Six Invitational 2023 – Group Stage – Day 1
Six Invitational: G2 triumphiert über Koi, Liquid und Cyclops siegen

Beim Six Invitational 2023 zeigte G2 Esports eine beeindruckende Leistung gegen Koi, insbesondere durch Dokis herausragende Spielweise. Team Liquid setzte sich gegen Sonics durch, während Cyclops Athlete Gaming überraschend gegen BDS gewann. Der Tag war geprägt von intensiven Matches und taktischen Finessen.
00:00:41 So now you're here
00:01:11 Untertitelung des ZDF, 2020
00:02:08 Untertitelung des ZDF, 2020
00:02:58 I'm not backing down, cause the future, the future is now, not backing down.
00:03:27 Cause the future is now
00:30:44 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden, du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Du hast den Weg, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
00:31:29 Sie vielleicht fragen, was es bedeutet für eine Rolle spielen in der Welt der Siege. Es ist mehr als adaptieren zu einem neuen Welt, und lernen neue Umgebnisse. Es ist mehr als als als alle Obstacle geöffnetst. Es ist mehr als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als als
00:32:04 We have evolved. We have changed. And we are ever questioning our purpose. So it's time. Time to team up with your squad and outmatch your opponents. Time to share with your friends and learn from your rivals. Time to come together and break down
00:32:37 It's time for the Six Invitational.
Begrüßung und Einführung ins Six Invitational 2023
00:33:0200:33:02 Meine Damen und Herren, herzlich willkommen. Es ist soweit. Wir sind wieder mittendrin. Das neue Jahr hat schon lange begonnen und wir beenden ein altes. Mit den Six Invitationals 2023. Ihr seid mit dabei. Neben mir der Gute. Milly, Liebe geht raus an dich. Herzlich willkommen.
00:33:21 Ja, herzlich willkommen auch von meiner Seite. Schön, dass du dabei bist, Fox. Und natürlich, dass ihr alle so früh schon eingeschaltet habt. Wobei, diesmal geht's ja zeitlich sogar, ne? Also wir hatten ja die letzten Majors und so weiter, alles so in Schweden stattgefunden hat. Immer relativ früh morgens mit am Start, sodass wir jetzt natürlich, ich sag mal, zu humanen Uhrzeiten mit dem Stream beginnen können. Ist ja auch so, dass wir beide inzwischen schon die Tradition haben, immer die erste Schicht zu machen. Später, im Verlauf des Tages, werden auch andere Kollegen euch natürlich durch den Tag begleiten, aber wir nehmen die zwei ersten Best of Dreis. Die haben uns gekreilt, ja? Die nehmen wir mit.
00:33:50 Ich bin super hyped auf jeden Fall auf das Six Invitational, so wie jedes Jahr ist immer noch mal was Besonderes. Es kommt so ein bisschen Major-Feeling auf, aber es ist trotzdem immer noch mal, ja, es ist immer noch mal was anderes einfach.
00:34:01 Genau und da lass uns doch am besten mal drüber reden, was macht denn dieses Six Invitational vielleicht anders als noch die Six Invitational davor. Wir haben vorhin schon mal so ein bisschen gelookt, geschaut und natürlich auch uns darüber unterhalten, was gibt es für Veränderungen. Es gibt zum Beispiel das Punktesystem, über das wir mal sprechen können, das sehr interessant ist, als auch das Bracketsystem, was uns danach erwartet. Auch das könnte nochmal eine ganz interessante Geschichte sein. Möchtest du vielleicht mal anfangen mit den...
00:34:30 Punkten. Wie wird hier in der Gruppenphase denn überhaupt Punkte gewertet? Also es gibt einen kleinen Unterschied im Vergleich zu den letzten Malen, was die Punkte angeht. Und zwar ist es einfach, also ihr kennt das ja, Sieglieder, Niederlage und halt eben
00:34:46 einen Draw, so unterschiedliche Punkte zahlen. Da ist es diesmal ein kleines bisschen anders. Du bekommst für den 2-0-Win vier Punkte, für den 3-1-Win, für einen Punkt für den 1-2-Loss und null Punkte für den 0-2-Loss. Und das soll so ein kleines bisschen dafür sorgen, dass der eigentliche Impact von gewonnenen Maps am Ende in der Tabelle so ein bisschen intensiver wird. Das heißt, wenn du, also im Vorfeld war es halt so, dass Teams, die eigentlich relativ wenige Maps bekommen haben,
00:35:14 halt trotzdem irgendwie noch im Verlauf der Gruppenphase mit anderen Teams mithalten konnten, die halt irgendwie eigentlich eine bessere Leistung gezeigt haben. Und so soll halt quasi mit diesem Punktesystem, also wie gesagt, es gibt von 0 bis zu 4 Punkten dafür gesorgt werden, dass wir ja grundsätzlich einfach eine bessere Verteilung von den Plätzen bekommen und dass die eigentliche Leistung auch wirklich am Ende dann dein Seeding bestimmt, weil das kannst du vielleicht nochmal kurz ein bisschen genauer erläutern. Da gibt es auch einen kleinen Unterschied.
00:35:40 Genau, denn die Gruppen, ihr seht sie hier auch nochmal eingeblendet, sie jetzt alle einzeln aufzuzählen, würde wahrscheinlich den frühen Tag schon sprengen. Aber ihr wisst ja, wer alles mit dabei ist. Ihr werdet auch ganz, ganz viel noch über diese Gruppen hören und natürlich uns da auch nochmal ein bisschen drüber analysieren sehen. Es sieht wie folgt aus. Wir haben fünf Leute in der Gruppe, jeweils vier Gruppen insgesamt. Und diese Gruppen werden dann, je nachdem wie sie punktetechnisch stehen, verteilt.
00:36:09 Der letzte aus der Gruppe fliegt sofort aus dem Six Invitational raus und sofort ist vielleicht auch, sage ich mal, ein bisschen zu hoch gegriffen, weil es ist eine Gruppenphase und die geht jetzt eine Woche lang. Das heißt, wir werden uns jetzt sehr intensiv mit dieser Gruppenphase beschäftigen. Platz Nummer vier, also nach Punkten sozusagen, der würde sofort ins Lower Bracket droppen. Also die werden gar nicht erst die Chance haben, im Upper Bracket zu starten, sondern die müssen sich durchs Lower Bracket kämpfen, sind dort sozusagen dann gesetzt und warten.
00:36:39 Auf die Verlierer des Upper Brackets. Dort starten in Runde Nummer 1 die Zweit- und Drittplatzierten. Die werden auch als erstes gegeneinander spielen. Das ist die sogenannte Round 1, die Runde Nummer 1. Und der erste Platz der Gruppe, der wird direkt nach Gruppe 1...
00:36:56 Runde 1 in Runde 2 gesetzt, also ins Quarter Final sozusagen schon und wartet dann auf den Gewinner des Spiels. Falls ihr da nochmal gucken wollt, wenn ihr jetzt sagt, das war mir jetzt auf den frühen Tag vielleicht doch ein bisschen too much, guckt gerne mal rein. Bei Liquid Peter, da findet ihr relativ weit unten bei den Playoffs nochmal die sogenannte Show Schedule und da könnt ihr nochmal genau sehen, wer wo wie reinkommt. Und da ist mein Lieber, da sind die Gruppen.
00:37:20 Da können wir vielleicht mal in unsere abtauchen, die wir gleich zu Beginn sehen werden. Genau, also vielleicht nochmal für den Ablauf hier jetzt während der Gruppenphase. Es sind natürlich auch wieder zwei Streams, die parallel laufen. Also Rainbow Six und Rainbow Six Bravo. Das heißt, wenn ihr irgendwelche bestimmten Spiele schauen wollt, die wir hier nicht covern, dann könnt ihr da natürlich zusätzlich nochmal nachschauen. Wir freuen uns aber natürlich, wenn ihr trotzdem auch hier mit am Start bleibt. Das erste Match, wie sollte es anders sein? Wir haben eben ein kleines bisschen geschätzt, dass wir vielleicht das alternative Match nehmen. Weil das erste, das suchen wir uns so ein bisschen aus und dann ab...
00:37:48 dann den ganzen Tag über könnt ihr natürlich über einen Paul entscheiden, welches Match ihr sehen wollt und ich meine, ihr wisst es und wir wissen es, wir wollen natürlich Koi gegen G2 sehen, damit sind wir in Gruppe A unterwegs und ich denke, also, ihr könnt uns das natürlich jetzt auch nochmal im Chat wissen lassen, ob das für euch passt oder nicht, aber ich denke, das ist auf jeden Fall das Matchup, was uns alle am meisten interessiert, denn es ist auf jeden Fall ein ...
00:38:11 Ja, ein wildes Match, möchte ich fast sagen. Ja, um Koi ist es nach dem Berlin Major ein kleines bisschen ruhiger geworden. Ja, die haben also grundsätzlich natürlich viel Zeit gehabt, also klar, wir hatten ja noch mal die Stage 3, aber ich meine danach, nur auf dem letzten Major, waren sie nicht mit dabei. Also die haben jetzt sehr, sehr lange Zeit gehabt, nach Stage 3 bis zum Invitational halt zu preppen. Da hat sich ja auch strukturell so ein kleines bisschen was verändert, was aber das Rainbow Six Siege Team, soweit ich das jetzt über Social Media mitbekommen hat, ja nicht so viel, also nicht so tangiert hat. Für alle, die es nicht mitbekommen haben, dass Koi...
00:38:40 Roster, weil der Name vielleicht auch neu ist, wenn man auf Social Media da irgendwie ein bisschen das ausgeblendet hat, das ist das alte Rogue-Lineup. Und da hat sich Lineup technisch auch nichts verändert.
Team-Analysen und EU-Dominanz
00:38:4900:38:49 Auf der anderen Seite sehen wir G2. Und G2 ist ein wirklich interessantes Team bei diesem Invitational. Weil sie haben einige Roaster Changes durchgemacht. Blur und Benja sind da, wohingegen Citizen sich verabschiedet hat. Der ist jetzt bei Sonics unterwegs. Der wird in Gruppe B, also später noch mal auftauchen. Aber das ist auf jeden Fall so ein bisschen das wirklich Interessante, finde ich, an G2 ist, diese Roaster Changes, die da vollzogen worden sind, sind sehr interessant. Plus, ja, es ist halt ...
00:39:16 Ich bin sehr gespannt, was die in der letzten Zeit da geleistet haben. Also, das ist entweder ein Banger oder es ist halt problematisch. Mal gucken. Ja, insgesamt muss man eben schauen. Die Gruppen, es wurde schon viel so ein bisschen darüber diskutiert. Die einen, da sagt man so, ja, das ist eine recht gediegene Gruppe. Dann gibt es wieder so eine sehr, sehr umkämpfte Gruppe. Ich finde insgesamt alle Gruppen sehr, sehr spannend aus verschiedenen Gründen. Wir haben zum einen natürlich den größten Anteil aktuell in den Six Invitationals.
00:39:45 als Vertretung sozusagen für EU dabei. Das heißt, wir haben so viele Teams wie eigentlich noch nie beim Six Invitational. Also unsere Chancen standen nie besser, auch ein Six Invitational zu gewinnen. Dementsprechend sind natürlich auch die Gruppen verteilt. Das heißt, wir haben in jeder Gruppe auch irgendwo unsere Vertreter mit drin, die uns da natürlich auch nochmal ein bisschen zeigen wollen, was ist denn eigentlich passiert. Auch über die Qualifier konnte man sich ja jetzt nochmal reinspielen. Da ist unter anderem noch ein Team Secret zum Beispiel mit reingekommen.
00:40:14 Ich bin sehr gespannt, die sind in Gruppe D aktuell mit dabei, zusammen mit Dark Zero, FaZe und Co. Also auch das finde ich ist eine sehr sehr interessante Gruppe. Wie gesagt, auch da, ihr habt sie vorhin gesehen, wir sehen sie wahrscheinlich auch gleich nochmal, die wunderbaren Gruppen, damit ihr mal so einen kleinen Eindruck bekommt. Wir haben M&M Gaming und Wolves mit dabei in Gruppe B, wir haben in Gruppe A G2, Koi.
00:40:36 Also das sind alles Teams, die wir schon kennen, die wir auch aus unserer eigenen Region das ganze Jahr über begleiten und natürlich auch unsere Daumen drücken. Gruppe C, Team BDS, ganz, ganz häufig gehört von vielen Spielern und von vielen, mit denen ich mich unterhalten habe, liegt eine riesengroße Hoffnung drauf, dass die das auch tatsächlich im Six Invitational schaffen, haben ihren eigenen Fluch beim Major jetzt erst gebrochen, endlich sich mal da auch einen Sieg zu holen. Und was wäre das für eine Story, wenn sie jetzt auch ein Six Invitational mitnehmen?
00:41:05 Das ist halt genau das Ding. Also ich weiß nicht, ich glaube jedes Mal, wenn jemand versucht hat, seinen Favoriten so ein bisschen hervorzuheben bei diesem Invitational, dann war das immer BDS. Man muss jetzt auch sagen, seitdem League Fakten mit dabei ist, hat BDS eine extrem krasse Wandlung durchgemacht. Ich finde, einen zweiten wirklich auch krassen Fragger mit dabei zu haben, zusätzlich halt eben zu Shaiko. Hat Shaiko auch nochmal ermöglicht, ein bisschen ein anderes Rainbow Six Siege zu spielen, als wir es von ihm gewohnt sind. Man hat so das Gefühl, bei ihm lastet nicht mehr die gesamte...
00:41:34 heftige Last auf den Schultern, wobei man hier natürlich auch sagen muss, das Team drumherum um Schaiko hat sich ja extrem verbessert auch, also seitdem sie in der EU-League unterwegs sind, also die Einzelakteure. Früher hat man gesagt, BDS ist nur Schaiko, heute ist es so, dass halt wirklich alle da gunnen können, alle auch ihren Job erfüllen, aber man hat irgendwie das Gefühl, dass durch Leakefax sich viel verändert hat und in meinen Augen auch ...
00:41:55 Gerade was die Stimmung im Team angeht. Elems hat eigentlich immer nur böse in die Kamera geguckt. Man hatte immer Angst, wenn man die Cam vor dem geschaut hat, dass der gleich, keine Ahnung, komplett ausrastet. Man hat immer dieses, ja, leicht ...
00:42:11 angenervte, diesen leicht angenervten Gesichtsausdruck gehabt und seitdem die League-Funk dabei ist, ist er ständig am Lachen. Ja, das ist halt so ein bisschen, also das sind Unterschiede, die man, die halt auch wichtig sein können, ne? Und ich glaube, der hat das Line-Up wirklich zum Positiven verändert und ich bin sehr, sehr gespannt. BTS gehört auf jeden Fall auch mit so ein bisschen zu meinen Favoriten, aber für mich ist dasselbe wie bei jedem Major oder auch bei jedem Invitational, ne? Ich bin natürlich der absolute EU-Supporter, so soll's ja auch sein.
00:42:35 Ja, auf jeden Fall. Und wenn nicht dieses Mal, wann dann? Wie gesagt, wir haben eine sehr, sehr große Anzahl an EU-Teams diesmal mit am Start. Also es macht sehr, sehr viel Freude, in die verschiedenen Gruppen reinzuschauen und dadurch natürlich auch so ein bisschen zu gucken, was hat sich auch nach dem EU-League-Final nochmal getan? Was können vielleicht auch Teams erreichen, die jetzt die Zeit nochmal genutzt haben zu preppen, sich vielleicht auch darauf vorbereitet haben, was andere Regionen machen? Das ist ja unser Augenmerk immer ganz besonders, weil...
00:43:03 Wir nicht mehr ganz so viel tatsächlich mitbekommen, was in vielen Regionen passiert. Früher wurde das ja von uns auch übertragen. Jetzt mittlerweile ist auch in unseren eigenen Riegen so viel los, dass wir es gar nicht immer schaffen, auch in die anderen Regionen reinzuschauen. Und dann natürlich immer einen schönen Zwischenstand bekommen. Was hat sich da getan? Was ist vielleicht gerade dort Meter? Hat man da vielleicht einen Kniff rausgefunden, den noch keiner irgendwie mitgeschnitten hat? Und Asia Pacific zum Beispiel ist da immer ein sehr, sehr großer...
Preispool, Legenden und Team-Veränderungen
00:43:3100:43:31 Point of Interest, zumindest bei mir, da hat man immer so ein bisschen das Gefühl, die wollen das Spiel so ein bisschen in die eigenen Hände drehen, aber es hat bisher nie so richtig geschafft, auch wenn die Leistung sehr, sehr viel stärker war. Und jetzt sehen wir natürlich auch nochmal, worum es beim Invitational geht. Und zwar natürlich nicht nur um irgendwie Ruhm und Ehre und den Titel, den ich glaube, der wirklich vielen Spielern auch nochmal ein bisschen mehr bedeutet als...
00:43:59 Die Kohle, um die es natürlich auch geht. Hier sehen wir, wie der Prizepool dann nochmal mit aufgeteilt wird. Für den ersten gibt es dann sage und schreibe eine ganze Million. Das ist schon eine Menge Asche auf jeden Fall. Und ja, es staffelt sich nach unten. Also allein mit der Anreise, allein, dass du beim Invitational hinkommst, hast du schon quasi so ein bisschen Taschengeld hier mit einstecken können. Ja, einfach eine schöne Information, damit ihr nochmal zusätzlich wisst, worum es natürlich auch nochmal geht. Wobei ich mir sehr, sehr sicher bin, dass es für die meisten Sportler...
00:44:28 in diesen anderthalb, fast zwei Wochen hauptsächlich darum geht, den Titel hier halt mitzuholen. Und da gibt es wirklich eine Menge Leute, die auch über das letzte Jahr schon Geschichten erzählt haben und auch wirklich, also wir können da einfach nur mal Berlin nehmen, der Win von Rogue oder jetzt Coy, absolut insane Storytelling und sowas willst du natürlich auch hier bei dem Invitation an diesem Wochenende haben. Genau, natürlich werden wir auch auf die ein oder andere Legende
00:44:54 Ein bisschen verzichten müssen. Viele haben es mitbekommen. Bolo beispielsweise wird uns nicht mehr mit seiner Ehre hier sozusagen vertreten zu sein beglücken, sondern der ist ja retired. Der ist sozusagen jetzt raus aus all dem ganzen Struggle rund um Six Invitational, was natürlich sehr, sehr schade ist. Ich habe ihn sehr, sehr gerne gesehen. Viele von euch da draußen haben ihn sehr gerne gesehen, aber der aktuell nicht mehr mit von der Partie. Wie gesagt, auch so ein paar Veränderungen haben stattgefunden. Einige sind...
00:45:21 Impact-lastiger als andere. Wie gesagt, die Geschichte rund um Coy, da hat sich eigentlich nichts geändert. Ihr müsst euch nur einen neuen Namen merken. Im Team selbst ist eigentlich alles geblieben, wie es tatsächlich ist. Wer sich fragt Coy, sagt mir gar nichts. Wo kommt das her? Vielleicht sagt euch Gerard Piquet was. Ein Spieler, der ja vor allem bei Manchester United viel unterwegs war. Der ist unter anderem Mitgründer dieses Teams und möchte natürlich sich auch da ein wenig im E-Sport etablieren.
00:45:50 Und ich denke, da sind viele Teams nicht nur Rainbow-technisch, sondern auch aus anderen Spielen sehr gut aufgehoben. Schauen wir mal, ob das spielerisch vielleicht sogar jetzt schon eine Veränderung bringt, obwohl ich mir nicht vorstellen kann, dass alleine nur die Namensveränderung da jetzt den großen Impact macht. Denke ich auch nicht. Also, ich meine, wie gesagt, soweit ich das auf Social Media auch tals von den Spielern mitbekommen habe, gab es hier keine großen...
00:46:15 keine großen Veränderungen, was halt die Struktur des Teams an sich angeht. Es geht hier halt hauptsächlich darum, dass, ne, also alle Strukturen oben drüber, ja, die da irgendwie so ein bisschen beeinflusst wurden natürlich. Aber was wir, glaube ich, bei Koi wirklich sagen müssen, ist, dass es jetzt lange, die hatten jetzt richtig lange Zeit und die waren schon für Berlin unfassbar motiviert und haben einen insaneen Job mit ihrer Vorbereitung auf Berlin gemacht. Ich erinnere nur an diese Echo-Cam-Runouts auf Oregon mit, äh, mit Deepak, also...
00:46:44 Die Back auf dem Echo. Da würde mich auch wirklich mal interessieren, ob man jetzt als G2 einen Echo gegen Koi einfach mal rausband auf der einen oder anderen Map. Also auch das könnte man mal überlegen. Also ja, ich glaube, im Hinblick auf das Siege-Team hat sich da nicht viel geändert. Ja, denke ich auch nicht. Jetzt viele sagen so, von Barca kennt man die natürlich.
00:47:05 Klar, von Barca. Ich bin ein bisschen älteres Kaliber. Ich kenne ihn noch von 2004 aus Manchester United. Bin aber, was Fußball angeht, auch absolut keine helle Leuchte. Von daher verzeiht es mir, wenn ich ihn da jetzt nicht so bei Barca eingereiht habe. Ich bin halt auch schon alt. Ich vergesse auch viel. Man wird nicht jünger. Es ist einfach so. Aber wir sind ja nicht für Fußball hier. Wir sind für Rainbow Six Siege hier. Und ja, vielleicht mal von dir.
00:47:34 Mal eine kurze Einschätzung. Ich meine, wir haben jetzt eben ganz, ganz viele EU-Vertreter dabei. Ist einer dabei, wo du sagst, boah, da bin ich irgendwie schon mit Herz und Seele mit am Start? Mit Herz und Seele oder der, der das Ding am wahrscheinlichsten mitnimmt? Das ist halt die Frage. Nein, nur mit Herz und Seele. Also ob der das gewinnt oder nicht, aber wo dein Herz so ein bisschen schlägt. Also dir brauche ich das nicht zum tausendsten Mal zu erzählen, aber für euch da draußen vielleicht... Wolfs ist halt nun mal einfach ein Line-Up, dass ich wirklich, äh...
00:47:58 schon auch immer favorisiere oder halt supporte, wo ich für route. Selbstverständlich, ne? Und hier kommt wieder die Mimenpackung. Klar, EU ist die beste Region. Safe und NA, Nier Airport und so weiter. Also ...
00:48:11 Klar, man hat so seine EU-Teams, für die man routet. Koi ist für mich einfach, das Line-Up an sich hat sich auch echt in mein Herz gespielt in der zweiten Stage. Berlin war ein Insanious-Event und auch gerade, weil wir vor Ort waren, natürlich superinteressant. Aber Wolves und Koi sind auf jeden Fall so die Teams, bei denen ich es wirklich gerne sehen würde, dass die es halt auch weit bringen. Im Endeffekt ist es aber bei mir immer dasselbe und das ist auch bei, also ...
00:48:35 wenn ich traditionellen Sport oder E-Sport verfolge, mir geht es da nicht speziell um irgendwelche bestimmten Teams, sondern das Hauptding ist wirklich einfach, ein geiles Competitive Event zu haben. Und am Ende soll der Beste das Ding holen. Und wenn ich ein geiles Finale hab, dann ist mir das egal, wer das am Ende gewinnt. Ich möchte einfach ein schönes Game sehen. Und ich denke, da sind wir gerade jetzt bei diesem Invitational, haben wir viel Potenzial, dass es dick wird. Wir haben, ich glaube, insgesamt ...
00:49:02 Elf neue Spieler, die noch nie auf einem Invitational dabei waren. Die klassischen Gamer sind nicht dabei. Also Cameraman zum Beispiel, der ist auf jedem Invitational gewesen bisher. Dieses Jahr ist er nicht dabei. Ich bin sehr gespannt. Wir geben erst mal ab in eine kurze Pause. Bis gleich. Bis gleich.
00:49:26 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden, du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, denn du hast confidence, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
Match G2 vs. Koi und Map-Auswahl
00:53:4500:53:45 Hallo meine Lieben, herzlich willkommen zurück zum ersten Match des heutigen Tages und wie gesagt, wir haben für euch einfach mal entschieden, beschlossen, welches Match wir uns zuerst anschauen. Die kleine Erinnerung natürlich nochmal an euch, falls ihr im Laufe des Tages da ein bisschen involviert werden wollt, falls ihr mitmachen wollt, mitbestimmen wollt, welche Matches wir schauen. Es wird immer im Chat natürlich einen Toss geben, bei dem ihr schauen könnt oder euch entscheiden könnt und mit dem Chat entscheiden könnt, was wir als nächstes sehen. Aber Spiel Nummer 1 muss...
00:54:08 Wie sollte es anders sein? Auf jeden Fall G2 vs. Koi sein. Und ich bin der Millie und das ist der Fox an meiner Seite. Und wir führen euch durch die ersten zwei Best of Dries des heutigen Tages. Genau so sieht es nämlich aus. Und wir wollen natürlich auch gleich mal unsere Äuglein auf das Match werfen. Jetzt kann man natürlich sagen, was soll man dazu sagen? Es hat ja noch niemand gespielt. Aber...
00:54:27 Es ist ja ein EU-internes Duell und damit können wir schon tatsächlich auch ein bisschen was dazu sagen, indem wir einfach mal in unsere laufende Season oder einfach in das vergangene Jahr reinschauen, Millie. Was dürfen wir denn eigentlich von diesem Match erwarten?
00:54:44 Ja, was natürlich da gelaufen ist, ist klar. Das Ding ist halt gerade im E-Sport und gerade G2 hat immer so ein bisschen das Problem, da sind auch dieses Jahr wieder viele Veränderungen stattgefunden. Während wir bei Koi ein Team haben, das seit Beginn Stage 2 mit dem Line-Up spielt, haben wir ein G2, das jetzt quasi zum ersten Mal in diesem Line-Up offiziell halt auftritt. Das ist so ein bisschen das, weshalb, klar, man eben im Verlauf des Jahres schon auch schauen kann. Es ist aber wieder ein, dieses ...
00:55:07 Zwei von fünf Leuten werden ausgetäuscht. Und man verliert halt wirklich, das muss man immer dazu sagen, Citizen spielt inzwischen bei Sonics, also der ist einmal über den Teich nach NA. Der Typ ist halt insane strong. Und das hat man verloren. Ja, lass uns mal die Teams anschauen. Gerne.
00:55:49 W7M, our first...
00:55:53 Ja, das war jetzt natürlich erstmal keins von den Teams, die wir uns jetzt aktiv angucken. Das waren nämlich W7M, die wir da gerade gesehen haben. Bei uns dreht sich natürlich immer noch alles um Koi und G2. Du hast es gerade schon mal so ein bisschen voranalysiert. Es hat sich was getan und tatsächlich auch ein bisschen was mit Impact, muss man sagen, bei G2. Das heißt, wir rutschen ein klein wenig bei G2 in eine Blackbox. Das heißt, wir wissen den aktuellen Stand.
00:56:19 die aktuelle Performance noch nicht so ganz einzuschätzen. Wir kennen aber natürlich die verschiedenen Teamspieler dort. Man kann sich da so ein bisschen zusammen puzzeln. Auf der anderen Seite, und das ist, glaube ich, der viel wichtiger Fakt ist, wir kennen die Stärken von Koi, alias Rogue, die sich da mittummeln. Und ich denke mal, die werden auch noch mal ein ganz besonderes Augenmerk auf dieses Six Invitational gesetzt haben, nachdem sie es...
00:56:44 das letzte Mal zumindest nach dem eigentlichen Sieg, ein bisschen verbarzelt haben, ins nächste Major reinzukommen. Ja, was heißt verbarzelt? Also klar, du hast recht, man hat es da quasi auf die letzten Meter dann doch nicht mehr auf das dritte Major im Jahr geschafft. Das Ding ist halt, vielleicht war der Fokus da auch gar nicht mehr so da.
00:57:03 Und ich versuche immer wieder hervorzuheben, dass das Competitive-Jahr sich nicht auf eine Stage oder nur auf einen Major bezieht, sondern quasi das Wichtigste wäre, Event ja immer am Ende oder wie du sagst, am Anfang des Jahres kommt, nämlich das Invitational, eine Season oder ein Jahr endet und das Neue startet. Und da kann es natürlich sein, dass man als Team vielleicht eher gesagt hat, okay, wir wollen irgendwie gucken, dass wir uns eher auf das Invitational konzentrieren, welches Jahr ...
00:57:27 ja, am Ende des Jahres kommt und dann ist da vielleicht ein kleines bisschen was am Prep irgendwie dann eher in die Richtung gefallen. Das ist halt genau wie G2 jetzt so ein kleines bisschen problematisch für uns sein könnte. Man kann es halt nicht so gut einschätzen, ist es halt aber eben auch für Koi. Das muss man halt in diesem Match genau sagen. Wir bekommen natürlich nicht alles aus der Szene mit. Es ist immer noch so, dass natürlich Scrims stattfinden und ja, so kleine Informationen werden natürlich immer hin und her geschoben. Also ein bisschen was wird Koi auf jeden Fall über G2 wissen.
00:57:56 Das macht einen guten Analysten aus, dass er das rausführt, auch wenn die Teams nicht on-stream spielen quasi. Aber ja, ich bin wirklich sehr gespannt, weil das G2-Lineup an sich mit Blur und Banja sind beides super starke Spieler, die wir ja auch immer wieder im Tier-1-Competitive irgendwie gesehen haben. Die halt nicht in jedes Lineup perfekt reingepasst haben. Aber ich kann mir halt eben vorstellen, dass es gerade in dem Setup mit Virtue, Doki und Alemao auf jeden Fall ein wirklich sehr starker Squad sein kann. Gerade auch im Hintergrund haben wir noch Titan und Fabian als Coach.
00:58:25 Stuff, beziehungsweise Analyse. Also besser kann es dir eigentlich nicht gehen. Also die Foundation ist auf jeden Fall da. Das haben wir aber schon oft über G2 gesagt in den letzten Monaten. Deswegen müssen wir noch ein bisschen gucken, was da passiert.
00:58:37 Das stimmt. Und wir beide haben ja jetzt erst die GSA-League-Relegationen uns angeschaut und sind dort auf ein interessantes Thema gestoßen, nämlich eben das Spiel nicht nur mit einer Map, sondern mit mehreren Maps. Was meinst du, wie wird sich das auch hier, ich meine, wir ziehen das ja jetzt schon das zweite Jahr so durch, wie wird sich das hier auch auf dieses Match auswirken? Diese drei Maps, wird es da tatsächlich zu einem sehr, sehr spannenden Duell kommen, weil man sich eben die Maps so ein bisschen aussuchen kann auf beiden Seiten?
00:59:05 Das ist halt auch immer so ein kleines bisschen die Frage, inwiefern ist es halt, will man jetzt hier am Anfang vielleicht etwas auch mehr spielen, was man von einem Team schon gewohnt ist. Aber ja, es ist definitiv so, dass es viele Maps ...
00:59:20 denke ich schon, oder viele Matches auf die dritte Map gehen könnten, weil Teams sich halt klar Maps aussuchen. Darum geht's halt einfach. Jeder kann auf jeden Fall etwas spielen, was ihm gut gefällt oder kann dann den Gegner so ein kleines bisschen mit der Map ausspielen. Das ist ja der Hintergrund auch zwischen Best-of-3, Best-of-5-Formaten, dass du halt maptechnisch ein bisschen diversiver sein kannst und dir auch mal einen Fehler erlauben kannst, auch mal eine Map abgeben kannst. Deswegen sind Best-of-1-Matches bei den meisten Teams nicht ganz so beliebt, also sowohl im T1, T2, aber auch in...
00:59:50 In den unteren Tierbereichen ist es dann noch häufig so, dass die Teams auch wirklich gerne eher mehrere Maps spielen, um halt ihr wirkliches Potenzial zu entfalten. Das würde ich so unterschreiben, ja. Was meinst du denn, was wären so Maps, auf die man da treffen könnte? Ich meine, es ist immer sehr, sehr schwierig einzuschätzen, aber was wäre ein guter Start-Playground, den wir vielleicht sehen könnten? Also wir sind, da reden wir hier von Maps wie zum Beispiel Oregon Clubhouse.
01:00:15 die man gut spielen kann, grade in dem Environment hier. Ich würd mir so Maps wie Theme Park, Skyscraper wahrscheinlich eher für den weiteren Turnierverlauf aufheben, weil man hier eine gewisse Defender-Lastigkeit sehen kann. Du kannst die Map an Sicherheit versuchen, irgendwie als deinen Vorteil auszuspielen mit bestimmten Strats.
01:00:35 Wir sind in der Gruppenphase am Anfang unterwegs, man will nicht so viel zeigen und darum konzentriert man sich in der Regel hier eher auf so Standardmaps. Ich glaube, wir haben Clubhouse in der letzten Gruppenphase vom Major irgendwie über 20 Mal gesehen in den Gruppenphasen. Also, das ist schon so ...
01:00:52 Also auf jeden Fall sehr, sehr häufig. Statistiken nicht mehr genau im Kopf. Aber das ist auf jeden Fall so ein bisschen das Ding. Du würdest am Anfang eher so ein bisschen die Standard-Maps spielen, Oregon, Clubhouse, so Maps, wo es ein bisschen auch aufs Ganon ankommt, vielleicht hier und da mal ein Border. Man muss hier dazu sagen, viele Regionen treffen aufeinander. Das sehen halt auch andere Regionen ein bisschen anders. Also Latam ist gerne auch mal auf einem Border unterwegs oder schiebt ihr nochmal oder springt ihr irgendwie auf einem ...
01:01:20 auf eine Villa entgegen. Also das ist immer so ein bisschen unterschiedlich. Aber ich würde sagen, die Standard-Maps, die sind so eher das, was wir sehen werden.
01:01:29 Alright, dann werde ich mal für euch ein wenig abtauchen und zwar in das, was am nächsten jetzt sozusagen an diesem Datum dran liegt. Und das ist eben unsere letzte Stage, die wir hatten. Unter anderem sind ja auch da Rogue und G2 aufeinander getroffen und zwar auf Border. Da konnte sich Rogue jetzt Koi mit 7 zu 2 durchsetzen. Also doch eine sehr, sehr eindeutige Geschichte. Wie gesagt, das ist immer ein bisschen mit Vorsicht zu genießen, weil wir eben...
01:01:54 nicht nur Veränderungen drin haben, sondern weil eben auch Zeit ins Land gegangen ist. Aber das ist so ein letzter Indiz, den wir sozusagen haben, um zu schauen, was war denn eigentlich, bevor wir jetzt hier gelandet sind? Was war das letzte Official, das wir da gesehen haben? Und da ging es eben genau in diese Richtung. Das heißt, da war Rogue auf einem sehr, sehr starken Run, muss man einfach sagen. Auch damals durchgesetzt gegen...
01:02:20 BDS, die amtierenden Major-Gewinner, auch mit einem 2 zu 7 das Ganze auf Oregon. Sie haben sehr, sehr stark in diese Season oder beziehungsweise in diese Stage reingestartet und konnten sich auch ein sehr spannendes Duell leisten mit einem 7 zu 8 gegen Secret und mussten sich dann ganz zum Schluss geschlagen geben mit einem 7 zu 1 gegen Heroic und nochmal einer kleinen Abfuhr von Wolves. Das heißt...
01:02:45 Zumindest erstmal eins im Klartext. Sie sind nicht unschlagbar, um Gottes Willen. Sie haben aber tatsächlich sehr, sehr stark nochmal an sich gearbeitet. Vielleicht auch jetzt die Zeit nochmal sehr, sehr intensiv genutzt. Und da werden wir natürlich jetzt ganz besonders reinschauen, wo geht die Reise hin. Wenn ihr es euch übrigens im anderen Stream angucken wollt, da spielen die Elevate gegen W7M. Die spielen unter anderem auf Café, Clubhouse und...
01:03:07 Oregon, wenn ich das gerade nebenbei sehe. Wenn euch das interessiert und ihr sagt, ey, das wäre jetzt eigentlich ein Spiel, das ich gerne sehen würde, dann müsstet ihr einmal wechseln auf Rainbow Six, also auf den First Channel. Dort werdet ihr dieses Spiel dann sehen. Und wir stürzen uns dann gleich auf das zweite Match. Da stehen die Maps tatsächlich noch nicht fest. Da werden wir gleich nochmal schauen, was uns da betrifft. Und ich bin sehr, sehr gespannt, wie wir in diesem Tag starten werden, weil
01:03:36 Ich glaube, all over wird dieses Sixth Invitational brandspannendes geschehen. Ja, also ich meine, es ist immer wieder dasselbe. Wir haben einfach nochmal internationales Competitive irgendwie. Wir haben mehrere Regionen, die wieder aufeinandertreffen. Natürlich auch, also was ich vor allem nochmal sagen möchte, also viele Roaster-Changes natürlich auch hier und da, die das eine oder andere Line-Up ein bisschen interessanter machen, wie zum Beispiel jetzt hier unser nächstes Spiel zwischen
01:04:06 Zwischen G2 und Koi. Da haben wir viele junge Spieler, die auf dem Invitational, wie gesagt, die noch nie hier waren. C2G hat da einen schönen Artikel zu rausgehauen. Genauso wie halt auch alte Akteure, die eigentlich jedes Jahr, die quasi sich hier schon hätten eine Wohnung mieten können in Montreal, die dieses Jahr dann mal nicht dabei sind. Ich glaube, wir hatten letztes Jahr das Invitational der ...
01:04:28 was war das, der neuen Squads, also viele Teams dabei, die noch nie so mit am Start sind und jetzt sind halt, ja, irgendwie kommt ein bisschen frischer Wind mit rein. Es ist natürlich irgendwie auch, also für alteingesessene Hasen, für mich ist es auch immer blöd, ne, Cameraman, die ist ja nicht auf dem Invitational, wie gesagt, einer von den Spielern, die sonst jedes Jahr mit dabei sind, aber das ist halt so ein Ding, das finde ich halt ein bisschen schade, aber es ist, also, es ist irgendwie, hier kann alles passieren, hier werden geile Geschichten geschrieben, wir haben natürlich auch im Verlauf der Woche auch nochmal
01:04:57 Reveal-Panels für das gesamte Jahr. Es gibt wieder neuen Content auch irgendwann. Also ein Reveal ist am 18. für alle, die es noch nicht mitbekommen haben. Folgt auf jeden Fall auch den Social-Media-Kanälen, wenn ihr halt irgendwie up-to-date bleiben wollt. Guckt, was die ganzen anderen Leute machen. Also wir sind hyped. Und ich hab Bock. Richtig. Ja, lass mal gucken. In ein paar Momentaufnahmen.
01:05:19 Es ist für die ganze Welt der Leute, es ist die ganze Zeit, die alle zusammenarbeiten. Es ist einfach das größte Wettbewerb für Rainbow Six fans. Es war eine sehr unglaubliche Erfahrung, um zu sehen, in einem Publikum zu sehen, mit einem Publikum zu sehen. Es ist sehr unterschiedlich, als mit einem Online-Experien. Sie sehen, die Spieler zu spielen, einfach inspiriert. Sie sehen, die Eliten zu spielen.
01:05:49 Through this event, we can really bring people from all around the world together. All these people that really are core to this community, it's really that moment where we can all celebrate. I've attended all the SI's, all four for now. But the first one, for me, it was like a very personal event because I still felt like a nobody, but that was like the first time I felt like people actually knew me.
01:06:14 Probably one of the most humbling things is to be able to be recognized from it. If somebody comes up to me and they're stoked and excited to meet me, I'm excited to meet them too. To me, I'm that same person. We all just have that thing in common and a huge passion for Siege.
01:06:30 Ich erinnere mich an eine Signing Session zu treffen, wo ich ein paar Fans treffen konnte, dass ich ein bisschen mehr erinnert war. Und ich war nicht sicher, wie das zu spielen war, weil ich das nie erlebt habe. Ich denke, das ist das beste. Wenn man ein Face zu einem Namen hat, hat es so gute Vibes, so positive Vibes. Es ist infectious. Ich bin immer glücklich, zu hangen und zu sprechen.
01:06:56 Ich mache Videos, ich mache Content über ein Spiel, das du liebst, und dann in einem Raum mit den Leuten, die wirklich arbeiten und kreieren, und dann zu erinnern dich als jemanden, die da sind, ist so rewarding. 2020 war das größte Teil für mich. Spiel die Showmatch in den Invitational. Es war etwas, was ich wirklich, wirklich, wirklich wollte. Der Gefühl, zu spielen auf Stages ist unmatch.
01:07:23 Der Gefühl der Leute, wenn man ein Klutch-Player oder ein Sneak-Kill ist, was so cool ist und so cool ist. Zu gehen da und zu sehen, die Leute zu sehen, ihre Hand zu geben, zu geben, und zu finden, eine reale Verbindung mit den Leuten, die man mit über die Internet über die Internet ist, ist priceless. Ich sage immer, dass es nichts wie sehen Rainbow Six Siege spielen live und es mit anderen Menschen ist einfach so unglaublich. Es ist einfach nichts wie das Gefühl,
01:07:52 und ich denke, dass dieses Event all das ist. Es ist wirklich was das Wort «community» für mich.
01:08:10 Und da auch mal schön zu sehen, wie das Ganze sich auch für die Content Creator, die sehr, sehr wichtig für die Szene sind, immer wieder aufs Neue auch auszahlt, auf verschiedene Ebenen, was da auch teilweise für wunderbare Geschichten entstehen, was man da auch alles zurückbekommt an solchen Tagen, wo man ein ganzes Jahr über einfach seinen Content macht und dann da Leute sind, die sagen, ey, nur wegen dir bin ich eigentlich in diese Szene reingekommen. Also da geht nochmal ganz, ganz großer Dank raus und alle Content Creator, alle Cosplayer da draußen,
01:08:40 die Siege so unheimlich attraktiv gemacht haben. Auch rundherum um das Spiel. Das ist immer eine ganz, ganz feine Sache. Und wir können uns übrigens auch, lustigerweise, wie jedes große Event im Chat bedanken. Und zwar bei dem guten Karl. Der ist immer so ein bisschen unser... Rasender Reporter. Ja, rasender Reporter aus beiden Streams. Da schon mal ganz, ganz viel Liebe. Der wird euch mit allen Infos versorgen, die ihr nicht on Stream habt. Jetzt!
01:09:32 sind sie natürlich auch die jungs auf die wir natürlich uns ganz ganz besonders freuen immer wenn ich mit dir kaste und wir so ein bisschen auch auf unterwegs sind uns unterhalten dann sagst du mir immer wieder es wäre so unglaublich verdient wenn ein klein auch weiterhin mal noch mehr titel mit nach hause nehmen würde
01:09:51 Krine ist ja Kind der DACH-Community, muss man sagen, als deutscher Spieler. Und wir haben nicht allzu viele. Wir hatten mal, ich glaub, ein älteres ... Drei haben wir jetzt dabei. Genau, es gibt halt leider nicht so viele. Und das ist ein bisschen schade, deswegen sag ich das immer. Mhm. Aber es ist ... Ja, auf jeden Fall. Also, es ist halt so ... Koi an sich oder generell ... Also, das Line-Up hat halt super viele Charaktere, die super interessant sind, die echt eine geile Historie durchhaben. Und deswegen freu ich mich da immer sehr drauf auf das Line-Up selber.
01:10:21 Ja, lass mal schauen, was Leon Gitz zu all dem zu sagen hat.
01:10:49 There's two teams I'm looking forward to playing against in our group. I'd rather play against W7M. I think they're the closest team to us in terms of playstyle and overall gun skill, and that's the team we've never played before. And I'd also like to play Sonics, because we've not played them before, and I'd like to play Citizen again and beat them again. My expectations for the team at SI is that we're going to at least make it to the Grand Finals day, show everyone what we're capable of, and win that whole event. This is a message to everyone at Invite. Make sure you're ready for us, because we're definitely going to take this trophy home.
01:11:21 Das ist mal eine Ansage, würde ich sagen. We definitely take this trophy home. Also das ist auf jeden Fall schon mal das richtige Mindset, um da ranzugehen. Sehr sympathischer Kerl, muss man einfach sagen, hat sich auch eingebrannt über das Berlin Major, wo er nicht nur Gewinner, sondern tatsächlich auch gleichzeitig Geburtstagskind war. Also das war eine ganz, ganz tolle Situation für ihn. Ja, sie haben Bock, sie haben definitiv das richtige Mindset. Ob sie das richtige Play, auch auf den wunderbaren...
01:11:49 das ist die große Frage, denn hier kommen die Herausforderer. G2, schauen wir mal was da abgeht.
01:12:29 Ob sie zurück sind, das wird sich tatsächlich mit diesem ersten Spiel so ein bisschen zeigen. Du wackelst da so ein bisschen mit dem Kopf, bist da ein bisschen ungläubig, oder? Ja, gut, das ist aber, also, an allen G2-Fans da draußen, ja, wir das bitte nicht böse nehmen, aber sich, also, Vollgas auf G2 zu verlassen, ist in heutigen Zeiten halt leider schwer. Man muss aber dazu sagen, jedes Line-Up, das sich, also, da trittst du in große Fußstapfen.
01:12:52 Ja, wenn wir uns an die Zeit erinnern, der G2 quasi Back-to-Back das Invitational gewonnen hat und quasi jedes große Event gefühlt auch mitgenommen hat. Das Line-Up um Fabian herum und so, das war krass. Das war insane und das hat Siege geprägt und das auch für immer. Und jedes Line-Up, was danach gekommen ist, hat es so ein kleines bisschen schwer. Aber wir hören mal kurz rein, was Doki dazu zu sagen hat. Vielleicht hat der ein paar Infos.
01:13:18 Jack Robertson, also known as Doki. I play for G2 Esports. And I am an IGL. And N3 Ferrer.
01:13:30 Wir sind in Gruppe A, mit COI, W7M, Elevate und SSG. Es ist ein guter Grupp, ein schweres Grupp, aber jedes Spiel wird sehr schwer sein, wenn wir in der Welt die beste Team in der Welt gewinnen. Wir sind sehr froh, also sehr froh. Die Vorbereitung für das Event ist toll. Wir haben gerade von L.A. Bootcamping mit der Herren Miller Facilität. Ich denke, für einmal, wir sind voll vorbereitet. Fingers crossed.
01:13:53 Wir haben ein Gespräch für die Gemeinschaft.
01:14:22 Before crossing seas on flimsy boats.
01:14:32 Tja, was uns das jetzt sagen soll, das ist eine gute Frage. Zumindest auch da sind die Ansagen definitiv getätigt. Ich bin sehr gespannt auf die neue Performance oder die neue alte Mixed-Up-Performance, die da zusammenkommt. Und vielleicht auch ein G2, auf das sich viele, viele Fans gefreut haben und natürlich auch ihre Hoffnung setzen. Ob das so kommt, wie gesagt, das bleibt noch so ein bisschen in den Sternen stehend.
01:15:01 Aber wir können ein bisschen vordefinieren, nämlich gegen das Match zwischen Koi und G2, das wir gleich sehen werden. Wer sich fragt, 16 Uhr war doch angesetzt. Ja, es wurde ein kleines bisschen nach hinten verschoben. Gab es scheinbar nochmal die eine oder andere Komplikation, aber das ist eben auch live vor Ort. Das ist eben offline. Da greifen viele Räder ineinander.
01:15:19 Und wir schauen uns zumindest mal, während wir reden, nebenbei noch ein bisschen an, was da vorbereitungstechnisch los ist. Ich finde das auch immer so ein bisschen das kleine Sahnehäubchen für jedes Offline-Event, dass wir eben auch so ein bisschen schauen können. Was ist so der Mental State? Wie ist man drauf? Was tut sich bei den Spielern? Und vor allem, auf welche Maps geht es, mein Lieber? Lass mal schauen.
01:15:41 Ja, da bin ich jetzt wirklich sehr gespannt, was uns da erwarten könnte. Wie gesagt, das Ganze ist ein Best-of-3. Das heißt, wir haben vier Bands. Da finden wir Chalet, Skyscraper, Kaffee und Border, zwei Picks, wo sich Koi einmal für Villa entscheidet. Und wir sehen auch Clubhouse hier und dann als Decider eventuell Theme Park. Und ich sag dir, das ist eine Sache, also Best-of-3, Best-of-5-Formate, das ist so das, wo wir Theme Parks sehen, wo wir natürlich auch einen Skyscraper sehen. Ich finde es interessant, dass wir jetzt hier schon so früh anfangen mit diesen Maps. Aber ich meine...
01:16:09 Es bleibt am Ende einfach übrig. G2 hat sich dafür entschieden, dass wir da hingehen. Koi hat das offen gelassen. In meinen Augen eine interessante, also eine interessante Map-Haus-Wahl. Villa, Clubhouse ist so ein bisschen Standardgruppenphase und dann Theme Park als Decider ist wild. Aber ich kann dir eins sagen, ich glaube, keins der beiden Team möchte es hier auf einen Decider kommen lassen. Das glaube ich ehrlich gesagt auch nicht. Es geht natürlich vor allem darum, sehr...
01:16:34 Schnell viele Punkte mitzunehmen. Was haben wir schon gesehen an Tabellen-Krimis, an denen wir an den letzten Gruppenspieltagen mit Taschenrechnern hier saßen und gerechnet haben? Round Difference, Direktvergleiche und, und, und, um zu wissen, wer kommt denn eigentlich weiter? Immer eine sehr, sehr spannende Geschichte. Von daher...
01:16:54 Früh viele Punkte mitzunehmen, immer wichtig. Wir haben es vorhin schon mal gesagt, vielleicht nochmal der eine oder andere, der jetzt frisch mit reingekommen ist. Wie ist die Punkteverteilung? Nach Maps, 2 zu 0, also wenn du beide First Maps mitnimmst, bekommst du 4 Punkte. Sollte es einen Split geben auf dem 2 zu 1 beispielsweise, dann gibt es als Gewinner 3 Punkte. Als Verlierer gibt es noch einen Punkt bei einem 1 zu 2 sozusagen, da wird der Punkt dann unten weitergegeben.
Punktgleichstand und Handbreaks im Six Invitational
01:17:2001:17:20 Ja, bei einem zu Null natürlich nimmst du keine Punkte mit. Das ist ganz wichtig zu wissen und vielleicht auch noch ganz interessant zu wissen, was passiert denn eigentlich, wenn wir Punkte Gleichstand haben. Auch da habe ich mich vorhin schon mal ein bisschen durchgefuchst für euch. Ist ein bisschen, ein klein wenig kompliziert, aber, damit ihr es zumindest mal gehört habt, es gibt folgende sechs Handbreaks, also folgende sechs Dinge, die eintreten müssen, bevor man überhaupt ein sogenanntes Teil...
01:17:49 Breaker Match spielen müsste. Und zwar Mini League Points. Das ist sozusagen das, was du innerhalb der Runden hast. Das ist das Eindeutigste, was du haben kannst. Mini League Round Difference.
01:18:00 Auch das macht Sinn, das wird als nächstes verglichen. Als drittes würde greifen Overall Map Difference, als viertes Overall Round Difference, als fünftes Overall Rounds 1 und als sechstes würde es dann erst ein Rematch geben. Also ihr seht schon, da greifen sehr, sehr, sehr viele Breaks, bevor man da tatsächlich zu einem Timebreaker Match kommen würde. Es ist nicht ausgeschlossen, wir haben schon alles mögliche gesehen. Aber das sind sozusagen... Ja, genau.
01:18:26 In Mexiko mussten wir nochmal Überstunden machen, auch die Teams und die Spieler, um zu schauen, wer schafft es da tatsächlich weiter. Aber so habt ihr es schon mal gehört, noch ist es nicht so weit. Wir haben viele Tage vor uns mit vielen tollen Talenten. Es gab, glaube ich, keinen Post. Also falls ihr euch fragt, wer ist noch so dabei? Wir haben noch den Silver dabei, wir haben Hector dabei, wir haben Shutter dabei, wir haben Verdi dabei. Wir haben Tore mit dabei als Stagehows und als Descos in dem Falle. Wir haben Agony und Harris mit dabei als Analysten und Stargästs.
01:18:55 Wer da genau kommt, verrate ich jetzt aber nicht. Das sollt ihr selber rausfinden, meine Lieben. Ihr sollt ja auch schließlich einen Grund haben, hier zuzugucken. Genau, in der Gruppenphase ist das natürlich alles so ein bisschen lockerer. Das seht ihr uns Caster die ganze Zeit. Wenn es dann in die heißeren Phasen geht, dann haben wir Gäste dabei. Und natürlich auch eine Analyse, weil wir alle wären komplett verloren.
01:19:14 Muss man ja auch wirklich ganz ehrlich sagen, wenn uns Agony nicht erzählen würde, wie das Ding funktioniert. Ja, also das ist ja, da muss man wirklich sagen, für die Gespräche mit Agony bin ich immer sehr dankbar. Ich meine, es sind auch viele hier wahrscheinlich, ich glaube, er guckt wahrscheinlich auch zu, Agony. Ne, schön. Der macht Watchparty, glaube ich. Ja, Grüße gehen raus. Bin ich gespannt. Weißt du, als du guckst, dass ich auch dieses Matchup was angucke, was wir uns angucken, wäre höchstwahrscheinlich, oder? Denkt schon. Wahrscheinlich.
01:19:38 Also ich glaube schon, weil es ist eben dieses EU-Match-interne Ding, wo wir eigentlich immer sagen, was sollen wir uns das jetzt angucken, weil es ist eben so Regionen intern, aber es ist unsere Region, es sind unsere Vertreter und es ist vor allem noch so ein Banger-Match. Also wer da jetzt nicht reinguckt, ist selber schuld. Wir tun es. Herzlich willkommen, meine Damen und Herren, auf Villa zwischen G2 und Koi oder Koi und G2. So rum wird es gleich oben im...
01:20:03 Anzeiger stehen. Ich freue mich sehr drauf und ich freue mich noch mehr, dass du an meiner Seite bist.
Bann-Phase und Operator-Picks im Match G2 gegen Koi
01:20:1001:20:10 Ja, wir gehen rein in Villa. Schöne Competitive Map und in meinen Augen auch eine wirklich schöne Map für das erste Game, welches schon direkt mal so ein heftiges sein kann. Wobei das erwarten wir, weil zwei Flaggschiffe hier aufeinandertreffen. Aber was ist, es kann auch alles andere sein. Es kann auch super einseitig werden oder auf einer Map einseitig. Und wir gehen auf den 3-Mapper. Mal gucken, der erste Band gehört G2. Es wird hier direkt einen Flores rausgenommen. In meinen Augen generell immer ein sehr guter Band auf...
01:20:36 Villa, aber auch natürlich auf Chalet. Generell Maps, auf denen viele Extended Positions gespielt werden können, viele Schilde. Und hier fallen uns einige an. Long, Top, Main, in 90 selber. Er hat das Shield vorne bei Solid. Also viele Möglichkeiten, mit Schildern zu arbeiten. Der zweite Bun, der ist von Koi. Und das ist nur Docker.
01:20:52 Ein Operator, der am Ende der letzten Season einen kleinen Buff bekommen hat und damit sehr, sehr stark geworden ist. Vor allem zum Beispiel auch gegen den Echo oder halt generell auf den Executor Call, der ja alle Camps inzwischen blockt. Also schon ein starker Dokabi, verständlicher Bad.
01:21:09 Ja, müssen wir uns nicht drüber unterhalten. Und last but not least schauen wir mal. Ein häufig getätigter Bann ist eine Solis. Mal schauen, ob sie auch hier greift. Jawohl. Auch hier möchte man tatsächlich diesen neuen Operator wenig spielen, weil er tatsächlich eine Menge mitbringt, wer noch nicht so ganz reingeschaut hat oder vielleicht auch bei der Season noch nicht ganz so mit dabei war. Was kann dieser neue Operator? Er sieht quasi...
01:21:33 Alles Elektrische aus der Defense, ein bisschen IQ-Konter aus der Defensive. Sehr, sehr interessant. Wir haben schon einige Matches gesehen, auch jetzt erst am Wochenende, wo man mit Solis schauen konnte, wo wurde geplantet. Wird überhaupt geplantet? Ist jemand am Start?
01:21:48 Was ist mit Kameras? Ganz, ganz wichtiges Thema. Warum auch bei vielen die Alarmglocken angehen, ey, wir wollen unsere Kameras behalten. Mit einer Solis ist das nochmal schwieriger, auch wenn du sie versteckst irgendwo. Der Sensor geht an und dann ist so eine Kamera raus. Also vollkommen verständlich werden wir noch das ein oder andere Mal öfter sehen. Ich bin mir aber auch fast sicher, dass wir sie gespielt sehen werden bei dem ein oder anderen Team. Denn...
01:22:12 Und das ist ja das Schöne bei so einem Six Invitational. Internationaler Vergleich. Wie häufig unterscheiden sich Bands und auch Spielpicks bei den verschiedenen internationalen Teams.
01:22:25 Und, bevor es gleich weitergeht, ganz, ganz wichtig, Alcoi, ich glaube Leon Gitz war es, der gesagt hat, Cavera wird Main Operator beim Six Invitational. Ich konnte es bisher noch nicht wirklich glauben. Hier sehen wir zumindest schon mal einen auf Benjamaster. Was meinst du? Ist das eher so ein Witz gewesen oder wissen die was, was wir nicht wissen? Also wir haben ja auch im National-Bereich Cavera in der letzten Zeit immer viel gesehen. Ich meine, gerade auf der Map hier bietet das sich so ein kleines bisschen an. Es kann auch ein bisschen chaotisch sein.
01:22:53 Es kommt natürlich immer ein bisschen auf das angreifende Team an. Also wenn du es schaffst, wirklich sehr, sehr stark als Team zu spielen und viel drohnst, ne, und das Refrag-Potenzial immer mit am Start ist, dann kann man da schon mal ordentlich Damage machen. Aber Benja ist direkt mit dem Opening of Crying am Start, der die Dokabi gespielt hat. Und hier muss man sagen, Dokabi gerne mal, Entschuldigung, Dokabi sag ich schon, eine Nücke gespielt hat. Eine Nücke, immer gerne mal einen Operator, der irgendwo alleine auf sich...
01:23:14 Ja, auf sich selbst gestellt, irgendwo reingeht. Und da ist natürlich eine Cavera auch super strong, weil die sich häufig an diesen Orten natürlich befindet. Doki mit dem nächsten Frack auf Spoiler ist die 3 zu 5 Situation nach einer Minute gegeben. Und es sieht so aus, als würde G2 hier deutlich besser ins Spiel kommen. Doki mit dem nächsten Headshot auf Kanto, Les Deepak und Leon geht zu einer 2 zu 5 Situation.
01:23:34 Ja, Deepak aber auch noch eine ganz gute Position. Dieser ganz schmale Pixel-Richtung-Landing ist hier gehalten, wird jetzt aber fein gelassen. Man bekommt natürlich da keinen Clean-Shot drauf. Gerade im Height-Hier-Bereich wird man gern Dibble tun, dagegen zu gehen. Und Doki legt hier richtig los. Nächster Frack auf Leon geht's und damit Deepak. Last Man Standing gegen 5. Eine Situation, in der man sich nicht gerne...
01:23:58 befinden möchte. Aber sagen wir es mal so, lieber in der ersten als in der letzten Runde, denn da lässt sich definitiv noch einiges nachjustieren. Für Koi, alias Rogue, natürlich auch noch mal ganz, ganz wichtig, erst mal zu verstehen, was hat sich denn getan bei G2? Was spielt man da aktuell eigentlich? Was ist da Phase? Zumindest kosmetischer Natur war dieser Frack.
01:24:19 Zumindest auf dem Statistikport sieht er gut aus. Aber für das Spiel bringt er erstmal sehr, sehr wenig mit, denn der Rest weiß natürlich jetzt Bescheid, wo hängt Deepak. Deepak ist natürlich nochmal in der Lage, seine Utility zu verwenden und oder auch mit den Camps zu arbeiten. Repellte sie einmal auf dem Balcony, dass C4 ging auf die falsche Seite. Nichtsdestotrotz, es ist sehr unwahrscheinlich, dass er mit den nächsten 50 Sekunden das Ding hier dann doch noch für sich entscheidet. Man hält das auch sehr passiv, wie wir hier natürlich gut sehen.
01:24:48 G2 will hier die erste Runde mitnehmen. Ich meine, es bleibt weiterhin Villa. Und Villa ist eine von den Maps, die auch trotz einer aggressiveren Meta immer extrem, also auch noch Defender excited geblieben sind. Wir haben da Yellow Pings gesehen. Also Info ist auch da. Das ist eine Runde, in der, wie du schon sagst, nur noch Statistiken polieren stattfindet.
01:25:08 Und ein kleines Katz-und-Maus-Spiel hier zwischen. Ich glaube, es ist Virtue, der da steht. Und Deepak. Schöner Push hier von Hallemau. Runde Nummer 1. Wirklich. Flawless. Auf der Seite von G2. Damit meine ich nicht, dass alle fünf Leute durchgeschafft haben. Aber ausgespielt war das mehr als sauber. Ja, muss man sagen. Also das hat er Hand und Fuß und gibt natürlich eine gewisse Hoffnung, aber auch eine gewisse Gefahr ab an Akoi, die sehr schnell jetzt mitschneiden müssen.
G2 dominiert Koi auf Villa: Dokis herausragende Leistung und Kois Timeout
01:25:3501:25:35 Was ist eigentlich los auf dem Spielfeld? Wir sehen oben nochmal, wenn wir uns die Maps angucken, es ist die Map von Koi. Das heißt, man hat sich hier natürlich nochmal besonders vorbereitet mit dieser Map, möchte sich früh viele, viele Punkte einheimsen. Gerade musste man feststellen, okay, so funktioniert es erst einmal nicht. Das ist in Ordnung, das ist absolut im Bereich des Grünen, denn...
01:26:01 G2 hat sich damit gerade einmal die erste Runde mitgenommen. Sondern die Runde nicht schmälern. Aber es gibt sehr, sehr viele Möglichkeiten da zu justieren. Jetzt gehen wir nämlich auf die andere Seite. Nämlich auf Master Bedroom und Trophy. Da, ne, gehen wir gar nicht. Wir gehen einen Stock weit runter. Wir gehen auf Living. Ein Spot, der so ein bisschen in Vergessenheit gerät.
01:26:27 Aber tatsächlich noch existent. Da bin ich jetzt sehr gespannt, was man sich da vorgenommen hat für diesen Spot. Ja, traditionell gesehen versucht man das Ganze natürlich auch von oben mitzuhalten und zu verteidigen. Das große Problem natürlich bei Living und Library ist die Tatsache, du hast hier schnelle Zugänge auch, also kommst du über Main natürlich sehr schnell rein. Auch das vertikale Gameplay ist ein Nachteil, deswegen versucht man sich da oben mit aufzubauen. Es kommt immer so ein bisschen drauf an, was der Attacker hier gerade vorhat. Und der Puls hier, gespielt von Alemau, ist natürlich genau am perfekten Ort, um sehr viele Informationen dazu zu beschaffen.
01:26:56 ob es eventuell auch über den Master-Take gehen könnte. Also jetzt weiß G2 schon, dass da Camps fahren, die wissen, dass die Leute im Top-Floor auch den Entry suchen, zumindest teilweise. Und vor allem ist der Approach erstmal bei Master und Bedroom irgendwie, oder Master-Bedroom und Astro folgt. Wir sehen das hier auch, Spoilt macht schon ordentlich Tempo. Muss natürlich ein kleines bisschen aufpassen, weil der Puls unten drunter nicht nur für Info gut ist, sondern theoretisch auch mit einem zu viel hier sehr viel Damage irgendwie machen kann. Und hier wird es natürlich jetzt nicht diese Runde auch wieder früh deine Leute verlieren. Aber bisher schafft es G2 zumindest die erste Minute ohne Grund.
01:27:25 große Verluste zu überstehen. Das ist auch wichtig, sich hier erstmal so ein bisschen anzunähern. Erstmal zu schauen, was ist los. Aber guck's dir an. Redpings sind da, Yellowpings sind da. Frack ist auch das. Boy! Dann aber der Refrag von Doki-Sun. Und damit natürlich ein sehr, sehr schöner Frack. Und er nimmt den nächsten gleich mit. Noch Nummer 3 hinterher. Das wär ja ein Ding. Der Junge ist aber sowas von heiß hier gerade. Auf die Fracks. Unglaublich. Legt hier ordentlich Tempo vor. Da ist er.
01:27:54 Frag Nummer drei für Doki. Damit sein sechster Frag. Noch mal ein hinterher sieben. Und das nach nur zwei Runden. Was ist denn bei Doki los? Der geht aber nach vorn hier. Aber mit ganz großen Schritten. Die Pack findet sich so ein bisschen wieder einmal in einer undankbaren Lage. Hier noch mal gegenschießen zu müssen. Das ist Nummer acht nach nur zwei Runden.
01:28:24 Vier Kills pro Runde. Wenn man es auf die Runden aufteilt. Aber vor allem fünf in der zweiten. Das Ace von Doki. Insane gemacht. Schöner Flank. Und dann einfach seine Position hier. In Kitchen. Perfekt ausgespielt. Er hatte die Info. Man muss auch dazu sagen, Koi natürlich alles mehr oder weniger. Wir haben eins gegen eins gegen ihn geworfen. Sie gehen auch direkt ins Timeout. Was meiner Meinung nach auf jeden Fall der richtige Move ist.
01:28:48 Weil sie ein bisschen... Ja, es sind zwei Runden, die sie sich haben wirklich wegnehmen lassen. Die erste Runde war fast flawless, die zweite haben sie sich einen Ace gefangen. Es gibt Dinge zu besprechen und wir sagen immer, Runde 1, 2, alles gut. Man kommt rein. Es ist auch Villa und Defense, aber es ist vor allem wirklich wichtig, dass man jetzt anfängt, auch Runden zu holen. Wir wollen den einseitigen Roundshop nicht haben. Aber für G2 läuft alles unfassbar gut. Die scheinen sich auf jeden Fall vorbereitet zu haben.
01:29:15 Ja, unbedingt. Ich meine, bei so einem Tactical Break, da kannst du jetzt eine Sache definitiv schon mal ganz vorne anschieben und zwar bekommt Doki unter Kontrolle. Ich will das, also um Gottes Willen, ich will diese Leistung jetzt gerade nicht schmälern. Frei weiß Gott nicht. Aber der zieht hier gerade alle Register. Guck mal ganz kurz drüben rauf. Das sind acht Tracks und danach kommt einer. Und noch einer. Bei Alemau und bei Benja. Das ist insane. Also...
01:29:44 Doki unter Kontrolle bekommen sollte hier Prio Nummer 1 sein. Zu schauen, wo spielt er, was spielt er und da bitte nicht alleine reinfacen. Der ist gerade, warum auch immer, richtig, richtig doll on fire. Naja, auch Doki musste sich viel anhören. Also gerade seine Leistungen in dem einen oder anderen Match waren nicht optimal. Ich glaube, das hier ist vor allem für Doki auch einfach so ein Ding, wo er sagt, ich will hier wieder...
01:30:11 Ist ein krasser Gamer. Ja, also die Einzelleistung, seitdem er im Rainbow Six Siege E-Sport mit unterwegs ist, immer wieder für Furore gesorgt, was das Gameplay angeht. Schöne Entscheidungen hier von dem, äh, von Benja, die Traps nochmal wegzunehmen, weil die sind, wie gesagt, gecallt worden. Und ich meine, in einem Ranked Game passiert dir das vielleicht trotzdem, dass der Mate noch reinläuft, aber bei den Jungs sollte das nicht mehr der Fall sein. Gerade da, die Cup kann ja auch sehr, sehr häufig sehen, in Competitive Lineups inzwischen. Aber ja, ich glaube, für Doki ist das hier,
01:30:40 Einfach auch ein super wichtiges Event, um halt auch nochmal zu zeigen, dass er immer noch der Spieler ist, der halt mal war und das ohne, dass er jetzt groß, also ne, er hat halt einfach ein bisschen Achterbahn der Gefühle gespielt und ich würde es ihm gönnen auf jeden Fall.
01:30:54 Ja, gar keine Frage, bin ich voll bei dir. Alle Mau. Wird rausgenommen von Spot. Schöner Klick von ihm. Und natürlich auch ein schöner Yellow Ping. Also schöne Teamarbeit, die man da geleistet hat von Koi. Möglichkeit, also jetzt hier mal ein bisschen nach vorne zu schieben, ist gegeben. Denn jetzt befinden wir uns in Kitchen & Dining. Der Spot, der, ja, ich sag mal, von den Attackern gerne sehr variabel angegriffen wird. Virtue legt aber sofort den Refrag ein.
01:31:23 Mit Spoils. Damit ist der Ausgleich da. Erster Scan von Kanto. Der jetzt natürlich so ein bisschen hofft, Bewegung zu unterbinden. Macht er auch. Aber dadurch kommt keine Info zustande. Und da kommt Doki wieder um die Ecke. Unglaublich. Der geht gleich nach drei Runden. Vielleicht sogar zweistellig. Und das wäre absolut insane. Also, wir haben viel erwartet in diesem ersten Match. Aber wenn das passiert...
01:31:51 Dann haben wir jetzt auf jeden Fall schon mal eines der Highlights ganz früh in diesem Sixth Invitational. Leon Gitz mit ein bisschen Vorsicht unterwegs. Zurecht und guckst ja an. Nein! Doki! Das gibt's doch alles gar nicht!
01:32:11 Ich meine, er hat die Ying noch gesehen. Er hat gesehen, wie Lingiz die Candela geworfen hat. Aber die Info hat gereicht, um ein schönes Prefire rauszuhauen. Und ich meine, von der Utility wieder auf die Waffe zu wechseln, auch das nicht optimal. Und damit haben wir die 10-1-1. 10 Kills. Und die dritte Runde ist noch nicht mal beendet. Potenzial werden hier noch zwei weitere Reflex zu holen. Nämlich Deepak und Kryon, die in der Unterzahl sind. Nicht mehr viel Cam-Info haben. Und dann macht Doki einfach weiter. Hatchet auf Kryon. Er macht das alleine gerade. Deepak vorne im Bicycle unterwegs. Versucht in Richtung Memo nach vorne zu kommen. Wird mich nicht wundern, wenn Doki jetzt nochmal die Beine...
01:32:40 in die Hand nimmt, um seine Statistik noch weiter zu verbessern. Es ist unfassbar. Was ist heute mit Doki los?
01:32:48 Also selbst die Teammates schauen ein wenig ungläubig rüber. Was passiert hier eigentlich gerade? Der ist nicht nur zweistellig gegangen, der hat sogar noch mal ordentlich was draufgepackt. Der Junge steht gerade wie andere nach dem ganzen Match. Absolut insane Leistung, die wir hier sehen in Richtung Runde 4. Wie? Warum? Also so viele Fragen? Sehr viele Fragen. Was? Aber das...
01:33:18 Das ist das Ding, weißt du, bei... Also, wir gehen in das erste Match vom dicksten Turnier, was du überhaupt hast. Und da gibt es Menschen, die gehen da super nervös rein und die Leistung passt am Anfang nicht. Aber dann hast du halt auch Individuen, die da confident reingehen und übel rasieren. 12-1.
01:33:37 Nach drei Runden... Das kannst du keinem erzählen. Das kannst du keinem erzählen. Das ist absolut Wahnsinn. Weißt du, wie viele... Also in drei Runden kann man maximal 15 Kills machen. Der Mann hat zwölf davon gemacht. Das ist halt Wahnsinn. Und das nicht, weil alle anderen irgendwie jetzt nicht gut spielen oder so. Doki ist einfach überall genau da, wo Koi rein will. Sind wir mal ganz ehrlich. Die kriegen ja auch eine Stab. Da muss man ja mal wieder zusagen.
01:34:04 Ja, also wenn Doki da so durch die Gänge rauscht... Stell dir mal vor, der bricht jetzt auf Map Nummer 1. Also ich mein, wir wollen's nicht jinxen, aber stell dir mal vor, der bricht jetzt auf Map Nummer 1 vom Invitation Life Verkehrsrekord. Ich mein, der hat's ja schon fast halb gefühlt. Ja, puh. Also verwundern würde mich da gar nichts mehr, aber natürlich muss man sich fragen, wo kommt denn das grad her? Sehr, sehr gespannt jetzt, wie die nächste Runde vonstatten geht. Wir sagen ja immer wieder, eigentlich kann's sich nicht drauf verlassen, dass einer da immer so abgeht, aber hier...
01:34:34 Ich weiß nicht, ob man da die Aussage nicht vielleicht sogar mal revidieren muss. Zumindest schauen wir jetzt mal ganz angespannt auf Koi. Was macht man denn bei Koi eigentlich? Was ist da los? Wieso kommt man nicht rein? Klar, Doki ist ein Punkt, aber wieso bekommt man ihn noch nicht unter Kontrolle? Ist es die Info? Ist es der Aufbau? Was ist da los? Das müssen wir auf jeden Fall gleich mal klären, denn wir gucken jetzt mal ganz besonders auf den Aufbau.
01:35:00 Infos sind da, das wissen wir, Yellowpings und Co. Benjamaster holt sich's Beut, den Mann, den so viele anfangs ein bisschen verteufelt haben, dann gelernt haben, wie stark er ist. Kryon nimmt sich den nächsten Fragment of Virtue, zumindest wieder den Ausgleich, aber das hat vorhin schon absolut gar nichts zu bedeuten gehabt.
01:35:22 Es ist ein anfang den gibt es mit dem freck auf blur macht zumindest oder sorgt dafür dass kreuz jemand der überzahl situation ist 4 zu 3 Sense wird am staats allemal wartet aber hier im aviator schon dass die nächste zwiebeschicht die man so ein bisschen aufmachen muss Warte nur darauf dass der einen falschen step macht gerade in richtung von 90 Die rotation interessant auf jeden fall der einfache den headhook vorbeizugehen gefundenes fressen verlieren geht's und jetzt haben wir hier doki
01:35:49 Zwei zu vier. Kann er auch diese Runde noch drehen? Bekommt ihr zumindest ordentlich eigenes Schenkt. Benja mit dem Frack auf die Back. Die nächste E1D. Natürlich jetzt alle Verteidiger so ein kleines bisschen am Spot festfriert. Aber noch ist hier nichts verloren. Vor allem, wenn man mit der Einzelleistung von Doki so ein bisschen rechnet. Schönes Ding hier. Schöner Versuch über die Head Holes. Benja macht weiter Damage an Kanto. Damit ausgeglichene Situation. 46 Sekunden noch auf der Uhr. Absolut winnable für beide Teams gerade. Vor allem die Info. Auch auf Seiten der Verteidiger.
01:36:18 Sie wissen, dass beide Leute im Study unterwegs sind. Jetzt nochmal der Breach in Richtung der Bar von A. Um da eventuell ein bisschen Druck aufzubauen. Aber damit haben sie weitere Angle gegen sich. Also ob das die richtige Entscheidung war, müssen wir es schauen. Ja unbedingt. Und vor allem jetzt die Info ist da. Schöner Frack. Auf Leon geht's. Wird aber gerefrackt. Und jetzt kommt's auf Wann. Benja gegen Krime. 101 Situation. 21 Sekunden. Das ist nicht mehr die Welt. Sound ist da. Benja weiß Bescheid. Jetzt geht er nochmal rum. Man versucht zu... Krime! Jawoll! Krime!
01:36:48 Hans Korbans, 1 zu 3.
01:37:11 dass man ja schon mal die erste Runde wegnimmt. Man darf ja später auch nochmal in die Defense fahren und ich denke, doch da wird man sich Gedanken gemacht haben, gerade auf Villa, wie man die Defense irgendwie umsetzen könnte.
01:37:22 Aber es war gut gemacht. Wir haben als Team auch ein bisschen mehr zusammengestanden. Ich hatte so ein bisschen, ich wollte eigentlich noch warten, bis ich die Aussage droppe, aber ich hatte so ein bisschen das Gefühl, gerade in den ersten drei Runden, mit dem Cavera-Opening quasi und auch den Runden, die danach so gefolgt sind, dass Doki immer die 1-1-Situation hatte. Ich hatte so ein bisschen das Gefühl, Koi ist noch nicht als Team auf Villa angekommen, sondern sie haben sich mehr oder weniger so, ja, immer so auf Einzelaktionen verlassen. Sie haben die Akteure dafür.
01:37:47 Jeder einzelne Name auf der linken Seite ist insane. Und wenn wir uns an die Clutches von Deepak auf Villa erinnern, ja, im Six-Imitational-Finale, äh, Entschuldigung, im Berlin-Major-Finale, dann wissen wir auch, der ist auf dieser Map absolut insane und kann da auch nicht Damage machen. Aber in meinen Augen waren sie in der letzten Runde, in Runde Nummer 4, als Team ein bisschen kompakter und hatten da auch bessere Möglichkeiten, drumherum zu spielen. Das ist etwas, was ihr auf jeden Fall mitnehmen sollt in den nächsten Runden.
01:38:15 Ja, definitiv. Was haben wir gestern, gestern war es gleich, sogar vorgestern gesagt. Nimm dir Runden, wo es funktioniert hat. Benja, da funktioniert das C4. Da muss man sagen, Opening Tracks, das können sie. G2 ist brandgefährlich, gerade entrytechnisch wird viel, viel denied. Und da muss man ganz besonders schauen. Aber, um den Satz einmal abzurunden. Nimm dir Runden, die funktioniert haben und frag dich, wieso? Was hast du da anders gemacht? Wieso lief es besser?
01:38:44 Das kann natürlich auch manchmal sein, dass der Gegner ein bisschen mehr zu lässt. Aber insgesamt war das Teamspiel viel, viel größer. Spoilt. Kriegt ja auch schon mal den ersten Damage. Outside Greenhouse.
G2 baut Führung aus, Koi kämpft mit Problemen und Doki dominiert weiterhin
01:38:5801:38:58 Jetzt wird vor allem noch mal so ein bisschen auf das Infoplay gesetzt, weil ich glaube, das ist hier auch key, zu wissen, wo steht jemand und wo können wir gemeinschaftlich angreifen. Ich muss aber auch dazu sagen, dass halt bereits schon einiges an Zeit verloren gegangen ist und nur noch fünf Camps auf der Seite von Koi sind schon relativ wenig. Doki mit dem Headshot of Lien gibt es 3 zu 5 Situation.
01:39:15 Klar, man hat noch Möglichkeiten, mit der Yana zu kämen und man hatte bis eben auch noch die ein oder andere Twitch-Drohne, aber auch die fallen jetzt erstmal raus. Und eine davon hatte die in Git, soweit ich das gesehen habe, auf die Tasche und eine ist, glaube ich, zerschossen worden, kurz nachdem sie da einen Goyokadister rausgenommen hat. Cry, ein wichtiger Frag auf alle Mau.
01:39:33 Die Hälfte der Zeit ist rum und langsam müssen sie sich entscheiden, in welche Richtung sie gehen wollen. Ob sie in einem gewissen 90-Winne vielleicht noch arbeiten. Ich glaube, sie wollen da nochmal ein bisschen arbeiten und den Spieler, der dann living unterwegs ist unten. Ich glaube, das ist Doki, ich bin mir nicht sicher.
01:39:47 Aber es ist eine wilde Rotation auf jeden Fall. Nochmal genau auf die andere Seite der Map jetzt. Das 1 zu 1 suchen ist es Benja. Der gerade über Trophy nach vorne arbeitet. Musst du aufpassen hier im Window. Ein guter Read auf jeden Fall. Aber wenn Benja das Smart spielt und einfach nur Zeit versucht rauszuholen, sich hier bloß nicht zeigt, dann sind das Sekunden, die Koi am Ende auf den Execute fehlen. Und das scheint man auch hier machen zu wollen.
01:40:09 Ja, da muss man sagen, dann hat er mit Nichtstun genau das Richtige getan. Nämlich da Zeit gekostet, einfach nur Präsenz zu zeigen. Spoilt kriegt natürlich die Info. Hey, ich werde hier abgamed. Ich brauche hier Hilfe. Wir müssen zusammen rangehen. Die Zeit läuft uns so ein bisschen aus den Händen. Und da muss man gegenarbeiten. Da will man gegenarbeiten. Kriegt aber gerade noch keine Vision drauf auf Banjo. Und der setzt sich durch. Aber Spoilt, schöner Frack hier. Nochmal schöne Reaktion gezeigt.
01:40:34 Jetzt kannst du nach vorne gehen. Musst du vor allem sogar nach vorne gehen. Problem ist, Feuerteppich ist da. Doki ist da. Doki holt Deepak raus. Last but not least. Nein, kriegt er nicht. Wird geingert. Damit gegen zwei. Aber die Zeit, guckst du dir an. Feuerteppich nimmt schon ganz, ganz viel AP von seiner Bar herunter. Jetzt stehst du hier mit dem Smoke einfach mal aufs Abstellgleis gestellt. Da gehst du nirgendwo mehr hin. Schönes Spiel von G2.
01:41:03 Was für ein Timeplay!
01:41:21 Was war das? Eine anderthalb Minuten noch auf der Uhr. Sich dazu entschieden, wirklich auf den Attack, also über das Window zu arbeiten von Wolf. Und mit zwei Leuten versucht, den einzukesseln. Und dafür war es viel zu passiv. Klar, du kannst da nicht einfach reinrennen, aber man hatte halt auch nicht mehr so viele Drohnen, die man nutzen konnte, um da zu cammen, weil man schon viele verloren hatte. Also G2 macht hier einen unfassbar guten Job, wenn es bei Koi halt gerade einfach nicht so läuft. Und dann, ich meine, dass du siehst, dass der Pressure gefehlt hat, vor allem am Ende auf Zeit.
01:41:49 Der Smoke ist mit zwei Toxic Babes in der Tasche gestorben. So, das musst du erst mal hinbekommen. Ja, also normalerweise... Normalerweise werfen die die halt einfach immer... Irgendwann auch so, ne? Es sind noch 30 Kunden, dann kann ich jetzt auch anfangen damit, ne? Egal, was passiert. Und hier war das halt nicht mal groß notwendig, weil die Druckaufzeit war halt einfach überhaupt nicht gegeben. Es ist schon ne... Also, ich mein, wer bin ich, ne? Pokerplayer zu kritisieren. Aber es ist schon ein...
01:42:16 Interessanter Move zu sagen, okay, wir rushen den da hinten raus, wir wollen den Frack auf jeden Fall haben. Man macht das natürlich, wenn man sagt, okay, danach ist even, danach ist 3-3. Wenn wir keinen Spieler verlieren, ist 3-3. Dann können wir uns komplett auf den Execute konzentrieren. Aber dafür dauerte es viel zu lange. Man hatte gehofft, dass Benja da irgendwie reinrotiert, der hat das immer mitbekommen, dass man ihn da up-aimt und hat das super smart auf Zeit gespielt. Schönes Ding. Und jetzt hier mit dem Opening direkt weiterzumachen, wenn der wegkommt. G2 ist gerade das dominantere Team, das kann man anders nicht sagen.
01:42:45 Und gerade in Runde 6, da sollte doch bekannt sein, dass immer irgendwo einer lauert, wenn eine Tür, wenn ein Fenster aufgeht. Wurde hier ein wenig unterschätzt und Benja kommt vor allem ungeschoren davon. Und das natürlich jetzt. Ja, wieder mal so ein herbes Ding gegen die Jungs von Koi, die sich wahrscheinlich auch gerade fragen, was passiert hier eigentlich? Wo ist eigentlich unser Fuß? Unser Fußabtritt! Auf Villa. Ne, und jetzt hinterlässt schon mal einen auf alle Mau.
01:43:13 Aber das ist eben auch nur der Angleich. Und wir haben jetzt viele Runden gesehen, in denen eben genau das relativ wenig Impact hatte, wenn es nach hinten raus in die Action ging. Und vor allem auch zeittechnisch. Man hat da einiges liegen lassen. Hier und jetzt, der Refrag ist da. Kanto könnte jetzt eventuell angreifen, den hat man aber auf dem Schirm. Und der braucht Supporter jetzt vor allem.
01:43:37 Macht den Ninja, macht den Frag. Sehr, sehr schön. Doki holt sich Krein. Damit zerfällt so ein bisschen der Support Richtung Hallway. Wow. Nochmal der Frag von Deepak. Und da ist Doki. Unbelievable. Ich bin komplett sprachlos.
01:43:56 1-5-Round-Swap auf Willa. Doki mit, was sind das jetzt? 17 Kills oder was? Wovon er, muss man auch dazu sagen, nach drei Runden schon eine ganze Menge hatte. Also, es ist ein wahnsinnig geiles Startgame. Mir tut es ein bisschen weh, dass Koi hier so, kann man das mit der Uhrzeit schon sagen, so auf die Schnauze bekommt? Ja, auf jeden Fall.
01:44:20 1-2 ist schon mal eine Ansage. Klar, sie dürfen jetzt selber in die Defense. Das sehen wir auch auf Deepak, den Echo. Den hätte man rausband können, hat man sich dagegen entschieden auf G2. Auf Twitter philosophieren die Leute auch schon, wann band endlich mal jemand gegen Koi die Echo. Ich hoffe, dass es ihnen was bringt, weil die Runden müssen kommen jetzt. Jetzt muss es losgehen. Ich sag dir eine Sache. Doki wird nicht aufhören, jetzt aufs Gaspedal zu treten. Er wird komplett versuchen, da durchzurennen. Hat ja auch mit der Yana einen mehrfragger-lastigen Operator dabei.
01:44:48 Ich bin sehr gespannt, was das hier nach dem Roundstop gibt, weil wenn wir jetzt schon, ey, wir sind gerade erst live gegangen, wenn wir jetzt gleich schon in die erste Map reingehen, weiß ich auch nicht. Wild. Das könnte so ein Spiel werden, wo du schon in dem ersten Match deine Stimme verlierst. Soll hier Sachen abgehen, wo du echt fragst, was hier eigentlich los heute? Was ist Six Invitational? Und ich meine, wenn du jetzt nicht Leistung anrufst, wann dann?
01:45:14 Bin ich sehr gespannt, wie das weitergeht. Denn fünf Runden aus der Defense heraus, jetzt in die Attack zu gehen. Das ist in Ordnung. Das ist vollkommen in Ordnung. Sehr komfortabel. Gibt dir eine gewisse Ruhe. Es wirkt fast so ein bisschen, als hätten sie die nicht eh schon mitgebracht in dieses Match.
01:45:35 Schauen wir mal was jetzt abgeht mit Koi in der Defense. Wir sehen auch hier den typischen Aufbau mit den Main Stairs, mit Leon Gitz oben im Abfangbereich Richtung 90 orientiert, kann da so ein bisschen in die Flexposition spielen, wenn man ihn da nicht rausholt. Gerade hier auch nochmal mit schönen Bländern zu arbeiten ist nicht die verkehrteste Taktik. Hat sich schon mehr als einmal bewiesen, dass das funktionieren kann.
01:46:06 Benja. Seinen Weg schon reingefunden. Wütet hier auch schon ordentlich in Richtung Gadgets. Und könnte jetzt natürlich auch wichtige Informationen ans Team weitergeben oder sogar den Frag ziehen. Nate kommt auch rein, aber da kann man sich wenigstens noch wegdotschen.
01:46:20 Da kann Deepak fast schon froh sein, dass er den Nück da auf seiner eigenen Cam die Nater ziehen sieht. Schöne Opening von Lien geht's über die Head Angles in Richtung von Study. G2 Esports hat einen wirklich guten Job gemacht, sich vorzuarbeiten. In Richtung auch von Top Main, eine Echo Cam, die hier rausgenommen wird. Vielleicht im Hintergrund, wenn der Execute kommt, dann nochmal interessant. Jetzt natürlich erstmal die Info beschaffen. Sie stehen vor der Side. Sie haben noch sechs Drohnen insgesamt. Möglichkeiten natürlich auch nochmal zu arbeiten.
01:46:45 Mit der Utility von Doki. Um zu gucken, wo sind die letzten verbleibenden Leute. Schöne E1D. Alemau bekommt den Frack aufs Spoil. Damit die Ausgleichssituation. Brian fällt hier gegen Blur. Wirklich gut gemacht. Kanto mit der Möglichkeit, hier über Zombie nochmal ordentlich Damage zu machen. Hat auch noch ein Schild in Richtung von Study. Kommt jetzt Virtue, der gerade über Master-Battroom dazugekommen ist. 3-3 Situation. Eine Minute noch Rest. Und Coyle bleibt standhaft hier in ihrer ersten Defense nach dem Round Swap, die so wichtig wäre.
01:47:13 Um zumindest ein kleines bisschen anzufangen, wieder zurückzukommen. Die erste Halbzeit war hart. Da war Doki einfach ein kleines bisschen zu gut. Aber es scheint, jetzt haben sie so ein bisschen die Tue dazu gebracht, auf die Bremse zu treten.
01:47:29 Ja, aber es scheint ihnen auch gar nicht mal so schlecht zu stehen, sich da jetzt zusammen auf den Spot zu konzentrieren. Denn auch das kostet hier gerade Zeit. G2 muss nochmal schauen, nochmal Info holen, nochmal vorbereiten. Aber wenn man sich die Frag-Power anguckt, dann könnten auch die letzten 19 Sekunden sehr unangenehm werden.
01:47:49 Für die Jungs von Koi. Nummer 1 hat man. Deepak, schön gemacht. Alle Mao gefrackt, wird aber sofort gerefrackt. Nein, wird er gar nicht. Leon Gütz wird rausgenommen. Doki, guckt ihr das an. Der geht gleich mit der 20 hier in Runde Nummer 8 rein. Blur mit dem Plan. Deepak sich weit zurückgezogen. Muss nach vorne gehen Richtung der Bar. Und jetzt ist Retake-Time gegen 2 und es ist Blur, der diese Runde ebenfalls beendet. Was für eine Leistung hier von G2.
01:48:17 Der einzige Grund, warum Doki hier auf dieser Map nicht den Kill-Rekord brechen wird, ist, weil die Map wahrscheinlich schon zu früh vorbei ist, um hier am Ende überhaupt diese hohe Anzahl an Kills zu bekommen. Also, Overtime-Match wäre da deutlich, deutlich sinnvoller. Oder wäre da deutlich einfacher für Doki. Aber was, ein schöner Execute hier nochmal am Ende. Mit der Utility auch schön das C4 raus. Gebaitet. Doki macht einen schönen Step, kann den Refrag auf seinen Teammates ziehen und...
01:48:39 Dann noch einen zweiten Kill machen. Somit die 1-2-Situation. Deepak nicht mehr in der Lage, mit seinen Camps zu spielen, weil die wahrscheinlich schon raus waren. Konnte den Plant nicht hinein. Dann ist es ein 2 gegen 1 am Ende. Unfassbar, was wir hier von G2 sehen. Aber das ist genau das, was du auch sehen willst. Von einem neuen Line-Up, die jetzt auch eine Weile miteinander Zeit hatten.
01:49:00 Auf der anderen Seite natürlich echt schade, dass Koi hier auf ihre eigenen Maps so ein kleines bisschen eingeschenkt bekommt. Ich erinnere nochmal dran, ihr sitzt oben rechts auch im Overlay. Villa ist ein Koi-Pick. Sie werden hier gerade auf ihrer eigenen Map zertreten, muss man leider sagen. Während G2 hier wirklich eine extrem gute Einzelleistung zeigt. Clubhouse ist jetzt bestimmt so eine Map. Ich meine, wir reden hier auch von G2 und Koi, die kennen sich auf jeder Map aus. Aber...
01:49:23 Ja, ich bin sehr gespannt, was der Swap zu sagen hat. Die erste Runde nach dem Roundstoppeer zu verlieren ist in meinen Augen auf jeden Fall der Grund. Also ich glaube nicht, dass Koi das hier noch dreht. Sie sollten sich auf Map 2 konzentrieren.
01:49:37 Aber ich meine klar kannst jetzt überlegen gehen wir jetzt noch mal full comeback Aber wie du schon sagst eigentlich sollte man sich vielleicht eher auf Clubhouse konzentrieren das wäre mit Nummer 2 die Map die sich G2 da rausgesucht hat Tempo bei Benjamaster
01:49:58 Also die sind sich auch gerade für nichts zu schade und ich meine bei einem 6 zu 1, dass du da auch mal einfach nach vorne gehst. Warum nicht? Info war da, ausgedroht war es auch. Räume einnehmen, sich platzieren und vielleicht Tracks ziehen. Leon gibt Stokey rausgenommen, ganz wichtig.
01:50:16 Er hat schon so viel gewütet, den mal rauszunehmen. Das tut auch gut für Koi. Ein bisschen aufatmen. Auch wenn das Aufatmen so ein kleines Durchatmen ist, weil da wartet noch sehr viel Gefahr. Unter anderem Benja, weil er wird geholt von Svoid. Junge, im Türrahmen mal ganz kurz die Tür zugeschlagen.
01:50:37 Schön gemacht. Wichtiger Frack-Überzahl-Situation damit geschaffen. Für G2 allerdings natürlich alles in Ordnung. Die können hier ganz entspannt die Runde versuchen runterzuspielen. Ein bisschen lernen, was auf der Seite von Koi vielleicht in der Defense noch so passieren könnte. Selbst wenn du Runde Nummer 8 jetzt abgibst, steht es hier 2 zu 6. Ist alles gut dann.
01:51:00 Also gibt man Doki da die Möglichkeit, noch besser an seiner Statistik zu feilen. Wahnsinn. Fast eine 5-0-er KD. Und Blur auch interessant mit der DMR. Eine Waffe, die man nicht auf Maverick sieht. Maverick hat grundsätzlich ein Operator, der so ein kleines bisschen Anrelevanz verloren hat, seitdem er keine Nates mehr mit am Start hat. Das hat natürlich auch dazu geführt, dass er die Impact EMPs hat. Es gibt jetzt viele Operator, die seinen Job erfüllen und jetzt hat er nicht mal mehr Nates. Also ist nicht gut gelaufen zum Start der letzten Season.
01:51:28 Für Maverick. Ah, schöne Idee. Keine Cam-Info auf dem Lobby-Bereich. Insgesamt sind es hier noch drei Camps, die man nie bewegen kann. Eine Minute Restzeit. Wir hören Gun-Fights im Hintergrund. Allerdings niemand, der irgendeine HP verliert. Virtue kommt mit dem Diffuser gerade über Stat-String nach vorne. Gleich ein Landing und Top-Red unterwegs. So hat er die ersten Eindrücke auf die Side. Das große Problem ist, dass er hier nicht reinlaufen kann, solange sich da jemand im 90 befindet.
01:51:54 Wird schwierig werden. Kanto spoilt jetzt vielleicht die Flawless Round hier für Koi als Antwort auf diese krasse Einzelleistung von Doki. Jawoll! Kanto! Flawless Round in Runde Nummer 8. Wichtig. Aber das reicht natürlich noch nicht. Das müssen sie jetzt noch viermal machen.
01:52:12 Ja, so sieht es aus. Ich meine, schön zu sehen, dass es funktioniert. Aber es funktionierte bisher nicht oft genug, um sich da jetzt mitreißen zu lassen von dieser Runde. Aber vielleicht ist er gefallen, der Groschen. Vier Runden am Stück fehlerfrei müssen jetzt sein von den Jungs von Koi. Damit das hier noch in die Overtime geht. Mehr und weniger ist da nicht drin.
01:52:43 Ansonsten geht diese erste Map an G2. Jetzt die zweite Runde, die sie sich holen könnten von Koi in Trophy. Und natürlich Master Bedroom versus Statuary.
01:53:06 Und die große Frage natürlich, was hat G2 als Antwort? Baut man da ein bisschen was um? Minimal, muss man sagen. Minimal baut man um, aber so eine Gefahr gerade da, mit der Ging und Candelas zu arbeiten, könnte bei dem Play, das Toki da macht, schon ein ganz, ganz wichtiger Pick sein.
01:53:28 Ja, funktioniert gut, muss man sagen. Also bisher auch in den Händen von G2 ein gutes Gadget einfach bisher gewesen. Die Candelas ja gerade in Kombination mit den Smokes unfassbar stark.
01:53:44 Das hat echt eine Weile gebraucht, bis sie irgendwie wieder in den Lineups gelandet ist. Ich finde, jetzt hat sie wirklich einen guten Spot erreicht, auch wenn sie von der Utility her genauso ist wie am Anfang. Und damals hat man gesagt, das ist ein bisschen zu strong. Aber da hatten wir auch eine sehr aggressive Smokemeter, muss man sagen. Die Zeiten sind ja mehr oder weniger vorbei.
01:54:04 Wir müssen ja schon mal den Cam Inter besorgen. Benja auf dem Weg mit der Nücke in Richtung der Red Stairs. Wenn er da hochkommt, ist er close vor der Seite. Und das ist das Schlimmste, was dir passieren kann. Die Nücke, die da in den ersten Minuten die Red Stairs hochrennt, genau in dem Moment, in dem du halt nicht damit rechnest, die auf der Seite in den Rücken fällst. Ersten Candelas und Smokes fliegen hier fernab.
01:54:24 von dem Spot. Erstmal in Richtung von Study, um da zu gucken, was da abgeht. Alemau in der Zwischenzeit mit dem Opening. Frack of Virtue sorgt aber dafür, dass das nicht allzu schlimm ist, zumindest was den Countdown Operator angeht. Spoilt unten drunter, gerade das Z4 schon mal in der Hand gehabt. Könnte damit super viel damage machen. Jetzt im Moment, dass der Benja hier wirklich zum Retter werden kann. Schöner Frack of Cantoraketti. Ein weiterer Spieler in Ninety, aber Crying gewinnt hier das ganze Duell für sich.
01:54:48 Den Borden dabei, der gegen die Smokes so gut funktioniert. Schön SC4, aber das Beutel ist schneller. Und zieht alle mal auch raus, damit die Überzahlsituation jetzt hier gerade für Koi. Aber Doki nimmt Kryon raus. Und der Rest von Koi muss jetzt aufpassen, dass Doki seine Statistiken hier nicht noch weiter manipuliert.
01:55:03 Ja, 20 sind schon ein ordentliches Brett, aber der Junge ist noch nicht fertig. Noch lange nicht. Oh, der Rücken wird gleich ein wenig unangenehm. Guckt er das mal an, wie gut er das macht. Aber er kriegt ihn echt. Aber schöne Reaktion. Schönes Intelplay, was man da sich so ein bisschen auch übers Gehör mit auf den Zettel geschrieben hat. Schöner Versuch.
01:55:29 Aber ich meine, wer will Doki doch böse sein für irgendwas? Der Mann hat die Jungs erst hier hingebracht, wo sie jetzt gerade stehen. Jetzt haben wir die Hälfte des Comebacks hinter uns. Aber die Frage ist, reicht das? Es ist immer dieser Fehlerquotient, von dem wir reden. Es muss fehlerfrei sein. Von G2 geht immer noch so viel Gefahr aus. Da muss man tatsächlich noch ein paar Däumchen drücken.
01:55:59 Wenn der dann noch zwei oder wenn er da noch einen kurzen Moment wartet auf seine Candela, dann ist das der roten Sieg. Aber vielleicht manipulieren sie das Match auch gerade so ein kleines bisschen. Ist nur Spaß. Ja, aber vielleicht wenn man das Doki hier noch packt. Wahnsinn, was eine Einzelleistung, was eine Teamleistung, auch von G2 muss man sagen. Koi scheint aber ins Spiel so ein bisschen mit reinzukommen gerade. Immer wieder die Möglichkeit der Openings zu ziehen und ähnliches. Also fangen auch an einen wirklich, wirklich guten Job zu machen.
01:56:28 Der Warden war auch ein starker Pick natürlich gegen die Ying. Man hat sich aber hier jetzt mal drauf entschieden, ihn nicht mitzunehmen auf diese Side. Kitchen und Dining mit dem Puls und noch einem weiteren C4 auf Lien Gitz. Kontacts auch mehr als genügend mit dabei, die man natürlich auch nochmal auf vertikale Info werfen kann, auch wenn wir das nicht allzu oft sehen. Aber viel explosives Potenzial auf der Seite von Koi mit Capcom Traps und vier Leuten, die Utility in Form von Explosives dabei haben.
01:56:54 Ich glaube jetzt wieder versucht schnell auch Pantry mit aufzumachen. Die Packette aber die Möglichkeit da vielleicht noch zu intervenieren, macht das aber nicht. Statt hier auf den Run-Out gehen zu wollen, sorgt jetzt dafür, dass sie eine Line of Sight ist und man nicht, ja man zumindest nicht durchlaufen kann, aber das ist auch nicht allzu wichtig auf dem Spot. Außerdem möchte ich noch weitere Semester. Ah, Doki, Obacht! Ne, jetzt ist er nicht allzu gut. Wir händen uns an die Bankaktion, die wahrscheinlich jedem gerade in den Kopf gesprungen ist.
01:57:20 Crime at the Frag of Banjo, schön gemacht, die Bier-Situations-Boyd bekommt deine Mauer, wichtig. Jetzt vielleicht die Nate nochmal in Richtung von der Wälte, aber da besteht gerade niemand. Und ich sag's dir, die ersten Sekunden funktionieren gut. Ja, muss man sagen. Auch hier ist eine Menge Info tatsächlich auch dabei.
01:57:43 Da sehen wir wieder den nächsten Yellow Ping, also man wird hier stetig versorgt, aber guck's dir an, Spoilt! Wenn wir gar nicht warten, bis man da den Yellow Ping bedient, reißt die Wand auf, holt den Frag, schön gemacht, Doppel-Demand-Power. An der Stelle jetzt gegen Virtue und Blur. Die beiden natürlich noch einiges tun können, aber sich noch im Upper Floor bewegen. Der Spot, ihr seht selbst, ist...
01:58:07 Ein Stock weg tiefer. Man macht noch ein bisschen vertikales Play. Auf der anderen Seite bewegt man sich schon in die richtige Richtung. Blur steht schon bereit. Ein wenig den Zugriff zu formen.
Spielsituation und taktische Überlegungen
01:58:2001:58:20 Zeittechnisch kann man noch ein Mü über diese vertikalen spielen, muss aber aufpassen, denn auch hier hat man einen Mann mehr, um nochmal nach oben durchzuklieren. Er riecht den Braten, Spoilt, bleibt in seiner Position. Ich glaube, das ist die größte Gefahr, die sie gerade verspüren, dass sie irgendwo geflankt werden. Jetzt aber geinjert, sehr schön. Hat aber wieder Zeit gekostet und jetzt muss es nach unten gehen.
01:58:45 Ansonsten gleitet einem so ein bisschen die Runde aus den Händen. Verteilung ist sogar noch Crying drüben im Living-Bereich. Also auch der hätte noch eine Zugriffsposition, falls man über den Orwell runterrotiert. Jetzt so gerade ist ihm wahrscheinlich auch noch erstmal nicht bewusst gewesen, wo die Leute herkommen. Puls nicht in der Lage, Info zu sammeln. Man wusste, klar, die sind im Topf unterwegs und haben gerade den Spot rausgezogen. Aber wurde die dann hin rotieren? Das war erstmal nicht bewusst. Deshalb auch gutes Positioning hier gerade.
01:59:12 von Kryon, muss man sagen, kann hier auf die Info seines Teammates gehen. Geht's in Memo peaken und genau das passiert auch. Der erste Frack auf Blur, damit eine 1-3-Situation. Verge kommt nur die Pantry Stairs auch nicht mit nach oben. Koi arbeitet sich langsam zurück in dieses Match-Up. Die scheinen die erste Map noch in die Overtime bringen zu wollen, aber es ist jede Runde der Map-Point für G2. Aber die Laune, die scheint nicht im Keller zu sein.
01:59:36 Hey, darfst du dich auch tatsächlich nicht aus dem Konzept bringen lassen. Gerade auch mit dem Wissen, es ist ansonsten ein Drei-Mapper. Also da wäre noch nichts verloren. Klar, die Map, keine Frage, aber da ist noch alles drin. Da haben wir schon ganz, ganz andere Matches gesehen, wo Comebacks aus den schlechtesten Positionen gezogen wurden. Durchgezogen, wohlgemerkt. Der Tactical Break hier von G2, der soll noch mal so ein bisschen Ruhe reinbringen.
02:00:08 Hier auch nochmal so ein bisschen am rumfummeln. Irgendwas scheint da bei ihm nicht ganz so gut zu funktionieren. Nach dem Motto, hey, hier ist gerade irgendwas nicht optimal. Hoffen wir mal, dass aus dem Technical kein Technical wird. Aber wir hören im Hintergrund auch den Timer. Der sagt eigentlich, es dürfte weitergehen. Fabian auf seinen Mic wieder oben.
02:00:36 Also wenn es sich jetzt hier noch ein bisschen verzögert, dann tatsächlich durch ein Technical. Und es sieht so aus. Also hier scheint irgendwie was noch nicht ganz hinzuhauen. Jawohl, da kommt es. Vielleicht vom Setup irgendwas nicht ganz in Ordnung. Wir sehen auch Doki hier fleißig am Herumarbeiten. Und ich meine, hey, wenn du schon mal so stehst, nach Kills. Dann willst du auch, dass die Technik funktioniert.
Fabian als Coach und technische Probleme
02:01:0502:01:05 Ich bin gespannt. Also, eine Sache sage ich dir. Wir sehen ihn gerade im Bild, den guten Fabian. Wenn das auf ein 6-6 geht, dann werden Schellen verteilt, Backstage. Also, Papa Fabian hat gar keinen Bock auf ein Overtime-Map, bin ich mir ganz, ganz sicher.
02:01:23 Aber ich glaube, der erfüllt seine Coachrolle wirklich sehr, sehr gut. Ein ganz großer Faktor natürlich, warum das damalige G2-Lineup sich so entwickeln konnte. Shai ist natürlich auch da einen großen Faktor gespielt. Aber...
02:01:40 Ich war auf jeden Fall ganz, ganz, ganz happy, als ich gehört habe, dass Fabian da wieder auch eine Rolle mit einnimmt. Ich meine, in der Analyse hat er mir auch gut gefallen, wenn ich an meinen Off-Days quasi auch zugeschaut habe, aber... Das waren die klaren Worte, die es gemacht haben, oder? Ja, auch mit. Die er da häufig hatte. Auf jeden Fall, klar. Ich bin ja ein Fan von der klaren Ansage, ne? Das ist schon immer so gewesen. Das kann er auf jeden Fall gut. Muss man aber auch mit können.
02:02:07 Nö, es ist das andere. Also ich kann mir schon vorstellen, dass es da auch bestimmt auch Tryouts gab, die sich gar nicht erst getraut haben anzurufen. Die Frage, ob Fabian als Coach direkt, also ob du das brauchst in deinem Leben oder nicht. Also klar, es ist von der Leistung her insane, aber das hat man ja schon viel gehört auch. Also jetzt nichts krass Negatives, sondern dass der einfach, der sagt, was er will. Auf jeden Fall.
02:02:36 Die einen oder anderen brauchen das. Und wir haben ganz häufig auch mal überlegt, was ist bei G2, was es eigentlich braucht. Vielleicht war es das mal, so ein bisschen klare Kante zu zeigen, nach dem Motto, Leute, ihr seid alle gut, keine Frage. Ihr seid alles Einzeltalente, die sehr gut funktionieren. Aber wir brauchen ein Team. Da auch mal zu sagen, du machst jetzt eben mal nicht dein typisches Play, sondern du integrierst dich jetzt bitte hier mal. Jetzt lassen wir mal Doki wieder von alleine. Auch eine Möglichkeit.
02:03:04 Citizen, dem wurde ja häufig nachgesagt, hey, der Doki so ein bisschen zurückgenommen, den immer so ein bisschen zurückgehalten, dass er eben nicht dieses typische Doki-Play macht. War lange bekannt für immer auf, immer rein, immer gib ihm. Hatte die Laufschuhe ganz festgezohrt. Da wollte Citizen sich dem so ein bisschen annehmen. War aber auch nicht das Optimalste. Da hat Doki's Leistung auch ein bisschen gelitten. Jetzt spielt er wieder ein bisschen freier auf und da blüht er.
02:03:31 Dann blüht er wieder auf als Spieler. Wir wissen natürlich nie genau, was der Coach da im Detail so gemengt hat. Das wäre schlimm, wenn wir es wissen, dann wissen es auch alle anderen. Wir sind ja meistens die, die es als letztes erfahren. Dann wissen die Teams das bestimmt. Von daher ist das alles in Ordnung. Wir gucken mal ganz kurz. Ich glaube, der gute Doki lockt sich da nochmal frisch ein.
02:04:02 Und ja, ich kann es verstehen. Also ich kann es verstehen, dass man da sagt, hey, jetzt muss hier mal ganz kurz restartet werden, wenn wirklich irgendwo technische Probleme sind. Problem ist nur, das ist halt die Kehrseite der Medaille. Leichten Call, was gerade ein bisschen auskühlt von ihrem eigentlich, ja, guten Run gerade.
02:04:21 Gerade kurz eben einmal die Frage gelesen, ich tue mit zwei Coaches, der Linke hier im Bild, also ich meine, das gibt es auf jeder Seite, hier steht der rechts hinten, der junge Mann mit dem Bart, das ist ein Referee. Also jemand, der quasi ein bisschen aufpasst, dass da das alles mit rechten Dingen zugeht und halt in solchen Fällen zum Beispiel Technical Timeouts oder Technical Timeouts dafür sorgt, dass halt eben alles wieder läuft, dass Informationen weitergegeben werden, halt auch an natürlich die ganzen Crews zum Hintergrund.
02:04:51 Hier kommt er von links rein. Steht auch schön hinten auf dem Pulli, beziehungsweise auf dem Tisch da drauf. Referee. Schiedsrichter im Prinzip. Auch wenn die hier ein bisschen andere Funktionen haben, als natürlich 13er gesehen. Aber es scheint... Ah, es scheint noch nicht ganz so viel zu funktionieren.
02:05:11 Und alle Mauder fragt sich auch gerade, was denn jetzt sind du? Guck zu spielen. Dann geht's los. Aber guck mal, da kommt der Abflatscher. Und das ist immer ein Zeichen dafür, dass es wieder losgeht. Da freuen wir uns natürlich drauf. Hier denke ich mal auch, denn es ist tatsächlich nochmal ein spannendes Stück Map geworden. Nachdem es doch ein bisschen einseitiger aussah. Koi im Comeback-Modus. Schauen wir mal rein, ob sie wirklich ein wenig ausgekühlt sind.
Comeback von Koi und Spielstand
02:05:3902:05:39 Über die paar Minütchen, die es jetzt hier gegangen ist. Denn zwei Runden brauchen sie noch für die Overtime. 4 zu 6 der aktuelle Spielstand. Und damit willkommen, meine Damen und Herren. Runde Nummer 11. Ja, Runde Nummer 11. Sieht gar nicht so schlecht aus eigentlich. 4 zu 6 Ergebnis, was wir da gerade oben zumindest sehen. Das ist erstmal... Wie geht denn der vielleicht neu eingeschaltet hat? Das ist natürlich erstmal...
02:06:05 Nichts verwunderliches. Das ist ein normales Ergebnis für eine 10. Runde. Allerdings muss man dazu sagen, es stand hier auch mal 1 zu 6. Also Koi feiert hier gerade keins Comeback. Eine Statistik, die ihr natürlich jetzt leider nicht mehr sehen könnt, ist das Doki. Inzwischen glaube ich mit 21 Fracks natürlich der absolute Top-Frager ist. Davon hatte er nach drei Runden sage und schreibe 12. Also der ist da gerade auf dem Server eine heftige Gegenwehr. Aber Koi...
02:06:28 Startet ein Comeback, ist gerade mit dabei und vielleicht sehen wir das 5 zu 6 und 6 zu 6 und dann nochmal eine Overtime. Das wäre auf jeden Fall sehr wild, weil das vor allem nach den ersten paar Runden wahrscheinlich niemand erwartet hat. Da gab es wirklich Probleme auf der Seite von Koi, die nicht gut reingekommen sind. Die erste Map, die ja ihr Pick ist, aber vielleicht jetzt in Runde 11 sich wirklich nochmal ordentlich reinschieben können.
02:06:53 Wie sieht's aus? Jörn geht's. Versuch's mal mit der etwas dreisteren Art. Wird aber sofort gespottet. Damit auch seine Position gleich verschoben. Also da nochmal zu peeken. Da hast du wirklich die schlechtere Position, weil du als Rappelnder den besseren Weg hast. Du siehst mehr. Prone kannst du dich halt auch nicht werden. Also kannst du dich halt nicht bewegen. Null. Null. Und wenn nur sehr wenig. Nicht genug für so'n Proplay. Nates! Wow! Kanto Raketti kriegt da aber ordentlich die Kante.
02:07:22 Zum Glück nicht injured gegangen, aber er muss auch aufpassen. Die Nate kam auf jeden Fall directly in seine Richtung.
02:07:31 Ja, und hier machen sie es schon wieder. Sie machen es mit den Echo Cams generell super gut. Die Info, die man sich nicht nur auf der Map besorgt, sondern halt eben auch outside. Das ist eine Sache, die wir von Koi auch auf dem letzten, auf dem Berlin Major schon extrem gut gesehen haben. Und auch in Stage 3 war Echo und den Operator mit dem Deepak immer wieder sehr schön an der Info gearbeitet hat. Der erste Frag hier zugunsten von G2 Esports. Spoilt verabschiedet sich. Der Mosi ist raus. Sind insoweit ich weiß auch nicht in der Lage gewesen sein, C4 zu halten.
02:07:57 Talamau versucht jetzt hier einmal über das Wolfswindow, steht da schon eine Weile, ist hier schon gecampt worden, hat aber da die perfekte Position, um Rotationen zu unterbinden und dafür zu sorgen, dass niemand mehr von der Nordseite auf die Side kommt. Schönes T4 hier von Leon Gitz, der seine Camps in der Vorbereitungsphase positioniert hat, um genau solche Kills möglich zu machen. Jetzt hier die Mainstairs mit nach oben.
02:08:19 Und so ein Frag, der sorgt erstmal dafür, dass natürlich nicht nur Doki als Top Leistungsträger hier raus ist, sondern dass halt eben auch erstmal ein kleines bisschen auf Pause gedrückt wird. Schöne Rotation hier auf die Red Stairs, Deepak weiterhin auf den Camps unterwegs, eine Minute Rest und langsam aber sicher kann man anfangen, an dem Spot zu arbeiten.
02:08:46 Um da einmal abzusnacken, damit unterzahlt G2. Positionen sind aber noch ordentlich auf Pressure gestellt. Das heißt, hier wird gleich ordentlich gegen dieses Schild und natürlich auch gegen die Position gearbeitet. Aber guck's dir an, Crime! Virtua de Mao mit der Super-Shoddy gegen Kanto. Bleibt aber bei der Match-Hoheit.
02:09:08 Zumindest hier in dieser Runde nach Operatoren. Kryon auch eine sehr gute Position. Und wie er die ausspielt. Zucker. Hat er mal auch rausgenommen. Blur Last Man Standing gegen drei. Jetzt gerade in der Rotation. Aber das wird auch zeittechnisch eine ordentliche Herausforderung zu blenden. Geschweige denn da irgendwo noch sich zu verewigen. Muss abbrechen. Sehr wenig Zeit. Und damit die Runde eigentlich schon in trockenen Tüchern. Deepak.
02:09:36 Nochmal ganz kurz den Tacker in der Hand. Sehr schön gespielt.
02:09:44 Gute Laune über die Jungs, aber die haben sie auch sich verdient mit dem Comeback jetzt auf das 5 zu 6. Wenn sie jetzt auf das 6 zu 6 kommen, dann kann ich mir echt noch vorstellen, dass G2 hier am Ende vielleicht sogar als Verlierer aus der ersten Map rausgeht. Wir wollen natürlich überhaupt nichts jinxen, aber wäre so ein Ding. Die Supernova in den Händen von Deepak, natürlich die perfekte Waffe für den Spot hier. Nicht so viele lange Engagements, als wären ein 1.5er Visier auf deiner MP5 da notwendig, die Silence.
02:10:14 Aber, ja, Supernova einen kleinen Bach bekommen, das ist auch die Bearing im Anschlag, also das ist auch vielleicht so eine interessante Geschichte. Und das Shotgun, die wird nicht allzu häufig sehen in den Verteidiger Lineups. Ja, stimmt. Aber so jetzt nach dem letzten kleinen Minipatch kann ich mir das doch vorstellen. Ah, meinst du? Ja, ich habe die genauen Zahlen nicht im Kopf, aber da ist schon ein bisschen was hochgegangen mit Damage. Okay.
02:10:39 Also... Schauen wir mal, also Damage kann ja manchmal schon ein großer Faktor sein. Ja, vor allem, gerade an dem... Ich meine, du bist da als Echo of the Site unterwegs, die... Also fährt sowieso viel Cam auch auf dem Echo, ist ja eher so On-Spot unterwegs, holt Info für alle, die außenrum spielen. Und wenn du dann halt jetzt... Also gerade da in Vault spielst, wenn du mit dem Smoke oder Mute spielst, sowieso die Shotgun, um den Plan zu verhindern. Also... Das ist halt eben so ein Ding, weshalb ich... Also...
02:11:04 Man kann sich ein bisschen mehr Gedanken machen natürlich über auch so Setups. Wenn du als Verteidiger, gibt es einige, die eine SMG als Zweitwaffe haben und dann halt noch eine Shotgun als Primary Option. Da je nach Spot halt eben zu gucken, dass du eine Shotgun spielst. Je nachdem, wo du bist, wie deine Position ist und so, finde ich schon smart. Wird doch gerade geschrieben, 55 Damage macht ich die Weile. Alter Verwalter. Okay, da bin ich dir dann recht. Da bin ich auf jeden Fall ganz deiner Meinung. Das wusste ich gar nicht.
Entscheidende Spielzüge und Map-Gewinn für G2
02:11:3202:11:32 Nicht schlecht, also schauen wir rein. Eine Runde fehlt noch, meine Lieben. Hashtag zack zu oder Hashtag Overtime. Was glaubt ihr, was wir sehen in den nächsten drei Minuten oder jetzt nur noch zwei Minuten und zwölf? Blurr, holt sich Leon Gitz. Und zwar mit der Claymore. Easy way of fragging. Aber eben auch genau das, was es brauchte, um das freche Spiel, das Leon Gitz da angefangen hat, einmal zu unterbinden.
02:11:59 Aber der Rest, der bleibt natürlich auf Position und der wird vor allem jetzt ganz, ganz sicher sein, dass man hier nicht so viel wagen muss. Virtue, Deepak, Doki, Rauskantoraketti ist zur Stelle. Trotzdem überzahlen, G2 Esports. Die wollen natürlich sich jetzt gerade mit der Manpower nochmal ordentlich nach vorne bewegen.
02:12:20 Er kann so natürlich mit der Möglichkeit sich immer wieder auch schön hoch zu healen, was ein Frag von Virtue, der das da wirklich mitbekommt, was Boyd sich abgestellt hat. Damit die Überzahlsituation doch sehr eindeutig. Kryon kann aber nochmal damage machen mit seinem C4. Geht hier schön in die Utility rein und zu verhindern, dass die Flashbangs für ihn hier irgendwelche Probleme machen.
02:12:36 Sicher immer die Gefahr, dass irgendwo noch Kandelas oder ähnliches geworfen werden kann. Die Jinger allerdings mit dabei, weil ich schon mit einem wichtigen Crack of Crime kannte eine 1-2-Situation. Der Einzige, der jetzt hier noch in der Lage ist, das Ding eventuell in die Overtime zu retten. Muss schauen, dass er da eine 1-1-Situation geforst bekommt. Versucht es einmal in Richtung des Master-Bettrooms, aber vom Wolfwindow macht alle Maun in den letzten Kill.
02:12:55 Schöne erste Map von G2. Haben sich da noch mal ordentlich comebacken lassen, aber am Ende hat es gereicht. 1-0 nach Maps. Wir sehen ein Best-of-3 für alle, die es noch nicht mitbekommen haben. Das heißt, wir gehen auf jeden Fall noch auf Clubhouse und gucken, wer da das beste hat.
02:13:32 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden leften, du hast den Diffusor in die Hand, was du machen? Play den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
02:17:45 So, meine Lieben, herzlich willkommen zurück. Kurze Pause haben wir hinter uns gebracht und es geht rein in Map Nr. 2 in einem kurzen Moment. Ich bin der Mini, an meiner Seite sind wir noch der Fox und wir schauen uns gerade ein absolutes Banger-Match an zwischen G2 und Koi, in dem echt wilde Sachen passiert sind.
02:18:03 Ja, wilde Sachen in Form von einem Doki, der sich einfach mal sehr, sehr schnell schon zweistellig gestellt hat, der hier über 20 Fracks mitgenommen hat. Ein Koi, das sehr große Probleme hatte, ins Spiel reinzukommen, auf ihrer eigenen Map das umzusetzen, was man sich vorgenommen hat und dann aber tatsächlich nochmal ein Comeback gestartet hat. Letzte Runde vor der Overtime hat es dann allerdings ein Ende gefunden und G2 nimmt sich die erste Map.
02:18:29 mit. Nun steht ihre eigene vor der Tür. Es ist Clubhouse, eine Map, die ebenfalls gewisse Standards mit sich bringt. Die Standards schlechthin, kann man fast sagen, mit Kaffee zusammen. Bin ich natürlich jetzt besonders gespannt, ob man seitens G2 da weiterhin solch einen Druck machen kann. Ja, vor allem, was wirklich verwunderlich ist, dass man, obwohl man diesen Round Swap so sehr eindeutig hinbekommen hat,
02:18:51 da irgendwie trotzdem nochmal dieses Comeback halt irgendwie mit am Start fahren. Das gilt es halt irgendwie als G2 in Zukunft so ein kleines bisschen zu verhindern, beziehungsweise auf der zweiten Map zu verhindern, wenn es dann nochmal genau so läuft. Das ist vielleicht so ein bisschen, ja, Koi vielleicht ein bisschen verhalten in die ersten Runden gestartet, während G2 halt irgendwie komplett Gas gegeben hat. Ich meine, es ist auch wirklich schwierig, die ersten Runden zu versagen, wenn ein...
02:19:15 Doki da einfach mit zwölf Kills quasi durch die ersten drei Runden geht. Aber ja, wir werden sehen, ob sich das nochmal transferieren lässt auf Map Nr. 2 oder ob eher so ein bisschen alles, was dann ab Runde, also so ab dem Round Swap mit am Start war, der natürlich auch nochmal einen Impact hat auf den Verlauf der Runden. Aber das lässt sich dann auch nochmal beobachten. Wie wird das jetzt hier auf Clubhouse? Wird es genauso weitergehen oder wird es eher ein ganz anderes Ding? Kann ja auch sein, dass Corey jetzt hier komplett steigert.
Clubhouse-Analyse und Team-Strategien
02:19:4002:19:40 Kann gut sein. Es ist auf jeden Fall eine Map, die sich durch Standards definiert und dadurch eigentlich auch eine Map, die jeder gut können sollte. Zumindest im Base, also in den Grundzügen der Map. Was du extra noch machst, was du vielleicht besonders gut spielst, das ist immer von Team zu Team unterschiedlich. Es kommt auch immer darauf an, was du für Referenzen hast. Wir sehen Teams, die zum Beispiel einen großen Bogen um CC machen, einen großen Bogen um Master Bedroom, einen großen Bogen um Bar. Also jeder hat so ein bisschen...
02:20:07 Spot-Rotation-technisch seine Eigenarten, auch Attacker-mäßig gibt es da verschiedene Varianzen, was ja auch gut ist, was für uns natürlich auch eine gewisse Varianz mit sich bringt, damit nicht jedes Match wie das andere ist. Aber gerade hier sind wir eben in einem EU-internen Match eigentlich auf einer Ebene, wo man schon weiß, was der Gegner ganz gerne spielt, wie er ganz gerne spielt, welche Positionen, welche Spots und und und. Man kann natürlich jetzt sagen, hey, hat vielleicht die Veränderung bei G2
02:20:36 Erstmal für ein bisschen, ja, Fragezeichen gesorgt. Wir wissen es nicht. Wir können es auch nicht beantworten. Aber wir können gucken, ob diese Fragezeichen in Map Nummer 2 jetzt verflogen sind. Und herzlich willkommen an alle hier da draußen auf Clubhouse.
02:20:56 Ha, Clubhouse. Poll Results scheinen bisher relativ ausgeglichen zu sein. Ich glaube, die sind noch nicht komplett durch, aber es ist natürlich... Also, ich hätte mich nicht gewundert, wenn das jetzt nach der ersten Map ein bisschen eindeutiger für G2 wäre, weil die Leistung dann nun mal einfach auf der ersten Map so strong war. Das Comeback allerdings lässt vielleicht den einen oder anderen auch so ein bisschen zweifeln. Bei uns ist es der Fall. Tatsächlich. Wir haben gerade eine 35 zu 65 steht es bei uns.
02:21:25 Eigentlich müsste ich ja als Professioneller super viele Punkte haben, ne? Hab ich nicht. Ich auch nicht. Irgendwie alle nicht. Es gibt halt immer wieder diese Matches und das hat man vor allem in der GSA League gesehen, wo du ganz sicher bist, dass etwas passiert und dann vollkommen aus der Bahn gekickt musst mit allem, was du da gesetzt hast. Prediction schwierig.
02:21:54 Mal gucken, ob wir gleich nochmal auf den Operator-Bahn rauskommen.
02:22:00 Wir schauen uns die Paul Results an, die jetzt verschwinden. Mensch, manchmal muss man erst die Sachen anmerken, bevor sie dann auch passieren. Aber wir sehen weiterhin den Mapfly, der ein bisschen was auch an Veränderungen mit sich gebracht hat. Gerade Bar ist ja sozusagen die frischeste Veränderung, die es da gab, inklusive der Außenbereiche dieser Outside Rotations einmal.
02:22:25 Umherum, früher musstest du immer einmal über das komplette Dach steigen, wenn du auf die andere Seite wolltest. Das ist nicht mehr der Fall, aber das sind Geschichten, die sind auch schon ein bisschen her. Wir gucken in die Bands rein, mein Lieber. Finally, möchte man fast sagen.
02:22:38 Erster Band, den wir sehen, ist Maverick, ein ganz klassischer Band. Wir haben ihn in der letzten Map auch schon mal gesehen. Allerdings, da müsste das G2 gewesen sein, den wir mitgenommen haben. Aber klassischerweise, gerade früher, als er seine Nates noch hatte, auf dieser Map ein absoluter Standard-Operator, mit dem man halt schnell an die Outside-Wende schnell gekommen ist. Der Band verwundert mich ehrlich gesagt überhaupt nicht, dass wir G2 schon sehr viel auf der Ying auch mit unterwegs gewesen sind. Das ist ein Band, den man nicht im Vorfeld geplant hatte, sondern der jetzt so...
02:23:06 Ja, der zu neu ist. Dann der Miraban.
02:23:10 Und dann am Ende der letzte Bun in der Defense. Vielleicht ein Kaid, wobei Thatcher ist offen, aber sie nehmen ihn trotzdem raus. Kaid ist der letzte Bun hier auf Clubhouse. Solide Buns, gerade in der Defense. Und Ying, so ein bisschen als Counter auf das, was wir in der letzten Map gesehen haben. Ich denke, damit kann man leben. Ja, auf jeden Fall. Ich meine, wir hatten es vorhin kurz angesprochen, oder du hattest es vorhin kurz angesprochen. Das, was man da mit der Ying gespielt hat, das war sehr gut. Also das war wirklich ein schönes Ying-Play, was wir gesehen haben. Es war jedoch nicht der Grund, warum.
02:23:40 Wenn Doki so abgegangen ist, denn die meisten Fracks davon hat er eine Defense geholt. Von daher kann man da nicht sagen, hey, ging was. Das eher weniger. Aber ich glaube schon auch. Generell möchte man hier so ein bisschen das Tempo ein bisschen runterfahren. Also gerade hier, wenn wir uns den Spot anschauen, die Kitchen Hedge auf und dann mit den Candelas arbeiten. Das ist schon unangenehm. Möchte man ein bisschen gegenarbeiten. Schauen wir aber stattdessen mal, was uns geboten wird. Es gibt ja hier immer wieder diese...
02:24:08 Große Frage, was spielt man? Spielt man den Upper Floor mit? Spielt man sogar das ganze Gebäude mit? Also spielt man auch den Second Floor dort oben aktiv mit? Will man da den Gegner so ein bisschen rein... ...waten? In Anführungszeichen. Also möchte man einfach viel Bewegung haben, um Zeit zu shinden. Oder sieht vielleicht dann auch der Attacker die Lücke, die da durch entsteht. Je mehr du Leute in den Upper Floor schickst, umso weniger sind eben unten. Und dann gab's schon die ein oder andere... den einen oder anderen Blue Rush, den einen oder anderen Dirt Rush.
02:24:36 der dann zustande kam. Gehen wir mal rein. Zumindest wissen wir eins, Koi ist im Zugzwang. Koi muss sich diese Maps necken, wenn sie weiter in der Gruppenphase hier an den Punkten teilhaben wollen. Also okay, ist erstmal mit der Contact Nate oben in Logistik. Sorgt dafür, dass du auf der Hedge nicht einfach so arbeiten kannst. Es gab viele Möglichkeiten, mit der Ibana umzugehen. Das ist das eine davon. Den Topflor so ein bisschen mit einem Loose-Roam mitzuhalten und gucken da eventuell.
02:25:05 Mit der Contact, nur machst du ein Loch, muss ja nicht ein Contact sein. Kannst du auch anders hier ein Löchleinne reinmachen und dann von oben die Pellets wegschießen. Allerdings sind natürlich schon die Allerpings mit am Start, das heißt Cam sind hier ebenfalls schon gefahren und Duffy möchte natürlich versuchen da oben, so lange wie möglich zu überleben. Hat ein kleines bisschen Support. Die Keeper Barriers, die hier positioniert wurden, die geben ihm zumindest einen Soundindicator, wenn jemand hier durch die diverse Türen durchmöchte. Der Opening ebenfalls zugunsten von G2 Esports. Kryon verabschiedet sich aus dieser Runde als Erster und die Rückrotation auch von G2, super smooth.
02:25:34 Ja, okay. Macht da weiter, wo er vorhin aufgehört hat. Mit Freaks zieht der Krine raus, baut sich da weiterhin gegen die Attack auf. Ist jetzt runterrotiert über Blue und damit wieder On-Spot. Das heißt, wir haben den Pool komplett unten. Zeit hat man genug gekauft. Es wird eh noch ein bisschen dauern, alles vorzubereiten in Richtung des Spots. Wir sehen, Vertikalen sollen natürlich noch aufgemacht werden, mit einem Bug zum Beispiel.
02:26:02 Müssen die Hedges noch öffnen. Hier hören wir auch gerade, dass da das ein oder andere Pallet gerade ihren Weg findet. Und Racketti macht einen Step zur Seite. Kommt da ganz ohne Schaden. Dem C4 ein wenig aus der Flugbahn.
02:26:22 Und das sollte jetzt glaube ich auch reichen, um sich hier gegen die Hedge zu verewigen. Wir sehen auf der anderen Seite, wir haben auch keine Contacts mehr, also da kann man jetzt ganz in Ruhe arbeiten. C4 haben wir noch, jawoll. Das ist richtig. Aber möchte man das jetzt schon einmal für sich nutzen und nachher vielleicht ein bisschen traurig sein, dass man es nicht mehr hat, wenn es zum Beispiel Richtung Platt geht. Auch da kann sowas immer wieder der absolute Changer sein.
02:26:49 Der Puls, der natürlich jetzt auch ein ganz, ganz großer Infobringer dieser Runde.
Taktische Manöver und Spielverlauf auf Clubhouse
02:26:5502:26:55 Ah, schöner Versuch hier von Spoy, auf den langen Egg und Damage zu machen, richtig von Churchy, Nate hinterher. Natürlich hauptsächlich dafür sorgt, dass keiner in dem Generator spielt. Jetzt sind nur noch 28 Sekunden auf der Grund, deswegen muss es langsam auch losgehen. Der Breach jetzt in Richtung der Main-Door. Alemão sollte das auf keinen Fall prone und peaken, ansonsten wäre das ein Gumpfett, den höchstwahrscheinlich verliert. Und da ist er auch, der Frag von den Main-Stairs. Link jetzt zu Kanto Rikerti mit Headshots, sowohl Alemão ist auch noch mit dem Kill dabei, sondern die 2-2-Situation mit 13 Sekunden. Auf die Uhr ist ein schönes Ding von Deepak, der seine frische Rotation dazu nutzt, erstmal einen schönen Damage zu machen. Und am Ende ist es Kanto.
02:27:24 der über Allpad nach unten gedroppt ist und Blue entlang gelaufen ist, der den letzten Frag der Runde machen kann. Zumindest auf Map Nummer 2 startet Koi mit Runde Nummer 1.
02:27:33 und das ist auf jeden fall eine anpassung die wir über die zeit so ein bisschen wahrnehmen konnten auf villa die sich aber auch hier scheinbar auf clubhouse jetzt breitmacht man kommt besser ins spieler man hat definitiv mehr erfolg mit seinen strats mit seinen laufwegen mit den entries vor allem auch seine entries waren ja vorhin im g2 immer und immer wieder ein opening frag die man da kassiert hat
02:28:01 Also mal schauen, wie Clubhouse hier auch weitergeht. Man darf auch hier natürlich jetzt so ein bisschen in die Statistiken schauen, wie sieht das Ganze overall aus, wenn man sich jetzt mal Clubhouse anschaut. Da brauchen wir zum Beispiel nur in die letzte Season reinschauen, beziehungsweise in die letzte Stage der EU-League. Da sehen wir natürlich, ist ein...
02:28:30 Damals Clubhouse. Nur noch eine Deathmap mit 55%. Also ist hier jede Runde, die du in der Attack holst, schon auch wirklich wichtig. Und wenn du über 2 gehst, ist natürlich auch ein gutes Polster. Die ersten Runden natürlich nicht so krass aussagekräftig.
02:28:56 Was auch hier natürlich ein bisschen reinkommen ins game, wobei man sich ein bisschen warm spielen konnte auf map nummer eins Die hier oben sehen könnt in der mitte An dieser roten balken neben g2 esports das ist die erste map Die ging mich an g2 wieder auf dem raum
02:29:17 Ist gut gemacht, wurde hier gecampt, doch direkt der Rückzug hier von Spoich, wenn der Garage da unterwegs war und nur den Call bekommen hatte, ist oben Catwalk, ist Catwalk und sich erstmal zurückzieht. Die Tour hat in der ersten Runde schon einen sehr sehr guten Job gemacht.
02:29:32 Sich auch wieder auf Side zurück zu ziehen in dem Moment, in dem es dann irgendwie oben hitzig wurde. Doki-Side scheint hier ein kleines bisschen aggressiver gehen zu wollen. Das ist gefährlich! Ein Peak, der nicht sein muss. Damit der Opening hier zugunsten von Korn. Hast du richtig gesehen? Der sucht gerade einfach nur die Möglichkeit zu fraggen.
02:29:55 Wird dann aber leider so ein bisschen, ja, vielleicht ein Ticken zu greedy. Das kannst du im aktuellen Stand auch noch sein. Also jetzt ist noch nicht der Grund gegeben zu sagen, ey, macht das bloß nicht.
02:30:09 Noch stehst du nicht zurück in einem harten Kampf auf dem Scoreboard. Man kann sich da noch mal so ein bisschen an dem versuchen, was eben sehr gut funktioniert hat, auch auf Villa. Und das waren eben diese Peaks, dieses frühe Stören, dieses... Roman, das ein Dauphina-Gespiegel gespielt hat, nicht immer. Also dieses Ace zum Beispiel war ja komplett on-spot. Also ich gebe dir schon zu, ne, klar, dieses frühe Stören, aber das...
02:30:37 Relativiert halt nicht, dass man da, ohne im ADS zu sein, da am Jacuzzi rausguckt. Das ist halt ein komplett unnötiger Peak. Also, er ist offiziell, also, weiß nicht, ob das krasse Confidence war oder ein kurzer Brain Lag, aber der Peak war es auf jeden Fall nicht. Also, ich meine, es ist nicht schlimm für G2 gerade. Das muss man dazu sagen. Aber es ist halt, also, dass sie den jetzt einen Spieler verloren haben. Aber das war schon, schon sehr cocky.
02:31:01 Da bin ich bei dir. Ich wollte eigentlich nur sagen, dass es aktuell nicht schlimm ist, jetzt erstmal einen zu verlieren und in dem Stand auch mal so ein Play zu wagen. Wie es gemacht wurde, klar. Keine Frage. Aber der Rest ist ja on-spot. Und da spielt die Musik. Und da wird man jetzt gucken, viele Leute von Koi auf Abstand zu halten. Aber guck's dir an. Spoilt! Close mit der Flinte, aber trotzdem der Win für Spoilt. Deepak holt sich Benja. Spoilt. Every Frick. Bezogen von Virtue. Cryon. Instant da.
02:31:30 Und jetzt ist es allemal, Last Man Standing gegen vier und gegen die Zeit. Der Planter, der liegt. Der Diffuser tickt unerbündlich und Deepak zur Stelle. Das ist natürlich der Vorteil mit vier Leuten. Du kannst so viele Engel halten, dass du dich als Defender kaum bewegen kannst. Schöne Runde. Stark gemacht, doch alles richtig. Das hier das Einzige, was ich sage, was uns von beiden, also was einfach ein bisschen drüber war.
02:31:57 Der Approach von Spoilt, sehr schön, genau im richtigen Moment im Blue gewesen, konnte von hier nicht nur den Frag machen, der wichtig war, auf die Flinte close, sondern konnte auch noch den Kanister im Dirt-Tunnel zerstören und damit verhindern, dass der Verteidiger super schnell auf die Side zurück konnte. Zwei wichtige schnelle Fracks, gleichzeitig die Raumübernahme von seinen Teammates, Post-Band-Situation gut ausgespielt und es war auch nicht, oder ist auch nicht schwer natürlich, wenn du so hart in der Überzahl bist. Also, wirklich schön runtergespielt von Koi, die so beweisen, dass sie ebenfalls...
02:32:27 Gutes comeback geschoben auf Villa. Jetzt auf der gegnerischen Map. Auf Clubhouse. Auf jeden Fall das Team, das hier so mal ein bisschen in Führung geht. Gerade was auch die Buns angeht. Es ist keine Heft. In meinen Augen, Clubhouse so eine Map, in der halt einfach super viel auch passiert mit den Buns. Wenn du früher einen Maverick und einen Thatcher rausgebannt hast, dann war das quasi eine Defender-Sided-Map. Ganz so krass ist es heute nicht mehr. Aber...
02:32:55 Auch hier ist es nicht so heftig Attack-On-Defender-Seite. Es sind relativ ausgeglichene Bands.
Strategische Analysen und Spielentscheidungen
02:33:0102:33:01 Ich bin sehr gespannt, ob man jetzt hier mit einem Active Bandit sieht, wo geplatzt positioniert sich auf jeden Fall, Close-Arm-Breach, die Camp von den Gitz geht rein und wird da die Info beschaffen. Das ist immer das Schlimmste, was dir als Bandit passieren kann. Vorsicht mit der Z4 auf die Distanz. Das könnte schiefgehen. Aber ja, dass du weißt, was ein Bandit-Trick ist, das ist immer das, was dann dazu führt, dass du eventuell auch den Bandit-Trick dann nicht durchbekommst. Da gibt es so viele Counter. Davon hat auch natürlich Koi einige mit dabei. Die Sophia, die Nates, die Thatcher, alles mögliche. Das stimmt.
02:33:33 Trotzdem erstmal ein bisschen Stillstand hier vor der Wand. War ganz ungeduldig. Warten können wir hier zuschlagen. Umrotation von Spoid auf die andere Seite.
02:33:45 Natürlich so ein bisschen die Gefahr. Ist da was? Ist da nichts? Man steht da. Also wir sehen auch, man hat sich da positioniert. Jetzt, Boyd! Jawohl! So läuft's. Sehr schön gemacht. Sich da mal ganz kurz ein bisschen in den Weg Richtung Fenster gebahnt. Und damit jetzt auch der Go für die andere Seite. Andoraketi eventuell jetzt gegen den Catwalk zu spielen, wird aber unterbunden. Sichtlinie von Asami. Einmal dicht gemacht.
02:34:13 Ganz wichtig, damit man hier auch versucht jetzt noch über die Garage Zeit und vor allem auch Raum zu halten. Unterstützt unten vom Warden. Hier spielt von Benjamaster. Also Garage wird auch kein einfaches. Leon Gitz legt sich da Doki. Und den unter Kontrolle zu bekommen. Das brauchen wir nicht nochmal erwähnen. Das ist wichtig. An der Stelle sich nochmal früh diesem Spieler zu entledigen. Benjamaster, Spoilt, Kanto, Raketti. Allesamt sind zur Stelle. Blur, Last Man Standing. Auf eine Minute.
02:34:42 Wo kurz noch ein Hole drin war, da ist jetzt Tempo. Blöds sind nochmal crying, aber da sind jetzt noch drei Leute. Einer mit dem Plan versucht, zwei die das Ganze abengeln. Redping ist auch da, aber da kommt er so nicht ran. Nicht ohne da reinzugehen, nicht ohne die Leute da einmal Hops zu nehmen. Ah, schade. Knapp am Kopf vorbei, ist trotzdem vorbei. Und das wird eine ganz schwierige Aufgabe, diesen Raum zurückzuerobern.
02:35:08 Redpings sind da, keine Frage. Info will ich ihm gar nicht nehmen, die ist da. Aber die Winkel eben auch und das wird sehr schwierig. Kanto, jawohl, nächste Runde für Koi. Wahnsinn, wie diszipliniert und passiv die das da am Ende gespielt haben. Also weder der Spieler in der Garage noch der Spieler hinter der Bombe hat sich hier überhaupt irgendwie gezeigt. Der letzte, also Kanto konnte quasi...
02:35:32 oder der verteidiger konnte quasi komplett rein rotieren auf die zeit quasi bis zur bombe bis dann der peak mehr oder weniger von allen dreien kam wirklich schön ausgespielter postblend aber auch sonst der verlauf der runde oder generell des matches bisher wirklich gut für koi die sich zeit lassen die das ganze vorsichtig angehen ja nicht zu überhetzen aber trotzdem halt sehr strukturiert nur schön gegen den breach arbeiten auch schon die sophia concussions genutzt da vielleicht noch mal als kleine erklärung
02:35:57 Das ist so eine Sache aus der Zeit, als ich noch aktiv gespielt habe, also das ist schon eine ganze Weile her. Der Bandit Trick da an der Wand natürlich früher absolut das gewesen, was man gemacht hat. Ein Counter waren die Stunts von Sophia durch das Drohnen noch closer an der Wand. Wenn du die Tür zugemacht hast, also die kriegst du nicht rein, die fliegen nicht bis in den Server. Und wenn du die Tür zugemacht hast, dann konntest du das dodgen. Also die Tür muss erst aufgemacht werden. Ich glaube, das ist der Grund, warum Spoids zu dem Fenster rotiert ist, weil da kriegst du einen Angle auf die Tür, kannst die Tür aufschießen, dann kann die Sophia Ladung rein. Das ist ein ganz schönes Hack.
02:36:27 Ich weiß gar nicht, ob das Ding am Ende auf war oder nicht. Auch interessant, da beide Concussions rein zu feuern. Aber das ist Micromanagement. Da muss man dann im Nachhinein drüber reden. Ich denke, was wichtig ist, ist, dass der Moment da die Wand aufgeht. Wobei man sagen muss, es ist die Zeit, die da drauf geht.
02:36:50 Erinnern wir uns einfach mal darum, warum der Bandit Trick nicht mehr so viable ist, wie er mal war. Das hat stattgefunden, als Ace das Spiel betreten hat, weil du halt mit Ace quasi an beiden Seiten mehr oder weniger gleichzeitig anlegen kannst. Du hast keine Chance, mit einem Bandit beide Ace Charges gleichzeitig zu tricken. Es sei denn, du hast ein insane gutes Timing und entscheidest dich auch noch für die richtige Wand. Also, geht gegen Null, ne? Also muss man wirklich ehrlich sagen. Dann stellt sich mir die Frage, wenn man Touchdown und Ace dabei hat, warum...
02:37:16 Ja, warum macht man das nicht einfach grad schnell, ne, mit Thatcher und Ace, eine Thatcher werfen, bam bam, beide Selma Charges tragen, dann rumrotieren und dann hast du immer noch eine extra Thumbine Charge und auch noch eine Ace Charge, mit der du theoretisch den Breach angreifen kannst. Ich meine, es hat dann alles im Prinzip ein bisschen länger gedauert bei Koi, aber man kann ihnen keinen Vorwurf machen, weil sie haben es cool runtergespielt und auch dominant, absolut in Ordnung.
02:37:38 Ja, das ist immer. Wir wissen ja auch nicht, was in den Calls so stattfindet. Was man sich da generell vorgenommen hat. Können wir da mal so ein bisschen Rätsel raten. Das hier ganz wichtig. Brian, der hier mit der Twitch-Drohne schon mal ganz früh auf diese wunderbaren Kanister entzündet. Wie der sonst auf den langen Weg gesehen. Gerade in den letzten Sekunden Dorn im Auge sein können. Gesehen auch auf Villa.
02:38:03 Da brannte der Flo-Karty aber lichterloh. Man musste durchpushen und das zieht dir tatsächlich ordentlich was ab von der HP-Bar. Wir wissen, dann reicht auch der Shot auf dem Body, in den Fuß, wo auch immer, um dich aus dem Spiel zu nehmen. Da kommt man zumindest jetzt nicht mehr ran an Blue. Man weite dicht. Ein bisschen Vorarbeit wurde geleistet. Ich bin gespannt. Wir haben einen großen Oil-Pit-Aufbau und Blue.
02:38:33 Man will also auch hier Druck machen, vor allem nicht nochmal dasselbe anbieten, wie gerade eben. Neun Winkeln arbeiten. Bloß eine schöne Rotationsmöglichkeit aus der Attack. Also du hast einen sehr großen Zugriff auf alle möglichen Winkel. Das Ganze einzunehmen. So eine gute Variante. Obwohl man ein bisschen riskant, weil man das auch sehr, sehr stark halten kann. Aber guck's dir an, wie schön und diszipliniert sie Stück für Stück den Raum da unten freimachen.
02:39:05 Grundsätzlich Blue immer ein ganz wichtiger Faktor egal ob du auf die Kitchen Shake gehen möchtest oder die Church Run aufbrechen und da planten Du musst da einen Backstab hinbekommen ansonsten konzentrieren sich alle nur auf deinen Approach von der einen Seite und dann ist es super einfach wegzufischen
02:39:19 Und hat man wirklich bisher einen sehr, sehr guten Job gemacht. Grundsätzlich läuft die Runde für Koi sehr gut. Nicht, dass sie jetzt nur den Opening haben, sondern sie haben auch ihre Vorbereitungsphase genutzt, um insane gut die Info zu bekommen, ob Roamer da sind oder nicht. Denn das war bei G2 nicht der Fall, sodass man super schnell rein konnte und schnell auch schon mit dem Vertical Game anfangen. Und das ergibt dir jetzt wiederum natürlich auch die Möglichkeit, viel mit Utility zu arbeiten und den Plan ordentlich vorzubereiten.
02:39:41 Und da ist er wieder. Der Feuerteppich, von dem wir gerade gesprochen haben. Benjamaster holt sich Spoilt raus. Deepak versucht es noch einmal. Kann er sich durchsetzen?
02:40:08 Oh mein Gott!
02:40:40 Was ein Versuch hier nochmal von Alemau. Schönes Replay. Ja, schön gespielt, die 3-2-Situation, den Frag hier auf den Goyo, auf Benja. Insane, wichtig. Dann hatten sie gute Positionings, nämlich konnten einmal über den Hallway und auch über die Side selber den Plan so ansetzen, dass man von Blue aus die Rotations der beiden verbleibenden Verteidiger gut halten konnte. Das 1 gegen 3, aber wirklich gut gespielt von Alemau, der das genau prediktet hat, der natürlich auch die Info hatte von seinem Teammate, der vorher gefallen war.
02:41:11 Nice try, aber reicht hier auf Map Nr. 2 nicht, um sich durchzusetzen gegen ein wirklich sehr solides Koi gerade. Man könnte fast meinen, dass beide Teams eigentlich die anderen Maps gepickt haben und das ist das, was wir im Map-Pickband gesehen haben, eventuell einfach ein Fehler war. Aber ich meine, es ist Clubhouse. Das kann jeder so ein kleines bisschen spielen.
02:41:32 Das wäre nicht das erste Mal, das auch bei einem Strix Invitational zu sehen, dass eben eine Map mal ein Gegner geht, wenn du sie gepickt hast. Mal, dass jetzt beides eben keine Maps sind, die wirklich so ein gewisses Ausnahmetalent haben. Wie zum Beispiel ein Theme Park. Da kann man schon eher sagen, nimmst du früh einen Theme Park, hast du irgendwas vor. Dann hast du da ein ganz besonderes Spiel vorbereitet für den Gegner.
02:41:57 Bei Clubhouse ist es halt manchmal auch einfach so, wer kann die Standards besser ausspielen? Oder wer hat das gewisse Extra, dass diese Standards ein bisschen abrundet? Und gerade diesen Blue-Aufbau habe ich schon lange nicht mehr gesehen. Der war hier wirklich sehr sauber ausgeführt. Viel Vorbereitung, aber mit großem Impact. Dass das nochmal so spannend wird, durch allem auch. Das ist wichtig. Hätte es ihm auch echt gegönnt, wenn er die Runde da für sein Team geholt hätte.
Individuelle Leistungen und Spielstand
02:42:2502:42:25 Schöne Engel hier von von denen geht's. Ah, fast der Opening für Spoilt, aber der Verteidiger ist auf jeden Fall gepinnt an der Main. Das sollte man hinbekommen, ist dann der Support. Ist das schönes Ding hier auf Benja. Stark gespielt, auch Spoilt. Einer oder der Content Creator, der meinen Augen nach es am besten, der seinen besten Einstand hatte. Von Tag 1, von Game 1 an direkt einen Insane Impact gehabt.
02:42:51 Bolo natürlich auch. Der hat eine Weile gebraucht, allerdings muss ich fast sagen. Auch immer gute, solide Matches gespielt, aber Bolo hatte so ein bisschen eine Warmwerdezeit nötig. Bei Sport ging es direkt schon Vollgas und natürlich auch in seiner ersten Stage erstmal das Major mitgenommen. Oder am Ende seiner ersten Stage.
02:43:09 Wir hatten jetzt hier noch einen guten Opening. 5 zu 4 Situationen damit. Das war auch in einer guten Position grundsätzlich. Ich kann hier mit Nades extrem gut über die Verticals arbeiten. Wir haben zwar keine Mira mit dabei, weil die gebannt ist. Trotzdem gibt es einige Powerpositionen. Zum Beispiel im Logistic Office oder halt eben auch im Bathroom, die man trotzdem mit einem Nade von unten vertikal gut bespielen kann. Am besten machst du das natürlich mit einer Information, mit irgendwelcher Info, die zur Zeit glaube ich noch nicht ganz so da ist, weil erstmal wird sich hier auf die Breaches kontrolliert.
02:43:39 Der Maho gerade gedroht. Diesen sehr steilen Winkel erstmal verlassen. Zumal man natürlich jetzt auch dadurch die Gelegenheit bekommt, vielleicht über das Fenster zu arbeiten. Setze ich jetzt weit zurück in Construction. Noch hier wieder viel Vorarbeit, viel Drohnenarbeit, viel Infoplay. Seitens Koi. Jetzt natürlich schon auf einem gewissen Polster sitzen. Blur setze ich aber durch. Schön gemacht.
02:44:09 War selbst gerade noch in der Drohne. Ich weiß nicht, ob er ihn überdrohnt hat oder ob er ihn gerade handen wollte. Das sah ein bisschen nach zweitem aus. Da war Blur, war vor. Vorbereitet. Spoilt, Deepak, schön. Beinahe da noch die Matte. Ein kleiner Zwischengegner. Zum Glück immer noch gesehen und abgesnackt. Doppelte Manpower. Wieder einmal. Doki, Alemau, noch da. Spoilt holt sich. Nummer 1, Alemau, Kanto Racketti.
02:44:35 3 auf 10, alle Mau wieder im Modus. Will das Ding hier noch saven. Deepak, Blendversuch. Jetzt muss es sitzen. Spoilt muss das Ding haben und er hat es. Fünfter Punkt für Koi.
02:44:52 Naja, 5-0! Wahnsinn! Was auch hier für eine erste Hälfte von Koi gegen G2. Die gerade nicht so wirklich den Weg ins Game reinfinden. Man muss ja auch einfach mal sagen, es passt killtechnisch auch gar nicht.
02:45:18 Doki gerade mit einem 1 oder 1,5, was Kills angeht. Also, ne, ich meine, wenn wir das eben mal vergleichen, da hat der 11 Kills eben in Runde 3 mehr. Ich meine nicht, dass das die einzige Leistung ist, die jetzt dafür sorgt, dass es hier 5-0 steht. Wunschi2 findet als Team gerade nicht zusammen.
Analyse der ersten Hälfte des Spiels Koi gegen G2
02:45:3602:45:36 Vielleicht ist es auch gar nicht so krass ihr Fehler, sondern einfach unfassbar gut gespielt von Koi, weil die lassen sich zwar Zeit, ja, das ist wirklich, die gehen das richtig methodisch an, Stück für Stück, lassen sich Zeit, die haben am Ende keine Camps mehr, aber nur weil die halt einfach bis 20 Sekunden vor Rundenschluss gefühlt einfach auch viel drohen. Also das Infogameplay und auch ist halt einfach bei Koi gerade super strong. Ich glaube auch, dass die Coms gerade super stark sind und dass sie hier am Ende auf jeden Fall
02:46:06 Ja, starkes Ding, starkes Team. Und nach der ersten Map auf jeden Fall erfrischend zu sehen, dass Koi hier offensichtlich nur versucht hat, irgendwie erstmal reinzukommen. Starke erste Hälfte, die nach dieser Runde vorbei ist. Runde Nummer 6. Wir könnten das 6-0 oder das 5-1 sehen zum Round Swap. G2 sollte auf jeden Fall die nächste Runde für sich suchen. Das wäre ganz wichtig. Fürs eigene Play und generell auch für die Map selbst. Spoilt hat da was gegen. Und guck mal, wie gut man Doki jede Runde...
02:46:35 hier sehr früh aus dem Spiel bekommt.
02:46:40 Macht wirklich einen guten Eindruck. Man ist mittlerweile, glaube ich, dieser Gefahr von Doki auch sehr, sehr entgegengekommen. Nach dem Motto, ihr wisst, was letzte Map passiert ist, kriegt ihn ja unter Kontrolle. Virtua. Trine. Wird aber abgesnackt. Der und jetzt zur Stelle. Also auch hier. Refrag-Verhalten bei Koi ist da. Sie bleiben immer im Spiel. Letzten Runden haben sie jetzt dann nochmal einen nachgeschossen.
02:47:08 Und G2 auf diese, ja, doppelte Manpower runter manövriert. Und dann lag so ein bisschen an allemal.
02:47:17 Der auch besser wieder ins Spiel reingekommen ist über die Zeit. Aber leider die wichtigen Runden nicht klatschen kann. Schöne Frakes dabei. Die Abschlüsse sind nicht da. Das ist schade. Leon Gitz, da ist es wieder. Doppelte Manpower, die erste. Schade. Leon Gitz auf die Präsentiertelle, aber Kanto ist da. Und Blur Last Man Standing. Das riecht erstmal nicht nach einem 5-1. Das riecht nach einem 6-0. Das wäre erstmal eine flawless Halftime.
02:47:45 Eine federlose erste Hälfte Blur Kaum noch existent AP geht gen 0 Versucht sich hier mit der ALDA frei zu kämpfen aber guck's dir an Spot There it is 6 zu 0 Die Halbzeit muss man sagen Zucker Gold sehr gut gespielt
02:48:08 Wirklich gute, gute Attack. Aber man sieht auch, es gibt ein Beispiel, woran man einfach sieht, dass gerade bei G2 die Kommunikation nicht am Start ist. Wir haben einen Spieler in Lounge, der den Frag zieht. Das war die Nook auf, müsste Alemau gewesen sein. Und dann war die Valkyrie in der Garage. Ja, und du fällst, da ist jemand in, also da ist jemand in Lounge, der macht da einen Kill Richtung Main Door und der Spieler in der Garage guckt da nicht hin. Also Alemau wird fast noch weggezogen.
02:48:35 Obwohl er eigentlich die Info auch hat bekommen müssen. Und dann bekommt zwar die Docker, das müsste, nicht Docker, sondern NUC. Ich weiß nicht, warum ich die beiden heute so viel verwechsel, aber die NUC bekommt den Frack auf alle Mau. Nicht den Frack auf den Spieler in Garage, aber der Frack auf den Garage in den Spieler ist sofort da. Weißt du, also die, man merkt richtig, wie scheinbar bei Koi einfach es gerade besser läuft. Also vor allem, guck mal, auch durch...
02:49:00 Ich glaube auch durch dieses Infoplay. Du hast halt eben die Info, wo die Leute stehen und dann kannst du dir an einem gewissen Punkt einfach zusammenpuzzeln, wer wann wohin rotieren kann. Und dann stellst du eben so ein bisschen auch die Leute auf. Ich muss einfach sagen, was sonst viel Stillstand ist, dann bin ich auch immer so im Kopf mit dem Wackeln. So, hm, was macht man da jetzt? Aber solange die Leute sich in der Zeit solch eine Info besorgen und auch immer wieder dann Taten drauf folgen lassen, ist das vollkommen fein.
02:49:28 Und hey, wer bin ich da oben, dieses Scoreboard anzukreiden? Niemand. Deswegen mache ich es auch nicht. 6 zu 0 ist erstmal die Ansage. Fehlerquotient. Ihr kennt das Spiel. Auf 0 gesunken. G2 muss jetzt 6 Runden fehlerfrei abservieren. Damit wir hier in die Overtime gehen.
G2s Comeback-Versuch und taktische Anpassungen
02:49:5302:49:53 Die ersten Calls hier auch schon rauskommen. Vorhin alle Mauer, der die Dukaten mit am Start hat, kann er diese Runde tatsächlich mit diesem Operator spielen. Letzte gebannt gewesen. Ein Operator, der beim letzten Mal nicht so viel mit am Start war. Ebenfalls gebannt. Ist so und ist. Wir sehen hier, denen geht es mit der Möglichkeit, die ein oder andere Cam rauszuholen. Doki mit dem Prack of Crime, damit die Überzahlsituation recht eindeutig. Zwei Leute mehr auf dem Spielfeld auf Seiten von G2 als bei Koi. Oh, viel Damage.
02:50:19 dass du gehst auf die distanz natürlich gerade was den regel der menschen geht vielleicht nicht ganz optimal aber immer nur in one-tap geben zu können mit jedem krieg ist das nicht alle mal nicht die perfekte situation die gibt es bekommt benzer der maus fast dauernd der ist wirklich nur braucht nun quasi nur eine politik in den großen c man ist auch diese runde mehr oder weniger durch zieht sich jetzt erst mal ein bisschen zurück und jetzt inzwischen um zeit ist
02:50:43 Und Cam technisch hat das gut funktioniert. Anderthalb Minuten sind rum. Wir haben nur noch 5 Cam auf der Seite von G2 Esports mit dabei. Und das ist auch ein Gambling Call gerade bestimmt eingeht. Sie wollen versuchen auf den Execute die Info zu verhindern.
02:50:55 Mal guck dir das an, wie gut die das machen. Schau dir das mal an. Schöne Runde in der Attack von G2. Da war jetzt das, was wir vorher gesehen haben. Sozusagen im Schnelldurchlauf. Info kriegen, Follow-Ups machen. Und das Schlag auf Schlag. Hat sehr gut funktioniert. G2 ist also auch immer noch da. Das ist ganz wichtig zu sehen. Problem ist einfach nur den Run, den sie jetzt machen müssen.
02:51:20 Also, sie müssen das, was sie jetzt abgeliefert haben, wieder und wieder und wieder federlos machen, um diese Map noch zu gewinnen. Könnte ich die Hoffnung nicht rausnehmen, um Gottes Willen, aber es ist ein sehr steiler Weg, den sie geht. Also, Sie können nachfragen, wie man das macht. Und zwar bei Ihrem Gegner. Corey hat er fast in der Lage zugewiesen auf Map Nr. 1. Auch hier war es ein 6 zu 1. Das hat sich ein bisschen anders zusammengespielt. Es war der 1 für den Round Swap und dann quasi direkt das 6 zu 1. Aber wir haben gesehen, dass es möglich ist.
02:51:49 Weil man es halt flawless runterspielt. Das ist das, was du gerne auch immer wieder nochmal, oder wir gerne auch immer wieder mal erwähnen. Es muss halt sehr, sehr fehlerfrei sein. Die Backshow mit der Cam in Richtung von Strip Club unterwegs.
02:52:01 Da wette ich mit dir einiges, dass der auf jeden Fall durch dieses Drohnenloch da immer wieder rausfährt. Und er eben versucht da Info zu bekommen auf Spieler, die in der Garage repellen, Garage Entry, was auf dem Dach los ist und so weiter. Er ist allerdings nicht in der Lage während der Vorbereitungsphase. Dafür muss man warten, bis die Actionphase begonnen hat, aber dem ist gerade der Fall. Wir sind da auch in Bar & Sage unterwegs. Wir haben das eben schon mal gesehen. Koi war hier in der Attack unterwegs.
02:52:31 Meine letzte Runde vor dem Roundswap. Topfloor spielt hier eine sehr, sehr große Rolle. Deswegen wird hier auch schon gebreached in Richtung von Clash. Deswegen ist Benja hier auch schon an den Windows unterwegs. Man muss jetzt aufpassen, dass da keiner rein rotiert und ihm da in den Rücken schießt. Aber für die Spieler von COIL ist es unfassbar wichtig, jetzt auch hier oben natürlich gegen zu arbeiten. Während wir hier eventuell auf Map Nummer 3 gehen, was Theme Park wäre, ist W7M gegen Elevate ausgegangen. W7M setzt sich nach zwei Maps durch.
02:53:01 Und hat sich damit den ersten Gruppensieg gesichert. Schönes Ding von Benja. Die Info war da. Aber Benja, ein müh besser. Muss aber auch ordentlich einstecken.
02:53:15 Aber es ist egal. Nachher ist es die Manpower, die es vielleicht in die richtige Richtung schubst. Alle Mau mit dem nächsten Frack of Crime. Guckst dir an, wie gut das funktioniert. Aufbau, Info, Zuschlag. Lassen Sie sich auch nicht reinreden. Alle Mau. Spoilt, D-Pack. Schöne Fracks. Benja nochmal hinterher und jetzt Spoilt, Last Man Standing. Geschwindigkeit und Tempo. Ist grad T bei G2.
02:53:42 Sie suchen sich eine Ecke raus, drohen die einmal durch und dann ist Abfahrt angesagt. Sie müssen ja auch mit irgendwas auftrumpfen. Schön gemacht Benja, der wartet nur, dass da die Wand runter geht. Das ist die zweite Runde. Also man hat das Comeback gestartet, die Lunte brennt. Jetzt muss die Rakete nur noch starten.
02:54:08 Ja, vier weitere Runden noch notwendig, um in die Overtime zu gehen. Tactical Break auf der Seite von Koi, die natürlich, ey, die haben die Tactical Time noch. Es wird auf jeden Fall, also sie wollen natürlich verhindern, dass es nochmal in die Overtime geht und damit nochmal Attack und Defense, aber es ist jetzt die Attack, die man, beziehungsweise die Defense, die man ein bisschen miteinander besprechen muss.
02:54:31 Ich finde das immer smart. Es gibt ja Teams, die haben das auch provisorisch schon gemacht, auch wenn es nicht schlecht gelaufen ist, wenn es so 5-2 stand oder 6-2. Zu sagen, okay, wir machen jetzt nochmal das Tactical Timer, um unsere nächsten Schritte genau nochmal durchzurechnen. Coach redet, alle hören zu. Es gilt eigentlich nur das umzusetzen, was man sowieso auch in diesem Matchup generell auch auf Map1 schon getan hat.
02:54:56 Schön an der Defense, schön runterspielen, bisschen auf Tempo auch achten, wie du schon sagst, für G2 funktioniert das Tempo gerade sehr, sehr gut. Da muss man einfach ein kleines bisschen wacher sein zu Beginn der Runden und sich da nicht rushen lassen.
02:55:08 Ja, das ist immer so leicht gesagt. Manchmal doch recht schwierig umgesetzt. Wir haben gesehen, dass G2 sehr fragstark auftreten kann. Du guckst dir an alle. Maui jetzt auch hochgeschnellt auf 10 frags. Spointer gerade. Auf der Spur. Doch der Rest kommt besser rein. Hier scheinbar eine Attack. Egal wie. Es ist der richtige Weg für G2. Ja, 6-2. Bleiben aber erstmal in Zugzwang.
02:55:38 Aber sie müssen es nur einmal vollführen. Das ist eben der Vorteil, den sie jetzt haben. Sie müssen einmal jetzt sich was raussuchen, was als Konter wunderbar funktioniert gegen die Attack. Dann ist die Map durch. Dafür haben sie jetzt noch ganze vier Runden Zeit. Muss man natürlich, dass es jetzt nicht so lange dauert.
02:55:58 Denn so ein Tactical Timeout kann natürlich jetzt schon ein bisschen was vordefinieren. Sporttechnisch hat man sich jetzt nicht unbedingt was komplett anderes rausgesucht. Also jetzt gehen wir nicht unbedingt auf ein Bar, um mal was ganz anderes zu spielen, sondern wir gehen hier auf Gym und Master Bedroom. Wahrscheinlich hat man da noch mal eine Möglichkeit gefunden, was auszuprobieren, um hier einen Strich durch die Rechnung zu machen.
02:56:24 Die machen zumindest von dem ersten auf, bei dem wir hier sehen, nicht viel anders. Einer kriegt eine Aufgabe, du machst die Wand auf, der andere drohnt, der andere geht in Position. Also da sind die Aufgaben schon klar verteilt. Und eins fällt halt auf, sie sind sehr geschlossen. Also sie scheinen sehr geschlossen von einer Seite durchgreifen zu wollen. Immer wieder auf Refrag gehen zu können.
02:56:46 Nicht alleine irgendwo aufzutreten. Das war jetzt ein bisschen vorhin der Fehler bei Koi, dass man Doki da sehr häufig allein begegnet ist. Was will man hier erinnern. Guckt's ja, wie gut das funktioniert. Doki, Sport geinjured. Und rausgenommen. Doki-san, Virtue. Rauschein wird Gold von Alemao. Und da sind zwei Leute injured. Und da musst du jetzt ganz schnell nacharbeiten, weil ansonsten kommt der Sturm schneller als der Regenfelsch. Blö. Das ist die zwei, drei Situationen.
02:57:15 Ich bin noch in der Lage gewesen, da ein bisschen zu... ...einen Damage ein bisschen zu reduzieren, indem man den Teammate noch aufgehoben hat. Aber das wird super schwer jetzt in der Unterzahlsituation. Aber es ist noch sehr, sehr viel Zeit natürlich. Und das muss man leider sagen. Sehr viel Zeit und viele...
02:57:31 Tote teammates bedeutet, dass beide natürlich gerade mit Info-Gameplay arbeiten können. Auf der Seite von Koi ist es die Valkyrie-Cam, beziehungsweise ihre Camps, die wir versorgen können, wo man jetzt natürlich schauen kann, von wo kommt der Approach, wo sind die letzten Angreifer. Und auf der Seite von G2 sind es natürlich viele Camps, die man sich hier noch mitstellen kann. Wobei wir hier auch nochmal auf die Zahl oben rechts hinweisen müssen. Insgesamt sind es nur noch zwei Camps, die man überhaupt fahren kann. Plus natürlich die Retiro-Rones, die wir gerade im Hintergrund auch noch...
02:58:00 hören, wie sie explodieren. Auch da hast du natürlich nur ein paar Sekunden lang die Möglichkeit, Info zu sammeln. Aber trotzdem, vieles wird und muss nicht geface-tracked werden. Oh, Lienkitz, Vorsicht! Mit dem Approach, aber das C4 von Deepak sitzt nochmal der Push hier nach vorne, weil der kriegt den Kill nicht durch.
02:58:17 Zwei Situationen, alle Spieler mehr oder weniger low bis auf Blurdy. Die ersten Flashbacks sind dicht in den Sidewhip, schön mit der Shotgun hier close. Den ersten Spieler rausgenommen, der zweite rotiert ebenfalls in Rotation von Gold und bekommt den Frag auf Lilian Gitz und geht hier nochmal auf den Pick. Und Deepak über 90, der hört das, der geht nach vorne und das Free Fire sitzt nicht. Alle Mauern mit dem Dropshot. Eine weitere Runde für G2. Insane.
G2s Aufholjagd und Map Entscheidung
02:58:4402:58:44 Der Riecher war so gut, aber der Spray, also dieses Prefire hat nicht gesessen. Trotzdem sehr schön gespielt von G2. Sehr auf das Teamplay orientiert. Schnappe, aber wichtige Runde hier.
02:59:02 Und auch hier scheint es sich so ein bisschen wieder zu spiegeln, was wir gerade eben schon auf Villa gesehen haben. Ein 6 zu 1 bzw. vorhin war es ein 5 zu 1 und auch ein 6 zu 0 sind erstmal nur ein Ansporn und noch keine Niederlage. Also auch hier ist G2 absolut im Comeback-Modus.
02:59:27 runde nummero zehn steht hier gerade vor uns es ist basement im sport team und so einiges nachgesagt wurde vor allem sieht man sich gern darauf zurück und wichtige punkte zu holen wenn wir da mal drauf schauen immer noch eine sehr sehr große winrate die fans
02:59:56 Mal schauen, ob's doch hier so ist.
03:00:27 Und die Vigil, Mozzie und Mute-Combo. Das ist ja das, was wir früher auch bei den Extended Holes so extrem gesehen haben. Auch wenn man hier jetzt nicht allzu viel investiert. Der Dash, schön gelesen von Doki. Die Nate bringt den Spieler jetzt zum Rotieren. Und der Approach. Der Pistol in der Hand ist allerdings jetzt ein kleines bisschen cocky. Da kann man jetzt auch schon noch nachladen. Die Möglichkeit in Richtung Jim hier nochmal ein bisschen Damage zu machen. Und Jim selber ist spoilt mit unterwegs. Und Doki mit dem Pistol. Was für ne Confidence. Was für gute Gunfights.
03:00:56 2-5-Situation, die erste Minute und drei Fracks zugunsten von G2-E-Sport. Geiler erster Frack. Geiler erster Push, muss man sagen.
03:01:22 Erstmal ein wenig ratlos, was zu tun ist. Man wollte viel retten über diesen Upper-Floh-Aufbau. Hat aber gar nichts gewonnen. Die Gunfights nicht und auch die Zeit, die man da rausholen wollte. Konnte man sehr schön dodgen durch dieses sehr schnelle Spiel von G2. Sie sind alles andere als abgeschrieben. Nur noch zwei Runden für die Overtime. Und das bedeutet eins, wir könnten tatsächlich noch in der regulären Zeit, also nach zwei Maps,
03:01:52 Punkte auf das Konto von G2 schreiben, wenn sie so weitermachen.
03:02:00 So, und jetzt stellen wir einem die Frage, welches Team jetzt hier gerade das bessere ist. Das ist halt so schwer. Also, beide Teams haben schon Spieler mit starken Einzuleistungen gehabt. Auch wenn Doki hier natürlich ein kleines bisschen raussticht, auf Map Nummer 1 natürlich. Also, das war schon echt ein heftiges Dragfest. Beide Teams hatten schon eine 6-1-Führung und lassen sich komplett combacken. Bisher. Ja, also kann ja auch sein, dass Koi das jetzt noch dreht und wir trotzdem noch auf Map 3 gehen. Also, beide Teams sind...
03:02:25 Es ist so auf Augenhöhe, dass es wirklich schwierig ist, dir zu sagen, wer da gerade irgendwie der Bessere ist. Beide choken so ein bisschen, was den Matchpoint angeht. Sind dann aber auch wieder mal eine Zeit lang super dominant. Also wirklich nicht leicht, sich hier für ein, zwei Teams zu entscheiden.
03:02:43 Ja, vor allem, sie sind auf Augenhöhe auf eine ganz besondere Art und Weise. Also es ist immer so eine Position, die so sehr gut funktioniert. Hier ist es gerade die Attack. Also wir sehen hier, wenn wir jetzt gleich wahrscheinlich nach dem Match in die Six Invitational Statistiken gehen, ein sehr Attack-lastiges Clubhaus. Und einfach die Statistiken so jetzt definiert werden.
03:03:08 Das ist schon sehr, sehr interessant zu sehen, was diese beiden Teams hier mitten an der Hand stellen. Und viel wichtiger ist halt eben, wie sie das Scoreboard da oben abschließen. Und ob es mal geschlossen wird von Koi. Die eigentlich die ganze Zeit über nur darauf warten, diese eine Runde dicht zu machen.
03:03:29 Und regelrecht überrannt werden mit Geschwindigkeit, mit Präzision. Für den Fuppleck. Ich sag's mal wieder, aber es ist unheimlich stark, was die da grad machen, die Jungs von G2. Schönes Gesamtpaket, wie wir's immer so schön nennen. Das einfach zu überzeugen, weil es hier in der Attack... Alemau, muss ich da ein bisschen was... Ja, einfangen, Doki liegt schon lang. Bis noch raus. Die Pekki, und jetzt, das ist die Kapkan, die da grad zuschlägt.
03:03:57 Große Lücke bei G2. Das erste Mal so richtig.
03:04:01 Benja aber noch nicht so wirklich eingeschlafen, geht nach vorne, holt sich Kanto, schönes Ding, Leon Gitz mit Virtue. Doppelt im Endpower, das kennen sie und das war bisher immer so ein Todesurteil für G2. Mal gucken, ob es diesmal anders ist.
03:04:31 Macht einen guten Job da oben aus dem Bathroom raus. Coy entscheidet Map Nr. 2 für sich. Und wir gehen auf die dritte Map. Wir gehen auf Theme Park. Und das hätte ich wirklich nicht gedacht, dass das hier so ein spannendes und heftiges Match wird. Es ist ein Banger-Ding. Nach einer kurzen Pause geht es weiter.
03:05:14 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Player in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klocke. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in dieser Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
Analyse der ersten beiden Maps und Ausblick auf Theme Park
03:09:2603:09:26 Wir waren uns sicher, dass wir mit diesem Match einen guten Pick machen. Dass wir allerdings auch solch ein spannendes und solch ein verrücktes Spiel sehen werden. Das war uns, glaube ich, nicht klar. Bei mir ist immer noch der gute Millie the Kids. Ich freue mich, dass du da bist. Was können wir über diese ersten beiden Maps sagen? Also es ist auf jeden Fall ein Spiel oder es sind zwei Maps für den Coaching-Stuff. Ja, es gibt viel im Hintergrund wahrscheinlich zu analysieren. Beide Teams haben in den ersten Hälften dafür gesorgt, dass...
03:09:54 Also auf der Map jeweils, und zwar einmal G2 auf der ersten, das es sehr eindeutig war, und Koi auf der zweiten, das es sehr eindeutig war. Klar, es sind andere Maps und so weiter, aber es war auch immer auf dem Pick des anderen. Das ist auch nochmal eine Sache, die vielleicht ein kleines bisschen verwunderlich ist. Ansonsten haben beide Teams natürlich auch Fehler gemacht, aber auch viele Dinge richtig. Koi hat zum Beispiel sehr routiniert aufgespielt, waren wirklich stark, was auch das...
03:10:15 Drohnen anging, hat da wirklich einen guten Job gemacht. Im Endeffekt haben beide Teams es aber sowohl auf Map 1 als auf Map 2 halt eben nicht geschafft, ihren Vorteil am Ende dann so auszuspielen, dass sie die Map schnell gewonnen haben, sondern sie haben sich immer comebacken lassen. Und zwar hat auch G2, das auf der Map zuerst vorne lag, hat natürlich auch die Map am Ende gewonnen und genau dasselbe gilt auch für Koi auf Map Nummer 2. Aber es ist auf jeden Fall, ja, ich denke, gerade für den Coachings darf da sehr, sehr viel rauszuholen. Jetzt gehen wir auf Map Nummer 3, Theme Park, und da ist halt eben die Frage, wer das am Ende macht.
03:10:45 Ja, und da müssen wir natürlich mit einem ganz besonderen Auge dran gehen, denn wir haben jetzt jeweils eine Map gesehen, die durch eine Seite sehr vordefiniert wurde. Theme Park ist eine Map, bei der sowas tödlich sein kann. Das heißt, wenn du hier als Attacker eben diese fünf oder gar sechs Runden holst, dann ist so eine Map sehr, sehr knifflig.
03:11:05 wenn du dann das Ganze eben als Gegner spielen musst. Wollen wir mal noch nicht an die Wand malen, vielleicht wird das jetzt auch das ausgeglichenste Spiel, die ausgeglichenste Map, die wir zwischen diesen beiden Teams sehen. Aber allein wenn wir uns jetzt hier mal nur die Statistiken anschauen, und zwar vom Clubhouse, dann sehen wir, da ist einiges passiert. So ein Deepak zum Beispiel, stark wieder nach vorne gegangen, der kam anfangs noch nicht so gut rein. Spoilt nimmt auch wieder richtig Tempo auf. Alemau konnte sich befreien von diesem anfänglichen kleinen Hänger, nicht ins Spiel reinzukommen. Die sind alle ratingtechnisch.
03:11:34 mal nach oben geschossen, währenddessen andere, die sonst da wirklich sehr brillieren oder auch auf der ersten Map brilliert haben, wie ein Virtue oder auch ein Crime, die sind ein bisschen zurückgefallen, was die Leistung angeht. Das muss, wie gesagt, jetzt erstmal noch nicht ganz so viel heißen, aber es ist so ein kleiner Eindruck, der da gerade entsteht, dass man ein paar Leute besser in den Griff bekommt und andere liefern müssen. Dass andere sozusagen dann diesen Part übernehmen. Ich glaube, es ist sowieso
03:12:03 Man hat natürlich auf Map 1 gesehen, wir hatten Leute, die überperformt haben. Doki auf jeden Fall. Und dann auf Map 2 war es sehr ausgeglichen, was halt eben auch die Kills anging.
03:12:12 in den Teams und untereinander. Also es gab halt hier keinen absoluten Überperformer mehr. Das lässt ein bisschen darauf schließen, dass G2 zumindest, also der Erfolg von G2 auf Web Nummer 1 eher so ein, ja, Doki rasiert halt übel war. Ich meine, ist klar, wenn der in drei Runden zwölf Kills macht, dann bleibt halt nicht viel für die anderen übrig. Also die können vielleicht auch gar nichts dafür, dass sie das am Ende dann da, dass sie da erstmal nicht mithelfen durften, zumindest in den ersten Runden. Auf Web Nummer 2 merkt man aber, dass Koi auf jeden Fall als Team so ein bisschen mehr zusammensteht. Das ergibt aber auch Sinn, wenn man sich die Lineups an sich anguckt, also...
03:12:40 Grundsätzlich hat Koi auch in Stage 3 und auch in Stage 2 bzw. seitdem sie halt zusammen sind, was ja der Beginn von Stage 2 war, schon so ein kleines bisschen...
03:12:48 mehr den Ruf, halt, ne, sehr eng als Team zusammenzustehen, ihre Operator-Picks, die zeigen das auch so ein bisschen. Während auf der Seite von G2 wir ja immer jetzt auch schon in den letzten Wochen und Monaten von, ja, Super-Teams sprechen, ne, von Teams, die hauptsächlich eben durch krasse Einzel-Performer glänzen. Davon hatte man eigentlich, ja, in den letzten Lineups immer fünf Stück. Und das ist ja jetzt nicht anders. Also auch Benja und Blur sind beides Leute, die natürlich, ich mein, das sind immer noch in Rainbow Six Siege, welches ein unfassbar krasses, ähm,
03:13:18 ja, teambasiertes Spiel ist, aber klar, es sind trotzdem Leute, die halt einfach durch ihre Einzel-Performances auch sehr positiv aufgefallen sind. Also, es ist vielleicht so, dass Koi hier und da vielleicht nochmal den ein oder anderen Spieler ein bisschen besser enablen muss, während auf der anderen Seite die 2 schauen muss, dass sie als Team noch ein bisschen enger zusammenstehen.
03:13:35 Ja, und auch hier hat sich gar nicht so viel geändert an den Paul Results aus dem Original-Stream. Bei uns hingegen hat sich schon ein bisschen was geändert, denn es gleicht sich mehr an 53 zu 47 Prozent. Also man steht hier so ein bisschen ratlos im Raume, fragt sich natürlich so, hm, wer könnte das Ding machen, auch, das muss man dazu sagen, wenn nach reinen Personen, die gewettet haben, G2...
03:13:59 da natürlich vorne liegt. Aber wen verwundert das denn auch? Eine riesige Fanbase, die natürlich mit diesem Six Invitational hoffen, dass G2 back ist, dass sie zurück zu alter Stärke finden, vielleicht auch unter neuen Spielern, die sich da tummeln und unter neuer Führung von Fabian. Es bleibt abzuwarten. Zumindest stehen die Sterne sehr gut. Das muss man einfach sagen. Anfangs musste man ein bisschen überlegen, wie sieht das aktuell aus mit G2 und man darf sagen, ey, es hat sich was getan.
03:14:27 Es ist aber noch nicht ganz rund. Das gilt aber für beide Teams. Auch für Rogue gilt das. Das ist eine starke Leistung, aber auch noch nicht ganz rund. Es fehlt irgendwie diese Konstante, von der wir gern sprechen. Wichtige Runden dann mitzunehmen. Eben nicht im Team wieder ins Comeback zu lassen. Ist alles noch so ein bisschen in der Schwebe. Aber vielleicht kriegen wir Erklärung. Team-Park, meine Damen und Herren. Wir sind mittendrin, statt nur dabei. Floris, Montagne, Sami sind es schon mal nicht, die gespielt werden dürfen. Es folgt ein Kaid.
03:14:57 Das haben wir gesehen auf Clubhouse. Was sagste? Bandechnisch kann man auf jeden Fall so stehen lassen, oder? Ja, solide. Wenn du als Team den Monty selber nicht ein bisschen abusen möchtest, dann ist es immer smart, den rauszubannen, weil es kann mehreres sein nach Theme Park. Entweder etwas, was wir halt so...
03:15:11 gut wie jede Runde sehen, weil es halt immer einfach sehr stark ist, um sich vorzuarbeiten. Es ist eine sehr Defender-lastige Map und du sparst einfach sehr viel Zeit, gerade was das Drohnen angeht. Es gibt viele Extended Hold mit vielen Long Angles. Ein Monty ist hier sehr stark, um reinzugehen. Und es könnte halt zusätzlich auch immer mal gerne nochmal so dieser, ja, das Greifen nach dem letzten Strohhalm sein. Was wäre auch, also wenn du wirklich deine Attacks nicht durchbekommst, du doch vier Runden sagst, okay, dann machen wir es halt mit einem Monty und auf einmal dreht sich die Map wieder komplett. Also das ist so eine Sache.
03:15:38 Monty, wenn du ihn selber nicht spielen möchtest, dann bann ihn raus. Oder wenn du mal weißt, dass dein Gegner eventuell viel mit der Montagne unterwegs sein wird. Ansonsten, dass wir den Flores sehen, verwundert mich nicht. Auch hier wird ganz viele Schildpositionen geben, die bespielt werden müssen. Generell auch viel Duty Gameplay, gerade auch was die Extended Holds angeht. Die Kaid, gerade hier unten. Die Bunker Side, bei der man ja so viel Breach Denial wie möglich mitnehmen möchte. Verstehe ich ja auch, warum man den rausbannt. Und Asami, brauchen wir nicht drüber reden.
03:16:02 Hat einen absolut heftigen Einstand in die Competitive Szene gefeiert. Ist auch schon eine Weile mit im Game und ist entweder gebannt oder gespielt.
03:16:10 Genau so sieht es nämlich aus. Es muss halt immer auch jemanden geben, der ihn gut spielen kann. Also Monty des Monkeys wegen ist immer ganz schwierig. Aber wir haben ja irgendwie Fäden schon gesehen auf diesem Operator. Ich erinnere da zum Beispiel an den ersten Auftritt von Pacquill damals, bei Team Secret. Junge, was konnte der den Monty spielen? Absolut Wahnsinn. Natürlich viele andere auch, aber der ist mir halt besonders hängen geblieben. Der hat da Blaze gezeigt. Hat dem nie wieder jemanden gesehen, der Monty so bewegen kann.
03:16:37 Auch in einer Geschwindigkeit. Aber hier ist erstmal gar nicht das große Thema. Das Thema ist, was kann man seitens Koi vorlegen auf Theme Park über die Attack, die auf dieser Map tatsächlich einfach immer die schwierigere Position ist. Das können wir auch in Zahlen fassen. Theme Park beispielsweise hatte dort eine 60-prozentige Death-Lastigkeit. Also das ist schon ein ordentlicher Batzen.
03:17:06 Wenn wir ja schon von der Defender-lastigen Map sprechen, dann sprechen wir schon so von 54% im Normalfall. Das ist schon eine sehr, sehr krasse Statistik. Das ist heute jetzt hier mit dem Entry. Vorbildlich vorgedroht auch. Da würde ich immer aufpassen wegen Capcom Traps. Auch die kann die Cam mal übersehen, aber die haben wir natürlich in der Defense gerade nicht mit am Start. Auch wenn er tendenziell spielbar wäre und gerade auf der Seite sich das auch anbietet.
03:17:35 Also, mit dem Approach of Awaiting. Die ersten Hologramme werden noch rausgenommen. Blur ist auf den Yellow Stairs unterwegs. Oh, der wird auch von Kryon rausgenommen. Schöner erster Frag. Wir sehen den Yellow Ping, wie er gerade faded. Also, die Info war da. Schöne erste Hälfte von Koi. Gut vorgearbeitet mit den Camps. Bisschen enger zusammengestanden hat. Zum Beispiel auf Map Nummer 1, wo wir uns dran erinnern. Kryon hier sehr, sehr früh gefallen. Gegen die Caveira. Diesmal.
03:18:02 mit dem Kernentell deutlich, deutlich intensiver gewesen, zumindest in Runde 1. Ja, was man mit dazu sagen muss, und das haben wir auch schon ein paar Mal thematisiert, es ist nicht schlimm, hier auf diesem Spot auch mal einen zu verlieren. Es ist ein bisschen die Frage, was kann man vorbereiten, also wie will man den Spot anspielen, wie viel Wände bekommt man auf, also wie viel Vision bekomme ich auf den Spot.
03:18:26 Dann sind manchmal sogar zwei Leute ausreichend, um einen Push dort noch zu vereiteln, denn ihr seht es hier vorne oben drauf, sind die Wände nicht offen, sind die Entries sehr begrenzt. Das T-Stück ist im Endeffekt auch nur ein Flur, den du engeln musst und natürlich der Dragon Entry auf der anderen Seite.
03:18:42 Ich schaue gerade ein bisschen, was man sich vornimmt. Das ist auf jeden Fall hier die Yellow Side, also die Yellow Stairwall, wenn man da aufmacht. Schönes Ding, Virtue. Gehört, gesehen, abgesnackt, rein zur Stelle, Refrag ist da. Ganz starkes Ding. Jetzt sind es eben genau diese zwei, die es regeln müssen. Zwei Leute und Zeit. Oh, die Sun macht richtig, richtig Stunk da hinten.
03:19:05 Der ist noch nicht fertig. Der ist noch auf Rotationskurs. Oh nein. Möglichkeit allemal. Die Runde ist geregelt. Was sage ich gerade? Zwei Leute reichen manchmal einfach.
03:19:23 Das war nichts. Ja, unbedingt nicht schlimm hier von Virtue. Schön runtergespielt, weiterhin von Koi, die lange die Überzahlsituation hatten, dann mit dem 4 zu 2 auf den Plant gegangen sind. Schöne, starke Runde von Doki, der erstmal natürlich mit dem 2K einiges an Damage machen kann, aber vor allem mit seiner Rotation in Richtung von Yellow. Also ist der Split rausgegangen und dann in Richtung Yellow rotiert. Da wird eine Drohne gestanden haben. Die Info wurde an die verbleibenden Spieler von Koi weitergeleitet, die dann erstmal den Plant nicht durchgezogen haben, obwohl das vielleicht im Endeffekt gar nicht so...
03:19:52 zu blöd gewesen wäre, weil halt ein Vault notwendig gewesen wäre, um den Plan zu denyen. Aber da sind wir wieder in den Sekunden oder in den Millisekundenentscheidungen und und und. Weil das lässt sich natürlich im Nachhinein sehr, sehr einfach sein. Vor allem finde ich, gipfelt das hier auf Theme Park immer so besonders. Also da sind diese Mikroentscheidungen so ganz besonders wichtig, weil du...
03:20:14 schon also bei dem sportlich schon ein bisschen brauchst du mir anzuspielen und dann hast du nur eine wand offen sein überlegst wir gehen wir da jetzt gemeinschaftlich rein setzen wir noch mal irgendwo jemanden ab und das muss alles so ganz ganz schnell gehen wenn du darf als die fänder schnell reagierst kriegst halt mal auf den dates
03:20:37 Diese Runde, in der letzten Runde natürlich sehr impactlastig gewesen auf Map 1, der absolute MVP. Mal gucken, ob es auf Map 3, wie er da rein startet. Jetzt mal oben noch ein bisschen Reinforcer, natürlich auch seine Utility ausnutzen. Spoilt mit dem Versuch hier über die Barrikade einen Kill zu machen. Verfehlt aber alle Bullets. Da stand Doki nicht optimal genug, also das kann man ihm jetzt nicht vorwerfen. Hat auch nicht besonders viel Spielraum.
03:21:03 Die ersten Camps sind natürlich auch hier reinfahren. Doki macht dann einen sehr guten Job, sich jetzt hier wieder zurückzuziehen, weil, was du hier vorne auf jeden Fall möchtest, so für die Camps wie möglich rausnehmen und ein kleines bisschen Zeit ziehen. Letzteres hat bedingt geklappt. Camp-mäßig ist Koi sehr vorsichtig geworden. Jetzt sind wir noch mit acht Camps am Start, aber ist auch erst eine Minute rum. Kanton den ersten Lego-Stein gezogen, den er sich selbstverständlich sofort aus dem Fuß zieht. Top Dragon ist eingenommen, damit die Möglichkeit ist entweder Control oder halt eben über Cash zu arbeiten.
03:21:32 Aber es ist auch immer sehr gefährlich, weil Flanks natürlich auch kommen können über die Seite, über die man nicht den Approach wagt.
03:21:57 Seinen auftritt hatte findet aber kein abnehmer also so richtig Irgendwie konnte man sich noch nicht ist auch noch nicht schlimm also der aufbau ist auch noch in vollem gange Muss man tatsächlich jetzt erstmal noch kein auge zu knapp wird der knallt bei der und gibt es beide augen zu denn der legt sich ab es raus
03:22:15 Das hat sich auch da noch nicht weiter vorgewagt. Ist definitiv der Gefahrener bewusst. Wieder auf ihn wartet. Dieses Cross, das da aufgebaut wurde. Hat auch Kanto Raketti mit dem Gepäck. Der das so ein bisschen auflockern soll. Gepäck. Alle Mau. Finden sich beide. Mau leider.
03:22:38 Der da den kürzeren zieht. Und jetzt, Beut, jetzt will er es, glaube ich, wissen, weil auch die Zeit so ein bisschen drückt. Man muss immer noch diese Hürde überwinden, um an den eigentlichen Spot ranzukommen. Aber ich meine, guck's dir an. Blö. Er hat mittlerweile diese Position reingenommen. Da ist Bathroom schon vielleicht sogar die Sackgasse. Benja, Deepak reingegangen. Schönes Timing dafür ausgesucht. Krime holt sich Virtue auf der anderen Seite. 3-3-Situation auf 30. Macht 10 Sekunden pro Frack. Egal, wer da wen fraggen möchte. Nichts fliegen. Das Schild soll einmal ausgehebelt werden.
03:23:07 Wird es aber nicht. Ich weiß nicht, ob man die Info hat, dass da keiner mehr sitzt. Aber die 16 Sekunden, die müssen jetzt ordentlich gefahren werden. Blöds, Beut. Canto Racketti versucht es nochmal. Doki. Und damit ist Canto last mince the ending. Und G2 mit der nächsten Defensive.
03:23:25 Ja, das ist das, was wir häufig sehen auf Theme Park. Der Rundenverlauf von sich ist relativ ausgeglichen. Also sowohl G2 als auch Koi machen gute Steps bekommen. Fracks am Ende ist eine 3-3-Situation und die Zeit läuft aus. Der eigentliche Execute muss gefahren werden, aber du hast irgendwie nur eine Möglichkeit, von einer Seite da irgendwie Druck zu machen. Und schon läufst du in die Flaschenhälse rein, wirst einfach abgefrühstückt. Das ist ein klassischer Rundenverlauf einfach auf Theme Park. Also kann man Koi nichts vorwerfen. Ich finde sogar, dass sie eine gute Figur machen.
03:23:54 In den ersten anderthalb Minuten.
03:24:00 Ja, es ist, ich glaube auch eben genau diese Hürde, die früher, da reden wir jetzt ungefähr von vor, lass mich überlegen, anderthalb Jahren, wo die Map eben auch schon im Pool drinne war, aber sich keiner so recht drauf getraut hat im EU-Bereich. Großen Bogen drum gemacht. Harris da auch viel drüber gesprochen. Und seine Aussage war da eben, viele...
03:24:24 Die tun sich da sehr, sehr schwer, überhaupt einen Angriffsplan zu finden, ohne irgendwie ins Stocken zu geraten, so wie wir es gerade gesehen haben. Nicht, weil man irgendwie keine Ideen mehr hat, sondern weil der Gegner das so gut macht, dass die Möglichkeiten sich sehr, sehr minimieren. Mit diesem großen Map-Pool hat man sich dann doch nochmal im Herz gefasst und gesagt, okay, pass auf, jetzt sind eben auch noch Border mit drin, jetzt ist auch noch ein Skyscaper mit drin. Wir müssen uns zwangsläufig mal mit dieser, ich sag mal, Map auseinandersetzen.
03:24:53 Was dabei rumkommt, finde ich sogar sehr sehr gut. Also ich sehe sie mittlerweile sehr... Oh, no way! Endlich! Wird belohnt! Spoilt legt sich ab! Oh, nice try! Das hat fast geklappt hier. Ist das Ding sogar aufgegangen? Ich sehe es gerade nicht. Dafür ist Birmingham ein bisschen zu schnell als sensitivity für mich zu hoch.
03:25:15 Aber wirklich stark gemacht. Scrine hier mit der nächsten Cam. Also wahrscheinlich scheint der Mira Spiegel da vorne nicht aufgegangen zu sein. Er entscheidet sich komplett rumzufahren. Das Ding ist offen, aber leider wartet da jemand an der Rotation. Hört den Jump von der Drohne. Drohne Nummer 2 ist ebenfalls raus. Also es kann gut sein, dass ein Teil der Utility von Blur, die hier on-spot bzw. auf dem Spot verteilt ist, dass die zumindest bleibt. Spoilt. Der Opening gewesen.
03:25:42 Ganz gemein gerunoutet worden von Doki. Der die Dragons erst nach unten rotiert ist und da versucht irgendwie noch mehr Damage zu machen. Kann ich zumindest nochmal eine Cam rausholen. Rotiert aber smarterweise nach oben. Es ist niemand da an dem Windows oder DoorState. Irgendwie abämmen kann. Somit die Möglichkeit tatsächlich bis auf diese Zeit zurück zu rotieren. Und das alles obwohl sein Telefon klingelt. Und ich bek jetzt hier outside. Auf dem Balcony. Natürlich mit seinem Heartbreacher in der perfekten Position, um in Richtung der Side mit aufzumachen.
03:26:11 Das ist schön, wie die Windows hier platziert sind. Die sind nämlich nicht auf der Seite quasi in Richtung des eigentlichen Entries. Also nicht in Richtung von Cash und auch nicht in Richtung von Control. Sondern ein kleines bisschen weiter hinten positioniert. Somit ist es wichtig, auch noch von der Seite Druck aufzubauen. Auf der Linie geht es gerade mit unterwegs. Das Crimefeld hier gegen Virtue. Schöner Prack. Überzahlsituation für G2. 3 zu 5. Ja, jetzt hier auch aufgedeckt. Man hat da mal ganz kurz das L bei. Ein bisschen...
03:26:38 Angeschossen, Kanto holt sich Blur, aber das Tropfen auf den heißen Stein gerade erstmal. Kanto legt sich ab, Doki wieder zur Stelle, D-Packet Benja und da ist der Upsnacker Doki. Es funktioniert einfach. Man muss ja sagen, die Defense läuft gerade wirklich Zucker hier bei den Jungs von G2. Positionen sind sehr gut gewählt. Openings sind zwar gewagt, aber sie funktionieren häufig eben auch auf dem Park. Gerade vorne dieser Balcony.
03:27:06 Mein Gott, dieser Runout da, der ist so alt wie der Balkon selbst, der da ist. Aber es ist immer wieder sehr stark zu sehen, dass man das trotzdem so diszipliniert spielt. Jaxical Break. Lass das Buch offen. Man will mal ein bisschen nachjustieren bei Rogue. Und es ist tatsächlich immer diese Dreiergrenze, wo man sagt, okay, die haben jetzt drei Runden geholt. Wir müssen aber noch was tun. Wir müssen noch nach vorne gehen.
03:27:33 Wir müssen uns da nochmal so ein bisschen ins Spiel einbringen. Ansonsten ist das Ding hier futsch. Klar kriegt man Punkte, keine Frage. Wollen wir gar nicht bestreiten, aber es sind nicht genug. Punkteteilung ist jetzt dann so oder so. Man will den großen Batzen haben, das große Stück vom Kuchen. Und da will natürlich Mipi jetzt erstmal ein bisschen nachjustieren. Mal gucken, ob es was bringt.
03:28:02 Das kann auch was bringen also das wäre nicht das erste mal dass wir den kompletten turnaround sehen wobei das wahrscheinlich auf dieser map nicht zu erwarten ist also das ist irgendwie ein turnaround gibt sondern dass man eher versucht einfach noch ein klein ein zwei schrittchen mehr zu machen wie gesagt es sind noch drei verbleibende runden also noch mehr genug Zeit um das was man gerade besprochen hat auch anzuwenden und wenn das hier in einem 2 zu 4 in den Rounds geht ist alles in Ordnung 3 zu 3 wäre natürlich optimal und könnte schon fast auch statistisch bedeuten dass G2 keine gute zweite Hälfte haben wird
03:28:32 Und dann können wir es halt versuchen natürlich 1-4, Entschuldigung, 1-5 auf jeden Fall mindestens. Ansonsten sieht es schlecht aus. Aber das wäre nicht das erste Mal, dass wir diese Matchup sehen, dass sich ein Game nach der ersten Hälfte dann noch komplett versucht zu drehen zumindest. Auch wenn es bisher niemals stattgefunden hat, das ist doch eine Sache, die häufiger mal zu beobachten war. Nächste Slide, Drug Storage, ein Spot, der, und ich sag's immer wieder, an Popularität gewinnt. Immer häufiger.
03:29:01 in den Lineups zu finden ist. Hat das große Problem, dass er sehr schnell rushbar ist. Also gerade Storage hat halt nur mal einen Outside-Window. Das ist das Window bei dem Billardtisch, der da steht, soweit ich das weiß. Dann hast du noch das Bathroom-Window. Auch hier kannst du schnell rushen. Und du hast Vertical-Potenzial. Und die Map, muss man sagen, Theme-Pack ist nicht so wirklich die Vertical-Map. Also klar, man kann...
03:29:25 Über Armory und Throne kann man teilweise ein bisschen breachen und kannst von unten Zivirs werfen und ähnlich, aber diesen klassischen Top-Down-Klier, wie den von den Attacks zum Beispiel auf Villa kennen. Das sehen wir auf Theme Park nicht, weil es einfach nicht das Potenzial dafür gibt.
03:29:38 Aber dieser Spot ergibt das her. Und deshalb ist es etwas, was die Defense hier nicht so häufig spielen sehen. Aber in dieser nächsten Runde sehen wir das zumindest bald mit dem Opening. Schönen 8 genau ins Gesicht von Doki. Der Tadision raus, der ja auch über Zeit so ein kleines bisschen Potenzial gewinnt. Aber ich glaube, das ist nicht das Wichtige hier. Man möchte vor allem Doki raus haben. Der wieder mit einem 6-1 natürlich die gute Einzelleistung bringt. Aber vor allem auch in den Zwischencamps sehen, dass es immer wieder sehr Hype zu sein scheint. Und sein Team hier ganz schön mitnimmt.
03:30:05 Ja, das Schöne ist auch, dass diesmal in großen Fußstapfen Virtue und Benjamaster an ihm drankleben. Pracktechnisch. Nicht auf der Map, aber pracktechnisch sind sie auf jeden Fall am Start. Also die Gefahr ist diesmal nicht gebannt, nur durch einen Doki. Das ist gut. Der Prozentsatz, dass da eventuell eine Runde gewonnen wird, der steigt auch, aber nicht so hoch wie beispielsweise noch auf Map Nummer 1. Das ist vor allem das Stellungsspiel, das hier, glaube ich, eine Menge ausmacht.
03:30:34 Oh, Möglichkeit, jawoll, Kanto. Da mal ganz aggressiv auch die Vertikale zu bearbeiten. Gerade sprichst du von, der zeigt uns, warum sie so wichtig ist. Alomau hat sie gleich neu besetzt. Etwas, mit dem man nicht unbedingt rechnet. Und er rechnet auch gerade nicht damit, weiß es aber jetzt. Alomau muss ein bisschen was einstecken. Zwei Rappings. Wir werden da ganz kurz an ihm weitergegeben. Ganz nach dem Motto, geh da nicht mehr hin. Virtue, der nimmt sich die beiden auch mit.
03:31:01 Sehr stark. Krine mit dem Refrag. Jetzt kommt es drauf an. Kann man da noch Taten sprechen lassen, die den Spot jetzt einverleiben? Alle Mau. Auch schon. Gut was verloren. Wird immer wieder Stück für Stück HP-technisch bearbeitet. Wird jetzt rausgenommen von Krine. Und Blur. Der kennt diese Position. Als Last Man Standing. Nummer 1. Nein. Deepak. Schönes Spiel. Die Ansage. Hat was gebracht.
03:31:29 Ganz, ganz wichtige, ganz, ganz wichtige Runde. Jetzt ist das Potenzial da, halt auch nochmal eine mit abzugeben und dann in den Roundsort zu gehen, dass alles in Ordnung ist. Aber auch schön, dass man zumindest auch...
03:31:44 Also klar, wir haben genau gesehen, warum dieser Spot so problematisch ist. Das ist halt auch nochmal so ein Ding. Viel vertikales Potential mit da gewesen. Schöner Double-Kill da nochmal für Virtue. Leider nicht gereicht. Der Refract war relativ schnell da. Und dann ansonsten auch. Letzten 40 Sekunden On-Zeiten. Man hätte noch Goyo-Kanister gehabt und natürlich auch die Frost-Traps. Aber was soll Blur am Ende machen, wenn er da alleine ist? Irgendwann muss er pushen. Deswegen kann man da auf jeden Fall keinen Vorwurf machen.
03:32:09 Jetzt muss G2 es nur noch schaffen, Entschuldigung, jetzt muss Koi es nur noch schaffen, das auch wirklich auf einem Spot zu machen, der in den Rotationen jetzt wahrscheinlich nochmal stattfindet. Wir sehen nochmal Bunk und Daycare. Ähnliche Approaches wie eben, Mira ist offen und das ist so die klassischen Operator für diese Map. Wir haben eine Amaru, Aruni, wir haben eine Mira. So Operator, die hier einfach wehtun. Auch Goyo, immer wieder mal gesehen.
Taktische Überlegungen und Spielanalysen im laufenden Match
03:32:3803:32:38 Einzige, was wir nicht so häufig in den Verteidiger-Lineups finden, was aber sich hier sehr gut eignet, ist Medusi. Aber ich glaube, die hat gerade im Competitive-Top-Play ein kleines bisschen an Relevanz verloren, seitdem sie als One-Speed-Free-Health unterwegs ist. Das macht sie zur Tankie ohne Ende. Aber ich glaube, die Geschwindigkeit macht manche einfach zu schaffen. In der Offense mehr als in der Defensive. Aber ich glaube, das wird zum Punkt, warum wir sie nicht so häufig sehen in letzter Zeit.
03:33:06 Okay, mal wieder mit dem, was er am besten kann. Durchstören. Versuch es da. Virtue ist aber der, der es tatsächlich schafft. Doch, ich könnte noch einen nachsetzen. Diese Dreistigkeit. Einfach ranzugehen in diese Sichtlinie und zu versuchen da, Leon Gitz, aus seiner Position rauszuschießen. Ist aber schnell genug weg. Ja, und wo wir gerade bei Operatern sind, alle bei. Finde ich auch gerade aktuell sehr interessant, wie gut sie hier funktioniert.
03:33:34 Da sind schon mehr als einmal Shots reingegangen in die Prismas. Damit natürlich auch Positionen auf dem Radar von Koi. Mit denen man natürlich sehr gut arbeiten kann. Also wenn die mal ein Ziel vor Augen haben, die Jungs von G2, dann ist der Fragger nicht weit. Und der Frag auch nicht, weil da ist man wirklich sehr, sehr stark unterwegs. Virtual jetzt mittlerweile aufgestockt.
03:33:59 Auf Doki Level mit 6 und auf der anderen Seite ist es Kryon, der da mit 6 Punkten ein bisschen die Frack-Liste anführt.
03:34:10 Leon geht's. Der fällt noch so ein bisschen aus dem Raster. Langsam sollte man sich da auch eventuell mal einen Frack abholen, um das Team so ein bisschen zu entlasten. Aber der macht halt unheimlich gute Arbeit auch als IGL, muss man sagen. Doki Sutton holt ihn sich raus. Damit bleibt er erstmal die Null stehen. Aber der kann weiter seinem IGL-Werk nachgehen. Das macht er echt gut.
03:34:34 Fallen sollen wir vorhin noch im Interview gehört, dass er das sehr gerne macht den Respekt davor hatte aber mittlerweile das wirklich sehr gut funktioniert Jetzt die letzte Minute wieder G2 in der Vorteilsposition
03:34:50 Aber das ist leider so ein bisschen von dem Spiegelbild von dem, was wir jetzt so oft schon gesehen haben auf Theme Park, vor allem auch in diesem Matchup, dass es jetzt super schwierig wird, natürlich mit den verbleibenden drei Spielern da irgendwie auf die Side reinzulaufen mit, ja, was sind es, zwei C4s, die noch übrig sind, Mira Spiegel, die auch noch positioniert sind natürlich. Da auch nochmal eine Rotation eines Verteidigers nach unten in Richtung von Yellow. Kanto, du siehst es im richtigen Gesicht, dann jetzt gerade kein Bock mehr.
03:35:14 Kryon fällt hier auch noch an der Allemauer, der unten vor der Batonkür stand, natürlich direkt nach oben rotieren kann. Schönes Ding hier auch vom Blur, damit die 1-5-Situation kannst du mir sagen, was du möchtest. Kanto hier nur noch in der Lage, die Flawless-Round zu verhindern. Das tut er auch, aber Allemauer ist da mit dem Refrag.
03:35:30 Wahnsinn. Schöne D. 1 zu 3, das, was wir gerade haben. 1 zu 4, Entschuldigung. Aber es ist 2 zu 4. Das ist immer noch drin für Colin. Unbedingt. Hier sollten wir definitiv noch nicht den Mut verlieren. Es ist Theme Park. Hier sollte man möglichst aufpassen, zu früh zu urteilen.
03:35:53 Und wie gesagt auch eine Runde noch möglich für Koi. Dann haben wir einen 2-4 und dann können wir mit den Schultern zucken und sagen, das passt halt zur Welt. Das ist in Ordnung. Selbst ein 1-5 ist nicht unbedingt ein Beinbruch. Ganz am Anfang, wo man sie ein bisschen häufiger gespielt hat, ist es gang und gäbe.
03:36:12 Mittlerweile kann man schon eher von einem 2 zu 4 sprechen, aber ich meine, bei so einem Matchup wie heute, wer sind wir da, um zu sagen, wie dann Ron Swap vonstatten gehen muss. Und kam bisher auf beiden Seiten immer wieder zurück.
03:36:32 Ihr könnt euch übrigens da draußen schon mal so langsam Gedanken machen, was ihr denn sehen wollt nach diesem Match. Denn ihr habt's in der Hand, welches Match wir uns gemeinschaftlich anschauen. Also, da dürft ihr gerne schon mal ein bisschen drüber nachsinnen, welches Match ihr da sehen wollt. Wir beugen uns natürlich da eurem Willen und sind voll mit dabei. Vielleicht gibt's da sogar gleich mal eine kleine Umfrage.
03:36:59 So, Runde Nummer 6. Wahrscheinlich sehr, sehr wegweisend im Verlauf dieses Matches. Wobei ich auch sagen muss, wenn sowohl ein G2 als auch ein Rogue es schafft auf Maps, auf denen es nicht allzu wild ist. Klar, eine gewisse Defenderlastigkeit ist auf Wille auf jeden Fall gegeben, aber trotzdem, wenn du da schon schaffst, das Comeback irgendwie zu fahren, warum sollte das dann auch nicht in der zweiten Hälfte hier so sein?
Entscheidende Spielzüge und taktische Anpassungen
03:37:2103:37:21 Oh, schönes Ding, schöner Versuch von Leand Gates, der hier sein Ziel ein bisschen verfehlt. Zwar die ein oder andere Bullet abbekommt, aber das für den Rest der Runde wahrscheinlich nicht allzu relevant wird. Spoilt mit dem Entry auch hier wieder an der Blackbox. Vor der Side, vor Waiting, wartet auch schon ein Verteidiger. Die ein oder anderen Bullets werden hier schon mal ausgetauscht. Jetzt versucht man hier zu zweit auf den Peak zu gehen.
03:37:45 Sie machen das gut diesmal, auch von der Seite ein bisschen mehr Druck mit aufzubauen, um auch die Mira Windows bespielen zu können und ähnliches, Hatches. Ebenfalls eine Gefahr hierfür alle Mauling. Jetzt mit dem Opening, das ist doch der erste wichtige Schritt.
03:37:59 Viel Damage, schöne Nate, Virtue Injured. Die zweite Nate wird ihn hier höchstwahrscheinlich securen. Oh nein! Knappe Kiste. Aber stellt sich mir jetzt natürlich die Frage, ob man ihn aufheben kann oder nicht. Ist natürlich schwierig, hier nach vorne zu rotieren, weil der Cam auch auf Arcade wartet. Ich glaube, man ist sich da relativ sicher, dass man einen Injured hat. Ja, ich glaube, die Info ist da. Die Frage ist nur, kann man damit was anfangen?
03:38:27 Man hat ihn zumindest isoliert. Der nächste geht down und wird auch geholt von Spoilt. Das ist Blur. Kanto Roketti nimmt ihn sich mit. Alemau Kanto Roketti. Unterzahl. G2. Lange Zeit mal wieder. Oh, auch das Ding. Bei der Reputation noch mitgenommen. Ärgerlich. Damit ist Position bekannt und vor allem auch nicht mehr allzu viel auf dem HP-Balken. Aber guck dir Alemau an. Dem ist das vollkommen egal. Nimmt sich sogar nur den nächsten mit. Alemau! Was für ein starkes Play von ihm.
03:38:55 Krine wird auch abgesnackt. Es ist das 1 zu 5 zum Rollswap. Ganz starke Geschichte hier. Alle Mao ist da wirklich nicht aus der Ruhe zu bringen. Schönes Ding. Schöne Einzelaktion natürlich auf der Seite von Koi, aber auch die richtigen und wichtigsten Steps gemacht, aber alle Mao hier einfach. Gerade ein kleines bisschen besser. Das passiert auch mal.
03:39:20 Aber das bedeutet 1 zu 5. Wir gehen rein in den Round Swap, damit jetzt Koi in der Defense. Und G2 hat sich auch in manchen Attacks schon als scary bewiesen. Das gewisse Tempo, was man zum Beispiel auf Villa da entgegengebracht hat, das war schon... Könnte auch hier auf Map Nummer 3 vielleicht so ein bisschen den Unterschied machen. Wir dürfen gespannt sein. Der erste Spot, den wir sehen, ist klassischerweise erstmal Hunted Throne Armory.
03:39:48 Auch hier viele unterschiedliche Sachen, Möglichkeiten denkbar. Aber zumindest kein Kate dabei. Aber dafür natürlich den Bandage. Wir sehen den Echo wieder auf die Pack. Ich bin mal gespannt, wie lange es dauert. Das ist schon krass, ne? Keiner band irgendwie Echo. Wir gegen Koi. Ich weiß auch nicht, wo das herkommt.
03:40:10 Ich bin noch nicht so rumgesprochen scheinbar. Also ich habe das sogar schon auf Social Media gesehen. Nach dem Spieltag, dritte Sage. Warum macht das keiner? Aber ich meine Echo muss man... Dich halt nicht als Analyst. Muss man dazu sagen, Echo ist jetzt, also kann natürlich super scary sein, gerade wie Deepak das spielt. Wir sehen ihn viel an den Drone-Holz, ne, mit den Runouts wie hier. Zumal es hier auch mit einem sehr schönen Play kombinieren könnte. Also man könnte irgendwo aus dem Fenster raus leunken. Blurrt natürlich die Cam gesehen, der rechnet also damit. Aber trotzdem.
03:40:39 Man spielt es halt sehr gut, frühe Infos. Es kann auch sehr scary sein auf den Execute, falls so eine Cam lebt und so weiter. Aber es scheint irgendwie nicht so wild zu sein. Also Echo scheint halt nicht so stark zu sein, als wäre das einem ein Bum wert. Und wenn man hier mal anguckt, die zwei Defense Operator, ich würde schon noch sagen, dass Asami und Kaid hier den heftigeren Impact hätten. Ja, also muss man definitiv sagen, kann man sich drüber streiten.
03:41:04 Aber es ist vielleicht genau das, was jetzt Koi auch so ein bisschen unter die Arme greift. Junge, da kam man ja nicht mal ansatzweise ein paar Schritte voran. Reingegangen, abgesnackt, Doki raus. Schöne Eröffnung. Leon geht's. Schöner Trade hier übrigens. Beide finden sich, beide fraggen sich. Gewinn bleibt allerdings bei Koi, weil das einen Mann mehr macht, der da fehlt.
03:41:29 Vorhin haben wir schon so ein bisschen analysiert. Wenn sie dann gerne mal in diese Unterzahlsituation kommen, wird's eng. Spoilt! Auch hier, schöne Übersicht, schönes Play, schönes Stellungsspiel. Avenger Master aufgedeckt, weiß man Bescheid. Wird wahrscheinlich sogar gerade gejellow-pinkt nach dem Motto, der steht da oben. Wo ist der Rest der Bande? Virtue, abgesnackt. Nächste Möglichkeit, Krine. Steht sehr, sehr nah am Frack.
03:41:54 Kamassas.
03:42:14 Würde ich es unterschreiben. Wirklich solide Defense und das, was zu erwarten war nach diesem Round Swap. Und am Ende kann man Benja hier auch keinen Vorwurf machen. Der wurde so oft gestunnt, plus die Unterzahl-Situation. Kryon hat das extrem diszipliniert passiv gespielt. Also, schöne Defense.
Teamstrategien, vergangene Major-Erlebnisse und Map-Analysen
03:42:3103:42:31 Jetzt sich hier noch ein bisschen beraten welchen der beiden Operatoren man hier für die für die Nates mitnimmt, war Mario oder Jäger? Ich glaube es wird Jäger am Ende sein, jawohl. Hab ich richtig gehört. Bloß nicht zu laut, nicht dass die Shooter schon mitbekommt, je nachdem wie weit die voneinander weg sitzen. Aber ich mein spätestens in der Vorbereitungsphase weißt du ja auch was da mit am Start ist.
03:42:51 Ja, wir erinnern uns da kurz mal zurück an das Bernardine Major, wo wir uns das Ganze auch hier erst von zu Hause angeschaut haben, bevor wir hin sind und dann festgestellt haben, dass die da im Foyer quasi eine Etage entfernt, aber im Treppenhaus gespielt haben. Konnte man sich natürlich auch schön Sachen hoch und runter rufen.
03:43:11 Keine Ahnung, wo sie jetzt aktuell spielt. Ich glaube, sie sind auch schon in der Halle, allerdings noch in so einem separaten Bereich. Manchmal spielen sie auch aus dem Hotel heraus. Bin ich mir gar nicht ganz so sicher. Keine Infos gehabt, wo sie aktuell sind. Aber ich glaube, die nutzen dafür auch die aktuelle Venue. War so klar, dass es heute das macht.
03:43:32 Doug, also, Doug hat den eben so weggeschossen und hat dann gesagt, don't you watch your own videos. Das war so klar, dass er das zumindest auch, also, das Beut wird safe einmal auf diesen Run-Out gehen. Allein um einfach nur ein Ja in den Chat zu kosten. Das ist alles gesunder, gesunder Banter natürlich, der gehört bei so einem internationalen Event mit dazu. Teilweise Spieler hier ja auch schon miteinander gespielt oder kennen sich schon sehr lange.
03:44:00 2018 war das Paris Major, da war die Gitz schon, hat schon gegen Kante Rokette gespielt. Also, die kennen sich. Schöner Versuch hier mit dem C4 eventuell nach draußen bis zu den Bacony. Jetzt mit dem Call passt es eigentlich sehr gut, aber es fliegt nicht weit genug, um irgendeinen Damage hier an Benja zu machen.
03:44:20 Der kurz auch auf das Explosive gewechselt war, sich aber jetzt doch lieber für Angle halten entscheidet. Die Info jetzt weitergeben kann über die Position von Kanto. Der bekommt aber trotzdem Doki. Das ist auch trotz Anrufe. Aber Benjo und Blur mit Frags. Crank hat zumindest den Refrag ziehen. Überzahlsituation ist gerade für G2 2 zu 3. Was auf jeden Fall der Fall ist jetzt hier, dass G2 einiges in Raum damit einnehmen konnte. Und vor allem in Richtung von der Side. Weil das ist nicht Initiation Office, sondern eben der andere Spot. Damit das man Spoilt hier noch rausdrückt, kann man on-site und planen.
03:44:49 Und das könnte jetzt ganz gefährlich werden, denn jetzt muss man zurück auf das, was man sich eigentlich selber da so schön verbarrikadiert hat. Benja trifft auf Spoid und Kryon müsste jetzt absolut in den Beast-Mode gehen, um drei Leute aus der Position plus Gann noch irgendwie zu überwinden.
03:45:09 Guck's dir an, man ist so schön verteilt. Man kann jederzeit zugreifen. Man muss eigentlich dann auch noch an den Diffuser ran. Das ist so ein weiter Weg. Jetzt auf die Info da. Ich würde sagen, das wird nichts mehr. Nummer 1 hat er. Aber guck's dir an, er muss halt noch Diffuser und das schafft er nicht. G2 geht einen Step weiter. Das ist er. Initiiert. Und da steht er nun. Map und Matchpoint.
03:45:37 Werde es in der nächsten Runde, wenn sie gewinnen.
03:45:44 Wirklich einen guten Job gemacht. Das ist natürlich erstmal das Frag und Refrag Fest, was wir hier gesehen haben, abseits von der Side. Großes Problem in diesem Trade-off war dann am Ende, ja, das Verliererteam muss man leider sagen, koi, weil die verbleibenden Spieler waren nicht die, die da wirklich die Side halten konnten. Man hatte die Möglichkeit, über Arcade in Richtung Bank wirklich gut Meter zu machen. Auch einen guten Job gemacht dann auch, Spoid auf den Yellow Stairs mit den Flashbanks nach unten zu drücken.
03:46:11 Den Kill hier bekommen, 1-3-Situation, nice try auf jeden Fall auf der Seite von Kryon, der einen guten Job gemacht hat, aber hey.
03:46:23 Das ist der Unterschied 1 oder der der Rounds auf 1 5 Und die tue schafft es halt in ihrer zweiten attack schon die erste runde für sich zu securen das macht mit 2 6 das ist das böse auf dieser map Wenn du in der attack startest du halt es nicht schaffst du es zu den 24 zu machen dann wird es halt einfach super schwierig Aber es trotzdem bin natürlich und auch hat uns bewiesen dass auf den letzten maps ist immer wieder möglich war auch in 1 6 2 6 dann auch ordentlich runden zu securen auf dieser map in der defense
03:46:52 Oder diese Map macht es ihnen mit der Defense da noch ein kleines bisschen leichter. Ich würde Core hier nicht abschreiben, aber G2 scheint hier auf jeden Fall ein harter Gegner zu werden in den nächsten Runden.
03:47:02 Unbedingt. Wenn wir mal ganz kurz durchrechnen, dann würde sich bei einem Sieg von G2 die Tabelle folgendermaßen in Gruppe A verändern. W7M wäre auf dem ersten G2, auf dem zweiten Coy, auf dem dritten. Folgt von Space Station Gaming und Elevate. Wobei Space Station das Team ist, das heute in der Gruppe nicht gespielt hat. Die haben da sozusagen noch ihr Match offen. Allerdings, ich glaube gar nicht mehr heute.
03:47:31 Jetzt aber erstmal hier, Benja, schönes Ding. Panto da aber regelrecht einmal filetiert. Spoint Doki. Das ist in Ordnung, aber wir haben vorhin festgestellt, alle anderen sind hellwach. G2 funktioniert gerade auf allen Ebenen. Nicht nur bei Doki. Guckst ihr an, zack, Benja. Der geht und geht und nimmt alles mit, was steht. Spoint nimmt sich Benja allerdings mit. Leon Virtue, wichtig, da einmal die Hoheit zu shiften.
03:48:02 Aber aufgepasst, alle Mau. Der ist in solchen Situationen brandheiß. Das hat er vorhin schon für Sensationen gespielt und auch gerade auf dieser Map schon mal eine Runde geklatscht. In Eigenverantwortung.
03:48:18 Noch jede menge zeit kanto das natürlich jetzt ärgerlich einmal mitgenommen kapkan es ist blau und die pack Und wieder blau fühlt sich heute nicht unbedingt wohl auf dieser last man position aber er kennt sie zu gut
03:48:34 Braucht jetzt eigentlich nur die Info. Wo sind die letzten beiden? Guck mal. Das sind 101-Situationen, die sich hier gestalten könnten. Die Zeit würde es noch möglich machen, noch diese zu forcieren. Aufgedeckt. Abgesnackt. Beut. Geht nicht den Weg, den man da predicted hat. Nächste Runde für Koi. Wahnsinn. Benja konnte sich ja komplett entspannt da auf die Zeit bewegen. Also nicht nur nach vorne, sondern wir sehen den Opening gleichbestimmt nochmal jawohl. Hier sehr schön auf den Kapkan, sondern auch die Rotation.
03:49:02 Auf die Side konnte er dann nochmal über den Hallway in Waiting rein rotieren und da nochmal den Leuten zum Verhängnis werden. Also der hatte da viel, viel Damage, aber das ist so ein bisschen das Problem, wenn du auf einmal auf der Side stehst und du hast noch vier Leute und alle bewegen sich irgendwie drumherum. Kann es manchmal sein, dass du egal, trotz deiner starken Position niemanden so richtig findest. Schön entscheidend, dann nochmal in Waiting reinzugehen und den Track auf die Ella ziehen zu können. Blur hat ebenfalls den Moment sehr schön genutzt und ist auf die Side gegangen, war ja früh da.
03:49:32 Jetzt mit der Kapkan-Falle einfach unglücklich. Hitzige Situation, da mal in der Kapkan reinzutreten, vollkommen in Ordnung. Und damit der Map und Matchpoint erstmal denied von Koi. Gerade so noch quasi in Runde Nummer 10 reingerettet. Das sah wirklich eine Zeit lang so aus, gerade als Benja da die ersten Steps gemacht hat, dass G2 vielleicht Match Nummer 1 zu entscheiden konnte.
Punktesystem, Teamleistung und Match-Analyse
03:49:5603:49:56 Ich meine auch, wenn sich das Spiel mit einem Best-of-3 schon nach einem Spiel anhört, mit extrem viel Impact, muss man doch dazu sagen. Beide Teams hier in der Lage auf jeden Fall, Save-Punkte zu securen. Also für beide Teams gehen die aus ihrem ersten Gruppenspiel auf jeden Fall mit einem Plus raus, sag ich mal.
03:50:14 Der Gewinner gibt aber deutlich mehr Punkte natürlich dank des neuen Punktesystems, das wir eben ja schon mal so ein kleines bisschen mit angesprochen haben. Vielleicht erwähnen wir es nochmal. Für ein 2-0 hätte man vier Punkte bekommen. Das bedeutet, mit dem 2-1-Win, der das Spiel hier auf jeden Fall wird, bekommt man drei Punkte. Also man hat eine Map abgegeben, logischerweise Punkte, dann bin ich weniger Punkte. Drei Punkte logischerweise auch für den, der das Ding am Ende gewinnt. Und der andere bekommt dann einen Punkt. Also quasi der, der übrig bleibt bei den vier Punkten. Und null Punkte gibt es für eine 0-2-Loss.
03:50:43 Somit sollen Map-Gewinne einfach ein kleines bisschen heftiger rewarded werden, als das bisher so der Fall war. Also der Sieger kann hier immer noch mit drei Punkten rausgehen. Der Verlierer nimmt auf jeden Fall einen Punkt mit.
03:50:57 Ganz genau, da gibt es auf jeden Fall nichts zu rütteln. An dem Ergebnis kann man noch rütteln. Kanto wurde schon ordentlich durchgerüttelt. Raus, seine Kapkan ist allerdings berüchtigt und anziehen, scheinbar für G2 Avenger. Kroin gesichtet und verpflichtet, sich einmal abzulegen. Damit den Top-Fragger bei Koi rausgenommen. Doki mit Spoilt und das sieht gerade nach einer ganz wichtigen, ganz strukturierten, sehr starken Runde aus.
03:51:27 Das könnte die Runde sein für G2, die riesige Lücke, die sie hinterlassen nach der Hälfte der Spielzeit in dieser Runde. Könnte gefährlich werden. Und dann habe ich es gesagt, man kann hier auch zu zweit noch ordentlich Radau machen auf dem Spot.
03:51:43 Mal schauen, ob es funktioniert, aber es steht gerade sehr schwierig, auch vom Positioning. Guckst ja, man steht einmal komplett um den Spot verteilt, macht sich Wände auf. Das wird das Problem werden. Je mehr offen sind, desto besser. Und umso schwieriger zu spielen für die verbleibenden Defender. Denn die haben eben das Problem, dass der Raum mal einiges kleiner wird, auf dem du dich bewegen kannst. Den brauchst du eigentlich.
03:52:12 Hier auch nochmal die andere Wand klar gemacht. Nicht ganz perfekt geworfen an die Decke. Benja und Deepak. Last man standing gegen 5. Ich will euch da nicht in Spaß nehmen, aber ich glaube, das war es an der Stelle. Ja, das ist es. Floors round, das Ding abgesnackt. G2 gewinnt ihr erstes Spiel in der Gruppenphase. Befördert sich damit auf Platz Nummer 2 in der Gruppe. Hinter W7M und vor Koi.
03:52:40 die mit einem Punkt zu Buche schlagen. Man muss sagen, erstmal noch nichts Großartiges passiert in der Gruppe, aber das Spiel an sich, was wir gesehen haben, das war es allemal wert und die Punkte schwer verdient. Ja, was vor allem einfach hier mal auch nochmal ein Faktor war, natürlich jetzt gerade am Anfang auch für uns, nochmal zu sehen, wie das neue G2-Lineup so funktioniert. Ich meine, da ist einiges passiert bei Koi.
03:53:05 Wissen wir, dass das ein starkes Ding ist, aber wie viel Arbeit da in den letzten Wochen natürlich reingeflossen sein muss, wenn du dich mit einem Line-Up für ein Invitational vorbereitest.
03:53:15 Schönes erstes Game. Hey, Alter. Zwei, erst sehr, beide Maps erst, die wir vorher gesehen haben, erst sehr eindeutig gewesen. Dann nochmal fast die Comebacks. Starke Einzelaktionen auf beiden Seiten. Starke Einzel-Performances auf beiden Seiten. Und dann am Ende auf Map 3. Also nochmal auf die dritte Map zu gehen. Wirklich stark. Also guter Einstand für ein Six Invitational. Mehr brauchst du nicht. Mehr will ich nicht. Nö. Nicht meinen.
03:53:42 Wir haben uns einiges erwartet von diesem Match. Wurden mehr als belohnt. Auf verschiedenen Ebenen. Also da waren tolle Aktionen bei. Ein absolutes Monsterspiel von Dope hier auf der ersten Map. Dann starke Comeback-Versuche von beiden Teams. Und die letzte Map, die war dann doch ein bisschen eindeutiger. Aber hey, so ist es nun manchmal. Und es ist vor allem auch Theme Park. Was habe ich vorhin gesagt? Theme Park, das ist halt eben nochmal so eine Map für sich.
03:54:11 man wollte aber von beiden seiten diese als die seiter nutzen und von daher auch alles völlig fein es hat gut funktioniert für g2 und es gibt hoffnung für alle da draußen jetzt schon so lange warten dass g2 gestärkt zurückkommen damit ein team zurückkommt das gefährlich ist für alle die sich da um sie herum bewegen und ich glaube das spiel hat gezeigt da da lauert noch einiges so wir haben natürlich
03:54:37 Ich glaube, wir haben noch nicht gecheckt, welches Match wir als nächstes sehen könnten, aber das war schon mal ein echt, echt guter Einstand. Vielleicht, um mich mal so ein kleines bisschen im Vorfeld zu informieren, wir könnten als nächstes schauen Liquid gegen Sonics oder M&M Gaming gegen Wolves. Sonics wäre natürlich, also mit Citizen und Sonics, das wäre natürlich ein sehr, sehr interessantes Game, aber im Endeffekt seid ihr da draußen natürlich die, die das entscheiden dürfen. Da habe ich nicht mitzureden, muss man ganz ehrlich sagen.
03:55:05 Ja, wir reden hier von, also gehen wir vielleicht nochmal zurück zum letzten Game. Wir reden hier einfach ganz klipp und klar vom ersten Match. Also alles gut. Ich denke, Koi kann auf jeden Fall happy sein, dass sie Punkte mitgenommen haben. Und in den nächsten Matches muss es dann ein bisschen besser laufen. Wir gehen in eine kurze Pause und sind dann gleich wieder für euch da.
03:55:38 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Champion. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden leften, du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in dieser Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
04:03:43 Ich erinnere mich, um Kanto zu kanzeln. Ich dachte mir, was ist passiert? Und es ist einfach so, dass das nicht passieren sollte. Es ist nicht so, dass es so stark als EG ist, und es hat es geschafft. Es gibt EG, mit einem 2-0. Dizzle nimmt es. Es gibt rare Coaches, die es geschafft hat, was er hat. Das ist sehr ungewöhnlich.
04:04:11 Ja, zwei große Organisationen mit ein tonne von E-Sport in E-Sport behind ihnen, aber eine hat ein bisschen ein Himmelian-Mountain, ein Herculean-Task, vor allem. Die Nacht, bevor wir nach Brasilien fließt, ich habe ein bisschen Stomachache. Ich versuche, dass ich ein paar Medikation oder so mache. Nichts funktioniert. Ich versuche ein paar Tests auf mich, und ich endlich bekomme die News, dass ich eine Appendecitis habe und ich muss sofort ein Geräusch machen.
04:04:39 Er war nicht able, nach Rio de Janeiro für die Pro-League Finals. Das ist Ihr in-game-Leader. Das ist Ihr Kapitän. Das ist eine große, große Probleme. Die unofficialen Ruling war, dass wir ein Substitut finden können, wenn sie nicht mit einer Organisation verabschiedet wurden, dass sie nicht in den Pro-League-Sircuits in der Welt gespielt haben. Wir mussten sagen, dass es nichts anderes ist. Ich glaube, ich werde nur noch spielen können. Wenn ein Trainer ist, muss ich immer wieder sein. Wir denken, dass das sehr gut ist.
04:05:08 Und zu machen, Dizzel kam von Xbox oder Konsole, so er hat nicht mit Mouse und Keepo gespielt.
04:05:34 Dizzle in that event was called this god from that moment on.
04:05:44 Ich wusste, er war ein guter Spieler auf Xbox, aber ich wusste, er wusste, wie er das Spiel spielt. Ich wusste nicht, ob er mechanisch war da. Und natürlich, er war er. Wir wussten, dass wir, wenn wir gewinnen müssen, es muss in Oregon sein. Und Nicole kam und sagte, Leute, wir müssen rauskommen. Wir müssen sie rauskommen. Wir müssen sie einfach nicht machen. Wir müssen sie sich nicht so gut machen. Wir müssen sie nicht so gut machen. Wir müssen sie nicht so gut machen. Ich will never vergessen, Aces zu bringen F012, Ella, und zu den Windeln auf Oregon von Armoury. Und dann bekommen sie drei Kills und zu Ende des Spiels, praktisch für ihre Team.
04:06:15 Das ist der Kloch.
04:06:33 Es lief nicht zu sein, aber ich dachte, es war toll, dass die Leute ohne mich gewonnen haben. Und sie haben mit Diz. Ich konnte nicht glauben, dass die crowd auf und ich sitze da und dachte, ist das real? Und dann haben wir alle die Tausenden und Tausenden von Brasilien-Fans, die Chanting haben. Wir haben nie so viel Unterstützung vor. Es war wirklich unglaublich.
04:10:43 Ja, kurze Pause war auch wichtig zum Durchatmen nach dem ersten Match des heutigen Tages, das tatsächlich schon über die gesamte Distanz gegangen ist. Mein Name ist Milja, meine Seite ist immer noch der Fox. Schön, dass du nicht weggelaufen bist in der Pause, ne? Da habe ich auch immer ein bisschen Angst, bin ich ehrlich. Ja, nö, würde mir auch nicht einfallen, dir zuliebe nicht. Und vor allem, weil auch echt noch ein paar spannende Spiele hier warten. Also ist ja nicht mal so, dass ich wirklich wegrenne, wenn wir nicht mehr casten nachher, wenn die Spätschicht kommen, sondern dann werde ich wahrscheinlich auch vor dem Bildschirm kleben und mir das Ganze anschauen. Ein bisschen gediegener.
04:11:12 Aber jetzt habe ich erst mal noch Lust, mit dir ein bisschen Krach zu machen. Denn ihr habt entschieden und wir sind natürlich hörig. Und wir schauen uns an Liquid gegen Sonics. Ein Match, das durchaus auch Potenzial hat, drei Match zu machen. Genau, ich bin super froh, dass wir uns dafür entschieden haben. Sonics ist in meinen Augen echt interessant, was da noch abgeht. Also gerade auch im Hinblick auf den...
04:11:35 Aber schauen wir vielleicht einfach nochmal auf die letzte Map, wir haben hier noch keine, uns noch nicht die Statistiken quasi mit angeschaut. 3 zu 7 für G2 am Ende, die einfach bessere Attacks gespielt haben, muss man dazu sagen. Wir hatten ja den 1 zu 5 Roundswap. Nach dem Roundswap konnte zwar Koi noch die ein oder andere Runde für sich entscheiden, aber G2 war hier auf jeden Fall das dominantere Team. Wer am Ende das bessere Team war, lässt sich... Also klar, ne? Irgendwer hat es am Ende gewonnen.
04:12:03 Ich würde jetzt aber nicht sagen, dass G2 irgendwie krass besser war. Mich hat es gefreut, dass G2 hier mit einem Sieg eingestiegen ist in dieses Invitational, weil, ja, G2 ist ein kleines bisschen leider ja auch den Ruf hatte, immer wieder mit neuen, starken Lineups aufzutreten, aber die Leistung halt eben nicht aufs Spielfeld bringen zu können. Und das scheint sich geändert zu haben. Auch wenn die erste Map natürlich hart auf den Schultern von Doki nach Hause getragen wurde, trotzdem ist es am Ende ...
04:12:29 Schön zu sehen, dass das Team an sich auch funktioniert. Dass auch die Neuzugänge, die gewisse Konfidenz mithaben, dass auch im Hintergrund der Staff offensichtlich da stark arbeitet. Also wir sehen es auch hier an den Stats nochmal. Sowohl Alemau, Benja als auch Doki mit zehn Kills, also sind killtechnisch am Start. Benja hat sich da schon mit eingewoben. Auf der anderen Seite haben wir halt eben...
04:12:48 Ja, alle erfüllen auch ihren Job, so wie es sein soll. Also in meinen Augen einfach eine super starke dritte Map von G2, verdienter Sieg auch am Ende. Für Koi aber nicht schlimm, ist die erste Map und die Gruppenphase, der gerade ist angefangen. Ja, und auch ganz wichtig, wir haben es vielleicht, oder die Einwohner haben es vielleicht auch gesehen, unten im Ticker ist das erste Mal wieder seit drei...
04:13:09 Jahren, dass man auf der LAN an BO3 wieder für sich entscheiden kann seitens G2. Also es geht in die richtige Richtung, es sind Veränderungen da und die scheinen gut zu sein. Also ich freue mich sehr, das weiter zu verfolgen hier auf diesem Six Invitational, bei dem es eben sehr, sehr viele EU-Vertreter auch gibt und vielleicht eben auch einen der alten Gardel, ein G2, das zu alter Stärke wieder heranwachsen kann. So viel zu unserem alten Match. Und jetzt?
04:13:36 Tatsächlich mal der Schwung rüber zum neuen Match Liquid gegen Sonics. Mein Lieber, was dürfen wir denn da erwarten? Du hattest vorhin schon so leicht angesetzt. Ja, Clash of Nations, wollte ich schon fast sagen, aber der Region. Liquid, ja, ein LATAM-Team. Wir haben ein NA-Team mit dabei. Grundsätzlich zwei Regionen, die sich immer sehr, sehr spaßig sind zu beobachten. Also Liquid natürlich grundsätzlich ein Team mit einer insanen Historie. Wir haben die wahrscheinlich tödlichsten Spieler
04:14:05 Überhaupt bei Liquid, das ist einmal Nesca, einmal Palu. Wer supportet von Ask, Resets und Lagones. Super starkes Line-Up. Also das kann ein Coin-Flip sein, dass du in eine Map rein startest und nach 20 Minuten mit einem 7-0 vom Platz gefickt wirst und nicht einmal der Koffer auf den Boden gelegt wurde. Also wirklich ein super starker Squad. Und dann haben wir Sonics auf der anderen Seite, die in NA in den letzten Stages auf jeden Fall einiges gezeigt haben. Sie waren ...
04:14:33 Auch im letzten Invitational wirklich stark vertreten. Und seitdem, klar, also was die internationalen Sachen angeht, ich glaube, sie sind auf dem zweiten Major in der Gruppenphase nach Hause gefahren. Guck ich gleich für euch nochmal nach, ganz genau. Aber grundsätzlich ist Sonics auf den Stages immer stark performt. Ist auch international eigentlich ein gut vertretenes Team. Und haben einen Spieler übernommen von G2. Und das ist Citizen. Ansonsten haben wir Gunner, Geo, Raxxon und Grixer. Das ist ein Line-Up, was wir so kennen. Aber Citizen ist, also...
04:15:01 da mit dabei. Und ich hoffe, dass er da noch mal ein bisschen enabled wird, weil auch bei G2 war er immer super stark, also er hat immer auch gute Games gehabt bei G2, aber es hat halt nie gereicht, ihn... Also sie haben es halt... Also seine Leistung hat nie gereicht, um es komplett hart zu tragen. Und ich bin mal gespannt, wie das jetzt bei Sonics der Fall ist. Ja, ich habe nebenbei für dich tatsächlich schon mal geguckt. Beim letzten Six Invitational sind sie Fünfter geworden und dafür noch ein...
04:15:23 Ganz netten Preispool mitbekommen von 135.000 Euro, den sie sich da mitnehmen konnten. Da sind aber gegen Face damals rausgeflogen. Die Jungs von FaceCline haben ihnen da mit den 200 Maps so ein bisschen Strich durch die Rechnung gemacht. In der eigenen Season Stage 2 und 3 sind sie Zweiter geworden. Also da eine sehr, sehr starke Leistung. Und beim letzten Major sind sie, muss ich nachgucken, ich glaube Dritter oder Vierter geworden. Das kriege ich auch noch schnell raus. Jawohl. Sind Vierter geworden.
04:15:50 Und haben auch da sich gegen BDS damals nicht durchsetzen können, die ja dann tatsächlich das Ding mitgenommen haben. Also das ist schon ein Team, was auch die Stirn bieten kann. Also ich bin sehr, sehr gespannt, was uns da erwartet und wie man da eventuell heute auch nochmal zeigt, warum man da steht, wo man heute steht. Der Zuwachs eben von Citizen könnte einiges dazu beitragen. Er ist ein unheimlich starker Gunner. Wie gut man ihn ins Line-Up reinbekommt, das werden wir sehen. Und nebenbei...
04:16:19 Seht ihr hier noch wunderbares Six Invitational Merch für 2023. Ich muss tatsächlich sagen, ich bin ein absoluter Hoodie-Freund. Wird glaube ich auch zuschlagen. Also das triggert mich doch sehr. Ja, ist auch gefährlich, wenn man das natürlich vor der Arbeit vor die Nase gesetzt bekommt. Wohl wahr. Ja, ich habe gerade nochmal die History aufgerufen auch noch von Sonics, weil mich das interessiert. Stage 3 und Stage 2 waren jeweils der zweite Platz in der NLS-Season.
04:16:47 Du hast das letzte Major schon mal erwähnt, ne? Also, dritter bis vierter auf dem Jongköping. Also, insane Performance. Ich glaub, das Schlechteste, was wir hatten, war tatsächlich das Sweden Major. Da waren sie neunter bis zwölfter, aber sonst war's immer irgendwie dritter, vierter, zweiter, erster Platz sogar in den 21er-Season-Finals. Also, kann man nichts gegen sagen.
04:17:14 Unfassbar starkes Line-Up. Und da, glaub ich, jetzt noch mal eine Line-Up-Verbesserung. Ich mein, Citizen kann, glaub ich, eine gute Ergänzung für jedes Line-Up sein. Man muss gucken, wie man Citizen mit reinbringt. Weil das war das, was bei G2 in meinen Augen das Problem war. Sie hatten zwar ... Also, ne, Super-Gunner mit dabei, aber es war halt problematisch, den dann zu enablen. Schauen wir uns das Line-Up von Sonics an.
04:18:09 Starkes Line-Up, schönes Team-Introduction-Video und gerade diese Videos machen mich mal besonders hype, weil ich eben sehr gespannt bin. Man tritt in diesen Videos als Team auf, aber ist man auch schon als Team zusammengerutscht? Ist Citizen angekommen? Hat er eine Position gefunden, die gut für ihn ist? Da werden wir uns auch noch mal kurz ein paar Statistiken zu anschauen, denn der hat es tatsächlich in Year 7 ordentlich abgeräumt.
04:18:33 Wenn das Team vielleicht nicht abgeräumt hat. Wir haben ein Rating von 1,15. Der KD von plus 91. Also das ist schon eine sehr, sehr starke Geschichte. Entry plus 21, kostet 70. Also sich da auch sehr, sehr gut bewährt. Jana und Milusi sind seine beiden Most Played Operator. Passt auch zu ihm. Also sehr, sehr, man muss schon fast sagen, supportlastig. Aber eben auch mit Frack-Potenzial.
04:19:01 Ja, das ist halt, ne, klar, seine Operator, den Spieler wie Citizen, den packst du dahin, wo es ihm halt einfach komfortabel ist in dem Moment. Ich meine, es sind die Miceblade Operator über das ganze Jahr und man hat ja hier und da, also gerade bei mir Lucy, auch einige noch an Veränderungen gesehen, was so die Geschwindigkeiten angeht und so. Also ich denke, dass sich das auf jeden Fall irgendwie gerade hinten raus ein bisschen verändert hat.
04:19:23 Aber wir haben ja nicht nur dieses Team, sondern wir haben auch noch ein anderes und schauen uns da... Ich glaube, wir schauen da auch mal kurz rein, was da für uns zu sagen hat.
04:19:34 Es ist ein wirklich schweres Grupp von der anderen Seite. Ich denke, das erste Spiel ist gegen Liquid. Ich denke, wir werden sehr gut machen, wenn wir unsere Spielplanung und was wir wollen. Wir werden sicher, dass wir gut in den guten Vibes haben, die Energie aufzunehmen und hoffentlich wir gut machen. Die Vorbereitung für das Event war sehr gut. Wir haben in Harrisburg-Pennsylvania gearbeitet. Wir haben viele Praktiken im Hintergrund gehalten. Wir haben sicher, dass sie hart arbeiten, die Energie aufzunehmen, die Vibes gut sind. Wir werden sicher, dass es keine Probleme gibt. Wir werden wirklich komfortabliegen. Die Team, die ich am besten zu spielen möchte, ist Liquid. Wir haben das erste Spiel und ich denke, es ist einfach...
04:20:02 Ich habe noch nicht die Chance, um ihn zu bewegen. Ich denke, in diesem Spiel habe ich hohe hopes, dass wir ihn zu bewegen. Message zu meinen Gegnern. Palu, ich komme für dich. Ich weiß, du bist ein kleiner Baiter. 20 Sekunden left in der Runde und du musst. Ich werde dich warten. Sei bereit.
04:20:21 Ja, also das ist auch wieder so eine Ansage, aber die fühle ich halt so ein bisschen. Citizen ist auch immer bekannt für solche Late-Game-Geschichten, wo er einfach noch jeden absnackt, der irgendwo in die Tür rein piekt, ist...
04:20:33 Er ist einfach ein Tracker, muss man einfach sagen. Ja, grundsätzlich so ein kleines bisschen lustiger Banter gehört ja auch einfach mit dazu. Das muss man dazu sagen. Ich meine, die Jungs kennen sich teilweise seit Jahren. Teilweise zusammengespielt in unterschiedlichen Regionen und so. Klar, vielleicht mag der ein oder andere sich auch jetzt nicht so gerne, aber es gehört einfach zum Sport mit dazu, dass man auch mal hier und da eine kleine Ansage macht. Und da eignet sich natürlich so ein Interview dann doch sehr gut. Es war schön, was man auch sonst gesagt hat, weil auch hier muss man dazu sagen, Citizen ist in dem Line-Up noch nicht so lange.
04:21:02 unterwegs, aber er hat gesagt, sie sind confident, man hat ein Bootcamp gehabt, wo man sich ein kleines bisschen auch besser kennenlernen konnte, auch in Person, was natürlich auch nochmal so eine Sache ist, die super wichtig ist. Also, ja, wenn man aber gerade auch darüber spricht, dass man sich einander halt irgendwie kennen muss, das Liquidliner, das besteht schon seit einiger Zeit und auch da haben wir ein kleines Video für euch vorbereitet.
04:21:45 Ah, dieses Logo. Wunderschön, oder? Also, das ist schon lange dabei gewesen. Es ist einfach schön zuzuschauen. Liquid ist wirklich auch ein Squad, wo ich sagen muss, also gerade Nesk ist auch so ein Spieler, den ich einfach feier, der schon lange in dem Line-Up unterwegs ist. Es ist... Ich hab Bock drauf. Ich hab Bock drauf, Liquid zu sehen. Ja.
04:22:02 Total. Die wirken auch immer so wie eine Truppe, mit der man eine gute Zeit haben kann. Wir waren ja auf dem Berlin Major noch auf der Aftershow-Party. Und das sind alles sehr entspannte Leute, die auch einfach eine gute Zeit zu schätzen wissen. Also sehr sympathische Leute. Und ja, trennen das aber von dem, was sie nämlich auf dem Spielfeld machen. Und da sind sie brandgefährlich. Also da ist es dann auch vorbei mit dem Spaß. Da geht es dann ordentlich nach vorne. Da wird es auch mal laut. Muss man mit dazu sagen. Das ist einfach eine Region, die einfach mal ein bisschen lauter sind. Was sie zu sagen haben.
04:22:31 Warum sie so laut sind? Sehen wir mal schauen.
04:22:42 Most of the teams in our group did a great run last year. I think they didn't win any event, but they really were playing really well. But we are better than that, and we will finish first place for sure. The preparation was really good. We went to boot camp, but we weren't able. But in Brazil, we have amazing teams, and we could do a lot of things. We are looking forward to playing probably Sonics. They did a roster exchange, and they look stronger right now.
04:23:10 Sie sind wahrscheinlich die Team, die wir gewonnen haben, weil viele Leute darüber sprechen. Und wir wollen unsere Revenge gegen BDS, für sicherlich. Unsere Begründung ist, dass wir die Hammer nicht so nahe sind. Und wir haben sogar die letzte Event in den Finals verloren. Also wollen wir die Trophäe, die wir für so lange haben. Ich schaue die letzte Woche, aber ich werde dich holen.
04:23:41 Du bist uns einmal davon gekommen, aber jetzt sind wir da, um dich zu holen. Ich mag das, ich mag das. Sehr, sehr schön, diese Introduction-Videos, vor allem auch so teambasiert, also wirklich auf die Teams, gegen die du antrittst, das nochmal so ein bisschen mehr zu forsen. Finde ich sehr, sehr stark, weil man merkt halt eben auch, da sind einfach gute Freundschaften teilweise in den anderen Teams mit drin. Man will sich natürlich auch mal ein bisschen mit dem Ellbogen bearbeiten.
04:24:05 Wer sich bearbeiten will und wie man sich bearbeitet, das schauen wir uns jetzt gleich im Hintergrund an, während wir ein bisschen voranalysieren und vor allem uns mal anschauen, auf welche Map wir gehen. Millie. Ja, das wundert mich jetzt auch. Also ich bin wirklich sehr gespannt, weil gerade NA und Laton, zwei Regionen, die nicht allzu häufig, also die ja auch, na klar, nicht alle treten regelmäßig gegeneinander an. Weder Chalet und Theme Park, also wieder die Chider Theme Park. Ich habe nichts gesagt heute. Das werden wir wahrscheinlich oft sehen. Offensichtlich.
04:24:35 Ansonsten Villa und Chalet. Starke Maps, gute Competitive Maps, starke Maps für Vertical Gameplay, generell für auch Extended Holes und so weiter. Würde mich nicht wundern, wenn wir auf beiden Maps doch wieder den Floresband sehen. Da ist Nesk. Also, schön. Ja, wir haben gute Maps heute. Wir können uns nicht beschweren, wir zwei. Überhaupt nicht. Also, ich finde auch den Decider-Themepark wieder sehr, sehr stark. Ich mag das unheimlich gerne.
04:24:59 Dann auch mal so einen Direktvergleich zu ziehen. Wir hatten das Vergnügen ja tatsächlich jetzt am Wochenende auch, so einen ganzen Map-Pick nochmal leben zu dürfen, in anderer Reihenfolge ein bisschen. Aber das hat Spaß gemacht, auch zu gucken, was hat man in der Region gespielt. Also gut, hatten wir in dem Falle nicht, aber was hat man da gespielt, was hat man auf dem zweiten Pick dann sozusagen nochmal gespielt. Und hier können wir gucken, was machen die Regionen. Ist das wirklich so unterschiedlich? Ist das gleich? Was sind Kniffe, die man sich vielleicht jetzt mal anschauen sollte? Wo?
04:25:27 eventuell auch ein europäisches Team nachher mal gegen die spielen darf und wo muss man besonders darauf achten. Eines müssen wir ganz besonders eben uns anschauen, das ist die Frag Power. Und da haben wir ja schon gesagt, das sind alles Legenden, die sich durchaus an der Maus zu bewegen wissen. Ich denke mal, hier wird es, ich glaube auch, eine recht spannende Geschichte. Nicht vielleicht so, wie wir es jetzt in unserem ersten Match gesehen haben, sondern eher auf der Ebene, dass das Match an sich sehr knapp beieinander liegen wird. Also die Maps.
04:25:56 Ja, ich kann mir vorstellen, dass Sonix auf jeden Fall ein sehr aggressives Line-Up spielt oder generell sehr aggressiv spielen wird, wobei man auf der anderen Seite auch wiederum sagen muss, da muss man halt bei Liquid aufpassen, ne? Also wenn es zwei Menschen gibt auf dem Server, die ich nicht swingen möchte, dann sind es Palu und Nesk. Weil da bist du gerade um die Korne rum und dann bist du auf Camps in der Regel. Also so kenne ich das.
04:26:18 Paluya auch lange Killspitzenreiter gewesen, nachdem Onigiri ihn abgelöst hat. Onigiri hat das übrigens, das wollte ich auch noch mal erwähnen, weil wir eben so viel drüber gesprochen haben, Onigiri hat das in einem Matchup gemacht, in dem er verloren hat mit seinem Team. Das ist, das muss, du musst mal, du musst mal einen Kill-Rekord schaffen und dann das Match immer trotzdem am Ende verlieren. Das war, äh, wild. Aber ja. Das ist Rainbow in a nutshell. Ranked in a nutshell. Ja, ich glaube, einige werden sich auf jeden Fall in ihre Rank-Matches versetzt fühlen. Aber ja. Ähm.
04:26:46 Wir haben N.A. gegen Letton. Das ist ein schönes, generell eine schöne Auseinandersetzung. EU hat es ja Gott sei Dank wieder ein kleines bisschen zurückgeschafft. Wir hatten nach Stage, was war das, nach Stage 1, glaube ich, eine ganz schön desaströse Leistung auf einem internationalen Event und konnten da ja Gott sei Dank zurückkommen nach Stage 2. Stage 3 war dann relativ ...
04:27:09 ausgelassen, möchte man fast meinen, aber NA ist auch so eine Achterbahn der Gefühle. Ich hab das Gefühl, nachdem NA, und jetzt muss ich mich ein bisschen zurückhalten natürlich und nicht anfangen irgendwie ein bisschen zu trollen wegen NA und EU und so weiter, aber ich finde, NA hat eine wirklich gute Entwicklung durchgelebt in Rainbow Six Siege, in den letzten, letzten, wenn man die letzten internationalen Events nimmt. Ich mein, wir hatten als Intermediational-Winner letztes Jahr ein NA-Team, also es ist, die sind angekommen. Das Match ist sehr ein bisschen ...
Strategische Spielweise und Team Liquid's Dominanz
04:27:3704:27:37 wie soll man sagen, ein bisschen strategischer geworden, das Gameplay. Es ist nicht so wild und fraglastig, wie wir das bei Luttham häufig sehen, aber ich bin auf jeden Fall gespannt und hoffe, dass es ein spannendes Matchup wird. Und ich glaube, also ich weiß nicht, für mich liegt einfach Liquid so ein kleines bisschen vorne. Sonic 1780 muss sich hier einfach beweisen, in meinen Augen. Ich glaube, da eilt ihnen auch ihr Name einfach voraus. Das sehen nicht nur die Zuschauer so, sondern das sehen wir auch so. Das ist...
04:28:04 Die sind vor allem gerade in Gruppenphasen und auch in den Playoffs in diesen ersten Zügen sehr, sehr gefährlich, müssen immer wieder Teams zurücklassen, wo man eigentlich viel Hoffnung reingelegt hatte, weil sie das Bessere waren. Das ist nun mal einfach Fakt. Und ein Team Liquid wird sich hier auch heute nicht zurücknehmen, ob man hier...
04:28:25 noch irgendwas heidet oder so. Mag mal dahingestellt sein, aber bei denen heißt es, wir zeigen vielleicht eine Strat noch nicht. Heißt aber nicht, wir gehen nur mit 50% an die Sache ran. Das ganz und gar nicht. Jedes Spiel ist mit Herzblut gespielt und das werden wir vielleicht auch gleich noch mitbekommen. Wir sehen ja auch immer die Player-Camps. Da wird es ab und an mal ein bisschen lauter. Die sind mit Emotionen und mit Herz dabei. Das wird das Spiel auch so ein bisschen zu tragen wissen.
04:28:50 Bei uns übrigens steht es aktuell oder stand es gerade 60 zu 40, jetzt gerade 57 zu 43. Also bei euch ist auch so ein bisschen die Richtung Team Liquid könnte das Ding hier mitnehmen. Ähnlich wie bei uns, aber ich bin mir noch nicht sicher in welcher Höhe. Also da lasst uns erstmal jetzt so ein bisschen bis zum Rolls-Rub reinschauen. Ah, geht direkt rein in Runde Nummer 1.
04:29:17 Schönes Lineup auf beiden Seiten. Mir gefällt die Frost. Ich finde es auch schön, dass wir mit der Offside so ein bisschen anfangen. Das ist ja etwas, was wir auch nicht allzu häufig sehen.
04:29:27 Auf Villa sehen wir es hin und wieder mal, ne? Kitchen Dining Start ist jetzt vielleicht, es war von einer Zeit lang mal ein bisschen populärer. Dann aber ein bisschen, hat dann aber nachgelassen. Der Topfloor wird höchstwahrscheinlich mit verteidigt, so wenn ich mir so das Lineup anschaue mit der Asami, mit der Frost, mit dem Cupgun, alles Operator, die natürlich auch ihre Utility im Topfloor sehr schön verwenden können, um da so viel Zeit wie möglich rauszuholen. 3C4 ist auch mit dabei, plus eine Bulletproof Camera, also auf jeden Fall viele Möglichkeiten.
04:29:54 Auch für vertikales, für vertikalen Damage. Weil gerade Kitchen Dining eignet sich natürlich hervorragend um vertikales Gameplay zu hinein mit dem einen oder anderen Explosives. Ganz genau. Wer sich fragt, warum sehen wir nichts? Weil wir nichts hören. Wahrscheinlich auch schon mitbekommen. Was? Wir sind jetzt sozusagen hier gerade am... Hallo? Gerade am Arbeiten. Ja. Und dementsprechend werden wir jetzt erstmal so ein bisschen...
04:30:21 In die Runde reinschauen statt hören. Denn die Teams hören was. Das ist alles, was zählt. Ob wir was hören, das werden wir sowieso noch gefixt bekommen. Keine Frage. Und dementsprechend muss man deswegen jetzt den Spielfluss nicht unterbrechen. Also erste Runde läuft. Du hast es gerade schon gesagt. Jetzt in dieser ersten Minute. Ganz normale Aufbauphase. Auch das haben wir auf Villa schon gesehen. Auch da muss man sich ein bisschen orientieren. Wo steht der Gegner? Was bietet der an? Wo will er uns eventuell ein bisschen auf den Keks gehen? Hier ist es natürlich der Upper Floor.
04:30:51 Der Point of Interest ist hier von Team Liquid. Den willst du frei haben. Du willst dieses Vertikalspiel wahrscheinlich auch noch mitspielen. Dafür sehen wir auf der Seite von Liquid den guten Paloo. Auf Sledge, der sich da gleich noch betätigen möchte. Und guck mal, Resets Rexon eröffnet das Spiel. Und auch diese Runde hier an den Sonics. Ja, schön mit Info gearbeitet. Der schnelle Entry möglich über das Wolfs Window.
04:31:16 Gunner zieht sich hier schön zurück, hat aber einen kleinen Gunfight mit Ask. Das C4 hat eine Rotation da gemacht. Das weiß natürlich spätestens jetzt, weiß natürlich auch der Jackal Bescheid. Aber wir haben die Redpings gerade gesehen. Resets mit seinem zweiten...
04:31:27 kill in dieser Runde. Und das Roamplay haben sie auf jeden Fall sehr, sehr schön denied. Da war Tempo dabei. Da war eine gewisse Gewalt auch mit am Start, sodass man da gut vorwärts gekommen ist. Jetzt die Möglichkeit natürlich mit der Topfloor-Kontrolle zu arbeiten. Mal zu gucken, wie viel vom Fußboden da man da aufbekommt. Es ist nicht allzu viel Operator-technisch dabei. Also man könnte hier auch mit einem Bug und einem Sledge vorgehen. Man hat sich allerdings nur für den Sledgehammer entschieden. Aber alternativ hat man auch noch auf Nesk die ein oder andere Breaching Charge mit dabei, um natürlich zu verhindern. Oder um den Boden aufzumachen.
04:31:55 Man braucht sich wie gesagt nicht fürchten, folgende Impuls oder ähnliches. Und zuviers sind auch keine mehr mit dabei. Wenn du drei zuviers wirfst und damit niemanden findest, dann scheint die Info im Topfloor nicht so am Start gewesen zu sein. Und die fehlt dir halt nun mal auch einfach, wenn du bis auf eine Bulletproof-Camera keinen Operator dabei hast, der dir da Utility mitbringen kann. Eine Valkyrie wäre natürlich schön gewesen. Oder ein Impuls, wie gesagt. Beides nicht gebannt, aber man hat sich auch gegen beide Operator entschieden.
04:32:18 Schöne Contact-Nate, die macht's Ask ja ein bisschen unangenehmer rumzurotieren. Citizen mit dem Frack auf Paloo, 4 zu 3 Situation jetzt mit 30 Sekunden Rest. Resets kommt über die Astros, der erst mit nach unten hat ihren langen Engel in Library und sieht auch tatsächlich Grixar und kann den auch rausnehmen. Beziehungsweise Ask macht den Frack am Ende, Citizen hinter dem Tisch, schöner Headshot hier auf Nest, aber der Refrag ist da. Gio raus, Citizen, der Neuzugang in 1 zu 3 Situation. Aber Lagonis kommt nach vorne mit der schönen...
Team Liquid's Sieg in Runde 1 und Technische Probleme
04:32:4604:32:46 AK in der Hand und entscheidet diese Runde zugunsten von Liquid, die mit der ersten Attack direkt einen wichtigen Step machen. Ja, und vor allem auch wirklich sehr, ja, zusammengespielt. Also das Ganze als Team sehr fein ausgespielt, sich Info besorgt, schön gegen die Einzelposition angegangen und so ein bisschen Step by Step, ne? Shadda hat das mal so schön gesagt. Das ist wie so ein Checkpoint.
04:33:14 Lauf, den du machst. Du gehst von einem Checkpoint zum nächsten und holst dir dann eben deine Aufgaben, gehst dann zur nächsten Aufgabe. Und so fühlte sich das ein bisschen an. Step for Step Richtung des Sieges hier nach vorn gegangen. Jetzt gibt es ein Technical Timehouse. Warum?
04:33:31 Weil kein Sound da ist, ganz offensichtlich. Ihr habt das ja mitbekommen. Liegt nicht bei uns und wir können das, wie gesagt, auch nicht fixen, weil wir sitzen ja nicht vor Ort. Wir sitzen in Kanada, wir sitzen hier im sonnig-kühlen Berlin und nahe Frankfurt sitzen wir hier in unseren Stuben und schauen uns das Ganze an. Also da können wir leider nicht so viel machen, aber wir sehen. Die Jungs sind dran. Diese erste Runde, die hat auch ohne Sound.
04:33:59 Sehr gut gewirkt, muss man einfach sagen. Und Sonics, die müssen noch mal so ein bisschen ran an die Zeichenbrett, wie man so schön sagt. Ja, das ist halt auch die Off-Seite, ne? Also die kann man auch mal abgeben. Das ist jetzt nicht allzu tragisch. Wenn du jetzt die anderen zwei Seiten alternativ spielst, ne? Ich denke nicht, dass du noch ein zweites Mal gehst, aber die anderen Seiten alternativ spielst und die für dich entscheidest, dann ist auch in Ordnung.
04:34:29 Und vor allem auch Runde Nummer 1. Beide Teams kommen ja frisch. Ich meine, es ist da was, was haben wir heute gesagt? Sechs Stunden Unterschied, ne? Also halb zwei. Mittagessen gerade drin. Man konnte auch ausschlafen. Das ist immer ganz wichtig, finde ich. Also manchmal hatte man das Gefühl, beim Six Imitation oder auch bei den Majors, da waren so Teams, die gerade aus dem Bett gefallen, directly on stage. Ja, musst du aber auch ehrlich sagen, ich meine, ich mache den Witz ja öfter, aber Gamer Hours, ne?
04:34:58 Die wenigsten Gamer sind morgens um 8 Uhr schon fit.
04:35:06 Ja, also ich fand auch Frühschichten dann immer sehr anstrengend. Wir haben ja meistens hier schon so um sieben gesessen mit unseren Kaffeebechern und dann wurdest du angesprochen und kriegst du die Hälfte mit. Das ist schon nicht schön. Das ist schon angenehm. Auch die Nachtschicht, die macht mir nicht so viel aus. Ich erinnere mich dann noch an das Six Invitational 2021. Mein erstes Six Invitational. Das war auch aus Kanada. Und da haben wir auch.
04:35:34 Teilweise bis nachts um 5 Uhr dann gesessen, dann auf uns Hotel, uns noch unterhalten und schläfst halt aus und dann geht's weiter. Also das hat schon seine Vorteile. Weiß nicht wie es bei euch ist, ob ihr mehr Frühaufsteher oder die späten Hasen seid. Bei mir ist auf jeden Fall die späte Stunde. Wie da.
04:35:53 definitiv meins ist und natürlich können wir uns jetzt auch über das spiel unterhalten aber eine runde ist ein bisschen wenig um das jetzt ein bisschen vor zu analysieren das match an sich haben wir ja auch schon ein wenig auseinander genommen daher warten wir jetzt einmal ab wie das ganze hier vonstatten geht die einen haben jetzt auch gesagt meint der mann überhaupt mit sonnig weiß nicht wie es bei dir heute war aber hier war es heute sehr sonnig und sehr warm für diese jahr
04:36:22 Ich bin ehrlich, ich habe die ersten vier Stunden meines Tages von 8 bis 12 Uhr gestreamt. Und danach war ich ja quasi schon hier für Technik checkt. Ich habe heute nicht so viel aus dem Fenster geguckt. Ich weiß nur, dass Schnee liegt. Und ja, doch, es war auch sonnig. Doch, doch, ich war kurz in meinem Wohnzimmer und es war sonnig. Aber sonst war es den ganzen Tag nur hier in meiner dunklen Höhle. Ich glaube, der ein oder andere kann relaten.
04:36:47 Ich normalerweise auch. Ich musste aber raus und ich hatte diese dicke Winterjacke an und kam raus und dachte, Bruder, was ist denn hier passiert? Ich bin ausgezogen. Naja. So viel dazu, meine Lieben. Auch das gehört zu einem Six Inventational dazu, dass die Caster einfach mal out of content sind. Ja, klar. Hey, aber man muss noch dazu sagen, ich meine, wir haben ja auch schon Events vor Ort mitgemacht, also egal was für welche, ob es jetzt die GSA war oder...
04:37:14 Majors, beziehungsweise irgendwelche anderen LANs. Das ist krass, dass da ein technischer Aufwand halt eben aufgefahren wird. Und bei der Anzahl an Rechnern und der Anzahl an Verbindungen ist es meines Erachtens nach, wäre es ein Wunder, wenn mal nicht was passieren würde. Also das ist halt echt so. Ja, das ist... Ich erinnere mich, als wir beim Burdle Major waren, da sind Leute unter uns, also unter unserem Balkon mit Dingen rumgerannt, die habe ich in meinem Leben noch nicht gesehen.
04:37:42 Das waren sogenannte Signalmesser. Was denn? Offenes Threadbook. Der Kameramann ist aber auch so frech, das Ding zu filmen. Das sah zumindest so aus. Ich wüsste nicht, warum man sonst irgendwelche Baupläne dabei haben sollte.
04:37:57 Ja, definitiv. Aber da sind die rumgerannt. Die hatten so eine, ich weiß nicht, das war so eine zwei Meter lange Stange, wo sie tatsächlich mit Signalmessern rumgerannt sind, weil sie für die Kameras, die teilweise über WLAN und Co funktioniert haben, Repeater aufgestellt haben, damit die ein besseres Signal haben. Und ich dachte, was machen die da so? Allein sowas, das sind einfach Dinge, da macht sich eine Produktion...
04:38:22 Wir danken für euch, damit ihr die besten Bilder und die beste Experience haben. Wir mussten ja tatsächlich auch immerhin durch den Backstage-Bereich. Was da los war, wie viele Menschen, wie viele Kisten an Technik bestanden.
Runde 2 startet mit Soundproblemen behoben
04:38:3904:38:39 We are back in the game. Runde Nr. 2 zwischen Team Liquid und Sonics. Es hat eine Weile gedauert, aber auch jetzt. Aber jetzt habe ich Sound. Weißt du das, Fox? Wie wunderschön. Geräusch von verbrauchter Munition. Verbarrikadierenden Operatoren in der Defense. Auch hier sehen wir den Echo. Happy Eltern Games ist der nächste Spot, den wir sehen. Team Liquid ist ja mit ihrer ersten Attack hier erfolgreich gewesen. Es war zu erwarten, dass man nicht nochmal auf die Off-Site geht. In Anführungsstrichen. Auch wenn natürlich...
04:39:08 Dining und Kitchen gut zu verteidigen ist. Sehen wir doch die anderen beiden Spots im Topfloor deutlich öfter. Heute sogar einmal Living gesehen auf der ersten Map, die wir gesehen haben. Aber ja. Gucken wir mal, wie es jetzt läuft. Die Spawns zumindest von Liquid lassen wir ahnen, dass es über die andere Gebäudeseite mit einem Approach starten möchte. Nordosten Master Bedroom Take, wie wir das ja allzu oft auch sehen.
04:39:34 Resets auf der richtigen Seite gespawnt, um allerdings den Studying-Glans ein bisschen Stress zu machen. Es ist sehr smart am Anfang der Runde, sich von beiden Seiten auch anzukündigen. Das heißt, Fenster überall mit aufzuschießen, die Camps wegzuschießen. Damit Sonix nicht in den ersten Sekunden der Defense schon weiß, von welcher Seite der hauptsächliche Approach startet. Gunner sollte allerdings in der Lage sein, im Verlauf der Runde natürlich auch mit seinen Camps mitzubekommen, was da passiert. Und bisher alles sehr standardmäßig. Alle Fenster werden aufgeschlossen. Da kommen jetzt ebenfalls mal über das Wolf-Window rein zu geguckt.
04:40:00 Und zu gucken, ob da jemand mit am Start ist. Und das Fenster ist ganz, ganz wichtig, um Rotation zu unterbinden zwischen Master Backroom und dem Spot.
04:40:11 Und Spot, das fragt sich ja gerade Aske, wo muss ich hin, wo kann ich eventuell Wege abschneiden oder irgendwo auftauchen, wo es eventuell dem Gegner richtig dolle weh tut. Er entscheidet sich einmal für den Safeway to go, um hinten hochzukommen, da wo Warden sich auch gerade befindet. Also die Info ist da. Das ist hinten bei Kitchen Richtung China, war man da unterwegs. Rixor hier auch schon die ein oder andere Info bekommen. Ekodrone düster auch.
04:40:39 Die ist schon bei den Jungs von Koi war, fleißig durchs Gebäude, holt Informationen auf der anderen Seite. Jetzt ist natürlich die Frage, was ist an diesen Informationen dran? Was kann man da rauslesen, um eventuell diesen Aufbau hier zu unterbinden? Denn der letzte Aufbau von Team Liquid, der war einfach sauber, muss man sagen.
Sonics gleicht aus und verteidigt erfolgreich
04:40:5904:41:00 Bisher lassen sie sich ein kleines bisschen länger Zeit und auch Sonics macht einen sehr, sehr guten Job hier entspannt zu bleiben und nicht entgegen zu springen. Sie sind immer in der Defense unterwegs und ein ganz großer Fehler, den man da gerne mal macht, ist halt zu aggressiv oder zu aktiv zu werden in der Defense. Erster Opening jetzt hier für Ness mit den Nates, mit dem Frack of Ass, schön gemacht an der Stelle.
04:41:21 Weiterhin unten im Library unterwegs und hat dann Richtung Main noch ein bisschen Stress. Großes Problem für die Attackers ist, dass die nicht einfach so über die Mainsters nach oben laufen können und Top-Main-Kontrolle bekommen können, weil da natürlich einmal der Geo steht und der hat natürlich auch noch Smokes dabei, aber solange Citizen da unten mit der Valkyrie Stress macht, kannst du da einfach nicht so easy crossen. Für Sekunden Rest auf der Uhr und auch Griggs auf dem Redsters bleibt ein kleines bisschen passiver, während Last sich über Piano nach vorne schleicht. Und das ist vielleicht auch der nächste Gunfight, den wir eventuell sehen könnten. Wenn er da nicht nach unten schaut, dann war's das für ihn. Und der Headshot ist mit der MPX da, mit dem 1.5er-Visier.
04:41:51 Überzahl-Situation damit für die Verteidiger, die hier verargeben, die in der besseren Position sind. Lagones mit dem Upside-Down-Repel am Zombie. Winnow hat den Diffuser in der Hand und muss schauen, wie er in den nächsten 17 Sekunden onside kommt. Weil ohne den Koffer wird das hier ein richtiges Zeitproblem für die Attacker. Und die setzt zumindest ist onside unterwegs und Lagones ist leider injured. Ich hoffe mal nicht, dass der da runtergefallen ist. Ansonsten wäre das auf jeden Fall der Verlust der Runde. Noch sechs Sekunden Zeit und das werden sie nicht mehr hinbekommen. Die Überzahl-Situation hier sehr eindeutig für Sonics. Paolo mehr oder weniger alleine. Dodged hier in C4, aber rennt dann in Geometrics rein. Und jawoll, er ist mit dem Diffuser vom Dach gefallen. Das muss sein.
04:42:20 Ja, huch, kann man da nur sagen. Das ist natürlich ungünstig. Deswegen wollte man wahrscheinlich auch auf den letzten paar Sekunden nochmal ordentlich Pressure machen Richtung Sport. Überrascht gewesen, dass er den Study-Bereich einfach so crossen konnte, weil man sich auch schon im Hallway beim Mainstairs aufgestellt hatte, den Abfangkurs einzuleiten. Aber vielleicht gab es den Call auch. Also vielleicht hat man die Info gehabt, ey, der Diffuser und der Spieler mit dem Diffuser, die liegen draußen unten vorm Gebäude.
04:42:49 Ihr könnt entspannt machen. Also lasst sie ruhig kommen. Wir haben die Zeit auf unserer Seite. Egal wie, es ist das 1 zu 1 für die Sonics. Und damit jetzt schon mal früher angeglichen und ausgeglichen als in unseren Spielen noch von Koi und G2. Das hat doch ein bisschen länger gedauert, bis da mal die Gegenwehr dann kam. Darf wir dann aber mit schönen Comeback versuchen.
04:43:17 Was soll ich eben auch ein team eben auch durch viele viele spieler eine menge an erfahrung mitbringt zum beispiel mit you matrix anschauen das ist ja auch schon einer den es fast schon so lange gibt wie das spiel selbst er müsste im spiel angefangen haben ich glaube instan 2017 2016
04:43:46 Bei Instinct GG war das damals noch. Ich hab da sehr, sehr schnell den Weg in die Pro-Szene gefunden und seitdem ein paar Mal gewechselt, die Teams. Unter anderem auch schon bei Rogue gewesen und bei TSM. Das letzte Team, bevor er zu den Sonic gewechselt ist. Also der bringt halt die nötige Erfahrung mit.
04:44:11 Die ersten 40 Sekunden sind rum. Flagon ist wieder den Koffer in der Hand und hantiert wieder auf einem Dach rum. Wenn ich da mal nicht Bauchschmerzen bekomme. Ich meine, das passiert.
04:44:23 Ist jedem von uns schon mal passiert, dass er von dem Dach gefallen ist. Er wird so in den Kopf hast in den letzten 60 Sekunden. Guckt euch das an. Reset. Mit der Amaro will ich ordentlich Tempo machen. Da wird der Gegner auch ordentlich geflasht. Da kann er nichts mehr tun. Kann er absolut unterlegen. Komplett blind. Genau wie der Team, wenn jetzt allerdings auch Lacon ist, muss sich zurückziehen, weil die Candela ihn ja doch ein kleines bisschen auch mit erwischt. Und der restliche Entry wird hier komplett denied. Reset. Und mit dem Double Kill macht 4 und 4 draus. Das ist schon heftig, mit einem Magazin, mit der SMG 11, so ein Damage auszuteilen. Aber damit ist es jetzt auf jeden Fall wieder even.
04:44:53 Aber jetzt selber super low. Tanzt um die Statue drumherum und versucht seinen Teammate ein kleines bisschen zu supporten. Lagron ist jetzt mit dem Plant. Kann nicht auf Solid planten. Weil Citizen, wie gesagt, Top Red unterwegs ist. Es scheint CamIntel da zu sein. Mit dem Shotgun über die Vertikale macht nicht so viel Damage. Generell irgendwelchen Damage, dass der Plant denied werden könnte. Citizen jetzt back in Trophy. Rotiert hier langsam nach vorne. Wird rausgenommen. Ist gerade injured, beziehungsweise. Gio versucht es nach oben. Kommt über die Astro Stairs und das Crossfire ist strong.
04:45:22 Was ne Runde von Resets.
04:45:25 wirklich sehr sehr stark gemacht, aber was auch für eine Gegenwehr plötzlich da oben am Start war, als man mit der Amaru da reingegangen ist, hier schön den Frack gezogen und dann ging es Schlag auf Schlag, dann fehlen plötzlich alle drei auf der Seite von Liquid, die hier eben ihre Tech fahren wollten, also sehr sehr starke Defense von Sonics, aber Team Liquid setzt sich dennoch durch. Also das macht Lust auf mehr, da sind auf jeden Fall wieder Ideenreichtum.
04:45:54 Und natürlich auch Skill am Start. Aber ich meine, dass man da noch diesen Zweier-Frag bekommt. Aus dem Handgelenk sozusagen. Einmal quer durch den Raum Richtung Statuary. Das ist schon stark. Also das ist auch von Sonics wirklich eine sehr, sehr wilde Geschichte, da den Ausgleich zu ziehen.
04:46:16 Im anderen Spiel, dank dem guten Carl steht es übrigens schon 1 zu 0 nach Maps für die Jungs von M&M, die sich durchgesetzt haben mit einem 7 zu 3 gegen ihre Kontrahenten, die Jungs von Wolfs. Und da geht's jetzt auf Map Nummer 2. Wir sind noch ein bisschen weiter davon entfernt auf Map Nummer 2 zu gehen, die bei uns Chalet bedeuten würde. Map, die ich mich freue mit den beiden Teams.
04:46:46 die immer wieder für, ich weiß nicht, also wenn sie kommt, noch nie dafür gesorgt hat, dass ich gesagt habe, boah, nee, Chalet. Also die ist... Bleibt halt auch, Gott sei Dank, also Chalet bleibt auch wirklich eine sehr interessante Map, ne? Also gerade bei so Veränderungen, also gerade weil neue Operator dann nochmal einen heftigen Impact haben, das ist... Also wir sehen öfter mal Sense.
04:47:06 Operator, den wir sonst nicht so häufig sehen. Das sehen wir auch schon eben. Wir haben einen Insane Impact auch von Asami zum Beispiel gehabt. Also das sind alles so Sachen. Die Map ist sehr wandelbar. Das stimmt. Also da machst du auch mit den Bans dem Caster das Leben nicht madig, weil es bleiben genug Operator übrigens, die die Map sehr, sehr spannend machen. Auch hier wollen wir natürlich wissen. Bleibt es entspannt. Überzieht Team Liquid hier wirklich alle Register?
04:47:36 Wenn je, sind erstmal wieder in diese kleine Führung gegangen und haben aber Ambitionen, das noch viel weiter nach vorne zu treiben. Und auch hier die Attack, so wie es vorhin der Fall war, die Position zu krönen, die die stärkere Impact-Lastigkeit mit sich bringt.
04:47:57 Oh, Ask. Ich den Braten schon wieder als Ash. Und auch Support von oben ist da. Hotdrop von Grigsaw. Oh! Wird abgesnackt von Ask. Gehört, gesehen, gesnackt. Lässt sich dann nicht überraschen. Ja, das hat man auf jeden Fall mitbekommen. Ich meine, die Hatchi würde gerne mal für Rückrotation genutzt. Und da die Reds erst nach unten zu stepen, um die Kinder am Ende zu bekommen. Sehr, sehr schöne Entscheidung gewesen. Damit Yasami raus. Trotzdem bleibt es eine...
Team Liquid führt, Sonics gleicht aus
04:48:2404:48:24 Eine kleine Überzahlsituation. 5 zu 4, 2 Minuten sind rum. Ich habe das Gefühl, dass sich in diesem Matchup beide Teams wirklich ein kleines bisschen Zeit lassen, bevor sie sich hier gegenseitig über den Haufen schießen. Das kann natürlich auch dazu führen, dass es sehr hitzig wird in den letzten 20 Sekunden und da gibt man immer ein kleines bisschen Kontrolle ab. Bei diesen chaotischen Executes, 5-5-Situationen, da wird es immer so laut, dass nicht nur was die Utility angeht, sondern eben auch was die Voice-Coms angeht, dass man da gerne auch mal was übersieht und Slider.
04:48:54 Da die Runden dann nicht mehr ganz so kontrollierbar sind. Ask jetzt. Hat den ersten Opening gemacht. Steppt hier erstmal in Memo rein, über die Shotgun closed von Gio. Versucht da irgendwie den vertikalen Engel zu entkommen, aber trotzdem dieses Palude am Ende den Refrag ziehen kann. Damit bleibt es weiter ein Überzahlvorteil für Liquid. Für die Attacker. Das ist jetzt hier langsam auch sicher von allen Seiten. Ne, das ist mit einem wichtigen Frag. Auch gut gemacht hier von Gunner. Das ist der Close in China versteckt, der kann Nesk rausziehen. Jetzt zerfällt das hier komplett Rex und Gunner mit Frags. Unfassbar!
04:49:23 Wie schnell sich eine Runde drehen kann. Do nothing. Do nothing. So ein bisschen die erste Einsicht aus diesem Spiel. Hey, wir müssen gar nicht viel machen. Die warten auch. Ich bin die Zeit für ein Spiel. Er hat gefühlt eine Minute in China gestanden. Das scheint sein Motto zu sein.
04:49:48 Aber es funktioniert auch. Also ich meine, du hast es gerade selbst gesagt, der Aufbau erhält so ein bisschen die Zeit auf der Seite der Defense. Und wenn es dann eben Schlag auf Schlag kommt und so dieses, dieses eine Ding, du hast das so schön erklärt, auch jetzt am Wochenende, das ist dieses All-In-Spiel. Wenn du dann alles auf eine Karte setzt und diese Karte ist es einfach nicht, dann machst du eben auch die Runde. Das kannst du durchaus mit nichts tun, also mit dem reinen Sitzen und Warten forcieren.
04:50:20 Ja, das ist es halt. Es gibt halt nicht so viele Entries. Und ich mein, traditionell gesehen ist das ja auch ein Spot, wo man, ja, man breacht halt vertikal von oben nach unten, aber wirklich Hard Breach findet hier nicht so viel statt. Halt höchstens halt der Pantry Wall, aber sonst ist das halt nicht so klassisch, jo, wir machen auf und Riesenlöcher sind in den Wänden und der Verteidiger kann sich nicht mehr bewegen, sondern allein der Side-Aufbau oder wie die Side gespielt wird, das erlaubt den Verteidigern, sich halt nun mal den Flaschenhälsen irgendwie zuzuordnen.
04:50:47 Das kann halt, ja, das Ergebnis sehen wir hier. 2-2 damit nach vier Runden. Das Runde ist mit der Montagne. Auch ein interessanter Pick. Generell, wildes Operator dann, möchte man fast malen. Montagne, Amaro, Glass und Finca. Capitao. Mein Capitao und Glass. Beides Operator, den man nicht halt so häufig sieht. Montagne auch ein wild, also ein interessanter Pick. Man fragt sich, ob man was abgeht. Nach Amaro.
04:51:13 Faker war natürlich mal in jedem Line-Up zu finden vor kurzer Zeit, wenn sie nicht gebannt war. Aber seitdem das LMG nicht mehr so stark ist und die Nates ihr weggenommen wurden, ist dann doch die Pick-Rate ganz schön nach unten gegangen. Ich denke, das alles ist dazu gedacht, um vor allem hier den Top-Main-Bereich einzunehmen. Aber dieses C4 von Zitterton, das ist super frech. Geo bekommt Lagones, der Entry von Nesquid ebenfalls, die Knight von Rexxon. Und so schnell kann es gehen. Da hast du nur noch dein Glass und der wird auch gezogen von Grixa. Könnte die Flawless-Round bedeuten hier. Für Sonics.
04:51:44 Es sind aber auch echt ein paar Brecher, die da rausgehauen werden von Sonics. Hallo, Last Man Standing. Er hat natürlich jetzt wieder ein großes Fragezeichen über seinem Kopf und denkt sich, gut, irgendwie war es das nicht. Aber was fange ich denn jetzt mit einer Minute 35 noch an?
04:52:03 Reden wir doch mal mit ein bisschen miteinander. Nein, Citizen. Der lässt sowas nicht zu, der sagt, ich hab hier übrigens auch noch mitzureden und drückt ihn da aber mal ordentlich ins Gesicht. Wahnsinn. Also an Frex mangelt es in diesem Matchup nicht. Aber Liquid scheint gerade jetzt so in diesem zweiten Viertel.
04:52:24 So ein bisschen zu überlegen, ja, was müssen wir machen? Also wie kommen wir überhaupt ins Gebäude rein? Gerade eben, wir sehen Sonics überall am Start, unterbindet jedes Vorankommen, jedes Vorarbeiten im Gebäude. Sie haben ihre Punkte. Das ist nicht das Problem bei Team Liquid. Es wäre natürlich trotzdem stark, jetzt ein 3-3 mitzunehmen und selbst in die Defense zu gehen. Aber Sonics hält stark dagegen. Also genau das, was ich mir dachte, die sind eben auch nicht von gestern. Die haben richtig, richtig...
04:52:55 Starke Ambitionen, auch dieses Mal wieder beim Six Invitational zu zeigen, warum sie ein Team sind, das jedes Mal hier mit dabei ist. Es ist trotzdem auch eine gute Hälfte, erste Hälfte von Liquid, ne, muss man fast sagen. Wir dürfen ja gleich auch nochmal in die Defense gucken, was dann abgeht.
Taktische Variationen und intensive Kämpfe
04:53:1504:53:15 Und ich find's schön immer so, also klar, Teams immer wieder sowas inzwischen des Spielens zu sehen, wie zum Beispiel diesen, sagen wir mal in Anführungsstrichen, Rush, den wir gerade gesehen haben. Den ersten zwei Fracks da in den Goyo-Kanister rein zu yoinken ist natürlich super mutig, aber hey, man muss auch mal ein bisschen was ausprobieren. Lineup-technisch keine, also interessant ist natürlich der Castle, den wir hier sehen.
04:53:43 Weil hier oben da gerne mal oder generell auf Villa auch gerne mal gespielt wird, um die Extended Holds so ein kleines bisschen zu supporten. Oscar nehmen auf Distanz. Sehr viele Informationen überholen. Nicht nur auf die Gadgets selber, sondern auch über natürlich dann, welche Operator im Line-Up sind. Falls irgendwas noch nicht aufgedeckt sein sollte, dann weiß man das spätestens jetzt. Und gut Approach hier für Resets. Auch noch mit der Cam gucken, was dein Pantry abgeht.
04:54:10 Gerade die Kombination natürlich auch zwischen Azami und Castle, gerade oben super strong, kann der Master Bedroom echt problematisch machen für die Attacker. Deswegen wäre ein Approach über Study eigentlich relativ smart, aber es scheint eher so, als sollte man erstmal auch über die Windows arbeiten.
04:54:27 Ja und auch hier natürlich eine freche Position, dieses Barroom-Stück-Door da abzuäumen über diese kleine, eigentlich Deko halber Vorbogen-Überdachung.
04:54:47 Aber bisher bewegt sich da auch relativ wenig. Also man kommt noch nicht zum Abschluss. Wir sehen auch hier unten spielt sich dafür sehr, sehr viel Up Citizen zum Beispiel im Basement unterwegs. Und ganz viel Bewegung. Hier Richtung Living. Oh, schönes Ding. Ask. Richtiges Timing. Dass er da hat, um hochzukommen wird. Für mich. Citizen kommt aus dem Keller, holt sich Nescap. Könnt jetzt mit dem C4 noch arbeiten. Fliegt das weit genug? Es fliegt weit genug. Lagones trifft es.
04:55:15 ASP Citizen resets mit Rexxon. Zwei auf drei Situationen. Genau zu einen Minuten mag ich jetzt. Das heißt, die Jungs in der Defense müssen sich nochmal zusammenrotten, um hier diesen letzten Ansturm reicher aufzuhalten. Sie wissen zumindest von wo. Geometrics. Ein hat er. Resets. Palu. Schöner Refrain.
04:55:41 Ja, das war auch wieder so ein Ding, ne, also lange gewartet, sich hauptsächlich über, also man ist weder über Study gegangen, noch groß über Master Bedroom. Wir hatten, glaube ich, die Hibana, also Resets, die am Master Bedroom-Mindow unterwegs war. Also viel auch auf Astro kontrolliert, also etwas, was wirklich ein bisschen alternativer ist, was den Approach angeht, ne? Du gehst halt...
04:55:59 Nicht irgendwie über Study und läufst die gesamte Map entlang und versuchst dann da über die Türen was zu machen und hast dann eine Rotation über Master oder stehst die ganze Zeit von Master und fragst, warum du da nicht reinkommst wegen der ganzen Castle Walls, sondern einfach mal über die Stairs zu arbeiten. Hat sich wahrscheinlich auch im Laufe der Runde erst so wirklich entwickelt, weil es war, muss man dazu sagen, auch einfach eine Lücke da. Das habt ihr gesehen, Ars konnte da hochgehen, ein Opening-Scene, Bathroom. Und der Spieler im Bathroom war komplett überrascht, dass man da einfach so hochgekommen ist.
04:56:29 Aber Citizen, komplett im Keller unter gewesen, konnte da einen schönen Frag ziehen auf den Astrocess natürlich. Generell hat man da als Team Liquid gar nicht mit gerechnet. Gerade die Nate in der Hand gehabt, als Citizen da um die Ecke geswingt ist. Ich wusste, dass die 4 natürlich ein guter Move war bei Asuka mit dem Refrag am Start. Also, schöne erste Hälfte, 3-3, absolut in Ordnung für beide Teams, denke ich. Liquid hat vielleicht statistisch gesehen hier einen kleinen Vorteil, aber ich würde in dem Match das nicht mal sagen. Wir müssen natürlich jetzt abwarten, was der Roundstop sagt, weil Liquid jetzt in der Defense unterwegs ist, aber...
04:56:58 Ich denke, es bleibt weiter ein sehr spannendes Match und eine sehr spannende Map. Und es könnte auch eine Overterm-Map sein, in meinen Augen. Die schenken sich hier gar nichts. Das ist auch wieder dieses Antwort-Fragespielchen, oder Frage-und-Antwort-Spielchen, das man hier macht. Gibt eine Runde vor, dann reagiert man, dann baut man wieder ein bisschen um. Gibt man mal ein bisschen mehr Pressure ab, dann zieht man sich wieder ein bisschen zurück. Schöne Varianzen, die wir sehen.
04:57:24 Team Liquid ist natürlich jetzt ganz besonders bedacht auf die Position, die sie jetzt spielen, auf diese Defense. Sie haben sich diese Map rausgesucht. Riggs hat nochmal ganz frech reingepiekt, was sich da so befindet auf der anderen Seite. Oh, das macht er gut. Guck dir das an, was der alles rauszieht. Also da ärgert sich die Defense definitiv, dass die Twitch da so freie Hand hat.
Team Liquid in der Verteidigung
04:57:5204:57:52 Trinkt natürlich auch viel info es ist nicht nur dass die nein es ist eben auch das infoplay was da gerade funktioniert Da brennt alles lichterloh die nades kommen auch von unten weil man die info über die twitch drohne hatte dass sich da ein aviator bewegt Vielleicht jetzt mit der zweiten nade sitzt man auch hier aber auf dem tisch Damit ist die zweite nade hier auch rausgenommen Eine hätte citizen noch aber der befindet sich gerade auf einer anderen position
04:58:21 Wir haben gerne auf dem Jackal unterwegs. Wir haben gesehen, da viel Information über die Spieler gesammelt, die da auch auf den Red Stairs unterwegs sind. Und Nesca hat ein Problem, der wird von allen Seiten so klein, die ist ein bisschen eingekesselt. Er kann jetzt dann um sein Schild ein bisschen drum herum spielen. Aber gar nicht mit dem richtigen Angle. Citizen in der Zwischenzeit findet Resets. Zumindest Ars kann hier nur Refract ziehen, der unfassbar wichtig ist. Bei uns stimmt es nämlich hier. Sonst werden es nämlich ein oder zwei Attacker mehr als Verteidiger. So ist es immer nur ein Spieler. Eine gute Einzelaktion könnte schon dazu führen, dass die Rode trotzdem noch drin ist.
04:58:49 Lagone ist versucht von Volt aus, hat einen schönen Enkel in Richtung von Geo. Wichtiger Frack, ganz ganz wichtig. Und das bekommt Draxen, der sich mehr oder weniger auf dem D4 Plants Bot schon bereitgestellt hatte. Hat allerdings nicht den Koffer dabei. Der ist auf der Seite von Grixer. Der ist dummerweise hier in Study unterwegs. Das heißt, er könnte nur an der Bombe planten. Es sei denn, er rotiert einmal durch die Plantside in Richtung der Vault Tür.
04:59:10 Mit dem position das er jetzt hat er alles hat er alle möglichkeiten zu planten padu top main unterwegs ist ebenfalls übernallt mit dem support ist er verpasst seine möglichkeit die weg rauszuziehen Und traut sich noch mal ein bisschen auf die zeit rein die shot kann mir klaus die kann so gefährlich sein und auch die gps super gemein das magazin ist natürlich nicht endlos groß
04:59:30 Ein bisschen Damage kann man ja auch an Ask machen, aber Grixa kommt ohne den Support seines Teammates da wirklich nicht rein. Deswegen kommt Citizen auch jetzt für den Support. Ask mit dem Headshot, allerdings auf die gerade angekommene Nook und Lagrones mit der Shotgun-Coast. Wirklich schöne Defense von Liquid. Ja, muss man sagen, ich meine, die Shots, die Sonics da verteilt, wenn die mal landen, dann sind die aber auch bitterböse.
04:59:55 Und das weiß Liquid auch und sich in solchen Situationen ganz cool zu verhalten. Nicht zu viel zu pieken. Einfach auch mal das Ding für sich auslaufen lassen. Den Gegner kommen lassen. Ganz, ganz wichtig an der Stelle. 4 zu 3 nach dem Swap. Das heißt auch hier kann man sich die Führung weiterhin snacken. Sonic ist aber bisher häufig in der Lage gewesen, nicht nur auszugleichen, sondern auch mal wieder ein bisschen was vorzulegen.
05:00:21 Und auch die Attack, die wir hier gesehen haben, die war nicht verkehrt. Also die hatte auch Hand und Fuß, die war gut gedrohnt. Positioning war gut, aber die Zweikämpfe, die hat man hier verloren. Das ist gegen den Liquid auch in Ordnung zurückkommen. Das war die Devise in der ersten Hälfte und das wird sich Sonics jetzt auch nochmal denken. Nach dieser Runde ist vor der Runde. Hier auf die Vertikalen wieder auf.
05:00:52 Auch wenn man selbst eben im Upper Floor ist, kann man durchaus mit diesem Vertikalspiel trotzdem versuchen, die Entries zu denyen. Denn wir haben den Nerg dabei. Da ist es manchmal besser, ja, zu facechecken, weil die Camps dann eben auch nicht so verlässlich sind. Ja, wieder der komplette Proach hier auch. Das ist immer ein bisschen anders.
05:01:19 Als wir das von Team Liquid gesehen haben. Oh, Kona, muss aufpassen. Erst ist da close. Sieht vielleicht das Kerb hier, das Prefire, nachdem man das Rope gesehen hat. Supergut. Um hier einiges an Damage an der Sophia zu machen, die sich da smarterweise erstmal zurückzieht.
05:01:36 Hier ist man ein bisschen vorsichtiger mit einem eventuellen Run-Out. Viele Castle-Walls positioniert. Das ist etwas, was wir natürlich kennen, diese Strat. Bei der zwei Rotations gespielt werden, nur die mittlere Wand von der Dreierwand reinforced ist. Und man quasi versucht, da nochmal so lange wie möglich den Entry-Master-Wettung zu hinein. In meinen Augen funktioniert das auch hier gerade diese Runde sehr gut, weil Sonics versuchen da, glaube ich, ein kleines bisschen mit Gewalt irgendwie reinzukommen.
05:02:03 Wir haben Grixter schon davor der Wall gesehen. Citizen sind jetzt hier unten im Pantry unterwegs. Ein Spieler, der sich in Dining befindet. Das ist Paloum. Eine starke Waffe mit dabei, hat noch die Möglichkeit, mit seiner Utility sich natürlich sehr gut abzuhängeln. Einige an die Banner Palette, die hier fliegen, um sich natürlich um Castle Walls zu kümmern, die aber direkt wieder ersetzt werden durch Key Barbarious. Also die spielen die Defense gut und müssen mal aufpassen, die auf Rex. Oh ja, aber Gunner ist schneller.
05:02:31 so schönes zusammenspiel an der stelle lässt zieht sich ein bisschen zurück ist der gefahr definitiv bewusst aber auch geholt nummer drei steht da auch noch und vier auch also alle sind sie da um eigentlich hier so ein bisschen pressure gegen zu machen kommen aber nicht mehr davon sie werden regelrecht rausgedrückt panu der erste versuch wieder zurück zu kommen on spot grexer die night ist jetzt ist gegen vier jetzt sind wir ganz schwierig gut gemacht
05:03:00 von den Jungs von Sonic mit einem sehr, sehr interessanten Ansatz, den man gar nicht so häufig sieht. Auch ganz viel über den Lower Floor zu arbeiten.
Sonics gleicht aus, intensives Reading Game
05:03:1105:03:11 Wahnsinnig schön. Also, dass wir die Runde nahezu perfekt ausgespielt haben, sieht man einfach daran, dass quasi die gesamte Rückrotation auf die Side von den Verteidigern mehr oder weniger über Landing und Wolf gekommen ist. Also, man hat die so schön aus der Side rausgedrückt, Stück für Stück, dass der Retake einfach nur noch über Flaschenhälse stattgefunden hat. Stark ausgespielt von Sonics, 4-4 nach 8 Runden. Und es scheint so zu sein, als würde es hier einfach immer hin und her gehen.
05:03:40 Das wär's mal. Da würde ich mich freuen. Ja, da würde man mir nicht immer nachsagen, ich gebe Plätze.
05:03:47 Das ist hier meine Aufgabe. Dafür ist der Fox dann. So. Nein, aber ich finde auch, also es ist wirklich so ein bisschen Runde lesen, was Neues aufbauen. Dann vielleicht selber was vormachen, den Gegner wieder kommen lassen. Also es ist ein Reading Game, was man hier macht. Und vor allem diese Varianz. Also man versucht tatsächlich, weil es ein Reading Game ist, dem Gegner irgendwie was anzubieten, was er nicht reden kann, weil es noch nicht da war. Also man...
05:04:15 Variiert die Attacks, man variiert bei der Defense ein bisschen, bei den Aufbauten. Citizen plötzlich im Basement vorher nach oben mitgespielt. Also das ist schon, muss man sagen, eine sehr interessante Geschichte. Also ich glaube, ein Analyst, der leckt sich gerade die Finger nach so einem Spiel.
05:04:31 Man einfach ne Menge mitzuschreiben hat. Und jeder der tatsächlich mitschreiben muss, also die Analysten des anderen Teams aus der Gruppe oder generell die Analysten, die hier in Six Invitational bei sind, die werden natürlich jetzt sich auch ein bisschen fragen, hey, was schreibe ich mir am besten auf? Das ist so viel, was ich mir hier merken muss. Citizen, das kennt er, das macht er gerne. Gio, kommt zur Hilfe, Wrexen, snackt ab. Kollege liegt, aber doch der Diffuser, aber das erstmal nicht ganz so schlimm.
05:04:59 Ich muss hier dazu sagen, das Einzige, was dazu geführt hat, dass man hier nicht über Haufen gerannt wurde, ist, dass der Bug schon quasi onside steht. Quicksal! Wahnsinn! Freak am Ende, schön gemacht!
05:05:14 Ja, und sie freuen sich, zu Recht. Das ist auch klassische Reaktion von einem NA-Team nach einer gewonnenen Runde, das muss man dazu sagen, aber wirklich gute Runde, wirklich stark gespielt. Sonics beweist in den letzten zwei Runden absolute Dominanz und deswegen auch genau das Richtige von Team Liquid hier, das Timeout zu ziehen.
05:05:35 Starke Anstaktion für Greaser. Aber auch sonst, ne? Also, auch das Tempo, was sie gemacht haben. Zwei Leute über die Pantry-Stars nach oben, die Asami-Close rechts war gecallt. Ist ein bisschen, ein bisschen chubby dann auf diesen Stars, weil das ist halt sehr eng und du stehst da zu zweit und man muss halt aufpassen, dass man sich gegenseitig nicht reinläuft. Aber trotzdem, der Frag war da von Citizen, glaube ich. Ein Refrag wäre im Notfall, der ist halt selber injured gegangen und der Refrag wäre auch direkt da gewesen. Dann stehst du da auf Pantry und du weißt, okay, einer ist injured.
05:06:02 Und ich muss den aufheben. Und das war halt hauptsächlich möglich, weil der Bug war ja quasi auch schon offside. Also was hier Sonix wieder gemacht hat, extrem gut als Team zusammengearbeitet. Und ja, von allen Seiten mehr oder weniger gleichzeitig die Schlinge zugezogen. Wirklich, wirklich, wirklich gute, gute Tech.
05:06:22 Muss ich sagen. Also hat mir auch sehr gut gefallen. Es war eine Teamarbeit, auch wenn es nachher nur einer war, der die Fracks gemacht hat. Aber teamtechnisch war das unheimlich wichtig, dass man da Druck gemacht hat und so ein bisschen auch von dem eigentlichen Frager abgelenkt hat, der dann plötzlich in den Fokus kam, aber einfach nicht aufgehört hat, Fracks zu machen.
05:06:43 Und das bringt hier wieder das Ganze ins Ungleichgewicht. Denn jetzt wieder Sonics, wie es schon in der ersten Hälfte der Fall war. Team Liquid liegt vor, Sonics gleicht leicht aus. Sonics liegt vor. Wenn wir das jetzt so ein bisschen wie in der ersten Hälfte machen würden, dann müsste Sonics jetzt noch eine Runde gewinnen. Und dann kommt Liquid wieder zum Ausgleich zurück. Natürlich jetzt eine reine Hypothese, aber...
05:07:09 Ich glaube Liquid wird jetzt nochmal ganz besonders ein Augenmerk drauflegen, dass sowas eben nicht nochmal vorkommt. Man hat aber hier mitgenommen. Eine Ying, einen Blitz, eine Amaru, einen Thatcher. Also das könnte hier eine ganz schnelle Kiste werden. Auch wieder mit Druck zu arbeiten und vor allem dem Gegner diesmal nicht mal aus seiner Position rauszudrücken, sondern ihm gleich einfach mit umzudrücken.
05:07:32 Ja, gerne mit dem Positioning hier vor dem Zombie-Window. Solange Reset sich da direkt positioniert, wird das schwierig. Das Schild hier ist auch ein bisschen aggressiver positioniert. Ich weiß gar nicht, ob sie da Cam-Intel drauf haben.
05:07:45 Malakonis hat hier ein schönes Positioning natürlich. Die Candelas könnten aber trotzdem zum Verhängnis werden und nicht nur die, sondern zusätzlich auch G.U., der da schön hochrennt, aber Resets bekommt und den Frack auf Gunnar trotzdem. Rexton aber mit dem Opening, 4-4-Situation damit. Aber ich meine, es sind 50 Sekunden rund und Top Main gehört einfach den Attackern. Also sie haben es zwar nicht uns gleich geschafft, so das zu planten, aber vielleicht war das auch gar nicht der Sinn der ganzen Aktion. Top Main so schnell einnehmen, das habe ich selten gesehen.
05:08:12 Ja, Hauruck-Aktion, wie man es so schön nennt. Einmal noch mal ein bisschen auf Hold gespielt durch die Asami, die da mal ganz kurz den Durchgang versperrt und das Zusammenspiel zwischen den Balcony-Boys und den Mainstairs-Jungs so ein bisschen trennt. Mittlerweile auch wieder gerichtet, aber hat Zeit gekostet. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob man nicht vielleicht sogar weiter wollte, aber wollte es wahrscheinlich auch nicht jetzt auf die Waagschale legen, so nach dem Motto, naja.
05:08:38 Wir ziehen das jetzt komplett durch oder wir warten noch mal einen Augenblick und nutzen einfach die Vorteilsposition, die wir haben. Zumindest haben wir einen Smoke raus und das ist schon mal gut. Also gerade für schnelle Aktionen und Ying hat noch ein paar Candelas. Ist durch noch alles drin. Kleine Umrotation von Citizen, der sich jetzt hier ins 90-Window, äh doch nicht, unten ins Living rein bewegen möchte.
Sonic's Dominanz und Liquids Schwierigkeiten auf Villa
05:09:0605:09:06 Was ich mir das gar nicht vorstellen kann. Ne, da hängt er auf. Ich wollte gerade sagen, macht nicht so viel Sinn, wenn da eh schon einer ist. Aber ja, jetzt könnte vielleicht der zweite Part dieser Schnellaktion gleich starten. Mir gefällt es grundsätzlich sehr gut, dass man hier versucht hat erstmal zu sagen, okay, ne gewisse Aggression hat funktioniert. Wir haben den Raum von der Map eingenommen. Wir hatten zwar einen Refrag auch, aber das passt schon, weil wir haben jetzt einfach den Vorteil.
05:09:29 Und 90-Window, mega wichtig, um jetzt dafür zu sorgen, dass ich auch Gio hier nach vorne arbeiten kann, weil der Blitz gerade auf diese langen Angeln super angreifbar ist. Nest Close, muss nicht mal den Frag machen. Resets bekommt Gio, kriegst du mit dem Frag auf Palu. Auch ein Refrag, an der Stelle wieder 3-3-Situation. Deswegen ist jetzt der Vorteil liegt eher bei den Verteidigern, weil es sind nur noch 19 Sekunden und da reicht es einfach.
05:09:51 Bekanntlich den Spieler rauszunehmen, der versucht gerade zu planten. Das wäre wahrscheinlich Grigstar, weil der ist der mit dem Koffer dabei. Rex ist versucht, er macht das gut in Richtung 90. Grigstar bekommt ein S, der 1 zu 3 Situation resets. In den letzten paar Sekunden wird von Zombie abgehängt. Das ist der erste Gang, für den er kriegen muss. Und er bekommt aber den Refrikenstar.
05:10:10 Unbelievable! Also, Respekt an der Stelle. Das war jetzt ein, ja, ein Theaterstück in drei Akten, meine Lieben. Schnelles Spiel, dann so ein bisschen festgefahren. Dann ein zweiter Ansatz, der beinahe sogar noch mal von der Defensive zerschlagen wird. Und dieser letzte Frack, abbrechen, hoch, zack, absnicken, der hat's gerichtet. Und meine Lieben, wir befinden uns im Map-Point.
05:10:40 Auf der Karte, die Liquid eigentlich nach vorne bringen sollte. Aber heute sind die Dinge einfach ein bisschen anders. Zumindest aktueller Stand zu Runde Nummer 11. Liquid im Zugzwang.
05:11:02 Ja, Matchpoint Sonics auf jeden Fall. Ich meine, es waren jetzt drei Runden nach Gang, ich glaube, oder? 4, 3, 4, 4, 5, 6? Ja, genau.
05:11:18 Aber hey absolut verdient auf jeden fall aber auch hier wieder natürlich auf dem pick des gegners also wir sind sehr gespannt was es da aufs chalet da noch gibt ich meine die runde ist aber Matt ist noch nicht vorbei das sei auch mal dazu gesagt Ja was muss Team Nico dann das machen
05:11:43 Sie scheinen gar nicht so brachiale Fehler zu machen. Weißt du, was ich meine? Naja, ich glaube, die Sache ist einfach, dass Sonics viel unusual-Stuff spielt, auf die wir dich schwierig vorbereiten. Also, dass da ein Push kommt, kannst du vielleicht irgendwie mitbekommen, aber dann ist meistens auch schon zu spät. Also, hier ging es ja wirklich Schlag auf Schlag. Davor hat man einen Entry gewählt, der nicht ganz so häufig gespielt wird. Sagen wir es einfach mal so. Sie versuchen viel, was der Gegner nicht lesen kann. Und Team Liquid tut sehr schwer daran,
05:12:10 Einfach die Situation zu lesen, müsste vielleicht ein klein bisschen mehr sich darauf konzentrieren, ins Team zu stehen. Also vielleicht noch mehr auf Refrag zu gehen, noch mehr closer zusammen zu stehen, weil sie ja trotzdem ihren breiten Aufbau fahren. Aber das ist nur eine Theorie von mir. Also ich glaube, es liegt ein bisschen daran, dass Sonics Dinge spielt, die man vielleicht nicht ganz so häufig sieht.
05:12:37 Das wird hier zurück von den Mainsters. Am 90-Window ebenfalls jemand mit dem Startaus für seine Rückrotation zur Seite auf jeden Fall schwieriger machen. Wobei, da ist Nassami unterwegs und die kann natürlich mit ihrer Kiba-Barrier dazu versorgen, dass das tendenziell dann doch noch möglich wäre. Nesk dodged gerade so die vertikale Nate. Das ist auch gut, weil der Brüchte da gar nicht sehr nah dran stehen, um rausgenommen zu werden. Nesk mit den Openings, Geo mit dem Refrag auf Lagones. Während Nesk injured ist. Mal gucken, ob man den noch securen kann oder nicht. Wahrscheinlich kann der Jäger dafür den Support kommen.
05:13:05 Palu, willkommen, Citizen. Und es scheint es würde diese Runde zumindest in Favor auf Liquid gehen. Die 2 zu 4 Situation, doppelte Überzahl zugunsten von Team Liquid. Die haben auch diesmal wieder sehr, sehr weit weg von der Seite stehen. Gunner! Mit dem Frag auf Palu, ganz, ganz wichtig, um die Runde wieder so ein kleines bisschen in ihren Favor zu drücken.
05:13:22 Was auf jeden fall der fall ist ist dass sonix hier gerade die bessere side kontrolle hat sie sind wirklich sehr sehr close während die verteidiger sich offside befinden auch hier wieder in der position dass sie sagen okay wir nehmen top red wir nehmen wolf und wir wollen das dann retaken Also zumindest zum großen teil wir sehen da noch jemanden an der b-bombe natürlich trauen Geo geht auf dem plant das wird die verteidiger jetzt aus der reserve locken sie werden versuchen irgendwie die gunfights zu nehmen Den ersten schalten kann er hier für sich 2-2 situation post plant
05:13:50 Die Runde rutscht wieder in Favor von Sonix. Ness bekommt aber Gio. Und damit ist Gunnar in 1-2-Situation und bekommt einiges an Rappings von seinen Teammates hier. Verrät sich durch dieses Pre-Fire und muss aufpassen. Oh, sehr schön. Das kann ein bisschen den Unterschied machen. Gunnar macht noch ein bisschen Damage. Das glaube ich ja nicht.
05:14:14 Das ist ja unglaublich, was die da spielen. Und mit was für einer Ruhe er da sitzt und wartet und dann ein bisschen pre-fired, weil er denkt, vielleicht rotieren die schon. Und dann gibt es diesen Airjet und er weiß ganz genau, jetzt muss ich nach vorne gehen. Und dann zieht er die zwei Leute aus dem Verkehr. Ich bin begeistert. Sehr begeistert. Was für ein Sonics. Die Runde habe ich nicht mehr gesehen. Nee, ich auch nicht.
05:14:43 Ich dachte, das Ding ist durch, als es das 4-2 war und die zusammen ins Battle Royale gelaufen sind. Absolut krankes Game von Sonics. Wirklich gut gespielt. Citizen hat sich gut eingespielt auch. Positiv überrascht. Wir gehen in eine kurze Pause.
05:15:14 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in ProLeague. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sind 20 Sekunden, du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
Map 2: Chalet - Sonics' Angriffskraft und Liquids Herausforderungen
05:19:2805:19:28 zurück, meine Lieben, zu Map Nummer 2, die keine andere ist als Chalet. Wir haben es angekündigt und wir haben auf Map Nummer 1 ein überraschend starkes Sonix gesehen. Also ich meinte ja vorhin, die sind schon stark? Ja. Was, so stark? Also, ich muss auch sagen, dass der ein oder andere Rundenverlauf mich schon sehr, sehr positiv überrascht hat. Also, es ist nicht so, als wäre Sonix nicht grundsätzlich irgendwie schon auch ein Squad, mit dem man rechnen muss. Es ist...
05:19:56 Aber halt die Frage, wie krass ist das jetzt halt mit Citizen oder wie stark konnten sie sich halt auch schon einspielen. Obviously hat das sehr gut funktioniert. Also das war schon, gerade die letzten Runden, die wir gesehen haben, waren halt eben super strong. Auch das Klatschpotenzial, was das Team hat, also die Kommunikation, obviously auch auf einem guten Punkt gewesen. Ich denke, gerade weil das der Map-Pick von Liquid war, wird es auf Map Nummer 2 jetzt schwierig, auch vor allem diese Confidenz zu brechen. Klar, wir reden hier von Maps, die seit einem sehr, sehr langen Zeitraum sich auch schon...
05:20:25 im Competitive Play befinden, die natürlich durchgespielt sind von mir. Also hier sind teilweise Spieler dabei, die spielen das Game seit Jahr eins Competitive. Die wissen auf jeder Map, wie es halt eben funktioniert. Aber ich glaube halt gerade der mentale Punkt ist hier etwas, was wichtig sein könnte. Und ich glaube, dass auf jeden Fall Sonics hier in Map Nr. 2 mit einiges an Confident reingeht.
05:20:46 Und wenn wir uns mal hier die Map Summary angucken von Villa, dann sehen wir vor allem eines, was auffällt. Wir sehen in Sonics, dass ratingtechnisch alles über 100 gegangen ist. Also da ist jeder tatsächlich vom Rating steil gegangen. Also man hat mindestens das abgeliefert, das man von ihm sozusagen erwartet. Und sogar noch mehr. Also das war schon eine wirklich starke Leistung von vielen, vielen. Auch die Verteilung.
05:21:12 Fällt einfach auf 7, 8, 9 und 2 mal 10 Fracks, die man da gezogen hat. Das ist schon sehr, sehr beeindruckend. Und das ist etwas, was du unabhängig von dem, was du jetzt zum Beispiel nur auf dieser einen Map gesehen hast, auch mitnehmen kannst auf die andere Map. Nämlich das Teamgefühl, dass jeder da ein ganz wichtiger Part ist. Und gerade so eine Map wie Chalet natürlich, in der die Tags schon auch nochmal eine etwas deutlichere Relevanz haben.
05:21:38 Ich traue mich nicht mehr so ganz zu sagen, dass sie offender-sided ist. Da muss ich vielleicht noch mal in die aktuellen Statistiken von anderen Regionen reingucken. Wir haben jetzt auch eine Zeit lang kein heftiges Competitive mehr gesehen. Wir sind jetzt im Februar unterwegs, das letzte EU-League-Finals, die waren Mitte Dezember. Aber es ist auf jeden Fall eine Map, auf der eine gute Team-Koordination dir, die ihr Text noch mal ein bisschen leichter macht. Ich glaube, Sonics ist auf jeden Fall das Team, das potenziell auf Map Nummer zwei ...
05:22:06 doch den höheren Damage machen kann. Ich bin sehr gespannt, ob das dann am Ende dann tatsächlich auch der Fall ist. Ja, unbedingt. Ich bin vor allem mit einem Auge ganz besonders auf den Positionen. Denn eins müssen wir festhalten. Wir haben gerade die Attack, die wir von Sonics gesehen haben, die war wirklich brachial. Also da hat wirklich viel gestimmt, obwohl vieles davon sehr unusual war. Also nicht so der typische Way to go.
05:22:31 Das kannst du auf Chalet tatsächlich auch machen. Wie häufig haben wir gesagt, so richtig durchgespielt ist die Map noch nicht. Da ist wahrscheinlich sogar noch einiges drin. Schauen wir aber erstmal, was wir nicht sehen werden.
05:22:43 Ja, wir starten nämlich wie bei jedem Match selbstverständlich auch wieder mit den Buns. Und Floris. Wer hätte es anders gedacht? Chalet. Gerade im Competitive wird hier Floris super gerne rausgebannt. So ein bisschen die ganzen Schild-Power-Positionen. Wir haben so viele Top-Floor-Holds, wenn wir Bargaming spielen, wenn wir Kitchen-Dining spielen. Das ist super smart, wenn man halt eben...
05:23:07 Auf jeden Fall. Ich meine dieses Infoplay. Das ist glaube ich auch ein ganz großer Punkt bei diesen beiden Teams. Man möchte...
05:23:36 Seiten Sonics das unterbinden. Also man möchte, wenn man schon unusual aufbaut, wenn man so ein bisschen was außerhalb der Norm spielt, auch möglichst schauen, dass einem dabei keiner zuguckt. Weil ansonsten ist die Überraschung der Welt, so nach dem Motto. Melosi, du hast vorhin drüber gesprochen, ist jetzt auch gebannt worden. Hatten wir vorhin so ein bisschen als Pick-Varianz mit drin, wo wir gesagt haben, das wäre auch noch eine Möglichkeit, Geschwindigkeit ein bisschen zu unterbinden. Hier jetzt aber gar kein Thema, ist vom Tisch.
05:24:04 Stattdessen schauen wir mal, was wir denn sehen. Und vor allem, dass Sonics hier gleich in der Attack startet. Und mal unabhängig davon, ob das jetzt eine Attack-Map ist oder nicht, bin ich sehr gespannt, was Sonics hier an Punkten holen kann über die Attack.
05:24:22 Ja, es hat ja gut aufgehört in den Attacks zu Sonics. Also kann ich mir auch vorstellen, dass es hier jetzt wieder dann so ähnlich weitergeht. Ja, das ist interessant. Sie sehen, Mira-Window direkt in Richtung von Fireplays und das bei einem, bei dem Master-Bedroom-Hold. Das ist natürlich, also wir sehen das halt in der EU nicht so häufig, ne, aber das ist natürlich die Sache, die man dann doch auch mal mitbekommt, dass andere Regionen hier einen Stock weg tiefer gerne
05:24:51 mit Defenses inside von Kitchen Dining spielen. Line of Sights in Richtung von Trophy. Dass man Mira-Window direkt mit dahin packt, das ist vielleicht nicht allzu häufig, aber du kannst das sehr schön von hier von unten mit C4 spielen. Also egal, ob es ein Trophy-Approach wird, wenn es über Library geht, du hast die Möglichkeit, ständig auch gefährlich zu sein, was den Flank über die Library Stairs betrifft. Also viele Möglichkeiten aus Kitchen Dining den Spot da oben zu supporten.
05:25:19 Das ist schon viel, also auf jeden Fall viel mit einem Mira-Window, aber hey, warum nicht? Schauen, ob es einen Impact hat. Hast ja über das Ding. Doch hier wird es ganz frisch aufgemacht. Und dann schaut er gerade mal an die Wand und denkt, Moment. Das war gerade eben noch nicht da. Aber wird natürlich kommen. Aber jetzt für den Aufbau, glaube ich, keinen großartigen Unterschied.
05:25:46 Und das hier mit dem sehr, sehr steilen Winkel auf Bathroom. Ich würde nicht wundern, wenn da gleich der Opening fällt. Wenn man hier mehr so ein Mexikan-Stand-Off macht, also so richtig forciert möchte man es dann auch nicht. Man möchte es zumindest auf dem Radar haben, dass sich da etwas bewegt und den Entry dann auch hinein.
05:26:07 Das wäre ein fieser Round, wenn er jetzt wirklich nach unten rauskommt und er macht es, und er macht es, aber nicht erfolgreich. Aber das wäre schon eine fiese Sache. Ja, einiges an Damage kann er hier auf jeden Fall machen, aber damit hätte ich jetzt auch nicht gerechnet. Klar, dass jemand vielleicht im Library-Window peaked oder über das Bathroom-Window rausrennt, aber das ist schon heftig. Vor allem, weil es auch in deinen Rücken rausgeht und du gar nicht so richtig weißt, dass du die Leute herkommen hast mit den Opening Fractions. Schön, Rex, und der rennt einfach auf die Seite über das Piano.
05:26:34 Der Diffuser ist dauernd über die Site-Kontrolle. In Office ist zumindest schon mal da. Jetzt ist die Frage, wie du halt sonst noch reinkommst. Überzahl-Situation ist gerade bei Sonics. Hallo im unteren Stadtwerk. Nicht der Operator, der hier mit C4s arbeiten kann, aber zumindest ein paar Explosives hat er in Form von Contacts dabei. Es ist halt die Frage, ob On-Site-Division da ist und man weiß, wo eventuell der Plan stattfinden könnte. Aber ich glaube, man hat Gio rausgenommen und der hatte den Diffuser dabei und ich hab fast das Gefühl, als wären die Verteidiger in der Lage, den sogar vielleicht zu halten.
05:27:05 Und Resets muss ordentlich aufpassen, der wird gleich unter Pressure gesetzt. Ask holt sich da gar nach raus, ganz wichtig, der hat aber auch nicht mehr viel Wrecks mit Resets. Jetzt hier Ask, der eventuell noch die Möglichkeit hat einzugreifen, muss aber an dieser Position erstmal an diesem Fenster vorbeikommen. Die wird jetzt gleich doppelt gehalten durch diesen zweiten Winkel. Guck dir das an, das ist jetzt ganz unangenehm, vielleicht von unten anspielen, die Möglichkeit wäre da.
05:27:33 Aber man lässt es. Doch nicht. Aber man geht in die falsche Richtung leider. Vielleicht rotiert man nur einmal durch. Aber auch die zweite Contact-Name findet keiner. Und jetzt muss man wieder nach oben. Man ist völlig ratlos. Wo wird denn eigentlich geplantet? Und der Plant ist durch. Und wir haben wieder das Thema. Die eigene Zeit zurückerobern. Das könnte schwierig werden.
05:27:55 Denn jetzt nutzt die Attack genau das, was du dir eigentlich in der Defense zum Nutzen machen wolltest.
05:28:24 Keine Unstimmigkeit am Rande. Keine Unstimmigkeit. Der Gunner ist einfach, der ist laut. Also der schreit gerne mal rum. Ich meine, es hypt das Team natürlich auch bis zu einem gewissen Punkt. So ein kleines bisschen Zustimmung auch von den Teammates. Aber da freust du dich, dass du auf den Meter, den du da neben deinem Ohr sitzt, da mit In-Ears arbeitest.
05:28:50 Ja, aber das ist genau das Wir wissen es, dass NA-Teams, also grundsätzlich in Siege-DNA-Teams, die sind konfident, die sind auch laut Ja, das wird ihnen auch schon mal zum Verhängnis, also letztes Major war das schwierig, aber
05:29:08 Ich meine, es ist eine Charakteristik. Und das ist vollkommen in Ordnung. Und jetzt muss man auch ganz ehrlich sagen, gibt es keinen Grund, warum Sonics nicht gehypt sein darf. Und keinen Grund, warum Sonics hier nicht irgendwie von sich, ja, das Gefühl vermittelt, dass sie das bessere Team sind. Sie sind gerade das bessere Team. Und zwar nicht nur auf Map Nummer 2 in Runde 1, sondern auch auf der ersten Map in der zweiten Hälfte. Wir Tags sitzen. Jeder macht seinen Job.
Sonics' strukturierte Spielweise und Liquids Anpassungsprobleme
05:29:3605:29:36 Also da will ich auch gar nicht widersprechen weil ich meine das was wir sehen Sieht so unheimlich strukturiert aus also nicht dass es doch nichts die vorher schon Qualitäten hatten Das was sie hier gerade am ersten Tag von den 6 Simbis zeigen, das stimmt mich unglaublich freudig, das sieht so gut aus als hätten sie da die perfekte Mischung gefunden aus dem was sie sonst spielen Track stark sein, jo das konnten sie mal, konnten auch mal taktisch sein, aber alles so in einer Runde
05:30:04 Das gefällt mir unheimlich gut. Und Citizen passt sehr gut rein. Das ist eben nicht dieser quirlige, ich muss jetzt überall alles wegschrubben, was geht. Der macht es, wenn es drauf ankommt. Aber immer gemacht. Immer genau dann, wenn es gebraucht wird. Und das macht Freude. Guck dir das an, Rexon. Der ist auch nicht aufzuhalten. Der geht rein, der frackt die Leute weg. Ist das ein Tier?
05:30:29 Das ganze noch ein kleines bisschen schwieriger zu gestalten, wird auch noch von Gunner währenddessen geflasht, also insane, diese Fracks hier. Ass kommt da gerade so aus dieser Box wieder raus, muss ein bisschen aufpassen, das ist jetzt mit dem Frack auf Reset, das sieht fast nach einer flawless Runde auf. Die Side, by the way, ist im Keller unten. Der Schein mag trügen, da so viele Verteidiger da gerade offside im Topfloor gefallen sind. Die ersten Toxic Babes kommen schon raus, aber es bleibt ja anderes übrig, wenn nur noch anderthalb, oder wenn anderthalb Minuten rum sind und seine gesamten Teammates sich mehr oder weniger schon abgelegt haben.
05:30:58 Na, Ask ist noch auf dem Roam. Und das ist jetzt gerade eine sehr schwierige Situation für Lagones on-site, weil er hat viele Möglichkeiten oder kann von vielen Seiten ausgepusht werden über sämtliche Stairs, Hedges, offene Breaches. Und solange sein Teammate da oben im Dining unterwegs ist, ja, verhindert man vielleicht den Approach of Wine Cellar.
05:31:17 Aber onside hast du halt ein 1 gegen X. Und solange die Toxic Babes noch da sind, kann man die sich vielleicht zu Nutzen machen, aber der Frag fällt hier. Ass bekommt zwar Grixx, aber der Refrag ist auch sofort wieder da. Und Runde Nummer 2 mit einer absoluten Dominanz hier gerade auf das Konto von Sonix. Das Line-Up plus Citizen sieht wirklich gut aus.
05:31:34 absolut also ich bin selten mal wirklich bei teams so dermaßen überrascht dass sich da was getan hat wie heute also das ist ja wie ausgewechselt oder ne besser ausgewechselt wäre quatsch weil sie hatten vorher qualitäten die sind wie abgegradet sagen wir es mal so die haben einfach das ist sonyx 2.0 grad das gefällt mir unheimlich gut ich will nicht mal sagen team liquid spielt
05:32:02 Quatsch oder sowas. Das würde ich nicht sagen. Die versuchen auf verschiedenen Ebenen dem Gegner so ein bisschen die Stirn zu bieten. Hier jetzt mit dem Basement auch oben mitzuspielen, das ist vollkommen normal. Das haben andere Teams schon gemacht und sind damit durchgekommen. Also, das ist es nicht. Aber diese Dreistigkeit an dem Fenster bei Library, wo sonst Sekunden über Sekunden verstreichen, zu sagen, das Fenster ist offen, also kann man durchlüften. Und dann springt der da rein und zieht den ersten und zieht den zweiten, ist dabei noch blind. Wahnsinn!
05:32:31 Macht mich richtig happy. Ja, sie versuchen es schon mal mit dem Topfloor aus der Bedrohung, Office. Diesmal auch wieder die Mira mit dabei. Ich gehe schwer davon aus, dass das ein sehnlicher Aufbau ist, wie wir den eben schon mal gesehen haben. Zumindest, dass man versucht, sich unten auf Kitchen Dunning zu konzentrieren. Es hat ja auch sehr gut funktioniert bis zu dem Moment, wo halt eben geplant nicht denied werden konnte, weil man keine Info hatte am Ende.
05:33:04 Klassiker mit dem Sledge hier am Big Window. Während der Rest des Teams sich auch ein bisschen auf die anderen Windows konzentriert ist, sowohl am Library, also sowohl über Library scheint man hier nach vorne gehen zu wollen, aber Solarium haben wir auch den einen oder anderen Approach gesehen. Sie sind wirklich überall. Jede Himmelsrichtung findest du irgendwen von Sonics. Gunner jetzt hier gerade mit dem Sledge, der eben noch am Big Window war, sitzt jetzt schon am Bathroom Window. Hat hier ja auch seinen Sledge schon mal perfekt nutzen können, um die Castle Wall hier aufzumachen.
05:33:35 Und will ihn betten in der hoffnung dass man da noch mal den run out wagt Aber ich glaube das fast nicht ask ist der einzige der hier überhaupt kills macht sonst hat bei liquid keiner frax Das nach zwei runden ist nicht allzu schlimm aber das führt natürlich dazu dass man nicht allzu konfident auch in den gun falls geht
05:33:52 Der Opening wird aber sofort einmal zurückgeschossen von Geometrics, der sich da leider so ein bisschen in Bewegung befand und eigentlich Position beziehen wollte, Zweitposition beziehen wollte.
05:34:10 Aber da sind noch alle Möglichkeiten drinnen für beide Teams. Und vor allem Info ist auf der Seite von Team Liquid ordentlich am Start mit einer Menge Camps, muss man einfach mal sagen. Eventuell nochmal. Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja. Wahnsinn. Und nochmal. No way.
05:34:39 Also hier rexen darf aber auch gerade wirklich machen was er will der hinterher die stairs nach oben macht einen kill nach dem anderen Ist jetzt zwar injured verliert den koffer und wird secured von reset was auch wichtig dass jemand diesen kill mal macht aber ist trotzdem alleine in 1 2 situation der einzige vorteil den er jetzt hat ist dass er den diffuser bespielen kann aber wir sehen dass da ist auch ein mira window was er zum beispiel gegen sich hat er ist jetzt auch gekämpft und so was ganz genau wo er ist und Gio
05:35:03 No way! Und ich habe es gerade noch mal gelesen und ja, es ist wahr. Es ist wahr, dass das hier Chalet ist. Und es ist wahr, dass es hier vielleicht eine Attack-Aside-Map ist und es klar ist, dass auch Sonics hier Attacks holt, aber in was für einer... Ja, mit was für einer Dominanz. Das ist das Problem. Das ist das, was einen hier gerade vielleicht ein bisschen schmunzeln lassen sollte.
05:35:27 Und auch Team Liquid gerade dazu bewegt, hier einfach mal das Tactical Timeout zu ziehen. Wahnsinn. Unbedingt. Es sind jetzt Sachen, also hier ist zum Beispiel gar nicht so viel Stuff dabei, wo man sagt, boah, das hat man, das sieht man eher seltener. Eigentlich ist das nach Status S wie Standard. Das kann man schon mal sagen. Das ist jetzt nichts Neues. Aber wie die das spielen, das ist, das wirkt einfach mit einer ganz anderen Dominanz.
05:35:53 Die sind sich so sicher an ihren Positionen, was sie da machen und können sich so auf ihre Teammates verlassen, dass Liquid ein riesiges Problem bekommt. Also, Leute, bin mir nicht sicher, aber hier wächst bei mir gerade eine ganz, ganz große Hoffnung für diese Six-Emitation und Sonics. Das gefällt mir unheimlich gut. Das ist wirklich eine Mischung.
05:36:20 die mir richtig gut gefällt. Mir tut's ein bisschen leid. Ja, natürlich, natürlich. Also ich mein, es bleibt auch hier, genau wie bei den anderen Matches, genau dasselbe. Es ist das erste von vielen Matches in der Gruppenphase. Also Sixth Imitational, wir starten heute mit Tag 1. Es werden noch zwölf weitere, nee elf weitere folgen. Also da ist natürlich jetzt, nur weil du heute mal ein Match vielleicht auch 2 zu 0 abgibst und den nicht im ersten Match Punkte holst, ist es noch nicht verloren.
05:36:48 Aber es bleibt natürlich so ein bisschen die Historie von Liquid, auch was internationale Events angeht, dass sie halt immer irgendwie unter den Erwartungen performen. Sie performen zwar immer gut, aber man hofft immer heftige Positionen. Ja gut, sie haben auch schon Dinge gewonnen und so, das ist das ja nicht. Was ich sagen will, ist ein harter Start. Ja, natürlich. Ja.
05:37:14 ich bin ich fühle das also ich bin auch mir als das mensch losgehen darf ich auch so ähnlich wird das wird vielleicht eine spannende küsse aber die behalten hier definitiv überblick geben den roten faden die wissen wo es lang geht zunächst die hier spiel vorgeben also geben das tempo vorgeben die runden vor vielleicht am anfang dieses hochschaukeln das am anfang noch war das hier auch schon fast noch mal
05:37:42 Ausgehebelt. Oder es liegt daran, dass sie in der Attack starben. Weil die Attacks waren auch auf Villa schon sehr, sehr krach gehalten. Sehr gut.
05:37:53 das ist halt eben die geschwindigkeit also wenn wir wenn ich zum 30 führung war das ist erstmal nichts schlimmes und vor allem also ich gucke mir immer gerne den runden verlaufen wie die dominant sind da ist die gewinnt man muss wirklich sagen dass sonyx ein paar runden wirklich krass dominant performt also die geschwindigkeit also nur als beispiel jetzt wieder citizen
05:38:15 Onside in Richtung Split mit der Möglichkeit, bekommt Reset und damit Kontrolle aufside mit dem Nero-Window. Geo kommt über das Big-Window rein, kann einfach planten und guckt. Weißt du, was das eine Power-Position ist, die Citizen gerade hat? Genau das meine ich. Das ist absolut dominant. Die machen genau die richtigen Steps. Ist das ein Wahnsinn, der sich hier vor meinem Auge abspielt. Unglaublich. Ja, komm. Jetzt aber mal nach vorn. Nein, Grixur, Citizen. Die Nate.
05:38:39 Und da nochmal die absolute Firepower und diese Powerposition. Du sagst es gerade. Die haben gerade alles im Griff. Grigsaw Geometrics! Was sind denn das für Runden hier? Das ist der absolute Wahnsinn von Sonics. Ich weiß, ich drehe mich hier im Kreis mit meinem Lob, aber das ist stark. Das ist unglaublich stark.
05:39:08 Was für einer Confidence und Geschwindigkeit, dass Citizen auch reingeht. Ich habe das Gefühl, jede Lücke, die Liquid irgendwie lässt und sie machen den Eindruck, als würden sie sehr, sehr hart versuchen, so wenig Lücken wie möglich da zu lassen. Aber jede einzelne Tür, auf die sie nicht achten, zack, schlüpft da einer rein, egal ob das... Ja, egal, ob das Grigsaid jetzt ist oder das Citizen, Draxen haben wir auch schon gesehen. Es ist crazy, wirklich crazy.
05:39:36 Muss ich auch sagen, also Gucken wir mal aber mit ganz angespannten Augen auf das, was Liquid hier macht. Sie sind natürlich jetzt so ein bisschen in der Rotation der Verzweiflung. Damit meine ich jetzt nicht, dass sie keine Lösung mehr haben. Ich glaube, das ist ein Team, ein großes Team, die haben eine Menge Lösungen. Aber die rotieren hier gerade die Spots durch, weil sie nicht genau wissen, wo kriegen wir eigentlich am besten irgendwo mal einen Fuß in die Tür. Und es reicht ja schon mal eine Runde zu spielen, wo es dann...
05:40:05 Richtig knapp wird, wo die Zeit runtergelaufen ist, wo man dann sagen kann, ah schau hier, jetzt haben wir Zeit gekostet oder Guck mal hier, jetzt haben wir so viele Leute runtergefrackt, dass die Nummer 1 Situation war, so wie wir es auf dem Villa auch schon gesehen haben. Es fehlt hier noch so ein bisschen. Man hat so viele Ideen und nichts davon funktioniert, weil Sonics gerade absolut dominiert. Schauen wir mal. Wir sind im Basement, wohlgemerkt wieder. Nicht, dass jetzt hier wieder durcheinander... Der geht schon.
05:40:33 schon wieder rein, aber diesmal wird er abgefragt, sonst hätte ich jetzt aber auch einen streamen Besen gefressen.
05:40:40 Das sind, also das sind so Momente in denen man schon fast davon reden kann, dass man anfängt frech zu werden, um den mentalen Vorsprung noch ein bisschen auszugleichen. Also wenn du das Gefühl hast als Verteidiger, in dem Falle jetzt hier gerade Liquid, es funktioniert gar nichts mehr, die machen was sie wollen und diese Steps gab es schon. Dann fängst du halt an wirklich zu stressen und deine Strats in Frage zu stellen. Erst mit dem Frack, sehr schön gemacht.
05:41:07 Überzahl-Situationen damit auf der Seite von Sonics, aber auch die haben schon einen 2 zu 4 gedreht und dabei war einer quasi mehr oder weniger down. Also dass das jetzt bedeutet, dass Team Liquid automatisch die Runde gewinnt, würde ich jetzt erstmal verneinen wollen. Ich versuche jetzt hier mit den Pellets auf Distanz sich um das Mira-Window zu kümmern. Crouch nachgenommen ist, schönes Ding von Resets. Mit einer Sophia Charge bekommst du das super easy weggeschossen, das Ding.
05:41:36 Aber ohne die Utility wird schwer. Grieg ist jetzt hier von Westman, versucht er nach unten zu kommen, gewinnt den Gunfight trotz Nierer Window. Gott sei Dank der Refrag hier. Dagones bekommt es mit, dass er da jemand geinjured hat. Ja, die Runde sollten sie sich mitnehmen, glaube ich. Ja.
05:41:52 Also das wäre auch sonst langsam, das hätte selbst an meiner euphorischen Laune ein bisschen gekratzt. Geometrics hier mit dem nächsten Fragging Ask. Position wieder aufgedeckt. Noch ein bisschen Zeit da, so ist das nicht. Man kann hier noch das kleine Verwirrspiel spielen. Eigentlich dürfte das Team Liquid nicht mehr aus den Händen gleiten.
05:42:16 Jetzt werden hier gerade alle Hedges aufgemacht, alle möglichen Vertikalen nochmal bespielt, um ein bisschen Unruhe zu stiften. Wobei hier bin ich mir gar nicht mehr sicher, ob da Vertikalen... Ne, die sind nämlich nicht aufgegangen.
Liquids Aufholjagd und Sonics' Anpassung auf Chalet
05:42:2905:42:29 jetzt so ein bisschen mit dem sound zu spielen das ist natürlich gar nicht mal so unkleber aber abgesenkt von paluck jawohl es kann funktionieren und das war super wichtig diesen fuß mal in die tür zu bekommen und hier jetzt mal zu sagen so passt mal auf freunde wir haben verstanden wie ihr spielt sonix hat das noch mal so gespielt verstehe ich auch vollkommen sie sind mit vier runden in führung spielen das noch mal so weil sie sagen warum müssen wir jetzt was neues zeigen wenn es die ganze zeit auch so funktioniert diesmal aber von team liquid geredet
05:42:58 Gegengespielt. Runde gewonnen. Perfekt.
05:43:04 Ja. Mal gucken, ob das der Turn... Turnpoint ist jetzt hier. Ich bin mir noch nicht ganz sicher. Also... Ich auch nicht, aber ich will's hoffen. Ja, also es wäre natürlich schade, wenn unsere... In unserem letzten Match von heute Abend... Und ich... Verstreich das nochmal. So ist das letzte Match von Fox und mich, was wir casten. Gucken dürfen wir dann von der Couch aus. Freue ich mich auch drauf. Dann kommen die Kollegen. Oder kommen dann rum. Es sind Verdi und...
05:43:31 Ich weiß, wie es aussieht. Shutter. Shutter. Werden wir in Shutter? Alter. Einfach das Legenden-Line-Up. Ja, die kommen dann nach diesem Match-Up und werden euch noch zwei Best-of-3s zeigen. Vielleicht einfach nochmal als Information, weil die Frage natürlich oft aufkommt, ne? Gerade mit so Zeitverschiebungen. Wie lange geht es heute noch? Keine Sorge, für den Abend ist gesorgt. Noch mehr als genug Ramos in Siege Action. Zwei Best-of-3s noch. Das kann lange gehen heute noch.
05:43:57 Eingeplant ist so bis 4, also stellt euch Tee und Gebäck besuchen. Da bin ich gespannt, ob es so lange geht. Ich bin auch gespannt. Ich meine, unsere Parallelmatches sind ja alle recht fix. Das ist schon das zweite 2-0, das jetzt nebenher ausgegangen ist. Immer dem hat sich dadurch gesetzt. Mal eben kurz über die Jungs von Wolfs drüber gefeudelt.
05:44:23 Bei uns könnte es blühen, aber ihr merkt schon, es geht hier auch einen Ticken länger. Wir sind noch ein bisschen versetzt. Die Matches sind immer so 15 Minuten versetzt. Auf den Start vorhin.
05:44:36 Und nichtsdestotrotz kann das hier auch noch lang werden. Es kann lang werden, wenn Liquid jetzt eventuell rausgefunden hat, wo man an den Stellschrauben drehen muss, damit das Ding hier noch in die eigene Richtung geht. Dann hätten wir noch Theme Park für euch. Die beiden auf Theme Park, bin ich ehrlich, hat das Gönnung angesagt. Also das würde ich mir auch sehr gerne anschauen.
05:44:56 Scheint fast so als hätte Sonnix ein kleines bisschen runter gedreht nach den letzten Runden. Oder sie suchen gerade noch die Lücke. Das kann auch sein, dass sie den Ort suchen, an dem sie jetzt gleich mit Gewalt reinfahren. Das C4 über die Vertikale, beziehungsweise über die Hedge-Richtung des Big Windows hat erstmal nicht connected. Gute Möglichkeiten, um zu verhindern, dass da jemand an den Windows quasi sitzt und die Rotation unten in der Seite unterwindet. Dann noch mit dem Entry unten West Main, das Gun6 hat ein Nest mitbekommen, dass der Closing kommen könnte.
05:45:26 Oh, God, er macht gute und wichtige Steps. Kann sein, dass er hier wirklich super viel Damage macht. Aber erst, passt auf. Schöne Opening jetzt hier, diesmal auch zugunsten von Liquid. Erste Steps gemacht. Wir wissen natürlich, dass jemand unten drunter ist. Es ist von der Strat her, zumindest die Idee ist dieselbe, wie wir das auch schon mal gesehen haben auf Master Battle. Dass man unten auch mit verteidigen möchte. Aber das weiß natürlich zunächst auch, wie man das eventuell dodgen kann.
05:45:52 Und diesmal ist man auf alles gefeit, was hier passiert. Guckst ihr an, Palunest. Wahnsinn. Hat man jetzt endgültig verstanden, was die Jungs da spielen wollen? Es riecht nach... Nein, Flawless, wollte ich gerade sagen. Aber nein, Frigs versagt. Lass ich mir das nicht nehmen. Was denn schon? Auf Reset. Noch mal der Versuch, das Ganze von uns zusammen zu spielen.
05:46:21 Aber das wird glaube ich auch die Runde nicht unbedingt retten. 26 auf 3. Das ist keine einfache Rechnung.
05:46:32 Wird auch genauso schwierig für Glückser zu spielen sein. Jawoll, Palu, abgesnackt. Damit das 2 zu viel. Früher hätte man gesagt, alles wie immer. Aber wir müssen noch mit dazu sagen, diese ersten vier Runden, wie die da hingekommen sind, also die wurden nicht mit dem Nagel in die Wand gehauen, die wurden mit dem LKW in die Wand gedrückt. Ja, schöner Roundstop hier dann am Ende doch nochmal für Liquid.
05:47:03 Es ist wirklich eine wilde Sache. Wie heftig ich das aber von Map zu Map unterscheiden kann. Wir haben Liquid auch schon mit dominanten Runden erlebt. Auf der Villa. Aber dann jetzt. Na, die ersten vier Runden so zurückzuliegen. Da musst du dich halt auch einfach mental musst du es schaffen, da wieder zurückzukommen. Das ist nochmal ein zusätzliches Ding, was viele Leute vergessen. Da brauchst du halt wirklich gute Laune auch immer wieder mal. Und ich würde den Lateinamerikanern das aber zuschreiben, dass die da...
05:47:32 von Natur aus quasi auch einfach mit dem Gemüt beschenkt worden sind oder beschenkt sind, dass da einfach präsentierend will ist. Wir sehen es ja auch immer wieder, gerade bei Teams aus der feinamerikanischen Region, dass ein gewisses Feuer sich auch im Playstyle dann irgendwie widerspiegelt. Wird ihnen zumindest so ein kleines bisschen nachgesagt. Wird fast sogar so weit gehen, zu sagen, dass es besonders gefährlich ist, ihnen dieses Feuer, diesen Funken dann irgendwie auch mal wieder zuzulaufen.
05:48:00 Wie jetzt zum Beispiel hier so zwei Runden, die wird sich gewinnt, dann weiß ich nicht da auch fest dran, ne? So dann merken die auch, ey, es funktioniert jetzt wieder nach vorn, die Mortalität wieder hoch. Also, kann schon auch gefährlich werden. Ist noch nichts geschrieben. Es waren sehr eindrückliche vier Runden von Sonics, jetzt geht man selbst in die Defense. Schau mal, was da abgeht. Aber auch Team Liquid will ich hier nicht abschreiben. Und dafür sind hier auch zu erfahren, also dass sie sich hier einfach so...
05:48:29 Die Butter vom Brot nehmen lassen? Das glaube ich nicht. Aber schauen wir mal. Schauen wir mal rein. Runde 7. Die erste nach dem Swap. Und auch hier spielt man einen ähnlichen Aufbau. Muss man tatsächlich sagen. Hier geht's schon da in den Gediss. Und auch hier ist es der Aufbau von den Upper Floor. Ziemlich heiß begehrt durch die Vertikale.
05:48:55 Wird aber auch mit bespielt von tricks und rexen darauf warten dass man da mal ein entry macht und hier hinten sogar im support jana Wird sagen hat noch da so ein bisschen kollegen im rücken Er sich aber eher so ein bisschen auf den lower floor konzentriert Und jetzt ja halbzeit der runde
05:49:21 Und auch Palou kriegt da keinen Fuß ins Gebäude.
05:49:27 Aber man merkt auf jeden Fall, zumindest was ein paar Rundenvorläufer angeht, den Unterschied hier zwischen Team Liquid und Sonics. Also es ist nicht Angst, aber ich denke, dass so ein kleiner Respekt auf jeden Fall da ist. Man so wenig Fehler machen möchte wie möglich. Viel Infogameplay arbeiten will. Oh nein, Palu! Die ist aber auch frech positioniert da unten. Man droppt rein, guckt nach unten und sieht sie nicht direkt. Aber Ness mit dem Double Kill hier macht da eine sehr, sehr wichtige Arbeit. Während zwei Leute in den Traps fliegen, wird Ganna hier nochmal fündig.
05:49:56 Bekommt den Headshot of Nests. 2-2 Situation damit. Die Runde sah so lange wirklich gut aus. Rex jetzt mit dem Frack auf Paloo. Lagonis versucht es über West Main. Wieder der Trade gefühlt. Der Trade, der dazu führt, dass wir die 1-1 Situation haben. Es ist ein Hin und Her und Rex über die Vertikale.
05:50:23 Also, da kann man sagen, was man will. So strukturiert, wie das da ausfiegt. So wild ist im Team irgendwie. Aber ich sag mal so, wenn es das ist, was dieses Play bringt, bitteschön. Auf jeden Fall sehr nett anzuschauen. Ein bisschen komödiantisch.
05:50:51 Aber es ist das 2-5. Der erste Eindruck nach dem Raw Swap ist wichtiger. Es trennt sich jetzt eben diese drei Runden, die nicht einfacher werden. Also auch diese Defense-Round hat gezeigt, Sonics ist gefeilt. Die Map ist nicht riesig, Shani ist keine Riesen-Map. Wo man von oben drauf guckt, sieht man, klar, von einem Ende zum anderen ist eine Menge, aber sie wird halt auch sehr schmal in der Mitte. Also so richtig viel Raum ist da nicht.
05:51:20 Das heißt, hier kannst du mit einem kleinen vertikalen Aufbau schon viel erreichen. Aranuf hat auch Sonics gesetzt. Einmal oben, zweimal unten. Daneben auch eine ganz schnelle Rotation nach unten. Gerade wenn du auf dem Fireplace-Catwalk oben bist. Das ist der Drop natürlich ganz schnell gemacht. Hinten runterrotieren. In der Mitte runterrotieren. Oder auch bei Blue. Alles möglich. Also Möglichkeiten für die Defense gibt's genug.
05:51:48 Und auch wenn es ein bisschen danach aussah, das Ganze auszusitzen, war es eher das Warten und Erfahren, wo der Gegner überhaupt spielen will und diese beiden Frost machen. Das habe ich euch gesagt. Die waren halt auch einfach genau da, wo sie hinwürfen. Unter den Gegenden. Puh, 2-5. Heftiges Match.
05:52:14 Und ich meine auch die letzte Runde, ne, das ist wieder so ein Ding, wenn, wo ich in der ersten Hälfte viel über Dominanz gesprochen habe, zum Beispiel von Sonics, ne, das ist eine Runde, die es am Ende 1 zu 1, das war eine 1-1-Situation am Ende, ne, das, das kann man jetzt nicht als heftig dominante Runde wirken. Oh, Ness, mit der Möglichkeit, verpasst sie aber! Sitte sind mit dem Opening, das darf dir nicht passieren, er ist gecallt und du hast die Info. Immer in der Refrag von Paloo ist da, damit die 4-4-Situation.
05:52:43 Das hört sich mal blöd an, wenn ich sage, das darf dir nicht passieren. Klar, sowas kann halt auch immer wieder vorkommen, aber nicht mit einem 2 zu 5, mit dem Call auf deiner Seite. Da müssen die Dinger sitzen. Ja, das ist auch eher so ein freundliches, das darf dir nicht passieren. Wo wir immer sagen, eigentlich müsstest du jetzt fehlerfrei anfangen zu spielen und dann passiert sowas. Das sind diese Fehler, von denen wir reden. Ich will jetzt nicht sagen, die sind zu dumm zum Spielen, um Gottes Willen, sondern das sind so Fehler, die passieren dann plötzlich und du denkst, ach Mensch, das darf nicht passieren.
05:53:10 Sonst kriegst du die Runden halt nicht. Also das kann nicht eine Runde kosten. Wie häufig ist das jetzt schon passiert in diesem Matchup hier? Sonics nutzt das gern auch aus. Und auch hier wieder. Dann guck's dir an. Bewegung innerhalb des Gebäudes minimiert auf das, was du machen musst. Und es funktioniert. Draxen. Kleine Position hinter dem Shield.
05:53:33 Ich glaube er war kurz verwirrt, ob das tatsächlich überhaupt ein Kopf ist oder nicht, weil er wirklich nur die Schädeldecke oben gesehen hat. Aber von der Hitbox her hat es für einen One-Tap auf jeden Fall gereicht. 3-3 Situationen, damit ganz ganz wichtiger Frag.
05:53:52 der hier fällt, damit Sonix nicht die Übermacht behält. Die in der Defense hätten sowieso die Zeit auf ihrer Seite haben. Resets jetzt mit dem Approach über Solarium, wird von Asko unterstützt, der keinen Call mehr hat. Die hat er beide schon in den ersten Sekunden der Runde genutzt. Raxxon versucht es mit dem 1-5er-Visier über die ganze Distanz und könnte auch noch durch den Smoke durchgucken, wenn welche da wären. Resets mit dem Frack auf Raxxon, ganz, ganz wichtig. Geo geht nach vorne, bekommt den Ninja. Starker Frack, auch nochmal hier ein bisschen Damage ausgeteilt in Richtung von Solarium.
05:54:18 Aber Grixer ist allein und Lagones geht auf den Plant. Er versucht nicht, seinen Team mit aufzuheben. Während Ask über den langen Angle versucht, die Rotation von Grixer zu unterbinden. Der kriegt hier einiges an Info. Mit dem Sound bekommt er den Ninja. Aber Lagones mit dem Refrag. Wahnsinn. Schöne Runde von Liquid. Auch nochmal schön da lang gelaufen, wo es ist. Jetzt hier nochmal der Refrag von Palu. Ganz, ganz wichtig.
05:54:44 Das hier, das war so ein Ding, wo ich es kurz hab, Liquid aus den Händen rutschen sehen. Ja, ja.
05:54:53 Ja, ich meine, das sind auch diese Situationen, die Sonics bisher immer sehr gut nutzen konnte. Hier zum Glück aber nochmal, dank des Teamspiels, gut gegangen. 3-5. Wieder ein bisschen Ruhe drin. Wieder ein bisschen Ausgleich der Anspannung sozusagen. Aber immer noch eben eine Führung für Sonics. Am nächsten Punkt der Matchpoint initiiert. Und diesmal wirklich, denn...
05:55:21 Dann ist da nichts mehr, was sich abhält, dieses erste Match zu gewinnen.
05:55:27 Und jetzt wird der ein oder andere vom Empfangsgerät sitzen und sich denken, hm, warum dramatisieren denn die Casa das? Das ist das erste Spiel der Gruppenphase, da geht ja noch einiges. Das stimmt. Ich erinnere euch aber nur noch mal an die Majors und an die Six Invitationals, an denen wir eben abends mit Taschenrechnern kalkulieren mussten, ob das punktemäßig noch reicht.
05:55:54 Und dafür sind diese ersten Matches super wichtig, einfach volle Punktzahlen mitzunehmen. Vier Punkte, rauf aufs Konto, zack, da stehst du erstmal in deiner Gruppe. Ganz, ganz wichtig. Von daher, jedes Spiel ist unglaublich wichtig. Ob es das erste ist, ist mittlerweile nur das letzte. Vollkommen egal.
05:56:14 Schöner Trick hier vorne, Bandertrick von Gunner. Und dann die erste Extra-Termite-Charge raus. Und das ist tatsächlich die Hälfte des gesamten Hard-Breach-Potentials, was wir auf der Seite von Liquid mit dabei haben. Und ich drücke das jetzt Gelände mal so aus. Ist nicht optimal, den Spot da unten nur noch mit einer Extra-Termite anzugreifen.
05:56:34 Es wäre hätte viele möglichkeiten gegeben also zum beispiel auch auf dem back kannst du noch hab ich gadget mitnehmen Ich weiß nicht ob du insgesamt neun flashbangs im verlauf der runde noch brauchst vielleicht auch einfach ein fehler gewesen
05:56:48 Aber gerade da unten auf dem Spot ist Hard Breach ein ganz ganz großer Teil, warum es ihr da als Attacker schon auch gut gehen kann. Und ich glaube, also ja, man kriegt halt noch auf eventuell, wie ihr British. Ich meine, es gibt keine Utility, die man nutzen kann, bis klar die Twitch Drohnen und irgendeine Breach Denier noch zu entfernen. Das einzige, was die eventuell zur Verhängnis werden könnte, ist der externe Troll Citizen hier mit dem Hopping auf NEXT. NEXT, auch das ungünstig. Ja, es bekommt zumindest ein Refrag.
05:57:14 Und Grigsaw, der scheint da sehr aggressiv bleiben zu wollen, denn Deinen arbeitet jetzt hier gegen die Heads. Schöner Frack hier auf Resets. Unfassbar, was die für Gunfights für sich entscheiden. Und sie wissen weiterhin, wo der Warden sich befindet. Und kriegen jetzt ja auch über die Vertikale einen Frack. Wirklich gut. Es geht hin und her, diese Runde 3-3-Situation mit einer Minute zwölf. Ja, das gefällt mir sehr gut, dass man immer am Ball bleibt. Immer wieder Fracks ziehen kann, ob es direkte Refrax oder indirekte sind.
05:57:40 Jetzt auch Info über das gesamte Gebäude, zumindest von dem, was noch da ist. Da wissen wir zumindest, sind noch ein paar Camps am Start. Wir sehen es aus der Defensive. Auch Bulletproofs leuchten hier fröhlich vor sich hin. Das heißt, man kriegt natürlich jetzt einen gewissen Zugriff auf den Spot.
05:58:02 Wenn sich das nicht rumspricht, dann schwierig. Vorne liegt jetzt aber auch nicht der Fokus und er liegt nach hinten und das macht Gana gut. Sehr schön gemacht. Drexen. Wie ist das denn passiert? Drexen. Ich bin für eine Sitcom mit Sonics. Wird mir sehr gut gefallen. Also die Einzelspieler machen echt Stimmung da.
05:58:26 Aber ich würde jetzt gerne mal sehen, wo hat Draxton hier? Der stand da. Bam! Einmal den Querverweis durch die geöffnete Wand. Junge!
Sonics sichert sich Map- und Matchpoint
05:58:3705:58:37 Und da ist es. Punkt Nummer 6. Map und Matchpoint.
05:59:06 Weil das ist ja immer das Ding, ne? Seitdem das Daya einmal zu mir gesagt hat, geht mir das nicht mehr aus dem Kopf. Ich hab ihn da auch schon öfter mal wieder zitiert. Aber Siege fängt jede Runde von Null an. Weißt du so, das ist, hier gibt's keinen, nicht einen Faktor, der zwischen den Runden dafür sorgt, dass du irgendwie in der nächsten Runde einen Nachteil hast. Du bist immer wieder bei Null. Du kannst hier jedes Mal, du hast immer wieder fünf Leute dabei, du kannst hier jedes Mal frische Utility mitnehmen in jede Runde.
05:59:33 Und das kann halt, das führt oftmals dazu, dass man sich auch nochmal dreht. Und wir haben ja auch heute gesehen, dass das Potenzial immer irgendwie machbar ist. Auch wenn der letzte Step heute zwischen G2 und Koi immer gefehlt hat für das Comeback. Aber drin ist für Alpha Liquid definitiv alles. Sie haben uns auch schon mehrmals bewiesen, dass auf jeden Fall ein Team mit einer krassen Dynamik sein kann. Und das nicht nur heute, sondern auch im Verlauf der gesamten Historie von Rainbow Six Siege. So alt oder so alt ist dieses Line-Up gefühlt. In Anführungsstrichen alt.
06:00:06 Aber Sonics, und das muss man auch dazu sagen, macht heute einen verdammt guten Job. Ja, stimmt. Kommt ein bisschen jetzt auch drauf an, ne? Wo kann man eventuell bei Team Liquid noch mental was rausholen? Hat man damit vielleicht schon abgeschlossen, zu sagen, so, das war jetzt eben unser erstes Match, nicht so gut gelaufen, konzentrieren wir uns aufs nächste. Oder will man hier nochmal nach vorn gehen? Ich glaube, das ist ja zweiteres. Ich glaube schon, dass die, ja, schreit halt hier nochmal eine Runde rum. Ähm.
06:00:34 Es ist glaube ich schon so, dass man da jetzt nochmal alles reinlegt in diese Runden, um am Ball zu bleiben, um eventuell den Ausgleich zu schaffen. Dann hast du Punkteteiligung, aber du kriegst halt irgendwas davon ab. Ich glaube, dass du in deiner Gruppe sitzen bleibst ohne Punkte. Schönes Ding. Positioning in den letzten Runden, gerade hier in der Defense. Goldwert. Immer einen Frag mitgenommen bisher. Ganz starke...
06:01:02 Ja, ganz starkes Play, was er hier macht. Und vor allem diese Lücke, die jetzt bei Team Liquid klafft, die ist genau da, wo sie nicht hingehört, wenn es nach ihnen geht. In den eigenen Reihen. Da musst du jetzt ganz schön kompensieren. Fahren wir mal ganz kurz.
06:01:23 Wo man sich hier positioniert hat. Und man sitzt auch oben drin. Auch das eine Position. Alter, aber wirkungsvoll. Resets. Gio. Palu. Was passiert hier? Ich weiß es nicht. Aber es passiert. Und es ist wichtig. Und Gana allein plötzlich in seiner Position der Defense. Nochmal die Möglichkeit. Jawohl. Palu.
06:01:53 Der 2 gegen 5 Klatsch hier nochmal. Als der Frack über die Vertikale gefallen ist, von Solarium aus durch das Trophy Window, dachte ich, okay, das Ding ist durch, was wollen sie noch machen? Aber das ist auch so ein Ding hier. Palu kann da einfach so rein rotieren, ohne dass das jemand mitbekommt. Macht zwei Kills auf einmal.
06:02:19 So kann man auch aufholen, ne? Ja, warum nicht? Das ist auch eine Möglichkeit. Ja gut, ich hatte mit dem Match schon abgeschlossen. Irgendwie in der Runde. Ja. Schon das war's jetzt.
06:02:37 Ja, also muss man dazu sagen, also unfassbar starker Rundenstart von Sonic, selbstverständlich. Das Comeback hier, die ein oder andere 1-Aktion, auch das gut runtergespielt. Ganz, ganz wichtige Runde. Und das ist genau das. Es kann jede Sekunde der Turning Point sein. Das ist so aufregend. Ja klar, auch bei einem 1-5 kannst du schon mal einen GG in den Chat schreiben, weil du denkst, das rockt ja eh nicht mehr. Aber das wäre nicht das erste Mal, dass wir 1-5 Aces gesehen haben und das auch in...
06:03:05 Ja, zu Zeitpunkten, wo wir damit nicht rechnen, also... Nicht aufgeben, niemals. Wird uns im gegebenen Chat auch nun gut geraten. Ja. Wie hat es früher aber schon so schön geheißen? Der Lehrer beendet die Stunde. Hier ist es das Team. Es gewinnt, beendet das Match.
Liquid kämpft mit riskanten Situationen
06:03:3206:03:32 Ja, Sonic's Missile oder beziehungsweise Liquid muss nur aufpassen, dass ihnen das jetzt nicht jede Runde passiert, weil das halt einfach auch schlecht für den Blutdruck, ne, wenn du immer diese 2-5, 2-4 Situationen versuchen musst noch zu drehen. Wir sehen nochmal Kitchen Dining als Defense, Top Floor Kontrolle scheint man sich gerade erarbeiten zu wollen.
06:03:55 E1D und nochmal der Cam-Info, ob da alles wirklich in Ordnung ist. Scone 6 und dann wahrscheinlich wieder ein schneller Execute von Liquid, die überall auch an den Fenstern so ein bisschen unterwegs sind. Resets kommt genau zum richtigen Zeitpunkt, um Geometrix zu verpassen. Er rückt dann nämlich einfach mal weg. Grigster mit dem Opening. Nest bekommt aber Grigster Reflex. Sehr schön gemacht. Und auch hier ist es wieder ein Hin und Her. Es bleibt eine 3-3-Situation. Auf der Seite von Liquid muss man allerdings sagen, sie haben ihren Entry so ein bisschen verpasst.
06:04:26 Schade allerdings auch, dass Gunner hier in der Claymore rennt, zumindest aus der Sicht von Sonics. Wird hier erstmal auf die Bremse getreten. Das war doch gar nicht mal verkehrt. Mal ganz kurz.
06:04:40 Einmal durchzuatmen, neu zu sortieren, vielleicht auch neue Infos zu sammeln und dann nochmal ein Approach zu fahren. Auch das hatte vorhin ja Sonics gemacht. Wir erinnern uns an dieses sehr schnelle Aufbauspiel auf Villa. Dann nochmal der Hold, dann nochmal nach vorne gegangen. Dann beinahe aus den Händen gerissen worden.
06:04:58 Aber noch gesichert. Also manchmal ist so ein Hold auch innerhalb der Tech gar nicht verkehrt. Und Palook wird dafür belohnt. Der sitzt da oben auf dem Vordach wie Batman und wartet nur darauf, dass die bösen Buben vorbeikommen.
06:05:13 Das macht er gut. Und damit ist die Vorteilsposition wieder da. Das ist genau die Situation, auf die du wartest. Und dann kann es nach vorne gehen. Kannst du nicht ewig machen, kannst auch nicht die ganze Zeit da sitzen und hoffen, dass dir irgendein Gegner vor die Linse läuft. Aber wenn es passiert, dann bist du wieder ein Vorteil. Dann hast du wieder Hochwasser. Geometrics. Nesk. Und da ist ja der Ausgleich.
06:05:36 Wow. Schönes Ding.
06:06:04 Ich fasse es nicht! Ich werd narisch. So gerne wie man die Pog-Mette auch hört. Aber das war ein Zeitpunkt, da hätte ich gern drauf verzichtet.
06:06:20 Und ich glaube, die Jungs von Liquid auch. Und es ist vor allem nicht, dass du springst ja nirgends rein in eine Frostmatte, sondern beim Rausrotieren. Oh Mann. Dafür war die eigentlich nicht gedacht. Null. Absolut null. Und trotzdem wird man sie als gut bewerten, weil sie genau da lag, wo sie hingehört. Wie so oft gesagt, unter die Füße des Gegners. Aber was für ein Einstand.
06:06:47 von Sonix in diesem Six Invitational.
06:06:52 Viele haben vielleicht damit gerechnet, dass man hier eine spannende Kiste sieht, über das von den Jungs von Sonics auch solch eine, ja, also vieles ausgeht. Aggressivität, Teamgefühl, Varianz, Timing, da war so vieles dabei, was mich wirklich, wirklich sehr positiv gestimmt hat und auch für diese Gruppe eine große Gefahr sein wird, die ja noch besteht aus M&M Gaming.
06:07:20 Tigerwolves und die Wolves Eve Sports, die natürlich da auch noch mitmengen. Starke Leistung. Zweimal vier Punkte in der Gruppe. Sonics und M&M stellen sich da erstmal so ein bisschen an den ersten und zweiten Platz. Sonics liegt hinter den Jungs von M&M durch die Round Difference, aber auch nur knapp. Also das ist noch nichts, wo man sagen muss, ach du meine Güte. Das ist plus 9 und plus 6, also das ist noch alles in Ordnung.
06:08:06 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pindu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden, du hast den Diffusor in der Hand, aber was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
Analyse des Spiels Sonics gegen Team Liquid
06:12:2206:12:22 Was ein Einstand, muss man sagen, von Sonics hier gegen Team Liquid, denen ja so ein bisschen der Ruf vorauseilt, die aber heute nicht so ganz mithalten konnten. Was meinst du, war da der größte Gap zwischen diesen beiden Teams? Also, ich weiß gar nicht, ob es, das ist wieder diese ewige Diskussion, hat ein Team irgendwie große Fehler gemacht oder hat das andere wirklich einfach sehr gut gemacht. Ich habe das Gefühl, dass Sonics heute wirklich einen extrem starken Job gemacht hat.
06:12:52 herauszufinden, wo dann welche Lücken sind. Wir haben das öfter gesehen, dass irgendein Individuum, sei es Raxxon, der hat das hier und da gemacht. Wir haben es bei Citizen einmal auch schon gesehen. Sie haben einfach immer irgendwie eine Lücke gefunden und sind da halt dann reingefahren und haben da einfach super viel Damage on-site natürlich auch machen müssen. Dann vielleicht viele Rotationen statt, beziehungsweise du kannst den Spot dann auch ein bisschen einnehmen. Grundsätzlich hat auch Liquid es heute so gespielt, dass sie öfter versucht haben, ein bisschen passiver zu stehen und dann auch Retrakes hier und da zu spielen. Das ist eine Sache, die man auf jeden Fall tun kann. Wir haben aber auch ein und zwei, beziehungsweise
06:13:21 zwei Runden hier und da gesehen, wo es halt einfach dann nicht funktioniert hatte, die Site wieder zu retaggen im Postband. Meiner Erachtung, oder meines Erachtens nach, gab es wirklich, also war es deutlich dynamischer auf der Seite von Sonics und ja, sie haben einfach immer die Lücken gefunden.
06:13:38 Ja, auch hier wieder eine Zusammenfassung. Genau das, was wir aus der ersten Map Villa auch mitgenommen haben, das ist auch die Match Summary aus der Villa, die ich gerade sehe. Nämlich genau diese Team-Dynamik, die wir hier sehen. Dieses Rating zeigt einfach, dass alle funktioniert haben. Also wirklich jeder Einzelne hat funktioniert, so wie man es von ihm erwartet hat. Und sogar noch mehr. Was eben auch dazu geführt hat, dass ein Team Liquid an einigen Ecken die sogenannten Lücken...
06:14:06 die sie ja nicht willentlich offen gelassen haben, aber die entdeckt wurden, auch ganz massiv bestraft wurden von denen, der da gerade stand. Also es war eigentlich völlig egal, wer irgendwo ein Entry gemacht hat oder wer irgendwo gerade stand, um diese Lücke zu füllen. Es hat funktioniert, weil alle als Team funktioniert haben. Ich glaube, großen Unterschied machen halt eben auch die Attacks auf der Seite von Sonics. Also das ist einfach das Ding, was...
06:14:31 Kann man das so sagen? Also eigentlich kann man schon sagen, dass beide Maps irgendwie einen gewissen Attacker-Impact haben, ne? Weil Villa als leicht Defender-Sided gilt und... Ja, da es nun mal drauf ankommt, wer die besseren Attacks fährt. Das war hier Sonix in der zweiten Hälfte. Und wir haben dann auf der anderen Seite Chalet, wo die Attacks auch eine gewisse Wertigkeit haben können, wenn du sie sehr gut ausspielst, weil du da eben einfach sowieso gut Attacks fahren kannst. Und dem war auch so. Klar, du kannst hier alle vier Sides irgendwie verteidigen.
06:14:57 Aber es gab für mich keine, auf der Sonics wirklich irgendwelche großen und schweren Probleme hatten. Also, ich bin wirklich begeistert. Und vor allem, wenn man, also Citizen für mich immer ...
06:15:09 irgendwie ein superinteressanter Spieler gewesen, eben durch die starke Einzelleistung, die der bringen kann. Und in den G2-Lineups der letzten, ich weiß nicht, wie lange ist der jetzt dabei, der Kollege, fast zwei Jahre gefühlt oder so, in den Lineups hatte man irgendwie nie die Möglichkeit, zumindest nie von Anfang an, diese extrem krasse Einzelleistung irgendwie reinzuweben. Und bei Sonics hatte ich zum ersten Mal das Gefühl, dass wir klar ein extrem starkes Individuum haben, aber trotzdem ist er nicht so krass heraus- oder hervorgestochen. Muss hier vielleicht ein bisschen vorsichtiger sein.
06:15:38 erste Game, was wir von ihm in dem Line-Up gesehen haben. Aber es wäre wirklich beeindruckend, wenn er hier nicht immer, also ich meine, das heißt immer, aber es ist ja ein Spieler, der potenziell für 15 bis 20 Kills gehen kann in der einzelnen Map. Wäre krass, wenn der hier nicht durch seine Fracks auffällt, sondern halt eben durch die Impact-Frags, dass er halt wirklich ...
06:15:57 die Kills macht, die die Runde enablen und nicht, dass er am Ende, keine Ahnung, 16-1 oder 16, also 16-8 rausgeht und die das Game trotzdem verlieren. Also das wäre eine sehr, sehr interessante Entwicklung für Citizen in meinen Augen. Und genau diesen Ansatz haben wir ja auch gesehen. Also gerade auf der zweiten Map zum Beispiel haben wir gesehen, er hat sich Positionen rausgesucht, die vielleicht jetzt nicht die überkrassen Positionen sind, wo du sagst, wenn jetzt hier Leute reinkommen, dann mähe ich hier vier Leute um, sondern er hat einen rausgenommen, ist rotiert.
06:16:26 Entweder ist er dabei gefallen oder er konnte wieder zurück ans Spot kommen. Aber er hat das immer wieder gemacht. Also auf ihn konnte er sich immer verlassen. In seiner Position zieht er mindestens einen Mann raus und erleichtert uns so das Spiel auf einer Ebene, auf einer Flanke, die gerade eben von ihm gesaved wurde. Das fand ich sehr, sehr beeindruckend und kann natürlich auch noch ausgearbeitet werden, keine Frage. Also kein Team ist perfekt. Kein Team hat irgendwie schon das Optimum erreicht.
06:16:52 Aber das, was du meintest, dass man ihn da vielleicht auch noch so ein bisschen mit nach vorne einbaut, bei den Tags vielleicht noch mehr mit einbindet, das kann ja alles noch passieren. Aber dieses Teamgefühl hat jetzt für mich schon einen sehr hohen Stellenwert.
06:17:07 Ich sehe ja auch nur positive Entwicklungen bei Sonics. Grundsätzlich ist das so ein Squad, der natürlich sehr viel Potenzial auch hatte, schon ohne diesen Roster-Change. Und jetzt ist das einfach nochmal eine Ecke besser geworden. Also ich freue mich da auf jeden Fall auf die nächsten Spieltage. Grundsätzlich lässt sich da vielleicht nochmal, oder wir können da vielleicht nochmal zusammenfassen.
06:17:29 Wie das hier heute gelaufen ist, also wir sind ja gerade in der Gruppe B unterwegs gewesen, auch hier war das andere Match 2-0, wenn ich das richtig gesehen habe. Jawohl. Das heißt, M&M, also M&M gegen Wolfs 2-0, finde ich auch crazy. Das ist auf jeden Fall etwas, was ich mir im Nachhinein nochmal anschauen werde. Ich als kleiner Wolfs-Supporter bin jetzt natürlich schon wieder traurig, aber das ist halt, so ist es halt. M&M gönne ich es aber auch sehr.
06:17:52 das heißt in gruppe b haben wir zweimal die vier punkte und zwar von gaming und auf sonyx und dann alle anderen mit null punkten daja wolfs hat heute noch nicht gespielt die sind erst morgen dran genau und unsere erste gruppe unsere gruppe a geht ja die sind morgen dran ich glaube die gruppen spielen glaube ich nur zwei begegnungen und dann war es das genau einer geht halt immer ein bisschen leer aus aber das geht nach hinten hin auf also keine keine sorge
06:18:20 Das wäre auch mal anders interessant. Ein Team spielt gar nicht. Oder ein Spiel weniger. Oder ein Spiel... Ja, jedenfalls Gruppe A. Da haben wir W7M, die auf dem ersten Platz stehen, weil sie vier Punkte erreicht haben. Also dieses 2-0, von dem wir gesprochen haben, dort vollführt haben. G2 konnte sich drei Punkte ergattern gegen Koi, damit auf Platz 2 gefolgt von Koi. Spacestation Gaming...
06:18:45 Bei denen, wie gesagt, ist noch nichts passiert. Und Elevate konnte sich leider nicht durchsetzen im ersten Spiel. Deswegen auf dem letzten Platz. Weil Round Difference, wenn du keine Rounds hast, ist er automatisch bei Null. Ist da Bescheid. Wir gucken uns da auch nochmal die Standings im genaueren an. Wenn ihr wissen wollt, wie, wo, was ist da passiert. Das ist Gruppe A, von dem ich gerade sprach. Da seht ihr es auch nochmal. Das sind die Punkte, die ich auch gerade erwähnt habe. Hinten die Round Differences. Die sind immer ganz interessant. Da geht es eben darum.
06:19:13 Was könnte passieren, wenn jemand Gleichstand hat? Also auch das sollte man immer ein bisschen im Auge behalten. Die sind aktuell noch nicht so weit entfernt. Also 6, 3, minus 3, minus 6. Verständlicherweise. Und unten dann eben diese 0 von Space Station Gaming. Aber das ist auch alles noch nicht aktuell so hart zu werten. Es ist der erste Tag. Da geht noch ein nächster ins Land und dann noch einer. Und dann kommt ein Tag, wo wir vielleicht dann wieder mit dem Taschenrechner sitzen. Deswegen meinte ich vorhin, jedes Spiel unheimlich wichtig.
06:19:41 Willi, lass uns nochmal in Gruppe B reingucken. Du hast es gerade schon so schön gesagt, aber vielleicht da auch nochmal im Detail, wie es da aussieht.
06:19:49 Ja, hier ist es ein bisschen leichter tatsächlich. Auch hier sind natürlich, wie du das gerade angesprochen hast, die Rundendifferenzen natürlich im Verlauf der nächsten Tage sehr wichtig. Aber wir haben M&M Gaming und Sonics auf 1 im 1. bzw. 2. Platz mit jeweils 4 Punkten. Dann haben wir Wolves und Team Liquid. Da haben wir Wolves, wie gesagt, noch nicht gespielt, deswegen aktuell auf dem letzten Platz. Da Wolves und Liquid natürlich schon gewisse Runden für sich securen konnten. Aber ja, da ist es nicht ganz so wild.
06:20:16 Zählt natürlich dann auch, dass alles andere, es ist der Anfang der Gruppenphase und wir haben noch ein paar Tage, ein paar Spieltage und das, da ist noch Zeit auf jeden Fall, auch für die Teams noch was zu holen. Und ich kann immer wieder nur dran denken, was wir auf dem letzten Major gesehen haben, das war, war das nicht M&M mit diesem ersten insaneen Tag, wo ich dachte, holy, die rasieren hier komplett durch, durch die Gruppenphase und schaffen es in die Playoffs und danach Tag 1.
06:20:42 ausgetauschtes Team. Da ist gar nichts mehr passiert. Und die Gefahr herrscht hier natürlich auch bei Teams, die heute Punkte geholt haben. Andersrum kann es natürlich aber auch bei Teams sein, die heute nicht in der Lage waren, Wins einzufahren oder zumindest Maps zu gewinnen. Das ist halt in den nächsten Tagen passiert. Ich glaube, ich habe da so ein Gefühl, dass die nächsten Spieltage auf jeden Fall wild werden. Ja, denke ich auch.
06:21:04 Und wer jetzt schon so ein bisschen ein Tränchen verkneift, so nach dem Motto, das hört sich so nach Abmoderation an, der hat zwar recht, aber das bedeutet für euch überhaupt gar nichts, denn nur unsere Frühschicht endet mit diesen Worten. Denn wir übergeben an die Spätschicht, die steht schon in den Startlöchern, die wird nochmal mit euch zwei BO3s euch anschauen, nämlich aus Gruppe C und D. Und da werden euch dann gleich Shutter und Verdi begleiten durch die Nacht. Also ihr habt noch einiges vor euch.
06:21:33 Wir sind erstmal soweit durch mit unserer Nachanalyse und verabschieden uns für heute. Ich denke mal, wir sehen uns dann... Also ich bin morgen wieder eine Frühschicht da. Du bist am Mittwoch. Mittwochmorgen. Mittwoch, genau. Da hast du nämlich früh und ich hab dann spät. Wir sehen uns auf verschiedenen Ebenen nochmal so ein bisschen. Und ja, bedanken wir uns bei euch, dass ihr so zahlreich da seid und mitfiebert.
06:22:02 Und wir abschieden uns auf die Couch. Ich war noch da. Schönen Abendstag. Bis bald. Hattest du gesagt, wir sollen abmonotieren? Ich hab das irgendwie so verstanden. Okay. Ich hab nur verstanden. Ab. Okay, jetzt aber hotig.
06:22:37 Achso, ich hab wahrscheinlich einen Punkt ab. Alles klar. Alright.
06:27:33 Untertitelung. BR 2018
06:28:03 Untertitelung des ZDF, 2020
06:28:42 The future is now I'm not backing down Cause the future The future is now Not backing down
06:29:10 Cause the future is now
06:31:28 Einen wunderschönen guten Abend. Danke an Millie, danke an Fox für die Frühschicht und somit begrüßen wir euch, Tobias und ich, zur Spätschicht des Six Invitational 2023, Spieltag Nummer 1. Gruppenphase. Tobias, Six Invitational, mal ganz kurz, was bedeutet das für dich? Nebenbei, es läuft oft noch irgendwie dieses Archives auf dem Hauptstream, das lassen wir mal. Six Invitational, für dich.
Six Invitational: Weltmeisterschaft und neue Talente
06:31:5806:31:58 Das ist das größte Event für Rainbow Six Siege, was wir generell haben, also gleichgesetzt mit einer Weltmeisterschaft, wo die besten Teams der Welt gegeneinander spielen, um ein sehr beachtliches Preisgeld und natürlich um die beliebteste Trophäe in diesem Segment, nämlich diesen ultimativ Sexy Hammer. Und das ist es, worum es geht und ich glaube, das ist auch das beste Event, wo komplett die gesamte Welt auch zusammenführend dann für das Event, für das Spiel einfach schieren wollen und hypen.
06:32:28 Und das ist das für mich. Ich freue mich auf geile Matches und grundsätzlich auch vielleicht einen neuen Gewinner. Ich meine, die letzten beiden Titelverteidiger sind diesmal nicht dabei. Einmal das und zweitens sind natürlich wieder so ein paar neue Leute da, die endlich mal Bock haben auf einen Titel. Wir haben gerade gesehen, dass die Sonics jetzt mit ihrem Neuzugang Citizen stark performt haben. Also direkt erstmal rein mit einem 2 zu 0 und das gegen einen ursprünglich
06:32:56 sehr starkes Team Liquid, also ein Team Liquid, was man nie unterschätzen darf und die erstmal 2-0 zu verpacken, ist schon stark. Auf der anderen Seite hatten Wolves gerade eben 0-2 gegen M&M verloren. Tobias, das ist auch etwas, was dich vielleicht freut, du so ein bisschen als M&M-Organisations-Anhänger, sag ich jetzt mal.
06:33:17 Ja, durchaus. Also es hat mich schon ein bisschen überrascht. Ich habe gestern Morgen ja so einen Talk nochmal gemacht hier über das Sexy Invitation bei mir im Stream. Habe so überlegt, so wie es aussehen könnte. Ich dachte erst, dass die Hinrunden oder die Aufeinandertreffungen, da habe ich sogar gesagt gehabt, dass M&M gegen Wolfs gewinnen wird, weil einfach M&M auch in der EU liegt, das eine oder andere mal sehr gerne mal gegen Wolfs gewonnen hat.
06:33:38 War mir gar nicht so, das überrascht mich Tatsache, gar nicht. Die nächsten Spiele für M&M werden interessant, daher Wolves dürfen sie nicht pennen und gegen die Jungs von Liquid müssen sie genauso konzentriert spielen wie gegen Wolves. Ich meine, die Maps sprechen auch so ein bisschen für sich, da ist Wolves auch selber schuld dran. Sie haben Chalet gespielt, das ist einfach die Map für M&M, das war sie schon immer und das wird sie auch weiterhin bleiben. Wolves ist nicht schlecht auf Chalet, aber ich habe das Spiel leider nicht gesehen. Wie gesagt, ich habe mich vorhin nochmal so Powernap-mäßig für 5,5 Stunden ausgeklickt des Tages.
06:34:06 Ich glaube, dass da einfach von Eminem so ein bisschen was gespielt wurde, was da Wolves so auf den Magen geschlagen hat. Und dass aber 7 zu 2 von Eminem auf Clubhouse gegen Wolves dominiert wird, das überrascht mich dann am Ende doch Tatsache. Wobei sie haben angefangen in der Defense. Das ist dann vielleicht der kleine Vorteil, mal ein 5-1-Round-Swap und dann nur zwei Tags zu holen. Das ist wirklich strong.
06:34:29 Das heißt Gutes und ich muss mal kurz gucken, Uhrzeit steht hier bei uns ja, 19 CET. Das heißt, sie haben nicht direkt um 10 Uhr morgens gespielt. Ich glaube, das ist so der kleine Funfact an der Stelle, dass da Eminem vielleicht auch gut performen konnte, weil sie ein Spiel später dran waren, anstatt diesen Fluch vom Invitation oder generell diesen Major-Fluch zu haben, immer um 10 Uhr morgens spielen zu müssen. Und ich glaube, das ist ein bisschen...
06:34:54 ein bisschen für das Team an sich gewesen. Also ja, dieses Meme 10 Uhr morgens M&M Let's Go ist dann halt hier gerade nicht gegeben gewesen. Ist ein Vorurteil, würde ich schon fast meinen. Finde ich tatsächlich auch und auf der anderen Seite fand ich die Performance heute früh, also für Vor-Ort-Verhältnisse früh von G2 gar nicht so schlecht. Besonders mit ihrem neuen Line-Up, mit einem frischen Zugang mit Benja.
06:35:22 Und was ich mitbekommen habe, ich habe ja die Watch-Party dazu gehabt, was ich mitbekommen habe, waren auch tatsächlich, wir haben so eine Möglichkeiten, wie, dass man die Spieler hört, wenn man mal kurz, wenn diese Facecams angeschaltet werden. Und die Motivation quasi, wie die Spieler miteinander reden, ist komplett was anderes geworden, als es, sag ich mal, noch vor ein paar Monaten war.
06:35:49 Und hier kam zum Beispiel, wir sind super gute Runde von Alemau oder Citizen, der sagt, Benja, du hast sie gerade voll zerstört, lass weiter so machen, weiter performen. Also sie haben eine schöne Mentalität an den Tag gelegt. Was mir auch sehr gut gefallen hat, war, dass sie tatsächlich gegen ein Team sich behaupten konnten, die kein...
06:36:17 Spaß sind. Gegen Koi zu gewinnen. Und das mit dem 2 zu 1. Also wie gesagt, das ist glaube ich für die kein so ein einfaches Unterfangen gewesen.
06:36:33 Ja, durchaus sehr. Aber ich glaube, mit G2 hat man auch jetzt so ein Team gehabt, wo man nicht so genau wusste, was einen zu erwarten hat. Einmal die Punkte, die du angesprochen hast, dass man doch sehr confident und teamgeistmäßig doch komplett neu aufgestellt war. Ich meine, Bencher dazu, das ist eh ein Pick, den ich überraschend fand, Tatsache. Ich hätte jetzt nicht erwartet, dass da Bencher zu G2 gehen wird. Dann hast du Blur, derweil dann dabei ist. Der ist sowieso ein sehr umstrittener Spieler bei diesem Line-Up von der Community. Warum ist er da? Und so weiter. Aber scheint sein Job dann dementsprechend doch erfüllend, doch für das Team.
06:37:03 da zu sein. Und dann haben wir Doki, der hier sehr gut performt hat im ersten Match. Er ist mit 17 oder 18 Kills rausgegangen. Also ziemlich strong. Auf der zweiten Map auf Clubhouse war es dann halt nicht so gut. Das war dann die Map für Coim, das muss man dann einfach sagen. Also war wirklich strong all over. Doki wohl...
06:37:20 auch an sich gearbeitet. Vor allem, ich fand dann diese 100 Aussage von ihm, wo du gesprochen hast, dass man die Spieler dann hört nach diesen Runden, wo Doki dieses mit den IANA oben Master rein rotierend Mainwaffe, also die ARX, leer und switcht auf die Pistole und kann sich mit der Pistol da durchschießen gegen zwei weitere. Und er sagt dann so, wow, habt ihr das gesehen? Ich konnte den voll mit der Pistol da wegholen. Ey, der hat gegen die Pistol verloren. Und ich denke mal so, ja okay, das ist jetzt, nee, das ist eigentlich schon richtig da sozusagen, weil er hat das genau so wiedergegeben, wie er es
06:37:49 getan hat, nämlich die Jungs mit der Pistol auseinandergenommen. Ja, wir kommen aber jetzt gleich zu einem Spiel, Marius, was wohl auch sehr interessant sein dürfte. Ihr habt's gevotet, Leute, mit BDS gegen Cyclops at Leaf Gaming. Das heißt, und ich habe auch vorprediktet für mich persönlich, ich glaube auch, dass BDS in dieser Gruppe sehr gut aufgehoben ist und hier auch als Platz 1 rausgehen wird. Das ist so... Eine wichtige Gruppe.
06:38:11 Das ist nicht nur eine wichtige, ich würde sogar fast sagen, für BDS eine relativ solide, gut machbare Gruppe. Ich würde nicht sagen, eine leichte Gruppe. Cyclops darf man nicht unterschätzen. Oxygen ist leider schon lange nicht mehr auf dem Platz, wo sie vor anderthalb Jahren gewesen sind ungefähr. Also die Leistung ist auch so eine Berg- und Talfahrt bei den Jungs. Und dann hast du Astralis, die halt zwei gute Stages gespielt haben, auf einmal war nichts mehr von denen zu sehen. Und dann hast du noch Lost One. Und wer sich fragt, was ist denn Lost One? Nur das ist halt nur Zusammenführung.
06:38:40 ähnlich wie bei COI mit Rogue ist es hier mit Team One und auch mit Los Los Grandos oder so, ich glaube so war das auf jeden Fall eine brasilianische neue Organisation, die halt aus zwei Parteien zusammengeführt wurden und ja
06:38:56 Die darf man nicht unterschätzen. Wir haben da auch bekannte Leute dabei wie Dotz und RRZ zum Beispiel. Das wird auch nochmal interessant. Aber ich glaube, die Gruppe All Over ist für BDS wirklich gut machbar. Und ich hoffe und ich glaube auch, dass sie hier mit Platz 1 rausgehen. Denn Platz 1 bedeutet, Upper Bracket Round 2 schon direkt zu sein. Das heißt, du hast so gesehen, ein Freilos und musst dich nicht erstmal mit den anderen rumschlagen. Das ist gut. Was ich auch meine...
06:39:22 ist, warum es eine wichtige Gruppe ist. Die haben hier so ein, zwei Underdogs. Auf der einen Seite darfst du Cyclops Athlete Gaming nie unterschätzen. Ja, die haben jedes Mal immer um die Playoffs gespielt. Also die sind ja nicht quasi immer sicher raus gewesen. Oxygen ist eine Überraschungskiste. Astralis ist eine Überraschungskiste. Und Lost One ist eine Überraschungskiste. Auf der anderen Seite One, ja, haben wir jetzt in letzter Zeit gestruggelt. Aber wenn BDS sich hier behaupten kann, kommen sie relativ gut raus.
06:39:48 Können vielleicht sogar, es hört sich doof an, ein paar Maps in der Hinterhand halten, um in den Playoffs dann zu brillieren. Also die Gruppe, so wie sie gesiedelt ist, müssen sie auch mitnehmen. Interessant wird es in der Gruppe, wer 2, 3 und 4 wird. Denn der letzte aus der Gruppe fliegt raus. Der geht dann nach Hause. Was auch noch interessant werden wird, ist unser zweites Spiel des Tages. Da könnt ihr dann noch nachher abstimmen. Was ich aber gerne sehen wollen würde, da muss ich wirklich sagen, ist einmal das neue Heroic versus dem neuen Dark Zero.
06:40:17 Weil bei Dark Zero ist ein OG wieder zurück, Skies. Aber der Rest ist halt jetzt so nicht mehr OG-isch. Klar haben wir noch Pambazo dabei, wir haben noch NJR dabei, aber wir haben auch noch zwei weitere Neuzugänge. Und da, das ist so ein... Da freue ich mich. Also auf Dark Zero würde ich gerne sehen und die gegen Heroic auch wieder so eine Feuertaufe. Besonders Tobias, eine BO3-Gruppenphase ist einfach mal grundsätzlich was anderes. Und es ist einfach ein anderes Spiel als eine BO1-Gruppenphase.
06:40:44 Und BO1 kannst du halt sagen, okay, ich gebe halt alles rein, gewinne diese eine Map und damit ist gut. Hier müssen sie halt einfach mit BO3 spielen. Und die Punktevergabe hat sich geändert, Tobias. Das müsste, wenn ich das richtig in Erinnerung habe, für einen Komplettsieg 2-0, 4 Punkte sein, 3 Punkte für einen 2-1-Sieg. 1-2-Niederlage sind nur 2 Punkte und Niederlage ist halt 0 Punkte. Nee, 1 Punkt. Wir haben jetzt zwar 4-3-1-0.
06:41:11 Basierend natürlich auf den Änderungen, die, falls du dich erinnern kannst, letztes Six Invitational mit Team One und rund um allemal. Aber ich würde sagen, wir gucken uns mal das Video an zu Team Biddes.
06:41:40 Es kann so sehr beeindruckend sein, also wir müssen uns warten. Für den S.I., die Präparation war ziemlich gut. Wir haben viel gearbeitet. Wir arbeiten auf Solidarität, auf die Liebe wir haben für uns. Seitdem wir Liquefak haben, er bringt ein neues Weg zu attacken, ein neues Weg zu defensieren, ein aggressiver Team. Er bringt alles. Ich möchte die meisten Oxygen spielen, um meine Revenge von Charlotte Major zu bekommen.
06:42:02 In der Zwischenzeit haben wir gegen sie gewonnen. Ich möchte sie in der Best-of-Tree gewinnen. Das ist ein Zeichen für die ganze Team hier. Wir wissen, dass Sie uns viel unterestimiert haben, seit diesen Jahren. Aber wir haben nur die Majors gewonnen, und jetzt müssen wir uns respektieren. So, good luck and have fun guys.
06:42:20 Ja, Tobias, BDS haben das letzte Major für sich entscheiden können, auch den ersten Titel mit nach Hause nehmen können. LeakyFuck als Neuzugang auch, ich sag mal, der bringt ja nicht nur, dass er, wenn er performt, dann richtig abreißt, aber auch wenn er nicht performt, bringt er so einen positiven Vibe mit. Wie wichtig siehst du das für dieses Team?
06:42:42 Sehr extrem. Wir kennen LMS ja schon seit Ewigkeiten. LMS ist halt so ein Faktor, der kann auch mal ganz schnell wegtilten, wenn irgendwas nicht funktioniert, was grundsätzlich nicht gut für ein Team ist. Du hast Renjiro, der auch relativ... Er ist zwar immer so ein tiefentspannter Boy, so sieht das zumindest in der KM aus, aber wenn er auch übelst weggefragt wird die ganze Zeit und die Stimmung dadurch vielleicht ein bisschen in den Ketter gedrückt wird, dann...
06:43:09 funktioniert er auch nicht so richtig. Aber ich glaube, Leakefuck ist halt jemand, wenn jemand da neu zukommt, erstens übelst die Maschine ist, dann auch noch richtig gute Laune mit ins Line-Up mit reinbringt und dann grundsätzlich auch so das Ganze halt einfach ins Positive anhebt, dann ist das ein kompletter Mehrwert fürs Team an sich. Dann brauchen wir nicht drüber diskutieren oder reden. Das ist natürlich klar. Das ist vollkommen klar. Es hat immer...
06:43:36 in jedem Spiel, in jedem Sportart, ob jetzt online, zwecks E-Sports oder auch die normalen Sportarten, in dem Sinne, wenn du da Leute dabei hast, die absolute Partymacher sind, also wirklich gute Laune versprühen können, allein nur, dass sie auf dem Platz stehen, das hebt die Moral so dermaßen an. Das ist Wahnsinn. Aber wir gehen mal rein in die Teamvorstellung, denn es gibt auch wie immer ein Media Day und das bedeutet toll.
06:44:27 Das war BDS, der Gegner von Cyclops Athlete Gaming. Cyclops Athlete Gaming, eine Organisation, die schon gefühlt seit Jahrzehnten in Rainbow Six Siege unterwegs ist, auch aus Japan kommt, damals immer so ein bisschen im Schatten von Norarengo stand, aber mittlerweile, ich glaube, sie haben sich halt einfach mal hart behauptet. Eigentlich muss man zu CAG sagen, so...
06:44:53 Ein Event ohne sie ist schon kaum vorstellbar. Es kommt vor, keine Frage, das ist auch völlig okay, aber unfassbar selten. Und irgendwie werden sie immer besser. Ich glaube, sie sind auf dem richtigen Weg. Sie haben harte Hitter, nur ist für sie jetzt natürlich auch eine Feuertaufe. BDS als Gegner direkt in der ersten Runde.
06:45:14 Es ist schon Wahnsinn, weil wenn du jetzt mal so guckst, in ihrem Bereich, also sprich in APEC da oben, im North-Bereich, sind sie dominant des Todes. Erster Platz, erster Platz, erster Platz, erster Platz, zweiter Platz, erster Platz, erster Platz.
06:45:26 Wenn du jetzt aber auf die internationalen Sachen so guckst, wie der Sixth Invitational, wo sie ja 2021 und auch 2022 dabei gewesen sind. Das heißt, keins der Major haben sie mitgenommen. Sie haben sich nur über die Global Points, nur über ihre Region hochgespielt. Und dann auch hier rein, beziehungsweise nicht hochgespielt, sondern sie haben sich hier über die Qualifier dann reingespielt. Und das ist halt schon stark. Dann musst du auch überlegen, wir haben ja Gadorata, der ja rausgegangen ist. Der ist nicht mehr dabei. Das heißt, wir haben einen Spielerwechsel auch hier bei den Jungs von CIG dabei. Das ist Aya Gator, der ist halt Stand-In jetzt mit drin.
06:45:55 Ich denke mal, dass es halt immer so einen gewissen frischen Wind halt mit sich bringen kann, auch nur wenn Stand-In dabei ist. Also jemand, der vielleicht nur ausgeliehen ist von einer anderen Orga oder grundsätzlich einer, der gerade Free Agent ist, dass du den halt mitnimmst und dann eben die Möglichkeit bietet, auf so ein Turnier mitzuspielen. Und das kann wirklich frischen Wind mit sich bringen. Das ist halt Wahnsinn. Und ich bin echt gespannt drauf, wie hier CAG performen wird. Wir haben schon oftmals gesehen, dass so Teams, die, ich sag nur Eminem, die man vielleicht erst mal keine Chance großartig einräumt und dann auf einmal gewinnt. Oder Team Secret für mich.
06:46:24 persönlich, um das kurz mal reinzustreuen, ist für mich hier der Top-Favorit der Underdogs. Also wenn es hier eine Underdog-Story geben könnte in diesem Tournament, dann ist es Team Secret. Keiner hat damit gerechnet, weil es in diesem Close-Qualifier drin war. Jeder hat sie beäumelt und belächelt und gesagt, warum sind die überhaupt da drin? Und dann rotzen die Outsiders 2x2-0 weg und dann weißt du ganz genau, woran du gerade bist mit Team Secret. Das bin ich mal gespannt. Aber guck mal!
06:46:52 Ich spiele für Cyclops Athlete Gaming und mein Rolle ist Entry Fighter.
06:47:02 Ich bin Cyclops ein Monat. Ich war in der Lokal-League, in der Lokal-Team. Und Cyclops brauchte ich einen Spieler, also habe ich die Möglichkeit, und ich wurde rekrutiert. Ich wollte wirklich nach Cyclops gehen, weil sie ein international-level Team sind. Unsere expectation für den S.I. ist, dass wir in den Play-Offs gehen müssen. Cyclops haben nicht die Play-Offs für alle internationalen Events gehört. Ich versuche zu gewinnen. Ich will das Hammer. Team BDS ist wirklich gut.
06:47:31 Ja, wir schauen uns für sie. Mein Versuch zu meinen Gegnern ist, dass wir einfach Spaß haben.
06:47:39 Ja, sicherlich interessant, wie das Team funktioniert.
06:48:05 Ganz ehrlich? Das will doch jeder, oder nicht? Also bitte, jeder, der da hinfährt, der möglichst nah bei ihm. Ich muss mich mal ganz kurz korrigieren. Das sind die 16 besten Teams überhaupt. 20 besten Teams, das ist richtig. Ich muss dich auch kurz korrigieren, weil die waren ja auch hier bei dem 6. Major Jan Kröpigen dabei, letztes Jahr im November. Bei dem November Major waren sie vorhanden. Ich hatte das nicht mehr im Kopf, aber die anderen sind halt nicht wirklich dabei gewesen. Und das ist halt schon, wie gesagt, beachtlich, dann so eine Leistung abzuliefern über das ganze Jahr, nur um die Punkte zu sammeln, um hier bei diesem...
06:48:35 riesen Event dabei sein zu können. Und das ist halt genau das, was man dann einfach haben möchte. Ja, mit dieser Ambitionierung natürlich dann auch ranzugehen und zu sagen, pass mal auf, wir wollen den Hammer auch heben und sie haben sich nicht qualifiziert. Ich bin voll durcheinander gekommen.
06:48:51 Sie haben sich hier ganz regulär über das Standing reingespielt. Ich kann sagen, sie haben genug Punkte gehabt, richtig. Genau, schon 16 da sind sie gewesen, ganz knapp hinter Elevate. Ich bin durcheinander gekommen mit einem anderen Team, nämlich Olander mit Dire Wolves. Und da bin ich gespannt, wie die performen werden, weil APEC tut mir hier in diesem Tournament wirklich, wirklich leid. Die sind nur mit drei Teams vertreten.
06:49:11 Zwei Teams, die über Global Standing es geschafft haben. Elevate zusammen mit Cyclops Athlete Gaming. Und Diabolos hat es dann geschafft, gegen Damo und Kia sich in einem Klaus-Qualifier in APEC zu behaupten und dann hier antreten zu dürfen. Ich bin da echt gespannt drauf. Ein kleiner Fun-Fakt. Für die Leute, für NA-Fans von euch, Space Station Gaming hatte zum Beispiel, als sie gewonnen haben damals, es auch geschafft, nur über die Klaus-Qualifier reinzukommen und dann am Ende das Ding zu gewinnen.
06:49:34 Ganz kleiner Fun-Fakt nebenbei. Kleiner Fun-Fakt auch noch zu Space Station Gaming. Bosco hat jetzt insgesamt hintereinander elf Qualifier durch, um sich auf die Majors zu spielen. Ja, da weißt du Bescheid. Und hat jeden Qualifier gewonnen. Da zieh ich echt an. Du, da war ich. Chapeau. Respekt, Junge. Also, da kann man einfach nur sagen, yo, boy, mach weiter so. Bosco, sehr, sehr solider Spieler. Ich will nur mal kurz auf APEC zurück. Und zwar auch auf Cyclops Athlete Gaming. Weil wir haben schon einige Teams gesehen aus APEC.
06:50:04 die da waren, aber dann auch wieder gegangen sind. Also wir haben Dambonkia gesehen, die halt mal gekommen sind und auf einmal riesen Aufschrei, aber dann waren sie auch wieder weg. Also zweimal da und dann halt komplett zerstört worden. Jetzt haben sie es nicht mehr geschafft. Jetzt haben wir einen CAG, die aber irgendwie immer da sind. Die sind immer präsent und die schaffen es immer und immer wieder. Also wenn jemand die Möglichkeit hat, auch aus APEC sich hier durchzusetzen und dieses Turnier zu gewinnen. Tobias?
06:50:31 Da glaube ich eher, da schätze ich eher, ist das Cyclops Athlete Gaming.
06:50:37 Bands sind da, dann bin ich mal gespannt. Bands Nummer 1 von BDS Chalet, Clubhouse von Cyclops. Das ist so ein guter Bands von Cyclops. Da wirklich Clubhouse raus, in dem BDS ist ultra strong auf dieser Map. Dann haben wir Bank raus. Ja, ich glaube, das wollen sie sich auf jeden Fall noch aufheben, weil BDS auf Bank darf man auch nicht unterschätzen, aber die wollen hier wahrscheinlich erstmal nichts zeigen in der Richtung. Café raus, ja, finde ich auch gut. Ist auch eine sehr starke Map von den Jungs von BDS. Skyscraper Pick 1, das könnte sogar die erste Map.
06:51:06 für, ich würde es nicht vorpredikten, aber ich sage einfach mal Cyclops sein, denn BDS ist auf Skyscraper nicht wirklich so stark. Sorry, wenn ich jetzt jeden hier irgendwie...
06:51:18 die Hoffnung nehme. Border auf der anderen Seite, das könnte sehr interessant werden. Sehr frackerlastig, sehr schnell im Map. Das könnte in beide Richtungen vielleicht sehr gut funktionieren. Sollten wir auf Map Nummer 3 gehen, wäre dies Oregon. Und dann sehe ich hier ganz klar die Jungs aus Frankreich vorne. Villa und Theme Park wären auch eine Option gewesen für die Entscheidungs-Map. Ich glaube, Villa ist auch so eine Map, die ist sehr spät dringelassen worden vom BDS. Ich glaube, sie haben sich am Ende dann dazu entschieden, Cyclops die Möglichkeit zu lassen, welche Map am Ende gespielt werden soll.
06:51:47 Ja. Und das dann auch so zu spielen oder so zu lassen, finde ich vollkommen okay. Ey, die Maps sind geil. Skyscraper, Border, Oregon. Ich bin da echt gespannt drauf. Ich glaube nicht, dass wir auf Map3 nur unbedingt gehen werden. Aber das ist immer so Start, so ein Tournament, Start in der Gruppenphase, erster Spieltag generell. Du bist...
06:52:05 Relativ, also die waren relativ früh da, die sind vor knapp einer Woche alle rüber geflogen nach Kanada, so Ende letzter Woche. Und ich kenne mal, dass die leider jetzt so ein bisschen ihre, was weiß ich, Jetlag-Files vorhanden oder sowas schon. Das ist weg. Also da sollen die dann auch gut vorbereitet eigentlich sein. Einer von denen, ich weiß gar nicht, war das von Direwolves oder wirklich von CAG, ist einer mit kurzer Hose durchgelaufen. Durch die Stadt.
06:52:26 Ja, genau. Und das wurde ja auf Twitter auch ein bisschen hochgehypt, Tobias, mit der Frage, wie kannst du das bitte wagen, bei minus 23 Grad mit kurzer Hose da rumzulaufen. Du erinnerst dich, als wir, wir sind zweimal zusammen nach Kanada geflogen. Und das Jetlag, ich meine, relativ gut, von der Zeit her war es relativ gut getimt. Wir sind abends gelandet, konnten eigentlich dann quasi noch weiter schlafen, in Anführungszeichen. Und der Jetlag war...
06:52:54 Der Tag danach war ein bisschen so meh, sag ich mal. Aber dann war man on point. Und ich glaube, wenn du den Spielern halt eine Woche Zeit gibst, ist für die alles safe. Ja, kein Ding. Aber jeder nimmt auch Jetlag anders wahr. Das ist halt körperliche Beschaffenheit und so weiter. Ich war in Korea. Ey, mich hat es komplett hingerafft für vier Tage.
Map-Analyse und Teamerwartungen vor BDS gegen Cyclops Athlete Gaming
06:53:1206:53:12 Also das war eine ganz andere Nummer. Also das ist echt anders. Ja, aber auch nur, weil die da drüben kein veganes Essen können. Das auch. Da muss ich auch wirklich sagen. Also die ersten zweieinhalb Tage gab es nur Salat. Also wirklich tatsächlich Salat und irgendwie dreimal von Subway. Aber okay. Nichtsdestotrotz ist es, wie du schon sagst, es hat einmal damit viel zu tun und dann auch, ich sag mal, die geforderte Präsenz, die du abliefern musst. Also wenn du die ganze Zeit, wenn du dich nicht wirklich regenerieren kannst und dann die ganze Zeit am Arbeiten bist.
06:53:41 Es ist schon eine Nummer. Nur nichtsdestotrotz, die, glaube ich, die gehen hier auch mit einem ganz anderen Adrenalin-Level hin. Denn die wollen halt gewinnen. Und erster Spieltag... Erster Spieltag ist auch kein Spieltag. Ich erinnere mich nur ans letzte Major. Sonics am ersten Total versagt. Und dann auf einmal sind sie durchgedreht. Mal gucken. BDS gegen Cyclops Athlete Gaming. Tobias, bevor wir auch den Chat fragen, was ihr so...
06:54:10 denkt, wer gewinnt, die Vorhersage läuft noch. Ihr könnt euch immer noch gerne ein paar Punkte raushauen. Also, was meinst du?
06:54:20 Jetzt die erste Map, Skyscraper. Ich würde hier schon fast mit Cyclops gehen, Tatsache. Ich finde das Spiel von BDS auf Skyscraper nie gut. Es ist sehr durchwachsen, es ist eine Dark-Defender-Map, also zumindest das, was wir in der EU-League gesehen haben. Es ist wirklich strong, was da teilweise die Teams dann in der Defense schaffen, aber in der Attack einfach nicht. Es ist atemberaubend schlecht teilweise. Und ich bin...
06:54:44 Ich weiß nicht, vielleicht hat BDS in den letzten Wochen natürlich daran gearbeitet, ihr Spiel auf Skyscraber zu verbessern. Ich kann mir aber gut vorstellen, dass Cyclops und... Du, wir haben APEC gesehen, was Skyscraber angeht. Und ich kann mir gut vorstellen, dass hier Cyclops Street Gaming noch ein bisschen besser geworden ist, was hier Skyscraber mitzubringen hat. Ich lasse mich überraschen. Ich würde hier Map 1 wirklich Cyclops zuschreiben, einfach weil ich spannend haben möchte. Ich würde hier gerne auf die dritte Map am Ende gehen.
06:55:11 Aber ich würde mich jetzt nicht wundern, wenn auch BDS gewinnen würde, ganz ehrlich. Okay, also ich würde auch sagen, dass BDS das Ding mit nach Hause nimmt. Ich glaube sogar, BDS könnte gegen CAG jetzt sagen, okay, komm, wir spielen jetzt erstmal vielleicht sogar unsere schlechtesten Maps.
06:55:28 die aber auf einem On-Point-Level, dass es reicht für ein 2-0-2-1, um genug Punkte mitzunehmen, um dann, weißt du, so diesen ersten Tag mit dem ersten BO3 nach Hause zu fahren, relativ schwer, ja, auf den schlechtesten Maps, sodass du Tag 2, wenn es schon ein bisschen ins Eingemachte geht, dir schon ein bisschen die Maps besser hinlegen kannst. Auf der anderen Seite, ey, die haben alle unfassbar smarte Coaches und Analysten, ich glaube, ganz ehrlich, da ist der Pick und Bun, ist...
06:55:57 Theoretisch würde ich mal aus Erfahrung sagen, liegt der Pick und Bun eher bei BDS, was den Skill betrifft. Aber ich möchte Fuji aber auch nicht auf den Schlips treten. Ich glaube, der ist halt auch echt gut. Also ich glaube, das ist hier schon so gelaufen, wie sie es wollten.
06:56:14 Durchaus, kann ich mir vorstellen. Ich meine gerade BDS ist so ein Team, was ein sehr hohes oder sehr riesengroßes Portfolio an Maps hat, was sie spielen können. Ich glaube, die präferieren schon sowas wie Chalet als Beispiel und Villa. Café, Clubhouse, das sind sehr starke Maps bei den Jungs von BDS und ich gehe einfach auch davon aus, dass hier...
06:56:32 Cyclops sich gut vorbereitet hat, was die Maps auch vor allem an sich angeht, dass sie es so limitiert haben, dass sie zumindest map-technisch nicht im Nachteil sein werden. Und ich glaube, das ist ganz gut. Ich würde fast schwer behaupten an der Stelle, dass der Map-Vote in beide Richtungen sehr gut gelaufen ist. Gegen BDS-Band ist halt ultra schwer. Es ist einfach so. Gegen DDS-Band ist wirklich, wirklich schwer. Das ist nicht einfach.
06:56:58 Das hat Elems auch gesagt im Interview, als sie die EU-League gewonnen haben, dass sie halt einen unfassbar großen Map-Pool haben. Und ja, da haben sie recht. Ich meine, die haben, erinnern sie dich, die haben BDS einfach mal 2 zu 0 weggehauen mit einem 14 zu 4. BDS M&M. Das will was heißen. Ein M&M 14 zu 4 zu verprügeln auf einer Map wie Clubhouse und auf einer Map wie Theme Park.
06:57:24 Das ist ein strategisch tiefgehendes Team, das ist ein Team, die irgendwie aus jedem scheiß Sumpf und Schlumpf wieder rauskommen. Das ist halt unfassbar. Und da war der Designer übrigens auch Sky Scrapper. Das heißt also, sie lassen sich irgendwie immer diese kleine, wie sagt man, diese kleine Mini-Fünkchen.
06:57:46 offen. Also als ob das irgendwie so eine Art Backup-Map ist und die sagen, die hauen wir jetzt erstmal raus und damit ist gut. Ja, lass uns überraschen. Also, wie gesagt, M&M BDS, riesengroßes Portfolio an Maps, die sie spielen können und auch auf verschiedene Arten und Weisen, das ist ja auch nochmal beachtlich. Manche Teams kriegen schon
06:58:06 graues oder graue Haare, wenn es auf einmal auch für irgendwie Alternativ-Streads rumgeht, ja, wenn du eine Map irgendwie gefällt bei dem Team tausendmal siehst und dann tausendmal denselben Quatsch und dann irgendwann so was neu gespielt werden soll.
06:58:19 Dann siehst du ganz genau, wie die Zahnrädchen im Kopf am Umrad sind. Ich finde es stark, nur ganz kurz angesprochen, das werdet ihr gleich sehen, oder vielleicht habt ihr das ja schon über den Tag gesehen, die Tische. Die haben alle Einzeltische. Das ist so komfortmäßig geil für die Spieler. Weil ihr könnt es im Next Level. Das ist es halt. Das heißt, du hast neben dem Stuhl, wenn du dein Metermaß wieder dabei hast, wie zum Beispiel Jusus, dann hast du deinen Stuhl und du kannst da Tisch und alles Mögliche. Das ist...
06:58:48 Ultra, das ist so eine Komfortzone, die du ein Spiel da nochmal zusätzlich da bauen kannst. Das ist so wahnsinnig geil, gerade von der ESL, die sie da gebaut haben. Wahnsinn. Also Props an der Stelle an die Produktion. Vor Ort haben wir gerein, meine Damen und Herren. Paul Results, 79% sind hier für Team BDS. 21% sind hier für die Jungs aus J-Pen. Und ich glaube, bei uns sieht es eh nicht aus. Ich gehe mal ganz kurz hier rein, zumindest was die Punkte angeht. Es sind wir sogar fast eh nicht mit 75% auf 25%.
Operator-Bans und frühe Rundenstrategien auf Skyscraper
06:59:1606:59:16 Ja, strong Leute! Also ich bin gespannt drauf, wir gehen in den Operator Bands rein und ich glaube wir werden hier nichts großartig Überraschendes sehen. Ja, ja, ja, nöck raus von Cyclops. Da hast du dann auf jeden Fall einen Operator weniger bei Leakfuck, der da stören könnte. Montagne, das ist halt so dieser typische Skyscraper-Bann gegen japanische Teams oder APEC-Teams.
06:59:42 Also ohne Scheiß, die APEC-Teams mit Monte sind ultimativ strong auf der Map. Was halt interessant ist, ist, dass wir heute nicht das erste Mal Montagneban sehen. Also es scheint so oder so bei den Spielern angekommen zu sein und auch metamäßig, dass dieser Operator sehr viel genutzt wird. Valkyrie und Bandit.
07:00:06 Wo lass ich denn Ben? Ja gut, du hast einiges... Office Wall und Geisha Wall. Das sind die einzigen zwei Optionen, wo ich sage, da macht ja wirklich Sinn zu spielen, aber du hast halt Kaid und damit ist es noch besser zu deffen eigentlich. Aber gut, ich lass mich loschen. Du kannst Kaid, das, das, das, das, der Vorteil ist, Kaid hat nur zwei Claws, das war's, und die haben Fetscher offen. Dementsprechend kannst du sagen, picken, was willst du machen, so. Ja, ja, gut, okay, geh ich damit, keine Frage.
07:00:31 Aber ich finde die Buns interessant, weil Bandit und Nug kommen halt von Cyclops. Das heißt, sie müssen sich da schon was ein... Also, sie sind zuerst die Fans und nehmen sich den Bandit weg, was jetzt natürlich... Sie müssen einen Plan haben. Sie müssen definitiv einen Plan haben. Wenn die keinen Plan haben, dann sehe ich den Bandit-Bun vielleicht sogar eher so zum Nachteil. Aber ich lasse das erstmal auf mich wirken. Ich lasse das auf mich zukommen. Mal gucken.
07:00:55 Ich bin auch zuerst Exhibition. Exhibition. Exo. Und jetzt müssen wir hier meine Opening-Kill-Stat machen. Ja, Exhibition. Office. Das hat sich übelst verändert über die Zeit. Wir haben Asami dabei. Damit kannst du sehr geilen Shit machen. Sohn ist auch sehr häufig heute schon gesehen. Aufraider, der sehr krass werden kann. Und ich glaube nicht, dass Ani Türen hier mit den Albany Outron da wirklich...
07:01:24 Erfolg haben wird. Man sieht BDS. Nee, der wartet nur auf Drohnen. Der wartet hier tatsächlich nur auf Drohnen. Ich glaube nicht, dass er auf einen Rappel wartet. Ich glaube, der wartet einfach nur auf mögliche Vision. Nee, der wartet nicht so ernst. Natürlich. Würde ich machen, warum nicht? Mal die ersten zwei Runden, mal sowas testen, ob sowas funktioniert. Warum nicht?
07:01:43 Das haben wir schon oftmals gesehen. Das sind die Teams in den ersten Runden eh immer sehr experimentierfreudig, ne? Was das angeht, solche Sachen. Und wenn das funktioniert, weinut. Und jetzt kriegt ihr die Information. Unten ein am Handy. Unten ein Geklämmer an dem Window bei dem Barflum. Zwei sogar. Links und rechts. Die Information hat er weitergereicht. Das heißt, kann keiner rausrennen. Rappelt sich einer Richtung Window an der Terrasse ran. Er sucht die gerade im Pixel. Das ist so dreist und gut. Es gefällt mir. Schön auf den Frack-Attitude. Das Ganze gegen Prede.
07:02:09 Alter Schwede. Dreistigkeitssieg, ich bin schön. Wird die einfach mal rausgenommen worden von der OP90. Also kann man einfach mal machen. Und Solis hier an der Stelle natürlich relativ gut ansagen können, wo die Gegner sind. Wichtig war, oder wichtig nicht, ich sag mal so, ich find's halt super smart mit diesem Breach offen. Er konnte halt sehr viel Vision ranholen und ist immer noch safe. Das gibt so ein bisschen die Map her. Finde ich gar nicht so schlecht. Ja und das jetzt natürlich.
07:02:37 Ja, wir wissen was, das ist, äh... Oh, ja. Alter. Ich glaub, dass Leakefuck hier auch weggeht, völlig richtig, weil es einfach viel zu gefährlich ist, wenn Shiro wurde geinjured. Und dann liegt dort jetzt bei Shrine am Window, wenn ich mich nicht irre. Ja, genau. Und jetzt kommt Ayagathor, der steht sogar noch raus mit seiner, äh, Asami und wartet auf einen Kollegen. Okay, Akkuli mit dem Kill gegen Leakefuck. Damit sieht es CAG in Runde Nummer 1 doch dominant aus.
07:03:06 Einfach mal kurz raus gefischt, finde ich gut. Ayagathor mit dem Double Kill holt sich Shaiko und Renshiro und damit Elements alleine. Ja, Elements könnt ihr jetzt natürlich sagen, was ist das? Eine Minute, ja genau. Der geht jetzt weg. Warte mal, halt, halt, stopp. Heroic hat ein Thermite-Skin. Ja. Seit wann da? Okay, Moment, ich muss dahin mal das Spiel starten. Ja. Ich bin ja momentan zum Main Thermite und Oza und...
07:03:34 Die Waffe ist halt einfach geil so. Ja, die Waffe ist schon irgendwie immer underrated gewesen. Also, ist wie die L85. Einfach, die ist einfach gut. Ja. Alter, erste Runde Floss für's Reifloss. Da ist sie. Da ist sie. Ich hab sie doch schon seit Ewigkeiten hier neben mir liegen, ey. Stark. Schöne erste Runde. Kann man nichts anderes sagen. Und, äh...
07:03:56 Gut, man kann dazu sagen, es ist erste Runde, also generell DEV für Cyclops, ne? Das ist eine sehr DEV-lastige Map, Skyscraper, also sie kann sehr DEV-lastig ausfallen. Überwiegend halt verteidigungsfreudig. Und wie gesagt, gerade die europäischen Teams haben hier, was Detect-technisch angeht, meistens sehr große Defizite.
07:04:17 Das ist auch sehr krass oder sehr geil, was die hier spielen, die ersten zwei Runden. Direkten Master und Barthrom Runden reinzugehen. Sieht man sehr selten den Spot, Tatsache. Ich sag dir eins, sie nehmen auch als dritten Spot nicht oben Tee und Karaoke, weil der einfach zu schnell zu taken ist.
07:04:36 Weil du hast du hast ganz schwer Kontrolle den zu halten ich meine guck mal du hast du hast die T-Door, die T-Stairs, du kannst unten aus Barbecue kannst du vertikal gegen Karaoke spielen, Karaoke Window und Geisha. Achja und du kannst halt noch von der komplett anderen Seite aus Shrine, Dragon, Garden etc wie das alles heißt Drums kannst du auch noch rein um auf T zu pushen. Also eigentlich ist der Spot nur offen.
07:04:56 Ja, der größte Haken bei dem ganzen Spot ist eigentlich nur die Backstairs oder T-Stairs, die du genannt hast. Das ist der einzige Knackpunkt, wenn du die nicht halten kannst, hast du den Spot generell verloren und dann ist es also schwierig, wieder zurückzugewinnen. Auch das Window, wenn da jemand Geisha-Window... Ja, der wartet. Der wartet wahrscheinlich... Der wartet auf die Cam, dass die ausgeschossen wird hinten. Ja. Aber da ist keiner gespawnt von mir jetzt.
07:05:20 Ach doch, die sind einfach schon weitergekommen. Ach doch, die sind schon da gespawnt auf der anderen Seite. Schreie in Outrun da oben ist sehr beliebt, auch in Ranked. Ich finde es halt interessant, was CAG hier tatsächlich so ein bisschen, man nennt es diese Balls, zeigt. Das ist interessant. Und hier Nickyfuck mit der F2 ohne Griff. Wahrscheinlich auch nur für ihn ein bisschen Training. Ja gut, bei dem Tier erwarte ich schon, dass die Leute es halt raffen, diese Waffe auch ohne Griff zu halten. Also ganz ehrlich.
07:05:49 Wichtig und richtig, die Twitch-Runde erstmal rauszunehmen. Das Mira-Window finde ich auch interessant, dass man halt wirklich sagt, okay, komm, die nehmen oben bei Office direkt das Window zur Office-Wall. Ja, gehen wir direkt raus und gucken uns einfach an, was da draußen passiert und gut ist. Und hier Ayagathor gedowned. Der First Down direkt an einem Double-Breach gemacht worden. Muss aufpassen, dass da nicht noch irgendwie eine Flank aus Raden rauskommt, aber da wird das supported, glaube ich, von der Duclebi. Nee.
07:06:17 Granate, schau mal vor, Shaiko drin. Mit der AX kippelt er sich mal vor, Leakefuck jetzt mit dem Kill gegen Aculi. Und den ersten Track hat er, Suzu-Team mit dem Kill gegen Leakefuck, kann Lotto da rausholen. Und Aragator nicht, sondern Anitou wurde hochgehoben. Ja, das ist doch wichtig. Verhalten. Die kommt aufs Plan.
07:06:42 Oh, ganz knapp, ganz knapp, aber der Support hinten, gerade von dem Tracking-Bereich, ist auch da. Dementsprechend schönes Cross reingenommen. Hat gar nicht mitgeguckt. Ne, der liegt halt da. Das war gerade auf der anderen Ecke, wo weggeschossen worden ist. Schalke konzentriert sich das gegen Anytune. Damit haben wir nur noch Sushuk. Und mal gucken, was man machen kann. Aber ich glaube, die Runde wird hier ganz klar nach GDS gehen. Er liegt halt noch auf der Terrasse.
07:07:00 Ja, das war's dann auch. Rangierung mit der MK14 EBR. Schöner Attack jetzt hier gerade. Interessanter Aufbau an der Defense gerade von den Jungs von Psychops. Das muss man denen lassen. Also das auch oben mitzuspielen. Das ist Standard über den Masterbereich. Das heißt, du spielst oben den Office und Exhibition Room eh nicht, als wenn du den Spot selber spielen würdest. Hier sehen wir nochmal diesen Eröffnungs-Frag in der ersten Runde. C4 kann man auch nur auf Lanza schießen. Ja, bei den Gegnern, bei mir nicht. Doch, nee, ich hab's neulich auch mal geschafft. Einmal.
07:07:29 War ich verwundert, dass es funktioniert hat. Ne, schönes Aufeinandertreffen. Die ersten beiden Runden sehr interessant gestaltet. Und das verhofft auf ein... Ja, genau. Würde ich sagen, das verhofft auf jeden Fall ein sehr, sehr spannendes Match zu werden. Und wir gehen hier unten... Ne, doch Tee und Karaoke. Wir machen hinten die Backstairs-Wall komplett dicht. Okay.
07:07:52 Das heißt, sie werden diesen Bereich nicht wirklich spielen. Bedeutet für BDS, dass sie, wenn sie da über den Bereich taken wollen, dann da hinten erst breachen müssten. Der Entry-Gener 3 ist sehr schwierig, weil du hier dann aus dem T-Bereich komplett Karouki halten kannst. Du musst dich auf Backstairs nicht konzentrieren. Das ist auch eine Art, natürlich den Spot zu bespielen. Ist ein bisschen einfacher, damit fällt der Fokus Backstairs, schon jetzt zweimal angesprochen von mir, komplett weg. Ich habe vorhin gemeint gehabt, wenn du den Bereich nicht halten kannst, dann verlierst du den Spot komplett.
07:08:18 Wenn es so spielt, aber ich bin von diesem Standard ausgegangen, von diesem Basic, das sind diese Rotation, den Backstabsmaster und so weiter, da bin ich halt von ausgegangen. Ist jetzt hier nicht der Fall und könnte für Cyclops doch gut sein. Ich verstehe das Mira Windu da oben nicht. Klar kannst du es dann aufmachen und vielleicht ein bisschen überraschend gegenspielen, aber irgendwie...
07:08:39 Weiß ich nicht, aus welchen Engel geworden ist. Weiß jetzt nicht, welches du meinst. Er hat oben bei Geisha, Geisha-Wall, Mira-Window unten auf Foot-Height platziert. Schießen das jetzt gleich auf, mit Reinforcement, dass man, weil ich meine, was ich halt schon gesehen habe, sind halt diese Asami, ne, dass man das über die Kuhnice ein bisschen regelt und sich dort ganz ekelhafte Winkel aufmacht, die halt impenetrable sind, also wollten du wirklich, dass du halt kaum was siehst und von dort einfach alles hältst.
07:09:08 Du kannst ja Drums saugut ausspielen und das ist halt schon, ja. Das ist ein generell interessanter Aufbau hier gerade mit Asami. Also Drums dann auch so zwei mit Gelscher zusammen, sehr, sehr geil. Also die Idee gefällt mir dahinter. Ob sie auch aufgeht und auch BDS, ob sie darauf eingehen, ne? Das ist halt die Frage. Das ist die Frage und ich finde BDS macht es gerade...
07:09:28 Wenn ich den Aufbau jetzt richtig sehe, aber dafür ist es mir hier noch ein bisschen zu hektisch, macht es aber genauso, wie ich es auch sehr gerne spiele. Und zwar halt wirklich über Drums, über Garden, über Dragon, die komplette Seite aufbauen. Weil guck dir mal an, was du für eine Flanke aufbaust. Du hältst Drums. Wenn du Drums einnimmst, hast du Sicht auf Geisha. Du kannst auf Geisha rotieren, wenn du willst. Du kannst aber auch Geisha in Ruhe lassen. Du könntest aber auch theoretisch direkt in den Hallway reingehen. Du hast die Rotation aus Geisha in Karaoke. Du kannst oben von Schreien direkt vorgehen. Du hast die T-Wall, also das ist eigentlich alles.
Taktische Manöver und strategische Anpassungen im Spielverlauf
07:09:5807:09:58 Nur in der Zeit haben jetzt schon mal Black Ray und Ayagathor, wenn ich mich nicht... Nee, Anitun. Anitun? Ayagathor, einer vorbei. Akkuli, Akkuli. Jedenfalls haben die einen Frack gemacht, Shaiqo. Die Lems sind dabei raus.
07:10:10 Wichtige Facts vor allem, du hast halt den IANA-Spieler raus, Schalko, der vielleicht mit seinem Gymerain nochmal spyen kann, um zu gucken, was da eigentlich abgeht. Und Elmsch mit seiner Call-Bomb ist dann auch nicht mehr mit dem Spiel. Das heißt, genaue Positionierungen der Gegner sind erstmal nicht so wirklich wahrzunehmen. Und Akoli spielt relativ passiv-aggressiv. Sehr geil in Kombination mit Echo, mit der Yukay-Drohne. Darum hängt sie, wir sehen sie gerade, gerade auch gesehen, dass da eine... Sie können es sich leisten, sie haben eine 5-3-Überzahl-Situation. Das heißt, einer von denen kann so oder so, also spricht der Echo, kann seine Fähigkeit
07:10:40 dauerhaft ausspielen. Aya Gato ist in den Frack gegen Ranjiro. Wichtiges Ding, da bleibt Prede hier outside Geisha und der andere müsste Kurs vor Trumps im Garten noch stehen. Das ist dann erstmal nicht so gut. Liquefuck müsste vielleicht ein bisschen mehr Pressure machen. Aber guckst du da an, sie stehen sehr gut. Aya Gato war wichtig vom Prede gegen Aya Gato, aber der Frack gegen Liquefuck umso wichtiger. Und der Peach ist nicht optimal. Das ist nicht gut. Das heißt, man ist gezwungen, nochmal über andere Ecken reinzusliden. Und da bleibt es eigentlich nur bei dem Window für die Terrasse. Starkes Dinger.
07:11:09 Also wirklich. Also würdest du jetzt sagen, dass hier die Strap mit Asami aufgegangen ist? Schwer zu sagen. Ich kann kein Französisch. Schade. Ja, ich glaube, da soll ich Flores spielen. Kam da. Oder nehmen wir Flores. Ist die Asami da aufgegangen? Ich würde fast sagen, ja.
07:11:29 Weil auf der einen Seite wurde Geisha ja gar nicht, also einmal wurde es überhaupt gar nicht angegriffen, aber auf der anderen Seite hat es halt in Drums, guck mal, der Castle hatte relativ guten Raum, um sich zu bewegen, ohne irgendwie angegriffen zu werden. Und dann auf der anderen Seite hat er auch echt Damage gemacht. Insofern ich das aufbaue und er daraus hin sich auch wohlfühlt und rausspielen kann, weil egal wie, ne, die bauen es ja so oft, dass man da halt nicht ihn rauskriegt. Alles richtig.
07:11:52 Ey, ganz ehrlich, wenn ich das halt schon so sehe, habe ich keinen Bock mehr auf Frank die nächste Zeit. Ja, weil die werden sich das eh jetzt alle angucken und kopieren. So, weißt du? Ja, das ist es halt. Ich mag auch zum Beispiel das Asami, mag ich auch nicht. Das ist am Dragon Run. Du denkst hier nur noch dahinter so, da fuck.
07:12:06 Alter, irgendwo, du siehst ja nur einen schwarzen Pixel rauspicken und du bist tot. So, weißt du? Hier zum Beispiel die Wall zwischen den beiden Spots. Da hast du zwischen Exhibition und Office. Da hast du ja meistens machst du... Die haben jetzt links die Rotation aus der Sicht gemacht. Manchmal machst du auch ganz gerne rechts die Rotation. Und machst du einen Asami, also so einen Kunain, noch an einer dieser Rüstungen, die da vorne ist, an der Kante. Und hast einen super Safe Space im Endeffekt. Auch wenn er Preach auf ist, du hast diesen Table, da kannst du dich durchschießen. Und dann kannst du dich schön an dieser Rotation hin und her sliden. Das ist super confident in dem Moment. So, Ayagato wieder hier am Schreinwindow. Dann finde ich mal zum Raus.
07:12:35 einfach mal gedacht, ähnlich wie vorhin ist der Kollege Anytune getan hat mit seiner Solis. Man droht aber hier in Reihen, also hier ähnliche Spiele, da bin ich auch Fan von, immer entgegengesetzt des Spottes zu spielen, das bietet die Map einfach, also sprich ja dann über Tee und Karaoke, über Geisha aufbauen und dann auf dem Tracken zum Beispiel, über Terrasse, ein bisschen Pressure dann Outside Window von Exhibition zu machen, ähnlich wie du es dann auf dem Villa zum Beispiel hast, nach einem gewissen Zeitpunkt machst du einen Split, dann geht einer irgendwie an die Windows und macht ein bisschen Pressure auf den Spot. Hier jetzt ähnlich, aber mit dem Mira Windows finde ich das auch wieder
07:13:05 Ja, und ich finde das macht auch die Map so ein bisschen aus, weil auf der einen Seite musst du diesen Entry finden
07:13:29 Ähm, wie baust du halt dein Entry auf, ne? Ähm, baust du den über unten auf, dass du erstmal irgendwie einen Lover clearest, aber auf der anderen Seite steht, ähm, CAG auch so close aneinander, du hast halt irgendwie immer so einen Kreis, also irgendeiner kann sich immer reframen. Support immer, ne? Und das ist halt, es ist schon ein bisschen eklig. Und man muss aber auch dazu sagen, das hat natürlich auch Sky Swapper an sich, dass deine Attacks sehr oft mickrig aussehen.
07:13:53 Warum jetzt der Anitun unbedingt an diesem Window challengen musste, weiß ich auch nicht. Leakefuck jetzt hier einen ganz wichtigen Frag vertikal gemacht, konnte Ayagato dort durch die Hedge rausnehmen und somit schon eine 5-3-Situation erzeugt. Dieses Kunai ist ja wohl so gut. Ja, das mein ich, ja. Wie dumm bin ich eigentlich gerade. Oh.
07:14:12 Das habe ich angesprochen. Das einzige, was gefährlich sein könnte von unten, wäre dann halt eine Granate. Das war es dann aber auch schon. Gut, aber hier, BDS komplett in der Horizontalen haben wir taggen. Das heißt, keiner ist wirklich unten gewesen. Bis auf einer, es müsste das Sledge gewesen sein. Und also die Gefrag in Delivery. Das ist aber schon relativ weit hoch. Und hier, Gator, die hast du nicht wirklich mitbekommen. Und die erste Flaute schon. Und auch hier auf dem Korne vom BDS. Da gibt es auch noch mal die Ratsche oben drauf. Und schön der Tag. Aber gut, ich würde auch sagen, da gehe ich ein bisschen konform mit dir. Die erste, also die Eröffnung.
07:14:41 gegen Anytune. Ich weiß auch nicht, warum er da unbedingt mit dem Windows challengen muss. Das war ein bisschen, ich würde auch fast sagen, unnötig. Das sind dann vielleicht Runden, weil das war der Indikator dafür. Ich schließe da Drums weg, beziehungsweise hier Garn weg, damit ich ein bisschen mehr Space Richtung Drums habe. Und daraufhin ist dann alles andere irgendwie gescheitert gerade. Aber die Idee, die ihr als Cyclops gerade verfolgt habt, mit dem Mira-Window, mit den Kunais, also und so weiter und so fort, der Aufbau, den fand ich sehr, sehr strong. Der ist noch optimierungsbedürftig, aber sehr, sehr geil.
07:15:11 Also die Idee, wie gesagt. Also das muss ich wirklich sagen. Ich fand den... Ich glaube, das ist so ein bisschen zerbrochen, als sie angefangen haben, sich zu bewegen. Weil man dann irgendwann BDS gesucht hat, weil man keine Infos mehr hatte, keine Kameras, keine Sicht. Und dann fängt man an, natürlich irgendwo zu peaken. Ja. Ich persönlich... Ich kann nur auf diese Dragon-Situation rumhacken, weil die so ein bisschen mehr die war. Wo man halt auch genau gesehen hat, was jetzt bei...
07:15:35 bei Cyclops Ethic Gaming, der Rapid Eiler. Und du hörst das ja ja, Rapid, ne? Also du hörst es ja die ganze Zeit, dieses Seil. Ja, dieses Knirschen dann, wenn du einfach auch nur hängst, ne? Richtig. Genau. Dann peek nicht an diesem Window. Du brauchst es nicht kontrollieren, weil links, rechts hörst du, wenn er da irgendwie sich bewegt. Brauchst du nicht. Du brauchst da nichts machen. Warte einfach und call ihn. Und damit ist gut. Dann dieser Hedgekill von unten.
07:15:57 I don't know. Den Facing verstehe ich, dass man dagegen macht. Da hat LeagueFact einfach nur ein Brett verteilt. Und schon ist eine 5-3-Situation.
Analyse von Rundenverläufen, individuellen Fehlern und Teamdynamiken
07:16:0707:16:07 aus dieser 5-3-Situation, wenn du da nicht aufpasst, und das ist ja dann das Problem, du kriegst dich nicht schnell genug zusammengezogen, und dann haben sie sich zusammengezogen, ja, der erste Frack ist gefallen, und dann hast du direkt bei Geisha die Rotation gesehen, wurdest du vom Ace auch nochmal abgeaimt, läufst du dem direkt rein, weil sie haben keine Vision, sie haben keine Camps mehr, BDS hat sich darum alles gekümmert, haben ihre Flank-Camps aufgesetzt, und dann war das Thema erledigt. Hier ist vielleicht ein bisschen für CAG so ein Problem, diese Rotationsgeschwindigkeit, das heißt, wenn ich merke, okay, ich bin jetzt gerade im Nachsehen, ziehe ich mich ein bisschen ran, oder halt auch im Game,
07:16:37 Plan so aufbauen, dass sie immer wissen, wann sie Informationen, also dass sie Infos über die Gegner haben. Sie können keine Vikery spielen, was spielen sie also? Jetzt nen Puls, damit sie halt Vision haben, genauso wie die Solos.
07:16:49 Ja, durchaus. Aber sehr, ich sag mal so generell, das Line-Up, was hier Cyclops die ganze Zeit schon spielt, ist sehr dynamisch. Also sehr divers in dem Sinne. Sehr viele verschiedene Operator-Picks, die wir hier in den Line-Ups immer wieder sehen. Und das finde ich sehr, sehr stark. Und das bietet auch ein bisschen Skyschreiber an sich. Du kannst auf so viele verschiedene Arten auch anspielen. Aber das ist jetzt ein bisschen classic, was wir auch sehen. Da hast du angesprochen, unten einer. Wir haben C4, Mossy am Start, der ist unten gerade im Buffroom. Ich weiß nicht, wie nennt man das hier?
07:17:17 Keine Ahnung, wie dieser Raum reißt, ne? Mudroom wahrscheinlich. Irgendwas raunchy. Keine Ahnung, ihr wisst, was ich meine. Und wir nennen den Connector. Ja, nennen wir den Connector. Okay. Es ist einfacher. Auf jeden Fall haben wir C4 da unten rumschlammern und haben... Ach, der spielt hier sogar mit Bart bei, als ich gerade nehme aus. Der hat gar kein C4 dabei.
07:17:33 Alright, wir haben aber zumindest das C4 bei Pulse, was wohl schon rausgeworfen worden ist und Suchuk hat auch die Möglichkeit, aber der spielt, glaube ich, auch hier Richtung VIP in der Richtung, Richtung Tracken, wenn ich mich nicht irre. Ja, hier ist ein bisschen schwierig, ne? Brede hat hinten VIP, den Front, der hat da gepreached, das liegt Gefahr und er muss halt immer wieder dahin, weil er gerade keinen Support dafür wirklich hat. Ranchiro als opening factor ist natürlich gefallen, die Gefahr kann ihn ausgereicht machen gegen Suchuk, das ist auch schon mal gar nicht so schlecht. Jetzt kommt der Light Entry gerade so ein bisschen und fang gucken, ob hier Schalke sogar weiter reinkommt oder nicht. Brede kann da hinten am Wind sogar abcatchen.
07:18:02 Flash kann erstmal ignoriert werden, gut gedodged, nochmal schnell den Kunal hinschmeißen, damit er sich in die andere Richtung orientieren kann, der Preacher ist da, der ist jetzt ein bisschen an, der ist ein bisschen allein da auch auf den Spot.
07:18:13 Einer verschoben Richtung Frontest, VIP. Wir haben eine Richtung Schreintracken und wir haben eine Richtung Garten. Das war, warum Black Tray? Warum? Bleibt doch einfach passiv hinten stehen. Das wäre viel einfacher, aber der Refract. Wichtig, wichtig, das ist gut jetzt gerade, aber der Ausgleich nicht wirklich gegeben. Nicht gefackt, alle über zwei machen. Nein, der Garten hat das one on one klar. One on one. Er hat's gesehen. Anlag hier. Lames ist einfach gerade besser in dem Moment gewesen im Timing. Oh, er musste die Waffe wechseln. Schade.
07:18:39 Schade. Das war jetzt Strong, aber sehr kriminell, was da mit daraus gespielt worden ist. Jetzt habe ich gerade ein bisschen Durchfall ganz kurz bekommen. Das wurde also geiler Flank und der war wichtig auszuspielen. Wieder, ja genau. Das war halt geil, warum nicht nochmal zeigen? Genau, zeigen wir hier nochmal ein paar Replays und ein paar Kills, die schon vor ein paar Runden waren. Das ist der gleiche Kill von eben. Das ist der gleiche Gunfight. Aber nichtsdestotrotz.
07:19:08 Muss ich...
07:19:12 Sagen, ich fand den Aufbau, ich finde, ich finde es gut, ich meine, man hat einen Lurker rausgekommen, also quasi diesen Counter-Roamer und hat dann aber on-site quasi jede Rotation genommen, weil man die Winkel halt hatte, also jeden möglichen Bewegungspunkt. Was Black Ray vorhatte, ist glaube ich nur in seinem Geheimdokument der Missionsbefragung da. Ich weiß nicht, warum man ADS da um die Ecke rennt, also entweder renne ich rum und sage, also habe ich, weißt du,
07:19:41 Sag mal so, entweder... Entweder bin ich confident und renn rum und mach mich... Gar nicht da rausrennen. Ja, ich find die Idee halt gar nicht schlecht, aber ist halt ADS rausgeschlichen. Ist ja nicht so, als wenn du einen riesenroten Punkt dann um deine Fresse hast. Sorry, aber was ist das denn? Ja, du bist halt leise, also sehr, sehr leise in dem Moment, wenn du halt im ADS rauskriegst. Ich glaub, dass ich ein bisschen verschätze mit der Entfernung, wie lange das dauert, bis er dann getaggt wird, also aufgedeckt wird vom Spiel.
07:20:08 Und hat gehofft, dass er mit dem leisen Rausgehen da vielleicht den, der up-aimt. Er hat vielleicht auch damit gerechnet, dass der Kollege Prede eher das Window up-aimt und nicht diesen Runout da hinten rausgeschlichen ist. Ja, um so zu machen, erstmal 3-2-Überzahl oder beziehungsweise Führung für die Jungs von RBDS. Ich kann mir gut vorstellen, dass wir hier einen 3-3-Ausgleich gehen. Das ist kein, ja, ich sag mal, es ist ein Ergebnis, was hier aufs Geisteskörper nicht wirklich oft vorkommt.
07:20:36 Drei, drei Rounds, das muss man mal kurz gesagt haben. Guck dir mal wieder hin zum Shrine-Window, weil, wie gesagt, sehr gern gesehener Outrun, den man da tätigen möchte. Und man weiß, dass sich da befindet. Ich find's interessant, wie League of Facts diese Ash spielt. Er spielt, glaub ich, einer der zögerlichsten, um wohl durchdachtesten Ash überhaupt. Er thront sich halt viel selber rein. Und er ist halt nicht diese typische Entry-Ash, sondern so diese Late- oder Mid-Game-Ash. Also er kommt dann, wenn er wirklich gebraucht wird oder wenn er die Lücke halt findet.
07:21:05 Und das ist halt sehr, sehr strong. Da finde ich ihn jetzt sehr stark drin. So, und ganz kurze Information. Oxygen gegen Astralis haben jetzt angefangen auf ihrer ersten. So.
07:21:24 Und ja, Lickifuck kommt jetzt hoch. So langsam hat er auch die Info. Ah, die Cam. Jetzt haben sie sie. Wurde direkt auf die I auch. Ja, diese Winkel, das ist eine sehr, sehr schöne Art, auch dieses Spot zu spielen, dass du dir halt einfach quasi so ein paar Head-Holds aufmachst. Schalco, Lickifuck, hier beide mit relativ schnellen Operatoren, was mir sehr gut war. Schönen Damage ein bisschen auf Agatha, ist der das da hin? Ja, müsste sein, glaube ich. Wobei, vorhin hat er eh nicht schon noch den reingespielt, in der Demikation. Oh, jetzt greift er ihn zu Ranchiro.
07:21:53 Gerade, der dort draußen noch am rappeln ist. Aber die brauchen Entry, die kommen nicht voran, guck's dir an. Ja, ne, ne. Genau, sie brauchen halt irgendwie, sie brauchen diese Art Entry. Smoke macht jetzt auch immer viel Arbeit. Hält halt hinten die Ash und den Shaco davon ab, irgendwie weiter zu pushen. Nur, ab einem gewissen Punkt wird die Zeit auch, wird die Zeit ein bisschen knapp. Ein Gas-Kennister hat er noch, also das wird dann quasi auf so einen 50-Sekunden-Push gehen. Ah, ja, Gato mit dem Kili-Granjiro, Ahkuli und Ahagato mit dem nächsten Shaco sehr, sehr gut.
07:22:22 Jetzt merkt man hier gerade, wieso diese Wall-E hier hinten einfach reinforced wird. Schöner Spray gerade von Shaiqo und Black Raider in den Hallway reinrotiert. Ist ein bisschen anergegangen von der Position und vom Timing, aber Shaiqo seine Lifebar ist quasi nicht mehr existent. Der Ausgleich ist da, aber wird hier von Zusuk vom Haupt genommen. Damit Shaiqo, Last Man. Eins gegen zwei. Er guckt jetzt gerade, kann er irgendwie noch einen wegfraggen oder eben nicht. Die Füße liegt auch maximal unangenehm. Jetzt weiß er, dass da vorne richtig ein Schwein noch reiner steht. Und das war eine schöne Runde.
07:22:48 von Cyclops. Und dann haben wir diesen Ausgleich, den ich gerade angesprochen habe. Ein sehr untypisches Ergebnis. Mein Cody will nicht. Dankeschön. So. Ja, was ich jetzt gerade mal ansprechen wollte an der ganzen Sache. Wir haben da hinten diese Backstairs.
07:23:04 Wie gesagt, ihr kennt das wahrscheinlich, oder jetzt gerade mal an euch Zuschauer da draußen, ihr kennt das größtenteils wahrscheinlich, daher, dass hinten wird eine Rotation reingespielt, in den Karaoke Room, vielleicht noch ein Shirt dahingestellt, damit eine schöne Line of Side auf die Backstairs Door hast, oben diese T-Door-Outside-Bacony, wurde hier nicht gespielt. Jetzt hätte hier zum Beispiel ein Ace, wunderbar.
07:23:24 wirken können, um sich reinzuspielen als BDS. Man stand mit zwei Leuten gut controlmäßig auf diesen Backstars am Start. Hibana wäre auch gut gewesen, um einfach eine bessere Line of Sight reinzukriegen, also einen geraden Winkel hinten Richtung Geisha, damit der Ayagato, der da ja stande, nicht nur diesen Winkel, dieses Bottleneck hinten rein hat. Und das war der Vor- und Nachteil für beide Seiten in dem Moment, dass wir ein haares Bottleneck haben in beide Richtungen.
07:23:48 Ich bin erstmal gespannt, wie sich natürlich auch CAG in der Attack macht.
07:24:16 Denn, äh, 3-3, ich würde fast behaupten, dass die Merk ein bisschen mehr favored für die Dev ist. Und, äh, sie haben Weiß-Pots effektiv gewonnen. Exhibition einmal und Karaoke zweimal. Ähm, Karaoke 100% Ratio bis jetzt. Was CAG, äh, bis jetzt besser gemacht hat, war, sie haben mit einem Durchschnittswert aus 6 Runden, haben sie mit 3,6 Spielern.
07:24:43 äh, überlegt versus, äh, dem Team von BDS, die mit 3,3 Spielen überlebt haben. Ähm, ist natürlich jetzt auch immer noch nicht so, das kann man dann irgendwann später mal hochrechnen. Also, ich sag mal, wenn beide Teams durchgekommen sind, dann halt, halt die komplette Strat, dann ist der Gegner zusammengefallen. Also es waren nicht wirklich enge Spiele. Wenn man sich überlegt, dass im Schnitt drei Spieler übrig bleiben, das ist schon, ach, das sagt schon eine Menge aus. Ich glaube, dann, dann, dann weißt du schon alles klar, die stehen halt richtig, die, die lesen die Gegner richtig, da gibt's auch gar keinen Diskussion.
07:25:13 Der Winkel der Winkel ist der widerlich und genau das hat vorhin eigentlich auch ist Cyclops selber gespielt in diesem Winkel nur als hier unten Master gespielt haben Strong schöner opening frag gerade mit dem Support aus dem Bar schon mal raus war da einfach mal komplett haupts genommen der Kollege Akali Ich muss immer an Akali denken ich weiß nicht vielleicht kennt einer die Serie ja das ist Comedy Central damals oder
07:25:43 Kali ist doch auch ein League of Legends Charakter. Black Ray kriegt Elems raus und wird geinjured. Dieser Trait. Das ist so ein mieser Trait. Dieser Injured Trait. Oh Gott. Das ist so ein Worth-Payoff. Weißt du, das Ding ist einfach nur so, alles klar, ja. Ist gekauft. Besonders wenn du halt weißt, du hast ein Elems raus. Mein Gott, scheiß drauf. Den Damage, den du genommen hast, passt. Mit einer Granate. Ist sogar noch gut für die Stats.
07:26:06 Oh, schönes Brett hier gegen Lickifuck. Das hat Lickifuck nicht mitbekommen, dass hier schon in den Haus, der unten am Start ist, schon mal hochflaschen. 1, 2, es können hochrotieren, aber das würde er jetzt doch nicht eingehen. Man geht hier, oder versucht zumindest auf Plan zu gehen. Ich finde den Ansatz von Cyclops sehr geil. Das war jetzt selten, ich würde nicht sagen dämlich, aber das war jetzt unlucky. Da zu preachen, das wollte ich gerade sagen, es covert dich keiner ab. Es muss einer da sein, der die Tür da up-aimt. Oder ein Nomad oder irgendwas in der Richtung.
07:26:36 Er hatte die MP schon in der Hand und hockt da. Wahrscheinlich hat er auf den Call von seinem Kollegen gewartet, der irgendwie eine Drohne platziert hat und dann war das den Mann durch.
07:27:05 Nice try an der Stelle. Das ist ein bisschen verzettelt gewesen an zwei Ecken gerade. Einmal dieser Outrunner hat komplett alles gekippt gerade. Sie haben die Line-Offside nicht reinbekommen in den Spot von Outside Office. Und ich glaube dieser Überraschungs-Damage, den man gerade vertikal von unten bekommen hat. Der erste Frack auch nochmal. Das war ein guter Ansatz am Ende nochmal hier von Arnitun vor allem. Der hat nochmal richtig gut Palabra gemacht. Schade.
07:27:34 So.
07:27:37 Das war gerade eben mal ne schöne Runde und somit 4 zu 3. Oxygen Astralis steht 1 zu 1 übrigens. Parallel. Was spielen die für ne Mem? Border Sound. Border und danach kommt Bank. Und die Sider ist Kaffee. Ich kann mich noch an Zeiten erinnern, wo NA auf Border richtig nicht gut war. Um es nett zu sagen. Zwischen ja gerade T, ne?
07:28:06 Das ist jetzt, genau, das Karakel. Ich hab auch Tee. Schönen coolen Tee mit, Jasmin. Sehr schön. Ich habe Wasser. Ich suche manchmal meine Maus. Kennst du das Problem? Da ist sie.
07:28:28 Ja. Ist bis jetzt ein relativ entspanntes Spiel, muss ich dazu sagen. Auf der einen Seite. Auf der anderen Seite zeigen beide Teams schon echt, warum sie hier sind. Mir gefallen die Ansätze von Cyclops Ethnic Gaming total. Also die spielen das wirklich gut. Und auf der anderen Seite geben sie natürlich Team BDS hier. Die schenken denen halt gar nichts. Ja, also das ist schon ordentlich, was sie hier spielen.
07:28:52 Ich glaube, dass hier einfach gerade, vor allem jetzt die letzte Runde ein bestes Beispiel dafür ist, individuell leichte Flüchtigkeitsfehler einfach drin sind, wie zum Beispiel dieser No-Cover bei dem Runout von hier Office Wall Outside.
07:29:06 Da sind so signifikante kleinere Probleme, die dann dazu führen, dass du Runden verlierst. Und da müssen sie wirklich dran arbeiten. Die müssen wirklich das Gesamtspiel im Blick haben. Und das haben sie hier zwischendurch nicht gehabt. Das war auch in der Defense, haben wir das gesehen. Die hätten locker die vierte Runde zum Beispiel gewinnen können auf Exhibition. Das haben sie leider nicht gemacht. Aber die Diversität, die sie halt hier an den Tucklinge haben, ist saugeil. Der Entry jetzt gerade mit der Preacher hat lange nicht mehr gesehen. Freude grinst einfach mal rein in Schalke. Warum auch nicht? Ah ja, Gato ist auch in den Frack rausgenommen. Kann man machen. Ja, und dann...
07:29:35 Ich weiß nicht, was das jetzt für ein Versuch war, aber der ging halt komplett nach hinten los. Ja, deswegen hat man sich halt eine... Guck mal, deswegen hat man sich eine Unit mitgenommen, man hat den Glass, man hat den Nomad für Flankwatch, man hat den Blitz.
07:29:52 Er weiß, dass er da steht, er weiß, er will ihn irgendwie rauslotsen, aber ey, BDS kackendreist, eiskalt, sie bleiben halt da stehen, wo sie stehen. Er muss sich nicht bewegen, er überhastet nichts und ich glaube, das ist so, was beide Teams gerade krass voneinander unterscheidet. BDS ist ruhig, bleibt ruhig, bleibt auf ihren Positionen stehen, sie wissen über ihre Überzahl Bescheid, was vorhin bei Cyclops einfach nicht der Fall gewesen ist. Sie sind in klaren Vorteils-Situationen, unnötige Risiken eingegangen und das ist hier bei BDS einfach nicht der Fall.
07:30:21 Wir wissen ganz genau, wenn einer hier fällt, dann kann es direkt das Karten noch sein, was es anfällt. Aber jetzt kann man so einen Frack einfach mal machen. Jetzt weiß man, wo der letzte auf sich befindet. Starke Runde von BDS gerade. Ich glaube nicht, dass hier in den 50 Sekunden Black Raiders unbedingt jetzt reißen wird. Ne, allein deswegen schon. Oh, ist der getroppt innerlich? Nö, gerade irgendwas aufgeschossen wahrscheinlich. Ja, das hat sich gerade nur so angehört. Ja, das Thema ist halt eigentlich durch. Mein, äh, das ist das Schlimmste. Kurz, Quatschen. Spannet ihr, die ihr Timeout. Ja.
07:30:50 Sparen die Timeout. Quatsch kurz. Auch ohne Coach geht das. Der IGL sollte eigentlich in der Lage sein, zu erkennen, wo gerade die Problematik lag. Also das sollte definitiv der Fall sein. Ich glaube, es war eine nette Idee, reinzusliden mit Ying, mit Blitz und so. Auch die Aroni, Amaru dabei zu haben. So ein bisschen auf Surprise schnellen Zugriff zu machen. Keinen dicken Versuchs, mal eine Runde, wenn es funktioniert. Okay, mach es nächste Runde, bitte nicht nochmal. Du, sie wissen es halt. Das ist halt schon ein bisschen, irgendwie ein bisschen dreist.
07:31:18 Ob die das... Er hat halt wirklich gut gemoved und sie prefiren schon in die Richtung, dass er da sich nicht mehr bewegen kann. Und die Runde ist Time Up. Hallo? Okay, ich dachte, das wäre noch bei mir. Nee, das war auch bei mir so. Okay, gut. Ey, ich bin immer ganz gerne still in so einem Moment, um einfach meinen Mitredner irgendwie aus der Fassung zu bringen, dass er Angst hat, dass sein Internet ausgefallen ist. Das ist ein bisschen gemein, besonders hier bei der Produktion. Ich weiß. Aber gut. Wir haben das doch vorher geklärt damit nicht. Ich bin der Gemeine. Mhm.
07:31:48 also mittlerweile das erste mal ein team hier bei beiden mit mehr als einem punkt
07:32:01 Ja. Ja, bisher ist uns immer ausgeglichen, ne? Du hast angesprochen gehabt, dass beide Teams gönnen sich hier gefühlt ja gar nichts. Ich meine, Cyclops kann gut zurückschießen. Und die Attack ist halt nicht nett auf dieser Map, muss man einfach sagen. Die ist wirklich... Sie ist schwierig. Die muss sie gut koordinieren, ne? Du brauchst entweder komplett Map-Control, und das ist eigentlich auf jeder Map immer ähnlich, dass du von vielen Seiten gleichzeitige Attacken möchtest, so wie sie es eben versucht haben, die Jungs und Cyclops.
07:32:25 Aber dann musst du auch wirklich die Information haben, was gerade auf der Gegnerseite abgeht. Warum wieder eine Amaru? Hey, jetzt geht auch Fetcher. Besser ist auch. Das bringt halt nichts so. Weißt du, was ich meine? Die Amaru gerade versucht mit dem Blitz diesen Hotbreach zu spielen.
07:32:39 Idee ist gut, aber das war ja, ich meine, die wurden ja quasi instant zusammengeschossen. Ja, BDS wusste Bescheid, wie du gesagt hast. Also hier war man ganz klar drauf vorbereitet. Das ist auch etwas, was hier Cyclops oder generell in Apex ganz gerne auf Skyscraper gespielt wird. Diese schnellen Take-Versuche über Backstairs an den Spot direkt. Amaru ist halt generell so ein Operator, der schon so ein bisschen darauf aufschließen lässt. Da will man wahrscheinlich ganz schnell irgendwo in den Raum rein. Ist ja nichts Untypisches.
07:33:09 Ich finde die geil. K-Pop ist voll nice. Das war auch nicht so meine Muka, aber voll geil. Das ist halt in Japan. Richtig. Das wäre J-Pop dann. Oder J-Pop. Bestimmt, K-Pop bei Korea. Ja, genau. Gibt's J-Pop? Bestimmt. Ich muss das sagen. Bestimmt.
07:33:27 Bin da bei dieser Musikrichtung raus ich kann sie für mich würde sich theoretisch alles gleich anhören aber ich will hier auch niemanden im Chat der Fan von dieser Musik ist auf dem Fuß treten Ich hab neulich ein Video gesehen von auch das war so eine japanische Girl Band ne aber nicht so so softy Dings so sondern übelster Metal Chor Baby Metal heißen die
07:33:47 Sind das die? Die hat so voll süß angefangen. Super krass Musik, ja. Und dann übelst rein gehören. Ja, ja, ja. Mit Bring Me The Horizon haben sie schon zusammen gemacht und so. Und richtig gute Lieder. Das erste Mal gesehen, ich dachte mir so, was? Nee, nee. So eine zierliche Frau kriegt doch nicht so eine Stimme raus. Holy shit. Ich habe echt Angst gehabt in dem Moment. Ja, das geht auch schnell mal. Genau, kann im wahrsten Sinne des Wortes in die Hose gehen. Ja, Tatsache. Aber krass eine geile Mucke. Ganz ehrlich, sowas holt mich dann ab. Das finde ich ganz cool. Gut, kommen wir zurück.
Spielanalyse und Operator-Diskussion
07:34:1607:34:16 Suchuk raus, Heart Preacher weg, das ist nicht so gut. Das heißt auch, so gesehen, der Heart Support fällt weg. Anitune hier mit der OSA, geiler Operator, by the way. Finde ich immer noch einer der Besten überhaupt. Kann jetzt hier ein bisschen spielen. Shit weg, da hat Rangiro ein bisschen Schwein gehabt. Wir spielen übrigens mit Barbecue. Also, er hat Vollschwein gehabt, aber Elements muss irgendwie einen harten Tag bekommen. Oh Gott, das ist so gut. Mein Gott, Anitune hat halt den Kopf von ihm gesehen, ne? Und dann fällt er um, Rangiro mit dem Kill gegen Black Raid. Er sieht ihn nicht, er war am Tisch. Dann hat Anitune ihn eben gar nicht wahrgenommen.
07:34:45 Das war grad ein Wallbang, Alter. Das war halt nochmal, ne? Ayagathor immer noch irgendwie vor der... Wie heißt der? Vor dem Prisma. Ähm, am Stehen. Liquidfuck ist mit dem Killing angetun und somit ist Ayagathor der letzte Spieler von Cyclops Athlete Gaming. Die drei Runden... Es scheint Tobias, als wenn die drei Runden... Man merkt wirklich, wie schwer das Angreifen ist und wie gut BDS es dann aber gemacht hat.
07:35:10 Versus Cyclops.
07:35:38 Also starkes, schön zurückhaltendes Gameplay vom BDS. Sie gehen hier keine Risiken ein. Das habe ich ja vorhin schon angesprochen. Sie gehen keine Risiken ein. Und genau so gewinnst du auch Runden. Ey, du nimmst, wenn du die Runde gewinnen kannst, das ist auch ein Thema, was du immer mit Agony hattest und so weiter. Wenn du eine Runde gewinnen kannst, dann gewinnst du sie auch. Also wenn es klar steht, dass du sie gewinnen kannst. Eine Überzahl ist immer eine Tendenz dazu, dass du eigentlich die Runde gewinnen solltest.
07:36:07 Gut, der Tag ist aber ein bisschen anders, weil dann der Zeitfaktor nochmal ein anderer ist, weil der dich vielleicht dazu zwingt, unnötige Steps zu machen. Dann denkst du vielleicht nicht mehr so wirklich drüber nach, über irgendwas. Naja, so ist es halt. Trotzdem, schöne Runde. Und jetzt ist natürlich die Sache, ne, One Round Before Lost Timeout.
07:36:26 Relativ spät. Hätten sie schon nach der, ich sag mal, der ersten, nee, nach der zweiten Attack spätestens hätten sie machen sollen. Nachdem dieser Fast-Push-Auf-Spots-Versuch nicht funktioniert hat, hätten sie schon drüber nachdenken sollen. Ideenlos, würde ich fast meinen. Ja, das Ding ist halt so, jetzt macht der keinen Sinn mehr. Das ist viel zu viel Druck da, du kriegst den Druck aus den Spielern nicht mehr raus. Ist halt einfach, weiß ich nicht. Fühl ich nicht. Nee, nicht wirklich.
07:37:00 Die Schwestern müssen und füllen und füllen, wie sie möglich sind.
07:37:07 So und ich würde sagen, Urias, was meinst du? Warst du das? Ich könnte mir vorstellen, dass ihr Cyclops wohl noch eine Runde holt. Ein krasses Comeback erwarte ich jetzt allerdings nicht wirklich. BDS ist sich ihrer Position ganz klar bewusst. Sie wissen, wie sie mit der Defense gerade wirklich gut spielen können. Sie zeigen nichts krasses. Das kommt nochmal als Extrapunkt obendrauf. Also das, was hier BDS spielt, ist...
07:37:36 Absolut basic, also das was wir so kennen von der Map hier, ne? Da eine Food Hall, manchmal, manche lassen die den Ballen hier komplett auf und machen dann auf Food Hall Löcher rein, damit du da auf diesen Back-in-the-Out-Seite nicht wirklich umrotieren kannst als Angreifer. Aber ansonsten, du siehst hier nichts Spezielles. Die Mira ist dabei, da hast du ein relativer Standard, ein bisschen extended glaube ich auch wieder Richtung, genau da hin. Mira-Window Richtung, ähm, Garden und so. Das ist nichts Spezielles und das finde ich okay. Du musst jetzt nicht sein. Ey, es ist der erste Tag.
07:38:05 Spiel erstmal das, was jeder eventuell sogar kennt. Scheiß drauf. Versuch erstmal nur mit reinem Gun-Game oder so zu arbeiten. Ja, und ich sag mal immer noch nur, der beste Default gewinnt Meisterschaften. Ist halt einfach so. Und wenn du den gut ausspielst und gut drauf reagierst, reicht das vollkommen. Und hier kriegst du es an. Sie forcieren schon wieder den Blitz. Ja, mit Anytun. Entweder wollen sie jetzt schnell spielen, was ich mir gut vorstellen kann. Ayagato, sie warten hier, ein Blitz kommt.
07:38:30 Wir warten hier drauf, ob da was gegengeworfen wird. Nö, wir haben den Thatcher dort. Jetzt kommt die Thatcher-Granate.
07:38:39 Da haben wir die Claymore. Die Claymore ist halt hart gejammt. Das ist halt eine gute Position für den Mute. Ja, Ani Twin muss jetzt hier rein. Die Smoke ist covered in und der kommt relativ gut durch. Und der Plant, guck dir das an. Der Plant ist da. Wir haben Brede mit dem Kill aber gegen Ayagathor und trotzdem haben wir immer noch den Plant am Tisch. Da kommen ein bisschen die Schüsse in Blitzes seinen Rücken.
07:39:02 This is going to be in the Fernsehen. Elements holt Anitoune raus und somit die Überzahl-Situation hergestellt für BDS. BDS mit einer Möglichkeit, den V-Tech hier auszuspielen. Black Ray holt Elements, Frenjiro holt Akkuli. Und immer noch die Überzahl, der Defuse läuft und Ligefakt ist mit dem Defuse größer.
07:39:23 Ja, starke Idee. Zum Teil gar nicht schlecht umgesetzt. Also schön reingeflasht, line outside weggesmoked, man kommt da durch mit dem Blitz, man kann auf plant gehen durch den Pressure Point outside wall, der gepreacht war. Ey, alles vollkommen legitim, keine Frage. Aber mehr dazu, können wir gleich noch ein bisschen quatschen. Wir gehen kurz in eine kleine Unterbrechung und sind dann gleich wieder zurück.
07:40:07 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left, du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
Spielstand und Map-Analyse
07:44:3407:44:34 Ein starkes 1 zu 0 für Team BDS. Und damit steht Europa all over gerade im Ranking gar nicht mal so schlecht. Und bin gespannt, wie das am Ende der Crew-Station aussehen wird. Ob alle sieben Teams aus Europa sich für die Playoffs qualifizieren? Das werden wir dann natürlich nach den fünf Tagen Playoffs sehen. Ja, hier sehen wir gerade Cyclops, die Light of Skyscraper 7 zu 3 unterlegen haben mit leichten Flüchtigkeitsfedern. Und der gute Marius, Werdi Punzlauer, meine Möglichkeit, bringen euch gleich noch Map Nummer 2 mit diesen Lineups BDS.
07:45:03 Gegen Cyclops Athletic Gaming auf Border. Ich wollte gerade sagen, auf Border. Und, äh... Border? Border. Das ist auch nochmal, ähm, es ist ja jetzt, eben war BDS der Pick Skyscrapper und CAG will jetzt Border spielen. Könnte man jetzt drüber philosophieren, ähm, ob die da ein bisschen mehr planen, also nicht ein bisschen mehr, sie haben ja hier auch schon einen Plan gehabt, aber man hat zum Beispiel am Ende gesehen, ne? Es war, ähm, wir nennen sie mal die Ehrlische Regel, ja?
07:45:30 Der Mute Jammer war der Endgegner. Und wenn ich den Runout bei Dragon halt quasi nicht halten kann, äh, Dragon nicht, bei Garden, der Garden Runout an der Garden Door, weil ich direkt in den Mute Jammer reinklamere, der Mute Jammer macht ja nicht nur das, das macht ja auch schon fast das Drohnen dort unmöglich, dort reinzukommen. Du musst hier irgendwie um die Ecke werfen. Mute ist so der mächtigste Operator einfach. Mute ist halt schon echt der Endgegner. Das Problem ist nur, ähm,
07:45:58 Bannst du Mute auf der einen Seite, ja, dann ist es so ein bisschen wie nur geführt gegen das Symptomarbeiten, aber nicht gegen die eigentliche Krankheit. Ja, weil nimmst du Mute raus, hast du halt immer noch, du hast dann Kaid, du hast ein Bandit, die dich stören können, du hast immer noch die Asami, nimmst du Asami raus, hast du Mute, Bandit, Kaid. Das ist so, weißt du? Oder du sagst, okay, komm, wir haben jetzt, wir bannen ein Kaid und Mute, ja, dann hast du halt Vakery.
07:46:24 Mira und denkst dir so, Alter, es ist halt, ich glaube, das ganze Leben hat da keinen Sinn mehr. Und, ähm, ja. Hier, Tobias, die Statistiken sagen auch tatsächlich einfach mal alles. Dann Schaiko mit einem 140er Rating. Schon wieder. Der Typ ist, ey, wenn einer konstant spielt...
07:46:40 Ja, er hat auch mal Maps wohl halt nicht funktioniert, aber dafür ist das restliche Team dann am Start. Liggefuck hier mit 7-7 aktuell, er ist ja auch EEL und so und er hat halt ein bisschen mehr Aufgaben bekommen. Finde ich halt stark, dass hier auch so ein bisschen hin und her geslided wird. Dann Chiro und Lems, die kamen nicht wirklich rein, aber guckst du dir an, all over sehr stabile Team-Statistik. Ja, bei Cyclops, wie gesagt, das sind Situationen gewesen, die waren unnötig, dieses Peaken an diesem Big Window zum Beispiel, das Reinrotieren.
07:47:08 Nach sämtlichen Situationen, die halt nicht dazu zielführend gewesen sind. Bisschen schade, sie sind wahrscheinlich aufgeregt gewesen. Sie hätten in vielen Situationen viel ruhiger agieren müssen. Ich glaube, das wäre viel besser gewesen für Cyclops. Dann hätten sie ja vielleicht ein bisschen besseres Ergebnis spielen können. Wie gesagt, ich habe gedacht, dass die Cyclops mit Skystrap echt gut aufgestellt wäre. Seien sie auch in der Defense zumindest auch gewesen.
07:47:31 Aber ich glaube jetzt auf, ich würde es noch nicht jinxen, aber ich glaube Border ist dann auch Ende jetzt erstmal in diesem ersten Spieltag in der Group Stage für die Jungs aus Japan. Das würde ich jetzt auch sagen, mal gucken, wie sie die Engages gewinnen, weil ein BDS gerade, was mir gefallen hat,
07:47:53 Sie haben methodisch gespielt und langsam. Nur, was du nie vergessen darfst, ist... Darfst... An, nochmal. Was du nie vergessen darfst, ist... BDS kann auch unfassbar schnell spielen. BDS können so schön schnell spielen. Mit einer Koordination, die tatsächlich... Sag's mal so, seinesgleichen sucht.
07:48:17 also die executions sind gut und so weiter und es kommt dann hier natürlich so ein bisschen auf den ich sie genau oft einmal auf der stellungsspiel von cg an und dann auf den momentanen skill den sie abrufen können und ich bin ehrlich da sehe ich bds gerade ein bisschen besser Tobias du kennst Border selber mein empfinden auf Border ist sie ist sehr klein ich mag sie ich spiele sie gerade in letzter zeit echt relativ gerne aber egal wo du auf der Map bist
07:48:46 Du kannst überall runterzimmern. Ich nehme mal nur E-Stairs. Was kannst du von E-Stairs alles kontrollieren? Du hast Übersicht über Office, je nachdem wie es offen ist. Du kannst unten in Tellers rennen. Du hast Meeting, du hast Passport. Du kannst selbst die Rotation vorne an PC zu Bathroom oder zu Workshop hast du. Oder Customs. Das nur mit E-Stairs. Und das ist so gefühlt schon 50% von der Map. Wenn du richtig Hardcore bist, hast du sogar noch Sicht in Stuffroom und Co.
07:49:14 Also, es ist eine sehr enge Map. Und die Frage ist, kann Cyclops damit umgehen, wenn BDS anfängt zu plöschern?
Map-Pool, Operator-Bans und Strategieüberlegungen
07:49:2207:49:22 Ja, schauen wir mal. Grundsätzlich ist ja auch die Map-Gegebenheit auch nochmal so ein anderes. Du bist relativ schnell an den Spots dran. Die Map ist sehr komprimiert. Wir haben ja Coastline zum Beispiel nicht mehr im Map-Pool drin. Was bedeutet das hier dann mit Oregon, äh, mit Border? Das hat im Minimum gesagt, du brauchst eine Ghana-Map mit dem Map-Pool drin. Und das ist hier dann mit Border eigentlich bestens gegeben. So, die Bahnen sind erstmal wieder. Der Bahn vom BDS ist der Montagne. Finde ich gut.
07:49:49 Ja, haben wir eben schon gesehen. Valkyrie. Ich find's interessant, dass die sich selber Valkyrie rausnehmen. Die spielen selber eigentlich sehr starke Valkyrie. Ranchiro und auch Elims sind beide sehr, sehr prädestinierte Valkyrie-Spiele. Ich sag's dir warum. Auf der Map kannst du mit den drei Black Eyes, wenn du, da kann man, ich sag mal so, ne, wenn man Argoni-Stream guckt, um ihm die Kameras zu klauen, auf der Map kannst du mit den Black Eyes alles
07:50:14 abscannen. Wenn du sie richtig platzierst, hast du die komplette Übersicht über die Map. Dass du die hier rausbahnst, völlig klar. Weil du willst sie nicht für dich haben. Überleg mal, du spielst ein Valkyrie-Maestro-Kombo auf dieser Map. Ist das Thema erledigt? Da siehst du alles. Jede Bewegung, jeden Hallway hast du. Du bist so damit beschäftigt, überhaupt diese kleinen Pokebälle zu suchen. Verstehe ich vollkommen.
07:50:43 Keine Frage. Und ich wollte es eigentlich ansprechen und es ist auch gut, dass wir das jetzt gerade hier sehen. Alternativ dazu bin ich immer noch der Meinung, dass hier gerade mit so einem Maestro Echo irgendwas in der Richtung, wo du halt auch Bulletproof Camp zum Beispiel mitnehmen kannst, bist du dann als Alternative zur Vakery sehr gut aufgestellt. Und ich finde auch, dass der Maestro in der letzten Zeit sehr stark nachgelassen ist. Also er wurde nicht mehr so viel gepickt. Und...
07:51:05 Ich würde mir wünschen, die Möglichkeit zu haben, ihn einfach wieder öfter am Einsatz zu sehen. Aber die Leute oder die Teams an sich sehen nicht so wirklich viel Mehrwert in ihm, was ein bisschen schade ist. Aber gut, hier wieder am Einsatz. Finde ich geil. Waffe, geil. Gadget, geil. Impact, Bailiff. Du hast sehr viele Rotationsmöglichkeiten. Auch geil. Also, ey, Majesto, ich hab den so vermisst. Ich hab den in letzter Zeit auch mal wieder ab und zu angepackt zum Zocken. Und sehr geil. So, wir haben den typischen Agony Entry hinten unter uns zu bleiben.
07:51:31 Meistens hat man eine Drohne unten in den Customs noch drinne stehen. Er guckt jetzt gerade noch mal, ist hier irgendwas? Könnte was sein? Könnte was stören oder nicht? Suzuki dann dementsprechend outside beim Bathroom ein bisschen Pressure machen. Das wäre auch ein guter Entry. Zumindest Windows schon mal aufgemacht. Das heißt, wenn später da einer reinrotieren möchte, dann macht er sich merkbar mit der Barricade, die er wegschlagen muss. Und denkt, das ist ein BDS immer noch so ein bisschen am Vorbereiten. Interessant. Damit weiß man zumindest, dass ohne Supply jemand am Start ist. Und man erwartet noch da oben an der CCTV-Door.
07:51:59 Noch einer am Stehen, aber da ist niemand mehr. Naja, wenn das nicht zum Nachteil wird. Keine Info, unnötig.
07:52:11 Also sie machen gerade viel Pressure um nichts im Endeffekt, die Jungs von Sidecrafts. Und ein bisschen schade ist, weil das ist jetzt eine Granate, die vielleicht fehlt und er wollte jetzt schon die zweite werfen. Das heißt, sie haben keinerlei Informationen über den CCTV-Bereich. Was hier jetzt natürlich super gut ist, ist die Möglichkeit vom Late-Flank, also quasi hier auch wieder zu sagen, weißt du was, Renjiro, der steht jetzt, mal ganz ehrlich, wenn Renjiro so wie er gerade positioniert und positioniert war, war es kacke. So, ja. Ihr könnt jetzt aber zum Beispiel aus Small runterdroppen und jetzt die Flanks machen. Warum? Weil irgendwann sind die Leute nicht mehr da. Aber League-Fuck ist der Opening-Flank, League-Fuck ist der erste.
07:52:40 ihr rausgenommen wird.
07:52:45 Ich dachte schon, die Granate hat eingekickt, aber nein, war nicht der Fall. Ja, das hat eine Powerposition, die er spielt. Er hat ein Schild da vorne mit drin, er hat zwei Rotations, einmal vorn rein Richtung CC, die hat auch noch eine und kann jetzt hier sogar mit dieser Line-Off-Seite, die passiert ist, dann auch noch selber spielen. Die Granate könnte wieder, und er rotiert wieder weg, als als ob er wüsste, was da passieren würde. Schalke mit Ayagato, den Fracker nochmal gesetzt und damit die Überzahl wieder auf der Seite der Franzosen. Ja, jetzt alle drei vorne über Armory wollen sie drauf. Kannst du machen.
07:53:13 Ja, kannst du, aber die Flaschen heißen sie jetzt, weil sie immer noch gegen 4 spielen. Und die Position von Ranchiro, der will mit der Impact, wird direkt erstmal ausgenommen. Akkuli mit dem Frack, kriegt auch den Pokéball in die Fresse. Und Akkuli mit dem nächsten Bredegu draußen mal die Rotation genutzt. Sehr gut. Stark, stark gemacht. War meiner Meinung nach der Fehler von Ranchiro, der hat den Engage aufgemacht, den Entry. Und daraufhin hat CAG sozusagen aufgebaut. Wäre Ranchiro Passiver gewesen, hätte gewartet, dass sie reinkommen. Hätten die anderen erstmal aus Sandwich etc.
07:53:43 die dran nachziehen können, um vielleicht die Hardball einzunehmen. Hier war er quasi, guck mal an, wo Akkuli schon stand. Und das war genau das Problem. Er wollte sofort das Fenster oder das Schilder von der OSA raushaben. Er wollte sie instant wegmachen. Das ist richtig, bin ich deiner Meinung auch. Aber er hat auch nicht damit gerechnet, dass direkt einer aggressiv vor der OSA rumschlümmern. Wäre ich jetzt an seiner Stelle auch wohl der Meinung gewesen, dass OSA jetzt erstmal nur da steht und vielleicht dahinter jemand steht, dass der Wege reicht, um die Impacte rauszulieten.
07:54:10 Also verschätzt, situationsabhängig hat er sich verschätzt, aber ich kann verstehen warum er das gemacht hat.
07:54:18 Trotzdem, also starkes, starkes Late Game ist gerade von Cyclops hier, das noch so reinzuspielen. Und das ist der Punkt einfach gewesen. Sie haben da diese Eröffnung an der Armory gehabt und dann mussten sie weitergehen. Sie mussten weitergehen. Wie Ranne damals sagte, ey, wenn einer pusht, dann müssen alle pushen. Du darfst halt nicht stehen bleiben. Die Zeit war ein bisschen knapp. Musst ein bisschen schneller machen. Also war schön. Situativ gut runtergespielt. Von Cyclops habe ich nicht erwartet. Bei der Aufbau von BDS war es strong. Der war wirklich strong. Der hat mir gefallen.
07:54:50 So. Gut, weiter geht's. Aber wie eine Runde, keine Runde, ne? Wir wissen es. Wer, der die erste Runde gewinnt, gewinnt die Map, haut jetzt hier gerade nicht hin. War das Runde auch nicht. Vorhin war es genauso wenig. Da kam es tatsächlich so ein bisschen auf die, ich sag mal, auf die Map an und auf die Seite. Oh, da ist aber wieder eine Map, die wieder ein bisschen Anschluss gefunden hat, sag ich mal, in die Map-Pool. Und ich sehe sie gerne und ich spiele sie, wie gesagt, ich spiele sie auch sehr gerne.
Rundenverlauf und Strategieanpassungen
07:55:1607:55:16 Ähm, habe hier schon ganz übel auf die Fresse bekommen, aber auf der anderen Seite, finde ich, kann man sie halt, wie gesagt, man kann sie sehr gut spielen. Ähm, äh, auch, ja, einfach mal eine andere Art zu haben. Ich finde, boah, da kannst du ähnlich halten wie... Jo, jo, alles klar, Elements, kann sich da auch nochmal durchsetzen.
07:55:37 Jede Gran, Black Ray, also ich hab den eigentlich dringesehen. Anni Tu noch direkt mit der 417 mit dem Refrag. Gegen Elendance Akkudi setzt noch ein Ende. Und wir haben die 3 zu 2 Situation. Die gefuckt gegen Ayagator. Kann dort auch noch den IQ-Spieler die Runde versauen. 3 zu 2. Wird noch mal kurz gedroht. Hallo, die gefuckt.
07:56:00 Das mit dem Z4 auf seinem Mutjammer ein Ende, was gar kein Problem ist. Versucht natürlich, macht das sehr gut, hier das vertikale Spiel natürlich ein bisschen zu stören. Und die Rotation jetzt zu nutzen. Also die mögliche Rotation. Muss aber aufpassen, dass er nicht... Ja, und da hörst du es gerade auch schon schießen. Ähm, das müsste... Nee. Uli, Uli, Uli sitzt im Bathroom gerade.
07:56:22 Das sollte liquefuck, entweder ist die frage natürlich wie liquefuck das ding jetzt hier ausspielen will, spielt der das weiter von oben oder will der aggressiv werden Sozuchi versucht jetzt über meeting noch mal die rotation vielleicht zu ist jetzt zu bekommen dass er nach oben kommt an die tun jetzt mit der 417 kommt rein Und das ist jetzt natürlich ein großes das ist ein problem weil erst einmal musst du rankommen Akkuli hat hier die ihr hat ja natürlich die angst dass er irgendwie weg geflankt wird
07:56:48 Und da hat er ihn gesehen und das, ja, wie gefuckt hier auch, der spielt die wirklich bessere Position aus. Piekt kurz rein, wartet bis der Spray quasi in der Mitte ist, wo es ein bisschen schwer wird, den, äh, ich sag mal, den Recall zu kontrollieren, in Anführungszeichen jetzt, aber vertikal spielst du oder so, assi, und von, für ihn aber ein bisschen einfacher und er kann einfach mit der, äh, SMG-11 von oben runterrotzen und das Thema hat sich erledigt. Hier direkt schon mal Präsenz gezeigt, kurz gesagt, hallo, hier bin ich, den Diffuser jetzt seitens Suzuki.
07:57:16 Und Ranchiro, wie sie ihn jagen. Guck dir das an. Und sie spielen halt vertikal dagegen. 20 Sekunden hat er noch. Setzt jetzt am Server unter der Small Hedge den Diffuse an. Und der wird halt einfach gebremst. Und da macht Ranchiro das Ding sehr schön.
07:57:46 Ja, da konnte man gegen Nikke Fakvetika nicht wirklich angehen. Ein bisschen anlagig, dass unsere zwei Leute nochmal dagegen challengen müssen. Ein bisschen schade gewesen.
07:57:59 So, ja, hast du angesprochen gehabt, ne? Also, wie gesagt, hat er die bessere Position gehabt. Was sagst du? Ja, es fing eigentlich relativ gut an. Ich meine, äh, der war strong am Anfang. Ich dachte, so was geht hier ab, gerade. Gegen, ähm, ähm, ähm. Franchiro war das, nee. Äh, äh, äh, war es Shaiko oder Elen? Nee, Shaiko war der erste, glaube ich, oder? Ja, der war am CCTV, aber der war halt, also, sie haben jetzt mal gekonnt gegen die Position gespielt. Ja, das war sehr schön gekontert, weil Isles nicht gespielt wird oder wurde von BDS.
07:58:28 Und einfach da oben rein zu gehen und diese schöne Line-of-Side-Richtung CCTV über den Hallway zu haben, das ist dann sehr gut gewesen. Und ich glaube, das war ja Twitch gerade gewesen. Ich glaube, dieser Wallbang, ich meine, das war ein Wallbang, so ein Random-Shot irgendwie, so Pre-File Richtung Office. Und ich glaube, der Frag war nicht so gewollt. Ich glaube, der ist durch Zufall entstanden, würde ich fast behaupten. Also genau wissen wir es nicht. Vielleicht sehen wir das nachher nochmal in einem Replay aus der Sicht von der Twitch.
07:58:55 dennoch geil bisher wie es hier zustande gekommen ist also das hätten sie gut aussieht sie haben die zeit eine minute 20 nicht doof genutzt sie haben noch mal rein getrunken leider hat man keine logic bomben mehr gab von der ist von der ok wie das heißt nicht noch mal reinkommen können das wäre noch mal sehr geil gewesen im endeffekt dann wüsste man oder hätte man gewusst dass da oben dann dieser allein noch zeit bis zum vertikal mit dem hall was er dicke fast die mit dem zivil gemacht hat dass er darum spielt aber das war jetzt
07:59:20 Anarchy einfach. Es fühlt sich situativ ein bisschen blöd gelaufen. Mal gucken, ob sie es besser machen. Kleinigkeiten sind das gerade wirklich, die hier immer wieder so ein bisschen Cyclops in die Füße treten und da müssen sie dran arbeiten. Ja gut, das bringt nichts.
07:59:37 So, weiter geht's. Da kommen sie jetzt schon. Die Candelas Anitun bereitet sich vor. Ich habe nur Candelas gehört, aber irgendwie keinen wirklichen Push. Oh, Alter, guck dir das an, was das mit einem Damage spricht. So, ich bin hier jetzt mit einem Kill gegen Miki gefahren. Der G.S. konnte sich da durchsetzen und ein wichtiges Spiel raus. Und Schaiko wird auch geinjert Tobias. Relativ starker Go mit gutem Damage.
08:00:03 Das ist sehr gut. Vor allem die Candelas haben sie ein bisschen initiiert, dass einfach eventuell ein Push dann auch auf Barthrom stattfinden könnte, beziehungsweise unten bei den Turners im Window. Sehr schön, dass die da reingekommen sind. So war das im Prinzip auch. Schöner Prefire nochmal durch die Wall und ein bisschen in die Hacken reinschießen. Man weiß, dass da vorne Richtung Office immer noch Leute am Start sind. Das Glas jetzt immer gegen Schalke durch. Da haben wir die Überzeit ganz klar hier auf ein 5 zu 3 vergrößert.
08:00:25 Dann Chiron muss jetzt über die Easter. Das ist der Call von der Lodge-Bomb von der Kaby auch nochmal dazu. Man geht währenddessen noch blend. Warum? Weil man jetzt genau weiß, wo sich eventuell die Leute befinden. Aber die Hedge, warum blend ich auch genau da? Man möchte die Hedge vielleicht am Ende selber kontrollmäßig ausüben. Das ist clever jetzt gerade. Aber da ist ein Winkel da oben. Natürlich zum Nachteil gereicht. Chaco richtet noch den Kill gegen Ayagato mit seiner Blumen. Ja, das war zwar einfach. Keine Ahnung, warum ich ihn da durchlaufen lässt. Jetzt haben wir Prede.
08:00:50 1 gegen 3 und du weißt ganz genau, was Brede ist? Brede ist ein Klatschmaster des Todes. Ich wollte gerade sagen, oh, na gut. Grenade out. Oder auch nicht. Ja, grenade out. Jupp. Das ist halt so ein Ding, so, ja, alles klar. Als er rumpiekt, war so die Runde beendet für jeden, glaube ich. Tja, stark gespielt, nochmal. Gute Runde, sehr solide. Kann man nicht sagen.
08:01:22 2 zu 1 bis jetzt und Matchpoint für Astralis gerade gegen Oxygen. Wie viel? Matchpoint für Astralis gegen Oxygen. Ja gut, es war fast abzusehen.
08:01:42 6 zu 5 steht es gerade. Tatsächlich. Also es ist wirklich eine close Geschichte und das jetzt hier der Timeout ist natürlich für Oxygen gerade sehr gut. Weil das ist so dieser letzte Timeout, den du da ziehen kannst. Der ist halt super gefährlich.
08:01:57 Ja, der ist sehr gut. Den finde ich sehr smart. Mal gucken, ob was Astralis daraus machen kann, an der Stelle. Wie gesagt, 6 zu 5 auf Border, Map Nummer 1 immer noch. Die spielen noch eine Weile, oder spielen schon seit einer Weile. Und wir sind hier mit dem 2 zu 1 auf die Map Nummer 2. Zwischen BDS und Cyclops at the Gaming. Und Cyclops zeigt hier gerade doch Power.
08:02:23 Und es wird noch mal Tellers gespielt. Also hier wollen sie direkt zweimal hintereinander. Tobias, die gleichen Sport sind. Ja, ich glaube, da war man gerade auch wieder ein bisschen überrascht, beziehungsweise nicht überrascht unbedingt, sondern man hat vielleicht was anderes erwartet in dem Moment, was Cyclops vielleicht spielen könnte. Jetzt spielen sie wieder komplett einen anderen Engage. L.M. hat schon ultimativ Damage hier oben auf den 90-Bereich, auf den Top-Metal-Sales. Opening Frag auf der Seite von Regiro gegen Black Ray und ich glaube, das ist gar nicht verkehrt. Die Iana auf jeden Fall los wird sein.
08:02:51 Gerade im Early-Game ist hier Niana nicht so geil. Head-Level jetzt gerade mit Preacher Richtung Detention. Aber die Gefakt lässt er glaube ich auch fallen, da geht es raus. Jawoll, rotiert weg. Oh, er rotiert wieder rein. Er will das halten. Das ist auch vollkommen okay. Da vorne kommt keiner rein. Der Ace müsste da vielleicht nochmal nachbrechen, aber vielleicht möchte man sich selber Ladung vielleicht nochmal aufgeben für was anderes. Er hat halt auch einen anderen Impuls gesetzt, gerade dadurch, dass er die Drohne weggenommen hat. Er hat keinen Impuls gesetzt, von wegen, er geht wieder inside. Also wo er eben war.
08:03:21 Das ist es halt. Das ist halt nochmal so Irreführung, dass du so mit dem Mindgame innerhalb des Spiels zu wissen, wie der Gegner gerade denkt, wenn ich jetzt die und die Aktion mache, wie zum Beispiel die Drohne zerstören. Alter, der hat so Glück in seinem Leben. Es ist unglaublich. Ich wäre halt tot, ganz ehrlich. Das gibt's nicht, weißt du? Der hat so ein Glück. Wird halt komplett rausgetrieben oben.
08:03:45 Und, ähm, liegt gefangen mit dem nächsten gegen Ayagathor. Akoli jetzt schon gegen Elems. Elems kann über die E-Stars jetzt ansagen, dass jemand ins Office reinkommt. Akoli rotiert rein. Noob Corner und da kommt die Thorn rum. Schalko mit dem Brett. Sehr gut gemacht. Nochmal, Hattie Hedge. Damit ist safe. Oben Fountain auch. Und sie versucht noch aus, CCTV, den Breach auf Fountain zu setzen. Haben aber natürlich die Matt E-Stars nicht wirklich unter Kontrolle und Beeper auch nicht. Und das macht es gerade für CAG nicht wirklich einfacher. Das ist einfach nur noch Bretter. Das ist jetzt, ab jetzt ist das Thema hier erledigt.
08:04:14 Ja, dann mal wieder diesen Call von wegen Fracker Map, ne? Also du bist relativ schnell, ist so schön hier. Suzuki League Factor rauszunehmen ist auch gar nicht so...
08:04:23 so schlecht wie, weil wir haben 50 Sekunden noch Zeit. Wenn er jetzt in die One-on-ones reinforcen kann, dann könnte er es vielleicht schaffen, aber Prede weiß um seine Position, er hat keinen Vorteil gerade. Er bräuchte Support, der Diffuser ist auch in der Tasche vom Ace, also er könnte Richtung Spot spielen, aber dass er hier auf plant geht, ist eher unwahrscheinlich und er muss halt gucken, dass er jetzt eine Lücke findet. Irgendeinen von den drei muss er jetzt in diese One-on-One-Situation reinbringen. Sie können sich gerade nicht wirklich gut untereinander supporten, außer diese Line of Sight in Fronten rein vom Metal. Ja, das sieht er den, kriegt den Frag da dann nicht.
08:04:52 Das habe ich mich jetzt nur einmal selber miterlebt, dass man quasi Office aufmacht, so dass du auf Easterds rotieren kannst. Dass du quasi Easterds über Office mitspielen kannst.
08:05:12 Ja, ist aber gut, du hast dann sehr viel Dynamik halt einfach. Ja, genau. Du machst den Raum ein bisschen größer. Die einzige Gefahr ist halt, wie gesagt, dieses East, der ist diese Dorne. Und dann hast du jemanden, der da rappelt. Ja, irgendwie musst du den halt raushalten. Und gefühlt hält der dann dein ganzes Leben.
08:05:28 So, wir gehen wieder auf Wendt, war ja eben von BDS eigentlich gar nicht schlecht verteidigt. Erstmal die Unterzahl gehabt und die Unterzahl war dann leider, muss man sagen, gut ausgespielt von BDS. Also da hat man dann ein bisschen blöd reingeguckt die ganze Zeit über dieses Hole, was sich dann gemacht worden ist. Anaki. Mal gucken, ob es jetzt vielleicht von CIG, also von Cyclops, ein bisschen besser eingespielt wird. Also situativ war das vorhin von Nicky Fuck wirklich gut erspielt und ausgespielt.
08:05:56 Ich finde generell seine Art des Spiels sehr interessant. Dafür, dass er so fraglastig ist und so ein übelster Madfragger sein kann, ist er ein sehr bedachter Spieler in seinem Vorgang innerhalb der Runde. Und das ist halt, das siehst du nicht viel, diese Art des Spiels. Und das ist halt geil. Und da können sich viele, die jetzt gerne auf Entry-Frags und so weiter gehen, so ein bisschen was abgucken, gerade von ihm.
08:06:22 So, schauen wir uns mal an. Jetzt wird wieder der Blitz ausgepackt. Also ich glaube, die haben echt auf Schilder, deswegen sagt BDS, wir bannen Montagne. Das kann durchaus sein. Weil die Uni sehr viel daraus spielen. Ich denke mal, du kannst mir den Blitz schon gut ausspielen, wenn du denn zumindest das zusammen machst irgendwie, ne? Mit Ying oder... Okay, bin ich mal gespannt, ob das dann funktioniert.
08:06:45 oftmals schwierig. Wenn das jetzt der Gegner sofort peilt, dann ist das eher zum Scheitern verurteilt. Ja genau, und das Problem ist jetzt natürlich, wie läuft es heute so doof an mit dem Mute Jammer. Guck dir das mal an, die ganzen Gadgets wieder sitzen. Rein kommst du nicht in den Raum, weil der komplett weggemuket ist. Der wird ja halt, guck mal, der wird ja komplett über Subility gehalten. Und jetzt kommt Ying rein, der Blitz rennt durch auf Server, Brede mit dem Ovening gegen Suzuki und damit ist er, damit haben sie den ersten Hanytoon mit Brede gegen Brede, aber er lämst jetzt nochmal Hanytoon am Ende.
08:07:14 Wir haben Akkuli mit dem Kill gegen die Lamps.
08:07:25 Aber das ist wieder ein bisschen, ich würde nicht sagen, blöd gelaufen für Schalke. Er hätte sich da aus der Position wieder rausrotieren müssen, als er hätte sich anders positionieren müssen, weil die Position in dem Moment ja bekannt gewesen ist. Das war ein schönes Halb-Prefeiern, kann man fast meinen, gerade von Blackwell. Jetzt haben wir die 2-2-Situation und wir haben noch On-Must-Time. Guckt ihr an, wir haben die Hälfte darunter noch Zeit, hier wirklich gute Plays zusammenzustellen. Wir haben die Ying dabei und wir haben die Finger dabei. Finger mit der Spear, sehr stark, auch mit dem Schalldämpfer ist es egal. Seit letzter Season war es da so, dass er...
08:07:54 Damage Drop des Scheitern weg ist. Diffuser könnte man auch relativ einfach picken. Die Problematik wird er hier sein. Renjiro hat einen sehr guten Spot, jetzt gerade über den Spot an sich, also über den RB-Spot, über Ventilation. Schöne Line of Sight. Das ist geil jetzt gerade mit der Smoke. Ich weiß gar nicht, wo kommen die dann her. Und aus dem Wind wahrscheinlich.
08:08:11 Nee, Ayagato ist hier oben am Start. Das ist jetzt gar nicht so doof. Wir gehen in zwei One On Ons im Endeffekt rein. Oh, Black Rage. In-of-the-Matter-Session haben wir mal Liquidfuck rausgenommen. Man weiß, dass der letzte oben ist. Und man könnte vielleicht versuchen, auf den anderen Spot Richtung Workshop zu gehen, um auf Plant zu versuchen. Aber das Problem ist, Ayagato kann nicht supporten. Der ist halt outside Archive. Er droppt jetzt runter. Genau, das dachte ich mir. Renjiro droppt jetzt runter. Wird jetzt den Plant vielleicht versuchen zu vereiteln. Er kriegt die Phase sogar down.
08:08:35 Dann kannst du ihn mal reinbuffen mit dem Fingerboost und wir haben noch 35 Sekunden auf der Uhr. Ab jetzt. Jetzt wird es interessant nämlich, was macht Ayagato mit seiner Ying? Weil er konnte erst rein, nachdem Renjiro umge- gecalled wurde. Oh, Renjiro hier den Engage leider verloren. Und da kommt er jetzt... Der kriegt dieses Brett. Und der war so wichtig. 18 Sekunden. Und jetzt kommt Ayagato nochmal mit dem Plant.
08:09:00 Und was macht Brent Shiro jetzt? Wie spielt er das aus? Ich meine... Ja, jetzt ist natürlich das Thema. Candela, sind die noch da? Nee, keine Candela mehr. Es gibt jetzt nur die LMG gegen die T5. Das ist jetzt eine ganz, ganz schwere Situation. Was macht Brent Shiro? Wie spielt er das aus? Die Livebar gewinnt, glaube ich. Ja, er hat keine Ahnung, dass er dort hinten am Server steht. Und damit machen sie das Ding. Also das hätte ich jetzt nicht gedacht, dass sich das nochmal so dreht.
08:09:31 Nee, das ist so spannend herausgespielt wird nochmal von Renjiro. Das war ein saustarkes Spiel. Ihn zu Konter da oben mit der Line of Sight, mit der Smoke gerade. Richtig geil von Ayagato. Aber sie haben sich da wirklich die Option gewählt. Es gab drei Möglichkeiten. Sie haben sich für die Option entschieden, die ein bisschen kompliziert ist, aber konnten sie sich leisten, weil die Zeit war einfach da. Andere Alternative wäre gewesen, dass beide nach oben gehen, direkt auf Frack.
08:09:53 auf dem Plan scheißen. Das wäre eine Option gewesen. Und die andere Option wäre halt, dass beide unten auf der Horizontalen versuchen, auf Plan zu gehen und er covert halt irgendwie die Line of Side oben. Frage ist natürlich, Renjiro ist halt sehr weit weggefallen. Bei 18 Sekunden weiß ich nicht, ob das clever ist, quasi nochmal auf dem Plan zu forcen. Er wusste nicht, wo der andere ist. Er dachte wahrscheinlich, dass er outside irgendwo steht. Deswegen ist er da Richtung Customs rotiert. Nachvollziehbar. Und wäre er auf Metal Seas gewesen, hätte er wahrscheinlich schneller rumziehen können, quasi um den Plan zu den Nights. Dann wäre das Thema eh erledig gewesen. Durchaus, ja.
08:10:23 Wir spielen Customs. Interessant. Das sieht man auch nicht all so häufig. Und guck mal wieder mit Castle. Good old times. Wird nicht nochmal versucht übrigens. Was wird nicht versucht? Armory. Wird nicht nochmal versucht. Lassen sie direkt sein. Da gehen Tatsache, wenn du dich so ein bisschen Revue passieren lässt, wenn du mal drüber nachdenkst, wie es EU-League zum Beispiel gewesen ist, haben wir auch das ein oder andere mal Border gesehen, da wurde Armory auch nicht so häufig gespielt. Da streiten sich gerade echt Geister, ja? Was ich auch gut finde, weil...
08:10:50 Amory ist ein bisschen, ich will nicht sagen ausgelutscht. Amory ist relativ...
08:10:56 Ich würde nicht sagen, für eine der beiden Seiten zu stark oder so, sondern... Vielleicht fehlt es da an Innovation vielleicht. Oder vielleicht hat man... Vielleicht will man mit den anderen Spots einfach Möglichkeiten besser ausspielen, was du mit Armory vielleicht nicht so unbedingt hast. Aber das wissen nur die Teams. Das wissen halt nur die Teams am Ende. Also ich bin auch nicht so unbedingt Fan von Armory, bin ich ganz ehrlich. Weil der relativ einfach zu bespielen ist. So Preach, Detention rein, weil man weiß, da drin ist nichts. Kein Blended, kein Mute, kein nix.
08:11:26 Easy Preach rein. Der erste Step ist gemacht. Jetzt vielleicht über Supply noch ein bisschen Pressure machen. Und das hat Cyclops gerade nicht so richtig auf den Schirm. Sie gehen ja auch oben mit ran. Das ist ein krass externes Track. Guckt doch oben Richtung Office Reinforced. Wir haben oben Richtung CCTV. Wir haben oben Richtung Armory. Hier wird die gesamte Map bespielt.
08:11:45 Hast du das auch manchmal mit diesen Laser-Games von Aroni, dass du manchmal dahinter den Gegner nicht siehst, weil der genau in diesem Piece von so einem Streben liegt? Ja, das ja. Das, ja. Uuuuh, Eiergarten macht den Black-Ray. Ähm, nee, League-Fack. Okay, warte mal, Eiergarten holt Ranchiro League-Fack, aber vorher Black-Ray. Interessant. Black-Ray ist jetzt schon zweimal Opening-Fack gewesen. In der Stelle. Und dann Akkuli vom 3D. Der ist wichtig. Besonders, weil er mit seiner Ashe echt... Der ist echt ne gute Ashe.
08:12:14 Also in der Attack hat er mich jetzt hier schon überzeugt. Davon haben wir ja einige gesehen heute schon. Ja. Was, was gute Ash wieder angeht. Auch, ne, der Buff oder so hat der Ash wieder gut gemacht, ne, hat gut getan. Die ist wieder sehr viel... Er hat ihn nicht gesehen. Er hat ihn nicht gesehen. Und das ist jetzt natürlich Leakefuck. Holt Ayagato raus. Und das war die MK14 EWR, das Duell. Hört sich so ein bisschen an, ne? So, die MK14 EWR, das Duell.
08:12:41 Wer wird gewinnen? Dies und mehr in der nächsten Folge. Genau, schalten wir morgen wieder ein. Diesen Sommer im Kino. Und IMAX. Jans wird ja nur in ausgewählten Kinos. Genau. Oh nein, er hat ihn geinjured. Er hat ihn halt geinjured. Aber das ist halt schon ein bisschen mies. Jetzt liegt die Frost als lebende Drohne. Und der Diffuser liegt da auch und der denkt sich so, oh Gott, Castle, the fuck.
08:13:08 Das habt ihr jetzt nicht ernsthaft gemacht, Leute. Was ist denn los? Wäre das Ding jetzt auch gecastelt, ne? Dann würde ich kotzen.
08:13:17 Ich glaube, diese Door hier, Richtung Metal Stairs da unten, ich glaube, die zu casteln, wäre gar nicht mal so blöd. An der Stelle, wenn du die vorne eh zumachst, definitiv. Dann ist das nicht doof. Du kannst ja komplette Blackbox unten spielen in Supply. Das ist halt richtig... Überlege ich mir mal für Ranked Seismat. Ganz ehrlich, das könntest du machen. Du machst die zu und dann hältst du dir für oben noch eine. Weißt du, dann machst du oben Eastias. Kannst ja auch zu casteln. Ja, zum Beispiel. So mit Eastias, so schön bredee, genau.
08:13:44 Ja, schönes Ding. Ja, woran hat das gelegen, ne? Oh, natürlich, ja. Wieder 3 zu 2, äh, äh, Roundswap. Und jetzt bin ich mal gespannt, wie, äh, BDS auf der, auf der Map attackt. Und ob sie da genauso sind. Und Astralis hat, äh, gewonnen in der Overtime.
08:14:03 Und ich kann es nicht fassen, Astralis hat halt echt einen, der mit Sonnenbrille spielt. Ist halt nicht mehr genug da, ne? Das müsste Dings sein, ne? Vertical. Nee. Astralis, äh, äh, nee, nee. Ist das nicht Vertical, der immer die Sonnenbrille auf hat? Nein.
08:14:24 Ich guck gerade mal nach. Das ist mir gerade... Ich weiß gerade... Das hat mich gerade erschreckt. Doch, iconic ist das. Das ist der mit dem Afro-Look, mit diesem kurzen Afro. Das ist mir etwas zu viel. Ich weiß nicht, vielleicht hat er Probleme mit den Augen oder so. Kann man sagen. Das hilft ihm. Ja. Shuttle ist das. Shuttle ist das. Okay. Na gut.
08:14:51 Warte noch. Und ja, wir sehen euch, Leute. Wir sehen euch. Ich halte ein bisschen stark. Oh ey, man kann es machen. Ja, ist ja viel zu hell. Wahrscheinlich Brightness auf 130 oder so. Ja, der Kannel trägt immer eine Sonnenbrille. Ja, das trägt immer, ist richtig. Aber das muss man nicht machen. Aber gut, ey, up to him, ne? So, und wir sind jetzt hier schon in der zweiten Hälfte von Map Nummer 2 und die haben gerade mal die erste durch.
08:15:20 Ne, wieder 3-3 Rounds, das ist halt sehr interessant. Ja, ja. Mal gucken, ob es jetzt hier für Cyclops in der Defense zumindest besser läuft als vorhin, als wir dann in die Attack gewechselt sind aufs Skyscraper. Ob sie, wie du sagst, was daraus machen können. Oh, diese Prefire, also dieses standardisierte Prefire, was du so oft an einigen Stellen einfach hast, wie zum Beispiel dieses Wind oder oben bei E-Stairs, ne, oder walls, die da einfach ganz gerne machst, da oben haben wir mal ein Shirt, das wird gepingt.
08:15:46 Aber das ist halt gut. Aber das ist halt gut. Ich glaube auch selbst nicht mehr der Ping. Das war das Schild. Das Schild war ja gewollt weg. Das ist halt super gut.
08:16:02 Na, das funktioniert glaube ich nicht mehr so wirklich, da über Bande oben rein zu gehen. Also funktioniert doch noch, ja klar, ist keine Frage, aber man kennt ja mittlerweile die Position und so weiter. Sie kommt an! What? Okay. Okay. Andy, tut das, tut mir leid an der Stelle. Aber das war random reingeworfen. Es war nur einfach mal so, ich schmeiß mal reingucken, was passiert. Weil das war nicht dieses, weißt du noch, wie vorletztes Major oder so? Wo sie richtig so den richtigen Winkel versucht haben dann zu kriegen, um reinzuschmeißen.
08:16:31 Tatsächlich hat das Ding KS oben erfunden. Man nannte den Winkel auch KS. Also du konntest quasi Office, wenn hier die Loop Corner quasi close. Die KS Diagnade. Ja genau, das war immer so. Da stehen war vor der Granate oben komplett up-aimbar. So und Shaiko jetzt hier mit dem Down gegen Akkuli. Und BDS immer noch full live. Ayagato, der gerade gegen Spraydown. Jo, Elims wird rausgenommen. Black Ray gewinnt hier mit seiner Asami. Shaiko mit dem Kling gegen Akkuli.
08:17:00 Damit hat sich das auch erledigt und jetzt dieser East, der ist Flank. Der ist natürlich gar nicht so schlecht. Richtung Office. Versucht mal da nochmal ran zu schieben. Ist der auf dem Spot? Ne. Nein, ist nicht sein Ernst. Hat der, hat der Schalko... Hat Schalko echt nicht gesehen?
08:17:16 Wir haben auch eins mit der Wand, muss man sagen. Also die blonden oder die weißen Haare von Iana lassen diesen Operator schon ganz gerne auf hellen Oberflächen übelst verschwinden. Schöner Reflexversuch gerade, aber der Runout hinten von der Agatha am Window vom Office. Ich dachte eigentlich, also das war alles für ein BDS-Haus gerade. Ja. Also wirklich alles im Prinzip. Zwei oder drei. Was sagst du? Wir haben gerade überlegt. Zwei am Ende. Einer gedauert und der andere Runout dann.
08:17:49 Das ist halt krass, ey. Es gibt halt manche Operator, also Skins vor allem, deswegen sind wir hier in solchen Offices, also so Events im Prinzip, also E-Sport, sind ja Skins im Prinzip nicht erlaubt, weil einige Skins halt übelst, nur die E-Sport-Skins, genau, also die E-Sport-Skins, also die Team-Skins, weil einige anderen normalen Skins, die jeder normale Mensch halt nutzen könnte, ich sag nur MRIs, lassen sich...
Diskussion über Operator Skins und Spielstrategien auf Border
08:18:1508:18:15 lassen den Operator dann auch eins mit der Map werden. Es gibt aber auch so Default-Skins, wie zum Beispiel bei Diana mit den weißen Haaren. In dem Hellcliff-Shutter hat er ihn einfach nicht wahrgenommen. Das habe ich auch ab und zu mit einigen Operator, wo ich mir denke, ich habe den nicht gesehen. Das hatte ich gestern auf Villa selber gespielt. Da war eine Valkyrie. Die hatte, glaube ich, einen Vanilla-Skin an.
08:18:35 Ne, ne IQ, die hatte ne etwas helleren Skin an, die war unten im Living. Ich hab die nicht erkannt, wegen der Wand, weil die so, auch so ocker beige mit der Wand war. Ey, so ganz, ich hab das erst gesehen, als die sich bewegt hat. Es ist halt ganz, wie gesagt, die Fallskins können dann auch schon ein bisschen gewissen Vorteile haben, aber naja. Na, ihr, das neue IQ-Skin? Alter, weiß ich halt auch nicht. Ey, lass es auch, das ist echt Next Level.
08:19:04 Sorry, da stellst du dich vor der Barricade und bist halt weg. Machst den Hummus Hinson, der kurz im Ding ins verschwindet. Achso, im Busch. Alter, das ist unglaublich. Oh, drei Leute hier gerade, wir sind outside. Mal gucken, was passiert. Akani weiß Bescheid, dass zumindest einer sich hochgerabelt hat und jemand, dass über die zweite Person auch Bescheid weiß. Das ist ein gutes Magnet. Dafür bleibt die Asami, beziehungsweise das Kunai-Gadget da vorne einfach mal weiter hinhängen. Das heißt, so eine kleine Safe Space. Ja, ein kleiner Safe Space ist dann dementsprechend geschaffen.
08:19:33 Das ist jetzt natürlich auch sehr wichtig. Ja das hier oder dass die Mengen der Zeit so ausgespielt werden. Und jetzt der Castle. Wir haben Schalko. Ja das ist ein bisschen doof. Der Krami gegen Elims. Das Timing war schlecht. Und das hätte meiner Meinung nach Schalko viel früher Pressure machen müssen, dass Elims den Kill macht, weil der hatte einfach den besseren Winkel.
08:19:59 Sieht hier gerade nicht so cool aus für BDS. CAG spielt das schon wirklich gut. Also das ist wirklich eine feine Sache, wie die hier Border spielen. Und ja, hier bewegt er sich mit seinen Schildern erstmal voran. Will jetzt wahrscheinlich nehmen. Will er das mitnehmen? Ich würde es mitnehmen, ja. Ja, ja, wollte ich jetzt sagen. Nimmt auch wieder mit. Und läuft halt rein.
08:20:27 Ja, find ich gut. Da musst du halt immer aufpassen, weil du expost dich ja trotzdem ein bisschen mit der OSA. Ja, nicht nur das, auch die Füße sind halt einem fertig. Genau, dieser Duckwalk ist halt immer noch real. So, die Granate kommt close an die Bombe, aber kein Damage gemacht. Also die Azarni ist halt echt ne, ne, ne, das ist schon echt nervig, weil die irgendwie...
08:20:48 Nicht trotzdem an allen stören kann. Ayagato jetzt auch mit dem Kegel und Shiro. Somit wurde mal ganz schnell eine 5-3-Situation. Shaiko aber mit dem Brett gegen Susuchi. Macht den Anschluss. Wird aber direkt wieder rausgeflankt von Black Ray. Likifak und Brede holen aber Akkuli und Black Ray raus. Und somit Ausgleich. 2 zu 2. Anitou und Ayagato. Ayagato on-site. Und die MP5 SD auf dem Echo.
08:21:13 Wir haben, glaube ich, ich finde das Operator-Setup für beide Seiten gerade sehr gut. Besonders wenn es darum geht, hier die Attack zu gewinnen, aber auch eine gute Defense zu spielen. Hat er noch einen... Ne, hat er nicht mehr. Oh, beide sind da. Ja, und das Ding ist jetzt natürlich... Oh, das ist gar nicht schon. Ja, das war jetzt tatsächlich schon gefühlt so ein bisschen klar. Und da wird CAG belohnt. Sehr gut. Schön gespielt.
Analyse von BDS und CAG: Teamdynamik, Strategieanpassungen und Mentale Stärke
08:21:4308:21:43 Gute Runde. Das haben sie gerade. Da hat sich jetzt BDS ein bisschen auseinandernehmen lassen. Und jetzt sollte er tatsächlich, sollte mal das Timeout kommen. Ja, da kommt's auch. Da kommt's auch. Tactical Break. Genau. Wir haben Snowflex, der Coach, der ein bisschen jetzt versucht, seinem Team nochmal ins Gewissen zu reden und zu sagen, Leute, vier Punkte sind besser als drei. Was soll das? Ja? Weiß euch mal im Rien. Sagt Elems, Junge, pikt nicht zu viel. Schaiko.
08:22:12 Schieß früher. Brede, mach weiter so. Ranchiro, völlig okay. LeagueFuck, was machst du? Ich bin da. Genau. Und ich glaube, er will jetzt gerade mal ein bisschen, ich glaube, der geht auch viel, viel gerade auf dieses Team ein. Was so, was er vielleicht an Problemen gesehen hat und sonst was. Wobei LeagueFuck gerade eine 8, ich meine, spielt eine 8-7. Das ist völlig okay. Kriegt halt seine Engages hin. Elems, glaube ich, der
08:22:41 spielt eine zu wichtige Rolle mit seinem Operator und wird dafür zu doll rausgenommen. Wenn er flankwatchen soll, dann soll er flankwatchen und nicht die Duelle verlieren. Weißt du? Das ist halt ein bisschen doof. Ja, das ist halt... Das haben wir ja oftmals bei LMs. Ich bin immer noch der Meinung, dass er ein sehr solider, eher stark Support-Spieler ist. Er sieht sich selber als Fracker. Bin ich halt immer noch der richtige Meinung, dass er das ist.
08:23:05 Er hat seine seine Zeiten oder seine Momente, aber das hat jeder Spieler in diesem Bereich einfach. Jeder Spieler hat mal so Glanzmomente. Ich gehe nicht davon aus, dass er der Drei-Mapper-Konstante Killer des Todes ist. Also ich finde, wenn er eine Map durchhält, ist es gut für ihn, aber er hält ja öfter nicht mal eine Map durch, weil er dann irgendwann zu viel wird. Und ich finde, er muss halt immer wieder zur Raison gezogen werden, also mental. Er ist super gut und ich glaube, der ist auch ein bisschen runtergekommen in dem Sinne.
08:23:33 Dass er nicht so ein Überflüger-Denken hat, sondern, ja, nee, aber er will dann irgendwie zu viel dieses Teamcarrying. Weißt du, wie ich meine? Dass er zu viel denkt, ich hab alles auf meinen Schultern. So wie Leon Gitz früher. Ja, ja, ja, ich weiß, was ich meine. Weil Leon Gitz generell hat sich ja krass entwickelt. Ich finde, der war früher auch sehr so ein Charakter, der sehr schwierig zu erhalten war innerhalb eines Teams, was so seine Mentalität angeht. Wenn man so sagen möchte. Er ist sehr schnell sehr frustriert gewesen.
08:24:01 Aber der hat sich übelst entwickelt und ich finde halt Leon Gitz ist halt einer der Spieler, das beste Beispiel dafür, wie man einfach sich ins Positive weiterentwickeln kann und das ist so, so stark. Also er ist so ein starker Spieler. Guck mal, auch mit dem Line-Up. Ich glaub mit Koi, ehemals Rogue, hat er jetzt einen Line-Up, mit dem er so richtig halt das erreichen kann, was er aber schon immer wollte. So, auf dem Frag. Das wollte man wahrscheinlich auch, zumindest auf der Seite von BDS, gegen Ayagathur. Und damit ist auch der Capcan raus.
08:24:28 meiner Meinung nach auch einen sehr underrated Operator, den können wir gerne öfter sehen. Ja, und Ayagathor in dieser Map auch einer, der im Mittelfeld, was die Frags betrifft, in seinem Team unterwegs ist, aber auf der anderen Seite das erste Mal, dass sein Engagement Early verliert auf dieser Map. Ja, aber es waren generell die Frag-Verteilung. Ja, die sieht schon sehr gut aus, also CAG spielt das schon echt stark.
08:24:52 Bei BDS siehst du schon ein bisschen mehr, so Elements, Ranchiro, die beide so ein bisschen nach hinten gefallen sind. Und dann hast du halt Lickifax, Shaiko und Bredé. Bredé, wie gesagt, von der Rolle her, Position 5, 6, alles safe. Gar kein Problem. Shaiko und Elements. Ich glaube, Ranchiro müsste halt auch ein bisschen mehr gewinnen in seinen Engages. Ich glaube, der ist einfach zu früh raus.
08:25:19 Ich glaube, LMS würde in Kombination mit Spieler X, zum Beispiel der Schalke oder so, würden da schön zusammen arbeiten können. Jetzt machen sie es auch hier. Schön.
08:25:29 Es war jetzt wunderbar, ne? Suzuki, jetzt allerdings gegen Renjiro. Renjiro kommt halt einfach nicht rein. Ich glaube, der hat momentan Positionen, die nicht so gut sind gegen die Jungs von CRG. Die wollen nicht reinforce. Haben wir auch oftmals, dass man die nicht unbedingt reinforce, weil man hier extended spielt. Das heißt, die reinforce sind wir mit auf anderen Spots. Jetzt haben wir eine schöne Line aus Zeitchen aus internen Bereich. Rein in den Spot vor allem. Und wenn man da jetzt relativ sofort, dass ich blenden möchte, also sprich, Workshop-Door rein, links, rechts, irgendwie hinsetzen in der Werkbank. Hier liegt schon sehr, sehr weit drinnen, sogar im Spot.
08:25:56 Es ist halt keiner da, ne? Über die Hedge oder was wird gespielt. Da ist er gerade runtergejobbt sogar, glaube ich.
08:26:01 Ich hab grad noch die Fracks oder die Shots von oben aus der Hedge gesehen. Schönes Ding gegen den Linkenfrag. 3 zu 3 in der Situation. Da hätte vielleicht den Linkenfrag warten müssen, bis hier einer nachrotiert ist. Arcade gegen LMS. Da kommt Schalk jetzt gerade ran. Hat man erwartet, aber man kann sich durchsetzen. Die AIX sind im Moment einfach ein bisschen stärker als die MP7. Die letzten 20-Kunden-Informationen. Einer im Custom hat man auch am Start. Da geht man zu 2 gegen 4. Aber Prank von Schalko und Susuji raus. Aber über die 2-1-Überzahl-Situation. Oh, die Katken-Trap. Nein, aber Priddy. Oh, die Katken-Trap hätte ja das Match jetzt.
08:26:30 wirklich entscheiden können.
08:26:36 Da hörst du es sogar auch, dass sie ein bisschen laut werden. Und ich glaube, das sollte CAG halt voll mitnehmen, dass sie gegenseitig ein bisschen lauter werden gerade. Und das ist aber so stark gespielt. Also hier war eben zum Beispiel das Ding Elems und Shaco. Hast du das gesehen? Von Easterst zu CCTV. Also von zwei fast Outside-Positionen wurde ein Spieler einmal quer durch die Map geflankt. Das ist Border.
08:27:04 Ja. Der steht E-Stairs, hält vom E-Stairs-Balk in die Reihen Richtung Break Room und am CC Window nimmt er die Rotation ab von der Break Door und kriegt denjenigen raus. Yo. Das ist richtig. Weil ich es gerade lese, warum, ihr wird gefragt, warum spielt er ein Schaiko eigentlich mit Hodo? Magst du mal ganz kurz erklären, warum gewisse Leute gewisse Aufsätze spielen?
08:27:28 Es kommt halt einmal darauf an, es gibt Leute, die sagen einfach, ich spiele den Aufsatz rein technisch, also je nachdem, welche Rolle ich nehme, nehme ich den, also oder welche Position ich auf der Map spiele, dann switche ich halt auch so ein bisschen die Attachments auf meiner Waffe. Oder es gibt einfach Leute, der fühlt sich damit wohl. Wenn er sagt, du, sorry, ich finde das einfach diesen Punkt, finde ich absolut super, dann spielt er den.
08:27:51 Hat wahrscheinlich auch... Vielleicht kann er sich mit diesem Holo einfach viel besser konzentrieren. Eine Zeit lang war es ja auch so. War ja das Problem mit dem ACOG früher. Wurde es ja... Also ich weiß, ganz, ganz früher wurde ja nur ACOG gespielt. Aber was oft das Problem bei diesem Aufsatz war, dass das quasi gefühlt auch 50% von deinem Bildschirm verdeckt hat. Also das heißt, da gab Sinn-Rotationen passiert, die du durch das ACOG halt einfach nicht gesehen hast. Das ist... Oh man, schneller Push hier auf den Spot gerade von BDS. Man hat von vorne durch, weil man hier kein Holding betreibt gerade auf dem Armory.
08:28:21 Blend da, Schalko rein, Anytun raus, der Lamp's over den Frag von Anytun. Erkadi kann sich Schalko holen. Man geht einfach dreistweit auf Blend. Und damit hat man hier Cyclops komplett Haus genommen. Aber die 4-2-Situation. Vorteil für die Aparna gerade in dem Moment. Bredier ist jetzt aber gegen Ayagato durch. Oh Gott, der Flank holt gerade sehr stark, aber nein, da ist er down. Man kann ganz easy auf Retake gehen. Super Runde. Ey, sehr geil gemacht von BDS, keine Frage. Einfach mal reinzugehen. Die haben die Lücke gesehen, Cyclops selber schuld.
08:28:49 Dass man da so easy reinkommt, das darf man nicht zulassen. Haben die jetzt echt noch abgebrochen mit ihm im Frack, ja. Ja, ey, das ist auch Motivation, die du ins Team reinfließen lässt, ne, so. Das ist schon, ähm...
08:29:05 Ja, und da muss ich sagen, ähm, CAG ist super gestanden, um auch einen schnellen Push-Up zu halten. Guck mal auf Small, hast du gesehen, dass der erste Frack direkt erstmal Sandwich-Brett? Dann kommt Echo, keine Frage, wird gerefragt, dann direkt aus Armory raus. Die Rotation, Break-Room wurde unterbunden durch Office. Durch CCTV, wo die Asami drin saß. Also die, die spielen das hier schon ganz schön, ähm.
08:29:29 Reaktiv, ne? Sie sind hier auf Border wesentlich reaktiver, als es auf Skyscrubber gewesen ist. Vielleicht auch der Vorteil, dass sie jetzt in der Defense halt in der zweiten Runde sind, also in der zweiten Hälfte sind von der Map. Ja, stark. Stark, stark. Und damit Runde Nummer, also Map Point für Cyclops.
08:29:55 Tobias. Schön. Decider wäre Oregon. Ja, dann würden wir sogar auf Map Nummer 3 kommen, aber entgegen meiner Prediction, dass halt BDS Skyscroll verliert und dafür Border, das wäre es jetzt genau andersrum. Dann hätten wir eh nicht, also nicht ähnlich, sondern dann hätten wir nämlich den Faktor, dass beide Teams ihre Map dann gewonnen haben. Sofern Cyclops das abschießen kann und da, da hadert es ja bei dem ein oder anderen Team ganz gerne. Also das abschießen.
08:30:25 Ich sag nur Wulffs. Ja, da bin ich nur entspannt, ja. Ja, Wulffs hat heute mit Abschießen Probleme und nicht abschießen. Das ist doch fast dasselbe, würde ich sagen. Ja, fast dasselbe, ja. Das ist halt, wann setze ich die Maus klick, aber ich glaube, da ist es. Zum Wort, vom Wortlaut her. Abschluss, abschießen.
Spielentscheidungen, Map-Analysen und Team-Performance
08:30:4208:30:42 Ich glaube, das Thema Wolfs die Ära ist erstmal zu Ende. Ich glaube, da muss jetzt eine Menge passieren. Es ist ein starkes Online Team. Das ist aber der erste Tag. Also ich würde das erst mal so stehen lassen. Und ich kann mir vorstellen, Wolfs wird definitiv auf der Group Stage rauskommen in die Playoffs. Nur was sie in den Playoffs machen. Nein. Der Jammer. Das ist jetzt mies. Das ist jetzt mies Endgame. Er hätte einfach mal links hinspringen sollen. Kann er nicht sogar zwischen beide springen?
08:31:13 Theoretisch ja, weil die es ja wie so eine Kuppel ist, was ja mittlerweile ist von den Jammern hier. Deswegen kannst du mit dem Thermal zum Beispiel, wenn nur ein Jammer dran ist, eigentlich ganz gut. Oder wenn du links und rechts verteidest, kannst du auch die Thermal Charge sehr hoch mittig anlegen, dann geht das auch auf. Wenn du Glück hast, kriegst du den New Jammer dann auch noch. Ja, BDS wirklich mit viel, viel Pressure von Seiji. Also, Schwapping Max.
08:31:41 Ich glaube, damit haben sie nicht gerechnet. Ja, das Timing wieder. Ja, das Timing. Das ist echt ne Situation. Oh, die Kravate ist liegen geblieben an die Tunnel. Die fängt raus. Egal, die schießen die gerade zusammen. Das war's, glaube ich, schon fast.
08:31:57 Wobei LMS Prede, Prede wie gesagt ist immer noch für mich einer der krassesten Spieler, wenn es halt in diese Unterzahl-Situation reingeht. Da weiß ich halt nicht so ganz. Ich glaube, das ist jetzt gerade ein bisschen zu viel gewollt, aber warten wir mal ab. Ich meine, es ist eine 4-2-Situation, je nachdem, was sie an Fraks noch bekommen, was sie an Positionings bekommen versus Customs. Gut, dass er croucht.
08:32:26 Jetzt geht noch die Drohne hoch. Genau. Und jetzt hat er quasi damit auch die Castle Barricade auf. Das ist gar nicht so doof. Je nachdem, wobei Customs, guck mal, der Angle von Customs würde reichen, um den Plant quasi zu denyen.
08:32:44 Boah, dahinter stehen sie. Und da geht sie auf. Jupp, Elams wird, äh, denkt sich auch gerade, huh, holla, ähm, hallü. Ist vom Timing aber sehr stark, gerade von CG. Ja, ja, ja. Jetzt bei diesem Late Game, diesem Positioning, dann die Castle Barricade weg zum Elamsen, sehr, sehr stark. Und er hat halt auch nicht auf die Füße geschossen, er gab es erst mal den Brett gegen Elamsen und somit ist Bredee alleine. Er spielt jetzt hier im ersten Bathroom, aber gegen den zweiten Antitone hat er keine Chance und somit macht sich hier die Map.
08:33:12 Und da steckt sich die Map in die Tasche. Wir haben sie nicht umsonst gewählt, 7 zu 4 ist völlig okay. Somit gehen wir auf Map Nummer 3, Oregon. Ich würde sagen, es war einfach mal eine schöne Map. Erste Halbzeit haben wir einen 3-3 gesehen und dann...
08:33:36 haben wir gesehen, wie gut Cyclops Ethic Gaming das Ding hier defenden kann. Auf der anderen Seite Oxygen 2 zu 0 auf Bank gegen Astralis, Map Nummer 2. Und ja, wir haben einfach sehr gut gespielt und ich würde sagen, wir geben in eine kleine Pause und dann sehen wir uns auf Map 3 wieder bei diesem Banger-Match. CRG gegen...
08:34:16 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden, du hast den Diffusor in hand, was du tun? Play das, was du bist mit, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist, wenn du am besten bist. Good luck!
08:38:34 Und damit einen wunderschönen guten Abend zurück. Nach einem kleinen Päuschen waren wir dann auch wieder mit Licht da. Und es steht Tobias 1 zu 1 zwischen BDS und Cyclops Athlete Gaming. Dizementation Hits 2023. Mensch, wir sind schon in Spiel Nummer 3 von 4 des heutigen Tages. Das sind alles Best of 3, deswegen dauert es auch alles ein bisschen länger.
08:38:59 Auf dem zweiten Stream spielt gerade Oxygen gegen Astralis quasi so ein NA-Derby. Und ja, es wurde auch schon von Desertchu und Co. gesagt auf Twitter, Tobias, vote für Border aus dem Pool raus.
08:39:14 Weiß ich nicht. Klubhaus. Kann ich mich für und nicht zu sagen, ich würde einen anderen Map rausnehmen, ich würde Kaffee entfernen, aber gut. Klubhaus. Klubhaus geht auch. Klubhaus kannst du spielen. Völlig okay. Nein. Ja. Einfach. Nein. Da gibt es nämlich keine Diskussionsgrundlage. Kaffee. Also lieber Kaffee raus, als was Kaffee ist. Nein. Klubhaus. Klubhaus. Klubhaus hast du auch immer das Gleiche. Klubhaus. Wieso? Verlierst du immer auf Klubhaus?
08:39:42 Nee, ich gewinne immer auf Clubhouse, weil ich immer alles klatschen muss, weil ich nur Mates habe, die nicht treffen. Aber das Ding ist halt einfach... Natürlich sind die Mates immer schuld. Was meinst du, warum ich mit denen nicht mehr spiele? Das Ding ist, Clubhouse ist... Ich finde Clubhouse langweilig, sorry. Café finde ich...
08:39:58 Auch langweilig, sorry, ja, kann es auch raussehen von mir, das ist mir egal. Also ganz ehrlich, jetzt habe ich doch einige Zeit Emirates, nicht Emirates Plains, sondern hier Nighthaven Labs gespielt, ne? Nighthaven, ich finde sie immer noch zu groß, zu weitläufig, aber wenn man Setups hat für gewisse Sports und jeder weiß, wie man die dann ausspielt, mega gute Map. Also wirklich, die macht wirklich Spaß. Die ist halt kleiner als Villa. Die ist zu groß.
08:40:25 Sagen sie, sie ist zu groß, dann ist sie zu groß. So, Punkt. Du hast gemütlich. Was warst du daran zu groß? Natürlich nicht. Doch. Die hat halt oben gerade mal vier Räume. So, fünf. Das war's. Nein. Ja. Nein. Einfach.
08:40:39 Ist mir egal. Ich finde sie zu groß. Also für mich fühlt sie sich zu groß an. Ja, aber wenn man Setups hat auf Nighthaven Labs, ist die eigentlich schon ziemlich cool. Das ist richtig nur farbtechnisch ein bisschen schwierig einzuordnen, weil alles gleich aussieht. Das ist so der einzige Nachteil. Aber das haben alle gesagt. Wir haben gerade noch währenddessen die ganzen Replays, gerade aus dem Match Border. Ein sehr gutes Match. Also ich habe gerade auf Twitter gepostet gesagt, ich bin davon ausgegangen, dass BDS hier komplett rüberrauschen wird, aber wirklich rüberrennen wird. Aber ich bin froh, dass es nicht so ist. Das ist ein richtig gutes Match, was wir hier haben auf Border. Also wirklich...
08:41:08 Also zwei Runden waren ziemlich merkwürdig von Cyclops, dass sie dann trotzdem gewonnen worden sind, war ein bisschen frech, vor allem diese Aktion auf Teller-Push. Hat funktioniert? Ja, why not? Und ich glaube, da hat sich BDS hier und da ein bisschen überrummeln lassen, auch was die Defense gerade anging von CAG. Grundsätzlich muss man sagen, hier keiner, also bis jetzt bei BDS, das Rangiro da hinten ein bisschen hinher, LM's jetzt auch so ein bisschen, beiden sind ein bisschen performance-technisch.
08:41:33 Nicht da, wo man sie eventuell erwarten würde. Auf der anderen Seite ist CAG sehr schön ausgeglichen, wenn du das Frack-Verhalten einfach mal anguckst. Hier, Blackrail, Ayagato, alle sind mit einem Rating von über 100 dabei. Das ist Teamplay, Leute. Wenn so ein Rating zustande kommt als Team...
08:41:49 dann ist das einfach ein Zeichen dafür, dass alles wunderbar gut funktioniert hat. Sei es in der Kommunikation oder auch in den Strats im Aufbau und vor allem das Reaktive. Das heißt, darauf zu reagieren, was der Gegner gerade macht. Also wirklich stark. Also Border hat mir sehr gut gefallen. Es waren so ein paar Kleinigkeiten, wo ich sage, die sind auf jeden Fall auch wieder anpassungsfähig. Also besser, die nochmal zu optimieren. Das möchte ich damit sagen. Ansonsten war es durchaus sehr gut, wie man hier...
08:42:16 dann auch so mal gegen BDS teilweise reagiert hat. Erste Runde so ein bisschen gegen CCTV verloren auf einmal. Dann nächste Runde geht man Easters hoch und kann da die Leute CCTV rausnehmen und so. Also da hat man schon sehr viel drüber nachgedacht, in der nächsten Runde dann wirklich Anpassung zu tätigen, um dann besser in die Map reinzuspielen. Also da muss man all over sagen, das hat für Cyclops wirklich gut funktioniert. Und ich glaube, die letzten zwei Runden, die waren für BDS echt überraschend, weil dann auf einmal CRG...
08:42:40 angepasst hat, vor allem mit der Castle Strat letzte Runde, du hast einfach gesehen, dass die Jungs von BDS gar nicht gut vorangekommen sind, ne? Und dann hast du wieder so'n Ranchiro, der relativ früh rausfällt mit seinem Sledge und dann fällt halt dir das Karten aus. Aber Leute! Das Ding ist, Ranchiro und LMS zu wichtige Rollen und damit zu früh gestorben. Ich glaube, sie hätten halt jeweils immer einen Frack mehr haben können, alle zwei Runden. Ja. Dann wär's weitaus besser gewesen. Durchaus. Als so, wie es gerade geendet ist. Durchaus.
Strategie, Operator-Bans und Spielverlauf auf Oregon
08:43:0408:43:04 Das wollte ich halt nochmal dazu sagen. Es war einfach, an dem hink es, weil ganz ehrlich, die anderen haben halt hart gearbeitet und ich finde, ein Bredee sollte hier nicht der Marktführer sein für BDS, um halt die Madfrags zu machen, weil er auf seiner Position einfach nicht dazu kommen sollte. Und wenn halt irgendeine Flanke einbricht, wissen wir es selber, wie es ist. Jeder, der mal ein Strategiespiel gespielt hat, weiß dann Bescheid, was passiert.
08:43:26 Was passiert dann? Ja, das war's. GG. Da kommt der GGWP nur retrainend auf dich zu und sagt... Ja, gut, okay. So, Yingban haben wir schon öfter mal gesehen auf Oregon, weil einige Teams ganz gerne, und das war damals wieder G2, die das eingeführt haben, so letztes Jahr, Anfang letzten Jahres, die dann auf einmal auf Oregon eine Meinung waren, über den Electric Hatch runterzuspielen, mit der Ying pushen und so weiter. Hat manchmal sehr gut funktioniert und...
08:43:53 Nachdem die Teams dann gerafft haben, wie man am besten gegen Kontern kann, war es dann nicht mehr so gewollt. Aber jetzt haben wir Ying doch sehr exzessiv eingesetzt, gesehen, gerade hier auf Border. Und jetzt hier rauszunehmen vom BDS ist, glaube ich, gar nicht so verkehrt. Vor allem, wenn du so diese Räumas wie zum Beispiel unten in diesem 90-Bereich, also Blue Bank als Beispiel, oder auch oben, wenn du über den vielleicht Master oder auch Big Window, Big Window Take kann ich mir gut vorstellen, ultra nervig wahrscheinlich mit einer Ying. Da wirst du den nicht dabei haben.
08:44:18 Und BDS spielt hier nicht so unbedingt, deswegen die rauszunehmen, das bringt denen da echt keinen Nachteil. Ansonsten restliche Bannkader relativ stabil. Wir haben Kaid und Vakery raus, das sind relative Standardbands, würde ich fast meinen. Und Bug fällt das ein bisschen aus dem Raster. Sieht man auf Origin nicht häufig gebannt, eigentlich fast gar nicht. Das ist für mich so ein kleiner Überraschungsband-Tatsache. Das hätte ich nicht erwartet.
08:44:42 Ich muss dazu sagen, ich bin gerade ein bisschen überrascht, dass wir zwei miteinander den Backband gesehen haben.
08:44:54 Er ist neu. Ja gut, auf Border kann ich es aber nachvollziehen, weil Border hast ja als Bug viele Möglichkeiten, sowohl von unten nach oben als auch von oben nach unten zu spielen. Und eigentlich auf jedem Spot kannst du vertikal gegenspielen. Der einzige, der so ein bisschen aus dem Vorfeld fällt, ist so der Barfum-Bereich hinten. Da kannst du nicht vertikal gegenspielen, nur über die Hedge. Ne, Quatsch, in diesem kleinen Bereich, also in diesem Office-Window, da kannst du halt gegenspielen. Ansonsten Quatsch, den Tellers-Bereich, da kannst du nicht vertikal gegenspielen. Barfum geht voll gut. Tellers, sorry, mich verwechselt.
08:45:23 Daher kann ich es verstehen, dass man da aber graus nimmt. Jetzt hier auf Oregon hast du nicht so viele Möglichkeiten, eigentlich nur gegen den Kids-Bereich zu spielen. Und vielleicht ein bisschen über den Stage-Bereich und Kitchen. Das wäre auch eine Option, siehst du aber nicht so häufig. Tatsache.
08:45:39 Samy kann halt echt die Map verändern und Akkuli mit 3D so gut gespielt und damit ist Server offen und die Rotation ist sauber. Das ist einfach mal ganz schnell kurz die Runde aufgemacht. Und damit einer der Top-Leistungsträger mit raus. Wann siehst du 3D schonmal als opening-frig? Ja, sehr selten. Sehr selten. Lass mich das zählen, das hatten wir jetzt.
08:46:07 Ja, in der Attack, wenn dann aber in der Defense ist sehr selten. Erste Runde, erste Runde, erste Web. Ja, da hatten sie Attack, die Jungs vom BDS. Da passiert das schon mal, aber ich meine jetzt so in der Defense siehst du Prä-D fast nie. Also, dass sie aber auch hart gegen ihn gespielt haben, lag daran, ursprünglich sollte Likifak ja über Small ein bisschen mehr gegenstehen. Das hat er dann halt nicht und damit war er alleine unten.
08:46:35 So, und dann guck mal, Kitchen war offen, also du hattest unten, du hast ja gesehen, ne? Guck mal, Ash, Iyana waren unten beide. Damit war das und die Gefakt kriegt ranrotiert, Andi tun raus. Geile Situation. Damit haben wir schon mal die DoKB raus, ganz wichtiger Frack jetzt gegen die DoKB. Ja, somit bleiben auch die Camps ein bisschen und du hast die Calls nicht. Kannst auch DoKB übrigens als Bun drin lassen, das hatten wir vorhin in dem, äh, äh, hatte ich das auch im, ähm, Co-Streep, oh, so gut gemacht. Black Grey kriegt unfassbar viel Damage. Und dieses, ja, dieses...
08:47:02 Er macht halt einfach den Weg zu. Er denkt sich so, weißt du was? Lass mich alleine. Lass mich hier. Lass mich. Ich will hier nicht. Geh weg. Shaiko holt Eiergator. Alter, Alter. Von beiden Keeper Barricades raus, weißt du? So richtig witzig. Shaiko holt jetzt Akkuli. Der denkt sich auch so, Junge, es reicht jetzt hier. Du rennst mir ein bisschen zu sehr durch.
08:47:25 Jetzt und zeit schaiko erst liegt halt vor er darf halt nicht steppen darf nicht laut steppen und jetzt versucht er noch an zu rollen an seinen tisch du es gerade gesehen hast
08:47:38 Weiß er, dass er im Freezer hockt? Weiß er das? Und da wird er, Black Ray steht das, hinten aus dem Tower raus. Keine Information gehabt. Das war aber jetzt auch geil von Hibana, dass er wirklich dort im Freezer gesessen und gewartet hat, bis sein Buddy da ankommt. Also wirklich, das ist halt dieses wirklich...
08:48:00 Warten, dieses Geduld mit sich bringt. Er hat auch nichts gemacht, er hat gesessen, er hat sich nicht bewegt. Weil das, was Schalke zum Beispiel gemacht hat, da auf den Spot zu stehen, also einfach nur auf der Stelle zu stehen und sich zu drehen, dann bewegst du deine Füße ja auch und machst auch unter Umständen Steps oder Geräusche. Und wenn du wirklich ganz, ganz ruhig bist, du hast nur dieses Piepen von dieser Bombe gehört, dieses Piep, Piep, Piep. Was anderes hast du nicht gehört. Und dann ist es sehr schwierig.
08:48:25 Wenn du dich bewegst, dann wirst du eigentlich in der Regel schon wahrgenommen. Also wirklich geile Situation. Auch oben gerade mit der Lemstar in diesem Master drin, mit dieser Rotation. Ich glaube Iyana war das da oben, Black Ray. Bisschen annackig gewesen, dass er die Waffe nicht gesehen hat oder so, weil der sehr gut in der Corner drin stand. Sehr wilde erste Runde hier mit sehr geilen Situationen all over gerade. Wirklich gut gespielt gerade von Cyclops mit 1 zu 0 Führung. Erstmal auf Oregon. Mal gucken, wie sich das weiterentwickeln wird.
08:48:54 Das Interessante, gerade auch an der Stelle, dass wir eigentlich nur der Lettik-Kurse Ausgleich gesehen haben. Nur hinten raus, wie gut Cyclops sich kommuniziert hat und wie gut sie sich bewegt haben. Aber was Akkuli macht, dieser Neuzugang, Junge, der arbeitet da, das ist ja unglaublich. Hat der nicht getan. Der Winkel an Naki. Ja.
08:49:22 Ich glaube, ganz ehrlich, der kotzt gerade ein bisschen. Der denkt sich auch, den hätte ich haben müssen. Wenn LeagueFuck jetzt das Spiel dreht, also jetzt quasi die Runde entscheidet, dann denkt er sich so, jo, alles klar. Ja, das hätte meine Runde sein können, ne? Im Endeffekt, man kennt's.
08:49:36 Ja, also ich habe auch oft so eine Situation, wo du halt tatsächlich denjenigen, wo du ein Facing verlierst, ja, und also verlierst in dem Sinne keiner, du machst ein bisschen Damage, er macht bei dir ein bisschen Damage, aber du kriegst den Kill nicht oder keiner kriegt den Kill. Und dann die Person, die du rausnehmen wolltest, ist die Person, die eigentlich den, äh, die die Runde in allem entscheidet, durch irgendein 3K oder so. Und, äh, ist, äh, sehr schnell mal sehr schnell viel weinen.
08:49:59 So, die Twitch-Drohne, Anitoum. Ja, ist Twitch natürlich auch ein sehr starker Operator jetzt nochmal durch den letzten Buff, ne? Noch eine Drohne dazu. Vier Drohnen. Ayagato ist geinjert. Der ist abgerutscht von oben. Und da kommt ein Shiro hoch und snackt in sich. Ja, snackt in sich. Jetzt weiß ich nicht, ob ich diesen Trade gut finde, seitens von Shiro. Ich hätte es nicht gemacht.
08:50:26 Dann nehme ich lieber fünf Leute, weil jetzt hast du so ein bisschen das Problem, ne? Mit einem Spieler weniger, wird sich irgendwann unangenehm. Jetzt musst du ein bisschen mehr switchen. Der kriegt die Hedge, glaube ich, nicht auch. Zwei Pucks sind auf die unpreachable Oberfläche gelandet, wenn ich das richtig gesehen habe. Weil zu hastig gerade gewesen ist. Ne, allgemein, ich finde diesen Buff für die Twitch gar nicht verkehrt, weil überlegt mal, der Floris, wie viele Drohnen der insgesamt hat, auch wenn seine nur temporär funktionieren, seine Terror Thrones, ne?
08:50:56 Trotzdem, da ist schon eine Elektrik reingetroppt. Eieiei, unvoreingenommen. Naja, falsche Aussage meiner Seite, aber ich bin zu überhastet. Sagen wir es mal so, easy frack für Shiko. Ich glaube, die wollen gerade zu viel. Die wollen gerade zu viel zu schnell. Ich glaube, sie wollen gerade irgendwas. Sie wissen doch nicht genau, was sie wollen. Sie wissen, was sie wollen. Sie wissen, was sie wollen. Sie wissen ganz genau, was sie wollen. Das Problem ist nur, sie kriegen sich selber nicht... Okay. Das war ein Brett. Den habe ich gefühlt.
08:51:25 Schalke jetzt mit dem Kegen antun. Ja, der ging ein bisschen drüber. Schalke mit dem Double Kill. Ja gut, jetzt mit seiner Melusie. Ich glaube, das Ding macht er. Black Ray mit dem G36-10. Keine Chance. Absolut nicht. Schöne Runde. BDS. Cleared die. Ganz klar. Mann, Mann, Mann. Also...
08:51:46 Die gesamte Runde war auch wieder... Irgendwie merkwürdig gerade so die ersten Runden auf Oregon. Der Drop runter gerade, da musste er auch selber lachen. Also Gato musste selber lachen. Scheiße, hier sehen wir es gerade noch mal. Der Refrack gerade. Ich weiß gar nicht von wo der hat stattgefunden. Von unten? Nee. Unten kann nicht sein. Von unten macht es gar keinen Sinn. Der Refrack stand unten. Stand echt? Ich habe das nicht gesehen. Ich habe das nur gerafft in dem Moment.
08:52:11 Witzig, naja, nichtsdestotrotz, also gerade diese Startsituation war ein bisschen unkonventionell komisch. Und ich finde es auch interessant, weil es gab so viel Hate damals, als dann gesagt worden ist, dass Milusi auf 1 Speed runtergedrosselt wird. Und man merkt es zumindest, in Ranked wird sie sehr selten gespielt dadurch, also nicht mehr so viel, wie es halt früher gewesen ist. Aber ich bin der Meinung, wenn du so mehr On-Side spielst, wie es ja zum Beispiel Shai gemacht hat, ne, der kompletten Bereich unten Pillar Richtung Blue, das ist dann so seine Area, die er halten möchte.
08:52:39 Kannst du mit Milusi super spielen? Ich bin auch der Meinung, dass Milusi immer noch ein Super Operator für ein Roam funktionieren kann, wenn du nicht zu weit weg gehst vom Spot. Also grundsätzlich geil gespielt an der Stelle. Bisschen unlucky, gerade der Spray mit der Behring 9, da hat man den Recoil ein bisschen unterschätzt. Ja. Ging ein bisschen, wie sagt man, drüber? Ja, überstehen hinaus, ne? Kenn ich auch. Ich hab mir angewöhnt, die Behring gar nicht zu spielen, weil ich einfach scheiße bin mit der.
08:53:10 Dafür mag ich die SMG-11. Die ist halt geil. Mit Scheitdämpfer. Kann ich nur empfehlen.
08:53:14 Ja, habe ich versucht, dass ich meins tatsache. Ich bin auch neulich gefragt worden, wieso spielt sich Long Barrel? Ich so, ja, kann die Waffe nicht sein. Funktioniert nicht. Entry rein, schon weggeflasht hier oben, T3. Er liegt halt da, aber ich kann sagen, nochmal nachlegen, ihr wart, bis da die Kifid auftaucht. Obten Fracking LMS funktioniert schonmal sehr gut, die tun auf der anderen Seite mit der Episode gegen den Wertenhernd Renjiro. Auch hier in Runde Nummer 2 nicht so wirklich erfolgsführend für ihn. Runde Nummer 3, sorry. Das ist ein schöner Winkel hier bei der Welt, den Nicke verkauft hier unten auf den Tower.
08:53:43 Relativ minimalistisch, aber er ist getrackt durch die Drohne. Preach ist auch mehr oder weniger gewollt offen. Weißt du was, das sieht halt bei BDS so gar nicht gut aus, ne? Also ich finde, CRG hat halt wirklich viel mehr Kontrolle gerade über die Match. Die spielen besser zusammen in den ersten Runden jetzt. Die spielen eine schöne Attack, also da muss BDS erst mal zeigen, was sie für Attack spielen.
08:54:05 um hier gegen zu halten, eben, also in der Runde davor war es tatsächlich so Schalkos, also es war mal kurz ein Schalko-Performance, der hat da gerade mal vier Freaks gemacht in der Runde davor. Das ist halt schon, das ist halt schon eine Ansage. Andererseits guck dir das an, Elems raus, wenn Chiro raus, Big Tower holt, war halt so quasi, das war mal kurz in die Hose geschissen. Ja, da wurde die Frage gestellt, wie schwer darf ein Furt sein? Ja, mehr als ein Gramm soll es nicht sein, sonst scheiße. Also das war halt nicht gut. Wortwitz.
08:54:33 Die Zeit reicht für ihn. Die Zeit reicht für ihn. Nummer eins. Der andere ist, glaube ich, gerade inside geslidet hinten beim Big Window. Richtung den Betten. In der Korne hinten bei dem Window. Das hat er nicht mitbekommen, glaube ich. Hey, da draußen. Hey, der ist runtergedroppt. Okay, du weißt das wahrscheinlich.
08:54:59 Jetzt wissen sie nichts. Die haben eigentlich noch genug Zeit. Sie hatten auch noch Drohnen. Sieben Stück. Die haben noch sieben Stück in dieser Zeit. Können auch noch einen Drohnen. Mal gucken, wo befindet er sich. Man geht auf Blend. Schade. Ja, das ist für Prede in der Situation relativ schwierig. Er wollte den Blend hinein. Strong dritte Runde hier. 2 zu 1 Führung.
08:55:19 Also 2 zu 1 und mir gefällt es gerade sehr gut, was ich sehe. Wenn ich ehrlich bin. Das ist hier eine unfassbar starke Leistung. Ich würde auch sagen, Oregon ist halt nicht unbedingt die übelste Defender-Map, sondern es ist halt so ein guter Ausgleich, dass beide Seiten gut profitieren können, wenn sie dementsprechend konfident reingehen. Da kriege ich wieder Bock zu spielen selber.
08:55:43 Ja, ich habe gestern Abend gespielt, um so ein bisschen mein Schlaf-Schedule zu fixen, weil wir relativ spät ja angefangen haben heute, also wir beide. Dann habe ich auch bis, glaube ich, 3 Uhr oder 2 Uhr, habe ich gezockt noch, mit Ralle mal wieder, by the way. Und ich muss sagen, es war sehr angenehm. Also wir haben sechs Runden, glaube ich, gespielt, also sechs Matches, fünf gewonnen, eins verloren. Also es war echt super gestern, war echt spaßig. Hätte ich nicht gedacht, also es war wirklich, wirklich entspannt, also sehr ruhig. Ich habe auch gute Leute dabei gehabt, die einfach entspannt waren.
08:56:12 Moment war angenehm auch night heaven war da so meine habe ich übers rassiert Ich fühle die halt auch er kann gut rum auf dem ich kann gut laufen ich finde es rum auf der map ist ein sehr schöner flow was unterschätzt wird ist das vertikale spiel auf der map also oben bei bei launch etc aus warehouse raus also da kannst du halt schon richtig hart vertikal spielen
08:56:36 andersherum oben diesen diesen warehouse entry bei server halt zu halten electric meeting mit dem connector zusammen dort ein foothold reinzumachen oder das ding komplett offen zu spielen kannst ja schon echt schöne schöne sachen machen oder connector zu electric direkt aufzumachen und auch long angle rauszuhalten so dass du gar nicht erst im meeting reinkommen kannst oder dass du halt meeting das window nehmen kannst dass du von unten wiederum
08:57:02 Vertical gegen Kitchen spielen kannst, aber das ist schon echt nice. Und Elements mit dem Kill gegen Ayagarta Opening Frack. Damit wird direkt einmal der Jäger hier belohnt.
08:57:13 Aufpassen nicht, dass man hier den Montagnus selber nur irgendwie wegschießt oder so. Aber ein schöner Ansatz, wieder eine andere Attack gerade von Cyclops auf den Spot um. Die spielen den Dorms, Kids Dorms nochmal, also im Ansatz nochmal, also im Anschluss, die Jungs von BDS. Und jetzt ein anderer Ansatz. Also ein bisschen mehr Pressure über den Big Window Bereich mit den Wide Stairs. Also über Big Window müsste dann vielleicht irgendwas passieren. Als Beispiel, wenn Montagnus einen Step reinbekommen könnte, wüsste er, wo sich zum Beispiel der Warden befindet. Dann könnte man unten nochmal vertikal gegenspielen. Da haben wir noch zwei Granaten, jetzt nur noch eine.
08:57:39 Da wurde es aber rausrutscht, ich glaube, der war eben noch links in der Ecke, oder? Ah, der wird gepinkt schon. Der ist aber noch in der Ecke, okay. Ja, aber das ist ansonsten ein sehr schöner Anfang im Prinzip, hier Ayagato auf der Nöcke rauszunehmen. Das haben wir noch hier ein bisschen Pressure, natürlich Impact-Granaten und so weiter. Ping es da, einer schick auf der Dorn. Die Verschwendung, ne? Von beiden Seiten aber so ein bisschen. Ich finde, was sie hier versuchen sollte, ist, es hinter ihm die Smoke zu setzen. Also hinter ihm auf die White Stairs, so dass er halt reinlaufen muss. Oder halt jetzt runtergehen muss. Ja.
08:58:09 Jetzt hat man den Worten so ein bisschen auf dem Schirm, den muss man erstmal rausgehen. Solange der dann nicht raus ist, brauchst du da mit dem Montagne gar nicht weitermachen. Jetzt könnte die Granate sehr schmerzhaft werden. Oh, er überlebt es hier mit 10 HP. Ich glaub's. Er hat einen Schwein gerade in dem Moment. Nächste Gerskern. Und das ist gut, was Montagne gerade macht. Er zieht so viel Zeug gerade raus. Wie viele Gerskerns haben wir noch eine bei Prede. Oh, das ist der 4. Das war Black Ray rotiert gerade runter hinter dem Montagne und kriegt den gesamten Damage der C4-Ladung ab. Aber guckst du nach, wie viel Schaden der er gedrückt hat jetzt gerade. Andy tun jetzt selber noch mit 2 HP.
08:58:36 Oh, das tut weh. Das tut jetzt richtig weh und das Ding, guck dir mal den Angle an, Suzuki kann halt auch gar nicht, du Deck, der kann halt nicht mal auf Master rauf, weil es egal, wo sie stehen, ja jetzt, das macht BDS gerade richtig gut. Die Runde, wir halten sie perfekt, aber man merkt auch immer, ne, das Team, was den Opening Frack macht, gewinnt auch die Runde. Also, und dann direkt nochmal flawless hinterher, Tobi. Oh, warte, warte. Zack, let's go.
08:59:04 Aber ich finde es geil. Wahrscheinlich hast du nichts gehört, aber der Chat wird es gehört haben. Das Ding ist, ich finde den Ansatz von Cyclops sehr nice. BDS entscheidet sich dazu, dass sie den Spot nochmal spielen, wie sie eben gespielt haben. Nur mit leichten Abwandlungen. Das heißt, hinten keine Rotation rein in Tower. Tower lässt man außen vor. Und was macht Cyclops? Die setzen einen komplett anderen...
08:59:28 Angriff an. Mit Montagne. Über die Stairs. Versucht unten vertikal. Das ist so ein bisschen classic-like mit diesen Vertikalen von unten aus Kitchen Gegenspielen. Das hat man so vor anderthalb Jahren, von einem Jahr ungefähr gemacht. Macht man immer noch so zwischendurch. Meistens aber nur dann, wenn du wirklich auf Punkt schmeißen kannst. Das heißt, die Information vorhanden ist, wo sich ein Gegner gerade befindet in den Raum. Dann schmeißt du so eine Granate. Oder wenn ein Schild zum Beispiel blockt. Dann bist du ganz gerne bei dieser Kids-Door hinstellt. Richtung Sicht, Richtung Trophy.
08:59:55 was ich zum Beispiel auch mal persönlich ganz gerne gespielt habe. Ja, und dann versuchst du unten vertikal mit den Granaten solche Sachen zu denyen, damit du halt ein bisschen besser reinspielen kannst als Angreifer. Ansonsten schöne Defender-Runde jetzt gerade von BDS, ein bisschen situativ, auch unlucky gewesen, dass sie den Warden nicht rausbekommen haben. Ja. Und dass C4 da gerade unten aus dem Sulu-Bereich oder Luggage-Bereich da einfach weggetankt wird. Und du hast halt sofort gesehen...
09:00:21 Was ich halt gut fand war, wie der Montagne noch versucht hat, diesen Schritt nach vorne zu machen, um es halt wegzutanken. Ja. Aber musste halt selber aufpassen, weil er dann selber schon super lag. Er hat doch 1 HP oder 2 gehabt und das war ein Lucky für Blackway. Er rotiert halt in dem Moment runter und ich glaub, ey, so schnell kann kein Mensch reagieren, dass er sagt, ey, C4, ähm, ja. Ja, warte, ich geh mal wieder weg. Ja, genau, dann macht's schon Boom in der Zeit. So, 6 zu 3 übrigens für Oxygen. Ähm, Matchpoint. Für sie, also Matchpoint, in dem Sinne.
09:00:50 Auf Map Nummer 2 ging das alles. Ich dachte gerade das war ja aus dem Meeting ey.
09:01:01 Das ist so ein bisschen wie wenn du Early den Wamei verlierst. Dann ist es so, okay, zwei Magnete. So, mag sein.
09:01:27 Das ist halt ein bisschen doof. Ja, hier Ranchu versucht natürlich auf Miki noch mal ein bisschen Druck zu machen, um halt noch Präsenz zu zeigen. Und das ist auch völlig richtig, ne? Also, dass du immer noch mal die Blase aufmachst. Und damit sagst du ja, gute Big Power halten wir. Und da sehen wir die Iana auch noch auf der Drohne. Freezer wird wahrscheinlich gerade gedrohnt. Und die spielen halt einen guten Split, ne? Was sie auch machen, guckt ja Akuli an. Akuli vorhin schon ein großer Playmaker für CAG gewesen.
09:01:56 Mal schauen, wie wird jetzt auch aufgemacht. Also der G, der läuft jetzt natürlich rum, macht ja alles auf.
09:02:04 Das habe ich jetzt auch nicht verstanden. Er geht in Green, geht in Kitchen und geht wieder den Weg zurück. Das ist unfassbar viel Zeitverschwendung gewesen. Das waren schon fünf Sekunden. Und das ist unfassbar viel. Und damit Akkuli raus. Den hat es jetzt auch mal kurz entschärft. Die Blue wird jetzt durch den Flores eingenommen. Herr Gartor konnte dort nochmal mit seiner...
09:02:27 mit seiner Drohne ein bisschen Pressure an Anitun, die Flash, die fühlt ihm auch nicht gut und Elemse verteilt erst mal Anitun ein paar Mumpeln mit dem Laser ins Gesicht.
09:02:40 Das war schon zum Scheiterverurteil, als sie da einzeln an die Ecken reinkommen.
09:03:08 Das erste Mal in diesem Match, dass ein Team zweimal hintereinander gewinnt.
09:03:19 Stark. So, und, ähm, trotz des Opening-Frags gegen Leakefag hat das erste Mal BDS dann doch noch gewonnen. Und das aber durch dieses On-Site-Play, dieses sehr schöne On-Site-Play, muss ich dazu sagen. Das hat mir gerade sehr, sehr gut gefallen. Leider hat der AG oben ein bisschen sich verdattelt, glaube ich. Also dann, wie gesagt, Akkuli viel zu früh runter. Ich glaube, dass er die Towers erst runterrotiert. Das war ja so ein bisschen seine Position, warum auch immer er da schon das Facing sucht.
09:03:44 Anstatt erstmal eigentlich den Main-Aufbau laufen zu lassen, dass er dann mit den Leuten mitläuft. Er ist nicht der Initiator. Das bringt an der Stelle nichts, weil er höchstwahrscheinlich drei Leuten ins Gesicht guckt. Und da dachte er wahrscheinlich erst ein bisschen zu invincible und das funktioniert nicht.
Analyse der Spielstrategie und überraschende Leistungen von Cyclops
09:04:0009:04:00 Ne, absolut nicht. Der Aufbau an sich war ja ganz solide. Opening-Frag gegen League-Faktor machen wir auch sehr strong. War situativ ein bisschen anlackig, würde ich fast meinen. Ansonsten jetzt ein 3-3-Round-Swap wäre sogar für Oregon-Verhältnisse standard. Jetzt haben wir hier Kitchen und ein Meeting-Schwinger. Wenn es 4-2 ist, wäre es richtig nice. Ja, für WDS zumindest.
09:04:28 Ein gewisser Vorteil, natürlich immer mit einem 4-2-Roundstop reinzustarten, das ist gar nicht so schlecht. Aber ganz ehrlich, ich bin zum Teil überrascht, wie gut hier Cyclops auch zum Teil reinspielt. Also, die können sich sehr gut mit durchsetzen und haben sehr geile Ansätze und sehr schöne Ideen zum Großteil. Entschuldigung. Aber man muss sagen, situativ...
09:04:50 Ist es dann oftmals so, dass hier doch BDS gewisse Vorteile hat an sich. Call von Okabi ist da, die Lodgingbomb. Da ist es wieder. Der Entry sollte gerade stattfinden. Und das Matlikefuck, er macht einfach die Door zu und denkt sich so, ne ne ne. Ihr habt zwar meinen Call gehört, aber es ist mir egal. Der nächste Keeper Barricade.
09:05:06 Zu dritt stehen sie oben sogar. Das wird jetzt gar nicht so einfach für CLG da ranzukommen. Sie könnten, man könnte sagen, einstellt man ab, einfach als Spade, dass man hier oben irgendwie jemand noch stehen hat, ne? Dann würde ich hier sogar fast sagen, lass die, lass die Lokal wieder oben und der Rest halt irgendwie Richtung Spot zu orientieren. Und die tun den auch mit den Frack gegen Rangiro und da tut mir leid, der ist in sechs Runden mit zwei Fracks nicht wirklich effektiv am Start. Kommt auch gar nicht rein und dann noch hat er jetzt gerade einen Warden bekommen, den man eigentlich bräuchte, wenn der Engage kommt.
09:05:32 Oxygen hat übrigens gerade gewonnen. Durchaus. Wenn der Engage kommt, brauchst du ihn und jetzt ist der schon viel zu früh raus. Also eigentlich müsste der ankern. So ein Lickifuck macht jetzt natürlich die Freezer-Rotation, muss aufpassen, dass da keine Drohne ist. Ich weiß nicht, ob hier in Zulu gleich eine Drohne liegt. Oder hinter ihm. Das ist jetzt natürlich die Frage. Bredee denkt sich auch so, Alter, ich höre hier überall was. Er denkt sich, oh Gott, hier ist überall Sound. Verdammt. Hier ist was, da ist was, überall ist was. Oben die Drohne, also...
09:06:00 Man sieht schon, du hast diese vier Mann relativ gut verteilt. Leakefuck muss jetzt rotieren. Und die Frage ist, wie regiert er? Wahrscheinlich wird er bei der Zeit entweder über Laundry jetzt gehen, um vielleicht nochmal einen Flank zu machen, dass man irgendwie Meeting mit einnimmt. Laundry, Armory hochgehen. Oder er geht halt Big Tower, um safe on fire zu spielen. Okay, das sieht aus, als wenn er wieder Freezer hochkommen ist. Und Black Ray mit dem fliegenden Scheiko. So B holt Black Ray.
09:06:30 Refrag. Wir haben Anitou mit dem Kill gegen die Leak gefuckt. Damit hat man auch genau dieses Roaming-Potenzial ein bisschen unterbunden und wir haben eine 4 zu 2 Situation und BDS steht so erneut vor ganz großen Fragenzeichen, wie sie das hier beenden sollen. Wir werden es mit dem Kill gegen Anitou. Anschluss ist da.
09:06:47 Und hat immer noch gute Positionen. Müssen wir aufpassen, dass man Vertical nicht weggenommen wird. Ayagato mit OK gegen Brede. Und jetzt können sie confident reingehen. 3 zu 1 Situation hinter ihm. Meeting Ayagato macht da. Das Ding kommt gut rum. Kriegt auch hier einen sehr, sehr wichtigen Frack. Und somit ist der Ausgleich wieder da. Und Tobias, wie du schon gesagt hast, 3 zu 3. Guter Swap. Standard Swap. Jetzt bin ich mal gespannt, was BDS in der Defense macht.
09:07:17 Ja, durchaus. In der Attack, meinst du? BDS? In die Attack rein? Ja, geht in die Attack rein, ganz genau. Und jetzt bin ich gespannt, inwiefern auf der einen Seite die Confidence von Cyclops da ist, hier weiter oder wieder aggressiv zu spielen. Weil...
Aggressive Spielweise von Cyclops und BDS' Probleme mit Underdog-Druck
09:07:3809:07:38 Die haben ja vorhin schon auf Skyscrash aggressiv gespielt. Die haben sich dann noch gar nicht so lumpen lassen. Und wenn ich hier zum Beispiel sehe, dass man die Solis mitnimmt, will man natürlich schon mal gucken, wo sind die Drohnen? Klar, die gefuckt droht jetzt rein. Man weiß, Garage, Junge. Da ist sie raus. Eine hat man. Eine ist keine. Auf der anderen Seite reicht es ja auch, aus der Drohne rauszugehen. In den Kick. Und...
09:08:08 Ikifak scannt natürlich alle Drohnen durch, was nicht so ganz cool ist, weil damit gehen die Drohnen natürlich auch immer an. Sollte man nicht tun. Was ich mich halt frage ist, die Drohnen werden ja im Prinzip bei Solis erst aktiv, wenn auch einer da drin ist in der Drohne. Wenn du in der Prepare-Phase in eine andere, also alle fünf Spiele in eine Drohne rein swappen, sind die anderen inaktiv und nicht sichtbar für Solis. Das würde mich halt interessieren. Ja, das ist das Gleiche, deswegen drückst du auf 7. Wenn du weißt, Solis ist da, posizier deine Drohne und geh raus.
09:08:36 Er wusste es halt, warum. Da oben war eine Drohne platziert. Das war halt so obvious. Also Captain Obvious springt durch das Window und wird sich wahrscheinlich aufregen, warum er rausgenommen wurde. Dazu war das auch ein Brett. Das ist durchaus richtig. Wir spielen übrigens Lawn für jetzt den ersten Spot in der Defense für die Jungs aus Japan.
09:08:57 Von Cyclops. Wir haben Entitude in Lightroom drin. Ne, Quatsch, nicht in Rome. Ich dachte, der wäre in Rome unterwegs. Wir müssen Solis auch irgendwie unterwegs haben. Wir haben Blackrail hinten im Dining drin. Wir haben Rentschiro jetzt in Richtung Stairs. Prede und Shaiqo, Blubanka, Ayagato einzeln. Da hinten in diesem 90-Bereich drin mit Support aus dem Pillar-Bereich. Und Lekifak geht einfach durch mit der Nöcke. Und ich glaube, das wird hier für den Echo gleich nicht so geil werden. Er kann sich nämlich hier komplett so durch die... Nein, man hat es auf die Stürme gehabt, dann Scheid. Suzuki holt sich doch ein Lieber.
09:09:26 Das war's dann an der Stelle. Eieiei, das ist Teamkill. Unlucky.
09:09:52 Ich glaube, das war einfach dieser Step nach rechts gerade, da ist Schaiko direkt in die Mumpeln reingelaufen. Anaki, Anaki, Anaki. Ja, Renjiro, was machst du jetzt? Nutzt die Zeit, Quatsch kurz. Geh raus, die Minute. Nehmt euch Zeit, wobei jetzt die erste Tag jetzt nicht wirklich sehr viel aussagt. Ich schreibe hier schon mal Defense Win für Cyclops Eye auf.
09:10:15 Kein Disrespect an den Kollegen Ranchiro, aber der performt hier heute einfach nicht. Ich glaube auch nicht, dass der jetzt hier noch irgendwas reißen kann. Ich meine, der muss mit dem Sledge jetzt die übelsten Bretter machen. Und ich glaube nicht, dass das noch was wird. Maximal holt der einen. Aber der wartet wahrscheinlich auch nur noch auf die Info.
09:10:36 Ja, was machst du jetzt in einer Situation? Ich meine, ihr bleibt da sitzen, die werden reden. Die werden hundertprozentig jetzt gerade reden. Nächste Runde wird wahrscheinlich dann oben auf Kidstorm sein, ich kann mir nicht vorstellen. Wie schnell das ging. Ich meine, du musst dir mal überlegen, wie schnell sie eigentlich ins Defizit gekommen sind. So, und was Cyclops jetzt macht, und das gefällt mir halt auch unfassbar, unfassbar gut, die overextenden nicht. Die sagen sich, wüsste was, dann spiele halt die Zeit runter. Die haben wir aus der ersten Web gelernt, ne? Schönes Ding. Game Blackframe. Kann man mal mitnehmen.
09:11:05 Jetzt können auch zwei Leute gerne aufhacen und der letzte bleibt auf dem Spot ganz weit hinten weg.
09:11:11 Machen wir noch mal ein bisschen Exit-Fracken hier für Renjiro. Nichtsdestotrotz geht die Runde hier ganz eindeutig auf dem Körne von Cyclops Nila. Und jetzt Cyclops das erste Mal zwei Runden hintereinander gewonnen. Also machen quasi back-to-back das, was BDS gerade vorhin gemacht hat, ne, mit zwei Runden, machen sie jetzt auch. Und ich muss dazu sagen, das hört sich jetzt ein bisschen doof an, die sind gerade bei einem 4 zu 3, aber die Luft wird dünn für BDS. Und
09:11:41 BDS ist kein Team, was mit so einer, ich sag mal, Underdog Pressure klarkommt. Denn Cyclops macht ihnen das Leben schwer. Und zuerst, wir haben gesagt, eigentlich haben sie eine gute Gruppe. Ja, das ist eine Gruppe, die alle auf Augenhöhe sind. Sieht alle auf Augenhöhe. Und ein BDS zeigt gerade, wie gut Cyclops ist. Es ist nicht, dass ein BDS hier 2-0 marschiert und sagt so, ja, easy peasy, komm.
09:12:07 Wachen wir mal? Nee, ganz im Gegenteil. BDS guckt gerade, dass sie überhaupt... Also sie sind froh wahrscheinlich schon mal, dass sie einen Punkt haben. Weil der Punkt ist safe. Aber...
09:12:18 Die 4 wären theoretisch besser gewesen. Das kommt halt auch am Ende aufs Zielding an. Andererseits ist ja die Frage, willst du in so einem Turnier immer alles auf dem Best of 3 hinaus kommen lassen? Willst du immer drei Maps hintereinander spielen? Das ist halt super anstrengend. So, und ja, Oxygen hat gegen Astralis gewonnen und die gehen jetzt auf Map Nummer 3. Die gehen jetzt auf Kaffee. Geil, ja.
09:12:46 So, ich geh mal ganz kurz die Liste so durch, wie wir hier so alles haben in der Gruppe 10, der wir uns gerade befinden. BDS ist auf Global Ranking auf Platz 2. Also eigentlich vom System her, von Statistiken betrachtend, ist BDS das stärkste Team in der Gruppe 10, wenn wir da nachgehen wollen. Dann kommt Astralis.
09:13:11 Wo ist denn Astralis hier? Astralis ist auf Rang 6 aktuell, also auch nicht schlecht, aber die haben die letzten zwei Stages echt nicht gut performt. Also wirklich nicht gut, das muss man ganz klar betonen nochmal an der Stelle. Dann haben wir Oxygen, die sind auch knapp hinter Astralis, sind aktuell auf Rang 9, sind aber auch mit ihrer Performance aktuell weit hinter dem, was sie mal gespielt haben.
09:13:37 Also, eigentlich vom Global Ranking her müsste man Astralis und Oxygen ein bisschen weiter runterstufen, bin ich zumindest der Meinung, nicht um die Teams hier also irgendwie so... Das hat die letzten Stages komplett, naja, nicht mehr gut gespielt, ne? Nicht mal gut gespielt, die haben sich nur über die Major und die Punkte geholt, um hier natürlich dabei sein zu können. So ein Cyclops, Cyclops ist halt 16. Rang, also die sind sehr weit unten, ne? Also grundsätzlich, allein von den Standings her, hat BDS eigentlich die leichteste Gruppe, wenn man danach gehen möchte.
09:14:08 Ganz Blödsinn. King wurde jetzt gecallt. Guck dir das an. Oh Gott. Akkuli. Akkuli. Das ist ein Timing. Die ganze Zeit schleicht er an ihm rum. So. Und jetzt kommen die Granaten. Renjiro mit der Connection gegen Ayagato. Der vorhin, äh, ja. Ja, schon ein paar Mal Opening Frack war. Shaiko setzt jetzt den Black Ray auch nochmal. Legt ihn hin. Und sagt sich so, alles klar. 5-3 über 2. Das wollen wir halt ausspielen. Mal gucken, was Akkuli jetzt machen kann.
09:14:36 Oh, der war schwer. Oh, dieses Timing! Das war fast schon zu früh gedrückt. Akuli, willst du wissen? Was? Die hat ja die Granate in Hand. Die wollte ja was mit Granate machen. Schalko mit dem Kill gegen Akuli. Suzuki jetzt hier auch um. Kids will da irgendwie eine Connection feiern. Ani tun. Schalko mit dem Kill gegen Suzuki. Ja, jetzt wird es natürlich ein Problem. Und der Double Kill wird ihm nicht gegönnt. Und das war die Silenced MP5. Da kam nicht genug Damage durch. Und ähm...
09:15:05 Ja, das war, ähm, theoretisch, ganz ehrlich, hätte Akkuli direkt die Nöck rausgepischt an der Stelle. Ja, das war übrigens noch vor drei Maps die Playlist für die Replays. Jetzt gehen wir alle Replays wahrscheinlich durch, von allen gespielten Runden bisher. Mit mal High Speed kurz. Danke. Da reicht die Zeit nicht mehr. Für den Rest gerade. Ja, nice Runde gerade von BDS. Das war einfach systematisch Step by Step alles rauszunehmen.
09:15:34 Bei Goyo können wir jetzt vielleicht sagen, so ein Anarchy Timing gewesen. Er ist wieder hochrotiert. Ich glaube, das wäre clever gewesen für ihn, nach dem Frag komplett über Basement vielleicht Richtung Ammonie zu rotieren, dass er da Schalkus ein bisschen aus dem Weg gehen kann. Er hätte vielleicht so einen leichten Late-Flank ansetzen können. Das wäre eine Option gewesen. Hat sich aber dann anders entschieden.
09:15:54 Beim nächsten Mal weiß das dann vielleicht ein bisschen besser. So, wir gehen Meeting. Das heißt, hier wird nicht nochmal der Spot gespielt, der eben verloren wurde, sondern man versucht es jetzt einfach mit dem nächsten Spot. Vier, vier Ausgleich. Also das Spiel ist definitiv auf Augenhöhe. Da gibt es nichts dran zu rütteln an der Aussage. Ich bin ganz klar der Meinung nach wie vor, dass BDS eigentlich das stärkste Team in der Gruppe C sein sollte.
Cyclops dominiert mit Spaß am Spiel, BDS unter Druck
09:16:1809:16:18 Und das müssen sie jetzt in den nächsten Tagen beweisen. Jetzt aktuell sind sie am Struggle des Todes und ich glaube Cyclops spielt gerade ihr Ding so wirklich Step-by-Step runter und haben wirklich Spaß dabei. Und du weißt ganz genau, was passiert, wenn japanische Teams Spaß am Zocken haben. Ja, dann wird es gefährlich. Dann wird es richtig gefährlich. Das ist glaube ich aber irgendwie, wenn jedes Team auf einmal Spaß dran hat, gegen dich zu spielen, dann wird es halt super unangenehm. Nur die Japaner, die fangen dann halt richtig an, eklig zu werden.
09:16:47 Und BDS ist halt super verbissen, du merkst das schon, ne? Du hast gerade eben auch Leakefuck so ein bisschen die Haptik gesehen. Der will da schon ein bisschen mehr ran. Aber gucken wir es uns mal an. Nichtsdestotrotz, wir haben jetzt direkt Meeting, ne? Wir haben den Spot verloren seitens CAG und sie rotieren direkt auf Meeting und sagen sich, ne, ist mir eigentlich völlig boogie. Wir gehen direkt auf den nächsten. Und Meeting wurde vorhin auch von CAG gewonnen in der Attack. Mal gucken, ob sie das in der Defense können.
09:17:14 Und BDS, klar, sie müssen erstmal den Topfloor einnehmen, damit man da reinkommt. Shaiqo mit dem Brett, äh, mit der Granate gegen Anithun. Holt dort direkt den ersten raus. Und damit ist die Mira schon mal aus dem Spiel gelöscht. Ja, wir werden erst mit der Liegefahrer noch aktiv gegen Sosuchi. Kann ihn da auch rausnehmen. Etik jetzt ein bisschen unter Pressure.
09:17:35 Das heißt, wenn die das nicht weiter halten können, die müssen gucken, dass sie das noch gut eine halbe Minute halten können da oben, damit sie auf dem Spot unten ein bisschen mehr Ruhe haben. Elams sich schön runtergestickt auf Armory Stairs. Und jetzt wird hier last but not least Akali so ein bisschen unter Pressure gesetzt. Jetzt gerade den Lucky China rein, links, rechts, links, rechts, kannst du nicht entscheiden. Oh, schönes Double-Kill-Fragfest hier von Akali. Man weiß, wo er sich ungefähr befindet, im Skritt vorne. Jetzt könnt ihr vielleicht versuchen, in die One-on-Ons irgendwie reinzugehen. Die sind gut gesprittet, die drei verbliebenen Jungs. Einer ist oben, beides, zwei sind oben.
09:18:03 Die Drohne ist jetzt halt zu Trophy in Armoury Stairs hingeschmissen worden. Äh, dass Files dort die Flank von ihm kommt. Dass sie das wissen. Ach, schade. Ich dachte, den hat er jetzt auch noch. Oh, gut gemacht. Also sie wollen hier komplett auf Frack gerade nochmal gehen. Unbedingt rausnehmen. Nicht schlecht.
09:18:22 So, und jetzt wird die Luft für Cyclops Athlete Gaming dünn und das sieht aus wie ein Timeout. Ja, der Coach redet. Das ist ein Timeout und völlig richtig. Dieser Timeout ist verständlich und richtig. Den müssen sie jetzt auch nutzen. Sie brauchen die Zeit nochmal zu schauen, okay, woran liegt das gerade, dass BDS hier ein bisschen zu strong ist für uns.
09:18:45 Und Oxygen gegen Astralis auf Kaffee. Ja, es ist halt ein Derby zwischen zwei Teams, die jetzt in den letzten Stages nicht wirklich die krasseste Performance abgezogen haben.
09:19:02 Und damit ist gut. Wir gehen wieder in-game. 5 zu 4 steht's. Cyclops muss jetzt natürlich erstmal direkt wieder zwei Runden gewinnen. Wenn wir, wenn wir Tobias nach den letzten sechs Runden rechnen würden, würde Cyclops jetzt zwei Runden gewinnen und dann würde BDS eine Runde gewinnen und dann hat sich das Thema erledigt. Das ist durch. Ne, dann sind wir in Overtime. Genau. Und dann würde BDS zwei Runden hintereinander gewinnen und dann hat sich das so oder so erledigt.
09:19:30 Die qualität des matches scheint schon so in diese richtung zu gehen dass wir in overtime durchaus erwarten dürften Die nächste runde müsste jetzt zeigt aufs gewinn damit sie dann dementsprechend auch weiterhin diese motivation haben das ist hat beide noch spannend bleibt
09:19:46 Ich weiß es gerade, momentan habe es dann so Kleinigkeiten von den Jungs von CHG, dass sie hier einfach zu viele Lücken lassen, die Lücken nicht schließen können und sich in den Gunfiles so ein bisschen vertunen. Jetzt gerade zum Beispiel Armory Stairs, wo er Lamps da runterkommt, mit der Nöcke und sich da durchsetzen kann, weil man falsch abgeaimt hat. Also minimalistisch falsch hat man auf Head Level stehend geaimt, anstatt auf Hocke.
09:20:06 Würde ich auch wahrscheinlich machen, weil ich davon ausgehe, dass eventuell der Gegner da nicht unbedingt crouchen um die Ecke kommt, sondern wirklich stehend um die Ecke kommt. Ich bin ehrlich, ich würde immer zu tief lieber ziehen als zu hoch. Und dann über die Waffe hochgehen lassen. Ja, ich glaube, du praktischst das auch immer mit dem Recoil der Waffe, dass du da mit nen Headshot ziehst. So ein Ding ist halt. Naja, ganz ehrlich, warum nicht? Wenn du um die Ecke gekrochen kommst, dann habe ich halt so mehr Chancen zu treffen und aim halt mehr Fläche ab, wenn ich zu hoch aime und halt nur direkt das Brett abvisiere. So.
09:20:34 Ja, ich brauchte kurz hier, tatsächlich habe hier Blueberries, brauchte ich kurz mal ein bisschen... Ich brauchte kurz mal eine Blaubeere, sorry. Ich habe mir Elfelford fertig gemacht, die werde ich auch gleich mal schön genüsslich in der...
09:20:54 Große Pausen haben wir hier gar nicht. Es geht ja Action Schlag um Schlag hier. So, so okay. So, währenddessen ja Schlag auf Schlag geht aktuell in dieser Runde zumindest nichts. Die erste Minute wird ein bisschen reingeslidet, noch ein bisschen prepared. Also im Nachgang nochmal die Prepare-Phase erweitert, indem man nochmal reindruhen, guckt, wo ist jetzt jeweils Sache. Checker, sehr geile Wahl. Da würde sich wahrscheinlich irgendwie wieder kräuseln vor Ekel, vor diesem Operator.
09:21:16 Und der Entry bleibt relativ simpel und gleich, ne, schön einmal über diesen Barfumm-Bereich hinten Small Tower rein und dann dann schön über diesen, diesen Kitchen auf Kreen auf Tower, schön simultane, für beide Seiten gleichzeitig zu agieren ist auch immer sehr gut im Endeffekt, man weiß jetzt nicht, ob oben vielleicht im Tower noch was sein könnte oder eben nicht, da ist auch die Solis, Akali, also man hat wohl schon die Information dann zum Teil zumindest da, dass ich eine Richtung eckig unterbe...
09:21:39 Unterwegs befindet. Mal gucken, ob der LLM vielleicht den Vorteil hat. Aber Alkadi ist halt gut. Also er bleibt hier wirklich sitzen und schillt seine... Er wartet. Oh! Ah! Er hat ihn doch injured. Sehr schön. Einfach mal rein smoken. Let's go. Das funktioniert. Schalke raus. Auf Safety gehen. Alkadi kann sich die LLM durchsetzen im Tower. Das ist strong. Das ist wichtig. Der KB ist raus. Und dann haben wir jetzt die Überzahl auf der Seite von Cyclops. Atleaf Gaming. Sie können hier mit dem 5-3 schön spielen. Und eine Minute haben wir noch Zeit. Und das ist...
09:22:06 Eigentlich schon, ich würde sagen knapp für den Detekt mit dieser 100 Zeit, aber es ist schon machbar, aber wenn du jetzt guckst die Positionierung hier von CAG, sie sind gut unten aufgestellt jetzt gerade. Der ping auch jetzt gegen die Solace ist zwar klar, er kann halt noch immer davon ausgehen, dass er irgendwo am Roam ist, dass man vielleicht diesen Track kriegt, aber der ist halt on-site, das ist jetzt auch völlig boogie, ob der gepinkt wird. Mirawindo reinblazen, let's go. Mirawindo würde halt auch nochmal kurz confirm, ganz ehrlich, wenn das Ding da jetzt nochmal aufploppt, dann muss er auch nur noch denken, ach komm, danke.
09:22:34 Ja, sowas soll das. Wahrscheinlich würde jetzt so der typische Rank-Stack sagen, hey, wer spielt denn so? Oh, das ist hier voll die Gold-Elo. Ja, nee. Die machen das halt so. Ja, die sind halt frech. Setzen sich halt dann einfach noch so einen Mira-Window, wenn sie es brauchen. Ähm, ja. Drei zu kümmern und das on-site anzugreifen ist halt einfach... Was ist das hier jetzt schon? Oh, die Granate. Hä? Ja, die ging halt... Nee, ging halt wirklich durch.
09:22:58 Alter, das wird hier nochmal, das ist Tobi, das wird nochmal richtig gut eng. Die Granate kommt halt an, Ayagato mit dem, nee, jetzt 3 zu 1. Äh, Ranchiro, Ranchiro mit, hat jetzt auch nochmal gut aufgeschlossen hier, was die Frakes betrifft. Ja. Ah, krieg ich ihn auch noch. Krieg ich ihn halt auch noch, aber gut, Black Ray, mach das Ding jetzt nochmal.
09:23:19 Und somit auch diese Laundry bis jetzt seitens CAG, 100% Def-Rate. Und jedes Mal mit zwei Spielern überlebt an der Stelle. Sehr solide. Die Situation war wichtig.
09:23:38 Die will ich euch noch mal kurz erklären, warum das wichtig ist, aus meiner Sicht zumindest. Er hat den gedowned, hat gesehen, dass er gedowned ist und er geht nicht weiter nach oben. Wir hätten schon zum Beispiel EU-League einige Spieler gesehen, die dann aggressiv nach oben gegangen wären, vielleicht gegen die Tür gehamt, um eventuell den zweiten Dynamatzieher wegzuziehen. Und da wahrscheinlich, also die Wahrscheinlichkeit ist sehr hoch, da in dem situativen Gunfight dann wohl eher den Nachteil zu sehen. Was macht er? Er nimmt seine Gascan, schmeißt sie nach oben, um auf jeden Fall...
09:24:05 Auf 100% sicherer Basis den Gegner da rauszunehmen. Wirklich strong gemacht. Das war schön. Vor allem, wenn Freezer fällt und du den nicht mal als Verteidiger hast, ist grundsätzlich nicht geil. Dann fälltst du nämlich komplett in den Short-Bereich zurück und kannst Launtry nicht mehr so gut halten, wie es im Vorfeld natürlich mit diesem Freezer-Bereich ist.
09:24:24 Und ganz stark, dass man dann die Mira noch als zweites Windung optional noch in der Tasche hält und es dann so placed, fürs Late Game richtig geil gewesen. Also wirklich gut. Das hat hier, glaube ich, der BDS auch so ein bisschen, ja aus den Socken gehauen jetzt nicht unbedingt, aber so ein bisschen ins Struggle gebracht, so ins Grübeln. Die sind halt gefühlt gegen eine Wand gelaufen. Jeder Move, gerade vom CAG,
09:24:51 Sei er im Tower gewesen, über die Solace, sei es über Freeza gewesen, sei es die Death, die dann am Ende die Laundry gehalten hat. Oder halt auch hinten Tower-Pillar-Move, sodass man Freeza hält mit der Mira und alles. Das Timing war in jeder Situation perfekt. Die DS konnte nichts machen. Es war einfach immer richtig. Ich glaube, ganz ehrlich, in so einer Situation fängst du dann auch selber an dir zu zweifeln.
09:25:19 Das Wort. Diesmal nehmen wir Dining. Ich lass meinen Kuli die ganze Zeit im Stich. Nicht geil. Ich lass deinen Kuli im Stich. Ja, immer wieder. Da brauchst du nicht schreiben. Nicht witzig. Also, der war schlecht witzig. Der war nicht witzig.
09:25:42 Richtig, richtig. Aber Ayagato weiß, dass da draußen an dem Bus jemand steht. Das ist aktuell LAMS mit der Nomad. Jetzt kommt sie zu viel noch dazu. Klaus hat gerade die Waffe gesehen. Die Schulter, die kalte Schulter von Shaiko. Jetzt wird der Bus aktiv. LAMS könnte jetzt auch mal ein bisschen supporten da rein, aber sie wissen nicht, dass der Klaus so wohl steht.
09:26:04 Da ist die Drohne, hat er gesehen, gibt den Call. Ist aufpassen, der Preach nicht optimal.
09:26:31 Also eher zum Nachteil fast, da kannst du noch gut gegenblunzen als Verteidiger in dem Moment. Sasuji, jemand unten im 90er am Start, das ist eine sehr wichtige Position, da kann er ein bisschen aggressiv dann auch in den Hohler nach vorne oder passiv-aggressiv wieder zurück zum Spot rotieren. Jetzt weiß Ranchero, dass beide in der Küche. Müsste ja gesehen haben in dem letzten Moment. Oh, dieser Free Fire gar nicht mehr so schlecht gerade, er kriegt sogar noch weitere Tags gegen Additune durch. C4 von Sasuji, ging gleich gefragt, wichtiger Frack.
09:26:54 Ja, ja.
09:27:15 Und jetzt kommen sie natürlich ran. Und er hockt. Sie haben halt keine Ahnung, dass er dort im Schauer steht. Und er rotiert halt gut rum. Und da kommt Brede mit dem Kill gegen Susuchi. Das war ein bisschen zu einfach. Und Anitoune kommt jetzt ran. Und der plant... Kann der plant denied werden? Ja, der kann denied werden. Und er halt das Ding. No! No! Krimi! Alter! So gut gespielt, Tobias. Sie hatten ja die Yooka-Throne noch da.
Match Point für Cyclops und Analyse der Schlüsselmomente
09:27:4609:27:46 Alter Vater. Ey, ist hier gerade was zustande gekommen, was ich nicht erwartet hätte. Wir haben ein Match Point für die Jungs aus Japan. Krank. Das ist gerade, also ich muss dazu sagen, das war so schön von beiden ausgespielt. Das war wirklich stark gespielt und theoretisch.
09:28:10 Das... Oh Gott, wir waren das... Äh... Das war Susuchi. Der hätte noch hinter das Schild in Showers rotieren können. Tatsächlich.
09:28:24 Ich glaube, seine Position ist schwierig. Also er wusste jetzt nicht genau so. Die Redaktion wieder. Ich rede ja oft auch von einer Redaktion zu wissen, wo ich mich zu meinen Teammates befinde und vor allem, wie ich mich zu gewissen Dingen auf der Map befinde. Sei es Rotation oder ein Schild. Und vielleicht wusste er gerade nicht genau in dem Moment, wo er sich zum Schild hin bewegt.
09:28:44 Kann er noch ein Stück zurück, bleibt er geblockt oder wird er geblockt durch das Schild. Das habe ich auch oftmals, dass ich dann auf einmal von irgendeinem Table oder Stuhl auf einmal geblockt bin und mich nicht so bewegen kann, wie ich es eigentlich im Kopf mit der Hand-Augen-Koordination nach D oder A oder W oder so. Und auf einmal bleibe ich hängen und dann bin ich tot, weil ich mich verschätzt habe in dem Moment. Dass ich halt nicht den halben Meter weiter reingehen konnte als Beispiel. Ja, das ist eine anlackige Situation, aber wie du sagst, von beiden Seiten sehr geil gespielt, hat mir sehr gut gefallen jetzt gerade. Und vor allem die Yokai-Throne nochmal als...
09:29:14 Zusatz Vision nochmal da gehabt und da auch stark von ich sag mal BDS das zu ignorieren, weil wir kennen es, eine Drohne kann auch mal dazu führen, dass du halt einfach mal hops genommen wirst
09:29:25 Falschen Moment, falsch getrohnt, beziehungsweise dann irgendwie falsch gegen die Drohne gespielt. Jetzt hat man so einen Impact, um die Drohne rauszunehmen. Jedes Intake. Guck dir an, wir haben nur noch vier Drohnen insgesamt. Das ist halt schon und das bei zwei Minuten und zwölf. Und das auf diesen Spot. Das auf diesen Spot halt. Und guck dir das an, auch diese Drohne ist noch drin.
09:29:48 Sie hat noch gelegt. Jetzt nicht mehr. Ja, kein Impact mehr. 2 zu 1. Oh, das ist viel. Nee, das wird so umhängen. Das ist oben hängen geblieben. Ist natürlich auch nochmal so ein Ding. Guck mal, wie weit Schaiko wieder zurück ist. Jetzt ist Master nicht mehr ein Trophy. 1,50. Es ist noch nicht mal irgendein Breach gesetzt. Haben sie Attic aufgebraucht? Nee. Attic ist auch safe. Jetzt hat man... Akkuli kann sogar noch unten Classroom halten. Und spielt gegen Classroom gegen. Impact hat er nicht.
09:30:17 Sie wollen hier baiten. Sie wollen die Impact baiten. Sie wollen die Impact baiten, aber nur FY. Ayagato ist der einzige mit Impacts. Es gibt keine weiteren. Im Classroom spielt er von unten. Er liest halt nur outside. Er hält halt die Flank. Dann Chiro mit dem Krieg gegen Akkoli. Aber Ayagato holt Shaiko raus. Und der ist ein ganz wichtiger Frack jetzt. Guck mal, der hat den 18er, den 18-Fragger rausgenommen.
09:30:44 Tatsache, mir ist auch gefallen, Schalke wieder mit 18 Fracks am Start. Schalke hat halt eine 18er Bombe gedroppt, also er hätte fast auf den 20er kommen können.
09:30:51 Oh gut, mit der Echo-Drohne nochmal ein bisschen den Entry denied, also beziehungsweise die Geschwindigkeit rausgenommen und den Push von BDS entschleunigt. Damit wird auch wieder dieser junge Franzose rausgenommen. Der Oldschool-Spieler von BDS wurde damit auch erstmal auf die Bretter gelegt und gesagt hier, good night, 4 zu 2 Situation. Und BDS hat sich bis jetzt in diese Überzahl-Situation wirklich noch weiterspielen lassen. Und BDS mit Lique Faxi...
09:31:21 Die machen auf einmal den Ausgleich. Die haben nochmal Bock. Da wird seitens CAG nochmal zu hart gegengepeakt. Ja, und jetzt muss man hier natürlich überlegen, wie spielt man das? Susuchi mit der Schrotflinte auf einer unangenehmen Distanz. Das ist so eine gefährliche Distanz, wo man sich fragt, ja, funktioniert es, funktioniert es nicht. Der Tick, man will halt nicht rein. Liquefuck jetzt auf White Stairs. Liquefuck muss vorgehen, steht am Kicker. Juck, da ist der Smoke. Oh, das ist...
09:31:44 Okay, den habe ich halt schon anders kommen sehen. Und da, ja, face man gegen zwei Sekunden. Und das war BDS. Und BDS macht das Ding nicht. Holy shit. Dass die sich freuen, verstehe ich. Verstehe ich vollkommen. Ey. Stark gespielt, Alter. GG, WP an der Stelle. Ich habe es im Vorfeld echt nicht erwartet. Ich bin hier komplett full BDS reingegangen.
09:32:12 Ich bin froh, dass ich nicht gewotet habe. Meine Shadow Points bleiben safe. Also, ja, man kann da jetzt an der Stelle von BDS natürlich klar enttäuscht sein, keine Frage. Auf der einen Seite muss man aber auch sagen, es ist jetzt der erste Tag der Crew Stage. Es ist noch einiges zu wollen. So ist es nicht. Und man muss auch sagen, Cyclops hat es auf der ersten Map nicht so geil gespielt, auf der zweiten schon wesentlich besser und stabiler. Und jetzt hier auf Oregon haben sie mich auch in einigen Situationen stark überrascht.
09:32:41 Sehr zum Positiven. Aber jetzt geht es daran zu gucken, welche Problematiken lagen jetzt wo. Genau, weil BDS als Beispiel. Und ich glaube hier, ich glaube, Salklobs, die sollten einfach nur gucken, dass sie sich in Geduld üben können. Das ist ihre größte Schwäche. Weil zumindest in dem Matchup war das eine der größten Schwächen. Ansonsten standen sie hier BDS in nichts nach, was das Gunfighten angeht. Da konnten sie wunderbar schön mithalten.
09:33:07 Und ihr dürft gerne voten da draußen übrigens, Leute. Was wollt ihr als nächstes sehen? DAX Zero gegen Heroic oder MMAT gegen Fanny's Clan? Für DAX Zero gegen Heroic will ich halt unbedingt sehen. Das ist so für mich das Bretter-Match schlechthin, also darauf habe ich richtig Bock. Ihr habt sie mir ja nie gehört, Leute.
09:33:28 Es ist mal, es ist halt so dieser internationale Clash. Ja, also ich will mir nichts, also ein Matey gegen Face ist auch interessant, gar keine Frage. Aber Dark Zero gegen Heroic, das neue Heroic auf den Six Invitational. Mal gucken, ob sie es halt, sag mal, ob sie genug performen, ist die eine Frage. Und auf der anderen Seite, was hat Dark Zero gemacht? Weil Tobias, wir haben dir ganz, ganz lange nicht mehr gesehen. Äh, wen meinst jetzt Dark Zero? Dark Zero.
09:33:56 Ja, das ist Tatsache. Also ich habe die auch schon lange nicht mehr. Ich verfolge Tatsache auch N.A. nicht so wirklich. Ich sehe immer nur die Ergebnisse. Weil man muss auch sagen, die Uhrzeilen kicken halt da so ein bisschen rein, dass das einfach nicht zulässig ist so ein bisschen. Aber grundsätzlich muss man sagen, es ist halt schon ziemlich strong, dann diese Teams wieder zu sehen. Ich meine, N.J.L., Panbasu, Canadian, die sind schon lange dabei. Du hast vorhin gesagt, Sky ist halt wieder zurück. Und Neuzugang, Giovanni. Aber mehr dazu gleich nach einer kurzen Unterbrechung. Dranbleiben.
09:34:42 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Polique. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klocke. Du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
09:39:09 Jupp, und da sind wir auch wieder zurück, Tobias. Wir haben gerade ein BDS gesehen, die doch gestruggelt haben. Wieder erwartend, ja, 1 zu 2. Und auf Mainstream wurde diesmal auch Jackie Ying ordentlich anmoderiert. Du hast es wahrscheinlich vorhin auch gesehen, wie sie sich noch die Haare gemacht hat und dann war noch Vilosch's Bauchbinde. Ich glaube, da wusste keiner, dass irgendjemand live war. Aber nichtsdestotrotz, CAG stark gespielt. Äh, ja.
Stärken von Cyclops und Probleme von BDS im Match
09:39:3809:39:38 Moment. Pause. Ja, Pause. Nein, was gibt's da? Also wirklich, Cyclops hat mich größtenteils stark überrascht in einigen Situationen und auch in der Art und Weise, wie sie spielen. Sie sind sehr facettenreich, sie sind sehr ideenreich vor allem in einigen Sachen. Allerdings Sachen, die zum Beispiel dieser Fast-Push-Versuch auf Skyscraper, was ja komplett gekontert wurde vom BDS, mit diesen...
09:40:04 Entschuldigung, mit dem Blitz, also Hot Preach rein über Window, hat nicht so gut funktioniert. Ich glaube, solche speziellen Sachen, die kannst du mal eine Runde versuchen und ich bin auch froh darüber, dass Cyclops bei diesem einen Versuch dann immer nur geblieben ist und es nicht unbedingt weitermachen wollte, dass es halt so lange...
09:40:22 gemacht wird, bis es mal funktioniert hat. Da bin ich froh darüber, dass es halt bei den Jungs aus Japan, von Cyclops nicht so gewesen ist. Das ist sehr, sehr strong gewesen. Also es hat mir sehr gut gefallen. Sie sind sehr anpassungsfähig, sehr schnell anpassungsfähig. Das haben wir Border gesehen als Beispiel. Wenn irgendwas nicht so funktioniert hat, sind sie in der nächsten Runde angepasst, auf anderen Seiten geentweet und haben damit BDS gut einhalten können. Also war sehr, sehr strong. Auf der anderen Seite BDS all over. Es sind einige Pläne von ihnen wirklich gut aufgegangen. Sie haben besser auf SkyScriber gespielt, als ich mir gedacht habe.
09:40:51 Ich dachte, sie würden Skyscraper hier komplett gegen die Wand fahren, weil sie eigentlich nicht so das Skyscraper-Team sind. Sie denken da wahrscheinlich anders, ist auch vollkommen okay. Aber jetzt gegen Cyclops auf Skyscraper zu gewinnen, ja, lass ich mal so stehen. Ich glaube, wenn da so wieder ein Koi da vor ihnen steht oder was, werden sich die wieder 10 überweisen. Oder auch M&M ist halt sehr stark auf Skyscraper, das haben die uns auch schon bewiesen. Und jetzt gerade Oregon, das war sehr, sehr situationsabhängig in vielerlei.
09:41:19 Position einfach. Hier und da eine Utility, die nicht ganz funktioniert hat. Dann dieses Rumrotieren von Iana runter Wildstars. C4 kommt aus Luggage. Montagne kann da nichts mehr machen in dem Moment. Also sehr viele Dinge, die passiert sind, wo man sagen kann, das hätte komplett in beide Richtungen gehen können. Also BDS hier auch sehr strong auf Oregon gewesen und definitiv auf Augenhöhe mit Cyclops oder Cyclops mit BDS auf Augenhöhe. Wie ihr das jetzt drehen wollt, das bleibt euch überlassen. Ich bin der Meinung, dass wir hier definitiv wirklich, wirklich starke
09:41:49 Runden von beiden gesehen haben. Beide haben ihre Map gewonnen. Ja. Sieht man nicht ganz so häufig, würde ich mal sagen. Zumindest in diesen internationalen Clashes, die wir da meistens haben. Das heißt die Majors oder sonst irgendwas. Da haben wir es dann oftmals, dass entweder ein Team ganz stark dominierend gewinnt. Ich sag nur W7M beim letzten Major. Oder ja, dass man halt seine Map um die Map des Gegners dann dementsprechend, also seine Map nicht gewinnt, sondern die des Gegners.
09:42:12 Und der Gegner deine Map gewinnt. Das ist dann auch so eine häufige Situation, die zustande kommt. Nichtsdestotrotz, geiles Match gewesen. Also ab Mitte Map 2 fand ich es sehr geil. Ich muss auch sagen, was mich überrascht hat, war, wie gesagt, dass auf Border...
09:42:30 Cyclops so gut aufgespielt hat, also in jeder Diversität vom Movement her etc. Und aber sie diese Dynamik mitgenommen haben auf Oregon. Du hast gesehen, wie sie halt Basement versucht haben anzugreifen. Immer relativ schnell, das eine Mal. Ich erinnere mich an Runde...
09:42:44 Oh Gott, welche war das? Runde 2, wo sie Laundry angegriffen haben und da so ein bisschen überhastet in die Situation reingegangen sind, aber eben auch wiederum in der Defense sehr gut gespielt haben. Ein Study komplett auf, äh, ein Classroom komplett aufgebrochen, versucht über einen Oryx unten den Bait zu spielen, weil der Oryx hat ja nicht mal irgendwas mit Impacts oder sonst irgendwas, ja. Also, ähm, das war schon, das war schon sehr, sehr gut. Auf der anderen Seite ran Shiro dann draußen, hat die Flankwatch gehalten, sodass keine Armory Stairs oder sonst irgendwie aus Split oder sonst die Hoch...
09:43:14 Ja, ja.
09:43:35 Was macht er, schmeißt sie Smoke? Und als die Smoke oben war, denkt er sich, weißt du was, ich pieke halt jetzt nochmal hoch, falls jemand halt in die Smoke reinpiekelt. Da hat er den Vorteil wieder ein bisschen, weil derjenige kriegt Damage, der hat vielleicht auch ein bisschen visuell einen Nachteil. Und das war sehr, sehr gut gespielt. Also du kannst hier nur sagen, Leute, mit Cyclops Athlete Gaming ist einfach nicht zu spaßen. Und das besonders in einem BO3-Turnier.
09:44:02 Die spielen kein BO1 und sie haben gezeigt, dass sie BO3s besser spielen können als so manch einer. Durchaus. Ich glaube, das ist auch das System, was so viel nochmal aufzeigen wird, wie stark Teams eigentlich dann erst sein können, wenn es dann darum geht.
Punktesystem und Teamvorstellung von Dark Zero
09:44:2009:44:20 Ja gut, wir haben jetzt die Map nicht gewonnen. Wir haben jetzt nochmal zwei Versuche und dann erst richtig Fahrt aufnehmen in der nächsten Map. Gut, wir sind ja auf einem sehr hochdatierten Event. Das darf man nicht vergessen. Das heißt, ihr musstetheoretisch schon in der ersten Map alles geben, also mit 100% auch reincrinden und dann das bestmögliche Ergebnis herausspielen. Das sollte das Ziel eigentlich immer sein. Es ist ein Preispool von 3 Millionen Dollar wieder am Start. Aber nichtsdestotrotz gibt es halt einfach Teams, die müssen dann vielleicht oder kommen erstmal auf der ersten Map überhaupt nicht klar, weil sie dann doch überrascht sind, dass der Gegner
09:44:49 krass vorbereitet und kontrastrettet und was weiß ich noch alles. Und dann musst du das halt in der zweiten Map irgendwie ausbügeln. Und da gibt es halt Teams, die werden dann erst so gegen Ende der ersten Map, zum Anfang der zweiten Map dann wirklich warm. Und davon haben wir ein paar hier auch in diesem Event mit am Start. Also ja, da sollte man sich nicht unbedingt schlecht fühlen, wenn man jetzt zum Beispiel 2-1 nur gewinnt oder zum Beispiel auch ein 2-1-Lose halt mit rausnimmt.
09:45:13 die Möglichkeit, in den nächsten Spieltagen dann auf jeden Fall mehr Punkte rauszunehmen, ist ja gegeben. Und vor allem dieses neue System mit den Punkten, das ist halt schon ziemlich nice, weil du hast halt einen Punkt für ein Loss.
09:45:27 Null Punkte für Overall Loss, also 0-2 kriegst halt keinen Punkt. Aber du hast halt einen Vollwin, vier Punkte, 2-0 und kriegst trotzdem noch für einen 2-1-Win drei Punkte. Das ist ein Punktesystem, was wieder gegen Ende in dem letzten Spieltag der Group Stage für so ultimative Klassiker bereithält. So, ja, wenn der jetzt gewinnt und der Overtime spielt und Overtime ist ja jetzt nicht mehr wichtig, aber wenn der jetzt irgendwie 2-1 gewinnt oder 2-0,
09:45:56 wieder so ein Tiebreaker dabei, das haben wir bisher leider nur ein einziges Mal gehabt, das war bei diesem Mexico Major mit Team One, die dann da dieses Tiebreaker Match noch nachspielen mussten, also das sind so Dinge mit diesem Punktesystem, das wird richtig reinknattern, da freue ich mich schon auf die letzten zwei, die letzten zwei Spieltage werden da immer sehr interessant und das wird nämlich geil. Ja, so viel dazu, my two cents.
09:46:17 Ich bin gespannt, wie natürlich jetzt auch unsere nächsten Spiele werden. Also wenn wir uns, wie gesagt, Cyclops angucken, nochmal so ein bisschen auf die Spieler eingehen, wer in den ganzen Opening-Frags immer so großteilig dabei war. Wir haben Ayagathor, der sehr, sehr häufig in den Opening-Frags mal gewunken hat, ja, der Hallo gesagt hat. Aber ansonsten Elems, der auch ein bisschen ein paar Mal gefeiert wurde, League of Facts auf Map Nummer 2 etc.
09:46:44 Ich würde aber sagen, wir geben nochmal in eine kleine Pause und sind dann wieder für euch da mit dem nächsten Teil. Also, bleibt mal bis gleich.
09:47:53 P.D.S
09:47:55 Da geht dann noch voll die Party in Montreal. Stell dir mal vor, du bist auf so einer Party und dann auf einmal hast du eine Drohne und denkst dir so, ja, nice. Sollte vielleicht nicht so gesehen werden. Und dann auf einmal bist du bei der ESL. Läuft. Bist du mal kurz on air. Tobias, wir haben gerade auch unseren Favoriten in der Gruppe gesehen, der jetzt nur mit einem Punkt dasteht.
09:48:24 Siehst du, sie sollten diese Maps nochmal spielen? Also können sie sie nochmal auspacken oder sagst du, hier ist schon ein bisschen was zu tun? Kurz mal gucken, gegen wen sie dann morgen spielen müssen. Morgen würden sie dann gegen die Jungs von Oxygen spielen. Da sehe ich eigentlich sehr gute Chancen, dass sie da gewinnen werden. Können sie ruhig die selben Maps spielen, glaube ich.
09:48:49 Ich glaube, Oregon ist so eine Map, da wird Oxygen auch gut spielen können. Aber ich glaube, wenn es jetzt Skyscraper und Oregon bekommen oder Border, ist das glaube ich sehr geil. So, hier Teamface auf Leute. Dark Zero gegen Heroic. Und ja, wirklich, wirklich geiles Matchup. Freue ich mich drauf. Wir gehen mal in die Teamvorstellung von Dark Zero.
09:49:35 Knie.
09:49:38 Dark Zero mit einem Spieler, Tobias Canadian, der schon tatsächlich so einige Six Invitational gewonnen hat. Und man muss auch dazu sagen, irgendwie es immer wieder schafft, mit einem Team, mit dem er antritt, ganz nach oben zu kommen. Also egal, wenn er dabei ist, schafft es immer wieder nach oben. Und es ist jetzt wieder da. Ist nach Hause und ich muss dazu sagen, in dem Jersey von Dark Zero gefällt er mir.
09:50:06 Das Team ist sehr gut, die Organisation macht unfassbar viel richtig rund um die Spieler. Also das ist schon sehr, sehr stark aufgebaut. Zweitens hat er sich Skies dazu geholt. Skies war ganz kurz, wenn man sich ein bisschen auf Twitter verfolgt hat, war er eigentlich nur als Stand-In drin, wurde dann aber gefragt, noch ein bisschen länger zu spielen und fühlt sich gerade auch wieder sehr wohl. Ist selber auch, sagt er, körperlich...
09:50:29 versucht auch an sich zu arbeiten, um sich wieder mehr wohler zu fühlen, um halt auch zu performen zu machen. Wir wissen das beide selber, ne? Fühlst du dich so nicht wohl, hast du irgendwie ein Problem, schlecht geschlafen, Rückenschmerzen oder sonst irgendwas, kannst du halt nicht performen. Punkt. Das ist ein Grundgedanke. Jetzt hat ja ein Team und ich finde mit Tag Zero kann man nur sagen, die fühlen sich doch alle dort zu Hause.
09:50:49 Würde ich auch schon fast meinen, ja. Sie haben sich ja Gaveni zum Beispiel dazu geholt, den Neuzugang, Newcomer, Rookie, wie auch immer. Sein erstes Invitational, NJR, Pambaso. Auf jeden Fall sehr zwei richtig heftige Spieler im Endeffekt. Aber ich glaube...
09:51:05 Ich hoffe, dass das nicht unbedingt passieren wird, aber ich glaube, dass hier viel über Canadian Skies laufen wird. Gavendi muss mich jetzt erstmal überzeugen. Ich weiß nicht, wie er spielt. Er kommt aus der CL aus Nordamerika, aus der Challenger League. Dort haben sie ihn weggegrabt, weil er mit seinem Team in der Challenger League sehr dominant unterwegs gewesen ist. Hat darauf auf sich gemacht und genauso muss es im Prinzip laufen. Mehr dazu werden wir jetzt aber gleich, glaube ich, nochmal jetzt von Canadian selber hören, denn mit ihm gab es anscheinend ein Interview oder zumindest. Gib ihm ein Interview.
09:51:34 So, wir sind in Group D. Wir haben Phase, M80, Heroic und Secret. Ich denke, es ist wahrscheinlich einer der schweren Gruppen, Alongside Group A. Wir sind froh, zu spielen gute Teams. Ich komme zu jedem Event, nicht eine Placement-Expektive oder so. Ich denke, als Zeit läuft, ich würde es sehen, dass ich unsere Placement zu verbessern.
09:52:02 The team I'm looking forward to playing the most, and I'll go with the team from our group, is probably FaZe, just because we got eliminated by them at the last SI, and would like another go at it. Quick message to all the other teams at the event, let's go out there, let's have some fun, let's play some good Siege, and let's put on a show.
Einschätzung der Chancen von DarkZero und Heroic beim Six Invitational 2023
09:52:2709:52:27 Tobias. Mein Name? Ja. Wie siehst du die Chancen für Dark Zero? Glaubst du, sie können das 6th Invitation nach Hause nehmen? Oder sagst du, naja, so ein Mittelfeld-Team, also die werden einige rauskannten, ich glaube, oder wo siehst du sie? Die waren international die letzten Male nicht so wirklich krass überzeugend. Playoffs war irgendwie immer drin und danach war es irgendwie, naja.
09:52:51 Keine Ahnung. Also ich sehe sie nicht als Favorit. Sie werden stabil wahrscheinlich abschneiden. Ich sehe sie so, ich weiß nicht, Upper Bracket Runde 2 maybe.
09:53:02 Ich glaube, da wäre ein Ende. Es kommt darauf an, was für Brecher dann noch mit in diese Playoff-Phase reinkommen und wen sie dann später vielleicht noch als Gegner bekommen. Dax Hero an sich, wie gesagt, individuell kein schlechtes Team an sich. Javani ist aber, wie gesagt, Rookie. Mit Rookies spielen hast du nur zwei Optionen im Endeffekt. Entweder hast du eine Honeymoon-Phase, dass der Neuzugang komplett alles zerruppt, was da ist. Oder du hast das Problem, dass du ihn komplett an die Hand nehmen musst und ihn durchtragen musst durch dieses Event. Diese zwei Optionen gibt es eigentlich nur im Endeffekt.
09:53:31 Ich kann da gerade nichts zu sagen, weil Giovanni für mich persönlich eine Unbekannte ist. Sky ist Canadian, individuell starke Spieler, wobei ich finde, dass Canadian ist nicht mehr in dieser Topform, wie er früher gewesen ist. Vielleicht wird es jetzt auf dem Event anders sein. Wir werden sehen, Pambazo und NJR sind halt grundsätzlich sehr, sehr starke Spieler. Also individuell betrachtet jetzt im Vergleich mit dem, was wir hier als Gegner haben, mit Heroic.
09:53:56 glaube ich, gar nicht verkehrt, weil Heroic jetzt international bisher nicht gut abgeschnitten hat. Das hat für die Group Stage meistens dann darüber hinaus nicht gereicht, wenn sie mal dabei gewesen sind. Und ich glaube, das wird interessant. Wir haben Jume, wir haben Nudel, Neuzugang, auch jemand, der war ja schon in Brasilien am Spielen und so weiter und ist dann wieder zurück nach Europa. Und wir gehen nochmal da in ein Teamvideo rein. Heroic, für euch.
09:54:52 Heroic. Heroic, ein Team, wenn man durchwachsende Leistungen definieren will, ist es Heroic. Wenn man Online-Dominanz, aber dafür offline sie gleich Wolfs stellen will, kann man das tun. Sie haben große Probleme bewiesen, dass sie offline nicht wirklich, also dass sie da nicht performen können. Sie haben auch einen Spieler, Uno. Uno, sensationeller Endgame-Leader, unfassbar starker Spieler.
09:55:20 Aber auch nicht unfassbar starke Spieler. Also er schmeißt halt gerne mal einen Donut. Er wirft gerne mal wichtigste Runden weg, indem er Teamkills macht und das lustig findet. Ist ein bisschen, ist ein schwerer Spieler. Interviews mit ihm sind immer relativ cool. Auf der anderen Seite, er kann abreißen. Also wenn er richtig drin ist, ist er ein mechanischer Gott. Oder er kriegt halt irgendwie gar keinen Frack. Die andere Sache ist, sie haben Sloth wieder von der Ersatzbank hochgeholt.
09:55:48 Sie haben eine Nudel mit sich mit reingeholt für Benja. Wie schätzt du dieses neue System ein, Tobias?
09:55:59 Es ist auch schwierig zu sagen. Wie gesagt, Nudl kannte ich zum Beispiel gar nicht. Der war, wie gesagt, drüben in Brasilien am Spielen. Oder beziehungsweise in Mexiko hat er gespielt, in der Campeonato Mexicano. Da war er zuletzt in dem Team von Skycracker dabei. Im Supercopa Latam Norte hat er mitgespielt. Also er hat international, was das drüben Übersee angeht, auf jeden Fall einige seiner Erfahrungen sammeln können und dürfen. Das ist, glaube ich, etwas, was dem Team Heroic gut tun dürfte. Und ich glaube, dass er vielleicht sogar auch Mr. Officer so ein paar neue Insights gibt.
09:56:29 geben konnte, wie es halt auch in anderen Teams in anderen Ländern vielleicht läuft. Das ist eigentlich, das ist ein Pluspunkt, den sie hier mitnehmen, definitiv. Und Sloth, ich weiß nicht, wie motiviert er ist, dass er, ja, sag mal so, Plan B gewesen ist oder nur dritte Wahl im Endeffekt, weil sie keinen anderen Ersatz gefunden haben. Das kann, er wird sich wahrscheinlich gefreut haben, so, ja, geil, let's go, imitational, aber unter was für Umständen. Vielleicht kriegen wir da mehr Insights aus dem Interview. Heroic.
09:56:58 Und ich unterstütze IGL. Unsere Gruppe, Gruppe D. Wir haben Dark Zero, FaZe, Secret und Emeidi. Ich denke, wir haben eine gute Gruppe. Ich freue mich auf alle sie spielen. Der Jahr B für Heroic war gut. Wir starten wirklich stark. Dann hatten wir ein bisschen Bumpy Ride auf Stage 2. Wir haben unsere Roster-Change in Stage 3.
09:57:25 Ich freue mich auf, was wir machen können. Die Vorbereitung für den SI war wirklich gut. Alles war gut, aber ein unserer Spieler war nicht gekommen. Wir mussten einen Sub-Sloten kommen, aber ich bin immer sicher, dass wir machen, was wir vorbereitet haben. Ich denke, wir sind mehr gefährlich, als die Leute denken, also haben wir gute Vorbereitungen für uns. Die Team, die ich freue mich auf, ist natürlich Dirk Zero.
09:57:51 Sie haben uns in Charlotte Major gebeten, also ich möchte ein Revenger haben. Für alle Teams, ich wünsche euch keine Glück.
09:58:03 Für all the teams, I don't wish you any luck. Okay. Was ich hier sagen will, finde ich jetzt saukrass. Sloth ist nicht ihr Starting, ihre Starting Choice. Sie subben ihn rein, basierend auf den Roster Changes. Finde ich krass. Das ist auch so ein Ding, jetzt natürlich für Sloth, auf der einen Seite für ihn als Spieler. Der hat zwei Motivationsgründe.
Map Bans und Teamdynamik vor DarkZero vs. Heroic
09:58:2909:58:29 Der eine ist, er will jetzt natürlich seinen Marktwert steigern, indem er hier zeigt, wie gut er ist und ob vielleicht Heroic ihn weiter haben will. Es kann natürlich aber auch sein, dass er einfach sagt, du, ich spiel jetzt hier noch, aber sonst Toxic Environment, ich will hier raus. Auf der anderen Seite wird er sich denken, ey, wenn das Event zu Ende ist, hab ich keinen Contract mehr. Ha, auch doof. Also, es kann halt super schwer für ihn sein. Tobias, Map Buns. Ja, Map Buns. Und zwar haben wir mit dem Start der Map Buns Heroic. Die bannen erstmal Kaffee raus.
09:58:59 Will am Nachgang von Dark Zero, Skyscraper, Clubhouse. Das sind die ersten vier Bands. Dann kommt zum ersten Pick von Heroic. Das soll Border sein. Ist gegen NA in der Regel kein schlechter Pick. Bin gespannt, wie sie sich hier gegen Dark Zero dann schlagen werden. Chalet von Dark Zero ist auch eigentlich mehr so eine Favorite-Europa-Map, kann man fast meinen.
09:59:19 Ich kann mir gerade nur schwer vorstellen, wie Dark Zero hier spielen wird. Dann haben wir Bunk-Oregon raus und Theme Park wäre dann jetzt am Ende die Decider, die Entscheidungs-Map. Ich weiß nicht, wie... Also Chalet finde ich persönlich geil. Ich gucke sie gerne, ich spiele sie auch selber gerne. Ich würde mir jetzt anhand dieser Maps, die wir haben, sogar fast wünschen, dass wir auf Map 3 gehen wegen Theme Park, weil ich das gerne sehen wollen würde. Aber...
09:59:47 Jetzt kommen wir zu diesen Fakten, die du gerade angesprochen hast. Sloth, wie motiviert ist er? Wie wird das funktionieren mit dem Team? Inwiefern ist die Kommunikation da? Weil das ist das, was ich meinte. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Sloth im Endeffekt zur erste Wahl gewesen ist. Aber er hat sehr viel Pause gehabt im Endeffekt. Hatte nochmal Zeit, in sich zu gehen, gucken, vielleicht ein neues Mindset aufzubauen für sich selber. Aber da scheinen sie doch recht gut aufgestellt zu sein gerade. Hier sehen wir noch Anarchik mit Mr. Officer. Da haben wir kurz gequatscht.
10:00:17 Also sie scheinen gut drauf zu sein, die Jungs. Ich bin, also es kann tatsächlich, die Frage ist, wie gesagt, wie sieht die Motivation gerade für ihn aus? Für Sloth, wie gesagt. Auf der anderen Seite, wie sieht die Motivation von dem Team ihm gegenüber aus, aber auch andersrum wiederum eher zum Team? Also es kann super viele Gründe haben. Das ist halt sehr schwer, wenn du halt weißt, du bist halt nur Sub und bist danach raus. So ein bisschen wie Sir Boss.
10:00:46 Der war halt mit Penta da. Ne, mit Penta, mit G2 da. Meiner Meinung nach hat er eine super, super Leistung abgerissen. Wurde ein bisschen zerhackstückelt im Internet und was war? Danach war er weg. Und, ähm, es ist schon ein bisschen schade, wenn du mit so einem super Team dorthin kommst und einfach Probleme hast, es einfach nur schwer hast und, ähm, ich weiß nicht, danach, also entweder Christian, der Markt wäre gesteuert, meiner Meinung nach hat das getan, aber du weißt halt so, du bist halt da, um zu gehen. Ähm, wie motiviert ist er hier zu spielen und zu...
10:01:16 weit zu kommen, weil ich bin definitiv der Meinung, Heroic wird das ganze Ding nicht gewinnen. Also Dark Zero und Heroic, das ist jetzt so ein Spiel, das könnte vielleicht so ein Top 4, Top 5, also Playoffs sind möglich für beide. Heroic muss aber erstmal beweisen, überhaupt bei einem Major, bei einem großen Event überhaupt rauszukommen. Also aus der Gruppenphase.
10:01:38 Da bin ich ganz dabei, Tatsache. Es ist, glaube ich, all over ein sehr schwieriges Match zu predikten. Ich glaube, beide Seiten haben aktuell so Farce oder beziehungsweise so Punkte, die es halt gilt, erst mal zu beobachten.
10:01:58 gerade matchtechnisch wie funktioniert das team oder wie funktionieren die team im einzelnen was für auswirkungen oder einwirkung vor allem hat canadien auch sein team mit seiner erfahrung gerade bei heroic mit der schon auch sehr viele major events mitgenommen hat
10:02:14 Und solche Sachen, das ist halt gar nicht so einfach rein zu predikten. Ich würde das ehrlich gesagt auch nicht predikten. Ich schiele hier mit Heroic, sage ich ganz ehrlich, weil ich halt EU gerne mit so vielen Teams wie möglich aus der Group Stage heraus in den Playoffs sehen möchte. Daher würde ich es mir halt schon gerne wünschen, dass Heroic hier sehr viele Punkte mitnimmt. Das wäre schon, also das wird ziemlich cool, glaube ich. Wir haben gerade übrigens den Background gesehen, den wir hatten ja ein Mint bei Nux Hero.
10:02:43 Also da läuft er noch ein bisschen hin und her. Ehemals auch damals bei SK Gaming zusammen mit dem Roster dann nach Dark Zero geslidet. Ein bisschen schade eigentlich, dass BZ, also BZ, also Brandon Carr, ich dachte erst, dass er wieder aktiv werden würde, als er ins aktive Roster zog. Ist aber leider nicht passiert. Er wurde auch meiner Meinung nach einer der besten E-Sporter, die wir in Rainbow jemals hatten. Ja, und besten Bugspieler überhaupt.
10:03:08 Ja, das sowieso. Also grundsätzlich auch von Natur aus, also von der Persönlichkeit her und so weiter, fand ich ihn immer sehr interessant. Weil man ist ein ruhiger Typ, ein netter Typ vor allem. Ich habe mit ihm sogar gequatscht damals, 2018, 2019 sogar, imitational. Und er ist mega entspannt, mega cool drauf und ein echt ruhiger Charakter. Und auch mega fair.
10:03:32 seinen teammates und auch immer so den gegnern gegenüber gewesen der war nie toxisch du hast nie was gesehen was sie aber selber gesagt hat und das ist halt er hat eine mentale schwäche was das spiel betrifft das hat er immer gesagt dass er alle fehler auf sich projiziert und damit sich ein druck aufbaut mit dem er nicht standhalten kann das hat er mal in ein zwei interviews gesagt und das ist das ihm das spiel sehr sehr schwer gemacht hat
10:03:59 Und da denke ich mir so, ja, ja, ja, das merke ich, also das ist halt wirklich so, ne? Durchaus, ja, ja. Die Toxicity, die da noch entstehen kann und so weiter und so fort, oder grundsätzlich, wenn irgendwas passiert und du nimmst die ganze Schuld auf dich, das ist halt ein dimmenser Druck, mental vor allem. Aber Leute, wir gehen rein ins letzte Match des Tages mit der ersten MapDark Series Wars gegen Heroic.
Operator Bans und Strategie im Match DarkZero gegen Heroic
10:04:2310:04:23 Und wie gesagt, ich würde es hier beiden gönnen. Ich lasse das ganze Match jetzt einfach mal auf mich wirken. Der erste Band ist hier eine OSA. Auch für Border-Verhältnisse ist das echt solide. Kann ich gut verstehen. Du kannst damit sehr viel Druck auf den Spot ausüben oder auf anderen Bereichen, wenn du zum Beispiel eine Preach getätigt hast und so weiter. Ying wird man wahrscheinlich öfter gebannt sehen hier in diesem Tournament. Die sehen wir allgemein in Competitive relativ häufig in den Band, Tobias. Tatsache.
10:04:52 Solis, schön, den neuen Operator schon oft jetzt gesehen im Einsatz und jetzt wird er sogar bewusst rausgebannt. Finde ich gut. Es ist gerade in der Prepare-Phase, wenn du Solis im Gegnerteam hast, richtig widerlich als Angreifer, da mit der Throne irgendwie reinzukommen. Und Asami, damit haben wir zwei starke. Und man muss auch sagen, Asami und Solis sind die beiden besten Operator, die wir letztes Jahr bekommen haben. Die anderen beiden Attacker sind so semi-geil. Wird auch immer wieder gesagt, also Krim.
10:05:22 Das Gadget ist halt okay, aber es bringt... Die Lifetime von dem Gadget haut halt nicht hin. Meiner Meinung nach. Und sonst ist das Gadget völlig okay, aber die Lifetime macht's. Die Lifetime ist halt einfach zu kurz so. Und damit ist fertig.
10:05:42 Und außerdem, er packt halt einen riesen Granatwerfer dafür raus. Ey, das hört sich aus. Sieht aus, als wenn er damit die Air Force One runterschießt. Und dann kommen da ein paar Mücken. Ey, da krieg ich Anfall. Und Sense finde ich persönlich eigentlich ganz geil. Die Idee, die dahinter steckt und so weiter. Wir haben auch ab und zu mal ein richtig geiles Sense-Gameplay gesehen. Wird aber leider leider nicht so verfolgt. Ja, selten. Aber ich finde die Idee hinter dem Gadget ziemlich cool. Und ich finde die F und... Nein, muss das sein.
10:06:07 Die Waffe eigentlich auch recht strong, weil es so ein kleines LMG ist mit dem 50-Schuss. Und es ist eine Asyl-Schweige, das kommt noch dazu. Also eigentlich... Ich glaube, Sans ist ein bisschen underrated. Ich glaube, den Operator könnte man noch um einiges geiler einsetzen. Aber na ja. Nichtsdestotrotz, Runde Nummer 1. Wir starten auf Border, oben in dem Armory-Bereich. Wie soll es auch anderes sein? Und attackmäßig ist es Heroic, die den Anfang machen müssen. Die ersten Runden dann... behäbigt.
10:06:35 Step-by-Step für sich zu entscheiden. Und ich bin echt auf Sloth. Also für mich all eyes on Sloth. Ich bin echt gespannt, wie er sich machen wird nach dieser Pause. War ja selber noch als Gast bei dem Burning Major dabei. Ja. Ich dachte auch, wer wäre größer. Ich stand neben ihm. Ich dachte so, oh, Sloth.
10:06:55 Hallo! Was geht? Ja gut, gegen dich, du bist halt schon... Ey, aber man muss sagen, er ist ein übelst witziger Boy, ne? Also er ist halt einfach so... Er ist so ein Joke Master, kann man fast sagen. Also er irgendwie versucht immer die Leute zum Lachen zu bringen. Ich finde ja nicht so cool, ja. Also sehr, sehr angenehmer Charakter. Das love him. Ja und Nudel. Nudel bin ich auch mal gespannt. Ich hab von dem noch nie was gesehen. Wie gesagt, kam aus Brasilien rüber wieder.
10:07:20 Als Brite, ne? Britischer... Äh, Brite mit polnischer Abstammung. So rum. Britischer Polo wollte ich schon sagen. Das macht ja gar keinen Sinn. Brite mit polnischer Abstammung. So, Canadian! Öffnet hier sogar das Ganze mit der MP5. Auf, der werden Milugi. Gegen Sloth. Den Ersatzbankspielern.
10:07:42 Die jetzt erstmal reaktiviert worden ist. Damit ist das Slash erstmal raus. Wir haben, und das ist auch wieder etwas, was hier auf Bordhörter zu sehen ist, die Armory Wall vorne wieder nur zur Hälfte auf. Vorhin haben wir das auch schon gesehen. Hier wird allerdings mit Aroni gespielt. Sketchup wird erstmal denied. Können wir hier wieder aktivieren. Yume ist unten im Smallback Custom.
10:08:01 Nudl zusammen, also als Ash hier vorne. Sie haben gute Positions gerade, Jungs, hier von Helrix. Sie haben gute, wichtige Power-Positions, damit sie auch gegen dies, was in der Defense gespielt wird, halten können. Schönes Ding von Nudl. Er ist ein bisschen da, gegen den Kollegen im Office ein bisschen am ballern. Kann sie dann aber durchsetzen kriegen beim Basu. NJR und sich Nudl, Canadian, konnte vorher nochmal Jume denymen. Und damit die Überzahl, ganz klar definiert bei den Amerikanern. Mit 4 zu 2. Wir haben noch 50 Sekunden Zeit. Ist es eigentlich noch solide?
10:08:29 Eine Möglichkeit zu spielen. Aber es ist tatsächlich erstmal eine gute Runde, ein guter Einstieg hier für Dark Zero. Und Heroic auch. Ja, muss jetzt erstmal gucken, wie sie überhaupt drankommen. Ich meine, im Vergleich zu dem Spiel davor, was wir im Border gesehen haben, haben wir hier keine Asami. Die hat ja vorhin so einen totalen Game Changer gehabt. Auf der anderen Seite war Ying vorhin sehr viel gespielt, die nicht gebannt wurde. Wir haben eine Osa, die vorhin gespielt wurde, die diesmal gebannt ist.
10:08:59 Wir haben eine Solis, die gebannt wird, auf der vorher gespielt wurde. Uno, schönes Ding gegen Skys. Skys ist auch so ein starker Mad-Fragger. Und wir haben jetzt eine 2-3-Situation. Gehen auf Dan Canadian jetzt mit seinem dritten Kill in dieser Runde. Grizzly damit raus. Und guck dir das an. Trotz Überzahl-Situationen gerade, hast du den Retake gesehen, wie langsam und vorsichtig die Ding gespielt haben?
10:09:21 Über Sandwich sich trotzdem noch gut aufgebaut, um den Frag zu machen, um anzubeten. Einer hat kurz Small abgeaimt und damit was gut. Drei Spieler übrig und die Runde geht an Dark Zero. Überzeugt. Sehr überzeugt. Für mich. Durchaus. Ja, die Situation kann auch ganz schnell entgleisen im Endeffekt, wenn du so ein Retake spielen willst. Ich meine, Uno hat die einzige Position genommen, die für ihn...
10:09:51 sichtbar vom Vorteil gewesen ist, weil die Wall, meistens hast du ja diese Wall direkt in der Tür zur Box sind reinforced, die war jetzt komplett offen, weil warum Armory zur Hälfte vorne auch nicht reinforced ist, das heißt du willst das eher so passiv-aggressiv spielen, lass die Attacker reinkommen und du knallerst die dann halt über Sandwich weg, das ist ja der Faktor, den du dann hier verfolgst, aber ansonsten, sehr strong gerade gespielt, der Retake sehr schön gemacht, man hat erstmal geguckt, wohin bewegt er sich eventuell, ist er noch am Blenden, steht er irgendwo rum, kurz warten,
10:10:20 Und auf der anderen Seite...
10:10:47 Mal schauen, was auch Heroic braucht, um erstmal hier reinzukommen. Ich glaube, Dark Zero hat so ein bisschen mehr, dadurch, dass sie auch eh in Las Vegas zusammen leben, also zusammen leben in Anführungszeichen, die haben zwar schon ihre eigene Wohnung, aber die haben halt ein bisschen mehr zusammen für sich. Wir haben halt ein bisschen mehr davon, als in Heroic.
10:11:09 Vielleicht ist da auch bei Dark Zero so ein bisschen dieses Team-Play und also dieses Team-Gefühl ein bisschen mehr da. Ich würde mir natürlich wünschen, wenn Hurrik das Ding gewinnt wegen EU, aber auf der anderen Seite ein bisschen Chancen rechne ich. Also so wie Dark Zero gerade eben schon angefangen hat, war das eine sehr, sehr starke Performance. Mal gucken. Ja, das Team-Player muss halt stimmen. Und ich glaube, das, was du gerade angesprochen hast, für die Team-Synergie ist das dann wahrscheinlich nicht verkehrt. Also die Team-Chemie und so weiter.
Spielverlauf und Taktische Analyse des Matches DarkZero vs. Heroic
10:11:3510:11:35 Das ist dann schon natürlich ganz gut, wenn man sehr viel Zeit auch miteinander verbringt. Zu viel Zeit ist am meisten nicht so gut. Aber man tut immer das Beste draus machen.
10:11:47 Aber gut. Zweite Runde. Der Entry jetzt gerade von Heroic's East Side orientiert zu laufen hinten Richtung Armory. So ein bisschen am Pressure gerade unten, weil man weiß, im Workshop ist was am Start. Sehr interessant der Aufbau, den wir ja gerade von Dark Zero sehen. Das ist ein komplettes anderes Spiel in der Defense von den Amerikanern als das, was wir vorhin gesehen haben. Yume eröffnet die Runde Nummer 2 gegen Skies. Das ist ein sehr starker Opening, definitiv. Skies, der damals auf Coaster einen übelsten Rekord geknattert hat in der regulären Spielzeit, über 25 Fracks zu machen.
10:12:19 Wurde dann letztes Jahr von Onigiri getoppt, äh getoppt. Mit 28 Kills auf Oregon gegen Rogue.
10:12:38 Man kann Basu jetzt mit dem Kegelnnudel. Mal gucken auf Canadian noch mit seinem Puls. Der hat ja früher schon relativ häufig Puls oder Kassel gespielt mit den UMPs. Was ist das denn? Was ist das? Was war? Was? Gerini? Hallo? Einfach ja. Okay, nehme ich jetzt mal so mit. Canadian liegt immer noch auf dem Boden, kann nicht hochgehoben werden und das Geile ist, guck dir das an, sie wissen halt nicht, dass er geinjert ist. Und Basu, so ein super gefährlicher Spieler. Sollte man nicht mit Blur verwechseln.
10:13:06 Und N.J.R. rät hier aus dem bathroom auch noch mit raus. Zusammen mit Pambazo sind sie ganz schön eingefärgert in dieser Ecke. Die Füße hat er... Gott, hat doch die Füße. Der nicht die Füße gesehen? Okay. So, Udo mit der Füße gegen Panalien. N.J.R. mit der Füße gegen Sloth. Pambazo, Pambazo kriegt hier gut Damage. Kann aber sich nicht weiter durchsetzen. Jume holt und überretet Pambazo mit der E36C. N.J.R. wird dann nochmal von der AR33 weggemacht. Und somit Heroic mit dem Ausgleich. Den haben sie gebraucht.
10:13:40 Ja, die Jubelschreie, wer hat sie nicht vermisst. Aber Strong das noch so auszuspielen. Also wirklich, wirklich not bad. Es hätte ja auch hier wieder in Richtung Dark Zero unter Umständen gehen können.
10:14:03 Da verschätzen sich viele ganz gerne mal vor allem auch wenn du da meine müssen ja ich hab dir jetzt logisch und das mond schaut und dann schätze fest Trotz dessen schöner ausgleich jetzt erst mal die ersten zwei drei runden die werden sehr entscheidend sein um zu zu die mentalität der beiden teams feststellen zu dürfen was dieses event angeht sie sind die letzten die spielen heute das ist ein vor und nachteil zugleich das heißt sie brauchen der später der venues seien sie können sich ein bisschen mehr zeit lassen sie können ein bisschen entspannen den tag eventuell rein starten
10:14:32 Das sind alles vor oder vielleicht auch ein bisschen nachteilig Während die ersten teams jetzt schon lange im hotel sind wahrscheinlich und Gucken was dann eigentlich heute vielleicht gut oder weniger gut gelaufen ist Müssen die jetzt erstmal beweisen was gut oder weniger läuft Muss dazu sagen ich finde es gerade ein bisschen Interessant zu sehen
10:14:57 Wie beide Teams erstmal auch selbst, also klar, denn Heroic hat sich gerade sehr gefreut, besonders nach der ersten Runde fäustig, klar. Aber ich finde es interessant zu sehen, wie gut Noodle halt reinkommt. Jetzt klar, einige würden sagen, er hat nur einen Frack, aber der Rest läuft gerade. Uno, ich glaube, Uno denkt sich erst jetzt auf der Revenge-Tour.
10:15:17 Andererseits, auf Dark Zero bin ich jetzt gespannt in dieser Runde. Runde Nummer 3 fängt nämlich irgendwann an, ein bisschen interessant zu werden. Da soll es dann auch wirklich darum gehen, was passiert hier wann. Macht der den Flank-Drop, der Pambazo? Ne. Ja, sie haben Valkyrie. Natürlich muss die Valkyrie auch gespielt werden.
10:15:42 Ne, den kurz auf die Camps gegangen. Nudel aus Dock. Ne, ist nicht mehr ganz. Boah, knapp. Wär da fast schon mit einer Breaching Charge spielen können. Ah, die Granate, die gegen leider nicht irgendwo hin. Air Connection. Pambase über den Frag. Uno raus. Wichtiger Frag. Die Bahner damit weg. Hard Breach ist da auf AC. Wir haben kein Hard Breach Gadgets. Wir haben hier noch ein paar Software Gadgets. Seitens der Ash. Andererseits.
10:16:06 Brauchst du die jetzt? Kann man jetzt mal ein bisschen dahin stellen. Nö, bei Wend brauchst du tatsächlich. Ich bin mittlerweile auch so der Typ, wenn ich Border spiele, wenn Wend oder Ventilation gespielt wird, dann packe ich auch keinen Hard Preacher mehr aus unbedingt.
10:16:16 Dann versuche ich schon eher so auf diese individuellen Sachen zu gehen, wie OSA, wie Sledge Heisert Beispiel, ne? Oder du hast halt vielleicht einen Bug mit Hubbreed Schedule dabei, zumindest um einen Hedge aufzumachen. Das reicht dann meistens schon. Aber ansonsten, so wie die das hier spielen, das ist halt sehr strong. Dann vertikal, das haben wir vorhin schon gesehen, schönes Brett von Yume gegen Canadian. Alter, geiler Entry von ihm, von unserem deutschen Vertreter dort in diesem Liner. Sloth auf der anderen Seite, Gawaini, den Rookie aus der Challenger League in A. Automatzer ist auch noch kassiert, let's go.
10:16:45 Dann war es jetzt gerade über den Waiting-Bereich hier vorne am Start. Oh, die laufen gerade aneinander vorbei. Und das ist halt so richtig typisch. Rainbow-Jubel-Jubel, sei schon, Jubel. Triple-K. Sky ist ganz gegen Chrissy, aber du bist jetzt Last Man. Man weiß allerdings dann, wo er sich befindet. 1000 Pings. Da kommt eine Granate, kommt leider nicht an den Mann.
10:17:02 3-zu-eins-Situation. Man kann zwar vielleicht auf Blends gehen, das Problem ist allerdings genau hier die Baitive. Oh, er hielt den sogar noch ganz kurz. Und er kann die jetzt rumsteuchen, wie sie Bock haben. Theoretisch müsste jetzt einer mal hochgehen, um ihn vielleicht zu flinken. Da kommt, ähm, ich würde... Das ist der Sledge. Sloth kommt jetzt hoch.
10:17:18 Floth kommt jetzt hoch und will da ein bisschen Druck machen. Und das ist natürlich die Gefahr. Gut gemacht hier. Haben sie sich nicht ablenken lassen von ihm. Durften sie nicht. Die Camps sind halt echt gut. Vision. Also er kann das sehr gut fast hier vertikal ausspielen. Jetzt schiebt man auf Meeting raus. Runter gedroppt. Jetzt weiß er es. Und Noodle verschiebt auf Main.
10:17:42 Schiebt rum und geht auf den Interviews. Mal gucken, wann kommen die ran. Und da, ja. Da guckt er halt noch rüber. Das war, glaube ich, da. Noodle hat Bock, wie man sieht.
10:18:02 Ja, starker Triple-Kill-Entry auf jeden Fall von Yume. Der hatte den kompletten Spot nicht unbedingt gecleart, aber die Entry-Möglichkeiten eben nicht zu gesteigert gerade. Ganz wichtiger Entry, den er gespielt hat. Ja, der war wichtig. Dieser Double-Kill, den er gegen NJR gemacht hat und, oh Gott, Pambazo war es nicht, äh, gegen Gaveni. Er ist super wichtig. Und Gaveni kommt gerade gar nicht rein. Skies jetzt mit zwei Kills in der dritten Runde.
10:18:26 Aber das war auch geil gespielt von Skys gerade. Wirklich gut mit der Informationsquelle und Vergabe, die er hatte mit den ganzen Games saustark gespielt. Also wirklich gut mit dem Intel in der Verteidigung zusammen. Tausende Pings rausgehauen. Und er hat es geschafft, zweimal den Plan zu den 9, also wirklich viel Zeit rausgeschoben. Also wirklich schon. Also sehr schön gespielt, hat mir gefallen. Also da muss ich auch einfach mal sagen, das war eine ganz, ganz klassische, saubere Leistung.
10:18:56 Hitmix.
10:18:59 Was? War gerade ein bisschen weird mit dem Ton. Das war so ein... Als ob er mehrfach geklickt hat und die Waffe halt einfach noch quasi nachgeschossen hat. Die so ein Leck, wenn du eine Fernbedienung gedrückt hast und ein Ton kommt und du mehr mal drückst und dann irgendwann der Ton hinterher kommt. Das war gerade so weird. Aber okay. Okay, ich verbund das mal. Es ist schon spät. Ähm...
10:19:29 Ja. Schönes Ding, muss ich sagen. Und Heroic spielt sich gerade gut rein. Was mir gefällt, ist tatsächlich Nudel. Gerade.
10:19:42 Saugut, Juma und Nudl. Die beiden, beide G36Cs. Also du siehst halt oben, wie die durchmarschieren, die beiden. Ash und Iana. Ich glaube, das ist so eine Kombo, Tobias. Die haben wir vorhin schon ein paar Mal gesehen. Ist halt echt gefährlich. Ash und Iana spielen. Der eine drohnt beide super schnell. Beide einfach nur auf Doom so. Oh ja, NGA jetzt hier mit den 9mm muss auch passen. Die Distanz. Macht halt mega viel Damage. Oh, die kann man... Alles klar, die kommt halt nicht. Und Long Battle drauf bei ihm.
10:20:11 Das heißt, es ist eigentlich auch der selben Stärke wie vorher auch schon. Ja, G36 ist halt nicht so. Meine Waffe fühle ich halt so gar nicht schöner. Spray von Canadian. Guy predicted von ihm. Das hat nur, glaube ich, auch so nicht kommen sehen. Und ich habe mich schon gefragt, würde er da in die Frost Trap reinspringen? Und ja, er springt da rein. Er holt sich da Uno, der da so ein bisschen wie so eine Rob auf dem Boden da in dieser Falle rumhockt. Ja, und das ist jetzt eine krasse Überzahl. 5 zu 3, das muss jetzt erstmal Heroic verdauen.
10:20:36 Ja, das müssen sie auch erst mal irgendwie ausgespielt kriegen, ne? Sie müssen das erst mal wieder sammeln. Guck mal, wo die sich befinden. Sloth ist jetzt hier unten. Ich glaube, wir haben irgendwie Outside Armory noch einen. Wir haben unten vom Passport. Also sie sind krass gesplittet. Sie können sich quasi gar nicht supporten. Na, und jetzt die Information. Man weiß, dass da ein Archive-Einer drin ist. Ich weiß nicht, wo Gavali hinguckt. Aber Sloth und Chrissy machen den Ausgleich. Okay. Ja, wenig. Ich weiß nicht, wo der hingeguckt hat. Er hat rechts in den Raum Archive geguckt. Nicht nach links.
10:21:00 Wahrscheinlich irgendwie gerade komplett Fake-Call bekommen oder so. Nee, nee, nee, Canadian hat gecallt. Canadian hat gecallt. Oh, schönes Spiel. Zauber. Ja, das ist Canadian. Das kann er halt, ne? Wenn du die Zipings kriegst und Canadian hat er eben gerade gecallt noch mit dem Yellowping, Jume mit dem Kill gegen Skies, damit macht er die Überzahl klar und Canadian jetzt haben wir alleine. Der Ingame-Leader, der...
10:21:22 Hier schon efters in Montreal gespielt hat, auch im Plast Bell schon auf einem großen Bühne stand. Kennedy mit dem ersten Dume verteilt er das Brett und jetzt ist Grizzly da. Grizzly, der junge Starspieler aus der UK. Kann er sich gegen den, wie soll man sagen, routinierten Kanadier durchsetzen. Kennedy setzt an zum Diffuse. Oh, das ist wieder... Das ist so gut. Aber es ist ja nicht so... Sehr schrecklich. Ach komm, Grizzly sich denkt so.
10:21:50 Ähm, sorry, aber den kenn ich nur. Oh oh. Oh oh.
10:22:00 Ich glaube, da geht es jetzt richtig los. Da ist Kriegsang gesagt. Ja, Karma kann halt echt... Karma, Tobias, kann richtiger Platten sein. Also Karma kann sozusagen der Reifenplatzer im Regen und bei Glätte sein. Mit kaputter Heizung und keiner Batterie. Und du denkst dir, Schal brauche ich nicht. So, ja.
10:22:28 Ja, aber dennoch starke Spiel. Man kann sich freuen, keine Frage, ob man richtig gut gespielt hat. Das fand ich jetzt von Chrissy sehr geil ausgespielt. Auf der anderen Seite Canadian Ultra Strong gerade innerhalb der Runde. Also Step by Step. Ich sehe hier über das Match hinaus, jetzt auf den ersten Runden bei Heroic große Probleme, was das Zusammenspiel an sich angeht. Das sind so viele Riesenlücken da. Wenn das Dax Hero erkennt, dass diese Lücken von Heroic Saber nicht geclosed werden.
10:22:57 Da führt Dark Zero die selber mit Bauschaum, ja, und raucht sie weg. Wobei ich aber sagen muss, gerade der, der, ähm, ich nenne es mal, diese Gathering-Phase, ne, sie waren ja, es wurden zwei rausgenommen, sie haben eine 5-3-Situation. Okay, so, und dann habe ich ja immer gesagt, 5-3-Situation sind super gefährlich, du brauchst nur zwei Kills, das ist auf einmal 3-3. Und bei drei Leuten immer möglich. Ähm, und genau in dieser Run-Rotation stehen sie, Dark Zero will halt auch rotieren, pum, plack, zwei Fracks da.
10:23:26 Das ist halt so gefährlich. Das kann halt so schnell passieren. Und man schiebt. Mal gucken, was Dark Zero jetzt daraus macht aus dieser Rücklage. 3 zu 1 liegt man schon zwei Runden hinten. Hätte man gerade eben auch gewinnen können. Ich würde behaupten, wenn es zu einem 4 zu 1 wird, wird es für Dark Zero schon echt eine Nummer. Weil dann wird es schwer.
10:23:50 Ich glaube auch in 3-1-Führung ist das gerade für Heroic wirklich erstmal entspannt im Endeffekt. Das ist schon gut, aber ein 4-1 ist halt dieser Mental Damage. Wir kennen es ja noch von anderen Spielen, wo unsere Caster-Kollegen wie Mihawk und Ali und Co, also Rage Brownie, darüber sagen, irgendwann setzt dieser Mental Damage halt ein. Ja. I know what you mean. Und dann halt, ich sag mal so, wenn es 5-1 ist, dann muss Dark Zero schon echt eine...
10:24:18 nicht nur harte Arbeit machen, dann haben die schon, dann schuppen die echt hart Überstunden. Mit Klon. Ich muss was sagen, IQ muss das callen im Endeffekt. Ja, sehr gut. Ist auch gecallt worden, man konnte eben ausweichen. Ja, da war schon zu weit vorne, bevor IQ das schon gesehen hat, also das war jetzt Timing im Prinzip. Nudl, öffnet relativ spät hier in dieser Runde gegen's Geist.
10:24:47 Und von Skys ist hier gerade in den ersten fünf Runden nicht wirklich viel zu sehen, was natürlich ein gewisser Vorteil ist für Heroic. Schnell in die Kanale reingehen, vielleicht steht man ja auch ganz gerne mal in der Verteidigung, einfach in dieser Corner dieser Showers. Hat er selber Damage gekriegt, ne? Oder nie, das war jetzt vom C4 noch. Entschuldigung. Ja, das kann von dem C4 noch sein, ja. Diese Schauer-Situation, Canadian jetzt gerade auch schon ein bisschen Damage bekommen, aufgrund der Winkel.
10:25:13 Und das, das meint ihr zum Beispiel. Guckt ihr das an. Ist der, ist halt super gefährlich. Oh, da muss ich... Alter. Oh, hat der noch ne Blutchen Schad? Nee, hat er nicht. Jetzt noch Müll weiter in die Ecke zwirbeln so, ja? Aber er hat ihn. Er kann ihn jetzt einfach holen. Er braucht jetzt im Prinzip nicht weiter was zu machen, außer nur sagen so, ja, er steht da.
10:25:33 Aber das ist gut, das ist sehr gut. Ich versuche ihn rauszubilden aus der Korne, damit der Ash in der Prefile wegkriegen kann. Mal gucken, ob das jetzt funktioniert beim zweiten Mal. Zweite Drohne vielleicht. Oh, er muss raus, er muss raus, er muss raus. Und jetzt ist die Ash weggegangen. Oh Chrissy, ich kann ja, die wusste ganz genau, egal was passiert, er wird sterben. Und der Prefile von Nudels ist abnormal, krass. Guckst du dir an, aber jetzt kriegst du den Korne hier von Galveni. Jume, grittst du uns. Jume, grittst du uns. Jume, grittst du uns. Jume, grittst du uns. Jume, grittst du uns. Jume, grittst du uns. Jume, grittst du uns. Jume, grittst du uns. Jume, grittst du uns. Jume, gritt
10:26:02 Situation. Oha, oha. Oha. Die werden jetzt gerade ganz schön cocky. Aber gut, lassen wir es mal. Jetzt kommt auch hier das Timeout. Du siehst gerade bei Mint im Hintergrund, tippt schon gerade rum, schüttelt ein bisschen den Kopf, denkt sich so, alles klar, Leute, macht noch was.
10:26:29 Im Moment, Border läuft gar nicht für Dark Zero. Sie kommen nicht rein, sie kriegen die Rotation nicht, sie verstehen auch den Spielplan von Heroic nicht. Auf der anderen Seite, was macht Heroic relativ schnell? Du siehst, wie sie den Spot... Ja, wie soll ich sagen, sie nehmen halt nicht die ganze Map ein, sondern sie nehmen nur die essentiellen Punkte ein. E-Steers ist klar, du hast oben CC, dementsprechend brauchst du nicht mehr wirklich viel machen. Wenn du E-Steers oben hast, hast du East Balcony, du kannst Meeting runteraimen, du hast die Ashe, die halt einen langen Winkel halten kann.
10:26:57 Klar hast du dann irgendwie Customs, diesen Oryx, der dann nochmal versucht, über Passport ein bisschen den Winkel zu machen, aber da steht man halt schon. Ja, also man steht schon. Was halt gut war, war die Rotation hinten raus, dass man aus Ventilation dann auf einmal die Kills ziehen kann, aber dann kommt Sloth wieder ran rotiert. Das heißt also, man hält die Flank und...
10:27:14 Vom Timing her, es ist das Problem, was vorhin CAG hatte, dass man eigentlich der Flanker initiieren wollte. Aber das willst du nicht. Du willst nicht denjenigen haben, der dann auf einmal diesen Sidestep macht, der vielleicht die ein, zwei wichtigen Kills machen muss von der Seite, dass der initiiert. Nein, initiiert wurde direkt vorn über Meeting, also über, über, über, über die Great Hall, beziehungsweise dann über Tellers. Es wurde von, von, von dort aus der Push aufgebaut. Ja, man hat ja gesehen, wie hart man auf Canadian committed hat. Ja gut, das sollte er doch machen.
10:27:44 Und dann halt diese scheiß Drohne an und dann denkt sich auch so, oh Gott, mein Leben hat ein Ende. Ja, was ich aber grundsätzlich auch geil finde, ist halt der Ansatz von Heroic an sich.
10:27:53 Während auf der einen Seite halt vorangegangen wird, wie zum Beispiel mit Iana und Ike über Armory reingeslidert wird, wird auf der anderen Seite erstmal Stillstand herrschen, weil man dieses Up-Aim dann macht. Also dieses Holding, dieses Flank-Halten, was du gemeint hattest. Das ist sehr stark. Und wenn die anderen da sind, wo sie hingehören oder wo sie hingehen sollen, dann wird auf der anderen Seite der Map weitergearbeitet, damit der Rest vom Team dann ihre Position beziehen kann. Also hier scheint der Gameplan, sofern Heroic einen hat, wesentlich besser aufzugehen, als was Daxio wohl gedacht hat.
10:28:23 Also gefällt mir sehr gut, was hier gespielt wird von Heroic. Man geht da direkt rein, als Jana Gemini. Man weiß, dass hier auf den Catwalk, wo einer steht, zumindest in Near East Side. Gveni, der Neuzugang. Er muss mich halt überzeugen. Aktuell wird er eher haupts genommen hier von den Heroic Boys. Gveni hat gerade eben doch den ersten Frag gemacht, oder? Ja. Also das ist...
10:28:51 Besonders in seiner Rolle, was seine Operator betrifft, finde ich, sollte er mehr machen. Guck dir mal an, ein Canadian arbeitet halt super hart. Der geht auf Camps, der macht halt richtige Fracks. Der ist schon, der Canadian leadet im Game. Er ist auf Camps, gibt Informationen. Plus er hat einfach mal eine 6-4. Nach 6 Runden. Oder in der 6 Runde. Das heißt, er macht immer einen Kill pro Runde. Das ist halt schon ordentlich. Kanbarso jetzt Opening Frack gegen Uno.
10:29:19 Der seit Runde 1 übrigens keinen einzigen Frag mehr gemacht hat. Das ist es halt, ne? Auch wieder Harpreech raus. Jetzt ist es aber so, dass hier 4 natürlich offen gespielt wird. Wir spielen auch wieder Ventilation Braus und nicht unbedingt den Harpreecher. Gavani mit den 2.1 KS in der Runde. Free Fire Richtung Richtung den Bereich CCTV hier unten aus dem East Stairs Bereich. Beim Basis auch unten in Customs drin. Hätte die Möglichkeit vielleicht so einen Flank Drop oder Jump zu machen. Halt über die Hedgehobe mit seinem Oryx. Chris hier sehr gute Position im Endeffekt gegen East. Gucken, will Gavani dagegen arbeiten oder nicht?
10:29:46 Er weiß jetzt gerade nicht so linksrecht, linksrecht. Schönes Ding. Er hatte fast den Pikas advantage Vorurteil, aber Jume denkt sich so, wer die Bruder? Na, weil ich will ja weiter ein bisschen rumschreien und dann ein bisschen laut werden.
10:29:58 Aber die Vorzahlssituation liegt gerade ganz klar bei den Amerikanern. Bei Dark Zero mit 4 zu 3 Überzahl. Und da muss jetzt ein bisschen was passieren. Sie müssen wieder Druck aufbauen. Gemini vorausschicken von Iana. Jetzt weiß man Richtung Sandwich steht einer. Quickpeak versucht hier von Sloth. Granate. Dodge den Kollegen weg. Das ist gut. Geist muss in die Defensive gehen. C4 Double Kill von NJR von unten. Oh, das tut weh. Er hat die halt so lange geblockt. Ja, und jetzt kommt die herrische Regel, ne? Double Kill, Double C4 Kill Runde gewonnen.
10:30:25 Ja, 1-4, Alter. Ich meine, er ist halt ein starker Spieler, keine Frage. Aber guck's dir an, von mehreren Seiten gleichzeitig geflankt zu werden, ist natürlich auch für ihn unmöglich. Der Map ist auch in dieser Laufgeschwindigkeit auf der Map nicht machbar. Also ich meine, guck dir das mal an, wo er gerade stand. Du kannst über Meeting runterdroppen, bist da, du hast eine Hedge und Ventilation, bist halt da. Egal, wo du läufst, du bist dann halt direkt da vorne und kannst sogar Metal Stairs runterdroppen und direkt neben ihm landen. Also, hinter ihm kannst du sogar droppen und das ist dir egal.
10:30:54 Also das ist schon... Durchaus. So, Round Swap. 4 zu 2. Das sieht hier für Heroic All Over erstmal gar nicht schlecht aus. Ich meine hier, aus der Attack mit vier Runden rauszugehen ist wirklich stark. Wobei ich jetzt nicht unbedingt sagen würde, dass hier Border eine krass defensive Map ist. Ich würde die schon, wie gesagt, neutral bewerten, dass hier beide Seiten sehr gute Möglichkeiten hat, hier Runden zu holen. Und ich muss auch sagen, die Attack von...
10:31:21 Heroic war jetzt nicht krass strategisch, sondern nur das Vorgehen an sich war schön Step-by-Step gut ausgearbeitet und konnte Dark Zero hier gerade in ihrer Dynamik stören und das ist das, was du eigentlich schaffen wirst. Und das hat Heroic wirklich gut gemacht. Jetzt geht es darum, das eventuell auch weiter auszuführen, in der Defense zumindest. Und ich bin gespannt, wie dieses Supporting untereinander funktioniert bei den Jungs.
10:31:43 Weil das war bei Daxio gerade eher so der Nachteil. Sie konnten sich gegenseitig nicht großartig supporten, weil die Lücken, die entstanden sind, nicht geplost werden konnten. Und dann einfach irgendwo, naja, einer von den Heroics stand. Und auch die Unterzahlsituation konnte Heroics noch größtenteils zumindest für sich gut umsetzen. Gut, das hat jetzt gekickt. Ich glaube, wenn das nicht gewesen wäre, hätten die hier schön...
10:32:04 in der Dynamik da reinsteigen können und wären auf Frack-Refrack gegangen, dann wäre vielleicht der Vorteil bei Heroic gewesen. Bei Gunfight-technisch muss ich ganz klar sagen, finde ich jetzt zu diesem Zeitpunkt nach diesen sechs Runden Heroic stärker. Ja.
10:32:18 Allein Jume. Jume und Sloth. Beiden sind halt schon sehr stark. Nudl kommt halt auch gut rein. Grizzly auch super stark. Also Jume, Sloth, Grizzly sind so die drei, die halt wirklich treffen. Nudl ist halt da, wenn man ihn braucht. Der funktioniert halt auch. Ich bin jetzt mal gespannt, wie die Rollenverteilung in der Defense ist. Dass sich Uno auf Namira spielt, ist völlig klar. Da brauchen wir nicht drüber reden, weil der will halt auch ein bisschen on-site bleiben, Vision geben, Infos geben. Dass sie keine Valkyrie auf der Map spielen und da vielleicht sogar einen Dock.
10:32:48 vorziehen.
10:32:50 Finde ich interessant. Ich würde hier immer eine Valkyrie spielen. Wenn ich die Valkyrie frei habe, nehme ich auf der Map eine Valkyrie. Ich will halt die Vision haben. Besonders versus halt Drohnen. Guck dir das mal an. Sechs Drohnen auf dem Feld. Wie viele davon stehen. Zwei sind nur in der Tasche. Da gibt es halt Dark Zero gerade richtig viel Zeit, ne? Das ist es halt. Also wir gehen das auch gut an hier gerade über East Side. Neu zu zweit. Also Step by Step auch nichts zu überhasten. Das Mira, wenn du relativ Classic-like. Und ob das auch irgendwie...
10:33:18 Oh nein, dass wir irgendwie einen Ausflug haben können, aber still da, Frack hier von Humor, Skies rauszunehmen, ist immer ein Mehrwert. Das ist immer gar nicht was schlecht. Kam leider nicht da, wo es ankommen sollte. Aber Skies ist jetzt schon das dritte Mal. Dritte Mal Opening Frack. Genau, dritte Mal Opening Frack. Kann man jetzt drüber reden, ob das cool ist oder nicht. Er robt sich da aus der Todeszone raus.
10:33:43 Christy komplett alleine gerade hier auf dem Fersen im Office. Einen kann er rausnehmen. Wichtiger Frack gerade an meiner Stelle. Gar wenig davon rauszunehmen. Da kommt der zweite noch dazu von der anderen Seite. Wir haben einen Ease, einen links, einen rechts. Also zwei insgesamt auf der Ease. Christy versucht das komplett alleine zu halten. Also gerade Christy, jetzt ist das Office frei. Und Canadian macht genau das, was Canadian macht. Er geht einfach rein.
10:34:02 Finde ich sehr gut. Er hat auch eine gute Position jetzt daraus. Ich dachte schon, alles klar, Jume mit dem Prefair NJR holt aber Nudel. Somit 3-3 wieder ausgleich und Canadian kommt halt rein, Slot, niemand hat ihn wirklich auf den Schirm und damit frisst Slot das Brett in die Fresse. Uno relativ blind, kann aber aus seiner Position auch nicht wirklich rausspringen. Also er hat eine Position, die ist halt super undankbar und kann halt seinen Kollegen nicht supporten. Das ist natürlich sehr schlecht, ne?
10:34:28 Hätte vielleicht sogar ein bisschen... Hatte C4, hätte das vielleicht sogar mal... Warum schmeißt das C4 nicht sogar Richtung Canadian? Das könnte er da durchzickeln. Das funktioniert jetzt nicht.
Analyse der Dark Zero Taktiken und Heroic's Herausforderungen
10:34:4510:34:45 Das haut nicht so hin. Ich glaube, das C4 hätte ja sogar Richtung Canadian schon viel früher zuckern können, hätte auch viel früher ran rotieren können. Dark Zero hat, eigentlich haben sie gerade Archive sehr gut eingenommen und das war durch den Push von Canadian, der einfach gesagt hat, die Tür ist offen. Spiel doch mal rein, ne? Ist übrigens alles okay. Und dann war es da und quasi die ganze Arbeit, die Grizzly vorne in Office gemacht hat, ist genau an der Stelle zerbrochen, weil da keiner hinten Canadian auf dem Schirm hatte und auf ihn aufgepasst hat.
10:35:13 Warum? Man hat keine Vision auf den Spot. Hat halt auch keiner hinten weiter hingeguckt, ne? Also vielleicht der Uno dort besser gewesen. Nee, der Bennett hätte das abnehmen müssen. Theoretisch hätte er ihn komplett supporten müssen, weil er war alleine da gerade, der, ähm... Bennett hat ihn ja supported, der ist ja in Fountain rein.
10:35:30 So, und dann war halt der, damit war ja Armory offen. Bandit, ah ne, ich mein Mira, nicht Bandit, sorry. Bandit war alleine, Mira hätte da ein bisschen mehr supporten müssen gerade an der Städte. Ist ein bisschen anlagig gelaufen, weil er hatte eine gute Landerzeit, zumindest den Office-Entry von außen, also die Tür so ein bisschen unter Beschlag zu nehmen, also nicht den Office, sondern den Archive-Squat. Schade. Also wirklich schade gerade an der Städte, aber gut gespielt, wirklich von Dark Zero. Also wirklich strong.
10:35:55 Und Canadian musste ganz genau, wenn er weiter reingeht, wurde er da weggeschossen von der Seite. Ja, und er hat halt einfach jeden, jeden Punkt einfach richtig ausgespielt. Nur, guck dir das mal an. Allein hier von der, von der, von der, von der Headshot Wall aus Small raus, hat er erst hier einfach Richtung Canadian vor die Füße schmeißen können und dann Peng. So. Aber erst mal hinkommen. Also genau, Uno hat halt meiner Meinung nach so ein bisschen auf Zwischen gespielt und einfach an der Stelle zu langsam reagiert. Der Rest sah eigentlich gut aus. Röselig gute Arbeit gemacht. Guck dir das an, dass er da an dem Reach ausgespielt hat. Alles perfekt.
10:36:24 Nur der Rest hat dann ein bisschen gefehlt. Mal gucken. Trotz Unterzahl haben sie gewonnen. Ja, trotz Unterzahl haben sie gewonnen. Wie gesagt, stark individuell gerade ausgespielt am Ende. Wunderbar.
Heroic's Strategie und Herausforderungen gegen Dark Zero
10:36:4710:36:47 Uno, sehr frühe Opening-Track hier in der Stelle. Innerhalb der ersten 20, 25 Sekunden Skys wieder. Skys, hörte mal, der sammelt hier gerade die Openings anscheinend, aber auf seiner Seite bisschen mies. Aber das heißt, man tut KB in kein essenzieller Bestandteil mehr hier für diese Runde. Ventilation ist übrigens der Spot. Das ist gar nicht so cool, weil du halt nie weißt, ob irgendwie noch eine Valkyrie drin ist und du willst sie irgendwie haben und du willst ja auch über die Calls halt spielen. Und dir bringt halt dieser Operator gar nichts mehr. Du bist halt der Spieler, ist halt raus, wenn du halt noch einen starken Spieler da drin hast.
10:37:15 Und Skys kann auch halbwegs im Game liegen, das heißt, er kann auch mit Canadiens zusammen unterstützend arbeiten. Das, ja, durchaus. Aber das ist ein guter Einstand auf jeden Fall in diese Runde für Heroic. Wie gesagt, ich drück hier Heroic mehr die Daumen, bin ich ganz ehrlich, aufgrund dessen Europa. Wir wollen Europa den Hammer liften sehen dieses Mal. Die Chancen stehen 7 zu 20, ja, also sieben Teams aus Europa, die hier um den Hammer spielen.
10:37:44 Witzigerweise sind trotzdem wieder die meisten Vertretungen aus Brasilien, das Spielehang geht.
10:38:10 Ja, aber trotzdem, das ist halt nur so ein bisschen der schmale Gratis gerade, dann haben wir das ein bisschen Ruhe vor dem Sturm, das ist ein bisschen Ruhe generell reinbringen. Währenddessen kann Kennedy hier unten in die Main rein sliden. Ganz genüsslich. Da jetzt ein Pieper wäre so hilfreich unter Umständen. Aber der komplette Aufgebot, das ganze Verteidigung ist gerade mehr so Richtung Office verschoben. Da oben Archive und hier unten auf dem Spot ist gerade gar nichts. Man möchte das wieder vertikal von oben halten. Der Band ist ja schon der Werdepuls. Können jetzt unter Umständen ein paar Informationen catchen.
10:38:36 Aber der ist oben, der weiß jetzt auch gerade nicht, was abgeht. Jetzt der Entry wieder überoffen ist. Das funktioniert 1A, simultaner Triple Kill. NCA, Gavani und auch Canadian. Können hier drei Leute rausnehmen. 4 zu 3 Überzahl. Situation wird wieder leider weggeschmissen. Und Chrisley ist Last Man Standing gegen drei verbliebenen. Informationen hat man so ein bisschen unten auf dem Spot, aber er traut sich jetzt glaube ich auch da erstmal nicht raus, weil er nicht weiß, ob er vielleicht abgeaimt wird oder so. Aber er muss was machen. Keine genauen Informationen. Man traut sich jetzt nicht so wirklich auf Blends.
10:39:05 Das macht canadien halt richtig gut und hier muss ich jetzt sagen time out Ab jetzt muss man gerade einfach mal drei runden verloren und jede runde immer mit drei spielern und da macht es auch sie ist der officer sogar Holt die camp holt das mic runter und sagt ich alles klar leute was da jetzt los Das war halt einfach einfach nicht schön
10:39:34 Man fängt an, relativ gut auch lautstark zu werden und dann funktioniert es nicht. Hier ist jetzt natürlich genau das Problem, was du vorhin gesagt hast. Ich finde, Dark Zero hat halt mehr Teamplay. Dark Zero hat mehr Synergie in ihrem Spiel. Heroic hat gerade sehr individuelle Stärke. Mit Jume und Nudel und Grizzly und Sloth. Die hauen halt schon rein. Uno, ja.
10:40:02 Die Nudel halt. Mit drei Kills. Der Rest haut halt rein. NJR11. Der hat eine Elferbombe gedroppt. Das ist halt auch schon. Der hat halt richtig Bock, der Junge.
10:40:16 Das klappt auch bei ihnen gerade. Generell muss man sagen, es läuft jetzt gerade bei Dark Zero Attack mäßig nicht schlecht. Also wir haben jetzt auch erstmal den Ausgleich. 4-4. Also jetzt muss Heroic mit der Timeout auf jeden Fall was angestellt haben. Und hoffentlich können sie jetzt hier gut Step by Step die Verteidigung besser halten. Wir spielen nochmal Armory. Also was ist nochmal? Jetzt nochmal dieser Kugelschreibermann. Armory jetzt nochmal.
10:40:42 war ja nicht so gut und irgendwie liegt es aber daran dass irgendwie der entry of office dazu führt dass simultan also wirklich zeitgleich die zwei bis drei leute rausgeknattert werden weil der entry dann einfach so confident schön gespielt wird von dark hero da muss halt irgendwas passieren ich meine der puls war jetzt kein signifikanter bestandteil dessen dass hier der entry von dark hero erschwert wurde
10:41:05 Habe ich jetzt nicht so gefühlt, aber die Franken-Skies hat im Prinzip gar keine Auswirkungen gehabt, also hier auch mit der Überzahl kann Heroic gerade zumindest nicht richtig, ja, richtig zeigen, was Sache ist, also sie können kein krasses Statement bisher setzen, weil die Attack von Taxi ist wirklich gut, also gefällt mir was im Spiel. Die sind halt auch super solide, also die, ich meine...
10:41:27 Ganz ehrlich, wären die auch nicht so super gut, würden sie halt nicht einfach diesen, diesen, diesen, sie gehen halt rein, sind in einer Unterzahlssituation und machen halt einfach drei. Klicken die halt einfach weg. So, das ist halt schon, das ist schon ein bisschen, äh, ein bisschen, ein bisschen doll. Aber gut. Ja, ehemalig XZ, jetzt Mate, oder Matey, ist, äh, oder M80, äh, spielt jetzt gegen Face. Auf dem, äh, anderen Stream. Mal gucken.
10:41:56 M.A.T übrigens auch ne sehr junge Organisation, letztes Jahr ist entstanden, im Oktober, ne August glaube ich. Oktober wurde XZ dann so gesehen, mehr oder weniger schon bekannt gemacht. Und die sind halt jetzt von auf dem anderen Stream. Ich habe die Maps leider nicht gesehen. Aber okay.
Seltene Operator-Picks und strategische Anpassungen
10:42:1910:42:19 Nudl hier mit dem Doc. Doc auch sehr seltener Pick im Endeffekt. Also wirklich sehr selten. Äh, ja. Und Nudl, wie gesagt, ich, ich, äh, finde, man sollte sich hier vielleicht mehr auf eine Valkyrie einschießen. Klar sagt man, ähm, naja, die wird halt sonst immer gebannt. Ja, jetzt wird es so offengelassen. Vorhin hat Dark Souls sie gespielt. Gut, war eine V2-Situation. Kann man mal sehen, ob es gut ist oder nicht. Ja, aber man nimmt zum Beispiel lieber einen Worben.
10:42:47 Warum nimmt UNO nicht eine Valkyrie, verteilt die Valkyrie-Camps an ein paar Positionen und spielt halt on-site und gibt halt einfach Infos. Also Skys, Wind gegen Nudel, Giovanni mit dem Refrag auf Grizzly, supportet ihn, Slot erschießt dann mal mit der Pistole durch die Wand, macht wenigstens den Ausgleich, aber Skys holt Nudel. Und das ist auch wieder so ein wichtiges Ding, ne?
10:43:10 So ein bisschen den lautesten von vorhin mal kurz zum Silencen gebracht. Ich sag nur Karma. Ja. Was ich jetzt natürlich richtig krass finde, Jume mit dem Kegel gegen Giovanni. Damit haben wir 3-3 Ausline. Was mir hier jetzt gerade richtig gefällt ist, nee, das ist ein Fade gewesen. Wir gehen halt dreimal hintereinander, nee, zweimal hintereinander. Nee, dreimal hintereinander, Entschuldigung. Nee, zweimal. Nee, auch nicht. Entschuldigung, jetzt bin ich ganz durch.
10:43:38 Gehen jetzt wieder auf Armory und versuchen halt dort drüber das Ding nochmal auszuspielen. Schöner Pixel. Schönes Ding. Man hält ihn halt aus dem Pixel. Und jetzt fängt es halt an richtig strategisch zu werden. An NJR jetzt noch auf 13 aufbauen. Mit seinem Ace.
10:43:59 Ich würde fast sagen, nein, er weiß nicht, wo die Leute sind. Er vermutet gerade nur irgendwie die Leute. Er weiß, oh ja, jetzt weiß das. Ja, und den kriegt er nicht. Jume steht da besser. Und das C4 siehst du halt auch nochmal hochgehen. Und somit wieder mal in Führung gegangen. Und andere würden sagen, hat ja lange genug gedauert.
10:44:18 Ja, trotz Anpassung und Timeout ist es trotzdem recht knapp geworden. Wieder so Reaktionen oder beziehungsweise sehr knapp. Also reaktives Gameplay finde ich persönlich immer ganz geil, wenn die Teams sich gegenseitig versuchen auszuhebeln. Und hier ist jetzt wirklich viel und das ist halt wieder Border so ein bisschen. Sie ist ja klein in dem Map, sie ist ja Gunner-lastig, du kommst sehr schnell aufeinander und das ist halt schwierig dann natürlich.
10:44:41 sich wirklich, also so strategisch tiefgängige Sachen auszudenken. Das ist halt quasi nicht möglich. Das, was wir jetzt sehen mit dem Castle Barricades und so weiter, das haben wir vorhin auch gesehen bei BDS gegen Cyclops.
10:44:55 Ja, das bringt ein bisschen Unmut, auch dieses krass offene Spielen, also wirklich viele Wände aufmachen, viele Line of Sights und so weiter. Das ist natürlich da, um das Vorschreiben des Angreifers zu slowen des Todes und natürlich auch einen gewissen Vorteil zu haben, außer Verteidigung sehr viel Sicht in die anderen Räume rein zu haben. Hat jetzt allerdings das erste Mal funktioniert für die Jungs von Heroic in der Defense. Würde ich sagen unbedingt, dass die Timeout dafür wirklich...
10:45:22 der Knackpunkt gewesen ist, sondern dass man sich individuell jetzt einfach besser durchsetzen konnte. Der Mann von Daxio ist geil, muss ich sagen. Gefällt mir gut. Ich glaube, man hat sich aber auch hier gerade immer ein bisschen zusammengerissen. Man war vorhin ein bisschen zu locker und jetzt hat man sich mehr zusammengespielt. Man hat auch ein bisschen besser rotiert, sich gegen Daxio geschoben. Andererseits aber, was Daxio halt macht, ist trotz diesem High-Skill, was ja natürlich von Aurorick auch kommt, sich, wie du schon meintest, anzupassen. Also ihren Spiel trotzdem
10:45:51 gut auf, also ihr Spiel trotzdem gut aufzustellen. Vielleicht hat mir, ich weiß nicht, dieser Office-Zwang, den sie spielen, vielleicht hat mir der, hätte man den anders spielen können, weiß nicht.
10:46:05 Naja, weil man immer dasselbe spielt eigentlich, desto öfter du immer dasselbe spielst im Endeffekt, egal ob der jetzt Verteidiger oder Angriff, desto einfälliger bist du halt einfach für Fehler oder für dessen, dass der Angreifer oder Verteidiger sich besser drauf einschließen kann. Die Frage ist, baut halt Heroic immer wieder anders auf oder denken die sich mehr, die bauen immer wieder von dort auf. Und die wurden ja jetzt ganz schön hart gebummst, so auf diesem gleichen Ausbau, auch wenn das eine Spot unten war, aber du musstest trotzdem oben einnehmen und haben damit alle weggeknüppelt. So, also ist schon fair zu sagen.
Taktische Analysen und Anpassungen im Spielverlauf
10:46:3310:46:33 Ja, tatsache das erste mal unbedingt Frack an der Stelle. Ist auch gar nicht so schlecht, den Bug raust du den Bug ist halt wirklich ein Stark Operator auf solchen Maps, wo du sehr viel Vertika gegen spielen kannst. Auch horizontal brennt er durch. Auch horizontal, durchaus, keine Frage. Chrissi, Gavani, das ist ein guter Start jetzt im Endeffekt. Er nimmt die Pings in Kauf, wenn wir diesen Entry da oben an die Window holt sie der NJR.
10:46:58 Ping, sei Dank. Und damit haben wir die 52-Überzahl-Situation auf der Seite von Heroic. Das könnte die Entscheidung sein, um eventuell schon in den Map-Point reinzusliden. Den Vorteil zu haben, Overtime erreicht zu haben. Ich glaube, das ist sehr anstrengend. Sie dürfen jetzt nur nicht überhassen. Nur weil die Überzahl da ist, dürfen sie jetzt nicht überhassen. Nimmt euch ein Beispiel am WDS. Die sind in solchen Situationen dann weiterhin, so gut es geht, cool und zurückhaltend.
10:47:23 Das ist mir gestern übrigens mit einer Frosttrap konzentriert. Ich war so fokussiert auf so'n Hole of so'n Preach und ich lauf in den Frosttrap rein. Ja, das... Du, nimm mal, wie geht das? Bei mir sind's die Cupgun-Traps. Mir wird noch gesagt, dass da eine Cupgun-Trap ist und ich lauf halt rein so. Am besten auch, wenn du selber einen callst, ne? Nee, oder die wurde mir halt vorher gepinkt an der gleichen Stelle. Ja, jetzt wissen sie auch sogar, wo er ist.
10:47:47 Da flottest du noch nicht dass er die frage da steht sogar da oben ist auf den ist auf diesen schild und hin dem schild Irgendwie rein buffen mit der finger sky's last man sonst geführt der ist es raus Gucken über passwort man anklang versuchen aber ich glaube die leute wissen jetzt bescheid was sache ist
10:48:15 Das gehört Aber es ist ein bisschen ruhiger geworden. Ich glaube, Mr. Office hat doch wirklich mal eine Ansage gemacht nach dem Timeout oder in diesem Timeout. So nach dem Motto. Hey, es ist zwar ganz cool, dass ihr die Runden holt und ihr dürft euch auch natürlich freuen, aber fahrt mal ein bisschen runter mit dem Shit-Talk. Ja, weil das bringt halt auch, das bringt dich halt auf einen Höhenflugdemo, der, der einfach, wie soll man sagen, der ist nicht positiv gegenüber so. Nee, das kommt nur dazu.
10:48:44 Ne, dafür gibt's jetzt leider keinen Grund. Ne, dafür gibt's absolut keinen Grund. Definitiv nicht. Ich kann mir vorstellen, dass Dark Serious mit dem nächsten Attacker eventuell dann probieren dürfte und hier die dann auch holt. Ich glaube, all over dürfte Heroic hier das Ganze abschließen.
10:49:09 Entweder 7-4 mit der Runde jetzt, ansonsten 7-5. Wievielstechnisch geht es gerade 100% seitens Dark Zero auf Ventilation? So, da hat Dark Zero einfach Ventilation besser angegriffen. Alles besser. Was die da jetzt daraus machen? Also die Jungs von Heroic.
10:49:57 Den mussten sie jetzt halt auch spielen, Sloth.
10:50:25 Versucht noch mal aus Server ein bisschen ranzukommen an den Diffuser. Muss halt schauen, wie sie irgendwie den Diffuser machen können, ohne dass da jemand an dem vermaledeiten Fenster sitzt. Ja, und das... Nein, gut gemacht! Der erste Platz raus, aber NGA auf Main kommt direkt rauf auf den Diffuser. Oh, das war jetzt natürlich eine 101-Situation. Grizzly ist auch drin. Ja, jetzt, wie kriegt man jetzt den Pambazu? Oh, man lässt ihn durch. Und man lässt ihn halt durch. Pambazu kriegt den Kill nicht.
10:50:53 Man, man, man, Pambazu. Jetzt hat er ihn. Und damit ist die Zeit auf ihn. Schade. Moodle macht den Frack und das war's. Gut nochmal die Zeit gekauft. Alter, wie geil war denn dieser Move? Sloth geht auf Diffuse schon, sitzt direkt im Window und wird geklappert durch diesen Jump Out von oben. Holy Shit, das war ein richtig geiler Move. Aber all over, Daxio zeigt die Coronas gerade.
10:51:19 Geiler Fast Blend. Also wirklich schön. Also da ist der Diffuse, also da hat man mal wirklich auf Geekside gespielt. Ich fand aber auch wiederum diesen Jump-Out halt so gut, ja. Gegen Kanadien. Nur dass man halt NJR auf Main nicht irgendwie hatte. Das Ding wäre noch fast in die Hose gegangen. Da war er einfach schon fast zu weit im Blend. An Basis. 6 zu 5. Ventilation immer noch zu 100%.
10:51:48 Ich weiß nicht, wie es ausgesprochen wird.
10:52:06 Da steht es eher ausgekriechen. Defense einmal gewonnen, einmal verloren. Von der Rogue in der Verteidigung. Es sind sehr viele Flans in diesem Spiel. Oder im Vergleich zu BDS gegen C&G überhaupt nicht. Da sind diesen halt einfach nur auf PDM gegangen. Ja, das hat nur oft nicht so wirklich die Situation, wo sie auf Lend gehen konnten.
10:52:51 Jetzt kommen die KS-Diagonale. Ja, wir gucken, ob die funktioniert, aber die stehen halt aus dem Office raus. Ah, ich sehe Armory wieder so ein bisschen als diesen Weep-Point. Wobei man einen Sloth jetzt auf Fountain hat, zum Supporten. Ich will alleine im...
10:53:18 Der spielt ja schon eine ganze Zeit im CCTV-Rückung. Der hat natürlich den Support auf, äh, von, von, von, äh, na, wie heißt er? Von Uno. Der halt aus dem Spot raus aimen kann, auf CC rüber.
10:53:35 Also das heißt sie stehen eigentlich relativ gut, aber ich sehe halt wie gesagt ich sehe Archive als Problem, weil Archive durch diese Fountain Door damit so ein bisschen unsafe ist. Und dann ist Office so wie so ein Gefängnis, weißt du? Weil Nudel kann halt nicht wirklich nachschieben. Udo ist der, der den Spot dann aufmacht, damit kannst du Nudel rausholen, dann hast du CC. So, Giovanni gegen Sloth, Nudel mit Pambas.
10:54:00 Richtiges Ding, Gabenny auch nochmal rauszunehmen, der gerade den Refrag, oder was heißt Refrag, den Trade auf Sloth gemacht hat. 4 zu 3, überzahlte Situationen, das haben wir schon ein paar Mal gehabt in diesem Matchup, aber ey, das hat nichts zu sagen. Und ja, ich glaube auch hier, dass hier so ein bisschen die Problematik mit Archive sein könnte. Das C4 war jetzt nur auf Verdacht geworfen, bisher ist noch überhaupt gar keine Outsider Archive an diesem Backendie, bittesweise in diesem Catwalk. NJR hier Inside beim Square, oben auf dem Catwalk am Start, ein bisschen den Lunzen. Wie vorhin. Ja.
10:54:29 Das wird doch wahrscheinlich funktionieren wieder.
10:54:33 Also, ich könnte mir gut vorstellen, dass er da noch mal so rein kommen könnte. Oder man möchte jetzt hier auch wirklich knacken und jemand über das Windel noch ein bisschen Grizzly unter Druck setzt. Die anderen beiden, einer Richtung Prey kommt, der andere vorne im Hallway. Da wird was vorgekocht. Grizzly hat halt eine Hornerhautentzündung. Nee, aber wird kein Follow-up gemacht. Und jetzt sieht er ihn. Grizzly kriegt den Potato. Grizzly kann sich auch noch verschieben. Nee, den jetzt mit dem Opening kriegt quasi den Entry auf den Spot.
10:55:02 Sehr stark.
10:55:31 läuft genau der Flash entgegen. Schön ist der erste Match hier oder schöne erste Map dieses Aufeinandertreffen dieser beiden Teams. Das verspricht nochmal auf sehr spannende Arten interessant zu werden.
10:55:59 für Heroic. Und da sehen wir auch Yume, der sich freut. Kriegt erstmal Sloth an. Und könnte fast davon ausgehen, dass sie relativ happy sind. Aber nach einem kleinen Päuschen geht's dann weiter mit Map Nummer 2. Also bleibt dran.
10:56:42 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in ProLeague. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden, du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
Rückblick auf Map 1 und Vorbereitung auf Chalet
11:02:2211:02:22 Ja, damit sind wir wieder zurück. Hätten wir vorher mal sprechen, sagen, wer hier was abnimmt. Aber ja, nach dieser doch sehr interessanten ersten Map-Border in diesem Match-Up Dark Zero gegen Hero starten wir auch gleich schon rein. Die Teams machen sich gerade ready für Map Nummer 2 in diesem Match-Up. Das wäre Chalet und der gute Verdi alias Marius Lauer. Und meine Willigkeit werden euch hier in dieser eventuell letzten Map noch begleiten. Matchpoint-Map. Und eventuell letzte Map.
11:02:52 Würde ich fast fühlen, weil, oh, guck dir das an, ja, da siehst du es auch. Man muss immer schön aufpassen, wo die Kameras sind versus dem, genau.
11:03:06 Secret Struts, die wird was aufgebaut, werden auch die Ansagen gemacht, wird das Chalet ausgepackt, jeder hat quasi sein Chalet-Buch da. Wir sehen sogar gerade, hast du an dem Tisch gesehen, beim Nudel, quasi dieser Hebel, der ist dann natürlich auch dafür da, den Tisch hoch und runter zu fahren. Also die können tatsächlich genau ihr Setup einrichten. Es gibt ja...
11:03:31 Europäische und weltweite Institutionen wie den EESF, der zum Beispiel auch für sowas verantwortlich ist, gibt es in anderen Spielen, Counter-Strike GO, Professional Counter-Strike Player Association oder die Weser zum Beispiel. Und da wurde auch ein paar Sachen entschieden, wie zum Beispiel, dass in CS nur maximal ein Team, ein BO3 am Tag spielen kann, weil es sonst zu lange dauert, weil 1,19 Minuten im BO3 bist du halt schon mal ein paar Stunden beschäftigt.
11:04:00 Also irgendwann halt auch Ende. Und so einige Sachen weiter. Und da gehören natürlich auch Sitzpositionen. Und dieser ganze, ich sag mal, in Anführungszeichen für andere Sportarten, die Normen, führen sich so langsam auch im E-Sport mit ein. Also wir sehen es, was Sitzpositionen, was die Sitzfreiheit ist, wie früher die Leute saßen. Also zum Beispiel die ganzen Arena-Spiegler, die irgendwie an der Ecke vom Tisch saßen, weil der Monitor so groß ist.
11:04:28 Ähm, ja. Und jetzt geht's hier los mit, äh, mit, mit Rainbow und so einer Situation. Ich find's gut, ich find's gut. Ich bin auf die Bühne gespannt, Tobias, muss ich wirklich sagen. Also ich bin wirklich auf die Bühne gespannt. Und, ähm... Ja, dauert ja noch ein paar Tage. Dauert ja noch ein paar Tage. Wir haben jetzt Six Avertation in insgesamt zwei Wochen Action heute. Zwei Wochen mit, äh, insgesamt zwei Tagen Pausen. Also, da ist schon so einiges, was auf uns zukommt. 7 zu 5, Tobias, ging Border aus.
Analyse der Spielerleistungen und Erwartungen an Chalet
11:04:5411:04:54 Ja, und das ist auch nicht unbedingt der eindeutig, aber das war sehr, sehr knapp. Teilweise, oftmals sogar in den Runden, was das angeht. NJR und Canadian dominieren hier so ein bisschen die Seite von Darkseer. Auf der anderen Seite Jume und Sloth sehr stark am Performen gewesen. Jume hier mit einer 1.5.1 Rating, also mit einer 151 richtig strong. Seine Entries 4 zu 0. Also er wurde nicht einmal gestoppt mit seinen Entry-Frags. Wirklich gut, was das angeht. Ja, ansonsten muss man sagen, Sloth hat sich gut eingebunden. Geht mit einer 11.10 raus, also nur plus 1.
11:05:24 trotzdem noch gut, ja. Ansonsten Uno dahinter hängt und Skies auch ganz weit hinter seiner Wartung wahrscheinlich geblieben. Und ich glaube, es sind so minimalistische Dinge, die dazu geführt haben. Zum einen dieses doch sehr laute, was man da in diesen ersten Runden hatte, als man da vier Runden am Stück gewonnen hatte. Und dann gemerkt hat er so, ja, jetzt läuft's grad nicht so gut. Wir sollen vielleicht mal unser Mindset grad mal ein bisschen überdenken. Und ich denke mal, dass man so am Ende...
11:05:51 Ich würde nicht sagen reingelackt hat, aber man hat sich da ein bisschen, ja, zurückhalten können mit den Aussagen. Und man sieht es schon, die Jungs machen sie ready. Wir machen uns ready, Leute. Wir gehen jetzt rein Chalet. Und bei Chalet bin ich echt gespannt drauf, ob hier EU weiterhin wirklich dominant bleibt. Chalet ist eine Map, die kann für Dark Zero ganz schnell zu einem Problem werden.
11:06:19 Grizzly super stark auf dieser Map, den fühle ich da drauf. Sloth auch. Sloth auf der Map kann ganz hart overextenden und das Spiel verlieren für sein Team. Haben wir schon gesehen. Besonders auf dieser Map. Und interessanter... Fun. Hab ich vorhin auch schon gesehen. Ja gut, aber Daxio hat in Florens auch gerade sehr viel gespielt, um daher den rauszunehmen. Ich glaube hier auf...
Operator-Bans und strategische Überlegungen auf Chalet
11:06:4311:06:43 Auf Chalet ist Floris auch ein sehr starker Operator in der Attack. Wenn du jetzt da rauf hinauslaufen möchtest und sagen möchtest, ja, du willst den Floris nicht die Möglichkeit bieten, Dinge zu eröffnen. Das heißt jetzt zum Beispiel Schild auf dem Piano oder vielleicht unten bei K. Oder Snowmobile Garage, dass du da vielleicht irgendwas zerstörst, Schilder etc. Was ja mehr so präferiert war eben in diesem Match. Jetzt haben wir hier Asami noch raus, zusammen mit Nöck. Auf der Seite von Dark Zero und auf der anderen Seite noch Solis.
11:07:12 So, das kann ich nachvollziehen. Sie kann sehr nervig sein. Sie lassen halt Valkyrie schon wieder offen. Mal gucken, ob sie schon spielen. Ja, auf der einen Seite natürlich, ob sie gespielt wird, ist das eine. Die Entscheidung lag jetzt komplett bei Heroic, tatsächlich noch die Valkyrie drin zu lassen. Sie wollen aber nicht gegen die Solus spielen. Ich bin mir nicht sicher, ob Dark Zero so ein harter Solus-Imbuser ist.
11:07:41 auf der anderen seite wenn ich also ja
11:07:47 Ja, okay. Du pickst sie nicht. Du weißt, sie ist... Anders gesagt, du hast eine DoKeybi drin, also pickst du eigentlich die Valkyrie nicht. Weil alle deine Camps dann quasi für dich... Also, ne? Das ist zu gefährlich. Das ist einfach viel zu gefährlich. Du weißt, sie werden eine DoKeybi spielen, dementsprechend lässt du das sein. Würde ich... Das würde ich damit mitgehen. Wenn ich eine DoKeybi bannen würde in der Attack und die Valkyrie damit offen lasse, würde ich sie bannen. Weil es einfach zu gefährlich ist.
11:08:16 Weil du kommst ja nicht an die Camps an. Lässt du immer nur KB drin? Kannst du auch die Bakery drin lassen, weil dann wird es halt nur gefährlicher. Weil wenn du dann ein Telefon droppst, ist halt für den Arsch.
11:08:26 So ein bisschen. Mal schauen. Du KB war jetzt zu gerade auf Border. Du siehst auch kein Maestro, ne? Was? Du siehst auch kein Maestro. Nö, auch kein Echo. Das fand ich aber es sei schon ziemlich cool, dass die Echo relativ viel gespielt haben. Und sehr gut. Hast du gesehen, die Drohnenkontrolle? Das war... Alter. Das war schon, fand ich für mich echt beachtenswert. Keine Frage. Ich bin mal gespannt, weil wir hatten jetzt zum Beispiel in der... Jetzt auf Border hatten wir Du KB fast durchgehend immer dabei, aber da hatte Du KB fast gar keine...
11:08:54 Einwirkung auf das match geschehen so wir spielen oben übrigens erstens von den office bereich zusammen mit
Strategische Spielzüge und individuelle Leistungen auf Chalet
11:09:0011:09:00 dem Master, man hat hier schon mal die Castle Barricade rausgenommen mit der Hibana und drunter mal rein. Die werden jetzt aufgrund dessen, wie sie die Informationen verarbeiten können, entscheiden, in was für eine Richtung sie aufbauen wollen. Aber hier mit den Hard Preacher Richtung Solar zu arbeiten, initiiert dann schon meistens so, dass wir dann natürlich auch über den Solarbereich auf Master aufbauen wollen. Wohnung steht auch schon bereit, beziehungsweise mit dem Fokus Richtung Big Window, falls einer rumrappelt oder eben nicht glaubt. Aktuell hängt da nur N.J.R. und auch sehr weit weg. Christy hier unten am Start, zusammen mit der Adebay, mit Jume Richtung.
11:09:29 West Main Kitchen Bereich. Also alles unterhalb des Spots soll so gut es geht clear gehalten werden. Das ist auch sehr gut. Wir haben den Bug dabei. Canadian mit dem Bug. Auch hier Chalet. Eine Map, die vertikal sehr strong zu bespielen ist. Gerade wenn es darum geht, um die Default Plant Spots da im Office Bereich, Haarfall etc. Dann kannst du da auch von unten sehr gut halten. Oder wenn wir nachher zum Beispiel auf den Kitchen Spot in der Verteidigung gehen, dann kannst du mit dem Bug oben im Master sehr schöne Sachen machen.
11:09:58 Nudl ignoriert die Granate, kriegt auch kein Damage ab. Der Call von Nurtokabi bringt im Prinzip auch nichts. Wir wissen nur, dass einer da in diesem Office-Bereich drin ist. Und das war's auch schon. Und einen richtigen Buffer haben wir mal gesehen. Nudl eröffnet das ganze gegen Canadian. Das ist ein guter Frack. Ganz, ganz wichtiger Frack. Uno mit dem nächsten holt Pambasu raus und ähm...
11:10:16 Damit so ein bisschen diese zwei Playmaker aus der Map davor sind raus. Moodle mit dem nächsten, da werden die an diesem Window raus. Da spiele ich auch übrigens sehr gerne die Position, die ist unfassbar wichtig, auch wie du sie nennst. So eine schöne, gute Powerposition outside. Du hast das Trophy-Window, wo du Library reingucken kannst, wo du jede Rotation hast. Du hast die Fireplace-Obending, Fireplace-Catwalk. Du kannst sogar ein bisschen Blue mit abdecken, jede Rotation. Auf der anderen Seite hast du das Piano-Window, wo du offest, die Rotation, etc. Also, das ist halt alles.
11:10:44 Krass. Und kriegst du die Kontrolle sogar noch hinten, hast du sogar noch einen Bathroom, wo du die Flank ansetzen kannst. Also... Geilere Positionen gibt's nicht. Und dann auf einmal kippt Jerminium. Und dann denkst du dir so... Ja, dachte ich mir. Schön gespielt. Mit dem Schild. Ich hab mir schon, er geht da hoch, sieht das Schild und er denkt sich so, ne, da wird keiner stehen. Ja, hinterher, Lars Mann. Er hat jetzt leider keine Flashbangs oder irgendwas dabei und auch keine Airjabs mehr, um sich da über Trophy reinzuspielen gegen...
11:11:12 Die Ellenbein, starke erste Verteidigung auf Chalet von Heroic. Und sie sind ruhig. Ja. Das ist wichtig. Also diesen Backlash aus dem ersten Match wollen sie nicht nochmal haben und das ist sehr wichtig. Und das verstehe ich auch.
Analyse der Spielzüge und strategischen Entscheidungen
11:11:3711:11:37 Canadian Opening Frack auch relativ selten. Haben wir vorhin gar nicht gesehen. Ich kann mich an Zeiten erinnern, da war das anders. Da war das anders, definitiv. Und das war auch genau die Zeit, wo sie ja nicht mal eine Gruppenphase überstanden haben.
11:11:50 Das war auch dieses eine Archive-Video, wo sie nochmal über Dizzle und Co. gesprochen haben. Tja, dass Phenatic natürlich kaum zu sehen ist. Also ich bin mal gespannt, wie lange die Organisation vielleicht noch an der Stelle, wobei die Organisation, ich glaube, für die läuft es eigentlich relativ gut. Wenn ihr das mit den Skins etc., die sind ja in Japan relativ hoch gehypt. Du hast Magnet, der da ja auch mittlerweile Japanisch spricht und alles. Also das ist ja schon ein komplett anderes Level, was die da aufziehen.
11:12:18 Da bin ich gespannt, ob man Phonetic irgendwann wieder mal auf einer großen Bühne sieht. Aber natürlich auch die Gegner von ihnen. Ganz andere Welten, mit denen sie spielen. Also gegen die sie spielen müssen. Ja.
11:12:34 Definitiv. Gut. Ja, eine Runde ist keine Runde. Standardspruch von uns. Ja. Die erste Runde war ja vorhin genau das gleiche. Ne, Heroic-Kulti und dann... Ne, Dark Zero hat sie vorhin geholt. Und dann kam Heroic mit 4 und da werden die Opening-Frag überrascht.
11:12:54 Ja, ich weiß nicht genau, wo das stattgefunden hat gerade. Aber ist auch ein guter Frag hier, Yume rauszunehmen. Der war ja gerade sehr strong dabei auf der ersten Map. Und wenn du den als Fragger den ersten Mal denied hast, ist das gar nicht verkehrt. Knäldchen drohnt hinten Solar raus. Das ist gar nicht verkehrt, das ist so ein bisschen von der anderen Seite das Ganze attacken. Und der hat gerade so eine Art Arschbombe runtergemacht. Die Hedge, das sah ganz witzig aus. Wir müssen aufpassen, die Hedge ist natürlich immer noch unter Kontrolle.
11:13:20 Aber nur so halbherzig. Oben der Library-Bereich generiert gerade nicht mehr eine Kontrolle von der Seite von Heroics. Erste Minute ist schon vorbei. Zum Reintrein. Jungle steht noch einer. Sloth. Gucken wir, ob ich da auch halten kann oder eben nicht. Kleine Info auch am Rande, ne? Es wird ohne Heartbreach-Shot, ohne Heartbreach-Gadget gespielt. Ja, auf dem Sword brauchst du das auch nicht. Mhm. Also das war, äh, haben sie komplett wegrotiert. Sie haben tatsächlich Jackal und Lion mit dabei. Ähm, ist auch...
11:13:48 äußerst interessant Also also wofür du das brauchen würdest vielleicht office also office dass du office knacken kannst Richtung fireplace das haben wir ja auch in der EU die sehr häufig gesehen haben wir Chalet gesehen und in Chalet haben wir sehr viel gesehen dass du da einfach diesen office bereich dass du diesen entry einfach zusätzlich zum big menu eventuell noch hast auf fireplace das ist gar nicht so schlecht Chrissy unten im kitchen bereich drin und irgendwie laufen gerade alle aneinander vorbei nach dem opening fact ist nichts mehr passiert
11:14:12 Er geht jetzt in den Backstab, ne? Er geht jetzt gerade in den Backstab rein. Das ist strong. Canadian mit Jackal unten auf den Blue-Bereich. Das ist gar nicht verkehrt. Da könnt ihr jetzt nämlich warten. Oder er wartet definitiv jetzt auf den richtigen Moment. Damit er dann rankommt. Pombazo. Kann sich durchsetzen gegen Sloth. Ganz knapp. Guck dir an. Seine drei HP. Ja, hat er gerade nur überlebt. Nudel los die Skies. Nudel fährt durch Canadian mit dem Refrag. Jetzt kommt der Backstab nämlich auf den Blue-Stars am Start. Der Frack des Todes von Christy. Nein, da kann er da nichts versenken. Oh, nur allein auf dem Spot. Zwei Leute sind fast tot.
Knappe Spielzüge und strategische Analysen
11:14:4011:14:40 Das ist halt kein Smoke. Das ist halt so ein bisschen das Unangenehme. Oh Gott, guck dir diese HP an. Die sind halt alle unfassbar low. Der kriegt den Full-Life-Typen weg. Das ist so geil und wichtig gerade für Udo. Der Rest braucht nur noch Blöße. Gucken, wir fallen so um. Der kriegt den Full-Flash weg. Sehr geil. Er hat den auch Full-Flash noch gekriegt. Genau. Canadian jetzt on-site mit einem HP. Mit seinem... Mit seiner... Oh Gott. Mit seiner C7. Die machen das noch. Stark. Sehr schön.
11:15:07 Sehr, sehr schön. Also da muss ich wirklich sagen, das war nochmal, da waren die HPs da und das haben sie on-site sehr, sehr gut ausgespielt, nochmal die Rotation. Grizzly, wo ich jetzt echt ein bisschen schlucken war, war, wie Grizzly aus Old Garage, am Kühlschrank quasi zu Trench stand und unten Canadian quasi gehalten hat. Canadian hat aber den Hedge gehalten.
11:15:32 Dass Grizzly die Rotation überlebt hat vor, oben hat ja auf einmal der Bug aus Office aufgeschossen, damit die Hedge unter ihm aufgeht. Was macht Grizzly? Er geht, rotiert halt über Solarium hoch, äh, Bathroom und geht halt piano und versendet auch noch oben den Hit auf Library. Wo du denkst, jetzt ist das Leben doch zu Ende. Nein, und dann kriegen sie halt die Kills da unten. Ey, das war echt ne, ne krasse, also muss ich sagen, ne gute Geschichte. Auf der anderen Seite finde ich die Idee von Dark Zero.
11:15:59 quasi Basement einzunehmen, um jeden Lurk, jedes Support quasi, wo die Attack einen Support braucht, zu nutzen. Ja, du kannst aus Basement West Main hoch, du kannst aus Basement, äh, äh, kannst du Fireplace hoch und du kannst aus Basement Blue hoch. Du hast halt jede Rotationsmöglichkeit aus Basement raus. Plus du kannst jeden Flanker flanken. Oder halt...
11:16:23 Für die Flanker die Rotation damit cutten. Also du stehst unten eigentlich sehr gut. Plus, wenn du Games angreifst, musst du Blue halt auch halten damit den Hallway. Das aus Kitchen, falls eine Rotierrotation kommt, falls jemand vorne Fireplace droppt etc., hältst du halt alles aus Blue. Oder wenn irgendjemand über den Blue aus Jungle halt runterrotiert und meint, er muss über dir langlaufen und nicht wissen, dass du unten stehst. Also, das war von Canadian, geile Position, aber tatsächlich hat das gerade Heroic sehr, sehr gut ausgespielt.
Strategische Fehler und taktische Anpassungen
11:16:5011:16:50 AP-Technisch, sie haben genug Damage gemacht, sie haben sie wirklich vorgefrackt. Da hätten sie fast anstatt einem Lion vielleicht eine Finca gebraucht, so, weißt du? Für die Heals. Das wollte ich heute halt ansprechen, dass halt der Damage über die Runde passiert ist an den einzelnen Spielern. Von Daxio hat es ausgereicht. Dieser Runner nimmt sie ein Damage von seiner eigenen Impact. So krass in Kauf. Gekonnt. Jume eröffnet Gings Geist.
11:17:13 In Runde Nummer 3. Das tut weh. Schon wieder. Wichtiger Operator raus. Sei es jetzt Okabe. Jetzt an der Stelle ist es halt Lion, der schon wirklich einen guten Einfluss haben kann. Auf wichtige Entries zum Beispiel. Oder um weitere Meter gut zu machen. Innerhalb gewisser Räume. Jetzt ist Geist 0 zu 3. Der kommt überhaupt nicht ins gesamte Match rein. Auch auf Border haben wir eben schon gesehen. Da war er sehr weit unten im Ranking. Ist nicht gut. Call von Okabe wird halt nicht umgesetzt. Man kann keine Meter machen. Man kommt nicht ins Gebäude rein. Also wenn ich calle.
11:17:41 Versuche ich zumindest mit dem Call Räume zu klären oder einzunehmen, wo ich weiß, wo niemand ist. Danke, Tobi, dass du es sagst. Es ist ähnlich wie mit der EU und die, ne? Die Leute, die EU und die machen, um dann wie eine flashende Drohne ins Windel zu schmeißen, wo ich mir denk so, Marc. Ja, wenn ich doch calle, jetzt über den Easy über Library schon von Library schnell auf Jungle aufbauen können als Beispiel. Das sind jetzt locker 20, 30 Sekunden. Er geht da drauf. Er hat den...
11:18:04 Hammer noch in der Hand! Nudel! Das gibt's doch nicht! Oh, das hört sich an, Alter. Er hat den Hammer noch in der Hand. Nudel. Ja, wir haben's nach. Passt. Also, das war... Boah. Alter, der Lach...
11:18:27 Hier hat zwei Leute, die relativ low sind. Also quasi NJR braucht er nur anhusten. Da hat sich das Thema erledigt. Aber hier hat Javani gerade eine sehr, sehr gute Leistung gemacht. Also was den Damage betrifft. Ja, er hat halt überall Pings. Das ist nicht sehr ernst. Das ist nicht sehr ernst.
11:18:53 Keine Ahnung. Er hat ihn gesehen. Gesehen. Oh, er gibt ihn an. Das gibt doch nicht. Oh mein Gott. Und jetzt muss er... Was ist das? Oh, schau. Oh Gott. Oh, ich hätte... Alter, guck mal, hast du Mint gerade gesehen? Mint war gerade so... Viel zu eng. Er wirft hat die Impact noch. Tatsächlich war dieses Aufpeaken über die Impact sein Todesurteil. Weil da der Damage gekommen ist.
11:19:21 Alter, das wäre mir zu hart. Und wenn ich Skys wäre, würde ich echt kotzen.
11:19:27 Ich rappel da und werd halt, krieg halt den Outrun. Heroic ist einfach nicht sein geil. Ich kann mir sogar fast vorstellen, dass eigentlich Jume sich den Damage hätte sparen können. Ich glaub, Skys hätte nicht schnell genug reagieren können, trotz dessen. Nee, ganz ehrlich, ähm, nee, hätte er nicht. Die Frage ist halt daran rappeln ohne Info auf Old Garage. Du musst ja Info über Door haben und die Garage. Und nimmst du quasi, drohnst du rein und nimmst die Garage, hast du Door auch.
11:19:56 So, irgendeiner wird schon oben die Hedge noch haben, ein Trophy, weil da brauchst du nur rein und dann kannst du safe sein. Rapids seht da nicht einfach ran. Das machst du nicht. Das ist einfach viel zu gefährlich. Das ist so ein bisschen wie bei Kaffee einfach hochrappeln, wenn du eine Garage nicht unter Kontrolle hast, so. Weißt du? Und dann das Garage weggekillzt wirst und dich rumholzt und sagst, sag mal Gold, Edo, niemand spielt das so. Ja, doch. Leb damit, Mann.
11:20:19 Lebt mit dem Ungewissen. Und das gibt halt einfach Sachen, du musst dich halt immer doppelt absichern. Auch in Rainbow.
11:20:36 So. Ja gut. Und somit sind wir schon in Runde 4. Heroic führt 2 zu 1. Ich muss aber sagen, Tobias, die letzten Runden wurden sehr eng. Also sehr, sehr eng. Auch wenn sie gewonnen haben. Andererseits, Defense technisch auf dieser Map, wenn man sich das so anguckt, was die Attack alles eigentlich machen kann, fühle ich allein die zwei Runden. Kriegen sie die dritte, dann ist das für Dark Zero in der Defense echt schwer. Weil ich glaube, da wird Heroic kann hier so gut angreifen.
11:21:06 Also wenn hat diverse Leute das wirklich gut reinschaffen wie Yume und auch Christy. Christy finde ich glaube ich ist hier auf der Map nicht zu unterschätzen. Er hat ein sehr schönes Holding-Verhalten im Prinzip. Also diese Flank-Holze und so weiter, was er immer ganz gerne betreibt. Ich bin gespannt. Also ich glaube, Attack könnte hier für Heroic auf der Map sehr gut funktionieren.
Strategische Spielzüge und taktische Fehler
11:21:3011:21:30 Kann ich mir durchaus vorstellen. So Canadian gute Preplace Drohne, die wir am Start haben. Und diese Drohne, dass hier die noch nicht gesehen worden ist. Man weiß, dass da einer Richtung Breach am Start ist. Er gibt die ganze Zeit die Informationen. Er braucht vielleicht auch ein bisschen Support hier. Pambasim kommt nicht alleine voran. Wir haben einen unten im Kitchen Hall wäre am Start. Zum Beispiel da reingedrohnt, das ist auch schon reingepreached. Das ist für Nudeln so ein bisschen der Aufbau.
11:21:50 Das war gar nicht so schlecht. Die Konfidenz, die Pan-Basel da gerade hatte gegen Nudl. Aber Nudl kann sich da durchsetzen. Das war eine 50-50-Chance. Geiler Winkel, den hier gerade auch gespielt wird. Von Odekemi von Gervani über den Piano-Window. Damit über die 4-3 überzeugt sind. Das sind auf der Seite von Heroics zwar noch am Start, aber trotzdessen zu langsam kommt der Pressure wieder. Diffuser liegt maximal unangenehm jetzt. Gerade für die Jungs unter Axelion. Nämlich direkt an der Tor zum Belkini. Wir haben zwar Preach da, aber das ist eh irrelevant, weil nämlich eh halb offen gespielt wird.
11:22:19 Sloth muss aufpassen, redaktionstechnisch steht er nicht so gut zum Preach da vorne. Wir haben Canadian Red Piano und guckst dir an, wo Chrissy rummacht, da könnt ihr nämlich gleich einen ganz geilen Backstep über den Bereich Solars erst aufbauen. Und die kommen an den Diffuser nicht ran, die kommen an den Diffuser nicht ran, das ist so mies. Ich glaube, die käme ein bisschen gut ran, ne, im Firebase. Schön aufgebaut hier. Ja, das weiß ich jetzt, das habe ich jetzt gerade gar nicht gesehen. Oh nein, da ist der Pieper noch. Ja, jetzt wissen sie es auch wieder.
11:22:48 Das Problem ist, jetzt plantet er und er ruft halt. Das ist gute Kombination. Kann Skys halt gegen drücken. Schade. Ja, Diffusor ist gesetzt und Skys macht nach hinten. Gegen Nudel. Nudel rotiert nochmal weg. Auf den Stairs ist jetzt outdoor detected. Und ja, das weiß ich nicht, Isloth, das war nicht machbar für dich. Ja, da verlieren sie gerade in den Retag.
11:23:12 Wahnsinnig aufgepasst haben sich zu sicher gefühlt mit ihrem diffuser ist wieder die situation ein bisschen zu sicher gefühlt zu weit aufgemacht und genau dann nutzt daxilo diese lücke
11:23:22 Mach den Ausgleich. Ich bin mir nicht sicher, ob sie jetzt wussten... Aber sie haben gerade nicht mal einen Spieler verloren am Ende. Ähnlich wie wir es vorhin auch auf Bord hatten, ne? Mittags, wo sie diese Entrys über Office immer wieder gefahren haben. Und ich muss auch sagen, die... Ich bin mir jetzt gerade nicht sicher, hat Nudl gesehen, dass der Diffuser da lag? Weil die haben sich so positioniert, dass im Endeffekt keine wirkliche Möglichkeit gewesen ist, diesen Pick von dem Diffuser wieder safe zu haben. Der...
11:23:48 Der Pieper vor allem hat er initiiert, dass einer da auf dem Weg ist. Ich verstehe auch nicht, wie sie den Spot so weit aufmachen konnten. Also entweder haben sie halt wirklich gegambelt auf den Retake, so.
11:24:00 Und dann verstehe ich halt aber auch, Sloth, ich meine, Sloth, meiner Meinung nach, viel zu aggressiv in Office. Aimt die Door ab und ich meine, ist ja nicht so, als wenn du gespottet wirst die ganze Zeit. Canadian konnte halt warten, also Canadian konnte mit dir voll spielen. Das ist halt so, ich finde den Engage halt da draußen so zu machen, das ist nicht richtig.
11:24:22 Ja, dass sie da in einem Piano auf jeden Fall stehen müssen, im Endeffekt, um zu sehen, ob da einer in den Office-Bereich reingeht oder vielleicht auch irgendwie Barfum irgendjemand stehen. Jetzt die Logic-Bong zum Beispiel am Ende von OKB war sehr gut gesetzt. Also das haben sie dann in der Kombination nochmal schön ausgespielt, Daxiro. Also Props da nochmal an der Stelle, um zu wissen, was ich dann jetzt eigentlich noch an Ressourcen zur Verfügung habe, die dann so wunderbar...
Chalet: Dark Zero vs. Heroic – Taktische Analyse und Spielverlauf
11:24:4711:24:47 Ja, umzusetzen und Kennedy, dass das so durchsneaken kann die ganze Zeit. Das fand ich frech. Wie gesagt, spätestens ab dem Proximity Alert, selbst da, also spätestens da hätten sich die Jungs gerade von Heroic bewegen müssen. Also aktiver bewegen müssen. Na gut, Runde Nummer 5. Wir spielen wieder Dining, das haben wir eben auch gehabt. Schnell schon mal eine Impact runterwerfen für eine Claymode, die eventuell unten stehen könnte. Das ist ein sehr geiler Winkel, den Skies hier hat. Der war früher sehr OP.
11:25:16 Also vor dem Rework, da kannst du wunderbar schön reingucken da oben. Ich weiß gar nicht mehr wie die Map aussieht von früher. Ich habe das nicht mehr im Kopf. Es ist eine gute Frage. Man vergisst so viele Sachen. Neulich hatten wir auch so eine Diskussion über... Ja, früher war... Ich weiß das echt nicht mehr. Ich weiß das echt nicht mehr. Aber wie gesagt, bei mir im Stream haben wir neulich so eine Diskussion über Kanale und so weiter. Den Barflum oben.
11:25:44 War nicht, weil es Master hinten. Ich weiß das eigentlich nicht mehr. Ich bin so raus. Ja, ich bin auch raus. Also da bin ich jetzt auch, ich habe mich so an die hier gewöhnt. Dann bin ich raus. Ich war ja auf Fireplace zum Beispiel nicht vor mit der Wall.
11:26:05 Nee, da ist ja Games und so weiter, so eine Big Door drin, ne? Also bei Bar. Maiti hat übrigens die erste Runde gewonnen. Ja, schön. Also die erste Runde. Da freut mich für sie. Wieder Call von DuKB. Jetzt hier auf Chalet, sag ich ganz klar, hat das DuKB-Gameplay...
11:26:25 Mit definitiven Einfluss auf das Spiel von Dark Zero. Yume, schöner Albany Frack gegen Canadian, der sich da gerade freudegrinsend in den Solarbereich reingeslidert hat. Das tut natürlich jetzt weh. Jetzt hast du den Sledge verloren. Lange nicht mehr gesehen, dass man so hart auch über Solarium versucht zu pushen, auch mit rein rappeln. Sloth hält weiter Office. Yano mit Giovanni. Ja, jetzt ist natürlich Sloth halt hart gepinnt so. Giovanni würde ihn jetzt gleich haben. Da wollte ich jetzt sagen, da ist er.
11:26:53 Oh nein, komm mal von unten gerade. Eieiei, das hat er gerade gesehen. Chris, die gerade mit dem pegt beim Baso raus. Sehr stark. Siehste, der hat sich halt noch mal ein paar Baso gefangen.
11:27:01 Das war sehr gut. Und Giovanni jetzt mit der Flash auf den Small Connector und wird direkt von Yume rausgenommen. Uno holt sich nochmal Skies. Mit der C8. Nudel holt sich NJR. Und damit ist Skies alleine. Eins gegen drei. Und mit Trophy. Nach Trophy war ja so ein bisschen auch dieser Spot, der von oben und von unten angespielt wurde. Außer quasi aus Bathroom, äh, aus, aus.
11:27:30 Weißt euch mal, unten aus Garage und von oben aus dem Master. Hast du den hier gespielt? Master Kitchen mit der Wall. So, und damit... Genau, da hattest du oben den, den, den Balken.
11:27:42 Mit Master, mit der Riesendor. Ja, auch nicht nur Master, du hast ja auch oben diesen Balkon mit diesen drei Riesenwindows oder vier Riesenwindows im Fireplace gehabt. Genau. Wo du ja komplett reingucken konntest in Library oben und so, war da richtig witzig. Ja, starke Defense-Runde jetzt gerade von Heroic. Ich sage mal so, also es war nicht taktisch klug ausgespielt, es war einfach nur besser getroffen in dem Moment. Es war vordringend. Also das, wo ich die Stärke von Dark Zero sehe, ist...
11:28:09 Sie lassen nichts anbringen. Wenn sie merken, die Zeit drängt, dann gehen sie dennoch clever vor. Sie gehen nicht blind links rein. Die Flash gerade zum Beispiel, die ist closed rein. Aber da war einfach die Position von dem, der da in Master stand vor diesem Closet, einfach nicht der Flash.
11:28:25 haften also da stand dann halt einfach außerhalb von dieser flashbank konnte dementsprechend reagieren und kontern also all over sehr sehr gut was ich hier von dark zero einfach sehr reaktiv allerdings das gerade einfach ein bisschen besser gewesen vor allem der cover ist gerade sloth fällt im office und chrissy unten aus dem spot vertikal nach oben richtung piano dort und dann mit der impact dafür den rest gegeben saustark gespielt ich bin auf die attack geschweigt ich jetzt mit 33 round swap
11:28:52 Gehst du mit einem 3-3? Ich glaube... Ich geh mit 3-3 Rounds up. Ich glaube, das wird kein 3-3. Ich glaube, das wird ein 4-2. Na, schauen wir mal. Und selbst wenn, hat Heroic hier mit... Ne... Ne... Ne... Zwei Attack vollkommen... Vollkommen mit Miete bezahlt hier. Ja. Alter, dieser Finger.
11:29:18 Kann ich auch. Ja. Mit dem Mausrad, ja. Leertaste. Achso. Ja, tatsächlich gibt es ja auch so ein, zwei Prost, die nicht mit der Maus schießen, sondern mit der Leertaste und auf der Maus bewegen haben. Also quasi auf der Maustaste bewegen und mit der Leertaste sozusagen schießen.
Library-Take als Standard und Operator-Picks im Fokus
11:29:3911:29:39 Gut. Library. Library ist auch so ein Dreh- und Angelpunkt für viele Spots. Also Library-Take spielen ist ein Standard, den kann ich euch immer wieder empfehlen. Funktioniert super. Wenn du Library hast, kriegst du Games, Games, unten nur eine Drohne rein. Dann weißt du schon, ob da irgendeiner unten rumeiert. Siehst du irgendwie Playplace C4, dann nimmst du es halt raus, kriegst du einen von jedem Window irgendwie gut, äh, gut entfernt. Und, äh, dann hast du schon Top Floor und musst nur noch die Blue Stairs halten, Fair Play Stairs und das war's. Wenn du weißt, dass es kein Origin ist, finde ich hier ein Konkur.
11:30:09 und der oryx wird übrigens sehr häufig gepickt jeder oryx ja nicht nur hier auf all over also es ist ein sehr beliebter operator gewonnen und natürlich sind schaden halt machen können dieses vor station
11:30:25 Das Ganze Ja, Jume raus, ich würde sagen, das hat schon einen gewissen Einfluss auf die Runde an sich. Sloth kommt hier zum Beispiel auf der Map gerade gar nicht rein, in sechs Runden. Bis jetzt zumindest mit null Kills noch. Drei Assists, also ein bisschen Treffen tut er, bisschen Damage kann er machen. Jetzt haben wir ähnliche Spiele wie vorhin, statt Knäldin unten im Keller haben wir jetzt von Basel über Blue aufbauen möchte. Auch hier wieder, Call von KB jetzt ein bisschen sinnvoller genutzt, man hat die Calls gerade definitiv wahrgenommen, man kann hier gut Meter machen. Das ist geil, ist im Atom drin.
11:30:54 Eine gute Position in Richtung Games, hinten in Richtung den Storage-Bereich. Jetzt wird hier Nudl weggedodged von dem Blue Sears nach oben gedrängt. Das ist nicht gut. Granate noch mal rein Richtung Library, weil da immer noch Nudl steht. Den kriegen sie gerade nicht raus, der ist nämlich wieder hochrotiert. Giovanni, Skies auf den Spot, Chrissy alleine gerade gelassen. Da kriegst du auch noch die Breitseite von wo auch immer. Uno, Nudl, NJR gegen Uno mit dem Refrag. Nudl auch noch mal den Refrag auf NJR. Und damit haben wir die 2 zu 1 Überzahl-Situation. Ein ähnliches Bild haben wir vor dem Auge gehabt. Nudl hat mich überzeugt schon in der ersten Map. Und ich...
11:31:23 Glaube, er kann das auch schaffen. Er hat die Powerposition des Todes. Diffuser ist nicht am Mann, der liegt direkt im Raum drin. Die Frage ist, weiß er es? Wir haben ihn nicht auf dem Schirm. Nummer eins, Nummer zwei geht es auch. Macht seinen Klatsch hier auf Chalet. Ja, das wird erstmal hier mit warmem Wasser gekocht, sag ich dir. Alter, der tat halt weh.
11:31:49 Das ist Mental Damage des Todes. Mint sieht auch nicht wirklich happy aus. Das ganze Team von Dark Zero hat gerade alles andere als Spaß an dieser Geschichte.
11:32:01 Ich bin echt mit einem 3-3 gegangen. Und es sah auch jetzt eine ganze Zeit lang sehr gut aus im Endeffekt. Also ich sehe ja bei Dark Zero bei diesen Basic Entry wirklich Probleme. Mit Thrones sieht es aber sehr gut aus, was sie spielen. Auch das Late Game von ihrem Game an sich ist nicht schlecht. Das ist sehr, sehr gut im Endeffekt. Aber diese Entry, also diese Startphase in eine Runde, was die Attack angeht, ist irgendwie, sie verlassen sich zu sehr auf Fehler vom Gegner.
11:32:26 Sie können, und das schaffen sie zwischendurch auch einfach nicht, aber das liegt auch noch am Gegner selber. Heroic ist so ein bisschen kaltschnäusig, was das angeht. Sie lassen Fehler nur dann zu, wenn sie blindlings reinlaufen, wenn sie überhastet sind, also overconfident sind. Ja, genau. Das passiert so schnell. Ansonsten lässt das Heroic auch nicht wirklich zu. Und das haben viele Teams hier wirklich gut gelernt. Auch die Teams, die wir aus den regulären Seasons her kennen. Ich sag nur BDS, die waren früher genauso. Overconfident des Todes.
11:32:54 Das Ding ist, die Map ist halt 48% defenselastig. Das heißt, sie haben schon mehr Defenses geholt, als eigentlich nötig.
11:33:03 Ähm, das fühle ich jetzt gerade ein bisschen. Da bin ich jetzt mal gespannt. Ja, erste Attack Heroic. Ja, erste Attack Heroic. Mal gucken. Diese Performance. 1 zu 0. Und wir sind auch auf Chalet für Matey. Matey gegen Kingsclan. Weißt du, Matey hört sich falsch an. Ich sag immer, M-A-T. M-A-T. Matey. Du weißt. Jetzt haben die M-A-T. Ja, ich bin Mr. M-A-T.
11:33:33 Reload.
11:33:35 Das Leben von Mr. Mitty. Gibt's noch einen Film hier mit Ben Stiller? Ja, aber das Walter Mitty ist das. Geiler Film wie das. Super Film. Also ja gut, aber der Film ist halt super. Also der Film ist wirklich gut. Kann ich nur empfehlen. Und hier ist ein Ping auf eine Vikery-Camp. Ja, da werden direkt Vikery-Camps. Ist ja nicht so, als wenn ihr auch ein IQ hattet. Aber gut, wenn die Drohne halt schon da ist, ne? Why not? Alter, er cycled halt die Drohnen so. Sehr gut. Ja.
11:34:03 Du, ich werde nie raus, ich bin mit der Kanasse.
Taktische Manöver, Utility-Einsatz und die Bedeutung von Informationen
11:34:0911:34:09 Also Yume gefällt mir grundsätzlich schon, seitdem er in der EU-League dabei ist. Ja, aber er wird auch irgendwie immer besser, ne? Ja, weil er hier noch mehr lernt einfach in diesem T1-Bereich. Er lernt halt einfach mehr über sich, was das Game an sich angeht und so. Das ist halt schon sehr, sehr strong. Individuell hat er sich definitiv verbessert und er wird, wie du sagst, einfach besser. Und ich glaube, das liegt auch daran, dass wir im Bereich Rainbow Six Siege einfach professioneller geworden sind in den letzten drei, vier Jahren. Also noch mehr auch in diesem...
11:34:36 Coaching-Bereich, in diesem Team-Aufbau-Bereich und so weiter und so fort. Ich glaube, das hat sehr viel Einfluss auch auf Entwicklung von diversen Spielern. So, erste Semmer-Ladung wurde gecatcht hier von Magnet. Zweite geht durch, Breach ist da. Ganz komischen Aufbau, den wir da oben haben. Komplett reinforced Richtung Jungle, allerdings nur halb reinforced Richtung Fireblaze. Sieht man auch nicht so oft. Momentan scheint es aber meta zu sein. Pambazo macht den Ausgleich hier mal raus. Wichtiger Frag. Allerdings Geiss und Pambazo mit dem Double-Kill. Hier gerade noch was läuft. Denied. Trissi-Duff gegen Skies.
11:35:05 Nicht gewinnen. Das sieht jetzt nicht gut aus für Heroic. Besser natürlich auf der Seite für Dark Zero. Schild weiter denied mit der Granade. Utility gegen Utility. Das ist ein guter Trade. Und er kriegt hier das Ding. Einfach abnehmen und rechts ranwerfen. Es sei denn, der Jammer steht halt rechts. Aber das macht ja keinen Sinn. NJR macht ja die Klame. Man soll halt durch den Boden schießen, den Jammer wegzumachen, ja. Na gut.
11:35:28 einfach rechts soweit rechts wie es möglich geht daran schmeißen fertig ja die runde ist vorbei ich glaube da müssen wir nicht großartig noch diskutieren ich war noch mal gut ein bisschen damage platziert aber mehr ist es dann auch nicht am base mit der neuen millimeter und das war's ganz wichtige runde hier auch noch mal für die motivation seitens die mitzunehmen
11:35:55 Gut, trotz des Opening Fracks kriegt man diese Runde gedreht. Ja, bin ich mal gespannt. Da hat gerade Grizzly irgendwas gesagt und der Officer guckt ein bisschen schräg rüber. Mir interessieren, was da so auch an Coms kommt.
11:36:22 immer noch in der in der in der tech und die frage die sich natürlich jetzt wie viele stellt ist diese halt noch die setzen die text hin
11:36:45 in sie die spots war sie abgenommen in tag series an auf einmal die totale defense stattzufahren wissen es nicht
11:36:56 Ansonsten ich glaube wenn es ein 4-4 wird, würde ich das Timeout ziehen, dann würde ich sagen, so Leute, jetzt konzentrieren wir uns mal ganz kurz. Eigentlich waren wir relativ gut, aber irgendwie dann doch nicht. Es ist gerade so 2-2, also 2-0, 2-2, 4-2, 4-3. Wenn es jetzt ein 4-4 wird, würde ich halt das Timeout ziehen, würde ich sagen, so alles klar. Das war kurz bitte drei Runden gehen.
11:37:22 Wer weiß. Gut. Die sind sogar immer noch im Preppen. Hört sich an, ey. 30 Sekunden sind sie schon drin. Und hier kommen jetzt einige Pings. Steht der gerade matt und matt wurde barricaded. Ist ja natürlich auch gut. Canadian wartet da, aber er hat recht gepinkt.
11:37:43 Kommen auch unfassbar viele Pings. Jume ist straight dort raus. Canadian passt jetzt erstmal auf. Wurde gespottet. Wissen, dass er jetzt in Bar ist. Bar Connector Games irgendwo dort in dieser Richtung. Wurde wieder ausgedroht. Jetzt wird es natürlich unfassbar unangenehm. Und du siehst halt sofort den Druck, den mir ausgesetzt wird. Zwei, drei neue Schießungen im Endeffekt. Ja, aber aus Main Fireplace. Fireplace muss aufpassen, weil du siehst auch, dass die Flank immer noch dort ist.
11:38:13 Und dann rotiert ran, will ihn halt auch noch coveren. Canadian wird von zwei Leuten gecovered zusätzlich, das ist krass. Und Nudel, guck dir das Nudel an. Ich krieg das mit dem G36C sich durchgesetzt, ist gekillt. Ich dachte, der war nur geinjured, aber gut. Da guck dir mal die Zeit an, die Canadian da nicht gekauft hat, ey. Eineinhalb Minuten fast, hast du die Hälfte der Runde? Ja.
11:38:35 Das ist wirklich stark und hat er den Stashig gehabt, wäre der Granate auf jeden Fall zum Opfer gefallen, aber Slough steht oben, Fireblade ist schon bereit und knattern weg des Todes. Schönes Ding. Der liegt halt im Jungle.
11:38:49 Er denkt sich so, alles klar, allebei. Aber nein, ist getaggt, ist getaggt, easy peasy. Er liegt halt immer noch da, Prefire, der ist totes, da ist er, Panbarso raus. Und jetzt haben wir eine Minute Zeit, um ganz entspannt auf den Spot anzuspielen. Wir haben hier nur noch zwei gefährliche Leute, nämlich Angel and Skies. Ich glaube, Skies müsste Ventile Solar oben sein oder so. Ja, die Anumne Barroom sogar noch. Steht ja gut gerade. Ja, durchaus die letzte, oder auch nicht. Sogar dazu.
11:39:16 Untouched bisher. Heroic ist aktuell. Untouched flawless, das kriegt's ja nicht. Untouched flawless round für Heroic. Das haben wir schon lange nicht mehr gesehen.
11:39:33 Also Heroic hat gerade in dieser Runde nicht ein HP verloren. Nicht ein einziger Spieler. Also da muss ich sagen, hier hast du gerade den Drohnen-Skill gesehen, dieses Informational-Play, was ja UNO mit bei G2 damals gelernt hat, wo er ja auch Weltmeister wurde. Das heißt also, wie gut sie im Endeffekt Jume und Nudel reingespielt haben, das war ja wohl Next Level gerade, um Canadian zu hunten.
11:40:02 Und dann oben schloss, also die Drohne halt oben in dem Holzbarrikaden ist halt schon echt ein bisschen unsexy. Und dann liegst du halt da als Pambazo und denkst, ich bin halt Ninja, weil ich mich mit einer grünen Eleby dorthin lege und mich keiner sieht. Und dann kriegst du halt das Priefeuer in die Fresse. So, da würde ich halt schon echt sagen, so alles klar, Alter 4. Aber gut, 5-3. Läuft. Spiel jetzt hier gerade um einen? Spiel mit Basement? Ja. Basement, okay. Ja. Wurde auch tatsächlich schon gespielt während dem Turnier.
11:40:30 Ja, aber das ist das erste Mal hier in diesem Matchhot, meine ich. Ja. Ah, jetzt haben sie ein bisschen besser aufgepasst. Diese Drohne wurde gerade Pambazia zum Fängnis. Ja, genau.
Strategische Fehler, Team-Dynamik und die Analyse des Spielgeschehens
11:40:4211:40:42 So, Firmat am Start, finde ich für den Basement ein Push im Prinzip nicht schlecht. Wir haben Thatcher am Start, wir haben jetzt kein Bandit oder sonstiges, kein Mute, nada. Es ist halt nur ein Half-Reacher. Du hast keinen Denial dabei, das ist easy breach. Das macht da Zero schon mal gut, ne? Dass es keinen Denial gibt, ist schon mal super. Ist okay, aber da musst du damit rechnen, dass der Entry relativ schnell stattfindet. Guck mal, du hast drei, vier Roamer jetzt gerade. Du hast nur NJR auf dem Spot. Hieroretisch müssten sie nur schauen. Ja, gut. Und Heroic spielt ihn halt in die Hand, ne?
11:41:12 Gerade gegen den Roam. Man müsste wirklich einfach nur sagen, komm, ja. Man müsste eigentlich nur sagen, okay. Ausdrohnen direkt an die Mülltonnen ran und dann einfach nur coveren von außen. Easy. Jetzt ne OSA wär halt ultra-strong, aber die ist halt, ne, die ist gar nicht gebannt. Aber OSA wär richtig geil. Ne, OSA ist nicht gebannt, die könnten sie spielen. Theoretisch könnte man die spielen. Aber du weißt, es ist halt im Endeffekt... Aber Montagne würde halt auch gut gehen, ne? Dich einfach jetzt vorne reinstellen. Ja, das wär echt strong.
11:41:39 Ich also hier könnte jetzt den simpelsten go of doom spielen würden sie das hätte jetzt hier wiederum heroic gute informationen über über die gegner und über die zeit ich meine sie haben relativ früh gedruckt früh gebreached wäre das thema jetzt durch weil worden hat zwar ein c4 aber ich glaube den würden sie vorher die nein auf lan kannst du das c4 zerschießen das aus dem connector rübergezwirbelt kriegen Glaube uno callt gerade seine leute ran
11:42:10 Ja. So, dann kommt die Flashbang gegen den Warden, Pambazo in den Kill gegen den Sloth. Ja, das weiß ich jetzt nicht, was Heroic macht, warum sie dort gegenspielen wollen. Ja, das verlieren sie. Noch mal Flawless? Nur auf der anderen Seite? Ja, das verstehe ich nicht. Ja, falsche Information, falsche Information war das einfach im Prinzip. Gar keine Info.
11:42:34 Die waren jetzt so fokussiert, die haben gesehen, was die da oben machen. Die sehen, okay, da sind drei Leute im Minimum unterwegs. Ich glaube, den vierten hatten sie gar nicht auf dem Schirm, weil der später hochrotiert ist. Und dann, ich glaube, dass diese Single-Wall, also diese Solo-Wall, die du hier mitten im Raum aus Tabo jetzt gerade hier nehmst, dass die nicht reinforced ist. Das ist halt auch nochmal so ein Ding, das lässt dich halt eher so nicht unbedingt reinpushen.
11:42:58 Wenn die Reinforced gewesen wäre, wäre das wahrscheinlich eine andere Option gewesen für die. Dann wären die schon da reingegangen. Aber ja, der Plan von Dark Zero ging voll auf. Ja, voll.
11:43:09 Es gibt auch solche und solche Runden. Es ist immer so eine 50-50 Chance. Geht der Gegner halt drauf ein, was du spielst oder halt eben nicht. Und ich call den Timeout. Den hat er gerade schon gemacht. Also das war eine schlechte Runde. Das hätte ich nicht gefühlt. Also die wir hätte besser gehen können. Tatsächlich. So.
11:43:35 Okay. Ja, ja, ja. Ähm, hast du gerade, hat man gerade so ein bisschen gehört. Don't come up with fancy strats. Nothing like that. Go back. Also die sollen wieder zurück aufs Normale spielen. Die sollen sich wirklich konzentrieren. Und ja, das hat eben ja gar nicht funktioniert. Ich weiß auch nicht, warum die, warum, warum die oben in Library einen Lurk zu stehen haben, der sich um irgendeinen Roamer als Flankwatch kümmert.
11:44:00 diesem basement alter scheiß doch drauf hat ihren library macht haben jetzt angst dass der vorne green hat den boden aufschießt dann sollen sie halt reinzeller direkt auf der anderen seite angreifen da hatten sie niemanden über trench einfach quasi trench rein und fertig der einzige der stand war blue oder connector der wurde sich gar nicht drauf gekümmert gar nicht das ist so als ob man diesen spot so gar nicht als ob man dachte so wird gespielt
11:44:29 Davon muss auch sagen, man hat auch Drohnen ziemlich, also nicht unbedingt gewastet, aber man hat viele Drohnen schon in der Prepare-Phase verloren, nach oben hin. Wie gesagt, sie haben die Information, dass Leute im Roam sind, sie wollen dagegen anspielen, um halt selber auf Spot zu gehen. Das ist halt eine legitime Art und Weise, aber man hätte im Nachgang oder generell nochmal auf den Spot drohen müssen, schon nach der Prepare-Phase, nachdem man davor stand, nachdem man reingebreecht hatte, nochmal reindrohen, Intel sammelt Informationen. Dann hätte man gesehen, oh, da ist dann nur einer dran. Ich empfehle auch grundsätzlich immer,
11:44:57 Obvious Week zu fahren, nicht unbedingt diese Ecken abzudrohen, sondern erstmal quer durch den Spot zu fahren, zum Beispiel durch die Rotation an dieser Single Wall einfach durchfahren, weil da kriegst du mehr Informationen raus, als wenn du zum Beispiel Connector direkt reinfährst, weil da kannst du zu 90% rausgehen, da steht immer einer. Das heißt, das ist eine 100% Chance, dass du deine Drohne in dem Moment verlierst. Dass nach dem Breach einer noch irgendwie die Throne hole up-aimt oder so, das wird nicht der Fall sein.
11:45:22 Also hier hat man schon sehr viele Drohnen im Endeffekt schon mal verloren aber jetzt zum Beispiel schon statt dass das weiß ich gut wir haben fünf von fünf drohen also 55 als insgesamt zehn jetzt noch im spiel das wurde jetzt gerade keine gefunden jetzt noch mal schön rein drohen und dann das beste draus machen wir spielen oben wieder office und das war die fans das war von dark zero gut wenn der technisch erst mal office ist gerade in der defense von dazu
11:45:52 So. Man knelt ihn noch wieder mit einigen Operatoren am Start. Erst Vakery, jetzt hier wieder mit Vigil.
11:46:04 Kann man so machen, so geht man ein bisschen den Drohnen aus dem Weg, Sloth hier oben am Start. Sloth könnte zum Beispiel Widget taggen, der guckte oder könnte gucken, wo sich eventuell das Signal von seinem Gadget befindet. Yume weiß wohl, dass hier unten Richtung dem Fireblade Stairs einer am Start ist. Okay, das weiß man, dass er jetzt eventuell in bar rein rotiert ist. Wenn man die Steps mitbekommen hat, weil die Steps first ja trotzdem von dem Widget.
11:46:33 Ja, was die Sache ist. Gerade ist noch nicht viel passiert. Die erste Minute ist schon lange rum. Die erste Hälfte der Runde ist schon fast vorbei. Und es ist noch nichts passiert. Und das geht wieder so ein übelstes Aufeinandertreffen in den letzten Sekunden. Wieder Kanälen. Ja, Kanälen raus. Nein, wie gut. Ja, hat den Vigil halt direkt in seinem Gadget rausgenommen. Das ist halt schon echt gut.
11:46:57 Und hat auch die Hedge genutzt und nicht irgendwie die anderen sagt, oh, Gavani über die Blues, der ist hier in Nudeln erstmal komplett hausgenommen, sehr stark gemacht. Juma allerdings und er dachte, dass er wahrscheinlich unten steht, also Richtung Blue nach unten, aber Gavani, oder Gavani steht hier nach oben orientiert und diese Frost Trap, Alter, die ist da eins mit dem Boden. Und jetzt sieht das gerade so ein bisschen stuck aus, ne? Die ganze Situation, du siehst, die Drohne wird rangecalled und Blues ist also...
11:47:23 Theoretisch hat gerade Heroic ein ganz großes Problem, und zwar die Blues, die sind halt unter Kontrolle. Juno hat den einen Inger da, Juno kriegt NJR kaputt, Juno macht sich Office die Door auf, 45 Sekunden sind noch zu spielen, er piekt halt an die...
11:47:35 An Zwindung. Verstehe ich nicht. An Zwindung, warum er da jetzt gegen Piek da nochmal, auch gut. Ja, er muss ja Info hochlegen, er muss ja reingucken und so schauen, ob er eventuell die Möglichkeit hat, rein zu rotieren. Jetzt hier auf deiner Seite Chrissy gerade am Piano, wenn du outside, könnt ihr ein bisschen Pressure machen. Die letzten 30 Sekunden sind schon angelaufen. Slopped währenddessen for the fireplace, könnt ihr den Preach ein bisschen bespielen. Allerdings Blues, der ist immer noch beschlagt von der Verteidigung unter Umständen. Da muss man auch passen. Jume kommt so langsam rein, das wollte Info mal da sein, dass Blue frei ist. Warum?
11:48:00 Macht man das jetzt? Human Trigger Finger oder was? Das war's. Das war jetzt weggewogen. Das ist Mental Damage. Ich glaube, wir, Tobias, werden auf eine dritte Map gehen. Das Ding ist durch. Das Ding ist hier gerade einfach, also das hat Heroic gerade für sich selber versaut, die Runde. Aber voll. Wir haben sich selber voll verdattelt. Also ich weiß nicht, das war halt dieser Blue Push, ne? Dass man die Blue Steelers nicht unter Kontrolle. Ich weiß nicht, wie man die nicht unter Kontrolle kriegt, aber genau so.
11:48:27 Wenn ihr euch das angucken wollt, genauso kriegt man die nicht unter Kontrolle. Grizzly sieht auch nicht gerade sehr motiviert aus, hier zu fistbumpen. Ist zwar sehr gut, aber das wurde halt sehr schlecht gecallt. Mit einer Drohne auf Blue irgendwie mal ein bisschen rumzueiern. Diese Flank. Nee. Sie kriegen halt den Kill gegen Canadian und haben...
11:48:51 Aber er ist mal wunderbar die Fische. Ich unterbreche dich gerade ungern. Aber, das muss ich jetzt einfach mal sagen, wir haben so oft schon Canadian geflamed in den vergangenen Jahren. Wegen seiner Art und Weise, wie er spielt, weil das meistens kein Einfluss auf sein Spiel oder auf das Team, was er hat.
11:49:12 Was hat er jetzt die letzten zwei Runden geschafft? Und auch All Over vorhin auf der anderen Map. Was hat er geschafft? Er bringt so viel Trouble in die Gegnerreihen rein, dass er spielen kann, wie er Bock hat. Das ist krass. Und das, meine Damen und Herren, ist das beste Beispiel für Roamer-Verhalten. Du ziehst Zeit raus ohne Ende. Wenn du einen Frack dabei machst, geil, keine Frage. Aber er hat über die Hälfte eine Runde wieder gekostet.
11:49:37 Und die muss nochmal nachtronen und nochmal nachtronen und nochmal nachtronen und dann dauert es halt noch ewig ein und dann kommt es doch endlich mal an.
11:49:44 Das ist, also, ganz ehrlich, ich habe es selber noch so gesagt gestern bei mir im Stream so, ja, über Canadian weiß ich jetzt aktuell nicht so, ich glaube nicht, dass er so wirklich das abliefern kann, was er eigentlich abliefern sollte. Und er überzeugt mich hier, oder er belehrt mich eines Besseren gerade. Und das freut mich einfach. Auch wenn Border verloren wurde vom Darksteaker, aber das war ein knappes Match. Und Canadian macht hier so viel gut für sein Team gerade, das ist Wahnsinn.
11:50:12 Ach komm man, zu einfach. Schön auf den Frack gegen Nudel. Den zweiten weiß er nicht, hat er glaube ich nicht gesehen die Waffe. Ah, Anarchy. Anarchy, aber jetzt siehst du grad wie stark einfach hier der Wütschel gerade wieder ist. Auch sehr selten zu sehen eigentlich, was schade ist. Oh, oh, jetzt wird er bearbeitet. Und ja, jetzt wurde er gedrohnt. Aber gut, er kann halt, ja, da rennt er ihn halt rein. Grizzly holt Canadian im Refack. Und dann ist es auch erledigt.
11:50:42 Mal schneller als anderthalb Minuten. Vorhin hat der Kitchen Dining eigentlich relativ gut für Heroic funktioniert. Und das haben sie ja quasi flawless gewonnen. Müssen sie mal schauen, wie sie das noch hinkriegen. Und hier haben Sloth mit okay gegen Giovanni. Pambaso muss runter droppen. Setze ich jetzt auf das Trophy Window. Hat jetzt keiner am Window gehalten unten. Aber das ist auch okay. Sloth sollte fast schon nicht rein wollten, weil es immer noch zu gefährlich ist.
11:51:11 Das ist inwiefern er noch irgendwie die Zivirs auf dem Schirm hat. Also die möglichen. Das Geist hängt noch oben? Ja. Oh, jetzt haben sie ihn gedroht. Das ist gefährlich.
11:51:25 Das ist gefährlich, dass er da jetzt noch an Bindung hängt. Ah, hör mal, was gibt's doch nicht. Wie das hier, damit hier ist Geistern, das hat man gestoppt hier, Sloth, muss er gucken, dass er irgendwie rankommt, das ist ganz komisch. Was ist denn hier los? Das ist eine Anzeige, die ich ja so auch noch nie wahrgenommen habe. Ja, das ist quasi, man war in der Drohne und das quasi, ja. Jetzt haben wir es wieder. Jetzt haben wir es wieder, genau. Oh.
11:51:54 Oh, schöne Prefire's eigentlich. Und ich meine, dass der Diffuser hier oben hängt, der kommt aus der Fensterbank. Dieses C4 hat halt quasi alles geklärt und das Match entschieden. Chrissy kann das eigentlich schon knacken. Er ist auch so ein prädestinierter Spieler dafür.
11:52:21 Ja, so und somit Map Point für die Jungs von Dark Zero. Map Point für Dark Zero. Und dieses C4, dass sie da halt beide reinvolten wollen, keiner am Window ist, nachdem sie ihn dort auf dem Schirm haben. Ich glaube, die müssen sich beim Reinvolt und bei dem Call muss sich Uno oder irgendeiner, der das gesagt hat, muss sich auch gedacht haben, oh nein.
11:52:48 Ich mein, die haben ihr, ihr, die Mais kommen sehen. So, ja? Ja, aber, krass gespielt. Medpoint für Dark Zero. Also die Möglichkeit, hier ins 1.1 reinzurutschen und dann würden wir auf Themenpark gehen. Und dann wird's, glaub ich, für Heroic ein großes Problem, weil, ähm, dann ist auch irgendwann mal die Luft raus. Bei denen. Ich glaube, dass das so langsam auch, ähm, der Fall, der Fall ist.
11:53:23 Andererseits ist es aber auch die Web von Dark.io, das können wir auch nicht vergessen. Haben wir noch ihr Pick. Ja, durchaus, aber trotzdem knapp, ja. Das hat anscheinend auch einen Grund. Ja, völlig richtig. Ich hoffe jetzt nur, dass die, äh, dass die jetzt mal, also dass das Heroic auch einen Plan hat, wie sie unten angreifen. Und nicht einfach nur wieder, wir machen den Breach. Und ja, ich hab ne Drohne. Oh, guck mal, ich kann sogar ne Flashbank oben durchs Fenster in den Fireplay-Scares hallway schmeißen. Stark!
11:53:55 Super. Und denied. Pambasu Opening Frack, der wollte halt outjumpen. Den hält man da. Ich finde die Meta aktuell eigentlich eh generell sehr interessant, auch was Ranked zum Beispiel angeht. Du hast viele Möglichkeiten, wieder besser Active Bandit zu spielen, meiner Meinung nach. Weil dieses Standardprozedere oder so gegen diese Bandit-Spielereine mit Flashbangs rein, Granate rein, irgendwas in der Richtung, um halt diese Batterien und auch den Active Bandit so ein bisschen zu denyen. Nicht mehr so...
11:54:23 zur Präsenz sind. Ja auch hier im Rank competitive ist genau dasselbe zum Beispiel, dass du hier nicht mehr so diese Gefahr läufst als Active Bandit da groß rausgenommen zu werden. Das sehen wir auf Clubhouse zum Beispiel, da funktioniert das hin und wieder auch sehr gut. Canadian macht den Ausgleich gegen Sloth und das ist gut. Canadian auf dem Plus. Das Jume ist gerade im Mudroom drin, es leidet in der Canadian ein bisschen schwanker vom Timing. Ja, der hat immer noch Free Fight of Jume. Und das kann auch ruhig ansagen, das macht er auch gut.
11:54:51 So, UNO nimmt sich jetzt so was. Okay, UNO kommt hinten mal in den Zeller. Boiler Breach. Und sagt das auch nicht aus dem Team an, dass sie über Trend spielen können. Nudel. Oh, stark. Da hat die Drohne gefehlt wahrscheinlich.
11:55:10 Ja, das ist natürlich jetzt ein bisschen, ein bisschen deprimierend. Da steht sogar noch einer und das müsste der Captain sein, Gavani, der oben im Dining steht, in der ganz gefährlichen Flank-Präsition. Ich weiß nicht, ob der Hedge-Office ist. Ich weiß nicht, ob der Hedge-Office ist. Wenn der Hedge-Office ist, ist er sogar noch maximal, maximal belastender. Maximal belastender. Warte, jetzt, Jume. Jetzt wissen Sie. Weißt du das jetzt? Hat er es mitgekriegt oder nicht?
11:55:36 Ich weiß nicht, glaub er hat ihn übertrohnt, also es sah fast dann auch aus als er übertrohnt hat. Das sah aus als wenn er übertrohnt hat, aber er hat ihn halt getötet, so ne? Also die Drohne ist halt kaputt gegangen. Könnt natürlich ein Call sein, von wegen du ähm... Vorsicht. Bruce Lee. So, das ist ne gute Granate.
11:55:54 Ja, erschwerlich, erschwerlich was hier gerade zu sehen ist. Ja, von Heroic.
11:56:22 Also ich glaube auch, dass das jetzt so ein Long Run Game wird, was definitiv nicht Heroic gewinnen wird. Aber das Ding ist schon echt ordentlich.
11:56:35 Also sagen wir mal so, es gibt zwei Runden ganz klar, wo man sagen kann, das hat Heroic so ein bisschen weggeschmissen aufgrund wenig Informationen oder gar keine Fass. Beide Winesseiler-Runden waren halt... Das war die erste Winesseiler-Attack, die diese Runden hatten. Und in der Defense, das müsste Runde Nummero 4 gewesen sein in der Office, wo sie den Defuser an der Tür liegen hatten zum Balcony, wo Canadian easy ran gesnickt kam. Das waren so zwei easy Rounds im Endeffekt, die man hätte locker gewinnen können.
11:57:02 Und die fehlen dir jetzt. Das ist jetzt die Niederlage. Schade. Theme Park, Leute. Wird noch mal interessant. Ich freue mich drauf. Ich habe gesagt, ich würde den Theme Park sogar tatsächlich echt gerne sehen. Aber wir gehen rein. In die Pause. Bis gleich.
11:57:32 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Polique. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden, du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
12:01:49 Ja, da sind wir zurück nach einer kurzen Unterbrechung. Einmal kurz Kräfte sammeln, Luft schnuppern. Ganz wichtig gerade, nachdem man noch ein bisschen hier am Sitzen ist und am Quatschen. Geht's auch gleich weiter in die dritte Map. Wir haben's Tatsache auf Map 3 geschafft. Theme Park soll's sein bei diesem Matchup. Dark Zero gegen die Jungs von Heroic. Und ich weiß nicht, wie du oder deine Einschätzung aktuell zu diesem Gesamtmatch ist. Ich sage mal so, es ist doch spannender als gedacht. Es ist spannend.
12:02:16 Spannender als gedacht, und da hast du recht. Auf der anderen Seite muss ich auch sagen, das ist schon ganz schön zäh. Also es gibt zwar cool Aktionen, aber wenn man jetzt gerade sich Chalet betrachtet, das wurden halt meiner Meinung nach seitens Heroic einige Kardinalsfehler betrieben. Und wo die herkommen, kann ich nicht ganz sagen. Ich persönlich will jetzt ohne Fingerpointing sagen, das hat sehr viel mit dem Ingame-Lead zu tun, weil der ja auch ansagt, wie sie sich bewegen. Und ich glaube, Uno hat hier...
12:02:45 einige Fehlcalls gegeben, wie man irgendwie was machen kann, weil einige Spieler... Oft waren die Spieler an Positionen, die halt super stuck waren, wo jetzt eigentlich ein Ingame-Leader anders sagen würde, nee, macht das nicht. Das reinrappeln gegen einen Mute. Klar, das passiert uns auch, ja, auch auf meiner Elo, aber dafür bin ich nicht, hier spiel ich nicht EU-League oder Six-In-Vertation. Ist das C4 raus? Ja, nein. Gehen sie beide in so einen engen Punkt rein, warum rappen sie rein, wenn keiner im Big-Window ist?
12:03:11 wo man den nicht unter Kontrolle kriegt. Hier genau, also es kommt gleich die Szene. Schwer zu sagen, ne? Hätte, wäre, hätte, hätte Ochsenkette, wir wissen es alle. Ah, hier genau die Szene ist es. Ah, siehst du es nochmal? Ist ne, ist ne gute Frage. Ähm, Tobias, ich persönlich kann es nicht sagen. Ich persönlich finde es, es sind, es sind schwere Spiele. Sehr schwere Spiele. Auf der einen Seite finde ich es cool zu sehen.
12:03:37 Ach, ja, ähm, Dark Zero kommt zurück, haben es nochmal hingekriegt. Auf der anderen Seite denke ich, das Ding hätte Heroic halt auch einfach mal 7-2 dicht machen können. Aber aus irgendeinem Grund haben sie es nicht, also mal salopp gesagt, ja, so wie es wahrscheinlich ein Frank Buschmann sagen würde. Irgendwie haben sie es nicht geschissen bekommen.
12:03:58 Durchaus. Ja, die zwei Runden habe ich ja gerade angesagt gehabt, die sie eigentlich weggeschmissen haben. Die eine Office Defense und die Attack of Winesetter, die man hätte easy runterspielen können. Die hat man so ein bisschen verschwendet. Wir sehen hier auch die Map Summary im All-Over. Anjaya Pambazo generell hier bei Darkseo lief es doch sehr gut. Auch Skies ist jetzt mal ins Match reingekommen.
12:04:20 Auf der anderen Seite Heroic, Christy kam nicht so richtig ins Match rein, was ein bisschen schade ist, weil ich finde ihn, er ist auch ein sehr solider und sehr konstanter Spieler vor allem. Aber Noodle, Noodle, der will hier sich auf diesen Großevent, sein erstes Event in diesem Bereich wirklich behaupten und beweisen und er hat mich definitiv überzeugt, also wirklich. Ich bin gespannt, was aus ihm noch werden wird und grundsätzlich, was Heroic aus ihm noch machen wird.
12:04:50 Die Frage ist, was machen sie daraus? Die Frage, was machen sie auch aus ihm? Kriegt er das hin? Weil wenn ein Mr. Officer eingreifen muss und sagen muss, bitte spielt unsere Strats und nicht irgendwas Fancyes. Warum? Warum? Na gut, aber das war diese eine Basement Attack, die halt echt schief gelaufen ist. Also, glaube ich, brauchen wir nicht weiter drauf rumreiten, außer dass wir uns einig sind, dass die einfach schlecht war.
12:05:17 Ja, da wollte man komplett gegen den Verteidigungsspielen. Ich finde es auch okay, dass man das mal machen möchte oder so, aber da halt nicht raffst, wie die Defense gerade oder die Strat aussieht und das eigentlich easy ausheben könntest. Ja, da hast du irgendwie was in der Kommunikation.
12:05:32 Kack zu Heroic startet auf Theme Park mit dem ersten Ball. Und damit sind wir in der letzten Map des Tages angekommen, meine Damen und Herren. Einen wunderschönen guten Morgen. Wir haben aktuell den allgemeinen, ja, Only-Emote-Chat an. Weil unsere Mods möchten auch mal pennen gehen. Also haut noch mal ein bisschen rein. Ein paar Emotes, wenn ihr Bock habt, könnt ein bisschen rein spammen. Lasst mal hören, wer noch am Start ist. Wird mich mal interessieren, ob hier überhaupt noch Leute aktiv zuschauen oder sich die Sabber aus dem Gesicht wischen mit dem Kissen. Also.
12:06:00 Haut mal da rein in den Chat, würde mich mal freuen. Lass mal ein paar Herzchen da. Lass mal ein paar Herzchen da. Genau, macht mal ein paar Love-Emotes hier in den Chat. Also, was ist da los? Genau, da sind sie. Sehr schön, lass die Love-Emotes hier mal ein bisschen ballern. Sogar ein Mod ist da, The Geiger. Ah, Peter. Grüß dich, grüße dich. Finde ich top. Oh, lange nicht mehr gelesen, die Kollegen hier. Geil.
12:06:29 Mensch, freut mich, dass ihr alle noch wach seid und euch wohl fühlt. Ich hoffe, ihr engageert das alles hier. Ja. Spannende Matches im ersten Spieltag der Group Stage des Sixth Imitationals 2023. Und was anderes gibt es da nichts zu sagen, außer so, yeah. Ein paar Überraschungsdinger sind auf jeden Fall dabei. M&M heute gewonnen gegen Wolves.
12:06:54 Dann ein Cyclops, das gegen BDS gewonnen hat. Ja, ein G2, aber auch die gegen Koi gewonnen haben. Ja, das hat mich auch überrascht. Und das sollte man auch nicht unterschätzen. Und die haben ein gutes Match gespielt. Also das muss man einfach mal denen so lassen. Theme Park haben sie auch gespielt übrigens. Habe ich heute schon einmal gesehen. Auf der anderen Seite bin ich seitens, also ich muss sagen, ja, wie gesagt, Dark Zero und Heroic.
12:07:23 Ist ein schönes match ist jetzt aber nicht eher der ober banger wo man sagt Ne das ist nicht der banger meiner meinung nach ist wie CAG BDS kaputt gemacht hat Im wahrsten des Wortes auch wenn es nur ein 2 zu 1 war aber ich glaube so ein Major Champion
12:07:43 die unfassbar andere Arten, also die, die das Wort Disziplin neu definiert haben, besonders um, äh, um, um das Spiel herum, Rainbow Six Siege, die über lange Zeit nicht mal einen Analysten hatten oder einen Coach, die sich dann irgendwann einen Analysten holt haben, der einfach nur denen zuarbeitet, weil sie nicht genug Zeit haben, wo sie selber noch einen Coach haben, um es dazu bauen, bis sie irgendwann mal einen Coach hatten. Hat's ja gefühlt schon zwei Jahre gedauert. Und, ähm...
12:08:10 Ich muss dazu sagen, gegen so ein Team, wo du weißt, sie hat und dann kommt Cyclops Ethnic Gaming mit ihrem Neuzugang. Wahnsinn. Also da kann ich echt nur empfehlen, Leute, haut das. Also das war echt Wahnsinn. Das war ein schönes Match, definitiv. Das war ein wirklich schönes Match. Oh, NJ mit den Orbiter-Fracking-Noodle. Wie gesagt, Noodle hat mich definitiv wirklich überzeugt. Da war wahrscheinlich ein Runout geplant oder irgendwas in der Richtung, das war, dass man denied.
12:08:37 Wichtiger Albany Flag C4 fällt raus, sofern er halt hier mit zu viel gespielt hat. Wir haben sogar vorhin Mosse gesehen, der nicht mit C4, sondern mit Bardwire spielt. Jetzt haben wir schnell die Avoy Richtung Barrelsober zugemacht von Uno. Wir haben Einrichtung Yellowsters verschoben, relativ weit oben. Oder Office, ich habe das gerade nicht so gesehen, das ging zu schnell. Und man will jetzt weiterhin noch irgendwie im Roam bleiben. Sloth ist hier oben im Daycare unterwegs, Arcade, Balcony, beziehungsweise Catwalk. Das könnte...
12:09:01 dann nicht schlecht laufen im Endeffekt. Jetzt muss er sich auch wieder zurück bewegen. Er droppt sogar runter in der Karte, um an den Spot, ich würde ihm empfehlen, auch an den Spot reinzugehen. Einfach um die Manpower dort ein bisschen zu supporten. Sein Z4 könnte unter Umständen wirklich wichtig sein. Und wir haben allebei Jume im Flank in Trucks. Bedeutet, wenn die Jungs hier über Karte aufbauen wollen aus der Attack.
12:09:19 Könnte das ein guter Flankpoint sein. Und man hat ihn wahrscheinlich auch nicht auf dem Schirm, weil er sehr weit weg steht von den Attackern und dementsprechend keine Informationen. Den müssen sie halt nur gut ausrufen. In der Richtung. Theoretisch müssen sie da mal reintun, weil Trucks momentan auf Theme Park ein sehr krass unterschätzter Flankhold ist. Ja, total. Auf der anderen Seite aber auch super easy einzunehmen. Du hast ein Window, du hast ein Batroom, du kannst aus Lockers die Door halten und du kannst die Door halten von vorne aus dem...
12:09:47 Du musst nicht mehr Entryen. Und also wenn du den rausgehuntet kriegst, dann, also... Das hätte schon eher passieren müssen im Endeffekt. Also jetzt zum Beispiel, sie bauen auf Spot auf, wenn die Breaches jetzt als Beispiel kommen würden, dann sind sie voll Spot fokussiert, weil sie unbedingt auf Blank gehen wollen eventuell und vergessen dabei, dass eventuell noch einer im Raum sein könnte. Und das ist dann der Teil zu scheinen für ihn. Andererseits, wenn sie gar nicht Split Barrel spielen wollen, haben sie eine Drohne bei Yellow und dann reicht das. Dann ist es völlig egal, wo der lang eiert. Pambasu, Opening, Frag, Grizzly.
12:10:17 Weil dann passen sie oben eh auf, weil vertikal wird hier eh gespielt. Zwei ist mit dem Plant. NJR passt schon mal auf. Thrown hält hinten raus, hat aus Armory hier den langen Ding-Kill. Uno, Uno on-site mit Semper Mai, unthrown, last man alive. Und wir starten mit ner... wieder flawless Runde. Ist es direkt flawless? Oh, sorry. Ja, flawless. I'm so sorry, gerade aufgeschrieben hier. Schöne Tech, meine Herren!
12:10:45 Also wirklich, saustark gespielt. Wir haben selten, dass ich das sehe oder sehen darf, dass man hier über Yellow Stairs einen Attack startet oder generell erstmal so außenrum. Also dieses Standardprozedere war da, aber grundsätzlich der Fokus hauptsächlich auf Yellow Stairs Preach gewesen. Sie haben sich nicht darum bemüht, die Roamer wirklich rauszukriegen, weil Heroic so ein bisschen ihn in die Hände gespielt hat. Also wirklich stark gerade, die erste Attack von Dark Zero.
12:11:12 Systematisch stark, strong, runtergedattelt. Nice. Ja, Runde Nummer 2, nochmal thrown. War wohl erstmal nicht das, was sie erwartet haben. Dementsprechend wollen sie es jetzt einfach besser machen und ja. Ich gehe mal davon aus, das wird jetzt eventuell auch besser funktionieren.
12:11:37 Ich drücke da Heroic auf jeden Fall ganz fest die Däumchen. Selbes Line-Up dabei wie eben auch schon. Dojo hier gerade überhaupt gar keinen Impact gehabt, also seine Kanister. Flank von Yume auch nicht so wirklich, aber man baut eh nicht, wenn nicht sogar gleich auf ihm. Zwar vom Timing, aber wahrscheinlich einfach nur Anlack. Jeder über den Fracking-Noodle war auch unnötig, in Anführungsstrichen.
12:12:02 Wir haben es halt nicht genau gesehen, wo es stattgefunden hat. Was hat er vor? Wollte er rausspringen? Ich habe das nicht richtig gut bekommen. Ich denke mal, dass er irgendwo rausjumpen wollte. Das ist doch für den C4 hier vor Breakroom. Schon am Start. Ich kann mir vorstellen, dass hier Dark Zero jetzt einen anderen Ansatz wählen wird.
DarkZero vs. Heroic: Taktische Analysen und Spielverlauf auf Theme Park
12:12:2012:12:20 Sieht aus sehr nach Cache erstmal aus. Über Cache-Site aufbauen ist auch so Standardprozedur. Über Cache auf Control. Oder Cache auf Office. Über Yellowstone wieder aufmachen. Wenn sie das machen sollen, haben wir denselben Aufbau wie eben auch schon von Dark-Zero. Aber ich bin gespannt, wie das weitergeht. Call for the KB. Könnt ihr mir mit helfen. Aber Sloth setzt sich durch mit den Operating-Tracking-Canadian. Damit ist der Jackal raus. Das ist ein guter, guter Frack. Gerade für den Roam.
12:12:45 Wirklich wichtig. Ja und dann noch auf Theme Park. Weil Theme Park ja, ich glaube mit dem Roam. Also es gibt wenig, wenig Positionen, wo du als Roamer auf Theme Park mit einem Jacket-Track relativ safe bist. Ja, du bist immer irgendwo stuck.
12:13:05 Also da wirst du da gepinkt, bist du halt eigentlich tot so. Vikery Bun verstehe ich übrigens auch und ich will mal nur ganz kurz auf die Benz eingehen. Der Vikery Bun ist übrigens auch unfassbar wichtig, weil auf der Map kannst du natürlich auch die Vikery Camps so funktionieren. Ja, Giovanni mit dem Kill gegen Nudel, Bambazo fällt vor allem mal gegen Nudel, Giovanni mit dem Double gegen Nudel, Giovanni mit dem Critical Kill holt er auch noch Sloth raus und ja, somit haben wir wieder den Armory mit zwei Leuten, die noch nicht...
12:13:34 Und beide nicht mein Assist. On Point Kreisel Triple Kill von ihm aus einer Position heraus. Richtig krank. Giovanni, das ist ein Einstand in der Runde. 5-0 steht aktuell der Junge.
12:13:49 Und so geht es wieder. Ähnlich wie vorhin. Auf Borne auch. Oder auch auf Chalet. Wo du auf einmal so eine eindeutige Überzahl hast. So Sloth und auch Nudeln. Sehr gut vorgearbeitet. Und auf einmal zerfällt das alles irgendwie. Als wenn du einen Schneeball nimmst und in den Ofen reinschiebst.
12:14:07 Ja, und ich finde es jetzt gerade ein bisschen interessant, oder ich finde es gerade gut, Dark Zero hat mit dem Asami-Bun, weil du ja auch natürlich sehr viel mit der Asami spielen könntest, theoretisch. Um Winkel nochmal zuzumachen, Positioning, Grizzly wurde gecallt, hat natürlich eine ganz, ganz miese Position, man kann ihn irgendwie überrennen. Andererseits, ich weiß nicht, was er für eine Main-Waffe hat, ob er die Stuhlfilter hat oder nicht.
12:14:31 Und durchaus.
12:14:59 Alter Schwede, hat noch mal gut Damage gemacht, rotiert jetzt Richtung Splits zu Throne. Nein, Splits Richtung Barrel Hallway. Und da macht er das Ace. Sau stark. Sein erstes Event, also seinen ersten Invitational als Rookie und sein erstes Ace hier. Im ersten Spieltag der Crew Stage auf Map 3.
12:15:22 Hier sehen wir es nochmal. Nummer 1, Anaki, da war gerade der massigen Begriff wegzurotieren, hat es nicht mitbekommen, dass er hier in den Backstore kommt. Ping oder indirekte Information war da und den wusste man. Richtig, richtig gut gespielt.
12:15:36 Alter Schwede, also da... Kann ich nur sagen, ähm... Supergut. Und... Einfach nur... Bis jetzt meiner Meinung nach, äh, die, die, die... Einfach einfach stark gespielt. Einfach stark gespielt. Geht nicht ganz anders. 7-0. Nach zwei Runden. Aber wir kennen es nach dem Ace passiert meistens nichts mehr.
12:16:02 Ich will es jetzt nicht schlecht reden oder so, aber die Vergangenheit zeigt einfach, dass die meisten nach einem Ace dann erstmal nichts mehr auf die Reihe kriegen. Aber gut, ich glaube, Gamanie, der wird sich jetzt, oder Gamanie, der wird sich da jetzt gut erstmal in den Hype reingespielt haben. Ich wollte was sagen, er geht da hinten Mr. Officer Flatter oder was? Bisschen nervös mit der Hand am Fuchteln.
12:16:30 Sieht auch erstmal nicht gut aus. Die ersten zwei Runden, die ersten zwei Attacks hier von Daxio, wirklich geil. Also gefällt mir sehr gut, was sie hier spielen auf Theme Park. Sie fühlen sich hier wohl. Sie haben einen sehr geilen Gameplan allgemein. Zumindest was die ersten zwei Runden angeht. In Heroic steht viel einzeln. Also auch wieder diese Lücken, die entstehen, die können sie nicht füllen. Daxio schafft es halt einen guten Keil reinzutreiben, wie jetzt gerade Giovanni. Giovanni. Giovanni.
12:16:59 Mit diesem Entry of Waiting, sehr stark. Chrissy mit den Orben in Frankingskies. Ist auch nicht schlecht. Der ist raus. Ja, wichtig. Und man nimmt jetzt auch erstmal einen anderen Spot. Man spielt nicht 2 for 3. Also man hat schon 2 for 2 gespielt auf Throne. Wurde zweimal nicht ganz so freundlich begrüßt, sag ich jetzt mal. Was dann am Ende nochmal seitens UNO relativ gut funktioniert hat. Also man konnte gleich gerade den Klatsch noch ziehen.
12:17:27 Ja, und jetzt haben wir vor Cafeteria hier genau dieses Schild. Es wurde vorhin auch schon gespielt. Damit muss man Office halten, Yellow Stairs muss man halten. Das ist zwar noch relativ schwer, aber Pambazo mit dem Bug. Ich weiß gar nicht, hat der überhaupt eine Runde? Oh, das könnte jetzt hier gefährlich werden. Wenn er das Ding jetzt erhält, den Yellow Stairs, ja, ja. Ich rede nochmal ganz kurz runter.
12:17:54 Um sich auch mal zusammen zu machen, weiß ich nicht. Lauf hat halt die Munition. Trotz.
12:18:02 Mal angerufen. Und jetzt geht's los. Ja, guck mal, da war ja was rumgekommen. Man weiß jetzt, wo er sich befindet. Top Catwalk Landing. Gut gecovert, beziehungsweise schön in die Sandwich reingenommen. Giovanni Kimono mit der SMG 12. Jumo injured am Boden jetzt gerade. Canadian ist auch nicht mehr so gesund unterwegs. Wenn JR könnte tatsächlich, wenn er mit dort anrotiert, könnte er onside kommen.
12:18:25 Und das Schild ist jetzt genau konterpunktlich. Jetzt funktioniert das Schild nicht gut. Und N.J.R. mit dem Kill gegen Sloth. Guck dir das an. Dieses Schild, was vor Café Tria steht, ist halt einfach mal der tot. Nudeln kriegt niemand. Jetzt hat er Pambazo doch noch finishen können. Canadian Super Low hat über Arcade Stairs den Push mit supporten können. N.J.R. setzt jetzt den Plant an. Und... Die Runde geht ermordet ein Plant. Wir haben 3 für 3 Plants. Insgesamt in diesem Match sind wir bei mittlerweile 8 Plants.
12:18:56 Was bei so vielen Runden, Tobias, Alter. 25 Runden, 8 Plans. Läuft. Boah, no. Jetzt will er noch seinen Kollegen hochholen. Grizzly. Ja, Javini hat er da gedowned. Oder war gedowned. Und jetzt ist Gennadien. Nee. Ah, diese Millisekunden oder diese Millimeter. Das ist unnötig. 3, 4 Sekunden, die man locker da verloren hat. Aber gute Positionen von NJR. Kannst du ja durchsetzen gegen Nudel. Und der Letztverbliebene ist bekannt durch das Pre-Firen.
12:19:25 Ja, das war's. Schade. Es wird nicht besser. Ja, und jetzt macht natürlich direkt erst mal Mr. Officer das Richtige und nimmt einen Timer.
12:19:54 Jetzt hat er den Timeout ganz wichtig. Wir hören gerade auch ein bisschen, was sie sagen. Ist natürlich jetzt die Frage, ist das beneficial für die Produktion auch die Mikrofone anzulassen? Wäre vielleicht nicht so cool, wenn es um die Psychologie der anderen geht, aber okay.
12:20:23 Es geht wieder Gameface on. Come on, boys. Und Gaveni mit 8 Kills. Ich bin mal gespannt, ob der Rest auch reinkommt. Also, in Anführungszeichen. Ob ein Canadian jetzt noch einen Frack macht. Und, äh, dass das halt, ich sag mal, du weißt nicht, ob die funktionieren oder ob es halt einfach nur Gaveni ist.
Strategische Tiefe und Herausforderungen auf Theme Park
12:20:4512:20:45 Das ist die Frage. Aber trotzdem ist es jetzt geile Runde. Lange nicht mehr gesehen, lange selber nicht mehr gespielt im Spot, weil ich ihn sehr Next Level finde. Sehr schwer zu spielen. Das war früher schwieriger, meine ich. Findest du? Ich meine schon. Durch die Hedge halt. Ja, durch die Hedge. Du hast zwar hier vertikale Spielmöglichkeiten als Angreifers Beispiel. Jetzt hast du hier gerade, genau, das Switch auf Bug von Iana.
12:21:12 Du hast den Jacket dabei mit der ETA-S12, ne? ETA-S12-S, also mit der Shorty, so gesehen, mit der Short-Variante. Also du hast schon gute Möglichkeiten im Endeffekt. Du guckst ja, ein Hard-Preacher ist dabei, ist eigentlich gar nicht nötig für den Spot. Dann wirst du ein bisschen Pressure vielleicht von den Yellow-Sails ausmachen auf den Spot selber, dann kannst du das natürlich machen. Das sieht man allerdings selten. Ist jetzt schwierig. Also sie müssen oben halten, solange es geht. Zumindest den Cafeteria-Bereich, den kannst du außen vor lassen, weil den kannst du gut von unten treffen, mit C4. Und der ist eh nur relevant für den Buffroom-Bereich.
12:21:41 Landing-Bereich, oben bei diesem Arcade-Bereich, oben Top, wo diese ganzen Automaten stehen, der ist wichtig zu halten, weil der direkt auf den Spot geht. Einmal das und zweitens, hört sich das doof an, Barrel, auch auf unfassbar wichtige Position, weil du ja darüber auch unten Rotation fahren willst und wenn der Push jetzt, sag ich mal, über Barrel kommt, über Split und dann der Break, also Breach, wenn du ganz simpel sagst, okay komm ich Breach mich halt drauf über...
12:22:06 ähm, ähm, den Hallway hier bei Barflum, ja, wo die Cam ist, also Split, da dieser Elbow, da müde ich mich halt rein, halte halt die anderen Winkel, ja, dann ist der Barrel halt ein Keyspot, so, ja, und, ähm, hört sich doof an, wenn du Throne halt damit hältst, dann hast du eine Rotation auf Throne halt raus, solltest du irgendwie ein bisschen mithalten, oh, das tut weh, oh, das tut weh, die Goyo-Kanister sind so wichtig. Vor allem zwei wichtige schon vorgenommen, ja, also die vorne am Hallway plus halt zusätzlich an der Door,
12:22:36 Wo ja auch ganz gerne mal in der Entry stattfindet. Da die beiden können es da rausnehmen. Wichtig und guckst ja, da kann ich einfach durch. Der dritte von vier. Er hat so viel Information jetzt gerade auf dem Spot. Er weiß, dass eigentlich nur einer am Spot ist wieder. Das ist die Information, die zum Beispiel vorhin die Jungs von Heroic auf Winesendor und Chalet nicht hatten. Das ist halt ultimativ die Information jetzt gerade. Und siehst du das, was ich meine, Tobias? Du siehst hier genau das, was ich gesagt habe. Barrels ist ein ganz wichtiger Spot.
12:23:05 Arids ist ganz, ganz, ganz, ganz wichtig mit Throne, weil du, wie gesagt, daraus den kompletten Hallway zu Yellow Stairs etc. halten kannst. N.J.R. opening sagt Jume raus. Jume wird halt einfach aus dem riesen Roster gerade rausgelöscht. Slot mit N.J.R.
12:23:30 Und jetzt müsstest du wissen, es ist nur einer on Siete. Die anderen beiden sind im Raum.
12:23:50 Einer ist am Sitten. Grizzly. Guck mal. Wir haben noch Nudl, der ran rotiert. Grizzly jetzt mit dem Kill gegen Kanadien. Müssten sie es eigentlich irgendwie wissen. Veni. Hier dran. So, Pambasu. Ja. Uno hält erst mal aus Drax raus. Uno mit dem Double Kill gegen Spice. Uno fällt gegen Pambasu. Jetzt hast du Showers, die Solis.
12:24:21 ja die drohne so gut gespielt hat gesehen also erst nach rechts nicht mal gesehen da gerade geiles rufel von nudel einer spielerisch der überzeugt mich ja so krass die gerade mit
12:24:48 Situativ-bedingt, ne? Du musst halt erstmal auch so kaltschnurzig sein in so vielen Situationen. Aber Pambazo, ultra-strong, da nochmal das Ganze so bespielt. Er hat gesagt, er ist weiter rumgelaufen, was macht der? Er versteckt sich hinter dieser Palette da. Richtig stark, den hat er komplett hops genommen in dem Moment. Zwar auch so eine 50-50-Chance. One-on-ones, immer 50-50.
12:25:11 Aber ey, Pambazu, alter verdammt. Wahnsinnig stark. Das noch so hinzuspielen, plus Blend noch vor allem. Not bad. Grundsätzlich die Runde war sehr geil gespielt, auch mit der Twitch. Also schön vorgearbeitet, so viel Informationen auf den Spot gesammelt. Plus, also ganz wichtiges Utility oder die Gadgets zerstört hier von dem Gojo.
12:25:36 Jetzt bleibt man auch bei der Twitch, weil man wohl weiß, dass der Goyo unter Umständen, gerade bei ein bisschen Late Entries und davon hatten wir ja zum Beispiel auf Chalet und auch auf Border schon die ein oder andere Runde, die sehr spät erst dann auf dem Spot stattgefunden hat. Also würde ich gut sagen.
12:25:56 Was ich jetzt ein bisschen crazy finde, dass hier halt trotzdem diese, dass UNO halt auf Drugs so mit der 9mm halt einfach mal Rampage gegangen ist. So und das ist jetzt gefährlich. Nudel, Nudel willst du es nicht. Also ich werde jetzt dort erstmal nicht mehr gehen. Alter. Ich weiß gar nicht, was du hast. Ja.
12:26:30 schon impressive hier, was sie alles so machen. Und da haben wir auch die Thorn diesmal. Im Roam. Hier wurde der Hedge, das war die Klassik von Full Hedge. Das ist der Hedge. Oder? Ja. Das ist sie. Und erstmal sämtlichsten Sachen aus dem Weg und passt direkt erstmal das Hohl. Wie sieht man das?
12:27:00 Macht dann auch kein Damage mehr, da wurde man gespottet.
12:27:08 Also man muss natürlich auch ganz schön hart on point sein, ne? Um das alles auch immer so zu sehen, wie es ist. Da laufen jetzt die Selmas erstmal durch. Gegen Richtung Throne schon gut, Info. Uno. Uno. Ah, der kommt langsam rein. Er kommt langsam rein, Tobias. Skraveni rausnehmen, war ein ganz wichtiges Ding. Ja, es ist ein bisschen einlucky, dass er da in seinem Preach noch stehen bleibt. Ich bin immer ein Fan davon, so Prefire gegen den einen Slot da gerade zu machen. Okay, cool.
12:27:36 Aber ich bin aber der Fan davon auch, sich direkt aus dieser Position rauszuziehen, wo man dann eventuell so ein Brett kassieren könnte. Uno kann sich unten nochmal weiter durchsetzen gegen Kennedy. Ich denke mir, das wird auch dann, ähm, Maintenance gewesen sein. Schönes Brett von Noodle gegen NJR outside balcony. Da wird das gerade nochmal Uno unten bearbeitet über diesen Maintenance-Bereich. Der Endfieber gewollt und auch erwartet. Chrissi hat gesagt Hallo zu Skies. Und da bleibt es dazu noch beim Pan Basu. Jetzt bringen hier die Kanister auf jeden Fall etwas.
12:28:05 Ach, Stronghold. Da weiß man auf jeden Fall, in welche Richtung der geht. Es stinkt hier förmlich gerade nach Florida, Stronghold.
Comeback-Versuche und strategische Anpassungen
12:28:1412:28:14 dass ich glaube das war das timeout war wichtig dass sie die noch mal so ein bisschen in anführungszeichen sagen und normalen und sagen leute das war los ja gefällt euch ihr könnt ihr gerne mal noch mal ein bisschen los haben beziehungsweise einfach mal ein bisschen motivation in den chat reinhauen einfach noch mal ein bisschen bisschen die emotionen brennen lassen
12:28:42 Ich einschlafen. Wir halten auch durch für euch. Es ist mittlerweile 3.30 Uhr.
12:28:57 Das haben sie gut erkannt, Herr Lauer. 3.30 Uhr und wir haben locker noch eine halbe Stunde Spaß hier. Nun gut! Runde Nummer 6, die letzte von dem Roundswap. Also wenn Heroic hier den Ausgleich schafft, ist das ein schönes Comeback innerhalb des Matches.
12:29:17 Würde ich ihn gönnen, keine Frage. Wenn der Coach, adias Mr. Officer, der mal eine Ansage macht, dann sollte man noch drauf hören und das Bestmögliche rausholen. Ich glaube, ein unzufriedener Mr. Officer ist nicht so cool wie ein zufriedener Mr. Officer. Und ich glaube, er gibt sein Team auch sehr viel wieder.
12:29:41 Als coach Er ist halt nicht dieser strategische coach, ne? Er ist ja der, der mehr das Mental-Gang mitverfolgt. Ja, ist ja gut. Für das andere ist er eine Nachricht als Beispiel, ne? Als Strat-Coach und so weiter. Wir haben, glaube ich, drei Leute und ich muss kurz gucken, nicht das, was Falsches jetzt sagen, aber ich meine, wir haben drei Leute im Staff-Trenner. Ruhig da.
12:30:05 Es ist ja mittlerweile so, Tobias, wir hatten uns ja mal auch bei einem meiner Shows woanders unterhalten über Rollen und ich hatte jetzt neulich wieder einen Podcast, einmal bei Lazada, das war sehr witzig und ich hatte den Big
12:30:31 Head-Coach von der Prime League drin. Und es gibt halt echt Teams, die haben für jede Rolle einen Coach. Also da denk ich mir schon so, puh. Ja, wenn du expertisemäßig so weit ausspielen kannst, dass du für jede Rolle einen speziellen Coach dir leisten kannst, vor allem, dann bist du auf jeden Fall am nächsten Level angekommen. Also das hat ja dann schon mit finanziellen Aspekten zu tun und den Gain halt, dass du halt siehst, okay, das bringt halt dann noch mehr. Das ist schon, äh,
12:31:01 Ich meine, wenn du jetzt überlegst, bei uns zum Beispiel im Dachbereich, in der T4, also so unter GSA als Beispiel, da fangen die auch schon mit Strats und beziehungsweise mit Coaches an sich an. Und auch teilweise haben die ein, zwei Leute sogar in diesem Coach oder im Sub-Bereich drin. Also es fängt bei uns schon in dem Bereich an. Können sich aber nicht viele leisten, das ist halt das Problem. Einmal das, zweitens kommt natürlich darauf an, ob du jetzt Coach bist oder Coach-Manager oder wie auch immer, machen wir für alles. Und, aber gut.
12:31:29 Wir haben hier 3 zu 2 mittlerweile und... Nichts passiert. Es ist passiert gerade. Es ist sehr, sehr langsam. Wir haben hier bei einem Daycare.
12:31:43 Das klingelt alles und die Granate, kommt die an? Nee, Juno wurde ein bisschen rausgetrieben schon. Jetzt hast du mal auf Verdacht gebrochen. Die wurde auf Verdacht gebrochen, man röpelt rein. Und jetzt wird es interessant, jetzt versucht man auch hier gegen Juno ein bisschen gegenzuspringen. Man kann hier durchlaufen, Gaweni mit Juno, Gaweni wird auch von Juno wieder rausgeholt. Hat dort die MPX des Wardens gefressen. Juno mit dem ersten Track in Runde 6 hier. Das ist nicht seine Map anscheinend.
12:32:12 Ist nicht seine Map anscheinend. Sein Gameplay geht hier null auf und dafür fängt das alles Nudel aktuell.
12:32:20 Frage ist, wie lange hält Noodle das durch? Das ist halt eine verdammt gute Frage. Schöner Frack jetzt von NJR gegen Chrissy, der ist wichtig, hier vorne auf den Keller, der hindert diesen Automaten und das kriegt Jume gerade nicht mit, dass sie so weit eigentlich schon drin sind. Die dürften ein Testosteron-mäßig sich gegenseitig so beschnuppern dürfen. Oh, jetzt hier mit Flashman ist gut, aber der Entry ist da, den holt sich Jume mit, aber der wird überzahlt, 4 zu 2, aber die Zeit, die Rente muss auf Blend gehen. Na, wird nicht den Hippan Bar, das kann man gut covern, Noodle Last Man und jetzt kann man ganz entspannt auf Blend gehen.
12:32:47 Vorne den Captain haben wir noch. Damit wissen wir, wo sich der letzte Verbliebende befindet. Nudel hier im Kontroll, beziehungsweise Inni. Den hat er injured. Das hat er, glaube ich, sogar gesehen, dass er gedroppt ist. Ja, aber das spielen sie jetzt. Die brauchen sie einfach nur runterspielen. Und er hat wieder einen Plant, ne? Ja.
12:33:17 Die hat halt Bock mit seinen Single Feuers.
12:33:21 Ja gut, das machen die Leute aber auch, um die Gegner so ein bisschen zu triggern, zu nötigen, zum Beispiel aus einer Ecke rauszusliden und dann noch ein bisschen Prefire. Tabs, das ist vollkommen legitim. Gerade jetzt in einer One-Versus-Irgenhaus-Situation. In einer One-Versus-X-Situation, wenn du weißt, wo sich der Gegner befindet, ist es halt einfach, da brauchst du nicht Prefiren, dann brauchst du halt diese Tabs nicht machen. Wenn du es halt nicht weißt und auch keine Info von deinen Mails hast oder sonstiges, weil kein Intel mehr da ist, dann das so zu machen, ey, ist vollkommen fein.
12:33:47 Ich bin nicht mal gespannt, wie das mit der Attack aussieht seitens Dark Zero. Ob sie die auch so gut hinbekommen. Weil ein 4-2 ist schon eine andere Welt meiner Meinung nach. Also auf der... Auf der Map finde ich, weiß ich nicht, sehe ich in der Defense eigentlich ein paar mehr Punkte. Ich glaube, die kann man besser halten. Aber mal gucken, was Dark Zero dazu zu sagen hat.
12:34:19 Wie steht hier Rurik eigentlich auf Theme Park, Tobias? Ach, das weiß ich nicht. Das steht aktuell auch nicht so wirklich da, weil in den letzten drei Monaten nicht wirklich viel gespielt wurde. Also ich hab's im Kopf, dass der Rurik generell gar nicht schlecht auf Theme Park ist, wenn ich mich nicht höre. Ich kann mal gucken, ob ich was finde dazu gerade. Initiation Room Office. 100% defenselastig. Ja.
12:34:48 Das ist schon echt hart so. Aber 70% ist wie defenselastig. Das sieht hier gerade anders aus.
12:35:03 Die Dark Zero ist es natürlich besonders nach der ersten Map total gut, wenn man hier Richtung Map-Win gehen würde, weil dann sagen sie sich, ey weißt du was, drei Punkte ist immer noch besser, dann sind wir auf Platz 2 und dann so, drei Punkte, also theoretisch heißt drei Punkte schon mal, wir sind schon erstmal safe, nicht letzter, für den Anfang, und das, äh,
12:35:27 Ist okay, wenn sie dann nochmal drei Punkte sammeln und nicht irgendwo einen Einser rein droppen, ist das für sie überhaupt nicht so ansehen. Ja, das denken wir schon, als ich den mal Top 3 ist schon das Ziel.
12:35:48 Wir sind in Runde Nummer 7. Die Attack, Dark Zero, wir haben Pambazo, der schon irgendwie einen Engage gefeiert hat, aber Heroic ist ein bisschen langsamer als Dark Zero.
12:35:59 Erstmal die erste Attack wollen sie eh erstmal ein bisschen safe runterspielen. Daher fühlt sich das erstmal ein bisschen langsam an. Wenn du dich erinnerst, die ersten zwei Runden waren auch relativ langsam. Step by step, alles nach und nach machen. Gucken, wie spielt denn jetzt eigentlich der Gegner auf der Gegnerseite. Wir haben hier drei Roam am Start. Pambazovind auf den Jettus. Das kann wieder runter rotieren. Während das haben wir hier im Daycare. Oben auf jeden Fall noch am Start und Richtung Soda an der Hedge.
12:36:24 Also man möchte die Hedge so gut es geht halten. Währenddessen versucht man jetzt, während... also mit UNO über Maintenance reinzubringen Richtung Thrawn, Noodle eröffnet. Das Ganze relativ spät in dieser Runde, nach zwei Minuten gegen NJR.
12:36:37 Und das ist nicht schlecht, aber war ja hier okay, Kennedy kann Informationen sammeln mit seiner Solis, weiß wo sie reintronen und du kannst davon dann ungefähr ausgehen, wo die Drohne herkommt, wo sich die Leute befinden und was sie wieder vorhaben, aufgrund dessen, wo sich die Drohne hinbewegt und deswegen ist Solis einfach wirklich stark als Operator. Preach ist da, auf dem Throne-Bereich.
12:36:57 Uno währenddessen Richtung Dragon am rumrotieren. Christy und Canadian, wir haben immer noch einen oben. Pan Basu jetzt allerdings droppt runter. Er weiß, dass die Luft da oben dünn wird. Der Backstep des Todes auf Doom. Kriegt einen zumindest raus. Währenddessen Sky ist auf deiner Seite nur gerade geholt. Oh, das hat ja einer Schwein gehabt gerade. Jume kann sich nur noch durchsetzen gegen Pan Basu. Damit haben wir die zweite. Eins, eins, one on two. One on two. Was ist hier? Die Zeit rennt, aber das reicht gerade doch mal so. Das wäre fast wieder in die Hose gegangen, ey.
12:37:27 Das ist er fast wieder in die Hose gegangen. Anschluss ist da. Anschluss ist da. Den hat man jetzt auch wirklich gebraucht. Obwohl es eigentlich gar nicht so schlecht aussah. Ganz besonders die Flank nochmal. Ja, von Pambaso war richtig gut gerade. Das haben sie auch nicht auf dem Schirm gehabt. Die haben da wahrscheinlich sogar ruhig wieder ausspielen können. Also sich da einfach beim Gong verstecken und warten, dass es noch kommt. Man muss ja nervös werden.
12:37:57 Und wir gehen auf Drugs. Auch mal interessant, besonders wenn wir die Rotation sehen. Throne, Drugs, direkt. Und Heroic. Heroic spielen hat gerade wirklich gut auf... Also haben gerade, sag ich mal, gut auf das Loaming-Verhalten eingespielt.
12:38:25 Okay. Dieser Kanister, den werde ich jetzt nicht verstehen, weil ich relativ schnell kaputt und dann kannst du erst mal entspannen. Na gut, das ist aber vielleicht so ein bisschen eine Art Proximity Alert, dass man weiß, dass da jetzt vielleicht einer kommen möchte. Aber spielen auch mit Twitch.
12:38:51 Das heißt, wenn Sloth mit der Drohne wirklich gut durchkommt, wie es vorhin Skys und auch Kennedy gemacht haben, kann er sehr viel Schaden schon im Vorfeld anrichten und sich dem Weg ebnen, beziehungsweise seinen Mates dem Weg ebnen. Ich finde es interessant, dass hier, dadurch, dass wir mittlerweile ja zwei Claymores dabei haben können, dass immer öfter zu sehen ist, dass an einer Tür oder an einem Window zwei, glaube ich, das heißt. Einen, ich weiß nicht, hat er eine 2 in Haube bekommen? Ich glaube nicht. Ihn hat er nicht gekriegt.
12:39:21 So, weißt du, dass da zwei sind oder nicht? Ja, zwei Clemos hat er gesehen. Aber irgendwie wurde nur eine angezeigt worden.
12:39:40 Ein seltener Opening-Frag. Sehr Junge. So ein Pan-Bar so halt Early-Hold. Nur Fake-Drag erstmal nach. Das ist natürlich doof jetzt den Heart-Breacher zu verlieren. Besonders wenn du halt irgendwo, sag ich mal, initiaten willst. Hast du eine Wendigkeit über irgendwelche Windows reinzugehen. Sloth muss wieder raus. Dann dafür sitzt du ein Twitch. Geht gar nicht erst die F2. Oh, die Grenade. Soll ich die hin? Yep. Zwar für das Schild hier vorne gedacht.
12:40:08 Outside Café, an der Dorm, auf jeden Fall noch einen Annahmenschlag, Chrissy mit dem Diffusor, wartet halt immer noch auf sein Go. Sloth gerade eigentlich, ja irgendwie kein richtiger roten Faden gerade dabei ist, sie versuchen irgendwie mit Free Fire die Leute dazu zu forcen irgendwie Schritt wieder zu machen, Sloth kann sich ja durchsetzen gegen die werden dann Javani oder Gavini, Javani. Wir haben, haben wir noch C4, haben wir nicht mehr dabei. Das wäre zum Beispiel nochmal sehr interessant im Endeffekt.
12:40:34 Eine Minute haben wir jetzt noch Zeit und die Überzahl muss vielleicht auch mal clever ausgespielt werden jetzt. Weil die Überzahl-Situationen waren bisher nicht wirklich immer für sprechend, was Heroic betrifft. Nee, richtig. Und bei dem Spot jetzt besonders, weil sie keinen Hard-Breach haben, können sie halt nur durch die Choke-Points gehen. Und das sind zwei Türen. Ja, also weil oben spielt halt kaum einer. Und es sind halt nur diese zwei Türen. Und das Problem ist jetzt natürlich, genau diese Choke-Points auch richtig auszuspielen.
12:41:01 Auf der anderen Seite, gut, sie können halt dort eine Wall-Breach... Oh, Capcan. ...du mir direkt von NJR. Das war die Capcan-Trap, die erstmal Hallo gesagt hat. Für die Frostmaps auch weg. Also man kann quasi direkt, äh, Drugs directly entern. Und, äh... ...Haben die, haben die jetzt nicht getan. Vier...
12:41:20 Wieder Überzahl in die Tonne getreten. Ja, aber volle Lotte. Weißt du noch, wer in Runde 6 der Opening-Frag war? Ich muss erzählen. 1, 2, 3, 4, 5, 6. Uno. Das war Uno. Danke. Das war Uno.
12:41:39 Das lüppt gerade nicht so rund. 5-3. Die Jungs von Daxio schießen sich gerade step by step in Richtung 3 Punkte. Es sind nur noch zwei Runden und das ist halt echt, das ist nicht viel. Definitiv nicht. Aber das spiegelt so ein bisschen das wieder, was ich im Vorfeld mir schon fast gedacht habe, wo ich mir die ganzen Teams und die ganzen Gruppen mal so angeschaut habe.
12:42:03 Ich dachte mir so, ja, Heroic war jetzt bisher auf Events nicht wirklich präsent. Die haben es über die Group Stage meist nicht hinaus geschafft. Und, ey, ohne es böse zu meinen, aber für mich ist Gruppe D echt so eine Spaßgruppe. Das ist so eine Gruppe, die kannst du gefühlt nicht predikten, weil irgendwie da sind Teams drin, die mal gut und mal so überhaupt nicht gut funktionieren. Und dann hast du so ein Team Secret noch irgendwo dazwischen. Diese Gruppe D ist so an...
12:42:32 Unpredictable des Todes. Du hast recht. Ich hab gestern auch gesagt, so in meinem Pre-Talk. Gruppe D, Gruppe D ist so ne übelste, ist so ne übelste...
12:42:45 Funny Groups, so das ist halt, Leute gibt mal die Teams durch, so Exzett, jemals Exzett, jetzt Mate, eigentlich stark, aber auch irgendwie so Semi, keine Ahnung Dark Zero auch so stark, aber auch irgendwie so Semi, dann hast du FaZe Clan eigentlich stark, aber auch so Semi Dann hast du Heroic könnten stark sein, sind es aber nicht so unbedingt immer und dann hast du Team Secret
12:43:10 Müssen wir mal gucken, bei welchem Major das war, wo Wolves auch rausgekommen ist, aber so mehr gefühlt schlecht. Das war das erste Major letztes Jahr war das. Weil da sind sie auch mehr schlecht als recht und das war halt aber auch nicht wirklich die Gruppe, weil sie halt direkt rausgeflogen sind so danach. Und dann weißt du auch so, als da war die Gruppe jetzt natürlich auch nicht der Oberbringer. Bei Dark Zero, ja, Face, also ich hab eher drauf getippt, dass das halt Face macht, die Gruppe.
12:43:37 Aber gut, ich glaube auch dem fehlt halt Cameraman. Ich meine, sie haben jetzt die Map Nummer 2 gewonnen. Bei denen kommt jetzt auch der Decider, die gleiche Map. Die sehen jetzt hier auch Theme-Pack bei denen. Granate und Basu.
12:43:58 Oben in der Cafeteria. Nudel. Unten bei Drugs. Im Canadian. Upper Arcade.
12:44:09 Das ist so mies, das Nudel. Nein, geh weg. Da piekst du nicht gegen, da verlierst du nur. Das ist dieser Film, wie der Film, The Rock fällt in der Brandung. Die Situation, wenn sie einfach oben stehen, wo er auch sagt, der General von wegen, ey, Alter, ihr habt gerade definitiv nicht die strategisch beste Position.
12:44:36 Und sie trotzdem anfangen zu schießen. Und du denkst dir das ist ja alles klar. Na dann. Machen wir das so. Definitiv. Ah, da oben Wall steht einer drinnen. Das weiß Nudl anscheinend. Aber der weiß ganz genau, dass dem Schatten auch noch irgendwas ist. Also rechts von ihm Richtung Split. Das hat auf dem Schirm. Hier ist der Jäger gerade. Und die laufen gerade dann vorbei. So der Klassiker.
12:44:57 Schön mit dem Ping gearbeitet. Wichtig ist, wenn ihr Yellow Marks gemacht, gerade für Wall Banks und so weiter, ansagen, wie er steht. Steht der, hockt der, liegt der. Das ist wichtig für die Prefires, weil wenn du nämlich...
12:45:13 schießt auf headlevel aber erst geduckt dann schießt über den weg und der gegner zeit zu reagieren pambas und gegen jume auch setzt gerade es ist nicht seine mann war so raus die night und aber du bleibst du christie 13 aber die zeit vielleicht vielleicht noch für ihn bleibt da steht jetzt meine statistik die zerstöre ich jetzt nicht an dir und wir sind mit und match points angekommen für dark zero
12:45:41 Für die Amerikaner. Und Mint sieht dennoch nicht zufrieden aus. Nee, ich glaube, der denkt sich auch gerade, es ist ein bisschen zu schwer.
12:45:56 Und Mr. Officer muss sich auch denken, alles klar, woran liegt es. Er muss sich mit seinem Stuff hinsetzen, am besten auch wirklich mit den Strategisten, woran es halt liegt, weil ich glaube, man kann hier die Einzelgespräche führen, wie man will, aber ich glaube, hier ist einfach technisch irgendwas schiefgelaufen in dem Team, weil es einfach gewisse Punkte, Grundregeln gibt, die vielleicht einfach gar nicht hinhauen. Wett Nummer 1 hat halt funktioniert, Wett Nummer 2 sieht man alles da, ist so gar nicht unsers.
12:46:26 Nummer drei scheint es wirklich ein großes Problem zu werden
12:47:02 weiter geht's wird noch mal schon ein paar so da oben hockt das steht auch besser drin das wird gefährlich
12:47:30 Jetzt suchen sie halt tatsächlich oben da nochmal. Ja, das sind Verdachtpings eigentlich nur. Und jetzt muss er das eigentlich auch wissen. Von wegen Vorsicht, da unten ist einer.
12:47:46 Echt aufpassen, dass er nicht vertikal angespielt wird, aber Pambase wird von Jume rausgenommen. Hat eine Minute gedauert, den kompletten Entry auf die Map zu denien. Canadian sollte hier auch gar nicht gegenspielen, weil es einfach ein Swarm ist gerade. Und er da theoretisch, also bei denen garantiert nicht irgendwie ein 3 oder 4 Karma.
12:48:09 Wir nochmal abchecken den Türrahmen, nicht dass er dort noch den Capcan trappingen. Enjoy, hier vorne zusammen mit der Aroni war das gerade mit Javeni. Das ist gut mit der Impact. Eines Erwerbladung könnte man die Nahen zur Hälfte. Die zweite könnte... Das reicht nicht von der Entfernung. Doch, es hat nicht gereicht. Ich wollte schon sagen, es hat nicht gereicht von der Detonation her. Der Preach geht auf. Diesmal wichtig, sich aus diesem Bereich des Preaches komplett zu entfernen, damit man so ein bisschen soft englisch spielen kann. Man ist komplett rein rotiert. Warum? Warum?
Entscheidende Momente und Match-Fazit
12:48:3812:48:38 Oh, wir kommen wieder gerade an der Stelle. Noch mal rein drohen lassen. Noch mal die Leute so ein bisschen struggle bringen, dass sie vielleicht mit dem Fokus mit den Augen. Es reicht ja nur so eine Millisekunde, dass du einfach nur mal nach rechts oder links guckst, wo die Drohne ranschneidet und dann kannst du ihn wegbämsen. Die Möglichkeit würde bestehen, aber vorne, close on the door, Trang, da steht gerade die Ehre schon am Start. Es läuft die Möglichkeit, ein bisschen pressure auf den Spot selber zu machen. Wobei, guck dir das mal an, sie haben sogar noch auf Yellows erst eine Rotation. Man liegt ja close, Alter. Man weiß es, man weiß es, NJR!
12:49:07 Schöne hops genommen der Entry ist jetzt vorhanden. Jomo mit der Double-Kinder Entry. Er ist im Spiel angekommen, viel zu spät, aber er ist da. Connector, absurd ist einer. Canadian. Us-I-S-Love, Giovanni mit Jomo. Damit haben wir die 2-2-Situation. Die letzten 30 Sekunden laufen jetzt gerade noch. Split hat man gut noch eine Kontrolle, bloß Barricade noch mal zusätzlich da. Da weiß man, wenn einer rankommt, kann man jetzt noch blend gehen. Amri sitzt da halt noch in Canadian. Canadian steht über der Split-Hedge. Und Giovanni ist runtergekommen.
12:49:35 Und die Frage ist natürlich, wo sitzt sein Kollege? Er sitzt im Maintenance. Das ist ein gutes Cross-Fassion. Uno muss nichts machen. Er muss sie kommen lassen. Das hat Chrissy hier eigentlich im Cross. Uno muss nichts machen. Sehr schön. Chrissy, Nummer eins. Jetzt Uno, geh nicht rein, sondern bleib da stehen. Lass ihn kommen. Er muss rumkommen. Sauber.
12:50:04 Schönes Ding!
12:50:09 Uno hätte nichts machen müssen. Einmal kurz schießen, damit die wissen, dass er hinter Frauen steht und sich einfach nur da, nur da niederlassen. Christie hatte die wichtigere Position. Das war wirklich schön gespielt jetzt gerade. Ja, da hat Uno halt tatsächlich wirklich nur auf sich aufmerksam gemacht. Immer wieder hier, hier, hier, hier, hier. Und deswegen ist auch der Schalldämpfer so wichtig, meiner Meinung nach. Weil du siehst halt einfach nicht, von wo die Schüsse kommen. Du hast halt den Marker nicht. Das ist halt schon nicht schlecht.
12:50:38 Und weiter geht's. Immer noch Matchpoint für Dark Zero. Aber Throne scheint bei Dark Zero überhaupt nicht zu funktionieren. In ihrer Defense. In der Attack hat es super funktioniert. So, Throne hat wohl anscheinend irgendwie einige Leute Probleme, diesen Spot richtig zu halten.
12:51:00 Ja, durchaus. Ja, der ist auch mies, muss man sagen. Ja. Also der ist wirklich mies, jetzt gerade unter Zahl oder generell auch ausgerechnet. Ach, das ist halt, ist grundsätzlich nicht leicht, dieser Spot. So, jetzt haben wir Office-Bino. Das ist halt wie die Rotation, wo du kannst den auf zwei Seiten breachen, kannst Barrel aufmachen, untrown. Du willst es vielleicht nicht aufmachen wie in der Rotation, also haben wir gerade aus Maintenance nur rausgespielt, hast vielleicht ein bisschen aus der Not auch raus.
12:51:28 Da gibt es halt viele Wege nach Rom bei diesem Spot. Und wir sind weiter im Matchcon für Dark Zero. Schöner Spot.
12:51:57 Den haben wir noch gar nicht gesehen. Oh. Ich wollte ja die Drohne aus der Mitte zwischen. Ich schiebe noch direkt weg. Und dann erstmal das Gemini scoutet rein, guckt. Ob man hier was sieht. Dann soll ich einfach reingehen. Wer will halt baiten. Aber ich will nicht reingehen. Ich wollte keine Ahnung.
12:52:27 Ah, Nudel. Nudel ist schon sehr weit drin. Ich würde das sogar mit dem Montagne auf Uno. Ich bin gespannt, wo der pushen will. Uno sagt auch direkt an. Vorne passt halt auf, dass er auch nicht in irgendeine Captain Trap oder sowas reinläuft. Beziehungsweise, sie wissen auch schon, dass es keinen Captain gibt, aber auch irgendwo irgendwas stuck ist. Aber da hast du einfach als Montagne so gar keinen Bock drauf.
12:52:56 Das ist so das, was ihr immer am meisten... In Throne hat sich die Ashe es schonmal gemütlich gemacht, um mögliche Planks zu watchen. Die Ashe rotiert auch schon, sodass NJR, wenn der rein rotiert, raus ist. Es läuft mit dem King gegen Canadian. Oh, schade. Die Nate wäre richtig gut gewesen in Richtung Waiting.
12:53:32 Und Pabazu mit dem Kill gegen den Nudel. Damit war die Rotation auch, äh, ist jetzt sozusagen die Flankwatch ein bisschen denied. Uno wird's mit dem Montagne plant. Und Yume mit dem Cover. Eigentlich zwei, beide relativ gute Positionen. Und, äh, der Montagne kann sich hier, ähm, ich sag mal, gut positionieren. Und Yume wird umlaufen. Yume wird dann erstmal weggesmoked. Japp, und da kommt der Sieger rein. Pabazu gewinnt die Map. Und das war's.
12:54:00 Und das Match. Stark ausgespielt. Gerade der Retake war meiner Meinung nach gerade richtig gut. Durchaus, ja. Der Flank, dass man über Dragon reinkommt. Während er rumguckt, zieht der Jäger halt rum, was ein bisschen ballsy ist, weil hätte man eigentlich die machen können. Hätte vielleicht angesagt werden können, aber es ist halt schon echt hart. Ja, der Montagne war in keiner guten Sichtposition in dem Moment für den Jäger, weil da komplett gefocust auf die Frost war. Ja, true. Ja.
12:54:27 Also grundsätzlich, es war eigentlich eine gute Situation für den Montagne, sich da so positionieren. Er hätte sehr viel Aufmerksamkeit auf sich ziehen können. Aber einfach so, die Komplettsituation war ultra schwierig, das so auszuhalten oder auszuspielen. Na, was soll man sagen? Es war gut gespielt. Auf Realtake, du hast es selber gesagt, das sind nur so situationsabhängige Dinge, die dann passieren. Aber ein sehr, sehr schweres Match. Also wirklich schwere Kost gewesen.
12:54:56 Auch für den Zuschauer? Das war schon zäh, muss ich sagen. So ein, zwei Sachen. Also ich sag mal so, so kommt definitiv eines der beiden Teams in die Playoffs. Aber das wird auch danach nicht mehr.
12:55:14 das also aussagen sie bleiben halt wirklich in so eine anpass in so eine anpass spielweise dann ist es halt wirklich gut aber ja ist halt not all die sehen wir schon guck mal da wird sich auch noch mal gefisst haben das ist alles alles hier fair play
12:55:38 schön gespielt seitens theoretisch beiden Teams aber nichtsdestotrotz
12:55:52 Dark Zero gewinnt, damit geht dieser eine Punkt ein bisschen an Nordamerika, auf der anderen Seite drei Punkte an Dark Zero, ein Punkt an Heroic, die sich damit das erste Mal in diesem Turnier einreihen. Morgen haben sie dann ihr zweites Spiel, da wird es dann schon so langsam interessant, wer setzt sich ab, wer bleibt unten, um dann die nächsten drei Tage sich anzugucken, weil dann wird es
12:56:20 Dann wird es echt ordentlich. Maximal kann man 16 Punkte sammeln. Also wenn man immer 2-0 gewinnt, dann ist man bei 16 Punkten. Ansonsten wird es zwischen 0 und 16 Punkten alles geben. Gehe ich davon aus. Ich glaube nicht, dass ein Team mit 0 Punkten nach Hause geht. Ich glaube, dass es immer irgendwie eine Map zu gewinnen gibt. Und ja, damit schon ein sehr, sehr, sehr interessantes Spiel, Tobias.
12:56:49 Ja. War, wie gesagt, eigentlich war es schön anzugucken, aber es war trotzdem zäh. Und wir, würde ich sagen, gehen mal in eine kurze Pause und sind danach wieder für euch da.
12:57:21 Ich bin Niklas Morten, aber Sie kennen mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden, du hast den Diffusor in der Hand, was du tun? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
13:01:35 Und damit nochmal ein letztes Mal guten Abend zurück zum Six Aventational 2023. Wir haben gerade das letzte Spiel der Gruppe D, wenn ich mich nicht irre, gesehen. Und genau, der Gruppe D. Also für uns. Das andere läuft noch. Und zwar Matey gegen Face. Es sind 4 zu 0 für Matey auf, oder M80 auf Theme Park. Tobias.
13:02:04 Es ist eine Gruppe, die voller Überraschungen ist. Es ist eine Gruppe, die irgendwie durchwachsen, jeder kann da was machen. Ich bin gespannt morgen auf tatsächlich Team Secret. Ich glaube, da bist nicht du alleine mit...
13:02:21 Secret, habe ich eingangs ja schon gesagt, ist für mich persönlich der Top-Underdog-Favorit überhaupt. Also die können krass überraschen, weil von denen ist nicht wirklich viel zu erwarten und das ist das, was sie so ultra gefährlich macht. Wir können uns gleich mal die Map-Summary angucken, noch nebenbei, was hier dann auf Theme Park noch passiert ist zwischen Dark Zero und Heroic. Grundsätzlich Gruppe D, die wir hier haben mit den fünf Teams. Das ist halt so eine Alles-Kann-Nichts-Muss-Gruppe. Das ist halt...
13:02:50 wirklich komisch. NJR hier sehr stark performt mit dem 14 zu 6, sehr geil. Giovanni ist halt mit 13 zu 7 auch am Start. Nudl sehr stark performt hier, das war so ein bisschen seine Map. Die letzte Map davor auch schon sehr strong unterwegs gewesen auf Chalet. Na Jume kam hier nicht rein. Ich glaube, die Fragpower von ihm hat hier auch so all over so ein bisschen gefehlt auf Theme Park, um sich in einigen Situationen ganz klar
13:03:13 präsenter zu zeigen, als Team hier besser aufstehen zu können. Ja, Christie hatte auch sehr gute Momente. Sloth kam zusammen mit Jume nicht so 100% da an in dieser Map, wo sie wohl zu erwarten waren. Kenedian auch weiterhin aus seinen Erwartungen wahrscheinlich auf dieser Map, aber der Rest des Lineups hat sehr gut funktioniert, wie ich finde. Und naja, was soll man anderes sagen, außer...
13:03:34 GGVP. Ich bin der Meinung, Dark Zero hat hier verdient gewonnen. Es war ein sehr schwieriges Match. Das haben wir eben auch schon mal kurz angesprochen. Sehr schwierig in dem Sinne, weil man doch oftmals... Also wir haben zwei Spieltypen gegeneinander gespielt, die eh nicht, wenn nicht sogar gleich waren. Also sehr...
13:03:50 Langsam im Aufbau der Attack bis hin zu sehr schönen, schnellen Sachen zwischendurch in der Defense. Eigentlich genau dasselbe, man versucht halt die ganze Map mit zu bespielen. Das funktionierte auf der einen Seite mal ganz gut, der mal wiederum nicht. Also das Reaktive auf beiden Seiten war.
13:04:05 Also definitiv gegeben, meiner Meinung nach. Und grundsätzlich muss man sagen, dass hier auf allen drei Maps ganz klar zu sehen war, dass beide Teams ganz gerne mal die eine oder andere Runde wirklich zum Fenster rausgekickt haben. Aber das ist dann die Strafe und ich sage, ich bleibe dabei bei der Aussage, Karma ist, ne, Piep? Ja, definitiv. Geht zur ersten Map hin. Ich meine, da hat Heroic 275 gewonnen, aber das hätte, wie gesagt, auch ganz schnell woanders hingehen können.
13:04:31 Und Gruppe D kann ich nur sagen, sie bleibt für mich halt immer noch so eine witzige Gruppe an sich. Wir haben da zwar starke Teams drin, die mal stark und dominant gewesen sind, aber es auch zwischendurch einfach mal nicht sind. Und das nicht nur ganz kurz, sondern auch mal über eine längere Phase. Und da ist nämlich der Knackpunkt drin. Team Secret, wann war Team Secret? Setz mal bei Major dabei. Ey, das kannst du an einem Finger abzählen. Ich würde mal ganz kurz auf den MVP eingehen, Tobias. Geh mal!
13:04:58 NJR, einfach mal eine KD-Ratio, also das ist echt eine... 37,20. Also das ist schon ordentlich. Das ist 37,20 plus 17 gespielt, eine Hedgehot-Rate von 47%, so wie er gespielt hat. Entry, 3,1, er ist nicht so der Entryer, aber er kann halt, er macht halt alles andere. Sau stark gespielt, die 130er-Ratio, die lasse ich mal dabei. Frost, Iana, der Typ, einfach...
13:05:25 grandios. Also bei dem ziehe ich einen Hut. Das war wunderschön gespielt. Auf der anderen Seite gebe ich auch hier wieder ganz große Props an Troy raus, an Canadian, der erneut gezeigt hat, dass er trotz seiner Zeit, die er schon in Rainbow Six Siege unterwegs ist, immer noch einer der Top Ten Spieler der Welt ist. Wie gut er heute wieder gespielt hat. Erstens, er hat getroffen. Zweitens, wie gut er sein Team geleadet hat. Er hat
13:05:54 Du siehst ihn immer aktiv auf Camps und macht halt auch Fracks. Also da ist schon, der kommt halt echt von einem anderen Stern, der Junge. Ja, vor allem Border war so seine Map.
13:06:05 mit der Vakery, da hat er sehr gut performt, meiner Meinung nach. Wie gesagt, letzte Map, jetzt gerade Theme Park, da war die Luft raus oder ähnlich wie bei Umit, dass einfach die Map nicht auf seinen Spielstil gegen diesen Gegner einfach zugeschnitten war. Währenddessen aber, wie gesagt, auf den anderen beiden Messen war Troy alias Canadian wirklich sehr strong unterwegs. Das muss man den werden hören lassen, der retired ist und dann wieder nicht retired war.
13:06:28 Irgendwie. Ja, also er hat retired. Nachdem er ja Six Invitational erneut gewonnen hat, wo man sich denkt so. Und dann kommt irgendwann Dark Zero wahrscheinlich an und sagt, Leute, wir brauchen diesen Spieler. Weil er halt einer der Ingame-Leader ist, die halt auch wirklich gut treffen. Also auch einen guten Playstyle haben. Und Canadian reiht sich ja immer überall ein in seinem Team. Und das war halt einfach, ja.
13:06:56 Er ist einfach top als Spieler. Auf der anderen Seite muss ich bei Heroic echt noch eine Menge was machen. Ja, gucken wir uns gerne mal das Schedule an. Was, ich weiß nicht, das für morgen oder das, was heute war? Achso, was generell stattfindet. Okay, Stream A, morgen. Wir starten hier bei uns auf dem Stream auf rainbow6.de wieder um 16 Uhr. Mit dem ersten Spiel.
13:07:22 Eventuell Wolves gegen Sonics. Könnte ich mir gut vorstellen, dass wir das als erstes übertragen werden auf Stream A. Dann wären wir mit W7M gegen G2. Das ist auch ein guter Kandidat für diesen Stream hier. Dark Zero gegen Face. Kann ich mir vorstellen. Ist bestimmt auch ziemlich nice. Und BDS gegen Oxygen. Also grundsätzlich Stream A ist sehr Europa. Nicht belastet, sondern dominierend. Können wir fast meinen. Und Stream B, was sehen wir da? Da haben wir tatsächlich auf Stream B hätten wir Direwolves gegen M&M.
13:07:50 die mit ihrem Jersey-Buff unterwegs sind. Auf der anderen Seite Elevate gegen SSG, danach auch unfassbar interessant. Heroic gegen Secret wird erneut so ein Europa, wie sagt man, Derby. Ich würde fast behaupten, eines der letzten, die wir dann überhaupt haben. Auf der anderen Seite als allerletztes wäre dann Lost One und CAG.
13:08:14 Als letztes auf Stream B. Muss dazu sagen, für mich ist 1 und 3, also 1 und 3 sehr interessant in diesem Spiel. Aber ich würde gerne auch Elevate gegen SSG sehen, wie die sich behaupten. CRG gegen Lost One.
13:08:29 Überraschung, kann ich nicht prediken. Ne, ist schwierig. Ich meine, das ist das ehemalige Team One Lineup, was da natürlich spielt und CRG hat uns heute gezeigt, dass sie auf jeden Fall oder dass auf jeden Fall mit denen zu rechnen ist. Lassen wir uns noch überraschen, wie das morgen denn ausfallen wird. Wie gesagt, 16 Uhr morgen hier gerne wieder an den Start gehen. Zwecks euren...
13:08:50 Pex natürlich, den Drops, immer wieder schön einsammeln hier. Von meiner Seite aus gibt es nichts weiter zu sagen, außer geile Matches gewesen. Hat mir Spaß gemacht, heute wieder mit dir runter zu düdeln. Morgen geht es natürlich mit uns beiden dann weiter, um circa 21 Uhr, wenn wir wieder am Start sind. Ich weiß gar nicht, wer die Frühschicht übernimmt. Ich glaube, das ist wieder Markus plus einer. Ja, und...
13:09:11 ja, ich glaube, das ist morgen Ricardo, aber ich würde auch gerne einmal nochmal, dass ihr die Emotes, die Herzen fliegen lasst, Leute, in den Chat, während wir hier den Abklang machen, wir haben es vier morgens, ich wünsche euch allen einen wunderschönen guten Morgen, ich wünsche euch allen einen wunderschönen guten Morgen, ich wünsche euch allen einen wunderschönen guten Morgen, ich wünsche euch allen einen wunderschönen guten Morgen, ich wünsche euch allen einen wunderschönen guten Morgen, ich wünsche euch allen einen wunderschönen guten Morgen, ich wünsche euch allen einen wunderschönen guten Morgen, ich wünsche euch allen einen wunderschönen guten Morgen, ich wünsche euch allen einen wunderschönen guten Morgen, ich wünsche euch allen einen wunderschönen guten Morgen, ich wünsche euch allen einen wunderschönen guten Morgen, ich wünsche euch allen einen wunderschönen guten Morgen, ich wün