LIVE LCQ - MnM vs. Team Valor ! BLAST R6 ! Stage 2 ! Spieltag 9 ! Deutsche Übertragung
LCQ: MnM Gaming fordert Team Valor heraus – Entscheidende R6 Siege Duelle!

MnM Gaming und Team Valor lieferten sich im Last Chance Qualifier (LCQ) packende Duelle in Rainbow Six Siege. Von detaillierten Analysen der ersten Defensivrunden bis hin zu strategischen Manövern auf Karten wie Kaffee, zeigten beide Teams ihr Können. Einblicke in Team-Aufstellungen, Map-Auswahlen und die Bedeutung des LCQ für die Six Invitational Qualifikation werden beleuchtet.
Einführung in das Last Chance Qualifier (LCQ) für das Major
00:34:3100:34:31 Ja, wunderschönen guten Tag miteinander. Herzlich willkommen zu diesem angehenden Wochenende. Ich denke mal, der eine oder andere wird schon im Wochenendmodus sein. Und wir sind noch mal ganze drei Tage für euch da. Und der gewiefte Zuschauer wird sich fragen, was ist denn hier eigentlich los? Bei mir, ihr seht es schon, ist der wunderbare Silver. Und der kann euch da mal ein paar kleine Infos geben, was euch denn erwartet. Selbstverständlich. Also, wir haben EOL Stage 2 natürlich erfolgreich abgeschlossen.
00:35:01 Für manche Teams mehr, für manche Teams weniger erfolgreich. Und nach der EUL, so wie es aktuell ja gerade ist, kommt das Major. Und fürs Major ist natürlich erstmal relevant, sich überhaupt zu qualifizieren. Und da hätte man sich zum einen eben über die Qualifizierung durch die EUL, über die Settings entsprechend schon qualifizieren können. Aber es gibt auch nochmal die Teams zum einen, die nicht in der EUL spielen, sich zu qualifizieren. Aber auch für die Teams aus der EUL, die es eben nicht geschafft haben, nochmal nachzurücken.
00:35:24 Und dafür gibt es das Last Chance Qualifier, jeweils für einen Major und dann entsprechend noch für die einzelnen Regionen. Und hier ist es eben so, es gab Open Qualifier, der hättet ihr mit eurem Team teilnehmen können, hättet euch reinspielen können. Tatsächlich haben wir auch ein Non-Tier-Eins-Team mit dabei, da kommen wir gleich immer noch drauf zu sprechen. Ansonsten sind wir relativ dicht besiedelt mit den Tier-Eins-Teams, die hier einfach parat sind. Und die wollen jetzt hier nochmal die letzte Chance nutzen, bis zu zweitens sogar, muss ich mich korrigieren.
00:35:51 Die wollen jetzt nochmal die letzte Chance nutzen, um hier Vollgas zu geben, denn es gibt nochmal ein Ticket extra zu lösen für Europa, um sich eben fürs Major zu qualifizieren. Und gerade für manche Teams war ja nicht so ganz so viel los innerhalb der Stage, aber ich glaube, da können wir gleich auch nochmal ein bisschen zu.
00:36:08 Unbedingt. Wir schauen uns nämlich mal das Bracket an. So sieht das Ganze nämlich aus, nachdem sich so ein bisschen die Spreu vom Weizen getrennt hat. Wir haben M&M Gaming gegen Team Vayler. Das wird auch unsere erste Begegnung des Tages sein. Dann Limited gegen G2 Esports. Das wird der zweite Akt des Tages sein. Dann haben wir noch Into the Breach, Team Secret und Wild gegen Koi. Die werden wir am morgigen Tag sehen. Das Ganze sind alles BO3s.
00:36:33 Allerdings dafür auch Single Elimination. Das bedeutet, wer raus ist, ist raus. Es gibt kein Lower Bracket, keine zweite Chance. Denn das ist ja im Endeffekt schon die zweite Chance. Und ich glaube, das könnte ganz, ganz interessant werden. Natürlich zum einen wird es vielleicht mal ein Nicht-Tier-1-Team auf ein schönes Major schaffen. Wir beide durften ja die beiden Teams, die wir heute auch sehen, schon mal ein bisschen begutachten. Und sagen wir mal so, Chancen sind auf jeden Fall da.
00:37:01 Ja, das auf jeden Fall. Also ich glaube, es wird halt natürlich schwierig. Das haben wir bei Combine gemerkt. Also wenn wir mal Richtung Combine-Finale denken, das waren auch nur Tier 1-Teams, die wir aus der Last European League kennen. Deswegen, es wird auf jeden Fall eine ganz knackige Geschichte. Aber du hast es angesprochen, wir haben eben zwei Teams hier, die noch die Chance haben, sich entsprechend zu qualifizieren, die nicht die Chance gehabt hätten jetzt aus der European League. Das ist zum einen Team Valor, was wir schon angesprochen haben, und es ist dann Limited. Beides Teams, die...
00:37:28 im Kontext, jetzt zurückgeblickt auf Combine, ganz ordentlich abgeschnitten haben, muss man sagen. Also überraschungsweise sie auch qualifiziert haben, relativ weit mit dabei waren. Ich glaube, da haben sie auch viele Fans da draußen positiv überrascht. Aber, und das ist natürlich wieder so ein bisschen der Punkt, ganz eben hat es nicht gereicht, um dann auch das Ding nach Hause zu holen. Und jetzt können sie es ja aber nochmal wagen, vielleicht so ein paar Insights auch schon gesammelt. Gerade M&M hat ja auch relativ viel gezeigt über Combine und dann eben Stage 2 der European League.
00:37:57 Und nicht mehr ist da vielleicht die Möglichkeit, da auch ein bisschen anzuknüpfen. Aber insgesamt wird das Ganze schon, glaube ich, eine tricky Geschichte. Gerade auch, wenn man so ein bisschen auf den Kontext schaut. Aus dem Bauch raus, ich meine, du hast mittlerweile unendlich viele Erfahrungen im Carsten, auch von Tier 2, Tier 3 Teams. Wie schwer ist es für so ein Team? Weil selten sieht man Teams auf so einem Level dann auch wirklich abliefern, weil es halt wirklich schwierig wird, ne? Also ich sag mal, es ist schon ordentlich schwer.
00:38:26 Haben wir jetzt über verschiedene Tournaments gesehen. Wenn sie, sage ich mal, diese Qualitäten hätten, wären sie ja schon längst da. Also dann wäre man vielleicht schon über die letzten Rounds, die es ja sozusagen gab, in diesem Circuit reingekommen, über eine Challenger League und, und, und. Das ist schon ein mordsmäßiger Akt, weil da natürlich so ein bisschen der, ich sag mal, der Hustle, der dahinter steht. Also dieses Training innerhalb des Teams, innerhalb des gesamten Staffs, der dahinter steht.
00:38:52 viel, viel größer ist. Das heißt, man hat da schon einen ordentlichen Gegner, der sich super genau auf dich vorbereitet, wo man wirklich jeden Schnipsel, der irgendwo als VOD rumliegt, einmal analysiert und guckt, was man da machen kann. Auf der anderen Seite ist es aber eben so, und das haben wir auch schon, deswegen schauen wir beide zum Beispiel auch so gern in diese Tier 2, 3, 4 Ebene rein, gibt es Teams, die spielen sehr unusual, wie man so schön sagt. Die spielen eben nicht das Gängige, sondern die
00:39:18 Die trauen sich was, die wagen was, die spielen ein bisschen wilder, die spielen ein bisschen verrückt auf. Und wir haben über Interviews ja auch mitbekommen, übrigens auch beim Combine, es ist teilweise gar nicht so einfach, sich darauf einzustellen. Und wir hatten teilweise Begegnungen, wo man dachte, das war jetzt aber eine knappe Kiste. Und genau das war der Punkt. Man wusste nicht so ganz, was spielen die da heute eigentlich. Man konnte sich nicht wirklich darauf einstellen. Im Großen und Ganzen bleibt es aber eine riesige Hürde. Man hat es bis hierhin geschafft. Das ist auf jeden Fall schon mal sehr, sehr klasse. Ich bin mal gespannt.
00:39:47 ob das tatsächlich auch wirklich funktioniert. Wie gesagt, ein paar Eindrücke durften wir ja schon bekommen. Hier sehen wir übrigens eine Prediction aus dem Original-Stream. Würdest du da mitgehen?
00:39:59 Das ist jetzt die Frage. Mein E-Sport-Herz sagt natürlich, hey, du hast Veylon mit dabei, du hast Unlimited mit dabei. Ich würde die mega gerne auf dem Major sehen. Deswegen, mein Herz sagt nein. Wenn wir uns aber so ein bisschen anschauen, wo kommt das Ganze her, kann man in gewisser Hinsicht schon zustimmen. Also M&M ist ein Team, was unfassbar gut gespielt hat. Muss man auch dazu sagen, die waren bei jedem Major in der letzten Zeit dabei. Sei es Berlin, Jönköping, Six Invitational, Kopenhagen, sie waren überall mit vertreten.
00:40:26 Ja, wäre tatsächlich auch ziemlich schade, wenn sie es jetzt hier nicht drüber reinschaffen würden. G2 genauso, unfassbar starkes Team. Wo es zumindest ein bisschen spannender wird, ist gerade in dem Match Wild gegen Koi. Koi hatte einen ziemlich schwierigen Anfang in Stage 2. Ich würde schon sagen, dass sie deutlich auch besser geworden sind. Ob sie gegen Wild klarkommt, müsste man dann mal schauen. Wage ich jetzt so ein bisschen zu bezweifeln, aber auch Into the Breach, das kann auch nochmal eine sehr spannende Nummer werden. Aber gerade das Thema begegnen, lass uns mal ganz kurz auf Valor schauen.
Analyse von Team Valor und M&M Gaming
00:40:5500:40:55 Weil Valor musste sich ja über eben den Open Call Run ja hier schon qualifizieren. Und da haben sie gespielt. Calories 2 zu 1 gewonnen. Heroic 2 zu 0 gewonnen. Auch Heroic keine so starke Stage gehabt. Haben aber auch schon verloren gegen G2. 0 zu 2. Und gegen Koi verloren 1 zu 2. Also sie sind schon gegen Team 1 erfolgreich gewesen. Haben aber auch schon so ein bisschen gestrauchelt. Und ich glaube da ist M&M halt einfach ein Team. Bei M&M hast du kein Team, was dich auf einen...
00:41:24 wirklich ein Fragger ausruft, sondern das ist ein Team, was auf der ganzen Ebene performt und wirklich als Team agiert. Da musst du schon wirklich wissen, wie du gegen ankommst, weil da kannst du nicht einfach immer den Hauptfragger rausnehmen, wie es jetzt vielleicht zum Beispiel gegen BDS der Fall wäre. Ja, das stimmt. Vor ein paar Monaten hätte man noch gesagt, hey, bei M&M ist das eben so sehr tagesformabhängig. Manchmal kommen die hin, da läuft gar nichts, manchmal kommen sie...
00:41:45 Funktioniert wirklich gut. Auch das hat sich gebessert. Also nicht nur jetzt über das Combine, sondern auch davor hat sich das angedeutet, dass man so eine gewisse Konsistenz reinbekommt. Und die läuft wirklich gerade sehr, sehr gut. Von der Prediction her, wenn wir nur alleine auf die Statistiken gucken, könnte das tatsächlich funktionieren. Die Kehrseite ist, und vielleicht auch der Hoffnung für den einen oder anderen, die ganzen Teams sind ja hier, weil es eben gerade...
00:42:09 nicht funktioniert hat. Also sie haben es ja knapp verpasst. Es ist jetzt nicht so, dass sie einen kompletten Ausfall hatten, um Gottes Willen. Aber es war halt nicht diese Performance, die gereicht hat, um sich normal zu qualifizieren. Von daher mal gucken, ob da eventuell für die Teams was drin ist. Auch bei Teams, muss ich unten sagen.
00:42:27 Da fällt es mir mittlerweile fast mit am schwersten zu sagen, ob das so tatsächlich zustande kommt oder nicht. Weil das, was Team Secret gezeigt hat, jetzt mit den Neuerungen, die sie im Team haben und wie sie jetzt auch aktuell spielen, das gefällt mir schon sehr, sehr gut. Also ich glaube, das könnte eine sehr knappe Kiste werden. Absolut. Ich glaube, ein Faktor, den wir hier auch noch mit berücksichtigen müssen, ist der Faktor der Blackbox. Also wir haben M&M, die natürlich bekannt sind, ihre Spielweise ist bekannt. Auf der Gegenseite, ja, Team Wähler, wir haben es jetzt häufiger schon gesehen.
00:42:53 Auf verschiedenen Events auch. Aber an sich ist das noch ein Team, da ist die Blackbox noch so ein bisschen drüber. Vor allem, es gab Roster-Changes, die ich hier nochmal kurz ansprechen möchte. Und zwar haben wir Azox und Ryze, die das Team nicht mehr mit dabei sind. Ryze ist ja den meisten auch nochmal ein Begriff gewesen, lange Zeit. Und da ist jetzt Ico und Jax mit dabei. Ico haben wir bei Combine auch gesehen. Der hat auch unfassbar gut performt. Bin mal gespannt, wie das Roster jetzt konstelliert ist. Weil diese Mischung aus brachial-aggressiven Fraggern, aber auch wirklich soliden
00:43:22 Support-Charakteren kann tatsächlich ein ganz guter Schlüssel sein, um irgendwie M&M zu knacken. Wie du schon gesagt hast, M&M ist halt trotzdem ein Team, die gerade so, wie sie jetzt aktuell performen, super solide sind, aber sie haben eben Schwächen gezeigt. Und das ist ein Punkt, der muss hier einfach angemerkt werden. Stage 2 war für viele Teams unfassbar gut. Also BDS hat mir gut gefallen, Wolves hat mir gut gefallen, Wilde hat mir am Anfang auch so gut gefallen, Team Secret hat mir gefallen, Into the Breach war auch gut.
00:43:49 Trotzdem haben wir jetzt hier von den Teams, wo wir es nie gedacht hätten, wieder einen LCQ-Run, um sich hier noch zu qualifizieren fürs Major. Sei es jetzt ein G2, wo auch die Fans natürlich da draußen sind und sagen, hey, ich meine, die haben es schon mal gerissen, wenn ich nochmal daran erinnern darf, die 5% Chance, sich überhaupt zu qualifizieren, bis dann dann in die Playoffs reinzukommen. Also, es ist alles möglich, das will ich hier anmerken, aber, und das kann ich hier, glaube ich, sagen, der Support von euch Fans da draußen, der muss dieses Wochenende da sein, weil, und das dürfen wir auch nicht vergessen,
00:44:16 dich fürs Major zu qualifizieren, heißt auch Punkte zu generieren für Six Invitational im Februar. Und auch das, wir haben jetzt nur noch zwei Major, allein ein Major kann dir schon unfassbar viele Punkte bringen und überhaupt entscheiden, ob du hinfährst. Das stimmt. Und eine Sache, die man vielleicht da auch mal auf dem Tisch ausbreiten kann, ist das, was Agony gesagt hat, und das fand ich eigentlich ziemlich clever, wir haben ja zwischen dem Combine und der jetzigen Stage 2 so einen kleinen Gap. Und in diesem Gap ist ja eine Menge passiert, wir haben einfach...
00:44:43 eine neue Season mit dazu bekommen, wir haben einen neuen Operator, wir haben aber auch neue Maps. Das heißt, wir haben ja bei Coman noch mit den alten Maps gespielt, jetzt spielen wir mit den neuen Maps. Wer zuerst eine sehr gute Strategie auf diesen neuen Maps sich parat legt oder antrainiert, kann tatsächlich auf solchen Bonus-Maps, sage ich immer, oder diese kleinen Assemärmel, auch tatsächlich probieren. Also vielleicht sehen wir bei den kleinen Underdogs heute auch nochmal eine neue Map, wo sie vielleicht was ganz Spezielles trainiert haben.
Map-Auswahl und Team-Stärken
00:45:1100:45:11 Das ist es übrigens, Match 1 und 2, beides BO3s, also im Bestfall seht ihr hier sechs Maps, beginnende mit M&M gegen die Jungs von Team Valor und dann eben dann Limited gegen G2. Also ich finde, klar, jetzt können wir natürlich so ein bisschen drauf gucken und sagen, okay, das könnte sehr, sehr eindeutig sein.
00:45:29 Durchaus will ich euch gar nicht absprechen, um Gottes Willen. Es kann durchaus passieren, dass es eine ganz schnelle Kiste wird. Es kann aber eben genau auch andersrum passieren, dass man sich hier nochmal ganz speziell darauf vorbereitet hat. Du hast es gerade auch nochmal angesprochen. Von den beiden Teams, G2 und MnM, gibt es halt massig VOD jetzt eben.
00:45:47 Ja, das ist der Punkt. Und ich muss wirklich sagen, ich finde auch gerade, dass wir jetzt diese hier 1 gegen Ex-Challenger-Teams und auch Spieler, diese Geschichte hier sehen, finde ich das wirklich unfassbar spannend. Und ich würde sagen, genauer ins Detail gehen wir nach einer kurzen Werbeunterbrechung. Wir sind gleich wieder für euch da.
00:46:24 The Blast R6 Major in Copenhagen. Are we ready, Copenhagen? 24 Teams from all around the world made a trip here to Denmark. Okamesh is straight on inside, he finds one, looking for a second. Okamesh is just eating him up.
00:46:46 Bis zum nächsten Mal.
00:47:20 Oh, he's just insane. Something feels a little bit different today. It's Championship Sunday! 24 teams made the trip to Revenge.
00:47:44 Und da kommt ein kill. Und zwei. Es sieht aus, dass ein mehr stand in its vault ist. Against his olden Team. It could not be any more bittersweet. Are they going to be able to close this out?
00:49:26 schon gesehen dass six invitation ist gar nicht mehr so lange
00:49:30 Bis es da auch bald losgeht. Major wollen wir gar nicht von sprechen, denn das ist ja jetzt noch Ende diesen Monat. Startet das ganze Jahr am 30. Also da könnt ihr euch das schon mal in den Kalender sozusagen einmarkieren oder einschreiben. Denn es wird eine sehr, sehr lange Zeit wieder mit dem Major sein. Von Gruppenphase bis hin zum Bracket und Championship. Final live on stage, natürlich auch live vor Ort. Das wird sehr, sehr interessant. Und wenn ihr zuschauen wollt, dann macht euch auf jeden Fall das eine oder andere Land.
00:49:59 Das wird durch die Zeitverschiebung wieder ein wenig später werden. Das heißt, wir starten dann auch relativ human, aber das geht dann bis in die Nacht rein, teilweise bis um 6 Uhr früh. Also macht euch auf jeden Fall auf was gefasst und auf was gefasst machen wir auch das richtige Stichwort. Das ist M&M Gaming. Was müssen wir da beachten heute? Geballte Power als Team trifft es, glaube ich, mitunter am besten Solothorf, Usos, Nello, Tyrant und Nave.
Team-Aufstellungen und Strategien im Detail
00:50:2600:50:26 Rosterformen, aber vor allem Jesus, der in der letzten Vergangenheit wirklich absolut brilliert hat. Eine KD-Differenz von plus 25. Sucht tatsächlich vergleichsweise wirklich sein, dass es gleich gibt. Nur wenige, die da wirklich mithalten können. Auch auf der anderen Partei von Seiten von Nave zum Beispiel ist man super stark mit dabei. Nello hat jetzt vergleichsweise in Stage 2, muss man sagen, tatsächlich so ein bisschen einen Downer. Haben wir aber auch schon mal gesehen.
00:50:51 Direkt in der Stage danach ist er einer der Hauptfragger gewesen. Also da muss man so ein bisschen sagen, manchmal hat man hier einfach so phasenweise eine Person, die vielleicht nicht ganz so gut dann ins Tragen kommt, aber wir sehen es ja auf allen anderen Parteien, ist man tatsächlich vor allem positiv eben mit dabei und man hat ja auch gesehen,
00:51:07 Gerade auf seiner Seite, Nello, da ist man aktuell so ein bisschen abgewandert von dieser Flex-Second-Entry-Rolle und hat ihn mehr auf Support gepackt mit Thermite zum Beispiel. Von dem her kann man da als Team halt auch wirklich gut gegen regeln. Und das ist eine ganz große Stärke, die man hier auf Seite von M&M Gaming wirklich hat. Mindestens drei bis vier Leute liefern fast jeden Tag ab. Und das heißt, da kann man sich immer auch darauf verlassen. Dementsprechend, ironischerweise, gerade wenn sie ein oder zwei Leute früh verlieren,
00:51:33 Kann man dieses Team noch nicht und darf man dieses Team auch noch gar nicht abschreiben, weil dann fangen sie erst an, wirklich auf Hochtouren zu fahren. Und da bin ich mal gespannt, ob sie das vielleicht heute sogar auskosten müssen, denn, und da werden wir gleich einen Blick drauf werfen, die Frag Power, die kommt bei Team Vailer auf jeden Fall. Das stimmt und da durften wir schon einige sehr, sehr gute Momente sehen, auch gegen andere sehr starke Teams, die es sehr, sehr weit reingeschafft haben in dieses Combined Tournament.
00:51:59 Da wartet auf jeden Fall ein Gegner, der auch hungrig ist, der natürlich zeigen will, vielleicht schaffen wir irgendwann mal den Sprung auch in die Tier-1-Szene. Wäre natürlich brachial, das wäre wirklich, wirklich stark. Bin da sehr, sehr gespannt, was auch in den anderen Regionen passiert. Auch da gibt es natürlich diese Last-Chance-Qualifier. Ich glaube, aktuell laufen die von Brasilien auch schon. Von daher, was auch immer da kommen mag, es kann ganz, ganz gewaltig werden.
00:52:24 Erinnern wir uns zum Beispiel mal an die Mena-Region, die ist ganz frisch dazu gekommen. Da kamen dann die Falcons, die sind auch gleich mit aufs Major gefahren. Die haben beim Gamers 8 brachial gespielt, die haben auf Major sehr, sehr stark gespielt.
00:52:36 Wer weiß, was da uns noch alles erwartet. Da werden wir natürlich auch nochmal einen kleinen Blick drauf werfen. Da haben wir vielleicht den einen oder anderen Namen, der vielleicht nicht ganz so geläufig ist. Aber auf jeden Fall auch schon eine sehr, sehr starke Statistik. Du hast dich ja da auch nochmal zahlenmäßig ein bisschen vorbereitet. Wie sieht es denn bei Team Vailer generell aus? Ja, also Team Vailer, wir sehen jetzt leider natürlich keine Bilder. Aber die Zahlen, die liefere ich euch so ein bisschen. Und zwar ist man hier insgesamt...
00:53:05 Wirklich als starkes Team mit dabei. Wobei man sagen muss, das Ganze ist jetzt auf dem Papier eben nicht ganz so einfach nachzuverfolgen, weil sie nicht so viele offizielle Tier 1 Matches oder ähnliches gespielt haben. Aber wir haben ein unfassbar fragstarkes Roster. Vor allem mit Eco, mit Skys, aber auch jetzt mit Jax und Rikos. Also wirklich, das Team würde ich sagen, geht mehr so Richtung, wenn man es jetzt vergleichen möchte im Tier 1 Kontext, Richtung einem Wolves, Richtung einem BDS würde ich jetzt einfach mal sagen.
00:53:32 Wenn wir uns den Map-Pool anschauen, zum Beispiel Oregon, ihre bestgespielte Map, viermal gespielt, 100% Winrate, also wirklich ein Team, was auch ganz krass dominieren kann. Und ich glaube, dementsprechend könnten wir hier vielleicht in diesem Best of 3 auch schon früh entweder einen T-Vailor sehen, die wirklich gut auftrumpfen und M&M zu kämpfen geben, oder die haben halt nicht dieses Schlüsselrezept gefunden, was es braucht gegen M&M. Aber das Ding ist halt, häufig mit Teams, die fragstark sind,
00:54:00 Das ändert sich immer so ein bisschen den Verlauf von einem Match. Also auch wenn der Anfang meistens nicht ganz so stark aussieht, über den Verlauf der Runden kann da noch sehr viel mehr möglich sein. Deswegen, ich persönlich muss wirklich sagen, wir haben heute zwei unfassbar spannende Matches, dann auch noch Best of 3, dann auch noch mit dir und mit euch da draußen. Ey, wie kann man besser ins Wochenende starten? Muss man einfach mal so sagen. Ja, was soll ich da noch sagen? Da ist ja Honig aber in ganz dicken Zügen aufgetragen worden, mein Lieber.
00:54:27 Ich finde es ganz interessant, dass du gerade auch die Maps mit ansprichst, denn wir werden ja gleich sehen, auf welche Maps es geht. Und die Schnittmenge, wenn wir uns die mal angucken, die ist tatsächlich fast gegenüberliegend. Wir haben Maps, die M&M sehr gut kann, die Team Vela jetzt vielleicht nicht ganz gut beherrscht. Und Maps, die M&M so ein bisschen auf den Kieker hat, wo sie noch ein bisschen ran müssen, wo aber Team Vela sehr, sehr stark ist. Das heißt, wenn wir hier einen sehr, sehr frühen Pick sehen, könnten wir beispielsweise bei Vela sehen, einen Oregon oder einen Skyscraper. Du hast es ja gerade gesagt, da haben sie sehr gut brilliert.
00:54:57 auch ein Café vorstellen. Da ist es zwar bei 60 Prozent, also man hat da drei gewonnen, zwei verloren, aber das steht aktuell bei M&M Gaming genau andersrum. Die haben da drei verloren und zwei gewonnen. Also die haben sich da noch nicht ganz so gut drauf eingefunden. Von daher, es wird sehr, sehr interessant und hinzu kommen ja eben noch die neuen Maps, zu denen es natürlich jetzt noch keine gigantischen Statistiken gibt, aber die, wie wir sie ja gesehen haben, in der Stage 2 durchaus zum Tragen gekommen sind.
00:55:25 Und natürlich sich da auch so ein bisschen die Spreu vom Walzen getrennt hat. Auch da war es so, man hat sich was zurechtgelegt, hat versucht, das zu spielen. Das hat nicht funktioniert oder es hat sehr, sehr gut funktioniert. Das ist am Anfang bei den Maps immer so. Und wo wir schon beim Thema sind, sehen wir, die Maps. Schauen wir doch mal. Ja, liebend, gerne. Tatsächlich, ja, du hast schon so ein bisschen die richtige Richtung gedeutet. Ich nehme es mal vorweg. Kaffee, Clubhouse und Constance sind die Maps. So ein bisschen an den Anfang schauen, muss man sagen.
00:55:50 Velo hat angefangen mit Skyscraper. Und das muss ich sagen, wenn ich so ein bisschen in ihre Statistik gucke, es macht Sinn. Auf Skyscraper haben sie jetzt nicht so oft gespielt. Ist noch eine der Maps, wo sie am häufigsten Mann. Nichtsdestotrotz haben sie aber eine ganz gute Quote. Oregon, das muss ich sagen, M&M Gaming hat ihre Hausaufgaben gemacht. Die wissen, was Sache ist. Und das ist schon mal wirklich wichtig. Erfolg dann von Border und Nighthaven. Auch das macht hier absolut Sinn. Gerade Nighthaven ist noch ein bisschen schwierig für diverse Teams.
00:56:19 Dann eben wie gesagt, Café Clubhouse. Café, eine Map muss man wirklich sagen, wirklich eine der besten Karten für Valor. Jetzt nicht unbedingt statistisch, aber sie spielen das sehr gerne, sind sehr komfortabel drauf. Die haben das auch gegen Hoyt tatsächlich gepickt, aber da tatsächlich sogar in Overtime verloren. Chalet, Bank und dann noch eine Consulate. Consulate wird nochmal eine spannende Nummer, wenn wir das eben sehen werden. Consulate ist für mich noch so ein bisschen...
00:56:43 Da ist noch so ein dickes Fragezeichen drüber. Und zwar, eigentlich ist das ein wunderschönes Freework, was unfassbar gut in Tier 1 ankommen kann. Aber wenn ich zurückdenke, Wild dachte sich auch, hey, wir gehen einfach mal drauf. Wir werden schon irgendwas gerissen bekommen. Und hatte dann leider 07 das Nachsehen. Das kann hier auch passieren. Also ich hoffe wirklich, dass beide Seiten was vorbereitet haben. Consulate ist nicht wie das alte Consulate. Du musst da schon parat sein.
00:57:08 Unbedingt. Also parat sollte man einiges haben. Ich bin vor allem auch gespannt, da werden wir uns ja vorhin darüber unterhalten, was hat man da vielleicht schon trainiert, was hat man da vielleicht für kleine Extras sich rausgesucht. Da hat man vielleicht eine sehr, sehr gute Attack-Strategie. Wir haben ja mitbekommen, Consulate ist jetzt noch defenselastiger, als es eh schon war. Von daher...
00:57:29 Naja, muss man mal gucken. Wenn wir uns mal so ein bisschen die Historie angucken bei Team Wähler, die haben sich auch unter anderem schon mal auf ein paar neuere Maps gewagt, also Minecraft Labs beispielsweise. Da muss man sagen, huch, das lief gut. Das war ein 7-0. Also da hat man sich definitiv schon mal Gedanken gemacht. Konsolat konnte ich da bisher noch nicht entdecken. Zumindest jetzt jedenfalls in der letzten Zeit nicht. Von daher können wir da, doch eins haben wir, 7-1 gegen Blue Jays war das sogar.
00:57:58 Die haben durchaus da auch schon mal drauf gespielt und haben sich da auch schon Gedanken gemacht. Auf der anderen Seite wissen wir natürlich von M&M Gaming, die haben so einen kleinen Bogen bisher drum gemacht. Aber kleiner Bogen, wir fangen mit dem Bogen an, nämlich ganz vorne mit dem Punkt und arbeiten uns hoch. Wir gehen in die erste Map rein, meine Lieben. Schnallt euch an, das LCQ, es läuft ab jetzt in vollen Zügen. Café Dostoyevsky, die Map bei der M&M, so ein paar Problemchen noch hatten.
00:58:27 Das liegt jetzt nicht daran, dass sie da überhaupt keinen Plan haben. Das ist ja Quatsch. Die Map gibt es schon ewig, das Rework ist auch schon wieder Äonen her. Das Problem ist, glaube ich, dass du hier entweder sehr speziell spielen musst, also sehr frisch spielen musst, um den Gegner zu überraschen, eben nicht diese Standards anzuspielen. Oder du spielst die Standards an und kannst sie halt besonders gut. Da hat man sich so ein bisschen, ich würde mal sagen, verhaspelt. Man hat irgendwie versucht, was Neues zu machen, musste dann aber irgendwie trotzdem wieder auf die Standards zurückgreifen. Und Standards als Plan B...
00:58:56 Da bist du halt als Defender ganz gut drauf vorbereitet, gerade wenn es um die Attack geht. Schauen wir mal, was sich getan hat. Wollen wir gar nicht so lange hier in der Theorie bleiben. Wir gucken uns die Praxis an und die Praxis, die beginnt wie immer mit den Buns. Vailor startet hier in der Defense und sie starten auch tatsächlich mit einem Doku-Bun. Das muss ich sagen, macht aktuell dann doch sehr viel Sinn. Tatsächlich muss man sagen, wir haben mit Kaffee eine Map, die natürlich nach oben hin, so vertikal sehr stark gespielt wird.
00:59:22 Aber die an sich vergleichsweise in der Horizontalen jetzt relativ kompakt ist. Und da kannst du richtig gut Progress machen mit Dokobi. Richtig gut Druck aufbauen von Empathy hier raus. Tatsächlich M&M bannt weiterhin ihren meistgebandenen Operator Ying. Aktuell zehnmal gebannt in der vergangenen Zeit. Mit 31,1 Prozent, die sie den Operator insgesamt raushauen. Schließt man sich hier wieder an. Auch das ist natürlich die aggressive Natur, die der Operator mit sich bringt. Das Ganze geht ja in die gleiche Richtung wie Dokobi. Auch so ein bisschen...
00:59:47 Wobei Ying diesen ganzen Chaos-Faktor auch gerade auf Kaffee mit dem Skylight immer wieder mit reinbringt. Schauen wir mal, was man sich auf der Defense überlegt hat. Asami, ja, M&M Gaming macht tatsächlich wieder Schema F. Auch das ist ihr meistgebannter Operator. Aber muss man hier fairerweise dazu sagen, gerade auf Kaffee ist Asami unfassbar stark. Wenn man an Piano denkt, an den Pixelspot oder ähnliche Spots, einfach viel zu stark. Fenrir, muss ich sagen, finde ich zum Abschluss dann nochmal, ist jetzt...
01:00:13 Auch einer der meistgespielten, meistgebannten Operator, wenn er entsprechend spielbar ist. Von dem er macht Sinn, ihn zu bannen, weil er einfach unfassbar stark hat, eine sehr hohe Winrate auch hat. Aber auf Kaffee, ich sag mal, das ist jetzt nicht wie ein Bank oder so, wo du wirklich, wenn du ja unfassbar problematisch, also als unbrauchbar unglaublich problematisch so rum erachten müsstest.
01:00:36 Aber es kann schon sehr böse werden, gerade wenn du irgendwo langläufst, in den Hallway, zum Beispiel, oder irgendein Staircase hoch oder runter und dann eben nicht weißt, dass deine Fnet meint ist. Von dem her macht absolut Sinn. Sehr runder Bann, würde ich sagen. Natürlich, die Aggressivität ist so ein bisschen, der Aggressivität wurde so ein bisschen die Flügel gestützt mit dem Ying-Bann und mit dem Docker-Bann. Aber insgesamt würde ich sagen, natürlich muss man immer noch auch auf die Statistik gucken.
01:00:59 Attack, ironischerweise, ist immer noch sehr gut am kommen hier auf der Map. Von daher bin ich mal gespannt. Wir haben hier M&M auf Attack, wer hier zuerst polieren darf. Genau, und da wollen wir natürlich vor allem mal schauen, was ist denn stattdessen mitgenommen worden. Wir sehen unter anderem den Grim, der da gerade ausgetauscht wird. Austausch für Nomad. Das liegt sehr nahe, wird aber als Zusatz noch mitgenommen von Nave. Das heißt, wir haben jetzt eine duale...
01:01:24 Kontrolle sozusagen drin für die Attacker. Das finde ich ganz schön. Wir haben einmal Ground Control, wir haben natürlich einmal diese Location Control, dass man da irgendwo einen späten Flank ansetzt oder sowas. Das kannst du ganz gut damit unterbinden. Mal sehen, wie weit die Operator kommen mit diesem Grim Rework, dass man jetzt eben auch diese Bounce-Fähigkeit hat. Also wenn man das einmal abbreiten lassen kann, um das irgendwo in Ecken zu platzieren, finde ich sehr, sehr gut. Tut dem Operator vor allem auch sehr, sehr gut und wird vielleicht hier auch die nötige Info bringen. Hier?
01:01:52 erst mal technisch ganz stark dann heraus jetzt würden wir hier auch piano erst mal unter kontrolle bringen wollen mit der flank von elo der auf der anderen seite
01:02:01 den Druck natürlich auch hochhalten möchte. Das finde ich immer persönlich sehr, sehr schön, von beiden Seiten diesen Druck aufrechtzuhalten, um den Upper Floor möglichst schnell frei zu bekommen. Sehr gefährliche Situation hier gerade am Fenster. Ich erwarte, Jax auch schon auf seinen Einsatz kriegt. Hier übrigens raus, C4 fliegt kein Abnehmer da. Und somit bleibt es erstmal bei zwei Minuten beim, ja, 5 gegen 5. Aber die Aggressivität, die hält man hier weiterhin noch hoch von so einem von Vaylor.
01:02:28 Die bieten freien man jetzt erst mal hier kurz zurück. Nello macht da einen guten Job, um so ein bisschen eben mit White Stairs umzugehen. Die Utility natürlich ist aber jetzt erstmal ein bisschen, ohne wirklich Intel zu bekommen, ins Nirvana gegangen. Eco, die camp da oben, unfassbar stark. Und das C4 ist so gut, aber das Timing, ich glaube, er ist schon wieder vorbei. Nein, das reicht doch noch. Eco mit dem Opening-Frag. Ich habe ihn dafür gelobt und immer wieder macht er solche intelligenten Plays. Da wäre es 1 zu 0 erstmal hier, was er...
01:02:57 operatoren vorteil ausgeht den wähler jetzt hier hat solotor natürlich gerade so ein bisschen eine treibende kraft über dem gaming das heißt da muss es ein bisschen umschultern muss ich schon schauen wegen können wir jetzt hier weiterhin als entwickler reinstecken gerade tyrant auch von der position her vom operator kann man hier eigentlich relativ schnell diese aufgabe übergeben aber du hast halt jetzt hier schon mal das nachsehen und dann auch noch diese utility die raus die mensch qualität nicht mehr so ganz so einfach möglich ist das heißt jetzt muss eben der sledge sein ding machen um das wieder ein bisschen zurückzufahren
01:03:26 Ja, und ich finde das Timing dadurch sehr, sehr schön und sehr gut gelungen. Wir haben hier eine sehr, sehr frühe Hoheit über den Upper Floor. Der Rest hat sich schon nach unten gezogen. Geht sogar noch in den Lower Floor runter, um vielleicht late nochmal was ausrichten zu können. Skies, schönes Ding. Nelo gesnackt, das dürfte sogar die Position gewesen sein. Nave bedankt sich da auch einmal, zieht den Refrag auf Skies. Aber erstmal nur der Anfang, der hätte beinahe gesessen. Tyrant, schönes Vertikalspiel hier.
01:03:52 Richtung Ico, der natürlich da sich auch aus der Deadzone heraus manövriert und somit kauft man sich die Zeit ein bisschen zurück. Das ist sehr, sehr schön, wie man hier aus der Defense heraus sagt, okay, Upper Floor ist gefallen, aber wir können die Rotationen einfach noch stören. Wir können noch weiterhin dieses Vertikalspiel stören. Flasher kommt, Inja auf Rikos, der liegt jetzt erstmal lang. Plant-Versuch neben von Nave. Hier nochmal Tyrant.
01:04:16 Abgesnackt durch Jax, davor war es Eko mit Jusos. Nochmal die Möglichkeit, and that's the way it goes. Bela mit einer wirklich sauberen Defense, obwohl man bei M&M Gaming einen immensen Druck ausgeübt hat.
01:04:32 Aber da muss man sagen, das hat sich natürlich insgesamt durch die Herangehensweise an den Spot erstmal schon mal gut auskalkuliert, aber auch insgesamt die Frackleistung war natürlich da. Ich meine, der Opening Frack, der hat erstmal einen Zeitvorteil für Velo gebracht, aber den kann man so ein bisschen herausrechnen. Die Idee, dass man dann hinter dem Regal in Reading für den Plant geht, ist so ein bisschen der Default-Ansatzpunkt und das wissen auch die meisten Teams. Wichtig dafür ist es, dass du die Upper-Floor-Control hast.
01:04:58 Über die vertikalen Line of Sides kannst du halt den Plant einfach denymen. Wir haben es gesehen, das war zumindest versucht, auch wenn das nicht der Grund, warum die Runde dann geschickt ist, aber das war immerhin da von Seiten von Valor. Aber dieser andere Ansatz, mit dem Plant umzugehen oder mit dieser Position des Plants umzugehen, fand ich viel interessanter, denn dass da ein Spieler von Seiten von Pillar irgendwo rumrotiert kommt, das wusste auch er mit dem Gaming. Das hat man auch erwartet, da hat man auch den Winkel gehalten und hat einen Frag bekommen.
01:05:20 Dass man aber Brownstairs hochrotiert ist, das wusste M&M Gaming nicht. Und das hat meiner Meinung nach dann auch, vor allem in diesen letzten paar Sekunden, als es kritisch wurde, komplett die Runde beendet für M&M Gaming. Damit schöner Auftakt 1 zu 0 für Vailor. Und wie wir schon angesprochen haben, Vailor, die lassen M&M da relativ wenig Luft am Anfang. Die lassen sie dafür arbeiten. Bisher zahlt sie es ganz gut aus. Jetzt muss man natürlich so ein bisschen schauen. M&M Gaming ist ein Team vor allem der Adaption. Wie können sie jetzt damit kalkulieren? Wie können sie nacharbeiten?
01:05:49 Wie können sie ihre Kommunikation entsprechend auch so anpassen oder ihre Strategie so anpassen, um dann selber doch nochmal auch Runden zu holen. Aber es ist, wie gesagt, die erste Runde. Erstmal nur ein kleiner Vorgeschmack. Ja, lesen. Lesen und verstehen, was passiert auf dem Spielfeld. Da können wir ja mittlerweile auch ein Lied von singen. Das ist etwas, das sich auch durch die Stage 2 oder generell durch Rainbow Six schon lange, lange Zeit zieht. Gerade bei Teams, die man vielleicht nicht so auf dem Schirm hat. Die man...
01:06:16 nicht täglich irgendwie in seinem Circuit beschlagen muss oder generell einfach gegen sich spielen muss. Da ist es besonders wichtig, erstmal zu schauen, was ist Tagesform. Da haben wir schon häufig drüber geredet, wer spielt wo, was, in welchem Tempo, Position, Operator und und und. Das kann ja alles, du kannst dich ja vorbereiten, wie du willst, wenn die Tagesform eine andere ist, stehst du doof da. Also zu lesen wird...
01:06:42 Nicht unbedingt die schwerste Aufgabe für M&M Gaming sein, sondern das Umsetzen. Das ist schon gesagt, so ein bisschen drauf zu reagieren. Gerade nach der ersten Runde brauchen wir da noch keinen großen Wind machen. Schauen wir uns aber stattdessen mal an, wie die Anpassungen aussehen. Mein Nomad bleibt man sich treu, nimmt jetzt aber ein Kapital nochmal mit, um so ein bisschen diese flächendeckende Supporterrolle zu füllen. Die Blinder so ein bisschen auf Nelo versucht hat auszufüllen. Auf der anderen Seite...
01:07:10 Auch hier ein sehr, sehr schönes Line-Up, wie ich finde, in der Rooney Gates gearbeitet. Haben wir in der ersten Runde auch schon gesehen. Funktioniert auch immer wieder gut, um einfach Utility rauszunehmen, um ein bisschen Zeit zu schinden. Und das war ja genau der Key, man wollte im Nachhinein nochmal die Zeit zurückkaufen. Da geht auch der erste Inger. Auf Leaschen steht man ein wenig, liegt man ein wenig. Ja, schwierig im Home. Ich wollte gerade sagen, durch das Window nicht die einfachste Position, vielleicht die noch da rausnehmen.
01:07:40 Ja, von der Seite von M&M gar kein Problem. Jetzt auch der Plant-Versuch, das schnelle Spiel, das M&M auch in der Stage 2 schon gezeigt hat. Tyrant abgesnackt, den Confirm gemacht. Jetzt nochmal Diffuser Plant, also Retake-Time für die Jungs von Vayler, die sich mit Jackson nochmal aufbauen. Eco, schönes Ding. Rykos kann sich nicht durchsetzen, die Claymore schneller als der Wind und somit 2 gegen 2 Retake.
01:08:04 Ja, und jetzt kommen wir nochmal rein. Da sind die Yellow Pings mit parat. Also die Valkyrie-Camps, die sind noch mit dabei, um irgendwie Infos zu finden. Aber gerade die Position am Skullet ist natürlich unfassbar schwierig, dagegen anzukommen. Ico nimmt nochmal ein bisschen Damage mit, als sie gegen Solotov ran will. Jusos kocht die nicht und die könnte gut kommen, aber landet dann doch nicht da, wo sie müsste. Jax sucht jetzt hier nochmal mit dem Diffuser. Ico gezogen, Solotov und nochmal Solotov. Genau das ist es, was M&M Gaming hier ausmacht.
01:08:30 Genau das ist es, was vor allem Teams, die auf Tierheimnis-Niveau spielen, unfassbar brachial macht. Dieses Fenster, nicht nur literally, sondern auch im übertragenen Sinne geöffnet, indem man diesen Opening-Fract bekommt und gesagt hat, okay, hey, da ist gerade so viel Trubel am Abgehen auf der Seite von Veylor. Wir droppen Skylight, wir planten einfach. Die haben kein Rieche dafür. Zack, Pause plant, zack, der Druck auf ihren Schultern. Und das hat gut funktioniert. Das muss man hier einfach loben.
01:08:56 Und wir haben ja eine schöne Art Absurdung von M&M Gaming auch selber wieder die Steuer in die eigene Hand genommen. Ja, das ist der Unterschied, von dem wir ab und an reden. Wo wir sagen, pass auf, die erfahrenen Tier-1-Teams, die haben so eine gewisse Routine. Wenn da zum Beispiel einer im Hallway fällt, nehmen wir dieses Beispiel jetzt einfach mal. Dann wartet man ab, also man...
01:09:16 passtet nicht sofort hin, um ihn wieder aufzuheben, sondern man wartet ab, bis er in einer sicheren Position ist, zieht sich dann in seine Richtung zurück, hebt ihn dann auf. Das war hier nicht der Fall. Also man ist schon in so eine kleine Panik verfallen. Du sagst es gerade, das hat man wunderbar ausgenutzt. Das ist ja auch ein Markenzeichen von M&M Gaming, die dann einfach sagen, jetzt das schnelle, überraschende Spiel, rein in die Mitte, Lücke gefunden, selbst geformt, kann man an der Stelle sogar sagen, und nach vorne gehen.
01:09:42 Das Ganze kann jetzt natürlich auch weitergeführt werden, denn, wenn wir uns das Line-Up mal angucken, haben Monty mit dabei, wir haben unten die Brava mit dabei, die natürlich jetzt auch für ordentlich Stump sorgen wird, und eine Kali. Das finde ich ganz interessant. Kali, natürlich auf Kfee schon mal gesehen, aber sonst eher ein seltener Gast. Und es ist Yusus, der das Spiel eröffnet. Ja, auch eben, Naiko wollte da schon für den Spawn-Pick gehen in der Runde davor. Hat ein bisschen Damage eingesteckt, was dann auch dazu geführt hat, dass er so schnell gedownt wurde. Dieses Mal hat er es wohl wieder versucht.
01:10:11 Ist schon fragwürdig, muss ich sagen, dass man das mit einer Solis macht, aber hey, wenn es klappt, hätte können, warum nicht? Aber dieses Mal hat es eben nicht geklappt. Jesus, der da mit dem Opening Track belohnt wurde und das ist jetzt wieder so ein kleiner, tatsächlich sogar eher so ein mittelgroßer Tempo-Vorteil, den man hier ausnutzen kann auf der Seite von M&M Gaming, wo du weißt, du hast jetzt schon mal eine Überzahl-Situation. Du gehst hier gleich eh für diesen Monty-Push in Bakery, du hast die Kali mit dabei, die jetzt schon schön up-aimt.
01:10:35 Und die kann sich jetzt hier, nein, das ist Yusuf, der sich hier durchsetzen darf tatsächlich, mit dem Upside-Down-Repel. Also der Zweimann-Vorteil. Und weiter jetzt natürlich kann man Kontrolle einnehmen, kann die Hardbreacher entsprechend auch in die Position bringen. Kali, wir sehen schon, allein wenn du die CSX-3000 hörst, du piekst da nicht rein. Weil du genau weißt, hey, einmal falsch reingepiekt und ich liege auf dem Boden. Wobei Raikos, der will da vielleicht noch und er hat da gar nicht so einen schlechten Engel. Muss aber natürlich aufgrund, dass Monty's DSC-Infos weitergibt, zurückfallen.
01:11:03 Ja, unbedingt. Die Yellowpings sind auch da, wir haben es gerade gesehen. Also man kriegt hier eine Menge Infos. Solitoff, da ist er doch auch schon. Kali at its best. Schöner Absecker von Tyrant. Objax, nächster Versuch und es ist Nelo Flawless Round, meine Damen und Herren. Es hat eine Runde gedauert, es ist eine zweite, um nachzubessern. Also die erste verstehen, die zweite umsetzen und die dritte in Perfektion spielen, muss man einfach sagen. Flawless ist genau das. Eine sehr, sehr schöne Runde für M&M Gaming.
01:11:31 die jetzt natürlich auch schon auf einem heißen Eisen sitzen. Dieser zweite Punkt auf dem Scoreboard, der tut ihnen gut, der bringt Ruhe rein und der lässt jetzt natürlich auch noch Möglichkeiten zu, hier weiter nach vorn zu gehen. Also die Gefahr für Valor, die braust sich so ein bisschen zusammen, wie so ein kleines Gewitter.
01:11:52 Ja, und was gibt es besseres als ein Gewitter voll Marshmallows? Kann mir da nichts besseres vorstellen. Ich komme ja dann geröstet vom Himmel. Das wäre ja was. In der Tat geröstet vom Himmel. Das wäre mal wirklich ein cooles, ausgefallenes Gewitter. Aber Spaß beiseite. In aller Seriosität muss man dazu sagen, Eminem Gaming hat die letzten beiden Runden unfassbar gut gespielt. So wie du gesagt hast, die erste Runde ein bisschen schwerfüßig hier noch im Match gewesen. Muss man sagen, Runde 2 ist dann schon besser geworden.
Analyse der ersten Defensivrunden von Team Valor und M&M Gamings clevere Strategien
01:12:1801:12:18 Aber da hat man relativ schnell gemerkt, okay, durch dieses Tempo-Play, wir wissen genau, was sie tun. Aber spätestens mit der Flawless-Runde in Runde Nummer 3 haben sie schön den Strich drunter gezogen und haben gesagt, hey, so können wir spielen, wenn wir wollen. Das muss man natürlich jetzt auch noch weiter fortführen, aber dann könnte das hier wirklich super gut aussehen. Das ist natürlich aber auch jetzt schon mal so ein vorläufiges Resümee, was wir ziehen, denn das waren die ersten drei Defenses von Vaylor. Davon eine gewonnen, zwei leider nicht erfolgreich.
01:12:45 Vor allem an eigentlich tatsächlich recht guten Spots. Aber woran hat das gelegen? Naja, M&M Gaming hat einfach clevere Entscheidungen getroffen. Sei es jetzt dieses angesprochene Tempo oder sei es dieser doch so ein bisschen unkonventionelle Pink-Style, den man hatte mit Monty und Kali. Aber es hat super funktioniert. Dementsprechend gerne wieder. Ja, und sie sind sehr, sehr in Bewegung, was das Operation angeht. Wir wollen uns das hier mal anschauen.
01:13:07 Wir haben jetzt natürlich auch wieder eine Nomin dabei. Wir haben Hardbreacher dabei. Wir haben zum Beispiel einen Laien noch mit drin. Wir holen uns nochmal Infos über Tyrant. Iana natürlich auch nochmal das Nate-Gewitter, was du da mit ins Spiel reinbringst. Wir haben Solotor auf der Ashe, der auch eine Zeit lang gestruggelt hat, muss man sagen, mit seinem Play in der Stage 2. Nicht ganz so gut reingekommen, sich dann aber wieder stark in seine alte Leistung angeglichen. Mittlerweile...
01:13:34 Darf man sagen, ist Solotov back on track. Bringt hier auch eine ganze Menge Gefahr mit. Alleine jetzt schon nur drei Runden, vier Frags. Das ist saftig. Und das, was wir vorhin gesagt haben, wird hier auch nochmal in Zahlen unterstrichen. Alle leisten. Alle haben ihre Frags gemacht. Zwei, zwei, zwei, vier und zwei. Also da läuft's. Und da ist, guys, der Solotov, den wir gerade noch gelobt haben, mal eben an der Wand verteilt.
01:14:01 Jetzt merkst du wieder dieser kurze Rückschlag Brems immer mehr aus als es eigentlich tun sollte und wartet jetzt am Fenster natürlich das ganze muss erst mal kommuniziert und weitergegeben werden aber für meinen Geschmack ist das gerade schon relativ viel Zeit. Tyrant ist jetzt hier in Pillar vorgerückt
01:14:21 Sehr, sehr wichtiger Spot. Hier kannst du relativ viel Druck aufbauen. Naiko, setz dich durch gegen Nello. Schönes Ding. Damit bleibt man in der Position erstmal weiter bestehen. Aber Talon marschiert hier erstmal einfach durch. Nimmt hier zwei raus. Währenddessen hat man die Kontrolle über Sight. Jusos, setz dich hier auch nochmal kurz durch gegen Naiko. Und dann Vorteil wieder da. Man fällt aber erstmal kurzfristig an Raikos. Zwei gegen zwei. Zeit. Aktuell noch kein Faktor. Aber diese Gunfight, die hier noch in beiden Richtungen ausgehen, erstmal im Vorteil für Vaylor.
01:14:49 Also wenn was funktioniert, dann der Mittelfloor. Egal ob Reading, Dining, Reading, Mining. Beides funktioniert für Team Vailor. Und mit so einer gewissen Sicherheit würde ich fast sagen. Also natürlich, du hast das gerade gesagt, dieses Tempo. Man hat sich ein bisschen mehr Zeit gelassen, man hat mehr Ruhe reinkommen lassen bei M&M Gaming. Vielleicht ist das auch gar nicht so ihre Spot-Konstellation da unten, dass sie sagen, komm, hier wollen wir irgendwie auf Nummer sicher gehen.
01:15:16 Auf der anderen Seite Vailor aber super sicher. Also da lassen sie überhaupt nichts anbrennen. Wenn sie das irgendwie schaffen, Upper oder Lower Floor mitzunehmen, dann ist hier die Chancengleichheit definitiv da. Aber da hat der M&M dann plötzlich was ganz anderes gespielt. Also dieses schnelle, dieses freche Spiel hat sich Lücken selber geschaffen. Das könnte ihnen auch hier zur Problematik gereichen. Wir sehen aber auch schon die nächste Veränderung. Geat-Potenzial bei Nave ist da.
01:15:45 Und man nimmt nochmal statt Line über den Sledge mit. Jetzt wird sich die Timeline unterfragen. Upper Floor, warum Sledge? Da gibt es gute Gründe für. Also das eine kann natürlich sein, dass du den Line einfach nicht brauchst und dann auf den Operator Switch, den du gut spielen kannst, mit dem du sauber arbeiten kannst. Es gibt Möglichkeiten hier natürlich auch mit Sidewalls zu arbeiten. Wir sehen es ja zum Beispiel im Barflum, da einfach Rotations reinzuschlagen.
01:16:10 Oben natürlich die Hedges aufzumachen, um eben keine Utility zu verbraten oder die Gefahr einzugehen, dass du da irgendwo eine Matte hinlegen musst und dabei ziviert wirst. Also, guten Gründe sind definitiv da. Und wenn wir es natürlich noch mit einem I-Typchen segnen wollen, dann sind das natürlich die Granaten.
01:16:28 So sieht's aus. Vor allem bin ich mir auch relativ sicher, dass M&M Gaming vorwiegend den Fokus daraus setzt, komfortabel zu spielen. Denn, oh, der Runner! Solothoff! Naiko, schön abgefangen. Naiko, muss ich sagen, war alle in der Runde gut zum Tragen gekommen, aber auch jetzt schon zwei-, dreimal relativ früh gefallen in der Runde. Müssen wir noch ein bisschen schauen, gerade M&M ist halt ein Team, da kannst du solche frechen Wurzeln also nicht unbedingt bringen. Ähm...
01:16:52 Ja, damit wieder der Vorteil, erstmal klar für M&M Gaming, so ein bisschen natürlich auch die Lücke geöffnet Richtung Piano. Man hat da noch den Spieler in Barthelon mit dabei, aber das ist natürlich jetzt ein bisschen ein anderes Chancengleichgewicht, was man hier hat, weil du jetzt hier effektiv eine 1 gegen X-Aktion dann fahren musst. Aber wenn M&M Gaming sagt, okay, wir gehen da vielleicht mit zwei Leuten rein, machen über das Barthelon zu der Highway Window noch Stress, das kann schon sehr brenzlig werden und gerade über den Capitao, der ja mit dabei ist.
01:17:18 Ja, umso brenzliger die ganze Geschichte. Aber für den Moment, M&M Gaming erstmal kurz in die Position gekommen, auszudrohnen, die Position weiter zu festigen. Mittlerweile ist man jetzt hier auch in Sega mit dabei. Kann von da weiter aufbauen. Was M&M Gaming, bin ich mir nicht sicher, ob sie das mittlerweile wissen. Was wir aber wissen, ist, dass Veloz tatsächlich sehr weit auf den Stockwerk tiefer ausgelagert hat. Das heißt, dass sie wahrscheinlich so ein bisschen drauf gucken, wieder die Utility für sich arbeiten zu lassen. Was ein guter Vorteil sein kann.
01:17:44 Aber vielleicht sehen wir hier auch gleich noch einmal in einem Gaming-Dienst noch etwas tiefer reingehen. Was wir definitiv sehen, ist Solothoff mit dem Frack of Skies.
01:18:13 Aber der hat da wirklich getänzelt und so viel Zeit gekostet, wie er nur konnte. Eko ist leider eine sehr, sehr ungünstige Position, um da an die Gegner heranzukommen. Schade. Da jetzt nochmal den Inja und auch den Confirmed. Das ist gut. Problem ist nur, seine Position ist aufgedeckt. Der Diffuser geht auf der anderen Seite währenddessen durch. Man rappelt wieder nach oben ans Window und Abfangkurs von Jusos ist ebenfalls da. Also hier ist wieder von M&M Gaming das Ganze...
01:18:41 Sehr sauber ausgespielt worden. Auch zeittechnisch hat ein bisschen länger gedauert, keine Frage. Aber man wollte eben auch hier die Einzelpositionen anspielen. Man wollte Barroom Clear haben, man wollte unter der Hedge Clear haben, man wollte Skylight irgendwie frei bekommen. Und das hat funktioniert. Also nach hinten raus funktioniert es für M&M Gaming auch in dieser Runde Nummer 5 und in 6. Da können wir jetzt nur spekulieren. Gibt es vielleicht noch einmal ein Wiedersehen mit...
01:19:09 Die Mapper Floor oder gehen unten in die Kitchen rein, die auch schwierig zu spielen war für Vailor. Aber 3-3 ist auf jeden Fall das angepeilte Ziel.
Strategieanalyse von Team Valor und M&M Gaming auf Kaffee
01:19:1801:19:18 Für meinen Geschmack, ich muss auch ganz ehrlich sagen, ich hätte auch nichts gegen Mining und Fireplace. So wie Velo hier spielt, könnte ich mir auch das ganz gut vorstellen. Das ist aber tatsächlich das Erdgeschoss, das wir hier nochmal sehen. Wo wir vorhin eben auch drüber gesprochen haben, mit Kali, mit Monty, wo M&M so ein bisschen kreativer an das Ganze reingegangen ist. Was aber auch wirklich hervorragend ausgezahlt hat, war eine flawless Runde, muss man nochmal dazu sagen. Und es scheint sich so ein bisschen für meinen Geschmack irgendwie abzuzeichnen, dass vor allem es dann gut funktioniert.
01:19:48 von Seiten von Valor, wenn man aufgebauschter spielen kann. Also zum Beispiel, wir kennen das, wenn du Reading und Fireplay spielst, du spielst das Obergeschoss. Du hast die Möglichkeit, da über aggressives Gameplay vielleicht ein Opening-Fract zu bekommen. Das funktioniert gut, wenn man aber kompakter spielen muss, was gerade bei Bar-Cocktail eben auch der Fall ist. Klar, so ein bisschen ausgedrehen spielst du schon mit Piano, aber vergleichsweise ja auf einer hundrezentralen Ebene alles zu weit beschränkt. Dann ist M&M Gaming doch weiter vorne.
01:20:12 Beziehungsweise dann sieht sich Vayler so ein bisschen genötigt, für freche Spawnpicks oder für freche Momente zu gehen, die ja jetzt, wie schon angesprochen, ein paar Mal nicht geklappt haben. Dieses Mal zumindest sehen wir niemanden, der hier früh Damage nimmt, bzw. früh fällt. Für den aktuellen Moment muss man dazu sagen. Das heißt, das ist schon mal ein Stück weit besser. Jetzt könnte man hier vielleicht gerade noch Impact Tricken. Ich glaube nicht, dass das noch erfolgreich durchgegangen ist.
01:20:35 Und nehmen wir wieder guter Druckaufbau von M&M Gaming, wieder gute Utility im Einsatz, um hier entsprechend frühzeitig Mähler zum Arbeiten zu bringen. Das einzige, was jetzt Team Mähler zum Vorteil gereicht, ist dieses Schema S wie Standard. Also etwas, das sie schon mal gesehen haben. Man spielt genau gleich an. Das ist natürlich auch bei M&M Gaming jetzt völlig...
01:20:58 Druckfrei muss man sagen, weil sie haben ihre Punkte ja schon da. Das hat vorhin funktioniert. Das hat sehr gut sogar funktioniert. Also warum nicht nochmal probieren? Aber wenn wer da jetzt lernfähig ist, dann können sie natürlich hier nochmal einiges rausholen. Wir haben selbes Setup mit dabei. Außer die Brava, die hat man jetzt ausgetauscht. Gegen eine Twitch Tyrant. Wir gehen aber mal ganz kurz nach vorne hier. Mit richtig Druck. Eko kann sich da zumindest die Operatoren nur halt nochmal der Sache annehmen. Nimmt man mal raus.
01:21:27 Der natürlich bei 1,30 knapp, als der Kill fiel, schon sehr viel Magnets verteilt hat. Also da ist, sag ich mal, der Track auf den Kapital auch schon ein bisschen größer zu werten. Maiko versucht auch hier wieder diese Position, die er vorhin versucht hat auszuspielen, noch einmal an den Mann zu bringen. Solethoff nimmt ihn aber mit. Sehr gut. Die Info von Monty, die ist sehr, sehr wichtig und sehr stark gerade.
01:21:53 Man nimmt hier also gerade alles in Sicht und Pflicht, was irgendwie geht. Tyrant, nächster Frag. Jax setzt sich nochmal durch. Der zweite hat auch beinahe gesandt. Aber das war leider nicht das, was es brauchte. Und somit kommt die Antwort von M&M Gaming. Und somit 4 zu 2. Reverse Swap für die Jungs aus der Tier 1 Liga. Aus der European League. Die natürlich Back on Major wollen.
01:22:21 Ja, definitiv eine Leistung abgeliefert, die wir auch von einem T1-Team so erwarten dürfen. Und das muss ich hier einfach nochmal so ein bisschen noch in Kontext setzen. Wir müssen daran denken, es ist das Last-Chance-Qualifier. Unsere Erwartungshaltungen sind natürlich entsprechend hoch von Intimis was zu sehen. Auch analog entsprechend der Erfolge der Vergangenheit. Und wie gesagt, M&M Gaming, die waren auf jedem Major seit Berlin, auf jedem Six irgendwie immer auf jeder LAN-Mussel sozusagen mit dabei. Mitunter auch eben Combine.
01:22:50 Ja, nicht zuletzt kommen wir eben auch gewonnen. Dementsprechend müssen sie hier Vollgas geben. Das haben sie jetzt auch erstmal wirklich gut geschafft. Jetzt bin ich gespannt, was macht Valor in der Attack. Weil, ich habe schon angemerkt, eigentlich, du hast es auch gesagt, Reverse Swap, muss man sagen, für die Attack. Normalerweise erwarten wir es eher so finanziell für die Defense. Aber gerade in der kürzeren Vergangenheit ist Kaffee dann doch für die Attack ein Stück weit einfacher, zugänglicher mitunter auch geworden.
01:23:18 Von dem her, vielleicht kann Vaylor jetzt hier irgendwas aus der Attack noch rausschöpfen. Wir sehen aber tatsächlich hier mit dem Gaming, die selber im Erdgeschoss starten. Und vor allem, vorhin haben sie Attack mit dem Monty, jetzt verteidigen sie mit der Clash. Das Schild scheint so ein bisschen ihr Schlüsselrezept zu sein, wie sie da erfolgreich sind. Bin mal gespannt. Bin ich auch gar nicht verkehrt, also mit dem Schild zu arbeiten. Es war für Vaylor tatsächlich ein Problem. Also wir haben den Monty nicht einmal eliminiert gesehen, rausgenommen.
01:23:46 Aus der Konstellation, sondern der kann dir sehr, sehr viel Info weitergeben. Und wenn du hier die Zeit ein bisschen strecken kannst, kannst du die Info natürlich weitergeben. Was ist besser auf Kaffee als Info zu haben? Und irgendwann sind alle Möglichkeiten ausgeschöpft. Gerade wenn wir hier unten zum Beispiel mal Kitchen uns anschauen. Es sind diese drei Punkte.
01:24:09 die wir nach unten können. Also selbst wenn du den Top-Down-Clear machst, dann hast du drei Möglichkeiten runterzukommen. Oder du gehst den direkten Weg und auch dann kriegst du sehr viel Info und hast natürlich dann einen sehr guten Vorteil, was Frax angeht. Nelo steht aber bisher noch relativ passiv direkt an dieser Kaffeemaschine.
01:24:29 Und wartet vielleicht so ein bisschen auf den Druckpunkt von oben über den Freezer-Bereich. Das ist ja auch ein gern gesehener Zugang. Oben reingehen, vorarbeiten, Hedge aufmachen, droppen. Hier sehen wir sie auch gerade. Überdeinigen dann nach unten. Und vielleicht dann da zu überraschen. Vielleicht auch nicht gedroht zu werden.
01:24:49 Aber das habe ich natürlich jetzt nie auf dem Schirm, ob man den eventuell schon aufgedeckt hat. Von daher sehen wir aber genau das. Also er steht zumindest vom Aufbau her von Vayler Gold richtig. Man hat den Top-Down-Kill hier sich schon mal aufs Brett geschrieben. Bleibt auch unten ganz entspannt bei M&M Gaming stehen. Bei den verschiedenen Fixpunkten, also Small Bakery, Bar, VIP hatten wir vorhin noch jemanden drin. Das war Tyrant, da geht er auch gerade wieder rein. Das ist nur dieses Lasso, was du um den Spot herumspannst.
01:25:17 damit du die Kitchen dann komplett freien lassen kannst, was gut ist, weil dann kannst du eben durch dieses Vertikalspielen nicht abgesnackt werden. Ja, wir sehen es ja auch, irgendwo sucht da ganz vergebens irgendjemanden zum Fracken. Das kostet sie jetzt eigentlich, wenn wir, also wir wissen es natürlich, jetzt eigentlich erst mal nur satt und Tyrant eröffnet. Wichtig, dass er mit dem hier die Eröffnung bekommt, auch das nimmt nochmal ordentlich Druck raus. Gerade Laien natürlich unfassbar wichtig hier in der Art und Weise wie Valor attackt, denn du hast es ja gesagt.
01:25:43 Es ist ein bisschen ein Zeitspiel. Es geht um Druckaufbau. Es geht auch so ein bisschen um so ein Schanzenspiel. Du musst ein bisschen schauen, wo kannst du dich hinkreiben, um ihn dann entsprechend auszumachen. Jusus ist ja aktuell noch immerhin Baker mit dabei. Die Nate wurde angedeutet, aber von den Magneten von Momai erstmal weg.
01:26:01 Und jetzt ist es der Push, der hinterherkommt, den ersten kann er sich holen, den zweiten auch noch. Sehr schön gemacht an der Stelle. Jusos mit dem dritten. Swicken aber nach hinten zurück. Ne, nimmt nur gut Damage von Ico. Aber Ico jetzt Last Man Setting und Jusos, der wartet. Und er will auch den vierten und den kriegt er auch. M&M Gaming, solider Eindruck, starke Leistung. Vor allem Jusos, der hat Bock. Solide. Genau das, was du sagst. Solide.
01:26:27 Man hat die wahrscheinlich sicherste Möglichkeit gespielt, ein Kitchen zu gewinnen. Also eben dieses Lasso drumherum. Wir hatten ja schon mal ein paar Mal aufgezeichnet, was kann man da unten spielen? Du kannst halt dieses Lasso drumherum spielen. Das haben wir gerade gesehen. Also Kitchen bleibt frei. Drumherum sind die Fixpunkte besetzt. Dann gibt es das Upper-Floor-Spiel, dass du oben drüber sitzt und von da aus versuchst natürlich dem Gegner irgendwie...
01:26:51 einen Strich durch die Rechnung zu machen. Und es gibt auch dieses All-In, also du kannst dich auch direkt in die Kitchen reinsetzen und dann eben über Service, über die typischen Spots, die du da unten hast, von der Bombe aus, von der anderen Seite, Freezer und Co. Kannst du die ganze Sache natürlich halten. Es kommt immer darauf an, wie der Gegner anspielen möchte. Hier hat man sehr früh verstanden, pass auf, wenn sie Top-Down spielen, sind wir safe. Wenn sie direkt anspielen, sind wir safe, weil wir eben alle Fixpunkte...
01:27:19 eingenommen haben. Das gefällt mir wirklich gut. Man hat so ein bisschen getestet, ob man Valor auch mit wenig Aufwand hier siegen kann auf Kaffee. Und die Antwort zumindest für diese Runde war, ja, kann man. Also es hat sehr gut funktioniert. Und ich meine, wir brauchen, glaube ich, gerade nicht highlighten, wie Frag-stark ein Yuzos ist, wie Frag-stark ein Tyrant ist und auch ein Solothoff, der da gerade am Start ist. Die brauchen dann nur auf ihre Frags warten. Und das ist ja genau das Falsche, was du dann machst gegen so ein hartes Fragger.
01:27:46 Ja, ich muss aber auch sagen, so gut Eminem Gaming das auch gespielt hat,
Analyse der lückenhaften Strategie von Team Valor und M&M Gamings solider Leistung auf Kaffee
01:27:5201:27:52 So lückenhaft, habe ich gefühlt, war Vailors Strategie auch. An sich, so wie du gesagt hast, wichtig und auch ein ganz richtiger Ansatz zu sagen, hey, wir gehen für das Obergeschoss, wir machen vertikal auf. Natürlich hat das Ganze in die Strategie von M&M Gaming reingespielt, aber das machst du aktuell so einfach auf Kaffee, weil einfach nur Onside zu sitzen, das ist halt ein zu sehr, ein zu harter Commit, zu sehr Coin Crypt, das wollen die meisten Teams nicht. Deswegen ist das so ein bisschen der gängige Go. Dann aber in Bakery reinzulaufen.
01:28:18 ohne zu drohnen, in Wedding drin zu sein, obwohl noch einer in Bakery vorne drin sitzt, ist meiner Meinung nach, ich weiß nicht, ob da in der Drohnenarbeit irgendjemand überdrohnt hat oder die Drohne kaputt geschossen wurde oder was da der Fall war, aber das ist ein großer Punkt, der nicht hätte sein dürfen. Jusus, so gut er auch gespielt hat, ich will ihn da komplett auch so ein bisschen den Rücken stärken, aber er hätte niemals in der Lage sein dürfen, initial sich da in dieser Situation, so in diese 1 gegen 1 Situation zu begeben.
01:28:47 Du hattest einen hinter ihm, du hattest einen von vorne. Es hätte mindestens der Refrain sein müssen, der ihn da schon wieder rausnimmt. Und dann hättest du den Push-On-Set wagen können. Also, ich weiß nicht, ob das klar wird, was ich meine, aber an der Stelle wäre nur einfach noch, zumindest in der ersten Attack, ein bisschen geschwächelt. Immer gespannt. Jetzt müssen sie hier Reading und Fireplace angreifen. Beziehungsweise im Endeffekt, wir sehen es am Aufbau vor allem eben auch das Obergeschoss mitunter angehen. Hoffentlich haben sie da ein Erfolgsrezept dafür. Das wäre wichtig.
01:29:16 da irgendwas jetzt noch im Petto zu haben. Wenn auch Bar, muss man einfach sagen, ist wahrscheinlich der standardisierteste Spot, den wir haben aktuell. Denn es ist eigentlich immer dasselbe Schema. Hedge auf, freimachen, Red runter, Piano einnehmen, Überzigar aufbauen, vielleicht von der anderen Seite ein bisschen Druck machen. Viel mehr passiert da nicht. Und wir sehen das auch gerade. Also man versucht jetzt hier nach vorn zu gehen. Und auch das ist ein Schnitzer!
01:29:41 Warum denn einfach da vorbeilaufen und Tyrant nimmt beide mit? Das war der nächste große Fehler. Da hat man überhaupt keine Info gehabt. Skies versucht sich nochmal freizukämpfen. Problem ist, der steht jetzt ohne, dass die rechte Seite frei ist. Da wird er nämlich auch geholt von Tyrant. Mitten im Deckpoint. Und das ist gerade ein bisschen schwierig. Also es wirkt irgendwie so, als wäre bei Vayler gerade so ein bisschen der Ideenreichtum raus. Und man versucht...
01:30:10 jetzt irgendwie auf Biegen und Brechen irgendwas zu machen. Ja, und ich kann euch sagen, das ist gegen ein Tier 1 Team, gegen ein wirklich erfahrenes Team, nicht das beste Rezept. Nicht auf Biegen und Brechen, du musst schon, deine Idee kann wegen mir auch gerne verrückt sein. Das haben wir gesehen, Wolf zum Beispiel gegen Team Alpha. War ein hervorragendes Match.
01:30:34 In der Idee, so chaotisch wie es nur sein konnte, so verrückt wie es nur sein konnte, aber es war ein durchdachtes Chaos. Du weißt, was ich meine. Ja. Das, was wir hier sehen, ist in die eigenen Fallen, die man eigentlich haben müsste, in die eigenen Winkel, die man covern müsste, reinzulaufen. Ich meine, schau dir das an, hier. Du läufst da einfach rein. Warum weiß niemand irgendwas vom Barthorn? Ja, an sich deine Utility war da schon in der Position, aber ich meine, Barthorn ist jetzt kein Spot, der...
01:31:03 in dem Winter jemand mal bespielen wird, sondern dass es kommen, da hätte jemand parat sein müssen, da hätte jemand zumindest mal reinnehmen müssen. Und das ist halt einfach die Punkte, wo ich sage, du kannst gerne für so einen chaotischen Move gehen, du kannst auch gerne Sachen ignorieren, aber dann sei dir bitte bewusst, was ist ignoriert und wozu bin ich entsprechend ausgeliefert? Und lauf nicht einfach rein, so als wärst du entsprechend gecovert worden von irgendjemandem. Weil das, das verzeiht die M&M nicht. Die lassen dich da einfach komplett ins Messer laufen. Vor allem, wenn du noch bedenkst, dass da ja auch ein Grimm am Schafer.
01:31:32 Das heißt, man hätte diese, diesen Beehive einmal ins Bathroom hauen können und hätte dann einfach irgendwo gehabt, ist da was los oder nicht. Das, naja. Da muss ich halt, um dir nochmal ganz kurz reinzukriegen, da fand ich den Ansatz von M&M Gaming vorhin ziemlich cool, dass sie gesagt haben, wir nehmen den Capital mit. Oh, Solothorff, der kleine Tanz. Und der geht um einen eigenen Nachteil aus. Aber kurz zurück zum Punkt, da fand ich zum Beispiel den Capital-Ansatz ziemlich gut. So ein ganzes Feuerfall ins Bad rennen, das ganze Bad ist in Flammen, niemand kann mehr spielen. Warum nicht so?
01:32:01 Genau, also da irgendwie den Fixpunkt oder beziehungsweise das ist ja schon ein Standardpoint, den man da eigentlich einnimmt, dass du da nicht irgendwie Kontrolle reinbekommst. Aber, ne, genug hier jetzt den erhobenen Zeigefinger gezeigt. Gucken wir mal, ob hier noch was drin ist oder ob für Baylor vielleicht jetzt tatsächlich auf ihrer eigenen Map schon Schluss ist. Zumindest Zonotorf, die Eröffnung ist beglückt. Hätte das Auge gehen können, weil das war ein sehr frecher Runout. Man hat ihn zum Glück noch unter Kontrolle bekommen.
01:32:30 Aber das war es dann auch im Großen und Ganzen schon. Jetzt die große Frage, wie geht es weiter?
01:32:40 Ja, und jetzt muss man natürlich so ein bisschen aufarbeiten hier auf der Seite von Veilo. Du hast den Opening Frack bekommen. Ja, Jax hat gut Damage eingesteckt. Da muss jetzt aber auch Map-Kontrolle mit da sein. Von dem her bin ich mal gespannt. Aktuell ist es noch so ein bisschen ein verhaltenes Spiel. Man ist sehr versiert auf die Fenster. Yusos wird hier wahrscheinlich gleich ein bisschen schauen, ob er jemanden findet. Tyrant findet definitiv erstmal jemand. Das ist Skies. Nave mit Neko. 4 zu 3. Der Vorteil erstmal da. Yusos hat aktuell auch immer noch...
01:33:07 Ja. Verdient!
01:33:30 Darf man sagen, das haben sie sehr fein ausgespielt. Also vor allem auch mit sehr, sehr viel Kontrolle, sehr, sehr viel Druck, den man da aufgebaut hat.
01:33:40 Wir haben ja vorhin die Statistik gesehen und wir haben uns ja auch ein bisschen darüber unterhalten, wie ist das Ganze mit Nello. Der ist jetzt vielleicht nicht unbedingt der Fragstärkste, auch hier jetzt in diesem Match nicht. Aber er ist halt immer so ein bisschen das Köpfchen. Das darf man immer nicht außer Acht lassen. Der hat viele, viele gute Ideen, hat sehr, sehr viele schöne Einfälle, wenn es um Taktiken geht. Und ich denke, das hat ihnen geholfen. Wir machen ein kurzes Bäuschen und sind gleich wieder mit Map Nummer 2 da.
01:34:17 It should be easy. Have you put yourself in there? No, of course. Oh, guys, you're actually on point. Yeah, I think Dougie has most first engagements. Might not win them all. Oh. I just want to pick on defense. I was just rushing with no transit attack. Classic Savage. Yeah, of course he goes himself. That's right.
01:34:40 Und dann hier... Und dann hier... Und dann hier... Und dann hier... Und dann hier... Und dann hier... Und dann hier... Und dann hier... Und dann hier...
01:35:00 I was tired, I was tired, okay?
01:35:29 I've got the answer for this one. I heard what I think. I think they will be the same player. I have a good one here. I've lost to Discord. There you go, that's your answer. So...
01:35:42 Noa hat, dass der Handy aus dem Handy fällt, in der Uber. Wir versuchen, ihn zu telefonieren, und dann ist der Handy nicht zu telefonieren, und dann dieser Uber-Drifer kommt, aber er spricht nicht wirklich Englisch. Und ich wusste nicht, ob er wollte, dass er mir die Handy zurückgegeben hat, oder ob er einfach nur die ganze Zeit ist. Ja, das ist wahrscheinlich mir, ich muss mich aufhören. Warum? Er hat sich...
01:36:10 Ich denke Karl ist wahrscheinlich die meisten... die meisten zu verlieren. Ja, verliert sich mental.
01:36:26 Oh, wow. I think we can do this in a few seconds, guys. Stop. I think they're right. I can't argue with that. He's just very eager to not learn the calls or just change into what he knows. No, why me, guys? Why me? I mean, I think he's playing his best. I don't know.
01:36:59 I know my answer. That has to be me. It's the hardest question. These guys don't like to keep me alive, so they let me die. No, that's true. Whoever I choose to beat, that's who the beat is. Oh, what the? Because I feel like when we rush, you go full ham. I think it's Noah. He's like...
01:37:26 Yeah, double up with me, but you go first. That's so true. That's actually so true.
Zusammenfassung von Map 1 und Ausblick auf Clubhouse
01:37:4101:37:41 Willkommen zurück, Freunde. Wir haben Map Nummer 1 gesehen. Wir haben eine Menge dazu gesagt, aber ich glaube, ein bisschen was gibt es noch zu sagen. Falls ihr jetzt das eingeschaltet habt, M&M Gaming gegen Team Valor. 7 zu 2 auf Kaffee für M&M Gaming, die unfassbar gespielt haben. Ich muss wirklich sagen, das ist das M&M, wie ich das kenne, wie es gefühlt auch schon immer auch mal wieder performt. So wie wir es auch bei Combine gesehen haben, dann in den letzten drei Mips im Finale. Aber da musste ich auch fragen, wo war die Leistung?
01:38:10 überhaupt in der EU liegt, weil teilweise haben wir die ja vermisst. Ja, also das muss man auf jeden Fall sagen, da hat es natürlich nicht ganz so rund funktioniert. Jetzt haben wir eine ganz andere Konstellation. Das klingt immer ein bisschen böse, ist aber gar nicht so gemeint, sondern wir haben jetzt einfach ein Team, was eben kein Tier 1 Team ist, was jetzt vielleicht nicht auf Dauer gegen die Besten der Besten spielt, sondern eben vielleicht erstmal schaut, was können wir hier bringen. Also die haben, sag ich mal,
01:38:37 Dinge auf ihrem Stratbook liegen, die funktionieren, aber gegen Leute aus ihrer eigenen Liga sozusagen. Wenn du das gegen Tier 1 machst, kann das eben auch nach hinten losgehen. Ich glaube, das haben wir gesehen. Man war sich ja relativ confident mit Kaffee, die Statistiken haben wir auch dafür gesprochen, aber es waren eben andere Gegner, die nicht so agil sind, die nicht so nach vorne gehen, nicht jeden Fehler bestrafen, die vielleicht auch ein bisschen verzeihbarer sind und das ist M&M.
01:39:03 Gaming einfach nicht. Wenn die mal laufen, dann laufen die. Dann gucken die auch nicht auf Verluste. Und das spiegelt sich auch hier in dieser Statistik wieder. Wir sehen, die EPS ist mehr als sauber auf allen Ebenen. Auf der anderen Seite hat es ein wenig gehapert. Gerade bei Naiko ist es nicht ganz so gut nach vorn gegangen. Und Tyrant, was soll ich noch sagen? Entweder Tyrant oder Jusos. Da hätten wir uns jetzt, glaube ich, über Schnickschnack-Schnuck spielen können. Ja, also ich meine, Tyrant fair, muss man einfach sagen.
01:39:32 In zwei Runden, da habe ich es mir aufgeschrieben, aber ich glaube, es gab noch eine dritte Runde, wo ich es mir nicht notiert habe, hat er einen 3K gemacht und das in sieben Runden, die sie gewonnen haben. Das heißt, irgendwie drei von sieben Runden sind so ein bisschen fast auf seine Mist gewachsen. Kann man nur loben. Aber auch, du hast sagen, ich brauche einen Jusos, der in der einen Runde das 4K gemacht hat. Insgesamt eine als Team wirklich solide Leistung. Und ich muss sagen, wir haben nach Runde sieben, also nach der ersten Defense von Eminem, haben wir den Timeout auch gesehen von Team Vaylor.
01:40:00 Da gab es wohl auch so ein bisschen Kommunikation, was man hätte besser machen können. Wenn ich da zurückdenke bei Combine, da war mit Timeouts so ein bisschen, ja, Land unter. Die Teams wollten da nicht so gerne Timeouts nehmen, aber ich finde es gut, dass man hier gesagt hat, okay, es gibt irgendwas zu besprechen. Der Punkt ist halt, es hat halt wohl irgendwie nicht ganz so gereicht. Aber ich muss jetzt den Schlussstrich runterziehen. Der nächste Punkt ist Map Nummer 2 und das ist Clubhouse. Auch hier wieder eine Map, die vergleichsweise Default ist im Map Pool, genauso wie der Café eben auch.
01:40:27 Mehr als genug Input sollte man auf beiden Seiten eben haben. Was denkst du? Kaffee war jetzt die eine Kiste. Ist Clubhouse nochmal eine Möglichkeit für Team Mailer das Ganze auf Map Nummer 3 dann zu schieben? Oder ist Eminem einfach zu gut auf Clubhouse? Also, eine Möglichkeit immer. Eine Möglichkeit ist immer da. Du resettest das Spiel, es sind immer dieselben Voraussetzungen. Wenn du jetzt was gelernt hast, auf Kaffee, auf jeden Fall. Problem ist, ich muss ihn wieder auspacken.
01:40:53 Da ist er nämlich, der erhobene Zeigefinger, den wir vorhin hatten. Es ist wieder eine Map der Standards. Und gerade zum Schluss haben Standards überhaupt nicht mehr funktioniert bei Vailer. Es wurde nicht gedroht, es waren Infos nicht da, Positionen wurden nicht, es wurde nicht mal reingeschaut, ob da jemand ist. Und wenn du das auf Clubhouse jetzt spielst, dann haben wir ein Problem. Weil genau da wird das noch unverzahlbarer, weil hier die Standards sozusagen geboren wurden.
01:41:19 Ich schau gerade mal rein in die Vergangenheit von Team Wähler, wo sie Clubhouse gespielt haben, gegen welche Teams. Ich sehe, einmal haben sie es gegen IA Spirits, auch ein Team, was wir aus Combine kennen, gespielt und haben sie 4 zu 7 verloren. Ansonsten haben sie es gegen Ice Force gespielt und haben 7 zu 3 gewonnen. Insgesamt ihre Statistik auf der Karte 2 zu 1, dreimal im letzten Jahr gespielt, 67% Gewinnrate, ist, ich sag mal, vergleichsweise okay.
01:41:47 beziehungsweise wenn man das aber dann natürlich in den Kontext setzt von einem M&M Gaming, die das auf einem Tier-1-Niveau gespielt haben, gegen natürlich noch anspruchsvollere Teams, die haben aktuell eine 75-prozentige Winrate auf Clubhouse mit insgesamt acht gespielten Malen. Also da kann man schon rein aus der Statistik tendenziell so ein bisschen mehr rauslesen, aber wir haben es auch schon oft genug gesehen, dass Statistiken nur so gut sind, wie die Teams das da natürlich auch immer wieder beweisen. Häufig kann das auch wieder ganz anders aussehen. Würden wir jetzt bei der Statistik bleiben,
01:42:16 dann könnte man sagen, okay, M&M Gaming hat hier so ein bisschen einfach die Nase vorn. Ich glaube aber, Team Velo, die haben es bis hierher geschafft. Die haben sich durch komplett die Open Qualifier durchgeboxt. Die wollen aufs Major fahren. Also ich glaube, die Motivation, natürlich, M&M will auch aufs Major fahren. Das muss ich keinem erzählen, beide Teams wollen dahin. Aber für ein Non-Tier-1-Team, also allein schon hierhin zu schaffen und es vielleicht dann auch noch weiter zu schaffen, ich glaube, die Motivation ist da unfassbar hoch.
01:42:41 Und soweit wir auch beim Punkt sind, würde ich sagen, wir warten gar nicht länger. Wir geben ihm nochmal die Chance, uns das zu beweisen. Map Nummer 2, Eminem Gaming gegen Team Vaelor Clubhouse. Let's go! Let's go, du sagst es. Und let's go natürlich auch für Team Vaelor, die jetzt nochmal zeigen müssen, sind sie dem Ganzen gewachsen. Da kann man jetzt eben auch nochmal diesen typischen Spruch bringen. Ich weiß auch, der klingt immer so ein bisschen eckig und harsch.
01:43:09 Aber wenn du es hier jetzt nicht schaffst, dann auf Major sowieso nicht. Warum? Das ist eine relativ einfache Geschichte. Da sind Teams bei den Leafs jetzt schon richtig gut. Hier sind jetzt Teams, die hatten schon ihre kleinen Problemchen. Das heißt, wenn du es nicht schaffst, dich jetzt hier durchzusetzen, dann ist auf Major nicht nur europaweit natürlich nochmal ein Punkt, wo du sagst, oh, da kommen jetzt die wirklich fitten Teams auf dich zu, sondern...
01:43:35 Es kommen auch noch die Teams, von denen du vielleicht noch weniger weißt. Also überregional, international, wo du wahrscheinlich jetzt mal reingucken müsstest. Wie spielen die da? Was ist da überhaupt Standard? Was ist da überhaupt Gradmeter? Dann wird es richtig, richtig knifflig. Von daher, Daumen sind gedrückt für Team Wähler, dass sie hier was mitgenommen haben. Denn Clubhouse muss jetzt funktionieren. Sie können, beziehungsweise sie haben auch gezeigt, dass da...
01:44:01 potenziell da ist, wenn wir uns diese beiden Runden mal angucken, auf Reading und Dining und auf Dining und Mining. Das hat wunderbar funktioniert, wenn du das hier mitnimmst, wenn du dieses Spiel hier mit rübernimmst, vielleicht Räume frei lässt, kannst du ja machen, du musst ja nicht Extended spielen, du musst dich hier nicht überall hinstellen, du musst ja nicht fünf Leute im Raum haben, um Gottes Willen. Du kannst dich ja auch einfach auf den Fokuspunkt setzen und kannst da warten.
01:44:22 was sie auch gemacht haben. Das hat ja wirklich gut funktioniert. Das geht auf Clubhouse genauso. Gerade wenn wir uns mal Basement angucken. Ob du da oben einen ROM spielst, ist völlig irrelevant. Was unten abgeht, das ist wichtig. Und ich glaube, das könnten wir auch sehen bei Valor, dass die sich so ein bisschen mehr auf den Savepoint setzen. Ob M&M Gaming das so einfach mit sich machen lässt, das ist natürlich nochmal eine andere Geschichte. Bantechnisch muss ich sagen, naja, ist jetzt erstmal zweimal dasselbe, was wir schon kennen. Ying und Asami. Monty.
01:44:50 Das ist vollkommen nachvollziehbar, hat Valor ordentlich Probleme mitbekommen und eine Solis, die jetzt statt Fendere mitgenommen wird, auch perfekt in diesem Lineup integriert, weil es ging um Informationen. Wenn es nach Team Valor zum Beispiel ging, hatten sie viel zu viel, also zu viel Informationen. Das so ein bisschen jetzt auch auszucanceln, ist auf jeden Fall die richtige Art und Weise.
01:45:14 Und wir starten damit rein und wir starten vor allem für Valor in der Defense und im Basement. Ich bin gespannt, du hast einen wichtigen Punkt hier angesprochen, wie Valor das für sich rausliest. Weil da muss man auch immer sagen, was wir sehen und was dann die Teams sehen, wie die Kommunikation ist, das sind immer zwei verschiedene Paar Schuhe. Ich würde auf jeden Fall mitgehen. Ich würde sagen, dass der Informationsvorteil von M&M vor allem in der letzten Map da einfach sehr viel schon geholfen hat.
01:45:43 Wenn ich sogar entschieden habe, in die Richtung zu gehen, macht auf jeden Fall Sinn. Ob man das mit dem Playstyle entsprechend jetzt auch so macht. Zum Beispiel eine Sache, die mir aufgefallen ist, die ich definitiv ändern würde auf Seiten von Valor, ist dieses aggressive Spawn-Peak, beziehungsweise auch Run-Out. Das hat nicht geklappt. Natürlich sagt man, okay, nur weil es einmal nicht klappt, dann sollst du dich nicht da komplett von unterkriegen lassen. Aber ich glaube, du brauchst erst wieder ein paar Runden.
01:46:07 um Confidence aufzubauen und auch so ein bisschen natürlich das Mental von M&M wieder zu brechen. Vorher wieder für so aggressiven Playstyle zu gehen, muss man gucken, vielleicht hier eins mal machen und dann für sich entscheiden. Aber Neko scheint hier zumindest erstmal wieder in die Richtung gehen zu wollen. Eko, gut Damage genommen, hat sich hier kurz gezeigt im Solo drauf. Und damit, auch wenn alle zehn Anakin hier leben, kleiner Gewinn hier schon für M&M.
01:46:34 Ja, zumindest früher Aufbau auch schon, an die wichtigen Positionen. Also man will sie da schon sehr, sehr früh wieder stören, wieder unter Kontrolle bringen. Das ist etwas, das ihnen ja auch geholfen hat. Und man muss natürlich mit dazu sagen, um dieses Thema mit der Info mal abzuschließen, es war nicht nur die viele Informationen bei MLM, sondern auch die zu wenige Informationen bei Vaylor. Das hat irgendwie beides ineinander gegriffen. Das heißt, sie müssen natürlich mit dieser Geschichte jetzt auch was anfangen, denn auch sie selbst können jetzt keine Solos spielen.
01:47:04 Wir müssen da jetzt schauen, anders Infos zu bekommen. Wir haben jetzt zum Beispiel eine Bakery mit am Start, wir haben eine Mira mit am Start. Damit kann man definitiv was erreichen. Lilen wird ja auch so ein bisschen als Info-Operator genutzt, um eben zu wissen, ah, okay, ist hochgegangen, da passiert gerade was.
01:47:19 Daher sehen wir auch jetzt genau das angesprochene. Man zieht sich auf den Spot zurück. Wir haben drei Leute am North End. Wenn wir jetzt die Kamera noch weiter nach hinten ziehen würden, würden wir sehen, dass da der vierte Mann steht. Der fünfte oben noch in der Flexposition steht. Weiß ich gar nicht, ob der sich da noch hinbegeben hat. Den war aber sicherlich auch gleich noch rausbekommen. Sehen wir zumindest. Die Leute sind unten. Also einer ist noch in der Flexposition. Ne, ist auch schon unten. Lügend. Da ist er nämlich.
01:47:48 Komplett auf den Facelift-Bereich zurückgezogen. Und Timing hier auch vollkommen richtig. Und man ist jetzt noch mit den Vorbereitungen beschäftigt. Das ist vollkommen normal. 13 Sekunden ist so ein bisschen der typische Go, den wir hier kennen. Der kann aber brachial sein. Und gerade wenn ein Tyrant oder auch ein Jusus erstmal Fahrt aufnimmt, dann wird es da unten aber ganz duß. Ja, 5 zu 4. Leichter Vorteil für M&M. Jetzt kommen hier auch die Mainstairs so ein Stück weit runter. Thelmas schön mit dabei. Können genutzt werden. Es ist schon interessant, dass man die nicht auf das Mira-Fenster wirft, aber...
01:48:16 Natürlich die wichtigeren Spots sind die linke und rechte Wand. Gleichzeitig hoffe ich, dass man mit der Kickstarter nicht umgehen konnte. Währenddessen im Blue wird Druck aufgebaut. Solotov kommt, Oil Pit runter und das funktioniert gut. Nave, währenddessen auch noch mal mit Parat gewesen. Onside kriegt man ein bisschen Damage rein. Solotov noch mal mit dem Frackles, kommt man durch die Smoke. Einen Exifrag kriegt man, bevor Jusos die Runde beendet. Fast flawless wäre es gewesen, aber M&M Gaming sehr aggressiv, sehr dominant aufgetischt. Ja.
01:48:44 Und hoffen wir mal, dass das Valor hier in der Auftakt-Runde geschmeckt hat. Normalerweise, gerade im Basement, sollte das eigentlich nicht passieren. Nee, aber du hast auch gesehen, wie viel Chaos die stiften können. Mit ein paar Smokes, mit ein bisschen Vertikal-Play. Also da ist viel Bewegung reingekommen und viel Verwirrung bei Valor durch dieses sehr aggressive, sehr gezielte Zusammenspiel.
01:49:07 Kann mir vorstellen, du hast es ja vorher gesagt, man hat jetzt auch eben Spieler tauschen müssen, dass vielleicht da dieser Zusammenhalt oder dieses generelle Zusammenspiel noch nicht so auf dem Niveau ist, wie man es gerne hätte. Bei M&M Gaming, ich meine, wie lange laufen die jetzt schon so unter der Flagge? Auch gefühlt schon wieder ewig. Das läuft einfach, also da kann man sich drauf verlassen, dass es eben funktioniert, dass die Calls von Nave da sauber über die Bühne gehen.
01:49:35 Und dass die nötigen Leute, wie beispielsweise Tyrant, Jusus und Solitov, da einfach auch mitziehen. Das ist eine gefährliche Konstellation, muss man sagen. Dadurch, dass eben diese drei Spieler, die wir jetzt haben, Tyrant, Solitov, Jusus, ich weiß nicht, ihr habt es gerade gehört, aber diese drei sind aktuell wirklich maßgeblich daran beteiligt, dass ein M&M so rund läuft. Ich glaube, wir sind am Preplaced C4.
01:50:02 Ich bin mal gespannt, ob da irgendjemand drauf reinfällt. Das Timing könnte natürlich schon bedeuten für einen der Spieler von M&M. Währenddessen nochmal ein Punkt, den ich aus der ersten Web auch mitgenommen habe, neben dem, den wir schon angesprochen haben. Und das sind Opening-Frags. Also in den neuen Runden davon zwei Drittel hat M&M Gaming den Opening-Frag selber gemacht. Ein einziges Mal wurde gerefragt. Das ist eine Quote, die mir so gar nicht gefällt. Also da hoffe ich mal, dass die Wähler das jetzt ein bisschen besser hinbekommen. In Runde 1 sah das wieder ähnlich aus.
01:50:31 Und wenn wir da ein bisschen schauen, dass man das noch aufgeräumt bekommt. Weil gerade dieser Opening-Frag, der bedeutet bei Eminem Gaming halt schon sehr viel. Wir haben es eben in der Map gesehen, einen Opening-Frag gemacht, zack, das Tempo ausgenutzt, das Loch ausgenutzt, was man in der Strategie geschaffen hat. Und da einfach alles reingeschmissen und es funktioniert. Das ist halt genau das, wo Eminem, finde ich persönlich, wo man merkt, dass sich Eminem von der, von der, die Spreu von der Weizen-Fans, wie man so schön sagt. Die wissen einfach unfassbar gut, was sie tun.
01:50:58 Und da musst du halt wirklich schon, vielleicht schon mit einem Opening-Frag ein bisschen gegenregeln können. Diese Runde, wir sehen bisher noch keinen Opening-Frag. Wir haben auch eben in der Runde vergleichsweise ein verhaltenes Gameplay gesehen. Zumindest was Fracks an sich angeht. Aber M&M Gaming, die sind natürlich aktuell erstmal versiert da mit dem eigentlichen Setup umzugehen. Main Breach in CCTV ist offen. Währenddessen Construction geht auf, aber das ist natürlich alles nur Vorarbeit. Wenn man will hier Richtung, ja, dem Bedroom arbeiten.
01:51:25 Dann hat man gerade so eine kleine Problematik, dass man da nicht so richtig die Wand frei bekommt, um mit ihr zu arbeiten. Das ist natürlich jetzt erstmal ein Zeitfaktor, kann die natürlich aber auch die ganze Runde kosten. Das haben wir auch schon gesehen in der Stage. Schöne Nade, allerdings zu früh abgeprallt, damit kein Damage nach oben in Richtung von Eco. Das sich jetzt erstmal wieder in den Cash-Gold-Bereich reinsetzt.
Frühe Phase der Runde: Vailor im Vorteil, MnM kämpft mit Problemen
01:51:5001:51:50 Erstmal wieder ein bisschen Ruhe reinkommen lässt, aber die Pings sind halt da. Das ist super gefährlich. Sonnethoff, der Jäger. Er ist nämlich jetzt schon auf der Fährte und wartet nur darauf, den Upsnacker zu bekommen. Tyrant, schönen Nate. Wahrscheinlich auch vertikal, wenn ich das richtig noch in Erinnerung habe, wo seine Position war. Raikos mit Nave. Festgenagelt Eco.
01:52:08 Kann sich aber durchsetzen durch die Rotation in der Wand an Sonnethoff. Sehr schönes Spiel, sehr wichtiges Spiel. Tyrant müsste gegenhalten. Raikos, der macht da gerade richtig Bambule. Eco setzt sich nochmal durch. Tyrant, Last Man Standing gegen vier. Möglich ist es, wir haben es schon mal gesehen, aber in 25 Sekunden, wenn man das richtig ausspielt, eigentlich eine unlösbare Aufgabe. Auch ohne den Koffer keine Möglichkeit.
01:52:33 zusätzlichen Druck aufzubauen. Nummer 1 hat er, Nummer 2 kriegt er nicht. Und Vailor ist zumindest hier früh schon mal an dem 1-1 dran. Und genau das brauchen sie auch, um hier im Spiel zu bleiben und vielleicht auch auf die dritte Map zu gehen, denn für sie gibt es ja eigentlich keine Alternative mehr. So sieht's aus und ich fand, das haben sie schon echt super gut gemacht. Lass er mit dem Gaming arbeiten, lass sie kommen und dann musst du halt die Crossfire halten, dann musst du so ein bisschen das Deckungsspiel wagen.
01:53:01 Das haben wir eben da gesehen von Logistik über das Rotational on-site und dann wieder zurück. Da muss ich halt jetzt wieder sagen, das hat Velo ziemlich gut gespielt. Aber da muss ich M&M halt auch einfach ein bisschen tadeln. Sie haben CC eingenommen. CC nimmst du normalerweise deswegen ein, damit du diese Position, das Spielen des Fensters eben nicht zulassen möchtest. Aber dann spiel halt auch die Fensterfront. Dann geh außen an das Master-Window.
01:53:25 Oder sonst wo und deny eben diese Rotation. Man nutzt diese Mittel, die man hier mit dabei hat. Das fand ich persönlich war einfach so ein bisschen ein Schema-F-Ansatz gut. Fair muss man auch dazu sagen. Eminem Gaming, die haben halt ganz stark gestruggelt, als es darum ging, den Breach bei Jacuzzi aufzubekommen. Aber das hat sie einfach in meinem Geschmack zu sehr aus der Bahn geworfen, was eigentlich einem Team auf so einem Niveau nicht unbedingt passieren darf.
01:53:47 Ist eine Runde, die kann man auch einfach verbuchen. Wie gesagt, Vailor hat auch gut gespielt. Schöne Gunfire jetzt genommen. Auch am Ende, als es wirklich drauf ankam, nochmal schön Crossfire gehalten. Sicher gespielt, auch nicht allzu aggressiv. War wirklich unter dem Strich eine echt schöne Runde. Wenn man da jetzt so ein bisschen die Essenz rausziehen kann, so ein bisschen das reproduzieren kann. Jetzt geht es hier eben wieder im Basement und da vielleicht ein bisschen reproduzieren kann. Das wäre super, wie du schon gesagt hast, für Vailor.
01:54:12 Wieder hat man sich da ganz kurz gezeigt an den Main Stairs, aber man hat nur rausgeneifet. Also Ico dieses Mal nicht bereit, da seinen ganzen Körper zu Exposen. Und man muss ja dazu sagen, die Knife-Animation ist halt ein guter Mittel, um irgendwo in den Winkel zu pieken. Und zu checken, okay, ist da jemand? Und dementsprechend diesmal zumindest mal ohne Damage zu machen. Wir sehen es auch hier wieder. M&M Gaming ist versiert im Obergeschoss mit aktiv zu sein dieses Mal.
01:54:38 wird man wahrscheinlich, so wie es aktuell zumindest aussieht, da nicht so viel zulassen. Zumindest so wie die Welcomes mit dabei sind und auch die Welpe hier spielt. Aber die Drohne natürlich gespotted heißt, okay, hey, man muss ja onside zurück in die Sicherheit.
01:54:51 Mit Sicherheit will man ihn auch gerade ein bisschen nehmen. Mit diesem Vertikalspiel. Oh, Solidorf. Chance. Erstmal verpasst. Jetzt natürlich auch vor allem unten definitiv der Blick nach oben da, durch diesen zweiten Hammerschlag. Auf der Ebene da nach unten fahren lässt. Menge Zeit noch, um sich hier noch an dem Fußboden zu betätigen, ist vollkommen gerechtfertigt. Und es war vorhin...
01:55:18 mehr als ausreichend, auch in den nächsten Sekunden dann oder in den letzten Sekunden nach unten zu gehen, mit einer guten Taktik da zu fahren. Wir haben wieder ein Capital mit dabei. Wir haben die Calls mit dabei von der Dokebi. Eventuell kriegen wir da auch noch Informationen rein, denn wir haben eine Valkyrie mit am Start. Das heißt, die Weltcamps da noch mit zu hacken, wäre natürlich ein nettes Plus.
01:55:43 Gerade wie man sich da bewegt. Also das Versuch in den Gaming-Schirm für sich zu nutzen. Viel Bewegung drin bei Vayler. Lassen sich sehr schnell aufscheuchen. Da den einen oder anderen Opening-Track zu ziehen, haben wir ja stattdessen gesehen, ist möglich.
01:55:59 Nee, zumindest landen nicht. Und man zieht sich wirklich in die äußersten Ecken von Basement zurück. Wir haben den richtigen Strich. Einmal quer durchs Gebäude, wo sie alle in einer Reihe stehen. Hochrotation abgesnackt. Raikos raus. Hätte auch nicht unbedingt nötig sein müssen, muss man sagen. Gerade bei dem Timing. Jax und der Ausgleich auf 30 Sekunden. Ja, diese 30 Sekunden, die werden erst entscheiden. Aktuell, Kitchen Hedge scheint so ein bisschen der dritte Angelpunkt zu sein.
01:56:28 Aber die Utility muss ja natürlich schon ganz genauer On-Point sein, um hier Rotation abzukommen. Skies kriegt hier wirklich Feuer unter dem Hintern. Jetzt droppt man. Skies wird geholt. Nello Solotov. Währenddessen Naiko muss hier von Blue mit dazukommen. Er muss das Ganze erholen. Er holt auch den ersten. Die Füße auf den Cover nicht abbrechen. Jetzt also Postplay und Tyrant darf es nochmal durchsetzen. Eminem Gaming weiß wieder, das Chaos zu erzeugen und für sich zu nutzen. Das muss man einfach ihnen lassen. Das können sie ziemlich gut. Aber auch diese Gunfights, die daraus entstanden sind.
01:56:57 Allesamt super ausgespielt, gewonnen. M&M Gaming mit Runde 2 für sich.
01:57:03 Souverän, wie man nur souverän sein kann auf dieser Map, muss man sagen. Also diese Taktik mit dem Kapitao, die kriegt man da gerade nicht so schön unter Kontrolle. Obwohl, das muss man mit dazu sagen, sie natürlich unter Kontrolle gebracht werden kann. Beispielsweise durch den Wamaimagnet. Also da hätte man eventuell drauf reagieren können. Beziehungsweise vielleicht den Fokus mit den Magnets woanders hin gesetzt. Somit bleibt natürlich jetzt hier die Frage, was also tun.
01:57:31 Für die Jungs von Vela heißt es, erstmal den Spot wechseln. Jetzt ein drittes Mal darunter gehen, sehe ich genau wie die Jungs. Nicht als besonders erfolgskrönend. Dafür sah sein der einen oder anderen Ecke ein bisschen zu aus dem Ärmel geschüttelt aus bei M&M Gaming. Also die hatten einfach einen Plan und der hat funktioniert. Und das würde mir als Team definitiv auch Sorgen machen. Vielleicht ist es jetzt eben hier der Upper Floor.
01:57:59 der das Ganze nachregelt. Mit dem Mirror Window in Richtung Bauzeit, um eventuell tricken zu können, um eben klar, natürlich eine Sichtlinie dadurch zu erzeugen, das ist gar keine Frage, aber Rotation nicht möglich zu machen. Das kann eine ganze Menge rausnehmen an Druck auf dem Spot. Auf der anderen Seite schauen wir natürlich mal, was M&M Gaming hier gerade aufbaut in Richtung...
01:58:26 des generellen Aufbaus. Das ist erstmal nicht das direkte Anspielen der Sidewall, sondern man versucht hier den weiten Weg zu gehen. Also hier über Gym in Richtung Master Bedroom und dann Construction aufzubauen. Und wahrscheinlich dann, man kennt es auch andersrum, wenn es Gym ist, diese Late Rotation zu fahren in Richtung Sidewall, beziehungsweise vielleicht auch noch Garage oder über die Mainstays nach oben zu kommen.
01:58:54 Also insgesamt versucht man hier gerade, Vayler so ein bisschen was anzubieten, was vielleicht nicht ganz so gängig ist.
01:59:00 Da ist vielleicht auch gar kein allzu schlechter Ansatz. Das Mira-Fenster hat man auch nicht vergessen. Das könnte man relativ schnell einfach knifen und dann würde man dann nicht mehr durchschauen können. Aber der Ansatzpunkt hier gar nicht so schlecht. Da hätte man gerade sogar No-Pedefekt machen können. Aber hat mir den Spieler erstmal passieren lassen. Und ja, Red Stairs die Position natürlich. Wir kennen sie. Da wird auch Utility gestackt mit dabei sein. Von daher muss man schon ein bisschen aufpassen. Aber ansonsten, wenn wir mal schauen, sehr viele Verteidiger auf den Stockwerk tiefer.
01:59:30 Also das Ganze auch so ein bisschen nach unten hin ausgelagert. Auch das kennen wir gerade. Um Lounge wird ja dann noch immer relativ schön gespielt. Für den Moment macht man hier Onside-Druck. Nee, nimmt Neko raus. C4 kommt! Jackson mit dem Frag. Raikos kann auch nochmal einen für sich nehmen. Damit Vorteil für Vaylor. Und jetzt ist es wieder so eine Situation. Man hat relativ wenig Möglichkeiten. Dadurch, dass man relativ wenig Endliches hat Onside. Raikos wird hier nochmal ein bisschen aggressiver. Also muss...
01:59:57 M&M Gaming jetzt wieder ein Stück weit kreativ werden. Und da kommt mehr Support mit dazu. Und das ist gut, was sie hier machen. Teamplay. Wie es im Buche steht. Skies hier mit dem Frack auf Nelo. Raikos kriegt so nochmal ein bisschen Damage mit. Aber bisher reicht es nicht, von Seiten von M&M Gaming hier irgendwie onside zu kommen. Und jetzt muss man hier nochmal den Move nach unten anstreben. Und auch da wird man wieder bestraft. Ico mit einem letzten Frack. Vaylor mit einer wunderschönen Runde.
Analyse der Spielweise: MnM Gaming mit Anpassungsschwierigkeiten, Vailor konsequent
02:00:2202:00:22 sehr erstaunlich wie bei wähler die runden mit den tag und nacht spiel sind also du hast unten wo du denkst das war jetzt schon irgendwie sah sehr einfach aus wenn man im gaming oder gibt es runden wie wirklich sehr sehr starke sehr sehr konsequente defenses sind spielen oder hat auch ein text das werden wir noch sehen aber hier sind jetzt erstmal die defense runden
02:00:42 Und da ist natürlich die Frage, woran liegt das, dass es mal so wunderbar funktioniert und mal nicht? Also du hast ja nicht irgendwie, jetzt holen wir uns mal Info und in der nächsten Runde lassen wir das dann wieder sein. Das heißt, es muss ja irgendwo einen anderen Grund geben, warum Vailor das dann plötzlich wieder in den Rundensieg auftrumpfen kann. Und das ist, wie vielleicht vorhin, einfach der Spot. Ja, das Ding ist halt, ich sehe ein Problem bei folgendem Punkt, und zwar M&M Gaming.
02:01:09 lässt sich für meinen Geschmack zu sehr von Kleinigkeiten aus der Fassung bringen. Also wir haben es vorhin gesehen, der Breach ging nicht auf, in Jacuzzi. Die komplette Idee ist zerfallen und es hat ultralange gedauert, bis man überhaupt wieder gesagt, okay, was machen wir als nächstes. Also ich weiß nicht, auf Seiten des IGL scheint man ja heute so ein bisschen schläfrig unterwegs zu sein. Auch eben, dieser Ansatz von der Hinterseite zu kommen, über Master und Jim aufzubauen, auch das kennen wir. Normalerweise machst du erst den Breach auf und ab, das ist dann von hinten durch, aber...
02:01:37 Ist jetzt nichts allzu unkonventionelles, aber spätestens als dieses C4 gekommen ist und dann den Hardbreacher nicht mehr richtig in Position bringen konntest, ich glaube spätestens da dachte man sich, hey, was machen wir eigentlich? Und der Call kam, keine Ahnung. So scheint das mir hier gerade irgendwie zu sein. Ja, und auch der Punkt, den du angesprochen hast, zum Beispiel einfach mal dieses Wiederbenutzer-Neifen. Das gibt ja zumindest dem Defender den Anschein, als würde da gearbeitet werden.
02:02:02 So war es. Man konnte durchgucken, wusste da ist nichts, also können wir uns alle komplett auf die andere Seite konzentrieren. Und hatte dann einfach ein Bottleneck, das du nur bearbeiten musstest.
02:02:13 Und dann mit dem Gaming sagt sich auch jetzt, pass auf, das muss anders gehen. Das muss vor allem schneller gehen. In Richtung Gym. Also jetzt eben diese umgekehrte Geschichte. Auch hier will man den langen Weg wagen. Normalerweise ist das so, du arbeitest dich vor, gehst bei Cash dann in Construction rein. Also machst du die Construction und diesen Office-Bereich ist safe. Und setzt dann nochmal links so einen Rotationspunkt an. Entweder zur Jacuzzi-Wall, wenn man sie vorher aufmacht. Oder eben an die Windows, um nochmal Druckpunkte zu setzen für Rotationen.
02:02:42 Mal gucken, ob wir das hier sehen werden. Natürlich immer dieses Thema, wenn wir es wissen, wissen die Teams das sowieso.
02:02:49 Aber es könnte natürlich genau dieser Standard sein, den soll, ähm, den soll ich doch, wollte ich schon sagen, den M&M jetzt hier anspielt. Weil sie sich sicher sind, dass das funktioniert, was sie da machen. Vor allem auch da hinten, wo wir sehen, ist ja da diese Gold-Cash-Area nicht nochmal als Death-Point sich aufmachen wollen. Wo übrigens auch wieder ein Mira-Window ist. Die zweite dürfte im Bar-Floon sein. Da ist der Rotationspunkt jetzt über den Lower-Floor-Solid-Troffs, Guys.
02:03:19 Der Refrag von Rikos ist da, aber auch der wird von Nave einmal abgearbeitet. Eko mit Tyrant. Refrags laufen hier auf jeden Fall schon mal gut, aber man hat eine ganze Area jetzt für sich, die von unten arbeitet wird. Sehr schönes Ding. Jusos sehr lowlife, wird weggecashed von Jax. Und plötzlich scheint es so, als hätte man die glühende Idee in eine brennende Taktik umgewandelt.
02:03:47 Also, muss ich hier wirklich nochmal sagen, das, was Velo da auch wieder aus dem Hut gezaubert hat, das ist wirklich gut. Ich will ja gar nicht schmälern, dass die da wirklich eine solide Leistung abliefern. Aber auch da muss ich halt wieder sagen, M&M Gaming, die machen ihr Ding. Die kriegen die Frags hin, gut, mit der Refrag, aber am Ende ist es diese 3 gegen 3 Situation. Und dann zu sagen, hey, wir sehen hier Onside jemanden, wir gehen für den Default Planspot in Gym.
02:04:15 An sich kein schlechter Ansatz, aber das ist halt für die Art und Weise, wie Velo spielt, zu sehr Schema F. Weil wir haben gesehen, Mira unten das T4 gegengeworfen. Zu einfacher Frack. Also, ich meine, wir kennen halt vertikales Gameplay hier in Perfektion auf Clubhouse. Gerade in Gym kannst du von unten sehr viel denyen. Gerade auch in CCTV, du kannst vertikal so viel denyen. Da muss halt ein M&M Gaming schon entweder eine Drohne parat haben oder einen Spielapparat haben, der dann Stockwerk tiefer spielt.
02:04:45 Ich habe das Gefühl, Eminem Gaming versucht sich ein Stück einfach zu machen, zu einfach zu machen an dem Punkt. Und da muss ich sagen, das macht Velo halt unfassbar gut. Wir lassen an dem Punkt ihnen nicht mit Fehlern, lassen Eminem Gaming nicht mit Fehlern davon kommen, sondern sagen, okay, hey, ihr macht Fehler, wir beschaffen euch knallhart dafür und ziehen euch die Runden aus der Tasche, weil genau so muss es hier auch sein. Und das ist ein ganz wichtiger Punkt. Meiner Meinung nach, es gibt keine perfekte Strategie, es gibt keinen perfekten Hold.
Entscheidungsphase: Vailor gleicht aus, MnM kontert mit Defense-Stärke
02:05:1402:05:14 Natürlich, es gibt Tendenzen, es gibt Strats, die besser funktionieren, es gibt Strats, die weniger gut oder schlecht funktionieren. Oh, Refrag hier für Valor, auch das funktioniert hier erstmal gut. Refrag, auch das funktioniert hier erstmal gut. Ja, oder auf einmal ist hier dann doch ein bisschen Action mit angesagt, obwohl man hier den Logic Bomb Call hatte. Guys, auch nochmal mit dem C4, zweimal Vorteil für Valor.
02:05:36 Und das sieht wirklich sauber aus, was sie da machen. Irgendwie ist bei M&M Gaming die Sparflamme angegangen, wie du es auch gerade erwähnt hast. Irgendwie versucht man mit wenig Aufwand viel zu erreichen. Was ja auf Kaffee noch funktioniert hat, muss man dazu sagen. Also da war das wirklich sauber gespielt. Echo liegt lang, kann auch konfirmt werden. Liegt nämlich in sehr ungewissigen Position. Mollpips, da ist er auch. Von Tyrant.
02:06:03 gefunden und natürlich auf scoreboard befördert 2 auf 3 ist noch eine machbare sache für m&m gaming die müssen aber jetzt vor allem eines macht erstmal natürlich team ab und keine frage sich eine gute idee sie brauchen info wand auf sicht pflicht und abgesnackt schönes ding von elo jacks last man standing wo wir gerade von sprechen man muss sich ideen machen und scheinbar hatte nilo da
02:06:31 Einfach die Idee für sich selbst und gesagt, warte mal ganz kurz. Halt mal kurz mein Bier. Ich mach das schönes Ding von Jax. 1-0-1. 3-3 oder das 4-2 für Vayler. Und angesetzt. Man sieht ihn, man kriegt ihn. 2-4 Swap. Verdient. Wenn auch nochmal gefährlich, aber hier sauber ausgespielt. Die Jungs von Vayler sind auf jeden Fall noch da. Das dürfen wir hier.
02:07:00 festhalten. Leute, so kann's auch gehen. Also was Jackstar gerade gemacht hat, unfassbar gut. Also, erstmal Chapeau an die Leute, die es geschafft haben, einen so dermaßen heftigen Lead aufzubauen innerhalb der Runde. 4 zu 2, Man-Count war es gewesen. Und dann hat sich in dem Gaming gedacht, ja okay, wir machen dann doch wieder das, was wir gut können. Wir prefeiern Winkel, wir erwarten da, wo unser Gegner steht, wir lesen das, was unser Gegner macht.
02:07:29 Hat dann selber die Vorteil-Situation hinbekommen, 2 zu 1. Aber Jaxx hat den kühlen Kopf bewahrt. Er ist ganz kurz überdrohnt worden, aber die Drohne hat sich noch umgedreht. Damit hatte man zwar die Info auf ihm, aber er hatte halt die Möglichkeit gehabt, diese 1 gegen 1 isoliert zu nehmen. Und das hat er wirklich hervorragend geschafft. Damit 4 zu 2, Roundswap. Valor jetzt in der Attack und M&M Gaming in der Defense. Ich glaube, dass M&M Gaming jetzt von der Defense natürlich profitieren wird. Wir haben es ja eben schon gesagt, sie machen so ein bisschen was.
02:07:58 Und hoffen, dass es funktioniert. Aber eigentlich wirkt es so ein bisschen, als würden sie auf Sparflamme fahren. Kann ich nur so unterschreiben. Es ist eigentlich nicht das, was ich von M&M Gaming gewohnt bin. Jetzt in der Defense haben sie mir die Möglichkeit, selber den Ton anzugeben über die Strategie, die sie fahren, über das Setup, was sie fahren. Und da sehen wir jetzt aktuell schon ein durchaus interessantes Setup. Wir haben gesehen, die Main Stairs Barricade wurde von Castle nochmal weiter verstärkt. Gleichzeitig hat man...
02:08:24 Outside Jacuzzi Reinforced. Sie haben auch da eine Castworked mit dabei. Scheint also schon fast so, als würde man hier tatsächlich relativ breit spielen im Obergeschoss. Und auch auf der Gegenseite. Vailord, zumindest mit dem Öffnen von Construction, macht jetzt erstmal den Eindruck, als würden sie da so ein bisschen gegenspülen.
02:08:41 Das wäre auf jeden Fall nicht schlecht, weil wenn wir uns mal Kaffee anschauen, da war das ja nix mit der Attack. Da haben sich da wirklich ins gemachte Nest gesetzt. Jetzt haben sie das nicht mehr. Also sie haben ja gerade noch kein gemachtes Nest. Also sie können durchaus zufrieden sein. Das ist ein typischer Swap, den man hier erwarten darf. Aber es ist eben noch nichts, wo man sagt, gut, setzen wir uns jetzt rein, machen unser Ding und gut ist. Sondern hier muss tatsächlich trotzdem noch...
02:09:08 geliefert werden, weil auf der anderen Seite natürlich ein Valor jetzt gerade in Fahrt ist. Also die werden diesen Aufwind, den sie sich hier ergattert haben, dieses Streak durchaus zu Herzen nehmen, jedoch confidenter in die Zweikämpfe rein.
02:09:25 Und wenn wir mal gucken auf der Seite an Vaelor, sehen wir nämlich auch, dass die KD, also generell die Statistik dort, vielmehr dem gleicht, was M&M Gaming macht, nämlich ein Teamspiel findet statt. Und ich glaube, das könnte ein Key sein. Das, was vorhin so ein bisschen auseinandergebrockelt ist, das ist hier gerade sehr gefestigt. Solitov, neugierig wie immer, wird bestraft von Skies und damit Opening-Frag und den Castle dezimiert.
02:09:53 Da halt wieder so der Punkt, du hast ein Obergeschoss aufgebaut und dann fällst du da an so einen blöden Spot. Ja, natürlich hätte man im Moment wieder Richtung Onside zurückgehen können oder hätte dann in den Rücken fallen können. Aber in meiner Meinung war das auch hier wieder ein Stück weit zu früh. Aber ist jetzt erstmal passé für den Moment. Erstmal Onside Richtung Mainstairs, der Punkt.
02:10:17 Cam hat man schon mal. Natürlich weiß man aber ganz genau, dass man da ist. Nave! Und nochmal Nave! Sehr, sehr schön sich da durchgesetzt. Tyrant mit dem Frack. Über Fracks kann man natürlich auch einfach mal machen. Rykos, useless. Rykos jetzt 1 gegen 3. Der Toxic Babe-Canister ist hier schon mal sehr, sehr ungünstig für ihn. Aber er hat's durchgeschafft. Nimmt hier nochmal Tyrant raus. Aber Nelo mit dem letzten Frack. M&M Gaming mit der ersten Defense. Solide mit am Start.
02:10:45 Schön, ich wollte schon reingritschen und sagen, guck dir mal die Zeit an, bei was für einem Timing die da unten aufschlagen. Das war aber eine Minute, war man da unten schon Main Entrance Richtung Basement. Das ist, der Einwohner wird sagen, 50, eine Minute. Warum? Ist doch jetzt nicht früh. Also für den Clubhouse ist das schon recht früh. Für den Basement, dass man da so früh aufschlägt. Und ich glaube, das war vielleicht auch so ein bisschen überstürzt. Also ich habe durchaus verstanden, was sie da machen wollten. Sie hatten eine schöne Schlinge, die sie gebaut haben.
02:11:14 Über den Upper Floor, über Main und auch über die Backstairs. Also hinten bei Blue runter Richtung Janitor. Das kann funktionieren, aber es muss halt zusammen funktionieren. Und da war man vielleicht einen Ticken zu schnell am Start. Hatte noch zu wenig Impact auf die Gegner, die sich da reingesetzt hatten. Und somit die Runde verloren. Kann passieren. Kein Ding. Noch ist die Runde vorne bei Vayler. Jetzt kommt vor allem auch ein Spot.
02:11:43 Wenn du ein bisschen flexibler angreifen kannst. Wenn wir uns mal Basement anschauen. Was ist da in den vielen, vielen Jahren passiert? Nicht viel. Also es ist irgendwie immer Kitchen. Kitchen Hedge Drop. Oder man kommt Main runter. Das ist so irgendwie das Main Ding, was da abgenudelt wird. Immer und immer wieder. Zum selben Zeitpunkt. Im selben Timing. Es gibt das ein oder andere Team, die dann mal sagen, jetzt machen wir uns auch mal hier einen Escape Tunnel auf. Und kommen da noch drüber rein. Fahren über die Garage, über Oil Pit runter.
02:12:11 Wir machen einen Riesensplit, auch das geht. Hinten zum Beispiel, bei Church kannst du ja auch deinen Impact haben, wenn da Luft ist, also wenn du da die Lücke siehst, geht das schon. Aber es hat sich so ein bisschen festgefahren. Hier kannst du schon ein bisschen mehr machen. Es gibt dieses typische, wir gehen hier vorne auf den Plant, wir gehen über die Garage rein, wir kommen über Construction, wir machen uns noch vom Lower Floor nach oben auf. Also hier kannst du schon ein bisschen flexibler spielen. Vielleicht das, was Vela jetzt auch ein bisschen unter die Arme greift. Ja, vor allem muss ich auch sagen, Vela hat da eigentlich eben relativ schön nach links und rechts geschaut.
02:12:40 Er hat gemerkt, hey, wir kommen da, die KitchenAge ist gar nicht durch. Da ist noch ein Kate mit dabei, der da mit der Leckerfloor aktiv spielt. Und dann einfach gesagt, hey, wir müssen noch anderes machen. Also, das muss ich sagen, finde ich, ist jetzt schon mal deutlich besser als auf Café, wo man immer wieder das gleiche versucht hat und wenn es nicht geklappt hat, wirklich in Stocken gekommen ist. Aber müssen sie natürlich jetzt auch nochmal reproduzieren. Valor hat die Kontrolle über Garridge.
02:13:07 Ich jetzt langsam aber sicher die Kontrolle über CC und Cash. Beziehungsweise ist er noch sehr, sehr stark am Drohnen mit dabei. Wir wissen natürlich, hey, da ist zwar ein Mira-Fenster-Bahn, da spielt da gar keiner mehr. Das müssen sie jetzt erst noch rausfinden. Und auch das kostet wieder eine gute Menge an Zeit. Zeit sollte allerdings bei Gym-Bedroom nicht so unbedingt der Punkt sein. Viel wichtiger ist es, diese Power-Position zu den einen. Zum Beispiel Richtung Logistics, wenn man dahin denkt. Oder wenn man Richtung das Badezimmer zeigt, den Showers. Alles das in Positionen.
02:13:35 die dann schon ein bisschen problematisch sein können. Und dafür brauchst du dann wieder Zeit, um mit dem Beispiel umzugehen. Aber M&M Gaming, wir sitzen das aus und schauen dir Nalo an. Mein Geschmack könnte die Zeit sogar langsam aber sicher tendenziell eng werden. Außer sie haben hier noch irgendwas im Ärmel. Und da sollte möglichst ein Ass drin sein, das sie jetzt noch hervorzaubern. Hier C4 steht bereit.
02:14:02 Raikos sind zu clear in Richtung Construction. Uh, schöne Info von Eco. Der oben über die Hedge geblieben hat wahrscheinlich. Schöner Upsnacker von Nave. Der hat da schon die ganze Zeit gewartet, dass da meiner um die Ecke kommt. Jetzt aber das Go für Raikos. Problem ist, er hat da hinten Office noch nicht gecleared. Eco, schönes Ding von Jesus und Tyrant. Raikos, der steht gerade so ungünstig mitten im Nirgendwo. Eingekesselt von allen Spielern. Schön gemacht. A Nave.
02:14:31 Wir haben aber noch zwei Positionen. Office, Bathroom. Also der direkte Winkel drauf. Plus, sehr steile Corner hinter der Bombe. Wir sehen es. Da steht man an der Door, genau. Gerade hier, jetzt noch mit den FNF Mainz, ist das ein sehr, sehr schwieriges Spiel. Schön gespielt von M&M. Raikos hat das Go durchaus verstanden, aber es fielen im selben Zug, wie er da durchsprang. Alle seine Supporter.
02:15:00 Und somit war er auf einem verlauernden Posten. Da ging leider gar nichts mehr. Und jetzt kommt von Vela auch erstmal der Timeout. Der kommt richtig, weil jetzt ist die Führung weg, jetzt ist der Ausgleich da. Jetzt muss was passieren, wie also am besten jetzt gegen einen M&M in der Defense angehen. Also ich bin mir nicht sicher, ob Agony heute zuschaut, aber Agony, der wird jetzt richtig Freudensprünge machen. Es ist genau, wie du auch gesagt hast, das richtige Timing für einen Timeout nicht. Denn...
02:15:26 es vielleicht schon 4 zu 5 steht und der Gegner in Führung ist, sondern jetzt an dem frühestmöglichen Punkt, wo man nochmal was retten kann, auch hier entsprechend ansetzen. Und wir sehen, mindestens bei denen, die hier entsprechend eine Kamera haben, da wird gelauscht. Also anscheinend gibt es hier eine kleine Ansage vom entweder Coach oder IGL. Und das ist meiner Meinung nach, wie gesagt, genau vom Zeitpunkt her der richtige Ansatz. Man muss dazu sagen, die zwei Runden, die
Taktische Manöver und überraschende Strategien prägen späte Spielphase
02:15:5502:15:55 Wenn man im Gaming gewonnen hat, die waren tatsächlich auch stark gespielt. Aber wenn wir so ein bisschen an die Map denken und an die Art und Weise, wie die Map gespielt wird, dann darf man das auch erwarten. Das ist dieser klassische, du gewinnst zwei Runden und dann verlierst du eine, du gewinnst zwei Runden, dann verlierst du eine. Das ist so ein bisschen das, was wir einfach in der Defense erwarten. Dementsprechend ist hier noch nichts entschieden. Und der Timeout, denke ich mal, der wird jetzt hier wahrscheinlich vielleicht auch nochmal ein paar Früchte zeigen. Jetzt aber der Punkt CCTV Cash. Und CCTV Cash, muss ich sagen, ist ein Spot. Da habe ich wirklich einen...
02:16:22 Beinendes Auge, aber auch ein freudiges Auge dafür. Ein Spot, der über die Zeit hinweg, über die verschiedenen Metas hinweg so stark in der Meta war, aber aktuell so schlecht in der Meta war oder so schlecht in der Meta ist, dass die Teams unfassbar ungerne spielen. Kann man natürlich nachvollziehen. Gerade der Outside-Bitch ist halt schon wirklich einfach aufzumachen und ansonsten hast du halt relativ wenig Fläche, wo du layern kannst. Aber wir sehen, M&M Gaming hat hier Castle Barricades mit dabei.
02:16:49 Und zum einen die Launch-Door, aber auch die Bar-Door ist hier oder die Stage-Door ist hier schon mal zu. Aber auf der Gegenseite, ich wollte es gerade ansprechen, bin mir noch nicht sicher, ob man hier stickt. Wir haben Finca dabei und wir haben Blitz dabei. Was ja an sich so einen leicht aggressiven, schnelleren Ansatz zumindest mal andeutig. Das hat ja schon Year-One-Two-Vibes so ein bisschen. Ja, One ist ja Quatsch, da gab es ja Finca noch nicht, aber ihr wisst, was ich meine. Da gab es ganz häufig diese Blitz-Finca-Combo. Boost und dann...
02:17:18 rein, Geschwindigkeit aufbauen, schnell schießen, schnell nachladen. Eine ganz, ganz wilde Zeit. Ich bin gespannt, ob man das hier irgendwie wieder kopieren kann.
02:17:30 Aber wo wir gerade schon bei Zeiten sind, mal Hände hoch im Chat. Wer kommt eigentlich noch aus der Zeit, als Garage noch eine Leiter hatte statt nach Treffel? Also diese ganz anderen Zeiten. Take me back memory lane. Ich sag's, wie es ist. Das sind wirklich alte Zeiten. Da konntest du Garage vergessen. Da gab es noch gar keine Construction. Da war oben noch zwei Outside Breaches. Da konntest du noch vom Dach direkt in Cash reinhauen. Ja, das war wirklich alles. Da gab es auch noch ein Fenster in Cash.
02:17:59 Oh, das C4. Schön. Nate, es ist nicht das C4, es ist die Nate, die da regelt und Solidorf mit dem Frag of Skies. Schön gemacht. Ich habe damit erstmal eins für eins. Yana raus. Dafür Bennett raus, muss man natürlich sagen. Erstmal ein leichter Vorteil hier für die Defense, denn Yana kann unfassbar stark sein, vor allem die Informationen, die man mit ihr beschaffen kann. Währenddessen Construction Breach geht auf, also auch da denken wir schon mal an die wichtigen Punkte innerhalb der Map. Und jetzt langsam aber sicher.
02:18:25 wird natürlich der Blitz zum Tragen kommen. Den da einfach rein zu jagen, ist nicht so einfach, weil es dann relativ viele Möglichkeiten gibt, für den Crossfire zu gehen. Aber du hast natürlich über den Blitz die Möglichkeit, relativ einfach da reinzuschauen, reinzupicken und zu sagen, okay, hier und da, mal bitte aufgepasst. Solotov von unten mit dabei und mit da jetzt irgendwo...
02:18:42 einer nicht achtsam ist, dann könnte das für ihn eine relativ leichte Nummer werden. Und er reibt sich da schon ein Ende, er wartet. Währenddessen ist der Main Beach aufgegangen und man kommt hier einfach rein und bisher noch niemand den Blitz in die Queerien kommt. Die Flash geht raus und Nummer 1 ist da. Währenddessen Tyrant mit zwei Fracks. Onside hat man hier abgeregelt. Raikos hat es aber trotzdem hier reingeschafft und der Blitz, der arbeitet sich weiter durch. Er sucht, er will irgendjemanden finden und währenddessen unten drunter, die wollen jetzt von vertikaler Seite hier nochmal mit umgehen.
02:19:11 Oh!
02:19:33 Die Zeit läuft einem davon und vor allem hast du jetzt ein Schild, was auf dich wartet. Und der will hier natürlich nochmal dieses 1 gegen 1 isoliert holen. Einen kriegt er, der zweite reicht nicht. Und damit die dritte Runde in Folge für M&M Gaming in der Defense. Also da gibt es gleich im Doppelpack mal eben Applaus von meiner Seite. Einmal sauber gespielt von M&M Gaming, die das Beste noch rausgeholt haben.
02:19:56 Ich glaube, so wurden die schon lange nicht mehr getriezt mit einem Blitz. Und dann natürlich der Applaus. Der kommt hier nochmal für die Finca Blitz-Kombo, die tatsächlich so ausgespielt wird, wie man sie kennt. Boost kommt, reingehen und dann richtig Stress machen. Gefällt mir sehr, sehr gut. Sehr, sehr schönes Spiel hier auf Clubhouse. Also das mustert sich hier noch zu einer ganz spannenden Kiste. 5 zu 4 steht es jetzt erstmal. So, hier hat sich M&M Gaming...
02:20:24 Defensetechnisch noch nichts zu Schulden kommen lassen. Aber Vailor ist auf jeden Fall kreativ, muss man sagen. Das, was wir vorhin angesprochen haben, gerade wenn wir so Teams haben, die aus dem Lower-Tier-Bereich kommen, die wagen dann halt auch nochmal was. Die spielen halt auch nochmal so ein bisschen lockerer, ein bisschen frischer. Die sind noch nicht so festgefahren, sondern sagen, pass auf, wenn Not am Mann ist, dann muss auch mal was Neues her.
02:20:50 Das muss ja nicht immer, du musst ja nicht das Rad neu erfinden, aber du kannst halt auch Dinge auspacken, wie sowas zum Beispiel, wo du als Defender dann denkst, was ist denn hier eigentlich los? Wo haben wir denn die Abbiegung gemacht in Richtung 2018 durch das gewesen sein? Also ich muss wirklich sagen, ich bin voll und ganz bei dir. Ich finde, Velo hat das gerade, auch wenn sie die Runde nicht geholt haben, wirklich geschafft, M&M Gaming nicht nur in diese Postman-Situation zu bekommen, sondern komplett...
02:21:18 dieses Mind-Game auch zu spüren. Also, ne, darfst halt auch nicht vergessen, der Blitz hat sich zuerst gezeigt in Construction, ist aber dann umrotiert Richtung Main-Breach. Währenddessen hat man aber auf der Defense-Seite die Webview und den ganzen Rest schon parat gemacht, hey, da ist ein Blitz in Construction, machen wir euch alle dahin parat. Dieses Mind-Game, wenn man das nicht wirklich gesehen hat oder gemerkt hat, ich glaube, das hat einen ganz großen Impact darauf gehabt, dass man überhaupt in den Plant gekommen ist. Aber ansonsten die Plant-Post-Plant-Situation.
02:21:45 An sich hervorragend ausgespielt. Du hattest natürlich den Nachteil. Die Defense hat ja noch sehr viel Utility und war in der Überhand. Währenddessen natürlich ein Knave on-site komplett abgeriegelt. Das war unfassbar wichtig für M&M. Aber wäre das nicht der Fall gewesen, wäre das eine perfekte Beispielrunde gewesen, wie man mit so intelligenten Strats als Tier 2, also Tier 3 Team, äh, ein Tier 1 Team komplett unter Druck setzen kann. Also davon gerne mehr. Unbedingt. Unbedingt.
02:22:14 Ist natürlich nichts, was du immer spielen kannst, weil dann bist du auch ganz schnell gekontert. Aber vom Grundgedanken sehr, sehr schön. Und jetzt ist es vor allem im Basement. Jetzt ist die Frage, was kann Wähler aus dieser ersten Basement-Runde denn mitnehmen? Jetzt haben sie alle Spots mal gesehen, die man hier spielen möchte. Außer Bar, weil das war eben auch noch nicht Thema. Könnte noch kommen. Also immerhin ist durchaus in der Lage, auch Bar zu spielen. Das haben wir schon mal gesehen. Das Upperfloor-Spiel von ihnen.
02:22:44 Aber was will man jetzt hier auf dem Bildschirm zaubern? Wir haben zumindest die Kitsch-Patch schon mal geöffnet. Das war ja etwas, das vorhin so ein bisschen in der Schwebe hingen. Will man sich da noch dran tun, lässt man es einfach sein. Man ist dann runtergegangen. Über Main hat sich da versucht, die Frags zu holen.
02:23:03 Lief nicht ganz so gut, ihr habt es ja selber gesehen. Jetzt also Anpassungen. Vor allem die Weltcamps, die jetzt hier sehr gut platziert. Einmal Richtung des Cape Tunnels, einmal Richtung Kitchen. Da war auch das C4 schon am Start. Haben leider nicht timingtechnisch richtig gegen Rikos. Jetzt natürlich hier schöne Winkel aufgemacht. Also gerade diese Winkel von Bar quer durch die Wand nach unten, quer durch die Wand dann rein.
02:23:31 Ich krieg hier sehr viel Info, sehr viel Sicht. Sieht man sich aber auch raus. Also dafür muss man ihn jetzt nicht applaudieren. Das ist etwas, das M&M natürlich macht, aus Reflex schon. Jetzt aber 23 Sekunden. Und kann man jetzt hier kopieren, was M&M vorhin so gut gemacht hat? Runter gehen, Trouble machen. Naiko sagt, ja, das können wir.
02:23:50 Die Antwort von Nyko ist ebenfalls da. Jusos, Nave, Ausgleich. Drei gegen drei, neun Sekunden. Rykos, schöner Klick, schöner Inja. Auf Jax, auf zwei gespielt, einer noch übrig. Last mit Sending, zwei Sekunden. Man müsste auf Blend gehen, holt sich den Frag noch ab, muss jetzt blenden. Und das ist das Todesurteil für die Jungs von Vayler, die leider ein bisschen vertanzt haben mit der Zeit zu haushalten. Schade.
02:24:18 Aber auch das wieder eine unfassbar gute Runde von Valor. Im Grundgedanken, du hast es angesprochen, das kopiert, was vorhin M&M Gaming gut gemacht hat. Das ist halt der Punkt, den du auch vorhin richtig angesprochen hast. Wir spielen Basement. Basement ist halt dieses Default-Ding. Du gehst Blue runter, du gehst Mainzels runter, machst die Church Wand auf und du gehst Kitchen Hedge runter. Das ist Schema F. Und viel wichtiger ist es, wie viel Chaos kannst du stiften. Wie ist dein Timing?
02:24:43 Wir haben auch gerade im Rahmen von Komma sehr oft davon gesprochen, dieses 3-2-1-Callouten. Wer geht wann wo rein? Wer muss sich wo zuerst zeigen, damit die Aufmerksamkeit der Defense woanders hingelenkt wird? Alles das sind Erfolgsmerkmale, die stimmen müssen, damit du Basement richtig erfolgreich für dich gewinnen kannst. Und das war meiner Meinung nach eben gut da. Nur eine Kleinigkeit hat Vailor komplett die Runde vermasselt. Ich weiß noch nicht mehr, wer das war. Ich glaube, das war... Ich weiß gar nicht mehr, wer das war. Und zwar war das der eine Spieler...
02:25:12 der einfach noch in Dirt saß. Wir haben Blue komplett eingenommen, wir hatten Arsenal komplett eingenommen, die hätten theoretisch jederzeit für den Plant gehen können und dann kommt da einer mit einer SMG-11 einfach um die Ecke aus Dirt und nimmt den ersten Spieler raus und dann war so die Frage, gehen wir den wieder auf, gehen wir für den Plant, gehen wir vielleicht doch für den Push des Spielers. Das hat komplett die Runde in den letzten paar Sekunden so aufgewirbelt, dass niemand mehr wusste, was vorne und hinten war. Aber der Grundgedanke und die Ausführung war wirklich gut gemacht.
02:25:41 Also, hier hätte ich jetzt ihn echt gegönnt, dieses Ründchen. Ich kann dir da nur beipflichten. Also, das hat mir sehr, sehr gut gefallen. Generell, was sie auch schon von Kaffee bis hierhin, das ist ja nur eine Map, an sich getüftelt haben. Also, was sie da aus sich noch rausholen, finde ich wirklich sehr, sehr interessant. Wo wir vorhin schon gesagt haben, irgendwie ist die Luft da raus, ist sie hier wieder vollkommen da. Und das ist auch vollkommen gerechtfertigt. Du kannst auch mal in einem Map sagen, okay,
02:26:09 Das wird es jetzt halt einfach nicht mehr. Wir stehen jetzt schon so krass im Rückstand. Wir müssen noch eine nächste Map und dann ja eh noch die dritte Map irgendwie regeln. Also das sind Energiehaushalten, sich nochmal in der Pause zusammensetzen. Und das hat man durchaus getan. Auch die Timeouts vollkommen timetechnisch richtig mit einem guten Outcome. Ist natürlich jetzt nicht auf dem Scorboard angekommen, aber das, was wir seitdem sehen, seit dem Timeout,
02:26:37 Geschwindigkeit, man versucht Chaos zu stiften, man versucht aggressiv dranzugehen. Also da ist Bewegung drin. Halo hat sehr viel Potenzial, sich hier mit Tier 1 zu messen. Schön gemacht. Haarscharf, aber Halo kennt natürlich die Timings. Du wolltest zurück in 2018, da hast du es. Aber genau dieses Active Banditricken, jetzt sind wir wirklich wieder in 2018 oder was?
02:27:06 Sehr, sehr schön. An der Stelle natürlich auch wieder Utility gekostet, wieder Zeit gekostet. Und das ist jetzt wieder der Punkt. Was macht Velo jetzt? Wir wissen, okay, der Breach, den werden wir so nicht aufbekommen. Wie denkt man jetzt hier um? Wie kreativ ist man, in der Art und Weise hier für den Ansatz umzugehen? Ist ja erstmal gut, aber sehr schön von Seite von Solotov. Aber immerhin für den Refill Cuts gereicht. Von dem her effektiv One-For-One. Immer noch der Vorteil da von M&M Gaming. Aber man hat halt diese ganze Fensterfront auf Seiten von Velo im Beschlag.
02:27:33 Das könnte hier ein guter Ansatzpunkt sein, aber du kannst halt hier nicht einfach reinholen. Da muss ein bisschen mehr kommen. Und jetzt ist die Frage, was kommt. Der auf jeden Fall kommt der Snape von hinten mit dem Backstab. Nimm dir erstmal Neko raus und währenddessen aber auch wieder Iko, der hier für die Hand geht, aber man rettet sich hier ein gutes Stück weit. Wieder die Brown Sears runter und schaust dir an, zwei Mann, die jetzt hier irgendwie diesen Traum am Leben halten müssen, in die nächste Runde zu kommen, überhaupt erstmal auf die nächste Map zu kommen, um sich fürs Major zu qualifizieren.
02:28:01 Und dann ist es ausgerechnet das Fenster, das schon so lange existiert und immer wieder dieses Fensterspiel so unheimlich schwierig macht. Jax, schönes Ding auf Nelo. Rausgenommen. Hier einer der ganz großen, sehr schönes Prediction-Game. Jusos und Last Man Standing. Jax wird ebenfalls weggepumpt von Jusos. There it is. M&M Gaming setzt sich durch. Defense wieder einmal flawless gespielt.
02:28:29 Muss man ihnen einfach sagen, das ist nicht verkehrt, was sie da gemacht haben. Das konnte sich definitiv sehen lassen. Da kann man auch mal den Tisch umkippen, auf jeden Fall. Das hat gesessen. Schade für die Jungs von Vayler. Der Traum ist aus. Das Major ist es definitiv dieses Jahr nicht mehr. Das heißt, was ihnen noch bleibt, ist natürlich die Möglichkeit, auch noch aufs Six Invitation zu fahren. Da gab es ja auch schon diese Wild Cards. Vielleicht kann man sich da irgendwie noch...
02:28:58 Den Traum aufmachen, aber für dieses Jahr ist erstmal der Riegel vorgeschoben. Und M&M Gaming zieht einen Break-It-Abschnitt weiter in Richtung Sonntag. Und warten jetzt natürlich entweder auf G2 oder dann Limited. Das werden wir uns im nächsten Spiel dann noch anschauen. Könnte auch interessant werden. Aber bis dahin ist noch ein kleines bisschen Zeit. Wir werden uns auf jeden Fall gleich nochmal diesem Spiel widmen.
02:29:24 Da auch nochmal so ein bisschen die Statistiken auseinander pflücken. Aber insgesamt muss man sagen, die Steigerung war da. Ja, voll und ganz. Also ich bin wirklich positiv überrascht. Aber ich würde sagen, genau das schauen wir uns dann nach einer kurzen Pause an. Bis gleich, meine Freunde.
02:33:07 Guten Tag, da sind wir wieder. Und wir haben uns natürlich gerade noch aufs Tableau geschrieben. Wir gucken uns das Ganze natürlich noch mal ein bisschen genauer an. Ich wollte es gerade ausholen zu dem Thema, man hat sich gesteigert. Also Velo hat sich jetzt vielleicht nicht mit Ruhm gekleckert, aber auch nicht mit Schande, wie man so schön sagt, oder? Um ehrlich zu sein, ich würde gar nicht sagen, dass man sich nicht mit Ruhm gekleckert hat. Ja, es hat jetzt nicht für einen Map-Sieg gereicht. Ja, Map Nummer 1 war folgt erst jetzt einseitig, aber ich fand Map 2 Clubhouse...
Analyse der ersten Map und Interview mit M&M Gaming
02:33:3702:33:37 Da war wirklich viel ordentliches mit dabei. Es hat mir echt gut gefallen. Die Ansätze waren wirklich gut. Ist halt ein bisschen unfortunate, dass, du hast es angesprochen, dass Eminem Gaming flawless einfach jede Defense Back-to-Back gewinnt. Da machst du halt einfach relativ wenig. Das haben sie wirklich auch gut gemacht. Sie sind nochmal gut gerettet in manchen Runden. Aber wenn wir auf die Map-Summary schauen, dann ist nochmal einiges natürlich auch klar. Der Round-Swap, allein das, wirklich ein schönes Highlight. 4 zu 2 im eigenen Vorteil für Velo. Aber...
02:34:04 Das ist aber Kaffee, glaube ich. Das Kaffee, ja, jetzt sehe ich es ja schon verwirrt. Ich meine, auf Kaffee, wie schon angemerkt, da war das Ganze natürlich ein bisschen einseitiger. Raylor konnte da nur zwei Runden holen. Da war für mich noch ein bisschen, ich kann es nicht anders sagen, so ein bisschen hebelig, ein bisschen überaktiv. Einfach der Playstyle, der dann auch nicht so ganz funktioniert hat. Gerade auch diese Spawn-Picks, die dann so ein bisschen ungeplant waren, ein bisschen auch unabgestimmt waren. Also wir sehen das ganz häufig, dass wir in Teams aggressiv spielen wollen, dass da nicht eine Person, sondern zwei Leute Spawn-Picken an verschiedenen Positionen, die ja bei den gleichen...
02:34:33 Winkel gehen. Das hätte mir hier besser gefallen, weil dann hättest du mindestens mal vielleicht nochmal für den Refrag gehen können. Hat man hier nicht gemacht, man hat ja eher diese Einflation gemacht. Ist nicht ganz so aufgegangen, auch insgesamt. Café war natürlich eine Web, die M&M deutlich besser noch von Anfang an auch gespielt hat, wo ich auch fast keine Fehler gesehen habe. Das Ganze, wenn wir nochmal an den Clubhaus denken, da habe ich auch auf Seiten von M&M wirklich Fehler gesehen, die man gut ausgenutzt hat, aber ich würde sagen, wir sehen ein Interview und da hören wir nochmal rein und bin mal gespannt, was die Jungs von M&M zu sagen haben.
02:35:02 Look ahead. Eden, welcome once again to the show. We were just discussing there that Valor showed a little bit more fire there on Clubhouse. I mean, changed their style in defence in particular, but you took control once you then took defence, right?
02:35:19 Hello, everyone. Ja, exactly. We love to start Attack on Club, to be honest, even if it's not statistically our best side. That gives us a bit of confidence, and then we go into defence. Well, you've seen it, defence were just correctly played. Yeah, you got the job done for sure, and there have been some distractions behind the scenes at M&M, but you've got the players back onside and focused on the Major, right? Yeah, it was...
02:35:48 Es war eine Close Call, als du gesagt hast, mit dem wegzunehmen. Aber im Endeffekt haben wir sie zurückgezogen. Ich hoffe, das wird das gleiche für die Sonntag. Vielleicht gegen G2, das wird nicht einfach sein. So, ja, das ist wo die reale Kampf beginnt.
02:36:06 Yeah, let's talk about that because it's either Dunn Limited or G2. You're obviously going for the favourite there, the world champions to get the win and you expect them to be your opposition on Sunday. Do you fancy your chances against G2 if that is how it goes down?
02:36:23 Es ist immer ein Team, der sehr nahe zu spielen gegen. Sie sind ein World Champ. Sie sind ein World Champ für einen Grund. Wir haben den Wien in dieser Phase des UL gewonnen. Ich kann nicht sagen, dass es luck auf unserer Seite war. Es war ein guter Spiel auf unserer Seite. So, wir sehen uns. Best-of-3 ist nicht die gleiche als Best-of-1s. Es könnte gehen either way. For now, ich hoffe, zu sehen, was sie heute sind. Ich werde sie mit dem, was wir haben.
02:36:53 Ja, und natürlich der größte Spot ist auf die Grabs. Aber auf der anderen Seite, du musst auch über SI, richtig? Der Semifinal ist großartig, wenn es zu points geht und es geht um Sao Paolo zu machen. Ist das auf deine Meinung, als Team zu sein? Ja, natürlich. Wir sind competitors, wir wollen SI gehen. Es gibt keine L-Security dieses Jahr. Das bedeutet, wir müssen quasi qualifizieren, oder zumindest in der Finale, um eine gute Chance zu machen.
02:37:21 We also want to be part of first SI outside of Canada. And last but not least, we are going to Julio Place, literally, to play SI. It has to happen, right? Yeah, it has to. All right, Eden. Congratulations on an impressive win there. And we'll see you on Sunday for the semifinal. All right. See you on Sunday. Cheers. Thank you. Bye.
Rückblick auf Map 2 und Ausblick auf das zweite Spiel
02:37:4802:37:48 Sehr schön das Interview, sehr schöne Einblicke, die wir da auch bekommen haben von ihnen. Und ich fand es auch sehr interessant. Wir haben ja schon so ein bisschen darüber gesprochen. Heute ist es noch ein zweites Spiel. Wie schaut man da vielleicht drauf hin? Und es ging auch so ein bisschen darum, okay, wie denkt man, kommt man gegen G2 klar? G2 tatsächlich so ein bisschen ein Team, wo sie gesagt haben, hey, an sich sind sie World Champions. Das ist natürlich erstmal so ein Respektaktor, der mit reinkommt. Gleichzeitig haben wir sie in EOL geschlagen. Aber Best of 1 in EOL.
02:38:14 Best of 3, falls sie eben weiterkommen ins Halbfinale der LCQ-Brackets. Wir haben dann wieder eine andere Nummer. Aber ich würde sagen, bevor wir reingucken, was dann abgeht, oder was im Match Nummer 2 abgeht, schauen wir erstmal zurück, was auf Map Nummer 2 passiert ist, mein Lieber. Ja, da hat man sich auf Seiten, sorry, da hat man sich auf Seiten von Vayler definitiv gesteigert. Also wenn wir mal gucken, wir sind bei der EPS angestiegen, wir sind bei der Kost angestiegen, wir haben KD-technisch einiges mehr vorzuweisen.
02:38:42 Und, wenn wir gleich mal den Blick nach links rüber machen, zu M&M Gaming, man ist da regelrecht rangezogen. Also obwohl es ein 7-4 war, was jetzt vielleicht für den einen oder anderen doch ein bisschen deutlicher aussieht, war es ein sehr, sehr knappes Spiel. Und man hat vor allem M&M ordentlich Zunder gegeben. Also sie mussten teilweise ordentlich hustlen, um die Runden in der eigenen Tasche zu behalten. Nave, an der Stelle der MVP, auch tatsächlich verständlich, hat eine ganze Menge für das Team.
02:39:11 Geregelt muss man sagen, also Kost von 82 spricht ja alleine schon natürlich, aber auch eben die Frakes waren sehr, sehr gut, seine Positionen waren sehr, sehr gut und er konnte vor allem diese wichtigen Momente, wo wir gerade von gesprochen haben, wo man wirklich, wirklich stark husteln musste, mit Nave unter anderem wiederklären und das ist auf jeden Fall ein Erfolg, den Wailer mitnehmen darf, denn ich sag mal von einer Map, die man sich rausgesucht hat, wo man sagt, okay, da wird das schon funktionieren.
02:39:37 dann auf eine Map vom Gegner zu gehen und ihnen dann wirklich so die Stirn zu bieten. Respekt und ich hoffe, da werden wir noch einiges mehr sehen von den Jungs. Absolut. Ich finde auch generell, es langsam aber sicher zeichnet sich so ein bisschen was ab, finde ich. Und zwar muss man den Kontext einfach sehen, von Combine jetzt hier zum LCQ. Wir haben es schon geschafft, im Vergleich, wenn ich zurückschaue, LCQ Nummer 1 dieses Jahr. Wir haben schon jetzt zwei Non-Tier-1-Teams, die wir bei Combine gesehen haben.
02:40:04 wie wir jetzt auch hier wiedersehen. Also so langsam aber sicher bin ich mir, bin ich der Meinung, dass Non-Tier-1-Teams immer wieder auch Fehler machen, die jetzt langsam aber sicher eben Non-Tier-1-Teams ausnutzen. Und wir sehen jetzt auch nochmal ein paar Replays. Da ist schon auch Potenzial dabei, wo man hier wirklich sagen kann, egal welches Non-Tier-1-Team du bist, schauen wir jetzt hier auf Valor, schauen wir auf The Limited natürlich auch als nächstes. Ja, vielleicht hat es im ersten Jahr darauf nicht geklappt. Vielleicht hat es bei Combine nicht geklappt, so wie man es wollte.
02:40:33 Aber allein, dass sie jetzt hier schon hergekommen sind, sich hierfür schon qualifiziert sind, stell dir vor, nächstes Jahr im Frühjahr, wenn wir wieder Major haben und wieder LCQ haben, vielleicht rechts dann für Halbfinale oder Finale und dann ist es noch Mühe, um überhaupt aufs Major zu fahren. Also das Improvement gefällt mir unfassbar gut, was wir als Nachwuchs hier einfach wahrnehmen. Ja, und da muss man natürlich bei all den Stimmen, die dann sagen, jetzt haben wir da irgendwie ein schönes Event gehabt, aber da waren ja Tier-1-Teams bei und dass die gewonnen haben, war ja irgendwie klar.
02:41:02 Kann man nachvollziehen. Also ich will ja auch gar keinem irgendwas absprechen. Ich verstehe schon da so ein bisschen auch den Frust. Auf der anderen Seite muss man aber auch sehen, dass es unglaublich wichtig ist, dass, sage ich mal, Tier 2 oder auch Tier 3 diese Erfahrungen machen, weil ansonsten kommst du ja nirgendwo hin. Nehmen wir beispielsweise mal die Challenger League. Auch da konntest du ja dann den Aufstieg früher schaffen. Können wir uns aber gleich nochmal drüber unterhalten. Wir machen erstmal ein kurzes Paulchen und dann bringe ich diesen Satz noch zu Ende.
Ankündigung des zweiten Spiels: DunLimited vs. G2 Esports
02:44:4802:44:48 Ihr habt die Bilder gesehen. Das war vergangenes Major. Das nächste Major steht mehr oder weniger kurz vor der Tür. Und erneut geht es jetzt für zwei Teams darum, weiter die Chancen am Laufen zu halten, da hinzukommen. Nach wie vor der liebe Fox und meine Wenigkeit wieder sind für euch im Start. Und ich kann euch beruhigen, keine Sorge. Es ist nicht nur Freitag, wir sind auch noch morgen für euch da. Und am Sonntag. Also das ganze Wochenende ist Top-Quality-Content für euch parat. Aber, mein Lieber, wir haben jetzt zwei Teams gegeneinander ran müssen. Worum geht's?
02:45:16 Ja, es geht um nichts anderes, als es gerade eben schon gibt. Es geht um den Einzug noch ins Major. Und unter anderem sehen wir die Jungs. Hier sind sie erstmal alle ausgegraut, sozusagen, weil es da keine Spielerbilder gibt. Aber das sind die Jungs von Unlimited, auch von uns, tatsächlich ein paar nicht nur Gesehene, sondern auch irgendwie geliebte Spieler, die allesamt ordentlich was auf dem Kasten haben. Also Rorick, Ivy, Hybex, Vertuscha. Ist, glaube ich, neu, wenn ich mich nicht...
02:45:46 Täusche und ist Skipper. Und in dem Sinne ein Team, was natürlich ebenfalls wie Valor so ein bisschen den Fokuspunkt gelegt hat, aufs Major zu fahren, aber wahrscheinlich die größte Hürde von allen nehmen muss. Ja, das ist natürlich ein Punkt. Also vielleicht nochmal ganz kurz zurückgeblickt. Sie haben Combine gespielt und sind Siebter geworden, haben sich durchsetzen können mit einem Sieg gegen White Tigers, gegen Wild, gegen Ice Force, aber haben ansonsten dann im Playoff-Bucket dann leider verloren.
02:46:14 Und die müssen heute gegen ein Team ran, wo ich mir ziemlich sicher bin, dass die Fanbases, wenn wir die vergleichen würden, dann wäre das schon eine entschiedene Sache. Und das ist G2 eSports, die es leider nicht geschafft haben, über die normalen Blast European Leagues sich zu qualifizieren, sondern hier den langen Weg gehen müssen. Und auch sie müssen bangen, müssen Vollgas geben, müssen diese Hero-Story, die wir über sie schon mal erzählt haben, nochmal reproduzieren, wenn sie überhaupt aus Major fahren wollen. Und ich glaube...
02:46:42 Das zeigt auch schon, wie ernst das hier für beide Seiten ist. Einmal haben wir ein Team, die jetzt das erste Mal wirklich auf einer großen Bühne sich zeigen dürfen mit Tier 1-Teams und natürlich auch wortwörtlich auf die große Bühne wollen. Und auf der anderen Seite haben wir ein Team, die es gewohnt sind, auf der großen Bühne zu stehen, die nach wie vor, wenn wir auf 6Inway gucken, auch amtierende World Champions sind, die aber noch nicht eingeloggt sind und die hier performen müssen.
02:47:04 Ganz genau, um wen es sich da dreht, brauchen wir eigentlich nicht mehr vorstellen. Wir machen es aber trotzdem natürlich. Das sind die Jungs Doki, Benjamaster, Alemau, Uno und Virtue. Natürlich, du sagst es gerade, amtierende Weltmeister. Aber auch da ist nicht alles Gold, was glänzt. Denn sonst wären sie nicht hier, sondern wären bereits eingeloggt. Auch da hat es so ein paar Problemchen gegeben. Und wenn du das so ein bisschen Resümee bei dir nochmal passieren lassen müsstest. Woran hat es da...
02:47:32 gescheitert, oder woran ist es nachher gescheitert bei ihnen? Boah, das ist eine sehr schwierige Feier, die zu beantworten, weil ich finde, das Niveau von Stage 1 auf Stage 2 in der European League ist angestiegen. Also wenn ich mir Team Secret angucke, die sind deutlich besser geworden. Wenn ich mir andere Teams anschaue, da ist es sehr viel schwieriger geworden, vor allem auch natürlich über dieses Zwei-Gruppen-System. Wenn du da in der feierlichen Gruppe bist, dann ist es schon tough. Was man aber sagen muss, G2 performt aktuell, wir haben es ja auch eben in den Zahlen gesehen,
02:48:00 Vorwiegend auf zwei Sparten unfassbar gut. Und der Rest mal so, mal so. Und ich glaube, das ist so ein bisschen der Punkt. Da muss man schauen, dass es hier einfach besser wird. Bin mal gespannt, welche Maps es sein werden. Ich glaube, da kannst du uns gleich ein bisschen mehr zu sagen, weil das ist schon mal so ein kleiner Hint, vielleicht in welche Richtung es geht.
02:48:18 Genau, es ist nämlich Bank Kaffee Dostoevsky, also ein Wiedersehen und Decider wäre Chalet, sollten wir da hinkommen. Man hat sich hier relativ früh dazu entschieden, die neuen Maps rauszunehmen. Also DunLimited nimmt gleich zu Beginn Nighthaven raus. Später nimmt G2 Consulate raus. Dazwischen haben wir noch Clubhouse und Skyscraper. Zwischen dem Decider wäre noch Border von DunLimited und Oregon von G2. Insgesamt muss man aber sagen... Huh?
02:48:45 Also ich habe so eine kleine Schweißperle im Nacken, weil wenn wir uns mal überlegen, was Bank aktuell für G2 bedeutet, weiß ich nicht, ob das der cleverste Zug bisher war.
02:48:58 Bank und G2, die ewige Liebesgeschichte, möchte ich schon fast sagen. Also erst ewiges Sorgenkind für G2 gewesen, dann irgendwann doch gut geworden, vor allem als Soki dann gesagt hat, okay, hey, wir knien uns rein, natürlich auch über Fabian, der dann gesagt hat, ey Leute, ihr könnt nicht in der Web einfach gar nicht können, da muss was gemacht werden. Dann dachte ich, ey, das ist G2, wie wir es noch nie gesehen haben. Auf einmal ging Bank, wenn ich jetzt aktuell reinschaue, Bank...
02:49:25 Tatsächlich statistisch dieses Jahr gar nicht so schlecht. 67% Winrate mit 6 gespielten. Zählt aber immer noch zu einer ihrer meistgebannten Maps. Aber, und da wird es natürlich ein bisschen klarer, wenn wir drücken auf die Ergebnisse, Bank. Tatsächlich bin ich gerade selber überrascht. Bank positiv aufgefallen. Gegen Ice Force gespielt. 7 zu 1. Gegen Team Secret gespielt. 7 zu 5 gewonnen. Also tatsächlich doch vielleicht gar nicht so schlecht. Aber ich glaube,
02:49:53 Dieses Stigma, das ist einfach noch an Bank dran, weil G2 und Bank, ich glaube, ich weiß nicht, ob wir das jemals ablösen können, aber vielleicht kriegen wir es ja heute hin. Vielleicht ist das der Tag. Und es ist halt, es ist dieses zweischneidige Schwert. Ich glaube, wenn du dich nicht ganz darauf einstellen kannst, was dich erwartet, ist es halt immer echt ein Gamble. Du kannst natürlich darauf hoffen, dass da heute einfach ins Klo gegriffen wird, wie man auf gut Deutsch sagt. Problem ist, wenn die da gut performen, und das haben sie ja schon gezeigt, dass sie das können,
02:50:22 dann wird das eine ganz unangenehme Geschichte. Also dann könnte das sogar ein Zu-Null werden, wenn die da wirklich nach vorne fahren. Ich will es nicht hoffen, für die Spannung. Für die G2-Fans, denen gönne ich das natürlich. Aber für die Spannung wäre es natürlich schön, wenn wir da was Enges beieinanderliegendes sehen würden. Und vor allem, du kannst es halt immer relativ schwierig vergleichen, eine Map, die du normalerweise gut spielst, mitzunehmen in eine Tier-1-Szene. Weil wir haben es ja gerade gesehen, zum Beispiel Kaffee. Du hast eine Map, du sagst, ey, das läuft bei uns.
02:50:51 Dann kommst du da hin und dann wird er bestraft und dann wird er aufgespielt und dann wird er Druck gemacht und dann kriegst du plötzlich Chaos um die Ohren gehauen, weißt nicht ganz, wie du damit umgehen sollst. Das ist so ein bisschen, ich will nicht sagen, dass das fehlende Spielgefühl, weil das haben die ja alle schon, die spielen das ja auch tagtäglich, 365 Tage im Jahr, aber es fehlt halt diese Routine. Wie reagiere ich richtig, wenn?
02:51:12 Wir haben es gesehen bei dem Inja, wo man sofort hin wollte. Wir haben es gesehen im Basement, wo einer geinjert ist, wo man nicht wusste, was mache ich jetzt, wo gehe ich hin. Dann fliegt irgendwo eine Smoke, fliegt irgendwo eine Flash und schon sind fünf Leute am wuseln. Das muss man halt irgendwie abstellen. Und vor allem das kann G2 so gut. Wenn da fliegt, dann fliegt er. Dann sitzen die da und sagen, naja, macht mal. Also entweder kommt er durch die Decke gesegelt oder nicht. Und das könnte, glaube ich, das sein, was einem nachher auf den Fuß fällt.
02:51:37 Also ich glaube, ein Punkt, der vielleicht auch hier wieder so ein bisschen reinkommt, wir haben zwei Teams, die relativ mittelmäßig gerade nur performen. Also G2, die haben gerade zum Ende letzten Jahres unfassbar gut performt, auch Anfang in Stage 1 waren sie noch super stark mit dabei. Aktuell, auch in der EU-League, lief es nur so lala. Wenn wir mal schauen bei Unlimited, in Rumble sind sie Fünfter geworden in der Gruppenphase, kommen ein Siebter geworden.
02:52:02 Da hat man schon auch was erreicht, aber es hat halt nie ganz gereicht. Von dem her, ich glaube, beide Teams können sich wieder reinwaschen heute. Und lassen wir sie ran an das Ganze. Bunk, Map Nummer 1, G2 eSports gegen DunLimited Tier 1, in Anführungszeichen, gegen in Anführungszeichen Tier 2, DunLimited ja als Ex-Challenge League Team. Bin mal gespannt, was hierbei rauskommt. Let's go, mein Lieber. Ich glaube, das auch hier wieder eine sehr spannende Kiste, weil, das kann ich euch auch garantieren, beide Teams...
02:52:30 Können ja nicht nur wieder auch ganz gerne Runden abgeben. Vor allem auf Bank. Ja, ja, ja, das gute Abgebespiel. Wir kennen es und wir hassen es so ein bisschen. Gerade wenn du halt wirklich super souverän spielst und da läuft alles und läuft, dann kommt der Swap und dann hast du so einen gewissen Vorsprung und dann passiert nichts mehr. Und du fragst dich die ganze Zeit, was ist denn da los? Also woran liegt das, dass man nicht mehr irgendwo Hand oder Fuß in diese Tür reinbekommt? Das ist natürlich dann so ein bisschen schwierig. Aber...
02:52:57 Let's go, der Hase. Dann Limited hat Bock. G2 hat so ein bisschen Pflicht fast schon als amtierender Weltmeister, da jetzt voranzukommen. Dann Limited entscheidet sich erstmal dafür, diesen Druck rauszunehmen. Ying ist jetzt nicht immer nur Bann, weil man sagt, also wenn das passiert...
02:53:16 dann ist da auf jeden Fall immer irgendwo ein Push und ein Rush am Start. Das nicht unbedingt. Also sie ist ein guter Operator, um das zu unterstützen. Aber sie ist vor allem ein Druckoperator, egal was für eine Situation. Monty ist eigentlich ein ähnliches Spiel. Entweder hast du jemanden, der das gut kann, oder du sagst, nee, wenn der auf dem Feld ist, dann nervt uns das. Gerade wenn wir uns hier bei Bank mal nach Basement orientieren, gibt es ja schon seit Beginn dieser Sidewall Breaches, diesen Reversed Plant.
02:53:41 Und daher dann Monty rauszunehmen, vollkommen richtig. Asami brauchen wir, glaube ich, kein Wort mehr drüber verlieren. Ist auf jeder Map gut zu spielen und ist aber auch auf jeder Map irgendwie gut, sie nicht dabei zu haben, wenn du dich auf die Gegebenheiten verlassen willst. Also wenn du nicht möchtest, du kommst in irgendeinen Raum rein und da ist alles völlig umdekoriert. Und du musst jetzt mal gucken, wo da wer hinter welcher Keeper sitzt. Und last but not least haben wir hier noch eine Welk. Das passt auch, weil Umkehrschluss Zero war hier zeitlang sehr, sehr gerne mitgenommen, um eine Cam.
02:54:10 beispielsweise vorne in die Lobby zu hauen, da hast du schon die Hälfte des Gebäudes unter Kontrolle. Selbes gilt natürlich für eine Weltcam. Die zu suchen bei hohen Decken, bei so viel Kram, wo du die verstecken kannst, muss nicht sein. Alles nachvollziehbar. Oder wie du so schön gesagt hast, man kann schon sagen, ein sehr solider Bann.
G2's Dominanz auf Bank und die Bedeutung des LCQ für die Six Invitational Qualifikation
02:54:2702:54:27 Ja, eine Sache, die ich hier auch nochmal ganz kurz mit reinbringen will, ist, dass ich es sehr schön finde und ich glaube, die G2-Fans sind dann natürlich auch in Anführungszeichen happy drüber, dass G2 sich da nicht lumpen lässt und sagt, hey, egal welches Event, wir nehmen die maximale Anzahl an Matches mit und zeigen euch hier einfach unser maximales Gameplay. Dann habt ihr mehr zu sehen, dann haben wir mehr zu zeigen. Umso besser für alle. Kein Spaß bei Seite G2, die natürlich jetzt hier auch so ein bisschen...
02:54:56 am zittern sind sie müssen hier erst mal sich über das bracket weiter nach vorne spielen sie müssen sich fürs major qualifizieren ich müsste jetzt mal ein blick auf die internationale punkteliste werfen ich bin mir nicht sicher wie es aussieht mit six inwie aber ich kann mir auch gut vorstellen dass man da auch noch mal ein bisschen punkte gut machen muss um da wirklich sicher zu sein also ist halt glaube ich allein dieses ganze lcq ist dadurch dass wir zwei major haben und keine drei wie in der vergangenheit natürlich auch sehr viel mehr gewichtung sehr viel mehr wichtigkeit insgesamt mit dabei für alle teams
02:55:23 Weil einfach das Gesamtergebnis mehr bedeutet, als es an der Vergangenheit bedeutet hat. Dementsprechend kann ich mir auch gut vorstellen, dass Leichtsinnsfehler oder Nervositätsfehler, die sich auch noch reinstechen. Obwohl wir auch Tier-1-Teams sehen. Haben wir auch schon gesehen, dass Tier-1-Teams Fehler machen, Leichtsinnsfehler machen und so weiter und so fort. Dementsprechend, wie gesagt, ich glaube, dass auch das hier vielleicht so ein bisschen mit reinkommen kann. Aber schauen wir erstmal, werfen wir erstmal einen Blick auf die beiden Teams. Für den Moment, Doki an der Stelle, wo ich ihn schon tausendmal hab, äh...
02:55:51 Ja, von der Wand runterfallen sehen, außen an der Fensterfront. Aber bisher tatsächlich eher auch ein verhaltenes Early-Gameplay von der Seite von DunLimited. Bis auf Skipper, der da aktuell, wenn ich es richtig gesehen habe, im Keller ist. Der könnte da vielleicht später nochmal für eine Late-Flag auswählen.
02:56:07 Ja, das kennen wir ja schon als Roamer's Paradise, also dass da mal irgendwo einer im späten Verlauf noch mal auftaucht, ist ja nicht unbedingt unwahrscheinlich. Von daher lassen wir da auf jeden Fall mal ein Äuglein drauf. Gerade diese Position, die wir hier unten haben, ist ja auch für diese Entries ganz interessant. Wir haben ein paar gesehen, die über den Dirt Tunnel reinkommen, sich nach oben arbeiten, teilweise auch über die Garage, um so ein bisschen abseits des Trubels eine Rolle zu ergattern.
02:56:35 Schön hier mal die Castles deaktiviert. Auf der anderen Seite die Smoke bzw. den Fire Arrow quer durch. Dann ist die Rotation in den Spot nicht mehr möglich. Man setzt sich hier ein schönes Crystal Shield. Doki mit dem ersten Frag und jetzt der Plant. Und der sieht so super sicher aus, denn da kann jetzt aktuell kaum was geflogen kommen. Geschweige denn irgendwas passieren, weil da ist Druck hinter. Und das, meine Lieben, ist ein G2, was du so definitiv nicht gegen dich spielen lassen solltest.
02:57:04 Ja, also, was ist passiert, muss man einfach sagen. G2, schön aufgespielt, Opening-Frag bekommen, On-Site gegangen, das Schild platziert und dann ansonsten, das Kartenhaus ist ja ansonsten von Seiten von Darn Limited sehr, sehr schnell zerbröckelt. Flawless-Runde, starke Leistung, kann man nicht anders sagen. Schöner Auftakt an der Stelle. Bin mir nicht ganz sicher, ob Darn Limited da nicht mit gerechnet hat, dass man dann doch so zielstrebig Richtung...
02:57:30 Zeit geht oder ob Dunlimited vielleicht irgendwie anders kalkuliert hat. Aber diese ganzen Gunfights allein, das war natürlich schon sehr zum Leiden am Ende für Dunlimited. Deswegen fällt mir die Adoption jetzt, dass man sagt, okay, wir gehen nicht nochmal ins Obergeschoss, sondern wir gehen jetzt in den Keller. Im Keller muss man sagen, das ist ja eigentlich immer so ein bisschen eine Zeitspielgeschichte, so wie wir es auch ähnlich kennen von, wenn ich nochmal zurückdenke, Café, Basement. Da geht es viel um Utility, um Utility rausbaten.
02:57:57 C4. Wir haben es auch schon gesehen in der Vergangenheit natürlich. Toxic Babes und so weiter. Das ist Frank, wie es lebt und wie es lebt. Aber wir haben hier nochmal eine ganz ordentliche Krone, die oben drauf sitzt. Und das hast du auch schon angesprochen, beziehungsweise du sagst es immer wieder. Und ich liebe dich dafür. Roamer's Paradise. Wirklich. Die Art und Weise, wie erfolgreich der Roam Camp ist, entscheidet schon fast ausschließlich darüber, wie gut dein All-Time-Hold ist. Es ist bemerkenswert, wie oft das immer wieder auch von Teams bewiesen wird.
02:58:25 Und selbst mir fällt das immer wieder aufs Neue erschreckend auf, dass wenn du das ROM-Gameplay hältst, die können nicht On-Site gehen. Gerade diese Hedges sind einfach viel zu starke Power-Positionen. Deswegen bin ich gespannt, wie G2 das macht. Aber G2 hat natürlich eine Menge an Erfahrung im Umgang mit ROM-Gameplay. Von dem her an sich theoretisch zumindest nicht so schlecht. Aber es ist immer noch bang. Ich bin immer noch ein bisschen skeptisch. Ja durchaus. Sorry.
02:58:52 Da sollte man auf jeden Fall auch Augen und Ohren offen lassen. UNO! Opening Frick, sehr weit vom Schuss. Ich glaube, Skipperino hatte sich da schon wieder sehr weit in Garage vorgewagt, um da zu riegeln. Und auch Alemão findet Hypex, der jetzt natürlich nicht mehr mit des Soles arbeiten kann, was sehr, sehr ungünstig ist, muss man sagen.
02:59:14 So früh Solis zu verlieren sollte möglichst nicht der Fall sein. Benjamaster. Hier wird man aber auch gerade aufs Maximalste zerlegt. Junge, Junge, Junge. Ivy zumindest mal der erste Gegen-Frag, den man sich hier leistet gegen Uno. Aber Benjamaster zur Stelle. Und so schnell kannst du hier gar nicht gucken, wie die Fracks fallen. Guck es dir an. Die gehen hier gerade durch wie ein heißes Messer durch Eis.
02:59:43 sauberes Spiel von G2 bisher.
G2's Starke Leistung und DunLimited's Schwierigkeiten
02:59:5002:59:50 Ja, also was soll man dazu groß sagen? Ich bin positiv überrascht. Also ich glaube, mit so einer Leistung hätte ich jetzt wirklich selber nicht gerechnet, aber haben auch viele da draußen nicht gerechnet. Aber muss man natürlich sagen, Bank, vor allem, du hast es angesprochen, ich habe es angesprochen, in der Defense, es gibt vor allem im Basement viele Möglichkeiten, wie man in der Verteidigung einfach diese Zeit auskosten kann, wie man ein Faktor sein kann. Und G2, die machen kurzen Prozess, die sind proaktiv, die nehmen die Opening Fights,
03:00:20 Eine Sorge habe ich auf lange Sicht, und zwar, wir haben es zum Beispiel eben mit dem Blackbit gesehen, sie sind vereinzelt in dem Map unterwegs. Wenn sie genau wissen, was sie tun und wenn die Drohnenarbeit stimmt, ist das kein Problem, weil sie genau wissen, von wo sie überhaupt fragable sind, von wo sie überhaupt Sorgen haben müssen. Aber wenn wir irgendwann schaffen, vielleicht mal dann Limited irgendeinen Spieler sneaky irgendwo unter dem Radar fliegen zu lassen, kann ich mir gut vorstellen, dass dieses Kartenhaus, was an sich erstmal sehr massiv in diesen ersten paar Monaten ausging hat, dass das halt auch genauso schnell bröckeln kann.
03:00:48 Aber für den Moment muss man sagen, G2, allein die Gunfights sprechen schon für sich stark. Also ich meine, was soll ich sagen? Benja 5.0, ja? Alemao 3.0. Also, muss man einfach mal kurz Credit raushauen an der Stelle. Unbedingt. Und ich habe auch gerade noch recherchiert, um dein Thema von vorhin mal zu füllen. G2 Global Standing. Sie stehen aktuell auf dem 21.
03:01:13 Platz mit 270 Punkten. Wer genau aufpasst, der weiß, 21 ist genau der Platz, wo du nicht stehen willst. Das ist nämlich genau der Platz nach dem letzten möglichen Entry zum Six Invitational. Also 20 ist sozusagen, 20 Teams gehen rein. 21 ist genau danach der erste, der nicht mitmachen darf. Das heißt, hier wäre es so wichtig, noch Punkte zu holen. Und es gibt ja beim LCQ auch schon Pünktchen fürs Invitational.
03:01:43 Ja, Pünktchen hat man hier auch gerade von Seiten von Blackbeard bekommen. Das erste Schild hat man hier raus. Wir haben eine gute Info bekommen Richtung Garage. Es ist via Basement. Man nimmt es natürlich auch wichtig für G2 damit gut umzugehen. Wir hören es, die Telefone klingeln, Logic Bomb ist mit dabei. Man muss hier ein Stück erstmal zurückweichen. Der erste Wölkchenkannister wird hier auch schon genutzt. Währenddessen geht die Hedge auf. Doki ist von unten mit dabei und das ist eine Menge Druck.
03:02:10 An den Spieler gar nicht. Das muss man einfach sagen. Ja, Taksi-Fabcast erst mal, um so ein bisschen die Situation zu entspannen. Aber Doki mit dem One-Tap. Schönes Ding. Und da sieht man den Nächsten. Doki. Mensch, der Fluch auf Bank ist mehr oder weniger gebrochen, wie es hier aktuell aussieht. Zwei Leute hat man schon raus. Fünf gegen drei. Man muss ordentlich wieder die Reihe so ein bisschen schließen. Währenddessen denkt sich Ivy, okay, ich gehe ein bisschen aggressiver. Aber man hält die Position. Aber Ivy findet den Held von Benja.
03:02:38 Wahnsinn. Also wie die da nach vorne gehen, was da für Klicks verteilt werden von Doki. Ganz, ganz wilde Geschichte. Jetzt die Möglichkeit, hier auf die Sidewall anzuspielen. Wir haben Upper Floor Control, wir haben Hedge Control. Wir haben hier jetzt sogar nochmal die Sound Control, die Sound Cue von Doki wie Hypex und Vitusha. Schön gemacht, Virtue. Vitusha, lasst mit Sanding. Alle mau.
03:03:05 Gegen Ivy, der sich jetzt hier dieses 101 selber zurecht macht. Und jetzt heißt es Ivy. Und wenn der was kann, dann solche Sachen klatschen. Haben wir schon ein paar Mal gesehen. Z4 fliegt. Und zieht sich raus in Richtung Tür. Man glaubt, man rotiert gerade irgendwo noch hin. Geht nach vorne. Möglichkeit allemal. Das können sie. Wahnsinn.
03:03:31 Ja, starke Leistung, aber muss man auch trotzdem nochmal ansprechen von Seiten von der Limited. Von einem 5 zu 3, Lead auf Seiten von G2, zurückzukommen in ein effektives 1 gegen 1. Aber natürlich, mittlerweile sind es drei Runden, die G2 hier schon eingesackt hat, dass man jetzt hier den Timeout zieht. Genau der richtige Punkt, weil ich glaube, da gibt es wirklich ein bisschen Nachholbedarf, ein bisschen Gesprächsbedarf. Leider, leider, leider.
03:03:56 Sehen wir die Gesichter auf Seiten von Unlimited nicht. Mich würde wirklich interessieren, wie da die Stimmung so ist. Kann natürlich immer gut sein, wenn du drei Runden verlierst. Vor allem zwei der drei Runden waren auch sehr massive Rückschläge, muss man natürlich sagen, dass die Stimmung da schon so ein bisschen einen Downer hat. Sollte hier an der Stelle gar nicht der Fall sein. Ich meine, G2 ist einfach ein sehr dominantes, sehr starkes Team. Wichtig ist von Seiten von Unlimited einfach selber am Ball zu bleiben. Kreativ, wie wir es vorhin auch schon gesehen haben, auf der Seite von...
03:04:26 von Valor, sorry, die sind auch sehr kreativ an das Ganze reingegangen, haben immer wieder neue Sachen versucht, auch auf der ersten Map. Es hat nicht so ganz gefruchtet, aber auf der zweiten Map spätestens sind sie wirklich gut angekommen. Leicht ist es hier so ein ähnliches Schicksal, aber ich will sie hier noch gar nicht abschreiben. Wenn ich mal so in die Vergangenheit schaue, dann Limited hat auch immer wieder gezeigt, dass sie mehr können als, in Anführungszeichen, bloßes Frag. Ja, und es ist halt wieder dieses Thema, dass wir vorhin auf Café auch schon hatten, du musst ja erstmal verstehen, was die da machen. Und gerade...
03:04:54 So wie G2 spielt, ist es natürlich jetzt nicht unmöglich, das zu verstehen, aber es ist schwer, das irgendwo mitzunehmen. Also du kriegst in der Runde mit, pass auf, die machen Druck, die gehen nach vorne, die knipsen nicht um. Verstanden. Was heißt das für die nächste Runde? Also nur zu sagen, die kommen jetzt gleich und knipsen nicht um, da ist ja kein Lösungsansatz. Das heißt, du kannst natürlich jetzt sagen, ey, wir ziehen uns jetzt aber alle aufs maximalste zurück und warten. Dann hast du aber immer noch das Problem, dass die hier einfach umknipsen. Sondern du musst verstehen,
03:05:22 Wie bauen die auf? Mit welchen Operatoren arbeiten sie? Und wie ist ihr Timing? Also kommen sie sehr früh schon an den Start? Können wir uns irgendwo Extended hinstellen? Das haben wir ja gerade bei Skipperino gesehen. Das funktioniert nicht. Oder es funktioniert nur so semi-gut. Das heißt, egal jetzt bei Dunlimited was ankommt, was funktioniert, werden jetzt Runden eben sein, die du es probieren musst. Auf verschiedene Arten und Weisen. Ob es Operator sind, ob es Positioning ist, ob es Timing ist.
03:05:47 Das ist alles relativ schwierig. Hier zum Beispiel versucht man mit Kapkan zu arbeiten. Dann kommt eine Brava und sagt, ihr das ist ja schön, man kann ja schön selber durchlaufen. Also es wird eine sehr, sehr schwierige Aufgabe für Unlimited, das hier irgendwie unter Kontrolle zu kriegen. Ja, aber auch hier, mir gefällt wieder unfassbar gut, was G2 hier mit an den Tisch bringt.
03:06:11 ja das ist nicht einfach also ich verstehe durchaus was du sagst ja auch jetzt mit diesem dieser flexibilität mit der man da arbeitet ist schon
03:06:24 Wild. Ja. Ich meine, das ist halt so ein bisschen der Punkt, ne? Ich finde, was G2 gerade macht, unfassbar gut, dass man gleich zwei Drohnen aufwendet damit. Rein kurzer Peak on Side. Rorick erstmal abgewehrt. Alemau auch selber ein bisschen Damage genommen. Position erstmal gut. Skipper hier mit dem Frack of Alemau. Währenddessen Rorick nochmal mit dabei, das Damage auszuteilen. Und das sieht jetzt hier aktuell wie eine Runde aus, die tendenziell eher Richtung Unlimited gehen könnte. Okay, kommt hier nochmal mit Drohnen. Muss man mal aufpassen. Da ist man nämlich nicht allzu weit von ihm entfernt.
03:06:53 Und hat die Position im Beschlag. Man sieht da kurz die Schulter. Kleiner Prefire. Aber Vitusha nimmt hier nur kurz Damage. Virtue kommt von unten mit dazu. Langsam, aber sicher. Es dauert natürlich jetzt erstmal einen Moment. Immer gespannt. Virtue könnte ja gleich auf den Spieler treffen. Das ist Ivy, der da wartet. Aber bisher wittert glaube ich beide noch nicht so ganz, dass da jemand wartet. Doki, diese Drohne könnte gleich deinem Teammate das Leben retten, wenn du hier ordentlich und sorgfältig drohst. Und das tut er so wichtig an der Stelle, dass man weiß.
03:07:21 dass der Cup Cup da ist.
03:07:24 Ja, unbedingt. Also diese Position auszudrohen ist immer Gold wert. Und guck's ja an, jetzt geht man dagegen. Virtue, ach was, wie der das ausspielt. Da hätt ich schon gar keinen Bock mehr. Links, rechts, du weißt nicht, auf was du dich da konzentrieren musst. Wilde Geschichte, sehr stark gespielt. Aber er ist jetzt auch Last Man Standing. Das könnte die erlösende Runde sein für Unlimited, denn there it is. Unlimited holt sich zumindest den Donut.
03:07:53 Vom Scoreboard. Und geht in die richtige Richtung. Nämlich die Aufholjagd zu beginnen. Angebehalt natürlich jetzt das 3-3. Das wäre das Optimum. Aber man kann hier theoretisch auch mit einem 2-3 leben. Das ist natürlich jetzt Arbeitsaufgabe. Keine Frage. Aber man könnte damit leben. Und so wie man jetzt hier vielleicht auch Veränderungen getroffen hat. Sieht das erstmal nicht schlecht aus. Also die Runde hat gezeigt. Timeout. Es wirkt. Man hat was verstanden. Man will was umsetzen. Let's go.
03:08:24 Ja, wobei ich natürlich aber auch an der Stelle wieder der Kritiker sein muss, der sagt, so gut wie G2 die ersten Runden gespielt hat, so nachlässig war jetzt auch die letzte Runde. Ich weiß nicht, ob sie vom Six Invi sich den Sledgehammer, die Trophäe genommen haben und gedacht haben, hey, wir nehmen den einfach und gehen hier einfach rein und gucken wir mal, was wir damit hinkriegen. Das ist halt, es ist Open Area, da hast du lange Winkel, lange Crossfader, Defense, auch sehr viel Utility gestackt mit dabei. Gut, mit der hatte man
03:08:53 wirklich gut umgehen können über die Platsch-Drohne und auch über die Twitch-Drohne. Aber an sich, diese langen Crossfair, die waren halt zu schwierig, um da einfach reinzupieken. Ähm, ja, ich bin mir mal, bin mal gespannt, ob man jetzt vielleicht mit einem, später, wenn man da nochmal angegriffen, mit einem Upfloor holt, da irgendwie mehr reinarbeiten kann mit Vertikalität. Ja, alles Ansätze, die wir auch von G2 kennen. Ohne, dass man einfach sagt, man geht von Tellers noch mit dazu rein, macht da nochmal die Horizontale dann auch Zeit für sich auch auf.
03:09:20 Auch das haben wir in der Vergangenheit alles schon so gesehen. Bin mal, wie gesagt, gespannt, ob das jetzt nur so eine Downer-Runde war von G2, wo sie immer gesagt haben, okay, wir machen einfach mal irgendwas. Oder ob dieser Timeout, den wir gesehen haben von Dunlimited, ob der nachhaltig jetzt positiv für sie ist. Also insgesamt sollte es natürlich schön sein, wenn Dunlimited jetzt irgendwie was entdeckt hat. Wenn du über die drei...
03:09:47 Runden jetzt irgendwie gesehen hast, pass mal auf, wir können so und so reagieren. Das war ja das, was ich meinte. Also von daher ist das, glaube ich, eine ganz, ganz wichtige Geschichte, hier jetzt früh zu verstehen, was bei G2 gespielt wird. Und das ist natürlich, wie gesagt, eine relativ knipflige Sache.
03:10:05 Schönes Spiel hier von Alemau. Der macht hier gerade ein bisschen Trouble. Als würde da was passieren und geht selber nach oben. Holt sich sogar noch den nächsten Frack ab. Alemau. Nochmal Alemau mit dem Triple Kill. Junge, was für eine Maschine. Der fährt hier einfach durch mit dem V6 und sagt, für mich gelten keine Verkehrsregeln. Für mich gibt es nur das eine, das Fraggen. Und Skipperino, der wird wahrscheinlich ganz viele Fragezeichen gerade.
03:10:32 über seinem Kopf haben und wird hier im Crossfire rausgenommen. Was für ein Auseinandernehmen von Dunlimited gerade. Also eine Runde kurzen Downer gehabt und auf einmal ist G2 wieder komplett mit dabei und schmeißt ihn mit Brettern um sich stark. Was sie hier machen, gefällt mir wirklich gut. Es ist auch mal schön, muss ich sagen, so eine Abwechslung wieder zu haben. Wie gesagt, wir haben ja immer noch dieses Stigma, leider was von Seiten von G2 hier an.
03:11:01 anklebt, dass es eine Map ist, die sie nicht können, die sie nicht mögen, wo sie auch einfach nicht gut drauf sind. Ich habe eben über die Vergangenheit gesprochen, wo sie jetzt in den letzten paar Matches darauf gewonnen haben und sogar auch noch gut drauf gewonnen haben. Aber diese Leistung, die sie jetzt gerade zeigen, diese Dominanz, diese Selbstsicherheit, das ist, finde ich, auch nochmal ein bisschen frischer Wind. Wobei man natürlich auch sagen muss, so wie sie hier reinkommen, wir sehen es ja nochmal im Replay, das ist dieses, es wäre wirklich gefühlt einfach nur Face-Check.
03:11:29 Das macht es ihnen halt schon sehr, sehr leicht. Ja, auch in diesem Replay. Also das ging ja so schnell und ich dachte mir, woher hat er die Info? Aber klar, kann natürlich gut sein. Das aber sagt, ich gehe doch mal ganz kurz alle selbst begrüßen. Und mache die Hand nicht auf, sondern zur Faust. Das ist schon in Ordnung. Also so kann man das durchaus spielen. Das wäre natürlich schön, wenn man das so mitnehmen könnte. Also wenn man so generell aufspielen würde bei G2.
03:11:58 in der nächsten Stage oder bei Major oder auch beim Six Invitational, dann wäre das ja ein Team, das nah zu unbesiegbar ist. Weil die halt wirklich mit einer Geschwindigkeit und einer Sicherheit der Leute rausnehmen. Das geht halt nicht immer. Wir haben es ja gesehen, als G2 noch dieses Five-Frager-System war, dass das alles schön aussieht, aber nach hinten hin dann auch sehr schnell konterbar war von den Tier-One-Teams. Und ich finde, man hatte...
03:12:24 als sie diesen Weltmeister-Titel geholt haben, eine gute Mischung aus beidem. Sie waren super Frack-Start, die Geschwindigkeit war da, aber sie waren auch sehr teamorientiert, haben da nichts alleine gemacht. Okay, schon wieder am Start. Ja, absolut. Also ich fand auch, dass Fabian da die nötige Ruhe in das Team noch mit reingebracht hat, dass Tim gefühlt einmal Wasser unter Stromschrank einfach mal kurz geerdet hat und gesagt, okay, wir müssen das Ganze jetzt mal ein bisschen strukturierter angehen. Das finde ich auch aktuell, wie sie jetzt spielen.
03:12:51 Obwohl sie so dominant spielen, obwohl sie so schnell auch in der Map sind, ist es gleichzeitig vergleichsweise ruhig und lässig, wie sie das runterspielt. Also nicht irgendwie panisch, dass sie sagen, hey, wir mischen jetzt aber nicht irgendwie geforced, sondern wirklich einfach ein konsequentes von A nach B gedacht und dann auch von A nach B executen. Von dem her, der Lead spricht für sich 4 zu 1. Obergeschoss hat man jetzt hier in dieser Runde auch eingenommen. Der nächste Punkt sind natürlich die Hedges, aber wir sehen, auch da ist man natürlich wieder...
03:13:19 Relativ frühzeitig mit dabei. Open Area ist schon in der eigenen Hand. Auch da kann man jetzt die Nades runterarbeiten. Also auch hier, Zeit sieht wieder ganz, ganz gut aus. Kann man mit der Utility Onside umgehen. Das macht mir einen sehr, sehr guten Eindruck. Ich bin jetzt mal gespannt. Wir sehen und hören die Vulcan-Kanister aufgehen. Aber auch gerade an den Stairs, da ist noch Utility mit dabei. Also Server Stairs wird nicht ganz so einfach. Wahrscheinlich könnte man da vielleicht nochmal über die Hedge dann runterkommen. Aber das wäre jetzt vielleicht der erste Punkt, wo gleich ein bisschen mehr gefaltet wird.
MnM vs. Team Valor: Roricks Zeitkauf und G2s Struktur
03:13:5003:13:50 Ja, Doki hat eine gute Position, oben Stress machen und versuchen abzusnacken. Müssen das Rohr frei bekommen. Rohr frei, Doki. Die Stairs irgendwie under control bringen. Vor allem jetzt mit der Flinte im Anschlag. Siehst du relativ früh, ob da einer sich vorne bewegt? Ragt ja immer so ein bisschen rein. Hält jetzt sehr lange mit den Toxic Babes den Entry. Problem ist, die gehen einem gleich aus und dann wird man wahrscheinlich hier flüten. Von unten und von oben.
03:14:19 Einmal über die Hedge. Einmal mit dem Flasher hinterher. Möglichkeit abgesnackt. Nummer eins, Nummer zwei. Und das ist wunderbar gespielt von Rorick. Der jetzt von hinten einmal seinem Schicksal zugeführt wird von Uno. Na, mit Ausgleich wieder da. Aber was der an Zeit gekauft hat. Jogi Junge. Ja, und das natürlich ist das Problem. Hier den Bridge aufzubekommen ist nicht so einfach. Denn dann hat man präventiv schon.
03:14:46 Mehr oder weniger geöffnet, aber Alemão nochmal mit dem Reef-Kauf-Skipper. Vor allem nochmal Vitusha. 1 gegen 2. Alemão muss sich hier in diese 1 gegen 1, also im besten Fall, reinarbeiten. Und man steht hier doch ganz gut. Kurzes Pre-Fire. Man versucht hier irgendwie jemanden zu kriegen, aber die Zeit läuft einem hier einfach davon. Und dann limited mit der nächsten Runde auf das eigene Konter. Dann ist es der 4 zu 2 Roundshub, auch wenn es Roundshub ist, wie wir ihn nicht erwartet hätten. Denn dieses Mal ist er für die Attack glimpflich ausgegangen und problematischer.
03:15:14 für die Defense. Und damit aber auch natürlich tendenziell das Ganze nochmal ein bisschen abgeschwächt. Wenn man daran denkt, das hätte jetzt hier auch gut und gern 5-1 stehen können, dann hätte ich gesagt, okay, ja, ne, G2 sagt zu. Aber mit 4-2, da ist dann schon nochmal mehr aufhören. Ja, sie müssen es halt jetzt nur strukturell auf die Kette kriegen. Denn diese Struktur, die bei G2 da ist, also das Zusammenspiel ist ja da, ist ein bisschen lose.
03:15:43 muss man sagen, aber es rentiert sich ja für sie, von daher mehr sind wir da zu sagen, so macht man es nicht, um Gottes Willen. Das Ergebnis gibt ihnen recht. Das heißt, du müsstest theoretisch diese Einzelakteure irgendwie mit Manpower aushebeln. Das heißt, schön irgendwie in Zweiergruppen aufstellen oder sogar irgendwo eine Dreierformation aufmachen, die miteinander arbeiten. Das kannst du hier unten zum Beispiel machen über Garage, das ist ein Riesenaufwand. Du kannst das über Server machen oder eben über die Hedges.
03:16:12 Obwohl ich mir vorstellen kann, dass gerade bei G2 da unten nicht gewartet wird, sondern da wird geromt. Da wird wahrscheinlich auch nochmal im Upper Floor sich positioniert. Da wird man vielleicht sogar ganz nach oben gehen, um da im späteren Verlauf nochmal eine kleine Rotation, eine kleine Flank aufzumachen. Um das Ganze so ein bisschen schniffliger zu gestalten. Jetzt natürlich sind man...
03:16:35 Es sind erstmal viele von ihnen wegen der Hedges da, aber wir sehen auch, es bleiben einige am Start. Also man bleibt hier erstmal relativ ausgedünnt unten und versucht früh Zeit zu holen.
03:16:48 Ja, und Zeit ist natürlich auch gerade auf Bank immer wieder ein Punkt, der aussagekräftig, einschlägig mit dabei ist. Hat eine vergleichsweise doch recht große Map. Ja, es gibt viele Orte, wie zum Beispiel Main Lobby, wo du halt einfach wenig Coverflash hast, wo du auch erwarten kannst, dass da relativ wenig Leute spielen. Aber checken musst du trotzdem eigentlich fast jede Ecke. Weil hinter jeder Pille, hinter jeder ungeschützten Couch könnte jemand liegen. Und da einfach facechecken ist halt extrem risikoreich. Aber für den Moment...
03:17:16 Schauen wir mal, wie Unlimited das Ganze angeht. Wenn ich den Direktvergleich jetzt schon ziehe, zu dem, was G2 gemacht hat. Wir sehen schon jetzt, als G2 Base eingefahren hat, das war sehr viel schneller, zackiger, sehr viel aggressiver natürlich auch. Ist man hier nicht den gleichen Weg, also man geht hier nicht den gleichen Weg, was ich auch gut finde. Gerade Unlimited weiß auch, okay, G2, die waren sehr aggressiv, sehr dominant in ihren eigenen Attacks. Man kann erwarten, dass das hier auch so der Fall ist.
03:17:43 Ist es tatsächlich jetzt nicht. Also wir wissen das natürlich auch wieder dank des Observers. Aber das wissen sie nicht. Das müssen sie erst über die Drohnenarbeit hier rausfinden. Aber ich glaube, das kriegt man hier auch gerade ganz gut hin. Und zeitlich sieht es ja auch nicht schlecht aus. Im Gegenteil. Man kann jetzt langsam aber sicher die Kontrolle über Open Area einnehmen. Die Drohnenarbeit war schon da. Also effektiv ist es noch anderthalb Minuten. Und hat schon mitunter die wichtigsten Spots, um jetzt effektiv Richtung Spot arbeiten zu können. Jetzt geht es nur noch darum, so ein bisschen den Deckel aufzumachen. Damit dann zu arbeiten.
03:18:12 Was schon gesagt, Timing technisch vollkommen in Ordnung. Sieht sehr, sehr gut aus. Mal die klar neu platziert. Hat aber nichts erwischt oben. Hätte man eventuell noch ausgehen können, dass man da ein paar Pellets los wird.
03:18:28 An der Stelle bleibt es erstmal versiegelt. Das ist eigentlich ganz gut, weil gerade diese Position ist unheimlich wichtig, um da ruhig spielen zu können. Versucht sich jetzt hier nach unten den Weg über einmal die Volt hinten zu machen. Also Volt Hedge wird gerade hin rotiert, dass man da einen Drop macht. Er wartet aber schon ein wunderbares C4. Flasher kommt, C4 fliegt. Kein Abnehmer, weil man nicht hinterher droppt. Also kein Follow-up zur Blendgranate. Avenger als Zweitposition da.
03:18:56 Mit den beiden Positionen würde ich sagen, da hinten aber ganz schnell wieder weg. Weil das wird jetzt schwierig. Schönes Ding, Virtue. Da ist Nummer 1, da ist Nummer 2. Nummer 3 ist auch noch da, den hat er übersehen. Auf der anderen Seite ist man ein bisschen schläfrig, sieht man nicht ganz. Virtue holt ihn sich dann aber noch. Eins gegen vier, also noch gut gerettet das Ganze. Auf der anderen Seite war man auch schon über den Elevator nach unten gedroppt. Also auch da hat er Druck gemacht, aber guck's dir an, steht wieder eins, das Bollwerk G2.
03:19:25 Da brennt nichts an. Aber gerade bei dieser Position, wäre da nochmal eine Drohne gefahren, also nicht nur die Flasher geflogen, sondern auch eine Drohne gefahren, hätte ich gesagt, das lassen wir mal lieber sein. Ja, absolut. Vor allem, du hast halt auch nicht vergessen, du stehst da bei Prison hinter der Wand, oder hinter dieser Säule mehr oder weniger, muss man nur sagen, hinter diesem Teilabschnitt Wand, und deine Deckung ist ultra dünn. Natürlich, du hast so ein leichtes Crossfire mit dem Spieler in Gold, aber effektiv...
03:19:52 Darf man halt nicht vergessen, diese Position ist ultra, ultra nachgiebig. Denn du musst nur als Attacker durch die Aufstruktür rauskommen und zack, hast du schon Winkler auf die Personen, die da stehen. Also im Endeffekt muss man sagen, sehr risikoreich. Aber gerade über die Position, die man dann natürlich noch über das Fenster mit dabei hatte, diese Absicherung. Hey, selbst falls da jemand kommt, ich hab deinen Rücken, merkst du halt auch wieder, die wissen genau, wo sie stehen dürfen.
03:20:19 wie lange sie dort stehen dürfen und wo sie Absicherung brauchen. Und dieses Teamplay, was dann eben essentiell dafür ist, auch das sitzt. Und das muss ich wirklich sagen, gefällt mir wirklich unfassbar gut. Haben wir schon gesehen, dass G2 da auch struggelt. Also es ist jetzt nicht so, als wäre das eine der Megastärken von G2. Wir haben auch schon Momente gesehen, wo dieses Teamplay einfach so ein bisschen eingeschlafen ist, möchte ich schon fast sagen, aber eher liebevoll gemeint. Aber aktuell ist es parat und es ist wie gesagt wichtig, dass es heute da ist. Es ist wichtig, dass es über das ganze Wochenende da ist.
03:20:48 Sie brauchen das, sie müssen sich qualifizieren, sie müssen als Team fungieren. Und das macht aktuell einen sehr wachen koordinierten Eindruck und das gefällt mir wirklich gut. Das haben wir auf der Attack schon gesehen. Und auch zumindest in der ersten Defiance konnten sie das schon mal reproduzieren. Man muss es mal kanalhart sagen, wie es ist. Wenn man es nicht schafft, aus dem LSEQ rauszukommen, dann ist erstmal ein gutes halbes Jahr Nese. Ein Major.
G2 dominiert Map 1 gegen Dunlimited: Schlüsselmomente und individuelle Glanzleistungen
03:21:1103:21:11 Kein Six Invitational. Neue Stage geht er dann auch erst so. Mit April los! Hypex! Wo wir gerade beim Loslegen sind. Benjamin, da wurde gerade mal losgelegt. Im wahrsten seines Wortes. Auf dem Boden nämlich. Das Haus. Eigentlich auch ganz wichtig. Einer der absoluten Frag-Träger gerade bei G2. Zieht hier also schon mal ordentlich an den Registern. Natürlich kann man sich jetzt überlegen, Mausi, wie wichtig...
03:21:41 Kommt immer ein bisschen drauf an, also es ist immer sehr variabel, wie viel Drohnen hast du gesnackt, wenn die Leute noch fahren wollen und und und. Ivy, nächster Track of Toki, das sieht gut aus, Plant Versuch Nummer 1 war auch schon da, wird immer wieder angesetzt, alle Mau holt sich allerdings Highbacks, das ist der Support für Ivy. Kriegt jetzt aber die Info, okay, man ist nachgerückt, man versucht es nochmal. Das sollte durchgehen, weil gerade keiner Einfluss hat, jawoll. Jetzt kommt aber Uno um die Ecke, genau in dem Zeitpunkt, wo man da fertig ist, kann Rorick sich nicht nochmal aus seiner Position lösen.
03:22:11 Eigentlich bleibt wegen der Situation geschuldet auch tatsächlich da wie angeburtelt sitzen. Sich da jetzt zu bewegen wäre auch echt schwierig. Ein bisschen out of sight bleiben. Vitusha, Skipperino. Wunderbar gemacht. Hier mit der Nate noch gearbeitet. Gegen Virtue. Schöner Versuch. Uno. Nochmal Uno. Triple Kill. Vitusha. Der ist jetzt aufgedeckt. Abgesnackt. Quad Kill. Junge. Heiß wie Frittenfeld, der Junge.
03:22:41 Also Leute, das ist Leistung, die G2 hier gerade abliefert. Das möchte ich einfach nochmal betonen. Eben in der Runde, Triple Kill für Virtue, jetzt Quad Kill für Uno, der damit die Runde einfach mal so in die eigene Hand nimmt und sagt, ey, Mainz, ich klepp das hier mal ganz einfach. Stark da, auch mit der Vector nochmal um die Ecke rumgekommen. Wow, wow, wow, wow. Einsame Spitze und damit Matchpoint jetzt schon auf Map Nummer 1, 6 zu 2.
03:23:10 potenziell ein ähnliches Schicksal wie im ersten Best 123 des Abends auf Map Nummer 1 möglich. Das würde bedeuten 7 zu 2. Aber ich gehe davon aus, gerade auch mit dem Ansatz, den wir eben gesehen haben von Dumb Limited. Die wollen was machen. Die wollen hier aufhören. Die wollen aggressiv sein. Die wollen wieder streben. Aber es ist halt gegen den G2 unfassbar schwierig. Auch mit so einem Cleanup, was wir da eben nochmal gesehen haben. Wir sehen es ja auch nochmal im Replay. Da nach rechts und dann mit den letzten Kugeln hier nach links nochmal.
03:23:39 nachgelegt. Das ist schon wirklich individueller Scale auf Hochniveau.
03:23:46 Vor allem, wenn die einmal wissen, also gerade hier auch in der Situation, wenn die einmal wissen, wo deine Position ist, dann wirst du durch den Fleischwolf gedreht. Und dann gibt es aber ganz feines Mett. 2 zu 6, meine Lieben. Da fehlen nur noch die Zwiebeln obendrauf und dann hast du deine Mett-Schnitte. Dann erstmal Schmack-Rufatz, Leute. Ihr wisst, was es jetzt zu essen gibt bei euch. Das wäre jetzt schon eine ganz feine Sache. Aber ihr wisst, was ihr in den Chat jetzt...
03:24:14 machen könnt. Ihr könnt jetzt nämlich einmal Sack zu oder Comeback schreiben. Denn das steht jetzt erstmal an für Map Nummer 1. Sack zu oder Comeback. Ich finde, Overtime ist es irgendwie noch ein bisschen zu früh, würde ich sagen. Wichtig an der Stelle, dass ihr auch auf Fox hört, was ihr sagt. Denn es ist Map 1 und nicht Map 1 an der Stelle.
03:24:38 Kann man hier natürlich gut und gerne in dem Kontext, den wir gerade beim Witz hatten, auch mal vergessen. Aber zurück zur Seriosität. G2. Gute Leistung. Sechs Runden geholt hier aktuell. Die stehen ganz, ganz kurz davor, die Map zu wenden. Und der Runout aber abgefangen. Hype. Sehr, sehr, sehr, sehr wichtig. Hier Doki rausgenommen. Und das ist halt der Punkt. Ich hab's gesagt. Dieses Fenster. Egal als Attacker oder als Defender. So oft habe ich Doki da runterfallen sehen, ohne dass sie irgendjemanden geholt hat. Einfach...
03:25:07 Ja, ich weiß nicht, das ist so ein bisschen, wenn ich an spiele, ist das auch gecallt das Doki-Fenster. Man kennt es. Sehr, sehr viele Reinforcements hier im Upper Floor. Man hat sich hier sehr, sehr schöne Layers aufgebaut. Utility klappen wir auch schon rein, aber, uh, schön ist es hier. Roaring raus von so Nvon Uno. Diese Layer hat man sich hier sehr schön aufgebaut. Verstärkt auch noch mit Tassel Barricades, mit Reinforcements, mit Electric Laws. Also, da reinzukommen wird erstmal ein bisschen eine tricky Angelegenheit für Dunlimited.
03:25:35 Auch die Default Wand ist nicht ganz so einfach als Möglichkeit da. Die Nelk wird jetzt da genutzt, um mit der Kante Wand da eben umzugehen. Skipper war nochmal mit dem Fakt dabei gewesen. Und da ist Virtue Parade, aber er kann hier erstmal noch nichts machen. Was Damage hat? Hey, nicht ganz. Natürlich mit Vorsicht zu genießen, jetzt dieser kleine Vorteil von The Limited. Dann guckst du dir an, die letzten Positionen, die sind sehr, sehr heiß und besetzt.
03:26:07 Möglichkeit jetzt hier von Albi. Schön gemacht. Alle Mao. Da gezogen, wo es wichtig ist. Die Lücke aufgerissen. Zwei Leute noch übrig. Die können gefährlich werden. Wollen wir gar nicht abstreiten. Also zwei auf vier. Sagt man normalerweise. Doppelte Bandpower. Das sollte sitzen. Kann hier aber noch zerfallen. Gerade weil Virtual noch am Start ist. Uno ist noch da. Man kommt im Doppelpack hoch. Nummer eins. Nummer zwei kriegt er nicht. Schade. Skipperino. Schön gemacht. Schön nach vorn gegangen.
03:26:37 Und jetzt heißt es Abwarten. 36 Sekunden, aber man wird da gar nicht in Ruhe gelassen. Skipperino sagt sich, wo der Schrank steht, da kann man pre-firen. Und das macht er auch. Vielleicht war auch Info da. Schönes Ding.
03:26:51 Und diese Runden sind ganz, ganz essentiell für die Mentality auf Seiten von Dunlap. Sie müssen irgendwie schauen, dass sie die Kontenance behalten, die Köpfe zusammenstrecken und sagen, okay, Runde um Runde. Ja, es ist Matchpoint für G2 hier auf Map Nummer 1, aber das ist komplett egal. Wir müssen einfach nur unser Game spielen. Wir müssen das tun, was wir gut können. Und das eben hat wirklich gut ausgesehen. Auch natürlich so ein bisschen Unkonventionalität mit dazu. Also einfach Main Lobby reinkommen, die Nate hoch.
03:27:21 Da ist schon Interessantes mit dabei.
03:27:27 Ich meine, es ist ja nicht so, dass wir da nichts zutrauen. Dass da auch ein bisschen Gegenwehr kommt, dass da auch ein bisschen nach vorne geht, das wäre schon nicht schlecht und das wäre auch zu erwarten. Die Frage natürlich, kann da noch mehr kommen? Reihe wären es noch, bis zum Overtime. Dann hätten wir die erste Overtime des Tages und vor allem auch eine ganz gefährliche Situation für G2. Und wenn wir uns mal an die Stage 2 erinnern, dann ist das etwas, das uns...
03:27:55 durchaus schon mal passiert ist. Also das ist ja so eine kleine Achillisferse gewesen. Gut vorlegen, aber da nicht zumachen. Den Deckel drauf tun. Das wäre jetzt natürlich der Obergau. Ich kann mir vorstellen, dass jetzt nochmal eine sehr intensive Runde kommt, wenn wir uns das Leiterband gucken. Wir haben einiges mit dabei, um zu denilen, um zu delayen vor allem auch. Wir haben Feuerkanister.
03:28:21 Wir haben Toxic Babes, wir haben Kaid, wir haben Fenrir, wir haben die Gates mit dabei. Also eigentlich ist dieses komplette Line-Up, das man da gezogen hat, nur auf Delay ausgelegt.
03:28:32 Ja, und da muss man auch fairerweise dazu sagen, es ist Basement, da geht es halt auch einfach um Zeit. Wir haben es ja vorhin schon angesprochen. Wenn du das halt hier aufs Maximale herauskitzeln kannst, ne, überall Zeitkosten, wieder muss gedroht werden, wieder muss auf die Attack Utility ranholen, dann kann allein das dir schon wirklich einen Großteil der Runde einbringen, wenn nicht sogar die Runde komplett entscheiden. Über die Hedges runterdroppen, so als Hotdrop, das ist wirklich ultra risky, deswegen machen das auch selten im Fall irgendwelche Teams.
03:29:00 Auch das sieht hier wieder nicht so aus. Auch hier will man wieder erstmal alle Hedges öffnen, alle Möglichkeiten. Was denn das wollte sich öffnen. Um dann hier Potenzial mehr zu machen. Die Elektro-Cloud wird immer dran geworfen. Sollte theoretisch in der Lage sein. Nein, ist es nicht das Timing. Nicht ganz gestimmt. Wie frech sie einfach hingeht und sie trotzdem noch aufsammelt. Geht hier nochmal an die andere Hedge. Aber auch da ist die Hedge eben aufgegangen.
03:29:23 Sitzt man hier hinter der Bombe. Free Fire kommt rum wie Kisha. Nehmt sie alle Mau raus. Open Effect wieder für sein Limited. Auch immer wird das schon gesehen. Auch immer hat das schon gereicht, um ihm den Tempo zu geben, um ihm den Momentum zu geben, um die Runde zu entscheiden.
03:29:38 Und ihnen jetzt Momentum zu geben, wäre natürlich ganz schwierige Geschichte. Etwas, das sie definitiv nicht gebrauchen können. Aber wir sehen es auch, sie lassen sich davon relativ wenig beeindrucken. Bleiben auf Position, gerade auf diesem Abfangkurs Richtung Hedges. Free Fire von Benja. Man muss natürlich sagen, was soll das? Ist vor allem eine Zeitgeschichte. Du kaufst damit schon nochmal Zeit, weil du an diese Hedges nicht einfach mühelos rangehen kannst. Doki, Benja auch frech.
03:30:06 Absolut frech, da immer wieder hinzugehen, direkt sich unter die Hedge zu setzen. Rotiert aber oben weg. Ist sich durchaus bewusst, dass das nicht gut ausgeht. Doki kriegt gleich ordentlich was zu tun. Hier fliegen jetzt erstmal die Beehives. Ist aufgedeckt. Wir sehen es. Im Overlay wird auch abgesnackt. Schön gemacht. Grim zahlt sich aus an der Stelle. Schön gearbeitet, schön aufgedeckt, schön festgehalten. In Position.
03:30:32 Aber jetzt sind es diese letzten Schichten der Zwiebel, die hier aussagekräftig werden, ob diese Defense stehen hat von Seiten von G2. Denn du hast es angesprochen, die Utility, die ist parat und schaust dir an. Einfach in der Hedge wird man hier gesnackt. Also man runterdruckt und möchte noch die nächste Person holt man sich hier nochmal. Vorteil, erstmal wieder für G2. Jetzt werden die Vulcan Canister gepoppt. Jetzt ist es dieses Zeitspiel-Tümpelkill für Benja. Wieder mal konnte er sich einiges hier erarbeiten.
03:31:00 Und diese Gesamtstärke, diese Cross-Side, diese Utility war dann doch zu viel. G2 holt Map Nummer 1, 7 zu 3 gegen DunLimited. Hat aber ordentlich geknistert in der Kiste. Da war G2 auf jeden Fall in Höchstform und hat sich aufs heutige Tagesblatt geschrieben, das Ding müssen wir gewinnen. Und so wie sie das hier spielen, ist das durchaus drinnen.
03:31:28 Denn das, meine Lieben, war die Map von DunLimited. Und wir hatten es vorhin kurz angerissen. Vielleicht nicht die beste Entscheidung, G2 hier auf Bank heraus zu fordern. Vielleicht, das Wiedersehen mit Kaffee des heutigen Tages, wird nochmal eine Veränderung bringen. Zumindest war es ja bei den Jungs von Vela so, dass man sich da noch einiges abgucken konnte. Und somit auch ein bisschen gestärkter in die nächste Map reingegangen ist.
03:31:52 Wir werden uns das Ganze natürlich gleich mal anschauen, aber wie immer gibt es ein paar bunte Bilder und viel Musik um die Ohren. Bis gleich.
G2s Triumph auf Bank: Analyse von Strategie, Leistung und bevorstehenden Herausforderungen auf Kaffee
03:35:2403:35:24 So Kinder, hier gab es aber mal ordentlich Backenfutter auf Map Nummer 1. Bank ist weiterhin ein, ich will nicht sagen Mysterium, aber auf jeden Fall ein interessanter Playground, wenn G2 am Start ist. Hier haben sie nochmal gezeigt, wenn man uns spielen lässt, dann geht das folgendermaßen aus. Hier seht ihr nämlich nochmal die Map Summary.
03:35:44 Ja, was soll ich sagen? 7 zu 3 Endergebnis mit Sieg für G2 Esports. Drei unten konnte ich dann Limited holen. Dementsprechend muss ich natürlich auch sagen, fair enough, das EPS und auch die KDS entsprechen natürlich eben negativen Bereiche. Aber insgesamt, schau dir G2 an. Bis auf Doki waren hier alle paraten. Auch Doki, muss ich wirklich sagen, hat für mich einen sehr wachen, sehr präsenten Eindruck gemacht. Und das, obwohl er eben so lange ein Problem mit dem Web hatte. Alemau, MVP mit einem Rating von 135.
03:36:14 KD 6, 17% Kost, also Kost gar nicht so vereinfacht, aber natürlich die insgesamte KD. Und alles in allem, G2 hat heute als Team auf Map Nummer 1 funktioniert. Wenn wir jetzt ein bisschen weiter denken, du hast es ja angesprochen, Map Nummer 2 ist Kaffee, es ist der Pick von G2. Ähnliches dürfen wir doch bestimmt erwarten, oder? Ja, obwohl sich natürlich Kaffee ein bisschen anders spielen lässt. Also du kannst als Dunlimited durchaus natürlich jetzt mit mehr rechnen. Also du solltest schon mehr auf dem Schirm haben, was passiert. Wir haben es ja vorhin schon mal zerkaut.
03:36:43 Dieser typische Drop of Red und dann durch, durch den Piano-Bereich und so weiter. Das kennen wir ja alles schon. Das heißt, das sollte man auf jeden Fall auf dem Schirm haben. Alles, was dann extra kommt, musst du natürlich über Utility, über Camps und Co. irgendwie hier auf den Schirm holen. Dann ist eine reelle Chance da. Das Einzige, was halt wirklich einen wirklich großen und breiten Strich durch diese Rechnung macht, ist diese Frack-Stärke. Also wenn Alemau einfach sagt, ich gehe mal gucken.
03:37:09 Dann guckt er ja nicht nur, sondern nimmt er drei bis vier Leute raus und diese Klatsches, die da passieren. Da musst du halt ganz, ganz besonders drauf aufpassen, dass du irgendwie teamtechnisch auf dem höchsten Niveau bist, dass du gut miteinander kommunizierst, dass du alles weitergibst, dass du immer irgendwie Info hast, was auf dem Spielfeld los ist. Dann kann das schon passieren. Obwohl ich sagen muss, nach der Leistung wäre schon ein krasser Abfall. Also nicht Abfall wie Abfall, sondern Abfall von der Leistung her. Ja?
03:37:37 Das Ding ist halt, wir reden immer noch über G2. Und die Fans da draußen, die wissen genau, wie liebevoll ich das meine. G2 ist bekannt dafür, ein Mysterium zu sein. Ich finde, das hast du eben ziemlich gut, was Bank angeht, auf den Kopf getroffen. Aber auch insgesamt, G2 ist dafür bekannt, ein Mysterium zu sein. Runden, man meint, die sollten sie gewinnen. Die haben sie schon verloren. Runden, die verloren waren. Oder Qualifikationen, die schon verloren waren, die haben sie noch gewonnen. Also dieses Team, ich muss auch wirklich sagen, ich finde, das ist...
03:38:06 ultra beeindruckend, was sie möglich machen, aber auch das entsprechende Gegenteil, was sie eben nicht möglich machen. Dementsprechend, ich will jetzt hier auch gar nicht sagen, dass sie jetzt hier anfangen zu trollen oder sonst irgendwas. Im Gegenteil, die Leistung, die sie bisher gezeigt haben, war gut, aber ich kann mir gut vorstellen, dass sie jetzt vielleicht so ein bisschen einfach zu selbstsicher werden und anfangen Leistungsfehler zu machen. Wie gesagt, wir dürfen das nicht vergessen, Druck ist auf ihren Schultern.
03:38:31 Ja, auch sie müssen hier gewinnen, um sich noch zu qualifizieren. Wir haben ja noch nichts safe eingeloggt. Im Gegenteil, es ist hier alles noch in Schwebe. In dem her, sobald vielleicht irgendwie der Limited mal zwei, drei, vier Runden gewinnen, kann ich mir schon vorstellen, dass da langsam die Rädchen sich anfangen zu drehen und Nervosität mit reinkriegt und dann so der Gedanke reinkommt, hey, was wenn wir nicht zum Major fahren? Oder wenn sie die Map verlieren und wir auf Map 3 gehen, hey, was ist, wenn wir jetzt verlieren und überhaupt nicht zum Major mehr kommen? Was ist, wenn wir das einzige Team sind?
03:38:59 Auch wenn er sich das jetzt sehr gemein anhört, aber was, wenn wir das einzige Team sind, was gegen ein Non-Tier-1-Team verliert? Das sind Möglichkeiten, die natürlich einem Spieler unter solchen Situationen schon auch zusetzen. Na klar, also gerade wenn du mal so ein bisschen in Rückstand gerätst, dann geht da schon einiges los in deinem Kopf, auch mental. Also ich kann mir gut vorstellen, dass so ein temperamentvolles Team wie G2 sich da auch mal aus der Fassung bringen lassen kann. Also wir reden hier immer nur von, was wäre, wenn...
03:39:26 Aber man hat sich gut vorbereitet. Jetzt kommt vor allem die eigene Map, die man sich hier rausgesucht hat, wo man gesagt hat, pass auf, das nehmen wir uns jetzt vor. Da haben wir Bock drauf. Kaffee, da können wir natürlich in die Statistiken reinschauen. Also wir können natürlich mal gucken, was da aktuell bei G2 am Start ist. Aber das sieht vor allem auch nicht schlecht aus. Also Kaffee ist jetzt keine Map, wo sie brachial irgendwo links liegen gelassen wurden, sondern die ist bei ihnen positiv bis ausgeglichen.
03:39:52 Und das war halt gegen Tier 1. Jetzt hast du eben dann Limited. Es ist halt immer ein bisschen blöd, wie es klingt, aber es ist schon irgendwie auch ein Leistungsunterschied. Und da jetzt eben auf eine eigene Map zu gehen mit einem guten Mindset, mit einem guten Taktik oder mit einem guten Threadbook, wird schwierig. Ich habe gerade mal in die Historie geguckt. Tatsächlich muss ich sagen, Kaffee in der Vergangenheit gar nicht so häufig gespielt von G2. Einmal gegen M80.
03:40:20 bei dem Gamers 8, da 7 zu 4 gewonnen, dann 7 zu 2 gewonnen beim letzten Major gegen Virtus Pro in Overtime gewonnen, 8 zu 7 gegen M&M Gaming, also die letzte Leistung ist da wirklich positiv und auch die insgesamte Statistik, wenn ich mal schaue, 80% Winrate, 5 mal gespielt, da von 4 gewonnen, das ist schon gut und das ist tatsächlich, muss man auch dazu sagen, wenn ich mal in die andere Statistik einschaue,
03:40:43 Eine der Maps, die am meisten gegen G2 gebannt wird. Also wo die meisten Types sagen, ey, okay, da wollen wir nicht gegen sie ran. Ironischerweise tatsächlich auf dem gleichen Platz Bannrate mit Bank und Border. Also auch die Map will keiner gegen G2 spielen. Wie gesagt, die Bank zieht sich so ein bisschen durch. Heute hat sich jemand dazu entschieden und hat die traurige Wahrheit gelernt, was es heißt, heutzutage gegen G2 auf Bank zu spielen.
03:41:06 Aber, wenn ich mal auf die andere Seite schaue, Kaffee auf der Seite von Unlimited, 50% Winrate, 6x gespielt, 3x gewonnen, 3x verloren. Und das hast du, finde ich, auch schon angesprochen, das müssen wir hier nochmal dazu sagen. G2 hat häufig gewonnen gegen Tier 1 Teams. Unlimited hat häufig unentschieden, wie gesagt, on average gespielt, gegen Non-Tier 1 Teams. Also auch hier, die Statistik zeigt wieder in eine Richtung, aber auch hier, ich lasse mich gerne eines Besseren belehren. Unbedingt, unbedingt. Dann sind wir auch schon wieder bei diesem...
03:41:34 diesem Kreis, den ich vorhin eigentlich schließen wollte, bevor wir dann in die Pause gegangen sind. Es ist halt für diese Teams unheimlich wichtig, dass es irgendwo so ein Ecosystem gibt, wo man gegen Tier 1 Teams antreten muss, weil du ja erstens in diese Region willst, das heißt, wenn du dahin willst, musst du früher oder später eh gegen diese Teams gewinnen und du brauchst vor allem einen Berührungspunkt.
03:41:56 um was zu lernen, um was mitzunehmen und zu sehen, ah, so wird da gespielt mit solchen Geschwindigkeiten. Da muss man besonders drauf achten und, und, und. Also von daher, es hat seine Daseinsberechtigung und natürlich auch Kaffee, denn es ist die zweite Pflichtmap des heutigen Tages und damit gehen wir natürlich auch ganz pflichtbewusst rein. 89% sagen dann Limited nimmt das Ding hier mit im Originalvotum.
03:42:21 Ist that right? Ich kann mir das kaum vorstellen. Aber gut, lassen wir mal so stehen. Vielleicht wissen die was, was wir nicht wissen.
Taktische Schachzüge auf Kaffee: Operator-Bans, Strategien und G2s dominante Vorstellung
03:42:2903:42:29 Wo sieht es aus? Und Kaffee ist es. Erneut ein zweites Mal heute. Ich muss sagen, ich habe mir das einfach angewöhnt, wie wir es liebevoll auch bei Combine genannt haben, die Wasserfallmap. Und oben nach unten, so ein bisschen der Standard, der sich auf der Map einfach auch etabliert hat. Unlimited in der Defense. Und G2 auf Attack. Wie vorhin schon gesehen, so ein bisschen gerade alles upside down. Häufig sehen wir die Attacks so ein bisschen mehr Rundengewinne als die Defense.
03:42:56 was hier passiert und natürlich ganz wichtig, wie die Buns aussehen. Wir haben eben schon gesehen, Unlimited zu starten in die Defense, sie dürfen zuerst, Baden hat sich entschieden, die Ying rauszunehmen, habe ich vorhin schon erklärt, macht auch hier aus den gleichen Gründen wieder Sinn. Thatcher tatsächlich, gerade weil man eben über die EMPs, über das Dach relativ viel Impact haben kann, auch genauso sinnvoll. Womai auf der Defense Seite, das finde ich schon ein bisschen interessanter, vielleicht auch gerade aus dem Grund geschuldet, dass sie natürlich hier zuerst attacken müssen. Und jetzt Unlimited, wir wissen schon, was sie auf der Defense machen wollen, deswegen bin ich mal gespannt.
03:43:25 was sie dann, wenn sie attacken müssen, am meisten problematisch achten. Das ist Valkyrie. Valkyrie ist auch ein sehr starker Operator, gerade auch hier auf Kaffee. Viele kleine Sneaky Spots oder Lampen oder Vorhänge oder was auch immer, wo man die Kameras ranwerfen kann. Deswegen, glaube ich, alles in allem sehr runde Bands. Aber das heißt natürlich, wir haben Asami offen, wir haben Solis offen, wir haben Fenrir offen. Also die aktuellen Metapicks auf Kaffee sind alle playable und vor allem natürlich nutzbar in der ersten Hälfte für den Limited in der Defense.
03:43:54 genau so sieht es aus und vor allem dann limited wird jetzt so ein bisschen auf die probe gestellt also was ist die fans technisch sie hier drin was ganz schönes wie ich finde asami ist halt offen wird auch sofort gepickt weil damit kannst du schon auch einen unterschied machen und vorhin gesehen dieser klatsch den wir gesehen haben unten in die richtung sehen wir müssen auch noch mal das korrigierte ergebnis das anders nicht vorstellen können
03:44:20 Da haben wir ja gesehen, dass gerade dieses Verlassen darauf, dass der Raum so gestaltet ist, wie du ihn kennst, dazu geführt hat, dass du die Einzelpositionen einen nach dem anderen wunderbar absnaken konntest. Das kannst du mit Asami so ein bisschen unterbinden, so ein bisschen befreien, gerade hier das Asami Maze aufzubauen. Du hast jetzt einmal hier das Window, wo du hier hinten diese, früher nannte man das ja die Noob Corner, ich nenne das mal Action Point, weil es ja nicht mit Noob zu tun, da hinten zu sitzen, aber es ist ein wichtiger Punkt, um das Piano zu halten.
03:44:49 Und wenn du dann zum Beispiel noch an die Couch was anmachst, wenn du noch an diesen Desk oben beim Piano was ranmachst, dann hast du sehr viele Points, wo du als Attacker natürlich erstmal schauen musst, wo sitzt denn da überhaupt einer hinter oder sitzt da generell einer hinter?
03:45:04 So sieht es aus. Ansonsten, wir sehen ganz klassisch eine Defense in Bar Cocktail. Normalerweise tatsächlich ist die Meta aktuell so, dass man eher Richtung Reading geht in der Auftaktrunde, aber dann Limited. Wir wissen natürlich auch, was ihnen hier am besten liegt. Deswegen finde ich es auch ganz gut, dass sie sagen, wir geben eigentlich nichts darauf, was die Meta sagt, sondern wir machen lieber das, was wir für gut empfinden. Dementsprechend natürlich aber auch der Punkt, dass man hier ein Stockwerk tiefer spielt. Rory kurz eingeheizt worden.
03:45:34 Ist ja doch ein bisschen zu früh gezeigt. Und das muss ich sagen, fängt mir sehr, sehr gut. G2 entscheidet sich hier, die Nomad mitzubringen. Gerade das Obergeschoss, du hast zwei Treppen. Kannst du mit Nomad unfassbar gut einfach absperren und unbegehbar machen für die Defense. Von dem hier natürlich einer ist der stärkste Operator, um hier nochmal Roams zu den einen, um nochmal Movement zu den einen. Aber auch ansonsten insgesamt natürlich ein Operator, der sehr gerne gespielt wird. Also gerade wenn ich nochmal zurückdenke an EUL, gerade Schaiko hat da ja wirklich einen Frager draus gemacht aus dem Operator.
03:46:04 Ja, da kann ich dir recht geben. Nur das, weil genau so ist es.
03:46:11 Ruhiges Spiel hier gerade. Wollen wir gerade gucken, was man sich da vorbereitet bei Brown Stairs. Ein bisschen Ruhe reingekommen. Doki mit der Öffnung auf Rorick. Man geht einfach rein. Man weiß ganz genau, wo man hinschießen möchte. Holt Sinus, gibt Rino raus, kriegt dann aber von Hypex den Querverweis genauso wie auf Doki. Somit alles wieder im grünen Bereich. Der Beehive kann man sich gerade überhaupt nicht bewegen. Muss also in der Position bleiben, da nicht aufgedeckt zu werden.
03:46:38 Das Gute ist, dass er nicht so ewig hält. Flesher kommt, Benja, nächster Flesher. Man holt nochmal eine Cam raus, nächster Flesher auf die Stairs. Man wird hier regelrecht zurückgepusht, nach vorne gehen. Man versucht sich jetzt hier gegenseitig den Frag aus der Nase zu ziehen. Problem ist, keiner geht als Gewinner raus. Man muss sich generell aus der ganzen Situation wieder raus manövrieren. Uno und Hypex, schöner Frag. Nächster ist schon vorbereitet Richtung Bathroom.
03:47:05 Headrichtung Wildstairs ist ebenfalls aufgedeckt. Damit sind beide Positionen jetzt frei. Man geht nach vorne. Der Go ist gegeben. Versucht sich jetzt mit Ivy noch irgendwie freizukämpfen gegen drei Leute.
03:47:15 Weiß natürlich nicht, wo rotiert man hin. Red Pings sind da. Man hat sich jetzt hier selber ausgesperrt. Schöner Punch, aber zu spät. Damit ist der Diffuser jetzt schon auf dem Boden. Man liegt lang, holt sich den Confirmer. Nächste Möglichkeit ist nur noch gegen Siegar. Und vor allem jetzt bereitet man Skylight vor. Und Skylight ist das Ding eigentlich durch, weil man hier die zwei Positionen relativ schwierig wieder in Kontrolle bekommt. Virtue nimmt sich das Ding mit. Öffnung, wie immer, etwas wilder, aber eben erfolgreich bei G2.
03:47:44 Und auch hier muss ich wieder sagen, G2 konsequent tickt ein Opening. Wir gehen einfach rein. Wir zögern gar nicht. Wir gehen einfach rein. Oder wie du vorhin gesagt hast, wir yeeten einfach rein auf Side. Auch dann relativ zügig und zeitnah den Plant angedacht. Also das muss ich schon sagen. Da macht G2 schon wirklich extrem schön Progress. Extrem auch natürlich gut Druck. Und ja, damit erste Runde auf das eigene Konto gefahren. 1 zu 0 ist wie gesagt erstmal nur der Auftakt.
03:48:13 Aber das ist halt auch genau der Grund, warum viele Teams davon abweichend war, um Cocktail zu spielen. Aber wir sehen es hier ein weiteres Mal. Das heißt natürlich, dass Sunlimited hier entweder jetzt ein bisschen was anderes auspackt. Und das sehen wir jetzt auch tatsächlich. Wir haben jetzt zum Beispiel eben die Solis mit dabei. Da könnte man jetzt vielleicht ein bisschen anders spielen. Aber vorwiegend eben ein ganz anderer wichtiger Punkt, die Tusha mit Mira. Ich gehe jetzt auch mal davon aus, dass wir deswegen ein anderes Castle-Setup hier erwarten dürfen.
03:48:43 Aber, bin mal gespannt. Bisher das Setup, ja, ich wollte es gerade sagen. Das Mira-Fenster wird da eben noch platziert. Du hast von da eine relativ schöne Möglichkeit, vor allem über das Crossfire aus Badetimmer, aus Wartum, hast du eine sehr schöne Möglichkeit, eben Piano komplett zu deinem 3D-Attack, eigentlich schon fast unspielbar zu machen. Und ja, da scheitern viele Teams gerade. Ob das auch für dich googelt, werden wir gleich rausfinden.
03:49:08 So sieht es aus. Und vor allem werden wir früh schon so ein bisschen die Laufrichtung sehen, in die sich dieses Game entwickelt. Jetzt natürlich erstmal wieder Vorbereitung. Ich kann sagen, Ninja Master, der baut sich hier eine ganz spezielle Vorrichtung, um eventuell einen Outrun hier unten über die Garage zu verhindern. Habe ich so auch noch nicht gesehen. Natürlich gibt es das immer wieder mal, dass gerade wenn du da rappelst, vorne am Fenster, dass da unten einer mal rauskommt.
03:49:37 Aber es ist interessant. Es ist halt wirklich so für alle Eventualitäten vorbereitet. Gefällt mir sehr, sehr gut. Währenddessen war gerade gespannt, ob Uno hier direkt hinterher droppt. Über die Drohne hat man da clevererweise natürlich nochmal gezückt. All dieses Setup all wieder problematisch.
03:50:11 Ja, wir haben das Ganze so ein bisschen ins Stocken geraten. Sehr viel verlangsamt. Man sitzt das Ganze so ein bisschen aus. Ich wollte gerade sagen, was geht denn hier ab? Aber auf einmal kriegt ihr das Brett aus dem Nirvana gedrückt. Doki hier mit einem sehr, sehr wichtigen und richtigen Opening-Effekt. Absolut wunderschöner Feck an der Stelle, muss man einfach sagen. Und damit keine Sohle ist mehr mit dabei. Und schau dir die Touren. Die warten hier, die wollen aufbauen. Die machen sich hier wieder parat.
03:50:41 Und die Utility wird natürlich auch hier entsprechend schon vorbereitet. Alles wartet auf das Go. Wenn das kommt, kann ich mir vorstellen, dass das hier gleich eine ganz, ganz wilde Geschichte wird. Mal schnell angepanscht, das Window vorbereitet.
03:51:01 Jetzt sind wir mal gespannt, was hier aus dieser Vorbereitung wachsen wird. Beehive ist da. Benja wartet immer noch auf seinen Einsatz. Kriegt jetzt zumindest den Phyro einmal quer nach hinten durch. Abgeflasht. Sehr schöne Zusammenarbeit hier gegen Hypex. Leider kein Absnacker wegen dem Castle Barricade, das da noch am Window ist. Hypex währenddessen sich einfach mal ganz entspannt den Frack geholt und da ist man schon drin. Guckst dir an, Uno. Er wetzt hier einmal nach vorne.
03:51:30 Und nimmt sich hier massive Lücken in Richtung dann Limited mit. Der Beehive, der ist natürlich auch noch mit am Start, damit da keiner durchrotiert in seine Richtung. Rorik von der anderen Seite, der will da aber auf jeden Fall hin. Benja, schönes Ding, nochmal abgesnackt von allem auch. Gar keine Chance. Diese Vorbereitung, die war ruhig, die hat sehr viel, was heißt sehr viel, aber die hat Zeit in Anspruch genommen, aber die Ausführung auch wieder.
03:51:57 Sehr, sehr stark. Dann wird so ein bisschen fragend in die Wäsche geguckt. Aber ich muss auch wirklich das hier nochmal mit zum Ausdruck bringen, mein Lieber. Ich finde, das, was wir gerade jetzt in der letzten Runde von G2 gesehen haben, ist eigentlich ziemlich untypisch für G2. Also ein so ruhiges, aufbauendes, gelassenes Spiel kennen wir wirklich selten von ihr. Normalerweise hast du immer eine Person mit dabei, die dann zu früh exposed oder zu früh...
03:52:27 in der Möglichkeit wittert und dann das ganze so schnell anfängt irgendwie ein bisschen weird zu werden und ein bisschen zu übereilig zu werden. Das war hier gar nicht der Fall. Es war absolut koordiniert. Jeder wusste genau was er zu tun hatte, wie die Timings waren. Beeindruckende Leistung. Und ja, wie du gesagt hast, Unlimited hat natürlich so ein bisschen in die Röhre geguckt und wusste nicht so richtig was abgeht. Wobei man aber auch dazu sagen muss, stell dir mal vor, du bist Defender und du wartest da. Eine Minute vergeht, zwei Minuten vergeht und es passiert einfach gar nichts.
03:52:55 Denkst du auch so, ja natürlich, alles wird gleich Richtung finalen Push gehen, aber du kannst ja nichts daran ändern. Du kannst diesen Push ja, weil deine Utility ist ja schon deployed, du kannst das ja ab dem Punkt dann in den meisten Fällen gar nicht mehr wirklich aufhalten. Du musst nicht in die Röhre einfach gucken und musst warten. Und da muss ich sagen, ich finde, das hat G2 halt gut gemacht, weil dann Limited ist dann aus ihrer Perspektive so ein bisschen nervös geworden, weil sie gemerkt hat, okay, da kommt nichts, da passiert nichts, sie müssen von irgendwo anders kommen. Und dieses Mini-Mindgame...
03:53:23 Hat sich 2 gerade extrem auf die Spitze getrieben und dann Limited hat einfach gesagt, ja okay, dann pieke ich hier mal und guck mal, da muss ja langsam einer sein. Und dann hatten sie halt einfach den Vorteil, weil sie dann besser den Ganzen reingekommen konnten. Das war wirklich, also wirklich, das war wirklich eine Bilderbuchrunde, was meinen Games angeht.
03:53:41 Ja, also gerade Kaffee lebt irgendwie immer wieder mal dazu ein, Virtue. Was? Ivy, das war auf blauen Dunst geraten. Also klar, man hat gehört, man rappt da, aber der Support von Virtue ist einfach zur Stelle. Schade an der Stelle, aber so ist es nun mal, Virtuscha. Holt sich alle mal, damit die Dukebi raus.
03:54:07 Wenn die einmal Blut lädten, guck dir das an. Die hunten dich, bis du in der Wand verschmilzt. Nach einem Spray oder dem nächsten bist du einfach raus. Der Druck von G2 und dieses Aufspielen ist einfach massiv. Wieder Benjamaster. Zwei auf vier. Uno wartet auch auf seine Situation. Gerade kommt trotz Flasher. Egal, er guckt nicht hin. Uno nimmt sich mit Usher raus. Und somit Hypex.
03:54:36 Allein auf Walter Flur, da kann man sagen, im wahrsten Sinne des Wortes, wird er noch geairjettet, ist aufgedeckt. Er wird nirgendwo ankommen. Jawoll. Banjo Master, die Dritte dürfte es, glaube ich, gewesen sein. Stark. Also, es tut mir leid, dass ich keine anderen Worte fände, außer stark und beeindruckend, weil das, was C2 hier macht, ist halt einfach wirklich gut. Und da lässt sich auch relativ wenig dran rütteln.
03:55:00 Allein die Tatsache, dass sie jetzt in zwei von drei Runden es geschafft haben, on-site zu kommen, frühzeitig on-site zu kommen, dass sie es schaffen, den Opening-Frag zu bekommen, dass sie in zwei von drei Runden es auch hinbekommen haben, eben für den Diffuser-Plan zu gehen. Das sind nach klassischem Siege-Denken Qualitätsmerkmale eines Teams. Und die erfüllt G2 gerade einfach. Das muss man hier einfach wirklich, so neutral wir sind, müssen wir das hier einfach mal anmerken, dass das einfach ein gutes Siege ist, was wir hier spielen.
Analyse der Spielweise von G2 und Unlimited
03:55:2703:55:27 Natürlich kann man sagen, dann Limited. Ich weiß nicht, dieser Opening-Frag, der hätte nicht sein müssen. Ja, das ist auch alles richtig. Aber mit diesem Opening-Frag gewinnst du nicht noch eine ganze Runde. Sondern mit dem, was danach passiert. Und das, was danach passiert, das macht die Two einfach richtig. Die gehen rein, du hast es gesagt. Die haben auch ein gutes Stück Blut geleckt. Aber sie sind confident, sie wissen, dass sie in vielen Situationen, gerade was Range angeht, mit der Attack-Seite, stärkere Waffen haben, die besseren Waffen haben. Sie sind einfach confident und gehen einfach rein und face checken.
03:55:56 Und da muss man sagen, davon ist an diesem Punkt dann Limited noch immer überrascht. Und das überrascht mich, wenn du weißt, was ich meine. Normalerweise müsstest du sagen, okay, wir haben das auf Map 1 gemacht, sind facetrackend einfach reingekommen. Okay, wir machen das für Map 2 anders. Wir, keine Ahnung, bestehen passiver oder wir peaken selber mehr proaktiv. Aber das machen sie nicht. Sie sind immer noch überrascht davon, dass G2 einfach reinläuft und sie wieder frackt. Ja, also es ist vielleicht genau das, was wir vorhin...
03:56:24 gesagt hatten, dass es relativ schwierig ist darauf hin eine Lösung zu finden, gerade wenn du halt so ein bisschen auch am Ende vom Latein bist, also wenn du schon auf 100% spielst, da einfach nicht mehr abrufen kannst, ist es halt die Frage, wo willst du hin? Also G2 zieht ja wirklich an allen Registern, die spielen mal super taktisch auf, mal gehen die einfach rein, mal drücken sie einfach nur, mal bleiben sie passiv, mal bauen sie halt ihren Plant auf.
03:56:49 Das ist schon sehr variabel, was die da spielen. Und so wie du gesagt hast, so ein Qualitätsmerkmal, das ist bei G2 da. Sonst wären sie auch nicht Weltmeister geworden. Aber das zu kontern ist schwierig. Zumindest Ulu wird mal gekontert. Zwar von einem schönen C4, mit allem auch fast auch noch aus der Gleichung gestrichen. Doki holt sich Hypex, bedagt sie nochmal ganz kurz und sagt, jawohl, so, jetzt Ausgleich da. Bauen wir mal weiter auf hier vorne in der Bakery. Und gerade solche Spiele, der rechnet denn damit, du ziehst den C4 und die rennen dir einfach hinterher. Du wirst gejagt ohne Ende.
03:57:18 Ist schon schwierig, eine Lösung zu finden. Absolut. Vor allem ist halt auch immer wieder dieser Druckfaktor, der sich daraus wieder ergibt. Wir haben jetzt effektiv ein 4 zu 4 hergestellt. Ja, wir dürfen nicht vergessen, einen Mau, der hat hier relativ wenig HP. Also ein E-Pack könnte hier, glaube ich, sogar schon ausreichen, um ihm da auf den Boden zu verhelfen. Aber ich bin mir nicht sicher, ob...
03:57:39 Ihr da noch die Android-Utility mit dabei haben. Mit Tusha wird hier geflasht. Crossfire sitzt da, aber das Teamplay-Star Roaric mit dem Break. Man kommt hier rein und Roaric schon wieder. Benja raus. Und jetzt ist es hier On-Sight so ein bisschen. Aber es ist wieder Roaric, Triple Kill für ihn. Potenziell vielleicht noch der vierte Virtue. Ihr habt ja noch mit Utility mit dabei. Versucht hier irgendwen irgendwie for free zu bekommen. Weil das Ganze ist hier natürlich eine ganz, ganz tricky Nummer. Man zeigt sich hier kurz, aber auch nur sehr passiv. Sehr leger an der Stelle.
03:58:06 Und Virtue, der muss hier irgendwie die Spieler finden. Das Schild da nochmal gut positioniert. Mit dem Spot umzugehen. Und Virtue, der versucht hier irgendeinen Exit-Track zu bekommen. Weil das Ganze ist natürlich so ein bisschen ausweglos. Und schau sehr, wie ruhig man hier wartet. Man lässt ihn mehr oder weniger einfach kommen. Ein bisschen im Prefail gibt man ihm ja. Aber sehr gelassen. Auch in Stockwerk drüber. Vertikalität wird gut ausgenutzt. Auch in Small. Da lässt man ihn wirklich nicht rein. Da wartet man oben schon. Kriegt ihm nochmal einen Schuss mit.
03:58:33 Das Ganze ist hier eine reine Zeitfrage, meiner Meinung nach. An diese Position uns halt, schau es dir an, wie defensiv man da wartet. Ja, und das dann halt auch wieder sehr erwachsen von Unlimited, da jetzt nicht irgendwie auf Hand zu gehen, sondern zu sagen, lass den machen. Also, was soll er vor allem machen? Entweder geht er irgendwo auf Planet an Hambann oder er zeigt sich irgendwo, so wie hier. Ein langer Winkel, Wand ist geöffnet, abgesnackt, schön gemacht.
03:58:57 Da war alles da, was es gebraucht hat für die Runde. Wieder nach Runde 3. Sehr interessant. Also auch hier hat es ein bisschen gedauert, bis die Info angekommen ist beim Team. Vielleicht der Groschen jetzt ein bisschen tiefer gefallen als noch auf Bank. Denn da hat es nur für das 2-4 gereicht. Vielleicht schafft man jetzt den Outcome auf den 3-3. Da wollen wir hier mal noch nicht die Erwartungen zu hoch hängen. Das war jetzt eine Runde, bei der sich G2 auch wieder sehr aggressiv verhalten hat. Und da hat man sich diesmal einfach...
03:59:26 Ein bisschen reaktiv verhalten. Das wissen Sie ja auch vor allem sehr schnell abzustellen. Also in den Text, wir haben es ja gesehen, baut man eben was Schönes auf. Wartet auf den Call. Let's go. Hier wurde jetzt auch gleich nochmal ein bisschen durchgemischt. Uno geht hier auch mal auf Ram. Man kann sagen, gut, ist jetzt für den Spot nicht unbedingt. Das Nonplusultra wird sich wahrscheinlich auch nochmal umentscheiden, ob der Spot ausgedrohend ist.
Diskussion über Operator Ram und Team Taktiken
03:59:5703:59:57 Genau, jetzt sehen wir es auch auf Nöck, weil wo, was willst du hier anfangen? Da musst du ja schon hoffen, dass die alle unten spielen, von unten versuchen anzuspielen, damit du von oben aufreißen kannst. Das bringt hier relativ wenig, aber trotzdem würde ich, habe ich letztens schon zu mir gesagt, dich hier sehr gern sehen auf Café, dass hier einfach mal Ram oben durchfährt und nach unten ein bisschen was aufmacht, gerade wenn wir hier Dining und Library spielen oder vielleicht auch in Trainspot. Da ist ja eine Menge Fußboden zum Wegmachen.
04:00:26 Und bisher ich weiß nicht wie du die erfahrung gemacht hast aber bisher auch noch gar nicht so viel spiel angekommen ist der neue operator
04:00:33 Ja, das absolut. Bin ich ganz dabei. Ich muss sagen, ich finde auch der Punkt, und das finde ich ist nichts Schlechtes, wir haben halt einen Mission Operator. Also zum Beispiel, wenn ich auf Chalet schaue, du kannst Basement, die Vertikalität komplett aufmachen, auch in Café kannst du Vertikalität komplett aufmachen, aber halt jetzt zum Beispiel nicht, wenn du Bar und Cocktail angreist. Aber, und da finde ich, ist Ram dann wieder unfassbar stark, wenn es um Chaos geht. Also ich habe das selber gemacht mit ein paar Mates.
04:01:02 Gerade hier, du gehst Hopfloor, stellst dich an Skylight, hast vielleicht noch eine Ying dabei, schmeißt deine Buggies rein und niemand hört irgendwas. Dann irgendwo eine Amaru übers Fenster, über irgendeine Hedge hoch und das Chaos ist perfekt. Gerade sowas, da sehe ich dann wirklich die Stärke. Ivy ist sehr viel Damage genommen über die Nate, wird auch gespottet. Aber ich glaube, dass man klar noch ein bisschen diesen kreativen Ansatz noch mit dabei hat, den viele noch mit unterschätzen. Aber natürlich am Ende des Tages.
04:01:29 Wenn wir uns das Gadget an sich anschauen, hast du halt auch nur einen Softbreed Gadget. Das hat einen Sledge, das hat einen Bug und die haben noch Utility und die haben noch mehr Flexmöglichkeiten.
04:01:38 An dem her kann ich schon verstehen, warum man da eher noch nie unterwegs ist. Man droppt ja immer Skylight runter. Vitusha bestraft. Doki, Benja, raus. Alemao kann einen noch rausziehen. Währenddessen an White, der Pixelpeak von Alemao. Und der nächste wartet da schon. Vitusha wird gezogen von Virtue. Vorteil da für G2. Ono kurz mit dem Diffuser geteased. Aber man stickt hier nicht. Die Shotgun unten drunter ist wohl doch zu seinen Faktor. Die Redpings sind da. Das heißt, irgendwo sitzt da eine Camp. Virtue mit dem Frick auf Skyper. Skipper. Ono. Jetzt hier der Diffuser-Plan wieder mal.
04:02:08 Und er weiß es nicht wo, das heißt die Camp gibt es wohl nicht mehr. Das könnte es jetzt sein. Aber nein, er hat den guten Riech, aber er trifft ihn dann doch nicht. Postplay jetzt dann eingeläutet. Eins gegen drei und man weiß natürlich ganz genau, wo er herkommt. Entsprechend hier zu drohen. Waren hier Parade, wir haben es eben auch erst gesehen. Und jetzt wartet man. Man hat hier die Shotgun Parade. Bruno will hier den Frag. Ibana mit Shotgun. Ist es das? Es ist es! G2, wieder eine erfolgreiche Runde.
04:02:35 Und ich will das hier nochmal dazu sagen, wir haben es auf Met 1 gesehen. Drei Runden G2, eine Runde Unlimited. Und jetzt sehen wir es auch hier wieder. Drei Runden G2, eine Runde Unlimited. Und danach das Ganze schon vor und zurück. Aber wieder mal ist es G2, die in Führung geht.
04:02:50 Ja, das machen sie wirklich, wirklich gut. Auch wenn ich jetzt dachte, okay, jetzt traut sich dann Limited da mal ein bisschen auch in die Vollen zu gehen, werden sie aber von allen Seiten da in die Mangel genommen. Gerade in einer Mauer, du hast es da schön nochmal gehighlighted, dieser Pixelpeak. Also da musst du halt auch schon wirklich gute Reaktionen haben, um den da aus seiner Position rauszubekommen.
04:03:14 Und somit, ja, könnte es sogar ins Negative rutschen, dass wir gleich einen 5-1-Swap haben. Dann haben wir ein Riesenproblem für Dunlimited, die über die Attack selbst natürlich sich sehr gut koordinieren müssen. Wir hatten es am Anfang der Map kurz erwähnt. Da wird das Teamplay nochmal auf die Probe gestellt. Und da jetzt zumindest diesen kleinen Puffer zu haben, wäre schon...
04:03:43 Nicht verkehrt, auch wenn man sagen muss, Kaffee hat sich ja irgendwie gemustert. Also, das heißt gemustert, aber macht ja immer wieder so ein Wandel durch. Von Attack-lastig zu Defense-lastig, wieder zu Attack-lastig. Das ist mal so ein Hin und Her. Das heißt, theoretisch im aktuellen Stand, muss man sagen, hat dann limitiert eigentlich auch eine gute Voraussetzung für die Attack. Zumindest wenn man in unsere Region schaut, kann sich das da wieder so ein bisschen in die Richtung zu bewegen.
04:04:14 Aber gerade mit dem G2 wird das natürlich ein großer Riegel, den man da aufhalten muss, bevor die Tür da eventuell für dieses Jahr erstmal komplett zugeht. Denn dann ist nicht mehr viel los für die Möglichkeiten, irgendwo offiziell mitzuspielen. Halt erst wieder im nächsten Jahr beim Six Invitational in Sao Paulo.
04:04:37 Atlanta ist dann erst mal Fire. Und ich glaube Atlanta wird auch noch mal ein sehr sehr spannendes Major. Wenn wir uns auf die anderen Regionen mal angucken. Wer da vielleicht ein Eugler mal drauf geworfen hat, der weiß, da ist einiges am Start. So wie Rorick, der sich hier durchzieht. Schöne Eröffnung, wichtige Eröffnung. Hat nur in den wenigsten Fällen auch etwas zu bedeuten. Zumindest in unserem Spiel, was wir gerade sehen. Absolut. Das liegt natürlich auch so ein bisschen an dieser...
04:05:04 explosiven, dynamischen Art und Weise von G2, die dann, ja, ein bisschen crazy gehen. Und du hast nach Ram gefordert, schau es dir an, wir sehen hier einmal mindestens ein gutes Stück innerhalb von Piano an Vertikalität schon aufgemacht ist. Ein Stück weiter und die Castle Barricade wäre auch noch mitzerstellt worden, aber darf man nicht vergessen, die Reichweite ist begrenzt. Roig mit dem zweiten in dieser Runde. Uno raus. LeMao dort ist hier runter, FN1 hier.
04:05:31 Setz den erstmal kurz unter Druck. Und man kommt hier aus der Reichweite raus. Und jetzt wieder die Situation. Wir Till deklären, während wir in der Situation so ein bisschen den Überblick bekommen. Und nicht vergessen, die ganze Zeit über, dass der Spot Reading von Fireplace ist. Das heißt, oben alles was man macht, dient nur dazu, dann effektiv die Verrichtungszeit aufzubauen. Immer so effizient und so schnell wie möglich. Sind Alimao gezogen von Hypex.
04:05:57 Damit Drei-Mann-Vorteil, Dunlimited. Skyper, Skipper nimmt hier nochmal Benja raus. Eins gegen vier. Jetzt nur noch Virtue mit einem Frag mit dabei. Vier weitere. Wenig HP auf Skipper und Roriks Schultern. Das könnte hier möglich sein. Er hat den Sledgehammer dabei. Er kann hier auch einfach die Barricade aufmachen, wenn er denn möchte. Die Nade, gut gedacht, aber leider nicht an die richtige Stelle geworfen. Währenddessen kommt Nutility mitgegen geflogen. Vertikalität jetzt. Der Defense ist mit dabei. Und Vitusha mit dem letzten Dunlimited.
04:06:26 Hier wieder mit einer Aufatmerrunde. Und damit Round Swap 4 zu 2 für G2.
04:06:34 Das ist zumindest erstmal nichts Neues. Das heißt aber auch, dass vielleicht auch der Outcome aus diesem Matchup nichts Neues werden wird. G2 Defense, das war bei Bank auf jeden Fall sehr brachial. Es gibt sogar, das ist ganz interessant, von G2 jetzt einen Timeout für die nächste Hälfte. Man will sich da also nochmal ein paar Infos abholen, wenn wir hier uns mal anschauen, was...
04:07:02 Die Münder sagen, die sagen nämlich relativ wenig. Könnte es sein, dass der Coach sich da kurz mit einklingt. Ein paar Infos weitergibt.
04:07:12 Meine Defense auch gut vorzubereiten, warum nicht? Aber sagen wir mal so, von G2s Seite aus war jetzt erstmal nicht so viel da, wo man sagen müsste, okay, da ist jetzt definitiv mal Zeit zum Sprechen. Aber die andere Seite ist, natürlich kann man das jetzt hier auch schon mal als Trainingscloud nutzen. Also wenn der Coach mit am Start ist, hier einfach nochmal ein paar Infos weiterzugeben nach dem Motto, hey, das ist mir jetzt aufgefallen, weil diese zwei Runden, die dann Limited gewonnen haben,
04:07:39 Die haben sie auch relativ eindeutig gewonnen. Also die haben sie immer mit sehr, sehr viel Manpower noch übrig auf dem Spielfeld absolviert. Und dass da der Coach sagt, pass mal auf, die beiden Runden, die ihr verloren habt, da war das und das euer Fehler. Versucht das mal abzustellen. Warum nicht? Hätte ich nicht besser sagen können an der Stelle. Und ja, schauen wir mal. G2, wie gesagt, mit den Defense, was sie aus diesem Exit Detail, was sie machen können.
04:08:10 A-Cocktail ist der Sport. Wir haben auch hier eine Mira mit dabei. Wir haben als leichte Adaption hier keinen Castle mit dabei. Den hatte Dunlimited hier eben zweimal mit dabei. Ein bisschen eben eine Variation. Auch das Setup an sich von Mira im Badezimmer ist ein Stück weit ein anderes. Was ich aber an sich tatsächlich so ein Stück weit auch für gut empfinde. In der Situation, wie wir vorhin gesehen haben von Dunlimited, da hatte man einen Vault Hole gemacht. Also einen Vault, den man nutzen muss, um aus dem Badezimmer rauszukommen.
04:08:39 Gerade wenn du z.B. in den Capitao spielst oder in den Nadie entgegenkommst, kann das aber halt schon ein bisschen schwierig sein, da hinzukommen. Hier ist es halt einfach ein normales Lauf-Houl mit einer ordentlicher Größe. Ansonsten, bisschen Vorbereitung von Azan sehen wir auch in Piano. Das ist relativ gängig. Das hast du vorhin, finde ich, sehr schön angesprochen. Dass man so ein bisschen mit der E-Foul-Positionen spielt oder mit dem Mind-Game an E-Foul-Positionen spielt. Ich bin jetzt mal gespannt, da Limited of Attack.
04:09:07 das was du angesprochen hast hier zum tragen kommt können sie jetzt die stärken der tech abschöpfen ein guter punkt
04:09:16 Die Frage ist, hat man vielleicht jetzt was Besonderes auch gleich mit vorbereitet in diesem Timeout? Dass man sich jetzt hier auf Full Entry Engage zum Beispiel einigt. Also hier überhaupt gar kein Reinkommen ins Gebäude zulässt, wenn wir uns die Aggressivität hier mal anschauen. Gerade Vitusha, der wird da nicht nur kurz mal von unten ein wenig querverweistechnisch zurückgewiesen.
04:09:43 sondern er kriegt vor allem auch gleich das C4 um die Ohren gehauen. Und das ist eben wieder so eine Geschichte.
04:09:56 Das sind immer diese Geschichten, die wir hier sehen. Man schaut auch nochmal den Chat. Skipper entsprechend erstmal raus. Und jetzt muss man gucken, Hype X mit der Drohne. Die Drohnearbeit sieht ganz gut aus.
04:10:15 Ich bin noch ein bisschen am Zürger. Wir haben da auch einen Spieler unten drunter. Ivy ist das, ich sehe es jetzt gerade. Auch Rorik geht hier aktuell noch in Stockberg. IFA. Scheinbar, als würde man so ein bisschen vertikal nach oben spielen wollen. Dafür müsste man aber theoretisch ein paar Nates noch mit dabei haben oder den Bug. Oder man will hier Doki jagen. Und Doki zu jagen ist hier gar keine schlechte Idee. Doki... Grenzlige Situation muss natürlich jetzt aufpassen. Gerade in Pillar wartet man. Die Lumine, die ist da parat. Das hat man hier gesehen. Im Beispiel ist Doki erstmal Richtung Whitesides ein Stück zurückgegangen.
04:10:43 Und auch den Leuten, die beim Call, konnte man so erstmal in Anführungszeichen entschärfen. Udo auf den Boden gelegt. Währenddessen nimmt man die Position wieder ein bisschen mehr in Sicherheit. Und wir sehen es jetzt eben auch. Udo war da kurz mit Burnout mit dabei. Und schau dir Doki an. Darf er sich hier durchsetzen? Im Moment noch nicht. Er fällt selber. Wird bestraft von Rorick. Aber ein starker Vorteil erstmal dafür. Dann Limited. Aber die HP-Balken, die sehen erstmal erschreckend aus.
04:11:08 Ja, die sehen ausgedünnt aus, darf man sagen. Da reicht ein gutes Durchlüften. Dann sind die weg. Benja. Ipex setzt sich nochmal durch. Ah, wie währenddessen gedowned. Das ist erstmal eine ganz schwierige Ausgangslage. Ich meine One-Shot-Headshot-Game, keine Frage. Aber es reicht halt eben auch, wenn man hier auf dem Body...
04:11:31 Shot setzt. Jetzt will man Ivy da hinten noch aufheben. Aufpassen! Rotation ist da! Abgesnackt! Und jetzt muss man aufhören, den Kollegen da aufzuheben. Die Zeit läuft aus! Rorik kriegt zwar noch den Frack, aber die Zeit ist aus. Auch wenn man sagen muss, das sah knapper aus als zumindest noch in der Defense bei den Jungs von Unlimited.
Analyse der Spielweise von G2 und mögliche Ursachen für Fehler
04:11:5704:11:57 Ja, das auf jeden Fall. Wobei aber auch natürlich hier wieder dieser ganze Faktor Zeit so ein bisschen ein Punkt ist, der hier mitschwingt. Aber auch insgesamt, du merkst, G2, die gehen aktuell so ein bisschen über ihre Grenzen hinaus. Die machen Moves, die man nicht machen müsste. Die pieken Sachen, die man nicht pieken müsste. Die rennen an dem Fenster raus, wo man nicht hätte rausrennen müssen. Ich glaube, für G2 ist das gerade auch ein bisschen, ja, sehr...
04:12:23 entspannte Nummer am aktuellen Zeitpunkt. Ein bisschen zurückgelehnt spielt man das Ganze, wie mir das scheint. Ich glaube, die können jederzeit hier das Tempo nochmal hochdrehen und relativ dominant und aggressiv wieder spielen. Aber ich glaube, aktuell ist so ein bisschen die Devise okay. Ja, wir sind jetzt in der Defense. Machen wir mal ein bisschen lässiger das Ganze. Nichtsdestotrotz muss man sagen, die Runde eben, du hast es angesprochen, das war eine sehr, sehr knappe Geste am Ende des Tages. Aber...
04:12:52 Du hast halt den Vorteil, wenn du mal dran denkst, das war effektiv eine 2 gegen 2 Situation. Das Ganze wäre auf Zeit hinausgelaufen und das Einspieler in Piano, du und das Einspieler weit und breit in Anführungszeichen kein Attacker in der Nähe. Ja, man hat da gepiekt, was man meiner Meinung nach wirklich nicht hätte tun müssen und sollen. Aber es ist am Ende des Tages irgendwie immer noch G2, mit dem wir immer noch so ein bisschen Ehre machen wollen.
04:13:15 Das ist halt der Punkt, wo ich auch gesagt habe, die Tuti, die werden jetzt so ein bisschen lässig, die werden jetzt so ein bisschen casual gefühlt. Und das könnte ihr größtes Problem werden. Gerade wenn wir jetzt hier mal gucken, aufbautechnisch sieht es jetzt erstmal danach aus, als würde man sich hier wieder so ein bisschen auf die Eastside konzentrieren. Drei Mann haben wir jetzt hier in Position und noch den Airjet platziert, falls da wieder einer rausgerannt kommt.
04:13:44 Während man irgendwie, wie du so schön sagst, fast schon so ein bisschen lässig auf seinen Positionen sitzt und wartet und guckt, was passiert. Gerade hier im Piano steht man da mit einem Mangen. Versucht hier die Jungs so ein bisschen auszuhorchen. Wo passiert was? Wo geht man ran? Wo öffnen sich Fenster? Gehen Hatches auf. Sie fiel hier auch im Anschlag von allem auch.
04:14:10 ging es auch da also man kriegt hier schon eine menge mit das ganze auch ohne camps rein über das hören und schauen benjamaster hier in der position mit dem bait und alle bauen mit dem c4 und welt weil man da eine kieber aufgebaut hat aber der corner sitzt
04:14:28 Wie aggressiv die da sind und das wird jetzt auch bestraft wieder von Rorik. Abitusha und... Oh ja, die werden hier gezogen werden, die konnte vorher noch Alimau traden. Ja, und jetzt ist es Rorik, der hier gerade eben erst die Map betreten hat, der gerade erst Fuß gefasst hat in Piano in einer 1 gegen 3 Situation. Immerhin hat er den Diffusor mit dabei. Das könnte ihm hier nochmal wirklich gut helfen, wenn es darauf ankommt. Und der Vorteil ist auch, dass Ono relativ wenig HP hat.
04:14:54 Aber Doki und Virtue, die warten natürlich auf ihn. Und gerade Virtue, muss man sagen, hier aktueller Top-Fragger auf Seiten von G2. Der reibt sich natürlich da im Obergeschoss schon die Hände und sagt, ja, lauf du mal da ruhig durch. Ich warte liebend gerne auf dich. Und wir sehen es hier auch schon. Kleiner Bait-Versuch, Rorick, auch wieder ein bisschen Damage genommen. Aber Virtue, der bleibt ja erstmal präsent. Das Ganze ist hier wieder so ein bisschen ein Katz-und-Maus-Spiel. Wer findet wen zuerst?
04:15:20 Er geht wohin und droppt hier runter und es ist Doki tatsächlich mit dem Frag. Nicht Virtue, sondern Doki. Und damit holt sich G2 nicht nur eine weitere Runde, sondern auch den Matchpoint, um hier weiter ins Halbfinale reinschreiten zu können. Aber noch ist nichts eingeloggt, es ist erstmal nur der Matchpoint. Ja, aber der kann sich schnell verwandeln, gerade weil der Weg natürlich auch noch relativ weit ist für die Jungs von Unlimited.
04:15:48 Und ihr kennt das Spielchen schon. Sack zu, da gibt es das Comeback. Dasselbe hatten wir vorhin schon, dann gab es noch eine Runde und dann war aber Schicht im Schacht. Also auch hier könnte sich das mit 2-7 oder 3-7 einloggen, wenn nicht gleich der Totalausfall bei G2 vorherrscht. Aber guckst du dir an, die sind da alle relativ gelassen, gute Laune. Das sollte auf jeden Fall drin sein.
04:16:17 Und es ist Kitchen. Einer von den Spots, wo sie selbst vorhin ein bisschen hops genommen wurden. Gerade hier auch durch diese Sidewall die Virtualer aufmacht. Langer Winkel von Freezer. Einmal quer durch bis zu den Red Stairs. Das kann natürlich unangenehm werden für die Attacker. Sollte sich da der Aufbau einmal entlang bewegen. Man versucht natürlich irgendwie vorhin über den Servicebereich, über die Sidewall reinzukommen.
04:16:45 Wenn man denn von dieser Seite spielen will. Oder eben halt über den Friesen auch. Das hatten wir vorhin schon so ein bisschen im Auge. Zumindest in unserem ersten Match. Hatte man noch mit der Clash gespielt. Die haben wir jetzt hier nicht mit am Start. Auf der anderen Seite sehr solides Lineup. Erstmal um alles mitzunehmen was geht. Hier der Vision Blocker. Einmal aufgestellt von Allemau. Diesen kurzen Winkel nach...
04:17:14 Und den Darning-Bereich da unten sicherzustellen. Macht sich auch hier schon die erste Hürde auf. Nämlich die Garage, um natürlich entweder einmal Sound zu machen, um so ein bisschen abzulenken. Oder natürlich auch, um den Late Flank möglich zu machen. Interessante Keeper hier auch von Doki. Wer da bespielt, um auf zwei Seiten spielen zu können. Einmal in die Kitchen rein und einmal von der Bakery Richtung Entrance.
04:17:42 Und auch hier wieder. Wir sehen die Aggressivität von G2. Wir sehen das Movement, was du vorhin schon angesprochen hast. Und noch ein paar Pings mit dabei. Also Informationen sind durchgedrungen zu Seiten von Dunlimited. Aber schau es dir an. Da will man alles pieken. Keine Atemmöglichkeit bleibt dir gefühlt für Dunlimited. Aber der Skipper, der hält jetzt hier den Winkel. Und dann kommt man hier rein.
04:18:04 Die Drohne gibt nochmal wichtige Infos durch. Aber der Warnweg ist ein Blocker. Skipper holt die Alemao. Legt sich aber selber ab. Uno mit dem Refrag auf Skipper. One for One hier erstmal wieder. Bin ich gespannt. Benja hat selber auch sehr viel Damage einstecken müssen. Währenddessen ist Uno aber ein bisschen mit ihm zur Hilfe gekommen. Gleichzeitig macht man White auf. Ein bisschen Druck aufgebaut Richtung VIP. Aber wie gesagt, Uno, der ist da noch präsent. Das ist D4 von Benja. Nimmt die Army raus.
04:18:32 Und das bedeutet, M&M und G2 treffen aufeinander am Sonntag, bevor da dann auch noch das Finale ausgespielt wird.
Zusammenfassung des Spiels und Ausblick auf kommende Matches
04:19:0004:19:00 Die beiden stehen also schon mal fest. Und auch wenn wir uns hier die Statistik angucken, muss man sagen, ja, die Jungs von Nerd Limited haben fleißig gekämpft. Die sind nicht sang- und klanglos untergegangen und haben hier zumindest alles gegeben, was ging. Aber gerade mit G2 hat man da wirklich einen Brocken abbekommen, um hier noch irgendwie aufs Major zu fahren. Der Traum ist erstmal aus. G2 darf ihn noch weiter träumen, wird sich gegen einen alten Bekannten schlagen.
04:19:30 Und dann eventuell am Sonntag in das Finale einziehen. Vielleicht auch weitergehen zum Major. Das wird sich noch zeigen. Das Ganze werden wir euch aber nochmal aufbereiten, wenn wir hier das Match einmal nachanalysiert haben und vor allem auch das Interview war. Davor gibt es wie immer ein bisschen Häuschen.
04:20:00 Ich möchte M.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A.A
04:20:28 Try not to hold on to revenge too much, the pass. If we were to play them again, it would just be like, just that urge of competitiveness to beat them. We know our potential, we know what we have picked well. The opponents could definitely take the title from us. The pass is the pass, but in the moment you have everything you need to do to be better.
04:20:57 E4 Kills! GIVE THEM THE BALL!
04:21:25 Joystick denies the plan. Veiko needs to throw it down, but he won't be able to do so. VP, close it down. He will not even make it back to his feet before Deepak cuts him down. BDS lock down the series. They will qualify through. Hungry, he's hopping. He's got a sprint round for the final player. Can he make it? Yes, he can!
04:23:29 Ja, das Schicksal hat sich heute zweimal wiederholt. Auch heute konnten leider die Non-Tier-1-Teams sich nicht gegen Tier-1-Teams durchsetzen. Wir sehen gleich nochmal die Map-History, die Map-Summary von Kaffee. Dann Limited gegen G2. 7 zu 2 hat G2 hier über dann Limited gewonnen. Und allein an den Standings, an den KDs, an, ja, EPS so oder so, muss ich nicht sagen.
04:23:54 Kann man sagen, was man will. Da hat G2 wirklich abgeliefert. Aber, und das will ich hier wirklich sagen, Rorick hat gerade hier auf K4 auch nochmal echt gut performt. Ja, der hat wirklich versucht, das Ruder nochmal rumzureißen. Davor war es ja so ein bisschen Ivy, der so den Startschuss auf Bank gelegt hatte und versucht hat, da irgendwie das Team auf Vordermann zu bringen. Hat aber leider nicht gereicht. Es ist auch keine Schande, gegen den Weltmeister zu verlieren.
04:24:18 Man nimmt eine ganze Menge Informationen mit, man nimmt eine ganze Menge Dinge mit, die man vielleicht noch verbessern muss, an denen man vielleicht nochmal arbeiten muss. Und es wäre auf jeden Fall schön, wenn man da am Start bleiben würde. MVP ist Virtue, das tatsächlich auch zu Recht. 78er KD, 8 zu 3 mit einer 5er KD am Start und einer 124er EPS. Da könnte man jetzt vielleicht sagen, hm, ist jetzt erstmal gar nicht so wild, aber da geht es halt um die...
04:24:44 Ich habe eine gewinne Interview mit Dorky gemacht. Es ist schön, zurück zu sein und es muss sich schön fühlen, eine gewinne W mit G2 zu bekommen. Ja, erinnert mich die letzte Mal, dass wir eine gewinne Interview hatten. Oh, lass mich denken, wann war es?
04:25:07 Es war ein Major, nicht es? Es war ein 6-Invitational. Es war ein 6-Invitational. Das war es. Das war es. Das war es. Das war es. Das war es. Das war es.
04:25:32 Ich weiß nicht, es ist ein bisschen wunderschön. Der Weg zu Gamers A war wirklich schlecht. Die Team war einfach nicht gut. Das ist alles, es war nicht gut. Wir waren nicht gut. Wir waren nicht gut. Ich glaube, wir sind gut. Ich glaube, wir sind gut. Wir sind gut. Wir sind gut. Wir sind gut. Wir sind gut. Wir sind gut. Wir sind gut. Wir sind gut.
04:25:57 So I think we're not disappointed to be in the LCQ or anything. We know what we have to do. We have best of threes in front of us. We're very good at best of threes. And tomorrow I think is going to be the real challenge against Eminem. So I think right now I'm super happy with her performance. So, yeah.
04:26:11 Great, and I think that's a really grounded response. I don't think anybody can ever feel too good to play in any situation in this game, right? And what do you make of the bracket down here? Because there is a lot of pressure on you as a team, because in theory, if you drop out, there could be a lot of risk for you and your teammates, right? Yeah, I mean, obviously we want to make the Major, but the main goal is SI, as always, and, you know, we are not confirmed for SI, and we're below the top 20, so that's...
04:26:38 Das ist nicht gut. Das ist wirklich nicht gut, besonders für die Karriere. Sie wollen in SI, wenn es nicht für Ihr Job ist. Sie wollen in SI spielen. Obviamente, da ist viel Druck, aber wir sind gut an handling Druck. Ich denke, es ist eine gute Sache für uns, wenn wir mit Pressure spielen. Wenn wir mit nichts auf der Linie spielen können, dann spielen wir schlecht. Wenn wir mit ein Goal in mind spielen können, dann können wir nicht gewinnen. Wenn wir ein Goal spielen können, dann können wir nicht gewinnen.
04:27:07 Ja, Nduk, du bist ein Weltkampion, und es wäre, glaube ich, sehr gut, nicht zu sein, zu sein und zu defendern.
04:27:15 Yeah, to be honest, now that you say that, they should just invite us. Now that you've said that. Funnily enough, we were talking about that behind the scenes earlier on. But that's probably a conversation for another day. Speaking of another day, tomorrow, M&M Gaming, a rivalry we all love to see. Sorry, that's Sunday. Sunday, sorry. Yeah, yeah, yeah. Sorry, I'm getting ahead of myself. I'm excited for it, Doki. That should be a lot of fun for us watching. I imagine, you know, you love playing against M&M.
04:27:43 Ja, wir liebten gegen M&M. Die letzte Zeit, wir haben sie in der Gruppstage gespielt. Wir haben 7-4 auf Skyscraper. Aber ich denke, wir hatten sehr poor individuelle performances. Und als Team, wir arbeiten nicht, also wir arbeiten. Und ich bin froh, dass wir sie wiederholfen haben. Und ich denke, wenn wir das Spiel gewinnen, wir machen SI.
04:28:04 Ich denke, ich weiß nicht. Wir müssen uns auf jeden Fall schauen, weil wir die Numbers sind. Das ist ein guter Grund. Aber sie sind wahrscheinlich frischisch, und sie sind nonsensisch. Sie sind nicht eigentlich, das Time Around. Ducky, wenn du und die ganze Team sind, die Vibes sind high. Ist die Atmosphäre amongst you guys still wirklich stark? Ja, als immer. Wir sind gut Freunde und gut Vibes, auch wenn wir verlieren.
04:28:32 Ja, wir sind jetzt super fokussed und haben eine Joke an der Seite, aber wir wissen, was wir müssen zu gewinnen und das ist was wir werden. Alles klar, was für die G2-Armee? Ja, danke für all die Flamme auf Twitter, für uns in die Gruppe zu verlieren. Wir werden die Besten in der LCQ machen und hoffentlich machen die Major in Atlanta. Also, good job auf der Desk, Ian und Alfama, heute. Ihr seid gut, so fresh, wie immer.
04:28:59 Brilliant. Well done to everybody. It's nice to see some new faces as well. Missing some old faces, but you know, everything's good. Yeah, for sure. Good job, guys. Yeah, and I'm thinking on Sunday we'll reminisce on some of the amazing times that many faces that have made Siege what it is today have had in this studio. Thank you, Doki, and take care. It's been nice to talk to you again.
04:29:22 Ja, will do, have a good night, guys. All right, thank you. Watch out for the bed bugs. Stop it, not you as well. Come on, guys, leave friends alone. Hey, if you make it to the Major, we might see if Alfama can give you some, all right? Okay. I'll end it there. Cheers, mate, thank you. All right, I'll see you then, bye.
Analyse der G2-Performance und Ausblick auf das Six Invitational
04:29:4404:29:44 Ja, mal abgesehen von Bettwanzen, die man sich dann schenken möchte zum Major, gab es natürlich noch einige Informationen, dass man sich durchaus bewusst ist, dass das mit der Gruppenphase jetzt nicht so ganz hingehauen hat und man natürlich jetzt noch auf das Major fahren will. Aber eigentlich ist das große Ziel das Six Invitational und da gibt es zumindest für den aktuellen Stand...
04:30:03 Gute Nachrichten, denn man ist von 21 auf 17 hochgerutscht mit 65 Pluspunkten, die man da heute gemacht hat und somit wieder im Rennen. Also man wäre jetzt aktuell berechtigt, Six Invitational zu spielen. Und das ist auf jeden Fall schon mal was, wo sich G2 ein wenig in Ruhe sehen kann. Denn klar, jetzt kommen noch mal ein paar LCQs, aber es sieht auf jeden Fall schon mal gut aus. Mit dem nächsten Win ist man da, glaube ich, ganz gut unterwegs.
04:30:30 Ja, wobei man dazu sagen muss, dass natürlich nochmal eine Menge Punkte vergeben werden, wenn das Major ist. Also von dem her da natürlich nochmal der Punkt, qualifiziert sich die Two-First Major, können sie sie am Sonntag dann entsprechend, also können sie auch generell das Ganze so weitertragen, wie es bisher läuft oder wird irgendwann die Windstrick so ein bisschen beendet, bleibt nur eins und das ist abwarten und schauen, was passiert. Für den Moment aber finde ich auch ein sehr ehrliches und sehr liebes, also sehr interessant zu sehen.
04:30:56 wie die Mentality innerhalb von G2 ist. Dass man sagt, ja, natürlich so ein bisschen ein Downer ist es schon noch über Social Media dann zu sehen und zu hören, dass man so ein bisschen geflämt wird, es nicht geschafft zu haben, aus der Gruppe raus sich zu qualifizieren. Nichtsdestotrotz, die Stimmung ist gut, man macht Witze, aber man ist sehr fokussiert. Und ich glaube, diese Arbeitseinstellung, dieses sehr professionelle, hilft ihnen auch entsprechend, was wir heute gesehen haben, vielleicht das weiter fortzuführen und sehr professionell, sehr gesittet, sehr ruhig an das Ganze ranzugehen.
04:31:24 Da haben wir auch heute die eine oder andere Runde gesehen, wie das widerspiegelt, diesen sehr fokussierten, didaktischen, analytischen Ansatz, den man eigentlich sonst gar nicht so wirklich kennt von G2. Ja, gerade wenn wir uns diese Café-Runde anschauen, wo man einfach dieses Go mal vorbereitet hat, das ist eher eine Seltenheit bei G2, also nicht generell in Rainbow Six, das machen einige Teams, aber das zeigt schon mal, man ist sehr...
04:31:46 auf sich konzentriert, man versucht mit sich zu arbeiten und das hat mir sehr, sehr gut gefallen. Sollte man vielleicht sogar mal beibehalten, vielleicht ist das etwas, das ihnen gut steht. Das, meine Lieben, habt ihr heute gesehen und so ging es auch aus. M&M gewinnt mit 2 zu 0 nach Maps gegen die Jungs von Vayler und dann Limited muss sich geschlagen geben gegen G2 mit einem 0 zu 2 nach Maps.
Ausblick auf kommende Matches und Bedeutung des Six Invitational
04:32:0804:32:08 Und damit haben wir natürlich dann auch ein neues Bracket-Standing, das werden wir uns auch gleich noch anschauen. Und somit stehen diese beiden Teams nämlich genau dort M&M Gaming gegen G2. Wir haben es auch im Interview gerade gehört, eine kleine Rivalität, die sich da auftut. Also man versucht sich da immer wieder gegenseitig...
04:32:27 den Rang auszuspielen, zuletzt war es ja M&M, die G2 da mal kurz auf die Mütze gegeben haben, das will man wieder ausmerzen, denn auch M&M Gaming hat trotz der guten Leistung dort es nicht geschafft, sich regelmäßig, oder beziehungsweise regelmäßig, ganz regulär dort reinzuspielen.
04:32:43 Und sind natürlich auch noch so ein bisschen auf dem absteigenden Ast, zumindest was Major angeht. Also das wird eine sehr, sehr spannende Geschichte und egal wie, ich weiß nicht, wie es dir da geht, aber ich werde auf jeden Fall ein kleines Tränchen da verdrücken, weil ich hätte beide gern gesehen. Das auf jeden Fall. Ich muss auch dazu sagen, ich finde die Leistung, die wir heute gesehen haben, die war wirklich gut. So oder so, wir haben es schon ein bisschen angesprochen, die Leistung innerhalb der Stage 2, da können wir gleich nochmal drüber reden. Vorher schauen wir mal im Last Chance Qualifier.
04:33:13 Im Bracket ist natürlich ein bisschen was passiert. Du hast es angesprochen, Eminem hat Valor besiegt, ist eine Runde weiter ins Halbfinale. Genau wie auch G2 der Limited besiegt und auch eine Runde weiter ist. Die dürfen entsprechend gegeneinander ran. Aber auch ansonsten in der unteren Hälfte des Brackets gibt es natürlich noch ein paar interessante Matches. Das ist Into the Bridge gegen Team Secret und Wild gegen Koi. Und ja, da geht es natürlich, wenn mich nicht alles täuscht...
04:33:36 Morgen direkt weiter. Wird es auch nochmal sehr, sehr spannende Matches geben. Wir schauen auch gleich mal rein, welche das dann sind. Ihr könnt es natürlich auch an der Stelle schon erahnen. Aber, und das muss ich wirklich sagen, nochmal auf den Punkt zurückzukommen, den du angesprochen hast. Ich finde, die Matches, die wir heute gesehen haben, haben schon gezeigt, dass da auch viel Arbeit reingegangen ist. Seit zum Beispiel jetzt den letzten EUL-Spieltagen. Zum Beispiel G2. Wie schon gesagt, dieses gesittete, ruhige, dieses gefasste G2. Wirklich.
04:34:05 So ein ruhiges G2 habe ich noch nie, glaube ich, gesehen in der gesamten Historie von G2. Und gerne mehr davon, so wie du auch gesagt hast. M&M hat so zwei, drei, vier Runden, wo ich gesagt hätte, okay, ja, die hätten nicht sein müssen. Aber auch ansonsten war das ja auch eine sehr dominante Kiste von ihrer Seite. Dementsprechend, ich bin ganz bei dir. Traurig, wenn es nicht eins dieser beiden Teams ist, werde ich es oder so sein. Aber ich glaube, auch aus dieser unteren Brackethälfte, da werde ich auch noch mal ein paar Tränen haben, falls es da nicht ein Team schafft.
04:34:31 Ja, auf jeden Fall. Und wir können natürlich auch nochmal so ein bisschen in die Möglichkeiten schauen, wie es aussieht, denn aktuell sieht es noch gut aus. M&M Gaming und G2 haben natürlich mit Gewinn beide noch die hundertprozentige Chance, dann weiterzukommen. Dann gibt es natürlich auch noch das Lose im Final. Da geht es vor allem eben um die SI Qualifications. Da ist G2 auch relativ gut dabei mit 99 Prozent, wenn sie es allerdings verlieren.
04:35:00 In den Semifinals, also wenn sie es am Sonntag ist es, verlieren, dann wird es ganz, ganz schwierig, weil dann stehen sie nur noch 54%, also fast 50-50. Bei Urban Aiming ist es noch schlimmer, da sind es 24% und 48%, wenn sie das sogar im Finale noch verlieren. Also das wird eine ganz, ganz enge Kiste, also auch wieder rechnen bis zum letzten Schluss und vor allem springen da noch die anderen Ergebnisse mit rein.
04:35:27 Vailer und Unlimited, die haben jetzt überhaupt keine Möglichkeit mehr, da sich zu qualifizieren. Into the Breach Team Secret, da sieht es zumindest als Winner, also als Overall Winner, wenn sie das ACQ hier schaffen und aufs Major schaffen, auch erstmal gar nicht so gut aus. Also da muss man auch schon sagen, ist auf jeden Fall noch eine ganz, ganz durstige Strecke für die westlichen Teams, aber...
04:35:51 Es sieht zumindest schon mal gut aus, wenn sie gewinnen fürs Major. Und da kann man sich ja auch nochmal Punkte holen. Dann sieht die Tabelle vielleicht auch wieder ein bisschen frischer aus. Es ist nicht so viel Rot drin, sondern vielleicht ein bisschen mehr Grün. Schauen wir auf jeden Fall mal. Denn was damit rein zählt, wer sich jetzt fragt, wie kommt denn das zustande? Es rechnen sich jetzt nicht nur die Teams rein, die damit dabei sind, sondern alle LCQs, die jetzt noch laufen, sind ja Punktevergeber. Ob es Brazilian League ist, ob es Asian Pacific ist, NA.
04:36:18 Das rechnet sich alles damit rein. Und rechnen könnt ihr auch selber, nämlich wann es morgen weitergeht, nämlich um 16 Uhr. Macht summa summarum 15.30 Uhr wieder mit den lustigen Gesichtern hier auf RamosX.de, die euch so ein bisschen in der Pre-Show begrüßen. Dann erst das Match, alles wieder BO3. Das BO1 da oben stimmt nicht. Das heißt, auch da werden wir wieder drei Maps sehen. Und um 19 Uhr angepeilt ist dann Match 2. Ihr habt es heute gesehen, geht es ein bisschen fixer. Geht natürlich auch das Match fixer los.
04:36:47 guckt zwischendrin mal rein, nicht, dass er hierher kommt und nachher sagt, aber da stand doch, alle Angaben sind wie immer ohne Gewehr. Ja, ansonsten, ich muss sagen, ich fand die EUL-Stage ziemlich spannend. Ich hätte nicht erwartet, dass wir entsprechende Teams hier auch dann jetzt in den LCQ sehen. Allein auch jetzt diese Ergebnisse wieder zu sehen. 4-1-Teams, die sich gegen 9-Teams zusetzen.
04:37:11 Ich finde es sehr schade. Ich hätte wirklich gerne einen Non-Tier-1-Team auch auf einem Major. Aber es zeigt natürlich auch, warum diese Teams auf Tier-1-Niveau sind. Warum sie zu den Besten der Besten zählen. Warum ein G2 noch am Tier in der Weltmeister ist. Das darf man hier an der Stelle eben auch nicht vergessen. Und ja, wir werden definitiv einen Major-Champion krönen. Es kann G2 sein, wenn sie sich qualifizieren. Es kann auch irgendjemand anderes sein. Aber, und das hast du, finde ich, auch richtig nochmal gut auf den Punkt gebracht, Six Invy ist für viele Teams richtig interessant. Es gibt eine Qualifikation. Es geht darum,
04:37:41 nochmal wirklich wichtige und letzte Punkte gut zu machen. Allein heute, ihr habt gesehen, was das schon für G2 bedeutet hat, von Platz 21 auf Platz 17 hoch. Das kann es am Ende vielleicht schon bedeuten in den gesamten Standings. Von dem her, du weißt nie, was passiert. Ganz genau. Und das ist halt eben auch so, man muss halt gucken, vielleicht ist man noch nicht so weit. Vielleicht muss man nochmal ans Zeichenbrett, weil, wie gesagt, wenn du es durch das ACQ nicht schaffst, sind die Chancen auf dem Major, beziehungsweise auf dem SMI, da irgendwo was abzuräumen, relativ gering. Das wäre eine geile Anadog-Story, aber
04:38:10 So weit sind wir noch nicht. Ich bin gespannt auf den Tag, wann das passiert. Und dann bin ich aber auch Feuer und Flamme für das Underdog-Team. Also werden wir mal schauen. Silber, mein Lieber, es war mir eine Ehre. Es war ja schon ein Zeitchen her, dass wir zusammen gecastet haben. Wir haben viel zusammen gearbeitet, aber wir haben wenig zusammen gecastet, muss man sagen. Deswegen hat es mir ganz besonders viel Freude gemacht und deswegen gebühren dir auch die letzten Worte. Ja, auch an meiner Seite nochmal.
04:38:33 Vielen lieben Dank an dich, dass du hier mit mir so gut ausgehalten hast. Vielen lieben Dank an euch da draußen. Vielen lieben Dank an die Mods, an die Produktion und an alle. Ein ganz liebes Dankeschön, die morgen wieder einschalten, die morgen wieder mitfiebern, denn morgen wird es nochmal, wie gesagt, spannend. Ich halte auf jeden Fall ein. Du bist, glaube ich, morgen auch wieder mit dabei. Ich habe morgen ein entspanntes Klamisch ins Wohnzimmer legen und kann dir mal etwas selber mitschauen. Also bis morgen. Bleibt gesund. Wir sehen uns. Bis dann. Ciao.