LIVE - Heroic vs. BDS ! EUROPEAN LEAGUE STAGE 2 ! BLAST R6 ! PLAYDAY 3
EU-League: Heroic trifft auf BDS in spannendem Rainbow Six Siege Duell
EU-League Stage 2 startet mit Überraschungen und Favoriten
00:22:5700:22:57 schönen guten Tag gewünscht. Eine neue Woche startet und wir sind natürlich mit euch zusammen wieder am Start. Die EU-League ist zurück und damit auch der gute Millie. Ich grüße dich. Ja, wunderschönen Abend an euch da draußen. Wunderschönen Abend an dich, Fox und alle, die vor den Endgeräten sitzen. Wir haben Spieltag Nummer 3 und damit vier weitere insane Games, die wir uns heute reinziehen dürfen. Also man darf ja fast schon sagen, die EU-League ist in vollem Gange und den einen oder anderen Überrascher gab es natürlich auch letzte Woche schon.
00:23:26 Wir haben uns mal gefragt, was hier und da mal los war. Aber ja, heute, die Matches könnten spannender nicht sein. Ich freue mich auf einen schönen EU-League-Abend heute. Das auf jeden Fall. Und ihr dürft euch natürlich auch mit uns zusammen freuen. Wir haben wieder heiße Spiele. Da wird es gleich auch noch mal eine Schedule zu geben. Wir haben natürlich auch wie immer zwei Off-Days. Das heißt, zwei Teams spielen nicht. Ergibt sich durch die Anzahl der Teams innerhalb der Gruppen. Das heißt, wir sehen beispielsweise heute ein M&M nicht. Und auf der anderen Seite...
00:23:54 Müsste ich glatt ein bisschen raten, aber ich kann auch einfach nachgucken. Das sind die Jungs von Wild, die sich heute eine kleine Auszeit gönnen. Und vielleicht können wir damit auch gleich mal anfangen, da so ein bisschen drüber zu reden. Denn wir beide haben uns ja am ersten Tag mit einem sehr, sehr starken Wild beschäftigt. Am zweiten Tag ist das so ein bisschen weggebrochen. Schauen wir nebenbei auch gleich mal in die Gruppen rein. Genau, also die ersten Spiele sind mehr oder weniger durch. Wir haben ja auch die passende Gruppe.
00:24:21 Gerade Gruppe A, Wilde auf dem ersten Platz, vier Punkte, gefolgt von Virtus Pro Team Secret into the Breach und dann Koi auf dem letzten Platz. Und das spiegelt so ein kleines bisschen das wieder, was du angesprochen hast, das erste Spieltag, ein 7 zu 0 zwischen Wilde und Koi. Das war eine wirklich brachiale Überfahrt auf Chalet. Klar, Koi als Team etwas, also mit einem neuen Team natürlich aufgefahren, während Wilde so ein bisschen das gute Alde mit dabei hatte und zum größten Teil einfach einen...
00:24:48 Ja, wildes erstes Game. Also 7-0, damit hätte ich definitiv nicht gerechnet. Ja, und letzte Woche hat man dann abgegeben gegen Into the Breach, die am ersten Spieltag auch nicht so gut aussehen. Aber schauen wir doch erstmal in Gruppe B so ein bisschen rein. G2 mit fünf Punkten auf dem ersten Platz. Dann haben wir Wolves Esports auf dem zweiten mit drei. M&M Gaming mit drei Punkten auf dem dritten Platz. Da teilen sich das punktetechnisch ein kleines bisschen. Heroic auf dem vierten Platz und BDS auf dem fünften Platz. Also, sowohl in Gruppe A als auch in Gruppe B sind für mich schon fast Favoriten-Team.
00:25:17 Ich glaube, ich habe so hart über BDS geschwärmt, letztes Mal Montag, wie ich noch nie über BDS geschwärmt habe, in allen meinen Phasen als Caster. Aber die haben einfach über den Sommer unfassbar stark performt. Leider das bisher noch nicht aufs Spielfeld gebracht. Man muss hier auch dazu sagen, die hatten am zweiten Spieltag einen Off-Day. Das heißt, da ist auch erst ein Game quasi gelaufen. Wir starten auch gleich mal gegen Heroic. Das ist unser erstes Game, was wir heute sehen. So viel darf ich schon verraten.
00:25:44 Aber sowohl Koi als auch BDS bleiben so ein bisschen hinter den Erwartungen, während andere Teams wie Wild Achterbahnen fahren und Teams wie G2 einfach eine starke Performance bringen durch die Bankwelt. Ganz genau. Und sagen wir mal so, es gab ja schon häufiger Starts in die EU-League hinein, wo das eine oder andere Team ein bisschen struggelt. Das ist auch nicht verwunderlich. Es ist immer für alle Teams eine große Überraschung, was da passiert.
00:26:06 Man versucht natürlich viel von den Gegnern zu heiden. Man sieht auch in den Off-Seasons nicht ganz so viel. Es sei denn, man ist in den Tournaments dabei. Von daher, es ist noch alles drin. Und es ist vor allem auch auf diesem dritten Spieltag eine Menge zu erwarten. Gerade das erste Match finde ich sehr, sehr interessant. Heroic, BDS. Da wollen wir auf jeden Fall auch gleich mal ein bisschen näher reingehen. Ich hatte ja gerade noch die Thematik mit Wild angeschnitten.
00:26:29 Wir haben sehr, sehr starkes Wild gesehen. Das war vor allem sehr stark, weil sie sehr individuell gespielt haben, sehr situationsbedingt, sehr frisch, sehr schnell, sehr reaktiv. Also da ist viel passiert. Am zweiten Tag hat man das auch gemacht, aber ist dann nach dem Swap so ein bisschen weggebrochen. Und ich hatte mich ein bisschen mit Zeus unterhalten. Das ist der Coach von Wild. Und man hat gesagt, das Problem war, dass man ab einem gewissen Punkt...
00:26:53 nicht mehr gespielt hat, um zu gewinnen, sondern man hat angefangen zu spielen, um nicht mehr zu verlieren. Hat also sich sehr in diese Defensive drängen lassen und da hat man jetzt nochmal dran gearbeitet, dass das jetzt bei diesem Spiel, also am nächsten Tag, am Spieltag 4, nicht mehr passiert, dass man sich da ein bisschen mehr auf die Stärken noch verlässt. Ja, man muss auch dazu sagen, dass natürlich alles nachdem quasi man sich auch drauf einspielen konnte, was einen da erwartet. Man muss hier dazu sagen, viele von den Teams, die hier...
00:27:19 mit nicht stark verändertem Lineup aufgetreten sind, haben natürlich in ihrem Playstyle in Anführungsstrichen jetzt nicht unbedingt mega heftig viel verändert. Also BDS zum Beispiel spielt immer noch, also spielt das Rezept, was für sie funktioniert. Und das ist auch richtig so. Wir haben immer wieder gesehen, was passiert, wenn BDS versucht, irgendwie anders aufzutischen. Aber die bleiben jetzt eher bei dem, was sie gewohnt sind. Bei Wild ist es ähnlich. Also auch da darf man vielleicht nicht ganz so überrascht sein, aber man hat vielleicht viel mitgenommen aus diesem ersten Spieltag als Into the Breach.
00:27:46 die ja selber einen recht soliden Start auch hat mit dem 7 zu 4 gegen Secret am ersten Spieltag, also durch die Bank weg, ist das vielleicht auch nochmal mit ein Grund, dass man sich da einfach wirklich sehr, sehr stark vorbereiten konnte. Ich meine, es ist zwar eine andere Map gewesen und ich will auch jetzt auf keinen Fall Bank und Chalet miteinander vergleichen, da gibt es nämlich wirklich wenig Parallelen in meinen Augen, aber es ist definitiv so, dass man sich den Playstyle da vielleicht ein kleines bisschen hat anschauen können.
00:28:11 Und einfach gute Adaptionen gefunden hat. Und da können vielleicht viele Teams, vor allem Koi, sich bei Into the Breaching Times ein bisschen was abschauen für die kommenden Spieltage. Weil es geht ja dann auch nochmal für... Gegen Wild geht es nicht nochmal so. Aber ja, das ist natürlich immer gut, sich dann trotzdem dazu adaptieren. Das auf jeden Fall. Und ich denke, generell der Spieltag wird uns nochmal ein bisschen mehr Aufschluss geben über das...
00:28:37 ...aktuelle Geschehen innerhalb der Teams, denn wir haben bei einigen Teams schon sehr, sehr schöne Veränderungen gesehen, die vielleicht noch nicht ganz so gefruchtet haben, aber die einen sehr, sehr guten Weg gezeigt haben. Gutes Beispiel dafür ist zum Beispiel in Secret, die mit dem neuen Upgrade...
00:28:50 ein bisschen flotter unterwegs sind, die sind ein bisschen dynamischer, sie reagieren sehr, sehr stark als Team, was natürlich erstmal eine Überraschung ist, denn mit den beiden neuen Spieler und einem neuen Coach ist das nicht unbedingt immer eine Voraussetzung, wo man sagt, ja okay, das funktioniert von Anfang an, das muss man auch erstmal reinbekommen in das Team. Und die haben mir zum Beispiel schon sehr, sehr gut gefallen. G2 ist absolut stark unterwegs, gerade ist ein sehr, sehr gefährlicher Gegner. Ein Virtus Pro war, finde ich, auch eine Überraschung.
00:29:18 relativ ruhig, sehr langsames Spiel, sehr, sehr zeitbedacht, aber auf der anderen Seite, genau, auf der anderen Seite aber auch super erfolgreich damit. Das ist halt das Ding, die, also einzelne Akteure, äh, machen das in dieser Konstellation schon seit Ewigkeiten, genau so, ähm, und das ist auch auf Bank, also ich kenne ja auch auf Bank, ich verstehe kein Team, was Joystick immer noch oben über die North Windows rein repellen lässt, das ist halt einfach immer noch der Weg, den dieser Kollege seit Jahren geht, ja, der hat das vor den Map-Reworks schon gemacht und er macht das immer noch.
00:29:47 Und das funktioniert halt einfach trotzdem. Die Jungs spielen einfach in die Perfektion, timingtechnisch, irgendwie das Game hart runter. Und wie gesagt, das funktioniert für sie sehr gut. Dann können sie das auch gerne mit weitermachen. Ich finde trotzdem, dass Secret's Performance gegen VP echt in Ordnung war. Secret hatte einen unfassbar starken Start gegen Into the Breach. Vor allem die Attacks auf Skyscraper waren mehr als solide. Das hatte ich dann auch nach dem Spiel nur kurz erwähnt. Das ist wirklich ...
00:30:14 Wir schauen immer mit so ein bisschen einem vorsichtigen Auge in Richtung von Secret, weil die ja leider viel enttäuscht worden sind in dem letzten Jahr. Aber das ist das erste Mal, wo Secret halt irgendwie startet und ich sage, hey, da ist wirklich was passiert und zwar zum Positiven. Und ja, bei VP, da wird das Pro, da geht man, das ist eine geölte Maschine, da geht man von aus, dass das funktioniert. Da ist halt einfach nur die Frage, okay, Schaffen des Teams, das Offensichtliche zu verhindern. Und irgendwie ist das immer schwierig. Also es funktioniert nicht so gut.
00:30:43 Das Offensichtliche. Und ob das so offensichtlich ist, weiß ich gar nicht. Bin ich noch ein bisschen zwiegespalten, aber lass uns mal auf das erste Match schauen. Normalerweise, also wäre das heute der erste Tag, hätten wir wahrscheinlich beide gesagt, es ist schon ein bisschen eindeutiger, weil BDS wirklich eine saustärke Performance gezeigt hat. Jetzt wissen wir, auch da ist noch nicht alles Gold, was glänzt. Wie schätzt du diese erste Begegnung ein? Also...
Erwartungen und Einschätzungen zum Match Heroic gegen BDS
00:31:1000:31:10 Ich muss vorsichtig sein, dass ich BDS nicht ein bisschen zu krass in den Himmel lobe nach der letzten Woche. Also da war ich, glaube ich, ein bisschen sehr, sehr voreilig. Ich meine, es war kein einfacher Start auch gegen ein G2. Allerdings muss man dazu sagen, die erste Hälfte auf Oregon war dafür, dass das eigentlich eine gute Map für BDS ist, ja, mehr oder weniger unter aller Sau. Ja, ein 5-1-Round-Swap und es hat nichts funktioniert. Ja, also das hat wirklich wenig funktioniert für BDS, die in ihren Attacks wirklich überhaupt nicht zusammengefunden haben. G2 hat das komplett auseinandergebaut. Das war wirklich übel.
00:31:40 Auf dem Papier gegen Heroic ist BDS auf jeden Fall, geht auch trotz des Spieltags letzte Woche irgendwie als Favorit hier in diesen Matchup rein, meiner Meinung nach. Sie sind ja dann nochmal zurückgekommen in der zweiten Hälfte. Da haben sie nochmal hochgekämpft, am Ende ist das Spiel 7 zu 5 ausgegangen, also zwischen G2 und BDS. Ich glaube, dass hier für BDS heute viel drin ist. Ich denke, das ist viel von der Tagesform abhängig und auch viel von der Map, aber ich bin mir auch sehr, sehr sicher, dass ein BDS mit der Leistung letzte Woche Montag...
00:32:06 absolut überhaupt nicht zufrieden ist und in dieser Woche auch viel mit an sich gearbeitet hat. Und BDS ist ein Comeback-Team, nicht nur in Spielen selber, sondern halt eben auch im Turnierverlauf beziehungsweise im Stage-Verlauf. Die merken schon oder die arbeiten sehr schnell daran, wenn für die was nicht funktioniert. Deswegen denke ich, dass die heute auf jeden Fall der Favorit in diesem Matchup sind. Aber ich glaube, dass auch für Heroic was drin ist, wenn die an den richtigen Schrauben drehen.
00:32:33 Ja, unbedingt. Und ich erinnere mich so ein bisschen an die erste Stage zurück. Und da gab es ja auch das Zusammentreffen BDS gegen G2. Und ich muss sagen, auch da war ich so ein bisschen hin- und hergerissen. Es war auf Theme Park, ich erinnere mich da noch ganz genau. Und da war es genau dasselbe Spiel. Da hat auch überhaupt nichts funktioniert. Und das war, ohne das jetzt irgendwie eine Hochschauken zu machen, aber es war das schlechteste Spiel, das ich je auf Theme Park gesehen habe. Es war...
00:32:55 langweilig, es war sehr langsam, es war alles super vorhersehbar, man hat nichts irgendwie auf die Kette bekommen. Von daher bin ich da sehr, sehr distanziert erstmal von diesem ersten Match, weil wir danach gesehen haben, dass bei BDS so viel gut gelaufen ist, so viel in die richtige Richtung gegangen ist und Leakefuck zum Beispiel auch noch mehr an Performance dazu gewonnen hat. Und da muss man eben auch sagen, der hat so ein bisschen gefehlt am ersten Spieltag.
00:33:19 Ja, auf jeden Fall. Es war durch die Bank weg. Ich glaube, da musst du jetzt ein bisschen hinter meiner Schädeldecke graben. Aber was ich das Gefühl habe, hat Schalke auch erst in der zweiten Hälfte nach dem Roundshop angefangen, im Game anzukommen. Manchmal läuft der gut geölte Apparat der BDS eigentlich sein, sollte halt vielleicht auch ein bisschen schwerlich an. Und auch hier für mich gibt es immer wieder auch die Möglichkeit, wir haben ja jetzt leider kein Interview gesehen vom BDS, aber da hätten wir bestimmt ein paar Einblicke auch bekommen.
00:33:48 Es ist immer mal wieder so, dass BDS auch gerne adaptiert, neue Sachen ausprobiert und vielleicht auch den ersten Spieltag gerade gegen einen G2 gedacht hat, okay, vielleicht probieren wir mal was Wildes. Von der Map her, finde ich, haben sie aber etwas genommen, was sie normalerweise gut können, aber das Zusammenspiel war wirklich nicht gut. Und da hat G2 entweder, also vielleicht auch einfach einen sehr, sehr guten analytischen Job im Vorfeld gemacht. Das ist ja etwas, was wir ja auch von ...
00:34:14 Doki im Interview dann nachgehört haben, dass jetzt zurzeit viel mehr vom Coach auch in das Strategische mit eingegriffen wird. Also Fabian hat ja das Team verlassen, ist ein neuer Coach mit dazugekommen und dieser ist im Prinzip einfach laut Doki, also laut dem Interview des Doki, geht mal so ein kleines bisschen mehr auch mit den Strats beteiligt, wohingegen bei Fabian vorher der Fokus hauptsächlich auf der mentalen Ebene lag, was man auch gesehen hat, dass er das sehr gut kann.
00:34:42 letzten Major verfolgt hat, wo er als Coach mit dabei war, hatte die Jungs ja wirklich sehr gut, oder Major Events, hatte die Jungs ja wirklich sehr, sehr gut im Hintergrund hauptsächlich versucht zu pushen. Also mehr so die mentale Rolle eingenommen. Während jetzt mehr an den Strats gearbeitet werden kann, und da kann ich mir vorstellen, dass ein Amalio also deutlich mehr daran arbeitet, eben dann vielleicht BDS auch nochmal auszuhebeln. Aber ich glaube, es kommt ein bisschen drauf an, wie er hat sich Heroic vorbereitet, auf welche Map geht es, und hat BDS
00:35:11 die Schrauben ein bisschen angezogen. Weil wir wissen, also wir beide haben es erlebt und von Game As AIMED, das sind Maschinen, wenn die wollen.
00:35:18 Ja, ich denke auch, dass da eine Menge möglich ist, das Game of Ages gezeigt. Da ist so viel drin. Was ihr jetzt hier seht, meine Lieben, das ist das sogenannte Phase One System aus dem Sommer. Das heißt, wir haben die National Qualifier und die EU Central Qualifier. Das seht ihr hier unten auch. Das heißt, da kann man sich dann reinspielen in Phase 2. Es gibt die Open Qualifier. Die haben wir ja auch tatsächlich mittlerweile schon so ein bisschen in vollem Gange.
00:35:46 Und darüber kann man sich natürlich dann in die möglichen Major-Positionen reinspielen. Und ich denke mal, das wird noch ganz, ganz interessant werden, wie... Achso, das ist sogar vom Central Combine. Ich wollte gerade sagen, es kommt mir alles sehr bekannt vor. Das ist das Central Combine-System, das da gerade nochmal gezeigt wurde, weil die Kollegen da jetzt auch nochmal mit den Daten ein bisschen nach vorne gerückt sind. Also da seht ihr auch nochmal so ein bisschen, was da im Combine gespielt wurde, falls ihr es nicht verfolgt habt. Ich wollte nämlich sagen, dass die...
00:36:16 Qualifier für das Major ja auch schon so ein bisschen laufen, sind auch schon ein bisschen am brodeln und einige Teams geben sich da natürlich schon mal die beste Mühe, da nach vorne zu arbeiten. Aber während ihr das hier nochmal seht, so ein bisschen rückwirkend auf das Essential Combine, wir werden wahrscheinlich auch das Rumble gleich nochmal sehen, wie das Ganze da aussah. Vielleicht an dich nochmal die Frage für das kommende Spiel, was glaubst du denn, wo es maptechnisch hingehen könnte?
Map-Prognosen und Team-Analysen vor dem Spiel
00:36:4700:36:47 Also, ich kann mir vorstellen, dass Heroic auf jeden Fall Oregon lange offen hält, weil sie dann halt eben versuchen können, das zu spielen, was die Two so ein bisschen aufs Spielfeld gebracht hat, also zumindest die Idee dahinter so ein bisschen umzusetzen. Ich glaube, Kaffee Dostoevsky werden wir nicht sehen.
00:37:10 Kaffee nicht. Von den neuen Maps denke ich auch, dass wir erstmal keine sehen heute. Also ich kann mir Oregon vorstellen, es sei denn BDS Band ist raus. Clubhouse würde ich als Heroic tunlichst lassen gegen BDS. Das sind die einfach wirklich gut. Ja, also ich könnte mir auf jeden Fall einen Oregon vorstellen. Ich könnte mir vielleicht auch einen Bank vorstellen. Ja.
00:37:39 Das sind so die Maps. Also bei Frank wäre auf jeden Fall eine ganz interessante Geschichte. Würde natürlich vor allem aber auch nochmal einiges abverlangen von BDS. Ich denke, da wird gerade dieses Teamgefühl, was eben gefehlt hat, beim ersten Spieltag nochmal ganz schön auf die Probe gestellt. Wird generell, glaube ich, sehr, sehr interessant. Auch auf der anderen Seite Heroic, muss ich sagen. Bei denen merkst du halt einfach aktuell gar nicht, dass die sich aus der Rainbow Six Szene verabschieden. Das hatten wir ja anfangs mal so ein bisschen
00:38:08 Ja, angeschnitten, hatte ich dich gefragt, ob das Auswirkungen hat. Du meintest nein, weil man will sich ja auch präsentieren für den neuen Arbeitgeber. Und damit liegst du vollkommen richtig. Man merkt einfach, dass hier nochmal gezeigt werden will, hey Leute, hier sind sehr, sehr starke Spieler am Start, sehr, sehr starker Staff vor allem auch, der vielleicht dann auch einen neuen Arbeitgeber sucht.
00:38:28 Man hat es ja aus dem Interview rausgehört, man peilt definitiv das Major auch nochmal an. Und wenn ihr euch fragt, über was reden die denn da? Zeigen wir euch auch die Gesichter dazu. Das sind die Jungs von Heroic, Astro, Humor, Kayak, Blass und Anarchic. Da ist natürlich auch ein bisschen was passiert. Und wir sehen vor allem, es hat sich gelohnt. EPS-technisch sieht es erstmal sehr, sehr gut aus. Kayak noch ein bisschen hinter seiner Leistung zurückgeblieben. Das muss aber auch erstmal nicht viel bedeuten.
00:38:54 Wie gesagt, auch da kann auch nachgebessert werden. Und wir wissen vor allem, Kajak ist bei Heroic irgendwie wie zu Hause. Der ist da irgendwie zu Hause angekommen. Wir haben ihn gesehen bei G2, da war er vollkommen in Ordnung. Und hier bei Heroic nimmt er oder blüht er regelrecht auf und kann das Team sehr, sehr stark mit beeinflussen. Hat hier auch ein bisschen die Supporterrolle eingenommen. Weshalb man da natürlich auch gucken muss, was generell da passiert ist. Aber wenn man sich die Statistiken generell...
00:39:21 anschaut, klar, minus 11er KD ist jetzt der Schmal, würde der ein oder andere sagen, ist jetzt nicht so dolle, aber es ist auch noch nicht viel passiert. Erstens das, also es ist noch nicht viel passiert, da gebe ich ja definitiv recht und man muss auch hiermit dazu sagen, dass gerade die Performance von Kajak schwer messbar ist mit den Statistiken, die wir hier haben. Also da geht es nicht um KD oder Entries, sondern da geht es halt einfach um Supportive-Fähigkeiten, die er zu Genüge schon bei G2 gezeigt hat. Das war damals auch etwas...
00:39:48 wo wir immer wieder positiv darauf hinweisen durften, dass Kajaks Impact einfach auch bei G2 schon sehr groß war. Auch wenn die Kills nicht geflogen sind, hat er einfach einen unfassbar starken Job gemacht, was den Support angeht. Und das ist etwas, das sich durch die gesamte Karriere von Kajak durchzieht. Und das lässt sich halt einfach schwer festhalten. Also es gibt noch keine Statistik, in der wir ja die erfolgreichen Breaches in Zusammenhang mit der Operator-Wahl stellen oder sonst solche Sachen.
00:40:16 Da muss man ein kleines bisschen tiefer hinschauen, wenn man Kajak spielen sieht und durch die Bank weg finde ich die Neuzugänge tun, was sie sollen und haben hier einfach einen sehr, sehr soliden Squad gefunden. Also ich denke, dass da viel Potenzial drin ist. Ich muss halt, also ich habe ja letzte Woche Montag gesagt, dass ich finde, dass eigentlich jetzt der Startschuss sein sollte und alle gehen halt voll rein.
00:40:38 Aber hier und da scheint es offensichtlich noch ein paar Sachen zu geben, die schief stehen. Aber die letzten Announcements ist noch nicht so lange her. Hier haben wir einmal BDS. Da hat sich nicht viel getan. Seit letztem September. Wir haben letzte Woche Montag einmal nachgeschaut. Leakefuck, der letzte Neuzugang. Auch wenn es jetzt schon ein Jahr her ist. Er hat dieses Team insane ergänzt. Ich glaube, gerade auf der mentalen Ebene hat sich da viel bei den Jungs getan. Ein frischer Gunner, der viel alleine kann. Also den man echt ein bisschen alleine auf der Map rumlaufen lassen kann. Sowohl in der Defense als auch in der Offense.
00:41:08 macht er mit seinen Solo-Aktionen wirklich einen sehr, sehr guten Job. Und ein Backup natürlich von absoluten Legenden. Bridei, Schaiko, Elims und Rerenciro. Ebenfalls wirklich starke Performance, wenn man auch hier mal hinschaut. Gerade bei Schaiko ist das alles noch mal ein bisschen gelb hinterlegt. Wirklich eine sehr, sehr starke, positive Performance. Aber leider reicht das nicht, um sich bisher groß abzusetzen. Also der fünfte Platz ist es leider in der Gruppe. Ein Spiel gespielt.
00:41:36 leider keinen Sieg einfahren können. Noch mal ein schöner Comeback-Versuch. Ich glaube, BDS, das Potenzial ist da. Und ich hoffe, dass sie uns heute zeigen, was sie können. Ganz genau. Und gerade nachdem man sich ja auch so ein bisschen selber belohnt hatte und sich auch mal einen Major-Win ergattern konnte, dann passiert immer etwas, dass...
Der Major-Fluch und die Map-Wahl Nighthaven Labs
00:41:5600:41:56 relativ einfach auch zu erklären dass es gibt diesen sogenannten major oder auch invitational fluch man gewinnt etwas und am nächsten tournament nimmt man teil und plötzlich funktioniert gar nichts mehr und dann fragt man sich so ist das so ein bisschen aber glaube nicht unbedingt sondern es spielt vor allem das rein dass alle die dabei waren und auch alle die vielleicht nicht dabei waren genau auf dieses team schauen und sagen hey
00:42:18 Wir haben scheinbar was richtig gemacht, also gucken wir ganz genau hin. Und plötzlich bist du durchleuchtet, deine Taktiken sind nicht mehr neu und viele kopieren dich. Und schon geht es in die falsche Richtung.
00:42:28 Und da musst du auch erstmal wieder rauskommen. Ich glaube, das ist auch etwas, das bei BDS hier auch noch ein bisschen mit rein spielt. Sie können sich davon freispielen, das hat das Gamers Aid bewiesen, aber es wird natürlich sich hier noch zeigen müssen. Und jetzt freue ich mich ganz besonders auf die Map an und wir sehen Nighthaven Labs. Da kann man ja mal ganz kurz in die Hände klatschen. Sehr schön. Ja, Oregon ist sehr lange offen geblieben. Also da hat man sich am Ende dann für Nighthaven Labs und gegen Oregon entschieden. Finde ich eine interessante...
00:42:57 Idee von Heroic, dass man, also, ne, klar, hey, wenn man sagt, Nighthaven Labs, das ist die Map gegen BDS, keine Frage, ich werde mich hier nicht so weit aus dem Fenster lehnen, dass ich da eine bessere Entscheidung treffen kann, als die Teams, Analysten und Coaches im Hintergrund, aber ich finde halt, ne, man hat gegen G2, also, oder bei BDS G2 hat man gesehen, was auf Oregon gegen BDS funktioniert, aber natürlich auch, und das ist auch ein typisches BDS-Ding, die lassen das natürlich trotzdem offen, weil die halt genau wissen, wie sie es dann auch besser machen können, also vielleicht ist es am Ende hier einfach...
00:43:26 Einen auf Nummer sicher gehen von Heroic, die sich sagen, okay, wir wissen, dass es auf Nightly Haven Labs heute Abend auf jeden Fall funktioniert. Und ich freue mich, denn es ist das erste Mal Nightly Haven Labs in der EU-League. Ich habe es gestern in Latam gesehen. Auf jeden Fall habe ich es gestern in Latam gesehen und ein kleines bisschen sehr, sehr genau hingeschaut, was da gespielt wird.
00:43:49 Aber ich bin sehr gespannt, wie sie hier in EU ihr Debüt feiert, weil ich finde es eine wundervolle Map und ich freue mich drauf, die Bros drauf zu sehen. Muss ich dir zustimmen, denn auch ich muss sagen, als sie rauskamen, habe ich drauf geguckt und habe gesagt, boah, das Incompetitive würde ich sehr, sehr gerne sehen. Es ist vielleicht nicht jedermanns Sache, ich verstehe das auch, ich bin auch einer von denen, die völlig verloren sind auf dieser Map, gar keine Frage, aber es ist auch nicht mein Beruf und gerade deswegen finde ich es immer so super spannend.
00:44:15 Da die Teams zu sehen, die jeden Tag sich mit diesem Game auseinandersetzen, die scrimmen und machen und sich da Sachen zurechtbauen, wo du denkst, geil, da wäre ich so gar nicht drauf gekommen. Und deswegen sehr, sehr schöne Map und vor allem eben eine absolute Blackbox in beide Richtungen. Bin ich mal gespannt, ob man sich vielleicht nicht eventuell ins eigene Knie schießt bei Heroic, denn klar, man kann sich jetzt auf das besinnen, kann sagen, ey, das funktioniert bei uns gerade sehr, sehr gut, wir haben was Gutes rausgebaut aus dieser Map, aber was macht BDS?
00:44:44 Also passt das zusammen, kann man damit gut gegen angehen oder spielen die vielleicht was völlig anderes, wo deine eigenen Strats so ein bisschen verpuffen. Das wird sich jetzt zeigen. Sorry, da gibt es ja auch so ein paar Spots, die im Gegensatz zu anderen Spots auf Villa und auf Consulate eben sehr schnell auch Angeber sind. Wenn man zum Beispiel mal runter geht, direkt bei Labs rein, da kannst du ja Wand aufmachen und schon stehst du auf dem Spot. Also das wird eine sehr, sehr gefährliche Geschichte. Ja, also wir haben...
00:45:13 Auch immer wieder gesehen, gerade unten Nighthaven Labs, die ein oder andere Maverick Wall. Also viele Outside Walls natürlich auch bei den Spots, die viel gespielt werden. Viel vertikale Möglichkeiten. Allerdings auch für die Defense und das ist etwas, was eigentlich immer ein sehr gesundes Zeichen für eine Map ist, dass du halt eben sehr krass extended spielen kannst. Also wenn wir uns zum Beispiel den Storage Spot anschauen.
00:45:33 Da kannst du oben drüber, unten drunter, du kannst Richtung Kitchen, du kannst eigentlich alles machen. Du kannst überall auf dem Gebäude spielen und von da aus halten. Macht es für die Tag natürlich ein kleines bisschen schwieriger, aber für die Defense bedeutet das natürlich viele Variationen. Das ist natürlich für uns als Zuschauer auch schön, dass wir halt viel unterschiedlichen Stuff sehen. Und jetzt gerade am Anfang ist es immer sehr interessant, weil die Standards sich noch nicht so ganz etabliert haben. Also viele Teams probieren aus und irgendwann wird sich das so ein bisschen einpendeln. Dann sieht man Team X mit Strat Y und dann denkt man sich, oh, das ist genau das.
00:46:02 Und dann fummelt da nochmal jemand dran rum und verändert Kleinigkeiten. Und dann passiert das, was wir bei vielen Maps haben. Standardpositionen, Standardpowerpositions, Schilder und, und, und. Dinge, die wir fast auf vielen Strats sehen, die einfach unfassbar gut funktionieren. Aber es ist jetzt natürlich eine sehr, sehr aufregende Zeit bei einem Nighthaven Labs und natürlich auch bei Consulate im Rework, weil die Standards sich noch nicht so krass etabliert haben.
00:46:24 Gucken wir gleich mal ein bisschen auf unseren, ich sag mal so, Newcomer an Operatoren, den wir schon ein bisschen gesehen haben, aber noch gerne mehr sehen würden. Wie sieht es aus mit RAM? Nighthaven Labs, ist das eine Map, die da gut funktioniert? Theoretisch ist Nighthaven Labs eine Map, die man insane gut vertikal spielen kann. Also ich muss auch ganz ehrlich sagen, ich finde RAM wird regionübergreifend nicht so viel gespielt, wie ich mir das vorgestellt habe.
00:46:51 Ich bin noch ein bisschen dabei herauszufinden, woran das liegt. Ich denke, es hat viel auch mit der Geschwindigkeit zu tun. Ist halt leider, ja, One Speed, Three Health. Spielen die Leute nicht so gerne. Wobei, die Alternativen wären ja Buck oder Sledge für die Vertikalität zum Beispiel. Und davon ist Sledge natürlich auch sehr langsam. Aber der hat die Nades. Und das ist halt wirklich immer ein sehr starkes Argument, wo die Leute dann sagen, ja gut, dann bin ich halt ein bisschen langsamer, dann knallt es trotzdem. Das Ding ist, Ram ist sehr versatile.
00:47:18 einsetzbar. Deswegen denke ich schon, dass wir sie immer wieder auch mal sehen werden. Aber es ist jetzt nicht wie bei einer Solis dieses, okay, egal wo und wie ich sie picke, habe ich halt irgendwie den heftigen Vorteil. Das ist halt leider ein bisschen schade. Ich glaube, das dauert einfach noch einen Moment, vielleicht ein oder zwei Nerves. Das Potenzial ist auf jeden Fall da und ich glaube, dass sie unfassbar strong sein kann, wenn die Teams herausgefunden haben, was alles möglich ist. Sowas dauert oftmals natürlich auch noch einen kleinen Moment.
00:47:45 Ist ja auch erst ganz, ganz frisch im Game, muss man ja mit dazu sagen. Also so viel Zeit gab es jetzt noch nicht. Aber, um deine Frage direkt zu beantworten, viele Möglichkeiten auf dieser Map, weil viel Holzboden.
Strategische Überlegungen und Operator-Bans auf Nighthaven Labs
00:47:5800:47:58 Ja, und viele Außenwände. Wir haben es gerade angerissen. Es gibt ein paar sehr, sehr schöne Zugänge. Es gibt auch ein paar, die eine sehr große Sichtlinie aufmachen. Wenn wir uns zum Beispiel den Upper Floor anschauen, da gibt es diese Sidewall richtig rüber auf den Catwalk. Da kannst du sehr, sehr viel einsehen, kannst eine sehr, sehr schöne Flank dadurch auch aufbauen. Wie sieht es da aus mit Holes? Also werden wir dann einen sehr starken Fokus drauf sehen, beispielsweise einen Bandit dort in Aktion sehen? Werden wir da eine Asami sehen? Werden wir da eine Aruni sehen? Die versucht so ein bisschen Zeit zu kaufen? Auf jeden Fall. Also ich glaube,
00:48:27 Gerade unterscheidet sich Nighthaven Labs nicht von anderen Maps, die eine ...
00:48:32 Viele Outside-Walls haben, wenn wir da auf Clubhouse schauen zum Beispiel, ist natürlich auch immer wieder das Potenzial für einen aktiven Trick ist immer gegeben. Und das halt eben nicht nur bei dem Spot selber. Also du musst nicht zum Beispiel oben die Connector-Wall, die IT-Wall, da kannst du natürlich direkt schicken, wenn du da oben spielst. Aber wenn du auch den Topf noch verteidigt wirst, zum Beispiel in Kitchen unterwegs bist oder in Storage, ist es trotzdem natürlich möglich zu sagen, hey, okay, wir nehmen da oben einen Bandit mit. Also ich würde schon sagen, dass dieses Bandit die sind.
00:49:01 dieser Bandit-Tanz, den wir immer wieder mal sehen, dass der hier schon auch eine Rolle spielen kann, ne? Also, auch wenn es natürlich andere Operator gibt, die das, ja, die das heutzutage natürlich schon ein bisschen abgelöst haben, der Bandit-Ricken ist ja nicht mehr so aktuell. Aber schauen wir mal auf die Bands. Auch hier sind wir natürlich in einer etwas wilderen Zeit unterwegs, ne? Die Teams wissen noch nicht genau, was geht. Also wird der Montagne erstmal rausgebannt. Und BDS denkt sich so, nee, Montagne, nein, danke. Ja, kann ich auch verstehen, gerade diese...
00:49:27 Seine Zugänge sind immer ein sehr, sehr schöner Pushpoint und du kannst dich vor allem auch dann in die Breaches reinstellen, ein bisschen Info sammeln und so weiter. Das zählt jetzt nicht nur für diese Map, sondern generell, muss man einfach sagen, mit Monty haben wir in den ersten zwei Tagen schon schöne Aktionen gesehen. Dokebi, das ist so ein bisschen der Meta-Bahn, hat sich da so ein bisschen reingeschlichen, ist aber mittlerweile kaum noch wegzudenken. Wir haben eine starke DMR, wir haben ein sehr großes Intel-Play, wir haben viel, was die Leute auch nervt, wenn du irgendwo im Roam bist, irgendwo Secret spielen möchtest.
00:49:56 dann einen Call zu bekommen. Immer nervig. Kain finde ich sehr, sehr schön, weil wir eben auch gerade nicht nur von diesen Outside-Volts reden, sondern auch von gut platzierten Hedges, die bedient werden wollen. Und Valkyrie haben wir durch das Freefly-System vom Observer auch einiges gehighlighted bekommen. Gerade auf Oregon war das sehr schön zu sehen, dass man da am Holzbalken noch eine Cam hatte und damit sehr, sehr viel sehen konnte. Und das macht natürlich durchaus Sinn.
00:50:23 Und dementsprechend schauen wir mal auf die andere Seite der Medaille. Was spielen wir denn in die Richtung?
00:50:30 Wie meinst du? Das frage ich dich jetzt, wo man es nicht sieht. Was nimmt man mit? Also wir können natürlich einmal schauen. Ram leider wird immer nicht dabei in der Attack. Ja, wir sind side-technisch in unserem Stockwerk unterwegs. Das bedeutet, die Outside-Walls werden wichtig. Wir haben kein Bandit mit dabei, sondern man hat sich hier dafür entschieden, den Mute mitzunehmen. Natürlich muss man sagen, mit dem Castle schreit das hier schon nach einem bisschen breiteren Aufstellen. Ich kann mir vorstellen, dass die eine oder andere Castle-Wall im Top-Storm ist.
00:51:00 unterwegs ist und Und dass wir dann halt quasi im top floor über die vertikale nach unten schauen also das kann ich mir schon vorstellen asami siehst du mir also überall einsetzbar kein maverick also man könnte halt schon sagen okay Man nimmt den maverick hier für die outside wall entscheidet sich aber für einen anderen habe ich jetzt so jetzt ist nämlich das ding bitte erst muss ein bisschen aufpassen Latam haben wir gesehen du kannst hier relativ schnell die dose aufmachen einfach rein und planten also
00:51:28 Das ist sehr, sehr gefährlich, gerade wenn du hier auf dem Extended Hold bist, wir sehen auch immer wieder nochmal Leute jetzt auch im Top Floor unterwegs, im unteren Stockweg, im ersten Stockweg auch. Oftmals in der Defense nur Einspieler onside selbst und das ist immer sehr anfällig für Rushes, aber Heroic in der Attack jetzt erstmal auch in Richtung des Top Floors unterwegs, also die wollen das Top Down runterklären.
00:51:45 Ja, und ich denke mal, da werden wir auch gleich einiges zu Gesicht bekommen. Schauen wir mal ganz kurz, was wir hier noch sehen dürfen. Jume mit der Eröffnung auf Ranchiro. Damit der Tag im vollen Gang, darf man sagen. Astro versucht nochmal nach vorne zu gehen.
00:52:01 Hier wird sich dann ein gutes Gefecht auch mit der Lamps, der sich weit aus der Position zurückzieht, weil man hier auch eben eine schöne Sideflank mit aufmachen kann. Hugo holt sich trotzdem aber den Frack ab. Gut gemacht, schönes Movement, nicht stehen geblieben. Druck gemacht, weiter nach vorn gegangen. Und das sieht hier für Nighthaven Labs schon mal sehr, sehr stark aus, was Heroic hier in der Attack spielt.
Spielverlauf und Strategieanpassungen auf Nighthaven Labs
00:52:1800:52:18 Eine Minute ist rum, zwei Leute sind raus, also der Roam für BDS hat nicht funktioniert. Für Heroic ist es ein sehr schöner Ausgangslage. Du kannst dir Zeit lassen, es ist noch mehr als nur Camstar. Ganz entspannt, einfach in Richtung des Spottes runter geht. Schönes Prefire, muss man sagen, hier vom BDS auf wir trotzdem den Gunfight gegen Brebeda, der wahrscheinlich ebenfalls irgendwie ein bisschen mit der linken Maustaste gedrückt um die Ecke gelaufen ist. Damit trotzdem weiterhin die Überzahlensituation...
00:52:43 bei BDS, die sich jetzt langsam aber sicher auf das Stockwerk begeben, wo sie auf die Side runter schauen können. Und mit einem Bug im Play und natürlich auch immer noch die Möglichkeit, mit der Ash die ein oder anderen Vertical Angles aufzumachen, bleibt es trotzdem eine gute Ausgangslage. Also selbst, wo man jetzt den Heartbreacher verloren hat, kann man hier immer noch über die Vertikale nach unten schauen, versuchen Kills zu machen. Kaya hätte alternativ auch nochmal einen Gadget dabei, einen Heartbreach Gadget dabei, um halt eben den Verlust von Blast zu kompensieren.
00:53:11 Jetzt ist so ein bisschen Stillstand reingekommen, nicht weil man keine Lust mehr hat und keinen Druck mehr machen will, sondern weil man Infos sucht. Und das macht man auch sehr strategisch gerade, also sehr, sehr gut. Astro beispielsweise drohnt da ein bisschen vor, auch Anarchic. Auch ganz interessant, dass der heute spielt, das ist nämlich eigentlich der Strategiecoach bei Heroic, der heute einspringt und damit natürlich auch nochmal einen ganz interessanten Zusatz vielleicht für das Team bietet.
00:53:36 Zumindest würde er auch hier großen Punkt mitspielen, vielleicht ein paar Infos weiterzugeben und ein paar Strategien auf dem Feld auszuarbeiten.
00:53:46 30 Sekunden noch übrig. Man hat die Zeit genutzt. Jetzt geht es ans Executen und das macht man hier ganz gut. Erstmal die Kiba-Wall runtergezogen. Möglichkeit für den Plant ist gegeben. Abgesnackt von Bredet. Jetzt könnte er theoretisch nach vorne gehen. Man wird aber nochmal geholt. Schalke holt sich den nächsten Frag Triple Kill für Yume. Mittlerweile 1-1-Situation auf Leakefakt. Und der rotiert da so ein bisschen durch. Yume versucht es über den Upper Floor zu halten. Und man weiß ganz genau, man kann sich jetzt nicht allein auf den Diffuser hier konzentrieren. Man muss jetzt aufpassen, dass da eben nicht irgendwo liegt.
00:54:15 Und er sitzt da auch und er wartet und er nutzt seine Position aus, geht ran und schön gemacht. BDS, welcome back.
00:54:43 die Decke aufgerissen und den Planspot gewählt an dieser Einzelwand, die natürlich einen, ja, die wir auch in Latam immer wieder gesehen haben, den man sehr gut von außen halten kann. Das ist eine interessante Wahl für den Planspot, weil wir gesehen haben, dass Anarchic nicht wirklich supporten konnte. Also, der war sehr, sehr passiv, der Planspot, ja, in diesem Türrahmen natürlich super offen in Richtung...
00:55:08 des Bots selber. Also da war es wirklich schwierig das Ganze zu halten, deshalb musste man den Planner nochmal abbrechen, quasi die Gunfights mit eingehen. Der DS macht das sehr gut, unten auf dem Spot quasi mit zwei Leuten gleichzeitig da reinzugehen, den Planner zu disablen und damit dann halt eben die Runde mehr oder weniger safe zu machen. Ein schöner Versuch dann nochmal, natürlich von Jumel über den Drop.
Analyse der ersten Runde und Verteidigungsstrategien
00:55:2600:55:26 nimmt den Infusion in die Tasche, sieht seinen Gegner nicht und zieht dann halt einfach den Plant durch. Ja, er weiß natürlich nicht, wo sein Gegenüber ist und hofft, dass er da vielleicht irgendwie eine Möglichkeit hat, aber den Mann nicht so 0 zu 1 und der Wechsel in den Topfloor. Ja, wo wir gerade schon beim Plant nahe des Türrahmens sind, das ist auch etwas, das uns begegnet ist auf dem wunderbaren Mäppchen, man kann sagen Oregon, aber das ist natürlich vollkommen falsch. Gesehen haben wir es auf Chalet.
00:55:54 Da haben wir direkt im Wine Cellar unten an der Tür geplantet. War halt sehr erfolgreich, hat man dann versucht zu kopieren. Also vielleicht so ein bisschen das, was man gerade im Fokus hat, einen schnellen Plant. Aber es ist halt nicht auch immer der gute Landspot, um den Kollegen so ein bisschen den Support zu bieten, den sie da ihr eigentlich geben können. Aber erste Runde, das kann man erstmal abhaken. WDS nimmt sich eine...
00:56:19 Ja, erste Defense mit. Und das wird sich ja vor allem jetzt erstmal zeigen, in welche Richtung diese Map tendiert. Du hast gesagt, eigentlich auch für die Defender eine sehr, sehr gute Arbeitsfläche, um hier einiges auszuarbeiten. Würdest du sagen, dass die tatsächlich in Richtung der Ausgeglichenheit gehen könnte? Das muss ich glaube ich erstmal ein kleines bisschen rauskristallisieren. Also es ist gar nicht so leicht, das hier zu früh zu sagen. Ich finde, dass es hier sehr, sehr spotabhängig ist. Ich habe viel gelesen über die Map in den letzten Tagen, auch auf Social Media, was da...
00:56:48 die ein oder anderen Analysten und natürlich auch Pros zugesagt haben und ich glaube, da warten wir immer noch einen kleinen Moment. Ich glaube, dass sich das hier sehr gut verteidigen lässt in der Vertikalität und die kommt hier auch gerade wirklich zum Tragen. In dem Fall, der da einen sehr schönen Angle unten von der Kitchen in Richtung vom Connector hat, ein ganz, ganz freches Ding, damit hat man absolut überhaupt nicht gerechnet.
00:57:06 Und verliert hier erstmal den einen oder anderen Spieler. Die Wände sind offen, und zwar sowohl von IT als auch von Connector selber. Aber der Weg ist da natürlich noch nicht zu Ende. Du musst da noch einen Raum überbrücken, um irgendwie reinzukommen. Und mit der Unterzahl-Situation, in der sich Heroic gerade befindet, könnte das sehr, sehr schwierig werden. Schaiko on the Hunt, auf dem Spot selber unterwegs, kann...
00:57:26 um die ein oder andere Einrichtung drumherum tanzen, während Yume über die Vertikale von unten versucht irgendwie Nades und Kills zu bekommen. Das wäre sehr stark, wenn die Kills zustande kommen, aber das ist leider nicht der Fall. Kai hat mit dem Frank-Off-Strike gesorgt zumindest dafür, dass es hier keine Flawless-Runde wird. Und Leakefuck, der immer noch im unteren Stockwerk unterwegs ist, findet auch Yume, der sich durch die Nades, die er an die Decke geworfen hat, auf jeden Fall ordentlich verraten hat. Damit eine 1 zu viel Situation. Kai schaut natürlich über die Vertikale von unten.
BDS dominiert die Verteidigung und analysiert Heroics Fehler
00:57:4900:57:49 oder vielleicht den Reflex ziehen kann. Das würde es ihm aber Onside nicht viel leichter machen, denn da warten drei weitere Spieler, die absolut jeden einzelnen Engel halten. Jetzt fragt man sich natürlich, wo die ganzen Bullets herkommen. Von links und direkt sieht es der Contact von unten. Ganz, ganz frech, ganz unangenehm auch für Kajak in dieser Situation, der sich da im Connector als mehr oder weniger Gefangener sieht.
00:58:08 Ja, und das ist halt das Problem. Wenn du diese Sprays abgibst, bist du sofort aufgedeckt. Und mit so vielen Leuten ist natürlich auch noch eine abgekoppelte Position im Lower Floor möglich. Sehr schönes Spiel von BDS. Also die Defense hat hier mehr als nur gefruchtet. Die Frage natürlich, die sich jetzt so ein bisschen auftut, was hat Heroic in dieser Runde falsch gemacht? Denn die erste Runde sah eigentlich sehr, sehr gut aus.
00:58:34 Ausspielen selbst, also wie man aufgespielt hat, welche Timings man da hatte, welche Informationen man sich geholt hat, lag das jetzt generell einfach nur am Spot oder hat man hier versucht ein bisschen aggressiver zu spielen?
00:58:55 Bei dir auch kein Sound? Jetzt ist wieder da. Ich war auch ganz kurz verwirrt. Es war die Ruhe vor dem Sturm sozusagen. Ja, hoffentlich. Ja, zwei Runden für BDS. Zweite eindeutiger als die erste. Schwierig zu sagen. Ich denke, wir brauchen immer auch mal zwei Runden, um reinzukommen. Ich hoffe, dass es hier...
00:59:20 Ja, das hört sich jetzt erstmal nach dem Rehost an. Das ist dann nach der Runde zu ver... Ja, ich glaube, ich habe es auch gelesen im Chat. Dass es dann hier nach der Runde irgendwie ein bisschen mit reingeht. Ich glaube, für Heroic ist hier noch viel drin.
Analyse der Nighthaven Labs Map und Team BDS's Strategien
00:59:3200:59:32 Ich denke auch. Vor allem jetzt auch erstmal das Probieren. Sie sind so ein bisschen die Pioniere für die EU-League oder generell für die EU-Region, weil sie live on stage ausprobieren müssen, was hat das Geübte oder was hat das Einstudierte hier tatsächlich auch für Auswirkungen. Man kennt es vom Gegner nicht, man kennt es von sich selbst, was passt zueinander. Haben die vielleicht bessere Ansätze, haben sie vielleicht ganz andere Strukturen, als man vielleicht in Scrims mit irgendwem ausprobiert hat.
01:00:00 Das wird sich jetzt zeigen und das wird vor allem auch ganz, ganz interessant sein für alle, die aktuell nicht spielen. Auch da werden Analysten gerade mit Block und Papier und einem Stiftchen sitzen und mitschreiben und gucken, okay, das ist gut, das können wir vielleicht für uns auch nutzen. Das müssen wir uns merken, wenn wir gegen sie spielen auf so einer Map und was können wir vielleicht auch noch aus dieser...
01:00:23 Partie lernen. Von daher immer sehr, sehr interessant. Wir haben uns ja beide schon sehr drauf gefreut. Consulate hatte ja schon einen Auftritt, jetzt Nighthaven Labs und das wird immer eine sehr, sehr interessante Geschichte sein. Auch die nächsten Matches, du hast es gerade gesagt, es gibt ja noch keine wirklichen Standards. Es gibt diese Standards, die die Map hergibt, wie zum Beispiel Stand Spots, die
01:00:43 sich sehr, sehr früh rauskristallisieren, dass sie gut sind, dass man sie gut halten kann, dass man dahinter nicht gesehen wird. Aber Aufbauten und so weiter, da gibt es noch keine richtigen Standards für. Und das wird uns in den nächsten Matches, glaube ich, noch sehr lang begleiten. Ich hoffe, dass das hier auch eine Mappers of Dad, wir lange und viel eben dieses Gefühl haben. In Oregon zum Beispiel hat sich furchtbar schnell zu einer Standard-Map entwickelt.
01:01:08 Weil sie einfach schnell Sachen rauskristallisiert haben, die unfassbar gut funktioniert haben. Dann gibt es wiederum andere Maps, wie zum Beispiel den Chalet, die da schon ein bisschen länger für gebraucht haben. Also gerade was so das Rome-Game angeht. Und ich hoffe, dass Nighthaven Labs sich dem anschließt und halt lange wild und interessant bleibt und halt eben nicht früh standardisiert rüberkommt. Also das ist etwas, was ich mir wirklich sehr wünsche. Aber ich glaube, die Faktoren dafür sind gegeben. Viel Vertikal, viele Stairs, viele Rotationsmöglichkeiten.
01:01:38 Was ich glaube, dass hier kann ein sehr wildes Ding werden. Ich muss aber dazu sagen, dass gerade in Oregon hat ja wirklich eine sehr exzessive Spielzeit gehabt. Also es gab ja Spieltage, da haben wir ja nur Oregon gesehen. Und dadurch hat sich das sehr schnell etabliert. Bei Chalet, das war so häppchenweise. Das fand ich auch ganz angenehm. Also wenn wir heute irgendwie viermal Nighthaven Labs sehen, auch eine andere Geschichte. Aber das wollen wir erstmal nicht hoffen. Und ja, ich freue mich auf jeden Fall auch sehr drauf. Sonst hat vielleicht noch lange viel Freude bereitet.
01:02:06 Und dazu soll nur drei natürlich gereichen ihr seht auch links und rechts bei den spielern es ist überall der donut drinnen das heißt es ist ein rehaus vonstatten gegangen wahrscheinlich gab es da die ähnlichen soundprobleme wie wir sie gerade hatten dass der sind flöten gegangen ist vielleicht auch noch mal zur info es wurde oder es wird gerade ja dann gearbeitet dass dieses hat dieses observer hat wieder gut funktioniert bisher muss ich sagen
01:02:30 Ich habe noch keine großen Farbfehler gesehen, dass Teamkameraden plötzlich anders eingefärbt sind und so weiter. Aber wenn es vorkommt, bitte nicht gleich denken, ihr versteht das Spiel nicht mehr. Es ist aktuell noch ein bisschen tricky durch diese Freecam. Von daher, das kann passieren. Aber bisher sieht es wirklich gut aus und vor allem auch die Defense.
01:02:49 Die sieht ebenfalls sehr, sehr gut aus. Ich bin mal gespannt, ob Astro hier jetzt seinen Entry irgendwie verwandeln kann. Vielleicht in einen Frack oder in gute Informationen. Der Rest steht noch draußen, wartet auf sein Go. Man zieht sich auch mal schnell die Wand hoch, sagt, ach nein, danke. Das muss jetzt so früh nicht sein. Und davon sprachen wir ja vorhin. Diese Sidewalls, das sind eben ein paar Punkte.
01:03:11 Hat es trotzdem sehr gut gefallen, was hier gerade passiert ist. Liquefax supportet, indem man die Connector-Tür mit einer Keeper-Barrier zumacht, während dann auf der anderen Seite nochmal Bridei die Wand hochzieht, um halt eben eine neue, also die Rotation quasi zuzumachen. Die erste Zwiebelschicht, wenn man so möchte, der Defense, ist quasi die Outside-Wall vom Connector, durch die man sich jetzt reingebüßt hat. Und jetzt die nächste ist dann quasi die, hinter der sich Bridei jetzt befindet, nämlich die zum eigentlichen Topfloor. Das heißt, man hat sich hier...
01:03:38 Im Control Room nochmal die Wand dicht gemacht und nochmal, ja, Utility rausgenommen. Es ist ein zweiter Impact EMP draufgegangen, man hat nochmal Zeit mit rausgeholt. Also man gibt hier Heroic schon einiges an, zu arbeiten. Im Vergleich zur ersten Runde dauert es auch hier ein kleines bisschen länger, bis sie reinkommen. Juma allerdings von der anderen Seite scheint die Schlinge zuziehen zu wollen. Die ersten Gun-Fights finden ebenfalls statt. Es ist Anarchy, der hier im IT-Raum unterwegs ist, der in C4 unter die Füße geworfen kommt. Reed Day mit dem Frack of Kajak. Bevor er zwar noch die Kill-of-Leak-Faktion kann, aber trotzdem sind es hier viele Kills, die hier zugunsten von BDS fallen. Und die sehe ich wieder.
01:04:07 Mit einer Minute zehn Reste auf der Uhr eine Überzahlsituation von zwei zu viel gesichert haben.
01:04:36 Das heißt, man evaluiert jetzt schon, entweder bleibt er oben, spielt auf Safe oder man guckt, wo er runterkommen könnte. Wir haben es gerade sehr, sehr schön gesehen. Hedges werden abgeendet, Stairs werden schon mal besetzt. Also eigentlich kaum eine Möglichkeit für Jume, jetzt hier noch was zu tun. Er hat zwar heute schon seinen Triple Kill auf dem Bildschirm gezaubert, aber aller Performance in Ehren, ich glaube, hier wird nicht mehr ganz so viel...
01:05:00 vonstatten gehen können. Die Zeit macht's sehr, sehr schwierig hier noch irgendwie Performance zu zeigen und da wird man auch abgesnackt von Shaco. Das ist wahrscheinlich der schlechteste Spieler, den du da noch irgendwie facen kannst. Und somit nächste Runde für BDS. Ja, BDS macht den Eindruck, als hätten sie wirklich sich sehr viele Gedanken gemacht auf Nighthaven Labs. Also ganz krasses Zeichen dafür ist natürlich die Vertikalität. Also ich meine, es steht hier auch 0 zu 3 nach drei Runden. Das ist natürlich zusätzlich nochmal ein ganz gutes Argument für BDS.
01:05:26 aber trotzdem die Art und Weise, wie hier gespielt wird. Also in Runde 1, muss ich sagen, hat hier wirklich einen unfassbar starken Job gemacht, in diesen ersten paar Sekunden quasi die Defense zu disablen. Da hat aber BDS nicht so wild aufgetischt, vor allem was die Vertikale angeht. Und jetzt sehen wir immer wieder mal, also wie viele Kills wir jetzt schon gesehen haben, durch entweder Explosives, am Ende der Runde jetzt zum Beispiel, oder halt eben über Angle, die man sich aufgemacht hat. Also BDS tut das, was in Rainbow Six Siege eigentlich schon immer irgendwie der Mittel zum Zweck war, Runden zu gewinnen, nämlich...
01:05:55 sowohl vom Spot nach oben als auch von oben nach unten und umgekehrt zu halten. Also man hat sich hier sehr viele Gedanken gemacht, wie die Vertikalität auf dieser Map funktioniert und das gefällt mir jetzt sehr gut. Das BDS, was wir hier gerade sehen, ist nicht das BDS, das wir gegen G2 gesehen haben. Wir haben es doch jetzt am Ende, wie viele Läufe da gleichzeitig zu diesen Warehouse Stairs geschaut haben, wo der letzte Spieler herunterkam. Also man hat sich hier schon als Team, finde ich, deutlich etablierter gezeigt als am ersten Spieltag.
01:06:24 Und die Map funktioniert wirklich für BDS gerade sehr gut. Ja, das ist eben diese Gefahr. Deswegen meinte ich, vielleicht hat man sich da ein bisschen in den Fuß geschossen. Nicht willentlich, um Gottes Willen, aber irgendwann musst du so eine Map oder willst ja auch so eine Map mal auspacken, um es mal zu testen. Das bringt ja nichts, wenn du immer irgendwie nur einen Gedanken hast. Eigentlich haben wir eine coole Strategie, aber wir trauen uns nie, die irgendwo mal anzubringen. Das heißt, aus Fehlern lernt man natürlich auch. Aber bisher muss ich sagen, das befällt mir schon außerordentlich, was BDS aus dem Geschehen hier.
01:06:53 rausholt. Die Sache ist, vielleicht swap das auch noch, wenn Heroic selbst in die Defense geht. Also vielleicht haben sie auch da ihre Qualitäten. Das Problem ist nur, da musst du auch erstmal mit einem guten Swap hinkommen. Also wir wissen natürlich noch nicht, wohin sich das verlagert, aber wir peilen wie immer diese standardisierte 2-4 mal an. Das heißt, jetzt sollte im Bestfall so langsam was kommen von Heroic, die auch ein bisschen Tempo rausgenommen haben. Also wir sehen es.
01:07:18 Kein früher Entry, der gemacht wird, sondern viel Informationsarbeit. Unter anderem von Anarchic, von Kajak, die gerade nochmal gedroht haben. Man baut schon mal vor. Mit Blast an der Sidewall macht sich da die Sichtlinien auf. Astro ebenfalls auch schon mit dem Gemini immer nach vorne gegangen. Es ist also viel Stellungsspiel, was man hier gerade von BDS ausloten möchte. Und ich glaube, darüber funktioniert auch die Attack am besten. Jume macht da weiter, wo er den ersten...
01:07:44 ein paar Zügen ja schon mal richtig losgelegt hat. Hier unten war es die Runde, die man auf dem 101 zumindest runterbrechen konnte. Und vielleicht ist das der Spot, der eben jetzt diesen erlösenden Punkt mal auf Scoreboard zaubert. Denn auch jetzt ist die Hälfte der Runde schon durch. Und nach den Informationen, die jetzt immer noch laufen, also wir sehen es, drei Drohnen beispielsweise jetzt gerade unterwegs, sollte natürlich auch Aktion folgen.
01:08:06 Man muss sagen, also auch wenn es ein guter Start ist, natürlich mit dem Opening dauert es trotzdem gerade einen kleinen Moment. Also man ist sich als Heroic ja noch nicht so ganz sicher, aber den Drachen riecht man schon, dass es da vielleicht noch Probleme geben könnte. Das Ding ist halt, wir befinden uns gerade in einer Situation, in der BDS...
01:08:21 wichtiger, wichtige Drohne, in der BDS natürlich quasi einkesselt. Denn Elems ist hier dem Top-Floor noch unterwegs, während man unter ihm schon an den Vertikalen arbeitet. Das könnte hier echt zum Problem werden. Es sind hier Flashbangs geworfen, die er schön dodgen kann, aber trotzdem bläst über die Wand hier am Ende den Kill bekommen. Das hat aber jetzt alles auch nochmal ein paar Sekunden gedauert. Während dieser Kill jetzt zustande gekommen ist, hat man sich natürlich auf den Spot zurückgezogen. Wir sehen jetzt hier einen sehr schönen Einsatz von Rams Gadget, das war sehr schön gecountert wird über die Explosives der Vertikalen. Aber trotzdem hat man natürlich als guter alter...
01:08:51 Auf Breacher nochmal eine Shotgun mit dabei, die man hier zusätzlich nutzen kann. Das ist aber trotzdem natürlich alles das wichtige Angle, aber das ist alles Zeit, die scheint hier Heroic so ein bisschen zu fehlen. Also trotz der 5 zu 3 Situation sieht das hier gar nicht schlecht, was für die erste.
01:09:04 Ja, denn die Zeit wird's regeln. Drei auf vier. Man konnte mit Schalko zumindest hier schon mal angleichen. Nochmal Schalko mit dem Double Kill. Jume wird angefragt. Es ist Renjiro. Schön gemacht, aber guck's dir an. Die Zeit ist knapp. Anarchic liegt. Kajak holt sich nochmal Schalko raus. One on two Situation. Wenig Zeit abgelaufen. Da hat man's von Anfang an ein klein wenig versäumt. Hinten drauf ein paar Sekunden mehr mit dazu zu tun. Und ich glaube, der Druck, den man sich da aufgeheizt hat in der Runde,
Taktische Anpassungen und Herausforderungen für Heroic
01:09:3301:09:33 Das war nicht das Optimalste und da gibt es auch das Tactical Timeout zu. Muss man einfach sagen, es war schön, was man an Infos sich gesammelt hat, aber so ein bisschen das Problem, das wir immer wieder gerade beim alten Empire gesehen haben, wenn hinten keine Zeit mehr da ist, ist auch kein Plan B möglich.
01:09:56 Deswegen ist, die erste Bombe kam relativ schnell von Jume. Damit über zwei Situationen. Aber ich glaube, dann muss man wirklich sagen, ist die Runde auf der Seite von Elems einfach wirklich sehr stark ausgespielt. Denn er hat als Solis einen Weg durch die Attackerdrohnen durchgefunden. Auch wenn er da am Ende jetzt dann doch nochmal ausgedrohnt wurde, ist es trotzdem so, dass er sich zu diesem Zeitpunkt quasi hinter der...
01:10:20 Checker-Line befunden hat. Also Heroic war zu diesem Zeitpunkt schon quasi damit beschäftigt, sich eher in Richtung der Verticals aufzubauen und hatten sowieso schon ein Zeitproblem und mussten dann da quasi nochmal versuchen, Elements rauszuholen, weil sonst hätte der irgendwo halt Stress machen können. Der aus der Position hier vorne, top bei diesen Blue Stairs, du kannst halt entweder über das komplette Stockwerk auch nochmal da irgendwie reinrotieren. Es gibt super viele Möglichkeiten.
01:10:44 da halt noch Stress zu machen. Und das ist halt etwas, was, glaube ich, echt die Runde noch mal gedreht hat. Also wirklich sehr stark von den NAMs gespielt, gerade mit Solis hier sehr schön die Eigenschaften des Operators ausgenutzt, um halt eben reinzugehen, genau da lang zu laufen, wo quasi keine Rotation-Cams stehen und echt noch mal zum Problem zu werden. Und dann ist halt, ja, keine Breaches von außerhalb, wieder top-down hauptsächlich und BDS wartet eigentlich einfach nur ab. Die Flaschenhälse werden abgehämt und die Runde geht auf das Konto nur zu viel.
01:11:12 Wichtige Runde für Heroic jetzt, denn alles, was jetzt passiert, ist ein einseitiger Raumstopp und den gilt es ja, wie wir beide immer so schön wissen, zu verteidigen. Äh, zu vermeiden. Entschuldigung. Um zu vermeiden. Ja, kommt auch selber raus, ne? Man muss ihn verteidigen, um es zu vermeiden. Ne, das passt schon. Und ich bin gespannt, ob das funktioniert. Wenn zumindest die vier, die steht da jetzt so ein bisschen im Ausrufezeit. Zack, ne? Das ist unser Ding, was wir machen wollen. Das haben wir geschafft. Jetzt seid ihr am Zug.
01:11:37 Dafür muss das Fehler frei laufen. Dafür gab es auch jetzt das Tactical Timeout. Ob das auch fruchtet, das ist ja immer die große Frage. Und natürlich ist es auch hier erstmal die Sidewall, die man angehen möchte. Guck dir das an. Tür wird aufgeschossen, man ist sofort da. Man gibt sofort ein bisschen Backlash. Die erste Kiba wird rangepackt und damit auch die erste Selma. Einmal gejust, das ist natürlich jetzt auch so eine Art von...
01:12:02 Ja, Bait, den man da fahren kann, weil wir auf der anderen Seite, wenn wir mal gucken, zwar eine Ashe dabei haben, die aber völlig woanders steht. Das heißt, die einmal rumzurotieren, nur um da die Pieber wegzumachen, auch schwierig. Nike Fack holt sich Jume raus, den, ja, Top-Spieler muss man sagen, aber auf der anderen Seite funktioniert es gut. Blass und Astro gehen einfach mal in die Vollen, nutzen diese Ablenkung vorne an der Wall Richtung Storage und verteidigen hier die Position von Heroic, um die Attack jetzt ein bisschen zu formen.
01:12:31 Aber mir gefällt das sehr gut, was wir hier von Heroic gerade sehen. Die versuchen dieses Gameplay, was sie hier bisher an den Tag gebracht haben, so ein bisschen aufzulockern, indem man mal einfach andere Operator mitnimmt, sich mal den Blitz an den Start nimmt und sagt, okay, wir wollen hier einfach mal ein bisschen Tempo reingehen und somit schon den ersten...
01:12:47 Sekunden dieser Runde ja auch schon irgendwie mehr oder weniger das Gebäude betreten haben. Jetzt das Problem, man kann so ein kleines bisschen in den Hole rein, muss jetzt mal umdiskunieren und das ist natürlich sehr, sehr gefährlich, weil in diesem Prozess natürlich Leute fallen können. Leakefuck, wieder mal über die Vertikale, bekommt den Kill auf Anarchic. Damit fehlt hier auf jeden Fall nochmal der Heartbreacher. Welle sind allerdings schon alle...
01:13:04 offen. Da werden wir natürlich auch keine Sämmers mehr auf Blass. Und die Umrotation, das könnte jetzt das sein, was vielleicht zum Problem wird für BDS, äh, für Heroic, Entschuldigung, denn Shaco findet das Körbchen von Astro und so auch für die Überzahlsituation. Und mit Kajak als Blitz fehlt hier jetzt natürlich noch einiges an, ja, an Power, an Firepower. Da ist der Einzige, der so wirklich zurückschießen kann. Klar, Kajak kann versuchen, über diese Close Quarters da oben schon ein bisschen Raum mit einzunehmen. Ist aber super anfällig für...
01:13:31 führt die Vertikale, denn Nikifak kann von unten überall sehen, wo sich der Blitz bewegt. Ja, das ist gerade eigentlich eine gute Position. Schön gemacht, Nikifak! One-Man-Machine! Guckt euch das an. Aufgemacht, reingegangen, abgesnackt. Danke gesagt. Schönes Spiel von ihm. Einfach mal auch von der anderen Seite gegenspielen, denn wir wissen, wenn vorne das Schild ist, ist hinten nix.
01:13:55 Das gilt auch für ohne Schild, denn da ist man am anfälligsten sehr, sehr schöner Roam, sehr, sehr schöne Flank, die man da angesetzt hat und somit jetzt schon der mahnende fünfte Punkt. Es ist erst mal echt verzweckt für Heroic. Ja, und wie gesagt, der Start der Runde hat mir wirklich, wirklich sehr gut gefallen. Man muss aufpassen, wenn man natürlich direkt drauf geht, ist immer das Problem, dass das Spiel von unten super schwierig werden kann. Offensichtlich hat hier...
01:14:22 unser lieber Kollege Leakefuck viel Zeit verbracht, ja, zu schauen, okay, was kann ich hier vertikal alles möglich machen. Macht immer wieder mit Contacts, generell auch Damage, es waren drei Kills diese Runde. Einen davon tatsächlich über einen Angle, der über die Vertikale aufgebaut war und dann halt eben über den Backstep-Flank am Ende, wo er natürlich auch immer Live-Informationen über den Blitz geben konnte, der nun mal einfach leider sehr, sehr anfällig ist für eine Solis, muss man dazu sagen. Also schon ein sehr, sehr harter Counter. Aber ja, die...
01:14:51 Man kommt hier nicht wirklich rein. Das Tempo war erst da und dann wurde es rausgenommen und dann wird natürlich der Mangel an Raum, der hier eingenommen wurde, weil man eben dachte, okay, wir versuchen es schnell. Er wird einem dann am Ende zum Verhängnis. Das ist natürlich sehr, sehr schade, denn die Idee war schön von Heroic und das 0 zu 5. Das tut jetzt natürlich erstmal weh, aber es ist vielleicht nochmal was drin. Aber das BDS, was wir heute sehen, ist auf jeden Fall ein anderes. Das freut mich natürlich sehr, weil dann habe ich mich nicht komplett geirrt mit den Lobgesängen, die ich da gesungen habe letzten Montag. Vielleicht jetzt von unten nach oben.
01:15:21 Danke, Star Wars.
01:15:23 Wäre auch eine Möglichkeit. Ist natürlich durchaus auch ein Risiko. Vor allem, weil wir hier gerade eine Menge Info bekommen. Der gute Bredé konnte durch die Kameras gerade sehen, was da unten sich tut. Das heißt, die Info dieses Überraschungsmomentes ist schon längst bei BDS angekommen. Damit natürlich vielleicht auch die erste Umpositionierung. Heroic also ein hartes Stück Arbeit. Sich bereits jetzt schon aufgebürdet, hier irgendwie Positionen gut zu machen. Und selbst wenn sie...
01:15:52 Für sich sagen. Die Defensive, das ist unser Ding. Dann wird das nicht viel einfacher. Guck dir das an. Man muss nur schauen, wo man von unten nach oben hochrotieren kann. Und das sind hier nicht allzu viele Positionen. Und somit jetzt schon so ein bisschen getrappt da unten. Man müsste sich irgendwie freikämpfen. Vielleicht nochmal nach draußen begeben. Neue Umrotationen machen. Der Überraschungsmoment. Schon lange ins Land gegangen. Und 1,39. 3 auf 5. Selbst die Überzahlsituation bei Heroic.
01:16:20 Hat man ja durchaus verlieren müssen. Und somit jetzt natürlich nochmal ein bisschen schwieriger. Alles, was sich hier jetzt noch ausgespielt. Es sind viele einzelne Orte, an denen gerade gearbeitet wird. Also ich habe nicht das Gefühl, dass Heroic gerade...
01:16:35 geschlossen an einem gewissen Ziel arbeitet, sondern jeder versucht hier irgendwie was möglich zu machen. Astro jetzt mit dem Push hier oben über die Warehouse, Outside Door, findet allerdings keinen Verteidiger, wenn hier ein Kill zustande gekommen wäre, wäre das vielleicht ein guter Turning Point für die Runde gewesen, aber wir sehen es hier aus der Top-Down-Sicht. BDS tut das einzige Richtige, die warten einfach ab. Wir wissen, dass sie zwei Spiele rausgenommen haben, damit wahrscheinlich die Attack-Strategie komplett durcheinander gebracht haben von Heroic. Jetzt, wie so oft in diesem Matchup, einfach nur die Krashenhelse up-aimen müssen. Zeit wird am Ende das Problem sein für Heroic.
01:17:04 die jetzt aber langsam aber sicher sich mal auf den Spot raufbewegen und Kills bekommen. Glass hier zumindest sorgt für die 4-3-Situation. Direkter Refract von Leakefuck allerdings am Start. Und somit ist das nur ein Tropfen auf den heißen Stein. Und keine Möglichkeit, die Runde hier zu turnen. Jetzt sind zwei verbleibende Attacker. Anarchie und Astro absolut weit auseinander. Zumindest einer bekommt jetzt nochmal einen Kill vorne. Leakefuck verabschiedet sich trotzdem weiter in die Überzahlsituation. Aber der Thermalt ist hier on fire und macht da einen Kill nach dem anderen. Vielleicht die Möglichkeit.
01:17:31 Oh ja, oh ja, oh ja. Und selbst wenn man sich jetzt hier mal anschaut, wie man immer wieder versucht...
01:17:58 mit neuen Positionen, mit neuen Herangehensweisen, Team BDS das Leben schwer zu machen, muss man doch sagen, irgendwie hat es doch immer wieder Probleme gegeben. Unter anderem, wir haben jetzt die, lass mich kurz hier auf meinen schlauen Zettel gucken, die dritte Runde gesehen, wo zur Hälfte der Spielzeit alle oder maximal zwei bis drei Drohnen noch übrig waren. Das heißt, man verliert maximal Drohnen hier bei den Vorbereitungen.
01:18:26 von Heroic Richtung BDS. In dieser Runde war nichts mehr übrig. Also nicht eine einzige Drohne schon ab der Hälfte der Spielzeit. Das heißt, du bist ab einem gewissen Punkt im Blindflug. Und alles face-checken zu müssen, ist eine zusätzliche harte Aufgabe, die du da bekommst. Mal gucken, ob das bei BDS besser läuft oder ob das generell so ein Map-Ding ist, obwohl ich es mir nicht ganz vorstellen kann. Denn auch hier gibt es gute Positionen, einfach mal eine Drohne zu holden, einfach irgendwo hin zu positionieren.
01:18:52 Und ja, man hat sich keinen Gefallen getan. 6 zu 0 ist jetzt einfach fehlerfrei, sechs Runden zu spielen. In der Defense. BDS hat es vorgemacht, aber nachmachen. Das musst du erst machen. Die Ausgangslage von Heroic ist natürlich auch nicht die beste. Ja, offensichtlich muss man hier heute einfach einen Support mitnehmen, der vielleicht einfach natürlich im Game drin ist und natürlich auch weiß, wie das Game hier gespielt wird, aber der einfach nochmal...
01:19:17 ja, eine Rolle füllen muss, ja. Und das ist halt immer eine schlechte Ausgangslage gegen BDS. Unfassbar schwierig. Wir werden sehen, ob sich hier noch den Roundstorm jetzt noch was tut in dieser SIP und ob es 0 zu 7 wird. Ich glaube, BDS hätte sich das verdient und für Heroic muss da schon einiges an Sprit in den Tank gegossen werden, um, äh, ja, das jetzt hier, um hier den, ähm, das Comeback zu starten. Aber möglich ist immer alles. Ja, wir sagen immer so schön, das ist das Tolle an...
Heroic's Aufholversuch und BDS's Dominanz auf Nighthaven Labs
01:19:4301:19:43 diesem E-Sport, dass es immer wieder von nun anfängt. Jede Runde, jeder Roundstop kann quasi der Turning Point sein. Und aus einem recht einseitigen Game nochmal das Game der Stage machen. Warum nicht? Mavericks am Start, meine Damen und Herren. Operator, der wenig Liebe bekommen hat in den letzten Monaten, nachdem die Nades aus den Taschen entfernt wurden. War es dann doch so, dass man lieber andere Heartbreacher mitgenommen hat. Hat aber auf Maps wie zum Beispiel Nighthaven Labs immer noch ein sehr, sehr guter Pick aufgrund der vielen Outside-Walls. Gerade an der IT.
01:20:11 Wall zu Gange und damit natürlich ein kleines bisschen Druck, der hier auf Kajak ausgeübt wird, der aber noch kein Keeper Barrier auf Tasche hat. Insgesamt auch schon zwei geworfen. Der macht sich's gemütlich oben im Warehouse. Oh, und guck dir das an. Elams. Der macht da richtig Tempo, dreht sich nach rechts, nimmt Jume raus. Starkes Spiel, was er da macht. Obwohl auch er gerade so ein bisschen im Windflug unterwegs war. Nimmt er sich hier den Opening mit und damit so, das ist natürlich auch...
01:20:37 Sehr, sehr wichtigen Operator aus der Gleichung gestrichen. Anarchic kriegt auch schon ordentlich eingeschenkt. Die Vertikale wird hier ebenfalls bespielt. Nades fliegen. Jetzt kann man natürlich hier sich aus der Position rausziehen. Blass auf der anderen Seite schließt die Lücke wieder an Shaco. Und das auf jeden Fall schon mal ein guter Move. Mit 7 Fracks definitiv mit einer der wichtigen Spiele, die das Ganze hier anleiten. Anderer wäre Liquefuck mit 6. Also nah ihm auf den Fersen.
01:21:02 Dennoch ist die Drucksituation hier absolut noch nicht rausgenommen. 54 Sekunden, man arbeitet unermüdlich daran weiter, hier Positionen gut zu machen. Zieht jetzt eventuell dann den nächsten Mann raus. Nein, ganz auf den Sturm. Oh, wenn man da einfach nur reinsprayen würde.
01:21:18 Das wäre ideal, aber er weiß es gerade noch nicht. Nimmt sich jetzt erstmal eine Drohne, wird es dann gleich sehen. Damit wird die Position wahrscheinlich auch gleich abgesnackt werden. Schönes Ding von Blast. Kann sich jetzt aus der Position rausbewegen. Damit jetzt auch die Tür vorne geöffnet. Aber das wäre wahrscheinlich sein Todesurteil gewesen. Wäre da nicht der Frack gekommen. Nochmal Blast, gut gespielt. Nochmal Blast, Quadkill. Und jetzt ist es nur noch Leakefuck.
01:21:40 Den könnte er sich noch einverleiben. Als Ace oder auch einfach als Team das Ganze komplett schließen. Runde mitnehmen, den ersten Punkt auf Scoreboard befördern. Das wäre ideal. Und somit nur noch die Frage, schafft man das oder schafft man es nicht? Keine Sichtlinie. Kajak macht zu. Quadkill auf der anderen Seite. Und das ist sehr gut gewesen, wie man hier bei Blass die Situation ausgespielt hat. Ja, sehr lange eine All-In-Position. Eine sehr...
01:22:08 offensive Position gespielt, nämlich direkt in dieser Outside Tür, wenn die Cam dahin fährt, kurz bevor der Sledge, das braucht nur, das muss sich alles nur um zwei Sekunden verschieben, dann fängst du dir da halt absolut die Kiste, aber so schön ausgespielt, das ist ein Off-Angle und es ist immer wieder mal, das ist das typische, wer liegt, der siegt, einfach mal irgendwo hinpacken, wo man jemanden nicht vermutet, wir haben gesehen, dass da viel ausgedroht wurde, wer ist jedes Mal übersehen und es ist dann eben wichtig, solche Situationen auch
01:22:36 wirklich hart umzusetzen. Also guck dir das an. Wenn die Drohne ein kleines bisschen früher kommt und der Lambs da die Info hat, dann reicht ein Prefire und Blaze rauszunehmen, aber der bekommt nicht nur 1, 2, sondern auch insgesamt 3 durch dieses Play. Vorher noch den Opening in dieser Runde gemacht. Hervorragend wichtige Runde, auch für Heroic. Klar, es ist eine Eislektion, die zum Rundensieg wirkt, aber trotzdem ist es eine erste Runde. Kein 0 zu 7 und vor allem auch noch mal einen Schritt näher dran am Ausgleich. Jetzt sind es nur noch in Anführungsstrichen 5 Runden.
01:23:02 Ja, und nur noch, das betonst du da ganz recht, denn auch hier muss es funktionieren. Natürlich kann auch hier Team BDS erstmal reingeschaut haben nach dem Motto, okay, was bieten die uns denn an? Neue Map, neues Team, was sich da reinsetzt in eine neue Position. Also erstmal schauen. Jetzt haben wir eine Position, die Heroic vorhin sehr gut anspielen konnte, also auch sehr koordiniert auf eine 101-Situation runterbrechen konnte. Auch hier gibt es Möglichkeiten, es gibt indirekt...
01:23:27 Marsch nach unten, um diese Sideball aufzumachen. Oder den Top-Down-Clear. Für den hat er sich Heroic ja vorhin entschieden. Und der funktioniert auch wirklich gut. Wenn wir uns mal die Spawn-Positionen hier anschauen. Der Roam-Clear ist auf jeden Fall da. Und sollte definitiv hier auch gemacht werden. Denn auf der anderen Seite steht Heroic auch gut verteilt. Wir sehen es hier beispielsweise in Chiro. Langer Winkel rein über den Storage-Bereich. Bis hinten in die Corner. Da steht man auch schon und wartet auf ein Opening.
01:23:56 Das ist Jume, der Quad-Kill-Meister aus der letzten Runde, der sich aber langsam und dennoch sicher aus der Position wieder rausbewegt, um eben nichts zu riskieren, um nicht alles übers Knie zu brechen. Sie sind nämlich die, die echt aufpassen müssen. Jeder kleine Fehltritt könnte sie die nächste Runde kosten und damit das ganze Spiel. Ja, aber jetzt muss man trotzdem schauen, dass sie ein kleines bisschen auch anziehen. Das war schon eben wirklich sehr vorsichtig.
01:24:21 Erste Steps ins Gebäude von Elams. Steppt hier in die F-Nap-Mine rein, ist aber damit mehr oder weniger auf dem Spot unterwegs. Und das wird ordentlich Stress machen. Phil, Roig, die jetzt wissen, okay, die ersten Schritte sind gemacht. Human Kai können allerdings wichtige Frags ziehen. Somit wird Elams onside noch immer weniger gefährlich. Und man weiß, okay, da sind auch noch andere Leute irgendwo im Gebäude unterwegs. Also das versucht die... Ist gerade eine Harakiri-Aktion irgendwie. Elams trotzdem in der Lage, einen Kill zu bekommen. Und die Teammates kommen für den Support. Schalko.
01:24:45 Hat den Koffer dabei, wird gleich ebenfalls in Richtung von Spot kommen, während man hier hinten bei Animus ebenfalls versucht Zugang zu bekommen. Aber da ist Jume unterwegs, der mit sehr, sehr wichtigen Tier bekommt und damit dafür sorgt, dass die Überzahlsituation weiter ausgebaut wird. Astro mit der Frack auf Lamps in der Steilko in der 1-4-Situation. Wenn es jemand machen kann, dann Steilko aber gegen 4. Absolut schwierig, so viele Angler gegen sich. 2 zu 6, der Emsch hat nach Runde Nummer 8 und vielleicht ist hier wirklich noch was drin für Eroik, denn die Defenses sehen deutlich besser aus als die Attack's oder die Attack's vom WDS wackeln gerade ein kleines bisschen.
01:25:15 Ja, das muss man sagen, denn bisher, und das muss man auch einfach mal so sagen, wird diese Map natürlich jetzt erstmal Statistiken bekommen und die heißt Defense ist Trumpf. Bisher haben wir 100% Defense-Lastigkeit, das wird nicht so bleiben, keine Angst, meine Lieben. Aber das ist natürlich hier gerade sehr interessant, denn auch Team BDS macht eine ähnliche Figur wie Heroic, obwohl die vorher eine sehr, sehr gute gemacht haben. Also man scheint hier definitiv die Defensive für sich nutzen zu können.
01:25:44 Das haben einige Maps hier einfach so an sich. Hier hätte ich nicht damit gerechnet, dass es gleich zu Beginn solch eine starke Defenselastigkeit gibt. Weil es gibt sehr, sehr viele gute Möglichkeiten. Und die werden ja hier auch genutzt, um den Defender da so ein bisschen einen Strich durch die Rechnung zu machen. Nichtsdestotrotz gleich die nächste Runde, die das ein wenig abwägen kann von BDS, die sich jetzt zwei Runden anschauen durften.
01:26:11 Davon auch die zweite, ähnlich wie bei Heroic, die, an der es sofort irgendwie eskaliert ist. Also Tempo scheint hier nicht der Key zu sein.
01:26:23 Es ist, also, weil Teams lassen sich schon auch, wobei, bei BDS, ich meine, letzte Runde hat BDS noch versucht. Man hatte jetzt einen Schlüsselmoment in dem Benemps gesagt, okay, ich kann hier reinsteppen. Leider ein bisschen blöd in die Utility von Fenrir reingesteppt, aber die Möglichkeiten war auf jeden Fall gegeben, jetzt ein 1 gegen 1 hier unten. Jume, in seiner Utility, ahnt noch nicht von dem Problem, dass ich da eventuell aufbauen könnte, aber, wie gefuck, sehr geduldig.
01:26:51 Wartet auf eine Cam, wartet vielleicht auf Sound. Wenn er auch gerade bekommen hat, ah, leider. Ich habe die Möglichkeit verpasst, hier die Solis mit raus. So, und es ist ein Katzenmausspiel jetzt hier um diesen Türrahmen drumherum. Und Jumel, ich nehme erst mal die Beine in die Hand, weil dann denke ich, okay, das Wichtige ist, dass ich hier unten am Leben bleibe. Denn es ist schon ein bisschen Versicherung auch, als Solis hier für die Vertikale zu sorgen. Denn wir wissen alle, Storage ist superschnell bespielbar. Wenn das Fenster da auf ist, wenn du da reinspringst, kannst du wirklich direkt landen.
01:27:18 Das kann sehr, sehr gefährlich werden. Jetzt findet der Kill hier unten statt. Liegt der Fuck, hat das über die Outside-Wall da vorne machen können. Und da kommt auch direkt der Push. Guckt ihr das an. Sie wissen ganz genau, die Möglichkeit ist definitiv gegeben. Smokes sind mit dazu. Candelas werden geworfen. Der Plant findet in einer ganz, ganz ungünstigen Ecke statt. Mal gucken, ob der Fenrir da reinkommt zum jetzigen Zeitpunkt. Allerdings kein Prefire-möglich-Post-Plant-Situation für Team BDS in dieser Runde.
01:27:43 Und ich dachte erst, der Smoke wird auch für die Attacker gerade zum Problem. Schönes Ding von Brede mal nach vorne gegangen. Nächste Möglichkeit ist direkt um die Ecke. Nochmal Brede. Schönes Ding. Reaktion wie ein junger Hüpfer. Sehr schön. Schalke und damit entschieden. Dieses Match geht an BDS mit einer wunderbaren Runde, die man hier nochmal über die Attack gezeigt hat. Wirklich nur das Notwendige mit eingenommen. Das hat mir sehr gut gefallen.
01:28:10 Leaguefuck macht unten drunter erstmal quasi auf. Sobald der Frag unten drunter fällt, wird das Mord beworfen, die Candelas fliegen in der Plant-On-Spot. Schöne letzte Runde, die leider wenig unterstreicht, was wir gesehen haben von BDS im gesamten Match-Up. Sie haben sich unfassbar gut vorbereitet und zeigen uns hier ein wirklich sehr schönes erstes Nighthaven-Labs.
01:28:32 Ganz genau. Statistiken sind gesetzt. Die werden natürlich jetzt erstmal ein bisschen trügerisch sein. Aber wir dürfen uns auf viele tolle Runden noch mit Nighthaven Labs freuen. Ich denke, da ist noch lange nicht der Pioniergeist raus. Und ich denke, wenn sie nochmal kommt, könnte es sogar ein komplett anderes Spiel sein. Vielleicht auch eine sehr attackerlastige Map. Also da dürfen wir gespannt sein. Nichtsdestotrotz BDS ist back in action. Topform. Wir gehen jetzt auch erstmal in ein kurzes Video. Also bis gleich.
01:29:10 Es sollte easy sein. Haben Sie sich selbst in da? Nein, natürlich. Oh, du bist eigentlich auf Toike. Ja, ich denke Toike hat die meisten ersten Engagements. Ja. Ich habe das erste Mal gewonnen. Oh. Ah. Ich habe das Spawn-Pick-On-Defense. Ich habe das Spawn-Pick-On-Defense. Ich habe das Spawn-Pick-On-Defense. Ich habe das Spawn-Pick-On-Defense. Ich habe das Spawn-Pick-On-Defense.
01:29:30 Das ist ein guter. Ich denke, wir können einen Udanimus sein.
01:29:53 I was tired, I was tired, okay?
01:30:22 I've got the answer for this one. This is the hard one I think. I think they will be the same player. I have a good one here. I've lost to Discord. There you go, that's your answer. So...
01:30:36 Noa hat, dass der Handy aus dem Kopf fällt, in der Uber. Wir versuchen, ihn zu holen, und dann die Leute nicht antworten, und dann dieser Uber-Driver kommt, aber er spricht nicht wirklich Englisch. Und ich wusste nicht, ob er wollte, dass er mir die Handy wieder zurückgegeben oder ob er was, dass er die ganze Zeit gehalten hat. Ja, das ist wahrscheinlich mir, ich würde mich sagen. Warum? Er hat sich...
01:31:03 Headphones on run as well. I think Karl is probably the most likely to lose something. Yeah, lose his mental.
01:31:20 Oh, wow. Ich denke, wir können das in ein paar Sekunden machen. Stopp. Ich denke, wir sind richtig. Ich kann nicht mit dem. Er ist einfach nicht zu lernen, sondern zu ändern, was er weiß. Nein, warum mir, Leute? Warum mir? Ich denke, er hat seine Besten gemacht.
01:31:52 Oh, was da?
01:32:14 Ich fühle mich, wenn wir rushen, du gehst, du gehst, du gehst. Ich denke, es ist Noah. Er sagt, ja, double up mit mir, aber du gehst. Das ist so true. Das ist so true.
01:32:34 Das klingt gut. Ich meine, das letzte Mal ging es nicht wirklich auf jeden Fall. Hatte dir irgendwas spezifisch aus dem Spiel verändert?
BDS's Vorbereitung und Einschätzung der Nighthaven Labs Map
01:33:0201:33:02 Nicht wirklich. Against G2, wir haben nur ein paar Fehler gemacht, weil natürlich Alemau und G2 haben einen wirklich guten Spiel gemacht und wir haben uns in der Defensive gemacht. Aber ein paar Fehler gemacht und wir vorbereiteten viel Lab für diese Stage. Also, spielen Lab heute war sehr gut. Wir waren für diese Map und das ist es.
01:33:23 Okay, that sounds nice. And for your own personal opinion, from Nighthaven, right? Out of the nine maps in the map pool, where would you personally place it? Do you like the map? Do you not like the map? Yeah, top tier map. I like the map. I'm not really in ranked, but in competitive, it's really nice to play. Like, you need teamplay, you need choice to play the map, and that's good. Is that why you like it more in competitive than in ranked? Yeah, yeah, of course.
01:33:47 Okay, well, makes sense. Next week you do play Eminem and Wolves right after. How are you feeling about that and your chances in this group as well? We play Eminem, we know them. We play Eminem a lot, like in Scream or in Match. So it will be a good match. We know them, so we are prepared to play this match already. So yeah, I feel confident and we feel confident. And the group, yeah, it's a winnable group. We lose our first match, but...
01:34:14 Mein Name ist Wolf, also wir haben unsere Chance. Okay, all right. Anything you want to say to the fans as well? Thank you to everyone to support Earth. And thank you to everyone, even when we lost it last week. You were behind us. So thank you for all your messages. And thank you for the host, the desk. Thank you. I'll pretend I understood everything of that, but yes, all right. Thank you so much for your time. Enjoy your evening, and we'll hope to speak to you again soon. See you.
01:34:45 Der junge Mann gibt uns immer sehr, sehr schöne Einblicke natürlich in das, was passiert. Man hat gesagt, okay, diese kleinen Probleme, also erstmal Props auch an alle Mauer für das Match letzte Woche, der hat absolut abgerissen und dem ist natürlich auch so, das haben wir alle gesehen. Aber man hat gesagt, okay, diese kleinen Fehler konnte man schnell rauskristallisieren und dann halt eben versuchen, daran zu arbeiten. Oder man hat daran gearbeitet und ist heute sehr konfident in diese Map reingegangen, denn die hat man im Vorfeld sehr viel gescrimmt.
01:35:08 Und das hat man heute auch gesehen. Gegen M&M weiß man, dass es ein spannendes Match wird, aber man ist auch confident, dass man die nächsten beiden Matches wirklich auch positiv bestreiten kann. Also, kleiner Ausrutscher am Start der Season, aber gut angeschlossen, würde ich sagen.
01:35:26 Die wunderbare Statistiktabelle an, die sich natürlich erfüllt mit einer sehr starken Kost bei Team BDS. Das war auch nicht anders zu erwarten, weil durch die Defense kannst du schon eine ganze Menge auf diese Kost hinarbeiten. Und das haben hier gerade Bredé und Schaiko sehr, sehr gut gemacht. Aber auch René Lems und Linke Falk, muss ich sagen, haben mir da sehr, sehr gut gefallen. Sind über ihre Performance hinausgegangen. Auf der anderen Seite haben wir Renjiro, der heute so ein bisschen...
01:35:50 noch im Sleep-Mode war. Das ist aber auch vollkommen in Ordnung, weil es auf den anderen Positionen eben dafür doppelt so viel gekracht hat. Wenn wir mal rüber gucken bei Roy, da sieht es eigentlich gar nicht schlecht aus. Also auch da hat man sein Spiel gemacht, ist eigentlich auch gut auf seiner EPS unterwegs gewesen, also gut erwartet gespielt, dennoch hat es einfach...
01:36:09 Nicht gereicht. Und Schaiko, na klar, wer soll's auch anderes sein, ist Map-MVP. Und damit kommen wir natürlich auch zu der Frage, die ich vorher stellen wollte, die morgen hier so ein bisschen mit dem Interview beglückt wurden. Nein, Tiffen, ist sie so gespielt worden, wie du das erwartet hast, oder war es doch eher eine Überraschung? Also, ich finde es schön, dass wir mehrere Spots auch gesehen haben, also das nicht klar erkennbar war, dass einen, also wir haben Kitchen jetzt erstmal nicht gesehen. Vielleicht sehen wir das ja in Zukunft noch, also Kitchen heute die Offside. Ich finde es aber schön, dass wir viele
01:36:38 unterschiedliche Spots gesehen haben. Ich fand es unfassbar, wie stark BDS diese Map vorbereitet hat, auch über die Vertikale. Also hier nochmal auch Props von Anlikefuck, der genauso gut auch hätte MVP sein können in diesem Matchup, weil immer wieder eben diese Impact-lastigen Plays vor allem aus dem unteren und oberen Stock weggekommen sind, die schon auch viel geregelt haben für BDS. Durch die Bank weg möchte ich, finde ich, dass wir einen sehr schönen Einstand hatten. Von BDS können sich viele Teams hier was anschauen. Ich hoffe, dass
01:37:06 Nighthaven Labs weiterhin und auch den Rest der Stage und auch in Zukunft so vielseitig bleibt, wie sie heute gespielt wurde. Weil das war schönes Rainbow Six Siege, auf jeden Fall. Das ist eine Map, da muss ich auch Liquefuck zustimmen und auch generell vielen Pros da draußen. Das ist eine wunderschöne Competitive Map und wir haben heute gesehen, warum.
Analyse der Herausforderungen für Heroic und Stärken von BDS auf Nighthaven Labs
01:37:2801:37:28 Ganz genau. Auf der anderen Seite war es natürlich jetzt so ein bisschen schwierig, erstmal rauszukristallisieren, was da attacktechnisch alles so drin ist. Diese letzte Runde hat uns ein bisschen einen Blick gegeben. Was ist da noch verbesserungswürdig? Also wo würdest du sagen, ist da der Knackpunkt heute gewesen? Also ich sag mal ganz klar so und das ist aber ein Rainbow Six Siege Problem und nicht nur von Nighthaven Maps, sondern da gibt es auch andere Maps. Ich finde, das hier ist eine Map, die den Defendern...
01:37:55 unfassbar viele Möglichkeiten bietet, das Ganze außerhalb vom Spot zu halten. Also oben drüber, unten drunter oder auch Extended Holds in der Horizontalen. Und das macht es immer für die Attack unfassbar schwierig, weil sie viel Zeit aufbringen müssen, um an den Spot zu kommen. Wir haben das bei Heroic immer wieder gesehen, dass die oben rein sind. In der ersten Runde hat es super funktioniert. Die sind rein, es hat geknallt, zwei Leute von BDS waren weg. Trotzdem die Runde leider abgegeben.
01:38:21 Dann war es immer wieder so, dass diese Extended Holds zu Zeitproblemen geführt haben, dass man immer wieder auch durch sehr gutes Teamplay von BDS auch, aber natürlich Leute früh verloren hat. Wenn du dann, sagen wir, du willst Top Down kreieren, verlierst zwei Leute, weil dein Gegner das gut spielt oder dich mit etwas überrascht, gerade auf einer neuen Map wirklich sehr gut möglich, hast du halt einfach das Problem, dass du mit dem Rest, den du da noch zur Verfügung hast, diesen verbleibenden drei Spielern, halt eben irgendwie versuchen musst, das Ding zu drehen. BDS auf der anderen Seite, wenn wir gerade uns den Storage Spot anschauen,
01:38:49 haben unten Leakefuck reingeschickt, er macht den Kill auf die Solis und wissen, die Vertikale ist safe und fliegen die Candelas rein durchs Fenster und zack, wird geplantet. Das ist eine ganz andere Herangehensweise an diese Geschichte. Und da reiht sich meiner Meinung nach Lighthaven Labs ein in Maps oder zu Maps dazu, wie zum Beispiel in einem Skyscraper. Wir sehen, dass Teams oftmals deutlich erfolgreicher sind, wenn sie eben nicht zu viel diese Across the Map Clears und den ganzen Kram sich darauf einlassen, sondern versuchen das Ganze
01:39:17 eben direkt anzuspielen. Das hat BDS vor allem in der letzten Runde gemacht und ich finde, das ist etwas, was sich deutlich mehr auch einbürgern sollte, denn ich glaube, das ist heutzutage fast schon, ich weiß nicht, ob statistisch das Erfolgreichere ist, aber das ist auf jeden Fall das, was auf dem Papier, finde ich, der smartere Move ist vielleicht. Wir sehen es leider nicht so viel, was auch nachvollziehbar ist, aber das ist etwas, was BDS halt, finde ich, besser gemacht hat seit Heroic in diesem Text, die sie haben. Wir sagen ja immer wieder,
01:39:47 Smoke zieht Feuer. Also da, wo eine Smoke landet, da wird natürlich auch gerne mal hingeschossen. Diese letzte Aktion von BDS fand ich erstmal sehr, sehr riskant, weil du vor allem auch dem Verteidiger, also der Verteidiger, der sozusagen den Plant mit absnacken sollte, die Sicht genommen hast und man dort natürlich hätte einfach mal reinsprayen können. War das ein optimaler Take an der Stelle? Ich meine, gut, Erfolg gibt Ihnen recht, aber hätte man das eventuell ein bisschen anders ausspielen müssen? Also, wie gesagt, das Leakefuck unten drunter reingeht und die Solis
01:40:16 Disabled, das war der Move, der dazu geführt hat, dass man gesagt hat, okay, wir gehen jetzt auf den Plant. Die Smoke war dazu gedacht, sich vor IT zu schützen, weil man hatte, soweit ich das weiß, einen IT-Breach, aber niemanden oben drüber. Die Smoke hat trotzdem, das muss man mit dazu sagen, natürlich auch dafür gesorgt, dass der Spieler hinter dem Plantenden, also an dem Window, natürlich nicht so gut halten konnte. Trotzdem hat die Yana immer wieder Prefire gegeben, um einen Swing zu verhindern. Aber das war natürlich schon ein bisschen...
01:40:44 Risky. Fenrir hat aber, das muss man auch von der Ying sagen, war gut gespielt, denn kurz bevor, man hat ja zwei Candelas geworfen, dann die Smoke, dann rein und dann noch eine Candela hinterher. Diese letzte Candela hat den Fenrir so hart geblendet, dass der halt nicht wusste genau, wo die Corner von dem Pillar ist und dann nicht pre-firen konnte. Wenn, also wenn natürlich man da den blendenden Spieler erwischt, dann sieht die Runde vielleicht ein kleines bisschen anders aus. Man muss aber auch mit dazu sagen, dass trotzdem
01:41:12 ja nicht nur das der einzige Execute war, sondern das von anderen Seiten halt ebenfalls auch noch gepusht worden ist. Also ich gebe dir recht, es ist risky, weil wenn die Candela den Fenrir nicht geflasht hätte, dann wäre es schwierig gewesen, die Ying beim Plant zu supporten. Aber so wie es ausgespielt war, war es vollkommen solide. Ich finde es halt schön, dass es ein einfacher Lösungsansatz ist und nicht so ein riesen Aufbau, sondern dass man einfach sagt, okay, wenn man da an dem Fenster planten kann, dann nehmen wir eine Ying mit und dann planten wir da.
Ausblick auf das Match Team Secret gegen Koi und Map-Entscheidungen
01:41:4101:41:41 Warum nicht? Ja, ich denke, das wird uns auch vielleicht das eine oder andere Mal noch begegnen. Wie gesagt, es gibt ja auch unten diese Sidewall und da kannst du natürlich auch einfach schön Breach machen, alles wo wir reingehen, versuchen zu blenden. Das kann alles passieren. Aber was jetzt passiert, das ist erstmal der Sprung ins nächste Matchup und wir sehen Team Secret spielt natürlich heute auch. Wir haben sie vorhin ein klein wenig angerissen und haben gesagt, hey, Falls, Miracle sind ein schöner, ja, eine schöne...
01:42:09 zusätzliche Verstärkung für das Team, bringt auch einen neuen Schwung rein. Es hat auch gezeigt, dass gerade Miracle sich sehr, sehr wohl fühlt. Groovy hat eine starke Performance gezeigt, aber auch Savage konnte sich da sehr, sehr gut mit einbringen. Das heißt, die Erwartungshaltung Secret gegen Koi könnte fast gar nicht vager sein, oder? Also ich bin mir gar nicht so sicher, wer da heute als Sieger rausgeht. Ja, es ist vor allem nach dem schlechten Start von Secret wirklich die Frage. Also wir haben natürlich...
01:42:37 über BDS jetzt auch viel gesprochen. Auch bei Koi denke ich, dass viel passiert ist. Es ist nicht das erste Mal, dass Koi am ersten Spieltag einen schwierigen Start hat und das dann ab dem zweiten, dritten, vierten Spieltag dann sich deutlich, deutlich verbessert. Aber Koi hat natürlich eine Veränderung durchgemacht, genau wie wir das auch bei Secret gesehen. Und am ersten Spieltag hat Secret auf jeden Fall den deutlich besseren Eindruck gemacht. Auch heute denke ich, dass hier viel auch von den Maps abhängig ist und dass wir mal schauen müssen,
01:43:03 einfach mal ein bisschen abwarten müssen. Vielleicht ist auf dem Papier Koi der Favorit heute, aber ich glaube, Secret ist nicht zu unterschätzen. Das Secret, was wir gerade sehen, hat definitiv Potenzial. Bei Koi schlummert dieses Potenzial natürlich schon seit Ewigkeiten. Sie haben es ja auch umgesetzt, also vor einem Jahr ja in Berlin abgeräumt. Sehr starke Performance damals. Das Team hat sich seitdem viel verändert und es ist keine leichte Zeit für Koi, glaube ich, weil einfach auch wirklich sehr viele...
01:43:28 unfassbar starke Spieler das Team verlassen haben, jetzt in anderen Regionen bzw. anderen Squads unterwegs sind. Ich glaube, das ist ein Match, das knapp werden kann und hier kann alles passieren. Also sowohl Secret als auch Koi können hier gewinnen. Glaube ich. Das denke ich nämlich auch.
01:43:43 Deswegen bin ich auch so ein bisschen hin- und hergerissen, wo man sich am besten positioniert, gerade wenn man jetzt vielleicht ein paar Pünktchen vergeben will. Wir gucken aber da mal rein, denn ihr fragt euch sicherlich, falls ihr heute das erste Mal dazu seid, wovon reden die? Es ist Hoshti und Jigsaw links und rechts zu sehen, die neu mit dazu gekommen sind. Der Kern, Deepak, Leon Gitz und Kryon sind geblieben. Und natürlich ist die große Frage, wie kriegt man dieses Team unter einen Deckel? Wie kann man, ja, dieses...
01:44:10 doch große Loch, das Beuth hinterlassen hat, vielleicht schließen und sich mit einem Team wieder zurück on track bringen, das erstmal ihren Weg finden muss. Also auch gerade vielleicht spielerisch, wie man miteinander spielt, wie man kommuniziert, wie man sich vielleicht auch aufbaut. Das wird, glaube ich, der größte Aspekt in dieser Geschichte sein. Und das sieht man vor allem daran, dass ein Kryon noch nicht performen kann, dass ein Leon Gitz nicht performen kann, weil das eigentlich zwei Garanten sind.
01:44:37 dass etwas passiert. Ein Crane, der stark fraggen kann, der eine sehr, sehr gute Position ausspielt, sei es irgendwo im Backup oder eben auch direkt an der Front vorne. Und einen Leon gibt es, der so vielseitig ist wie wahrscheinlich kein anderer Spieler, was wir bei dem alles schon gesehen haben. Was ist ein Indiz dafür, dass es vielleicht teamtechnisch noch nicht ganz fruchtet? Ja, es ist auch schwierig. Also soweit ich das auf dem Schirm habe, war zumindest die Veröffentlichung der neuen Spieler wirklich sehr knapp zu dem Start.
01:45:07 Man muss natürlich schauen, wie viel Zeit hat man als Team im Vorfeld. Es ist nicht leicht, sich gegen auch andere neue Teams zu behaupten. Es lässt sich natürlich auch schwer auf ein Team Secret vorbereiten, die natürlich auch mit einem anderen Team auffahren. Du kannst dich halt eigentlich in Vorbereitung, gerade wenn so eine große Transferphase zwischendrin ist, kannst du dich als Team hauptsächlich nur auf dich konzentrieren. Das reicht halt leider nicht immer. Jetzt, wo natürlich die ersten Spiele sind und natürlich auch
01:45:35 Teams sich präsentieren, ist es so, dass man auf jeden Fall jetzt langsam aber sicher, glaube ich, auch Leute aushebeln kann. Und da sehe ich auf jeden Fall bei Koi und bei Secret noch Möglichkeiten. Ich bin sehr gespannt, auf welchen Map es geht. Und wir schauen mal rein. Klupper aus, mein Lieber. Das ist die Map, die wir heute sehen. Secret entscheidet sich dazu. Auf der einen Seite haben wir den Oregon Bank und Café Dostoyevsky Band noch von Team Secret. Und Koi hat keinen Bock auf neue Maps. Denn sie bannen sowohl Nighthaven Labs als auch Consulate, entscheiden sich aber auch gegen Chalet und Border.
01:46:04 lassen offen auf Skyscraper und Clubhouse und am Ende soll es Clubhouse sein. Und ich sag dir ganz ehrlich, ich bin froh, denn Clubhouse ist mein Lieblingsmap und Skyscraper war bisher immer ein bisschen schwierig zu schauen, finde ich. Auch wenn es eine coole Map ist, aber wir haben immer dieses Defense-Problem und das gibt es bei Clubhouse halt. Das stimmt und ich muss ganz ehrlich sagen, es wundert mich nicht einmal, dass wir auf eine Map wie ein Clubhouse gehen, also auch in Oregon hätte ich zum Beispiel erwartet.
01:46:28 Vielleicht auch so ein Café, weil beide Teams natürlich jetzt erstmal gespielt haben oder auch gezeigt haben, wie sie spielen, aber es gerade nicht so richtig funktionierte. Und da vielleicht auf eine Map zu gehen, wo man sagt, okay, passt mal auf, Clubhouse, das können wir einfach. Da können wir mit Standards arbeiten, da können wir mit ein paar Extras arbeiten.
01:46:46 Das finde ich eine sehr, sehr gute Lösung, jetzt am dritten Tag einfach mal zu sagen, wir spielen etwas, das wir können, das vielleicht auch der andere kann, aber wo wir sicher sind, dass alles funktioniert, ob Abläufe, Aufgabenverteilung und, und, und, finde ich sehr, sehr stark und von daher freue ich mich auf diese Begegnung zwischen den beiden Teams, auch wenn ich immer noch nicht mit der Map sagen könnte, wer da gewinnt, aber ich schlage mich mal so ein kleines bisschen auf die Seite von Secret, weil, das begründe ich auch ganz gern, sie bisher...
01:47:14 mehr dafür gearbeitet haben. Also man hat auf jeden Fall mehr diesen Weg gesehen, dass sie immer wieder zurückkommen, immer wieder Anpassungen machen, immer wieder an sich arbeiten, um ins Spiel zu kommen. Was fehlt bei Koi noch so ein bisschen? Bei Koi weiß ich noch nicht so ganz, wo die Reise überhaupt hingeht. Ja, also da stimme ich hier auf jeden Fall zu. Deswegen sage ich, dass Clubhouse eine gute Map für beide Teams heute ist. Denn hier kann man sich wirklich mehr auf sich selber konzentrieren als auf das, was auf dem Spielfeld passieren muss.
01:47:39 Denn auch wenn Clubhouse in meinen Augen wirklich eine wundervolle Map ist, ist sie natürlich eine, die seit Jahren schon im Competitive Pool so existiert, wie sie jetzt gerade existiert. Immer wieder mal kleine Änderungen, hier und da mal so eine Kiste draufgestellt oder so. Aber das Rework, das ja die Map zu dem gemacht hat, was sie heute ist, das ist ja schon sehr, sehr lange, das sind ja schon Jahre. Ekaden. Also wirklich schon eine Weile her. Und ja.
01:48:03 Es ist, denke ich, eine schöne Map für beide Teams, um heute einfach sich ein bisschen auf sich selber zu konzentrieren. Deswegen wird es, glaube ich, ein sehr, sehr geiles Match.
01:48:28 sich vielleicht auch etwas einfallen zu lassen. Und ich finde den Ansatz, den wir zwei mal wieder bringen und der irgendwie auch so abgedroschen klingt, aber der so viel Wahrheit in sich trägt, schau einfach auf das, was du gut kannst und bau das aus. Du musst nicht immer gucken, was ein Gegner gut macht oder was ein Gegner vielleicht schlecht macht und darauf abzielen, wenn es nicht das ist, was du selber gut kannst. Wenn du sagst, okay, die Lösung ist...
01:48:51 das und das zu spielen, aber wir können das gar nicht. Dann lass es. Spiel etwas, das du kannst. Spiel mit Standards. Und hier Standards zu spielen, ist, glaube ich, die Mutter aller Dinge, die wir hier abrufen können. Gucken wir mal, was gebannt wird. Und auch das kann hier so ein bisschen, früher haben wir ja gesagt, das Spiel mitentscheiden, ob Defense oder Attack lastig. Ist mittlerweile nicht mehr so, aber man kann trotzdem die Spielart so ein bisschen dirigieren. Die Bahne, die Yana. Ganz interessant zuerst.
Taktische Vorbereitungen und Operator-Bans im Match Secret gegen Koi auf Clubhouse
01:49:1601:49:16 Ja, damit ist natürlich ein Set of Nades raus. Hibana ist natürlich ein Bann, der auf Clubhouse immer direkt schreit, okay, das gegnerische Team will Impact trinken, unten die Kitchen Hedge, denn das war früher eine absolut valide Strategie, um die Kitchen Hedge lange wie möglich zuzuhalten. Hibana ist ja die Operatorin, die natürlich, seitdem sie die zwischen den Pallets switchen kann, also zwei, vier oder sechs schießen kann, ist es natürlich so, dass man...
01:49:40 Gerade der Hedge ist wirklich schwer Impact tricken kann, weil einfach so viele Kontext mitnehmen, wie Hibana da Möglichkeiten hat, das Ding zu sprengen, lohnt sich einfach nicht. Es gibt immer wieder Teams, die natürlich trotzdem versuchen, hier Zeit rauszunehmen, aber es ist auf jeden Fall ein Bann, der in dem Moment Koi sagen sollte, wahrscheinlich möchte Secret da unten Impact tricken. Sie gehen erstmal den Topfloor allerdings, also mit Bedroom und Gym, erstmal im zweiten Stockwerk unterwegs. Man würde vielleicht erwarten, dass man tendenziell versucht, eher runterzugehen, aber das scheint hier erstmal...
01:50:08 nicht der Fall zu sein. Ja, ansonsten haben wir auch noch als Verteidiger-Bands die Solis und Valkyrie, beides absolut solide Bands. Solis auf jeder Band von Valkyries, glaube ich, gehört zu den Standard-Bands auf Clubhouse auf jeden Fall mit dazu. Es gibt den einen oder anderen vertikalen Engel mit C4s, aber grundsätzlich ist natürlich die Info, die eine Valkyrie mitbringt, in eine Runde immer sehr, sehr strong und valide Bands, würde ich sagen. Also dann haben beide Teams erstmal alles richtig gemacht.
01:50:35 Auf jeden Fall. Auch wenn man mal guckt, was so mitgenommen wird, kann man davon ausgehen, dass man hier eine Menge mit anfangen kann. Gerade aus der Defense jetzt mit einer offenen Asami beispielsweise. Das Neugestalten von den Spots ist immer eine wirklich feine Sache. Wir haben es ja gerade eben auch auf Nighthaven Labs gesehen, Türen wieder zuzumachen, Positionen frei zu machen, damit ein Spieler rausrotieren kann und und und. Auf jeden Fall möglich. Wo ich mich auch sehr drauf freue, ist beispielsweise ein Basement, denn wir haben...
01:51:01 Ram ebenfalls offen. Und da denke ich mal, ist Clubhouse auch eine ganz, ganz starke Map für eine Bar oder auch für ein Basement, um hier sehr viel Trouble zu machen. Bin immer gespannt, ob man das tut. Jetzt erstmal irrelevant, weil man sie nicht von unten an die Decke werfen kann. Das ist auch gut so, denn hier geht es jetzt erstmal darum, das Standardspiel auf Gym zu spielen. Wenn man schöne Buff-Idee an die Decke klebt. Um Gottes Willen.
01:51:26 Ja, Jigsaw jetzt auf dem Weg hier übers Bathroom nach vorne. Savage inside der Bar unterwegs. Also das könnte jetzt hier der erste Gunfight sein, den wir sehen. Wird auch superschön vorgedrohen, also Koi sorgt für die Infos, während der Push oder die initialen Gunfight-Ziele vom Savage reingedracht werden. Er hat sich hier erstmal versucht gegen die Drohne zu wehren. Files ist mit dem Support da, das heißt von dem Mainstair aus könnte es gefährlich werden.
01:51:48 Der Weg jetzt zieht sich aber auch zurück. Wirklin inzwischen selber der Frag auf Lian Gitz sorgt für den Opening. Da wird erstmal der Thermite raus und kein Upreach zustande gekommen. Alternative hat man aber mit Deepak dabei. Jigsaw kann natürlich dadurch, dass die Verteidiger in der Bar ein kleines bisschen passiver geworden sind, versuchen mit den Nates von unten zu arbeiten. Das Raumgewinn auf der Seite von Koi ist da. Der Spieler leider verloren im Prozess.
01:52:09 Und der Prozess ist hier tatsächlich tief, muss man einfach mal sagen. Der Prozess ist das, was tatsächlich das Spiel nachher entscheidet. Und jetzt hat er irgendwie noch nicht so richtig Glück gehabt in dieser Season. Dass er sich irgendwie noch nicht so richtig ins Spiel einbringen können. Was eigentlich erstaunlich ist für ihn. Weil er wirklich so eine Dauerbatterie war. Der lief und lief. Zwar immer wieder auf anderen Positionen, aber irgendwie sehr, sehr sicher.
01:52:35 Hier wird erstmal das Magnet System aktiviert. Die Nade kommt nicht durch. Damit auch hier ist kein weiterer Frag möglich. Man hätte natürlich eventuell damit zirkeln können bis an die Corner vorne. Das ist aber schon sehr, sehr gut werfen, dass die da auch ankommt. Das Kegelspiel von unten nach oben.
01:52:54 Und da ist jetzt auch tatsächlich der Laufpunkt gerade aktiviert worden, nämlich von unten nach oben. Wenn man kriegt hier diese Sidewall so nicht auf. Ohne einen Thermite schwierig, mit dem Ace natürlich noch möglich, aber wir haben nichts dabei, um den Electrified Wall so ein bisschen freizumachen. Keine EMPs in irgendeiner Form.
01:53:13 Und daher natürlich jetzt hier der direkte Weg, der ausgesucht wird. Und auf 40 Sekunden muss man das auch echt gut timen. Groovy, nochmal groovy. Jigsaw an den CSU, der wird aber sofort abgefragt von Miracle. Und da steht ein Bollwerk an Secret. Das war erstmal nichts, denn hier hat man auf jeden Fall sehr stark Zeit verloren an diesen Sidewalls.
01:53:36 Ja, ein Thatcher kann manchmal wirklich, wirklich Gold wert sein. Natürlich hatte man die Alternative, das über die Hedge von unten mit einer Nade zu machen. Allerdings den Wamai zu Runden startet und im Verlauf die Runde, beziehungsweise die Magnets gut platziert. Nicht den Wamai selber, sondern die Magnets. Auch in Runde Nummer 2 soll es zum jetzigen Zeitpunkt erstmal kein Thatcher sein. Mal gucken.
01:53:58 Wenn man aufdeckt, was da auf der Verteidigerseite los ist, dann entscheidet man sich vielleicht doch dazu. Es wird nochmal, achso, was heißt nochmal? Es wird selbstverständlich der Spot gewechselt. Gym Bedroom ist Vergangenheit. 1 zu 0 für Team Secret. Es ist Cash und CC als nächstes. Ein Spot, der an Popularität verloren hat, oder? Also so kommt es zumindest vor. Ganz lange natürlich der Nummer 1 Spot gewesen. Gerade nach dem Rework hat sich das so ein bisschen rauskristallisiert. Gym Bedroom schon immer gut gewesen. Unten Armory Church natürlich auch, aber...
01:54:26 CC und Cash war lange spotmäßig der Star. Hier hat man viel natürlich am Anfang mit Bandit-Tricks gearbeitet. Dann haben sich aber ungefähr 387.000 Threads entwickelt, wie man sich um diesen Bandit kümmern kann. Und dann, ja, das Resultat davon ist, dass die Wand da vorne super schnell aufgeht. Und dass das natürlich immer wieder mal zum Problem werden kann. Wir schauen mal, was wir an Explosives dabei haben auf der Seite von Team Secret. Da sind nämlich an der Zahl sechs, nee, Entschuldigung, acht Contacts und ein C4 mit dabei. Man hat auch Shotguns ohne Ende. Und vor allem auch mit der...
01:54:53 mit den Echo-Cams auch nochmal die Möglichkeit, natürlich auf Distanz einen Plan zu denyen. Also man bereitet sich vor, dass die CC-Wand aufgeht, versucht das Ganze aber eben über Utility dann so lange wie möglich zuzuhalten. Ein Ace hier vorne, die Selmas dran werfen zu lassen, wäre wahrscheinlich die falsche Entscheidung. Der Thermite auf jeden Fall ein richtiger Operator, um diese CC-Wand aufzumachen, denn sobald da eine Selma aufgeht, fliegen da nur noch die Contacts raus.
01:55:18 ganz genau diesmal ist auch kein hold möglich wir haben keinen electrified operator dabei weder kait der ist ja gebannt als auch bandit der kait ist nicht gebannt aber ist nicht mit dabei so rum ist richtig der war gerade eben im ersten map gebannt und leo geht's jawohl herzlich willkommen zurück das was er jetzt braucht auch mal ein opening auf falls den wir vorhin in diesem kleinen dieser kleinen rate runde auch gesehen haben als den die der dafür ein bisschen prädestiniert sein könnte
01:55:44 Und damit natürlich jetzt auch mit der Asami einen wichtigen Operator rausgenommen. Denn auch hier, Gadget über Zeit, wäre schön gewesen, da vielleicht nochmal die ein oder andere Rettungsaktion fahren zu können. Hier wird es jetzt aber erstmal dabei bleiben, dass diese Kiba Walls so ein bisschen das Einzige sind, was hier die Garage schützt. Schön auch die Echo Cam da rausgenommen. Also schön aufgedeckt und somit natürlich auch...
01:56:06 Kleines Backup schon mal denied, Vision natürlich sowieso rausgenommen, Jigsaw holt sich Miracle, zweiter Frack, somit auch gleich die Steuerung der Drohnen mit ausgehebelt, somit eine 3 auf 5 Situation.
01:56:19 Der nächste Frack hier ebenfalls auf das Konto von Koi ist ein Chicks, der hier einen weiteren Kill bekommt. Groovy allerdings kann hier die Flawless Ground verhindern. Der Approach von Eupore in Richtung des Breaches ist auch nicht erfolgreich. Zumindest Groovy als letzter verbleibender Verteidiger im unteren Stockwerk unterwegs kann keinen Plan verhindern. Denn Crime hat die Info und bekommt hier den Warbing. Sehr schön zusammengearbeitet. Das war eine extrem simple Runde für Koi. Also komplett über unten gearbeitet. Wir haben die Nades gesehen.
01:56:47 Keine Gegenwehr von Team Secret unter dem Spot. Man hat sich horizontal im gesamten oberen Stockwerk aufgehalten. Call geht unten rein, schmeißt die Nades von unten und arbeitet sich von unten nach oben. Also auch hier wieder Bilderbuch Siege. Komplettes Gegenbild zu Runde 1. Und vielleicht auch ein Beispielbild dafür, warum sie sich die Wii so ein bisschen an Beliebtheit verloren hat. Es gibt eben genau diese...
01:57:08 Eine Garage gut einzunehmen, bringt dir sehr, sehr große Vorteile für CCTV selbst. Es gibt den langen Weg über Construction, es gibt die Kombination daraus, es gibt das Vertikalspiel von unten nach oben mit den Nates und da eben auch diese Wall aufzumachen. Also hier ist viel, viel möglich und das hat gerade gezeigt, pass mal auf, es wirkte ein bisschen einfach. Lass uns mal schauen, ob wir da auch eben einfach arbeiten können. Die Antwort war ja, das kann man. Jetzt haben wir den Basement Spot.
01:57:36 Ich hatte vorhin ja so ein bisschen gesagt, hey, hier könnte man cool arbeiten mit einem guten Ram. Dröhnchen, was da einmal durchfährt, aber man entscheidet sich hier für den Bug. Versteht man auch? Weil wir haben jetzt eben viele Operator-Konstellationen und Scrims oder generell Taktik-Aufbauten noch ohne Scrim gefahren. Das heißt, man weiß eigentlich ganz gut, was man hier fährt und vor allem...
01:57:58 Hier mit dem Bug zu arbeiten, ist eben auch nicht direkt da zu stehen, mit dem Sledge auf den Boden zu hauen und dann das C4 zu zünden, sondern man kann ein bisschen auch es entfernen. Nicht ganz so weit, aber weit genug, um hier schön mit den Möglichkeiten zu arbeiten.
01:58:16 Also alles dabei, was man braucht. Jigsaw wäre der zweite im Bundel, der eben mit diesen Heartbreed-Gradgets arbeiten kann. Schön auch, dass der Capitao dabei ist. Ich bin mal gespannt, wo man ihn einsetzen möchte. Vielleicht eben bei Kitchen nach unten ein bisschen Sicht klauen und dann nach vorne gehen für den Plant. Das haben wir immer wieder gesehen. Ist bei vielen ja Dreh- und Angeguckt. Schönes Ding von Savage hier. Falls versucht, dann Richtung der Main-Dot zu arbeiten.
01:58:41 Kommen natürlich mit ganz schön vielen Aufgaben hier, also muss einmal über das gesamte Gebäude nach vorne. Hat allerdings auch schon einen Keil reingetrieben in die, also zwischen die Defender. Wir haben sehen hier, man ist jetzt fünft im unteren Stockweg unterwegs. Savage noch am Topfloor, die Contact auf den Boden geworfen. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob da eine Cam am Start war, aber spätestens, wenn die Harpish Utility an der Kitchen Hedge befestigt wird, dann werden wir sehen, ja, dass man die versucht natürlich wegzuschießen.
01:59:07 Und dann spätestens wird man versuchen, Savage irgendwie da rauszuhandeln. Die Frage ist, wann wird das passieren? Passiert das jetzt gleich bei einer Minute 20, dann wäre es ein bisschen entspannter, denn da müsste Koi sich nicht mit einem rohmenden Player nochmal in den letzten 30 Sekunden irgendwie rumschlagen. Aber, und das sieht fast so aus, als wäre das dann die realistischere Variante, wenn man das nicht mitbekommt, dass Savage da oben unterwegs ist. Wobei die Keeper-Barrier, die er da gerade eben geworfen hat, ihn schon so ein bisschen verraten hat. Boah, wenn er das nicht mitbekommt und...
01:59:36 Die Zeit läuft immer weiter ab, dann könnte das eine Wind Condition sein für Team Secret in dieser Runde. Denn er kann jederzeit auf das reagieren, was on-site passiert, sowohl auf die Pushes, die reagieren von Koi und sich halt eben aussuchen, wo er flankt. Wird es am Ende Blue sein oder die Main Stairs? Alles ist potenziell unfassbar gefährlich. Savage ist die Wind Condition für Team Secret, glaube ich. Und da geht auch gerade die Wind Condition in eine andere Richtung, nämlich von Miracle und der Flinte einmal nach vorne gefahren.
02:00:03 Damit Lücke geschaffen. Roschi holt sich Eupor. Kleiner Angleich. Aber, du sagst es schon, die Gefahr besteht. Groovy wird rausgenommen von Kryon. Auch schön zu sehen, dass er hier wieder seine Shots landet, wie man es von ihm gewohnt ist.
02:00:18 Deepak riecht den Braten da auf Savage. Abgesnackt. Gefahr gebannt. Somit alles drin für die Jungs von Koi. Miracle nochmal gegengeschossen. Jetzt muss Krine dazukommen, um Deepak zu supporten. 18 Sekunden nur noch. Also jetzt muss gleich alles wirklich landen. Geht aber nicht durch Falls und seinen Abfangkurs. Einmal reinrotiert und da ist wieder Falls. Team Secret schafft es mit einem sehr, sehr schönen Aufbau viel Zeit zu ziehen und viel Druck an die Attacker abzugeben.
02:00:49 Man kann gegen die Entscheidung von Koi in diesem Moment einfach nichts sagen. Also ob du dich jetzt um Savage kümmerst oder nicht, ist deine... Du musst es halt immer auf dem Schirm haben. Die Keeper Barrier haben Savage verraten und trotzdem hat man sich gut um die Situation gekümmert. Die Hedge wurde nochmal zum Problem. Savage hat einen schönen Weg gewählt, muss man sagen. Ist über die Construction Hedge gedroppt nach unten, hat sich in der Bar befunden und ist dann an die Blue Hedge, um halt eben den Push über Blue aufzuhalten. Was ja immer...
02:01:14 so ein bisschen die Backstep-Komponente darstellt bei einem Push, bei dem Horschi zum Beispiel sich ja auch bei den Mainstairs befunden hat. Also die Entscheidung von Savage hier in diese Hedge zu gehen, wirklich sehr schön. Koi aber die ganze Zeit wach gewesen, wissen, dass sie ein Spiel da im Nacken haben, haben das auch trotz der Zeitproblematik nicht vergessen, schicken halt eben Deepak nochmal nach oben, was alles Zeit kostet, aber was wirklich die Runde jetzt nicht so heftig beeinflusst.
Analyse der Rundenverläufe und taktischen Anpassungen im Spiel Secret gegen Koi
02:01:3902:01:39 hat, wie es vielleicht hätte sein können. Also Savage hat nicht die Möglichkeit gehabt, hier drei oder vier Kills zu machen, weil er irgendwie da den perfekten Roamer am Start gebracht hatte. Nichtsdestotrotz war ja eine Komponente, die Koi Sekunden geklaut hat. Vielleicht wichtige Sekunden hier am Ende. Also sehr schön gemacht von Secret und von Savage in dieser Runde. Den nächsten Spot, der wird interessant fast schon, denn wir sehen wieder Gym und Bedroom. Kompletter Fokus von Secret auf dem...
02:02:05 darunterliegenden Stockwerke. Bar, wir haben viele Castle Walls gesehen, also man baut das Ganze tatsächlich von unten nach oben auf. Etwas, was wir nicht allzu häufig sehen. Dass Attacker da reingehen und Lades von unten an den Fußboden werfen, ist fast schon Standard geworden. Aber das Verteidiger sich da unten krass aufbauen mit Castle Walls und Explosive Utility und und und. Das ist eher eine Seltenheit. Das ist kein Einhorn, aber es ist schon ein Salamander, würde ich sagen. Ja, das kann man glaube ich so sagen.
02:02:33 Ist nicht so populär wie es beispielsweise aufs Chalet ist. Das ist ja irgendwie schon so ein Standard Entry geworden.
02:02:39 Und damit natürlich vielleicht auch eine Überraschung. Denn hier ist zumindest noch nichts aufgedeckt worden in die Richtung. Natürlich wirst du irgendwann an den eventuell fehlenden Kameras das Ganze mitbekommen. Mit Jigsaw. Allerdings kann man das auch umgehen. Also einfach durchgehen und da so ein bisschen für Troubles sorgen. Also die Kameras auch anlassen. Ruby holt sich auch gleich eine Cam. Allerdings...
02:03:04 Eine der Attacker, die da positioniert wurde, um Laufwege ein wenig sicherer zu machen. Währenddessen Jigsaw könnte gleich seinen Schock finden. Aber Savage bekommt es mit. Nimmt sich hier die erste gute geplante Flank von Koi raus. Und kriegt also so ein bisschen das zu spüren, was Team Secret ihnen gerade auftischen wollte. Ein bisschen in den Rücken zu fallen.
02:03:30 Gehe natürlich als Attacker ein bisschen einfacher, weil du mehrere Entry-Möglichkeiten hast. Aber leider erstmal nicht erfolgreich. Somit fehlt Glücksor.
02:03:41 Nicht nur als kleiner Topfrager bei Koi, aber natürlich auch als wichtiges Bindeglied mit der Nöck. Da kriegt man alles mit. Miracle nimmt das Ganze mal als Startschuss, um mal nach vorne zu gehen und zu gucken. Ruby schafft tatsächlich auch den Upsnacker auf die Pack. Und somit bleibt noch eine Minute übrig, um hier für Koi den nächsten Punkt aufs Konto zu schrauben.
02:04:04 Und sie arbeiten ein bisschen am Gym-Push gerade. Roshi hat da auch eine Breaching-Round. Allerdings wartet Miracle hier drin. Man geht nicht direkt auf den Push. Man weiß auch, dass da tatsächlich wahrscheinlich jemand unterwegs ist. Schöner Swing hier von Miracle. Wird aber trotzdem von Roshi rausgenommen. Damit die 3 zu 4-Situation nur noch eine Leichtig-Überzahl hier für Team Secret. Die allerdings jetzt über Groovy weiter ausgebaut wird. Roshi und Lian gibt es zu zweit. Auf dem Spot selber unterwegs. Müssen schauen, wo der beste Plan-Spot zustande kommen kann. Und es sind aber viele Verteidiger, die von allen Seiten zurück auf den Spot kommen. Savage mit einem Kill. Triple Kill in der Zwischenzeit. Aber auch Roshi falls mit dem Refract. Sorgt allerdings sofort für die positiven...
02:04:34 Rundenausgang für Secret. Auch in dieser Runde wirklich sehr schön gespielt, muss man sagen. Secret zeigt sich heute hier von einer wirklich anderen Seite und haben das auch letzte Woche schon ein bisschen angedeutet. Es scheint jetzt hier, jawohl, Timeout von Koi zu kommen vielleicht. Es ist auch nötig, denn sie kommen nicht wirklich rein ins Game, verpassen immer wieder die ersten Möglichkeiten, Kills zu machen. Also auch Jigsaw in dieser Runde, ne? Savage da sehr gut aufgepasst. Aber kein guter Start für Koi hier in Match Nummer 2. Nee, nicht wirklich.
02:05:03 Und Timing technisch finde ich es auch vollkommen in Ordnung. Also 2.1 ist jetzt auch kein Aufreger für ein Clubhouse. Bei 3.1 sollte man auf jeden Fall schon mal irgendwo Stellschrauben drehen. Und das, was du gerade über Secret gesagt hast, das passt wie die Faust aufs Auge. Also da, wo vielleicht noch sogar in der letzten Ausgabe, also in der Stage 1, ein Secret gewackelt hätte, wirken sie hier sehr, sehr gefestigt.
02:05:27 Positionen werden sehr akkurat ausgespielt, man schließt Lücken sofort, man ist sehr confident. Es ist immer schwierig zu erklären, wie man sowas fühlt, aber gerade bei einem Secret merkst du das an ihrem Spielstil. Die sind sich ihrer Position und ihrer Fähigkeiten durchaus bewusst und das macht mich sehr, sehr happy. Das haben wir schon lange, lange Zeit nicht mehr gesehen, wenn ich so zurückdenke.
02:05:49 Da war Peckbull noch bei Secret. Da haben wir das letzte Mal so eine ganz, ganz starke Confidence gesehen. Wie er da mit dem Monty auf Café rumgetänzelt ist und die Leute so ein bisschen ausgetrickst hat. Das war das letzte Mal, dass Secret sehr, sehr valide aufgetreten ist. Und das kommt so ein bisschen zurück und das macht mich sehr glücklich. Was mir gut gefällt, ist, dass Secret auf dieser Map viel mit Impact Tricks arbeitet. Also nicht nur auf dem Spot unten versucht, die KitchenAge zuzuhalten, sondern wir haben es auch gerade eben gesehen.
02:06:17 Soweit ich das beobachten konnte, hat Linien jetzt natürlich versucht, die Jacuzzi bzw. die Bathroom Wall zu breachen. Und da ist irgendwo ein Contact geflogen, der das verhindert hat. Also man hat sich hier einfach gut aufgebaut. Contact Tricks sind real auf der Seite von Team Secret. Ist eine Sache, die man so erstmal noch umsetzen muss. Und wir sehen immer wieder die Lineups mit vielen Explosives dabei. Jetzt auch in dieser Runde sind wieder insgesamt drei Operator am Start, die da was mitgebracht haben. Allpower mit den zwei Contact...
02:06:46 Impacts und auf der anderen Seite natürlich auch nochmal zwei Zephirs. Also Team Secret hat hier einen guten Bann gewählt und arbeitet da auch wirklich drum herum. Es gibt fast keine Alternative für Koi, als halt eben immer wieder mit den Impact Tricks rechnen zu müssen und halt eben vorsichtig zu sein. Und das ist gar keine so geile Ausgangsleitung. Das kann man schöner haben.
02:07:09 Jetzt aber vielleicht noch den Tactical Timeout und mal was trainieren. Wieder die Castlewall zum unteren Stockwerk. Cash und CC als nächstes. Secret mit ein bisschen etwas anderem Aufbau. Aber schöne Info hier vom Link jetzt auf den Spot. Für Horschti von unten mit den Nades. Sehr schön.
02:07:25 Und auch hier ist natürlich jetzt die Frage, wann und wie will man hier ran? Auf jeden Fall mit dem wunderschönen Contact Trick könnte man hier das Ganze nochmal abwenden. Schade, damit ist hier erstmal Feierabend. Beißt man sich jetzt hier wieder die Zähne aus bei Koi an den Sidewalls? Das wäre natürlich jetzt alles andere als gut für sie. Denn sagen wir mal so, hier hätte es ein einfacher...
02:07:52 Contact Trick gereicht, äh, Contact Trick sag ich immer, eine einfache EMP an die Wand und mit einer Zusammenarbeit von Ace und Thermite. Einer links, einer rechts oder nur ein Ace, der links und rechts einfach seine Selma ranwirft und schon ist die Wand offen. Also da hat man sich ein bisschen mehr Arbeit gemacht, als man wollte. Dafür horcht die aber mit einer schönen Öffnung auf Falls.
02:08:11 Das Bandit-Problem hat man elegant gelöst zum jetzigen Zeitpunkt. Allerdings scheint es immer noch nicht so leicht zu sein, hier einfach die Wand zu öffnen. Denn Kaid ist weiterhin im Spiel und das ist etwas, was Team Syndicate wirklich sehr, sehr gut macht. Sie adaptieren, nehmen immer wieder neue Operator mit und spielen eben nicht nur mit so's Basic.
02:08:25 Also mit so Standard-Plays, wie zum Beispiel Bandit-Tricks, sondern eben auch mit den Impact-Tricks, um die Wände zuzuhalten. Und machen sich damit die Problematiken dieses Spots so ein kleines bisschen zu eigen. Denn wenn die Wand da vorne zu ist, bleibt das hier ein sehr, sehr stabiler Spot. Denn man kann sich zwischen der Garage und den eigentlichen Sides irgendwie rumrotieren. Wenn die Wand auf ist, hat man diese Möglichkeit nicht mehr. Und das ist offensichtlich für Koi gerade sehr, sehr schwierig, hier reinzukommen. Sie haben aber die Überzahlsituation.
02:08:49 Und arbeiten jetzt an den weiteren Fracks. D-Pack versucht hier, jawoll, über die Garage Zone nach vorne zu kommen. Zwar vorher ein Frack von Euphor drin gewesen, aber D-Pack kann sofort den Refrag ziehen. Jetzt sind es nur noch Miracle und Ruby. Während Miracle hier über den langen Egel einmal zwei Kills macht und damit die Runde mehr oder weniger zurückholt. Hier für Team Secret. D-Pack muss über die Red Cess nach oben. Noch 26 Sekunden. Miracle wird den Bartweuer gleich hören.
02:09:10 Wow. Also, das waren einige schöne, schöne Klicks, die wir da gesehen haben. Die sich bestimmt auch in den Highlights wiederfinden werden. Das war eine Aktion. Da gibt es jetzt auch gerade noch mal eine belohnende Hand auf die Schulter von allen.
02:09:38 Oder bei allen, um ihm zu sagen, das habt ihr sehr, sehr gut wieder runtergespielt. Da muss ich zustimmen. Miracle, schöner 2K, sich da auf den Ausgleich gespielt. Und dann eben diese wunderbare Groovy Last Man Standing Aktion von ihm. Obwohl das wirklich eine gefährliche Situation war, auch über die Stairs. Man hat sich da wirklich auf Millimeterarbeit genähert. Schöner Flick dann auch auf den Kopf drauf. Team Secret ist auf jeden Fall hot.
02:10:07 Und hat Bock, auch die Punkte mitzunehmen für sich auf die Tabelle. Man hat ja gesagt, es wäre auch einfach mal wieder angepeilt, auf ein Event zu fahren, wie ein Major und da auch mal zu brillieren. Warum nicht? Mit dem Team durchaus möglich. Und gibt natürlich Koi gerade so ein bisschen die Pistole auf die Brust, die jetzt mit der Runde selber brillieren müssen. Ansonsten ist erstmal der eine Punkt mehr bei Team Secret da, der vielleicht nachher fehlt.
02:10:39 Team Secret macht einen sehr guten Job, Koi nicht ins Game zu lassen. Also, und damit meine ich jetzt nicht dieses Game und diese Maps, sondern einfach grundsätzlich auch in die Runden. Also immer wieder sind so Standard Breaches das Problem. Sie behalten die Kontrolle über die Map gut, auch in Unterzahlsituationen, wie jetzt gerade eben zum Beispiel einfach einen kühlen Kopf und sorgen damit schnell dafür, dass die Runde wieder in den eigenen Favor kommt. Also ich bin...
02:11:05 Ein weiteres Mal sehr, sehr positiv überrascht von Team Secret. Wir wissen, dass Korriere Probleme haben und wahrscheinlich auch noch einen Moment brauchen, um in diese Stage reinzukommen. Nichtsdestotrotz, unabhängig von dem Rundenverlauf, unabhängig von dem, was wir hier sehen, oder wie eindeutig das jetzt da oben in der Mitte aussieht, Secret spielt ein sehr, sehr schönes Rainbow Six Siege. Auch in dieser Runde ist eine Minute rum. Sie waren mehr oder weniger geschlossen, auch mit dem Topfloor unterwegs, ziehen sich komplett zurück.
02:11:33 Als dann klar wird, okay, es ist sowas wie Nidokabi mit dabei. Dropen nach unten. Haben es geschafft, jetzt schon vier Camps rauszunehmen. Es ist keine Yana dabei, denn die ist gebannt von Koi selber, witzigerweise. Das heißt, keine Möglichkeit, über Gemini-Hologramme zusätzlich Info zu holen. Es sind nur die sechs Camps am Start, die man zur Verfügung hat, bloß natürlich die zwei von der Brava. Also, auch diese Runde ist...
02:11:56 Also sehr gut gelaufen für Team Secret. Guck dir mal, ist immer noch ein Topfloor oben unterwegs, versuchen da irgendwie nochmal Info zu beschaffen. Ist da jemand, muss facechatten. Also, ja, schöne Rückrotation von Team Secret im Runde 6.
02:12:09 Damit haben wir jetzt zumindest einen schönen Pieper, falls seiner hochrotieren möchte. Das darf man auf jeden Fall nicht unterschätzen. Also gerade das ist eine Position, wo auch ganz gerne mal nach oben gelookt wird. Währenddessen vertikale Arbeit natürlich. Auch leider ohne Ramp, muss ich sagen, wäre cool. Also nicht einfach mal den Gang einmal runterfahren lassen, wäre wirklich eine riesige Sichtlinie.
02:12:35 Aber dann hast du die Wände noch nicht offen. Und was man da mit einem Bug spielt, kann ich durchaus verstehen. Hier hat man sich sogar mal für einen Sledge entschieden. Also auch das ist natürlich eine völlig valide Möglichkeit, diesen Schrägwinkel zu erzeugen, mit besseren Sicht zu bekommen.
02:12:50 Das ist auch immer nur die halbe Miete und das haben wir schon mal gesehen. Coyne muss das auch nutzen, denn 6,90 Sekunden ist vielleicht noch Zeit, aber vielleicht noch nicht alles ready, um nach vorn zu gehen. Denn man hat sich hier stuck hingestellt. Savage, Jigsaw, nochmal Jigsaw auf Alpo und damit den Double gezogen. Cryne nimmt sich den nächsten mit. Cryne nochmal mit dem Double ebenfalls. Miracle, Last Man Standing. Ob der jetzt gegen diesen Plant was ausrichten kann? Den Klick kriegt er nochmal. Den Klick kriegt er auch auf zwei durchaus machbare Situationen.
02:13:19 Wenn sie das Ding jetzt verlieren, wäre das natürlich ein Tritt ins Gesicht, aber Deepak ist zur Stelle. Ganz wichtiger Kehl hier am Ende von Deepak, der damit die Runde für Keul rettet und eine zweite aufs Konto schreibt. Ein 4 zu 2, erstmal keine schlechte Ausgangslage, um hier in die Defense zu gehen auf Clubhouse. Wenn wir mal den runden Verlauf immer wieder außer Acht lassen, ist das hier mehr oder weniger das, was in Ordnung ist.
02:13:47 Nichtsdestotrotz, auch in dieser Runde, also, ein Church-Plan war geplant, es hat noch kein Breach stattgefunden, die Impact-Tricks hätten kommen können, der Mute-Jammer war das, was aufgehalten hat am Ende. Also, dass Koi in dieser ersten Hälfte nicht einmal den Thatcher ausgepackt hat, ist wirklich sehr verwunderlich, finde ich. Also, nach Runde 2...
Analyse der Taktiken und Spielzüge von Koi und Team Secret
02:14:1202:14:12 hätte ich den, also nach der ersten Runde, oder in der ersten Runde war das das Problem, ja, okay, und mit Thatcher hätte man das eigentliche Problem direkt lösen können, wenn man Runde 1 hatte. Dass man da sich wirklich komplett gegen entschieden hat, ist eine interessante...
02:14:27 Idee. Also wir sehen es jetzt auf der Seite von Secret, die nehmen den... Ich hab mich schon wieder zu weit zu früh aus dem Fenster gewinnt. Die haben zumindest Thatcher erstmal geplant. Die entscheiden sich jetzt doch für die Dokkabi. Aber ja, ich glaube Koi, da wäre mit mehr Thatcher glaube ich viel mehr drin gewesen. Aber hey, das ist nur eine Beobachtung, die wir hier von außen machen. Nichtsdestotrotz alles in Ordnung. Wenn Koi die nächste Runde holt, dann sieht ein 4 zu 3 gar nicht so schlimm aus. Ja genau. Also es waren sowieso nur so ein paar Sachen, wo man gesagt hat, hey, das hätte man vielleicht einfacher haben können.
02:14:56 Ja, so hat sich ein bisschen viel Arbeit aufgehalst. Aber gut, es hat zum Glück jetzt erstmal noch gereicht. Vielleicht schaut man im Nachhinein auch nochmal und sagt, eigentlich wäre es eine coole Sache gewesen. Nun heißt es aber verteidigen. Da kann Ihnen das tatsächlich auch egal sein. Sie wollen hier jetzt auch zeigen, dass bei Ihnen die Defense wunderbar funktioniert. Möglichkeiten über die Garage.
02:15:23 Einmal von oben nach unten zu arbeiten gibt es natürlich, allerdings muss die Info da sein. Wir sehen auch gerade Drohnen fliegen, ohne Ende in den Äther fahren und nehmen hier zumindest schon mal Kryon aufs Korn. Das heißt, seine Position ist nicht mehr so unentdeckt, wie er es gerne hätte.
02:15:39 Auf der anderen Seite Jigsaw hat man, glaube ich, schon gesehen. Und es war die Sidewall, äh, die Side Door vorne offen. Das haben wir doch gerade gesehen. Und jetzt zieht man sich auch zurück. Also, das hat erstmal nicht so gefruchtet, wie es soll. Das hat eine Minute gekostet, das ist okay. Aber es waren nicht vielleicht die Openings, die man sich dadurch holen wollte. Oder das lange Zeitspiel, das man damit herausziehen wollte. Das heißt jetzt also, ja, Team Up und Teiling.
02:16:06 Koi macht einen ähnlich guten Job wie Team Secret auch bei der Rückrotation. Wir haben hier trotzdem weiterhin natürlich eine 5-5-Situation. Wir haben auch eben gesehen, dass man so ein Execute auch mal wirklich, wenn es knallt, schon auch mal schnell in die Richtung des Attack-Man-Teams gehen kann. Selbst wenn nur die Flaschenhälse für die Entrys da sind, kann das gerne auch mal schnell gehen und knallen. Etwas, was natürlich für Koi jetzt gut aussieht, ist, dass wir immer noch natürlich Hatches zu haben. Wir haben immer noch die Kaid-Clons, die dafür sorgen, dass...
02:16:34 Höchstwahrscheinlich die Hedges hier auch nochmal einen kleinen Moment länger zu bleiben. Impact EMPs auch möglich. Also wir haben auf Jigsaw nochmal zwei Kontexte, der sich unter der Kitchen Hedge befindet. Also es könnte hier fast schon sein, dass der Hibana-Bun am Ende für Team Seagreel noch zum Problem wird.
02:16:48 Miracle. Sorgt für die Überzahl-Situation. Die XAMAS machen ihre Arbeit und öffnen nicht nur die Church Wall, sondern destroyen auch die Mira-Windows, die da positioniert waren, natürlich zum Problem hätten werden können, wenn du halt eben über die Church Wall da nach vorne arbeitest. Secret ist gerade auf dem Weg auch in Richtung von Blue, dass nicht nur über New und Old, sondern halt eben auch über die Headspace Flashbangs fliegen. Erfährt meistens, die erstmal mit rausgenommen werden, aber man versucht natürlich die Kontrolle über Blüten zu bekommen, während Eupor auf der anderen Seite ebenfalls in den Mainstest da unten kommt.
02:17:16 Der weiß das erstmal zu verhindern. Savage Jigsaw. Auch hier große Lücke hinterlassen. Groovy will sie wieder schließen. Allerdings fehlt dazu noch ein Frack Trine. Macht da gerade richtig gute Arbeit. Und Groovy steht ganz allein im Blue. Wird abgesnackt von Horstie. Und auch hier ist es tatsächlich der Last Engage. Der zum Stillstand kommt. Weil man sich früh auf den Spot zurückgezogen hat. Und damit natürlich sehr viel ausrichten kann.
02:17:43 Ja, so ein bisschen das Ganze zum Erliegen bringt. 4 zu 3 nach dem, ja, mittlerweile siebten Ründchen. Das kann sich sehen lassen und ist vor allem die Annäherung auf dem Scoreboard Decoy unbedingt braucht. Das heißt, eventuell sehen wir gleich noch das Kippen auf dem Scoreboard, wenn man hier weiterhin so solide versucht aufzuspielen über die Defense. Sich natürlich auch ein bisschen extended, aber in richtigen Momenten auch einfach sagt, pass auf.
02:18:11 Zeit ist manchmal mehr wert, als irgendwo einen Frag zu ziehen, dann kriegt man einen Real Frag, ist gar nichts passiert. Ist so ein bisschen getradet, alles gut. Aber es wird das Spiel vielleicht nicht so beeinflussen, wie du es wünschst. Von daher, Full Team up nach unten. Sehr gute Entscheidung.
02:18:26 Da sehen wir, wie man das jetzt auf dem nächsten Spot, nämlich auf Gym und Master-Bettrum angeht.
Taktische Anpassungen und Schlüsselmomente im Spielverlauf
02:18:5202:18:52 Blue Push war von vornherein auch so geplant und der Thatcher ist dann nicht das Wichtigste. Aber es ist immer schön, sich die Optionen offen zu halten. Und ja, die haben hier am Ende in meinen Augen so ein kleines bisschen gefehlt. Aber wollen wir nicht die alte Leier immer wieder spielen, sondern konzentrieren uns auf Runde Nummer 8. Die Runde.
02:19:07 der Koi eventuell auf den Ausgleich gehen kann. Sie sind weiter in der Defense unterwegs, entscheiden sich in dieser Runde für Gym im Bedroom und halten das in mehr traditioneller Art und Weise. Der Cast ist zwar trotzdem dabei, aber der ist nicht dazu da, das untere Stockwerk ein bisschen zu befestigen, sondern hat natürlich seine Walls eher outside an den Windows im Süden positioniert, die allerdings auch relativ früh schon aufgegangen sind. Savage hat hier seine zwei Breaching Rounds genutzt, um halt eben da früh die Castles aufzumachen. Damit ist diese...
02:19:35 Ich sag mal, eine spannende Situation, die man sich geschaffen hat, die ist erstmal durch. Also keine Möglichkeit, sich hier weiter vor den Fenstern zu verstecken. Schöne Maverick auch mitgenommen.
02:19:46 Klassische Herangehensweise natürlich, die Wand ist oben und geöffnet. Somit bleibt nur noch die Holzwand mit am Start und die wird hier spannend und florisch geöffnet. Der Breach ist somit auf Jacuzzi zustande gekommen. Eine Minute 10, gute Zeitstamp, um da den Zugang zu haben. Es ist noch ein bisschen Arbeit. Man muss natürlich auch noch das Mira-Window disablen, hinter dem ein Deepak steht, der gerade die ersten Kills macht. Aber das machen sie wirklich gut. Auch hier wieder zumindest...
02:20:12 Die richtigen Operator sich rausgefischt. Allerdings wird da schon alles verbraucht worden sein. Was man hier mit Selmas anrichten kann. Ich glaube, eine war noch da. Man hätte nutzen können. Groobie. Schönes Spiel of Crime. Der würde jetzt Zeit, wenn nur das auch schon alt ist, wie die Map selbst natürlich versucht, den Kill zu ziehen. Savage und Deepak.
02:20:32 Treffen aufeinander. Schöner Refrag. Und Jigsaw gleich mal nachgelegt an Miracle. Nochmal Deepak. Und jetzt fahren sie hier wirklich alle Kräfte auf, die sie haben. Gegen Secret. Also es gefällt mir gerade sehr zu sehen, dass Koi zu alter Frack-Stärke zurückfindet. Wenn was passiert auf dem wunderbaren Spielfeld, dann sind sie da.
02:20:57 Um den Frack zu ziehen. Und auch hier steht Groovy gerade mehr als ungünstig, muss man sagen. Zwischen den Fronten sozusagen an der Stair. Da holt er sich den Frack. Greift erstmal nicht ein. Zweiter Frack wäre durchaus möglich. Man versucht ihn da immer noch zu pushen. Und dabei hätte man sich so schön zurückziehen können. Wenn er den letzten jetzt auch noch bekommt, dann ist das schuldeigene, muss man sagen. Sich da ständig so zu zeigen. Aber Hoshi, das war knapp.
02:21:24 Sehr aggressiv gespielt. Oh, wer Kryon gerade ins Gesicht geguckt hat, weiß ganz genau, was er gedacht hat. Und was wir alle denken, Deepak hat die Runde gerade fast weggeworfen. Da in das 1 zu 1 rein zu pieken ist... Ich sag jetzt mal einfach aufgrund der Tatsache, dass wir noch nicht 22 Uhr sind, sag ich einfach mal mutig. Ja, also das war wirklich... Also...
02:21:45 Der Spieler auf den Mainstages spielt, ist super passiv, kann dadurch geprefired werden. Das ist nochmal ganz... Also ist echt ganz okay. Aber... Wow. Diese... Also das Ding von Deepak verstehe ich nicht. Dass man da diese 2-1-Situation in ein 1-1 bringt. Auch wenn der letzte verbleibende Spieler von Secret natürlich super low ist. Es ist unfassbar...
02:22:12 schwierig, so einen Peak zu machen. Wenn du den ganzen Fall verlierst und dann die Runde verlierst, dann ist es halt nur mal einfach deine Schuld. Und wir müssen ganz ehrlich sagen, Koi war natürlich ist hier einfach nicht in der Situation, in der sie leichtfertig Runden abgeben können. Dafür war es in der ersten Hälfte zu leicht. In der zweiten muss man aber auch mit dazu sagen, funktioniert es gerade bisher sehr gut. Also sie zerschießen hier Secret schon ordentlich. Ich denke, dass es hier trotzdem eine spannende Geschichte sein kann. Weiterhin Secret.
02:22:40 In der Check auf jeden Fall auch mit Ihrem Problem.
02:22:44 Und wir haben auch gerade gesehen, im Hintergrund war gerade, ich weiß gar nicht genau, ob es der Coach war, es könnte auch der Analyst gewesen sein, der auf jeden Fall sehr energisch nochmal mit dem Team geredet hat. Also er hatte definitiv einige Informationen noch zu teilen, ganz nach dem Motto, das war schon stark gemacht, aber es wäre natürlich schön, wenn es nicht immer nur auf einem Lasten würde, da irgendwo die Runden zu holen, sondern wenn noch mehr Leute überleben würden.
02:23:14 Reflex konzentriert, mehr im Zusammenspiel auf den Gegner zugeht. Und das kann ich durchaus verstehen, denn diese One-on-Three-Situations, die sind schon knifflig genug, da irgendwie noch mindestens ein oder zwei Leute mehr zu haben. Das erleichterte die Sache so ungemein. Und das hat ihnen vor allem auch, sage ich mal, die Runden gebracht, die sie auf dem Konto haben. Da haben sie es wunderbar ausgespielt. Jetzt in der Attack hat das so ein bisschen...
02:23:42 Es ist noch da, aber es wirkt nicht mehr ganz so gefestigt wie am Anfang. So, wenn der Chat verfolgt weiß, warum wir aber warten. Da wird nochmal ein bisschen an den Skins geschraubt.
02:23:58 Das ist natürlich vom Regelwerk her, einfach für alle, man möchte natürlich versuchen, oder es soll halt fair bleiben, irgendwann hat sich rauskristallisiert, dass viele Skins natürlich dafür sorgen, dass man vielleicht auch mal die Operator so ein bisschen vertauscht und es kann immer wieder mal passieren, dass irgendwo ein Skin drauf ist, der vielleicht nicht erlaubt ist und auf dem Niveau hier sieht man das Ganze natürlich ganz sportlich, dann wird da einmal die Info gegeben, hey, du hast da noch ein Skin drauf und dann wird er einfach runtergenommen, damit die kompetitive Integrität hier an der Stelle nicht gestört ist. Finde ich schön, wenn das so funktioniert.
Entscheidende Runden und taktische Veränderungen im Spiel
02:24:2802:24:28 Scheint aber langsam wieder loszugehen. Falls gibt es hier noch mal eine kleine Massage. Ich würde auch gerne gehen. Oh, unbedingt. Aber ja, wir gehen rein in Runde 9 und vielleicht die Möglichkeit für Koi sich jetzt abzusetzen in dieser zweiten Hälfte. Guter Start ab der sechsten Runde für das doch zurzeit etwas zitternde Team. Aber in der Defense, auf Clubhouse, Wolf.
02:24:52 Ja, muss man sagen. Also man kann sich durchaus hier gerade ein Bild davon machen, warum man sich auf Clubhouse geeinigt hat. Weil die Standards ganz gut funktionieren. Also weil hier irgendwie genau jeder das ausspielen kann, was sein Team stark macht. Ob es Drags sind, ob es Roam ist, ob es der Aufbau an sich ist. Das Einzige, was vielleicht so ein bisschen der kleine Stein...
02:25:15 an der Ferse war, das waren eben so ein paar Entscheidungen, die man getroffen hat. Da hatten wir ja vorhin schon drüber geredet, müssen wir jetzt nicht nochmal bereittreten, aber da hat man sich halt schon sehr viel Arbeit aufgehalst. Daher mal schauen, ob man das jetzt hier eben über die Defense wieder ausbügelt. Bisher sieht es ja sehr, sehr gut aus, was sie da spielen. Auch hier mit der Mira beispielsweise mal an dieser Sidewall zu fahren, ist auch etwas, das man schon häufiger gesehen hat, um hier
02:25:43 Bisschen info zu bekommen wer später wo wird aufgebaut wie viele leute spielen da auf Man kann eventuell trinken man kann dieses fenster aufmachen und contacts raushauen also das geht alles sehr sehr gut Deswegen gab es ja zeitweise auch mal diese halb geöffneten sidewalls Natürlich aber auch mal die attacker ordentlich einladen und daher ist das schon die bessere variante
02:26:06 Und auch unten arbeitet man hier in Garage 4. Nicht mit der Ibana, ist ja gebannt. Sonst hat man immer dieses oben rechts und unten links aufbreachen. Das muss man jetzt mit den Hard Breach Gadgets machen und die kann man dann nicht allzu hoch anlegen. Von daher zweimal unten gebreacht, um Entry zu bekommen. Ich finde es schön. Secret spielt hier gerade einfach Rainbow Six Siege von vor zwei Jahren. Also diese Impact Tricks, die so massiv gespielt wurden. Bandit Tricks. Jetzt sehen wir einen Check irgendwie. Ja, den...
02:26:35 den Maverick noch an der Wand schrauben. Also es ist wirklich... Es sind Dinge, die sich bewährt haben, die aber einfach schon lange nicht mehr so viel gesehen worden sind. Das ist, finde ich, immer wieder schön, wenn Teams sowas auch mit in ihre Strategien halt eben mit einbringen. Und damit auch bis zu einem gewissen Grad erfolgreich sind. Denn die Wände gehen auf und... Also in dieser Runde, seitdem sie in der Tech sind und vorher sind die Wände zugeblieben. Aber es ist trotzdem so, dass Coyle natürlich in der zweiten Hälfte hier nicht nur den Opening bekommt, sondern grenzt jetzt ein bisschen dominanter unterwegs. Der Refrag lässt allerdings nicht lange auf sich warten. Und dann haben wir hier die 4-4.
02:27:04 Situation mit einer Minute 10 noch auf der Uhr. Zugänge sind da. Man könnte auch über die Garage jetzt schon mal mit rein. Also auch da nochmal Zugang. Möglich. Aber man macht hier nochmal die Cam aus. Mero-Window hier an der Cashboard natürlich auch nochmal so ein bisschen das Problem. Falls jetzt hier mit den ersten Steps erstmal eine Groom-Mine reingetreten. Ruby kommt da für den Support.
02:27:24 Checkt hier unten auch Oil, Savage inzwischen selber eine Fracker auf Horst, die Vorteilsituation jetzt für Team Secret, für die diese Runde natürlich genauso wichtig ist wie auch für Koi, denn genauso wie Koi hier die Führung haben möchte, möchte natürlich Team Secret ihre Führung nicht abgeben, haben sich schon auf das 4-4 hochschießen lassen und wollen natürlich jetzt versuchen, das 4-5 zu verhindern.
02:27:44 Aber das muss auch erstmal wieder gekettet werden. Vielleicht jetzt mit Jigsaw. Savage macht da nämlich die Lücke viel zu groß für den Koi. Hier geht zumindest der Anschlusstreffer. Aber auf der anderen Seite geht es gleich weiter. Deepak Oipur. One on Two Situation. Falls legt den Koffer zu Boden. Support ist da. Jigsaw noch weit entfernt, um da eingreifen zu können. Muss jetzt über die Construction Side nach vorne kommen. Und das ist jetzt natürlich sehr, sehr ärgerlich. Denn wir haben einen Outside. Wir haben einen mit dem Long Angle.
02:28:13 Das heißt, irgendwann wird man da in den Cross reinsteppen müssen. Lässt sich jetzt hier auch ein bisschen runterfallen, also so ein bisschen am Rappel wartend auf den Diffuse geht rein, weiß natürlich, irgendwo wird er sitzen, aber das machen sie sehr, sehr gut. Secret hat die Ruhe und vor allem auch die Übersicht, um das Ding hier aufs Konto zu schreiben. Erstmal keine Führung für Coy, dafür aber wieder die Führung für Secret. Schöner Move von Jake Zorder über das Fenster rein zu wollten, isoliert damit das 1 gegen 1 in der Garage.
02:28:43 Ja, verliert das allerdings. Wenn du das gewinnst, dann hast du nur noch ein 1 gegen 1 gegen draußen. Das ist zwar jetzt nicht unbedingt die entspannteste Situation, gerade in der Postman-Situation, vor allem, wenn das da noch ein paar Sekunden dauert in der Garage, aber es ist zumindest einfach eine schöne Entscheidung, eine Game-Sense-Entscheidung, hier das 1 zu 1 zu isolieren und dann halt zu versuchen, das zweite 1 zu 1 für sich zu gewinnen. 5 zu 4, du sagst, das Team Secret bleibt weiterhin das führende Team, diesen Match-up, schafft es nun auch nach dem Round-Swap, sich eine Runde mitzunehmen. Wurde auch Zeit.
02:29:12 passt schon, weil du willst natürlich nach so einer erfolgreichen ersten Hälfte, zumindest die ersten paar Runden natürlich auch sehr dominant gewesen, also wenn man jetzt nicht nur vom Ergebnis, sondern auch von dem Rundenverlauf halt her schaut, das Ganze irgendwie abgeben. Dann was passiert? Natürlich bei einem Koi, die merken, ey, hier ist was drin, hier ist mehr drin, als wir uns vielleicht in den ersten 5, 6 Runden gedacht haben, also warum nicht Vollgas geben? Und dann spielt man sich gerne mal so ein bisschen in Rage und ich sag mal so, die einzelnen Akteure auf der Seite von Koi würde ich jetzt lieber
02:29:41 nicht sich in Rage spielen sehen, also von Team Secret. Also so ein Kryon, so ein Lien, die jetzt zumindest fragtechnisch noch ein bisschen hinten dran stehen, wenn die erstmal ins Rollen kommen, dann fliegen aber die Shell, mein Lieber. Also Kryon ist eine absolute Legende. Wenn du den ins Spiel kommen lässt, dann macht der Spiele alleine. Der hat schon eine Menge Spiele wirklich alleine auch gemacht auf dem Niveau. Also der hat Erfahrung. Da gilt es natürlich, das zu verhindern. Aber hey, Rundenstart.
02:30:08 Sehr früh fahr jetzt mit dem Opening auf besagten Crane. Diese Runde lässt man ihnen zumindest erstmal nicht Gas geben, aber natürlich ein schöner früher Opening hier für Team Secret, die in der nächsten Attack die Möglichkeit hätten, sich den Map-Point zu erspielen. Genau das. Dann ist zusätzlich wieder Druck da, den Coy natürlich jetzt alles andere als gebrauchen kann. Reliert hier auch gerade Crane, mit dem wir gerade gesprochen haben. Wow!
02:30:35 Jigsaw, schönes Ding. Du wieder aber wirklich timingtechnisch par excellence am Fenster weggeschrubbt und somit auch das Go nach unten zu gehen und zu sagen, pass auf, wir haben den Ausgleich, den wollten wir jetzt haben. Und jetzt haben wir nicht nur Zeit, sondern auch ausgleichstechnisch alles, was wir brauchen. Ab nach unten, halten, das hat funktioniert. Das machen wir nochmal genau so. Einfach jetzt Informationen sammeln, wo der Gegner aufbaut. Denn der, obwohl er jetzt schon im Gebäude ist und hier oben auch alles für sich alleine hat, hat natürlich immer noch...
02:31:04 ein paar Aufgaben vor sich. Und das wird sie jetzt auch noch Zeit kosten. Wir hören es auch schon, ne? Man will die Hedges aufmachen, man will den Boden aufmachen, man muss sich nach unten bewegen, man will vielleicht auch von unten noch irgendwie an dieser Bar arbeiten. Problem ist nur, man hat diese Gadgets dabei, die jetzt hier einmal oben genutzt werden durch den Weg von Hibana und kann unten jetzt wieder mit Ace arbeiten, darf dabei aber den Thatcher nicht verlieren, denn wir haben gesehen, wie schnell das gehen kann, dass du da unten plötzlich nicht mehr vorankommst.
02:31:33 Hier links nämlich, will man die Wand aufhaben, will auch dieses Mira-Window rausbekommen. Und da sollte man jetzt tunlichst aufpassen, dass man das in der Zeit hinbekommt. Denn ansonsten, je mehr Zeit ins Land geht, umso unangenehmer wird es gleich. Das ist ein Problem, in dem sich Koya heute auch schon wieder befunden hat. Und die natürlich genauso auch zum Problem werden konnte. Ein Team Sheep ist sehr...
02:31:54 Schöne Kombinations-Player. Ja, die Contact-Block ein kleines bisschen zu schwer. Das verhindert zwar, dass hier ein Zugang geöffnet wird, aber ich meine, diese Line of Side, die sich da jetzt geöffnet hat, die reicht natürlich. Und hier ist den Verteidigern deutlich, deutlich.
02:32:07 Oho.
02:32:36 wichtigen Frags 1-2-Situation, Eupats hat den Diffuser, aber wo will er hin? Nur noch fünf Sekunden auf der Uhr, sucht hier irgendwie die Gegenspieler, aber die bleiben sehr, sehr schön passiv, bauen einen schönen Crossfire auf und schaffen es nicht, am Ende hier die Runde zu securen. Sehr stark gespielt vor der Defense, die gerade in den letzten Sekunden da ein bisschen passiver gegangen ist.
02:32:54 Unbedingt, aber es war auch so, so wichtig, da mal ein bisschen auf die Bremse zu treten. Wir haben es ja gesehen, diese Bar-Wall ging erst halb auf, dann komplett auf, dann kam Flores reingefahren, dann war die Keeper weg, dann wurde man rausgepusht, man wurde abgesnackt. Also es war drucktechnisch von Team Secret wirklich High-End-Level, was man da gespielt hat. Auf der anderen Seite dann zu sagen, macht entspannt, holt die Fracks, zieht euch zurück, bleibt in Überzahl.
02:33:20 Ruhe bewahren. Das hat man wirklich schön gemacht und das war ein einziger Blick nach oben, nämlich wieder auf die Uhr. Und das ist ein direktes, ja, Resümee von dem, was man anfangs gemacht hat. Sich zu zeigen, Zeit zu kosten, den Ausgleich zu ziehen, runter zu gehen. Das sind alles so Arbeiten, die man sehr zu schätzen weiß, wenn man das Spiel einfach länger schaut und auch den Kommtbereich hier auf Clubhouse schon lange verfolgt. Was vorne begonnen wird, hat hinten meistens große, ja.
02:33:45 Auswirkungen auf die Runde selbst und das war sehr schön zu sehen, Koi ist mit dem 5 zu 5 durchaus nicht nur zufrieden, sondern jetzt auch wieder im Zuge Team Secret zu überholen und das auf die letzten Meter wäre natürlich für den Secret echt bitter.
Matchpoint-Szenarien und taktische Anpassungen in späten Spielphasen
02:34:0602:34:06 Oh, es wird ein spannendes Matchup und ich freue mich. Also, oder es ist ein spannendes Matchup und ich freue mich da sehr, denn das war ein bisschen das, was wir am Anfang auch, ja, besprochen haben. Dass das definitiv hier sein kann zwischen diesen beiden Teams, die versuchen, ihren Platz noch zu finden in dieser frisch gestarteten Stage 2, muss man ja auch noch sagen. Heuer ist ein kleines bisschen schwieriger, denn die haben eine große Erwartungshaltung natürlich von der Fangemeinde.
02:34:35 Secret, die sind natürlich auch von ihrer Fangemeinde, aber Koi's Performance ist natürlich in den letzten Monaten dann doch schon auch so ein kleines bisschen intensiver gewesen. Spiegelbild von einer Runde, die wir vorher schon gesehen haben. Der Maverick ist an der Jacuzzi-Wall unterwegs. Er schaut vorher mit ihren Breaching-Rounds da schön die Fenster geöffnet. Also hier wird man gleich dann auch wahrscheinlich sehen, dass man mit einem Soft-Breacher...
02:34:58 Ja, mal ganz kurz eingeladen hier auch mal reinzuschauen und vielleicht auch später den Entry dazu machen.
02:35:26 Kriegt natürlich da jetzt so ein bisschen die Selmos um die Orgen gehauen. Muss auch passen. Da ist ein ganz kleiner Spalt, den er nicht sieht, aber den man von außen gut sehen kann. Leon geht's! Schön gemacht! Da nochmal die...
02:35:38 Kleine Druckposition von Eupor ausgehebelt, kriegt den Zweiter auch hin. Mal schauen, der bewegt sich da auf jeden Fall sehr, sehr fein auf Millimeterarbeit. Wird jetzt geholt von Falls, aber es ist nur der Ausgleich auf 1,13. Das heißt, jetzt kann es nach vorne gehen. Hier fliegen auch schon die Candelas. Man möchte also den Druckpunkt auf Deepak auch noch ein bisschen höher halten. Über Construction aber abgesnackt von Hosch, die sich bedankt, der davor selber aufgescheucht wurde. Deepak Falls holt sich den Refrag. Nochmal 2 auf 3 gespielt. 55 eigentlich.
02:36:08 eine Menge Zeit, aber man muss Druck machen. Druck aufrecht halten. False. Nächster Anlaufpunkt wäre jetzt Construction, denn man will hier sicherlich irgendwie auf Plant gehen. Macht man jetzt auch. Muss also jetzt hier einen großen Fokuspunkt legen. Wartet ab. Let's planten. Ist auch Zeit jetzt für die...
02:36:27 Oh, Miracle ist so schön gespielt. Was eine Trigger-Disziplin da vorne, als er da diesen Türrahmen abgeaimt hat. Viele Leute hätten da beim ersten Mal, wenn er ein bisschen Fizzelchen vom Verteidiger sich zeigt, schon abgedrückt. Aber Miracle wartet, lässt da viele Prefire durch, bevor er dann am Ende in der sicheren Situation den Kill bekommt.
02:36:57 die 2-1-Situation dann wirklich schwierig zu lösen für den letzten verbleibenden Spieler von Koi. Und damit der Matchpunkt hier auf Clubhouse. Und auch, wie ich finde, für das erstmal bessere Team, in Anführungsstrichen. Siegfried hat in den ersten elf Runden, finde ich, ein bisschen besser mit Rainbow Six Siege gezeigt. Trotzdem wäre das hier ein Spiel, was auch eine Overtime verdient hätte und was auch am Ende an Koi gehen könnte. Also.
02:37:21 7 zu 5 oder der overtime ist jetzt die frage die wir uns hier stellen müssen und das ist ein schwieriges thema
02:37:30 Wir sehen jetzt nochmal natürlich Koi ein weiteres Mal in der Defense und sie wollen den selben Spot nochmal spielen. Ich bin sehr gespannt, ob wir hier jetzt Adaptionen bei Secret sehen. Wir haben den Maverick nochmal mit dabei. Ja, ich denke dran, viele Möglichkeiten, das natürlich jetzt nochmal umzutauschen. Fünf Sekunden vor Ende werden die Operator gelockt. Bis dahin ist der Attacker Replic aktiv. Aber was mir gut gefällt, ist, dass Savage jetzt diesmal den Bug mit dabei hat. Damit hätte man die Möglichkeit, die Wand, die Miracle an Jacuzzi quasi aushebelt, auf Distanz zu öffnen. Das hat zwar eben natürlich den Gips mit seinem C4 gelöst.
02:37:59 Aber deine Breaching-Round anzulegen ist nun mal einfach sehr, sehr scary. Vor allem, weil halt eben der Fußboden unter der Ecke da aufgeschweißt sind. Da kriegt man doch schon einen unangenehmen Angle als Verteidiger auf den Operator, der da ran will, um die Breaching-Charge zu platzieren. Deswegen finde ich einen Bug hier eine schöne Alternative. Flores war auch gut, aber Bug geht genauso gut. Ja, das auf jeden Fall. Und es ist eine große Frage, die...
02:38:26 gleich wieder draußen mal in den chat rein tippern könnt hashtag sagt zu oder hashtag overtime wo geht die reise hin team secret könnte mit der nächsten oder beziehungsweise mit der nächsten mit dieser runde hier alles für sich klar machen drei punkte aufs scoreboard tackern und dann auf der tabelle auch nach oben rutschen für koi wäre es aber auch super wichtig von daher ich könnte es beiden und der overtime wäre vielleicht
02:38:51 Die diplomatischste Lösung, die wir für dieses Match anzubieten haben. Und wir haben beide ja Punkte verdient, muss man sagen, bei der guten Leistung, die sie hier beide abrufen können heute. Aber das werden uns eine Minute und jetzt gleich 50 Sekunden zeigen. Auch hier ist man auf jeden Fall für jeden Breach gewappnet. Thermite ist dabei, Maverick als Backup, der auch schon hier viele, viele Wände geöffnet hat.
02:39:17 Also schauen wir mal rein. Keiner gefallen. Keiner wirklich irgendwie HP verloren. Bis auf Fouls. Aber das ist zu vernachlässig. Und jetzt geht es hier aber rein. Guck dir das mal an. Mit was für einer Wucht. What? Groovy. Mal geflutet. In Richtung der Red Sears. Wahnsinn. Crying auf dem Repick. Der hat erstmal in drei Läufe reingeguckt. Also Secret hat wirklich versucht hier mit einer Übermacht dieses Problem zu lösen. Und es hat am Ende funktioniert. Und auch hier sehen sie das Problem, was ihnen entgegengelegt wird. Einfach.
02:39:45 Simpler. Der 1 gegen 3 wird schon für uns ausgehen. Das ist genau so ein schöner Ansatz wie eben mit Maverick zu spielen oder halt mit den Impact MPs zu tracken. Also, Secrets versucht einfach entspannte Lösungsansätze zu finden für das, was Koi ihnen auftischt. Und das wird von Runde zu Runde einfach immer erfolgreicher, habe ich schon ein bisschen das Gefühl. Jetzt aber lien geht's. Mit dem Frag of VoIPo sorgt zumindest für die 4 zu 3 Situation. Es ist auch...
02:40:10 Erstmal noch nicht der Win auf dieser Seite. Secret muss noch einen weiten Weg gehen. Sie müssen noch auf den Spot selber kommen. Und das scheint offensichtlich vor allem Lian Gitz was gegen zu haben. Denn der kastiert sich hier gerade jetzt den zweiten Kill ein. Aber Möglichkeiten, jetzt nach vorne zu kommen. Miracle, I'm a really sensitive. Sonst eine Flashbangs wird aber rausgenommen von Deepak, der zwar im Prozess geflasht wird, aber trotzdem mit dem Raum einnehmen kann auf den Mainstairs. Lian Gitz wird im dritten Kill dieser Runde. Geht ein kleines bisschen aggressiver. Savage alleine in einer 1 zu 3 Situation. Gerade noch ist unterwegs, rennt ebenfalls in den Proximity-Alarm rein.
02:40:37 Er verrät ja so ein bisschen seine Position. Schöner Frack hier auf links geht's, aber Deepak, der close steht, für den reicht die Shotgun nicht. Sehr schön gespielt. Koi bleibt im Game. Die Overtime ist da.
Overtime-Entscheidungen, Spielanalysen und abschließende Gedanken
02:40:5002:40:50 Ja, und wer von euch hat's denn hier tatsächlich auch predicted? Es waren, ja, ein paar hoffnungsvolle Stimmen, die am Start waren. Von daher, ihr hattet recht und wir sind drin in der Overtime. Jetzt heißt es zumindest schon mal Punkteteilung für beide. Und die Möglichkeiten sind jetzt nur noch zwei oder ein Punkt. Das ist die große Frage. Ich würde auch heftig hier schon mal ein paar Ansagen.
02:41:18 Von Leon Gitz verteilt an die Team-Member, die jetzt in der Defense bleiben, also sich hier nochmal auf den Basement-Spot orientieren. Und da muss man sagen, da scheint so ein bisschen die Hitze am meisten zu wallen, dort unten. Also da scheint man echt viel Aufwand betreiben zu müssen als Attacker hier gegen den Koi, um an den Punkt heranzukommen.
02:41:47 Ach, ja. Zumindest bleiben die Rollen jetzt erstmal gleich. Das ist natürlich... Also, ich weiß jetzt nicht, ist für beide eigentlich, also für Cole vielleicht gerade ein bisschen besser, die haben in der zweiten Hälfte eine deutlich bessere Performance gezeigt. Es ist auch relativ verständlich, dass die Defense für ein, und ich setze das jetzt für euer, also in Anführungsstriche, weil es sich vielleicht ein bisschen gemein anhört, aber für ein noch nicht etabliertes Team, ja, vielleicht auch einfach ein bisschen leichter ist, in der Defense zu arbeiten.
02:42:14 Einfach ein bisschen weniger Koordination notwendig. Also in der Attack kann das halt manchmal wirklich sehr, sehr stressig werden in der Defense. Im Prinzip wartest du und guckst, was die Attacker machen. Die sind die, die die Initiative ergreifen müssen. Und offensichtlich gefällt das Kreuz im jetzigen Zeitpunkt einfach ein kleines bisschen besser. Erst drei Sekunden rum, noch keinen Kill gefallen. Secret definitiv auf dem Weg in den Topfloor auch. Also wollen hier oben rein das Ganze von oben nach unten durchklären.
02:42:44 Ein bisschen aufpassen, natürlich. Den geht's gut. Man liegt ja hier mit dem C4. Zündet das aber nicht direkt. Also man scheint hier Vision zu haben. Ja, Miracle das Ganze aber gedodged. Hervorragend. Auch noch eine Nate, die da neben vorbei fliegt. Also ganz schön exklusiv. Der Raum um Miracle drumherum. Aber trotzdem, macht das Team Secret gerade gut. Wir wollen es cool runterspielen. Enkel auf die Mainstests wird aufgemacht. Den Bereich, den wir einnehmen, direkt auch wieder mit zu halten. Schöne Drohnenarbeit auf der Seite von Team Secret. Also bis zum jetzigen Standpunkt.
02:43:13 von beiden Teams sehr schön, dem Secret nimmt Bereiche ein, die Koi ihnen aber auch wirklich zur Verfügung stellt. Koi möchte Stück für Stück sich zurückziehen und Secret einfach nicht zu viel Raum auf einmal geben und bisher läuft das gut. Ja, auch das C4 läuft gut. Miracle rausgenommen, der hier der absolute Motor bei Secret ist mit Groobie zusammen.
02:43:33 Generell natürlich aber auch viele talentierte Leute, die da gerade wirklich viel erreichen wollen. Auch Savage Falls, sogar Eupur, den wir ganz häufig in der Supportrolle sehen und hier sehr, sehr viel ausrichten kann Savage. Nimmt sich ebenfalls ein Jigsaw raus. Ist auch ein Motor auf der anderen Seite schon mal gekappt. Das bringt die Sache natürlich jetzt nicht zum Erliegen, aber das erhöht die Chancen natürlich wieder.
02:43:56 die Runde zu gewinnen. Es ist eine Runde, die die Weichen stellt. Noch kein Spiel entscheidet, aber die weichen Stellen reicht manchmal schon. Nate. Oh, was für ein Follow-up. Nate und Savage, der Drop war wichtig und richtig. Hier kommt wieder die Floris-Zone gefahren, die natürlich einige aufsteigt und man snackt dabei ab, wie gut die das hier machen. Groovy nachgelegt, Savage, Team Secret. Was für eine Zusammenarbeit.
02:44:24 Oh, das war mal ein sehr sauberer Execute. Also, wie viele Explosives da Verteidiger aus ihren Positionen rausgedrückt haben und die Follow-Ups haben nicht lange auf sich warten lassen. Da war einiges an Tempo dabei auf der Seite von Team Secret. Verdienter Overtime-Matchpoint und der Rollentausch in die, würde ich sagen, von Secret etwas bessere Seite, nämlich in die Defense und die Problemseite von Koi. Also.
02:44:53 Es wird eine ganz, ganz wichtige Runde hier sein für Koi, denn die müssen sich ein bisschen raffen in der Attack. In der ersten Hälfte hat das nicht allzu gut funktioniert. Aber man hat ja viel Erfahrung auch gesammelt über diese Hälfte. Also gerade was so natürlich auch die Utility und so weiter angeht. Ich hoffe, dass wir in den nächsten 25 oder 20 Sekunden noch einen Thatcher sehen, denn der Kait ist nicht dabei.
02:45:20 Ich würde es einfach nur nicht wieder an einem Thatcher-Scheid ansehen. Also es wäre schön, wenn das jetzt mit der Utility ein bisschen besser funktioniert. Ja, wenn ich ganz bei dir. Das wäre ein bisschen ärgerlich. Natürlich hat man vielleicht die ein oder andere Zusatzidee. Wie zum Beispiel da mit Nates zu arbeiten. Irgendwo über die Baröffnung, die man sich oben da gerne macht, für Contacts zu arbeiten. Dafür hätten wir jetzt vier Nates dabei. Aber die müssen auch unten ankommen. Wir haben EMPs nochmal bei Deepak dabei. Das ist so ein...
02:45:49 Ich will nicht sagen schwacher Trost, aber das ist zumindest schon mal ein Trost, den wir haben. Was zumindest mit EMPs gearbeitet werden kann. Denn das war so ihre Achillesferse. Und das hat sich auch gerade erledigt. Savage nimmt sich die Pack raus. Keine EMPs mehr dabei. Möglichkeiten da zu arbeiten sind. Also hier gerade in den Äther gegangen. Wunderbar, muss man sagen, von Secret die richtigen Openings zu drücken. Ob das intendiert war, wage ich mal ein wenig zu bezweifeln. Aber es trifft den richtigen.
02:46:17 Womit ist natürlich immer noch alles drin, keine Frage, aber es ist wieder das kleine Spielchen mit den Zusatz-Utilities. Jetzt also vom Upper Floor nach unten arbeiten. Das, was Secret jetzt hier auch gerade dazu bewegt, sich fallen zu lassen, nämlich zurückfallen zu lassen. Sie haben ja alles gemacht, was sie wollten. Ein Opening, Zeit gekostet und selber keinen Mann verloren. Das ist das Optimum. Die Dreier waren da vorne, wenn du nicht reinforced, das wäre natürlich jetzt wild, aber...
02:46:45 Ja, das ist genau das, was du gerade sagst. Den Opening auf D-Pack, kurz noch 45 Sekunden live ausgenommen und dann ab nach unten auf den Spot. Das ist ein Ding, wo du turtlen kannst. Gerade in Überzahl-Situationen wird es schwer werden, für Coyda jetzt überhaupt reinzukommen. Wir haben immer noch einen Impact für einen Trick, also Savage könnte da auch nochmal gegenarbeiten.
02:47:04 Harpreach Utility ist noch einiges mit dabei, also mit den drei Zermas und zwei Harpreach Gadgets, die Cry mit in die Runde gebracht hat, sind natürlich Breaches trotzdem denkbar. Den Gitz nutzt jetzt zwei und dann Zermas erst mal an der Hedge von der Bar. Kaid wär jetzt natürlich Gold wert gewesen, ne?
02:47:23 Aber das kannst du halt vorher nicht wissen. Nichtsdestotrotz ist das, was Secret hier macht, trotzdem insane gut. Miracle mit dem C4-Killer Forstie sorgt dafür, dass die Überzahlsituation noch ein kleines bisschen weiter ausgebaut wird. Und das ist genau das nächste Ding. Opening, zurückziehen, dann die Explosives spielen. Secret spielt hier ein Bilderbuch Rainbow Six Siege auf dieser Map. Genau so spielt man Klopp aus. Genau das wollte ich auch gerade sagen. Das ist wirklich ein Bilderbuch-Spiel, das hier gerade gemacht wird von Secret.
02:47:50 Gefällt mir richtig, richtig gut. Zusammenspiel auf Jigsaw, der blinded ist. Nämlich hier im Rauch feststeckt. Wo soll er hin? Groovy mit dem nächsten Frag of Crime. Jigsaw. Der steht da jetzt so ein bisschen auf verlorenen Posten. Nicht, weil er da hin wollte, sondern weil er da stehen muss. Es gibt gar keine andere Möglichkeit mehr für ihn, sich irgendwo hinzubewegen. Und da ist es. Secret nimmt sich den verdienten Sieg mit. Zwei Punkte gehören Ihnen.
02:48:13 Aber immerhin, das Toastpflaster von einem Punkt ist auch bei Kory angekommen und da muss man sagen, das haben sie sich ebenfalls stark verdient, weil auch hier die Leistung zum letzten Mal stark angestiegen ist. Ja, also es ist eine Entwicklung beim Beobachten, das ist das, was wir auf jeden Fall mitleben sollten aus diesem Matchup. An sich starke Performance von Team Secret. Mir tut es ein bisschen leid, dass sie das, weil sie haben heute den Sieg verdient. Schade, dass sie das nicht in der regulären Spielzeit schaffen konnten.
02:48:40 Weil es einfach punktetechnisch ein kleines bisschen angenehmer gewesen wäre. Nichtsdestotrotz ist das also von beiden Teams eine Entwicklung auf jeden Fall erkennbar. Von Secret schon seit dem ersten Tag und von Koi spätestens seit dem letzten Tag. Eine kurze Unterbrechung und sehen uns dann gleich wieder. Bis gleich.
02:49:02 I would say my favorite competitive moments in R6 have all been related to or around the LAN events. The first LAN that I went to as a player is probably my favorite. It was the 2019 Winter UK Primeline. For me, I was a brand new competitive and being able to make a LAN in our first season was a great experience for me. Whether it's been me going to LAN events as a spectator or as a player, they've definitely always been the highlight of the season or year for me. Well, it would have to be...
02:49:30 Das war definitiv mein Favourite Moment.
02:49:59 Mein Lieblings-Memorie ist definitiv das letzte Invitational. Ich glaube, das Turnpon war das Spiel gegen Faze. Wir waren ziemlich hart, und wenn wir das verletzten, wir wären aus der Tournament. Aber wir hatten eine gute Zeit von unserem Coach, Fabian. Er hat uns gesagt, dass wir wirklich schlecht spielen. Es macht mich nicht nur schade, sondern macht mich auch schade, weil er so schade. Alles hat mich einfach geholfen. Ich wollte...
02:50:26 Ich bin sehr glücklich, dass ich etwas gemacht habe.
02:50:54 Nicht viele Leute haben es in diesem Spiel. Für mich mein Lieblingsmoment war der Qualifizierung für Kopenhagen Major. Als wir Wild spielen waren, in den UL Playoffs. Und es war ein Spiel für ein Schlott für Kopenhagen. Aber ich erinnere mich, dass wir auf Schallett waren. Schallett ist eigentlich nicht der größte Mape, aber wir versucht so hart. Und das Spiel war absolut emotional. Jeder war so emotional, jeder war so screaming.
02:51:23 Das sollte mein Lieblingsmoment aus den letzten Jahren sein. Ich denke, ein meiner Lieblingsmoment in Siege war eigentlich, als ich noch in Tier 3 war. Und ich habe einen Tag von Fabian, einer der größten Spieler aller Zeiten. Er fragte mich, ob ich mich interessiert in einem Projekt, den er macht.
02:51:43 And I am about joining that project. I mean, I own him a lot. He basically taught me how to play Siege correctly. So that's the reason I'm here. So just thank you for giving me a chance.
02:52:31 Ja, und da sind wir mit einer sehr zufriedenstellenden Partie. Zumindest aus Zuschauersicht. Jetzt werden sie sich vielleicht nicht ganz so, wie es sein sollte. Aber sagen wir mal so, die Punkte waren auf jeden Fall da. Ja, 100%. Also beide Teams haben wirklich sehr stark performt. Deswegen, also wir können uns absolut nicht beschweren. Insane Groups Matchup, wir werden es auch gleich nochmal sehen, in den Steps durch die Bank weg einfach beide Teams hatten.
02:52:59 Gute Performer mit dabei, wenn wir jetzt auch bei den Kills mal schauen. Also Deepak hat wirklich einen guten Job gemacht heute. Die Openings waren wirklich auf der Seite von Team Secret mit am Start. Savage da mit einem 4 zu 0, also hat seinen Job auf jeden Fall extrem gut gemacht. 16-11 in general. Ansonsten die RPS auch deutlich, also es ist deutlich besser, aber besser verteilt bei Team Secret. Sie waren heute, wie ich auch finde, einfach das.
02:53:24 bessere Team. Also ich hätte da auch einen Sieg in der regulären Spielzeit ihm gegönnt, einfach weil es punktetechnisch ein kleines bisschen interessanter gewesen wäre. Von Koi natürlich, oder auch für Koi, unfassbar wichtig, dass sie da am Ball bleiben. Auch im Hinblick auf die Lost letzte Woche. Die Gruppenphase ist auch nicht unendlich lang. Also schön, dass ich für alle Koi-Supports und für Koi, dass man noch Punkte rausgeholt hat. Aber Secret war am Ende in meinen Augen das bessere Team. Vor allem, weil sie das Spiel...
02:53:51 noch mal ein bisschen simpel gestaltet haben und das meine ich überhaupt nicht negativ, sondern hey, Impact Tricks, Bene Tricken und Maverick haben so ein bisschen die Strats angeführt und das hat mir gut gefallen. So ist es. Hau ich mal rein, was da so los ist.
02:54:18 Ja, natürlich.
02:54:43 Im Endeffekt war es für beide Teams ein starker Playground, weil sie ja gesagt haben, okay, wir können uns hier ein bisschen mehr auf uns als Team konzentrieren. Also für Koi zum Beispiel war das wirklich sehr, sehr gut, dass man einfach sagen kann, okay, wir können versuchen, unsere Stärken auszuspielen, ohne uns viel Gedanken über die Streat machen zu müssen. Ich glaube, das ist gerade gegen andere Teams auf anderen Maps halt, kann das wirklich sehr, sehr schwierig werden, wenn du halt eben als Team noch nicht so ganz zusammengefunden hast, wie du es vielleicht gerne hättest. Auf der anderen Seite muss man aber dazu sagen, dass der Pick von Secret Seite aus
02:55:11 mit deutlich mehr Vorbereitungen irgendwie zu tun hatte, glaube ich. Also, um jetzt nicht nochmal die Sachen zu erwähnen, aber man hat halt einfach mit Standard-Strategien, Standard-Plays wirklich sehr, sehr stark gearbeitet. Es ist schon untypisch, dass ein Team vier Contact-Tricks mit einem Impact mitnimmt, um zu tricken. Es ist ungewöhnlich, dass ein Team mit einem Hibana-Band so massiv spielt. Also...
Analyse der Teams und Strategien in Rainbow Six Siege
02:55:3202:55:32 Für beide Teams war es gut, weil sie sich auf sich konzentrieren konnten, aber Secret ist heute trotzdem mit sehr viel Strategie ins Gang gegangen, fand ich. Ja, das auf jeden Fall. Und natürlich ist immer auch irgendwo noch Luft nach oben. Das hast du bei den besten Spielern der Welt, bei den besten Teams der Welt, bei den besten Matches, die du gesehen hast, gibt es immer so ein paar Punkte, wo du sagst, hey, da kann man auf jeden Fall nochmal dran gehen. Aber das liegt auch vor allem daran, weil das Spiel ja auch im Wandel ist. Es gibt ja Spiele, die sind halt einfach schon seit Ewigkeiten, wie sie sind.
02:56:00 gibt es dann alle Jubeljahre mal irgendwo ein kleines Update. Hier ist das Spiel immer in Bewegung. Das Verhältnis zwischen Attack und Defense ist in Bewegung, die Meta ist in Bewegung. Also alles bewegt sich und dass man da nie perfekt spielen kann, weil es ja zu keinem Zeitpunkt auch irgendwo diesen perfekten Punkt gibt, finde ich eigentlich eine schöne Sache und zeigt, dass ehemalige Major Champions, Six Invitational Champions auch Probleme bekommen können, wenn alle Augen auf sie gerichtet sind. Und das ist ja das Problem von Koi.
02:56:27 Und natürlich wird das auch ein Problem werden für Secretly besser. Sie werden, umso mehr Augen schauen auf sie, umso mehr wird man sich auf sie vorbereiten. Das macht sehr, sehr viel Spaß, das sich anzuschauen. Das ist immer ein ordentliches Seilziehen natürlich, also so zwischen starken Teams und halt eben Strats natürlich. Aber, hey, also was für mich jetzt gerade zum jetzigen Zeitpunkt wichtig ist, ich meine, wir haben noch, wenn der heutige Spieltag rum ist, was haben wir dann noch? Vier? Ja.
02:56:56 Ja, also Spieltage. Achso. Lass mich mal gucken. Das kann ich dir sogar ganz genau sagen. Das sind noch eins, zwei, drei. Drei. Okay, nach heute sind es noch drei. Das ist halt so ein bisschen, obwohl es erst letzte Woche losgegangen ist, wir sind halt schon mittendrin und es kann halt schneller kommen. Ich finde es halt einfach schön zu beobachten, dass Teams wie Secret oder Namen wie Secret, eine Organisation, die, und das muss man ja wirklich schon sagen, seit Jahren in Rainbow Six Siege unterwegs ist,
02:57:26 auch immer noch dabei ist und diesen eSport supported jetzt auch endlich mal wirklich ein Team gefunden hat, die zumindest mal für Trubel sorgen.
02:57:34 Ja, das stimmt. Und vor allem, das kann sich nachher auch alles nochmal komplett in eine andere Richtung schiften, weil dieses System, wie wir es ja auch aus der Stage 1 kennen, nochmal übergeht. Wir haben die Gruppenphase, das ist das, was wir jetzt spielen. Die ersten drei aus jeder Gruppe, also insgesamt sechs, ziehen dann ins Playoff ein. Und das ist immer super spannend, weil dann eben auch Teams aufeinandertreffen können, die sich vielleicht schon kennen aus der Gruppe, aber eben auch aus einer anderen Gruppe zusammentreffen können.
02:57:59 sind Konstellationen dabei. Wir hatten es ja am ersten Spieltag, das fand ich ganz lustig. Da sind dann Teams, die sind noch nie aufeinander getroffen, obwohl sie dieselbe Liga spielen, weil sie einfach in zwei verschiedenen Gruppen sind. Und da ist natürlich auch viel, viel noch drin. Unpredictable bleibt das auf jeden Fall bis zum Ende. Bis jetzt ist es erstmal noch viel Mathe, also viel Punkte Rechnung. Das macht es aber auch vor allem im Hinblick auf, ich sag mal, diese Regional-Matches auf einem Major dann nochmal sehr spannend.
02:58:27 da nochmal die Möglichkeit hast, quasi dir, also, obwohl es eine EU-Ligen-Match ist, trotzdem nochmal Teams anzugucken, die mehr oder weniger noch gar nicht gegeneinander gespielt haben, oder sich gegeneinander gezeigt haben, also das ist schon interessant, im Hinblick jetzt auf Major-Events. Schauen wir uns hier im Hintergrund einfach mal noch ein paar, das eine oder andere Highlight ein, hier ist es, diese wunderschöne Runde, ja, die Nate, top geworfen, der droppt direkt hinterher, man weiß, dass Stevie Crying Day überhaupt nichts machen kann, und dann
02:58:54 die Retaro Camps und die Pushes, also das ist etwas, was wir öfter, zweimal gesehen haben und was auch öfter passiert ist, dass Explosives hier genutzt wurden, um die Runden zu securen. Also das ist einfach ein Secret, das haben wir so lange nicht mehr gesehen und ich freue mich drauf. Und ihr dürft euch auch auf das nächste Spiel freuen, weil das nicht nur einfach ein G2 gegen ein Wolfsmatch ist, sondern es ist ein G2 gegen Wolfsmatch, das, wie ich es gerade angekündigt habe, auch noch nicht stattgefunden hat, obwohl sie in derselben Liga spielen, denn die sind auch noch nicht einmal aufeinander getroffen.
02:59:24 Denn selbst im Qualifier war ja Wolves nicht mit dabei. Und somit konnte Chitou den Weg einfach durchgehen zum Qualified Major Opponent. Und somit ist das auch eine kleine Blackbox. Natürlich sehen die Spieler auch, aber die Praxis, die fehlt da. Also zumindest für die letzte Stage. Natürlich haben die schon mal gegeneinander gespielt, aber für die letzte Stage fehlt das.
G2 gegen Wolves: Teamzusammensetzung und Erwartungen
02:59:4502:59:45 Ja, man muss sozusagen, Wolves hat hier vielleicht den kleinen Vorteil, dass sie etwas gefestigter sind als Team. Also wir werden gleich auch natürlich in die einzelnen Lineups reingucken, aber mit Bibo Mowgli, P4, Sheenka und Deadshot ist mehr oder weniger das funktionierende Roster, seitdem Ryze das Team verlassen hat, mit dabei. Also das ist schon auf jeden Fall, das sind so die gesetzten fünf, die auch so in den letzten Stations unterwegs waren. Bei G2 gab es ja wie gesagt die ein oder andere Veränderung, wobei, muss man hier nochmal mit dazu sagen, es ja quasi auch
03:00:14 also Rückschritte hört sich dann wieder so negativ an, aber dass UNO wieder im Team ist, ist natürlich schon ein Step zurück, aber im Endeffekt unterm Strich dann trotzdem einen Schritt nach vorne, denn dieses Line-Up mit UNO, wie wir es jetzt sehen, hat sehr viel Potenzial. Also die erste Hälfte gegen BDS am ersten Spieltag war super strong. Klar, gegen Heroic war es da nicht mehr ganz so eindeutig, da sind wir ja letzte Woche am 5. in die Overtime gegangen, da war es die zweite Hälfte.
03:00:43 Also, ja, schwierig. Ich bin mal sehr gespannt, was die Tour heute zeigt. Bloß nicht strugglen in der zweiten Hälfte. Nee, das wäre wild. Aber da gehen wir gleich definitiv nochmal drauf ein. Wir machen ein kleines Pause für euch, um nochmal durchzuarbeiten und nochmal drüber nachzusehen, wo ihr Punkte hinstecken wollt. Also, bis gleich.
03:04:03 Also das Beste an diesem wunderbaren Rätselspiel gerade war die Tiny Weenie Death Machine. Fand ich auch sehr gut, ja. Hat mir gut gefallen. Die könnte man fast übernehmen. Aber gut, meine Lieben, wir übernehmen jetzt das Thema, was wir vor der Pause hatten. Nämlich das Match G2 gegen die Jungs von Wolves. Und du hattest gerade gesagt, G2, mega stark unterwegs gerade, aber auch nicht fehlerfrei. Das muss man mit dazu sagen.
03:04:28 Ne, und das ist etwas, was wir natürlich von Wolves E-Sports auch behaupten können. Nachdem Ryze das Team verlassen hatte, war es ein bisschen schwierig. Denn, ja, der Kopf der Schlange hat gefehlt. Also es war wirklich schwierig, irgendwie reinzukommen, nachdem Ryze das Team verlassen hat. Aber man hat gemerkt, okay, man hat sich zurückarbeiten können. Deadshot, ja, der Neuzugang, in Anführungsstrichen, das erste Matchup, was wir gesehen haben. Und das war eine 4 zu 7. Ein Win auf Chalet.
03:04:56 Und wir wissen alle, was das für eine gute Map eigentlich ist für M&M. Ja, das stimmt. Und natürlich ist die Frage auch noch offen, wo wir hier hingehen werden. Vielleicht auch ein Ausflug zu neuen Gefilden. Das könnte sich definitiv eventuell auch auskristallisieren, obwohl man ja auch schon da gesagt hat, da bei G2 ist man ja schon so ein bisschen auf den Ausflug gegangen. Hat sich Consulate schon mal angeschaut und das war auch nicht verkehrt. Also hat auch viel dazu beigetragen, dass man da nochmal zeigen konnte, wie gefährlich man ist.
03:05:25 wenn man auch da sehr, sehr gut Gegenhalten kommt. Also das muss man ja auch mal sagen. Diese neuen Maps sind zweischneidig. Ja, Consulate ist, also Consulate ist sehr kompliziert. Das wird auf jeden Fall noch einen Moment dauern. Ich fand auch die Viewer Experience bisher auf Consulate nicht ganz so insane gut. Also Nighthaven Labs hat wirklich eine, also ist irgendwie besser zu greifen als Zuschauer, was da irgendwie passiert. Consulate ist eine, denke ich, also das Rework ist schon ganz, ganz gut gelungen.
03:05:50 Es ist halt sehr verschachtelt und das macht es halt schwierig. Wenn sich da die Standards erstmal ein bisschen etabliert haben, denke ich, dann wird das auch ein bisschen angenehmer fürs Auge. Es ist aber trotzdem ein schönes Rework, was wir jetzt hier im Competitive Map Pool haben und das ist natürlich für G2 eine gute Führung in der ersten Hälfte gewesen, danach ein kleines bisschen wieder sich comebacken lassen, aber trotzdem am Ende der 8 zu 7 Win. Ich kann mir vorstellen, dass es auf eine neue Map geht vielleicht.
03:06:16 Aber ich kann mir auch vorstellen, dass man hier versucht, eher mit etwas zu gehen, was man auch schon gespielt hat. Da wir Oregon gesehen haben gegen BDS, kann ich mir vorstellen, dass wir im Matchup zwischen G2 und Wolves so rum, dass wir da eventuell auch nochmal in Oregon sehen. Denn das ist eine Map, auf der ja beide Teams gut sind. Also Wolves ist Confident of Oregon gewesen, zumindest als wir sie das letzte Mal darauf gesehen haben. Und G2 hat bewiesen, dass sie Oregon spielen können. Also es spricht eigentlich nichts dafür, dass jetzt von...
03:06:45 dass ein Team das irgendwie bannt. Außer, dass G2 jetzt sagt, okay, wir haben gegen BDS das schon gespielt und man könnte gut dagegen straten. Plus, man hat natürlich auch gesehen, dass G2 da in der zweiten Hälfte Probleme hätte. Das wäre das einzige Gegenargument gegen den Oregon. Aber Oregon könnte ich mir vorstellen, dass das sehr spannend wird. Ansonsten haben wir hier auch ein potenzielles Clubhaus vielleicht, was wir vielleicht sehen könnten. Aber ich bin gespannt. Ich meine, es ist wieder mal ein Zusammentreffen zweier Giganten, die sich jetzt nach einer längeren Pause mal wieder treffen.
G2's Stärken und Wolves' Herausforderungen im bevorstehenden Match
03:07:1403:07:14 Und da ist maptechnisch natürlich viel drin, glaube ich. Das glaube ich auch. Und die Frage, die man sich natürlich vielleicht stellt, ist, wie bereitet man sich aktuell auf dem G2 vor? Also wo liegen da die Gefahren klar auf der Hand? Das ist eine sehr schwierige Frage. Also natürlich kann Wolf sagen, okay, wir bereiten uns speziell auf Oregon vor. Ich habe das Gefühl, dass G2 gerade wirklich aus fünf Zahnrädern besteht, die ineinandergreifen.
03:07:42 Also da kommt sehr viel Erfahrung natürlich von dem einen oder anderen Spieler mit, aber auf der anderen Seite natürlich auch eine extreme Frack-Stärke. Also ein Doki ist eine Maschine. Wenn der will, dann... Also ist natürlich auch ein bisschen tollpatschig unterwegs. Da gab es in den letzten Monaten ja natürlich auch sehr viele geile Aktionen, die durch Social Media gegangen sind, aber...
03:08:03 seine Tollpotschigkeit mal so ein bisschen beiseite gestellt. Der Kollege ist halt nun mal einfach wirklich, wirklich, wirklich ein guter Frager. Dann haben wir mit Juno natürlich jemanden, der auch schon lange dabei ist, unfassbar viel Erfahrung mitbringt. Benja ist auch eine Maschine. Also ich glaube, G2 hat es einfach geschafft, ihre individuelle Stärke halt eben auch als Team rüberzubringen und nicht nur auf Einzelaktionen zu arbeiten, was glaube ich lange ein Problem von G2 war. Also wenn wir jetzt auch ein bisschen weiter in die Vergangenheit zurückgehen.
03:08:31 machte G2D immer wieder das Problem, dass natürlich die Namen sehr groß waren, aber das Teamplay nicht so insane. Und ja, Virtual Animal, Doki, Benja und Uno scheint jetzt aber mal ein Spot zu sein, dem auch diese Stärke in ein wirklich gutes Team umzuwandeln scheint. Und da hat Fabian natürlich auch viel gemacht, aber ja, gerade auch der Pick von Uno und natürlich dem neuen Coach. Also, ich bin sehr gespannt, was das hier wird. Es ist, glaube ich, schwierig, sich vorzubereiten, aber du musst ja, glaube ich, damit rechnen, dass G2D eigentlich rund um die Uhr im Nacken sitzen wird.
03:09:00 Ja, das stimmt. Das auf jeden Fall. Virtue, Alemau und Doki, die hört man auf jeden Fall jetzt schon wieder Bangorang rufen, denn die haben richtig Bock, zumindest wenn man sich die letzten Matches anguckt. Da sind die wirklich nach vorne gegangen, die haben Positionen eingenommen, die schon auch, sag ich mal, passiv-aggressiv waren, wenn man in die Defense schaut. Also die wollten auf jeden Fall immer gleich vorne mit dabei sein. Man darf aber nicht vergessen, dass da auch mehr hinter steckt. Wir hatten ja eine Zeit lang ein Team, was sehr fracklastig war.
03:09:28 waren fünf Fragger und die haben Spaß gehabt. So, das war es aber. Mittlerweile ist es so, die können zwar immer noch fraggen, aber da steht viel mehr Teamgeist hinter. Das ist das, was Fabian mit reingebracht hat. Calls werden auch wirklich dann mal verarbeitet, zu sagen, okay, ich lasse den Frag jetzt mal Frag sein und ziehe mich zurück für das Team, gehe auf eine Position und halte da ein bisschen meine Position mit. Das sind Dinge, die so ein bisschen frisch wirken, aber nichts an Tempo verloren haben. Und das fand ich so interessant.
03:09:54 Jetzt gucken wir aber mal, wo die Reise hingeht, mein lieber. Ich bin sehr gespannt, was wir hier am Ende sehen. Es wird ein Skyscraper. Und ich war kurz... Guck mal, Oregon hat es wieder sehr, sehr lange raus geschafft. Oder sehr lange geschafft, in der Rotation mit drin zu bleiben. Das war die andere Map, die ich nochmal gesagt hätte. Hab ich Clubhouse gesagt? Ja, die wird als erstes rausgewandt von G2. Kann ich aber verstehen. Wolf ist wie gesagt ein gutes Clubhouse-Team. Oregon hat es lange geschafft. Es geht auf Skyscraper. Ich weiß nicht, ob das die richtige Entscheidung ist. Ich hoffe für Wolf, dass sie sich hier am Ende richtig entschieden haben. Denn...
03:10:22 Und auch hier packen wir nochmal die alte Laie aus und spielen den Eierbekalten-Song. Skyscraper und ihre seine Defender-Lastigkeit. Das ist schon dem ein oder anderen Team zum Verhängnis geworden. Also hoffe ich, dass man sich hier richtig entschieden hat und in den Attacks brillieren kann als Wolves, aber natürlich auch als G2. Die haben sich wirklich lange offen gehalten. Ein Spiel mit dem Feuer manchmal. Das ist wirklich sehr interessant.
03:10:46 Da bin ich jetzt mal wirklich Augen und Ohren geöffnet, ganz offen für dieses Match und würde mir gerne mal anschauen, was man sich denn da vorgenommen hat. Denn G2 wird hier gefährlich sein, egal in welcher Position sie spielen. Ob sie Defense spielen und natürlich dann auch davon profitieren, dass sie sehr defensiv ist, diese Map. Oder eben auch durch die E-Tags, die wir gesehen haben, durch das G2.
03:11:08 Schwung bekommt, also die aufzuhalten, wenn die erstmal rollen, dann rollen die und da irgendwo noch einen Keil in die Spalten zu stecken, finde ich sehr, sehr schwierig. Also, rein geht's, meine Lieben, Skyscraper it is, G2 gegen Wolves, das wird ein sehr interessantes Game und zumindest hier natürlich G2 auch wieder vorne nach Prozenten, aber es gibt auch genug Belieber, die sagen, die Wolves machen das Ding hier safe.
03:11:32 Ja, tendenziell wahrscheinlich so, dass G2 hier in der ersten Hälfte wahrscheinlich verteidigen wird. Denn da sich Wolves hier die Map ausgesucht hat, darf man sich den Spot... Es geht mir stimmen, dass sie den Spot aussuchen und wird dann wahrscheinlich erstmal in die Defense gehen. Ja, so ist es dann auch. G2-Defense, Wolves in der Attack. Wir gehen rein in die Operator-Bands, die auf dieser Map immer wieder auch mal interessant sein können. Der erste Attack-Band, der gehört G2-E-Spots. Und Tanje-Bands sind hier immer relativ solide.
03:12:01 Gerade gegen den Wolves, die auch immer wieder mal mit einer Montagne aufspielen. Aber man entscheidet sich hier für den Thermite. Wieder ein Harbreacher, der hier früh das Spiel schon verlassen muss. Zweiter Attacking-Bahn. Wahrscheinlich ein bisschen wilder.
03:12:16 Bei G2 sehe ich, ich glaube, es ist Alemão, der immer wieder auch mal Montagne auspackt, aber der natürlich fragtechnisch unfassbar stark auch war jetzt in den letzten Matches. Also vielleicht nicht so die genaue Gefahr. Man schaltet sich gegen Dukabi, gegen Kaid und der letzte Verteidigerband, der gehört dann in G2 Esports und da ist auch viel drin.
03:12:35 Ja, und last but not least kann ich mir vorstellen, dass auch hier vision-technisch nochmal gut nach vorne geht oder man sich für eine Asami entscheidet, um hier dieses Umbauen auf den Spots ein wenig zu unterbinden. Wir schauen rein, es ist Solace, also Informationsplay ist auch hier definitiv das A und O. Auch eine Valkyrie hätte da sehr, sehr gut reingepasst, weil man hier viele Möglichkeiten hat.
03:12:56 Und jetzt heißt es erst einmal die Finden für G2. Also die Vorteilsposition bleibt Ihnen somit eröffnet. Und wir wollen natürlich wissen, funktioniert das auch?
03:13:26 bleibt natürlich die frage wo kommt der approach her wir beide haben ja schon skyscraper gesehen und es war viel dieser long engage also hinten auf der anderen seite der map reinzugehen rüberdrücken und dann auf den spot zu kommen obwohl es ja teilweise auch anders geht ja also bei ich sag mal so bei karaoke und tee ist es ein absolut solide approach zum beispiel bei den geisha tschuldigung über den shrine balcony zu gehen um geisha nochmals zugang zu wählen
03:13:53 Hier ist es ein kleines bisschen schwieriger bei Office, weil diese Outside-Wall natürlich so der einzige massive Zugang ist klar, du kannst auch die VIP-Wand aufmachen, aber viele Teams spielen hier halt teilweise mit offenen Wänden und das macht's sehr, sehr schwierig. Die Grimm ist dabei in diesem Match-Up, meine Lieben. Bibu hat sich mal den Demon-Mann ausgepackt, der mehr als solide als Pixel-Pix ist zurzeit, wer das noch nicht so mitbekommen hat, sind ja mehrere auch...
03:14:18 Buffs mit am Start gewesen. Erstmal hat man das gesamte Gadget eigentlich in allen Variationen verbessert. Dann noch die Fähigkeit hinzugefügt, dass man quasi die K-1 Hives um die Ecke schießen kann. Also die bouncen quasi, wenn man das möchte, von der Wand einmal ab. Damit kann man natürlich in ganz unangenehme Ecken packen. Aber auch immer ein großes Problem, dass sich der Grimm selber exposen musste, wenn er nämlich quasi sein Gadget nutzen wollte. Und das muss jetzt zum jetzigen Zeitpunkt zumindest erstmal...
03:14:43 nicht mal der Fall sein. Ich finde es schön, wo sich P4 hier gerade befindet. Der ist nämlich im unteren Stockwerk unterwegs und arbeitet erstmal mit den vertikalen Nates. Das ist auf jeden Fall hier eine sehr schöne Sache. Denn es ist auch zu erwarten, dass im unteren Stockwerk vielleicht auch mal ein C4 rumläuft. Wir haben sowohl Alemao als auch Uno. Ah, Moment. Uno hat die Impacts dabei. Aber wir haben sowohl die Möglichkeit, mit Alemao natürlich gerade über die Camps die Zentimeter mit Urlauch hat das schöne Fracks zu ziehen. Der erste Frack in diesem Game allerdings gilt auf das Konto von Doki.
03:15:12 Der kann sich P4 da rausziehen und damit erstmal die Gefahr von unten bannen.
G2 vs. Wolves: Taktische Manöver und Schlüsselmomente auf Skyscraper
03:15:1803:15:18 Die Gefahr von unten ist hier durchaus berechtigt, denn die wird hier nicht unterschätzt, aber sollte man auch nicht machen. Denn Möglichkeiten gibt es zu Genüge. Wir sehen hier sehr häufig Leute, die dann auch mit Nates arbeiten aus dem Lower Floor nach oben. Das wäre natürlich mit der Noeck auch nochmal ein gefährliches Unterfangen geworden. Aber eben auch nur geworden, denn raus ist er, der gute P4. Somit auch seine Noeck.
03:15:43 Jetzt heißt es vielleicht noch mal nach unten arbeiten. C4 findet kein Abnehmer Mowgli.
03:15:49 Ja, der schiebt sich mal den Granatenapfel selber in den Mund und Schinker nimmt dafür mal Alomau mit. Zumindest da konnte man angleichen. Aber es fehlen jetzt drei Leute bei der Seite von Wolfs, die hier ein wenig ausgedünnt daherkommen. Die Buu mit seiner wunderbaren Swarm-Utility auch keine Möglichkeit, irgendwas aufzudecken. Muss facejacken, kriegt aber dann die offenen Winkel entgegen und G2 nimmt das Ding hier mit. Fast schon so ein bisschen geschenkt, muss man sagen. Also da war...
03:16:16 Das hat noch nicht ganz so rund funktioniert für die Wolves. Aber wenn ich das nächste Mal gefragt werde, wann ich das letzte Mal einen Kill gesehen habe, der nicht gezählt hat für den Spieler, der ihn eigentlich provoziert hat, dann ist das jetzt gerade hier der Fall gewesen. Mowgli wird durch das C4 von Alemão aus der Position rausgedrückt, muss sich bewegen und frisst dann seine eigene Nate. Das ist wirklich ganz, ganz unangenehm. Aber so ist es nun mal manchmal. Eine schöne erste Runde für G2 und solide.
03:16:44 runtergespielt. Also... Ich sag mal so, so wie diese Runde jetzt gelaufen ist, darf es auf keinen Fall weiter laufen für Wolves. Also die müssen da mehr...
03:16:57 Ja, wir müssen einfach den Attacks mehr durchbringen. Das ist, ich meine, es ist keine katastrophale Runde gewesen, das auf keinen Fall. Aber es ist trotzdem auf jeden Fall, also es ist, ich sag mal so, es haben sich die typischen Probleme abgezeichnet. Und das ist ja das, was du eigentlich verhindern möchtest, wenn du die Gegend umhert halt spielst. Du willst das Gefühl vermitteln, dass diese normalen Problematiken für dich weniger relevant sind. In der ersten Runde war es genau das, war schwierig reinzukommen für die Wolves. Und auch in der zweiten Runde ist da ganz schön was aufgetischt.
03:17:26 Ja, man konzentriert sich mehr auf einen Bereich. Der andere jetzt hier vorne.
03:17:55 ein wenig unter druck zu setzen fenster auf sidewall auf funktioniert auf jeden fall die drohne rein in karaoke also info und aufbauspiel alles schon mal sehr sehr schnell und starten gegangen was natürlich bei g2 gerade massiv reinhaut ist wenn du bisschen fehleranfällig bist als team vielleicht sind die gerade die absoluten fehlerverwerter also die nehmen wirklich alles mit
03:18:22 was du irgendwie verbatzelst und wandeln das in ihren eigenen Sieg um.
03:18:26 Das willst du natürlich irgendwie vermeiden. Deswegen jetzt auch so ein bisschen nicht der direkte Push. Aber jetzt geht's los. Candelas rein. Auch nochmal schön reingeheated. Plant-Versuch Nummer 1. Wird abgesnackt von Virtue. Damit ein wenig verpufft das Ganze. Und auch vor allem der Diffuser liegt im Niemandsland zwischen dem Smokes. Das ist natürlich das, was du nicht erreichen wolltest. Und somit natürlich jetzt erstmal die Frage, wie komme ich überhaupt rein? Wie kann ich den Supporter jetzt überhaupt bieten? Denn eigentlich waren alle nur noch sozusagen auf Hold nach dem Plant.
03:18:56 die Situation zu regeln.
03:19:00 Ein hoher Einsatz, hohes Risiko, wenn ihr von Seiten der Wolves fährt. Zumindest angesetzter Refrag, also Injure auf alle Mauer ist da und die Vorwärter noch gleich sortieren können, denn der kommt über die Backstairs hier mit nach oben. Deadshot ebenfalls mit einem schönen Kehl dabei, vor Überzahlsituationen auf der Seite von den Wolves. Wirklich das Beste aus ihrer Situation gerade machen, die entschieden haben nochmal umzurotieren und den Raum zu nutzen, den sie zur Verfügung haben, denn ja, der Restaurant- und Barbereich, der war auf ihrer Seite, bevor allerdings wird gerade geflankt.
03:19:29 Der Raum, der hier abgegeben wurde, wurde sofort eingenommen von Doki. Der, wie wir alle wissen, natürlich ein wirklich sehr, sehr schwieriger Gegner sein kann. Der hat hier noch sein C4 zur Verfügung, verwirft das allerdings. Und in dem Moment kommt Schenker von hinten, der hier seinem Teammate dann doch nochmal zu Hilfe kommt. Damit läuft diese Runde wirklich gut für Wolves. Auch wenn der eigentliche Approach nicht funktioniert hat, kann man jetzt zumindest versuchen, das Beste nochmal aus der Situation zu machen. Banja kann es aufbäumen hier nochmal am Ende. Kommt den Frack auf Mowgli.
03:19:57 Weiterer Gunfighter hier auf den Backstairs zustande kommt. Das wäre ein ganz, ganz wichtiger Kill. Netsch hat jetzt inzwischen noch drin. Kann den Koffer suchen. Der muss hier ausgewischt werden. Scheint die Runde drehen zu wollen. Diffuser liegt. Die Yellowpings sind da und before kann den Kill securen. Auf der anderen Seite ist Uno noch am Start. Und der macht ebenfalls Kills. Eine 1-1-Situation draus gemacht. Muss jetzt hier quasi auf den Bauch durchrobben. Und es sind nur noch ein paar Sekunden, bevor er muss auf Plant gehen. Hat keine Möglichkeit.
03:20:24 Scheint hier entweder Probleme zu haben oder nicht auf den Plan gehen zu wollen und verliert die Runde. Okay, ja, okay. Weiß man jetzt nicht so ganz, ohne die Teamcoms zu hören, was da gerade los war, aber...
03:20:40 es war lagging scheinbar wir sehen sie auch gerade an lucky hat man aber gerade ordentlich probleme gehabt also es war nicht die entscheidung zu sagen man will nicht blenden sondern man konnte nicht das natürlich ärgerlich aber hier geht leider so ein bisschen das motto jeder ist da für seine eigene hardware verfügbar und natürlich auch verantwortlich da wird jetzt vom referee nichts verändert werden sondern es gibt aber
03:21:08 die Möglichkeit nochmal zu reconnecten. Und selbst wenn, also muss man hier auch nochmal dazu sagen,
03:21:16 Was hier nochmal absolut mit dazu kommt, ist einfach die Tatsache, dass es nur noch sieben Sekunden auf der Uhr waren. Also, wenn du bei sieben Sekunden den Koffer dir snackst, dann ist das eine Runde, die du in einem 1 zu 1 höchstwahrscheinlich abgeben musst. Uno hat den Kill bekommen, hat sich zurückgezogen, wäre jederzeit in der Lage gewesen, den Planter auch nochmal zu denyen. Das sind natürlich alles Hätte-Hätte-Geschichten, ja, und man will natürlich da nicht so viel rein spekulieren, aber ich glaube, es wäre sehr schwierig gewesen, hier am Ende.
03:21:45 ja, da die Runde zu securen. Also nichtsdestotrotz, schön gespielt nochmal von den Wolves, die ja den ersten initialen Versuch da leider nicht durchbringen konnten, aber dann quasi über die Backstars da nochmal ordentlich Raum gemacht haben, dann Fights für sich entscheiden konnten. Raumgewinn aber auch nochmal mehr oder weniger mit da, aber G2 wehrt sich und auch heute finde ich, ist G2 in einem wirklich guten Zustand.
03:22:12 Muss man sagen. Auch wenn es gerade wirkt, als wäre Benja vor dem Monitor eingeschlafen. Ah, da ist er noch. Okay. Hat er schon leichte Sorgen. Er ist noch da. Man hat nämlich noch gespannt zugehört, was da gequasselt wurde. Das ging tatsächlich nicht in die Richtung, dass man sich rundentechnisch nochmal bespricht, sondern man darf sich freundlich unterhalten, aber man darf nichts über das Spiel sagen. Das ist bei diesen Tech-Time-Mods so, damit man das nicht noch nutzen kann irgendwie als Möglichkeit.
03:22:38 Der Besprechung als außerplanmäßiger Tactical Timeout. Man hat auf jeden Fall sich da schon mal so ein paar Gedanken gemacht, denke ich. Denn für G2 ist es gerade noch keine Gefahr so richtig da. Natürlich wurde es jetzt ein bisschen enger. Man hat auch noch mal schön angespielt, aber...
03:23:04 So eine richtige Gefahr ging noch nicht von aus. Das heißt, hier müssen wir uns noch ein bisschen gedulden.
03:23:12 Weiß man jetzt nicht, was passiert wäre, hätte man da noch blenden können. Aber, du sagst es schon, die Zeit war schon sehr, sehr knapp. Und man war vor allem auch schon sehr nah an dem Raum dran. Das heißt, man hätte da, glaube ich, relativ schnell auch einen Retag fahren können. Aber gut. Es ist jetzt erstmal, wie es ist. 2 zu 0 ist auch noch kein Beinbruch. Das muss man dann mit dazu sagen. Das heißt, wir gucken gleich rein in die nächste Runde. Und vielleicht dreht sich das dann ja auch noch. Wir haben ja schon 5-1-Swaps gesehen, die alles andere als...
03:23:42 untypisch waren da konnte man noch eine ganze menge mit anfangen von daher sind wir noch zuversichtlich dass die wolfs da auch ihre bahn fahren
03:23:56 Ja, auf jeden Fall, da würde ich mir zum jetzigen Zeitpunkt erstmal keine Sorgen machen. Ich meine, in Runde 2 auf so einer Defender-lastigen Map schon mal Performance zu zeigen und auch quasi die Möglichkeit, das Ding zu securen, ist ein guter erster Step. Also auf jeden Fall ist hier Potenzial. Es muss halt jetzt in Runde 3 oder 4 irgendwann mal knallen für die Wolves, aber ich denke, das ist auf jeden Fall drin. Kein Halsebeinbruch zum jetzigen Zeitpunkt.
03:24:24 Ich denke, das ist hier einfach der Rehost, der noch einen kleinen Moment dauert. Wir sehen ja, wir sehen nur bei Doki den Bildschirm.
03:24:34 Das dauert wohl noch einen Moment. Join-Phase. Also da ist noch ein bisschen Zeit, die da eventuell ins Land geht. Währenddessen kann man sich natürlich jetzt schon mal so ein bisschen mental darauf vorbereiten. Guck mal, wie schnell die alle am Start sind. Also das ging jetzt wirklich fix. Auf beiden Seiten full. Das heißt, jetzt geht es nur noch um den Observe und die Frage, seid ihr alle ready?
03:24:59 Und es sieht auch aus, als wären sie ready. Und da gehen wir auch schon wieder rein. Da sehen wir zumindest schon mal Skyscraper wieder aufleuchten. Was bedeutet für uns, wir bekommen natürlich auch gleich das Bild. Und dann geht's rein in die nächste Runde. Und da werden wir mit Sicherheit sehen, da hat sich am Score nichts verändert. Also kann mir jedenfalls nicht vorstellen, dass man da den Punkt jetzt nicht gelten lässt. Aufgrund einer Referee-Entscheidung.
03:25:27 Glaube ich ja weniger. Jawoll, 2 zu 0 steht es auf dem Scoreboard und damit alles weiter as usual.
03:25:36 Ja, Spotwechsel. Kitchen & Barbecue auf jeden Fall der drittbeliebteste Spot. Wir haben Bathroom und Master-Bathroom auch immer häufiger mal gesehen zu Beginn oder auch in den letzten zwei Jahren, sag ich mal, im letzten Jahr immer wieder mal gesehen, dass dieser Spot gepickt wird, aber inzwischen hat sich doch Kitchen & Barbecue da ordentlich rauskristallisiert. Ich sag dir eine Sache, Fox.
03:26:02 Also, wenn ich nicht wüsste, was der Defense bannen sollte gegen ein G2, würde ich eine Mira nehmen. Weil ich habe das Gefühl, dass die wirklich mit der Mira viel spielen. Also zumindest das, was ich jetzt gesehen habe. Und auch bei diesem Spot nutzt man die Mira, um im Topfloor quasi sich eine kleine Defense-Strategie aufzubauen. Und es scheint so, als würde man den Fokus eher auf Karaoke und Tee legen und versuchen, auf Distanz Geisha zu halten. Also den eigentlichen Dreh- und Angelpunkt, in Anführungsstrichen, sagen wir es mal.
03:26:33 Cam, die sich da ganz langsam dreht. Ja, das ist jetzt ein Problem natürlich. Für den lieben Juno. Mal gucken, ob der da noch rauskommt. Ja, offensichtlich. Und das ist schade. Denn das hätte ein Kill sein können. Es scheint aber hier noch nicht vorbei zu sein. Denn auch von dem Repair-Window hier vorne macht Schenker nochmal zusätzlich Druck. Aber es sind nur 20, 30 AP, die hier flöten gehen. Vielleicht 40. Also, hoher Einsatz hier von Juno. Aber, er lebt.
03:26:58 erlebt und wenn man mal guckt was da außerhalb stattfindet da hat man den regelrecht eingekreist gerade den will man auf jeden fall raus haben es kostet natürlich jetzt eine menge zeit weil vier leute sich jetzt genau auf diese position konzentrieren da irgendwie aus der kleinen aber feinen spot situation zu befreien und da vielleicht auch gleich den entry zu bekommen das wäre der direkte entry auf den spot und dann haben wir hier den direkt weg auf jeden fall schon mal am start aber
03:27:25 Wir sehen, auch einige Positionen sind in den Upper Floor hochgewandert, unter anderem Mowgli. Wer natürlich weiß, es bringt dir ja relativ wenig, da unten den Direkt Approach zu machen, wenn du oben nicht savest. Und damit geht hier auch gerade das Drohnenfahren weiter. Also wir sehen, die Drohnen sind hier auf Informationsjagd. Virtue steht hier auch schon im Abfangmodus, hat die ersten Drohnen auch schon rausgenommen. Und bleibt gleich noch die Hälfte an Informationsbeschaffungsmaßnahmen übrig.
03:27:54 Schön hier auch nochmal mit der Tiny Weeny Death Machine einmal ausgehebelt. Dank Brava! Und somit 1 Minute 14 jetzt für den Execute über. Ah, und die Wolves in dieser Runde auf jeden Fall etwas vorsichtiger.
03:28:12 Aber schon auch trotzdem nah vom Spot. Sehr schön. Nutzen hier Smokes, um die Verticals zu disablen. Shika einfach rein repellt und kann planten. Keine Möglichkeit für Benja, trotz Utility, da irgendwie durchzugucken. Da vielleicht durchgehen. Und damit haben wir die Post-Plant-Situation. Und das kann man sehr schön von oben halten. Deadshot und Mogli mit zwei Kills. Benja vorhin mit Track of Mogli. Trotzdem die Überzahl-Situation jetzt hier für die Wolves. Die Zeit läuft für sie und sie schaffen es hier trotzdem, um schön runterzuspielen. Und jawohl, die Brava-Camps haben ihre Arbeit getan. Denn Benja wird hier von der eigenen Utility ein bisschen ausgehebelt. Sehr schöner Push von Wolves, den sie wirklich verdient hätten.
03:28:42 eine positive umzusetzen. Badger geht hier nochmal auf den Runout, kriegt auch den Kill, aber trotzdem ist der Support da, über den Upside-Down-Repel. Letzter Kill geht auf das Korte von Vivu. Was ein geiler Plan-Spot, oder? Durchs Fenster rein repellen. Und das sind genau die Dinger, über die wir heute gesprochen haben. Es einfach spielen. Also, was haben sie gebraucht? Sie brauchten die Backstance, sie brauchen Restaurant-Kontrolle, ja, und dann wird da rein repellt, noch eine Smoke reingeballert für die Verticals und dann zack geplantet. Also, sehr schöner Plant hier von Wolfs. Ja.
03:29:10 muss ich auch sagen hat mich super überrascht und vor allem auch es sah so simpel aus aber eine menge koordination die das team da brauchte wirklich stark gespielt
03:29:23 Und natürlich vor allem ein früherer Attack-Rundensieg, der jetzt noch ausgebaut werden kann. Also das ist immer schon viel wert, auf Skyscraper Frühpunkte gut zu machen und darauf eventuell auch aufzubauen. Ich denke mal, das wird man so nicht nochmal spielen können, weil das wird sich die Tour aber ganz genau abspeichern, wenn sie da nochmal runtergehen sollten. Nichtsdestotrotz auf jeden Fall interessant und das ist in dieser Stage auf jeden Fall so ein bisschen Trend.
03:29:49 auf einfache Plans zu gehen, die dann auch irgendwie noch funktionieren. Sie beispielsweise schon nicht. Also, hat mir wirklich extrem gut gefallen dieser Approach. Ist was Frisches gewesen auch. Ja. Und freut einen natürlich immer wieder bei Memphis, die auch schon ein bisschen länger im Pool sind, solche Sachen mitzubekommen. Jetzt Exhibition and Office. Der nächste Spot für G2.
03:30:18 Ja, ein sehr vielfältiges Line-Up dabei. Eigentlich alles irgendwie Gadgets, die du mehr oder weniger überall positionieren kannst, wo du sie gerade brauchst, also durch die Bank weg. Einzige, die hier ein bisschen limitiert ist, ist Aroni, wie ein Laser Gates. Aber sonst kann man alles, was hier dabei ist, mehr oder weniger überall hinwerfen.
03:30:39 Das macht es natürlich für Wolves in der Tech nicht leicht, direkt im Spot vorzuarbeiten. Aber auch in dieser Runde versuchen sie es ein bisschen direkter anzunehmen. Hier vor schon im unteren Stockwerk, wieder mit den Nates mit dabei. Wir haben letztes Mal gesehen, wie da sehr stark gegen gearbeitet wurde. In dieser Runde war es Alemau.
03:30:57 Die Wand, Outside Run Wand ist auf, das ist natürlich immer sehr, sehr gefährlich. Das heißt, man kann sich vorm Breach nicht so einfach aufstellen. Kiel ist sehr wichtig für beide Teams. P4 macht hier einen sehr schönen Frack auf alle Mauer, der vorallem Schenke rauskommt. Das ist eine weitere 4-4-Situation. Jetzt kommt dieser Run-Out zum Tragen, über den ich gerade gesprochen habe. Benjamin mit Kiel, Doki ebenfalls mit einem Frack am Start. Chichu will sich diese Runde auf jeden Fall zurückholen. Und für Bivu und P4 wird das hier überhaupt nicht leicht, denn sie sind mehr oder weniger schon, ja.
03:31:23 Sie sind weit auseinander, aber P4, der ist schon recht weit drin, könnte auf jeden Fall den Support seines Team jetzt gebrauchen. Ja, und während du das so sagst, ist er leider nicht da, weil das Double Trouble Team hier mal nach vorne geht. Guck dir das an, also da ist ja wirklich gar nichts angebrannt. Die wollen sich natürlich auch hier gar nicht zufrieden geben mit diesem Punkt von den Wolves, die sie da drüben haben, sondern sagen, da muss definitiv jetzt auch Schluss sein. Wir wollen uns hier alles mitnehmen, was die Defense möglich macht.
03:31:51 Und das ist die Gefahr. Und das ist auch das, was wir vorhin gesagt haben. Chancenverwertung ist bei G2 da definitiv gegeben. Also definitiv höher, als es früher der Fall war. Da hat man gerne sowas dann auch irgendwie noch liegen gelassen. Das machen sie schon sehr konsequent.
03:32:06 Und wissen natürlich selbst, hey, die Defense, das ist alles schön und gut, aber wenn man aus der Defense raus muss, ist eben eine Attack-Position vielleicht auch für uns ein kleines Problemkind. Das haben wir gesehen in unserem ersten Match. Da kam BDS stark zurück. Wir haben es gesehen in unserem zweiten Match mit G2. Also, da muss man auf lange Sicht denken. Den Wolfs hier die Möglichkeit geben, Luft zu haben.
03:32:35 Wollen sie ganz und gar nicht. Also Runde 5. Wir sind wieder im Upper Floor. Wir sind wieder Karaoke and Tea. Da soll das Ganze jetzt noch einmal stattfinden. Hier war es vorhin so ein bisschen der schnelle Approach-Versuch. Ja, allerdings dann irgendwie mit einem Plan B zu lösen. Eigentlich nur noch übrig war.
03:32:59 Aber nicht möglich durch G2, die gesagt haben, hey, der Diffuser liegt jetzt hier. Niemand dran. Ihr müsst einfach am Feld rotieren. Wir bleiben einfach auf Position stehen. Dann war Nese, das wird man jetzt hier nicht machen. Wir haben auch das Line-Up ein ganz anderes mit, als es noch der Runde davor auf Karoge und Tiva. Das heißt, hier soll es vielleicht ein bisschen taktischer gehen. Natürlich haben wir auch Möglichkeiten offen, also Mounti-Bahn beispielsweise, ein Oza wäre möglich, hier auch mit diesem Side-Inference zu fahren. Aber man entscheidet sich lieber für die etwas sichere Variante.
03:33:34 Schöne Spreefire. Da scheint auf jeden Fall auch info mit am Start gewesen zu sein. Mehr HP die hier allemal verliert. Spiegelbild von dem was wir eigentlich die ganze Zeit sehen. Die Wolves wollen unten drunter rein, wollen die Nades werfen. Bisher sind diese vertikalen Nades allerdings nicht so erfolgreich. Aber es ist natürlich trotzdem auch Raum gewinnen. Also gerade wenn wir uns Moglis Positionen anschauen, er kann jederzeit über die Backstairs oder halt eben über die Mainstairs mit nach oben gehen. Allerdings muss er vorsichtig sein. Wir haben es aus der POV von Virtue gerade gesehen.
03:34:03 Da ist eine Menge auch an Info, natürlich, aufgebaut. Also man hat ja einfach die Black-Eyes Tour zur Verfügung, die man überall an die Wände packen kann. Und die Info ist natürlich für alle Mau super wichtig. Also wenn der, und der hat auch schon die Shotgun gezogen, wird er auf jeden Fall Info haben und bekommt ihn natürlich auch nochmal zusätzlich über den Barb-Boyer, der hier zerstört wird. Aber sie wollen das wirklich smart ausspielen und versuchen ihn über dieses Kaputschlagen von dem Barb-Boyer in den Push zu baiten. Jetzt kommt hier auch, die Nates fliegen, sehr schön.
03:34:32 Wäre es nicht in End gewesen, sondern hätte man es über die Backstairs auf jeden Fall über die Outside Door machen können. Nächste Key, der hier zustande kommt, ist von Deadshot auf Virtue, damit die Überzahlsituation für die Wolves, die arbeiten an ihrer zweiten Runde und die hätten sie sich auch verdient. Und die wäre so wichtig, um halt eben den Pick heute auch zu relativieren.
03:34:51 Jetzt ist die Frage, was damit anfangen? Wie weiter vorankommen? Der Kern bleibt weiter bestehen bei G2. Das bedeutet Trouble. Und da sieht man auch warum. Doki, die Stairs sind gerade sein Metier. Auf der anderen Seite könnte es ebenfalls gleich ordentlich knallen. Benja, jawohl, da passiert es auch. Und der Ausgleich ist da. Also, das Kernteam von G2 bleibt weiter brandgefährlich. Und macht Wolfs ein einfaches Vorankommen.
03:35:20 alles andere als einfach wie wenn versuch aber ob das die richtige situation ist schinker schön gemacht bibel und damit ist es die richtige situation oder noch mal nachgelegt wie wolfs der zweite checkpoint der wenn es nach g2 geht auch tunlichst der letzte bleiben sollte
03:35:41 Ja, sehr schön. Damit erfüllen die Wolves auf jeden Fall das, was schon mal wichtig ist. Sie haben zumindest mindestens mal das 4 zu 2 in der Tasche. Vielleicht sogar einen 3 zu 3 und würden sich damit eine sehr schöne Ausgangslage schaffen. Hab mir schon ein bisschen Sorgen gemacht, weil ein C4 war auf der Seite von G2 noch am Start, aber offensichtlich war eine Claymore taktisch klug positioniert. Also die Kombination, sag ich mal, aus einem verbleibenden C4, einem knappen Plant und einer Valkyrie sind immer recht gefährlich natürlich für den Attacker, aber man hat eine Claymore gut hingepackt.
03:36:10 die dann das wahrscheinlich nochmal ein bisschen supported hat. Somit das 3 zu 2 verdient für die Wolves auf jeden Fall. G2 hat aber auch nochmal sich so ein bisschen stressig gezeigt in der Runde. Also wenn das hier in den Wolves Sieg wird, dann wird das ein Sieg mit ordentlich, ordentlich Arbeitsaufwand. Also das ist kein Ding, dass du dir auf dem Nachhauseweg mal eben so mitnimmst, sondern das ist halt wirklich eine Arbeit, die hier investiert werden muss. Runde Nummer 6.
03:36:38 Letzte vor dem Round Swap. Spielt dieselbe Seite nochmal. Wenn ich das richtig sehe, sind wir immer noch oben in Karaoke und Tee. Ein ähnlicher Aufbau wie auch eben. Alemau muss ein bisschen aufpassen hier auf den Backstairs, weil Wolves hat auf jeden Fall einen Ansatz gefunden, wie sie damit umgehen können. Nämlich mit drei Leuten, was natürlich auch ein heftiger Invest ist, aber mit drei Leuten natürlich über die Backstairs und über die Outside Door zu kommen. Jetzt haben sie die Montagne dabei in dieser letzten Runde. Ja, wie wir ja alle wissen, auf einer Defense-lastigen Maps.
03:37:03 auf jeden Fall noch mal einiges an Zeit rausholen kann. Gerade wenn man da hinten über die Shrine Balcony Door in Richtung von Araoke arbeitet. Also wir werden sehen, wie Wolfs das Ganze hier einsetzt. Aber es ist schön zu sehen, dass Montagne hier noch mal Play findet heute. Ja, unbedingt. Das ist ja vorhin schon mal so ein bisschen angedeutet. Rosa, Montagne, auch Blitz wäre möglich. Aber, um Montagne zu arbeiten, kann immer in Trouble.
03:37:32 hervorbringen und das wissen natürlich die wolves und wollen damit natürlich auch arbeiten und ich meine sie haben zwei wunderbare pflichtrunden einfach mal sich schon geholt warum jetzt nicht auch noch mal vielleicht kleines risky players ist jetzt nicht so dass sie die play machen wo man sagt um gottes willen das jetzt aber ganz will das ist es ist gefährlich weil wir wissen bleibt monty alleine übrig ist der schlecht ausgerüstet im gunfight aber
03:37:57 Wenn du ihn gut ausspielst, kann er sogar zum Ass im Ärmel werden. Also auch hier eine doppelte Medaille. Eventuell die Wolves nach vorne befördert. Hallemau. Steht am Shield. Zieht sich ein bisschen aus den Stairs. Nach unten zurück. Da kommt auch schon Bibu anmarschiert. Und der hat Support dabei. Smoke fliegt. Damit gibt es natürlich erstmal einen kleinen Schaden an Bibu.
03:38:24 Es wäre natürlich schön gewesen, wäre oben der Support gekommen. Problem ist aber, dass man auf der rechten Seite, also hier nicht nur bei Virtue, dass der da sozusagen Support nehmen kann, sondern dass man auf der anderen Seite auch noch den Leicht in Geisha versetzt steht und auch da den langen Winkel fahren kann durch die geöffneten Wände, die man da gemacht hat.
03:38:43 Das heißt, so einfach ist die Position von Allemauer da gar nicht auszuhebeln. Und guck mal auf die Uhr. Eine Minute noch übrig.
Wolves dominieren mit Montagne und sichern sich wichtige Runde
03:38:5403:38:54 Einige Spieler, die hier quasi gebunden werden an diese eine Position, aber es ist Mowgli, der über die Shrine Balcony reinkommt und erstmal zwei Kills macht und somit ihn Grundstein legt für eine eventuell positive Runde für die Wolves. Der Montagne muss jetzt nur noch durch diese Wand da durchkommen, dafür nutzt man hier sehr schöne Breaching Rounds von der Ashe. Position ist auf jeden Fall mit am Start, somit die gleich versuchen auf den Plan zu gehen. Noch ein C4 in der Tasche von Doki, das jetzt gut fliegen muss, um hier eventuell den Plan zu denien, aber der scheint noch ein paar Meter weg zu sein.
03:39:21 Der Plant natürlich mit dem Rücken zum anderen Spot. Sehr, sehr gefährlich und überhaupt nicht so easy, da überhaupt mit Bullets was gegen zu machen. Das schon mit dem Crack of Benjamaster. Immer noch an der Schreinberg-Needor unterwegs. Post-Plant-Situation jetzt in der Unterzahl mit dem Montagne, der da quasi als lebendige Drohne fungiert. Eine fast unmögliche Situation für G2. Luki findet sich absolut in einem Kreuzfeuer wieder und muss auch leider abgeben an Schinker. Und somit bleibt nur noch Uno hier in der 1 zu 4 Situation. 23 Sekunden auf der Uhr. Bibo kriegt jetzt auch die Info. Damit können die Teammates auf jeden Fall auf Prefire gehen.
03:39:50 tut das. Und Wolves nehmen sich das 3 zu 3 nach der ersten Hälfte mit und sichern sich damit auf jeden Fall eine erfolgreiche erste Halbzeit auf dieser Map. Skyscraper und legen den Grundstein vielleicht für einen Win heute. Ich meine, sie sind noch ein bisschen davon entfernt. Aber diese eine Runde, die tut auf jeden Fall sehr gut. Definitiv. Und wir haben uns ja gefragt am Anfang. Skyscraper, uh, ist aber schon eine gewagte Geschichte. Wolves scheint sie hier auf jeden Fall bedienen zu können. 3 zu 3 ist ein...
03:40:19 Außergewöhnliches Ergebnis, muss man sagen. Es ist nicht so, mit man unbedingt rechnet. Durchaus möglich. Ihr seht es ja gerade live und in Farbe. Aber etwas, das man bei G2 definitiv hätte verhindern können. Auch, ne? Jetzt muss man sagen, so, warum, was halt? Spielen die gerade schlecht? Nö, eigentlich ganz im Gegenteil. Die spielen das sogar sehr, sehr gut aus. Sie machen das sehr ruhig, bleiben auf Position, versuchen früh zu stören, nehmen die richtigen Leute raus.
03:40:44 Auch alleine dieses Play-Dot auf den Stairs, das war sehr, sehr gut. Das hat super viel Zeit gekostet. Aber die Wolves suchen nach einer Lücke und wenn sie die nicht finden, dann versuchen sie eine zu formen und die dann auch gleich zu bedienen. Und das macht sie gerade ein bisschen, hat sie zumindest aus der Attack ein bisschen beweglicher, ein bisschen agiler gemacht. Was das Spiel hier anging.
03:41:06 Es ist natürlich die Frage, kann das auch über die Defense weiter so gefahren werden? Oder kommt jetzt die große Lawine G2 und rollt auch hier als Attacker mal ordentlich durch Skyscraper? Ich bin auf jeden Fall sehr gespannt.
03:41:24 Wir kennen G2 und wir kennen die Attacks, die sie mittlerweile fahren. Und die können wehtun. Also wenn die auch nur den Ansatz einer Lücke sehen, dann werden hier einige Attack-Spieler richtig wild. Haben wir alle Mao, haben wir einen Doki, haben wir einen Virtue. Also sollte man definitiv aufpassen.
03:41:52 So, jetzt werden wir natürlich sehen, was hier am Ende eventuell in der zweiten Hälfte mit drin ist. Mir gefällt der Glass-Pick ganz ehrlich. In Kombination vor allem auch mit den ARO-Us. Okay, versucht da reinzukommen, aber die Kiba-Barrier, sehr schön geworfen.
G2 kontert mit dominantem Angriff und durchdachter Strategie
03:42:1003:42:10 Von den Entry da mit den Neid. Und glaube ich so ein bisschen das Unheil auch abgewendet. Aber guckst du das an. Doki geht einfach rein, bekommt den Kill auf P4. Da mit so viel Raum hinten auf den Backstairs. In Hand von den Attackern. Glass repelt einfach mal mit rein. In der Mauer bekommt auch noch den Frack auf Shinka. Während unter auch Benja mit dem Frack auf Mogli. Da ist er vorher jetzt noch den Kill bekommen konnte. Aber das ist trotzdem eine 4 zu 2 Situation für G2. Die auf jeden Fall erfolgreicher in diese Attack starten, als wir das bei Wolves gesehen haben. Es sieht sehr dominant aus. Bibu jetzt mit den Steps in Richtung von den Backstairs. Wird aber hier leider über den Cam aufgedeckt.
03:42:38 Man muss sich deshalb ein kleines bisschen zurückziehen. Virtue weiter mit guter Utility, das schon mit dem Frack of Yuno. Hier 2 zu einer 3-2-Situation umgebaut. Mal sehen, wie sehr sie hier alle Mauer noch enablen können. Ja, jetzt aber fällt gegen Wibu. Und damit sieht die Runde wieder gut aus. Virtue zwar mit dem Plan, der Post-Plan wäre das, was vielleicht für G2 gut funktionieren könnte. Aber da musst du auch erstmal hinkommen.
03:43:00 Ja, da musst du hinkommen. Jetzt erstmal abgebrochen. Eine Minute und fünf noch auf der Uhr. Bibu Last Man Standing holt sich aber den ersten Frack und damit jetzt auch den Plan. Virtue nimmt den Koffer nochmal auf. Könnte da nochmal an die zweite Position drangehen. Nimmt sich jetzt auch nochmal die Zeit. 54 Sekunden. Da kannst du sogar faken. Da kannst du machen, was du möchtest. Versucht aber durchzuziehen und das schafft er auch. Jetzt nochmal den Steinwinkel, aber Virtue weiß Bescheid. G2. Sweet.
03:43:31 Das war stark. Okay, also, ich sag mal so, ne, also wenn du gegen einen Wolfs drei Runden in der, also drei in der Defense es abgibst, ist die beste Strategie auch erstmal direkt den ersten Attack zu converten. Und dieses Attack hatte so viel Schönes. Also den Glass in Kombination mit Scents, die ROUs, die für den Entry gesorgt haben, also, ne, sie waren so geworfen, dass Loki da einfach reinsteppen konnte und das 1 zu 1 nehmen kann in Richtung von den Backstairs. Dann die ROUs, um quasi
03:44:01 die Spots voneinander zu trennen. G2 hat sich hier definitiv auch Gedanken gemacht. Ja, unbedingt. Also ich meine, klar, du musst dir aktuell auch Gedanken machen über Skyscraper. Jedes Team weiß, hey, Defense ist toll, aber irgendwann sind auch wir in Attack. Also müssen wir da mal reinbuttern, wir müssen da was tun. Das hat Chalea unglaublich gut getan. Das war super Attack-lastig.
03:44:24 Und dann hat man sich gesagt, pass auf, wir müssen mehr in die Defense investieren. Und schon ist das schon wieder eine ganz andere Geschichte, die da entstanden geht. Vielleicht passiert das auch irgendwann mal mit Skyscraper. Das ist natürlich eine Riesenaufgabe, weil die Map natürlich einfach anders konzipiert ist. So ein bisschen wie Theme Park. Da wirst du auch das Rad nicht neu erfinden können. Aber du kannst natürlich schöne Taktiken dir überlegen und sie aufs Spielfeld zaubern. Und wenn du dann zu diesen Taktiken, also nicht nur eine Idee hast, sondern auch noch das Tempo,
03:44:53 Und das haben die hier. Dann auf jeden Fall. Let's go. Hol dir deine Attacks. Wenn die das so weitermachen, ist die Gefahr für Wolves alles andere als gebannt. Da wird noch einiges passieren. Also Wolves jetzt mit großen Augen und Ohren.
03:45:10 Am horchen lauschen schauen, wo finden hier die Entries statt. Und ein Blackbeard mal wieder zu sehen, das ist auch mal erfrischend, muss ich sagen. Musst du gar nicht mehr, dass den es noch gibt. Ja, Blackbeard hat schon auch in Value gewonnen, finde ich. Genau wie alle Operator, die eine Impact EMP mit an den Start bekommen haben. Das kann natürlich auch sehr ärgerlich sein, wenn du eine ganze Zeit gegen einen Blackbeard verlierst aufgrund des Schilds. Aber klar, die Utility...
03:45:35 Seine primäre Utility macht ihn natürlich zu keinen starken Operator bei der Impact EMP und vielleicht einfach die Tatsache, dass Doki sich mit der Waffe wohlfühlt, sind natürlich einfach trotzdem Faktoren, die den Operator mal auch in der Runde gut machen können. Ich finde, wir befinden uns in einer Meta, wo man auf jeden Fall auch mal mit Operatoren arbeiten kann, die nicht hundertprozentig in jeder Utility irgendwie Value mit sich bringen.
03:46:01 Durchaus. Und warum nicht mal mit einem Blackbeard einpacken? Aber ich geb dir recht, oft sieht man ihn natürlich im Komplex zu klängen. Und nicht wahrscheinlich eine ähnliche Migrate wie halt eben auch. Liebe Cavera, jetzt ganz schön viel Stress hier on-site, ohne dann eine wirklich gute Cam und den Castle da immer wieder zu spoten, die Info über P4 an seinen Teammates weiterzugeben.
Wolves sichern wichtige Verteidigungsrunde gegen G2
03:46:1803:46:18 Die Runde allerdings ist ein bisschen langsamer gestartet. Also wenn man es vergleicht mit dem, was wir eben auf Karaoke und Tee gesehen haben, dann ist der Exhibition Office definitiv der langsamere Spot. Und ja, das Schild hilft Doki in diesem Geldschleider nicht. Die Feuerrate natürlich auch super hoch hier von dieser MP7. Das schreddert das Schild schneller weg, als du gucken kannst. Der nächste Grandfight auch auf das Konto von den Wolves P4, diesmal erfolgreich gewesen. Und nimmt Virtue raus. Damit haben wir die 3 zu 5 Situation noch eine Minute. Ein bisschen weniger auf der Uhr. Und eine gute Ausgangslage hier gerade.
03:46:46 Ja, natürlich ist die Position jetzt da auf diesem kleinen Podest bekannt, aber wie du nutzt die Wunsch der Stunde und vor allem auch hier die Kieber Barrier, um sich zu bewegen. Mowgli, nochmal P4 rausgenommen von Uno, aber der Tropfen auf einen Stein, der zischt zwar laut und dampft echt viel, aber bringen tut der noch nicht so viel. Alemão zumindest, wenn es einer kann, dann aktuell er. Der hat echt Blut geleckt in dieser Stage 2. Wollen wir doch mal schauen, ob er damit eventuell auch noch einmal durchkommt.
03:47:13 Zumindest hier, 22 Sekunden sind keine riesige Zeit mehr. Und Mowgli zieht hier mal kurz einen Schlussstrich, summiert zusammen und sagt, ergibt 4.
03:47:24 zu 4. Und das ist natürlich auch das angepeilte Ziel. Ein Muss für die Wolves, muss man fast schon sagen, nach diesem sehr guten Start von ihnen jetzt auch hier die Defense zu gewinnen. Sehr, sehr stark. Aber man hat schon gemerkt, G2 hat sich da ein wenig zurückgezogen aus dem Tempo und will lieber safe machen. Also ich glaube, obwohl das die letzte Runde gut für sie funktioniert hat und der Win da war, war es ihnen zu knapp und vor allem auch irgendwie zu wild von dem, was Wolves da verteidigt hat.
03:47:56 Also das Tempo kann halt manchmal auch das Mittel zum Zweck sein, um halt eben so eine Runde zu gewinnen. Und in der letzten war das definitiv so. Man muss aber hiermit dazu sagen, der direkte Approach auf den Spot ist bei Office und Exhibition deutlich schwieriger als halt eben bei Tee und Karaoke. Bei Tee und Karaoke machst du halt eben die Outside-Wand da, die Outside-Door auf, bei Shrine, die wir hier auch gerade aus Shinkas Pure V sehen, also die Shrine-Balcony-Wand.
03:48:23 die Tür, Entschuldigung, und machst halt die Geisha-Wand auf und bist du schon mehr oder weniger da. An die Office-Wand ranzukommen ist nicht ganz so leicht. Eben über den Run-Out, ne, und man ist in seinen Möglichkeiten ein bisschen eingeschränkt, hab ich das Gefühl. Bloß es haben sich halt eben auch schon Tempo-Strats mehr etabliert über den Geisha-Balcony. Also das kann ich auch nochmal verstehen. Warum Teams hier ein bisschen vorsichtiger sind. Also ein bisschen langsamer ranzugehen an den Spot, finde ich.
03:48:47 Vollkommen in Ordnung. Aber es ist definitiv so, dass man schon auch merkt, dass es dann ein klein bisschen schwieriger wird. Also, ich sag mal, die Brechstange scheint mir hier definitiv Utility zu sein, mit der G2 gut fährt gegen den Wurfs. Denn die sind nun mal einfach ein sehr koordiniertes und sehr entspanntes Team. Und wenn du da mit Hass reinfährst, dann kann das zum Problem werden. Ja, ich meine, es ist auch immer eine schöne Rangehensweise, mit Hass zu spielen, aber es birgt auch viele, viele Gefahren.
03:49:14 Und gerade ein Skyscraper profitiert nicht immer davon, auch ein schnelles Spiel zu machen.
03:49:35 Ein bisschen durchgeholot. Auch Uno nochmal auf die Drohne geschwungen. Also man merkt auf jeden Fall, dass sie hier die sichere Schiene fahren wollen. Die erste Runde überraschend mit Geschwindigkeit, keine Frage. Die zweite nochmal ein bisschen safer zu spielen. Und jetzt wissen sie vor allem, hey, die Defense Weisswolves durchaus auch zu nutzen. Natürlich. Sonst hätte man diese Map definitiv nicht gepickt. Hier legst du nicht alle deine Hoffnungen auf die Attack. Ganz im Gegenteil.
03:50:03 Jetzt aber die Frage, was möchte man fahren? Wo will man die Punkte angehen? Die einzelnen Spieler. Die stehen nämlich sehr verschachtelt, sehr weit entfernt. Lange Winkel. Uno. Findet zumindest schon mal Mowgli. Das ist gut. Der hat hier einiges schon bewirkt. Ist heute wieder topfit. Muss man sagen. War in den letzten Tagen so ein bisschen hinter seiner Performance zurückgeblieben. Deadshot. Through the dust in your face. Nice gemacht.
03:50:29 Doki in der Zwischenzeit macht die wichtigen Steps nach vorne in den T-Room und kann den Refrag auf Deadshot ziehen. Wirklich sehr schön ausgenutzt, die jetzt gerade in diesem Moment stattfindende Situation, hat einen guten Riecher bewiesen, während Benja ebenfalls dasselbe tut. Einfach in den Restaurant reinsteppt und den Frag bekommt auf Schinker. Und schon ist die Überzahl, die gerade nicht zustande war, oder nicht gegeben war, auf einmal auf der Seite von G2 da. Zwei schnelle Fracks, zwei Lücken, die reichen, um für G2 die wichtigen Steps zu machen, die Runde in die eigene Hand zu nehmen. Und es wäre die nächste Attack. Nach drei Runden, nach dem Roundstop, hätte man sich dann schon...
03:50:58 Oh!
03:51:28 schafft es, eine Unterzahlsituation nochmal umzudrehen und sich die Führung zu ergattern auf dieser eigengepickten Map. Wahnsinnig starke Runde hier von den Wolves.
03:51:38 Mama mia, was habe ich denn da gerade gesehen? Das war ja Wahnsinn. Man hat sich so viele Informationen geholt. Man ist gedrohnt, man hat Yellow Pinks gehabt, man ist auf die einzelnen Spieler eingegangen. So weit, so gut. Hat ja auch alles wunderbar funktioniert. Zwei, vier Situationen. Gar kein Problem. Aber dann ist plötzlich all das, was man an Infos hat, weg.
03:52:02 Man weiß nicht mehr, wo die Gegner stehen. Man kann geflankt werden. Wolfs steht super passiv, geht nochmal in die Vollen, holt sich ein nach dem anderen raus. Großen Respekt und ein Riesenhut, den ich da ziehe, vor diesem Last Defense von Wolfs, den sie da wirklich sehr, sehr fein ausgespielt haben. Da gibt es gerade ein bisschen lange Gesichter bei dem sonst so frohen Team G2.
03:52:26 die sich natürlich damit alles andere als wohlfühlen. Denn der nächste Punkt von den Wolves in der Defense macht den Set auf den Map und Matchpoint. Das wollen sie möglichst noch ein wenig unterbinden. Deswegen jetzt noch der Tag Timeout. 5-5 ist angepeilt.
03:52:43 Auch alles möglich. Also wir haben es ja gesehen. Wolfs hat es vorgemacht. Du kannst definitiv nachmachen. Und vor allem dieser Ärger, den man jetzt gerade hat, weil man eigentlich in der doppelten Manpower alles in den Händen hatte, um diese Runde zu holen.
03:53:01 Es ist halt, ach, es ist halt leider oft, in so einer Situation sehen oft Teams und Spieler und ich glaube, das geht tatsächlich durch jedes Niveau durch, die Runde mehr oder weniger als schon gewonnen. Ein 2 gegen 4 ist so ein Ding, wo man natürlich statistisch wahrscheinlich auch irgendwie supporten kann. Das Ding haben wir, ja? Dann gibt es trotzdem nicht das Recht, so ein bisschen auf diese 1-1-Situation zu gehen und das ist leider hier so...
03:53:31 Bisschen der Fall gewesen. Also die Nook, die da über Restaurant nach vorne gekommen ist, guter Step in Richtung der Main Stairs, aber dann versucht auf die Nate herumzuswingen und den nächsten Kill direkt hinterher zu bekommen, ein Flashy Plate zu machen und das ist das, was ja verhindert wurde über den Support von der Kitchen. Dann ist dann Info da, das heißt, sie können das nächste 1-1 und dann das nächste 1-1 und es ist halt leider einfach vielleicht...
03:53:54 Wenn man in dem Moment ein bisschen auf die Bremse tritt und sagt, hey, lass es uns cool runterspielen, ja, lass uns nur mal Info holen und so weiter, ist es vielleicht ein bisschen besser ausgespielt, anstatt halt eben zu versuchen, da irgendwie, ja, die Runde so schnell wie möglich zu werden. Alles nur eine Beobachtung natürlich aus meinem schön komfortablen Gamingstuhl, ja, und natürlich mit deutlich weniger Skill, aber das ist so ein bisschen das, was, glaube ich, in der Runde gerade so den...
03:54:18 Ja, und vor allem...
03:54:39 Alles... Oh, Moki. Hello there. Schön mal Doki aus dem Verkehr gezogen. Kriegt jetzt aber selber ordentlich eingeschenkt. Wird rausgenommen von Banja. Der hatte aber auch wirklich nochmal mit den Hufen gescharrt, die Position da wieder clear zu machen. Oh, schönes Ding. Banja. Was passiert hier? Die gehen gerade nach vorne und zwar mit Druck und kriegen Info über alles und jeden durch Uno. Der hier gerade durch seine Vision...
03:55:07 Nicht nur als Drohne dient, sondern als absoluter Dreh- und Angelpunkt und jetzt auch schon das Zusammenziehen von Personal. Was ich mir eigentlich sagen wollte, ist, wenn Wolfs jetzt diesen sechsten Punkt macht, dann ist das jetzt eben nicht nur die Initierung, sondern es wäre schon wieder eine Punkteteilung für G2 und da haben sie gar keinen Bock drauf.
03:55:30 Es ist halt schön, dass die G2 auch trotzdem noch den Montagne natürlich auch selber so ein bisschen zum Vorteil nutzt und jetzt scheinen sie es mal runter zu spielen. Also guck dir das an. Der Montagne geht auch nochmal auf die Cam. Wir haben insgesamt jetzt zwei Cams, die auf der Seite von G2 unterwegs sind und Info beschaffen auf die Position der letzten Verteidiger. Natürlich kannst du jetzt auf die Vision schön nach vorne gehen. Rein theoretisch könnte Uno wirklich...
03:55:52 Ja, mehr oder weniger in Gold selber auf den Plant gehen. Großes Problem könnte ein verticales C4 von unten sein. Hier muss man aufpassen, da ist gar nichts mehr dabei. Deadshot könnte natürlich mit der Impact nochmal gegenarbeiten. Aber sollte man... Ey, die Positionen sind da. Gold Plant ist, glaube ich, der Way to go. Das heißt, der Montani muss jetzt über diesen Breach reinsteppen. Und dann den Plant ansetzen.
Wolves erzwingen Matchpoint mit starker Defensivleistung
03:56:1203:56:12 Ich poste hier leider so ein kleines bisschen, jetzt leider sehr, sehr low. Wäre auf jeden Fall schon sehr verletzlich. Schinka da vorne bekommt den Frag auf. Yuno sorgt für die 3-3-Situation und diese Runde entgleitet. Ich tu gerade wieder so ein kleines bisschen, denn es sind nur noch 14 Sekunden. Ein schönes Pre-Fire für Virtue ist da. Der Refrag allerdings direkt mit am Start. Und Deadshot kann Benjot rausziehen, somit nur noch eine 1-2-Situation. Alle Mauer muss um die Backstairs kommen und Deadshot hat das mit auf dem Schirm und es ist das denkbar Schlechteste passiert. Nach einem 3-3-Roundstop.
03:56:37 Von wenigen Runden in der zweiten Hälfte schafft es Wolf sich auf die Matchpoint-Situation zu drücken. Zwei Runden nach Gang müssen es sein für G2, für die Orte.
03:56:46 Und hier hast du definitiv nicht nur einen starken Attack-Approach gesehen von G2, sondern du hast diesen Groschen, von dem wir immer sprechen, den hast du aber so laut fallen gehört bei Wolves. Du konntest in einer einzigen Situation sehen, da wird gedrückt und dann machte es Krach und zack, zogen sich alle zurück und haben gesagt, lass mal lieber gute Positionen und Crosswinkel aufbauen.
03:57:14 um hier diesen Attack standzuhalten. Und das hat mir sehr, sehr gut gefallen. Also sehr, sehr reaktiv bei Wolfs zu sagen, ey, das ist gerade so viel Druck. Lasst mal ein bisschen das Ventil öffnen und den Druck wieder rausnehmen. Und dann ziehen die hier mit einer wirklich starken Leistung den Map und Matchpoint auf das Scoreboard. Und das bedeutet für euch natürlich, es gibt jetzt nur Sack zu oder Overtime.
03:57:43 Denn hier gibt es nur noch Punkteteilung für G2. Das zweite Mal, das wird sie tatsächlich ärgern. Das war auch der Grund, warum dieser Tag-Timeout kam. Sie wollten das unbedingt verhindern, hier nicht drei Punkte mitzunehmen, sondern hier eventuell nur einen, zwei oder gar keinen Punkt mitzunehmen. Denn mehr ist da nicht mehr drin.
03:58:09 Ja, ich meine, nachdem G2 einen wirklich recht zu diesem Start hatte, wäre es auch okay, heute nicht unbedingt alle Punkte mitzunehmen. Es ist halt ein bisschen schade, da jetzt schon zwei Runden da waren, die man sich eigentlich hatte. Schönes Brett hier von Mowgli. Guter Start in diese vielleicht letzte Runde. Absolut komfortable Situation. Erstmal natürlich eine Heartbreacher rausgenommen, UNO rausgenommen und früh Dominanz bewiesen. In Runde Nummer 11.
03:58:39 Wurfs wäre das hier natürlich. Jetzt ein Sieg gegen G2, gegen die starken Teams, für mich Siege holen, ist natürlich extrem entspannt.
03:58:49 Nichtsdestotrotz ist es noch nicht aller Tage Abend. Das wäre der zweite Sieg in Folge. Für die Wolves. Besser starten kannst du nicht. Immer wieder natürlich auch. Ja, gerade auf so internationalen Events. Leider. Früher nach Hause gefahren als vielleicht gewollt. Immer mit zu den Favoriten gehört, selbstverständlich. Aber immer wieder halt eben auch Probleme gehabt. Ganz ekelhafter Engel hier von Bigo. In Richtung des Hourways vorne. Die Utility, die hier gebraucht wird, um die Powerposition von Wolves rauszunehmen.
03:59:17 Kommt einiges an Zeit hier geschenkt. Also der Aufbau sehr stark in der Defense. Guck dir das an. Da ist so viel Sicherheit drin, die sie sich da gerade selber geben wollen. Allein hier mit den Castles, zu wissen, wann wird was aufgemacht, wo wird das aufgemacht, Zeit zu schinden, Positionen dadurch natürlich aufzudecken. Bibi wieder in seiner Corner. Doki holt sich Deadshot raus, den ersten Support für Bibi tatsächlich.
03:59:43 Mowgli. Oh, sehr aggressiv. Aufpassen, wenn da der Winkel stimmt. Und er holt sich das Ding. Junge Mowgli. Nicht schlecht. Bibu zieht leider den kürzeren P4. Holt aber Doki nochmal raus. Halemau steht jetzt hier so ein bisschen auf einem Posten, den er gut bedienen könnte. Wenn Virtue ihm dann auch irgendwie zur Hilfe kommt. Bibu wird ausbluten oder confirmed. Kann aber Info weitergeben. Ich glaube, den hat man gar nicht gesehen. Jetzt kriegt man ihn. Hat also jetzt Info, dass man hier vorne schon steht bei Garden.
04:00:12 C4.
04:00:15 Replaced, man wartet drauf. Und wenn die da jetzt reinkommen, dann kracht es aber gewaltig. Weiß nicht, ob sie das auf dem Schirm haben. Rotieren nochmal runter. Sie wissen ganz genau, dass hier irgendwas im Busch ist. Yellow Pinks sind da. Man geht mal rein. Könnte man jetzt hier nochmal ziehen? Nein, ich glaube, man hat das C4 jetzt weggeschossen. Dafür war der ping, glaube ich, gut. Die 4 wird geingert. Rausgenommen. Last Man Standing. Schinker auf 10 Sekunden. Oh, Nummer 1 hat er. Nummer 2 hat er auch. Schinker!
04:00:46 Was ein Playing hier am Ende, was ein Double Kill! Ein Teammate ein bisschen allein gelassen auf dem Spot, aber hey, solange man den 2 Karten am Ende holt...
04:00:57 Oh, schöne Map von den Moves. Starke erste Hälfte, absolut verdient gewonnen. G2 in einem oder anderen Stolperer mit dabei. Aber ein geiles drittes Match für heute. Sehr schöne Spieler. Da sagst du was. Starkes drittes Match und ein wirklicher Banger. Also das hat wirklich Spaß gemacht. Das war vor allem mal ein Skyscraper, das richtig Spaß gemacht hat zuzugucken. Das sehr intens war und das...
04:01:21 Da waren viele schöne Ideen bei, was ein Skyscraper unbedingt gebrauchen kann. Also, wir gehen in ein Video und sind gleich wieder da.
04:05:06 Da bekommt man nicht mal Lust, nochmal die alte Herford-Basis zu spielen, sondern erinnert mich auch an die ersten Zeiten, als das Spiel ganz frisch rauskam und ich diese Tretensmission gemacht habe und ich habe nur auf den Sack bekommen. Naja, wir gehen mal rein ins Interview und dann gucken wir mal, was da so los ist.
04:05:21 Es hat B. Ich bin sehr glücklich für die drei Punkte und die Victory. All right, das ist gut. Warum Skyscraper? Weil Skyscraper ist nicht unbedingt dein höchst-Preferenz-Map, aber es ist ein sehr guter Map für G2. Ich meine, wir lieben die Map. Wir wollten nicht mehr auf die anderen Mappen gehen. Sie bannen unsere Besten-Map. Wir bannen eine der Besten-Mapen, auch. Und ich glaube, wir haben die Frage...
04:05:47 Around Consulate and stuff like that. But since you map, we knew DAX were more confident on Skyscraper and more default maps. So like I said, we knew it would be a great match, a hard match. So we just prefer to go on something we knew at 100%. Understandable, a great match it was for sure. Are you happy with the way you play today? You did close it out in regulation.
04:06:13 Ja, wir sind sehr glücklich. Ein bisschen slow in den Beginn, aber sie spielen gut. Wir hatten ein bisschen Probleme mit P4 in diesem 1v1. Ja, es ist ein bisschen frustrierend, aber gleichzeitig zu sagen, ich glaube, es hat uns nicht zu viel impactiert, weil die Runde war sehr nah. Ich weiß nicht, ob wir es gewonnen haben, aber wie wir gesagt haben, wir wissen nicht. Es ist nicht so, dass es ein Runde auf die Runde total ist.
04:06:41 Es war okay, wir resettet Mentali und zurückgekommen zu den anderen Attacks. Wir vorbereiteten ein paar Sachen und es funktioniert gut. Wir waren sehr confident in die 3-3-Half. Und danach, wir spielen unsere Defense und es ist perfekt. Ja, 3-3-Half. Skyscraper Attack ist wirklich gut. Du bist jetzt 1st in der Gruppe und du spielen Heroic tomorrow. Wie fühlst du das?
04:07:05 Ich fühle mich gut zuerst, weil, wie ich gesagt, die letzte Phase war nicht die gleiche. Aber Erik hat eine kleine Veränderung. Wir wissen nicht, aber ich denke, wenn sie das machen, ist es weil sie besser mit Arnarchik sind. Wir müssen uns vorbereiten. Unsere Staff haben bereits gearbeitet. Wir müssen uns vorbereiten. Wir müssen uns nicht überstehen, wie ich sage, jederzeit.
04:07:34 Und ja, be ready and play as good as we played on the first match. Indeed, very important to not underestimate someone. Anything you want to say to the fans to close it off?
04:07:42 Vielen Dank für die Unterstützung. Vielen Dank für alles, für jedes Message und alles, was du machst. Du bist der Rainbow Six Siege, wir versuchen es zu animieren, aber wenn du uns nicht beantwortet und uns unterstützt, gibt es nichts. Vielen Dank. Vielen Dank für die Unterstützung. Wir lieben sie. Vielen Dank für die Interviews. Vielen Dank für die Analyse Desk. Good luck für die letzte Spiel.
04:08:07 Das waren sehr süßige Worte. Vielen Dank für Ihr Zeit, enjoy the rest of your evening, und wir sehen uns bald wieder. Danke, bye.
04:08:17 Ja, ein paar humble Worte natürlich von Bibu, so wie es auch immer ist, wenn der Kollege im Interview unterwegs ist. Man hat, also man ist natürlich sehr, sehr zufrieden mit der Map heute. Anne hat ihn auch nochmal gefragt, hey, das ist jetzt nicht vielleicht eure beste Map, wie kam es dazu, dass ihr da heute hingegangen seid? Und sie sagen, okay, wir wollen auf jeden Fall, oder wir haben diese Map irgendwie kennengelernt. Wir haben da besser performt und runden heute mal drauf. Und ja, der Roundstop hat ihnen recht gegeben. 3 zu 3 und dann nur eine Runde.
04:08:43 die an G2 gingen. Der Rest geht auf das Konto von Wolves. Ein 4 zu 7 am Ende. Eine starke Performance. Schöne individuelle Attacks auch gesehen. Also der Push unten auf Barbecue hat mir unfassbar gut gefallen. Mal was anderes gewesen, weißt du? Ja, unbedingt. Auch von den Stats her sieht das hier wirklich sehr gut. Guck dir das an. Mowgli, 4 zu 1. Das ist schon eine ganz wilde Geschichte. Also das kann man auf jeden Fall mal sich genau so einrahmen.
04:09:10 Und mitnehmen. Auf der anderen Seite, das, was so ein bisschen herausgestochen hat bei Edge 2, war ja Alemau. Der ist heute ein bisschen zurückgefallen, was die Leistung angeht. Und Mowgli dafür wieder nach vorne gegangen. Den hatten wir auch so ein bisschen vermisst. Zumindest in den letzten Matches, die wir gesehen hatten. Sei es das Combat Finale oder sei es auch hier der Einstand in Stage Nummer 2. War erstmal so ein bisschen Stocken drin.
04:09:35 paar Anläufe, um wieder reinzukommen. Schön zu sehen, dass er Back in Action ist und gibt natürlich auch eine Menge Gefahr ab an jeden anderen Gegner, denn man hat es ja auch gerade im Interview gehört, es ist nicht nur ein Match, das hier gespielt wird, jedes Match ist wichtig und man sollte immer die Augen und Ohren offen halten. Ja, so sieht es aus, aber damit ist natürlich erstmal ein wirklich harter Brocken aus dem Weg geräumt. Also ein Sieg gegen einen G2, zweiter Spieltag, also M&M schon gewonnen, G2 schon gewonnen. Ich meine, wir haben von der Gruppe B, also
04:10:04 als Deathgroup gesprochen so ein bisschen. G2, Wolves, BDS, M&M Gaming, Heroic. Starke Truppe. Also da haben sich schon echt starke Teams eingefunden. Und Wolves hat nicht nur am ersten Spieltag, also ihrem ersten Spieltag, letzten Dienstag, sondern halt eben auch heute wirklich eine 4-7 Performance durchgebracht. Also das ist wirklich geiles Gameplay.
04:10:25 Ja, und hier sehen wir auch nochmal ein bisschen was davon. Diese wunderbaren Aktionen, wo ihr schon gesagt habt, das eine oder andere wird bestimmt mal in den Highlights landen. Da waren vor allem auch eigentlich sehr stronge Aufbauten von G2 dabei in der Defense. Das hat mir sehr, sehr gut gefallen, wie sie das Ganze angespielt haben. Sehr aggressiv, haben sich schnell zurückfallen lassen, haben sehr, sehr schöne Winkel aufgemacht, haben sich wirklich an jeder Position maximal versucht zu verewigen. Und dann sind solche Aktionen hier passiert, wie zum Beispiel diese letzte Runde mit Schinker.
04:10:54 Da ist irgendwie einfach die Power aus Wolfs rausgeplatzt und hat da einfach einen Strich durch die Rechnung gemacht. Kann man nicht anders sagen, denn das war auf jeden Fall eine saubere Leistung von Wolfs. Wir gucken nochmal ein bisschen Rainbow Six Siege und melden uns danach wieder mit dem letzten Match des Abends. Bis gleich.
04:14:17 Und damit heißen wir euch herzlich willkommen zurück aus dieser wahrscheinlich letzten kurzen Pause. Wir haben noch ein Game für euch vorbereitet und es darf natürlich, ähm, wie sollte, oder es muss natürlich, wie sollte es sein, trotzdem auch weiterhin natürlich ein nices Match werden. Also ich bin wirklich sehr gespannt. Wir sehen, äh, VP gegen, äh, Into the Breach, also Wirtespro gegen Into the Breach und ich finde, ähm, dass es insofern ein interessantes Game ist, weil wir bei Into the Breach haben wir erstmal natürlich am ersten Tag
04:14:45 Gegen Secret war es schwierig. Danach haben die gegen Wilde gewonnen, die 7-0 über Colt rübergefahren sind. Also, welche Leistung bringt ITMJ? Ist das heute ein Sieg drin, vielleicht sogar? Boah, also möglichst wäre es. Ich kann es mir gut vorstellen, weil Into the Breach hat mit einem ein bisschen Probleme gehabt. Und das war Geschwindigkeit. Wenn es wirklich mal darauf ankam, dann war das immer so ein bisschen, was ihnen den Nacken gebrochen hat.
04:15:13 Jetzt haben wir aber einen Gegner, der alles andere als schnell ist. Zumindest in unserem letzten Match war das der Fall. Das heißt, wir haben das ehemalige Empire Line-Up am Start. Das ist halt immer ein bisschen ruhiger, ein bisschen gediegener durch Drohnen von oben nach unten. Es ging alles ein bisschen langsamer. Und ich glaube, da kann Into the Breach wirklich gut brillieren, weil die neben dem schnellen Spiel...
04:15:35 eigentlich ein super Anpassungsspiel, hatten ein super Teamplay, sie konnten Positionen sehr, sehr schnell neu besetzen, sie konnten sich generell sehr schnell neu organisieren und ich glaube, das kann schon was werden heute. Ja, also ich bin bei Virtus.pro, also ich bin eigentlich immer Pro Virtus.pro, also es ist wirklich durch die Bank weg eigentlich immer eine starke Performance gewesen in Rainbow Six Siege. Die Einzelakteure begleiten uns ja auch, äh, einzelne Akteure begleiten uns natürlich auch schon seit...
04:16:00 Ewigkeiten. Also durch die Bank weg ist es halt wirklich einfach ein starker Squad. Aber in To The Breach hatten mich am ersten Spieltag, habe ich schon gesagt, so hey, das ist wirklich ein gutes Rainbow Succeed, was wir hier sehen. Und dann habe ich das Spiel gegen Wildzone nicht gesehen, aber als ich dann die Ergebnisse gecheckt habe und mich auf Foto vorbereitet habe, dachte ich mir so, was zur Hölle? Das ist ein Mensch, das ich mir auf jeden Fall nochmal anschauen muss, weil ein Wild, das 7-0 über Koi drüber fährt, egal in welcher Performance oder in welchem
04:16:28 Zustand, in der sich gerade befindet, ist ein heftiger Gegner. Und da einfach mal in die Overtime zu gehen und zu sagen, hey, wir nehmen uns sogar hier Punkte mit, ist eine extrem starke Performance von Into the Breach. Also ich glaube, heute, also es ist beides drin, Virtus Pro ist für mich der Favorit in diesem Matchup, aber Into the Breach hat mich auf jeden Fall positiv gestimmt. Also ich bin wirklich sehr gespannt.
04:16:51 Also sag mal so, dieses etwas ruhigere Spiel von Virtus.pro wird auf jeden Fall die Weichen stellen, dass man da was erreichen kann. Das andere, oder die Kehrseite davon ist, dass sie mit diesem langsamen Spiel auch so unglaublich erfolgreich waren bisher. Das heißt, wir haben immer reingeguckt und haben gedacht, boah, jetzt ist die Zeit schon wieder so super knapp und auf einmal, zack, man schnippst, bam, alles weg. Und du denkst, wo kommt das denn jetzt hier?
04:17:11 Das kann genau das sein, was natürlich jetzt auch einen Strich durch diesen Plan machen kann. Aber vielleicht reicht es für den Overtime, vielleicht reicht es für den Sieg. Das sind auf jeden Fall die Kontrahenten. Alles alte Gesichter, wenn man so will. Shepard, Joystick, Dan, Always und Pasha. Da wo, ja, sagen wir mal so, Emotionen nicht unbedingt groß geschrieben werden, aber Leistung auf jeden Fall am Start ist. Ja, eine...
04:17:34 Ja, Fusion, die ja schon vor Jahren stattgefunden hat, zwischen zwei Teams aus derselben Region. Ja, man hat sich quasi die besten aus Bidens Watson-Team mehr oder weniger unter einer Fahnen zusammengeführt. Es ist, also durch die Bank weg, man kann es nicht anders sagen, eins der Top-Teams auf jeden Fall. Gerade im Verlauf dieses Jahres, nachdem Joystick sein Comeback so ein bisschen gefeiert hat, war ja lange, nicht von der Bildfläche verschwunden, aber auch mal als Coach unterwegs hier und da.
04:18:03 Seitdem der wieder auch voll ins Game reingekommen ist und ich meine, man hat jetzt das Gefühl, er war nie weg, ist es halt wirklich einfach ein absolut heftiger Squad. Muss man halt ganz ehrlich sagen. Wir dürfen mal reinschauen, auf welche Map-Paste hier zwischen Virtus.pro und Into the Breach. Und es wird Clubhouse werden hier als letztes Mal. Wir sehen zweimal Clubhouse heute. Border, Skyscraper, Consulate und Nighthaven Labs sind die Band, die Virtus.pro rausgenommen hat. Und Oregon, Bank, Café Dostoyevsky und Chalet.
04:18:29 von Into the Breach. Virtus.pro hat am Ende den Pick und entscheidet sich nicht gegen Border und für Clubhouse. Also, ja. Ich glaube, das ist keine gute Map für Into the Breach, weil ich weiß, dass Virtus.pro hier confident ist. Ich weiß gar nicht, wann das war. Das war noch vor der Stage 1. Ich glaube, zum Major. Oder sogar noch die Stage davor. Also die Stage 3 aus dem letzten Jahr.
04:18:53 Haben wir beide auch ein Match gesehen auf Clubhouse mit Virtus Pro. Da hatte ich noch zu dir gesagt, es gibt glaube ich keinen oder kein Team, was auf so wenig Raum so viel erreichen kann wie ein Virtus Pro. Also die stehen im Gym auf Metern, also wirklich nur auf ein, zwei Metern und machen so viel Stellungsspiel. Das ist echt unglaublich. Also da eine Lücke zu finden, da musst du dich echt anstrengen. Es gibt halt, ich weiß nicht woran es liegt, aber dass ein Virtus Pro seit Jahren oder...
04:19:19 sagen wir mal, einzelne Spieler seit Jahren dasselbe machen dürfen, ohne da heftig bekanischt zu werden für, ist halt strange. Aber wir werden heute sehen, ob das auf Clubhouse nochmal wieder so funktioniert. Dabei sind sie zumindest, also für mich nicht ganz so ein offenes Buch, wenn auf Bank könnte ich dir sagen, was die, also den gucke ich seit Jahren auf Bank zu, das weiß ich, was die machen, aber Clubhouse ist da.
04:19:42 Also von der Pickrate ein kleines bisschen weniger häufig gepickt, aber trotzdem natürlich eine Map, auf der es genauso funktioniert wie am anderen. Auch Virtus.pro spricht den alten Hut und das wahrscheinlich nahezu perfekt. Ja, und ich meine, das ist es vielleicht auch. Warum sollst du was verändern, wenn es dann immer wieder funktioniert und sie niemand stoppen möchte? 78 zu 22, das auf jeden Fall ist nur eine klare Ansage für ein Virtus.pro. Wie gesagt, ich verstehe durchaus, wo das auch herkommt. Das ist ein...
04:20:07 überraschendes team mit wenig zeit so viel immer rauszuholen also es gibt kein team was das perfektioniert hat was wahrscheinlich mehr als aufgegangen ist als diese 20 30 sekunden meter gab was glaube ich genau ihr ding das muss man ihnen einfach schon mal lassen ich bin nicht so ein freund von also ich muss sagen das letzte mal wo wir virtus pro gesehen haben muss ich auch sagen es hat sich sehr gezogen das ja du hast halt so also ich meine
04:20:33 Rainbow ist eh schon ein bisschen ruhigeres Game. Das heißt, du hast immer sehr viel Pausen, um zu reden. Aber wenn dir dann schon irgendwie so nach Runde 7 so ein bisschen der Gesprächsstoff ausgeht, dann weißt du, dass irgendwas im Argen. Wingman finde ich interessant.
04:20:48 Into the Breach mit Band Nummer 2. Ein weiterer Attack Operator, den ich hier verlassen muss. Viele Möglichkeiten. Am Ende wird es der Sledge sein. Okay. Also Nates natürlich. Stark Utility. Die Soft Reach Utility gibt es viel, um das zu kompensieren, dass der Sledge jetzt fehlt. Also da wird es auf jeden Fall Virtus Pro nicht dran fehlen. Erster Verteidiger Band, die Valkyrie. Wir haben heute über Valkyrie auf Klubbaus schon gesprochen. Super strong.
04:21:15 Mira, Asami, Solis. Nämlich so die nächsten Top-Bands. Und das wird die Asami am Ende sein, die hier noch sich überabschieden muss, weil ich weiß... Wer wird das Pro? Weiß ich gar nicht. Into the Breach, aber glaube ich, mit Asami auf jeden Fall ganz gut unterwegs gewesen. Gute Bands für die Map. Wir befinden uns in einer Zeit, in der auf jeden Fall auch mehr Bands auf Clubhouse möglich sind. Kannst dich auch noch daran erinnern, dass man wusste, man Clubhouse startet, man wusste genau, was gebannt wird. Nämlich Thatcher, Maverick.
04:21:44 Mira und wahrscheinlich eine Bakery. Das waren so die vier Buns. Mehr gab es gefühlt nicht. Aber es hat sich verändert. Wir sehen andere Buns und Into the Breach in der Attack. Virtus Pro in der Defense. Der erste Spot. Wie soll es anders sein? Schön unten einmal komfortabel in Armory und Shirt reingesetzt.
04:22:04 Ja, und jetzt natürlich die Frage, was möchte man da vielleicht als Softbreach mitnehmen? Konzentriert man sich da auf einen Bug, so wie wir es vorhin gesehen haben? Oder ist auch hier Ram vielleicht eine Möglichkeit, einfach mal durch die Küche zu fahren, durch den Flur zu fahren und da alles aufzureißen, was geht? Würde mich auf jeden Fall freuen, weil hier eben mit...
04:22:23 Als erstes daran gedacht habe, als dieser Operator präsentiert wurde. Hier und Kaffee, nachdem du mir das so schmackhaft gemacht hast, bin ich irgendwie auch schon relativ heiß hier in der Stage mal Kaffee zu sehen. Aber das scheint hier auch noch so ein bisschen auf sich warten zu lassen, weil es eben auch eine sehr vorhersehbare Map ist. Also ich war sehr froh, dass wir beim Major viel Varianz gesehen haben bei Kaffee. Das war was Neues. Aber...
04:22:48 Normalerweise kann man sich da ganz gut drauf einstellen. Schauen wir mal hier rein, ob wir uns hier auch drauf einstellen können, denn zumindest hier Basement und Container ist erstmal nicht dicht gemacht. Also da ist auch der Kendrew durchaus skeptisch gerade. Ja, kann ich nachvollziehen. Das ist natürlich, gerade wenn man sich da in dem Bereich bewegt, immer wieder auch natürlich für Runouts gefährlich und so weiter. Man hat natürlich, oder das Ganze ist offen, weil man sich natürlich für einen Extended Hold entschieden hat auf der Seite von Virtus.pro in Kombination natürlich mit einem Mute.
Taktische Analyse der frühen Runden und Anpassungen von Into the Breach
04:23:1604:23:16 Also Off-Site. Das Joystick natürlich dafür sorgt, dass das Drohnenfahren im Top-Floor deutlich schwieriger wird. Und das soll dafür sorgen, dass Wirtes Pro sich Stück für Stück zurückziehen kann. Und zum jetzigen Zeitpunkt funktioniert das auch ganz gut. Die erste Minute ist rum. Der erste Damage wurde auch schon ausgetauscht. Der einzige, der schon Bullets abbekommen hat oder Damage bekommen hat, ist Kendrew. Wobei das ist relativ wenig. Das könnte auch ein Team jetzt sein, der aus Versehen irgendwas an den Hinterkopf geworfen hat.
04:23:41 Jetzt werde ich in die Zeit zurückversetzt, in der man noch durch Teamate Utility HP abgezogen bekommen hat, wenn man die in den Rücken geworfen bekommt. Das ist auch schon eine Weile her. Hat sich irgendwie aus meinem Gehirn rausgeschoben. Aber ja, wie wir sehen, das Drohnen ist nicht ganz so leicht.
04:23:55 Die Kette jetzt gerade hier dabei, über die Mainstairs nach unten zu fahren. Man möchte natürlich, also hier sehen wir auch sehr schön geheiltete Mutual in der Schauer, dafür sorgt, dass es da gar nicht so leicht ist, irgendwie durchzukommen. Anderthalb Minuten sind rum, keine Kids gefallen und jetzt das Vertical Gameplay. Das ist viel Zeit, die Virtus.pro hier rausgeholt hat, aber man muss auch dazu sagen, in anbetracht der Tatsachen, was ihnen da entgegengesetzt wurde, macht auch Into the Breach einen guten Job, nicht mehr oder weniger jetzt an den Verticals zurechtzumachen.
04:24:19 Ja, und das Timing, da brauchen wir uns schon lange nicht mehr drüber unterhalten. Da haben wir ja schon lange und breit hier totgetreten. Das Thema ist erst mal noch vollkommen akzeptabel, was da passiert. Natürlich kann man sich jetzt überlegen, hey, jetzt hat man einen Maverick dabei, der, wenn der jetzt noch schweißen soll, das dauert ja auch noch mal ein bisschen. Mit den Zelmers wirst du nicht beides aufbekommen. Die Bahne haben wir aber zum Glück dabei. Also eigentlich alles safe, aber wir sehen, der Maverick, der ist gerade anderweitig beschäftigt. Der will nämlich jetzt noch einen Late-Flank.
04:24:46 ermöglichen, über den Dirt Tunnel rein in den Rücken von Pasha. Damit aber direkt vor die Flinte von, ich glaube, es war Shepard, der da stand. Sehen habe, wird der natürlich da gleich eine lange, lange Sichtlinie bekommen.
04:25:03 Was? What?
04:25:21 Also, um es runterzubrechen, schöner Extended Hold, auf sicherem Wege zurück auf den Spot gekommen und dann einfach die Nadelöhre abgeaimt. Also, Into the Breach hat noch eine gewisse Zeit für den Execute, will den Execute fahren und Virtus Pro steht genau da, wo sie stehen müssen.
04:25:40 Ich will nicht sagen, dass wir die Runde aus dem Ärmel geschüttelt haben, aber ein flornes Start natürlich. In dieses Matchup wirklich Kopf für den Kopf super gut. Wird das Pro, legt da wirklich ein schönes Fundament.
04:25:55 Und muss natürlich den Spot swappen. Geht einmal in den Topfloor. Wir haben wieder natürlich die Miro mit dabei. Wahrscheinlich mit Window im Bathroom in Richtung von Jacuzzi. Vielleicht auch im Office. Zumindest wenn wir die Standarddinger sehen. Der in dem unteren Stockwerk auf Drohnenjagd. Alle da draußen, die es nicht wissen. Der einzige Operator in der Vorbereitungsphase nicht reinforcen muss. Für alle meine Ranked KumpanInnen. Ist Solis. Der Rest hat gefälligst auf der Seite zu reinforcen.
04:26:25 Ansonsten verliert man Runden. Aber das ist natürlich im Competitive was anderes, denn die Reinforcement sind gesetzt. Shepard auf dem Bandit mit am Start. Zwei Batteries positioniert und schon platziert an der Jacuzzi-Wall. Baut sich, glaube ich, gerade vor der 1-1 Band von Construction auf, um da eventuell auf einen Trick zu gehen. Es ist einiges an Heartbreach Utility dabei. Wir haben sowohl Thermalmite als auch Ace, drei Selmas, zwei Exothermite Charges. Braucht man in der Regel aber schon, um auf diesen Spot aufzubauen. Auf der Seite von Virtus, äh, auf der Seite von...
04:26:54 ITB? Nehmen wir die Montagne. Interessanter Pick. Also, auf Clubhouse nicht in general. Aber ich finde, für Gym Bedroom sehen wir ihn nicht allzu häufig. Da sind doch die anderen Spots eher populärer. Ja, natürlich haben wir hier auch schon über die lange Zeit mal den einen oder anderen Monty gesehen. Aber das war nie so der Game Changer, der sich da eingeschlichen hat. Aber ich bin gespannt, was man mit ihm vorhat. Vor allem in dieser Kombination. Zweimal Hard Reach, Soft Reach.
04:27:22 Diana mit am Start, natürlich. Also, ich meine, wenn Diana nicht mit dabei ist, dann ist sowieso irgendwas im Busch. Ne, jetzt nimmst du auf jeden Fall mit. Hier geht es jetzt gerade um Informationsbeschaffungen. Und zwar in Richtung Red Stairs. Da, wo vorhin die Flut gaben, da steht man jetzt auch drin. Joystick-Kanto. Ezra, schön gemacht of always. Und auch Noah ist am Start, um die Lücke weiter klappen zu lassen bei Virtus.pro. Und das funktioniert auch sehr, sehr gut. Drei auf.
04:27:49 Also da die informationen richtig verteilt man konnte auch damit was anfangen also alles soweit so gut denn man muss sagen Virtus.Pro hat sich sehr extended also wirklich sehr aggressiv auch in diesen bereich reingestellt Shepard und Pasha beide im Logistic Office Die Hedge-Up die gerade von Azure aufgemacht wurde
04:28:14 Die Runde startet gut, muss man sagen, für Into the Breach. Zwei Kills. Auch guten Raum gewinnen, tatsächlich. Die Gefahr könnte aber hier Dan mit der Solis sein, denn wir werden hier gerade aus seiner POV sehr schön sehen, er kann die Flankhams versuchen, so ein kleines bisschen auszutanzen in eventuellen Plant. Und das muss man mit dazu sagen, egal ob jetzt im Master Bedroom oder im Gym, wäre über die Vertikale von unten wirklich sehr gut zu verteidigen mit einer Solis.
04:28:41 Hat noch eine Impact, um das möglich zu machen. Und je mehr Zeit ein To the Breach braucht, um in Richtung vom Spot zu arbeiten, umso wahrscheinlicher mit einem Rundenende, dass hier durch eine Contact von Dan vorgerufen wird. Pasha allerdings erstmal mit dem zu viel schöner Flank hier von Shepard, der Kendrick rausziehen kann, damit die 3 zu 2 Überzahlsituation. Yonka auf dem Plan, Pasha kriegt den Track of Azar, somit Yonka alleine und den snackt sich Shepard weg. Und es ist ein ähnliches Ende wie in der ersten Runde. Ein rapides, sobald hier der Push kommt, ist die Runde durch.
04:29:11 Da sind wir wieder bei dem Zitat von vorhin. Keiner kann so wenig Platz brauchen, um ein Gym zu bespielen. Also da hat man einfach Positionen eingenommen, gesagt, ja, ja, die sind zwar mehr, aber sie müssen rein. Und dann sind da eben diese Door-Möglichkeiten. Entweder direkt reinzugehen oder eben um den großen Umweg-Office zu fahren, war man immer noch genug, das einmal zu stoppen. Virtus Pro macht es wie immer sehr, sehr gut. Jetzt geht es auf den Schwesterspot.
04:29:41 CCTV, vorhin ja schon gesagt, ist nicht mehr so der Hype-Spot, wie es früher mal war. Liegt vor allem auch daran, dass man jetzt zum Beispiel einen Bar als Ausweichspot hat, der wieder sehr valide spielbar ist. Da ist eigentlich eine Vierer-Rotation möglich, wenn man spielen möchte. Ansonsten kann man natürlich, wenn das hier wie normal ausgespielt wird, auch einen Spot doppelt spielen, sich so ein bisschen drum mogeln. Aber ja.
04:30:05 Es ist nicht mehr ganz so häufig und vor allem nicht mehr ganz so früh angespielt. Das war eben einer der Spots, den man immer so als First Spot gesehen hat. Dann ging es mal los. Wer kann die Wand länger halten oder schneller aufmachen? Das war mal so ein kleines Wettrennen. Das wird jetzt hier auch stattfinden. Wir sehen es. Wir haben auch hier wieder ein Pamphlet an Hardbridgern dabei. Unter anderem...
04:30:31 Auch ein Capital mit den Gadgets, also drei Mann in Spee. Selbst einen Monty hätte man umjustieren können. Auch Heartbreach. Aber das wäre dann auch ein bisschen zu viel des Guten. Aber bin gespannt, denn wir haben sich zumindest mit diesem Monty gerade ganz gut bewegt. Aber die Lösung war es noch nicht. Mal schauen, was man jetzt hier vielleicht über die Garage mit ihm erreichen kann.
04:30:56 Adam und Tony, beim letzten Mal, also grundsätzlich hat der Map ja wirklich gut zu gebrauchen. Wir haben viel Info hier für Kendrew, der nicht nur sich selbst als Drohne nutzt, sondern tatsächlich auch nochmal auf die Utility hier zurückgreift. Im Moment natürlich super wichtig.
04:31:14 Sie bauen sich von allen seiten auf also to the breach möchte auf jeden fall überall so ein bisschen stress machen sie brauchen viel zeit hier um die info zu beschaffen aber ist etwas was wir bei virtus pro auch gleich sehen werden wenn der round stop kommt dass da ein zweieinhalb minuten drauf gehen für info und trade zwischen always und noa jetzt getroffen hat er selber sich hier vor gedroht und sieht die schulter von von shepherd bekommt den frag
04:31:39 Während Dan auf der anderen Seite ebenfalls irgendwer rausziehen kann. Und Kendrew in der ganz, ganz miesen Situation, denn die Toxic Babes beenden hier sein Leben. Somit die Überzahlsituation wieder für Virtus.Pro. Der Monty vielleicht den einen oder anderen Step zu viel ins Gebäude gemacht. Und jetzt für Azer und Kanto natürlich weit getrennt voneinander. Schön die Smokes genutzt, um da irgendwie in Richtung Garage Line of Sight zu unterbinden. Aber sie brauchen Kills, denn so ist es wirklich schwierig reinzukommen.
04:32:08 Ja, vor allem die Unterzahlen jetzt wieder und jetzt ist das Stellungsspiel und das haben die perfektioniert, das können die. Guck's dir an, Pasha, Snack Nummer 1 ist da. Kanto wird die Türschwelle kaum übertreten, da bin ich mir ganz sicher. Da kommt auch die erste Contact und die nächste auch und damit nicht einen Fuß in den Raum gesetzt. Sehr schön gemacht. Virtus Pro ist und bleibt auf dieser Map wirklich sehr standhaft. Das, was so ein bisschen zu erwarten war, das zeigt sich bisher und vielleicht wäre das jetzt...
04:32:34 ein Tech-Timeout-Moment, zu sagen, passt mal auf, bevor da die vierte Runde, die erstmal gar nicht so schlimm wäre, auf dem wunderbaren Scoreboard landet, lasst uns nochmal schauen. Irgendwie läuft der Hase noch nicht ganz rund. Vorne hin, gar kein Problem. Nach hinten raus, schon irgendwie schwierig.
04:32:57 Erstes, also der Start in die Runden, auch die Ideen, die wir bei Into the Breach sehen, für mich erstmal jetzt nicht das große Problem. Also es ist wirklich einfach, wenn wirklich stark ist, wird es Pro, die mehr oder weniger einfach die Sides halten. Ja, genau das. Und das macht die Sache unglaublich schwierig, dir da vor allem auch eine Idee rauszusuchen, weil egal was du machst, es ist ja immer derselbe Outcome.
04:33:23 Es bleibt ja immer dieser Last Encounter auf dem Spot. Den wirst du nicht umgehen können. Das heißt, wie willst du dich da neu erfinden? Der Monty, fand ich, war eine saubere Anpassungsmöglichkeit. Kam aber nicht weit genug durch. Jetzt hier vielleicht auch mal mit dem einen oder anderen Distract zu arbeiten. Könnte ein Capitao sein. Klar, aber den hatten wir auch schon mal mit. War auch noch nicht so die Lösung.
04:33:46 Was ist es also, was einen hier nach vorne bringt? Das wird uns ITB auf jeden Fall noch schuldig bleiben, diese Lösung zu geben. Vielleicht ist es jetzt auch eher was Teaminternes. Vielleicht mehr miteinander spielen, zusammen tun, so ein bisschen auf das aufspielen, was Virtus.pro macht. Die ja anfangs klar ein bisschen im Split sind, aber nachher einfach als Einheit fungieren, Crosses aufbauen. Vielleicht kann man sowas selber kreieren, über zwei Seiten angreifen. Dieser Lateflank, den fand ich eigentlich gar nicht mal so schlecht, den man da angegangen ist.
04:34:14 War aber auch nicht die Lösung. Es ist schon schwierig, da irgendwo... Also, ne? Ich will jetzt nicht in der Coachhaut stecken. Ah ne, auf keinen Fall. Ich meine, das ist ein harter Job. Vor allem in solchen Matches hier.
Dramatischer Wendepunkt: Into the Breach sichert sich wichtige Runde nach zähem Kampf
04:34:3104:34:31 Frech, Joystick bleibt diesmal einfach mal ein bisschen aggressiver. Natürlich auch etwas, was super ungewohnt ist. Also wenn man jetzt zum Beispiel den Verlauf der letzten Runden nimmt. Und es scheint hier auch echt mehr oder weniger bestraft zu werden. Jawohl, der vierte Spieler, der die Rückrotation hält, ist Aether. Und der bekommt am Ende den Kill. Joystick in der Zwischenzeit auf dem Weg, glaube ich, Kugeln von allen Seiten sammelt. Kendra hat mal ein bisschen was reingedrückt. Wir haben von Noah gesehen, dass da Damage reingekommen ist. Also viele Leute braucht es hier, um Joystick rauszubekommen.
04:35:00 Das ist nicht negativ zu werden, sondern natürlich die Position, die hier bespielt wurden, absolut perfekt. Damit Opening für Into the Breach. Den hatten sie das schon das eine oder andere Mal, jetzt müssen sie den nur noch umbauen. Aber zeittechnisch sieht es auch wieder gut aus. Anderthalb Minuten sind rum, Kontrolle ist da, Verticals finden statt. Es ist ein Spiegelbild von der ersten Runde, die wir gesehen haben. Mal schauen, ob der Execute diesmal funktioniert. Ja, das wäre so schön, sich jetzt auch mal gleich einen Punkt aufs Konto zu schreiben.
04:35:30 Und vielleicht jetzt auch ein bisschen Zeit zu sparen. Ich meine man hat es früh geschafft die Leute zum Runterrotieren zu zwingen. Sich also jetzt hier auf die Vorbereitungen zu stürzen und dann gleich mal ein Follow-up zu machen, wäre nicht schlecht. Man hat einen Mann mehr. Man könnte jetzt einen abstellen, der schon mal vordrohend, der schon mal ein paar Infos gibt. Wir haben vor allem auch noch Drohnen. So ist das nicht. Jetzt gibt es hier die Öffnung der letzten Hatch. Dann haben wir sie alle geöffnet bis auf Kitchen.
04:35:58 Da müsste man noch ran, aber dafür wird die Zeit kaum noch reichen. Also das sollte jetzt auch das Maximum sein. 30 Sekunden. Jetzt sollte man eigentlich schon irgendwo unten stehen bei Main oder einen Drop irgendwie schon mal angehen. Denn Plan B wird gleich nicht mehr möglich sein. Always wird angefragt. Selma fliegt, kommt aber zurück. Nächste kommt hinterher. Aufwand in der Sidewall. Alles super knapp bemessen. Ich hoffe, dass jetzt hier der Execute sitzt. Pasha scheppert. Ezra kann sich nochmal zwischenmogeln, aber es bleibt beim 3 zu 3 Ausgleich. 11 Sekunden. Nächster liegt.
04:36:28 Und es funktioniert!
04:36:42 Oh no! Und das, meine lieben Kinder, ist das Problem, wenn Plan B nicht funktionieren kann. In der hitzigen Situation natürlich, der Koffer liegt, der Motodrop, irgendwer muss den picken, irgendwo hingehen, man ist sich vielleicht nicht ganz sicher, wo der letzte Spieler herkommt und dann ist es am Ende auch nochmal wirklich gut gemovt.
04:37:03 Ach. Die Runde hatten sie eigentlich. Das tut so weh, denn das fängt jetzt an, natürlich an den Reserven zu ziehen. Ganz wichtig, wir sehen es hier aus dem Replay nochmal. Dan hat sich so schön bewegt. Kein Risiko eingegangen. Sieht hier nur die Ferse und einen hübschen Rücken. Neben quasi mehr oder weniger, wenn die Info gibt, hier wird geplantet. Und da fehlt Info, da fehlt Zeit am Ende.
04:37:29 So, so schade. Denn Into the Breach hat das gut runtergespielt. Opening, Verticals, Execute war deutlich besser als beim ersten Mal. Scheint so, als würden sie Dinge lernen. Aber es sind noch zwei Runden. Jetzt musst du halt gelerntes umsetzen. Also ein 4-2 wäre schön. Sollte sein. Und jetzt kommt wieder die Masterclass von Virtus Pro. Gym und Master Bedroom. Also auch hier bauen sie natürlich wieder ein paar Excellents auf. Du hast vorhin gesagt, eigentlich müsste man denen auch sowas wegnehmen wie eine Mira.
04:37:56 Damit die eben nicht diese langen Winkel halten. Damit die nicht ständig irgendwie mit Info auf den Keks gehen. Aber jetzt muss man mit dealen. Das ist die Antwort darauf. Wir haben Heartbreach Dualität wieder dabei. Face on the Thermite. Wir haben aber jetzt mal einen Laien mit am Start. Die Frage ist, bringt das die nötige Erleichterung?
04:38:18 Dass der Scan kommt, kein Aufdecken, das sowieso eher die Seltenheit. Man will so ein bisschen übertönen, reinzukommen. Denn, ja, hat nichts gebracht, muss man an der Stelle sagen. Man hat es trotzdem mitbekommen. Damit Opening-Frag auf Kanto. Und es ist nicht nur der Opening-Frag, sondern es ist auch noch die Info, okay, irgendwo hier läuft eine Solis rum, die uns echt auch noch auf die Nerven gehen könnte. War gerade ein Strip, aber keine Ahnung, wo die jetzt unterwegs ist. In der Zwischenzeit, ja.
04:38:46 Schraubt auch Shepard noch so ein kleines bisschen am Nervengerüst und sorgt dafür, dass hier erstmal kein Breach mehr zustande kommt. Ja, es sind noch ein bisschen Exotermal Charges da und es sind auch noch Selmas da, die Noah mitgebracht hat. Also vielleicht ist hier nochmal ein Plan möglich, aber guck dir das an. Shepard mit der Rotation in Richtung von Jacuzzi. Ich weiß nicht, ob er da durchspringt und versucht da zu tricken oder ob er halt eben die Battery, die er noch dabei hat, eben nutzt, um die letzte Selma vielleicht zu tricken und damit das Mira-Window inside von Batwin.
04:39:15 weiter am Start zu halten. Es ist eine Runde, die sehr ähnlich wirkt, wie das, was wir von RGB und Virtus Pro bisher gesehen haben. Denn, ja, Opening ist zwar da, zugunsten, also, oder ist diesmal zugunsten von Virtus Pro, aber der Raumgewinn und auch das Utility-Gameplay, das nimmt sich hier Defender gerade so ein bisschen mit. Also, das muss man schon sagen. Wir haben hier gerade die deutlich besseren Karten. Die letzte Selma von Noah wird getötet werden, wahrscheinlich.
04:39:39 und da wird ausgedünnt der war schön er hat gesessen den hat er richtig gerochen aber nur aufs timing gewartet
04:39:48 Aber es bleibt leider bei einer unfairen Verteilung von 4 zu 3, die man hier mit Pasha sogar jetzt ersetzt hat. Das heißt, die Position ist genauso gefährlich wie vorher. Wird jetzt aber nochmal geflasht. Auf der anderen Seite fehlt Joystick. Ausgleich nach Operatoren hier getätigt. Nächster Flasher kommt rein. Wieder Full Blind. Jetzt müsste der Follower abkommen. Kommt der auch. Jawohl. Pasha wird geinjert. Wird confirmed. Jonka ist da. Jetzt heißt es 2 auf 3. 40 Sekunden ist eine Menge Zeit. Oh no. Schöner Injur. Schöner confirmed. Wieder der Ausgleich auf 37. Also die Zeit tickt.
04:40:18 aber Virtus Pro hört einfach nicht auf. Die sind so wie Blutigel. Du steigst irgendwo rein und es klebt dir ständig irgend so ein Vieh am Bein. Du kannst nichts tun. Jetzt aber, der Platt auf dem Spot. Kommt man nochmal rein, ist die Frage. Man hat Informationen, denn mit der Rotation rüber nach Office. Er müsste nur den richtigen Riecher haben. Auf der anderen Seite kommt man nach vorne. Uh, ordentlich eingeschenkt bei Noah. C4 fliegt, trifft aber keinen der wirklich wichtigen Spieler mit irgendwelchen HP-Injuries. Damit 26.
04:40:47 Was? Guck dir das an. Jetzt 101-Situation. Und bitte nur, er macht das Ding cool. Schön gespielt. Erster Punkt. Wohlverdient.
04:41:03 Wo es verdient, definitiv, aber nochmal eine ganz knappe Kiste. Also in einem 2-2 wirklich sehr schön gespielt. Man verlässt sich auf das Vertical-Gameplay. Wir haben es gesehen von Dan. Früh den Opening gemacht, dann mehr oder weniger die ganze Zeit am Start gewesen. Am Ende leider nur in der Lage gewesen.
04:41:24 die Planet-Position an seinen Teammate weiterzugeben. Also, To the Breach war hier sehr aware, dass es noch eine vertikale Komponente gab, auf die man aufpassen musste. Sehr schön gearbeitet, auf dem Solid Ground quasi dann den Planet angesetzt und ja, das 2 gegen 2 haben die beiden dann aber nochmal schön ausgespielt. Also, über die Main Stairs und über die Rotation. Der eine Spieler on-site bleibt passiv, der auf den Stairs versucht, ein bisschen Damage zu machen. Schönes Pre-Fire. Puh, knappe Kiste, das 1 an. Am Ende kann man hier froh sein.
04:41:52 Nur, dass er noch umgesetzt bekommt. Es ist eine wichtige erste Runde. Aber eine zweite wäre cool, wenn man die auch noch mitnehmen kann. Aber es scheint ja zu funktionieren. Also offensichtlich sind die Bausteine da. Man muss jetzt nur herausfinden, wie man sie richtig zusammensetzt. Ja, das stimmt.
04:42:10 Da wissen wir, wo die Kraft herkommt bei Joystick. Es ist Schokolade. Sehr schön. Also, warum nicht? Ein bisschen was einverleiben. Aber der Fokuspunkt liegt auf jeden Fall jetzt gerade bei ITB. Die liefern müssen. Denn 5-1 wäre es erstmal nicht vom Swap her. Also, das nimmt dir nicht die Sorgen. Das gleicht das Spiel nicht wieder an.
04:42:38 Da muss jetzt eine 2 auf jeden Fall gleich stehen. Wie die da hinkommt, das müssen sie sich selber überlegen. Aber sie muss auf jeden Fall kommen. Dann Virtus Pro. Ja, die sind langsam. Ja, die wissen auf jeden Fall, dass sie hier alles durchdrohen wollen. Dass sie von oben nach unten klären. Rhabarber, Rhabarber. Keine Frage. Aber sie sind erfolgreich damit. Und damit müssen sie auf jeden Fall rechnen. Dass es dann irgendwo einfach explodiert und ihnen entgegen und um die Ohren fliegt.
04:43:04 Und wir haben jetzt zum Beispiel Basement gesehen. Da ist wenig Zeit. Das heißt für die ist das das gefundene Fressen. Die wissen, wie sie damit umgehen müssen. Mal schauen. Also hier sollte definitiv ein Punkt hin. Das ist jetzt hier kein Tactical Timeout. Ein Technical Timeout. Dafür ist nämlich schon zu lang.
04:43:28 Weiß wir versuchen jetzt hier gerade noch irgendwo was zu fixen. Wir sind bei Dan so ein bisschen im Hintergrund. Da sind auch alle schon wieder am Start und warten noch auf einen. Also es ist kein komplett Rehost, sondern eher das Warten, dass irgendjemand reconnected wäre. Keine Ahnung. Ich glaube Kendrew. Kendrew? Das kann natürlich sein.
04:43:54 Ja, du hast die ersten Runden ja genauso wie wir auch beobachtet. Siehst du denn hier einen 4 zu 2? Würdest du sagen, dass hier noch was für, also dass für Into the Breach hier deutlich mehr drin ist? Oder ist das ein Match, dass sich Wirtus Pro vielleicht sogar relativ easy in die Tasche steckt? Also drin ist schon von Anfang an viel, viel mehr. Man hat da irgendwie, das ist irgendwie wie so eine Plakate drin. Ich finde den Aufbau super schön, ich finde die Ideen super schön, aber nach hinten raus fielst du ein bisschen an Firepower. 4 zu 2.
04:44:23 Wäre geil. Mein Gefühl sagt mir aber, das wird nicht passieren. Das wird jetzt wieder so ein 5-1-Swap werden. Weil das, was die Jungs von Virtus.pro hier immer wieder aus dem Nichts herausholen, ob es ein Attack ist, diese letzten Sekunden, oder ob es aus der Defense ist und die hier Bretter verteilen, wo du denkst, wo kommt denn das her? Sehe ich ehrlich gesagt noch nicht. Wie sieht es da bei dir aus?
04:44:46 Vom Rundenverlauf her, also wenn sich nicht deutlich was ändert bei ITB, dann glaube ich, dass es hier ein einseitiges Ding am Ende werden könnte. Also ich sehe genauso wie du auf jeden Fall einen 5-1-Round-Swap. Es sei denn, ja doch, das sehe ich schon. Und dann schauen wir mal, wie es dann nach der ersten Runde nochmal aussieht. Aber das Ziel könnte wirklich auch eindeutig werden. Und das hat gar nichts damit zu tun, dass ITB hier nicht ein geiles, auch gutes Rainbow Six Siege spielt, sondern es ist einfach...
04:45:15 was die Gunfights angeht, einfach wirklich gerade ein bisschen die Nase vorne hat.
04:45:21 Im Prinzip fehlt es da bei Kanto und Kendrew. Bei Kanto ist es halt immer, der gehört halt nun mal einfach schon auch zu den Leistungsträgern. Gerade wenn wir das Match von letzter Woche anschauen, da war der schon ein sehr wichtiger Faktor. Und damit möchte ich nicht sagen, dass Into the Breach ohne einen Kanto nicht performen kann. Aber merkt halt einfach, dass es fehlt, finde ich. Und bei Virtus.pro sind irgendwie alle am Start.
04:45:49 Ja, das ist so eine, ich finde die haben so eine gewisse Konstante, also die sind vielleicht nicht für jede Situation perfekt gewachnet, aber so wie sie funktionieren, funktionieren die halt irgendwie immer. Und das macht sie auch so gefährlich. Das hat ja auch Agony damals gesagt, in denen steckt eigentlich so viel Potenzial, weil die so konstant sind. Aber es passt nicht immer zu jeder Situation und vor allem, was du ja auch schon seit Jahren redest, die sind halt readable. Also die sind für jedermann readable. Du kannst dir halt wirklich ein Match für Match angucken und kannst irgendwann aufzählen, das passiert gleich. Und es passiert auch so.
Analyse der Spielzüge und Strategien: Into the Breach trotzt den Erwartungen
04:46:1904:46:19 Das macht die Sache halt unglaublich schwer. Von daher, es muss bei ITB jetzt was passiert sein. Oh, oh, schön. Das ist wichtig, weil Kanjo sich erstmal davon befreit und vor allem auch mal ein Spiel reinkommt. Sehr schön. Das sind vor allem die zwei Spiele, die wir gerade angesprochen haben. Also Kanjo sorgt für die Info und Kanjo wird die Nate hinterher. Also ist schon sehr, sehr gut gemacht. Schöne...
04:46:42 Angle, aber das ist eine schöne Idee, da mit der Nate unten in Richtung von den Stairs zu arbeiten. Das ist, glaube ich, ein Play, das geredet wurde. Also, dass man denkt, okay, da unten auf den Stairs könnte eventuell jemand stehen. Da hat man sich auf jeden Fall Gedanken gemacht. Jetzt auch noch, boah, schön. Trotz Vermei kommen die Fireballs raus. Joystick muss sich bewegen. Scheint aber Raum zu haben. Also, kein Follow-up, keine Follow-up Nate oder...
04:47:03 Jemand, der versucht, der Angle zu bekommen. Die Yellowpings sind aber trotzdem nah. Das heißt, die Info ist mit am Start. Und Kanto auf dem Weg zum nächsten Frack. Jawohl, sehr schön. Bekommt den Edge-Shot of Joystick, damit die 3 zu 5 Überzahl-Situation für Into the Breach be. Hey, uns beide haben gerade Reden hören und sagen, hey, Männer, so nicht. Wir wollen hier Runden haben und wirklich dabei sind, hier ein 4 zu 2 zu konverten. Und dann ist nur noch der Rundenverlauf, der zum Problem werden könnte. Aber es ist noch ein weiterer Weg, dass man sich hier die Runde securt. Dann auch ein Dan, ein Pasha und ein Shepard. Wir wollen natürlich hier mit einem 5-1 lieber reingehen.
04:47:32 Ja, auf jeden Fall. Uh, Kanto liegt da leider lang. Yonka hingegen, freie Bahn, Marzipan und Kendro ist der Mann der Stunde. Jawoll! Würde zwar gerefragt, aber es bleiben damit drei auf eins übrig. Und das, meine Lieben, wird auch ein Virtus Pro so leicht nicht gedreht bekommen. Denn einer ist outside, einer ist low bottom und einer ist auf Catwalk. Das ist das Trio Infernale. Sehr schön gemacht.
04:47:58 ITB 4 zu 2 und allein vom Scoreboard ist jetzt erstmal nicht viel passiert. Komplett sauber. Also super genialer Attack. Kendrew offensichtlich auch persönlich betroffen durch die Worte, die wir eben gewählt haben. Also Kendrews, absolut Kendrews Runde. Richtig wichtiger 2K mit der F2. Also um die Runde quasi enabled zu haben, aber gleichzeitig auch noch eben diese frühe Info auf den Spieler unten an den Garage Stairs.
04:48:27 Hervorragend. Also die Garage Stairs in Richtung von der Lounge. Hervorragend gespielt. Schön gemacht. 4 zu 2. Damit erstmal, wenn man sich das jetzt hier einfach nur statistisch anschaut, erstmal nichts passiert. To the Breach geht in die Defense und Virtus Pro geht in die Attack. Jetzt bin ich wirklich sehr gespannt, was passiert. Denn wie du schon gesagt hast, Virtus Pro ist readable. Nichtsdestotrotz kriegen es halt trotzdem seit Jahren, kriegt es niemand hin, die zu readen. Also man weiß zwar, was passiert, aber...
04:48:53 In der Ausführung ist es halt einfach so gut getimt, die Jungs spielen so stark zusammen, die kennen sich. Also ich glaube, ein Dan und ein Joystick und ein Shepard, die spielen schon, ich glaube, seitdem dieses Spiel quasi rausgekommen ist, spielen die schon zusammen in Competitive Lineups. Und das lässt sich halt nun mal einfach an Kommunikationsskill und so lässt sich das eigentlich nicht wirklich übertreffen. Also das ist nonverbale Kommunikation auf einer insane Ebene.
04:49:20 Sehr gespannt, was hier gerade passiert. Yonker scheint ein bisschen auf Hiding-Spot zu gehen, sich da oben in der Kitchen hinzulegen. Wie ihr wisst, da draußen ist das, was ich immer so ein bisschen als High-Risk- oder High-Reward-Gameplay sehe, beziehungsweise als All-In-Position. Wenn Yonker da gedroht wird und Pre-Fire kassiert, ist das das schlechteste Play des heutigen Tages, wenn er da viele Kills machen könnte. Das ist das Highlight des heutigen Tages. Aber die Mute-Chainer unterstützen ihn zumindest.
04:49:43 Das ist richtig. Und auf der anderen Seite haben wir einen Dan, der nur darauf wartet, dass er da gleich mal mit dem guten Ram fahren kann. Und da bin ich sehr gespannt. Das ist nämlich der erste Einsatz, den wir jetzt so sehen. Kitchen auch machen, vielleicht durch den Flur fahren, freue ich mich drauf. Muss aber auch jetzt mal ankommen, denn ansonsten passiert da nicht viel.
04:50:00 Gute Ram hat nämlich ein großes Problem. Erstens Mute Jammer, zweitens die Kitchen ist noch nicht frei. Da muss noch ein bisschen Support geleistet werden. Je länger das dauert, umso unangenehmer und wahrscheinlich so antiklimatischer ist auch das Bodenaufmachen da oben, weil das nicht den runden Win mit sich bringt, sondern nur das Vorbereiten ist auf den eigentlichen Execute.
04:50:20 Nebenbei haben wir auch noch Bug. Der kann schon machen, was er will. Ist aber auch noch ein Floor zu hoch. Also gibt jetzt hier gerade noch den Pressure auf Yonker ab und man macht ihm den Boden auf. Das ist natürlich auch eine Möglichkeit. Da war nämlich nicht reinforced. Einfach mal Backup-Stuff und ab dafür. So, jetzt geht's los. Jetzt wird hier Parkett aber mal so dermaßen durcheinandergewirbelt, wie es nur geht.
04:50:42 Da ist Schluss. Das war natürlich jetzt ein bisschen doof geworden, aber macht ja nichts. Vielleicht wollte man das auch so, vielleicht sollte man das da vorne aufgehen. Und währenddessen ist hier bei Virtus Pro aber gerade Parade angesagt. Zwei Mann fehlen, bevor man überhaupt unten den Spot erreicht hat. Wahnsinn. Schön gespielt. Hedged sind damit sowieso schon irgendwie auch offen. Wichtige Frags. Joystick natürlich low, aber trotzdem steht er noch.
04:51:08 Was man von Azeroth und Council zu der ersten Zeitpunkt erstmal nicht behaupten kann. Schöne Usage von Ramp. Ressus Pro macht das gut. Also gerade der Kitchen Hallway natürlich perfekt für diesen Operator. Eben weil es da super gefährlich ist, um sich zu bewegen. Wenn so lange eben auch Operator gespielt werden, die T4s mit dabei haben, kann das mal sehr, sehr schnell in die Hose gehen. Wenn du dich da irgendwie bewegst, wenn du einen Slash oder einen Bug da aufmachst. Und mit Ramp funktioniert das wirklich sehr, sehr gut. Du haust einfach...
04:51:33 Das Ding auf dem Boden und der gesamte Hallway der Küche öffnet sich. Dasselbe natürlich gilt auch für den Bereich vorne.
04:51:39 in der Kitchen. Somit ist mehr oder weniger alles für den Kitchen Dirt Execute vorbereitet. Die Fußböden sind auf. Man hat zwei Kills, man hat in über zwei Situationen. Über den Dirt Tunnel wird sich hier vorgearbeitet. Die Position von Yonka ist auch bekannt. Wir werden gleich Flashbangs und auch Prefire ins Gesicht fliegen. Jawohl, da ist dann auch Yonka raus. Joystick mit einem sehr, sehr schönen Frag. Grant, Andrew und Noah jetzt nur noch in der 2 zu 5, beziehungsweise jetzt 2 zu 3 Situation. Denn Noah kann hier zwei Kills rausholen. Ich höre den einen Flashbang nach der anderen ins Gesicht. Und die Position ist hier sehr, sehr gut. Nur noch sieben Sekunden auf der Uhr. Und der C4 wäre sehr hilfreich, aber ist gerade nicht da.
04:52:09 Das kann man wohl so sagen. Und vor allem jetzt nicht nur diese Aktion, sondern vorher auch den Support, den er da geleistet hat. Also der ackert gerade mit seinem Team erheblich am Ergebnis.
Dramatische Wendungen und strategische Anpassungen prägen den weiteren Spielverlauf
04:52:3504:52:35 Wirklich großes W für diesen Mann einmal in den Chat, weil der ist ein Gewinn. Und das macht er gerade wirklich insane gut. Virtus Pro bleibt aber gefährlich. Also die machen auch gerade wirklich einen guten Job. Allein dieses Double Opening am Anfang. Das war schon, da dachte ich, das könnte aber ganz unangenehm werden. Von daher schauen wir mal, wie es hier weitergeht. Denn auch die Defense von...
04:53:02 ITB sieht stabil aus, wirklich sehr stabil. Und wenn man jetzt sagt, hey, das war jetzt aber so eine Rettungsaktion, da müssen wir mal kurz ein bisschen zurückrudern, denn Virtus Pro hat auch nicht gerade viel anders gemacht. Da waren auch viele Rettungsaktionen dabei.
04:53:21 Also, da würde mich, das wäre halt, das muss ich mir vielleicht noch mal im Nachhinein anschauen, wo Ken-Gru da lang gesteppt ist. Also, ich meine, er war am Ende in den Kitchen, er wird über wahrscheinlich die Kitchen Hallway gekommen sein, obwohl er da vorher unterwegs war. Ja, auch bei Virtus.Pro, ne, die seit Jahren ein eingespieltes Team sind, gibt's mal einen Patzer, da fehlt entweder die Rotation Cam oder jemand hat verpennt, halt auf der richtigen Cam zu sein. Aber das sind kleine Fehler, die gerne mal Runden entscheiden. Also...
04:53:48 Sie haben das schon oft gesehen, auch auf Pro-Level passiert das natürlich super viel, dass du einfach, ja, dich für die falsche Cam entscheidest oder ein Kommunikationsproblem. Beide schauen auf dieselbe Cam oder sind halt eben nicht auf der richtigen. Passiert mal. Aber zwei wichtige und dicke Kill zu Candle und der Anschluss. 4 zu 3 ist genau das, was passieren muss. 4 zu 2 Round Swap, die Runde nach dem Round Swap Converten und zack, sieht's für dich gar nicht so schlecht aus. Virtus Pro, aber das ist das, wo ich dir...
04:54:16 hundertprozentig mit Recht gebe, mit einer, trotzdem einer scary Attack, dass der Gunfall jetzt hier vorne unten in der Lounge, aber Ezreal und Noah entscheiden sich komplett nach unten zu rotieren. Viele Camps da auch mit am Start gewesen und Joystick hat sich schon ready gemacht, quasi seinem Namen als Cyborg alle Ehre zu machen, besser das eben nicht zu provozieren, also ich liebe zurückzuziehen und wie gesagt, zwei Roamende Spiener in der Vertikalen können wirklich...
04:54:40 sehr, sehr gefährlich sein und immer wieder stressen. Und in dem Moment, in dem du nicht dran denkst, dann frisst du dir das C4 und das hat zumindest Azul dabei. Ja, schön gespielt, sich da zurückzuziehen und dann eben weiterhin gefährlich zu bleiben. Für Wittesbro.
04:54:57 Und jetzt hier der One Laser Claymore Plant, der hier einmal gepackt wird, damit man möglichst gut durchläuft und einen sehr weiten Winkel braucht, um da überhaupt gegenzuschießen. Ist noch möglich, aber wird auch ganz gerne mal übersehen, weil es nur ein Laser ist, der dann da rausguckt, weil der andere von der Wand aufgehalten wird.
04:55:17 Den gleich oben rechts dann irgendwann sehen. Hier zumindest schönes Fisch arbeiten. Zumindest hier schon mal einen Strich durch die Rechnung gemacht. Bei Noah. Damit er natürlich für Info und auch Ablenkung sorgen soll. Die Position wird Yonka wahrscheinlich eher weniger bespielen jetzt noch. Da ist es ein bisschen schwierig. Da fehlt ja schon die halbe Wand. Zieht sich jetzt auf die Zweitposition zurück. Ich nehme mich an das andere Mio. Auch das wird wichtig bleiben, wenn man dann die Sidewall noch aufmacht.
04:55:43 Jetzt also Infoplay. Und da sind auch Red Pings dabei. Wir haben links auch nochmal einen Yellow Ping gesehen. Also Infos sind definitiv da. Dan eröffnet auf Kendra. Und das ist natürlich jetzt ärgerlich. Der Mann, der so schön die Runde gedreht hat davor. Und der auch so voll vorbereitet hat die Runde davor. Der fehlt jetzt leider. Kann natürlich jetzt noch callen. Aber das wird schwierig. Noah, Pasha. Schöner Refrag von ihm.
04:56:06 Bei der Hoheit von Virtus Pro, das C4 geht hoch, allerdings ohne den Effekt, macht aber ordentlich Trouble und das drückt die Leute auch schon wieder so ein bisschen zurück. Ezra, Dan, Möglichkeiten auf Shepard, der liegt auch lang, muss confirmed werden. Ezra aber alleine und das macht die Sache schwierig, auf 2 zu spielen, aber trotzdem im Bereich des Möglichen wird wahrscheinlich jetzt auch hören, dass man da in die Corner gegangen ist, um zu pläten. Nummer 1 hat er, Nummer 2 kriegt er auch, Ezra!
04:56:31 Und dann muss er nichts weiter machen, außer hier das Ding zu defusen. Er ist ein Junge. Und wieder. Die Info nicht perfekt. Die Zeit nicht da. Nur noch ein paar Sekunden. Man muss auf den Plant gehen. Und das dann, er denkt, bei ungünstigsten Positionen. Der verbleibende Spieler schafft es nicht.
04:56:52 Was eine knappe Kiste, aber so gut gespielt von Ezra. Und ja, das Timeout von Virtus Pro muss jetzt kommen. Ja, auf jeden Fall. Weil es ist vor allem genau dasselbe, was sie ja selbst vorhin gespielt haben. Vorne sieht alles gut aus. Dann machen sie ihren Execute und dann ist trotzdem nichts drin. Das wird sie jetzt ärgern. Das ist genau das, was sie selber vorhin spielen durften. Auf die Jungs von ITB. Und wo es keine Lösung für gab. Mal gucken, ob sie eine finden.
04:57:22 Ich meine, sie kommen weiter, keine Frage. ITB hatte schon Probleme, so ein bisschen auf den Spot zu kommen. Keine Frage. Aber nach hinten raus zählt der Rundenabschluss und den macht ITB gerade wie am Fließband immer mit Rescue-Aktion.
04:57:38 Hey, und allein jetzt das 4-4 ist, finde ich, ein nächster Schritt für ein erfolgreiches Into the Breach. Die, hey, Gegner Secret verloren haben am ersten Tag, aber die sich sonst echt gegen Top-Teams hier auch behaupten. Wild, Virtus Pro, das sind keine leichten Gegner. Und ETB entwickelt sich. Das ist so ein bisschen, hat ein bisschen was von Metamorphose, gefällt mir sehr gut.
04:58:06 Ist vielleicht... Für mich... Also ist jetzt schwierig, das so rauszuposaunen, aber... Müssen wir dafür über die Aussage vielleicht noch ein bisschen mehr Gedanken machen. Aber das scheint mir fast schon die ausgeglichenste Stage zu sein, seit der ich Caster bin. Die wir in der EU haben. Weil irgendwie jedes Team gefährlich scheint. Bei Coy müssen wir noch einen kleinen Moment warten, glaube ich, bis die sich akklimatisiert haben. Aber sonst... Knappe Ergebnisse...
04:58:35 Geile Plays von irgendwie allen Teams sind mit dabei. Es... Ey, es sieht alles so aus, jetzt wird das hier eine verdammt spannende Season werden. Geil. Ja. Es ist einem, glaube ich, selten so schwer gefallen, irgendwas zu predikten, weil das alles noch nicht so... Also alles ist irgendwie noch in Bewegung. Was du gesehen hast, ist alles erstmal schön, aber das nächste Match mit reinzunehmen, wäre ein Fehler. Und das zeigt uns dieses Match auch echt ganz, ganz stark.
04:59:03 Und das macht die Sache wirklich. Also ich schließe mich da an. Wird eine sehr spannende Season. Wären bestimmt auch geile Playoffs und wird wahrscheinlich vielleicht sogar ein richtig spannendes Major. Wer in die anderen Regionen mal reingeguckt hat. Ich habe mal so ein bisschen reingesapt immer wieder. Ich muss sagen, da tut sich auch einiges. Ein paar Sachen sind auch recht träge. Also ich finde gerade aktuell die Latam-Szene ist gerade sehr träge zu schauen. Ich weiß gar nicht, woher das kommt, weil die waren sonst immer so ein bisschen die Feuerregion.
04:59:30 Also zumindest das was ich gesehen habe war noch nicht so das was ich von ihnen kenne Das ist aber zum beispiel gerade super interessant zu sehen also da sollte man auf jeden fall mal reinschalten keine hoffnungsträger immer wieder aufs neue kanto hat bei hoffnungsträgern sind heißt ganz genau wo man da hängt an der wand Wartet jetzt nur auf seinen moment dass man da den kopf einen millimeter hoch machen und man tut es kanto sehr schön
05:00:00 Schöne opening. Vor allem auch die Twitch rausgenommen. Damit ist so ein bisschen der Counter für Yonkers Fertility erstmal im Eimer. Er regt sich auch Virtus.Pro wieder mal auf den Montagne verlässt. In Kombination hier mit dem Carbauer Hive Launcher und die Position des Spielers da oben auf dem Catwalk da sehr gut rausfinden. Das Problem ist, Ezra hat gar nicht so viel Raum, sich zu bewegen. In Kombination jetzt auch noch mit dem...
05:00:24 Mit dem Kapital auf Firebolts dazu, ist das wirklich unangenehm. Die Frage, ob Joystick jetzt hier in diese Frostmatte reinsteppt oder nicht. Auch das Schild könnte natürlich hier nochmal zum Problem werden. Die Kontext, die von Kanto da unten geflogen kommen, ebenfalls. Joystick muss hier einiges einstecken, aber bleibt schön stehen und weiter gefährlich. Es macht man es auch nicht leichter. Die nächsten Firebolts kommen, die nächsten K-Bahn heiß werden da hochgeschossen. Aber er steht weiter. Und das ist das Wichtige. Solange die Frost da oben steht.
05:00:50 ist die Garage nicht Territorium der Attacker und das geht uns zu verhindern. Das ist wirklich Feinarbeit, was er da gerade betreibt.
05:00:58 Und Joystick muss auch... Oh, no way! Zwar immer wieder da diese wunderbare Matte, jawoll hat er auch und jetzt ist auch leider Essas Position gefallen, aber es hat Zeit gekostet, viel Zeit gekostet. Schönes Ding von Kanto, nachgelegt. Joystick steht noch unten, muss den Diffuser holen, muss den ganzen Weg jetzt wieder hoch trappeln und ist alles andere als sehr mobil, um jetzt da an der Position, ja, das ganze Ding mal ebenso hinzutackern.
05:01:23 Man geht nach vorne. Man will hier Druck machen. Man weiß vor allem, dass man Druck machen muss. Zack, klick lang. Yonka einfach mal aus dem Ärmel geschüttelt. Und Kanto, was für eine Defense.
05:01:37 Also, die Kombi aus Grimm und Capitao ist insane. Also, wenn man jetzt noch schaut, wie man die Kavan Hives da vorne auf den Catwalk bekommt, da gibt es bestimmt ein richtig ekelhaftes Line-Up. Das Ding über die Wände bouncen und dann musst du eigentlich mit den Capitao Fireballs so pre-firen.
05:02:00 Umso beeindruckender die Performance von Azza oben auf dem Catwalk. Wie lange der da stehen bleibt. Monty im Nacken. Der Fußboden brennt. Überall sind Bienen. Das alleine wäre für mich schon Stress genug. Stell dir mal vor, du stellst da oben auf dem Catwalk. Alles voll mit Bienen. Sei mal dahingestellt, ob die jetzt echt sind oder nur kleine Nanobots. Aber trotzdem. Wow. Was eine Performance von Azza. Ein Fels in der Brandung. Für Into the Breach hier auf dem Catwalk in der Garage. Und holst sogar noch Kills.
05:02:29 Trotz des ganzen Stress. Wahnsinn. Gut gespielt. Ich finde, also eine richtig verdiente Runde für Into the Breach und die Möglichkeit, in Runde 10 jetzt auf den Lap-on-Match-Point zu gehen und damit, ich glaube, viel und einen ganz interessanten Gesichtsausdruck aufzusetzen. Ja.
05:02:51 Unbedingt. Und man ist vor allem mal geswitcht von wir retten Runden in wir nehmen uns eine Runde. Also das wirkte das erste Mal richtig so. Ja. So ist das geplant und wir haben die uns mitgenommen und nicht gerettet. Also nicht Virtus.pro irgendwo weggeklaut.
Virtus.pro's Performance und Into the Breach's Nervosität
05:03:1005:03:10 Aber, du sagst es gerade, eine 6er. Das wünschen die sich. Und ey, sind wir mal ganz ehrlich. Nach der guten Performance von Virtus.pro und dem super starken Comeback hätten sie sich das auch verdient. Also was die hier gerade an sich feilen, würde man das hier im Spiel sehen, würden die ständig Sägespäne verlieren beim Laufen. Die feilen sich immer wieder zurecht auf neue Positionen. Die versuchen das Beste rauszuholen. Die grinden da.
05:03:36 auf dem catwalk durch die gegend also das schon wild und sind jetzt vor allem auch da kommt ein bisschen confidence durch gerade eben das ding von kanto auch das bewegen jetzt hier durch den raum wirkt ein bisschen confident also man hat sich hier durchaus bewusst dass man hier was reißen kann und dass man gerade den urgestein der rainbow szene die stirn bietet 5. september sieg gegen wild
05:04:01 11. September Sieg gegen Virtus.Pro würde in To The Breach auf jeden Fall anders positionieren. Schöner Versuch von Alza Joystick, aber hier glaube ich auch durch die Cam seines Teammates. Aware. Kommt in Opening. Jetzt bloß nicht vertanzen das Ding. Schön dranbleiben. Aber es wäre auf jeden Fall ein heftiger Schritt mit diesem Squad. Guter Start in die Season.
05:04:32 Wahrscheinlich auch einfach mal einen Befreiungsschlag für den einen oder anderen Spieler hier. Also... Ich meine, es sind erfolgreiche Leute auf jeden Fall mit dabei, ne? Aber... Also, Andrew auch immer wieder natürlich in Teams unterwegs gewesen in den letzten Monaten, letzten Jahren. In denen er sich wirklich stark präsentiert hat. Und Teams, die stark präsentiert haben. Aber schon eher... Gehört schon eher zu den Akteuren, die...
05:04:57 eher ein bisschen was zu schlucken hat. Und jetzt natürlich starke Leistung. Aber wollen wir nicht zu früh über das Ergebnis hier reden. Graham arbeitet am Fußboot in Kitchen und Hallway. Die Catcher Nails werden genutzt in Kombination mit den Banner-Pallets, um hier die Hedges zu erfüllen. Noch 34 Sekunden auf der Uhr. Schöne Ausgangslage. Wir wissen, dass wir das Pro oftmal nicht mehr braucht als 34 Sekunden. Aber für ATP bedeutet das natürlich einfach jetzt up-aim und die Gunfight zu gedenken. Es ist nur ein Execute möglich.
05:05:24 Und das hat Ihnen schon das ein oder andere Mal das Genick gebrochen heute.
05:05:28 Ja, durchaus. Oh, aufpassen. Noah. Abgesnackt. Joystick. Schön zur Stelle. Nächster Frag von Pasha. Sind die gerade ein bisschen sauer oder was passiert hier gerade? Die fahren aber hier mit einer Konfidenz rein. Kendrew. Müsste regeln. Musste nach vorne gehen. Kommt nicht mehr dran. Flawless round. Aus dem Nichts. Eskalieren die da gerade, als hätten sie nie was anderes gemacht. Wo kam denn das gerade her?
05:05:56 ITB schien mir gerade ein kleines bisschen nervös zu sein. Noah in Blue. Also...
05:06:03 Du musst damit rechnen, dass gerade wenn so viele Leute auf dem Spielfeld noch stehen, dass über Blue was kommt. Es sind nur noch 25, 24 Sekunden. Du musst das up-aimen. Also wenn du schon hinter den Generator shiftest, dann schau doch bitte nach rechts. Das scheint mir ein bisschen kopflos zu sein. Dann natürlich mit der Blue-Position fällt die AK-Position. Das 1 gegen 1 gegen Dirt kannst du zwar gewinnen, aber dann bekommst du auf jeden Fall die Kugeln von hinten in den Rücken.
05:06:28 Ja, vertanzt würde ich fast meinen. Nervös hat sich's angefühlt, was Into the Breach hier gerade gespielt hat. Denn sie haben lange Stand gehalten, auf jeden Fall. Virtus.pro hat sich Zeit gelassen, alles feine Karte gesetzt und die ist am Ende die richtige gewesen. 5 zu 5. Jetzt bin ich sehr gespannt, wer sich das hier nimmt. Selber Spot nochmal. Hoffentlich haben sie was gelernt aus der letzten Runde. Ja, ich mein, Punkteteilung wäre natürlich auch schon mal krass gegen Team wie Virtus.pro, keine Frage. Aber...
05:06:56 Sondern so ein Sieg wäre schon nicht schlecht. Und irgendwer wird auf jeden Fall eins schon mal zementieren, dass er Punkte bekommt. Wie viel, würde ich noch zeigen. Aber Punkte würde er auf jeden Fall bekommen. Entweder ITB oder Virtus Pro. Ich hoffe nicht, dass sie dieses nervöse Spiel jetzt nochmal mitnehmen. Sie nehmen auch denselben Spot nochmal. Ich glaube, die haben gerade gemerkt, ey, das war gerade... Also, nennen wir es mal beim Namen, das war gerade scheiße. So machen wir das nicht nochmal.
05:07:22 Und fahren da jetzt mit mehr Konzentration ein. Weil davor hat es ja wunderbar funktioniert. Deswegen war ich gerade so überrascht, dass es plötzlich herkommt. Das fährt hier auch relativ früh schon mal. Der Ram durch die Hallen. Und ich messe den Fußboden auf. Da kann man natürlich von vorne nichts machen. Weil man auf der anderen Seite diesen Kanister abschießen muss. Damit das Ding detoniert. Oder von unten was gegenwerfen.
05:07:46 Machen aber auch grad Tempo, das ist man von denen fast gar nicht gewohnt, dass da plötzlich mit Tempo gearbeitet wird. Breachversuch oben, Ram fährt, Flasher fliegen auch schon, also da passiert gerade einiges auf dem Spielfeld. Bisschen aggressiver unterwegs.
Taktische Anpassungen und Matchpoint für Into the Breach
05:08:1305:08:13 Kann sich da relativ sicher sein, dass er da raus kann. Zumindest wenn er die Claimers gecheckt hat. Das ist ja die Utility, die er auf jeden Fall aufdecken kann. Joystick mit vielleicht einem sehr frechen, aber vielleicht auch erfolgreichen Move. Aber die Goomains verraten ihn so ein bisschen. Nichtsdestotrotz will er rein, muss aufpassen. Über den Flank von hinten. Kleines bisschen aufgedeckt worden. Natürlich erster Norm mit wichtigen Freak. Shepard kann zumindest noch Yonka rausziehen. Es ist keine ausgeglichene Situation mehr. Gerade noch war es ein 3 gegen 4. Jetzt ist es ein 2 gegen 4. Into the Breach scheint die letzte Runde so ein bisschen mit kalkuliert zu haben.
05:08:42 Adaptionen getroffen zu haben und die funktionieren. Nur noch Shepard und Always. Und die sind in keiner größten Ausgangslage. Die haben zwar Raum und auch den Diffuser, aber ITB hat den High Ground. Den Shepard gerade versucht sich wiederzunehmen.
05:08:59 Ich bin hauptsächlich konzentriert gerade auf die Vertikale. Spätestens diese Flashbang allerdings. Wird auch Noah sagen, okay, da ist was in Kitchen unterwegs. Schwierig. Sie müssen alles facechecken. Keine gute Ausgangslage. Das Einzige, was hier gerade in die Taschen von Virtus Pro spielt, ist die Tatsache, dass es noch Zeit ist. 45 Sekunden.
05:09:17 Also es sind noch ein paar Eins-gegen-eins-Situationen möglich, aber schwierig wird es trotzdem werden. Schöne Flashbang von Shepard. Gutes Prefire, aber in die falsche Richtung geschaut. Nur mit dem Frag. Und man ist nur noch Always. Und der ist onside unterwegs und der kriegt auch von Noah über die Vertikale von oben ein ins Gesicht.
05:09:34 Da ist der Matchpoint. Und der sichere Punkt schon mal für Into the Breach. Das haben sie sich aber auch wirklich hart erkämpft. Also Punkt ist sicher. Drei, zwei oder ein Punkt. Was soll es werden? Das wird diese nächste Runde schon mal zumindest ein wenig klären. Drei Punkte bei regulären Win. Zwei. Entschuldigung. Zwei oder ein Punkt bei der Overtime. Und jetzt meine Lieben.
05:10:01 Gutes Stormy Flormy, stimmt es schon an? Hashtag Sack zu oder Hashtag Overtime? Ihr habt die Wahl. Vorhin lag ihr relativ richtig. Da ging es nämlich in die Overtime. ITB, so wie sie das jetzt hier ausspielen, muss ich sagen, sehe ich da tatsächlich auch die Möglichkeit, das Ding zu gewinnen. Es wurde hier gerade nochmal gesagt, hallo, hallo.
05:10:29 vielleicht noch mal einen rehost ich weiß nicht ob es den jetzt auch geben wird es gibt ihn vor dem vielleicht letzten ründchen noch mal den rehost zu fahren wir beide haben wir uns ja vorhin darüber unterhalten wie sieht es aus könnte ein 5 1 werden ist dann tatsächlich doch noch 4 2 geworden und dann hat sich das aber auch echt gewandelt also da kamen plötzlich ungeahnte energien raus aus dem team von ITB
05:10:59 Ich meine, die haben auch nochmal die Möglichkeit, ein bisschen zu kanalisieren jetzt. Diesen Rehost zu nutzen. Während Joystick das einzige richtige tut. Ein bisschen Schokolade-Snack. Das gibt jetzt auf jeden Fall nochmal ein bisschen Kraft. Hey, es ist, also, ich glaube aus der Sicht von Into the Breach jetzt schon ein Win. Also, auch wenn sie jetzt in der Overtime das Ding noch verlieren sollten, das ist... Also, wenn du mich das letzten Montag gefragt hättest, wie das Game hier ausgeht, dann hätte ich gesagt, 7 zu 3 für Virtus.pro.
05:11:29 Nach letztem Dienstag und auch nach dem Start in das heutige Match, denke ich, kann das hier nochmal was anderes werden. Und ganz ehrlich, wir lieben Underdog-Stories. Ich gönne es. Into the Breach. Also hier haben Arbeiter reingesteckt, das merkt man. Und warum sollte das am Ende hier nicht belohnt werden? Wirtes Pro hat hier geile Runden gefahren, keine Frage. Gerade ihre Defenses waren unfassbar strong, aber trotzdem ist das Comeback da. Und Into the Breach.
05:11:56 hat hier genauso den sieg verdient wie virtus pro das ist schon schon eine starke leistung
05:12:05 Da ist viel im Wandel. Also das macht mich echt happy zu sehen, dass da Teams auch so ein bisschen aus der Versenkung wieder auftauchen. Also ich meine, wenn wir ganz ehrlich, Stage 1 ging zu Ende, hat mir einer gesagt, so Stage 2, du wirst eine Menge Spaß haben, mit TT9 hätte ich gesagt, puh, weiß ich nicht. War immer ein bisschen schwierig, die Matches, müssen wir nochmal zugeben, aber.
05:12:32 Hier tut sich was und da tut sich wirklich viel Gutes auch. Auch mit dem Zugang Yonka beispielsweise, dass der auch nochmal seinen Platz gefunden hat. Scheint hier definitiv den richtigen Platz zu finden. Macht auch einen unglaublich guten Job.
05:12:52 Spielt stark mit rein. Und bietet so ein bisschen der Altherrengarde die Stirn. Nicht, weil die schon alle alt sind, aber weil sie einfach schon gefühlt seit immer so spielen, wie sie jetzt spielen. Ja, man muss halt auch nochmal dazu sagen, klar, also Virtus.pro ist der alteingesessene Squad und vielleicht der etabliertere Name. Into the Breach ist eine neue Organisation, aber...
05:13:19 Cantor Racketti hat den Hammer in der Hand gehabt. Cantor ist schon eine Ewigkeit dabei. Ezra und Noor sind keine unbeschriebenen Blätter, sondern die kennt man natürlich, wenn man in der Community auch eine Weile schon unterwegs ist. Das sind starke Spieler. Und Jonka sollte auch vor allem hier jedem von uns ein Begriff sein. Also, es ist trotzdem natürlich eine starke Leistung gegen ein Virtus.pro, denn sie sind der Underdog in diesem Matchup. Aber es ist jetzt nicht...
05:13:48 Also das sind schon starke Einzelakteure. Die Frage ist halt immer, wie setzt du das Puzzle zusammen? Ja, genau. Das scheint hier schon einfach eine... Also, sie scheint es gut zusammengesetzt zu haben. Es funktioniert.
05:14:05 Ja, ich meine, da wird auch wahrscheinlich im Hintergrund einiges passiert sein. Wenn wir uns da mal reinschauen, was bei TT9 noch im Backup-Staff los war und wo man jetzt eventuell seinen Staff herbekommt, dann ist das natürlich im Grundkern dasselbe, aber es sind vielleicht neue Herangehensweisen. Wenn wir da einfach mal schauen, wer da mittlerweile die Strippen zieht, können wir ja mal machen, wir haben ja jetzt gerade noch ein bisschen Zeit.
05:14:33 Das ist in dem Falle bei Into the Breach der gute Blaney, der da aktuell den Manager macht. Und Leonski ist Coach mit Kangaroo Kenny. Also ich glaube Kangaroo Kenny da wahrscheinlich sogar noch ein bisschen mehr. Der hat ja da fast schon diese Doppelrolle auch zu analysieren und zu coachen. Und der bringt natürlich auch so ein bisschen diese modernen Ansätze mit rein, diese jungen Ansätze. Der ist ja auch noch nicht ewig alt.
05:15:00 Und hat natürlich auch einiges schon mitgemacht. Also wenn wir mal gucken, wo Kendall Kenney, sage ich mal, seine Ursprünge hat. Das ist ja in England gewesen. Da hat er auch viele, viele Erfolge zu verzeichnen. Alleine 2022. Drei erste Plätze. Die Northern Primary League, die UK Ireland Nationals, die UK Ireland Nationals, Rainbow Rumble. Also er hat schon auch einiges nach vorne gebracht. Hat dann auch bei, ich glaube es war Extenster.
05:15:29 Wo er da auch noch den Coach gemimt hat. Also, schon eine Menge Holz auf der Kiste. Und jetzt, wo wir bei Holz auf der Kiste sind, machen wir die Kiste auch zu. Fragezeichen, meine Lieben. ITB könnte. Könnte? Könnte. Zumachen. Achso, ja. Ich dachte, ja.
Operator-Wahl und Strategische Tiefe
05:15:5505:15:55 Ja, könnte. Mein Vater hat dann immer gesagt, könnte was. Aber, ne, weiß ich. Sorry. Es war ein langer Tag, meine Damen und Herren. Ich, äh, jetzt konzentriere ich mich wieder aufs Spiel. So, Jim Bedroom. To the Breach in der Defense. Wird das Pro in der Attack. Operator-wise, alles dabei, was du brauchst. Double Heartbreacher, Triple Heartbreacher Setup zum jetzigen Zeitpunkt sogar. Ich erinnere, dass die letzten 10 Sekunden noch übersteht. Nates und für die Vertikale von unten. Und Dan hat den Thatcher mitgebracht. Finde ich gut.
05:16:25 Denn wir haben heute gesehen, dass auf Clubhausen Thatcher schon wertvolle Utility sein kann, wenn sie da ist. Und auf der anderen Seite, bei Unto the Breach ist einiges, was man Thatchern könnte, nämlich die Gadgets von Jäger, Bandit und Thorn. Genau das. Dann hat man sich ein bisschen die Zähne ausgebissen, das wird hier nicht der Fall sein. Man hat alles dabei, was man braucht. Also man kann schon fast sagen, das Viereck des Breachens, weil man ja drei hat, Breacher dabei hat und Thatcher.
05:16:53 Dann nochmal ein bisschen Informationen. Also man will auf Nummer sicher gehen. Das ist hier oben auch nicht unbedingt die schlechteste Möglichkeit, aber man kann sich natürlich überlegen, was hätte man stattdessen vielleicht noch mitbringen können. Also was wäre vielleicht noch eine Möglichkeit gewesen, hier ein bisschen Trouble reinzubringen. Das könnte eine Ying sein und und und. Ist natürlich gebannt, keine Frage. Aber man könnte hier in diese Richtung gehen von Ying. Ein bisschen Troublemaker technisch an den Start zu gehen.
05:17:19 Aber sie wollen es so spielen. Einmal abgewehrt, ADS macht es möglich. Zweite hängt und wird gerade gegrillt. Das war wohl erstmal nichts. Zwei Salmas zum Preis von einer, einmal denied.
05:17:35 ist ja die Bandit Charge wieder aktiv gegangen. Also da hat man sich wahrscheinlich, das ist natürlich unglücklich, nicht mitbekommen, dass da eine Bandit Battery angebracht war. Die Techanate von außen, von Jacuzzi, hat wahrscheinlich beide oder alle Gadgets da destroyed und man dachte, es wäre safe, eben da nochmal anzuspielen, aber...
05:17:53 Leider war dem im Endeffekt nicht so. Da geht einiges an der Tületi natürlich drauf, aber eine selber wäre noch zur Verfügung und Dan kann natürlich auch noch zur Hilfe kommen, um sich der nächsten Bandit-Battery hier zu entledigen. Der Fokus liegt allerdings gerade so ein bisschen auf dem anderen Bereich der Map, während Kanto Noah da die eine oder andere Kugel ins Becken drückt und auf den Weg, auf dem es zurück auf den Spot geht. Scheint das hier für Virtus.pro zeittechnisch eigentlich gerade echt ganz okay zu laufen, also...
05:18:17 Sie haben, ja eigentlich haben sie nur den Jacuzzi-Breach, brauchen jetzt, äh, Entschuldigung, den Breach vorne bei Cash. Bisschen Raum auch eingenommen, aber müssen halt noch über die andere Seite kommen. Guck dir das an. Also er macht sich hier schon ready für ein eventuelles Artikel. Das ist zu viel. Aber wenn das landet, dann natürlich großes Auber und große Lücke eventuell bei Wix Pro.
05:18:39 Lange Winkel, durch die nicht reinforce the wall ist gegeben. Yellow Pinks gibt es, ich weiß gar nicht wofür da gerade gepinkt wurde, aber vielleicht hat man da auch eine Info bekommen, die wir gerade nicht gesehen haben, nach dem Motto, hey, hier könnte ich jetzt quasi einmal durchschießen, wenn es darauf ankommt. Z4, da ist es übrigens, hängt und wartet eigentlich nur auf seinen Einsatz.
05:19:05 Befunden scheinbar, aber Shepard liegt auf der anderen Seite. Ich glaube, den Shepard bekommt von Noah, der sich da durchsetzen muss. Always mit Kanto. Shepard dead.
05:19:15 Keine gute Rotation hier von dem Jäger nach vorne, da an den Breach heranzutreten, gerade in Gefahr mit dem Windows, super schwierig, Pasha is onside, Dan always become Refrax, Ezra kann zumindest nochmal ein Refrax heal, aber Always ist ebenfalls mit einem Kill am Ende da am Start, wahnsinniger Execute hier von Virtus Pro und wieder, in meinen Augen eine leicht vertanzte Runde, ich will es nicht so oft sagen, aber gerade so ein Shift von Noah, also wo will er hin? Warum? Ja, das ist irgendwie, das sind die Nerven, die da durchgehen, ne?
05:19:43 Alles gut in der Overtime, wirklich. Also alles gut für ETB hier, aber schade, denn die Punkte werden drin gewesen. Ja, manchmal irgendwie, gerade wenn es so drauf ankommt, gehen irgendwie die Nerven mit ihnen durch. Oder Virtus Pro macht einfach gerade zu viel Druck. Da würde ich sagen, da war die eine Runde schlimmer. Also wo sie da wirklich nach vorn getrabt sind, das habe ich irgendwie als anstrengender empfunden.
05:20:07 Als jetzt hier diese Standardposition, ich meine es war Window und es war Outside von Breach, also das ist jetzt nichts, was sonst nicht bespielt wird. Hätte man sich vielleicht ein bisschen passiver verhalten können, aber nun ist es soweit. ITB hat auch noch einen Tag Timeout, den wollen sie natürlich nutzen, um aus 1 2 zu machen. 3 reicht jetzt nicht mehr, aber immerhin Punkte gibt es auf jeden Fall. Und wenn man sich gerade auch mal ihre Gruppe anschaut, dann stehen sie ja da.
05:20:34 Erstmal auf dem vierten Platz, also erstmal, weil die Jungs von Wild spielen heute nicht. Team Secret hat heute schon gespielt, konnte sich da nach oben katapultieren, also an Wild vorbei. Für sie wäre jetzt tatsächlich ebenfalls der erste Platz drin gewesen. Intro Beach hat ja schon zwei Punkte, mit drei Punkten wären sie ebenfalls Punkte gleich gewesen mit Team Secret. Jetzt mit zwei Punkten würden sie zumindest mit Wild gleichziehen und Virtus.pro auf den vierten Platz verbannen. Das wäre auf jeden Fall schon mal eine sehr nette Geschichte.
05:21:04 Also, angepeilt ist auf jeden Fall. Bei einem und zwei Punkten passiert das nicht. Obwohl meine Rechnung nicht ganz stimmt, weil Würdesburg kriegt ja auch einen Punkt. Von daher bleiben die auf drei. Ich bin sehr gespannt, wer sich das hier am Ende mitnimmt.
05:21:24 Nochmal gerade so gerettet. In Anführungsstrichen. Also fand ich etwas problematischere Seite.
05:21:36 Virtus Pro hat da wirklich immer einen sehr, sehr guten Job gemacht. Vor allem auch herauszufinden, wo der eigentliche Execute langgehen soll. Also mal schauen, wie es jetzt in dieser Runde aussieht. Zumindest ein interessanter Operator-Wahl. Oster ist mit dabei und ich sag, also interessant nicht, weil auf Clubhouse Oster irgendwie selten ist, sondern sind zum ersten Mal in diesem Matchup. Das bedeutet, Kendrew hat was vor. Etwas, was wir noch nicht gesehen haben und es interessiert mich brennend, was das jetzt hier ist.
05:22:03 Kendrew hat immer wieder auch mal für Runden-Siege gesorgt. Wir erinnern uns an diese zwei direkt auch aufeinanderfolgenden Runden, in denen zweimal die Double-Kills von Kendrew auch mit Runden entscheidend waren. Und Osser ist immer so ein bisschen der Hint, dass es dann doch sehr taktisch und strategisch wird und das gefällt mir persönlich immer sehr gut. Ja, ich meine, vielleicht jetzt genau das, was es braucht. Also eine kleine, frische Nuance mit reinbringen.
05:22:28 Dass er ja auch so ein bisschen Upgrade bekommen, was die Schilder angeht, davon können wir jetzt nicht, aber erstmal nichts nutzen, muss man sagen. Wenn er da jetzt auch mit den Schildern ein bisschen mehr anfangen, sei es Amps mit dran zu heften von Zero beispielsweise, durch das Schild durch oder durch zu fusen geht mittlerweile auch ganz gut. Das wird natürlich jetzt hier erstmal nicht greifen, wenn wir nichts davon dabei haben. Das, was wir dabei haben, ist nicht parable mit den eigenen Shields.
05:22:56 Geht jetzt erstmal der Bridge auf und das bei 1.30 ist erstmal ein gutes Zeichen. Jetzt noch weiter rotieren in Richtung Kitchen und dann kann es losgehen hier mit dem Execute. ITB also jetzt erstmal wieder so ein bisschen neu reinfinden in das Matchup. Da war Virtus.Pro wirklich gut und da waren es auch vor allem die Rettungsaktionen von Virtus.Pro, die ihnen da schon ordentlich Probleme gemacht haben. Das Ding landet leider nicht. Ich dachte, ein paar Jahre war Noah völlig unbeeindruckt.
05:23:31 Ja, es bleibt weiter spannend. Es scheint wieder so eine Runde zu werden, wo es auch in den letzten Sekunden echt sich entscheiden kann. Hier nochmal die Legosteine auf den Mainstairs. Breach wäre nochmal schön an dieser Dreierwand in Richtung von Essas Position. Allerdings muss man hiermit dazu sagen, so wie die Wand da oben auf ist, schreit das fast schon seit dem Packtrick.
05:23:51 Wow!
05:24:20 Und auch das kam so ein bisschen aus dem Nichts. Also ich will nicht ganz sagen aus dem Nichts, weil das wäre schlichtweg gelogen, weil sie wirklich gut vorgearbeitet haben. Aber das kam wirklich so ein bisschen das, was Virtus.pro die letzten Tage gezeigt hatte, beziehungsweise den letzten Tag, es war ja nur ein Spieltag, den sie hatten, aber dann aus dem Nichts so herauszubrechen und dann nach vorne zu gehen. Das haben sie sehr, sehr stark gemacht. Jetzt gehen sie auch wieder in die Position, wo sie mehr Runden geholt haben.
05:24:48 Im Vergleich, es waren zwei Runden Attack, vier Runden Defense, also das kann sich sehen lassen. Mal gucken, ob es jetzt auch funktioniert, denn wir haben ja gerade festgestellt, wenn der Deckel zugemacht werden soll, dann zittert die ein oder andere Hand da schon so ein bisschen. Irgendwie ist dann da die Nervosität drin, aber vielleicht durch den Timeout nochmal zurückzusprechen vom Coach. Ihr packt das schon und ich bin mir ganz sicher, dass sie das auch packen. Müssen es nur gut ausfahren.
05:25:16 Dazu CCTV.
05:25:30 Ich würde ja fragen, ob nochmal Sack zu oder Overtime, aber das Ding ist durch. Wir sind schon in der Overtime, jetzt ist nur noch die Frage, ob der Sack jetzt zugemacht wird oder ob es noch zwei Runden zu sehen gibt. Ich weiß nicht, fast schon ein Match, das eine 15. Runde verdient hat, voll ausgespielte Overtime.
05:25:48 Eine gute Sache. Dienenmann wieder dabei. Ein weiteres Mal sehen, Vikrim. Diesmal gespielt von Dan. Kein Kapital in Kombination. Ezra hat allerdings auch in dieser Runde nicht die Frost mit dabei, sondern hat sich eher für den Lesion entschieden. Und das ist wahrscheinlich auch ein Pick, um einen eventuellen Montagne-Play wieder zu denyen. Aber Virtus.Pro verlässt sich diesmal nicht auf den Wandelnden im Werk, sondern möchte das Ganze eher ein bisschen klassischer angehen. Und da kommt, jawohl, sehr schön gespielt, der Contact Trick.
05:26:20 Einmal durch. Spiegel durch. Und die Smoke soll verhindern, dass die zweite ihr Ziel trifft. Aber auch das, ja, sollte durchgehen. Und damit ist die zweite Exothermite-Charge weg. Und wenn da noch ein Loch zustande kommt, draußen an der CC-Wall, dann ein kleines. Denn das einzige, was hier noch übrig ist, ist eine Seite. Naja, das ist nicht viel.
05:26:42 Aber es muss genügen, um die Runde zu holen, wenn es nach innen geht. Wird sie jetzt auch rausgeholt, angelegt. Soll es ein kleiner Volt Breach werden.
05:26:52 Die obere Linie ist offen und man hat jetzt auch, glaube ich, niemanden mehr da, der dagegen spielen kann. Wir haben zwar noch zwei Contact Nates, aber die sind nicht am Start, damit jetzt auch die zweite Explosion gehört. Heißt, Breach ist offen. Das heißt, auch da ist alles vorbereitet für den Execute. Und wenn das mal so war, wenn wir jetzt mal zurückdenken, war das immer schon gefährlich, wenn Virtus.pro da nach vorne geht. Auch hier wieder mit Grim gearbeitet. Der Hive fliegt.
05:27:20 und schwirrt da oben auf dem catwalk rum wenig bewegung aber diesmal gar nicht so viel druck wir haben kein monkey also das schwirrt da aber ohne den druck da irgendwie sich bewegen zu müssen da unten steht einer und schießt hoch so wichtig ist das jetzt gerade noch nicht
05:27:37 Ja, solange deine Teammates dich covern und dem ist der Fall. Kendro kann jederzeit in Richtung von Breach arbeiten. Wir haben gesehen, dass Cantora Catty im unteren Stockwerk im All-Pit unterwegs ist. Also auch der bekommt ein Angle auf jemanden, der da pusht. Also ich sag mal so, ein Ping ist auch einfach nur ein Ping. Ja, und solange du sicher stehst, kann da nicht viel passieren. Aber jetzt kommt der eigentliche Execute. Azza kriegt hier ordentlich mit eingeschränkt. Man versucht ebenfalls in Richtung von Garage-Window zu arbeiten, weil man weiß, dass jemand steht. Always. Jetzt ist mir ein Frack auf Azza. Nur noch einen Verteidiger in der Garage mit unterwegs. Und das ist Kendro, der hier den Wamai spielt und aufpassen muss. Denn es kommt zusätzlich auch noch Druck über das Window von...
Sieg für Into the Breach und Analyse des Spiels
05:28:0605:28:06 CC, Yonka mit dem Frag auf Joysticks verfolgt für die 4-4-Situation. 25 Sekunden noch auf der Ruhe und Kanto sieht zwar die Steps, aber traut sich erstmal noch nicht zu schieben. Sie möchte seine Powerposition erhalten und es wird belohnt mit dem Frag auf Pascha, damit die Überzahl-Situation jetzt bei Into the Breach...
05:28:20 Während Always versucht hier nochmal die Rotation aufzuhalten und macht das auch sehr gut, aber Noah mit dem Double Kill, nur noch Always, der versucht, über die Easter As zu kommen und es ist der Sieg für Into the Breach. Ein Arbeitssieg, aber fast ein verdienter Sieg für den Underdog in diesem Matchup. Virtus.pro gibt Match Nr. 2 ab und es ist der zweite Overtime-Sieg in dieser Season für Into the Breach.
05:28:42 Wahnsinn, was in diesem Team steckt. Da bin ich mir sicher, da gibt es noch viel mehr zu holen. Das war eine sehr saubere, wenn auch schwierige Geburt, muss man sagen. Das hat man wirklich gut ausgespielt, Virtus.pro. Auch lange Zeit ein wenig die eigene Medizin zu schlucken gegeben. Das wird Ihnen gar nicht gefallen, denn Sie haben jetzt Ihr zweites Spiel. Erstmal...
05:29:06 in Anführungsstrichen verloren. Punkte gibt es trotzdem, sie bleiben auch oben auf dem Treppchen. Jetzt entscheidet so ein bisschen die Round Difference bei Wild, die wir heute nicht gespielt haben. Ob man direkt auf den dritten Platz rutscht oder darunter bleibt, aber das können wir uns gleich ausrechnen. Jetzt erstmal wieder bunte Bildchen für euch.
05:29:28 Have you ever wondered how our professional players go pro? Or what happens between our regionals and majors? During the Tier 1 offseason, our Tier 2 scene kicks off with five separate regions hosting their own T2 competitions that have the opportunity for anyone and everyone to enter. Now let's get started and welcome you to the Tier 2 ecosystem of Rainbow Six Siege.
05:29:56 There are several regional events around the world, which are the Japan Invitational, Liga Start for Latin America, the North Regional Rumble and R6 Central Combine from Europe, and Element 1 for North America. Let's start with the Central Combine. Two Tier 1 qualifying teams are sent straight to the playoffs.
05:30:18 Whilst there are four national spots composed of teams from the Legacy National Competitions, and two EU squads made from teams that are at least three-fifths from Central Europe. These six teams go straight to Phase 2. There are then 18 more spaces to be filled by Open Qualifiers, which means this is your chance to get involved. During Phase 2, our four national teams, two Central European teams, and 18 qualifying teams
05:30:47 Will be divided into divisions to play against each other based on a point system, with the lowest two teams of each division being eliminated. Our remaining 12 teams will be grouped into three conferences, competing for their spot in the playoffs. Each team will play every team in the other two conferences for points, with the highest scoring six teams moving forward to Phase 4.
05:31:11 Phase 4 ist unser Playoff Bracket, wo unsere Top 6 Teams von Qualifiers und unsere 2 Tier 1 Teams face off in der Best-of-3 Bracket. At dieser Stelle, jeder bekommt ein Teil der 40,000 Euro Prize Pool, wo die Winning Team wird auf 15,000 Euro geholt. Diese Events sind nicht nur die Geld, aber unsere Tier 2 Events geben Sie die Plattform zu zeigen, Ihre Talenten zu der Welt.
05:31:40 The matches are live streamed on our official channels with the best upcoming analysts and casters that BR6 has to offer. Win here and your Rainbow Six life could change forever. Do you have what it takes to step up and be the next big name in Rainbow Six? Prove it.
05:32:07 Doki, 4 kills! Give him the ball! That's gonna be G2, moving on! Pretty sure that was pre-placed on the hatch as well. It's the second time they got away with this this half as well. It's really good stuff coming out of secret. Groovy's there! Now it holds strong on top of that. It drops into it. Stops the counter. Refuse to give the round over to Eminem. The close game ended in quite handily a fashion for the Wolves. G2 Rotate, they took the stock hatch. They took the Rotate round to Banana. And they had the side control. Heroic!
05:32:35 Joystick denies the plan. Psycho needs to throw it down, but he won't be able to do so. VP, close it down. He will not even make it back to his feet before Deepak cuts him down. BDS lock down the series. They will qualify through. Hungry, he's hopping. He's got a sprint round for the final player. Can he make it? Yes, he can!
05:33:06 So, meine Lieben, dann werden wir auch schon zurück aus der ganz, ganz kurzen Break. Noch mal ein bisschen Infos für euch, wie das hier im T2 beleuchtet läuft. Und wir sehen ein kleines Interview, das Sieger im Interview. Viel Spaß damit.
05:33:32 Ja, ich glaube es ist. Ja, ich war nicht ganz klar. Ja, morgen wird Koi natürlich kommen. Und ich glaube, wir können viel besser machen als wir in der letzten Stage waren. Alright, auf Ihren Social-Media, es scheint, dass du F.B.I. heute spielst du nichts illegal in diesem Spiel?
05:33:52 Nicht wirklich. Ich glaube, wir haben bei den Regeln gespielt. Ich glaube, wir wollen nicht mehr in drei Stunden spielen. Ich glaube, wir haben die Regeln gut gespielt. All right, understandable. Und jetzt, bei Benelux, ich weiß, dass du ein bisschen Well-Placed Trash-Talking möchtest. Du hast Khoi gesagt, was Khoi? Nein, ich liebe mein Mann, Deepak. Ich sehe ihn...
05:34:18 Und das war eine sehr spezielle Sache. Also nichts mehr Liebe zu den Leuten, aber... Ja, Jigsaw. Ich würde gerne mal nach Australien gehen. Es ist nicht gut, bruv. Es ist nicht gut. Das war wirklich wunderschön. Und dann war das kleine, kleine Trash Talk. Danke für das. Der Desk war ein bisschen nicht sicher, wo es in die Breach gebracht hat. Realistisch, expectations-wise. Was sind deine eigenen Expectations für den Rest?
05:34:44 I mean, starting out, we're just looking to build, really, right? Just like build up the experience. I think today, especially starting out, we're going 0-4 down, I believe. You just see a lot of nerves early still, still some kinks to work out. But I think if we can nil that down, we could be a major contending team consistently. But probably looking to do that more so next stage and this stage. Anything we get this stage is perfect.
05:35:13 Aber ja, das nächste Stage ist wirklich wo wir wollen. Ich sage das, dass es realistisch ist, aber promising ist. Ist es etwas zu sagen, die Fans zu sagen? Nein, ja. Nach der Last Stage, ich hoffe, dass wir endlich gewinnen, die Fans haben, weil es nicht viel zu sagen war, für die letzte Mal. So, hoffentlich, die Leute, die Show, die wir haben, die Leute, die wir in der Team haben, die wir haben, die wir haben. Ich weiß, Kangaroo Kenny ist ein sehr beloftes Charakter.
05:35:42 No, I hope you guys enjoy it. That's the main thing. Alright Ilonski, thank you so much for your time. Enjoy your evening and we hope to speak to you again soon. Thank you.
05:35:52 Tja, bescheidene Worte in diesem Interview. Man hat gerade nochmal gesagt, hey, mit dieser Leistung kann man es durchaus auch auf einen Major schaffen. Da war man fast schon ein bisschen überrascht, so nach dem Motto, huch, das hatte ich gar nicht auf dem Schirm. Nach dem Motto ist das schon eine wirklich starke Leistung und vor allem das nächste Spiel ist gegen Koi. Wir haben es gerade gehört, da hat man gar nichts Böses zu sagen, außer es war also viel, viel Liebe.
05:36:14 Man hat einen Major gewonnen, da muss man Respekt vorhaben. Aber man wird sein Bestes geben. Also das wird auf jeden Fall noch eine ganz spannende Partie morgen werden. Da kommen wir gleich noch drauf zu sprechen. Wir gucken uns aber noch mal ganz kurz das Match an. Und zwar mit Respektzahlen und Prozentzeichen.
05:36:30 Ja, und da wird einem auf jeden Fall klar, das war eine knappe Kiste. Wenn man hier mal irgendwie, also generell das Ergebnis schaut, und das war auch so ein Hin- und Herding, wird das Pro erstmal das dominantere Team gewesen, dann Into the Breach. Der Round Swap hier auch nochmal natürlich ein Faktor gewesen, also die Defenses von Into the Breach haben ihn deutlich besser getan als die Attacks. Nichtsdestotrotz, aber nein, der Overtime trotzdem auch nochmal, ja, Wichtiges mitgeben können. Ansonsten war es durch die Bank ausgeglichen. Ich schaue mir ja immer gerne die Entry-Fractions an, die sind bei beiden Teams.
05:36:58 Und in etwa auf einer Ebene. Wir haben auf jeden Fall mehr Entries bei Virtus.pro, aber trotzdem auch positive Statistiken auf der Seite von Into the Breach. Ansonsten haben hier viele Spieler ihren Beitrag geleistet. Noah auf jeden Fall noch mal ein bisschen gegen Ende der zweiten Hälfte, auch in der Overtime. Und er soll natürlich auch mit der einen oder anderen starken...
05:37:19 Einzelaktion. Ansonsten sind aber auch andere Spieler auf der Seite von den Total Breach hervorzuheben. Kendrew und Jonka haben natürlich ebenfalls einen guten Job gemacht. Kendrew immer wieder auch unten entscheidend gewesen. Wir schauen mal rein, wie der MVP dann sein sollte. Es müsste eigentlich Noahs sein. Jawohl. Einfach von den Statistiken her mit einem 16 zu 7. Da bist du MVP. Auf jeden Fall. Und es waren auch viele Impact-Aktionen dabei.
05:37:43 Definitiv, das hat er sich verdient. Und ich glaube, da wird man Noah auch noch ein paar Mal öfter sehen auf dem MVP-Tröpfchen. Denn der hat einiges drauf und der passt da auch perfekt rein in dieses Team. Kann immer wieder gut unterstützen. Wir haben ihn in vielen Roma-Aktionen gesehen. Wir haben ihn in vielen Rescue-Actions gesehen. Also in Rettungsaktionen, die er da gefahren hat. Und ich denke, wenn man weiter so fährt, dann wird das definitiv ein sehr, sehr gefährliches Team werden. So wie wir das vorhin auch gesagt haben bei Team Secret und, und, und.
05:38:12 Die sollte man auf dem Schirm haben. Und das wird uns auch die nächsten Tage noch begleiten. Wir machen aber erstmal gleich einen kleinen Ausflug in den Tag heute. Schauen nochmal, wie das Ganze abgelaufen ist. Und dazu gibt es wie immer eine wunderbare Grafik. Die gucken wir uns auch an. Und da ist sie auch schon. Wir hatten das Match Nummer 1. Team BDS und Heroic. Da gewinnt BDS gegen Heroic. Team Secret und...
05:38:40 Koi treffen sich mit einem 1 zu 0 nach Maps Secret. Da wirklich sauber gefahren heute. Wolfs und G2. Das war auch eine sehr spannende Kiste, muss ich sagen. Auf jeden Fall, ja. Wolfs mit einer sehr, sehr starken Leistung. Und so ein bisschen die Überraschung des Abends. Into the Breach und die Jungs von ITB. Ach nein, ITB sind ja Into the Breach. Von Versus Pro. Das sind die Jungs mit dem Eisbären. Das war auch wirklich eine hart umkämpfte Geschichte.
05:39:07 Ja, durch die Bankfakt würde ich sagen, jedes Match hatte auf jeden Fall seine Highlights. Match 3 und 4 gehören auf jeden Fall zu meinen Favorites. Into the Breach spielt sich so ein bisschen in mein Herz gerade. Wolves, Visier da draußen, weißt du, sind schon immer ein Team, für das ich cheer. Also das auf jeden Fall meine Highlights für den heutigen Tag. Es ist aber schön zu sehen, dass ein BDS wieder zurückgefunden hat und vor allem, dass ein Secret ebenfalls mit am Start ist. Bei Koi hoffen wir, dass es mit dem nächsten Spieltag ein kleines bisschen noch stabiler wird.
05:39:36 Entwicklung war deutlich zu erkennen. Also man hat schon gemerkt, okay, es geht langsam los. Koi scheint sich einzugrooven. Nichtsdestotrotz fehlt da einfach noch ein Tröpfchen, bis es dann vielleicht auch reicht. Die nächsten Gegner werden keine Leichten sein. Und das ist eine perfekte Überleitung, um uns mal reinzuschauen, was wir morgen sehen. Denn genau wie letzte Woche haben wir auch morgen.
05:39:55 Einen weiteren Spieltag am Dienstag. Match Nummer 1 um 18 wird Koi gegen Into the Breach sein. Wichtiges Spiel für Koi, die sich gerade auf dem fünften Platz befinden. Dann haben wir Match 2, Heroic gegen Wolves, Virtus Pro gegen Wolves, Match Nummer 3 und dann als der Abschlussmatch sehen wir Eminem Gaming gegen BDS. Das sind ein Haufenbänger Matches. Was ist da los? Ist ja fast alles Heimat.
05:40:15 Ich wollte gerade sagen, das ist ja die VIP-Launch der guten Unterhaltung, meine Lieben. Da solltet ihr auf jeden Fall einschalten. Morgen, selber Ort, selbe Zeit. 17.30 Uhr gibt es wie immer so ein bisschen Vorgeplänkel, ein wenig Ausblick auf den Tag, ein wenig Analyse, Voranalyse und, und, und. Und dann um 18 Uhr, ihr seht es ja, startet das Ganze wieder. Morgen mit anderen Gesichtern, was auch vollkommen fein ist, denn da sind keine anderen als der gute Silver und Hector, die euch begrüßen.
05:40:45 werden, also da freue ich mich auch schon sehr drauf, werde auf jeden Fall auch einsteigen, um natürlich die beiden wunderbaren Herren zu sehen, aber natürlich auch, um auf dem Laufenden zu bleiben, denn wir beide werden uns auf jeden Fall auch noch wiedersehen und da wollen wir natürlich wissen, wie sind wir da überhaupt hingekommen. Der Weg zum Major, der ist halt eben noch weit, aber spannend. Ich weiß gar nicht, also so weit fühlt es sich dann...
05:41:10 gar nicht mehr so wirklich an. Also wenn wir jetzt mal schauen... Ja, die Playoffs kommen. Ja, klar, aber es ist trotzdem noch... Also, ja, es gefühlt die Hälfte irgendwie schon rum. Wir sehen nochmal hier die Standingsgruppe A. Team Secret auf dem ersten Platz. Dann haben wir Wild into the Breacher Platz Nummer 3 wird das Pro auf dem vierten Platz. Wobei man sagen muss, 2, 3 und 4 sind Punkte gleich. Dann entscheidet es sich dann nur durch die Rundendifferenz beziehungsweise andere Faktoren. Dann haben wir Koi leider zur Zeit noch auf dem fünften Platz.
05:41:38 Und dann gehen wir gleich auch mal wahrscheinlich nochmal in Gruppe B, die wir ja so, ja, als Death Group irgendwie bezeichnet haben. Nichtsdestotrotz in Gruppe A Augenmerk einfach auf Team Secret legen. Einfach, ja, einfach das führende Team, ja, was echt wild ist, Colin Wilders-Pro auf dem fünften Platz. Aber so ist es mal nach den unterschiedlichen...
05:41:59 Changes, die wir auch haben, da wird es mal ein bisschen wilder. Wolves auf dem ersten Platz in Gruppe B, gefolgt von G2 mit 5 Punkten, 3 Punkte für BDS und M&M Gaming, die sich den dritten und vierten Platz dann geben und Heroic mit einem Punkt. Leider das Schlusslicht auf Platz 5. Wild. Wilde, wilde Stage. Also hättest du mir das so vorgelegt, hätte ich gesagt, was ist das? Also wie kommt das denn zustande? Also es sind ein paar Sachen, wo ich auch denke, die gehören auf jeden Fall hin.
05:42:27 Die Teams. Aber ein paar bin ich auch ein bisschen überrascht. Muss ich einfach mal sagen. Aber noch ist ja nichts zu Ende. Und du hast vollkommen recht. Es ist gar nicht mehr so viel Zeit. Wir haben morgen den Spieltreib noch in der Gruppenphase. Und wir haben den 18. Das ist dann wieder der Montag als Gruppenphase. Und danach geht es schon rein in das wunderbare Playoff. Das ist echt verrückt. Das heißt, am 19. spielen wir schon die Upper Bracket Water Funnels im Doppelpack.
05:42:55 Und ich meine sogar, dass Upper Bracket... Nee, das Upper Bracket Semifirening kommt danach. Also, super spannend. Wahnsinn, dass die Zeit vergeht. Zeit vergeht. Es ist nicht mehr viel Zeit. Also, ich meine... Ey, das ist noch ein bisschen kurz blinzeln und zack wird es für das ein oder andere Team schon wieder eng. Also, Hut ab für Secret, Hut ab für auch Into the Breach, die sich hier einfach früh schon Punkte gesammelt haben. Genau wie Wolf Street 2 und BDS ebenfalls. Also...
05:43:23 Es wird ein heißes Ding. Ich freue mich. Ja, auf jeden Fall. Und falls ihr übrigens Lust habt, da mal live mit dabei zu sein, es gibt Tickets noch für das Atlanta Major. Da stehen auch schon die Daten fest. Da könnt ihr euch auch schon Unterkünfte buchen und, und, und. Also alles steht in den Startlöchern, worauf jede Region gerade hinspielt. Wir beide hatten ja die Ehre, beim Berlin Major dabei zu sein. Und ich kann euch nur sagen, es lohnt sich. Das ist definitiv ein Erlebnis wert. Wir hatten jetzt auch in Köln
05:43:52 die ein oder zwei Kollegen, die mich da angesprochen hatten und haben gesagt, ey, das ist mein allererstes Event. Und die waren schon von so einem kleinen Event super begeistert. Also fahrt da mal hin. Das ist, ich glaube, nur noch getoppt vom Six Invitational. Das ist dann, glaube ich, nochmal die Top-Notch-Liga. Nochmal was anderes, ja. Ich habe gehört, das soll, also irgendwann muss ich das auf jeden Fall auch mal machen, aber es scheint immer nochmal eine andere Art von Community-Treffen zu sein, weil da wirklich die ganze Welt zusammenkommt. Also das muss man halt einfach...
05:44:21 sagen. Ja, es ist, also Atlanta ist eine Ecke weg, aber wer Bock hat, warum nicht? Ja, wir haben ja schon die ein oder anderen aus unserer Community hier gesehen, die plötzlich vor Ort in den Zuschauerringen saßen, wo wir dachten, mein lieber Mann, wen sehen wir denn da? Wir sitzen hier zu Hause, gucken uns das an und die sitzen da drüben. Das ist natürlich auch eine feine Sache. Also, das lohnt sich definitiv. Wir sind für heute auch erst einmal durch. Viel mehr wird hier nicht passieren. Das heißt, wir entlassen euch jetzt
05:44:50 in den wunderbaren Abend. Würden uns natürlich freuen, wenn ihr morgen wieder dabei seid, morgen wieder einschaltet und auch gerne mal unten die Bimmel und das Herzchen abonnieren, damit ihr immer auf dem Laufenden seid, denn es wird eine Menge hier passieren und wir sind auch mit dabei. Also wünschen wir euch einen herrlichen Abend und die letzten Worte sind dir, mein Lieber. Ja, ich kann eigentlich auch nur zustimmen. Auf jeden Fall morgen wieder dabei sein. Ihr habt es gerade gesehen, es werden ein paar heftige Matches.
05:45:16 Ihr hattet heute schon euren Start in die Woche, aber ansonsten wünsche ich auch, weil wir uns ja erst in zwei Wochen, glaube ich, wiedersehen oder so. Schöne Woche, eine gute Zeit bis dahin. Vielen lieben Dank fürs Einschalten. Ohne euch wäre das hier kein so wunderbarer Ort und lasst euch nicht ärgern, egal wo ihr hingeht, auf Arbeit oder Schule. Bis zum nächsten Mal. Ciao, ciao.