir mal vor, irgendwer ist da hingegangen und mir hätte irgendeiner ein C4 oder irgendwas rausgeschmissen und deine Granate bounced daran ab. Junge, das wäre halt ein Tennis, alter Schwede. Das wäre jetzt legendär gewesen. Wenn dann der Diffuse deswegen durchkommt, so one in a million. Ey, das hätte BDS legendär auf diese Web gemacht. Ich glaube, das hätte W7M halt komplett gebrochen. Deswegen die Runde zu verlieren zum Beispiel.

Taktische Operator-Picks und Spielanalyse

05:47:53

05:47:53 Das Vorkochen dauert ja auch ein paar Sekunden. Hätte er die Granate verworfen, wäre das Ding durch gewesen. Guck mal, eben angesprochen, Nomad gebannt. Also nun pickt man mal für einen Flank. Gridlock sieht man sehr, sehr selten. Ein Operator, der langsamer ist, aber hat...

05:48:12 Theoretisch auch noch Impact EMP, hat eine Super Shorty als Secondary, kann also auch Hedges öffnen oder halt auch kleine Rotations machen. Die Waffe, die AUG, die ist auch nicht schlecht, die ist tatsächlich gut zu handeln und kann halt in der Theorie auch noch Flanks halten. Aber in Kombination mit Glass natürlich auch interessant das Ganze zu sehen. Diesmal Sense nicht dabei, auch diesmal keine Ying. Also man probiert es diesmal vielleicht wirklich nur mit Smokes.

05:48:40 Auch das bin ich mal gespannt, wie man das Ganze einsetzen wird. Hat ja bei W7M schon das ein oder andere Mal sehr, sehr gut geklappt. So.

05:48:50 Und jetzt W7M in der nächsten Attack. Sie haben die Möglichkeit noch einen weiteren Punkt auf ihr Konto zu holen oder BDS einen weiteren Punkt. Wenn BDS natürlich das 5 zu 1 macht, wäre das eine ordentliche Nummer. Und hier kommen die Pings. Also wir wissen halt, dass VIP dort jemand hockt. Das ist ein sehr guter Bounce. Da hat man wahrscheinlich das Barbed Wire erstmal weggemacht. Wir haben schon mal die Stinger, Track Stinger auch.

05:49:20 Und da kommen die nächsten. Oh, das hat man jetzt wahrscheinlich mitbekommen. Auffasst natürlich auch bei den Fax-Dingern, ne? Wann passieren, also, dass man auch die Kontrolle über die bekommt. Nicht zu für Munition verschwendet. Wie gesagt, das könnte auch, das wurde ja was announced, wir wissen auch noch nicht mehr, aber das wird auch eine interessante Sache.

05:49:43 Mit dieser Reload-Change, ne? Der schon gefeasert wurde mit Watch Your Magazines. Da gibt es ja schon sehr viele Theorien darüber. Von wegen Reload, Cancel, raus. Aber da denke ich mir, ne, dafür ist das noch zu hart mit dem Watch Your Magazines. Oha. Halt die jetzt mit unten durch? Hm, ne. Boah, da sind doch welche runter. Naja. Oder? Ne, sind nicht. Ne, ich glaube nicht. Oha. Der Wendet zieht er nicht. Ne, ne, hat er nicht.

05:50:11 Macht er sich als Sledge noch ein bisschen mehr auf. Ja, und jetzt geht es natürlich darum, hier zu schauen, wo sie irgendeine Position finden können. Und der Sledge, jo, der Glass geht durch. Und, alter. Was? Ich wette mit dir, er hat gedrückt. Er würde sagen, ich habe doch abgedrückt. So, JB mit dem King gegen Lams. Wir haben einen Ausgleich über zwei... Was passiert hier? Dem Smoke. Ja, ich glaube, da hat sich Julio selber erschrocken, dass der Smoke halt so close sitzt.

05:50:40 So und jetzt kann man natürlich nichts machen, weil der Smoke im Smoke ist. Und ja, jetzt laufen sie durch. Shaiko mit dem Double Kill, Wolves pickt Shaiko, wird selber geingert, liegt gefuckt mit der Schrotplinte und BDS gewinnt die Runde. Was für eine wilde Runde war das denn? Also natürlich erstmal der ruhige Aufbau von W7M.

05:51:04 ein vertikaler Aufbau, völlig okay. Aber dann, also, ah, Glass, wilder Nahkampffight da hinterm Schild.

05:51:13 Und natürlich dann das Brett von Ranch Hero, was er da kassiert hat, extrem stark gemacht. Natürlich der vertikale Refract dann auch stark. Aber was dann da auf dem Spot passiert ist, ganz, ganz wildes hinterher. Ich glaube, der Kapital wusste auch nicht mehr, wo soll ich jetzt pieken? Links oder rechts hat sich dann für links, für das Window entschieden. Und auch da kein Durchkommen. Der Angle wurde gehalten. Ja, und dann war es ein ganz, ganz schwieriges für WSMNM, das Ganze zu retaken.

05:51:41 Sie waren quasi eigentlich schon kurz vor dem Spot, aber am Ende der BDS natürlich wieder extrem stark. 4 zu 1 führen sie. Und ich habe mal geguckt, auch da wie die 7M, die haben in der Gruppenphase zweimal Kaffee gespielt und haben auch dort immer sehr gut gewonnen. Einmal gegen Elevate am ersten Tag, 7 zu 4.

05:52:00 Und dann haben sie das Ganze nochmal gegen G2 ausgepackt mit 7 zu 5. Also BDS hatte hier ordentlich Material, sich das Ganze gerade gegen W7M auszugucken. Denn sie, soweit ich das in Erinnerung habe, haben es nämlich nicht gespielt. Haben es für sich behalten. Ah ne, sie haben es gegen Astralis gespielt. 7 zu 3 haben sie da gewonnen. Am letzten Gruppenspieltag haben sie die Map dann auch ausgepackt. Okay.

05:52:28 Aber auf jeden Fall sehr interessant. W7M dort zweimal gewonnen. Sehr konfident, wie BDS das Ganze angeht. Und wir sehen natürlich auch, warum sie führen 4 zu 1 in der Defense, möchte man sagen. Natürlich müssen sie das in der Attack auch noch beweisen.

05:52:45 Ja, und die Attack ist natürlich auch noch mal so eine Sache, nur ich kann mir vorstellen, dass BDS hier schon so einiges im Petto hat. Oh, die ist gut. Das ist schon echt nicht schlecht.

Probleme für W7M auf Café und BDS dominiert

05:53:01

05:53:01 Mal gucken. Also ich muss sagen, diese Goyo-Kanister sind halt schon echt gemein. Und ich finde ihn nicht overused und ich finde ihn auch nicht underused. Ich finde das ist ne schöne Sache. Und dann Chiro mit dem Kill gegen Julio. Wir nehmen direkt wieder Early denjenigen raus, der gar keine Fracks auf dem Konto hat. Armer Julio. Ja.

05:53:21 Sie kommen nicht rein. Also man merkt schon, sie haben auf Café große Probleme. Wolves kriegt Chaiko, aber Elements setzt JV ein Ende. Quasi, wir haben nicht wirklich einen Refrag, aber wir haben einen Ausgleich. Ja, Wolves ist noch weiter im Spiel. Kies ist weiter im Spiel und Hurts. Nur JV ist so der Frack-Leader gewesen. Dementsprechend auch die, ich sag mal, diesen Motivator rausgenommen. Elements dementsprechend aber auch low. Der hat sehr viel Damage genommen. Wolves jetzt mit der Candela Richtung, Richtung, ähm, Sigga.

05:53:50 Und man baut auf. Man ist im Mining drin. Red Hallway. Mal gucken, ob man Dining sich auch irgendwas snacken kann. Nee, wir haben die Cam raus. Elbow Cam ist damit auch down. Jetzt hört man, wie man das Barbeuer kaputt macht. Die Ash weiter in Bewegung. Und das gefällt mir bei W7M, dass sie halt weiter in Bewegung sind. Und hier kommt noch der Ping. Wird angesagt, was man machen soll. Falls ein Linger-Device kommt, ne? Wow, muss man halt aufpassen. Und sehr guter Spray. Wolves jetzt mit dem Pre-Fire. Long auf die Stairs. Hertz kriegt ein bisschen.

05:54:19 Damage. Ein bisschen viel. Oben. Bei NewHead. Hertz mit dem Kick gegen Remchiro. Wolfs mit dem Kick gegen Bredin. Elements holt Wolfs. 2-on-2-Situation. HP sind ähnlich. Elements mit dem nächsten. Kriegt dann auch noch Keys. Hertz holt Elements im Refrag. Hertz super low auf der Edge. Hertz macht... No!

05:54:36 Da hat man nur noch 5 HP und kriegt noch zwei Leute von BDS raus. Die Überzahlsituation hat da BDS richtig, richtig schlecht ausgespielt. Das hört's hier natürlich wirklich. Also 5 HP, vielleicht sogar weniger.

05:54:54 Da hätte man schon fast pre-firen müssen, also quasi aus Meining raus pre-firen in den Hallway, weil er wusste, man wusste ja, dass er, also ich glaube wahrscheinlich dachte er auch, also, weil es einfach nur pre-firen, dass du ein bisschen die Ash auch in pre-fire-Modus bekommst, um rauszufinden, wo sie vielleicht positioniert ist. Aber gut, jetzt W7M in der Defense, wir haben 4 zu 2. Ich würde erstmal sagen, ein normaler Swap, nur bis jetzt die Runden...

05:55:21 Wenn man mal überlegt werden, wie viele Spieler im Schnitt überlebt haben, ja? Einer bei W7M und bei BDS, wenn sie gewonnen haben, 3,25. Das heißt, im Schnitt drei Spieler gegen einen. Also W7M hat es exponentiell schwerer, die Runden überhaupt zu halten. Also BDS hat viel besser gegengespielt, viel mehr gepanischt, viel mehr Fehler, ähm, ja, wie soll ich sagen, aufgewiesen.

05:55:48 Sonics führen übrigens gerade 6 zu 2 auf Border gegen Dark Zero. Weißt tatsächlich gerade gar nicht, wie das erste Spiel ausgegangen ist? Tatsächlich hat Dark Zero das gewonnen. Auf ihrer Map Café. Und das in der Overtime. Okay.

05:56:18 Das hat sie von Termite geklaut den Spruch. Ja. Nächstes Mal nehmen wir die deutsche Version. Gesprochen von Lara Loft. Die hat ja Hibana synchronisiert.

BDS's taktische Aufstellung und aggressive Strategie

05:56:35

05:56:35 So, erste Tech von BDS. Bin auch mal gespannt. Man hat einen Line-Up, was dem Defender Line-Up von BDS ähnelt. Man hatte da zwar jetzt kein Castle mit am Start, aber ansonsten so die Operator, die auf dem Top-Spot spielt. Und wir haben es ja schon mehrmals gesagt heute, dieser Top-Spot ist der am schwersten anzugreifende Sport bei diesem Turnier. 64% Win-Rate vor diesem Match.

05:57:04 Äh, und hier muss man jetzt vielleicht die Nate benutzen, um da das Ganze zu clearn. Man wirft die Nate tatsächlich durch Drohnen noch, um das Schild herauszuholen. Aber Keeper Barrier sofort am Start. Damit auch hier weiterhin die Cover da ist. Elends mit der... mit der Candela. Oh, gerade so verpasst. Gerade so Asami verpasst. Aber man hat auf jeden Fall gut Melita gemacht. Piano gehört erstmal BDS. Man kann das Ganze einnehmen.

05:57:29 Sehr, sehr starke, aber WSMN ist sehr gut positioniert, hat dann natürlich auch Möglichkeiten, das Ganze aggressiv vom Spot zu verteidigen. Hat da erstmal auch gute Cover, natürlich auch durch die Castle Barricades und Keys. Geht injured von Leakefuck, der, ja, ich kann, ich glaube, er war außerhalb von White Stairs, ich kann es gar nicht genau sagen. Ja, der war White Stairs. Er war unten. Unten ist er unterm Weg, ja, im Window.

05:57:53 Ja, weil oben wurde theoretisch ja auch gehalten. Man hatte genug Leute, die die Winkel halten, auch White etc. Also man wusste, wo wer ist. Nein! Oh, schöner Prefire. Und nur, man wollte halt so ein bisschen die Flank gegenhalten. Und damit war es das. Ranchiro holt dann aber noch einen Wolfs, der einen sehr, sehr schön Engel gemacht hat. Ranchiro mit dem Robin-Kill ist auch raus. Wie frech ist das bitte? Einfach über Skyline rein und belemmst mit dem Kill gegen.

05:58:18 den Jäger und holt auch JB raus und somit ist es Julio. Julio alone in the Library. Mal gucken, was er so sagt. Zu lange. Zu lange. Und er kriegt halt den Kill noch. Na ja gut. Julio hat jetzt auch das Achievement unlocked. Welcome to the Scoreboard. 1 zu 6 kriegt er hier aus dem Goga, aus dem Headshot. Kriegt er den Frack da raus. Elems nicht. Und setzt die Smoke nach. Das macht Elems sehr, sehr gut.

05:58:48 Smoke einfach zu halten. Und, äh, ja, da will man... Ja, was soll er da machen? Da wird er wahrscheinlich gegen den Peak of Pillar. Ja, und da macht LeagueFuck das Ding auch zu Ende. Keine Chance. Ja, gar keine Chance. Das Ding war einfach, einfach sauber. Also sauberst runtergespielt, kann man nichts anderes sagen. Das war schon, ähm, war schon echt clean. Hier auch die Ranch Hero und Elims, also über diese White Stairs sozusagen, diese Aktion.

05:59:16 Das war schon wirklich super gut. Bredee halt rausgenommen. Ja, ich glaube, das ist etwas, da kannst du sagen, ist halt so. Mit dem C4, Arschwecken, weitermachen. Und jetzt kommt der Timeout. So, weiter geht's.

05:59:36 Ja, haben wir auch noch irgendwer, der Portugiesisch gut kann? Ich meine, die Jungs hier sind tatsächlich sehr, sehr leise. Da hört man nicht viel raus. Ich glaube, das falsche Mikro ist offen. Ja, genau. Es ist auf jeden Fall, ich sag mal, sehr, sehr guter Take natürlich gewesen von BDS. Sie haben die Runde gewonnen. Also einfache Analyse von mir. Also gerade diese Frechheit, nachdem Renjiro da...

06:00:04 durch einen sehr, sehr spitzen Winkel, einen Frag bekommt, einfach zu droppen. Mit den Infos, die man natürlich von seinen Mates hat, da sofort den Smoke zu pushen. Sehr, sehr stark. Also das war ein sehr guter Take. Auch da, wie schnell man da Piano einnehmen konnte. Einfach extrem stark. Trotz der ganzen Kiba-Barriers hatte Asami sich dazu entschieden, halt sehr schnell zurückzurotieren. Und...

06:00:28 Somit konnte man dann seine Strat komplett aufbauen. Natürlich auch Leakefuck am Window sehr aktiv gewesen und auch erfolgreich mit einem Frack. Muss man sagen, da hat BDS auf jeden Fall die Hausaufgaben gemacht. Den schwersten Spot, den man als Attacker einzunehmen hat, haben sie schon mal hinter sich gebracht. 5 zu 2. Ähnliches Score wie auf Map Nummer 1. Da auch BDS mit 6 zu 2 in Führung gewesen. Und dann kam das Comeback von W7M.

06:00:58 So und Sonix gewinnt Border.

06:01:03 Haben sie sich geholt Und jetzt gibt es Dark Zero um die Spieß Denn letzte Runde, dritte Map geht es hier Mal gucken, W7M ist so langsam auch am strugglen Müssen sich jetzt eine Ja, die müssen sich jetzt ein paar Runden rankämpfen, das haben sie vorhin schon gemacht Aber dieses Mal sieht es ein bisschen durchwachsener aus Und BDS scheint dominanter eh, also denn je in diesem Matchup

06:01:32 Wie gesagt, wir haben gerade eben schon der Push gesehen. Ich meine, über Skylight und dann die Candela dem Jäger ins Gesicht. Kann es ja gar nicht sein. Er hatte gar keine Chance. Damit, weiß ich nicht. Das ist schon... Also das war schon ein anderes Niveau. Dann klar, der Afterplant. Aber was wollen sie noch machen? Sie haben ja wirklich alles gehalten. Und Ranchiro kriegt JB, als ob es nichts ist. Ranchiro, vorhin so ein bisschen die Situation, wo man zu ihm sagt, du...

06:02:00 Boy, unzuverlässig. Und jetzt ist er wieder da. Jetzt ist er wieder da. Scheint halt echt seine Map zu sein. Hurts, hold, like a fuck.

06:02:07 Und Schalko mit dem Kill gegen Wolf. Und sie sind on-site, sie sind on-site. Guckt es jetzt an. Was passiert hier? Ja, sie sind on-site. Lems einfach, also er steht hinter der Bar, wirft oben die Candela durch, pusht auf den Spot, als ob er, also er wird keine Gegenwehr möglich auf Seiten von W7 nehmen. Wahrscheinlich war Wolf geflasht, konnte nichts sehen.

06:02:33 Und Elems hat sich da in eine gute Position gebracht. Jetzt hat Team WDS hier natürlich theoretisch Control über die Map, aber man traut dem Braten noch nicht, ne? Also Elems könnte auf Plant gehen, da ist erstmal niemand in der Nähe. Es fehlt halt einer und zwar oben die Solis. Die Solis sagt halt viel an, guck dir mal an, die geht halt immer wieder in ihr Gadget, guckt ob irgendeiner drohend, wo irgendwie nochmal was rauskommt, ne?

06:02:56 Und jetzt läuft man rum ja und tatsächlich wird jetzt aber rausgenommen der diffuser liegt dies hat das ding vertikal und das wird ein großes problem jetzt muss keys verschieben keys verschiebt halt auch Hätte tatsächlich genau das thema und jetzt ist man im freezer und da ist warum verschiebt er hätte fast eigentlich nur das ding von oben abhängen können super ja

06:03:23 Das war wirklich super, das war magnifik. Auch wenn das jetzt ein ganz schlechtes Ding war, aber echt, ganz ehrlich, das war super gut gespielt.

BDS dominiert Map 2 und gleicht Spielstand aus

06:03:30

06:03:30 Starke Runde von BDS. Alleine die Confidence, wie sie wieder einfach reingehen, ähnelt einfach der starken Phase wie auf Map Nummer 1. Jetzt gilt es halt diesen Matchball, den man hat für Map Nummer 2, um überhaupt auf die dritte Map zu kommen. Denn Map Nummer 1 hat man hergegeben. Hat man nach einer 6-2-Führung, so wie jetzt auch, hergegeben und 6-8 verloren. Also heißt es jetzt diese eine...

06:03:59 Attack, die man noch braucht, natürlich zu verwandeln. Aber man muss den Schwung jetzt mitnehmen. Man darf sich jetzt, auch wenn man eine Runde abgibt, man darf nicht aus diesem Flow rauskommen, den man gerade mitnimmt. Sie sind sehr confident und das sieht man ihnen auf Map 2, finde ich, sehr, sehr stark an. Oder schafft WSR hier wirklich wieder das zweite Comeback?

06:04:22 Ich möchte mich da wirklich nicht mehr festlegen. Ich war mir auf Map Nummer 1 eigentlich sehr sicher, dass BDS das Ding nach Hause schaukelt. Aber W7M hat es uns anders gezeigt. W7M, das dachte ich auch. BDS jetzt in Map Point, aber wir waren da schon mal. Genau, in der Situation. Und sie müssen jetzt natürlich beweisen, ob sie es nochmal so können.

06:04:47 Ah, Wolfs will natürlich early einen Frack machen. Er hört's, wartet hier noch. Und man rappelt hoch. Also, ey, ganz ehrlich, die Asami, die hat halt wirklich das Meta komplett geändert, wie die Spots gespielt werden können, ne? Durch diese, durch diese, einfach durch diese Keeper-Varriers, wo du dir die Map gefühlt umbauen kannst, wie du's willst. Die Dinger sind halt, egal mit was du draufschießt, impenetrable, so. Ohhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh

06:05:16 Aber ganz ehrlich, das wär's jetzt, würde er da halt einfach rausspringen. Aber Linkgefuck ist dann halt noch da. Ich glaube, das weiß er, dass dort zwei Leute sind. Nee, nee, ist nicht dein Ernst. Das ist halt echt zell. Das ist halt echt zell. Hier wird Frechheit belohnt. Ja, also das kann halt, das ist langer Winkel gehalten. Er lämmt's jetzt nochmal rein und man droppt runter. Und die Granate, ja, JB passt halt auf. Ja.

06:05:45 Wie kann man das nicht auf dem Schirm haben? Er hat doch gerade noch eben Leak gefuckt hat, gezogen und hat dann keinerlei Schimmer, das in diese Richtung zu verteidigen. Und Jamie immer noch oben mit am Start, sieht jetzt, dass der Defuser liegt.

06:05:58 Brede ist schön mit dem Feuerfall von Capitao. Robs rausgeholt. Branchillo mit einem guten Retake. Wird aber von hinten ge-refragged. Keyes auch noch mit am Start. Schöner Crossfire. Shaiko und Brede jetzt alleine. Shaiko holt sich oben den Ersten. Brede geht unten auf Plant. Keyes ist auch schon runtergedroppt. Jetzt muss man das Ganze halten. Der Pre-Feuer sitzt nicht ganz. Aber er kriegt schon mal den Ersten. Der setzt sofort den Null-Frag an. Aber nein! Shaiko ist da. Droppt sofort runter. Stark. Gemacht.

06:06:24 Man holt sich diesmal Map Nr. 2, confident, mit dem ersten Matchpoint, den man hat. Map Nr. 2, damit steht es 1-1. Timeout hat nicht funktioniert. Man hat sich Notizen gemacht. 1-1 in Maps, so wie auch im anderen Spiel. Ich muss sagen, das war jetzt wirklich mal eine schöne BDS-Show. Das Ding war halt wirklich nice an der Stelle. Das haben sie sich wirklich gut ausgespielt. Da kann man wirklich nur sagen, das war ein...

06:06:51 Es war ein schönes Match. Also wirklich schön anzusehen. Besonders weil sie den Gegner halt hart gut gebildet haben. Und W7M in den zwei Runden, die sie halt gewonnen haben, haben sie nur mit einem Spieler über zwei gewonnen. Also das ist jetzt auch nicht wirklich so der Burner. Weißt du was ich meine? Also das war schon echt gekrampft so. Und im Schnitt sind es 2,7 Spieler bei BDS und einer nur bei W7M.

06:07:19 Aber ich würde sagen, Hector, wir gehen in eine kleine Pause, die Spieler auch und sehen uns danach wieder mit Map Nummer 3. Bis gleich. Bis gleich.

06:07:47 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Polique. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left von der Klub. Du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!

Analyse von Map 2 und Ausblick auf Oregon

06:13:58

06:13:58 Es ist ausgeglichen. Es steht 1-1 zwischen W7M und Team BDS. Café Dostoyevsky haben wir gesehen. Eine Map haben wir noch zu gehen. Tobias, was haben wir gerade sehen dürfen von beiden? Ich würde schon fast sagen, eine gut zerstörerische Überfahrt von BDS. Also Wahnsinn. 7-2 konnte man das Ganze closen. Auf eine Art und Weise, die man sich vielleicht auch auf, ich sag mal...

06:14:26 Klubhaus schon gewünscht hat. Ich muss gerade überlegen, was die erste Map nochmal war. Also was man sich auf Klubhaus Adventure schon mal gedacht hatte, denn gerade Gott um die Welt hatte schon gepostet auf Twitter und hier und da, dass BDS ja eigentlich das beste Team weltweit auf der Map Klubhaus sein würde. Oder wie man es auch immer sagen möchte.

06:14:42 Aber man muss sagen, hier Kaffee ist ihre Map gewesen und man hat es ganz klar und deutlich gemerkt, dass es ihre Map gewesen ist. Hier die Map Summary, die Zusammenfassung nochmal. Renjiro war jetzt mal sowas von performant dabei. 3-0 im Entry, 162er Rating, das ist seine Map gewesen. Durchaus. Schalko hier und da, aber ist auch mit dem Fake rausgenommen worden. Generell war so ein Lick-Fuck-Hops genommen mit einer...

06:15:05 mit der Solis auch ganz witzig gewesen, wo dann auf einmal so ein JV und kein Hertz, sondern mal ein JV auf der Solis unterwegs gewesen war. Richtig geile Aktion all over von BDS, muss man sagen. Der Retag, jetzt muss ich kurz gucken, welche Runde das war. Das müsste Runde Nummer 3, glaube ich, oder 4 gewesen sein. Genau, 4, das war der Blend nämlich von W7M, wo man es geschafft hatte, diesen Blend zu denyen mit dieser legendären Granate, wo man dann...

06:15:30 Gut, der eine war injured. Aber wo man dann zwei Leute mit einer net rausnehmen konnte und damit den Diffuse noch ein bisschen weiter verhindern konnte. Also sehr geile Runden auch eigentlich gewesen von W7NM. Aber die All-Over-Aggressivität, die hat hier eine Rolle gespielt und die war bei BDS wesentlich stabiler. Und die Geschwindigkeit vor allem. Das habe ich mir bei W7NM so ein bisschen vermisst. Und ich glaube, das ist so das Zusammenfassende eigentlich. W7NM war zu langsam.

06:16:01 Agony, würdest du dem so zustimmen?

06:16:05 Muss ich sagen, es hält sich ein bisschen in Grenzen. Also ich war jetzt ein bisschen erstaunt, dass man sich halt so hart wirklich hat überfahren lassen. Damit hätte ich jetzt im Grunde nicht gerechnet. Aber man muss ja auch dazu sagen, ich hatte vorhin ein bisschen angemerkt gehabt, dass der Map-Beto ja ein bisschen besser aussieht von BDS. Die schienen 6-0 drauf auf Kaffee. Das konnten sie jetzt auch beweisen, warum, weshalb, weswegen. Weil sie halt einfach schneller, vielleicht denn doch, überstreckenweise innerhalb der Runden besser aufbauen konnten. Und was halt schönes ist, aber...

06:16:33 W7M schafft immer Plans, ne? Fast. Ja, und ganz auf den Unterzahl, wir geben ab an Verdi und Hector, die euch Oregon präsentieren zwischen Team BDS und W7M.

06:16:47 Ja, damit willkommen zurück bei uns beiden. Map Nummer 3. Oregon soll es sein. Ja. Wer hier weiterkommt, wer hier ins Upper Bracket geht und wer im Lower Bracket sich wieder beweisen muss und dann nicht einmal mehr scheitern darf. Oregon, interessante Map als Decider, finde ich.

06:17:10 Sehr interessante Map als Decider. Mich hätte jetzt nochmal die Zahlen ein bisschen interessiert seitens Agony, also wie die Winchancen sind für BDS und W7M. Sie sind ja eigentlich ein relativ gutes Oregon-Team, aber auf der anderen Seite ist es eine, ja wie soll ich sagen, eine Map.

06:17:35 Ich finde sie, mir macht sie Spaß zu spielen. Sie bietet auch unfassbar viel, aber sie bietet natürlich auch immer dem Gegner. Also wenn sie dir sehr viel bietet, bietet sie dem Gegner auch was. Ja, Captain Obvious, Marius, ich weiß. Nur ein W7M kann hier schnell spielen. Sie können langsam spielen. Sie können alles machen, was sie wollen.

06:17:53 Auf der anderen Seite scheint es wohl wirklich, dass sie sich auf Kaffee nicht wohlgefühlt haben. Sie haben gar keine Lösungen gefunden, um BDS überhaupt aus der Komfortzone rauszuholen. Ich schweige denn hier auch einen Spieler wie Ranchero, der ja auf einmal auf dieser Map nicht nur aufblüht, sondern es war ja wunderschön, was der da gespielt hat.

06:18:17 Andererseits, sie selber war nicht so schön. Sie haben zwar coole Situationen gehabt, ihre Runden, die sie gewonnen haben, waren auch ganz okay. Darf man keine fragen. Aber wie Agony auch gesagt hat, da kam es halt zu echt einigen Plans. Und ja, jetzt müssen sie gucken, ob sie sich resetten konnten, ob sie die Pause mitnehmen konnten. Insgesamt war es, glaube ich, für die Spieler fünf Minuten, so circa. Was immer relativ gut ist, um eigentlich die Basics...

06:18:42 zu besprechen, also nicht strategische Fehler, vielleicht aber einfach nur gewisse Calls oder so, ne, Aussprachen, dass man da nochmal sagt, ey, hier müssen wir nochmal dran arbeiten, bla bla bla, aber im Hintergrund ist jetzt erstmal Fokus auf Oregon. Es steht 1 zu 1 und es geht halt darum, wer kommt weiter und behält seine zwei Leben und, äh, wer geht runter und hat kein, also hat nur noch ein Leben danach. Und dann war's das. So, weißt du? Also man muss jetzt natürlich schauen, wie das, äh, also...

06:19:11 was das auch für mentale Pressure ist. Ich glaube BDS hat gerade ein bisschen besseres Momentum als W7M, weil W7M ihre eigene Map halt echt hart obertreiben spielen mussten. Und BDS hat Kaffee halt so mal, haben sie halt mal gespielt. So wie wahrscheinlich, wenn sie gegen uns Ranked spielen würden. Da würden sie zu Null gewinnen. Wahrscheinlich mit mehreren Flawless-Runden. Aber gut. Hector, was sind deine Einschätzungen hier?

06:19:39 Ja, also gerade, auch wie du es sagst, W7M musste auf ihrer Map in Overtime gehen, lag 6-2 hinten, dann natürlich sehr, sehr gutes Comeback, aber WDS natürlich auf ihrer Map dann sehr, sehr stark, 7-2 überhaupt sofort den ersten Matchball genutzt und W7M wirklich gar keine Chance gelassen, die einzigen zwei Runden, die sie gewonnen haben.

06:20:01 War einmal das mit der sehr, sehr schön geworfene Nate, gar keine Frage. Das hat man gerade so gewonnen. Danach war es eine 1 gegen 1 Situation. Und danach die Runde mit der, ich glaube es war mit der Ash genau, diese 2 gegen 1 Situation, wo PDS es leicht falsch ausgespielt hat. Aber okay, das war es dann auch. Sie haben das sehr, sehr gut ausgespielt. Alle sieben Runden, die sie gewonnen haben, auch verdient. Und es hätte auch, also 7 zu 2, es hätte auch ein 7 zu 1, 7 zu 0 sein können. In dem Fall so, wie sie das gespielt haben.

BDS's Stärken und W7M's Herausforderungen auf Oregon

06:20:29

06:20:29 Und deswegen glaube ich auch, dass BDS hier tatsächlich die Nase vorne haben könnte. Aber, und das muss auch bei BDS so sein, man darf den Gegner nicht unterschätzen. Es ist immer noch ein W7M. Die haben sich von einem 6-2 zurückerholt, haben die Map noch geholt. Also auch die wissen, wie man Oregon spielt. Oha. Oha. Elems eröffnet mal gegen Kies. Der hat da, glaube ich, Blue rausgepiekt und das hat er erwartet.

06:20:55 Ja, einmal das. Und zweitens finde ich das interessant, wie durch dieses Mira-Window der Schaiko... Alter, und direkt so League-Fuck nachgedroht, nachgestoppelt. Wolves kommt nach... Was labere ich da eigentlich? Julio holt League-Fuck-Ranchiro mit dem Kill gegen Wolves, der dann nochmal am Pillar war. Man hatte dort relativ guten Support und jetzt steht BDS etwas besser. Nur wir haben eigentlich zwei sehr gute Power-Positions, aus denen gespielt werden kann. Wir haben JB mit dem ersten Kill, wurde gerefragt von Schaiko. Zwei Spieler...

06:21:25 Auf B, Rotation von Giulio kommt ran. Und man weiß nicht, von wo man das spielt. Man hat ihn jetzt gesehen. Per Zufall. Ich glaube, das war so ein Timing-Ding. Das war so eine zufällige Situation. Okay, wo hat man ihn Schalco jetzt mit dem Plant? Und der ist sehr weit weg. Besonders nachdem man halt die Position des Gegners herausgefunden hat, hat man sich repositioned. Und jetzt spielt man das hier sehr gut zu zweit aus. Und ja, da haben wir das Brett Bredé. Passt auf. Und Alela.

06:21:53 Nummer Nummer Eins geht an Birris. Eine Runde nach dem anderen. Sehr stark gemacht, muss ich wirklich sagen. Das war gerade eben besonders aus Blue, dieser Peak, ne, dass der, ich glaube tatsächlich sogar, dass, ähm, das war ja Giulio, ne, der Letzte, dass der super überrascht war, von wegen, oh, der piekt da jetzt, deswegen war der halt auch nicht vorbereitet darauf, dass da jemand rumkommt und daraufhin sich zu verschieben, quasi mit eigentlichem Plant abzubrechen.

06:22:22 Sau stark. Sau, sau stark. Dann halt, guck dir das Repositioning an. Das war ja perfekt. Das war ja wirklich perfekt. Und er hält halt lange Winkel und hatte die Camps oben. Also der konnte nicht... Er war schon eigentlich... Er hatte den Stempel schon mit DCs drauf, obwohl er es noch nicht wusste. Es gibt zwei Statistiken, die tatsächlich gegen BDS sind. Und ich finde es umso interessanter. Genau dagegen haben sie gerade angespielt. Die erste Statistik ist...

06:22:50 dass Oregon, also Oregon insgesamt, wurde siebenmal dieses Turnier gespielt. Und der Long Beach Supply Spot, also den, den wir jetzt gerade auch wieder haben, der ist der beste Defenderspot mit 71 Prozent. Also eine extrem hohe Rate. Und den hat man gerade gewonnen. Und das Zweite, was gegen BDS spielt, man hat diese Map schon zweimal in diesem Turnier in der Gruppenphase gespielt.

06:23:15 Das erste Mal, das ist sehr interessant, am ersten Tag haben sie ja gegen Cyclops verloren, da haben sie 5-7 verloren. Und am letzten Gruppenspieltag haben sie das Ganze gegen Astralis gewonnen, verloren mit 4-7. Also eigentlich eine Map, die sie zweimal verloren haben. Die Statistiken jetzt gerade haben auch theoretisch gegen die Attack gesprochen. Und BDS hat sich die erste Runde so confident wieder mal eingefahren.

06:23:40 Wahnsinn, was das ist und was für eine Confidence man haben muss. Obwohl man diese Map zweimal verloren hat, sie weiterhin offen zu lassen als Decider-Map. Also die Jungs wissen eigentlich, was sie zu tun haben, natürlich. Aber sie haben die Map zweimal verloren. Sehr, sehr stark. Äh, äußerst stark. Und dann guckt ihr mal unten an die Pings auf Freezer. Das wird jetzt natürlich auch interessant. Und wann sieht man mal bitte den...

06:24:08 Warden mit einer Schrotflinte. Das ist halt wirklich, also hier wird echt auf Short Distance gespielt. Short Distance und SMGs. Und die Granate kommt sehr gut an.

06:24:21 Ja, aber man ist sich noch nicht sicher. Man hat zwar Damage gemacht, aber weiß nicht, inwiefern man hier weitermachen kann. Bredet ist mit seinem Protokoll beschäftigt. Er will hier das Schweißen noch machen. Also die Hedge muss noch aufgemacht werden. Braucht auch ein bisschen länger als erwartet mit dem Schweißen.

06:24:40 So, Tower Hurts mit dem Prefire. Julio hat das C4 in der Hand. Wartet nur darauf, dass da irgendeiner piekt, zu dem man da weg C4en kann. Und das C4 kommt nicht an, denn Shiro kriegt hier gut Damage. Und da kommt die, ja. Da fängt man jetzt an. Da sind die ersten Pings. Ja, aus dem Shaiko raus muss er da auch fassen. Leute, ja, da wird man zusammengeschossen. Da steht W7M weitaus besser. Wolf für den Kill gegen Shaiko.

06:25:07 Und er nimmt Last Man Alive 1 gegen 4. Das ist nichts. Das hat nicht funktioniert.

06:25:16 Ja, da schmeckt die Shotgun aus nächster Nähe überhaupt gar nicht. Aber Giulio, er hat das gut ausgenutzt, das Momentum. Er macht auch gar keinen Prefire, sondern das haben die Kollegen für ihn übernommen. In der Situation 1 gegen 4 machst du auch nicht mehr wirklich viel. Es sei denn da wirklich, du hast da so wenige, die sind so verteilt, du kannst dir die Einzelnen nach dem anderen holen. Aber die waren gut positioniert. Also auch W7M meldet sich jetzt hier mit einer guten Defense zurück. Zeigt, dass das ein schwieriger Spot für die Attacker ist.

06:25:42 Haben quasi jetzt, sag ich mal, das Nachsitzen auf dem Spot erledigt. Und gehen jetzt auf den zweiten Spot. Das ist dann hier oben.

Taktische Spielzüge und Operator-Auswahl auf Oregon

06:25:51

06:25:51 ähm, mit, äh, Kid Storms, genau, ist tatsächlich, ähm, auf dieser Spot, äh, in diesem, äh, Tournament nur der Sprit-Best-Spot. Also es gibt noch einen, der theoretisch für die Defense mehr ist, das wär Kitchen Dining mit genauso der gleichen, äh, Quote mit 71 Prozent wie Laundry Supply. Ja. Aber hier, Kid Storms, ne, mit 50, 52 Prozent, ne, auch wieder so ausgeglichen, aber es kommt ja auch immer wirklich auf das Team an. Ja, und die Operator 7M hat Oregon. Ja. Genau.

06:26:20 W7M hat Oregon dieses Tournament noch nicht gespielt. Okay, das ist natürlich auch interessant. Was natürlich auch eine Situation hier ist, wenn man davon andersherum... Es ist ja viel Relation, weil es ist immer schwer zu sagen, okay, die haben die und die gespielt. Ja, aber gegen wen haben sie gespielt? Mit welchem Setup?

06:26:43 Weißt du? Das ist immer so. Und auf die Bands kommt es auch noch an. Auf die Bands kommt es dann halt an. Haben sie als Defender gestartet? Haben sie als Attacker gestartet? Das ist dann auch ein Unterschied. Wie gewinnen sie die Maps, wenn sie als Attacker starten? Wie gewinnen sie die Maps, wenn sie als Defender starten? Ja, also das sind gewaltige Unterschiede. Und da müsste man natürlich immer mal drauf eingehen. Das sind natürlich große und viele Zahlen. Und damit auch massive Unterschiede. Und die Drohne, die hat ihn jetzt gecallt. Und da...

06:27:11 Nützt der Oryx der Catch. Lass dich so, alles klar, komm. Ich werd mal ganz kurz groß. Und move mal. So, Shaiko. Jetzt mit dem Free Fire kurz gehen, Joey. Jetzt wieder hoch. Ja, der klettert mal kurz wieder. Hat das gerade, hat der Boden gerade gewackelt? Also hat das gequietscht, als er hoch ist? Ja, genau. Also es macht diesen Holzknapp-Sound. Wow. Interessant.

06:27:41 Ja, ich meine es ist auch ein muskulöser Typ, ja, der dann mal kurz hoch springt, wenn er daran zieht, muss auch passen, dass das Haus nicht einreißt. Und, äh, Hurtz startet jetzt, äh, Hurtz, die Spiele ist auch hart offen, ne? Also das ist ja schon, das ist ja schon wirklich doll, aber jetzt bin ich hier gegen League gefuckt. Demnächsten, Opening-Frag ist da.

06:28:02 Jetzt gerade wirkt BDS so ein Stück weit. Ich will nicht planlos sagen, aber wirklich ja genau. Verhalten, ruhig. Sie wollen sich den Gegner zurechtlegen. Jetzt vielleicht kommt mal vielleicht Schalko mit einer Idee, pusht vielleicht mal auf die Whitesides hoch, wirft einen Vertical Native, wird kein Damage ausrichten. Vielleicht macht sie ein Schild kaputt oder ähnliches.

06:28:18 Aliens, ja, der holt sich, hört's raus, damit wieder Ausgleich, was die Operator angeht, 4-4, Schaiko steht da auf den Whitestass jetzt, wird er erfolgreich sein, erst mal keinen wirklichen Impact gehabt, aber Impact hatten Keys und Julio, der da tatsächlich jeweils einen rausholt und damit zwei gegen vier Situationen, zwei gegen drei dann, weil tatsächlich Schaiko noch einen rausholt und innerhalb von wenigen Sekunden sagt W7M, alles klar, wir holen uns die nächste Runde, mit dem Flank natürlich auch ganz wichtig, hat sich da hinten ran geschlichen und Schaiko auf den Top Whitestass.

06:28:47 Dann ohne Chance. Starke Runde. David SMM haben die zweite Runde in der Defense.

06:28:58 Ja, kannst du mal sehen. Theoretisch ist BDS, glaube ich, sichtlich überrascht. Ich muss sagen, ich fand es gerade sehr interessant, wie hart offen sie halt den Rest gespielt haben. Ich meine, den Closet oben aufzumachen. Zum Master hat man schon ein paar Mal gesehen, dass man den offen spielen kann. Aber es war ja Armory, Master, war ja alles offen. Um halt jeden Winkel zu haben. Und dann konnte sich BDS damit da gar nicht bewegen. Klar, Elements konnten einen Trick machen. Ist auch völlig okay.

06:29:27 Aber das hat dann auch am Ende nicht mehr gereicht, weil der Rest halt alles umgekippt ist. Also, das war interessant. Ich finde es halt auch krass, irgendwie oft sieht man Shaiko halt über die White Stairs und immer wenn ich aus seinem POV die White Stairs-Move sehe von ihm, verlieren sie die Runde.

06:29:49 Also dass das wie gesagt zu verhalten nicht aggressiv genug so und sie spielen jetzt das erste mal gegen so diesen diesen random faktor Hector Man merkt sich nicht wie die wie die erstmal noch lesen müssen und wir haben es ja auch gesehen ich glaube W7M war eines der top teams die die meisten maps geheidet haben Und dann noch im oregon zu heiden um mit dem oregon die playoffs zu gehen Hardcore

06:30:15 Weil das ist eigentlich eine Map, wo man denkt, die wird häufiger gespielt. Ja? Oh, schönes Ding.

06:30:25 Schönes Ding. Und jetzt rappeln sie. Ja, und jetzt hört sie natürlich... Ah, das ist der Tower of Doom, so. Das ist halt... Ja, vor allem mit Asami. Ja, mit Asami kann man relativ gut spielen. Der wird unten nochmal supported. Sehr gut gemacht mit dem Build-Up. Direkt erstmal Close Combat. Und Schaiko weggeschrotet. Ich hatte gesagt, no chance, Alter. Da machen wir nicht. So einen Spaß erlauben wir uns nicht. Den willst du halt nicht als Opening-Frag haben, ne? Also...

06:30:56 Also, am Ende ist es auch Iana zu verlieren. Ist halt ein bisschen doof.

06:31:02 Camps 4-2. Eigentlich sollte er nicht bei Leakefuck drauf sein, sondern mehr Camps Call. Stark. Ganz stark gespielt. Und hat sie selber, wurde er weggeflasht. Und die Azami überlebt noch. Jetzt macht Leakefuck den Kill. Guck mal aber auf... Also die Zeit ist eigentlich auch noch okayisch. Sag ich jetzt mal. Das ist jetzt nichts, das ich sage. Oh mein Gott. Look at the time. They have no chance. Nee, das ist mehr so... Ja, geht. Nur, wenn man sich überlegt, respektive, welchen Spot sie eigentlich anspielen müssen.

06:31:31 So ist es bald ein bisschen eng.

Spannungsgeladene Momente und strategische Wendungen

06:31:34

06:31:34 Ja, also gerade gerade das auch oben noch mit verteidigt wird ist natürlich genau der gameplan von W7M, dass sie natürlich die Zeit rausziehen, aber es sieht so aus, wie sie sich hier tatsächlich jetzt hier auf den Meetingplan konzentriert, das heißt man geht nur für den einen Breach, wenn man JV hier rauszieht hat man da theoretisch gute Voraussetzungen, man muss nur oben die Hedge halten, am besten auch kein C4 irgendwie schlucken, Leakefuck jumped da das Window rein, aber da ist JV, den kriegt man nicht raus, Double Kill von ihm, Richie holt sich noch raus, aber diesen JV-Positiven

06:32:04 Ist ganz, ganz wichtig. Auch von oben jetzt Renjiro. Das war wichtig. Oh, auch ein schöner Double-Kill. Ganz, ganz wichtig. Er piekt nochmal rein. Warum? Save doch erstmal die Position. Geh auf Plant. Nein, Giulio. Auch mit dem Refrag gegen Renjiro. Das war jetzt leider ein bisschen zu offensiv. Lems kann aber auf Plant gehen. Das ist auf jeden Fall jetzt ein Vorteil für BDS, für...

06:32:26 Ilems und Julio muss sich das Ganze erst mal retaken. Je nachdem, wo sich Ilems ist positioniert. Er geht nach oben an die Hedge. Sehr, sehr schlau. Man hat da genug Intel. Man hat einen guten Winkel drauf. Er darf sich nur nicht zu früh verraten. Und kostet es ihm sehr, sehr viel Zeit. Also dann kostet es Julio sehr, sehr viel Zeit. Er hält die Door ab. Kleine Ablenkung. Aber das macht Ilems ganz, ganz einfach. Sehr, sehr schön von BDS. Diese Situation mit wenig Zeit auf der Uhr noch gelöst. Bisschen zu aggressiv, aber am Ende Runde gewonnen.

06:32:55 Ja, ja, das wäre es eigentlich, wäre das fast eine W7M-Runde geworden. Aber wir sehen hier schon wieder, was muss BDS an Arbeit reinstecken versus wenn W7M gut steht gegen sie. Ich will, ich meine, ich schreibe mir nur auf, wie viele Spieler im Schnitt übrig bleiben, aber es steht gerade 1,5 bei BDS zu 3,5 auf W7M.

06:33:20 Also quasi genau umgekehrt zu der Richtig das sagt halt aus dass wenn BDS gewinnt ist das halt unfassbar hart und sehr sehr eng Aber wenn W7M gewinnt ist es so Wir marschieren drüber bei der gleichen anzahl an gewonnenen runden ist jetzt nicht so wie vorhin das war wobei vorhin auch aussagekräftig ist da steht 1 zu 2,7 also knapp 3

06:33:46 7 zu 2. Also die zwei Runden, die gewonnen wurden, mit einem übrig geblieben. Das sind Plans gewesen, wo einer am Ende noch geklatscht hat. Das ist äußerst exhausting. Und das zeigt halt, wie hart gut eigentlich BDS in der Defense ist. Auf der anderen Seite, klar, haben sie einen Plans hingekriegt, ist keine Frage, aber das ist halt schon, das wäre mir immer viel zu knapp. Nur BDS gerade, ja wie gesagt, sie sind am Straucheln, am Struggeln.

06:34:11 Jetzt haben sie eine Runde gewonnen, das ist gut. Mal gucken, ob sie das jetzt hinbekommen haben, äh, hinbekommen, Laundry noch mal zu holen, weil sie haben die erste Runde Laundry gewonnen. Haben BDS relativ gut gespielt. Boah, siehst du den Kickoff von der F2 ohne, ohne den Griff? Ey, das ist halt so, das ist so unglaublich. Das sehe ich auch selten, dass das ohne Griff gespielt wird. Ja, muss, ist ja, ist ja nicht mehr drin. Der Griff, den gibt's nicht mehr.

06:34:40 Der wurde ja rausgepatcht und seitdem ist ja der Kick-Off halt so gut. Also, wie gesagt, Pengu meinte, ne? Hello, my name is Pengu. I'm Niklas Morrison, you know me as Pengu. Ähm, I'm a two-time world champion. Ähm, theoretisch ist es so, dass Pengu meinte, es ist an sich gar nicht schlimm, man kann sich daran gewöhnen. Wir haben auch die 417 sehr, sehr häufig gesehen und die ist halt echt gut.

06:35:15 Schauen wir mal an, was BDS...

06:35:19 Jetzt macht also, man arbeitet jetzt natürlich mit der Kaid-Claw, die wird aber tatsächlich sehr gut getrickt. Da kommt das C4, uuh, zerschossen von Rinchiro. Das lag ihm direkt vorm Gesicht, das hätte böse enden können. Aber er hat bewiesen, dass er die Reaktionszeit hat, das zu unterbinden, das C4 zu zerschießen. Die Nate, die ist, uuh, die ist ja aber einer ganz blöden Kante abgeprallt. Hörts mit dem Teamkicking-JV, okay. Wurde es auch immer nicht am Schirm gehabt.

06:35:46 Die Nate kommt gut, trifft aber niemanden. Da spielt nämlich keiner in Freeza. Man arbeitet hier sehr schön mit der Solis, sucht natürlich irgendwelche Informationen. Shaiqo wartet. Shaiqo wartet auf den Call, den er braucht von seinen Mates, um den Execute auszuführen. Der kommt jetzt gleich. Ranchiro on the hatch droppt mit. Dann wird gleich auch noch Elemstar bei Shaiqo droppen. Und um der Laundry geht auch noch viel. Jetzt kommt der Execute. Shaiqo wird da ordentlich gedamaged, aber Keith wird auch mit Ranchiro fertig. Man kann jetzt tatsächlich auf Plan...

06:36:16 Das ist sehr interessant. Wolf steht hier weiter ruhig um die Ecke. Holt sich Schalko. Wichtig. Kann da tatsächlich sehr lange stehen. Giulio mit dem Frack gegen die Lämmens. Also auch das sehr, sehr wichtig. Der Plant ist aber down.

06:36:27 Und das ist natürlich jetzt Nachteil für die Jungs. Nein! Oh, schön predicted. Brede bleibt da nämlich einfach stehen. Und jetzt liegt Gefahr in der 2 gegen 1 Situation. Geht erstmal Defense, verrät seine Position mit einem Prefire. Sieht da fast jemanden. Jetzt geht man auf den Defuse wahrscheinlich. Das wird schwierig für ihn wieder zu retaken. Sie warten weiter an.

06:36:46 Und die Toxic Babe-Kanister, der ist wichtig. Er kann da jetzt weiter vorkommen, kriegt er den ersten... Ja, und jetzt muss er rumziehen, aber die Shotgun regelt! Leakefuck wird gedownt, Wolves confirmt das. Wichtig, dass er das gemacht hat, aber eigentlich auch von Leakefuck. Alles richtig gemacht, nur dann ein bisschen Pech im Time. Richtig, er musste durch die Smoke halt committen, ne? Ging halt nicht anders. Er musste durch diese Smoke committen, aber wie gut Wolves hier die Schrotflinde gespielt hat, alter Schwede.

06:37:15 gut gemacht hier auch das brett hätte man vielleicht sogar ein bisschen mehr prefiren müssen also seitens der der melusi um druck aufzubauen das problem ist natürlich zu viel prefire bedeutet natürlich irgendwann hast du keine munition mehr nur da halt irgendwie so ein quick peeks so diese single shots ja dass du so zehn single shots raushaust dann setzt du halt auch diese twitch so ein bisschen in

06:37:39 in Unruhe, dass er halt nicht rumziehen kann, dass ihm halt einfach keinen Raum gibt, sich zu bewegen. Wie gesagt, die Smoke, dass er den ersten gekannt hat, um den Smoke nach hinten zu setzen, war völlig gut. Das war einfach, wie gesagt, super gespielt. Am Ende gewinnt W7M. Mal gucken, ob sie jetzt die Runde holen, weil 4-2, glaube ich, werden sie gebraucht. Jetzt sind sie wieder auf dem Spot oben. Kid Storms, den haben sie

06:38:09 gewonnen, zwar sehr eindeutig, das war ja mit Schaiko auf den Wide Stairs, da er nicht mehr viel ausmachen konnte, man hatte da auch gerade sehr viel, was die Window-Pressure angeht, sehr entspannt auf Seiten von W7M, also das war tatsächlich sehr, ich will nicht ideenlos sagen, aber ne, das war sehr statisch von BDS, die haben wirklich gewartet, dass vielleicht irgendwie was noch gemacht wird, oder was Hertz hier macht, sehr interessant, hat vielleicht darauf gewartet, dass er einen schönen Runout hinbekommt, JV auch hier wieder mit der Sohle ist am Start,

06:38:38 holt sich da sehr viele Drohnen raus, um hier auch den Intel natürlich, den Attackern, rauszuholen. Die haben nämlich schon vier Drohnen kaputt. Das ist natürlich auch sehr, sehr wichtig, was den Intel angeht. Und das sehr, sehr früh. Jetzt sind es schon nur noch fünf Drohnen, die sie noch am Start haben.

Team BDS vs. W7M Esports: Strategische Analyse und Spielverlauf

06:38:55

06:38:55 Und das bei gerade mal 40 Sekunden. Also, ne, sie haben 38 Sekunden oder so gespielt und schon 5 Drohnen verloren. Das hatten wir schon mal, da war, oh Gott, das war in der Gruppenphase BDS auch gar nicht, gar nicht wirklich gut gespielt und Elems stirbt halt mit zwei Drohnen in der Tasche. Das ist halt schon, ist halt ne, ne, ne suboptimale Situation. Wir haben halt Chaiko, ne, auf, auf der, der kann halt mit seiner, mit seinem IANA-Gadget ein bisschen arbeiten und, äh, Leakefuck, oh, Leakefuck, ja, Classroom.

06:39:24 Da sitzt einer. Hat man nicht auf dem Schirm. Nee. So confident wie auch Schaiko da rumhantiert mit der Granate, das hat man nicht auf dem Schirm. Hertz kriegt ordentlich Damage mit der Nate. Der flankt, der wird gleich wehtun, vor allem weil er wahrscheinlich da im toten Winkel von Lukefuck ist. Höchstens macht er das über den Zaun, aber der wartet da weiterhin ab. Das könnte für BDS in die Hose gehen, wenn man den da nicht rausholt. Dauert halt auch ein bisschen lange, ne? Also sie bereiten hier halt wirklich harten Exekul vor. Nee, es sieht halt aus. Und der kriegt ihn halt weg.

06:39:53 Das ist natürlich... Oh, und Wolves macht das so smart. Gar nicht erst Overextenden gegen den Schaiko spielen oder sonst irgendwas. Überzahlsituationen rausgespielt. Die Nöck ist raus. Damit ist Weißer auch. Die Flankwatch ist raus. Aufgrund dessen, dass Schaiko immer die White Stairs hier spielt. Er spielt hier immer. Dann weißt du, alles klar. Passt. Jetzt müssen sie nur Ranchiro rauskriegen. Hörts wird von Schaiko aber rausgenommen. Damit haben sie den Smoke verloren. Der hätte natürlich auch ein bisschen Zeit rausholen können mit seinem Anker. Und Elements aus dem Tower raus.

06:40:20 Über das Hardbridge Gadget konnte er sich dort ein bisschen Raum verschaffen.

06:40:27 Ja, White Stairs, Shaiko. So ein bisschen wie Nesk auf den Yellow Stairs. Damals auf Konsulat. Wusste man immer genau, dass er ist. Wir haben nur HEs hier. Und JV mit dem Kill gegen Shaiko. Damit haben sie die White Stairs unter Kontrolle. Kriegen damit auch ein bisschen Raum. Wir haben Ranchiro, deren Master. Kriegt den Kill. Guck dir das an. Brede mit dem Double Kill. JV und so Co sind raus. Ranchiro setzt Wolfs nach. Gees, bin der Kill gegen Ranchiro. Brede muss den Plant abbrechen. Und jetzt sitzt man in Attic. Gees.

06:40:53 Kies weiß vielleicht, dass hinter ihm, dass der Plant dort... Nee, er hat ihn, glaube ich, gar nicht auf dem Schirm. Je nachdem, wie langsam er jetzt hier rumkommt. Free firen darf er nicht. Sie haben ihn halt null auf dem Schirm. Je nachdem, wie er jetzt rankommt, kriegt er den ersten. Und das spielt er so smart aus. Kies.

06:41:15 Und da ist er, Keith. Erneut den Klatsch. Erneut den Klatsch. Ja, er findet ihn. Sehr gut. Alter. Er findet diesen Klatsch. Er macht die Runde für W7M nochmal dicht. Ich glaube, das war jetzt echt anstrengend. Alter Schwede. Schon wieder eine 2 gegen 1 Situation. Und den Retake. Die Team BDS nicht gut ausspielt.

06:41:43 Da muss ich sagen ich glaube ich glaube das hat Ich glaube das hat gerade ganz schön gebrochen weil mit der Vektor also mit der Vektor LMG und dem Vektor ähnlichen LMG nicht zu treffen auf diese Zeit gegen die 9mm die ja schon nicht gerade die schnellste Waffe ist

06:42:03 Aber die mit verlängertem Lauf macht ordentlich Schaden. Die macht halt super Schaden, aber auch die LMG macht halt auch Schaden. Und dann gegen den Lion, der halt auch ein bisschen was wegtankt. Also das ist halt so, da denkst du dir schon so, oh, ich glaube, da waren sie beide halt überrascht so von wegen. Ach du, hier? Ja. Was machen wir jetzt? Ja, lass mal schießen. Weißt du? So. Oha.

06:42:25 Ja, jetzt muss BDS natürlich in der Defense zeigen, was sie drauf haben. Zwei zu viel Rollspot auf Oregon, völlig in Ordnung, völlig solide. Auch wenn man jetzt sagen muss, 3-3 wäre es eigentlich verdient gewesen. Aber damit muss BDS jetzt erstmal klarkommen. In der Defense natürlich auch interessant. Für die gelten natürlich auch die guten Statistiken, was die zwei Spots angehen. Mit dem Basement-Spot und dem Kitchen-Meeting-Spot. Auch da theoretisch.

06:42:54 das der beste, die besten Verteidigungspots. Aber es kommt natürlich auch immer darauf an, wie sie das Ganze anspielen. Und ich sag mal, ich kann ja mal mir die Maps angucken. Sie haben es, das habe ich ja schon erwähnt, diese Map mehrmals gespielt und immer verloren. Und sie sind ja jetzt in der Defense und da haben sie tatsächlich eher...

06:43:20 Die, ähm, also sie haben generell gegen Astralis nur zwei Defense unten dort geholt. Insgesamt sowieso nur vier. Und am ersten Spieltag gegen Cyclops haben sie dort auch, ah, da haben sie drei Defense geholt und nur eine Attack. Also das...

06:43:37 Auch mal, das spricht vielleicht für sie, dass sie in der Defense ein bisschen besser sind. Die Lambs, ja, der hat hier einen Riecher. Hat das auch gehört, dass da jemand angesprintet kommt. Das könnte natürlich auch Keys sein mit der, mit dem Prisma. Jawohl, ist es auch. Schön gebetet. Aber erstmal die Knorr ausgeholt. Und so kann man jetzt vielleicht auf Breach gehen. Es sei denn, man trickt das Ganze noch. Julio geht auf Nummer sicher, nimmt erstmal nur zwei Pellets. Also der Breach wird aufgehen.

06:44:09 Man hat die KI-Kläuhe noch weg geholt, um von woanders zu checken jetzt. Jetzt trickt man genau hier.

06:44:31 Oh, sehr schön. Beide gedodged. Das könnte gerade so klappen. Ah, da kommt noch ein Impact hinterher. Okay, super gemacht von David Selman. So. Aber guck mal dann, der ist halt ein harter Turtle-Aufbau. Das ist so ein bisschen das, was erinnert sich, was eben Mr. Office auch, ne? If we turtle, we turtle. Ja, we just play one strategy. Blablabla, ne? Das, was er gesagt hat. Und hier, die sagen sich, we turtle. Und die Granate. So, Keith kann halt nicht, seine Abilität kann das, äh...

06:44:59 Gemini nicht starten. So, Shaiko geht vor. Ins Gemini rein. Ranchiro kriegt hier ein bisschen Damage. Shaiko muss aufpassen. Gut, was kassiert. Seine Position ist bekannt. Geht in Harry Potter. Sitz hier erstmal. Gut, die Granate. Wow, wow, wow, wow. Gute Smoke. Hier nochmal eine Granate. Und jetzt, jetzt reicht es hier so langsam. Ich glaube, der Smoke hat auch nichts mehr.

06:45:23 Und da kommt der rein in LMS. Guter Double-Kill. Schalke setzt nochmal nach. Super low. Sie haben ihn nicht auf dem Schirm gehabt. Da war der Execute ohne Information. Kies aber okay gegen Schalke. Wir haben eine 2-3-Situation. BDS hat solche Nummern schon ein paar Mal weggeschnitten. LMS passt auf. Kies raus. Brede fällt aber gegen Hertz. Hertz alleine. Kann der Sledge noch was machen. Außenbombside. Er geht Richtung Pillar. Ich kriege das Brett, aber nicht gegen LMS. LMS räumt die Runde hier auf.

06:45:47 Ich hab kurz wieder angefangen zu schminken. Es war nämlich eine 2 gegen 1 Situation für BDS. Also wieder Weitwurf-Potenzial, aber diesmal ordentlich gelöst hier Elims. Also das ist eine starke Position. Und auch mit Schalco im Rücken, der da nochmal, ich glaube es waren die Stairs, die er gepiekt hat. Ganz, ganz wichtiges Zusammenspiel da zwischen den beiden. Stark gemacht. BDS holt die erste Defense. Ey, W7M wurde halt echt hart gelegt von Elims, ne?

06:46:16 Was der in Electric da reingeflenkt hat. Das war so der Bait of Doom. Piller freimachen und dann wieder hin rotieren. Boah.

06:46:25 Aber dass da halt keine Info war. Das war, glaube ich, deswegen war Big Tower. Eigentlich wäre der Big Tower-Player halt absolut essentiell gewesen. Und was oft viele Teams falsch machen ist, dass der Big Tower-Player als erstes initiiert. Das soll er nicht. Der soll quasi diese Sekunde, diesen einen Step danach kommen, was halt quasi electric safe ist. Dass der halt dann reinpusht. Der soll den ersten vielleicht über eine Granate, über irgendwas Bouncenes initiieren, aber nicht selber Buddypeaken.

06:46:52 Das ist halt das, das ist das Wichtige. Viele Leute denken immer, oh, guck mal, ich kann Big Power spielen. Ich bin jetzt awesome, wenn ich alle kille. Ja, das funktioniert einmal aus zehn so. So, aber übrigens nur just for your information. Nach sieben Runden hast du schon verloren. So, weißt du? Also, das, das ist schade.

06:47:08 So, 4-4 steht's übrigens auf dem anderen Stream. Dark Zero gegen Sonics. Also auch da, ne? Map Nummer 3 komplett umkämpft. Genauso wie hier. Es trennt die Teams nicht wirklich viel.

06:47:27 Man sieht schon, BDS fängt jetzt wieder an, ein Stück weit aggressiver zu agieren. Sie möchten da die Leute rausbaken. Oh, da war der Intel da! Liegefuck zu statisch. Genau, das sind die Probleme. Also, wie du schon sagst, zu statisch. Und dann fängt es halt an, ich sag mal, unangenehm zu werden, wenn man halt gedroht ist.

06:47:51 So, und jetzt hat W7M wieder ein bisschen mehr mit Informational Play gemacht, ne? Also sie haben sich über Informationen, ähm, über Vision, Infos halt, wie, wie heißt das, die Position erarbeitet. Und was W7M etwas besser macht, guck mal, wir haben fünf Drohnen auf dem Feld. Und zwei noch in der Tasche.

06:48:11 Der Rest ist da. Jetzt sind es nur noch vier Drohnen. Keiner. Ja, wir haben Julio, der halt noch komplett Drohnen in der Tasche hat. Und Wolfs rotiert wieder raus. Ja, eine Minute 36 noch zu spielen. BDS.

06:48:26 Vier spieler und zeit ist auch etwas was man machen kann lebens im raum und jetzt bin ich gespannt ob die genug drohnen haben seitens W7M um ihm die flank oder ich sag mal diesen spaß den er da hat zu den ein

06:48:43 Jetzt müsste er gecallt werden. Also irgendeiner müsste ja auf den Camps sein, aber ist es nicht. Da wird JVs. Guck ihn dir an. 4-17 regelt. Rockt ihn dann erstmal den Kopf weg. Ja, das ist auch eine sehr gerne gesehene Position. Besonders auch Zeit, quasi sich dort in die Büsche hinten zu legen, um einfach die Rotation vorne am Split zu halten. Keyes setzt nach. Ranchiro hat man auch raus und somit ein bisschen mehr Kontrolle über Trophy und Master. Schalke mit dem Kick gegen Keyes. Bredet wird gelegt von Herz. Und es ist dann nur noch Schalke. Und für JV gar kein Problem. Und diese Runde geht an.

06:49:12 Und das haben sie auch ordentlich zu Ende gespielt. Ich sag mal, Leakefuck okay, dass du den mal verlierst, aber das, was...

06:49:21 BDS dann gemacht hat, wirklich so den Spot verteidigen, hat nicht funktioniert. Sie haben das sehr aggressiv gespielt, mit sehr vielen Winkeln, die man auch gerade nach außen hat, offen hat, also gerade auch da Richtung Games, den Breach, den hat man selber linke Seite geöffnet, um da gegen den Balcony zu spielen und das ist am Ende dann ein bisschen zu Verhängnis geworden, weil einfach zu viele Engel gleichzeitig auf sind und das hat W7M dann gut zu Ende gespielt, war Formsache und dann gut gemacht von den Jungs.

06:49:50 Das heißt, wieder zwei Punkte Abstand hergestellt. BDS weiterhin natürlich in der Defense. W7M die allererste Attack gewonnen. Und man spielt den gleichen Spot nochmal. Man möchte das Ganze nun anders angehen eventuell, um dann vielleicht dort doch noch einen Punkt mitzunehmen. Aber das, was sie gemacht haben, lief nicht. Und auch League of Arc allgemein heute, also jetzt gerade Map 3.

06:50:18 Läuft noch nicht so wirklich rund. Aber es liegt auch natürlich an dem Gegner W7M. Sehr, sehr stark unterwegs. Und genau aus dem Grund gehen wir auch auf die dritte Map. Oder beziehungsweise sind wir auf der dritten Map. Weil beide Teams ihre Stärken und ihre Schwächen auf den jeweils anderen Maps gezeigt haben. Und Oregon zeigt sich hier gerade als wirklich verdiente Entscheidungsmaps. Das kann hier in beide Richtungen gehen.

06:50:45 Es kann halt in... Wie du schon sagst, es kann in beide Richtungen gehen. Guck mal, Hertz ist jetzt Lower Tower in Richtung Meeting. Oben Tier 3 wurde eingenommen durch die... durch Keys. Und... Ja. LMS hat sich, glaube ich, gerade verraten aus Kitschen. Wüsste eigentlich. Aufbau läuft noch. Man versucht nochmals Kits zu halten.

06:51:17 Man müsste halt wirklich schauen, hier das Ding, ähm, wie soll ich sagen, versuchen zu halten. Ja, jetzt genau. Aber das Ding ist halt, dieses, dieses, ganz ehrlich, dieses Loch dort, ist halt so einfach, gefühlt bringt es halt nichts. Weißt du, irgendwo was zu halten. Es wäre so einfach, einfach einen Mute-Jammer rechts neben den Sandsack stellen, um da dann das, oder hier dieses Stapel Holz zu stellen, um da dieses, um das Loch auch noch zu decken.

06:51:45 Also, das ist nicht unmöglich. Die Frage ist halt natürlich, inwiefern ist dieser Doppel-Mute-Jammer-Commit, weil du willst ja tatsächlich noch ein paar andere Sachen halten, um Drohnen zu denyen und Co. Die Frage ist, macht das Sinn? Persönlich würde ich fast sagen, ja, weil sie müssten halt tatsächlich Meeting komplett einnehmen, um den Breach da zu machen. Oder halt hinten am Window-Effekt, also aggressiver an diesem Window spielen.

06:52:10 Oh, Hertz. Sehr, sehr interessant hier. Also Hertz steht extra unten in Classroom und hat nur darauf gewartet, dass so ein Gio da ein bisschen weiter vorgeht. Leakefuck jetzt mal erfolgreich gegen Wolves. Richtig, richtig wichtig. Schalke wird aber rausgenommen von Keyes. Das natürlich jetzt für BDS ein kleiner Rückschlag.

06:52:28 Man wartet jetzt natürlich darauf, dass hier auf Seiten von W7M weiter die Aktionen stattfinden, sodass man als Verteidiger darauf reagieren kann. Und Hertz, der steht hier in Trophy, wartet auch nur darauf, dass er vielleicht irgendwie ein Köpfchen sieht. JV sehen wir am Window, am Kids Ripple möchte da natürlich auch irgendwie einen Winkel hinbekommen.

06:52:48 Aber die Informationen werden weitergegeben. Ist die Frage, wo macht man jetzt den Execute? Man braucht also die Informationen, wo sich die Verteidiger aufhalten. Keiner geht Big Winnow. Guck dir das an. Ich müsste eigentlich nur Big Winnow stehen. Den ersten hat man. So, und jetzt... Okay, es kommt relativ einfach durch. Aber wie zieht man denn jetzt einfach die Frags, Brede?

06:53:06 Der Refrake auf Key ist ganz, ganz wichtig. Man kann auf Plant gehen. Redping ist auch noch da. Allerdings Renjiro nicht mehr am Leben. Der kann mit dem Evil Eye nicht mehr viel anfangen. Man hält über Kids, das ist wichtig. Und auf White Stairs, Bridey vielleicht unten mit der Schraubflinte noch erfolgreich. Liebgefuck holt sich den ersten. Und der zweite, die Shotgun, das ist gut gemacht. Jetzt nur noch JV, der rotiert um über Attic.

06:53:28 Kann man das Ganze jetzt ausnutzen. Wenn man jetzt für den Diffuse ansetzt, könnte man daraus eine Vorteilsituation machen. Er sieht ihn nicht, aber der Leakefuck sieht ihn, nutzt es aus. Runde. Gehört BDS. Und das sah lange nicht danach raus. Also das war eine gute Besetzung. Ja, Big Window hat keiner bespielt. Das wäre vielleicht noch eine Möglichkeit gewesen. Man konnte aber den Plan ansetzen, alles abhalten. Aber der Retake.

06:53:51 Der war extrem stark von BDS. Das hier, da weiß ich, also, man hätte, glaube ich, die Position viel besser, äh, die Position ein bisschen besser halten können. Ähm... Das war ein bisschen, war gefühlt, ja, W7M gerade so etwas, etwas... Ich glaube, die haben sich so diese zu viel NBA-Highlight-Videos angeguckt. Gerade. Es war weggeschmissen. Von Positioning her hatten die einfach alle Superior. Und dann werden die von zwei Spielern auseinandergenommen. BDS hat wiederum...

06:54:20 So smart gespielt. Jeden Fehler von W7M, den sie gerade gemacht haben, haben sie gepunisht. Hätte man vielleicht sogar am Window weiter rappeln können, um die Rotation quasi zu cutten. Die Idee war aber auch gut, über Pit zu spielen. Vielleicht hätte er sogar Pit die Rotation einfach den Angle halten können. Also das war, ja, schade für W7M. Von der Idee her, wie gesagt, sehr stark. Big Window wäre wahrscheinlich fatal gewesen, hätte irgendeiner noch Big Window dann gestanden.

06:54:47 mit einem Hard-Bridge-Gadget quasi, nachdem die Execute kommt, Hard-Bridge-Gadget, äh, Hard-Bridge-Gadget, nicht hier, Soft-Bridge-Gadget, Blickwindow auf, und sofern quasi die Rotationen von BDS kommen, einfach nur einen nacheinander an diesem Window abknipsen, weil die halt einfach eingefärscht sind. Das ist ja dann, das ist ja, ich glaube, die hätten sich nur, weil die standen ja alle vier da. Und Bredet halt super gut funktioniert, halt mit seiner SMG. Junge, dass der da schon wieder abgerissen hat, war ja wohl unglaublich.

06:55:14 Ja, und auch ein Parallelmatch. Da geht es richtig, richtig eng zu. 5 zu 5 auf der dritten Map. Also auch da kämpfen beide Teams wirklich eng beieinander um das Weiterkommen im Upper Bracket. Genauso wie hier. BDS 4 zu 5 für W7M. W7M in Nid Attack.

06:55:35 Der ist in der Verteidigung. Wir sehen hier gerade Wolves, der sich da weiter vorkämpft. Die normalen Kameras auf der Map erstmal zerstört. Ihm wird vorgedroht, der integriert, ob vielleicht da jemand im Big Tower ist. JV hier kurz vor Laundry, auf den Laundry Stairs, macht sich schon mal bemerkbar. Das heißt, natürlich weiterhin weiß man jetzt so ganz grob auf Seiten von W7M, dass die Map, was den Second und First Floor angeht, komplett clear ist.

06:56:04 BDS törtet das Ganze unten zu Ende. Und sie haben diesen Spot schon mal gespielt. Da haben sie ihn gewonnen. Sehr, sehr starke Aktion von Elams und auch in Zusammenarbeit mit Schaiko natürlich. Bin ich mal gespannt, ob sie das Ganze wiederholen können. Schaiko spielt jetzt einen ähnlichen Spot wieder. Wie auch wichtig, dass man die X-Kairos sofort bekommt, um das Ganze zu verhindern. 1,20 haben sie noch. 5 gegen 5.

06:56:32 Oh, guck dir das an, ey. Ich glaube, das ist gerade so ein bisschen, jetzt fehlt die Information. Aber, wie gesagt, sie sind ja, sie sind kein Ranked Stacked, sondern sie sind halt auch Profis auf der einen Seite. Und jetzt geht man sofort, oh, das ist mies. Startet das Gemini und dir fliegt halt direkt die Impact entgegen. Das denied halt hart. Oh, gute Granate, Schalke mit dem KG-Bot. Guter Anfang hier, auch für BDS.

06:56:55 Mit einem sehr, sehr wichtigen Opening-Frag gegen einen stärkeren Spieler. Shaiko mit dem Nächsten gegen Giulio, Hurz aber mit dem Refill auf der Granate. Renjiro gegen Keyes, auch wieder wichtig. Hurz fällt, ist geinjured. Elims auch geinjured, aber wir haben eine 3 gegen 1 Situation. Wir haben nur noch JV am Ende. Da war noch ein Teamkill mit am Start. Aber bitte, was ist da mit Shaiko passiert? Da ist eine Granate aufgeflogen und er hat noch irgendwie jemanden weggeflickt. Das hätt ich gern mal...

06:57:24 Dass wir das vielleicht in der Wiederholung sehen, das habe ich... Ich glaube, das haben sie... Ich habe es nur oben im Killfeed gesehen. Ja, das haben sie, glaube ich. Ja, wahrscheinlich war das sogar die Granate, die auf ihn geflogen ist, weißt du? Wenn die vorgekocht ist und du killst den und die Granate fliegt halt zu dir und es ist halt quasi... Stopping the inevitable. Das ist auf jeden Fall sehr wild aus. Schade, erstmal keine Wiederholung. Sehr, sehr interessant auf jeden Fall.

Spannungsgeladene Entscheidungsphase und Overtime-Dramatik

06:57:54

06:57:54 Ja, starke Defense wieder mal von BDS. Und der Ausgleich. 5-5. Das verspricht hier wirklich vielleicht sogar in die Overtime zu gehen. Ja. Oder schafft es ein Team das tatsächlich noch? Jetzt zwei Runden zu gewinnen.

06:58:17 Ohne eine Runde noch abzugeben. Es wird spannend. Es ist halt ein... Es ist auch tatsächlich so ein Hin und Her. Was ich interessant finde, ist, dass BDS jetzt das erste Mal überhaupt zwei Runden gewonnen hat. Weißt du? Also... Oh nein. Der ist schlecht. Schlechte Ausgangslage.

06:58:45 Und, äh, Ranchero is down. So. W7M hat die höhere Quote in diesem Match, zwei Runden hintereinander zu gewinnen. Weitaus höher. BDS gewinnt die erste, BDS gewinnt die vierte, BDS gewinnt die siebte, BDS gewinnt die neunte Runde und die zehnte. Klar, sie kommen ran. Also quasi, sie haben immer diese Runden verkürzt. Jetzt kommt mein intervenierendes Aber. Die Frage ist...

06:59:13 kriegt W7M sich wieder gefangen, weil, wie gesagt, sie haben mehrmals zwei Runden hintereinander gewonnen. Es könnte jetzt sein, dass sie sagen, okay, oder BDS sagt sich, nee, wir drehen jetzt den Spieß. Jetzt geben wir W7M nochmal ein und gewinnen dann zwei hintereinander. Drei hintereinander. Müssten sie ja dann gewinnen. So. Und Liquefuck auf der Asami.

06:59:38 Und wir sehen diesmal auch keine. Amaru um irgendwas... Und LMS wird einfach nur aus dem Leben gebombt. Ich glaube, der hat sich einfach nur erschrocken. Aber da war Info halt da. Leakefuck. Leakefuck wills halt wissen. Er denkt sich alles da, dann extend ich halt. Ja, muss er den Kill halt tun. Und das ist erfolgreich. Und jetzt muss er aufpassen. Aber er bleibt oben. Der macht jetzt 100% Commit. Die Frage ist natürlich, muss man diesen 100% Commit fahren?

07:00:07 Und Bredé calls. Callt oben nochmal. Ja, der muss auch passen. 22 Schuss hat er. Bredé, Julio. Oh nein, das Timing. Trägt beide. Aber da muss ich sagen, das hat Hertz richtig gut gespielt. Besonders mit seinen Peaken. Kommt rein, baitet immer ein bisschen. Und dadurch, dass er immer nur diesen Schulterpeak gemacht hat.

07:00:26 Bredet nicht rumge... also Bredet nicht geschossen hat. Irgendwann wollte Bredet halt, sag ich mal, den Winkel verbessern, um diesen Kill zu machen, weil Liquidfuck ja auch sein Engage höchstwahrscheinlich gecallt hat, den er gegen Hurtz machen wollte und dann war's das. So und somit, wow, W7M, das muss ich sagen, Junge, souverän. So-we-ren, alter. Matchpoint für W7M nach dieser doch sehr beeindruckenden Attack, wie sich der BDS... Das war hart beeindrucklich, ja.

07:00:54 vorwörtlich auseinandergenommen haben. Gut getrennt. Und Timeout, ja. Wieder lange gewartet. Man hat aber auch nicht wirklich einen Grund, irgendwie einzuziehen. Sehr, sehr starkes Game. Und auch ein Parallel- Ne, Mitch. Dark Zero führt 5 zu 6. Es sind die letzten 30 Sekunden.

07:01:13 Und da ist es eine 2 gegen 1 Situation. Also Dark Zero müsste das Ganze klatschen gegen den Montagne. Das wird wahrscheinlich auch dort auf eine... Warten wir es nochmal ab. Jetzt ist es eine 1-1-Situation. Aber es könnte auch hier eine Overtime-Situation geben. Jawohl, 6-6 Overtime bei dem Spiel. Vielleicht haben wir hier auch gleich noch eine Overtime nach dem technischen Timeout auf Seiten von BDS.

07:01:43 Ich bin jetzt die frage Also die frage die sie mich jetzt hier stellt ist reicht dieser timeout jetzt um erstmal in die overtime zu kommen weil ich glaube darauf pokert halt Stowflex, dass sie jetzt in die overtime kommen mit dem timeout, dass sie sich halt in die overtime retten, weil das ist ein one round before loss Jetzt würde ich würde ich noch sagen kritische situation, sondern nachdem man zwei gewonnen hat aber okay wir hatten es einmal in dem turnier

07:02:12 Da wurde tatsächlich ein Timeout gezogen, nachdem man zwei Runden gewonnen hat, um tatsächlich die nächsten auch noch, also quasi man gewinnt zwei Runden und will die nächsten auch noch gewinnen und hat ein Timeout gezogen.

07:02:24 fand ich ein bisschen geil, weil das ist so ein, so ein, so ein und es hat halt hart gut funktioniert. Das ist so ein Next Level Timeout Play, weißt du was ich meine? Das ist halt schon irgendwie so, wo ich mir dachte so, Alter krass und das Team macht das halt hart mit, finde ich gut und es hat funktioniert dieses, ich denke mir so, Alter, wow, du winst die zwei Runden und sagst, alles klar, jetzt nochmal ganz kurz Fokus, nachdem man die zwei Runden gewonnen hat, wir müssen jetzt nochmal vier gewinnen, damit wir dieses Letch gewinnen. Yo, Gigi, ich denke mir so, wie gut bitte?

07:02:52 Also da musst du erstmal hin, so ein Level zu erreichen. Und das war... Jetzt bin ich erstmal gespannt. Reicht das, was Stowflex jetzt gesagt hat? Entschuldigung. Dankeschön, dass du diese Map gewinnt. Hector, das ist Timeouts. Wie empfindest du so ein bisschen die Timeouts-Situation? Bei einigen vielleicht professionell, bei den anderen so irgendwie... Timeouts? Sowas hab ich. Oder was sagst du? Ja, Timeouts grundsätzlich.

07:03:20 eigentlich immer auch, ich sag mal, eine Waffe, die man einsetzen kann. Ist halt immer die Frage, hast du ein Händchen dafür oder nicht? Und vielleicht hier jetzt wirklich ein gutes Händchen, um einfach den Schwung rauszunehmen, den man nicht vielleicht aufbaut.

07:03:37 Ich finde es schön, wie man hier auf Seiten von Wolves wieder mal mit der Mario arbeitet, um hier gut Meta zu machen. Bridei hat das aber auf dem Schirm, wird aber direkt gerefrackt. JV, der ist auf dem Spot mit der Nöp. Hat sich da reingeschlichen. Wann kommt der Call? Jetzt steht er da unter der Hedge. Wenn man das dagegen piekt, ist das vielleicht ein Problem für BDS. Schalke kriegt ihn raus. Wichtiger Frack. Liegefach steht hier auf den Stairs. Kriegt er die Ash? Nein, die ist so schnell unterwegs. Ja doch, er kriegt sie geinged. Wichtig, dass er sie da holt. Kann seine Position da stark verteidigen. Kies, der ist noch am Leben. Hat ordentlich viele...

07:04:07 Okay, Elems mit dem Runout. Das sieht gut aus für die Overtime. Schön, dass man sich da hinterlegt und abwartet. Hat man das auf dem Schirm? Der Flick ist da. Jawohl, Elems verabschiedet sich erst mal 2 gegen 1 Situation. Wieder etwas, was BDS da vielleicht werfen könnte. Holt sich W7M und Kies, der hier mit 16-7 eine sehr, sehr starke Runde spielt. Holt er hier für sein Team tatsächlich die Map. Den ersten Damage bekommt er jetzt bloß nicht zu viel peaken. Schalko peek! Und das macht er gut. Overtime haben wir hier am Start. Wunderschön gespielt.

07:04:36 Die Situation trotz JV auf dem Spot gut in Ruhe ausgespielt. Überhaupt nicht nervös geworden. Sehr, sehr gut ausgespielt. Und damit die Overtime. Theoretisch wäre es jetzt super clever, wenn sich... Genau. Und jetzt nimmt Igor den Timeout. Soweit ich das gesehen habe, oder? Ja, da ist er. 100%. Oh, so gut.

07:05:04 Das ist gut. Das ist richtig gut. Das heißt jetzt theoretisch...

07:05:08 hätte Stowflex den einen Timeout genutzt, nur um eine Runde zu holen und jetzt hat W7M die Möglichkeit, halt die nächsten zwei zu holen, quasi sich komplett zu resetten, um zwei weitere Runden zu holen. Alter Vater, das ist jetzt gerade ein sehr, sehr smartes Spiel, weil W7M hatte gar keinen Grund, einen Timeout zu ziehen. Jetzt das Ding, völlig okay, gehe ich mit. So, und er nimmt jetzt das Timeout und denkt sich so, alles klar, wir müssen jetzt ein paar Sachen regeln, wir brauchen nur zwei Runden, die macht er jetzt.

07:05:37 Das war's für heute.

07:05:39 Wahrscheinlich wurde jetzt gerade gesagt, du wirst jetzt treffen und du auch geplantest und du stehst. Einfach nochmal Motivation, Ansprache. Übrigens, auch nochmal von meiner Seite aus, danke an den Chat. Da hat man sich tatsächlich nochmal diesen Clip mit Schaiko unten im Basement angeguckt. Und zwar die Nates kamen geflogen und im gleichen Moment ist wohl jemand die Hatch gedroppt und Schaiko ist halt immer Schaiko, wenn er nicht im perfekten Moment...

07:06:08 da tatsächlich den perfekten Headshot gedrückt hat. Wahnsinn. Auch danke nochmal da an euch, Chat. Dankeschön. Ich glaube, das könnte ein Highlight-Clip sein. Das ist halt schon Technical Timeout. Da ist irgendwas mit 0 Sekunden gewesen. Das ist irgendein Thema. Ja, danke, Diablon.

07:06:33 Ja, was ich mir vorstellen kann, dass das Timeout zu spät im Spiel angekommen ist und dass dann das Spiel einfach losgestartet ist. Das ist natürlich dann theoretisch ein Vorteil für die Verteidiger, darf natürlich nicht sein. Das heißt, da muss wahrscheinlich einmal die Lobby wieder neu hergestellt werden. Aber das bringt uns vielleicht mal kurz die paar Sekunden Ruhe, um die letzten zwölf Runden in so ein paar kleinen Sätzen zusammenzufassen. Ja, fassen wir zusammen. Ja.

Analyse der Spielstrategien und entscheidende Momente

07:07:02

07:07:02 Also, es hat angefangen mit BDS in der Attack. Die haben ganz gut gestartet, haben die ersten Attacks für sich entschieden. Und dann mit einer 2.0 Führung kam dann auch W7M langsam auf die Map und haben sich auch ein bisschen gut eingespielt. Haben dann so diese kleinen Fehler, auch gerade was so Spawn Peaks angeht, immer gut ausgenutzt auf Seiten von BDS. Haben sich das gut ausgedroht. Und mit einem 4.2 Split haben wir schon gesagt, okay,

07:07:32 Das ist tatsächlich sehr, sehr gut grundsätzlich. Das ist auf Oregon völlig in Ordnung. Und dann haben wir jetzt die anderen sechs Runden gesehen. Auch theoretisch ein 2-4-Split. Man hat sich da gut zurückgekämpft. Die Defenses, die man gewonnen hat, die waren stark gut ausgespielt. Man hat viel abgewartet. Und gerade die Verteidigungen im Basement in London, die waren extrem gut ausgespielt. Ist halt aber auch der Spot, der am defenselastigsten ist.

07:08:01 Aber die Attacks, also diese zwei Attacks, die man auf Seiten von W7M gewonnen hat, die haben mich tatsächlich auch beeindruckt und das zeigt einfach, wie eng diese Teams beieinander sind. Und es kommt nicht auf die einzelnen Maps an. Du kannst mal eine Map schlecht spielen, wie zum Beispiel W7M auf Kaffee. Das haben sie halt wirklich hergegeben.

07:08:19 Und hier sehen wir jetzt halt den W7M, die wirklich kämpfen, die auch mal wieder gute Strats auspacken. Und jetzt kommt es vielleicht wirklich darauf an, was du hier spielst. Und BDS spielt als erstes Verteidiger. Die spielen als erstes ihren Spot, den sie unten zweimal gewonnen haben. Natürlich den stärksten Spot ausspielen. Das könnte ein kleiner Vorteil für BDS sein.

07:08:43 Könnte sein Besonders, weil sie jedes mal besser wurden Andere seite muss auch nicht. Es kann jetzt natürlich sein, dass W7M genau weiß, was sie hier zu machen haben Aber ich muss sagen, ich finde ihre Basement-Executions halt überhaupt nicht schön, was sie spielen Sie haben ein Problem mit... Sie haben ein Obvious ein Problem mit Shaco, ihn aus Shaco rauszubekommen Quasi seine Rotation, die er da an der Blue Door hat zum Harry Potter Das ist halt so ein...

07:09:11 Ist halt ein bisschen schwer, sag ich jetzt mal. Ähm, mal gucken, ob er da besser, also ob sie es da ein bisschen besser machen können. Und hier, oh ja, Kies. Hast du das gerade hinten das rote Männchen vorrennen sehen? Das sah ein bisschen richtig aus. Zack, war er da. So, und jetzt war es mal ein Kies hier. Oh, man möchte sich anhalten. Was? Man möchte sich auf Seiten von WS anhalten. Also die gehen da wahrscheinlich auf einen schnellen Execute.

07:09:37 Ja, ein schneller Execute, den müssen sie auch fahren hier. An der Stelle. Denn Raum einnehmen ist das A und O. Jetzt aimt er erstmal Freezer Headshot. Und da wird eine Drohne. Genau. Man will hier gar nicht erst lange rum. Also man aimt erstmal ab, falls irgendeiner piekt. Und dann macht man das Richtige. Erstmal auf eine Drohne. Weil du willst nicht, weißt du, so ins Ungewisse willst du halt nie rein. Du kannst mal kurz das machen, aber du willst nicht konstant dort upaimen, weil das bringt dir nichts.

07:10:03 Entweder hast du jemanden, der eine Drohne für dich hat. Oder du bist in der Position jetzt gerade, dass er so ein bisschen Initiator-Flankwatch ist. Und er hält halt hier sozusagen Freezer. Guck dir das an. Wir haben Tower Stairs. Das macht Ranchero am Tiller. Wir haben oben Herds und Keys, die an der Hedge arbeiten. Aber niemanden Blue.

07:10:23 Ne, Blue wird halt nicht gespielt und das könnte natürlich genau da wieder, ne, hast du Blue und das könnte natürlich auch ein unangenehmes, also ja, etwas unangenehmer werden und das macht Shaiko gerade richtig gut. Nein, sie wollen doch nicht etwa zu viel dort runter droppen. Oh nein, bitte nicht. Also dann wirklich ein C4 von die Lamps oder Leakefuck und das bringst du nicht? Ja, das wollte ich gerade sagen, also ich weiß nicht, was sie da gerade versucht haben aufzubauen.

07:10:47 Die letzten beiden Male, wo sie unten angegriffen haben, sind sie immer auch über Blue gekommen. Gerade auch diese Nate gegen Scheiben, die waren mal wichtig. Also ich finde schon, dass man das auch wenigstens veröffnen sollte. Aber jetzt ist die Zeit um. Man entscheidet sich wirklich komplett dagegen, das Ganze anzugreifen. Da doch, jetzt Jenny. Ja, okay. Oh Gott, ist das ein hartes... Nee, die kommen halt von allen Seiten. Ach du Heiliger. Oh, das ist halt richtig Danger.

07:11:12 Und da wird runtergezählt, du siehst es auch gerade an, Wolfs sagt an, Granaten kommen. Wir haben das Barbed Wire weg, Big Tower steht man. Big Tower wird gleich instant fallen, ganz genau. Schalco hat ihn, damit können sie umfokussieren. Und Freezer kommt, der Erste. Wir haben zwei Kills. Es müsste vorne gewesen, nee, das ist Blue. Wolfs kommt jetzt hinten, das ist Laundry. Wir haben Ranchiro und der Diffuser hat den Tower. Was macht der denn? Und sind 28 Sekunden noch zu spielen und er muss weg. Ranchiro steht oben alleine. Der könnte das über Electric spielen, beziehungsweise der muss aus Freezer raus.

07:11:41 Ja, das wird jetzt natürlich richtig eklig. Hat der Lion. Der Lion hat keine Charge mehr. Wenn Shiro rotiert, sie haben den Diffuser. Oh, sie haben den Diffuser. Und ich hoffe, da läuft jetzt keiner Electric. Das wäre jetzt richtig doof. Nein, ist es nicht. Wir haben die Red Pings. Und er droppt halt runter in JV-Reihenrunde Nummer 1. Stark. Stark gemacht. Also, diese... Das ist eine risky Execution, die sie gespielt haben, ne? Du hast es gesehen. Freezer, Laundry, Blue und Tower und Hedge. Da denke ich mir so, das ist ja an jeder Ecke ein.

07:12:09 Tower hat sehr viel Aufmerksamkeit auf sich geschoben, ist durch Schaiko rausgenommen worden, der Engage wäre wichtig gewesen für Schaiko, aber damit hat es den Bait komplett nach hinten gegeben und dann konnte Freezer halt gegen pushen und den Kill machen. Besonders weil Laundry halt auch noch suppressed hat, dass keiner halt sozusagen den Freezer gegenspielen konnte.

07:12:30 Also natürlich auch ein Risiko damit dabei, weil man auf der Seite natürlich, wenn du von allen Seiten mit einer Person angreifst, theoretisch überall einen 1v1 hast. Das heißt, wenn da irgendwo nur ein ganz kleiner Abstimmungsfehler vom Timing ist, dann hast du natürlich, sag ich mal, ins Klo gegriffen. Aber wir haben es gesehen, W7M hat das richtig schön zu Ende gespielt. Drei Mann Vorteil.

07:12:55 Man konnte mit dem liegengebliebenen Diffuser nichts mehr anfangen auf Seiten von BBS. Das war dann auch einfach drei zu viel. Ja, drei zu viel. Aber das heißt, es war drei zu viel. Also drei zu viel, drei zu viel. Ja, genau. I like. Ja, und das heißt, da ist ein Matchpoint. Man kann jetzt hier mit einem weiteren Defenssieg natürlich auch...

07:13:20 im Upper Bracket weiterkommen. Sie spielen auch den Basement Spot. Den haben sie tatsächlich in Runde Nummer 1 an BDS abgegeben. Das haben sie wunderschön angegriffen. Im Parallelmatch steht es auch 7 zu 7. Also beide Matches hier im Showdown um das Weiterkommen im Upper Bracket.

07:13:44 Das ist natürlich jetzt gerade so ein bisschen, also W7M hat erneut die Möglichkeit sich hier, wie soll man sagen, den Matchpoint zu holen und ein weiteres EU-Team landet im Lower Bracket. So, jetzt haben wir hier, kommt noch ein bisschen, genau, wird noch weiter mit dem Schweißbrenner gearbeitet.

07:14:17 Auch ein bisschen doll ne, überleg mal, ey, zwei BO3s an einem Tag spielen? Besonders wenn du so mit Overtime spielst, das ist halt schon echt so, das hat, das ist, das ist anstrengend. Das ist halt echt so. Aber gut, Adrenalin regelt, gutes Essen hat, die sind ja vor Ort auch sehr gut versorgt, die Spieler. Ähm, das ist schon, das ist schon, das ist schon ordentlich. So, und hier kommt Lion, direkt erstmal, der erste. Versucht man vielleicht ein bisschen.

07:14:42 Bewegung einzuschränken. Oft nimmt ja auch die I und D, nur um dich aufzubauen, die Granate. Oh, da hat es aber Glück gehabt. Das ist MiraWin, ne? Schaiko muss da wirklich aufpassen. Ja, zwei Granaten. Leider. Ich glaube, bei keiner Granate den Connect gehabt. Ne. Kein Damage gemacht. Ich glaube, die 7M steht eigentlich noch sehr solide on-site. Das kommt jetzt wirklich drauf an. Was macht BDS mit dem Swarm? Also quasi, wie schwärmt sie auf dem...

07:15:07 Und die Mira hat die Möglichkeit. Wolves, Wolves mit dem ersten. Wolves kann den zweiten nicht machen und verschiebt. Das ist so gut. Jetzt kriegen sie. W7M macht das Ding fast dicht. Wir haben nur noch Schalco eins gegen vier. Fast schon endlich unmöglich. Er macht den ersten. Wir haben die Mira down. Schalco hat nicht mehr wirklich viel Munition. Ist komplett gepinnt aus Laundry. Hält man ihn.

07:15:31 Und wo soll er noch spielen? Was soll er machen? An seiner eigenen benannten Position hat er einen gefunden. Pillar macht, hört, holt sich das Ding. BDS ist damit im Lower Bracket. Und W7M gewinnt gegen den schwedischen Major-Gewinner auf der Dreamhack in Jönköpingen. Gratulation.

07:15:53 Starkes Match von beiden Teams. W7M setzt sich am Ende durch. Extrem stark, wirklich ein starkes Matchup. Das kann ich eigentlich nur so wiederholen. Und auch im Parallelspiel geht es in die letzten Sekunden. Da sieht man gerade eine Plan-Situation, die man wahrscheinlich gewinnt. Dark Zero. Nein, Dark Zero ist es, die da weiterkommen. Also auch dahin Glückwunsch.

07:16:19 Und jetzt natürlich BDS im Lower Bracket müssen sich dann morgen beweisen und genauso auch Sonics, die dann morgen im Lower Bracket sind. Und die anderen beiden, die Gewinnerteams, also W7M und auch Dark Zero dürfen heute nochmal ran im Upper Bracket und müssen sich da weiter beweisen gegen die Gruppensieger aus der Group Stage. Das natürlich.

07:16:46 Dann nochmal eine große Herausforderung. Vor allem beide Teams mit drei Maps in den Knochen. Das kostet natürlich sehr, sehr viel Kraft. Also, das waren drei richtig schöne Maps von allen Teams. Und ich muss sagen, das war erst die Hälfte von heute. Ja.

07:17:10 Also das war jetzt die Hälfte von heute und ich muss sagen, ich freue mich auf die andere Hälfte. Es war gerade ein sehr, sehr spannendes Spiel zwischen BDS und W7M. Auf der anderen Seite, dass Dark Zero gegen die Sonics gewinnt, ist natürlich auch, ich glaube, einmal für Dark Zero halt so ein Ding, wo man sagt so, wow, krass, wir haben sie bezwungen. Das ist wirklich toll, besonders nach der Gruppenphase Performance. Aber nichtsdestotrotz würde ich sagen, wir geben ab an eine Pause und dann an unsere Analysten für...

07:17:38 das für die Post-Match-Analyse. Bleibt dran, bis gleich. Bis gleich.

07:17:59 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pindu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Poliik. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left von der Klocke. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!

Einblicke und Analysen von Profispielern und Experten

07:24:44

07:24:44 History of Stressful Games. Uh-huh. That one was like, middle of the pack. We had, there was a blowout, the second map. Mm-hmm. The YFs we won, yeah, they were very stressful. I mean, I'm exaggerating, it was very stressful. But also, like, I'm pretty sure every series...

07:25:01 Wie ich in Majors habe, ist es Stressful. Und jetzt ist es auch mit der Team 2. Ich habe das Wort, das ist von Hugging the Boys. Aber ja, jedes Spiel ist immer Stressful like that. Und das ist einfach wie es an diesen Eventen ist, wenn man die besten Teams spielt, sie werden es für dich. Ja, und ich bin ehrlich, es fühlt sich besser, wenn man das so macht. Du fühlst es gut, wenn man es so macht.

07:25:28 I mean, you're giving the rest of us heart attacks along the way, but you're still making it work. I mean, how do you think I feel? For real. I mean, with Gav, though, how's that going so far? You've had five straight series with the guys so far. The first time he's ever playing is at literally the World Championship. Give your take on what his integration's been like so far. Honestly, it's been great. A big reason why we looked at Gav and Alex, we wanted kind of a shakeup in the culture and personality of the team. We wanted to bring a bit more energy, a bit more cohesion, chemistry and all that.

07:25:57 Ich glaube, es hilft ein viel. Ich glaube, Gav ist ein großer Teil davon. Ich glaube, Alex ist auch. Aber Gav ist ein super-Goofy, Happy-Go-Lucky-Guy. Ja, ja. Er ist die Best-Out-Rub. Ja, er ist gut. Er ist gut. Er ist gut. Er ist gut. Ich glaube, er ist nicht die gleichen Statistik, wie er in CL ist, aber er ist auf Mr. B.'s Team, der sich um ihn zu machen, um ihn zu absoluten Nuke zu machen. Und er ist gegen viel schlimmer Spieler. So, jetzt ist er in unser System.

07:26:21 Ich glaube, wir haben viele Leute, also nicht jeder hat die Lime-Lite. Es endet sich immer wieder distributed. So, ja, er wird endet etwas schlimmer, aber ich glaube, dass er seine Arbeit gut ist. Ich glaube, das erste Spiel, in der sehr start war, dass wir auf die Nerve sind, aber das war es. Ich bin sehr froh, wie er ist für das erste Pro-League-League-League-League.

07:26:43 Es ist einfach nur auf den S.I., so, ja.

07:27:11 Es wird nichts, aber guter Spiel, keine Pushovers. Was würdest du sagen zu ihnen? Ich würde sagen zu ihnen? Sie haben Spaß und sehen Sie auf den Pool? Ich weiß nicht. Ich bin auf den Pool jeden Tag, Leon und... ...Savis? Ich weiß nicht. Ich bin in der Elevator in der Bathrobes. Ich hatte zwei Cups of Coffee, so ich hatte sie, ihr wisst. Ich habe sie, ihr wisst, um mich in, um mich zu gehen, um mich zu über dem Pool. So, ihr wisst. Ich bin bei der Pool, nach der Match.

07:27:40 Ich meine, ich weiß nicht, dass sie da sind. Wenn sie sich da auf der Karte haben, dann könnten sie sich da auf der Karte haben. Sie könnten sich da auf der Karte haben. Das ist ja, das ist ja. Das ist ja, das ist ja, das ist ja. Ich denke, das ist ja, das ist ja, das ist ja. Ich würde mich da auf der Karte haben. Ich würde mich da auf der Karte haben. Das ist ja, das ist ja, das ist ja. Ich würde mich da auf der Karte haben. Das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja.

07:28:08 How about we continue on with our game? Sounds good. Why not? Alright. Thanks for having me. Thanks for having us. Thanks for joining us on here, Map 1. As you'll see in our series, Kafe Dostoyevsky 8-6 for Dark Zero. A tight one, Jesse, but they won it out. Absolutely they did. I mean, starting up on Kafe, that was obviously Dark Zero's map pick, and we can see in hindsight that they had not won it out in overtime.

07:28:34 Das wäre ein Problem für sie, richtig? Der nächste Mal war nicht genau der Weg, aber sie hat eine gute Zeit, besonders in der ersten Halbzeit, mit der Defense zu machen, wirklich zu halten. Skies, ich glaube, war immer in sehr starken Position, um das zu tun, um das zu gewinnen zu haben. Felt wie sie ziemlich confident sind, obwohl es ein bisschen länger dauert.

07:28:55 Now that we're in best of threes, it doesn't matter if it's going to overtime, okay? As long as you get the map win. Yeah, I definitely don't mind the cafe pick if they think there were enough things that the Sonics maybe were or weren't showing in that first game against Wolves that were things that they could take and put to use in their own playbook. I love that they're still using Monty about as much as anybody else in this tournament. Seems like they're using it, maybe not as much as Kag did back in groups, but it still feels like that's a weapon in their arsenal. They're totally fine pulling out. And to be honest, I was worried. I didn't think Dark Zero was going to win this.

07:29:24 Jetzt geht's Map 2 auf Border Blood für Dark Zero.

07:29:49 Ja, ich meine, es ist so, dass Dark Zero wirklich struggling mit der, you know, mit der Intel-Game da. Es ist wie die Drones, die wirklich nicht mehr sind. Wir sahen, was es, was es, Grixer? Wir sahen, was es, was es, Grixer? Wir sahen, was es eine große Flanke? Wir sahen, wie die Drones war ein bisschen ein Problem. So, das ist das, was die erste Hälfte. Die Trades waren wirklich gut von Sonix, auch, auf der Map. Du hast gesagt, Sonix, in diesem Best-of-Three. Obviamente, wir haben die Kanadien gesprochen, und wir haben auf Dark Zero gehört, aber man.

07:30:18 Ich sage es, es ist nur ein Stat, es ist nichts speziell über es.

Dark Zero's Struggles on Border and Upcoming Match Against Koi

07:30:35

07:30:35 Three game lost streak for Dark Zero on Border at this tournament. The first two times I did it, it was their own map pick and now they're losing it like this against an NA compatriot. If you can take Border out of your pool for the rest of this tournament, you're probably sitting a lot prettier. You have to have other options in there that you probably prefer a lot more than Border at this rate and now that you've got another one of these types of losses under your belt. Anything else at this point, I'll be happy with. It's not just me and my own anti-Border bias. It's not exactly my favorite map in the pool.

07:31:03 But as far as Dark Zero are concerned, just look at what you've done so far and look at three straight losses. Just do anything else at this point. That's all I ask. And on Clubhouse, there's no two ways around it. We were going all the way, Dez. We went all the way to MaxOT8.

07:31:18 Ja, ich meine, es war einfach nur ein Tag für Canadian, aber es fühlt sich wie in diesem Spiel, dass es ein 1-2-2-1-1-2 war. Es war einfach so, so tense. Und in der Ende, ich denke, Dark Zero wurde mit ein paar mehr Clutches von Sonnig, aber Sonnig natürlich hat ein paar

07:31:47 Vielen Dank.

07:32:17 Ja, ich fühle mich, wenn du ein Team hast, dass es ein Team hat, Church ist ein solches Sites, wie ein Team ist, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast, wenn du ein Team hast,

07:32:46 I don't know if Dark Zero has quite figured out that adaptability as much as they would like. Their ceiling is still far higher than it is right now. And Sonics are an opponent where you're not watching those games thinking, how good are Sonics going to be? You're watching for the minutiae and the little details about things Dark Zero is doing right and doing wrong. Because we know Sonics is a great team. It's just a matter of how Dark Zero follows through. And they're doing a much better job than I thought. Dark Zero, of course, eliminating Sonics in the upper bracket means that they move on to play Koi a bit later on today. But also because of this...

07:33:15 Das ist es, dass sie das nächste Mal wiederum spielen.

07:33:44 Ich denke, er hat ein paar Pup-Off-Rounds vor dem Ende des Borders. Ich weiß, Dark Zero hat eine gute Zeit auf Bordern, aber das Bordern-Defense, wo er das beautiful Solus Flank kommt in den 2v2, um zu stoppen von Sonnix zu kommen. Das war ein guter Punkt von Sonnix. Ich habe auch die Entrie gehabt in den 5-Jimm-Dark-Zero gemacht.

07:34:13 Ich glaube, es ist auch schon ein paar Rounds. Aber Panbo war einfach nur ein Präzchen.

07:34:39 BDS & W7M just ended so I'll be back with another interview in just a moment

07:38:30 Ja, ich fühle mich sehr gut. Es ist schon ein schweres Spiel gegen BDS, und wir haben es jetzt. Wir haben sie später, aber ja.

07:38:58 Wir haben eine gewünschte Reihe, hier in der ersten Stufe des Spiels. Analyse, haben Sie eine Frage für unsere Deer Guest? Ja, ich habe ein paar für euch.

07:39:17 Meine Frage für Sie ist, in einer sehr langen Back-and-Forth-Series, wo man 14 oder 15 Rounds geht, wie fühlst du die Team das Mental-Games handelt? Du denkst, dass ihr gut seid, dass ihr gut seid und vollständig in die ganze Zeit? Und was machst du das? Ich denke, dass unser Mental-Games gestorben war, war nicht so gut. Das war die Hauptsache, was wir fixiert. Und das ist warum wir gegen BDS gewonnen haben. Und ja, wir bleiben calm.

07:39:45 und einfach denken über andere Dinge zu tun, weil wir sie oft schreien. Es gibt viele Dinge, die wir machen und so weiter. Wir brauchen Dinge zu tun, die sie nicht gut sind.

07:40:01 I think the tactical timeout is more like the coach, you know, because you're playing, sometimes you get out of ideas.

07:40:23 Er hat uns eine Idee gegeben und dann wir mit unseren Ideen verbunden haben. Es ist eher so, weil wir drei oder viermalen Bumbside spielen haben und wir haben die Ideen verloren. Wir haben drei Mal das Bumbside verloren. Und dann, Igor hat eine große Aufgabe gemacht, um zu flanken zu gehen. Wie ich gesagt habe, ist nicht so smart. Er ist smart, aber es ist wirklich grundsätzlich zu gehen und dann geht es gut.

07:40:51 Ich denke, es ist das so, dass der Trainer uns entspricht. Und ja, machen wir ein paar Callout. Es gibt viele Jobs, dann, die jeder hat zu handeln. Das ist zwischen dir und Wolpes, die die Team gestalten, und du alles zusammengehalten, dass der Trainer auch dich entspricht. Das alles ist zu viel zu handeln, in einem großen Spiel wie dieser, nicht? Ich denke nicht so. Wir...

07:41:14 Wir sind ein junger Team, die Spieler, aber sie haben in Berlin verloren, sie haben in Jokopim verloren und jetzt sind wir bereit, emotional und skill-weise. Ich denke, jetzt sind wir wirklich bereit für alles, was wir in den Play-Off zu treffen, sicherlich. Und jetzt gehen Sie gegen M80, das ist ein Team, das viele Leute kennen, als Brasil-NA, richtig? Es sind einige Dinge, die von beiden Regionen ausgewählt wurden. Du und viele Teams haben auch gegen sie gegen sie in Brasil. Wie fühlst du gegen sie gegen sie?

07:41:44 Ja, das ist eher eine Sache mit Bodegas, weil wir sie sehr schreien haben, sie haben ein Bootcamp im Brasil gemacht. Wir wissen viele Dinge, die sie lieben und so weiter. Das ist eine gute Sache, weil wir sie sehr schreien haben, es wird eine sehr kompetitivität sein, weil wir wissen viele Dinge, sie wissen auch.

07:42:02 Brasile gegen Brasile gibt es viel, weiß ich sicher. Oh ja, ich kann nicht erwarten, dass die grüße überall in unserem Raum zu hören. Was willst du ihnen sagen, bevor wir in der Interviews sagen? Für sie, ja, wir haben einen guten Spiel. Wir haben nicht einen einfachen Spiel, wie es mit BDS war, weil wir lernen viel mit diesen Spiels, mit diesen Spiels schwierigen Spiels. Und wir gehen, Bodega!

07:42:27 Thank you very much Julio. Congratulations again for joining. Congratulations on the win and thank you so much for joining us on the Endless Desk. Alright, let's start talking about things in detail with map number one. Thank you again Julio.

W7M's Difficult Match Against BDS and Analysis of Team Liquid's Performance

07:42:46

07:42:46 die sich hier am Ende durchsetzen konnten gegen Team BDS. Und ja, es war eine schwierige Geschichte, finde ich. Also das Match auf Oregon war sehr, sehr, sehr zäh, wie ich finde. Ich weiß nicht, Agony, wie hast du das empfunden? Also ich habe dich zwischendurch rumschreien hören. Ja, ich fand es ganz schön shaky ab und zu, muss man dazu sagen, weil es war...

07:43:13 So in der Defense, W7M wird umgeknickst. Dann gehen sie reingehen auf den Plant BDS. Da denkst du dir, super, jetzt haben sie hier gleich die Runde geholt. Und dann kommt der Retake. Das haben wir zwei, dreimal erlebt gehabt im Nachhinein. Das fand ich ein bisschen schwierig. Beide Teams sehr struggelig gewesen auf dieser Map.

07:43:30 Nicht wirklich confident, muss ich halt etwas sagen. Und das habe ich ein bisschen unschön in Erinnerung gehabt bei diesem Match, muss ich wirklich sagen, weil es so ein Faden war, der sich die ganze Zeit so durchgezogen hat. Es war so ein Auf und Ab. Dafür muss man dann aber sagen, dass W7M im Nachhinein ihre Tags, fand ich, solider gespielt hat. Auch ein bisschen trickreicher. Wir haben Amarugo gesehen zum Beispiel vorhin, was so ein kleiner Bait war. CC reingeht, von der Seite flenkt er die Nöck rein. Das war Teamplay-Chemie.

07:43:55 die halt bei BDS nicht so ganz am Start war. Und das ist immer das, womit W7M ein bisschen besser auftrumpfen kann, muss ich halt sagen. Was bei diesem Match sehr erstaunlich war, ist, dass wir weder einen Schalco gesehen hatten, noch einen Leakefuck, jetzt auf Oregon bezogen, die massive Stats einfahren konnten.

07:44:11 regulär als Team zusammen gut gespielt. Und das war, glaube ich, auch das größte Problem, dass keiner überperformen konnte, was sie ja sonst meistens massiv brauchen, BDS, um sich die Matches zu sichern. Das gab es hier diesmal nicht und das war wahrscheinlich auch ein bisschen der Genickprobe im Nachhinein.

07:44:26 Ja, Shutter, jetzt muss BDS ran im Lower Bracket gegen Team Liquid. Auch ein Team, wir reden da ja ganz oft drüber, LUT-Arm ist eine starke Region. Team Liquid hat auf jeden Fall nicht so performt in der Gruppe, wie wir es gewohnt sind. Jetzt müssen sie gegen BDS ran. Siehst du da für Europa eine Chance weiterzukommen oder wird Liquid im Lower Bracket aufwachen?

07:44:50 Das ist eine sehr gute Frage, das wird man natürlich ja später erfahren können, also morgen. Ich hab mich durchschaut, Kollege. Nee, das Ding ist, Team Liquid ist hier mit W7M, BDS und auch mit Koi als Top-Favoriten-Teams hier in dieses Turnier reingegangen. Jetzt haben wir mit Liquid natürlich ein Team, was in der Group-Stage...

07:45:10 Alles, aber nicht gut performt hat. Also sie kommen ihren eigentlichen Favoritenrollen überhaupt nicht nach. Und das ist halt ein ganz, ganz großes Manko. BDS übrigens auch nicht so unbedingt. Sie haben jetzt sehr solide gespielt. Das gerade Oregon-Match hätte echt in beide Richtungen gehen können. Beide haben massiv Probleme gehabt in so vielerlei Hinsicht. Ich gehe hier mit Agony auch mit, dass die Attack von W7M auf der letzten Map durchaus besser strukturiert und trickreicher gewesen ist.

07:45:35 Und Allover muss man einfach sagen, das war Konzentrationsstörung, die bei beiden Teams ganz krass massive Einwirkungen auf das Matchgeschehen an sich hatten. Also wirklich...

07:45:44 Clushes, die da zustande gekommen sind, Retacks, die zustande gekommen sind, die man eigentlich so niemals zulassen würde. Unter, sag mal, Frischbedingungen. In der ersten Maps, so in der Art und Weise, die Situation wäre niemals so ausgespielt worden. Das sind ganz klare Defizite der Konzentrationsschwächen. Also was anderes würde ich da jetzt nicht sagen wollen. Ja, ansonsten Liquid, Alter, das kann so ein Not-gegen-Elend-Spiel sein. Oder Liquid, dadurch, dass wir heute frei hatten, haben sich jetzt vorbereitet, gesehen, okay.

07:46:12 Ah, das wird schwierig. BDS, man kennt sich vielleicht so ein bisschen. Man kann das so viel reininterpretieren. Ich glaube, das wird sehr schwierig für Liquid an sich, weil BDS vielleicht jetzt hier durch die unglückliche Situation am Ende verloren zu haben, sich noch besser vorbereiten wird. Weil wir kennen sie, BDS kann schon Stehaufbändchen sein. Und bei solchen Events kommen sie doch immer recht weit in den Playoffs. Lower bracket allerdings. Mal?

07:46:40 Darf ich was einwerfen? Ja, schmeiß rein. Wir haben diese Begegnung nämlich schon gesehen gehabt.

07:46:45 Das war das letzte Major gewesen, das war in Schweden. Wer war da im Finale, es war Liquid gegen BDS gewesen. BDS hat sich im Nachhinein durchgesetzt mit 3 zu 2. Das war gewesen 7-1-Themapark, 7-4-Bank, 7-4-Oregon, 7-5-Café und dann Skyscopper zum Schluss. Und da konnte sich dann BDS das Ding sichern. Und da muss man halt auch sagen, wie ja gerade Schotter schon meinte, die sind sehr gut in der Hinsicht, denn immer stärker nochmal ein bisschen zurückzukommen. Und das sehe ich auf alle Fälle bei BDS auch so.

07:47:11 Bei Liquid ist das halt so ganz, ganz komisch. Die sind so massiv gut manchmal und dann sind sie massiv schlecht. Man kann es fast gar nicht anders sagen. Aber man muss sagen, Liquid hat etwas, was BDS zwar auch hat, nennt sich Schaiko. Bei Liquid heißt der Kollege Resets. Und das ist halt, glaube ich, das größte Defizit, was Liquid an sich hat, dass einfach die Performance vom Team gar nicht brillieren kann, sondern dass eigentlich nur Resets im Fokus steht. Man hat auch oftmals irgendwie gehört, Resets plus vier gegen den Rest.

07:47:40 Das darf zum Beispiel nicht sein. Das alles nur über einen Spieler. Das haben wir damals bei Joystick gehabt. Das haben wir dann irgendwann auch bei BDS mit Schalco gehabt. Ja, mit Schalco. Das sind einige Teams, die einfach nur über einen oder um einen Spieler herum arbeiten. Schwierig. Aber Eugenie, was wolltest du sagen?

07:47:56 Das ist ja, was du gerade mit Resets meinst, ist ja das, was irgendwie bei Liquid schon öfters drin ist. Früher war es Palu gewesen, davor war es Ness gewesen. Dann war es mal auch Ars gewesen, der hat eine Zeit lang auch massiv performt. Aber egal, wie manche Spieler aus diesem Team performen bei Liquid, das reicht nicht. Leider. Ganz kurz, ich finde es, also jetzt, wo wir wissen, dass Team BDS gegen Liquid spielt, ist es eigentlich so krass, dass die beiden Finalisten vom November-Major, das ist halt nicht lange her, das Young Young Trapping Major,

W7M's Preparation and Potential Weaknesses, M&M's Performance

07:48:24

07:48:24 in der ersten Runde Lower Bracket gegeneinander antreten müssen, weil die Performance nicht stimmt. Aber ich möchte noch mal ganz kurz über den Gewinner des Matches sprechen, nämlich W7M. Die haben jetzt sozusagen einen Matchblock Pause, also vielleicht noch mal zur Erklärung. Wir haben ja vier Blöcke. Der erste hat um 16 Uhr angefangen, dann 19 Uhr, 22 Uhr und 1 Uhr nachts, wo jeweils zwei Spiele sind. Jetzt kommen wir gleich in den dritten Block, wo wir uns Lost One gegen Wolves angucken.

07:48:53 Und W7M spielt später um ungefähr 1 Uhr noch gegen M80, die ja wirklich, wirklich überzeugend gespielt haben. Shutter, du hast gesagt, es wirkte ein bisschen so, und da muss ich dir vollkommen recht geben, dass man bei W7M das Gefühl hatte, ein bisschen erschöpft zu sein. Agony. Jetzt hat man, ich sag mal, roundabout zweieinhalb, vielleicht drei Stunden Pause, ja zweieinhalb wahrscheinlich, eher Pause.

07:49:22 wieder an den Start zu kommen. Du musst ja noch ein Best-of-Drei heute spielen. Ja, das könnte wahrscheinlich sogar ein bisschen problematisch werden im Nachhinein. Du hast ja jetzt natürlich auf alle Fälle Zeit, du hast jetzt insgesamt noch drei Matches, die dazwischen kommen, bis du wieder ran musst. Aber die Sache ist, es ist jetzt nicht Pause. Die werden sich ja natürlich darauf vorbereiten, vielleicht nochmal, werden sich angucken, was hat M80 gespielt im Nachhinein. Es kann natürlich auch sein, dass sie das nicht mehr müssen, weil die Vorbereitung schon da war. Wenn wir uns an den guten alten Zeiten von Charcer sind, der hat ja schon alle Matches vorher projektiert, wie die aussehen.

07:49:52 Das Gegner hat schon Stratz für die Gegner entwickelt. Und vielleicht haben die ja in der Hinsicht dann Zeit, da ein bisschen runterzufahren. Das wäre halt gut, wenn man sich so weit vorbereitet hat schon auf den Gegner. Weil dann können sie ein bisschen entspannen, können auch mal beratschlagen, was müssen sie im Nachhinein anpassen, weil...

07:50:06 Man muss halt sagen, wir haben es ja schon erwähnt gehabt, das waren keine so guten Matches. Gerade Kaffee sind sie hemmungslos untergegangen, W7M. Denn Oregon war viel zu schwer, da habe ich eigentlich viel mehr erwartet von denen. Und da müssen sie halt gucken, ich meinte nämlich vorhin schon zu Shutter, W7M ist ein Team, was enorm gut auf Timing spielen kann.

07:50:24 Das hat man bei den SSG-Matchen gesehen, das hat man bei vielen anderen Matches gesehen, aber das gab es jetzt die letzten zwei Matches, die sie gespielt haben, nicht. Das letzte Match in der Gruppenphase gegen Koi gab es das nicht. Hier war es auch, die mussten richtig hart arbeiten und das merkt man im Nachhinein, dass es massiv schlaucht und da sollten sie mal gucken, dass sie dann vielleicht das noch ein bisschen besser ausbauen können mit mehr Teamplay vielleicht im Nachhinein. Sorry, wenn ich reinfreue, aber ich meine, das hat der Julio gerade gesagt gehabt irgendwie. Es waren einfach keine Ideen mehr da, wir mussten uns irgendwas aus der Nase ziehen. Also wir mussten dann irgendwas machen.

07:50:54 Und das ist eigentlich krass, ne? Also, naja, aber andere Frage jetzt. MAD hat sich natürlich vorbereitet, irgendwie auf das Match mit Sicherheit, also auf einen der beiden. Inwiefern, Shutter, ist das jetzt für MAD eigentlich nochmal ein Vorteil? Also ist das überhaupt, klare Ja-Nein-Frage, ein Riesenvorteil, jetzt den Gegner nochmal gesehen zu haben? Oder hast du, wie eben gesagt wurde, ähnlich wie Chas, deine Vorbereitung schon abgeschlossen?

07:51:18 Auf jeden Fall. Ich kann mir vorstellen, dass M80 auf jeden Fall für beide Teams sich vorbereitet hat oder irgendwas bereitgelegt hat. Und ich kann mir sogar fast vorstellen, dass M80 wohl lieber BDS gehabt hätte, weil du hast bei M80 ja drei brasilianische Spieler dabei. Und ich kann mir vorstellen, dass es halt auch so ein ähnliches Clash-Gefühl ist wie bei NA gegen NA, auch wenn jetzt M80 ein NA-Team ist an sich. Aber wie gesagt, drei brasilianische Spieler dabei. Schwierig. Also mit W7M, die jetzt vielleicht konzentrationsmäßig eher geschwächt sind.

07:51:47 Könnte es ein Vorteil für M80 durchaus sein, aber wir haben auch Teams gesehen, die dann auch durchaus zwei Best of 3 am Tag easy wegstecken und dann das Team, was warten musste, was noch nicht gespielt hat, eher in die Tasche stecken. Das haben wir ja auch schon erlebt. Ich bin gespannt drauf. Auf die Maps, die werden es entscheiden, denke ich mal. Ja, wir sehen gleich Loss gegen Wolves, das nächste EU-Team in der Upper Bracket Quarter Final Runde. Wir schicken euch davor nochmal ganz kurz in die Werbung und dann sehen wir uns gleich wieder zur dritten Begegnung des heutigen Abends.

07:54:51 Ich habe versprochen, dass wir nur in eine ganz kurze Werbung gehen. Wir sind wieder zurück und sind damit auf der Zielgeraden Richtung dem nächsten Match. Die Wolves treten an gegen Lost One. Und wir haben ja vorhin, Shatter, schon ein bisschen Wolves sehen dürfen. Nämlich als sie G2 und Slower Bracket gedrückt haben und wir das sozusagen haben laufen lassen hier, damit ihr nicht viel verpasst.

07:55:18 Starten Sie jetzt sozusagen Ihn Miracle Run. Holen Sie jetzt auch das nächste Match. Ja, aber bevor wir darüber reden, würde ich sagen, gehen wir erstmal auf das andere Match ein. M&M Gaming, das läuft nämlich jetzt parallel erstmal vor unserem Match.

07:55:33 bevor wir denn mit Lost One gegen Wolfs E-Sports reinigen. Alles cool, Tore. Wir haben das alles. Wir fangen das auf. Ich denke mal, Eminem gegen Oxygen wird auf jeden Fall ein richtiges Banger-Game. Ich freue mich für Eminem, dass sie so solide so weit gekommen sind. Sollten jetzt gegen Oxygen verlieren, be my guest, Alter. Dann räumt halt das Lower Bracket auf. Das ist nicht das Ding. Aber ich glaube, die sind nicht hier, um im Lower Bracket irgendwie Randale zu machen, sondern die sind so weit gekommen, haben so stabile Leistung abgerufen und ich glaube,

07:56:00 Die ganzen Props, die sie von den anderen Teams wie zum Beispiel Oxygen bekommen haben, das wollen sie dann dementsprechend auch beweisen. Ich weiß nicht, wie Agony darüber denkt, aber ich glaube, M&M hat Bock hier durchzurennen. Genau, man muss halt dazu sagen, die haben ja bisher noch nichts gewonnen. Letztes Mal haben sie es aber immerhin geschafft, Zweiter zu werden. Bei den Regional Finals in der EU gegen BDS haben sie da 2-0 verloren.

07:56:25 Aber die haben sich immer mehr und mehr gemausert. Im Grunde muss man halt dazu sagen, würde es jetzt vielleicht auch mal Zeit werden, weiterzukommen in den Playoffs. Letztes Mal sind sie 13. und 16. geworden, 9. und 12. Platz. Und bei den ersten Major von 2022 waren sie zum Beispiel gar nicht an Start. Und jetzt auf einmal haben sie sich enorm verbessert. Und das ist auf alle Fälle eine Leistung, die ich doch gerne auch fortgesetzt sehen möchte innerhalb den Playoffs. Und ich denke, dass man hier aus dem Match, was wir gerade vorher hatten, wahrscheinlich viel mitnehmen kann.

07:56:52 Oxygen hat ein bisschen was gezeigt. Man hat vielleicht ein paar Schwächen gesehen. Und M&M scheint ihre Hausaufgaben sehr gut gemacht zu haben. Sonst wären die nicht überall zwei nur durchgerauscht. Genau, das ist es halt. Ich finde, M&M ist die krasseste Überraschung in diesem Tournament von allen 20 Teilnehmern. Und ich habe das Gefühl, sie bereiten sich sehr gut vor. Die Frage ist, wie gut sind sie vorbereitet, wenn es so um ...

07:57:19 spontane Gegner geht. Also klar, sie wussten, sie treffen auf den Gewinner von Heroic gegen Oxygen, aber da musst du dich eben auf zwei Teams vorbereiten. Ich bin wirklich gespannt. Ich würde es sie natürlich aus EU-Sicht wünschen und ich bin ja auch immer so ein bisschen der Underdog-Fan, wenn es nicht gerade um Koi geht. Und außerdem habe ich keine Kanalpunkte mehr nach dem Match eben, das heißt, ich muss hier mich wieder hocharbeiten. Also M&M, go for it. Die Kanalpunkte.

07:57:47 Ich habe noch gar nichts gewohnt. Guck mal, man hilft hier. Shatter hilft mir, wenn ich nicht sehe, welches Match als nächstes kommt. Ich helfe dir, wenn... Das ist quasi der Circle der Hilfe. Selbsthilfegruppe. Der alten Herren. Der alten Herren in der Analyse. Freunde, wir haben die Hälfte rum. Wir haben noch zwei Matches und wir gehen jetzt einmal in die Vorstellung von M&M.

07:58:16 Ich denke, es ist nicht erwartete, aber von mir auf den anderen Seite, ich hatte nur die Leute einen Monat, ich wusste, wie wir die Läden können. Und ich würde sagen, wir haben noch nicht gewohnt, aber wir haben noch nicht gewohnt. Also, ja, es ist noch ein Ruhm für improvement. Aber ja, apart von dem, wir spielen solid.

07:58:35 Ich würde gerne spielen erst in den Spiel-Oxygen, damit ich einen Wettbewerb auswählen kann. Die Dinge, die wir von der Crew-Sage nach den Spiel-Ox haben möchten, sind die Komposur in den vergangenen Runden. Es ist auch, wenn wir die Man-Advantage haben, das wir sehr gut sind. Aber es gibt bestimmte Runden gegen Sonnix, die 5e-1. Die sind die Runden, die wir gewinnen, und sie werden die Unterschiede in den großen Spiels. Ich denke, ich bin guter Runden.

07:59:00 Obviamente, W7M, obwohl sie 3rd in der Gruppe sind, ist es ein schweres Grupp. G2 sind gut und Koi. Ich denke, die EU ist gut, aber ich denke, dass ich die größte, die W7M ist, ist es W7M. Ich denke, wir werden die gleiche, die gleiche, die wir in der nächsten Team sehen.

07:59:21 Wir haben den Vorteil, dass wir sie spielen können. Aus den beiden Teams, wir werden sie beide spielen können. Wir werden sie durch unsere Spielplanung gehen, wie wir mit allen anderen haben. Und dann einfach zu den Planen. Unterdogs nicht mehr.

M&M's Preparation, Oxygen's Strengths, and Wolves vs. Lost One Preview

07:59:43

07:59:43 Ja, und das war das Interview oder die Vorstellung von M&M. Shatter, wollen wir nochmal über das Logo sprechen? Ich weiß noch, also das ist ewig lange her, da haben wir irgendwann mal zusammen gecastet und es war das erste M&M und ich weiß, dass wir mindestens den halben Broadcast über das wunderbare, über dieses wunderbare Logo gesprochen haben. Ich sehe ein bisschen Parallelen zwischen

08:00:10 Nevermind. Das Thema verschieben wir auch später. Wir haben noch nicht getippt. Lass uns mal tippen. Glaubt ihr, dass M&M auch durch Oxygen durchfährt? Also ich würde sagen, ja. Das wäre auch einfach das Schönste. Ich habe ja gerade schon durchklingen lassen, dass ich es auf alle Fälle sehen möchte, dass M&M hier performt. Oxygen ist ein gutes Team immer auf den Playoffs. Da muss man echt vorsichtig sein bei den Gegnern. Aber M&M hat so gut performt, die sollen damit weitermachen.

08:00:38 Ja, also M&M hat nicht nur generell sich vorbereitet auf die Gegner, sondern die wissen auch im Einzelnen, was halt...

08:00:45 die Störfaktoren sein können bei den Gegnern. Wenn sie hier schaffen, Nurse und auch Vertical unter Kontrolle zu halten, sehr früh vor allem, können sie stabil die Runden spielen. Es gibt auch noch andere Faktoren, natürlich auch Dream ist am Ende nicht zu verachten. Er hat es immer meistens schwer gehabt in der Group Stage, weil er meistens so eine One-Versus-Drei-Vier-Situation am Ende irgendwie hatte, weil sein Team ihn komplett in den Stich gelassen hat. Aber grundsätzlich darf man ihn nicht unterschätzen. Und ich gebe mit der Aussage mit, was Ergeny gerade meinte.

08:01:12 Oxygen ist sehr stabil, ist sehr stark und das darf M&M nicht unterschätzen. Und ich glaube, wir haben Jusus, der spielt hier gerade das Turnier auch seines Lebens. Der ist unter den Top 3 im Ranking im Allgemeinen mit allen Stats. Und das ist halt auch, er ist sehr stark. Wir haben Solotov, der halt ultra gut stabil immer dabei ist. Der Ersatz für Neo, der Nathan, der von Navi dazugekommen ist auch. Das funktioniert hier sehr, sehr gut. Übrigens Nathan wieder zurück nach M&M. Der war ja damals auch bei M&M nach Navi und ist dann wieder zurück. Sehr cool.

08:01:41 Ich habe nichts verstanden. Hat alles geklippt hier gerade. Sehr gut. Ich glaube, er hat nur geschrien, weil jetzt dein Part kommt. Also wir sehen jetzt hier Oregon, Skyscopper und Clubhouse. Wir können ja mal ganz kurz gucken in der Zeit, was sie in der Zeit jetzt gespielt hatten M&M. Und zwar haben sie zum Beispiel gespielt einmal Chalet, sie haben Clubhouse gespielt, wir haben gespielt Café Border, wir haben gespielt Café.

08:02:11 Clubhouse, also sehen wir Café Clubhouse, gab es jetzt schon öfters, noch mal Clubhouse gespielt, also das ist eine Map, die sich ein bisschen durchzieht im Nachhinein, dass die die dann auch nicht wegbannen, weil die Performance darauf ja gut war, wir haben ja schon erzählt gehabt, die haben kein Match darauf verloren, aktuell in der Gruppenphase, da kann ich mir die auch gerne drin lassen, statt eben Theme Park zu spielen, wo man dann ja das Risiko eingeht, dass man da vielleicht später als erstes in Attack muss und wir wissen alle, bei dieser Map ist das große Problem, die Attack zu spielen, wobei ich sagen muss, dass es sehr speziell ist dieses Mal, Theme Park,

08:02:40 ist nicht mal die krasseste Defenseman überhaupt gewesen. Es ist zurzeit Skyscraper mit 61% und 57% gerade waren bei Theme Park. Aber da nehme ich auch lieber ein Clubhouse mit im Nachhinein, weil er nicht Zelda mal als eben ein Theme-Partner war.

08:02:53 Ja, ich bin mal gespannt. Was M&M angeht, achte ich natürlich immer auf Solotov. Das hat den einfachen Grund, dass dieser junge Mann bei uns in der GSAB gespielt hat 2021 unter Ghost Gilla. Und ich find's wahnsinnig spannend zu sehen. Also das, was ja jetzt zum Beispiel auch mit Gisela passiert ist.

08:03:12 der jetzt ab der kommenden Season dann in der EU-League spielen wird. Auch ein Spieler, der im Dach sozusagen Ding-Durchbruch gemacht hat. Und gleich ist halt eben auch bei Solotov. Ich wünsche einfach, dass M&M das Ding jetzt holt und Solotov rasiert. Weil ich finde, das hat was. So ein alter GSA-Spieler, der richtig schön weit im Six-Inventational kommt, das ist schon gut, ey. Der Banger.

08:03:40 Wäre ein Banger, wie Agony sagen würde. Wir geben ab, wenn ich das gerade richtig verstanden habe, in eine ganz, ganz kurze Pause. Und dann kommen wir wieder mit der Voraanalyse des Matches, was wir hier sehen werden, nämlich Wolves gegen Lost One. Bis gleich.

08:07:00 Wake up and people are sleeping.

Wolves vs. Lost One Match Preview: Strategies, Operator Bans, and Early Round Analysis

08:07:05

08:07:05 Ja, wir haben über M&M gegen Oxygen gesprochen. Das ist das Match, was ihr jetzt gleich auf dem A-Stream oder was jetzt auf dem A-Stream startet. Wir bleiben aber im B-Stream und schauen uns an Lost One gegen Wolves. Lost One war erster ihrer Gruppe, haben dementsprechend die erste Runde frei gehabt und treffen jetzt eben auf den Sieger des Matches G2 gegen Wolves. G2 ist im Lower Bracket gebrobt und wir sehen auch direkt den Face-Off.

08:07:32 Es war für uns alle Argonie eine Überraschung, dass Wolves gegen G2 gewonnen hat, oder? Das auf alle Fälle. Wir haben es ja vorhin schon öfters anklingen lassen, dass die Leistung von Wolves im Grunde eher ein bisschen desaströs war. Wir haben alle viel, viel mehr erwartet von diesem Team. Dementsprechend sind das nicht gerecht geworden denn leider, weil das M&M gegen Wolves gewinnt, damit hat man erst recht nicht gerechnet. Und dann ging das halt immer so weiter. Man verliert gegen Sonics, man gewinnt dann immerhin gegen Direwolves und das muss da auch drin sein.

08:08:00 Wir wissen alle, Agony und A-Park ist nicht so gut miteinander. Aber den Win musst du halt holen. Den haben sie halt immerhin geholt. Und dann haben wir mal gegen Liquid gewonnen. Das ist immer noch mal eine Leistung gewesen. Und das Match war auch relativ spannend gewesen. Aber eins muss man halt nebenbei mal anmerken. Wenn man sich die Statistik von beiden Teams anschaut, von Loss und dann von Wulst, da sieht man eins. Loss hat insgesamt von fünf Leuten zwei Leute mit einer positiven KD. Von plus 20, plus 11. Was hat da Wulst hingegen?

08:08:29 0, 0, minus 11, minus 6, minus 18. Sieht ja nicht so bangermäßig aus. Nee, eigentlich nicht. Also nicht nur eigentlich nicht, sondern es sieht wirklich nicht gut aus. Aber vielleicht pusht der Sieg gegen G2 ja. Schaut mal, wir haben gesehen, dass nach dem Sieg gegen G2 und auch währenddessen schon auf der Decider-Map ordentlich gesprochen wurde miteinander. Also vor allen Dingen miteinander und mit dem Gegner. Jetzt tritt man gegen ein brasilianisches Line-Up an.

08:08:58 Glaubst du, dass die empfänglich sind für sowas? Durchaus, durchaus. Da haben wir schon einige Aktionen in den letzten Jahren ja wahrnehmen dürfen, wenn ein brasilianisches Team leicht im Strugglen ist. Die kann man dann schon ein bisschen rausnehmen damit, wenn man so ein bisschen Trash-Talkt. Es gibt halt Leute, die sind dafür auf jeden Fall empfänglich, keine Frage. Vielleicht wird darauf eine Antwort geben jetzt in diesem Interview. Schauen wir uns aber rein.

08:09:25 Outside of the Oxygen one, we got three maps, but the Astralis one and even the Oxygen one, we could close out like in the second map or even way early in the map. So people didn't really expect us to be in the top of the group. People said to us like, oh, I think you're going to go through to the playoffs, but probably in the third or fourth place. We surprised ourselves, like we thought we're going to get like a second or third place, like would we be happy with it? But at first place was a big surprise for us.

08:09:53 Ich denke, die G2 ist wahrscheinlich das Gegenteil. Ich denke, sie sind in besseren Formen. Wir schreien manchmal gegen sie, und ich fühle mich sehr gut gegen sie. Die G2-G2 sind ein bisschen schwer zu spielen, weil sie viel zu tun haben, und es ist ein bisschen komisch zu spielen. Und natürlich haben wir die Pläne, die wir nicht spielen haben, und jetzt spielen wir. Das ist eine Überraschung für einige Teams.

08:10:21 Für jeden Team ist es ein paar Counter, weil die Spiel-Offs ist anders. Die Team, die ich mehr verstehe, ist Koi und Sonnex. Die beiden haben nicht nur die Game-Sell sehr gut, sondern auch die Meta. Aber ich denke, sie haben fünf Spieler, die wirklich fragt aus. Das ist immer das Schmerz zu spielen. Wir müssen uns vorbereiten für Counter, in mehr und mehr, weil es wird viel kommen.

08:10:46 Ich zeige euch auf der Gruppe. Ihr seht was passiert im ersten Platz. Ich denke, dass ich nicht so viel sagen muss. Ich weiß, dass wir die Kraft und wir sind. Und ich werde es wieder töten. Sorry.

08:11:05 geführt das erste Interview, in dem M&M nicht gelobt wurde, wo M&M gar nicht zur Sprache kam, sondern Koi und Sonics. Also man hat gesagt, Koi ist ein Team, muss man aufpassen, auf die würde man erst treffen, im Upper Bracket Final übrigens, weil sie in zwei unterschiedlichen Bäumen sind. Auf Sonics könnten sie ebenfalls treffen, dafür müssten sie aber heute Fernandes Lower Bracket droppen und das wollen sie vermutlich nicht.

08:11:35 Agony, du verfolgst ja die Latam-Szene relativ gut, würde ich es benennen eigentlich. Was können wir hier von Lost One erwarten? Sie haben sich ja über das Qualifier qualifiziert, haben im Finale 2-1 im Latam-Finale 2-1 gegen Furia gewonnen und sind erstere Gruppe geworden.

08:11:53 Ist das so eine Momentaufnahme oder ist das gängige Praxis bei Ihnen, dass Sie so stark sind? Also das ist auf alle Fälle ein solides Team. Wir kennen ja One immer wieder, die haben es oft auf das Major geschafft oder auf die Majors in letzter Zeit. Das Team ist nicht zu verachten, aber das Team ist so, finde ich, so ein bisschen so ein Team, ist immer sehr viel...

08:12:11 ein bisschen Solo spielt. Die einzelnen Spieler agieren viel, aber nicht unbedingt immer so zusammen und das ist ein Störfaktor, den du auf alle Fälle später ausnutzen kannst. Wir haben jetzt auf alle Fälle hier mit Lobin gerade einen, der sehr gut performt bei Loss, denn ist ja halt eigentlich auch noch Dash dabei. Malia ein bisschen jetzt gerade nicht so ganz auf dem Radar erschienen. Die Jungs sind aber auf alle Fälle echt solide. Das Problem ist halt bei denen, dass die so ein bisschen, finde ich,

08:12:34 Leicht unpredictable spielen, weil jeder spielt so ein bisschen Playstyle, guckt hin, dass sie halt wieder zusammen agieren können. Massiv gefährlich sind sie auf alle Fälle auf Border. Das ist immer wieder eine Map, die sie immer wieder auspacken ganz gerne oder gegen sie ausgepackt wird, wo sie auf alle Fälle sehr gut performen können. Und da sollte man halt eben aufpassen. Also man sollte schauen, dass man da lieber mehrere Leute anspielt zusammen, als sie eben allein challengen zu wollen. Und das könnte eigentlich Wurfsau hinkriegen.

08:12:58 Ja, du sprichst es an, Border sollte man bannen und genau das macht Wulz auch als Second Bun. Vielleicht magst du gleich uns mal hier durch die Map-Bahn führen, was wir sehen und vor allen Dingen, wie Stats auf den Gehen sind. Ja, dann würde ich das mal ganz kurz machen. Also wir haben jetzt der Clubhouse, ist die Map jetzt von Wulz und Wulz hat insgesamt in den letzten Monaten...

08:13:19 auf dieser Map 2 zu 3 gespielt, dann sehen wir da nachher Villa 4 zu 0, das ist wirklich eine sehr gute Leistung von Wolfs. Dann haben wir Oregon mit 1 zu 2, also wir haben jetzt gerade eigentlich zwei sehr defenselastige Maps mit Villa dabei und natürlich auch eben dann mit Oregon. Clubhouse ist manchmal so ein bisschen shaky, wobei diese Statistik, die wir aktuell auf Clubhouse haben, relativ krass ist, dass sie sehr, sehr defenselastig ist. Und bei den Jungs von Lost, wenn wir jetzt nur auf das Event gerade schauen, 4 zu 0 auf Clubhouse.

08:13:48 Sehr beachtlich und damit auch natürlich auch mit der Brasilien, die wir mit reingenommen. Mit der Six Invitational entstehen sie. Oregon da mit 3 zu 0 und vielleicht mit 6 zu 0. Das ist schon krass, muss man sagen.

08:14:03 So, Shudder, du hast die Maps gesehen, was erwarten wir? Oder was erwartest du vielleicht ganz persönlich? Ich habe von Lost leider nicht viel gesehen wegen des Group Stage, weil das irgendwie immer Spiele waren, die parallel zu dem gelaufen sind, was ich dann gecastet habe. Ist jetzt an sich natürlich nicht schlecht.

08:14:25 ehemalige Loss oder ehemalige Won, war halt sehr stark. Clubhouse wird sehr interessant. Ich glaube, ich kann mir sogar einen 3-Mapper vorstellen. Wenn Wolves allerdings noch geschlaucht ist von den G2-Match, dann könnte es wohl eher ein Vorteil für die Jungs aus Brasilien sein. Das werden wir herausfinden. Wir geben nämlich ab an unsere beiden Caster, an Verdi und Hector, die euch natürlich auch das dritte Match des heutigen Abends präsentieren. Viel Spaß mit den beiden und mit Loss und mit Wolves.

08:14:52 Vielen Dank an Tore für diese, also auch nochmal an Tore, Agony und Shutter für diese Analyse und für den Analyst-Desk. Ich finde die Maps cool. Wir haben eine, also wir haben Clubhouse, die relativ häufig gespielt wurde, Oregon und wir haben Villa, ich glaube, the least played map. Hector, du hattest es so schön gesagt. Fünfmal wurde sie ausgepackt, jetzt sechsmal.

08:15:16 Genau. Und, ähm, Agony hat's ja auch schon gesagt, äh, defense-lastige Map, das ist sie ja über Zeit immer schon gewesen, diesen Ruf, den wird sie wahrscheinlich auch erstmal nicht loswerden. Ähm, ich find's auch trotzdem interessant. Einmal kurz intervenieren. Ich würde, wenn ich mich nicht irre, war sie, glaub ich, Mitte letztes Jahr relativ attacker-lastig geworden. Kurze Zeit, also das muss ich mal, äh, es gab nicht mehr, ne? Oder es gab mal so ein Swift-Shift und jetzt ist sie wieder defense-lastig geworden, oder?

08:15:41 Grundsätzlich auch das, was Agony sagt. Auch zum Beispiel Clubhouse. Da ist aktuell so ein kleiner Wandel und den merkt man auch auf anderen Maps. Zum Beispiel Theme Park. Das war früher die Defense-Map überhaupt. Mittlerweile ist es da gar nicht so unüblich, dass du da mal so einen 4-2 oder auch, hatten wir auch schon im Six-Optational-Stage sehr häufig, ein 3-3 als Split hast. Von daher...

08:16:04 Da scheint sich in Rainbow Six Siege aktuell auf einigen Karten was zu ändern. Das ist die Frage. Liegt das an neuen Operatoren? Liegt das an der Art und Weise, wie gespielt wird? Villa, nur fünf Maps. Da haben wir jetzt gleich dann das sechste Mal. Zuerst aber Clubhouse hatten wir ja heute auch schon. Da haben wir auch schon genug drüber geredet.

08:16:28 Und ich bin mal gespannt, ob wir hier vielleicht ein ähnliches Spiel wie bei dem vorherigen haben oder ob es hier tatsächlich ein ganz, ganz anderes wird zwischen Lost One und Wolves. Ja, die Frage ist jetzt natürlich erstmal, wie reagiert man auf die Operator Buns? Jetzt geht man sehr klassisch rein. Es wird ein Lost Bun den Thatcher und es wird dann drauf mit einer Ying reagiert.

08:16:55 um einen Kaid wegzunehmen, was glaube ich, wenn der Thatcher-Bahn da ist, immer so ein Ding ist, ja, okay, weil es kommt immer darauf an, was willst du spielen? Willst du noch irgendwas anderes mit EMPs spielen? Willst du die für eine Hedge nutzen? Bla, also, es wird, ich sag mal so, das Breachen wird jetzt immer so ein bisschen forcierter, also du brauchst irgendeinen, ich sag mal, EMP-Character, beziehungsweise halt irgendeinen Charakter, der dagegen arbeiten kann, und dann, du startest mit dem Thatcher, Kaid weg, und du nimmst den Bandit raus von Los.

08:17:24 Ja, das heißt, man möchte auf jeden Fall auf Breach gehen. Ja, das ist neu. Also tatsächlich ist jetzt erstmal Mute-Legende. Ja, also der Endgegner, der APAC-Endgegner, wie damals Christoph Erles so wunderschön gesagt hat, der APAC-Endgegner wird jetzt Main...

08:17:44 Wie soll man sagen, Breach Denial, also du hast ja, was spielst du jetzt um den Breach zu den ein? Theoretisch könnte man jetzt noch eine Aruni mitspielen, um ein paar Laser Gates zu verteilen. Was auch gerne gemacht wird beispielsweise, wenn wir zum Beispiel in den Chopfloor sind.

08:18:04 Ähm, äh, zum Beispiel Impact Trick, ne? Wir haben das kleine Drohnenloch und darüber kann man ja zum Beispiel auch eine Impact werfen. Ja, oder beispielsweise, wenn nur mit einem Ace gebreached wird, wird ja auch oft gemacht, dass da auch immer eine Impact einfach rausgeworfen wird, um die Selma Charge, die dann sich noch runterarbeitet und natürlich den Breach etwas größer machen möchte, auch zerstört wird. Also es gibt noch hier und da Möglichkeiten, da so natürlich die Defender ein bisschen zu, ähm, die Attacker ein bisschen auszubremsen, äh, aber natürlich mit Kaip und, äh...

08:18:32 Beendet sind da schon zwei starke Breach-Denier raus. Rise holt sich auch R.H.Z. auch er erstmal raus. Und das Thema natürlich jetzt stark ausgedroht. Also muss ich wirklich sagen, das war gut ausgedroht. R.H.Z. hat also gar keine Info, dass er abgeangelt wird durch diese Door. Obwohl man sich denken könnte, okay, der ist da. Ja gut, aber das machen sie halt echt zu einfach. Das ist halt dieses Standard-Bloot-Ding da. Und jetzt...

08:19:01 Wird da noch gecovered. Und jetzt kommt man sogar noch von hinten. Bibu will... Also Bibu will's wissen. Und da muss man auch einen Spieler in diesem Six-Name-Technik. Ist nicht dein Arm. Er kriegt's halt. Ryze mit dem Double-Kill. Setzt halt noch einen drauf. Und jetzt ist das ganze Utility, was oben gesetzt wurde, erstmal für ein Poppes. Ja. Aber gut. Dash. Dash, ein Spieler. Agony meinte auch, den hat man nicht so ganz auf dem Schirm. Ist aber da. Er könnte die Flank noch machen. Je nachdem, wie er...

08:19:30 Main Stairs runterkommt, wie er vielleicht die Hatch spielt. Okay, er croucht halt die Main Stairs runter. Oh Gott. Nee, das war's. Damit macht es auch Bibus. Dann gehen wir mal zu dem Bibu wieder. Hat damals schon 2017 auf den Sixth Invitationally gespielt. Das ist, glaube ich, so ein Main Player des SIs. Und, ähm...

Wolves' Dominance and Lost One's Slow Start: Analysis of Map Control and Team Dynamics

08:19:55

08:19:55 Der hat, ja das war auch, also die Runde kannst du sagen, das ist auch, und der hatte so auch, das ist so ein bisschen wie, wie Villa, ne? Mal Attacker lasse ich, also mal Defense lasse ich, Attacker lasse ich Defense lasse ich, und der ist mal hoch, und jetzt ist der Rest auf einer Topform, also Bibu hat, hat dieses, dieses 6SI wieder Werte geschrieben, genauso auch wie in der EU-League, also da kann ich auch nur sagen, Daumen hoch, Leute.

08:20:23 Starke erste Runde von Wolfs. Gut reingekommen. Wir haben erstmal, ne? Genau. Gar nicht irgendwie Handbremse angezogen, sondern direkt rein. Die Opening-Frags saßen perfekt.

08:20:35 Lost One, erstmal, ich würde mal sagen, kalt erwischt, ist das Thema, was wir heute natürlich am späten Nachmittag schon hatten. So, wie ist das, wenn du schon zwei oder drei Maps gespielt hast und dann musst du heute noch im Upper Bracket wieder ran? Und jetzt hast du halt hier einen Lost One, die...

08:20:56 Die natürlich, also Wolves hat heute schon gegen G2 gespielt, wer das nicht mitbekommen hat, Wolves 2 zu 0 gewonnen. Das heißt, die haben schon zwei Maps intus und die waren auch ziemlich intensiv, würde ich sagen. Das waren Overtimes, ne? Genau, und wir hatten so das Thema, ja, ist das jetzt ein Vorteil, ist das ein Nachteil? Lost1, die hatten so ihre Vorbereitung, konnten sich das Spiel von den Wolves angucken und ist jetzt die Frage, wenn du schon zwei Maps drin hast und...

08:21:22 Wenn du da schon einige Stunden jetzt, sag ich mal, hart im Competitive Mode spielen musstest, ist das vielleicht ein Nachteil gegenüber dem Lost One, was sich da die ganzen Sachen angucken konnten. Aber die ersten Minuten sehen auf jeden Fall so aus, dass Lost noch überhaupt nicht wirklich angekommen ist auf diese Map. Die sind noch so quasi im Halbschlaf. Und Wolfs, die brettern hier richtig stark auf die Map. Die sind richtig im Saft. Und das ist richtig schön anzusehen, wie die hier gerade einfach mal gefühlt drüber fahren.

08:21:49 Ja, ich weiß nicht, wie man das erklären kann, aber man muss sich halt vorstellen, wie eine Art Doppelschicht, die du hier fährst. Es ist ja nicht einfach, so ein Match zu spielen. Auf der anderen Seite kommt es ja auch immer darauf an. Du hast dann aktuell drei Maps gezeigt, vielleicht sogar Maps gezeigt, wie es relativ schwer ist, gegen mich zu spielen. Und auf der anderen Seite, dass jetzt sozusagen nochmal gegen auch ein sehr, sehr starkes Team, wie Loss,

08:22:18 rauszunehmen. Oh, diese Cam. Diese Cam. Und ich sehe Ryze gleich fliegen. Das ist halt auch ne miese Cam, ne? Dash. Und Ryze ist weg. Alles klar, Ryze kriegt Lobin. Dash, Opening Crack gewesen. Hector, es beginnt wieder für die Wolves. Ja, und das hätte man gar nicht gedacht so. Also wirklich, allein schon, dass Wolves gegen G2 gewonnen hat, haben wir ja auch in der Analyse gesagt. Damit haben wir echt fast keiner gerechnet, nach dem starken Auftritten von G2.

08:22:47 dass die da tatsächlich irgendwie jetzt noch eine Chance haben, weil Wolves hat echt in der Gruppenphase sehr schwach gestartet und hat sich gerade nur so gegen den Sieg, gegen das Abhackteam hier noch natürlich für die Playoffs qualifiziert. Und dann der Sieg gegen G2, völlig überraschend für viele und wahrscheinlich auch für die Jungs von G2.

Wolves dominiert Lost One in den ersten Runden

08:23:04

08:23:04 Und jetzt spielen die hier natürlich gegen Lost One und die erste Runde sieht sehr, sehr gut aus. Die zweite ebenfalls immer noch mit fünf Leuten. Vielleicht wird die sogar noch besser als die erste. Die erste konnte man noch nicht mit der kompletten Flawless-Round beenden, aber die zweite, die sieht auf jeden Fall wieder gut aus. Mogli mit einem schönen Angle da möglicherweise gleich auf die Asami. Ich glaube, der hat den sogar angesagt. Je nachdem, wie sich der Verhält. Hat der den gerade angesagt? Hat der den am Pixel gesehen?

08:23:30 Dann hat er den Move angesagt. Das ist halt so gut. Er hat gar nicht geschossen, sondern einfach wirklich nur angesagt. Und jetzt weiß man, Blue ist einer. Blue braucht gar nicht pieten. Und in der Hallway, Hallway wird angesagt. Irgendwie pink, nur weiß. Alles klar, Church ist was. Sie müssen RLC rauskriegen. Und dann wird er jetzt, oh, das Feuer tut weh. Und der muss jetzt move'n und das ist überhaupt nicht gut. Die Ford droppt runter. Smoke rein. Capitao initiiert. Meier, was macht er?

08:23:57 Steht auf Main, wird rausgenommen, Mowgli, Eriks Sieg kriegt die Form mit dem Igel, aber Bibu kommt nach mit der Rotation. Wie der? Alter, ich will nicht neben Bibu sitzen. Bei diesem Fistbump, der bricht wieder auf den Fehler. Guck mal, da ist ein Schild klar. Ich glaub, Kanto. Ja. Kanto hatte da was auf Twitter gepostet, irgendwie nach Tag 1, dass er schon wieder so richtige Schwielen an den Fäusten hatte. Von den ganzen Fistbumps, ne? Ja, und er sitzt halt auch direkt neben Crime. Ist halt scheiße, weißt du?

08:24:23 Ja, grundsätzlich alle da, alle bei Koi natürlich gut am hustlen. Gute zweite Runde von Wolves. Also, die sind auf jeden Fall sofort hier voll im Saft. Zeigen Lost One sofort an, was hier, was es heißt, Gas zu geben. Zwei Runden Gas gegeben. Wirklich, also das war, da hat man wenig gesehen von Seiten von Lost One. Insgesamt nach zwei Runden nur zwei Kills. Einmal Dots, einmal RHZ.

08:24:53 Eieiei, also bin ich mal gespannt, ob sie diesen Druck, den sie gerade auf Lost One geben, ob sie den so lange aufrechterhalten können. Gute Frage.

08:25:05 Das ist ne wirklich gute Frage, ob sie den Druck so aufrecht halten können. Aber ich geh davon aus. Ich glaube, die spielen halt jetzt mal komplett andere Maps im Vergleich zum Match davor. Also ich glaube, das ist ne... Das könnte echt gut werden hier. Für Rolf. Aber wenn sie das Ding jetzt hier gewinnen, haben sie erstmal auch ne Pause verdient. Also weil dann haben sie zwei BO3s am Tag. Wie gesagt...

08:25:35 Das ist aber auch schwierige Situationen. Was macht Lobin da? Also, er ist auf den Camps, das Window ist aber komplett offen. Natürlich rechnet der Attacker damit, dass dann auch gespawnpickt wird. Also, was ist einfaches für Mowgli? Also, da rechnet man nicht mit. Also, Hector, bitte! Erzählen Sie sowas nicht.

08:25:56 Ja, schwierige Situation auf jeden Fall, wie Lost da rangeht. Breach Richtung Jacuzzi auch schon offen. P4, der schleicht sich unten wieder rein. Also aktuell wirkt es so ein bisschen ratlos. Lost, was man da gegen diese Attack setzen könnte. Swarmpeak hat man versucht, es ist gescheitert. Okay, kannst du mal versuchen. Auf die Art und Weise kann man immer noch diskutieren, welcher gut ist. Jetzt kommt P4 hoch.

08:26:19 Und weiß der, dass der da in der Corner sitzt? Der weiß das! Und jetzt ist man auf dem Spot, aber dort wird den direkten Refrag wichtig. Auch vorher auch schon Mogli gezogen. Ganz, ganz wichtig. Aber auch hier der Pixel, der ist gut! Ingen Nummer 1, Ingen Nummer 2 bekommt man nicht hin, da kommt der direkte Refrag von Dash. Da zieht aber direkt der nächste rum, Schinke. Also hier folgt Refrag auf Refrag. Die Ash macht das gut, geht als Solus runter. Könnte da also vielleicht nen Plant noch verhindern oder auf jeden Fall die Ansage durchgeben. Jetzt hört man, okay, es wird geplantet.

08:26:49 Das bekommt man gar nicht mit auf Seiten von Lost One. Das bekommt man überhaupt nicht mit, trotz Solis. Ja, man hat halt nicht geguckt. Dash hat zwar die Ability möglich und auch ready, aber gut. Jetzt geht es darum, was macht Dotz. Er hat die MK14 EBR im Anschlag. Oh, das ist eine gute Prefire-Position, auf die er sich befindet. Main wird gecallt. Schinka, Bibu mit dem Kick gegen Dash. Schinka wird...

08:27:13 Hast du das gesehen? Schinka wird halt festgenagelt dort in der Position. Er nimmt die Bretter raus. Kann er damit was machen? Mainstairs, Free Fire, Bibu. Man läuft durch und wie man ihn dodged und das MK14-Duel mit der Piste! Schinka gewinnt!

08:27:28 Nochmal knapp, aber schöne Runde. Der Doki-Call am Ende war nochmal wichtig, einfach um noch ein bisschen mehr Druck aufzubauen, dass man weiß, okay, ich hör dich die ganze Zeit. Schöne Runden von Wurfs. Da hätte ich jetzt tatsächlich Ryze in der Situation gerade. Den hätte ich ihm gegönnt. Aber da kannst du nichts machen, da wird halt einfach nur zurückgesprayt und Wurfs getroffen. Und nach drei Runden, ich wollte gerade sagen, jetzt muss er erstmal den Timeout ziehen.

08:27:56 Ja, es funktioniert ja gar nichts auf Seite von LostOne. Das ist ja wirklich, also da funktioniert es gerade. Das war die erste Runde, wo sie mal Kills gemacht haben. Also sie haben jetzt zusammen gerade zwei, sechs Kills gemacht in drei Runden. Versus 15. Das ist halt, ne? So. Und jetzt wird nochmal auf die Spieler drauf eingegangen.

08:28:24 Gibt's nochmal ein paar Fragen, was hier passieren soll, ne? Na gut, mal gucken, was Lost sich so hat einfallen lassen. Es ist aber auch der Wolf-Pick. Ja, also es ist auch Wolfs-Pick. Die Map, also man sollte schon sagen, alles klar, kommt. Die Map, also wir kennen sie so, ja? Ja.

08:28:48 Aber ich würde auch noch zusätzlich sagen, Wolfs hatte jetzt in Runde Nummer 3 das allererste Mal überhaupt die Chance, im Bereich des Möglichen zu kommen, die Runde zu gewinnen. Die ersten zwei Runden hatten sie da gar keine Chance. Und ich meine, du stehst hier in den Playoffs, du möchtest hier weiterkommen und da brauchst du auch jeder Möck natürlich eine mögliche Leistung.

08:29:09 So eine Überfahrt wie den ersten zwei Runden darf dir da eigentlich nicht passieren, ne? Also wichtig, dass man jetzt das Timeout gezogen hat. Vielleicht hätte man das auch schon direkt nach zwei Runden nehmen können, weil man gesehen hat, ey, hier funktioniert ja gar nichts. Aber es ist irgendwie diese Faustregel nach drei Runden, das am häufigsten zu machen. Ja, das ist sogar direkt am Anfang. 3-0. Also du musst halt in deiner Phase, ob du in der Attacker oder Defender, willst du halt schon mal nach den ersten drei Runden wenigstens eine geholt haben. Und wenn du aber drei auf die Fresse bekommst, im wahrsten Sinne des Wortes, ja, und dann nur sechs Killen,

08:29:38 insgesamt holst, da würde ich halt auch sagen, ne 5 sogar, my bad. 5, 2, 3, 4, 5. Ach ja, 5. Oh, ich hab mal, ich und Matte. Gut, 5 Kills, sogar noch weniger. Gerade mal ein Drittel von dem, was du holst. Nach Runde 2 waren es 2 Kills, dann haben sie in der dritten Runde 3 gemacht. Genau, genau. Und das macht nach Adam Riese 7. Wahnsinn.

08:30:02 Die Caster kann nicht mehr rechnen. Könnt ihr weiter renten im Chat. Bitte? Hallo? Nein, ist natürlich auch. Ich wünsche euch einen wunderschönen guten Abend. 23.24 Uhr am Montag.

Lost One findet langsam ins Spiel, Wolves bleibt dominant

08:30:18

08:30:18 Im 13. Februar. Es ist kein Freitag, Gott sei Dank. Ja, natürlich noch. Noch. Noch. Noch. In einer halben Stunde ist Wallendienstag. Oh. Ich hoffe, da seid ihr alle drauf vorbereitet. So. Ähm, Wolves. Warte, ich wusste ja. Nächste Attack. Oder aber so was? Nächste Attack. Mowgli arbeite ich dir mit der Drohne weiter vor. Objektiv wieder schön. Der Aufgebie-Call, der damit am Start ist. Aber man muss aufpassen, ne? Da werden einige Winkel aufgemacht.

08:30:45 Der Spot ist nicht da unten. Oh, schöner Prefire. Da hat man kurz den Ellenbogen gesehen. Nutzt das Ganze aus. Da kommt jetzt der nächste Dash. Auch schön eingefangen hier. Schön mit dem Wechseln zwischen den Spielern. Dash erfolgreich gegen Mowgli. Wird aber dann gerefragt von P4.

08:31:00 Also erstmal wieder ein Mann-Vorteil auf Seiten von Wolves. Die Defense von Lost sieht auf jeden Fall jetzt mal ein Stück weit besser aus. Natürlich auch dem geschuldet, dass Wolves ein bisschen die Handbremse angezogen hat, nicht mehr so stark am Pushen ist. Aber das kannst du natürlich auch nicht die ganze Zeit beibehalten. Grundsätzlich aber solider Aufbau. Ja, aber sie haben halt auch die Rotation wieder gehalten und die Roamer haben, wenn man ehrlich ist,

08:31:24 Haben die Roamer jetzt zwar jemanden rausgenommen, der effektiv viele Kills, also der wichtig ist mit Mowgli, gar keine Frage. Nur, sie haben keinen Hardbreacher raus. Sie haben, also guck mal, sie haben gerade den raus. Den Operator. Klar hat der Granaten, aber mit der sonst wenigeren Utility. Es sind noch drei, also drei, ne, Camps da. Und sie wollen natürlich noch auf Camps gehen. Mowgli geht auf die Camps.

08:31:51 Hält damit vielleicht sogar ein paar Rotationen. Ne, der hat gerade geguckt, wahrscheinlich ist eh nichts mehr an. Und damit ist gut. Also das ist ein... Ich glaube, das ist für Lost gerade echt suboptimal. Besonders man hat den Mute verloren, man hat den Kapkan verloren. Wir haben den Mute wieder übrigens zweimal hintereinander. Lubin, Opening-Frag in der Stelle. Dash hat zwar zwei Kills gemacht mit dem Kapkan. Nein!

08:32:13 Die Vorhalt, ne? Haben wir, haben wir die Kapkan-Trips und, und, und Siete, Ryze, Ryze, was der macht der? Nicht schon wieder. Passt doch vielleicht nicht auf. Orange Zee kriegt den Frank Meier mit dem Kier gegen Bibu. Somit sieht's ein bisschen vorteilhafter aus für die Leute von Lost. Und er wird den Plant of Blackbox machen. Und zieht den auch durch. Und hat Orange Zee mit der ersten Runde. Hat tatsächlich lang genug gedauert.

08:32:41 Also, dass man da heute schon wieder fast zum zweiten Mal auf Clubhouse in Basement als Attacker einfach so durch den Hallway kommt und da in dem Fall jetzt noch gerade so bestraft wird. Einen Kill konnte man ziehen, aber es sollte schon das zweite Mal, dass man das als mögliche Erfolgsstrategie nimmt. Einfach durch die Mitte durch. Einfach rindern. Stark, dass man das immer einfach wieder probiert, weil man denkt sich so...

08:33:09 Als Verteidiger, okay, das machen die Attacker. Also, das würden wir ja halten. Einfach rein. Tages Ding. Rinder quasi und hat funktioniert. Jut.

08:33:26 Erste Runde gewonnen von Lost One. Ein guter Einstieg, gerade direkt nach diesem Timeout. Aber Wolves haben wirklich nicht mehr diesen schnelle Push drauf. Die ersten drei Runden, die sie da so aggressiv gespielt haben, ist gerade letzte Runde auf jeden Fall ein bisschen ruhiger geworden. Vielleicht?

08:33:50 Machen Sie das jetzt wieder ein bisschen schneller, ein bisschen stärker, weil es jetzt auch ein anderer Spot ist. Wir haben jetzt den Barspot und da kann man das auf jeden Fall wieder anders anspielen.

08:34:02 Es kommt jetzt auch, glaube ich, darauf an, ob was Wolfs aus dieser Runde gelernt hat, ob sie wissen, wo der Fehler jetzt war, in Anführungszeichen. Ich glaube, aufbautechnisch, ja, Rice war halt, also es war kein Blue-Support so, dass Rice halt aus Blue quasi, als er rein ist, hätte Generator halt schon quasi auch pushen müssen, aber der ist dann halt auch gefallen.

08:34:26 Und dann war es ja nur noch Ryze und Schinka. Und als Ryze gefallen ist, war es Schinka last man alive so und musste dann halt irgendwie rein. Ja, es kommt jetzt natürlich auch auf die alle an. Guck dir das an.

08:34:42 Alles zu einfach. Dash. Dash sieht nur rot. Was ist da? Ja, und kreuzigt da auch noch eine Drohne. Ein Flash rein. Komm jetzt nochmal Flashes runter. Ja. Und Dash hat man halt hart gerade weggebunkert. Und sehe ich das richtig? Im Strip-Club moved man noch. Ja, genau. Da ist der Castle unterwegs. Ja, da bin ich jetzt nicht sicher, ob man die Rotation dann hat. Muss man halt noch aufpassen. Und den Oryx, den sieht man.

08:35:13 Also ich finde die Kombination, das Kombinationsspiel zwischen DokaBi und wir rushen rein, was zum Beispiel P4 jetzt auf IANA gemacht hat, sehr, sehr schön. Der Breach geht auf, man kommt rein, der Call kommt und wir gehen mit einer so starken Konferenz rein. Hier holt man den Castle jetzt raus. Also das hat man auf dem Schirm gehabt. Sehr, sehr stark. Jetzt 0-5-0. 0-5 der Arme. Ja, dreimal hintereinander hat man ihn jetzt geopening-fragged. Auch in der Runde davor.

08:35:40 Zweiter Doki-Call auch raus, das heißt mögliche Störungen was das angeht mit Echo-Drohnen.

08:35:46 Das ist nicht mehr möglich, aber jetzt hat man natürlich Zugriff auf die Echo Drohne. Oh Ryze, der sitzt hier, der holt sich sehr, sehr wahrscheinlich jetzt hier auch Dash ab. Das ist auch so. Aber wir sehen, also man traut sich da auf Seiten von Loss wieder den ganzen Platz, den man eigentlich auf Seiten von Wolves eingenommen hat, wieder zurück zu tanken. Aber das geht in die Hose und am Ende ist es Dotz alleine. Man hat da keinen großen Intel mehr. Jetzt ist Dotz dahinter der Bar, der wird sofort gecallt und mit drei Leuten kommen sie da um die Ecke. Sehr, sehr stark gemacht von Wolves.

08:36:17 Das ist immer so gut, wenn sie rumbrillen und einfach sicher sind, dass die anderen sich nicht verstehen. Sie können halt sagen, was sie wollen. Sehr gut. Solange es da noch einen mentalen Boost fürs Team gibt. Ja. Und alles im Rahmen bleibt. Ich wollte gerade sagen, wenn es nächstes im Rahmen bleibt. Da muss man halt ein bisschen aufpassen. Dafür gab es schon. Wir kennen Bodega. Der wurde halt weggeschickt.

08:36:48 Tja, jetzt muss ich hier als echten Lost was einfallen lassen, weil sonst wird's ein harter Lost.

08:36:55 Oh, der war so schlecht. Da wird's noch ne harte Attack, die sie da fahren müssen, weil Wolves in der Defense ist auch ganz ungemäß. Ich glaube, das wird halt, ey, ganz ehrlich, du hast ne Map, die 50-50 ist und du wirst erst mal da drauf ganz anders rasiert. Also ne andere, andere wilde Nummer, als du es eigentlich erwartet hast. Mein Loss sieht halt echt so aus, als wenn sie grundsätzlich nicht mal Hauch eines Schönkschens hätten in den Runden. Mein...

08:37:22 Was ich so gut finde, ist, wie Wolfs immer wieder irgendeine Flankwatch hat. Ryze passt auf, du hast es eben oben in Logistik gesehen, ne? Jede Rotation, Runden. Ryze sitzt da. Kriegt beide, alles klar. Du hast einen Mowgli, der unten sich da einfach sagt so, ach, wirst du was? Komm, ich war da jetzt halt in Showers, geh auf die Camps und warte mal, bis da die Leute durchkommen. Ach ja, übrigens.

08:37:41 12 ich komme jetzt mit ran läuft also wir haben ja wirklich jede rotation von los halt drin jede rotation wird unterbunden beziehungsweise hat sie bauen so auf dass sie so wenig wie möglich aber flank watchen müssen damit sie hat nur eine flank watchen müssen in deren sozusagen ein spieler drin sitzt und einfach sagt so alles klar kommt und jetzt hier das müsste das ist sogar rice auf dem monte das ist unser duracell rice

08:38:08 auf dem montag das wird jetzt interessant also jetzt jetzt werde ich lachen mogli gegen loben loben 050 mogli 734

08:38:24 Mowgli schiebt weg, gewonnen hat bis jetzt Lobin von dem Engage. Das war erstmal, man muss sagen, sein Gewinn. Und was Mowgli jetzt macht, ist halt super smart, muss ich auch dazu sagen. Er geht weg, geht gar nicht den Engage ein und die Boom ist der Opening Break, der Termite.

08:38:43 Ja, auch Ryze jetzt so ein bisschen mit dem Montagne ein bisschen, sag mal, lost hinterher. Hat da was versucht. Bibou war, glaube ich, dahinter, aber wurde dann tatsächlich hinter der sicheren Montagne, also hinter dem starken Fels, tatsächlich erwischt. Also neuer Aufbau. Auch Mowgli, hast du gesagt, zieht sich zurück, geht gar nicht mehr weiter auf den Fighter in Strip ein. Kostet vielleicht auch für den Verteidiger ein bisschen Zeit, aber vor allem...

08:39:09 Für die Attacker, für diese Repositioning. Man geht weiter vor. Die ersten Impacts Richtung Montagne sind auch schon geflogen. Aber der Breach auch schon offen. Das ist wichtig. Wir sehen die Asami da links. Die wartet einfach ab. Die ist, soweit ich das jetzt mitbekomme, auch noch nicht gecallt. P4 geht einfach mal rein. Nutzt das Ganze aus, dass da gerade alle ein bisschen abgelenkt sind.

08:39:29 Ja, und jetzt könnte man daraus eine Vorteilssituation ergreifen, aber nein, dort mit dem Frack gegen P4. Mogli auch, man. Noch mit seinen wenig AP. Er hat RHZ rausgezogen, wurde aber auch von Logan ein gerefrackt. Montagne, Rice, der ist jetzt hier am Start. Der muss noch ein bisschen Action machen. Azami runtergedroppt. Das könnte man jetzt vielleicht ausnutzen, dass Rice vielleicht auf Plant geht. Und er, Schinka, hält das Ganze von draußen einfach mal safe. Fickt da ein bisschen rum, holt sich den ersten Dash. Jetzt darf aber bloß nicht da der nächste Refrack kommen. Was macht denn der Monte? Tatsächlich ist Rice der gefallen. Warum geht der denn so aggressiv?

08:39:58 als Monty. Das hätte man besser ausspielen können. Jetzt haben wir eine 1 gegen 2 Situation. Einer unten, einer oben. Schinker noch mit Full-HP. Schafft es aber nicht gegen dort. Los, holt sich die zweite Runde. Dann wurde auch ein bisschen von Wolfs das Geschenk weitergegeben. Ja, also da weiß ich nicht. Rice halt meiner Meinung nach, warum packt man als Monty da ein? Der hätte nur drücken müssen. Hätte nur drücken müssen auf den Spieler.

08:40:21 Zwischendurch den Diffuser fallen lassen für Schinker. Und dass er quasi in die Door geht. Und dann erstmal Schinker ein bisschen gegen die Solis versucht anzugehen, gegen den Plant. Ja. Aber nö, Rice. Das ist, was ich an Rice nicht mag. Wenn er dann zu übereifrig wird, weil er zu viel Zuckerintus hat oder irgendwas. Ich weiß es nicht. Und auf einmal macht er sowas. Die ganze Zeit stark gespielt und dann diese Aktion. Naja, egal. 4-2. Sensationeller Swap.

08:40:50 Er spielt eine 9-3-2, das brauchen wir jetzt auch nicht sagen. Sie hätten aber schon solide 5-1 spielen können. Genau, vielleicht auch das ist der Grund, warum er da ein bisschen zu aggressiv als in Montagne geht, weil die letzten Runden mit aggressivem Spielstil sehr gut funktioniert haben. Und er dann vielleicht auch noch kurz vergessen hat, dass er Montagne ist. Das kann er, wenn man so ein fettes Schild in der Hand hat, das kann man ja auch schon mal einfach vergessen, weil...

08:41:11 Es drängt einfach danach, diesen Kill zu holen. Du weißt, okay, vor mir, das ist ein Operator, der ist alleine, den Gunfight, da bin ich confident. Und dann verlierst du den auch einfach mal. Gut, 2-4, man führt mit zwei Punkten. Da darf man sich das mal erlauben, kann man jetzt noch sagen. Ist aber natürlich eine Frage, wie...

08:41:31 Verarbeitet sich das Ganze. Wenn du jetzt am Ende wegen einer einzigen Runde verlierst, dann kann man natürlich oft die Fehler in einzelnen Runden suchen und sagen, ach, da hätte ich mich da und da anders verhalten können. Aber du spielst so, wie du in dem Moment spielst und ändern kannst du es sowieso nicht mehr. Ja, und auf dem anderen Stream steht es 6 zu 2 für M&M auf Oregon. Sehr stark. Und das ist der Oxygen Pick. Das ist halt HZ so.

Wolves sichert sich den Sieg auf der ersten Map

08:41:59

08:41:59 M&M spielt aber auch wirklich eine Wahnsinns-Turnier und ich bin wirklich gespannt, wie weit sie vordringen können in diesem Turnier. Vielleicht ist ja sogar das Finale drin. Sie sind auf jeden Fall auch eins der Teams, die da drauf favorisiert sind. Also, ich sag mal so, bei der Lage gerade, so wie es ausgespielt wird, ja, also wie auch das Turnier verläuft. Und Mogli rennt raus! Oh Gott!

08:42:26 Ey, da wird jetzt die Frage kommen, wo war die Claymore? Nein! Mowgli! Nein! Und den dritten auch noch hinterher! Jawohl, da ist der dritte! Wie macht der das? Und fasst auch noch auf dem Kopf vom vierten durch die Wand und am Window vorbei, wo Ryze mit der Solis sitzt, der jetzt aber gepinkt ist und Dash fällt wahrscheinlich unabsichtlich nochmal runter. Ryze macht so, das war so gut, jetzt von Ryze einfach quasi noch pre-firend runterzufallen, quasi...

08:42:54 weißt du, so ein bisschen auf sich zu baiten, Lärm zu machen und dementsprechend Mowgli auch ein bisschen Spacing zu geben. Und ja, jetzt, jetzt, klar, jetzt macht Jekyll, Jekyll halt den, die jagen halt Rise. Sollen sie machen. Eine Minute 16. Genau, kostet Zeit. Guck mal, was er noch draus machen kann. Nein!

08:43:14 Sehr schöner Spray da durch die Wand. Warte, soviel auch zum Jacket-Tracken. Soviel zum Jacket-Track. Das hat sich jetzt auch damit mal kurz erledigt. Und Mowgli flawless! Wahnsinn. Mowgli holt sich doch noch den vierten ab. Ich muss nur ganz kurz so... Starke Defense. Wir haben vor Ort ja PCs mit Wechselfestplatten, ne? Also kein Spieler hat irgendwie Zugriff auf die Festplatten danach und so weiter. Und ich glaube...

08:43:44 Dass Dash jetzt gerade ganz kurz davor war, andere drücken Alt-R4, der zieht einfach die Platte und geht. Ich glaube, der sagt sich so, Leute, kommt, macht alleine. Was ist mit dem denn?

08:43:55 Das ist ja erste extrem starke Defense von Wolves. Also das ähnelt fast den ersten zwei Runden in der Attack, die sie da ausgespielt haben. Also hier auch die 2 zu 5 Führung für ein EU-Team. Sehr, sehr stark unterwegs. Und ich muss sagen, so die Runden, die gezeigt sind, die Lost gespielt hat, das geht vollkommen in Ordnung. Lost so ein bisschen passiv unterwegs, auch wenn sie in der Attack sind.

08:44:23 Habe ich nicht einmal das Gefühl, dass sie so sehr Druck aufgebaut bekommen haben auf die Wolves. Dass die irgendwie daran das Gefühl bekommen haben, die Runde jetzt abzugeben. Oder dass sie sie abgeben werden. Und gerade natürlich durch die Einzelaktion von Mowgli. Mowgli steht 12-4 und Drys 10-3. Also was die beiden hier gerade gegen Lost Moon, was die den beiden antun, ist der Hammer. Da wissen sie aktuell kein gutes Rezept gegen. Ja. There is no recipe.

08:44:52 Es gibt halt, ich glaube, Rolf hat gerade auf dieser Map das Rezept gefunden, wie man Lost One im Boden vernichtet, rein zernichtet, ja? Oder wie Helge Schneider sagt, in vier Teile zerknüllt. Also das ist schon, also ich bin schon ein bisschen...

08:45:15 Überwältigt, wie gut Wolves hier aufspielen. Vom Timing her. Wie gut sie, du siehst jedes Mal, jede Flank wird von drei Leuten rausgenommen. Sie haben so gute Vision. Ich meine, sie hatten mit den Drohnen sehr gut gespielt und was auch ist, klar sagt man, sie haben sehr viele Drohnen verloren, aber es kam immer pro Drohne ein Follow-up. Weißt du, also man rennt nicht rein, die Drohne wird von draußen irgendwo halt reingefahren und dann ist Schluss. Nee, man hat das eigentlich sehr, sehr gut immer gespielt.

08:45:42 Und Lobin wird jetzt quasi direkt erst mal das Fenster denied und denkt sich so Entweder schießt da jetzt jemand drauf oder nicht. Und ich finde halt dadurch, dass man die Sami auch zu so einer Art Quick Barricade nutzt, ist halt schon, ja finde ich sauber. Mal gucken, Lobin hat einen Frack, hat vorhin ja sich was snacken können in der Runde.

08:46:08 Und jetzt macht er auf sich aufmerksam. Äh, das ist halt auch, ne? Schieß ins Fenster, das ist wie so ein, äh, wie so ein Stich ins Bienennest. So ein Dash. Dash wird gefährlich. Mowgli, Dots, raus.

08:46:18 Die Nate, die könnte jetzt gefährlich werden. Auch hier natürlich die Vertikalität gut am Start, aber genau da auch Mogli. Der steht einfach auf dem Hard Floor, also da keine Chance, dass die Nate irgendein Damage ausrichtet. Und Pipu, der ist noch unten im Basement unterwegs, auch noch der Solis. Also ich finde immer dieses passive Solis-Play so schön. Du hast damit zwar einen Spieler raus, der aktiv gerade Kills machen kann, aber den Intel, den du dadurch sammeln kannst, der ist einfach extrem stark.

08:46:48 Guck mal, er kann instant die Nöck halt pingen, weißt du, weil sie rennt ja mit der Ability rum. Nein! Was? Das ist ja so kackendreist. Ja, das war halt jetzt. So, guck mal, die Nöck ist raus, die wurde wahrscheinlich sogar gecrawlt. Komm.

08:47:03 Was passiert hier? Was ist denn mit Lost One los? Ryze steht da völlig ohne Gegenwehr. Nöck springt auf ihn zu, er noch in der Nachladeanimation und kriegt das Ganze trotzdem gelöst. Wird zwar dann der Refill und auch P4 mit dem Double Kill. Also egal, was da bei Lost One gerade schiefläuft, das müssen sie auf Map Nummer 2 auf jeden Fall abgestellt bekommen. Also egal, was hier passiert, diese Map werden die wahrscheinlich nicht mehr holen.

08:47:32 Wulfs Match Point und ich bin mir eigentlich so sicher, so wie Lost One hier gerade spielt, die werden das mit dem ersten Map Point sofort regeln und werden jetzt hier gleich 7-2 von der Map gehen. Es sei denn, Lost One kriegt sich hier gerade mal den kompletten Turnaround hin, aber was die hier gerade spielen, das ist nicht Upper Brackhead würdig.

08:47:57 Das ist halt schon echt ein, ähm, das ist ein anderes Level, was, was Wolfs gerade auspackt auf dieser Map. Dann wird jetzt nochmal Bar gespielt. Da bin ich, da freue ich mich, also da bin ich jetzt auch gespannt. Was ich jetzt natürlich, was man, also nun mal, nun mal so, ne. Lost kam nicht mal close on spot. Die waren nicht mal irgendwo, die wurden ganz weit vorher schon weg, also ums Eck gebracht.

08:48:22 Das war, also das ist, das ist halt echt ne, ne, ne, ne ganz miese Brise. Und jetzt wird hier der Ekko mit ausgepackt auf die Buu. Die Buu braucht in der Defense gar nichts machen. Mowgli und Ryze allein haben zusammen 25 Kills. Das ist halt schon, das ist halt, das ist schon ein bisschen, das ist schon ein bisschen sehr übel. 17 Kills hat Los Mon insgesamt. Ja. Zusammen mit allen 5. Das ist halt schon,

08:48:51 Das ist nun mal so, das haben Piffon und Mowgli zusammen, ja? Oder, äh, also, das ist halt echt, das ist schon, das ist schon gerade Degradierung, äh, Degradierung vom Herrn. Also muss man einfach mal so sagen. Genau, aber noch ist das Spiel nicht verloren. Nein, außer einfach von Lost One, ne? Also,

08:49:11 Wenn sie es jetzt wirklich hinbekommen, die Fehler, diese wirklich groben Fehler auszumerzen und sich vielleicht doch nochmal auch ohne Timeout, weil sie haben das schon gezogen, nachdem man nach drei Runden 3-0 hinten lag. Wenn sie hier irgendwie den Turnaround schaffen, dann ist das hier natürlich noch drin. So eine Runde, die man gewinnt und zwar wirklich so, ich sag mal so mit vier Mann überzahlt, dreimal überzahlt, das ist schon eine immense starke mentaler Boost. Aber das muss man gerade gegen diese Wolves, die auch schon im Spielfluss sind.

08:49:40 erstmal hinbekommen. Man drohnt sich hier weiter vor mit den Terror-Drones. Macht hier auch schöne Rotations. Schön, wie man da den Floris einsetzt. Man sieht, dass der Spot clear ist. Das hatten wir heute schon mal. Da wollte man die Attacker extra auf den Spot lassen, weil man das Ganze natürlich vertikal gehalten hat. Und gerade diese Plant-Spots gut ab... Und die Echo-Drohne plus Solis. Also man hat mehrere Möglichkeiten, hier einen Plant von oben zu denien. Du musst den Spot von oben befinden.

08:50:08 Es geht gar nicht anders. Den kriegst du on-site eigentlich gar nicht gedefft. Weil wenn du den on-site deffst, hast du ihn hier, siehst du Lobin, den Bug, ja? Der dich von oben halt einfach zerstört. Ist halt so. Und zwar suchen sie jetzt halt wirklich über den Stage Plant durch die Smoke. Ja, mal gucken, was Solis macht. Solis, kriegen sie die Info. Dodds, nicht ge... Jo, da ist der Diffuser durch. Was haben sie denn bekommen? Dash mit dem ersten, P4 raus.

08:50:32 Jetzt können sie natürlich den Retake spielen, das ist natürlich, äh, das ist natürlich jetzt echt schlecht, dass Wolfs das hat durchgehen lassen. Ein bisschen zu overcocky. Gar nicht erst den, den, den, den Stageplant allow, also, gar nicht erst den Stageplant allow, also, gar nicht erst den Stageplant, ah, da ist der Yellow King. Siehst du halt, RZ gegen Bivou. Oh. Das ist halt Rise mit dem ersten, Lobin raus. Aber es sind nur noch zwei gegen vier und 16 Sekunden.

08:50:57 So, sie brauchen 7 zum Planten. Die Flash, RZ auch hier, super sicher. Schinker, 8 Sekunden, no chance. Da kommt der Red, äh, ja, da kommt der Red Pink und da machst das. Ja, wenn Wolves natürlich zum Planten einlädt, dann nehmen die das von Lost One natürlich auch gerne an. Und das ist jetzt mal so eine Runde, ne? Also man hat's sehr eindeutig gewonnen, aber natürlich aufgrund, dass Wolves es hat zugelassen. Das war halt super. Und das, obwohl... Leicht. Ja?

08:51:27 Ja, genau. Es war super leicht. Obwohl Solis, obwohl Echo. Und das darf nicht passieren. Nicht, wenn du wirklich so aggressiv durchspielst. Also hier hat er jetzt Wolves mal richtig grobe Schnitzer in der Verteidigung. Ja, und Lost One holt die allererste Attack auf ihrer Seite natürlich. Nur drei Punkte. Und da müssen natürlich aus Sicht von Lost One noch drei weitere her. Jetzt braucht Wolves mal wieder eine gute Defense. Ich meine, zwei hatten sie schon. Eine abgegeben. Okay.

08:51:57 Das darfst du jetzt halt einfach nur nicht nochmal haben und es redet kaum noch einer drüber, dass du diesen groben Schnitzer getan hast. Man hat die Map dann 7 zu 3 gewonnen und alles ist erst mal okay.

08:52:15 Tja, es wird auch gerade noch mal gesagt, der Anruf, also der Call war halt auch wichtig, besonders bei dem Echo, dass man ihn quasi aus der Cam rausholt. Das ist halt natürlich auch nochmal ein Hard to Deny. Aber wie gesagt, sie haben halt auch die Solis und ich finde die Solis, und wie müssen sie sich halt ein bisschen drauf einigen, dass man da aufpasst. Aber gut.

08:52:39 Nevertheless, jetzt gehen die Wolves runter nach 20 Sekunden. Bibu noch Adam auf den Adam Stairs. Steht oben Stock-Bereich und nicht Richtung Blue.

08:52:56 Ja, also ich bin jetzt mal gespannt, ob dieser Schnitt, also ob das jetzt nicht, weil wir haben das ja jetzt in letzter Zeit oft gesehen, dass dann auf einmal so ein Einbruch kommt, weil Oxygen zum Beispiel auch gerade eine Runde nach der anderen holt und Eminem ansichtlich keine Antwort findet gegen Oxygen auf ihrer Map, auf Oregon.

08:53:26 Eine Minute rum jetzt in dieser weiteren Matchpoint-Mappoint-Runde von Wolfsum. Es geht ein bisschen verhaltener zu. Also auch die Wolves nicht mehr so aggressiv unterwegs. Keine Spawnpeak-Versuche. Man ist hier im Basement. Die klassische Turtle-Streat. Aber auch hier natürlich möglich, dass man eventuell den Roam ansetzt. Aber sie haben sich dagegen entschieden.

08:53:52 und wollen jetzt das ganze eher sicher zu ende spielen lassen los einfach mal machen aber auch schon 130 um also auch los hat sich da ganz schön zeit gelassen das ganze auf nummer sicher zu gehen die drohnenarbeit war natürlich wichtig um sicher zu gehen okay wir sind hier

08:54:17 Aber das hat natürlich auch den Vorteil, dass sich die Wolves auf dem Spot alles zurechtlegen können. Die Keeper Barriers platzieren. Eine Minute. Es ist halt so gefühlt sehr langsam. Und Dash drohnt sich jetzt erst ein Escape noch rein. Der muss wirklich, je nachdem wie Close Schinker dort steht, die erste Smoke hat er. Er weiß, er hat sie bei 46 gesetzt. 36 kann erst jemand dort reinkommen.

08:54:47 Oder kann schon früher. Aber er macht das halt dicht. Wobei ich jetzt die Frage stelle, kommt da überhaupt jemand? Guck dir die Zeit an. Es ist halt kaum Zeit. Die Frage ist, von wo kommt es die Execution? Rise, Mink, Dash, New Game oder Blue? Das war oben, man plantet hinten auf B. Der B-Plant läuft.

08:55:07 Dodds kann nicht planten. Schinka wartet noch. Blue kommt. Mowgli mit dem Kill gegen Maya. Passt auf. Mowgli mit dem Kill gegen Dodds. Wir haben den Catching Kill. Ryze mit dem Kill gegen Lobin. Dash holt Mowgli. Dash. Nee, nee. RHD aufs Blue mit dem Kill gegen Ryze. Schinka hält dort den Man-Stopper mit der SMG-11. Und sie warten nur noch auf den Plant. Er muss den Plant setzen. Die Liege kommt. Bibu rettet die Map für sein Team. Und sehr schön gespielt. Man sieht, sonst sind sie lauter.

08:55:35 Aber ich glaube, die letzte Runde war so nochmal so ein bisschen überraschend. Aber trotzdem, schön gespielt.

08:55:41 Ja, ich glaube, man war auf jeden Fall mit den ersten Runden extrem zufrieden, hat das Ganze, diesen ganzen Hype mitgenommen. Aber man hat jetzt auch die letzten zwei Runden gemerkt, okay, das war nicht selbstverständlich, wie wir hier drüber gefahren sind. Man ist verhalten. Die eine Runde, die man komplett abgegeben hat, sitzt wahrscheinlich noch drin. Aber auch diese Runde, also die war gut ausgespielt. Mogli mit dem Push, mit dem Double Kill war auch hier auf jeden Fall wichtig, dass er da durchgekommen ist, dass er den Plan verhindert hat. Sonst wäre das hier vielleicht die Runde nochmal.

08:56:10 ganz schön ungemütlich geworden auch der ansatz selbst von lost bei der attack war völlig solide es reichte allerdings nicht 7 zu 3 gewinnt man das ganze ding hier und wir hören uns gleich nach der pause wieder

08:56:45 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden leften, du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!

Analyse der ersten Map und Ausblick auf Villa

09:02:57

09:02:57 Während ihr hier schon die Replays zwischen Lost und Bulls auf Clubhouse, die erste Map seht, sprechen wir darüber, dass das irgendwie nicht so richtig eine Gegenwehr gab von Lost gegen Bullshutter. Das ist süß, wie du das so in Ertriebenheit erläuterst. Ja, okay.

09:03:18 Ich bin jetzt mal total fies, hau hinter dem Lost gerne noch einen Tee hin, dann weißt du genau, was die Sache war. Also das war halt nichts, gar nichts. Also im Prinzip hat Lost One die erste, weil das ganze Spiel immer 100 Tage startet. Die Eröffnung-Frags, die laufen oder liefen eigentlich überwiegend nur bei Wolves sehr gut. Am Ende kamen dann mal so ein paar Opening-Frags auch auf Seiten von Lost One. Übrigens haben die auf Clubhouse gespielt und nicht auf Café. Ja, das ist...

09:03:45 Sehr, sehr strong eigentlich. Also man muss sagen, Ryze, das war mal das, glaube ich, beste Spiel für ihn in diesem Tournament. 14-6, Mogli auch wieder. Wie gesagt, alle paar Matches hat man Mogli mal so einen Ausreißer. Dann ist aber Shinka oder irgendein anderer von den Jungs, die reißen dann ab. P4 hier auch so ein bisschen von seinen Erwartungen hinterhergeblieben. Aber ey, wenn Mogli nichts übrig lässt, dann bleibt auch für P4 nichts da. Auch die letzten paar Runden, die waren für P4 jetzt nicht so unbedingt vom Erfolg gegrünt. Ein bisschen Leidtragen gewesen. Er ist auch immer so ein bisschen Hard-Support, Support-mäßig mit unterwegs.

09:04:15 Aber ey, Ryze, das war seine Runde. Meine Fresse. Und ich glaube, wir gehen auch direkt rein in Map Nummer 2. Villa. Ja, viel Spaß mit den guten Verdi und Hector. Ah, ja. Map Nummer 2. Villa ist am Start. Ja. Ausgeglichen 50-50. Ich bin mal gespannt. Nachdem du 250 reingedroppt hast. Ich muss euch mal ganz kurz diesen...

09:04:43 Fauxpas erklärt, ja? Ursprünglich wollte Hector 25.000 setzen, dann auf einmal hören wir hier nur noch im Voice, verdammt, ich habe 250.000 statt 25.000 gesetzt und auf einmal war die Quote RIP. Also, falls ihr euch wundert, warum Lost One so viel hat. Ja, aber am Ende muss ich mich einfach gut dastehen lassen und sagen, ja, ich bin ein Believer. Also, Lost holt das jetzt. Ja, Lost holt das. Ja, mal gucken. Es gibt ja oft so eine Dinger, dass man die erste Map halt hart auf den Sack kriegt und danach einfach die anderen Maps richtig zerstört.

09:05:11 Ja, 7-7 übrigens. M&M gegen Oxygen. Also M&M denkt sich so, hey, wenn dann richtig, dann so richtig, richtig. Gucken wir mal. Jetzt kommt es erstmal auf Loss an, ob sie ihre Map, Villa, performen. Oder ob dort Wolves sagt so, alles klar, komm, geh jetzt richtig. Also wenn dann, also nicht weiter. Wir haben jetzt keinen Bock auf noch einen 3-Mapper.

09:05:36 Wir machen jetzt zwei draus und dann Regeneration, Junge. Ja, und die Bands habt ihr gerade eben auch durchlaufen sehen. Ying raus, da haben wir heute schon das ein oder andere Mal gesehen, warum die so extrem stark ist. Die wurde von Wolfs gebannt, ebenso auch die Mira, auch das nichts.

09:05:56 Ungewöhnlich ist auf dieser Map und Lost One, die haben sich für die Nomad und die Azami entschieden. Azami, letzte Map am Start gewesen, wurde sehr, sehr viel gespielt. Also auch da brauche ich euch, glaube ich, nicht viel zu sagen. Einfach sehr, sehr stark mit den Keeper Barriers will man hier auf Villa nicht haben. Nomad wegen den Flanks, gerade hier auf der Map sehr, sehr stark. Kein Wunder, dass man sie da auch rausnimmt. Es gibt nicht viele Treppen, die nach oben führen. Also man hat drei Stück an der Zahl. Man hat einmal ganz hinten die Astros, der ist hier vorne gerade.

09:06:26 im Bild die Mainstairs und man hat nur noch die Redstairs, also auch da hat man nicht wirklich viele Möglichkeiten und mit drei Airjabs kann man das in der Theorie mal eben halten, also das wird natürlich dann für Flanks bei Defendern immer etwas problematisch, also hier erstmal keine Probleme, da also vielleicht mit Claymore oder, wie wir auch heute schon mal erwähnt haben, die Gridlock, die gibt es auch noch.

09:06:48 kann man da auch gerne erwähnen. So, Runde Nummer 1, Wolves in der Defense, auf einer defense-lastigen Map. Bin ich mal gespannt, ob Lost One das vielleicht auch ein bisschen in die Mentalität wieder reinspringt, wenn man gerade so Map Nummer 1 bis 7 zu 3 aufs Müsschen bekommen hat. Und jetzt darf man da wieder erstmal in der Attack starten und muss gegen die sehr, sehr starken Wolves auf einer Defense-Map gegen die Defense raten. Die Frage ist jetzt natürlich auch, wie gesagt, wir hatten vorhin schon so, weil die Pick-Bun-Strategie...

09:07:16 äh, unterhalten. Inwiefern war das natürlich auch dieser Blitz und alles, also dass halt sämtlich Breach-Cancel raus waren. Ob das halt auch einen Impact hatte und ich glaube, das war schon ein ganz schlechtes Gefühl. Ähm, am Ende, Dots.

09:07:31 Also, am Ende war es, wie gesagt, ein eindeutiges Ergebnis. Ich bin mal gespannt, inwiefern das Ding hier eindeutig wird, inwiefern sie hier gut Kontrolle reinbekommen. Ich bin gespannt, was die Drohne...

09:07:49 Das ist jetzt kein Yellow King. Und, ähm, es ist halt, also auch, also, das Schlimme ist, dass es keinen Yellow King gab und der sich da unten noch bewegen kann. Auf der anderen Seite habe ich das Gefühl, ist Wolf halt noch hart irgendwie am Preparen. Also selbst bei einer Minute 30 sind sie noch den Boden am Aufschießen und so weiter. Und Maya, Opening Frack. Wir haben einen Opening Frack auf der anderen Seite. Mogi ist raus.

09:08:14 Oh, wie frech. Oh, wie frech. Einfach aufs Bot gegangen. Und man kann sich da belohnen. Schienkang rausgezogen, aber man geht wieder raus. War sich nicht sicher. Bibu war da mit dem Hallway, konnte wieder zurück. Und jetzt so Bibu mit dem Doppelkill. Das ist natürlich jetzt ärgerlich. Man hat gerade so ein bisschen, ich sag mal, in Richtung Map-Runde, die man gewinnt. Rundengewinn, den man da riechen konnte, was geschnuppert. Aber dann verliert man die Control wieder so harddash mit dem Frack gegen P4. Also Rice gegen Bibu. Jetzt, man ist gut positioniert.

09:08:44 funktioniert, aber das nur auf Seiten von RRG. Der holt sich Ryze raus. Also Bibu alleine. Der weiß jetzt, wo einer steht. Jetzt kommt der Zweite. Uh, Confidence! Wo kommt die denn her, Lost One? Wahnsinn, wie man da reinpickt und sich die Runde dann doch noch zurück holt. Obwohl man sie fast wieder aus der Hand gegeben hat. Genau, du sagst es, ihre Map. Alleine so ein Start in diese Map, die braucht es vielleicht, um jetzt einfach mal die komplette letzte Map zu vergessen.

09:09:15 Ja, guter erster Start. Ich glaube, Wolves braucht jetzt hier gerade direkt mal eine interne, satte Ansage. Nicht overpeaken, nicht overconfident sein. Es war eigentlich vom Timing her völlig okay. Die Buu hat es dann nochmal gut ausgeglichen mit seinem Flank aus 90 raus im Game rein. Und ja, dann kam die Mk14 EBR von RZ, die das Thema am Ende regelt hat. Und dass die Ashe halt durchlaufen konnte.

09:09:43 Ich glaube, das war die Situation unten mit der, mit der, ähm, Melusi. Eigentlich die Flank auf Mainstears halten sollte. Ist aber irgendwie nicht passiert und da konnte sie dann halt durchlaufen. Hat sie nicht gehört, dass sowas kommt. Die Fiolo halt mal. Halt, you only the ones. Jo, hat sie es halt erledigt. Ja, kleine Randinformationen. Das Parallelspiel in MAD Nummer 1 ist zu Ende.

09:10:07 M&M Oxygen ist ja in die Overtime gegangen. Maximale Overtime 7 zu 7. Ja, und aus EU-Sicht leider, leider hat Oxygen letzte Overtime-Runde für sich entschieden. Also führt Oxygen mit 0 zu 1. Also auch da war es sehr, sehr knapp. Und Oxygen ja auch schon ein paar Maps in der Tasche jetzt, in den Knochen. Also da bin ich mal gespannt, wie es da weitergeht. Ob man sich da auch nochmal stark zurückarbeiten kann.

09:10:36 Oder ob das vielleicht auch ein 2-Mapper wird. Hier sind wir auch mit Map 1 schon fertig. Die hat Wolves ziemlich deutlich mit 7 zu 3 gewonnen. Und auf Map Nummer 1 das allererste Mal, dass Lost One überhaupt in diesem Matchup in Führung gegangen ist.

09:10:51 Jetzt haben sie direkt wieder Loben. Und guckt ihr das an, Sash! Wo der schon wieder ist... Ja, aber er macht wieder nichts raus. Ähnlich wie in Runde Nummer 1. Man steht dann einfach passiv da. Man ist mit zwei Leuten auf dem Spot. Oh, das C4 ist auch wieder gut geflogen.

09:11:15 Was passiert hier auf dieser Welt? Also ich habe das Gefühl, Wolves hat das, was sie vorhin hatten, diese guten Corner Flanks, diese guten Positionen, wo sie sämtlichste Rotationen mit unterbinden können oder konnten, haben sie hier nicht. Die spielen die zu offen. Wie kann es sein? Ich meine, wie du sagst, sie machen nichts draus. Doch, es hat gereicht, reinzugehen, um den Gegner komplett aus dem Leben zu nehmen.

09:11:44 Wolfs musste halt ran rotieren und wie kann es sein, dass da einfach die Ash, also nicht die Ash, sorry, dass da einfach Dash und Zeit läuft. Wie geht das? Wie kann Sledge einfach reinlaufen?

09:11:58 Ja und vor allem Dotz war ja dann auch noch zusätzlich fast gleichzeitig in Statue drin. Ja und da macht Bibu. Das ist ganz am Ende fertig. Das ist wichtig, dass er das macht. Aber das Problem ist, er hat gerade, Bibu müsste jetzt eine Ansage machen, theoretisch. Gar nicht hier sagen, Rize, hör auf rum zu grinsen, Kollege. Er hat die Runde gerettet. Er hat für sein Team die Runde gerettet, weil der Rest es tatsächlich nicht auf die Reihe bekommen hat, hinten Astros, der ist Astro zu halten. Das wollte er einfach. Warum läuft man da durch?

09:12:26 Warum steht da keiner und hält den Engel? Boah. Ich müsste mir das jetzt nochmal, müsste mir ein Replay nochmal angucken. Vielleicht war es auch wie Boos Engel, dass er halt ranrotiert, hätte ranrotieren müssen. Aber das ist halt schon...

09:12:48 Das ist schon grenzsätzlich, oder? Also ich mein, den Spot, du darfst nicht halt... Wann waren die denn on-site? Zeitpunkt... Ja, relativ schnell. Also die sind hier durchs Rümbau rein gepusht und haben den Spot eingenommen, haben relativ schnell Asko da...

09:13:03 den Smoke hinter dem Astro-Table rausziehen können. Also das ging schon sehr sehr schnell und ich sag mal, die gute Lano bei Ryze, okay, aber im Background. Wir haben Lauri, die Coachin gesehen, die war alles andere als begeistert. Die hat einmal richtig durchgeschnauft und war auch so, dass wir die Runde noch geholt haben.

09:13:22 Ich glaube, das hat sie sich auf jeden Fall notiert für einen möglichen Timeout, das einfach mal anzusprechen. Falls das nochmal passieren sollte, ist das definitiv Thema. Weil auch beim ersten Mal, ne? Man ist da relativ einfach auf Evietta draufgekommen. Du meinst Lailun? Äh, ja, genau. Kein Problem. Ja, Laurie ist ihr Vorname. Ja, äh, genau. Laurie, sie... Also, sie ist ja auch schon Ewigkeiten dabei.

09:13:47 Und Helbi auch. Helbi hat früher mal für ein nordamerikanisches Team mit und unter Silchi gespielt. Beziehungsweise halt auch gecoacht. Und äh...

Eigene Spielerfahrung und Spielniveau

09:13:58

09:13:58 Ich sehe auch gerade was im Chat und da muss ich auch sagen, dem gehe ich mit. Wenn ich diese spielen sehe, kriege ich richtig Bock selber wieder auf das Spiel. Also, ich spiele es ja schon gerade wieder viel, aber kriege ich noch mehr. Und dann spiele ich es und dann bin ich wieder deprimiert, dass ich nicht so gut bin wie die. Aber ich glaube, ich werde auch nie wieder so gut sein wie die. Weil das ist hier schon echt ein anderes Level.

09:14:19 Nichtsdestotrotz, Lobin auf der Ash. Vorhin nicht wirklich, also auf Clubhouse mit einem rausgegangen, mit zwei glaube ich sogar. Also es war äußerst suboptimal. Und hier ist jetzt nach drei Runden ein Frack. Auf der Ash liegt jetzt erstmal gegen. Vorhin konnte er reinlaufen, on-site und darüber sehr viel machen. 1,34 und Vault ist offen. Das ist sehr zaghaft.

09:14:47 von den Wulffs gespielt, also wenig Pressure auf Loss One gemacht

09:14:56 Gut, kommt halt immer noch drauf an. Das wird, glaube ich, ein Timing-Go. Also hier würde man ansagen, was passiert da. Hier rollt man noch ein bisschen das Utility weg. Eine Minute 14 ist noch zu spielen. Wir warten auf Lobin und Mowgli mit dem Opening-Frag gegen Maya. Maya war ein Opening-Frag, ne? Ja, genau. Bei einer Minute 5. Alter, aber der war jetzt wichtig. Ja, das war jetzt wichtig, dass man den nochmal aus Landing durch Aviation durchzieht. Das Timing!

09:15:22 Ah, das ist halt so gut, dieser Anruf, dieser Anruf und das war so wie so, weißt du, das ist so wie beim Airsoft, wenn du siehst so, dass die von hinten einfach auf deinen Kopf klacken und du denkst dir so, nee, ist jetzt nicht passiert, oder? Der hat sogar noch angerufen, der hat sogar noch gewartet, dass der Call kommt, das ist halt Disrespect of Doom, Alter. Impact, was ist denn mit der passiert? Hälst dir die gleich gewesen? Schenkern mit dem Kill gegen Dots, damit fällt der auch vor Bar um und da kommen die Prefers und jetzt kommt es aufs Mech...

09:15:46 Oh, schöner Prefire. Ja, der ist halt in den Prefire rein. So, und jetzt, jetzt sollten sie, jetzt sollten sie einfach nur langsam spielen. Brauchen nicht wirklich was machen. 24 Sekunden. Wartet einfach ab. Ja, da piekt man jetzt natürlich hier. Ja, Smoke in den Vault rein. RX-Z mit der MK14 EBR. Jetzt Study, Jäger steht da. Da piekt man, wartet man. Und Bryce macht das Ding. Gute Runde. Gute Runde. Man geht in Führung.

09:16:18 Ja, das war wirklich eine starke Runde von Wolves.

09:16:24 Gerade Mowgli da mit dem Double-Kill in Study. Also, der steht so frei in Study. Und wird nicht bestraft nach dem ersten Kill. Folgt der zweite. Erst dann kann man ihn stoppen. Was ich interessant finde, ist, Maya haben wir gar nicht als Opening-Frax gesehen. Also so überhaupt null in der Zeit. Das ist auch interessant. Weil, also, das ist schon... Maya spielt ein solides Spiel.

09:16:51 Aber dass der jetzt mal Opening-Track war, auf der IANA? Interessant. Selten. Muss man so sagen.

09:17:03 Ja, Mowgli heute auch einfach in einer sehr starken Performance. Auf Map Nummer 1 hat man es eben bei unseren Analysten auch gesehen, als da das Schedule eingeblendet worden ist. Von der Map, von Map Nummer 1, der 188er EPS. Also das war auch eine extrem starke Leistung. Also ich glaube, das ist schon mit fast die Höchste, die wir gesehen haben. Ich glaube, das Höchste war jetzt schon 190. Das ist halt schon Next Level.

Spielverlauf und taktische Anpassungen

09:17:30

09:17:30 Das, das, das muss man sich mal überlegen, ey. Ja, und das erste Mal jetzt, dass Wolfs hier die Führung übernommen hat. Erste Runde hatte ja Lost One gewonnen. Zwei von Wolfs folgten und ich sag mal, die eine sehr, sehr knapp und jetzt die letzte sehr, sehr stark gewonnen. Gar nichts anbrennen lassen. Das war so ein bisschen wie Statuary so Confidence-Pick. Also, weißt du, so von wegen, ja, alles klar, jetzt haben wir sie gewonnen, jetzt sind wir ein bisschen confidenter.

09:17:58 Weißt du, wie ich meine? Und dann gehen sie nochmal auf Aviator und dann halten sie sie. Diesmal haben sie auch alles zugemacht. Diesmal konnte nicht reingelaufen werden. Diesmal waren auch die Flanks im Timing weitaus besser. Ja, das ist auch witzig, ne, dass viele Leute einfach das OSA-Schild nehmen, um die Barricades kaputt zu machen. Quasi einfach nur kurz ran, puff und dann canceln. Ja, geht halt schneller, als gerade dagegen zu punchen oder Pullets zu verschwenden. Ja, richtig. Und ist sicher. Kannst halt direkt mal kurz gucken.

09:18:29 Ja, Breach hier mit der Selma-Ladung erstmal geschafft, aber...

09:18:34 Mit der Impact, die Selma weiterhin zerstört. Also da steht P4, hat keine Impact mehr am Start. Das heißt, in der Theorie kann man da wieder auf einen Breach gehen. Aber man hat ja nur die Impact EMP genutzt. Und damit sind die, ist der P1 wieder mit seinen Chatterjitsch weiter. Und Mowgli mit dem Runout, das ist stark. Ist die Frage, wo kommt der jetzt wieder rein? Schafft er es wieder ins Gebäude? Wenn ja, wäre das schon extrem stark. Und ja, er schafft es, glaube ich, tatsächlich. Das kriegt ja einiges am Damage ab. Rotiert weiter Richtung Astro.

09:19:03 Man sieht also, man hat Statue da weiter eingenommen, da ist Mowgli, rotiert einfach mal die Stairs hoch, ignoriert das Prefire und rennt da natürlich rein. Jetzt Maya vom Window, ganz wichtig, Prefire mit dem Frag gegen Dash. Aber das ist natürlich hier in einer 3 gegen 2 Situation, Basement jetzt in Kitsch natürlich ein bisschen schwierig. Man geht da die ganze Zeit den Fight ein, in Prefire verliert man wie Boa mit dem direkten Refrag.

09:19:25 Und damit eine 2 gegen 1 Situation. Dotz auch nicht mehr mit so viel HP am Start. Muss dagegen Shinko und Pipudi noch mit vollen 100 HP, respektive den 110 HP bei Frost antreten. Nichts was unmöglich ist. Unterschätzt die OSA mit der PDW nicht. Ja, also PDW tut keinem weh. Und da sind halt einfach mal 41 Mumpeln mittlerweile noch. Aber er kann halt echt durchziehen. Da würdest du nicht so schnell out of ammo laufen.

09:19:54 Oh Gott, dieses Feuer. Oh, dieses nächste. Ja, aber man sieht schon, wenn er da durchgeht, wird er von Bandit geholt. Genau, so passiert's.

09:20:06 Solide, stark gemacht, einfach abgewartet, nicht overpeaked. Dieses Refresh-Positioning auch gerade, hast du das gesehen? Ja genau, egal warum, bam bam, in die, also was ich, Red Stairs, Red Stairs eben gerade der Engage mit, äh, wer waren das, das war die Ash, ähm, mit der Ash, die ganze Zeit den Gunfight und dann kommt erst aus Living, also das heißt quasi, es wurde sogar ran rotiert, um in den Gunfight zu supporten und man hat so lange überlebt, dass man halt den, quasi auf die Rotation unterstützt.

09:20:35 Es ist schon wieder, da fängt Wolfs schon wieder an, richtig eklig zu werden. Ich habe mich vor allem gefragt, warum man so ein Stück weit so aggressiv gepiekt hat, obwohl man ja immer ein Mann in Überzahl war. Aber gerade, weil man halt immer sofort mit einem Refrag parat war. Vielleicht hätte man in der einen oder anderen Subvention von dem Kollegen ein Stückchen früher reagieren können. Dann wäre das vielleicht gar nicht erst dazu gekommen, dass man so viele verliert, aber...

09:21:00 Sei mal dahingestellt. 1 zu 3, man hat die Runde geholt. Man wird sich hier in der Defense erstmal...

Verteidigungsstrategien und Map-Dynamiken

09:21:07

09:21:07 sag ich mal, man macht seine Hausaufgaben. Drei Runden hat man schon. Das ist quasi, sag ich mal, so die halbe Miete. Jetzt möchte man natürlich mal mindestens entweder das 2 zu 4, wenn nicht sogar das 1 zu 5 holen. 1 zu 5 wäre natürlich für Wolves extrem stark. Aber das heißt auf dieser Map noch nicht, dass hier Wolves tatsächlich wieder eine Mäßüberfahrt startet. Also das ist, sag ich mal, auf Villa auch völlig üblich, so ein 2 zu 4. Allerdings sollte man aufpassen. Also man hat jetzt gerade den Offspot gewonnen auf Seiten von Wolves mit Kitchen. Das ist eigentlich so der Spot, den man mal...

09:21:37 Er verliert, aber natürlich einen starken Heavy-Edge-Attack, so wie es Lost gemacht hat. Im Grunde Nummer 1 war jetzt auch, äh, ist jetzt auch nicht das Ding, dass es so unüblich ist. Aber natürlich, wir haben es angesprochen, Villa, eine Map, die da tatsächlich sehr defense-lastig ist. Im Grundsatz sind wir mal die fünf Maps, die hier beim Six-Metational gespielt worden sind. Das sind tatsächlich erst bei 51. Und da ist Trophy Stadium der schwächste Spot in der Verteidigung mit nur 31 Prozent. Also, da, äh,

09:22:06 Bin ich mal gespannt. Ich meine, wir hatten es schon einmal, da ist man auf Seiten von Lost One sehr einfach auf den Spot gekommen. Aviator hat man hier verloren, ist eigentlich so der zweitstärkste Spot. Aber ich würde mal sagen, eigentlich der stärkste, weil man hat hier noch zwei gespielte Runden auf Living Lagerie, die beide Male von der Verteidigung gewonnen worden sind. Deswegen ist ja die Quote bei 100%, was das Six Imitation angeht.

09:22:27 Am Ende kommt es jetzt für die Wolves drauf an. Meiner Meinung nach, das Ding hier auch relativ safe nach Hause zu bringen. Score-Diff, Round-Diff interessiert hier nicht mehr. Wir sind in den Playoffs. Aber es geht auch wirklich darum zu sagen, okay, wir wollen eine solide Map zeigen. Wir wollen hier gar nicht so viel dangerous Stuff zeigen. Wenn wir die Map nochmal spielen müssen, dann soll es auch nicht zu viel zu analysieren geben. Aber gut, Dash kommt jetzt ran. Wird halt, Bibu wird gecallt. Bibu, das Telefon klingelt.

09:22:56 Und, äh, ja, jetzt ist natürlich hier Bibu verschiebt. Schönes Ding, der spricht dort die Nöck nicht als Information. Ja, ladies and gentlemen, das ist der Grund, warum die Nöck so oft gebannt wird, weil man einfach nicht mitbekommt, dass sie sich hinter dir ranschleicht. So, und, ähm, Mowgli macht Mowgli. Mowgli macht Mowgli, sie holt da natürlich Maya raus, aber Bibu, äh, äh, Schinker ist noch raus.

09:23:24 Was natürlich jetzt immer noch, hat immer noch den Vorteil seitens Lost One. Loben fällt. Ich träg' erstmal den Man-Stopper ins Gesicht. Und man läuft hier rauf. Mogri macht den Double-Kill. Und damit war's schon wieder. Die Überzahl-Situation wird denied. Mal schauen. Er hat gar nicht mehr so viel HP. Äh, RHZ. Aber die MK-Fürzen. Und jetzt kriegen die Shotgun. Ja, und das, das, jetzt baitet er natürlich seinen Move.

09:23:51 Und er verliert, weil Rice hinten auf Long aufpasst und damit auch diese Runde. Ich glaube, da ist gerade sowas gefallen wie Dumaschine. Ich meine, das habe ich verstanden. Extrem stark, dass er da auf jeden Fall die Rotation hatte. Also die Tür war von ihm gedeckt mit der Schrotflinte und natürlich dann die Rotation.

09:24:14 Stark, ja, kümmer. Das war ein Brett, ey. Heißer Schwede, den hab ich gefühlt. Was Mowgli hier gerade wieder für ein Match spielt. Ich mein, dass er den nicht auch noch bekommen hat. Ich glaub, da hat er ein bisschen Pech, dass die ersten Bullets in die Füße gegangen sind. Ja, da hat er ein bisschen Pech, dass das wieder, ne, diese Sicht-Winkel-Geschichte, dass er der andere halt einfach weitaus mehr gesehen hat. Das war halt einfach vom Engagement her cleverer gespielt, tatsächlich von R.I.C. Aber...

09:24:43 Jetzt packt man sogar Living aus. Jetzt bin ich gespannt, ob damit Lost überhaupt klarkommt.

09:24:50 Ja wie gesagt, aktuell 100% Death-Win-Rate mit zwei gespielten Runden, zweimal von den Verteidigern gewonnen. Ist natürlich eine Statistik, die jetzt nicht wirklich viel aussagt. Kann natürlich sein, dass die Wolves das jetzt trotzdem qualieren. 100% heißt nicht, dass das jetzt ein safest Ding für die Verteidiger ist. Aber heißt natürlich, dass im Six Mutational dieser Spot bisher nur davon gewonnen wurde. Das heißt, sie können das jetzt ja auch beweisen. Eigentlich, ich finde es als...

09:25:17 Ich sag mal, als Defender einen sehr ekligen Spot, weil das ein sehr, sehr großer Spot ist. Du hast sehr, sehr viele Möglichkeiten für die Attacker irgendwo in der Ecke zu planten. Du musst sehr viele Corners checken, falls es zum Plant kommt. Aber bis dahin, bis es überhaupt zum Plant kommt, ist es extrem schwierig für die Attacker dort auch um was eingehen. Weil das gleiche gilt natürlich auch für die Defender. Die können sich dort gut positionieren und man verteidigt es klassisch oben mit. Dadurch, dass man auch sehr viele vertikale Angle dann halten kann.

09:25:46 Wie zum Beispiel hier im Vault oben zwischen Aviator. Und da geht es natürlich dann darum, dass man da vielleicht gut Klee macht. Oder man hat eine andere Variante mit schnellen Rushes oder ähnliches. Aber man sieht auch hier, man möchte das mit dem Topflot zusammen einnehmen. Und jetzt wird erstmal natürlich wieder aufgebaut. Was mir auch auffällt ist, dass Lost One ein bisschen Speed verliert. Merkst du das?

09:26:12 waren eben auch sehr langsam, bis sie überhaupt ans Spot waren. Am Anfang haben sie die Lücken gefunden, sind halt drauf. Bei 2,30 war schon die Ashe irgendwie onside, hat um diese Leute getötet von möglichen 5. Also das war schon mal gut. Mowgli will hier mit SMG ein bisschen zu viel und muss jetzt aufpassen. Maja mit dem Kicking Schinker. Wichtiges Opening ist da. Und Loben mit dem nächsten. Loben kriegt den Inja.

09:26:36 Und, äh, ja, das ist natürlich jetzt gerade sehr gut von Lost gemacht und somit P4 alleine. 100% Death Ratio. Die denken sich, 100% Death, my ass. Und dann geht's los, ja. Und haben hier, ja, das ist durch. Jetzt ehrlich, und was sie machen jetzt gerade ist so gut, sie drohen halt nochmal. Und jetzt haben sie ihn rausgefunden. Ich kann jetzt rotieren. Die wissen das ganz genau, was sie spielen müssen. Ja, keine Chance.

09:27:04 Keine Chance. Und somit 4 zu 2. Ja genau, jetzt können sie es freuen. Sag mal, die zwei Pflicht-Attacks haben sie geholt. Wichtig. Um hier überhaupt möglich am Ball zu bleiben. Ja. Jetzt der Roundswap. Kein Plant gewesen. Die kamen nicht zum Plant. Es gab auch kein Retake. Also es wurde alles ganz hart vorher denied.

09:27:35 Und interessant war auch, dass Maschinka ein Opening-Fot war. Also das ist sehr früh. Das hat man sonst eigentlich gar nicht. Oder sieht man halt sehr selten. Und interessant auch, man... Das ist halt auch, ne? Man baitet in Jackal rein. So, man sieht den Jackal und repickt auf die Duck-Baby. Das ist halt auch schick. Muss ich sagen.

09:27:58 Aber gut, wir gucken es uns an, was hier noch, äh, was hier gespielt wird. Aviator A.

09:28:08 Creator Games. Nehmen wir mit. Und Wolves haben in der Defense angefangen, gehen jetzt über in die Attack. Und ich bin gespannt. Sie haben schon starke Defenses gezeigt. Mal gucken, wie gut sie in der Attack sind. Am anderen Ende müssen wir auch sagen, Wolves hatte eine unfassbare Performance auf Clubhouse. Aber auch ein Round Swap von 4.

Angriffsstrategien und Spielverlauf

09:28:35

09:28:35 zu zweit und dann genau und einfach super gute attacks bekommen. LostOne hatte insgesamt nur zweimal die Defense holen können auf Clubhouse. Und das obwohl Agonys ja angesprochen hat, Clubhouse tatsächlich irgendwie auf dem Sex Unitationals eine ziemliche, ziemliche Defense mitgeworden ist oder die Fans lastiger als sonst. Und das könnte vielleicht...

09:29:00 Wolfs in die Karten spielen, weil sie jetzt mit ihrer Attack gegen vielleicht vermeintlich schwächere Lost Ones in der Defense antreten. Das meinte ich am Anfang, dass Wolfs jetzt weiter in der Defense spielt. Direkt am Anfang könnte ein Vorteil sein. Hier schön mit den Terrodron den Intel geholt, dass da nicht erstmal so weit clear ist. Ich weiß aber nicht, ob man den Smoke da ausgedroht hat.

09:29:26 Auf den Top Stairs, ich meine aber das ist ein grundsätzlicher Default Spot. Auch spätestens jetzt weiß man, dass er dort verweilt. Die Nate kommt gut! Schön gemacht! Fast der direkte Retagner, es ist der Refrag auf Bibu. Direkt mit zwei Leuten Dash und zusammen mit Maya war man unten am Start und konnte dann Refrag holen. Das ist halt natürlich super viele Informationen. Man holt einen On-Site-Kill, ja? Musst dir mal überlegen und siehst direkt zwei Off-Site-Kill.

09:29:55 Spieler. Das heißt, du kannst halt callen, wer offside ist. Und damit kann wiederum nach Adam Riese der Rest wissen, ey, da sind aber nicht wirklich viele andere halt. Weil 4-2-Situation, Junge.

09:30:06 Ja, aber man traut sich noch nicht weiter, man steht immer noch weit draußen erst jetzt geht man rein Steht wahrscheinlich jetzt hier den Warden bekommen. Der Call kam nicht, dass sie ja durchrotieren sind. Das muss man aufpassen. Main muss man auch fassen. Oh, Schinker. Genau. Was macht Dash? Dash nach hinten. Ja, und das ist jetzt natürlich. Oh, das Window, das Window hinter ihm. Er wird halt hart gecancelt, das ist so gut gespielt.

09:30:29 wieder hier das, was Wolves so gut können, ne? Was sie vorhin auch gezeigt haben. Diese, jede, also dieses Rotation Cutting, also dass jede Bewegung wird vom Gegner einfach nur unterbunden und Mowgli.

09:30:44 Stark, wie man auf Seiten von Wolves hier diese Indie-Attack startet. Es läuft einfach bis dato nicht für Lost World. Nee, definitiv nicht. Das ist jetzt schon... Man geht jetzt in Trophy Statry. Man will daraus nochmal spielen, mal gucken.

09:31:10 War vorhin aber genau das gleiche bei Lost One. Und wir haben es mittlerweile 5 zu 2. Für Wolves. Und es steht 1 zu 2 für Oxygen auf Skyscraper. Und Oxygen ist in der Defense.

09:31:34 Ja, was macht man jetzt auf Seiten von Lost Run? Also man hat Aviator hier wieder, ich sag mal, schon sehr deutlich verloren, wie der Aufbau von Wolves war. Sehr, sehr stark. Und jetzt geht man natürlich auf den anderen Spot, auf Statue. Laut Statistik der schwächste Defense Spot ab der Map aktuell in diesem Turnier. Und Wolves...

09:31:58 sind einfach aktuell sehr stark unterwegs. Die haben nach dieser doch schwächelnden Gruppenphase, dem überraschenden Sieg heute gegen G2, einfach sehr viel Motivation. Sie sind sehr confident auf allem und haben sich vielleicht dann doch an ihre alten Stärken gewöhnt und sind einfach wieder im Flow angekommen. Das merkt man einfach auch hier gegen Lost One, die sich aktuell sehr, sehr wenig wehren.

09:32:24 Und wieder aktuell auf ihrer eigenen Map jetzt schon mit drei Punkten Unterschied hinterher sind.

09:32:33 2 zu 5. Wolves, wie gesagt, gerade stark in Führung. Könnten sich hier sehr, sehr früh behaupten. Konnten sich sehr früh in Führung schießen. Aber Rice jetzt raus. Das war am 90-Window. Das ist eine sehr, sehr schlechte Position, hier dort den Spieler zu verlieren. Besonders auch die Sophia. Wenn es darum geht, diese Rotation zu cutten. Und Maya mit dem nächsten Mogli auch raus. 3 zu 5 Situation.

09:33:02 Oh, before, in the smoke, in the smoke, guckt ihn an, er wartet halt nur auf den Gegner. Alter, was haben die für Monitor-Settings? Ich würde jetzt gerne wissen, wo er ihn gesehen hat. Das ist ja, das ist ja wirklich ein Gamerate. Oder halt wirklich verdammt guten Sound.

09:33:20 So, Pivor versucht sich hier nochmal irgendwie gegen zu spielen. Man sieht den Fuß. Globin zeigt sich auch nicht wirklich. Pivor mit dem K gegen Maja, Maja mit dem K gegen Pivor, dann mit dem Trade. So, und sie haben immer noch diesen Wamai. Und ich glaube, das wird halt einfach ewig dauern, dort zu dem K gegen Shinka und Bibu. Spielt da ein bisschen rum.

09:33:43 Gut, also das war jetzt mal eine sehr komische Runde. Also sehr statisch alles, die Fights, alle auf einer Stelle, aber in dem Fall keine Chance für Wolfs da irgendwie einen Fuß reinzusetzen. Nee, das Ding war...

09:33:59 Meiner Meinung nach schon mit Rise verloren, dass man da viel zu hardcore versucht hat, den irgendwie rauszunehmen. Spielt doch über Utility, baut es ganz anders auf. Guck mal, das war halt komplett hardstuck über Study. Du hast ja gesehen, Study kann man nicht rein, man hat den 90-Window nicht. Main, also er ist ja über Main hoch, wusste jetzt nicht, ah, geht 90, 90 werde ich gepiekt. Dann halt doch jemand an diesem 90-Window und geh einfach vor in 90. Je nachdem, wann er dich piekt, hat 90-Window dich in jedem Winkel als Support.

09:34:28 In jedem Winkel. Ansonsten mach das mit jemand, der Granaten hat. Und der schmeißt einfach eine dahinter. Ist es vermeint, ist doof. Dann musst du dann halt irgendwie den pushen, indem du den Main langläufst. Und hast noch jemanden Study Window, beziehungsweise halt Insta die drin, der den Rest, quasi den zweiten, der da noch mit supportet, rausnimmt. Aber das hatten sie nicht. Der erste wurde rausgenommen.

09:34:50 Dann wurde der zweite rausgenommen und dann wurde der dritte rausgenommen. Und dann an dem Punkt war es schon verloren. Weil da hast du gesehen, dass man ja auch schon seitens Lost One von Spot zu Landing, von Statue zu Landing, von Trophy zu Wolf extended hat, um halt jeden möglichen Push irgendwie zu verhindern. Ja, an dem Punkt kannst du Schulter zucken und sagen, so alles klar. Das ist halt mit Ryze an der Stelle verloren gegangen.

09:35:17 Wie gesagt, eigentlich hätte dort Mainstairs die Ashe schneller hochkommen müssen, weil dann wäre derjenige auch nicht auf dem Boden so gewesen. Dann hätte Ryze da halt auch anders rappeln können. My two cents. Aber gut, wie gesagt, ich will ihm gar keinen Blame geben. Das war einfach gut gespielt von Maya. Maya hat hier gerade tatsächlich diese Runde komplett half carried. Also, das war sein Rucksack.

09:35:40 Ja, du musst da echt aufpassen, ist da ganz schön under pressure. Wird von den Jungs von Wolfs extrem unter Druck gesetzt. Hat sich auch, sag ich mal, sehr stark zurückfallen lassen. Ich mein, unten an den Astro Stairs war auch noch Dash unterwegs. Ja, genau, der ist auch komplett runter in den Basement rotiert. Ja, hast du gerade das Ding gesehen, dass irgendwas einfach mal richtig zerdeppert? Ja, das ist dieses riesen Flugzeug in Aviator, was an der Decke hängt. Wenn du das nur einmal anschließt, dann fällt das einfach auf diesen Kartentisch runter.

09:36:06 Ich dachte mir gerade, was ist denn da runtergefallen? Ist das wie die Hedge auf Clubhouse? Äh ne, auf Café, wenn du sie aufmachst, dass sie erstmal bis ins Weltall springt. Ja, Alter. So, Lobin wird angerufen. Lobin, hier einfach mal mit dem Free Fire in die Art Door und hat da auch Lobin nochmal getroffen. Hier schön, Maja mit einem Schild, drei ADS von Jäger. Also da möchte man diesen Spot, dieses Schild auf jeden Fall hart verteidigen.

09:36:29 Auch das natürlich ist eine wichtige Situation. Jetzt kriegt er von Study ins Gesicht. So, Lobin raus. Das hat Mowgli sehr gut vertikal gelöst, das Problem. Ja, und da... Ja, und das könnte jetzt ein Problem werden. Wenn er den Jäger nicht drauf hat, weil der Jäger wird flanken. Der wird halt hart flanken. Beziehungsweise es kommt zu spät. Oh, jup, Mowgli. Genau, kommt rein.

09:36:56 Und P4 muss jetzt aufpassen, falls jemand noch Red Stairs mithält, dann wird auch die Rotation vom Dash wieder unterbunden. Ja, und da haben sie Chinka so gut angesagt. Und Dodds mit dem Kill gegen Bibu. Und er verliert es trotzdem. Naja, mit Kill gegen P4. Ja, man hält halt einfach nicht. Nein, er hat halt wirklich... Jetzt kommt Mowgli hinten gegen den Jäger und der Jäger weiß es. Aber okay, das war ein Trade. Chinka wollte, kriegt den Kill, wird weggetradet.

09:37:24 Und jetzt muss sich Mowgli irgendwie was einfallen lassen, aber die SMG-11 auf dieser Distanz gewinnt gegen Mowgli. Der konnte gar nicht so viele Mumpeln rauslassen, wie Dotz einfach raushaut. So, und Ryze vaulted rein. Ja, das war jetzt gerade nichts. Müssen sich noch was einfallen lassen, was sie hier spielen wollen. Echte Maustaste findet auch er an seiner Waffe. Oder auf seiner Maus. Und dann rennt er rein.

09:37:54 Irgendwas verlässt gerade Wolfs.

09:37:57 Es sind die Defenses von Lost, die sie einfach, ich sag mal, abwarten. Du hast jetzt so einen gehabt, der einen passiven Roam hatte. Das war Dash mit dem Jäger. Und dann hattest du noch Solis, die etwas aggressiver war und einfach ein bisschen Zeitrausch holt und dann wieder zurück zum Spotruf gehst. Und was jetzt aber auch gut war, man hatte Dash, der mit dem Jäger einfach ruhig geblieben ist und auf den richtigen Flank gewartet hat. Jetzt haben wir gesehen, es war eigentlich eine Drohne da, die...

09:38:26 von Wolves abgestellt worden ist, genau für dieses Stairs. Aber, das war ein sehr schönes Timing und eine sehr gute Absprache. In dem Moment, wo der Jäger auch hochrotiert ist, ist der Smoke, er hätte auch rausgepusht, weil er wusste, okay, wenn die das angesagt haben, entweder gehe ich drauf als Smoke oder der Jäger, aber wir haben auf jeden Fall den Sledge draußen. Und genau das ist passiert, dass man dann natürlich auch noch die Doki und Dash mit dem Jäger sich traden, ist natürlich unglücklich aus Wolves Sicht, aber danach auch wieder, man pusht an

09:38:56 Alleine eigentlich auf den Spot rein, wartet nicht, bis eventuell da noch Ace rüber rotiert ist. Okay, aber grundsätzlich war es eine solide Defense von Lost und die kämpfen sich hier langsam wieder zurück auf die Map, auf ihre gepickte Map. Also ihnen fehlt noch einen Punkt, dann haben sie ausgeglichen und können sich hier eventuell Map Nummer 2 doch noch sichern, oder?

09:39:23 Vielleicht haben wir doch noch nach diesen kleinen Verbrechungen einen Wolfs, was sich wieder fängt. Und jetzt ist Technical Timeout. Da ist jetzt nicht mehr viel zu machen. Wurde jetzt noch mal kurz gewartet, bis das repariert ist und dann geht es weiter.

09:39:48 Nimm mal kurz die Kopfhörer weg. Ja, das sind auch Noise Cancelling Headsets. Die kennen die Spieler natürlich von anderen Veranstaltungen. Es gibt jetzt mittlerweile viele verschiedene Marken, die das auch machen. Und es gibt welche, die sind aktiv. Es gibt welche, die sind nicht aktiv.

09:40:10 Es gibt so einige Aktive, die sind noch ein bisschen größer. Die haben dann tatsächlich noch einen USB-Anschluss, wo es ein zweites Mikrofon gibt. Also tatsächlich die Umgebung. Je lauter es wird, umso leiser wird es auf dem Headset.

09:40:23 Das ist total krass. Also, und die Dinger, die punkten, ich hab die großen auch mal aufgehabt, das ist gruselig. Du denkst dir so, du bist halt in der Schei, du bist halt im, also, das ist halt einfach super unangenehm, weil du einfach nichts mehr hörst. Das ist halt weg. Und da noch mit Indies da drunter hat sich das Thema grundsätzlich erledigt. Das klar ist mir mit. Dann machst du da drauf noch ein Rauschen drauf, dann war's das. Also das sind schon, ist sehr interessant.

09:40:47 Äh, auch mit diesen Headsets. Und es kommt ja oft die Frage, warum nehmen wir zwei Headsets auf? Genau deswegen. Und das Mikro dort wird meistens auch genutzt, um zu kommunizieren. Also das Mikro von den, äh, von diesen Headsets. Und, äh, ja, ganz genau. Dieses Headset wird genutzt. So, Lobin. Ich wollte gerade sagen, Overtrive ist nicht.

09:41:15 Finca läuft rum. Er denkt sich so, alles klar. Nee, ist deutschig. Habe ich so gar keinen Bock drauf. Wieder interessante Wänderauswahl auf Seiten von Lost One. Man hat den Capcan da für Traps. Man hat Legion für Traps, für Intel. Man hat eine Solis für Intel. Man hat eine Alibi, die auch Intel quasi ist. Ein Trap-Intel-Operator.

09:41:43 Und Oryx mit seinem Dash natürlich auch, ich sag mal, extrem schnell, kann Hedges noch hochrotieren. Ich sag mal, das sehen wir eher seltener, dass das aktiv ist. Rise nutzt hier gerade mal aus, dass Maya am Reloaden ist und verteilt da mal gerne einen Hedgehot. Damit Opening Frack für Wolves. Also erstmal ein guter Start. Jetzt muss man halt nur noch RHZ hier rausfinden. Das hat man mit hinbekommen. Und direkt dahinter wartet man schon. Jetzt ist er hinter der Bar.

09:42:07 Ich warte jetzt eigentlich darauf, dass man da zusammen agiert und dass es hier keine One-Man-Show wird. Da kommt nämlich von hinten schon Lobin und holt sich Ryze. Also da auch wieder keine Deckung gehabt. Mowgli steht quasi Seite an Seite mit Solis.

09:42:22 Und beide versuchen natürlich jetzt so leise wie möglich zu sein, um möglicherweise auch die Steps zu erahnen, wo sich da jemand befindet. Da kommt noch eine Drohne hinterher. Jetzt hat man den Intel, wo da die Solis genau ist. Man kriegt doch ein bisschen Damage, aber erstmal noch nicht aktiv. Jetzt pickt man das da frecherweise gegen, kriegt den Headshot gegen Mowgli. Wichtiger Frack, SNG-11 raus und auch den nächsten raus holt. Aber dann kommt der Refrag. Da fehlte einfach die Koordination bei Wurfs, dass man da zu zweiträgt gleichzeitig irgendwie rangeht. Von zwei Seiten vielleicht...

09:42:51 von Study noch ein bisschen Druck macht, aber so jetzt in Unterzahl 2 gegen 3. Das ist, das, also, nee. No, not like this. Weißt du, wie ich meine? Das ist auch wieder so eine Situation. Warum pieken denn zwei Leute auf dem gleichen Winkel? Ah, da piekst du halt nicht gegen. Da musst du, da musst du anders spielen, wie du schon gesagt hast. Da musst du halt aus dem Spray, du musst, das, das, so dieser, dieser Wolfsflare. Jetzt haben sie gerade einen Timeout gehabt und genau dieser Timeout funktioniert nicht.

09:43:19 Na ja, gut. Wäre dann erstmal nur das 5 zu 5. Ja, noch ist nicht verloren. Also man hat ja noch die, man hat noch 30 Sekunden. Viel Zeit für Vertikalität ist jetzt nicht. Man hat zwar noch einige Breaching Charges, aber Dash, ne? Der hier in Living. Ich glaube nicht, dass man den auf dem Schirm hat. Hat man auch nicht. Bibu läuft einfach mal ins Kreuzfeuer. Und jetzt hat er es halt wirklich von links und von rechts. Kriegt er es hier um die Ohren? Kriegt er dann wenigstens den Dash noch raus? Nein, bekommt er nicht.

09:43:44 Lost One gleicht wieder aus. 5-5. Holen sie sich hier das zurück, nachdem sie 2-5 hinten lagen auf ihrer eigenen Map. Ja, und schaffen hier vielleicht doch noch den Turnaround, nachdem man erste Map wirklich katastrophal gespielt hat. Das kann man noch sagen. Und auch die erste Hälfte so gar nicht gut. Also besonders, wenn man sich überlegt, dass man hier Richtung 5-2 gespielt hat. Und jetzt kommt Lost One nach ihrem... Also Lost One kommt rein. Und besonders nach dem Timeout.

09:44:12 Haben sie so langsam wieder zurückgefunden. Es ist immer noch ihre Map, also man erwartet schon ein bisschen was von Lost One, aber dass es hier halt Wolfsgehen trotzdem noch ein Run for the money gibt, ist halt interessant. Das ist auch neu. Das sieht man auch relativ selten. Das... die...

09:44:32 dass bei Master dort so hart gecastelt wird, tut man, der verängste halt den Winkel. Ja genau, da machst du in der Mitte das Reinforcement. Sparst du dir vielleicht ein bisschen Reinforcements?

09:44:47 Das ist interessant. Und somit wird auch ein Mute-Jammer in der Badewanne. Da hast du kein Wasser drin. Mhm. Oder sind wir kein Wasser drin? Ja, diese Badewanne ja auch schon berühmt-berüchtigt für die ein oder anderen Clip auf Twitter. Ja, besonders mit Cabrera. Also wer da schon alles drin gelegen hat. Ja, genau, mit Cabrera. Und dann kommt's raus. Und dann kommt, äh, kommt, kommt, kommt das Knife.

09:45:11 R.H.C. sehr aggressiv wartet hier auf den Rappel. Mowgli läuft auch, also läuft so langsam ran. Shinka, sehr weit gespreadet, Ibu. Das ist ja auch erstmal, das ist ja ein harter Aufbau, ne?

09:45:28 Sehr breiter. Ja, warte, er bleibt da einfach so confident. Jetzt hört er den Ball-Sound brühen. Krupp da noch Mowgli raus! Ah, und das mit Finker. Das ist halt, das ist äußerst dreist. Und wartet da, da auch wieder die Sache. Warum hat man da drauf keine Drohne? Warum hat man da keine Drohne? Wenn, dann muss man da drohen. Er wartet halt, also das ist so. Und P4, pass auf, Restia, es popt weg. Ja. Warum keine Info?

09:45:53 Ja, das ist, das ist halt, da, da spielt man halt ohne Information. Da denkt man sich, ja, guck mal, ich kann halt alles facechecken. Guck mal, wie awesome ich bin. Nee, Leute, not like this. Ohne Information gehst du halt nicht facechecken. Machst du nicht. Ah, da ist immer noch ein Pieper. Der nervt. Oh, der Kassel, der kann noch wehtun. Nein, ja, ne, ja, ja, ne, bah, bah, bah, bah, bah, bah. Nicht gewohnt. Pass doch auf, was ist denn da los? Da ist doch die Drohne.

09:46:20 Da wird man schlecht gedroht. Also, da wird schlecht gedroht. Tatsächlich. Und, äh, da wäre ich halt jetzt richtig sauer drüber. Und dann pass auf, jetzt kommt der... Ja, genau. Jetzt kommt der nächste nochmal. Castle mit der Super Shorty. Liegt halt rum. Man kriegt ihn, Schinka. Superhaftes Commitment für einen Spieler. Und du sagst es, nicht nur viel zu spät. Das Ding ist halt echt. Also...

09:46:44 Die Buch muss ich jetzt mit Schinka zusammen richtig was einfallen lassen, damit sie das noch gedreht bekommen. Da Master wird wahrscheinlich keiner drin sitzen, aber vorne am Breach, du siehst an der Triple Wall, dass dort einer close steht. Siehst du das? Ja, der ist da. Müsste man warten. Jäger gibt's nicht. Gibt nur ein Wamei. Könnte halt close, da wartet man ganz genau. Und da hat man vielleicht, falls jemand ein Statue gehangen hat, man hat auch keine Drohnen mehr, die man bewegen kann.

09:47:13 Ja doch, die Flanks muss man halt halten. So, an der Bombe, an der Bombe. Den ersten hat man. Das ist schon mal gut. Man hat einen guten Entry erstmal geschafft. Maya raus. Man weiß, Master, Lobin hier mit dem Pixel. Gegen Bibu nochmal gegengetappt. Ja, und jetzt, jetzt, pass auf, jetzt wird gleich Wolf rauskommen.

09:47:36 Ja, das ist halt diese Pixel-Tapperei jetzt, die man hier ausspielt. Ja, aber das Ding kann er nicht mehr gewinnen. Also wenn er das noch holt, dann... Ja, die Ella holt das dann, Dash gewinnt die Runde. Und es sind mittlerweile vier am Stück.

09:47:57 So. Timeout. Timeout? Coach hat das... Ja, aber ich glaube, das war ein Technical und kein Tactical. Okay.

09:48:10 Das ist die Frage jetzt. Oder hat Team One jetzt? Team One? Die machen jetzt einen Teil. Und das ist das Ding. Vor dem Win. Das ist stark. Das ist ganz stark. Es kommt jetzt 100 Pro. Also irgendwas bauen die jetzt auf. Und der kommt mit irgendwas an. Das ist richtig gut. Also der Coach hat eine Idee. Baut die Thread jetzt quasi auf, indem er den Spielern sagt, was sie zu tun haben. Wird sich kurz abgestimmt.

09:48:35 Starkes Ding, also auch alleine wie sie sich zurückgekämpft haben. Das ist, das ist jetzt, das ist richtig gut. Aber gut, ja, theoretisch hat Wolves gerade so gar keine Kontrolle über die Map. Wieder mal. Ja, keine Idee. Die haben überhaupt auch gar keine Drohnenkontrolle, keine Vision, sie spielen ohne Vision. Sie spielen das, was das an der Stelle betrifft, so unfassbar schlecht.

09:49:04 Das hätten sie eigentlich so gar nicht die erste Map gewinnen dürfen. Man geht halt nur face-checkend durch die Gegend und das machst du auf diesem Niveau nicht. Du kannst nicht einfach face-checkend durch die Gegend laufen. Also sie haben, wie gesagt, gar keine Informationen, wo irgendwelche Gegner rumknödeln und das musst du halt schon haben, ehrlich machen. Und jetzt die Frage, sind wir wieder bei dem Thema Ausdauer?

09:49:26 Wolfs hat schon zwei intensive Maps gegen G2 hinter sich. Und hatte jetzt circa drei Stunden zwischen diesen beiden Matches. Hat eine relativ lockere erste Map, möchte ich fast schon sagen. Und hat jetzt aber wieder so eine stressige, intensive, obwohl man 5-2 geführt hat, eine stressige Map.

09:49:46 weil sich Lost One stark zurückgekämpft hat und das geht einfach auch ein bisschen dann in die Zeit, in die Ausdauer, dass man unkonzentriert wird und dass man wirklich solche krassen Fehler macht, dass man sich einfach zeitlich nicht mehr perfekt abstimmt und dass dort dann schlampig gedroht wird und das, was wir bei Lost One auf Map 1 vermisst haben, vermissen wir jetzt extrem bei den Woops. Ja.

09:50:15 Das genau so. Und Dash kommt da sogar noch in den Bindow weg. Robi passt dort auf. Sein Entry macht der immer da unten. Also immer bei Laundry. Kellerkind fühlt sich da wohl. Kellerkind fühlt sich da wohl.

09:50:36 Da steht 12-6. Das ist seine Map hier. Das definitiv. Aber auch Mowgli. Wie gesagt, Mowgli macht immer dort seine Entry. Dort unten. Und jetzt ist er hochgeräppelt. Nur das von dort aus wird von dort supporten. Diesmal haben sie auch eine Drohne drauf. Wobei die gerade eben auch hingelegt wurde. Telefone klingeln. Bibu mit dem ersten Maya raus.

09:51:01 So, Dodds mit dem Kill gegen Rice. Rice, das ist, wie gesagt, auf einem Map overperformed und dann ist Rice raus. Vielleicht auch wieder ein Red Bull zu viel. Ich halte, wie gesagt, davon so gar nichts. Von diesem ganzen... Das bringt halt nichts, weil wenn du über so eine lange Zeit funktionieren musst, bringt dir dieser Zuckerrausch einfach nichts. Er hat biologisch einfach gar keine Funktion. So viel Insulin kann er gar nicht produzieren.

09:51:25 Und jetzt wird es natürlich ein Problem. Also, man hat die Sophia raus. Die Sophia mit wichtigem Utility, auch um das Ding vertikaler zu spielen. So, und er hat... Nein. Nein. Nobin. Oh Gott, und Bibu kriegt diesen Frack. Er moved halt so gut hinter der Drohne. Bibu hat ihn gar nicht auf dem Schirm. Und dann kriegt er dort nochmal das Ding bei Office erledigt.

09:51:50 Gutes Ding nochmal. Bibu hier rausgerettet. Die Granate will er auf Main setzen, weil es halt irgendeiner dort sitzt. Und die Drohne Dots. Der Dots wollte das direkt refreaten. Oh Gott. Die Granate, die ist da drin. Ja. Da geht es dann nochmal los. Und jetzt Bibu hält ein bisschen vertikal gegen. Man hat die Überzahlsituation. Die ist natürlich wichtig.

09:52:15 Das ist natürlich sehr wichtig. Jetzt muss so langsam der Execute von Wurzeln, ne? Ja, und jetzt wird's interessant. Mowgli, guck mal, wie weit der ist. Und jetzt wird's interessant. Sie wissen, wo er steht. Und dann kriegen sie ihn, Mowgli. Der ist mit dem Kick gegen Mowgli. Bibu holt RHD. Frage ist, wo steht das?

09:52:32 Das Problem ist, wir haben meiner Meinung nach immer noch die bessere Position. Und dann kommt die Kapkan-Frap. Die VOR rennt damit rein. Ausgleich. Schinker mit dem G gegen Dots. Und wir haben Dash. Dash auf dem Liger. Geht nochmal in Study. Nein, der bleibt hinter B. Man plantet an der Bar. Und hat eine relativ gute Safe-Position. Geht jetzt in die Rotation. Und Schinker. Alter, das ist instant aus dem Plan raus. Die gehen. Sie retten sich in die Overtime. Meine Güte. Und da siehst du es.

09:53:02 Also, dass man hier tatsächlich diese Runde noch gewonnen hat. Eieieie, das ist schon wieder so ein Ding. Er guckt im letzten Moment aber auch noch auf die Cupgun-Trap. Dass unten Bibu das Ganze den Gunfight gewinnt, ist auch mehr als glücklich. Und ich sag mal, dass eine IANA einfach mal so durch den Spot kommt. Okay.

09:53:25 Manchmal fällt man halt auf das Prisma rein, manchmal fällt man drauf rein, dass es der echte, dass es die echte IANA ist, die einfach durchgeht. Dadurch waren dann die Red Pings sehr, sehr wichtig, dass man nicht nur einfach, ich sag mal, das Prisma gejellopinkt hätte, sondern dass man wirklich auf Nummer sicher gegangen ist, einen Red Pink ausgepackt hat und wusste, okay, es ist der echte Mowgli, es ist die echte IANA, aber dass niemand in Study, an der Study Door war, um ihn dort zu halten, sondern dass er da einfach gefrackt worden ist.

09:53:53 konnte. Das ist halt auch nochmal so ein kleiner Defizit. Am Ende scheint es ihnen jetzt erstmal egal zu sein. Muss es auch 6-6 Overtime? Retten sie sich wirklich in die Overtime? Also sie haben auch hier wieder den perfekten 4-2 Rollswap, den wir auf Villa so oft sehen. Es war mehr als knapp und du hast es an den Gesichtern gesehen. Also auch da war man einfach, musste man auch erstmal selber komplett durchatmen. Jetzt startet man wieder in der Attack. Vielleicht ein Nachteil natürlich für die Wolves.

09:54:21 Ja, da müssen die Attacks jetzt sitzen. Also mal mindestens einen Attack müssen sie gewinnen. Und die Defense sowieso. Tja, und jetzt wird's, äh, jetzt wird's interessant, weil sie starten in der Defense. Oh, P4 nur geinjured. Er ist nur geinjured und wird direkt gejagt. Oh, stark. So gut. Alter, mehr Glück kann P4 gerade nicht haben.

09:54:50 Ich glaube, Lobin beißt sich gerade richtig in den Hintern. Ich frag mich vorher jetzt. Die Confidence von Mowgli kam da direkt auf einen Refrag, in Anführungszeichen, zu gehen. Weil es fehlte die letzten Runden. Diese Refrag-Potential fehlte komplett.

09:55:08 Alter Schwede, ey. Also das ist ein guter, wichtiger Anfang, Lobin hier rauszubekommen. Der hat ja vorhin schon so, jetzt so für ein, zwei Mal schon, also er hat ein, zwei Mal für Furore gesorgt. Ist jetzt natürlich hier nicht der Top-Fragger. Das ist natürlich ein bisschen doof. Und das große Problem ist, man hat durch ihn jetzt Zugriff auf alle Camps. Auf alle Camps. Und das bedeutet natürlich auch diese, wie haben sie gerade gesehen, Bulletproof und Sidecam. Die ist natürlich gerade auch nicht so...

09:55:36 Nicht so performant. Da freut man sich nicht so drüber. M&M führt gerade 5 zu 4. Ja, geht eh nicht eng zu, wie auf Map Nummer 1 oder wie auch hier gerade auf Villac. So, man läuft jetzt sowohl rein, man callt 9TP4, sagt die Buu Bescheid, du kannst jetzt reingehen. Und genau so musst du spielen, Hector. Nicht anders. Nicht irgendwie eine andere komische Runde mit Ohne Vision, mal ein bisschen so Rumeierei. Ganz ehrlich, das ist...

09:56:05 Das ist halt kein Spiel, was du spielen willst. Und die Granate ist drin. Man breacht damit auch Vault. Kommt relativ gut auch da zu Rande. Wir haben den Ace, der Vault up-aimt, sodass Dodds nicht wirklich pingen kann. Mowgli macht Study auf. Wir haben Dash und Maya Richtung Main Stairs. Somit nur zwei on-site. Das ist RHZ und Dodds.

09:56:34 Auch richtig, dass du den Smoke on-site hast. Das wurde gecallt jetzt gerade mit dem Jäger. Das Problem ist, man muss jetzt aufpassen, dass man Study halt hält, dass keiner rein rotiert und das macht Mowgli. Das ist sein Job, jetzt hier genau das abzuarbeiten. Warum Ace da jetzt noch mitzieht, weiß ich nicht. Man könnte ganz anderen Echo aufbauen. R.H.C. fällt raus. Bibu mit dem Frag. Mowgli, Bibu. Sie bauen hier sehr gut auf. Maya Lastman Standing. Eins gegen drei. Eins gegen drei und Bibu macht das Ding.

09:57:01 Führung in der Overtime und das gerade mit der Attack. Und jetzt müssen sie nur noch eine Defense halten, Hector. Nur noch die eigene Defense und dann hat man das ganze Ding 2-0 gewonnen.

09:57:12 Man könnte sagen, ja, es hat länger gedauert als nötig. Aber, wie gesagt, es ist eher eine Map mit einem 4-2-Split für die Defense. Und genau so ist es gekommen. Und dass Wolves jetzt die erste Attack direkt wieder gewonnen hat, ist so stark. Aber jetzt dürfen sich halt auch in der Defense keine Fehler einschleichen. Denn auch Lost One hat zwei Attacks gewonnen. Ich denke mal, es wird Aviator Games. Jawohl, das wird es.

09:57:40 Und natürlich ist jetzt der Druck auf ihn sehr, sehr hoch. Aber der Druck bei Lost One ist viel höher. Sie haben sich stark zurückgekämpft. Sind wieder in Führung gegangen, nachdem sie 5-2 hinten lagen. Auf ein 6-5. Jetzt wieder zwei Runden von den Wolves gewonnen. Jetzt dürfen sie sich keinen Fehler mehr erlauben. Die Attack muss es sein. Ansonsten heißt das hier, ab ins Lower Bracket. Und dann müssen sie morgen ran.

09:58:10 Ja, das ist jetzt natürlich auch noch mal, also das ist jetzt tatsächlich ne... Also es ist not so easy, um es mal so zu sagen. Wolves in der Führung, die sind in der Defense. In der Defense haben sie eine 4 zu 2 Situation, also sie haben quasi 4 gewonnen. Und wenn man das so nimmt aus 6, sie haben halt 2 Drittel, äh, sie haben 2 Drittel gewonnen. Also die Chance steht 2 zu 3, dass sie das Ding gewinnen.

09:58:41 Theoretisch hoch genug, um sicher zu sein, aber auch zu niedrig, um nicht nervös zu sein. Die Nervosität wird bei den Spielern genauso sein. Und jetzt kommt der Call. Ja, da ruft man jetzt an. Lobin, guck dir an, wie weit Lobin ist. Dash, Opening, Frag Mowgli. Man kriecht die Elebei raus. Wo lag sie? Wo war sie?

Lost One vs. Wolves: Entscheidende Runde auf Aviator und Killverteilung

09:59:09

09:59:09 So, ein Eleby. Tja, Landing ist sauber, Wolf ist sauber. Jetzt kommt man hier, Study, man baut ähnlich auf wie die Wolves. Jetzt kommt halt drauf an, wie Onside gespielt wird. Spielt man nochmal einen Flank, versucht man es da draus nochmal zu machen. Bibu ist unten, er ist gerade in Library Office, versucht sich dort jetzt erstmal noch im Bunker, schiebt raus, Hallway.

09:59:35 Um irgendwie wahrscheinlich gerettet jetzt nachzukommen. Oh, diese Twitch-Drohne. Guckt man sich gerade noch um die Utility. 1.30 ist noch. Die Granate wird jetzt noch reinkommen. Und plack. Rice raus. Jäger-Device. Tja. Das war jetzt ein bisschen doof gelaufen. Aber man kriegt die nochmal hoch. Guckst du dir an. Dann müssen sie jetzt auch ganz schnell weg. Nochmal gut gerettet. Situation ist nicht entschärft. Aber auch nicht verloren. Andererseits für Lost One.

10:00:03 Unfassbar wichtig, diese Attack zu holen. Je nachdem, wie sie aufbauen. Eine Minute zehn sind noch. Viel ist da auch nicht mehr an Marge, die man hat, um jegliche Bewegung zu machen. Ich erwarte, aber die geht gut. Lobin mit dem Kill gegen Ryze. Jetzt setzt Dots an. Dots hinterm Aviator. Maya, Maya mit dem Double Kill. Und man sieht gut aus, wie Boo mit dem Kill gegen Lobin. Kann aber nicht mehr wirklich machen. Und sie halten es ausgleich.

10:00:30 Also wirklich Wahnsinn, dass beide Teams hier ihre Tech-Runde auf Aviator gewinnen. Und wir gehen in die letzte Runde. Entweder die letzte Runde für dieses Match-Up oder nur die letzte Runde für diese Map. Kann Lost One jetzt in ihrer Defense sich vielleicht behaupten? Oder ist es doch am Ende Wolves, die sich jetzt in der wieder erstarkten Attack?

10:00:56 die Runde sichern können, die Map sichern können und damit das Upper Bracket sichern können. Es ist wirklich ein Duell, gerade auf Augenhöhe. Jedes Team hat in jeder Runde so ein paar grobe Schnitzer und die werden dann halt einfach extrem stark sofort ausgenutzt. Es ist halt auch ein großes Problem, dass bei Wolves, muss man mal so ganz klar sagen, guck dir mal die Killverteilung an bei Lost One.

10:01:25 Wir haben Dots. 9, 8, 2. Wir haben RHZ. 10, 9, 0. Wir haben Maya. 11, 11, 4. Wir haben Loben. 7, 11, 5. Wir haben Dash. 15, 8, 1. Wir haben Wolves. 12, 12, 3. P4. 5. 10, 5. Pibu. 16, 9, 6. Rise. 6, 11, 4. Schinker. Wir haben bei Wolves 3, Leute.

10:01:53 die ihre Engages nicht treffen. Die doof reinlaufen. P4, wie gesagt, vorhin, ne? Dieses Ding unten bei Red Carpet zu Red Stairs. Einfach überdrohend. Keine Info gehabt. Wo man sich denkt, also nicht mal überdrohend, sondern einfach keine Info. Wo man sich denkt so, der fuck? Warum? So, ne? Und das darf halt nicht passieren.

10:02:17 Ja, 2,30 in dieser letzten Runde. Der Schinker wurde genullt übrigens. Aber gut, dennoch. Ja genau, Schinker wurde genullt, der musste einmal reconnecten und da war... Aber sind wir ehrlich. Aber seitdem. So wollte ich jetzt sagen, es reicht aber auch halt nicht. Ich weiß aktuell auch nicht, wie seine insgesamte Statistik ist, aber es spricht das Ergebnis. Also 7,7, die Kills bei Lost One auf jeden Fall ein bisschen mehr verteilt als auf Seiten von Wolves. Grundsätzlich, ähm...

10:02:45 Geht man jetzt mal vielleicht auf einen schnellen Take. Meier hat das hier ein Stück weit auf dem Schirm. Und denkt sich direkt erstmal wieder hoch. Und direkt hier. Oh, der Inge auf den eigenen. Das nutzt man auf Seiten von Wolf sofort aus. Rice wird aber auch gedown von Lobin. Da pusht man direkt mal durch. Mogli ist auf dem Spot vorgedrungen, was Aviator angeht.

10:03:07 Der Spot grundsätzlich steady, aber gerade geht Lost extrem aggressiv vor. Kill um Kill um Kill fällt hier. P4, Bibu sind nur noch übrig für Lobin und Dash. Und jetzt hat man natürlich zwei Top-Frager mit Bibu und Dash. Und dann zweijenige, die eher Support spielen. Und ich meine, P4 mit der Ash. 15 ist natürlich auch eher semi. Du hast es angesprochen, da fehlt so ein bisschen die Engage. Jetzt trummt man sich weiter vor. 1 Minute 16. Also man ist bei Lost1 dieses Risiko...

10:03:36 Wow!

10:04:05 Er kriegt ordentlich Damage, das ist nicht gut aus seiner Sicht, aber erstmal weiterhin am Leben. P4 sneekt sich hier auf den Spot, das ist gut. Das hört man aber vielleicht auf Seiten von Dash. Jetzt zieht man rum wie Bo, holt sie den Longangle. Das ist jetzt eine Situation. Besser kann es eigentlich für die Wolves nicht laufen. Lobin steht da jetzt. Man bricht den Plant ab. Lobin geht nach unten, wirft die Impacts. Okay, jetzt sollte man wissen, dass der Downstairs ist. Der Plant geht durch. Das sieht gut aus für die Wolves.

10:04:31 Was macht Lobin? Schafft er den Klatsch? Aber Wallbang kommt gut an, macht Damage. Zieht weiter durch. Weiß natürlich nicht, wo beide stehen. Weiß auch nicht, dass der Wallbang durchgekommen ist. Das Magnet System bringt dir auch nicht mehr viel. Damit kannst du nicht mehr viel anfangen. Irgendwie musst du das Ganze jetzt engagen. Aus der Seite kriegst du vielleicht auch nicht den Dash. Du kannst dich auch vielleicht nicht hinter den Fox stellen.

10:04:54 Du siehst da keinen. Was machst du in dieser Situation? Einer steht links, einer steht rechts. Einmal antäuschen. Er zieht durch. Nein, das kann ich mir nicht vorstellen. Okay, da hat er aufgegeben. Alter. Wolfs 2-0. Alter Schwede. Ich würde... Also Rice muss echt mit sich sehr enttäuscht sein. Das hat ja nicht... Also das muss ich wirklich sagen. Das war nicht seine Leistung.

10:05:28 Aber stark gespielt. Am Ende hat es gereicht. Ich glaube, er ist halt ein bisschen durch. Sie sind weitergekommen. Ich meine, sie haben 2 W und Reis gewonnen. 2x2-0. Das ist echt schon eine Leistung. Jetzt haben sie erstmal eine Pause verdient. Und weiter geht's. Was für eine zweite Map. Wahnsinn.

10:05:54 Also viele Höhen und Tiefen bei beiden Teams. War das der erste Plant? Ich habe keine anderen Plants aufgeschrieben. Doch, es gab einmal ein Plant auf Aviator. Ich weiß aber nicht von wen. Das war Ace hinterm Aviator, Jess. Ja, okay.

Wolves' Sieg und Ausblick auf kommende Spiele

10:06:15

10:06:15 Alter Schwede. Mensch, danke für die Punkte. Ist mir egal, aber dafür haben wir ein Wolves, ein EU-Team, was weiter in den Upper Bracket unterwegs ist. G2 haben sie schon verabschiedet ins Lower Bracket und wir haben ja noch später Koi am Start, die ja dadurch, dass die Gruppen erster geworden sind.

10:06:40 erst später angefangen haben, von daher, ja, was gibt's viel zu sagen, Wolves erste Map extrem stark gewonnen, zweite Map extrem glücklich gewonnen, muss man tatsächlich auch sagen, es war eine gute Defense am Ende von Lost One und Wolves hat nichts mehr auf die Reihe bekommen, hat nicht mehr wirklich gut durchgedroht, haben es dann irgendwie gefangen und haben jetzt tatsächlich zweimal eine Attack in der Overtime gewonnen.

10:07:05 Das ist schon wirklich Wahnsinn. Daher würde ich sagen, am Ende haben sie es wahrscheinlich eher verdient als Lost One, die erste Map überhaupt nicht funktioniert haben. Naja, also, gutes Spiel. Weiß ich nicht, aber es ist ein EU-Team weiter. Es war okay. Damit ab in eine Pause und dann in unsere Analyse. Bis gleich. Bis gleich.

10:07:46 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Poliik. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klocke. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!

10:14:02 And I'm super excited because I am here with Viva.

10:14:10 Ja, ja, es ist ein schwerer Tag. Ja, es ist ein schwerer Tag. Ja, es ist ein schwerer Tag. Wir können sagen das. Wir haben viele Leute gesagt, dass wir nicht gewinnen. Wir wollen nur zwei in a row gegen E2 und die Last One. Ich glaube, sie waren falsch. Sie waren falsch. Oh mein Gott. Aber Alianne, du hast auch noch Fragen? Ich glaube, ich glaube, ich glaube, ein paar Leute. Ich glaube, ich glaube, ein paar Leute, der Demo hat sich neben mir.

10:14:38 This is quite, I think, quite surreal. I was not too focusing on you. There are a lot of people on Twitter. Demo wasn't the only one. Don't worry, he wasn't the only one. Phoebe, something I wanted to ask you. You gave so much energy in that G2 game. You know, we could see you shouting and screaming and really getting behind everybody. How do you guys go maintaining that momentum? Because the opening round of Clubhouse tonight here in the second map was unbelievable.

10:15:04 Ja, wir hatten viel Hype während dieses 2-Matches. Wir haben versucht, auf die 2-Matches zu focussen, weil ich glaube, dass wir ein bisschen mehr liebten haben. Und natürlich, es ist G2, da ist Alimau, mein Freund. Es ist G2 und Fabian, auch. Und dann, wir haben einfach eine Pause.

10:15:34 Our staff just made the job during our taking a break, taking lunch, and we just rest a bit and come back to work trying to calm down a bit and just be the same and I think it works like we just did the job. I think you guys have been really adaptable in your playstyle. I think, you know, Villa, you were being able to spot stuff out where there were weaknesses. You know, in terms of like preparation for these better frees, you don't have a lot of prep time between, you know, obviously G2 and here it was today.

10:16:03 Was hast du wirklich gesehen, dass du gegen den Laufst-One bist? Ich meine, wir Coachingstaff, LB und Lori, haben einen tollen Job gemacht, ich glaube. Weil sie arbeiten jeden Tag auf das. Und auch, bei uns, bei der Freude, sie arbeiten. Und es ist auch hart, weil wir nicht die Vitao wissen, so wir versuchen, viele Maps zu wissen, was sie wählen.

10:16:30 Und ich denke, wir haben eine gute Prediktion, weil wir gute Mappen sind. Und nach dem, wir haben fantastische Spieler, wie P4, Rize, die einfach nur mit der Info auf die Supportstaff zu helfen. Und ja, und nachdem, ein paar Hände zu klicken, Hände zu helfen. Und Mowgli ist immer da. Ja, Mowgli ist immer da. Manchmal ist er nicht listening. Das ist nicht das Werk, richtig? Er macht den Job, also wir nicht.

10:16:56 All right, Bibu, last question. Anything that you want us to say to the fans out there? Uh, just thank you everyone for the support. Uh, see you on the stage. Uh, we love you. One pack. Much love. See you on stage, guys. Aw, Bibu, thank you so much for that fantastic interview. But all right, we gotta get into this series now, and we are going to start with map one. Okay, Clubhouse, Wolf's Pig...

Überraschender Sieg von Wolves gegen Lost One und Analyse der Spielweise

10:17:20

10:17:20 Wolf hat es geschafft. 2-0 gewinnen sie gegen Lost One. Und auch das ist meiner Meinung nach ein bisschen überraschend, aber meine Meinung zählt als Host zum Glück nicht. Also gebe ich dieses Gefühl einmal weiter an den guten Agony. Agony, wie sehr hat dich dieses 2-0 und vielleicht auch die Art und Weise, wie vor allen Dingen auf Clubhouse überrascht? Also man muss halt dazu sagen, ich hatte anfangs gesagt gehabt bei der Konstellation, dass Frag-mäßig da zur Zeit eigentlich...

10:17:50 Wenig zu holen ist bei Wolves, da wir ja keine positiven KDs zu verzeichnen hatten. Hingegen zu Lost hat zwei Spieler mit über 20 fast. Aber das konnten sie irgendwie nicht aufs Spielfeld heute bringen, muss man sagen. Die erste Runde war ja wirklich grandios gewesen. Mogli war gut drin, der war ja auch in der zweiten Map gut dabei. Rice ist hier gut reingegangen. Auf Clubhouse sehen es ja gerade 7-3 konnte man da erspielen. Das war wirklich ein sehr, sehr...

10:18:14 souveränes Metro City gespielt hat und da kann man sich echt mit beklagen. Hätte ich im Grunde nicht so ganz damit gerechnet, ich habe am Anfang ein paar Maps-Sets gesagt gehabt und da hat es nicht wirklich dafür gesprochen, dass die Wolves im Nachhinein als Gewinner von Dan ziehen wird. Die haben hier aber wirklich sehr gut performt. Wir haben darüber geredet gehabt, dass sie massiv die Opening-Fracts holen konnten. Das war ja wirklich so ein roter Faden, der sich massiv durchgezogen hatte. Also rein, bumm, bumm, bumm, umgeknechtet die Leute und darauf immer gut eben kannibalisend im Nachhinein, dass sie da halt auch die Runden verwandeln konnte.

10:18:41 Und das ist eine sehr beachtliche Leistung dafür, was wir vorher nicht von Wolfs gesehen haben. Weil wir haben mit Wolfs ein Team gehabt, wo wir alle doch sehr enttäuscht waren, wie schlecht die Performance in der Gruppenphase war. Aber die jetzt scheinbar sehr viel daran gearbeitet haben. Und da sollte man vielleicht eine Frage stellen im Nachhinein. Wir wissen ja eigentlich, aus Verlieren und Scheitern lernt der Mensch mehr als aus Gewinnen.

10:19:03 Jetzt haben wir M&M zum Beispiel im Nachhinein, die gerade ein bisschen am Strugglen sind, die bisher noch nichts verloren haben, Lost vorher auch nichts verloren. Und vielleicht ist das halt so ein Indikator im Nachhinein, dass die Teams, die ein bisschen stärkere Gegner oder schwierige Matches hatten, besser daraus lernen konnten, weil sie mehr Fehleranalyse betrieben haben. Ja, Shutter, wir hatten vor dem Match so ein bisschen das Gespräch darüber, wie hart ist es, wenn du drei Mapper irgendwie hinter dir hast oder zumindest.

10:19:30 Ja, ob du jetzt drei Maps gespielt hast oder nur zwei, spielt ja gar keine Rolle, aber du hast schon ein Match in den Knochen und musst dann noch eins abliefern. Die Frage haben wir uns ja vorhin gestellt und Wolves hat uns jetzt gezeugt, ja, eigentlich gar kein Problem. Ist es vielleicht auch dieses, dass Lost One eben noch nicht richtig da ist, weil es eben das erste Match für sie ist heute?

10:19:56 Oder würdest du das nicht gelten lassen? Naja, das Ding ist, du bist ja auch dabei, wenn du, also als Team, du hast halt zum Start, beziehungsweise du hast deinen Time Cap, wann du da sein musst auf jeden Fall. In der Zeit hast du Zeit zu pracken, also dich warm zu spielen. Eventuell hast du sogar mit den Teams, die noch vor Ort sind oder auch schon vor Ort sind, am Warm-Up-Scrim oder irgendwas in der Richtung deinem Start. Also so ganz kalt starten die natürlich nicht rein. Die haben jetzt natürlich längere Zeit gehabt zu warten oder die mussten halt länger warten, die Jungs von Lost.

10:20:25 Hier sehen wir übrigens die Map Summary nochmal von der letzten Map vom Villa. Das war Bivu definitiv sein Match Mowgli, glaube ich 30 Kills insgesamt gemacht über zwei Maps hinweg. Das ist halt schon krass. Ich lasse das einfach mal nicht gelten, weil du eigentlich in jedes Match, gerade wenn es hier in so einem Tournament ist, das ist ein World Champion Titel, um den es hier geht, du musst hier im Prinzip direkt in jedes Match immer mit 100% reingehen. Was du jetzt zeigst im Endeffekt, ist das immer eine ganz andere Sache. Wenn du jetzt nicht unbedingt was zeigen willst, was ich will jetzt meine Sits halten.

10:20:53 Bruder, dann machst du zumindest deine Basic Shit, ja? Dann läuft das mindestens irgendwie in der Richtung. Du hast auch gesehen, auf Map 2, dass auf einmal individuell einfach komplett...

10:21:03 komisch gespielt worden ist. Also irgendwie die Attacks haben gar nicht mehr funktioniert. Da wurde versucht, nur noch über denselben Quatsch immer wieder reinzuspielen. Es hat halt irgendwie funktioniert. Man hat Kills gefahren. Und wenn man die ganzen letzten Runden generell Revue passieren lässt, es war alles nur noch über Fracks gelaufen. Es hat eigentlich gar nichts mehr großartig mit Strategie an sich zu tun gehabt. Die meisten Runden sind irgendwie voll abseits vom Spot gelaufen. Gerade auf Willer ist es irgendwie immer der Study-Entry gewesen. Ständig auch von Wolves gerade in der Attack. Das wurde von One die ganze Zeit nur abgecatcht. Ähnlich war es in der Defense dann auch von Wolves gewesen.

10:21:32 Hier sehen wir nochmal so ein Replay. Das ist Runde Nr. 6. Das ist direkt die erste Runde Attack von Wolves gewesen. Da wird auch gerade eingereist. Da hinten ist alles frei. Da ist gar nichts. Da kommt niemand Null. Der gesamte Aufbau immer über Study Balcony, über Main Stairs und so. Du kannst ja auch fahren und so. Aber One ist halt nicht blöd. Die haben das auch relativ fix auf dem Schirm gehabt. Das ist halt die erste Attack, die da durchgegangen ist. Und dann haben viele... Es ist sehr defenselassig ausgefallen, witzigerweise. Also One...

10:22:00 Hat eigentlich nur am Ende individuell die Gunfight-Situation vergeigt so ein bisschen. Gerade die letzte Situation in der letzten Runde hat das bestens bewiesen. Er hat wahrscheinlich einen Call bekommen. Jo, der ist auf Diffuse auf dem Spot. Er wollte nicht reinfacen, weil er wusste, er hat die 1-2-Situation. Wenn er den einen face, der auf Blend geht, wird er wahrscheinlich weggeschossen. Deswegen wollte er das Ganze von unten anspielen. Hat sich verschätzt. Also das sind so diese individuellen kleineren Probleme oder Fehler gewesen im Endeffekt, die dann auch am Ende ist.

10:22:27 Match einfach gegeben haben. Aber das ist halt einfach so. Das ist Rainbow auch so ein Stück. Also, ich würde nicht sagen, dass One nicht vorbereitet war. Ich sage nur ganz einfach, Wolves hat das Spiel von G2 hier mit reingetragen. Und zwar mit einer übelsten Überkonfidenz. Gerade, wie gesagt, Clubhouse mit 7 zu 3 abgeschlossen. Das war sehr strong gespielt. Villa war jetzt Overtime. Overtime heißt, es geht immer in beide Richtungen. Da war Wolves einfach gerade am Ende ein bisschen besser. Aber das Umgeschieße war auf beiden Seiten stabil.

10:22:56 Es war ein schönes Fragfest, war schön anzusehen. Es war, das hat Agony gesagt gehabt, ne, bin ich auch der Meinung. Es war jetzt halt kein übelzer Banger, ne, was wir gesehen haben. Es war okay. Ja. Was man halt noch anmerken muss, ich hab gerade mal nachgeguckt und mir den Mepper nochmal angeschaut gehabt. Und zwar hat One folgendes gebannt, das war Café und Chalet. Wolf hat vorher Café und Chalet gespielt gehabt gegen G2.

10:23:21 Und jetzt band man diese Maps, obwohl das eigentlich knappe Ergebnisse waren. Wir haben ja gesehen, das war jedes Mal Overtime gewesen, was sie da gegen G2 gespielt haben, 8, 7, 8, 7. Da scheint es für mich ein bisschen so, dass sich Lost eher auf diese Maps vorbereitet hat, die wir jetzt gerade gesehen haben, als vielleicht auf die Maps rüber zu switchen und schnell das mitzunehmen. Man hatte so ein bisschen das Gefühl, dass man unbedingt an den Maps festhalten wollte, die man sich zurechtgelegt hat. Und das ist ja das, was ich vorhin so ein bisschen meinte. Dieses ...

10:23:50 Wie reaktiv sind diese Tabellenersten der Gruppe denn wirklich? Also sind sie auch bereit, nach dem ersten Match und damit mit der Feststellung ihres Gegners sozusagen auch nochmal zu entscheiden, okay, wir gehen doch auf eine andere Map. Weil wir gesehen haben, Kaffee war super knapp, obwohl es die Map war. Und dann ist ja auch so ein bisschen die Frage, inwiefern kann ein Gegner spontan noch was aus dem Hut zaubern. Aber eine Info habe ich noch. M&M hat die Match verloren, tatsächlich.

10:24:19 Sie haben ja die erste Map verloren gegen Oxygen und haben dann auch Skyscraper jetzt verloren. Was sehr tragisch ist. Ich glaube, drei Runden Map Point gehabt und dann leider versagt. Ins Lower Bracket. Und zwar würden sie gegen den Sieger von Team BDS und Team Liquid spielen.

10:24:44 Das ist interessant. Jetzt steht es halt noch in den Sternen. Wir haben ja noch Koi und auch M80. Das sind auch die letzten beiden Teams im Prinzip, die ja ihre Gruppe mit Platz 1 beendet haben. Das wäre witzig, wenn jetzt Koi und M80 auch verlieren würde. Dann hätte keins der Top-Teams gewonnen als Beispiel. Aber das sehen wir dann später.

10:25:02 könnte man eventuell daraus schließen, dass es vielleicht doch Auswirkungen hat, dass du vorher nicht gespielt hast und die anderen Teams flischen. Ich glaube, das ist individuell zu betrachten. Ich glaube, da reagiert oder da ist jedes Team so ein bisschen anders gestrickt. Ich glaube, Wolves hat wirklich diesen ganzen Hype, dieses 2-0 gegen G2 ultimativ mit reingeschoben. Ich glaube auch, dass das die durchgecarried hat im Grunde genommen.

10:25:22 Würde ich einfach so sagen. Das ist ja dann trotzdem zurückführend darauf, dass sie vorher ein Match gespielt haben und das gewonnen haben. Man weiß nicht, Freunde, das werden wir auch zumindest jetzt nicht erfahren. Was wir jetzt nämlich machen, ist eine ganz kurze Werbeunterbrechung. Dann kommen wir fast schon schade und leider zu unserem letzten Match dieses ersten Playoffs-Tages. Wir sehen nämlich gleich, eben schon angesprochen, Koi, der letzte europäische Vertreter heute Abend gegen

10:25:51 Dark Zero.

10:26:42 Vielen Dank.

W7M vs. M80: Ein Duell der Gegensätze und die Bedeutung von Vorbereitung

10:28:44

10:28:44 W7M vs. M80. The first six Invitational for both of these teams. They have certainly come far. And they've never played each other on stage before. So just up in the ante there a little bit. I'm Jackie Jing. I'm feeling a little bit left out though. I'm going to be completely honest. Because Dev and Mandy are wearing pink. They got pink in their hair. Hello? Jackie, didn't you get the memo? On Mondays we wear pink. It's Wednesdays.

10:29:11 W7M, der Tournament Favorites, vs. M80, der Unterdogs. Dev, Dinge sind heißen, hier. Natürlich sind wir. Wir sahen W7M spielen BDS hier heute. Das könnte es sein, aber es war W7M. Und jetzt spielen...

10:29:34 M80, nigh undefeated in groups. The only loss they had was one that technically didn't even matter because they'd already secured first seed. This is also one of the longest running rosters at Six Invitational. They haven't made any changes since they formed as X at 11 months ago. Yeah, Dev, I was just going to say, they've only been together 11 months and they have achieved so much. It's wild. Absolutely have. They've managed a top four finish in their very first season, in fact, and they managed to get to Charlotte, go top four.

10:30:03 Berlin also managed to get top 4 again. Stage 3, though, was a bit of a drop-off for M80, so for me, coming in my description for their group, was they should be first in their group, assuming they can find their Berlin form, because if not, things could look a bit grim. Turns out, there was nothing to worry about. Absolutely. Oh, sorry, Mini. No, I just wanted to say, for this roster as well, these guys are so young. This is such a young roster, and they've come into it, and every single international event, they've just been absolutely flying through it. This is a roster that feels like...

10:30:33 Oh.

10:30:34 Really, they're brand new. Yeah, and also what we love about them is they're bringing the LATAM style and the NE style together, the fragging power and the flexibility, right? Yes, I really like the way that they've done it. So if you're from LATAM and you're seeing this pseudo LATAM LATAM showdown, hello, welcome. Of course, Julio in his interview when he was here with us was like, this matchup is going to bring the noise because it's Podega versus me. So it was really exciting. Yeah, but I really like the way that they structure their team. They've got this five-man cooling roster.

10:31:03 which is really LATAM-style as well. They bounce ideas off each other really, really well. And it's just going to be super exciting to see these teams go off against each other. Definitely excited about that. But very quickly, we have an interview with M80. So roll the tape. Let's take a listen.

10:31:20 Wie ich fühle mich, dass unsere Team-Reformer in der Gruppe ist, ist, dass wir immer gut in Gruppen sind. Ich bin froh, dass wir gut gemacht haben. Wir haben zuerst gemacht. Es war ein bisschen Sloppy in ein paar Maps, aber wir haben es geschafft. Unsere Spiel-Play-Offs werden entweder gegen W7M oder BDS-Winne sein. Ich denke, ich weiß nicht, was zu erwarten, was das Spiel zu erwarten ist. Wer die Mögen der Mögen der Mögen ist, wird uns einfach zu spielen. Ich weiß nicht, ob wir spielen, weil wenn du ein Champion bist, musst du einfach zu beaten.

10:31:49 Wir wollen in Playoffs verbessern. Wir wollen mehr Aggro spielen in bestimmten Maps und sprechen viel mehr als wir in Group Stages machen. Also, Playoffs ist ein ganzes Spiel, also müssen wir nuke. Die Team, die wir jetzt die größte Threaten haben, ist M&M, weil sie einfach nuclear machen. Wir scrimmed sie, wir haben smoked. Ich weiß nicht, dass sie nur eine Scrim-team sind, aber wie ich gesagt habe, Playoffs ist ein ganzes Spiel.

10:32:17 Ich bin überzeugt. Für die Gruppe, wir können sie sehr gut counteren. Aber jetzt für die Spielzeit haben wir Zeit, also werden sie sehr gut counteren. So die Team sind bereit. Ich möchte alle wissen, dass wir nicht wirklich interessieren, wer wir spielen wollen. Wir werden alle, wir werden zuerst werden. So, ja. All die Teams müssen mit uns sein.

10:32:38 Definitely feeling confident there. We always love to see that. But let's get to their opponent now, W7M. Dev, we said this off of the top. They are favored.

10:32:49 zu gewinnen die ganze Sache hier. Sie sind ein Powerful Team. W7M hat eine Kräcke aus der 2022-Season. Sie haben es zu jeder Major. Sie haben 1st Platz in den globalen Standings. Sie haben noch nie gewonnen, außer Brasilien. Und ehrlich gesagt, ich denke, es ist ein schwieriger Grupp-Stage als erwähnt. Sie waren in der Gruppe der Deathen und sie haben nur 3rd Platz geschafft. Sie haben sich schon wieder zu retten, hier in den Play-Offs zu gewinnen, durch die BDS zu gewinnen. Es war nicht überzeugt, aber es war ein sehr schwerer 2-1.

10:33:18 W7M? Favourite team?

10:33:22 You were talking about Julio's interview a little bit earlier. What really stood out to it about? You were saying that they scrim each other, right? Yes, that's exactly right. Julio on the interview was like, so these guys, they're our scrim partners. We know them inside out. They know each other's mannerisms inside of the lobby. So Julio was saying in the interview, they're going to try and bring out some stuff that's specifically going to work against M80 to try and counter their playstyle because they know each other so well.

10:33:50 Okay, so Dev, I know that you're looking through the spreadsheets, you're bringing up some cool facts here. Anything particularly exciting about this matchup to you? Well, one thing that I really noticed in the BDS W7M game earlier today is just how good W7M are at getting opening kills. Turns out they're actually the second best opening kill team in the tournament. They get that opening kill 58% of the time. And so I'm always going to be looking at W7M in those early rounds and whether they're going to be able to capitalize on hunting down romers or punishing any aggressive.

10:34:20 von M80.

10:34:21 Okay, and I believe that we are already...

10:34:51 Okay, so a lot of the bans are fairly elementary. It looks like I haven't seen anything too crazy, but I'm just going to jump straight into the picks because the really exciting one for me is our very first map, which is Border. Now, if W7M had beaten Koi on Border in their final game of the groups, they would be on a 10-match winning streak.

10:35:19 W7M-W7

10:35:44 Ja, und ich denke, dass diese Map-Vito von den Perspektiven von jedem Team von W7M ist, dass sie das Auto-Ban und Spanx nehmen. Skyscraper ist, in meiner Meinung nach, ein Counter-Ban zu M80, und dann pick Border, das ist eine Map-Vito-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban-Ban

10:36:14 für M80s Weaknesses. All right, well, they are scrimpartners, but this is the real deal. W7M versus M80. Flu and Stokes. Take it away, gentlemen. And we got some Stream 8 action ahead, too, so don't go anywhere.

10:40:08 Und ich bin super excited, weil ich mit Fox.

10:40:13 Ich weiß nicht, wo wir zu starten haben. Du hast einen fantastischen Tag. Was fühlen Sie? Ich bin sicher, dass du ziemlich emotional warst. Oh, absolut. Ich meine, einfach nur zu bleiben für beide matchen. Wir hätten zu haben, ich weiß nicht, zwei, drei Red Bulls apiece. Especially nach dem ersten Spiel. Das Spiel wirklich ging auf die Wire. Wir fühlen so crazy. Ich bin sicher, dass wir ein guter Tag haben. Aber es ist nicht vorbei. Es geht nicht um, wenn du die letzte Team wirst. Ja. Und Frush, ich weiß nicht, du hast ein paar Fragen.

10:40:40 Ja, ich weiß. Es war mehr über die Skyscraper, die letzte Spiel wir gesehen haben. Eminem ist ein ziemlich großartiges Team auf Skyscraper, besonders die Defense. Sie sind bei 80% der Win-Win-Win-Win-Win-Win-Win. Was war dein Plan für das? Es kam zu Overtime, aber du hast einen 50% Attack-Win-Win-Win-Win-Win. Ich glaube, du hast es vorhin schon gesagt, dass wir nur zwei, drei Märkte in Grupp-Stage gezeigt haben. Wir wussten, dass wenn wir Eminem auf eine Map bringen, dass sie nicht wissen, was wir machen.

10:41:09 Es ist eine logistische Team, strategische Team, und sie rely a lot auf Counter-Stratz und einfach in ihrer Natur zu sein. Also, dass wir es zu zwei Maps haben, wo sie keine Info haben, und wir konnten sie spielen, glaube ich, das war die letzte Gruppe-State. Wir fühlten uns sehr glücklich mit unseren Map-Picks. Und dann die Attacks, ich meine, es ist einfach alles, was wir haben versucht. Wir haben viele Adaptations gemacht. M&M ist ein großartiges Team, was sie gemacht haben.

10:41:34 Das 2-0-Score-Line zeigt, wie gut sie haben. Und seit dem letzten Mal wir sie haben, sie haben so viel besser gemacht. Alright, das erste Mal, du hast einen 2-6-Round-Count von 2-6-Round. Was ist durch dein Geist? Ich weiß nicht, ich hab Neuer's LeBron während der ersten Match. Ich glaube, es wurde zu seinem Kopf. Ich dachte, er fühlt sich wirklich gut. Unsere Team, wie ich gesagt habe, wir fokussieren auf die Adaptationen. Oregon ist so schwer zu attackieren, besonders mit der Utilität-Clear.

10:42:01 We have teams in NA like DZ, SSG that are really good at using that utility to stall us out. So it was kind of similar to playing those guys. And we just knew that if we made it to defense with a nice little cushion from attack, we'd be able to bring it back. You know, 6-2. Hopefully we can get a little more attacks in and that's something that we're going to prepare for the next games.

10:42:21 Ja, in der Ende des Tages ist es alles hart und wie du es magst. So, unser letzte Team, wir haben nicht zu diesem Punkt, mit dem 6-2 zu haben. Die mentalität, die wir haben auf diesem Team haben, ist unbezüglich. So, ich hoffe, ich werde nicht meinen eigenen Worten in den nächsten Matchen. Aber wir werden uns zuerst. Well, ihr habt natürlich fantastisch. Last question, was ihr wollt sagen? See you guys in Invite, see you guys in Montreal. Wir sind die ersten Team zu qualifieren für Main Stage.

10:42:47 Win or lose, we'll be there, and hopefully it is win. Yeah, I don't know, love the support, everyone that was with us, and the biggest thank you to the people that really did not want to see us win. I don't think a single person voted us winning, and I guess that makes a perfect matchup with Wolves, because I know a lot of people weren't saying they were going to win either. Aw, all right, Foxy, thank you so much for that fantastic interview.

10:43:09 We got sweaters dancing in the background behind the camera right now. But all right, we got to talk about this matchup and let's bring it back to map one. Okay, Fresh, I'm going to put you in the hot seat first here. I mean, eight, seven, nail biter, barn burner. Break it down for me. Well, I think Fox just mentioned it. That is that they, you know, Eminem was six to up. And I think that was the thing, you know, attacking Oregon is a very difficult process to do, especially that laundry site. It is absolute hell in a cell when teams want to make it like that.

10:43:38 Aber es ist die Mental Fortschritte. Und besonders nach dem, dass Oxygen die ersten zwei Defensive Rounds verloren hat. 10 Sekunden left und Eminem findet ein 5v5 Exeggütter, das niemals passiert. Das passiert niemals. Es passiert twice in a row. So, dann kommen wir zurück von dem, und dann geht es Schritt-by-Schritt, Schritt-by-Schritt, Schritt-by-Schritt. Das war wirklich Impressive für mich. Vielleicht mehr Impressive als eigentlich gewinnen die Map, war die Weise sie gewinnen die Map. Wir sahen von Eminem, sorry, wo ihre Attacks waren kind of slow-paced. Da waren zwei Rounds, wo die erste Entry engagement...

10:44:06 Es kam mit rund 10-12 Sekunden auf den Klocken. Das ist verrückt. M&A managed zu nehmen ein paar Rounds in der Favre, die sie wahrscheinlich nicht haben. Aber auf der anderen Seite ist es vielleicht auch für Oxygen. Wir sahen eine große Clutch-Player aus von Dream. Wir sahen es aus Neuers in der Overtime 1st-Round. Huge Clutch-Player. Und dann, als du sagst, die Mental-Fortitude geholfen hat sie zu holen. Und ich meine, es ist nicht so, Neuers, Steppen-Up-Huge Dream.

10:44:33 Ja, er hat ein Massive 1. Ich denke, er hat ein Tricky Tournament, aber ich denke, auch in Oregern, aber auch in Skyscraper, er kam in groß. Und das ist was man, wenn ihr Spieler... Du hast diese Experten Players, und Dream kann die Hero-Player machen, auf der Backline. Du kannst nicht immer sehen, dass er die High-Frags hat, aber er wird Impactful-Frags. Okay, und du warst gerade über Map 2, 1, natürlich auch in der 8-7, Skyscraper.

10:45:00 Und, ich meine, ich schweate noch. So, talk zu mir über das hier. Es war interessant, weil wir in der Green Room waren, du sagst, Jacki, das ist auf zu einem langen Start, richtig? Ja, ich meine, wenn du das Spiel gesehen hast, da war ein anderes Spiel, die wir später haben, und es gab dann auch andere Spiel.

10:45:18 ...wilst our game had already started earlier on, which indicates it's a very, very slow game. We've had slow takes from M&M once again on the attack. They were trying to get top four control to go for a barbecue execute with 40 seconds left on the clock, trying to get rid of a player that's upstairs in T, and Oxygen just played into that.

10:45:36 Sie spielen passiv, sie hatten Lurkers in off-site, in odd positions, waiting für M&M zu nehmen und machen etwas über das Roam-Clear. Ich finde, wie Foxei also mentioned, dass die 2-0-Scoreline nicht wirklich zeigt, wie M&M spielt, weil sie wirklich geöffnet haben. Influenzial entries von Solotov in Geisha, das wirklich für M&M-Rounds really mattered. Ja, oh sorry, Fresh continue. The curious thing about this map, I think for me, was the Operator Bands. We actually saw Arcade, we actually saw...

10:46:05 Okay, und Vertical.

10:46:22 ...at der Topf der Leaderboard hier. So, ich gebe dir eine große Hint. Wer ist unser MVP? Wer denkt? Das ist einfach zu obvious, aber es ist Vertical. Vertical ist immer ein consistentes, starker Spieler, aber das ist das, wenn sie ihn brauchten. Two maps, extrem nahe, er weiß er muss, er muss nach Hause gehen. Right, Ann?

10:46:43 Exactly, yeah. A good KD difference there you'll see as well. The cost is 73%. That's about three out of four rounds that he's done something to contribute to a round win. That is that consistent factor that you need on your team and that consistent factor that they've been relying on today. And Fresh, anything about Vertical's performance that you really enjoyed watching?

10:47:00 Ich denke, er ist ein Spiel, dass man sehr wenigstens geht. Er hat sich ein Spiel, ja. Er hat sich um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um

10:47:30 Wir haben mehr Siege-Aktion vor, aber wir werden einen kurzen Pause. Wir sehen uns gleich wieder. Wenn du zwei Team aus der gleichen Region aufstehen, bist du bester Freunde. Aber in der Server, du willst das Wunsch. Du willst es so schlecht.

10:48:03 Manchas in Pajamas! In ein paar Touristen haben wir eine bessere Gefühle über gewinnen, und das war es für uns. Der zweite Brazilian Team, Team Liquid! NIP war sehr gut vorbereitet. Sie waren die Top 1 Team in Brasilien. Es geht in Brasilien, egal ob sie es gewinnen. Aber für NIP, es bedeutet viel. Wir gewinnen zu SSG ein Jahr vor.

10:48:29 Das war eine sehr schwierige Zeit für uns als Team. Es war sehr schwer, besonders wegen dem was mir passiert. Ich habe meinen Vater verloren in der competition. In der Finale, Liquid gewonnen die Leute, wegen der Tragedie, aber auch weil sie sehr gut haben, während der Tournament und der Grand Finale haben uns eine sehr interessante Spiel gegeben.

10:48:59 Es ist groß, mit 4 Kills zu erzeugen, auf Kaffee zu erzeugen. Und das ist NIP 2.0 auf Maps. Da geht's, der Kill kommt. Er wusste genau, wo der Mann kam aus. Und das ist Team Liquid, zu erzeugen, unsere 2nd Map von Chalet. Paule, 1 second left, Diffuser geht's in der absoluten Nippe Zeit. Aber Moringa!

10:49:29 Oh, shut out!

10:49:48 2021! Es war einer der besten Tag meiner Leben. Ich denke, wir können das als Brasile, die Team gewinnen, die World Football Cup gewinnen. Ich denke, es zu gewinnen, das Sexta Invitational war das beste Gefühl, ich hatte. Es war das beste Moment meiner Leben in der Sporting, für sicher. Ich war sehr schrecklich. Ich war aus dem Kontrollen. Wir waren sehr schade, um zu verlieren, aber wir verstehen die Grenzen der Team.

10:50:17 und wir waren sehr stolz. Aber es war auch sehr schön, zu sehen, einen anderen Brasilien zu bekommen. Nach dem S.I. war ein Motivator, um als Region zu entwickeln.

10:50:30 Koi vs Dark Zero.

Koi gegen Dark Zero: Analyse und Erwartungen für das bevorstehende Match

10:50:58

10:50:58 Und damit herzlich willkommen zurück nach dem Interview, nach der kurzen Nachanalyse und nach diesem Archive-Video, wo es um den Sieg von Ninjas in Pyjamas geht. Mein Name ist immer noch Turbo BNB-Lehmann und ich bin hier immer noch mit der Nachtschicht, bestehend aus Lucian Agonikon und Tobias Schatter XX Richter. Einen wunderschönen guten Abend.

10:51:21 So, es geht auf den letzten Block zu vorne. Wir haben 1.45 Uhr und wir haben noch ein ganzes Best of 3. Das ist wunderbar. Ja, ich lasse jetzt mal diverse Sprüche getroppt.

10:51:37 Okay. Ungetoppt so rum. Also Dark Zero gegen die Jungs von Koi. Wir haben vorhin Dark Zero nicht gesehen. Nee, haben wir nicht gesehen. Wir haben ja Hero gegen Oxygen und WDS gegen W7M. Sonics gegen Dark Zero hat er da parallel gespielt. Da hat Dark Zero sich 2-1 durchschlagen können und darf jetzt hier gegen Koi antreten. Jetzt ist die Frage, die wir uns ja vorhin schon gestellt haben. Würde es so sein, dass ihr eventuell die Top-platzierten ein-, also die erstplatzierten in Gruppen vielleicht komplett verkacken werdet?

10:52:07 oder was? Und werden wir halt danach dann sehen. Denn One und Eminem Gaming haben es halt schon nicht gebracht. Ja, tatsächlich. Wir waren ja auch ein bisschen überrascht, dass Dark Zero überhaupt gewonnen hat. Also es lag jetzt nie im Bereich des Unmöglichen, aber es war schon so, dass wir eigentlich gesagt haben, okay, ich, also zumindest ich glaube, dass Sonics gewinnt. 2-1 hat man verloren. Man hat ja Café Dostoyevsky, Border und Clubhouse gespielt. Café Dostoyevsky und Clubhouse hat man gewonnen.

10:52:35 Boah, da hat man 7-3 sogar verloren gegen Sonics. Am Ende hat es aber gereicht. Die treffen jetzt auf Astralis, also in A. Duell im Lower Bracket. Und Dark Zero darf sich an Koi probieren. Also ich halte es natürlich mit Koi. Und ich glaube, jeder andere auch hier, oder?

10:52:53 Also im Grunde muss ich sagen, es wäre schon gut, wenn sie das machen. Das würde mich auf alle Fälle freuen. Wir haben ja gesehen, die haben in Berlin gewonnen gehabt, das Major. Da könnten sie sich jetzt nochmal einen Titel holen. Ich meinte ja vorhin ja schon, es wäre ja eigentlich ganz schön, weil das Jahr 2022, das E-Sports Jahr 7, war ja sehr EU-geprägt. Wir haben zwei Major-Titel geholt, jetzt kann man sich schon den Six-Invitational-Titel holen. Das wäre auf alle Fälle sehr erfreulich, muss ich sagen. Und ich denke, das ist auch im Grunde möglich, weil wir haben jetzt gesehen gehabt, dass BDS...

10:53:22 Der ist halt schon koi. Im Nachhinein er dann ein bisschen einen schwierigen Start hatte in der Gruppenphase. Ich fand das erste Match nicht wirklich sehr, sehr gut von denen. Aber die haben sich dann immer mehr und mehr hervorgetan. Die haben jetzt zum Beispiel W7M weggemacht. Damit hätte ich im Grunde gar nicht gerechnet, dieses 2 zu 0, muss ich jetzt wirklich sagen. 7, 5, 8, 6. Gerade weil ich mir gedacht habe, hey.

10:53:43 G2 hat es ihnen schon sehr schwer gemacht. Sie haben aber G2 besiegt und ich fand, G2 hat besser gespielt vorher, weil G2 ja gegen Koi gewonnen hat. Das war meine Schlussfolgerung daraus, deswegen verliert auch Koi gegen die. Aber die sind dann nochmal ein bisschen aufgeblüht in der Gruppenphase und konnten sich im Nachhinein durchsetzen und damit auch den ersten Platz machen. Und daher auch meine Erwartung jetzt fast schon ein bisschen, dass sie hier denn auch brillieren können gegen Dark Zero. Wir haben ja vorhin schon ein bisschen angemerkt gehabt. Wir haben da natürlich ein paar gute Spieler.

10:54:07 Pambazou ist relativ gut. NJR ist gerade besser als meistens im Regulärfall. Pambazou ist ja in letzter Zeit sogar ein bisschen eher zurückfeind, wo die LMG-Meter da war, massiv strong mit Finca. Also ab dem das halt genervt ist, siehst du ihn eigentlich nicht mehr so auf dem Scoreboard so krass unterwegs, während halt die Leute von Koi im Grunde jetzt eigentlich doch relativ solide performt haben. Ja, also ich bin, war, also ich habe fast alle Koi-Matches geguckt.

10:54:36 Beim ersten war so ein bisschen wie gegen G2. Wir geben aber, wo wir gerade über Koi reden, erstmal ganz kurz ab in die kurze Vorstellung von ihm.

10:54:50 Throughout the group stage, we improved, improved, improved. And, you know, against W7M, we smacked them. There's a lot of teams that I would like to play, but I don't have any team in particular to play in the playoffs. Just, you know, a good team, so that we are capable of winning this tournament. To improve on in playoffs, I would definitely say our attacks were a bit poor. They bounced back on the W7M.

10:55:11 Ich bin bereit für die Playoffs.

10:55:36 Ich würde sagen, wir werden immer das gleiche machen. Wir werden einfach sein. Sieg ist alles über die Adaptation. Das ist das, was wir wirklich gut sind. Wir machen die Stratbeer aus dem Fenster, das geht nicht. Wir machen es zusammen. Wir koordinieren alles, das ist wie wir. Ihr dürft ihr uns in den Spiel-Aufs schauen. Wir sind ein Fours. Wir zeigen es Berlin. Wir zeigen es hier in 6.0.

10:56:06 Der 18-jährige Spoilt, quasi frischgebackener Champion Berlin Major, wir haben es ja schon angesprochen, ein unglaublich starker Spieler in seiner Debütsaison gleich einen Major-Gewinn ist nice, in seiner Debütsaison gleich einen Six Invitational-Gewinn wäre nicer. Sie haben, oder er hat gesagt, wir sind gut im Adaptieren, das müssen wir beibehalten und das spielt ja so ein bisschen in die Richtung, die wir den ganzen Abend schon besprechen.

10:56:35 wie gut kannst du adaptieren auf neue Gegner, auf neue Geflogenheiten und und und. Shatter, Koi hat ja nach dem oder auch während des Berlin Majors schon so ein bisschen revealed, dass sie mittlerweile anders trainieren als die meisten Orgas. Sie geben ihren Spielern viel mehr Freizeit, sie scrimmen gar nicht mehr so häufig, legen Fokus mehr auf Aktivitäten auch außerhalb des Servers, um irgendwie

10:57:03 So ein Bounding miteinander zu erreichen. Und ich hatte das Gefühl, es wurde am Anfang ein bisschen belächelt, so nach dem Motto, ja, das ist eine Eintagsfliege. Ist das der neue Weg im E-Sport, dass man weggehen muss von sechs Tage Scribben, irgendwie dreimal am Tag? Grundsätzlich musst du halt darauf achten. Es sind so gesehen ja Arbeitskollegen oder es ist halt deine Arbeit. Wenn du als Coach dahinter bist, dann musst du natürlich eine gute Work-Life-Balance schaffen.

Teamdynamik und Wohlfühlfaktor im Profi-Gaming

10:57:29

10:57:29 Und auch die Spieler müssen natürlich auch mit Nachdruck sagen, so, ey, hier, so und so, ich fühl mich unwohl, weil, wegen, ist halt so, ne. Bestimmte Punkte müssen angesprochen werden, wenn alle halt damit cool sind und alle auch mit den Trainingsplan, wie er verfügbar ist, auch cool sind, dann, okay, aber du darfst halt nicht vergessen, du hast Deepak, Kryon und Spoilt als Beispiel, das sind übelste Gym-Maschinen, ne, das heißt, die sind eh auf einem komplett anderen Level, was auch körperlich zum Beispiel angeht und das setzt sich natürlich mental auch ab. Das heißt, wenn du dich mit deinem Körper oder generell, wenn du ein...

10:57:57 krassen Wohlfühlfaktor einfach hast, den nimmst du natürlich auch mit ins Spiel und dann hast du schon mal, dann brauchst du statt zehn Scrims in der Woche nur noch fünf oder vier, weil 90 Prozent des Teams einfach grundsätzlich konfidenter ins Game reingehen und sich viel besser wohlfühlen sollen. Das setzt sich auch aufs Rest des Teams halt um. Dann hast du halt eine viel bessere Synergie. Du kommst halt viel besser klar. Das ist jetzt nur meine Meinung. Sag was dazu.

10:58:24 Und zwar folgendes, das, was du gerade erwähnt hast, Tore, zeigt sich dann aber nicht bei den Statistiken. Ja. Wenn mein Name nämlich nachguckt, nach Berlin waren sie auf den nächsten Major-Liner nämlich nicht verfügbar gewesen. Ja. Also, dann haben sie die Stage schon als sechster Platz abgeschlossen. Da kann man ja eventuell reininterpretieren, dass das neue System vielleicht doch nicht so zielführend ist. Ja, das kann natürlich alles sein. Aber ich glaube, das wird ein Thema, da können wir später vielleicht nochmal drüber sprechen. Jetzt ist nämlich gerade schon Zeit. 30 Sekunden, der Mapper am Start. Und wir sehen, was wir sehen.

Map-Picks und Team-Statistiken im Six Invitational

10:58:54

10:58:54 Quasi gleich, nämlich Theme Park, Skyscraper und Bank Agony. Das ist korrekt und da können wir mal ganz kurz aktuelle Stats davon aufrufen. Koi selber bisher Theme Park gespielt einmal, das haben sie verloren gehabt. Dann haben sie jetzt im Nachhinein noch Skyscraper, das haben sie gewonnen einmal jetzt in diesem Six Invitational. Ich muss mal ganz kurz gucken, wen das war. Das war auch gegen W7M, das war auch...

10:59:19 Ein absolutes Desaster, das W7M da fabriziert, das muss ich sagen. Da war ich sehr enttäuscht. Und Bank haben sie zweimal gespielt und das auch zweimal gewonnen. Und wenn man noch zu den Rogue-Sets zurückgeht, haben sie es sogar insgesamt dreimal gewonnen und einmal verloren. Dark Zero hingegen bei diesem Map steht wie folgt da. Bank 1 zu 2, dann haben wir Theme Park, stehen sie insgesamt 4 zu 0 da. Sehr, sehr gute Stats. Und dann mit Skyscraper im Nachhinein 1 zu 1. Also ich würde schon sagen, dass da vielleicht ein bisschen die Nase weiter vorne ist bei...

10:59:48 Schatter, siehst du das eh nicht? Ja, eh nicht. Ich bin gespannt drauf. Die Maps sind interessant. Ich kann mir sogar einen Tri-Mapper unter Umständen vorstellen. Es geht in beide Richtungen relativ solide. Lass uns überraschen.

11:00:00 Dann geht es jetzt ein letztes Mal quasi so richtig zu unseren beiden Castern. Natürlich werden Verdi und Hector auch das vierte Best of 3 heute, gestern angefangen, für euch kommentieren. Lasst im Chat nochmal ein bisschen Liebe da für die beiden, denn während wir immer nur so zwischendurch ein bisschen reden müssen, werden die Stimmbänder von den beiden Experten ganz schön doll in Mitleidenschaft gezogen. Also ein bisschen Liebe im Chat für unsere beiden Caster. Herzlich willkommen und viel Spaß mit Verdi und Hector.

11:00:30 Vielen Dank an unsere Analyse und an die doch dollen Insights. Und ich muss auch dazu sagen, noch zu den Statistiken. Agony hat natürlich völlig recht. Es gab aber auch eine Zeit, wo sie das Major gewonnen haben und dann tatsächlich Probleme hatten, in das Meter reinzukommen, weil ihre Pause zu lang war. Das haben sie gesagt. Sie haben halt dann auf einmal Urlaub und dann nochmal irgendwie Freetime und so. Und sie kamen halt rein und kamen auf das neue Meter. Überhaupt nicht klar. Und haben sich auch gar nicht drauf angepasst. Und das hat man auch gesehen.

11:00:59 Aber gut, nichtsdestotrotz, Koi hat sich wiederum sehr gut an das Major angepasst. Erster Tag war ein bisschen mit Fauxpas gespickt und dann Step by Step hat man sich hochgespielt und tatsächlich Hector auf Platz 1 in ihrer Gruppe.

11:01:17 Und das, sag ich mal, hat man nicht erwartet. Gerade das erste Match, die Niederlage gegen G2, da haben sie auch gesagt, so ja, wir hatten mit Andreise ein bisschen Schwierigkeiten etc. haben wir alles in der Gruppenphase nochmal deutlich thematisiert. Sie haben sich stark zurückgekämpft und ich würde sagen, so overall natürlich dann im Endeffekt auch verdient Erster in dieser Gruppe.

11:01:38 Und das war eine sehr, sehr starke Gruppe. Also da sich da nochmal oben auf Platz 1 festzusetzen, ist nicht mal eben so selbstverständlich. Die Bans für Map Nummer 1, Theme Park, die sind durch. Dokebi, Nöck, Asami und Mira sind nicht mit von der Partie, müssen draußen bleiben. Und ich muss sagen, ich finde den Map-Ban extrem interessant. Wir haben so...

11:02:01 Zwei Maps dabei, die wir safe spielen, die über sehr, sehr lange Zeit fast immer rausgebannt worden sind. Also Theme Park Defender-lastig und auch Skyscraper Defender-lastig. Sehr, sehr interessante zwei Map-Picks. Und ich bin auch sehr froh darüber, muss ich schon fast sagen. Border haben wir bis jetzt nicht einmal gesehen. Das war wieder so eine Map, die nur rein für die Gruppenphase reingepickt worden ist von den ganzen Teams.

11:02:28 So, jetzt in unserem Stream war diese Map bisher überhaupt nicht vorhanden. Da hat man sich vielleicht auch bei den Teams mal satt gesehen, dass man die da so oft ausgepackt hat. Sehr viel natürlich darauf gezeigt, also heißt das natürlich auch hier kein Risiko vielleicht eingeben, um sich in den Nachteil zurückzuhalten. Ich glaube, man kann auf dieser Map gar nicht so viel zeigen. Also man kann zwar ein bisschen Platz aufbauen, aber dann war es das auch schon.

Taktische Spielzüge und Operator-Auswahl im ersten Match

11:02:54

11:02:54 Und ja, wir starten direkt in Runde Nummer 1, Koi gegen Dark Zero. Koi natürlich mit unserem zweiten deutschen Vertreter, neben Jume, den Cry, den Pascal. Wir sehen ihn hier gerade im Bild und der denkt sich direkt hier, alles klar, komm, Dragon Window. Peek ich mal kurz raus, aber da war nichts zu finden und Dark Zero musste und wurde auch nicht gepunischt.

11:03:18 Andererseits, wer mir hier sehr gut gefällt, ist Skies und Canadian. Auch Canadian, muss ich dazu sagen. Ich habe es auch so oft schon in der Gruppenphase von mir gegeben, dass ich es respektabel finde. Der kommt in ein Team rein und bringt es auf Six of Artation. Und jeder denkt sich nur, bitte wie? Der kommt, SSG, macht es und gewinnt das Ding. Und dann denkst du dir so, äh, hä? Hat er natürlich mit anderen nicht geschafft, aber wiederum mit anderen auch.

11:03:47 Also er hat auch mit, mit, äh, mit, mit den Kollegen von Continuum das Ding gewonnen. Besonders nachdem er schon die Pro League gewonnen hat, quasi. Pro League win, Sixth Invitational, let's go. Und, ähm, dann mehrfach Zweiter in Majors geworden, dann gewinnt er es mit SSG wieder. Wenn er jetzt mit Dark Zero nochmal nachzieht,

11:04:06 dann weiß ich echt nicht mehr was mit dem, also dann ganz ehrlich, dann soll er mal wieder retiren, so, weil dann hat er drei, dann soll er irgendeinen anderen Orga joinen und sagen, alles klar, komm, geh mal nach, jetzt, er nach A-Pack und ich will dann mit dem A-Pack-Team das SI, das würde mich auch mal interessieren. Würde Argo die wahrscheinlich hart zwingeln, ja, wahrscheinlich Harris auch, aber ganz ehrlich, das wäre halt echt hart. Sollte er es holen, ist er quasi sowas wie der Pelé des Reign who succeed? Ja.

11:04:31 dreimal das Six Invitational zu gewinnen. Das gab es dann wahrscheinlich auch noch nicht. Ja und bis dahin ist es noch ein langer Weg. Upper Bracket möchte natürlich habachen. Oh, Canadian hier auf der Lauer. Wartet auf Spot, der da tatsächlich am rumdashen war durch die Wand. Kanto mit zwei wichtigen Tracks. Auch sehr, sehr schön. Also das waren die ersten beiden Kills auf Seiten von Koi. Und wir sind auf dem Spot, der da tatsächlich unten in Throne Armory ist. Genau.

11:05:00 Und da ist es auch ganz typisch, dass man sich da eigentlich sehr gut einbarrikadiert. Also man spielt das hier schon ein Stück weit offensiver auf Seiten von Koi, das ermöglicht natürlich auch den Attackern dann.

11:05:11 Dort immer mehr oder weniger rauszuziehen. Das ist jetzt mies natürlich. Das war ein Spieler, dort hart gestackt ist. Und er kriegt ihn. Crye mit dem Brett gegen NJR. Muss hier abhauen. Und er macht es mit dem Warden. Rennt gegen Canadian. Wird damit auch rausgenommen. Überzahlsituationen wiedergenommen. Und wir haben eine 2-2 Ausgleich. Und wie würde es Markus sagen? Operatoren-Ausgleich.

11:05:36 Und interessant ist, beide mit dem Schalldämpfer auf ihrer scheiß Schroßpflinte. Das ist doch ein bisschen ein leichtes Markenzeichen von Koi geworden. Ja, ich finde das halt so gut. Einmal Slugshot und einmal Schroßpflinte jetzt gegen Monty und IQ. Oh, Alter! Oh, Leon, macht da kurzen Prozess und holt hier die erste Runde für Koi. Die hat man ja nicht mehr gehört. Du hast sie halt nur umkippen sehen. Schalldämpfer auf Schroßpflinte, Junge. Macht leise, macht nur Flupflup.

11:06:05 Ja, genau. Let's just hide and hold an angle. Jupp. Und, ähm, Floyd wurde relativ früh rausgenommen, aber Kanto direkt mit dem Opening-Frag direkt zwei Leute rausgeholt hier. Ähm, sehr solide, auch ganz wichtige Winkel dort. Ich glaube, war der Office? Ich weiß gar nicht mit der Vikery, was er da gehalten hat. Ähm, oder von wo das war, ich war mir gerade nicht sicher. Aber, ähm, wie gesagt, wichtige Winkel gehalten. Kanto Racketti hier mit, ähm, ich sag mal...

11:06:33 Der Situation, dass er es ausnutzen konnte, zwei Dark-Zero-Spieler rauszunehmen, um sein Team so ein bisschen in Führung zu bringen. Klar wurde er dann rausgenommen, das wusste er auch, aber er wusste auch, Dark-Zero ist gerade erst mal under pressure. So, weißt du? Und dann ging es los. Sehr gut.

11:06:53 Ja, also auch, ich muss sagen, von Dax Zero eine gute Runde an sich. Wenn du dann 2 gegen 2 auf Throne Armory raufgehst mit Montagne, schwierig das ganze Ding noch irgendwie zu holen, wenn du dann natürlich auch noch eine Slugshot und eine Schrotflinte gegen dich hast. Ich sag mal so, ist machbar, aber schon sehr, sehr schwierig. Bis dato aber sehr schön gemacht. Canadian hat mit dem Spoilt natürlich sehr lucky einen rausholen können, aber...

11:07:19 Gerade auch, wie man da gegen Krine vorgegangen ist. Man hat dann Krine ihn dazugeholt und somit eine Überzahlsituation geschaffen, um das Ganze für sich zu entscheiden. Also das, was im Roam möglich war, haben sie verhindert. Natürlich auch Krine da mit dem einen oder anderen. Also einen Frack hat er ja geholt.

11:07:37 Es ist jetzt nicht so, dass sie da ungeschoren davon gekommen sind. Dann wäre es vielleicht noch ein Stück weit möglicher gewesen, die runterzuholen. Aber hier, wie kann man das nicht mitbekommen? Leon hat da wahrscheinlich zu viel Sound gehabt. Sky ist einfach mal rein in das Fenster und hat sich Leon gezogen. Opening Track auf der Seite. Da fliegt noch gleich eine Nate hinterher. Da ist Kryon aber noch ein Stück weit vorsichtiger.

11:07:59 Aber auch da, man darf sich jetzt hier nicht zu sicher fühlen. Die Nades, die haben da je nach Aufprallwinkel einen ganz, ganz viel diesen Beigeschmack. Und zwar in Form von Schaden, aber er geht auch gar nicht mehr in die Nähe. Das ist sehr, sehr schön. Auch hier arbeitet man weiter mit Solis. Das heißt, man weiß genau, wo der Operator steht. Und weiß auch, dass da die ein oder andere im Terror-Drohne jetzt kommt.

11:08:21 Solis Kanto mit der P90 und das macht jetzt Deepak gut, wie er ran rotiert. Hast du das gesehen? Quasi direkt im Café das Window zu halten, ohne die dort zu halten, sodass Kanto relativ safe da stehen bleibt. Und man hat ihn, ich weiß nicht, ob man ihn auf dem Schirm hat soll? Ich glaube, man hat ihn gehört. Ja, ja, kann sein. Und das ist noch eine Drohne. Und ja, jetzt muss Kanto...

11:08:48 Es steht Kanto an der Door, hat jetzt erstmal wieder geschossen, hat auf sich Aufmerksam gemacht. Also sie wissen, dass er da steht. Also es ist nichts, ich sag mal so, es ist nichts Unbekanntes. Und man rotiert auch zurück. Du hast es jetzt gerade gesehen. Man hat hier genau das Reinforcement auch geschlossen. Ich bin Initiation und alter Schwede, Kanto mit sehr viel Information, holt wieder eine Drohne raus. Keine weitere Utility gerade in der Hand und Skys kommt.

11:09:16 mit seinem gemini die stairs hoch und kanto bleibt relativ chillig die granate pass auf die granate könnte jetzt siehst du die granate von unten und kanto kriegt den peak giovani mit dem kill gegen kanto und die überzahl 5 zu 3 bei 35 sekunden hektor

11:09:35 Ja, das ist jetzt eine Situation, die sieht natürlich sehr stark dann heraus, dass Dark Zero hier in einer guten Position ist. Allerdings ist gerade dieser Spot natürlich sehr eng und auch hier natürlich die Möglichkeit, dass man wie ähnlich in Runde Nummer 1, Kanto da 2 zum Beispiel hintereinander reinholt. Jetzt kommt hier der Jump in, ist die Frage, bekommt man aber jemanden? Aber innerhalb von Sekunden macht Koi daraus eine 2 gegen 1 Situation. Jetzt ist es aber Deepak alleine gegen Padmasu und Padmasu mit einem Double-Kill am Ende. Wichtig!

11:10:03 dass er hier das Ganze noch regelt. Also Deepak auch kurz davor noch gewesen, die Runde zu klatschen. Tatsächlich war das gerade mit Panbasu, also der hat tatsächlich noch mal gerade sehr viel, besonders was das Zeitliche betrifft, sehr viel Lack gehabt.

11:10:21 Muss man dazu sagen. Äh, andererseits hast du ja gerade eben, ne? Du hast ja eben gerade gehört von wegen, lass mal die Angle halten. Das hat so gar nicht funktioniert. Ganz im Gegenteil. Das hat viel mehr, viel mehr Probleme gebracht. Ähm, ja, sie haben einige Spieler rausnehmen können. Das waren dann halt wirklich Peaks, beziehungsweise man hat den halt rausgedroht und so. Ähm, oder halt spawnpeaken.

11:10:43 Aber ich glaube nicht, dass sie durch ihr, ja, lass uns einfach Winkel halten, dass es daran lag, weil wenn ich mir den Go angucke, hat Koi weitaus besser die Winkel gehalten. Besonders, äh, Spoilt, direkt erstmal eingeholt, dann kommt, äh, Deepak, gerade eben in der Runde mit zwei Leuten, also das, das, das hat eigentlich relativ gut, ähm, geklappt. Schade, dass die, dass die, dass die IQ, also das Pambazo da so durchgerockt ist, aber hier muss man auch wieder sagen, ne, es ist halt einfach mal die, äh,

11:11:11 Das ist die IQ mit der Kommando. Kommando macht halt einfach mal dreckig viel Damage. Das war das 52, also die haut schon ganz schön rein. Vor allem, ich glaube, sie kann sogar ein 1.5er Visier draufpacken. Das ist dann natürlich nochmal... Das ist halt einfach schon... ...digit ne Android. Früher hat man die ja, als es noch ging, mit dem HCOG gespielt.

11:11:37 Und da war der Recoil aufgrund des ACOGs halt so krass. Das war böse. Und Leon geht's, holt NJR raus und wird aber sofort gerefragt. Javeni auch am Start hat abgewiesen für den Refrag. Aber ich muss sagen, ich glaube, der Trade ist jetzt gar nicht so schlecht, den Flores rauszunehmen. Damit haben sie die Terror Drohnen halt unter Kontrolle. Problem ist natürlich, die Solis zu verlieren. So früh weiß ich nicht, ob das so cool ist.

11:12:08 Ist ein ähnlicher Aufbau, ne? Das ist ja die gleiche Spot. Man hat sich entschieden, das gar nicht so anders zu spielen als vorher auch. Leon gibt es natürlich auf der Solis. Ist da ein bisschen anders verfahren als eben sein Kollege.

11:12:25 Ich finde es schön, wie Panbasu hier tatsächlich mit der IQ einfach mal den Intel rausholt, gerade wo die Valkyrie-Cams beispielsweise sind, kann er dann theoretisch auch den Warden erkennen, sobald er in seinem Gadget sein sollte. Das ist natürlich dann auch immer die zeitliche und Timing-Frage hier. Wer aber auch zum Beispiel, wenn er jetzt ein Ritual im Roam wäre, auch damit könnte IQ ihn entdecken, wenn das Gerät natürlich aktiv ist, aber auch beispielsweise die Mute-Jammer, die kann man da...

11:12:53 alles was elektrisches auch über das dach einmal markieren

11:13:00 um somit dann vielleicht support mäßig das Team zu unterstützen. Gemini, der geht jetzt hier tatsächlich ins Basement rein, der ist unten in den Truck Lab reingegangen und möchte vielleicht gleich über die Main Stairs ein bisschen Action machen. Und Deepak, der steht nämlich dort genau und muss natürlich dann auch aufpassen, dass von der anderen Seite keiner kommt. Oh, Crying hier, gut, gegen Skies, der da ein bisschen unvorsichtig am Window entlangrappelt. Und Papa, der ist da schon reingekommen. Deepak hier mit einem Double Kill, der ist natürlich unglücklich.

11:13:30 nicht aus Sicht.

11:13:31 von den Jungs von Dark Zero, dass man da genau in einer Line of Sight ist und jetzt ist Skies alleine, Rapid rein, hat man das mitbekommen? Es ist erstmal so, ich denke mal schon, weil sie wirken sehr verhaltend, dass sie genau wissen, wo sie ist und einfach nur warten, dass er irgendwo rauspickt. Also Skies wird hier durch die Tür kommen und dann ist die Frage, was kann er mit anfangen? Prefire hier und die Valkyrie Cats sind wahrscheinlich auch noch mit am Start. Vielleicht haben sie einen am Spot, damit sie da tatsächlich den ist.

11:14:00 Damit führt Koi, stark gespielt, kann man jetzt nicht wirklich sagen, das haben sie Leon Gitz relativ gut geopent.

11:14:24 So, und, ähm, ja genau, das hat man hier gehört. Das ist halt so. Also völlig geleint, Deepak hatte so einfache Arbeit. Gerade, der braucht ja nur reinhalten. Vom Winkel her, schlecht ihn ausgedrohen, schlechte Winkel natürlich auf seine Position gehabt. Skies hätte vielleicht viel früher reinrappeln müssen an der Position. Aber das war so ein bisschen so wie Film, äh, äh, The Rockfels in der Brandung. Die, die unten geblieben sind, waren so...

11:14:52 Das macht mehr Sinn. Ja. Das sind wir alle. Da ist natürlich dann auch, ich sag mal, von Dark Zero in Anführungszeichen schlecht getimt, dass beide da die gleiche Line auf Seite reinpicken und passiert. In dem Moment hat halt Deepak jetzt reagieren können, eben den Klatsch hat er nicht erholen können. Aber alles gut. Also auch hier die Attacks von Dark Zero, man sieht den Ansatz, die sind voll dabei. Die wollen hier natürlich so viele Runden wie möglich holen.

11:15:20 Ja, Koi in der Defense macht ihren Job aber auch gut. Hier und da vielleicht mal kleine Unaufmerksamkeiten da, wenn da jemand einfach das Window rein rappelt und man das nicht mitbekommt. Okay, je nach Call, je nach Lautstärke, das passiert schon mal. Ist natürlich immer ärgerlich, wenn du sowas nicht mitbekommst. Jetzt sind wir auf dem Parallelspot. Ne, wir sind wieder Thrown Armory. Ja, wir sind nach drei Runden wieder Thrown Armory.

11:15:48 Das haben sie in der ersten Runde ganz, ganz knapp gewonnen in einer 2 gegen 2 Situation. Und ich denke mal, sie werden es ähnlich spielen. Ein etwas offener Roam, Leon und Echo mit Deepak bleiben am Spot und werden da erstmal mit den Roamern interagieren, damit diese natürlich die Attacker von Dark Zero stark beschäftigen.

Dark Zero dreht auf: Taktische Anpassungen und Koi's Aggressivität

11:16:12

11:16:12 Runde 4. Und jetzt heißt es erstmal für Dark Zero nicht den Anschluss verlieren. Aber wenn Dark Zero für etwas bekannt ist, ist es nicht, dass sie relativ hart gestompt werden, sondern die kommen irgendwie immer zurück. Das sind immer sehr zähe Matches, was sie spielen. Also es ist nicht so, dass sie über jemanden hart drüberfahren oder sonst irgendwie, sondern es ist alles andere als einfach für beide Seiten.

11:16:40 Ich glaube, Dark Zero oft steht sich auch selber im Weg. Interessant, ne? Also, Kanto schon wieder. Also, in der ersten Runde war es, äh, Spoilt, der da oben, äh, Yellow langgegangen ist. Und jetzt ist es diesmal, ähm, Kanto mit dem Kapkan, äh, mit der Impact-L. Es hätte das, wenn der Canadian schon wieder abgestellt worden wäre.

11:17:07 Dann wäre das vielleicht wieder in die Hose gegangen. T-Pack jetzt hier erstmal auf halb acht Stellung, denn da ist ein Smoke direkt vorm Spot hochgegangen. Also muss er auch erstmal vorsichtig sein und natürlich immer aufmerksam am Start sein. Nicht, dass da doch jemand einfach sich mal auf den Spot sneakt. Wenn da kein Barboyer ist, kann man da auch schnell mal durchsprinten. Aber bisher Dark Zero da sehr, sehr verhalten. Da kommt der erste Ping, also hier schöne Arbeit mit.

11:17:35 Der Echo-Drohne mit der Yokai, die bekommt das nicht mit. Pambazu kann aber trotzdem den ersten ziehen. Kanto sofort am Start, zieht sich hier den Refrag. Wird aber dann schon wieder in mit toller Zusammenarbeit von Canadian gezogen. Und Joveny war auch noch mit am Start. Also da war auch der Refrag wieder sehr schön organisiert. Und jetzt sind wir in einer 3 gegen 3 Situation. Das wieder wie...

11:18:01 es haben möchte und ein Roamer ist oben noch am Start mit Sport.

11:18:07 Ja, ein Roamer mit Spoilt am Start. Und wir haben diese 3-3-Situation. Interessant ist, wenn man sich die Operator anguckt, wir haben tatsächlich immer noch die Anker da. Also das heißt quasi die, die halt on-site spielen müssen. Die haben wir. Skies verliert das initiale Duell. Deepak gewinnt gegen Skies. Devaney gewinnt gegen Leon geht's. Canadian mit dem Geh gegen Deepak. Und damit ist Spoilt alleine. Der sitzt im Split. Und man plantet am Throne. Man kommt eben entgegen. Und da kriegt man Astaga Spoilt.

11:18:38 Yo!

11:18:41 Man hat ein komplettes Setup ausgerissen. So sehr hat er sich gefreut. Man muss aufpassen, hat der Schiedsrichter, schön gemacht über die Drohne, hat der Schiedsrichter auch sofort, also der Referee, sofort reagiert. Darf er nicht. Ja, weil er natürlich auch sonst was... Er darf ja nichts hören. Ja genau, sonst kann er auch was hören. Ist natürlich auch gefährlich. Muss halt aufpassen. Ich glaube da auch hier, ne, ist zwar immer schön, dass man sich freut und auch Emotionen zeigt.

11:19:10 Aber auf der anderen Seite, da sehen wir gerade, Spoilt muss sich wahrscheinlich noch die Indies reinpummeln. Diese Headsets hat man nicht umsonst.

11:19:26 Aber schön gemacht von ihm. Er ist durch die Wand gedasht von Lab aus zurück auf den Spot über Split und die beiden Mates auf dem Spot gefallen. Er hat sich kurz gezeigt, hat damit nochmal ein paar Sekunden Zeit gekostet und hat dann einfach abgewartet, bis man auf Plant gehen musste und wusste dann, er ist in einer 1 gegen 1 Situation, also wieder Chancengleichheit und da ist Spoilt einfach extrem stark drin, diese Fights zu gewinnen.

11:19:54 Der Plan konnte nicht mehr abgebrochen werden. Und somit führt Koi 3 zu 1. Stark gemacht. Aber wie gesagt, es ist ein Duell auf Augenhöhe bisher. Dark-Zeros-Attacks sind auch sehr gut organisiert. Also nichts, was beide Teams hier mal eben kurz auf der leichten Schulter runterspielen. Und das sieht man daran, wie eng die Runden am Ende immer entschieden werden. Oh ja.

11:20:24 Alter. Ey, das wird immer dreister. Also das wird hier richtig dreist. Gerade unter wenig mit dem Kill gegen Krine.

11:20:38 Aber... Nicht schon wieder! Das kann doch nicht sein! Panbasu hat vorher reingeflasht, Kanto war komplett blind. Aber das ist so ärgerlich, dass es da kein Backup für gibt. Ja, naja, das ist halt natürlich... Crime ist halt auch down, ne? Und hier Giovanni geinjured. Stimmt. Schon wieder Deepak mit dieser 9mm.

11:20:59 Diese 9mm, diese verdammte 9mm, was natürlich das Problem ist, dass sie den Initiator verloren haben, relativ früh. Ja, die Ying ist halt down, Giovanni auf der Ash, den musst du auch erstmal safe hochkriegen. Und jetzt Lichter, kostet halt auch Zeit, der ist low, aber dennoch ein gefährlicher Spieler. Wahrscheinlich nicht so gefährlich wie Agony, aber trotzdem gefährlich.

11:21:29 Und äh, weiter geht's. Ja, ein Mann mehr jetzt wieder? Ja.

11:21:34 Leon hier in einer aggressiven Haltung. Gegen diese Door sieht er das Köttchen von der Ash. Aber erstmal nicht erfolgreich. Wird das Ganze jetzt wahrscheinlich eigentlich gegen die Ash. Ja doch, gegen die Ash. Die Amaru ist jetzt noch dazugekommen. Also da wird man sich wahrscheinlich darauf vorbereiten, gleich zusammen zu pushen. Frost auch noch hier im Office unterwegs. Also die hat quasi Richtung Waiting alles in der Hand. Oh, schöner Flick von Leon. Was heißt Flick? Aber er ist gut rumgekommen. Jeveni hat sich da auf den Spot gesneakt. Kann jetzt hier hinter planten. Das ist jetzt ein Vorteil, weil da kann man das Ganze...

11:22:04 erstmal halten. Oh, Spoilt auch von oben von Canadian gehalten. Das war ne schöne Dark Zero Runde. Sehr schön ausgespielt. Das haben sie auch mal gebraucht. Damit auch verdient. Dafür verdient ihr die zweite Runde auf ihr Konto geholt. Auf der anderen Seite wird sich gefreut. W7M. Warte. M80 gewinnt die Runde. Und äh.

11:22:31 Ah, da wird weiter rumgebrüllt. Wie was, unser Bodega Raute 2 wurde dort auch lautstark gerade. Muss aufpassen, muss wirklich aufpassen, weil wir wissen alle, was Bodega passiert ist, zu Recht. Und äh, es geht.

11:22:56 Weiter. Das Bot eben hat gar nicht funktioniert. Überhaupt nicht. Mal gucken, ob sie jetzt besser zurande kommen. Ich sag mal, das C4 als Opener, das war halt glücklich, aber danach wirklich direkter Frag of Crime. Kanto war geflasht, von Amaru geholt worden.

11:23:17 Leon hat zwar noch den einen Frag geholt, aber es fehlte Koi komplett der Zugriff auf diese letzte Runde. Und Dark Zero hat hier komplett das Tempo angegeben. Und was Koi gemacht hat, war einfach nur abwarten, gucken, ob man vielleicht noch einen Frag bekommt. Aber sie haben nie wieder in der letzten Runde das Momentum auf ihre Seite ziehen können. Das war seit dem Opening-Frag mit dem C4, aber danach mit dem Refrag of Crime.

11:23:44 war das seitdem nur noch in den Händen von Dark Zero. Man merkt auch, wie, wie, wie, wie, ähm, wie Dark Zero mehr forstlich wird, ne? Und, ähm, die spielen es halt wirklich immer langsamer. Und das ist natürlich die Frage, ob Dark Zero damit umgehen, also ob Koi damit umgehen kann. Und, ja, das ist so gut. Siehst du, jetzt hast du direkt wieder Canadian ein bisschen, bisschen wuschig gemacht mit, oh, oh, kommt da jemand raus, liegt da irgendjemand, gibt es da irgendwo einen Pixel, den er nicht kennt oder den er, ne? Und, äh, dabei hat das.

11:24:12 So, Hedges werden auch aufgemacht. Eine Minute ist vergangen. Noch diesmal kein Opening-Frag. Nicht irgendwie was Neues. Wird tatsächlich weitergesucht. Wir haben Pambaso mit der IQ, der hier noch weiter Gadgets sucht. Also, er pinkt ja auch ein bisschen was. Grüß-Mord. Also, ja. Monika weiß, was sie tut. Also, wer hat Monika weiß? Die IQ. Der GSG-9.

11:24:43 Jetzt wird es interessant. Was macht Leon Gitz? Kann der das verwandeln? Und Leon Gitz, warum? Das ist halt der Spielstil von Koi. Also man geht auf volles Risiko. Und in vielen Situationen wird der halt auch da belohnt. Aber in dem Fall gut eracht. Das Problem, also es gibt noch ein Problem, genau sowas. Warum an der gleichen Stelle? Die liegen jetzt halt übereinander. Leon Gitz hat ein großes Problem, weil wenn er sowas öfter macht...

11:25:10 fällt er irgendwann aus dem Spiel komplett raus. Er fällt in so einen Strudel rein. Und, ähm, weil er denkt, er muss jetzt dieses Teamcarrying. Das hat er eigentlich relativ gut abgelegt und das sollte er nicht tun. Er sollte meiner Meinung nach wieder mehr, mehr jetzt in Onsite-Spieler machen. Ja, und, und gar nicht erst in diesen Heavy versuchen, Peak-Roam zu gehen.

11:25:28 Warum pieken sie? Das war 1 Minute 20. Lass sie doch pieken. Lass sie doch ein bisschen Raum nehmen. Dann nehmen sie lieber kurz auseinander. Hinten Office. So einen ekelhaften Pixel-Engel halten. Und sie rausnehmen. Ja, Kanto mit dem Kill gegen Canadian Crime. Fällt gegen Pambasu. Pambasu mit der Kommando Double Kill. Kanto fällt raus. Gliveni macht das Ding. Und somit ist das 3-3 für Dark Zero. Relativ saffe. Und Leon geht zu früh. Zu früh. Sorry.

11:25:57 Soll nicht sein. Nicht nur vor allem Leon, aber halt auch das mit Sboid. Das hatten ja Shatter und ich im Cast auch schon bemerkt, dass man einfach viel zu häufig sehr aggressiv reingeht und das dann einfach overcommitted. Also da muss man wirklich ein Händchen für haben bei Koi oder ein Händchen entwickeln.

11:26:15 Ähm, jetzt war Leon gibt's in der Gruppenphase sehr, sehr stark, was die Statistiken angeht an sich. Dafür ist dann aber ein Krine mehr zurückgefallen. Ich habe ja sehr oft in der EU-League angesprochen, dass Leon, was die Statistiken angeht, in seiner Position einfach ein bisschen zurückliegt, weil du einfach mit Deepak, Krine, Spoilt, Kanto extrem gute Fragger am Start hast.

11:26:40 So, und jetzt mittlerweile weiß ich nicht warum, aber in der Defense will Leon anscheinend ein bisschen aggressiver am Start sein. Nur leider geht das dann meistens nicht gut aus. Man möchte die verlorene Position sofort retaken mit Spoilt, aber dann hast du doch plötzlich noch einen Panbasu mit am Start, der über die Dragon Stairs mit hochgekommen ist und gibst das halt komplett aus der Hand. Hast dann eine Unterzahl-Situation von zwei Operatoren. Das ist auch Unterzahl. Da kannst du auch beibleiben. Tatsächlich.

11:27:11 Wir haben jetzt getauschte Rollen, 3-3. Ja. Tja. 3-3 und das meiner Meinung nach auf einer Map, die es doch mehr favort in der Defense zu sein. Rax Zero hat sehr gut Attack bzw. Koi auch meiner Meinung nach viel zu aggressiv gespielt.

11:27:35 Koi ist schon gut. Ich will sie wie gesagt auch nicht schlecht reden. Sie sind gut, aber sie haben halt nicht so dieses dominante Flair. Auf der anderen Seite aber auch Dark Zero ist so ein Team, wenn auf die nicht aufpasst, werden die im Turnier immer besser. Und die haben jetzt schon Best of 3 gewonnen. Und Koi hat jetzt erst noch was zu beweisen. Auf der anderen Seite. Und da kommt der Ping auf den Warden.

11:28:01 Und hier siehst du, dass Kanto versucht hier einen Pischepiek zu machen. Sehr schön. Und Dark Zero zieht sich halt zurück. Völlig okay. Das war ja niemand auf dem Spot. Da war es das. Brian wartet auf Canadian. Canadian mit dem Smoke an der Stelle.

11:28:17 Na gut, das kann auch jetzt echt nur er machen. Ja gut. Der Smoke, der da natürlich in Drugs steht, der ist eher fürs Late Game gedacht. Dadurch, dass natürlich auch drei Roamer oben unterwegs waren. N.J.R. war der einzige auf dem Spot, soweit ich das gerade gesehen habe. Da tut der Smoke da. Ich meine, der kommt, der würde nie wieder retaken können.

11:28:33 Das stimmt aber gerade dort mit der shotgun interessant man muss man nicht machen aber es ist halt Canadian der hat manchmal Situation wurde das was man auspackt in control Leon aber da wird er hatte kein intel ganz böse pan war so jetzt auch noch dann Gleich gegen krein der da am start ist immer wieder am peak mit S&G 11 bringt sich da erstmal auf top tracken rein das bräut auch noch mit am start

11:29:01 Und da kommt der Peak, also man hat da wieder keine Kontrolle, jetzt kommen wieder diese Einzelpeaks, das muss man abstellen. Jetzt Picanto noch mit Rumspoid, jumpt rein, man möchte natürlich... Panbasu ist schon weg. Aber Panbasu steht da schon wieder. Wieso hat man das nicht auf dem Schirm, dass er da steht? Spoid holt wenigstens den Refrag, also das ist auch schon wieder große Lotterie da bei Koi, dass man da wirklich das nächste 101 holt, obwohl man da auch von zwei Seiten hätte gehen können. Mega-issue, man hat den Ace verloren und man hat kein HeartBridge-Gadget, man hat nichts.

11:29:30 Man muss es über Split und Door spielen. Und sie haben keine Zeit. Guck mal, sie haben fünf Soft-Breach-Gadgets. Sie wollten wahrscheinlich sogar vertikal spielen. Aber sie haben die Zeit nicht dafür. Wann denn? Sie können gar nichts machen. Sie können halt nur durch irgendwelche Doors irgendwelche Peaks machen. Die Pack mit dem Kill gegen Giovanni. Warum auch immer das passiert ist. Okay, sie haben einen Breach da auf Yellow. Sky ist mit dem Kill gegen Crying. Kriegt mit der Augsicht durchgesetzt. Boyd kriegt da den letzten. Und damit holen sie die Runde doch noch. Hätte ich jetzt nicht gedacht.

11:29:58 Koi gewinnt diese Runde, weil sie einfach eingepiekt haben. Und Dark Zero hat das erwidert. Und das war einfach, sag ich mal, das Rezept für diese Runde. Obwohl Dark Zero über lange Zeit hier sehr, sehr stark war. Pambazo hat da richtig viel Zeit gekostet. Und dann pieken sie einfach rein. Dark Zero erwidert, Koi holt die Runde. Ich muss aber auch sagen, ursprünglich sah die Runde halt echt eine Weile anders aus, ne?

11:30:28 Also die Runde sah nicht so aus, dass hier Koi am Ende so massiv gewinnt. Ich mein, der Breach war da, ne? Du hast ja gesehen, Yellow war offen. Man konnte dort ja durchluschern. Aber man konnte halt nur durch das Peaking-Game gewinnen. Und warum auch immer Dark Zero da meint, wir peaken da jetzt mal gegen.

11:30:51 Aber okay. Ja, erste Tech von Koi gewonnen. Das ist ja schon mal, ich sag mal, sehr, sehr stark. Und auch hier eine schöne Zusammenarbeit. Erst ist da natürlich der Goyo-Kanister am Start. Sobald der zerstört wird, hast du da 30 Sekunden lang Feuer rumliegen. Und dann aktiviert sich das Aruni-Gadget. Ja. So.

11:31:23 Gut, weiter geht's Runde Nummer 8. Leute, ich glaube da hat bei Hector gerade mal einen kurzen Schluck auf, aber ist gar kein Problem.

Dark Zero dominiert: Strategische Überlegenheit und Koi's Fehler

11:31:34

11:31:34 Jetzt kommt sie wirklich auch auf, äh, ein bisschen da, sehr schön. Dark Zero kommt jetzt natürlich auch auf ihr, auf ihr Gameplay an. NJR kriegt direkt erstmal schon early ein bisschen viel Damage. Und, ja, Canadian kriegt auch Informationen über die Solus, Pulse-Soulus-Spieler. Wobei man da sagen kann, Solus ist schon relativ ähnlich wie Pulse, nur halt auf Gadgets, aber irgendwie alle Gadgets, also gefühlt alles, was du in die Hand nimmst, kannst du dann pingen und sehen.

11:32:03 Jana siehst du das Gadget und ihr Telefon quasi gleichzeitig rumlaufen Finca siehst du sogar die Finca wenn sie also wenn sie gebufft hat siehst du die Finca sogar rumlaufen mit den mit den Nanobots aber nicht die Teamkollegen das wäre glaube ich ein bisschen krass stellen wir vor Finca Boost und dann Alter Pambasu fällt direkt erstmal Giovanni mit dem Kill gegen Spoilt Kanto mit diesem Rappel rein Instant Header of Doom

11:32:29 Kann man auch so gerne mal spielen die flashes

11:32:37 Aber schön, wie man jetzt auf zwei Seiten, ne? Kryon geht rein und auch Kanto. Aber beide von Skies gemacht! Das ist natürlich Worst Case jetzt von Koi. Ja, das ist jetzt natürlich eine harte Überzahl-Situation. 1 Minute 20, Deepak und Co. Die können sich jetzt erstmal wieder Zeit lassen. Sie haben, wie gesagt, noch 1 Minute 20. Bis man da drin ist und da irgendwas hat, dauert es noch.

11:33:01 Aber das darf dir so nicht passieren. Du gehst wirklich mit zwei Leuten rein und du hast als Verteidiger die Zeit, links und rechts rumzuziehen. Aber auch, da muss man auch sagen, von Sky ist einfach phänomenal interagiert und sofort reagiert. Da muss man auch einfach dann einen Koi bestrafen. Ja und der Spot mit Drug Storage ist gar nicht so üblich, also ein Off-Spot, wie man es so gerne nennt.

11:33:29 Ja, muss man natürlich jetzt auch erstmal wieder da irgendwie den Druck aufbauen auf diesen Sport. Da ist noch jemand, da ist noch jemand. Canadian ist noch enthroned drin. Und ich glaube, den hat man nicht. Man hat auch keine Drohne. Da kommt ja, der Defuser liegt. Genau, da hat er direkt die P90 auf den Helm vom Ace draufgesetzt. Und...

11:33:53 Da wurde Leon Gitz dann erstmal zu Boden gerichtet. NJR sagt sich auch, komm, leg dich mal neben deine Kollegen und die Runde erledigt sich. Dark Zero gewinnt diese Defense und die muss ich sagen, doch voll minüt.

11:34:08 Wir spielen tatsächlich auch wenig auf Objective. Gut, kommen wir auch nicht dazu. Wir haben vorher schon immer alles beendet. Leon Gitz kriegt da auch den Engel. Alter, dieser Flick, ja. Also Canadian kann man sagen, was man will, aber der ist halt einfach immer noch, auch wenn er schon lange dabei ist und auch wenn er schon nicht so jung ist wie die anderen, immer noch on point.

11:34:36 So. Immer noch hat er immer noch diese Ruhe, einfach in so Situationen abzuwarten, bis man im richtigen Moment zuschlagen kann. Auch wenn man jetzt, sag ich mal, sagen könnte, okay, da ist jemand noch auf dem Spot tatsächlich von Leon gezogen worden. Aber genau darauf hat er gewartet, dass Leon sich sicher fühlt, dass niemand mehr enthroned ist, dass da keine Drohne ist etc. pp. Das fehlt Koi gerade aktuell in der Defense.

11:35:03 um da einfach so einen Flank zu verhindern, ob sie überhaupt, auch wenn der Flank nicht passiert, wer irgendwie was auf dem Spot hätten regeln können, die Frax ziehen können, ist nochmal dahingestellt, aber der Flank von Canadian natürlich extrem stark, einfach gewartet, Ruhe bewahrt und dann zugeschlagen. Und so muss man spielen. So muss man spielen. Ruhe bewahrt und wieder zurück.

11:35:35 Und damit geht's weiter. Runde 9. So langsam tasten wir uns nach vorne. Aber wie schon gesagt, Koi, Dark Zero, das ist ein Matchup, was...

11:35:46 nicht eindeutig wird ja also wie gesagt beide teams sind nicht dafür bekannt hier die massivsten überfahrten auf doom zu machen und auf der anderen seite wird es c weil hier sind situationen wo man sich denkt hey das machen sie gut und hier sind situationen wo man sich denkt so ja was ist da los und die pack erstmal im shift w ne im slow w modus

11:36:14 NJR kriegt Leon Gitz mit einem Jump Out. Damit wieder den Ace verloren. Aber noch mehr Early. Keinen Hard Breacher mehr. Nur Giovanni fällt gegen Cry. Auch hier wieder. Man kommt halt relativ früh rein. Und da läuft man. Da ist sie raus. Kommt man natürlich drauf an. Okay, von welchem Angle wurde er jetzt abgeschossen? Von wo kamen die Mumpeln?

11:36:40 Dieses Timing. Es ist immer so Sekunden. Sekunden. Bruchteile. Kurz einmal das Hologramm abschießen wollen. Sich kurz zum Nachladen nach hinten gezogen. Und in dem Moment rücken die da durch. Aber es reicht halt trotzdem. Nummer 1. Jetzt hat er da kurz den Kopf auch noch von der Hannah gesehen.

11:37:00 Und da wird er wahrscheinlich gleich auch noch erfolgreich sein. Also das Kanto da auch nicht den perfekten Call geben kann, von wo er da jetzt den Headshot kassiert hat. Ist auch mal okay, weil man sieht das nicht mehr exakt, wo dieser Gegner steht. Ja und jetzt ist es wieder eine 2 gegen 4 Situation. Deepak kann da auch gerade nicht mehr viel gegen Canadian ausrichten. Also ist hier Kryne alleine 1 gegen 4. Die Runde wird an Dark Zero gehen.

11:37:27 1 gegen 4 und die Runde gehört dir. Let's go! Ja, das denkt sich Kryon aber gerade nicht, glaube ich. Der denkt sich andere Sachen. Aber er denkt sich, ich würde da auch noch nichts mehr tun und würde da irgendwie reinpicken. Aber da sieht er den Arm! Er sieht doch den Arm! Dankeschön! Canadian hat das Ganze nicht mitbekommen. Spätestens jetzt sollten die restlichen drei von Dark Zero mitbekommen haben, wo sich da der gute Kryon befindet. Da hat er fast noch das Köpfchen gesehen von Doc.

11:37:55 Von Tan Basu. Jetzt drohnt er auf die letzten 14 Sekunden einfach nochmal, um für ein bisschen Intel zu gehen. Den hat er jetzt. Beide Angeln da das Loch abbrechen. Aber Skies mit dem direkten Refrag. Dark Zero geht in Führung. 4 zu 5. Es geht langsam.

11:38:14 in Richtung der Overtime. Und deswegen zieht man auch jetzt schon das Timeout. Und wir haben das mit Jutta auch zum Beispiel angesprochen. Mipi ist einfach einer, der hat ein gutes Händchen für die Timeouts. Ja, Mipi hat auch ein strategisch sehr tiefgehendes Wissen. Lass mal kurz.

11:38:43 Sehr schöne Ansagen, schöne Ansage, aber hier zum Beispiel etwas, da siehst du es, ne? Bring die Gunner rein.

11:39:10 Ihr müsst wieder zurück. Ihr müsst Hot Drones spielen. Bringt eure Gunner rein. Ja. Das würde ich jetzt mitnehmen. Dann würde ich wissen, alles klar, wenn die Hot Drones spielen, also die spielen grundsätzlich Hot Drones, um halt die Aim-Duelle zu gewinnen, dann weiß ich, hinter einer Drohne kommt immer irgendeiner.

11:39:29 Weißt du, also das ist schon, das war Mipi schon sehr kritisch. Er sagt auch hier, riskiert man ein bisschen mehr und so weiter. Ich bin mal gespannt, wie Dark Zero jetzt mit dem umgehen wird. Also mit dieser doch Ansage.

11:39:51 Ja und auch Crying ist ja darauf sofort eingegangen, hat gesagt, jo unsere Drohnenarbeit ist einfach komplett shit. Nee, nee, nee, die Gegner, die Gegner, also von wegen, weil Mipi sagt ja, dass unsere Drohnenarbeit im BIN ist, also dass sie quasi im normal ist. Ja, die Drohnen-Economy, die, die Drohnen-Economy, weil sie, sie, also sie verlieren die Drohnen halt dumm ohne irgendwas.

11:40:15 und dann dies in the bin und dann kamen die sind die gegner sind nicht so gut wie ihr denkt und dann kommt der shit und ich so alles klar ja die haben fünf runden mal eben so geholt aber das ist einfach noch mal ein spruch um die um das eigene zu motivieren da kommt die ansprache vom coach der motiviert dich auch noch mal

11:40:36 Und jetzt bin ich wirklich auf die erste Runde gespannt. Wir sehen schon, die Drohnenarbeit direkt vor Spot fährt die Drohne. Da arbeitet man gut zusammen, aber man ist ja jetzt auch in der Lage, dass man da eventuell was vordrohnt. Und jetzt schon wieder, da fährt eine Drohne vor, aber es kommt gerade keiner nach. Und es ist wieder eine Drohne wieder weg. Canadian nimmt das Ganze mit der Yo-Kai-Drohne an.

11:40:55 Und die Nades von Spoilt natürlich jetzt auch vertikal geworfen. Das war auch eine Möglichkeit, eventuell da einen Frack zu ziehen. Erstmal ohne Damage ausgekommen. Der drohnt sich jetzt wieder selber vor. Also ist Spoilt hier erstmal allein unterwegs. Und die anderen bauen jetzt von der Nordseite auf. Und die erste Drohne, die Leon da geworfen hat, die war erstmal komplett von der Map geworfen. Zweite hinterher regelt. Und jetzt muss Cantor eigentlich direkt wieder nachziehen. Canadian hat da auch die Echo-Drohne mit am Start.

11:41:23 Aber es ist schon wieder, auch das hat Mipi angesprochen, die ersten Sekunden in unserer Attacker-Phase ist Stillstand. Wir sind gefreezed, hat er gesagt. Und das haben wir gerade wieder. Also es wird zwar vorgedroht, Kanto kommt nicht vor, Deepak wartet wahrscheinlich auch, dass er da rein yeeten kann, auf den richtigen Moment. Aber es tut sich gerade wenig. Jetzt haben wir Deepak, der hier wirklich rein yeetet, ist da fast direkt vor dem Spot. Also das könnte ein guter Indikator für einen Start sein, der jetzt gleich in einem Fragfest endet.

11:41:51 Und, ähm, weißt du was? Oh, und da landet man direkt in der Frost Trap. Das ist nicht, wo man drin landen will. Es greifen gegen Deepak. Opening Track ist da. Pambazu, Javani holen sich klein. Und Kantos Boyd mit Pambazu. Wir haben eine 3 gegen 2 Überzahlsituation von DC. Und diese Hot Droning hat nicht funktioniert, weil man 4-0 in Drohnen hat. Man hatte 5 Spieler und 4 Drohnen auf dem Feld. Das funktioniert da nicht mehr. Bei 1 Minute und 20. Da war nicht wirklich viel zu machen für Koi. Das hat Dark Zero sehr...

11:42:21 Sehr gut ausgespielt. Und guck dir das an. Man steht hier in Office und hält seitens Giovanni einen relativ guten Winkel. Leon geht's. Vaultet jetzt auf Yellow hoch. Geht in den Vault rein. Und hier wird direkt erstmal gepre-fired. Giovanni mit dem Kill. Macht den clean. Und Spoilt denkt sich. Ich nehme den gleichen Engel ein. Ich gehe in den gleichen Engel. Genau. Und wird nicht gepre-fired. Jetzt schießt er. Jetzt wissen sie alle, dass sie wissen, wo er ist.

11:42:49 Die wissen, wo er ist. Guck dir das an. Und N.J.R. macht das Ding. Ja. Das funktioniert gerade überhaupt nicht. Ich muss mal ganz kurz festhalten. Also Dark Zero, beziehungsweise die Spieler von Dark Zero, die sind sehr verhalten und sehr ruhig. Das kennt man auch, ich sag mal, anders. Während der Runden auch. Aber sie sind wirklich sehr gelassen, holen die Runden auch sehr ruhig. Also auch jetzt hier.

Ruhige Spielweise und taktische Timeouts im Fokus

11:43:16

11:43:16 Es waren gute Crossfire da, aber jetzt gerade in der 3 gegen 1 Situation wenig Peaks. Man geht das Ganze ruhig an. Es ist kein wirkliches Rumgebrülle. Sehr interessant zu beobachten. Meinst du jetzt von Dark Zero in Sicht? Ja, genau. Ja, haben sie aber... Du hast sie nicht gecastet, oder? Nee, gar nicht. Nee, okay. Ich hatte das tatsächlich auch.

11:43:45 Ich hatte sie einmal gecast und sie sind wirklich ruhig geblieben. Die ganze Zeit. Die ganze Zeit.

11:43:53 Der Chat ist halt natürlich auch wieder, ähm, legit, ja. Wegen Rehost kann ich es gern. Ja, du musst auch Maus 1 drücken. Kam halt als Antwort. Okay, kann man mal machen. Und, ähm, ja. Zurück zum Thema. Gerade ein großes Problem für Koi. Besonders, also das Ding können sie jetzt nutzen. Für sich.

11:44:22 um halt nochmal ein bisschen ruhiger zu sein. Dark Zero natürlich ein bisschen ein Problem, weil sie gerade so halbwegs im Flow rein sind. Nach diesem Tactical Timeout kriegen sie halt nochmal eine richtig schöne Runde. Aber weißt du, was mir heute aufgefallen ist, Hector? Dass irgendwie die Timeouts erst in den Effekt... Genau, die brauchen eine Runde. Also quasi die kicken immer eine Runde danach. Das würde bedeuten, dass jetzt Koi die Runde holt.

11:44:54 Für die Spannung des Matches hoffen wir mal, dass du da recht behältst. Ja. Aktuell natürlicher Matchpoint für Dark Zero. Sie wurden gerade darauf hingewiesen, dass sie nichts sagen dürfen, glaube ich. Ja, wurden sie gerade, glaube ich, von dem Admin darauf hingewiesen, dass da nicht wirklich was gesagt werden darf.

11:45:24 Also auch nicht untereinander, unter den Spielern? Ne, auch nicht, ne. Weil Technical Timeout ist quasi kein strategischer Timeout. Und Kryon hat ja gerade Ansage gemacht, wir müssen das bischen, wir müssen hier, wir können da, wir können hier. Und er ist gerade im Tagträumer-Modus. Weißt du, also das dürfen sie nicht. Das haben sie gerade und das ist natürlich auch eine Verwarnung. Oh, Canadian redet.

11:45:56 Okay. Weil es wurde eben ein bisschen... Ja, genau, siehste. Da wird auch zwischengegangen.

11:46:06 Ja, und da wird der Admin grad auch nicht ernst genommen, also der Refs nicht ernst genommen, das seht ihr natürlich gar nicht gern. Ja, das ist natürlich auch so ne, jetzt, sorry, wenn wir hier so ein bisschen gespannt sind. Ja, genau, aber es ist halt auch für uns mal interessant, das zu sehen, ne? Das eine Team hält sich jetzt natürlich dran, die schweigen, und wenn das andere Team da so seine Witze drüber macht, ist halt jetzt auch nicht, sag ich mal, Gentleman in Agreement, aber ich sag mal, die haben das im Griff, ja, hoffe ich einfach mal. Ich finde, die sollten sich dann noch, also ab einem gewissen Punkt müssten die Refs halt auch ernst genommen werden, ne?

11:46:34 Und jetzt ist es auch da drüben, schweigen. Ja, jetzt ist es auch auf beiden Seiten.

11:46:43 Ja, was können wir sagen? Also 4-6, Dark Zero in Führung braucht noch eine einzige Runde, um Map Nummer 1 für sich zu entscheiden. Der Timeout von Koi natürlich jetzt für eine Runde erstmal denied. Also man hat daraus nichts führen können. Du hast schon gesagt, heute ist es irgendwie so, Timeout braucht ein bisschen mehr. Weiter geht's, sehr schön. Das heißt, wir können gucken.

11:47:09 Vielleicht hat auch diese kleine Unterbrechung dafür gesorgt, dass man sich jetzt einfach nochmal trotzdem erden konnte und auch mit der Frust der letzten Runden, die man dann doch abgegeben hat, sich vielleicht gelegt hat und das Ganze jetzt wieder neu angeht. What a frost. So, weiter geht's.

11:47:32 Weiter geht's und Armory, Throne. Throne. Throne.

11:47:54 Okay, das halte ich ein bisschen doll. Nach müde wissen wir alle, was danach kommt. Nach müde kommt durch. So, wir sind auf Am Re-Throne unterwegs. Also es ist natürlich ein sehr guter Spot, den Dark Zero jetzt wählen kann. Und wir sehen aktuell noch ausgerüstet bei Leon der Montagne.

11:48:19 Es wird natürlich jetzt eine interessante Variante, wenn man damit tatsächlich das Ganze angeht. Sieht auch sehr stark danach aus. Das heißt, man möchte wahrscheinlich vielleicht sogar direkt auf den Spot spielen oder die Roamer natürlich, falls sie oben groß unterwegs sind, rausbekommen. Aber man nimmt auf jeden Fall in Kauf, dass man einen aktiven Gunner rausnimmt und dadurch sich einfach ein bisschen mehr Intel rausholt. Genau.

11:48:41 Was jetzt natürlich hier das Ding ist, das haben wir schon öfters mal gesehen, dass man anstatt einem Gunner dann den Montel nimmt und man hat ihn auch schon ein paar Mal mehr auf Theme Park gesehen. Ich muss aber dazu sagen, öfters mit weniger Effekt.

11:49:00 Der Monte braucht unfassbar viel Effet. Der muss mit einer sehr, sehr hohen Precision gespielt werden. Wir haben ihn einmal gesehen, hat Montagne genau hier über Cash in Office, Vault einfach rein vormarschiert. Und seine Kollegen haben halt einfach nur links und rechts von ihm, so ein bisschen wie die Römer, einfach nur dran vorbeigeschossen. So und alles umgedietet. Und das ist natürlich jetzt so ein Ding. Wichtig ist, dass man auch diesen harten Gunner, den Montagne, vordrumpft.

11:49:30 Aber gut, man hat hier Raum eingenommen, Montagne steht und Pambazu auf der Solis. Der hat, Pambazu muss man dazu sagen, hat er schon diese Runde nicht nur ein bisschen, ähm, wie soll man sagen, ist nur ein bisschen Impact gehabt, Hector, der war schon ganz schön ordentlich.

11:49:51 Ja, der hat ordentlich Probleme gemacht auf Seiten für Koi, die Probleme gemacht und natürlich mit Freuden für Dark Zero diese Kills eingefahren. Jetzt arbeitet man sich weiter daran vor, dass man hier die erste Map noch nicht abgibt. Man braucht nur diese eine Defense gewinnen. Der erste Breach geht auf für Koi und Spoiler öffnet auch mit einer Nate gegen NJR. Also das auch sehr, sehr stark.

11:50:16 Da die Magnet Systems, die da vielleicht noch rausgekommen wären, kann man da nicht mehr einsetzen. Leon arbeitet sich weiter vor. Er derjenige, der...

11:50:26 Jetzt wird es interessant. Hier, guckst du dir an. Panbasu kann sich noch ein bisschen behaupten und Druck aufbauen. Und das Gute ist, er kann oben die Leute binden. Er kann halt noch den Pressure halten. Und Kantoraketti muss oben bleiben mit der Yink und nicht unten die Attack einleiten. Panbasu rotiert jetzt Richtung Split. Wird vielleicht sogar hinten Yellow halten. Und der Montagne ist durch. Der ist im Throne.

11:50:53 Und kann hier so vieles ansagen. Yellow Ping ist da. Er versucht von dort natürlich so die Pings zu setzen. Und wir haben Deepak mit dem Kill gegen Van Basel. Deepak mit dem nächsten mit dem WK. Holt Canadian. Spoilt holt Giovanni. Und da kommt man. Skies mit dem ersten. Kann Skies mit der TCSG nochmal nachlegen? Nein, kann er nicht. Er rotiert raus. Und da kommt der Montagne. Montagne drückt. Der macht das wirklich gut. Und Spoilt mit dem Kill gegen Skies. Und somit holen sie sich die Runde.

11:51:23 So, und da hat man NJR direkt erstmal rausgenommen. Ja, Koi seit langem mal wieder mit einer Runde auf dem Screen.

Bank Daycare und Overtime-Drama

11:51:45

11:51:45 Und hier muss man sagen, das hat sehr gut funktioniert. Wir gehen noch mal hoch. Bank Daycare. Bank Daycare, einer der Spots, die ich an meiner Liste mit am häufigsten habe. Wenn ich mich jetzt echt mit der Tour eins, zwei, drei, vier, fünf, fünfmal aus tatsächlich elf Runden, nee, zwölf mittlerweile, ist tatsächlich so knapp die Hälfte. Und...

11:52:11 scheinen sich die Teams so entweder wohl oder nicht wohl zu fühlen. Das ist so ein bisschen beides. Andererseits bin ich jetzt gespannt, ob Koi Richtung Overtime geht, ob sie das nochmal hier in der Overtime, also ob Dark Zero hier Overtime oder ob sie einfach nur sagen, Leute, das ist unsere Web, wir wollen die halt mit nach Hause nehmen. Weil Koi, also es ist der Dark Zero Pick und danach kommt erst der Koi Pick mit Skyscruper und dann kommt noch Bank. Also ich glaube, das wird hier noch eine Menge, also es wird noch eine Weile dauern. Okay, so.

11:52:39 Canadian auf dem Echo und der... Ja, wollte grad sagen hier, Kollege, du gehst aber nicht so weit weg, was auch kein Problem ist. Kanto mit der Ying. Wird ein bisschen versuchen, auch darüber zu initiaten und vielleicht selber so ein bisschen auf Fraggs zu gehen. Je nachdem, wie er aufbaut. Im Moment läuft er, ich würde gerne meinen Overview sehen, aber er läuft Richtung Deepak, wird wahrscheinlich dort mit Deepak und Spoil zusammen aufbauen. NJR mit dem C4 wartet noch.

11:53:08 Er hat da in der Hand. Er dachte vielleicht, dass da irgendjemand einen Windows rappelt. Und da kommt jetzt der Ace an die Leon. Geht's an die Windows. Oben, bei Bank. Kommt er da ans Bank-Window? Nee. Gut, jetzt kommt der erste Breach. Jetzt, wo ist der? Den habe ich nicht gesehen, leider. Weiß es nicht, von wo der kam. Keine Ahnung. Wurde wahrscheinlich auch rausgenommen.

11:53:33 Aber gut, ich hab ihn halt nur gehört. Ah ne, da ist der Breach. Das ist Richtung Daycare. Daycare ist jetzt offen. Man hat hier ein kleines bisschen Vision. Und das ist gut. Die Echo-Drohne nimmt man halt auch direkt, um dort noch was Vision zu bekommen.

11:53:50 Am Ende geht es viel, besonders in diesem Match, um die Opening-Frags. Man muss gucken, wie kriegt man die Opening-Frags gut gesetzt. NJR versucht hier nochmal den Bait, besonders gegen den Ace, hier an dem Window. Und die Drohne wird direkt rausgenommen. Kryon auch. Oh Gott. Direkt Bank-Windows. Beide Bank-Windows werden penetriert. Wir haben dann die Granate. Spoilt mit dem Kirin Panbasu. Panbasu als Opening-Frag hat...

11:54:18 Aber dazu geführt, dass Dark Zero gewinnt, seitdem ich ihn das letzte Mal aufgeschrieben habe. Was auch ganz okay ist, muss ich dazu sagen. Immer noch Dark Zero kann ohne ihn. Und er ist aber dennoch ein starker Spieler. Seit dem Technical Timeout übrigens, muss man dazu sagen, Sky ist nur der Einzige, der einen Frack gemacht hat. Der Rest kam nicht wirklich ins Spiel. Und die Granate...

11:54:45 Ist oben nur an der Hedge hängen geblieben. Da ist jetzt nicht wirklich was. Da brauchen wir auch nicht irgendwie von Angst ausgehen. 47 Sekunden. Koi baut relativ langsam auf. NJR mit dem Kick gegen Leon. Jetzt und damit ausgleichen. Giovanni mit dem nächsten. Crying auch raus. Damit kriegt man relativ gut die Kontrolle. Auch gegen die Gridlock. Schwere Operator. Ihn zu handeln. Weil wenn der einmal reinkommt, hat eine gute Waffe. Kanto rein. Mit der Ying. Kriegt den Frag gegen Giovanni. Und hat immer noch mal eine Candela. Und man kann...

11:55:12 Wir versuchen gegen die Wargen zu gehen, aber Kanto mit dem Kill gegen Canadian. N.J.R. liegt jetzt oben bei Bank. Wenn ich mich nicht irre, kriegt nicht den Kill gegen Diana. Spoilt, kriegt N.J.R. Skys mit dem Kill gegen Kanto. Skys wieder mal. Skys für den dritten, aber Deepak passt auf, kommt über die Jero-Stairs rum und wir gehen in die OT.

11:55:39 So und jetzt wurde gerade gesagt hey du warst letzte Runde gerade ein bisschen unreal und jetzt wie soll ich sagen du warst gerade extrem stark

11:55:56 Aber pass bitte auf, wo du das nächste Mal plantest. Ja, ich habe nicht gehört, wo die Gegner sind. Das war sein Call. So, und NJR hier ein bisschen leider ein bisschen schlecht positioniert gegen die Iana, die schon relativ in diesem Engagement relativ weit reingesteppt ist in den Raum. Aber okay. Overtime in diesem Match. Was soll ich sagen, Leute? Es wird spät. Es wird spät. Und...

11:56:26 Anscheinend lohnt es sich aber, denn dieses Match ist schon ordentlich. Es ist sehr vielversprechend. Weiter geht's.

Overtime-Entscheidungen und Strategien

11:56:42

11:56:42 Der Hector kommt hoffentlich auch gleich wieder. Ganz kurz kleine technische Probleme auf seiner Seite. Kriegen wir auch gelöst. Canadian passt hier nochmal auf, kriegt nochmal eine Drohne. Wir haben, ah, drei Drohnen? Ne, ich weiß nicht. Das ist noch drei Drohnen raus. Gerade fünf noch in der Tasche, zwei auf dem Feld. Ich kann aber jetzt nicht genau sagen, ob die reichen. Leon gibt's mit der Twitch und der 417.

11:57:08 spielt die dma hier direkt erst mal aus auch alles vollkommen okay auf der seite

11:57:16 Geht jetzt in Cafeteria, wo's Deutcold jetzt, ähm, das ist, oh, ich muss aufpassen, genau. Ah, Feuer, da haben wir, das Blazer-Gate, was in Place ist, kann man durchs Feuer fahren. Natürlich, alles macht das Feuer kaputt, nur nicht die Drohnen, die sind halt feuerfest, funktioniert. Aber gut, die Twitch-Drohne fährt rein, boostet sich direkt erstmal weg und wir sehen sie rumfahren. Man sucht, man kriegt sogar die Cam weg, aber das war's auch schon.

11:57:45 Voll Cam ist aus. Freud wartet hier noch. Versucht hier ein bisschen zu facechecken. Sollte vielleicht gucken, ob man eine Drohne platzieren kann. Wenn man die reinschmeißt hier in die Arcade geradezu, um Richtung Stairs zu gucken. Aber wie auch immer. Ja, und das ist jetzt natürlich ein Problem. Muss jetzt auch passen. Kranto, sehr vorsichtig hier. Nimmt den Pieper raus. Und es sollte aber kein gegnerischer Spieler mehr vor Cafeteria sein. Giovanni auf den Yellow Stairs.

11:58:14 Trinkt so langsam hier den Spot ein. Und Pan-Basu mit dem Kill gegen Leon Gitz. Das ist nicht gut.

11:58:27 Leon geht's raus. Man nimmt die Twitch. Hier gerade auch. Flankwatch. Relativ starker Operator. Ich weiß nicht, wie viele Drohnen bei ihm noch zur Hand waren. So, jetzt nimmt die Candela. Candela, Deepak rennt weg. Kryon schiebt nach. Man muss Richtung Drugs gehen. Eine Minute hat man. Man kann jetzt gucken, ob man mit der C8 von Buck, mit dem Skeleton Key, noch ein bisschen den Boden aufreißen kann.

11:58:57 um Vision on spot zu bekommen. Und drei Leute on site. Wir haben zwei in Drugs. Die stellen sich natürlich so weit wie möglich an die toten Winkel. Das ist an den Drug-Window. Und dann versuchen sie von dort aus zu arbeiten. Und die Granate. Oh, die ist so gefährlich. Die ist so gefährlich. Und die Granate geht aber in die Door. Nicht zu den beiden Spülern. Boah, haben die ein Glück, ey. Alter Schwede. Jetzt rotiert man da raus. Da muss man noch raus. Da kann man nicht ewig drin liegen bleiben. Funktioniert so nicht. Am Window bleibt man auch. Cantoraketti.

11:59:26 mit der Ying, steht outside Drug Window und da sind halt genug, äh, das ist nicht sein Ernst, Brian mit dem K gegen Skies und Giovanni wird halt einfach in den Rücken das Messer reingehauen, in die Wand und da ist die, da ist ein JR mit dem Double K, Kanto raus, Diffuser liegt bei ihm in Drugs und da versucht Brian nochmal reinzukommen, ob er den Engage hier gewinnt gegen den geinjerten Player und die Defender gewinnen.

11:59:50 Wir haben erneut Madpoint für Dark Zero. Sie spielen das sehr gut. War ein gut ausgeklügelter Go. Aber es waren tatsächlich diese, dieses Window in Drax mit NJR. Und er wundert sich, hä, warum ist da keiner? Aber dann sagt er sich, ach, das ist doch eine Schulter. Und, ähm, ja, da wird halt einfach rumgezogen. Und man hatte nur nicht genug Firepower, um die letzten Spieler rauszuholen. Nichtsdestotrotz, Runde.

12:00:22 Puh, Nummer 14. No problem. Den kriegen wir auch hin. Das ist halt echt alles ein bisschen knapp hier, aber hey. Wer Duck Zero kennt, wer Koi kennt, kennt Spiele, die lange dauern. Und die zwei gegeneinander spielen, ist es halt so.

12:00:48 Der Engage war an sich sehr gut gelöst. Wie gesagt, das war das Dark Window, NJR. Man konnte dort auch nicht wirklich was machen. Crying kam zu spät unten rein beim Boiler, um von dort aus dem Winkel diese Rotation Richtung den Kapkan zu halten. Hätte er das gehabt, wäre wahrscheinlich sogar der Go aufs Window gut gelaufen. Hätte man den Plant dahinter machen können. Aber ja, wie gesagt.

12:01:18 so funktioniert, ne? ok 7 zu 6 stehen wieder für Taktion und Koi muss nachziehen

12:01:30 So, ich bin gerade bei mir, ich bin halt auch schon ein bisschen drüber. Bin ja schon ein paar Stunden. Also bei mir steht hier tatsächlich auf meiner kleinen Uhr. Mittlerweile, also wir sind zwölf Stunden live, aber schon ein bisschen früher. Okay, let's go. Wir sind ja schon ein bisschen früher da mit Proben, technischen Setups etc. Also bei mir sind es schon mittlerweile zwölf Stunden und 49 Minuten.

Taktische Analysen und überraschende Wendungen

12:02:01

12:02:01 Throne wird erneut für Dark Zero. In der Overtime lief der Spot tatsächlich gar nicht so gut. Da wurden sie mit dem Montagne-Push auf Throne sehr überrascht. Und es wird wieder Montagne gespielt. Also für Dark Zero spielt ihn jetzt. Und Koi muss ihn gegenhalten. Mal gucken, ob das geht.

12:02:31 Und hier kommt der Ping. Wollen sie Dragon Breach'n? Ja, wollen sie. Sie wollen halt Maintenance aufbauen. Sie wollen da die Rotation haben, dass man von dort hier auch über den Drachen relativ gut die Winkel halten kann. Neon geht's mit einem langen Winkel. Und die geht nicht los. Ja, da ist die. So funktioniert das leider nicht. Und der Throne ist offen. Man braucht hier gar nicht mehr wirklich viel. Und der Montagne...

12:03:01 steppt langsam rein. Problem ist, wir haben halt tatsächlich keine Information über die weiteren Käu-Spieler. Skys denkt sich, so, ich bin jetzt nicht in Plante.

12:03:11 So, und die müssen nachrotieren. NJR mit dem Kill gegen Cantoraketti bleibt da. Leon geht's mit dem Kill gegen Skys. C4, Diffuser wurde rausgenommen. Termite rotiert an. Spoilt ist geinjert. Hinter dem Thron eine relativ gute Plant-Position. Giovanni passt auf. Leon geht's raus. Cryon holt NJR. Damit ist die Flank auch down und man kann ranrotieren. Pambasu muss jetzt aufpassen, dass dort nichts passiert. Der Termite rotiert rum. Canadian versucht den letzten Onside-Spieler mit Deepak rauszunehmen, der auch den Echo mit Schrotflinte spielt. Canadian mit dem Plant an der Door.

12:03:40 Und jetzt ist Giovanni Giovanni auch raus und der Diffuse kann starten. Auch die Runde funktioniert. Diese Runde geht auch nochmal aufs Konto von Koi und wir spielen diese Map komplett aus. Also tuto komplett.

12:04:09 Das war gerade eine ganz schöne Nummer. Ich muss gerade nochmal aufschreiben. Ich versuche hier nebenbei noch ein bisschen Mäßes mitzuschreiben für mich. Das war ordentlich.

12:04:30 So, und jetzt kommt tatsächlich der Timeout von Dark Zero. Und die Frage ist, zieht dieser eine letzte Timeout? Zieht der? Kann der was machen? Aber schauen wir. Tactical Timeout Dark Zero. Welcome back, Batman. Ja, auch ich bleib' mich wieder zurück. Ich bin jetzt tatsächlich über...

12:04:58 Alternative Internetquellen drin. Irgendwie funktioniert bei mir nichts mehr. Ich bitte das zu entschuldigen. Und natürlich auch an dich. Ich konnte tatsächlich über mein Handy euch die ganze Zeit mitverfolgen und habe quasi, was die Geschehnisse angeht, nichts verpasst. Umso spannender jetzt natürlich mit dem 7 zu 7.

12:05:16 Ja. Natürlich auf Map Nummer 1, das müssen wir noch festhalten, wir sind hier nur auf der ersten Map und spielen hier schon die vollen 15 Runden aus. Aber ganz ehrlich, ich muss auch wieder sagen, was war das Ding? Ja, also ich mein, Dark Zero greift an, die, die, die, die, die Flankwatch irgendwie...

12:05:38 Funktioniert nicht, man geht irgendwie, ich weiß nicht, auf einmal ist irgendeiner im Split, man hat den Diffuser und warum plantet man nicht einfach hinter den Throne? Nein, man muss vorpushen. Wegen diesen auf einmal Echo, weil man den haben will irgendwie. Und V-Pack macht den Kill. Und dann kriegt man den, will man den doch nicht killen und Canadian positioniert sich um. Man hätte viel früher schon den Plant haben können und Maintenance viel besser Deffen gegen Spoid, der da ein bisschen am rumeiern ist. Also was Dark Zero da sich ab und an denkt.

12:06:05 Das C4, ja klar, der Kill war völlig okay, aber der Rest, da denke ich mir so, das ist echt so ein bisschen, da rennt man gerne mal gegen die Wand. Ja, im Nachhinein weiß man immer besser, was man hätte nicht machen sollen. Aber grundsätzlich denke ich auch, dass gerade Dark Zero, die haben ja auch jetzt schon heute, das ist ihr zweites Matchup insgesamt. Sie haben schon mehrere Maps heute gespielt und dann triffst du einfach manchmal auch die falschen Entscheidungen.

12:06:34 Was? Kommt auf die falschen Entscheidungen, würde man sagen. Es ist spät. Man kommt auch auf die falsche Entscheidung. Auch für die Spieler ist es nicht mehr so früh, Leute. Für die ist es auch ein Problem. Muss man einfach mal so sagen. Aber okay. Wir haben Canadian auf dem Castle. Das ist auch ein Operator, mit dem man sich wohlfühlt. Wir haben ihn schon Legenden-Moves machen hören, sehen, fühlen dürfen mit der UMP.

12:07:04 Damals auf dem Puls, aber auch öfters mit dem Castle. Das sind so Operator, mit denen kann er halt relativ gut. So, und hier sehen wir... Entschuldigung. Die Interrodrone. Das war letztes Mal auch schon. Das hat Millie auch mal gesagt. Ich weiß gar nicht, welches Spiel das war. Das war tatsächlich ein Spiel, wo sich beide Teams nicht wirklich mit Ruhm bekleckert haben.

12:07:23 Und ganz große Probleme hatten mit Intel. Und da mussten sogar Interro-Drones schon genutzt werden, um Vision zu bekommen, weil man einfach nichts anderes mehr hatte. Wir haben Koi mit dem 5.1. Und sie spielen, sie haben die Ansage von Mipi bekommen, hier mit abharten Hot-Drones zu spielen. Und er hat nicht funktioniert.

12:07:42 Das hat einfach nicht funktioniert Nichtsdestotrotz, Spoilt von Koi hier mit dem G36C-Kill gegen Canadian, damit hat er den UMP-Spieler raus und Spoilt, der kriegt ihn halt, Spoilt, auch gegen Pambasen! Meine Güte! Spoilt, Leute! Er weiß, was er tut!

12:08:08 Gutes Opening, ganz wichtig. NJR jetzt mit dem C4 in der Luft von Spoilt nochmal rausgenommen. Es wurde gerade schon auf Twitter gepostet, dass N-Spoilt irgendwie cracked ist. Und das ist unnormal. Giovanni mit dem Rett gegen Deepak und Spoilt macht das Ding nicht.

12:08:21 Koi gewinnt die Map von Dark Zero. Spoilt ist einfach tatsächlich jetzt gar mal unglaublich. Kriegt diese zwei Kills auf den Arcade Stays, das T4 von dem Warden kommt runter, er macht das in der Luft nicht, pingt denjenigen noch weg wie ein Drecksack und kriegt das Ding hin. Unbelievable. Unglaublich. Hat mir richtig gut gefallen.

12:08:44 Dieser laufende aimbot, Alter. Dieses aim, der tatsächlich, dieses aimlab makro in person. Krasse Nummer, was der da gerade abgerissen hat.

12:08:59 Das ist absolut stark. Und hier muss man auch sagen, Gratulation an die Spieler von Koi. Dark Zero, die Map, ihren eigenen Pick wegzunehmen, dieses Team sogar noch in die Overtime zu zwingen, sich die komplette Map auseinandernehmen zu lassen, also ausspielen zu lassen, um dann in die nächste Map den Pick von...

12:09:21 Koi zu gehen. Und ich würde sagen, wir sehen sogar NGA, der ein bisschen down ist. Der ist müde. Wir auch. Wir geben eine kleine Pause und sind dann wieder für euch da mit Matt Nummer 2. Bleibt dran. Bis gleich.

12:09:50 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klob. Du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Du hast den Weg, weil du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!

12:16:24 Ich muss das gerade hinzufügen, wie das aussieht. Gib einfach mich ab, ich mach weiter. Genau, und zwar hat sich Zinshack ein bisschen verändert. Vielleicht können wir hier noch ein paar Highlights einblenden, die es ja noch gibt im Hintergrund.

12:16:50 Und zwar ist Theme Park ein bisschen mehr dazu übergegangen, von vielen Teams so zu spielen, dass sie straighter gegen den Spot anspielen. Das haben wir auch in diesem Match gesehen. Man hat meistens den Aufbau vermieden, über Cash zu kommen, weil das halt immer der längste Weg hin zum Spot gewesen ist. Man hat sehr viel versucht, gerade bei Bunker Daycare über zum Breakthrough Breakroom aufzuspielen, über Coffee aufzuspielen. Das war auf alle Fälle ein bisschen besser in der Hinsicht, weil du dir ein bisschen Zeitersparnis erkaufst im Nachhinein. Wir haben auch sehr gutes IQ-Gameplay von beiden Teams meistens.

12:17:19 gesehen, um ein bisschen natürlich die Utility zu tracken. Da muss man halt sagen, auch sehr vorbildlich im Nachhinein. Was ich von Koi nochmal anzumerken hatte, war später der Switch zum Beispiel zu Montagne. War nochmal eine schöne Idee gewesen.

12:17:31 Das hat mir sehr gut gefallen, haben wir darauf basierend auch noch die Runde geholt. Und auch das, was ich gerade angemerkt habe, dass jetzt man probiert, straighter den Spot anzuspielen und probiert, nicht mehr über zu viele Areas anzuspielen. Hatten wir auch schon bei dem Match G2 gegen W7M gesehen gehabt. Da probiert man auch ein bisschen zielgerichteter den Spot anzuspielen. Und da scheint mittlerweile der neue Goat geworden zu sein im Nachhinein bei Team Park. Ist auch immer im Grunde meines Erachtens...

12:17:53 besser so schnell wie möglich anzuspielen. Weil Defense-Maps sind dadurch Defense, dass du umso mehr Zeit verlierst, weil du mehr Areas einnehmen musst. Und das haben sie auf alle Fälle gut gelöst gehabt. Was ich auch noch anmerken muss im Nachhinein ist, dass Spoilt ein Banger war. Also 1908 ist er hier jetzt rausgegangen. Der hat den Rehost mal richtig hart performt. Ich hab schon den Witz gemacht, der ist jetzt bei der Polizei, weil er 9-1-1 stand im Nachhinein. Und das ist halt wirklich eine beachtliche Leistung gewesen.

12:18:21 Und was ich hier als Negativpunkt anmerken muss, ist einfach der zu verspätete Timeout von Dark Zero. Ich verstehe nicht, wie man den Timeout eine Runde, bevor der loskommt, bis vor der letzte Runde gespielt wird, diesen zieht. Meines Erachtens wäre es sinnvoll gewesen. Wir gehen in die Overtime und ich ziehe da den Timeout, um nochmal alles zu besprechen, weil wir haben jetzt den Abweg, sind Defense, Attack, Defense. Da wäre auf alle Fälle meines Erachtens mehr Input möglich gewesen. Auf jeden Fall.

12:18:50 Meine Kamera funktioniert wieder, aber wir kommen gar nicht dazu, sie zu zeigen, denn ich gebe direkt wieder ab an Verdi. Und jetzt mit Special Guest. Viel Spaß mit Map Nummer 2. Damit auch zurück, Map Nummer 2, Sky, Scrapper, Scrapper, Entschuldigung. Und eine sehr schöne Map. Es ist der Pick von Koi. Koi konnte sich in der Overtime gegen Dark Zero auf Theme Park durchsetzen.

12:19:18 Aber tatsächlich hat es nicht gereicht für Dark Zero und sie waren, sie waren ein bisschen, ein bisschen, äh, ja, ein bisschen, ein bisschen fertig. Tobi! Du bist jetzt da! Mensch! Danke dir erstmal!

12:19:34 Und, äh, es war Dark Zero, was mir persönlich so oft ist, also, es war so... Ah, Mann, ey, wenn die spielen, das ist immer so zäh, Alter. Das ist so wie Kaugummi unter dem Schuh im Sommer. Das ist halt so schlimm. Was ich die ganze Zeit auch gesehen habe, es war total strange so zwischendurch, also die Entries in der Attack, die waren durchaus okay, ja, die waren echt solide, da hat auch Koi zwischendurch echt gepennt, so, ne, muss man sagen. Aber, ey, was dann...

12:19:57 Auf beiden Seiten teilweise kriminell geworden ist diese übelsten Map-Control-Halls. Also Map-Control, ja cool, aber am Spot haben die keine Kontrolle bekommen teilweise. Also als Angreifer. Die Verteidigung stand aber größtenteils echt gut, auch von Dark Zero. Also da war die Defense auch teilweise super schön. Aber so wie eine Lücke da war, inzwischen waren so ganz komische Gun-Fights, wo ich mir denke, ja, okay, Spoilt, let's go. Also Skyslider kam relativ spätestens ins Match rein.

12:20:26 Team ist mir ganz geholfen. Man, die hat sehr schöne Entries gehabt zwischendurch, also ganz kriminelle Sachen, die er da abgezogen hat. Aber ansonsten war es, es war okay. Es ging halt auch wieder in der Overtime wieder fast in beide Richtungen, so ein bisschen, ja, shaky. Es war halt, also nee, du sagst es richtig, es war halt super shaky. Ich muss sagen, gut, der Bessere gewinnt Koi, nur viele Situationen, wie gesagt, mit

12:20:52 Wir hören die Ansage von Mipi, spielt Hot Drones, drohnt euch rein, gebt den Gunnern sofort instant quasi das Feedback, mit dem sie spielen sollen. Soviel dazu. Irgendwas von wegen, ja, wenn irgendwas passiert, ihr seid stuck, also ihr macht den Augenblick-Track oder sonst was, und dann seid ihr stuck, und das passiert dann nichts mehr. Das sind auch solche Optionen gewesen, die er dann nochmal erläutert hatte.

12:21:16 Und es ist aber nicht dazu gekommen, dass sie diese Hot Drones gespielt haben. Ich hab davon nichts gesehen. Die einzige Situation, wo sie meine Hot Drones gespielt haben, war, als sie Leon Gitz mit der Montagne reingedrohnt haben. Wo ich mir dachte so... Ja, Montagne reindrohnen, ja, das geht natürlich klar. So, aber jetzt hierzu Skyscraper. Verdi. Alter, wenn ich jetzt schon wieder diese Prefire-Szene...

12:21:41 Ganz ehrlich, ganz ehrlich, wenn ich die Prefire sehe, wäre mein erster, mein erster wäre halt ne, der Sass.

12:21:48 Sofort. Dafür ist es halt Laden so. Kannst du machen, was du willst. Let's go. Und direkt mal instant Report drücken, bevor du die Runde startest. Das war eigentlich das Match davor, oder nicht? Das war das Match davor, glaube ich. Da war ich ja von Wolfs, glaube ich. Nee, Schink hat irgendwie so einen übelsten random Wallbang-Headshot gegeben. Ja, mit der SMG-11. Ja, musste erst mal stehen bleiben und überlegen, so, hab ich das gerade wirklich getan? Das war witzig. Kanto, raus. Jetzt muss ich erst mal wieder aus dieser Analyse-Sektor

Skyscraper-Strategien und individuelle Leistungen

12:22:17

12:22:17 Geschichte hier in diesen Caster wieder reinkommen. Deepak mit dem Refake aus Kramenien. Und damit ist Trumps erst mal frei. Deepak kennt immer die Auszeit am Balcony. Das ist ganz gern gesehene Rebel-Position, gerade für diese Support-Player wie Ace, Thermite, irgendwas in der Richtung, um hier diese Kontrolle auf den Trumps ein bisschen Druck auszuüben. Das ist eigentlich ganz gut. Ich bin gespannt, was Pambasius macht. Der überzeugt mich ja konstant, die ganze Zeit schon. Der macht so krass hier.

12:22:40 ähm, gefährliche Aktionen vor ihm auf, ne? Ganz dreiste Runouts oder ganz dreiste generelle Roam-Aktion, die er doch hier leisten kann. Mal schauen! So was hier mit Canadian, alright! Wahnsinn. So wichtig, dieser, also tatsächlich war der von Canadian gerade dieser Move so unfassbar wichtig, hier Deepak auch rauszunehmen, weil der wollte sich eigentlich nur grad wegrappeln und der Deepak hat's kommen sehen und dann die Situation, du kannst es nicht mehr ändern. Hat der eine Drohne? Rausgeschmissen oben?

12:23:07 Er wusste, dass er da ist und dann hat das gehört. Leon geht jetzt mit dem Kill gegen NJR. Spoilt mit dem nächsten. Spoilt ist halt einfach gerade on fire. Canadian Pambazu, die letzten beiden Spieler. Wir haben Alter, das Nachrücken, das große Nachrücken und trifft die Iana nicht. Hinten, die bei Drums war. Und Pambazu.

12:23:34 Piekt nochmal gegen. Pambazo wird es wirklich wissen. Spoilt, G36C gewinnt. Schön ist den Canadian. OP90 regelt hier auch die Nieder. Und jetzt kommt es natürlich drauf an. Was kann der Ace machen? Der Ace plantet hinten Diana Spoilt mit dem Coverfire gegen Canadian. Und man versucht auf T den Bait zu setzen. Und Spoilt regelt die Runde. Alter, dieser junge Schwede. Es ist unglaublich. Unglaublich.

12:24:03 Was happened hier mit dem jungen Spieler, Junge?

12:24:22 Theme Park ja auch schon gut gefallen. Dieses Reindrohen oder dieses zu zwei, zu dritten Positionen vom Gegner so dermaßen einzäunen. Sehr geil. Das hat jetzt auch hier wunderbar funktioniert. Der Thatcher lenkt ab outside Shrine Window. Der war mal rotiert wieder zurück an seinen Spot Richtung T-Room und da ist schon direkt auf dem Catwalk oben. Da ist voll saugeiler engaged da rum und er geht wieder mit dem Triple Kill in der ersten Runde raus. Ey Wahnsinn. Und man hat den Plan wieder durchbekommen. Davon habe ich echt wenig leider gesehen auf Theme Park. Ein bisschen schade.

12:24:51 Aber man kann ja nicht alles haben, ne? Ja, ich muss dazu, genau, die Plans auf Theme Park, ich habe tatsächlich mir nur zwei aufgeschrieben, ich weiß nicht, ob es mehr gab. Wir waren auch noch zwei. Ne, wir waren nur zwei. Genau, und das war, das ist schon ordentlich. Aber wir spielen Barbecue oder wir spielen Barbecue? So. Oder? Sekunde. Ja, wir spielen Barbecue. Und Baby-Kuh und Küche. So. Und, äh...

12:25:20 Ja. Hector, ich höre gerade, you are back.

12:25:26 Ich hoffe, ja. Wow. Ich habe die großen Wehwehchen mal beiseite gelegt und habe mir meine riesen Magenschmerzprobleme, keine Ahnung, mit meinem Internet hinzugezogen. Sehr gut. Was hier passiert ist, das kann mir kein Informatiker erklären. Okay. Try me. Nee, ich versuche es erst gar nicht. Ich bin einfach froh, dass es jetzt wieder funktioniert. Okay. Dann, äh, dann, äh, also ja, dann hoffe ich. Dann bin ich raus, oder?

12:25:54 Tobias, vielen Dank, dass du kurz eingesprungen bist. Vielen, vielen Dank dafür. Dann dir wieder viel Spaß bei der Analyse. Und es geht los. Giovani, im ganz wichtigen Frack jetzt gerade. Mit dem Kill gegen den Spreut. Oh Gott, jetzt, das ist echt, ich werde langsames Ende hier. Jetzt einmal drin. Genau. Einmal Spreut, raus bitte. Und ordentlich wieder reden. Wichtiger Frack gewesen. Crying versucht nochmal.

12:26:21 gegen zu arbeiten hier auf den tiefsters hat die rotation gecolt müsste auch angesagt haben die peg steht oben hat die drums hier gegen fünf situation ist gar nicht mal so schlimm

12:26:32 Die suche ich gar nicht so schlimm, weil Spoilt kann einfach nur die Flanks halten, kann was ansagen und jemand kann dann halt dementsprechend den Winkel nach hinten halten. Und genau so supportet man dagegen genau. Siehst du das? Deswegen ist es eigentlich an sich gar nicht so schlimm, wenn einer raus ist, weil jetzt hast du jemanden aktiv auf den Caps. Wie oft passiert es, wenn du selber Ranked spielst, ja, und du wirst rausgenommen und weißt, du hast eine Flank-Camp und keiner war drauf. Und du siehst den On-Site-Smoke im Kreisrennen. Da mal gucken, da mal gucken und du weißt, dass die Gegner noch outside sind. Und du denkst hier so...

12:27:01 Oh, das tut weh. Ja, dieses C4 ist jetzt sehr schmerzhaft. Das ist ein sehr schmerzhaftes C4, genau zum Ansetzen, um hier Vertical Gameplay zu starten mit dem Sledge. Da höre ich immer Millis Stimme, ne? Er als Ex-Sledge-Spieler, der fühlt das immer sehr, sehr stark. Und jetzt geht man hier, weil Sledge auch nicht mehr vorhanden ist, mit der Breaching Charge von Thermite auf die normale Hedge, aber die kann natürlich dadurch easy zerschossen werden. Also einfach...

12:27:28 Nicht mehr so easy da diese Hedge aufzumachen. Man hat auch keine andere Möglichkeit, die vielleicht noch zu öffnen, keine Schrotwinte oder irgendwas. Man kann bealigen. Ja, das dauert.

12:27:40 Bei 30 Sekunden Restzeit würde ich da jetzt nicht anfangen. Aber man ist gut aufgestellt. Also vielleicht irgendwie durch ein Loch noch durch die Hedge. Leon könnte reinspringen, hat aber dann direkt mal die Frost gegen sich. Aber er hat glaube ich auch noch, da ist eine Froststrap. Ne, die Froststrap ist auf jeden Fall schon kaputt. Ja, vielleicht mit ein bisschen Glück auch dabei. Er versucht es auf jeden Fall. Schafft er nicht, alles klar. Und auch Deepak verabschiedet sich. Nur noch Crying, der jetzt am Start ist mit ganz wenig AP. Da reicht die Impact der Pokeball.

12:28:08 Und auch Dark Zero ist auf der Map angekommen. Holt sich den ersten Punkt. So. Und 1-1. Wie gesagt, es wird ein CS-Spiel. Und ich garantiere auch auf Skyscrapper, ich würde fast schon callen, dass wir hier auf die OT gehen. Und ja, keiner hat diese Valkyrie-Cam. Ich meine, ganz ehrlich, die Valkyrie-Cam da oben, wo der Sledge weggenommen wurde. Ja? Ja. Die ist so dermaßen mies platziert.

12:28:36 Weil die in der Mitte ist und du denkst, die gehört zur Map. Da hat die perfekt platziert und denkst dir, das ist halt Asset. Das ist Umgebung. Das ist so, wie es aussehen soll.

12:28:58 Weiter geht's. Damit Dark Zero auch natürlich jetzt mit der ersten Defense, die sie hier gut gewinnen konnten. Sehr schön ausgespielt natürlich mit dem C4 am Start. Das hat natürlich einen großen Impact gehabt. Man konnte wenig vertikal Stress auf den Spot aufbauen. Dadurch konnte Dark Zero sich gut positionieren. Die Hedge war keine Option für die Attacker.

12:29:23 Ja, und so geht das mal, ne? Man braucht nur diesen einen essentiellen Operator einer Strat. Mit Glück, auch vielleicht, egal auf welche Art und Weise. Wenn das passiert, ist natürlich für die Attacker extrem bitter. Genauso wie, wenn du nur einen einzigen Breacher mit hast und du gegen eine Vielzahl von... Das ist jetzt nicht passiert. Panbasu springt da tatsächlich raus. Komplett aus Geisha war das. Äh, nicht?

12:29:51 Ne, nicht aus Gischa, aus... Na, wie heißt es? Auf jeden Fall nimmt er den großen Sprung da in Kauf. Wird aber auch gerefragt von Kanto, also Trade quasi für Kill. Aber der Thatcher ist raus. Breach hat man trotzdem aufbekommen. Also auch Wamai nicht mehr mit dabei. Keine Magnatella mehr, die vielleicht noch bekommen werden. Sag das nochmal bitte. Magnatella? Ne, Wamai auch nicht mehr dabei.

12:30:21 Entschuldigung, das sind jetzt Sachen, an denen häng ich mich auf. Ja, es ist halb drei, halb vier, ähm, da würde ich glauben. Auf meiner Uhr steht gerade 13 Stunden und 18 Minuten. Ähm, ich glaube, es sei irgendwann ab einem gewissen Stundensatz verziehen, würde ich sagen. Spoilt mit einem schönen Frack gegen Jeveni. Wichtig, dass er da, dass man jetzt hier auch einfach in der Überzahl bleibt auf Seiten von Koi. Richtig. Ja, und das darf man noch nicht hergeben jetzt.

12:30:47 Und es kommt jetzt natürlich darauf an, was können sie... Also was kann NJR noch mit der Asabi machen? Also kann er nochmal irgendwie einen Frag machen? Hat er noch irgendwie die Möglichkeit, irgendwas zu unterbinden? Aber ich glaube, bei ihm sind die Barriers jetzt auch quasi Alete. Groß Freud.

12:31:10 Schießt hier auch nochmal mit seinem G36. Will vielleicht einfach nur ein bisschen auf sich aufmerksam machen. Gucken, ob da vielleicht irgendwas hinter ist. Ob er eine Reaktion findet. Und da geht jetzt. Da will man jetzt auch Richtung Dragon breachen. Und da breacht man jetzt gegen. Dragon, Altar. Sehr stark. Gut gemacht. Gut auch. Ich muss dazu sagen, NJR macht jetzt alles richtig, indem er wegrotiert ist. Der braucht gar nicht erstmal großartig. Der braucht gar nicht drauf gehen.

12:31:37 NJR, Alter, diese Winkel, Flashes. Und sie wissen nicht, wo er steht. NJR mit dem Kill gegen Deepak. Brettert ihn an der Barbeke. Leon geht es, aber mit dem Kill gegen Skies auf Office. Nimmt er ihn raus. Und das Problem ist immer noch die Asami, die da close hockt. Asami rotiert rum. NJR mit dem Double Kill kriegt auch noch das Kanto raus. Und jetzt im Gas. NJR mit dem... Alter, unglaublich. Alter, das war so wichtig, was NJR da gemacht hat. Einfach mal ein 4K rausgeholt.

12:32:04 Deepak am Breach, kurz mal beim Hinlegen noch mitgenommen. Ja, und der Triple K jetzt am Ende, der tut auf jeden Fall richtig weh.

12:32:14 Dabei hat es so stark angefangen, aber man hatte einfach keinen, keinen Intel in Richtung der Attacker. Alles, was da passiert ist, war ohne Information, ohne Intel, den man irgendwie durch Drohnen oder irgendwas anderes hätte noch bekommen können. Dann Daxio, beziehungsweise eigentlich ja fast nur NJR, der dann zugeschlagen hat.

12:32:39 damit stack zero erstmal in führung auf ihrer auf der map von koi auf skyscraper in der defense natürlich

12:32:52 Das müssen wir uns immer wieder vorbereiten. Wir haben es auf Skyscraper gesehen, wie wichtig es ist. Also gerade auf der Defense Seite hat man schon gesehen, warum das diese starken Defense ist. Und Agony hat es zu Beginn des Matches gesagt, dass in diesem Tournament ja tatsächlich nicht Theme Park die defense-lastigste Map ist, sondern tatsächlich hier diese gespielte Map mit Skyscraper.

12:33:18 Wie oft wurde sie jetzt gespielt schon? Ich glaube, die wurde auch einige Male ausgepackt. Also es ist nicht einmal die, die am wenigsten gespielt wurde.

12:33:27 Sag ich dir gleich. Ja, sehr gut. Danke dir. Ich habe gerade gehört, du hast die Seite aufgemacht. Es gab ganz kurz ein Lack. Ja, natürlich müsste ich auch mal so ein System neu starten. Weswegen da leider dann natürlich auch die Seite zu war. Aber schnell wie ich bin, hab ich das natürlich schon auf. Ich fand's gut, wie du sagst. Ich guck mal kurz in diesen Lack, weil ein Browser aufgegangen ist. Ja, also...

12:33:55 Auf dem Land Internet ist so eine Sache. Aber ich weiß nicht, wie aktuell das Netz natürlich ist mit den heute noch gespielten Mappen. Wir hatten ja eben auch noch auf Seiten von M&M nochmal Skyscraper, aber es war aktuell laut Statistik 9. Also es könnte zum Beispiel das elfte Mal sein, schön hier zu zweit rumgezogen auf Seiten von Gervinny mit Kanto und mit seinen Kumpanen noch dabei.

12:34:20 Also wieder mal Opening-Frag auf der Seite von Koi. Ist die Frage, können sie damit jetzt endlich was anfangen? Ja. Und jetzt kommt es natürlich darauf an. Vorhin konnten sie Kaoke nicht wirklich halten. Und sie wollen wahrscheinlich auch Kaoke besser spielen. Und äh...

12:34:43 Aber Dark Zero spielt das schon sehr aggressiv gegen. Also sie wollen auch Koi überhaupt nicht irgendwie den Zugriff auf diese Map irgendwie geben. Das ist sehr stark zu sehen, wie sie auch immer wieder einzelne Schüsse gegenpeaken. Und hier Panbasu verlässt seine Cover, verlässt das Schild. Das nutzt Leon sofort aus. Macht damit weiter, Meter gut. Jetzt kommt die Nate auf den Spot geflogen. Kante mit den Fracking Skies.

12:35:09 Und nur noch Canadian und NJR. Das könnte die zweite Runde für Koi sein. Man muss es jetzt aber auch zu Ende spielen. Man muss es gut zu Ende spielen. NJR hier in einer guten, passiven Situation. Könnte er vielleicht nochmal richtig wehtun, wenn man da Richtung Spot gehen möchte. Über Geisha rein. Canadian zieht sich auch auf die Stairs zurück. Möchte da wahrscheinlich dann vertikal aktiv werden mit seinen zwei Impacts, die er noch hat. Ja, und das Ding ist, er hat halt natürlich auch den richtigen Operator.

12:35:33 um genau das zu machen. Leon Gitz, wir haben Kanto mit dem Diffuser, Leon Gitz guckt jetzt, wo er sich vielleicht besser platzieren kann. NJR, einer der Frag stärkeren Spieler gerade, oder der Frag stärkste Spieler aus dem...

12:35:47 Team Dark Zero und verliert aber gegen Spoids. Spoids mit dem Fracking NJR Canadian holt sich Leon Gitz, macht damit oben die T-Stairs sauber und auch die Rotation Richtung Altar. Der Plant kommt, der weiß, wo der Plant ist, die Impact kommt auch. Uncle Crying aber mit dem Main-Stair-Kill oder Mid-Stair, wie auch immer man die nennt. Ich nenn die gerne mal Main-Mit. Ach, die haben eigentlich alles. Alles Annahmen. Und damit safet man sich diese Runde.

12:36:16 Und sie war sehr, sehr brutal gespielt, also wirklich gut, gut solide durchgerockt. Aber man sieht, wie das Beut direkt erst mal richtig reingekommen. Aber das vertikale Spiel, wie gesagt, das von Canadian, das war wichtig, dass er das dann nochmal versucht hat. Besonders, weil er die Souls spielt und damit ein bisschen besser unterwegs ist, als mit dem Puls, mit diesem Gadgetwechsel und hin und her. Die Souls ist da ein bisschen schneller. Er hatte die Impacts, du hast es gerade gesagt, ne? Impact raus, ist das Ding aus, so.

12:36:47 Ja, vor allem, du musst halt auch erst nochmal den Winkel hinbekommen und deswegen sehr gut antizipiert von Kryon, dass er da sofort die Stairs runterrotiert ist. Da dann aktiv gegenzuhalten, dass Canadian gar nicht irgendwie die Chance bekommt, da irgendwie noch den Plan zu verhindern.

12:37:11 So, weiter geht's. Bin mal gespannt, was interessant ist. Dark Zero bleibt bei der Rotation. Karaoke Barbecue Office. Das ist ihre Rotation. Vorhin wurde das sehr auch von ihnen variiert. Das war Throne, Drugs, Daycare, Office, Throne, Drugs, Throne.

Analyse der Strategien und Fehler im Spiel Heroic vs. OXG

12:37:35

12:37:35 Throne, Daycare, Drugs und so weiter. Also, sie haben auch hier ein bisschen da mal eine Varianz reingebracht. Hier bleiben sie tatsächlich bei diesen Dreier gespannt und ändern die, ändern es auch nicht. Auch wenn sie verlieren, ist natürlich auch so eine Rotation, ne, wenn du deine Protokolle hast, deine Strategien, dann bleibst du halt bei den Spots. Oft finde ich es krass, wenn du da einfach sagst, okay, wir picken halt mal einen Offspot, wir picken mal jetzt nochmal was anderes und so weiter, ne. Ich meine, der Versuch vorhin, wir haben das gesehen, von Wolves halt Richtung Living, der, ja.

12:38:03 überhaupt nicht funktioniert hat. Von Lost One, also gegen Lost One. Und Pan-Base opening frag. Spoilt raus. Man nimmt dort wieder diesen schwedischen Youngster direkt early in Bedrängnis. Und hier haben wir sie. Die Keeper Barrier macht direkt erst mal wieder alles zu. Die Impact war leider hat die dafür gesorgt, dass auch diese Tür wieder aufgemacht wurde.

12:38:26 Ja, ich glaube, das hat man absichtlich gemacht. Einzig? Ja, ich glaube, um sich einen Fluchtweg wieder aufzumachen. Ich dachte, das war wegen dem Boden zum Vertikalspielen. Ja, auch möglich. Ah, du, ganz ehrlich. Das sieht mehr vielleicht sogar danach aus, dass man sich da die Rotation aufmachen will. Wobei, hier braucht man einfach nur einen Schritt nach hinten gehen. Wenn man zwischen T-Wall runterfallen, fertig.

12:38:52 War halt auch weg. Ja, Panbasu war ja auch noch mit von der Partie oben, die Eleby. Also vielleicht für ihn nochmal einfach, dass der Angle einfach vorhanden ist. Aber der hat sich auch mittlerweile woanders hin verzogen. Also wer weiß. Oh, Kanto nimmt er ordentlich dämlich. Ich glaube, das war die Capcan Trap, die man da nicht auf dem Schirm hatte. Ja. Und jetzt kommen auch noch Cepheus hinterher geflogen. Also aufpassen, Koi. Nicht schon wieder da in den Capcan Trap, gerade was das Late Game angeht, reinlaufen.

12:39:21 Vertikal wird das ganze wieder angegangen. Auch die Frost Traps sind noch mit am Start. Wenn man jetzt zum Beispiel da runter droppt, auch da muss natürlich aufgepasst werden. Da hat man einen schönen Yellow-Ping. Aber da kann man erstmal nicht drauf vorgehen. Auch crying, doch. Da holt sich NJR raus. Also das war super. Aber Deepak hier von Panbasu, der ist da immer noch. Den hat man doch nicht am Start. Den hat man nicht auf dem Schirm Canadian auch noch. Ähm, dort drüben auf der anderen Seite. Also da nicht rüber, wenn man den Koi fehlt.

12:39:46 Ja, da frage ich mich, warum keiner hat, ey, da oben ist einer NT und warum engt keiner Altar ab? Die Rotation oder da ist keine Drohne, da ist keine Vision, da ist nix. Sky ist mit dem Kehr gegen Kanto. Dass sie die Runde verlieren, ist völlig obvious. Das ist geschenkt gerade. So, Sky ist jetzt, ja, Leon kann jetzt natürlich nochmal versuchen, alles zu geben. Ob er da die kriegt, glaube ich eher weniger. Und da war sogar noch die Capcom-Trap, war da. Nee, also das war, das ist von Dark Zero halt echt. Das haben sie jetzt runtergespielt und das haben sie, das haben sie sich selber verdattelt.

12:40:14 Mit dem, mit dem, mit dem, ich meine, das sah schon so aus, so von wegen, hey, ich denke mir so, wieso geht der Termite direkt durch zu Dumps? Hat ja keinen Schiss, dass da hinten auf Altar jemand ist, weil ich sehe das ja da rot. Und ich denke mir so, hä, haben die da keine Info? Ja, man ist müde und langsam schleichen sich auch hier Fehler ein, ja?

12:40:32 Ja, und vor allem Dark Zero, ja theoretisch das Team, was noch mehr heute natürlich auf hohem Niveau spielen musste. Ja. Und sich hat durchgesetzt. Und Koi, natürlich auch schon ein sehr intensives erstes Match auf den Park hinter sich. Über die volle Overtime ausgespielt, mit 8 zu 7 gewonnen.

12:40:59 Eine Runde in der Attack müssen sie noch angreifen. Und dann können sie in ihrer Defense Dark Zero vielleicht in die Knie zwingen. 2 zu 4 Roll Swap aus Sicht von Koi finde ich auch schon solide. Aber sie haben noch die Möglichkeit, einen 3-3 Swap auf Skyscraper hinzubekommen. Das ist nicht selbstverständlich.

12:41:27 Aber dafür muss es besser laufen als letzte Runde. So. Boah. Nice. Dass man das auf die Distanz Cam kriegt. Den Winkel kannte ich nicht. So. Was haben wir hier? Hier geht's weiter.

Taktische Manöver und entscheidende Spielzüge im Match Koi gegen Dark Zero

12:41:58

12:41:58 Man startet in Runde Nummer 6. 2 zu 3. Wenn Koi jetzt das 3-3 macht, haben sie glaube ich eine super Ausgangslage für ihre Defense, muss ich dazu sagen. Weil da würde ich erstmal Dark Zero angreifen sehen auf der Map. Aber man sollte Dark Zero nie abschreiben. Also ich weiß nicht, vielleicht können mich die Analysten mal korrigieren, aber ich glaube nicht, dass Dark Zero hier irgendwie mal in diesem Turnier oder ich kenne sie halt kaum, dass sie so krass

12:42:27 Auch hintereinander dann auf einmal vier, fünf Runden am Stück verlieren. Oder vier Runden. Ich glaube, das wird trotzdem eng. Also wie gesagt, so ein 7,5 würde ich schon sehen. Weil sie sind halt kein Team, was in Anführungszeichen aufgibt. Ist da ein Lasergate?

12:42:46 Ich konnte es nicht sehen, aber es hört sich so an, ne? Ja, es hört sich, ja, ja, es ist ein Laser Gate. Laser Gate in place. Da muss ich auch immer feiern. Ja, da ist es. Das ist natürlich nochmal ärgerlich. Jetzt muss man noch mehr Utility dafür einnehmen, das Ganze da zu zerstören. Die Nate geflogen, sehr schön. Aber Jeveni dropped down, auch sehr gut. Und auch die Nate Richtung Canadian kann gedodged werden. Warum sie jetzt zum Beispiel... Jetzt spielen sie Kauoke wieder.

12:43:13 Das verstehe ich nicht. Sie haben vorhin eigentlich Office relativ gut gespielt. Aber sie wollen K.O.P. jetzt nochmal versuchen. Eine Minute ist noch zu spielen. K.O.I. hat das bis jetzt eigentlich immer relativ gut über die Fracks gemacht.

12:43:26 Und da kommt die Claw. Also man, man lässt Geisha, also man kriegt Geisha wirklich komplett gedefft. Kanto. Ja, Kanto hält das natürlich aus Drums. Der Diffuser liegt in Drums. Und wir haben den, ähm, Haid, der aus Drums den Winkel gegen den, oh, sehr schön, gegen die, äh, gegen den Kanto spielt. Und da diese Rotation. Deepak kriegt den Kill gegen Canadian. Die war ein bisschen doof, die Rotation.

12:43:51 Beut versucht sich hier den Weg aufzuschießen. Leon geht's mit dem Key gegen Giovanni und das verstehe ich wirklich nicht. Er mit dem Diffuser? Das war ein Dark Zero, ja. Der Diffuser, Kanto, geht... Oh Gott, der muss aufpassen. Der geht da gerade in T rein, ne? Und da stehen zwei. Steht in T, Pampasen mit dem Key gegen Kanto. Leon geht's. Jetzt ist die Zeit. Beut, Leon geht's. Diepex, guys!

12:44:16 stark also das war wieder das war das war wirklich in der gerade dass man im letzten moment irgendwie mit dem diffuser noch woanders unterwegs hin ist ja um und dann wirklich bei diesem wilden hin und her die übersicht zu behalten also kann war zuvor mit dem kill gegen kanto leon reflex boyd mit dem track gegen nja wildes wildes hin und her

12:44:39 Koi ist es am Ende egal. 3-3 Rolls. Perfekte Ausgangslage. Sie haben ihre Map gepickt, das heißt, sie können jetzt ihre Strats hier ausspielen und Dark Zero möglicherweise in die Knie zwingen. Vier Runden Defense würden ausreichen, natürlich, im besten Falle, um das Ganze zu Ende zu spielen. Aber Dark Zero...

12:45:04 Ist ja auch kein Team, was man mal eben so schlägt. Also ich rechne Dark Zero dann auch gute Chancen ein, das Ganze anzuspielen, so wie Koi es ähnlich macht. Aber man muss immer bedenken, Koi hat sich diese Map zurechtgelegt. Das heißt, auch die Attacks, die sie da gespielt haben, haben gefruchtet, dreimal gewonnen. Das muss man auf Seiten von Dark Zero erstmal gleich machen oder im besten Fall sogar toppen.

12:45:35 So, 3-3. Ich bin gespannt, was Dark-Zero sich in ihren Attacks auf dieser Map einfallen lässt. Weil die müssen mich jetzt überzeugen. In der Defense, jetzt wie gesagt, mit ihrer Choice habe ich sie überhaupt nicht verstanden. Sie haben auch das Vorhinein gewonnen. Warum sie den Spot nicht gewählt haben, I don't understand.

12:45:55 Weißt du, ob das ein Misspick war? Ey, sie haben Karaoke zweimal hintereinander verloren. So richtig kassiert. Und jetzt nochmal. I don't know. Die Pack. Richtiger Frack. Skies raus. Damit direkt die Montal hier. Gecleart. Fertig aus. Und dann kommt der Thatcher hoch. Und das muss Canadiens sich denken so, na hä? How was to slow? Ja. Und NJR denkt sich mal, oh cool buddy. It's mine. Also, was auch immer, also...

12:46:24 T-Pack bzw. Koi an sich ist ja wirklich für teilweise freche Plays bekannt. Da die halbe Wand aufzumachen, um einen Rappel, einen Operator daraus zu holen. Und dann ist es noch Montagne. Also einen Operator, der wirklich sehr viel Nerven kostet. Einfach mal ausgeschaltet. Schon sehr frech und wird belohnt. So, der Bude ist da. Ich glaube, der weiß es. Und Giovanni mit dem...

12:46:52 Bug von unten. Wie ist das? Wird wahrscheinlich... Ne, der spielt über Barbecue. Okay. Ah, der wird jetzt versuchen, wahrscheinlich Barbecue von... Der wird jetzt versuchen... Der wird jetzt versuchen, Geisha von unten anzuspielen. Übrigens, W7M hat gegen MAT auf der zweiten Map, Oregon, 7 zu 3 gewonnen.

12:47:15 Und da geht es jetzt weiter. Hanbasu wartet jetzt, hat natürlich eine Info, wartet auf den Call über seinen Einsatz. Giaveni kommt auch nochmal nach. Die T-Side über die Stairs ist verloren, kann man so sagen. Aber ich glaube, dass Poin relativ gutes Positioning hat. Boah, dieser Alter. Der scale-ten Key wäre fast da mit Damage gewesen.

12:47:39 Und jetzt muss er aufpassen, dass der Bug hier nicht noch irgendeine Wand aufschießt und da irgendwelche Winkel hat. Und Javeni kriegt hier gut Damaged Boyd, schiebt nochmal nach. Und Pambasu wird okay gegen Deepak, kriegt dort einen Long Angle. Alter Schwede war der lang.

12:47:53 Den hat er erstmal dort bekommen. Giovanni ist low. Mal gucken, über was der rotiert. Vielleicht kommt er über die Mainsters, wobei das sehr, sehr untypisch wäre. Wir haben den Oryx auf Tee auf dem Tisch. Giovanni mit dem Trade gegen Leon geht's. Damit sind schon mal einen Spot weiter offen. Spoilt kriegt aber Canadian rein. Und Pambasu, Spoilt, Spoilt mit dem nächsten. Holt da einen wichtigen Kill. Crying geinjert. Spoilt lebt noch. Kanto lebt noch. NJR 5 zu 4. Kriegt nicht mal diese Camdown. Sehr, sehr,

12:48:22 suboptimale Ausgangslage, da kommt das Prefire. Sie brauchen gar nichts mehr wirklich machen. Spoilt denkt sich einfach nur, ich liege im Raum und das was die ganzen Ranked Spieler jetzt sagen würden, wieso liegt denn da einer? Das macht doch nie jemand. Wer liegt, der siegt. Und Spoilt mit dem Triple Kill. Hier nochmal dieser wirklich freche Runout. Auch hier, dass Deepak die Confidence auch hat, da obwohl...

12:48:47 äh, der Bug über mehrere Stellen da vertikal angegriffen hat, hält einfach die Tür, kriegt natürlich ordentlich Damage und dann dieser Long Angle, äh, drüben von den Stairs, beziehungsweise vor dem, äh, vor der Door zum Balcony, auch das natürlich, äh, sag ich mal, nicht von ungefähr, also da hat man das schon sehr gut abgepasst. Am Spoitern mit dem Triple Kill natürlich extrem wichtig für die Runde.

12:49:12 Und einfach auch, er hat ja, er hat ja Canadian, ich glaube in Tee oder in, äh, in Geisha oder in, äh, äh, Drum, ich weiß nicht genau wo, äh, gezogen und dann aber sofort die Confidence auch gehabt, rumgezogen Richtung Hallway und von Basu gezogen. Also auch das muss man mal sagen, äh, bei einem Match, wo du schon 8-7 in dem, äh, gespielt hast, jetzt in der allerersten Defense-Runde, okay.

12:49:40 Da geht es um einen Punkt in dem Sinne jetzt nur. Und Deepak bereitet hier seinen nächsten Schachzug vor. Mit dem nächstmöglichen Runout. Auch hier haben wir Koi schon gesehen. Da hat Leon unten einfach ein bisschen die Windows aufgeschossen. Hat ein bisschen rausgeschossen, um auf sich die Aufmerksamkeit zu locken. Und dann ist oben Deepak rausgesprungen. Da an genau diesem Fenster, wo er gerade stand. Und konnte da auch schon einen Frag mitziehen. In dem Fall.

12:50:07 Hat das glaube ich jetzt nur einmal angetäuscht und hier Kanto gelebt. Macht Max auch gerne ein bisschen riskant, aber ich glaube da kriegt man keinen perfekten Angle hin durch diese... durch dieses Drohnenloch von den Attackern aus. Gucken wir mal.

12:50:31 Ja, wahrscheinlich einen schwarzen Pixel. Ja, genau. Ja, was wir nie sehen werden. Ich weiß nicht, wie die ihre Monitore einstellen oder was sie da anmachen oder so, aber ich... Keine Ahnung. Panbasu. Will den Fracking Kanto. Ist echt durchs Drohnenloch geworfen, diese Nate? Frech. Ja. Geist. Aber, ey, äh, funktioniert.

12:50:59 So, Office Breach ist da, man jumpt raus, geht, also, dieses, äh, das ist auch immer, ne, diese Map-Knowledge springt halt rückwärts runter und weiß ganz genau, wo er landet und wollte direkt wieder rein, in den Connector, das ist halt schon, schon nice. So, Pambaso jetzt outside, muss immer noch aufpassen, dass da nicht ein Split-Window irgendwie abgeamt wird oben.

12:51:20 So, die Drohnen werden rausgenommen, Leon geht's. Da sehen wir sogar, ich denke mal, er hat sie gesehen. Ja. Ja, ja, ja. Ja.

12:51:33 Ich glaube, er will ganz rechts am Rand rausrennen, sodass die Claymore gar nicht aktiviert wird. Aber ich glaube, dass sie gar nicht, also ich glaube gar nicht, dass sie über diesen Breach engagen wollen. Jetzt kommen sie erst wieder, jetzt bauen sie drauf auf. Unten hält jemand die Rotation. Ja, das ist wichtig. Und jetzt sind sie eigentlich on site. So, pambau, gegen Leon geht's, Leon geht's fällt. Und man schiebt direkt erst mal wieder nach.

12:52:01 Und Spoilt mit dem ersten. Sky ist raus. Wir machen den Anschluss, aber Überzahl immer noch sehr gut auf Dark-Zeros Seite. Deepak, Deepak mit dem ganz wichtigen Garden-Kill. Deepak mit dem Dangle-Kill. Genau so will man das haben. Und diese Ausgangslage, Canadian Rapid. Der stand unten. Und jetzt liegt der Diffuser natürlich im Split. Man hat durch das Prisma natürlich nochmal ein großes Problem. Canadian fällt, too many, mit dem Canadian Crying. Deepak verliert. Und damit jetzt...

12:52:30 Zehn Sekunden Zeit. Giovanni hat's. Und eigentlich, Spoilt braucht gar nicht in den Engage gehen. Spoilt braucht nicht in den Engage gehen, aber er macht den Kill. Der ist so unfassbar consistent. Und dieser Spieler denkt sich, ganz ehrlich, der ist so in sich sicher, diesen Frack zu machen. Das ist gerade für DC ein Desaster.

Dominanz von Spoyt und taktische Fehler von Dark Zero

12:52:56

12:52:56 Also Spoyt hat gerade zum zweiten Mal die Runde quasi für, ich meine, okay, der Double Kill von Deepak aufrichtig, aber Spoyt wieder mit dem Klatsch in dem Sinne, Deepak injured konnte sich nochmal wieder aufheben, hat ihm aber in dem Fall nichts gebracht, aber zum zweiten Mal in Folge, dass Spoyt wirklich einen entscheidenden Teil an der, an dem Gewinn der Runde hat. Deepak injured? Ich glaube, der war doch... Deepak war injured, genau. Aber ganz ehrlich, das haben wir heute schon gesehen, ne? Nee, der war nicht injured, der war super low.

12:53:26 Der war halt auf 1 HP und da hat er halt einfach mit der Pistole nachgeschoben, weil im Endeffekt hätte Deepak ganz schnell jetzt Maustaste drückt, also bei mir ist es Maustraht, sich quasi instant self-healen. Weil das ist ja mit den Injured, was mir heute aufgefallen ist, Injured Doc haben wir sehr oft gesehen und was passiert ist, die fallen halt um und geben sich instant den Stim und stehen mit Full-HP wieder.

12:53:50 Das ist halt schon ein bisschen mies und das erste was du siehst sind Füße. Ja, wo machst du am wenigsten Damage? Im großen Zeh. Weißt du? Oh, meine nächste aggressive Spawnpeak von Seiten Koi. Ja, aber die sind an ihm vorbeigelaufen. Ja.

12:54:07 Die sind hinten rumgelaufen an der Mauer. Also sind da gar nicht ins Risiko gegangen. Also Koi hat natürlich auch schon gezeigt, was sie hier auf Skyscraper drauf haben. Also das scheint man sich tatsächlich noch angeguckt zu haben auf Seiten von Baxio. Oder beziehungsweise der Analyst oder der Coach hat das nochmal weitergegeben, dass die aggressiv hier Spawnpeak betreiben und dass sie da immer den eher vorsichtigeren Weg nehmen sollen. Hier Leon, der ist wieder...

12:54:33 Aktiv dabei, der wartet nur, dass da irgendwie vielleicht jemand auf den Rappel geht, merkt jetzt, dass da jemand auf der Drohne ist. Run out, das könnte holen, aber das hat man auf dem Schirm. Panbasu hat das da vielleicht auch nur als Bait gemacht. Also das ist die Art und Weise, wie Koi diese Map spielt. Zwei Runden fehlen ihnen noch, dann hätten sie dieses Matchup mit 2 zu 0 gewonnen. Also auch da die ersten zwei Defense natürlich für sie gut gewonnen. Spoilt mit 12 zu 3.

12:55:01 Insane Leistung schon jetzt. Das ist tatsächlich ein bisschen zu viel gewollt an der Stelle. Ja. So. Aber wie gesagt, Leon gibt's Opening Frack. Das ist natürlich besonders bei dem Operator. Hat mir schon mal.

12:55:32 dass das natürlich eine suboptimale Situation ist. Und wie gesagt, du willst auch Dark Zero kein Momentum geben. Weil jetzt zum Beispiel 6-3 zu spielen, wäre super wichtig, dass Dark Zero halt am Ende, ich sag mal, den Timeout ziehen muss. Weil es ja wirklich nicht funktioniert.

12:55:52 So. Frack-Grenade rein. Am Basu steht jetzt im Bar-Bereich. Wenig Informationen. Yin. Uh, crying. Super blind. Kann sich aber noch safen. Man weiß nicht, dass er da hockt. Die... Doch, jetzt weiß man's. Und da passt man hinten auf. Die Pack mit dem Refrag. Sehr, sehr schön aufgepasst. Problem ist aber Spoilt. Schön. Kriegt auch nochmal einen wichtigen Frack. Ausgleich ist da. Und jetzt hat NJR. NJR weiß es. Alter, dieses Spree-Fire.

12:56:21 Und jetzt ist er closed, dort hinten. Man weiß ungefähr, wo ein Termite steht. NJR hier mit seinem Prefire. Man muss jetzt überlegen, was macht der Oryx? Oryx soll spoilt und da kommt Kanto wieder rum. So schön gemacht. Ausgleich. T-Peng mit dem nächsten Ninja Vanny. Und der Plant kommt Skies. Was will er machen? Skies raus, der Diffuser liegt.

12:56:43 Ja, ich bin mal gespannt, wie schnell sie das Ding jetzt diffusen werden, aber das war sehr, sehr schön. Also man ist da tatsächlich auf sehr viele Trades gegangen, äh, nicht Trades, Refrax gegangen. Das hat sehr gut geklappt. Auch, dass Spoit da zwar an Drums quasi in der Klemme war, Kanto war in der Hedge Richtung Kitchen, hat Spoit kurz den Call gegeben von wegen, ey, ich brauch mal kurz seine Hilfe. Er hat das Feuer auf sich gezogen, Kanto zieht aus Geisha wieder rum. Sehr schön gemacht. Mint viel zu stark.

12:57:12 Viel zu spät. Viel zu spät. Ich verstehe das überhaupt nicht. Vier Runden am Stück, Alter. Und das seitdem sie in der Defense sind. Wenn ich hier zwei schon auf den Mund bekomme, 5-2 stehe, muss ich raus.

12:57:31 Das ist, da ist mint, also das ist zu, das ist zu nicht, nee, das funktioniert so nicht. There's one round before loss. Das ist way too late. Guck mal, die müssen jetzt drei Runden gewinnen. Nach einer Ansage. Das ist ja nicht so, dass, jetzt mal als Beispiel, Dark Zero gewinnt das Ding und Miepie zieht sofort den Timeout, sagt sich, ey, jetzt nochmal konzentrieren. So wie wir es vorhin gesehen haben. Dieser super smarte Timeout. Erinnerst du dich? Dieser, wir holen jetzt die Map-Timeout. Um.

12:58:01 So gut. Man ist jetzt gar nicht so sehr ins Detail gegangen auf Seiten von MINT und auch natürlich gab's dann, ich will nicht Widerworte sagen, aber ich sag mal so, ähm, Canadian hat sich ein bisschen gewehrt dagegen. Er hat gesagt, nee, da und daran liegt es nicht. Es liegt an Kleinigkeiten. Genau, aber MINT hat vorher gesagt, woran glaubt ihr liegt es? Ah, okay, das hab ich nicht selbstverständlich. Und er sagt, nee, nee, es liegt halt wirklich an Kleinigkeiten, nur Kleinigkeiten.

12:58:30 Nee, Leute, es liegt nicht nur an Kleinigkeiten. Es liegt an ganz vielen Situationen. Ihr kriegt weder die Roamer unter Kontrolle, euer Timing ist komplett off und eure Pushes sind nicht konsistent. Ihr braucht für alles einfach zu lang. Das ist, das ist le Problem. Das war in der Defense schon. Die haben sich nicht zusammengezogen. Viel zu, also das, nee, so geht das nicht.

12:58:56 Das ist nun mal eine Hard-Defense-lastige Map. So, Deepak springt halt raus. Das wär's jetzt echt gewesen, du. Aber das zweite Mal, dass Koi den Opening-Frag quasi an Dark-Zero schickt. Jetzt müssen sie nur was daraus machen. Drittemal. Kanto war in Runde Nummer 8, der Opening-Frag. Okay.

12:59:25 Also in der Defense. Ja genau, also ich meinte jetzt halt mit diesen Runouts. Ja ja, genau.

12:59:33 Montagne jetzt hier auch etwas vorsichtiger am Start. Erstmal durch Drohnen. Ist die Wand da auch reinforced? Wartet da nicht jemand? Also man lernt natürlich auch aus den Runden, die man vorher gespielt hat, was da alles schiefgelaufen ist. Leon jetzt auf dem Oryx. Also ich finde es auch sehr interessant, wie sehr man hier auf den Operatoren hin und her wechselt, dass jetzt in Spoyt nicht immer Oryx spielt, sondern Spoyt jetzt mal auf einer Asami ist, Leon jetzt auf Oryx.

12:59:55 Interessant, wenn das Team damit klarkommt, okay, es gab mal jemanden, ich weiß gerade nicht, wer es genau war, aber er hat gesagt, es ist total unsinnig, dass jeder Spieler mal verschiedene Operator spielt, weil man ist auf einem Operator dann gut eingespielt und kann dann theoretisch seine Stärken rausholen, aber, auf Seiten von Koi hier, natürlich auch, ich sag mal, die Vielfalt sehr, sehr bekannt, Spoilt aktuell 13-3, also der hat mittlerweile noch einen Kill dazu geholt und ist seitdem nicht einmal mehr gestorben.

13:00:22 Seitdem ich seine 12-3-Stats angesprochen habe. Aber das ist natürlich Masterclass, der Junge. Und dann trotzdem noch gegen Dark Zero, die ja heute schon ein paar Spiele im Saft haben, noch so eine Leistung, gerade hier auf Theme Park zu sein. Wunderbar. Trotz der Unterzahl, die sie fast jede Runde in der Defense haben. Ja, Deepak geht auch gerade langsam so ein bisschen die Camps durch. Hammer. Jetzt kommt das große Aber.

13:00:50 Brauchen wieder zu lange. Gleiche Timing wie vorhin. Giovanni kommt die T-Stairs hoch. Und auch noch nicht mal ganz. Es ist tatsächlich ähnlich, also analog, wie sie in der Runde davor gespielt haben, was ihr Timing betrifft. Nur, dass sie noch ein bisschen langsamer on the way sind. Und Windows ist offen. Aufbau machen sie über T. Und wir haben den Monte. Jetzt will der Bug von unten machen. Canadian mit dem K gegen Leon geht's. Kriegt dort auch gut das Ding raus.

13:01:19 Und wir sind weiter da. Crying mit dem Kill gegen Pambasi. Spoilt kriegt nochmal ein bisschen Damage. Spoilt mit dem Kill gegen NJR. Ausgleich 3-3. Und Giovanni jetzt auf den Main Stairs. Auf den müssen sie aufpassen, dass sie ihn nicht durchlassen. Da könnte man gut abengeln. Und er passt auf. Kranto-Rakette geinjured. Das weiß man aber nicht. Das ist jetzt natürlich richtig gefährlich. Skies hat jetzt die Info. Die Skies hat die Info. Skies ist auch super low. Mit dem Kill jetzt holt der Kranto raus. Und man schiebt...

13:01:47 Oh mein Gott! Er kriegt, er kriegt den Damage gegen Canadian Canadian Downs! Boyd! Da hat man den auch gekriegt! Das ist unglaublich! Und jetzt muss er aufpassen. Von wo? Giovanni? Von wo zieht das? Von unten. Er geht von unten.

13:02:03 Das ist nicht sein Ernst. Giovanni hat es nicht auf dem Schirm. Hat er es auf dem Schirm? Ja, hat er. Ja, ja. Die Flash kommt, das ist wichtig. Zeit nochmal rausholen. Genau. Und jetzt geht es in den Fall. Jetzt muss der Fight kommen, ansonsten ist es zu spät. Er zieht sich immer weiter zurück. Das macht er sehr, sehr gut auf Seiten von Giovanni. Ja, und er ist rausgesprungen. Und jetzt muss Spoilt hochrennen. Aber das kann natürlich Giovanni mitbekommen. Damit geht er wieder auf den Diffuse. Er muss nur den richtigen Winkel hinbekommen. Ja.

13:02:28 Oh, das könnte eng werden, dass er das nicht hinbekommt. Er hat es auf dem Schirm. Und da hat er ihn. Muss doch nicht so knapp sein. Alter Schwede. Alter Schwede. Und jetzt Mipi, bleibt der dabei oder zieht er einen Timeout? Ich glaube, er bleibt dabei. Okay.

13:02:52 Das war ziemlich krass gerade. Der Flick von Spoid auf den Montagne. Das ist auch von einer anderen Welt. Ich glaube, er hat nicht mitbekommen, dass er neben ihm ist, sondern erst als der Diffuser lag und das Schild quasi wieder aufgenommen ist, hat einfach Spoid diesen Sound gehört und reagiert. Und im Hipfeiern den Montagne gemacht. Also auch das wieder. 16-4 der Junge. Einfach mal eine Fimberkante gerade.

13:03:18 Ach, 5er, 4er KD. Ja, Mathe um 4 um uns. Stark. Erste Runde von Dark Zero in der Attack. Knapp. Mit Montagne hat's funktioniert. Also möchte man da wahrscheinlich erstmal nicht mehr runter. Ja, doch, okay. In dem Moment, wo ich sag's, natürlich, danke Skies, ne, bewertet er. Er sagt, okay, nehmen wir doch wieder an den anderen. Man spielt aber den gleichen Spot auf Seiten von Koi.

13:03:49 Das heißt, andere Herangehensweise bei Dark Zero. Den will man jetzt nochmal nehmen. Diesmal vielleicht nicht mit einem Early Versuch hier viel Damage zu machen, doch. Sie wollen halt wirklich Druck ausüben, das siehst du halt immer wieder. Aber diesmal werden sie ohne Montagne spielen.

13:04:14 Dann zahlt gerade eben der bug war super wichtig auf dem spot dass sie jetzt kein bug dabei haben wird interessant Mal gucken was für ein approach geplant wurde von canadian und team Eigentlich auch Also wenn ich mir die verteilung wieder angucken ist boyd spielt schon wieder eine 16 also wenn der junge hier nicht mvp in dieser begegnung wird

13:04:39 Den Rekord mit 22 kann er nicht mehr knacken. Dafür müssten sie Overtime spielen und er muss mindestens noch mal ein paar viele Fracks machen. Er sagt niemals nie. Niemals nie. Man sollte hier nur nicht in die Overtime spielen. Also wenn jetzt die 5 kommt, sollten wir den Timeout ziehen. Definitiv. Und jetzt gucken wir es mal. Region Office schon. Boah, das wird alles so lange dauern. Guck mal, eine Minute 50. Sami schiebt. Sami schiebt raus.

13:05:07 Und da wird nochmal gesprayt und geschossen. 1,42. Breach und Utility Waste auf Office. Und sie müssen halt noch drohen. 5,3 Drohnen. Dark Zero hat eigentlich eine gerade relativ gute Drone-Economy. Das läuft. Und M80 ist gerade am diskutieren. W7M macht M80 gerade das Leben schwer. Und Vivas gestikuliert gegen Kino. Unfassbar hart.

13:05:36 Gerade gegen ihn. Das finde es unfassbar interessant, ne? Eine Minute C noch. Und Koi hat es bis jetzt geschafft, sie komplett auf der anderen Seite der Map festzuhalten. Das ist bis jetzt immer so gewesen. Dark Zero braucht viel zu lange für alles. Unfassbar viel Zeit. Man ist noch draußen, drohnt weiter rum, um dann vielleicht gleich für den Breach zu gehen. Natürlich.

13:05:58 Aber dann kommt es halt wirklich wieder auf diese stressigen Situationen an. Da wirkte Koi einfach inzwischen viel frischer. Jetzt hat man da mit dem C4 die eigene Deckung mehr weggegeben. Die Nate wird keinen Abnehmer finden. Der Breach geht auf, aber jetzt zwar drei Fracks wichtig. Leon geht mit dem Frack gegen den Free Frack gegen den Canadian. Das ist jetzt mal ein schneller, zügiger Zugang. Es ist Deepak alleine gegen vier. Das ist ein Ding der Unmöglichkeit. Weiß man, wo er ist. Spätestens jetzt. Und das holt man auch relativ schnell. 6-5. Mipi, es wird Zeit.

13:06:26 für dein Timeout. Und es ist nur noch eine Runde für die Overtime und das Mikrofon ist schon unten. Ja, und da geht's auch los.

Analyse der Taktiken und des Timings im Spiel Koi gegen Dark Zero

13:06:38

13:06:38 So, und jetzt hat die Kanadien auch gerade gesagt, let's keep this.

13:07:08 Ja, ja, schön gesagt, schön gesagt. Das hat man auch gerade so ein bisschen, also er hat gerade das Spiel sehr gut analysiert. Er hat gesagt, hier Leute, denkt dran, die ersten Runden sind...

13:07:35 Die die die die die versuchen alles die gunfights mit euch zu dodgen alles und er sagt auch gibt den raum nicht zu schnell auf Bleibt da wenn sie nichts machen bleibt da gibt den raum nicht zu schnell auf und er sagte auch Wenn die und wenn die so lange brauchen in der letzten minute haben sie die drohnen bei euch Sucht die drohnen und dann wurde sofort gesagt I'm gonna play Solis Solis denied wird nicht gespielt

13:08:04 Was machen sie? Ja, man soll quasi, wenn man nicht under pressure ist am Spot, einfach mal sich ein bisschen umgucken und dann kurz die Drohne suchen. Das ist natürlich auch so eine Timing-Frage. Du fühlst dich in dem Moment vielleicht gerade nicht under pressure. Und dann kommt von irgendwo ein Canadian her. Ja, im Koi natürlich ein Problem, gerade ein großes, und zwar...

13:08:29 Diese Timeout-Geschichte, ne? Du nimmst sie und die kommt erst ne Runde später. 6-5. Der Kick muss jetzt kommen. Und bitte kein Runout. Kein Irgendwo-Was-Peak. Der bringt erstmal nichts. Ihr müsst sie anders rauskriegen. Ihr müsst sie besser ausspielen. Die Drohnen viel raus. Und guck dir mal an, Alter, wie viel Angst die haben. Da ist direkt ne... Siehst du das? Ey, Sky ist direkt erstmal ne... ne... ne... ne... Bibber Claymore gesetzt.

13:08:58 Und ich bedenke, das ist halt schon... Ja, viel Claymos mit. Aber genau das ist ja das Problem. Sie lurken, sie down. Die spielen halt nichts anders gegen. Sie machen nur die Lurks. Im Endeffekt geht es darum, wir bringen sie uns Zeit und dann drohen wir sie aus und dann machen wir einen Klick nach dem anderen. Und das darf halt nicht passieren. Das ist genau das, was Miki gerade meinte. Holt die Drohnen, spielt die aus und fallt nur nicht zu früh zurück. Ja, das ist völlig richtig.

13:09:25 Fallen sie zu früh zurück, verlieren sie halt das Spiel. So, und das sieht aber auch wieder aus. Siehst du das? Das sieht mir jetzt wieder dieser T-Stair-Push aus. Ja, Geisha geht auf. Oh, Geisha geht auf. Nochmal. Ja. Nee, ist offen. Schade. Nice try.

13:09:46 Damit ist es offen, aber Strom ist noch da, es ist quasi, es bremst ihn, wenn er durchgeht. Ja, die Drohnen können auf jeden Fall nicht durch. Ja, das ist jetzt, das ist sehr gut. Ja, du hast dann nur die Vision. So, und, äh, Mipi versucht sich hier noch ein bisschen Vision zu machen, muss natürlich jetzt aufpassen. Kein Opening-Frag, schon wieder so ein langsames Spiel, ja? Dark Zero versucht schon wieder, was hat Mipi eben gesagt, in den ersten 60 Sekunden, versucht die Picks zu machen, versucht einen rauszuholen. Und dann...

13:10:13 Sie wollen, er sagte auch, wenn nichts passiert in den 90 Sekunden, sucht die Drohnen on site. Und was haben wir? 6 Drohnen on auf dem Feld, gerade mal 2 raus. Und ich muss auch sagen, so wie...

13:10:25 Ich habe gar nicht das Gefühl gehabt, dass sie diesmal irgendwie auf eine aggressive Art und Weise gehen wollen. Jetzt fangen Jeveny hier wieder ein bisschen der aggressive Part an von unten. Wir sehen gleich wieder Canadian, der die Stairs hochkommt. Also es ist exakt der gleiche Aufbau wie die letzten Runden. Vielleicht hat Koi daraus gelernt. Diesmal mit zwei Seiten wieder von dort ohne Montagne. Man wiescht da Richtung Karaoke auf. Das ist auch interessant und wichtig. Daher gibt es keinen möglichen, der das Ganze abfangen kann.

13:10:55 Leon Gitz mit Canadian. Opening-Frag. Ganz wichtiger Start. Wichtig, dass man Canadian rauskommt. Im nächsten Frack. Jeveni. Auch gut. Die Nate kommt gut, aber da ist keiner direkt am Start. Doch Deepak ist tatsächlich geinged worden, aber das war woanders. Kanto mit NJR. Also nur noch. Pan Bazoo und Skies direkt vor dem B-Spot. Vier gegen zwei aktuell. Deepak bleibt erstmal injured liegen. Skies holt sich Krine mit dem Canister. Konnte jetzt aber tatsächlich auf Plant gehen. Wird aber denied von Leon Gitz. Pan Bazoo mit dem Refrag. Und...

13:11:24 Die Kapkan-Trap regelt das für Koi. Und Koi darf sich freuen. 2 zu 0 bleibt im Upper Bracket und verabschiedet DAX Zero damit in Slower Bracket. Sie haben es geschafft. Ja, da war die Ansage von Mipi sehr gut. Haben zwar nicht das umgesetzt, was sie sollten, aber die Runde holt. Aber sind durch. Verdient. Ja.

13:11:54 Ja, da hat man so ein Spoils, du bist, das App sag ich nicht on fire.

13:12:01 Freaking on fire. Stark, stark, stark. Da laufen sie nochmal ran. Sehr stark gespielt. Und äh, was will man sagen? Es hätte aber auch schon wieder ein richtig enges, knappes Ding werden können da. Auch auf Map Nummer 2. Also Dark Zero, auch wenn sie jetzt im Lower Bracket sind, chancenlos sind die nicht. Chancenlos sieht anders aus. Ja, also chancenlos sieht wirklich anders aus, Hector. Also das kann man nicht anders sagen.

13:12:30 Und Hector, wir haben gerade sehr viele Maps gesehen und wir haben es geschafft. Wir sind genau bei mir 14 glatt drauf.

13:12:40 Es war mir tatsächlich ein Gedicht, wir haben gerade nochmal ein unfassbar spannendes Spiel gesehen, wir haben ein sehr gutes Skyscraper gesehen, tatsächlich der Pick von Koi, weitaus besser als das, was Dark Zero spielt. Dark Zero, meiner Meinung nach, viel zu langsam, sind zu unbeständig in ihrem Spiel an sich, brauchen einfach viel mehr Pressure und meiner Meinung nach irgendwie so diesen einen Unique-Playstyle, der auch mal etwas erlaubt zu überrennen. Sie machen sich das Leben schwer, du musst dir vorstellen, sie fahren ein Fahrrad mit definitiv kaputten Speichen und immer einem Platten.

13:13:10 Und das darf so nicht sein. Sie müssen irgendwann mal richtig anfangen, Gas zu geben. Aber, ja, Koi hat es mit dem 2.0 beendet. Ich bin irgendwie 4 Uhr morgens. Ja, jetzt so langsam freue ich mich dann auch auf das Ding da drüben. Und zwar mein Bettchen. Aber wir gehen nochmal in eine kleine Pause, würde ich sagen. Und ansonsten aber von uns aus, wir können schon mal gute Nacht sagen, oder?

13:13:36 Wir sind raus. Ich weiß gar nicht, ob wir gleich nochmal alle zusammen Tschüss sagen. Wir bewahren uns das nochmal auf. Deswegen gehen wir doch gleich mal eine Pause und gucken vielleicht, was noch passiert. Bis dann.

13:14:04 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden, du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Du hast den Weg, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!

Emotionen und Strategien nach dem Sieg von Koi über Dark Zero

13:19:39

13:19:39 Semi-Final, Defeating Dark Zero. Super excited about this because we got Leon in the studio to talk about this amazing victory. So happy to have you here. Talk to me about the emotions you're feeling. Yeah, I mean, first map in the theme park, we were just kind of shocked at first, but I think going through that and getting into the second map, we're really happy with that and we're kind of thrilled that we were able to push that 2-0. I'm thrilled overall.

13:20:07 Ja, ich bin sehr froh. Ich bin sehr froh. Ich bin sehr froh. Ich bin sehr froh. Ich bin sehr froh. Und die off-day ist morgen, also du kannst jetzt ein bisschen relaxen. Sehr gut. Leon, ich wollte wissen, ob du DARK-ZERO bist heute? Du wirst nicht sicher, ob es DARK-ZERO ist oder SONIC-DARK-ZERO ist. DARK-ZERO hat eine ganz besondere, eine methodische Play-Style. Ist es etwas, was du in deinem Spiel haben, in deinem Spiel zu adaptieren? Oder hast du das gleiche gemacht?

13:20:32 Against Dark Zero, like you said, they are quite slow compared to other teams. So generally we still played the same. We just tried to not go for like spawn peaks or jump out as much, even though I did a couple times. Besides that, you know, we just tried to be a bit slow, a bit more reserved because we know they love to take their time. They love to just get everything set up. So we let them come in. Then we take the gunfights. Now you did say when we talked earlier, you were probably going to smoke Dark Zero harder than Sonic's if that was the matchup you were going to have later on. Yeah, it worked out.

13:21:00 Was ist Sonix überhaupt nicht so wichtig, oder in der back of your head you were kind of thinking DZ could definitely be us later down the road?

13:21:27 Es ist weird, weil die anderen zwei Teams von früher eigentlich gewonnen haben, also Dark-Zero kamen, und wir waren gefragt, ob sie eigentlich haben, ob sie zwei Jahre lang werden, weil Wolves gewonnen hat. Ist das ein bisschen, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, wenn du, oder?

13:21:50 Wir haben sehr früh in der Zeit geschehen, so es war ein bisschen ein Verzweck für uns zu spielen. Ich denke, vielleicht ein bisschen früher wäre es hilfreich, aber auch für uns die Boysen und uns, wir sind immer mehr auf die RELAX-Maps-Per-Day. So, ich denke, einfach nur das erste Spiel war mehr für uns, als vielleicht sechs-Maps-Per-Day zu spielen. Okay, Leon, letzte Frage. Anything du willst zu den Fans sagen? Ich danke dir für die Fans zu unterstützen. Die Unterstützung wir haben von all den Spanischen Fans und Queers sind unreal für die letzten paar Tage. Ich danke dir.

13:22:18 Und wir werden uns auf der Grundfinal zu bringen. Vielen Dank. Vielen Dank. Vielen Dank.

13:22:33 Koi hat es geschafft, als Gruppenerster diese Hürde, die ja bisher die beiden anderen Gruppen erst nicht geschafft haben, mitzunehmen und ihr Match gegen Dark Zero zu gewinnen. Sie schicken die NA-Spieler damit in das Lower Bracket. Arony und Shatter, was war das bitte für ein Match und auch ein Fest mit Koi? Ja, Eugenie, fang mal an.

13:23:00 Ich hab vorhin schon angefangen. Ja, okay, dann fangen wir mal hin. Das ist noch die Map-Summary von Theme Park. Noch mal zur Gesamtübersicht, nachdem leider ein technischer Rehouse dann steiggefunden hat, konnte man ja im Spiel selber nicht noch mal nachempfinden, wie das eigentlich mit der Frag-Lastigkeit aussieht. Aber Spoilt, am Ende fast eine 20er-Bombe getroppt, 19 zu 8 rausgegangen. Also wirklich stark richtig krank. Ich gehe aber davon aus, dass er so als komplett MVP aus diesem Match herausgehen könnte. Also ein guter Kandidat ist er definitiv dafür. Was jetzt noch mal, ich glaube, wir können gleich auf die Map Skyscraper zurück.

13:23:29 kommen. Wir haben vorher schon mal gesagt gehabt, ja, die Map-Wahl oder die Map-Picks, die da sind, die könnten schon auf eine Map 3 tendieren unter Umständen. Aber ich muss sagen, Skyscraper, jetzt am Ende im Nachgang, war nochmal sehr gut gespielt in vielerlei Situationen an sich. Der Aufbau ist relativ meta-lastig gewesen, immer wieder schön über den Office-Bereich aufbauen, egal welcher Spot das gespielt wird im Endeffekt.

13:23:53 Gasher versucht den Kontrollen aufzubauen, das haben beide Teams gerne gemacht, mit dieser Single Reinforcement zusätzlich die Walls in Richtung Trumps, Trumps zusammen mit Asami verteidigt, also da wollten beide auf Asami auch nicht verzichten für diese Map, was auch sehr wichtig ist an sich. Individuell betrachtet muss man auch sagen, dass Koi wesentlich effektiver gewesen ist in beiden Rollen. Wir haben ein 3-3-Round-Saw-Anim, wenn ich höre, und dann am Ende war es halt

13:24:21 Sehr gut ausgespielt in vielen Kombinationen, weil Koi schon auf Theme Park gezeigt hat, wie schön das eigentlich sein kann, wenn du zu zweit oder drei Leute gegen einen wichtigen Punkt anspielst, wie zum Beispiel Trumps oder Shrine und so weiter. Auf der anderen Seite natürlich hier und da ein paar leichte Step-Fehler gewesen auch von Koi. Die konnte dann Dark Zero auch mal gut umsetzen, aber hier Skyscraper wesentlich effektiver gewesen von Koi und wesentlich besser. Man hat gemerkt, das war ihre Map und man hat gemerkt, sie sind all over auch eins der besseren Teams auf dieser Map. Und ich glaube, Dark Zero sollte sich...

13:24:51 gegen EU erstmal nicht mehr auf Skyscraper trauen würde ich fast behaupten

Effektive Angriffsstrategien und individuelle Leistungen im Match Koi gegen Dark Zero

13:24:57

13:24:57 Man muss halt einfach sagen, dass sie effektiver auf alle Fälle in der Attack waren. Wir hatten vorhin so eine Attack gehabt, wo sie gegen Office angespielt hatten, Dark Zero, wo sie sich eher auf den direkten Engage fokussiert hatten. Und das haben wir gelernt gehabt in letzter Zeit, das funktioniert im Grunde eigentlich überhaupt nicht. Am besten ist immer ein Split-Aufbau, du machst Office, du machst VIP und kommst hin über Shrine, kommst über Dragon hin und Terrace. Das ist halt immer super solide in letzter Zeit geworden, der Aufbau. Also da ist es sogar ein bisschen anders als bei Team Park und Villa, wo man mittlerweile probiert, immer massiv den Spot anzuspielen.

13:25:27 Hier ist so ein Split im Nachhinein eigentlich ein bisschen besser. Du hast ja gerade nochmal anklingen lassen, 17.5 hat man hier jetzt gerade gespielt bei Spoilt. War wirklich nochmal ein absoluter Brecher gewesen im Nachhinein. Was ich aber anmerken möchte ist, für mich war das Schönste an diesem Match, was eigentlich Gavini gemacht hatte. Wir haben nämlich von Gavini eine Runde gesehen, das war Runde 10 gewesen. Der Plant ist durch und er hatte ein Problem. Das Problem nannte sich Spoilt. Wir waren in einer 1-1-Situation und...

13:25:52 Er wurde von Spoilt förmlich gejagt und er hat wirklich das Einfachste und Beste gemacht. Er ist so weit auf Abstand gegangen, wie es nur ging im Nachhinein. Ja, nicht den Engage fokussieren und sich diesen Monster stellen müssen, hat er super solide ausgespielt. Das hat mir sehr, sehr gut gefallen. Das war sehr clever, weil wir kennen es von vielen anderen Leuten, die denken sich, ich probiere den doch lieber zu challengen und verliere im Nachhinein. Das hat mir sehr gut gefallen gehabt, aber overall muss man halt sagen ...

13:26:15 Ich hatte auch schon meinte, ne? Map wurde besser ausgespielt. Wir haben 3-3-Swap nur gehabt, obwohl wir in der Defense angefangen haben. Dark Zero, da muss eigentlich 4-2-Swap her und das konnten sie halt nicht stemmen. Ja. Dark Zero wird ins Lower Bracket gedrückt von Koi und trifft morgen auf den Sieger von G2 gegen FaceClan. Genau, das soweit. Koi würde entweder gegen W7M oder gegen...

13:26:44 80 spielen. Da steht es ja gerade 1-1, das seht ihr auf dem Bravo-Stream. Und W7M hat eben den ersten Matchpoint nicht verwandeln können. Mal schauen, ob wir da noch ein Update kriegen, bevor wir offline gehen. Wir werden den dann wahrscheinlich raiden, den Channel oder hosten oder wie auch immer, sodass ihr nichts verpasst. Genau, morgen geht es zu einer ähnlichen Uhrzeit weiter. Habe ich irgendwas vergessen, außer dass wir...

13:27:09 Also außer, dass wir hier natürlich sehen, dass Spoilt wie ja schon gedacht, ehrlicherweise, MVP wird mit plus 23 KD. Das ist schon, das ist schon wahnsinnig gut. Ja, also man muss halt dazu sagen, der hat da wirklich ordentlich reingedrückt. Das könnte wahrscheinlich im Nachhinein sogar dafür reichen, vielleicht beim Rating und bei der KD noch irgendwie hochzukommen und der Schalke abzulösen. Müssen wir auch später begutachten. Und das war halt ein klasse Match. Wir haben vorhin darüber geredet gehabt. Spoilt hat die Möglichkeit. Trotz des Update.

13:27:38 Heute ist instant auf Platz 3 hochgeschoben im Ranking. Der war vorher irgendwie, ich glaube, Top 10, Top 15 oder so. Der ist instant mit diesem Match auf Top 3 hochgerutscht. Wahrheit auf eine Bombenleiste. Definitiv. Vorhin mal ganz kurz, Schalke mal auf Platz 2. Da hat Nurse ihn überholt nach dem Match vorhin, aber nach dem Match von BDS hat dann Schalke wieder die Königshaltung eingenommen, wieder Platz 1 übernommen. Aber erzähl mal weiter, Eugenie.

13:28:07 Ja, jetzt habe ich vergessen, was ich sagen wollte. Sorry, aber die Information fand ich jetzt gerade wichtiger, weil jetzt gerade das Spoilt-Phänomen nochmal hier aufzuklären. Aber wie gesagt, Top 3. Ja, ich glaube, er ist ein Kandidat für einen MVP-Award definitiv. Also ich glaube, das wird jetzt im Verlauf des Playoffs nochmal sehr, sehr geil werden. Also wir haben auch sehr geile Kandidaten dabei. Hört's, da wird bestimmt auch noch ein bisschen was reißen. Jetzt nach dem Match wird er wahrscheinlich auch ein bisschen hochrauschen. Mal schauen, wie sich das dann entwickelt so gegen Ende des Turniers.

13:28:36 Aber jetzt weißt du, wo ich nämlich hin wollte, weil darüber habe vorhin kurz Tore und meine Wenigkeit geredet, dass Deepak und Spoilt dieses Jahr angefangen haben, also hier Seven eben in T1 E-Sport zu spielen und die Möglichkeit haben, ein Six Invitational zu gewinnen und ein Major gewonnen haben zusammen. Also das wäre schon beachtlich, muss man sagen. Das wäre eine schöne Story, ja. Das wäre wirklich, wirklich krass. Aber der Weg ist auf jeden Fall...

13:28:59 Noch ein bisschen länger. Und der Weg startet morgen um 16 Uhr. Da gibt es die ersten Matches. Wir sind wahrscheinlich schon so 15.30 Uhr vor euch am Start. Ich würde sagen, wir holen jetzt unsere... Ne, wir gucken uns erstmal noch eine Grafik an. Und zwar den Schedule. Nämlich für morgen, wir sehen schon 14. Februar, 10 Uhr Ortszeit, ist 16 Uhr bei uns. Haben wir...

13:29:26 Spacestation gegen Heroic, die sich durchgesetzt haben. Astralis gegen ... Wo sind wir denn? Ja, gegen Sonics. Genau, oder ... Nee? Nee, nee, also eigentlich ...

13:29:41 Also, M&M spielt gegen Ox, also ganz kurz, ich mach's mal. Also, wir sehen Heroic gegen Space Station Gaming, wir sehen G2 gegen Face Clown, Astralis gegen Sonics, genau, BDS gegen Liquid. Genau, also soweit war ich ja auch schon, nur die Grafik war... Weird. Weird, genau. Und das sind die vier Matches, wir haben ja morgen das gleiche Prinzip wie heute, dass zwei Matches zeitgleich laufen und dementsprechend sehen wir nicht nur...

13:30:10 die erste Runde im Lower Bracket, sondern dann eben auch schon die zweite Runde im Lower Bracket, wo dann eben Dark Zero, Lost One, M&M und der Verlierer von W7M gegen M80 spielt. Da gibt es noch keine Entscheidung. Holen wir einmal unsere Caster nochmal ran, denn die haben heute einen Bombenjob gemacht. Hallo an Verdi und hallo an Hackett. Hallo. Nochmal hallo. Geht's euch gut? Morgen.

13:30:38 Äh, leicht gestresst wegen diversen Internetproblemen. Ah, das ist aber gut. Haben wir alles hinbekommen. Freunde, es war ein sehr ereignisreicher Tag. Ich will euch auch gar nicht mehr allzu lang aufhalten, denn ich glaube, wir haben uns ein Bett verdient, die Producer haben sich das Bett verdient und ihr zu Hause natürlich auch. Danke, dass ihr heute...

13:31:06 tagsüber und, ja, die Nacht mit mir und uns durchgemacht haben. Kommt gut in die Nacht. Einen Teil sehe ich morgen wieder, einen Teil sehe ich übermorgen wieder. Auf jeden Fall werden wir uns während dieser Woche nochmal wiedersehen. An euch zu Hause, danke fürs Einschalten, danke für den Support hier auf RainbowSix.de, sowohl auf Twitch als auch auf YouTube. Schaltet morgen wieder ein, 15.30 zum Tag 2 der Playoffs des Six Invitational 2023. Kommt gut in die Nacht. Ciao. Gute Nacht.