LIVE - Six Invitational ! Tag 5 ! Gruppenphase ! Sáo Paulo - Brasilien

Six Invitational: FearX setzt sich gegen GKE Esports durch, Dark Zero kämpft

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Beim Six Invitational demonstriert FearX seine Stärke in Matches gegen GKE Esports. Dark Zero steht unter Druck gegen G2, während Liquid gegen M80 die Oberhand behält. Virtus.pro sichert sich einen wichtigen Sieg gegen Bleed, was die Spannung in der Gruppenphase erhöht.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:00
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:19:13 Das war's.

00:19:46 Thanks to each and every one of you who supports, follows and cheers us on.

00:20:16 Und bitte sehen Sie, dass es eine fantastische und wundervolle Situation mit uns ist. Ich freue mich immer auf Rainbow Six Siege. Ich freue mich, dass ihr die Unterstützung von Rainbow Six Siege sein könnt. Juntos, wir sind die beste Gemeinschaft. Vielen Dank, Galera. Vielen Dank für die Unterstützung. Vielen Dank. Vielen Dank. Vielen Dank. Vielen Dank. Vielen Dank.

00:20:39 We highlighted Sonix being able to be at the top of this.

00:21:09 Ja.

Vorstellung des Matches Fairx gegen GKE Sports und Analyse der Teams

00:21:30

00:21:30 Okay, well, I mean, we're also looking at the bottom of Group A. That's the game that we're going to be starting off with because we have Fairx up against GKE Sports. When we're looking at Fairx, they have absolutely not a singular point, unfortunately, yet. And then GKE, they have a total of two. But that means that if any one of these teams can actually 2-0 this game, they are guaranteed...

00:21:50 Ja, 2-0 ist wahrscheinlich schwierig, ich denke, für diese beiden Teams. Ich meine, Sie haben gesagt, dass sie wahrscheinlich auf den gleichen Level, vielleicht jetzt an der Moment, mit welchen Punkten sie haben. Und auch die Statistik, sie sind ziemlich nahe, weil die meisten von GK sind, aber die Nummern sind nicht so unterschiedlich. Ich glaube, dass die Conversion Rate ist, weil, even though FearX nicht mehr von diesen Rundwins werden, wenn sie die Vorteile haben, sie nicht verlieren. Wobei GK, ich fühle mich, hat die Vorteile, aber die Lacken von Teamplay, die Lacken von...

00:22:19 I guess, experience in the scene, it causes them to, I guess, let it slip through their fingers. Yeah, I think a lot of questions that we had when GK came into the competition was the changes that they have made and how that they are still holding on to Noodle. But again, we know that he doesn't necessarily speak Arabic. And when we're sitting here listening into the comms, we can hear some Arabic thrown around here and there. So it brings a couple of questions in terms of that communication aspect of the team. But so far, Noodle has been a standout player for this roster. Communication has been the biggest thing. Absolutely.

00:22:48 Especially für Nudl, mit dem nicht zu bringen, Lieder aus Atlanta zu bringen. Nudl hat das IGL-Burden genommen, welches ist sehr schwierig, aber für seine Rolle. Er ist die Entry für die Team, also nicht nur die Leute hinter ihm zu beschäftigen, aber er muss sich das erste Mal in sein. Er muss sich also beantworten, dass er gut funktioniert und so far ist, dass er ein guter Job ist. Er ist mit 11 Open-Kills zu führen, also er ist in diesem Bereich, und er ist nicht so schlecht, dass er sein Team ist. Ich weiß nicht, dass er eine andere Spieler, die ich möchte, die Highlighten hat.

00:23:17 Ich glaube, es ist ein Spiel, der sich jetzt auch aus Hosham hat. Ich denke, persönlich, er hat einige Rounds, wo er diese Clutches hat. Und du kannst es sehen, dass er vielleicht nicht die Clutches hat. Aber es ist, natürlich, es geht um Experienz zu sein. Es ist der erste SESI, also für Noodle. Also, es ist sehr gut. Absolut. Und ich denke, GK hat viele gute Punkte gemacht. Es ist der Fall, dass sie bereits zwei Punkte hatten. Das ist sehr wichtig, denn das könnte wirklich die Lifeline sein.

00:23:47 Aber ich möchte vielleicht ein bisschen mehr Dominant-Success von der Seite. Ich möchte ein 2-1-0 oder sogar ein 2-1, aber ich glaube, GK hat nicht mehr gemacht. Und das ist das, was mich beeinflusst. Ja, sie werden Punkte, sie werden Rounds und natürlich auch die Mepa. Aber ich glaube, mein Concern liegt mit der Pacing. Sometimes, ich glaube, sie sind ein bisschen zu slow auf der Attacken. Und sie werden für Teams zu machen, und dann werden die Teams nicht machen. Wenn sie das Pacing machen, dann werden sie das Pacing machen. Ich glaube, sie werden das Pacing machen.

00:24:16 Also, es ist eine Frage von den Experten. Das ist nur der zweite Major. Und ich denke, dass wir jetzt mit den Kampf um die Kommunikation und die Kommunikation-Barriere sind, das ist wahrscheinlich der Hardest-Hurdle zu überkommen. Ja, und dann ist es ein Spiel wie Firax, wo jeder spricht die gleiche Sprache. Und der Kommunikation, ich glaube, war riled-up. Ich bin sicher, dass jeder auf die Kommunikation war. Aber Firax, still, regardless of das, hat noch nicht gewonnen. Sie sind jetzt auf 0 Punkte. Das ist der Do-Or-Die-Game. Also, der Amount der Pressure auf der Show

00:24:45 Ich glaube, wie du gesagt, dass alle das gleiche Sprachen sprechen. Das ist wahr, selbst für ihren Coach. Er spricht ein anderes Sprach. Das ist die Pivotal des Hards für den Team so far. Ich kann mich nicht sagen, aber ich habe gesagt, für den Team, dass die Prozess verletzt. Wir haben gesagt, dass ihr Coach kommt mit der Brazilian-Influence kommt. Die Sparks sind sehr guter Gameplay, die wir sehen so far von Führer. Die Attacks, die wir sehen sind sehr interessant und sehr spannend. Aber dann ist es nicht genug genug, um ein actuales Map zu bekommen. Sie werden 4 Rounds, 5 Rounds zu bekommen.

00:25:14 Es ist einfach nicht genug. Wir haben ein paar Teams bringen in einen Coach, die nicht unbedingt spricht. Sie sprechen die gleiche Sprache. Und es hilft, die Struktur und Preparation. Aber wenn es in-game geht, muss man kritisch brauchen. Und es ist sehr schwierig, wenn man ein bisschen mehr Zeit braucht, wenn man ein bisschen mehr Zeit braucht. Das ist schwierig für sie in der Moment.

00:25:40 Ich denke, es ist auch ziemlich map-dependent, weil einige Maps du gesehen haben sehr gut gemacht haben und haben auch sehr spannende Dinge gemacht. Die Spiele haben sie gestern gemacht, auf Skyscraper, zum Beispiel, wie sie die Attacken mit den Ars, mit den Monty, die Facilitator-Plant-Inside haben. Das sind sehr spannende Dinge. Wir haben auch sehr spannende Dinge auf Bordern, und dann haben sie auch schon wieder copy-pastet. So, Chalet hat es für sie gewartet, so es ist wirklich zu dependen auf welchen Maps wir gehen. Ja, ich meine... ...especially, wenn wir die Kontext haben, dass es eine 2.0 ist. Ja, ich meine...

00:26:07 Also, wenn man es nicht so, wenn man es nicht so, wenn man es nicht so, dann können wir es versuchen. Das ist genau das, was passiert in der Game Against G2. NIP, Dark Zero. Again, diese sind die wir sehen. Sie sind wahrscheinlich die strongest, die in der competition sind. Es ist ein bisschen einfacher für FearX und GK zu haben, aber das ist eine Chance für sie zu zeigen. Und wir sind ein Team wie FearX, die wirklich stand-out ist. Wir hatten wir in den ersten Augen auf Ryn, aber es fühlt sich wie Goodboy, der hat sich auf den Platz für die Team gebracht und wirklich gemacht hat.

00:26:35 We're here to stay. Yeah, especially looking at the entry, I think he's doing a really, really good job on towards that solid factor as well, because I think that's what makes him stand out in comparison to maybe the rest of his team, because he's been consistent more. So whereas if we look at a player like Rin, he had a really poor start to the tournament, had a better game yesterday, but still is at the very bottom of his team in regards of stats. So maybe they need to try and make sure they balance it out a little bit, whereas the top isn't carrying as much numbers the bottom is like.

Begrüßung zum Six Invitational 2024 und Vorstellung des Matchups GKE Esports gegen FearX

00:27:03

00:27:03 So meine Lieben, einen wunderschönen guten Tag und herzlich willkommen zum Six Invitational 2024 live aus Rio. Wir haben heute noch ein paar Best-of-Drei-Formate für euch. Mit mir meine ich einmal natürlich mich, der Milli, und an meiner Seite ist wie auch die letzten Tage in der Frühschicht schon der liebe Fox. Hallo mein Lieber, wie geht's dir?

00:27:30 Ja, einen wunderschönen guten Tag. Heute war auf jeden Fall ein kleines bisschen stressig, aber das gehört nun mal mit dazu. Wir haben sehr, sehr lange Tage. Wir haben vor allem viel auch gestern bis in die Nacht reingeschaut. Du hast das schon gesagt, das sind sehr knappe Geschichten, die uns heute wahrscheinlich noch erwarten werden. Wir haben uns gestern so ein paar Worst-Case-Szenarios schon ausgemalt. Und für den einen oder anderen Fan da draußen wird das wahrscheinlich ein Ding sein, das er ganz gerne nicht sehen würde.

00:27:56 Ja, es wird auf jeden Fall super schwitzig. Wir haben genau wie auch die letzten Tage ein paar Match-Ups für euch vorbereitet. In Gruppe A möchten wir uns gerne GKE Esports gegen 4X anschauen.

00:28:06 Hat einfach den Grund, obwohl das Parallelspiel natürlich auch interessant wäre für uns, das wäre Wolves und Face-Clan, haben wir uns für GK, Esports und FearX entschieden, weil da geht es tatsächlich um was. Gruppe A ist fast komplett gesetzt, G2, Dark Zero und Ninjas und Pajamas haben sich durchgesetzt und GK, Esports und FearX müssen jetzt im Head-to-Head-Vergleich aneinander ran. Du hast es gestern schon so ein bisschen aufgedröselt, es gibt da definitiv ein paar interessante Faktoren, zum Beispiel sind zwei Punkte, die diese beiden Teams trennen. Also es gibt sogar das Szenario, dass es hier am Ende Punktegleichstand geben könnte und eine Round...

00:28:35 Differenz entscheidend ist und da sind diese beiden Teams gerade einfach mal ganz entspannt zwei Runden auseinander. Also das kann so ein Matchup werden, wo wir am Ende einfach mit dem Taschenrechner hier sitzen und gucken, okay, was passiert jetzt? Und beide Teams sind natürlich Underdogs, würden sich aber in die Playoffs durcharbeiten. Wir haben 4X schon gesehen, von denen sind wir begeistert. Wir haben GK gesehen, von denen sind wir auch begeistert. Also wir drücken beiden Teams da, die glauben, ich hoffe, Daumen, es ist bestimmt auch in eurem Sinne, das wird ein sehr spannendes Best of 3.

00:29:02 Ganz genau. Das einzige Problem, was wir tatsächlich haben, ist zwischen den Teams, die direkt miteinander spielen, dass sich die Round Difference nicht verschieben wird, weil sie ja beide gleichzeitig ihre Round Difference hoch- oder runterschieben. Das ist relativ knifflig. Das heißt, der, der jetzt schon die Round Difference im Vorteil hat, wird auch im Vorteil bleiben. Und das macht die Sache natürlich ganz knifflig, denn dann wird es für das Team, was jetzt sozusagen hinten liegt, nicht reichen, nur auszugleichen. Ja.

Map-Auswahl und Analyse des Matchups GKE Esports gegen FearX auf Oregon

00:29:30

00:29:30 Ja, so weit habe ich natürlich wieder mal nicht gedacht. Ist aber auch nicht schlimm. Deswegen bist du hier auch an meiner Seite. Schauen wir mal in die Map-Arts rein. Die sind tatsächlich auch schon mit am Start. Border, Nighthaven Labs, Bank und Chalet werden gewandt. Der erste Pick, den wir hier sehen, wird Oregon sein. Schauen wir mal. Ich kann, wir gucken mal. Uh, da ist Skyscraper tatsächlich noch offen. Das ist eine Web, die wir...

00:29:53 gestern gesehen haben von Firax. Die haben wunderschöne Text gespielt gegen ein unfassbar starkes Team, nämlich Dark Zero. Das wäre eine Map, wo ich ganz ehrlich als E.K. sagen würde, habe ich gar keinen Bock drauf, gegen die Jungs zu spielen. Das war innovativ, das war schnell, das war gut. Also gucken wir mal, ob es die dann tatsächlich in den Map-Bool packen könnte. Das ist der Pick hier. Natürlich, wie sollte es anders auch sein? Als nächstes. Das heißt, wir haben Skyscraper mit am Start. Das wird eine sehr gute Map für Firax sein. Auf jeden Fall.

00:30:20 War eigentlich fast schon verständlich nach der Performance gestern, dass wir das da nochmal gepickt haben. Dann Kaffee, Clubhausbahn und Consulate als Designer. Das ist ein Matchup, das aufgrund der Voraussetzungen beider Teams weiter zu advancen in die Playoffs natürlich eins ist, was für mich so traditionell eigentlich ein Dreimapper sein muss. Also anders geht's nicht. Ganz genau.

00:30:42 Trotz der Maps, jetzt kann man sich natürlich ein bisschen die Maps-Statistiken angucken, wo performt man vielleicht gut, wo performt man vielleicht nicht so gut, muss ich sagen, dass mir das bei GK bisher fast schon egal ist, weil die ein Team sind, die auf jeder Map auf den Gegner reagieren. Also sie reagieren nicht auf die Map, natürlich spielen sie mit der Map, aber sie reagieren selten...

00:31:03 auf die Map, sondern sie reagieren auf den Gegner, was der da macht. Und die haben halt ein sehr, sehr großes Anpassungs-Pamphlet, was sie da auspacken können. Und da kann ich mir bei Consulate als auch bei Skyscraper sehr gut vorstellen, dass gerade, so wie du es gesagt hast, diese drei Mapper dadurch zustande kommt, dass man immer wieder Antworten findet auf das Spiel von Phyrex.

00:31:24 Ja, gehen wir rein in Best of 3 Noahs am heutigen Tage. Meine Lieben, ein sehr, sehr spannendes Matchup zwischen Gika Esports und Firax. Zuerst mal auf Oregon. Eine wirklich schöne Competitive Map, wie ich finde. Ich denke, beide Teams werden hier all in gehen, um weiterzukommen. Also wenn wir wissen, dass es hier um alles geht, dann wissen die das natürlich schon längstens. Und wir haben auf beiden Seiten wirklich sehr interessante Akteure, muss man auch hier dazu sagen. Wir haben gestern viel auch natürlich von Spielern gesehen, die hier...

00:31:53 die hier auf der linken Seite zu sehen sind, aber auch auf der rechten. Rin, insane gut gespielt, Arokhaz, Goodball immer wieder mit sehr schönen Aktionen. Auf der anderen Seite gucken wir natürlich auf Spieler wie Nudl zum Beispiel, die immer wieder auch...

00:32:04 sehr, sehr stark rausstechen. Eine witzige Geschichte. Gehen wir mal kurz über die Bands über. Wir haben einmal hier Bug und Blitz-Band. Ganz interessant. Vor ein paar Jahren, wenn du mir gesagt hättest, später wird mal Blitz gewonnen, das hätte ich nie geglaubt. Aber es ist tatsächlich ein Operator, der gerade auf Oregon natürlich super strong sein kann. Über das Oppressionspotenzial von Fenrir haben wir sehr viel gesprochen in den letzten Tagen. Verständlicher Band in meinen Augen. Und auch Kaid ist absolut passend. Muss ich auch sagen. Also...

00:32:31 Diese Konstellation ist auf jeden Fall auch so ein bisschen auf Target ausgelegt. Man weiß natürlich, dass man gerade mit so einem Blitz beispielsweise eine Menge Unruhe stiften kann, dass wir da sehr wichtige und starke Spieler mit diesem Operator haben. Das Schöne ist, wir haben halt so viel Operator im Pool, dass wir natürlich jetzt auch...

00:32:50 Als Ausgleich eine Montagne spielen könnten. Das ist ein kleines bisschen anderes Spiel. Du kannst halt diesen Intensive Push nicht machen. Du kannst nicht an den Gegend rangehen, blitzen, runternehmen das Schild, absnacken. Das funktioniert nicht so gut, aber du kannst natürlich Druck aufbauen. Du kannst eine lebende Drohne sein. Du kannst Räume abschneiden. Das geht wunderbar. Und später vielleicht auch für den Verlauf, wenn wir uns Skyscraper angucken, da kann so ein Blitzband oder generell ein Schildband auch sehr, sehr wichtig sein.

00:33:16 Könntest du mit einer OSA sogar noch arbeiten, dich da schön mit reinstellen, ein bisschen den Plan-Spot sichern. Also insgesamt nichts, was uns groß überrascht. An sich aber natürlich ein Bann, der ein bisschen aus dem Raster fällt, hier aber sehr gut passt. Und wir gehen als erstes, was auch sehr gut passt, ins Basement. Firix will natürlich Punkte vorlegen. Wir haben gerade den Vote gesehen, viele Sätzen auf das Spiel von G.K., was ich sehr gut nachvollziehen kann.

00:33:44 Die Jungs von Firix spielen sehr stark, teilweise auch sehr fragstark, aber GK mit viel mehr Lösungsansätzen. Das darf man glaube ich sagen. Wir schauen natürlich jetzt ganz gespannt auf die Eröffnung, denn Rin hat hier schon mal einen richtigen Gericht. Ja, das ist halt einer der Zugangspunkte, die hier gerne auch mal gewählt werden. Rin ist auf jeden Fall auch schon on Camps unterwegs gewesen. Wir haben vorher gesehen, wie er in Dining der Camps erschossen hat. Jetzt die nächste.

00:34:08 Die, die da in die Richtung kommt, die deckt ihn ebenfalls natürlich auf. Trix versucht jetzt hier über das Window, Bottom Wide Stairs, wenn man Rotation zu cutten. Soweit ich das sehen kann, hat sich Rin aber da schon längst vorbeigewegt. War ja schon Bottom Wide Stairs mehr oder weniger unterwegs. Hat sich hochgeschoben in Richtung von Funk und They Care. Ist eine ganz interessante Geschichte, weil man hier einfach immer sagen muss, ne? Oh, okay, jetzt rotiert er wieder nach unten. Wäre interessant zu wissen, ob Rin da oben hätte viel Damage machen können.

00:34:36 Es scheint aber fast so, als wollte GK hier wirklich extrem gut auch durchdrohen und dann wäre das natürlich eine 1x-Situation, die unangenehm gewesen wäre. Hier aber der Opening von Rin bleibt trotzdem frech, auch wenn er Back-On-Side ist. Der erste Spieler nach Schomm verabschiedet sich damit die Führungssituation für die Defense.

Spielverlauf auf Oregon: FearX dominiert die erste Hälfte gegen GKE Esports

00:34:51

00:34:51 So sieht es aus. Vor allem auch hier natürlich mit der Twitch einen sehr schönen Frack gezogen. Wir können natürlich ein bisschen Utility saven. Wir können die Gadgets ein klein bisschen in Sicherheit bringen. Wenn wir uns zum Beispiel angucken, dass Goyo die Kanister da platziert hat, dass wir uns vor allem da mit einem Jäger auch brat gemacht haben. Das sind so Positionen, die wir da natürlich sehr schnell angespielt sehen. Wir spielen ohne eine Mira. Das heißt, hier wird zum Beispiel kein Fenster gepoppt im Basement. Das bleibt einem sozusagen...

00:35:20 Ein wenig erspart, aber auch hier haben wir gesehen, auch ohne eine Mira kannst du ein sehr schönes Spiel über diesen Small Room machen, indem du dich so ein kleines bisschen links von der Wand platzierst, rechts dicht macht, das haben wir auch gerade gesehen, und dann so einen schrägen Winkel auch Richtung Freezer hältst. Also die Gefahr dort ist auf jeden Fall noch nicht gebannt. Schöner Asami-Kieber, den wir hier gerade sehen, um diesen Blickwinkel nach unten ein kleines bisschen einzuschränken.

00:35:47 Ja, sind auf jeden Fall noch ein paar dabei. Arukaze kann auch immer wieder diesen Angle dann nochmal unterbinden. Rin jetzt nochmal mit dem Move nach unten in Richtung Potter. Die Frage, ob diese Cam ihn da gesehen hat. Wir haben gestern schon mal gesehen, wie viel Damage man hier von Potter aus machen kann.

00:36:01 Jetzt kommt hier auch die Stairs langsam und sicher mit nach unten. Das ist eine Corner, die man definitiv checken muss. Aber gestern war es schon so, dass die Zeit fast vorbei. Bei den letzten zehn Sekunden waren die, in denen der Execute stattfinden sollte. Und dann schaust du halt nicht mehr unbedingt auf jede Ecke. Auch dieser Carbon-Hive-Launcher wird Drin hier unten auf jeden Fall nicht aufdecken. Jetzt der Push nach vorne. Es gibt zwei Kills. Aber da kommt Drin vorbei. Drei-Drei-Situation. Weitere Damage hier von den Verteidigern Richtung der Zäcker. Zwei Spieler, die injured. Also nur noch effektiv Noodle. Er versuchen muss, hier was zu machen. Nutzt seine Namens-Rombs und den Teamkameraden aufzuheben. Aber die Keeper-Barriers soll...

00:36:31 Schön. Ja, stark gemacht. So ein bisschen auf Sicherheit gespielt. Es hat sich ausgezahlt. Man hat ihnen schon eine ganze Menge Druck entgegengebracht. Und hier natürlich das Game auf ein schönes hohes Niveau gesetzt. Die Jungs von GK natürlich jetzt mit einem ganz, ganz besonderen Auge immer wieder nicht nur auf die Runden verläufe, sondern natürlich auch auf

00:37:00 Das eventuelle 2-0 nach Maps. Vier Punkte wären halt einfach der Befreiungsschlag. Gehen wir nach dieser ersten Map in Richtung Firax. Dann steht für sie natürlich ein bisschen mehr auf dem Spiel. Also der Druck erhöht sich dadurch massiv. Schöne Aktion hier von XK übrigens, die wir nochmal gehighlighted gesehen haben. Das war sehr fein ausgespielt. Hätte beinahe den Turn-On gebracht. Hat da eine riesige Lücke aufgerissen.

00:37:25 Aber sehr schön dann die Rotation angegangen, vor allem dann auch diesen Safe-Spot in Blue verlassen, um nach vorne zu gehen. Also das Movement gefällt mir bisher schon mal sehr gut und wir gehen von ganz nach unten ganz nach oben, Kids und Dorms. Auch hier hatten wir zumindest bei GK schöne Lösungsansätze in den letzten Tagen. Wir haben den Split anfangs gesehen von dem Master-Betroom über Games an das Games-Window.

00:37:54 Um nochmal die Präsenz aufrecht zu halten. Ja, das ist aber leider auch ein Charakter. Was heißt leider? Ein schöner Charakterzug für uns. Für GK natürlich ein bisschen unangenehm, Himana hier so früh zu verlieren.

00:38:09 Ist natürlich, tut schon weh, klar, wir haben X-King auf dem Maverick dabei, der das Ganze kompensieren könnte. Ich bin mir sehr sicher, dass Rin da nur einen Pixel gesehen hat, absolut keine Ahnung hat, wer sich da abgelegt hat. Also wird man wahrscheinlich jetzt nicht die Strat nochmal ändern, die nämlich sehr offen gespielt wird, vor allem in Richtung von Master Bedroom. Wenn man versucht, ein kleines bisschen Pressure aufzubauen, eben auf den Balcony-Bereich und es den Attackern nicht ganz so leicht zu machen, einfach rein zu rotieren.

00:38:32 Fokus, aber zumindest jetzt erstmal mit dem Maverick natürlich auf dem Big Tower. Traditionell eher der Spot, wo man den Maverick pickt, um da die Tür aufzureißen. Schauen wir mal, Mute ist nicht dabei auf der Seite von FearX. Also wird man Rin auf jeden Fall hier früher oder später ausdrohen. Der hat aber natürlich auch noch ein bisschen Support von Arokase. Da werden Kiba-Barriers und auch von MyMagnets aufgebaut, um sich hier wirklich einen ganz schönen kleinen Bunker aufzubauen. Der nächste Kill hier zugunsten von FearX.

00:39:01 Ja, das gehört zum guten Ton mittlerweile dazu.

00:39:15 Hier unten wird dieser typische Maverick-Schweiß-Apparat gerade in Aktion gesetzt. Wir haben unten die Rotation, oben so ein bisschen das Up-Aimen in den Attic hinein. Jetzt auch ein schnelles Vorstoßen von XK, der gerade eben schon für mächtig Trouble gesorgt hat. Oh, und man sieht's nicht ganz. Der kleine Ellbogen war zu sehen, aber Mephi, was für eine eklige Position da hinter der Kiba.

00:39:42 Ja, jetzt haben sie natürlich die Überzahlsituation und trauen sich ein kleines bisschen mehr. Double Swings in Richtung vom Armory Hallway Window, da muss man sich erstmal umrotieren. Da schauen wir jetzt mit dem Move in Richtung von Attic bzw. Lower Attic. Hat noch ein paar Candelas mit dabei, wird also diesen Angle eigentlich gut pushen können, entscheidet sich aber dagegen, Utility zu nutzen und zwingt ebenfalls genau denselben schlechten Angle wie sein Teammate. Seriously, damit der letzte Verbleibenspiel auf der Seite von Gike, auch Top Armory Stairs unterwegs, bekommt die eine oder andere Toxic.

00:40:10 Babe entgegengeworfen. Keine Chance, hier durchzukommen. Viel zu viele Angle. Kiba-Barrier, die hier noch aufgerissen werden. Jetzt sogar die Verticals nach unten. Man sperrt ihn nahezu auf diesen Stairs ein. Von allen Seiten kommen verteidigende Spieler angerusht, um sich diesen Kill für die Statistiken mitzunehmen. Erinnert schon fast an eine... Ja, das ist ein bisschen passiv für ein Rank-Game. Jetzt werden die sogar die Kiba-Barriers zerschlagen. Flawless-Round mit Demick, der die Shotgun hier nochmal rausgepackt hat. Sehr gut. Und das sieht schön aus hier auf Oregon für die Kollegen.

00:40:38 Ja, und ich finde, man merkt auf jeden Fall den Laufweg, den sie sich hier rausgesucht haben für die Map. Dass in der Defense da sehr, sehr viel sitzt. Wir haben uns ja die Tage, also wir beide, als auch ich mit Agony, ein bisschen darüber unterhalten, was die Gefahren aktuell bei Oregon sind. Wir haben immer noch...

00:40:56 Viele Zugangspunkte zu den verschiedenen Spots. Aber es hat sich schon ein bisschen eingebürgert. Dadurch, dass die Map sehr viel gespielt wurde, gerade zu Beginn hin, sind viele Standards sehr stark angekommen bei den Teams. Das heißt, du hast einen sehr, sehr guten Riecher, wann die Laufwege wo aufgemacht werden. Das sind immer so kleine Facetten, die sich verändern. Ähnlich wie wir es auf Café häufig sehen, nur dass ich hier die Varianz noch ein bisschen schöner finde. Bei Café ist das wirklich...

00:41:21 sehr minimal, gerade wenn du oben spielst, da ist es entweder der Piano-Take oder du machst den Launch-Take, das war's. Hier kannst du schon noch ein bisschen auch mit den verschiedenen Stellungen spielen, auch überraschen. Du hast Big Window, du hast Kids-Window, du hast Games-Window, du hast White Stairs, du hast Etik, du hast Trophy, du hast die Masterwall aus dem Closet heraus. Also das sind schon Stellungen, die du schön variieren kannst, schön durchschiften kannst. Und wenn Geeker jetzt hier den richtigen Ansatz findet,

00:41:47 Ähnlich wie es gestern der M80 gemacht hat. Dann deutest du hier mal was an, gehst dann nochmal in die Rotation, setzt irgendwo nochmal eine Flank an. Ich glaube, du kannst schon Firix auch hier gut nochmal kontern.

FearX baut Führung aus: Rin dominiert weiterhin, GKE findet keine Antworten

00:42:01

00:42:01 Good boy. Auch ein bisschen aggressiver unterwegs. Jetzt in Richtung vom Small Tower. Das, was Rin in den letzten Runden da gemacht hat, war erfolgreich. Also warum da nicht anknüpfen? Jetzt schon ein Meeting, die Seite hier gespielt wird. Topfloor-Kontrolle aufgebaut. Natürlich, wie sollte es anders sein? Attic ist reinforced, die Hedge. Das heißt, man wird den Fokus in der Defense nicht zu krass auf Attic und Lower Attic halt schieben. Klar, man wird hier gegenarbeiten, versuchen Camps rauszunehmen.

00:42:26 Aber sollte Pressure da aufgebaut ist, wird man sich zurückziehen, den Attackern quasi die Hedge zur Verfügung stellen, in der Hoffnung, dass vielleicht keine Happy Tutility mit dabei ist. Wir sehen aber, XK und Drift haben auf jeden Fall mehr als genug dabei, um alle notwendigen Hedges...

00:42:39 Und Wände aufzumachen. Jetzt Damik inside vom Big Tower, genau wie auch Hashom supported vom Ace. Rotation hier ist offen, also man lässt sie sogar tatsächlich sehr viel Raum, auch für die Checker. Der wirkt mit der Shotgun, das ist ganz interessant, sehen wir immer mehr. Also die Shotgun nicht nur auf Hibana, sondern halt eben auch auf den Kollegen.

00:42:58 In der Defense, weil man da eben sagen muss, die ist schon super strong. Gerade in Kombination mit der Bearing Nine kann man ordentlich Damage machen. Und das hier sind ganz, ganz viele Close-Quarter-Fights für Demick, der hier sehr aggressiv unterwegs ist, im Anbetracht der Tatsache, dass die Utility, die er mitnimmt in die Runde, natürlich sehr wichtig sein kann auf einen eventuellen X-EQ. Aber ich glaube, da nimmt man eher die Shotgun als starke Waffe mit. Ja, und was haben wir schon an Shotgun-Kills gesehen in diesem Tournament? Das hat schon ordentlich gescheppert, was es wieder zu beweisen galt. Demick!

00:43:26 Schön einmal aus der Flanke genommen. Haben die Dokebi rausgenommen. Ohne irgendwelche Möglichkeiten. Tricks mit dem Refrag. Auf Echo. Trifft es auf jeden Fall fast noch härter. Die Echo Drones damit zumindest nicht mehr aktiv. Du kannst sie zwar nutzen, aber aktiv werden sie nicht mehr werden. Das macht natürlich schon einen großen Unterschied. Nochmal schön Mephi so ein bisschen aufs Korn genommen. Ich bin hier mit der Rotation. Den Victor einmal gecleared.

00:43:55 Und verschiebt jetzt erstmal in die Richtung von Seriously und Co. Oh, schönes Cross. Rin, ist der heute frech. Und wie gut es funktioniert. Schade, dass Seriously davor noch mehr viel bekommt. So bleibt es leider beim kompletten Tausch der Operator.

00:44:12 Trotzdem gut. Der Pressure von der anderen Seite des Gebäudes wird halt komplett denied damit. Also das, was für GK jetzt noch übrig bleibt in den letzten 28. Klar, man kann noch mal rotieren, ist aber mehr oder weniger ein alleiniger Approach in Richtung des Big Towns. Also es fehlt der Pressure von der anderen Seite und das macht es halt für 4X hier in dem Moment wirklich sehr angenehm. Also der Trade, klar, ist ja schön gewesen, wenn da niemand irgendwie noch zu Fall gekommen wäre, aber so ist es trotzdem sehr okay, weil sich 4X jetzt auf eine Position konzentrieren kann. Good Boy fällt hier. Ganz, ganz wichtiger Frack hier von Triggs, während XK auf den Plant geht, aber jetzt durch...

00:44:42 den Flank vom Big Tower rausgenommen wird. Und jetzt nur noch zwei Sekunden auf der Uhr, nochmal der Inja aufbrennt. Arukaze jetzt in der Lage, nochmal auf den Plant zu gehen. Die Info wird weitergegeben. Man weiß, wo als letztes der Spieler war. 1-1-Situation jetzt hier auf am Ende. Prost, Plant. Hinter der Portion befindet sich. Der Arukaze rockt das Ding. Super strong immer.

00:45:02 Ach, ist das gut gespielt. Rin, der aus der Position von Kitchen so ein bisschen in Richtung Breach robbt, um durchzuschauen, um ein paar Infos zu geben und wahrscheinlich auch den Go gibt. Nach dem Motto, pass auf, der bewegt sich jetzt. Und dann ist der Absnacker da. Bei GK auf jeden Fall jetzt gerade nachdenkliche Gesichter. Was tun? Die erste Komplettrotation ist durch. Und jetzt gibt es das GK-Timeout.

00:45:31 Völlig zu Recht ein bisschen Ruhe reinbringen, ist hier glaube ich die Devise. Und nochmal der Reminder, ihr könnt lesen, ihr könnt reagieren. Habt ihr so häufig gezeigt, ihr habt eigentlich alles mit, um auch hier nochmal ins Game reinzuschiften.

00:45:47 Ja, definitiv. Also, ich meine, man darf nicht allzu traurig sein. Das hier ist schon eine heftige Defense-Map, auch in der jetzigen Meta natürlich. Also, für die Kollegen von GKE Esports ist nichts in den Boden gefallen. Das ist noch alles okay. Drei Runden sind noch offen. Es ist absolut in Ordnung, jetzt hier 3-0 hinten zu liegen und zu versuchen, jetzt einfach das Gelernte in den letzten Runden umzusetzen. Es gibt Faktoren, die man einfach ein bisschen besser auf die Kette kriegen muss. Bei der Masse an Spielern, also,

00:46:17 Als Seriously gefallen ist vorne, war klar, der Pressure kann nur vom Big Tower gehen. Das ist hier ein ganz, ganz wichtiger Kill. Ja, zugunsten von FearX. Für Gike ist aber jetzt das Problem klar. Wir haben eine 2 zu 3 Situation. Jetzt hier am Ende. Warum ist da unten keine Flankcamp? Also du hast eine Überzahlsituation. Warum ist keine Flankcamp und es ist keiner drauf? Und wenn es diese Flankcamp nicht mehr gibt, weil Arukazu die weggeschossen hat, das kann ja sehr gut sein, dann musst du aware sein, dass ein Flag stattfindet und dann muss einer von diesen drei Spielern, du bist ja in der Überzahl, muss dann dahin gehen.

00:46:46 Es ist ein Fehler, der immer wieder vorkommt und das passiert einfach, gerade in hitzigen Situationen. Wir sind in den letzten zehn Sekunden einer Runde in einem Match, wo es um viel geht. Das sind Fehler, die passieren dürfen, aber nach so einem Technical Timeout muss der Hase laufen. Und das sind genau die Dinge, die Geeker jetzt einfach besprechen muss. Konzentriert euch ein bisschen, redet ein bisschen mehr miteinander, haltet die Flank-Camps. Wenn keine Flank-Camps da sind, muss sich einer halt einmal abgestellt werden, um darauf zu achten.

00:47:13 Das ist gerade bei diesem Spot einfach sehr wichtig. Der anderen Seite von FearX, sehr starke Performance bisher. Da gibt es auf jeden Fall nichts zu meckern. Und vor allem, wenn wir uns auch mal anschauen, mit welchen Mitteln man das hier geschaffen hat, ist das wirklich sehr, sehr strong. Jetzt kommt tatsächlich der Take, den ich vorhin gesagt hatte, Blitz raus, jetzt mit dem Montagne ran.

00:47:36 Blue schon mal in Position gebracht. Keiner da, der Electric aktiv gerade hält. Arukase. Hat auf jeden Fall auf dem Schirm, dass sich da gerade vorne was tut. Die Holzbarricade ist down gegangen. Jetzt hat sich Hashom da auch einmal gezeigt. Und jetzt kommt die Drone mit dazu. Gibt jetzt hier zumindest nochmal Luft, um die Kieber zu denyen.

00:48:00 Tempo ist aber wirklich gut gerade bei GK. Eine Minute 10 rum, schon ordentlich, mit Pressure auf die Seite.

00:48:27 Ist auch geschafft jetzt zum Beispiel sich kein Opening zu fangen bisher, also muss ich auch dazu sagen, dass Phyrex vielleicht ein kleines bisschen passiver auch geworden ist, vielleicht nicht mehr ganz so aggressiv gegenspielt oder es liegt halt wirklich daran, dass GK deutlich besser aufpasst, was auf jeden Fall wünschenswert wäre. Jetzt die Retiro-Camps, die über die Stairs hier nach unten kommen und sich der Observation-Boot entledigt und aber auch das Bartwires, der da vorne liegt.

00:48:50 Der Mek wird hier ordentlich Pressure gemacht. Eine Menge kleine Bienchen, die da rumfliegen und kaum einen Spot, wo man sich hier noch aufsetzen kann. Sehr stark, wie man hier sehen kann, wie gut man Grim einfach einsetzt. Wir lesen es im Chat immer wieder. Wir sehen es immer wieder natürlich auch auf Social Media. Alle fragen sich, was ist mit Grim gerade los? Warum wird er gebannt? Warum wird er gepickt? Das ist genau der Grund. Man kann halt einfach sehr schön Area-D9-mäßig auf den Spot gehen oder Richtung Spot arbeiten.

00:49:13 Da gibt es auch den Intel gerade auf Mephi. Und der geht trotzdem rein. Rin, Double Rin. Schönes Ding. Tricks tut er schon. Nochmal die Rettungsaktion. Tricks vielleicht mit dem nächsten. Aber er kommt nicht durch. Wieder Rin. Wie ist der Mann fähig, solche Dinger immer wieder zu zaubern? Good Boy macht das 3 zu 1 real. X-Key. Sehr fähiger Spieler. Aber die Position, die er da gerade eingenommen hat mit dem Koffer.

00:49:38 Ist vielleicht nicht die optimalste. Zumindest hier ein schöner Rücken, den er da absnacken kann. Ist dadurch aufgedeckt. Schönes Cross jetzt aufbauen. Dann sieht es sehr gut aus. Und das Good Boy. Einmal durch die Kieber. Durchgeschaut. 4 zu 0. Drei Kills von Rin auf einen Flank nach einer Runde, in der man durch einen Flank am Big Tower, witzigerweise genau am selben Spot, die Runde verloren hat. Das ist...

00:50:05 Genau das, was ich sage, es darf mal passieren. Vielleicht auch das noch ein zweites Mal, aber das war jetzt wirklich das Ende. Rin bleibt passiv in den ersten Sekunden der Runde. Also geht nicht aggressiv gegen, scheint sich irgendwo durchgeschlichen zu haben. Natürlich auch schön wahrscheinlich die Camps gedodged. Rin, gerade auch was GameSense angeht, ein sehr, sehr starker Spieler. Aber da sind halt, ja gut, es ist halt noch eine 5-5-Situation. Da sind Flank-Camps nicht ganz so effektiv, aber irgendwer muss auch auf hinten aufpassen. Vor allem, wenn es in der vorherigen Runde passiert ist. Das sind natürlich...

00:50:33 starke drei Kills, die Rin da macht und am Ende ist es die Überzahl-Situation, die die Runde dann eben rockt. Weiterhin sehr stark ist die Gameplay von FearX in der Defense und weiterhin leider ein kleines bisschen ratlose Gesichter bei GK, denn die Attacks müssen funktionieren auf Oregon, es ist ihr Map-Pick und eigentlich sollten sie hier vorlegen.

00:50:56 Eigentlich schon. Und vor allem, klar, wenn du in der Tech startest, suchst du natürlich als derjenige, der gegen diese Map sozusagen stand, also der, der sie nicht gepickt hat, suchst du dir die Seite aus. Aber du gehst natürlich davon auch raus, dass deine andere Seite, die vielleicht jetzt nicht unbedingt die Favorite-Side ist, mit ein paar wichtigen Punkten raus. Und das steht jetzt gerade noch in den Sternen. 2-4 wäre auf jeden Fall genau die Rettung, die es braucht.

00:51:27 Rin. Und es ist schon wieder Rin. So weh.

00:51:32 Ist das unangenehm. Also gegen den würde ich da heute nicht stehen wollen. Auf keinen Fall. Rin macht ein insane gutes Spiel, hat richtig Bock in die Playoffs mit reinzukommen. Auf der anderen Seite, auch hier wieder, es sind ja, also es sind Dinge da. Du hast Grimm mit am Start, du hast eigentlich den kompletten Aufbau, um das da wirklich gut mit einzunehmen, aber dann swingt der Heartbreacher als erster, guckt er da rein, bevor irgendwie irgendeine Utility oder eine Cam da ist. Gerade läuft es bei GK wirklich nicht.

00:52:00 Nee, da sind ein paar Feinheiten noch nicht so richtig im Spiel angekommen. Das ist vor allem auch noch nicht die Form, die wir von ihnen kennen.

00:52:10 Als dass wir jetzt sagen würden, okay, pass auf, das ist jetzt erst mal dieses zweimal schauen, dann einmal antworten. Das ist irgendwie noch nicht da. Die Lösungsansätze sind noch nicht am Start. Das ist gerade gesehen. Rin gibt die Info weiter. Das war der Ace. Zack, wird die Wand reinforced. Offene Defense gespielt in Richtung vom Walk-in-Closet und Master-Bedroom. Jetzt auf den Heartbreacher-Opening gesagt, okay, dann machen wir die Dose halt dicht und jetzt kann halt VK nur über die Flaschenhälse rein. Und die ampt man jetzt natürlich ganz frech ab.

00:52:36 Die Antwort auch hier auf den ersten Kill, wunderschön von Fearrex. Das ist eine Runde, die sie sich richtig schön hingelegt haben. Ja, das stimmt. Also das funktioniert da gerade echt wie geschmiert, wie man so schön sagt.

00:52:52 Jetzt die Frage, wo ist der Ansatz für GK? Wo ist die Lücke? Wo kriegt man eventuell Möglichkeiten gegen Firix aufzuspielen? Ja schon, da ist er doch. Eine, die es auf jeden Fall braucht und Seriously legt sofort nach. Das funktioniert doch gut. Tricks, einmal abgesnackt. Good boy. Mephi, sofort ist die Lücke dicht und sofort die Vorteilssituation da. 3 zu 1. Das Go war nicht gut austariert. Man hat so ein bisschen...

00:53:21 Die Lücke gefühlt, aber sie war tatsächlich nicht da. Die Jungs von Phyrex warten nur auf die Gelegenheit zuzuschlagen. Und das Staum steht so ein bisschen auf dem Abstehglas.

00:53:34 Ja, das ist halt jetzt genau das Ding. Absoluter Flaschenhals. Keine Chance eigentlich für Schaum, egal wie er hier rein rotiert. Irgendwer würde ihn da schon abfangen. Da war Good Boy auf die Rotation nach hinten. Die Flashbang, die vorher geworfen wurde. Ihm natürlich auf dem Warden komplett egal. Grundsätzlich Warden echt einen unangenehmen Operator in der jetzigen Meta. Die massive Anzahl an Flashes und auch die Utility Usage von Ying, die ja massiv auch angestiegen ist. Natürlich ein absoluter Counter dafür. Aber irgendeinen brauchen wir auch.

00:54:01 Der schafft das hier für mich der absolut insane Kill der Runde. Nicht nur der Opening für Rin, der eine gute Performance macht, sondern natürlich auch, wie gesagt, der Heartbreacher, dann die Reinforcements, die gesetzt wurden. Man muss umorientieren, dann zu sagen, hey, lass uns Richtung Big Window gehen, finde ich eine sehr schöne Idee, aber der vertikale Pressure von unten auf...

00:54:20 Oh Gott, auf Kids fehlt und damit hast du gar keine Möglichkeit, irgendwie durch das Window einfach rein zu volken. Es fehlt leider auch an Operatoren, die da von unten nach oben gut durchgucken können. Man hätte vielleicht über das Lower Attic Fenster noch jemanden reinschicken müssen. Also die alternative Route hier von GK auch wirklich nicht, also gut gedacht, aber nicht zu Ende gedacht und leider nicht so gut ausgespielt, dass es dann hier reicht. Dann besteht es 5 zu 0 nach 5 Runden auf dem eigenen Map-Pick. Es ist Oregon Defense, nichtsdestotrotz.

00:54:48 müsste man von GK eigentlich schon eine Runde jetzt erwarten. Jetzt muss es wenigstens die nächste sein, ansonsten wird das schwer gegen Firax hier auf dieser Map, glaube ich. Ja, fact spoken, würde ich sagen. Genauso sieht es für GK leider aus. Und ich hoffe, sie lassen sich heute nicht durch den Druck...

00:55:11 der da so ein bisschen im Raum steht, unterkriegen. Auch gestern hatten sie natürlich einen schweren Tag. Es war sehr, sehr intensiv, was sie da spielen mussten.

00:55:24 X-Key jetzt mit dem Push auf den Big Tower. Auch da sehen wir diesmal keinen Engage Point von Furix. Der einzige, der sich da hinten gerade noch gefunden hat. Das war Good Boy, der sich so ein bisschen Matic hinten aufgehalten hat, jetzt aber schon weit wieder in Kids rein rotiert ist.

00:55:44 Ja, wir haben gestern schon mal gesehen, Noodle wurde auch hier getarget, äh, die Ash wurde getargetbannt. Also Noodle wirklich sehr gut, auch mit diesem Operator, die Utility natürlich immer kleine Pluses bekommen.

00:56:13 die Möglichkeit nochmal vorzuarbeiten.

00:56:17 mit dem C4-Kill auf Drakes, da wird die Info sehr gut umgemodelt natürlich in Kills, Explosive-Skills, immer super strong. Rin ist in einer sehr, sehr unangenehmen Situation hier, kommt da nicht so richtig raus, kriegt aber noch den Injured drauf auf Noodle, der darf wirklich gerade alles machen. Ein Injured da vorne, Möglichkeit für den Pick wäre gegeben, jetzt die Drops nach unten, Serious Lee muss gucken, da hinten bleibt jemand liegen, das ist ein Ding, das darfst du dir nicht nehmen lassen. Rin weiterhin aggressiv, Double Kill für Rin!

00:56:45 Unfassbar, der macht, was er will gerade. Rotiert Richtung Master Bedroom rein. Und da ist XK, der dann endlich mal in den Refrag setzen kann. Aber der Damage ist gemacht. Guck, Klassan, drei Kills auf der Seite von GK. Nur einer gefallen bei Firax. Und Aroukaze räumt weiter auf. XK bleibt als letzter stehen und muss jetzt versuchen, gegen vier Leute den 6-0-Round-Swap zu verhindern. Kommt über die White Stairs nach unten. Aber da ist immer noch Aroukaze. Keine Chance in der ersten Hälfte. Die Defense auf Oregon gehört Firax.

FearX gewinnt auf Oregon: Analyse und Ausblick für GKE Esports

00:57:19

00:57:19 Das ist auf jeden Fall eine Ansage. Das ist auf jeden Fall ein ziemliches Brett, das man hier am frühen Tag auspackt. Ich meine, bei denen ist es ja noch früher als bei uns. Die stehen gerade am frühen Morgen so ein bisschen hart unter Druck. Tja, was würdest du ihnen raten? Was ist da so ein bisschen der Ansatzpunkt, irgendwie einen GK wieder auf Track zu bringen? Ist das überhaupt möglich?

00:57:50 Also, in Rainbow Six Siege, finde ich, geht das immer. Also, du hast halt einfach die Möglichkeit, super entspannt jede Runde von neu anzufangen. Es gibt hier keine Economy-Geschichten oder sonstiges, was vielleicht in anderen E-Sport-Titeln dir einen Vorteil verschafft, oder Nachteil, je nachdem, wenn du halt viel gewinnst oder verlierst. Hier ist es wirklich so, jede Runde fängt von vorne an. Und das Einzige, was du jetzt machen kannst, ist diese erste Hälfte abschütteln, mit dem Wissen, dass es hier Indy für dich...

00:58:19 Dass es in deiner Map in die Defense geht und dass es in Oregon und die jetzige Meter absolut Defense favored ist, das ist das Ding, was Gieke jetzt einfach im Kopf haben muss. Das ist jetzt unsere Defense. Von Stück zu Stück, jede Runde, einfach versuchen, das Beste draus zu machen. Konzentration hochhalten. Hier kann jetzt viel wilder Stuff passieren, das muss man auch mit dazu sagen. Oregon hat das Potenzial, explosiv zu sein, wenn sie das denn möchte, die Map.

00:58:42 Und FearX ist natürlich jetzt mit sechs Punkten Führung absolut im Experiment-Monus. Die können alles Mögliche ausprobieren. Ob sie jetzt irgendwie auf Rushes gehen, was weiß ich nicht alles. Das ist alles wirklich... Also die haben freies Geleit, kann man so sagen. Also wenn die jetzt drei, vier Runden irgendeinem wilden Stuff machen, mit dem man überhaupt nicht rechnet, das gibt denen am Ende auch noch nicht weh. Es geht nur darum, diese Map in die Tasche zu stecken. Ob das ein 7-0 oder ein 7-5 ist, macht erstmal keinen großen Unterschied. Wichtig ist nur, den Absprung hier zu schaffen.

00:59:10 Wahrscheinlich fast so, als würde Firax auch in dieser Runde da sehr methodisch vorgehen. Rin auf der Ash jetzt hier vorne schon im Lower Attic. 45 Sekunden die Runde eilt und erste Pressure, der jetzt hier zustande kommt. Die Cam gefällt mir sehr gut. Ich habe hier vorgedrohen für Rin. Die Info auf den Smoke hinten ist da. Und direkt fliegen auch die Bullets. Rin macht das unfassbar gut. Hat die Möglichkeit natürlich mehrere Stairs hier abzu-aim. Nicht nur die da oben, sondern halt eben auch über die...

00:59:33 Verticals nach unten zu gucken. Und da ist Goodboy für den Support. Und das ist so schön gespielt von FearX gerade. Das ist Rainbow Six Siege, wie wir es aus Europa und auch aus NL gewohnt sind. Die Cam geht vor, die Teammates hinterher. Es ist ein Follow-up da. Also das ist sehr taktisches Rainbow Six Siege. Und das ist das, was ich gestern meinte, als ich gesagt habe. Irgendwie kommt Apex langsam hin. FearX ist auf einem sehr guten Weg. Muss man sagen. Und guter Weg ist auch in dieser Runde da. Wieder die Lücke am Start. Sich hier...

01:00:01 diese nächste Runde ebenfalls mitzunehmen. Dann hätten wir das zweite 7-0 in diesem Turnier. Und das wäre natürlich eine Ansage auf der Map von GK. Also, ganz konzentriert jetzt auf den Spot spielen. Dadurch ist noch alles möglich.

01:00:24 So dritt hier unten, schöne Winkel aufmachen, schöne Crosses aufbauen. Schön versuchen, der Erste zu sein, der hier in den Engage reingeht, wenn es gleich zum Push kommt. Die 52 Sekunden sind auf jeden Fall am Start. Und die sind unerbarmungslos für die Jungs von GK.

FearX dominiert Oregon und Wolves' Intel-Spiel

01:00:50

01:00:50 Da ist sozusagen der vierte Mann zumindest noch am Leben. Und während wir hier so reden, wird nochmal einiges vorbereitet. Firix scheint sich gleich auf einen koordinierten Push einzulassen, der von mehreren Seiten stattfindet. Wir haben Blue, wir haben Laundry, wir haben jemanden an Freezer. Das könnte gleich sehr unangenehm werden, denn das sind einfach mehr Leute. Haschom, Tricks, jawohl, das braucht es. Rin wieder am Start. Nochmal nachlegen. Haschom, jawohl. What? 7-0.

01:01:17 Die Ansage ist laut und man ruft ihnen entgegen, da muss mehr kommen.

01:01:25 Das ist ein Ergebnis, das ich auf Oregon nicht erwartet hätte. Rin mit einer extrem starken Performance, sehr gute Einzelaktionen. Aber auf der anderen Seite muss man hier das Teamplay von FearX einfach nochmal loben. Unfassbar stark gespielt. Wir haben es jetzt in der letzten Runde in der Attack gesehen. Das Cam-Gameplay war da. Man hat zwei Kills, zwei Openings geholt, dann runtergefahren das Ganze. Aggressiver.

01:01:50 Also dann eine aggressiver Utility rausgenommen, Stück für Stück. Man kannte die Powerposition. Und wir haben es ja gerade aus der POV von dem Warden gesehen. Der macht da unfassbar viel Damage. Aber dann kommt die Nate. Er ist gezwungen, das Schild zu verlassen. Ansonsten wäre es für ihn vorbei. Da kommt direkt schon das Prefire. Das ist wirklich sehr, sehr starke Performance, muss ich ganz ehrlich sagen, von FearX. Und da sieht man auch, dass Nates immer noch, zumindest dafür, auch immer noch funktionieren. Flawless gespielt. Kann man anders nicht sagen.

01:02:18 Da gibt es auch nichts anderes zu sagen. Das ist eindeutig. Das Spiel steht für sich. Man kann nur in die Ferne gucken und sagen, wo GK? Wo? Muss auf jeden Fall an den Start kommen. Die nächste Map wird noch ein bisschen unverzeihlicher. Wenn man da ebenfalls keine Antworten findet, ist das hier sehr schnell vorbei. Und dann ist auch die Chance vorbei, hier irgendwie noch in die Playoffs zu kommen. Wir schauen uns das natürlich mit ganz großen Äuglein an.

01:02:45 Wir machen aber wie immer ein kurzes Point-Szenen bevor es los geht. Also bleibt am Start, holt euch noch einen Kaffee. Ich mach's auf jeden Fall. Bis gleich.

01:03:07 und die Blyde. Wir haben eine große Intel-Gang-Gang-Gang-Gang-Gang-Gang-Gang-Gang-Gang-Gang-Gang.

01:03:15 Very clearly here on the right hand side, that is three dedicated Intel driving operators alongside P4 Mowgli and Deadshot. They are making sure they have full control of pretty much any approach that FaZe is wanting to put here. And that is such a respect paid towards FaZe's utility game. I said about it at the very, very beginning. They do it so well. Whether on defense or attack, they know how to play their drums, they know how to play their cams, they play the VAL, they play the whatever. And then they'll drive themselves with pre-placed drones and great positioning.

01:03:44 This is Wolves going, oh yeah, we know that, and we are going to shut that game down.

01:03:49 Deadshot wird 4 Drones hier von FaZe, aber es ist nicht die Worte in der Welt, denn sie hat eine komplett andere Operator-Line-up bevor die Drones war set in den Fire. Und das wird es, wo sie tatsächlich haben, eine bessere Strategie in dieser Runde. Und ehrlich gesagt, das IQ ist, hier. Du hast die Valk, du hast die Pulse, du hast die Solas auch. A lot of Influenz hier für den Gadget aus Cyber, speziell wenn es gut ist. Und aus der Bord, das sind wirklich, wirklich fine Prospekt.

01:04:18 I think the thing about the RAM is it's like Maverick. It's like, oh yeah, RAM on Labs on the base. Oh yeah, RAM on Charlotte. Yeah, bring RAM. And then you sort of forget that, oh, well, maybe there's teams that have developed a way because the gadget has a little bit of wiggle room in how it can be used. Very noisy, smash through barricades instantly, sort of like Oster's ability that's sometimes used of just like...

01:04:44 ...hucking it through, so then they can get the breach behind it with a lot of noise. And those are the plays that I like to start to see now, of how teams are going beyond the sort of, oh yeah, it makes sense here, but nowhere else, and yada yada.

01:05:00 Star now for phase I'm gonna smoke a few wolves somebody on the top floor though he's close enough people's gonna be over inside of stacks and they have mogli over inside a cocktail but he's all the way over on like c3 slash c1 depending on what your team calls it beside the side don't get it me okay

01:05:20 Gott, warum nicht alle Callen, dass jeder Team macht? Viele Leute sagen, warum machen sie mit Microcools? Es ist wie, dass die Viewer verstehen. Oh, wow, sie verstehen das. See, Ford. Lumber. Oder Wood. Depending auf welchen du willst. Wir callen Stacks. Ja, Stacks! Ist es Stensy? Ist es Stacks? Ist es Stacks? Ist es Stacks? Ist es Stacks? Ich habe gehört, dass es Drei-Wall ist. Drei-Wall? Ja, es gibt so viele Drei-Walls. Wood. Es gibt so viele Drei-Walls. Hey, es macht Sinn. Lumber, da ist ein Lumber. Okay.

01:05:48 Someone was C4'd on the top floor in the south east corner. And they get removed quite early on. What is it? It's the IQ. It is suddenly now more dangerous. I'm not sure if there is a Valcam still present. We saw them place it on that top floor watching across exactly to where the buck is playing. And we actually have no more C4's in pocket. I'm not sure if all three have popped or if they just sort of dabbled and dropped. Yeah, they are all crossed off.

01:06:14 So they got one reward from the three C4s they have otherwise thrown. Can P4 do this? Hey Solars, what can you play? Maybe a bit of danger. If you just get the trade out onto Handy. But look at the timer, Sam.

01:06:26 15 Sekunden. Und Wolves haben eine sehr, sehr gute Arbeit. Widespread genug, dass sie die Möglichkeit haben, aber das sollte all sie geschrieben haben. Solz hat es versucht, diese Plantation zu machen. Ich weiß es genau, wo es ist. Und es ist gut, von Wolves. Well met, across the board. Love how they got in the face of FaZe, forcing them to clear that top floor. Utilizing those Nitro Cells to their fullest advantage, as well. They tried so many times to get one of those to catch somebody, and finally, that nice little lob.

01:06:55 Was die letzte one that ended up getting the kill. See, that's the beauty of Siege. You can call as long as your team knows what's happening. That's really what the comm is at the end of the day. Yeah. Some super funny moments if you've ever talked to any player about some of the stuff they call stuff. It's so funny. If you're unaware how we do our job and how we work out what pools are, just sort of make it balanced across the whole thing. We sort of talk to teams. Obviously, we all play the game quite a lot. Let me say...

01:07:20 Oh, if you don't mind, you know, what calls do you use? What sort of positions do you use for this stuff? And they'll give us their call sheet to a level. It's not like, you know, although Des says call-outs aren't skill, you know, it's always this blip. We're in a very quick re-host here as we get things in. And then from that, we just sort of bring it together and go, okay, well, they have six calls for this room.

01:07:43 Let's get it down to like two. Yeah. Because if we are saying they are blah, blah, blah, they're, you know, if you're calling like Africa on border and people are like, what the heck are they talking about? Yeah, exactly. And I'm like, well, this is what pros, because pros need micro calls. Pros need the, they don't need like coordinates. They need to bring in the UAV. They need to bring in the airstrike. The orbital V set must be up at all times. Yeah, they need to know the exact like longitude, latitude to drop it in on them. Viewers don't. We don't.

01:08:11 So we try and find that middle ground. Let's be honest. 90% of your ranked teammates aren't even going to know the comms anyways. And that's even at a high level. Like, IQ and Norton champ people all the time. And I'll make some comms like...

01:08:22 Ja. Ja. Ja. Ja.

01:08:45 Oh, ja, das war... Oh, das war immer wieder... Guys, das war eine Zeit, wenn Yellowping war nicht in den Garten. Look at them holding hands! What a love story. Das ist eine French-Romance-Tale für die Jahre.

GK vs. FearX auf Skyscraper: Analyse und Erwartungen

01:10:30

01:10:30 Ein relativ flotter Morgen, darf man sagen, hier mit unserer ersten Matchup-Begegnung zwischen 4X und GK. Jetzt gehen wir auf Skyscraper. Wir haben uns zwei schon recht knackige Maps ausgesucht, um den weiteren Verlauf zu gestalten. Wie sehen deine Aussichten aus hier für einen GK auf Skyscraper? Also, wir haben gestern Skyscraper gesehen zwischen 4X und Dark Zero und das war von 4X ein...

01:10:56 Sehr solides Showing. Also vor allem in den Attacks. Und darum geht es ja auf Skyscraper so ein bisschen. Die Attacks, die wir auf Oregon gesehen haben, war strong von FearX. Ich glaube nicht, dass... Also wenn GK nicht fundamental was geändert hat in der Pause, dann wird das hier, denke ich, nicht ihre Web. Also das war gestern zu gut einfach von FearX. Natürlich besteht jetzt die Möglichkeit, dass man gesagt hat, hey, wir haben uns das gestern angeguckt, wir wissen ganz genau, was uns hier erwartet. Das sind alles Möglichkeiten.

01:11:23 Aber in meinen Augen ist das hier für GK ein sehr, sehr schlechtes Matchup jetzt auf einmal geworden. Das 7-0 auf der ersten Map, das bleibt natürlich ein bisschen im Kopf. Und dann auch noch jetzt eben auf der wirklich super guten, defenselastigen Map. Man kann nur hoffen, dass sie jetzt natürlich, weil es der Map-Pick des Gegners ist, jetzt Defense gepickt haben und hier jetzt eine sehr solide Defense hinlegen und keine Runde zulassen. Aber ja, es wird schwierig für GK, da bin ich sicher.

01:11:51 Ja, das glaube ich tatsächlich auch. Und wir sind ja Freunde, auch immer auf die glänzende Seite der Medaille zu schauen. Und wenn wir da mal drauf gucken, was ist das, was Ferex besonders gut gemacht hat und was können sie davon mitnehmen? Also Ferex hat, ich finde, also ich habe jetzt zum ersten Mal das Gefühl, dass ich ein APEC-Team sehe, das sich an den internationalen Playstyle anpasst und versucht, den umzusetzen. Sonst ist das, was wir sehen, von APEC-Teams immer ein sehr, also...

01:12:19 ein sehr freies Aufspielen, wenig Intel, viel Hass, mechanisch sehr gutes Gameplay, so ein bisschen shiny Gameplay. Aber das, was wir jetzt gesehen haben von FearX, in meinen Augen, das sind krass solide Aufbauten. Sie haben stark, also Rin hat eine starke Einzelperformance geliefert. Auf diese Einzelperformance hat man auch...

01:12:38 immer sehr gut reagiert. Man hat die Kills gemacht, sich zurückgezogen, Kills auf den Heartbreacher, die Side nochmal umreinforced. Ich finde, dass die taktische Varianz von FearX wirklich sehr, sehr gut geworden ist. Über dieses Jahr wahrscheinlich verteilt schon. Ist einfach eine Region, die ich nicht so massiv verfolge, muss ich ganz ehrlich sagen.

01:12:55 Aber das, was wir jetzt hier auf dem Invitational sehen, das ist Gameplay, das definitiv Züge zeigt, wie wir das auch von anderen Teams gewohnt sind, also aus unserer Region oder aus NA und Latam. Ich finde das sehr schön zu sehen. Auch in der Attack, dieses Vordrohnen, methodische Vorgehen, rein zwei Kills, Pause, gucken, was abgeht, viel Drohnenarbeit, viel Utility Usage. Also das ist schon gut. Ich würde die fast tatsächlich mit dieser Leistung einreihen in das Team von Bleed. Also auch da muss ich sagen, ist ein APEC-Team.

01:13:24 das mich sehr beeindruckt, also das sehr stark die Brücke geschlagen hat zum internationalen Matchup. Und ich glaube, diese Gesamtregion, wir sagen das ja immer wieder, da bewegt sich was, ist in diesem Six Invitational fast schon erdrutschartig unterwegs.

01:13:41 Das macht Freude. Das macht sehr, sehr viel Freude, das zu sehen. Wie gesagt, 7 zu 0 war ein Oregon. Jetzt geht GK in die Defensive. Sprich, sie dürfen natürlich auf Skyscraper hier erst einmal die Vorteilsposition nutzen. Wir werden dadurch relativ früh schon mitbekommen, wie gut das funktioniert. Denn sollte sich Firix hier über die normalen, sagen wir mal, zwei Runden in der Attack hinaussetzen, wissen wir, okay, so richtig...

01:14:08 ist man noch nicht angekommen. Natürlich können auch die E-Tags von GK sehr, sehr gut fruchten. Aber es war ja gerade so ein Spiel, das auf beiden Seiten nicht wirklich gerade eine Lösung da war. Und ich denke, da werden wir ganz besonders hinschauen. Sonst sind wir mal so, dass wir sagen, okay, wir gucken uns mal den Roneswap an. Das kannst du hier auf Skyscraper immer schon ein bisschen vorher rauslesen. Ja, hundertprozentig. Das ist eine Map, die sich nach sechs Runden auf jeden Fall gerne nochmal auch drastisch ändern kann. Wir haben aber gerade gesehen, dass da FearX wirklich nicht zu aufgelegt ist.

01:14:37 Also, ich mache mir ein bisschen Sorgen um GK, wenn ich ehrlich bin. Ich hoffe, sie haben ihre Hausaufgaben gemacht und hat gesehen, was in der Gruppenphase schon gesehen auf Skyscraper. Es ist, glaube ich, wahrscheinlich eine der besseren Maps auch. Das ist auch nochmal so ein Ding. Wir befinden uns ja hier in einem Head-to-Head-Vergleich. Das Team, das hier dieses Match-Up gewinnt, bleibt hier und darf in den Playoffs spielen. Und das andere Team quasi muss nach Hause fahren. Und ich denke, dass wir jetzt hier alles sehen. Also von FearX, die werden hier...

01:15:05 aufs Tableau bringen, was wir auf Skyscraper drauf haben. Und da freue ich mich sehr drauf, weil ich gestern schon sehr positiv davon überrascht war, was die uns hier gezeigt haben. Auch wir können über Bunz vielleicht im Vorfeld schon so ein kleines bisschen sprechen. Ich würde auf jeden Fall auf der Seite von...

01:15:19 von Geeker E-Sports einen Ying-Bun sehen. Das ist ein Operator, den man sich immer wieder zur Verfügung genommen hat, um irgendwo Stress zu machen. Litz wäre eine Alternative, aber wäre für mich jetzt nicht die Nummer 1 in den Attacks. Monty könnte man bannen, haben wir gestern gesehen, von FearX, dass sie da auch sehr gut gerade auf Karaoke und Tee anspielen. Und das, was jetzt sind, drei Operator, die potenziell...

01:15:42 Bandpotenzial haben, nach dieser einen Map, die wir gesehen haben, gestern von Skyscraper. Also ich will gar nicht wissen, was Firax hier noch vorbereitet hat. Ich würde fast sogar noch so weit gehen, dass man sich bei GK alles das jetzt noch schnell rausband, das den Tag eh schon schwer macht. Also du siehst gerade, okay, das Team an sich ist schon sehr stark unterwegs, also nimmst du vielleicht noch so Sachen raus wie ein Fendry.

01:16:04 der eben nochmal zusätzlichen Druck gibt, vielleicht eine Solis, die die Laufwege sehr schnell auf die Kette bekommt, die dich vor allem drohnentechnisch auch da sehr schnell einschränken kann, dass du dir am besten das so hinlegst, dass du den Kopf frei bekommst, dass du durch die Strategien, die du dir vorgelegt hast, einfach auch gut nach vorne kommst. Und ich finde da, Monty, bin ich voll bei dir, ist eine Möglichkeit eben...

01:16:27 Dieses Sidewall-Spiel, was wir immer wieder sehen auf Tee und Karaoke, so ein bisschen zu entkräften. Du kannst natürlich mit einer Oza spielen, aber schon häufig gemerkt, dass das sehr hart erarbeitet werden muss. Also du musst dich da doch einen Ticken langsamer bewegen, weil du die Schilder eben nicht aktiv mit dir rumtrickst. Also schon, aber Monty fährt aus und dann läuft er. Bei der guten Oza kannst du natürlich auch nochmal schnell kontern.

01:16:47 Von daher, lass uns mal reinschauen und gucken mal an, wie schnell man von GK auf die Seite von Fox gewechselt ist. Das hat Spuren hinterlassen, das Match. Ja, hundertprozentig. Ich meine, 7-0, das zieht die Unentschlussenden immer gerne auf die Seite des Gewinners. Das muss man ganz ehrlich sagen. Und ey, aus den richtigen Gründen. Ja, also Fox, sag ich schon. Ja, Fox, du hast alles richtig gemacht in der letzten Woche. FearX hat alles richtig gemacht auf der ersten Map und hat damit definitiv auch ein paar...

01:17:16 zusätzliche Support-Points verdient. Gucken wir mal, GK ist hier mit dem ersten Bun dran. Es ist eine Attacking-Bun. Wir haben über Ying gesprochen, wir haben über Blitz gesprochen. Mal gucken, was wir hier sehen. Es ist die Ying hier tatsächlich am Ende. Dann Erzweck-Bun auf der anderen Seite. Ich denke, da kann ich mich leider nicht mehr dran erinnern, was wir gestern gesehen haben, aber da wird man wahrscheinlich sehr ähnlich verfahren. Es gibt keinen großen Operator, der auf der Seite von GK heftig Probleme gemacht hat. Maverick ist interessant.

01:17:42 Auf jeden Fall. Vielleicht viel Benetrix auf der Seite von Gike. Jetzt wäre man natürlich von, ähm, also, oder, beziehungsweise, Furex wäre viel Benetrixen. Kaid. So, ein letzter Defense-Bun. Ich glaube, dass ein Vamai gebannt wird. Könnte ich mir sehr gut vorstellen. Mhm. Der Performance von, äh, Rin auf, auf Vamai. Ah, das wird aber Fenrir sein. Naja, ich hätte auch, also ich hätte ein Vamai gefühlt, eben weil er...

01:18:05 Doch der populärere Operator ist Rinwar-Feel auf Wamai unterwegs, hat eine starke Performance auch geleistet, die Waffe ist gut 1,5er, die Magnets sind sehr gut für Powerpositionen, es ist eine defenselastige Map. Das sind alles so Faktoren, die dafür sprechen, aber hey, sagen wir es wie es ist, Fenrir ist einfach verdammt anstrengend und deswegen kann man das auf jeden Fall verstehen, dass er hier raus gebannt wird. Ja, ich habe es ja gerade schon erläutert, du musst dir auch einfach so ein bisschen Zeit wieder auf die...

01:18:30 auf die Uhr schiften. Du musst Zeit zum Nachdenken haben, du musst Zeit für den Plan B haben. Das hat das Spiel jetzt einfach auch so ein bisschen rauskristallisiert, dass man sagt, okay, die bieten uns hier schon eine sehr starke Defense, in dem Fall jetzt wahrscheinlich auch eine starke Tech an. Lass uns da definitiv mit Zeit arbeiten, lass uns da Möglichkeiten offen.

01:18:48 Das kannst du natürlich auch kontern seitens 4x, indem du einfach sagst, okay, jetzt habt ihr euch das Ding hier schön frei gemacht. Also haben wir auch einen Weg frei. Das kannst du immer auf beide Seiten nutzen, dass die jetzt sagen, okay, Attacks ohne Fenrir. Geiler Shit. Können wir uns einen Step sparen. Gehen wir nach vorn. Von daher immer natürlich das Euglein auf die Seite auch vom Gegner, die sich gerade so ein bisschen umentscheiden. Wir hatten gerade noch die Überlegung, ob Glass mit reinkommt in...

01:19:17 Diese Konstellation. Wir haben aber hier tatsächlich natürlich gleich erstmal den Monty gepickt. Wenn er offen ist, nimm ihn mit. Wir sehen auch, die Wand ist offen. Das ist genau der Grund, warum man beim Drohnen gesagt hat, Obacht, brauchen wir, sollten wir mitnehmen, ist ein schöner Zugang. Mal gucken, ob das auch wirkt. So, den Text haben wir gestern gesehen. Genau das, was wir auch gerade am Start haben. Die Montagne.

FearX's Angriffsvariationen und GKs Anpassungen auf Skyscraper

01:19:42

01:19:42 Was ich da oben mit Boot of Design vorarbeiten kann. Ich bin mir sehr sicher, dass GK hier eine Menge, Entschuldigung, dass Firax eine Menge Variationen in Yenitex fährt. Der direkte Approach hier immer die schönere Variante. Wir haben sie gestern auch mal über diesen Across the Map Clear machen sehen mit dem Montagne. Das war da nicht so erfolgreich. Die ersten Kills finden hier Start Seriously mit dem Frack auf Vryn. Sehr gut gemacht. Wichtiger Key-Spieler rausgenommen.

01:20:08 Auf der Attacker-Seite. Damit natürlich Montagne im Spiel. Weniger Firepower für 4RX. Der Start für GK in diese zweite Map.

01:20:18 Ja, also an der Stelle muss man sagen, scheint auf jeden Fall ein bisschen was passiert zu sein in der Pause. Man ist ein bisschen, ich würde nicht sagen ruhiger geworden, weil das wäre Quatsch. Sie haben ja vorhin auch sehr ruhig angespielt, sehr konzentriert angespielt. Aber sie scheinen sich ein bisschen mehr mit dem Teamspiel von Felix auseinandergesetzt zu haben, zu wissen, hey, ist es immer irgendwie so ein Ring, der früh stört, der früh versucht da reinzukommen an die Positionen, wie Goodboy, die Vertikale einmal für sich genutzt. Schade.

01:20:47 Gut gedacht an der Stelle von GK. Aber XK legt sich leider mit dem Smoke ab. Und das ist natürlich jetzt auch ein Tausch, der nicht ganz so gut vonstatten gegangen ist. Gestern hat es 4X tatsächlich geschafft, die Defense komplett rauszudrücken, auch aus T. Und hat dann in der T-Side geplantet. Etwas, was wir recht selten sehen. Man möchte ja normalerweise mit der Montagne über die Backstairs-Rotation auf dem B-Side-Spot, also in Karaoke, geplanten. Mal gucken, wie das jetzt hier aussieht.

01:21:14 Klaimers, um den Runout zu unterbinden, der gefährlich werden kann, weil man auf dem Executor oder auf dem Shrine Balcony versucht, irgendwie deinen Teammate zu supporten, dann springen wir hinter dir zwei Leute raus. Schön auch hier wieder die Drohnenarbeit von FearX, nachdem die ersten Kills hier gefallen sind. Utility und Raumkontrolle.

01:21:31 Der Boy im unteren Stockwerk hat jederzeit die Möglichkeit, mit seiner Shotgun auch nochmal zusätzlich Stress aufzubauen. Nicht nur auf die B, sondern auch auf die A-Side. Rotation jetzt hier nach vorne. Ich finde es schön, dass wir von F-Rex so viele unterschiedliche Sachen sehen. Der Montagne mit dem Diffuser inzwischen auf, oder Inside von Karaoke. Eine Smoke, eine Plant direkt hinterher. Und damit eigentlich fast schon eine ganz schwierige Ausgangslage hier für GK. Denn die müssen jetzt auch nicht nur auf den anderen Spot, sondern tatsächlich auch viele Rotations irgendwie durch.

01:21:55 Komm, good boy mit dem Frack auf Oshom. Und Tani ebenfalls immer noch am Start. Geht sogar ein kleines bisschen aggressiver. Das finde ich sehr gut. Damit zieht Arukaze sehr viel Aufmerksamkeit auf sich. Gleichzeitig natürlich auch eben die Vision der Verteidiger.

01:22:08 Oh, nein! Oh, nein!

01:22:37 Ja, die zwei Kills hier am Ende. So ein bisschen Disziplin-Problematik auf der Seite der Attacker. Klar, die Zeit ausgelaufen. Nur noch vier Sekunden auf der Uhr. Keine Chance mehr für Nudel, das Ding noch zu snacken.

01:22:49 Trotzdem sehr aggressiv. Das darf sich in den richtigen Momenten, darf sich sowas immer einschleichen. Schöne Tag von Firax. Auch gestern haben wir das gesehen. Erste Runde mit Montagne, Tee und Karaoke. Schön reinschiften. Diesmal in einen etwas anderen Approach. Aber sie reagieren einfach sehr gut auf das, was GKE Sports ihnen hier präsentiert. Das ist die achte Runde in Folge, die man sich hier einstecken kann.

01:23:11 wirklich gut gemacht. Und auch hier, defenselastige Map, die erste Runde in der Attack geht erstmal direkt an FearX. Das ist ein sehr, sehr guter Start. Und für GK wäre das der Moment, in dem man sich überlegt, okay, noch eine weitere Runde. Gucken wir mal, was Runde nach Runde 2 ist. Wenn die sich FearX auch einsteckt, dann ist ein ganz, ganz wichtiges Tactical Timer nötig. Auf jeden Fall. Weil dann sind noch nicht die nötigen Anpassungen...

01:23:37 Vonstatten gegangen. Und vor allem, wir haben alle Pflichtpunkte schon wieder bei Firix früh abgearbeitet. Das war hier übrigens eine saubere Aktion. Also da darf man sich auf die Schulter klopfen. Da hat man sehr schön reagiert. Vor allem dem Monty an den Stairs. So ein bisschen die Unvorsichtigkeit mit einer eigentlich gut gedachten Aktion um die Ohren gehauen. Denn je weiter du quasi on the edge gehst, an so einem Treppenaufgang,

01:24:01 Umso mehr ragt dein Schild vorne über die Treppe und es entsteht so eine Lücke in Richtung deiner Füße. Das hat man sehr schön ausgespielt. Dann nochmal nachgelegt mit der Flinte, weil man genau wusste aus dem Call vorher, die stehen im Doppelpack da. Die warten eigentlich nur, dass du da hochkommst. Und es war tatsächlich haarscharf, sich auch diese Runde mitzunehmen. Man muss auch mal das Gute darin sehen, was sie da gerade gespielt haben, weil das war schon mit Köpfchen gespielt.

01:24:31 IQ auch wieder mit dabei, ein Operator, den wir viel gesehen haben in den letzten Tagen. Waffenwahl, die Nates wieder mit am Start bei IQ. Definitiv einer der Sieger-Operator, was so die Pickrate angeht, wie ich finde. Dann gesetzt sich da in dieselbe Reihe wie zum Beispiel auch Grimm. Wobei ich finde, dass Grimm nochmal ein bisschen flashier ist, denn das Potenzial von Grimm ist etwas offensichtlicher natürlich. Aber die Masse an Gadget auf der Defense-Seite, die durch IQ aufgedeckt werden können, ist natürlich auch hier wieder...

01:24:59 Also du hast die Laser Gates, du hast die Mute Jammer, du hast theoretisch auch die Toxic Canister sehen, aber das Wichtigste natürlich die Valkyrie, die hier immer mehr, also die immer wichtiger wird, wenn sie natürlich offen gespielt ist. Vision unfassbar strong auf dem Niveau, auf dem wir uns hier gerade befinden.

01:25:17 Da kannst du einfach überall gucken, wo diese Cam ist. Jetzt Approach. Die selbe Seite wird nochmal gespielt. Man rechnet eventuell auch mit dem Take, mit dem Montagne. Aber der kommt diesmal über die komplett andere Seite. Mal gucken, ob FearX heute mit diesem Attack irgendwie erfolgreich sein kann. Gestern gegen Dark Zero lief das nicht ganz so gut. Ich habe auch noch ein Gefühl, dass es etwas schneller geht gerade. Das stimmt. Also vielleicht natürlich jetzt auch den Mut, den man sich da ein kleines bisschen geholt hat. Erstmal geguckt hat, okay, was ist passiert bei GK? Was hat man da so besprochen?

01:25:46 Jetzt also hier den Druck gleich mal ein bisschen früher an den Mann bringen. Aufpassen übrigens. War auch übrigens hier die Kiba-Aktion mit dem Monty, die ihn da ein bisschen übers Knie gebrochen hat. Good boy! Eröffnung ist da. Wieder einmal über die Lower-Bereiche, die man da gerade einnehmen möchte. Von Ferex gegen GK.

01:26:09 Wir erinnern uns daran, Kieber kommt hinter den Monty an die Doren schon, weil man trappt. Harukaze. Und damit ist der Monty raus. Das ist auf jeden Fall ein guter Trade, den man da gemacht hat. Denn die Operator, die jetzt raus sind, haben ihre Leistung schon getätigt. Stevers Lee leider jetzt von Ring geholt. Auf den muss man heute ein ganz besonderes Auge legen. Wenn du den aufspielen lässt, wird es unangenehm. Da ist er raus. Nudel. Schöner Klick. 2 auf 2. Auf den 2-2-Situation raus. XK bekommt Mephi also nur noch Demick.

GK kämpft sich zurück: Wendepunkt und taktische Anpassungen

01:26:38

01:26:38 Hier mit dem Thermite Runmos gegen Smoke und Mute. Natürlich in dem Idealfall nicht zu close die Combat sucht, aber auch nicht mehr so viel Zeit hat, um sich das gut zurechtzulegen. Jetzt der Entry auf die Sport und XK über den langen Engel mit der SMG 11. Und da ist sie, die erste Runde für die Kollegen von Geeker eSports auf Map Nr. 2. Ein 1-1 nach zwei Runden. Schöner Versuch auch hier. Wir haben viele gute Sachen gesehen von den Attackern, aber vor allem so ein Klickmoment für mich oder so ein...

01:27:04 So ein Turning Point ist auf jeden Fall der Approach auf dem Bug unten. Also sehr stark gespielt, wie hier Fear X.

01:27:12 sowohl im oberen als auch im unteren Stockwerk sich Stück für Stück zusammen fortbewegt hat. Die Info von Montan, die wurde an den Bug weitergegeben, der reißt von unten den Fußboden auf. Das ist wirklich, also koordinativ, wieder sehr gut, was wir hier sehen von FearX. Aber sich dann zu entscheiden, okay, der Bug unten drunter ist das Problem, lass uns da mit zwei Leuten runterrotieren und versuchen, den irgendwie rauszunehmen. Das ist ein gutes, reaktives Gameplay von Geek Gear und lässt hoffen, dass es auf dieser Map auf jeden Fall für sie auch noch ein bisschen positiver wird.

01:27:35 Ja, und vor allem, du musst auch mental einfach mal durchbrechen, dass die Dinge, die du hier vornimmst, auch funktionieren. Dass deine Frag-Stärke da ist, dass das, was du hier mit in Six Invitational gebracht hast, eigentlich genau die Tools sind, um aus der Gruppenphase rauszukommen. Und da merkt man auch gleich, da ist der Knoten geplatzt. Da ist plötzlich wieder Confidence da.

01:28:00 Und Arokase switcht mal eben um. Diesmal ein bisschen das aggressivere Shieldplay vom Monty auf den Blitz. Wir haben noch eine Amaro mit dabei. Also das könnte hier gleich ebenfalls ein Druckpunktspiel werden. Also ich glaube nicht, dass Furex sich dadurch jetzt sagt, okay, jetzt haben die mal eine Runde gewonnen nach so vielen gewonnenen Runden von uns. Jetzt nehmen wir Tempo raus. Ich denke schon, die werden weiter versuchen, sie damit zu konfrontieren. Weil die Ausbeute...

01:28:29 von dieser Möglichkeit, GK aus dem Spiel zu nehmen, ist sehr, sehr hoch.

01:28:48 den Blitz vielleicht durch das Window oben rein und dann von allen Seiten Zugriff. Das könnte ich mir vorstellen, dass man versucht mit dem Blitz und dem Execute oben die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen und dann eben mit dem Diffuser Mefi durch die Hedge nach oben geht und versucht dann der A-Bombe direkt zu planten. Damit würde man auch den Mira-Spiegel so ein kleines bisschen disablen, der sich an der Minibar vorne bei Lobby befindet. Also eigentlich eine gute Idee, passt schon, aber man braucht wie gesagt den Pressure und den baut man jetzt gerade noch nicht ideal auf, muss man ganz ehrlich sagen.

01:29:16 Gerade viele Informationsbeschaffungsmaßnahmen auf der Seite von FearX. Der Bug auch unten drunter gefällt mir persönlich sehr gut. Da haben wir die Möglichkeit eben auf eventuelle Informationen auch nochmal zusätzlich ordentlich Lärm zu machen. Denn der Repel natürlich mit dem Garrowhook durch die Hedge nach oben, der wird mehr als auffallen. Das geht ohne Pressure, wie gesagt, überhaupt nicht. Wenn jetzt nochmal, nutzt Flourish den Operator, der unfassbar stark sein kann, wenn er richtig eingesetzt wird.

01:29:41 Heißt hier erstmal die Wand vorne auf, damit zusätzliche Engel am Start. Jetzt der Pressure auch von unten, die Flashbangs fliegen. Eine Minute 18 noch auf der Uhr, aber noch nicht richtiger Zugriff auf der Seite von Führers.

01:29:53 Noch nicht ganz. Da fehlt noch so ein bisschen was. Nach hinten raus. Und wenn wir schon nach hinten raus dem Thema am Start sind, zeittechnisch muss das laufen. Mephi, einmal hochgekommen. Vorsicht, Arokase, schön gesaved. Mephi wäre da sonst ganz kurz in das Cross gelaufen. Tricks, Noodle, Dammit. Alle am Start. 3-3 Situation. Erst einmal den Plan verweigert. Haben wir natürlich jetzt hier...

01:30:20 Ganz starrer Blick von Trix in den Spot hinein, sodass Mephi da möglichst nicht nochmal an eine Planned Position kommt. Schönes Spiel, Mephi. Die Rückrotation. Trix wird nach vorne gehen, wird den Raum mit einnehmen und den Diffuser safen. Heißt, Fierix muss auf Geer gehen. Machen sie. Schönes Skeleton Key. Move an der Stelle. Der Koffer wieder in der Hand. Auf den Tisch. Planned Versuch. Die Stairs sind es, die er schon sich gerade auserkoren hat, um nach vorne zu gehen.

01:30:48 Man sieht es erstmal nicht. Retake time. Schön gemacht, Hashom. Geduld. Das braucht es hier. Und jetzt Ruhe reinbringen. Schön langsam ausspielen. Demmik hat sich verraten. Hashom könnte es anspielen auf 32. Er hat Zeit. Er hat Ruhe. Free Fire ist da. Nochmal nachlegen, Hashom. Sauber, Hashom. Genauso.

01:31:12 Ganz, ganz wichtige Runde von Ashom. Nicht nur die zwei Kills, die am Ende die Runde entscheiden, sondern auch vorher wirklich gut gespielt auf den Execute. Der Garah hookt durch die Hedge, geht Neyamaru nach oben, will hier auf den Plant gehen. Ashom rotiert in dem Moment nach unten, nimmt die Kontrolle über den unteren Bereich der Map wieder mit ein und hat damit einen sehr großen Einfluss als...

01:31:32 Sol ist natürlich auf potenziellen Plans. Der Diffuser hat zwischenzeitlich mal kurz gedroppt. Auch das ist supergeil von FearX, muss man ganz ehrlich sagen. Weil das natürlich erstmal die Explosives-Utility rausnimmt. FearX hat eine ganz, ganz chaotische Situation geschaffen, natürlich auf dem Spot selber. Das ist gerne mal so, wenn neun Flashbanks fliegen und eine Amaro durch eine Hedge nach oben geht, dann ist immer wieder mal...

01:31:52 Einiges an Stress und das führt hier natürlich auch dazu, dass auf beiden Seiten Leute fallen. Das ist immer so. Du versuchst halt irgendwie diese Stresssituation so gut wie möglich zu kontrollieren. Das tun sie auch, indem sie halt den Plan nicht fokussieren, sondern versuchen offsite aufzuräumen. Sie wissen, die Solis ist im unteren Stock weg, entweder durch Cam oder sonst was, droppen den Effuser, catchen damit die Explosive Utility, gehen auf die 1-1-Situation onsite, versuchen die Überzahl zu gewinnen, kommen diese...

01:32:16 Planten eleviert, sodass Solis da nichts dagegen machen kann, aber Hashom rettet Gott sei Dank die Runde. Zwei Kills von ihm, ganz, ganz, ganz wichtig für das 1 zu 2. Das war eine Runde, die Firax sich fast in die Tasche gesteckt hat, aber die doch noch an den KG. Ja, und manchmal ist es fast schon ironisch, dass du eine Stresssituation am besten dadurch löst, dass du nicht in Stress verfällst. Also eine Drucksituation entsteht.

01:32:43 Keine Frage, die wird ja auch meistens aufgebürdet. Aber so wie es Haschom gemacht hat, cool zu bleiben, zu warten. Wenn sie blenden, kloppt die Time nach oben. Ist auch gut für mich. Also warte ich. Ich lasse sie durchblenden. Dann wird meistens eine Bewegung stattfinden. Abgewartet. Dann nach vorn zu gehen, kurzer Blick nach oben, 40 Sekunden, eine Ewigkeit in Rainbow. Und mal ganz entspannt zu warten und hoffen, dass man...

01:33:07 mit dem Stress, den man ihm geben wollte, vielleicht auch selber in den Stress verfällt, weil eben eine 1-on-1-Situation für beide erstmal eine ganz, ganz unangenehme Situation ist. Und dann das Prefire zu wissen, okay, der sitzt da, nochmal rangehen, wieder Prefire abwarten und dann zuschlagen. Das muss man ihm hoch anrechnen. Also dafür, dass das so eine frische Region ist, ist das ein Play, das man normalerweise von sehr erfahrenen Spielen hat.

01:33:32 Schaum ist gecappt. Oh, schönes Ding auf Hau und Kase. Macht genau da weiter, wo er aufgehört hat. Offensichtlich ein bisschen Selbstbewusstsein getankt durch diesen letzten Klatsch, den wir da gesehen haben. Ich meine, du musst da aufpassen bei der Rückrotation. Firax hat die Cam-Info, weiß ganz genau, wo sich Schaum befindet. Die Fenster werden aufgeschossen, aber im Prefire reicht natürlich, um da den Kills zu bekommen. Schaum gemacht.

01:33:55 Und der Druck auf der Seite von GK auf jeden Fall jetzt mit am Start. Wir sehen es auch hier nochmal. XK, der mit dem Smoke die Backstairs hält, versucht auch Rinder so ein bisschen auszubremsen. Also grundsätzlich scheint GK langsam in diesem Match aufgewacht zu sein. Ob es daran liegt, dass es hier eine sehr, sehr defenselastige Map ist und ob Ihnen das gut tut, sei mal so dahingestellt. Es ist auf jeden Fall einfach schön zu sehen, dass es hier zumindest jetzt anfängt zu funktionieren.

01:34:23 Also man muss wahrscheinlich sagen, auch höchste Eisenbahn nach dieser Runde. Aber es ist eben das, es fängt immer wieder von vorne an. Mephi. Der Ausgleich ist da. Schön nochmal auch hier mit dem Nanoboost gearbeitet. Sofort auch wieder eventuell verlorene HP nach vorne gearbeitet.

01:34:42 Eingeschlossen. Leider erstmal das gestern Game daneben. Die C4 sage ich schon. Die Claim. Ach Gott. Contact Nade. So heißt der kleine Pokeball. Erstmal auch nicht das gewünschte Ergebnis. Aber es bleibt zumindest ohne den Plant bei 34 Sekunden. Also man hat da schon gestört. Genug gestört. Nudel. Sauberes Spiel. Auch im Upper Floor.

01:35:08 Mit Nudel da unterwegs. Good boy. Leider ein bisschen daneben. Geaimt durch diesen kleinen Pfosten des Handlaufs. Und Nudel, na bitte. Jetzt ist doch Struktur drin. Ja, es läuft auf jeden Fall. Gut für GK, sich hier die Runden immer wieder wegzunehmen. Aber trotzdem muss man highlighten, dass FearFearX Runde nach Runde Plansituationen laufen. Dass sie die Zugriffe auch hier wieder wirklich...

01:35:36 sehr schön sind ja also das kommt auch wieder mal mit dazu es ist weiterhin innovativ was 4x hier spielt und man merkt richtig dass die echt wissen was sie hier tun die ganze jetzt gehen leider umgehen auf das konto von gk esports also das ist zumindest mal eine entwicklung die anders als auf der ersten map ich denke es ist trotzdem wundervolles gameplay was wir hier von von 4x sehen aber gk esports

01:36:00 Hat jetzt angefangen, eben dagegen zu arbeiten. Bleibt ein bisschen passiv, weil sie wissen ganz genau, wenn sie ein bisschen warten, dann rennen die Attacker da schon irgendwie in ihre Line of Sights rein. Timeout finde ich gerade sehr gut. Denn es fehlt nicht viel zum runden Sieg auf der Seite von Felix, da bin ich ganz, ganz sicher. Und der Code scheint da, denke ich mal, die richtigen Worte zu finden. Im Bestfall auf jeden Fall.

01:36:24 Wir wissen ja, da hat sich auch coachtechnisch viel verändert. Nicht nur Giulio ist in dieser Region mit vielen Informationen gekommen, sondern man hat sich natürlich auch hier sehr, sehr stark damit beschäftigt. Was sind denn so die Playstyles? Das war schon ein freches Ding. Der Klick. Da hast du keine Zeit, irgendwie zu reagieren. Nudel, diese Upside-Down-Position spielt man gerade sehr fein aus.

01:36:51 Also es gibt gerade nicht viel zu meckern bei GK. Und das erste Mal, dass richtig Stress aufkommt bei den Jungs aus APEC. Und nach dem 7-0, weiß ich nicht, da wäre ich vielleicht ein bisschen kleinlauter. Aber ich verstehe, dass man sich da gerade auch ein bisschen freischreit.

01:37:17 So. Wichtige Runde für beide Teams, wie das oftmals so ist. Die eine für 4X wichtig ist und natürlich auch für GK.

01:37:27 Denn man kann sich hier langsam aber sicher mal absetzen in der ersten Hälfte. Für Firax ist natürlich wichtig, dass sie zumindest auf das 2 zu 4 kommen. Idealerweise natürlich, wenn du selber die Map pickst, möchtest du schon, dass deine Strats so aufgehen, dass du noch ein bisschen mehr Damage auch machst. Das sind 3-3. Wäre natürlich optimal für die zum jetzigen Zeitpunkt noch Attacker. Aber ich glaube, GK hat jetzt den Schlüssel gefunden.

01:37:55 Für die Tür zum Erfolg hier gegen das APEC-Team.

01:38:06 Der Tee und Karaoke, die Side. Wir haben wieder den Montagne-Pick. Wir bringen hier am Window. Die ersten Beehives werden ja auch schon in die Side reingeworfen. Man sieht, wie viel Raum man damit einnehmen kann. Der Approach mit der Montagne über die Backstairs war auf jeden Fall der erfolgreichere. Ich denke, dass man auch von der Tech jetzt sagt, okay, das werden wir wahrscheinlich nochmal genauso machen. Weil der Fokus gerade sehr stark unten auf Restaurants und Dining liegt. Auch das ist interessant. Da befindet sich nämlich Hashom. Der hat sich so ein bisschen hinter der Bar versteckt.

01:38:34 Könnte da wirklich gefährlich werden. Ich kann jetzt hier nach oben von...

01:38:50 Schön. Schön ausgespielt. Also da merkt man auch, dass sie sich jetzt doch ein bisschen mehr aufbürden müssen, um diese Einzelposition rauszubekommen. Es ist nicht mehr dieses Rhin guckt mal und schon ist der Frack da. Da muss man schön zusammenspielen.

01:39:19 Um hier weiter an Position heranzukommen. Und sie sind sich bewusst, so ein bisschen läuft das Momentum gegen sie, die zweite Pflichtrunde hier aufs Konto zu schreiben. Demonti wieder am Start, die Rotation nach hinten ist wieder da. Iris und Damik, sehr gut. Damit fällt einmal diese Stair Position, das heißt eine komplette Power Position für Arokase.

01:39:43 Ein Support ist raus. Und das war gut. Das Timing passte perfekt. Rin ist zur Stelle. Seriously holt sich das Ding. Und damit zerfällt auch hier eine gut gedachte Attack in seine Einzelteile. Durch viele kleine Fopas. Einmal noch von Mefi nachgelegt. Aber Tricks zur Stelle. Zwei völlig auseinanderliegende Anspielpositionen machen da das Ganze sehr schwer für ihn.

01:40:06 Das sind viele kleine Adoptionen, die hier getroffen werden auf der Seite von GKE Sports. Zum einen die Contact Mate, die da fliegt und damit den Plant nicht ganz so leicht macht. Klar, du kannst dir als Attacker auch Smokes dann nutzen, um halt eben irgendwie da die Line of Sight zu unterbinden, aber gleichzeitig hat man halt eben noch...

01:40:22 Die Valkyrie, die Black Eyes, die dafür sorgen, dass man nicht ganz so einfach da reinkommt. Also der Aufbau ist leicht angepasst auf die Seite von GKE Sports, aber genau so, wie sie es halt eben brauchen, um diese Runde dann doch noch für sich zu entscheiden. Also sie zwingen den Montagne zum Beispiel aus dem Schild raus. Sie haben bessere Vision, nicht nur von der Utility her, sondern halt eben auch durch den Aufbau geschaffen. Also ich muss schon sagen, dass es hier wirklich sehr strong ist. Auch dieser Kill hier von Hashom, wirklich sehr gut. Lässt sich darüber streiten, ob der da hätte rausrotieren sollen oder nicht, aber es ist der Opening.

01:40:52 und zumindest wichtige Utility, die hier verloren geht. Starke Performance von GK, auf jeden Fall hier in der ersten Hälfte, bauen ihren Vorsprung weiter auf. Die nächste Runde wird eigentlich schon recht wichtig werden, wobei wir auch schon eine Menge 5-1 oder 1-5-Situationen sich haben, Tränen sehen auf dieser Map, das muss man halt auch ganz ehrlich sagen. Aber, auch wenn es innovativ ist, was Firax hier gerade macht, es funktioniert nicht so gut wie gegen Tag Zero gestern und das ist fast schon beeindruckend.

01:41:19 Wow, wird langsam eng für die Jungs von Furix. Ich glaube, die merken so langsam, puh, jetzt müssen wir echt nochmal ein bisschen in die Trickkiste greifen. Letzter Gruppenspieltag fordert nochmal einiges. Good boy. Wo war das denn? Wo wollte man denn hier jetzt schon wieder so aggressiv gegenspielen? Ah, hier. Da sehen wir es nochmal. Schön gehighlighted vom Observer. Der Peak aus diesem Side-Window Richtung der Stairs.

01:41:46 Aroukaze ist an der Position, die ebenfalls gerade sehr aktiv gehalten wird. Also auch hier hat man sich ein bisschen in diese Entries gestellt. Auch ein sehr, sehr schöner Schachzug von GK. Gleich früh am Start zu sein, also nicht irgendwo erst Aufbau machen zu lassen von Furyk, sondern gleich im KM zu ersticken. Und da ist auch sofort der Angleich von Trix. Mach doch das Fenster wieder zu, als wäre nichts passiert.

01:42:12 Damit zieht er sich komplett aus der Situation raus und wir fangen wieder bei Null an bei zwei Minuten.

01:42:37 Da ist in dem Fall zum Beispiel unterwegs, der supportet die Goodboy, der weiterhin mit dem Bug versucht, so viel Damage wie möglich zu machen. Die Stairs, die VIP-Stairs könnten zum Problem werden, sowohl auch Vertikills, die aufgebaut sind. GK macht das gut, passt sich an an das Gameplay von FearX und bauen den Druck weiterhin auf auf die Vertikale. Nudel bekommt Goodboy, Führungssituation jetzt für die Verteidiger. Also man merkt richtig, Runde für Runde macht GK das immer besser. Sie kennen, sie wissen, was FearX hier vorhat und stellen sich einfach dagegen.

01:43:06 Ja, sie gehen wieder genau in den Modus rein, den sie so gut spielen können. Hashom. Mephi. Zwei auf vier. Mephyrix. Absolute Katastrophe. Muss sich zusammentun. Braucht nur auf Reflex spielen. Hashom. Pokéball it is. Dammit.

01:43:22 Steht ganz allein gegen 4, ohne wirkliche Info. Wir sehen es gerade. Keiner kann ihm irgendwas sagen. Die Drohne, die da unten steht, bringt keine Info. 4 zu 1. Und jetzt steht das Damoklesschwert über dem Swap, dass entweder Firix das Ding schwerer machen wird oder vielleicht nochmal auf einen Evenspot geht.

01:43:49 Also insgesamt, wie du schon so schön gesagt hast, sie spielen sich zurück auf das Niveau, das wir eigentlich auch schon auf Map 1 sehen wollten. Reaktives Antworten im Spiel. Ja, da fragt man sich, was auf der ersten Map los war. Das ist wirklich ein komplett anderes Ding hier gerade, offensichtlich. Also dafür braucht man ja nur oben auf das Ergebnis zu schauen.

01:44:11 von einem 7-0, einem 8-0 nach Runden, also wenn man jetzt mal einfach nur die Runden nimmt, acht Runden am Stück hier zugunsten von Firax und dann jetzt hier halt eben auch das Gameplay auch in die Hand nehmen. Zwei Runouts hier von KiK, die Kills für sich entscheiden, dann arbeiten sie auch hier mit der Information sehr gut, sind frech. Und sie reagieren halt eben auf das, was sie Runde für Runde erleben. Das ist halt eben auch das, was...

01:44:35 natürlich unfassbar wichtig ist, aber wenn er jede Runde einen Bug unten drunter reingeht und dir den Fußboden aufreißt, dann, ja, kümmere dich drum. Stell jemanden dahin, der das irgendwie nicht möglich macht und ich finde, dass KiK in den ersten Runden auf jeden Fall ja, den Code geknackt hat. Jetzt ist halt eben die Frage, schaffen sie es, das in der Attack auch umzusetzen? Die Attacks eben waren, hatten ihre Lücken, sagen wir es mal so, und

Firax vs. GK: Taktische Anpassungen und Schlüsselmomente

01:45:02

01:45:02 sollten auf jeden Fall, also sollte auf jeden Fall jetzt ein Schippe draufgelegt werden. Also ich bin mir recht sicher, dass Firax hier noch die eine oder andere Runde holt. Also ganz sicher. Aber wenn GK auch hier anfängt, ne, Runde für Runde halt eben anzupassen, dann könnte das eben eine schöne Runde, äh, schöne Map nochmal werden und wir sehen den Decider.

01:45:22 Da müsst ihr aber schauen, was Geek hier tatsächlich mit aufs Tableau bringt. Operator-technisch recht interessant. Dream ist am Start. Wir haben Ram dabei, Ace, Bukami und Ash. Die ersten Drohnen werden hier auch schon geworfen. Unfassbar viel Hard-Peach-Potential, das hier aber, glaube ich, eher für den Sound-Pressure genutzt wurde.

01:45:44 Und Good Boy riecht auch hier schon wieder den Braten, was GK sich relativ flott nach vorne bewegt. Natürlich auch mit Drohnen. Wir sehen es auf der Seite von GK. Drei waren es gerade, die unterwegs waren. Einer davon hat man sich gesnackt und jetzt hat man gute Infos. Seriously. C4 trifft nicht. Sehr gut. Schön gedodged. Damit so eine kontaktlose Situation gerettet. Hashom holt sich Rin. Sehr wichtig.

01:46:12 Der wäre sonst einer, der viel durch die Gegend läuft. Good boy, was war denn da los? Mal ganz kurz umlaufen, jump, down und ja. Die Faust ins Gesicht. Ausgleich ist da, 1,23. Die Geschwindigkeit. Die war es jetzt erstmal nicht. Ja, auf jeden Fall.

01:46:36 Gute Rotationen auch zurück in Richtung des Spots. Über die vertikale Versuch bin ich ebenfalls noch zu unterstützen. Woodboy Krain C4 mit dabei. Könnte auf gute Calls mit seiner Shotgun vielleicht den eventuellen Plan verhindern. Eine Minute bisher, nur zwei Minuten gespielt, eine noch auf der Uhr. Jetzt die Breaches vorne in Richtung von Geisha. Und da ist der Tuberau, der natürlich dann nochmal zusätzlich ordentlich an Zeit rausziehen kann. Wenn das mal nicht zum Problem wird, wenn der Diffuser hier gerade nicht in der Tasche ist, sondern...

01:47:02 Das Problem ist, wenn du dich across the map hier in Richtung von Karaoke Container hast, dann bleiben nur diese Flaschenhälse. Und wie sollte es anders sein? Goodboy spielt natürlich hier Close. Oh, da hundertprozentig die Shotguns mit Fett gegen Nudel. Ganz, ganz wichtiger Kill. Arukazo bekommt zumindest die XK 3-2 Überzahl-Situation.

01:47:22 Natürlich auch die BFC nochmal mit im Spiel. Man sollte hier nicht zu aggressiv reingehen. Die Kontrolle ist komplett auf der Seite von Firax. GK muss irgendwie mit rein. Bekommt jetzt hier noch Arokase. Wo ist der Diffuser? Und kriegt man ihn vielleicht irgendwo auf den Boden? Oder geht man hier für die Kills? Schönes Ding auch noch. Von Nudel auf Dammit. Somit ist es nur noch Meffi. Der bekommt da einen Kill. Und jetzt muss er sich eigentlich nur noch zurückziehen. Sieben Sekunden auf der Uhr. Der Push von Nudel muss sein. Hanty Asht, den perfekten Operator, um hier im Close-Quader-Combat irgendwie den Damage zu machen. Weiß aber nicht ganz genau, wo sein Gegenspieler ist. Die Zeit läuft aus. Und Firax gewinnt diese Runde.

01:47:50 Schade, muss man sagen. Schade. Natürlich gut für die Jungs von 4X. Aber was war da schon wieder für eine Konzentration drin? Was war da schon wieder für ein Kampfgeist bei GK am Start? Jetzt haben sie zumindest angeglichen. Hätte jetzt nach einem Normalswab natürlich viel mehr Ruhe reingebracht als dieses 2-5. Denn damit bleiben noch drei Runden to go.

01:48:16 Aber es ist ein Anfang. Aber sie merken schon, so einfach wird es nicht. Auch die Defense scheint hier eben nicht der Ruhepol zu sein, wie noch auf Oregon. Da muss man auf jeden Fall nochmal ein bisschen nachsetzen. Der Time-Up ist auf jeden Fall so ein Ding, auf das du dich nicht immer verlassen kannst. Dafür sind die auch einfach zu enthusiastisch.

01:48:39 Und das Ding war so unlucky. Da steht er mit der Flip. Du darfst das Ding quasi am Bauch hängen und trotzdem kriegst du den Abschluss nicht. Also Nudl hat nochmal richtig Bock gehabt, hier das Sex-Science rauszumachen. Das war sehr, sehr stark.

01:48:54 Aber was wir hier sehen, das sind die Eigenheiten dieser Map, die zum Problem werden. Lässt du dich auf diese Across-the-Map-Geschichten ein, wird es zeitlich am Ende oftmals eng. Man muss echt 4X auf die Finger klopfen, da wurde viel zu viel reingeguckt. Das hätte man mit 20 Sekunden Rest nicht so aggressiv machen müssen, hier und da. Sie werden immer wieder bei Rotationen gecatcht, die vielleicht nicht 100% notwendig sind. Das ist alles so...

01:49:20 Das lässt sich aus meiner Position hier, aus meinem entspannten, warmen Zimmer gut sagen. Ich sitze da nicht auf der Stage und habe irgendwie da das große Problem, Entscheidungen treffen zu müssen. Das ist immer mies, wenn man da versucht zu korrigieren, aber in den letzten 20 Sekunden einfach versuchen, ein bisschen entspannter zu sein. Dann wird es für GK einfach nur noch schwieriger, irgendwo Zugänge zu finden. Nudl traut sich aber eine Menge, muss man sagen, mit Ash. Starker Spieler, Nudl.

01:49:48 Schön, dass dann die Region so ein bisschen Feuer mit reinbringt. Das ist auch natürlich ein Teil der Entwicklung. Wir sehen immer mehr auch regionenübergreifende Shifts in Mena, in APEC.

01:50:02 Fällt mir sehr gut, wie sich die Region da entwickelt. Ja, die hat auch einfach einen Raketenstart hingelegt. Also die haben sich sehr schnell eingefunden im internationalen Bereich. Klar, ist vielleicht jetzt noch nicht zu einem riesigen Sieg gekommen. Also kein Major-Sieg oder sonstiges, aber eine Gefahr waren sie auf jeden Fall immer.

01:50:25 Und das kann man über die Jahre natürlich noch weiter ausbauen. Eine Region, die sich auf jeden Fall auch sehr, sehr schön anschauen lässt. Also falls ihr mal euch die Nationals da anschauen wollt. Die Regionals sind es ja eher. Das lohnt sich. Also das sind starke Matches, die davon starten gehen. Und mittlerweile ja nicht nur die Falcons, sondern eben auch DK auf jeden Fall häufiger mit dabei. Schön auch, dass die zwei Spots da verfügbar sind.

DK's Strukturierter Ansatz und FearX's Disziplin

01:50:55

01:50:55 Und während wir hier so reden, sind zwei Minuten ins Land gegangen. DK sehr strukturiert hier gerade mit dem Drohnen. Hälfte der Drohnen haben sie auch noch, zwei in Tasch, drei auf dem Feld. Und es sieht ein bisschen aus, als würden sie gleich einen Mehrfachzugriff formen wollen. Von mehreren Seiten an die Position heran. Macht aber schon mal frühe Vorarbeiten, dass da nicht gleich ein Komplettpaket durchs Fenster steigt.

01:51:18 Nur noch Tricks übrig bleibt, der hier das Ganze abhängen kann. Und der Beehive, der gibt zumindest Info, wo man gerade aktuell steht.

01:51:33 Sehr gut sich die Überzahlsituation nochmal zurückgeholt. Der Execute von GK gut gespielt, aber nicht hundertprozentig durchdacht, glaube ich. Denn da kommen Leute erst später mit dazu. Zeiling technisch ein bisschen unangenehm. Aber trotzdem, man hat sich ja fast die Führungssituation schaffen können. Jetzt das Schild hier natürlich ein großes Problem für X geht, sobald er da über...

01:51:51 Den eigenen Breach wollte, wird man ihn definitiv hören. Das ist der 4 von unten von Goodboy. Unfassbar schön. XG mit 8 Sekunden auf der Uhr wird die Runde hier nicht mehr holen können. Es ist vertikales Potenzial dabei, die Schilder. Und diesmal ist FearX tatsächlich unfassbar diszipliniert. Schönes Crossfire am Ende. FearX auf dem Weg Richtung Ausgleich.

01:52:10 So sieht es aus. Nur noch 2 to go. 3 auf 5. Noch ist kein Grund da, für GK den Spagat zu machen. Aber ich denke, bei der nächsten Runde, bei so einem 4 zu 5, ist auf jeden Fall so ein Timing, wo man sagt, passt mal auf. Wir greifen schon mal ein bisschen früher ein. Wir gehen hier auf jeden Fall schon mal in Richtung des Saves, dass wir selbst bei einem Ausgleich vielleicht gewappnet sind, wieder in Führung zu gehen.

01:52:39 Einfach so ein bisschen der Vorinvest für diese Map. Denn ansonsten verabschiedet sich EK aus diesem Turnier. Und das ist das, was du meinst. Der Zugriff auf der Seite war gut, aber der Support von der anderen Seite war ein bisschen spät dran. Ein kleines bisschen asynchron gewirkt. Was natürlich gerade in einem Team wie Furix, die ein sehr schönes Stellungsspiel gemacht haben, die Möglichkeit...

01:53:09 eröffnet hat, das Ding hier in die eigene Richtung zu shiften. Aber wie gesagt, alles noch in Ordnung. Es ist sehr defense-lastig, Skyscraper, macht vieles möglich. Und das sind, egal ob du es breit spielst oder ob du dich da sehr auf den Spot fokussierst, viele Möglichkeiten.

01:53:37 Seltener Gast. Ist der Spot. Ich mein, was macht ihn zu einem Spot, der weniger gespielt ist? Wir sehen viel natürlich Karaoke... Entschuldigung. Wir sehen viel Barbecue und Kitchen als dritten Spot. Weniger hier, weil du das da oben einfach besser halten kannst. Du hast zwar eine Outside-Wall, einen Geisha, aber im Prinzip musst du nur eine ähnliche Stretch spielen, wie wenn du Tee und Karaoke verteidigst und hast dann deine Verticals nach unten.

01:54:06 Hier ist es ein bisschen schwieriger, du hast Office, du kannst halt komplett über die andere Seite der Map noch gut kommen. Es ist halt irgendwie der Spot, der deutlich weniger gespielt wird. Die Approaches auch über die Lobby und so weiter machen es echt schwierig, das Ding zu halten. Interessanter Ansatz von GK, jetzt hier auch mit der Montagne über Shrine sich vorzuarbeiten, VIP zu versuchen, eben sich die Zeit zu sparen, die die Defense hier dann snacken möchte. Ja, die Frost.

01:54:33 Da muss man ja schon auf jeden Fall vorsichtig sein, dass er da nicht reinsteppt. Aber sonst, denke ich, ist die Idee ganz gut, wie sie hier vorgehen wollen. Warten jetzt auf vielleicht einen unangenehmen Step von FearX, aber die bleiben diszipliniert. Haben in der vorletzten Runde gelernt, dass zu viel reingucken nicht ganz so gut ist. Schöne Engel hier noch zusätzlich mit aufgemacht. Good Boy mit dem 1-5er-Visier auf der Waffe. Sehr, sehr stark kann das sein.

01:54:59 Da fehlt sein Ziel. Weiterhin 5-5-Situation, die Hälfte der Zeit rum. Und jetzt ist der Moment gekommen, in dem sich Firax in der Defense ein bisschen zurückhalten sollte. Damic geht sehr tief rein. Ein bisschen All-In-Position, die er da hinten spielt an dem Window. Kann sich wenig bewegen. Wenn der da gecatcht wird, dann ist das wahrscheinlich sein Ableben. Aber wenn sie nicht kämen, dann könnte das sehr viel Damage sein, den er da macht. Seriously wird hier auch ein bisschen entkernt. Gerade Damic. Die Position von Noodle, die man da gerade ein bisschen aktiver...

01:55:29 Im Zweikampf spielen wollte, wird bestraft. Und der Scham, der sich hier mit dem Montagne breitgemacht hat. An dieser kleinen Öffnung wird gerade umlaufen. Und er bekommt es leider nicht mit. Der Call war da, Arukaze. Und das formt sich hier gerade zu einer sehr souveränen Runde in der Defense. Oh, schönes Ding. Trotzdem der Tropfen auf Nicenstein und das Good Boy zur Stelle. Das war auf jeden Fall jetzt eine Runde, die bei Gike.

01:55:57 eher einen Abwärtstrend an Leistung zeigt als den Aufwärtstrend. Und ich würde hier tatsächlich reingrätschen.

01:56:05 Mit reingretschen, meinst du tactical timeout, nehme ich an? Genau. Ja, hundertprozentig, muss jetzt langsam sein. Die Tags laufen wirklich nicht gut, es lassen sich Parallelen erkennen eben zu den auch Runden of Oregon. Wir haben hier und da so ein bisschen dieses, wie soll ich sagen, Flank-Problem. Es ist nicht so massiv, da GK, Entschuldigung, da FearX nicht so krass auf die Flanks geht. Aber trotzdem ist die Map-Kontrolle nicht so, wie sie vielleicht sein sollte bei GK eSports. Ansonsten, ja.

FearX's Möglicher Sieg und Taktische Überlegungen

01:56:33

01:56:33 Es ist natürlich eine schwierige Map, sie zu attacken. Da kann man bestimmt sehr viel bereden, um das dann noch ein bisschen entspannter zu gestalten. 4 zu 5 steht es. 5-5 wäre es mit der nächsten Runde, wenn sich die FearX einstecken könnte. Und es wäre auch noch ein Sieg in der regulären Spielzeit möglich. Das muss man hier auch nochmal mit dazu sagen. Es ist nicht unrealistisch, dass wir hier doch am Ende noch einen 2-Mapper sehen. Die Kay muss jetzt anfangen, auch die Attacks umzusetzen.

01:57:02 Das ist... Ich weiß nicht, ob man leider davor sitzen kann, aber das ist richtig. Denn ansonsten ist so eine wunderbare Vorsprungssituation mal ganz schnell dahingeschmolzen. Und dann kriegt man den Druck wieder zurück. Da schaust du dir an. So ein bisschen auch fragende Gesichter, wie konnte das passieren?

01:57:27 Da werden auch auf der Seite von Firix nochmal die Papiere in die Hand genommen. Nochmal auch geschaut. Was haben wir denn noch so im Petto? Was könnten wir noch fahren? Obwohl ich sagen muss, so richtig viel umstellen würde ich bei Firix tatsächlich nicht. Dieses sehr statische Spiel, dieses sehr abfangende Spiel von ihm scheint zumindest voll aufzugehen. Aber natürlich immer die...

01:57:55 Frage und der kleine Hintergedanke, was machen die jetzt? Also was wurde besprochen in dieser Phase? Gibt es vielleicht Ansatzpunkte, die wir übersehen haben? Wie zum Beispiel...

01:58:06 Das Aufbauen ein bisschen direkter, ein bisschen schneller. Mit einem Monty, mit dem Beehive, mit dem Linescan, mit einem Nomad. Könnte das durchaus möglich sein. Und guckt ihr das an. Vier Leute auf jeden Fall Richtung Scyther unterwegs. Spricht erstmal die Sprache des Jetzt geht's los. Ja, das scheint ihr Tempo auf jeden Fall mit ein Mittel zum Zweck zu sein. Der erste Scon 6 fliegt übrigens nochmal. Ja, ich hab im...

01:58:33 im offiziellen Stream, im englischen Stream auch ein bisschen mitgehört hier und da. Gone6 gar nicht mehr so viel gespielt, ne? Also das ist echt ne Sache, die ich finde, man deutlich seltener sieht. Ganz interessant eigentlich. Die Masse an Nades macht vielleicht den Unterschied, ne? Du kannst halt viele Nades mitnehmen, wenn du denn möchtest. Davon hast du halt eben zwei. Gone6. Buff incoming? Nudeln inzwischen seit dem unteren Stockwerk. Auch hier macht man sich den Bug absolut zunutze.

01:59:02 Allerdings, ist das richtig? Den Koffer mit dabei nur da unten und geht sehr tief rein. Das ist gefährlich. Wenn der sich da unten ablegt, dann könnte da eine Rotation von FearX ausreichen, um sich die Runde hier entspannt in die Tasche zu stecken. Carbon Hive Launcher, die Info auf den... Smoke da hinten natürlich schon länger mit da. Der immer wieder ein bisschen aggressiver Yitrin bekommt den Kill of VX Key.

01:59:24 Guter Support natürlich. Auf dem Backstay ist da. Wollte ich gerade nicht stehen. Ganz viel Pressure da mit reinkommt. Die Shotgun in der Hand. Der Push. Kommt, Danger! Demik, wie kannst du da so viel Damage noch machen, obwohl da die Hälfte der Zeit quasi blind ist? Der nächste geht auf seinen Konto. Was ein Play. Kriegt sogar noch den Dritten. Demik ist der Held der Runde. What? Crazy. Zwei Stufen sind seine Warzone.

01:59:53 Viel mehr hat er sich da nicht bewegt. Und dann mit der Flinte der absolute Abräumer. Er wird aufgedeckt, er wird geflasht, er wird gepressured von zwei Seiten, er wird gespottet von Hashom. Und er geht in die Vollen und nimmt sich drei Runden mit Flawless Round, geworben von Demick. Das war auch nochmal der Handschlag mit der Rückhand. Also wer schon mal auf so einer Position gespielt hat, weiß.

02:00:20 wie stressig das sein kann. Wie du schon sagst, du hast da so ein, du hast so ein kleines, zwei, drei Stufen, auf denen du dich bewegen kannst. Lass es viel sein. Ohne, dass du dich unten Richtung Kitchen exposest. Ohne, dass du dich Richtung Balcony exposest. Es ist absolut, also du kannst dich echt nicht viel bewegen. Die Flashbangs fliegen, du bist die ganze Zeit durchgängig gepinkt. Das ist ja nochmal das zusätzliche Ding. Hier diese Nanobienen fliegen um dich rum.

02:00:47 Und er schafft es dann nicht nur ein, nicht nur zwei, sondern drei Frags zu machen. Und da muss man auch ganz ehrlich sagen, der T-Back am Ende, der ist absolut richtig. Okay, wir gucken uns das nochmal an. Und es ist so genial, er kommt um die Ecke und der Support ist halt nicht da von Nudl in dem Moment. Muschtuch, SMG 11. Nicht von unten wieder was mit. Prefire ist zwar da, aber trotzdem bekommt er hier am Ende den Kill. Also Dammit, komplett krack.

02:01:17 Und man muss vor allem auch mal loben, wie stark da oben das restliche Team daran gearbeitet hat, dass weder der Monty noch die Side-Door-Support-Stellung ihn da überhaupt pushen konnte. Also, wäre man von beiden Seiten gekommen, hätte er weg gewesen. Ganz klar. Aber man hat sie da oben so festgepinnt, dass selbst der Monty in die letzte Ecke rotiert ist, um irgendwie out of reach zu bleiben.

02:01:42 Das ist auf jeden Fall ein schönes Teamplay, dass Damic hier diese Möglichkeit gegeben hat. Wenn wir generell mal schauen, was leisten die da alle. 10 bei Mephi, 10 bei Goodboy, Rin mit 6, Damic mit 7, aufgestockt von 5. Und dann Arukaze hier, ebenfalls einen schönen Support gemimt. Wenn wir uns die letzte Runde angucken, was soll der da auch fraggen? Kommt ja nie einer bei ihm an.

02:02:11 Noodle. Wieder die Position. Side Door nach unten gepusht. Schnelles Spiel. Sie lassen dich locker. Sie wollen das so gewinnen. Aber mal schauen. Die sind gerade sehr wach, die Jungs, bei Furix. Ja. Lassen hier viel Raum im Restaurant, der gut eingenommen wird von GK. Also das ist ein guter Read, muss man sagen. Der Versuch, finde ich...

02:02:30 Sehr schön gedacht, man ist auch schnell schon auf dem Spot. Theoretisch wären jetzt auch schon Plans möglich, aber nur steppt in den Goumain. Und es könnte natürlich sein, dass dann hier Good Boy hellhörig wird und eventuell über die Verticals dafür sorgt, hier den Tier rauszunehmen. Oh, Kaze pusht nach vorn! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh! Oh!

02:02:51 Nur noch ein Spieler, anderthalb Minuten sind eine Menge Zeit, aber reicht das gegen vier Leute ohne den Defuser in der Tasche? Jetzt der Versuch hier über das Bathroom nach vorne zu kommen, zusätzlichen Breach nochmal zu setzen. Er ist aufgedeckt, steppt hier in die Grume ein. Von allen Seiten kommt jetzt natürlich Phyrex auch mit dazu. Die haben ein unfassbares Crossfire, nicht nur auf dem Breach, sondern auch...

02:03:10 Und du sagst es gerade noch, ne? Schöne Lücke geredet, schöne Lücke gesehen.

Strategische Rauchwolken und das Schicksal von GK

02:03:39

02:03:39 Schöne Lücke genutzt. Man geht rein, man smoked sich ab, man plantet. Und auf der anderen Seite tut sich plötzlich auch eine Lücke auf. Man kann in den Raum hineingehen, man kann bis zu ihm vorstoßen, sich auf diesen Barbecue-Desk setzen und von oben mal ganz kurz den Nacken säubern. Da kann ich mir genau vorstellen, was da im Team-Chat los war. Die Frage, ich dachte, du hältst mich.

02:04:07 Deswegen ist halt, dass die Smokes glaube ich, guck mal, er kann durch zwei Smokes bis da nach vorne kommen. Die erste Smoke finde ich vielleicht ganz gut, die könnte etwas weiter nach rechts, aber die zweite Smoke sorgt halt dafür, dass du bis an den plantenden Spieler rankommst und das ist leider, ich weiß auch nicht woran es liegt, aber es zieht sich seit Jahren durch Rainbow Six Siege. Die Smokes sind einfach echt manchmal, es ist so starke Utility, wenn sie richtig eingesetzt wird, aber kaum jemand gibt sich da richtig Mühe, weißt du was ich meine? Das ist halt irgendwie so. Ja, ja.

02:04:36 Ja, wo in anderen Spielen das so ein essenzieller Grundtenor ist, also wer da keine Smokes mitmacht, der hat die Runde schon verloren, da werden sich tagelang Leute hinsetzen, um zu gucken, wenn ich das Ding da hinwerfe, dann landet das genau dort, um gut abzudecken. Das ist hier bei Rainbow irgendwie noch so, hab ich mit, geht dich rein. Ich finde, Lineups sind das eine, was man machen kann. Es gibt ein paar interessante Lineups in Rainbow Six Siege, nicht nur...

02:05:05 mit Smokes, sondern eben auch mit Granaten zum Beispiel. Wo du zwei Granaten hintereinander wirfst, die erste macht den Fußboden kaputt, die zweite fällt runter. Aber ich finde, in Siege kannst du Smokes super leicht werfen. Die funktionieren einfach anders wie in anderen Games. Du kannst die wirklich echt gut gezielt an den Ort bringen. Es sind auch deutlich kleinere Hallways, als wir das aus anderen Shootern kennen.

02:05:30 Es ist schon interessant, dass es nicht so massiv gespielt wird, finde ich. Klar, Warden ist als Counter da, aber das ist ja auch nur einer von vielen Operatoren. Wird viel gespielt, keine Frage. Aber wenn du den raus hast, Smokes, unfassbar stark. Und jetzt heißt es Do or Die. Now or Nothing. Und das nicht nur für die Runde, sondern für dieses Six Invitational. GK könnte sich mit der nächsten Runde verabschieden.

02:05:59 Und dann sind die Gesichter auf jeden Fall lang. Dann war es zwischenzeitlich schön laut. Aber das war es dann auch schon. Schönes Ding. Also der Backstep, der da hinten gerade gemacht werden sollte, der war irgendwie ein bisschen verfrüht. Und vor allem auch direkt in die Arme.

02:06:19 Ich weiß nicht, ob man da nicht gut gedroht hat. Haben es jetzt leider nicht gesehen. Wenn wir gleich noch ein Replay und Sand gucken können. Aber sie haben sich jetzt völlig auf den Standard geschwungen, eben von einer Seite rüber zu gehen, auf die andere. Ein bisschen mit den Bottlenecks auch zu arbeiten. Ich weiß nicht, ob das jetzt eine gute Ausgangsposition ist. Zumindest setzt sich Nudel gerade ab. Das ist wichtig. Genau das braucht es jetzt.

02:06:44 Irgendwo nochmal das Auflockern von der anderen Seite. Aber bitte im Team. Jetzt nicht irgendwie schon vorgehen, während Nudl nach unten steht. Dann steht er ganz, ganz schnell alleine da. Trickst. Vorgegangen. In die Zweitposition. Unterschauen. Mit dem Abenkeln. Den weiten und sehr, sehr steilen Winkel Richtung Office. 30 Sekunden jetzt noch.

02:07:10 Seriously. Ich sehe aber das Schild, Walton. Sehr gefährlich mit der Präsenz des Verteidigers. Da vorne ein VIP. Dembeck mit dem nächsten Kille diese Runde. Arokase für den Tricks. Es ist der Feld komplett. Kike nur noch mit Seriously auf dem Feld. Und auch der Feld. Und das ist hier eine flawless Round. Zum Ende dieser zweiten Map. 2 zu 0. So traurig es ist. Kike Esports verlässt dieses Turnier. Aber. 4X ist in den Playoffs.

02:07:36 Ja, und das haben sie sich verdient. Das haben sie sich erarbeitet. Das haben sie gerade gezeigt. Sie haben da Bock drauf. Sie haben das Zeug dazu. Damit kann man arbeiten. Damit kann man auch in die Playoffs gehen.

02:07:48 Keine Schande, auch da eine Runde abgegeben zu haben. Man hat sich sehr fokussiert auf diese Defense. Das macht leider Skyscraper auch so möglich. 2 zu 0. Ja, Rin. Absolut stark. Muss man sagen. Das haben sie sich verdient. Das haben sie tatsächlich sich erarbeitet.

02:08:09 Sehr nice. Es ist wirklich, wirklich schade für GKI-Sports, muss man sagen. Es ist in meinen Augen ein Team, die nochmal eine Schippe draufgelegt haben, finde ich, seit dem letzten internationalen Vergleich. Aber genau dasselbe, muss man halt einfach sagen, geht hier für 4X. Wir haben so starke Attacks gesehen, in denen sich unfassbar stark vorgedroht wurde. Die Defenses sind nahezu perfekt ausgespielt, nicht nur was die Aufbauten angeht. Die Aggressionen von Rin sind insane.

02:08:39 Einfach heute das bessere Team gewesen. Die erste Map ist ein 7-0 auf der eigenen Map auf Oregon. Tut weh. Hängt den Jungs bestimmt auch in der zweiten Map noch so ein bisschen in den Knochen. Kiki Esports kann sich aufbäumen, aber es reicht am Ende wirklich nicht. Es ist schade, aber so ist es halt. Irgendwann müssen Teams das Turnier verlassen. Ansonsten sitzen wir hier monatelang.

02:09:02 Das stimmt. Ich meine, auch eine schöne Sache für euch da draußen. Für uns wird es ein bisschen anstrengend, vor allem, wenn du halt diese Dauerschichten hast, da bin ich ganz ehrlich. Aber natürlich, das Turnier geht weiter und wir wollen natürlich auch wissen, wer der Gewinner ist. Und somit hat sich hier zumindest erstmal einer geformt. Wir gehen mal kurz ins Interview rein.

02:09:28 Ja, ich denke nicht. Ich denke, dass wir uns auf der Opposite konzentrieren haben. Ich denke, dass die anderen Teams einen Pressen haben, weil es für sie sehr schlecht ist. Und wir benutzen das erstmals. Denn Korea ist jetzt nicht der beste Platz. Wir benutzen das erstmals, um sich stärker zu sein, und die anderen Teams haben Angst. Wie hast du vorbereitet für so ein wichtiges Spiel? Ich denke, das Spiel war das Spiel die wir am meisten vorbereitet haben. Last Nacht, jeder ging zu Hause sehr früh und wir fokussieren viel, ich denke.

02:09:57 Es ist ein Team von JAKZ, die viele Stats wiederholen. Wir benutzen das für Zeit.

02:10:12 Ich denke, wir können besser sein, denn in anderen Spiels, wie vorhin, wir haben die gleiche Mappe mit Dark Zero und waren sehr nahe zu gewinnen. Ich denke, wir müssen die Details verbessern, um besser zu werden.

02:10:29 Was haben wir in der Tatooie gesehen, dass die Spieler eine andere Sprache sprechen? Wie ist das schwierig? Ja, natürlich ist es schwierig, aber sie verstehen Englisch. Ich arbeite alles in Englisch. Und Arokasi hat ein sehr guter Englisch, also wenn jemand versteht, wird sie für mich.

02:10:49 Und auch mit dir als Coach aus einer anderen Region und dort in Korea zu spielen, haben wir glimpsen von dir als Coach auf ihrem Team und ihrem Spielstil gesehen. Wie war das Prozess?

02:11:02 In der Beginn war es sehr schnell, weil ich denke, dass alle Korean-Korene sind sehr hinter den anderen Regionen. In der Beginn war es sehr schwer. Aber eine Sache sehr gut für uns ist, dass wir zwei Wochen für Bootcamp hier im Brasil machen. Wir spielen mit den besten Chins der Welt. Es ist Zeit, um zu zeigen, weil es sehr gut für uns ist, mit allen Chins hier.

02:11:24 Ja, vielen Dank für die Interview. Und Herzlichen Glückwunsch auf dein Wunsch, ein sehr verdammter und überzeugteres Wunsch. Danke. Und für die, die bei Hause fragen, ob ihr genau...

02:11:51 In Brasilien haben sich auf jeden Fall bewährt. 2 zu 0 nach Maps hier für, ja, für XEKE Sports. Leider raus aus dem Turnier. Wirklich sehr schade, aber wir sehen es auch hier an den Sets nochmal. Am Ende waren sie einfach das bessere Team. Das kannst du anders nicht sagen. Ja, und das meinte ich vorhin, ne, mit dem...

02:12:12 rübergehen von vielen Coaches. Wir hatten Giulio, der aus dem brasilianischen rüber nach APEC geht. Wir haben Cesar, alias Dark, der hier jetzt den Coach zusammen mimt mit Nova. Also der bleibt tatsächlich der Coach, aber man kommt mit dazu. Bringt man viele, viele Strats, viel Knowledge mit in diese Region. Das scheint Früchte zu tragen. Auch hier geht es gerade sehr, sehr stark voran.

02:12:36 Ja, ich bin da guter Dinge, dass das vielleicht auch für die Playoffs reichen wird. Ein kleiner Wermutstropfen an der Geschichte ist, die Jungs von Firix haben sich qualifiziert, sind aber nur auf dem vierten Platz. Das heißt, sie gehen ins Lower Bracket, müssen dann dort auf den Verlierer der ersten Runde des Upper Brackets warten und spielen somit eine ganze Runde länger. Das heißt...

02:12:58 Das Lower Bracket hat eben noch diese Semifinals mit drin, was es im Upper Bracket nicht gibt. Und wir haben natürlich auch nochmal diese Third Round, wo nochmal der letzte Schwung aus dem Upper Bracket runterkommt. Das heißt, sie haben jetzt den längeren Weg, aber sie sind qualifiziert. Und das ist jetzt erst ein Problem, denn jetzt kann man sich damit auch befassen. Vorher musst du dir darüber keine Gedanken machen.

02:13:18 Ja, ich denke, das geht hier, also das Wichtige ist, dass man sich qualifiziert, dass man irgendwie weiterkommt in die nächste Stage, dass man vor allem auch lernt, das ist etwas, was wir auch gerade nochmal über den Coach halt nochmal gesagt bekommen haben, ist halt vor allem auch die Scrims und die Matches, die man auch hier gespielt hat in dem Turnier, sind natürlich, das ist alles auch Learning. Das ist ein kompetitives Umfeld, in diesem Turnierformat sich halt eben auch zu entwickeln, zu gucken, hey, okay.

02:13:43 was haben wir in den Scrims verbessert, was funktioniert jetzt hier im tatsächlichen Game nicht und wie können wir das dann besser umsetzen. Ich denke, es ist sehr gut, sich zu entwickeln und das einfach alles so viel wie möglich mitzunehmen. Eine Region entwickelt sich nicht von heute auf morgen. Wenn es für FearX dieses Jahr nicht reicht, dann ist es vielleicht nächstes Jahr soweit. Also da sind ja noch ein paar Stages, ein paar Major dazwischen, bis wir uns nächstes Jahr dann auf dem Invitational wiedersehen. Das ist ein heftiger Ausblick, aber ich glaube, für die Region ist viel drin.

02:14:11 Ja, wie sagst du immer so schön, Step by Step. Also dann einfach den Fokus legen auf das nächste Major, vor allem auch erstmal auf die eigenen Regionals. Das kann alles funktionieren. Ich bin, wie gesagt, echt super guter Dinge. Das darf man der APEC-Region einfach nicht nachsagen, dass da nichts passiert. Da ist viel Bewegung drin und es macht super viel Spaß, dass man hier mit solchen Spielen sehen kann, was alles aus den Jungs noch herauswachsen kann. Freunde der kleinen Nachtmusik.

02:14:39 Jetzt haben wir so ein schönes Game gesehen und das ist nur eines von vieren. Natürlich wird im nächsten Spiel jetzt nicht alles auf diese Waagschale gelegt. Da wird es jetzt nicht darum gehen, hey, wer setzt sich jetzt noch in der Gruppe durch? Da sind viele schon gesetzt und da hat man sich eben auch schon qualifiziert. Aber es kann natürlich auch da nochmal so ein kleines Zwischenmessen geben, so ein kleines Fäusteballen. Also bleibt gespannt. Wir sind nach einer Pause wieder für euch da und gehen ganz detailliert auf das Match ein. Bis gleich.

02:15:09 Das war eine Mental-Brecke. Das war ein sehr großer Turnpunkt in der ersten Map, wo die Mental-Brecke wurde. Ja, wir sahen das viel in der ersten Map. Die Spieler waren eigentlich in der Arabic-Becke hinter uns. Und als die Entry und die IGL, wie ihr es gemeint, um zu kommunizieren, um zu verstehen, was die Probleme haben, was wir mit den Problemen haben, was wir mit den Problemen haben, was wir mit den Problemen haben?

02:15:29 Du kannst nicht die Sprache sprechen. Nein, es wird auch immer so sein. Wir haben auch die Schedule vorbereitet, was noch weiter ist. Weil Fair Axe gewinnen, das heißt, wir werden noch in die Gruppe A-Focus sein. Aber dieses Mal, es wird Dark Zero gegen G2 Esports. Auf der B-Stream, aber Phase Clan und Wolves sind noch immer noch für das zweite Mal. Also, das ist etwas, wenn ihr wollt. Und wie Sie sehen, es gibt 8 Bo3s heute. Und es ist die letzte Gruppe. So, trust me, ihr wollt alle von ihnen.

02:15:57 Ich weiß nicht, wie ich das mache, aber ich habe zwei Moniters. Ich hoffe. Wow, ich kann nicht nur sagen, dass alle zwei Moniters haben. Ich weiß nicht, dass alle zwei Moniters haben. Ich weiß nicht, dass alle zwei Moniters haben. Und dann eine Eye für einen Moniters und die andere Eye für den anderen Moniters. Ja, das ist nicht gut zu helfen. Vielen Dank für's Zuschauen. Wir werden ein bisschen break, und dann werden wir wieder mit dem zweiten Match-Up von heute wiedersehen. Park Zero gegen G2 in Group A.

02:19:14 Ich denke, es wird wirklich eine Überraschung, eine einzige Erfahrung in meinem Leben. Ich fühle mich sehr froh, mich zu spielen im Brasilien, weil meine Familie kommt für die Finale, also wird es sehr verrückt. Es ist etwas, was immer in meiner Karriere fehlt.

02:19:29 Ich bin ehrlich gesagt, ich bin ehrlich gesagt, ich bin ehrlich gesagt, ich bin ehrlich gesagt, ich bin ehrlich gesagt, ich bin ehrlich gesagt, ich bin ehrlich gesagt, ich habe immer gewonnen, ich habe immer gewonnen, ich habe immer gewonnen, ich habe immer gewonnen, ich habe immer gewonnen, ich habe immer gewonnen, ich habe immer gewonnen, ich habe immer gewonnen, ich habe immer gewonnen, ich habe immer gewonnen, ich habe immer gewonnen, ich habe immer gewonnen.

02:19:57 Wir werden erinnern, nicht egal. Alles, was wir wollen, ist auf dem Platz, um zu hören. Jeder spricht viel von uns, von uns, von uns, von uns, von uns, von uns. Wir wissen, dass es gut ist. Wir wissen, dass es gut ist. Wir wissen, dass es wirklich gut ist. Wir wissen, dass es wirklich gut ist. Wir wissen, dass es das 6-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations.

02:20:26 Mein Name ist Fares. Mein Tag ist Gelad. Ich bin Team Falcons und ich spiele als Flix.

02:20:43 Wir sind sehr glücklich, dass wir es geschafft haben. Es ist unser erstes Mal für die Medienregion zu qualifizieren für den SI. Wir sind sehr begeistert und hoffentlich machen wir gut. Wir hatten ein bisschen ein Veränderung in unserer Playstyle, natürlich. Wir lernen unsere Fehler. Wir werden besser. Und hoffentlich, in diesem SI wird es. Die Gruppe wir in sind Stonics, Kars, Loss und Fury. Sie sind alle sehr gute Teams. Ich denke, es gibt einen Top Team von ihnen. Sie sind alle sehr gut. Wir haben für sie alle geprägt. Und hoffentlich machen wir unser Bestes.

02:21:12 Unsere erste Spiel ist gegen LOS. Wir haben noch nie gespielt. Ich denke, der Spielstil ist ziemlich ähnlich. Und wir sind sehr froh, dass wir gegen sie spielen.

02:21:37 Juntus, wir sind für die beste Gemeinschaft.

02:22:04 Vielen Dank für die Unterstützung. Vielen Dank. Vielen Dank.

02:26:23 Thanks to each and every one of you who supports, follows and cheers us on.

02:26:52 Vielen Dank für die Unterstützung. Vielen Dank.

02:27:19 So meine Lieben, dann werden wir auch schon wieder zurück aus dieser kurzen Pause zwischen Best of 3 Nummer 1, Best of 3 Nummer 2. Mein Name ist Millian, meine Seite ist immer noch der Fox und wir haben ein sehr, sehr schönes Game für euch vorbereitet. Es geht weiter in Gruppe A, Stream A, G2 gegen Dark Zero. Ganz genau, hier ist natürlich so ein bisschen der Druck raus. G2 ist qualifiziert, Dark Zero ist...

02:27:42 qualifiziert. Elf Punkte, zwölf Punkte, da ist auch nicht mehr viel dran zu rütteln, weder für das Lower Bracket noch sonst irgendwie. Es wird eher ein Vergleich sein zu dem, was kann man hier eventuell noch zeigen, was kann man hier eventuell dem Gegner noch eins überbraten und vielleicht auch aus dieser Pause, G2 hatte diese ja gestern, nochmal nacharbeiten und vielleicht hier so eine Generalprobe draus machen. Ja, also auf jeden Fall, klar, wer schafft es aus der Gruppe A irgendwie mit raus, das ist noch auch

02:28:11 definitiv so ein bisschen abwägen, was einen vielleicht im späteren Turnierverlauf auch nochmal erreichen kann. Du bist ja aus der Gruppe A. Du hast viele Teams, also 16 Möglichkeiten im Prinzip, theoretisch, gegen die du spielen kannst oder viele Möglichkeiten, gegen die du spielen kannst. Da muss man halt eben schauen, wie steht man eigentlich so gegen einen Dark Zero? Es ist gut zu wissen, Dark Zero ist ein sehr, sehr starkes, vor allem sehr...

02:28:36 wie soll man sagen, koordiniertes Team. Auf der anderen Seite haben wir G2, die sich ebenfalls als wirklich strong erwiesen haben. Maps 6-0, drei Wins, überhaupt gar keine Kompromisse. Er hat 2-0, 2-0, 2-0, ab 12 Punkten. Und da will man sich natürlich eigentlich am liebsten nochmal die nächsten vier nochmal mit reinstecken. Also ich würde sagen, G2 möchte hier auf jeden Fall die 16 Punkte haben. Ja, das auf jeden Fall. Und was ich glaube ich auch noch ganz cool finde, ist, du wirst...

02:29:02 dadurch, dass ja beide qualifiziert sind, vielleicht auch nochmal auf diesen Gegner treffen. Und sich da schon mal die Informationen zu holen, man hat es gegen Ninjas in Pyjamas gemacht, gegen Firix, gegen GK, gut, die sind jetzt raus. Aber da hat man die Erfahrungspunkte schon gesammelt und ein Team mehr auf dem Flipchart zu haben, ist auf jeden Fall eine wichtige Geschichte. Da sehen wir auch nochmal den guten Uno, der aktuell sehr stark performt. Es gab ja immer so ein bisschen die Kontroverse, die einen mochten die vorherigen Spieler gerne, die anderen haben gesagt, oh Citizen, das war der Spieler.

02:29:31 Ich glaube, Uno zeigt uns hier in diesem Turnier, warum er ein wichtiger Ankerpunkt auch für den G2 ist und welche wichtige Rolle er dort einnimmt. Ja, hundertprozentig. Für mich ist Uno schon...

02:29:43 Ganz langen Spieler, der irgendwie im Competitive-Umfeld von Rainbow Six Siege auf sich aufmerksam gemacht hat. Auf der anderen Seite Dark Zero nochmal gehighlighted, hier das gesamte Team. Da sind auch eine Menge Legenden dabei. Wir schauen hier natürlich auf NJR, Pembezu, Canadian, die halt einfach irgendwie schon eine ganze Weile mit dabei sind. Bolo natürlich und Nave wird hier nochmal ein Spieler gehighlighted, der ja neu bei Dark Zero mit dabei ist. Ein Spieler, der eine harte Entwicklung durchgemacht hat.

02:30:07 in den letzten Jahren und sich wirklich extrem gut präsentiert hat. Ein Swap von EU nach NA ist natürlich ein hartes Commitment, aber denke ich immer wieder auch Worth gewesen. Das sehen wir natürlich auch in der Vergangenheit. Die Spieler sich da auch nochmal anders entwickeln, überregional. Und ich finde, NAV hat eine rosige Zukunft vor sich, ist schon eine ganze Weile auch natürlich mit dabei und zeigt uns immer wieder.

02:30:34 ein starker Spieler ist. Und ich glaube Dark Zero und gerade die Akteure, die in Dark Zero unterwegs sind, die können ihm auf jeden Fall noch ein bisschen was mit auf den Weg geben. Ja, und vor allem einfach auch gut zu sehen, wie schön er in diesem Team angekommen ist, dass er dort seine Rolle gefunden hat und sich neben all diesen ganzen Legenden so stark beweisen kann und sich selbst zu einer macht. Das muss man, glaube ich, auch einfach mal hochhonorieren. Ich bin sehr gespannt auf dieses Game, weil natürlich durch den Druck, der rausfällt, vielleicht auch eher so ein bisschen

02:31:02 das Ausprobieren im Vordergrund steht, vielleicht ein paar Taktiken mal zu machen, die ein bisschen fixer sind, die vielleicht auch mal ein bisschen für Überraschungen sorgen, die vielleicht auch Operator-technisch die ein oder andere Überraschung mit sich bringen. Denn der Playground, den wir jetzt hier haben, der kann sich über drei Maps erstrecken und da auf drei Maps eben diesen Zwischenstand mal abzurufen, finde ich ganz nice. Gibt es da vielleicht eine Map, wo du sagst, boah, da würde ich die beiden gern sehen?

02:31:28 Chalet würde ich gerne sehen zwischen beiden Teams. Das war eine sehr kranke Performance gestern von Dark Zero. Ich würde mich freuen zu wissen, ob G2 da mitgehen kann. Ich kann mir vorstellen, dass Dark Zero sagt, hey, wir bannen das raus früh, damit wir es halt eben gegen ein Team wie G2 nicht zeigen müssen. Gegen CRX gestern war ja eine absolute Überfahrt. Da ist zu erkennen gewesen, was Dark Zero so vorhat. Aber man möchte natürlich vielleicht da ein bisschen vorsichtiger sein. Ansonsten...

02:31:56 ist das natürlich ein Matchup, in dem beide Teams wahrscheinlich versuchen werden, nicht unbedingt ihre Bravour-Maps zu spielen. Das könnte ich mir vorstellen. Wir sehen vielleicht Bunk mit alten Sachen, die G2 oft schon gezeigt hat. Bunk könnte ich mir vorstellen, auch wenn das eine gute Map für G2 ist, dass die die dann am Ende picken, dass Doxie die nicht rauspickt. Aber der Mapband ist ready, also gucken wir doch mal rein, was wir denn hier am Ende sehen. Ich würde mich auch für Nighthaven Labs zum Beispiel sehr freuen. Bunk wird rausgebannt hier, guck dir das mal an.

02:32:24 Von G2 sogar. Chalet Pick von Dark Zero. Finde ich interessant. Also es hat gestern gut funktioniert, keine Frage. Aber man kann natürlich auch jetzt hier sagen, hey, lass uns einfach das Chalet von gestern spielen. Gucken wir mal, was wir da erreichen können. Freut mich aber, dass Chalet dabei ist. Denn wie gesagt, ich würde gerne sehen, ob G2 da mithalten kann. Jetzt der Pick von G2 ist Clubhouse. Sehr interessant.

02:32:48 Und so ein bisschen die Maps, wo man vielleicht auch sagt, okay, die wurden jetzt schon so viel gezeigt, da hat man sehr viel auch schon erreicht. Da tut es nicht weh, wenn man jetzt noch ein VOD dazu schiebt, um nicht irgendwas zu exposen, was man vielleicht tatsächlich in den Playoffs spielen möchte. So ein Labs zum Beispiel, vielleicht da noch die eine Überraschung im Petto. Von daher ist das vollkommen okay. Und wir haben vor allem auch zwei Maps, die relativ interessant sind. Wir warten gleich nochmal den letzten Burn-Up. Skyscraper Café raus und es geht auf Border.

02:33:18 Auch nochmal eine schöne Decider-Map. Mal gucken, ob wir so weit kommen. Warum aber Clubhouse und Chalet recht interessant sind, ist bei diesem Turnier vielleicht, sagt man, boah, habe ich jetzt schon so häufig gesehen, haben wir schon sehr, sehr häufig gesehen, ist aber zwischen diesen beiden Teams tatsächlich eine Überraschung, denn wenn wir uns mal einfach nur die Event-Ergebnisse so anschauen, aus den letzten Jahren, von 2021 bis jetzt, dann haben diese beiden

02:33:45 sehr häufig gegeneinander gespielt, vor allem auch in sehr, sehr wichtigen Situationen. Und da war ein Chalet als auch Clubhouse Most Band Maps bei G2. Also die hat man da immer versucht rauszunehmen. Und auf der anderen Seite dieses Border als zweit meistgebäumte Map. Also wir sind da schon bei 60 bis zu 50 Prozent Band Chance. Klar, da hat sich auch teamtechnisch viel verändert auf beiden Seiten. Das muss man mit dazu sagen. Aber es sind Maps, die man gerade im

02:37:15 Dieses wunderbare Musikvideo ab, das ihr wahrscheinlich in nächster Zeit noch ein paar Mal hören und sehen werdet. Und vor allem, ich kann euch nur den Hint geben, wartet bis die Stagephase anfängt. Dann überwartet da die kleine Überraschung auf euch. Denn das Spiel fängt an und wir wollen natürlich nichts verpassen. Wir schauen hier vor allem in die Bandphase rein. Dokemi und Ying, Troublemaker und Troublemaker, tun sich zusammen, setzen sich auf die Ersatzbank.

02:37:41 Das schnelle Spiel, gerade zwischen diesen beiden Teams, kann natürlich durch solche Operator nochmal massiv verstärkt werden.

02:37:49 Ja, G2 lernt auf jeden Fall von dem Matchup gestern, was wir gestern ja angesprochen haben. Ying, ein super starker Operator für Dark Zero, auf vielen Maps hier gespielt. Ich hatte einen Ausblick gebracht, dass ich denke, dass sie nicht mehr viel in den Lineups von Dark Zero zu finden sein wird. Wird da natürlich auch ein Bait sein, aber G2 denkt sich so, hey, das war uns einfach ein bisschen zu unangenehm. Deswegen...

02:38:15 Dann haben wir sie mal raus. Shalevias möchte wir sehen, der Pick von Dark Zero. Ich denke, das wird ein sehr, sehr spannendes Match-Up.

02:38:24 Da wird es knallen. Dark Zero hat irgendwie noch mal eine Schippe draufgelegt, wie ich finde. Also es ist ein Team, die ja auch immer wieder mal gestruggelt haben, hin und wieder zumindest. Und bei G2 ist es ja auch ähnlich. Die haben ja vor kurzem erst ein bisschen deraströse Leistung gezeigt, jetzt auf dem Imitation, aber natürlich komplett angekommen. Es hat so ein bisschen, ja, Vorfinale möchte ich fast nicht sagen, aber es hat auf jeden Fall...

02:38:49 Potenzial zu dem Banger-Match. Ja, Finalkarakter. Genau, Finalkarakter, sagen wir so. Finde ich auf jeden Fall auch. Ich hoffe nur, dass dieser Wegfall von dem Druck jetzt dämlichen Abbruch irgendwie reinhaut, dass wir jetzt doch ein bisschen ruhiger, ein bisschen engelassener spielen. Das wäre schade, weil mir das sehr gut gefallen hat und immer eine gelungene Abwechslung auch ist zu Teams, die sich da viel Zeit lassen, was natürlich erfolgreich bei einigen ist. Aber...

02:39:15 Es ist zum Zuschauen immer mal eine gelungene Abwechslung, ein schönes ausgespieltes Gesamtkonzept zu sehen. G2 startet in Attack und hier entscheiden wir uns auch wieder für ein Allrounder Setup mit unter anderem Rem und Capitao. Wir sind unten im Basement, heißt...

02:39:33 Aber im Umkehrschluss, wir haben nur die Hard Breach Gadgets bei Capitao mit dabei. Wenn der jetzt früh rausfällt, ist es mit Breachen natürlich eine ganz schwierige Geschichte. Und dann stehen wir relativ schnell spät in den Bottlenecks. Das könnte natürlich ein interessanter Move sein, sich hier vielleicht ein bisschen verschätzt zu haben, was so das Breach Potenzial angeht. Doki allerdings mit der Eröffnung auf Anbasu.

02:39:58 Schöner erster Kill. Druck jetzt auch mit dem Entry ins Gebäude. Alle Mauer bekommen Canadian. Zwei frühe Kills hier für G2. Dark Zero in der Defense ein bisschen ausgedünnt worden. Nave hindert es aber trotzdem nicht daran, hier etwas aggressiver stehen zu bleiben. Auf der anderen Seite wartet Uno. Ebenfalls immer wieder mit Jiggle Peaks und kleinen Tabs versucht er eine Bullet durchzubringen. Aber Stand jetzt ist es erstmal ein unfassbar guter Start natürlich für G2. Macht ihn das Fehlen des Heartbreachers auch nochmal ein bisschen...

G2s Strategie und Dark Zeros Antwort

02:40:25

02:40:25 Bisschen entspannter. Wobei ich glaube, dass der Fokus hier auf den Verticals liegen wird. Also G2 wird versuchen, Ram und Bug zu nutzen, um halt die komplette Decke aufzureißen und dann halt eben Fruit Damage zu machen. Benja jetzt hier mit dem Support kriegt Nave raus, bekommt die Info. Uno hat da gesagt, hey, da habe ich was gesehen, schaut mal, was da geht. Und jetzt, guckt ihr das an, eine 2-5-Situation zugunsten von G2.

02:40:46 komplette Gebäudekontrolle, bis auf den Spot selber. Da wird gleich die ein oder andere den Boden komplett aufreißen. Und der Bug wird eben zusätzlich noch mal arbeiten. Das vertikale Gameplay sollten sie sich hier definitiv nicht nehmen lassen. Mit der Überzahlsituation lässt sich das kaum retaken für Dark Zero. Ja, und da kannst du sogar einen oben lassen, der dann einfach nur abwartet. Der nächste liegt lang. NJR sitzt hier im Connector fest. Der ist jetzt regelrecht pimp. Wenn du den aufgedeckt hast, dann gucken da mehrere Gewehrläufe in seine Richtung. Nummer 1 holt er sich. Damit ist er aufgedeckt. Alle schauen hin.

02:41:15 Und genau so kommt es auch. Ich würde mal sagen, das Wegfallen von mehreren Heartbreachern war auch dem geschuldet, dass man, klar, diese Vertikale auf jeden Fall spielen wollte. Ich bin aber so frech und gehe noch einen Schritt weiter und sage, die waren komplett aufs Fraggen ausgelegt.

02:41:33 Ja, würde auf jeden Fall das doch recht drastische Rundenende erklären. Ich meine, wenn du, wenn du die Decke, also wenn du den Fußboden aufreißt, also wenn du, sagen wir mal, du würdest Verticali-Side anspielen, dann wäre der Default-Plane-Spot für dich auf jeden Fall unten Fireplace-Stairs, unten an diesem Regal von der Garage. Kontrolle über den Connector, der dir gefährlich werden kann, bekommst du über die offene Hedge, dafür hast du ein Harpage-Gadget dabei, und natürlich über die Verticals. Dann hast du auf der anderen Seite...

02:42:00 Du brauchst dich eigentlich kaum zu kümmern, das kannst du von den Mainstars aushalten. Und die andere Seite, also Rhinesteller, hast du komplett die Decke aufgerissen. Also eigentlich brauchst du nur ein Harpidge-Gadget, um überhaupt, wenn du sie aufhaben willst, die Hedge aufzumachen. Politisch musst du nicht mal das machen. Harpidge-Gadget wäre aber hier nochmal eine Option, und das ist das Einzige, wo ich einen Harpidge sehe. Rotiert raus.

02:42:22 Geh nach draußen und mach vorne nochmal auf. Weißt du? Die Snowmobile Garage Door. Weil dann hast du nochmal, gerade im Postplan, einen sehr guten Einfluss auf die Rotation. Also das Heartbeach Gadget ist mehr oder weniger, ich sag mal in Anführungsstrichen, optional für den Connector. Und ja, mandatory, wenn du von draußen durch die Snowmobile Garage reingucken möchtest. Aber wenn du harte, vertikale Kontrolle hast, ist es nicht zwingend notwendig. Und damit macht die Tool eigentlich echt was.

02:42:47 cooles hier, nämlich lässt die Harpitscher weg, nimmt was anderes und hat somit das Potenzial auf dieser Map dann vielleicht ein bisschen erhöht. Geiler Text zu spielen. Ja, ja, auf jeden Fall. Wenn wir uns auch hier wieder das Line-Up angucken, sind ja in großen Fällen auf Chalet de Brava zu spielen. Du bist sehr schnell an Positionen, du hast sehr schnell Intel, den du verwerten kannst. Vor allem muss der Defender seine eigenen Augen aus dem Spiel herausnehmen. Ich glaube auch da eben schon gesehen zu haben,

02:43:15 Dass Braver sich da unten befindet. Jawohl, fährt jetzt hier rein und wird sich jetzt so ein bisschen systematisch von unten nach oben durcharbeiten. Doki den Airjab gesetzt, warum wir auch ein paar Mal schon gesehen haben, dass Nomad gebannt wird. Gerade wenn du ein schnelles Spiel machen möchtest und nicht ewig noch hier noch eine Cam hinstellen. Da muss einer drin sein und Flankpolizei. Airjab. Das ist die Lösung. Herangehauen.

02:43:40 Es gibt einen guten Intel, gibt auch die gute Möglichkeit, auf diesen Airjab zu reagieren, wenn du in der Nähe bist. Und jetzt der Yellowping ist da. Abschuss und geinjert. Ich glaube, das hat er sogar mitbekommen, der gute Nave. Zack, einmal lange legt. Canadian und Nave machen die Eröffnung an Benja und Doki. Das ist auf jeden Fall wichtig, diese beiden Positionen rauszunehmen, denn wir sehen in der Overview, die anderen Positionen sind noch nicht ganz so ready.

02:44:06 Die rotieren teilweise noch um, Virtua zu Uno, um Library hier ein bisschen unter Druck zu setzen. Frecher Versuch auf jeden Fall, hier früh Damage über den Jungle-Bereich da vorne bei Dining oder Dining Hallway zu machen. Das ist ja im Prinzip unter Jungle. Aber die Masse an Info, die auf der Seite von Dark Hero mit dabei ist, ist hier halt einfach ein bisschen zum Vorteil geworden. Du hast die Bulletproof-Camera, du hast gleichzeitig Canadian auf der Valkyrie dabei. Also da hast du schon viel Info über diese Schleichereien, die auch immer wieder gerne von Doki sehen. Da muss man auch ehrlich sagen.

02:44:35 Er sieht gerne mal eine Lücke, wo er reinfahren möchte. Nave jetzt mit der Prack of Virtue sorgt für 5-2-Situation. Dark Zero gerade auf dem Weg zur eigenen Flawless Round, was natürlich die beste Antwort auf die in der ersten oder sein würde. Alemau bekommt jetzt auch ordentlich Pressure. Es sind viele Engel, die man da gegen sich hat und man versucht da irgendwie auf Info reinzuschieben. Bowler bekommt Alemau. Ist es die Flawless Round hier für Dark Zero in Runde Nummer 2? Jawoll! Pandazu mit der perfekten letzten Antwort auf diesen Push von Dark Zero. 1 zu 1.

02:45:03 Wird spannend, da bin ich mir ganz sicher. Ja, da hat man zumindest jetzt hier kleinen Akama wieder fliegen sehen. Erst schrie man rüber, you're so shit. Und plötzlich ist ganz still. Bei allem auch.

02:45:19 Also schon auch eine schöne Antwort, gleich früh sich in das Spiel zu integrieren. Und vor allem gleich die Stirn zu bieten. Ich denke, es gibt eine Menge Fans auch aus den Good Old Times mit Bolo, die sich freuen, dass er hier zumindest den Substitute mimen darf. Da ist er auch gerade. Ist vielleicht noch nicht so...

02:45:41 Überragend angekommen, wie einige gedacht haben. Man hat ja immer im Kopf, okay, jetzt kommt Bolo, jetzt gibt es hier die Abrissparte par excellence. Er macht aber, das ist, finde ich, fast mindestens genauso schön, in einem Team einen sehr soliden und konstanten Job.

Taktische Anpassungen und intensive Gefechte

02:46:03

02:46:03 So, Runde 3. Gehen wir rein und gucken vor allem, wer holt sich die Führung. Gibt es hier gleich relativ früh den Turn-On von Dark Zero. Machen wir G2 ein kleines bisschen Strich durch die Rechnung. Oder wird auf der Seite jetzt ein bisschen mehr in Richtung des Rügenstandards gespielt. Zumindest loadout technisch. Beehive, Ibana, Nomad, Flores, Twitch. Scheint zumindest das Anspielen auf...

02:46:32 Dark Zero im frühen Bereich schon möglich zu machen. Zumindest wenn es um Gadgets geht, wenn es um Positionen geht, wenn es um Vision geht. Ob man da jetzt auch den Flotten Go machen möchte, das frage ich noch ein bisschen zu bezweifeln. Muss auch nicht unbedingt. Um ein Tempo rauszunehmen, ist auch in Ordnung. Hat G2 ein paar Mal gezeigt. Nimmt einen Gang raus, fährt dafür die taktische Schiene hoch. Steht ihnen sehr, sehr gut. So, dann Canadian. Solus verloren. Immer kein...

02:47:01 Gutes Zeichen.

02:47:14 Da hinten den Push. Benjart super aware. Über die Position von Pambazu und auch Bolo weiß man jetzt ganz genau, wo der sich befindet. Der hängt sich so ein bisschen in die Corner rein. Flashbangs erstmal kein Problem für den Warden, aber die Überzahl könnte echt zum Verhängnis werden. Und man schaut, wie easy das hier für die Tool echt aufs Spielfeld geht. Und es könnte fast schon die nächste Flawless-Runde sein. Man streitet sich hier, wer tatsächlich das bessere Team ist. Eine nach der anderen Flawless-Round.

02:47:40 Es ist ein Hin und Her, eine Achterbahnfahrt der Gefühle hier gerade zwischen G2 und Dark Zero. Da sind aber die Schuhe geflogen, sag ich dir. Ich sag grad noch, kannst du halt schön im schnellen Stile die Positionen anspielen, wenn es um Gadgets geht und du sagen sich, Gadgets ist vielleicht ein bisschen zu einfach, lass doch mal gleich die Position an sich anspielen. Sehr schönes Ding. Also auf jeden Fall bis hierher ein schönes Frackgewitter.

02:48:08 Das uns hier entgegen schwappt. Und gerade den Knave kennt man ja so ein bisschen aus First Hand, muss man sagen. YG2. Ich würde natürlich auch da ganz besonders hingeschaut haben. Oh, jetzt ist er bei Dark Zero. Wie kriegt man ihn da rein? Was ist seine Position, die er da spielt? Passiert er vielleicht nochmal ein bisschen was mit dem Mann? Und man muss sagen, ja, also es passiert tatsächlich mit ihm was. Im sehr, sehr positiven Sinne.

02:48:41 Es ist vor allem so diese typische britische Schnute. Also immer irgendwie so ein bisschen Keckenspruch auf der Lippe. Ist aber auch echt ein sympathischer Kerl. Also wer den vielleicht schon mal live gesehen hat oder sich mit ihm unterhalten hat. Er hat echt was auf dem Kasten. Das ist echt ein cleveres Kerlchen.

02:49:03 Und so ein bisschen auch dieses G2. Großer Mund. Mit großem Impact. Gibt es ja schon seit ewig. Ich erinnere noch an die Good Old Legend Interviews mit Fabian. Wo derjenige, der das Interview führen musste, immer schon Schweißperlen auf der Stirn hatte. Dass da plötzlich mal die F-Bomb gedroppt wird oder ähnliches.

02:49:27 Ja, und muss mal aufs Maximum zutrieben. Fabian, der sich damals als jemand ausgegeben hat, der ja nicht ist, auf der Bühne. Auch eine sehr schöne Sache. Da wurde jemand anders zum Interview gerufen und hat gesagt, doch, doch, ich bin das. Ich bin das. Nein, also mach dir keine Sorgen. Ich bin derjenige, den du hier haben willst.

02:49:46 Will ich manchmal nicht tauschen. Auf keinen Fall. Ich habe einmal ein Rankman-Failing gespielt, das war wirklich hitzig. Oh, warte mal auf. Die Bedrängnis hier oben, in die Kuh mal rein getreten, kommt trotzdem raus und zieht sich sogar noch einen großen C, ohne da groß Damage zu bekommen. Jetzt, Ney, fahren wir mit dem Frack auf Benja, die ist schon mal erfolgreich gewesen zum Start der Runde. Da hat sich Ulo früh verabschiedet. 4 zu 3 Überzahlsituation jetzt für die Defense.

02:50:13 Auf der Rundenstart wird das so ein bisschen hin und her gereicht. Jetzt die Runout-Versuche. Ganz schön aggressiv von Canadian hier. Free Fire sitzt allerdings. Schöner Frack. Gut getimt hier. Erstmal auf beiden Stockwerken. Ganz schön viel Stress gemacht. Doki alleine gegen vier. Da unten mehr oder weniger in Richtung der Side unterwegs. Hat den Effuse, aber was bringt dir das in dieser Unterzahl? Vielleicht sich Stück für Stück nach vorne. Ein, zwei Kills hier onside wäre natürlich der absolute Hammer. Aber es sieht fast so aus, als wüsste Dark Zero, was ihr erwartet. Jawohl, spätestens jetzt.

02:50:43 Durch die Bulletproof Cameras, die Maestro mit ihr die Runde bringt, weiß man ganz genau, wo sich Toki befindet. Die Runde ist vorbei. Diesmal nicht flawless, fast schon untypisch für dieses Matchup. Aber trotzdem, das 2 zu 2 und damit der Ausgleich. Das finde ich ganz schön, dass wir hier immer wieder sofort den Ausgleich sehen. Dass hier der Druck auf beiden Seiten sehr, sehr hoch gehalten wird.

02:51:10 Hier wird jetzt gerade nochmal ein bisschen nachjustiert. Wir merken das gerade. Es gibt gerade ein paar Gespräche strategischer Natur. Das finde ich eigentlich ganz schön, dass die vom Grundkern eigentlich einen sehr ähnlichen Spielstil haben. Und sich immer wieder tatsächlich auch kontern können. Und das war echt ein schöner Last Shot hier.

02:51:35 Und auch die Jungs von Dark Zero heute eine sehr ruhige Natur, muss man fast sagen. Sie lassen sich bisher nicht wirklich ein auf dieses kleine Spiel von G2, wenn es um das Mind-Game geht. So, wenn jetzt alles nach Skript läuft, dann müsste G2 den O-Pring bekommen.

Explosive Angriffe und strategische Konter

02:51:59

02:51:59 Dann explosiv angreifen und damit dann die Runde für sich entscheiden. Wäre zumindest all das genauso wie auch in den letzten Runden. Dieses Hin und Her, Opening, zwischen Dark Zero und G2. Heute noch der Rundenverlauf. Menge Arbeit für Nave mit der Shotgun. Kleines Magazin. Ist immer blöd, wenn es nur an dir hängen bleibt. Aber auf der anderen Seite sind natürlich noch viele andere Secondary Shotguns mit dabei. Auf Nave, Entschuldigung, auf Bolo haben wir auch noch eine am Start.

02:52:25 Theoretisch wäre auch noch die ein oder andere Impact-Nate mit dabei, aber die will man nicht irgendwie in der Tasche halten. Sechs an der Zahl nimmt Dark Zero mit in diese Runde. Nicht ganz gut, um Heartbreach-Utility zu kontern, aber davon sehen wir... Also die tut gerade absolut gar nichts. Die haben einen Plan.

02:52:42 Und der ist es definitiv nicht, irgendwie die Wände aufzureißen und dann auf einen konventionellen Plan zu gehen, sondern mit Tempo. Guckt ihr das an, Alemau jetzt hier mit den Nates, reißt die Tür auf, Flashbangs gehen rein, das soll die Aufmerksamkeit der Verteidiger auf genau diese Tür ziehen werden. Auf der anderen Seite Doki und Benja reinschieben und wichtige Kills bekommen. Von überall kommt G2 in Richtung des Spots und es fallen viele Kills auf beiden Seiten. Überzahlsituation für G2, weiter ausgebaut, jetzt hier von Alemau. Nur noch Canadian, der kann zwar versuchen, irgendwie über die Verticals mit seinen Kontext den Plan hier zu denyen, aber Benja...

02:53:09 Hat sich längst aufs Bett hochgesetzt und ist damit von unten auch erstmal nicht mehr zu erreichen. Absolut wild, was G2 auf dieser Map jetzt spielt. Und das versucht man hier über die Hedge nochmal Damage zu machen, aber Benjamin mit dem Drop bekommt die letzten Frag diese Runde. Es ist das Spiel, was wir uns erhofft hatten. Es ist wirklich sehr gut, was wir hier sehen. Eine Minute hat diese Runde gedauert. Knapp eine Minute. Das war eine Geschwindigkeit.

02:53:38 Rainbow Six, Six, Invitational. Im Schnelldurchlauf. Aber das meine ich halt. Das ist heute für sie so ein Ding. Das ist heute ein schöner Playground. Ein bisschen wie so ein Freundschaftsspiel. Druck ist raus. Man kann was versuchen. Und wenn du dann damit auch noch durchkommst, also mit solchen Aktionen hier auch noch nach vorne fährst, willst du gar nicht wissen, wie das Spiel hier noch im weiteren Verlauf plötzlich eskalieren kann. Nicht wundern, wenn wir da so eine absolute...

02:54:06 Runde nach Operatoren oder auch Geschwindigkeit sehen. Also ein richtig insane Push. Ich meine, das war hier schon sehr topnotch.

02:54:22 Wer nicht kennt, meine Damen und Herren, das ist alle mau. Guten Tag. Gerne mal etwas lauter nachrunden. Ganz genau. Das ist übrigens der Kollege, der auf dem Berlin Major sich irgendwann auf die Loge der Brasilianer geschwungen hat, um nach unten zu flamen und hat dann immer das Your Shit zurückbekommen. Ich glaube, da hat er sich ein bisschen was abgeguckt jetzt auch für dieses Match.

02:54:44 Eine schöne Sprachchoreografie. Die sollte man aber vielleicht auch nochmal, also einfach mal zusätzlich noch erwähnen, dass das natürlich kein toxisch, also kein toxisches Verhalten hier ist, sondern friendly banter. Und natürlich auch irgendwie die Teams und die Spieler kennen sich seit Ewigkeiten. Das ist schon, also das Dark Zero und G2 aufeinandertreffen, das ist schon sehr, sehr häufig passiert, wie wir eben gesagt haben. Und teilweise tauschen die Teams ja auch Spieler untereinander. Das sind kleine freundschaftliche Fäden, die hier quasi ausgetragen werden. Natürlich auch nochmal zusätzlich.

Ausgeglichenes Spiel und strategische Anpassungen

02:55:13

02:55:13 Aber wenn man ganz ehrlich ist, dann ist Alemão jedem gegenüber ein bisschen lauter. Sehr schön gearbeitet. Wir von Canadian mit der Contact. Weiß, dass der close jemand auf der Cam unterwegs war. Aber Alemão ist es, der den ganz weit für sich entscheidet. Mit der F2 natürlich eine sehr gute Waffe, gerade für diese close Engagements mit dabei. Rückzug von Nave vielleicht. Dodged die auf jeden Fall schon mal die Hedge. Uno mit einem guten Riecher.

02:55:37 Was auch hier die Flashbanks angeht. Die Möglichkeit mit den Retiro-Camps dafür zu sorgen, dass sich die Valkyrie hier aus der Ecke rausziehen muss. Aber es ist niemand da, der den Follow-Up für sich entscheiden könnte. Außerdem liegt auf der anderen Seite der Map gerade ein Teammate injured. Wird man wahrscheinlich versuchen, irgendwie doch auch wieder mitzunehmen. Guter Runout von Nave. Hört es oder riecht einfach, dass man auf die Cam geht und bekommt mit dem Runout die Vorteilsituation für Duck Zero. G2.

02:56:06 Gerade dabei, verletzte Teammates aufzuhoben, findet sich auf einmal in einer fast schon aussichtslosen Situation. Hälfte der Zeit ist noch da, aber kein Diffuser und nur ein Spieler, der hier voll AP ist, gegen einen Dark Zero, die nur leichte Verluste zu beklagen haben.

02:56:21 Ja, also die Stellungsspiele sind auf jeden Fall mehr als möglich gegen Alemau und Virtue. Gerade jetzt auch durch dieses Aufheben geht natürlich einiges an Informationen verloren. Das, was man sich noch gedroht hat, ist dann irgendwann auch wieder hinfällig. Wir haben zwei Leute, die aktiv schauen. Das sind Uno und Doki. Schönes Ding von Virtue. Bolo in der Rotation abgefangen.

02:56:45 Wir sehen es auch gerade, man checkt so ein bisschen gegen. Nicht alles ist tatsächlich noch möglich hier zu callen. Natürlich sind fünf Drohnen auf dem Feld. Eine fährt jetzt auch nochmal von allemau. Vielleicht in eine bisschen bessere Position. Wo hat man sich aufgestellt? Wo ist vielleicht der eine Mann mehr unterwegs? Wir sehen zumindest diese Zweierstellung on spot.

02:57:11 Da jetzt ranzukommen wird schwierig, vor allem durch die Hedge zu droppen ist da ganz, ganz schwierig. Ich bin noch die Legion Strap mitgenommen bei dem. Helf-Status musst du aber auch ganz schnell deine Taste spammen, dass du da nicht irgendwo reingehst. Virtue! NJR! Ganz starkes Spiel von ihm. Nochmal geklärt und Tag Zero. Schön in die Bresche gesprungen. Da war ganz kurz ein bisschen Gefahr im Verzug.

02:57:42 Ja, schön ausgespielt hier am Ende. Ich finde die Aggression von Dark Zero in dieser Runde auf jeden Fall unfassbar strong. Also der Runout oben an der Library, dann die Traps, die da im Nachhinein noch mal verteilt worden sind, machen es nochmal ein bisschen unangenehmer. Es ist halt blöd, in so einer Unterzahlsituation dann noch gegen sowas angehen zu müssen. Überall die Goomites, die liegen. Vision ist auch ganz groß geschrieben bei Dark Zero gerade, also so unfassbar gute Performance.

02:58:12 Aber es bleibt ja natürlich weiter ausgeglichen. Ich finde schon, dass... Also Dark Zero ist in diesem Match gerade das Team, das irgendwie flashy erscheint. Die Plays sind halt...

02:58:24 Die Plays sind wilder als das, was wir bei Dark Zero sehen. Dark Zero macht halt ihre klassischen Dinge. Sie machen halt das, was andere Teams machen, einfach nur ganz, ganz richtig, also richtig, richtig gut. Und Dark Zero, äh, G2, ist halt einfach schnell dabei, macht wilden Stuff. Den wir jetzt sicher auch nicht zum ersten Mal sehen. Das ist nicht untypisch, da oben so einen Push zu spielen, aber er ist halt einfach gut ausgespielt.

02:58:49 Und G2, Dark Zero lässt sich da immer wieder überraschen. Mal gucken, ob wir in den 3-3-Roundstop gehen. Ich finde, bei diesen beiden Teams... Sind wir ja schon. Ach, Entschuldigung. Roundstop. Ist auf jeden Fall der richtige Roundstop, würde ich sagen. Ja, definitiv. Also, kann man auch schnell durcheinander kommen, so schnell wie das hier teilweise geht. Bis man ja plötzlich schon bei der Hälfte der Runde ist. Fühle ich auf jeden Fall sehr.

02:59:14 Das kann auch so weitergehen. Also Dark Zero mit der etwas taktischen Spielhaltung, du hast es gerade gesagt, kann die natürlich brillieren. Also ein schnelles und aggressives Line-Up konterst du im Bestfall sehr strategisch.

Spannungsgeladene Momente und taktische Finesse

02:59:29

02:59:29 Kann natürlich dementsprechend dann auch dazu führen, dass die Runden jetzt nicht mehr so schnell vonstatten gehen, weil du eben gut aufbauen willst, weil du eben ein kleines bisschen mehr aufwischen gehst, auf Positioning. Uh, was? NJR wird gespottet durch die kleinen Holds am Outside Window und trifft trotzdem Benjamaster in perfekter Manier.

02:59:55 Damit fällt hier zumindest gerade Master Bedroom ein kleines bisschen auseinander. Die Closet Position ist allerdings noch besetzt. Die könnte man auch tatsächlich nochmal umpositionieren. Und auch Solar steht hier auf jeden Fall noch im Abfangkurs. Panbasu hält jetzt erstmal ganz geduldig. Die Vertikale. Schade. Das Timing da nicht ganz so gut gesetzt, aber das ist auch echt so ein Ratespiel, wann und wo da jemand auftaucht.

03:00:24 Also erstmal nicht viel verloren. Zu 1 Minute und 20. Also das Doki-Dust-Repeat ist halt unfassbar frech. Schönes C4 hier von Nuno Avenger, ja, damit die Ausgleichssituation. Aber er ist hier definitiv der Best in der schlechteren Position. Auch nochmal reinzugucken ist gefährlich. Wenn du den Gunfight verlierst, dann ist es auf jeden Fall was in der Postanalyse, die auf die Karte geschrieben wird.

03:00:48 Das ist auch ein guter Operator, um vor allem diese Verticals von unten so ein bisschen zu kompensieren. Etwas, das wir natürlich seit langem, was wir seit dem Granaten-Nerf ja vermissen. Okay, mit dem Frag. Auch viel Vorteil in Situationen von G2. Nee, wird aber nicht aufgeben, diese Runde. Sehr schön hier den Piano-Bereich schon mal noch eingenommen. Canadian hat die richtige Utility dabei, um sich vorzuarbeiten in Richtung von Solarium. Trotzdem wird man jetzt soundtechnisch natürlich mitbekommen, wenn er dadurch repellt.

03:01:16 Oh no!

03:01:46 Lässt das nicht zu!

03:02:11 Das ist immer schön, da auch reinzuhören, was man da so bespricht.

03:02:19 Und vor allem auch schnell nachanalysiert. Wer sich mal fragt, was passiert dann in solchen Zwischenrunden? Da wird viel nachanalysiert. Einmal, was ist gerade passiert? Wo kann man vielleicht nochmal einen Haken hinterher dran machen? Das passiert uns nicht nochmal. Aber trotzdem, schöner Attack von Canadian hier. Nochmal gut ausgespielt. Eins gegen drei. Auf ein 1-1 runtergespielt. Und dann diese 50-50-Chance. Entweder Master oder...

03:02:49 Auf der anderen Seite übers Barframe gespielt. Für eins musst du dich entscheiden, gerade wenn keine Info mehr da ist. Dann ist es halt wirklich auch das Schätz-Spiel. Runde 8. Die erste Möglichkeit, sich hier auch mal abzusetzen für G2 über die Defense. Das ist ja wirklich eher das Schaukeln auf den Ausgleich, jedes Mal aufs Neue.

03:03:17 Vielleicht ist das Basement, das sie da beflügelt. Zumindest hier dieser Pflicht-Breach. Der erstmal noch gar nichts bedeutet, denn jetzt wird der Teil mal einmal rumrotieren. Die Bahner da hinten auch nochmal unterstützen, um den Durchgang zu Form. An Basu. Der sich auch schon nach vorne wagt, weil er natürlich weiß, okay, eine Seite ist soft. Skeleton Key habe ich bei. Da sehe ich eine Aufgabe, die ich mal kurz angehen könnte. Wenn man nicht gestoppt wird von Virtue. Damit hat sich das gerade erledigt.

03:03:46 4-5

03:04:09 von Dark Zero tatsächlich. Denn seine Position ist die, die noch rausgenommen werden muss, um einen eventuellen Plant hier möglich zu machen. Topflug-Control ist aber immer noch auf der Seite von G2 da. Das ist auch ganz wichtig. Solange die Dining-Hedge in der Defense ist, dann kannst du nicht auf den Plant gehen. Keine Ahnung, wie Doki diesen Gunfight für sich entschieden hat. Aber es ist G2, die hier die Nase auf jeden Fall in dieser Defense vorne haben. Du hast gesagt, sie könnten sich hier absetzen. Die Wahrscheinlichkeit recht hoch in einer 2 zu 5 Situation. Zerschießt aber jetzt erstmal...

03:04:33 Hier NJR, das Ziel 4 von UNO und dann UNO direkt hinterher. Leichter Angleich, leichtes Angleichen an die Ausgleichssituation. 1, 2 Kills, 2 Kills fehlen hier noch, um am Ende tatsächlich die F2 zu 2 zu kommen. Es ist aber noch einiges an Zeit auf der Uhr. Also 1 Minute 11 sind für ein so routiniertes Team wie der Axiro auf jeden Fall mehr als genug, um hier vielleicht noch eine Vorteilssituation zu bekommen. Alemau, sehr schön, geht hier pront.

03:04:58 Er kann sich nicht gut bewegen, aber nutzt seinen Toxic Cannister auch sehr schön, um NJR da auszubremsen. Er hat schon ein paar Bullets abbekommen und kann nicht einfach so kopflos da reinlaufen. Also eine Position, die nicht dafür bekannt ist, sich gut bewegen zu können. Hinten in der Blue Corner. Oh nee, was ein Brettchen. Schön das Timing genutzt. Die Rotation von Benja da einmal aus dem Backoffice zu dezimieren. Jetzt die Rotation wieder zurück an den...

03:05:27 Eben noch geöffneten Outside Breach Richtung Snowmobile. Um natürlich erstmal zu schauen, muss ich hier Blue halten? Auf wen muss ich mich konzentrieren? Connector? Ist das the way to go? Erstmal nicht. Also wird wahrscheinlich die Position in Blue sein. Ne, steht da auch schon. Wir wissen es.

03:05:48 Wenn man das mitbekommen hat, weiß ich tatsächlich nicht ganz. Neun Sekunden noch auf der Uhr. Virtue. Doki kommt mit dazu. Muss retten. Virtue. Ja. Und es bleibt bei Virtue. Doki defused. Das ging jetzt flott. Nicht schlecht. Ich finde, hier war nochmal sehr schön zu sehen, dass Dark Zero definitiv in der Lage ist, eine Runde, also eine aussichtslose Runde, zumindest nochmal zu einem...

03:06:14 akzeptabel ein Ergebnis zu bringen. Das ist ein stark koordiniertes Team. Die können auch in der Unterzahl durch das Drehen an den richtigen Stellschrauben noch mal richtig, richtig Pressure machen. Also das muss man ihnen hier auf jeden Fall zugute halten. Hat gut funktioniert. Auf der anderen Seite Dark Zero jetzt auch mit dem Timeout direkt. Das ist das erste Mal, dass sich G2 mit zwei Runden absetzt, um direkt das Timeout zu ziehen. Manche Teams würden hier nicht den Weg gehen, miteinander zu sprechen, aber offensichtlich

03:06:43 möchte man hier nochmal ein paar Anpassungen finden. Und das zeigt er auch wieder. Es ist einfach ein absolut krass koordiniertes Team. Jede Möglichkeit auch nochmal nutzen zu machen. Es läuft für sie. In ihren Augen ist das, was gerade in den letzten zwei Runden passiert ist, in Aua genug, um sich zu unterhalten.

03:07:04 Ja, das ist ja das erste Mal, dass sie wirklich jetzt in den Rückstand fallen, ohne wieder ausgleichen zu können. Ist nach hinten raus natürlich immer ärgerlicher als am Anfang. Deswegen muss man hier schnell reagieren. Alter Lachs. Hat man hier aber richtig rausgefischt. Aus seiner Position dort vorne. Und auch hier von Virtual dann nochmal schön in die Rotation gegangen. Schön im Doppel mit Doki gearbeitet.

03:07:36 Ja, und ich muss sagen, das Basement da unten gefällt mir echt gut. Sehr viel Bewegung drin bei G2. Upper Floor wird eingenommen, wird wieder fallen gelassen, wird wieder eingenommen. Standhaft hinten nach Trophy gespielt. Ein Bereich, der für den Spot an sich völlig irrelevant ist. Natürlich für die Rotation hinten bei den Wine Cellar Stairs. Na klar, da willst du runterkommen. Da willst du dem Support unten in der Garage ein klein wenig die Flanke freihalten.

03:08:05 Aber sie stehen wirklich dann nicht nur alleine da, also es ist nicht nur einer, der sagt, okay, hinten geht was auf, ich versuche zu halten, sondern sie stehen dann wirklich im Doppelpack sogar noch bis in den Upper Floor rein.

03:08:15 Macht auf jeden Fall viel Freude. Also hier werden wahrscheinlich viele Analysten viele Stifte gezückt haben. Um mal zu gucken, was macht diese Teams so gefährlich. Was kann man sich da abschneiden? Und ich würde sagen, die Hälfte davon kann man mitschreiben. Die andere Hälfte, da musst du schon ein sehr koordiniertes Team haben. Ein Team, was sehr gut miteinander spielen kann. Ansonsten kriegst du solche Sachen gar nicht hin.

03:08:38 Das sieht dann schön aus, so wie der Kill von Doki auf Bolo. Aber das umzusetzen wird dann wahrscheinlich eher die schwierigere Aufgabe. Mann, Bolo, da haben wir noch drüber gesprochen, ist hier jetzt nicht unbedingt so der Frag-Garant, wie sich das einige erhofft haben.

03:08:58 Dafür machen alle anderen einen unglaublich guten Job. Ein bisschen Nave der neue Bolo, zumindest bei Dark Zero, der hier wirklich Runde für Runde, Spiel für Spiel ein absoluter Game Maker ist. Und sich jetzt natürlich auch hier mit dem Blitz nochmal in Richtung des Spottes vorbewegen will, auf 1.45 noch viel Zeit zu arbeiten.

03:09:26 Es ist auf jeden Fall für Bolo gerade nicht das erfolgreichste Game. Oh nein, Nave ist hier auch noch leider in eine Trap reingesprungen. Doki auch direkt wieder da, um Damage zu machen. Zwei Kills, aber schon nimmt sich den dritten mit. Es ist der Refrag von Panbasu, der Doki stoppt und tatsächlich kann Panbasu noch ein bisschen mehr Damage hier machen, aber...

03:09:50 Das tut natürlich weh. Wie frech Doki da einfach immer weiter für die Kills geht. NJR macht ein 1 zu 2 draus. Aber auch seine Position ungünstig.

03:10:01 Der von mehreren Seiten aus angeschossen. Schöner Klick hier auf Benja. Jetzt ist es ein 1 gegen 1, absolut machbar. Und da war ein Yellow Picks. Man weiß, wo sich der Gegner befindet. NJR bekommt Uno. Und da war G2 vielleicht ein bisschen zu aggressiv, nachdem Doki die Runde fast alleine schon in eine richtig gute Richtung gerückt hat. Ganz, ganz wichtig, um hier am Ball zu bleiben für Dark Zero. Ansonsten wäre es der Map-Point auf Map Nummer 1. Und es ist der Pick der Nordamerikaner.

03:10:31 Ganz, ganz wichtig. Vielleicht ein schöner Side-Track für euch da draußen. Das letzte Mal Dark Zero gegen G2 auf Chalet war das 6th Charlotte Major 2022. Also auch schon eine ganze Weile her.

03:10:48 Natürlich noch unter komplett anderen Gesichtern gespielt und wurde damals mit einem 8 zu 6 von Dark Zero gewonnen. Also auch da war das schon eine sehr, sehr knappe Kiste, obwohl sich das hier so langsam mehr in eine Richtung shiftet, als Dark Zero das hier intendiert hat.

Entscheidende Runden und strategische Wendungen

03:11:11

03:11:11 Und dann das Ding hier. Also schon sehr schön. Aber es wäre möglich. Also 8 zu 6. Sprich, es war eine Overtime. Möglich. Ist im Bereich des Möglichen. Ist sehr griffbereit. Nur weiter dranbleiben. War eine 101-Situation. Ist noch nicht die optimale Lösung. Daher sagst du nicht, jetzt haben wir es. Aber es ist ein Anfang. 4 zu 5. Da ist nicht mehr so viel Luft nach oben für G2. Bevor der Ausgleich dann tatsächlich wieder auf dem Fuße folgt.

03:11:40 Da haben wir noch die Möglichkeit natürlich sich abzusetzen wieder. Polo, letzte Runde, sehr früh gefallen. Muss echt aufpassen. Und gesehen, in allemau wird das schon ein bisschen konzident. Tatsächlich.

03:11:58 Und es ist wirklich, glaube ich, eine schwierige Situation auch für Bolo. Also wir haben in dem Interview, es gibt ein kleines Interviewvideo, in dem er so ein bisschen erklärt, wie seine Rolle auch in Dark Zero ist und was der Unterschied zwischen TSM und Dark Zero ist für ihn als Spieler. Und er muss hier natürlich in einem Konglomerat irgendwie funktionieren. Also er kann hier nicht einfach mechanisch insane spielen und Tracks machen ohne Ende. Das ist nicht der Playstyle, den Dark Zero auf das Spielfeld bringt.

03:12:26 Natürlich trotzdem die Stärken von Bolo so gut wie möglich ausnutzen und in diese Map kommt er nicht so richtig rein.

03:12:35 Das ist schon ein langsamer Rundenstart hier in Runde Nr. 10. Avenger jetzt mit dem Approach in Richtung von Trophy. Nave hier mit dem Zugang. Nutzt die Nate jetzt erstmal, um die Frost Traps unter dem Window rauszunehmen. Oder um die Traps unter dem Window rauszunehmen. Wolltet hier jetzt rein und hat mehr oder weniger freies Spiel. Es ist interessant, wie viel Raum man ihnen hier lässt. Das stimmt. Ob gewollt oder nicht, alle mau. Nr. 2, on the row.

03:13:02 Nochmal die Möglichkeit anzugleichen. Nee, vielleicht jetzt. Oh, ganz knapp. Einmal rumrotieren, weg ist er. Aber dafür sieht er jemand anderen. Ein Raum weiter. Auch nochmal ein bisschen Schaden ausgeteilt. Reicht's für den Abschluss. Bolo. Nochmal nachlegen. Jawohl. Man bleibt in der Position. Man geht nicht hinter die Halfwall. Schöner Zugriff von Dark Zero. Nicht locker lassen. Schön Druck machen.

03:13:30 Der Druck ist auch für ein G2 unheimlich wichtig, um ihn da möglichst wenig Stellungsspiel möglich zu machen.

03:13:39 Und jetzt ein kleiner Mexican-Standoff, bevor es wahrscheinlich in die letzte Aktion geht für Dark Zero. Nichts überstürzen, schöner Break drin. Pan Bazoo. Alemau, Last Man Standing an der Hedge. Duft natürlich, dass Sunplant jetzt gleich vonstatten geht. Man rotiert runter über Solar, das heißt, man könnte ihm von der Seite gut in die Arme laufen. Achtung, fertig, Frack. Schön gemacht. Jetzt muss man den Diffuser wiederholen. Alemau, Quad Kill. Da ist was im Busch, Freunde.

03:14:09 Es ist unfassbar!

03:14:27 AleMao mit einem richtig dicken Play. Wir sehen oben noch, Nave steht ja close. Er hört ihn. Ich dachte, er hört ihn. Ich dachte, die Info wird weitergegeben. Ey, er ist hier oben bei mir an der Hatch und nichtsdestotrotz läuft die IQ wirklich absolut unaware da rein. Wird rausgenommen. Dann der Versuch von Nave, den Refract zu bekommen, scheitert ebenfalls. Und dann ist Onsite die richtige Cam positioniert, um AleMao die Info.

03:14:52 für das Ace zu geben. Hier werden alle fünf Kills jetzt nochmal gehighlighted. Der Z4-Kill am Windows, strong. Das ist für mich so die Frage, was ist da passiert? Hat Nave nicht mitbekommen, dass oben an der Rotation alle Mau nur wenige Meter von ihm halt eben sitzt. Das ist wunderschön über die Verticals mit Cam ausgespielt. Starkes Ace. Gute Performance von G2 auch hier. Coolen Kopf behalten. Richtig.

03:15:17 Und dann guckst du dir später nochmal dieses Video dir an, dann leuchtet da dieser Yellow Ping auf und du weißt einfach nur, ah, fuck my life. Das ist, ne, da ist einfach noch Info, die du vorher nicht rausgenommen hast und das bringt dich in solche Probleme rein. Der ist vor allem auch noch so akkurat gesetzt, der Yellow Ping.

03:15:39 Wer von euch kennt das? Man ist irgendwo in der Drohne, will irgendwas bringen und pingt was völlig anderes, weil irgendwas in der Ebene davor ist. Das Ding ist so drauf. Und damit ist natürlich auch alle Mao drauf. Der lässt sich da gar nicht bitten.

03:15:51 6 zu 4. Ich glaube, da hat man mal ganz kurz Dark Zero mit dem Stiefel in den Allerwertesten getreten. Könnte sein, dass die das jetzt natürlich schon auch ein bisschen mehr getroffen hat, als sie das gerne zugelassen hätten. Man muss das abschütteln. Es sind nur zwei Runden. Es ist gar nicht so weit entfernt, hier auf der Overtime zu gehen.

03:16:19 So, jetzt muss die Runde aber her für Duck Zero.

03:16:26 Wir haben viel draußen, viele Fenster werden hier aufgeschossen. Happigpotenzial auf jeden Fall da. Wir haben Reaches, die hier gesetzt werden. Ich finde es ganz schön, dass G2 hier spielt, die Mira. Ebenfalls mit am Start, um Kitchen Dining so ein bisschen länger noch zu halten. Wir haben auch eben gesehen, dass der Fokus von G2 hier lag. Also man weiß ja auch als Dark Zero, dass es echt wichtig wird, gerade Dining einzunehmen. Lucky schleicht sich hier nach unten. Kommt sogar mit durch, kann ordentlich Pressure aufbauen. Man sieht auch die nächste Cam hier.

03:16:55 Muss ein bisschen aufpassen Richtung West Main. Nichts reinforced. Da kann er wirklich ganz ein Problem werden. Canadian kommt hier einen wichtigen Frag. Damit ist der erste Kill da oben zustande gekommen. Es ist trotzdem viel Zeit, die hier mit drauf geht. An Basu injured. Wo man da noch hinkommt. Das ist auch immer wieder am anderen Ende der Map, wenn da jemand injured geht. Das dauert. Das kostet so viel Zeit, da nochmal ein Teammate aufzuheben. Aber umso wichtiger ist es hier, die Überzahlsituation zu behalten.

03:17:23 Unbedingt hat man sich mal ganz kurz ins Blumenbeet gesetzt. Ein bisschen gegossen mit eigenen Säften. Aber so steht er allerdings wieder. Die Nöck, die sich hier eigentlich seelenruhig durchs Gebäude arbeiten sollte, ist auf jeden Fall da jetzt schon ziemlich angekratzt. Oh, schöner Drop. Flinte sofort rausgeholt, sofort in die Corner gelegt. Und NJR sagt, ach komm.

03:17:52 Lass den Mann da mal mit dem Boden verwachsen. Das lassen wir mal lieber. Da ziehe ich bestimmt den Kürzeren. Das können wir auch anders lösen. 40 Sekunden machen es noch möglich. Allerdings ist dann die Rotation fest. Also die musst du dann noch weiter durchziehen. Ranger Master jetzt hinter dem Window. Vielleicht ein bisschen mit der Angst, dass man nach vorne rotiert Richtung Snowmobile. Wir wissen gerade auch Wine Cellar. Hinten riesiger Aufbau. Medien hofft auf die Rückrotation von allemau.

03:18:20 17 Sekunden. Virtue. Gute Position. Hält den Schach. Kriegt aber ein Geschenk. Canadian. Nja. Canadian. Gut gemacht. Double Kill für ihn. Damit zwei Leute to go. Canadian mit dem Plant. Boah. Schön abgewinkelt von Nja. Und Virtue kommt jetzt in eine Situation rein. Die würde wahrscheinlich so einfach nicht mehr geänkert bekommen. Nummer 1 angefragt.

03:18:48 Nummer 2 angefragt, aber der Retake von NJR wird vereitelt. Strong. Wirklich gut gemacht. Explosiver Execute. Die Smokes finde ich hier sehr schön genutzt, um den Drop zu ermöglichen und dann den Spieler in Trench von zwei Seiten aus zu kesseln. Dann der Planspot gut gewählt, da wo dieses Fass dann zerschossen wird.

03:19:11 um sich Richtung Hatch nicht zu exposen und in Überzahlsituationen eine gute Kontrolle über die möglichen Probleme gehabt, die Hatch und die Rotations. Also, stark gemacht hier in dieser Runde von Dark Zero. Ein bisschen, ja, also auch notwendig. In der letzten Runde leider nicht so ganz so gut gelaufen. Aber hier spielen sie auf jeden Fall ihre Stärken aus, wie ich finde.

03:19:36 Richtiger Factory von MJ, ja. Und dann in der 1-4-Situation für Virtue mit dem bisschen HP wirklich schlecht irgendwie noch zu regeln, das Ding.

03:19:47 Schönes, schönes Match. Ich finde Chalet gerade echt interessant. Wir sehen alles. Wir haben die explosiven Takes im Topfloor von G2. Wir haben schönes, kontrolliertes Gameplay immer wieder von Dark Zero, die jetzt hier natürlich auch explosive Takes spielen. Also am Ende der Runde dann. Es ist alles mit dabei. Ja, und ich finde, man merkt zwar, dass diese beiden Teams keinen Druck mehr haben, aber im positiven Sinne. Also die spielen sehr befreit.

03:20:13 Und im positiven, sehr, sehr schönen Aufeinander. Lassen hier nichts liegen. Dark Zero sich natürlich auch von diesem Ace erholt, indem man sagt, naja, haben sie schön gemacht. Aber jetzt kommt eine neue Runde. Die bringt auch neue Möglichkeiten. Und selbst wenn die uns jetzt hier übers Knie brechen, wir sind drin. Dann nehmen wir das mit als eine wichtige Erfahrung, falls wir nochmal auf sie treffen sollten in den Playoffs. Oder vielleicht noch im Finale, wer weiß.

03:20:43 Beide haben die Ambition, das natürlich zu verwirklichen. G2 vielleicht noch einen Ticken mehr als amtierender Weltmeister. Aber da sind wir uns einig, sind glaube ich viele Teams, wenn nicht sogar alle dabei, die da einen ganz großen Fokus drauf legen. Außer vielleicht die Jungs von Bleed, die immer wieder sagen, wir sind eigentlich überrascht, dass wir hier weiterkommen. Nehmen wir gerne mit.

03:21:07 Aber die würden es sich natürlich auch wünschen. Wäre auf jeden Fall ein absolutes Überraschungsding, wenn hier ein APEC-Team plötzlich im Finale steht. Aber so weit sind wir noch nicht. Da können wir uns dann Gedanken machen, zum Beispiel am morgigen Tag. Da ist nämlich spielfrei. Also falls ihr euch morgen schon eingetragen habt, dass hier weitergeht, das ist nicht der Fall. Morgen ist spielfrei für alle beteiligten Teams, die dann in die Playoffs gehen. Auch noch nicht.

03:21:34 Also wir bleiben dann hier sozusagen im Congress Center. Im Hotel spielen sie ja übrigens. Virtue, schönes C4.

03:21:44 Und Nave könnte die Lücke gerade gleich wieder schließen. Oh. Nee, geht man nicht in die Vollen. Dafür ist aber Bolo zur Stelle und das auch auf der anderen Flank. Genauso wichtig, das Ding. Oh nein, der Rahmen. Da ist der Rahmen, der Hedge, der Endgegner. Zum Glück ist Uno noch zur Stelle. Das hat man sich anders vorgestellt. Ganz, ganz wichtiger Refrag auf jeden Fall hier von Uno, um die Stacks ausgeglichen zu halten.

03:22:11 Die Sight noch weit weg von der... Ah, was heißt weit weg? Aber noch ein bisschen weiter durch die AXI. Eigentlich müssen sie nur durch die Headstocken. Auch wenn wir wissen, was die immer unangenehmere Variante ist, ist Sighten. Man schafft sich vielleicht mit den Smokes dann einen Zugang. Erstmal noch auf die Drohne gegangen und geschaut, wo sich die letzten Verzeitiger befinden. Virtue, Yuno und Doki. Schon breit aufgestellt. Split, Fireplace und hinten auf den Blue Stairs hat man sich gemütlich gemacht und wartete...

03:27:19 Ich denke, ein 0.95 Rating ist gut für viele Spieler in dieser Position.

03:27:49 I mean, like... OSS is really hard to quantify. I mean, obviously you call it OSS. A lot of us as Castors call it ANZ. ANZ? ANZ. I'm not American, I don't say Z. I say it like the entire rest of the world. You're not American. I thought... Both American? I mean, technically are Brazilians Americans, because this is South America.

03:28:16 I'd imagine if you were from New Zealand and somebody called you Australian, you would feel the same way that I do when somebody calls me American. You are from the America of AIPAC. How does that feel? And the UK is America of Europe. Oh. No. The UK doesn't really want to be a part of Europe anymore, but we don't need to get into that, eh? Brexit means Brexit. Ho, ho, ho, ho. Oi, bruv. Oi, bruv, we're gonna leave Europe.

03:28:44 Ich habe bereits zu casten, Dez. Ich bin sehr sorry. Ich bin sehr sorry. Nun muss ich das. Ja. Dann, in die Nummer 5 wir gehen. Und es ist R this time around.

03:28:58 Have you noticed that the, uh... It's almost like a Sage Green behind Sage on the backdrop. No, it's just a small little thing. It's just a small little thing. Same lineup! Or at least very close to the same lineup that Bliss brought in this previous Execute when they wanted to pull off a Bargaming take. Looks like the D-plus key of rotations for this map will exclude the upstairs bombsite as they've gone to Garage, then Bargaming, then Kitchen. Now they've gone to Garage, Bargaming.

03:29:27 We still have time to make a change for this final round. Red Bulls only has a single one of those logic bombs remaining. How he will use it is anybody's guess. I think he's probably going to call them and then everybody's going to make noise. And then get a multi-kill. And then get a multi-kill. I think that is absolutely correct. Do you have one? Are you in the fantasy? We ain't talking about that.

03:29:48 So you are, you're probably doing very poorly. I mean, I'm in it. I'm gonna say I'm competitive. I think I'm pretty lost in the fucking... And I don't have any of these players in my team. I was gonna say, Wettables seems like a pretty solid bet so far. Multikills. Anyway!

03:30:00 Half of the round gone, a very sluggish round so far. Bliss war much better at getting information on the defenders and then using that to their advantage the last time they attacked this bomb site. So T plus Kia obviously finding ways around that drone work and entry to stop Bliss in their tracks. Again, a lack of explosives here. Brendo does have the two actual charges.

03:30:25 Welcome back to the A-Stream, where G2 has just had a great and phenomenal performance against Dark Zero on Dark Zero's map pick. They get that first one in the bag, and so far they're running pretty standard with their 2-0 wins. They already got the first map under their belt. Now they just need to make sure that they can lock out the second one. But as soon as the game was over, all of DZ instantly grouped up, huddled behind. They didn't even take time to walk outside or side. Just took a moment, started talking about the next map. So they're still locked in it.

03:30:53 Ich denke, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah, es war so nah,

Analyse der Spieler-Performance und Strategien

03:31:22

03:31:22 Es gibt eine bestimmte Stats für Bolo. Er hat sich nicht in den Spiel für ein bisschen Zeit gegeben, aber er hat ihn verletzt. Okay, are you flamming already? Nein, ich bin nicht flamming. Er hat ihn nicht verletzt, aber wenn du gegen ein Kalibler wie G2 hast, wird natürlich ein bisschen rustig sein. Er hat nur drei Kills gearbeitet, aber wenn der Trend folgt, dann wird er der Topfrag.

03:31:46 Ich denke, wenn wir die Stats auf der anderen Seite sehen, mit den anderen Spieler zu sehen, dass jemand sehr aktiv ist, in der Opening Part der Spiel, in meiner Meinung nach, ist Doki. Er war sehr aktiv. Er war sehr aktiv. Er war ein bisschen der Surprise-Spektor. Ich denke, das ist besonders passiert auf G2's eigenen Defensers, wo manchmal die Spieler von Dark Zero nicht wirklich bereit zu werden, von einem Spieler von G2 zu werden. Aber es war passiert, dass sie gewonnen haben. Sie waren gewonnen. Sie waren gewonnen. Sie waren gewonnen. Also haben wir auch gewonnen. Aber ja, das ist ein sehr guter Spiel, die wir uns für eine sehr gute Sekunden haben.

03:32:15 Und die Beutiful Ace ist auch gekommen, von der Seite von G2.

03:32:44 Also, clutches waren ein sehr großer Percentage.

03:32:49 Ja, wir haben vorhin gesagt, die Support Steps, besonders auf der Seite von Dark-Zero, wirklich steppend auf. Ich fühle mich manchmal ein bisschen skewed, weil sie die Kills in sind, die Entries in sind sind, aber die Entries fallen ein bisschen. Aber ein sehr guter Moment zu zeigen war die Clutch N.J. Haar in Runde 9. Das war sehr beeindruckend, aber in meiner Meinung nach, dass sie wirklich über die Runde zu verlieren. Das zweite Kill, bei der WM, ist absolut großartig. Es dauert eine lange Zeit, aber es zeigt, dass auf der Seite von Dark-Zero,

03:33:19 Wir sehen uns wie N-Jer und N-Sappen.

03:33:21 Aber mit den Operatoren zu spielen, ihr könnt es nicht so viel von ihnen erwarten. Wenn du sie in die Position getestet hast, dann werden sie auf die Position kapituliert werden. Obwohl sie ihre Stats zeigen, ihre In-Game-Performance zeigen, aber es ist auf die Leistung. Most der Early Rounds waren sehr flawless, eine Sider-Wins, zurück und zurück, zurück und zurück, und nur nach den letzten Rounds kam, wo G2 wurde zu einfachen. Also, Dark Zero hat sich zu equalieren, um das zu machen, um sie zu bleiben, weiter in die Rounds zu bleiben, und um ihre Supporte zurück in die Position zu bringen.

03:33:51 Ja, etwas anderes you touched upon a little bit before we got onto the desk was the fact that on the roams, G2 were not the easiest ones to lock down. No, they weren't at all. I mean, they were pretty much playing, I don't want to use the worm, the word, I was thinking of critters, you know, I didn't want to use the word rats, but they are playing so aggressively on the roam, it's very hard to keep track of them, especially on Attack 2. They're really trying to isolate the different types of roams that DZ are playing, because they know that DZ is a lot more of a structured team, and they're going to fall back, and that's what puts their support players in those clutch positions.

03:34:20 So that's what they tried to focus on. A really good example of that was that ace that LMO got, where he was standing in office and his teammate got shot in the little closet of Master Bedroom, and he just did not respond to that at all. Just staying passive, making sure that if nobody hears me, I'm going to be able to stand here for a little while. I'm going to be able to, you know, keep my position unknown, as you mentioned. It's really difficult to keep track of them. And from there on was able to get a nice little 1v3, especially with the information they had as well. I love how he fell all the way back, fell into office, his teammate reinforced the wall, and I

03:34:49 Ich weiß nicht, ob es eine Miscommunication war, aber es war keine Calle auf einen Mann zu kommen.

03:34:54 Whoever died inside of Office died, but Alamel was completely hidden right until the end, and he obviously won the 1v3 at the end. Yeah, and we're looking at Alamel particularly from the side of G2, but even when we're looking at Dark Zero, they have also had their incredible players that were stepping up. We've had Nave that we highlighted at the beginning as well, in terms of what we can be expecting from him, being that support player, being one of the highest rated players on the team. So going on to the second map, which will be Club G2's map pick, when it comes to Dark Zero and how they're currently performing, what are you expecting?

03:35:24 We are expecting moving forward.

03:35:25 Ich denke, Club ist ein Mappen, der sehr viel Zeit zu prüfen. Ich erwähne viele aggressive Römer von G2, natürlich. Aber auf der Seite von Dark Zero, ich denke, dass sie vielleicht ein bisschen auswählen wird. Geh zurück in die Turtle-type playstyle, mit G2 zu machen. Fokus auf die Füße, auf die Füße, auf die Füße, auf die Füße, auf die Füße, nicht zu viel auf die Römer und auf die Leute, vielleicht zu den Roten-Rat scurrieren. All right, dann mit dem, dass wir jetzt in Club sind, unsere 2nd Mappen der Serie.

03:35:55 G2NO hat es etwas, was wir sehen in der gesamten Gruppe. Aber will das weitergehen? Let's find out.

Ausgewogenheit und strategische Tiefe im Match Dark Zero gegen G2

03:36:03

03:36:03 So, meine Lieben, herzlich willkommen zurück. Kurze Pause, Best of 3, Nummer 2 zwischen Dark Zero und T2 wird ein banger Match. Zumindest war das die Erwartung vor der ersten Map. Und ich glaube, die erste Map hat definitiv bestätigt, was wir uns da erhofft haben. Es ist sehr ausgeglichen, fast bis zum Ende ausgeglichen. Es ist ein Spiel, das in der regulären Spielzeit vorbeigeht, aber es ist ein Matchup, das wilder nicht hätte sein können, oder Fox? Nee, also das ist wirklich so eine...

03:36:27 Man kann so ein bisschen sagen, wie so eine Spielkiste aus allen guten Aspekten, was Rainbow so zu bieten hat. Strategisches Ausspielen, schöne Pushes auf den Spot im Late Game, schon frühzeitig irgendwo reinzugehen, starke Frags. Also hier kommt alles zusammen, was uns sehr, sehr glücklich macht, wenn wir Rainbow Six schauen. Und Clubhouse, meine Lieben, bildet dafür natürlich den perfekten Spielgrund, also den...

03:36:55 Playground. Wir gucken natürlich mal rein. Hat sich ein bisschen was geändert über diese erste Map, was die Bands angeht. Lockebi. Damit bleibt man sich auf jeden Fall treu. Man hat keine Lust, in einzelne Positionen irgendwie auszuklingeln. Wir haben gesehen auch, warum das der Fall ist. Wir haben sehr viele Extended Positions gehabt, die man gerade, weil man nicht aufgedeckt wurde, eben hier so ein bisschen auch ausspielen konnte. Montagne.

03:37:19 Das ist auf jeden Fall eine Anpassung hier für dieses Game. Würdest du sagen, das ist zwischen diesen beiden auch irgendwie so ein Pflichtband? Also ich denke mal gegen einen Dark Zero auf Clubhouse. Ich denke, man hat hier auf jeden Fall seine Hausaufgaben gemacht. Wir sehen es auch im Chat. Alamau weiß ganz genau, dass Asami gebannt wird.

03:37:45 Montagne ist halt so ein Ding, ich glaube in Dark Zero ist ein Team, das immer wieder auch mal auf Montagne geht. Also, das ist halt einfach... Wenn es mal hitzig werden sollte, dann doch auch mal eine Montagne auspackt.

03:37:58 Und deswegen denke ich hier der Banner am Ende. Man will auf jeden Fall dafür sorgen, dass es... Also ich glaube, dass G2 damit auch uns Folgendes gerade sagt. Auf dieser Map wird Dark Zero irgendwann in der Situation sein, dass sie sich wünschen, sie hätten den Montagne dabei. Und ich finde, das ist eine schöne Aussicht, oder? Auf dieses Matchup. Das heißt, es wird hitzig. Unbedingt. Ich glaube, die sind sich schon bewusst, was auf sie zukommt. Ich finde übrigens dieses kleine Äffchen, was da vorne liegt, sehr interessant.

03:38:27 Ich will gar nicht wissen, dass dieses Echchen gesehen hat, dass es jetzt so aussieht. Völlig gestreckt da auf dem Tisch liegt. Es hat auf jeden Fall nicht dieses Match gesehen, denn dann würde es ihm wahrscheinlich sehr, sehr gut gehen. Denn es macht echt Spaß. Das Team App von G2.

03:38:44 Und ich glaube, auch hier werden sie sich ein paar Sachen rausgesucht haben, nach dem Motto, lass uns das mal probieren. Ob das gegen so ein starkes Team wie Dark Zero funktioniert. Aber rüber gucken. Ying ist am Start. Macht Trouble. Capital. Troublemaker. Ash kann sehr gefährlich sein in den Händen von Benja. Und dann natürlich der Heartbreach, um an Positionen heranzukommen wie die Hedges. Könnte interessant werden. Also gerade die Ying macht mir da echt Sorgen. Wäre ich in der...

03:39:10 Rolle von Darkseo würde ich mich jetzt ganz besonders darauf fokussieren, dass die nicht am Spot ankommt. Gerade dieser Late-Drop ist mit einer Ying nochmal sehr gut unterstützt.

03:39:24 Moment ja. Sehr viel Info, die jetzt hier gerade gesucht wird, auch interessant zu erwähnen. Mit den Bands, die wir hier gerade sehen, ist Ying offen. Wir lassen in der zweiten Hälfte die Schuhe mal nicht um die Ohren fliegen. Aber ich meine, also du darfst dich auch nicht von dem Team so heftig da reinpressern lassen. Irgendwas bleibt eh immer offen. Ja, irgendwas bleibt eh immer offen, genau. Also ich meine, auf Chalet war es halt einfach wirklich stark, was wir da gesehen haben. Mal gucken, wie es auf Clubhouse dann vielleicht nochmal kommt.

03:39:52 Das Gegenplay in der zweiten Hälfte könnte vielleicht dann wirklich der Indikator dafür sein, in der Zukunft einfach gegen Dark Zero da konsequent zu sein. Aber wie du schon sagst, es gibt, also ihnen war der Montagne einfach wichtiger und das finde ich eigentlich auch eine interessante Sache. Auch den Castle ist ein Bann, den wir nicht häufig sehen, der aber, ich glaube, auf dieser Map gerne und viel auch mal eingesetzt wird.

03:40:11 Die Flashbangs hier gecatcht werden von den Magnets. Nave verabschiedet sich aus dieser Runde. Der Warden sehr früh raus, das freut alle Mau. Loki jetzt hier mit dem Antwin nach vorne. In Blue wartet allerdings Panbasu, der den Refrag hier bekommen kann. Aber auch da lässt man sich nicht lange bitten. Viele Kills auf beiden Seiten. Inzwischen Virtue mit dem Triple Kill. Uno nimmt sich Kill Nanny und es geht folgendermaßen weiter auf Map Nummer 2 hier für G2. Starke Performance auch hier.

03:40:35 Also gerade in Hinsicht, dass wir Basement gespielt haben, war das definitiv ein Timecatcher. Das ging flott. Wenn man überlegt, wie lange das sonst teilweise dort dauert, in welchen Zeit Spektrum man da unten anschaut, wo man ankommt, ist das definitiv jetzt hier schon mal eine Ansage wieder nach dem Motto, lasst uns doch mal die Messlatte besonders hochlegen.

03:41:06 Ich promise. Guck mal, Tobi, der analysiert schon richtig so ein bisschen rein, ne? Ja, natürlich. Sondern halt, also ich mein, wir können uns nur ansatzweise vorstellen, wie viel Zeit, also wie viel Zeit in die Vorbereitung für dieses Event geflossen ist, ne? Ich glaube, dass da, die kennen sich einfach, die Teams, ne? Und die spielen natürlich auch untereinander und...

03:41:28 Da ist so eine Aussage, das nächste Mal, wenn sie diese Strat spielen, dann achtet auf dies, das und jenes. Das ist einfach das Resultat aus dieser Vorbereitung. Ich meine, warum auch nicht. Ich weiß halt nur nicht, wenn ich da nach links schauen würde und Doki angucken, der mich regelmäßig mit seinen Nades rausholt, ob ich dann als Teammate selber sagen würde, ich weiß nicht, ob ich da Vertrauen habe oder nicht. Aber das muss natürlich auf dem Niveau hier, muss das Vertrauen einfach blind da sein. So, schönes Mira-Window hier vorne.

Strategische Spielzüge und Operator-Auswahl

03:41:55

03:41:55 Wird gespielt für frühe Info, aber hauptsächlich um mit Contact Tricks eventuell zu verhindern, dass hier gebreacht wird. Virtue mit dem Maverick, der kann, wenn das Mira-Window offen ist, dann nicht so entspannt nach vorne. Auf der anderen Seite hast du natürlich über Contact Tricks die Möglichkeit, die Utility von dem Ace-Horse zu nehmen, den wir hier nicht sehen. Oder halt eben ein Hard-Preacher wirklich schwer zu machen, überhaupt die Wand irgendwie zu erreichen. Also ein Firmite, der traut sich da selten hin. Sonst kriegt er nämlich die...

03:42:24 Die Scheiben weggeschossen. Aber Heartbreach scheint nicht der Fokus zu sein. Von G2 in dieser zweiten Attack. Haben zwar auch hier ein Heartbreach-Gadget hier und da mit dabei. Damit machen sie, glaube ich, also wenn ich raten müsste, wahrscheinlich die Garage auf. Und der Rest ist eher so, ja, lass da mal mit Tempo reingehen. Ja, das haben wir auch tatsächlich schon auf Chalet gesehen. Und auch gesagt haben, boah, ein Heartbreacher, irgendwie sehr mager. Aber auch nicht der Fokuspunkt. Wir haben eben gesagt, Waffen. Wir brauchen Waffen.

03:42:53 Und das verstehe ich. Also bei dem Playstyle bin ich doch völlig konform mit. N.J.A. Die Vertikale sich aufgemacht hat. Der Alder natürlich auch ein wichtiges Biest am Start, wenn wir schon bei Waffen sind. Jetzt hat die in diesem Tournament auch schon alles abgerissen. Oh, schönes Ding! Joki! Erst das Holz, dann Canadian. Das kann sich sehen lassen. Sehr schönes Intel-Game an der Stelle.

03:43:18 Noch mal nach oben gespielt, noch mal nach unten gespielt. Man will sich hier definitiv die Gegner vom Hals halten. Vor allem den Cash-Bereich so lange wie möglich da irgendwie unter Kontrolle halten. Beehive-Launcher könnte da auch nochmal interessant werden. Panbasu steht hier sehr, sehr close in Adam. Bolo Benja nochmal nachgelegt. Refrag ist da von Uno. Und da kommt man rum. Panbasu. Nochmal Panbasu. Das ist der Befreiungsschlag. Vorteil für Dark Zero.

03:43:46 Auf jeden Fall Kopf an Kopf rennen, was hier die Operator-Ausgleich angeht. Jetzt wäre G2 nochmal dran. Pampasu ist recht weit weg, wie wir hier gerade sehen, hat aber die Möglichkeit natürlich über die Vertikale auch nochmal zuzugreifen. Jetzt ist erstmal G2 im Zugzwang. Die Frage, welchen Weg sie jetzt hier am Ende gehen wollen. Ein Explosive, noch eine Tasche von NJR, kein C4 auf Nave. Der hat sich für den Barbed Wire entschieden.

03:44:15 Über den Catwalk nach oben kommt. Hat nötige Utility. Um die Wand hier nochmal zusätzlich aufzureißen. Konmazou kommt mit Richtung Side dazu. Sie wollen die Überzahlsituation zum eigenen Vorteil nutzen. Execute. Kommt jetzt. Schön gemacht von einer Mauer. Der kommt über die Sterze. Robert sitzt in Mira. Windu gegen sich. Perfekte Situation. Hat leider selber den Diffuser. Muss auf den Plant gehen. Und der Runoff. Wunderschön gespielt von Konmazou. Wundervoll. Was eine Runde.

03:44:42 Er ist da tatsächlich der Geist auf der Map, der immer wieder auftaucht, wenn man es gerade überhaupt nicht gebrauchen kann. Du sagst, es ist eigentlich eine megamäßige Position mit diesem Mira-Window. Das Problem ist, dass du nicht dahinter bleiben kannst, weil du nicht der Defender bist, sondern davor musst. Und dann hat man eben diesen Runout gewagt, der schöner nicht hätte sein können. Schöner Break auch hier wieder in der ersten...

03:45:11 Phase des Spiels von Dark Zero. Sie lassen G2 nicht davonziehen. Das war das Problem, das sie vorhin hatten. Aber es war ebenfalls die Position der Defense, die das möglich gemacht hat. In der Attack sah es nicht ganz so gut aus.

03:45:27 Und hier, das siehst du tatsächlich noch den Lauf. Schießt ihm den kleinen Finger weg. Und es ist genau den, den du brauchst, um den Abzugsfinger zu drücken. Sauberes Play. Dark Zero. Sie sind noch da. Sie sind noch da. Eine Sache, die man hätte besser machen können, in Anführungsstrichen, oder die wäre schöner gewesen, wenn nicht Alemau, sondern Doki den Defuser gehabt hätte. Als Alemau die Kontrolle über die E-Stairs bekommt, hinter dem Mira-Window steht und beide Spieler...

03:45:55 draußen in Construction. Das kannst du nicht gewinnen. Wenn Bug den Diffuser hat, dann ist es also unmöglich, dass sie da reinkommen, ohne dass Alemau sie wegschießt. Schade, dass der Koffer da in der falschen Tasche ist, aber so ist es nun mal manchmal. Trotzdem muss man hier einfach auch die Performance von Alemau loben. Jetzt seine Rotation nach unten in den Keller.

03:46:16 Utility auf der Defender-Seite passiv aufgestellt, wie ich finde. Also die Mira-Windows, da macht man sich's gemütlich. Yokai ist am Start, viel Shotguns. Nicht nur Primaries, sondern noch Secondaries in der Tasche von Bolo zum Beispiel. Aber wir haben sie heute schon mal gesehen. Shotgun, die Canadian mit ins Spiel gebracht hat. Big Tower da sehr erfolgreich gewesen. Auch gerade diese Secondary, also...

03:46:43 Bearing 9 und Shotgun-Kombo, sowohl auf Ibana als auch auf Echo, super strong. Hat sich gerade erst Macy J nochmal freudig geäußert auf Twitter, dass das so viel gespielt wird, weil er macht es im Stream wohl schon eine längere Zeit und muss sich dafür immer dumme Kommentare anhören. Und freut sich, dass die Prozests so sehen wie er.

03:47:04 Wir brechen jetzt an den Hedges. Der Raum, den Dax Zero mit diesem passiven Line-Up lässt, den nimmt G2 schnell ein. Hedges gehen auf und das ist wichtig. Es geht um die Verticals und auf einen eventuellen Executes.

03:47:18 Gar nicht so viel dabei, um die Decke aufzureißen. Okay, die Preaching Charges kannst du hier sehr schön von der Bar aus an der Wand anlegen. Dann geht viel vom Hallway selber auch auf. Und klar, du hast die Ash. Aber ich habe das Gefühl, potenziell weniger, um die Decke aufzureißen, als wir sonst gewohnt sind auf diesem Spot. Ich glaube schon, dass das tatsächlich der Fall ist. Normalerweise wird er wirklich entkernt.

03:47:44 Jetzt kleiner Stillstand, während Durki sich schon mal nach unten bewegt, zum sehr guten Zeitpunkt. Das ist eine Minute oder acht, da unten schon die Wand aufzureißen. Das ist etwas, das sonst häufig erstmal zum 30 Sekunden Timer vollendet wird.

03:47:58 Schon mal fortzuarbeiten ist sehr gut, weil die Lücke auch da war. Wir sehen es, zwei Drohnen sind am Start, die sagen, ey, kannst du machen. Gar kein Problem. Jetzt auch nochmal so ein bisschen den Fire Arrow in die Rotation rein. Und trotzdem sitzt Nave da. Hinter dem Feuerchen, sagt, ist gemütlich, mag ich gern. NGA aus der Ferne. Doki raus, Nave mit Uno. Dallemau müsste jetzt irgendwo jemanden vor die Flinte bekommen, um da zumindest mal anzugleichen. Um zumindest mal ein bisschen Ruhe reinzubekommen. Denn egal, wie gut man da vorgearbeitet hat.

03:48:27 So egal ist das gerade Dark Zero. Und Alemau kriegt hier noch den Sidespray aus Armory. Sie wissen genau, wo er ist. Wird das die flawless Round für sie? Da geht gerade alles noch hoch, was irgendwie hochgehen kann. Sehr low geschossen. Liegt auf dem Boden.

03:48:46 Könnte zwar mit den Candelas arbeiten, aber wohin dann shiften ist die Frage. Venedian auch bereit, mit der Echo Drone da massiv das Schädeltrauma zu initiieren. Und man bleibt zurück. Es ist nicht die Flawless Round, aber es hätte sie werden können. Viel zu stabil gerade gespielt von Dark Zero. Völlig unbeeindruckt von der Geschwindigkeit.

03:49:08 Ja, da bleibt Helemau am Ende wirklich nichts anderes übrig, als irgendwie auf dem Boden zu liegen und noch Statistiken zu polieren. Vielleicht guckt hier einer rein. Da ist aber leider das falsche Team auf der anderen Seite. Ich glaube, es gibt niemanden, der so diszipliniert nicht nochmal versucht, den Kill zu bekommen wie Dark Zero. Also wenn wir das da gesehen haben, was da abgeht. Auf den Echo Cams. Alle stehen da, aimen einfach nur die Nadelhöhe ab. Sehen hier die Killz, diese Highlights dieser Runde.

03:49:38 Wie gesagt, nur Kills von Dark Zero Seite in Richtung von G2. Ich finde es schön zu sehen, dass beide Teams hier sehr konzentriert bleiben. Ich meine, für G2 ist die eigene Map-Pick. Für die sieht es jetzt so zumindest statistisch vielleicht ein bisschen besser aus. Auf der anderen Seite gut zu sehen, dass sie hier trotzdem ihren Gegner nicht unterschätzen, denn das darf man mit Dark Zero definitiv auch nicht machen.

03:50:07 Interessanter Pick hier. Von Blitz-Off-Glass. Jim Bad from the side, die wir als nächstes sehen.

03:50:15 Keine, ja doch, da, Entschuldigung, die Mira ist da natürlich, wie sollte es denn das sein? Wird auch gerade gehighlighted vom Observer. Window von Gold in Richtung der A-Bomb-Site, dann das klassische von Jacuzzi, beziehungsweise vom Bathroom in Richtung von Jacuzzi. Auch hier versucht man natürlich so lange wie möglich diesen Bereich da vorne zu halten, auf dem sich eine Mauer jetzt gerade befindet.

Taktische Aufstellung und Spielverlauf auf Club

03:50:39

03:50:39 Sehr interessantes Liner auf der Seite von G2. Die Kombination aus Grimm, Ying und Glass gefällt mir persönlich sehr gut. Und ist vielleicht auch eine Reaktion auf das, was wir gerade gehört haben.

03:50:53 Da hieß es, wir brauchen mehr Kontrolle auf dem Spot. Die kannst du natürlich gut ausüben auf dieser Seite. Vorne über die Windows schön ein paar Smokes rein, den Glas positionieren und weit in die Räumlichkeiten reinnehmen. Ist auf jeden Fall ein gutes Stück Arbeit, dass du damit aufhalst. Aber es kann auch sehr erfolgreich nach hinten raus funktionieren.

03:51:20 Beispielsweise hier so eine Gym-Position ist dann kaum noch bespielbar. Das ist dann über den Long Engage, aufs Office, beziehungsweise auf dem Bathroom irgendwie bewerkstelligen, wenn der nicht auch gleich noch komplett entkernt wird. Wir haben den Eggs mit am Start, wir haben Thermite mit am Start, also wir könnten das Ding komplett aufreißen. Benjamin Beehive jetzt genau in der Position. Und Pan Bazu ist derjenige, der diese Fensterfront safen soll.

03:51:47 Natürlich gibt es da jetzt erstmal so eine kleine Vorsichtsmaßnahme bei Benja. Mal gucken, ob die vorsichtig genug ist, denn Panbasu ebenfalls sehr geduldig wartet auf irgendeinen Soundcue, auf irgendeinen Intel, sich da gleich nach vorne zu bewegen an dieses Window.

03:52:08 Sie werden ihm sagen, ey, hier fliegen gerade schon ordentlich die Launcher durch die Gegend. Das muss von vorne sein. Aber noch ist auch die Gefahr auf dem Spot nicht da. Also muss sich theoretisch noch nicht zeigen. Du kannst sie da ein bisschen in Ruhe wiegen. Jetzt Panbasu und es funktioniert. Bolo und Panbasu. Schönes Timing. Schön zusammengearbeitet. Alle Bau. Was für eine Aktion. Einmal das Mira-Window, von der anderen Seite entkehrt. Schon ein Angle hier für Nave. Auf jeden Fall für ihn.

03:52:37 Vorteilssituation, wenn Doki da auf den Swing gehen sollte. Natürlich vorsichtig sein, die Wahrscheinlichkeit, dass jemand da im Bathroom sitzt, relativ hoch. Jetzt der Drop nach unten, gefällt mir sehr gut von Dark Zero. Versuchen da halt eben die...

03:52:52 Ja, dann doch irgendwie den Plant über die Vertikale zu verhindern. Uno auch relativ low mit dem Koffer in der Tasche. Wird schwierig werden, das gegen den Contact zu denyen. Aber Dark Zero auf dem Weg, doch über die Stairs das Ganze zu retagten. Boah, schön. 2-1-Situation. Jetzt aber Post-Plant. Uno könnte hier zum Helden werden. Sein Team in den Ausgleich bringen. Wenn er es schafft, hier über die Vertikale das Ding zu denyen. Soles kommt jetzt rein über die Door vorne, über 90.

03:53:19 Wo befindet sich Juno, ist die Frage. Versucht hier auf den Longarm zu gehen. Juno weiß nicht ganz genau, wo sein Gegenspieler ist. BambaZoo kommt da unten und versucht den Rescrack zu bekommen und klatscht die Runde!

03:53:30 Das, meine Damen und Herren, ist die Quintessenz von Teamplay. So spielt man eine Überzahlsituation aus. Der gute Gäst, dass man unten drunter steht, weil oben absolute Ruhe herrschte. Dann den longen Arm in der Position, die aus dem Hedge heraus nicht mehr zu holen ist. Und dann schön die Rotation nach unten geben. Sehr nice gespielt. Man bekommt das erste Mal...

03:53:56 Ein klein wenig mehr Druck gab auf Seiten von G2. Denn damit ist das die 3-1-Führung für Dark Zero. Man fällt das erste Mal zurück. Jetzt nicht massiv, aber für dieses Match-Up tatsächlich beeindruckend, weil es wirklich vorher immer ein Hochschaukeln war. Ja, let's go, bro. So kann es weitergehen. So kann man konstruktiv dieses Thema aushebeln.

03:54:31 Ich finde, grundsätzlich, Dark Zero zeigt uns auf jeden Fall, dass sie hier mit dieser Map gerechnet haben. Machen es sehr gut. Gerade die Unterzahlsituation noch in Post-Blend. Sauber ausgespielt. Ja, noch so die Eigenheiten vom G2 natürlich. Nach dieser, was war es? Die, ja, ersten explosiven, nach dieser ersten explosiven Runde. Von G2 nicht mehr allzu viel.

03:54:57 zu sehen, in Anführungsstrichen. Klar, sie machen ihre Kills. Sie kommen auch hier in die Postplan-Situation, aber Dark Zero doch etwas mobiler auf dieser Map. Aber so hier sehr aggressiv. Jetzt mal kein Mira-Window hier vorne. Das heißt, die Möglichkeit, hier die Wand mit dem Maverick aufzumachen. Das ist aber nicht der Fokus gerade.

03:55:20 Auch interessant. Normalerweise sehen wir dafür einen Bug oder ähnliches. Aber natürlich tut es die kleinen Shotgun auch. Ich bin ein kleines bisschen verwirrt, wo der Damage hier gerade hergekommen ist. Der Support von Doki ist unfassbar wichtig. Also wer mit einem Maverick schon mal liegend geschweißt hat, weiß auch, dass es da echt sehr gefährlich werden kann. Die Engel, die man da aufmacht, können natürlich auch in die andere Richtung genutzt werden. Kleiner Tipp meiner Seite. Nicht liegend, sondern crouchend.

03:55:46 auf das Schweißen gehen, dann hat man die Möglichkeit, noch ein bisschen schneller wegzukommen. Aber irgendeine Ecke hat man hier auch vergessen. Nave guckt rein. Denkt, er kann entspannt für die Kills gehen. Und auch der Run-Up-Versuch hier von Palmasu wird unterbunden. Starker Start von G2 in diese Runde. Aber vor allem auch dadurch, dass Dark Zero, aus welchem Grund auch immer, gerade sehr aggressiv wird.

03:56:07 Ja, ich meine, sie liegen in Führung. Sie wollen vielleicht auch mal selber der Druckpunkt sein. Virtua allerdings. Weiterer Grund, warum das bisher besser geklappt hat, weil man eben nicht so aggressiv in der Position stand. Doki. Auch hier. Gerade diese Position. Genau dafür machst du die Wand ja auf, dass du da nicht mehr spielen kannst. Und es ist die Flawless Round, die man zumindest bis zur Hälfte ein bisschen zu aggressiv ausgefahren hat.

03:56:36 Und damit muss man natürlich jetzt auch erstmal umgehen. Für G2 ist das natürlich ein gefundenes Fressen. Nehmen Sie gerne mit, so eine Runde. Da hatten wir uns ein paar Mal drüber unterhalten, wenn wir uns so in Gedanken mal ausgemalt haben, was wäre, wenn ein W7M beispielsweise auf ein G2 treffen würde. Da darfst du dir halt solche Geschichten nicht erlauben. Wo W7M jetzt in einigen Spielen irgendwie mal so ein bisschen den Larifari oder diese Larifari-Runden ausgepackt hat, da würde G2 auf jeden Fall reinfahren.

03:57:07 Und ich finde, bisher macht Dark Zero da auch keine großen Anstalten. Dass sie es jetzt mal versucht haben, ist in Ordnung. Dass sie hier in der Führung auch mal versuchen, den Punkt ein bisschen entspannter zu bekommen, mit ein paar frühen Outruns, ist in Ordnung. Aber dass es nicht funktioniert hat, sollte jetzt einfach in den Köpfen drin sein, nach dem Motto, okay, dann eben nicht.

03:57:30 Ich finde es schade, dass wir Bar Stage so wenig gesehen haben. Obwohl diese Map so viel gespielt hat, ist der Spot nicht mehr so da.

03:57:41 Habe ich das Gefühl. Also, ich meine, du hast ein bisschen, glaube ich, also auf jeden Fall wahrscheinlich ein bisschen mehr Matches gesehen als ich. Ich glaube, wenn Clubhouse gespielt wird, war Stage eine Rarität geworden. Eine Zeit lang haben Teams da wirklich viel experimentiert. Interessant zu wissen, was da schiefgelaufen ist. Sind die anderen Sides jetzt vielleicht einfach, ne, in der heutigen Meta ein bisschen interessanter oder was macht da den massiven Unterschied? Müsste ich mir mal Gedanken zu machen. Ich finde eigentlich ein schöner Spot, vor allem über die Vertikale gut zu halten.

03:58:11 Über die Hedges und über die Stairs auch viele Rotationsmöglichkeiten, also warum nicht? Aber offensichtlich, zumindest in dieser sechsten Runde von dem Roundslot, möchte Duck Zero nochmal im Keller, was ich natürlich verstehen kann. Das ist der Spot, der Ramos-Fix-Siege technisch für die Defense hier natürlich am meisten Sinn macht. Denn das vertikale Potenzial beschränkt sich hier wirklich nur auf die Hedges und mit dem bisschen kleinen Bereich da in der Kitchen. Und das ist wirklich nicht viel.

03:58:38 Wenn man damit vergleicht, wie groß dieser Spot an sich ist.

03:58:45 Ja, ich wurde auch gerade mal gefragt, das letzte Mal, als sie gegeneinander gespielt haben, hat Dark Zero gewonnen. Und ich hatte euch das ja vorhin schon mal so ein bisschen Head-to-Head präsentiert. Sie stehen gerade 5 zu 3, also 5 Mal hat Dark Zero gewonnen, bis 2021 zurückgeschaut in großen Matches, also in Majors und in Six Invitationals. Das letzte Mal, als sie zusammen getroffen sind.

03:59:08 war es tatsächlich eine Streak von dreimal gewonnen von G2. Also die letzten Zusammentreffen waren alles G2-Wins. Davor sah das ein bisschen anders aus, aber da kann man auch ganz gut diesen Break sehen, wann bei G2 sich das ein bisschen gewandelt hat, auch teamintern. Und damit hat sich natürlich auch gerade diese Fabian-Ära mit reingeschoben, der natürlich gesagt hat, ihr könnt gerne aggressiv sein, ihr könnt gerne natürlich auch wunderbare Frags ziehen, aber ihr müsst vor allem...

03:59:36 Das war noch immer so ein loses Ende bei G2, dass viele Einzelaktionen sehr abseits des Teams stattgefunden haben. Und somit ist zumindest der aktuelle Stand, wenn man mal so guckt, die letzten drei Matches gingen an G2, davor gingen vier Matches. Nein, stimmt nicht. Drei Matches in a row am Tag Zero.

03:59:56 So, 46 Sekunden noch auf der Uhr. Die Flashbangs fliegen. Immer ein guter Indikator dafür, dass es gleich losgehen wird. Das wird sie natürlich weg haben, aber da sind leider zwei Breaching-Rounds nötig. Jetzt der Push von Virgin nach unten bekommt den Frag auf Panbasu. Die Kontrolle über Blue Yaki, um eben Richtung Church vor allem zu arbeiten.

04:00:12 Wobei der eigentliche Approach dann doch jetzt noch mal ein bisschen zurückgezogen wird. Der Drop hinten in der Kitsch. Ne, Doki gibt Motodrop runter. My bad. Und hat jetzt sogar die Möglichkeit, auf den Spot selbst zu rotieren. Blackbox, den Plant anzusetzen. Die Kontrolle über die Mainstair ist natürlich unfassbar strong hier, um die Rotations zu cutten. Volo bekommt Virtue-Ausgleichssituation. Aber jetzt für den Post-Plant. Und da rutschen sie ihm leider durch. Gott sei Dank ist alle Mau da noch wach. Und kann hier auch noch mal Kills bekommen. Genau wie auch Doki, der gerade den Plant nach unten gebracht hat. Und Canadian rotiert zwar nach oben, um die Top-Flo-Kontrolle zu kommen. Vielleicht über die Verticals irgendwie der Stre...

04:00:41 Ich weiß nicht, wie dir das geht, aber irgendwie sind gerade auf Clubhouse die Basement-Runden heute irgendwie die Flotten. Auch etwas, das völlig aus dem Raster fällt.

04:01:03 Gebe ich dir definitiv recht. Ich glaube, es liegt hier aber daran, dass die Teams, also, dass die Kontrolle auf einem anderen Level halt da ist. Wenn du weißt, also, wenn du weißt, wie dein gegnerisches Team wahrscheinlich aufspielt und du so ein paar Key-Elemente mitbekommst, dann kannst du halt Tempo geben. Wenn du in der Vorbereitungsphase weißt, dass keiner hochgeht, dann ist alles gutschi so. Dann musst du wirklich in Bar rein und dann gehört dir die ganze Map gefühlt, ne, in Bar und Launch. Und das ist halt...

04:01:32 Wir sehen das leider bei Teams, also wirklich guten Teams, dass sie das in der Vorbereitungsphase nicht schaffen, rauszukristallisieren, ob der Topfloor gehalten wird oder nicht. Und wenn kein Vigil gespielt wird oder kein Mozzie oder kein Mute, dann ist es halt einfach relativ, wenn die drei Operator nicht gespielt werden, dann ist es relativ easy zu wissen, okay, was geht da im Topfloor ab. Ja, da gebe ich dir recht.

04:02:01 Aber auch mal schön zu sehen, dass es genau so dann funktioniert. Also da müssten sich auch ein paar Teams mal genau solche Spieler anschauen, um zu wissen, das kann man auch ein bisschen früher alles entstanden gehen lassen, um mal diesen Time Pressure, den du sonst so häufig da unten hast, ein bisschen zu umgehen.

04:02:20 Wir haben das 3-3-Milli. Wir haben wieder den Ausgleich. Das kommt uns sehr bekannt vor. Danach war allerdings das Problem, dass DAX Zero die Attacks nicht wirklich ausspielen konnte. Siehst du hier eine ähnliche Gefahr?

04:02:34 Ich glaube, die Gefahr ist da schon immer gegeben. Das ist natürlich auch viel abhängig davon, wie stark G2 dann hier in den ersten Sekunden einer Runde zum Beispiel auch gegenhält. Man versucht hier auf jeden Fall frech zu werden. Benjamin mit dem Opening. Oh, sehr schöner Versuch. Aber da kommt man dann nochmal weg. Guck dir das an, es knallt. Drei Kills.

04:02:55 Hauptsächlich lieber zugunsten von G2 und Pambazu, der will hier einfach rein mit der Jägen. Wir haben gestern gesehen, was mit diesem Operator kann, aber leider sind da dann doch noch die Fnet-Mindsteam zum Verhängnis werden. Die Lady Dombolo in einer 2 zu viel Situation. Selber auch Richtung Spot unterwegs und ja... Heutzutage sind Pushes gefährlich mit der ganzen Utility, die man da mitnehmen kann.

04:03:19 Stark gemacht von G2. Kühlen Kopf privat. Und damit ist, glaube ich, deine Frage auch beantwortet. Die Gefahr besteht hier definitiv. Ja. Das war wieder so ein bisschen die Hauruck-Aktion. Also auch Dark Zero versucht natürlich, das Spiel so ein bisschen zu kopieren von G2. Haben auch alles dafür tatsächlich, um sowas spielen zu dürfen.

04:03:42 Aber hier scheint auch G2 sich die Defensive nochmal ganz genau angeschaut zu haben. Auch hier fühlen sie sich pudelwohl. Damit gehen sie wieder in Führung nach dem 3-3-Swap. Das 3-4 am Start. Hier solche Geschichten, da muss man überlegen. Wo war da die Info und warum ist vor allem auch der Reflect da nicht fallen gelassen worden. Oder gefallen. Auf Seiten von Dark Zero.

04:04:13 Und Lave schaut sich dann natürlich auch nochmal an so nach dem Motto, puh, da haben wir doch irgendwie ein bisschen was liegen lassen. Also schnelles Spiel immer gut, wenn die Info da ist. Wir haben ja lange und breit mal analysiert. Wir sind Fans von Rushes und Pushes, aber immer mit der nötigen Vorbereitung. Nur weil du es mit hast, nicht durchziehen, wenn du schon vorher weißt, dass hinter der nächsten Wand wahrscheinlich das Ende der Runde lauert.

04:04:44 Und hier sehen wir auch, geht man jetzt ein bisschen vorsichtiger an die Sache ran. Denn Doki positioniert sich gleich. Ebenfalls wieder in der Kitchen, obwohl man hier aufpassen muss. Und man kriegt da leider den Turn nicht hin. Gerade wenn du nach oben schaust, musst du dich drehen, um den Winkel noch rauf zu bekommen. Du kannst da leider dir den Rücken nicht brechen, um da hoch zu schießen. War leider nicht die richtige Position. Ich mein...

04:05:08 Das ist das Potenzial natürlich groß, hier früh ein Opening zu bekommen. Das ist ein guter Versuch. Die Tour hat die Führung, also warum nicht auch mal ein bisschen sneaky werden? Natürlich schade, dass das ein Upside-Down-Repel ist von der Gridlock. Ist gut gespielt von Bolo. Also im Upside-Down-Repel kannst du dich halt einfach deutlich besser wehren, als in dem normalen. Also es ist einfach vom Gamesense her einfach smarter, das so zu machen. Wird auch belohnt hier mit dieser Vorsicht.

04:05:35 Doki natürlich schon auch ein Key-Spieler auf der Seite von G2, muss man sagen. Kann irgendwie beides machen, aber wenn er stark performt, dann ist er definitiv, oder gehört er definitiv zu denen, die Matches auch mal gewinnen. JR mit dem Frag auf Uno sorgt für die Vorteilssituation. Dax Zero noch komplett.

04:05:57 Auf dem Spielfeld. Gerade auf dem Weg über Construction aufzubauen. Cash ist hier der Spot. Jacuzzi, Office. So, das ist der Fokus gerade von Dark Zero. Sie wollen wohl diese eine Wand aufmachen in Richtung der A-Side und dann versuchen da irgendwo auf den Plan zu gehen. Gucken, ob sie da tatsächlich erfolgreich sein werden. Glock auf alle Mauer sehen wir auch nicht häufig. Oh, die Wand ist sogar offen. Na dann doch lieber der Breach auf der anderen Seite.

04:06:23 Auch mit der Contact-Nate sind wir natürlich jetzt hier gut bedient. Damit können wir die Rotationspunkte einmal kappen. Das heißt, die Wand geht zwar auf, aber du kriegst nur eine Sichtlinie, einen Rotationspunkt in die Räumlichkeiten hinein. So wie war schon mal gut ausgespielt. Gerade gegen den Ace macht das sehr viel Sinn. Bolo! Klammer auf, wollte sich da gerade nochmal hochheilen. Leider nicht funktioniert Benja mit dem C4. Aber die Ausbeute ist recht gering. 4 zu 2 nach Operatoren.

04:06:53 Wenn man das mal gelinde sagt, echt mau. Da hat man nicht gut getradet. Das heißt, hier wird natürlich jetzt die Defense ein bisschen mehr gefordert werden. Man könnte sich schön team-uppen, schön auf Refrag gehen. Das Spiel ein kleines bisschen auf Pressure ummodeln. Und wir sehen schon, das Team-uppen findet auch gerade statt. Pan-Bazou und Canadian.

04:07:15 Gehen hier mal in die vollen Planversuch Nummer 1, Flasher kommt, für Canadian erstmal vollkommen egal, schön NJR in die Rotation rein, Benja geht nochmal raus, steht jetzt aber auf, ja, ich will sagen verlorenem Posten, weil man eben auch Launch unten schon unter Kontrolle hat, damit hier die nächste Runde für Dark Zero. Und hier sind sie wesentlich früher dabei, auch nochmal nachzulegen, wieder aufzufüllen auf dem Scoreboard, 4 zu 4. Ja.

04:07:43 Sehr solide Runde von Dark Zero, keine Frage. Der frühe Opening, geschenkt quasi. Runout-Versuch nicht erfolgreich gewesen. Wir sehen es hier auch nochmal. Und danach ist die Überzahl-Situation einfach stark ausgespielt.

04:07:58 Denn was da wirklich passiert ist, okay, lasst uns einfach aufbauen über die Seite, wo wir auch die Lücken aufmachen. Du bekommst den Runout unten in der Kitchen, du bekommst einen Spieler immer aus der Bedroom. Da kann nicht mehr viel Gegenwehr auf der Seite der Map sein, also einfach durchgehen. Wand war teilweise, also war selber schon offen von den Verteidigern aus. Alles richtig gemacht für Dark Zero. Ganz interessant eigentlich, dass es nach dem Roundstop hier...

04:08:22 Ich finde für Dark Zero besser läuft in der Attack, oder? Also ich habe so das Gefühl, sie haben einen besseren Zugang. Auf jeden Fall. Also die Map macht es halt auch möglich, da gut Zugang zu bekommen. Weil einfach die Aufgaben klar verteilt sind und da natürlich auch so ein bisschen eine Struktur reinkommt. Fast schon eine ungewollte Struktur. Selbst wenn du ein Team bist, die vielleicht nicht ganz wissen, wie man gut zusammenspielt.

04:08:51 sind die Aufgaben trotzdem klar verteilt. Pixel, ein Hardbreacher weiß genau, das sind die Wände, die aufmüssen. Pixel, Intel Operator weiß genau, wo die Flanks sind. Und auch als Fragger hast du natürlich deine Position schon so ein bisschen im Kopf, wo häufig gesessen wird. Also ich denke, das ist schon auch einfach eine Map, die da ein bisschen vergebener ist und die dir ein bisschen was aus dem Kopf raushaut. Und damit kann man sich mehr auf diese Zweikämpfe auch fokussieren.

04:09:21 Ich bin mal gespannt, was das hier vorne wird. Man hat hier schon so ein bisschen den Smoke in der Tasche. Das könnte ein schneller Go sein. Allerdings ist Bolo und NJR gleich zur Stelle, um nachzulegen, um den Raum da drüben freizumachen. Doki sitzt jetzt hier natürlich so ein bisschen wie hingestellt und nicht abgeholt. Kann da gerade erstmal nicht eingreifen.

04:09:44 Ein schöner Zugriff von Dark Zero. Schön vorgearbeitet.

04:10:11 Dass wenn du E-Stairs stehst, dass jemand unten dich up-aimt, das ist keine Seltenheit. Also kann ich auch verstehen, dass Doki sich entscheidet, hier noch ein bisschen länger stehen zu bleiben. Dark Zero nutzt aber alle Kräfte, um die E-Stairs auch von Doki zu clearn und hat damit schon relativ fix eine 5 zu 3 Situation aufs Tableau gebracht. Jetzt der Breach vorne bei Jacuzzi, Pampasou geht an das Main Stairs Window.

04:10:35 Also sie können die Überzahl natürlich jetzt auch sehr schön nutzen, um die Schlinge von allen nur erdenklichen Seiten irgendwie zuzuziehen. Camps sind auch noch einige dabei. Fast Dark Zero wird auch den Teufel tun, jetzt hier komplett kopflos einfach reinzurennen und irgendwie zu versuchen, den Koffer auf den Boden zu bringen. Obwohl sie die Überzahl haben, obwohl die Runde statistisch auf ihrer Seite ist, wird das hier trotzdem ein sauberer Execute werden. So sind wir es von ihnen gewohnt.

04:10:58 Ja, was anderes ist da tatsächlich, wäre tatsächlich überraschend, wenn man da irgendwie die Konzentration verliert. Jetzt also von der Seite rangehen, den Plant schön hinter dem Gym-Aufbau positionieren. Das C4 könnte landen, ist allerdings ein bisschen zuversetzt, um richtig Schaden zu machen. Damit Retake Time 2 auf 4, die unmöglich...

04:11:28 Situation hier irgendwie noch wieder gerade zu biegen, wird ganz, ganz schwierig.

04:11:34 Genau das. Mir gefällt dieser explosive Start in diese Runde.

04:12:02 Der ist wirklich... Also, die zwei schnellen Kills, dann das Isolieren von Doki auf den E-Stairs. Da spielt wirklich Dark Zero einfach ihre Stärken aus. Koordination, Zeitmanagement, ein starkes. Und natürlich halt eben trotzdem auch die Firepower, die sie ja dabei haben. Keine Frage. Es ist ein sehr...

04:12:22 Taktisch orientiertes Team, ich nenne es mal so. Aber es ist trotzdem eins, das halt auch drücken kann. NJR, Bolo, Canadian. Das sind alles Akteure, die in der Lage sind, wirklich Damage zu machen. Jetzt das Timeout von G2. Ich denke, zu einem sehr verständlichen Zeitpunkt. Es sind noch ein paar Runden, die man hier, also man will auf das 5-5. Am besten dann natürlich in der regulären Spielzeit das Ding closen und dann erstmal nach Hause. Aber selbst wenn, sind noch mehr als genug Runden hier zum Besprochenes umzusetzen, auch wenn es in die Overtime geht.

04:12:50 Also ich denke, an einem gut gewählten Punkt, denn es besteht die Gefahr, dass Daxi-Rude sich absetzt und auf den Map-Point geht und dann wäre eine dritte Map denkbar, denke ich. Dann wäre sie auf jeden Fall denkbar. Aber hey, wir wissen auf jeden Fall, was man hier auch von der Seite des Coaches leisten kann.

04:13:11 Um vielleicht auch nochmal so ein bisschen die Gemüter einzufangen. Und man hat sich da manchmal ganz unwissentlich irgendwie bedanklich in was rein manövriert, was für die Situation nicht ganz passend ist. Und da nochmal einen ganz frischen Wind zu bekommen, einen frischen Eindruck. Nochmal einen komplett neuen Umbau auf dem Spot in Richtung der Gegner ist möglich.

04:13:33 Aber auch das vielleicht beobachten aus dem Hintergrund, so nach dem Motto, hey, guck mal, passt mal auf, das ist so ihr Spielstil aktuell. Das hat folgende Lücken oder das hat folgende Schwachstellen, da könnten wir drauf anspielen. Das ist etwas, das du manchmal nicht unbedingt durchs Spiel mitbekommst. IGL guckt auf einen Monitor, hört vier weitere nur über die Ohren, muss dann im Kopf irgendwie zusammenpuzzeln, was die da gerade machen. Der Coach sich das natürlich über die fünf Monitore viel, viel entspannter anschauen kann.

04:14:02 Und dann natürlich auch eventuelle Fehlentscheidungen im Team-Chat mitbekommt. Das müssen keine großen Sachen sein. Das sind manchmal ganz kleine Sachen. Ich habe mich damals mit Lelune unterhalten und die meinte, hey, also bei uns, auch häufig einfach mal ein tactical timeout, um Leute wieder aufzubauen, um Leute mental ein bisschen einzufangen, ihnen zu sagen, das, was du da gerade im Kopf hast, stimmt das auch nicht. Oh, alle mau! Schönes Ding! Pan-Bazu fällt vom Dach, weil man sich hier...

04:14:30 den Container einmal als Schalt- und Fallzentrale nutzt.

04:14:57 als Spieler sich in diesem Matchup sehr stark verewigt hat und also in diesem Turnier grundsätzlich, dann halt eben auch den Bug hier früh rauszunehmen, viel Utility in den Taschen von Pambazu. Da ist der Moment für G2-Vicom, ein kleines bisschen vorsichtiger zu sein.

04:15:15 Bloß kein Risiko einzugehen. Den Fokus legen sie nicht allzu sehr. Hinten Richtung E-Stairs. Doki im unteren Stockwerk unterwegs. Sollte oben was passieren. Sollte wieder so ein explosiver Take kommen. Könnt ihr ja über die E-Stairs supporten. Sehr vorsichtig mit den Drohnen oben. Dodge die Drohne. Bekommt Bolo. Alle Mauern mit dem Frack auf Canadian. Refract zwar da, aber trotzdem.

Dark Zero unter Druck gegen G2 – Strategische Herausforderungen und Schlüsselmomente

04:15:37

04:15:37 Nach anderthalb, eine Minute, 45 Sekunden nur noch zwei Spiele auf der Seite von Dark Zero. Und was hier wirklich zum Verhängnis werden könnte, keine Map-Kontrolle. Das Einzige, was gerade passiert ist, dass da eine Wand aufgegangen ist. Ansonsten hat Dark Zero in dieser Runde noch nicht besonders viel erreicht und das wird es nochmal deutlich schwieriger machen. Niemand ist da, um die Hardbreacher zu unterstützen. Beim Breachen von zum Beispiel dieser Cashwall, das macht es doch noch schwieriger.

04:16:07 Oh, oh, oh, oh, oh, oh! Alemau! Schönes Ding. Triple kill für ihn. Das hätte in beide Richtungen gehen können. Alemau ein kleines bisschen mehr im Fokus. Weil er auch der ist, der nicht agieren muss, sondern nur reagieren. Da sieht die Positionen schön ausgespielt. MJR sitzt da ein bisschen auf heißen Kohlen jetzt. Wo also hin mit sich?

04:16:31 Und vor allem braucht es jetzt Informationen. Wir sehen links, alle gucken ihm zu. Es gibt keine Informationen, die man da nutzen kann. Also keine verwertbaren. Klar sind noch zwei Drohnen auf dem Feld. Schön, NGA. Dann holt man sich die Dinger selbst. Einmal die Rotation ins Bathroom. Das Ding hat man auf jeden Fall. Und dann flasht er sich selbst. Ist das gut? Eher nicht so. Uno. Ach, schade. Da hat man leider ein kleines bisschen die Situation nicht so gut gelöst.

04:17:00 Aber generell eh schon eine Situation, wo man jetzt sagt, das hättet ihr locker machen können, macht kein Mensch. Das war schon schwierig, da wieder rauszukommen.

04:17:12 Ja, hundertprozentig. Es zieht sich wie so ein roter Faden durch alle beiden Maps, finde ich. Diese Runden, die super früh sich entscheiden, in Anführungsstrichen. Also wir haben immer wieder, das ist ein sehr schnelles Match, wie ich finde. Es ist oftmals so, dass in der ersten Minute, anderthalb Minuten viel passiert. Und manchmal sogar so viel, dass im Prinzip schon sechs Leute tot sind. Und du in einer 2-4-Situation hängst oder ähnliches. Also das ist wirklich...

04:17:42 Das ist wirklich beeindruckend. Wenn man das mal vergleicht mit einer Zeit, in der sich jede Runde bis in die letzten 15, 20 Sekunden gezogen hat, dann sind wir schon metatechnisch heute ganz woanders. Auch wenn es immer noch eine defenselastige Meta ist, es geht alles schon deutlich schneller. Teams werden risikoreicher. In der Lampe. Schwierig zu spotten, wenn sie nicht anlässt. Wenn sie anlässt, sieht man sie relativ gut.

04:18:11 Aber darum geht es ja nicht zwingend.

04:18:16 So, ist es Dark Zero oder ist es G2, die sich hier absetzen? Für G2 wäre es der Map- und Matchpunkt. Für Dark Zero wäre es die Möglichkeit, als mit dem Map-Punkt sich vielleicht auf eine dritte Map zu retten und dann Border zwischen diesen beiden Teams mit der Firepower die Einzelakteure gerade aufs Spielfeld bringen. Habe ich Bock. Unbedingt. Und ihr da draußen. Ihr dürft jetzt mal ein bisschen Lärm machen für euer Team. Haut mal rein. Hashtag G2. Hashtag DZ.

04:18:45 Für wen seid ihr hier, macht mal ein bisschen Radau, lasst uns mal hier ein kleines bisschen die Fankurve bilden. Ich glaube, wenn wir hier schon einen EU-Vertreter haben, der heute hier so ein starkes Spiel abgibt, dann dürfen wir den Chat auch mal ein bisschen nach oben bewegen. Und da kommt er auch schon. Und genau deswegen seid ihr die Besten. Sehr schön, danke euch, meine Lieben. Da bewegt sich doch mal was. Nice. Sehr schön. Das Team bin ich auch. Da will ich ja mal mein Hashtag Millie aussehen. Gleiches Recht für alle, meine Lieben.

04:19:16 Was sagt dein Bauchgefühl? Ich glaube, dass wir eine dritte Map sehen. Ich finde Dark Zero gerade wirklich sehr gut hier in den Attacks. Und würde mich freuen über eine dritte Map einfach. Das ist, wie ich finde, für diese beiden Teams genau das Richtige. Wichtig, hier den Thatcher mitzunehmen.

G2s explosive Strategie und Dark Zeros Kampf um die dritte Map

04:19:37

04:19:37 Über die Hedges. Guck dir die Masse an Explosives an. Vier C4 ist auf der Seite von G2. Wir haben gar keinen Bock in dieser Runde, irgendwie ansatzweise in einen Gunfight einzugehen. Das soll mal schön das C4 regeln, über die Vertikale. Ich meine, wenn es so einen Spot gibt, der prädestiniert dafür ist, dass sich ein Bug oder ein Sledge früh auf der Camp befindet, dann ist es diese Map und dieser Spot da unten ganz schön gefährlich. Gerade in Kombination auch mit den Valkyrie Camps, die wir ja gesehen haben.

04:20:06 Teilweise hier auch schon. Oh, sind gut, Anisha von Benja. Opening auf Bolo. IQ verabschiedet sich. Und das alles nur auf den Sound der Steps. Du hast es genau gesehen. Jetzt noch die Tetschernates, um da die Kitchen Hatch zu öffnen. Und über Rao kommt, um das zu denyen.

04:20:27 Und da geht alles mögliche hoch. Von oben wird geöffnet, von unten wird geöffnet. Leidtragender bei dem. Diese Aktion ist auf jeden Fall derjenige, der das Parkett da wieder hintergern darf. Nave sich hier einmal freigekämpft über die Hedge. Damit haben wir das typische und tatsächlich das erste Mal, dass es richtig wieder in diese Low-Time-Meter geht hier unten auf dem Basement.

04:20:51 Schön mit dem Fire Arrow gearbeitet. Jetzt eventuell der Drop nach unten. Schön mit dem Schild gearbeitet. Pambazu kommt hinterher, wird aber sofort geholt von Benjamaster. Und er geht auch einfach rein in die Flammen. Schön, da sieht man auch nochmal, wie gut die das reden. Nave liegt in JR. Last Man Standing im Upper Floor. Da geht nix mehr. G2. Denen ist das völlig egal, ob der der Flukati brennt. Die gehen in High Ground Position und ziehen da einfach die Leute raus. Crazy. Es ist wirklich...

04:21:21 Also die C4s haben sich am Ende gelohnt, nicht nur über die Verticals, sondern auch eben um gegen die Ossa mit anzuspielen. Ein Operator, der hier gerne für den Headdrop genommen wird, einfach weil ein bisschen zusätzlich Schutz da ist. Monty ist ja gebannt. Der wäre hier nochmal eine Alternative, der ist nochmal ein bisschen easier mit dem zu droppen. Aber da macht sich der Plant nicht so gut, das muss man auch dazu sagen.

04:21:49 Tactical Termites, Dark Zero. Sie stehen kurz davor, diese Map abzugeben, das Match damit abzugeben, Dark Zero. Entschuldigung, G2 wäre dann mit 16 Punkten auf dem ersten Platz in Gruppe A, folgt von Dark Zero, glaube ich sogar.

04:22:07 Ich werde mal kurz nachschauen. Macht das mal. Ich komme natürlich der Bitte gerne nach, die hier gerade im Chat gebeten wird. Meine Lieben, es ist der typische Satz zum frühen Abend. Wird das jetzt hier ein Sack zu oder gehen wir in die Overtime? Ja, gefolgt von Dark Zero. Ich habe gerade mal nachgeschaut. Ich wollte nur Nummer sicher gehen. Dark Zero ist gerade mit elf Punkten auf dem zweiten Platz. Es wären die 16 Punkte.

04:22:35 Das wären die 8-0-Maps, also die perfekte Gruppenphase von G2, wenn sie das Matchup jetzt hier gewinnen. Aber für Dark Zero wäre es kein massiver Verlust. Playoffs sind klar, also man hat sich schon durchgesetzt.

04:22:50 Also man verliert hier nichts. Nichts wie in unserem ersten Match, das wir heute gesehen haben, in dem sich GK dann leider aus diesem Turnier verabschiedet hat. 5 zu 6, meine Lieben. Eine Runde trennt G2 noch vom ersten Platz und 16 Punkten. Und Dark Zero möchte natürlich auf Map Nr. 3. Das ist richtig. Und wenn ich hier in den Chat gucke, dann sehe ich da viele Säcke. Sorry, nichts mehr ungut. Aber der Sack zu, der dominiert hier auf jeden Fall.

04:23:18 Und ich kann mir auch vorstellen, dass G2 hier das Ding einmal closen möchte. Nicht böse nehmen. War sehr positiv gemeint. Ich kann das verstehen. Also die Fangemeinde ist groß. Das Match ist gut. Jetzt wollen wir aber auch einen erfolgreichen Abschluss sehen. Dann wäre G2 ungeschlagen in der Gruppe und würde für die Playoffs auf jeden Fall mal ein Statement setzen.

04:23:50 Also gucken wir natürlich ganz gebannt auf die gleich anlaufenden letzten zwei Minuten. Zumindest für diese Runde. Dark Zero bereitet sich hier mit Capital vor. Mit dem Bug, Heartbreach, EMPs und natürlich auch die Mace als Zweit-Heartbreacher. Und vor allem jetzt hier auf der anderen Seite mit Tuberau ist das Timespiel.

04:24:18 Also der Zeitzug, den man da gerade macht, der ist gerade stark in G2. Ja. Und da vorne tut sich gerade überhaupt nichts. Ich finde es sehr schön, was G2 hier gerade macht. Sie versuchen halt einfach jetzt, super viel Zeit rauszuholen und Dark Zero einfach einen stressigen Rundenabschluss da noch hinzulegen. NJR hat inzwischen auch die extra Thermite Charge eingepackt, möchte die Kusoto-Kanister abwarten, habe Angst vor der Klaw, die Uno eventuell irgendwo noch in der Tasche haben könnte. Wir wissen natürlich, dass die schon geworfen wurde gerade und...

04:24:45 Jetzt nochmal dafür sorgt, dass hier natürlich die Wand erstmal weiterhin zu bleibt. Aber dadurch, dass NJR hier gut reagiert hat auf die Utility von Alemau, geht die Wand jetzt zumindest auf. Es dauert alles aber ein kleines bisschen länger. Normalerweise sehen wir, egal welcher Operator da die Dose öffnet, immer mal so ein Breach um die 1-Minuten-Marke. Versuch 1HP kommt gerade so raus und abgefischt von Bolo. NJR Kandoki bekommen und das ist die Überzahlsituation für Dark Zero.

04:25:11 Es dauert diesmal ein kleines bisschen länger wegen der Utility von Thubarao, aber es geht trotzdem fulminant weiter.

04:25:18 Sehr schön, die jetzt hier rauszunehmen, die normalen Magnets könnten zum Problem werden. Der nächste Firebolt, der Benjamaster, der oben das Leben schwer macht. Der rotiert da gut in 90 rein, richtig. Da vorne aber sie kästen hin und zu von zwei Seiten. Bekommt aber jetzt NJR, Bolo mit dem Frack auf Allemar und eine 4-2-Überzahl-Situation. Badger macht das unfassbar gut und diese Match-Up nicht so insane gewesen. Ich fang jetzt gegen Canadian, das ist nur noch Uno, der sich zumindest über die Rotation jetzt noch ein kleines bisschen wehrt. 3-1-Situation, vertikales Gameplay nochmal. Dark Zero hat alles, was sie brauchen.

Unos Heldentat rettet Dark Zero – G2s Sieg und ehrliche Worte

04:25:48

04:25:48 Jetzt wartet er auf den Ripple Sound. Wenn dann das C4 gut fliegt und es fliegt und es kommt, aber es nimmt niemanden mit. Uno. Seine Position dadurch natürlich auch ein bisschen readable. Flasher kommt hoch, trifft Uno nicht. Abfangkurs. Panbasu is down. Canadian will auf den Plant gehen. Uno. Uno. Er könnte das Ding machen. Wartet ab. Er braucht die Zeit und er macht das Ding.

04:26:16 Es ist unfassbar. 3 gegen 1. Die Runde, die Dark Zero braucht für die Overtime, für Map Nummer 3 und Uno sagt nein. So gut gemacht.

04:26:41 Hat das gesessen, mein lieber Mann. Also wenn dieses Match einen Abschluss verdient hat, dann die UNO-Show. Was hat das da gerade gekracht und gepfiffen aus allen Öffnungen?

04:26:58 Mein lieber Mann. Das habt ihr verdient, meine Lieben da draußen. So ein Match zwischen den beiden. Das ist etwas, das ich euch, das ich uns und vor allem natürlich auch G2 gönne. Der Abschluss war auf beiden Fingern. Wild. Also man muss ganz ehrlich sagen, es waren immer wieder diese genialen Einzelaktionen, aber auf beiden Seiten auch. Also so geil das für Nuno gerade war und so stark von G2 es auch gespielt war über diese beiden Maps hinweg.

04:27:27 Dark Zero braucht sich hier keinesfalls zu verstecken und sind Gott sei Dank nicht aus dem Turnier. Also das ist, ich sage es wenigstens nochmal, das ist ein Matchup, bei dem ging es nur darum, wer hier den ersten Platz bekommt. Nur in Anführungsstrichen. Und man da auch nochmal dazu sagen muss, dass das einen natürlich im Playoff-Bracket nochmal nach vorne setzt. Du musst noch weniger Maps zeigen. Du hast einfach ein bisschen mehr Spielfreizeit. Also das sind einfach Dinge, die dir natürlich im Long Range schon helfen. Aber schauen wir mal.

04:27:54 was G2 zu diesem Win zu sagen hat.

04:28:20 Ich glaube, dass wir vielleicht nicht gewinnen sollten. Aber das ist ein Tournament, das ist wie man gewinnen. Manche Leute kommen auf, die Teams machen. Das ist wie es. Ich bin überzeugt, dass wir noch ein paar Dinge verbessern können. Aber das ist gut, ich würde sagen. 16 Punkte. Ja, das ist gut. Ich meine, es kann nicht besser sein, denn es ist 2-0 für jeden Fall.

04:28:40 Today, based off of your guys' energy in the room, it felt like you guys wanted this win specifically a lot more, obviously. But I'll give you the floor a little bit to kind of gas up the other team, you know? Do you think GZ was the hardest team you played in the group so far? I'm humble in victory and humble in defeat. I'm not one of them. I think they're the best team in the group, like, next to us. Like, the way that they play is really good. I think also they're still a new team, like with Nathan Bolo still getting the swing of things. So I think, like, as the more games they play, the more mistakes they make.

04:29:09 Ich bin froh, dass sie die Fehler gemacht haben. Ich bin froh, dass sie sehr gut sind gegen andere Teams sind. Und ich denke, die Map-Bans vielleicht haben sie ein bisschen gedreht.

04:29:19 We picked some crazy maps. I don't know why. I looked at that and I was like, you know, these are some crazy bans. One thing that I felt like led you into those bans is I saw you guys ban out Castle on Clubhouse. Was there, I mean, Nafe, obviously, that's his most played op in the tournament. What was the walkthrough over banning Castle? Uh, like they ban Azami every map. And we know that the gym and CC bomb sites, like if you extend Master, can be hard to attack with Castle. And like, especially with the meta we have now, like, no Ashe, no Zofia, no Sledge. These are operators.

04:29:49 dass die Leute nicht so viel spielen können. Die Kasten kann manchmal ein Problem sein.

04:29:52 Also, es gibt ihnen Luft's, um sie zu spielen zu lassen. Sie müssen sie mehr haben und haben die Worte Angles, um die Attack Guns zu tun. Ich denke, es war ein guter Mann. Was Romalu's Idee? Ich habe keine Ahnung, ich mache nichts. Ich sitze und sitze. Ich sitze da und spiele. Ich meine, du spielst du gut. Ja, ich spielst du gut. Oh, das ist ein tolles Karmelwund. Das ist das schönes Karmelwund zu ihm. Das ist das schönes Karmelwund zu ihm, Mann. Look at you. Well, congrats again für den Wynn. Ich möchte es auf morgen mit einem off-dayen, mit dem du in die Play-Off und dem du gehst mehr in die Play-Off. Und dann, ich denke, du bist für das Live-

04:30:22 Was ist der Plan? Ich weiß nicht, wie es funktioniert. Ich weiß nicht, wie wir finden unseren Gegner. Wenn wir unseren Gegner finden, Karl, Alamau und Romaglio machen. Und dann, nachdem wir die Team sagen, was wir spielen wollen. Und dann starten wir mit unserem Gegner.

04:30:43 Ich glaube nicht, dass ein Gegner hier sehr gut aussieht, außer uns gerade. Komm und geh den Hammer, wenn du ihn willst, ich glaube.

04:31:11 Schönes Geschenk an alle, die jetzt hier gerade mit dabei waren und mitgefiebert haben. Also da gibt es den Salud von meiner Seite, Jess Harley. Absolute Legende. Aber wollen wir mal auf das Interview eingehen, mein Lieber. Ich fand schön, dass Doki da auch mal sehr, sehr ehrlich war und gesagt hat, pass mal auf, wir haben viele Runden hier über das Backend gewonnen, die wir vielleicht hätten gar nicht gewinnen dürfen. Das muss man auch mal mit dazu sagen.

04:31:36 Durch die Bank weg ist das hier ein Matchup, das nicht hundertprozentig eindeutig ist. Also das möchte ich auch nochmal erwähnen. Das Ding hätte Dark Zero genauso gut auch gewinnen können. Am Ende setzt sich G2 durch, weil sie das bessere Team sind, wie ich absolut finde. Gerade auf der ersten Map haben sie uns viel gezeigt. Wir haben gerade ein bisschen Insights bekommen. Mappicks sind so ein bisschen etwas, was dazu vielleicht geführt hat. Vielleicht auch die Bans. Wir haben den Gegenband gehabt, der auf jeden Fall ein Target-Ban ist. Wir haben den Caster-Ban gehabt, der auf jeden Fall auch nochmal ein Target-Ban ist.

04:32:05 Wir sehen halt, dass Dark Zero das Team ist, das genau um solche Operatoren drum herum spielt, weil sie halt ein sehr Strat-heavy Rainbow Six Siege spielen. Und das macht sich halt einfach in G2 natürlich zunutze und versucht ihnen mehr den eigenen Playstyle aufzudrücken. Wobei ich finde, dass Dark Zero da wirklich sehr gut reagiert hat. Also es ist für mich bisher eins der Top-Spiele, die ich gesehen habe.

04:32:26 Das reißt sich so ein bisschen ein zu anderen Games, Virtus.pro Games zum Beispiel, gegen W7M war es strong, W7M gegen M80 war auch ein super geiles Match, aber das hier ist auf jeden Fall eines der Top-Spieler aus der Gruppenphase, wie ich finde, und Dark Zero braucht sich hier nicht zu verstecken, müssen sie nicht, sie schaffen es trotzdem in die Playoffs, und wenn sie das hochhalten, diese Performance durch die Playoffs hinweg, dann wird das auf jeden Fall auch ein Contender für natürlich oben die Top-Bereiche.

04:32:53 Da brauche ich gar nichts hinzufügen. Das sind auch wieder Facts spoken by Millie. Ich denke auch, dass da ein Team auf allesamt zukommt. Die müssen sich vorbereiten. Also ohne Vorbereitung solltest du zu gar keinem Zeitpunkt da die Bühne betreten. Das ist ganz, ganz wichtig, sich da vor allem jetzt nochmal anzugucken, was ist in dieser Gruppenphase passiert, was haben die da gespielt. Vielleicht sogar auch nochmal die BODs zu schauen.

04:33:17 Sie haben es ja vorhin gesagt, einen Softbreed zu spielen und einen Six Invitational zu spielen sind zwei verschiedene Sachen. Ich finde aber trotzdem wichtig, da mal zu gucken, warum hat das denn da so gut funktioniert? Was war denn da los? Was hat man denn da gespielt? Das sind auch nochmal so Faktoren, die man machen kann. Das sind natürlich zwei völlig verschiedene Welten, aber trotzdem vielleicht mal zu schauen, warum hätte man da oder warum hat man da den Kürzeren gezogen? Meine Lieben, das war...

04:33:44 Wie immer mal die Frühschicht. Ein Banger von einer Frühschicht, muss ich sagen. Das hat sehr, sehr viel Spaß gemacht. Ich muss ja gleich mir nochmal einen Tee machen, damit ich meine Stimme nicht gleich verliere. Milli, es war mir wie immer eine Ehre. Ich entlasse dich in den wohlverdienten Feierabend. Ich wünsche dir vor allem auch einen schönen freien Tag morgen. Wir sehen uns ja am Montag wieder. Und weil die Leute, die noch Haare besitzen, auch das Endwort sagen dürfen, bist du an der Reihe.

04:34:13 Ja, vielen lieben Dank auf jeden Fall. Ich möchte kurz nochmal natürlich einfach mal kurz meine Worte an den Chat auch mal wenden. Das muss nämlich auch mal gesagt werden. Ich finde, die letzten drei Tage, die ich hier war, habt ihr euch alle wirklich hervorragend von der besten Seite gezeigt. Also ich finde, ich muss echt nochmal, das wollte ich auf jeden Fall mal gesagt haben, ihr macht einen sehr, sehr guten Job als Chat. Es sind viele von euch da und ihr macht echt gute Stimmung und es macht sehr viel Spaß mit euch hier zusammen durch das Spiel zu gehen. Natürlich auch mit dir, Fox. Und ich würde sagen,

04:34:40 Ich mache jetzt Feierabend, guck mir die Games von der Couch aus an und wir sehen uns alle am Montag wieder. Bis dahin.

04:35:09 Juntus, wir sind die beste Gemeinschaft der Welt.

04:35:31 Vielen Dank, Leute. Vielen Dank für die Unterstützung. Vielen Dank. Vielen Dank. Vielen Dank.

04:35:48 Alright, well, thank you both so much for your in-depth analysis and your work on the desk here during the group stage. I do appreciate it. It has been fun. We're going to be going over to a break because we're going to be back with the halftime show. And I heard there's going to be some tic-tac-toe, so we might want to stick around for that. There was a lot more of a roam dedicated by D-Plus than we saw.

04:43:21 Can you guys talk and play at the same time?

04:43:52 Okay. I feel like at this point no one's actually gonna win.

04:43:57 Ich glaube, es ist ein bisschen... Ich glaube, es ist ein bisschen... Ich glaube, es ist ein bisschen... Ich glaube, es ist ein bisschen... Ich glaube, es ist ein bisschen... Ich glaube, es ist ein bisschen... Ich glaube, es ist ein bisschen... Ich glaube, es ist ein bisschen... Ich glaube, es ist ein bisschen... Ich glaube, es ist ein bisschen... Ich glaube, es ist ein bisschen... Ich glaube, es ist ein bisschen... Ich glaube, es ist ein bisschen...

04:44:26 Es ist alles gut. Es ist alles gut. Es ist alles gut. Es ist alles gut. Du hast die Schäden, doch. Du hast die Schäden, oder? Nein. Ich habe die Schäden, die Schäden. Night, day. Es kann es heißen, es kann es heißen, es kann es heißen, die Schäden sind. Always handy. Ich respecte das. Ich meine, kann er starten? Ja, das ist was ich. Ja, das ist das. Ja. So, der erste Frage ist eigentlich für Iconic. Und es ist von... How do you keep a PMA during rough times?

04:44:53 In Atlanta, so positive mental attitude. I mean, it's all about, I guess, just staying in the moment and, you know, just taking the losses as lessons and just knowing that you have the opportunity in the next game to always do better. And it's always not the end of the world either, you know? It's just one event this year, so I'm going to learn from it and be back. Anything is possible. Exactly. Is that how you feel about it as well? Yeah, I mean, I've seen games where you're up.

04:45:17 6-1-6-0 und die Leute kommen zurück. Oh ja, ich habe das mit W7M Liquid gesehen. Ich habe gesehen, viele Dinge passieren. All du musst tun, ist es zu glauben. All right. Do you believe in yourself? Was das cool ist, dass ich das mal aus? Realistisch. Du hast mich auf diese Fälle. Du hast mich auf diese Fälle. Du hast mich auf diese Fälle. All right. No, das ist genau das gleiche. No winners.

04:45:40 You're actually throwing the game. Are you match fixing? Oh my god. No, I didn't see. How much did they pay you? I didn't see. Nah. Oh shit. Oh shoot. I can't see that. Well, you got one win on the board. Is there any question that you want Fox to answer? Just because you won, you could just throw him under the bus and ask him something. You don't have to. He's probably not thinking about me in the moment, you know? Nah, he thinks about you.

04:46:07 You're my hero, that's it. Thank you, that's very nice. In terms of being an IGL, the question here is what's the most important part about being one? I guess just the calmness and the preparation, you know. You're not always calm in the times, but you kind of have to display that calmness to the teammates. So it's just mainly about kind of putting others before you, and then just kind of always staying minded on the next round and not getting caught in the past.

04:46:34 Is that like a shared philosophy between IGLs, or is it more like every IGL approaches it in a different way? I think everybody's a little different. I agree with that though. I think you have to be confident. Even if you don't believe, even if you're worried, if your IGL loses his comm, then how is everyone else supposed to be confident in the calls? Okay, that's fair. In terms of like... You got it. Oh, what a gentleman.

04:46:58 In terms of MAT and being put in Group C, what were your expectations initially coming into the tournament? You know, to win, but you know, you always want to get what you want, so we played some good matches, some tough matches, some tight matches, little things led to the losses, but we're ready here to learn from them, ready to go. Fox, in terms of like your position when you used to be a player, like back in the day. It wasn't that far back. It wasn't that far back.

04:47:26 In terms of when you used to be a player and in terms of your back against the wall with your team, how would you have approached it? I believe that teams play better when their backs against the wall because you have nothing to lose for. You have nothing to be stressed over. If you lose, you make a mistake. That's it, it's over. And I'm sure nobody wants to feel that flight home after they fly all the way here to play, especially in front of a crowd. And to just lose it, nobody wants to feel that. So when everything's on the line, I mean...

04:47:53 Wie war Ihr flight eigentlich iconic hier? War es eine gute flight? War es eine lange flight? Es war eher... Ich meine... Long? Es war lang, aber es war eher unkomfortabel. Aber ich habe es geschafft. Ich habe es geschafft. Ich habe es geschafft. Hast du etwas Spaß gemacht so far in Sao Paulo? Hast du eine Chance zu explore? Ja. Ich glaube, wir waren 20 Minuten weg von hier, in den Häusern. Aber es war cool. Wir hatten ein paar Ziele. Wir waren zu den Mallen.

04:48:22 Wir haben nicht viel Sightseeing gemacht, aber es war eine gute Idee. Wir haben die Wetter, ich glaube, auch. Ja. Ich möchte das von der ganzen Holistik-Viefe der Wettbewerben sehen. Die G2 sind jetzt sehr stark geworden. Mit der Ausführungen, die wir sehen so far haben, sind die Top-Four-Teams?

04:48:44 Ich habe keine Ahnung. Ich fühle mich, es ist alles über match-ups. Ich fühle mich, es ist einfach... Ich fühle mich, es ist einfach... Ich fühle mich, es ist einfach, wer sie spielen, die Winners Bracket-Line, Loser Bracket-Line, und wer sie spielen. Ich fühle mich, dass jemand jemanden kann, auf jeden Tag, weil der Siege gerade jetzt ist, dass es so stark ist. Es kommt um die minuscule Fehler, die man macht. Ich fühle mich, es ist einfach, auf die Teams, ihre Weaknesses und ihre Strengths. Würdest du mit that agree? Ich würde mit that agree. Niemand ist auf dem Stream, aber ich habe ihn voll Box 200.

04:49:15 Ja, oh, oh, he was not paying attention because he was answering questions, man. That's not fair. Yeah. Feels bad, man. Why are you going two turns at the same time? We kind of, why? I mean, I won either way. How does it feel to finally win something? Okay. Doesn't feel too good when you put it in that context. Okay, fine. How does it feel to win something? Well, I mean, it's still 1-1, so I mean...

04:49:42 Ah, we haven't won yet. Do you guys want to go again? We can. Do you guys want to speedrun it? We can speedrun it. Bam, bam, just bang it out. Wow, he's actually letting you go first. You know what would be really lovely to have a caster right now to narrate over this? Like give us a breakdown? Oh. Oh. Never mind. And we're tied. I feel like we go back and forth all day. Yeah, this is going to take a while.

04:50:07 Anything so far ahead of the game Iconic that you want to say? Whether it's to us or whether it's to the fans watching at home. I think this is a very rare opportunity where we have a player ahead before the game. So we already got your opinion on it, but anything you want to say to those at home? I mean, just cheer for us, you know? We're going to come in here with our hearts out and we're going to 2-0.

04:50:27 Simple as that. Stay tuned. Stay tuned for that indeed. Thank you so much. We really do appreciate it. We're going to be coming back actually with the matchup, which is your game. So make sure that you guys tune in for that. We'll be heading off to a break and I'll be back shortly.

04:54:20 Wir sind jetzt in der zweiten Halbzeit, der letzte Teil des Group Stages. Look how beautiful this city ist, ich weiß nicht, es ist schon sehr schön. Und so haben wir die Games. Aber zwei mehr Leute, die mich auf der Desk sind, die ich würde sagen, sind sehr picturesch. Look at sie, Oli, Jesse, wie Oli. Oh, picturesch desk all together, die drei uns, ich würde sagen, Manik. Sometimes. Very kind.

04:54:45 Ja, ja.

04:55:13 Das ist ein Elimination Match in den Group Stages.

M80s Herausforderung gegen Liquid: Ein Kampf ums Überleben in der Gruppenphase

04:55:32

04:55:32 M80 haben wirklich, wirklich zufrieden durch diese Gruppen. Sie haben nicht wirklich zu einem guten Start gewonnen. Das heißt, dass sie jetzt in der letzten Platz sind. Aber sie haben die Möglichkeit, zu über Liquid zu gewinnen. Der einzige Problem ist, dass sie eine 2.0 zu gewinnen ist, dass sie eine 2.0 zu gewinnen. Das ist nicht etwas, dass sie nicht so viel zu tun haben. Sie haben keine 2.0 zu gewinnen. Liquid sind zu gewinnen, aber es ist viel weniger zu gewinnen. Sie brauchen nur einen Map. Und das ist wirklich...

04:56:00 It certainly hasn't, I mean the key thing has been their attack.

04:56:13 They are the third worst attacking team when it comes to the 6th Invitational. When it comes to converting on attack, I should be clear. They really haven't been great at taking those opening picks and converting them to wins. They've really been struggling in that aspect. And I think when you take a look at Liquid, I mean, really their defenses are solid. They're doing a pretty good job on that. And that's been the whole tournament. But in particular, when it comes to that offensive half, sometimes their executes are really good. But when it comes to the early game, when it comes to roam clearing, I've seen a lot of problems.

04:56:40 Is it good enough to say that you've got good defenses in a defense-sided match? Probably not. We are in the most defensive-sided SI we've ever seen. Yeah.

04:56:48 Das ist das, was ihr solltet. Das ist die Expecated Outcome. Es sind die Attacks, die du schon erwähnt hast, die Sieg zu sagen. Sie haben sich in den alten Lippen, als Sieg zu haben, als Sieg zu haben. Und das ist nicht wirklich gut, weil sie sich nicht so gut aus, weil sie sich nicht so gut aus, weil sie sich nicht so gut aus, weil sie sich nicht so gut aus, weil sie sich nicht so gut aus, weil sie sich nicht so gut aus, weil sie sich nicht so gut aus, weil sie sich nicht so gut aus, weil sie sich nicht so gut aus, weil sie sich nicht so gut aus, weil sie sich nicht so gut aus, weil sie sich nicht so gut aus, weil sie sich nicht so gut aus, weil sie sich nicht so gut aus, weil sie sich nicht so gut aussehen.

04:57:17 Look, wenn wir sagen Team Liquid hat

04:57:47 Das 1-point könnte huge, das 1-point könnte all das sie brauchen.

04:58:14 Was ist das passiert gegen Liquid? Wollen sie den 2-0 gewinnen werden? Es sieht wie eine sehr hohe Ordnung für die Siege gesehen haben. Es war ein sehr emotionaler Spiel gegen Bleed gestorben. Es ging direkt auf die Wire. Und ich denke, Bleed hat wohl gewonnen, die Fans in der Best-of-Three gewonnen. Wir haben auch die Positives und Negatives gesehen, aus M80, natürlich. Ich denke, wir haben einige Key Players gesehen.

04:58:39 Willkommen zurück ihr Lieben, einen wunderschönen guten Nachmittag gewünscht. Der Millie geht in den wohlverdienten Feierabend und wir beginnen mit der Spätschicht. Und den guten Mann da, ne da sitzt er, den guten Mann da, den habt ihr gestern schon gesehen. Unser Newcomer Ninja Rider, der wie ich finde gestern einen fulminanten Auftritt geleistet hat hier bei seinem allerersten Six Invitational. Ich würde sagen, ihr seid ja heute gut drauf, lasst mal ein bisschen Liebe da für den guten Ninja und damit...

04:59:09 Herzlich willkommen. Ja, mein Lieber, es freut mich auch heute wieder mit dabei zu sein. Es ist ja der allerletzte Tag der Gruppenphase und wie wir es auch schon in der Vorschau gesehen haben, ja, das erste Elimination-Match, das uns jetzt hier erwartet, das hat es mit auf jeden Fall in sich. Wir haben ja gestern auch schon Team Liquid gesehen und die Jungs von MAD auch. Also es sind auf jeden Fall beide Teams bekannt.

04:59:34 Und nur für M80, da kills auf jeden Fall Habtach, denn die müssen hier, um weiter zu bestehen, mit 2 zu 0 an Maps gewinnen. Ganz genau. Es gibt da leider kein Vorbeikommen an dieser Konstellation. Das heißt, der Druck könnte tatsächlich für dieses Matchup nicht viel höher sein.

04:59:53 Die Jungs von dem AT natürlich ein kleines bisschen am Schwitzen. Wir haben es auch gerade gehört. Man ist vielleicht vor dem Spiel nicht immer mit einem klaren Kopf da. Sollte man aber sein. Das hat uns Iconic gerade noch mal in der Halbzeit-Show präsentiert. Ich hoffe, dass sie das sind. Denn gestern, und da sind wir uns beide, glaube ich, ziemlich einig, war der Auftritt, der erste Auftritt auf der ersten. Super stark.

05:00:15 Und dann war plötzlich alles weg. Nichts hat mehr richtig funktioniert. Es waren zwar sehr solide Runden, aber es waren nicht die Runden, die es gebraucht hat. Jetzt natürlich der Playground, mein Lieber. Schauen wir doch mal rein. Ja, und es ist Clubhouse hier, die gepickte Map von Liquid. Und somit bin ich schon gespannt, für was sich hier M80 entscheiden wird. Denn ich kann mir schon vorstellen, dass auch die Maps, die wir hier sehen werden, auch schlaggebend sein könnten.

05:00:42 Clubhouse natürlich hier auch schon von M80 gespielt gegen W7M. Also auch da hat man schon mitunter das ein oder andere gesehen. Skyscraper jetzt hier, der Map-Pick von M80.

05:00:56 Ist auf jeden Fall eine Map, die sehr defenselastig ist aktuell. Und last but not least sehen wir als Desider Consulate. Also ich bin schon echt sehr gespannt. Vor allem gestern war ja wirklich ME, du hast es ja schon gesagt, im Auftaktspiel brachialst unterwegs. Also die haben hier wirklich Speed mitgenommen. Vor allem in den Attacks dermaßen aggressiv gespielt, die wirklich nichts anbrennen lassen. Dermaßen gut kommunikativ gemeinsam zusammengearbeitet.

05:01:24 Und ich kann mir vorstellen, wenn Sie da nicht die Pulver zu schnell verschießen und sich das wirklich hier über die beiden Maps einteilen, die Sie hier brauchen, um weiterzukommen, dann kann ich mir schon vorstellen, dass das gegen Liquid machbar ist. Aber mit Sicherheit muss man da auf jeden Fall richtig Acht geben, hier keine frühzeitigen Fehler zu machen.

05:01:42 Das stimmt. Und auf der anderen Seite muss man ja auch sagen, Liquid ebenfalls ein kleines Sorgenkind dieser Gruppe. Man konnte sich zwar schon den ersten Vier-Punkte-Sieg irgendwie einfahren, aber so richtig gefruchtet hat es halt nicht. Man sitzt immer noch so ein bisschen auf heißen Kohlen, weiß nicht so ganz, kommt man rein, kommt man jetzt nicht rein.

05:02:03 Spielweise, die Liquid da gezeigt hat. Die hat so ein bisschen an Biss verloren. Wer Liquid noch aus der Vergangenheit in Erinnerung hat, der weiß, boah, das ging immer schnell. Das war immer ein rasantes Game, was wir da gesehen haben. Sehr on point. Das fällt noch ein bisschen zurück. Man ist sehr strategisch geworden, verheddert sich aber auch ganz schnell mal in den eigenen Attacks. Und ich glaube, für diese beiden wird das ganz besonders schnifflig. Und wenn wir uns dann diese Maps angucken, die erste, klar, das ist eine schöne Eröffnungs-Map, um erstmal zu gucken, was spielt man heute, wie geht das da voran.

05:02:32 Wird dann aber brachial gesteigert. Skyscraper, wir haben es heute gesehen, sehr unverzeihlich. Und dann Consulate. Wir beide haben einen netten Ausflug gestern gemacht nach Consulate, würde ich mal sagen. Also auch das steht natürlich unter einem wilden Stern. Hast du einen Favoriten heute an diesem Abend? Also ich würde schon meine Stimme eher Team Liquid geben. Hier haben sich, würde ich mal meinen, doch ein bisschen...

05:02:58 besser angestellt über den generellen Turnierverlauf hier, haben hier ein bisschen mehr Leistung gezeigt. Und das finde ich halt auch schade bei M80, dass sie einfach hier ihre Leistung hinterherhinken aktuell. Ich bin vor allem wirklich gespannt, wenn es hier wirklich auf Consulate gehen sollte, wonach natürlich auch da dann M80 bereits ausgeschieden wäre. Allerdings wäre ich da gespannt, wie Liquid da spielen würde. Weil das, was wir gestern da gesehen haben, das war ja nicht in Worte zu fassen, sage ich mal so.

05:03:28 Es war, es hat mich dazu gebracht, mich gesund zu ernähren. Das war was Positives. So ein bisschen Apfel für Energie. Das war gut. Das muss man ihnen mal zugute heißen. Aber rein vom Zuschauen, rein von dem, was man hätte leisten können. Das muss man einfach nochmal ganz klar sagen. Was man leisten konnte, war das tatsächlich nichts. Es war wirklich ganz, ganz unangenehm zu schauen, wie da plötzlich Leistungen und Konzentrationen mal eben das Klo runtergespült wurden.

05:03:57 Also wer jetzt sagt, wir übertreiben doch massiv, guckt euch gestern das Video an. Dann werdet ihr ganz schnell hier wieder zurückkommen und sagen, ah ja, ich verstehe voll und ganz. Aber das ist alles Schnee von gestern. Heute wollen wir natürlich nochmal diese letzte Gruppenphase miteinander feiern. Und es gibt keinen schöneren an meiner Seite als dich, mein Lieber. Freue ich mich sehr, dass du da bist. Schauen wir uns die Bands mal gemeinschaftlich an. Ja, Clubhouse ist natürlich auch hier eine sehr standardisierte Map. Deshalb bin ich auch schon...

05:04:23 Spannend, was wir hier als erstes von M80 sehen. Ob es da auch wieder Richtung Doka EB gehen wird. Jawohl, so ist es. Man nimmt sich hier die Telefonistin raus. Ist natürlich ganz ungemütlich, wenn man hier Defender hat, die noch hier unentdeckt sind. Dann hier natürlich die Anrufe bekommt. Das kann natürlich den Überraschungsmoment zunichte machen. Capitao ist es auf der Seite von Liquid.

05:04:45 Die dürfen dann auch gleich hier den Defender nachschießen. Und wir haben es ja auch heute auch schon gesehen, warum gerade Capitao hier auf Clubhouse so brandgefährlich ist. Vor allem mit seinen Brandpfeilen hier über Catwalk, auch genauso wie über Basement und mit Fenrir. Ja, gehe ich auf jeden Fall auch konfirm.

05:05:00 Ja, da dürfen wir uns, glaube ich, nicht beschweren. Das sind gute Bands, vor allem eben auch in so ein bisschen die Richtung des, ja, der Meter, die wir da aktuell in Latam sehen. Ich meine, Capitao war anfangs vor allem sehr viel gespielt, jetzt ist er vor allem sehr sicher gespielt, also er hat immer irgendwie einen sicheren Platz in einem Latam-Team.

05:05:23 Bann an der Stelle haben wir gerade frisch, lang und breit tatsächlich auch auf dieser Map gesehen. Warum man ihn da rausnimmt, zieht enorm viel Zeit. Zeit ist etwas, dass wir uns hier auf jeden Fall aufs Zeichenbrett geschrieben haben sollten, dass wir hier mit viel Zeit an die Spots rangehen sollten, um einen Plan B mitzunehmen, um eventuelle Fehler auszubessern und natürlich auch eine Unterzahl irgendwie noch auszupassen.

05:05:48 Schmerzen zu können. Das Ganze kennt ihr da draußen, wir kennen es, die Spieler kennen es. Und wir gehen rein in Runde Nummer 1, meine Damen und Herren. Es ist Basement, wie sollte es anders sein? Ein Raum, der sich gut anbietet, erst einmal Boden gut zu machen. Ja, so ist es. Und da bin ich jetzt auf jeden Fall gespannt. Team Liquid, ihre gepickte Map. Sie starten in der Attack, klassischerweise. MAD darf sich das aussuchen. Starten in der Defense. Und wir sehen auch hier die Jungs von MAD.

05:06:17 Stellen hier eine sehr breit gefächerte Defense auf. Man positioniert sich auch Topfloor. Macht hier auch CCTV nochmal zu Reinforcers. Gibt da auch nochmal Bandit-Batterien ran. Um natürlich so lang als möglich Liquid Probleme zu machen. Vor allem Zeit zu stillen im Aufbau. Und guck dir das an. Gomez versucht sich da grünzeitig im Spiel auch schon mal blicken zu lassen. Vielleicht den ein oder anderen von Team Liquid auf den falschen Fuß zu erwischen. Hat nichts gebracht.

05:06:46 Aber zeigt natürlich auch, dass sie auf jeden Fall Bock haben, dass sie motiviert sind, weiterzukommen.

05:06:54 Ja, ich bin mit beiden Augen natürlich jetzt gerade auch auf dieses Drohnen-Spiel fixiert, um zu schauen, was hat man von gestern mitgenommen. Da gab es ein paar Aktionen, wo wir gesagt haben, puh, das hat man nicht so ganz auf dem Schirm gehabt. Das war nicht so ganz on point. Da waren viele Situationen bei, die man mit einer guten Drohne hätte ausmerzen können. Auch hier ein schönes Haushalt mit Drohnen. Zwei sind raus. Wir haben noch eine Menge.

05:07:18 auf dem Parkett am Fahren, hier die nächste jetzt gerade rausgenommen. Das ist alles in Ordnung, denn wir wollen natürlich diese Sicherheitsaspekte nicht aus dem Auge verlieren, immer wieder die Position neu, sich auch auf den Schirm zu rufen. Das C4, das wir jetzt hier in den Hinten haben, ist natürlich da ein ganz, ganz wichtiger Part. Wir haben drei Stück an der Zahl mit.

05:07:38 Also kontaktloses Spiel bei M80. Auch nochmal ein wichtiges Thema. Das erste C4-Flieg nimmt erstmal keinen wirklich aus dem Spiel. Zieht auch nicht wirklich die Half-Bar in eine gewisse Richtung, sodass wir hier davon ausgehen können, dass die ersten 35 Sekunden, die ersten 1 Minute 35, die jetzt gerade durchs Land gegangen sind, von Liquid gut genutzt wurden. Und auch der Opening-Frag zur genauen Hälfte der Zeit passt hier perfekt rein.

05:08:06 Ja, und das hat fast so gewirkt, als wenn Gomez da so ein bisschen blauäugig, beziehungsweise unwissend da ins Visier von Resets gelaufen ist. Ja, und so schnell kann es dann gehen. Da hat er nicht viel ausrichten können. Die Jungs haben sich hier auch schon sehr viel aufgebaut. Hier die Hedges währenddessen schon geöffnet. Richtung Stock zumindest. Richtung Modo. Das ist noch unter Strom, aber...

05:08:33 Kann man auch noch ganz gut ranarbeiten. Jetzt kommt man hier auch langsam aber doch ran. Versucht hier sich auch über die Kitchen voranzuarbeiten. Zeittechnisch da auch noch Möglichkeiten hier das Ganze sich vorzubereiten. Und die Jungs von Liquid haben jetzt hier für das erste Mal einen Mann mehr. Ist die Frage, wie sie da hier ihren Aufbau bzw. ihren Execute vorbereiten werden. Wir sehen natürlich hier die restlichen von M80.

05:08:59 Allesamt hier im Basement. Und da pusht man jetzt natürlich auch Iconic zurück. Der hier über den Tonle war. Und Spoilt. Gegen Paulou. Lukas. Und nochmals Spoilt. Wichtig hier. Und das ist ganz, ganz stark gemacht hier von MAD. Da haben sie förmlich ganz genau gewusst, woher Liquid kommen wird.

05:09:21 Sehr schön ausgespielt. Auch eine sehr interessante Art und Weise, mal den Dirt-Tunnel zu clearen. Einfach mit den Candelas einmal komplett durchgefeudelt. Schöne Idee. Das ist auch mal wieder völlig out of the box gedacht. Sehr, sehr gut. Die Eröffnung hat auf jeden Fall gefruchtet. Jetzt ist natürlich diese erste Runde erstmal durch. Man freut sich. Man ist auf jeden Fall, fühlt sich hier auf jeden Fall siegessicher.

05:09:50 brauchst du auch diese gewisse confidence solltest du mitnehmen wenn du aus der gruppe raus willst liquid da auch so ein bisschen unter druck zu setzen sehr stark das freut sich natürlich auch zurecht dass er hier gleich relativ früh zeigen kann warum man ihn verpflichtet hat wo die qualitäten liegen

05:10:16 Ja, und das ist auf jeden Fall meine Ansage nach der ersten Runde. Könnte fast denken, wir haben jetzt hier schon 6 zu 0 stehen. Nix, da. 1 zu 0 steht es hier gerade mal. Also da ist man auf jeden Fall gerade auf dem absoluten Hype-Train unterwegs. Ja, und das müssen sie auch. Also M.A., die muss natürlich auch versuchen, sich von Anfang an hoch zu hypen, um hier einfach gegen Liquid bestehen zu können. Und das muss man schon sagen, Spoyt hat hier richtig strong gespielt hier Richtung Blue. Das war nicht schlecht.

05:10:45 Und darauf aufzubauen, das könnte Liquid hier wirklich gefährlich werden. Aber fürs Erste gehen wir in den Topfloor Richtung CCTV und Cash.

05:10:58 Man macht sich auch hier, sage ich mal, mit dem Monty hier zu schaffen. Lagonis hier kann natürlich hier über die Garage sehr viel Informationen mitnehmen. Währenddessen sich hier Reese jetzt auch diagonal hier über den Spot. Diagonal sage ich, direkt zu den Spot. Versucht gleich hier mal den Breacher zu setzen. Der geht auch durch, relativ früh, innerhalb der ersten Minute. Kommt man da auch schon Richtung CCTV, beziehungsweise kann die Wand hier öffnen.

05:11:25 Connit macht das gut. Er versucht hier nochmal über den Basement zu rotieren. Hier eine Möglichkeit offen zu halten. Wir führen das später Late-Frank. Das kann gerade hier, wenn Monty im Spiel ist, brandgefährlich werden und vor allem wichtig sein. Hier einfach zu warten, wo hier am besten es ist abzuwarten. Jetzt positioniert man sich hier nochmals im Oil-Pit.

05:11:56 Schöner Push-Versuch hier. Gerade an der Stelle von Lagones wird hier aber massiv in seine Qualitätsschranken gewiesen. Guter Auflöser von Nesk. Schön gemacht von Jorga. Mit dem Smoke gleich mal gegen die Sidewall zu spielen. Der Druck aus der Garage ist komplett verpufft. Jetzt heißt es komplett auf die Seite. Nach North verschieben. Warten. Zeit spielen lassen. Mit drei Leuten Winkel aufmachen.

05:12:26 Und wir wissen, das kann funktionieren. Planversuch wurde gerade mal kurz angesetzt von Nest, ob sich da was tut. Hallo, Palu, sehr gut. Die Geduld, ne, davon haben wir gerade gesprochen, die brauchst du. Yoga, geht mal in die Vollen, geht unter den Spot. Kann man da noch rankommen? Nein, aber es ist Spoilt, der zur Stelle ist. Wird gefrackt von Resets. Nestleague 101 Situation. Yoga vs. Resets.

MAD vs. Liquid: Spannende Runden und strategische Manöver

05:12:51

05:12:51 Der natürlich jetzt in den Retag gehen darf, zieht sich weit runter an der Schnur, an dem Seil, an dem er da hängt. Confirm. Und man geht raus, man ist aufgedeckt. Jetzt hat man die Situation. Jorga! Jorga! Wie frech und wie erfolgreich!

05:13:15 Iconic. Rüllt er förmlich alles aus seiner Brust. Also der ist richtig Hype. Wahnsinn. Also man muss auch sagen, Yoga hier wirklich Nerven bewahrt. Hat im richtigen Moment abgewartet. Versucht zu sehen, wo könnte denn her. Ich glaube, das war jetzt gar nicht so klar, dass sie gewusst haben, dass der zweite Mann hier von Liquid hier bereits down war.

05:13:39 Da war er selbst ein bisschen positiv überrascht und war dann sehr glücklich darüber, dass es hier quasi nur mehr eine 1 zu 1 Situation im Afterblend war und konnte hier einfach Nerven bewahren, hier mit einem schönen Outpush über CCTV die Runde retten. Ja, da sehen wir es nochmal, einfach bärenstark und es war auch wirklich hier knapp. Ich glaube, wenn er hier das C4 im richtigen Moment auch nochmal geworfen hätte, dann wäre hier der Blend nicht durchgegangen. Aber...

05:14:06 So war es umso schöner, umso knapper anzusehen, wie sich hier M.A.D. die ersten beiden Runden aufs Konto snackt. Und das, glaube ich, tut Ihnen auf jeden Fall gut, dass Sie hier mal so ein bisschen Abstand zu lieb bekommen.

05:14:24 Ah, Abstand. Das ist eigentlich ein ganz guter Punkt, den du da ansprichst. Abstand zu holen bedeutet natürlich auch immer, sich ein bisschen Ruhe aufs Tableau zu schreiben, auf Tacho zu bekommen. Ich kann jetzt hier eine schöne Position. Über die haben wir uns schon lang und breit mal unterhalten. Der Strip Club. Ein toter Bereich in dem Gebäude. Wenn man hier von oben mal schaut. Riesig. Das ist fast so groß wie der Bereich an den Main Stairs.

05:14:50 Und wird gern mal außer Acht gelassen. Hier tut sich vom Prinzip, wenn nicht gerade Bar und Sage gespielt wird, nichts. Da ist eigentlich nie irgendwas los. Doch völlig, sag ich jetzt wie es ist, nutzlos für die Aufbaustrategie, die du hast. Das ist ein netter Entry, mehr auch nicht. Dass sich da mal einer rein verzieht, ist immer ein ganz, ganz schwieriges Stück Arbeit. Und wir sehen, sie haben es voll und ganz auf dem Schirm. Nest geht on the hand.

05:15:16 Das ist super wichtig, dass sie ihn da isolieren und raus! Super gemacht! Liquid hier mit Köpfchen und vor allem sehr flott angespielt. Das war genau den Move, den es brauchte, denn das war für die Jungs von Liquid ein kleiner Free-Kill. Darf man, glaube ich, so sagen. Ja, glaube ich, kannst du auch gut so sagen. Es war auch wirklich hier von Iconic absolut nicht absehbar, dass er da schon so lange ausgedroht wurde.

05:15:41 Beziehungsweise, dass man ganz genau gewusst hat, wo er ist. Und ich sage mal, gerade Solis so früh zu verlieren, ist vielleicht nicht unbedingt positiv. Gerade für Gym und Bedroom. Wo du auch sehr viel Vertikal spielen kannst. Vor allem sehr viel Information deinen Teammitgliedern mitgeben kannst. Ah, da muss man jetzt natürlich hier auf die anderen vier vertrauen. Dias Boyd, Gomez und Yoga. Aber es haben ja auch gesehen, dass es auch zu viert bei M80 funktioniert. Denn, das muss man auf jeden Fall auch nochmal dazu sagen, die ersten drei Runden hat der Liquid auch immer den Opening-Frag.

05:16:09 Konnten aber die Runden nicht saven. Das ist von daher für M80 eigentlich ein bekanntes Spiel bisher. Die Contact war jetzt nicht so optimal geworfen, aber wir sehen auch hier wieder bei Liquid den Monty mit dabei. Kann natürlich da ganz schnell ganz viel Informationen für seine Mates holen. Wir sehen auch da einen wirklich aggressiven Aufbau. Man versucht es hier über den Balcony-Bereich hier mit Ying.

05:16:35 Kann man auch noch mal die Candela dodgen. Aber die zweite geht hoch. Und Yorga kann sich hier das Brett gegen Wolves holen. Gleich somit wieder an. Und jetzt kommt natürlich hier Lagonis ran. Uff! Wahnsinn! Wie hat das Yorga hier doch noch geschafft zu retten. Aber jetzt wird er hier rausgenommen mit nur einer Mühe an HP. Wird er hier von Resets rausgenommen währenddessen Diaz hier.

05:16:58 Auch noch wen rausbekommen das ganze auf 2 zu 3 angleichen, aber Resets macht das gut, Kasi hier gegen Spoilt den Kill sichern und zumindest Lagones und Resets. Beide sind nicht mehr allzu gut auf der Brust mit die HPs.

05:17:13 Da muss man jetzt natürlich hier Übersicht bewahren. Man setzt hier den Diffuser auf den Boden. Aha, schön gemacht hier von Resets. Zwei auf eins. Und das ist Wahnsinn. Der Trainer ist unglaublich. Er ist richtig halb.

05:17:35 Ja, Mantro ist ein bisschen zu überdreht. Aber guten Grund, warum er mal für ein Jahr gesperrt wurde. Wegen seiner sehr exzessiven Brüllattacken auf der Stage. Damals noch beim Mexico Major. Nee, Paris Major. Sorry, Mexico Major war es nicht. Bei Paris Major, wo man sich in den Stage-Phasen direkt gegenüber saß.

05:18:00 Da sind dann auch ein paar unschöne Sachen gefallen und dann gab es natürlich gleich mal den Bann fürs ganze Jahr. Durfte auch sich dann im Nachhinein nochmal dafür entschuldigen auf den Social Media Kanälen. Es war, mich richtigen Sinne gar nicht live während des Events, sondern es wurde danach entschieden, dass das eben nicht geht. Man sich da auch ein bisschen sehr gestört gefühlt hat.

05:18:28 Aber guck ihn dir an. Also ich glaube, das ist so ein Charakter. Entweder liebt man ihn oder man findet ihn sehr unangenehm. Diese zwei Varianten gibt es da, glaube ich. Das sind halt Charaktere. Muss man halt so nebenwissen. Musst du vor allem als Gegnerteam auch einfach so dicht machen. Am besten fragen, ob man das White Noise noch ein bisschen lauter kriegen kann. Und es ist Resilient Fire, wie man es immer so schön nennt.

05:18:53 Da geht in den meisten Fällen immer ordentlich die Luzi ab. Also auch bei Liquid wird da natürlich dann hart gefeiert. Aber gerade gibt es noch gar keinen Grund zum Feiern. 3-0 ist erstmal wieder diese Ansage auf Clubhouse, wo man sagt, jetzt müssen wir was tun. Jetzt muss die Rotation verinnerlicht worden sein an Spots. Die erste Attack muss kommen, ansonsten sehe ich da ganz schnell auch nochmal das Reingrätschen des anderen Coaches.

05:19:18 Ja, das sollte man auf jeden Fall auf den Schirm haben, dass man die Jungs da nicht allzu weit davon ziehen lassen sollte. Ich meine, es wäre hier bei Liquid nicht das erste Mal, dass es in der Tech nicht so funktioniert.

05:19:34 Aber wie gesagt, es wäre hier im Clubhouse doch eher eine unübliche Geschichte. Wenn man hier doch relativ früh hier vor dem Rolls-Up so weit hinten ist. Wie gesagt, man hat aber jetzt hier erneut die Möglichkeit im Basement anzuspielen. George Arsenal hier wie auch in der ersten Runde von M.A.D. gespielt. Das heißt, Liquid hat hier die Möglichkeit ein bisschen was anzupassen. Aus den gemachten Fehlern in der ersten Runde zu lernen.

05:20:01 Und sie versuchen natürlich auch hier wieder die Jungs zurück zu pressuren. Funktioniert an und für sich ganz gut. Topfloor mittlerweile so ziemlich eingenommen. Da sollte sich auch keiner mehr von M80 finden. So ist es. Mittlerweile auch alle fünf Spieler schon auf den Spot zurückfallen lassen.

05:20:20 So, es ist meines auch völlig legit. Wir haben 1.17, das ist ein Timing, das siehst du sehr, sehr gerne allesamt unten sich schon positionieren für den Last Engage. Gerade wenn hier oben noch vorgearbeitet wird, also wenn du die Sound Cues bekommst, dass die Decke da aufgemacht wird, dann weißt du im Bestfall, okay, das wird auf jeden Fall dann nochmal über die Main ausgespielt. Da wird man wahrscheinlich nochmal eine Flank ansetzen, auch in den Blue-Bereich.

05:20:46 Da gehst du natürlich schon in Positionen, suchst dir die besten Spieler aus, die dafür prädestiniert sind, die natürlich auch das nötige Waffensystem dabei haben. Ob du Long Engage oder Short Engage machst. Sehr fliehenden Spieler gehst du sehr nah ran an den Blue-Bereich. Schöner Versuch von Spoilt hier auch mal den ganz steilen Winkel zu fahren. Yoga muss ein bisschen was einbüßen, zieht sich aber auch gleich aus der Death Zone raus, wo die Decke sich gerade... Ja.

05:21:15 Im Hinscheiden hingibt. Iconic. Schöner Versuch. Geht dann auch mal nach vorne mit dem zweiten. Sehr gut. Gut gemacht an Palou. Nesca allerdings ist da sein Kontrahent. Zieht ebenfalls zwei Spieler. Es bleibt einer mehr übrig bei Liquid. Somit müssen Spot hier nochmal zusammen mit Diaz ordentlich an der Verschiebung arbeiten. Diaz, lass mit Standing. Schönes Ding. Und auch hier hören wir Brazilian Fire.

05:21:43 Da geht es wieder richtig rund. Aber das war unglaublich wichtig, diese Runde mal zwischenzuschieben.

05:21:51 Auf jeden Fall, das ist ganz wichtig, hier den Stop mal im Edi vorzuziehen, dass sie hier nicht mit vier Runden schon on a row in Führung gehen. Vor allem, es macht ja auch ein bisschen Mental Break mit dir. Wenn du jetzt da ins Spiel gehst, du weißt auch als Team Liquid, du bist noch nicht safe. Du musst hier zumindest eine Map gewinnen, um hier die Playoffs zu erreichen.

05:22:17 Das macht natürlich hier für beide Teams dementsprechend Druck. Klar, für MAD ist er höher. Wir müssen hier beide Maps, beziehungsweise die ersten beiden Maps gewinnen. Sollte es hier auf den 3-Mapper gehen, dann würden sie es auch hier nicht schaffen. Und das haben sie systematisch gut runtergespielt. Hier Nask vor allem sehr stark. Last but not least kann man hier auch noch, wie gesagt, Nask mit dem letzten Frack wirklich sehr schön die Übersicht gehabt. Und man hat es auch gesehen, Liquid bis zum Schluss.

05:22:45 Noch einiges an Drohnen im Petit, also da war auf jeden Fall ganz viel Vision mit dabei, ganz viel Übersicht. Da wussten sie ganz genau, wo die letzten Spieler hier von MAD sind. Und der Zugriff hat wie am Schnürchen funktioniert.

05:23:02 Und ich überlege gerade, gucke gerade mal so ein bisschen durch, haben wir hier so eine gewisse Abzeichnung an Leistungsüberschuss bei den Jungs von MAG. Und wenn man das mal so ein bisschen hochrechnet, das geht. Also es ist schon gut verteilt.

05:23:22 Bisherige Komplettauswahl, also bitte nicht verstehen, der ist kein Komplettauswahl an sich, aber er funktioniert hier gerade noch nicht so gut. Auf der anderen Seite haben wir Wolfs und Lagones. Wolfs hatten wir ja eh schon so ein bisschen auf den Kieker, auch die letzten Tage, dass der nicht richtig reinkam. Also es ist ein dezenter Leistungsüberschuss gerade da bei den Jungs von M80.

05:23:43 Manchmal würde mich echt interessieren, wo die Fokuspunkte waren, die man da trainiert hat, um Clubhouse zu spielen, um vor allem jetzt hier so einen letzten Tag zu bedienen.

05:23:55 Denn sie wirken auf jeden Fall wie ein bisschen durchgemischt von den Tagen, die wir gesehen haben. Sie sind nicht mehr so extrem aktiv auf dem Spielfeld. Sie sind aber auch nicht so extrem lethargisch. Sie machen nicht mehr so viele Fehler. Sie sind irgendwo in der Mitte angekommen, was ich sehr begrüße bei ihnen. Bei Liquid ist es noch so ein bisschen wackelig, würde ich sagen. Sie machen guten Execute. Sie machen sauberen Aufbau. Sie haben schöne Ideen.

05:24:22 Aber hier in diesen Zweikämpfen ziehen sie natürlich auch gerne mal den Kürzeren. Werden hier sehr häufig mit viel Pressure zusammengefaltet. Und Gormis, ja, der kriegt hier von Lagones einfach den Up-Snacker, nachdem man von unten mit der Netge gearbeitet hat. Und das meine ich halt. Sie arbeiten schon sehr strukturiert an den Einzelpositionen. Aber bei den Executes, da, ja, da muss man es manchmal so ein bisschen überhasten, habe ich das Gefühl.

05:24:49 Ja, schwierig zu sagen, woran es liegt aktuell hier bei Liquid. Ja klar, Wolves kommt jetzt zumindest ein bisschen besser ins Spiel hinein. Bei Lagones liegt es halt auch eher daran, dass er halt oft auch als Montagne im Einsatz war. Ist ja nicht das erste Mal, dass man ihn hier auf dem Spielfeld sieht bis jetzt. Resets. Andere nochmal gut, die Jungs beschäftigen. Schön gemacht, Diffuser geht auf den Boden, Plant ist durch.

05:25:16 Und jetzt ist der Pressure aber ganz hoch auf der Seite von der Medi. Zwei auf vier. Und der Monty stellt sich jetzt natürlich einfach in die Tür. Ja klar, kann man nochmal den Outrun machen, aber C4, ah C4, Claymore bestraft das sofort. Ja, und das wird jetzt ganz schwer hier für Diaz. Gegen drei Mann, mit Monty auch noch gegenüber. Also was willst du denn da noch machen? Da ist einfach zuvor schon viel zu viel schief gelaufen. Nächste Runde aufs Konto von Liquid.

05:25:47 Ja, schön, dass plötzlich dieser Break kommt. Einmal angeschaut, die Komplettrotation mit drei Mann. Und dann hier die ersten Anpassungen wirklich sauberer runtergespielt. Das war davor auch schon stark, aber hier viel sauberer runtergespielt. Viel mehr die Überzahl behalten. Wenig Reflex zugelassen.

05:26:08 Stark vor allem auch, wie man dieses Teamspiel hier nach hinten raus maximal stärkt mit sehr, sehr guten Operator-Aktionen. Hier sehen wir nochmal das erste Teamspiel von unten. Spielt man gegen von oben, snackt man ab. Und durch den Break, den wir vorne gesehen haben, an der Sidewall, keine Möglichkeit, da irgendwie mal zur Hilfe zu eilen. Und dann sind solche Aktionen hier vorne. Stören, ne? Non-Team. Ich glaube, jeder, der das Spiel spielt, weiß.

Strategische Schildtaktiken und entscheidende Momente

05:26:34

05:26:34 Den kannst du hören, wenn er schon gepickt wird. Der ist so laut. Der klappert da vor sich hin. Dann hast du den da vor dir und dann klappert der da. Und dann kannst du dich da seelenruhig in die Flank aufbauen und abziehen. Sehr schön. 2 zu 3. Der anfängliche Boost von M80 nimmt hier erstmal eine gewisse Pause ein. Eine gewisse Pausenposition.

05:26:59 Und in dieser Runde gehen wir ebenfalls mit ein paar Schildern ins Gefecht. Es ist die wunderbare Crystal Shield Geschichte, die uns hier beglückt. Mit Oza natürlich da auch immer schöne Möglichkeiten. Wenn wir uns den Spot dazu angucken, dann wissen wir, ey, da könnte man sich sehr gut eine Plant Position aufbauen. Deswegen auch der Koffer ja bei Lagoon ist unterwegs.

05:27:28 Auf der anderen Seite sagt man sich, okay, Abstand, wir brauchen Vision. Zweimal Spoilt und Iconic, die das so ein bisschen formen. Wir haben Diaz, der gestern ja mit 100% Koster herkam, also den sollte man heute ganz besonders achten, weil der ist nämlich jetzt auch noch Frack stark, das kommt mit dazu, das war gestern nicht unbedingt der Fall. Dann so ein paar Traps und Error Deny, also auch einen schönen Allrounder mitgenommen für das Basement. Ja, da ist jetzt die Frage, wie sie das hier ausspielen.

05:27:57 Wäre auf jeden Fall wichtig, wenn Sie hier weiterhin die Wirkung behalten würden.

05:28:04 Aber fürs Erste auch sehr wenig Spieler aktuell, auch von M80 hier im Roaming gewesen. Also ich glaube, man hat sich da eher frühzeitig dafür entschieden, hier im Basement zu bleiben, wenn ich das so richtig auf dem Schirm habe. Wir Spieler sind auf jeden Fall im Basement bereits unten. Klar, wir haben knapp die Hälfte der letzten Runde vom Rollsrop schon gesehen. In halb Minuten schon verstrichen. Und man ist.

05:28:31 klassischerweise, wie wir es hier auf Clubhouse kennen. Noch am Aufbauen macht sich auch hier nochmals, sag ich mal, den Plan B Richtung Tunnel, damit man hier unter Umständen auch noch mal reinrotieren kann, als es dann nötig sein wird. Und jetzt ist die Frage, wie man sich hier von Liquid die Übersicht beschafft. Ja, das sieht gut aus. Man hat gut geplacete Camps, man weiß, wo die Spieler ungefähr stehen werden. Und das kann jetzt richtig...

05:28:59 Oh! Gefährlich werden, wollte ich sagen. Das war so knapp. Das Ding hätte so scheppern können. Spoilt vereimt auf Millimeterbasis. Ui, ui, ui, ui. Das ist natürlich eine herbe Nummer.

05:29:19 Agones jetzt hier mit dem Play, das wir gerade schon angesprochen haben. Schön das Schild aufbauen, schön da hinterblenden. Sehr gute Möglichkeit. Spoilt kriegt jetzt endlich seinen Abschuss. Volps, nochmal Volps, kriegt er da nochmal irgendwie den Break rein. Tut sich sehr schwer, da hinten Armory so ein bisschen unter Kontrolle zu bekommen. Der Plant geht nicht durch. Müssen nochmal ran. Zweitposition jetzt, diese typische Head-Drop-Position. Gomez.

05:29:42 Damit ist der Plant einmal verpufft, nochmal Reset. Der nimmt die Position sofort ein. Das Schild ist weg. Jetzt muss es Druck geben. Gomez. Was für ein Spiel von ihm. Und Wolves, guck's dir an, wie der da ackert gegen die Armory. Der kommt da nicht ran. Der arme Wolves.

05:30:00 Eieiei, der tut mir so leid. Gestern schon gesehen, kam nicht richtig rein. Jetzt kann man natürlich überlegen, bist du ja nicht gut drauf, guckst du dir an. Der ackert so hart daran, dass da irgendwas passiert und er kriegt die Abschlüsse leider nicht hin. War schon tragisch. Ja, das ist echt tragisch. Weil ich sag mal, er hat gerade die Position gehabt, die so wichtig gewesen wäre, vielleicht die zwei Leute da rauszuziehen, die da hinten in Arsenal waren. Vielleicht da mit der Ying einfach ein bisschen aggressiver.

05:30:29 an die Sache rangehen, versuchen hier im richtigen Timing zu managen und genau dann eben den Push bzw. den Spot fluten. Ja, aber M.E.D. hat es geschafft, hier weiterhin in Führung zu bleiben.

05:30:46 Und man merkt auf jeden Fall, die sind on fire. Wie du schon gesagt hast, bei dem Coach, da gibt es nichts dazwischen. Entweder hassen oder lieben sie ihn. Aber ich glaube, Liquid ist das gewohnt, dass der so lautstark unterwegs ist. Wir haben es auch schon zuvor gesehen in den Camps. Die belächeln das ja schon so ein bisschen. Die wissen da, was auf sie zukommt. Können damit gut umgehen.

05:31:11 und sind jetzt in der profitablen Situation in der Defense zu spielen und wählen auch hier ihren ersten Spot im Basement.

05:31:22 Und dieser Spot im Basement, den haben wir vorhin ja auch als erstes gesehen, ist halt immer so ein bisschen Dreh- und Angelpunkt. Er ist statistisch natürlich da auch prädestiniert für sich diesen sicheren Punkt zu holen. Der Liquid jetzt unbedingt braucht 2-4. Das ist erstmal ein Swap, der sitzt. Ein Swap, der statistisch auch überhaupt nicht auffällt. Das ist vollkommen in Ordnung. 3-3 hätte ich auch vollkommen fein gefunden zwischen diesen beiden Teams. So ein bisschen die Leistungskurve auch zu sehen bei Liquid.

05:31:51 Das war halt super ungünstig. Also dieses Play da hinten von Wolves, das war so mit Pech behaftet. Das hat er eigentlich so, so gut ausgespielt. Kommt trotzdem nicht an die Armschüsse ran. Von daher passt das schon. Und jetzt beut vor allem die aktive Position. Die defensive Position hat er mit Bravour geleistet, zusammen mit Diaz. Also der würde mich auch nicht wundern, wenn der aktuell zumindest auf so einer 80er-Kost steht.

05:32:22 Hat da schon einen immensen Impact gehabt in diesen ersten sechs Runden.

05:32:30 Junger, hier ganz energisch auf der Suche nach den Weltcamps. Wie wir da zumindest gesehen haben, dass die Welt sich da positioniert hat. Und da ist er auch unter der Abzugshaube. Ich weiß gar nicht, ob man die gesehen hat. Wir haben sie gesehen, weil sie outlined war. Aber ob er sie gesehen hat, die ist da ganz schwer rauszubekommen. Die ist jetzt rechts hinter ihm. Und zwar, guck da nochmal hin. Und zwar da unten, unter diesem Washer.

05:32:54 Da hängt die. Das ist so duster. Das siehst du nur, wenn was leuchtet. Dann siehst du es exzessiv, aber wenn die nicht an ist, du siehst halt nichts. Ja, das ist eine gute Position, beziehungsweise ein guter Spot hier.

05:33:08 Das so auszuspielen bzw. so zu nutzen. Das gibt auf jeden Fall richtig viel Info für Liquid. Frage, ob das genügend Info gibt, um hier die erste Runde in der Defense zu gewinnen. Aktuell 50 Sekunden, alle fünf Spieler auf beiden Teams noch am Leben.

05:33:28 Jetzt wird es dann langsam knapp von der Zeit und muss hier auf jeden Fall auf den Spot kommen. Wolves ist es mit dem Opening gegen Jogger. Nesk legt noch mal nach. Ein zweites Mal stark gemacht hier von ihm. Richtig schön gespielt hier von Liquid. Iconic kann hier die Flores-Runde noch so ein bisschen denyen, ist aber jetzt ganz alleine gegen vier Mann und da kommt er ins Kreuzfeuer. Die erste Runde in der Defense aufs Konto von Liquid. Stark gespielt.

05:33:57 Sehr standhafte Defensive, die man da gesehen haben. Wolves belohnt sich auch mal, baut sich seine Confidence wieder auf.

05:34:06 Also die großen Aktionen hier in der ersten Runde von M80, die bleiben absolut aus. Man hat sich sehr lange tatsächlich auch mit diesem Intel Search beschäftigt. Mit dem Suchen nach Camps, mit dem Suchen nach dem perfekten kleinen Stück Lücke, was sie irgendwo offen lassen. War nur nicht da. Also es ist vollkommen legit, sich hier auch massiv einzutörteln. Und dieses Double von Nesk in Blue.

05:34:35 Mit dem Triple in den Hallway hinein.

05:34:39 Das hat gesessen. Das war wirklich mit viel, viel Bedacht gespielt. Und gerade hier, es gibt halt immer diesen Call, dass du sagst, spielt zusammen. Ist soweit auch richtig. Das Problem ist, dass wenn du hinter diesem Janitor sitzt, der da unten ist, du von diesen beiden Seiten kommst, dieses Zusammenspiel unglaublich schwierig ist. Denn die eine Perspektive ist ja quasi der lange Hallway. Das haben wir gesehen. Man lurkt rein, man schießt rein.

05:35:06 Weg ist er. Und dann kommst du auf der rechten Seite von Oil Pit zu spät rum. Und dann hast du die Möglichkeit, wenn du schon in diesem Adam-Bereich nach vorne gehst, dass du entweder rechts oder links rum gehst, dann stehst du entweder ziemlich close beieinander. Oder du machst einmal die Rotation und stehst dann eben in genau dieser, in der Rotation nach Bar. Und bist auch exposed. Also ist schon echt knifflig da, ein gutes Zusammenspiel zu formen. Da muss das wirklich auf Millisekunden abgetimt sein. Das war jetzt hier nicht geil.

Liquid dominiert, M80 kämpft mit Schwierigkeiten

05:35:36

05:35:36 Ja, was nicht ist, kann ja noch werden. Auf jeden Fall sehen wir jetzt hier den nächsten Spot von Liquid. Top Floor, Gym und Bedroom. Die Jungs von MED beginnen auch hier. Sag ich mal, auch diagonal sich hier Richtung CCTV die Wand mal zu öffnen, um hier einfach auch die Möglichkeit zu haben, ganz schnell.

05:35:55 Darüber zu agieren. Wir sehen natürlich auch hier auf der Seite von Liquid. Man steht hier breit gefächert. Hier auch auf Top Red. Auch nochmals mit einem Schild dabei. Also hier versucht man natürlich so weit als möglich und so lang als möglich die Jungs von MAD hier fernzuhalten. Auch nochmal hier über Catwalk Richtung CCTV ran. Versucht hier natürlich Nester ein bisschen gefährlich zu werden. Und in dessen Gomez jetzt hier über den Basement.

05:36:24 Richtung Red rotiert. Es wird mit Sicherheit wichtig werden, wie lange hier, sag ich mal, Nesk auch bestehen kann. Wie lange hier die Jungs von dem AD zurückdrücken kann. Er hat sich schon zurückgezogen. Da wäre auch ein Wahnsinn gewesen, so lange da über Top Red noch beharren zu können.

05:36:53 Wollte ich auch gerade sagen, also Nayscat auf jeden Fall das Zeug dazu.

05:37:00 Aber die letzte Minute beginnt hier zu laufen. Ja, und vor allem hier ohne diese Jacuzzi-Wall kriegst du natürlich jetzt keinen richtigen Pressure auf das Backend gesehen hier vorne von den Windows. Das heißt, da hinten ist noch freie Bahn zu rotieren, sogar die Rotation nach unten anzugehen, bis hinten zur Construction eventuell an die Walls zu gehen. Iconic hat hier zwar den Winkel, aber diese Footholds reichen eben nicht bis zur Door und sie reichen vor allem auch nicht.

05:37:30 Um den Pressure nach hinten rauszusetzen. Resets bleibt natürlich da in Position. Iconic! Muss reingehen, macht er gut, wird aber abgesnackt. Palu, Wolps, nochmal Wolps! Jetzt läuft's aber bei ihm. Es geht doch. Manchmal muss es richtig bescheiden laufen, damit man sich mal mit der Situation auseinandersetzt. Und das macht er richtig gut. Freut mich für ihn sehr. Fürs Lagone ist heute so ein bisschen der Leidtragende. Aber hey.

05:37:58 Die machen das gut. Yes, wieder Jogger. Und plötzlich ist es eine 1-on-2-Situation gegen Nesk. Kann der hier zur Legende werden? Es ist klein, aber es ist möglich. Der Raum, den er da nehmen muss. Er macht genau den richtigen Move. Es war 50-50.

05:38:18 Wahnsinn, was er für einen Riecher da gerade hatte. Im richtigen Moment swingt er nach links, kann genau den Mann, der den Diffuse auf den Boden bringt, absnacken und verhindert somit die Post-Blend-Situation und kann die Runde aufs Konto von Liquid sichern. Somit haben wir das Ganze wieder ausgeglichen. 4 zu 4. Ja, da kann ich mir natürlich vorstellen, da wird es für M80 langsam ungemütlich.

05:38:43 Das wollte man nicht unbedingt haben. Ja, Wolps, du schon sagst, schön, wie er hier ins Spiel findet. Schöner Double. Hier auch nochmal von Dias, der auch wirklich brachiale Leistung abliefert. Bei Liquid und da nochmal schöner Swing. Wahnsinn, richtigen Riecher gehabt. Ja, und da kann man sich natürlich auch freuen.

05:39:05 Ja, muss man auch. Das sind einfach Tier 1 Qualitäten, die wir hier sehen. Da auch mal aufs richtige Pferd zu setzen, hätte ich das gemacht. Ich wäre wahrscheinlich schon lange weggeschluckt worden von diesem Duo-Gespann. Aber hier ist gerade sehr viel Zunder drin, sehr viel Energie.

05:39:28 Da sehen wir gerade den Referee, der kurz mal über die Schulter schaut. Sieht ein bisschen danach aus, als gäbe es einen Tactical Timeout. Also ein Tech Timeout. Tactical ist falsch. Ein Tech Timeout, in dem man sich ein bisschen fokussieren muss. Im Hintergrund wird allerdings gesprochen. Es könnte also doch auch ein Technical sein. Wird gerade nicht eingeblendet. Sehen wir gerade nicht.

05:39:58 Aber gerade wenn der Referee da ist, ja, jetzt setzen sie doch ab. Das ist das Tag Time Out.

05:40:04 Siehst du immer ganz gut daran, dass dann eben so dieser Überwachungsmodus angeht von den Referees, die sich sonst sehr bedeckt halten. Stehen meistens immer irgendwo in den Necken. Überwachen das Ganze, dass da keiner irgendeinen Quatsch macht. Jetzt schaut man, dass hier nichts passiert. Dass hier nicht irgendwelche Infos weitergegeben werden, dass man miteinander schnackt. Aber den Mund darf man trotzdem bewegen. Hier, so ein kleiner Snack zwischendrin. Einen schönen Riegel mit ein bisschen Energie für den Tag.

05:40:34 Darf nicht fehlen. Und manche habe ich das Gefühl, Lagones hat ein bisschen Probleme mit den In-Ears. Sie sehen sehr häufig sein Headset abnehmen, um da die In-Ears zu richten.

05:40:45 Man darf halt auch nicht vergessen, wenn du die Dinger auf hast, du hast ja die Indies drunter, du hast das große Headset oben drüber. Je nachdem, wie deine Ohrpassform ist, drückt das manchmal massiv auch in die Ohrmuschel rein. Also ich glaube, jeder, der hier exzessiv zockt, und da nehmen wir uns glaube ich alle nicht viel, kennt das, wenn man dann so plötzlich die Headsets abmacht und sich so ein leichter Schmerz darunter breitmacht und das Ohr mal ganz kurz ruft, so Sonnenlicht.

05:41:14 Das ist mit so In-Ears natürlich dann nochmal ein bisschen unangenehmer. Oh ja.

05:41:20 Aber hat halt alles seinen Zweck und seinen Sinn. 4-4, mein Lieber. Wollen wir mal kurz die Runden so ein bisschen rekapitulieren. Was findest du ist hier gerade so ein bisschen Trumpf in diesem Game? Ja, was man auf jeden Fall sagen muss. Bei MAD ist es wieder ähnlich wie auch bei den Spielen zuvor. Sie haben sehr stark begonnen. Beziehungsweise haben auch mit kleinen Rückschlägen hier die Runden sehr gut nochmals drehen können. Und...

05:41:48 Ich glaube, das war auch dazu schulden, dass natürlich der ein oder andere Spieler auf der Seite von Liquid nicht so schnell oder so gut ins Spiel kam. Und so wie sich das dann gelöst hat, vor allem bei Wolves, da hat man schon gemerkt, dass hier M.A.D. einiges an Problemen bekommt. Ich meine, klar, man muss nochmal sagen, die erste Runde war von Spoilt einfach der Kracher. Also der 3K war auf jeden Fall richtig strong.

05:42:11 Runde Nummer 2 hier, der Retake von Yoga, einfach Zucker gespielt. Also das war auch wirklich sehr stark, vor allem hier mit dem Outrun Richtung Sissi im richtigen Moment.

05:42:21 Und wie gesagt, Runde Nummer 3 war es dann Diaz, der 2 gegen 1 richtig strong gespielt hat. Und der Junge ist ja auch seit Tagen hier bei M80 richtig strong unterwegs. Also wenn, wäre nicht er. Ja, und auf der anderen Seite von Liquid, da muss man jetzt natürlich einfach schauen, dass man dran bleibt. Also es hat jetzt ziemlich gut funktioniert in den Defense-Runden. Sollte einfach versuchen, da dran zu bleiben.

05:42:45 Klar, die letzte Runde, Runde Nummer 8, die war mit Sicherheit knapper, als man es sich erhofft hat. Aber man hat zum Beispiel noch so Spieler wie ein Nesk im Petto, der natürlich auch sowas dann nochmals drehen kann. Und das war einfach wunderschön anzusehen, wie er da sich für die richtige Seite auch nochmal entschieden hat. Also ich denke, MAD muss sich da jetzt auch so ein bisschen runterholen. Muss einfach versuchen, in der Attack Fuß zu fassen.

05:43:13 wieder, sag ich mal, so wie gestern in ihrer Attack, einfach ein bisschen die Aggressivität auszuspielen mit der notwendigen Übersicht. Dann, glaube ich, können sie hier auf jeden Fall Liquid auch in die Schranken weisen.

05:43:28 Schön zusammengefasst. Also, viele schöne Elemente drin, die ich genauso sehe, dass man hier durchaus Möglichkeiten hat. Vielleicht löst sich das nach hinten jetzt auch raus, dass wir jetzt gerade in diesen wichtigen Momenten plötzlich doch wieder eine Führung sehen. Vielleicht für Liquid, vielleicht für M80.

05:43:50 Zumindest diese Pause hat jetzt natürlich taktisch nicht so viel gebracht. Beide Teams kühlen ein bisschen runter, kommt so ein bisschen aus diesem Groove heraus, kann aber auch nochmal in sich gehen, kann nochmal durchatmen.

05:44:06 Also es kann einen beidseitigen Effekt haben. Hätten wir jetzt hier irgendwie so ein Team, was mit 5-1 führt, dann hätte ich gesagt, wahrscheinlich eher einen negativen Effekt für das Team, das führt, weil du einfach aus diesem Groove rauskommst und vielleicht nochmal die Möglichkeit, das Team, das zurückliegt, sich zu sammeln. Aber hier würde ich sagen, schützt keinen Abriss, boostet keinen nach vorn.

05:44:33 Hier nochmal ein schönes Doubleplay mit dem Bandit. Guck dir mal an. Die Dinger sind im Ausverkauf. Die stehen alle da vorne rum. Wer will, dass das Ding zu bleibt. Und jetzt im Dualsystem mit Ace. Da wird hier natürlich die Wand aufgehen.

05:44:48 Das blieb natürlich jetzt hier. Nur eine Frage der Zeit. Die Möglichkeit da, Thermite jetzt zu stören bei seinem Aufbau ist natürlich immer noch da. Das hat zumindest eine Minute schon mal rausgeholt. Man bleibt hier aggressiv. Versucht hier den Bitch nicht allzu groß werden zu lassen. Spielt auch hier permanent mit Kontext gegen.

05:45:10 Also das ist natürlich nervig, gerade hier für M80, die sich jetzt hier einen Plan B überlegen müssen, denn hier Richtung CCTV, da gibt es nicht so gutes Vorankommen. Überlegt man sich natürlich hier nochmal über Barkney voranzukommen, hier über die Bedroom-Side. Knapp eine Minute 20 ist es noch zu gehen in Runde Nummer 9. Also zeittechnisch da auch noch alles drinnen.

05:45:35 Ich glaube aber auch, dass Liquid sich langsam aber doch darauf einstellen wird. Wir sehen jetzt auch Palou hier. Schön, wie der noch hier im Basement unterwegs ist. Der kann ja genau jetzt so richtig brandgefährlich werden.

05:45:49 Die Frage, ob die Jungs von der Medi das auf den Schirm haben. Lässt sich da jetzt nochmal ganz, ganz weit Richtung Basement zurückfallen. Versucht dann wahrscheinlich hier einfach direkt Richtung Spot zurück zu rotieren. Jetzt ist man hier mittlerweile schon Richtung Construction. Versucht hier natürlich jetzt auch so ein bisschen Pressure aufzubauen. Aber es ist wirklich da einfach. Man hat hier nur eine Termite Charge mit dabei. Dies hat hier leider nichts mehr in petto. Von daher ein einfaches Unterfangen.

05:46:20 Ist hier wieder schön mit den Candelas, das haben wir vorhin schon gesehen, das funktioniert gut. Aber wenn du vor den Candelas natürlich einmal den Snack ziehst, dann ist da auch nichts drin. Und wieder! Also die Candelas hat man nicht gut abgewartet. Das war irgendwie ein bisschen, ja, wild, was man da gespielt hat. Yorga jetzt wenigstens mal gegen die Übermacht da oben. Nesk sich durchgesetzt. Aber es ist Palou, der natürlich da nur warten muss.

05:46:48 Hat ein bisschen zu lang gedauert, ging nicht so schnell, wie man sich gewünscht hat. Und vor allem, wie gesagt, das Timing hat überhaupt nicht gepasst. Der Wurf der Candela ist halt immer noch nicht der erlösende Teil. Es ist das Aufgehen der Candelas. Das sollte man vielleicht mal verinnerlichen. Aber damit ist hier erstmal der 5 zu 4 Vorteilsmoment hergestellt. Und Bodega klappt das Mikrofon runter. Noch mal ein paar Anweisungen.

Match Analyse und Gruppenphasen-Ausblick

05:47:19

05:47:19 Sehen wir es auch sehr energisch. Sie haben auf jeden Fall ein Gameplan, was sie machen wollen. Vielleicht erklärt er auch gerade nochmal, wie so eine Candela funktioniert. Auch möglich. Aber das kann passieren. Das ist so Eifer des Gefechts. Du willst die Leute rauskriegen. Du hast Stress. Du musst nach vorn. Und im AT, egal ob die jetzt einen auf cool machen oder nicht, die werden im Hinterkopf haben, wenn es heute nicht läuft, läuft es gar nicht mehr.

05:47:44 Ja, vor allem sie müssen die erste Woche mitnehmen, denn sonst wird es auch nicht wirklich weit laufen fürs Invitational. Und das, was man auf jeden Fall jetzt mitnehmen kann, ist natürlich auch, genauso wie bei der Defense bei M80, die ersten drei Runden haben sie aufs Kontakt genommen. Das heißt, jetzt hat man den Vorteil, dass man zumindest weiß, wie sie hier ihre Spots verteidigen kann, darauf, sage ich mal, eine Antwort geben. Die sollte man auf jeden Fall jetzt auch geben und man sollte hier versuchen, aus den...

05:48:14 Die macht die Fehler hier zu lernen und natürlich auch hier jetzt versuchen, das Timing besser im Griff zu haben. Sei es jetzt, sage ich mal, im Team generell, wie sie sich absprechen, wo sie vorangehen oder einfach mit ihren Gadgets. Also das wäre auf jeden Fall jetzt wünschenswert, wenn sonst hätte Liquid hier ihren ersten Map-Points und den Druck dementsprechend hoch auf MAD gelegt. Dem will man sich natürlich so weit als gehend noch entziehen.

05:48:41 Ja, und Entziehen zählt auf jeden Fall nur für die Einzelaktionen. Entziehen auf dem Scoreboard wäre das Entziehen aus dem Six Invitational. Wir haben halt heute, wir beide und ihr da draußen auch, das Vergnügen zu schauen, wie diese Gruppen sich austarieren. Dann noch das nächste Match wird ein absolutes Krimi-Spiel. Nachdem sich da gestern ein Bleed qualifiziert hat.

05:49:11 Da bleiben sehr unangenehme Möglichkeiten auf dem Feld zurück. Das sehen wir ja hier gerade. M80 und Liquid baden das so ein bisschen aus gerade. Liquid steht ein Ticken besser. Aber, und das ist ganz wichtig, sie dürfen diese Map nicht gewinnen. Ansonsten ziehen sie auf jeden Fall vorbei an M80.

05:49:37 Dann geht es um die Round Difference und die bleibt natürlich gleich. Liquid steht über ihnen und dann bleibt man hier tatsächlich auf Position.

05:49:47 Von daher, erst mal schauen, was daraus wird. Im Bestfall sind das jetzt zwei Runden für M80, wenn man das denn so möchte. Also, eine Minute 50, die erste Minute, weil immer Zeit zum Quatschen ist halt immer Aufbau. Das ist gar nicht böse gemeint, sondern das ist eher positiv gemeint. Wir haben Luft, weil die sich echt einen Kopf machen und sich hier vor allem auch auf das Basement vorbereiten.

05:50:14 Ja, das muss man auf jeden Fall auch. Man muss sich hier richtig gut vorbereiten. Vor allem hier.

05:50:20 Map Point nicht Liquid zu geben. Und sich jetzt auch nochmal die Zeit, und das finde ich gut, hier sich Übersicht zu beschaffen, hier die Drohnen zu nutzen. Hat auch noch einige Impetto auf der Seite von E-Media. Also das wäre natürlich hier ungenutzte Utility, die man hier liegen lässt, beziehungsweise Möglichkeiten, die man hier einfach liegen lässt. Und die muss man sich hier einfach gönnen. So, nice. Mit dem Opening auf Yoga. Ist jetzt nicht ein unbedingt optimaler Start für die Runde.

05:50:48 Aber man hat natürlich hier mit Iconic auch nochmal einen richtig guten Pressure-Macher hier auf der Seite von einem AD. Ying kommt da auch nochmal ran, aber guck's dir an. Nesk legt nochmal nach mit einem Double auf Dias.

05:51:01 Und somit dünnt sich hier das Liner langsam aber doch ein bisschen weiter und weiter aus. Hier von der Medi-Com es kassiert jetzt auch einiges an Damage. Muss aufpassen hier über Blue. Lässt sich noch zurückfahren und da kommt der Querverweis von Paloo. Paloon erneut und somit ist es iconic. Und das sieht nicht gut aus, das ist es nicht. Liquid macht Runde Nummer 4 on a row. Und initiiert somit den Map-Point. Auf ihrer gepickten Map richtig strong gespielt.

05:51:32 Das ist es. Es wurde auch gerade gefragt, ist das Spiel dann vorbei? Das Spiel ist dann nicht vorbei. Der Traum dann schon. Um es euch nochmal kurz zu verinnerlichen. Wir haben 5 Punkte gegen einen. Das heißt, Liquid gewinnt die erste Map. Kann maximal noch auf den Punktesplit gehen. Also wenn sie 2-0 machen sowieso, dann haben sie 9 Punkte. M.A.D. bleibt auf einem sitzen. Beim Punktesplit gibt es 3 und 1. Das heißt, sie würden 8 zu...

05:52:01 2 stehen, sollte Team Liquid dann in der dritten Map noch gewinnen. Sollte es trotzdem aber auf die dritte Map gehen und Team Liquid verliert, haben wir 4 zu 6. Und es ist trotzdem vorbei. Das heißt, diese erste Map entscheidet jetzt schon, wer geht und wer bleibt. Das klingt ein bisschen gemein, aber eigentlich ist nur diese erste Map interessant. Was danach kommt, ist netter Content.

05:52:29 Leider wahre Geschichten aus dem Polaragarten. Ja, und ich glaube, man sieht es auch so ein bisschen iconic schon an im Gesicht. Der wirkt ein bisschen zermürbt. Und da gilt es jetzt einfach, sich von dem abzuschütteln. Das jetzt einfach nicht zu nah rankommen zu lassen, auch wenn es jetzt ganz einfach gesagt ist, beziehungsweise einfacher gesagt als getan ist. Aber du musst dich davon einfach befreien. Du musst einfach jetzt Runde für Runde spielen.

05:52:59 Denn sonst hat Liquid ihren Gameplan durchgezogen. Sie sind in deinen Köpfen. Das musst du ganz einfach abschütteln. Das darfst du jetzt nicht zulassen. Da muss MAD jetzt einfach schauen, wie sie damit umgeht. Beziehungsweise hier gegen Liquid sich durchsetzen kann. Denn sonst heißt es für sie...

05:53:19 Goodbye, Invitational 2024. Da können sie dann nach der Gruppenphase nichts darüber hinaus weiterspielen. Wäre natürlich schade. Und ich sag's nochmals, also ich finde schon, dass sie hier ihren Leistungen ja doch ein bisschen unterwartet, beziehungsweise unter ihrem Niveau sind, was ich von ihnen zumindest erwartet hätte. Von daher...

05:53:47 Schauen wir mal mit dem ganz gespannten Auge drauf, wie die mögliche letzte Runde jetzt verläuft.

05:53:55 Ist sehr widerlich. Dieser kleine Fetzen, der da übrig bleibt, wird dich nachher daran hindern, da rein zu rotieren. Ich weiß nicht, ob man das gerade gesehen hat. Hier zumindest die Soundwall, die geht komplett auf. Liquid hat also aus diesem sehr ungünstigen Breach, der da oben vonstatten gegangen ist, schon mal Profit geschlagen. Also da müsste man im Bestfall noch mal ran. Da müsste durchcrouchen, was natürlich absolut unangenehm ist.

05:54:24 Gerade da hinten ein Jacuzzi. Jetzt vor allem mit der Clash natürlich ein doppelter Druckpunkt.

05:54:31 Schauen wir mal rein. Vor allem jetzt in diese letzte Minute, die genau jetzt läuft. Eine Minute, die für MAT alles bedeuten kann. Hoffnung. Oder der Gedanke, sich damit abfreunden zu müssen. Nummer 1 ist da. Nummer 2 ist da. Das war der Drop des Todes. Spoilt. Noch mal Nesk. Noch mal Gomez. Noch mal Spoilt. Triple Kill. 3 gegen 1. Liquid.

05:55:01 Bucht gerade ein paar Tickets für M80. Diaz steht völlig fassungslos vor der Wall. Kann weder rotieren. Schaut hier, der Clash in die Augen.

05:55:17 Und sieht alles andere als happy aus. Da macht man sogar noch Team 360. Man muss durchcrouchen. Man geht rein. Man wird abgesnackt. Goodbye. Good flight. M80 ist raus.

05:55:32 Ja, also da hatte man einfach viel zu wenige Informationen, vor allem hier über den Office-Bereich. Also der Drop, der hätte nicht sein dürfen. Da hat man einfach zu viel auf eine Waagschale gelegt. Und das war's damit für MAD. Ja, man sieht auch hier schon, obwohl es erst die erste Map war, sehr enttäuschte Gesichter. Spoilt hier. Ja, kann ich mir gut vorstellen, dass sie sich da mehr erwartet haben.

05:56:05 Aber stark auf jeden Fall von Liquid hier. Die Performance vor allem hier nach dem Rollswap nichts mehr anbrennen lassen. Fünf Runden in der Defense ohne einen Fehler. Also das muss auch mal einfach so gegen ein Team wie MAD funktionieren. Und das hat es wirklich gut. Ja und deswegen ist es so wichtig sich auf das Spiel zu fokussieren und da das Bestmögliche rauszuholen. Lange Gesichter sind es auf jeden Fall jetzt.

05:56:33 Das kann natürlich für den nächsten Rundenverlauf alles bedeuten. Vielleicht spielt M80 jetzt völlig frei rein und sagt, okay, uns kann nichts mehr passieren, ist eh alles jetzt schon vorbei. Oder sie sind völlig abgeschlagen. Wie das ausgeht, sehen wir gleich. Die Pause wartet. Also bis gleich.

Gruppenphase: Entscheidung um den vierten Platz und Playoffs

06:04:12

06:04:12 So, meine Lieben, damit ist es besiegelt. MAT ist die Gruppenletzter. Und wer sich natürlich jetzt zurecht fragt, warum spielen wir denn überhaupt weiter? Das gibt einen ganz einfachen und erklärbaren Grund dafür. Einmal natürlich, fairness halber, es werden alle Spiele genauso lange gespielt, wie sie eben gespielt werden. Aber es steht in dieser Gruppe C noch eines überhaupt nicht fest. Und das tatsächlich bis zum zweiten Platz. Virtus.pro.

06:04:41 Bleed und Team Liquid sind zwar für die Playoffs eingeloggt, aber sie sind noch nicht gesiedet. Der vierte Platz aus Gruppe C muss ins Lower Bracket. Hat sozusagen keine zweiten Chancen und muss vor allem auch einen Tag länger spielen. Das ist so ein bisschen die, ja, ich will nicht sagen Bestrafung, aber das ist so leider ein bisschen der Way to go als Gruppenvierter. Und da, wie gesagt, sind sie alle noch recht gleich auf. Fünf, sieben und acht Punkte.

06:05:10 Da müssen wir jetzt schauen, wer sich durchsetzen kann und wer sich tatsächlich auf diesen vierten Platz setzt. So sieht es aus und wie du schon gesagt hast, es ist noch alles offen. Das heißt, es kann sich jetzt auch mit dem nächsten Spiel dann noch einiges drehen. Ich meine klar, Liquid wird das jetzt natürlich mit so ein bisschen Gelassenheit, sage ich mal, jetzt angehen. Die wissen, die haben es auf jeden Fall jetzt geschafft. Das wichtigste Spiel des heutigen Tages haben sie in der Tasche. Alles, was jetzt noch kommt, wie du schon gesagt hast.

06:05:39 Es entscheidet sozusagen das Seeding für die Playoffs, die, wenn sie dann losgehen, kommende Woche am Montag beginnen. Also morgen, wie gesagt, ist spielfrei. Da haben auch die Spieler und die Teams ihr Zeit, sich da nach der Gruppenphase noch ein bisschen zu regenerieren, beziehungsweise sich auf die Playoffs vorzubereiten. Und ihr habt natürlich dann auch mal einen Tag Pause und könnt durchschnaufen. Von daher, zweite Map, jetzt von M80, die gepickte Map. Es geht auf Skyscraper.

06:06:07 Und von daher, ja, eine sehr Defense-lastige Map aktuell, vor allem auch in diesem Turnier. Und da, glaube ich, bin ich auch schon sehr gespannt, wer hier in der Defense beginnen wird, beziehungsweise wie die Attacks hier laufen werden. Das könnte, glaube ich, schon so ein kleiner Schlüsselpunkt werden. Wenn die Attacks, die zu Beginn hier gut ausgespielt werden, könnten mitunter hier, sage ich mal so, ja auch wegweisend sein, bis dann nach dem Rollsup hier weitergehen wird.

06:06:34 Ja, und vor allem natürlich jetzt die ganz große Frage, was hat das mit M80 gemacht? Ist damit jetzt der gesamte Kampfesgeist erloschen? Hat man nochmal die Möglichkeit, sich aufzuraffen? Vielleicht da auch nochmal mit dem Gedanken, hey, wir können aktiv noch in diese Gruppe eingreifen. Wir können da tatsächlich Liquid auch noch eins auswischen, indem wir ihnen nur diesen einen Punkt überlassen und sie dann eben...

06:06:58 Vielleicht im späteren Verlauf ausscheiden, durch das Lower Bracket, durch den Tag mehr. All das sind natürlich Fragen, die wir über die Map jetzt beantworten müssen. Sollte das so sein, könnten wir uns hier auf ein sehr einseitiges Skyscraper schwingen. Das einzig Gute, was wir natürlich da jetzt sehen, ist, wenn MAT in der Defense startet.

Emotionale Auswirkungen und Spielstrategien

06:07:20

06:07:20 Dann haben wir da natürlich die Möglichkeit, noch viele Punkte bzw. viele Scoreboard-Points zu sammeln, um dann im späteren Verlauf eventuelle Fehler auch wieder auszumerzen. Das Ganze startet auch in wenigen Sekunden. Wie ist so deine Einschätzung? Sind die so emotional, dass die das Shun alle mitnimmt? Ich glaube schon. Also wenn ich mir so die Gesichter angeschaut habe, hier von ME, die waren noch während des Spiels.

06:07:46 Ja, da hast du schon so ein bisschen die Demotivation gesehen. Vor allem bei Connick finde ich, das hat mich doch schon ein bisschen schockiert, dass er sich da nicht aufrappeln konnte, beziehungsweise das einfach abschütteln konnte. Denn er ist ja doch einer der erfahrenen Spieler hier bei AD, der hat schon einige Jahre auf dem Buckel und von daher schade, dass sie jetzt hier gar keine Möglichkeit mehr haben, in die Playoffs zu kommen. Und auf deine Frage, ja, ich glaube, das hat ihnen doch schon so ein bisschen zugesetzt.

06:08:13 Ja, das glaube ich tatsächlich auch, denn es ist schon ein herber Schlag. Wenn du mitten im Game aller Chancen beraubt wirst, irgendwie noch einzugreifen, du hast halt das Schicksal einfach besiegelt vor dir liegen. Und das ist natürlich immer eine Geschichte, die...

06:08:31 Ich glaube, die lässt niemanden so richtig kalt. Also die erfahrensten Spieler werden sich schon damit beschäftigen. Vielleicht zeigen sie es nicht so. Vielleicht sagen sie, okay, das hat nicht sein sollen. Wir spielen jetzt trotzdem konsequent weiter. Aber es wird dich auf jeden Fall im Spiel begleiten. Und die Möglichkeiten für Liquid sind natürlich jetzt noch in vollen Zügen. Da sollten sie 2-0 schaffen, schnellen sie auf Platz 2 tatsächlich hoch. Also überholen auch noch Virtus.pro. Dann wäre es tatsächlich Bleed.

06:09:00 die in diese Unfavored Position rutschen. Das Ganze ist ja tatsächlich, hat es mir gerade auch aufgerufen, mit 7 Punkten. Ja, schon eine Geschichte, die sehr, sehr unangenehm sein kann. Bei Virtus Pro ist es schwierig, obwohl, ist gar nicht schwierig. Da würde es nur bei Punkteteilung sehr, sehr schwer werden. Denn dann hast du die 8,8.

06:09:27 Also 8 Punkte, da hätten wir aktuell Round Difference plus 8 zum minus 7. Also schon ein recht gewaltiger Abstand. Mit 4 Punkten sind wir natürlich bei 9, sind sie locker drüber. Von daher schauen wir auf jeden Fall mal. Was mich ein kleines bisschen verwundert ist, warum Virtus Pro noch nicht eingeloggt ist. Denn selbst wenn Team Liquid Bleed überholt, rutscht Bleed runter.

06:09:56 also wenn sie blieb und virtus pro überholen ist ja trotz alledem blied er viel platzierte also entweder habe ich einen denkfehler oder sein von anzeigen pack ich glaube wird das pro ist auch nicht mehr in the green zone also macht eigentlich keinen sinn dass die noch auf vier rutschen können

06:10:17 Ja, gebe ich dir recht. Ich meine, klar, wenn Virtus Pro jetzt hier gegen Bleed verlieren sollte, dann werden sie auf jeden Fall, sage ich mal, auf den vierten Platz. Dann müsste natürlich jetzt auch Liquid hier das nächste Spiel gewinnen, beziehungsweise in Overtime gewinnen. Aber dann geht es ja über die Round Difference und da sieht es bei Virtus Pro aktuell gut aus, wie du sagst. Aber wenn sie jetzt hier das zweite Matchup, hier Skyscraper gewinnen, ja, dann würden sie, wie du schon gesagt hast, aktuell mit...

06:10:45 Insgesamt neun Punkten auf den zweiten Platz raufrutschen. Und sollte Bleed hier für das Pro schlagen, dann sind die dann. Oder bleiben sie auf den dritten Platz. Ich bin dumm. Die spielen ja heute Abend noch gegeneinander. Ja, das nächste. Ja, dann macht es natürlich vollkommen Sinn, dass die noch gehighlighted sind.

06:11:06 habe ich jetzt einen Fehler. Also auch die Tage hinterlassen Spuren beim alten Mann. Macht alles Sinn, was ich da gesehen habe. Ich habe einfach nur nicht weit genug gedacht. Ja, also, ihr Lieben, weiter geht's. Wir gehen rein und tun so, als wäre das nicht passiert. Da meint Monty Valkyrie sind die Buns für diese Runde. Guck's dir an, ne? Bei Spoyt schon mal schön die Kapuze über den Kopf gezogen.

06:11:32 Die Jungs sehen jetzt nicht mehr ganz so frisch aus. Kleines Lächeln ist auf jeden Fall noch auf den Lippen. Aber so richtig mit Elan sieht es da nicht mehr aus. Letzter Bann ist Fenrir. Ich glaube, da sind wir beide fein auf Skyscraper. Das ist schon ein sehr unangenehmes Play, gegen diesen Operator spielen zu müssen. Ja, und ich kann mir auch ganz gut vorstellen, warum sich hier M.E.D. ein Monty rausgenommen hat. Gerade hier auf Skyscraper kannst du damit sehr gut arbeiten.

06:12:03 Und es war auch hier, sag ich mal, auf Clubhouse auch ein sehr unangenehmer Störenfried.

06:12:12 Von daher hat man sich hier vielleicht einfach versucht, dem hier zu entledigen. Versucht jetzt hier, sag ich mal, einfach vielleicht auch mit dem weniger Druck, den man jetzt hat, ne? Nachdem man weiß, eigentlich, es ist ja schon vorbei. Vielleicht funktioniert es jetzt besser bei Medi. Ja, ist eine Möglichkeit. Also ich finde das tatsächlich auch ein Aspekt, den sollte man sich vielleicht mehr zu Herzen nehmen. Obwohl das immer schwierig ist, ne? Also so Emotionalität ist ja...

06:12:39 selten etwas, das man gut steuern kann. Also musst du wirklich sehr viel Selbstkontrolle haben. Natürlich so eine Übermannung von Gefühlen ist so ein Ding. Aber ich glaube, es wäre sehr, sehr nice zu sehen, dass die da jetzt einfach sagen, wir spielen jetzt ganz frei auf. Wir zeigen jetzt mal, was wir können, wenn der Druck vielleicht raus ist. Und dann siehst du vielleicht sogar für das nächste Invitation oder für das nächste Major, was dann kommt. Pass mal auf, wenn wir uns gar nicht so einen Druck machen, spielen wir sehr viel entspannter, sehr viel konzentrierter.

06:13:08 schon hast du was mitgenommen aus diesem blues das sage ich jetzt so daher aber wie gesagt ist gar nicht so einfach

Spielverlauf und Taktische Anpassungen

06:13:16

06:13:16 Ne, das ist es wirklich nicht, weil ich glaube, es ist wirklich ganz schwer, sich da in die Lage der Spieler hinein zu versetzen. Da jetzt in einem Invitational rauszufliegen. Und Yoga beginnt das Ganze gegen Mask. Beziehungsweise beginnt, legt nochmal einen nach. Wolves auch schon draußen. Und die erste Minute auch schon verstrichen und zwei Mann von Liquid hier aus dem Spiel.

06:13:42 Treibt er noch sein Unwissen hier im Office-Bereich. Zieht sich jetzt aber auch zurück. Kassiert da jetzt auch noch ein paar Bullets. Knapp zwei Minuten. Und man hat hier noch einiges vor sich, sage ich jetzt mal. Auf der Seite von einem Edi. Man baut hier mit Balterstärke auf. Spielt dann auch den Split. Rotiert da jetzt, sage ich mal, wenn ich das so richtig sehe, übers Erdgeschoss. Versucht hier eventuell über die Easts erst auch nochmal anzuspielen.

06:14:09 Hat man sich auch schon vorrang gearbeitet, kommen sie da auch schon direkt bei den Stairs. Also der kann da, wenn er die Vision hat, gleich hochrotieren. Und es wird gerade etwas ungemütlich hier für Liquid. Nach einer Minute ist es noch zu gehen in der ersten Runde. Man weiß auf jeden Fall, sie bauen weiter hier über den Office-Bereich auf.

06:14:34 Schön. Aber Iconic zieht nochmal nach und hier kommt der Push über die Mainstairs und zumindest ist Reset's Last Man Standing, der jetzt drei Mann gegenüber hat. Wenn man vorstellen kann, dass man hier Iconic auch nochmal aufhebt. 50 Sekunden ist eine Menge Zeit auf der Uhr. Das wird von ihm rausgenommen. Man könnte ihn auch als Spade nutzen, Iconic. Man weiß ganz genau, wo Reset's ungefähr ist. Der rotiert jetzt nochmals.

06:15:05 Und wird jetzt auch nochmal aufgehoben. Aber aus der Position Resets muss er jetzt schon wirklich maximalen Erfolg rausziehen. Nummer 1. Schön die Einzelposition forcieren. Beinahe war es das. Iconic müsste es gewesen sein. Wenn man da gerade mal ganz kurz Fleischwunde zugefügt hat. Schönes Movement von ihm. 13 Sekunden. Die Zeit spielt für ihn. Sie müssen jetzt draufgehen. Es ist eine 1-on-2-Situation.

06:15:35 Aber es ist Gomez, der sich hinter der Wall versteckt, sehr gut gemacht. Da ist zumindest das Lächeln noch auf dem Gesicht. Und es ist die erste Attack-Round auf Skyscraper, die Ihnen da natürlich vielleicht alte Lebensgeister zurückbringt.

06:15:52 Ja, und ich kenne MAD eigentlich auch sehr angriffslustig, vor allem auch sehr attackerstark. Also, wenn sie wollen, dann funktioniert es auch. Man muss sich halt auf das... Schön nochmal hier die Pushes. Vor allem hier über Mainz, der ist richtig schön gesehen. Aber man muss sich halt einfach auf die eigenen Talente verlassen, beziehungsweise auf das eigene Können. Man darf da gar nicht zu sehr, zu viel erzwingen. Ich glaube, dann läuft es für die Jungs auch in der Tech ganz gut.

06:16:24 Aber man merkt schon, dass sie jetzt mit dieser Anspannung bzw. mit dem Druck, der ihnen da jetzt schon von den Schultern gefallen ist. Denn man kann es jetzt nicht mehr ändern. Doch ein bisschen lockerer reinspielen. Das vielleicht, wie du schon gesagt hast, gut zum analysieren ist. Vor allem hier auf Skyscraper vielleicht auch für die nächsten Turniere mitzunehmen ist. Ja, man bleibt auf der Seite von Liquid im Topfloor-Bereich. Geht jetzt Richtung Office.

06:16:51 und Exhibition

06:16:58 Hier sehen wir gerade ein massives Vision-Aufgebot, tatsächlich aus der Defensive. Auch mal sehr interessant zu sehen. Die Runde geht los und vier Leute spicken in die Outside-Camps. Das hat natürlich den einfachen Hintergrund, dass du dadurch so ein bisschen die Attack-Route mitbekommst. Meistens siehst du den Gegner gar nicht, sondern die Cam geht aus und dadurch bekommst du die Info, welche Seite hier gerade im Aufbau ist. Iconic legt hier schon mal ordentlich vor, zumindest was das Verlieren an HP.

06:17:28 auf dem Balken angeht. Hat sich da schon ordentlich Wasser eingefangen durch diesen frechen Outside-Peak. Spoilt, gerade mit zwei Drohnen im Support gewesen, gibt noch mal den Call rein, somit kann er die Lausche aufmachen. Passiert da gerade irgendetwas in seine Richtung? Ja, er hört, die Stairs sind bespielt und allein vorhin diese Aktion! Schön voll! Psst! Blinded by the lights! Schießt er hier, Spoilt!

06:17:57 in den Floccati und verteilt ihn auf dem ganzen Boden. Mein lieber Mann, was für eine Pump-Action hier in diesem frühen Stadium des Spiels. Ja, ich glaube, das ist gerade auch für Wolves wichtig, dass er hier früh ein Spiel findet. Das haben wir ja auch die vergangenen Tage leider bei ihm gesehen, dass es hier und da etwas gedauert hat. Ich glaube, das ist gut für Selbstbewusstsein, dass man hier auch weiß, man kommt hier gut ins Spiel hinein. Steht hier noch relativ weit weg vom Spot selbst.

06:18:25 Und da muss jetzt erstmal M.E.D. drauf aufbauen, muss ihn, den Störenfried, da unten jetzt rausbekommen kommen, es rotiert da auch ran. Aber guck's dir an, Nummer 2 fällt auch ihm hier zu Opfer.

06:18:38 Da muss man jetzt einfach nicht Stück... Das wollte ich gerade sagen. Also wenn der jetzt auch noch fällt, das wäre ein Ticken zu viel gewesen. Dann wäre wirklich jeder... Oder wäre eben eh der einfach selbst schuld gewesen, dass da wirklich einer für den anderen einzeln rangehen und nicht hier wirklich als Team zusammenarbeiten und da ihm vielleicht in die Zange, in den Mangel nehmen und rauszunehmen. Aber der Schaden ist getan. Zeittechnisch sieht es auch nicht mehr allzu gut aus. 50 Sekunden sind es noch zu gehen. Ein Spieler mehr.

06:19:06 Auf der Seite von Liquid. Man hat noch einiges vor sich. Schönes Brett hier vom Dias auf Palu. Da muss man da erst weiterarbeiten und das kostet natürlich Zeit.

06:19:25 Langsam aber doch in kleinen Schritten kommt man da voran. Versucht jetzt natürlich hier Richtung Office da ein bisschen Pressure auszuüben. Das sieht fast aus, als wenn man nicht zu 100% weiß, wo die Spieler sind. Schön hier von Nesk. Kann sich da auch nochmal durchsetzen. Gegen Iconics. Schönes Brett hier an der Stelle. Da kommt der Refrag von Dias. Reset nochmals gegen Yoga. Zwei auf eins. Die Zeit wird knapp.

06:19:49 Ah, das wird für Dias nichts mehr werden. Dann muss er jetzt den Diffuser zu Boden bringen. Und spätestens jetzt, ja, sollten sie auch merken, wenn er es durchgezogen hätte, wo er den Diffuser ansetzt, das wäre einfach nicht gut gegangen. Ja, da kannst du überlegen, packe ich mir das jetzt auf, die Statistik, oder lasse ich es sein? In dem Falle sagt man, nee, komm, ein bisschen die Statistik hochhalten. Das wird ja natürlich dann auch irgendwann mal so eine Six-Metational-Zusammenfassung geben. Da kann man sich auch immer noch...

06:20:18 wichtige Statistikpunkte holen, um natürlich auch ein bisschen Werbung für sich selbst zu machen. Gerade in so einem offenen Turnierbetrieb und gerade wenn wir uns mal anschauen, was Teams hier sich gerne in letzter Zeit auch mal bei anderen Leuten umschauen, ist das immer eine wichtige Sache. Das klingt immer so abgedroschen, Statistikpflege, aber auch so ein bisschen Lebenslauf, den man irgendwo aushändigt.

06:20:48 Also im Spaß der Zeit. Also so, das Ding muss es jetzt nicht unnötig in die Länge ziehen. Ist sich selbstbewusst, dass das nichts mehr funktioniert. Vor allem, wenn du die Steps hinter dir schon antraben hörst. Dann ist das Ding auf jeden Fall gegessen. Und das 1 zu 1 tut ja jetzt auch erstmal nicht weh. Die erste Attack-Round ist da. Die zweite kann noch über viele Runden erarbeitet werden. Dann steht der AT hier mit einem sehr guten Stand auf Skyscraper.

06:21:16 Oh, da kann man noch eine raufmachen, Agones. Mach doch noch eine. Gönn doch mal. Aber was haben die schon für einen Impact gehabt, diese Kapkan-Traps? Oh ja. Gerade dieses Dreier-System kann dir halt schon auch nicht nur dich, sondern auch den Mann, der eventuell da hinter dir steht, ordentlich zusetzen.

Taktische Finessen und Spielentscheidungen

06:21:38

06:21:40 Und gerade hier, gerade in diesem Tier 1 Bereich, Pogmets, Capcom Traps sind tatsächlich auch ein sehr gefundenes Fressen, funktionieren relativ gut. Und ich schaue mir gerade so ein bisschen an, wie man hier diese Laufroute versucht mit Fallen zu spicken. Wir haben ja eben auch die Pogmets mit dabei, wenn wir schon beim Thema sind. Die sind in Richtung der Westside einmal aufgespannt worden.

06:22:11 Ja, muss man auf jeden Fall durch. Braucht auf jeden Fall hier sehr viel Information. Also da muss MAD einiges an Drohnenarbeit leisten, um da, wie du schon gesagt hast, nicht in die Fallen zu laufen. Das könnte natürlich auch da wieder ein vorzeitiger negativer Aspekt sein für dritte Runde hier. Zwischen Liquid und MAD auf der zweiten Map.

06:22:36 Und man versucht hier gleich von mehreren Seiten hier anzuspielen. Sehen hier auf jeden Fall. Man hat sich auch schon den Bereich Richtung Geisha geöffnet. Versucht natürlich auch da Paloo Richtung Drums da ein bisschen gefährlich zu werden. Beschäftigen. Währenddessen hier sehen wir es auch schon Richtung Pantry. Da hat man die Füße gesehen. Yoga hier mit dem Opening gegen Paloo. Man kann sich da oben durchsetzen. Gomez, ja schön. Die Nate, die hat gepasst.

06:23:05 Und somit sind es nochmal zwei Leute auf der Seite von Liquid. Dann kann sich da auch nochmal Wolves rausziehen. Und somit ist es Nasc Last Man Standing. Also die Attack funktioniert gerade echt gut. Und da ist sie auch am Konto von M.A.D. Und das finde ich gerade auch sehr interessant. Gerade auf Skyscraper, dass sie jetzt hier so gut funktionieren. Und jetzt ist aber auch bei M.A.D. so ein bisschen stiller eingekehrt.

06:23:33 Ja, natürlich. Also im Großen und Ganzen. Man kann ja von diesem Umgeschrei erhalten, was man will. Zum einen ist es sehr freundschaftlich auch, dieses freundschaftliche Sticheln. Wir haben das ja vorhin beispielsweise in unserem Game gesehen, dass man danach hingeht, sich die Hände reicht und dann da weiter bezählt. Zum anderen ist das natürlich auch so ein bisschen taktische Kriegsführung, so ein bisschen Guerilla-Taktik, dem Gegner da auch mental zuzusetzen.

06:24:03 Auch ein AT ja nicht. Für was? Also, klar wollen die jetzt hier auch nochmal eine Map mitnehmen. Klar wollen die auch nochmal auf den Decider gehen. Klar wollen die sich verabschieden mit einem Win. Aber du brauchst dem Gegner jetzt nicht so massiv irgendwie das Ding um die Ohren hauen. Und er wird rüber lächeln. Wenn du da jetzt rüber rufst, wie schlecht ihr seid, dann sagen die, wer ruft denn da? Warte nicht schon auf dem Weg nach Hause?

06:24:31 Also das hat keinen Effekt mehr. Das brauchst du halt einfach nicht mehr machen. Ja, so ist es. Von daher, wie du schon gesagt hast, versucht man sich hier nochmals mit einer Glanzleistung zu verabschieden.

06:24:49 Ja, und vielleicht funktioniert das ja auf ihrer gepickten Map Skyscraper. Bisher funktioniert es ganz gut, zumindest in der Tech. Muss man auf jeden Fall sagen, gerade hier, weil das ist ja defense-lastig. Machen sie hier gerade einen richtig guten Eindruck.

06:25:05 Wir spielen jetzt hier erneut auf Karaoke und Tier auf. Das war ja die Runde, die sie auch zu Beginn schon aufs Konto brachten. Da hat natürlich jetzt Liquid so ein bisschen Ahnung, wie hier MET aufbaut. Kann sich darauf natürlich einstellen, das Ganze ein bisschen antizipieren, zu schauen, woran hat es gelegen, woran müssen wir ein bisschen nachbessern. Wir müssen ein paar Stellschrauben nachziehen.

06:25:26 Und es ist auch hier wieder Nesk, der hier diesmal sehr breit gefächert sich da so eine kleine Basis aufgebaut hat hier Richtung Office. Bekommt da aber auch nochmal den Support vom Paloo über Exhibition. Das kostet natürlich jetzt Zeit. Jetzt für die Attack. Man nimmt sich hier oder man versucht hier immer sehr oft gerade den diagonalen Weg zu gehen. Da bin ich schon der Meinung, dass es vielleicht gerade wenn man hier sich verschärft auf den Office-Bereich.

06:25:56 Beziehungsweise den Verschärft hier verteidigt. Man könnte dann schon in Betracht sind, hier direkt auf den Spot anzuspielen. Oh, einmal durch den Dragon, direkt zur Iconics. Boyd wird rausgenommen, die doppelte Lücke fehlt. Ihnen jetzt schon ein bisschen.

06:26:15 Mist, jawohl, von hinten aufgeräumt, von vorne Stress gemacht, aber dann kommt man einfach um die Ecke seines Wolps. Der hat heute zum alten Spirit zurückgefunden. Wolps, da ist er. Der hat heute Biss, der hat sein Mojo. Der geht auf jeden Fall heute sehr steil.

Dominanz und Strategie auf Skyscraper

06:26:38

06:26:38 Aber es ist natürlich auch so ein bisschen Pflichtprogramm für sie gerade, die nächsten Punkte auf das Konto gutzuschreiben. 4-2 wäre das angepeilte Ziel. Selbst ein 3-3 wäre statistisch für diese Map schon ein Vorteil für die Jungs von M80. Damit will ich nicht sagen, ich zweifle an den Integs von Liquid. Die waren gut. Die haben gefruchtet.

06:27:04 Aber dann sind es eben nicht mehr diese Pflichtrunden und dann kannst du auch schnell den Anschluss verlieren. Schönes Ding hier, schönes Reading, wie man sich da bewegen muss seitens Nesk. Und dann ist es hier, Wolves mit dem Double. Der ist sofort drauf. Also, da haben seine Spider-Senses getickelt. Und ihm genau angewiesen, wo er hingucken muss.

06:27:26 Ja, und es ist auch einfach schön zu sehen, dass er hier jetzt auf Skyscraper sich so wohl fühlt. Aktuell ist es gerade Lagolis, der ein bisschen am strugglen ist. Seite von Liquid. Nimmt sich jetzt hier nochmal seine Mirror mit am Start. Jetzt sozusagen erneut am Topfloor. Office und Exhibition war ja auch in Runde Nummer 2. The way to go für die Jungs von Liquid.

06:27:52 Da hat auch hier Warps sehr gut brillieren können. Gerade hier über die East Stairs. Da ist halt die Frage, ob man sich wieder hier sehr breitfächig aufstellt. Und ich kann mir vorstellen, dass man das fährt, denn es hat sehr gut funktioniert. Das hat MED hier wirklich sehr viel Zeit und vor allem Männer gekostet.

06:28:12 Und da stellt sich dann mir immer die Frage, wenn du weißt, dass da einige Spieler halt einfach nicht da sind, dann spiel direkt auf den Spot an. Versuch hier, dir die Übersicht zu beschaffen, wo ist am besten eine Lücke zu finden, wo kann man da am besten mit Mann überzahlen, beziehungsweise mit Power einfach am Spot, beziehungsweise den Spot einfach fluten. Denn wir sehen, er ist aktuell, wenn ich so richtig auf den Schienen habe, nur Paloo.

06:28:42 Rader Palu, der macht natürlich so ein bisschen diese On-Spot-Security. Lagones mimet hier. So ein bisschen den Sidespot. Man will viel natürlich in diese Off-Spots reingehen. Viel natürlich auch den Druck ausweiten, auf M80 sie gar nicht aufspielen zu lassen. Vielleicht den entscheidenden Operator da rauszuziehen.

06:29:06 Man muss sich natürlich fragen, gibt es den da drüben? Vielleicht die Hard Breacher? Aber ansonsten bist du ja sowieso schon hart am Bottlenecken. Von Nesky auch gerade die Knight der Ace.

06:29:19 Also, ja, natürlich, macht Sinn, sich hier auch breit aufzustellen, sich auch aggressiv aufzustellen. M80 da vielleicht auch ein Schnippchen zu schlagen. Das könnte der Double werden für Iconic, aber er wird von Lagones rausgezogen. Seine Position, die wird jetzt tatsächlich gerade nochmal gefordert. Deswegen zieht er auch aus der Position raus. Setzt sich jetzt gegenüber tatsächlich auf die Couch.

06:29:47 Gomez-Yoga. Ich forme so ein bisschen den Direktangriff. Auch der zweite Pro Shinten könnte jetzt geformt werden. Jawoll, Dias und Spoilt sind es, die hier Druck machen wollen. Spoilt. Man sieht, man trägt nicht. Resets. Nochmal nachgelegt von Dias. Das machen sie sehr gut. Das Refrag-Verhalten gefällt mir gerade. Sie haben da eine sehr große Struktur drin. Nesk.

06:30:14 Da wollte man das Fenster und kassiert den Frag von Nesk. Ganz unangenehm. Als wäre das ein Bait gewesen mit diesem Window. Jorga auf 20. Gegen 3. Lagones. Ganz alleine ist er jetzt. Jorga. Jetzt muss er leisten. Das nicht wenig. Wolves. Und Feuer, der Junge.

06:30:39 Ja, also da muss man ganz ehrlich sagen, mein schöner Opening hier von Iconic, aber M.E.D. hat doch in die Karten von Liquid gespielt. Also der Plan von Liquid, der ging auf. Man hat sich hier auch wieder sehr breit auf der Map aufgestellt und das hat einfach gut funktioniert. Man hat M.E.D. hier permanent stören können. Schön hier auch nochmal der Refrag hier nochmals von Lagonis. Nee, ist einfach Wahnsinn, was der auch gerade am Abliefern ist.

06:31:06 Wie du schon gesagt hast, dieses Real-Frag-Verhalten hier von Liquid einfach bärenstark. Das nimmt ja natürlich auch da ein bisschen Luft aus den Segeln. Von daher, ja, einfach strong gespielt gerade von Liquid. Und das ist auch so ein bisschen das Muss, was sie hier in der Defense of Skyscraper abliefern müssen. Jetzt in ihrer letzten Defense-Round nicht erneut Kitchen BBQ, sondern sie gehen auf die andere Seite. Bathroom und Bedroom.

06:31:36 Und versuchen da sozusagen ihren 4-2-Swap zu fahren. Ich muss ganz ehrlich sagen, ich sehe da auf jeden Fall ganz gute Karten. Fühlen sich hier gerade richtig wohl. Lagonis hat jetzt hier auch ein Spiel gefunden. Und jetzt sind sie einfach alle im Spiel. Und das wird jetzt in keinen Ticken einfacher für ME.

06:32:00 Ja, ich meine, auch gerade solche Starspieler, Vince Boyd, bleiben gerade noch so ein bisschen hinter der Leistung zurück. Viele gucken da natürlich immer auch auf dieses Berlin Major, auf dem er natürlich sich da sehr, sehr stark vermarktet hat. Aber das war eben auch seine FPA, seine First Player Advantage.

06:32:22 Da war er noch sehr, sehr frisch generell in der Szene drin. Und man musste erst mal schauen, wie baut man ihn überhaupt ein. Also wer ihn nicht kennt, das war ja der ehemalige Godsend. Ein Content Creator in Rainbow Six. Einer, der Ranked so ein bisschen immer wieder dominiert hat. Viel auch gerne 101 gezeigt hat.

06:32:45 Immer mit ganz, ganz viel schönen Tricks und sehr starken Fracks. Den dann in eine Tier-1-Szene reinzuholen war anfangs sehr umstritten. Hat sich dann aber gezeigt, es funktioniert sehr gut. Aber alle haben sich gefragt, was nimmt der für Positionen ein? Also wie spielt der, was spielt der, welche Operator, welche Rolle nimmt der überhaupt ein? Das rauszukriegen dauerte tatsächlich eine Weile und dann war so ein Major auch schon um. Dann hat er sich das Ding auch mitgenommen. Also einer der...

Entscheidende Runden und Spielverlauf

06:33:12

06:33:12 der schnellsten Karrieren, die wir gesehen haben bis jetzt. Reingekommen, Major mitgenommen, Namen gemacht. Mit dem Übergang zu M80 natürlich eine komplett neue Rolle eingenommen, komplett neu eingebaut ins Team. Und ja, die einen feiern es, die anderen sagen, hat mir anderweitig besser gefallen. Das ist völlig normal.

06:33:36 Yes! Wolves da mal ganz kurz. Die Leviten gelesen. Lagonis ebenfalls. Starkes Play, was er da gerade macht. Vor allem mit der Twitch aus dieser Supporterrolle mal kurz auszubrechen. Palu! Hello there, sagt man da. In diesem kleinen Vision Breach. Und General Kenobi kommt zurück und schon ist man weg.

06:34:00 4 zu 3, mein Lieber. Auf 50 knapp. Oh, oh, oh, oh, Yoga fällt jetzt auch mal Nesk zum Opfer. Iconic sofort mit dem Refrag am Start, aber ein Spieler mehr auf dem Konto von, oder am Platz von Liquid. Na klar, ist machbar, kann man gar nicht drüber reden. Aber die Zeit, die wird langsam knapp 30 Sekunden sind schon geschlagen. Jetzt muss man hier langsam einfach doch auf den Spot kommen.

06:34:27 Die Jungs von Liquid, die stehen einfach gerade gut. Die haben auch hier gute Möglichkeiten, hier sich gegenseitig zu supporten, hier den Reflex sofort zu ziehen. Au, au, au, au, paluuu! Macht die letzte Runde für Team Liquid klar und somit haben sie ihren Pflicht und ihren Pflicht-Swap erreicht. 4 zu 2. Ja, da sieht man ein paar lange Gesichter auf der Seite von der MED, aber die brauchen sich da jetzt gar nicht verstecken. Das war grundsätzlich eine gute Leistung, die sie da in der Tech gezeigt haben.

06:34:56 Ist natürlich gerade hier auf Skyscraper nicht einfach, beziehungsweise natürlich sehr defenselastig. Hier sehen wir es nochmal, Palu. Also der hat hier wirklich rasiert hier den schönen 3K. Guckt hier den Flick an. Wahnsinn, die Übersicht, die er hier mitgebracht hat in der Runde Nummer 6 vor den Swap.

06:35:18 Ja, und jetzt kann man auf die Seite von Liquid in die Attack gehen, mit dem Wissen, ja, die Jungs von MAD, die sind gerade so ein bisschen am Strugglen. One Boy, du hast es schon angesprochen, der kommt hier nicht so gut ins Game. Ja, tatsächlich. Entschuldigung. War gerade ein bisschen brausig. Aber ansonsten trocknet mir hier die Kehle aus.

06:35:45 Ja, also, ich glaube, hier ist natürlich jetzt für M80 nichts verloren gegangen. Du sagst es, ne? Die M80-Attacks waren gut. Die waren sauber. Die haben funktioniert und die waren vor allem sehr früh schon erfolgreich. Das heißt, theoretisch hast du alles richtig gemacht hier auf Skyscraper. Jetzt die Defense einzunehmen, ist eigentlich eine sehr, sehr schöne Rolle, die du einnehmen kannst.

06:36:14 Vor allem hast du jetzt ein sehr schönes Intel bekommen, was man spielt, wie man zum Beispiel auf Clubhouse in die Executes geht. Das finde ich, kannst du immer hier sehr schön mitnehmen, weil der Execute nachher genau das ist, was die Runden entscheidet. Das Skyscraper wirkt manchmal wie so eine Hydraulik, da wird sehr viel Druck aufgebaut, bis dann nachher fast schon explosiv was passiert.

06:36:39 Da schnellt man manchmal mit den Frags regelrecht nach oben. Allein vorhin dieser 4K auf den Backstairs, das war schon eine ganz wilde Nummer. Das hat sich aufgebaut und dann ging es da rund. Ich bin echt aus den Latschen gehauen.

06:36:55 Auf der anderen Seite. Wir hatten ja vor ein paar Tagen das Thema. Oh, ein schöner Schuh von Nesk. Zieht er sich nochmal raus, aber ich glaube, hat er ein paar Zehen verloren. Nochmal schön mit der Candela gespielt und es ist Wolves, der jetzt den ersten Approach wagt in Richtung der Gegner bei 1,44. Sehr frühes Timing. Da jetzt also nochmal so ein bisschen...

06:37:20 Die Ruhe reinbringen. Wichtig, zieht sich auch wieder zurück, weil es ist kein Support da. Wenn er zu weit reingeht, steht er da völlig alleine im Westen. Er ist ein Joghurt zum Beispiel. Steht hier da schon. Gewisse geraume Zeit und begutachtet da die eventuellen Parkettschäden in die Vertikale.

06:37:43 Und es scheint sich auch hier wieder so ein bisschen aufzubauen, damit sich gleich explosivartig nach vorne bewegt.

06:37:52 Ja, auf jeden Fall. Also auch hier sehen wir von Liquid einen ähnlichen Aufbau. Man versucht auch hier über den Office-Bereich, also sehr viel von damit mitzunehmen. Ist natürlich ein sehr klassischer Way to go hier, gerade auf Skyscraper. Allerdings muss ich halt schon sagen, sie haben hier noch nicht wirklich viel Information, beziehungsweise viel Pressure auf Liquid, beziehungsweise auf MED.

06:38:16 Versucht man jetzt hier Richtung Grumps voranzuarbeiten. Spoilt hier. Wartet schon. Jetzt hier nochmal die Candela. Ja, und es ist Gomez, der das Ganze eröffnet. Gegen Palu. Jetzt muss man hier natürlich auch nochmal über das Bottleneck. Bekommt hier den Querverweis. Yoga und Dia. Schön gemacht. Recess ist auch nochmal rausgenommen. Mit Last Man Standing. Lagonis, der hier die Flawless Rounds denyen kann. Schön nochmal hier einen schönen Double Kill abgeliefert.

06:38:44 Aber das wird einfach nicht reichen. Knapp wird es hier mit der Zeit. Bei drei Spielern, die er noch gegenüber hat, wird es einfach nichts. Auch wenn er den Diffuser im Petto hat, nee, dann macht er nichts mehr. Die Runde geht aufs Konto von 980. Das haben sie wirklich sehr solide runtergespielt. Vor allem auch hier wirklich mit Asami sehr gut die Barricades aufgebaut. Und hier natürlich Liquid auch so ein bisschen Zeit gekostet. Und das hat auch so ein bisschen...

06:39:11 Danach gewirkt, als wenn sie hier keinen sukzessiven Gameplan haben, den sie hier verfolgt haben. Man hat hier noch sehr, sehr viele Rotationen angesetzt. In der Runde. Schön da auch nochmal von Yoga und von Dias. Boyd hier kann sich da auch so ein bisschen von seiner aktuellen Leistung hier auf der Web so ein bisschen absetzen. Vielleicht da jetzt den Befreiungsschlag, den notwendigen Schlag setzen. Um vielleicht jetzt besser aufspielen zu können.

06:39:42 Das Aufspielen ist natürlich genau das, was hier den größten Teil auf Skyscraper einnimmt. Während das auf dem Spielfeld immer sehr statisch teilweise aussieht, ist es genau das, wo man eigentlich sitzt, auf Info wartet, vielleicht ein bisschen selber die Ohren aufspannt, wo tut sich was, was sind die Approach Points, wo möchte man vor allem eventuelle Spieler aus dem...

06:40:12 Spiel hier rausnehmen. Spoint wieder sehr weit an dieses Side-Window rotiert. Das sieht nach einem kleinen Peak nach draußen aus. Wolves, Nesk kommen auch von der Seite nach vorn.

06:40:25 Steht man da immer noch? Ja, ne. Steht man nicht mehr. Man ist die Stairs gerade hochgegangen. Wir sehen es hier gerade in den Umrissen von Spoid. Hat die Position verlassen und weiß auch ganz genau, ey, das muss man nicht exzessiv betreiben. Da guckst du kurz und dann gehst du weg. Allein die Präsenz sorgt schon dafür, dass man da nochmal ein bisschen nachschaut. Wenn man dann einen Schuss abgegeben hat. Ich meine nicht mal einen gesehen oder gehört zu haben. Und Palu. Den richtigen Griecher. Müsste hier nur...

06:40:57 Die Situation vor die Augen bekommen, dass er da abdrückt. Kann er allerdings nicht. Wolfs, schönes Ding. Nesk auf der anderen Seite. Und da kriegt man den Klick. Auch Wolfs. Palu kommt hinterher. Nesk mit einer sehr schnellen Aktion. Gomez muss rotieren. Weiß gar nicht, was da passiert auf dem Spot. Kriegt natürlich die Wolfs. Kommst auf die Ohren. Aber muss das doch erstmal in seinem Kopf zusammenbasteln. Was die da gerade für Geschwindigkeit bringen. Und vor allem jetzt an Räumlichkeiten schon eingenommen haben.

06:41:25 Es ist jetzt das zurück pushen auf den eigenen spot so ein bisschen dass die defender attacker werden und umgekehrt müssen alles face checken was sie vorhin hier so wunderbar aufgebaut haben yoga Ist so halb auf dem radar

06:41:43 Man pre-fired da so ein bisschen rein. Aber guck dir die Winkel an. Der kommt gleich rum und dann gibt's aber ein ordentliches Hallo-Dri, wenn nicht Nesco um die Ecke kommt. Und der kommt. Liquid, auch sehr früh die erste Attack-Round geholt.

Taktische Analysen und Spielentscheidungen

06:41:58

06:41:58 Ja, und das war wichtig und richtig für sie, damit sie da den Matchpoint Stück für Stück näher kommen. Mir hat grundsätzlich der Ansatz hier in der Tags sehr gut gefallen. Man hat sich hier zuerst ein bisschen Übersicht beschafft, wie sieht es hier überhaupt direkt am Spot aus. Ah, schön hier, der Opening hier von Nesk. Man kann sich hier schön spoilt während dem Zurückziehen ziehen. Ah, Nesk noch einmal zweites Mal. Es war wirklich schön gespielt und was mir daran richtig gut gefallen hat.

06:42:26 dass man hier direkt versucht hat, auf den Spot anzuspielen, weil man genau gewusst hat, es sind sehr viele Spieler nie am Spot, beziehungsweise nicht direkt am Spot und können da, beziehungsweise müssen erst zurücklaufen und das kostet natürlich dann wieder etwas Zeit. Und die Zeit haben sie einfach genutzt, den Diffuser hier auf den Boden zu bringen und das war dann der notwendige Pressure, den sie auf MED aufbringen konnten, um sich hier relativ früh, wie du schon gesagt hast, hier ihre erste Attack zu sichern.

06:42:54 Die ist ganz wichtig für die Jungs von Liquid. Darauf kann man aufbauen und das, wie gesagt, gefällt mir sehr gut, wenn man hier versucht, direkt am Spot anzuspielen, wenn man einfach sieht, dass hier sehr viele unterwegs sind. Und jetzt spielt man erneut hier auf der Seite von M80. Second Floor, Office und Exhibition. Und man ist auch hier wieder sehr, sehr breit aufgestellt hier auf der Map.

06:43:23 Jetzt die Frage, ob das die richtige Antwort ist auf die gerade gesehene Runde.

06:43:30 Das ist immer ganz schwer rauszulesen, ob das als Antwort so funktioniert. Weil sich das Game natürlich schnell schiften kann, also in verschiedene Richtungen. Und das haben wir gerade gesehen mit Geschwindigkeit. Ich glaube, es wäre jetzt auch ein Fehler zu sagen, wir fahren jetzt nochmal da richtig rein. Wir haben zwar die Ying dabei, die wird aber eher als Initiator, glaube ich, genutzt werden, wenn es auf den Plant geht.

06:43:56 Aber so ein Team ist natürlich aufgeschreckt, wenn du einen schnellen Go gemacht hast. Das heißt, die werden sich sehr darauf fokussieren und sehr stark lauschen, ob da nochmal was Schnelles passiert. Dias. Hier gibt es übrigens gerade einen schönen Doorbug. Die Tür ist eigentlich offen. Bei uns ist sie noch zu.

06:44:18 Auch schon lange nicht mehr gesehen. Gab es früher auch mal bei Walls. Zeitlang sogar bei den Spielern. Das war dann super ärgerlich. Bei einem war die Wand zu, bei einem anderen auf.

06:44:28 Aber ist aber lustig zu sehen, ne? Der Geist Dias schleicht durch die Hallen. Du wirst ja fast wahnsinnig, wenn du jedes Mal denkst, der rennt gleich gegen die Tür und dann ist er durch. Wie ein Geist, aber jetzt wird er hier von Nesk hops genommen. Der Opening wieder auf der Seite von Nesk. Der hat förmlich gerade so ein bisschen Blut geleckt, wird aber jetzt hier injured geschossen und Jogger.

06:44:54 Kann ihn hier komplett rausnehmen. Aber es ist noch immer die Überzahl auf der Seite von Team Liquid. Und das stellt man jetzt erstmal ein. Jogger legt nochmal nach. Aber Wolves stark hier gegen Gomez. Und jetzt muss Jogger. Er hat aber kein C4 mehr drauf. Das heißt, er muss ran rotieren. Und der Diffuse wird auch wieder durchgehen. Und Wolves bärenstark. Die nächste Runde aufs Konto für Team Liquid. Und damit haben sie.

06:45:23 den Map und Matchpoint initiiert und jetzt ist natürlich MAD da auch nochmal so ein bisschen, ja man sieht sie dann fast schon an, ein bisschen geknickt. Wäre natürlich alles andere als schön zu sehen, wenn man sich hier vornimmt 2 zu 0 zu gewinnen und dann kriegt man 2 zu 0. Beziehungsweise muss hier 2 zu 0 abgehen. Schön nochmal hier von NAS, wie gesagt, stark aufgespielt. Und Wolves einfach bärenstark.

06:45:53 hier den Support geben. Und finde ich auch sehr, sehr cool, dass man hier ein zweites Mal im Office- und Exhibition-Bereich den Diffuser zu Boden bekommt. Also das sieht man auch nicht immer. Das zeigt auf jeden Fall, wie koordiniert und wie strukturiert hier Team Liquid ihre Angriffe fährt.

06:46:12 Ja, also, voll deiner Meinung. Diese Konzentration auf das Objective ist schon noch ausgeprägt auf dieser Map. Aber an die Position heranzukommen ist halt wirklich ein starkes Stück Arbeit. Gerade weil die Defense eben sehr harte Positionen einnehmen kann. Allein wenn du dir nur mal jetzt hier Tee anschaust, dann hast du, wenn du nicht drohen würdest, das nehmen wir jetzt mal einfach außen weg, einfach nur vom Positionieren her.

06:46:41 Hast du eine, muss ich selber mal kurz rechnen, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, eine 8er Wahrscheinlichkeit, wo jemand in diesem kleinen, eigentlich sehr offenen Raum stehen kann, ergibt sich durch diese vier kleinen Wände, die in den Raum hinein stehen, von denen du natürlich, je nachdem von welcher Seite du kommst, hinter oder vor dieser Wand stehen kannst.

06:47:07 Und deswegen sagen wir auch so häufig, hier musst du dir unbedingt deine Informationen holen, bevor du irgendwo reingehst. Wenn du hier mit dem Blitz einfach mal den Jolomeus machst, da in T reinheatest und dann steht einer direkt hinter dieser ersten Wand, dann hast du einen schönen Auftritt gehabt, aber vom Tee kriegst du nichts ab. Also das bleibt dir dann verwehrt.

Informationsbeschaffung und Spielverlauf

06:47:28

06:47:28 Ja, das, das, deswegen ist es auch immer so wichtig, ja, zu drohnen, die Informationen zu haben. Und es ist zwar schön, wenn man hier drohnt, aber dann hier keinen Follup hat. Also das ist natürlich auch immer mit zu beachten. Ein bisschen zu übermütig da vielleicht gerade von Gomez. Wird davon Resetshops genommen.

06:47:49 Aber auf was ich hinaus will, es ist einfach auch wichtig, dass man mit der besagten Information dann auch arbeiten kann, beziehungsweise dann darauf aufbaut. Weil wir haben es auch schon sehr oft gesehen, dass du einfach Informationen hast. Diese sind einfach nach einer gewissen, beziehungsweise relativ kurzen Zeit dann auch schon wieder wertlos. Weil es ist einfach so viel Movement, so viel Bewegung in dem Spiel, weißt du dann einfach nicht, ob das gerade Ausgedrunte auch wirklich clear ist. Und von daher will es einfach hier...

06:48:19 Dranzubleiben und mit den Informationen auch zu arbeiten Yoga und Spoilt Reinforcen nochmals Topfloor

06:48:29 Richtung T, ein Stück Mezzanin. Stark gemacht von Iconic. Kann das Ganze angleichen. Nummer 2, Nes, gefällt auch ihm zu Opfer. Aber der Diffuser, das sieht fast so aus, als wenn auch sie da wieder auf Blend gehen wollen. Jetzt sucht man das natürlich. Iconic will die Info weitergeben, aber Palu kann sich gegen Dias durchsetzen. Und der Diffuse ist durch. Ein drittes Mal in Folge.

06:48:54 Und das ist schon wirklich stark. Also das ist die ganz große Kunst, hier wirklich immer wieder an das Objective heranzukommen. Jetzt piekt man da raus, holt sich den Confirmed. Spoilt. Iconic will den Diffuse machen. Hälfte hat er durch. Man muss nach vorne gehen. Du musst nach vorne gehen. Schön. Palu. Denied. Nochmal nachgelegt. Jetzt geht es um die Outside Position. Jetzt müsste man rausjumpen. Oder einen Winkel einnehmen, der steil ist. Nummer 1 hat er. Wo ist Nummer 2? Da ist er. Junge.

06:49:25 Und da musst du aufpassen, dass du dich nicht verklickst, statt zu defusen deinen Kollegen aufhebst. Da hättest du beinahe das Timing verpasst, dass die Kollegen stehen und der fragt auch, bist du deppert oder was? Defusen sollst.

06:49:41 Knappes Ding.

06:50:04 stark gemacht. Hier von Yaga im richtigen Moment nochmals abgebrochen, denn hätte er das nicht geplant, dann wäre es das schon gewesen für Emeidi, denn Balou hätte mit Sicherheit auch den Winkel bekommen, wie schon zuvor. Somit kann man sich hier noch über eine weitere Runde retten, aber es sind halt einfach noch immer zwei Runden, um das Ganze anzugleichen, um hier auf ihrer gepickten Map in die Overtime zu gehen.

06:50:33 Und das macht es jetzt nicht unbedingt einfacher. Deswegen wollen wir auch mal euch mit ins Boot holen, mein lieber Chat. Was ist denn eure Meinung? Denkt ihr, MAD kann sich hier auf ihre gepickten Map da vielleicht doch noch zurückspielen? Lass uns das mit dem Hashtag Scumbag wissen. Wenn ihr allerdings der Meinung seid, früher oder später wird das Liquid closen, dann lasst uns das mit dem Hashtag Sack zu wissen.

06:51:00 Also wenn ihr mich fragt, ich kann mir schon gut vorstellen, dass hier Liquid das Closen wird. Und zwar über die reguläre Spielzeit. Aber kann natürlich auch falsch liegen. Das können wir immer. Das ist auch das Schöne daran. Wenn wir alles wüssten, dann wäre das ja auch eine sehr langweilige Geschichte für euch da draußen. Dann würden wir euch nämlich immer sagen, so und so läuft's. Ihr würdet sagen, komm, halt die Gusche. Ich will es selber sehen.

06:51:30 C4. Erstmal keinen Abnehmer da. Schööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööö

06:51:44 Schön den Nanoboost mal zu Rate gezogen. Nesky auch ordentlich low. Wartet natürlich jetzt auf seinen nächsten Surge. Sich wieder ein bisschen hochzahlen. Da kommt er. Ein kleiner Tropfen auf den heißen Stein.

06:52:02 Aber immerhin hat man noch einen in der Pipeline. Gomez, Jorga, Zita, Nesk vorbei. Fängt sich aber sofort den Refrag ein. Liquid im Nachteil hier gerade. Spoilt. Trotzdem plantet man Diaz. Und damit muss Palua brechen. Aber es ist zu spät. Man hat ihn schon längst umlaufen. 6 zu 5. 6 zu 5, meine Lieben.

06:52:29 Wir gleichen an, wir gleichen an, vielleicht gleichen wir auch nochmal aus. Und großen Respekt an M80, dass die jetzt hier sich mit, ja doch, gesenkten Köpfen noch so gut schlagen und so weit das Game noch durchziehen, dass ein Liquid hier schon auch ins Schwitzen kommt.

06:52:53 Oh ja, auf jeden Fall. Und das war auf jeden Fall richtig strong hier von Dias. Wie er hier genau im richtigen Moment das Timing auf seiner Seite hier den Swing ansetzt. Und den Supporter rausbekommt. Also das war richtig strong. Ich hätte mir nämlich schon dann vorstellen können, dass wenn der Diffuser zu Boden geht, es dann mitunter vorbei ist für M80. Aber sie haben es geschafft. Eine weitere Runde dürfen sie noch spielen.

06:53:20 Das könnte eine ganz wichtige Runde werden. Nämlich die Entscheidung, ob es die letzte ist oder vielleicht doch nochmal in die Overtime geht, meine Lieben. Sie entscheiden sich unterhalb Office und Exhibition auf Bed und Bathroom zu spielen. Den Spot haben sie an und für sich bis jetzt noch nicht gespielt.

06:53:44 Und daher da auch so ein bisschen eine kleine Blackbox für die Jungs von Liquid, wie sie das hier attacken sollen. Aber es sieht auch hier danach aus, als wenn man fürs erste Mal so ein bisschen Pressure direkt am Spot ausüben will. Wolfs kann den Opening setzen, aber legt gleich nach mit Resets. Wie ging das denn? Wahnsinn!

06:54:09 Das ging ja vollkommen nach hinten los. Die Rettungsaktion. Und ich dachte schon, boah, sehr leichtsinnig, da vorne so rumzutänzeln an der Door. Und dann gibt's da aber einen eingeschenkt. Da hast du am nächsten Tag noch was von, nämlich ordentlich Kopfschmerzen. Fünf auf drei auf diesem Spot kann natürlich ein massiver Nachteil sein.

Entscheidende Momente und das Ende des Matches

06:54:36

06:54:36 Das Beut hier im Highground. Hofft natürlich, dass man sich hier irgendwo nochmal zeigt. Beim Rappel. Oh, iconic. Wichtig. Wolves. Gerade eben aufgehoben. Jetzt ist er aus dem Spiel. Ibana. Keine Möglichkeit mehr da mit einzugreifen. Heartbreacher trotzdem noch mit dabei. Gormis rotiert zurück. 1,42. Man hätte denken können, wir sind schon in der Endphase. Dabei bauen die hier gerade auf. Und das ist hier ein Abgeklatsche.

06:55:05 Was es in sich hat. Oh, die Frostmatte hat es nicht erwischt. Das ist natürlich ein ganz ungünstiges Ergebnis. Schöner Flasher. Springt man da jetzt rein oder was? Zieht sich raus. Möchte man jetzt den Vault machen? Ich weiß nicht, ob das gut geht. Nesk. Kriegt ebenfalls schon ordentlich auf den Hut.

06:55:31 Iconic mit einer wilden Rotation, aber mit einem guten Spiel und dann ist es da! Fast schon aus dem Nichts, saugt man auf, geht rein, zieht sich den Punkt. Team Liquid ist der Gewinner in der regulären Spielzeit mit ganzen vier Punkten. MAT war ein netter Snack. Der war bitter, der war scharf. Aber er war leider nicht der Snack, den sie nicht verdauen konnten. Schade, muss man sagen.

Analyse des MAD vs. Liquid Matches und Interview-Einblicke

06:56:00

06:56:00 Sehr schade. Ja, aber man muss auch sagen, Liquid war hier einfach auch das bessere Team. Konnten vor allem hier auch auf Skyscraper richtig gut überzeugen. Konnten hier auch einen Attack mehr gewinnen, beziehungsweise mehr für sich entscheiden als MAD. Die eigentlich auch hier sehr stark begonnen haben. Aber ist natürlich auch kein einfaches, wenn du schon weißt, du bist sicher aus dem Turnier ausgeschieden.

06:56:32 Das ist alles andere als optimal bzw. für die Mentality gut. Das ist schön zu sehen, dass man sich trotz dessen noch versteht bzw.

06:56:52 gut abklatscht und auch den Respekt der Gegner zeigt. Das ist auf jeden Fall wichtig und richtig in meinen Augen. Ja, hätte ich ehrlich gesagt zu nicht kommen sehen, dass es so eindeutig wird für Team Liquid. Ich meine, klar, ich habe zu Beginn gesagt, dass ich schon glaube, dass sich Liquid hier heute durchsetzen wird, aber nicht mit einem 2 zu 0 und nicht so effektiv. Aber wir schauen ins Interview. Bis gleich.

06:57:17 So, after we won the first map, we needed to keep our focus, but in the first map we know the value of that map, for them at least. But yeah, it was a great battle, we struggled a little bit on attacks, we did it too, but it was okay. And on defense, we were so focused and doing all too good.

06:57:46 Es war sehr schön.

06:58:10 Ich habe wahrscheinlich über 70 kills in total. Und wir haben ihn in blühe, in Brasilien. Er ist ein gerätor, in Englisch. Die Kau ist auf der Kirche. Er hat alle, alle. Es war sehr schön. Ich habe sie gesagt, du hast so gut gemacht. Ich bin sehr glücklich für ihn und für die Team.

06:58:27 Ja, ich glaube ein bisschen. Ich glaube nicht, dass wir sehr viel mit der Raumklieren sind, sondern eher mit der Execute.

06:58:56 Manchmal haben wir 4v2 oder 5v3, und wir verlieren. Ich habe noch einige Plans, aber es ist nicht gut genug in der Execution. Ich denke, wenn wir die Lurkers haben, es ist okay, aber die Execution ist der Problem für heute. Und wir sprechen viel über das heute. Ich habe das heute. Es war ein bisschen besser.

06:59:17 Ja, ich kann sehen, dass ihr all day endt. Nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein, nein

06:59:46 In meiner Meinung nach, wenn du eine...

06:59:48 Das ist mein Geist. Das ist mein Geist. Das ist mein Geist. Das ist mein Geist. Das ist mein Geist. Wir sind viel stärker. Das ist alles, was wir können. Ja, so eine große Frage. Was würde es für dich spielen in der Brasilien? Für mich würde es wahrscheinlich alles bedeuten. Für uns, die Menschen in Brasilien leben, die Bräzilians leben. Playing in der Brasilien ist wahrscheinlich ein Traum für alle.

07:00:17 Und das ist wahrscheinlich der Moment, der wir am meisten Spaß haben. Für mich, wenn wir die Arena qualifizieren, ist es wahrscheinlich das beste Turnier, die wir fühlen können. Weil es anders ist. Ich habe das letzte Jahr gespielt, die Brasileirão Finals, und ein bisschen der Liquid Crowd war fantastisch. Und wir wissen, dass Liquid Crowd ist

07:00:34 Ich hoffe, dass wir dort erreichen können. Laganos, ich hoffe, dass ihr das nächste Spiel erreicht habt. Es wäre unglaublich. Würdest du etwas sagen, die viewers zu Hause, bevor wir uns verlassen? Ja, für alle, die uns gefeiert haben, vielen Dank. Wir sind ein bisschen in der Gruppe-Stage. Aber als ich gesagt habe, die Leute hier sind, wenn wir kämpfen, werden wir mit der Mental-Strafe machen. Ja, ich freue mich für die Playoffs. Vielen Dank.

Liquids Leistung und Einstellung zur Verbesserung

07:00:59

07:00:59 Ja, man ist sich tatsächlich sehr bewusst, dass man in dieser Gruppe bisher nicht gezaubert hat. Man ist noch hinter der Leistung geblieben, so wie wir es auch uns schon gedacht hatten. Aber das Positive daran und das finde ich sehr, sehr schön, was er gesagt hat, ist, dass sie

07:01:20 Immer wieder schauen und sagen, das war es einfach noch nicht. Und da müssen wir nochmal ran. Und somit jedes Mal, wenn sie auch auf die Mütze bekommen, immer wieder neu an das Zeichenbord gehen, nochmal neu Strategien ausarbeiten, nochmal mehr an sich arbeiten. Und natürlich auch vor dieser brasilianischen Crowd zu Hause gewinnen wollen, generell auch einfach spielen wollen. Und das merkt man. Also ich finde auch, die Leistung hat sich nach oben hin gesteigert. Sie haben sich da sehr, sehr gut vermarktet.

07:01:49 Und dass man selbst nach dieser Map, es wurde gefragt, ihr wusstet genau, wenn ihr diese erste Map gewinnt, dann ist es durch. Hat er gesagt, ja, das ist wahr, aber man muss im Fokus bleiben. Man darf sich da irgendwie nicht rausbringen lassen. Wer weiß, was es nachher dann trotzdem noch kostet. Und insgesamt einfach ein sehr, sehr erwachsener Take an die Leistung, die sie da gezeigt haben. Und hey, das klingt alles sehr, sehr gut, wenn es in Richtung Playoffs geht.

07:02:17 Ja, auf jeden Fall. Also ich glaube, sie haben sich da wirklich ganz gut eingespielt, haben jetzt auch, wie er schon gesagt hat, die Mentility wieder geholt und ich hoffe wirklich, dass sie es hier auf die Stage schaffen, denn das wünsche ich ihnen schon, dass sie mal hier für ihre eigenen Crowd spielen. Das hat er auch gesagt, das wäre so ein Traum, den sie sich schon immer wünscht haben. Und ich kann mir auch schon vorstellen, so wie es gesagt hat, Liquid hat schon eine sehr große Crowd und wenn man sich so zurückerinnert an Stages, die sind auch sehr laut.

07:02:45 Die sind sehr, sehr laut. Wir werden jetzt erst mal sehr leise, denn wir sparen ein wenig an Energien für unser letztes Match. Das wird ein Banger. Wie, wo, was, warum gibt es wie immer nach einer Pause. Also bleibt dran.

Analyse des Turnierformats und Einschätzung von Liquid

07:02:58

07:02:58 Mit diesem Format, mit dem aktuellen Format, es gibt niemals eine Team zu erst in der Gruppe zu gewinnen und gewinnen die Grand Finale zu gewinnen. Es gibt auch niemals eine Team zu starten in der LOWER Bracket und gewinnen. All die Winners mit diesem Format haben beide 2nd oder 3rd. Wow. Ja. Das ist ein sehr cool Satz. Du bist ein Satz, Mann, nicht du? Das ist kind of was ich. Jetzt, die Conversation für Liquid ist eine Frage, ich möchte Sie, Oli, haben Sie gesehen, ein bisschen Liquid, besonders über diese Woche.

07:03:28 How confident are you going into playoffs with this roster? Do you feel like they've developed enough across this week to head in with potentially a favorite mentality?

07:03:36 Ich denke, sie haben die Möglichkeit. Sie haben einen Tag auf, sie können das Reset machen, sie können das Spiel machen, sehen und sehen, wo es ihnen geht. Wir wissen, dass sie ein Team können in ihren eigenen Händen ein bisschen. Sie sind auf die größten Stages, sie sind in den SI-Grand-Final und sie haben nicht gewählt, obwohl es eine andere Röste ist, aber eine sehr andere Röste. Sie sind nur auf Nesk, Sie sind nur auf Parlu. So für mich, ich denke, dass mit der Änderung der Bräzillian-Krouten, wir haben bereits called Liquid...

07:04:05 Ja, und jetzt kommen wir mit den Standings, jetzt zu sein. M80 wird auf Vertispro, oder sorry, Bleed wird auf Vertispro jetzt. M80 wird auf Vertispro jetzt. M80 wird nach Hause. Für die beiden Teams, das wird jetzt eine battle, wer wird es in der upper-bracket, versus wer wird es in der lower-bracket.

07:04:30 Ich meine, das sind zwei sehr schwerer Teams zu sein. Ja, das ist wichtig. Ich glaube, das ist ein wichtiges Spiel. Denn die letzte Sache du willst, als auch Virtus.Pro oder Bleib, ist, dass es eine Gruppe wie du hast.

07:04:42 und dann gehen wir direkt in die Lower-Brackets-Kickstart-Play-Off. Das wäre schon sehr gefährlich. Ja, ich glaube, es ist so viel wir können, und wir werden über das Spiel gehen über das Spiel gehen. Aber wenn man die Liquid positioniert sich jetzt. Das Rund-Differenzial wird vielleicht vielleicht starten ein bisschen wichtiger, depending auf das nächste Spiel 2-1 oder 2-0. Dann werden wir vielleicht starten das Skyscraper ein bisschen mehr und sagen, vielleicht Liquid hat sich das Job ein bisschen mehr. Ja, vielleicht.

07:05:08 Ja, das round ist die Basement Defense kommen durch von M80.

07:05:34 Managed to get a couple of kills there, lock it down, very important back then. That's when we still didn't know, that was gonna be a 3-3 split, 4-2. It's been nice to see Gomez have a really strong tournament. He's had some weaker events. I think at the start of the year, Gomez was not really a player that we talked about as having fantastic performances on M80. But for him to come through now, I think the second half of the year was really strong for Gomez here at SI. He proved himself to be one of the top players on the team alongside Spoyt. So I'm very happy to see that from him. Yep.

07:05:59 Ich glaube, wir haben zu geben M80 etwas, richtig? Nesk hat das gemacht. Nesk hat das gemacht. Nesk hat das gemacht. Ich bin sehr froh, dass er nicht getroffen hat. Aber ich glaube, kudos zu Gomez. Absolut, absolut kudos. Es ist Zeit für uns zu gehen. Es ist Zeit für uns zu gehen. Es ist Zeit für uns zu sehen, auf den letzten Match des Tages. Auf beiden Streams, natürlich. Technically, wir sind noch in die Spiel. Skars und Falcons gehen. Das ist auch eine Elimination-Match. Wir haben vier Elimination-Matches heute. Das ist das letzte Mal.

07:06:28 Ich glaube, das ist wirklich cool. Wir haben wirklich vier He2Heads. Wer gewonnen hat, bleibt auf. So das ist ein cooles Fakt für mich. So Falcons, um zu geben ein bisschen context, haben wir 7-5 in der ersten Map. Ich bin nicht sicher, wie sie jetzt sind. Aber das ist die letzte Game des Jahres.

07:06:45 This one, not just the day, sorry, but... All the groups. All the groups, yeah. God, it's gone so fast. It's blown by. It's blown by. Yeah. So quickly. Yeah, way too quickly. But speaking on that, Bleed VP, which way are you in? I mean, I don't really know. I don't know what to expect from this Bleed roster anymore. But they have come out and they have surprised time and time again. I can't get into it. Well, speaking of getting into it, Jesse.

07:07:13 I think it might be time. Let's go to a very short break. On the other side, it is the final matchup for the A-Stream here. I can't wait for it. We'll be back after this.

Erfahrungen und Erwartungen eines Spielers beim Six Invitational

07:08:39

07:08:39 Als ich 14, 15 Jahre alt bin, habe ich die D2-Dynastie gespielt. Ich konnte mich immer wieder spielen hier, aber ich hätte nie gedacht, dass ich es machen würde. Ich fühle mich sehr glücklich, weil es mein erstes Ich. Ich möchte mich nicht nur gut spielen, sondern ich möchte das Ich. Es ist mein erstes Mal spielen in der Invitational, und es gibt uns keine Erwartungen.

07:09:02 Wir werden einfach Spaß machen, spielen und sehen, was passiert. Wir kommen zu unserer Seite persönlich, es ist wirklich wahr, dass es nicht real ist. Sie spielen diese Spiel zu Hause, aber Sie sind hier, die Besten zu spielen. Ich habe das erste Invitation gemacht, und ich fühle mich sehr gut aus. Ich habe das erste Spiel gemacht, und ich habe das erste Spiel gemacht. Ich habe das erste Spiel gemacht.

07:09:28 Die PENDA mit EG in der Grand Finale, ja, das ist...

07:09:45 Das war mein erstes S.I., ich fühle mich einfach so, wauw. Ich bin in Sao Paulo, das ist wirklich toll, besonders für Rainbow Six. Die Gemeinde hier ist so supportive. Ich möchte die Flüge sehen. Ich denke, es wird so verrückt. Es ist immer so toll, dass es in der Bräside zu sein. Aber es ist in Brasilien, es ist neu, und es machte den Trophäe. Natürlich, ich hoffe, dass ich einen Tag kommen werde und ich bin hier. Ich fühle mich bereit, um zu spielen und zu gewinnen.

07:10:21 Can't wait, I need

07:10:57 Bis zum nächsten Mal.

07:11:28 Ich denke, es wird wirklich ein surrealer Erfahrung, eine einzige Erfahrung in meinem Leben. Ich fühle mich sehr froh, mich zu spielen im Brasilien, weil meine Familie kommt für die Finale, also wird es sehr verrückt. Es ist etwas, was immer in meiner Karriere fehlt.

07:11:43 Ich bin ehrlich, ich bin ehrlich, dass ich immer mit einer großen Kotei war, hier im Brasilien. Der Brasileur ist wirklich der einzige in dieser Formen der Torsten.

07:12:02 Die Brasilein hat viel Energie. Sie grünen mit einem Dronen, sie grünen. Sie sind vor allem. Sie sind vor allem. Sie sind vor allem. Sie sind vor allem. Alles, was wir wollen, ist auf dem Platz, um zu hören. Jeder spricht viel von uns. Wir sagen, dass wir ein Favorites für den Championship. Ich glaube, dass wir wissen. Wir wissen, dass es gut ist. Wir wissen, dass es wirklich gut ist. Wir denken, dass es für den 6-Invitations-Initations-Initations-Initations-Initations-Initations gibt.

07:12:30 Ich glaube, jemand ist da, aber du nicht aufzunehmen. Es war es einfach nur für die Werteilung für die Werteilung?

07:12:54 Not the round, but the flashback. Or is it like you think someone was there, but you didn't know if you could go for a safe swing because of who was still around inside the workshop? So you got to work together there at that point. Sure. Great. If you can all win your individual ones.

07:13:07 However, if it does go wrong, you want someone to be there to clean up the mess for you. Just do that extra legwork. It doesn't require that much. Just a simple drone rolling in there and being like, hey, confirmed he's in here, he's playing this angle. Obviously, he can still move or whatever, but that's the kind of stuff that you need to make sure that you are looking into before making some of these moves. And for Falcons, they definitely did not make sure that they were looking down their task list inside of that last round. Let's see if they can get it going, though, for round six here. So far, so good for them. And they're definitely going to be happy about the amount of damage that they

07:13:36 Ich denke, sie sind sehr glücklich mit den drei Rounds. Ich denke, es ist großartig mit der neuen Meta, die wir in den Invitational haben. Also, wenn sie das in den Invitational haben, dann sind sie in eine gute Position für dieses Series. Und ich glaube, Wreck hat sich zurückgebracht, um den Bottom Floor zu sein. Er hat einen Impact, dass er noch nicht mehr kann, aber ich weiß nicht, was er zu tun hat.

07:14:01 Es ist ein wirklich schwerer look für Skars. Fischlight ist der Lone-Member auf der Top-Floor auf der Seite zu halten. Aber auf der Second-Glanz ist es, Peon zu sein, ist hier auch. So, ich werde es versuchen, auf den Backend zu erinnern. E1, D1, und er ist eigentlich, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um

07:14:29 Pion war eigentlich der Bait da, weil als du Fischlake sahst, er kam auf, er kam auf, er kam auf, er kam auf, er kam auf, er kam auf, er kam auf, er kam auf, er kam auf, er kam auf, er kam auf, er kam auf, er kam auf, er kam auf.

07:14:54 Das ist der Moment, wo Skarskopf ist, aber Kills kommt durch. Managers zu finden einen Nose von einer Position, als das Team-Mate fällt, und mit dem, die Diffusor,

07:15:14 Er braucht einen anderen 1v1 jetzt. Er weiß nicht genau, wo Pion ist. Und Pion ist für den Long Rotate. Er ist auch so, und so ist Washoi. So sie sind beide spielen in dieser Richtung. Und mit dem, dass sie sich nicht beherrennt werden können, dass er das Diffusor ist und dann geht's für den Plant. Sobald er sich durch den Wind, sollte er von Washoi kommen. Und da haben wir es. Sehr gut für den Skars.

07:15:37 3-3 jetzt. Und ich will sagen das, Falcons haben noch ein paar Besonderungen gehabt. Sie haben viele Iso-Kills und andere Sachen gefunden. Aber Skars macht den meisten von der Top-Floor-Setup. Es war wirklich riesig, als Office war komplett in den Favoren von Falcons.

07:15:53 The one thing is, is that they got a little bit too focused on these guys over here in CCTV. I know, this might be shocking to you, but that's not the bombsite. You don't even honestly need it at all for anything that's going on in the other portion of the map. You can simply set somebody on top east, and guess what? They can't rotate into you. They either have to rotate across and try and get all the way over through archives, or they drop down the hatch and try and reassess things in through customs, in through jungle, in through server. I think what happened there is the fact that, of course, we did see the spot coming through. They didn't know that...

07:16:23 So you just walked out there, was spotted outside of Armoury, going into CCTV. They probably would have hoped it was an easy pickup, a free pickup, right? But then there was a second player, and at that moment it's like, okay, there's two players in here, we've just lost one to them. We kind of need to put some resources towards it, and make sure that we might be able to bring back that number cow, but with that, we lose a lot of time on the opposite sides of the map, sadly. And as a result, not able to really put the pressure where it was necessary instead.

07:16:51 Ich liebe die Bait wir von Skars, da. Das muss man sein, wie... ...on purpose. Weil du sie ihn auf der Desk sehen, und in eine Sekunde, dein Team-Ate wird aus der Armour getötet. Ja, no. Das war das nicht intentional. Ja, das ist ein super-smart. Ich denke, er wollte das über den Rotation für den Rotation, so es nicht genau wie, hey, du bist nur wegen der Bait, oder? Ja, natürlich. Aber es ist auch ein extra. Ja, genau. Wir werden hier hier, und wir werden hier ein Free-Kill aus. Das ist die Chess-Gamer-Rambo-Six Siege.

07:17:21 Ich denke, das ist ein weiterer Schritt. Und manchmal werden wir schon...

Analyse der bevorstehenden Matches und Map-Picks

07:17:26

07:17:26 Welcome back from the break. Yes, you were just watching the B-Stream. It is in fact live. It is 3-3. Falcons are up 1-0 in the series, so that one will turn out to be quite an interesting matchup. But speaking of interesting matchups, it's time for us to dive into our final game here on the A-Stream. It's Virtus Pro taking on Bleed. The implications for this, Jesse, are actually pretty big. Oh yeah, both these teams really want a win here because if you lose this game, regardless of who you are, you will be starting your

07:17:55 W7M-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-SSI-S

07:18:20 Es ist ziemlich spannend, eigentlich, zu denken, dass es so viele implikationen ist. Es ist eine sehr, sehr große Reihe. Es gibt keine Werteilung über es. Jetzt geht es um BLEED. Ein Rostler, wirklich, zu diesem, dass viele denken, hey, war es ein fluke? War sie zu sein, dass sie es able zu backen? Oli, ich denke, wir haben es gesagt. Ich glaube, wir haben das eine Frage von vielen Teams. Wir fragen, ob sie die Real-Deal sind, ob sie das wiederkommen können, ob sie das wiederkommen können. Obviamente, die große Veränderung für BLEED ist,

07:18:50 Das Team ist die Real-Deal.

07:19:16 Ja, ich denke, zwei Spieler, die mich sehr interessiert haben, sind Reapz und Mentalist. Diese zwei Spieler haben polar-opposite playstyles. Reapz ist sehr aggressiv, ist ein junger Frager. Er ist gut mit der Sensitivität und mit seinen Kills. Und Mentalist?

07:19:42 He's the old guy. He's the hard support. He's not supposed to be getting all those frags, but he has been playing really well. And the thing about these two is they are not just complete opposites, but they also complement each other so, so well. Reaps wouldn't be able to be the monster on entry that he is, 18 and 12, if it weren't for Mentalist droning in behind him and giving him that support. And Mentalist wouldn't be able to have the second most clutches out of any player at the 6th Invitational if it wasn't for Reaps on the roam coming back, getting those flanks, causing disruptions in the attack, which will enable Mentalist to go for those clutches.

07:20:11 Ich bin wirklich toll mit den beiden, wie sie helfen sich aus, obwohl sie komplett andere Rolle spielen. Es ist wirklich toll zu sehen.

07:20:17 Sie haben zwischen sie zwischen sie. Das ist viel Kraft. Das ist viel Kraft. Du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart, du hast es in den Tart

07:20:47 Ja, ich war ein großer Vp-Believer, vor allem mit den Meta-Meter-Meter-Meter-Meter-Meter-Meter-Meter-Meter-Meter-Meter-Meter-Meter-Meter-Meter-Meter-Meter-Meter-Meter-Meter-Meter-Meter.

07:21:16 Ich denke, es ist eine gute Zeit, um die Vp-Believer zu sein. Die Stock wird sicherlich hochgekommen. Es wird sicherlich sein. Es wird sicherlich sein. Es wird sicherlich sein. Es wird sicherlich sein. Es wird sicherlich sein. Wenn man die Performance hat, die sie in Top-Bottom sind, ist ein sehr guter Team. Für mich, Vp-Believer zu sein.

07:21:45 Ich hoffe, ich habe sie nicht auf den Barschen geholfen. Aber für mich, ihre Fundamentals sind spot on.

07:22:06 Ja, ich denke, Pasha und Dan sind die zwei, die ich den meisten bemerke habe. Ich denke, auf der Defense kann, dass sie in einem anderen spielen können, aber sie haben eine große Rolle. Dan hat ihn in einem Top-Position gehalten, hat er in einem Raum, dass er in einem Raum braucht, und er wird sehr, sehr confident in das. Er ist auch ein Spieler, der in den Tournament geteilt hat. Und dann Pasha, ich denke, er bringt das Energie zu Virtus Pro, dass sie vielleicht nicht in den letzten Jahren gehabt haben.

07:22:35 Das ist fair. Und zu werden ehrlich gesagt, ich war in der Green Room für die W7 Endgame und...

07:22:57 Er ist los, er ist los. Paschal war absolut los. Every time they went around, he was up and about for the rest of the team. Now, I think we might actually have time to do this. Generally, we don't. But I want to theorycraft the maps really quickly, Jesse. Where do you think we're going to end up?

07:23:13 Gosh, das ist ein schwerer Punkt, weil für Virtus.Pro sie haben eine ganz neue Map-Pool. Ich denke, für Bleed, es sollte sehr klar sein. Sie haben die gleiche Map in Games 1, 2 und 3 gemacht. Sie haben immer für Oregon gewonnen. Ich habe bereits Tweeted, eigentlich. Ich erwarte ein sehr einfaches Oregon-Pick-up für Bleed. Ja. Virtus.Pro ist sehr sicherlich, in meiner Meinung nach. Ja. Ich erwarte Bleed's pick sollte sein. Das könnte sehr interessant sein, wenn wir sie sehen. Dann können wir sie und dann gehen sie, und dann vielleicht du sie mit dem Bann.

07:23:42 Okay, you know what? I like this from you. I didn't expect it because they...

Map-Analyse und Strategie-Überlegungen für Virtus.pro gegen Bleed

07:23:54

07:23:54 Und da sind wir auch mal wieder zurück. Wir springen direkt rein hier in diesen Mappern, denn der interessiert uns beide natürlich auch brennend. Lieber Ninja, Café Labs werden rausgebaut. Oregon und Shanley. Da erstmal kein Wiedersehen mit alten Freunden. Aber Skyscraper und Bank. Zwei Königsklassen gleich zu Beginn zwischen diesen beiden Teams. Das ist auf jeden Fall schon mal eine Hausnummer, oder?

07:24:20 Auf jeden Fall. Und ich finde es auch sehr interessant, dass Skyscraper der Pick von Bleed ist. Wir sehen auch eine sehr bekannte Map für den Desider Clubhouse. Ja, also ich muss da ganz ehrlich sagen, vielleicht haben sie sich ja da irgendetwas zurechtgelegt, zurechtgebastelt, die Jungs von Bleed, um hier mit Sky zu starten. Ich muss ganz ehrlich sagen, wir haben es ja auch heute schon gesehen, es ist mit Sicherheit keine einfache Map hier. Aber ich bin mir sicher, Bleed hat das ein oder andere...

07:24:49 oder die ein oder andere Überraschung noch in petto. Also bisher finde ich ja generell ihre Leistung bis jetzt im Six Invitational mehr als überragend und überraschend. Also ich finde es echt cool, wie gut sie sich bisher geschlagen haben. Und ja, also ich bin echt gespannt, wie es jetzt hier gegen Virtus.pro laufen wird, die ja aktuell, wenn man sich hier die Punkte in der Gruppe anschaut, ja um einen Punkt nur auseinander sind. Also das ist ja eigentlich auch so das direkte Duell in der Gruppe gerade.

07:25:18 Ganz genau. Wir haben es gerade auch schon gehört bei unseren englischen Kollegen. Es geht um das Seeding. Kommst du ins Lower Bracket, bestückst du den vierten Platz, dann ist es eben ohne einen Second Life. Also du wirst dann eben nur das Lower Bracket spielen.

07:25:35 können. Das Upper Bracket ist immer ein bisschen verzeihlicher. Du spielst, hast vielleicht mal irgendwo einen Gegner, der dich echt übers Knie bricht und bringst dann über das Lower Bracket nochmal sozusagen zu neuen Taten auf. Das kann dir da unten dann tatsächlich nicht passieren. Das heißt, verlierst du, bist du raus, fährst du nach Hause. Auch ein interessanter Fakt, den wir da gehört haben, ist tatsächlich, dass es bisher noch nie ein Team aus dem Lower Bracket geschafft hat, dann zu gewinnen. Also

07:26:04 schon so ein bisschen wie ein kleiner Fluch da unten zu landen. Ja, auf jeden Fall. Und du hast es ja auch schon des Öfteren erwähnt, dass du natürlich da den ein oder anderen Spieltag mehr hast, den du dann natürlich spielen musst. Und das kann natürlich hier über einen so langen Turnierverlauf dann schon so ein bisschen zermürbend wirken. Da ist es dann natürlich klar, dass wenn man hier lange spielt oder lange spielen muss, dass man hier nicht permanent high performen kann. Also das kann ich natürlich auch nachvollziehen.

07:26:31 Aber, wie gesagt, wir gehen jetzt erstmal Step für Step. Schauen uns an, was wir hier auf Skyscraper zu sehen bekommen. Wir sehen die ersten zwei Buns in der Attack relativ flott. Grim hier von Bleed rausgevotet. Ying jetzt hier von Virtus Pro. Der Defender lässt auch nicht lange auf sich warten. Asami haben wir auch gerade vorhin gesehen. Auf der Seite von MAD bzw. Liquid. Wie nervig die gerade auch hier auf Skyscraper sein kann. Und somit ist es der letzte Bun jetzt hier für Bleed.

07:27:00 Es ist Kaid. Es ist Kaid. Natürlich kann man hier mit Kaid auch einiges bearbeiten. Allerdings muss ich sagen, es ist ein Bun, der hier natürlich jetzt nicht so häufig zum Tragen kommt. Du ihn aber sehr gut ausspielen kannst. Er ist uns auch hier schon im Six Invitations untergekommen auf Skyscraper. Es ist immer die Frage, mit welchen Mitteln du gegen so eine Wand spielen möchtest. Wenn du sagst, boah nee, ich finde es ätzend, wenn eine Wand so zugehalten wird.

07:27:28 Ja, dann nimmst du halt im besten Fall Tu Rabao raus zum Beispiel. Also das sind alles so Dinge, die man sich vielleicht überlegen muss. Aber hey, die werden sich was gedacht haben. Und wer sind wir, das zu hinterfragen? Im besten Fall niemand. Und haben wir auch gerade gesehen, Joel ist auch wieder mit am Start. Liegt schon ein bisschen seelenruhig auf dem Tisch. Und wartet wieder als kleiner Gast mit in die...

07:27:55 Gegner-Boof genommen zu werden, um sich dann auch nochmal für das Spiel zu bedanken. Aber, aber, aber, bis dahin, bis der Fisch dann auch getragen werden kann, ist noch eine lange, lange Weile hin. Die erste Map startet, die zweite Map wird knackig, die dritte könnte in Frage kommen. Von daher, lass uns erstmal die Dinge Step by Step machen. Runde Nummer 1 auf Skyscraper. Wir waren gerade da, wir haben ein starkes Spiel gesehen.

07:28:22 Wie wird sich das verhalten zwischen Virtus.pro und Bleed, die ja schon völlig zwei verschiedene Spielstile haben? Ja, das ist echt eine gute Frage, wie sich das hier verhalten wird. Ich würde mal meinen, ich blick einfach mal so rein und wir schauen uns mal so die ersten paar Runden an, wie die Jungs hier vielleicht auch heute drauf sind. Denn wir haben es ja auch gestern gesehen, dass Bleed hier und da mal gestruggelt hat. Und wir sehen hier einen relativ flotten Aufbau hier.

Spielverlauf und Taktische Beobachtungen auf Skyscraper

07:28:47

07:28:47 in einer größeren Mannstärke über den Office-Bereich. Man versucht sich direkt hier über VIP den Breach zu sichern. Der geht durch. Aber da steht natürlich auch Reeps im Office. Da muss man natürlich aufpassen. Oh mein Gott, SV! Was für ein hässlicher Outrun gegen Dan, der da gerade am Wegrotieren war. Und somit hat man hier nur einen Breach setzen können. Macht Breach Gadgets da nichts dabei. Das heißt, der Rest bleibt geschlossen.

07:29:17 Hat zwar jetzt hier nochmal den Monty mit dabei, das gibt natürlich ein bisschen Pressure. Aber man rotiert langsam, aber doch so ein bisschen zurück. Und versucht da ein bisschen vertikal gegen zu arbeiten, um natürlich da Monty irgendwie unter Kontrolle zu bekommen, dem da gefährlich zu werden. Ist natürlich ein guter Ansatz, den man hier wählt. Hat natürlich jetzt hier beide Zephirs auch schon verbraucht auf der Seite von Bleed.

07:29:43 Ja, ist die Frage, ob man da im Tech-Team ihnen da noch mehr als gefährlich werden kann. Ich meine, klar, es ist natürlich auf Skyscripper eine sehr tiefe ins Lastige Map, haben wir auch schon gesehen. Always kann da nachregeln, wichtig mit dem Brett gegen Hoovenhurst. Das Ganze wieder angeglichen. Vier gegen vier.

07:30:02 Ja, und während da fröhlich, locker, flockig erst einmal das Parkett in Flammen steht, macht man sich natürlich Gedanken über diese letzte Minute. Gerade die Attack, Virtus.pro, hat sich über die letzten Tage gut gesteigert. Hat ein sehr träges Virtus.pro am Anfang, die sich durch die starken Gegner natürlich auch, die sie hatten, nach vorne bewegt hat. Also auch sie wissen durchaus, wie man ihn sehe.

07:30:29 starken Execute fahren kann. Vor allem hier mit Montagne, zusammen mit Shepard wird das vielleicht gleich mit einem guten Execute zu einem guten Ende geführt. Hier gibt es erstmal den Stop. Man kann nicht weiter reingehen. Oh, was ist denn da passiert? Da hat man aber mal ganz kurz den Querverweis bekommen von Turd. Sehr schön. Pasha will nach oben. Sich da gerade den Weg freimachen lassen. Joystick.

07:30:54 Geht nochmal gegen, holt sich Reeps, einen ganz gefährlichen Spieler, wie wir über die letzten Tage festgestellt haben. Wirklich unglaublich konzentriert, was er da spielt. Und Mentalist! Good old Mentalist on the run! Beendet diese Runde sehr stabil.

07:31:16 Und ja, ich will natürlich auch euch da draußen da natürlich nochmal Frage und Antwort stehen. Es wurde gerade gefragt, wer denkt ihr gewinnt hier? Möchtest du vielleicht deine Prediction dazu abgeben? Vielleicht erstmal nur auf Map Nummer 1. Also ich muss ganz ehrlich sagen, ich glaube oder mein Bauchgefühl denkt zumindest, dass Virtus.pro sich heute hier grundsätzlich durchsetzen wird. Aber Favorit meines Herzens ist und bleibt noch immer Bleed.

07:31:45 Also ich würde es ihnen einfach mehr als gönnen, dass sie es hier in den Playoffs etwas einfacher haben. Und hier nicht im Lower Bracket sind. Denn das eine ist schon klar, das hast du auch schon gesagt. Es geht hier nur mehr um Seeding. Beide Teams haben sich hier schon für die Playoffs qualifiziert. Aber ich glaube halt, dass Virtus Pro hier vielleicht doch den Ticken stärker ist. Beziehungsweise halt einfach gerade hier jetzt auch auf den Major so das Schippchen drauflegen kann.

07:32:12 Um sich eventuell auch hier dann gegen Bleed durchzusetzen. Also mein Tipp wäre hier, Virtus Pro setzt sich durch. Wenn du mich jetzt noch nach den Maps fragst, wie es hier nach Maps ausgeht, puh. Muss ich dir ganz ehrlich sagen, sehe ich eine Overtime, also ein Drei-Mapper. Das sind auf jeden Fall unterhaltsame Aussichten. Ich, äh, puh, finde ich sehr schwer. Bleed zu unterschätzen, würde mir nach den Matches nicht mehr einfallen.

07:32:38 Haben wichtige und starke Teams rausgehauen. Virtus Pro hat schwach begonnen, aber sich stark gesteigert. Aber wenn ich mich festlegen müsste, würde ich sagen, Lead macht das.

07:32:54 Du wirst wahrscheinlich denken, das ist eine gewagte These. Ich weiß ja nicht. Ich habe das irgendwie so im Bauchgefühl, dass die da gerade so ein bisschen on the run sind. Viel auch sich anschauen, was gespielt wird. Viel reagieren. Ich sage einfach mal blöd. Ich gehe einfach mal den Gegenweg, damit es auch zwischen uns ganz spannend wird. Es ist nicht, dass wir eine Dualität haben oder so. Aber machen wir mal ein bisschen spannender zwischen uns.

07:33:19 Und dann schauen wir mal, wer nachher recht hat. Diese erste Runde ist zumindest jetzt erstmal nicht verwunderlich. Jetzt könnte ich natürlich sagen, die führen ja auch schon. Naja, dass man auf Skyscraper in der Defense führt, das ist jetzt nichts, wo ich sage, holla. Hätte ich jetzt eher gesagt, bei Virtus.pro ist der Start vielleicht verbliebt nicht ganz so gut gelungen, aber hier scheint es ja erstmal alles rosig zu sein.

07:33:43 Und wir gucken natürlich jetzt auf diese zweite Hälfte. In der ersten Hälfte viel Entry-Game, was wir sehen, von Virtus.pro. Sich hier die Vertikalen aufzumachen, die Sidewalls zu öffnen, die Positionen auch in die Flanks schon mal reinzustellen.

Taktische Details und Spielentscheidungen im Match Virtus.pro gegen Bleed

07:33:59

07:33:59 Und Shepard benutzt dieses Big Window. Gerne mal auch als Engage Point genutzt. Hier so ein bisschen, um Aussicht zu halten. Wo bewegen sich die Spieler? Vielleicht ein Reaps, vielleicht ein Mentalist. Der aber merkt, dass da einer steht. C4 kommt. Abnehmer nicht da. Hovenhurst. Den haben wir ja auch noch mit dem Team. Auch ganz starker Spieler. Reaps. Wo wir gerade bei starken Spielern sind. Guckst du dir an. Es verteilt sich wieder komplett beim Team. Also hier irgendwen auszugrenzen.

07:34:29 Ist schon kaum möglich. Nee, das solltest du auf jeden Fall nicht und Reap's erneut. Mit der Shorty gegen Always. Ja, und das sind die Jungs für Yuttersprew gerade richtig ausgedünnt. Und, na, Fentrade. Uvenhurst gegen Shepard.

07:34:47 Und den dann nochmal rausziehen. Aber es ist jetzt Joystick alleine gegen vier. Die Zeit, die macht es ihm da gar nicht einfach. Und da bekommen sie halt jetzt auch Joystick raus. Und es wird auch die zweite Runde aufs Konto von Bleed. Und das finde ich auch sehr interessant, was wir ja vorhin auch schon so ein bisschen gehört haben. Man hat so ein bisschen Reeps und Mentalist so ein bisschen verglichen. Reeps da auf jeden Fall so der jüngere Spieler von den beiden. Mentalist eher so der ältere, der vielleicht so ein bisschen mehr Erfahrung mitbringt.

07:35:15 Aber beide auf jeden Fall richtig strong unterwegs. Wobei man schon sagen muss, Reeps ist so eher der Gunner. Ja, richtig. Oh, schöner Klick hier von der Hufenhörst. Ähm. Da sehen wir jetzt auch nochmal an Reeps. Also der ist halt wirklich richtig strong und vor allem aggressiv. Also den siehst du immer mit dabei.

07:35:38 Bei gefühlt jeden zweiten Gunfight. Und Mentally Styler versucht natürlich hier ein bisschen mit der Erfahrung wegzumachen. Und das funktioniert sehr gut. Und das würde ich auch mal meinen, so wie du es gesagt hast. Das ist nichts Außergewöhnliches, was wir jetzt mal fürs Erste sehen. Dass sich Dieter jetzt in der Defense mit den ersten Beinen mal absetzt. Klar, wir haben es auch schon gesehen. Es ist wichtig, dass man die ein oder andere Runde auf jeden Fall in den Attack holt.

07:36:06 Aber es ist noch einige Runden zu spielen, bevor wir hier zu den Rollswop kommen. Vier Runden noch. Hier wird dieser. Von daher Möglichkeiten noch und nöcher da für Virtus.pro ihre Tags erfolgreich zu fahren. Da sagst du was.

07:36:26 Die Möglichkeiten tun sich immer wieder aufs Neue auf. Und SB tut sich gerade mal selber auf. Guckt mal eben raus, was da so los ist. Also Bleed sehr, sehr enthusiastisch. Hat sich, glaube ich, auch über die letzten Wins gut was in Confidence reingeholt. Wenn wir jetzt mal generell schauen, so ein APEC-Team, das da Peaks macht, das da aggressiv gegen geht und so weiter.

07:36:54 Da merkst du einfach den Einfluss. Auch aus der Latam Region, die jetzt mit den Coaches da reinkommt. SP! An den Jungs auch einfach mal zusprechen. Ihr könnt was. Seid euch dessen bewusst. Ihr braucht euch nicht verstecken. Virtus.pro, ein Legenden-Team aus alten Zeiten. Always beispielsweise, der hier den Opening-Frag zieht. In die Richtung von Bleed zumindest. Der erste Frag war ja Joystick leider. Der hat ja auch schon einiges auf dem...

07:37:23 Auf dem Kasten, Pasha, der Mann mit der eisernen Faust, der hier stetig versucht seinen Tisch zu malträtieren, wenn es nicht läuft, holt sich den nächsten Frack, den Kapkan raus, den Mute raus, beides Operator, die man auch noch nach dem Ableben spüren darf im Team.

07:37:43 Aber das Stellungsspiel hier vom Mentalist ist einfach gefährlich. Downstairs hier in der Kitchen.

07:38:05 Vertikal da aufzuspielen. Richtung Escher. Da muss man auf jeden Fall einen Blick darunter haben. Beziehungsweise. Jetzt nicht einfach so blauäugig hineinlaufen. Denn das könnte richtig nach hinten losgehen. Always. Riecht förmlich. Man hat auch Vision auf ihn. Man weiß ganz genau, dass er da steht. Kommt auch der Yellowping durch.

07:38:30 Jetzt vielleicht hier mit dem zweiten nochmal ran. Jawoll, genau so. Kommt zwar den ersten always raus, aber der Reflex sofort da. Und zumindest ist Mentalist Last Man Standing hier auf der Seite von Bleed. Knapp 30 Sekunden sind es noch zu gehen. Drei auf einen. Und da kann man sich natürlich auch nochmal die Zeit nehmen, das Ganze hier auszudrohnen. Sie haben noch genügend Drohnen mit dabei. Fünf Stück, die sie hier auch wirklich nutzen können.

07:38:58 Jetzt kommt man noch langsam auf den Spot. Aber man muss aufpassen. Ja, da kommt der Drop. Jetzt weiß er auch genau, wo Mentalistik ist. Das wird jetzt verdammt schwer. Da kann man die Diffuser zum Boden bringen. Support ist da. After-Plant-Situation. Und das ist kein einfaches. Gegen drei Mann. Er ist gecallt. Versucht jetzt nochmal zu retieren. Aber klappt nicht. Erste erfolgreiche Attack von Virtus.Pro. Und das gefällt mir sehr gut. Mit dem Plan da auf dem Boden.

07:39:27 Sehr gut, also früh sich ins Spiel integriert, früh den ersten Anschlusstreffer aus der Attack gefahren. Jetzt kann man immer so ein bisschen diese erste Viertelaktion duplizieren, dann könnten wir hier das typische 4-2 haben. Was aber da natürlich rein grätscht, sonst könnte man das ja wirklich jedes Mal machen, ist halt eben die Erfahrung, die du mitnimmst aus dieser Spot Rotation. Das heißt, du...

07:39:54 Nimmst natürlich Aufbauaktionen, Stellungen, Operator, Spielstile, alles mit, um natürlich selber ein bisschen was anzupassen. Deswegen kann sowas auch in eine ganz andere Richtung shiften.

07:40:10 Aber nichtsdestotrotz, die erste Runde ist da, das ist der Grundstein, den es braucht. Wir gehen also weiter auf dieser Map in Richtung der Halbzeit, die natürlich dann auch ein bisschen besiegelt, wie die weiteren Verläufe laufen werden.

07:40:29 Und ich finde hier sehr interessant Dan, der Zero gerade in das Line-Up integriert. Den Pick, der auf Bank so ein bisschen an Popularität gewonnen hat. Und da sehr, sehr beliebt ist. Kann auch auf anderen Maps natürlich sehr, sehr stark mitgenommen werden. Gerade wenn es um dieses Drone-Play geht. Das ist so ein bisschen die Konter-Valk für die Attack.

07:40:55 Ich glaube gerade hier auf Skyscraper vielleicht auch mal so eine Kamera am Gegner vorbei in den Raum rein zu schießen. Kann dir wertvolle Informationen geben, die du im späteren Verlauf brauchst. Was man fast schon immer...

07:41:11 So ein bisschen hinten auslässt. Was man vielleicht auch ein bisschen vergisst, ist, dass das Ding auch zappen kann. Theoretisch wäre das sogar auch ein sehr, sehr schöner Gadget-Counter at all. Obwohl sich das meistens nicht so ganz durchgesetzt hat, weil man das Ding halt eben auch sehr laut hört, wenn das aktiviert wird. Typisches Samfishes-Sound. Der Green Triple Goggles, die er da auf dem Kopf hat.

07:41:41 Zwei Minuten sind jetzt noch zu spielen und während ich das sage, übergibt ihr Always auch hier gleich mal die Ansage an die Führung. Beziehungsweise an den Führungsausgleich eher. Das war jetzt auch richtig knapp hier, der Outrun hier von Reeves gegen Dan. Das hätte ganz schnell nach hinten losgehen können. Aber Dan kann sich hier gegen Geisha, gegen Turd durchsetzen. Sofort nachbesetzt hier von der Hufenhurst.

07:42:08 Der Antrieb bekommt das natürlich mit, dass hier die Cam placed wird. Man kann sich da auch sofort von dieser befreien. Jetzt gilt es natürlich hier langsam aber doch Geisha einzunehmen, während das natürlich die anderen... Jawohl, da bekommt er auch nochmal Hoovenhurst und somit ist auch da wieder die Defense von Bleed sehr stark ausgedünnt. Und da ist es wieder Reeps mit dem Outrun, bekommt aber nicht den Zufall. Und somit nur mal einer.

07:42:36 Und das ist ein Mentalist. Und das wird alles andere als einfach. Jetzt kommt der Diffuse-Afterplane-Situation. Ja, und da ist viel zu viel vorher schon falsch gelaufen. Das ist viel zu viel Pressure jetzt hier für ihn. Ja, bekommt nochmal Joysticks schön. Aber es sind noch immer drei. Guck dir das an, Shepard. Der hat eine ganz ekelhafte Position da am Window. Mit Blick auf den Diffuser. Also das wird für einen Mentalist verdammt schwer.

07:43:04 Sich da durchsetzen zu können und dann noch zu defusen zehn sekunden hätte er dafür noch Und ich sagte das wird nicht, so ist es und das ist das minimum soll für virtus pro in ihrer attack

07:43:24 Genau das sagst du völlig richtig. Der Soll ist erfüllt und das relativ zeitig in diesem Game. Nicht nur der Ausgleich, sondern so ein bisschen der Mental Shift, der jetzt vonstatten geht. Bleed hat vorgelegt, gab natürlich den Arbeitsauftrag an Virtus.pro weiter. Die haben jetzt in der Theorie, also nicht wahrstehen, die haben jetzt theoretisch keinen Arbeitsauftrag mehr, sondern die haben einen Belohnungsauftrag. Die können sich jetzt selbst belohnen mit diesem...

07:43:52 nächsten Ründchen einen Puffer oder sogar mit zwei Runden den Puffer aufzubauen. Bleed ist jetzt so ein bisschen dabei leisten zu müssen. Da ist er wieder. Pasha in seinem Element.

07:44:11 Auch verständlich, auch für sie tatsächlich eine starke Six Invitational Geschichte bisher, dass sie sich hier in dieses Playoff reingespielt haben.

07:44:25 Ist, glaube ich, sehr belohnt, einfach um auch mal zu zeigen, dass dieses Good Old Team, das ehemalige Empire aus Thailand zumindest, da noch zu fähig ist. Früher war das ja immer so ein bisschen der, meine Mutter hat immer gesagt, Straßenfeger nannte man die Dinger. Das waren früher die allerersten Krimis, so Edgar Wallace und all diese deutschen Krimis, die es da damals gab. Da waren die Straßen leer, da haben die dann...

07:44:53 Alle zu Hause gesessen und sich den Krimi angeschaut. Das waren früher so diese Empire-Spiele, die wir dann gesehen haben. Da hat man sich dann hingesetzt und gesagt, oh ja, das schaue ich mir sehr, sehr gerne an. Und dieses Empire war auch echt ein Empire. Also die haben da wirklich vieles mitbegründet. Unter anderem eben diese 30 oder 20 Seconds Meter.

07:45:21 Und sind dann nach hinten raus, so ein bisschen hinten dran geblieben. Also die haben sich da sehr festgefahren, haben gesagt, okay, wir bleiben jetzt mal bei einem gewissen Spielstil und Stillstand in Rainbow Six, würde ich sagen, ist schon, das war schon echt tödlich. Das war wichtig. Hier von Hufenhurst, bitte Kontakt nicht zu einem richtigen Zeitpunkt, hier den Breach verhindert.

07:45:45 Die Seite auf der Wand muss aber nicht unbedingt zu bleiben. Man hat hier noch Shepard und da geht sie auch schon auf. Mit dem Ace genügend Heartbreacher mit am Start.

Virtus.pro in der Aufholjagd gegen Bleed auf der Karte

07:45:56

07:45:56 Ist aktuell noch in der Vorbereitung, in der Aufklärungsphase hier auf der Seite von Virtus.pro. Knapp die Hälfte, die 5. Runde ist erst gespielt. Ja, und langsam aber doch kommt der Pressure, beziehungsweise kann man hier anfangen Pressure auszuüben, denn VIP ist geöffnet, ebenso wie Office, ausreichend. Dann hat sich hier auch schon so ein bisschen positioniert, um hier in Go zu fahren. Jetzt kommt hier nochmals die Rotation.

07:46:24 Always versucht sie wahrscheinlich einen Stock unterhalb. Vertikal da vielleicht auch nochmal rein zu gehen. Vielleicht auch über die Stairs nochmals anzuspielen. Hoovenhurst muss da jetzt aufpassen. Da kommt einige Bullets um die Ohren geflogen.

07:46:40 Und man kommt hier auch schon weiter voran. Aber kann den Befreiungsschlag setzen. Gegen Pasha. Oh, es ging Turd. Es bleibt spannend. Vier gegen vier. Hufenhurst zieht nach. Gegen Joystick. Schönes Brett an der Stelle. Wichtig vor allem. Da fällt jetzt auch nochmal Dan. Und somit ist es Shepard. Und always die beiden verbleibenden. Nur mehr Shepard ist da.

07:47:01 Drei. Auf ihn. Und das in knapp 25 Sekunden. Das wird keine einfache Aufgabe. Ich suche jetzt nochmal hier. Über die Terrace. So ein bisschen was auszuüben. Aber es wird schwer. Man weiß genau, wo er ist. Und da gibt es kein Weiterkommen stark hier von Reeps. Die nächste Runde. Und vor allem eine Pflichtrunde hier aufs Konto. Vom Bleed.

07:47:32 Ja, eine noch to go. Dann ist hier erstmal alles wieder fein. Dann hatten wir ein sehr schönes Aufbäumen mitten der ersten Hälfte von Virtus.pro. Aber wenn ich mir die so angucke, grübeln die schon ganz tief in ihrer Trickkiste hier ein 3-3-Ausgleichstreffer zu landen. Egal wie, es wäre auf jeden Fall ein Vorteilstreffer.

07:47:55 Wir haben natürlich gesehen, dass auch Bleed sehr starke Attacks fahren kann. Die gestrigen Tage waren wunderbar ausgespielt in vielerlei Hinsicht. Und der Spot dafür ist Kaffee. Kaffee sage ich schon. Tea wird hier getrunken. Tea and Karaoke.

07:48:17 Einer der Spots, der natürlich so ein bisschen davon profitiert, wie gut du ihn verteidigen kannst, vor allem auch durch den Aufbau. Wenn du so hinten diese Half-Wall-Geschichten machst, also halb verbarrikadiert, halb offen lässt in Karaoke, ziehst du sehr schnell diese Side-Entrance-Geschichten auf dich. Machst du sie zu, hast du einen sehr häufig fahrenden Pressure durchs Gebäude, inklusive dem Geisha-Bereich, um nachher dann nicht irgendwo in so ein Kreuzverhör zu kommen.

07:48:47 Auch hier sehen wir, genau das ist tatsächlich jetzt so ein bisschen der Fall. Da sehen wir uns so ein bisschen aus der Entfernung, der Spot weit drüben, der Entry auf der anderen Gebäudehälfte.

07:49:00 Es sind immer zwei Sachen. Du hast einmal entweder den schnellen Zugang und bist super schnell am Spot dran und hast dann tatsächlich eine schöne Möglichkeit, auf den Gegner zu spielen. Du machst den sicheren Weg. Du gehst hinten rein und drückst dann rüber und hast dann große Arbeitsaufgabe, da durch diese Bottlenecks zu kommen.

07:49:20 Also ich bin mir da auch schon lange nicht mehr sicher, was da die Optimallösung ist. Ich glaube das auch sehr individuell auf das Geschehen und vor allem auch auf den Verteidigungsstil der Gegner zu implementieren. Was ich aber ganz schön finde, ist, dass Blied hier sehr aktiv daran arbeitet, Informationen klein zu halten. Mit Solace, mit Mute.

07:49:42 Und sich selber so ein bisschen was auch versucht mitzunehmen in Richtung von Warden. Denn wenn wir mal gucken, wir haben aktuell zwölf Flasher, die da durch die Luft segeln können. So ein bisschen dieser Nate-Changes geschuldet. Aber was da aktuell alles an Iris-Zerstörern durch die Luft saust, das macht mir schon beeindruckend. Ja, auf jeden Fall. Aber man hat, wie du schon sagst, darauf reagiert.

07:50:12 Und ich bin auch schon sehr gespannt, jetzt nachdem Halbzeit der Runde schon erreicht ist, man versucht hier sozusagen noch immer diagonal aufzubauen. Währenddessen natürlich auch hier ein Geisha versucht wird, hier den Breach zu setzen, den man auch jetzt hier geöffnet bekommt. Und somit S5 so ein bisschen unter Druck setzen kann.

07:50:35 Da kommt man Stück für Stück weiter Richtung Spot voran. Aber es fehlt noch so der Ticken. Und man hat es sogar auf dem Schirm, dass Reapster ein Stock unterhalb ist. Aber der Opening wieder auf der Seite von Bleathufenhurst. Sein vierter Opening an der Zahl. Der hatte richtig Bock. Das Fall kann sich hier nicht durchsetzen.

07:50:59 Uvenhurst kommt ihm hier zur Hilfe, aber wird sofort von Pasha hier gerefrankt. Stark gemacht hier. 3 zu 3. Es bleibt spannend. Bekommt man hier noch den Zugriff Richtung T. Wäre wichtig. Shepard hier währenddessen schon Engager rein rotiert. Pasha versucht hier weiterhin über Drums.

07:51:23 Ja, man hat jetzt sehr viele Winkel, die man sich jetzt hier zugutemachen kann. Ah, ja, ja, turnt. Wichtiges Brett hier gegen Shepard. Überzahlt jetzt auf der Seite von Beat und die Zeit wird's machen. So sieht's aus. Da hat Virtus Pro, ja, ein bisschen zu sehr, oder zu sehr vergessen, auf die Uhr zu schauen. Ja, man hat da einfach gesehen, da war einfach zu wenig Information da, beziehungsweise konnten da nicht so wie geplant vorangehen.

Jewel's Coaching-Philosophie und Bleed's brasilianischer Einfluss

07:51:58

07:51:58 Ach, Jewel zumindest, glaube ich, recht zufrieden bisher. Er hat natürlich immer so ein bisschen die ernste Miene. Also, aber uns, glaube ich, mit Berni war das drüber unterhalten. Hat immer ein sehr ernstes Gesicht. Ist aber einer der nettesten Menschen, die ich kenne. Der ist sehr handsome, also sehr umgänglich, sehr, sehr zuvorkommt.

07:52:18 hat ein inszenes wissen über dieses game also da kannst du manchmal gar nicht zuhören ich war ja sachen erzählt die langweilig sind sondern hast die dinge die er erzählt dass du kaum folgen kannst weil die so ins detail gehen weil die so statistisch und fein ausgearbeitet sind dass ich da vielleicht mit den ohren schlacker

07:52:41 Und ansonsten auch sehr ambitioniert. Also es ist nicht selbstverständlich, dass man sagt, okay, ich habe meine Karriere jetzt beendet und jetzt widme ich mich der Karriere anderer. Und dann auch noch so weit weg. Also es war erst mal schon überraschend, dass er zu M&M gegangen ist, da gecoacht hat. War nicht eine schöne Sache. Aber dann heben auch auf die ganz andere Seite der Erde. Asia Pacific. Sagt, pass auf, die können das sehr gut gebrauchen. Knowledge aus diesem...

07:53:09 internationalen Pamphlet soll jedem zur Verfügung stehen. Da war er gar nicht alleine. Auch die Jungs von, ich glaube es war Bliss, wenn ich mich recht entsinne, haben ja mittlerweile einen brasilianischen Coach. Also das ist sehr interessant.

07:53:34 Schöner Approach hier von Rips. Oben. Oh, und Rips. Das war richtig schön gemacht hier von den Jungs, vom Bleed. Aber der Schaden ist getan. Vier auf drei. Da muss man natürlich auch ganz einfach sagen, ich finde das schon sehr cool, dass man da natürlich auch versucht, so ein bisschen das Brasilianische oder die Brasilianischen...

07:54:03 Infos, die man da natürlich hat, beziehungsweise auch den Spielstyle, den sie natürlich hier mitnehmen, was eine sehr, sehr starke Region ist. Natürlich da jetzt in die Esee-Pazifik-Region zu bringen, denn die können dadurch so unfassbar viel lernen. Ich glaube, das macht sich natürlich auch jetzt gerade so richtig bewährt. Guckst du dir an, schöne Tech-Gefahren hier vom Bleed.

07:54:29 Das in der ersten Runde nach dem Rolls-Up, das gibt schon so ein bisschen Polster. Das sind jetzt fünf Runden, die sie auf dem Konto haben. Das heißt, es sind nur mehr, nur mehr unter Anführungszweich, zwei Runden, die ihnen für den Sieg auf der ersten, vor allem auf ihrer gepickten Matt fehlen. Und was ich bei BLEED auch sehr interessant war, sehen wir es nochmal schön gedacht hier von Reeves, wie er dann nach oben kommt, über den Edge.

07:55:01 Du hast auch stark gemacht hier. Auch stark, ja. Muss ich auch sagen. Also, das ist wirklich sehr schön. Kann ich mich nur anschließen. Also, es ist ein schönes Tänzchen gewesen hier auf dem Parkett. Sehr, sehr gute Vorsprung. Sich erstmal hier gesichert.

07:55:24 Und wurde auch gerade gefragt, ob die Coaches auch alles Siege spielen, zwangsläufig. Tun sie das? Viele von ihnen sind ehemalige Spieler, teilweise, wie Giulio, Karl sagt es gerade, World Champions. Einige sind nicht unbedingt aus der Tier-1-Szene, aber haben dafür dann auch schon viele andere Errungenschaften mitgebracht. Goddess zum Beispiel.

07:55:51 Hat lange Zeit Female League gespielt. Oder auch Mixteam. Sehr, sehr gut. Hat viele LANs unsicher gemacht.

07:56:02 Und auch die anderen Coaches. Also mir fällt jetzt spontan keiner ein, der nicht irgendwo aktiv schon mal gespielt hat. Es gibt einige, die sind direkt als Coaches eingestiegen, aber eben auch als Active Coaches, also als Coaches, die auch mitspielen können. Wir haben viel häufig schon gesehen, dass Coaches dann reingehen in das Game.

07:56:23 Ich glaube, man würde da schon sagen, würden die nicht nebenbei auch das Spiel selber spielen. Würde dir so ein bisschen was an Coach-Mentality fehlen. Du musst ja auch so ein bisschen die Mechaniken verstehen. Du kannst ja nicht Ansagen machen und dann hast du neue Spieler, die sagen, das geht gar nicht. Das funktioniert so nicht. Das wäre natürlich ungünstig. Das machen sie schon. Gerade in den Bootcamps sind sie live mit dabei. Da gibt es dann auch viele Customs innerhalb des Teams mit dem Coach zusammen. Da sind auch Analysten mit dabei, die spielen.

07:56:53 Also aktiv spielen die eigentlich alle. Die spielen aktiv auch alle noch ihr Game. Aber halt eben nicht mehr kompetitiv. Da haben sie halt auch andere Sorgen, muss man sagen. Sitzen viele wahrscheinlich auch am Rechner und analysieren Daten. Schöner Frack hier übrigens auf Dan, während wir uns hier gerade mal so ein bisschen auch dieser Side-Quest widmen. Und damit wieder eine schöne Eröffnung von Bleed. Knapp zur Hälfte der Zeit.

07:57:18 Und was ich grundsätzlich sehr interessant finde, es gab keine einzige Runde bisher, wo es Virtus.pro geschafft hat, ein Opening zu erlaschen. Also bis jetzt liegt wirklich bärenstarker Auftakt hier für sie. Gefällt mir wirklich sehr gut, was sie hier abliefern. Jetzt hat man hier auch schon über East richtig hohen Pressure, denn Monty ist schon da. Man öffnet ihn auch nochmal hier den Weg Richtung Karaoke.

07:57:47 Damit er da natürlich auch nochmal aktiv hineingehen kann, beziehungsweise den Diffuser eventuell auf den Boden bringen kann. Was er jetzt auch einfach tut, hört mit dem Nächsten auf Always. Der Diffuse, sag ich dir, der geht durch. So ist es. Wir haben eine Post-Brand-Situation und das wird nicht einfacher für Virtus.pro.

07:58:07 Pascha jetzt mit oder auch gecallt. Man weiß, er ist ein geyscher Joystick. Wichtiges Brett hier gegen Reeps. Aber Monty direkt am Diffuser. Und der nächste Call ist da. Mentalistic bekommt Joystick raus. Und zumindest nur mit Pascha Last Man Standing. Der muss jetzt erstmal von den Easters nach oben rotieren. Und das ist kein einfaches Unterfangen. Denn dann warten nochmals vier Spieler vom Bleed auf ihn. Oh, oh, oh. Hat er gerade richtig gute Chancen hier. Gegen S5 auf Monty zu spielen. Aber jetzt ist er gecallt.

07:58:35 Die nächste Runde aufs Konto von Bleed und das ist eine ganz wichtige Runde. Denn jetzt haben sie Map Points. Und das nach zwei gespielten Runden nach dem Roll Swap. Also das ist auf jeden Fall schon mehr, als was sie sich wahrscheinlich erhofft haben auf ihrem Map. Es ist klar, dass man jetzt hier auf der Seite von Virtus.Pro das Time Out zieht. Vielleicht auch ein Ticken zu spät.

Taktische Auszeit und Spielmentalität der Coaches

07:59:00

07:59:00 Ja, also ich hätte nach der ersten Runde auf jeden Fall schon mal gesagt, Achtung, hier flutscht uns gerade einer so ein bisschen durch Netz. In dem Falle wahrscheinlich der Joel. Aber es geht natürlich jetzt darum, irgendwie nochmal diesen Enthusiasmus zu stoppen.

07:59:20 Und während wir hier noch dieses Tactical Timer haben, vielleicht nochmal abschließend zu diesem Thema dieser Coaches und Spielmentalität. Also viele Coaches spielen natürlich auch oder haben auch gespielt, viele werden sich auch dem Spiel noch widmen, werden aktiv wahrscheinlich eher so ein bisschen in den eigenen vier Wänden spielen oder in den eigentlichen Räumen. Es gibt auch Leute oder Coaches, nehmen wir beispielsweise mal Mr. Officer.

07:59:47 der das Spiel wunderbar verstanden hat, aber von sich selbst auch sagt, er ist absolut nicht das, was man einen Top-Spieler nennt. Das musst du auch gar nicht sein. Also es ist ein Unterschied, ob du ein Spiel verstehst oder ob du ein Spiel gut spielen kannst. Natürlich musst du, wenn du das Spiel gut spielen kannst, das Spiel auch verstehen. Aber es muss nicht unbedingt andersrum sein. Also ein bestes Beispiel bin ich. Ich verstehe das Spiel, ich verstehe die Grundmechaniken, ich verstehe die Aufbauten und und und. Aber ich bin...

08:00:15 selber zu doof, zu alt. Ich habe keine Reaktionszeit, um das auf dem Spielfeld umzusetzen. Habe ich auch noch nie damit beschäftigt, irgendwie ein eigenes Team zu gründen oder sonstiges. Hätte die Zeit nicht, um mich damit massiv auseinanderzusetzen. Und das sind, glaube ich, ein paar Unterschiede. Es gibt viele Coaches, wie gesagt, die sind aktiv eingestiegen als Active Coaches. Die haben dann auch gespielt, aber die sind dann, sage ich mal, nicht über T4 irgendwie hinausgekommen. Haben mal irgendwo Turniere mitgemacht und so weiter. Oder bei diesen anfangs...

08:00:44 Cups, die es da gab. Und sind trotzdem eine der schlausten, cleversten Leute. Und auch so Strategen ist ja auch ganz, ganz wichtig. Dass du ein strategisches Gespür hast. Solche Geschichten.

08:00:59 Aber das ist, glaube ich, ein sehr breit gefächertes und großes Thema. Also da müsste man sich jeden Coach mal separat angucken. Da gibt es viele coole Geschichten, viele coole Charaktere. Genauso mit Analysten. Harris beispielsweise ist ja ein richtig guter Analyst, der teilweise, ich glaube, vorletztes Jahr sogar noch aktiv französische Teams analysiert hat und unterstützt hat. Aber ja auch nicht aktiv jeden Tag irgendwo reinhustelt.

08:01:28 Also da geht es rein um dieses Verständnis zum Spiel. Und Verständnis zum Spiel, um es mal kurz wieder die Wende zu bekommen, bevor ich hier in einen ewigen Monolog ausarte. 1.58, lieber Ninja. Ja, diesmal ist es wieder ein Virtus. Pro, die da so ein bisschen unter den Geschuss geraten. Es sucht sich da natürlich auch wieder auf der Seite vom Bleed.

08:01:54 Mit dem diagonalen Aufbau, was ja sehr gerne in der Attack gefahren wird. Geht auch hier mit zwei Mann Stockwerk unterhalb voran. Dann natürlich hier verdammt gefährlich wären Office und Exhibition der gepickte Spot hier für Virtus.pro, die bis jetzt noch keine erfolgreiche Defense verbuchen konnten. Müssen jetzt natürlich hoffen.

08:02:18 Und alles geben, das natürlich jetzt auch das Tactical Timeout verruchtet und den gewünschten Effekt mit sich bringt. Aber der Nachteil ist natürlich auch, dass die Jungs von Bleed hier während des Timeouts miteinander sprechen können, sich da im Teil auch nochmal was zurechtlegen können, um das Ganze jetzt vielleicht frühzeitig schon zu closen. Das wäre, glaube ich, wirklich so ein...

08:02:41 Ja, unpredikteter Ausgang. Hätte ich so auch dann wirklich nicht kommen sehen, wenn es 7 zu 2 jetzt ausgeht. Aber das hätten sie sich auf jeden Fall verdient gehabt, die Jungs. Ich bin gerade wirklich strong, vor allem schön miteinander versuchen hier über alle Ecken irgendwie gefährlich zu sein. Boomhurst wird ja jetzt mal direkt beim Breach in Office geingert.

08:03:05 Es ist natürlich jetzt die Frage, ob man noch versucht, ihnen hier zu helfen. Denn die Zeit, die tickt gerade runter. Es sind nur noch 30 Sekunden knapp zu gehen. Und da kommt noch mal Pasha rum. Zieht noch mal S5 raus. Und somit sind es quasi nur mehr zwei Spieler jetzt. Die da noch stehen. Reeps und Mentalist. Das sage ich dir. Glaube ich nicht, dass sie das noch reden. Ah, dazu müsstest du jetzt mega Einzelaktionen hier von Mentalist erwarten. Ich meine, gut. Hat er schon gezeigt. Er hat auch schon geklatscht, aber...

08:03:34 Zeittechnisch, ne, du sagst das schon. Da muss man manchmal sich einfach nur ganz kurz ausrechnen, wie lange es ungefähr dauert, einen Spieler rauszunehmen. Ich rechne da immer ganz gerne in diesen 10-Sekunden-Takten, weil du halt als Defender, ne, also wer jetzt sagt 10 Sekunden, du kannst auch schneller fraggen, klar kannst du, aber in dieser Defense geht es ja vor allem darum, zu sagen, okay, da wird jetzt einer gefragt und ich ziehe mich aus diesem...

08:03:59 aus diesem Fight raus, um Zeit weiter runterlaufen zu lassen. Deswegen rechne ich immer gern so mit 10 Sekunden. Und dann kannst du sagen, okay, drei Spieler sind 30 Sekunden, hast du 30 Sekunden noch übrig, müsstest du da schon volle Fahrt aufnehmen. Ansonsten zieht sich der Gegner einfach zurück, verschwindet irgendwo auf der Map, das war's. Wenn du nicht auf Plant gehst, dann kannst du immer ganz gut auszeichnen, ob das noch hinhaut oder nicht. Es sei denn, du hast halt wirklich eine ungünstige Situation, dass die alle drei zusammenstehen, zu zweit irgendwo reinpeaken, wo du sie da gut rausnehmen kannst.

08:04:29 Aber ich glaube, das ist immer so ein ganz gutes Timing, sich das immer so ein bisschen auszurechnen. Und wer sich übrigens gerade gefragt hat, was das für ein Gesichtsausdruck war, den wir da gesehen haben, das ist der sogenannte Sigma Smile. Ich weiß nicht, wer von euch den kennt. Wurde damals geprägt von Patrick Bateman aus American Psycho.

08:04:56 Spielt von Christian Bale. Der wurde irgendwann mal als Meme, wenn man etwas sehr überlegen findet, besonders Alpha, sagt man so schön, findet, dann schaut man mit diesem Blick. Das zeigt natürlich auch den Respekt, den sie hier vor Wirtes Pro haben.

Bleed's konsequentes Spiel und Virtus.pro's Herausforderungen

08:05:19

08:05:19 Ich glaube schon, dass Beats hier keinen Gegner, den sie haben, unterschätzt. Mit den notwendigen Respekter auch an die Sache rangehen. Weil man gestern schon sagen muss, hier und da haben sie vielleicht ein bisschen zu sehr tastend geschwungen und getrashtalkt. Aber ja. Das Erste, man versucht es hier jetzt Richtung Kitchen und Barbecue auf der Seite von Virtus.pro.

08:05:46 Ja, und muss da natürlich auch erst oben mal den ganzen Spot bzw. den Bereich clearen, denn da hat sich auch Virtus.Pro breit aufgestellt. Oh, schön. Pasha erneut mit dem Opening. Kann sich hier gegen Reaps durchsetzen. Nein, es war gegen Dan. Aber da ist der F nicht mein. Ihm macht er gerade richtig gute Arbeit. Nimmt da richtig viel Vision weg.

08:06:14 Da muss man jetzt erst mal erneut nach drohnen sich wischen holen pascher erneut Gut gegen third sind die jungs vom blieter systematisch aus Lässt gar nicht zu ist sie da allzu weit in das gebäude zu kommen aktuell nur es fahrt der hier so ein bisschen fuß gefasst hat Aber der diffuser der liegt ziemlich ungünstig

08:06:42 Da muss man jetzt erst noch mal ran rotieren und ihn wieder beschaffen. Und das ist wieder so eine zeitliche Angelegenheit. Die könnte nach hinten losgehen für Bleed. Da muss man jetzt wirklich auf dem Schirm haben, dass die Uhr natürlich ladenlos weiter runter tickt. 50 Sekunden sind es noch knapp. Wichtig, keiner angleichen auf 3 gegen 3. Mit dem Brett gegen Always.

08:07:08 Asch aber da eine sehr, sehr gefährliche Position, die er da hat. Oh, oh, oh. Schepper hat er absolut nicht auf den Schirm. Schön vertikal gespielt, scheußig. Versucht er jetzt nochmal mit der Rotation sich da nochmal durchzusetzen, aber es gelingt nicht.

08:07:30 Zumindest ist Pasha Last Man Standing 2 auf 1 und das eine ist gewiss von Monty. In einem 2 auf 1 ist alles andere als wichtig. Oh mein Gott! Wahnsinn! Holy smokes! Ich bin ganz ehrlich, ich habe gerade mit den Augen gesucht, wo der sich gerade hingepackt hat. Und er taucht da auf, Aspie!

08:07:59 Was für ein Abschluss hier für diese Runde. Absolutes Good Nighty Sleep Tidy Spiel von Bleed.

08:08:11 Wieder einmal sehr konsequent das eigene Game zu einem Win verwandelt gegen einen absoluten Top-Favoriten dieser Gruppe, Virtus Pro, die sich stark vermarktet haben. Und die gucken bestimmt hier gerade, wie das Maskottchen von Bleed, ein wenig, ja, irritiert. Huch, wo bin ich denn hingerutscht? Vor lauter Enthusiasmus bin ich hier halt mal aus dem Bild gerutscht. Wahnsinn, also...

08:08:39 ich hatte ja vorhin gesagt ich kann mir vorstellen dass Bleed das macht mit so einer wunderbaren ausgespielten zwei Runden attack gleich nach dem Swap das hätte ich nicht gedacht aber bevor wir uns hier in Freudenkreisen drehen wir haben noch eine Map wir gehen in eine Pause und sind gleich wieder für euch da

08:15:21 ... ... ... ...

08:15:40 Ja, ich meine, wir wollten es ein 3-Games-Series, ich denke wir sind für das jetzt. Es war vielleicht ein Danger VP mit 2-0, aber Bleed hat einen wirklich starken Skyschraper. Ich mag ihre Defense zu starten, sie waren mobilisiert, sie waren nicht möglich, sie waren able zu adaptieren, verschiedene Stylen zu pushen, und dann ihre Attacken.

08:15:55 Ich denke, die V.P. haben wir heute gesehen, die V.P. haben wir heute gesehen, die V.P. haben wir heute gesehen, die V.P. haben wir heute schon ein bisschen mehr energetik, haben wir gewonnen, die V.P. haben wir gewonnen, die V.P. haben wir gewonnen, die V.P. haben wir gewonnen, die V.P. haben wir gewonnen, die V.P. haben.

08:16:25 Es ist nicht so, dass sie wirklich gefunden haben. Du sagst, dass sie sehr gut sind in der Attacken sind. Wie ist das, dass Giulio etwas zu tun hat?

08:16:33 Ich denke, es hat sich zu sein, richtig? Julio kommt in durch die Coach für Bleed. Obviamente hat sich nicht in den gleichen Regionen wie Virtus. Probe, aber hat sich gegen die Korte dieser Röster an internationalen Events für ein sehr lange Zeit. Und ich denke, um, zu arbeiten auf eine Map wie dieses habe ich sicher hat. Ich will sagen, Skyscripten ist eine Map, die Bleed hat in den letzten Jahren gespielt. Es ist nicht so, dass sie ganz neu waren und er hat all diese Strats für ihn. Aber ich denke, es hat eine große Herausforderung. Und ich denke, es hat eine große Herausforderung. Und natürlich, ich meine, die Spieler showed up heute.

08:17:01 Hovn, auf der opening pick, war das wirklich zu mir. Plus 5, auf der Entrie. Das ist insane. Wenn man ein paar Spieler auf der Seite schaut, Vp, Joyster, Dan, die man vielleicht zu kommen, die man in die Konversation hat. Sie waren wirklich sehr viel Arbeit da zu battleen. Das Bleed ist sicherlich, dass er dominant in der opening pick stat-Line ist. Aber es war eine Art Art, die man in der opening pick approacht. Man kann es auch sehen, von der starten.

08:17:26 Ja, ich denke, dass die 4-2-Split ist, dass das von Virtus. Das ist nicht so schlecht, wir werden okay sein. Ja, das ist nicht so schlecht. Wir werden okay sein. Ja, das ist nicht so schlecht. Wir werden okay sein. Ja, das ist nicht so schlecht. Wir werden okay sein. Ja, das ist nicht so schlecht. Wir werden okay sein. Ja, das ist nicht so schlecht. Das ist nicht so schlecht. Ja, das ist nicht so schlecht. Das ist nicht so schlecht. Aber dann haben wir so viele kleine Dinge, die immer noch falsch sind. Ich erinnere mich an den ersten Tag, dass Bleed ran. Du hast Reap's GOING UP die Geisha hat.

08:17:54 Er war eine große Herausforderung. Er war eine große Herausforderung. Und dann folgendes, jeder Spieler auf Virtus.Pro war einfach nur auf ihn. Der ganze Runde war so ein Nuisance. Er war so ein Nuisant. Er war so ein Nuisant. Er war so ein Nuisant. Er war so ein Nuisant. Er war so ein Nuisant. Er war so ein Nuisant. Er war so ein Nuisant. Er war so ein Nuisant. Er war so ein Nuisant. Er war so ein Nuisant. Er war so ein Nuisant.

08:18:23 Ja. Ja, ich habe über Reefs gesprochen, aber Asfi hat auch eine riesige Runde, die letzte Runde auf dem Monty. Usually, das ist ein Team Operator, richtig? Usually, das ist ein Operator, wenn du mit deinen Teammaten hast, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie, du Dronen für sie

08:18:40 Ich weiß nicht, was diese Schöne ist, dass sie so schnell sind. Er ist so schnell. Er ist so schnell. Er ist so schnell. Er ist so schnell. Er ist so schnell. Er ist so schnell. Er ist so schnell. Er ist so schnell. Er ist so schnell. Er ist so schnell. Er ist so schnell. Er ist so schnell. Er ist so schnell.

08:19:03 Es ist so true. Eine Sache, dass ich in diesem Spiel gesehen habe war, dass die Top-3-Ferformer auf der Seite des Bleeds waren, weil er nicht so schlecht war, weil er nicht so schlecht war. Er war über 20, oder so, über die Klasse, über die Klasse, über die Klasse, über die Klasse, über die Klasse, über die Klasse, über die Klasse. Das ist gut, in einer Weise, wenn die Team backing es auf, aber es ist viel slack für die Leute, um dann zu tun, und dann zu performen, selbst. So, dass wir ihn haben einen guten Tag heute mit Monty haben, ist großartig. Du willst du Monty D-Shielding sehen? Nicht immer.

08:19:32 Get in your Monty, Z-Shield in. Get him off the Monty. But in this circumstance, it worked out great. Certainly did. And now they're going to have to carry this across the bank. This is potentially... You know what? I'm not even going to say potential. Does it have the potential to be a 2-0?

08:19:48 I was gonna bring that up in Atlanta, but however, it's M80, so does that hold much weight?

08:20:16 I don't know! I don't know how much weight that holds. Jeez, that's pretty tough. That's pretty tough. Well, what's not tough is you don't have to wait any longer. We don't have to go taking stabs. We are going to go ahead and throw it across to your casters. Unfortunately, the Gift of the Gab has gone, but Bert and Ernie remain. What? Which one is Bert? Which one is Ernie? I don't think I'm Bert. Wait, am I? Which is the one? I don't even know right now. I can't even picture this. Yeah, I'm a little confused as to which one I would be.

Mapwechsel und Aruni's überraschender Einsatz

08:20:44

08:20:44 Good day, Sirs. Einen wunderschönen guten Abend. Da sind wir schon wieder. Wir sind nicht weggegangen. Wir sind immer noch hier, denn wir wollen wissen, wie es ausgeht. Das letzte Match der Gruppenphase, bevor wir in einen fast schon sehr ruhigen Sonntag gehen. Es ist ja fast schon eklig, dass da nichts los ist. Schade eigentlich. Aber deswegen feiern wir natürlich jetzt nochmal dieses letzte Match. Mein lieber Ninja Bleed hat Leistung gezeigt. Und das nicht, wer nicht.

08:21:08 Oh ja, und da glaube ich, ist uns jetzt allen bewusst, warum wir hier auf Skyscraper ihren Pick gehabt haben, aber die nächste Map lässt schon auf sich warten. Das ist der Pick von Virtus Pro und das ist Punk, meine Lieben.

08:21:21 Ja, ziemlich ausgeglichen. 5% mehr auf der Seite von Virtus Pro. Dementsprechend nur 45 insgesamt für Bleed. Können wir uns aber schon vorstellen, nachdem Bleed jetzt hier so bärenstark in der Tech performt hat, dass es auf Bank hier fortgeführt wird. Aber sie sind fürs Erste in der Defense. Haben hier mal den etwas angenehmeren Part vor dem Rollswap zu Beginn.

08:21:49 Und Virtus Pro muss jetzt zeigen, warum sie sich hier für Punk entschieden haben. Geht auch schon wieder los mit den ersten Buns. Bleed hier als erstes mit Doka Ebi. Und somit geht es auch schon weiter hier. Für Virtus Pro. Könnten wir auch hier vorstellen, dass man sich da vielleicht eine Hing entledigt hat. Nee, es ist an der Stelle Montagne.

08:22:12 Und jetzt geht es auch schon den Defender an den Kragen. Könnten wir auch hier etwas Visionmäßiges oder eben Asami vorstellen. Da ist sie auch. Und jetzt hängt es vom Bleed ab, was sie hier rauspannen. Ob es mitunter hier wischen oder auch wieder ein Kait werden soll. Wieder noch. Es ist Aruni.

08:22:33 Es ist Aruni. Und das überrascht mich ein klein wenig schon. Denn Aruni müsste ich jetzt echt mal in die Archive gucken, weil ich das letzte Mal den Aruni Bank gesehen habe. Auf Bank, Aruni ist auf jeden Fall eine Variable. Du kannst damit gegen die Hedges spielen. Wir haben schon gesehen, dass wir diese...

08:22:56 Hedges auch oben an die Hedge machen, dass sie sozusagen oben an der Hedge dran ist, damit du Utility aufwenden musst, um bevor du an diese Hedge herankommst, so ein bisschen was aufzubringen. Wir haben schon gesehen, dass man vor die Wände Rooney Gates macht, sich dahinter stellt, dann gehen die Dinger ja aus, dann wartest du, bis der Thermite sozusagen das Ding anlegt und gehst dann von der Wand weg.

08:23:22 um mit dem Aruni-Gate die Thermite wieder zu zerstören. Also das sind schon so ein paar Tricks, aber ihr hört schon, das ist eher so eine Pocket-Strat. Das sind eher so Sachen, die nicht unbedingt in jedem Spiel vorkommen. Also wäre ja auch verrückt, wenn du das so spielen würdest, wäre ja jeder aware. Deswegen finde ich den schon sehr interessant, muss ich sagen. Also wo der herkommt, weiß ich nicht so ganz, vielleicht so ein bisschen eine...

08:23:47 eine Möglichkeit, jemanden auszuhebeln, obwohl wir jetzt auch gerade niemanden gesehen haben, der so ein exzessiver Runegade-Spieler war. Ich bin auch schon sehr gespannt, was sie sich damit gedacht haben. Aber wir schauen uns mal an, was Virtus.pro da in ihrer Attack parat hat. Sehr aufgeteilt.

08:24:12 Und auch hier klassisch, nachdem sie die Defense im Basement ist, mit einem Top-Down-Clear. Das heißt, man will hier möglichst keine Planks kassieren. Hier ist auch schon wieder Reeps, der hier im Floor sein Unwesen treibt.

08:24:26 Hier mit Kessel unterwegs. Er ist auch gecalled, man weiß. Zumindest ein Mann ist oben. Natürlich dann auch immer die Frage, bleibt er draus? Bleibt er drauf? Oder lässt er sich dann eher zurückfallen? Wir sehen, er ist Richtung Tex unterwegs, hat sich hier den Head schon geöffnet. Das heißt, es wäre natürlich möglich, hier schnell zurückfallen zu lassen. Aber es ist Dirt, der rausgenommen wird.

08:24:51 Shepherd ist es, der ihn hier rausziehen kann. Und das war relativ früh in der Runde, dass man hier schon relativ...

08:25:02 Zaggek da, den ersten Spieler auf die Seite von Bieter rausnimmt. Ed Fire ist da auch noch unterwegs. Hier Admin Office im Bereich von Open Area. Mittlerweile Reap sich da auch schon zurückfallen lassen. Das heißt, die sind zu zweit. Da unten können sich damit auch besser supporten. Hovenhurst hier über die Mainstairs kann natürlich auch da guten Support geben. Jetzt lassen sie sich auch da zurückfallen. Knapp eine Minute 20. Alles in Ordnung.

08:25:26 Alles in Ordnung, bis auf die Solus natürlich. Das ist immer ein sehr zweischneidiges Schwert, mit der Solus in den Raum zu gehen und vor allem noch so ein Fast-Go zu machen. Ist häufig gesehen worden, aber natürlich auch sehr, sehr schade, wenn du sie im Late-Game nicht mehr nutzen kannst. Was haben wir hier schon für Aktionen gesehen? Wie kann man da zum Beispiel den Plant auch schön aushebeln, aufdecken, Calls geben?

08:25:50 Also ja, es ist immer ein sehr, sehr großes Wagnis, aber das haben wir ja auch schon mit Smoke gesehen. Jetzt mit vier Leuten da unten ist auf jeden Fall mehr als machbar. Wir haben auch schon häufig gesagt, dass man mit zwei Leuten, mit zwei guten Operatoren da unten noch eine Menge rausholen kann. Vielleicht nicht unbedingt über ein Full-Team-Lineup. Wenn die es clever machen, hast du da stellungstechnisch auch wenig Raum. Aber so an sich würde ich sagen, das könnte funktionieren. Jetzt nochmal das C4 vielleicht an den Mann bringen. Zerschossen!

08:26:19 Blend geht durch! Aspie! Und jetzt gehen vor allem hier noch die Kandelas hoch. Ist eine helle Angelegenheit für die Jungs von Bleed. Hier jetzt irgendwie noch die Möglichkeiten zu finden, den Retake zu vollführen. Wir sehen drei. Wenn nicht sogar vier Leute sind im Upper Floor zurückgezogen. Joystick, Hoovenhurst. Zumindest da kann man nacharbeiten, aber das wird so viel Zeit kosten. Mentalist. Sehr schön.

08:26:46 Man geht in die richtige Richtung. Shepard wartet auf den Go.

08:26:51 Man droppt ihm da jetzt mehr oder weniger in die Arme. Jawoll. Hat ihn überhaupt nicht auf dem Schirm und jetzt ist sowieso vorbei. Keine Möglichkeit mehr, den Defuse durchzuziehen. Das reicht zeitlich einfach nicht. Schönes Ding. Virtus Pro. Was für eine Aktion. Dabei war das nicht mal irgendwas völlig Ungewöhnliches, sondern aufmachen, blenden, abcovern, rausziehen. Mehr nicht.

Virtus.pro's Anpassungen und Bleed's Herausforderungen in der Defensive

08:27:18

08:27:18 Ja, man muss halt auch dazu sagen, die Gegenmaßnahmen auf der Seite von Bleed, die haben einfach nicht gegriffen. Wir haben gesehen, es wurde natürlich das Z4 geworfen, aber hier gut supportet in der Luft zerschossen. Es hat somit den Planeten nicht aufhalten können. Ich glaube, das war so ein bisschen der Dreh- und Wendepunkt hier für Bleed, dass ihre Defense nicht durchkam. Wunderschöner Wallbank hier zu Beginn von Shepard gewesen.

08:27:43 Und kann sich dann hier auch nochmal den nächsten holen hier, während der Post-Plant-Situation. Also da muss man ganz einfach sagen, da ist Virtus.pro da, da haben sie die Lücke gefunden, die Lücke ausgespielt. Sieht natürlich immer einfacher aus, wenn man es hier von den Pros sieht, aber man muss natürlich auch sagen, da ist einiges an Vorarbeit nötig.

08:28:05 Und vor allem, sie haben die notwendigen Informationen gehabt, die Vision gehabt, auch wenn sich Bleed hier fast zurückfallen hat lassen. Sie hatten hier den Augenmerk nicht zu sehr auf CCV gelegt und wie gesagt, der einzige C4, was da entgegenkam, wurde in der Luft zerschossen.

08:28:28 Das ist ein bisschen anlucky, dass man sich halt nur auf dieses C4 verlässt. Ich werde auf jeden Fall doch mit ein bisschen mehr Abwehrmaßnahmen rangegangen. Also ich habe das mit Agony sehr häufig gehabt, dass wir immer so ein bisschen fast schon zornig geschaut haben, dass ein Smoke da nicht aktiviert wird, dass du halt nicht irgendwie mit dem Goyo dann zusätzlich noch spielst, vielleicht auch mit dem Maestro. So Abwehrmaßnahmen einfach, weil du weißt ganz genau da unten, das ist dieser Standard, da musst du drauf gewappnet sein.

08:28:56 Ich finde auch einen Tachanka vollkommen in Ordnung. Weil wir uns beide ja auch letztens drüber unterhalten. Ist knifflig, aber machbar. Also auch das finde ich in Ordnung, weil du halt einen sehr großen Radius hast. Und vor allem auch eine schöne Möglichkeit, dagegen anzuspielen, wenn man da plantet.

08:29:13 Hier auch eine schöne Doppelaktion mit Kaid, Muten und Jammen. Und dann mit der Claw einmal hier wunderschön gegenarbeiten. Auf der anderen Seite, da ist natürlich jetzt viel Luft, da hat man auch gar nicht erst verstärkt. Der Long Engage ist also im Bereich des Möglichen. Hier verzichtet man komplett auf Smoke und ähnliche Operator. Aber zumindest den Opening konnte man bisher noch nicht sehen.

08:29:43 Aber vielleicht jetzt C4 findet das Ziel gegen Dan Always. Kann sich aber sofort das Ganze wieder angleichen mit dem Frag auf Reeps. Die Hälfte jetzt in Runde Nummer 2 auch schon vergangen. Noch immer ausüglichen an Operatoren. Und wir sehen hier auch schon ein C4 von Hoovenhurst, das hier zum Ziel gefunden hat. Zumindest nur eines im Spiel von Mentalist.

08:30:10 Jetzt versucht man hier langsam aber doch hier über den Skylight-Bereich sich hier aufzubauen, den Bleach zu setzen, während jetzt ein Joystick da jetzt in die Rotation fährt. Versucht ein bisschen vertikal gegenzuspielen, um natürlich vielleicht hier den einen oder anderen Spieler hier von Bleach in die Rotation zu zwingen. Muss man natürlich hier auf den Schirm haben. Nicht zu aggressiv gegenzuspielen, da muss Hufenhurst aufpassen, den hat man auf dem Schirm. Hier Richtung Tex Horway.

08:30:42 Ja, und jetzt wird es aber langsam Zeit, für wir zu Spro da ranzukommen. Boys. Kommt jetzt hier ins Gebäude. Muss aufpassen, da sind einige Läufe auf ihn gerichtet. Das wird nicht so einfach werden, da jetzt den Diffuser auf den Boden zu bringen. Und das ist ein Joystick jetzt auch nochmal in die große Lobby rotiert. Oh, schönes Brett hier von Always. Und versucht jetzt hier den Diffuser auf den Boden zu bringen. S5 rotiert ran, kann sich aber nicht durchsetzen. Wird hier von Shepard rausgenommen.

08:31:10 Ah, schöner Attack hier in Runde Nummer 2 von Virtus Pro. Die knüpfen da an, wo es in Runde Nummer 1 gut funktioniert hat.

Virtus.pro's Gameplan und Bleed's Anpassungsschwierigkeiten

08:31:23

08:31:23 Und auch hier wieder den Diffuser auf den Boden gebracht. Also das ist auf jeden Fall ein Zeichen dafür, dass sie einen richtigen Gameplan hier haben, den sie hier verfolgen. Vielleicht ein bisschen zu aggressiv da auf der Stelle von Reeps. Mit dem Outrun hier bei Tags. Schön hier nochmals den Zugriff von Always. Und Shepard, Always und Joystick, die haben es hier in der Hand gehabt. Und haben hier Bleed nichtmals mehr einen Hauch einer Chance gelassen, hier auf den Diffuser zu kommen.

08:31:56 Ja, sehr schön. Ist auch ein Mikrofon unten. Ich weiß gar nicht, ob man da schon die ersten Anpassungen macht. Aber es sieht erstmal nicht so aus. Also 2 zu 0 für Virtus.pro. Die Möglichkeit besteht natürlich, dass auch hier von dann gezogen wird. Beim 3 zu 0 bin ich sicher, wird man was machen. Also dann...

08:32:20 So ein bisschen das Gegenspiel hast. Normalerweise wartest du dann, okay, dann hast du alles gesehen, hast alle Spots mal irgendwie ausgekundschaftet. Gehst dann in die Attack und machst das bei 4. Hier hast du alle gezeigt und es hat nicht funktioniert, also brauchst du eine Hilfe, dann machst du es bei 3. Das sind immer so gute Points, die man sich da setzen kann. Reverse Swamp wäre auch möglich, also wir haben teilweise auch eine sehr Attack-lastige Bank gesehen.

08:32:47 Schöner Heck hier von Shepard an der sehr versteckten Bulletproof-Camera von Mentalist oder Reeps. Und Mentalist, von dem wir ja gerade gesprochen haben, Mapperflow unterwegs, sucht natürlich auch da so ein bisschen seine Supporterrolle zu unterstützen, hat einen starken Fragger-Auftrag gehabt auf der letzten Map, auf Skyscraper.

08:33:15 Aber ansonsten sehen wir auch, es gibt ein paar Kandidaten, die noch nicht so ganz angekommen sind. Das ist Reeps, das ist Church, das ist Pasha, das ist Dan.

08:33:25 Die stehen hier noch so ein bisschen auf der Warteliste für ihren ersten Frack. Aber vielleicht bringt diese Runde ja schon Veränderung rein. Die erste Minute ist zumindest für Dan schon ganz gut geglückt. Ist hier in den Upper Floor rein. Hat auch die Informationen gerade bekommen von seinem Teamkollegen. Die nächste Klatschzone steht auch schon im Anschlag. Gib den Ping an, wo sich Turd befindet. Ich finde gerade darauf müssen sie sehr viel reagieren.

08:33:51 Weil Bleed irgendwie nicht so ganz mitbekommt, wo sie aufgedeckt sind. Ne, nicht unbedingt. Da muss man aufpassen, dass man da dann nicht die Überhand verliert. Etwa hier mit der Mastrochem Richtung Skylight. Hat da natürlich auch einiges an Vision dann mit dabei.

08:34:13 Jetzt rotiert man hier nochmal. Es versucht hier ein bisschen mehr Raum mitzunehmen auf der Seite von Bleed. Indemdessen wird der Spro langsam aber doch hier von oben nach unten rotiert. Hier kann man sich auch nochmal den Openings sichern. Mantel ist raus hier von Joystick. Aber noch nichts gewonnen oder verloren. Man muss dranbleiben. Zeittechnisch da auch noch alles möglich. Knapp 50 Sekunden sind es noch zu gehen. Jetzt in der dritten Runde.

08:34:45 Wird wieder so ein bisschen... Ich will jetzt mal so sagen, so rausgenommen hier mit der Smoke, so ein bisschen... Beseitig schon Reap, schön mit dem Brett gegen Pasha, O.S. zieht nach, gegen F.Y.

08:34:57 Hufenhurst, stark gegen den. 3 zu 3, es bleibt spannend. Zeittechnisch wird es aber langsam kritisch, wie die Jungs von Virtus.pro. Wir müssen jetzt schauen, wie sie hier irgendwie auf den Spot kommen. Oh, Reeps, passt auf. Wird aber sofort rausgenommen. Zumindest ist es Third Last Man Standing. Und da ist die Frage, ob man weiß, wo er ist. Zwei auf einen. Der Diffuse muss jetzt durchgehen und der Support muss vor allem passen. Jetzt weiß man zumindest, wo er ist. Der Diffuse wird durchgezogen.

08:35:26 Postplant und Joystick macht die nächste Runde aufs Konto von Virtus Pro. Das ist natürlich jetzt maximal ungünstig. Ich glaube, da gibt es jetzt auch den ersten Talk.

Taktische Auszeit und Defensive Anpassungen von Bleed

08:35:43

08:35:43 Wird mich zumindest nicht wundern. Ja, da ist er auch. Muss er. Da muss er ran. Und der gute Winnie fragt hier gerade. Da bricht die EMP von der Bulletproof eigentlich den Brava-Hack. Ich habe völlig falsch gelesen. Das ist das Problem, wenn man Carsten nebenbei hier auch noch mal ein bisschen reinschaut. Da geht natürlich die Brava nicht kaputt. Das weiß ich tatsächlich gar nicht, ob dann der Hack abgebrochen wird. Ich kann es mir gut vorstellen.

08:36:12 Dass du dann sozusagen auf Hold gehst. Aber... Da müsste ich tatsächlich passen. Weißt du das zufällig aus dem Kopf? Nö, kann ich dir das leider so auch nicht beantworten. Habe ich auch so noch nicht gesehen. Tatsächlich. Vielleicht weiß es einer von euch da draußen im Chat, was passiert, wenn die Bulletproof Cam den Zap macht in Richtung der Brava. Kann mir auf jeden Fall gut vorstellen, dass der Heck dann zumindest erstmal abgebrochen wird.

08:36:42 Ich war nämlich gerade auf dem völlig falschen Dampfer. Ich bin jetzt irgendwie gerade von einem Evil Eye ausgegangen, der dann da auf die Brava einschießt.

08:36:53 Aber, back on track. Die Jungs von Virtus Pro haben scheinbar ein bisschen genug von dem Spiel, das Bleed ihnen da zeigt. Gerade aus der Defensive bin ich ein bisschen überrascht tatsächlich, dass hier das Spiel nicht so ganz funktioniert. Also ein 3-3 wäre meiner Meinung nach auf jeden Fall schon Pflichtprogramm jetzt für die Jungs von Bleed. Ja, auf jeden Fall. Vor allem muss man auch aufpassen, dass wir Virtus Pro jetzt nicht...

08:37:20 allzu sehr davonfahren lässt, bei drei Runden on a row, ist natürlich auch mental nicht unbedingt das Beste.

08:37:31 Und von daher, wie gesagt, ich kann es auch gut nachvollziehen, warum man sich jetzt hier für das Timer entschieden hat. Jetzt ist die Frage, ob das den gewünschten Effekt mit sich bringt. Ich wäre Ihnen auf jeden Fall zu wünschen, jetzt hier ihren ersten Punkt in der Defense zu fahren. Sie entscheiden sich erneut für den Basement-Bereich. Wie eben auch schon in der ersten Runde. Und man sieht es, jetzt haben sie auch ein bisschen nachgebessert. Es ist auf jeden Fall ein Smoke mit dabei.

08:38:00 Plus das C4 von S5. Und eventuell gut geplacete Canisters von Hoovenhurst auf Goyo. Kann da mit Sicherheit den ein oder anderen Blendversuch.

08:38:12 Verzögern. Das war ja gerade auch so in der ersten Runde so das Problem. Dass sie eigentlich nur ein C4 hatten. Und das halt einfach in der Luft abgefangen wurde. Von daher, uuuh, schön auf den Blick gehabt hier von Always. Dass Reeps wieder erneut im Tagsbereich unterwegs war. Und beim Zurückrotieren wurde er hops genommen. Schön gesehen. Bin umgesetzt.

08:38:38 Aber Hufenhurst ist da noch oben. Turd kann sich aber hier gut mit dem Support gegen Joystick durchsetzen. Geht auch gleich wieder nach unten. Hat somit so ein bisschen das Augenmerk hier von Hufenhurst weggenommen.

08:38:57 Aber der hat sich mittlerweile, wenn ich das so richtig auf den Blick habe, auch zurückfallen lassen. Ja, so ist es. Geht er jetzt über die Mainstairs nach unten. Die restlichen verbleibenden Spieler von Bleed im Basement und das bei einer Marke von 1 Minute 20 auch vollkommen in Ordnung.

08:39:14 Ja, damit kannst du leben, vor allem weil du jetzt halt einen Mann mehr auch da schon dezimiert hast, da aus den Reihen von Virtus Pro, die sich jetzt hier auch immer noch mit dem Breach beschäftigen. Denn, das will ich jetzt ganz wichtig, können wir hier unten rangehen, können wir den Goyo-Könister poppen. Das können sie natürlich wunderbar machen mit der Flores Drone. Dadurch dauert natürlich jetzt...

08:39:39 Dieser Brandteppich einen kleinen Augenblick, wo man hat sich schon mal aufgemacht und jetzt wäre natürlich Mentalist gefragt, dass SP da wieder mit dem C4 arbeiten muss. Auf 40 kannst du wunderbar mit den Smokes delayen. Da sind sie wieder am Start, die Flasher, um eben nicht in diesen Bereich reinzuschauen. Und always, du guckst dir an, da ist ja gerade alles abgesmoked. Fast ein bisschen zu viel, das hätte man sich sparen können da hinten.

Virtus Pro dominiert gegen Bleed auf Bank

08:40:08

08:40:08 Weil jetzt kann vor allem auch der Kollege da nicht mehr nach vorne gehen. Müsste jetzt kommen und wird weggenommen. Das war sehr ungünstig. Ich weiß nicht, ob die da hingeblieben ist, aber das war auf jeden Fall die falsche Entscheidung da gerade. Den gesamten Hallway zur Death Trap zu machen.

08:40:24 Hovenhurst. Das Problem ist, man zieht sich wieder genau wie in der ersten Runde raus aus allen Eventualitäten. Und 24 Sekunden sind da tatsächlich viel zu wenig, um jetzt alles durchzuklären. Es müsste einer von der Hand gehen und geht wahrscheinlich dann in den Refrag. Also die Runde dürfte nirgendwo enden für die Jungs von Bleed. Shepard zieht sich Hovenhurst raus und Turt.

08:40:52 Ja, der bleibt stehen. Der weiß auch ganz genau, das bringt überhaupt nichts. Das war gerade ein bisschen durch die eigene Smoke ganz schön verbaut. Ja, man hat zumindest nachgebessert, aber er ist nicht optimal ausgespielt. Ja, da ist man selbst vielleicht gerade so mit ein paar Fragezeichen im Kopf dagelassen. Also hier nochmal schön die Rotation gegen Reeps. Zu Beginn von Always.

08:41:22 Ja, und da läuft auch noch Ethway hier eben ins Visier. Mentalist auch noch ganz ungünstig. Also wie du schon gesagt hast, da hätte man auf jeden Fall Smokes ein bisschen effektiver einsetzen müssen hier von ihm. Mentalist.

08:41:43 Ja, und somit ist es ein 4 zu 0 für Virtus Pro. Split hinkt da wirklich gerade so ein bisschen hinterher. Wir müssen jetzt echt schauen, dass sie hier vor dem Roadstop noch die ein oder andere Runde klar machen, denn sonst, sage ich dir, wird das verdammt schwer hier, zurück ins Game zu kommen. Ich meine, klar, wir haben es auch schon gesehen, es ist nicht so möglich. Aber vielleicht einfach unnötig schwer. Wie sich Split vielleicht gerade selbst macht. Ich denke schon, also ich setze da vor allem auch auf die...

08:42:10 Die Defense-Qualitäten von Virtus.pro, die hier auf Bank auf jeden Fall da sein sollten. Und dann hätten wir hier Virtus.pro als perfekt vorbereitet vorgefunden auf Bank. Das muss für die letzte Map, also für den Decider, nichts bedeuten, also wirklich gar nichts. Denn die ist nochmal völlig anders bespielbar, als es hier Bank ist.

08:42:37 Und selbst auf Skarscraper hat es ja wunderbar funktioniert. Dann braucht es vielleicht nochmal eine gute Ansage von Julio.

08:42:47 Der mit Sicherheit natürlich jetzt auch erstmal, ja, sich erhofft, dass Virtus.pro da irgendwann nochmal einen Tactical Timeout zieht, damit er auch selber nochmal sprechen kann, aber wozu? Also, kein Grund. Hier übrigens schöne EMP-Position oben auf die Box zu werfen. Ein bisschen zirkeln, dann geht die Wand auch rauf.

08:43:10 Oh. Da hat man aber nicht gut miteinander getimt. Ein bisschen verbarzelt da die richtigen Zeitpunkte zu nutzen. Lotus Pro somit einmal ein bisschen was verloren an Zeit und natürlich auch an Utility. Jetzt der zweite Versuch. Gegen diese Wand. Und damit ist jetzt hier zumindest die eine Seite offen. Die zweite Seite wird gerade aufgemacht.

08:43:36 Dieser Double reicht vollkommen aus, um diesen gesamten Hallway zu halten. Bis hinten nach so oder durch. Janitor. Rotations wären möglich. Turt. Sehr schönes Reading. Aber man scheint sich hier gut bewusst zu sein, dass von Banane aus ein Shot kommen könnte. Und er weiß sogar Bescheid, dass man hier gerade sitzt. Also die Info ist da.

08:44:01 Das macht es für Churl jetzt nicht unbedingt einfacher, da nochmals gegen zu pieken. Sollte man auf jeden Fall aufpassen.

08:44:08 Während es natürlich auch auf der gegenüberliegenden Seite Richtung Skyscraper auch schon gearbeitet wird. Opening jetzt wieder auf der Seite von Virtus Pro Joystick. Und dann machen die ersten beiden Joysticks. Zieht nochmal nach. Das riecht nicht gut. Nee, tut es gar nicht. Aber es ist auch nochmal gegen Hoffenhurst. Und zumindest ist Mentalist Last Man Standing gegen ein Full Lineup von Virtus Pro. Und das 35 Sekunden. Ja klar, der Diffuser wird auch hier wieder auf den Boden gebracht. Und der wird durchgehen.

08:44:38 Jetzt hat er eine Post-Playing-Situation mit einem Full-Line-Up. Und jetzt sehen wir, ja, da kannst du nichts mehr machen. Jetzt kommt er hier ins Sandwich. Chancenlos. Ja, chancenlos. Also eine Flawless-Round jetzt noch hinten dran bedeutet, Virtus.Pro ist im Ultimo angekommen. Also da passiert jetzt wirklich gar nichts mehr. Auf der Seite von Bleed. Wir wirken da ein wenig losgelöst von dieser Map.

08:45:09 Was mich echt verwundert. Also, dass hier zumindest die grundlegenden Dinge, wie die Frack-Verteilung, wie die Aufmerksamkeit, das Ausloten von Drohnen, all das nicht mehr funktioniert. Mir gerade echt ein Rätsel, woran das da liegt. Aber vielleicht haben sie auch einfach Bock auf Clubhouse. Wer weiß. Wir sind auf jeden Fall ready für.

08:45:34 Auf jeden Fall. Und ja, es wird vielleicht auch dann zu den Picks treffen, in denen sich die jeweiligen Teams auch entschieden haben, dass auch die jeweilige Map an das jeweilige Team geht. Wie gesagt, Skyscraper war ja auch die Wahl hier von Bleed. Und dementsprechend hier von Virtus.pro aktuell.

08:45:57 Sieht gar nicht gut aus für Bleed auf der gepickten Map von Virtus.Pro. Letzte Runde jetzt hier von dem Roadshop. Es könnte ein 6 zu 0 werden und vorzeitig ein sehr früher Map-Point hier für Virtus.Pro. Damit hätten sie wieder angeglichen. Ja, und dann würde es hier richtig, richtig stressig werden hier für Bleed. Beziehungsweise der Druck würde sich dermaßen erhöhen, fehlerfrei zu gehen. Das ist natürlich schwer, nachdem 6 Runden lang nicht funktioniert hat.

08:46:27 Aber wie ich schon gesagt habe, ich hoffe es natürlich für Bleed und ich würde es mir wirklich wünschen, schauen wir mal, ob sie es auch umgesetzt bekommen, jetzt in ihrer letzten Runde vielleicht doch noch eine Defense aufs Konto zu bekommen.

08:46:46 Das wäre so wünschenswert. Also, es ist natürlich ein schwacher Trost, dann mit einer Runde rauszugehen, aber du brauchst ja irgendeine Grundlage. Also, in eine fehlerlose 6-Runden-Run-Situation zu gehen. Das haben wir zwar alles schon gesehen, aber wäre natürlich hier... Das ist eine Mammutaufgabe. Zumindest Joystick hier schon mal rausgezogen. Sehr früh vor allem auch. Schön die Vertikale da.

08:47:15 Unter Kontrolle gebracht, unter anderem eben mit dem Pulse-Gadget. Hat ein C4 schon mal weniger. Das zweite soll landen, kommt aber nicht an. Damit beide C4s raus. Mantel ist sogar noch seine Bulletproof-Cam in der Tasche. Gucken, wo man damit hin will.

08:47:36 In der Tasche bringt sie dir relativ wenig. Wenn du da nicht gerade irgendwas verloren hast in der Tasche, dann solltest du sie dir im besten Fall irgendwo platzieren.

08:47:50 Ja, auf jeden Fall. In der Tasche, da siehst du nicht so viel. Auch eine sehr interessante Cam hier von Welk. Richtung ATM. Portiert jetzt der Turd nach. Muss er aufpassen. Ein bisschen zu aggressiv. Das hat Pasha auf dem Schirm. Kann er angleichen. 4 auf 4. 50 Sekunden noch knapp zu gehen.

08:48:12 Ja, das war jetzt nicht so optimal hier ausgespielt. Aber wie gesagt, man hat noch vier Leute auf vier. Da kommt man auch nicht ganz durch mit den Candelas. Besucht man sich da natürlich Wege aufzumachen, um hier Richtung Open Area ranzurotieren. Und dann, wichtig, gegen Hubenhurst, gegen den Puls.

08:48:35 Der hier richtig viel Information weitergeben kann. Reeps wird jetzt auch nochmal ein Inshot geschossen und S5 überhaupt rausgenommen. Zumindest liegt das wieder an Mentalist. Last Man Standing hier von Blink, der kann einem fast schon leidtun. Wie oft er hier ganz alleine gegen eine gefühlte Übermacht überlassen wird. Ja, die Zeit reicht auch nicht mehr aus. Und auch da geht der Diffuser wieder auf den Boden. Der Plant wird durch die Post-Blend-Situation, aber gegen vier Mann hier den Retake zu spielen, das wird einfach schwer.

08:49:05 Das wird super schwer. Ich muss aber trotzdem gerade ein bisschen lachen, wie er quasi an dem Kollegen steht, ihm aufhelfen will. Und dann diesen Schrei gibt, als er ihn einfach zurücklässt. Als hätten sich zwei Geliebte getrennt. Seine Welt würde zusammenbrechen. Schon ein bisschen ironisch. Aber ja, Mantelist. Schön, auf zwei gespielt. Läuft man ihm da gerade vielleicht ein bisschen zu willentlich in die Position hinein?

08:49:33 Eine Frage, die man sich natürlich stellen kann, aber egal wie, selbst hier reicht es von der Zeit nicht mehr. 6 zu 0 ist der aktuelle Spielstand hier auf der Mapbank.

08:49:47 Und man kann sich jetzt hier natürlich folgendes überlegen. Und das ist eine sehr kontroverse Entscheidung, wie ich finde. Aber sie macht, wenn man sie sich genau überlegt, auch Sinn. Du kannst überlegen, ob du dir diesen Stress jetzt noch antust. Und sechs Runden fehlerfrei in der Overtime plus zwei Runden in der Overtime selbst spielst. Dich maximal auslaugst damit.

08:50:15 Oder ob du sagst, die Map ist es nicht und dann einfach dich auf Clubhouse konzentrierst. Das ist ein Vorteil, wenn du eh schon qualifiziert bist.

08:50:28 Ich würde es nicht so schlimm finden. Klar kann man sagen, man sollte immer jede Runde mitnehmen, die man mitnehmen kann. Ja. Aber das ist halt auch ein Marathon. Also du musst halt überlegen, ob du dann eventuell noch einen Decider spielen willst. Denn jetzt hast du auf der einen Seite brilliert, auf der anderen Seite schon stark eingebüßt. Was passiert auf dem Decider? Gehst du vielleicht da noch in die Overtime? Wie lange geht das dann noch?

08:50:50 Kann man machen. Ich weiß es sehr kontrovers, aber es ist für mich auf jeden Fall, es wäre für mich nachvollziehbar zu sagen, okay, das ist es hier einfach nicht. Läuft hier einfach nicht. Lass das Spiel resetten mit einer neuen Map. Weiß nicht, wie du das siehst. Ich meine ja, grundsätzlich, wenn man halt wirklich der Ansicht ist, auf Bank funktioniert es nicht. Dann auf jeden Fall. Ansonsten würde ich natürlich schon versuchen, was geht, um hier eventuell vielleicht gar keine dritten Map zu spielen, denn es ist Bleed.

08:51:19 die hier den Sieg auf Bank braucht, um hier sozusagen gegen Virtuspro durchzusetzen.

08:51:28 Aber grundsätzlich sehe ich das schon so wie du. Wenn man einfach merkt, da ist gerade der Hund drin, da funktioniert es gerade einfach nicht. Dann einfach das Ganze, wie du schon gesagt hast, zu resetten, auf Bank zu gehen und guckst dir an, auch hier bei der Joystick mit dem Opening gegen F5. Das sieht ganz danach aus, als wenn ihnen die Map nicht liegt. Und vor allem Virtus Pro, die haben hier wirklich einen Gameplan, der ihnen hier absolut fühlsmäßig keine Luft mehr zum Atmen gibt.

08:51:58 Macht's ihnen einfach verdammt schwer. Als hat man sich da auch zurückfallen lassen, weiß auch ganz genau. Aktiv hier in der Garage. Dann wird sich Trotter vermutlich nicht reinwagen. Gegen zwei Leute von Virtus.pro.

08:52:17 Gar nicht optimal ausgespielt hier auf jeden Fall von Bleed. Da kann man natürlich jetzt auch einiges mitnehmen, für die Zukunft dann lernen, beziehungsweise für zukünftige Spieler hier auf Bank. Wie du schon sagst, das ist ein langer Marathon, den es hier zu bestreiten gilt. Sollte man sich natürlich auch das ein oder andere dann auch aufsparen, beziehungsweise die Kräfte einteilen. Denn klar, morgen ist Pause für alle Spieler, alle Teams.

08:52:45 Nichtsdestotrotz glaube ich kann da schon ein bisschen einen Unterschied machen, wenn man hier...

Virtus.Pro sichert sich klaren Sieg auf Bank

08:52:51

08:52:51 Einfach mal das Ganze reset. Der Hot Drop. Der Dreier Hot Drop. Stark. Lange nicht mehr gesehen, das Ding. Reeps of Shepard. Dan of Reeps. Dan of Turd. Sind angekommen, aber verzeichnen hier massiv Verluste. Mentalist steht ein wenig Split. Holt sich Pasha raus. Wichtiges Ding. Wird abgesnackt. One on two. Hoovenhurst.

08:53:17 Holt sich leider nicht den Abschluss. Es ist ein 7 zu 0. Das zweite in diesem Six Invitational. Und damit eine absolute Überfahrt. Und so ein bisschen in den Gesichtern sieht man auch. Nach dem Motto, da ging ja wirklich gar nichts.

08:53:38 Und das ist okay. Klar ist das immer eine Schmach. Klar ist das auch immer irgendwie ein Schlag ins Gesicht. Aber es ist okay. Wir spielen in drei Mapper. Eine Map mal abzugeben ist vollkommen in Ordnung. Und vielleicht hat man sich wirklich mit dem Gedanken angefreundet. Und das heißt nicht, also wenn du sagst, okay, wir konzentrieren uns lieber auf die nächste Map. Die soll es nicht sein. Dass du dich irgendwo hinstellst und sagst, komm, frag mich. Das machst du nicht. Aber du spielst mit 50%.

08:54:06 Du machst deine Standards, stellst dich hin, winkelst ab, kriegst du den Frag, kriegst ihn, wenn nicht, kriegst ihn nicht. Brauchst nicht mehr so viel Effort reinsetzen. Wenn es dann noch läuft, umso besser. Hast du dir vielleicht gerade die Lösung geholt, den Stress rauszunehmen. Aber insgesamt, glaube ich hier, tun sie gut, auf die nächste Map zu gehen. Und wir machen das auf jeden Fall auch. Wir gehen auf die nächste Map, auf Clubhouse. Aber das wie immer, nach einer kurzen Pause. Bis gleich.

09:00:53 From the highs of 7.3s to the absolute lows of the 7.0.

09:01:01 Das geht nicht mehr. Manik, du hast gerade vor dem Mapp starten, ob wir eine Hoffnung von Bleed geben, eine 2-0-Viktorie hier haben. Und, du hast, da ist ein Grund, warum wir gesagt, probably nicht. Und das Bank war incredibly ein-Sided, a 7-0. Felt like wir waren VintageVP. Es wirklich war. Es war VintageVP 2.0, though, weil sie sogar sogar sogar in die Approche, die in diesem Fall war eine gute Sache. Sie waren wütendlich und wütendlich und wütendlich und wütendlich und wütendlich und wütendlich

09:01:30 Ich bin ein bisschen Angst.

09:01:31 Yeah, 100%. They were getting those opening picks, mostly thanks to Joystick 3-in-1. You see him, keep in mind, only four entries, but that's over half the rounds. He's at least engaging in that opening pick, and he did very well in that respect. All of Bleed, it felt like they just were getting rolled over. I mean, there were very deep all pushes, one at a time. We weren't seeing crazy roam clears. We weren't seeing crazy split theory. Nobody was theorizing anything. This was your standard pushes from Burgess Pro. They are on a map where they're extremely comfortable on.

09:02:00 was they love to do, and Bleed just had no answers. Yeah, if you looked in the middle of that scoreboard column there, it shows you how the rounds panned out. Every round on the attack, Oli, it finished to time, which is obviously post-plant. Yeah. What? Well, they were farming. The VP was farming today. They were planting some crops. They got the defuser down every single round. Classic VP.

09:02:26 Ja, und ich...

09:02:51 They absolutely did, and to the point of 6 plants, that's pretty scary, to be fair, like, I mean...

09:03:21 All things go well, some things go wrong. There are two rounds in specific that we want to talk about. Yeah, I want to talk about the basement pushes, because this was caught on the cast briefly, and...

09:03:29 This is supposed to be the bomb site that you win, right? We've got rounds one and four to show you where they go for these plants. And I just want to focus on Mentalist on the smoke in particular. This first round, I don't think it's that bad, right? The C4 is going to deny the default plant. The smoke is supposed to deny behind the bomb chassis. It gets shot out by Dan. I think Dan, despite not getting a single kill, may be the MVP of that round. But then round four, it gets a little bit worse. That second smoke from Mentalist literally smokes off his teammate. Aspie, because of that smoke in the hallway, now cannot go for the smoke.

09:03:59 und sogar Challenged in, um die Smokes runnete, das gibt immer die perfekte Möglichkeit, um diese Plante zu gehen. Und er hat bereits die C-4, so das war nicht genau ein Faktor. Aber es sind immer diese kleinen Mistake, dass man sich, oh, wenn wir eine bessere Angle hatten, wenn wir die Möglichkeit hatten, wenn wir eine bessere Angle hatten, wenn wir eine bessere Angle hatten, wenn wir eine bessere Angle hatten, wenn wir eine bessere Angle hatten können, eine bessere Angle hatten, wieder in einem Bombslate, die man wirklich sollte gewinnen.

09:04:21 Und wieder, wenn die Zeit, die Plante starte zu gehen, ist es in der 30 Sekunden. Und sie sind bereits in der Unternehmung. Wir haben bereits zwei Smokestormen. Wir haben bereits niemanden mit einem C4 in der Hand. Das bedeutet, dass die Arbeit schon gemacht hat. Also, wenn wir V.P. eine slow-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team-team.

09:04:44 But they are, and they're gonna have to be as we move to our third and final map of this series, Clubhouse. This one is sure to be...

09:04:52 I'm just going to say tough for Blade. There's no two ways. Yeah, I go back to that Oregon ban and it caught us off guard in the prep phase before the match started. It still comes back to haunt them. They could have banned Bank. They could have even banned the club. I mean, this is a map that Virtus Pro, it's their most commonly played map. Their record has been a little bit rocky. Their last play was a 7-4 loss against Liquid. They lost all five attacking rounds in that game. So we have seen weaknesses. But for Blade, their first clubhouse game in team history.

09:05:21 kam hier an SI gegen W7M. Und sie verloren, weil es W7M ist. Ja. So ich bin ein bisschen concerned. Ich meine, wir fragen uns, warum die Oregern war durch, nachdem wir die Bank gesehen haben. Jetzt schauen wir an diese Clubhouse und wir denken, okay, wir wissen, dass es von den beiden Seiten gibt, aber recenter Geschichte zeigt, dass nicht mehr Team hat eine gute Handlung auf diese Map. Und weil das ist, muss man dann sehen, was hat jetzt passiert. Ja. Wir haben jetzt gesehen ein 7-0.

09:05:48 That's got to count for something. Now, one thing I actually am going to say to counter that, yes, I'm an analyst now, that's right. If you looked at the faces on Bleed as they were getting slaughtered, like slaughtered in the server, they're smiling, they're laughing, they're fist bumping. They do not seem to be phased whatsoever. Yeah, complete opposite of the phase of our previous game. The vibes in this room were very different. I think that's something that's always been the case with Bleed, right?

09:06:17 Wir haben immer in Atlanta gewonnen. Sie waren immer für das. Sie haben immer ein Schmerz auf ihre Füße. Ich denke, es geht um die Mentalität. Sie sind nicht zu gewinnen. Sie sind hier einfach zu gewinnen. Sie sind hier einfach zu haben. Und wenn sie ein paar Spiele gewinnen, wenn sie ein paar Spiele gewinnen, wenn sie ein paar Spiele gewinnen sind, dann ist das einfach nur für sie. Das ist einfach nur für sie. Ich habe Joel den Fisch. Ich habe den Fisch. Oh, und also, also, kann ich willkommen? Ich werde jetzt hier ein bisschen gehen.

09:06:39 Das ist Joe. Joe the Mannequin. Joe the Mannequin. So Joe the Fish and Joe the Mannequin. Wir caught them out at the front of their game last night. We said, well, what's the go? What's happening here? Why do we have a mannequin? Are they just going to keep acquiring these sort of trophies? I think that's the plan. I think that's the plan. That's the idea. The plan is to, I mean, could you imagine if like two, three years down the line they make it to every event? The booth is just Paul. The players are like this because there's just mannequins and fish.

09:07:09 Das hat's got to throw you off. That has got to throw you off. If you're sitting there and you're watching that, you see mannequins, you see fish, you don't know what's going on. We don't know what's going on. All we know is that we are going to Clubhouse. Now, before I throw, I do want to apologize for the reference I made earlier. I said burnt nerdy. What I really meant to say is a couple of Muppets.

09:07:38 Tja, wir wissen noch nicht, wer sich hier durchsetzen wird in diesem letzten Match. Aber wir wissen endlich, wie der Kollege im Hintergrund heißt. Das wunderbare Mannequin. Es ist Joe. Aber dann wird Joe und Joel am Desk von Bleed. Und bei mir ist weder Joe noch Joel. Dafür viel besser der Ninja. Ein wunderschönen nochmal. Auf ein letztes. So ist es, mein Lieber. Und wie ich schon prophezeit habe, wir werden heute die vollen ausgespielten drei Maps sehen.

Ausblick auf die kommende Map Clubhouse

09:08:06

09:08:06 Und da bin ich jetzt echt gespannt und wir schauen auch schon rein hier auf Clubhouse, auf die Decider-Map. Da wird es jetzt drum gehen, wer sich hier das bessere Seeding erspielt. Nichtsdestotrotz, jeder der hier gewinnt, würde den anderen überholen, denn es ist nur einen Punkt, den die beiden hier in der Tabelle der Gruppe C trennt. Platz 4 und Platz 3. Hiermit Virtus Pro aktuell auf 8 Punkten und Bleed auf 7.

09:08:37 Und so kann es auch schon losgehen. Bleed in der Defense startet dementsprechend auch mit den ersten Bann in der Tech. Ich könnte mir auch wieder vorstellen, dass es eine OKI wird. Hier auf Clubhouse.

09:08:51 Gucken wir mal, was es wird. Nee. Überrascht mich mit einer Ying. War natürlich jetzt gerade eben auch auf Bank richtig unangenehm. Wenn da die Candelas geflogen kommen, musst du dich natürlich da auch irgendwie gegen wehren und da hast du eigentlich nur den Wogen. Ansonsten bist du da wirklich so ausgeliefert. Montagna ist es auf der Seite von Virtus.pro. Kann man natürlich auch verstehen, haben wir heute auch schon zu oft gesehen.

09:09:16 Wie viel Druck der aufüben kann auf deinen Gegenüber. Asami wird es dann in der Defense für Virtus Pro. Und somit geht es jetzt in den letzten Defender-Bun für Bleed. Ich könnte mir auch hier vorstellen, dass es wieder ein Kaid wird. Also ich muss schon ganz ehrlich sagen, den Aruni-Bun habe ich nicht so ganz auf Bank nachvollziehen können.

09:09:41 Ja, also ich war auch echt am überlegen, ob es dafür gute Gründe gibt und weiß nicht, ich bin noch nicht so wirklich zu dem Ergebnis gekommen.

09:09:51 Es hat sich auch vor allem nicht sonderlich gelohnt, muss man sagen. So nach dem Motto, okay, damit haben sie sich jetzt eine gewisse Taktik freigebahnt. War nicht der Fall, da war nicht viel zu sehen. Aber gut, jetzt neuer Ansatz, neues Glück, neue Runde. Ins Lower Bracket will niemand von den beiden.

09:10:12 Und damit wird wahrscheinlich auch hier nochmal ein bisschen nachjustiert werden. Blieb darf wieder in die Defense. Holen sie sich eine, haben sie schon 100% mehr als auf Bank. Das wäre eine Steigerung. Aber angepeilt sind auf jeden Fall hier mindestens drei. Vier wären optimal, fünf wären super. Und sechs wären natürlich der absolute Turn-on zu Bank. Aber so wollen wir noch nicht gehen.

09:10:39 Ich habe alles schon gesehen, aber ich denke mal, hier geht es vor allem jetzt erstmal um das gute Grundstrukturieren wieder in der Team Chemie, in der Team Dynamik. Mal gucken, ob all die wunderbaren Frager, die wir da haben, auch wieder aktiviert werden können. Aber auch Virtus.Pro, die schwimmen natürlich gerade auf der Welle. Die haben das Surfrid ausgepackt und sagen, let's go! Ja, da hast du vollkommen recht. Jetzt erstmal wieder zu sich finden. Wieder aufgewertes Zugreifen.

09:11:10 Ich glaube, da ist auch Clubhouse eine richtig gute Map. Also haben wir auch schon sehr oft gesagt, eine Map der Standards. Und das ist auch einfach gut, wenn es, sage ich mal, gerade nach so einer Map wie auf Bang absolut nicht funktioniert hat, jetzt hier auf Clubhouse wieder ins Game zu kommen, wieder zu sich zu finden. Die Jungs von Virtus Pro machen das taktisch klub, versuchen natürlich hier auch einen Top-Down-Clear zu fahren.

09:11:37 Wir werden da früher oder später auch auf den ein oder anderen Spieler vom Bleed treffen, denn zwei sind mindestens oben. S-Fly gemeinsam mit Reeps, wenn ich das richtig gesehen habe. Das sind halt auch zwei richtig gute Gunner. Also wenn die da mal auftrumpfen können, dann wird das brandgefährlich. Hufenhurst da auch noch nicht ganz im Basement am Spot. Opening aber auf der Seite von Virtus.pro, da hat man sich...

09:12:04 Ja, vielleicht nicht so optimal zurückfallen lassen, beziehungsweise Rücktritt angetreten. Hier über Jim ist mir gefallen. Reeps lässt sich da jetzt auch langsam aber doch zurückfallen. Hier über die Mainsters und zumindest ist Hufenhurst der Letzte, der hier, sag ich mal, noch in der Bar sein Unwesen treibt. Und natürlich versuchen wird, den ein oder anderen Spieler hier auf der Seite von Virtus Blue noch rauszunehmen. Hätte er mit dem Zivier natürlich die Möglichkeit dazu, das Ganze vertikal auch nochmal anzuspielen.

09:12:32 Muss natürlich aufpassen, denn mit der Drohne ist seine Position gecallt. Jetzt kommt natürlich auch immer mehr ran und man versucht ihn natürlich da jetzt raus zu pressern. Muss man natürlich dann auch immer auf den Schirm haben, dass man hier... Ja, und da ist er auch aus. Wollte ich gerade sagen, dass man hier in keine Flank hineinläuft. Also man hat wortwörtlich schon auf ihn gewartet. Und somit ist man in knapp 50 Sekunden um zwei Mann hinten auf der Seite von Beat. Und wie zu Spro.

09:13:00 Muss allerdings noch, das ist ein großes Aber, hier auf dem Basement erst aufspielen und sich die Winkel öffnen.

Virtus Pro dominiert weiterhin auf Clubhouse

09:13:07

09:13:07 Ja, ganz genau. Diese Winkelmechaniken, gerade hier mit dem Bank, das geht relativ flott, aber wird natürlich auch hier zeittechnisch wieder eine knappe Kiste. Das Einzige, was natürlich da reinspielt ist, Virtus Pro kennt sich mit knappen Kisten aus. Die haben ein Gespür dafür, wie man auch mit wenig Zeit viel erreichen kann. Der Beehive geht hoch, man slidet noch einmal durch seitens Reeps. Könnte hier eventuell, na gut, jetzt nicht mehr überraschen. Durch den Spray hat man sich damit absolut...

09:13:35 Aufgedeckt. Steht jetzt mit dem Magen zwischen Feuer, zwischen Flasher, zwischen dem Pieper. Also da geht gar nichts mehr. Da wirst du abgefrühstückt. Und damit natürlich auch hier eine sehr bescheidene Runde von den Jungs von Bleed. Sie kommen aktuell auch hier nicht rein. Nee, es sieht auf jeden Fall nicht danach aus. Klar, der Gameplan, den sie verfolgt haben, der war gut. Aber die Umsetzung war bis jetzt nicht so...

09:14:04 Perfekt. Also man muss ganz ehrlich sagen, auch hier der Opening hier von Dan Richtung Jim. Hallway gegen S-Fy. Es war so... Eieiei. Und da auch nochmal ganz weit weg hier. Über Mainhofen hast du rausbekommen. Also das war nicht optimal gespielt von Bleed. Da muss man auf jeden Fall einiges nachbessern. Flawless Rounds in der ersten Runde in der Attack. Und vor allem, und das muss ich jetzt schon nochmal sagen, nach so einer brachialen...

09:14:33 Vorstellung auf Bank, dass ihnen das nicht vielleicht noch so ein bisschen in Mark und Knochen liegt, die zweite Map. Ja, also das kann durchaus sein, dass die sich da natürlich noch so ein bisschen wieder aufrappeln müssen, obwohl ich mir immer nicht vorstellen kann, woran es dann liegt, eine neue Map nicht irgendwie reinzukommen und vor allem nicht wenigstens irgendwie die Standards ausspielen zu können.

09:14:59 Weil das war ja eigentlich ein gutes Spiel, was sie da gezeigt haben auf Skyscraper. Das waren mit vielen Standards da auch ein bisschen die Aggressivität mit reingenommen. Aber ansonsten war das einfach gut und ruhig runtergespielt. Können sie theoretisch hier ja auch machen. Aber irgendwie kommen sie nicht dazu. Also vielleicht hat Virtus.pro auch einfach den richtigen Riecher immer wieder die Position perfekt anzuspielen.

09:15:24 Sie sind unglaublich stark, sie haben sich unglaublich stark in dieser Gruppe noch gemacht, also möglich wäre es, aber dass die so, also klar ist die erste Runde, aber mal rückblickend auf die letzten Runden so chancenlos daherkommen, das verwundert mich schon sehr. Ja, mich allerdings auch. Ich hoffe auf jeden Fall, sie rappeln sich da nochmal.

09:15:48 Und können hier Witzes Pro da doch noch gefährlich werden. Ja, auf jeden Fall richtig schade, wenn sie da jetzt, sag ich mal, nach der eben gespielten Map of Bank nicht mehr zurückfinden.

09:16:02 Aber schauen wir mal rein in Runde Nummer 2. Vielleicht läuft es ja jetzt besser. Ja. Aber es ist schon wieder Dan Dan gleich ein zweites Mal. Und das im Topfloor. Und der Spot befindet sich im Basement. Oh, da muss man aufpassen beim Zurückrotieren. Und da ist es S-Fight, dem auch hier Pascha zu Opfer fällt. Wahnsinn. Also Virtus Pro hat einfach wirklich gute Übersicht. Ah, da musst du jetzt aufpassen, Hufenhurst. Hast du da nichts?

09:16:31 Die nächsten in die Flinte läuft. Die wissen das ganz genau, dass du da bist. Rotiert jetzt nochmals zurück. Aber guckst du dir an. Eine Minute 15 auf der Uhr. Das wird auf jeden Fall ein richtig hartes Ding für die Jungs von Bleed. Sich in Runde 2 da noch über Wasser zu halten. Jetzt kommt dann natürlich auch der Breach. Von Kitchen über den Hedge. Richtung Arsenal.

09:17:02 Es wird nicht einfacher für Sie. Nee, ich habe auch irgendwie zumindest mal einen Tipp für Sie. Der Spot ist übrigens unten. Da sollte die Musik spielen. Jetzt stehen Sie zu zweit gegen fünf auf dem Spot.

09:17:18 Absolut losgelöst, was sie da gerade spielen. Das erste Mal, dass ich es bei Bleed überhaupt nicht verstehe, was sie da überhaupt gerade versuchen. Metalist. Injured, auf die Bretter gelegt, Hovenhurst. Und wenn das ein flawless Round ist, muss man leider sagen, völlig zu Recht. Okay, die Kapkan rettet nochmal. Zitat zumindest Always aus der Versenkung. Pasha mit dem Plant.

09:17:43 Hedge-Position, Armory-Position, Blue-Position, Flex-Position. Also, was willst du gegen dich haben? Virtus.Pro sagt, ja. Shepard wird zumindest mal rausgenommen, plant es durch. Drei Gewehrläufe in die Richtung von Hoovenhurst, der irgendwie noch versucht hat, seinen Exit-Frag zu bekommen, den er sich auch selber erarbeitet hat. Die Kapkan hat ja da das Übrigste für ihn schon getan. Und da steht man oben auch noch. Also, das ist eine Runde.

09:18:10 die man Bleed grad komplett ins Gesicht klatscht. Rufen hörst. Noch mal nachlegen will er, aber er kommt aus der Situation nicht mehr raus. Also hier muss man wirklich mal ganz hart auf die Bremse treten und sagen, Freunde, so nicht. Ihr braucht nicht das gesamte Gebäude spielen, weder so aggressiv, noch so nah am Gegner, wenn ihr Basement verteidigen wollt.

09:18:38 Man kann sich zeigen, auch den Drohnen, dann wegrotieren, alles kein Problem. Man kann mal kurz irgendwo raussprayen, kein Problem. Aber aus sicherer Position und dann nach unten gehen. Und dass Giulio hier bei einem 2 zu 0 sofort das Timeout zieht, verstehe ich vollkommen. Das ist eine Runde, die so auseinandergebrochen ist, dass er sagt, Leute, ihr müsst euch mal ein bisschen fokussieren. Die da drüben, die wissen, was sie machen. Die haben sich eingespielt. Ihr hattet die eigentlich am Haken.

09:19:07 Und Ratten Mantelist, der hat eigentlich so viel Erfahrung aus den letzten Jahren mitgenommen. Er sollte da definitiv wissen, dass man da ein bisschen entspannter an die Sache herangeht.

09:19:20 Ja, und so gucke ich auch, wenn das so weitergeht. Dann decke ich mich hier ein und weine leise in mich hinein. Nicht, weil ich nicht will, dass Virtus.pro gewinnt. Ich freue mich sehr, dass sie beide sind. Ich freue mich vor allem sehr, dass sie so stark zurückgekommen sind. Aber dass es sich dann in eines der Teams einreitet, wo wir gestern schon das Thema hatten, wo du nicht verstehen kannst, warum die plötzlich die grundlegendsten Dinge nicht mehr beherrschen, das wird mich sehr traurig machen.

09:19:45 Das sollte man sich übrigens nicht abgucken von den Großen. Das ist eine Mentalität, die kann gerne außerhalb von Apex bleiben. Ja, da stimme ich dir aber zu 100% zu, mein Lieber. Also das brauchen die Jungs sich da nicht anzueignen. Ich hoffe, das können die jetzt auch wieder ganz schnell abschütteln. Nach den zwei Runden, die da ja absolut liegen gelassen wurden. Das muss man jetzt einfach mal so sagen. Also da kann ich, wie du schon auch sagst, gut nachvollziehen, dass man hier...

09:20:14 Notbremse fürs erste Mal zieht. Nochmals kurz die Jungs zusammenruft, um zu besprechen. Sie sollen sich aufs Wesentliche konzentrieren. Wie du schon sagst, also nicht versuchen, die ganze Map mitzunehmen, wenn es nicht zwingend notwendig ist.

09:20:30 Denn, wie gesagt, die 2Spro, die sind brandgefährlich, die wollen auf jeden Fall hier im Seating weiter oben gelistet werden. Ich muss jetzt nochmal kurz nachschauen, sie haben 8 Punkte, das heißt ja, auch wenn sie hier in der Overtime gewinnen würden, dann würden sie natürlich auch nochmal Team Liquid mit einholen, die da auch nur mit einem Punkt auseinander sind. Das ist ja das überhaupt ganz eine sehr knappe Kiste da in der Gruppe C.

09:20:56 Platz 2, 3 und 4 jeweils mit einem Punkt auseinander. 9, 8 und 7. Also das ist wirklich eine ganz knappe Kiste da. Zwischen den drei Teams mit dem Seeding. Da muss man auf jeden Fall Nerven bewahren. Darf die Nerven nicht zu früh schon wegwerfen. Ob das vielleicht die ersten paar Runden nicht funktioniert hat.

09:21:20 Aber schauen wir mal jetzt. Topfloor, CCTV und Cash. Mittlerweile auch schon der Bleach Richtung CCTV gesetzt. Die Jungs von Virtus Pro sind noch am Informationen beschaffen. Carriage aber aktuell noch nicht eingenommen. Denn da sitzt S2 hier im Catwalk gemeinsam mit Hufenhurst. Das ist so ein ganz, ganz wichtiger Dreh- und Angelpunkt, gerade wenn es hier Richtung CCTV gehen soll. Wonach es zumindest aussieht, denn...

09:21:50 Ja, man versucht jetzt langsam hier Richtung Garage voranzuarbeiten. Richtung Construction Bedroom. Da spielt nicht wirklich viel Musik. Das heißt doch, Reeps kann sich langsam aber doch überlegen, hier zurück zu rotieren. Nach einer Minute 15 ist es noch zu gehen.

09:22:07 Ja, vielleicht versucht er hinten noch den Outroll, obwohl das schon reichlich spät dafür ist. Pasha holt sich Aspie. Und damit natürlich auch hier wieder den Catwalk ein wenig freier gemacht. Jetzt fehlt noch Uven Hurst. Noch den hat man auf dem Schirm. Turnt steht schon im Abfangkurs. Sagt, komm, ich deck dich hier, komm zurück. Lass nach oben rotieren. Genau das brauchst du. Turnt holt sich den Refrag. Auch das eine sehr, sehr gute...

09:22:36 Anpassung hier, schön mit dem Entry auf Garage gespielt. Reeps vor allem den kleinen Outrun da gewagt, so ein bisschen rausgeschaut. Aber dafür ist es einfach zu spät jetzt schon. Wir befinden uns jetzt schon in einem Zeitpunkt, wo man eher in die Garage rotiert ist, als draußen noch irgendwo. Seinen Aufbau zu mimen. Shepard, Reeps. Und das sind dann die Nachteile. Wenn du da ewig lang irgendwo in der Rotation festhängst und dann noch an den Outside-Doors vorbeischleichst.

09:23:05 Wenn man wieder rausschaust. Jetzt gibt es den Flasher. Jetzt gibt es den Zugriff von Turt. Der macht hier gerade richtig viel, um das Team aktiv und lebendig zu halten. Joystick aufrufen, Hirst. So leicht kommst du da dann doch nicht ran. Zwei Leute dürfen es regeln. Eventuell Red hier gegen Always. Könnte man gut aushebeln. Kriegt aber den Frack auf Mentalist. Und Turt, der tut mir richtig leid. Der zieht hier gerade alles irgendwie.

09:23:34 Nach vorne und kommt trotzdem nicht weiter, weil neben ihm alles fällt. Und jetzt ist eigentlich die Runde schon in den Brunnen gefallen. Jawohl, Joystick. Mit dem Abhängeln.

09:23:46 Es war schon besser, aber es sind trotzdem lose Enden da, die vor allem so ein bisschen zu einfach wirken für ein Virtus.Pro, indem sie einfach standardmäßig anspielen. Dann spiel auf der anderen Seite wenigstens standardmäßig deine Defense runter. Clubhouse ist dafür gemacht. Wenn ich weiter weiß, spielt Standards.

09:24:06 Ah, und das ist auch gar nicht schlimm. Also, die Jungs sollten sich wirklich wieder aufs Wesentliche konzentrieren. Was mich halt auch wirklich gerade so ein bisschen geärgert hat, das war halt einfach auch... Eieiei, also das war auch vielleicht ein bisschen kopflos gerade da. Das hat mich sowieso ein bisschen geärgert, dass man so spät noch unterwegs ist. Man könnte ja zumindest über Construction über den sicheren Weg zurück rotieren. Ja, genau. Die seine Mates einfach unterstützen. Also, ja, das war dann natürlich hier für Turd einfach...

09:24:35 Er hat eine Aufgabe, die halt einfach nicht zu meistern war. Das ist auch die große Frage, was Reapster überhaupt vorhatte. Also, dass er sich hinten vielleicht Richtung dem Stripclub bewegt, ist vollkommen normal. Da gehst du früh rein, guckst, ob du gedroht wirst, machst hinten vielleicht mal ein Guckerchen aus dieser Side-Door raus, schaust, ob jemanden bekommst. Verständlich. Dass du dann irgendwann zurückrotierst, sollte klar sein, hat man irgendwie sehr lange für gebraucht. Dann guckt man nochmal ein bisschen durch diese Main-Door unten.

09:25:03 Was auch schon vom Timing nicht mehr ganz gepasst hat. Und dann will man zurück rotieren und schaut sich voller Inbrunst diese Castle Barricade an. Und da fragst du dich, Reeps, wo ist deine Priorität gerade hin? Also was ist vor allem deine Mission gewesen? Da unten. Bin ich ganz bei dir? Habe ich nicht ganz verstanden?

09:25:30 Und bietet jetzt schon wieder den 3 zu 0 Grundlagen-Swap, der hier entweder ein 3 zu 3 noch werden kann oder eventuell gerade noch in schlimmere Gefilde geschifftet wird. Da wollen wir es mal nicht hoffen. Ich muss ganz ehrlich sagen, es wirkt irgendwie so, als wenn sie ein bisschen aufgelöst werden, die Jungs in Bleed. Deswegen hoffe ich es umso mehr, dass sie sich da nochmals drappeln.

09:25:59 Und vielleicht auch ins Spiel finden. Aktuell muss man halt schon sagen, Mentalist, S5 und Reaps, die kommen gar nicht an. Und das sind eigentlich auch so tragende Charaktere, gerade beim Bleed. Und wenn die nicht funktionieren, dann geht's einfach schwer. Oh, S5. Jetzt gegen das Hologramm von Yana.

09:26:23 Da ist natürlich auch hier ein bisschen zu wenig Info. Mittlerweile auch schon ein oder andere Breach hier von Virtus.pro geöffnet. Man ist doch immer in der Rotation auf der Seite von Bleed. Ja klar, kann man machen. Das C4 ist auch noch an der Seite. Kann man natürlich auch gut gegen vertikal anspielen hier auf Gym und Bedroom. Und hier natürlich gute Möglichkeiten. Muss man aber allerdings aufpassen, dass hier keine guten Camps geplaced wurden von Virtus.pro.

09:26:51 Da war allerdings nur mal eine im Spiel. Jetzt kommt mir hier über Top Red nach oben Joystick mit den Openings wieder gegen Reeps, der hier aktuell absolut nicht ins Spiel findet. Ah, der nächste, der fällt. Dang, gegen S5.

09:27:07 Und auch hier hat man so ein bisschen das Gefühl, dass die Defense vom Bleed auseinanderfällt. Guck dir das an. Mentalist, last man standing. Gegen ein full Line-Up. Und es ist nur Joystick, der so ein bisschen was an HP einbüßen musste.

09:27:24 Aber es ist nicht flawless Rounds, die er denyen kann. Schönes Brett gegen Shepard. Aber Diffuser wird auf den Boden gebracht. Der nächste! Pasha, der nächste! Joystick! Wichtig hier für die Jungs von Bleed, da vielleicht doch noch einen Lichtblick zu haben. Und sich den Diffuser wieder geholt. Oh, schade. Aber es war natürlich, wie schon angekündigt, eine...

09:27:51 Verdammt schwierige Aufgabe. Eins gegen fünf. Also da ist natürlich davor schon viel zu viel schief gelaufen.

09:27:58 Ja, also vor allem reiht sich das so ein bisschen ein mit der Map davor. Es hat irgendwie keinen wirklichen Reset gegeben mental. Die Jungs von Bleed hängen hier gerade schon irgendwie in den Seilen. Mantle ist sich nochmal schön gewehrt. Also dass der jetzt vor allem auch mal auf Scoreboard kommt, war höchste Eisenbahn. War immer ein konstanter Garant in dem Team von Bleed.

09:28:24 Aber insgesamt schon sehr, sehr lose. Was heißt lose? Da drasht da mal wieder irgendwelche Worte in den Äther. Lose bedeutet einfach, dass die Positionen, die du bespielst, nie wirklich sonderlich safe sind. Also du stehst sehr offen, du stehst ohne Deckung, du stehst sehr passiv-aggressiv, sodass du beim nächsten Peaken auf jeden Fall aufgedeckt wirst. Man geht nicht irgendwie aus dem...

09:28:53 Aus dem typischen Spray-Field raus. Das bedeutet, wenn du irgendwo rumguckst, guckst du meistens Richtung Head. Das lernt man ja auch gerade in so einem Tier 1 oder generell im Competitive-Bereich, dass du immer so ein bisschen dein Fadenkreuz in Höhe des Kopfes hältst. Gerade bei einem One-Shot-Headshot-Game. Also es gibt ja auch andere Games, wo du einfach versuchst, gerade zu laufen, um bei dem nächsten Peak irgendwie den Kopf zu treffen. Und da kannst du dich herausbewegen.

09:29:20 Dich irgendwo in Positionen legen, dich irgendwo hinhocken, so ein bisschen in, man nennt das mal Headglitch zu gehen. Das ist halt kein Glitch per se, sondern das ist eine Position, wo du rüber gucken kannst und alles siehst, aber der Gegner von dir nur einen sehr eingeschränkten Bereich zur Verfügung hat, um dich zu treffen. All das machen die halt nicht. Die stehen immer irgendwie totally exposed irgendwo rum und hoffen, dass ihnen einer reinläuft.

09:29:46 Aber ich weiß nicht, ob es für sie eine Überraschung ist. Es funktioniert mittlerweile seit zehn Runden nicht. Also warum sollte jetzt ausgerechnet da ein ganzer Pulk Leute irgendwo reinlaufen?

09:29:59 Ja, ne, auf das darfst du dich nicht verlassen. Musst du ein bisschen mit Köpfchen spielen. Dass sie das können, das haben sie ja schon zu Genüge bewiesen. Deswegen ist es so trauriger, dass es gerade aktuell absolut nicht funktioniert. Ich hoffe echt, dass es für Bleed noch wird. Denn ich glaube, dass hätte keiner so kommen sehen. Dass sie jetzt eventuell auch auf der zweiten Map eine so...

09:30:28 heftige Überfahrt von Virtus.pro kassieren

09:30:32 Aber es riecht färmlich danach. Ich meine klar, jetzt der dritte Versuch hier im Basement. Diesmal auf jeden Fall die Anpassung, dass man sich auch schon mit allen fünf Mann zurückgezogen hat. Das heißt, man ist nicht hier, bevor es hier wirklich erst an den Spot angespielt wird. Nur mit zwei Mann über. Also da auf jeden Fall hat man schon ein bisschen was gelernt. Ein bisschen was besser gemacht als die Runden zuvor im Basement. Jetzt muss man halt einfach nur schauen, dass man darauf aufbaut.

09:31:00 Der weiß da gar nicht, dass er da auf jeden Fall gedroht wurde und man ganz genau weiß, wo er steht. Er zieht sich jetzt auch langsam aber doch so ein bisschen zurück. Aber Always kommt schon mit dem Fall Up. Versucht jetzt natürlich auch über den Tunnel aufzubauen, da den ein oder anderen Winkel mehr zu machen, während es den hier über Oil Pit runterkommt, Richtung Blue.

09:31:28 Pasha zieht da auch nochmal nach. Pressuret jetzt natürlich S5 zurück und bekommt hier auch wieder den Opening. Eieiei, Dan hier, richtig schön hier mit dem Sandwich. Der nächste, der fällt. Ich verstehe S5. Ja, ne, verstehe ich auch nicht.

09:31:46 Ach Gott, nein. Und jetzt ist es Reap's Last Man. Alive. Wie wir es schon gewohnt sind. Und auch die Runde geht aufs Konto von Virtus Pro. Warum? Das ist eine sehr, sehr gute Frage. Gerade sprechen wir noch drüber. Dieses Exposen, dieses Nicht-Hiden, dieses sehr offenstehen, dieses sehr passiv-aggressive Spiel. Das ist leider irgendwie...

09:32:15 Also, keine Ahnung. Das sind so Sachen, die ich nicht ganz nachvollziehen kann. Warum man sich dann nicht wenigstens standardmäßig auf verschiedene Positionen begibt und sich da wenigstens irgendwie auf safe positioniert. Gerade wenn du dir solche Sachen anguckst.

09:32:35 Du musst doch einen Game Sense dafür haben, dass da oben eine Hibana seit einer guten Minute versucht hat, einen Hedge aufzumachen. Dann knallt es einmal laut, ist ein Indikator dafür, dass die Hedge offen ist. Dann geht man runter und stellt sich trotzdem in diese Vision rein. Man steht trotzdem an der Blue Door. So close. Wo willst du denn hin? Blue wird angegriffen. Emergency Tunnel wird angegriffen. Was willst du mit der Position? Die ist doch völlig nutzlos.

09:33:06 Es ist sehr, sehr schade, dass das hier gerade so ein bisschen bei Bleed auseinander gepflückt wird. Und vielleicht haben sie auch Bock aufs Lower Bracket. Keine Ahnung. Vielleicht sagen sie, da geht die Party ab. Echte Party-People gehen ins Lower Bracket. Keine Ahnung. I don't know.

09:33:28 Die Frage gerade im Chat, wann die Infos zum neuen Jahr vorgestellt werden. Das ist der 24. Das ist dann das Year 8 Season 1 Panel und dann gibt es am 25. Februar, also am Finaltag nach der Pre-Show. Also ungefähr ab 16 Uhr starten wir. Dann wird es ein bisschen getalkt gegeben und dann gibt es da nochmal ein E-Sport Panel.

eSportjahr 2024 und Finalformat

09:33:55

09:33:55 Also da wird dann tatsächlich nochmal über das eSportjahr 2024 geredet. Das sind vielleicht so Termine, die ihr euch da auf jeden Fall mal eintragen könnt, wenn euch das interessiert. Danach gibt es natürlich das Final BO5 ohne Mapvorteil, sondern es gibt den Bannvorteil. Also da hat man keinen Vorteil aus dem Upper Bracket zu kommen, außer eben ein paar mehr Bannzüge zu haben.

09:34:24 Also anstreichen im Kalender und nicht verpassen.

09:34:29 Aber ich hoffe, Bleed verpasst jetzt nicht den Anschluss. Ich sage mal, mit 5-1 würden sie mit zwei blauen Augen nochmal in den Rollswap kommen, aber ich muss ganz ehrlich sagen, ich hoffe es mehr, als dass ich glaube, dass sie es nochmals schaffen. Muss ich leider Gottes echt schon sagen. Es ist einfach zu viel gerade im Argen. Und wenn man sich das gerade durchrechnet, dann waren das zwölf Runden in der Roll, die sie gerade von Virtus.pro vorgeführt werden.

09:34:56 Und ich glaube schon, dass das auch so ein bisschen etwas mit deiner Mentalität, mit deiner Motivation macht. Ich meine, klar, die Jungs geben hier nicht auf. Das will ich auch ihnen gar nicht unterstellen. Aber es klappt halt irgendwie gar nichts mehr. Ja, guck dir das an. Joystick jetzt auch wieder über die Mainzers. Kann hier das Ganze eröffnen gegen S5. Das ist nicht gut, meine Lieben.

09:35:21 dass sie auch vor allem absolut keinen Plan hatten, dass man hier über den Basement rankommt. Also es ist wirklich auch immer wieder so, dass man das Gefühl hat, sie werden hier von Virtus Pro überrascht. Ja, aber aus welchen Gründen auch immer. Also der ist gerannt. Der ist ja nicht mal gesneakt, der ist gerannt.

09:35:44 Also, keine Ahnung, ich bin gerade echt ein bisschen stutzig. Das bliezt sich hier gerade so hops nehmen lässt. Jetzt wenigstens mal ein bisschen Gegenwehr. Turd und Hoovenhurst gegen Dan und Pasha. Reeps mit Always. Nochmal nachgelegt. Turd auf Joystick. Es geht doch. Es funktioniert doch.

09:36:05 Viel zu spät kommt die Erkenntnis, dass am Spot die Party stattfindet. Dass das der Point of No Return ist. Da müssen sie vorbei.

09:36:18 Jetzt kann man noch alles gewinnen. Also, das ist alles möglich. Wir haben das gestern erst gesehen. Es ist noch alles möglich. Aber du hast dir jetzt viel zu unnötig einen Haufen Arbeit auf den Tisch gehauen, den du gar nicht hättest machen müssen, hättest du dich nicht freiwillig dafür gemeldet. Das hätte seiner gesagt, ich hätte hier noch so gratis Strafarbeiten. Oh ja, geil, her damit. Wer macht denn das freiwillig? Wirkt wild.

09:36:51 Ja klar, da kann man auch mal eine Runde zelebrieren. War natürlich auch wichtig, jetzt endlich mal den Stop zu bekommen. Also waren auch zwölf Runden am Stück, die sich da, da muss man ganz ehrlich sagen, da fast vorgeführt wurden von Virtus.pro.

09:37:11 Aber da jetzt anknüpfen, denn das müssen sie wirklich. Da fährt die Eisenbahn drüber. Es sind nur mehr zwei Runden, die Virtus Pro zu einem Sieg fehlt. Und jetzt sind sie in der Defense, starten auch hier genauso wie Bleed in Basement, Church und Arsenal.

09:37:34 Da bin ich jetzt echt mal gespannt, was Brita in der Attack im Petto hat. Wie sie da versuchen werden, Virtuspro gefährlich zu werden. Denn auch die Jungs von Virtuspro versuchen hier, ich muss jetzt mal sagen, nicht die ganze Map zu verteidigen, aber sie haben hier auch im Topfloor so ein bisschen was gepaert.

09:37:54 Wir wollen da natürlich auch die Jungs vom Bleat zeittechnisch ein bisschen unter Druck bekommen, damit man hier natürlich auch ein paar Utilities wenden muss, um da weiter voranzukommen. Kommen wir mal mit ganz gespannten Augen hin, wie sich Bleat jetzt hier in der Tag schlägt.

09:38:19 Und das ist natürlich jetzt diese Kehrseite. Jetzt hast du natürlich zudem auch noch diesen Zugzwang. Also du bist der, der leisten muss. Die Jungs also jetzt hier im Upper Floor natürlich erstmal damit beschäftigt, sich alles genau anzuschauen. Sie entscheiden sich auch hier für diesen Upper Floor Read mit allen Personen.

09:38:44 Also ein bisschen die aufwendigere Variante, die zeitaufwendige Variante. Darum sagen wir das? Wir haben das vorhin erst gesehen bei G2 und Dark Zero, dass man das komplett mit Drohnen machen kann und dann mit einem massiven Zeit-Tempo auf Basement aufzuspielen. Jetzt ist die Hälfte durch und wir fangen jetzt erst an. Edges aufzumachen, den Boden aufzumachen, nach unten zu arbeiten. Das sind diese...

09:39:11 sehr, sehr schwierigen Takes, die du dann mit wenig Zeit runterspielen musst. Also es geht auch anders. Ich will nicht sagen, dass man das machen muss, weil G2 und Dark Zero einfach eine ganz andere Hausnummer sind. Wenn wir uns mal die Leistung anschauen, die auch heute über den Bildschirm geflimmert ist, muss man sagen, das ist einfach das Top-Notch Rainbow Six, was man gerade abrufen kann. Dass da Bleed...

09:39:34 nicht in dieser Liga aktuell spielt, sollte eben klar sein, das ist auch gar nicht böse gemeint, sondern das ist einfach ein Leistungsunterschied, den es überall gibt. Trotzdem können sie die Jungs schlagen, wenn sie es clever machen. Das will ich damit gar nicht sagen, sondern man könnte hier eventuell viel Zeit sparen. Shepard, denn Aspie holt sich den Refrag, aber auch da klafft die Lücke bei 35. Nächstes Ding direkt ins Gesicht. Mentalist muss abbrechen. Reaps zur Stelle.

09:40:01 2 auf 2 auf 28. Schönes Ding. Mentalist reaps. Joystick muss da raus. Die Zeit. Er hat die Zeit. Das weiß er. So wird er plant. Einmal down gehen. Nummer 1 kriegt er nicht. Schönes Ding. Da ist Runde Nummer 2 auf dem Konto von Bleed.

09:40:22 Ja, und das ist ganz wichtig, dass der Virtus Pro nicht vorzeitig schon den Matchpoint übergeben und auch noch im Spiel bleiben. Aber was ich bis jetzt noch immer nicht so ganz nachvollziehen kann, warum es so lange gedauert hat,

09:40:39 Das ist für mich bis jetzt noch ein Rätsel. Dann sehen wir es nochmal. Auch schöne Positionen hier von Reeps, beziehungsweise von Bleed generell. Die sich hier aufgestellt haben. Reeps kann da über den Hedge richtig gut arbeiten. Obwohl sich hier gleich drei Leute raus...

09:40:55 So, nochmal schön den Support dann zum Schluss. Ein 4k für Reeps. Wichtig auch hier für seine Mentality. Dass er da nicht allzu weiter rückgeschlagen wurde, weil der hat doch schon ganz schön lang gebraucht. Bis jetzt hatte er nur einen Killer auf dem Konto. Und das ist für ihn ja eher unüblich. Mhm. Er hat total. Also zumindest in diesem Matchup, dass er da auch mal zurückliegen kann.

09:41:22 Das brauchen wir nicht erklären. Das gibt für jeden Spieler solche Tage. Ob das ein Chico ist, ob das ein Citizen ist, ob das eine Doki ist. Es gibt Runden, in die kommst du nicht rein. Es gibt vor allem auch Playstyles, wo deiner überhaupt nicht passt. Wenn du ein sehr aktiver Spieler bist, also ein sehr losgelüster Spieler, der viele Fracks macht und ein Team schießt sich voll auf dich ein, dann siehst du da keine Sonne. Wenn du dich dann zurückziehen musst und das ist gar nicht dein Playstyle, dann ist das so.

09:41:52 Es gibt On-Spot-Spieler. Da macht das Team das so gut, dass die überhaupt keinen Gegner sehen. Dann warst du dabei. Das war es dann auch schon. Das ist auch durchaus was Gutes. Dann hat das Game einfach perfekt funktioniert vom Aufbau. Dann ist On-Spot niemand gelandet. Das Meera-Fenster ist erstmal hier schön angeschlagen. Dafür wird es jetzt aufgemacht, um zu Contact tricken.

09:42:16 Dadurch, dass wir natürlich jetzt auch die Info haben, dass ein massiver Aufbau stattfindet. Schöne Anpassung hier von Virtus.pro. Wir haben einen guten Read. Geil auf die Jungs. Und das Gesamtspiel, wie ich finde. Drei Heartbreacher insgesamt dabei. Wir haben Ace, wir haben Maverick, wir haben Capitao dabei.

09:42:39 Aber wir sehen auch, Virtus.Pro in der Defense, die sind sehr on-spot orientiert. Wir haben die Evil Eyes, wir haben die Mira Windows auch noch für den Spot. Wir haben Smokes dabei, die Infocams. Und wir sehen auch schon, die formieren sich hier. Ja klar, die wollen natürlich auch hier irgendwie versuchen, die Jungs da vom Spot wegzuhalten. Hufenhurst, wichtig, mit dem Opening, in Joystick.

09:43:08 Darauf muss man jetzt aufbauen, die Jungs von Virtus.Pro weiter unter Druck zu halten, weiter in die Ecken zu drängen, die Lücke in ihre Defense zu finden. Das ist auf jeden Fall jetzt hier der Plan, der die Bleed zum Erfolg verhelfen muss.

09:43:30 Wolltet sich da auch nochmal schön langsam und taktisch voran. Versucht natürlich auch da die Vision hier für Virtus Pro wegzunehmen. Schön auch nochmal mit der Contact Nate gegengespielt. Aber der Breach, der ist offen. Von Construction Richtung Cache. Zeittechnisch auch noch gut die Möglichkeit hier.

09:43:52 Das Ganze auf einem Plant anzuspielen. Hat man natürlich jetzt auch hier Capital mit am Start. Kann da natürlich auch gut Vision wegnehmen hier für die Jungs von Virtus.pro.

09:44:03 Ein Mann ist da natürlich auch noch auf Catwalk. Dann smoked man es raus. Mentalist, wichtig, gegen Dangturt, gegen Shepard. Mentalist erneut gegen Pasha und da ist ne Flawless Round, endlich! Ja, good morning, boys. Sie sind zurück, Sie haben verstanden, was Sie spielen. Spät, aber es hat funktioniert.

09:44:28 Und jetzt ist natürlich die Frage, ist diese Aufgabe, die sie sich da aufgebürdet haben, tatsächlich stemmbar? Findet Votus Pro eventuell keine Möglichkeiten, ebenfalls die Defensive runterzuspielen? Das ist auf jeden Fall eine Frage, die uns in den nächsten zwei Runden noch beantwortet werden muss.

09:44:52 Schönes Spiel hier von Turt. Vor allem Mantelist. Er dreht jetzt richtig auf, seitdem er sich da so ein bisschen freigeschossen hat. Und Flawless ist auf jeden Fall die Ansagenrunde. Sehr schön gemacht. Sehr schönes Spiel. Auch Virtus.pro. Muss nochmal überlegen, welche Defensivmaßnahmen sie ergreifen können.

09:45:17 Zumindest passt man hier ein kleines bisschen das Loadout an. Wir haben die Fnet-Mines am Start. Wir haben Solus, um den Kontakt, um diese Kontaktspiele mit der Drohne zu minimieren. Mute unterstützt das Ganze nochmal. Schön die Goyo-Könister. Bin ich auch sehr gespannt, wie man die hier platzieren möchte.

09:45:39 Also Anpassungen sind da. Sie haben definitiv auch hier für sich selbst verstanden. Bleed macht plötzlich etwas, das sie die ganze Zeit nicht gemacht haben. Nämlich aufwachen. Aufmerksam sein. Und viel strukturierter runterzuspielen. Die Frags landen plötzlich bei Turd, bei Hoovenhurst, bei Mentalist, bei Reeps. Bei Espy sind sie noch nicht ganz so präsent. Aber was nicht ist, kann er noch werden.

09:46:09 Und Dan, der hat natürlich jetzt hier vor allem die Aufgabe zu koordinieren. Oh, oh, oh, guck's dir an. Die machen hier einen ganz schnellen Push. Pasha bestraft das aber. Hoovenhurst raus. Reeps. Gegen Owais. Und Pasha erneut. Oh mein Gott. Da geht's jetzt ganz schnell. Und es sind nochmal zwei Mann vom Bleed am Leben. Das ist Mentalist und S-File.

09:46:34 Das innerhalb der ersten Minutenmarke ist nicht unbedingt gut für die Jungs. Sollten sie die Runde abgeben, dann ist der Druck erneut um ein Stückchen gewachsen. Denn der Matchpoint wäre dann da. Aber gut für die Jungs von Virtus Pro. Die haben hier aufgepasst. Die haben den Braten gerochen. Oh, schön. Schön. Angeglichen. Pasha, raus. 2 auf 2. Eine Minute 30 noch zu gehen.

09:47:01 Und mit der kann natürlich noch ein bisschen was passieren. Es ist vor allem im Basement eine wirklich, wirklich starke Zeit, um sich da positionell nochmal aufzustellen.

09:47:15 Und ich glaube, man stellt sich gerade die Frage, was ist so die optimale Lösung dafür? Natürlich kannst du dir jetzt nochmal versuchen, die Zeit zu nehmen, vertikal irgendwas anzuspielen. Problem ist, du müsstest Hard Breaches dafür opfern, nochmal mehr Vertikalen aufzumachen. SP entscheidet sich für den Go über den Dirt Tunnel. Mentalist müsste so ein bisschen von der anderen Seite kommen, über den Main-Bereich.

09:47:37 Der Drop durch die Hedge, weiß ich nicht. Einen guten Flasher, aber es trifft da gerade. Kein aktiv, Aspie! Double Kill ist gelegt. Shepard allein unterwegs. In dem Duo... Könnte es gehen, aber der Drop, ich sag's gerade noch, ist nicht unbedingt die Optimallösung. Mentalist. Raus und somit Aspie. Derjenige, der hier...

09:48:00 Fracktechnisch noch nicht ganz so angekommen war zumindest, muss jetzt den Retake halten. Auf Shepard, der maximal schon warm gespielt ist. Mit neuen Fracks der absolute Spitzenreiter auf diesem Servo. This is SP! No way! No way! Ja, aber der einzige Way hier für Bleed, um hier im Spiel zu bleiben, um das Ganze hier in der regulären Spielphase noch beenden zu können.

09:48:31 Wahnsinn! Spielt aber doch! Er wachte hier im Spiel und jetzt stellt sich mir die Frage, ja ich glaube das ist auch das Tactical Time Out, der Coach hat das Mikrofon unten und jetzt wird natürlich hier besprochen, wie man hier die beiden verbleibenden Runden hier noch holt, um sich hier gegen Bleed durchsetzen zu können auf der letzten Desider-Map für den heutigen Tag.

09:48:57 Eieiei, warum, warum haben sich Bleater so lange Zeit gelassen? Das bleibt mir bis jetzt ein Rätsel, aber ich sag mal so, besser spät als nie. Schauen wir uns wieder doch nochmals zurück ins Game.

09:49:14 Und ich bin jetzt echt gespannt, ob das Timeout hier für Virtus Pro Früchte trägt. Ob man hier notwendigen Anpassungen vornehmen kann, um jetzt hier die beiden letzten Runden klar zu machen.

09:49:29 Ich hoffe es. Also jetzt entwickelt sich das Ganze hier nochmal zu einem absoluten Retake-Game auf die Punkte. Ich muss sagen, das hätte ich so nicht kommen sehen. Es war ein ewiges Hin- und Hertrudeln von Bleed, von einer Unachtsamkeit in die nächste. Dann wirken sie wie ausgewechselt. So würden sie jetzt nochmal so ein bisschen ihren wunden Punkt überwunden haben.

09:49:58 Da bedankt man sich in einer wirklich schön Manier bei dem letzten Kollegen Aspie von Reeps, der jetzt ebenfalls sich aktuell mit einreiht. Also wirklich starkes Ding. Jetzt gucken wir mal drauf. 4 zu 5. Einen Punkt trennt sie noch davon. Auszugleichen. Virtus Pro wird unter Druck gesetzt. Mit dem Ausgleich resetten wir das Game zu dem möglichst ungünstigsten Zeitpunkt.

09:50:28 Tatsächlich hier mit sehr wenig Möglichkeiten bisher aufgetrumpft aus der Defensive.

09:50:38 Und natürlich, sie haben jetzt noch im Kopf, mit wenig kann man viel erreichen. Die letzten zehn Runden, die wir da gesehen haben, die Virtus.pro gespielt hat. Mittlerweile sind es ja sogar elf. War ein Standard schon völlig ausreichend, um den Bleed ins Stolpern zu bringen. Und jetzt funktioniert das nicht mehr. Und das bekommen wir dann raus nach elf Runden.

09:51:04 Ja jetzt muss man wieder biller anpassen wieder die stellschrauben nachziehen Dann vielleicht einfach auch mal ein bisschen extravagante sachen auspacken

09:51:18 Vielleicht ein bisschen aggressiver in der Defense spielen. Ich meine, ja, sie sind da in der Defense natürlich in der komfortablen Situation, dass sie die Zeit auf ihrer Seite haben, aber darauf sollten sie sich auch nicht zu sehr verlassen. Vielleicht auch mal das ein oder andere probieren, aggressiv gegenzuspielen. Bleed da im Aufbau schon stören. Vielleicht wäre das the way to go für die Jungs.

09:51:42 Aktuell sieht es nicht danach aus. Man ist sehr zusammengepfercht hier auf den Spot. Shepard hier über die Mainstairs. Der Rest hier über den Spot verteilt. Es gibt natürlich viel Space hier für die Jungs von Bleed. Die sich da auch erstmal gut positionieren können. Die Infos sammeln können, wo denn hier der ein oder andere Spieler auf den Spot überhaupt ist.

09:52:06 Rotiert man jetzt auch noch mal gut nach. Hier Richtung Balcony ist Miroin da auch geöffnet. Das ist natürlich auch ein bisschen mehr Pressure, die auf Virtuspro aufliegt. Und ja, es ist der erste Spot.

09:52:25 Der hier auf Gym und Bedroom gespielt wird. Also den haben sie bis jetzt noch nicht ausgepackt. Vielleicht ist ja das die Möglichkeit, um hier gegen Bleed sich verteidigen zu können.

09:52:38 Ja, der Spot an sich natürlich wie die ganze Map Clubhouse, absolut bekannt für die Jungs. Oh, Aspie, ganz schnelles Spiel. Der sieht da eine Lücke, der geht auf Plant. Hoovenhurst holt sich den ersten raus. Pasha rotiert, auf der anderen Seite ist nicht offen. Das ist natürlich jetzt sehr, sehr unangenehm. Der Plant ist durch. Hoovenhurst, nochmal turnt, nochmal reaps, nochmal turnt! What happened? Lücke gesehen, Lücke genutzt, Klatsche verteilt.

09:53:12 Wahnsinn wie schnell. Also echt schön gemacht hier und vor allem auch den Support von Hufenhurst perfekt gegeben. So muss das im Endeffekt auch. Guck dir an. Richtung Bedroom. Und das ist halt auch der Nachteil, wenn du dann zu sehr dich auf den Spots konzentrierst.

09:53:34 Und sie dann doch nicht im Blick hast. Da hat man natürlich versucht, hier auf der Seite von Shepard vielleicht ein bisschen vertikal gegenzuspielen, aber das war dann schon zu spät. Da hat man ihn schon auf den Schirm gehabt und somit, ja, hat man angeglichen. 5 zu 5 der neue Punktestand, meine Lieben. Also das hätte ich so auch nicht kommen sehen, aber umso besser für Bleed da jetzt wieder den Aufwind zu haben.

09:54:02 Man hätte jetzt noch die Möglichkeit in ihrer letzten, das heißt in ihrer letzten, es wären dann noch zwei volle Runden zu spielen in ihrer Defense, in ihrer Attack, um hier über die reguläre Spielphase das Ganze hier noch klar zu machen. Ja, und wir sehen ein drittes Mal den Basement-Bereich, Church of the Arsenal, hier von Wirtus Pro.

09:54:31 Ich bin ja auch immer so ein Verfechter zu sagen, ja, vielleicht sind ja alle gut die drei, um sich hier ihren ersten Win in der Defense zu holen.

09:54:42 Aber wie gesagt, da glaube ich wäre es auf jeden Fall wichtig, da auch die Jungs von Bleed da in der Attack im Aufbau schon frühzeitig ein bisschen zu stören. Ja klar, du kannst dich dann zurückfallen lassen, aber da gar nicht erst gegen aufspielen und sich schon frühzeitig einzutörteln. Ich weiß nicht, ob das the way to go ist für Bleed, beziehungsweise für Virtus.pro, denn Bleed ist gerade einfach schwer am Vormarschieren.

09:55:06 Das stimmt. Also Schwerformmaschinen, das stimmt auf jeden Fall. Mit ganz großen Schritten nutzen sie hier eine Möglichkeit nach der anderen. Und tatsächlich in der letzten Runde richtig bestraft, dass man da hinten nicht gespielt hat. Und ich dachte noch, hey, man hat die Jacuzzi-Wall nicht aufbekommen, nicht aufgemacht. Da war auch gar keine Zeit dafür da. Ob das nicht eventuell nochmal...

09:55:32 Ein Manko werden kann, aber nichts da. Man hat einen sehr guten Windows-Support. Also schauen wir, ob Basement die sichere Variante ist, wieder in Führung zu gehen. Erstmal ist es nur, in Anführungszeichen, der Ausgleich. Die Führung kann man sich immer noch zurückholen. Und dann ist es auch gleichzeitig der Map und Matchpoint. Egal, wer jetzt gewinnt. Wir haben nur noch diesen einen Decider.

09:56:00 Dann sind alle Möglichkeiten ausgereizt. Dann bleibt uns nur noch die Overtime.

09:56:07 Und der Beehive hier unten, der schwirrt schon ordentlich in Blue herum, sodass diese Position im Bestfall jetzt natürlich nicht bespielbar ist. Der wird sich auch verziehen, der ist auch schon weg, jetzt rotiert man wieder rein. Auch Pasha setzt sich wieder an Position und da kommt der Nächste. Also das versucht man jetzt hier wirklich auf Abstand zu halten. Shepard wechselt ebenfalls noch einmal seine Position. Oh, der ist gespottet, man geht hier vorne auf den Plant.

09:56:36 Das hat man eigentlich gesehen. Der Ping ist da und jetzt will man auf den Plant gehen. Mentalist. Zieht einmal durch. Turd, Dan, auf Hovenhurst. Nochmal Pasha. Mentalist rausgezogen. Wieder Pasha. Ganz wichtig. Einmal zerflochten da vorne. Aspie. Auf drei. Einen haben wir noch im Upper Floor. Einer steht direkt noch an der Position zu Planten. Das macht man jetzt auch. Rotation von Joystick wäre jetzt ideal. Das siehst du tatsächlich nichts. Und das ist Joystick. Jawohl.

09:57:04 Da wird jetzt diese 10 Sekunden-Timer-Geschichte sehr unangenehm. Den hast du aus dem Augenwinkel gesehen, aber der ist auch jetzt schon wieder weg. Und damit war es zumindest das für die Runde. Den Frag nimmt man sich noch mit. Aber Virtus.Pro holt sich das Ding hier zurück.

09:57:23 Ja, und das in der, ja, kann man fast sagen, fast letzten Möglichkeit, die sie hier noch hatten, um das Ganze hier vor der Overtime klarzumachen. Und somit ist der Matchpoint auf der Seite von Virtus.pro. Sehen wir es nochmal, Dan. Er greift die Initiative. Pasha meine ich. Wichtig hier auf jeden Fall. Ganz, ganz wichtiger Double. Und jetzt Joystick zu Schluss nochmal. Also das war auf jeden Fall der Game Changer. Ich glaube, wenn der Diffuse durchgegangen wäre,

09:57:52 Hätte das Ganze vielleicht auch nochmal anders ausgesehen, aber hätte, wäre, wenn gewesen. Es hat nicht sollen sein. Von daher wird das Pro wieder in Vorurteilsituation. Großer Vorteil allerdings, denn jetzt trennt sie nur mal eine Runde vor dem Sieg.

09:58:09 Den wollen sie unbedingt. Klar, beide Teams wollen den unbedingt. Also spätestens jetzt sollte das wieder klar sein. Davor war ich mir nicht so ganz sicher, ob man das überhaupt noch will. Aber jetzt sieht es hier definitiv ganz anders aus. Viel, viel Intensivität ist zurückgekommen. Für euch da draußen, ihr wisst, was ich von euch hören will. Entweder der Sack zu oder gehen wir.

Overtime und Entscheidungsfindung

09:58:35

09:58:35 Gemeinschaftlich auf diesem letzten Match des Abends noch in die Overtime. Wir haben es nicht in der Hand, aber ihr dürft eure Gedanken natürlich gerne teilen. Wenn ich ehrlich bin, so eine Overtime wäre schon eine feine Sache. 2.40, die das entscheiden. So sieht es aus. Und bis hier noch hier wieder.

09:59:05 Ei, ei, ei, ei, ei. Die Jungs von Wittes Pro jetzt wieder im Topfloor unterwegs. Gym und Bedroom. Ja, klar. In Runde Nummer 10, da hat man sie wirklich hier auf den falschen Fuß erwischt. Könnte man jetzt sagen. Oder Bleed hat hier einfach die perfekte Lücke gesehen. Klar, die werden das nicht mehr erneut durchlassen.

09:59:28 Wissen somit ganz genau, was da hier aufzufassen ist. Aber guckst dir an, Mentalist, Double, ganz wichtig, Trippi! Und der F5 zieht auch nochmal nach und da ist die Flawless Route und wir gehen in der Overtime, meine Damen und Herren. Wahnsinn, was Bli da gerade abgerufen hat. Unfassbar.

09:59:49 Holy Smokes! Was war das denn bitte für eine Sneaky Pete-Aktion von Mentalist? Es knallt, er geht rein, legt sich hin, holt den ersten, holt den zweiten, sieht den Ellbogen, holt den dritten und dann kracht's nur noch bei Aspie und bei Church und die Flawless Round ist da. Ladies and Gentlemen, willkommen in der Overtime.

10:00:17 Wir machen den Quick-Round-Match-Up. Noch einmal real. Drei Runden obendrauf. Instant Positionswechsel. Das Ding wurde komplett resettet und wird auf die letzten drei Meter, wenn man es so mal umrechnen will, entschieden. Wahnsinn. Wahnsinn, was Split Dark gerade aus den Ärmeln schüttelt.

10:00:46 Und es wäre jetzt wirklich verdient, wenn sie sich hier gegen Virtus.pro durchsetzen. Denn es hat echt eine ganze Weile gedauert, bis sie aufgewacht sind. Aber das ist so wie ein schlafender Löwe. Den solltest du besser nicht wecken. Und jetzt ist Virtus.pro ja in einer nicht so guten Ausgangssituation. Ich glaube, die sind jetzt auch so ein bisschen gedämpft, hat man so ein bisschen das Gefühl.

10:01:17 Ja, also ich wäre auch gedämpft. Du sagst ja gerade einen schlafenden Löwen. Ich gehe noch weiter. Ich sage, der Löwe war schon halt komatös. Dass der überhaupt aufwacht, da war ja nicht mehr viel von zu sehen. So ein medizinisches Wunder, was sich da aufgetan hat. Das klingt hart, aber ihr habt ja zugeguckt. Also ihr wisst ja, was wir meinen. Da war viel, viel falsch. Jetzt ist so viel richtig und so viel on point. Und die haben so ein gutes Auge gerade dafür, wo die Lücken sind.

10:01:47 Bleed bleibt erstmal in der Attack. Und Bleed natürlich jetzt auch mit den Drohnen wieder auf der Suche nach dem eventuellen Lückenspiel. Ich hoffe nur, dass sie eines nicht außer Acht lassen, nämlich dass man eine Person noch hinter ihnen platziert hat. Ansonsten bekommen wir da aber ganz schnell noch ein sehr, sehr unangenehmes Spiel um die Ohren gehauen im Late Game.

10:02:14 Ich hoffe, man zählt gut durch. Obwohl man sagen muss, ich glaube, mittlerweile ist er zurückrotiert. Wir zählen vielleicht selber gleich mal durch. Wir haben vier auf der Seite von Church. Der ist hier unten am Escape-Tunnel unterwegs. Eins, zwei, drei, vier, fünf. Da oben ist er. Okay, alle wieder zurückrotiert. Alles klar. Damit ist diese Gefahr gebannt. Ich glaube, die wollen jetzt auch nicht nochmal in diesen Extend gehen.

10:02:40 Die merken gerade, das kriegen die mit, dafür sind die zu Drohnen aktiv und 1.15 bleibt ihnen jetzt noch, da auch nochmal aktiv zu werden. Evil Ice geht schon auf, die Net geht runter. Jetzt wird es interessant. Du sagst es, die letzte Minute in Runde Nummer 13 hat geschlagen. Maximum Stand-Off aktuell, alle fünf auf beiden Seiten sind noch am Leben.

10:03:09 Und jetzt gilt es halt einfach wieder wie zuvor die Lücke beim Virtus Pro zu finden. Aber es ist die Frage, ob sich die auch wieder auftun wird. Oder ob man da ein bisschen mehr arbeiten muss. Reeps beginnt das ganze gegen Glenn. Heustig, regelt aber nach gegen Mentalist und somit liegt der Diffuser. Nee, S5 hat ihn sofort wieder. Droppt nach, versucht den Diffuser auf den Boden zu bringen.

10:03:30 Ja, wieder auch die Knights. Reeves legt nochmal nach. Das Ganze wieder ausgeglichen auf 3 zu 3. Aber die Zeit, 20 Sekunden. Die Zeit wird knapp. Hoovenhurst muss sich da nochmal neu positionieren. Reeves wichtig hier. Gegen Shepard. Oh, weh. Always. Passt auf. Gegen Hoovenhurst. Joystick gegen Turn. Und somit ist es Reeves last man standing. Der den Diffuser nicht versichert. Der muss jetzt durchziehen. Und das kann er nicht. Always. Sieht ihn kommen.

10:03:58 Über die Rotation und somit wieder der Vorurteile auf der Seite von Virtus.pro, die erneut den Matchpoint auf ihrer Seite haben. Dabei hatten sie so gute Informationen, sie hatten so gutes Gespür dafür, dass man hier eventuell mit der Ausseite ein gutes Play machen kann. Das einzige Problem, was sie wirklich nicht auf dem Schirm hatten, war die späte Rotation von Always.

10:04:27 Joystick hier hinten sich dann auch nochmal positioniert. Also man ist komplett aus der Vision in die Flank reingegangen. Das hat man natürlich bei diesem ganzen Gewusel, bei dieser ganzen Action nicht mehr mitbekommen. Das sind diese Gefahren der letzten Sekunden einer Runde.

10:04:46 Und jetzt gehen sie in die Defense. Eine Defense, die nun gut auch nicht besonders helle geschieden hat. Also hier gerade eine sehr attackerlastige Clubhouse-Begegnung.

10:05:02 Aber vielleicht ja jetzt. Vielleicht ist der Mut wieder da, die Confidence, der Ideenreichtum. Und wenn Sie sich ein paar Informationen holen, jetzt vielleicht auch über die Weltcamps, werden auch Sie eine Lücke entdecken bei dem Aufspielen von Virtus.pro.

10:05:18 Auf der anderen Seite, die zwei Heartbreacher, Flores und Sophia, sowie der Support für die Heartbreacher, sind natürlich einmal gepickt. Das heißt, wir werden hier nicht unbedingt eine Rush-Aktion sehen. Flasher haben wir zwar bei, aber ich denke, das wird eher strategisch sein. Das gehen sie nicht ein, das Risiko. Kann ich mir nicht vorstellen.

10:05:40 Es geht jetzt eher um das Problem, wie kommen wir am besten an die Position heran. Wir haben einen Aspie, der sich als einziger abgesetzt hat. Mal gucken, ob das gut geht.

10:05:53 Ja, da schauen wir auf jeden Fall mit ganz genauen Auge hin. Sucht jetzt einen Outrun, zieht aber keinen. Jetzt weiß man natürlich auch, dass einer da ganz weit weg unterwegs ist. Weil man hier vom Bleed hier über Cash und CCTV am Verteidigen. Leaps hier mit Mentalist, wenn ich das so richtig sehe.

10:06:19 Ja, die beiden performen jetzt auf jeden Fall richtig gut. Third darf man aber auch nicht außer Acht lassen. Zehn, neun da jetzt auch wieder gut ins Spiel zurückgefunden. Ah, schön. Aber wie gesagt, Bleed macht das jetzt gut. Sie lassen sich im richtigen Zeitpunkt dann auch zurückfallen. Gehen da gar auch nicht ein zu großes Risiko ein. Und da vielleicht auch wieder vorzeitig zu früh zu viele Männer zu verlieren.

10:06:50 Das könnte jetzt auch hier gleich gefährlich werden. Der ist frei, der sich hier über die Main Stairs noch befindet. Es ist ein echter Krimi zwischen den beiden.

10:07:07 Ein Krimi, der sich wahrscheinlich aber auch gleich auflösen wird und auflösen muss vor allem, spätestens in der letzten Runde. Man hat sich schön geteampt, also es gab einen richtigen Call, du hast gesehen, es sind alle zurückrotiert, als die Wand da auf war und man gesagt hat, okay, das wird hier ein bisschen brenzlig.

10:07:24 Man geht aber auch schön seitens Virtus Pro in verschiedene Flanken, rotiert um, team-upt auch nochmal in eine Dreier-Konstellation in Construction. Hovenhurst auf der nochmal nachgelegt von Turt. Da geht er allerdings raus. Nein, es ist Erspiel, der rausgeht. Turt liegt nur lang. Jetzt confirmed. Zwei auf drei. Jetzt muss es ein bisschen gezaubert werden auf 33 Sekunden. Die Flank von Mentalist.

10:07:48 Ob man die auf dem Schirm hat, hat man erstmal nicht. Man zieht sich wieder auf die Stair zurück. Ausgleich ist da. 23 Sekunden, um irgendetwas auf den Fußboden zu legen, wie den Diffuser. Oder sich selbst. Land abgebrochen. C4 flog. Nochmal nachgelegt. Mentalist. Was für ein Move. Ganz allein steht da der Shepard. Ganz allein. Abgehört. Husnerst. Jawohl.

10:08:20 Insane. Wahnsinnig.

10:08:49 in Runde Nummer 15 sichern. Und jetzt die aller aller letzte Runde in diesem Matchup. Bleed gegen Virtus.pro. Wer hätte gedacht, dass das auf Clubhouse nochmal so ein knappes Ding wird, vor allem nach der ersten Halbzeit.

10:09:10 Also da spricht auf jeden Fall Bender, würde ich meinen. Für beide Teams, muss man allerdings sagen. Also, in der Attack, richtig gut funktioniert. In der Defense, beide Teams am Struggeln. Und jetzt ist es Virtus.Pro, die die letzte Final Rounds in der Defense verbringen müssen. Und das Schlimme an der Geschichte ist, ihr kennt das Ding. Ich sage es jedes Mal aufs Neue, aber ich finde, das trifft immer die Mentalität der letzten ausgespielten Runde.

10:09:39 Perfekt. Now or nothing. Do or die. Bring it on or drive it home. So schlimm ist es nicht. Hier fährt keiner nach Hause, aber ihr wisst, was ich meine. Es gibt keine weitere Runde. 2 Minuten 35 jetzt sind im Stein gemeißelt. Diese Zeit musst du nutzen. Diese Zeit hast du die Möglichkeit.

10:10:08 Das perfekte Ballett zu tanzen, vielleicht auch eine Rettungsaktion zu fahren. Aber sie muss sitzen.

10:10:15 Es ist absolut insane, dass wir hier noch auf eine aufgespielte Ohre treiben. Bis in die letzte Runde kommen. Reeps kriegt hier schon ein bisschen was eingeschickt. Muss sich unbedingt aus der Situation rausziehen. Dan hat sich regelrecht festgeschossen an ihm. Joystick mit der Möglichkeit, always, dass C4 sitzt. Er ist wieder raus. Jetzt brauchen wir unbedingt einen Anschlusstreffer.

10:10:43 Die 1,50 machen die Sache hier nicht viel leichter.

10:10:51 Schauen wir mal hin. Nee, das machen sie sicher nicht. Vor allem Beat muss da auch aufpassen. Man weiß ganz genau, dass er hier in der Lounge ist. Das macht das Ganze nicht einfacher für ihn. Entweder er versucht zu rotieren, hier den neuen Winkel zu erhaschen. Schön hier von Always. Reduziert die Jungs von Bleed. Reeps kann sich da einen Befreiungsschlag sichern gegen Joystick.

10:11:18 Versuch es doch nochmal gegen CCTV. Aber Hufenhurst. Strong. Mit der Antwort. Mit dem Ausgleich. Drei gegen drei. Die letzte Minute. In der allerletzten Runde hier.

10:11:32 Und es sind noch für beide Teams alle Möglichkeiten da. Absolut crazy. Was da plötzlich noch aus Hubenhurst rausrutscht, fast schon im Versehen, gleicht das Ding aus. 48 Sekunden auf der Uhr. Das sind die letzten, die darunter tegen. Das ist der Final Countdown. Jetzt müssen alle Köpfe tatsächlich sehr, sehr klar sein. Aufpassen. Pasha.

10:12:01 Er wartet nur, dass ihr da um die Ecke kommt. Wenn ihr den rausnehmt, habt ihr ne gute Stellung nach vorn zu gehen. Den kriegen erst mal einen eingeschenkt. Pasha! Auf Reaps!

10:12:09 Fenster kaputt gemacht. Neue Stellung eingenommen. Sehr cleverer Schachzug von Pasha. Wird aber von Hufenhurst gezogen. Vorne vom Fenster. Jetzt kann man das hier vorne als Schalt- und Waldzentrale nutzen. 14 Sekunden. Plänversuch. Alles liegt auf Hufenhurst. Der Einzige, der agieren kann, wird rausgenommen von Shepard. Nochmal nachlegen auf 7 Sekunden. Mehr Zeit ist da tatsächlich nicht. Den ersten kriegt er nicht. Shepard! Virtus Pro in der Overtime.

10:12:39 Wahnsinn, das war wirklich ein Spiel auf Messerschneide, meine Lieben. Klar, die Jungs von Virtus.Pro haben sich jetzt durchgesetzt, aber das eine muss man sagen, es hätte genauso gut auch Bleed sein können. Also das war wirklich ein Spiel auf Augenhöhe.

10:13:00 Darf man Bleed hier auf jeden Fall nicht zunichte machen. Die Leistung muss man anerkennen. Und man sieht förmlich die Erleichterung bei Virtus.Pro es endlich geschafft zu haben. Und das bedeutet, dass die Jungs von Bleed beim Seeding im Lower Bracket beginnen werden. Virtus.Pro sich da in Gruppe C doch noch auf Platz Nummer 2 hochgespielt haben.

10:13:30 Eieieiei. Das war aber... Nee, Blödsinn. Was heißt Platz 2? Die sind auf den ersten Platz aufgrund der Score-Differenz. Haben da punktetechnisch W7M eingeholt.

10:13:50 Wahnsinn! Also da war wirklich noch einiges drin in der Gruppe und das war wirklich ein Wahnsinns-Spiel. Da bin ich jetzt echt gespannt, was die Jungs von Virtus.pro zu sagen haben.

Analyse des Spiels und Strategie

10:14:05

10:14:05 Okay, das Spiel ist fertig. Die Defensive ist 90% gewinnen. Wir haben einfach die letzten Runde. Oh ja, das ist so. Und dann etwas passiert. Wir lesen alles, was wir tun haben. Wir haben gesagt, dass bei einem Atac, wenn sie die Gym aus der Jacuzzi-Bridge pushen, sie werden die Gym aus der Jacuzzi-Bridge. Und...

10:14:22 Ich weiß nicht, warum wir das nicht gesehen haben. Ich bin ein bisschen dumm. Wir lesen alles, aber nicht die richtigen Dinge tun. Wir müssen damit arbeiten. Aber natürlich Respekt zu den Blitz. Ich wusste, dass es ein schweres Spiel gegen sie wird. Julio ist ein Genieus. Die anderen Spieler sind verrückt. Es war ein schönes Spiel. Und ich habe viel Respekt für sie.

10:14:46 Yeah, well, this was a tough series overall to begin with. I mean, obviously ended on a crazy note, but I want to talk broadly about the tournament first. It seems like you guys have been working in a lot of new maps to your pool. We're seeing some stuff that we hadn't seen from Virtus.Pro. You're playing Skyscraper, which was the first game of this series. You're playing a lot of Border nowadays. Why now for the deliberate choice to start working some of these maps in, especially for something like Border, which you guys have avoided for a very long time?

10:15:11 Ich denke, wir arbeiten mit ihnen während der ganze Zeit. Wir waren nur noch stärker mit ihnen vor dem Invitational, weil wir wussten, dass es B.O.3 in der Gruppe-Stage sein wird. Wir werden natürlich nicht spielen, wir werden einfach nur Clubhouse-Bank und spielen etwas anderes. Wir mussten es einfach machen. Wenn wir nicht so schlecht machen, können wir nicht durch diese verrückte Gruppe gehen.

10:15:37 Nein, wir waren, natürlich, die exacten Runde, die wir spielen wollen.

10:16:04 Aber nach Skyscraper, wir verstehen, dass wir nur auf unsere Spiel fokussieren müssen, weil wir zu viel denken, wie wir es spielen können, wie wir die Runde spielen können, wie wir die Runde spielen können. Und die Attacken sind falsch geworden. Wir haben nur unsere Default-Attacken gemacht, die 100% funktionieren können. Und wir bleiben fokussiert und hören uns mehr auf den Sound, weil wir viel über Skyscraper gesprochen haben und wir haben nicht gehört, was die Team der enemy gemacht hat.

10:16:27 Wir haben alle Fehler gemacht von Skyscraper und entschieden, dass wir in der ersten Liste spielen spielen. Es ist ein neues Spiel, ein neues Spiel, es ist einfach nur ein Fokus, vergessen wir über Skyscraper. Wir machen es einfach nur unser Best. Ja, und eine letzte Frage für mich. Mit diesem Wings, ihr habt einen hoher Bracket gewonnen, starten in die Play-Offs, ihr habt einen Ball. Ich glaube, ihr habt einen ersten Platz in der Gruppe jetzt. Wie wichtig war das für euch, dass ihr das Safety Net habt? Wenn ihr sogar eine Serie in die Play-Offs verliert, ihr habt einen hoher Bracket gewonnen.

10:16:54 Für mich aus dieser verrückten Gruppe ist schon verrückt, weil wir bei den Majors haben wir beide Gruppen gegründet haben. Selbst wenn wir einige schweren Gegner haben und sie verloren haben, ich dachte, dass wir noch nicht mehr in Online gewinnen können. Aber ich glaube, wir können. Ich bin einfach glücklich, dass wir durch diese Gruppe qualifiziert haben. Ich weiß nicht, ob wir in 1. oder in 3. wo diese Gruppe waren, es war verrückt, dass wir hier sind und gewinnen. Aber nur die besseren Team gewinnen.

10:17:23 Dan, vielen Dank für unsere Fans. Wir lesen alles in die Kommentare.

10:17:52 Ja, ich glaube, da kann man ihm einfach nur zupflichten. Seine Worte waren, er ist jetzt erstmal völlig glücklich, aus dieser völlig verrückten Gruppe raus zu sein. Es war die Frage, wie sieht es aus? Lower Brackage oder Upper Brackage? Macht das für euch einen Unterschied? Und er sagt, Hauptsache raus aus dieser verrückten Gruppe. Ich kann das absolut verstehen. Eine sehr, sehr schöne Aussage von ihm war auch tatsächlich die Frage, warum.

10:18:18 Waren viele dieser Runden nicht erfolgreich. Auf Skyscraper hatte man scheinbar sehr viel Informationen zu teilen. Das heißt, man hat sehr viel miteinander geredet und hat dadurch viele Pushes nicht mitbekommen. Also man hat das zu übertüncht mit den eigenen Worten. Auf der letzten Map, jetzt auf Clubhouse, war es tatsächlich das Problem, dass sie alles reden konnten, was passiert ist auf dieser Map, also was die Schachzüge waren.

10:18:44 aber null darauf reagiert haben. Und da müssen sie ran, das haben sie gesagt, das werden sie sich jetzt nochmal ganz genau angucken. Sie wussten genau, wo man reinpusht, sie wussten genau, dass man auf Plant geht, aber sie haben nie die richtigen Entscheidungen getroffen. Auf jeden Fall eine verrückte Sache, wenn man sich das mal so betrachtet. Das auf jeden Fall, mein Lieber. Also war überhaupt eine ganz crazy Aufeinandertreffung für das letzte Match des heutigen Tages.

10:19:09 Und dass das wirklich so ein knappes Ding wird, das hätte ich mir auch zu Beginn nicht sagen getraut. Ich meine, dass ein 3-Mapper wird, habe ich prophezeit. Aber dass das so knapp bis auf die letzte Runde, wirklich bis auf die letzte Sekunde förmlich ankommt, also mit dem hättest du mir das vorgesagt, hätte ich gesagt, ey, ist klar.

Platzierungen und Ausblick auf die Playoffs

10:19:30

10:19:30 Ja, und jetzt stehen Sie auf Platz Nummer 1. Der Heimler wird sich fragen, wie kommt das dazu? Sie haben punktgleich gezogen mit W7M.

10:19:40 Dann würde normalerweise die Round Difference das Ganze regeln. Problem ist nur, die steht bei beiden bei plus 12. Und dann kommt etwas zum Tragen. Das nennt sich der Direktvergleich. Wie hat man gegen das Team gespielt, mit dem man sich da gerade um den Platz streitet? Und da war Virtus.pro tatsächlich der Sieger. Sie haben damals 8 zu 6, 3 zu 7 und 5 zu 7 gegen W7M gewonnen und setzen sich somit an Platz Nummer 1. Gehen damit nicht nur in die Playoffs.

10:20:08 avoiden das Lower Bracket, sondern sparen sich auch noch den ganzen Tag, weil sie ein Seeding vor allen anderen geseedet werden, wie jeder aus Platz 1, zusammen mit Space Station Gaming, G2, E-Sports und natürlich auch die Jungs von Sonics müsste es gewesen sein, die sich da auf Platz 1 gesetzt haben. Hier sehen wir auch die Gruppen tatsächlich nochmal, da könnt ihr ein bisschen nachvollziehen, wie das zustande kam. Leidtragende dieser Geschichte, ein bisschen lachendes und weinendes Auge, ist Bleed.

10:20:37 Qualifikation ist da, aber Sie müssen den weitesten Weg gehen, den man überhaupt gehen kann, zum Finale.

10:20:45 So sieht's aus, aber nichtsdestotrotz, wenn Bleed, sag ich mal, von Anfang an, soll ich sagen, wacher spielt, effektiver spielt, dann sehe ich da auch kein Problem damit, dass sie über den langen Weg da ziemlich weit kommen. Und du hast es heute auch schon mal gesagt, sie haben zwar jetzt nicht die Qualitäten wie ein Dark Zero oder wie ein G2, von daher, ja, ist halt auch die Frage, es ist ein Turnier, ein Turnier hat so mitunter auch so immer die eigenen Regeln, wie weit man sich innerhalb des Turniers weiterentwickeln kann. Also das darf man natürlich auch nicht...

10:21:14 vergessen und muss man auch noch in Betracht ziehen. Ich glaube, Bleed ist auf jeden Fall ein sehr lernwilliges Team, die das auf jeden Fall richtig gut umsetzen können. Ich denke auch. Also es steckt ja alles in ihnen, dass sie selbst aus solch einer völlig festgefahrenen Situation wie elf Runden am Stück, da überhaupt keine Sonne zu sehen, nochmal ein Feuerwerk abfeuern können. Das ist mir sowieso immer ein Rätsel, weil ich es

10:21:42 absolut nicht verstehe. Dazu müsste ich viel mehr auch vor allem mich mal mit diesen Leuten dann in Interviews befassen, die es ja leider nicht gibt. Es gibt ja selten mal irgendwie ein Losers Interview, weil das meistens auch immer nicht so passend ist. Die Leute sind niedergeschlagen, reden nicht viel. Das ist auf jeden Fall etwas. Das würde mich aber super gerne interessieren. Was war da los? So wie jetzt zum Beispiel mit Dan, dass man sagt, ey, wir haben alles hinbekommen. Wir haben es komplett gelesen, aber wir haben nichts.

10:22:10 getan, um das auch nur im Entferntesten zu verhindern. Das sind Sachen, da kann ich was mit anfangen. So, ey, krass, da gehen Sachen bei den Teams ab, die wirklich, wirklich schwer sind und wo ich auch echt nicht mit ihnen tauschen möchte. Aber wir schauen uns mal die Gruppen an, oder? Auf jeden Fall. Und da sehen wir zum einen auch klar, G2 Esports hat sich hier in Gruppe A auf den ersten Platz gesetzt. Das heißt, auch die werden hier sozusagen im Upper Bracket

10:22:36 Einen Spieltag auslassen, Dark Zero auf 2, Ninjas in Pyjamas auf 3, V-Racks auf 4 und Geeker Esports, die müssen auch hier leider das Turnier schon verlassen. In Gruppe B haben wir Space Station Gaming auf den ersten Platz, Faze Clan auf 2, Wolves auf 3, wurden da doch nochmal ein bisschen zurückgeschlagen. Tim Bliss auf 4 und die Pluskir, für die ist es auch hier in Gruppe B zu Ende.

10:23:00 So ist es. Da hat sich leider schon etwas getrennt. Auch Teams, von denen ich nicht gedacht hätte, dass es sie so hart erwischt. Also in GK beispielsweise hätte ich auf jeden Fall da weiterkommen sehen. Die haben immer eine sehr gute Anpassung gemacht. In M80 dachte ich auch, dass sie sich diesmal mit diesem Star-Aufgebot auch massiv nach vorne kämpfen können. Die Plaskier, ja, war schon so ein Wackelkandidat. War aber auch immer mal wieder für eine Überraschung gut. Und dass es bei Skars nicht hingehauen hat.

10:23:30 Ist so ein bisschen so eine lange Geschichte mit denen. Das ist immer so ein Hü und Hort und eine sehr durchwachsene Geschichte. Also schade.

10:23:37 Von denen dürfen wir uns verabschieden. Alle anderen Teams werden wir am Montag wiedersehen. Da bin ich sehr gespannt drauf, wie das aussieht, vor allem auch wie das Seeding aussehen wird. Wir haben ja jetzt gerade die Viertplatzierten auch nochmal uns angeschaut. Das heißt, die warten jetzt erstmal ganz entspannt im Lower Bracket auf ihren Einsatz. Und spielen müssen natürlich erstmal zwei und drei aus jeder Gruppe, die sich natürlich in diesem First Seeding befinden. Wie da geseedet wird, das wird sich noch zeigen.

10:24:07 Da werden wir auf jeden Fall...

10:24:08 Sehr, sehr gespannt sein. Ich weiß nicht, ob wir das gleich eventuell sogar noch sehen werden oder ob das jetzt so im Laufe des Abends bei denen und der Nacht bei uns nochmal ausgesiedelt wird. Aber das kriegt ihr auf jeden Fall mit. Wenn es dazu kommt, da könnt ihr auf jeden Fall die Socials im Auge behalten. Da werden die guten Mods bestimmt auch nochmal den Link zu reinhauen. Also gerne die Socials abonnieren, ob es auf Instagram ist, ob es auf Axis ist oder wo auch immer ihr euch gerne eure Socials beschafft. Da kriegt ihr

10:24:37 Die Infos definitiv. Ninja, mein Lieber, es ist und war ein verrückter Tag, aber es war ein schöner Tag, weil du da warst. Das kann ich nur zurückgeben, mein Lieber. Also mit dir ist es auch immer ein Fest, gemeinsam gasten zu dürfen. Und für mich war es natürlich auch so ein Traum, der in Erfüllung ging, dass man hier oder dass ich hier beim Six Invitational mitwirken durfte. Also auch da nochmals ein dickes, dickes...

10:25:05 Dankeschön auch für das Vertrauen, das in mich geschenkt wurde. Ich hoffe, ihr da draußen hattet auch euren Spaß mit mir. Und ich kann wirklich nur sagen, ich bin schon sehr gespannt, wie die Playoffs weitergehen. Hat mich hier wirklich sehr gefreut. Und ich werde auch mit Spannung zusehen, wie das Ganze hier weiterverläuft. Ja, wir bedanken uns ganz, ganz herzlich bei dir. Wir bedanken uns vor allem auch bei euch da draußen für das Zusehen. Und das machen nicht nur wir.

10:25:31 Wir verabschieden uns nämlich jetzt in die wohlverdiente Nachtruhe, sondern das machen tatsächlich auch die Teams. Und die haben noch eine ganz besondere Botschaft nur für euch da draußen. Also unbedingt noch mal Euglein und Lausche aufmachen. Hier kommen die Teams des Six Invitational mit einer besonderen Botschaft für euch. Tschüss.

10:25:50 Thanks to each and every one of you who supports, follows and cheers us on.

10:26:19 Und nicht vergessen, dass wir diese tollen und unglaubliche Erinnerung haben. Ich danke dir immer, Rainbow Six Siege zu unterstützen. Ich danke Ihnen, Rainbow Six Siege zu unterstützen. Wir sind die Welt der Welt. Vielen Dank, galera. Vielen Dank für die Unterstützung. Vielen Dank. Vielen Dank. Vielen Dank.