Six Invitational 2023 – Group Stage – Day 2
Six Invitational: Sonics dominieren, G2 kämpft, FaZe siegt & BDS überzeugt

Der zweite Tag der Six Invitational Gruppenphase brachte intensive Matches. Sonics zeigten eine starke Leistung, während G2 mit Herausforderungen zu kämpfen hatte. FaZe Clan demonstrierte seine Stärke und Team BDS überzeugte mit dominanter Spielweise. Analysen zu Strategien, MVP-Leistungen und den wichtigsten Spielverläufen.
00:30:54 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Pro League. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klocke. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Du hast den Weg, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
00:31:35 Ich bin Niklas Mortensen, aber du kennst mich als Pinky.
Six Invitational 2023 – Tag 2 der Gruppenphase: Eine Vorschau
00:32:0800:32:08 wunderschönen guten Nachmittag gewünscht. Herzlich willkommen zur Frühschicht, meine Damen und Herren. Ich durfte euch ja gestern schon begrüßen, bei mir aber heute nicht Milli, sondern der wunderbar entzückende Silva. Ich grüße dich, mein Lieber. Ja, auch von mir. Hi, moin. Es ist Six Invitational, Tag Nummero zwei der Gruppenphase. Ich freue mich sehr, mit dir hier zu sein, mein lieber Fox. Und du hast gestern ja schon ein bisschen hier die Six Invitational, ja, das Six Invitational schnuppern dürfen. Bisher, was ist so dein Fazit? Weil ich habe schon so ein bisschen reingeguckt und es war schon, es war schon sehr, sehr hot.
00:32:39 Ja, man muss, glaube ich, mal wieder so ein kleines Thema oben drüber packen. Und das ist vielleicht sogar Six Invitational der Überraschungen. Also es sind Teams dabei, von denen wir natürlich gehofft haben, dass sich da ein bisschen was verändert hat zum Positiven. Es sich aber wirklich sehr drastisch teilweise in den Spielen zeigt. Und da reden wir von einem sehr starken G2, was zurückgekommen ist. Von einem Sonics, das sehr, sehr stark in der Performance zurückgekommen ist. Von einem Liquid, das ein bisschen hinter den Erwartungen blieb. Von einem Keck, was sozusagen...
00:33:08 einfach mal ganz kurz ein Register gezogen hat und Teams besiegt hat, wo man dachte, okay, das sind so mit Favoriten. Also hier dürfen wir, glaube ich, einiges erwarten, was Performance angeht verschiedener Teams. Das auf jeden Fall. Ich meine, ich habe mich ein bisschen natürlich auch in der Vergangenheit schon darauf vorbereitet, so ein bisschen auch die Team-Sheets vorbereitet, so ein bisschen die Teams angeguckt. Ich muss sagen, ich bin sehr überrascht von den ein oder anderen Teams. Also natürlich, wir haben Teams dabei, die so ein bisschen ihrem Namen alle Ehre machen. Also wir hatten gestern zum Beispiel auch gesehen,
00:33:34 Eminem hat 2-0 gegen Wolves gewonnen. Wolves ist schon immer ein Team. In Best of 3 schlagen sie sich nicht so gut wie in den Best of 1. Aber auf der anderen Seite, du hast es angesprochen, wir hatten auch zum Beispiel in G2 dabei, gerade Doki in der ersten Map, die einfach komplett abgeliefert haben. Und ich weiß nicht, ob sie sich einfach extrem gut vorbereitet haben oder ob sie extrem hyped sind, weil es ist das Six Invitational. Es ist das Beste, was wir am Ende des Jahres für euch zu bieten haben. Und da geht es natürlich schon auch um einiges.
00:34:00 Ja, und da sind so ein bisschen auch die eigenen Ketten gesprengt worden. Wir haben es gestern erfahren, das erste Mal nach drei Jahren, dass es G2 wieder schafft, auf einer Lahn einen BO3 zu gewinnen. Das ist, klingt jetzt erstmal so, hat aber lange gedauert, aber es ist genau das richtige Timing, um hier nach vorne zu gehen. Es gibt so ein kleines Meme, so ein Circle of G2, wo man sagt, hey, sie starten immer rein, dann besiegen sie ein sehr, sehr starkes Team, dann lässt man wieder ein bisschen nach, dann schafft man es irgendwie nicht über Runde 3 hinaus, Roaster Changes, neues Superteam ankündigen.
00:34:28 Aber ich glaube, ich bin mir fast sicher, dass wir in diesem Six Invitational tatsächlich ein G2 sehen können, das sehr weit kommt, wenn nicht sogar in die Playoffs. Aber lass uns mal schauen. Wir gucken als allererstes mal in die Standings gleich rein. Die, die wir gerade gesehen haben, sagen uns nichts, weil nichts drinsteht. Deswegen schauen wir gleich mal in Gruppe A, wenn auch was drin ist. Wir können euch ja mal so ein kleines bisschen spoilern. Ihr habt es ja gestern auch tatsächlich mitbekommen. Gruppe A besteht aus W7M, G2 Koi, Space Station und Elevate.
00:34:57 Und da haben wir gleich folgende Konstellation. So wie ich es angegeben habe, stehen sie auch auf Platz Nr. 1 W7M. Sie waren die einzigen aus der Gruppe, die in der regulären Zeit, also mit einem 2 zu 0 nach Maps vier Punkte holen konnten. Damit aktuell der erste Platz. Titu mit einem 2 zu 1 gegen Koi gewonnen. Das macht drei Punkte und im Umkehrschluss einen Punkt für Koi. Space Station Gaming noch nicht gespielt. Die sind unten noch auf dem letzten Platz, aber das wie gesagt ohne Wertung aktuell.
00:35:24 und Elevate, die sich eben nicht gegen W7M durchsetzen konnten. Ja, tatsächlich muss man sagen, man sieht schon so ein bisschen natürlich auch sich was rauskristallisieren. Also W7M zum Beispiel, ich hatte es vorhin schon in der Vorbesprechung kurz mit dir eingangs besprochen, ist mit Wolves gemeinsam das einzige Team, was sich wirklich für alle Major dieses Jahr qualifiziert hat. Und trotzdem muss man sagen, meiner Meinung nach, zumindest wenn ich mir jetzt so die Ausnehmung ein bisschen anschaue, fliegen sie unter dem Radar. Also niemand sagt jetzt, hey W7M sind vielleicht irgendwie...
00:35:52 Das Top-Team oder eines der Top-Teams hier auf dem 6-4-Technik. Aber das könnten sie vielleicht am Ende des Tages sogar sein. Gerade mit der Leistung, die sie jetzt hier am ersten Tag auch abgeliefert haben. Haben sie eben schon mal gut vorgebrecht. Fijitou, du hast es auch angesprochen mit dem Sieg über Koi 2-2-1. Auch da eine unfassbare Leistung. Ich meine, es ist erstmal nur der erste Tag. Aber es sind halt Best-of-3-Formate. Das heißt, da zeigt sich eigentlich schon relativ früh, was das bessere Team ist. Müsste man vielleicht auch meinen. Aber eigentlich ist es so in der Regel.
00:36:20 Ja, und ich habe gestern schon gesagt, weil ein paar schon gefragt haben, so hey, warum so extrem Hype mit jedem Spiel? Und es geht halt eben um folgendes. Wir haben natürlich eine lange Gruppenphase, gar keine Frage. Wir werden euch hier noch ein paar Tage schön beschallen, was das angeht. Aber wir sitzen ganz häufig und auch in den letzten Majors, auch in den letzten Invitationals, saßen wir zum Schluss am letzten Tag mit Taschenrechnern hier und haben geguckt, wer kann es noch schaffen. Punktegleichheit, Round Difference, Direktvergleich, Map. Es gibt ja ein paar Handbreaks, die da greifen. Und das...
00:36:49 Ist sehr spürbar am letzten Tag, aber dafür umso wichtiger gleich am Anfang wichtige und vor allem viele Punkte auf das Scoreboard mit drauf zu packen. Da hat W7M da schon mal alles richtig gemacht. Das übrigens auch als kleiner Reminder, heute auch eine Begegnung, die sehr interessant wird, W7M gegen G2. Die beiden treffen heute aufeinander. Das wird ein sehr, sehr spannendes Duell. Wir gucken aber erstmal in Gruppe B rein, mein Lieber. Was hat sich denn da getan?
00:37:15 Ja, tatsächlich muss man sagen, Gruppe B, M&M aktuell auf Platz Nummer 1, 2 zu 0, Sonics mit einem Sieg natürlich auch, 2 zu 0, 4 Punkte. Und ansonsten Direwolves Team Liquid und Wolves aktuell noch mit 0 Punkten. Man muss fairerweise dazu sagen, Direwolves ist aktuell noch ohne Wertung. Und so wie das aktuelle System ist, bekommst du eben für einen Sieg 2 zu 0, 4 Punkte. Ja, wenn du jetzt 2 zu 1 gewinnst, sind das nur, ich glaube, 3 Punkte, wenn mich nicht alles täuscht. Genau, 3 und einen gibst du ab. Genau, einen gibst du ab. Das heißt,
00:37:44 Gerade wenn du dieses 2 zu 0 sichern kannst, wie es eben M&M und Sonics gemacht haben, hast du schon mal wirklich gut vorgelegt. Und gerade Team Liquid, ja, muss man ja echt sagen, die haben wirklich ein bisschen hinten angestanden. Und Sonics hat auch da einfach, ich meine, die haben den Roster-Change mitgemacht, haben natürlich so ein bisschen auch das Überraschungsmomentum auf der Seite, aber es hat unfassbar gut funktioniert. Also es war auch wirklich das Match, das mich am meisten geprägt hat gestern, weil ich dachte, okay, wie kann man das am besten zusammensetzen? Und man muss sagen...
00:38:11 Liquid hat nicht viel falsch gemacht, aber Sonic so unheimlich viel richtig. Also da war von Spielen, wo der Aufbau nicht ganz so usual war, also nicht so der Standard war, von sehr varianzenreich, sehr teamorientiert, sehr frag-lastig. Also da waren teilweise Klicks bei. Da hat es mich ein bisschen angehoben hier vom Stuhl. Ich bin sehr, sehr gespannt. Ihr habt es vielleicht auch schon so ein bisschen gesehen in dem Stream. Wir haben uns auch unser erstes Spiel für heute rausgesucht. Das wird ein...
00:38:39 Sehr, sehr interessantes Play. Es wird Wolves Esports gegen Sonics. Ein Game, auf das ich mich sehr freue, umzusehen. Was ist denn wirklich Phase? Also der zweite Tag, der gibt schon ein bisschen mehr Einblick. Wolves sich eben gestern nicht durchsetzen können über zwei Maps. Und das ist auch erstmal was, wo man sagt, wo kommt das denn her? Weil auch Wolves bei uns Castern und auch bei vielen anderen, mit denen ich gesprochen habe, schon noch einen hohen Stellenwert hatte hier in den 6in. Das auf jeden Fall. Ich meine, Sonics hat eigentlich, gerade wenn wir uns das letzte Jahr auch mal anschauen, relativ gut abgeliefert. Aber Wolves...
00:39:08 Eben auch. Ja, also wir haben wirklich zwei Hochgeräte hier auch mit dabei. Und ich hab's eingangs auch vorhin schon erwähnt. Wolves ist jetzt nicht unbedingt das allerbeste Team, was Best of 3 angeht. Die liefern unfassbar gut ab in den Best of 1. Ja, gerade in der EU-League. Wir haben das gesehen. Die drücken da wirklich eins nach dem anderen weg. Aber gerade den langen Atem, den haben die bisher noch nicht so ganz so bewiesen. Und Sonics, gerade du hast es angesprochen gestern, die haben sehr, sehr viel richtig gemacht. Die haben sehr wach gewirkt, sehr fokussiert gewirkt. Denkst du, das ist vielleicht schon so ein...
00:39:36 Vorgeschmack, wie das Ganze ausgehen könnte?
00:39:40 Ich glaube nicht. Ich glaube, gerade erste Tage, da hatten wir uns lustigerweise auch das letzte Mal beim Major schon drüber unterhalten, dass es diese ersten Tage sind, wo du erstmal gucken musst, was da überhaupt los ist. Wir haben natürlich international interne Duelle, also nationale Duelle, die wir da sozusagen fahren, aber wir haben eben auch diese internationale Competition, die da wartet. Und da musst du erstmal schauen, was bringen die mit. Es ist ein bisschen Zeit vergangen, was haben die gescrimmt, was macht man da so?
00:40:06 Wie ist der generelle Playstyle? Und passt unser Playstyle, der bei uns in der Region gut funktioniert, auch auf die anderen Regionen? Und das ist immer eine Phase, die kann sich ein bisschen ziehen. Manchmal dauert es ein bisschen länger. Deswegen, ich glaube, der heutige Tag, da haben wir uns einen guten Moment rausgesucht, nochmal reinzuschauen, was wirklich Phase ist. Kurz nochmal zum Aufrollen. Wir haben gerade Gruppe C gesehen. Da war Oxygen auf Platz Nummer 1 mit drei Punkten, gefolgt von Cyclops auch mit drei Punkten. Da macht es die Round Difference von vier.
00:40:34 oxygen und plus 1 bei cyclops folgt dann von team bds die zwar in drei mapper spielen konnten nur eine map mitgenommen haben macht einen punkt ebenso bei astralis auch da ist es eben der eine punkt in der über drei maps gespielten runden round difference ist da minus 1 minus 4 also genau umgekehrt wie es oben ist und unten haben wir dann ja so ein bisschen den kleinen zurückgebliebenen
00:41:02 Oder das zurückgebliebene Team, was noch nicht gespielt hat, die Jungs von One, die eben jetzt noch so ein bisschen drauf warten, auch mal in Einsatz, in Aktion zu treffen. Ja, so sieht es aktuell aus. Und ich meine, das waren jetzt die ersten drei Gruppen. Eine vierte Gruppe, Gruppe D, haben wir natürlich auch noch. Die kriegt ihr gleich auch noch auf die Augen. Aber auch ansonsten, auch in Gruppe C, muss ich sagen, ist noch sehr viel möglich. Ich meine, wir haben einen Spieltag gesehen, das heißt eine Begegnung pro Team. Und die Indizien sind wieder so ein bisschen da, wie wir es auch schon bei den Majors in der Vergangenheit gesehen haben. Ja, gewisse Teams sind stark.
00:41:30 gewisse Teams sind vielleicht ein bisschen schwächer gegen ihren Gegner, aber nichtsdestotrotz, du hast es vorher noch angesprochen, ich fand, das ist ein wirklich wichtiger Punkt, die brechen so ein bisschen ihre Fesseln, die überraschen uns, die zeigen uns Sachen, die sie vorbereitet haben, es ist das Six Invitational und genau dafür bereiten sich die Teams Monate und Jahre vor.
00:41:47 Ja, das stimmt. Wir gucken mal kurz noch in Gruppe D rein, die du gerade schon so schön angekündigt hast. Da haben wir M80 auf Platz Nummer 1 mit 3 Punkten, Round Difference plus 8. Dark Zero konnte sich auch durchsetzen mit 3 Punkten, dann Round Difference plus 3. Heroic und Face, die jeweiligen Gegner mit minus 3 und minus 8 in der Round Difference, jeweils auf 3 und 4 mit einem Punkt. Team Secret, auch das Team, das noch nicht spielen.
00:42:13 durfte, weil sie noch nicht gesiedet waren in der ersten oder im ersten Tag, heute aber auch ihr Debüt feiern und zwar gegen M80 oder M80, die sich da natürlich jetzt gerade so ein bisschen präsentiert haben und wir haben es gestern von Shutter gehört, es ist ein bisschen diese Underdog Story, weil viele so ein bisschen belächelt haben, was machen die eigentlich mit dem Qualifier Seeding, so ein bisschen, was wollen die da eigentlich und dann fahren die da einfach mal aber ganz konsequent durch.
00:42:40 Und nehmen sich einen Spot mit. Also auch da dürfen wir, glaube ich, einiges erwarten. Das auf jeden Fall. Und vielleicht für alle, die jetzt nicht ganz verstanden haben, hey, warum hat ein Team in der Gruppe jetzt nicht gespielt? Naja, wir haben fünf Teams pro Gruppe. Das heißt, ein Team hat halt an jeweils einem Tag keinen Gegner. Das ist nicht schlimm. Das ist einfach, wie das hier Ding ist. Dementsprechend zählt ja auch nicht als lose, sondern einfach als nicht gespielt. Und heute ist ein anderes Team dran, was nicht spielt. Und ja, damit...
00:43:02 Jedes Team an einem Tag auch mal eine Ruhepause. Ist natürlich auch gar nicht so verkehrt. Einfach mal die Gruppe zu scouten, die Gegner zu scouten, nochmal die Köpfe zusammenzustecken. Gerade wenn vielleicht ein Tag nicht so erfolgreich war. Und einfach mal eben zu gucken, wo kann man nachbessern, wo ist Luft nach oben. Genau, man spielt auch nur einmal gegen die Gegner. Also es gibt keine Hin- und Rückrunde, sondern wir spielen einmal gegen jeweils ein Team. Dann ist die Gruppe durch. Und dann gibt es diese Aufteilung. Falls ihr heute erst einschaltet, nochmal kurz zur Erklärung.
00:43:27 Die besten vier Teams kommen weiter und zwar in das neue Bracketsystem, was wir dort haben. Das letzte scheidet sofort aus, also das kommt nicht weiter, das darf dann schon mal den Heimflug antreten. Platz 4 droppt sofort ins Lower Bracket, wartet dort in Runde 1. Platz 2 und 3 spielen sofort in Runde Nummer 1 im Upper Bracket. Und der erste der jeweiligen Gruppe rutscht in Runde Nummer 2 und überspringt damit sozusagen einen Step und ist dann einfach auch schon mal ein Ticken weiter.
00:43:56 Es gibt auch nach hinten raus keinen Vorteil aus dem Upper Bracket. Also du bekommst keinen Map-Vorteil, sondern das Finale wird Best of Five gespielt, egal wo du herkommst. Und das, also gerade aus der Historie gesprochen, finde ich, ist richtig gut. Also natürlich kann man sagen, ein Team, was sich irgendwie länger im Upper Bracket gehalten hat, die sind vielleicht ein bisschen stärker. Aber dann können sie das Finale ja eben auch beweisen. Am Ende gewinnt eben nur das bessere Team. Und ich meine, wenn ich mich nochmal an die Vergangenheit erinnere, 20...
00:44:25 20 müsste das gewesen sein mit SSG. Die waren auch Maps hinten gelegt und haben dann aufgeholt. Wir haben G2 gesehen in der Vergangenheit, die hinten lagen, damals noch gegen EG, 2018 dürfte das gewesen sein, und auch zurückgekommen sind. Viele Teams, gerade auch aus dem Rückstand heraus, haben diesen Druckfaktor, natürlich auch nochmal diesen, also diesen Moment als Team, die Köpfe zusammenstecken und sagen, Leute, was machen wir jetzt? Wie können wir irgendwie das Ganze nochmal rumreißen und dann eben das Ganze nochmal tönen?
00:44:51 Aber am Ende, wie gesagt, es kann ein Team nur gewinnen und es ist das beste Team, was wir hier gründen. Das ist der World Champion, der Sixth Invitational World Champion. Und da sind wir natürlich erstmal noch weit von entfernt. Also wer das jetzt schon prophezeien kann, der hat zu stark in die Glaskugel geguckt.
00:45:06 Kann sein. Vielleicht hat man da auch die richtige Analyse betrieben. Wer weiß das schon so genau. Unsere Analysten werden uns ja ab dem Playoff dann auch Gesellschaft leisten. Also ihr müsst auf keinen verzichten. Wer jetzt sagt, hey, ich hätte jetzt aber den einen oder anderen noch gerne gesehen, wartet ab. Wir sind eigentlich allesamt Vertretende. Wir haben einen guten Millie dabei. Wir haben Hector noch mit in der Pipeline. Verdi und Shutter, die euch heute auch wieder in der Spätschicht begrüßen. Agony und Harris ab den Playoffs in der Analyse mit dabei. Wir haben Special Guests mit am Start.
00:45:35 Silver, wir seht ihn ja hier gerade live on stage. Dementsprechend, ja, freuen wir uns sehr. Wir gehen erstmal ein kurzes Päuschen und dann ab in die Preanalyse. Bis gleich.
00:46:04 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Pol League. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left, du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
00:50:21 Nach der kurzen Pause sind auch wir wieder zurück und wir bereiten uns jetzt auf das erste Match des Tages vor, mein Lieber. Der liebe Fox ist immer noch mit mir dabei und wir freuen uns, dass ihr eingeschaltet habt.
Erwartungen für das Spiel Wolves gegen Sonics
00:50:3000:50:30 Genauso sieht es aus. Wir gucken uns erstmal natürlich alle Teams an, die an diesem heutigen Morgen, muss man ja sagen, also da drüben ist ja noch ein bisschen andere Zeit als bei uns, antreten werden. Und dementsprechend dann rutschen wir auch in unser Game. Vielleicht als Reminder für euch, wir gehen dann in das Match, das ihr entscheidet. Also ihr könnt dann sozusagen den weiteren Laufweg so ein bisschen vorgeben. Und wir sehen hier...
00:50:54 Team Face-Off, und zwar Wolfs Esports gegen Sonics. Das Game, das wir uns rausgesucht haben für euch. Ich glaube, das wird ein absolut spannendes Spiel, weil mich haben die Jungs von Sonics gestern absolut verzaubert. Ja, das auf jeden Fall. Und ich meine, wir haben hier wirklich zwei Karat-Vertreter aus den jeweiligen Regionen. EU gegen Nordamerika ist ja hier das Match-Off, mit dem wir anfangen. Und ja, das eine oder andere Gesicht dürft ihr euch schon was sagen. Gerade da ganz links bei Sonics, der gute Citizen, der...
00:51:21 Ist natürlich neu bei Sonics und gestern muss man sagen, ging er sehr, sehr gut auf. Aber wir müssen natürlich noch abwarten, wie das weitergeht.
00:51:29 Ja unbedingt, was wir feststellen konnten ist, er webt sich sehr, sehr gut in dieses Team ein. Also man kennt ihn ja so ein bisschen als losgelösten, überall fragenden Citizen. Da hat er auch an Biss nicht verloren, aber er ist viel mehr in dieser Teamdynamik integriert. Das, was man bei G2 vielleicht nicht ganz so hinbekommen hat, ist da wirklich sehr, sehr fein zu sehen. Ein Teil, den ich ja so ein bisschen hervorgehoben habe, war, dass er, egal wo er stand, also er hat sich auf vielen Positionen einfach mal hingestellt, immer einen Frag mitgenommen hat.
00:51:56 Mal hat er es zurück geschafft an uns, mal eben nicht. Aber allein diese Kontinuität, dass du dich immer darauf verlassen kannst, der steht da jetzt. Und der wird jemanden rausnehmen. Ist für ein Team auch einfach etwas, auf das du dich natürlich sehr gerne verlässt. Und dementsprechend bin ich natürlich auch sehr, sehr hyped. Ob wir das heute noch einmal sehen werden. Oder ob das so eine, wie man so schön sagt, eine Eintagsfliege ist. Dementsprechend, ja, mein Auge ist geöffnet. Und zwar sehr, sehr weit. Ich bin sehr, sehr gespannt.
00:52:22 Und ich freue mich, dass wir uns beide das heute anschauen. Ja, auf jeden Fall. Ich finde, grundsätzlich muss man natürlich auch sagen, so eine Person mit in ein laufendes Roster zu integrieren ist natürlich nicht immer unbedingt einfach. Du musst ihnen die ganzen Strats mitgeben, du musst ihnen die ganze Kommunikation beibringen. Vielleicht hat man gewisse Calls für Sachen, wo andere gar keine Calls für hatten oder einfach andere Bezeichnungen für die Calls. Und deswegen muss ich sagen, ich habe da immer einen gewissen Fokus drauf, wenn so Roster Changes stattfinden. Das kann sehr, sehr gut funktionieren, aber es kann eben auch...
00:52:49 nach hinten losgehen. Das sieht man halt dann natürlich immer erst, wenn es gegen die Konkurrenz wirklich als Eingemachte geht. Aber für Citizen ist es jetzt erstmal gut gegangen. Wir haben es in der Vergangenheit auch schon häufig gesehen, Citizen, der braucht das Umfeld dafür. Das ist eine Person, die kann so unfassbar gut abliefern. Du hast es gesagt, egal wo er steht, der nimmt eigentlich immer jemanden mit. Aber wenn du ihn halt wirklich richtig in Szene setzt, dann kann er viel mehr als das. Und ich hoffe, dass er das so jetzt gefunden hat, beziehungsweise dass wir das vielleicht auch so ein bisschen sehen können im ersten Match. Das wäre schön und ich bin mir fast sicher.
00:53:17 Alleine wie diese Struktur da aufgebaut ist bei Sonics, das kann eigentlich keine Eintagsfliege sein, weil dafür war es zu konkret, was wir gesehen haben. Also es war wirklich, ich sag ja ganz gerne mal, mal sieht man einen Unterschied und nimmt das dann so hin und sagt, okay, da wurde was getan, sieht ganz nett aus, aber da war es, es wurde regelrecht ins Gesicht gedrückt. Wir können uns ja nochmal die Performance anschauen von Day One und zwar eben von Citizen.
00:53:40 Der da einfach wirklich sehr, sehr stark unterwegs war. Und zwar eine EPS von 115. Also die Erwartung ist schon mal übertroffen worden von dem, was er da leisten kann. Der KD 16, 14, also plus 2. Sehr stabil. Das ist jetzt nicht dieses, wo man sagt, boah, das war jetzt das absolute Überplay. Aber es war eben genau diese Konstante, von der ich spreche. Entries plus 5, das ist sehr, sehr nice. Kostet eine 82er, auch das mehr als sauber. Also das meine ich eben, egal wo er war. Er war wichtig. Most played attacker war nöck.
00:54:09 Defender war Bandit. Auch gar nicht so verwunderlich, muss man sagen. Citizen of the Nook, das kennen wir ja irgendwie schon so ein bisschen. Ja, du hast gesagt, du hast dein Auge auf ihm. Wir alle haben unsere Augen auf ihm, jetzt gerade. Da ist man auf jeden Fall schon durchaus im Fokus. Ich denke mal natürlich auch für ihn, das ist nochmal eine gute Chance, eben in einem anderen Roster genau seine Stärken zu beweisen. Und er will dir auch wirklich glänzen. Es ist das Six Invitational, es ist das Beste, was wir zu bieten haben. Und dementsprechend versucht jeder Spieler. Und das ist natürlich...
00:54:36 eine Sache auf jeder einzelnen Spielerebene, auf Coach-Ebene, auf Analyse-Ebene. Jeder versucht, die maximale Leistung abzurufen, genau so zu performen, wie man es eben trainiert hat, wie man sich vorbereitet hat. Klar, es gibt Tage, da funktioniert man besser, es gibt Tage, da funktioniert man schlechter. Wir haben uns vorher noch ein bisschen darüber unterhalten, du hast es ja schon angesprochen. Da ist gerade eben kurz vor 10 und ein oder andere Spieler funktioniert da besser oder vielleicht auch ein bisschen schlechter. Aber am Ende des Tages muss man natürlich eben sein Team immer wieder oder für sein Team auch immer wieder da sein.
00:55:05 Und ich denke mal, das werden uns die Teams hier auf jeden Fall auch zeigen wollen, wie sie sich hier drauf vorbereitet haben.
00:55:11 unbedingt jetzt wo wir gerade die jungs ja noch mal sehen von sonyx ich musste gestern paar mal herzhaft lachen mit milli weil das sind also so strukturiert wie sie gespielt haben im game so zerstreut waren sie manchmal aber außerhalb also hast du gesehen die leute haben sich dann irgendwie gegenseitig noch gefragt warum hast mich nicht gehalten was machen wir hier eigentlich warum gehst du gerade so nach vorne es war schon sehr sehr lustig sehr sehr amüsant ein paar leute auch schon mich gefragt viele spieler hier so ein
00:55:40 So einen glänzenden Mund, warum ist das eigentlich so? Das liegt daran, dass es unheimlich kalt ist gerade in Kanada. Also es fühlt sich teilweise an wie minus 40 Grad. Und dieser Backlash in dieses Convention Center, wo sie drin sind, sind die Heizungen natürlich auf Maximum. Und das greift so stark deine Lippen an, dass die sich viel so fett auf die Lippen machen, damit das nicht reißt. Und das ist der eigentliche Grund. Mehr ist das tatsächlich nicht. Wir haben ja auch schon gesehen, dass im Hotel...
00:56:07 beziehungsweise in den Ferienhäusern dort Türen und die Fenster von innen gefroren sind, weil das einfach so kalt ist. Ja, ich meine, das ist natürlich auch noch eine Sache, die ganzen Umstände, das wirkt alles natürlich auch noch mit auf die Spieler. Das ist eine Reise für viele natürlich einmal um die halbe Weltkugel und dann diese ganze Umgebung dort, gerade diese Temperaturen. Ich meine, stell dir mal vor, du kommst aus einem lateinamerikanischen Land, bist, keine Ahnung, vielleicht deine durchgehend mindestens mal zweistelligen Temperaturen gewöhnt.
00:56:34 dann kann das natürlich schon mal im wahrsten Sinne des Wortes ein richtiger Schock sein. Aber auch das muss dir als professioneller Spieler natürlich, oder darf dir nichts anhaben, du musst da drüber stehen. Und ich finde es einfach auch wieder beeindruckend. Ich meine, ich schaue es dir an, Wolves, die Köpfe werden im wahrsten Sinne des Wortes zusammengesteckt. Man bespricht sich und man muss den Fokus natürlich auch ganz klar setzen, denn gestern hat es nicht so funktioniert. Und jetzt müssen hier nochmal die richtigen Worte kommen, um jeden Einzelnen richtig zu motivieren, den Fokus auch parat zu halten. Wir haben es eben auch schon gesehen bei Sonics.
00:57:01 Da waren teils noch die Kopfhörer drin, die Musik, um voll im Fokus zu sein. Und alles das, du siehst, jeder einzelne Spieler hat da sein eigenes Ritual.
Mapauswahl und Strategie für Wolves gegen Sonics
00:57:1000:57:10 Ja, das stimmt. Auch hier dieses Team-upen. Immer eine feine Sache, einfach um im Fokus zu bleiben, um sich auch selbst ein bisschen nach vorne zu bringen. Und wir sehen die Pick und Buns. Borderbank, Theme Park, Villa. Rausgenommen von Wolves und von Sonics. Gepickt. Kaffee und Skyscraper als auf jeden Fall gespielte Maps. Das finde ich schon mal sehr, sehr stark. Guck ich mir sehr gerne an. Clubhouse Chalet dann nochmal rausgenommen. Und Oregon als Decider. Eine Map, die wir gestern noch nicht begutachten durften. Skyscraper.
00:57:40 in der Spätschicht dann sehen durften und Kaffee hab ich zumindest auch nicht gesehen also da bin ich sehr sehr gespannt was man darauf abliefern kann spricht so ein bisschen auch die Bände aus den jeweiligen Regionen also Wolfs zum Beispiel sich sehr confident gefühlt auf Kaffee Skyscraper bei Sonics glaube ich auch ein sehr sehr netter Playground weil sie so ein bisschen speziell ist man sagt ja immer so schön Skyscraper man mag es oder man mag es nicht so
00:58:08 Da scheiden sich manchmal so ein bisschen die Geister und Sonix hat sich da was vorgenommen. Bin ich sehr, sehr interessiert, was das sein darf.
00:58:16 Ja, ich meine, wir haben es gestern mitunter auch gesehen. Koi, gerade natürlich Krine, der ja immer wieder mit der Nöck auf der gleichen Seite durch die Map marschiert ist. Der ist immer wieder hart getroffen. Vielleicht ist das hier ja natürlich auch in eine ähnliche Richtung, eine Vorbereitung mit dabei, dass man ganz genau weiß, wie der Gegner mittlerweile eine Map spielt. Roster Changes, Strats, alles das wirbelt die Mähte immer wieder auch ein Stück weit auf. Aber am Ende des Tages, jeder von uns, der Siege aktiv spielt, der weiß es. Jeder von uns hat einen Flow, ja. Jeder von uns hat...
00:58:42 Maps, die einem mehr gefallen, Orte in der Map, wo man sich einfach wohler fühlt, weil man sich besser auskennt, weil man mehr die Kontrolle auch über diese Situation hat. Und alles das sind natürlich auch Sachen, die hier mit reinziehen. Und genau dafür ist eben ein Analyst und ein Coach hier, die wir eben auch im Hintergrund immer wieder mit dabei sehen, mit dabei, um eben genau auf sowas vorzubereiten, um genau diese letzten Lücken, die vielleicht noch irgendwo sind, zu füllen. Und da bin ich wirklich gespannt drauf, weil wir haben hier wirklich, ich hab's glaube ich schon fünfmal gesagt, wir haben hier wirklich zwei extrem starke Teams, die hier den Tag eröffnen können.
00:59:11 Und ja, gerade Sonics in der Vergangenheit auch schon immer wieder bewiesen, warum sie mit eines der besten Teams in Nordamerika sind. Gerade mit Citizen wirklich, wirklich viel Potenzial. Wolves, ich meine, wir haben EU-League rauf und runter gecastet. Jeder von uns sollte wissen, wie stark Wolves sein kann. Aber Best of 3 ist immer wieder noch eine andere Trickigkeit mit dabei. Immer wieder auch natürlich der Map-Pool, der mitentscheidend sein kann, wie das Match ausgeht. Bin wirklich gespannt, wie diese Begegnung abläuft. Was würdest du sagen? Bauchgefühl.
00:59:41 Wer könnte hier zumindest mal in die ersten Map rausgehen? Also so schwer wie es mir vielleicht auch fällt, das zu sagen, aber ich glaube, dass Sonics da das bessere Team ist, weil das, was ich gestern gesehen habe von beiden Teams irgendwie ein bisschen wie Tag und Nacht war. Es sei denn, es hat sich wirklich was getan jetzt noch über die paar Stunden, die wir nicht gesehen haben, dass da nochmal ein bisschen teamintern nachjustiert wurde bei Wolves. Es wäre schön, weil...
01:00:05 Wenn man mal so ein bisschen in die Statistik reinschaut, was schon so ein kleines Kontrastprogramm ist, also Sonics zum Beispiel in den Six Invitational Qualifikationstabellen auf Platz 12 ist, sich mit 800, das muss ich gerade mal gucken, ich hatte es mir vorhin notiert, hier 845 Punkten das Ganze abgeschlossen haben und Wolves auf Platz 3. Also die waren Weltrangliste Platz 3 mit 1110 Punkten, knapp hinter BDS.
01:00:33 Und eines der wenigen Teams, davon haben wir tatsächlich nur zwei Stück, die alles irgendwo mit Punkten versehen haben. Also das ist einmal die Relegation Leagues, die wir da hatten, Charlotte Major, die Stage 1, 2 und 3, Berlin Major und John Kepping Major. Dort haben sie überall Punkte mitgenommen. Das konnte zum Beispiel Sonics nicht von sich sagen, weil sie auf dem Charlotte Major zum Beispiel gar keine Punkte abbekommen. Also da sind sie gar nicht erst dabei gewesen.
01:01:02 Ja, ich meine, man muss natürlich das Ganze leider, leider, leider auch direkt wieder eindampfen. Auf der einen Seite immer wieder stark performt. Major-Titel, zumindest jetzt im letzten vergangenen Jahr, dazu hat es leider nicht gereicht. Also sie sind wirklich eines der Top-Teams, die immer wieder die Leistung zeigen. Aber jetzt wollen sie eben auch mal nach der Trophäe greifen. Dafür müssen sie es jetzt hier aus der Gruppenphase schaffen. Sie brauchen eben die Punkte, das ist angesprochen. Letzter dürften sie nicht sein, dann hätten sie es auf jeden Fall schon mal aus der Gruppe rausgeschafft.
01:01:30 Und wir gehen jeden Moment hier auch gleich ins Match rein. Und ich muss wirklich sagen, gerade, auch wenn ich nicht auf Citizen jetzt zu viel rumreiten will, er kommt aus dem europäischen Kontext, geht in ein nordamerikanisches Roster. Er hat natürlich auch sehr, sehr viele Insights wie Wolves spielt, die er seinem Team mitgeben kann. Ich meine, zudem, dass man eh den Coach und Analysten mit dabei hat, der genau dafür ja da ist, die Gegner zu scouten und zu analysieren. Hast du jetzt wirklich nochmal die handfeste Erfahrung, die Citizen mitbringt, wirklich zu wissen,
01:01:56 Wie spielen die? Was ist deren Playstyle? Wie könnten wir dagegen vorgehen? Denn man hat ja auch schon erfolgreiche Punkte sammeln können in der Vergangenheit. Ich meine, Citizen ist bei aller Liebe aber kein neuer Spieler in der Szene. Der hat unfassbar viel Wissen natürlich auch schon mit dabei. Und allein das ist natürlich schon mal was, mit dem Sonics grundsätzlich punkten kann. Auf der Seite von Wolves, man hat natürlich auch schon häufiger gegen Sonics gespielt. Aber eben nicht in diesem Line-Up, wie es jetzt hier ist. Ja, und da muss ich wirklich sagen, ich bin mal gespannt.
01:02:25 Eine Person, die ich auch auf jeden Fall hier noch mit unter im Hauptfokus haben möchte, auf der Seite von Wolves. Und das liegt einfach daran, wie Wolves spielt. Das muss einfach Mogli sein. Du hast bei Wolves das Vier-Mann-Roster, der harte Kern, sage ich mal. Und Mogli, den lassen sie von alleine. Der kann machen, was er will. Und manchmal funktioniert es, manchmal funktioniert es nicht. Ja, das stimmt. Also da muss man gucken. Also normalerweise ist es ein sehr, sehr...
01:02:53 konstanter spieler vielleicht hier auch noch nicht ganz rein gekommen wie gesagt erster tag sollte man nicht zu viel rein interpretieren aber ich glaube man kann so einen gewissen way to go schon raus lesen der anderen seite noch ganz interessant vielleicht als kleiner side haben wir rexen einer der ersten mit mvps die sich über den ersten tag ja da schon mal mit mit hingestellt haben hat sich bei dem spiel wirklich unheimlich stark verkauft also da waren momente bei wo ich
01:03:22 Ein bisschen von meinem Glauben abgefallen bin, was ich da tatsächlich sehe. Der hat da abgeholzt ohne Ende in Position. Wahnsinn, absolut Wahnsinn. Vielleicht als kleiner Reminder, ihr seht jetzt hier den Aufbau der Map nochmal. Wer ist MVP geworden gestern? Das ist einmal Anitun. Dann haben wir Diaz, Lukas, Doki, Hertz, Ninja oder NJR, Nurse, Rexon und Solethoff. Das sind unsere MVPs aus Tag Nummer 1. Jetzt aber erstmal die Bands.
01:03:49 Ja, und natürlich auch heute, wer wird der nächste MVP sein? Das ist natürlich immer eine Frage, die man sich unterschwellig stellen kann. Aber du hast ja angesprochen, schauen wir uns die Bands an. Sonics fängt an mit der Yana, grundsätzlich immer solider Operator, aber gerade natürlich für Wolves. Wie gesagt, Wolves sind ein aggressives Team, die wollen rein, die brauchen Infos. Und da passt Yana natürlich unfassbar gut rein. Ying als Counterband von Wolves, um ein bisschen natürlich auch die Aggressivität rauszunehmen für Sonics, wenn sie dann in die Attack kommen. Man muss natürlich dazu sagen, Sonics wird hier auf der Defense anfangen, aber der Roundstop,
01:04:19 Der kommt unweigerlich auf jeden Fall. Ich bin jetzt mal gespannt, inwiefern die Bans für die Verteidigung hier mit dabei sind. Wolves tatsächlich mit dem Krieg mit dabei. Ist jetzt nichts, mit dem ich primär gerechnet hätte. Macht aber natürlich gerade, wie Kaffee aktuell gespielt wird, trotzdem Sinn. Und der letzte Bann, Solis. Also wir werden hier keine Möglichkeit, zumindest von der Seite von Solis haben, um mit Attacker-Gadgets frühzeitig informiert zu werden.
01:04:44 Ja und ist auch etwas, das uns gestern schon ein paar mal begegnet ist. Es ist ein Operator, der dir schon als Attacker ein bisschen auf den Keks geht. Muss man einfach sagen, viel Info, Plaint-Informationen, die Drohnen, die du raushanden kannst. Also das sind alles Dinge, die du gerade jetzt hier im Six irgendwie eher weniger gebraucht kannst. Wird uns also dementsprechend nochmal ein wenig begegnen, das Ganze.
Spielbeginn: Sonics in der Verteidigung gegen Wolves
01:05:1001:05:10 Jetzt schauen wir uns erstmal den Aufbau an. Es geht los mit Sonics in der Defense. Und wer jetzt sagt, huch, gleich mal der Offspot. Der liegt nicht ganz so richtig, denn gerade im eigenen Bereich, also in den rationalen Ebenen, ist das ein sehr, sehr gängiger Kickdinger. Tatsächlich, ich muss auch mittlerweile wirklich sagen, gerade auf der Tier-1-Ebene, Offspot, ich finde die Formulierung einfach nur noch...
01:05:35 schwierig, weil es gibt so viele Teams, die kreativ an Maps rangehen. Bestes Beispiel. Auch natürlich nochmal der kurze Wink zum Berlin Major, das wir letztes Jahr hatten.
01:05:44 Die Definition eines Offsports in Clubhouse mit Bar wurde perfekt runtergespielt. Also wirklich diese eigentlichen Offsports, wenn man jetzt vielleicht ins Rank geht, mittlerweile ist da so viel Teamwork und Kreativität mit dabei, dass man wirklich gelernt hat, damit umzugehen. Und das ist auf der einen Seite bemerkenswert, aber auf der anderen Seite ist das natürlich auch ein langer Weg, den die Teams hinter sich gelassen haben, um da hinzukommen, wo wir jetzt heute sind.
01:06:08 Ich bin jetzt mal gespannt, du hast es angesprochen. Der Offsport natürlich in Anführungszeichen deswegen Offsport, weil er nicht einfach zu verteidigen ist. Wir sehen hier, Sonics hat sehr viel der Defense nach oben hin ausgelagert. Wir haben die Mira mit dabei. Wir haben Gunner natürlich auch mit dabei mit den Echo-Drohnen, um einfach mehr Infos zu bekommen, von wo Wolfs entsprechend hier in die Map rein möchte. Und schauen wir mal, wie sich diese erste Runde hier herauskristallisiert.
01:06:30 Ich bin echt halt, also wir sagen das recht häufig, aber bestimmt das wirklich das Maximum. Weil ich wollte mehr sehen von diesem Sonics. Mal gucken, ob das heute passt. Natürlich wollen wir auch mehr sehen von Wolves, gar keine Frage. Das ist ganz wichtiges Team. Ein ganz, ganz wichtiges Team für uns in unserer Region. Die EU sehr häufig vertreten in diesem Six Invitational. Oioioi Rice! Jawoll! Da geht's doch gleich richtig zur Sache. Möglichkeit Nummer 2 zu ziehen ist sogar gegeben. Biboo ist aber im Abfangkurs, holt sich Citizen raus.
01:06:59 Das geht hier Schlag auf Schlag. Also sehr, sehr schneller Zugriff von der Backend-Seite, also von der gegenüberliegenden Seite mal nach vorne gegangen. Mowgli auch rausgenommen. Diesmal allerdings von Sonics. Da also zumindest der Angleich schon mal gegeben.
01:07:13 Ja, tatsächlich muss ich sagen, ich bin sehr überrascht, obwohl man Diana eben nicht mit dabei hatte, wie aggressiv und dominant man sich hier in der Map erstmal fortbewegen konnte. Man wird jetzt kurzfristig ausgebremst, musste den Druck nochmal ein bisschen umverlagern. Wir sehen jetzt hier gerade den Bug, der macht sich im Obergeschoss breit. Vertikale Land of Science werden aufgebaut und versucht wieder das Maximale aus dem Map eben rauszunehmen. Trains wird jetzt hier über die Cellmask geöffnet von Ace. Natürlich gar kein Problem, denn Kaiip, wie schon angemerkt, ist eben nicht mit dabei. Und jetzt muss man umdisponieren. Jetzt hast du drei...
01:07:39 Gegen vier Situationen, Gana hat wirklich gerade noch so ein Hauch von HP auf der Brust. Man hat auf jeden Fall noch mehr als genug Informationsmöglichkeiten mit den Evil Eyes, mit den Yokai Drohnen und mit den Camps, die hier und da zumindest noch teilweise vorhanden sind. Jetzt jetzt die Frage, inwiefern können Sonics das hier als Team runterspülen und im Zweifel die Runde retten? Denn man muss sagen, größtenteils sind sie ja eben relativ weit, zumindest für den Moment, zurückgedrängt worden.
01:08:03 Ja, das stimmt. Hier zumindest aber ein kleiner Hold reingekommen. Also man hat so ein bisschen auf die Bremse treten müssen bei Wolves. Man will auch nichts überstürzen. Man weiß genau, an einem gewissen Punkt ziehst du dich einfach on-spot zurück. Jetzt ist man aber selber schon mal am Start, um hier eventuell ein Blend durchzuziehen. Drixer, schöner Absnacker, Schinke holt sich aber den Refrag. Und damit ist es nur noch Gunner und Geometrics, die hier gerade die letzten Zügel der Attack noch mal so ein bisschen unterbinden können.
01:08:28 Und das ist eben können, denn sie müssen ihren eigenen Spot jetzt retaken, werden abgesnackt von Bibu. Gunner, Last Man Standing, nicht mehr viel auf der Brust. Ist nicht bekannt, die Situation, wo er sich befindet, aber trotzdem. Schön gemacht, einfach mal die Sichtlinie genutzt. Und damit muss man sagen, willkommen zurück, Wolves. Ich muss sagen, ich bin wirklich sehr überrascht. Also das war eine wirklich bunte Mischung von den Talenten, die Wolves zu bieten hat. Im ersten Moment aggressiv, dominant reingegangen. Die zwei wichtigen Opening Fracks bekommen, nicht gerefragt werden.
01:08:58 Aber der hat nicht aufgehört, sondern man hat dann gemerkt, okay, hey, hier und da, wir haben jemanden verloren. Wie können wir weitergehen? Wie können wir diesen Druck weiter aufbauen? Er hat gesagt, okay, stopp, wir lassen wirklich mal kurz alles stehen und liegen und fokussieren uns jetzt wieder auf den Aufbau. Wir werden vertikal anspielen, wir nutzen Utility, wir nutzen Vision auch ganz, ganz stark mit aus, so weit eben möglich. Und hat dann aufgrund dieser Informationen, die man eingefangen hatte,
01:09:22 wieder aggressiv gespielt, hat dann den Spot eingenommen, hat defused, hat alles eigentlich so weit hinbekommen, was man sich vorgenommen hat. Und das muss ich sagen, war wirklich eine absolute brachiale Leistung von Rülps, hier die erste Sonne zu eröffnen. Ich meine, man muss natürlich auch sagen, die Ausgangssituation, allein, dass man schon in der Überzahl war, der Spot, das sind alles Gegebenheiten, die ihnen hier in die Tasche gespielt haben. Aber das ist das Risiko, was Sonix mit so einem Offsport eingeht. Ja, es ist halt...
01:09:47 Zugegebenermaßen nicht der einfachste Spot und wenn du da nicht die besseren Ausgangskarten hast, musst du im Zweifel irgendwie schauen, wie du adaptieren kannst und gerade in der Unterzahl ist das meistens schwer.
01:10:00 Gerade so eine erste Runde. Da kannst du auch einfach mal sagen, wir nehmen uns jetzt mal etwas vor, das dem Gegner vielleicht ein bisschen quer im Magen liegt. Wolf sagt aber, nee, das macht uns eigentlich zugute. Obwohl man nicht den direkten Weg gewählt hat, wenn nicht eben dieses Backend angegriffen hat. Das sehr, sehr gut funktioniert. Also da so ein bisschen auch diese Action-Points umgangen. Den Druck von der anderen Seite sehr, sehr hoch gehalten. Insgesamt sehr schönes Spiel von Wolfs.
01:10:28 Wirkt sehr konzentriert, was sie heute machen. Aber auch gestern haben sie gut gestartet. Auch da war Konzentration da. Auch da sind natürlich Runden ins Land gegangen. Es war so ein bisschen die Konstanz, die gefehlt hat. Es war über diese zwei Maps nicht möglich dauerhaft auf diesem Level zu spielen. Mowgli, aber guck's dir an. Der ist schon wieder im Gebäude. Der ist schon in Hand hier unterwegs auf White Stairs. Draxen muss sich hier weit zurückziehen.
01:10:55 zu Geo, der natürlich jetzt so ein bisschen, ja, sein Lebensretter sein könnte. VIP. Doppelpack jetzt. Ja, das ist genau das, was wir vorhin angesprochen hatten. Mori, der ist hier wirklich wieder komplett frei in seinem Tun und Machen. Seine Aufgabe ist es, hier die Frags zu ziehen. Ryze ist hier allerdings erstmal mit dem Opening-Frag, damit der Mute auch raus. Die Jammer sind natürlich schon platziert, aber im Zweifel ist das C4 damit erstmal raus. Vertikal kann man sich jetzt breit machen. Ein C4 hätte man im Zweifel noch zu fürchten, zu lassen zieht das jetzt hier auch erstmal, aber...
01:11:23 Sollte gegebenenfalls hier eigentlich nirgends ankommen. Denn man hat sich von der Positionierung so weit auseinander gefächert. Und die Informationen sind eben auch da. Zivir kommt raus. Unerfolgreich. Jetzt Mowgli hier wieder auf den Red Cess unterwegs. Man spawnt hier kurz rechts jemanden. Der Kill kann auch connected werden. Und das ist einfach so stark, wie konsequent er hier weiter nach vorne geht. Und die Kills eben einsammeln kann. Genau die Stärke, die eben eine Ashe hier bietet, wird eben hier ausgespült. Toxibab kann es da an den White Cess. Wird rausgenommen.
01:11:50 um hier erstmal wieder Zeit auf das eigene Konto zu geben, um wieder durchschacken zu können, um wieder Fokus fassen zu können. Wie genau müssen wir uns jetzt umpositionieren? Denn es ist wieder die Vorteil der Situation für Wolves. Ja, das stimmt. Und sie nutzen das Ganze auch wirklich gut. Sie überstürzen nichts. Sie haben immer wieder diesen kleinen Hole zwischendrin, wo sie nochmal Informationen sammeln, sich nochmal neu positionieren. Und ich meine, gerade bei Kitchen jetzt hier auch eine schöne Abfangposition bei der Rückrotation on-Spot. Denn viel dreht sich gerade hinten über VIP. Wrexen!
01:12:20 Oh oh.
Spielstandausgleich und taktische Überlegungen
01:12:4701:12:47 Versuch's zumindest. Schöner Frag-Versuch. Auf Citizen, der natürlich jetzt hier mitsteht und der kann das! Weiter Winkel, Direct Shot, schön gemacht. Diese Runde geht an Sonics. Beide Rund. Also wirklich, die erste Runde super gut runtergespielt worden von den Wolves. Das war eine super starke Antwort auf diesen schnellen Zugriff. Ich meine, wir hatten eine 5 zu 3 Vorteil-Situation für Wolves, aber Frag um Frag hat man sich hier die Runde zurückgearbeitet.
01:13:14 Das ist mir nochmal natürlich schön das Replay des Opening-Frags da an den Stairs runter. Und dann hier hat die Falle zugeschnappt. Spätestens hier, als man dann selber wieder die Vorteilsituation zu sich rausgeholt hatte, war das Ganze wieder sehr, sehr gut einfach möglich für die Defense. Und ja, tatsächlich, damit der Ausgleich 1 zu 1. Bisher bietet man sich hier auf jeden Fall ein ordentliches Gefecht. Geschenkt wird sich hier auch erstmal nichts. Und das ist genau das, was wir euch versprochen haben. Ja, dieser Fight auf Augenhöhe. Gerade diese Runden.
01:13:43 Auch natürlich wieder durchaus eng. Was mir sehr gut gefällt, was wir gerne noch ein bisschen generell erörtern können, ist, dass wieder in beiden Runden ein Diffuser geplantet wurde. Ja, also wir reden immer ganz gerne von Objective-Based-Gameplay und auch das trifft hier wieder zu. Ist wichtig, denn Kills können dir eine Runde holen, Zeit kann dir eine Runde holen, aber der Diffuser, wenn der durchgeht und du die Zeit runterticken lässt, tut der es immer. Ja, das ist es eben.
01:14:12 Ich meine, schöne Entscheidung, in so einer brenzligen Situation zu sagen, Kitchen bleibt erstmal frei. Wir geben das ganz offensiv ab. Also wir sagen, ihr könnt Kitchen rein, ihr könnt dort euer Spiel machen. Und dann einfach zuzuschlagen. Das musst du auch erstmal hinbekommen. Wir haben es ja in der Runde davor gesehen, wie schwer es manchmal sein kann, den eigenen Spot zu retaken. Das ist manchmal gar nicht so einfach. Gerade hier auch nochmal die Frage.
01:14:39 Was ist da hinten im Hintergrund los? Das sind die Coaches der jeweiligen Teams. Bei dem Team von Sonics sehen wir Goddess, Coach und auch sehr, sehr cleveres Genie hinter dem Team. Und auf der Seite von Wolves sehen wir ebenfalls, das müsste, ich glaube, Lie Alone sein. Die sich da mit herum bewegt und die Herren.
01:15:08 die dort in Schwarz stehen. Das sind die Referees, die schauen, dass alles mit rechten Dingen zugeht, dass da keiner irgendwas macht, was da nicht hingehört. Aufpassen, dass auf den technischen Ebenen auch alles funktioniert. Wie jetzt hier zum Beispiel ein Sprechpartner nach dem Motto, was weiß ich, hier meine Maus, die hat irgendwie noch eine komische Abfassrate. Mein Bildschirm ist noch nicht richtig eingestellt. Dann können die sozusagen Communication mit dem Team und der Production machen. Dann wird er noch mal nachjustiert. Ja, gerade dieses Jahr.
01:15:36 Wurde auch sehr viel Fokus darauf gelegt, dass jeder Spieler seinen eigenen Space, sag ich mal, hat. Also hat jeder seinen eigenen Tisch bekommen, wo er sich ausbreiten kann, wie er will. Ist natürlich schon immer ein bisschen angenehmer, wenn du da einfach dein Mauspad hinlegen kannst. Ich meine, jeder Spieler von uns ist da anders. Manche haben ein großes Mausbild, manche ein kleines. Materialien sind anders, die Maus ist anders. Also gibt es ja so viele Variablen, die jeder Spieler hier auch immer wieder einzeln mit dabei hat.
01:16:01 Und ja, das ist natürlich auch hier immer wieder auch ein Potenzial, dass einfach irgendwas nicht funktioniert, dass ein Kabel rausgezogen wurde, was auch immer. Und wir sagen da auch immer ganz gerne, die kompetitive Integrität muss bestehen bleiben. Also es soll das bessere Team gewinnen und nicht das Team, was am Ende einfach mehr Glück hat, weil die Technik funktioniert. Deswegen sind wir da auch immer relativ schnell mit dabei, um da nachbessern zu können, wenn einfach irgendwas nicht ganz so...
01:16:25 Aber das soll uns nicht aufhalten. 1 zu 1 steht so aktuell in der Begegnung Wolves eSports gegen Sonics. Bisher haben wir eine schöne Eröffnungsrunde gesehen von Wolves, Sonics eben gerade in der Defense eben gut nachgelegt, den Ausgleich geholt. Bisher ist es noch der Fight auf Augenhöhe. Also wir haben noch kein Team jetzt hier, was nach zwei Runden dominant in irgendeiner Richtung vorbricht. Und es ist ein bisschen auch das, was wir erwartet haben beim Sixth Invitational. Findest du nicht? Ja, das auf jeden Fall.
01:16:53 kommen eben die besten der welt zusammen und dass da eine gewisse augenhöhe herrscht keine frage aber es ist eben auch immer diese internationale feind und du bist vielleicht auch nicht immer so unterwegs dass du alles mitbekommst Mowgli kriegt erstmal Rexnir raus das bekommt er zum beispiel mit aber du spielst halt sehr viel auch in deiner eigenen Bubbles bist ne als european spieler sehr viel eben in der european league unterwegs und kannst dann immer nur diese kleinen steps nutzen um mal zu gucken was passiert in anderen regionen da werden die auch scrimmen keine frage
01:17:22 Aber dieses wirkliche Zeigen von Strats, das passiert erst bei einem Sixth Indy und bei einem Major. Ja, auf jeden Fall. Ich meine, gerade natürlich so Sachen wie Zeitverschiebungen, Ping. Du kannst nicht gegen jedes Team auf der Welt scrim. Das ist natürlich nicht realistisch. Und dementsprechend ist es halt diese Vorarbeit, sich die Gegner anzuschauen, zu wissen, wie ist der Playstyle, der einfach schon die Hälfte der Miete hier ausmacht. Mogi hat tatsächlich sehr viel HP verloren. Da muss man ein bisschen drauf aufpassen. Aber...
01:17:49 Deswegen ist es immer auch ganz interessant zu sehen, wenn diese Teams teilweise nach Monaten, ja, also wenn du jetzt ein Team hast wie G2, die nicht so erfolgreich waren in den letzten Playoffs, dann auf einmal wieder gegen Teams rankommen, die sie vielleicht Monate, Jahre im Zweifel nicht mehr gesehen haben, gegen die sie nicht mehr ran mussten, dann kann das teilweise natürlich auch schon nervenaufreibend sein, weil du nicht unbedingt weißt, hey,
01:18:10 Was ist in der letzten Zeit mit dem Gegner passiert? Vielleicht Roster-Changers? Inwiefern hat das einen Impact? Und gerade natürlich auch bei Sonics ist das ein Faktor, den man im Blick haben muss. Das Tier 4 ist jetzt hier an der Decke preplaced. Wir sehen es natürlich über die Observer-Outlines, dass da erstmal noch keiner ist. Aber es ist noch nicht gezündet. Das könnte, sobald man die richtige Info hat, jederzeit gezündet werden. Und dann könnte es vielleicht Schinker oder wem auch immer den Chaos machen. Bisher bleibt man erstmal bestehen. Knapp 3 Sekunden auf der Uhr. Langsam muss der Pusher aber kommen.
Spannungsgeladene Runden und taktische Anpassungen
01:18:3801:18:38 Zumindest HP-technisch bewegt sich da einiges bei Gunner, bei Citizen, bei Grixer.
01:18:43 Also da geht einiges, Shinka, jetzt On-Spot, Mowgli-Leak muss nochmal abbrechen, der Support, der fällt da hinten gerade so ein bisschen, deswegen Fahr von Citizen, Gunner kommt da rum, schönes Spiel von ihm, P4 aber oben in der Abfangposition und jetzt geht man da mal ran, braucht den Diffuser und muss planter, das Ding muss jetzt durchgezogen werden, eigentlich nur, 3 gegen 1 gegen den Planter, das muss setzen, guck's dir an, schön gemacht, Geometrics, nochmal Geometrics und kann es nochmal machen, jawoll, Geometrics die dritte! Mensch, stark gespielt!
01:19:11 Also das war eine wirklich brenzlige Runde. Wenn nicht sogar schon fast chaotisch. Da hat man sich zu sehr auf die Zeit verlassen auf der Seite von den Wolves. Und dann SMG-11 und Shotgun in den Händen von Gio. War das, was hier die Runde beendet hat. Wir sehen es jetzt hier auch gleich nochmal. Ich schaue es dir an. Zehn Sekunden. Und man fängt hier an in dieses Bottleneck reinzulaufen. Und dann Gio und Matrix kommt hier um die Ecke links und rechts. Hier erstmal ein Kill. Dann hier nochmal der Headshot mit dabei. Und dann die Shotgun auf Close Range. Stark.
01:19:41 Das war wirklich ein sehr, sehr geiles Play. Immer dieser erhobene Zeigefinger, der die Leistung da nicht schmilern soll. Kannst du dich nicht immer drauf verlassen? Also keiner sagt, du machst das jetzt schon, passt schon. Aber wenn es passiert, umso stärker, umso wichtiger, dass du da Leute hast, die da einen kühlen Kopf bewahren. Trotzdem, sehr brenzlig. Also in allen drei Runden war das eine sehr, sehr interessante Ausspielgeschichte, die wir nach hinten hingesehen haben.
01:20:09 Sehr, sehr knapp. Jetzt gibt es hier auch sofort das Tactical Timeout von Wolfs. Damit natürlich jetzt hier auch Bilou, die noch mal ein paar Anweisungen gibt und sagt, pass auf, es war gut gespielt. Da habt ihr wirklich auch eine Hoheit bewahrt. Ihr wart zu mehr. Ihr könntet vielleicht da noch ein besonderes Augenmerk drauflegen.
01:20:28 ein bisschen mehr im Team zusammenzuarbeiten, also zu zweit dann irgendwie auf Refrag zu gehen. Aber sind wir mal ganz ehrlich, dieses Zeitfenster, wo du da hättest irgendwo noch einen Frag machen können gegen Gio, ist aber wirklich sehr klein. Auf jeden Fall. Ja, man muss tatsächlich auch einen Punkt nochmal ein bisschen highlighten und das ist der Opening-Frag. In jeder Runde, wisst ihr ja, hat Wolves einen Opening-Frag bekommen. In keiner einzigen Runde gab es den Instant-Refrag. Das heißt, man hatte diese Vorteile, dass es schon in jeder einzelne Runde bestehen und trotzdem sind diese letzten beiden Runden eben...
01:20:57 in die Hände von Sonics gegangen. Also da merkt man eben einfach, dass dieser Vorteil, den man sich vielleicht am Anfang der Runde irgendwie erarbeitet, nicht richtig auch in den Runden sich umgemünzt werden kann, weil es, gerade wie eben, wir haben es gesehen, an Zeitmangel, vielleicht auch ein bisschen am Spotmangel. Das haben wir in der zweiten Runde gesehen, ne? Da wird man so ein bisschen on-spot gebetet und dann collapsed man einfach wieder zurück. Also Sonics, auch wenn sie von Anfang an der Runde nicht das Team sind, was die Fracks...
01:21:19 in der Hand haben, sind sie doch das Team, was wacher, aktiver und eben am Ende des Tages, zumindest in den beiden Runden, jetzt auch dominanter spielt. Und ich bin jetzt mal gespannt, man hat jetzt eben den Timeout gezogen auf der Seite der Wolves, ob man dieses Thema, dieses Problem angehen konnte, denn man muss ja sagen, wenn ein Gegner einfach aktiver spielt, mit dem Tempo in der Map-Draption besser klarkommt, inwiefern kannst du was dran ändern? Naja, du kannst nichts am Gegner erinnern. Das heißt, du musst dein eigenes Tempo hochfahren.
01:21:47 deine eigene Weise, deine eigene Spielweise einfach anpassen und das gerade im laufenden Match ist nicht immer ganz so einfach. Deswegen sehen wir teils auch, dass der Timeout erst nach ein bis zwei Runden richtig Früchte trägt. Deswegen ist es gar nicht so verkehrt, wenn man hier früh diesen Timeout eben nimmt.
01:22:04 Bei vielen spielen sehen das war diese magische 3 also du kannst halt über drei runden schon ein bisschen was mitschneiden was passiert da wie spielt der gegner das ist heute tagesform und von tagesform sprechen wir nicht sind die wach und gut gefrühstückt sondern was spielen die was haben die sich vorgegeben es ist ein schnelles spielen langsames spielen aggressives defense spiel versuchen sie mit anderen operatoren aufzuwarten was passiert auf der map die sie das dinge die musste erstmal rausbekommen das kann drei bis vier runden dauern es ist keine schande deswegen schön dass wir so ein
01:22:33 Oh, oh. Oh!
01:23:02 Schau dir das an! Dann schau dir das an, der wird hier einfach überdrohend, läuft rum, kriegt mit dem C4 den Kill, dann nach hinten nochmal nachgeregelt. Gio, der ist jetzt hier im Freezer, da im Obergeschoss und das kostet so viel Zeit, wenn man den jetzt hier irgendwie holen will. Der hat sogar den Diffuser und er weiß, dass er ihn hat.
01:23:27 Gerade der Fing hilft hier nochmal ganz natürlich auch dem ganzen Team das zu kommunizieren, aber links und rechts, wir hören da schon die Explosion, da wird man hunting und man kriegt ihn auch, aber das kostet halt eben einfach wieder Zeit. Aber man hat eben nur noch den Mesto jetzt hier auf dem Brett. Reicht das, um dieses 1 gegen 3 abzuwehren? Die Position gar nicht mal so schlecht ist jetzt hier in...
01:23:46 Ja, Mining aufzupositionieren. Jetzt die Frage, wo genau will man hier planten von der Seite der Wolves? Man checkt hier auf jeden Fall auf Phase. So viele Drohnen sollten auch nicht mehr unbedingt dabei sein. Die sind einfach schon positioniert. Aber gerade P4 und B4, die haben noch Drohnen. Also man kann hier, wenn man will, nochmal hier und da die Drohne hinfahren. Eine Drohne kriegt man hier nochmal collected. Jetzt die Frage, kann man hier abwehren? Nein, das LMG reicht nicht. B4 mit dem letzten Treffer. Und damit die Wolves auch wieder mit von der Partie. 2 zu 2.
01:24:15 Ja, und wenn die Ansage im Timeout gewesen ist, wir müssen gucken, dass die Uhr da oben für uns stabil bleibt, dann hat das auf jeden Fall funktioniert. Es war ein gewisses Tempo da. Mowgli ganz wichtige Fracks gemacht, also zwei an der Zahl. Einmal diesen Entry-Frag, um da eine Lücke zu schaffen. Da konnte man sogar noch ausbauen. Und auch zum Schluss nochmal diese eine Flanke lahmgelegt. Damit hier der Ausgleich auf dem Scoreboard.
Sonics dominiert die erste Hälfte
01:24:4201:24:42 2 zu 2 steht es. Es ist Kitchen. Ein Spot, den wir schon mal gesehen haben. Jetzt beginnt eben dieser Lernprozess. Du hast ihn schon mal gesehen. Du weißt, was da ungefähr auf einen wartet, defenstechnisch. Vielleicht kann man da jetzt nochmal einen kleinen Kniff extra mit reinbringen, der dich vielleicht in eine Position bringt, auch wieder zu blenden, aber dann mit einem Mann mehr dazustehen.
01:25:04 Ja, tatsächlich muss man sagen, auch letzte Runde wieder Wolves mit dem Hopping-Treffer geglänzt. Also das können sie auf jeden Fall. Gut, dass wir bei Drohnen eben, das vergessen wir jetzt einfach mal. Da merkt man auf jeden Fall so ein Timeout, der hilft in einer gewissen Weise auf jeden Fall. Aber es sind natürlich hier und da trotzdem noch so ein bisschen Momente da, wo Sonics Potenzial hat, die Runde zu drehen. Und da muss Wolves weiter dann arbeiten, denn...
01:25:27 Gerade nach so einem Timeout, du willst solide nach vorne gehen, du willst die Fehler, die ja offensichtlich da waren, beheben. Du willst gucken, inwiefern kann man dem Gegner weniger Luft lassen, auch wieder ein Comeback zu wagen. Wir haben es gerade in der zweiten Runde gesehen, da hat es super gut ausgesehen für Wulfs und auf einmal ist die Runde ins Wasser gefallen. Also da die Klatschmöglichkeiten darf man seinem Gegner eben einfach nicht geben.
01:25:48 Ich bin jetzt mal gespannt, inwiefern das jetzt hier in der nächsten Runde der Fall sein wird. Denn wir nähern uns dem Ende der ersten Hälfte dieser Map. Wir nähern uns dem Rounds of 2 Runden to go. Sind es noch. Und bisher ist es weiterhin unentschieden. Also dieser Fight auf Augenhöhe bleibt weiterhin bestehen. Aber Wolves hat natürlich keinen Timeout mehr. Und das könnte gerade vielleicht in der zweiten Hälfte nochmal ein Problem werden. Muss es aber nicht. Denn wir kennen Wolves gerade in der Defense. Können die auch nochmal gut auftischen.
01:26:13 Aber erstmal sind es noch zwei Runden, die hier kommen. Utility geht schon ins Gebäude. Toxic Wave Canister ist schon gezündet worden. Lifelines von Sophia, auch mit von der Partie. Precussions mit dabei, aber noch nicht so viel connected bisher. Tatsächlich erstmal nur ein bisschen Zeit und Utility gekostet. Und alle zehn Mann stehen sie noch.
01:26:31 Ja, das ist richtig. Mowgli. Ein bisschen weniger HP auf der Leiste. Schöner Versuch von P4. Jetzt geht man aber nach vorne und guckt ihr das an. Das macht man gut. Man will keinen Platz lassen zum Spielen. Raxon mit dem ersten Frack auf P4. Citizen mit dem zweiten auf Mowgli. Der war eh schon relativ low. Ich würde sagen, einfacher Frack. Aber da sich nochmal zu verewigen, ganz wichtig, das Ding auch zu Ende zu bringen. Und jetzt klafft die Lücke auf der anderen Seite. Das Spiel haben wir gerade eben.
01:26:57 Genau andersrum gesehen, konnte man bei Wolfs dann auch schön mitarbeiten. Jetzt hat Sonics zwei Winkel mehr, die sie bespielen können. Oder sogar zwei Positionen. Also du kannst dir erlauben, länger hier zu sitzen, Zeit zu kosten und und und. Gerade Bakery vorne wird ordentlich noch mitgehalten, um Umrotationen zu verhindern. Bibu raus, Schinka holt sich gar nicht mit dem Refrag. Doppelte Manpower entsteht da durch. Sonics bleibt in der Überhand. In der Frack macht, muss man sagen. Winkel sind da. Schinka geht nach vorn.
01:27:25 Ich weiß gar nicht, was hier abgeht. Also man kann hier dieses Blatt anscheinend nochmal für den Moment wenden. Zwei gegen zwei Situation, jetzt die Frage. Mit knapp 40 Sekunden auf der Uhr kann man hier von der Seite der Attack nachregeln. Man versucht hier schon mal den Plan anzudeuten, aber es ist erstmal nur der Fake-Plan, denn man will das Movement auf der Defense irgendwie baiten. Ist aber erstmal noch nicht so ganz erfolgreich. Man müsste jetzt gehört haben eigentlich, dass man im Obergeschoss unterwegs ist, aber die Waffen...
01:27:54 streckt man ja erstmal noch nicht in die Richtung, denn man weiß ganz genau, einer sitzt hier noch on spot und den müsste man im besten Fall jetzt hier erstmal rausbaiten, dann bekommt auch ein kleines Movement, aber Ryze took hier erstmal Damage, in der Zwischenzeit geht der Diffuser down, jetzt also die Zeit auf dem Druckfenster von Sonics, man muss hier den ersten abwehren, Gio macht da so ein rechsenes Auge dabei und schon wieder kann man von der Seite der Sonics die Runde nicht nur am Leben halten, sondern auch einfach als Sieger von Dunantin und es ist so bemerkenswert zu sehen, wie sie diese 2 gegen 2 Situation spielen.
01:28:24 Was habe ich gerade eben noch gesagt? Es wäre schön, wenn man dann wieder den Plant runterkriegt und vielleicht mit einem Mann mehr da steht. Und dann steht man mit einem Mann mehr da und es reicht trotzdem nicht. Also man braucht wahrscheinlich sogar noch einen Mann mehr, um diese starke Defense da nochmal zu durchbrechen. Sehr, sehr schön gespielt von Sonics. Nicht fehlerfrei, keine Frage. Das wollen wir hier gar nicht irgendwie groß ausmalen. Was ist eben genau das, was Sonics die Runden bringt?
01:28:51 Sie haben ein sehr gutes Lineup in der Defense. Es funktioniert einfach für sie. Es macht unheimlich viel Spaß, gerade diese beiden Teams zu sehen, wie sie sich wirklich auf so Mikro-Ebenen versuchen auszudribbeln. Also hier ist alles möglich noch drin. Ich kann dir nicht sagen, wie diese Runde 6 ausgeht. Ich wäre sogar mit einem 3-3 zufrieden. Ich weiß nicht, wie es da bei dir aussieht.
01:29:14 Ich finde allein, wie du das eben gesagt hast, auf Mikro, es trifft es einfach sehr, sehr gut, denn es sind ja wirklich diese, diese Mühe an Anpassungen. Ja, es ist nicht so, dass du die komplette Strait überarbeiten musst oder dass du, weiß ich nicht, dein komplettes Liner überarbeiten musst. Das sind wirklich diese ganz kleinen Feinheiten, die hier wirklich diese beiden Teams voneinander trennen. Deswegen, ich bin ganz bei dir. Ich fände, dass 3-3 wäre hier wirklich ein fairer, ein fairer erstes im Vorlage, um die erste Hälfte der Map zu besiegeln. Aber ich denke mal natürlich, dass Sonics da auch ein bisschen was gegen haben wird.
01:29:43 Auch wenn ich sagen muss, die Runden, die Wulffs gewonnen hat, die sahen super solide aus. So muss man eben auch sagen, die Runden, die Sonics gewonnen hat, die sahen umso besser aus. Also wirklich beide Teams, die nehmen sich hier nichts. Fehler sind auf jeden Fall auf beiden Seiten noch da. Ich meine, wir sind am Anfang der Gruppenphase im Sex Militational. Da kann man auf jeden Fall nochmal Fehler machen. Wichtig ist eben, dass man die Fehler erkennt und dann arbeitet. Und das machen sie eben auf beiden Seiten. Du hast es angesprochen, dass sie eben diese kleinen, feinen Anpassungen, die hier und da immer wieder auch dazu beitragen.
01:30:09 dass eine Runde besser oder schlechter verläuft. Aber was man eben machen muss auf der Seite von Wolves, ist diese Runde eben holen, damit man nicht Sonics mit einem 4 zu 2 in den Roundstop schickt. Und 3-3 wäre ja doch noch ein sehr, sehr glimpfliches Ergebnis für beide Seiten.
01:30:27 Also nach Statistiken kann man dann natürlich gehen und sagen, hey, 2-4 ist ja auch kein Beinbruch, guck dir das mal. Ich will hier gerade von Statistiken reden, dass bei 2 Minuten 3 schon der erste Frack, dann kann er wieder auch noch mal ordentlich runtergehauen. Also das funktioniert. Also dieses Geschwindigkeitsspiel, dass sie nach und nach einen Ticke hochschrauben, das ist da und das funktioniert. Das ist auch präzise. Das ist eben nicht dieses einfach nur Tempo, weil Tempo, sondern das Tempo mit der Präzision, die sie so ein bisschen vor sich hinschieben.
01:30:55 kriegst du hier noch mal ein bisschen dieses intel hinein da sind so viele drohnen unterwegs das macht wohl eben auch sehr gut schön info sammeln schön aber auch absnacken damit dieser info klasse gemacht mowgli wieder mal zur stelle wichtiger fragt wie vor mit dem plant rexen alter regelt ist drei gegen drei plant erstmal die neid ich möchte noch mal anmerken
01:31:17 Die sind gerade so derbe Plant-orientiert. Ich meine, du merkst das auch, ne? Du hast hier den Logic Bomb Call mit dabei und jetzt geht man hier tatsächlich sogar für den Plant. Rexon ist theoretisch in der Situation. Und den Werken, Madame Sin!
01:31:29 Mensch, das ist ja schon fast Magie, was hier passiert. Kann man hier irgendwie abwärmen. Man muss jetzt das Revoid-Repelling-Citizen werden aber abwärmen, aber man kann die Runde rollen. Mensch, Sonics, what?
01:31:47 Das sind die Houdinis unter den Pro-Playern. Das gibt's doch gar nicht. Das Ding war so safe. Du hattest Skylight, du hattest das Window. Und er setzt sich da ran und sagt, schönen guten Tag. Ist noch nicht spät, aber ich defuse jetzt hier mal. Junge, Junge, Junge. Mensch. Also.
01:32:09 Sich da hinzuhocken und einfach zu sagen, Pros don't fake, ich defuse jetzt hier einfach und ihr haltet die Fenster. Das ist ja sowas von risky, aber sie werden tatsächlich mit dem Rundensieg pilot, weil sie wissen, hey, die müssen wieder reinkommen in die Map. Wir haben die Map gecleared, die hängen an den Fenstern, die hängen am Dach, naja, sollen sie doch kommen. Das ist wirklich beeindruckend, wie aktiv, wie dominant Sonic diese erste Hälfte gespielt hat. Zumindest nochmal hier eben in der letzten Runde. 4 zu 2, damit das Ergebnis jetzt hier für den Roundstop.
Dominante Vorstellung von Sonics und Analyse der Teamdynamik
01:32:3701:32:37 Und bisher muss ich sagen, was Solix wieder mal aufticht, gefällt mir sehr, sehr gut. Also Wolfs hat da auf jeden Fall noch Nachbesserungsbedarf. Aber wir haben jetzt hier eben den Round Swap. Und wir sehen jetzt hier schon, da hat man sehr viel dann auf Science vorbereitet. Gerade P4, der macht da den ganzen Bartresen weg. Dass da auch ja keiner hinterstehen kann und sich verstecken kann. Und ich muss dich fragen, mein lieber Fox, was denkst du? Wer profitiert mehr von diesem Round Swap?
01:33:05 Das ist toll, ganz klar. Du nimmst halt in eigentlich ein bisschen schwierigere Positionen ein Polster mit. Und da rechnen wir wieder eine, wer mich kennt, der weiß es, im Fehlerquizent. Und den hast du einfach gerade hochgeschraubt. Du hast viele Runden, wo du auch noch gucken kannst. Was macht Wolfs eigentlich in der Defense? Funktioniert das, was wir uns vornehmen? Wir können ein bisschen lernen über die Runden. Also es ist immer gut mit einem paar Pünktchen mehr. Und wenn es eben nur diese zwei sind, die ja auch wirklich sehr, sehr impactlastig sein können, da in den Roundsquap zu gehen.
01:33:34 Und man muss von gestern eben auch sagen, pass auf, Sonics hat auch eine sehr gefährliche Hit.
01:33:42 Ja, es sind richtige Punkte. Ich versuche gerade noch so ein bisschen zu schauen, inwiefern Wolves gegenhalten kann. Denn man muss auch bei Wolves einfach sagen, sie sind grundsätzlich gar nicht so schlecht auf der Defense. Gerade mit der Aggressivität von Mowgli und den Opening-Frags könnte das gar nicht so schlecht aussehen. Aber wenn ich schon sehe, inwiefern Citizen sich hier durch die Map arbeitet, still und heimlich natürlich auch der Nook, bisher noch unsportet. Die erste Drohne hat man jetzt gesehen und eine Drohne ist natürlich ein Indikator dafür, dass irgendjemand in der Nähe ist. Aber Bivu hat den Brat noch nicht so ganz gehochen und schaut, sie hat den Sinis Nächster an!
01:34:10 Einfach! Mensch, das ist viel zu einfach aktuell noch. Damit Schinker gezogen. Opening Frank für Sonics. Und diese Vorteilsituation, es kommt nochmal der Logic Bomb Call auf Bibu. Man weiß ganz genau, da ist irgendjemand in Reading unterwegs. Und dem wird sie wahrscheinlich gleich auch noch ans Schlamitzchen gehen.
01:34:26 Ja, natürlich akustisch immer schwierig einzuschätzen, wo genau steht. Aber du weißt, er ist da und kannst dich dementsprechend vielleicht so ein bisschen jetzt auf deine Kollegen verlassen, die nochmal nachrücken. Hier oben eben ordentlich Pressure gemacht. Citizen, der geht einfach weiter. Der geht einfach weiter als Nöck. Geht durchs Gebäude, lässt sich gar nicht aufhalten, hört vielleicht noch den Drop. Gucken, ob er den Snack auch bekommt. Eben schon mal an die richtige Richtung. Wenn man da jetzt um die Ecke kommt, dann gibt es aber ein ordentliches Brett.
01:34:54 Das sei auf jeden Fall schon mal gesagt. So, Inside. Building. Jetzt geht's nach vorn. Citizen, er kriegt den Snack tatsächlich. Er macht einen unheimlich guten Job da unten. Mowgli Rice. Regel nochmal gegen. Gegen Citizen und Gunner. Geo mit P4. Rice jetzt auf einer Position, die er sich ganz gerne ein bisschen anders vorgestellt hat. Nämlich nicht so pressurelastig. Vom Heaven aus. Kann man da jetzt noch was regeln? Kann man da jetzt noch den Stopp in Richtung Sonics?
01:35:23 auf dem Playground liegen.
01:35:51 Der macht einen unfassbar guten Job. Er weiß ganz genau, wo wird jetzt wahrscheinlich jemand stehen. So, er macht die Kalkulation in seinem Kopf. Aber die Drohne war da. Die Logic Bomb war da. Das Teamplay war zu jedem Zeitpunkt da. Also er war vielleicht physisch alleine in der Map. Aber in der Theorie hatte er mindestens mal zwei Leute, die ihm zugearbeitet haben. Und das war wirklich einfach schön zu sehen. Denn das ist Teamplay wirklich auf höchstem Niveau.
01:36:15 Ja, und das ist dieses kleine Gefühl, was man bekommt, dass man Citizen da viel mehr eingewebt hat in das Teamplay. Und sich vielleicht doch sagt, ey, wir haben uns den genommen, weil der Frank stark ist, also lasst ihn doch da auch ein bisschen supporten. Dem, was wir tun. Und wenn es mit einer Kamera ist, wenn es mit einer Logic-Bomb ist, das sind alles Dinge, die können funktionieren. Ganz offensichtlich haben auch funktioniert.
01:36:39 Das Schöne bei der ganzen Geschichte ist, klar kann man jetzt sagen, so Citizen, das war auf jeden Fall so sein Play in der Runde. Aber es sind alle anderen, die auch mitmachen. Also da fällt irgendwie keiner irgendwo runter, sondern es gibt ganz, ganz viel Verteilung. Auch bei Wolves übrigens. Da muss man einfach sagen, die Teams sind stark auch als Einzelpositionen. Aus Sonics spielt das gerade zum Ende hin nochmal einen Ticken besser aus. Das ist so eine Mischung aus Geschwindigkeit und Stellungsspiel, dass man so ein bisschen würzt mit...
01:37:07 Ja, am Ende kommt ein gutes Gericht mehr rum. Ja, wir sehen hier schon wieder in der nächsten Runde, dass man sich jetzt hier erst mal Richtung Piano aufbaut. Mowgli muss hier drauf achten. Man hat hier eine kleine Offside aufgebaut. Es ist jetzt die Frage, ob man weiß, dass er da am Fenster hängt. Saug, hier müsste da gewesen sein. Dabei läuft er viel zu einfach rein. What? Was passiert denn hier? Mowgli mit dem absoluten Brett. Mensch, ne, also das kannst du mir nicht erzählen. Das war ja bodenlos.
01:37:38 Das... Das muss ich mir nachher nochmal im Replay angucken. Das ist ja Wahnsinn. Da wird er angeschossen, sagt er, kitzelt doch was. Dreht sich um und zack. Weg ist er. Wahnsinn. Also das ist eben auch ein Mowgli, wie er im Buche steht. Wenn du da nicht on point bist, ist er es. Rexon. Der ist auch on point. Der ist nicht umsonst gestern MVP geworden. Der geht hier auch nach vorn. Wird gereflaggt, aber hat zwei Leute mitgenommen. Damit den Ausgleich. Crixus Citizen. Schönes Spiel. P4 steht ganz alleine da. Es eskaliert in Sekunden.
01:38:08 Der Aufbau, man kann ihn verfolgen, aber irgendwo mittendrin zerbricht dann plötzlich Wolfs an dem sehr, sehr starken Frager-Team Sonics, das eben, wie schon erwähnt, gewürzt ist. Und Krixar, der würzt hier noch Köpfe. Da ist man gerade noch im Intel Play. Guckst ihr an, zack, abgesnackt. Wahnsinn, Sonics.
01:38:31 Also, würdest du mir sowas auftischen, ganz ehrlich, da hätte ich keinen Hunger mehr. Also wirklich, das ist eine absolute brachiale Leistung, die Sonics uns hier gerade zeigt. 6 zu 2, Matchpoint hier auf der ersten Map. Das ist ein Best of 3 und wir sehen sie nochmal im Replay. Schau dir das an! Bam! Das war ja wirklich eine Ohrfeier, die sich gewaschen hatte. Aber trotzdem hat Sonics das Ding hier eben solide runtergefahren.
01:38:55 Und das ist halt natürlich, da müssen wir noch mal kurz über Mogi reden. Mogi kriegt eben die Freiheit von Wolves. Man schickt ihn in die Map, man gibt die Tools an die Hand, wie eben jetzt hier die Kima Barrier und sagt, hey, dein Job ist hier Piano zu halten. Wie du das machst, ganz egal. Im besten Fall nimmst du noch Kills mit, aber am Ende des Tages ist uns das egal.
01:39:14 Und du siehst eben, er macht so häufig einen wirklich, wirklich guten Job. Gerade diese Freiheit. Er funktioniert so unfassbar gut, wenn er machen darf, was er will. Wenn du ihn jetzt hier vielleicht irgendwie auf eine Position stellst und sagst, hey, genau das ist dein Job und du musst so spielen. Ich glaube, dann würde er komplett einfach in sich zerfallen. Aber diese Freiheit. Und das ist eben, wie Wolfs funktioniert. Du hast dieses Vierergespann, die auch in einer 4 gegen 5 Situation die Runde noch halten können im Normalfall. Denn es passiert halt mal, dass ein Opening-Fragger selber auch gefragt wird.
01:39:43 Aber wenn Mogli fragt, dann fragt der richtig. Ja, das ist eben eine Spezialität, ein Youngster, der mehr oder weniger da entdeckt wurde. Und der kaum noch wegzudenken ist bei Wolves.
01:39:57 Ich meine auch alle anderen. Das sind Spieler, die gibt es schon ewig. Nein, die Form Bibu, Schinker, Rice. Das sind Namen. Da könnt ihr auf Liquipedia gehen. Da ist die Liste lang, wo die schon gespielt haben. Wie die schon Tournaments darunter gerissen haben. Die sind mit so einem Newcomer natürlich super bedient. Wir haben es für BDS gesehen. Liquidfuck zum Beispiel. Was bringt der für einen Turn-on rein? Für den frischen Wind?
01:40:22 Das tut manchmal Teams richtig, richtig gut. Mowgli auf jeden Fall einer davon. Aber stell dir mal vor, du bist Mowgli selbst und dein Team stärkt dir so sehr den Rücken, ja? Natürlich ist es auch ein Druckfaktor, dass dein Team sagt, hey, du musst natürlich auch irgendwie performen. Aber es ist auch ein unfassbares Vertrauen, dass man sagt, hey, wir wissen, dass du den Job gut machst. Du es. Wir vertrauen dir da. Das ist natürlich auch einfach was Cooles. Ja, und P4, das ist auch was Cooles, wenn man hier Rexxen ziehen kann.
01:40:45 sehr viel auf jeden fall on point findet abnehmer damit eine lücke an aber was haben wir gelernt lücken sind auch erst mal nur so schön wie sie nicht wieder gestopft werden das kann sonyx relativ gut unterzahlen situationen ausspielen ist ihr ding ja auch nur den opening da sind versemmelt in unterzahl gegangen und trotzdem noch mal sehr sehr stark nach vorne gehen ist vielleicht die möglichkeit das ganze
01:41:15 Nur zwei Seiten aufzubauen. So sieht es zumindest aus, dass man hier ein bisschen Druck machen möchte. Bisschen die Teams... ...aufeinander loslässt. Auf verschiedenen Ebenen. Dass nicht alle in eine Richtung gucken. Dass man immer so ein bisschen die One-on-Ones vielleicht auch rausforciert. Und auch hier erstmal ein bisschen Ruhe reingekommen. Ja, die Ruhe profitiert natürlich hier erstmal Wolfsmeer von. Denn Zeit...
01:41:40 ist hier immer wieder ein faktor für die attack und schau dir das an auch wenn man jetzt hier den leute vom call hat meint man dass man da nicht reinkommt aber es kommt auf einmal das brett der mann droppt da new hedge und jetzt ist man hier super weit schon in der map gunner schau dir an er ist hier wirklich schon im freezer unterwegs und wenn er hingekommen ist das kann ich euch nicht mal sagen man hat auf einmal die kontrolle über weite teile des sports auch mogli jetzt hier erstmal über die edge noch kurz zurückgeworfen der fordert ist da und monkey kriegt ja noch mal einen kurzen schuss mit 35 sekunden knapp auf der uhr und man muss hier irgendwie schauen dass man die kontrolle behält über den spot mogli aber
01:42:09 ein bisschen vor, kriegt ja noch mal ein bisschen Damage und der Kill ist auch da, da haben wir zumindest erstmal wieder der Ausgleich, aber 25 Sekunden ist halt nicht mehr viel auf der Ruhr. Und jetzt kommt's drauf an, wer kann sich da besser mit den Sekunden beschäftigen, wer hat das bessere Play? In den paar Mikrosekunden, die da noch sind, Mowgli, schönes Spiel auf Citizen, Drexor, Shika, Bibo, Gio, Gio und Bibo. Wildes Spiel, nochmal die Handbremse gezogen.
01:42:38 von den Wolves. Aber die Gefahr ist noch nicht gebannt. Aber sie sind zumindest nicht abgeschrieben. Und das freut natürlich auch Coach Ledu, die sich natürlich da auch einiges aufgeschrieben hat für den heutigen Tag. Wir befinden uns übrigens als kleiner Reminder auf der Map von Wolves, die sich das insgesamt, glaube ich, ein klein bisschen anders vorgestellt haben. Auf jeden Fall. Ja, drei Punkte.
01:43:05 Die Differenz sind aktuell noch vorhanden. Das ist auf jeden Fall natürlich noch ein gutes Stück, wenn Wolves hier in der Overtime denken will. Aber Sonix hat halt jederzeit die Möglichkeit, das Ganze hier auf die zweite Map zu ziehen. Aber das ist natürlich im Zweifel nie immer ganz so einfach. Denn man kennt es gerade jetzt, Wolves die letzte Runde gewonnen. Gemerkt, wir können den Gegner abwehren. Gerade auf der Defense, wenn man da mal einen Vorteil hat und die Zeit einfach runterticken lässt, ist das halt eine gute Ausgangssituation. Auch wenn es jede Runde vorbei sein kann.
01:43:34 Ist Wolves halt einfach ein Team, die in der Lage sind, so ein Comeback möglich zu machen. Aber wir müssen uns das jetzt hier auch beweisen. Und Sonics. Ich sehe da schon wieder Citizen auf der Neck. Ich sehe da auch schon wieder andere Picks mit dabei. Also man will hier wieder seine Entry-Frags in Szene setzen. Und gerade Citizen, schauen wir uns mal kurz seine Stats an. 9 zu 6. Durchaus positiv mit dabei.
01:43:56 Und ja, das ist natürlich was, was man sich so wünscht. Aber auch Rexon, der eher so ein bisschen auf Flex unterwegs ist, gut, jetzt mit der Ash eher wieder auf Entry unterwegs. Aber da verteilt man das Gewicht größtenteils. Bis auf Gana ist da niemand negativ. Und das, ganz ehrlich, hättest du mir jetzt nicht gesagt, dass Gana negativ ist, hätte ich dir nicht gesagt, dass er eine negative KT zum aktuellen Zeitpunkt hat. Denn er liefert wirklich ab in den Runden. Also er macht ja wirklich die Keyfrags in der Vielzahl an Runden. Aber am Ende des Tages...
01:44:21 Müssen wir jetzt schauen, wie das weitergeht. Denn es ist eben der Map-Point für Sonics. Es reicht diese eine Runde, um das Ding hier weiterzumachen auf die zweite Map. Bin jetzt mal wirklich gespannt. Wolves, die haben keinen Timeout mehr. Die müssen jetzt hier wirklich im laufenden Spiel sich hier auch wieder selber kontrollieren, selber reflektieren und adaptieren. Bin mal gespannt, wie gut das klappt.
01:44:44 Ja, und vor allem haben wir durch die erste Hälfte gesehen, man kann sehr schnell antworten, weil man versteht, was da gespielt wird. Man selbst versucht jetzt hier aus der Defense auch ein bisschen die Vertikale zu spielen. Mal guck dir die Geschwindigkeit an. Monty ausgepackt, jetzt steht man schon vorne bei den Red Stairs und guckt sich die ganze Sache mal an. Und zwar mit dem Schild, nicht mit der Drohne.
01:45:03 Ein bisschen der Live-Ping, den man bekommen kann. Wir sehen es auch oben. Da gibt es schon einiges an Yellow Pings. Möglichkeit, guck dir das an. Man will Citizen da raus haben. Der ist aufgedeckt. Mowgli holt sich Rexon. Sehr stark. Damit einen der Top-Fragger jetzt schon mal aus dem Line-Up dezimiert. Mowgli hier auch eine schöne Position an der Pillar. Man kann gleich auf zwei Positionen anspielen. Citizen versucht ein bisschen, das Sami-Maze auseinanderzunehmen, aber da zieht Ryze.
01:45:32 von sich aus schon mal ab und sagt, pass auf, wir müssen es ja auch nicht überstrapazieren. Wir haben schon eine Lücke geschaffen, jetzt müssen wir nur noch den Rest irgendwie rumbekommen. Tatsächlich sieht die Runde gar nicht so schlecht aus, vor allem wenn man jetzt hier nochmal den Ausgleichstreffer machen kann, 4 zu 4. Der Operatorenausgleich, wie du immer ganz gerne sagst, ist auf jeden Fall da. Gerade auch die Visual Utility kann man hier noch rausnehmen, also die Drohnen, die Cams, gerade die Black Eye Cams von Mercury mit raus und gerade dafür hast du eben auch eine IQ mit dabei.
01:46:01 Dann schauen wir mal, wie das hier weitergeht. Gerade da Red90 ist man noch unterwegs, hält noch mal ein bisschen gegen. Aber Gunnar macht hier wieder den Frack auf Schinkler gut. Und damit wieder der Vorteil da auf der Seite von Sonics. Komm, man hält es runtergetroppt und Gunnar fängt das Ding ab. Das könnte das rundenentscheidende Play gewesen sein, was da hinten losgeht. Bebo kämpft auch um derweil gegen den Monty. Aber das 1 gegen 1 verliert er sogar, obwohl er die Shotgun in der Hand hat und es versucht hat. Damit 1 gegen 4 und auch da bleibt man einfach hinten anstehen. Sonics holt sich dominant die erste Map.
01:46:32 Starke, starke Performance von Sonics. Auch viele Lösungsansätze von den Wolfs da. Aber es ist so ein bisschen das Spiel von gestern auch. Auch da waren sie definitiv in der Lage, immer wieder auch mal Antworten zu geben, aber es hat nach hinten hin nicht gereicht. Und das ist immer das Problem. Wir gucken uns das Ganze nochmal in der Nachanalyse an. Jetzt erstmal ein kurzes Poissineli.
01:47:16 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Pole League. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klocke. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in dieser Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
01:52:46 Wir sind zurück, der gute Silver und meine Wenigkeit melden sich aus der Pause, meine Lieben. Wir schauen uns natürlich nochmal ganz genau an, was ist hier eigentlich passiert. Denn wir haben gerade eben schon in der Pause an sich miteinander geschnackt und gesagt, also Silver jetzt auch in diesem Sonic-Sype mit drin, den ich so ein bisschen mit angekündigt habe. Lass uns mal auf die Map-Summary gucken und schauen, wie sich das da in Statistiken ausmacht.
01:53:10 Citizen haben wir hier auf jeden Fall mit dabei. Tatsächlich plus 3, also da liegt ja natürlich nach wie vor unser Fokus drauf. Aber insgesamt jeder einzelne Spieler, wie man das natürlich bei der Musik auch erwartet, aber jeder einzelne Spieler bei Sonics mindestens mal neutral, wenn nicht sogar positiv mit am Start. Auch die Opening-KDs, alle positiv. Ja, da muss man einfach sagen, hat es einfach besser geklappt natürlich. Aber das Rating, gerade Rexxon hat ja wirklich übertroffen und Citizen eben auch.
01:53:34 Also ich denke mal, das Augenmerk, was du vorhin schon so ein bisschen gesehen hast, was wir natürlich auch schon ein bisschen kommuniziert haben, hat auf jeden Fall Anklang gefunden. Und ich muss dich fragen, Citizen, ja? Die Variabilität, mit der man Citizen hier auf verschiedenen Positionen gebracht hat. Also wir haben ihn auf Frag gesehen, wir haben ihn auf Support gesehen, wir haben ihn auf Intel-Beschaffung gesehen. Das ist wirklich unfassbar schön zu sehen, wie viele Variabilitäten man ihm hier geben kann und es funktioniert. Ja.
01:54:04 Ja, ich glaube, das ist ein ganz wichtiger Punkt. Ich meine, du kannst dir einen Fragger einkaufen, keine Frage. Das haben wir ja schon ein paar Mal irgendwie versucht, so ein bisschen zu analysieren. Aber was machst du mit ihm? Also welche Position bespielt? Ist das einer, der einfach sein Ding macht? So ein Doki-Style, der macht sein Ding, rein, abfahrt, so funktioniert es und mal funktioniert es nicht. Also gestern hat er zum Beispiel absolut funktioniert, aber wer weiß, ob das weiterhin so funktioniert. Oder webst du ihn eben ein?
01:54:29 Und profitierst vielleicht sogar noch selber davon, dass du davon was abbekommst. Und ich glaube, zweiteres ist da der Fall. Ich weiß nicht, wie sie es gemacht haben. Da muss der Coach echt einen krassen Kniff gemacht haben, dass sich das auf alle anderen auch niederschlägt. Gestern zum Beispiel dieses Rating, was sie hatten, die standen alle über 100. Also die sind, sage ich mal, die schlechtesten von ihnen waren das, was man von ihnen erwartet hat. Das ist einfach schon krass zu sehen, wie stark das alles ineinander greift.
01:54:57 das zu analysieren. Das überlassen wir auf jeden Fall unseren Analysten später. Die sollen da auf jeden Fall mal einen besonderen Blick reinwerfen. Aber ich glaube, man hat einen sehr starken Weg gefunden, dass das Team zusammenwächst und miteinander spielt. Auf jeden Fall. Also ich möchte dich da auch einfach gerne nochmal kurz selber zitieren. Du hast es eben in der Pause gesagt. Sonics wird wie ein geupgradeter Sonics 2.0. Ob das jetzt nur an Citizen liegt, das kann und will ich hier nicht sagen. Denn es muss ja, gerade wenn du ein Spieler auch onboardest, an mehreren Ebenen was getan werden.
01:55:26 Und nicht nur eben an dieser einen Front. Aber man muss sagen, es funktioniert. Und das ist wichtig zu sehen. Man profitiert auf mehreren Ebenen gegenseitig voneinander. Ob und wie das vielleicht auf einer zweiten, anderen Map dann aussieht, sehen wir gleich. Denn wir starten jetzt hier rein. Map Nummer 2. Sonics. Gegen UFC Sport. Team Park. Let's go.
01:55:49 Ja, let's go, du sagst es. Und auch let's go wird wahrscheinlich der letzte Satz gewesen sein, den man den Spielern noch mitgegeben hat. Wir sehen eine Map, auf der sich so ein bisschen die Geister schalten. Das ist ähnlich wie bei Border, die einen lieben ist, die anderen hassen ist. In der einen Region ist es sehr Attack-lastig, in der anderen Region ist es sehr Defense-lastig. Auch Skyscraper bietet so ein paar Ansätze, um variabel zu spielen. Gestern zum Beispiel Skyscraper gesehen mit Buns, wo man sich fragt, hm.
01:56:18 Wo kommt das eigentlich her? Wir hatten einen Bandit, der gebannt wurde. Und da haben natürlich die beiden Castor auch zu Recht so ein bisschen überlegt, warum eigentlich? Also was ist dieser krasse Impact, den Bandit da mitbringt? Klar kannst du aktiv spielen, aber beispielsweise, wenn ein Thatcher offen ist, who cares? So ein bisschen nach dem Motto. Hier sehen wir bisher Bands, die passen. Osa ist sonst immer die Frage, wen bandst du? Osa oder Montagne? Hier ist es Osa. Dann Iana, Infoplay, will man die Nein, passt.
01:56:47 Solis, haben wir vorhin schon drüber gesprochen, ist nervig, muss man sagen, also gerade als Attacker, will sie nicht haben, ist doof. Und Kaid, ne, so ein bisschen die andere Seite, nicht zu sagen, Bennett muss raus, aber ein Kaid muss raus, weil Kaid-Claws doch ein bisschen vielfältiger sind und da vielleicht auch mal die ein oder andere Kaid-Claw am Start ist, die ein bisschen nerven könnte. Auf jeden Fall. Und ich habe zwar, Ipak gesagt, meinte aber Skyscraper, ich wollte nur gucken, ob ihr wach seid, ne, war natürlich kurzer Test.
01:57:13 Nein, wir starten rein, Skyscraper, und wenn wir so ein bisschen noch das Fazit, was wir jetzt von der ersten Map haben, auch auf die zweite Map übertragen. Wir haben in der ersten Map gesehen, das ist Kaffee, eine relativ kompakte Map, sehr viel Vertical Gameplay natürlich, was gerade auch Sonic super gut gemeistert hat. Hier, wir haben eine deutlich größere Map, die gerade in der Defense anspruchsvoller zu spüren ist, mehr lange Line of Sides dafür, in der Tendenz weniger Vertical Gameplay. Denkst du, Wolves kommt hier eher nochmal zum Traken, oder könnte das auch wieder Sonic gut in die Tasche spielen?
Diskussion über Wolves' Strategie und Sonics' Anpassungsfähigkeit auf Skyscraper
01:57:4201:57:42 Ja, wenn ich jetzt ganz frech bin, würde ich sagen, die Frage ergibt so keinen Sinn, weil es liegt an Wolves. Ich weiß nicht, was Wolves sich vorgenommen hat. War hier aber natürlich nicht. Also ich glaube schon, dass die Chancen genauso hoch sind wie auf jeder anderen Map auch. Klar hat sie Sonics gepickt, aber Wolves hat sie auch offen gelassen. Also man hat definitiv keine Angst vor der Map. Man hat die Map auch schon ein paar Mal gesehen, auch in den eigenen Gefilden.
01:58:05 Vielleicht auch ein bisschen was streamt drauf. Kann ja auch sein, dass man da schon ein bisschen gezielter was gemacht hat und gesagt hat, okay, die picken das jetzt bei Nut. Lass uns doch mal schauen. Ich denke, die Chancen sind so gut wie auf jeder anderen Map auch. Es kommt darauf an, ob Wolfs hier besser mit Sonics umgehen kann. Und da zitiere ich dich jetzt und gebe die Frage zurück. Sonics, du hast vorhin gesagt, es ist super schwer gerade einzuschätzen, was die überhaupt gerade machen und auf was du dich einzurichten kannst. Glaubst du, dass das hier ebenfalls so eine Map sein wird, wo die...
01:58:34 Einfach Earplay durchziehen und gar nicht darauf achten, was Rufsgrosser dich macht? Schwierig, die Frage natürlich zu beantworten. Ich meine, grundsätzlich muss man einfach sagen, die eine Meta gibt es aktuell, meiner Meinung nach, hier auf Sky spielt man noch nicht. Also, es gibt...
01:58:49 Tendenzen, wie gewisse Spots gespielt werden, aber es ist wirklich gerade seit dem Rework noch so viel offen, noch so viel kreative Möglichkeiten offen, dass ich mir schon gut vorstellen kann, dass Sonics hier machen will, was sie eben sonst immer ganz gerne machen, einfach ihren eigenen Playstyle im Gegner aufzuzwingen. Auf der anderen Seite muss man aber auch sagen, gerade Wolves, die ja hier selber in der Defense starten, die geben natürlich jetzt erstmal den Ton an, die sagen, hey, der Spot wird so und so bespielt und ihr müsst da erstmal euch reinfinden, ihr müsst ja erstmal den passenden Utility dabei haben, ihr müsst den passenden Playstyle dabei haben.
01:59:18 damit ihr hier überhaupt dagegen klarkommen könnt. Und gerade dieses Schild hier, was wir so oft sehen, das würde ich sagen, ist auf jeden Fall ein Metapunkt. Das ist der erste Knackpunkt, wo man jetzt hier rein an sich arbeiten muss. Gerade auch Richtung Grumps, wir sehen es da. Die Keeper Barrier funktioniert da einfach sehr, sehr gut. Also dieses Playstyle aufzwingen im initialen Gedanken funktioniert gut. Und jetzt muss Sonix hier wirklich erstmal selber wieder ranplotzen. Mit dem Roundstop kann ich mir gut vorstellen, dass sich das dann wieder ändert.
01:59:42 Die ersten Ingers sind da, Schinka holt sich auch Rexon raus, Mogi liegt da auch. Jetzt natürlich für Schinka der große Punkt. Geh ich da hin, hol mir den Kollegen. Oder lass ich's. Man holt auch noch Support, also man will ihn haben. Und das ist auch ganz wichtig, Manpower behalten. Was haben sie aus dem letzten Mäppchen gelernt? Es ist wichtig, mit mehr Leuten an den Start zu gehen. Und das waren auch immer die Runden, die sie gut gegen Sonics fahren konnten.
02:00:02 Zu sagen, wir sind mehr. Wir können mehr bedienen. Mehr Winkel. Mehr Aufbaumöglichkeiten. Einen Plan zu machen, um trotzdem nicht in Unterzahl zu gehen. Das ist schon sehr, sehr wichtig. Hier natürlich jetzt in der Defense auch ganz, ganz starkes Play. Zu sagen, wir haben mehr Winkel. Das Ganze abzuäumen. Jetzt gibt es aber den Push nach vorn. Und zwar, weil die Zeit kaum noch da ist. Schönes Ding von Citizen. Frag sicher wie eh und je. Nimmt sich da den Ausgleich mit. Zumindest nach Operatoren. Und jetzt 30 Sekunden auf 4. Gunner.
02:00:30 macht daraus 3 und das auch sehr sehr wichtig seine position gut gewählt da eben diesen langen winkel mitzuhalten und da den entry ein bisschen abzusichern schönes bewegungsspiel von bibu nach unten nach oben gespielt citizen mit rise aber die zeit guck's dir an es muss nach vorne gehen und zwar jetzt richtig stark und steil ansonsten passiert da gleich nicht mehr viel bevor weiß dass da was sich bewegt vorne an der wand
02:00:55 Abgesnackt Citizen. Möglichkeit auf dem letzten B4. Wo ist er? Nein. Wolfs. Riskant, aber wichtig.
02:01:06 Ja, also ich muss sagen, die Runde an sich, ich dachte, dass das kann nur gut ausgehen für die Defense. Wie Wolves da lange an Drums festgehalten hat, müssen wir einfach mal loben. Mogli, der hat da zwei Minuten an Zeit gekostet in Drums und es ist sogar noch ein Frag in seine eigene Tasche gegangen. Das ist wirklich unfassbar beeindruckend. Gerade die Kiba-Barrier hat er hier wirklich zu einer Perfektion ausgenutzt, um da einfach das Zeitkonto für sich selber besser zu machen.
02:01:32 Und dann aber diese Rotation, die wir gesehen haben, vom Bibu nach oben, genau zu dem Zeitpunkt, wo keiner damit gerechnet hat, dass das Winkel, das Schützenspiel, was man hier gemacht hat, einfach den Gegner kommen zu lassen. Das ist halt, wie die Map funktioniert. Das ist eine große Map. Es gibt viel, was man als Attacker klären muss. Das ist ein langer Weg, den du zurücklegen musst. Die Zeit ist eben dein Freund. Und das hat gerade, wohl bis meiner Meinung nach, wirklich super gut runtergespielt. Gar nicht...
02:01:57 zu aktiv gewesen, sondern einfach gesagt, hey, lass sie doch kommen. Wir müssen einfach die richtige Rotation zu richtigen Zeiten machen und fallen ihnen einfach in den Rücken, denn du hast es gesehen, zu dem Zeitpunkt, wo Bibu da hochrotiert ist, waren es 15 Sekunden auf der Uhr. Du hättest gar keine Zeit gehabt, eine neue Strat hier noch zu überlegen, wie du jetzt den Druck da rausnehmen willst, weil die Zeit hattest du nicht, ja? Und da muss man doch einfach sagen, das war einfach gut gemacht von Wolfs. Genau diese Lücke, du hast es vorhin gesagt, eine Lücke zu finden, die man, die offen ist und wenn die nicht gestoppt wird, da einfach,
02:02:26 Vollgas rein. Einfach, sag ich mal, die Axt ansetzen und das ganze Ding einfach aufspalten. Und das hat gerade wirklich super gut funktioniert. Das muss man jetzt vielleicht ein bisschen schauen, dass man das reproduzieren kann. Gerade Sonics, die sind ja eigentlich ein Team, wir haben es auch eingangs diskutiert, die selber dominant sein können. Wenn die Lücken offen lassen und du die wirklich nutzen kannst zu deinem eigenen Vorteil, dann hast du gutes Potenzial hier in der Defense.
02:02:51 Dieser aufbau hier sind auch sehr interessant diese abelt vorne am window Warum sollte das dann funktionieren wir haben vorhin erst eine statistik bekommen auf twitter und zwar Den guten henno das ganze überlegt wieder mal analysiert und gesagt hat der tier 1 bereich ist mit anfälligsten
02:03:16 Ich weiß gar nicht warum das so zustande kommt, aber hier eine Frost mitzunehmen und Pogments zu platzieren ist durchaus valide.
02:03:24 Ja, tatsächlich, Frostmats, seitdem ich den Clip gesehen habe, ich bin mir nicht mehr sicher, was genau es war, wo zwei zeitgleich bei Clubhouse in die Frostmats gelaufen sind. Seitdem habe ich ein ganz anderes Verständnis von Frost. Also, man muss wirklich sagen, teilweise, du kannst dich ja wirklich an ganz verrückte Positionen legen und einfach, weil niemand damit rechnet, läuft der da rein und denkt sich, warum liegt die hier? Aber genau, weil du dich das fragst und da reingelaufen bist.
02:03:49 hatte sie ihren Grund. Also mittlerweile musst du ja um fünf Ecken denken und bist dann wieder am Anfang angekommen und legst einfach irgendwo hin und denkst dir, das könnte noch niemals funktionieren und das funktioniert einfach.
02:04:03 funktionieren große frage wo funktioniert sein baby funktioniert ist da ist wieder die lücke rausgenommen wir haben gesehen es ist schon einiges vorbereitet worden bevor mit gerne und das natürlich jetzt ein ganz kleiner schnitzer mit großer auswirkung nicht auf dem schirm gehabt wahrscheinlich auch nicht ausgedroht steht so ein bisschen im bait man hat in showers jemanden sitzen den will man haben aber man selbst steht close
02:04:26 Es scheint zu funktionieren. Die Defense, die steht sehr kompakt. Sie ist sehr reaktiv auf das, was auf dem Spielfeld geschieht. Brexen jetzt gedaunt. Man kriegt hier nicht nur die Jungs von Sonics ausgedünnt, sondern auch die Zeit rachial runterlaufen, sodass Sonics in Zugzwang kommt. Und wir wissen, je weniger Zeit ist, umso schwieriger bei uns. Aber das hier, den Schnitzer gleich wieder gut gemacht. Auch selbst steht man auch in Vision von Window aus. Kann abgesnackt werden, aber reicht das?
02:04:56 Als Opening gegen Wolffs, jetzt auch noch die letzten 16 Sekunden sauber runterzuspielen. Pokken ist mittlerweile weg, wir haben es vorhin gesehen. Jetzt wird man schon einmal rausbefördert. Ryze steht aber gut. Noch mal Schinka und jetzt müsste Mogli den Snacker machen. Jawoll! Wolffs gerade sieht sehr stabil aus, so was die machen.
Analyse der Refrag-Rate, Reporter-Updates und Spielverlauf
02:05:1802:05:18 Ich muss da einfach kurz die Emotionen auf euch wirken lassen, denn das ist natürlich verdient. Es ist so ein bisschen der Ausgleich, den man sich nach der ersten Map erhofft hat, selber jetzt hier den Anschluss zu finden, selber von vornherein vorzubrechen, Grund im Runde zu holen. Es ist der Defender-Sided-Map, ja, aber das hilft natürlich auch nochmal dem Gemüt, hier einfach ein bisschen in eine Vorteilsposition zu gehen.
02:05:37 Und ich würde ganz gerne eine Sache noch mal kurz gemütlich passieren lassen aus der ersten Map. Und zwar ist das die Refrag-Rate auf den Opening-Frag. Auf keinen einzigen Opening-Frag wurde der Instant-Refrag gefunden. Und auch hier ist aktuell die Tendenz so, in den beiden Runden wurde geopening-fragt von Wolves und es gab keinen Refrag.
02:05:55 Da kann man auf jeden Fall noch ein bisschen nacharbeiten, weil man muss natürlich auch so ein bisschen hinterfragen, wie fallen eben diese Haute Refrags. Es ist ganz häufig einfach so, dass man ein Neck durch eine Map läuft und dann einen Free-Frag kriegt, weil man eben nicht damit gerechnet hat. Oder eben die Retourkutsche. Man hat hier eine Neck mit dabei, die selber nicht wusste, dass da ein Verteidiger steht und ihn selber umgebrettert hat. Und da ist eben nicht viel Refrag-Potenzial da. Gerade wenn ich jetzt hier aber zurückdenke, wie ist das jetzt eben gerade in der ersten Runde auch passiert, wo man Teal und Kuroki gehalten hat. Da hat man verstärkt.
02:06:24 Drums, Reinforced, plus eben natürlich auch die Keeper Barrel mit dabei gehabt. Dafür den Refrag zu gehen, ist auch höchst riskant. Gerade eben in dieser Map hast du diese langen Winkel. Du hast Bordelnecks, durch die du dich durcharbeiten musst. Das heißt, es ist nicht ganz so einfach, hier immer diesen Refrag zu finden. Nichtsdestotrotz musst du dann aber damit klarkommen, wenn dein Gegner eben den Opening-Frag auf dich findet. Du musst in der Unterzahlsituation das trotzdem noch genauso runterspielen, als wärst du fünf Mann.
02:06:49 Und das scheint Sonix aktuell einfach nicht so gut zu gelingen, gerade weil Wolfs dann eben das maximale Ausdruck, jeden Winkel hält, immer auch die Prefire für sich nutzt, um weiter eben diesen Vorteil nicht nur aufrechtzuhalten, sondern eben weiter auch auszubauen.
02:07:04 Unser rasender Reporter Karl kommt gerade mit sehr interessanten Nachrichten. Die erste Map ist durch, es steht 1 zu 0. Eminem nach Maps mit einem 4 zu 7 und dem kleinen Hinweis, Eminem hat sieben Runden hintereinander am Stift gebracht. Also das ist natürlich jetzt auch schon wieder ein Krimi. Auf einer anderen Seite wäre ich auch gern gesehen. Da muss ich vielleicht nachher mal in die Videos reingucken. Vielen Dank übrigens, St. Karl, für euch immer alles präsentiert, was ihr hier nicht zu Gesicht kommt.
02:07:33 Ja, ganz gut ausgestattet hier, was Reporter angeht, natürlich. Aber natürlich, ihr findet das Ganze so oder so auch im internationalen Stream. Nichtsdestotrotz muss man sagen, hier geht es auch weiterhin hitzig zu. Ja, also wir haben vorhin gesehen, Sonic ist gut vorgeprescht, der aktuell Wolf sitzt jetzt aber in der Oberhand. P4 macht das Ganze wieder gut, aber er wird Instant Refrag. Jetzt der erste Instant Refrag von Gio.
02:07:56 Gerade als ich es eben angesprochen hatte, ist natürlich auch die Statistik wieder für Hummel gewesen. Man kriegt jetzt hier von der Seite von Citizen die Castle Barricade an den Stairs auch noch weg. Aber das macht natürlich Lärm und das gerade für den Nerg gar nicht mal so gut. Das heißt, man muss sich jetzt überlegen, will ich jetzt hier rein, will ich nochmal eine Drohne reinschicken, will ich vielleicht nochmal eine andere Position in Beschlag nehmen. Gleichzeitig hat Mowgli hier so ein bisschen den Rücken seines Teams. Citizen aber hier mit dem Frack auf Bibu. Jetzt hat man hier...
02:08:19 Leichte Lücke gefunden, um hier Richtung Defense zu kommen. Aber dann wartet man hier einfach. Ich habe es gesagt. Und ja, da ist die IQ auch schon gedowned. Jetzt könnte man hier für den Kill Confirm gehen auf der Seite von Mowgli. Er schaut sich hier links und rechts erstmal nochmal um. Das Wetter ist auf jeden Fall gut. Aber er fällt. Nein, ist das frech. Damit habe ich ja gar nicht gerechnet. Gio hier nochmal mit dem Frack. Und damit der Vorteil. 2 zu 4. Effektiv 2 zu 3. Sonics.
02:08:45 Ja, und das ist ein, ja, Momentum, das du nutzen musst, wenn du jetzt hier Attacks gewinnen willst. Wir sind auf Skyscraper, Attacks hier sind kniffliger als auf anderen Maps. Daher alles, was du mitnimmst, eine gute Sache. Ein schönes Polster, eine wichtige Position. Rexxon, auch ein schönes Play gemacht hier, herangereppelt, ab und snackt. Shinka nochmal gegengespielt. Grixor nimmt einen eigenen Mann mit, weil er sagt, jetzt machen wir mal ein bisschen den Augen auf Fairness. Aber ob das sein muss, I don't know. Und dafür ist Shinka...
02:09:14 Zu gefährlich, sich da ein bisschen drauf zu verlassen. Nein, das wird wahrscheinlich aus dem Wiesen sein. Also, nicht falsch verstehen. Reject time. Auf Wrexen und Grixer. Auf die letzten 40 Sekunden, die damit diese Runde noch mit sich bringt. Vertikal-Play sehr gut gemacht. Jinka, genau das meine ich. Der kommt nämlich nicht einfach runtergerannt. Der geht steil.
02:09:39 Wenn es jetzt der Teamke war, der die Runde besiegelt hat, dann springe ich hier wirklich im Dreieck. Schrenke arbeitet sich hier die Stairs runter, versucht hier links nochmal zu gucken. Kommt hier auch erstmal mit dem Riescher in die richtige Richtung, aber das ist natürlich jetzt die Frage, wie viel kann man hier vielleicht long armen? Dann versucht hier auf jeden Fall und das ist gar nicht so bad. Man muss sich jetzt hier auch wieder rein trauen, aber zeittechnisch sollte das hier so oder so gut aussehen und da ist der Verkaufschrenke auch mit parat. Wichtig!
02:10:06 dass man hier eben den Anschluss findet. 2 zu 1 kommt man zumindest mal am Punkt wieder ran. Aber, ja, man hört's, man sieht's auch in den Gesichtern. Das ist erstmal ein kurzes Aufatmen, aber ganz so solide wie die anderen Runden war das jetzt nicht wirklich.
02:10:22 Der Call da gerade. I couldn't help. I get annihilated. Fühl ich. Das ist so, nachdem man euch hätte gern mitgeholfen, dann wäre es vielleicht nicht so schwitzig geworden. Da hatten die Teammates wohl ein bisschen was anderes mit einem vor. Passiert halt. Also auch im besten Bereich kann das durchaus passieren. Das haben wir auch schon gesehen. In Vorbereitungsphasen, dass da Leute wegkontaktnaded wurden, weggeschrubbt wurden mit der Flinte. Ist ja alles ein bisschen entgegengewirkt worden mit dieser...
02:10:51 kleinen Schonzeit, die es jetzt gibt in der Vorbereitung. Da kann man keinen Schaden mehr zufügen. Dementsprechend das zumindest ein bisschen ausgebend. Aber innerhalb der Runden ist eben... Das kommt drauf an, ne? Hast du da gerade einen schönen Winkel und da läuft einer vor, muss man halt auch sagen, dass der schuld, der da vorgelaufen ist. Oder man kann es auf die Kommunikation schieben. Es sind manchmal hitzige Gefechte. Was passiert dann halt? Das ist alles menschlich.
02:11:14 Ja, wichtig ist, und das muss ich sagen, gerade gestern, da war ich sehr, sehr happy drüber, ne? Da gab's ja die Begegnung Koi G2, wo Koi ja verloren hatte. Nichtsdestotrotz ist Leon Gitz natürlich dann auch zu G2 gegangen und hat jeden Einzelnen um Arten und hat sich richtig gefreut, ne? Auch wenn man verloren hatte, aber trotzdem das Mental zu überwahren und zu sagen, hey, fair play. Nicht nur fair play, auch einfach zu sagen, ist ein Loss, muss man so hinnehmen. Danach wird einfach besser gemacht und eben nicht zu tilten oder zu sagen, ja, das war jetzt einfach nur Grütze.
02:11:43 Das ist halt auch was, dass gerade Leon GZ hat da sehr, sehr viele Erfahrungen. Er hat da sehr, sehr viele Erfahrungen auch einfach machen müssen. Kann man natürlich auch nichts dann machen, aber er hat eben auch schon Titel eingefahren und er weiß, wie wichtig da ein starkes Metal ist, da einfach auch im Fokus zu bleiben und zu sagen, hey, you win some, you lose some. Am Ende ist das letzte Match im Zweifel, das Finalmatch, das, was wichtig ist. Aber da muss man erstmal hinkommen. Und das ist das Ziel hier dieser beiden Teams. Man hat hier auf der Seite von Sonic sich ein bisschen schon...
02:12:12 in die Map reinarbeiten können, aber spätestens in Drums, wir haben es eben schon gesehen, da warten wieder die Kira-Barrier auf einen. Ich bin jetzt mal gespannt, ob man da jetzt einen anderen Ansatz hat, damit umzugehen.
02:12:23 Okay, gerade mal so ein bisschen, dass dieser zweite Aufbau bei Sonics vielleicht bewirken kann. Der mit Citizen am Window mit dieser Vertikalen, eine ganz eklige Position, die man sich da aufgemacht hat. Oder die schon offen war. Da muss ich verstehen, dass aber ich nicht ganz richtig komme, wer da diese Vertikale geöffnet hat. Aber trotzdem eine schöne Position reingenommen hat. Und Gio eröffnet, wird aber sofort gerefrackt. Also, wir haben das gehört, was du gesagt hast. Man muss auch mal ein bisschen refraggen können. Jetzt funktioniert es auf einmal. Auf beiden Seiten sehr gut.
02:12:53 Aber es trifft vor allem Schinker mit dem Smoke. Was sehr ärgerlich ist. Und auf der anderen Seite einen der Hardbreacher. Auch da kann man überlegen, dass weh. Rexon. Nochmal Rexon. Der MVP des letzten Spiels geht hier auch wieder in die absolute Kontrolle. Position Nummer 2 wird von Gada geholt. Schöne Zweierposition, die man da spielt. Da wird hier P4 einmal ausgehebelt und P4 Last Man Standing.
02:13:19 Der wahrscheinlich gleich audioakustisch zu viel Lime gemacht hat. Jawoll! Citizen! Den willst du natürlich nicht antreten. Der hat's gehört. Wenn wir schon die Möglichkeit haben, dann müssen wir die Spiele auch sprechen lassen.
Taktische Auszeit, Anpassungen und Spielentscheidungen
02:13:3802:13:38 Gerade nach der zweiten Online-Folge, die man jetzt holen könnte, sind die Gesichter auf der Seite von Ruiz natürlich nicht ganz so happy. Aber es ist nur das Unentschieden erstmal. 2-2. Muss noch nichts heißen. Und wir haben fairerweise, überrascht mich jetzt ein bisschen, auch direkt die taktische Pause gezogen von Milou. Und nach zwei Runden, beziehungsweise vier, die man insgesamt gespielt hat, zwei, die man gewonnen hat, zwei, die man verloren hat, kommen jetzt schon die ersten Ansagen.
02:14:03 Ist natürlich wichtig, dass man hier früh eben gegenarbeitet. Wenn sich irgendwie der Wurm eingeschlichen hat und der Coach sieht das, der kann hier eben auf alle fünf Spieler schauen, kriegt die Kommunikation mit, dann kann er direkt hier das Feedback geben. Das ist immer ein guter Punkt. Und ich würde wirklich gern Französisch können, um einfach zu verstehen, was er hier sagt. Denn diese Punkte, du hast ein ganz kleines Zeitfenster als Coach, wo du wirklich Feedback mitgeben kannst. Das muss absolut on point sein, um wirklich den Fokus wieder genau dahin zu richten, wo er hin muss.
02:14:33 Ich bin jetzt mal gespannt. Also ich bin wirklich überrascht, mich interessiert ja deine Meinung nach. Nach 2-2, nach einem 2-2 meiner Meinung nach nicht unbedingt der Punkt, wo man das Timon jetzt zielen muss. Aber anscheinend ist ja wirklich was am Abgehen da.
02:14:48 Ja, vor allem, ich sag mal so, für die Map finde ich ihn gar nicht verkehrt. Klar, richtig ziehen. Weil du Sonics jetzt in der Position hast, da sollte Schluss sein. Also, das sollte das höchste der Gefühle sein, was da passieren sollte von Attack aus. Ich sag ja immer ganz gern, es ist manchmal nicht wichtig, was da oben steht, sondern wie die Zahlen da oben hinkommen sind. Und das ist eben ganz wichtig zu sehen, Sonics hat gerade zwei Runden begriffen, was sie machen müssen, wie sie spielen müssen, wie sie Wolves spielen.
02:15:18 Unter Kontrolle bekommen. Da jetzt mal zu sagen, okay, passt auf, die lesen uns. Wir müssen mal ein bisschen was umstellen. Finde ich gar nicht so unklebbar. Von daher finde ich das Timing ganz passend. Ich kenne. Und ich glaube, du auch kennst diese Gesichter auch noch. Wir haben ihn ja in Berlin Major direkt Auge in Auge sozusagen vom Caster-Balcony rüberschauen können. Auf ihr Playdesk. Da gab es diese Gesichter auch schon mal.
02:15:47 Ich muss sagen, gerade im Burn-Mail hat man wirklich, wenn du da vor den Spielern stehst und denen das Gesicht guckst, dann merkst du, dass dein Gesicht teilweise wirklich mehr sein kann als 1000 Worte. Also sei es jetzt die Emotionen, sei es die Überraschung, der Hype, was auch immer. Es gibt so viele Sachen, die man einfach daraus ablesen kann. Und auch hier ist es natürlich so, ob dabei oder nicht dabei, du siehst direkt in den Gesichtern, was in den Personen vorgeht.
02:16:12 Ich bin jetzt mal gespannt, 2 zu 2, wir haben es eben gesagt, der Timeout, der war da. Ob und inwiefern Wolves jetzt hier, wie gesagt, wieder auf Kurs sind. Zumindest in den Ansichten Relu nachher entsprechend. Bisher muss man wieder sagen, Sonics, ne, wir haben ja vorher noch die Frage gestellt und jetzt nochmal vielleicht das Zwischenrevue darüber, die spielen die Map aktuell in dem eigenen Tempo. Ja, also die Adaptionen sind da, die Winkel sind da, gerade auch natürlich eben, du hast es richtig gut angesprochen, da auch mit Drums umzugehen, das ist alles genau da, wo es sein muss.
02:16:41 Und es ist halt natürlich wieder Wolves im Zugzwang, selber wieder den Schritt vorzugehen.
02:16:47 Und natürlich die Frage, ob das andere Team durch dieses Tactical Timeout nicht auch so ein bisschen in Bewegung kommt. Das ist ja immer diese Frage von früher, wer glaubst du, ist nach dem Tactical Timeout vorn? Das weiß ich, dazu müsste ich wissen, was die da reden. Hätte ich sagen können, den Ansatz da drüben ist nicht besser. Du kannst eben auch als Team sprechen, der das Tactical Timeout nicht gezogen hat. Und dann besprichst du eben, komm, wir bauen was um, lass uns auch noch mal was umbauen. Jetzt machen wir auch was, was sie noch nicht gesehen haben vielleicht. Wir ziehen unser Ding einfach durch. Also, da kommt es ganz drauf an.
02:17:16 Mensch, Mensch, Mensch, Mensch, Mensch. Ich hätte nicht gedacht, dass wir es jetzt hier direkt auch noch live sehen. Aber passiert. Sillison hat auch nicht mehr viel AP. Auch da muss man ein bisschen aufpassen. Guter Vorurteil hier erstmal für Wolves, auch zeittechnisch. Ich meine, man hat natürlich jederzeit hier die Möglichkeit, über Fenster und über den Breacher noch reinzukommen. Aber das ist auch hier wieder eine sehr, sehr riskier Aktion.
02:17:45 Mitunter, Utility mit dabei, gerade auch natürlich wieder die Frostmats mit dabei. Jetzt bin ich mal gespannt, wie hier der nächste Ganferd ausgehen wird. Rexon hier ordentlich Damage genommen, aber es ist hier erstmal nur ein Trait. Eins gegen eins, weiterhin der Vorteil bestehend für Wolves und noch immer eben Citizen bei relativ wenig HP. Rexon jetzt hier geht da und zwei zu vier Situationen kann man jetzt hier vielleicht nachlegen. Geo gezogen, jetzt Citizen eins gegen vier. Er hat hier aus seinem G in der Hand, kann er in die vier Frags einsammeln. Er versucht hier auf jeden Fall, aber es reicht hier für Mowgli.
02:18:14 Wolves, back on track!
02:18:43 Ganz ehrlich bin, hier nicht wüsste, was großartig neu war. Ich glaube, es war eher dieses, macht man ein bisschen gemah. Fahrt man einen Gang zurück, macht man ein bisschen defensiv. Also stellt euch mal wirklich auch defensiv auf, dann funktioniert das schon. Es war wenig Bewegung drin, man hat einfach seine Positionen gehalten. Und so antiklimatisch, wie das immer aussieht, so wirkungsvoll ist es teilweise auch. Das haben wir schon für Runden ins Land gehen sehen, für die Defense, weil sie nichts gemacht haben. Das ist eben diese Vorteilsposition, von der wir mal reden.
02:19:11 Klar, ne, ne, kein Attacker oder Defender lässt dich sein, aber das Spiel aus der Defensive kann für dich entspannter sein, wenn du dich auch mal zurückziehen kannst, kannst Energie sparen.
02:19:21 Ja, und tatsächlich, wie du auch schon gesagt hast, wir haben ja, wir hören ja leider nicht mit bei so einem Timeout. Das kann ja wirklich was ganz Banales sein, ne? Dass irgendein Spieler gerade so ein bisschen sich in die Ecke gedrängt, gefühlt hat und irgendwie ein bisschen stummer geworden ist, obwohl er hätte reden müssen, der Call nicht durchgekommen ist, was auch immer. Das kann ja wirklich alles Mögliche sein. Wir sind alles Menschen, jeder von uns, gerade in einer Drucksituation reagiert eben anders. Und wenn man die Möglichkeit hat, da zu sagen, ey Leute, kommt kurz zur Ruhe, schnackt kurz drüber.
02:19:50 dann nimmt man das doch in Kauf. Und ganz ehrlich, Lilou, die ist schon so lange mit dabei. Wolves, die funktionieren schon so lange. Die wissen, was sie tun. Ich zweifle an niemandem von denen, dass sie da nicht genau wüssten, wann eben so ein Climat angemessen ist.
02:20:04 Das ist übrigens ein guter Ansatz hier du gerade hast. Können wir gleich nochmal drauf eingehen. Jetzt aber hier gerade erst mal Rexon, der sich ganz schnell durch die Wand in den Spot rein bewegt, um zu sagen, so Position ist da. Jetzt mal ein bisschen mit Schwung. Und hofft natürlich, dass der Rest jetzt auch irgendwo dadurch eine Lücke erkennt. Weil man auf der einen Seite sich jetzt sehr darauf konzentrieren muss, dass es kein Weiterkommen gibt.
02:20:25 Drexen kriegt ja auch seine Pings. Im Motto, hier vielleicht mal aufmachen, damit wir eine Sichtlinie haben, damit wir Rotationsmöglichkeiten haben, dass uns nachher nicht eventuell auf die Füße fällt, weil wir da akustisch dann plötzlich aufgedeckt sind, weil eine Wand bzw. so eine Tür darauf geht. Aber auch hier, sie ziehen sich zurück, sie machen ein ruhiges Spiel, versuchen die Winkel zu halten. Citizen kriegt ein bisschen was eingeschenkt. Man hält sie auf Abstand. Genau diese Position hier. Wir haben hier schon ein paar Mal hervorgehoben. Das sind zwei Bottlenecks nebeneinander.
02:20:55 die du als Defender eigentlich sehr gut halten kannst, wenn kein Pressure kommt von der anderen Seite. Darauf setzt man und hofft man auch gerade ein bisschen.
02:21:15 Kommt hier wahrscheinlich gleich der Peak und gerade hinter der Trommel sitzt man gut, aber man fällt hier an Rex und das ist jetzt ein ganz wichtiger Frack. Sehr, sehr viel Tempo, was man damit innerhalb der Map generiert. Gleichzeitig wird die Exothermic Charge platziert, die einem hier hilft, in G-Stand natürlich noch mal reinzukommen. P4 muss weit on-spot zurück rotieren. Und man sieht eben dieser eine Frack, wie viel er hier tatsächlich gebracht hat. P4 ist hier gleich in der Perule gegen das Fenster. Gunner, ist jetzt die Frage, weiß man, dass er da rechts sitzt? Man scheint es auch nicht zu wissen. Und man schaut so ein bisschen aneinander vorbei. Schenke in der Zwischenzeit.
02:21:45 Mit dem Frank auf Braxton, dann kann man trotzdem nochmal nachdenken auf B4. 35 Sekunden, Bibu get down, 2 gegen 4 Situationen und dann lebt ihr nochmal Bibu raus.
02:21:54 Boah, ist das wichtig, was er da macht und wie gut er da ist. Das Spiel ist super riskant, aber es geht gerade auf. Wer sind wir da zu sagen, das macht man so nicht. Jetzt wird er rausgenommen, aber er hat da nachjustiert. Nämlich auf zwei Leute. Nur die Zeit spielt noch mit. Und das ist der dritte Mann jetzt bei Wolves. Er könnte wieder greifen. Mit Zeit konnten sie bisher sehr gut umgehen, aber das war ein Step zu weit. Crixon nimmt ihn mit. Möglichkeit, jetzt Schenke aufgedeckt. Planversuch Nummer 1 sollte durchgehen, weil man nicht mehr zugreifen kann.
02:22:21 Blind und abgesteckt von Citizen. Schönes Spiel von Wolfs. Super riskant, aber es war All-In-Game nach dem Motto, wir müssen jetzt was wagen, damit wir auf den 3-3 kommen.
Adaptionen, Map-Kontrolle und taktische Manöver
02:22:3502:22:35 Stark, also ich muss wirklich sagen, man darf nicht vergessen, Sonics, die Adaptionen, die sie hier machen, das sind Adaptionen ohne Timeout. Es ist nicht so, dass sie sich da kurz Zeit nehmen und sagen, Leute, wo ist das Problem, wie können wir anknüpfen, sondern man ist hier wirklich im laufenden Spiel immer wieder dabei, selber sich zu reflektieren, adaptieren und Anpassungen vorzunehmen und das ist gerade wirklich was, was Sonics sehr, sehr positiv ausmacht. Und ganz ehrlich, 3-3.
02:23:03 Nicht das allerbeste Ergebnis, um mit den 9-Stops zu gehen, aber trotzdem Wulffs natürlich erstmal Dairon auf das eigene Konto gebracht. Aber dass es hier der Attack auch funktionieren kann, das hat es doch nichts gerade verglichen. Durchaus. Sie sind halt ein Attack-starkes Team, das muss man sagen. Also das, was wir bisher hier auf dem 6-Invigal mitgeschnitten haben, das zeigt einfach, da funktioniert einiges. Defense, sehr stabil, keine Frage. Du Wulffs aber auch noch einiges drin. Das ist vor allem die Map.
02:23:31 Du hast es gerade so schön auch gesagt, als dieser eine Frack fiel, meintest du, jetzt, das müsste eigentlich der Ansporn sein, jetzt nach vorne zu gehen. Und das sind diese kleinen Dinge, die wir auch schon auf Café gesehen haben. Diese kleinen Lücken, die du dann nutzen musst, bevor sie wieder gefüllt werden. Und wenn Wolfs das auch schafft, das so ein bisschen, ja, Sonics das Spiel so ein bisschen aufzudrücken, dann sehe ich hier durchaus noch Chancen, vielleicht in Overtime zu gehen, vielleicht aber auch das Spiel in die Hand zu nehmen. Lass uns mal schauen.
02:24:00 Das Einzige, was so ein bisschen mitschwingt in der Luft, was so ein bisschen bitterlich süß schmeckt, ist, dass es eben Sonics wollte diese Map spielen. So haben sie sich was ganz besonderes vorgenommen für Skyscraper, auch in der Defense. Ja, aber man muss fairerweise sagen, normalerweise ist es ja eine Defender-Seite im Map. Allein in der 3-3-Roundstop ist ja schon mal ein gutes Markenzeichen natürlich da auch einfach, um uns so ein bisschen zu zeigen, warum sie eben diese Map gepickt haben. Ich bin jetzt mal auf die Defense gespannt. Man spielt hier selber auch erstmal karaoke und Tee.
02:24:27 Auch hier sehen wir wieder Drum relativ gut im Beschlag. Aber anders, als wir es eben gesehen haben, haben wir hier keine entsprechende Utility mit dabei. Und das ist natürlich auch dann ein leichtes für einen Mogli, der hier Face-Checken um die Ecke kommt und Rexon zieht. Gerade Rexon jetzt hier erstmal auf die Bank, auf Drone-Duty verpachtet. Citizen ist jetzt hier der Nächste, der hier irgendwie an Drums festhält. Und es ist immer wieder dieser Dreh- und Angelpunkt des Drums, der hier im Großteil auch an dem Druck Richtung Spot entscheidet. Denn je früher du das verlierst, desto einfacher machst du es, den Gegner dann Richtung Spot aufzubauen.
02:24:55 Und es ist eben dieser Türöffner-Moment, den du eben nochmal auch angesprochen hast. Mogli weiß aber noch nicht eben, wie hier die Situation ist. Und auch Citizen, es ist wieder bemerksam. Beide sind sich nicht sicher. Soll ich jetzt da rein? Soll ich hier noch eher ein bisschen abwarten? Macht der Gegner den Move? Mach ich den Move? Aber das, im Zweifel spielt das wieder Sonics in die Tasche.
02:25:17 Gana jetzt natürlich ganz schön under pressure hier. Muss mehrere Positionen gerade mit bespielen. Eine Position da eben fällt. Geometrics nochmal. Der Rotation auch nach oben. Dieses Shield da hinten. Auch ganz wichtig. Gerade wenn da kein Aufbau stattfindet. So lange wie möglich zu halten. Weil dieser Hallway sehr wichtig werden kann. Diese geöffneten Footholds, die man da gemacht hat. Positionen zum Rotieren so ein bisschen zu unterbinden. Geo. Der Ausgleich.
02:25:46 Operatoren-Ausgleich, wie ich immer so schön sage. Citizen legt nach Mowgli raus. Wieder einen wichtigen Operator nach Intel. Bibu mit Citizen und dem Refrag. Gio wird geingert. Also das machen sie gut. Also auch hier ist Konzentration da. Der Playstyle passt auf den Aufbau von Sonic's Gunner.
02:26:08 Dass der sich da durchsetzt. Das ist aufatmen. Seine Position, die wird jetzt ganz wichtig. Es wird nämlich die Rückenposition sein von Wolfs, die da eigentlich noch rein müssten. Wenn sie da Sicherheit haben wollen. Rice nimmt ihn mit. Jawohl. Sicherheit da. Geometrics League. Damit nur noch Grixer gegen zwei. Einer, der planten muss. Großes Augenmerk von Wolfs. Sie wollen immer sehr gerne den Plant zu Boden bringen. Das macht man jetzt auch drüben bei Karaoke. Oh, oh. Man weiß.
02:26:37 Da hat man jetzt wirklich kurz einen Hüpfer gemacht. Also das ist ja wirklich eine absolute Show, die beiden Teams uns hier präsentieren. Wolves wieder in Führung gekommen hier erstmal. Und das war wichtig. Richtig gut sich hier von vorne bis hinten durch die Map gearbeitet. Wieder ein bisschen Luft da gelassen, wo Sonic zurück schlagen konnte. Aber am Ende hat es ihm gereicht, um hier den Plan zu forcieren. Und ganz genau, wie du richtig sagst.
02:27:06 Wir sehen hier wirklich, man klammert sich an das, wo man weiß, dass es erfolgversprechend ist. Ist es jetzt der Diffuser Plant? Ist es zum Beispiel hier, wir haben vorher gesehen, Mogli weiß ganz genau, wie man Drums spielt. Also weiß er auch, wie man da am besten reinpickt. Wir haben keine Utility, die irgendwie den Spot verändert. Sei es jetzt ein Schild, was da platziert ist, sei es jetzt die Utility Kiba. Danke.
02:27:30 Kurzes Wort vergesst, die Keeper Barrier, die irgendwie auch noch eine Fläche irgendwann schafft, wo man sich hinterlegen kann, hinter verstecken kann, da war nichts da und dann wusste man, hey, ich facechecke, ich habe ein besseres Aim als mein Gegner, zumindest ist das, wie man denkt, hat hier gefasst und gewonnen. Und alles das, diese kleinen Momente zeigen halt eben einfach, wo man sich hier dann festklammert, wo man die Siegeschancen hier sieht für Wolves. Und eine Sache, die ich mit hier noch kurz, gerade eben mit den Pogmans auch kurz besprechen will, ist...
02:27:53 Mir gefällt es sehr gut, wie man hier genau weiß, wo die auch meistens liegen und einfach schon in das Preferen kommt. Also gerade eben, als man in das Fenster von Geisha reingewaldet ist, hast du gesehen, da kam trotzdem die Preferen auf den Boden. Auch wenn er schon fünfmal gedroht ist, weil man eben nicht der sein will, der zu so einem in Anführungszeichen doofen Move stirbt und dann eben seinem Team irgendwelche Chancen nimmt. Also wirklich, man versucht hier maximal einfach präsent zu sein, wach zu sein.
02:28:20 Gefällt mir. Das gehört, glaube ich, auch zum Pro-Play einmal dazu. Weil wenn gecallt ist und so Frost ist da, dann ist egal, wo du reingehst. Du guckst nach unten, ob da gedroht ist oder nicht. Man weiß ja nie, ne? Da kann ja auch einer rumrennen und sagen, ich posiziere dir mal um, dann stehst du da. Also das gehört schon, glaube ich, mit dazu. Und es ist vor allem auch kein Move, der wehtut. Was haben wir zum Beispiel, bevor Frost so ein bisschen in Vergessenheit geraten ist, bei jedem Fenster nach unten geguckt, ob eine Frost bei war oder nicht. Das war so drinnen runter.
02:28:48 Man hat runtergezogen, geschossen und ist dann reingegangen. Der Gunner, der nimmt aber noch P4 mit. Und das ist ganz wichtig, denn der ist gerade als Nuck unterwegs. Da haben wir natürlich ein gefährlicher Intel Operator und natürlich ein gefährlicher Flank Operator zugleich, der hier zu tragen kommt. Interessant übrigens vorne, dass man die Wand tief mitten spielen will. Aus der Defense. Das ist in der Tat ein interessanter Faktor. Schenker zusammen mit den Ash Bridging Rounds.
02:29:14 Kann man natürlich so ein bisschen hier gegenregeln und die Wand, die Outside Wall, die geht jetzt hier erstmal auf. Aber das ist natürlich, gerade wie auch im Vergleich zu anderen Maps, nicht der Punkt, wo du später unbedingt rein willst. Aber du willst der Defense die Möglichkeit nehmen, sich da zu verstecken. Und das ist erstmal...
02:29:28 Gar kein schlechter Ansatz. Jetzt versucht man hier wahrscheinlich gleich nochmal von der zweiten Seite mit aufzubauen. Gerade die Wand hier ist eben noch soft. Man hat in vielen Seiten, der Team ist auch bemerkt, die Wand zu reinforcen. Das passiert sich nicht richtig. Gerade wenn sie so soft ist, kann man eher noch durchschießen, was man hier mit der Shotgun auch versucht. Nichtsdestotrotz geht der Bridge hier, wie sie mir scheint, erstmal auf. Kommt nochmal der Ping rum. Ich hab's jetzt leider nicht gesehen, ob wirklich auch komplett offen ist und dass man reinlaufen kann. Ja, nee. Schön ist das nicht.
02:29:56 Ah, ein Kunstzuford. Brauch das!
02:30:00 Naja, das ist natürlich immer ärgerlich. Ich meine, es ist, glaube ich, soweit ich da sehen kann, eine gewisse Soft-Ecke. Jawohl, die sollte jetzt auch gesprengt worden sein. Aber Citizen macht damit natürlich auch die Sichtlinie. Auf Gunner, Schinker. Wurde den Refrag noch mal gegenspielen von Schinker. Schönes Spiel, was er da macht. Sehr, sehr aktiv. Und vor allem natürlich auch mit einer gefährlichen Waffe. Ich meine, schon immer so ein Spieler, der zum Beispiel auf Spielern wie Molotow auch mal zum Gunner wird. Der ist sehr in diesem Flex-Spiel drin gewesen eine Zeit lang.
02:30:28 Ganze EU League Season hat er regelmäßig dann auch mit eingegriffen. Sehr, sehr viel Damage, der da ausgegeben wird.
02:30:37 Aber es bleibt erstmal Hoheit bei Sonics. Rice zieht sich hier den einen oder anderen Damage. Die Zeit spielt ihnen gerade einen Streich. Der... Oi, oi, oi, Rice. Das war wichtig. Diesen Winkel zu halten. Ganz, ganz stark. Nochmal Rice. Starkes Ding. Jetzt ist es nur noch einer. Das ist Citizen. Der Klatschkönig himself. Aber er ist aufgedeckt. Und die Position natürlich jetzt auch ungünstig für ihn. Schinker. Das war's doch.
02:31:06 Sehr gut. Wolfs is back. Ausgleich. Ryze und Shinka. Starker Performance. Das Zweier gespannt, aber gegen die würde ich wirklich nicht spielen wollen. Also wir sehen jetzt hier nochmal die Highlights. Gerade Shinka hier einmal geregelt. Gleich im Nachgang nochmal weiter geregelt. Da kommt man hier und denkt sich, aha, ich weiß wo der Gegner ist. Nein, nein, nein. Gar nichts weißt du. Und auch hier nochmal Ryze mit von der Partie. Auch rechts nochmal abgewehrt. Es ist wirklich absolut beeindruckend, was für eine Fragpower man hier mit dabei hat. Und jetzt.
02:31:35 Haben wir den Tactical Timer hier auf der Seite von Sonics, die gezwungenermaßen überlegen müssen, wo man hier wieder selber zurück ins Spiel kommt. Denn die Führung hat man ja, wie mir glaube ich auch richtig scheint, erstmal im Moment abgegeben. Es ist die zweite Map. So ein bisschen der Reset, ne? So ein bisschen der Reset.
02:31:57 Ich meine, jetzt auch nochmal zu forschen, was ist da los? Spielen die uns vielleicht anders, als wir unsere Strategie hier aufgebaut haben? Das passt das vielleicht nicht mehr so ganz. Müssen wir mal im Stratbook ein bisschen blättern. Das kann gut passieren. Deswegen auch hier wieder, ich nenne das immer so gern, ein schön erwachsener Move. Also zu sagen, ziehen das jetzt. Wir arbeiten lieber früh gegen, als zu spät. Gucken mal, ob dadurch...
02:32:27 Für uns sich wieder eine Tür öffnet.
02:32:32 Kann zwar nicht viel französisch, aber den Call-Attention habe ich schon verstanden. Also da auch noch mal kurz. Ey Leute, Fokus, es geht weiter. So, die Art. Ja, 5 zu 3. Einen Punkt vom Matchpoint weg, zwei vom Mappoint. Wäre der Ausgleich map-technisch, den man hier sich erarbeiten möchte. Und Fox mal lieber. Wann...
02:32:58 Genau, ich kann es nicht genau datieren. Wann hat das eigentlich angefangen, dass auf der Tier 1 Ebene man immer die Map des Gegners gewinnt und immer die eigene Map verliert?
02:33:07 Das hat nie so richtig angefangen. Das wird auch nie so richtig ein Ende haben. Das ist so ein bisschen ein Pokerspiel. Du nimmst dir eine Map mit. Deswegen hatte ich vorhin gesagt, eigentlich steht hier die Chance, dass Wolfs das Ding genauso gut wie auch wieder anderen. Das ganz stark darauf ankommt, was du da spielst. Das merken wir ja zum Beispiel, wenn wir in unsere Statistiken gucken, sagen, das hier, das ist eine Defense Map. Dann werden Attacks nach und nach geholt, weil das Play ein anderes ist für die Map. Das passt klar. Citizen.
02:33:36 es ist glaube ich ähnlich wie es auch groß erfahren muss sie haben sich was vorgenommen für die man es hat sonst immer gut funktioniert war gegen dieses team und sonyx jetzt auch andersrum funktioniert es eben nicht mehr so und man konnte vielleicht anpassen lesen
02:33:53 Ja, das ist die Frage, ob man hier den gegnerischen Move schon vielleicht im Vorhinein erlesen kann, erspähen kann. God Arise. Das ist jetzt ein Move, der mir sehr, sehr schön gefällt. Die Castle Barricade, die ist aus einem ganz speziellen Grund. Man will sich da frei bewegen können dahinter. Wo man da jetzt früh unterbinden kann. Move man unterbinden kann, die eigene Vision etablieren kann. Ist das schon mal ein guter Ansatz? Das kriegt man jetzt auch hin. Natürlich sind hier einige Winkel, wo man sich ein bisschen vorne nachnehmen muss. Aber deswegen ist hier auch die Drohne hier mit parat. Schau dir an, das...
02:34:21 Das ist ein riesiges schwarzes Loch, was man jetzt hier gerade für sich erkundet. Wenn du da die Vision reinbekommst, da vielleicht auch die Hoheit reinbekommst, da deine Männlein positionieren kannst, hast du so viel Druck auf den Spot auf einmal aufgebaut. Der so ein bisschen brüchig ist, gar keine Frage, weil du gerade über Drums und so weiter von oben jederzeit runter noch schießen und mit dazumufen kannst. Aber es ist schon mal ein großer Druckfaktor, der natürlich auf der Attack sehr nötig sein kann. Und das ist das Zweiergespanne, was sich so ein bisschen Ost nach West durch die Map schiebt.
02:34:49 Gleichzeitig gehe ich mal schwer davon aus, wird man hier im Obergeschoss auch weiter den Druck aufbauen. Also der Ansatz gefällt mir hier sehr, sehr, sehr, sehr gut. Wie so eine Walze komplett über die Map drüber zu rollen. So die Frage, wann genau wird Wolves hier eben gestoppt von ihren Gegnern?
02:35:03 Das ist eine gute Frage. Die wir tatsächlich auch nicht beantworten können, sondern nur die Spieler selbst. Rise. Schöne Anpassung. Hier Geometrics aber abgefangen. Nochmal die Möglichkeit. Jawohl. Blinterdown. Damit hier einen schönen Weg geebnet. Vielleicht diese Defense jetzt mitzunehmen. Auch hier scheint man sich mehr auf den Spot den Fokus gelegt zu haben. Durch dieses Tactical Timeout. Nicht mehr zu viel zu investieren. Was zu riskant ist.
02:35:31 Ja, ich muss sagen, ich bin tatsächlich so ein bisschen überrascht, weil die Castle Barricade, die ja dann auch so ein bisschen hilft in einem ganzen Sushi-Bar-Bereich, sich
02:35:57 fortbewegen zu können, die Vision und das Movement unterbinden zu können von der Attack, dass man damit so viel umgehen kann. Ich hatte eigentlich erwartet, dass das Sonics überrascht. Dass man vielleicht in der Situation, wo man denkt, man ist noch safe, aber man ist gar nicht safe. Aber man wusste es. Man hatte zu jedem Zeit genau auch eine Ahnung, inwiefern man sich wohl noch bewegen konnte. Und dieses...
02:36:19 Ich will nicht wieder wach sagen, aber dieses bewusste Spielen zu dem Zeitpunkt hat tatsächlich Sonix gerade schon fast die Runde immer lange angeholt. Da auch wirklich immer zu jeder Zeit zu wissen, wo ist safe, wo ist nicht mehr safe. Und das, was noch safe war, zum Maximum auszuspielen. Ja, gerade auch mit jeder Keeper-Barrier rumzupeaken, aggressiv dagegen zu gehen, wenn du weißt, hier hat er selber keine Deckung, das hat mir wirklich gerade unfassbar gut gefallen. Und 5 zu 4, man kommt hier wieder...
02:36:44 auf einen Punkt Differenz ran. Bisher muss man sagen, die Attacks laufen auf beiden Seiten gut, aber die Anpassungen auf der Defense sind trotzdem auch wieder da. Also ich bin sehr überrascht, wie gut die Attacks hier funktionieren.
02:36:56 Muss man sagen, also da scheint eine Menge Investitionen gerade getätigt worden zu sein. Oder sogar schon in Zeiten vor dem Play. Da ein bisschen ein Augenmerk drauf gelegt hat, zu sagen, ey, es ist so wichtig, wie es auf Beam Park auch ist, da unten zu holen. Also lasst uns ruhig auch mal die Attacken ein bisschen mehr in den Fokus stellen. Vielleicht aus deiner Sicht jetzt auch mal. Wolfs hier sehr gut angefangen, gegenzuhalten, in Führung gegangen. Meinst du, das könnte tatsächlich eine Map sein, die dann...
02:37:25 Vorgibt, dass wir auf Net Nummer 3 gehen.
Analyse der Spielsituation zwischen Sonics und Wolves
02:37:3002:37:30 Ich bin, an diesem Punkt ist es für mich noch sehr sehr schwierig irgendwas abzuschätzen, denn die nächste Runde, die wird für mich wirklich aussagekräftig. Kann Sonics den Ausgleich machen, damit auch selber wieder so ein bisschen den Befreiungsschlag leisten oder kann Wolfs den Matchpoint holen? Wenn wir jetzt den Matchpoint sehen, bin ich ganz ehrlich, dann wird's nur Map 3. Wenn Sonics den Ausgleich macht, kann ich mir noch gut vorstellen, dass sie das Blatt wenden und selber hier die Map entscheiden. Aber das ist jetzt wirklich diese eine Runde, die ist jetzt unfassbar wichtig, um diesen weiteren Ausgang der Runde oder dieser Map für mich zu entscheiden.
02:37:59 Aber Frage an mich, Frage zurück. Wie siehst du das?
02:38:05 Also ich sehe schon eventuell eine große Chance gerade für Wolves, weil sie gerade viel verstanden haben von dem, was Sonics macht. Sonics das erste Mal, überhaupt seit wie sie sehen, auch seit den gestrigen Tagen, gezwungen ist, sich mal zu back up. Nicht mehr, wie sind die das Spiel aufdrücken, sondern auch mal reagieren und sagen, pass auf, wir müssen viel mehr schauen, was der Gegner gerade macht und uns ein bisschen in Safe Positions zurückziehen.
02:38:34 Ist vielleicht ein Zeichen, das sehr, sehr wichtig sein könnte. Hier auch schon mal das Mira-Window geöffnet. Über den Lower Floor ist ihm mitgeholfen. Außen einmal Sicht versperrt und von unten dann geöffnet. Geometrics kriegt ja auch die ersten Nades um die Ohren gehauen. Versucht ihm natürlich da aus dieser Geisha-Position rauszukommen. Wenn er länger da drin sitzt, umso mehr Zeit zieht er da. Auch wenn der Komplettaufbau gar nicht über Geisha stattfinden soll. Aber der Druckpunkt, der ist gerade aktuell da. Um hier eventuell auch über dieses...
02:39:04 vor den Eck zu kommen. Und da muss man durch. Und da wird man gerade geingert und gezogen von Rexon. Schön gemacht, Mowgli. Der behält hier einen kühlen Kopf. Auch bevor er kann nicht weiter nach vorne gehen, weil eben dieser Geisha-Punkt immer noch nicht eingenommen ist.
02:39:19 Und man zieht ihnen hier gerade die Zeit aus der Tasche.
02:39:49 Damit die Wolves potenzieller Matchman abgewehrt. Der Ausgleich ist hergestellt und der Timeout, den Zornix gezogen hatte, sehr, sehr erfolgreich. Das Wilde ist jetzt einfach, dass Wolves auf der anderen Seite wahrscheinlich gerade feststellt, Leute, wir spielen gerade gegen uns. Wir machen genau das selber. Sie spielen genau diesen Aufbau, der Zeit kostet, der Bottleneck irgendwie so ein bisschen in den Fokus setzt und sehr schwer rauszunehmen ist.
02:40:18 Und das ist knifflig. Jetzt muss natürlich Wolfs, Zugzwang ist noch nicht da, aber er wird gerade so ein bisschen übergeben. Versuchen, da nochmal die Fuß in die Tür zu stellen. Der nächste Punkt, egal wer, Wolfs oder Sonics. Nächste Runde definiert sie, nämlich die Matchpoint-Situation. Tatsächlich für Sonics. Dann ist der Pressure-Punkt ganz groß bei Wolfs. Und das wird der Map-Point, der da initiiert wird von Wolfs. Sonics ein Pressure-Point ab. Der aber...
02:40:47 Ich sag mal, geringer ausfällt. Klar, der Fokus liegt auf den vier Punkten, aber es wäre noch ein Netz da, das sie auffängt, nämlich Originals Decider. Ja, tatsächlich, wir sind jetzt nochmal in Exip und Office unterwegs und vorhin war es ja dieses 2 gegen 4, wenn mich nicht alles täuscht. Horizon und Schenker gemeinsam als Gespann da komplett alles weggemitten haben, was in den Weg gekommen ist.
02:41:12 Das muss man schon sagen, das ist schon natürlich so eine Underdog-Aktion, so eine Hero-Aktion, die man da gesehen hatte. Das ist natürlich die Frage, kann man das so reproduzieren? Kriegt man vielleicht eine bessere Ausgangssituation hin? Was sind die Mittel, die man sich jetzt hier selber natürlich auch geben kann? Denn die Statistik sagt, Wolves war besser auf dem Spot. Aber es war halt keine cleane Runde, ne? Also muss man auch dazu sagen.
02:41:35 Da ist immer die Frage, was ist clean, was ist vielleicht clean gerettet und sieht richtig clean aus. Auch das. Also das sind Faktoren, die spielen da immer mit rein. Was hast du mitgenommen? Also wir sehen ja immer nur das große Ganze und das reicht uns als Caster schon vollkommen aus, was da im Hintergrund noch abgeht. Auch in den verschiedenen Callouts, die da stattfinden, im Team selbst. Das kann eine ganze Menge sein. Dadurch kann auch eine ganze Menge vordefiniert werden.
Spannungsgeladene Spielzüge und Matchpoint für Sonics
02:42:0202:42:02 Aber jetzt erstmal full Fokus auf den Aufbau von Wolfs, die jetzt natürlich bei dem ersten kleinen Zugzwang standhalten müssen. Bevor wieder mit Nerk unterwegs Play das sitzen könnte, denn die Nakey ist gut und die kommt und die nimmt ihn nicht raus. Okay, schön gespielt. Grixer nimmt Muggie raus. Perform mit Grixer.
02:42:26 Wie auch immer, Citizen legt da nochmal lang und wieder die Pog mit. Da ist sie, abgesnackt von Citizen. Und guck dir das an. Ein bisschen unusual play. Und schon ist Wolfs mit ganz vielen Fragezeichen unterwegs. Holy moly. War das ein Klick. Good night of the day. Geometrics deckt nochmal ab. Also was hier gerade alles passiert ist, das passt auf kein DIN A4 Blatt.
02:42:56 Also, da muss mir gleich jemand einen Krankenwagen holen, weil das ist wirklich... Da gefriert mir das Blut in den Nadern und kocht danach gleich wieder über. Also wirklich, schauen wir uns das hier nochmal an. Allein hier der Flick, super gut gemacht. Dann natürlich auch hier der... Das war ja wirklich einfach nur wunderschön. Sonics. Waren aber die Betten gemacht, du. Mensch. 6 zu 5 geht man hier auf den Matchpoint sogar.
02:43:21 Nicht nur der Map Point. Und man muss einfach sagen, das hat gerade Strong ausgesehen. Oder wie Shatter sagen würde, Strong. Ei, ei, ei. Mensch, wo kam das denn her?
02:43:33 Also wenn der keine Info da hatte, weiß nicht, dann könnte das höchstens irgendwie Lucky Prefire gewesen sein, aber egal wie, das Ding ragt er sich nachher ein. Also da bin ich mir sicher, das kommt an die Wand im Großformat als Ölgemälde. Animiert. Starker Shot also. Animiert. In Dauerschleife. Genau, das wär das Ding. Ja, meine Lieben, damit ist er da. Map und Matchborne für Sonics. Und das erste Mal am heutigen Tag fragen wir euch, wie sieht's aus?
02:44:02 Hashtag Sack zu oder Hashtag Overtime. Was glaubt ihr passiert jetzt hier? Ist Sonics Back in Action? Oder können Wolfs tatsächlich nochmal an dieser kleinen, aber feinen Stellschraube drehen, die Sonics Handstrich durch die Rechnung machen? Erinnerst du dich noch, als du mich gefragt hast, ob Sonics es wieder schafft, ihren eigenen unkonventionellen Spielstil hier das Mesh mit reinzubringen?
02:44:25 Ich glaube, nach der letzten Runde kann ich dir die Antwort geben. Jein. Ich glaube auch. Es ist, in gewissen Runden ist Sonics voll dabei. Voll das Game auf ihrer Seite. Sie machen, was sie wollen, weil sie sehr unkonventionell spielen. Aber in den anderen Runden, gerade wenn Wolves hier in der Attack unterwegs sind, wo sie gut gespielt haben, wo sie erfolgreich unterwegs gewesen sind, da war das auf einmal was ganz anderes. Also, ich glaube...
02:44:49 Sonics, auch wenn man hier vielleicht gleich mit dem 2 zu 0, vielleicht auch nicht mit dem 2 zu 0 rausgehen sollte. Sie haben hier so ein bisschen einen Gegner gefunden, der sich so ein bisschen zumindest zu zügeln weiß. Wir haben das gar nicht mal verkehrt. Hier ist auch das Senseplay im Hallway. Man kennt das aber. Guckst dir an, wie useless es plötzlich wirkt, weil Greg so einfach sagt, na dann kommt doch. Einmal eine ganze Flanke denied. Das könnte ein Impact Shot gewesen sein, der Wolfsgrad das Genick brecht.
02:45:20 Ja, und es sieht weiter und weiter schlecht aus. Gerade Ryze ist auch gezogen von Rexxon. Damit die 5 zu 2 Situation. Man will ja so wirklich die ganze Map schon beenden. Citizen nochmal mit dem kleinen Prefire, aber erstmal ohne Damage zu drücken. Schwenker und Bibu. 2 gegen 5. Was kann man hier als alteinhergesessenes Gespann noch machen? Man versucht es auf jeden Fall. Geht jetzt hier zu zweit in Geische rein. Versucht hier ein bisschen nach links und rechts abzuwehren, dass die 4 kommen. Kann man aber, in Anführungszeichen, nur gekonnt Deutschland, wenn es eben nicht da landet, wo es hin hätte sein müssen.
02:45:49 Die Zeit, 1.15 Uhr ist noch auf der Uhr. Die ist erstmal nicht das Problem, sondern es sind die fünf Mann, die einem hier die Waffen entgegenkriegt. Ja genau das ist es. So viele Winkel, die man da bespielen kann, die werden da definitiv nicht gut tun. Sag ich dir wie es ist, dafür sind die jetzt auch zu hyped im Modus. Das hat sie gerade so freigeschossen, diese Situation.
02:46:12 Das sollten sie eigentlich nicht aus der Hand geben. Zack. Das ist, ja, hier drüben jetzt einfach mal diese Yellow Pings, die man da einmal hin positioniert. Bringen sie was, ist die Frage. Wir schauen mal. Nein, sie bringen nix. Schade. Schinker aber zur Stelle für den Refrag. Und jetzt die Frage. Eins gegen drei. Kann er das noch klatschen? Ist das möglich? Vor allem Citizen da unten. Eine sehr gute Position.
02:46:41 Absolut beeindruckende Leistung, die wir hier sehen von Sonics und Wolves.
02:47:10 Auch wenn es knapp war, hier nochmal auf der zweiten Map wirklich keine Chance gehabt. Sonics in einer Leistung. Wirklich, also jenseits von Gut und Böse, was sie uns hier präsentieren, gar keine Chance. Gerade auch die Adaptionen, dieser ein bisschen verrückte, aber dann doch passende eigene Playstyle wunderschön mit anzusehen.
02:47:33 Unbedingt. Da sehen wir uns jetzt auf jeden Fall nochmal das Verplayern, das wir hier mit Sicherheit zu sehen bekommen. Auch die Jungs kennen sich natürlich. Das war hart. Hart gespielt auch von Wolfs. Also auch Sonics hat da mit weniger Gegenwehr gerechnet, glaube ich, auf Skyscraper. Dass das Ding nochmal so gut runterläuft. Das ist nochmal so eine kleine Schweißperle, die man sich da wegwischt. Aber Hut ab von unserer Seite. Sonics bleibt ein sehr, sehr gefährliches Team in Gruppe B.
02:48:02 Und die Jungs von M&M, die ja jetzt sozusagen wieder unter ihnen stehen, aber gleich wieder mit ihnen auf Platz 1 stehen könnten. Die Jungs von M&M, die spielen noch fleißig und müssen sich da noch behaupten gegen Direwolves. Haben sich in der ersten Map sehr, sehr gut behauptet mit diesen sieben Runden am Stück Comeback, was sie gefahren haben. Also auch da scheint ein sehr, sehr spannendes Spiel im Gange zu sein. Wie...
02:48:25 Das Ganze weitergeht übrigens. Das könnt ihr gleich entscheiden. Ihr könnt euch schon mal überlegen, was wollen wir denn als nächstes sehen? Was hätten wir denn da am liebsten auf dem Bildschirm? Wir gehen aber erstmal eine kleine Pause und dann dürft ihr entscheiden währenddessen, wo die Reise hingeht. Bis gleich.
02:48:58 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Player in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in den Klocken. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
Analyse der Leistung von Sonics und Wolves
02:54:2802:54:28 Willkommen zurück aus der kurzen Pause. Der liebe Fox und ich, wir sind wieder für euch zurück und wir haben ein bisschen was zu zerquatschen, denn das waren zwei starke Maps, vor allem von Sonic.
02:54:40 Ich drehe mich hier im Kreis und viele werden sagen, Junge, lass dir mal was Neues einfallen, aber dieses Sonics, was einfach ein Upgrade erfahren hat, nicht nur durch Citizen, sondern auch durch die ganze Spielweise, durch dieses ganze Teamplay, was sie machen, das gefällt mir so unheimlich gut. Ich meine, du warst jetzt live mit dabei, es sah zwischendrin ein bisschen schnusprig aus. Ich habe gesagt, ich bin ein bisschen ins Ölen gekommen hier beim Carsten, weil es war wirklich eine gute Leistung von Wolves.
02:55:06 Aber sie haben immer irgendwie eine Lösung parat. Sie können innerhalb von einer Runde so schnell nochmal einen Turn machen. Dieses Zurückziehen, dieses Unusual Play, was sie gezeigt haben, das macht sie sehr gefährlich. Auf jeden Fall. Ich würde sagen, wir schauen kurz in die Mesh Summary und schauen mal rein, wer hier wirklich am Ende abgeliefert hat. Und auch hier muss man sagen, die üblichen Verdächtigen sind wieder mit dabei. Auch hier ist Citizen... Ne, das ist noch Map 1, wenn mich nicht alles täuscht. Stimmt. Citizen Foreign. Vielleicht nochmal ein kurzes Roundup.
02:55:34 Gut performt, Rexxen gut performt. Insgesamt aber eine super Leistung bei Sonics allgemein. Gut, Wolves, da hatte man natürlich noch drei Runden geholt. Das heißt, allzu rose können die Statistiken nicht aussehen. Aber Mowgli, der hat trotzdem wieder abgeliefert mit einem 131er Rating. Auch insgesamt einer super guten Kost. Gute Entrykade. Also es war ja Leistung da von Wolves. Das wollen wir hier auch gar nicht schmälern oder leugnen. Nur am Ende war Sonics halt einfach wirklich diesen Deut besser.
02:56:02 Gerade auf der zweiten Map hat man es da teilweise an den Anpassungen wirklich, wirklich stark gemerkt. Also dass Wolves da auch ein sehr, sehr starkes Team ist und dass sie hier ihre Daseinsberechtigung haben, das will auch, glaube ich, keiner bezweifeln. Die Statistiken sprechen auch tatsächlich eine starke Sprache. Also auch die Ratings sind durchaus gut. Klar, ein Schinker, der ist ein bisschen zurückgeblieben hinter den Erwartungen. Das passiert halt eben auch mal und das ist vor allem bei so einer Gegenwehr von einem Sonics auch kein...
02:56:29 Punkt, wo ich jetzt sagen würde, boah, Totalausfall, um Gottes Willen. Es ist einfach, dass du ein Team hast, wo du vielleicht Lösungsansätze hast, die aber immer wieder bringen musst, unheimlich schwer, das auf Dauer hochzuhalten. Du musst ja wirklich ein Stratbook haben, das muss ja Kapitel nach Kapitel haben, damit du immer wieder einem Sonics was anbieten kannst, mit dem die vielleicht nicht rechnen, was gerade nicht zu dem Aufbau passt. Da musst du dir überlegen, gehe ich in die Defense, dann funktioniert das, in der nächsten Runde wieder nicht, dann musst du wieder nach vorn gehen.
02:56:57 Das ist schon knifflig. Und ich glaube, dieses unreadable Play von Sonics, das ein guter Analyst bestimmt in seiner Einzelteile zerlegen kann, wird für jedes Team ein richtig, richtig großer Brocken werden. Das Problem, was ich mir bei, oder die Frage, die ich mir bei Sonics stelle, wir haben diesen teils wirklich unkonventionellen Spielstil, der für mich so ein bisschen das Alleinstellungsmerkmal ist. Selbst wenn du jetzt einen Wolves hast, die immer wieder was Neues auftischen.
02:57:22 Für mich persönlich kann jederzeit der Moment kommen, wo Sonic sagt, ey, unser Gegner macht gerade irgendwas. Es wird Zeit, dass wir wieder unser Zeug machen. Und das muss nicht perfekt, sag ich mal, wie so eine Schablone oben draufpassen auf das, was Wolves macht und die perfekte Counter-Streat sein. Teilweise sind es ja diese verrückten Ansätze, die so abstrus, so verrückt sind, um da einfach die Nase vorn zu haben, dass ich für mich persönlich einfach sagen muss, egal was man ihnen vorsetzt, ich kann mir gut vorstellen, dass die adaptiv genug sind.
02:57:51 alles Mögliche in die Tat umzusetzen. Das stimmt. Was man rauslesen kann. Ich meine, wir als Caster, wir haben immer den Vorteil, wir haben diese Draufsicht, wir können alle sehen den Gegner, wir sehen die Spieler, die wir uns gerade im Direktvergleich anschauen. Da fallen halt Dinge auf, die lösbar sind. Aber sie sind halt so gut verteilt, dass du ein sehr aktives Team haben musst. Beispielsweise, man liegt dort mit der Schrotflinte und wartet, dass man da reinjoinkt. Das ist da die Gegenwehr. Drohnen. Hättest du sehen können, dass man da drohnt.
02:58:20 Man hat es vielleicht gemacht, man hat es vielleicht versucht abzuämmen, aber es ist ein Actionpoint, den umgehst du dann einfach. Letztes Spiel, was wir vorher gesehen haben, du gehst unusual über einen Weg rein, der dafür nicht gedacht ist. Ja, kann dich erstmal aus der Bahn werfen, bringt dir aber im Nachhinein auch nur so viel was, wie du es zulässt, weil die Leute müssen ja trotzdem an den Spot kommen. Von wo sie kommen, ist ja dann wurscht, aber sie müssen ja an den Spot kommen. Und wenn da der Fokus liegt, auch das ist tatsächlich konterbar. Also ich glaube, man kann das schon kontern.
Strategien und Anpassungen in der Gruppenphase
02:58:4802:58:48 Du musst halt nur ein Team haben, was wirklich auf 120 Prozent auf allen Ebenen ständig am Start ist. Einer, der dauernd drohend, einer, der ständig callt. Das ist anstrengend. Skyscraper, mein Lieber. Ja, ich will aber doch ganz kurz einhaken. Und zwar, der Punkt, den du angesprochen hast, der ist soweit zu 100 Prozent richtig. Das Ding ist, wir sind am Anfang der Gruppenphase. Das heißt, wir erwarten jetzt ja auch noch nicht, dass Sonics ihr komplettes Repertoire zeigt an, ich sag's jetzt einfach mal ein bisschen Lapsch, ne, als verrückten Strats.
02:59:16 So, das heißt, da könnte ja noch viel verrückteres Zeug mit dabei sein, mit dem wir nicht mal rechnen aktuell, was aber für sie vielleicht einfach noch im Rahmen des Möglichen ist. Also ich würde hier trotzdem noch sagen, auch wenn das jetzt in Anführungszeichen leicht zu countern ist, es gibt Sachen, mit denen musst du als Pro-Player rechnen und es gibt Sachen, mit denen musst du nicht unbedingt rechnen. Ja, und gerade Frost persönlich ist natürlich immer dieses Mindgame, was ist das, womit der Gegner nicht rechnet? Und...
02:59:40 Da kann man halt das Ganze sehr, sehr weit spinnen, was zum Beispiel für mich persönlich auch hier auf Skyscraper einfach der Fall war. Dieser Moment, dass man, obwohl man da genau weiß, dass da jemand liegt, die Nate hinwirft, die Nate kurz dodged und danach sich da wieder hinlegt, wieder mit der Shotgun close, das ist halt so frech und so banal, wo man einfach denkt, ja okay, das wird der nicht nochmal machen. Diesen Fehler macht man kein zweites Mal, aber man macht ihn halt. Ja.
03:00:05 Ich verstehe das. Also ich glaube, damit könnte man einen ganzen Podcast füllen, das nochmal in die Einzelteile zu zerlegen. Ich glaube, irgendwo in der Mitte liegt dann auch einfach der Weg, wie man mit so einem Team umgeht. Wir sind zum Glück, also ich kann nur für mich sprechen, aber zum Glück auch keine Analysten, um das jetzt wirklich bis ins kleinste Detail irgendwie auseinander zu friemeln. Aber es gibt Wege. Es gibt für jedes Team Wege und nicht jedes Team ist auch unfehlbar. Und wir haben es gemerkt, sie kamen ins Straucheln und haben sich da leider so ein bisschen in die Enge drängen lassen, aber das noch gut gelöst und von daher die Punkte sind da. Was will man ihnen danach sagen?
03:00:34 Im Bestfall gar nichts. Also von daher, wir haben es auch gerade in der Match Summary gesehen, wieder ein Match, wo das Rating so stabil aussieht bei Sonics. Jeder macht sein Ding, wie es im Buche steht und was man von ihm erwarten darf. Wir hören gerade auf dem Ohr, das M&M Spiel ist ausgegangen. Auch da ging es nach 2-0 nach Maps aus. Das heißt, M&M hat sich ebenfalls 8 Punkte gesnackt.
03:00:58 mit in der Tabelle weiterhin in Führung, zusammen mit den Jungs von Sonics. Heißt, auch da ist das Spiel durch. Ihr habt währenddessen auch schon gevotet. Und welch eine Überraschung es ist. W7M gegen G2. Verstehe ich vollkommen, will ich auch sehen. Haben wir vorhin auch schon so ein bisschen gegambelt, dass wir das sehen werden. Da werden wir auch gleich nochmal ein bisschen Voranalyse machen. Aber jetzt erstmal noch vielleicht deine abschließenden Worte für ein Team, was...
03:01:25 gegen Sonix spielen muss. Was würdest du, wenn du dürftest, dem Team an die Hand nehmen?
03:01:31 Also ich finde, beide Teams haben, und das muss man wirklich nochmal sagen, hands down extrem gut gespielt. Es wurden Fehler gemacht, aber das ist ganz normal. Wir sind am Anfang der Gruppenphase. Du musst deinen Gegner auch ein bisschen kennenlernen. Du musst vielleicht auch dich selber noch ein bisschen kennenlernen. Gerade wenn ich auch Richtung Citizen gucke, will ich gleich auch nochmal ganz kurz mit dir drüber reden. Man weiß gar nicht, wie viel Zeit hat man jetzt hier auch gehabt, um ihn zu onboarden, um wirklich auch viel mit ihm zu scrimmen, intensiv sich damit auch auseinanderzusetzen. Wichtig ist, dass man da langfristig...
03:01:56 dran bleibt und langfristig auch einfach guckt, dass man mit den Fehlern umgeht. Und das, dieses Fazit machen beide Teams unfassbar gut. Also wirklich das Staff, was man hier mit dabei hat, egal auf welcher dieser beiden Seiten. Wir haben es im laufenden Game gesehen. Die Adaptionen, die waren unfassbar on point. Immer wieder die Antwort gefunden. Ganz ehrlich, das ist für mich einfach so ein Wettrüsten. Immer wieder dieses eine, zwei Prozent Stück oben drauf. Da kann einfach alles passieren.
MVP-Ehrung für Citizen und Teamanalyse
03:02:2303:02:23 Ja, alles passieren kann übrigens auch MVP-technisch, denn da haben wir einen gekrönt und es ist diesmal der gute Citizen. Und hey, das haben wir uns vorher schon über diesen wunderbaren Spieler, nicht das Maul zerrissen, aber was haben wir da schon drüber diskutiert. Citizen passt so super in dieses Team rein und hat jetzt auch nochmal bewiesen, guckt mal her, ich bin so wichtig geworden für dieses Team und passe in meine Position perfekt rein. Also für mich auch absolut verdient, hat einen sehr starken Job.
03:02:52 Auf jeden Fall. Also ich hab's vorhin auch nach der ersten Map schon angesprochen. Ich muss einfach sagen, wirklich, dass man ihn auf alles Mögliche packen kann. Egal was es ist und er immer wieder funktioniert, er auch immer wieder zugearbeitet bekommt oder selber zuarbeitet. Das ist für mich einfach ein Garant an Qualität. Und Citizen hat so viele Qualitäten, die wir vielleicht in der Vergangenheit Teils einfach nur nicht richtig sehen konnten, weil das Roster um ihn rum nicht so gut gepasst hat. Aber es scheint zumindest hier mit Sonics...
03:03:19 gerade wirklich so Topf auf Deckel perfekt zu harmonieren. Also, ich meine, vielleicht hat das Roster schon gepasst, aber vielleicht hat man es nicht zusammengewebt. Wir haben es ja gerade festgestellt, so hey, es ist halt immer dieses Ding, du kannst dir kaufen, wen du willst. Du kannst ja mal dieses Fantasy-Football, was es hier gibt, kannst du ja mit Rainbow machen. Schau dir mal ein Team zusammen. Ob das aber auch zusammen spielen kann, das steht so auf einem anderen Blatt. Da muss man erst mal schauen, wie man die ineinander gewebt. Ich glaube, das wird jetzt so ein neuer Spruch von uns.
03:03:47 ineinander weben. Das ist einfach ein schönes Bild, was wir da haben. Absolut. Meine Lieben, wir haben das nächste Spiel demnächst schon sozusagen vor den Füßen liegen und wollen uns da natürlich auch drauf vorbereiten und geben dementsprechend auch gleich mal in ein kleines Päuschen rein, bevor wir dann sozusagen in das Prematch gehen und da nochmal so ein bisschen voranalysieren, denn auch für G2 gibt es einiges zu zählen und W7M auch, also ein Garantenspiel darf man fast schon sagen.
03:04:16 Auch einweben, ne? Gerade bei G2, wieder Stichwort Super Team, sind wir wieder beim Thema. Ja, ist so. Also G2 scheint auch da unter der Leitung von Fabian so ein bisschen aufzublühen. Man hat da definitiv einiges erreicht bei den Jungs. Aber, wie gesagt, das Ganze nach einer kleinen Pause. Bis gleich, ihr Süß. Bis dann.
03:08:44 Eine kleine Pause, die natürlich jeder einmal gebraucht hat nach einem Match, das wirklich gesessen hat. Jeder, der natürlich hier heute vor den Bildschirmen sitzt, der fragt sich natürlich dann auch, was geht denn hier heute eigentlich noch so? Was erwartet uns? Da können wir gleich nochmal ein bisschen drauf eingehen. Ich würde aber schnell nochmal das Thema aufgreifen, das du so schön gerade in den Raum geworfen hast, nämlich Superteam. Lass uns da mal ganz kurz so ein bisschen nachhaken. Vielleicht für die Leute auch erstmal, was ist ein Superteam? Was hat das zu bedeuten?
03:09:13 Ja, also das Thema Superteam können wir nicht ohne das Thema Meta anschneiden. Grundsätzlich, Siege, es gibt ja die fundamentale Frage, Shooter mit Strategie on top oder Strategie-Game mit Shooter on top, die Frage werden wir nie final erklären können. Beides ist, glaube ich, einfach 100% richtig. Und G2, zumindest als prominentestes Beispiel, hat versucht, zumindest den Schritt wegzugehen von dem reinen Strategie-Aspekt und in Richtung Shooter zu gehen. Das heißt, sie haben sich ein Team aus...
03:09:40 fünf hochkarätigen Fraggern zusammengestellt und haben erwartet, dass das funktioniert. Das hatte damals eingangs tatsächlich nicht so gut funktioniert. Zeitweise ist man dann besser geworden, hat dann wieder Anpassungen vorgenommen. Es gab immer so ein bisschen ein Auf und Ab, ohne das jetzt Werten zu meinen. Und der Punkt, an dem wir jetzt gerade stehen, du hast es vorhin, und das muss ich einfach nochmal zitieren, auch mit diesem Meme einfach kurz beschrieben, mit G2, wo wir stehen, ist, wir haben ein Team, was auf einmal gut performt, die Erwartungen der Fans gehen hoch,
03:10:08 dann beginnt die performance aber geht wieder runter da geht auf einmal die leistung wieder hoch also es ist so ein gegenspiel zwischen leistung und erwartungshaltung und ich glaube da die balance zu finden ist auch einfach sehr sehr schwierig also ich meine die nimmt halt auch glaube ich die größten fußstapfen die man die man mitnehmen kann in so einem team das heißt die erwartungshaltung einer sehr sehr großen fangemeinde ist da egal wen du da und egal
03:10:35 in welches Tournament es geht, ist erstmal so ein bisschen G2 muss liefern. Und da auch was zu finden, was vielleicht unusual ist, wie zum Beispiel ein Fragger-Team mal auszuprobieren, hätte ja eventuell die neue Meta eingeleitet. Vielleicht wäre das das Ding gewesen, einfach zu sagen, hey, wir brauchen allesamt harte Fragger und dann läuft das schon. War aber nicht der Fall, weil es ein Taktik-Shooter ist. Also man muss fraggen können, aber es muss eben auch taktisch als Team gut agiert werden. Und wir sehen jetzt zum Beispiel auf dem Six irgendwie eine gute Mischung.
Ergebnisse und Analyse von M&M Gaming gegen Direwolves
03:11:0403:11:04 seit langem mal wieder mit diesem sehr, sehr harten Fragger-Aspekt. Denn Doki, ich weiß gar nicht, was der heute hier schon wieder abreißen wird, aber der hat ordentlich reingehauen. Also ich war so perplex die ersten Runden, dass ich nicht wusste, was ich sagen soll. Wo wir aber was zu sagen können, bevor wir da ein bisschen weiter diskutieren, ist der Ausgang von Direwolves und M&M. Lass uns da mal in die Statistik schauen. Gerne, gerne. Also man muss vorab schon sagen, M&M Gaming hat 2 zu 0 im Map-Score gewonnen.
03:11:32 7 zu 4 war es jetzt hier auf Kaffee und wenn wir uns hier die Leistung anschauen, du hast vorhin ihn, sag ich mal, so ein bisschen mit Querverweis auch gelobt, plus 10 auf Solothoth in den Entry Stats, eine 90%ige Cost, also unfassbare Leistung, 178er Rating. Ich müsste jetzt in die Bücher gucken, um zu schauen, was bisher das höchste Rating war, aber das ist auf jeden Fall in den Top Ratings mit dabei. Also wirklich absolut beeindruckend, aber generell...
03:11:58 Gerade M&M Gaming auch mit eines der Roster, die ja auch Höhen und Tiefen hatten in der Vergangenheit, die aber auch, sag ich mal, von der Positionierung her, glaube ich, jetzt da sind, wo sie hinwollen.
03:12:09 Ja, und ich finde es vor allem sehr, sehr interessant, weil wir diesen Werdegang von Solethoff natürlich aus den eigenen Reihen so ein bisschen mitgeschnitten haben. Das heißt, er kam ja aus der GSA League, da haben wir ihn das erste Mal so richtig wahrgenommen, auch als sehr starken Spieler, ist dann gepickt worden von M&M und wir haben ihm natürlich alles Gute gewünscht, Daumen gedrückt und dann waren wir ganz happy, ihn da zu sehen. Und was man sehen konnte war, er war anfangs auf dieser sehr harten Supporterrolle. Man hat ihn sehr häufig auf Thermite gesehen, so nach dem Motto, hier, du machst jetzt da dein Ding.
03:12:39 Und dann ist Schick. Und er hat von sich aus immer wieder Ambitionen gehabt zu sagen, ich mache meine Aufgaben, ich öffne Wände, ich mache euch den Weg frei. Und wenn ich dann aber nichts mehr zu tun habe, wenn mein Support weg ist, dann werde ich Fragger. Und ging dann nach vorn. Und mittlerweile, über das ganze Jahr, haben wir ihn immer mehr in Richtung Fragger-Rolle gesehen und steht jetzt so ein bisschen als Starspieler fast schon bei M&M Gaming ganz oben. Also ich habe mal reingeschaut, im SI zumindest jetzt dieses Jahr,
03:13:06 ist er wirklich mit weitem Abstand auf Platz 1, was das Rating angeht. Also Nures hat bisher das höchste Rating mit 1,46 oder 146er Rating. Ja, mit 178 war es, glaube ich, ist er ja da wirklich weit noch vorab. Und vielleicht für alle, die jetzt nicht ganz wissen, was das Rating ist, grundsätzlich ist das Rating ein Quotient aus Leistung, die wir erwarten und Leistung, die abgeliefert wird. Das heißt, je höher das Rating, desto überproportionaler hat man tatsächlich abliefern können.
03:13:33 100er Rating wäre, man hat genau zu der Leistung performt, wie man auch erwartet hat, dass man performt. Alles drunter wäre, sage ich jetzt mal, eine unterdurchschnittliche Leistung. Wie gesagt, sind auf Langzeitstatistiken bezogen. Das heißt, gerade Veränderungen, die jetzt eher kurzfristiger Natur sind, wie zum Beispiel bei Citizen, sind dann eher schwierig zu bewerten. Also Citizen hat ja gerade ein Rating immer gehabt von irgendwie 120%. Das ist halt natürlich was, was dann erst auf mittel- bis langfristige Zeit dann auch wieder in die Statistik eingeht.
03:14:00 Genau. Wer sich jetzt gerade gefragt hat, warum haben wir jetzt gerade zu den Bildern nichts gesagt, das war das M&M Direwolves Play, was wir da gesehen haben. Auch die Bilder sehen wir zum ersten Mal. Das heißt, für uns ist das jetzt auch erstmal ein schönes Play gewesen, was wir da gesehen haben. Vor allem, wo mir gerade hingeblieben ist, ist dieses C4, was geworfen wurde, aus der Hedge oben bei Red. Und dann fliegt man beim Rappel nach oben wieder zurück mit dem Diffuser ganz nach unten. Das ist auf jeden Fall so ein Ding, wo du denkst, klasse. Genau das sollte nicht passieren.
03:14:26 Jetzt ist es so gekommen. Also es scheint auch da ein sehr intensives Spiel gewesen zu sein. Café hat man gespielt und zweite Map, bin ich mir gar nicht sicher, was da gespielt wurde. Aber, das ist das Gute, wir haben ja hier alles offen, wir können ja mal einen Blick wagen. Es ist Border und auch da konnte man sich sehr, sehr stark nochmal in Szene setzen bei M&M. Also die sind sehr, sehr gut unterwegs und vor allem...
03:14:51 Wir gucken mal auf diese Match Summary vom Boarder rauf. Und ich sag euch nämlich mal gerade, wie die aktuelle Tabelle dort aussieht. Denn, wie gesagt, Sonics und M&M beide mit 8 Punkten. M&M wieder auf dem ersten Platz. Warum? Mit 3 Punkten Unterschied in der Round Difference haben sie Sonics da noch ein wenig im Griff. Stark. Also M&M Gaming wirklich eine super solide Leistung aktuell am Abliefern. Hier nicht der Top-Performer in Anführungszeichen Solotov, sondern Nathan mit der 126er Rating. Plus 5 in den Entries.
03:15:18 und 91% gekostet. Also generell muss man sagen, ich habe das Gefühl, dass über die Zeit in M&M Gaming eigentlich schon immer ein ganz klares Bild hatte, wo sie ihr Roster sehen, auch wo sie die einzelnen Rollen im Roster sehen. Aber jetzt gerade furchtet es wie noch nie. Also das ist ja wirklich auch schön mit anzusehen. Ich meine, wir haben hier wieder auch einen EU-Vertreter natürlich, die sich hier für das SI qualifiziert haben. Aber dann auch zu sehen, wie erfolgreich man sich gegenteils die Konkurrenz durchsetzen kann. Und Direwolves...
03:15:46 Ist ja auch wirklich kein Team, was man unterschätzen sollte. Also auch hier haben wir ja wieder Hochgeräte aus entsprechend anderen Regionen mit dabei. Da ist es einfach beeindruckend zu sehen, wie eben da der internationale Vergleich ist. Gerade wenn wir vielleicht den europäischen Vergleich ziehen. Im europäischen Vergleich ist M&M Gaming eher so auf Platz 3, Platz 4. International kann das ganz anders aussehen.
03:16:06 Vor allem halt auch der Aspekt, M&M Gaming war immer so eine Talentschmiede. Zweimal ein Team, da haben Leute mitgespielt und alle haben drauf geguckt und haben gesagt, den finden wir cool und den, den hätten wir gern und den nehmen wir. Und da sind so viele Spieler entdeckt worden und in andere Teams verfrachtet worden. Und irgendwann hat M&M mal gesagt, wisst ihr was, wenn ständig Leute hier unsere Leute aufkaufen, warum behalten wir die nicht eigentlich und spielen mal ein Team wirklich mal Serious Business. Und dann hat man das gemacht und es scheint sich auch auszuzahlen.
03:16:32 Es ist vielleicht jetzt nicht so dieser riesige steile Weg, den man sieht, wo man sagt, boah, das geht aber richtig nach vorne, aber es ist ein kontinuierlicher Weg. Und das finde ich sehr, sehr stark zu sehen, dass dieses Team einfach funktioniert in dem aktuellen Zustand und auch wenig dran gerüttelt wird und die Jungs sich einfach einspielen können. Also wer weiß, was uns da noch erwartet. Zumindest hier in der Gruppe. Sehr gefährlich für alles, was da kommen mag. Auch hier nochmal die Highlights aus Border. Auch die sehen wir zum ersten Mal. Uiuiuiui. Das ist so...
03:17:00 Das ist ein Schmankerl, das sieht man nicht alle Tage. Die Flores drohen am Hintern, um den Frack zu ziehen. Also auch schönes Play, sehr aggressives Play hier teilweise, was wir sehen. Das hätte ich mir auch gerne angeguckt. Aber wir können uns auch leider nicht zweiteilen. Das ist immer manchmal schade. Guckt ihr das an, schöner 3K. Schöne Dinge, die da passiert sind. Und auch ein schönes Spiel. Ich denke, wir werden bestimmt nochmal in den Genuss kommen, da auch ein M&M-Game uns anzuschauen. Genug Spiele haben wir ja noch.
Ausblick auf kommende Spiele und Analyse der Gruppen
03:17:2703:17:27 Und dementsprechend, ja, ist dieser erste Part des Tages, einer von vieren, tatsächlich mal durch. Und wir haben noch ganze drei für euch. Und ihr, wie gesagt, habt gewählt, es ist G2 gegen W7M. Da wird es, wie gesagt, von uns dann auch nochmal eine Voranalyse geben. Das, was ihr jetzt gesehen habt, ist erstmal diese Nachanalyse vom Match. Können wir jetzt nicht allzu viel sagen, aber wir konnten zumindest mal klären, was mit einem Super Team gemeint ist.
03:17:56 Aber wir können euch was anderes dafür geben. Und zwar einfach mal Schedule. Was erwartet euch dann am heutigen Tag? Das ist auch ganz normal interessant, falls ihr euch schon mal merken wollt, was ihr nachher sehen möchtet. Heute haben wir Mittwoch, den 8. Februar. Das heißt, wir haben Sonics Wolves dort oben gesehen. WG7M und G2 ist unser nächstes Spiel in dem sogenannten A-Spieltag. Also aus Gruppe A. Danach würde es noch geben Dark Zero gegen Face und BDS gegen Oxygen.
03:18:24 Oder wir können auch mal in den anderen Stream reinschauen. Auch da könnt ihr euch gerne was aussuchen. Da hatten wir Direwolves M&M. Da würde noch anstehen Space Station Elevate. Das habt ihr gerade D-Night. Das wurde eingetauscht gegen das G2-Spiel. Team Secret gegen Heroic. Auch ein Banger. Und Lost and One gegen die Jungs von Keck, die sich da auch nochmal in Gruppe C wiederfinden. Wo man auch sagen muss, das was Cyclops da gezeigt hat, aber ganz wild.
03:18:53 Ja, alles in allem, auch heute in den einzelnen Gruppen wieder super spannende Matches mit dabei. Wie immer, wie gesagt, ihr habt die Chance zu schauen für uns, wo die Reise hingeht. Also wir sind da auch ganz offen. Ihr entscheidet das im Chat. Wir haben da keinerlei Worte mitzureden. Und ist für uns auch immer nochmal spannend. Also auch wir bereiten uns natürlich hier auf die Teams vor, auf das Event vor. Aber dann auch euch, sag ich mal, nochmal machen zu lassen. Einfach zu gucken, was kommt. Denn man muss fairerweise sagen, unsere Favoriten sind nicht gleich eure Favoriten. Ist auch ganz klar.
03:19:22 Denn Fan-Favoriten gibt es eben immer noch. Und gerade zum Beispiel auch G2, die ja, sage ich mal, von der Statistik her jetzt nicht als das Favoritenteam gehandhabt wurden, gestern sich aber gegen Koi durchgesetzt haben. Da merkt man eben, dass da trotzdem noch was mitschwingt. Ja, das stimmt. Lass uns mal noch kurz gucken. Man hat gerade auch den MVP gekürt, nämlich aus dem Match von M&M gegen die Jungs. Und ja, es ist Nave.
03:19:48 Interessant. Also ich hätte fast gedacht, dass man da mit Solothor vielleicht ein bisschen reingeht. Aber das ist halt auch mal schwierig dann für uns irgendwie ein MVP zu picken, weil wir das Spiel nicht gesehen haben. Wer weiß, was der für impactlastige Geschichten gemacht hat. Von der Statistik her passt das aber auch ganz gut. Rating 145, auch das über dem Durchschnitt. KD-Difference plus 11, sehr stark. Hedgehot-Rate 55 und Entry 3 zu 1, also eine plus zweier Entry-Rate. Das ist absolut MVP-würdig. Gehe ich mit.
03:20:15 Wenn es so sein soll, dann ist das auch so. Da habe ich keine Zweifel an die guten Analysten. Auf der anderen Seite, die sich da aktuell ja in Kanada, Montreal herumtreiben. Bei sehr eisigen Temperaturen. Die haben auf jeden Fall das Spiel ja gesehen und dementsprechend auch durchanalysiert. Von daher Glückwunsch an der Stelle. Damit füllt sich die MVP Bar ein wenig mehr. Und ich gucke mal, ob wir da schon jemanden hatten von den Jungs. Ne, es war das letzte Mal tatsächlich Solethoff.
03:20:41 der sich da als MVP durchgesetzt hat. Jetzt gucke ich mal rein, zack. Genau, da zählt man ihn jetzt sozusagen wieder zu. Also auch da ist M&M jetzt schon stark vertreten, muss man sagen. Absolut. Ich meine, wie gesagt, du hast es angesprochen, es ist ja wirklich mittlerweile ein Roster, was aus fünf super gut performenden Spielern besteht. Und auch wenn Solotov, beziehungsweise Navewits hier, die sind, die gekürt werden,
03:21:06 Gerade jetzt in dem Game, wir haben natürlich nicht reingeguckt. Wir können uns am Ende die Players vielleicht nochmal im Nachgang anschauen, aber es ist halt immer diese Gesamtteamleistung, die dazu beitritt, dass man das Spiel gewinnt und das darf und muss und sollte niemand an irgendeinem Punkt vergessen. Das stimmt. Gesamtleistung immer wichtig. Wir gucken nochmal ganz kurz in die Tabellen rein, weil wir natürlich das auch nochmal bildlich vor uns haben wollen, damit ihr vielleicht auch besser greifen könnt, was passiert denn eigentlich in dieser Gruppe B, die wir jetzt...
03:21:32 am heutigen Tage einmal abschließen. Wie gesagt, M&M Gaming bleibt auf der Nummer 1 mit 15 Runden und Sonics mit 12. Also da ist die Round Difference ganz knapp, aber Punkte gleich. Das ist schon mal ein ganz, ganz spannendes Head-to-Head-Rennen, was da stattfindet. Und dann eben sehr, sehr gebündelt. 0 Punkte, 0 Punkte und nochmal 0 Punkte. Damit haben wir zwei Platz 3s. Zumindest wird mir das hier so angezeigt, weil die auch eben Round Difference technisch
03:22:01 absolut gleich sind. Ich glaube da würde dann die Map-Übersicht greifen, die aber noch nicht greifen kann, weil Die Wolfs noch nicht gegen Team Liquid gespielt hat. Also auch das bleibt noch so ein bisschen offen. Und eben unten Wolfs eSports, die als einzige auch 0 haben, aber eine Round Difference eben von minus 15 durch diesen sehr sehr harten Run, den sie da gegen M&M fahren müssen.
03:22:21 Ja, wir sehen auch, mittlerweile hat eben jedes Team mal mindestens ein Game gespielt. Und ja, die ersten Indizien lassen sich natürlich schon schließen. Wolves leider, leider, leider als EU-Vertreter hier, als einer der beiden EU-Vertreter hier in der Gruppe, bildet das Schlusslicht. Wobei man, wie gesagt, einfach sagen muss, man hatte da keine guten, also im Map-Punkte, guten Leistungen einfach abrufen können. Auch wenn es eben die Runden waren, die teils gut waren, oder die anderen, die gut waren, es muss halt eben...
03:22:50 die Map sein, die am Ende auch wirklich gut ist. Und da konnte man einfach bisher noch nicht anknüpfen. R&M natürlich aber das Gegenbeispiel 8 Punkte. Sonics mit 8 Punkten, wie du es angesprochen hast. Das ist wirklich ausschließlich die Around Difference, die da zumindest für den ersten und zweiten Platz der Unterscheidungsfaktor ist. Genau das ist es. Und ich glaube, das wird noch eine ganz, ganz spannende Gruppe. Bei anderen hat es sich ja ein bisschen schon...
03:23:15 Ich sage mal ein bisschen gediegener verteilt, wenn wir dann in andere Gruppen reinschauen. Ich glaube, die, die am meisten bisher durchgewürfelt wurden, nur durch den ersten Tag, ist Gruppe A, die wir uns jetzt auch nochmal anschauen werden, mit 4 Punkten, 3 Punkten, 1 Punkt und 2 mal 0. Da hat sich so ein bisschen der etwas größere Split schon aufgetan. Gruppe C und D, jeweils mit 3 Punkten, 2 Teams oben, auf Platz 1 und 2 und dann gefolgt mit einem Punkt. Also da hat es zumindest für diese Punkte-Teilung gereicht. Und wie immer wird das wahrscheinlich ein Ding werden,
03:23:43 dass wir auch hier wieder sehr, sehr hart rechnen müssen mit Round Differences und auch direkt vergleichen. Wie gesagt, vielleicht als kleiner Reminder, es ist eben so, jedes Team spielt auch nur einmal gegen ein anderes Team. Es sind fünf Spieltage in der Gruppenphase und auch fünfmal trifft man da auf den anderen. Und dementsprechend, nee, vier sind es, sorry. Ich habe mich ganz kurz einmal verkalkuliert. Da müssen wir auf jeden Fall dann auch mal schauen, wie das Ganze nachher aussieht. Ich freue mich da auf jeden Fall sehr drauf, freue mich jetzt auch auf unser nächstes Spiel.
03:24:13 Da habe ich ja gerade gesagt, Gruppe A, 4 und 3 Punkte. Und das sind tatsächlich W7M und G2, die sich gleich um die nächsten Punkte betteln. Und da, ganz fein zu sehen, werden die Punkte auch nochmal interessant. Aber, wie immer, ein kurzes Päuschen. Bis gleich. Bis gleich.
03:24:49 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Champion. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden, du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Du hast den Weg, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
Die Bedeutung der Six Invitational für die Siege-Community
03:25:5803:25:58 Die Sechs Invitational hat immer über die Heilige Trinität, was für Siege ein einzigartiges Spiel macht. Es gibt drei Pillen. Es ist immer über die Gemeinschaft, die Team der Entwicklung, und die Competition. Denn wir bekommen die besten Teams im Weltkampf und die Weltkampf.
03:26:23 Watching major competitions and seeing anything that happens is pretty exciting. The SI has a special place in our hearts. We get to see our work on the big screen, we get to feel the excitement of the community and we also get to reconnect with our colleagues all around the world. We get to see the people that actually enjoy it, play it and actually bond with them. The SI is always like just an amazing gathering of people.
03:26:46 Ich glaube, für uns ist es ein Geburtstag, der Energie für alle, die Leute auf Ubisoft und die Entwicklung-Developpementen. Wir haben ein gemeinsames Moment, gemeinsam. Und das ist wirklich, glaube ich, eine Familie-Familie, wo es die Devs, die Pros und die Community gibt. Die 6e Invitational für uns ist immer der Highlight des Jahres. Es ist die größte Begründung des Spiels und auch die Pinnacle des Spiels für unsere Spieler.
03:27:18 Als das Event weiterentwickelt wird ein größer und größer Sinn von Communion. Jeder kommt wirklich zusammen. Also in der Dev Corner, und für viele Devs, als ich die Chance habe, zu sitzen und sprechen zu ihnen, die Leute waren wirklich entschuldigt, in dem Moment. Man lernt die beste Version des Spiels. Man lernt die Community und Fans sehr entschuldigt für die Dinge, die man arbeitet.
03:27:39 Für uns ist es der Ende des Jahres. Wir sind immer wieder unterwegs. Es ist die einzige Zeit, die wir haben, um zu stoppen und zu feiern und zu feiern. Es ist cool. Das ist ein sehr humblinger Moment für uns als Entwickler. Wir sehen uns ein paar von uns talentuellen Spielern zusammenkommen und machen Dinge, die wir nie gedacht hatten.
03:27:58 Wir haben immer gebaut, aber man sieht es anders aussehen. Es ist eine gute Möglichkeit für alle uns. Wir sehen, wie weit es geht und wie weit wir können die Grenzen des Sieges gehen können. Und so zu haben das in der 6th Invitational ist großartig und das macht alle wollen es sehen. Es ist die Kombination von allem, was wir arbeiten.
Einblick in die Six Invitational Planung und Bedeutung
03:28:2103:28:21 So, sehen die besten Spieler auf unserer Pläne. Es ist einfach so ein spannender Moment. Es ist sehr spannend zu sehen. Für uns, da ist es ziemlich verrückt. Und die Vibe von diesem Event jedes Jahr macht uns mehr und besser das nächste Jahr. Die Invitationals haben immer eine Zeit, wo wir wirklich hart haben, um unser Spielplan zusammenzubringen, wo wir die Roadmap für den nächsten kommenden Jahr vergleichen können. Aber auch, internamente, wir sprechen über die nächsten paar Jahre.
03:28:51 Es ist ein Moment, in dem wir eine Konversation mit der Gemeinschaft haben. Es ist auch ein Besuch für uns selbst, was wir in den kommenden Jahr machen wollen, und wie das sein wird. Für uns, die 6. Invitational können diese Dinge zu allen unseren Spielern, aber auch für uns, das ist extrem wichtig. Und in diesen tryingen Zeiten...
03:29:13 Es ist nur so wichtig, dass wir unsere Verkäufer und herausfinden, wie weit wir kommen, nach diesen 7 Jahren der Entwicklung. 6 Invitational, 6 Jahre. So, was ein Match!
03:29:41 Ich erinnere mich, als ich mich zu Kanto und dachte, was ist passiert? Und es ist einfach so, dass das nicht passieren sollte, besonders gegen so stark wie EG. Und es war.
03:30:01 There's rare coaches that have been able to achieve what he has. That's immensely unusual.
03:30:16 It is Evil Geniuses against Fnatic, a match that any eSport would want to have. Yeah, two big organisations with a tonne of history in eSports behind them, but one has a bit of a Himalayan mountain, a Herculean task ahead of them. The night before we were supposed to fly out to Brazil, I get a bit of a stomachache. I try and, you know, take pain medication or something. Nothing works. They run a couple tests on me, and I finally get the news that I have appendicitis, and I need to get surgery right away.
03:30:45 Er war nicht in Rio de Janeiro für die Pro-League-Finals. Das ist Ihr in-game-Leader. Das ist Ihr Kapitän. Das ist ein großer, großer Problem. Die unofficialen Ruling war, dass wir ein Substitut finden können, wenn sie nicht mit einer Organisation verabschiedet wurden.
03:31:04 Ja, wir mussten die Calle machen und sagen, dass es niemand mehr gibt. Ich denke, ich werde nur noch spielen. Normalerweise, wenn ein Trainer als Spieler muss, wir denken, das wird sehr falsch sein. Und zu machen, Dizel kam von Xbox oder Konsole, so er hat nicht mit Mouse und Keyboarden gespielt.
03:31:21 Es ist interessant, wenn man einen Coach spielen kann, weil er könnte in real-time coaching werden, besonders als sie verloren haben. Es hat fast zwei Jahre lang gespielt, aber das hat nicht gesagt. Ich habe immer noch eine Kompetitive spirit, und ich habe Nervs to steal. Und Dizzle wird Klitschern! Fnatic nimmt die 3rd round! Dizzle, in dem Event, wurde von dem Moment genannt. Round 4 für Fnatic!
03:31:50 Ich wusste, er war ein guter Spieler auf der Xbox. Ich wusste, er wusste, er wusste, er wusste, er wusste, er wusste, er wusste, er wusste. Wir wussten, dass wir, wenn wir gewinnen müssen, es muss in Oregon sein. Und Nicole kam aus und sagte, Leute, wir müssen rauskommen, wir müssen den Druck geben. Wir müssen sie einfach nicht, wir müssen sie sich entschuldigen. Ich will nie vergessen, Aces zu bringen F012, Ella und zu jumpen aus der Winde auf Oregon von Armoury. Und dann bekommen sie drei Kills und die Spiel praktisch für ihre Team.
03:32:20 Der letzte Mann alive ist Vekrox!
03:32:29 2-0! Look at that! They can't believe it! We can't believe it! The crowd can't believe it! And they just got destroyed by APAC! It definitely sucked not being there, but I just thought it was great that the guys won without me and they won with Diz. I just couldn't believe it. The crowd went up and I'm just sitting there going, is this real? And then to have all those thousands and thousands of Brazilian fans chanting and stuff, we've never had so much support before. It was absolutely incredible.
03:33:15 Lass me...
G2 Esports gegen W7M: Frühes Spitzenspiel in Gruppe A
03:45:2203:45:22 So liebe Freunde, willkommen zurück aus der kurzen Pause. Wir begrüßen euch zurück zum Six Invitational 20-23 Spieltag Nummer 2 in der Gruppenphase. Liebe Fox und ich, wir sind nach wie vor für euch parat und das nächste Match wartet auch schon auf uns und das ist G2 Esports gegen W7M.
03:45:42 Sehr frühes Treffen der beiden Spitzenkandidaten in Gruppe A, denn W7M hat sich den ersten Platz gesichert mit vier Punkten. Wir haben es vorhin in der Tabelle mal ganz kurz uns angeschaut. Durch den Split gestern konnte G2 nur drei Punkte mitnehmen, liegt aber damit auf einem gut gepolsterten Platz Nummer zwei. Die Frage, mein Lieber, ist, können wir irgendwas rauslesen, das uns die Sache ein bisschen einfacher macht zu predikten, wo die Reise hingehen könnte?
03:46:08 Interessante Frage. Tatsächlich, wenn wir in die Vergangenheit schauen, sage ich mal so ein bisschen aus der Chronologie gesprochen, die beiden Teams, die sind natürlich auch schon mal aufeinander getroffen. Ist aber eine Weile her. Es war das 6th Charlotte Major. Ein Dreivierteljahr ist das her. Da sind W7M gegen G2 aufeinander getroffen. Und das waren tatsächlich zwei Begegnungen. Einmal 8 zu 6 für W7M und einmal 7 zu 4 für W7M. Also tatsächlich ist hier die Rechnung noch offen. Mit dem Best of 3 könnte es heute hier ja wieder in eine andere Richtung schwingen. Aber...
03:46:37 Wir müssen die beiden Teams so nehmen, wie sie hier heute sind. Und W7M ist, auch wenn, und das habe ich zu dir vorhin gesagt, und ich muss es einfach nochmal sagen, auch wenn sie so ein bisschen als, ja, so ein bisschen unter dem Radar fliegen, sind sie eines der besten Teams, was hier tatsächlich teilnimmt. Denn es ist eines der beiden Teams, die sich für jedes einzelne Major qualifiziert hat und auch immer eine solide Leistung abgeliefert hat. Also gerade auch in Berlin ja auch wirklich super weit gekommen ist. Und das muss man einfach highlighten.
03:47:04 Und G2, ich meine, wir können uns über die Vergangenheit von G2, glaube ich, streiten. Oder da gibt es verschiedene Meinungen. Aber das ist hier schon auf jeden Fall, da ist auf jeden Fall die Rechnung offen.
03:47:14 Die Rechnung ist definitiv offen, auch wenn wir uns mal das Weltranking angucken, also generell das beste Team nach Punkten overall, dann ist W7M das Nummer 1 Team. Sie stehen mit 1240 Punkten overall, als zweites Team übrigens, die alles irgendwo mitgenommen haben, sei es jetzt die verschiedenen Stages als auch die Majors, die waren überall dabei und konnten sich überall stabile Punkte snacken.
03:47:40 Sie spielen eben gegen G2, die auf Platz 10 stehen, auch sie sehr stabil eigentlich in den Tournaments und auch in den Ligen performt haben, sich damit Punkte mitnehmen konnten, haben aber ganz zum Schluss das letzte Major liegen lassen, wie einige tatsächlich, auch einen Rogue, das davor das Major gewonnen hatte und sind damit eben ein bisschen abgeschlagen, aber eben im grünen Bereich und dafür für Six Invitational mitqualifiziert. Das bedeutet für uns, es ist so ein bisschen auch Revenge-Time.
03:48:09 um mal zu zeigen, es geht auch anders. Ja, so sieht es aus. Und auch natürlich, wenn wir in die einzelnen Ligen dann wieder schauen, wo inzwischen natürlich gespielt wird auf der 1-Ebene. Ich meine, wir haben W7M, die sind erster worden in jeder einzelnen brasilianischen Rainbow Six Stage. Die haben es in jedes Finale geschafft von der Copa Elite. Also in jedes einzelne Finale. Und haben sogar, jetzt kürzlich erst, die letzte Copa Elite sogar gewonnen. Also...
03:48:35 Ich weiß nicht, wie dieses Team, wenn sie hier in Six Invitations reinkommen, wie nicht alle da drauf schauen können und sagen können, hey, das muss eines der Favoriten sein, aber irgendwie passiert das nie. Also W7M wird hier wirklich immer belächelt. Stimmt nicht ganz. Wir haben jemanden, der immer und immer und immer wieder sagt, dass die das beste Team sind, das wir aktuell haben. Das ist der gute Agony. Er sagt ja immer wieder, W7M muss das eigentlich machen. Sie haben das komplette Potenzial, das Ding mitzunehmen. Die Sache ist, es ist so ein bisschen verhext.
03:49:04 mit Agony und diesen Aussagen, denn es scheint immer, gerade wenn es darauf ankommt, nicht zu funktionieren. Gruppenphasen und Co. Lassen wir mal so stehen, das haben sie bisher immer sehr, sehr gut gemeistert. Aber diese Playoffs, da ist meistens dann schon irgendwo ein Ellbogen, der ein bisschen größer ist als der eigene. So sieht es aus. Und ich glaube, gerade bei G2 sind natürlich Roster-Changes mitunter auch eines der markantesten Sachen, die zu deren Erfolg beitragen. Gerade kürzlich natürlich Fabian als Coach.
03:49:31 Aber auch Titan als Analyst mit dabei. Und die beiden, muss man glaube ich sagen, machen einen unfassbar guten Job zusammen. Gerade dieses Backup-Staff gibt wirklich den Jungs auch nochmal vollen Fokus, in die Richtung zu gehen, in die man gehen will. Also wenn ich zurückgucke, die Tatsache, dass wir in Stage 3 von G2 Bank gesehen haben, obwohl alle wussten, dass es nicht Doki's Map ist. Ich meine, da brauchst du jetzt eigentlich nicht unbedingt einen Analysten für. Aber da jemanden noch zu haben, der wirklich ganz genau das Detail kennt, warum ist das vielleicht nicht die beste Map? Warum sollten wir da nicht drauf gehen? Vor allem auch nicht gegen das Gegnerteam.
03:50:00 Dieses Stuff hat man jetzt wirklich ganz gefestigt mit dabei und bisher trägt das ja seine Früchte.
03:50:07 Das stimmt. Und ich sag mal so, auch das Team an sich besteht ja aus sehr starken Spielern. Wir haben Hurts dabei, wir haben Casey dabei, JV92, Wolves und Julio. Julio ja vor allem auch einer, der das Tournament schon mal gewonnen hat. Also der bringt also diese Direkterfahrung mit, hat sich das Ganze schon einmal einverleibt mit seinem Team. Und ja, wartet so ein bisschen darauf natürlich.
03:50:32 Auch hier nochmal Fuß zu fassen. Es war mit Ninjas in Pyjamas in 2022, müsste es gewesen sein, wo sie sich das Ganze mitgenommen haben. Nachher bei Furia als Coach unterwegs gewesen und jetzt bei W7M nochmal mit von der Partie. Also da spricht auch eine Menge Erfahrung aus dem guten Mann und der bringt natürlich auch teamintern einiges mit. Denn ich sag mal so, wenn du eh schon diese Coach-Erfahrung hast und so ein...
03:50:59 Semi-Coach noch im Team hast, der dir während der Runden noch mal so ein bisschen Anleitung geben kann, ist das eigentlich schon eine sehr, sehr gute Grundlage. Ich denke mal, dass wir auf der Seite von W7M relativ gefestigt sind, wenn es darum geht, wie wir das Roster sehen, wie andere auch das Roster sehen, wo die Stärken und Schwächen sind. Bei G2 allerdings, gerade eben durch diese massiven Roster-Changers, bisher jetzt auch noch ganz in der Kürze,
03:51:22 ist da, glaube ich, noch ein bisschen der Nebel vor, muss man sagen. Denn, ich meine, was ist passiert? Prano ist raus, Citizen ist raus, Chaz darf man natürlich auch nicht vergessen. Auf der anderen Seite hast du Benja mit dabei, du hast Titan mit dabei, du hast Fabian mit dabei, wie schon gesagt. Da ist viel passiert. Und die Winning Conditions von dem Team, die Play Styles, da ist einfach noch so ein bisschen der Nebel vor. Denn die Dynamik hat sich noch nicht so richtig gezeigt. Also, sie hat sich gestern gezeigt, positiv. Aber auf lange Sicht, wo wirklich die Stärken und die Charaktere in diesem Team sind,
03:51:51 Da müssen wir noch ein bisschen abwarten. Ich glaube, genau das versucht man natürlich auch jetzt in diesem Match zu zeigen. Denn du hast jetzt ein unfassbares starkes Team als Gegner. Wenn du dich jetzt hier als Sieger präsentierst, dann ganz ehrlich, ist man natürlich schon wieder ganz anders aufgestellt.
03:52:07 Ja, jetzt kann man auch da an die Historie gucken und ich sag mal so, G2 ist ein Team, das auch schon 6 Invitationals mitgenommen hat. Wir erinnern uns an 2019, noch unter einem ganz anderen Line-Up. Aber da war eben so ein bisschen diese Hochzeit, wo man auch gesagt hat, jetzt geht's richtig nach vorn. Dann gab's immer wieder Veränderungen und Co. Und seitdem wartet man wieder darauf, dass man sich die Weltspitze ein wenig erneut in den Schrank stellen darf. Diese Trophäe, der Hammer, einfach da auch nochmal das Ganze...
03:52:37 mitzubringen und das wäre eine schöne Sache. W7M hingegen hat das noch nicht geschafft, ist auch nicht unter die Top-Tears sozusagen gekommen. Wir haben viele Teams dabei, BDS, die sind Vierter geworden 2020. Wir haben Dark Zero, die Fünfter geworden sind 2020. Wir haben Team Liquid, die Zweiter geworden sind 2021. Also viele Teams, die allesamt eben sehr, sehr viel Six Invitational
03:53:04 Long-Run-Erfahrung mitbringen. Also auf einem langen Weg gesehen. Und das hat W7M bisher eben noch nicht. Aber wir gucken hier gerade mal auf die Statistik. Best of 1, Best of 3. Und das Ganze ist, glaube ich, eher auf alle Mauern getrimmt, würde ich sagen. Gute Frage. Also grundsätzlich muss man sagen, ich bin mir nicht sicher, ob das jetzt Team-Durchschnitt ist.
G2 gegen W7M: Analyse der Teamstärken und Map-Picks
03:53:2903:53:29 Müsste, müsste, glaube ich, eher auf individueller Ebene sein. Nichtsdestotrotz sieht man, dass auch G2 anscheinend, oder zumindest hier die Einzelleistung, ganz stark unterschiedlich ist, ob wir jetzt einen Best of 1 haben oder ob wir einen Best of 3 haben. Das Ganze kennen wir zum Beispiel sehr, sehr dominant oder sehr, sehr prägnant eben auch von Wolves. Auch ein Team, die unfassbar gut performen in Best of 1, aber in Best of 3 ist es auf einmal irgendwie so ein bisschen vergessen, wo ihre Stärke liegt. Und wichtig ist, wir haben in der ganzen Gruppenphase nur Best of 3 Matches. Das heißt,
03:53:58 Du hast eben nicht diesen einen Glücksgriff, sondern du musst über im Zweifel drei, mindestens aber mal zwei Maps deine Stärke pro Matchup auch beweisen. Und ich denke mal, dass das natürlich auch nochmal eine Herausforderung ist, aber wie gesagt, bei G2 im Allgemeinen, ich kann mich da noch nicht so weit aus dem Fenster nehmen, einfach weil es da so viele Adaptionen gegeben hat.
03:54:18 Bei WD7M, da bin ich mir sicher, es ist egal, was du denen vorsetzt. Best of 1, Best of 3, Best of 5. Die performen eigentlich immer relativ gut. Außer, wie du gesagt hast, schon, wenn es Richtung Ende der Playoffs geht. Vielleicht ist die Nervosität oder was aber. Das ist echt verhext. Wir hören Agony ja auch dann wieder jetzt in den Playoffs und ich bin gespannt, was er dazu sagen hat. Auch er wird euch wieder um die Ohren hauen, dass das eben das beste Team ist, das aktuell hier seinen Weg gefunden hat.
03:54:46 Und vielleicht kann er uns da ein bisschen mehr Einblick geben, warum man eben gerade auf dem Long Run immer irgendwie den kürzeren zieht und vor allem auch gerade nicht in diesen grünen Bereich kommt, also früher auch dann sich irgendwie von dannen macht. Sprechen wir mal ganz kurz, du hast es gerade angedeutet, Veränderungen und Co. Wir haben einen G2 gesehen, wo sich natürlich jetzt alle fragen, auch vor allem die Fans da draußen, war das denn jetzt eine Eintagsfliege oder nicht? Und mit den Pick und Bunz zusammen mal deine Einschätzung vielleicht.
03:55:15 Also ich muss grundsätzlich sagen, oh. Ja, also Eintagsfliege, an sich wollte ich nein sagen, aber ich sehe schon, G2 hat Bank gepickt. Ich weiß es nicht. Ich sehe Doki da ganz speziell auch mit ihren Grenzen. Ich weiß nicht, ob man da, also nachlegen ist das falsche Wort. Man muss ja der Doki gefühlt auf links drehen. Das ist ja auch bei ihm, gab es ja auch in meinem Interview die Frage.
03:55:36 Das ist ja auch was, er mag die Map einfach nicht. Er mag den Flow der Map nicht. Ich weiß nicht, ob man das mittlerweile geändert hat. Also Bang und Café wird es ja mal mindestens sein und Theme Park im Zweifel noch als Decider. Bang aber eher eigentlich so ein Indiz, was gegen G2 spricht. Grundsätzlich wollte ich aber eigentlich sagen, G2 macht einen guten Eindruck. Ich glaube jetzt nicht, dass es eine Eintagsfliege war. Das Ding ist halt, reicht die Leistung gegen W7M? Ja, weil wir müssen einfach das Verhältnis sehen. Es ist ja egal, um wie viel Prozent, sag ich mal, G2 sich jetzt verbessert hat.
03:56:04 Wenn W7M einfach immer noch besser ist im Final-Ergebnis, dann ist natürlich die Antwort da schon da. Deswegen, ich würde sagen, die 2 ist besser geworden, ist keine Eintagsfliege, aber ob sie gegen W7M standhalten, es wird sehr schwierig.
03:56:24 Jetzt kann man natürlich die Medaille mal von der anderen Seite sehen. Wir haben Bank. Und auch der Chat der ist gerade so, ach du meine Güte, was passiert eigentlich da? Wenn ich, also nur aus meiner Sicht gesprochen, wenn ich Fabian wäre und ich komme da ins Team rein, dann würde ich erstmal sagen, passt mal auf, wir setzen euch jetzt alle an den Rechner und dann spielen wir jetzt eine ganze Woche lang nur Bank. Weil das ist eine Map, die dir einen Unterschied machen kann in so einem Tournament. Und vielleicht ist genau das passiert. Vielleicht ist G2 jetzt so selbstsicher auf Bank.
03:56:51 dass es für den W7M dort reichen kann. Ob es so ist, wissen wir noch nicht, aber es könnte eine Möglichkeit sein, vielleicht auch da die Hoffnung zu sehen, dass da ein G2 wieder zurückkommt. Da muss man ja auch sagen, früher, da gehen wir auch mal wieder zurück, 2019 zum Beispiel, Bank und G2, was war das für ein geiles Play.
03:57:12 Da ist keiner losgestiefelt ohne den Support des anderen und dann hast du einen Frag gesetzt oder einen Refrag und du bliebst im Spiel. Das war so ein gefährliches Team, dass du sie ja eigentlich nicht facen wolltest. In diesem Roamer's Paradise hast du gesagt, da roben zwei, lass die bitte mal da sitzen. Hol die bitte nicht her. So bist du das angegangen, weil das war sehr, sehr gefährlich. Vielleicht geht man zu diesen alten Plays zurück, weil, und da schließt sich der Kreis, das war unter anderem mit Fabian.
03:57:39 Ja, sehr, sehr guter Punkt von dir tatsächlich. Also was man natürlich auch sagen muss, was da auch mit reinspielt ist, sind wir ehrlich, niemand bannt Funk gegen G2. Weil jeder denkt sich, ist doch eh deren schwache Map, dann spielen wir halt im Zweifel darauf. Wollen wir uns darauf ankommen lassen. Und ganz richtig, wie du sagst, wenn ich Coach und Analyste wäre und ich komme in ein Team rein, dann sollte man zuallererst die Problemfälle beseitigen. Und ich glaube, das ist auf jeden Fall der Fall. Die Sonnenbrille ist da auf jeden Fall auch schon gezückt. Der Gruß geht raus. Also...
03:58:09 Mentality scheint da zu sein. Also man ist auch wirklich anscheinend happy mit Bank. Das ist selber. Ich meine, man war ja auch der eigene Pick. Das überrascht mich tatsächlich wirklich. Also ich bin wirklich jetzt mal gespannt. Ich meine, wir haben gestern gesehen, Doki, der hat wirklich unfassbar abgerissen. Vor allem auf Map 1. Ob er jetzt das reproduzieren kann auf Bank? Ey, das ist die große Frage. Das ist wirklich eine große Frage. Und ich meine, wenn Doki schon seine Brille abnimmt und meine Ansage macht, dann alle Teams da draußen und sagt, pass auf Freunde, wir sind wieder da.
03:58:38 Und diesmal richtig, dann will das was heißen. Und gestern waren das auch nicht nur lose Worthülsen, die man da losgelassen hat, sondern es war, hatte Hand und Fuß. Auch Doki geschuldet, wollen wir gar nicht beiseite schieben. War ein geiles Play, war sehr, sehr stark. Aber auch später haben wir gemerkt, alle anderen sind richtig in Fahrt gekommen. Was Alemau da teilweise fast beklatscht hätte. Das sind sehr, sehr gefährliche Aktionen. Und wenn jetzt ein Fabian da hinten steht, mit einem Buch, wo drin steht, Bank Beste, dann wird das ein sehr, sehr freshes Game, glaube ich.
03:59:08 Ich muss auch sagen, ich habe tatsächlich auch gesehen, dass viele so ein bisschen das auch kritisch hinterfragt haben mit Fabian, aber man muss einfach sagen, viel, tatsächlich viel des Erfolges, den sie damals hatte, war wirklich das Gehirn, der Kopf in der ganzen Sache. Und da kann man wirklich eigentlich fast nur, nicht nur, aber größtenteils Fabian für crediten. Also Siege war damals ein anderes Spiel. Es sind viele Operator dazu gekommen, die Meta hat sich verändert, die Maps haben sich verändert.
03:59:33 Aber es ist am Ende immer noch ein Taktik-Spiel. Es ist immer noch eine Kopfsache, die hier mit rein zählt. Und Fabian hat bewiesen, dass er wirklich eines der größten Köpfe, die Siege hervorgebracht hat, ist. Und das ist leider ein Fakt. Und wenn du dagegen antreten musst, ist es erst mal nicht so gut. Aber vielleicht ... Ich tue mich so schwer mit Bank, Fox. Bank. Ich weiß es nicht. Schwierig.
03:59:58 Ich sag mal so, ich hab Trust. Ich hab Trust in Fabian. Der hat auch schon außerhalb vom eSports ganze Mannschaften trainiert als Coach. Also, ich bin sehr, sehr gespannt. Auch hier die Jungs, die Fanbase hat Trust in G2. Jungs und Mädels, muss man ja sagen, sind auch viele Damen dabei, die G2 da die Treue halten. Und auch bei uns, ich schau mal ganz kurz rein, wird's nicht viel anders aussehen. Schau mal rein. 65 zu 35. Aber...
04:00:26 149 zu 472 Stimmen. Leute, ihr seid insane. Aber das macht die Sache auch so spaßig mit euch. Schön, dass ihr da seid. Da nochmal ein großes Lob an euch da draußen, dass ihr so zahlreich hier seid. Ich bin gespannt. Ich mach mal den Trust Holder für G2 und sage, Funk hat sich verbessert. Das geht heute nach vorn. Dann muss ich einfach aus alter Caster-Rivalität gegen mich setzen.
04:00:52 Und ja, schauen wir erstmal in die Bann Snöck, Monty, Solis. Der letzte Bann kommt gleich auch noch von W7M. Bisher muss ich sagen, die Bann ist eigentlich relativ solide. Gerade der Monty-Bann, W7M haben wir schon in der Vergangenheit gesehen, arbeitet sich ganz gerne Spirals, der ist hoch. Velcro jetzt hier der Abschluss-Bann. Hat tatsächlich Informations-Gameplay auch so ein bisschen eins abbekommen. Und...
04:01:14 Grundsätzlich muss ich sagen, wenn ich mir die Bands anschaue, ist das eher ein bisschen ein Punkt für die Attack. Also du hast keinen Nöck, du hast keinen Monty. Das sind die beiden Operator, die dir so ein bisschen freies Bewegen ermöglichen. Beide auf ihre eigene Art. Monty, weil er, sag ich mal, mit einer lebenden Drohne einfach in die Map reinlaufen kann, schickst sie vor und er macht seinen Job. Nöck, die ist natürlich eher so ein bisschen isolierter unterwegs, aber ist im Endeffekt genau das Gleiche. Losgelöst, Map-Kontrolle, ganz alleine erarbeiten. Die sind beide raus, das heißt eher natürlich wieder ein bisschen mehr Freiheit für die Defense.
04:01:42 Aber wir sehen Julio tatsächlich auf der Clash. Und ganz ehrlich, das muss ich sagen, habe ich so ein bisschen irgendwie auch erwartet. Denn wenn wir da in die Vergangenheit schauen von W7M, Clash ist mittlerweile ein Operator, den die sehr stark in ihre Streps mit eingebunden haben. Und Julio vor allem auch jemand, der durchaus in der Lage ist, mit einem Shield Operator zu spielen. Also der bringt auch die Erfahrung mit. Und hier gibt es gerade einen Rehost. Wir sehen es gerade nochmal. Die Jungs müssen nochmal neu aufsetzen. Und das nutzen wir natürlich auch nochmal.
04:02:12 Als Zeit hier ein bisschen miteinander zu schnacken. Ich weiß, ihr wollt das Game sehen. Wir auch. Wir auch, ihr Lieben. Wir sind da genauso heiß wie ihr. Richtig Bock drauf. Wenn es jetzt passt, können die alle rejoinen. Es sei denn, es fehlt irgendwas Essentielles, dann wird das Ganze nochmal neu aufgesetzt. Das Gute ist, dass bei den Events mehr als ein Observer zur Stelle sind. Das heißt, einer macht meistens schon ein Lobby mit auf und gibt dann so ein bisschen die Parameter schon ein, dass die einfach den Server dann wechseln.
04:02:38 Also das kann dann relativ schnell vonstatten gehen. Wäre nochmal ein bisschen Feinjustierungen gemacht bei Alemão. Fabian. Ich finde, Fabian passt in diese Rolle als Coach auch so super rein. Er ist so ein bisschen der Papa Fabian bei G2. Der ist, glaube ich, sich auch nicht zu schade, die kleinsten Probleme irgendwie da mit Hand anzulegen. Er hat mir als Analyst auch super gefallen. Habe ich mit Willi gestern schon drüber geredet. Er ist auch ein Typ der klaren Worte. Der stellt sich auch mal vorne hin und sagt...
04:03:07 Ich habe gewonnen, aber Bruder, das war scheiße. Ich glaube, was Fabian als Coach auch so unfassbar stark macht, ist, das ist eine Person, jeder, der Siege verfolgt, weiß, er hat sich verdient, da zu sein, wo er ist. Er hat sich die ganze Erfahrung, er hat bewiesen, dass er es drauf hat. Und so einer Person vertraust du natürlich auch als Coach. Wenn, ich sag mal, würde ich mich jetzt als Coach irgendwo hinstellen und sagen wir mal, ich hätte irgendwie keinerlei Komperfahrung beziehungsweise keinerlei Erfolge vorzuweisen.
04:03:35 dann ist natürlich, sag ich mal, dieser Vertrauensvorschuss ein ganz anderer. Aber er hat bewiesen, da wo er steht, hat er sich den Platz selber verdient. Er hat mehrfach den Hammer gehoben. Er hat mehrfach Trophäen in die Höhe gehoben. Ja, also wenn es jemanden gibt, der wirklich weiß, wie man in diesem Spiel gewinnt, dann kann man es ihm auf jeden Fall können. Ja, glaube ich auch. Da werden auch die ersten Headsets schon wieder dem Kopf hinzugeführt. Also da geht's gleich.
04:04:03 Nach vorne. Es scheint also alles wieder langsam, aber sicher zu stehen. Hier werden auch noch mal so ein paar teaminterne Abklatscher gemacht. Keine Frage. Team-Moralität muss hochgehalten werden. Da haben wir auch viel drüber gesprochen. Ist so ein Ding. Und das funktioniert gerade bei Offline-Events mit am besten. Du bist vor Ort. Du hast den Coach da. Du hast deine Leute um dich. Du kannst abklatschen. Du kannst dich wieder hochhalten. Das macht immer besonders viel Spaß. Und wenn dann...
04:04:30 Nachher die Crowd noch mit dazu kommt zu den Playoffs. Dann aber Abfahrt. Und Abfahrt ist das Thema. Wir gehen rein, meine Lieben, in das Match. Willkommen in Runde Nummer 1. W7M gegen G2 auf Punk. Here we go. Ja, wir fahren los. Die Bremsen sind verlängst losgelöst. Und jetzt wollen wir wirklich sehen, wer kann hier mehr Fahrt aufbauen, wer kann sich hier gegen den Opponenten durchsetzen. W7M gegen G2.
G2 gegen W7M: Spielstart und erste Rundenanalyse auf Bank
04:04:5704:04:57 Nochmal kurz, der Verweis auf die Historie. 2 zu 0 steht es. Stand 6 Charlotte Major für W7M. Seitdem keine Begegnung mehr gehabt. Vor allem nicht in der Konstellation. Und jetzt P2 vielleicht in der Lage, die Retour-Kutsche hier zu servieren. Vielleicht schafft es aber auch nur, W7M sich weiter nach vorne zu positionieren. So oder so, das Ganze verspricht ein mehr als spannendes Match zu werden. Ich freue mich, dass wir hier rein starten. Auf geht's.
04:05:25 So sieht's aus. Oben sehen wir übrigens jetzt von W7M. Ich weiß gar nicht, was jetzt stimmt. Vorhin haben wir es anders gesehen. Vielleicht mal noch in Erfahrung bringen, ob das... Weil das wäre natürlich jetzt ein Ding, dass wir die Sache ein bisschen verändern. Dass sie es nicht selbst gepickt haben. Oh Mann, das nun stimmt. Wir gucken erstmal in die Runde rein. Während wir hier vielleicht noch auf Leerung der Antwort kommen. Jetzt auf jeden Fall erstmal das Play von G2. Sie starten in der Attack.
04:05:55 Natürlich immer eine Mammutaufgabe, gerade unten im Basement. Alles eine Frage der Zeit, muss man sagen. Wie gut komme ich da ran? Wie gut kann ich mich da fortbewegen? Ich habe vor kurzem erst GSA-Relegationen gesehen. Und haben wir auch ein sehr, sehr schönes Bunk gesehen mit Garage. Wirklich großer Dreh- und Angelpunkt dort gewesen. Kann man also auch machen. Also auch das ist nicht ausgestorben. Gibt es immer noch Möglichkeit, da richtig viel Stress zu machen.
04:06:20 Ja aktuell haben wir gesehen, hat man hier tatsächlich die Position beschlagen bei den Blue Stairs, musste da zeitweise jetzt kurz zurückfallen. In der Attack von Seiten von G2 machten wir das erstmal relativ gut, man hat die ganze Map im Schlag genommen, aber dann ist man oben nach unten durch. Die Edge werden jetzt nach und nach angegangen. Vertikal versucht man zumindestens, was eben möglich ist, in den Keller hinunter möglichst maximal auch für sich zu anschlagen.
04:06:44 Aber man hat hier eben immer noch ein bisschen was als Gegenwehr auch vor sich. Und da bin ich jetzt mal gespannt, wie es kommt jetzt noch mal hier mit rum. Die erste Drohne kann man hier auch rausnehmen. Jetzt die Frage, inwiefern behält man an den Blue Stairs fest? Also es gibt ja ganz viele verschiedene Ansätze. Gerade Six Invitational, auch vor zwei oder drei Jahren, da war es noch üblich mit FO-12-Shotgun von Eladan in den Stairs zu sitzen. Mittlerweile ist das nicht mehr meta. Gibt aber trotzdem noch ganz verschiedene Ansätze.
04:07:08 Und man hat auch eben, wie gesagt, die Utility mit dabei. Man könnte für Nades gehen. Man kann eben auch von Doki's Seite für den Opening-Frag gehen.
04:07:16 Ganz stark. Einfach auch mal die Initiative ergreifen. Es bietet sich keine Lücke, also machen wir Lücken. Doki wieder im Modus. Auch hinten Goldgratz. Ein bisschen das Augenmerk von G2 bekommen. Keys holt sich alle mal auf. Sehr starkes Ding. Möglichkeit Nummer 2 für Hertz. Der sich hier ebenfalls über die Hedges ein Frack abholen will. Wolfs mit dem Double. Doki mit dem Refrag of Wolfs. Auf 3 gespielt. 34 Sekunden.
04:07:45 Lange keine Lücke gesehen, jetzt so langsam eine geholt. Nate, leider nicht nah genug am Gegner. Doki! Er legt schon wieder los, wie er gestern aufgehört hat. Es geht schon wieder nach vorn. Doki hat Bock. Der Ausgleich nach Operatoren ist da. Die Zeit allerdings, die ist nicht da. Aber man hat die Clash schön rausgedrückt aus der eigentlichen Spot-Situation.
04:08:06 Doch hinten Elevator ist mal ein bisschen eingekerkert. Oh oh. Oh, so knapp. Mensch.
04:08:24 Also, das war Brenzlik auf jeder Ebene. Erstmal Respekt an Doki. Ich weiß nicht, ob man den Flug mit Bank erstmal hinter sich gelassen hat, aber drei Fracks zu machen, super solide Startleistung. Wir sehen hier nochmal die Fracks, gerade da Mainstest, wo er einfach runtermarschiert ist. Aber dann kam eben die Retour-Predschirm-Obergeschoss, der Late-Flank. Und dann nach unten natürlich hier nochmal die Arbeit, auch im Vault und Richtung Gold. Hörts hier nochmal rausgezogen von Doki. Und dann am Ende waren es diese paar Sekunden, die die Runde hier entschieden haben.
04:08:54 Ja, und vor allem, ihr habt es gerade noch mal im Replay gesehen, hätte er die Zeit sogar noch gehabt, hätte er vorher durchladen müssen. Das ist natürlich so ein bisschen im Eifer des Gefechts untergegangen. Aber was für eine intensive erste Runde. Jetzt wird hier erstmal nochmal der Referee gecallt, nach dem Motto, guck mal hier, mein Headset. Da ist was nicht in Ordnung. Irgendwas stimmt da nicht ganz. Und haben wir auch gerade ganz kurz gehört, can we get a new one?
04:09:22 Also es wird hier gleich mal ein bisschen Austausch an Headsets geben. Für die Jungs von G2, die scheinen gerade absolut noch so ein bisschen diesen Modus inne haben zu wollen, weil das ein sehr guter Start war.
04:09:35 Also das war wirklich ein Start, der sich gewaschen hat. Und hätte das funktioniert, was wäre das für ein Auftakt? Ich finde auch, wenn man die Runde auf der Seite von G2 verloren hat, du hast W7M so ein bisschen was zu knabbern gegeben. Du hast gezeigt von vornherein, wie du die Map spielen willst, wie aggressiv du unterwegs sein willst. Und gerade W7M, die mittlerweile super vielfältig geworden sind in ihrer Spielweise, die wurden sogar...
04:10:01 Zeitweise einfach in die Ecke gedrängt. Das muss man einfach so sagen. Also gerade Kies in Vault durfte ja nichts anderes machen, als in der Ecke zu stehen und einfach abzuwarten. Und ich glaube mal, dass das schon ein kleiner Dämpfer ist. Auch wenn man die Runde geholt hat, kann man da so ein bisschen dran knabbern. Aber ist natürlich nur eine Runde. Das irgendwie hoch zu skalieren auf die ganze Map ist aktuell einfach noch nicht möglich. Das heißt erstmal Abwehr fixen.
04:10:27 Ja, auf jeden Fall. Mir kommt gerade bei diesem Darkenplay von Doki das Meme in den Kopf, das ich vorhin gesehen habe. Ich glaube, es war von Rainbow Six eSports, die das gute alte San Andreas Cover genommen haben mit Fabian und Doki an der Leine und dann mit der Überschrift Doki Unleashed. Hat mir sehr, sehr gut gefallen und es wirkt auch irgendwie so. Also Doki ja schon dabei gewesen, aber irgendwie nicht so richtig vorangekommen. Gab mal gute Plays, dann mal wieder nicht.
04:10:56 Aber hier wirkt es irgendwie, als hätte Fabian gesagt, pass auf, wenn ich sage go, dann go. Und dann fährt er los. Ja. Ja, der kann nicht reden, aber im übertragenen Sinn. Ich meine, das ist natürlich auch alles Taktik. Muss man natürlich auch so sehen. Also gerade auch zu sagen, wie wollen wir die ersten ein, zwei Runden spielen, kann Taktik sein. Also da einfach mal Vollgas zu geben dem Gegner, wie gesagt, ein bisschen Tempo zu machen.
04:11:20 Feuer zu legen und mal gucken, wie der Gegner reagiert. Das kann wirklich auch gut funktionieren, einfach um den Gegner so ein bisschen unter eine Drucksituation zu stellen und dann eben das Verhalten des Gegners anzuschauen, zu sehen, wie reagiert der und dann darauf gehen, Widerklüsse zu ziehen. Also ich glaube, dass Fabian wirklich in der Lage ist, sowas, sag ich mal, unterschwelliges, sowas, was eigentlich jetzt nicht wirklich greifbar ist, aber trotzdem mit in seinen Masterplan reinzubinden und daraufhin wieder
04:11:48 weiter zu denken. Denn er ist halt wirklich so jemand, er denkt nicht um eine Ecke, er denkt gleich um vier und weiß sogar noch, was unter der fünften Ecke ist. Wir haben doch gerade noch ein bisschen diskutiert, gerade so ein bisschen versucht mitzukriegen, was da los ist, irgendwas in Sicht. Da wurde eine Schere gezeigt, keine Ahnung, ob man da irgendwie sich um irgendetwas mockiert, keine Ahnung.
04:12:15 Aber zumindest geht es jetzt hauptsächlich um das Headset, das dort gefehlt hat. Beziehungsweise, dass sein Geist versagt hat. Und jetzt wird es auch gerade da hinten repariert. Wir sehen es. Also Neues ist auf jeden Fall schon am Start. Das ist ja schnell eingerichtet, schnell in die Buchse gesteckt. Und dann sollte es eigentlich auch weitergehen. Natürlich immer schade für die Team-Member, die absolut jetzt schon den Game-Mode so ein bisschen vor sich haben. Versuchen drin zu bleiben.
04:12:48 Aber ja, wir müssen warten. Wir können nichts weiter tun. Außer da mal so ein bisschen Füße stillhalten. Man sitzt nebeneinander. Ich hab schon überlegt, ob die sich gegenüber sitzen oder... Ist vorhin bei dem Handshake gar nicht so richtig mitgeschnitten, dass die einfach da an dieser Six vorbeigelaufen sind.
04:13:07 Aber ja, das müsste eigentlich auch, den Lampen zu urteilen, auch die Venue schon sein. Man spielt noch nicht direkt an der Bühne, aber zumindest irgendwo in der Venue. Und wir sind wieder drin. Runde Nummer 2. Ja und damit, back in the game. Erste Runde ging ja schon in die Hände von W7M. Jetzt Runde Nummer 2.
04:13:25 Nach wie vor für mich, dieses Match hat so viel, auf das ich meine Augen legen will, dass ich gar nicht weiß, wo ich zuerst hingucken muss. Also wirklich, allein Doki, der mir bisher in der ersten Runde schon bewiesen hat, dass er Bock auf Bank hat. Dass G2 anscheinend Bock hat, dieses Game zu gewinnen. Und nicht irgendwie sagt, ne, ist halt Bank. Aber ganz ehrlich, es ist Six Invitational. Wer mit so einer Einstellung rangeht, der ist natürlich noch so oder so viel am Platz. Aber ich...
04:13:49 Bin mir auch zu einem Millionen Prozent sicher, wenn einer so mit der Moral am Start wäre, der Kausch der Analysten dran, wird erstmal kurz das Notebook, ja, eins auf den Döds geben und weiter geht's, so auf die Art. Aber gut, wir bleiben, wie gesagt, weiter hier im Game. Runde Nummer zwei jetzt am Losticken. Und bisher muss man sagen, präsentiert, wie gesagt, die Tüße ich von der Seite, die ich auch erwarte, aber auch W7M, also auch wieder dieses Aggressive, dieses...
04:14:16 direkt den Riegel vorschieben. Das ist genau das, was W7 in der Vergangenheit uns immer wieder gezeigt hat, dass sie das eben gut können. Ganz genau. Warum? Das ist eine große Frage, aber es ist eben auch hier erstmal dieses Ablassen. Was macht denn der Game? Ich glaube, man hat gestern festgestellt, oh, unser nächstes Spiel ist eben nicht dieses Spiel gegen G2, Meme hier, Meme da, sondern es könnte schon echt ein Serious-Business-Game werden.
04:14:44 Und zu dem, was wir gesehen haben aus der ersten Runde, hat sich das auch hier schon bewahrheitet. Also sehr, sehr viel Kraft und sehr viel Druck mit der Clash natürlich erstmal einen schönen Kniff gemacht haben, den Gegner da auf Abstand zu halten. Und hey, es war zum Schluss die Clash, die das so ein bisschen auch mit entschieden hat. Die Runde, da wie es 7M geht. Wie von Julio, der sich da so ein bisschen auskanzen lassen musste.
04:15:13 Wenn man zum Glück die Zeit runter ging. Und auch hier wieder. Hälfte der Zeit durch. Das ist so ein bisschen Bank. Das Play, das man kennt. Und Doki schon wieder auf der Suche nach dem nächsten Frack.
04:15:35 Es ist sehr interessant zu sehen, wie G2 diese Maps spielt. Normalerweise war das ja eigentlich, dass Yana selber jemanden fortwortet mit dem Gemini-Replicator. Ist hier nicht der Fall. Und Troopty-Woop ist Doki hier auch schon auf die Bank gesetzt worden von Wolves. Dementsprechend 5 zu 4 ist der Vorteil erstmal da. Jetzt kann man wieder das eine oder andere Loch zumachen. An dem wir auch kurz die Candena.
04:15:59 Einmal in den Stock und Dürnberg verpasst, aber das ist gar kein Problem, denn die nächste gegen ihn gleich durch. Julio gezogen und jetzt kommt man hier von der Nebenseite. Alle Mau, Blur und Benja, alle mit einem Frag mit dem Start, Blur get downed. Zwei gegen, also das war effektiv, man kann mal gegenregeln, aber am Ende fallen die Frags auf beiden Seiten. JB92, jetzt der letzte lebende, eins gegen eins, der Blur ist immer noch get downed und schaut ihr den Klick an. Virtue, Mensch, stark.
04:16:24 Was lange währt, wird später gut. Ein sehr gediegener Aufbau, aber dafür ein absolut starker Execute Richtung des Bots. Guck's dir an. Das war so ein bisschen der Startschuss. Und da siehst du, Blur, Alemau, Benja. Wirklich im Trio dazugegriffen. Wieder eine sehr knappe Situation. Wir hatten eine 101-Situation, weil einer injured war. Der gute Blur nämlich. Aber das hat man gut geregelt. Also da sich auch nochmal auf Virtue zu verlassen.
04:16:53 ganz wichtig und vor allem natürlich auch für die teams gut zu wissen es funktioniert das erste war so schade wir waren so da dran auch die erste runde in attack mitzunehmen hier jetzt noch mal ein bisschen das punktespiel mitzunehmen und zu sagen jawoll es funktioniert wir haben unseren ersten track auf bank getätigt alles was jetzt kommt es tut uns gut zweiter punkt wäre super
04:17:22 Dritter wäre dann schon das erste Aufstocken, vierter wäre dann schon ein gutes Polster und noch weiter will ich mir gar nicht ausmalen, weil W7M auch durchaus in der Lage ist, noch mal ein bisschen was drauf zu packen und auch weiter Stress gegen G2 zu machen. Gerade im Aufbau. Absolut, absolut. Ich bin jetzt mal gespannt, wir haben eben gesehen, dass man da tatsächlich von der Seite von W7M wieder sehr aggressiv, aber in den Spawn hin oder auf das Dach hinüber hat pieken wollen. Aktuell scheint es noch nicht so, dass es der Fall ist.
04:17:48 Also man versucht natürlich auch jetzt nicht dem Gegner irgendwie einen Free Kill zu geben. Und gerade in der letzten Runde hatte W7M ja selber den Opening Frack, aber gegen diesen Execute von allen Seiten zu kommen, hatte man eben relativ wenigen Möglichkeiten, irgendwas auch nur gegen zu halten. Gerade, und das sehen wir auch jetzt wieder, dieses Mal aber auf Doki.
04:18:05 Die Inkandelas, ne, haben eben super gut funktioniert. Die sind dieses Mal wieder mit dabei. Die erste ist jetzt natürlich allerdings schon raus. Gerade im Obergeschoss, über die ganzen Fenster, über das Dach, über Square Skylight allgemein, hast du aber natürlich auch die Möglichkeit, gerade mit denen super viel Impact zu haben in der Runde. Und dementsprechend ist es eben wichtig, dass man hier gerade die richtige Position in Beschlag nimmt. Und dann musst du im Endeffekt einfach nur noch rein aimen und hoffen, dass jemand in den Lauf läuft. Zumindest in der Bilderbuchtheorie natürlich. Gleichzeitig setzt man hier auch den Fronttest mitunter Strom.
04:18:34 Guckt natürlich auch hier, dass man da keine lange leben lässt, aber genau dafür hat man Asami gegeben. Also es scheint hier auch wieder so ein bisschen ein Zahnrad ins nächste zu greifen.
04:18:43 Auch gestern Doki schon auf der Ying gewesen, dann irgendwann den Bann kassiert, dass er nicht mehr auf Ying spielen konnte. Wenn man der Gefahr sich schon ein bisschen gegenübergestellt gesehen hat. Würde mich nicht wundern, wenn das auf dem zweiten Match passiert. Wenn das ein bisschen too much ist. Aufbautechnisch geht jetzt hier viel über die Double Windows. Ein bisschen geholdet. Passiert hier gerade noch was. Es scheint abgeschmiert zu sein. Hier passiert nichts mehr.
04:19:09 Ja, das Spiel hat sich auch hier gerade einmal verabschiedet. Schade. Aufbautechnisch sah das nämlich ganz gut aus. Da ist man zu Recht natürlich jetzt ein bisschen verärgert bei Doki.
04:19:24 Weil man natürlich jetzt auch so ein bisschen das Problem hat, der Gegner weiß, was man da spielen wollte, wie man aufbauen wollte, hat das jetzt in der Hinterhand. Ich weiß nicht, wie das Reglement genau ist, ob man da die Runde nochmal ähnlicher ausspielen muss. Also selber Spot, selber Operator, weil dann musst du dir eventuell was anderes einfallen lassen. Das ist natürlich schade. Sehr, sehr schade. Verstehe ich. Da bin ich verärgert.
04:19:46 Ja, ich mein, wichtig ist natürlich, dass man so ein bisschen auch das Positive draus sieht. Also gerade W7M, die können vielleicht jetzt schon so ein bisschen erahnen, worauf G2 hinaus wollte. Auf der anderen Seite kann G2 auch schon sehen, okay, womit ist man bisher jetzt durchgekommen? Was hat vielleicht nicht so geklappt? Welche Utilities irgendwo hängen geblieben? Es sind auf beiden Seiten so kleine Insights, die man bekommt. Ich denke mal, das ist natürlich jetzt ein bisschen ärgerlich, aber das wird den Braten jetzt hier nicht fett machen. Wichtig ist, gerade...
04:20:11 Wir haben es ja eben in Dokis Gesicht auch gesehen, dass man eben den Fokus weiter beibehält. Und es funktioniert eigentlich meistens auch relativ gut. Jedoch merkt man es halt hin und wieder dann trotzdem, dass der ein oder andere davon so ein bisschen kurzfristig zumindest in Mitleidenschaft gezogen wird. Ja, also das kann ich durchaus verstehen, weil du halt auch hier eine sehr hohe Anspannung hast. Das ist Six Invitational, ist halt Weltmeisterschaft und da bist du im Fokus. Und wenn dir dann eben auch noch die Technik versagt, dann natürlich doppelt ärgerlich.
04:20:41 Das Gute ist halt eben, sie spielen eben nicht auf den Servern, auf denen wir auch spielen, wo wir unsere Ranks machen oder wo eben auch Online-Games gespielt werden, in der EU-League beispielsweise und Co. Und sie spielen auf Server-internen Rechnern, die vor Ort sind. Doch die sind natürlich da nicht gefeit, da sich mal ein Spiel aufhängt.
04:21:04 Aber ja, auch hier bleibt uns nichts anderes, als das Ganze abzuwarten. Den Spielern auch nicht. Coaches dürfen auch in dieser Zeit natürlich nicht reden. Natürlich jetzt ein gefundenes Fressen, so viel Redezeit für Coaches und Co., weil du, glaube ich, auch in den ersten paar Runden schon ein bisschen was rauslesen kannst. Auch bestimmt jetzt gerne was anpassen möchtest.
04:21:27 Aber Fabian wird da wahrscheinlich jetzt auch erstmal Ruhe bewahren. Er kennt das. Sein täglich Brot. Ja, auf jeden Fall. Also ich meine, das ist natürlich gerade auf so einem LAN-Bild. Man kennt das. Da laufen irgendwo die Kabel und so weiter. Und da muss nur irgendeine Kleinigkeit sich aufgeregt haben und da kann man direkt schon nicht weitermachen. Aber das ist okay. Das ist gar kein Problem. Das ist wichtig ist, dass wir hier...
04:21:53 Einfach so fair sind und sagen okay wir machen das ganze einfach nochmal neu und forcen das jetzt nicht irgendwie weiter
04:22:00 Das heißt, auch hier, ihr seht schon wieder, die Runde wird einfach neu ausgetragen. Und bin ich mal gespannt. Wie gesagt, beide Teams so kleine Insights hier und da bekommen. Ob die einem jetzt wirklich was bringen, ist natürlich die Frage. Denn es ist ja zu dem Zeitpunkt, wo wir reingeschaut haben, niemand... Ich weiß nicht, ob keiner Damage genommen hat, aber es waren auf jeden Fall alle zehn Mann auch mit dabei. Dann bin ich jetzt mal gespannt, ob sich das vielleicht ändert, denn...
04:22:25 Könnte ja sein, dass vielleicht gerade W7M sagt, okay, wir wollen wieder das Tempo ein bisschen hochdrehen. Oder G2 sagt, gerade irgendwie Doki, hey, 180 kmh, rein da ins Gebäude. Haben wir alle schon gesehen.
G2 vs. Wolves: Dynamik und Opening-Frags
04:22:3904:22:39 Was da im Team intern gecallt wurde, das können wir auch immer nur erahnen. So gut sind jetzt die Headsets, die ich hier trage, auch nicht, dass ich da jedes Wort verstehen würde. Zumal, wenn nachher, wie gesagt, die Crowd da ist, verstehst du sowieso kein Wort mehr. Du hörst den Jubel und natürlich auch die große Begeisterung aus der Halle. Das Ding ist ja an sich keine Halle, das ist ja ein Stadion. Also, ich bin sehr gespannt, dass wir da viele Leute zu Gesicht bekommen und wir eine heiße Zeit haben.
04:23:08 Ich glaube auch. Also allein die Dynamik mit den lateinamerikanischen Fans gegen die europäischen Fans. Ich fühle hier so ein bisschen...
04:23:36 dass sich was wiederholt. Ähm, das war einfach nur Schöpfen anzusehen. Also auch wenn ihr hier im Twitch-Chat Feuer gebt für euer Team,
04:23:42 Das ist sofort und das ist einfach immer wieder schön mit anzusehen. Jetzt haben wir hier den Opening-Frag und das ist Benja Master. Wulps hier, der die Runde eröffnen konnte. Die Yinke, der das Gen währenddessen hier auch Richtung On-Sport machen, hier und da ein bisschen Action. Aber bisher reicht es erstmal nur dafür, dass Doki sich Richtung Frontless vorarbeiten konnte. Er hat hier natürlich das LNG in der Hand. Jetzt ist die Frage, kann man hier vielleicht gleich nochmal einen Frack machen? Hörst aber erstmal mit dem Frack auf alle MAU. Jetzt kommt man hier auf die Ecke. Machen wir ein bisschen Damage, aber Keith bleibt erstmal bestehen. Doki dann doch mit dem Frack am Start. Ziel 4 geht nochmal raus, aber das landet nicht da. Jetzt kommt immer der Toxic-Frag.
04:24:12 Das heißt die Frage, was kann man hier weiter machen? Wo ist mit dem Frag Virtufo nochmal?
04:24:17 Starkes Ding, hier auch mit der Proxic Babe mal einmal abzusnacken. Drei gegen zwei, G2 erstmal eine Unterzahl. Gefährliche Leute noch auf dem Spielfeld. Virtue, der hier schon einen ordentlichen Klick verteilt hat und Blur. Der zwar noch nicht angekommen ist hier im Match, aber dem auch ganz viel Gefahr ausgeht. Virtue Nummer 1 ist da, macht noch 2 auf 59 und das drießt mein Timing. Dem kannst du noch rotieren, dich nochmal abstimmen.
04:24:46 zusammentun. Da geht noch einiges. Hier entscheidet man sich erstmal für einen Sichtlinien-Breach an der Wall. Kamera denied. Info soll da sein. Die Info ist da. Sie sind dort auf Position. Virtue weiß auch genau, dass da einer steht. Ping ist da. Wahrscheinlich noch eine Kamera vorne bei Skylight.
04:25:06 Wenn das jetzt funktioniert, was er hier vorhat, das wäre ja absolut insane. Und guck mal, er bekommt das nicht mit. Doch jetzt, Giulio, dreht sich um. So ein bisschen die Ahnung, aber trotzdem, man setzt sich durch. Virtu, ganz starkes Spiel von ihm. Die einzig richtige Entscheidung, da nicht einfach nur zu sitzen und zu warten. Und Wolves gegen zwei. Man könnte vielleicht sogar planten. Lösset's dann. Wolves. Virtu! Was für ein schöner Klatsch.
04:25:35 Lewandir 2 gegen 3 noch gefahren hat.
04:25:39 Ja, das muss ich jetzt nicht unbedingt wiederholen. Aber die tun natürlich wieder am Aufatmen. Gerade nachdem man hier die zwei Opening Fracks selber einchecken muss. Gut zurückgekommen. Du hast es angesprochen. Gerade Virtue wirklich gut abgeliefert. Auch danach nochmal der Roam Richtung Square ist gerade halt richtig gut gewesen. 2 zu 1. G2 Wolf Attack hier erstmal die kurze Situation aufgebaut. Auf Bank.
Taktische Anpassungen und Dominanz von G2
04:26:0704:26:07 Aber es waren jetzt nur die ersten drei Runden, die wir gesehen haben. Mittlerweile, würde ich sagen, haben sich die Teams so ein bisschen aneinander angepasst, so ein bisschen beschnuppert. Wir sehen jetzt die ein oder andere Variation. Zum Beispiel hier, die ist auf einer Caveira. Auch das natürlich durchaus eine Option. Da liegt man schon unter dem Tisch, dass man auch ja keine Fußabdrücke hinterlässt, dass auch ja eine Drohne einen eben nicht spottet. Und wir sehen in G2, die relativ dominant, relativ schnell in die Map reingehen, relativ wenig im Nachgang Drohnen. Also man nutzt die Prep-Phase.
04:26:36 Und die drohen relativ früh aus, um einfach initial zu wissen, hey, im Obergeschoss ist ein, zwei, drei Mann, wie auch immer. Und dann kleert man. Aber, dass man jetzt so früh sich in dieses ganze Gameplay reinliest und die Kamera einfach hier ganz, ganz früh platziert, könnte natürlich sehr, sehr erfolgversprechend sein. Auf der anderen Seite darf man nicht vergessen, es reicht die eine oder andere Camp irgendwo Lucky platziert, um kurz den Sound aufzugreifen, vielleicht kurz einen Schritt zu hören. Und dann hat man die Info. Gerade bei Cave aber natürlich Schritt zu hören, nicht immer unbedingt ganz so einfach.
04:27:06 Wo auch immer das war, müsste sogar einen Stockwerk drüber gewesen sein. Vielleicht sogar Richtung Skylight. Guck dir das an. Man hat eine Konfidenz mittlerweile bei G2. Man weiß genau um die Stärken. Man merkt so ein bisschen den Daumenabdruck von Fabian, der den Jungs das wiedergegeben hat, was sie so lange gesucht haben. Team Gefühl. Vertrauen in das, was der...
04:27:31 Team-Member der Macht. Oh, schönes Ding. JV-92. Ein langer Winkel. Doki-san aber sofort nach vorn gegangen, um die Lücke wieder aufzureißen, die man gerade geschlossen hat. Damit der Upper Floh noch nicht gecleared. Hat man einen guten Schritt gemacht, man weiß, hört's. Befindet sich hier noch in Stock. Oder? Weiß man's? Eigentlich müsste man.
04:27:53 Ich hoffe es. Also man aimt auf jeden Fall in die richtige Richtung. Das ist ein sehr starkes Indiz. Das ist noch die Frage, ob man dann auch wirklich die Situation richtig liest. Major Master arbeitet sich dann so ein bisschen weiter vor. Er hört jetzt mit dem Drop und das hat man gehört. Trotzdem war der Mau fällt hier erstmal. Da wird der Ausgleich wieder hergestellt. Drei gegen drei Operatoren technisch. Jetzt wird man hier wieder zurück rotieren. Blö, nimmt hier, hört's raus. Vorne wieder da auf die Two-Seite. JV-92 nimmt den Kill auf Doki. Zwei gegen zwei Situationen. Dieses ganze vor und zurück.
04:28:21 Jetzt final hier in einem kurzen Standoff und 1 Minute 20 auf der Uhr und die Drohnen kommen wieder mit rum. Man hat hier jetzt den Beschlag. Man sucht jetzt die Mittel, um hier irgendwo Informationen zu bekommen. Und die Zeit und auch die Utility ist noch da. Gerade auch die Flashes und die Nails. Schau dir Benja, der hat auch immer zwei Nails in der Tasche. Also man hat hier wirklich mehr als genug Möglichkeiten, mit denen man umgehen kann. Man braucht jetzt nur die Infos. Ja, und vielleicht auch zur Info für euch, wir sind im Basement.
04:28:48 Falls ich da noch jemanden gefragt habe, was passiert hier eigentlich? Ja, Facement ist der eigentliche Spot. Dafür ist sehr viel im Upper Floor passiert. Also man hat angeboten, man ist aber auch dafür bestraft worden. Hat keinem jetzt wirklich irgendwas gebracht. Und auch mit zwei Leuten kann hier noch einiges funktionieren. Avenger versucht hier ein bisschen zu supporten, den guten Blur, der jetzt auf Plant geht und man hört's. Man muss nach vorne.
04:29:15 Ich hab jetzt nicht genau mitgezählt, aber Banjo Master müsste ein Triple Kill gewesen sein. Unfassbar starke Leistung, die er hier abliefert.
04:29:43 Addition natürlich auch im Roster von G2 und es scheint wirklich zu funktionieren, ganz wie du sagst. Von vorne bis hinten, T-Play ist angesagt. Also da muss ich wirklich mich komplett, da auch deine Aussage nochmal positiv zustimmen. Es ist wirklich unfassbar schön, G2 nicht wie früher zu sehen, wo man sagt, hey, der Gegner ist schlecht. Und mal aktiv zu sagen, wir sind gut, auf die Dinge sich auch zu fokussieren, die man selber gut kann, proaktiv reingehen.
04:30:10 selber die Map runterspülen, als wäre es die eigene. Und ey, es steht 3 zu 1 auf statistisch gesehen der schlechteste Map für G2. Da merkt man, da ist wirklich einiges an Arbeit passiert. Und ganz ehrlich, genau dafür ist das Six Invitational da. Hier werden Statistiken neu geschrieben, hier wird Geschichte geschrieben. Und G2 setzt aktuell alles daran.
W7M's Map-Pick und G2's Strategie
04:30:3304:30:33 Ja, W7M, erstmal ein bisschen mit der Suche nach dem richtigen Way to go auf Bank. Sehr leider immer noch nicht geklärt, wir hatten jetzt eigentlich Bank gebickt. Wie gesagt hier in der Overlay steht W7M, beim MapDick war es noch G2.
04:30:50 Würde mich echt mal interessieren, weil, wie gesagt, wenn G2 diese Map selber gepickt hat, kann ich mir gut vorstellen, dass da einiges passiert drauf. Strat-technisch, vor allem auch scrim-technisch, da hat man bestimmt einiges rein investiert. Damit man sich als Gegner eben nicht mehr sicher sein kann, wenn wir die Map picken, ist ein easy win. Das gestaltet sich hier auf jeden Fall schon mal ganz anders. Und vor allem auch ein Doki, der eine regelrechte Allergie hatte gegen diese Map. Scheint geheilt.
04:31:20 Ja, ist die Frage natürlich, wie lange kann man jetzt hier natürlich auch die Heilung weiter anhalten lassen. Keys ist jetzt hier erstmal kurz zurückgedrängt worden durch die Logic Bomb. Gleichzeitig hat man hier aber wieder die Position jetzt für sich geöffnet Richtung Window zu aimen, dann Limau selber aber mit dem Prefair auch in die andere Richtung. Bisher aber erstmal beide ohne Damage davon gekommen. Gleichzeitig wird vertikal jetzt hier auch wieder alles genutzt, um Richtung Spot Druck aufzubauen. Die Drohnen kommen wieder mit rum und das muss ich sagen, gefühlt mir aktuell sehr, sehr gut. G2s Drohnen Gameplay.
04:31:48 Scheint wirklich sehr on point zu sein. Gerade das haben wir in der Vergangenheit auch ein bisschen anders gesehen, dass man eher so ein bisschen run and gun unterwegs war. Aber ist gar nicht verkehrt, Avenger wird jetzt hier sich weiter rein arbeiten, hat hier gar kein schlechtes Mittel, um gleich Richtung Arc oder von Archives aus weiter reinzukommen. Die Virgin Charge wird angebracht, hat man hier die Line of Sides schon mal aufgerissen und die hilft natürlich schon mal ordentlich.
04:32:13 Schönes Ding. Doki holt sich JV92. Der hätte sich vorher noch mal ein bisschen verewigen können, aber damit der Ausgleich auf dem Spielfeld nach Manpower Mute zu verlieren ist okay. Aber die Gunstärke, die Firepower, die könntest du jetzt gut gebrauchen gegen den G2. Da sind noch alle am Start, die wirklich hier nach vorne gehen wollen.
04:32:37 Noch als Reminder, Alamaru steht zwar noch zu null. Das ist erste Runde Nummer 5 und was hat der gestern erst aufgedreht, als sein Klatsch-Situation war? Da konntest du dich total auf ihn verlassen, da wusstest du, der nimmt mindestens einen mit und dann holt er noch einen. Also gefährlich, hier mit weniger Gunstärke reinzugehen.
04:32:59 doch hier gibt es wieder um rotation also das auch etwas dass wir früher nicht so häufig gesehen haben dieses mal warten auch noch mal um rotieren vielleicht eine situation noch mal überdecken und noch mal neu ran geben 30 sekunden ja das hat ja gar keine schlechte position gerade hinter keeper barrier hat man sich ja relativ gut zugemauert ist die frage g2 ist noch zu viel tier am werk wie viel kann man jetzt hier reinkommen kann vielleicht auch gerade mit diesen positionen umgehen
04:33:22 Mensch, der Master versucht es da gleich nochmal über die Marble Stairs und Doki von oben mit den Inkern. Das könnte ein massives Play sein. Vorher Wolves noch mal wieder bei. Keyes mit dem C4 und man scheint hier die Tour erstmal abwehren zu können. Aber es ist die Frage, was Alimau noch machen kann. Erstmal geht es da und kann man vorhin auch Julio ziehen und Keyes mit dem letzten Frag. W7M wehrt hier erfolgreich ab. Ja, du siehst die Inkern, die entgegenflogen kommen. Dann wärst du einfach das C4. Scheint zu funktionieren. Das können wir merken.
04:33:54 Ganz nach dem Motto, würde man sich hier nicht noch freuen dürfen. Klar darf man.
04:34:01 Freuen darf man sich natürlich. Wenn die Wortwahl passt, gar kein Problem. Ich meine, das gehört auch mit dazu. Das ist ein Team, das ist ein brasilianisches Team und die haben alle Feuer. Wir haben uns gestern schon drüber unterhalten. Wenn bei denen mal was funktioniert, dann zündet da auch mal ein Feuer. Das ist, glaube ich, auch eine Gefahr, einem Team, also einem brasilianischen Team, das wiederzugeben, dieses Feuer. Dass man damit eben auch ganz stark die mentale wieder hochfährt.
04:34:28 Aber das wollte man damit gerade bezwecken, so ein bisschen W7M zu sagen, pass auf Freunde. Funktioniert doch. Das war stabil gespielt. Muss man auch sagen. Also die Teamfans diesmal nicht so an sich rütteln lassen. Die Zeit rausgenommen. Dann eben genau in den richtigen Momenten mit den richtigen Operatoren gearbeitet. Auch diese Aktion, die man erfahren wollte mit der Ying. Sehr schön. Also dachte auch so gut. Das könnte vielleicht jetzt nochmal ganz, ganz wichtiges Play sein. Volks.
04:34:57 Wo willst du hin? Da ist kein Mensch. Aber auch das Aufdecken ist relativ schnell. Also da weiß ich nicht, ob man da den Track gezogen hat oder hätte an der Stelle. Aber es ist mal ein Versuch auch ein bisschen aufzudrehen. Auch aus der Defense heraus. Mal ein bisschen Druck auch an die andere Seite abzugehen.
G2's Dominanz und Map-Sieg auf Bank
04:35:1804:35:18 Ja, und ich meine, Thema Feuer darf man auch nicht vergessen. Gerade bei vielen lateinamerikanischen Teams ist es ja so, wenn das Feuer mal brennt, dann brennt das Lichter low. Und dann da nochmal zurückzukommen ist sehr, sehr schwierig. Haben wir auch schon gesehen. Gerade FaZe ist da ein guter Kandidat. Wenn die einmal Fahrt aufgenommen haben, dann bremst die so schnell erstmal nichts mehr. Und bisher legt G2 auch gerade einfach sehr viel dran, um damit umzugehen. 3 zu 2, letzte Runde jetzt hier von dem Round Swap. Ist jetzt die Frage, kann G2 4 zu 2 rausgehen? Oder macht er jetzt einen Ausgleich?
04:35:47 Man hat den Cape mit dabei. Man könnte hier Active tracken. Muss aber vom Timing her dann wieder sehr on point sein. Gerade mit den EMPs, die kommen hier rum. Und ja, die Elektro-Claw wäre jetzt außer Gefecht gesetzt. Hier beispielsweise geht die Hedges auf, aber da kommt das Geschenk hinterher. Aber es landet leider auf niemandem. Dementsprechend, ja, leider ein Geschenk ohne Adressaten. Jetzt geht die nächste Hedge auf. Also das funktioniert auf der Seite von YouTube wirklich sehr, sehr gut. Man weiß, wie wichtig diese Hedges sind, um vertikal ins Basement runterzukommen.
04:36:12 Auch T-Nate da nochmal, um den Druck ein bisschen rauszunehmen. Roams nach oben zu unterbinden. Also, was YouTube macht, gefällt mir in der Idee erstmal relativ gut. Man darf sich jetzt hier natürlich nicht zu lange verkünsteln, denn 9.30 Uhr ist noch auf der Uhr. Mehr als genug Zeit, um da runterzukommen. Aber da stehen eben noch fünf Mann, die einem nicht reinlassen wollen.
04:36:33 Ja, das ist natürlich jetzt auch so eine Anpassung. Wir haben sich eben nicht aus dem Raum wieder so rausdrücken lassen, um dann keinen Impact mehr zu haben. Natürlich hat man die Runde gewonnen, aber die Gefahr war da und ich glaube, das hat man mitgeschnitten. Nicht zu sagen, so das war easy, sondern war schon auch ein bisschen Glück mit dabei und Gott sei Dank war die Zeit vorbei.
04:36:54 Dass man aber hier die Clash wieder mitnimmt, auch verständlich. Auch das eben so ein Learning. Schönes Ding. Abfangen von Keith. Alle Mau durch die Hedge. Nicht erfolgreich. Jetzt braucht man tatsächlich so ein bisschen Druck Richtung Blue. Kriegt ja aber ordentlich eingeschenkt. Virtue kann sich aber trotzdem durchsetzen. Im Blind-Mode. Und guck mal. Schönes Zusammenspiel. Drop. Runter. Rotieren. Zack. Abgesnackt. Schön gemacht. JV-92 mit dem nächsten Track. Auf. Doki-Sun. Jetzt könnte man eventuell sogar...
04:37:23 Noch einmal das Spiel machen, was Banjo und Blur-Folgen da vorne so schön gemacht haben. Smoke landet nicht an Blur dran. Er sitzt da sehr safe. Er kriegt nicht ein bisschen Schaden. Retake-Time. Und jetzt ist die Frage. Kanjitu noch einmal damit durchkommt.
04:37:39 Ja, das ist die Frage. 35 Sekunden ticken und die Zeit ist natürlich ganz entgegengesetzt von W7M. Wir müssen jetzt irgendwie schauen, dass sie den eigenen Spot wieder in Beschlag nehmen, die letzten drei noch irgendwie finden, die vier gehen nach oben, aber es landet nicht erfolgreich, denn man ist sehr defensiv positioniert. Auch der Toxic Babe Ken ist der erstmal nur um Zeit zu schicken, von oben kommt, ist hier nochmal ein bisschen Damage runter. Man hat den einen Down noch gezogen, Wolves gezogen und es ist jetzt nur noch Hertz, der die Runde irgendwie abwehren kann und es scheiße fast so, als hätte er keine Chance und so ist es auch.
04:38:05 G2 bleibt standhaft, holt sich den 4-2-Round-Swap. Und was war das denn für eine schön gespielte Runde? Ich dachte erst so, je, das Movement an den Stairs nochmal hoch. Das sieht keiner kommen. Aber die Flash, absolut on point. Sehr, sehr schön gespielt. Dieser Move da oben gegen Clash und Keys hat man durch den Flasher leider nicht ganz so schön gesehen.
04:38:31 Damals schon als Verbesserungsvorschlag mal eingereicht, was ähnlich wie in anderen Spielen ist, dass nur angezeigt wird, dass ein Spieler geflasht ist, aber wir, die Flash nicht sehen, um wenigstens die Action Hunter noch mitzubekommen. Wenn man solche Situationen ein bisschen besser blickert. Aber egal wie. Es ist ja auch egal, wie es zustande kam an der Stelle jetzt. Wichtig war, dass es passiert ist. Und dann kam eben diese Zusammenarbeit Richtung Server. Und dann war freie Fahrt. Und dann muss man sagen, ja.
04:39:00 Zum Glück auch noch mal ein bisschen lucky, dass da die Smoke Lake nicht sitzt. Aber auf der anderen Seite muss man dann auch sagen Schuld eignen. Also dann war die halt nicht so gut geworfen. Schade an der Stelle, aber gutes Polster für G2. Jetzt in die Defense gehen. W7M tatsächlich im Zugzwang. Korrigier mich, wenn ich falsch liege, ja. Ist vielleicht auch ein bisschen, ja.
04:39:24 Zwiegespaltener Punkt. Aber ich glaube, erst jetzt kommt dieser Fabian-Buff auch wirklich zum Tragen. Weil man muss sagen, in der Attack, du kannst dem Team Kreativität nur sehr bedingt beibringen. Aber auf der Defense, weißt du, da gibst du die Stats vor. Du gibst den Spielstil vor, auch als Coach. Und dann müssen sich die Spieler dann viel eher dran halten. Ich glaube, jetzt werden wir sehen, was Fabian eigentlich mit dem Team geschaffen hat. Und da bin ich wirklich ganz gespannt drauf. Wobei er natürlich auch sehr viel...
04:39:49 Gelernt wurde auf der Tech-Seite. Also vieles, vieles, vieles. Sei es das Drohnen, sei es die Kreativität, dann nochmal umzurotieren, zu warten, das Tempo hoch und runter zu fahren. Da war schon sehr, sehr viel dabei, was mir sehr bekannt vorkommt. Aber hier, Julio am Fenster, könnte hier gleich positiv wie negativ belohnt oder bestraft werden. Der Blur ist ja von der Partie. Bisher schaut man erstmal so ein bisschen aneinander vorbei. Und die Inkadela, gar nicht so schlecht gedacht, aber man hat ja eben sehr viele Tische und natürlich auch die Möglichkeit derzeit zurückzufallen.
04:40:18 Und das scheint auch so, als hätte man das erstmal erfolgreich geschafft. Auch unten wird man nicht abgefangen. Das heißt, man hat Stock jetzt hier erstmal in der Kontrolle. Aber immer natürlich noch die Möglichkeit, dass da links und rechts jemand steht. Und da ist man jetzt erstmal auf der Hut.
04:40:32 Das muss man auch sein, auf der Hut sein. Family 7M hat einiges im Petto, was Tech-Strategien angeht. Wie es mit Bank steht, weiß ich ehrlich gesagt nicht so. Also da müsste man jetzt noch ein bisschen tiefer in die Materie eintauchen. Aber zumindest der Opening-Frag, der landet gegen Virtue. Der ist gerade virtuos auf seiner KD. Mit sieben Fracks hier schon in jeder Runde, kann man sagen, einen Frack gemacht. Und das ist wichtig. Das ist diese Konstanz, von der wir gesprochen haben.
04:41:01 Das ist etwas, auf das du dich hier bei ihm verlassen kannst und was hat er schon möglich gemacht an aussichtslosen Situationen hier?
04:41:10 Noch kein Beinbruch. Aber das, das könnte jetzt unangenehm sein. Wolfs, jawoll, guckt ihr das an. Große Lücke hinterlassen bei G2. Benja. Klingt mal ein bisschen zurück. Julio mit Benja. Alemau holt sich JV92. Jetzt ist nur noch Alemau. Da dreht sich das Blatt gerade ganz schnell. Und Alemau muss das machen, was er die letzten Male schon so oft versucht hat. Nur Klatsch. Nummer 1. Hat er gedaunt? Plant is down. Auf 2. Das ist im machbaren Bereich.
04:41:39 Frage ist, kriegt er die gesplittet auf ne 101-Situation?
04:41:44 Es scheint fast so, als würde man ihm die 1-on-1-Situationen geben, um eher so ein bisschen defensiver stehen zu können, weiter auseinandergefaschert stehen zu können. Das ist gar kein schlechter Gedanke, aber es gibt ihm natürlich die Möglichkeit, jetzt hier erst rechts rum zu kommen, aber nein! Man piekt ein Stück zu weit. Rechte mit dem Gegner in der Ecke, aber nicht in der fernen Ecke. Und damit, da wird die 7M den ersten Ansatz zum Befreiungsschlag auch geschafft. Ja, und da muss man sagen, das hast du auch, finde ich, direkt schon auf den Punkt gebracht.
04:42:12 Da war ne klaffende Lücke in der Strategie von G2 und die hat man gelesen, verstanden und direkt den Keil dazwischen gepackt. Das war wirklich ne starke Attack, hat mir sehr gut gefallen.
04:42:28 Es war schon fast so, als hätte man die Lücke selber einfach drücken wollen. Also ich glaube, man hat gut gedroht und gesehen, puh, die stehen schon recht kompakt. Also schon nicht leicht. Versuchen wir da mal irgendwie ein bisschen eine Lücke aufzureißen. Das hat einfach funktioniert. Und das meine ich eben. Also die sind attackertechnisch auch auf einem guten Niveau. Also auf einem HIT-Niveau. Was sage ich? Die sind mit die Weltpisten, was das macht. Muss man einfach so sagen, wie es ist. Sonst wären sie nicht hier, sonst wären sie nicht die...
04:42:57 Welttabelle aktuell anführen. Das können wir. Gegen den G2 jetzt anzuwenden, auch ganz wichtig. Die haben jetzt wirklich einfach mal ein Statement gesetzt. Das waren hier im Reverse Swap ranzugehen. Das ist Zucker, muss man sagen.
04:43:16 Ja, bisher hat G2 auf jeden Fall gezeigt, was sie drauf haben. Und um nochmal auf deine Frage einzugehen, wie es aussieht mit Attacker- oder Defender-Sidedness der Map. Grundsätzlich, wenn ich mir jetzt die kurzfristigen Daten angucke... Oh, der Run-Out! Doki! Mensch, nimm dir Keys raus. Jetzt ist aber draußen natürlich gesportet. Hört, versucht da nochmal was zu machen. Kriegt doch den Refrag. Damit 1 for 1, aber 0 im Tausch für Legion. Ganz ehrlich, ich glaube, das war fair. Das ist vollkommen okay.
04:43:45 Die Info, müsst ihr mal gucken, hat da schon ein bisschen was platziert, aber die Info ist schon echt wichtig. Gerade oben in Library, äh in Library, sag ich schon, in Lobby, sorry. Da ist schon, das ist schon ein wichtiger, wichtiger Frack gewesen. Und das ist ja immer der Gamble. Du suchst ja nicht gezielt einen aus, sondern sagst, komm, vielleicht hab ich Glück damit.
04:44:05 Aber auch hier gefällt mir wieder sehr, sehr gut. G2 auch hier wieder direkt mit dabei. Tempo hochhalten. Dem Gegner keine Möglichkeit lassen, sich ganz umsonst irgendwo auszubreiten. Auch wenn es risky ist. Das Risiko muss zu teilweise ein Feind gehen. Und gerade Doki, je mehr Kills er macht, desto mehr sicherer, desto komfortabler fühlt er sich natürlich auch in der Map. Das ist noch nicht seine allerbeste Leistung. Wobei wir nicht vergessen dürfen, dass mindestens mal drei Kills natürlich noch seit der ersten Runde...
04:44:33 Seit dem Rehost da noch mehr eigentlich auf seinem Konto sind. Also so schlecht sieht es da gar nicht aus. Jetzt kommt man da einfach rein und da ist es sogar noch der Team gegen am Ende das Schicksal besiegt. Da war Ali Mao mit dem Frag of Hearts. Schon wieder. Das unentschieden auf beiden Seiten. Drei gegen drei. Mittlerweile ist man von der Seite von W7M. W7M ist auch im Keller angekommen. Hat sich so ein bisschen rundkonventionell durch die Map gearbeitet. Ist aber auch gar nicht verkehrt.
04:44:55 Währenddessen ist man schon ganz tief hier mit dabei und keiner scheint das zu wittern. Es ist die Frage, was kann man machen? Man hat hier auf der Seite von JB92 auch die Schuhe in der Tasche. Eine Minute mehr als genug Zeit. Könnte man jetzt hier noch den ein oder anderen Defender of Guard erwischen? Möglich. Wolves ist hier erstmal mit dabei. Blur mit dem Frank of Wolves. Damit wieder der One-For-One-Trade. Zwei gegen zwei. Und jetzt ist es die Position von JB92, die hier brenzling wird.
04:45:19 Ja, die wird sehr brenzlig sogar. Schönes Ding. JV92 im Sneakmode. Benja. Nochmal Benja. G2 rettet sich da erneut. Mit einer guten Übersicht von Benja.
04:45:34 Ja, my boy, my man. Und das war super wichtig. Also auf dem Schirm hatte ich das tatsächlich auch nicht, dass der sich da nochmal so gut positioniert hat. Und hier dieser Runout. Hey, es ist ein Gambit. Du suchst dir da nicht speziell einen aus und sagst, der muss jetzt raus, sondern du sagst, ich geh raus und hoffe, dass ich den Frack, den ich da ziehe, dass der Impact lastig ist. Und Zero ist okay, den rauszuziehen. Das ist ein bisschen weniger Vision, ein bisschen weniger...
04:46:02 Nervlichkeit, die du dann aufwenden musst, um irgendwo nicht unwischend zu kümmern, die irgendwo an der Decke hängen. Und 3 zu 5. Das ist denn der Ergebnis? Das wollen die Fans sehen. Das will G2 sehen. Das wäre natürlich stark zu sehen, dass ich hier Europa gegen Brasilien da mit Latam durchsetzen kann. Sehr eine schöne Comeback-Geschichte von G2.
04:46:28 Ja, doch hier. Wir haben vorhin so ein bisschen auf Citizen geschaut, wie er an seinem neuen Roster performt. Auch hier muss man natürlich so ein bisschen schauen, wie sind hier die neuen Talente angekommen. Und ich meine, schau dir Benja an. Da ist kein Kommentar nötig. Er macht einen wirklich super guten Job. Funktioniert aktuell sehr, sehr gut in dem Roster. Es scheint wirklich so, als hätten die ganzen Roster-Changers dieses Mal wirklich eigentlich auf allen Seiten nur Sieger hervorgebracht. Ich meine...
04:46:54 Wir reden aktuell noch vom Anfang der Gruppenphase um Sixth Inventation. Da ist das Ganze natürlich noch sehr stark unter Vorbehalt zu genießen. Es kann sich noch einiges tun im Verlauf des Wettkampfs. Aber das initiale Indiz ist auf jeden Fall da. Wir sehen W7M. Hier ist ein bisschen unkonventionell von unten nach oben in die Map. Kommt jetzt hier Black Garage rein. Die Leutigbomb war schon mal da. Also die Informationen sind hier auf jeden Fall auch von der Partie. Es ist jetzt die Frage, ob man hier noch eine Drohne vor sich hergeschickt hat oder nicht. Denn aktuell scheint es nicht so. Denn alle Spieler sind hier...
04:47:21 mit der Waffe in der Hand unterwegs. Könnte positiv, könnte aber auch negativ sein, denn es reicht ja die Hedge, die irgendwann aufgeht und man nach unten joggen will. Aber es ist Herze hier erstmal erreicht, um Doki zu ziehen. Und dann fallen auf einmal die ganzen Leute von G2, Blö, Ademau, alle erstmal raus. Damage konnte man anrichten, aber es reicht erstmal nicht für die Kill Confirmation. Auch Virtue muss sich verabschieden. Benja, Last Man Standing und dann ist es die Flawless Runde, die ganz einfach das Schicksal vorerst besiegelt. Und W7M schlägt fester auf den Tisch.
04:47:51 Ah, ganz schön feste, da wackelt alles. Hat alles funktioniert gerade, was man sich vorgenommen hat.
04:47:57 Stark auch noch nicht abgeschrieben dieses match Sind immer noch im modus und das was sie sich jetzt gerade aufgebaut haben Das etwas da müssen sie besonders drauf gucken warum hat das funktioniert natürlich kann man jetzt sagen Fehler gemacht Wie wichtig ist aber was habt ihr richtig gemacht was hat man selbst als team richtig gemacht was die position war es die geschwindigkeit mit der man gespielt hat konnte man wichtige impact prägt ziehen oder ganze flanken lahmgelegt mit der position
04:48:26 Insgesamt muss man sagen kann man definitiv drauf aufbauen
04:48:36 Und jetzt vor allem noch einmal. Diesmal ist es Archives. Ein Spot, den man gar nicht mehr so häufig sieht. Der aber hier scheinbar so ein bisschen als extra vielleicht auch mitgepreppt wurde. Vielleicht zählt das mit dazu. Zur großen Aufbau-Situation von Fabian. Zu sagen, auch das muss gespielt werden. Da haben wir noch so ein kleines Arsenal-Harmel. Warum nicht jetzt schon rauszaubern? Wir haben jetzt einen Punkt erreicht, wo G2, glaube ich, lange...
04:49:04 über dieses thema hinweg ist von wegen wir müssen hier sachen noch halten da ist das legitim auch Invitational zu sagen muss noch nicht alles zeigen aber genug weiterzukommen das war immer ganz wichtig in vielen spielen dass da hätte immer ein tick mehr kommen können wenn es nur standards gewesen wären
04:49:25 Ich meine, man muss aktuell auch dazu sagen, die Tour hat wirklich schon Improvements gezeigt hier auf Bank. Trotzdem sind natürlich noch Lücken da. Also gerade sowas wie, dass man eben den Gegner einfach reinlaufen lassen hat, ohne dass irgendjemand wusste, was Sache ist. Vor allem, dass man einfach in den Vault reingekommen ist. Virtually mit einem schönen Opening-Frag. Also Löcher sind auf jeden Fall noch da, an denen man arbeiten kann. Wichtig ist, dass man jetzt dem Gegner möglichst eben die nicht-schützlose Zeile präsentiert. Und das scheint erstmal gut auszusehen. Blur, hier, mit dem nächsten Frack aufhört's.
04:49:53 Damit 2-Mann-Vorteil-Situation für G2. Und es ist die Runde, die den Map-Point besiegeln könnte. Aber davon sind wir erstmal nochmal 1 Minute 55 von entfernt. Jetzt heißt es erstmal wieder für W7M, wie man sich hier erholen kann. So ein bisschen schauen aus dieser 3-Mann-Unterzahl-Situation. Irgendwie schauen, dass man stark rauskommt. Und problematisch ist es deswegen allerdings.
04:50:16 Denn, wenn wir uns mal anschauen, wo man hier steht, man ist sehr isoliert. Das kann vorteilhaft sein, wenn man jetzt hier die Frags kriegt, aber es kann auch nachteilhaft sein, wenn, wie es jetzt hier auch passiert ist, man zum Opfer fällt.
04:50:46 Die sagen, was ihr könnt, das können wir auch. Und wenn es in der Defense funktioniert, dann hat die Tech ein Problem. Es hat funktioniert. Auch hier an allen Ecken und Enden. Und damit ist er initiiert, meine Lieben. Der Druckpunkt auf W7M, die jetzt natürlich erstmal für die erste Map im Rücken zur Wand stehen.
04:51:10 Und dann geht's auf Kaffee weiter. Aber hier musste jetzt zwei Runden am Stück fehlerfrei gespielt werden. Mit so einer Antwort natürlich auch erstmal eine schöne Rückhand, sagt man beim Tennis. Erstmal den Ball zurückgespielt.
04:51:25 Ja, mittlerweile muss man ja so ein bisschen offen reflektieren. Ganz ehrlich, G2 sieht wirklich wie ausgewechselt aus. An vielen Ebenen hat man gearbeitet. 6 zu 4 steht es jetzt aktuell. Potenzial ist da, innerhalb der nächsten zwei Runden das Ding zuzumachen. Aber auch für W7M ist noch die Möglichkeit da, das in der Overtime zu ziehen. Ist noch ein bisschen ein längerer Weg, aber möglich. Deswegen frage ich gerade mit dieser Flawless-Runde, die man im Rücken hat, auch den Gegner davor.
04:51:54 sag ich mal, erstmal nochmal kurz machen lassen hat, aber dann direkt auch wieder Counter-Flawless abgewertet hat, ob man das hier zu machen kann. Wir gehen ins Basement, bis der Deathsword G2 komplett nur gewonnen hat. Das hat sich auch nur einmal gespielt, aber gewonnen in einer guten Manier. Jetzt die Frage vorhin, ist da die Lücke offen gewesen in Main Lobby, die Hedge, die runterführt Richtung Vault. Weiß man das jetzt? Hat man da aus den Fehlern gelernt und kann gut adaptieren? Ich denke, das ist so ein bisschen die große Frage.
04:52:23 W7M, die sind wach, die suchen nach Fehlern. Und die Frage, ob man die Fehler wieder präsentiert. Und wieder werden früh hier schon Damage Points ausgeteilt. Kamera kommt, Doki aufgedeckt.
04:52:39 Früher hätten Doki vielleicht noch da weiter gestanden und gehofft, dass da was geht und rotiert jetzt aber weg, Benja. Mit dem Opening Herz, der da schon ein bisschen früh im Fokus war von Doki. Damit der Opening-Frag wieder weitergegeben und die Lücke wieder geschaffen. Also es geht hier ganz viel um dieses Spiel. Wie früh können wir ein Team wie W7M schon Einzelteile zerlegen, damit hier unten nicht mehr so viel ankommen. Und das ist gut.
04:53:08 Das ist genau das, was sie ja selber vorhin gespielt haben. Haben dabei aber viele, viele eigene Männer verloren. Und damit natürlich sich auch selber so ein bisschen exposed, muss man fast sagen. Weil man zu zweit unten im Basement klar noch regeln kann, aber es wäre schöner gewesen, wäre das insgesamt aufgegangen.
04:53:26 Ja, die 7M nimmt die wichtigen Punkte in der Map nach und nach ein. Aber das ist ja durchaus die Drohnen vorne. Nach und nach kann man jetzt auch vertikal wieder Druck aufbauen. Wir sind im Basement, das heißt auch hier, nur die Hedges sind die vertikalen Möglichkeiten. Es gibt keinen Boden, den man jetzt irgendwie Richtung Onsport.
04:53:41 zerstören kann. Das ist nicht wie auf anderen Maps. Und der Puls, der kommt hier natürlich wie gerufen. Und jetzt kommt das C4. Aber es connecte nicht. Es bleibt hängen an der Wand. Trotzdem gute Gedanke. Doki mit dem Frack auf JB92. Und der Vorteil wird weiter ausgebaut. G2 kann ihn schon riechen. Den SICK hier auf Bank. Man wird nochmal ab, aber vorher an den Maul gefallen. Jetzt droppt man hier den Element darunter. Doki versucht immer gegen zu halten. Aber man misst erstmal den Shot. Aber Virtue ist da. Und G2 holt sich Bank. Ich hätte nie gedacht, dass ich das so schnell mal sagen werde.
04:54:14 Egal, wer es gepickt hat, das kriegen wir vielleicht noch raus. Wer da welche Seite sich rausgesucht hat, wer war Bank? Wer hat sich das Ding hier aufs Spielfeld geholt? Die Antwort, Fabian hat dran gearbeitet. Nicht nur an den Spielern, sondern auch an der Map-Kenntnis, an der Map-Performance. Und das ist eben genau das, was es gebraucht hat. Wir geben euch kurz mal Luft zum Durchatmen. Eine kleine Pause. Bis gleich, ihr Lieben.
04:55:02 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden von der Klob. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Du hast das Gefühl, wenn du in dieser Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
G2's Map-Pick und Analyse des Spiels
04:59:3504:59:35 Ja, willkommen zurück aus der kurzen Pause. Wie Fox es vorhin gesagt hat, Luft zum Atmen braucht man vielleicht sogar nach dem Match. Ich denke mir mal, dass G2 aufatmen kann, denn es ist auf Bank zu gehen, als G2 ist natürlich risky, aber es erfolgreich zu schaffen, schafft erstmal den Druck von den Schultern. Meinst du nicht?
04:59:56 Ja, unbedingt. Ich hab auch noch ein bisschen recherchiert. Also es scheint so, als wäre das echt der Pick gewesen von G2. Zumindest wurde es auch bei CGTG und auch bei Liquipeta so eingetragen. Und vielleicht gibt es auch noch eine Korrektur oben. Werden wir mal sehen. Aber auch das Ergebnis, und ich meine, das hast du ja gerade am eigenen Leib erfahren, spricht dafür, dass G2 sich die Maps selbst aufgebürdet hat, weil sie da mittlerweile was gelernt haben. Und was sie da gelernt haben, das ist einiges. Der ganze Aufbau, wie man da spielt.
05:00:25 Doki, die Angst zu nehmen, sich da frei zu bewegen, schöne Attack zu spielen, die offensichtlich nicht ganz einfach ist, weil du das ganze Gebäude eben mit bespielst. Das sind alles Dinge, die hast du da gerade reingeprügelt bekommen und hast hier gerade gezeigt, Leute, das ist wieder eine Map mehr, die ihr eben nicht picken könnt, wenn ihr gegen uns gewinnen wollt.
05:00:42 Ich muss sagen, ich war wirklich überrascht. Also die Defense, ganz ehrlich, wenn du einen neuen Coach hast, dass du neue Defense-Threads hast. Damit habe ich gerechnet. Aber gerade die Attack auch zu sehen. Ich meine, wir sind 4 zu 2 in den Rounds abgegangen. Mit Vorteil für G2. Ja, Bank ist leicht Attack-Sided. Nichtsdestotrotz ist das für G2 trotzdem eine Leistung. Wenn wir da in die Vergangenheit schauen. Die hatten immer wieder zu count, was die Map-Bahn gilt. Aber dann von Anfang an Solide mit dabei gewesen. Am Ende auch als Sieger rausgegangen. Das ist schon wirklich sehr, sehr beeindruckend.
05:01:12 Da hat der Coach und der Analyst, also Sabian und Titan, wirklich, wirklich guten Job getan. Unbedingt. Wir gucken uns mal noch einen Direktvergleich an, und zwar Wolves gegen Virtue, die sich fast nichts geschenkt haben auf dieser Map. Kosttechnisch steht Wolves da einen Ticken besser da, einfach 73%. Dafür muss man aber sagen, dass was Virtue in wichtigen Momenten, also in diesen Breakdown-Momenten gefahren hat.
05:01:36 Das hat schon einen Impact gehabt. Also das waren Frags, die waren wichtig und die haben das Spiel mit definiert. Und die beiden, die jetzt hier auch gerade zu sehen sind, die haben natürlich jetzt Lust, auf die nächste Map zu gehen. Da sind wir auf Kaffee. Kaffee würde ich jetzt sagen, lässt sich nicht unbedingt gleich spielen, um Gottes Willen, aber hat eben auch diese Vertikalen, also auch eben die Möglichkeit, dieses Vertikalspiel als Attacker wie in der Defense auch mitzunehmen, Zeit zu kosten.
05:02:03 Und eben so ein bisschen den Gegner auf Abstand zu halten. Ich bin gespannt, ob da auch nochmal ein bisschen mehr rauszulesen ist, was da eventuell mit den Jungs passiert ist. Müssen wir rauf gehen. Ja, rauf ist auch schon das Stichwort. Wir starten Map Nummer 2. Kaffee im Matchup. Wie vorhin schon angesprochen, W7M gegen G2 eSports. Wird es G2 sein, die 2 zu 0 den Sack zu machen? Wird es W7M sein, die hier nochmal nachrücken? Können wir gehen auf Map Nummer 3? Haut's in den Chat, stimmt gerne ab.
05:02:31 Und wir starten mit den Buns.
05:02:34 So sieht's aus. Ying. Das habe ich vorhin gesagt. Das wird bestimmt einen Bann geben gegen die Ying. Und das macht man ja auch. Ist mal irgendwie leid, dass da ständig ein Doki durch die Gegend pfeffert und man nichts mehr sieht und dann abgesnackt wird. Floris. Auch das passt ganz gut, finde ich. Auch hier kann man eine ganze Menge Unfug anstellen mit Floris. Gerade wenn du dieses Asami Maze aufbauen möchtest. Wenn du deine Defense da zurecht stutzt. Und dann eben eine Floris reinfährt und sagt, ja, schön gedacht, aber...
05:03:02 Schlecht ausgeführt, weil ich bin da und jetzt ist dein Zeug nicht mehr da. Solis, ein Bun, der uns sehr häufig begegnen wird in diesem Six Invitational. Last but not least. Das muss ich sagen, finde ich sehr interessant. Smoke.
05:03:16 Da bin ich tatsächlich auch so ein bisschen überrascht von. Also normalerweise kennen wir es ganz oft, dass wenn der Flores gebannt wurde, dass auch die Asami gebannt ist. Das ist nicht der Fall. Also man will wirklich Asami bespielen und ist im Zweifel auch bereit, dagegen zu spielen. Und das ist ja der wichtige Punkt. Gerade die Two, die ja selber den Flores gebannt haben, hätten während der Lage gewesen, eben die Asami zu bannen. Aber man macht sich darauf gefasst, in eine Asami reinzuspielen. Das heißt, man muss eventuell mit der Utility da ein bisschen auch mehr Destruction mitbringen, mehr Nades mitbringen.
05:03:45 Ist durchaus aktuell auch natürlich noch immer möglich, aber ist wie gesagt ein Punkt, den muss man wie gesagt einfach im Kopf haben. Also, wenn du sie, wenn du die Asami schon nicht spannst, dann musst du einfach dagegen spielen können. Und auch das ist natürlich wieder so ein Edith, dass G2 wieder was vorbereitet hat, ne? Dass die sich darauf einlassen, in Probleme zu laufen, weil sie wissen, wie sie damit umgehen zu haben. Wir kriegen auch gerade die Bestätigung, G2 hat wirklich...
05:04:12 angepickt also da war die vermutung hier richtig und die anfängliche Präsentation der maps auch und das heißt diese map gehört W7M also das was ihr oben seht stimmt nicht ein anzeigefehler W7M hat sich Kaffee rausgesucht wir haben jetzt hier etwas vorbereitet für die Jungs von G2 das heißt G2 durfte entscheiden ob sie hier Attack oder Defensive spielen wollen und sie entscheiden sich für die Attack und ich meine nach der ersten Attack auf Punk
Taktische Aufstellung und Spielverlauf auf 'Kaffee'
05:04:4005:04:40 So sieht's aus. Schauen wir mal, wie G2 jetzt hier die Map anspielen will. Wir haben aktuell ein relativ defensives Setup von der Seite von W7M. Und jetzt kriegen wir tatsächlich auch die Info oben, aktualisiert im Overlay. Nur, dass es für alle nochmal klar ist. Und wir haben zwei sehr defensive Pixel. Wir haben sowohl den Echo, der die ganze Zeit Informationen aggressiv wie auch passiv natürlich weiter fielen kann.
05:05:07 Aber wir haben auch Clash wieder mit dabei. Haben wir auch vorher auf Bank schon gesehen, hat da teils erfolgreich, teils nicht erfolgreich funktioniert. Also das versucht man auf jeden Fall so ein Stück weit zu reproduzieren, aber man darf eben nicht vergessen, dass dieses ganze vertikale Gameplay hier einen ganz anderen Stellenwert hat. Auf Bank sehr wenig Möglichkeiten, hier hast du sehr viele Möglichkeiten. Und Clash kann nur bedingt eben mit vertikalem Gameplay umgehen, denn du hast ja nur die eine Hälfte, die geschützt ist und die andere ist es halt eben einfach nicht.
05:05:36 Das stimmt. Natürlich auch mal Glück haben, dass du in eine Position kommst, die dir da vielleicht so ein bisschen mit unter die Arme greift. Du musst da ein bisschen aufpassen, also da gab es schon den ersten Kontakt, ich glaube mit der Contact oder vielleicht sogar mit dem C4. Nee, zumindest das C4 nicht mehr und der Contact auch nicht, also könnte beides möglich sein. Okay, alle mau, Benja! Es geht schon wieder los, wie man vorhin aufgehört hat. Wolf nimmt sie nochmal, Benja mit. Deine Freude! Uiuiuiui, Bruder!
05:06:04 Da muss ich aber los. Was für ein Klick. Wolfs hier nochmal schön nach vorne gegangen. Drei Fraks geholt. Müsste das Ace ziehen, um G2 hier zum Anhalten zu bewegen. Die sind natürlich jetzt in der Position, eventuell da gleich ein bisschen Stunk zu machen. Einzige Problem an der ganzen Geschichte ist, noch hat man den Diffuser nicht. Den müsste man sich noch irgendwie organisieren. Da war man aber auch gerade schon im Mapper Floor unterwegs.
05:06:34 Und das ist genau das, auf das Wolves gewartet hat. Zieht er jetzt das Ace oder nicht? Das ist jetzt eine Geschichte, die sich in 36 Sekunden abspielt. Blur ist on spot, kann aber gerade nicht viel machen. Gibt seine Position preis, Redping ist auch da. Und kann man jetzt hier tatsächlich seitens Wolves einen absoluten Break machen? Oder wartet man einfach, bis die Zeit ausgeht?
05:07:02 Ich meine, Blöck kann absolut nichts tun. Er kann hier nur nach vorne gehen. Möglichkeit jetzt für Wolffs. Er hält sich aber bedeckt. Das ist ihm wichtiger, die Runde zu holen. Nochmal Katz und Maus-Spiel. Wolff mit dem Eis! So nämlich!
05:07:19 Da darf man sich verdienterweise auch freuen als ganzes Team. Die Runde, die gehört ihm und das nimmt ihm jetzt keiner mehr. G2, da so ein bisschen in Wolves reingelaufen. Wie ins Messer. Gut, das war jetzt natürlich nur eine sehr dominante erste Runde, aber Happens. Da muss man den Haken dran machen. Musst du mal hinwegsehen.
05:07:46 Da kommt sogar noch mal die Antwort. Und dieser Moment hat mir so gut gefallen. Wolves war in seinen Camps. Er wusste, wo keiner ist. Das heißt, er wusste, okay, wenn man nicht von links oder von rechts ins Onsport gehen will, dann müssen sie ja vertikal anspielen. Hat direkt nach oben geaimt und hat da den Frag eingesammelt. Das war Gamesense auf einem ganz anderen Level.
05:08:07 Die regelrechte Dramatik an der Geschichte ist, dass das für G2 eigentlich die Runde macht. Eigentlich war die safe. Es war super schnell klar, hier werden Lücken gemacht, hier werden Leute umgebrettert, dann ist man in der Überzahl und könnte jetzt was regeln. Und dann ging's los. Wolfs die Erste, Wolfs die Zweite, dann ist der Diffuser weg, Wolfs die Dritte. Dann hast du zwei Leute, die sich aber nicht zusammentun, um gegen Wolfs vorzugehen.
05:08:34 Sondern irgendwie noch auf die Suche nach dem Diffuser gehen und dann abgesnackt werden. Also schade, also ich verstehe schon, dass man da auch noch mal so ein bisschen auf Save spielen wollte. Aber für Wolves natürlich jetzt absolute Masterclass in der Runde.
05:08:51 Ich bin auch immer geflasht. Sehr beeindruckende Leistung von Wolfster an der Stelle, das ganze Gewicht einfach zu tragen. Ich meine, man muss wirklich sagen, er hatte maximalen Impact in der Runde. Sowohl mit den Drohnen als auch zeittechnisch, als auch eben killtechnisch. Nicht zuletzt. Aber wie du schon sagst, das wäre eigentlich eine Runde gewesen, die hätte G2 sich aufs Konto schreiben können. Dementsprechend haben wir eben kurz ein Technical...
G2 vs. W7M: Analyse der Spielrunden und Strategien
05:09:1505:09:15 Ausgesehen, die Gesichter von G2, die sind danach nicht irgendwie gekränkt oder wütend oder tiltet. Nein, die waren danach happy, weil im Endeffekt war das ja eine Runde, in die man auf sein Konto schreiben kann und man hat es halt verbockt. Passiert auch irgendwann. Jetzt hier Wolves, die Erdwut geleckt. Wollt hier kurz zu 100 versuchen, aber ich habe ihn dann noch anders entschieden.
05:09:33 Sind wir mal ganz ehrlich. Oh, hier mal ganz kurz schauen. Das hat man gerade gehört, dass da was aufgegangen ist. Sich nicht drauf ein auf das Spiel. Sind wir mal ganz ehrlich. Auf gutem Deutsch sagt man einfach, da war scheiße gebaut. Und dann lässt er das auch einfach ruhen. Diese Runde ist die erste Runde. Ist eine unschöne Runde. Aber das definiert ja noch lange nicht, wie das Spiel ja auch macht. Er definiert allerdings erstmal, wie viele Leute überhaupt am Gebäude ankommen.
05:10:00 Eine Entruchkursche gibt es da hinten auch nicht und das ist wieder natürlich ein Opening-Frag, der nicht bestraft wird. Vielleicht Benjamar ist jetzt gleich in der Lage. Nein, man kommt erstmal nicht ganz rein und panikt so ein bisschen in alle Richtungen und man kommt sogar von der Seite von Wolves nochmal raus und entscheidet sich sogar nochmal nach unten zu gehen und jetzt gleich vielleicht die gleiche nochmal. Option wäre auf jeden Fall da. Währenddessen die Two weiter an den Fenstern unterwegs, versucht irgendwo den Free-Frag zu bekommen, irgendwo
05:10:28 Jemanden auf Guard zu errichten, aber tatsächlich W7M, die sind parat. Die warten nur drauf, dass C2 kommt. Ja klar, mehr musst du ja eigentlich auch nicht machen, während du hier in diesem riesen Gebäude sitzt und wartest. Irgendwo muss der Entry stattfinden. Den sucht man gerade, natürlich auch bei W7M.
05:10:49 Bisher ist auch noch keiner passiert. Jetzt mal. Der Drop, der da gerade stattgefunden hat, mit dem Iana-Holo. Ist aber halt eher auch so ein Infoplay, als dass da wirklich mal eine Entry stattgefunden hat. Jetzt mit Doki. Doki gefährlich. Man stellt sich da... Na, ich wollte gerade sagen, auf dem Desk. Und das wäre auch die bessere Variante gewesen. Aber der Refrag von Keyes ist da. Baby92, Benja Master finden sich. Benja dominiert. Und auch Keyes liegt mittlerweile lang. Das sieht ganz gut aus, was man da macht.
05:11:17 Es hat auch hier wieder ein bisschen gebraucht, in Position zu gehen, aber die Position, die man da aufgemacht hat, war impactlastig. Einzige Problem ist, wir müssen noch nach unten, direkt an den Spot ran. Hier oben wird man nicht mehr holen können, der wird da jetzt einfach entweder verblühten oder abgesnackt werden. Jawohl, wir tun mit. Jetzt heißt es, 49 mit drei Leuten eine Etage tiefer.
05:11:42 Tatsächlich sieht es gut aus für G2, aber wir haben vorhin schon gesehen, dass man so ein bisschen unter Zeitdruck gerät, wenn man sich nicht früh aufbaut und mit 35 Sekunden und noch ein bisschen an Utility, die einem ja entgegengesetzt ist, im Zweifel schon vorbereitet ist, muss man, wie gesagt, einfach so ein bisschen den Fokus auflegen, dass man jetzt nicht anhält, sondern Schritt um Schritt nach vorne geht. Die Nate kommt noch mal gut.
05:12:03 Wird hier nochmal ein bisschen zurückgedrängt, aber dann kommt man nochmal raus. Und jetzt ist man in Red Knight unterwegs. Und das ist natürlich eine sehr gefährliche Position, wenn man hier eventuell gleich Pillar droppen will. Pillar droppen ist der Call. 15 Sekunden. Und der, weil es ist die Verteidiger schon ganz woanders. Also das Movement gefällt mir hier sehr, sehr gut. Und jetzt muss G2 hier irgendwie schauen, dass die On-Spot kommen. Das schafft man auch aus Laundry. Alimau jetzt hier Potenzial. Er ist da. Benjam Master wird auch gefrankt. Virtually wird gefrankt. Alimau. Die Zeit tickt gegen ihn und er hört sogar noch auf für die KD.
05:12:31 W7M gewinnt das 2 gegen 3 in Unterzahl. Ja, also ich meine, die Endposition hat mir auch sehr gut gefallen. Sich da eben einmal kurz die Info geholt und dann gesagt, pass auf, wir können die Info auch einfach alt machen, indem wir jetzt jetzt wegbewegen. Dann in zwei Positionen wirklich sehr impactlastig waren.
05:12:56 Also ja, auch wieder so eine Runde in drei Etappen. Aufbauspiel schwerfällig von G2, dann Entry mit Impact und dann aber schönes Play von W7M. Zeit, die die Attack zum Umjustieren nutzt, Saber nutzen, um umzujustieren. Bisschen ironisch, aber er hatte den Impact, den es brauchte und damit die zweite Runde für W7M in der Defense.
05:13:19 Das ist aber für alle G2-Fans da draußen alles andere als ein Grund, jetzt die erste Schweißperle zu verdrücken. Das ist halt Kaffee. Das Spiel als Attacker ein bisschen limitiert. Man kann sich gut drauf einrichten. Hier sehr strukturiert. Es geht nur um die Pflichtrunden. Den Rest kann man über die Defense dann selbst definieren.
05:13:45 Dafür sind jetzt noch vier Runden an der Zahl da. Was haben wir vorhin gesehen? Da hat G2 plötzlich den Aha-Moment gehabt und zack, ging es nach vorn. So sieht es auf jeden Fall aus. Bisher muss man sagen, ist W7M auch einfach in den Gunfight schon früh prominent mit dabei. Also gerade der Opening-Frag letzte Runde ist ja auch an seinen W7M gefallen.
05:14:06 Bin jetzt mal gespannt, ob G2 dieses Mal in der Lage ist, einen Opening-Frag zu machen. Würde ihnen auf jeden Fall helfen. Jetzt der Sound-Alarm gibt die Position weg und schau's dir an. Sehr schönes Setup hier, um direkt Benjamaster zu ziehen. Die Drohne direkt hinterher auch noch genommen. Also das funktioniert ja auf jeden Fall. Von vornherein, wir wussten, wo wir in G2 vielleicht herkommen. Die Optionen offen gehalten und direkt auch niedergestrahlt. Das hat mir sehr, sehr schön gefallen. Ist wieder der Opening-Frag auf das Konto von W7M. Und ja, Benjamaster, keinen Impact mehr außer Drohnen und Calls.
05:14:40 Ein paar Calls. Eieieiei. Schade. Bisschen mehr Tuning. Werde der nächste mal ganz kurz vom Fenster weg detoniert. Nee, die kommt da aber richtig gut in die Corner. Alemau. Nimmt sich jetzt. In Castle. Kraftbar, muss man sagen.
05:14:58 Auch hier langsames spielen, langsames aufbauen Richtung der Entries. Man will vor allem eben nicht so berechenbar sein. Das verstehe ich durchaus, was hier G2 spielt. Das Timing zu verschieben, ein paar mehr Seiten anzuspielen. Eben nicht immer dieses Red auf, dropen, aufmachen, durch, rotieren, planten anzubieten.
05:15:21 in dem falle hier eben aufmachen oben durch ihren runtergehen blenden kommt ja eben auf selber raus aufbau ist da immer gleich
05:15:32 Bisher ist es so, ah ja, es ist okay, aber es bringt noch nicht den nötigen Punkt. Zack, Rackensnack, Jamie, alle Mau wieder mit Keys und damit 3-3. Ja, also Refrag, das sitzt auf jeden Fall aktuell. An beiden Seiten muss man natürlich sagen. Aber Wolf, der hat gar nicht mehr so viel AP. Ist jetzt die Frage. 3 gegen 3, G2 hat schon sehr viel Utility und Zeit im Game gelassen. Aber man hat noch die Option, jetzt hier jederzeit über das Fenster zu kommen. Man kann die Stairs hochgehen an White Stairs.
05:15:59 Also Optionen sind auf jeden Fall da. Das ist jetzt wie gesagt nur die Frage des eigentlichen Ansatzes. Und man müsste mit der Logipom theoretisch noch die Information gehabt haben, dass nur zwei Leute direkt auf dem Soundspot sitzen. Virtua holt hier Wolves raus. Damit 3 gegen 2. Vorteil für G2. Ist nicht das erste Mal, aber ist auch eben schon nicht ganz so erfolgreich bis zum Ende runtergespielt worden, wie man das gerne hätte. Jetzt die Frage. In den letzten 20 Sekunden knapp, die auf der Uhr sind, wie will G2 hier reingehen? Man arbeitet sich erstmal in die Whitesides hoch.
05:16:27 Kein schlechter Ansatz. Bisher auch niemanden, den man hier befürchten muss. Julio nimmt hier ein bisschen Damage. Aber bisher erstmal nur eine Vor- und Zurück. Jetzt in den 10 Sekunden muss man langsam am Spot festhalten. JV92 dem Virtue raus. Und dann Julio nochmal mit dabei. Alemau. Eins gegen zwei Situationen. Und auch da wird man abgewehrt mit der Diegel.
05:16:47 Stark. Also gefällt mir sehr gut, was W7M hier zeigt. Die Defense sehr, sehr gut getimt, sagen wir es mal so. Also das ist auch hier so ein Spiel auf mehreren Ebenen. Beginnt immer mit so einem, lass mal schauen, ob wir frühen Opening bekommen. Das gelingt ihnen. Ein leichtes Zurückziehen. Viel Umrotation, also viel von den Informationen, die du per Drohne oder per Vision holst, ist irgendwann sehr schnell alt.
05:17:16 Und dann geht's nochmal Richtung Sport und da ist dann wirklich der Fokus drauf. Also, sehr schönes Spiel, was wir hier sehen. Die Tactical Break von Fabian, die kommt auch wieder zur goldenen 3. Ganz nach dem Motto, jetzt ist so ein bisschen gerade teuer. Müssen wir doch nochmal ein bisschen was machen. Und das war eine kurze Ansage, muss man sagen, von Fabian. Also,
05:17:44 Ganz kurz mal das Mikrofon runter. Die Schulter getippt, ist weitergegeben und jetzt hört er nur zu. Es wirkt so ein bisschen, als hätte sein Baby G2 so ein bisschen angelernt und gesagt, so pass mal auf. Ihr müsst das schon machen. Ich gebe euch jetzt hier nochmal so ein Wink mit dem Zaunfall. Aber über den langen Weg muss das Team selbst klarkommen.
05:18:06 Ja, und ich muss auch einfach noch mal den Punkt mit reinbringen, das ist ja schon wieder die nächste Situation, wo die Tune einen wirklich guten Vorteil sich aufgebaut hat, zeigtechnisch. Ja, es war jetzt nicht so, dass sie Zeit hätten, Jesus von gut und böse, aber man hatte noch genug Zeit, um im Zweifel noch mal zu variieren, aber man nutzt diese Chance nicht, man nutzt diesen Vorteil nicht, man läuft so ein bisschen einer nach dem anderen rein und ich dachte nach der ersten Runde, spätestens nach der zweiten, aber allerhöchste Eisenbahn nach der dritten Runde sollte man
05:18:32 das jetzt gelernt haben, mit dem Timeout ist es hoffentlich Abhilfe geschaffen. 3-3 wäre noch möglich, aber dafür muss die Tour arbeiten. Aber genau dafür hat man ja eben den Timeout gezogen. Was denkst du? Sind das diese 1 gegen 1 Aktionen oder liest du irgendwas anderes heraus, was so der Grund ist für das Ganze?
Taktische Anpassungen und Spielentscheidungen im Match G2 gegen W7M
05:18:5405:18:54 Das ist eine Mischung aus mehreren Faktoren, die hier gerade spielen. Also tut sich wie gesagt bei den Entries schwer. Also es wirkt zumindest so, als würde man sich schwer tun. Das eher so ein Ding ist, dass man genau nicht das anbieten will, womit der Gegner rechnet. Und sich damit vielleicht ein bisschen viel aufbürdet. Also vielleicht ist trotzdem ein guter Standard gar nicht mal verkehrt, um gegen W7N ranzugehen. Weil Fraken können die. Das haben die gezeigt. Das haben sie auf der ersten Runde gezeigt. Hier, das sind so...
05:19:23 Easy Aktion. Das ist jetzt Runde 4, wo irgendwo bei W7M einer am Fenster steht, das Ding aufmacht und rausschießt. Man kriegt es nicht unter Kontrolle. Das ist halt ein bisschen schade, weil das sind so Kleinigkeiten, die aber die Runde schon früh so ein bisschen vordefinieren. Also ich glaube, das sind so ein paar Baustellen. Vielleicht war diese Tactical Timeout Pause auch eher dafür da, so nach dem Motto, komm mal ein bisschen runter, Freunde. Komm mal ein bisschen Gemach. Ja, auf jeden Fall gut möglich.
05:19:50 Ich bin ja Master hier in der Zwischenzeit relativ gut in der Web unterwegs. Wenn man den nicht auf dem Schirm hat, der könnte hier gleich links rechts einen Kill einsammeln. Aber mit dem Wegschießen der Cam kippt er natürlich jetzt erstmal die Position weg. Und wir sehen, Keyes, der aimt da auch direkt in die richtige Richtung. Aber man ist mittlerweile ja schon wieder einen Meter vor und zurück marschiert. Jetzt die Frage, man droppt hier nach unten, da wird man nicht abgefangen. Das heißt, man ist jetzt effektiv vier Mann on-Spot, einer noch off-site bei Radio-Code. Erstmal kein Problem.
05:20:19 Vor allem mit der Utility, die man mit dabei hat. Man hat C4 jetzt noch in der Tasche. Zumindest mal eins noch, was man aktuell gezückt hat auf der Seite von Geass. Und mit dem vertikalen Druck, der jetzt kommt. Ah, das war so knapp, dieses C4. Dass das erfolgreich hätte funktionieren können. Aber das Timing ist leider ein klein wenig off. Ein Luther auf der Uhr noch hier. Die Tue wieder sehr versiert in ihr Setup. Versuchen wieder maximal viel rauszuholen. Versuchen vertikal irgendeinen Freebie zu bekommen. Aber...
05:20:45 Da muss man Dubby-7 einfach loben. Das funktioniert gut. Die halten an den sicheren Spots fest. Da läuft man nicht irgendwie blindlinks durch den Spot und verendet dann einfach. Da ist man ganz gesinnt unterwegs. Ja, total. Sehr diszipliniert, kann man fast sagen. Clasp-orientiert. Das macht doch Sinn. Wir können gleich nochmal drüber sprechen, warum. Jetzt aber erstmal schauen, was in den letzten 33 Sekunden hier noch passiert.
05:21:15 Tja, man ist noch nicht im Ansatz soweit, hier wirklich den Exekut zu fahren, aber man muss. Die Zeit ist tatsächlich nicht mehr da. Schönes Ding von Blur. Die Skeleton Key im Anschlag. Vertreibt Kummer und Sorgen. Guck sie an. Beides genutzt und dann ist da die Parkwelt. Ach, wie ärgerlich. Aber alle Maut zur Stelle. Dünnt aus und das kann funktionieren. Der Pressure lässt sie regelrecht fliegen jetzt.
05:21:41 Nen Versuch, kriegt man den noch unterbunden, Hurtz versucht hier nochmal irgendwie Revision reinzubekommen in den Spot. Retake, nicht nur auf den Diffuser, sondern auch auf den Spot. Guckt ihr an, wie eklig das ist. Drei Leute, die sich gleich festbeißen werden an seinen Waden. Jawohl, schön gemacht. Also die Runde habe ich ehrlich gesagt nicht gesehen bei G2, aber sie haben es exzellent gelöst.
05:22:10 sich schön zusammengerottet und gesagt, okay, Zeit ist nicht mehr da, let's go.
05:22:15 Was ich vorhin sagen wollte, warum man so ein Spiel durchaus machen kann. Was ist dieses hier oben aufmachen, Frack ziehen und dann waren alle weg. Dann standen die hier und haben gewartet. Das hat Suhr damals so schön gesagt. Ex-Analyst von G2. Er hat gesagt, pass auf, du ziehst einen Frack und dann beginnt dieses Micromanagement. Der Gegner ist Zugzwang, einen Refrag zu setzen. Wenn du dich diesem entziehst.
05:22:41 Dann kannst du sogar noch einen hinterher schießen. Also dann bleibst du eben in dieser Hoheit drin. Eigentlich kannst du dich dann so runterbiegeln. Du kannst selbst auf Refrag gehen. Wenn du bei einem Opening auf Refrag gehst, bist du, der nachher 2 zu 1 dasteht. Und dann bist du in der Vorteilsposition. Also das ist durchaus eine Möglichkeit, in diesem Micro-Management zu arbeiten. Und das macht die 7M gerade sehr, sehr fein. Auf jeden Fall. Generell merkt man ja auch, dass Chitou...
05:23:06 Obwohl sie in einer Vorteil-Situation schon sehr struggelt. Obwohl sie in einer Vorteil-Situation sind, haben sie Probleme, die Runde sauber bis zur Ende runterzuspielen. Wenn du sogar diese Vorteil-Situation noch unterbinden kannst, wären die Karten ja nochmal schlechter. In der Theorie, in der letzten Runde, war es dann natürlich wieder was ganz anderes. Aber gut. 3 zu 1. Das war jetzt erstmal der... Das war halt auch gut gemacht. Auf jeden Fall.
05:23:33 also ich finde halt dieses zusammenspiel was sie dann gemacht hat das war ja das was sie so geflügelt hat auf bank das können sie mal nach hier genauso
05:23:49 Ich bin jetzt mal gespannt. Das war jetzt die erste, die die G2 hier geholt hat. Auf Kaffee. Wenn sie jetzt noch eine zweite holen, dann würde ich sagen, sind sie rehabilitiert. Aber das T4, das kommt schon gut. Aber man dodged das hier gekonnt nach unten. Man bleibt hier erstmal am Leben. Kies in der Zwischenzeit mit dem Frack auf Alimau. Aber mit dabei. Das heißt, kein Gemini-Replicator mehr. Mit am Start. Kein Hologram. Keine Informationsbeschaffung. Zumindest nicht über Alimau. Gleichzeitig Virtue noch Damage genommen. Und hört's, Mensch.
05:24:18 Wie aggressiv man hier im Piano am Start ist. Stark.
05:24:22 Das Mace macht's möglich, ne? Diese Position, die du dir da baust. Früher hattest du da eine. Ein Action Point mit dem Shield hinten in der Corner. Früher noch gecallt, Noob Corner. Und so irgendwann mal umgedichtet in den Action Point. Weil nichts mit Noob zu tun, da zu sitzen, sondern das ist einfach ein wichtiger Punkt in dem Raum. Jetzt mit der Asami machst du ein Action Point und noch ein Action Point und dann machst du noch ein Action Point und dann stehst du als Attacker da. Der einzige Laufweg, der dir sehr, sehr häufig übrig bleibt.
05:24:49 dann ist er voll und du musst dadurch drohen und du musst das alles klären und das ist ein aufwand den weg zu nicht haben
05:24:59 Benja wieder unterwegs. Dieses Mal ist er nicht ganz alleine. Man hat zwei Personen mit um ihn rum platziert. Jetzt kommt man da. Leider war Skylet gedroppt und wusste nicht, dass man da noch unterwegs ist auf Seiten der Defense. Zwei gegen fünf Situationen. Wolfs nochmal mit dem Backhand Benja. Blö. Eins gegen fünf Situationen, wenn man hier die zweite Runde holen will. Aber es sieht erstmal nicht so gut aus. Beide Waffen werden nachgeladen. Möglichkeiten sind auf jeden Fall da. Gerade Hertz hat ja auch gar nicht mehr so viel auf der Brust. Das ist jetzt die Frage.
05:25:28 Wiefern kann man die Giefelder hier aus der Deckung locken? Man hat ja nicht, User. Immerhin, das ist in der Tasche. Den ersten kriegt man gerade so nicht. Gleichzeitig kriegt man aber auch sehr viel Damage. Die Gumi nimmt Brems nochmal aus und hört. Und da ist es die für alles Runde für W7M.
W7M sichert sich wichtige Punkte, G2 kämpft mit Map-Kontrolle
05:25:4405:25:44 Antworten. Die brauchte es und die gab es. Damit stehen sie jetzt schon mal im safen Bereich auf dem Scoreboard. Sie haben das erreicht, was sie brauchen. Alles, was jetzt kommt, das ist tatsächlich ein nice to have. Also ein schönes Polster, was man mitnimmt.
05:26:06 Die letzte Runde könnte auch an G2 gehen. Und dann, sind wir ganz ehrlich, Schultern zucken, ab in die Defense. Dann ist es in Ordnung. Dann hast du alles gemacht, was du machen musst auf Kaffee.
05:26:17 Klar können wir uns jetzt drüber unterhalten, wie sind die Runden da hingekommen. Wie ist diese vier entstanden bei W7M, muss man sagen. Sehr, sehr konfident, sehr strukturiert. Man merkt, dass das ihre Map ist. Das hier eben so ein bisschen die Strat auch im Vordergrund liegt. Immer so ein bisschen zu variieren. Sehr aggressives Play am Anfang. Ein bisschen runterschrauben und dann Fokus auf den Spot. Funktioniert gut.
05:26:43 So ist es auf jeden Fall aus. Aber die Jungs von G2 sind noch nicht fertig. Vorhin hast du ja noch gefragt, seit wann ist das eigentlich so, dass man immer die Mappes anbieten muss? Eigentlich ist das eher so ein hin und her manchmal. Wie gut hast du es verstanden? Wie gut passt das?
05:26:58 Ja, ich tue mich trotzdem aktuell auch so ein bisschen schwer mit dem Ganzen. Ich meine, wir haben eben eine G2 gesehen, die auf ihrer eigentlich meist verabscheuteten Map gewonnen haben. Und man muss sagen, Kaffee ist eigentlich eine Map, die kann G2. Aber W7M spielt hier gefühlt meiner Meinung nach einfach besser. Gerade die Gunfights, vor allem in ihr im Favor. Man hat hier von Anfang an immer die besseren Ausgangssituationen.
05:27:21 Bzw. lässt es gar nie soweit kommen, dass man ein extremes Nachsehen hat. Und das ist auch wirklich ne Stärke, die du auch zum Beispiel vorhin angesprochen hast. Dass man eben Fruity-Frag macht und dann direkt sich zurückzieht. Die Web-Kontrolle ist niemals so wichtig, wie am Ende zur fünften Hotspur zu stehen. Wolf sitzt jetzt hier in der Situation, aber es ist nur der Gemline-Applicator. Kommt in die Nähe nochmal im Piano rein. Schafft erstmal nur ein bisschen Abhilfe mit der Utility und mit dem Window-Peak.
05:27:45 Ja, mittlerweile muss man sagen, Derby 7M, wir haben es angesprochen, lateinamerikanische Teams, sehr häufig, dadurch, dass sie so dominant spielen, wenn sie mal Führung aufgebaut haben, werden sie noch dominanter, noch aggressiver. Ich meine, ich schaue dir an, wie viele Leute in dieser Runde allein roamern. Ja, du hast drei, vier Roamer, sehr, sehr viele Leute offside. Kann natürlich auch bestraft werden, aber erstmal Blur mit dem Frack und auf einmal geht's ganz schnell. Donkey gezogen, alle Mausi selber generated, Virtue, mit dem Frack auf Wolves, Benja gezogen, inszeniert nochmal der Frack gezogen von Virtue of Keys.
05:28:14 Eins gegen drei. Jetzt kommt der Runout. Aber da kriegt man leider nicht ganzes Köpfchen.
05:28:21 Ah, und jetzt im Endeffekt, als Defender kann dir das auch völlig vorstellen, dass der da noch rumbaumelt. Du hast die Info jetzt auf dem Dach, du hast die Info, Defuser ist wahrscheinlich auf dem Dach. Die Info kannst du nicht unbedingt haben. Das ist der als Defender da nicht unbedingt. Du kannst dich jetzt sehr schön darauf einstellen, weil wo kann er runterkommen? Red, yes. Da sitzt einer, wartet. Unten runterrappeln, haben wir jemanden, der gewartet hat, beziehungsweise jetzt auch schon wieder Onspot gegangen ist, also auch das.
05:28:49 Das ist ein langer Weg, den du da gehen musst. Und du musst trotzdem, wie wir vorhin schon gesagt haben, du musst irgendwann ja eh an den Spot rankommen. Und da spielt jetzt die Musik. Und da steht man jetzt auch. Das wird super schwer für Virtu. Also Klatschpotenzial bei dem immer da. Gar keine Frage. Vorhin gesehen. Ob das jetzt hier noch funktioniert, dafür stehen die, glaube ich, schon zu lange, zu gut und warten nur auf den einen Augenblick. Auch hier ein Zigar. Man ist da, glaube ich, nicht ganz aware, dass da einer liegt.
05:29:20 Druck auf Virtu sehr, sehr hoch. Man hat hier nicht einen Laufweg. Das ist jetzt halt das Ding. Jetzt kannst du dich mehr denn je darauf fokussieren, wo Virtu seine Laufwege gehen wird. Der Drop wird bekannt sein. Der kann jetzt nur hier vorne lang kommen oder hinten rum kommen. Beides schwierig. Sehr, sehr schwierig. Und da ist er raus. Hört's. Das ist das 5 zu 1. Hier auf Café Dostoyevsky, meine Lieben.
05:29:47 Das ist natürlich jetzt erstmal auch eine Ansage von W7M, sind wir mal ganz ehrlich.
05:30:15 Idee ist, was Idee ist, wie man so schön sagt. Man muss irgendwie mit klarkommen, man muss trotzdem jetzt irgendwie auf der Defense schauen, dass man maximal viel rausholt. Und wenn es nur die Runden sind, ja, wenn es nur zwei oder drei Runden sind, du musst die Map gar nicht gewinnen. Allein die Round Difference kann am Ende plus minus ein Punkt, kann am Ende so viel Unterschied machen, ob du weiterkommst oder eben nicht. Und deswegen muss man ja am Ball bleiben. Auch wenn es tough ist, ne, in den 5 zu 1 Roundshop.
05:30:44 Da ist keiner unbedingt hype. Trotzdem gilt es da am Ball zu bleiben und das wissen die. Ja, da erzähle ich hier niemandem was Neues. Aber es ist natürlich trotzdem auch immer wieder schwierig, auch wenn man es gewohnt ist. Doch wenn man weiß, was zu tun ist, es trotzdem auch abzurufen, ist nicht so einfach. Und DAB7M, die haben hier ein sehr aggressives Line-Up gepickt. Gerade auch mit Line ist das Potenzial für einen Pushy und da auch wieder da. Wir kennen die Jungs. Wäre nicht das erste Mal.
05:31:12 Das wirkt ein bisschen, also nicht falsch verstehen, aber es wirkt ein bisschen so, als hätte man irgendwie Bank getauscht gegen Kaffee. Bank, super verstanden, geht man richtig nach vorn und Kaffee jetzt irgendwie absolut ratlos. Das muss nicht heißen, dass G2 jetzt irgendwie wieder ein altes Muster verfällt. Ganz im Gegenteil, die bieten ja hier eine Menge an. Das reicht halt nicht. Also W7M hat hier den besseren Gameplan. Haben sich hier auch wirklich Gedanken gemacht, was am besten passt gegen G2.
05:31:41 Vielleicht auch aus der letzten Runde so ein bisschen was mitgenommen. Hey, wir sind jetzt in der Defensive. Sie haben die Vorfeldsposition. Vielleicht geht da jetzt einiges. Vielleicht kann man das Comeback starten. Bei Koi ging das relativ gut. Bei Koi gestartet, bei G2 die Aufholjagd gestartet. Nachher dann trotzdem dominiert. Und sie haben auch schon eine Map. Von daher kein Grund den Kopf hängen zu lassen. Doch ist hier gar nichts passiert.
05:32:10 Und sie machen auf jeden Fall Druck. W7M in Bakery ist präsent SF, meine Lieben. Ja, ich meine, schau dir Doki an. Der will's wissen, aber Hertz will natürlich eben auch genau das Gleiche.
05:32:23 Einfach mal das Register gezogen. Das ist halt so ein Ding, das haben wir schon ein paar Mal gesehen. Vorne aufstellen, Sichtlinie aufmachen, Danke sagen. Ja, jetzt ist die Frage, wieder unter zwei Situationen, G2. Wie kommt man damit klar? Man ist jetzt hier auf der Defense, das heißt andere Ausgangsituationen. Und gerade die Attack muss jetzt ja selber auch so ein bisschen durch die Bottlenecks. Aber man hat eben schon mal einen Mann verloren. Aber man kann gegen Frank, Virtue, auf Kies.
05:32:46 Das ist schon mal wichtig. Gleichzeitig kann hier auch nochmal Julio rausziehen. Das ist ganz, ganz wichtig, dass man sich hier den Druck von den Schultern schafft. Aber er hört. So eine gute Rotation, um nochmal von hinten rumzukommen, Mensch. Wird damit auch erstmal auf die Bank geschickt. Drei gegen drei. HP-technisch sieht es deutlich besser aus bei G2. Und vor allem, wenn sie in der Defense sind und den Zeitfordern haben, auch immer noch das mit zu berücksichtigen. Aber Virtue läuft in die Claymore von Julio. Sehr ungünstig, aber das passiert. Jetzt hast du hier die Zweimann, die irgendwie zusammenhalten müssen.
05:33:14 Und Benja, der hat den Braten gerochen. Da müsste irgendein Soundcall gewesen sein. Der weiß es und schaust dir an. Da holen wir den Flack und das ist so wichtig. Zwei gegen zwei. Mensch, das ist so ein Vor- und zurück, was man sich hier abliefert. Ja, das stimmt. Also, hat so ein bisschen das Potenzial, sich hier nochmal auf ein ganz, ganz knappes Ding zu einigen. Aber man ist auch im Spot. Man hat hier auch vor allem jetzt das Gate gesehen, dass es sich verfärbt hat, dass da einer steht und man kriegt ihn nicht. Benja! Benja!
05:33:42 Junge! Auch da war ich mir fast sicher, dass sie den jetzt in die Zange nehmen. Mit der Info, Laser, Gate, das geht gerade aus, da steht der Benja, machen wir mal die Zange, aber er ist schneller. Er piekt einmal rum, er piekt zurück, danke. Starkes Play, Benja.
05:34:01 Ich weiß nicht, ob es diese Befreiungsschläge sind, die G2 gerade braucht, aber es scheint schon fast so. Zumindest um hier in dieser Map noch irgendwie am Leben zu bleiben. Sie haben den Map-Vorteil, das ist schon mal eine gute Ausgangssituation. Aber die will man im besten Fall ja auch möglichst lange behalten, beziehungsweise nicht zu dieser dritten Map kommen lassen. Drei Runden, dann hätte man erst den Ausgleich, vier für den eigenen Matchpoint. Und dann darf man währenddessen keine Runde verlieren, weil sonst ist es immer direkt der Mappoint für W7M.
05:34:30 Sehr, sehr tough, keine Frage. Aber ich glaube gerade Benja, der hat eben nochmal gezeigt, wo er hin will, hier auf der Map. Verdenken kann ich ihm das nicht. Er hat natürlich auch so ein bisschen den Scheinwerfer auf sich. Ich meine, gerade wenn du als neues Teammitglied irgendwo mit aufgenommen wirst, du willst dich zeigen. Du willst zeigen, hey, ich bin angekommen, ich hab Bock, ich bin präsent, ich hab meinen Impact im Game.
05:34:55 Und G2 hat ja die Möglichkeit, du hast es vorhin angesprochen, gerade wenn wir uns die Standings anschauen in der Gruppe, wieder nach oben mit anzugreifen.
05:35:05 Ja, auf jeden Fall, ich mein Benja, auch viel Erfahrung sammeln können, jetzt auch mit Heroic. Einfach auch einen guten Stand gehabt, muss man sagen. Also hat es sehr, sehr gut getan, ihn dabei zu haben, sich dann aber letztendlich dazu entschlossen, vielleicht hier mal diese Lücke zu füllen. Ich mein, seine Position ist trotzdem sehr, sehr stark.
05:35:28 Er selbst beschreibt sich ja als Entry-Frager. Hat aber hier bei G2 ein bisschen andere Rolle, muss man fast sagen. Also er geht schon eher in die Richtung Support, würde ich sagen.
05:35:39 Ja, beziehungsweise so ideal. Also er spielt Support-Charaktere, spielt aber eher so ein bisschen wie so ein Entry-Second-Entry. Ist ein bisschen schwierig von der Formulierung vielleicht, aber ich bin ganz bei dir. Gerade von der Utility, die er immer mit dabei hat. Ich meine, allein hier Asami, eigentlich ein Operator mit viel Utility, die du eher Richtung Support einordnen würdest, aber er spielt sie hier wieder sehr aggressiv. Alemau, schöneste 4 hier auf Kies. Kommt ja gleich schon hin. Hier muss man irgendwie doodsch und da kommt man entlanggelaufen. Alemau, wieder mit dabei. Stark. Damit 2 mein Vorteil.
05:36:08 Was brauchst du jetzt? Genau solche Dinger brauchst du. Das ist genau das Spiel, das W7M gerade so schön gespielt hat. Das kriegen sie jetzt gerade ins Gesicht geklatscht. Möglichst stören. Kaum Möglichkeiten geben, ins Gebäude zu kommen. Sie sind ganz wenig mit den Execute selbst gefahren. Guck dir das an. Das ist so Zucker. Schönes Spiel nochmal von Wolves, aber ich meine, der war jetzt aber auch wirklich geschenkt. Also da wollte Dougie ein bisschen too much.
05:36:34 Da hat man ihn mal ganz kurz noch die Hand gereicht, aber es ist auch in Ordnung. Es sind jetzt vier Leute auf 1,16. Rotation, klar, kannst du machen, wird auch gemacht. Zumal auch kein Diffuser in der Hand. Aber das sollte eigentlich eine safe Sache sein für G2. Silent Warps macht jetzt noch mal einen Ace. Willst nicht an die Wand malen, aber wir haben es schon gesehen heute. Ein bisschen Aua gemacht. Darin lieber nicht noch mal. Hat ein bisschen Aua gemacht. Habt ihr bei Fox gehört. So sieht es aus.
05:37:03 Würde auf jeden Fall nochmal wehtun. Dieses Mal sogar noch mehr, denn es wäre der Map-Point. Die Drohne kommt hoch. Wolves weiß halt so, dass, also man weiß, wo Wolves jetzt ist, aber das ist natürlich auch das, was er wollte. Aber er hat nicht damit gerechnet, dass Benjamaster dann mal einfach die Hedge runterdroppt. Und damit die 2 weiterhin am Leben. Und ich find's auch sehr gut, wenn Fabian nicht den Klatscher kriegt. Na ja, dann gibt's kurz einen Bonk.
05:37:26 Auch ganz gut, um den Leuten da immer wieder klar zu machen, ey, bleib am Boden, bleib am Ball, weiter geht's. Immer wieder auch kurz da den Fokuspunkt zurückgeholt. Ja, 5 zu 3, zwei Runden in Folge, G2 am Ball gewesen. Was denkst du, gehen wir Richtung Overtime? Also Richtung Unentschieden und potenzielle Overtime? Oder rafft sich W7-M jetzt in irgendeiner der nächsten Runden?
G2 erzwingt Overtime gegen W7M: Analyse der Defensivstrategien und des Comebacks
05:37:5405:37:54 Es ist schwierig zu sagen bei diesem matchup ich meine bei g2 steckt gerade ganz ganz viel Defensivpotenzial drin machen nämlich genau dasselbe was da wenn wir nur wenn wir diesen aspekt das mal rausnehmen dasselbe play machen was sie ebenfalls die kontrolle bekommen auch hier kaum entries gehabt kaum executes
05:38:16 Würde ich sagen, es ist ein Overtime-würdiges Match. Dann haben wir vielleicht auch irgendwo eine Lücke, wo man W7M durchflutscht, aber den Rest würde man dann über die Defense halten. Kommt ein bisschen auf die Konzentration an. Also, das hat man da zum Beispiel gefeilt bei G2. Das ist möglich. Also, ich habe tatsächlich noch Confidence. Gibt's bei dir aus? Ich bin guter Dinger tatsächlich. Also, ich war erst so ein bisschen G2 am Abschreiben mit dem 5 zu 1, aber die letzten Runden...
05:38:44 Scheint, als hätte man sich wieder ein Stück weit gerafft. Ich weiß nicht, ob es hier einfach die Defense ist, die ihn wirklich mehr in die Karten spielt oder ob es dann doch irgendwie Kommunikation war, die so ein bisschen auf der Strecke geblieben ist, aber es scheint wieder da zu sein. Wichtig ist, und ich sehe viele Leute auch von einem Chat spammen, aber gebt mir ein bisschen Support für beide Teams. Wen wollt ihr hier von Dunen ziehen sehen? Wollt ihr eine dritte Map? Wollt ihr, dass es nach zwei vorbei ist? Das interessiert mich jetzt tatsächlich. Ansonsten muss man sagen,
05:39:11 Grundsätzlich in der Idee, wie WSFN das Ganze spielt, ist es ja nicht verkehrt. Also, auch eben, wir haben es gesehen, da war man Richtung Piano am Fenster repellt. Das Problem, was man einfach hat, ist, wenn so ein Alemao da um die Ecke kommt und ich da einfach wegbrezelt, da machst du halt auch einfach relativ wenig. Also da musst du ja auch schon wirklich sehr stark mit rechnen. Benji jetzt geflasht und da sieht man das Knie kurz. Aber er bleibt am Leben und das ist wichtig, dass er hier wirklich am Leben bleibt. Vielleicht versuche ich mal mit der Piste nochmal nachzuregeln, aber es funktioniert nicht. Da kommt er sogar erstmal einen Meter weit raus.
05:39:39 Aber man bleibt eben in safe position, ist ganz wichtig. Da jetzt nicht, ja, schade. Nicht absnicken lassen, aber der Absnacker, der geht hinter ihnen nach Benjamaster. Alle Mau bleibt vorne in Position. Geht's runter. Da haben wir doch ein bisschen zu viel. Aber man hört's zumindest ein bisschen zurecht gestutzt, sagen wir es mal so. Also da ist noch ein bisschen HP da, aber ein guter Frack ist da zu machen. Kein Healer dabei. Generell wenig gesehen bisher hier auf dem Six-Imitation.
05:40:09 Kein Dog, kein Thunderbird, Pinker. Das sind alles Operator, die so ein bisschen zurückgeschraubt wurden hier. Da ist der Ausgleich nach Operatoren, meine Lieben. Es gibt natürlich erstmal ein gewisses Aufatmen, nicht nur bei uns, sondern natürlich auch bei den Teams. Das war ein bisschen verschenkt, weil da war schon lange keiner mehr. Ja, man versucht wirklich jede Chance irgendwie zu nutzen. Jeden Strohhalm bevorzumachen, den wir zu greifen.
05:40:35 Und das ist auch gar nicht verkehrt, das Ding ist halt, so ein C4 kann, gerade wenn es Richtung Plan geht, nochmal wirklich extrem viel Impact haben. Deswegen, das kann man im Zweifel immer mal in der Tasche behalten. Aber das ist eben jetzt nicht mehr da. Eine Impact hätte man noch und eine Bulletproof Cam. Ich weiß nicht, ob Alimau da vielleicht die falsche JT mit dabei hatte. Oder warum man die noch in der Tasche hat, aber wird schon seinen Grund haben.
05:40:55 Ansonsten ist jetzt hier Kies im Obergeschoss. Und wir haben da noch das Mira-Fenster. Und wir haben auch noch Doki mit dabei. Und ich glaube, Blur müssen wir noch mit unterwegs sein. Aber aktuell fallen die Fracken. Stock Giefer. Ja, genau. Und Doki beide raus. Zwei Mann stehen noch gegen vier. Virtue-Regel gegen Herz. Zwei gegen drei. Immer noch machbar. Vor allem, wenn man jetzt die Richtung Pillar runterdroppen will. Da könnte man auf ihn warten. Und Blur macht das hier gut. Aber der Instant-Refrag auf Julio.
05:41:19 Und Julio, 2 gegen 1 und Julio macht den letzten Jahr noch dicht und damit geht man auf den Matchpoint. Schade, diesmal hat es sich nicht ganz so ausgezahlt, wie man sich das zurechtgelegt hat. Auch früh stören wollen, da diese eine Flanke komplett dicht halten an den Fenstern. Hat bei der Aktion aber doch mehr verloren, als einem lieb war.
05:41:42 Mal nachregeln können. Virtuell hätte ich auch zugetraut, dass der da gut nach vorn geht. Man war wahrscheinlich auch ein bisschen überrascht, dass das dann noch ein bisschen mit Tempo voranging.
05:41:55 Man hört sogar noch die Teams aus dem anderen Match. Die werden wahrscheinlich auch da irgendwo in der Nähe sitzen. Da ging es auf jeden Fall auch richtig zur Sache. Oh, das waren die Jungs von W7M. Ob das möglich? Die sind jetzt im Map-Point. Kein Match-Point. Das müssen wir uns erstmal abschreiben. Es ist ein Map-Point. Damit wäre auch tatsächlich, selbst wenn man diese Map jetzt abgibt, immer noch alles drin. Dann sind wir nur auf Reset. Dann entscheidet eben der Decider. Die Impact.
05:42:23 G2 und Theme Park. Das schaue ich mir sehr gerne an. Vor allem jetzt haben wir beide Playstyles gesehen. Also sehr, sehr schöne Defense-Möglichkeiten von W7M. Schöne Attacks von G2.
05:42:39 Aber auch schöne umgekehrte Aktionen, die uns hierher gebracht haben. Genau da, wo wir jetzt stehen. Aktuell noch ein 1 zu 0 nach Naps 52. Könnte sich mit der Runde ändern. Aber ich meine, ich brauche euch nicht fragen. Ich kenne eure Antwort eh. Aber wir machen trotzdem mal mit. Hashtag Sack zu oder Comeback. Was soll es werden, mein Lieben? Aber eigentlich kann ich mir das auch klemmen. Ich kenne eure Antwort. Ja, und ich denke, die Antwort von Keys und JV902, die kenne ich ja auch.
05:43:05 Die müssen nämlich jetzt erstmal auf die Bank, müssen erstmal zuschauen. Drei gegen fünf. Und ab der ersten halben Minute schon zweimal verloren. Ist schon mal ein guter Rückenwind für G2. Und ich denke, auch das wird natürlich eure Antwort hier auf die Frage von Fox beeinflussen. Aber es wäre, wie gesagt, nur die vierte Runde, die man sich hier holt. Aber die Runde ist noch nicht in der Tasche. Soweit will ich noch gar nicht denken. Hurls liegt jetzt hier erstmal ganz sneaky und versucht ja jemanden zu catchen. Aber auch da von der Seite von Doki, der hier gerade...
05:43:34 Ja, Samy Spiel bleibt man sehr selbstsicher. Man wird hier nicht allzu aggressiv. Auch das kennen wir von G2 schon anders. Will ich hier auch gar nicht mich allzu aus dem Fenster lehnen, aber das kennen wir von G2 schon anders, wenn es vorteilhaft aussieht. Aber es ist wichtig, hier den Fokus zu bewahren. Kontinuos und weiter geht's.
05:43:51 Ja, ich meine, das musst du dir sowieso immer wieder auf den Hut schreiben. Das war Fabian, der damals gesagt hat. Nach der Runde ist vor der Runde. Ganz wichtiges Mindset. Schönes Ding. Boips wird geingert. Julio versucht da noch ein bisschen Support zu fahren. Oh, das könnte eklig sein. Oh, Benja, guck dir das an. Schön gemacht. Floor ist rot, meine Damen und Herren. Die Two hat noch Bock. Sind noch da, sind noch gefährlich. Defense.
05:44:20 Nummer 2 die funktioniert und damit der vierte Punkt auf dem Konto Fabian verliert er auch tatsächlich nicht das Lächeln und das ist wichtig und er weiß auch, hey Jungs ist Verlass, selbst wenn es nicht klappt, dann ist noch eine Map Nicht zu eng sehen, die Jungs sind natürlich jetzt im Modus, keine Frage, aber für Fabian ist das noch alles in Ordnung
05:44:44 Ich versuche tatsächlich leider noch einen Call zu erhaschen, aber leider nicht ganz so identifizierbar. Nichtsdestotrotz muss man sagen, die 2 gerade mit der letzten Runde wieder mal den Befreiungsschlag geschafft. Ich weiß nicht, wie sie es machen, aber sie behalten auf jeden Fall den Kopf im Game und das ist ganz, ganz wichtig. Denn sie könnten, wenn sie hier nach Overtime gehen und potenziell den Sieg holen, sich vier Punkte nochmal auf ihr Konto schreiben. Denn egal ob Overtime-Win oder normaler Win,
05:45:13 Ist ganz egal, wie man gewinnt. Also ob man eine Map abgibt oder zwei Map clean holt, das ist die entscheidende Frage. Und die Option hat sie noch, 2 zu 0 im Map-Score aus dem Match zu gehen. Aber dafür müssen sie eben noch zwei Runden holen und in der Overtime sich weiter beweisen. Und ich denke mal, dass man auf jeden Fall ein bisschen Blut geleckt hat, gerade mit diesen Spawn-Picks, die eben schon gut geklappt haben. Das werden wir wieder versuchen, aber das kann immer, gerade hier auf Kaffee in beide Richtungen, positiv wie negativ ausgehen.
05:45:41 Benja versucht hier sein Glück, aber man läuft andersrum. Man weiß eben ganz genau, in was man hier reinläuft. Rechnet damit. Versucht die glimpflichste Option sich hier zurechtzulegen. Und das ist eben möglichst nicht zu sterben.
05:45:57 Man macht es auch mit einer gewissen Sorgfalt, hier zu sagen, okay, wir müssen es auch nicht überstrapazieren, unser Glück. Wir sind auf dem Spot. Gerade auch im Gebäude. Immer nachher der Lage. Und da müssen die rein. Das hat man bisher gut hinbekommen. Immer wieder auch mal dann...
05:46:15 Sehr interessant, dass wir Freunde gesehen haben, dass die Two extrem stark am Piano festgehalten hat und jetzt geht mein Piano schon fast.
05:46:42 Ohne Gegenwehr auf. Also wir sehen auch hier bei D2, da passiert ein bisschen was. Ob das jetzt positiv oder negativ zu bewerten ist. Das werden wir erst sehen, wie die Runde dann ausgeht. Aber es ist schon mal ein Indiz, dass man so ein bisschen die Prioritäten auf andere Sachen verlegt. Ist auch gar nicht so verkehrt. Denn man will eben wenig Risiko eingehen. Denn je mehr Risiko du jetzt vielleicht hier eingehst, desto besser für W7M. Denn die können wir sowas relativ gut umgehen. Ich denke, Badezimmer macht man den Bündchen jetzt auch auf. Zumindest mal mit 4x Kairos.
05:47:10 Auch das ist hier der erste Endresspoint im Obergeschoss, um sesshaft zu werden für W7M. Aber du hast vorhin schon über die Silhouetten gesprochen. Drei Mann von G2 sitzen hier noch oben und warten darauf, dass man in sie reinläuft. Die wollen Zeit kosten. Die wollen Fracks. Und schau dir mal die Zeit an. Eine Minute jetzt noch auf der Uhr. Also schon sehr, sehr viel, was hier ins Land gegangen ist. Tokio nehmen zwar Damage, aber die Option zurück zu rotieren ist immer noch da.
05:47:34 Das war Blur. Und das war sein Spiel. Und das war das C4. Und auch leider nimmt der Blur mit. Schade. Portal bleibt aber trotzdem. Step weiter. Ein bisschen bessere Kommunikation an der Stelle. Unlucky. Nichtsdestotrotz, wie gesagt. Woheit bleibt. Zwei Leute raus.
05:47:55 Die können zu dritt auch noch gefährlich sein. Ich hab's vorhin gesehen. Hertz. Sehr stark. Am Gunnen. Julio. Die alte Legende. Hat auch noch genug Feuer. Um dagegen zu halten. Aber guck's dir an. So ein Alemau, ne? Den ich vorhin so ein bisschen gelobt hab. Der kommt auch wieder mit 14 Fracks. Absolutes Zugpferd hiermit. Unter bei G2. Hier allein. Alemau. Nummer 15 ist da. Julio mit Doki.
05:48:21 Julio kann sich nicht durchsetzen, jawoll. Wieder ein Step weiter dran, meine Damen und Herren. 6 zu 5. Der Abstand wird kleiner. Und ich frag euch nochmal. Sack zu oder Overtime. Wo sind die Jungs, die belieben? Wo sind die, die sagen, ach nee. Vielleicht will ich mir auch lieber eine dritte Map angucken. Auch möglich.
05:48:49 Nur damit wir das Ganze mal auf den Punkt bringen, wir haben einen 5 zu 1 Roundstop gesehen. Eine Runde für G2, 5 für W7M. Wenn wir jetzt das 6 zu 6 und damit die Overtime sehen, dann hat G2 5 Defenses gewonnen. Leute, ihr macht uns alle Statistiken kaputt. Nur um das hier mal kurz zum Ausdruck zu bringen. Ja, aber ihr seht schon, 6 Meditation.
05:49:15 Da gibt niemand irgendwas auf Statistiken. Die Team machen ihre eigenen Regeln. Ihre eigene Spielweise, ihre eigenen Statistiken am Ende des Tages.
05:49:25 Schafft es G2 hier in der Overtime? Ja oder nein? Auch Fabian eben nochmal kurz ein bisschen Fersengas gegeben, mit dem Team hier kurz geschnackt. Da ist Fabian eben den Timeout gezogen. Die nächste Runde wird Klarheit bringen. Aber die Option für G2 ist jetzt so greifbar wie nie, dass sie hier wieder mit vier Punkten aus Gruppenphase Spielter Nummer zwei rausgehen.
05:49:52 Leute, ihr seid so fleißig hier am mitmachen. Ganz viel Comeback. Ein paar auch die sagen, komm, sag zu. Lass uns doch ruhig noch eine dritte Map sehen. Klar, für das Tabellenspiel wäre es natürlich wichtig, weil man kann jetzt an W7M schon früh vorbeiziehen. Das wäre natürlich ein ganz, ganz starkes Statement von G2.
05:50:15 Aber danke, dass ihr da so fleißig mitmacht. Deswegen lieben wir euch. Ihr seid die Besten da draußen. Das ist immer schön, mit euch solche Spiele zu sehen. 1 zu 1. Kann ich mal unterschreiben. Lass ich aber auch noch kurz ein bisschen mit einklingen lassen, Willis. Du hast vorhin davon gesprochen, dass W7M unfassbar gut sich qualifiziert hat. Ja, das ist eine Erste. Punktetechnisch. Schau dir mal an, wie die Two dagegenhalten kann. Jetzt mal ganz gleich, egal welche Map, egal wie sie dagegenhalten. Aber sie sind wirklich auf einer extrem gleichen...
05:50:44 Ebene. Ja, also sehr, sehr beeindruckend. Allein, welche Leistung man hier abrufen kann in so einer kurzen Zeit. Also die Adaptionen, die sind instant gefühlt da. Ich glaube, das ist auch gar nicht das große Thema. Also ich glaube schon, dass viele Teams auf Augenhöhe sind. Vielleicht auch mit W7M. Das ist, glaube ich, nicht das Ding. Es geht immer um diese Konstanz, ob die das über lange Zeit abrufen. Da war einfach W7M weit vorne. Also die haben mir wirklich alles mitgenommen, was nur irgendwie ging.
05:51:12 Das meinte ich vorhin. Dass die hier auf Augenhöhe spielen können, das glaube ich schon. Sonst wären die jetzt auch nicht hier. Sonst hätten wir ein sehr einseitiges X-O-Meter.
05:51:22 Aber gut. Zwei Minuten noch. Und dann haben wir Klarheit. Ich will wissen, was abgeht. Ich will wissen, was passiert. Ich gönne G2, aber ich gönne auch W7M. Auf der anderen Seite eine dritte Map. Noch mehr von diesen beiden starken Teams gegeneinander zu sehen. Das wäre auch ein Schmaus. Aber es bleibt leider nur Zeit zu warten. Die nächste Kommen Nummer 3. Und Virtue muss nicht verabschieden. Frank an Herds.
W7M sichert sich Map 2 gegen G2 und erzwingt Decider auf Theme Park
05:51:4705:51:47 Ja, ungünstig, dass das so früh schon passiert. Aber wenn man eins vielleicht jetzt mitgenommen hat, ey, was hat man jetzt gelernt von W7M, damit umzugehen? Haben sie ja schließlich in der Defense relativ häufig gemacht. Und jetzt soll es schnell gehen scheinbar. Plant-Versuch Nummer 1. Keys holt Blur. Benja holt Keys mit dem Refrag. Wolves kann allerdings durchblenden. Reject Time. 40 Sekunden gleich noch zu spielen und das sieht nicht gut aus.
05:52:13 Das riecht nach der nächsten Map und es ist die nächste Map. W7M setzt sich durch. Wir gehen noch einmal aufs Teampack, meine Lieben. Map Nummer 3 ist... Ja, schau dir die glücklichen Gesichter an. Da hat man sich gerade so nochmal am Leben gehalten. Das hätte böse ausgehen können. W7M zieht's auf Map Nummer 3. Solide Performance. 5 zu 1 in den ersten Swap, aber...
05:52:41 Gleich gibt es mehr Infos. Wir gehen erstmal in eine kurze Pause und hören uns gleich wieder. Bis gleich.
05:53:06 Ich bin Niklas Morten, aber Sie kennen mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in ProLeague. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left, du hast den Diffusor in hand, was du tun? Spiel den Weg, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
05:58:01 Das zweite Mal jetzt, nach der gestrigen Frühschicht, auch heute eine dritte Map. Know or Nothing, Do or Die heißt es jetzt hier. Diese Map soll es entscheiden und das ist eine Map, die so ein bisschen übrig geblieben ist. Theme Park, muss man sagen, sehr interessanter Decider. Ich finde, wie stehst du dazu? Ich freue mich drauf. Also auch wieder alles mögliche, aber auch vorher erstmal kurz der Blick auf das Vergangene. Und zwar Kaffee 7 zu 5 W7M gegen G2.
05:58:29 Hat uns jetzt erst auf den Decider gebracht und man muss hier, glaube ich, die individuellen Leistungen von verschiedenen Personen loben. Ganz vorne bei mir mit dabei ist mitunter Alemao, Keys, Wolves, Hurts. Es sind so viele, die hier wirklich abgeliefert haben. Es ist einfach stark nah anzusehen.
05:58:47 Ja, und auch die Plays, wir sehen sie hier nochmal im Replay, da waren ein paar schöne Aktionen dabei, aber auch ein paar natürlich, wo man sich fragt, schade, da hätte es sehr viel früher einfach auch schon ausgeglichen stehen können, denn die erste Runde, sind wir mal ganz ehrlich, das war eigentlich die von G2. Also da hat man leider so ein bisschen die Situation unterschätzt und es war genau die Runde, die zum Schluss gefehlt hat. Aber es ist, wie es ist. Sie haben das Auffangnetz jetzt unter sich und es ist Theme Park.
05:59:15 sehr gespannt was sie dadurch jetzt noch über haben an strategien um dem w7m ein bisschen entgegen zu kommen die haben zumindest erst mal gezeigt es funktioniert beides sehr gut defense als auch attack wenn es nicht gerade bank ist dann gehen wir hier schon steil
05:59:35 Ich meine, jetzt ist halt wirklich wieder alles offen. Also sowohl für G2 als auch für W7M, die Karten sind komplett neu gemischt, du hast es gesagt. Die Reisende wurde ja eben gezogen. Und Theme Park grundsätzlich eigentlich in der Tendenz eher besser für Teams, die, sag ich mal, sowohl Attacker als auch Defense spielen können. Das Ganze zu bewerten aufgrund dieses Matchups ist sehr, sehr schwierig, weil G2 hat eine Map gespielt, die sie sonst eigentlich nie wirklich gekonnt und gezeigt haben.
06:00:03 Auf einmal haben sie performt, war aber auch ihr eigener Pick. Das heißt, es war ihnen klar, dass sie darauf performen müssen. Sie haben 7M auf ihrem Map performt, auch hier wieder. Es war klar, dass sie performen müssen. T2 eher so ein bisschen lässiger unterwegs, auch wenn sich das erstmal böse anhört, aber du hast sie angesprochen. Es waren wirklich zwei, drei Runden dabei, die sie hätten gewinnen müssen.
06:00:22 Aber so ist es. Jetzt auf der dritten Map. Was denkst du wieder? Meine Frage an dich. Tendenziell, wen siehst du mit der Nase vorn? Das war klar, dass das jetzt kommt. Es muss. Ja, es muss. Du hast vollkommen recht. Ich meine, G2. Letztes Mal Theme Park. Gar nicht so lange her. War gestern. In der Frühschicht gegen Koi. War ein 7 zu 3. Sehr strukturell. Also vor allem sehr, sehr gute Defenses gefahren. Fünf hat man da am Stück geholt.
06:00:51 und dann zwei E-Tags gefahren und dann war der Bunker dicht. So, das müssen wir als Grundlage nehmen. Das, was Koida gespielt hat, war noch nicht Optimum, das darf man ruhig so sagen, also da geht bestimmt noch einiges. Hat aber schon mal gezeigt, dass G2 sich davon nicht irritieren lässt und sagt, pass auf, wir spielen jetzt hier unseren Stuff runter und dann funktioniert das schon. Bank haben sie das heute gemacht, gestern auf Villa haben sie das gemacht. Ich denke, wenn sie diesen Drive einmal haben.
06:01:17 dass sie als Team wirklich sich einiges erlauben können, nach vorne gehen, den Gegner verstehen, ihm einfach so ein bisschen einen Strich durch die Rechnung machen, dann sind die da auch relativ safe mit Theme Park. Bei W7M kann ich es dir nicht sagen, weil die haben aktuell keinen Theme Park gespielt und das ist auch schon zu lange her, was wir hier noch haben. Von daher, die können das durchaus auch. Aber ob das jetzt der, ich sag mal, der Punkt ist, dass sie das Ding gewinnen.
06:01:44 Es ist echt schwierig. Aber ich sag mal so, ich gehe mit G2. Alright. Ich will dir nicht widersprechen, ich enthalte mich. Nein, Spaß beiseite. Wir starten erstmal rein. W7M gegen G2. Und ich muss sagen, wenn ich das höre, was du mir gerade erzählt hast über G2, muss ich dir sogar beipflichten. Also, scheint gerade einfach in dem Team zu fruchten, aber W7M, das ist halt trotzdem noch ein absolutes Powerhouse. Deswegen lassen wir uns die Teams entscheiden. Und wir starten natürlich, wie immer, mit den Gepflogenheiten der Bans.
06:02:13 So sieht es aus. Die Buns natürlich auch ganz wichtig für dieses Matchup. Wie Sie sehen, sehen Sie nichts meine Lieben. Keine Buns. Scheinbar nochmal kurze Schwierigkeiten hier mit dem Game. Dementsprechend gibt es noch keine Buns. Ich kann euch aber dafür mal einen anderen Content zwischenschieben. Denn das Parallelmatch ist ja ausgegangen. Wir hatten ja nebenbei noch Space Station Gaming gegen Elevate. Die konnten sich 2 zu 0 nach Maps durchsetzen mit einem...
06:02:43 Ja, satten 7 zu 4 und 7 zu 3 auf Oregon und Clubhouse. Das bedeutet, dass während dieses Spiel jetzt noch läuft, von G2, die Tabelle sich ein wenig verändert hat. Vorerst, muss man einfach sagen. Denn Space Station Gaming ist damit auf den ersten Platz gerutscht, weil sie round difference technisch vorne liegen, vor W7M. Wie gesagt, noch. Damit W7M auf dem zweiten, G2 auf dem dritten Platz und Koi auf dem vierten runtergerutscht mit einem Punkt.
06:03:12 Es ist noch kein Momentum, wo man sagt, oh, jetzt sollte das auf jeden Fall bei den Spielern ankommen, dass da Druckpunkt ist. Aber es wäre halt cool, dass man sich da jetzt zumindest den großen Kuchen mitnimmt, weil man dann einfach an W7M und an Space Station Gaming vorbeizieht. Mit nur einem Punkt bei einem Loss, der man bei vier Punkten und Würde nach der Round Difference, je nachdem wie die jetzt hier aussieht, wahrscheinlich sogar auf dem dritten bleiben.
06:03:38 Ich habe jetzt mal ein bisschen weiter gekramt, was die Statistik angeht und versuche jetzt mal so ein bisschen gegenüberzustellen, was seit Stage 3 so alles passiert ist bei den beiden Teams. Und ich muss sagen, Derby7M hat seit Stage 3 diverse Male Theme Park gespielt und hat tatsächlich nicht so viele Runden gespielt auf Attack, aber hat eine 100% Winrate auf Attack. Wenn ich das gegenüberstelle, bei G2 sieht es aus 50% Attack Winrate.
06:04:06 Was auch gut ist, ne, auf dem Bug, das muss man auch fairerweise dazu sagen, 67% Defense Win Rate macht eine insgesamte Win Rate von 58%, während hingegen es bei MS7M 78% insgesamt sind, da sie in Anführungszeichen genau wie G2 auch nur 67% in der Defense haben. Also beide Teams grundsätzlich stark in der Attack mit dabei. Gebt mir auf jeden Fall einen guten Vorgeschmack, was ich zu erwarten habe von dem Match. Wie gesagt, alles was über
06:04:35 40% ist, wenn du jetzt auf Attack of the Park, ist schon mehr als überdurchschnittlich. Das muss man wirklich fairerweise dazu sagen. Also man nimmt sich hier von der Struktur her oder von der Tendenz erstmal nichts. Aber, ne, auch hier wieder die Teams schreiben die Stories. Schauen wir rein, schauen was passiert.
06:04:57 Ja, und warst du es nicht gerade, der ein bisschen geschimpft hat, dass hier Statistiken kaputt gehen auf Kaffee? Es ist manchmal alles ein bisschen anders, du. Es muss ja wieder den Kontext geben, welche Statistik jetzt als nächstes zerstört wird. Ja, ja, klar. Das sind gegenseitig gelten. Das ist es halt. Also Statistik ist immer schön. Ich höre auch Harris und Agony gerne zu, wenn sie Statisten um sich werfen. Aber für mich als Caster ist das relativ irrelevant. Wenn ein Team nicht auf der Höhe ist, dann ist nachher...
06:05:26 Beim Lose die Statistik auch nur eine schöne Torpete gewesen. Aber gucken wir mal. Da waren wir gerade stehen geblieben. Montagne und Ying. Verständlicherweise hier auf Theme Park erstmal gebannt. Backery, die Camps, die Info, das Play, das man hier so ein bisschen unterbinden möchte. Definitiv auch gerade einmal rausgenommen.
06:05:51 Höre, es wird noch gebannt. Gut, ich war schon wieder, hatte schon einen kleinen Schnapfatmung. Kaid, last but not least. Also insgesamt auch hier bleibt dem Standard und damit so ein bisschen der Sicherheit auf dem Spot treu, darf man glaube ich sagen. Durchaus. Also ich denke mal auch, dass die Bands an sich jetzt relativ passend sind. Gerade W7M wieder mit dem Jigenbaden.
Taktische Bans und Angriffsstrategien auf Theme Park im Fokus
06:06:1506:06:15 Zeigt natürlich, dass man durchaus Respekt mittlerweile hat vor dem Operator, beziehungsweise vor G2 mit dem Operator, muss man ja fairerweise sagen. Aber ja, wir sehen damit, die starten auf Attack. Und ich habe, wie gesagt, schon anklingen lassen. Ich erwarte von den Attacks hier sehr, sehr viel von beiden Seiten. Generell ist das ja die Map, die nicht über die Defense, sondern die über die Attack entschieden wird. Also je mehr Attacks du holen kannst, umso besser. Denn nicht die Minimum an Defense ist ja im Zweifel deine drei bis vier...
06:06:43 teils sogar fünf Runden, muss man ja fairerweise sagen, wirklich je nach Team ist ja hier alles offen. Und wenn wir jetzt hier von vornherein sehen, dass ein Team besser auf Attack performt als das andere, ist das erstmal ein gutes Indiz. Aber allein nach der zweiten Map merkt man auch ganz schnell, dass solche Statistiken eh für ein Ärmel sind. Denn wir haben den 5-1 Rollsup gesehen und es wäre fast das 5-1 Counter-Ship gewesen, aber dann hat G2 halt einfach an der letzten Runde gescheitert.
06:07:11 Aber schauen wir, was hier passiert. Grundsätzlich, gerade mit den Operator Buns, eigentlich sehr ausgeglichen. Wir haben weniger Vision, dafür aber auch weniger Pushkraft auf der Attack. Passt für beide Seiten meiner Meinung nach relativ gut. Wenn ich mir jetzt den Playstyle angucke, glaube ich, dass die Two so ein klein wenig mehr negative Aspekte davon getragen hat aus den Buns. Aber was ich so in der ersten Map auch schon gesehen habe, ist, dass sie sehr viel anpassungsfähiger sind. Das heißt, das Ganze ist wirklich eigentlich nicht zu bewerten, was die Buns angeht.
06:07:40 Das ist jetzt der erste, der die Damage genommen hat. Und bisher scheint hier auch die Aggressivität vor allem für G2 vergleichsweise gering zu sein. Denn was ich so in der Vergangenheit gesehen habe, gerade auch wenn man so ein bisschen hinter die Tür schaut bei G2, die wollen immer relativ aggressiv sein, die wollen früh mit dabei sein. Erstmal relativ ruhig. Was ist es? Auch ein Chat ist ein bisschen ruhiger geworden. Auch wenn die Mods mich wahrscheinlich gleich hassen werden. Aber wo ist der Schuh für G2?
06:08:08 Und wo ist der Spam für W7M? Einmal rein hier bitte in den Chat. Macht mal ein bisschen Lärm hier. Einmal ein bisschen Abfahrt im Chat. Währenddessen Abfahrt hier von W7M Keys. Nimmt sich da Doki mit. Aber ja, ich würde sagen, ob ein HP mal sich ganz kurz verdünnisiert. Damit ein leichter Frag für jeden Fall. Was hast du getan, der Chat? Aber gut, wir wollen den Chat brennen sehen. Auf geht's, Leute. Währenddessen arbeitet man sich ja weiter durch die Map. Erstmal ganz gut.
06:08:37 Für die Seite von W7M. Gerade dieser Opening-Frag hilft natürlich, erstmal nur den Druck rauszunehmen, auf der Defense die wichtigen Sports jetzt leichter einnehmen zu können. Aber je gewählst von der Partie. Alle mal, oh, mit der Frack auf Kies. Gut, viel AP hat er nicht mehr, aber Frack ist Frick. Vertikal kann man sich jetzt hier nochmal ein bisschen Richtung Spot arbeiten, aber man muss immer noch aufpassen. Gerade 1-4 von Benja ist noch in der Tasche. In den Mainstests ist man positioniert von der Seite von Virtue. Aber man weiß nicht, dass man hier unterwegs ist von Wolves. Und da kriegt man den Free-Frag schon fast.
06:09:05 Geschenkt und damit wieder der Vorteil darf er da bis 7M und ausgebaut wird es noch weiter von Wolves on Blur. Diese Zweierkonstellation gegen die doppelte Manpower in der Attack kann hier jetzt natürlich auch auf Theme Park sehr, sehr gefährlich werden.
06:09:24 Denn einfach diese Manpower, die du jetzt hast und vor allem das Stellungsspiel, dass man nicht weiß, Hörts! Ganz starkes Ding. Auf leisen Sohlen. Benja verteilt nochmal ein ordentliches Brett nach draußen. Ist damit aber aufgedeckt, kriegt den ersten Frack ab. Und ist auch rausgenommen von JB92. Ansage von den Jungs von W7M, die sagen, so Freunde, wie ein Bugger ist, der erste Attack ist uns.
06:09:53 Ja, ich meine, ich habe die Erwartung so ein bisschen geschürt und ganz ehrlich, da bist du ja, wenn der mal genau abgeliefert. Also eine Attack of Drug Lab, gut. Es ist der Off-Spot, ne? Wir haben vorhin über Off-Spots geredet. Es ist der Spot, der NNZ am wenigsten gepickt wird von all den Spots hier auf der Map. Aber das war ja wirklich einfach wunderschön mit anzusehen. Man ist von vorne bis hinten in die Map reingelaufen, wusste, wo man nicht welchen Gegenwehr braucht.
06:10:18 Aber viel wichtiger waren eben immer diese Backups mit dabei, immer den Crossfire mit dabei, immer eine Drohne mit dabei. Also es war ein sehr durchdachtes, aktives Gameplay, was mir grundsätzlich sehr gut gefallen hat. G2 hat teils auch bestrafen können, aber eben nur teils. Und das ist eben genau der Vorteil, was so ein Zwei-Mann-Spiel einfach ausmacht. Selbst wenn du einen kriegst, kriegst du trotzdem instant wieder die Retour-Kutsche. Und wenn man da was daran festhalten kann auf der Seite von Dummy7M, sind sie eigentlich auf einem guten Kurs.
06:10:46 Zumindest bis zu dem Zeitpunkt, wenn die 2 anfängt zu adaptieren.
06:10:54 Die Adaption ist ja auch ganz wichtig, das haben wir jetzt über beide Maps festgestellt, dass das ein großer Teil ist, der nicht immer gelungen ist. Sagen wir es mal so, Mark von W7M nicht so richtig funktioniert und Mark von G2. Also auch hier für Theme Park erstmal diese 50-50 Chance, dass eventuell einer von beiden diese Adaption nicht hinbekommt. Das wäre natürlich fatal, wenn das jetzt bei W7M...
06:11:20 Gerade wie die Attack funktioniert und keine Anpassungsmöglichkeiten für G2 da wären. Aber noch wollen wir hier nicht etwas an den Watt malen, was da nicht hier gehört. Wir schauen uns an. G2 über die Defense jetzt nochmal ein bisschen anders verteilt.
06:11:36 Guck dir das Drohnen-Player an. Das ist halt auch keine riesige Map, ne? Auf der einen Seite eine Drohne gestartet, bist du schnell durch. Hast viel Info. Virtue, Wolves und den rauszunehmen, das ist spätestens nach dem Maze eine gute Idee.
06:11:52 Der Rosel-Simon rauszunehmen ist immer gut, aber wie du es schon angemerkt hast, der hatte vorhin sehr, sehr viel Impact. Duki, kurz Damage genommen, auch Hertz, kurz ein bisschen Damage geschluckt. Beide, erstmal wieder ein bisschen die sichere Stellung bezogen. Und wir sehen es jetzt auch tatsächlich, dass gerade uns heute ein bisschen Action passieren sollte, aber man ist schon on side key.
06:12:09 Keyes nimmt alle Mau raus, arbeitet sich weiter durch, fängt den nächsten, auch Blur gezogen. Und da war die Lücke einfach zu groß auf der Seite von G2, die sich jetzt selber wieder auf den Sport zurückarbeiten müssen. Schmidt ist mal noch unterwegs, aber kommt durch die Smogel wieder aufbestraft. Von Keyes gleichzeitig Bencher gezogen. Virtue, eins gegen vier, das vier vier wird nochmal gezogen, aber es trifft nichts. Julio jetzt hier mit dem Planversuch, Cover ist aber auch mit von der Partie. Man kann aber nochmal JVW ziehen, aber es reicht auch hier wieder nicht.
W7M dominiert G2 auf Theme Park: Taktische Anpassungen und individuelle Leistungen entscheidend
06:12:3806:12:38 Eieiei, meine Damen und Herren, was für eine Leistung hier von W7M. Aber wir haben bereits nach zwei Runden einen Punkt erreicht im Spiel, der gefährlich ist. Warum? Ganz einfach. Zwei Runden für Theme Park ist Maximum. Mehr sollte da nicht gehen. Alles, was jetzt kommt, ist in die Hände spielen von W7M. Man sollte jetzt eigentlich ein bisschen an die...
06:13:06 die fans ein paar punkte verteilen dafür müssen sie sich die aber auch verdienen bisher sorry wenn ich das sage aber das sieht gerade ein bisschen zu einfach aus
06:13:20 Und ich glaube, genau das ist der Punkt. Wenn ich mir die erste Runde anschaue, das ist ein Offspot. Wenn du da Hausauf verlierst, passiert. Das ist natürlich dem Spot so ein bisschen geschuldet. Vielleicht einfach, weil es die erste Runde ist und noch nicht richtig auf dem Web angekommen ist, passiert. Aber die zweite Runde und wie krass einseitig diese zweite Runde ja wirklich war, da bin ich ganz bei dir. Da merkt man, ey, da bist du verdämmt, die sind aktuell einfach da. Die sind...
06:13:46 Die performen, die sind aktiv, die haben die Waffen in der Hand, die gucken nicht irgendwo in der Welt rum, die sind angekommen. Und die wollen hier auch tatsächlich noch den Sieg ausholen. Also da muss man wirklich sagen, die 2 muss...
06:13:59 Ich weiß nicht, man hat eben den besten Swat gespielt auf der Welt mit der höchsten Winrate und trotzdem hat man den einfach reinlaufen lassen. Also da muss man einfach aufwachen, so böse es klingt. Gerade für den Spot war es viel zu einfach. Da kommt einer rum mit einem On-Spot. Und was ist hier schon wieder los? Das darf doch nicht passieren. Wolves kann aber wie es gerefragt werden von allem auf. Hertz versucht hier nochmal die Möglichkeit über A Cake ein bisschen zu arbeiten. Hätte da beinahe auch Erfolg gehabt.
06:14:30 Guck's dir an der Rest ist noch gar nicht ready Aber die Fracks sind schon gefallen, weil Wolves mal was wagt, das funktioniert Hat man leider keine Info gehabt oder hat es vielleicht ein bisschen Ja, bisschen verbarzelt vom Sound her Es ist nicht mehr so riesig laut wie früher, aber es ist laut genug um es mitzubekommen
06:14:53 Nichtsdestotrotz, es ist Schadensbegrenzung. Noch ist wieder alles drin. Diese 4-4-Situation wurde schnell wiederhergestellt. Und damit back in game.
06:15:04 Ja, aber du merkst tatsächlich, dass W7M immer noch wieder versucht, kurzfristig so ein bisschen ein Störfaktor zu sein und die Reißleine zieht. Also nicht die Reißleine, sondern so ein bisschen an den Zügeln zieht. Sie wollen gucken, wie reagiert G2, wenn wir hier und da ein bisschen den Druckfaktor hochschrauben. Und arbeiten sich damit aktiv, dominant als führungsgebendes Team in das Match. Gerade auch mit dem Frackles hier, den wir noch on top ziehen können. Und Hertz macht noch einen oben drauf und zieht Virtu. Mensch.
06:15:31 Zwei gegen vier Situation. Eins gegen vier Situation. Auch Blur gezogen. Doki kann Herz refragen. Aber da ist die Runde auch schon vorbei. W7M. Drei roten Attack in Folge gewonnen. Auf der besten mehr für Defender. Das ist einsame Spitze. Ja, das ist es. Aber es ist halt auch leider einsamer Mist gerade für G2. Nicht von G2, aber für G2. Und die ziehen auch gleich das Tactical Drake.
06:15:59 Und müssen noch mal so ein bisschen nachjustieren. Was passiert hier gerade? Fabian hat definitiv was mitgeschnitten. Der gibt es doch gerade weiter. Ganz nach dem Motto, Leute, passt mal auf. Was passiert hier eigentlich? Dass da jemand auf dem Spot rumhantiert. Einfach so. Das ist nicht in Ordnung. Was zu einem schneller Frack passiert? Ich meine, man war nicht allzu weit weg. Also, ich unterstelle den jetzt einfach mal, das hätte man hören können.
06:16:25 trotzdem unangenehm und das ist der erste comfort point da ist jetzt also das 33 soll jetzt ganz hart angepeilt werden bin ich mir ganz sicher ansonsten wird es eine kritische situation hier
06:16:41 Und auch hier, ich muss es nochmal ganz kurz erwähnen. Dummy7M, die sind ein Team, wenn sie stark sind, wenn sie vorne liegen, wenn sie in Führung liegen, dann blühen die auf. Das heißt, jede Runde, die sie weiter auf ihr Konto schreiben, werden sie aggressiver, werden sie stärker, werden sie besser, werden sie dominanter. Also das ist jetzt nicht so, was ich mir irgendwie ausdenke. Das ist auch das, was die von sich selber sagen. Wenn wir uns die Interviews anhören, die sie teilweise bei der Copa Elite oder wo auch immer von sich geben, das ist...
06:17:08 Generell einfach eine unfassbare Stärke in diesem Team, dass man sich positiv gegenseitig verstärkt, wenn es gut läuft. Und das ist gut, das ist richtig so, aber G2 wird dann noch mehr zu kämpfen haben, je weiter man das ganze Ausdruck von ist. Deswegen ist dieser Timeout, der eben gezogen wurde, auch ganz, ganz wichtig, um hier weiter im Game zu bleiben. Du hast es angesprochen, drei Runden wäre das Beste, was man noch rausholt. Und selbst das ist schon unter dem Minimum.
06:17:37 Ja, also was soll ich da noch zu sagen? Du hast vollkommen recht. Das ist genau das. Und das ist so ein bisschen dieses brasilianische Feuer, was ich vorhin angesprochen habe. Wenn die hyped sind, dann geht der Train aber ordentlich nach vorne. Das merkst du ja auch gerade so bei brasilianischen oder generell Latam-Duellen. Dass die sich da gegenseitig hochhypen und auch in Richtung des Gegners hauen. Das gehört so ein bisschen mehr dazu. Solange es fair bleibt, vollkommen in Ordnung.
06:18:05 Aber das ist eben eine Gefahr. Gibst du dem Team das, dann nutzen sie das. Aber auch G2 kann davon profitieren. Also wenn sie jetzt eine Runde gewinnen, dann sind die auch wieder beflügelt. Hey, es funktioniert. Es geht nach vorne. Hoffen wir es. Ja, ich bin aktuell noch kritisch. G2 ist wirklich im Zugzwang. Ich meine, das wissen sie selber. Der Druck ist da. Auch gerade eben Fabian. Der hat da ganz klar gemacht, was hier Sache ist. Also da braucht ihr euch nicht irgendwie...
06:18:35 was einbilden, was man hier im falschen Traum lebt. Wir wissen das. Aber es ist dann natürlich, wie gesagt, sehr, sehr schwierig, wenn du einmal die Führung abgegeben hast, dann auch die Content North zu behalten. Na, nehmen wir auf. Fällt hier als Opening-Frag an Hearth. Auch das wieder erstmal natürlich ungünstig. Gleichzeitig kam die Logic-Bomb raus und so. Man agiert hier von der Seite von W7 auch wirklich immer wieder anhand von Infos. Jetzt ist man hier nochmal im Break-Up unterwegs, nimmt nochmal ein bisschen Damage, Banjo-Master noch auf Half-Life. Gleichzeitig droppt man hier von der Seite von Hearth runter, wird aber bestraft und das ist ein wichtiger Frag. Banjo mit dem Frag auf JV-9.
06:19:04 Man kann hier schon mal zwei abwehren. Das ist vielleicht der Befreiungsschlag, aber es ist zumindest erstmal die Führungssituation hier in dieser Runde. Das muss man hier auf der Seite von W7M wieder nachringen.
06:19:16 Und das ist, auch wenn das jetzt wieder so ein bisschen gemein klingt, aber es ist gar nicht mal so schwer, das nachzuregeln, weil die Positionen eigentlich ganz gut sind, die sie da eingenommen haben. Weil sie da auch einen sehr guten Handkontakt haben, ohne dass man da gerefragt werden kann. Das hat man, glaube ich, auch gerade mitgeschnitten. Das einmal runterrotiert, aber Giulio findet auf seiner Seite den Upsnacker gegen Blurr. Damit erstmal Ausgleich nach Operatoren. Doki wartet auf seinen Moment, Benja, mit der Rotation.
06:19:44 Und wenn er wüsste, dass da sich einiges um ihn herum abspielt. Und ich glaube, er weiß es auch. Deswegen ist er da sehr, sehr vorsichtig, sehr leise unterwegs.
06:19:54 Dann würde der sich wahrscheinlich auf Position begeben. Und das hat er auch gemacht. Er sitzt jetzt hier auf dem Abfangkurs. Genau das, was es jetzt braucht. Ruhe reinkommen lassen. Und Doki. Dem ist nichts mit Ruhe. Der will fraggen. Julio aber auch. Und damit wieder Ausgleich auf dem Spielfeld zu 30. Doki. Rettet er es jetzt. Nimmt er die Runde. Virtue. Jawohl. Papa Fabian hat gesprochen. G2 liefert ab. Ja. We get this back. Wir holen es zurück.
06:20:23 Wichtig. Not you. Nicht ihr. Sondern wir. Das ist eine Devise, die Fabian schon immer gefahren hat. Egal ob aktiver als Spieler oder als Coach. Und ich glaube auch das trifft hier besser zu denn je. Wir als Team müssen stark sein. Wir holen das gemeinsam zurück. Der Grundstein ist gelegt. Wir haben davon gesprochen. 3-3 ist noch immer möglich. Auch wenn es ein vergleichsweise mildes Urteil da nur wäre. Es ist noch immer möglich.
06:20:51 Aber es ist jetzt auch anzupeilen. Alles andere wäre Murks. 4 zu 2 für die Attack wäre sehr, sehr negativ, wenn du dann in den Ronshop kommst. Der Ronshot, wie gesagt, ist gelegt. Und die Runde, man muss das... Wenn man die Runde runterbrechen will, ne, Fox, es war auch hier wieder ein absolutes Vor und Zurück. Also man versucht knallhart an jedem Punkt der Map zurück, irgendwie festzuhalten, ihn zurückzugewinnen. Gerade Doki hat mir eben sehr, sehr gut gefallen. Die Kontrolle über...
06:21:19 Break Room dann Richtung Office auch wieder zurück zu gewinnen, da in den Bug auch einfach reinzulaufen, wenn man weiß, hey, der wird's ja jetzt erstmal sesshaft machen wollen. Das ist so clever. Aber das kann halt auch wirklich nach hinten losgehen. Deswegen, es ist wirklich so ein Drahterlack, den G2 hier fährt.
06:21:36 Ja, ich meine, das steht nicht erst seit der Runde fest. Das Drahtseil ist auch nicht das dickste, also da kannst du nicht einfach entspannt drüber laufen. Das ist schon so ein... Absolut. Das ist so ein Zahnseilestück. Ja, genau. Genau, so ein Ding nämlich. Mit Minze. Aber, ja, man kann's schaffen. Ich glaube, Fabian glaubt auch ganz stark an seine Jungs.
06:22:01 Die müssen das nur verstehen, die müssen das umsetzen, die dürfen sich auch nicht in diese Abwärtsspirale begeben
06:22:08 W7M, gerade alles andere als ein Grund, nachdenklich zu sein. Die können sich jetzt hier ganz entspannt aufbauen, ohne Druck, versuchen Info zu holen, Seiten einzunehmen, dann nach vorn zu gehen. Das hier hat es geklappt, in ihrem Tempo, so wie sie das wollten, aber eben auch durch die Lücken, die man ihn gelassen hat. Gerade jetzt hier der Spot. Okay, äh, Hiroki wollte ich gerade sagen, in Armory und Throne.
06:22:35 Er ist da natürlich noch mal ganz wichtig weil das also das war wirklich so ein indiz dafür dass es zu einfach ging kommst du eigentlich sehr spät sehr schwierig
06:22:47 Man versuchte aktuell noch ein bisschen über Prefire hier und da Line of Sides vorzuarbeiten, aber die Two, die wissen natürlich was Sache ist. Die halten an ihren Positionen fest. Mittlerweile ist man super gut on Swat zurückgekommen. Bei dem Maul wird trotzdem ein bisschen Damage genommen. Und der wird wahrscheinlich gleich noch ein bisschen mehr Damage nehmen, wenn der nicht vorsichtig ist. Die Nate ist gezückt. Doki, mit dem more opening Frank auf JV92. Wichtig hier an der Stelle. Auch da nochmal kurz abgewählt on Swat. Aber Case.
06:23:12 Macht hier Benja raus und das ist so wichtig, dass Keys hier mit präsent ist. Man hat auch immer das Geld mit dabei. Und das ist wirklich, gerade diese Line of Sight, die man kappen kann, kann teils wirklich fatal sein. Und obwohl die Tür jetzt in Unterzahl ist, versuchen sie weiter zurückzufalten. Auch das erstmal nicht verkehrt, aber man wird jetzt hier gleich aufs Wort laufen und man versucht es abzuwenden, aber das kriegt man erstmal nicht erfolgreich hin.
06:23:35 Und vor allem die Fracks landen gerade nicht so, wie sie sollen. Die Line of Science sind da. Und da brauchen wir uns nicht drüber unterhalten. Schön gemacht von Virtue. Noch mal schön gemacht von Virtue. Julio auf der anderen Seite. Und jetzt kommt's drauf an. Fühlen Kopf bewahren. Ihr seid zwei Mann. Meine Devise, das Ding kannst du auch zu zweit halten. Solange die Walls nicht alle offen sind. Und das will Julio jetzt ändern. Je mehr Wände offen sind, umso kleiner ist der Bereich, in dem du spielen kannst. Und das macht ihnen...
06:24:05 Ruck. Da müssen sie genau das jetzt eben machen. Kühlenkopf gewahren. In der Corner stehen bleiben. Einfach auf Position bleiben und versuchen abzusnacken. 15 Sekunden. Hertz. Ist aufgedeckt. Vision Mine. Schön gemacht. Blur. Noch mal Blur. Noch mal Blur. Nein, Virtue. Aber egal wer. G2. Runde Nummer 2. 3-3 ist greifbar.
06:24:32 Also wirklich auch da nochmal die Calls kurz von Fabian zu hören, so im Team allgemein zu hören.
G2 kämpft sich zurück: Taktische Timeout zahlt sich aus, aber W7M bleibt gefährlich
06:24:3806:24:38 Ja, die Luft ist zum Schneiden. Man merkt das bei G2, dieser Drahtseilakt. Ich meine, allein diese Aktion von Virtue, allein, dass sie nötig ist, dass sie funktioniert, ist was anderes, aber dass sie nötig ist, zeigt schon, inwiefern man hier gegen die Wand gestellt wird. Man muss irgendwie schauen, dass man die Söhne einreißen kann oder sich irgendwie da aus dieser Ecke herausarbeiten kann. Und das funktioniert zumindest im letzten Moment noch erstmal sehr, sehr gut für G2. Aber es ist natürlich nicht das Erfolgsrezept, an dem man festhalten kann, dauerhaft.
06:25:07 3 zu 2, weil 3 möglich war, 4 zu 2 noch möglich. Double 7M, obwohl sie so gut vorgelegt haben, mit drei starken Attacks, scheitern gerade so ein bisschen an G2. Was meinst du? Eben auch die Runde, ne? Hat wieder super gut ausgesehen für Double 7M, mit 4 zu 2 Vorteil. Und dann läuft er einfach in Virtua Onsport drum und drückt einfach zwei Leute weg. Recht ist man nicht damit? Ist man nicht auf der Hut? Oder was ist genau der Punkt hier?
06:25:37 Ich glaube es ist halt dieses, also du guckst ja immer ab einem gewissen Punkt, was muss ich für den Aufwand betreiben, um dem Gegner eins auszubringen. Ich meine, die ersten drei Runden mussten sie, sind wir ganz ehrlich, das wird mir auch jeder G2-Fan zustimmen, musste man nicht viel Aufwand betreiben. Und jetzt einfach nochmal zu gucken, okay, wir versuchen es jetzt einfach nochmal, bringt halt sowas. Und ich meine, das ist natürlich jetzt auch ungünstig, aber, um es kurz abzuschließen, die sind auf einer guten...
06:26:06 Einen guten Ritt hier auf dem Park und wenn sie jetzt die Runde noch mitnehmen, haben sie trotzdem mehr als nur gemacht, was sie sollen.
06:26:18 Bin ich ganz bei dir. Ich meine, es wird nicht einfacher. Das ist auf jeden Fall ein Punkt. Der V92 ordentlich Damage genommen. Bleibt aber erstmal bestehen. Vielleicht sind auch Duki Damage genommen. Also es war hier nur ein fairer Tausch an HP. Beide Seiten. E.W.D. in der Zwischenzeit auch nochmal kurz rausgegangen, um ein bisschen mehr Druck aus der Situation zu nehmen. Das Ganze mehr zu entschärfen. Julio hat jetzt einen ganz wichtigen Call da bekommen, dass man da noch unterwegs ist auf Seiten der Eleby.
06:26:45 Ja, und die Twitch-Runde, die macht natürlich ihren Job. Die Cup Division hat eben schon die Mira-Fenster zerstört. Und das ist natürlich ein ganz wichtiger Punkt, denn je weniger Vision, je weniger Optionen man hat auf der Defense, desto mehr ist man wieder in diese Ecke gezwungen, in die man eben G2 schon gut hat zwingen können.
06:27:05 Jetzt auf jeden Fall erstmal 1,30. Nichts passiert. Keiner raus. Das ist gut. Wenn nichts passiert, meine ich, dass da alle nur rumstehen. Um Gottes Willen das nicht. Man ist nämlich hier schon on-spot. Guck's dir an. Man ist schon wieder da, wo man hin will. Ist das vielleicht jetzt schon wieder ein kleiner Fehler, der sich da einschleicht? Großes Fragezeichen. Zumindest ist da noch keiner, der planten kann. Doki.
06:27:32 Mit Julio. JV92 müsste drauf. Wird schon raus, JV mit dem Refrag von Benja. Damit liegt jetzt auch der Diffuser erstmal weiter Flur. Das ist niemals Land. Da wird der Call auch kommen. Leute, wir haben den Diffuser. Let's go. Ich weiß nur nicht und das macht mir ein bisschen Sorgen, ob Hertz da unten überhaupt irgendwie schon mal aufgedeckt wurde. Auch das ist eine Frage, die...
06:27:57 Ich mir eben noch gestellt habe, mit dem Movement sollte man jetzt eigentlich die Info haben. Es ist die Frage, ob er darauf geachtet hat. Und ich meine, die Position gerade des Diffusers und auch die Doki eben noch innehatte, ist natürlich eine sehr marginale. Und hier kommt der Frag, der ganz wichtig ist, denn damit hat man erstmal den Swat zumindest ein gutes Stück weit gecleert. Hurtz versucht jetzt hier nochmal von der anderen Seite. Aber auch hier zu zweit, aber weit voneinander weg. Kann man nicht gut im Team spielen. Benjamaster nimmt Hurtz raus.
06:28:24 Wups. Eins gegen vier, um hier den Vorteil bestehen zu lassen. Ansonsten wäre es das Unentschieden. Sieben Sekunden, die Zeit tickt runter und Doki nimmt den letzten Track. Drei zu drei. Der Timeout hat zumindest mal das Aufatmen gebracht. Aber du siehst die Gesichter ganz happy. Ist man auf jeden Fall nicht damit.
06:28:43 Happy nicht. Darf man aber sein. Also es waren auch hier jetzt drei Runden am Stück. Der Groschen ist gefallen. Man hat wieder einen Riegel vorgeschoben bei W7M, was so ein bisschen diesen Hype-Train angeht. Hat natürlich jetzt auch vor allem die Sorge, hey, wir müssen jetzt selber in die Attack. Und da sind, wenn man gut spielt, halt so zwei Runden drin. Das heißt, W7M würde nach aktuellem Stand noch gewinnen, wenn sie Defenses sehr, sehr gut ausspielen. Ich bin mir fast sicher,
06:29:11 Die werden da jetzt alles reinlegen, dass hier nicht eine einzige Runde an G2 gibt. Da bekommen sie jetzt eben eine Arbeitsaufgabe. Ja, hätte man sich gewünscht, wäre doch mal diese eine Runde auf Kaffee vielleicht doch für uns durchgegangen. Dann hätte man das ganze Spektakel jetzt nicht. Für uns ist es eins, weil es spannend bleibt. Keine Frage. Für die Spieler Stress pur.
06:29:39 Ich würde da wirklich die Notizen interessieren, die Fabian da in sein blaues Büchlein geschrieben hat. Denn es ist wirklich, wie du sagst, diese eine Runde, die man gebraucht hätte, um nicht auf diese dritte Map gehen zu müssen. Die man gebraucht hätte, um von vornherein zu sagen, 2 zu 0, clean. Das wär's gewesen, aber es ist nicht der Fall. Und damit musst du als Coach umgehen. Du musst innerhalb von knapp einer halben Minute...
06:30:07 wo du in der Gesprächszeit hast mit deinem Team, maximal viele Informationen kommunizieren.
06:30:13 Und ein bisschen was, denke ich mal, wird auch für die Nachbesprechung noch offen sein. Da bin ich mir sicher. Aber auch da musst du eben ein bisschen den Fokus drauf legen, was kann und willst du den Spielern mitten im laufenden Spiel mitgeben, ohne natürlich dann noch das Mäntel zu brechen. Alles das wichtige Fragen als Coach, aber jetzt erstmal wichtig im Vordergrund stehen die Spieler. Vor allem G2 hier auf Attack. Wie kann man auf Attack performen? Die Statistiken sind nicht allzu schlecht, aber auch W7M.
06:30:42 Hat auf der Defense sehr gut abgeleitet in der Vergangenheit. Dementsprechend ist das hier wieder ein Pfeil auf Augenhöhe. Und auch der Score. Augenhöhe durch und durch.
06:30:56 Und jetzt darf man eigentlich alle Daumen drücken, dass G2 zu einer Attack findet, die so ein bisschen aussieht wie die auf Bank. Klar, ganz andere Map, ganz andere Spielweise. Viel spielender. Aber das Teamspiel, das war ein ganz großer Key. Und hier merkt man gerade ein bisschen was davon. Einer ist aufgedeckt, der wird in die Zange genommen, der muss raus. Das sagt man sich, Flasher fliegt.
06:31:20 Ranger wartet so ein bisschen, dass man eventuell raus rotiert und auf Flexpositionen steht man auch noch da, gleich zuzuschlagen. Wir sehen es hier hinten. Zwei Leute und Hertz räumt von der anderen Seite auf. Dreht nicht still, macht sein Ding. Oh, schön gemacht. Alle Mau. Da ist zumindest der Ausgleich. Hat viel Zeit gekostet. Führsel liegt da auch, aber den kann man noch holen. Das ist jetzt nicht das Problem. Wichtig ist jetzt, irgendwie den Spot noch aufzubekommen. Auch hier sitzt Hertz noch unten.
06:31:49 In der Position, die man eigentlich einnehmen muss, sehr sehr früh, damit man an die Wand rankommt. Klar, kannst du sozusagen lassen da sitzen, ist egal. Wir gehen auf Yellow. Aber dann kommt der irgendwann da raus, rotiert. Und dann fehlt ja wieder ein Mann und und und. Das ist so eine Kette, die sich dann einfach sehr lang dehnen lässt.
06:32:05 Ja, und jetzt ist die Frage, kann man hier den Kill Confirm holen? Doki macht das Ding! Und das ist wichtig, du hast ja angesprochen, hier eben nicht eine Person im Grau zu lassen, sondern genau zu wissen, hey, die Flanke hier ist nicht unser nächstes Problem. Julio macht sich bereit hier für ein potenzielles Line-Ups hier vor. Ist gut möglich, denn gerade so ein C4 kann eben, wie gesagt, den ganzen Druck rausnehmen, wenn es an der richtigen Stelle kommt, aber es bleibt leider hängen. Alle Mauer mit der Frack auf Kies. Julio mit dem C4 dann doch. Bench auf Doki!
06:32:33 Und da ist es G2, die die Runde holen. Es ist die Attack, die du angesprochen hast. Die erste von potenziell noch mehr. Und Fabian zurecht happy. Denn man ist angekommen. Man hat die Führung in einem sehr, sehr schlecht startenden Game selber wiederbekommen.
06:32:51 Das war wirklich wichtig. Und das war sehr schön gespielt. Wirklich. Mit Kussand. Da oben alles rein zu yeeten, was irgendwie Flashbang-mäßig knallen kann. Und auf der anderen Seite dann durch dieses Bottleneck. Man hatte keine Wand offen, reinzugehen und zu drücken. Das musst du auch erstmal hinbekommen. Das war stark. Das war sehr, sehr stark. Und das kann jetzt dazu gereichen. W7M ein bisschen mental.
06:33:20 den Wind aus den Segeln zu nehmen und auch noch mal ein kleiner Wermutstropfen. Sie spielen gerade Beside, die auch eher in Richtung Attack gehen kann.
06:33:34 Ich will hier wirklich nochmal ganz klar und deutlich machen, es ist alles offen in diesem Match. Wirklich, also, gerade so wie G2 spielt, die Momente, die sie hier auch immer wieder schaffen, da ist noch Potenzial, dass dieses Match in jede Richtung geht. Auch ein Overtime ist noch drin, auch, wenn ich jetzt noch ein 7-3 oder 7-4 für eines der beiden Teams, alles noch möglich. Wirklich ein dominantes Team.
06:34:00 Hatte sich kristallisiert für die ersten drei Runden, aber da sind wir schon lange nicht mehr. Mir gefällt wirklich gut, wie gerade mit diesen Timeouts, aber auch generell diese Adaption innerhalb der Teams auf beiden Seiten immer wieder stattfindet. Meiner Meinung nach ist aber gerade der W7M-Bezugzwang, aber gerade wo ich sagen will...
06:34:17 Muss Bleu hier weichen. Wolfs hat einiges an Damage genommen. Aber er sitzt dann doch am längeren Hebel. Und dann kommt man einfach rein. Und Alimau ist schon fast einfach ins Gebäude geflogen. Und niemand hat damit gerechnet. Wichtiger Frack hier, um den Ausgleich herzustellen. Man arbeitet sich weiter nach vorne. Auch der nächste Frack an. Hörz ist da. Mensch, auf einmal ist der Push da. Wo kommt das denn her?
06:34:38 Genau das brauchen sie. Das ist der Spirit. Auf mehreren Ebenen arbeiten, Druck machen, nicht stehen bleiben, mal nach vorne gehen, die Leute rausdrücken. Die warten doch sonst nur. Und jetzt ist die Lücke da und auch Wolves ist eine Lücke und die wird bedient von Benja. Abgesnackt, schön gemacht. Noch Marquis, der sich gegen den Refrag auflehnen möchte. Und da jetzt selber den Refrag zieht gegen Benja. Damit zwei, drei Situationen.
06:35:05 Kleiner Holt ist drin, aber die Zeit auch noch reichlich da.
06:35:10 Das heißt, jetzt nochmal. Infos sammeln, neu aufbauen. Vielleicht mit Druck gegen Keys und Julio spielen. Keys. Wird aber rausgenommen hier von Doki. Ganz wichtig. Und das kann funktionieren. Wenn die jetzt auch so nach vorne gehen, dann ist hier alles wieder drin. Dann ist G2 absolut mit den Pferden vom Hof gerettet. Julio. Immer noch eine Menge Zeit. Viele Winkel. Abgesnackt. Virtue.
06:35:38 Jetzt muss der Rest kommen. Der muss pushen, Giulio. Jawoll, Doki. So nämlich. Kurz gezweifelt, weil ich dachte, meine Güte, wenn die jetzt nicht zusammenarbeiten, aber Gott sei Dank, Doki, noch den Shot bekommen.
06:35:58 Dieses Match verspricht einfach heißer und heißer zu werden, je länger es geht. Und gerade in diesem kurzen Highlight zur letzten Runde, wir sehen es nochmal. Das war wirklich alles dabei.
06:36:09 Du hast angerufen, Julio, der war hier ganz kurz davor, die Runde zu klatschen, wenn Doki nicht gewissen wäre. Das hätte wirklich böse ausgehen können. Jetzt 3 zu 5 für G2. Wenn ich mal kurz rechnen darf, seit dem 3 zu 0 hat Dummy7M keine einzige Runde geholt. Das heißt, acht Runden in Folge hat G2 hier geholt. Das ist eine unfassbare Leistung. Egal, ob sie als Gewinner oder als Verlierer aus dem Match gehen, eine...
06:36:36 Unfassbare Leistung, die sie abgerufen haben. Wirklich Wahnsinn. Aber am besten wäre es natürlich für G2, wenn sie jetzt hier auch den Sack zumachen und die nächsten beiden Runden holen. Der Timeout von W7M ist dafür da, um dagegen zu halten.
06:36:51 Ja, und auch wichtig. Ich meine, du bist in der Defense, du spürst jetzt das, was G2 gerade zu spüren bekommen hat. Das ist etwas, das darf man vielleicht auch nochmal mit anmerken, das ist etwas, was sich heute auch durch das ganze Match zieht. W7M macht etwas richtig gut und G2 macht es nah. Dann stehen sie da und denken, das ist aber nicht schön. Und müssen sich was Neues einfallen lassen. Das hat auch schon funktioniert. Also ein Tactical Timeout hat da schon den nötigen Turn-On gebracht.
06:37:18 Und G2 müsste jetzt einfach noch einen drauflegen, dann ist der Map und Match Point da, der Pressure Point gegen W7M. Aber immer mit Vorsicht zu genießen. Das gerade eben unten, drei Mann übrig, einer noch stehend. Und dann fehlt da so ein ganz kurzer Call, jetzt bitte gemeinsam. Zuziehen, Schlick. Bringt nichts, sie da hinzulegen und nichts zu machen. Müssen alle arbeiten. Da war gut, dass Doki nochmal gesagt hat, puh.
06:37:47 Wenn ich jetzt wandere. Ja, ihr seht schon, mein Kopf ist ein bisschen Matsch. Aber nach so einem hitzigen Match ist das, glaube ich, zu verkraften. Meist natürlich fünf Runden am Stütz. Nichtsdestotrotz, G2 eine Runde weg vom Matchpoint. Zwei vom Rundensieg. Ich bin jetzt mal gespannt. Wir haben eben den Timer heute ja gesehen von W7M. Und du hast angesprochen, wie wichtig der ist. Jetzt die Frage, wie kann man dagegen vorgehen? Denn man muss einfach sagen, was G2 gut gemacht hat in all diesen letzten fünf Runden.
06:38:17 dann ist es eben genau das, dass sie diese Fracks gefunden haben. Dass sie proaktiv reingespielt haben, teils auch ein bisschen unkonventionell unterwegs waren. Aber das ist nicht verkehrt, denn du kriegst damit einfach das Game auf deiner eigenen Seite. Benja da kurz zurückweichen müssen, denn der Soundalarm ist natürlich ein Hindernis. Wenn man weiß, dass man gespottet wurde, muss man sich die Karten neu auslegen, muss sich überlegen, sollte ich wirklich von da hochmarschieren, wenn die eben da oben einfach auf mich warten? Nein, ist natürlich die richtige Antwort.
06:38:43 Dementsprechend jetzt erstmal nochmal die Drohnen hochgeschickt. Wo sind die Defender? Wo genau ist die Lücke? Wo kann ich rein? Wo muss ich aufreißen, um die Runde zu entscheiden? Das sind die Fragen, die auf G2 gerade Rennen interessieren. Und gerade die Nate könnte gut kommen. Und wird sie serviert? Nein. Hat man sich dagegen entschieden. Vielleicht jetzt der Elo-Ping ist da. Der ist noch frisch. Komm schon. Jawohl. Manche muss nur sich auch doppelt sicher sein.
06:39:12 Du hast irgendwo einen Ping, dann geht er weg und denkst, ob der da noch sitzt. Und dann kommt der Maid und sagt, Junge, ist noch da. Let's go. Der wieder hat die Q mit Loki. Nächster Nate findet keinen Abnehmer. Noch mal reingehen. Schön gemacht von allem. Da geht er nach vorne. Nächster hat er auch schon gesichtet. Flasher geht rein. Möglichkeit also zu pushen ist da. Man sieht aktuell nicht viel. Schönes Ding von Julio, der sich noch erholt. Noch mal Güssnett gegen Blur. Ganz wichtiges Ding. Damit seine Position gefestigt.
06:39:39 Julio macht wirklich einen unfassbaren Job, um mit dem Ansatz G2 hier im Alleingang abzuwerden. Virtue arbeitet sich jetzt hier nochmal an den Arcades, der ist teilweise nach oben ist jetzt da. Arcade Haube unterwegs, aber Keyes, langer Winkel auf Virtue. Hat hier den längeren Hebel gezogen und nochmal Keyes! Die Bretter, die er hier verteilt. Mensch, starkes Ding. Damit, Darby 7M wieder aktiv, wieder am Leben. Der Timeout doch erfolgreich.
G2s Aufholjagd und W7Ms strategische Tiefe
06:40:0706:40:07 Ein Punkt Differenz zwischen den beiden Teams. Absolut verkraftbar. Aber natürlich immer noch die Führung da für G2.
06:40:15 Ja, und vor allem auch immer noch die Vorteilsposition für W7M, wenn sie sich dessen bewusst werden. Du hast ja voll gefragt, was soll man eigentlich machen auf so einer Map für Theme Park. Die Antwort ist für Spiel Theme Park, wie sie gedacht ist. Bietet dir eine ganze Menge Möglichkeiten, als Defender dich gut zu positionieren, gegen auf Abstand zu halten. Gerade der Sport hier unten. Den hat man vorhin wirklich fast schon künstlerisch gelöst mit diesen Flashern. Den Bottlenecker, so sehr, sehr schön.
06:40:43 Wird man aber jetzt nicht nochmal so vollführen können, da ist man drauf vorbereitet, bin ich mir sicher. Manchmal hat man das Gefühl, bei der G2 kommt nochmal so diese Einzelspieleraktion schon ein bisschen durch. So dieses alte G2 kommt manchmal so ein bisschen an die Oberfläche. Das ist ein Alomau, der nach vorne geht, die Frag zieht super, aber dann noch mehr will. Der Flasher da reinheatet und dann kommt der Call. Hier, komm, hol dir den. Man ist aber noch nicht ready und der am Fenster war auch noch nicht ready. Das ist besser abgestimmt gewesen. Julio da ganz schnell raus gewesen.
06:41:11 Absolut. Also gerade dieser Blut, du hast gefühlt, den wir in der letzten Runde gesehen haben. Du hast einen Opening-Frag und auf einmal wollen alle. Du bist Onsport gekommen. Erz hier, Opening-Frag gezogen. Die ist versucht dann nochmal Wasser, aber wird natürlich gespottet. E-Won, die kommt raus, um ihn da einfach noch weiterzubremsen. Aber ganz wie du sagst, du hast eben einen Opening-Frag bekommen, bist irgendwie Onsport gekommen und auf einmal meinten alle, hey.
06:41:32 Mein Mate ist onside. Lass mal alle kollapsen. Aber das war halt die Fallchanger. Und Doki mit dem Brett an Kies. Zweimal Vorteil für G2. Und das ist eine Startposition. Da kann man happy mit sein.
06:41:44 Ja, und jetzt ist er wieder, ne? Der Blutdurst. Vorsicht, Jitu, Vorsicht. Ruhig. Ihr habt alles in der Hand. Ihr habt zwei Leute mehr. Die können sonst wo sich positionieren. Das dürft ihr euch jetzt erlauben. Also nutzt die Zeit. Das sind noch über zwei Minuten. Das ist sehr, sehr, sehr viel Zeit. Nichts überstürzen. Die Attack ist knifflig. Macht euch das bewusst, aber habt keine Angst davor. Alle mau. JV-92.
06:42:11 Das macht eine 2-5-Situation. Eine 1-5-Situation. Ich korrigiere. Benja. Geht nochmal nach vorn. Wolves aufgedeckt. Und jetzt können alle tatsächlich auf diese Position anspielen. Sogar auf Plant gehen. Es ist niemander und Spot. Man könnte sogar einfach durchs Border Neck vorne gehen.
06:42:31 Er kommt da so schnell nicht mehr drauf. Seinen eigenen Spot dort zu retaken ist nahezu unmöglich. Den hält man auf Abstand. Sehr schön gemacht. So, jetzt Blur mit dem Plant und jetzt müsste das Ding safe sein. Da dürfte nichts mehr passieren. Du kommst nicht mehr auf deinen eigenen Spot drauf, ohne da von so vielen Engeln einmal durch den Grinder gedrückt zu werden. Genauso. Sehr schön. Meine Damen und Herren, Map und Matchpoint für G2.
06:43:04 Blade Boys. Das war davor, habe ich erstmal nicht gehört, aber Blade Boys, ne? Du siehst, der hat Bock. 3 zu 0 lag man hinten und Runde um Runde kämpft man sich hier irgendwie wieder in das Game zurück. Es ist wirklich absolut beeindruckend, welche Leistung G2 hier an den Tag legt. Und das, obwohl Derby 7M als eines der beachteten Teams hier ja ins Next Generation gekommen ist. Ich bin mehr als beeindruckt, mehr als beeindruckt, wie G2 heute funktioniert.
06:43:32 Lücken waren da, gar keine Frage. Aber das ist erstmal nebensächlich. Jetzt geht es erstmal um den Sieg. Und das weitere wird dann im Nachgang geklärt. Und die Option, die haben sie. Zwei Runden in Folge könnte man zu jedem Zeitpunkt den Sack zu machen. Und wie immer, Frage an euch. Hashtag Sack zu für G2 oder Hashtag Overtime. Kann W7M nochmal das Comeback wagen? Fakt mal lieber. Ich habe dich bestimmt schon zehnmal gefragt. Und schon zehnmal...
06:44:02 konnten wir keine Antwort geben, weil diese beiden Teams so unfassbar viel arbeiten gegeneinander. Immer wieder, Zahn um Zahn. Wenn ich dich jetzt fragen würde, was würdest du sagen?
06:44:17 Ich würde wahrscheinlich den Film Surfshark zitieren, wo es heißt Reiter auf der Welle, der Wind wird dich tragen. Die Tour ist absolut im Modus. Die wissen genau, wie sie spielen müssen. Die haben genau diesen Spirit von Bank gerade. Wenn die da dran, also wenn die sich jetzt nur darauf konzentrieren, dann ist das Ding ein Sakkotyp. Sag ich dir, wie es ist. Dann hat W7M auch aus der Defense-Position keine Möglichkeit gegenzuhalten.
06:44:45 Wenn die das weiter so gut machen, dann wird das als Voraussetzung. Dann hast du auch da wieder deine Statistiken einmal in den Mixer geworfen. Einem Lohnprozent.
06:44:58 Wir sehen, G2, die versuchen wieder mit den Nades vertikal anzuspielen. Die Nade war jetzt leider blind, das heißt, da konnte man niemanden catchen. Das Glück war hier jetzt einem nicht gegönnt, aber die Nade, die könnte gar nicht so bad kommen und die macht auch Damage an Keyes, aber es reicht noch nicht für den Kill Confirmed. Gleichzeitig Benjamin Mars ist jetzt kurz eingesperrt, aber sich da wieder rauszuholen. Das Situation ist nicht das Schwerste in der Welt, gerade nachdem das Fenster noch da ist. Keyes ist immer noch an den Sterben unterwegs und das ist natürlich ein Faktor, auf dem man hier weiterhin auch beschirmt haben muss, denn er kann jederzeit
06:45:28 Entweder im Obergeschoss irgendwo dazurotieren. Er kann On-Spot nochmal kommen. Er kann aber auch natürlich den sich anbahnenden Attackern nochmal in den Weg laufen. Und da versucht man jetzt erstmal hier rein zu kommen. Gerade Doki. Aber schau dir die Pings an. Die Pings sind leider einen Meter veraltet. Und das ist gar nicht gut. Denn das ist wieder eine Nate, die daneben geht. Wieder Zeit und Utility, die ins Land geht. Und Keith, der tanzt hier einfach alle aus.
06:45:52 Ja, der muss er auch. Also ich meine, Bewegung ist ganz viel da. Doki, Doki, Doki. Nein, schade. Leider nicht. Hertz kriegt die Steps mit und damit den Topfrager einmal raus. Hertz nimmt auch Blur raus. Jetzt nicht unbedingt als Topfrager bekannt ist, aber guck dir das an. Seine Position ist gerade Gold wert. Den nächsten geinjured rausgenommen. Hertz die dritte. Sehr, sehr stark. Benjamaster nimmt nochmal Keys mit. Aber auch hier muss man sagen, das ist nur der Tropfen auf den heißen Stein. Gerade bei dem Spot, den wir hier haben.
06:46:22 Wird das nicht reichen, dann Manpower. Da muss noch viel mehr kommen. Viel mehr Winkel müssen auf. Aber wie? Hardbreacher. Raus. Infoplay. Ab an so semi-optimal noch mit Linen. Bewegt sich einfach keiner. Ist auch nichts gewonnen.
06:46:38 Ich weiß nicht, die Runde sieht ein bisschen verloren aus. Avenger aber noch gewillt und guckt es an, der tritt in eine nach der anderen rein, Wolves zur Stelle. Selbes Spiel wie gerade eben und da ist er, der Angleich auf dem Scoreboard. Eine Runde fehlt noch, dann gehen wir in die Overtime.
06:46:58 Also, da ist auch noch ein bisschen Diskussion mit dabei, bis man ganz ehrlich hört es. Der kann sich nach der Runde kurz zurücklehnen. Ich möchte es auch noch nicht over, aber er hat hier wirklich gut abgeliefert. Allein diese letzte Runde hat unfassbar viel an Bedeutung gewonnen, wenn du dir anschaust, was das Ergebnis ist. Eine Runde fehlt und es ist die Overtime. Eine Runde fehlt und G2 geht als Sieger davon. Also wirklich, bis auf den letzten Meter.
06:47:26 treiben es die beiden Teams hier und ziehen dieses Match in die maximale Länge. Zumindest jetzt hier auf der letzten Map könnte das der Fall sein. Ich bin wirklich gespannt, ob und wie das Ganze hier weitergeht. Denn fairerweise...
06:47:40 Wenn ich G2 nach der ersten Map beurteilt hätte, hätte ich nicht erwartet, dass wir auf eine dritte Map gehen. Wenn ich Double Seven M nach der zweiten Map beurteilt hätte, hätte ich nicht erwartet, dass sie entgegen dem Matchpoint von G2 auf der dritten Map sein werden. Aber da sieht man, was sich alles so tun kann im Verlauf von einer Map, zwei Maps, drei Maps. Gerade auf dem Drei-Mapper ist es eben der lange Atem, der zählt. Eine Map zu gewinnen, reicht einfach nicht.
06:48:06 Nee, das stimmt. Bei dir war ja der Trust nicht mal da in Bank. Verstehe ich auch. Die Geschichte hat es einfach gezeigt, so. Dass da der Trust auch ein bisschen in Frage gestellt werden darf. Aber nur sind wir hier. Und nun muss man damit dealen. Und ich meine, das kann... Stell dir vor, das ist jetzt das Finale. Da musst du einen coolen Kopf bewahren. Jetzt hast du vielleicht noch Möglichkeiten, mich über andere Matches weiter zu bewegen.
06:48:33 Aber das musst du jetzt schon trainieren, damit es später sitzt. Da muss die Two vor allem jetzt auch gucken, vielleicht nachher für den weiteren Verlauf so ein paar Fehler abzustellen. Also noch fehlerfrei sind sie nicht. Es macht einen unglaublich guten Eindruck bisher. Aber da ist auch noch Potenzial drin. Da ist noch nicht alles ausgeschöpft.
06:48:54 Benjamaster schleicht wieder durch die Map. Eben einen guten Job machen können, aber du musst ein bisschen aufpassen. In dem Moment, wenn Benjamaster ein bisschen in die Falle läuft von W7M, kann man halt da relativ einfach einen Track machen. Denn du hast einen isolierten Spieler. Da ist nicht viel Support mit dabei. Das ist das Einzige, was man gerade bei G2 so ein bisschen noch bemängeln kann im Ansatz der Runde. Ansonsten versucht man es wirklich irgendwie als Team runterzuspielen über mehrere Ebenen. Man hat hier mittlerweile Diana.
06:49:22 in die Dragon Stairs Mobbergeschoss bekommen. Da kommt die Drohne raus. Gleichzeitig hast du Blur an den Fenstern. Benjamaster kann jetzt ein bisschen von den Yellow Stairs nach unten hocharbeiten oder andere Optionen sich offen halten. Das ist das, was mir gerade sehr, sehr gut gefällt. Die Optionsvielfalt, die die 2 sich offen hält, ist auf jeden Fall da. Wichtig ist das natürlich eben auch, denn sie müssen darauf reagieren, was der Gegner ihnen präsentiert. Und das ist nicht das erste Mal, dass wir Bank Deck hier sehen. Das letzte Mal ging es in die Hände von Dummy7M.
06:49:49 1 Minute 18 auf der Uhr und gerade die Utility erreicht so langsam aber sicher den Spot.
06:49:56 Man hat natürlich auch den ein oder anderen schon ausgedrohnt. Man darf jetzt nicht in diese Falle tappen, wie auf Kaffee zu viel zu wollen und nachher weder Zeit noch irgendwie die richtige Laufroute zu haben. Mal nach rechts schauen. Wir haben kaum noch Camps. Noch zwei, die unterwegs sind. Doki mit dem Opening. Die ist rausgenommen. Top-Frager erwischt. Wichtig. Aber da sind noch genug Leute. Hertz nämlich. Der packt jetzt auch seinen neunten Frag nämlich obendrauf.
06:50:22 Alle MAU gezogen Blur raus, hört es ebenfalls. Nochmal Wolves. Jetzt dünnt sich das bei G2 aber ordentlich aus. Das ist nicht gut. Man steht hier sehr close. Virtue, aber Wolves nochmal mit Benja und Virtue muss klatschen. Gegen drei. Auf 29. Das sind 10 Sekunden knapp. Für jeden Frag und Wolves. Wir gehen in New Overtime, meine Damen und Herren. Alles auf Anfang. Alles auf Reset.
06:50:51 Ei, ei, ei. Mensch, Leute. Die beiden Teams, die wollen es hier wirklich wissen, aber verdient. W7M zieht das hier in die Overtime. Und du hast es gesagt, jetzt ist alles auf Anfang gesetzt. Jetzt als allererstes G2 Overtime in Attack. Grundsätzlich muss man sagen, beide Teams besser auf Attack als auf der Defense. Zumindest von der Performance. Die Statistik oder das Ergebnis an sich sagt, jeweils 3-3. Also tatsächlich komplett even.
06:51:21 Ja, in Overtime, die muss es jetzt besiegeln. Die muss jetzt sagen, welches dieser beiden Teams hier als Sieger von dann ziehen darf. Wird es W7M sein? Wird es die 2D-Sport sein? Ganz ehrlich, ich glaube, keiner kann das im aktuellen Zeitpunkt beantworten. Denn diese beiden Teams, wirklich, es gefällt mir ungemein gut, was man hier an Arbeit reinsteckt. Immer wieder Adaptionen. Sei es jetzt dieser ein bisschen andere Defense-Ansatz, den W7M fährt. Sicherer Onsport, ruhiger, bedachter. Sei es die 2D, sich ab Runde 4...
06:51:50 konstant wieder zurück ins Gamekämpfen, proaktiv unterwegs sind. Es sind so viele kleine Variablen, die hier in jeder Runde Zentimeter um Zentimeter, Runde um Runde weiter angepasst werden. Und es sind die nächsten zwei bis drei Runden, die jetzt entscheiden werden, wer hier gewinnt. Wenn wir das gewusst, hätten wir auch einfach sagen können, wer zuerst zwei Runden holt, hat die Map gewonnen. Aber so ist es halt.
06:52:14 Ja, das ist dieses Verstehen, dieses Anpassen, von dem du gesprochen hast. Und das hat gut funktioniert. Zum Glück auch für W7M. Sie haben genau dasselbe gemacht wie G2. Und G2 hat dasselbe gemacht wie W7M. Somit schließt sich der Kreis, dass die einfach wirklich auf Augenhöhe sind. Egal, wie es ausgeht. Als G2-Fan muss man stolz sein. G2 hält gerade mit dem, zumindest Tabellenersten, nach Six Invitation den Qualifier. Oh!
06:52:39 Julio, das so einfach geht es da nun leider auch nicht. Man ist on spot, das ist okay. Jetzt muss der Support kommen. Und zwar alles, was da ist. Um hier irgendwie das Ding dicht zu halten. Doki, mit dem Planversuch.
06:52:56 Schwierige Situation gerade. Doki versucht durchzuziehen. Abgesnackt. Nummer 1. Blö. Die Positionen sind gut. Retag-Time. Auf den eigenen Spot. Was habe ich vorhin gesagt? Ist absolut nicht einfach. Und hier. Der Support fehlt aber. Damit 2 auf 3. Aber es sind bottlenecks. Und das ist gut. Alle mal. Nummer 1 ist da. Kies hat hier den steilen Winkel. Will, dass sich einer bewegt. Aber warum sollte man das tun? Denkt sich die Two.
06:53:21 Machen sie hier um abzusnacken und er bewegt sich und das war nicht unbedingt das beste aber egal und da ist Alemau! Jawoll! Gefährlich! Vielleicht nicht die beste Variante sich zu bewegen, aber Alemau ist da!
06:53:37 Eieiei, da kommt sogar noch mal der Shoutout von Alemao rüber an W7M. Dieser Double Opening-Fack, ich dachte die Runde wäre vorbei und dann kommt man einfach ganz frech hinterher, nimmt die Kills, nimmt den Sport vor allem in die eigene Hand und sagt, ey, danke für den Aufbau, danke für die Utility, die nutzen wir jetzt für euch. Stark von T2 gespielt, auch noch mal gut gerettet die Runde.
06:54:00 7 zu 6. Matchpoint erneut auf der Seite von G2 Esports. Aber reicht das jetzt? Dieser weitere Meter, den man sich erarbeitet hat, könnte auch gleich wieder weg sein, wenn es da B7M wieder schafft, die Effekte zu gewinnen. Es bleibt weiterhin wirklich unfassbar spannend. Also gerade auch die Runden, wie sie gespielt werden. Das ist jetzt nicht so das...
06:54:23 am Ende alle noch leben und einer klatschen muss. Es ist immer wieder dieses Korn von Kopfhällen. Zwei gegen zwei, drei gegen drei, eins gegen eins. Immer wieder. Also diese beiden Teams, die begegnen sich hier wirklich auf Augenhöhe. Und es ist einfach schön mit anzusehen. Jetzt langsam muss aber natürlich die Frage beantwortet werden, wer wird hier der Gewinner sein? Maximal zwei Runden sehen wir noch. Könnte auch nur einer sein.
06:54:50 könnte, denn dieser Quick Mode, den wir immer spielen, dieser Overtime, drei Runden, gibt natürlich jetzt auch wieder ein bisschen Gefahr ab. Warum? G2, Defense, aber okay. War nicht der Hit, aber okay. Vielleicht nehmen sie über dieses Feuer mit, vielleicht nehmen sie das mit, was sie jetzt brauchen. Nämlich dem Gegner einfach da mal ein bisschen in die Schranken zu weisen, aber guck mal, Geschwindigkeit ist da, dann ist schon vorne drin ein Kaffee.
06:55:19 Ich hoffe, das hat man mitgeschnitten. Nicht so ganz. Hört's. Einmal Virtue abgesnackt. Hat man nicht ganz mitbekommen, dass auch da mit Tempo gearbeitet wird. Blur versucht jetzt hier doch mal so ein bisschen den Sidecar zu machen. Richtung Café. Über den Hallway nach Arcade. Da steht man jetzt tatsächlich zu viert.
06:55:43 Tatsächlich sehr interessant, dass W7M gerade den ganzen Ansatz hier irgendwie versucht, über Kaffee zu schieben. Sehr, sehr starkes Portal Deck, was man hier hat, denn der ganze Spot, der ganze Boden hier in Kaffee ist eben vertikal zerstörbar. Das heißt, anfällig für C4. Und das ist eine einzige Tür plus die softe Wand da links, wo man eben nur die Option hat, aus dem Raum rauszukommen. Bisher allerdings noch nicht irgendwie zu Fängnis geworden. Man versucht natürlich auch hier alles.
06:56:09 um sich jetzt weitere Chancen aufzubauen. Gerade die Fensterfront wird jetzt hier der nächste Ansatzpunkt sein. Der W902 ist da jetzt mittlerweile unterwegs und Doki, der gibt die Informationen weiter. Ganz wichtig natürlich, dass man eben genau weiß, was sind die Optionen des Gegners und inwiefern können wir aus den Optionen des Gegners den Playstyle rauslesen. Können vielleicht von vornherein den Riegel vorschieben. Alles das sind die wichtigen Fragen, die sich IG2 jetzt hier stellen muss. Denn diese jetzigen 30 Sekunden werden entscheidend sein, wie die nächste Minute ausgeht.
06:56:38 Und das ist wirklich für G2 voll Fokus, alles ran, aber auch für W7M. Sie haben den Vorteil, sie müssen nur noch sauber runterspielen, aber blö, nimmt Wolves raus und jetzt könnte das ganze Kartenhaus zerbröckeln.
06:56:52 Was könnte es? Nehme ich in 50 Sekunden genau. Ein Mann liegt, das ist Alemau, Benja. Andern Seite sehr, sehr fündig, was das angeht. Leider da, dass ich nicht durchgesetzt. Hertz, nochmal Hertz! Und damit ist nur noch Blur gegen drei. Alemau liegt. Er kann nichts mehr machen. Wird abgesnackt von Hertz. Der nimmt sich natürlich gerne mit. Für die Statistik. 14. Frank.
06:57:17 Ich weiß nicht, ob es da gerade um den Miraban ging, aber es hat sich so angehört. Stark, also gerade.
06:57:44 Hurts, der hier wirklich Vollgas gibt. Dummy7M, die versuchen, am Ball zu bleiben, wo sie nur können. Und wenn es die individuelle Leistung sein muss, die die Runde entscheidet. Auch das ist möglich, aber auch hier, man muss Dummy7M einfach loben. Gerade die Runde eben von vornherein gewusst, hey, wir haben hier ein Loch gesehen bei G2, die sind auch in der Prep. Wir gehen in den Kaffee rein, holen von da den Opening-Frag, gucken, halten müssen den Kaffee fest.
06:58:11 gibt es hier noch eine weitere Möglichkeit. Fängt Jitu auf einmal an, um Kaffee zu kämpfen? Können wir sie dafür bestrafen? Oder müssen wir uns eine andere Option suchen? Man ist über die Fensterfront gekommen. Man ist gleichzeitig über Arcade gekommen. Also man wusste eben ganz genau, dass man die Schwachstellen bei Jitu in der Shred finden muss. Und das hat auch geklappt. Aber am Ende hat eben auch einfach ganz geklappt. 7 zu 7. Do or die. Die letzte Runde ist angebrochen. In drei Minuten wissen wir es.
06:58:40 Und es ist und bleibt spannend.
06:58:46 Ein bisschen zu spannend, muss man sagen, für diese Map. Also ein absoluter Krimi auf Theme Park. Mit vielen gerechnet, aber dass wir jetzt hier so ein kleines Minifinale sehen. Nope. Das war definitiv nicht auf meiner Liste. Aber ich liebe es. Und ich bin sehr gespannt, ob G2 jetzt noch einmal diesen Team-Modus auspacken kann. Dem W7 eben ihn, ja, selbst in der Defense, irgendwann auf die Schliche gekommen ist, wie man da einen Riegel vorschiebt.
06:59:15 Jetzt heißt es erst mal Infos sammeln. Das macht Doki ja auch mit Dayana. Sehr konzentriert. Auch Benja auf seiner Position. Bisschen darauf bedacht. Erstmal Ruhe. Erstmal Info. Wo ist was los? Wo müssen wir uns drauf konzentrieren? Wo sind Leute isoliert? Oder wo können wir Leute isolieren? Und natürlich Keys mit ganz viel Info für sein Team. Kleiner Line-Scan. Und die erste Name.
06:59:44 Und man versucht hier und da ein bisschen Chip-Damage durchzubringen an den Spielern von W7M. Aber bisher haben wir die Position sehr sicher gewählt in der Defense. Und man weiß ganz genau, was G2 versucht. Zumindest immer hat man einen Plan. Und jetzt kommt man wieder mit der Nook. Benja wieder auf den Nook von unten. Und versucht wieder sich irgendwo hochzuarbeiten. Nicht das erste Mal, dass wir das sehen. Das sind diversen Runden schon sehr erfolgreich ausgegangen. Aber er ist auch schon bestraft worden. Das heißt, das...
07:00:11 Erfolgsrezept ist das zumindestens aktuell erstmal pauschal noch nicht. Und da kommt das Vier nach oben und das dodged, man! Benja! Von unten haben wir gerade so den Call gegeben und da konnte Doki das mit der Information am Leben halten. Und jetzt versucht man, so ein Benja wahrscheinlich da gleich hochzukommen, dass die Vier gehen nach unten. Das heißt, auch hier W7M, die wissen ganz genau, was Sache ist und wo sie ihre Gegner zu erwarten haben.
07:00:36 Letzte Minute. Keiner gefallen. Alle noch full live. Man hat hier sehr viel Respekt. Keys holt sich Doki. Benja liegt. Schön gemacht, da auch noch mal zu arbeiten mit der Matte von Wolves. Der weiß genau, hey, da vorne liegt er. Lass ihn liegen. Dreht sich fest. Wird schon passen.
07:00:55 Virtu mit dem Entry über Café. Vielleicht das, was es jetzt braucht, ein bisschen Unruhe reinzubringen. Treppe, oh, nicht gesehen, aber der sitzt da. Aufpassen, hört's nochmal mit der schönen Rotation. Abgesnackt von JV92.
07:01:11 Benja, der hat jetzt kaum noch life, muss aber mitmischen. Alle Mau müssen nach vorne gehen. Benja wird geholt, alle Mau findet ein und alle Mau wird abgefragt. W7M auf die letzten Meter, meine Damen und Herren. Sie nehmen sich weitere drei Punkte mit und sind wieder die Top 1 aus Gruppe Nummer A. Und A ist ein Buchstabe, keine Nummer. Ja, so sieht's aus. Verdient. Auch Benji 2.
07:01:40 bewiesen hat, was sie auf Bank mittlerweile drauf haben, was noch W7M die Map 2 und Map 3 holen konnten. Und auch wenn es der letzte Meter war, der entschieden hat, wo das hingeht, wichtig ist, wer gewonnen hat. Und das ist W7M. Und mein lieber Fox, es war mir ein Fest. Aber ich glaube, so langsam aber sicher müssen wir beide uns verabschieden.
07:02:02 Das ist richtig, die Frühschicht endet mit einem absoluten Banger. Also die Messlatte für gutes Entertainment ist heute sehr hochgelegt, aber da kommen auch noch Teams, da könnte einiges gehen. Wir übergeben an die Spätschicht, an Shutter und Verdi, die mich auch gestern durch die Nacht geleitet haben, die auch schon Feuer und Flamme sind. Also für euch jetzt nochmal raussuchen, was wollt ihr sehen, was ist das Match, das euch heute noch unter den Nägeln brennt. Wir verabschieden uns auf jeden Fall gleich.
07:02:31 Aus einer wunderbaren Frühschicht. Ich muss sagen, es hat mir unheimlich viel Spaß gemacht und wie viel Spannung da drin war, mein Lieber. Ich kann es nicht in Worte fassen. Allein dieses letzte Match, es war spannend bis zur letzten Minute. Wirklich. Also, du hast ja auch den Chat gemerkt. Jeder hat es gemerkt. Jeder hat es gefühlt. Das war wirklich, wie du sagst, ein absoluter Banger. Danke auf jeden Fall an dich, an euch und viel Spaß mit der Spielschicht. Bis dann. Mach's gut. Tschüss.
07:03:15 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Player in Poliik. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left, du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
Spätschicht-Analyse: G2s Leistung und W7Ms Weltranglistenposition
07:08:2907:08:29 Und damit einen wunderschönen guten Abend! Tobias und ich haben die Spätschicht übernommen. Vielen Dank nochmal an Markus und Ricardo für diesen wunderschönen zwei Matches. Tobias, wieder Spätschicht. Wir haben zwei geile Spiele schon gesehen. Ganz ehrlich, eben G2 in die Overtime. Das war die erste Overtime, die ich selber mitbekommen habe. Und haben sie sauber runtergespielt. Ja.
07:08:55 Also der war einfach schon mal, ich glaube dieser Tag verspricht schon wieder umfassend.
07:09:00 Durchaus. M&M wieder gewonnen 2-0. Das war sehr stark für die Marshmallows. Jetzt gerade zu dem Spiel kann man nur sagen... Ich hab's gestern schon gesagt, ich bin überrasch, wie gut sie hier verformt und funktioniert. Meine Fresse. Es ist wirklich gut, dass wir gerade ausfühlen sind, wo man labert. Und seitdem Citizen noch aus ist, scheint dem Reinhardt die Chance zu haben. Ich bin ein künner Reinhardt, aber das ist etwas anderes. Neuzugang bei diesem Reinhardt zu dem Match gegen Gabby Samm. Ich meine, einem Map gegen den Weltrang mit Spitzenrein.
07:09:29 weiter zu holen ist definitiv schon mal echt was gutes damit kann man ja
07:09:33 Damit kann man zufrieden sein, man ist hier mit einem Punkt aus dem Match rausgegangen, 2-1 leider verloren für G2, aber sie sind dennoch unter Beinergruppe, das muss man nicht lassen. Und ich denk mal, da hätte ich großartig viel was verpasst werden, also wenn sie die Leistung beibehalten, dann werden wir hier G2 auch im Playoff Save dabeihaben, also jetzt dann kein Gerne. Hoffentlich kann sich Koi wieder raffeln nach der Apply, die sie da gestern geholt haben. Sie haben heute Spiel frei, also die werden wir heute gar nicht sehen oder haben wir nicht gesehen. Na aber hier nochmal die Mapsamorie von den... Wisse?
07:10:02 Das tut denen wahrscheinlich aber auch gut. Ja, ja, kurz runterfahren, mal überlegen, was man jetzt anders machen könnte. Aber hier die Map-Summary aus dem Best-of-3 von W7M gegen G2 eSports. 7 zu 4 auf Map 1 konnte sich dort die G2-Jungs durchsetzen. Also wirklich Strong, Virtu hier wirklich stark performt. Auch hier muss man sagen, individuell betrachtet, G2 hat jeder so einen gewissen Leistungs-
07:10:24 Schub dabei. Also da kann man ruhig sagen, jeder Spieler ist für jede Map irgendwie gut geeignet. Also da hat jeder irgendwo sein Value und sagt so, ja...
07:10:33 Ich fühle mich geil hier gerade auf dieser Map und ich zerraub hier einfach alles. Und das war wahrscheinlich bei Virtu, dann hat mal Doki vielleicht nicht funktioniert. Bei Blur, das sage ich nicht zu. Er ist für mich in meinen Augen der Hard Support des Todes in diesem Lineup. Wenn da nur ein, zwei, drei Fracks da rausgehen, vollkommen fein. Dafür hast du einen Doki, der gerade überperformt auf diesem Tournament. Ein Virtu, der immer wieder da ist, wenn er gebraucht wird, zusammen mit Alomar und die besten Flexspieler, die wir aktuell in diesem Lineup haben. Und Bencher wird hier wirklich gefordert und er füllt seine Rolle wunderbar aus.
07:11:02 Und es ist wirklich schön zu sehen, wie das Line-Up, du hast es auch gesagt, wenn es so auf die Kamera, auf die Teamcams geht und du so ein bisschen hören kannst, was da jetzt gerade gelabert wird. Die Kommunikation in diesem Team ist momentan richtig schön anzuhören. Muss man einfach sagen.
07:11:17 Auf einer Ebene neu, man merkt richtig, wie sie sich motivieren, wie sie mit einem ganz anderen Mindset reingehen, als es vorher war. Und auf der anderen Seite muss man sagen, guckt ihr mal Alemau auf Kaffee an. 146 gespielt, obwohl sie verloren haben mit einem 15 zu 6, 7 zu 5. Also das ist einfach unglaublich. Hertz, auf der anderen Seite, hat das Turnier seines Lebens gerade am Laufen. Tobias, der ist W7M.
07:11:42 Man muss auch wieder sagen, der ist immer stark. Und dieses Team ist nicht umsonst auf Platz 1 der Weltrangliste. Andererseits, wenn G2 so weiterspielt, die haben denen gerade das Leben schwer gemacht. Überlegt mal, das wäre ein BO5. Das würde immer noch möglich sein. Für G2 wäre immer noch die Möglichkeit, drin zu bleiben. Und sie haben die letzte noch mal in die Overtime gezogen. Das heißt also, G2, und ich will jetzt hier auch kein Hate oder sonst irgendwas.
07:12:10 mögliche Finalkandidaten, wenn die jetzt so weitermachen, weil was sie sich hier gerade bewiesen haben, einmal gegen Koi und jetzt gegen W7M das Ding so lang ziehen, ja, ich glaube, die haben große, große Möglichkeiten, hier sehr weit zu kommen in diesem Turnier und sie haben einfach mal eine richtige Arschgruppe.
07:12:31 Ich wollte es gerade sagen, ich wollte auf die Gruppe gerade ansprechen, denn G2 hat hier, glaube ich, die schwerste Gruppe von allen erwischt und grundsätzlich Gruppe A ist für mich so die Atombombengruppe. Du hast Koi dabei, die sind aktuell unter den Top 4 oder Top 6 der Weltrangliste. Du hast Space Station Gaming dabei, die haben sich zwar nur über diese Qualifier reingespielt, aber sie sind dennoch hungrig, sie haben Bock wieder den Hammer zu heben. Elevate, die tut mir ein bisschen leid, die sind, glaube ich, so ein bisschen außen vor.
07:12:59 Räumen denen hier bei der Gruppe keine großen Chancen ein. Vielleicht ein, zwei Maps, die sie holen können, aber das war es auch schon. Hier nochmal Theme Park, die Übersicht. 8 zu 7 Overtime, jetzt gerade die letzte, die wir gerade gesehen haben. Also auch hier...
07:13:09 Wenn du Overtime gehst, dann sieht das mit den Frags immer sehr übernatürlich aus, muss man sagen. Aber da waren viele Situationen dabei, die wirklich gut ausgespielt waren. Also viel mit Intel gearbeitet auf der Seite von G2. Auf der anderen Seite sehr individuelle, schöne Aktionen von Hurtz, gerade angesprochen. Wolves hat wunderbar funktioniert bei W7M. Und auch Julio, man kennt es halt einfach von ihm. Er hat so eine Allrounder-Rolle. Der ist mal onside, dann ist er mal wieder ein bisschen außerhalb vom Spot unterwegs und so weiter und so fort. Und er hat immer wieder ein gutes Timing im Endeffekt bewiesen, auch mal wieder zurückzugehen an den Spot. Also grundsätzlich...
Strategie und individuelle Klasse im Fokus
07:13:3807:13:38 sehr, sehr starkes Match, was man hier einfach geboten bekommen hat. Hier sieht man es jetzt hier nicht, aber wir sehen es gerade auch mal an der Monitor. Hört es einfach wunderbar, es sich durchgesetzt da in Control gegen die DoKB mit einer SMG 12, die gerade in Close Combat ultimativ strong ist. Das ist halt wahnsinnig gut gespielt hier von beiden Teams. Also egal, wer jetzt hier gewonnen hat, durchaus verdient hätten es beide gehabt am Ende. Also man muss auch dazu sagen, auf der einen Seite G2 hat ihr
07:14:07 hat ihr unfassbar starkes Spiel ausgepackt, indem sie strategisch sich sehr gut aufgebaut haben, die Gegner weggekontakt haben, sie haben ihre Engages gewonnen, aber auf der anderen Seite, W7M ist ein Team, die halt einfach mal straight forward gehen, ne? Die marschieren halt einfach nach vorne. Die gehen nach vorne und forsten die Gunfights und dann hast du ein Team, die da ihre Gefahr ausspielen. Andererseits ist so ein Team, die halt nur auf Gunfights gehen, meiner Meinung nach nicht für...
07:14:35 die Länge einer so einer dominanten Schiene gemacht, wie damals G2 war, weil du musst schon eine gewisse strategische Tiefe mit einbauen in dein Gameplan. Weil gehst du irgendwann nur mit diesem Skill-Niveau rein, wirst du outstrated. Ist halt einfach so, weil du weißt, alles klar, was macht ein Spieler. Und irgendwann ist ein Spieler halt einfach nicht mehr auf diesem Niveau, wo er mal war. Andererseits... Von wem redest du?
07:15:01 Herz als Beispiel. Ich kann mir vorstellen, dass ein Herz, der ist jetzt gut, der wird vielleicht doch noch die nächsten anderthalb, zwei Jahre gut sein. Nur irgendwann ist das Thema vielleicht durch. Oder er ist halt einer der Ausnahmespieler, die dann halt auch irgendwo aufgekauft werden. Ja, ich meine, wir haben alle Mau gesehen, der auf einmal bei G2 gelandet ist. Aus Brasilien raus, ab, rüber nach Berlin an Potsdamer Platz. Also, das ist halt schon, muss man sagen, das ist schon ein bisschen krass. Major Winner.
07:15:31 Und dann auf einmal kommt, klopft bei dir mit einer der größten oder mit einer der höchstzotiertesten Organisationen der Welt an. So, und wir können uns ja mal die Gruppe angucken, Gruppe A, Tobias. Die Standings der Gruppe A. Ja, die Standings der Gruppe A sieht aktuell folgendermaßen aus, weil die Gruppe A ist jetzt durch. Die ist fertig, da wird heute nichts mehr gespielt. Da haben wir auf Platz 1 aktuell, Dammelieser mit einem, ja, ein Punkt.
07:15:52 Rückstand könnte man fast meinen. Sie hätten hier voller 8 Punkte mitnehmen können. Für einen Sieg 2-0 gibt es 4 Punkte. Jetzt sind sie hier allerdings in 2-1 gegangen. Das sind nur 3 Punkte, dementsprechend 7 Punkte. Ein Win, ein Overtime-Win wird das so gerechnet. 6 Runden Differenz. Platz 2, Space Station Gaming, die vorhin Elevate 2-0 abgefrühstückt haben. G2 hat jetzt gerade, wie gesagt, nur leider in Overtime gewonnen. 2-1.
07:16:14 Ähnlich wie es gegen Koi gewesen ist. Und das wird interessant gegen Ende der Group Stage allgemein, diese Punkteverteilung. Das heißt, wenn du nicht voll 2-0 gewinnen kannst, dann fehlen dir am Ende vielleicht sogar richtig widerlich viele Punkte. Selbst wenn du 2-1 gewinnst, gehen dir Punkte flöten. Das ist halt sehr interessant, dieses System. Ich bin gespannt, wie das dann später, wie gesagt, nach diesen 5 Tagen Group Stage aussehen wird.
07:16:38 Das finde ich geil, weil das bleibt spannend dann bis zum Ende. Und wie gesagt, Gruppe A ist so die widerlichste Gruppe von allen, meiner Meinung nach. Also von dem, guck's dir an, es ist einfach sehr starke Teams dabei. Und ich glaube, das PlayStation Gaming wird uns auch noch so ein bisschen überraschen aus der Gruppe. Das war ihr erstes Spiel heute. Das haben sie sehr gut performt. Und wer auch sehr gut performt, sind unsere Kommentatoren und unsere Produktion. Und ich würde sagen, wir geben kurze Pause und sind dann wieder für euch da mit den nächsten Matches. Also bleibt dran, bis gleich.
07:17:24 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Poliik. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left in der Klob. Du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
Spätschicht-Übernahme und Team-Analysen
07:22:1607:22:16 Und damit sind wir wieder zurück nach einer kleinen Pause. Und Tobias, es ist nicht unser Spiel geworden. Es ist nicht dein Spiel geworden. Mir ist es egal, was wir casten.
07:22:28 Ich hätte gerne Secret gesehen. Ich hätte gerne Secret mir angeguckt, wie Secret performt. Das erste Mal offline die Leute überhaupt sehen. Dark Zero haben wir gestern rumstümpeln sehen ein bisschen. Das war nicht so wirklich cool. Faceland hat auch direkt erstmal kassiert. Die waren jetzt auch nicht so wirklich on point. Wird ein interessantes Spiel. Ich weiß nicht, ob das jetzt so wie die durchpowern. Mich hätte wie gesagt Secret gefreut, die zu sehen mal. Aber wir haben ja noch genug Chancen in den Playoffs dann.
07:22:57 im großen Finale. Ich bin eigentlich, ja gut, ich bin eigentlich, jetzt sind wir doch auf dem Queen draus, ist ja witzig. Aber ich sag mal so, ich freu mich für Astro, dass er endlich mal ein gescheites Bild dann jetzt auch für die kommende EU-League-Season dann hat. Endlich, endlich hatte man ein Foto und nicht irgendwie dieses gephotoshoppte Köpfchen.
07:23:19 Also hier seht ihr gerade die Teamgegenüberstellung mit Face nicht, sondern mit Secret gegen Heroic. Es ist, weiß nicht, Kurzproduktion. Was machen wir denn jetzt? Das sehen wir alles. Nein, nein, nein. Okay, du schreibst es. Super. Also, wir werden, wie gesagt, Face gegen Dark Zero. Ihr wolltet Face gegen Dark Zero sehen. Mir persönlich ist es egal. Ich bin Caster. Ich caste alles, was mir vor die Linse kommt. Dementsprechend, ja, warum auch nicht Face-Klan?
07:23:44 gegen die Jungs von Daxio. Was wichtig ist, schau mal für euch, wenn das Match zustande kommt, das kommt ja noch, Secret gegen FaZe Clan. Das bitte voten, weil das wird witzig, weil nämlich Astro gegen Astro. Das ist halt ganz wichtig, nochmal zu erwähnen. Ja, Astro nimmt Astro raus. Und ich denke mir so, ja. Nur so als kleiner Denkanstoß für euch, dass ich sage euch nochmal, wann genau das Spiel stattfinden wird. Das dürfte dann, nee, das ist die falsche Gruppe.
07:24:12 Wo ist denn hier die sind? Unten Gruppe D. Face gegen Secret findet im letzten Spieltag statt. Der Group Stage, das ist der Samstag, um 1 Uhr in der Nacht ungefähr. Ne, Quatsch. Nicht 1 Uhr in der Nacht. 1 CET? Doch, 1 Uhr in der Nacht bei uns. Ungefähr. Plus, minus ein bisschen. Damit ihr da schon mal vorbereitet seid. Also da, dann gerne. Face gegen Secret Woden. Würden wir uns drüber freuen.
07:24:36 Ne, gemerkt, sehr gut. Ja, und FaZe gegen Dark Zero jetzt. Wir haben gestern Dark Zero gegen Heroic gesehen und sind uns beide sehr einig gewesen, das hätte auch eigentlich schneller gehen können im Endeffekt. Das war ein sehr schwieriges Match, was wir da gesehen haben. Also, nicht schwierige Kost an sich, sondern sie haben sich beide Teams sehr häufig sehr schwierig gemacht, was eigentlich unnötig gewesen ist.
07:24:58 mit schwitzigen, witzigen Aktionen auf Chalet, wo man sich dann fragt, warum da Heroic so übelst die Runden wegkickt. Also wirklich, so wenn Mutti damals gesagt hat, wenn der Zimmer nicht aufräumt, schmeißt die alle aus dem Fenster. Genauso war es bei Heroic gestern. Also genau solche Aktionen haben wir sehr häufig gehabt. Dark Zero hingegen.
07:25:15 All Over fand ich persönlich einfach das bessere Team auch im Gesamtpaket gewesen, weil die Late-Takes, die sie dann gezogen haben, mit nur noch Unterzahl, 3 gegen 4, 2 gegen 3, das haben die immer verdammt gut ausgespielt. Schön mit Utility-Gameplay und allem drum und dran, wobei das Utility meistens dann schon innerhalb der ersten Minute schon weg war. Aber All Over muss dann einfach sagen, Canadian hat seine Jungs wirklich gut unter Kontrolle gehabt und auch...
07:25:39 Der Rest vom Schützenfest richtig, richtig stark gewesen. Sky ist leider überhaupt nicht sein Match gewesen gestern. Also über alle drei Maps hinweg war nicht wirklich viel von ihm zu sehen, aber dafür umso mehr von Panbasu oder auch von NJR. Nudel, Nudel von Hiram. Richtig krank unterwegs gewesen für sein Debüt auf diesen Invitational. Wirklich stark. Also im internationalen Bereich sein Debüt gewesen. Also strong. Ich bin echt gespannt, was Face dann uns zeigen wird.
07:26:05 Faze hatte gestern gegen M80 gespielt, also gegen fast Landsleute kann man sagen, weil irgendwie drei Brasilianer bei M80 drin sind. Das ist eh mal eine XZ-Liner für die Leute, die nicht wissen, was M80 jetzt eigentlich ist. M80 ist auch eine sehr frische Organisation, die ist in letztes Jahr erst entstanden und haben XZ so gesehen übernommen und Faze Clan hat dort verloren mit.
07:26:25 2 zu 1. Also könnte man ja schon sagen, ja, also FaZe hat momentan generell einige Probleme vielleicht. Die haben die Map 2 gestern gewonnen gegen M.A.T. auf Chalet mit 8 zu 7, also auch hier in die Overtime das Ganze getragen, aber...
07:26:40 Vielleicht auch ein bisschen hinter ihren Erwartungen gewesen. Es kommt glaube ich auch jetzt darauf an, was Dark Zero spielt, weil ich glaube, dass beide Teams hier, also ganz wichtig, nur damit ihr wisst, warum das jetzt alles ein bisschen länger dauert, im Hintergrund haben wir jetzt noch ungefähr eine Viertelstunde alles über Secret gegen Heroic und wir warten quasi, dass unsere Vorstellung von unserem Spiel gleich kommt.
07:27:04 dass ihr dann sehen könnt, wie Dark Zero gegen FaceClan spielt. Beide haben sich in ihren Debüts nicht wirklich mit Ruhm bekleckert. Muss man einfach mal so sagen. Von Dark Zero hat man sich vielleicht ein bisschen mehr erwartet, haben aber schon gute Ansätze gezeigt, von FaceClan wahrscheinlich auch. Bei FaceClan ist es so, jeder guckt auf VitaKing, auf den neuen, auf den Cameraman-Ersatz. Und auf der anderen Seite, Canadian kennt dort so einige.
07:27:31 Er hat schon gegen einige gespielt, besonders gegen Astro. Gegen den hat er schon ein paar Mal gespielt bei Face. Und der hat auch mal unter Gohan gespielt. Und Canadian weiß sich aus sicherer Quelle, das hat er mir mal in einem Bus auf dem Weg zur Gamescom gesagt, dass er vor Gohan als Ingame-Leader unfassbaren Respekt hatte, weil der einfach so random called und so unfassbar komische Bewegungen macht. Damit hat er halt geprackt. Und das ist natürlich, zeigt dir das auch.
07:27:58 wie gut natürlich dein Gegner ist. Andererseits, ja, sie hatten auch nicht wirklich gerade leichte Gegner. Sie hatten ein relativ frisches Team. Sie mussten Sloth wieder mit Heroic, sie mussten Sloth so ein bisschen aus der Versenke rausholen, aus inaktiv rein. Und ja...
07:28:15 Wie gesagt, also ich muss bei diesem Match jetzt ein bisschen, bin ich ein bisschen biased. Ich gehe nicht daran, dass wir den super, dass wir dieses super Banger-Match sehen, sondern ich glaube, das wird so ein Mittelstandsmatch, das wird so die Match zwischen zwei Teams im Moment, nach der Einschätzung, wie sie auch performt haben, dass sie, ich sag mal, die erste Runde überleben, die zweite Runde verlieren, dann unten im Lower Bracket nochmal ein Spiel gewinnen und dann raus sind. So beide. Also ich glaube nicht, dass eines der beiden Teams sehr weit kommen wird in dem Turnier.
07:28:48 Die Aussage lasse ich jetzt erstmal so stehen. Da fällt mir jetzt gerade kein Konter gegen ein. Ich glaube, die Favoritenteams stehen grundsätzlich ja fest und der meiste...
07:28:57 Also die meisten Teams stehen dann mehr oder weniger unter Generalvertrag des Underdogs, wenn man das so sagen möchte. Elevate, wie gesagt, die ganzen APEC-Teams, die tun mir alle leid. Es sind leider nur drei Teams insgesamt aus APEC dabei. Die werden in ihren Gruppen allgemein nicht glücklich werden. Cyclops hat zwar überraschend gestern gewonnen gegen WDS, bei Elevate und auch Dire Wolves heute schon verloren. Elevate schon zweimal jetzt als Beispiel. Also bin gespannt, ob überhaupt eines der beiden Teams zumindest ein slower Bracketer-Playoff schaffen könnte.
07:29:26 Ich glaube, da ist Elevate schon eines der Teams, dem man das mehr zutrauen könnte durchaus, was die Gruppe jetzt angeht, nicht so unbedingt vielleicht. Gucken, wie sich die nächsten Tage in dieser Group Stage noch entwickeln wird. Ich meine, wir sind jetzt hier in Gruppe D als Beispiel. Für mich ist Gruppe D nach wie vor eine sehr spaßige Gruppe, was das habe ich gestern schon erläutert. Das ist eine Gruppe, die kann ich einfach und will ich teilweise auch gar nicht predikten. Es sind irgendwie Teams dabei, die sind...
07:29:54 Die sind mal gut und mal sind die halt absolut gar nicht gut. Ja. Um es halt einfach mal auf den Punkt zu kriegen. Pingen. Pingen. Auf den Boden pingen ist natürlich auch eine Möglichkeit, aber ihr wisst was. Hier am Pingen. Also es gibt, ich glaube, das ist eine Gruppe, die ist sehr durchwachsen und alle auf dem gleichen Skill Level. Also auf der einen Seite ist es halt eine Gruppe, die nicht gerade aus diesen High Performern besteht, aber eine Gruppe, die alle auf dem gleichen Skill Level sind. Wer, wie gesagt, für mich die absolute Geheimwaffe aus Gruppe D ist,
07:30:23 ist Team Secret. Ist definitiv Team Secret. Ich würde sehen... Ich will sehen, wie sie performen. Besonders in BO3s. Nicht nur in BO1. Ähm... Boah, diese Maps. Alter. Leute, wollen wir nicht das Spiel zeigen? Echt, das ist halt echt gute Maps. Nein, das ist Clubhouse. Doch. Ja, Clubhouse ist aber super. Völlig okay. Ich würde gerne sehen, wie Secret ein Clubhouse spielt. Und ich meine, sie haben halt auch einen guten Coach. Das ist halt auch nochmal das Ding. Secret.
07:30:52 Ähm, es ist völlig, völlig gut. Also das ist ne, ja. Mal gucken. Vielleicht, ich, ähm, mal gucken auch was, was, was der, äh, Uno im Ingame-Lead noch anpasst, was er verändert. Ähm, wie das Spiel ausgeht. Also ich persönlich tippe auf ein 2 zu 1 für Team Secret.
07:31:14 Wobei Kendrew halt offline unfassbar stark ist. Das hat er ja damals bewiesen. Das ist ein Match, das ich nicht predikten möchte, ganz ehrlich. Das kann in beide Richtungen so krass ausschweifen. Hier ist etwas, da kann ich nichts eindeutig predikten.
Siegfrieds überraschender Erfolg und Heroics Schwierigkeiten
07:31:3007:31:30 Auf dem Blatt Papier ist halt Siegfried komplett underrated. Die sind nie wirklich gut gewesen. Das Ganze läuft erst seit den Qualifier wirklich stark anscheinend. Also überraschend, diese zwei Siege gegen Outsiders. Da haben sie überrascht mit. Damit hat keiner gerechnet und jeder hat gesagt, was macht Siegfried? Das wird schon auf dem Invitational. Was haben die da zu suchen? Die sind nicht ohne Grund da. Wie gesagt, zweimal Outsiders, 2-0 abgefrühstückt. Und das muss dann schon was heißen, wenn du deinen Joystick und auch einen Shepard und so weiter zerstörst, im wahrsten Sinne des Wortes.
07:31:58 Heroic, wie gesagt, sie strugglen mir zu sehr. Ihr Spiel hat meiner Meinung nach keinen wirklichen Leitfaden, wie es auch Anfang letzten Jahres der Stage gewesen ist, Stage 1. Da haben sie dominiert, da waren sie stark. Das war mit Sloth und Gorgona einfach ein gängiges, wirklich durchgehend gutes Lineup, was sie da bewiesen haben. Und nachdem Gorgona und Sloth gegangen sind, war mit dem Lineup wirklich viel nicht mehr zu sehen. Leider. Also nichts...
07:32:22 Gutes mehr. Sie haben gute Ergebnisse gefahren so zwischendurch. Das war dann mal gegen Gegner, wo man das eigentlich auch erwarten dürfte, dass sie dann gut performen werden. Aber all over gegen die starken Gegner haben sie gestruggelt ohne Ende und dann teilweise auch verdient verloren. Und ich habe das Gefühl, das wird sich hier auf den Imitationals eh nicht durchziehen.
07:32:41 Ich würde das Line-Up nicht schlechtreden. Ich finde Heroic toll, ich finde die Organisation toll, ich mag Mr. Office als Coach und auch Uno gefällt mir in diesem Line-Up als EGL wunderbar. Er weiß, wie er seine Mails da zu leiten hat und allem drum und dran. Aber ich glaube, mit dem Verlust von Benja, mit Sloth wieder aus der Ersatzbank hochzuholen und Neuzugang. Ich meine, Melo, ich fand Melo richtig stark eigentlich als Spieler. Der war nicht, der war Fehlerplatz.
07:33:05 Schon, aber ich persönlich fand ihn halt einfach in diesem Lineup wirklich gut, was er halt abgeliefert hat für seine Rolle. Er hat mich auch überzeugt gehabt in der Stage 3, wo er gespielt hat. Und jetzt so kurzfristig, und das muss man schon sagen, ist schon kurzfristig, im Endeffekt so vier, fünf Wochen vor einem Invitational irgendwie ein Lineup wieder mit zwei neuen Leuten zu füllen und du musst halt wieder komplett von Null anfangen gefühlt, dass du da dann...
07:33:25 100% das abrufen kannst, was du noch vor einem Jahr gespielt hast, ist quasi unmöglich. Du wirst hier fast allen Teams unterlegen sein, die schon länger als ein Dreivierteljahr zusammenspielen. Ja. Also auf der einen Seite das und zweitens, ich meine, es gab ja da auch, besonders wenn es Heroic betrifft, so einige, wie sagt man, ähm,
07:33:50 Gerüchte, beziehungsweise halt auch bestätigte Aussagen durch den Gorgoner, durch den Sloth, auch durch Kendrew, dass es intern eine gewisse toxische Ader gab. Mit der toxischen Ader meine ich...
07:34:02 Es gab Probleme zwischen den Spielern, die nicht richtig ausdiskutiert werden konnten. Und man wurde halt einfach rausgeschmissen, ohne dass man mit jemandem gesprochen hat. Also das scheint halt alles ein bisschen murkelig gewesen zu sein. Gorgona meinte, wir haben Probleme gehabt, die nicht das Spiel betrafen, sondern andere, an denen wir gearbeitet haben, aber die sich nicht gelöst haben. Deswegen ist raus. Da ist halt völlig raus. Was ich bei Gorgona nicht verstehe, ist, dass dieser unfassbar starke Spieler keine neue Orge hat.
07:34:28 Frage, die hier natürlich ist, ist er vielleicht derjenige gewesen, der so eine Problemader hatte? Das weiß man natürlich auch nicht. Es ist natürlich alles mit viel Recherche und Journalismus zu tun. Man muss mal gucken. Andererseits sah es gestern für mich so ein bisschen... Oft sahen die Spieler deplatziert aus im Spiel seitens Heroic. Also da war ein bisschen komisch. Aber gut, wir haben die erste...
07:34:56 Redezeit von Secret und von Heroic hinter uns. Wir gehen nochmal ganz kurz in eine Pause und dann geht's weiter mit unserem Match. Also bleibt dran, bis gleich.
07:37:00 Ja, hallo. Hi. Da sind wir wieder. Ja, kurz Päuschen. Geht weiter. Jackie und Jacobs sowie Jessie, die stehen jetzt gerade da. Und fissbampen sich erstmal weg, damit es hier gleich in der Vorbereitung dann auch für das nächste Match sein wird. Tolle Menschen. In Berlin haben wir uns mit denen unterhalten. Ganz grandiose Menschen. Und ich muss auch sagen, Jackie Ying macht einen unfassbar tollen Job dort. Auch als Hosterin, als Host.
Six Invitational Oper Organisationen und Rookie-Spieler
07:37:2807:37:28 mit diesen verdammt guten Analysten. Also, wen sie dort alles hat. Ja, das sind... Sie hat halt ein starkes Team, muss man einfach mal so sagen. Und Tobias, wir haben jetzt unser Spiel. Wir haben Canadian, wir haben so quasi unseren Six Invitational Oper gegen FaceClan. Unsere Six Invitational Oper Organisation.
07:37:55 Die haben wir schon 2018 gesehen, die haben wir 2019 gesehen, die haben wir schon irgendwie immer gesehen, aber nie irgendwie am Hammer. Wir haben Astro gesehen, der Abrisspartys gefeiert hat, wir haben Bullet gesehen, wir haben Cyber gesehen, der einfach abgeht wie Schmidts Katze. Wir haben jetzt den VitaKing, der jetzt neu für Cameraman reingekommen ist, der gesagt hat, den Druck, dem halte ich nicht mehr aus.
07:38:16 Ich, ja, schweres Line-Up, auch relativ frisch. Ich würde hier mit Dark Zero gehen, weil einfach der Wechsel bei Faceline ein bisschen zu frisch ist. Und Vita King ja, der hat ja irgendwo Tier X gespielt in der Series B. Also, ja. Ich meine, die haben gut gescoutet wahrscheinlich. Und durchaus. Wir haben ja, wie gesagt, ich glaube, elf oder zwölf Rookie-Player hier bei dieser Notation. Und die meisten kommen halt einfach aus dieser...
07:38:43 unteren Regionen, also aus dieser Challenger League, T2, T3 Ebene. Stats, alle Stats. Ja, da sind wir die Stats übrigens, SI Legends Club und damit Canadian Astro Skies und Bosco. Bosco bei jedem Invitation dabei gewesen und auch Canadian müsste das bei jedem dabei gewesen sein. Wir haben eine krasse KD, 64%iger Kost, das ist auf jeden Fall stark, 13 Klatsches, aber hier Astro und auch Bosco wesentlich stärker dabei. Einzige, die positiv sind. Der hat 82 Spiele schon
07:39:12 gespielt, ja, beim Six Invitational. 82 Maps, das ist halt wirklich viel. Und dieses Thermite und Pulse gespielt, das kommt noch von der Zeit von EG. Von, von, wie waren sie vorher noch, bevor sie auf PC gewechselt sind? Kon, Kon? Die waren auf PC, das war Continuum. Continuum, danke schön. Damit haben sie die Season 3 Jahr 1 gewonnen und das erste Six Invitational 2017. Genau.
07:39:38 Aber wie gesagt, da fing es dann auch damals an mit diesem Thermite, Heartbreach bzw. Supporter und so weiter. Da hat er sehr viel Support und auch über diese Supportrolle dann natürlich gearbeitet und dadurch kommt diese Thermite-Geschichten zustande. Aktueller Stand, würde ich ja sagen, ist eher so in Richtung Valkyrie-Attack-mäßig, ist er sehr variabel, was das angeht. Er spielt mal eine Twitch, mal spielt er Thermite, mal ein Bug, mal irgendwas, was halt gebraucht wird. Also da ist Canadian übelst flexibel geworden über die Jahre hinweg. Genauso wie auch Bosco, wenn du dich noch erinnerst damals.
07:40:07 übelst krank gewesen. Es gab damals keinen besseren Blackbeard-Spieler als Bosco. Das ist einfach krass, was der damals abgerissen hat, wo Blackbeard noch Teil der Meta gewesen ist. Das war so, na, ich glaube, Desert, nicht Desert Storm, aber Black Desert war ja, glaube ich, die Operation, wo ja Blackbeard und Vakery reinkamen. Das war die zweite DLC oder so, also relativ früh. Und das war noch in der Pro League Season.
07:40:36 4 oder so, wo er dann halt übelst abgerissen hat. Also es war sehr, sehr strong, was dann dort drüben in Nordamerika passiert ist mit ihm. Also wirklich nicht zu unterschätzen. Ja, freut mich, dass der Legends klappt. Das war Dustline übrigens. Ich weiß nicht, warum ich auch auf das halt komme. Ja, das war vorher Black Ice und das war Dustline. Und Dustline, genau, das war vorher Frost und Buck.
07:40:59 Man muss aber auch dazu sagen, was ich nun mal auf den Stats, ich will mal drauf rumreiten. Astro hat 10 Maps weniger gespielt, aber hat, ich weiß nicht, zig Freaks mehr. Der ist ja fast an die 600 und hat über, also der hat 80 Freaks plus. Und das auf all-time-six-invitational-Niveau. Das zeigt mal, wie fucking gut der Typ ist. Das ist...
07:41:23 Er ist halt Maschine. Leonardo heißt ja wirklich. Lieber Mensch, wir haben ihn auch in Berlin getroffen. Wir haben ihn eigentlich immer getroffen, weil er immer da war. SA18, SA19, Berlin. Berlin. Und da hört es dann auf. Ansonsten haben wir aber kein Event dabei, leider. Leider. Aber das ist halt immer wieder da gewesen. Und der ist halt sehr emotional. Und der ist halt einfach stark. Das ist interessant. Und jetzt gucken wir uns mal das Rookieboard an.
07:41:50 Richtig, das ist eine neue Statistik, was ich so gesehen habe. Da haben wir nämlich die Neuzugänge in diesem Sixth Invitational, die das erste Mal mit dabei sind. Davon haben wir, also wir beide haben vier von den, nee, drei von den fünf gesehen, nämlich Akali, Gaveni und auch Nudl. Die durften wir gestern schon begleiten. Spiff und Vita King bei Astralis und FaZe Clan. Also sie verkaufen sich sehr gut. Akali hat gestern, fand ich, sehr gut gespielt für seine Rolle. Also wirklich überragend gut, teilweise mit seinem Rome-Flex-Verhalten gar nicht so schlecht. Gaveni kam erst mal nicht so rein in die...
07:42:19 in dem Match gegen Heroic gestern. Aber desto länger das Match ging, bis auf Map 3. Und Map 3 war er dann da. Da hat er sehr gut performt. Nudel, überragend seit Map 1 gestern. Da kam ein bisschen behäbig rein in Map 1, wenn ich daran erinnern. Da kam nicht so richtig gut rein. Aber so Mitte Map 1, da ging er dann richtig auf und hatte dann auch diese Performance über alle drei Maps wirklich da. Und das war wirklich stark von ihm. Also guter Einstand für ihn in diesem internationalen Vergleich. Ja, Spiff weiß ich jetzt nicht.
07:42:44 Aber scheint von den Statistiken her auf jeden Fall mitstabil da vorne bei zu sein. Also ein guter Pick auf jeden Fall gewesen. Und ja, Vita King, wenn man jetzt überlegt, soll Cameraman eventuell ersetzen.
07:42:56 Oder zumindest seine Rolle so ein bisschen ausföhnt, dann ist es okay, dass er halt nicht so überkrassen Stats hat. Denn Cameraman wissen wir, er ist halt eher so in Richtung Flex-Support. Und da muss man so, ja, dann ist das, was da wie der King gerade an Statistiken hat, vollkommen okay. Die Buns sind da. Das ist interessant. Bun 1 ist Dark Zero mit Kaffee. Chalet raus. Das ist gut, sie kontern sich beide schon mal weg. Das ist okay. Wir haben Villa auf dem Theme Park.
Map-Auswahl und Taktische Überlegungen für Dark Zero gegen FaceClan
07:43:2307:43:23 Ja, Villa ist, glaube ich, generell nicht so eine beliebte Map von Dark Zero. Um Theme Park weiß ich nicht. Vielleicht da fähre ich gerade allgemein nicht so. Ich bin mir nicht sicher, ob die Border spielen wollen. Ja, Border, gestern schon gespielt. Das heißt, da hat man schon eine gewisse... Ja, Face auch. Ja, Face auch, genau. Ja, und Clubhouse, Skyscrap, am Ende bleibt es Oregon. Also, interessant. Bank, Face. Alright. Also, puh.
07:43:48 Also Border gehe ich jetzt nicht so mit. Border war wirklich nicht so das 9 plus Ultra, was wir gestern gegen Heroic gesehen haben. Not the white of the yellow egg. Es war okay, aber das war nur daran, weil die Lücken, die entstanden sind von Heroic, trotz dessen, dass Border relativ klein ist, es nicht geschafft hat zu closen. Und dadurch ist halt immer wieder... Oder Dark Zero ist halt mit der Brechstange reingegangen und gesagt, das ist halt eine süße kleine Holztür, die war mal auf mit der Brechstange, kein Problem. Bank bin ich gespannt drauf.
07:44:16 Von Face gelandet. Die waren früher übertrieben stark. Auch bei den Majors in Berlin waren sie sehr, sehr strong dabei. Also... Das... Jetzt anhand der Maps würde ich fast sagen 2-0 Face. Echt, ja? Ja. Also ich würde tatsächlich anhand der Maps behaupten... Ich würde 2-1... Also... Wenn Dark Zero Border verliert, ist das Thema durch. Gewinnen die Border, wird es ein 2-1 für Dark Zero.
07:44:47 Okay. Ja. Und guck mal, siehst du, da sehen wir sogar noch den brasilianischen Kommentator, der da vorsteht. Die machen immer Content, die haben wir auch in Berlin gesehen. Man muss dazu sagen, in Brasilien, Rainbow Six Siege, könnt ihr euch nicht vorstellen, Leute. Es ist so groß, die Spieler, die Teil von Team Liquid sind, von Team One, von Zero Zero Nation, von FaZe Clan. Und wie sie alle heißen, die sind auf Busse getackert.
07:45:15 Das Spiel ist dort so unfassbar groß, das macht ihr euch nicht, könnt ihr euch nicht vorstellen. Unsere Kollegen, Meligeni und, ähm, ähm, ähm, oh Gott, mir fällt es ein, Ritala, sind so die Kommentatoren-Stars dort drüben. Die haben ein Riesenstudio, die haben Shows, ähm, die haben mit, mit, mit Nivi Estefan eine der besten Hoster, äh, Hosterinnen oder einen der besten Hosts, Stage-Hosts, die es eigentlich gibt. Und, ähm,
07:45:43 Da bin ich einfach, keine Ahnung, ich feiere das da drüben, wie die das machen. Unfassbar. Also das ist schon, das ist wirklich eine starke Nummer. Andererseits würde mich mal interessieren, was sagt denn unser Chat dazu? Was meint ihr, wie wird das ausgehen? 2 zu 1, 2 zu 0 und wer bringt das Ding mit nach Hause? Spamt es mal in den Chat. Also ich würde mal sagen, ihr habt die Erlaubnis, einfach mal die Ergebnisse reinzuhauen. 2 zu 0, 2 zu 1, was meint ihr, wer gewinnt hier?
07:46:10 dieses Match. Und auch von uns aus auch nochmal, vielleicht kann das jemand klippen, HEP, get well soon. Ja, bitte, werde wieder gesund und wir wünschen dir alles Gute, denn ihm geht's gerade nicht so gut. Und deswegen ist auch zum Beispiel jetzt Demo am Casten und mit Flug, daher, ja, 2-0, okay, das finde ich gut, das steht jetzt immer 2-1, 2-0, 2-1, aber für wen? Ergebnisse können sie alles schreiben, das haben sie schon bewiesen, Tobias.
07:46:39 Gehe ich zumindest von aus. Aber überwiegend 2-0 für Face. Ja.
07:46:47 Also natürlich auch viele, Face hat eine große, große Fanbase, muss man dazu sagen, ist halt eingesessen. Dark Zero auf der anderen Seite als Organisation machen meiner Meinung nach alles richtig. Das ist eine starke Organisation, die sind groß, die sind in Brasilien angekommen, die sind in Rainbow angekommen. Dark Zero auf der anderen Seite, wie gesagt, haben abends geschafft, durch viel Investment, durch harte Arbeit, eine Organisation zu werden, die sogar in Apex die Weltmeisterschaft gewonnen hat.
07:47:17 Also da muss man einfach sagen, Respekt an die, plus es fehlt halt jetzt in Rainbow noch so dieser große Titel. Und auf der anderen Seite zeigt das aber auch wiederum den Skill von Canadian. Überlegt mal, wie die das geschafft haben. Die sind hier auf dem Event. Wieder er. So, weißt du, wo man sich denkt, so Alter, was baut der für Teams zusammen? Das ist halt krass. Und Skies war ja auch in den Top 5, ne? All time.
07:47:40 Ja. Damals mit Lexing. Wie hieß die Orga? Die dann zugemacht hat wegen finanziellen Problemen. Reciprocity meinst du? Reciprocity, ganz genau. Und er hat gesagt, ich will nur auf der Bühne spielen. Und er hat es geschafft. Und hat sich gefreut, dass er es geschafft hat. Und jetzt denke ich mir so, Alter. Er hat damals den Rekord in einem Offline-Event auf einer Map die meisten Kill zu machen. Damit hat er dann den Rekord von Penguin geknackt. Das war auf Coastline.
07:48:04 Ich weiß gar nicht, wie wir ihn gespielt haben, aber das war Coastline. Da ist er mit 25 Kills rausgegangen. Das habe ich ja gestern auch schon angesprochen. Also da hat man dann schon Rekord geknackt bzw. hingeschmissen. Und geknackt hat man es am Ende dann durch Onigiri. Wobei der ganz schön untergegangen ist, ne? Ja gut, aber das hast du ja mit Aufgaben von Dauberflüdern. Wir gehen rein. Dark Zero gegen Faceclan.
Analyse der ersten Runden von Dark Zero gegen FaceClan auf Border
07:48:3207:48:32 dritten Match des Tages, des zweiten Spieltages, der Crew Stage. Und wir fangen an mit der Map von Dark Zero Border. Und die Buns laufen erstmal durch. Osa als erster Bun bei Dark Zero zu sehen. Das ist, ja, finde ich gut. Ying, haben wir gestern auch schon angesprochen. Ich weiß nicht, wie es mit den Buns von heute aussieht. Da habe ich mich jetzt gerade nicht informiert drüber. Aber Ying ist momentan, ist wieder so ein Ding.
07:48:57 Einfach. Ying ist wieder so ein Ding. Also wird wieder häufiger gepickt, wird gerne mal gespielt. Und gerade wenn du solche Maps hast, wo die Räume relativ eng sind. Oder du generell weniger Räume hast als auf anderen Maps. Wenn du jetzt mal Border mit Villa vergleichst, wie viele Räume allein auf Villa existieren. Dann hast du hier nicht so viele Deckungs- oder Fluchtmöglichkeiten vor den Candelas. Und dann ist das schon okay. Und Asami? Ja. Bester Bann überhaupt auf dieser Map. Ganz wichtig. Jede Rotation. Dadurch, dass du sie... Dadurch, dass du...
07:49:24 Ähm, auf dieser Map, ja, wir haben es gestern gesehen, ne? Eastias gehalten, CCTV-Window vorne an der Armory-Wall gehalten und die haben zu zweit einen Spieler rausgeholt. Nur über diesen langen Winkel. Das heißt also, hättest du eine Asami, kannst du diese Wallbanks unterbinden, die von Eastias rüberkommen in Breakroom, indem du einfach nur das Kunei sagst, hier so, ist mir doch egal, schieß halt, ne, versuch's so. Es ist schon brutal, was du damit zumachen kannst.
07:49:50 Und besonders auf dieser Map Border willst du dieses horizontale Spiel eigentlich für dich als positiv machen, wenn du halt schnell reinspielen willst, umdrücken willst. Aber auf der anderen Seite willst du natürlich auch die Geschwindigkeit rausnehmen. Versuchst du natürlich mit Asami. Jetzt haben sie Asami nicht, dementsprechend ist das schon mal von Vorteil.
07:50:12 Ja, dafür gibt es zwei Alternativen. Wird Asami nicht gespielt, hast du dennoch die Möglichkeit zum Beispiel wie Solis. Also ich würde mal sagen, wir haben so fünf Operator in der Defense, die musst du irgendwie wegbannen. Du hast Valkyrie, du hast Solis, du hast Asami, du hast halt meinetwegen noch eine Mira und nur zusätzlich, witzigerweise sind das irgendwie alles weibliche Operator. Oder hast du irgendwie zusätzlich noch, vielleicht die, ich weiß nicht, Adebay habe ich die gerade genannt. Bin mir gerade nicht sicher.
07:50:38 Aber so Mute wäre eine neue Option, den vielleicht auch rauszubannen, aber der ist einfach zu mächtig. Mute würde es eigentlich nicht rausbannen, ja? Und jetzt guck mal, wir haben keinen Utility-Denight dabei. Wir haben weder Warmei, wir haben weder den Jäger, wir haben noch eine Aruni dabei. Hier geht man das Ganze in Kauf, weggeflasht und weggenadet zu werden. Wir haben insgesamt vier Nades dabei, sechs Flashbangs und drei Precharges bei der Ash bei Astro.
07:50:59 Gut, aber Runde Nummer 1 ist natürlich jetzt schon gestartet. Bisher noch nicht wirklich viel passiert. Man ist sogar dabei, ein paar Wände zu reinforcing. Bullet ist gerade outside vent. Wir spielen auch mit dem ersten Spot hier unten, Ventilation Workshop. Einer allein am Spot. Das ist so ein bisschen in Anführungszeichen typisch. Man geht ganz gerne auch in der Verteidigung nach oben, versucht da oben das Ganze dann zu halten. Line of Sides, das haben wir gestern schon ein paar Mal gesehen. Wir haben gestern zweimal Border bei uns im Stream gehabt, bei uns in der Schicht. Ganz gerne sehr großes Aufgebot von...
07:51:28 Line of Sides von oben nach unten, Decke auf und dann kannst du den Spot gut halten unter Umständen. Cyber, Cyber jetzt hier mit am Start. Kommt hier ran Richtung Customs Hedges auf. Ist immer so ein Indikator dafür, dass einer ganz gerne mal in den Back rein droppen möchte, also in den Rücken. Richtung Easter, zwei Leute am Start, beziehungsweise eine Richtung Office müsste so das sein. Kennedy möchte hier sehr viel Information jetzt holen. Man weiß jetzt durch den Call, dass da einer am Start ist. Die Granate kommt nicht an. Leider ziemlich Utility Race hier aktuell.
07:51:53 Oh, Astro. Das ist eine gute Position jetzt. Über die... Da vorne Richtung CCTV. Schnell reagiert, er kann noch mal weggehen. Gibt noch mal guten Damage. Das ist guter Damage, den er verteilt hat. Zeit mit den Augen, den Frank gegen NJ aber kann auf Blank gehen.
07:52:06 Er hat halt ganz doll für Verwirrung gesorgt. Guck mal, er zieht sich halt nicht zurück, sondern er versucht dann direkt den nächsten Damage zu machen. Und NJR ist der Opening Frack, inklusive der Plant ist durch. Das heißt also, Astro hat dafür gesorgt, dass die Leute oben bleiben. Man passt auf, wird direkt auf Ventilation. Der nächste Frack, Vita King mit dem Kill gegen Giovanni, der auch zwei Maps gebraucht hat, um eigentlich in das Spiel zu kommen. Wir haben Canadian, Canadian mit Solis und der OP90 kriegt den Kill gegen Astro. Er muss jetzt noch die Mittelsteer.
07:52:35 Kleeren. Skies kommt ran. On-Site. Sucht mit der Elle bei den Diffuser. Aber der Diffuser liegt hier natürlich in Ventilation. Ganz schlechte Position für die Defender. Canadian wird umgenutzt. Bullet mit dem Double Kick gegen Skies. Pambaso mit dem Canadian wieder King. Und dann kommt sogar noch der Trade. Faceland mit Runde Nummer 1. Schneller Take, Alter.
07:52:58 Das war eine schöne erste Runde. Ja, die haben gecheckt, was abgeht auf dem Spot, ne, beziehungsweise was nicht abgeht auf diesem Spot. Wie gesagt, man macht da Meta typisch auf Border, wenn wir im eventuellen Workshop spielen, meistens nur ein, maximal zwei Leute auf dem Spot. Der Rest ist oben. Das Einzige, was sich da geändert hat zu der Meta ist, dass man von oben dann sehr viel mit Line auf Seite nach unten spielt.
07:53:17 wirklich stark. Was macht Faze? Sie ignorieren den Aufbau mit den Roam nach oben hin und orientieren sich relativ stark auf den Spot. Du hast auch nichts Richtung Customs, du hast nichts Richtung CCTV von der Verteidigung her. Es ist alles nach oben. Armory, Archive, Office, E-Stairs verlagert. Das heißt, hier kompletten und einer, dass dein CCTV da mal rumgeströmert ist. Und dann kann dein Astro ganz entspannt Metal-Stairs hochlaufen.
07:53:41 Das darf nicht passieren an der Stelle. Das ist dann ein bisschen Anarchy. Das sind die Lücken, wovon wir immer wieder reden. Mut zur Lücke. Mut zur Lücke. Und das ist dann hier. Und das mit Faceclan. Darkstream muss sich bewusst werden. Faceclan ist kein Heroic. Die reagieren schneller. Die checken schneller. Und die Drohnenarbeit war gerade zum Start hin. Einfach einwandfrei. Die Drohnenarbeit auf der einen Seite. Und weißt du, was das krasse ist? Drohnenarbeit versus Solace, Tobias.
07:54:08 Sie haben es geschafft quasi eine Drohnarbeit Early zu spielen gegen eine Solis, die halt entweder komplett offspot war, weil Canadian konnte ja nicht wirklich viel was callen. Der war halt hier im Office und so weiter unterwegs archiv, da ist ja nichts hingedroht worden.
07:54:20 Und durch diesen Poke auch wiederum von Astro, der Metal Stairs hoch ist, CCTV, den drückt er ja. Er hat Damage gemacht. Er ist nicht gestorben, da war ein bisschen Damage da. Aber erst mal hat er Druck aufgebaut. Die Leute schieben nicht sofort nach. Und zweitens hat er oben direkt nochmal in Small auf Sandwich direkt den nächsten Tag gemacht. Und sprintet runter und hat damit komplett die Metal Stairs die Rotation gecuttet. Die sind gefokust auf ihn. Ach ja, übrigens, der Plant ist dann durch. Er alleine hat dafür gesorgt, dass die Zeit für den Plant gekommen ist.
07:54:49 Mega! Wie gesagt, heads down, schöne Runde von FaZe. Und jetzt spielen sie es mal im Vergleich zu eben langsamer. Ja, weil sie wissen, dass hier Dax-Leader auf jeden Fall aufgeschreckt haben, gerade mit der Aktion. Und dementsprechend werden sie jetzt ein bisschen...
07:55:04 gefasster sein. Canadian Orbiting Frack. Haben wir gestern auch drüber gesprochen, nicht so häufig zu sehen. Früher war es schlimmer. Gestern war er kaum Orbiting Frack. Pambaso macht den Ausgleich mit dem Refracking Souls. Damit ist auf jeden Fall der Line raus. Das ist schon mal sehr gut. Line kann sehr guten Einfluss haben auf einen Late-Entry vor allem. Und es gefällt mir die Geschwindigkeit von FaZe Clan. Sie arbeiten mit dem Gadget zumindest aktuell sehr solide in den ersten zwei Runden. Wie gesagt, Line, was macht der Rest vom Schützenfest? Die machen einen Meter.
07:55:30 Moment, so vier Meter oder drei Meter sind, aber sie machen einen Meter. Nicht so wie gestern, wir haben Line ein paar Mal gesehen, der wurde geused und es hat keiner was gemacht. Es gibt halt noch andere Spiele, was wir auch sehr oft spielen und auch zusammen schon produziert und gecastet haben. Da gibt es den Begriff for distance. Du nimmst die EE1D for distance, ja? Du machst die um Distanz, um Raum einzunehmen. Und schöner Winkel hier von Pambaso, der wartet direkt erst mal auf Cyber, dass er einen Schritt rein macht, um die nächste Rotation zu wagen.
07:55:56 über die Hedge aus der Office, der ist die Office Hedge wieder runtergejolo, um vielleicht den Easter Flank anzusetzen. Bullet jetzt mit dem Kill gegen Skies, Fountain, Giovanni wurde gecalled und dann muss jetzt der nächste Call sein, dass Cyber wieder rankommt. Und Giovanni ist down auf Fountain und da kommt man übermittelt. Pass auf. Oh, das wird so, wie würde jetzt Teddy sagen, das ist dangerous. Jo, und da haben...
07:56:22 Schönes Bett? Ja, schönes Bett. Alter Schwede. Sie sah eigentlich erstmal gut aus für Daxio. Tatsache. Ja. Und dann auf einmal nicht mehr.
FaceClans Dominanz und Dark Zeros Schwierigkeiten auf Border
07:56:3007:56:30 Ja, Fountain hat da keinen Support bekommen. Da könnte der Bug einfach sehr weit in den Office-Bereich reingehen und diesen Winkel bekommen auf Fountain. Und der Oryx, der ja dann in Archive reinrotiert ist, hat ihn nicht mehr wahrnehmen können. Hier sehen wir es gerade nochmal. Cyber steht hier, Richtung Fred. Und jetzt haben wir diese Situation nicht meint. Ja, wenn die muss jetzt sehr weit hin reinsliden. Der Oryx kam drei Sekunden zu spät. Dann hätte er ihn besser supporten können, sogar noch covern können in dem Moment. Hätten sie ihn nämlich am Fountain am Leben erhalten, dann hätte die Runde eher Richtung Dark Zero sliden können. Das war ein schönes Ding. Also, was mir gefällt vom Facecam.
07:57:00 beiden Runden. Die Geschwindigkeit ist wirklich gut. Sie sind wirklich schnell unterwegs. Sie lassen nichts anbrennen. Mal gucken, ob sie die Geschwindigkeit beibehalten können, weil wir wissen auch, dass Faze Clan beim Best of 3 ganz gerne mal struggle mit dem 2, wenn die Konzentration nachlässt. Das DAX Zero war auch so ein kleiner Kandidat für. Und, naja. Ich glaube, da könnte DAX Zero gut mit spielen, wenn sie das schnell raffen. Jetzt in der nächsten Runde oder übernächsten Runde, dass ihr Faze nicht langsam unterwegs ist. Und damit könnten sie gut händeln.
07:57:27 Weißt du, was mir auch bei Face gefällt? Also auf einer Seite müssen wir Border noch mal kurz definieren, so wie wir es gestern schon gesagt haben. Die Map ist ziemlich klein.
07:57:38 Ähm, sie ist auch in klein in Relation ein, die würde sagen, die hat doch viele Räume. Ja, aber ganz ehrlich, jeder Raum ist einfach mal horizontal spielbar. Egal, was du machst, du schießt halt überall durch und triffst halt irgendeinen, ja? Also guck mal, du kannst ja von CCTV auf Fountain rüber aimen und wenn du Glück hast und die Wall nicht reinforced ist und die andere Wall, siehst du den bei Office-Window reinjumpen, so. Also die Möglichkeiten sind ja alle da. Ähm, auf der anderen Seite willst du genau diesen Raum, ähm, hast du Probleme, diesen Raum lange zu halten? Wir haben es gerade gesehen.
07:58:07 rotiert. Meiner Meinung nach hätte er die Rotation über die E-Stairs nehmen sollen. Nicht über die, äh, nicht über die Metal-Stairs. Und genau das ist das Gute von FaZe. Sie ziehen diese Schlinge konstant zusammen. Sie nehmen Raum ein und wissen, alles klar, die Halbwertszeit beträgt gerade mal 10 Sekunden. Weil wenn ich die Rotation nicht weiter unter Kontrolle habe, indem ich Druck aufbaue, verliere ich die Runde. Und das ist so gut. So gut. Oh, schade. Schade. Aber Cyber mit dem Refrag. Ähm.
07:58:36 gegen Vita King. Sie verlieren den Heartbreach, Tobias. Aber das gegen Panbasu, der gerade mit einer 5 on Point ist. Ey, Panbasu wirklich gut. Der Cover für Capcan, also er hat sich so gesehen geopfert, als Bauernopfer auf dem Schachbrett, ja. Der jetzt nicht so, Javani ist halt wichtig mit seiner Position, mit seinen Operator an sich, aber Cyber hat da definitiv was dagegen. Kann ihn da rausnehmen. Überall auf der Seite von Facecam wieder. Die Brassianer lassen nichts anbrennen. Cyber, das ist gerade seine Runde anscheinend. Schönes Ding.
07:59:04 Auf jeden Fall mit der G36 hier, diese Waffe, die sich so etabliert hat, das ist der Wahnsinn. Ich bin immer noch eher nicht so Fan von dieser Waffe. Sie fühlt sich hier an wie so eine Plastikknarre. Aber gut, die wissen natürlich, was hier Sache ist. Jetzt haben wir Skies und NJR. Die letzten verbleibenden. NJR ist unten auf dem Spot. Hätten die Möglichkeit mit Informationen von Skies vielleicht mit dem C4 was zu machen. Das sind wieder in der Tasche. Hier und da noch Capcan Traps am Start. Die könnten unter Umständen dazu führen, dass man doch ein bisschen stoppen muss.
07:59:29 Haben wir auch schon gesehen, ähnlich wie bei der Drohne, wo du dann kurz hinähmen musst, kann das zum Fängnis werden. Wir haben hier nichts auf Richtung Detention. Wir haben jetzt auch keine Precharge dabei, die das eventuell eröffnen könnte. Wir haben zwar fünf Drohnen auch auf dem Platz, aber davon können wir alle 50 Komponenten benutzen theoretisch. Und wir haben noch Zeit. Thron nochmal rein, Leute. Thron nochmal rein. Skies haben sie nicht auf dem Schirm. Da bleibt beide da oben im Arkail-Vereich stehen im Office. Vielleicht auch in Richtung Armory. Da können sie das jetzt gleich gut von oben coveren. Ich erinnere nur gestern gegen Heroic. Das hat er so stark gespielt mit dabei. Ja.
07:59:58 Ähm, das hat er sehr stark gespielt. Die Frage ist nur, was macht FaZe dagegen? Weil, ähm, guck mal, wer ihn abdämmt. Oh, das ist so gut! Boah, Cypher sogar ohne Damage. Skys hätte da gar nicht Pieken brauchen, den hat einfach gewannen müssen, bis NJR callt. So, ey, ja, die sind jetzt da und da. Und das ist, das ist schön eine ausgespielte Überzahl jetzt gerade vom FaZe. Man blendet sogar nicht weiter durch. Alright, über das Wind wird das geregelt. Wischwasser ist, äh, umsonst. Wahnsinn. Ähm, da würd ich jetzt tatsächlich, genau.
08:00:27 Das macht, das macht Mint gerade richtig. Das macht Mint gerade völlig richtig, weil dreimal, also, genau, ganz wichtig auch hier wieder, ne, das Buch vom Mund verstehe ich auch vollkommen, weil, ähm,
08:00:41 englisch versteht man portugiesisch brasilianisch oder brasilianisch portugiesisch ist dann wiederum eine andere andere problematik finde ich völlig richtig weiter so andererseits tobias müssen wir nun mal sehen face hat sie gerade komplett überrannt in jeder runde in jeder runde und wir haben einen durchschnittswert der von spielern übrig geblieben ist bei face von genau drei weil jede runde drei spieler übrig geblieben sind sorry das ist nichts
08:01:10 Die zwei rausnehmen, das sind die Trades. Das sind die, die du, wo du sagst, okay.
08:01:14 Ja, wie ich halt meine, ne? Also das, was Face hier spielt, ist in der Geschwindigkeit nicht nur wunderbar, sondern sie wissen auch, wie sie mit der Überzahl wunderbar schön spielen können. Wollen wir mal kurz ein Resümee ziehen, beziehungsweise einen Vergleich setzen von gestern, weil wir ja gestern Dark Zero ja auch auf Border gesehen haben. Was war jedes Mal von Heroic der Faktor? Sie haben sauhäufig in den Runden Überzahl gehabt. Was hat Heroic nicht hinbekommen, mit der Überzahl vernünftig auszuspielen? Dark Zero hat das wunderbar immer wieder gekontert, egal ob ihr Tech oder Defense. Und das hat hier FaceClan...
08:01:44 Definitiv besser ausgespielt. Einen nach oben schicken, weil sie wohl wussten, dass einer dann oben spielen wird. In dem Sinne war es halt Skies. Hat man wahrscheinlich auf dem Schirm gehabt. Ich gehe mal davon aus, dass irgendwann eine Drohne gestanden hat. Fünf Stück waren, wie gesagt, noch auf dem Feld. Die Hälfte der Drohnen, die verfügbar sind, waren zu dem Zeitpunkt noch verfügbar. Und das ist wirklich stark. Ja, und dann hast du einen Onside. Und was machst du? Du gehst mit drei Leuten auf den Spot. Zwei covern den Planter und der andere geht nach oben, um den Planter von oben noch zu covern. Also sehr geil gespielt.
08:02:12 Wirklich, sehr geil gespielt. Ja, und die anderen Frags sind zustande gekommen, sind halt situativ an sich, ne. Pambazo mit dem Runout hat sich, wie gesagt, geopfert für Joveni, war aber in dem Sinne ein Freitod. Also das war geschenkt. Free. Free, sagt man ganz gerne. Der geneigte Ranked Hero sagt Free. Strong. Wir spielen hier Tellers, Archives. Äh, Tellers, Archives ist ja schon. Tellers und Barfum.
FaceClans Machtdemonstration und Dark Zeros Timeout-Reaktion
08:02:4308:02:43 Also da... Alter? Ich bin gerade ein bisschen überwältigt von dieser schieren, ich sage mal, Macht, mit der Face gerade um die Ecke kommt. Andererseits bin ich auch auf eine Situation gespannt, wie Dark Zero da jetzt mit dem Timeout drauf reagiert, weil das ist jetzt auch nicht einfach mal so. Und übrigens, es steht 4 zu 3 zwischen Secret und Heroic auf ihrer ersten Map.
08:03:13 Ja, für wen? Ähm, ach ja, übrigens für Kinsey wird.
08:03:18 Ich habe jetzt aber nicht weiter verfolgt. Ich weiß jetzt nicht, wie die rangekommen sind, wie der Round Swap war. Ob das ein 4-2 Swap war oder 3-3 und die jetzt in Führung gegangen sind. Keine Ahnung. Kann ich auch gerade nicht sagen. So, Dukebi, Logic Bomb ist am Start. Jetzt siehst du, dieses etwas offene Spiel, gerade von Daxio nötigt Face dazu, eher langsamer reinzuspielen. Sie überlegen sich jetzt eine Lücke, gucken, wo sie am besten rankommen. Bisschen Pressure auf den Spot über das Window Outside ist definitiv gegeben.
08:03:45 Das heißt, einer von Dark Zero muss immer wieder ein Auge dahin haben. Wir haben das schon so oft gesehen, dass gerade solche Aktionen dazu führen, dass man dann auf einmal reingeht und dann ist man auf den Spot als Angreifer. Und dann ist es so, ja, ein hier. Wo seid ihr? Ja. Ist das keiner am Spot? Es ist jetzt keiner am Spot. Action, man könnte reingehen. Kennen wir den Orbital Fracking Souls? Komm mit arbeiten. Ei, ei, ei, ei, ei. Was war denn das jetzt gerade?
08:04:06 Never. Das hat er jetzt nicht gerafft. Ich glaube, da war abgelenkt, dass er in den Small Room gerade da reingegangen ist. AJR kann hier nochmal Vita King rausnehmen. Den Neuzugang. Schönes Brett von Canadian. Canadian ist jetzt warm. Ich glaube, mit seiner Wake Free funktioniert das gerade ganz gut. Und damit bleibt es noch Cyber. Er kann klatschen, keine Frage. Das ist auch nochmal ein schönes Ding gegen ihn gewesen. Aber jetzt hat er zu viel Damage schon mal eingebüßt. Da in den offenen Kampf reinzugehen, wird nicht einfach für ihn. Vor allem, wenn du so überlegst. Wir haben noch Skys dabei als Doc. Da können wir jetzt theoretisch Canadian nochmal ein bisschen waffen.
08:04:33 Das spielen sie eigentlich gut aus in der Position. Jetzt weiß man auf jeden Fall, wo er sich befindet und jetzt müsste er da rechts einfach noch rauskommen. Er weiß nicht, dass er da steht. Javini einfach wartend auf ihn. Und ich muss sagen, so viele Timeouts, die wir in den letzten Tagen oder in den letzten Tagen gestern und auch heute gesehen haben, fast jedes Team hat es geschafft, mit ihrer Timeout danach die Runde zu gewinnen. Ja. Ja. Das, ähm, ja.
08:05:00 Da kann ich nur sagen, das war gestern... Gestern hat jedes Team ihren Timeout ausgespielt. Bei uns zumindest. Ich weiß nicht, wie es in der Frühschicht war, weil ich nicht eine Runde... Ja, Follow-Up da war, ist die Frage, aber ja. Ja, also ich weiß nicht, wie... Der war ein Opening-Frack. Souls. Souls war Opening-Frack. Das war, ähm...
08:05:23 Haben sie noch mal Ventilation gespielt? Die haben gerade Tellers gespielt und jetzt spielen sie Customs. Dafür bin ich ja dann. Ich warte immer noch auf die Antwort von Agony, warum man diesen Spot mitspielt.
08:05:43 Wegen dem Raum hier. Ne, er hat dann irgendwie vor Monaten oder was gestreamt, dann waren die auf Border unterwegs und meinte irgendein Mate von ihm so, na, lass Custom spielen. Und er meinte so, nein, ich spiel nicht Customs. Und ich war im Chat dann drin und hab gesagt, warum spielt man jetzt nicht Customs? Er hat mir bis heute noch keinen Handlaut drauf gegeben. Was ich frech finde, by the way.
08:06:05 Und ich glaube, ich werde auch nie eine Antwort drauf bekommen, aber okay. Also meiner Meinung nach, warum du Customs nicht spielst, das hat einen großen Grund und das ist der, das ist oben CCTV. Erstens, du hast einen kompletten Holzboden auf dem Spot runter. Zweitens, du kannst CCTV Breakroom durch Istias, du hast keine Möglichkeit, den kompletten Spot. Entweder fokust du dich halt hart auf oben, ja, also fokuss dich hart auf oben, oder...
08:06:31 Du gehst irgendwie unten rushen, also gefühlt hast du den Spot kaum unter Kontrolle. Guck mal, wie viele Leute on site sind, Alter. Das ist Legion. Ja.
08:06:39 Aber das ist irgendwie so metatypisch momentan auf Border. Wie gesagt, das haben wir ja auf Ventilation auf. Da ist irgendwie auch nur ein Typ auf dem Spot. Der Rest ist halt oben. Wenn oben Armory gespielt wird, dann ist auch gefühlt nur einer auf dem Spot. Weil der Rest dann hier CCTV, Office, Fountain, Easters und so gespielt. Dann hast du auch, wie gesagt, nur einer auf dem Spot. Wir haben da auch immer dieses Armory Half-Wall. Also die eine Wall ist halt auf, die andere ist Reinforced. Da ist irgendwie Sachen. So, jetzt haben wir relativ gute Spot-Control. Das, was du gesagt hast, das, was jetzt fehlen wird, ist halt oben CCTV der Bereich zumindest.
08:07:04 Oh, die Granate, gut auf ping. Alter, was? Was? Die ist nicht durchgekommen. Die hätte zumindest AOE-Damage machen müssen. Also zumindest ein bisschen was. Die ist gerade ausgeflogen. Die ist nicht gebounced. Die ist nicht rumgeflogen. Also die hätte rumfliegen müssen um die Ecke. So ein NJR hat jetzt mal ne, ne, ne, ne, wie sagt man, ne Binnenhautentzündung bekommen durch diese ganzen Flashbangs. Alter, was? Offspot. Was? Oh, der hat ja noch durchgekommen.
08:07:28 Wir werden hier mit dem Nächsten gegen Cyber Zero und Opening Frag war NJR. Ist das ein mieser Spot zum Plant? Das ist ein ganz mieser Spot zum Plant, weil Vita King macht den nächsten, Inja liegt da auf dem Boden. Soul für den Kill gegen Canadiens. Skys und Pambazo, die beiden mit einem großen Traum. Pambazo wird rausgenommen und da macht Astro das Ding sicher. Uff, genau deswegen spielt sie den Spot nicht.
08:07:55 Sehr schön. Sie haben sich gar nicht damit irgendwie großartig befasst, wirklich Roam-Clear zu machen oder Spot-Kontrolle von oben irgendwie aufzubauen. Irgendwas in der Richtung haben sie null verfolgt. Sie sind straight auf den Spot. Erst gesehen, die Drohnen. Die Terra Throne hier von Flores reingefahren. Hat nur die Castlebarricade weggemacht. Währenddessen hat er schon Infos gesammelt. Dann nochmal so reingedrohnt. Zwei, drei Leute haben gesehen, es ist hier eigentlich niemand auf dem Spot. Von oben. Ja, und dann geht man direkt an so einen Spot rein.
08:08:22 Das ist ein übelster Offsport. Das blendet man in der Regel nie. Zwar direkt an diese Tür zum Split. Nicht am Window. Wenn du Supply aufblend gehst, dann ist so 90% der Leute entscheiden sich in diesem Bereich von 2 Quadratmetern bei diesem Window vorne, wo du reinspringen kannst. Aber nicht Near Breach. Das macht fast niemand. Das ist jetzt so ein bisschen Surprise-Faktor gewesen. Sehr schöne Variation an der Stelle. Und sie haben auch keine Kontrolle über Customs oder sonst was gehabt. Sie haben einfach alles über den Breach gespielt. Und über Main vorne. Saugeil.
08:08:50 Was mir gerade noch dazu gefällt, Tobias, aus fünf Runden haben wir zwei Plants gesehen. Das heißt, einen sogar auf Ventilation abgebrochen. Sie spielen auf Objective. Sie gehen überhaupt nicht auf die Fracks ein. Also sie gehen schon auf die Fracks ein, wenn sie sie brauchen. Aber sie sind jetzt nicht, dass sie sagen, guck mal, wie awesome ich bin und wie gruselig ich dann schreien kann. Weißt du, wie ich meine? Sie sind halt so Objective fokussiert, dass sie sagen, ich halte nur die Engel, ich nehme das ein, was ich brauche, ich mache den Plant und dann gehe ich raus.
08:09:19 Aktuell ist er eindeutig mit Spiel 2.1 für PS4.1 wollte ich grad sagen, ja. Also da muss Dark Zero echt was zeigen, um ne ordentliche Attack zu spielen.
08:09:30 Nenne mir ein Team aus Nordamerika, was auf Border gut ist. Also übertrieben gut. Fährt mir ehrlich gesagt kein Team ein. Ja, ich wollte gerade sagen, es gibt eins, keins. Also ist jetzt kein Flame oder Flame gegen Daxi oder sowas, aber sie hätten Border nicht picken dürfen. Also ich würde behaupten, ich würde behaupten, Sonics kann die Map spielen. Ich würde behaupten, Sonics kriegt die Map sehr gut hin.
08:09:57 Aber ich glaube, das wäre halt ein Overtime-Struggle. Wenn du ein richtig gutes Border-Team hast, dann ist das halt so ein gegessenes Thema. Guck dir an diese Enkel an. Guck dir diese Picks an. Und wie dieser Monte-Pick, diese Office-Push, so unfassbar gut ausgespielt. Sie nehmen sich halt diese Safe-Area, das ist halt die einzige Rotation, die gegen dich laufen könnte.
08:10:19 ist, äh, genau diese Easteas-Variante. Jetzt dort man Office runter, geht über Tellers Easteas, unten, ich weiß gerade gar nicht, wer unten ran rotiert ist, ob das Bullet war. Ja, Canadian holt Bullet raus, der sollte unten nämlich eigentlich die Rotation abaimen und damit die Überzahl für Dark Zero, Tobias. Das ist wahnsinnig schön. Mir gefällt, äh, mir gefällt das Zusammenspiel gerade von FaZe. Wirklich hier Buckus da, macht die Wand auf, hier, für den, äh, Montagnin, Montagnin kann reingehen, da ist so ne Frosted, da muss er aufpassen, genau, macht die weg.
08:10:48 Die Aufstellung allerdings von Darks Hero gefällt mir sehr gut. Sie sind sehr nach Armory aufgestellt. Das heißt, sie wollen die Jungs eher in Archive reinsliden lassen. Felsgang kriegt jetzt auch keine Wischen auf irgendeinen Gegner. Und das ist auch gut so. Das bringt nämlich ein bisschen Unmut vielleicht in die Reihen. Man droppt nochmal runter. Jetzt von Beispiel einem mit einem C4. Wäre ziemlich cool. Haben wir aber überhaupt nicht dabei. Bis auf Graveni. Aber der ist auf den Metal Stars Top unterwegs. Und sie entscheiden sich auf...
08:11:12 Ja, auf Archive-Blend zu gehen. Ich glaube Giovanni ist jetzt so ran gerotiert. Nee, wär's dann da unten Aroni, glaub ich, ne? Nee, Canadian ist hier. Canadian mit German DeFrost. Sohnes, genau. Ja, genau so auszuspielen, natürlich. Ja.
08:11:25 Ich bin gespannt, ob das aufgeht. Ich meine, Astro muss auf Blend gehen, wenn es Souls hier unten ist. Er braucht nur zu pingen. Er hat noch Impact dabei, damit kann er gut Damage machen. Aber nein, er geht hier auf diesen nicht-breachbaren Bereich. Aber die Information reicht eigentlich aus, die Canadian raushauen kann. Es braucht jetzt allerdings hier Astro noch Support dabei. Das heißt Vita King oder Souls. Ander von dem Band muss über Officer Fountain gehen, damit er hier gecovert werden kann, weil sonst wird das nichts. Von outside window wäre das gut. Der Giovanni, genau, der braucht halt viel zu... Der hat einen ekelhaften Engel. Und das Order-Schild!
08:11:55 Es kommt halt rum. Cyber holt Canadian, NJR holt Cyber und Refrag. So, wir haben den Montagne aus dem Diffuser. Giovanni wird von einem Long-Engle-Weedler-King rausgenommen. Isters. Solz hält diese Region und lässt Pambazu gleich alt aussehen. Er liegt auf dem Boden. Jetzt wissen sie es. Er liegt dort. Die AK von Sophia. Pambazu mit dem Ersten. Pambazu kann den Zweiten nicht setzen. NJR geinjured. Was macht er denn? Astro! Skies mit dem...
08:12:25 Und so, meine Freunde, schmeißt man eine Runde weg. Wir werden nie erfahren, warum das passiert ist.
08:12:47 Also bis zu einem bestimmten Punkt, meiner Meinung nach, wirklich zu kompliziert gedacht vom Face. Ich meine, der Aufbau auf Office und so weiter fand ich ziemlich cool. Aber darüber hinaus war dann zu viel kompliziert gedacht. Sie hatten den Montagne schon auf dem Spot. Dann haben sie den Preacher nicht hingekommen, weil wieder Endgegner Mute-Jammer. Dann muss man erstmal wieder rausregeln und so weiter und so fort. Ansonsten war es eigentlich sehr gut gemacht. Ich verstehe nicht, warum der Montagne da aus seiner Deckung rausgegangen ist in dem Moment. Ich glaube, der hatte nicht so richtig auf dem Schirm, wo links von ihm Hibana, was da abgeht.
Analyse der Montagne-Hibana Situation und Folgerungen für Dark Zero
08:13:1308:13:13 Und hatte sich in seiner Position echt nicht mehr sicher gefühlt. Deswegen ist er aus dieser sicheren Deckung im Prinzip rausgegangen. Stimmt. Und Oryx war halt noch dabei. Der hat wahrscheinlich den Monty eh weggekickt.
08:13:25 Aber da wäre der Hibana für da gewesen. Im Prinzip hat der Montagne für die Hibana alles falsch gemacht in dem Moment. Theoretisch... Pass auf, ich meine, ich gehe mit der Aussage mit aus dem Chat, dass Monte wollte auch nur, nee, wollte nicht im Kiel, sondern dass Oryx den Monte weggekickt hätte. Da gehe ich mit. Aber du hast die Hibana, die da outside an die Tür nochmal ranrotiert ist, weil er gepferscht hat, weil er von East, da musste näher ran. Er hat sich hingelegt.
08:13:50 Hinlegen ist nur auf Position. Damit rechnet man nicht unbedingt immer. Als Verteidiger oder als Gegner in dieser Situation. Und der Montagne hätte sich wegkicken lassen können. Hibana hätte Instant Reflect machen können, weil der Oryx im Charge nicht nach rechts gucken könnte.
08:14:04 Also der Schild wegnehmen von Monta hat dazu geführt, dass der Fracky Hibana überhaupt möglich war. Unlucky. Also wirklich schade gewesen in dem Moment. Ich glaube auch, Montaigne hätte relativ safe auf die Sears wieder zurückgehen können und die Hibana hätte sogar über Fountain ran rotieren können, um die Flank halt einfach zu pushen. Er hätte Zeit bekommen können, dass sie sogar übers Window gehen können. Also er hätte theoretisch sogar übers Window gehen können von der Zeit her. Aber gut, er hätte auch die Kette, ne? Genau.
08:14:27 Und somit 4 zu 2, Roundswap und jetzt ist FaZe in der Defense und jetzt bin ich mal gespannt, was Dark Zero hier in der Attack macht, weil die Attack, gerade die Attacks, wohl bemerkt, von FaZe waren halt alles andere als schlecht. Genau. Die waren, also meiner Meinung nach, die waren, die waren echt, nee, die Hibana war nicht downed. Die war nicht downed, die hat sich da hingelegt, wie gesagt, hinlegen ist so eine Orsonin. Die hat ja auch geschossen, die hat ja auch geschossen. Ja, aber der Prefire von dem Gegner war stärker im Moment. Von Oryx müsste das gewesen sein. Das hat funktioniert, ja.
08:14:59 War die downed? Nee. Nee, die waren aber die downed. Der Long Angle, der Long Angle. Und damit Giovanni mit dem Opening-Frag. Souls raus. Wie in Runde Nummer 4 und an der Stelle hat auch Dark Zero gewonnen. Nein. Doch. Doch, war schon. Ich hab Runde 3 und 4 verwechselt. Astro mit dem Refrag.
08:15:29 Gucken wir mal, wie es hier weiter ausgespielt wird. Andererseits Phase mit einem ähnlichen Fokus auf Office. Gut gegen NJR, ein bisschen Damage gemacht. Die Drohne oben auf dem KS, muss da natürlich aufpassen. Da ist der Yellow Ping. Der King passt hier natürlich auch auf, dass er gar nicht erst in den großen Engage reinlümmelt. Ja, dem geht er aber auch rein. Jetzt hat er den Breach auf sich auf die Noob Corner, muss halt aufpassen. Pambasu kommt jetzt rein mit dem Bug.
08:15:55 Krieg den Kill auch gegen Vita gegen Protect weg. C4. Alter, da ist Action ohne Ende. Also das nenne ich mal Follow-Up. Also Refrag übers C4 gezogen. Starkes Ding. Astro muss jetzt aufpassen, dass der eigentlich relativ safe ist, weil seine Position sieht unsupportive aus. Hat er niemanden mehr. Außer, ich glaube, CC ist noch jemand.
08:16:18 Nur die Winkel, wenn er rausgenommen wird, fällt Fountain und dann ist der Warden onside alleine und dann muss der Rest erstmal ran rotieren. Ob das zeitlich machbar ist? Bei Dark Zero würde ich fast behaupten, ja machbar. Cyber hier, schönes Ding gegen Canadian, der da auf den Metal Spears meinte, ich robbe nochmal ran. Damit, ja, NJR jetzt super low. Skies muss hier ganz schöne Bretter verteilen. Direktes Prefire hier von der Solis auf der...
08:16:42 P90, hat er genug Munition. Da rennt rein Astro mit dem nächsten Skies raus. Und da macht er noch Bullet den letzten Kill. Und somit NJR auch auf die Bretter gelegt. Tobias, cleane Defense. Sehr cleane Defense. Durchaus. Germany ein schöner Entry gewesen gegen Souls. Refrag war fast instant da. Und dann auch dieses Tumult-Aufgebot da in diesem Office-Bereich mit dem C4 und allem drum und dran. Das sehen wir jetzt gleich nochmal.
08:17:10 Also hier war eigentlich sehr gutes Vorgehen. Die Jungs von Dark Zero wollen ähnlich spielen wie FaZe, also relativ schnell und aggressiv. Versuchen schnelle Entries zu fahren, um gut Kontrolle dann über wichtige Punkte für sie zu haben. Gehe ich mit. Das ist okay, das ist legitime Taktik. Aber hier die Rechnung ohne FaZe gemacht an der Stelle.
08:17:31 Und auch gerade dieser Late-End-Tree auf Archive gerade hätte er vielleicht nur ein Pixel von der Factory wahrgenommen, wer Prefire hat reingegangen. Er wusste oder hat es vermutet, dass er rechts in der Korne einer steht. Hat aber gedacht, dass er oben wieder liegt, weil irgendwie, wer liegt, der siegt an der Stelle. Scheint das wohl gerade zur Mode zu sein. Aber naja, unterlegen. Schöne Runde, also ein schönes Match allgemein aktuell. Zumindest vom Felsklan, Dark Zero tut sich echt schwierig. Sie können das nicht so gut ausspielen wie gestern gegen Heroic.
08:18:01 Ja. Mal gucken, wie es weitergeht in der Attack. Daxi hat uns ja gestern in der einen oder anderen Runde immer ganz gern überrascht. Definitiv. Haben sie auch in den zwei Runden jetzt hier schon, haben sie ja relativ gute, ich sag mal so, hatten sie Momente. Nur davon gibt es gerade eindeutig zu wenig, Tobias. Keine Frage.
08:18:19 Ich glaube auch, dass einfach Faceclan hier ein Gegner ist, der gut kontern kann. Wie gesagt, die raffen relativ schnell was und die lassen nichts anbrennen. Und wenn einer wegfällt, und das gefällt mir bei Faceclan aktuell eigentlich besser als bei Dark Zero, das heißt, wenn einer wegfällt, eine Lücke entsteht, das wird direkt gefüllt. Das war in der Attack eben sehr schön zu sehen. Du hast so ein bisschen die Solo-Aktion, die...
08:18:40 kannst du so auch stehen lassen, die funktionieren zum Teil, weil man sich da nicht durchsetzen kann, aber selbst wenn der Solo später dann auf einmal rausgefrackt wird, wie zum Beispiel Astropho mit der Ash, dann, ja mein Gott, dann ist das so, der Rest kann trotzdem sein Ding da durchziehen, das ist gut, das ist wirklich gut. Bullet sehr aggressiv hier gerade im Customs unterwegs, hat links und rechts, also Detention, bloß noch Passport am Arsch und das könnte eher so ein Nachteil werden und dann müssen sie halt gucken, das Dark Zero meine ich jetzt damit, sie müssen den eigentlich schnell raus drohen, weil wenn der da unten weiter stehen kann im Supply,
08:19:09 Ist er in einer Flankposition des Todes?
08:19:14 Und wie so Cameraman nicht spielt, der ist nicht mehr. Also, er lebt doch. Ich glaube, er spielt nicht mehr. Der macht ja jetzt Reaction-Videos aus dem BR6 oder wie das heißt. Also, er geht auf Strategien ein, auf Positionen ein, auf Qualifiern etc. Und alter Schwede ist der gut. Ich habe mal versucht, ein bisschen was zu übersetzen. Tobias, der sieht das Spiel komplett anders als das, was wir sehen. Das ist, ich glaube, der sieht die Matrix.
08:19:42 Ja gut, aber wir könnten auch auf jeden Step und so, den ein Spieler macht, eingehen, aber das würde halt den Rahmen springen im Endeffekt. Der ist da schon, der sieht da halt, der sieht halt aufgrund, wie irgendwie Utility down gemacht wird, redet der, guckt die Disposition an, genau das wurde dem gecallt, deswegen geht er diesen Schritt und denkst dir so, aha. Yo, da habe ich gerade wieder was gelernt, also.
FaZe Clans dominante Verteidigung und Dark Zero's Anpassungsschwierigkeiten
08:20:0308:20:03 Das ist schon echt ne, echt ne, ne, ne, ne legendäre Geschichte. So, Fountain gebreached. Das ist natürlich ein bisschen doof, besonders weil keiner gegenarbeiten konnte. Solz, ähm, alleine auf weiter Flur. Aber was interessant ist, auf der Metal-Stair-Seite sitzt er mit Strom da. Und er kriegt den ersten, aber den zweiten. Oh, schade. Solz holt Pambazu, Giovanni mit dem Refrag. Auf der IQ mit der Kommando. Nimmt...
08:20:28 Aber den Top-Frager raus und damit den Bug. Tobias, hier ist das vertikale Spiel etwas behindert worden.
08:20:36 Das war doch nicht mal angesetzt, das ist ja das Problem. Guck mal, nach zwei Minuten kam erst der Opening Track relativ spät und Skys macht jetzt einfach nur so, ich muss was tun, ich muss was tun, ich kenne einfach den Spot. Cover ist da hier vom Canadian, vom Winter Outside beim Tennis-Bereich, Astro fällt das mal raus dadurch. Klaus am Winter, sehr stark gemacht hier vom Vita King. Klaus in diesem Sandwich-Bereich, da liegt halt noch einer, Vita King ist ja auch laut wie Destin mit dem Double Kill. Aber NJR steht das Ding aus dem Workshop und schmeißt den Jungs erstmal schön den Schlüssel in die Speichen. Machen wir eine gute Runde.
08:21:04 Allerdings nur dank Skies, der hat sich gesagt, Alter, ich geh jetzt da rein. Hier würde ich jetzt, wäre ich jetzt zum Beispiel Ramalho, also Ramalho, also ich weiß nicht, wie man ihn ausspricht, also der Coach. Ich würde jetzt ein Tactical nehmen, ich würde einfach nur ganz kurz drüber reden und sagen, Leute, was war da los? Nochmal bitte zusammenreißen, das darf nicht so offen sein, weil es sind nur zwei Runden. Nimm jetzt den Timeout, sage sofort, weil den jetzt aufheben ist falsch. Den Timeout jetzt aufheben brauchst du nicht.
08:21:34 Brauchst du nicht aufheben. Das ist nicht für schlechte Zeiten so, weißt du? Ja
08:21:49 Gut. Und 5 zu 3. Runde Nummer 9. Ich gehe mal ganz kurz auf die Statistiken ein. Wir haben bei 9 Runden insgesamt schon 4 Plants gesehen. Davon wurde eine 3-3er-Plant-Serie gemacht von FaceClan.
08:22:07 Eine davon wurde sogar geretaked, das war die letzte und die sechste Runde, wo auch Bullet der Opening Frack war. Auf der anderen Seite muss ich dazu sagen, hat Dark Zero das erste Mal eine Unterzahl-Situation, eine Early-Unterzahl-Situation gewonnen. N.J.R. hat mit seinem Ace dann den Support bzw. halt den Retake komplett gehalten. Andererseits spielen auch Dark Zero sehr gut auf Planned.
08:22:36 Sie wollen halt das, sie wollen halt das Objective spielen und nicht auf Fracks und das ist die richtige Einstellung. Durchaus, wir sind ja in einem Objective-Spiel, ne, also. Ja, wir haben auch schon andere Teams gesehen, die halt nicht auf Objective gehen, die halt einfach nur reingehen und sagen, ja, guck mal, kann, kann. Ja, die verwechseln oder haben das Spiel generell dann verwechselt, das kann auch sein.
08:22:56 Ich weiß nicht wie viele wie viele plans damit die 7m gemacht hat in seine match da war nicht so viel Da war solis ganz kurz mal an das hat die IQ gepinkt dann merkt man schon dass man irgendwann noch sagen müsste vielleicht wann wir mal IQ dann hast du ein bisschen mehr Lauffläche mit dem Puls mit einem Vigil mit einer Solis Und halt Valkyrie aber wenn die wenn die IQ gebannt ist musst du halt die Valkyrie auch unbedingt rausnehmen weil ansonsten ist halt
08:23:26 Da musst du überlegen, ob du Soulis vielleicht sogar eher rausnimmst. Ja, hast halt immer noch Vigil und Co, ne? War gestern mit dem Vigilkill, der halt einfach mal durch den Boden, durch die IQ passiert ist, wo ich mir dachte... Sloth, der Canadian da unten im Storage bei Charlie dann rausgenommen hat, ja. Das ist halt durchaus richtig. Aber ich bin einfach der Meinung, dass man, wenn man hier IQ rausspannt, dann musst du eine Reaktionsbahn darauf machen. Und ich bin der Meinung, dass hier Soulis momentan der mächtigere Defender ist, was das angeht.
08:23:53 Vigil, ja, aber den kannst du auch mit den Drohnen so gut ausmanövrieren, so ein bisschen. Man kann schon mitbekommen, wo der ist. So, jetzt fängt das fertige Gameplay eigentlich an. Pambaus mit den Augen, den Fracking Souls. Das ist sehr gut. Auch nicht, damit ist der Warden weg. Aber guck dir an, NJR, wie viel Damage der geschluckt hat jetzt gerade. Du musst aufpassen, da kann hier jetzt auch einfach eine Impact, eine Mumpel, irgendwas. Und da kriegt man sogar noch den Ping oben drauf. Bullet allerdings kein C4 mehr. Schaltet man mit am Start.
08:24:23 Das ist gut. Das Hole ist direkt auf der Höhe, dass du gut reinpicken kannst Richtung Top Spot Metal Stairs. Und das ist wirklich schön an dem Prinzip. Und auch so ein bisschen, glaube ich, zum Hedge hin. Also der Top, den könnte man vielleicht unter Umständen auch wahrnehmen. Währenddessen Schledge macht hier ein bisschen eine neue Dekorierung auf der Map. Das ist ein guter Winkel. Da muss aufgepasst werden von Asmo. Jetzt geht ihr über ihm die Decke auf, oder? Da ist noch ein bisschen hier und da was gepreached. Die Hedges müssten langsam aufgegangen sein. Cyber muss hier einiges an Informationen heraushauen.
08:24:50 20 Sekunden noch. Marius, das wird knapp. Das wird unfassbar knapp, hier die Situation nochmal richtig auszuspielen. Skys droppt jetzt runter, wird wahrscheinlich über Main versuchen, draufzugehen. Mit dem Sledge hat er den Diffuser. Cyber läuft mit dem Rücken auf Skys. Skys kommt rein. Cyber und Bullet mähen sie nieder. Und damit wurde der Angriff auf der Normandy auch gestorbt. Einfach nur draufgehalten. Unfassbar, dieser Dude. Gottes Willen, was war das denn?
Analyse von Dark Zero's Problemen und FaZe Clans Map Point
08:25:1708:25:17 Salva hat mal gerade aufgeräumt mit der Solis. Alter! Boah! Aufräumaktion Solis. Das hat man zu lange gebraucht seitens Dark Sea Room.
08:25:34 Ähnlich wie gestern, auch Heroics zu wie auf Darks Heroes hatten gestern selbe Probleme, nämlich sie haben Orbiting-Freaks gemacht und haben damit nicht wirklich was anfangen können. Weil, warum? Oben war einer unterwegs und ich finde, ja, man muss ja nicht immer das spielen, was meta ist und das hat hier Felska am besten bewiesen, du hast ein bisschen was oben gehabt, der aber da rausgeknallert, weil...
08:25:53 der Rest dann unten auf der Horizontal um den Spot herum gespielt hat. Wahnsinn. Ne, war kein Ace, das war ein 4K. Sau stark gespielt. Der Bullet hat nämlich einen noch auf Main mit der Kommando hatte halt einfach nochmal, der hat nochmal, der hat halt nochmal reingehalten, aber völlig richtig, doppelt hält besser. Alter Schwede ey. Sauber. Wie gesagt, Daxi hat hier ganz starke Probleme gehabt, einfach ähnlich wie gestern, sie kommen mit den Auburn-Frags nicht klar und dann musst du dann bei 20 Sekunden, 25 Sekunden fangen die an, vertikal gegen den Spot zu spielen.
08:26:20 Das ist zu spät. Und dann kriegen sie darüber nicht mal die Möglichkeit, einen Hopps zu nehmen in dem Moment. Das war schön gespielt von Cyber. Das war situativ. Natürlich abhängig, dass er das so real handeln konnte. Ist nicht so typisch. Das kann nicht immer funktionieren, aber das war situativ. Schön rausgespielt, weil Dark Zero in Zeitnot war. Sie mussten auf den Spot. Sie hatten keinen richtigen Fokus mehr. Es wurde nur noch halbherzig abgeaimt, halbherzig irgendwie hingeangelt. Und dann war einfach die Reaktion nicht mehr gegeben in dem Moment.
08:26:49 Strong gespielt, da haben wir den Map Point Nummer 1 für FaZe Clan. Also ich bin gerade von FaZe echt etwas surprised, wie gut sie das ausspielen. Also das machen die einfach, ich glaube die haben Border gefühlt da gelassen und gesagt, die haben unabroh auf diesen Pick gebaitet.
08:27:20 Weil Dark Zero hat ja... Wir hatten ja gerade, also... Der Sledge ist, glaube ich, zweimal über Astro drüber gelaufen, den er hätte haben können. Der unten ein Ventilation-Lot gehockt hat in der Rotation.
08:27:33 Bullitt hat richtig Bock. Also die spielen halt schon mit Absicht irgendwie aggressiv. Astro schon wieder, ey, ganz ehrlich, Astro genauso. 7, 5, 4 auf dem Scoreboard. Cyber on point. 9 bei Bullitt. Souls gerade mal 3, aber den habe ich auch schon ganz anders gesehen. Souls habe ich auch schon carrying gesehen, besonders Bank. Bank ist ja ein sehr, sehr starker Spieler. Kommt natürlich auf seine Rolle an, das ist das eine, aber das andere natürlich auch.
08:27:57 So jetzt muss jetzt aufpassen hier nur corner ja da rauszukommen das ist jetzt wichtig wie den engel verändern direkt noch mal ein shoulder tab auf nga nga super long und jetzt bleibt man hier an dem tisch im office ja zu weit würde ich gar nicht pieten wollen was genau dass er daraus ist ja und da ist jetzt natürlich
08:28:18 Auf Panbasu auch nochmal ein bisschen Damage gemacht. Also, ich sag mal so, vom Damage-Trade hier sieht es sehr gut aus, weil er sehr, sehr viel Schaden gemacht hat. Auf der anderen Seite kann NJR und Panbasu auch Instant-Header drücken.
08:28:31 Plus, die beiden können jetzt halt hart auf Drohnen gehen und die vier Leute sozusagen richtig raus drohen, dass die anderen drei, die übrig sind, ähm, diejenigen, äh, hart unter Druck setzen. Das ist nicht so, das trifft ihn halt nochmal. Was ist das denn? So, Bullet muss verschieben. Eieieiei, er hat keine Sämerladung mehr. Guck dir mal an die Zeit. Guck dir mal die Zeit an und ich finde das Schild hier gerade auch sehr cool, dass man aus Office, also dass man Office aus Archives so lang spielt. Oha. Schönes Brett.
08:29:00 Schönes Brett, Giovanni hat Bock.
08:29:06 Er hat richtig Bock. Da wird mit der Solis gedroht. Tobias, 18 Sekunden, schon wieder. Ja, und Cyber wieder mit der Solis am Start gegen Canady. Kann sie durchsetzen. Damit ist wieder Druck auf den Plant ausgeübt. Er kann von unten eventuell sogar den Plant komplett hinein. Schönes Ding, er verbunden kann aus dem Smallgraber gegen Giovanni durchsetzen. Da ist der Plant gerade am Start. Solis von unten. Was macht er? Ist rausgenommen worden, sehe ich gerade von NJR. Wichtiges Ding. Schönes Brett. Der letzte Outside Window. Wo ist Panbasu?
08:29:32 Der ist aus dem Window. Jetzt zu dem Metal-Wisser. Es kommt NJR gerade hoch. Der wird aber rausgeknattert vom Bullet. Damit haben wir Last Man outside. Window! Eine Bullet reicht für ihn. Haben wir noch irgendwas zu werfen? Nein, gar nichts. Bambazo! Oh, flash ihn doch mal weg. Das ist gut. Das ist gut. Ist zwar worden. Er könnte theoretisch seine Fähigkeit nehmen. Mal reloaden. Beide nicht mehr wirklich viel Leben. Beide brauchen nur einen Mumpel im Prinzip. Man muss ihn irgendwie ran belten. Bambazo wird da nicht rankommen. Von alleine.
08:29:57 Das ist gut, das ist clever, aber so gesehen gerade selber weg. Ah, das wird nichts. Ich glaube, das wird Pambas jetzt gut ausspielen. Ja, sehr gut. Sau stark gespielt von ihm.
08:30:09 Wirklich schön gespielt. Ich glaube, wenn es Soul ist, dass von unten hätte noch irgendwie gegenspielen können. Ja, aber nicht auf dem Spot, da war ja wieder hart, ne? Ja, aber wenn du die Impact relativ mittig nach, also nicht direkt da hinschmeißt, wo da ist, so ein paar Meter weit weg, dann kannst du einen guten, bösen Winkel zumindest Richtung Head kriegen. Wenn du dich so in die Tür reinstellst, beziehungsweise eher Tür Workshop ungefähr, das müsste die Ideallinie sein, dann kannst du einen guten Winkel da auf den Kopf zumindest kriegen. Schade.
08:30:37 Aber ey, gute Runde von Pambazo. Sein Ding gerade gewesen. Trotz dessen, dass Souls sehr viel Damage angerichtet hat im Office-Bereich. Und das hat er wirklich gut gespielt. Er hat zwar keinen Kill gemacht in dem Moment. Er hat in der Situation... Er musste in der Situation einfach. Allgemein, er kommt da nicht mehr lebend raus. Er muss da noch zumindest einen mitreißen. Das hat er leider nicht geschafft.
08:30:59 Aber Schaden ohne Ende gemacht. Das hat dem Team definitiv geholfen. Aber hey, Daxio bleibt erstmal weiter im Rennen. Mit Point 1 erstmal denied.
08:31:10 So, Map-Point denied und es geht aber den nächsten Phase hat immer noch die Möglichkeit, das Ding hier mit nach Hause zu nehmen. Ja, durchaus. Die werden das ja so nicht closen, also. Ja, das haben sie ja dann im zweiten Anlauf doch noch gewonnen und das ist sogar relativ solide.
08:31:31 Ja, durch Skys Kurzschlussreaktion. Einfach ranzugehen und auf Grenze gehen. Nee, das war einer, die haben es zweimal gespielt und dann halt beim zweiten Mal haben sie halt gewonnen. So, äh, Faceclam. Nein, die haben das erst einmal gespielt. Das ist jetzt das zweite Mal.
08:31:47 So! Oh, da hab ich mich verlesen, tut mir leid. So um 8 mit, äh... Genau, Skies bin hier vorne einfach reingestellt bei 35 Minuten und geht auf Blend. Richtig. Und hat die Runde geholt, so gesehen dadurch. Ähm, Clubhouse steht 7-7 zwischen Team Secret und Heroic. Und das ist der Pick von Heroic.
Dark Zero's späte Spielstrategie und FaZe Clans Map-Gewinn
08:32:0808:32:08 Hat die Heroic jetzt verloren oder gewonnen? Nee, es steht 7-7. Also es ist jetzt gerade eine 3-4-Situation. Mit einiges an Reflex. So, und da gibt es die nächsten Punches. Ja, Dark Zero spielt das schon ein bisschen anders. Also die wollen hier auf diese letzten Sekunden-Plans arbeiten. Astro eben zusammen auch mit...
08:32:36 Mit, mit, äh, äh, mit, mit, mit Cyber. Sie haben ja wirklich hart gearbeitet, um diesen Kill zu machen. Cyber jetzt mit dem Kill gegen Javani nimmt dort einen sehr guten Entry der letzten Runden raus. Astro mit dem Kill gegen NJR. Wichtiger, ähm, Ace Breach raus. Die Bahne auf Skies. Last, äh, Hard Breach, den sie hier noch haben. Am Basel geht jetzt in Office. Ja, zu einfach. Vita King. Moin.
08:33:03 Was macht ihr echt nochmal den Ausgleich? Soul ist auch nochmal rausgeknattert. Auf was so einer Ecke das jetzt war, weiß ich auch nicht. Ich denke mal, das war unten Passport. Da ist zumindest gerade Skies unterwegs mit dem Diffuser. Palmaus jetzt wieder außen. Gute Aufgr... Ich finde das Movement gerade ziemlich stark von ihm. Er geht halt über East hin und rein, macht da den Frag auf Office, der wichtig ist in dem Moment gewesen. VitaKing, der die Hedge-Control gehabt hat.
08:33:22 Und geht hinten wieder raus Richtung East, also strong, also schöne Rotation die er hier gemacht hat. Jetzt geht er Richtung Window unten gerade beim Spot selber. Bullet versucht die Lücke gerade zu schließen, die Vita King hinterlassen hat. Wir haben jetzt auch gerade niemanden mehr oben am Start von Dyke Series. Sie müssen auch gucken und das haben sie gestern bewiesen, das können sie sehr gut.
08:33:39 Schön in dieser Unterzahl, beziehungsweise wir haben ja den Ausgleich, aber schön in dieser Konstellation nochmal sich zu raffen und gut reinzuspielen. Da ist er wieder. Pambasu, Cyber rausgegangen. Warum auch immer, dass Cyber den Moment reinpinken musste. Ich glaube, der ist ganz blöd reinrotiert. Ich glaube, das ist, guck mal, hier hast du jetzt die Pinks sogar auf den East-Balkoniespieler. Da muss jetzt, ja, der droppt halt runter. Ja, über die Cam gesehen. Das ist saugefährlich für ihn.
08:34:06 Hast du gar keine Chance hier gegen Skies. Skies steht das. Bullet kommt rein, Tamba so raus. Und jetzt ist die Frage natürlich, wo der Diffuser ist. Und da versuchen sie den Plant, äh, same spot wie vorhin.
08:34:19 Oh, das C4 kommt nicht an. Ja, da versuchen sie natürlich das jetzt irgendwie auszuspielen. Kann Bullet das Ding klatschen oder wird der nächste Matchpoint abgewehrt? Ich gehe davon aus, dass der nächste Matchpoint abgewehrt wird. Und Heroic hat übrigens Map Nummer 1 gewonnen. In der Overtime ihr eigener Pick.
08:34:40 Oh, schönes Late-Game-Utility. Also Post-Brand-Utility-Game wäre das hier Daxio gerade spielt. Noch ein bisschen Zeit rausziehen, indem man die Flashback um die Decke schmeißt. Strong, also noch ein Clint. Er nimmt halt auch keinen... Er nimmt keinen Time-Out, ne? Er denkt sich so, nö. Time-Out brauche ich nicht.
08:35:04 Ach, das Timeout nehm ich nicht. Sag da, geb ich nicht. Das finde ich gerade ein bisschen doof, weil sie verlieren hier zu viele Runden. Ja, schon so ein bisschen. Ja. Und was mir auch gefällt, ey, wir haben gerade, also wir sind bei elf Runden und sechs davon sind halt mit Diffuser gespielt worden. Das ist schon, ja, zeigt schon was. Gut.
08:35:31 Schauen, Faceland anfänglich sehr dominant, jetzt kommt Dark Zero gerade rein. Ja, sehr attacker-lastig, muss ich sagen. Wir haben insgesamt nur vier Defense-Runden in diesem Match-Up jetzt gesehen, die gewonnen worden sind. Zwei auf jeder Seite aktuell.
08:35:48 Ja, Map Point wird gerade immer weniger, würde ich mal sagen. Eine Runde noch, denn das DAX Hero in der Overtime. Genau, da wollen sie wahrscheinlich auch hin, um mir zu zeigen, dass sie nicht umsonst dabei sind. Und da muss ich sagen, Chapeau an DAX Hero. Die Defense war halt nicht so strong, aber die Attack machen sie sehr schön. Also es läuft hier gerade viel über Pambaso, das muss man auch mal fairerweise ja sagen, ne? 13.9. Canadian macht gute Earlies. Und im Late Game ist er als Support sehr stark dabei. Also er covered immer sehr gut die Situation für Skies.
08:36:17 Und NJR ist auch zumindest vorhin in den Runden zum Start des Matches sehr präsent gewesen. Skys geht jetzt wieder auf Montagne. Oder geht was jetzt wieder? Geht auch auf Montagne.
08:36:29 Gucken, ob wir wieder so ein Office-Brand sehen wollen. So, ähm, beziehungsweise ARK hilft nicht Office. Ich brauche noch einen Coolie. Spendet mir einer noch einen Coolie, bitte, danke. Der kommt immer wieder auf hier. So, ähm, Montagne nur eben ausschalten, Montepig finde ich immer persönlich sehr cool. Das sind die Gons 6.
08:36:48 Das wird auch gemacht für den Montagne. Wir können jetzt theoretisch Inside of Blend gehen, aber die Weltgruppe wahrscheinlich was dagegen haben. Oh ne, schön, bisschen, bisschen, ähm, ja, das sind vier, das dodged hier kompletter Montagne weg, das glaub ich doch nicht. Strong von Darkseo. Wiederkirchen mit der Albany vielleicht gerade gegen Giovanni. Canadian mit Cyber nochmal da nachgelegt. Was ist jetzt Sache? Da unten ist aber noch einer in der Workshop drin. Guck mal, von Wiederkirchen kann sich da gegen Canadian durchsetzen. Montagne wird aber das Problem sein. Wir haben noch einen auf dem Bus.
08:37:12 Da outside. NJR könnte hier sogar noch mit dem Brandfall ein bisschen Trouble machen. Wird aber da komplett rausgenommen. Und damit ist die Runde gelaufen. Face hat damit Map Nummer 1 gewonnen. Ey, das war so schön gespielt von Dark Zero. Aber der Retake war sehr geil. Ja, der war auch echt schick. Muss man einfach mal so sagen. Der Retake war wirklich nice.
08:37:35 Ey, das war schön. Ich dachte mir so, ja, jetzt so ein Cluster bei, dann hätten wir so ein richtiges Oldschool-Play. Ja. Aber saustark und auch Schwein gehabt, dass der Montagne da komplett alles an Damage getankt hat. Ja, richtig. Also das waren so drei Pixel. Lass es drei Pixel weiter nach links geflogen sein, dann wäre der Plan da rausgenommen worden. Ist natürlich jetzt ein bisschen doof, besonders weil es der Dark Zero-Pick war. Und Dark Zero hat es ihn nochmal schwer gemacht und jetzt kommt es halt auf Bank. Da muss man jetzt natürlich gucken, was Face auf Bank auspackt.
08:38:04 Und, ähm, ich kann mir aber vorstellen, das wird jetzt für Dark Zero nochmal, ähm, ordentlich. Also, kurzes Bäuschen und dann sehen wir uns auf Map Nummer 2 weiter. Bis dann!
08:38:34 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in Po-League. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left, du hast den Diffusor in die Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
08:41:30 Vielen Dank.
Analyse von Map 1: FaZe Clans Sieg und Dark Zero's Comeback
08:43:5508:43:55 Map Nummer 1, Border, geht damit auf das Konto von Dark Zero nicht. Nämlich die Jungs von FaZe Clan haben hier sehr knapp gewonnen. Die hätten es viel eher closen können, meiner Meinung nach. Aber ich glaube, da sind wir beide derselben Meinung. Da hat man so ein bisschen gerade am Ende noch gestarket, was die Defense angeht. Tja, und die Amerikaner stehen jetzt da mit goldenem Haar im Wind verweht. Müssen jetzt schauen, dass auf Map Nummer 2...
08:44:19 Bank es vielleicht besser läuft. Und ich glaube, dass sie auf Bank auch bessere Chancen haben als auf Border. Wobei, man muss auch sagen, Dark Zero hat in der Take wirklich gut nochmal ein Comeback gefeiert, oder? Dark Zero hat ein gutes Comeback gefeiert. So haben sie sich dann doch irgendwie angepasst, haben die Engages gewonnen. Aber am Ende waren meiner Meinung nach immer die Punkte, die Face dann gewonnen hat, waren so wie die Steamrollen eigentlich halt hart drüber.
08:44:41 Weil wenn FaZe gewonnen hat, also nur mal so, ne? Durchschnittlich waren bei Dark Zero 2,2 Spieler, also wir gehen mal von zwei Spielern aus, am Leben nach einer Runde. Und bei FaZe Clan einfach mal 3,1. Also sind immer mehr. Also wenn sie eine Runde gewonnen haben, war es dann halt echt einfach nur Maschinenrunde. Da sind sie halt einfach drüber und haben denen gezeigt, wo quasi alles ist. Hier die Szene, die war einfach göttlich.
08:45:05 Cyber mit seinem 4K, mit Bullet, der ihm noch irgendwie einen Frack geklaut hat. Ich glaube, da gab es mal kurz eine Pocke. Und ja, Summary, Tobias, die sehen wir auch nochmal. Guck dir das mal an. Panbasu, wirklich strong. Der dominiert jetzt ein bisschen, was Dark Zero angeht. Zumindest mit 13, 10 ist rausgegangen. Entry ist wirklich strong, mit 3, 1, plus 2 rausgegangen. In der...
08:45:28 Oder auf der anderen Hälfte von FaZe Clan sieht es sehr strong aus all over. Souls kam nicht so rein, also seine Position hat er nicht gut spielen können, weil ständig mehr als zwei Leute gegen seine Position gespielt haben von Dark Zero. Das machte natürlich solche Aktionen recht schwierig. Ich erinnere nur gerade an die Situation mit Office, wo er mehr oder weniger alleine gelassen worden ist. Da wird aufgebreached, links und rechts an den Preacher. Leute, versucht er irgendwie Schaden des Todes zu machen, konnte leider keinen mitreißen. Solche Aktionen führen dazu, dass seine Situation...
08:45:57 oder seine Position nicht wirklich gut auszuspielen ist. Ein bisschen mehr Support. Sie haben das auch nicht schnell genug realisiert, was genau Dark Zero mit Souls eigentlich vorhatte. Auch in der Tag vorhin war Souls nicht wirklich effektiv. Könnte man sagen, dass er vielleicht so der Stolperstein ein bisschen gewesen ist für FaZe, was zumindest die Defense angeht. Aber all over muss man sagen, Cyber und auch Bullet, die haben wirklich gut rasiert. Astro, sehr geile Aktion gehabt. Geht ihr mit einem Entry raus. Vita King zumindest, der Neuzugang mit 1-1. Das Rating allgemein sieht bei den Jungs sehr okayig aus.
08:46:26 Daxio, wie gesagt, nur Pambasu, der da wirklich rauskommt. Wir kriegen auch gleich eine Player Comparison, nämlich zwei der stärksten Spieler aktuell auf diesem Spielfeld. Und man muss dazu sagen, Pambasu halt schon stark mit einer 92-prozentigen Kost, aber Cyber Zero mit einem auch Plus-2-Entry, der ein 2-0-Entry fährt, versus einem 3-1-Entry, was theoretisch auch einem 2-0 gleicht mit einem Plus-2. KD-Differenz?
08:46:53 Die ist schon ein bisschen höher, ne? Mit einer Plus-6, Gegner Plus-3. Auf einer Estimated-Point-Score sind wir bei 144 zu einer 127. Cyber hier etwas stärker im direkten Vergleich. Hat aber auch gerade eben das Match bewiesen. Ja, Panbasu ist stark, gar keine Frage. Nur er wurde von Cyber in diesem Spiel...
08:47:21 doch schon dominiert, wenn wir es mal so sehen. Jetzt muss es, jetzt bin ich gespannt, was FaZe sich hat einfallen lassen auf Bank. Wie sie jetzt auf Bank hier spielen, weil das ist schon eine andere Kiste. Ja, Bank ist ein bisschen größer. Also ein bisschen größer. Wir haben drei Etagen, nicht nur zwei. Wir haben interessante Spotwahlen, zum Beispiel Archive und Telers werden so gut wie nie gespielt.
08:47:50 Dafür Open Area und Staff Room. Ja. Bin gespannt auf die Aufbauten, die wir hier sehen werden auf Bank. Es tendiert oftmals auch dazu, dass wir zum Beispiel die Hedge Control über Open Area halten wollen und alles so gesagt. Ich bin echt gespannt drauf, wie FaZe, das ist ihr Map Pick, dann hier gegen Dark Zero auf Bank spielen wird.
Map 2: Bank - Strategische Bans und Lineups
08:48:1108:48:11 Es ist wirklich, ich kann es nicht sagen. Ich kann es echt nicht sagen, aber wir gehen wirklich rein. Ich gehe hier, ich habe von vornherein ja gemeint, wir gehen mit dem 2-0 für Facegun aus diesem Match heraus. Ich kann mir halt vorstellen, dass der Dark Zero schon ein paar gute Runden spielen wird. Sie starten hier in der Defense und das sollte man davon ausgehen, dadurch, dass Bank hier schon eine sehr defenselastige Map sein kann. Was das kann? Ist das hier deflastige Map? Ich erinnere an die guten alten Zeiten, wo die Teams hier mit 5-1-Round-Swap aus der Defense in die Attack reingeswappt sind und auf einmal dann 6-6-Over-Time oder Tor. Damals gab es auch noch Unentschieden.
08:48:40 zustande gekommen ist, ist und wäre keine Seldenheit. Gut, gehen wir rein, meine Damen und Herren. Map Nummer 2, hier Match Nummer 3. Den zweiten Spieltag, der Group Stage. Six Invitational 20-23. So, Bans kommen jetzt so langsam. Jackal raus. Starker Bann hier auf der Map.
08:48:59 Sieht man sehr selten in Rank dafür. Gefühlt jedes zweite Match. Kai draus. Ja, das ist gut. Die Hedge-Control musst du dann anders lösen. Wir haben Thatcher im Spiel. Achtung, Achtung. Kleine Durchsage. Wir haben Thatcher im Spiel. Asami dafür nicht. Ja, und Kai draus zu nehmen ist auch gar nicht so verkehrt. Wir haben hier auf Bank, wie gesagt, sie ist relativ groß, die Map im Verhältnis zu anderen Maps.
08:49:26 Und da hast du mit Nöck sehr gute Entry-Möglichkeiten, ich sag nur Garage, ich sag nur Tunnel oder auch generell über Lobby vorne rein, über den Loan-Office-Bereich und so weiter und so fort. Also Nöck kann hier richtig widerlich sein. Einmal können sie, Nöck ist super widerlich, auf der anderen Seite wollen sie halt auch Vision, ich meine, sie zeigen halt auch schon, dass sie ein Vision-Play machen wollen. Sie wollen über die Utility, über die Sicht spielen.
08:49:51 und da kannst du ne Nöck nicht gebrauchen. Andererseits kannst du, ich sag mal, mit Canadian gegen ne Nöck halt spielen, ne, weil Solus sagt, hallo, ich seh dich, Gadget, Strom und so, ne? Ja, durchaus. Andererseits ist wiederum Canadian auch nicht überall. Man könnte dann sagen, gut, dann nehmen wir noch den Worten raus, packen wir da noch einen Puls mit drauf, ja, dann hast du halt so beides.
08:50:20 Ob das jetzt, sag ich mal, gewinnbringend ist, ist die Frage. Aber guck dir mal an, die Swaps von Iana auf Dokebi. Zero ist, glaube ich, Pflichtblick auf dieser Map, um jede Rotation zu halten. Finka. Also, hier wird...
08:50:35 Hier geht man tatsächlich, also bei dem Lineup würde ich fast tippen, dass man auf dem Rendertief langen Gunfight geht, über sehr viel Utility Damage, über sehr viel, ich sag mal, springende Kugeln, ja, dass man immer ein bisschen den Heal nutzen will, dass man ein bisschen, vielleicht, weiß nicht, ja, dass man das halt einfach, dass man da drüber spielen will, weil alles andere würde mir nicht einfallen. Der Smoke ist halt so ein bisschen, bisschen Konter gegenüber der Finca. Wenn du den Buff drauf hast, solltest du definitiv Luft anhalten.
08:51:05 Nee. Oh, das ist ein.
08:51:09 Okay, das scheint sehr gut zu funktionieren. Da hat Dark Zero sehr schnell reagiert. Zumindest gerade Skyser. Da hinten ist der Line sogar in Gold drin. Da kannst du gegen Canadian durchsetzen. Solz fällt gegen Gavani. Damit Politik gerade schon sehr weit in der Garage drin. Hat sogar noch eine Logic Bombs. Da könnte vielleicht nochmal einen Call raushauen. Der 4-3 Überzahlsituation nachts einer Minute für Dark Zero auf Basement. Und jetzt wird es langsam.
08:51:35 Oder es wird wieder langsam. Und das könnte eher der Knackpunkt jetzt werden oder der Neckbreaker für Facecrime, wenn sie es nicht schaffen, weil die guckt ja an, wo sie sind. Alle drei sind an drei verschiedenen Punkten der Map. Ich glaube, das könnte schon fast eigentlich die erste Runde für Dark Zero sein. Da bin ich jetzt mal, ich weiß nicht, was Astros Mission war. Er hatte den Diffuser und YOLO da halt so komisch rum. Die wollten auf Fast Blend gehen, auf eine ganz unkonventionelle Art. Ja, weil sie halt das gewusst haben, dass die da oben irgendwie alle sehr quer stehen.
08:52:06 Man könnte vielleicht auch so fast meinen, dass es ein bisschen gebatet war von Dark Zero. Skies hat sehr gut schnell reagiert. Also... Ja, Canadian auch, ne? Canadian auch, genau. Und der Rest hat sich grad so ergeben. Und das spielt jetzt eigentlich Dark Zero auch gut. Sie warst nix. Sie bleiben einfach chillig, genau. Ich glaub, die wissen auch, dass der Defuser unten in der Vault liegt. Und deshalb, das ist lost im Endeffekt. Also die Runde ist jetzt schwierig über Fracks zu machen, weil guckst du ja an, wo die stehen. Dark Zero wird sich einen Scheißdreck zeigen, Alter. Ist das das so wie es?
Analyse der ersten Runde auf Bank und FaZe Clans Strategie
08:52:3508:52:35 Die werden da jetzt nichts machen. Ja, Diffuser, Weißer, Warden steht da vorne. Skys, Smoke. Die Smoke baited halt gut. Das könnte für Bullets ein Punkt werden, dass er darüber einen Frack macht. Problem wird jetzt CCTV werden. Ja, weil das, da haben sie halt kaum Vision drauf, dass der CCTV Spieler es von dort aus macht. Warden, Skys, super Position für ihn, weil wenn man das schon über die Smoke spielt, ja, Gadget an.
08:53:02 Ach da, du, ich habe hier einen integrierten Wallhack. Man hat die Schulter kurz gesehen. So Skies mit dem ersten MP5, äh, MPX funktioniert. Gegen die Finca macht auch nochmal Damage. Javani holt aber wieder King raus. Bullet läuft durch, den Smoke durch. Und wird direkt ins Coldzfall genommen, die sie mit der ersten Runde. Ja, da hat, ich glaube, die Wahrheit verloren, als der Diffuser irgendwie da unten drin gedroppt ist. Ja, durchaus. Versuch, war es wert. Nehmen wir es mal so.
08:53:38 Also ich würde da jetzt auch nicht wirklich hier reininterpretieren. Das war eine Runde, die war, die nehmen wir jetzt mal. Ey, du kannst sowas versuchen, erste Runde. Oder auch vielleicht letzte Runde in deiner Attacker-Versuch, einfach mal sowas, sowas Schnelles zu spielen. Gerade auf so einem Spot wie Basement, also sprich hier diesen CCTV und auch Tellers-Bereich.
08:53:56 Lockers Bereich. Das ist so ein Spot, der zieht ultimativ viel Zeit. Ähnlich wie es bei Basement, also bei Clubhouse im Basement, bei Church Armory ist, ist es hier auch ähnlich. Du brauchst halt Ewigkeiten, um vorbereiten. Du hast immer so Stuck Points, wie zum Beispiel den Server oder vielleicht auch hier die Hedges, die aufzukriegen oder vielleicht auch die Mainstars runterzukommen.
08:54:14 Mal einen schnellen Push über die Vault versuchen. Ey, wenn du da mit den Entry fahren kannst, dann hast du schon mal einen Pluspunkt an der Stelle. Hätte da Skys nicht so eine gute Position gehabt. Im Endeffekt war Astro da, ich weiß nicht, Astro hätte da eigentlich gar nicht reinwollten müssen über das Window, weil das war dann eher so sein Verhängnis. Dann hätte er so einen Off-Engel gehabt auf Skys, was Skys rumrotieren müsste in dem Moment und wäre dann in seinen Vision reingelaufen. Hätte sich Astro da durchgesetzt. Dann wäre das vielleicht nochmal anders gelaufen. Aber wir wissen es jetzt natürlich nicht. So an sich, nice try. Wie gesagt, Anfang des Matches kann man mal so.
08:54:43 was versuchen, dann weißt du, woran du bist oder woran du nicht bist gerade. Ja, und dann spielst du jetzt bitte wieder dein Basic-Kram.
08:54:54 So, Runde Nummer 2. Faze versucht jetzt über den ATM-Bereich zumindest aufzubauen. Astro zusammen mit der IANA, das müsste Bullets sein. Gehen wir von aus in den Cybersers. Vorne ATM rein. Pampaso spielt hier oben den Genitor-Bereich. Wir spielen Open Area. Das nochmal als kleiner Reminder. Und wir spielen ähnlich wie vorhin. Es spielt gar keine Unzeit, ne? Bist du auf NJR, glaube ich, mit den Capcom. Ansonsten spielt keine Unzeit. Man versucht es wieder über den Telers-Bereich. Über oben.
08:55:18 Also über den Meeting-Bereich zu halten. Oben Elevator, Hallware, Mainz. Das ist einer. Astro mit den Orbitalen-Frag gegen Canadian. Das ist schon mal sehr gut. Und sie haben hier genau das, was zum Beispiel Rogue-Crime ist. Das ist immer so ganz gerne, wenn du Entry hier über den Bereich Tellers am Start.
08:55:32 um dann über Archive dann den Druck auf den Spot auszuüben. Also versuchst du gar nicht wirklich über die Horizontale, die Vertikale von oben anzuarbeiten, sondern anzugreifen, sondern versuchst auf der Horizontale das dann mit dem Seidendruck über den Archive. Weil das ist jetzt free, die haben sie gecleatet. Skies hätte die Möglichkeit vielleicht in der Lobby runter zu droppen und dann in den Rücken rein zu springen. Das wäre eine Option, aber das wird wahrscheinlich... Ach, Doppelclaimer. Du gemeiner Schuft. Du dreckige Schüft. Das ist ja...
FaZe Clans Aufbau und Dark Zero's Konterversuche
08:55:5908:55:59 Das ist ja, das kann man nur. Auf der anderen Seite finde ich jetzt natürlich auch interessant, wie gut Face das Ding aufbaut, um irgendwie scheinbar von der Streetside das Ding komplett zu halten. Also quasi, sie bauen sich ja mit dem Rücken zur Wand auf, zur Straße hin und wollen darauf die Map aufbauen. Jetzt hat man, ja gut, guck dir mal, Alter, Kitchen halt, man sieht halt alles so, ja.
08:56:25 Jetzt ist so, alles klar. Komm, Open Area. Stuff Room. Klima. Und Bullet mit dem nächsten Skies in der Rotation raus. Panbasu wird interessant. Panbasu. Alter, dieses Brett gegen Bullet. Panbasu jetzt oben in Stairwell. Wurde gecallt. Astro holt NJR raus. Cyber weiß, dass die Allebei da am Rumspringen ist. Siehst du das, wie Panbasu rumswingen will? Und das Ding... Der will rumswingen. Wird direkt erstmal weggekontert. Solz holt Giovanni. Und...
08:56:53 So baut Face dann halt richtig auf. Wenn nicht irgendwie ein Astro meint, ich mach ein Heartbreach und die Runde war nice try und das war gerade eben... Wow.
08:57:06 Das war sehr schön gemacht auf jeden Fall. Das war jetzt schon ein solider Aufbau. Also der Aufbau an sich, der Ablauf war sehr schön. Wir sind standardgemäß vorne über ATM rein. Hätte da zum Beispiel der Oryx schon sehr früh oben am Elevator gestanden, Richtung Spiral, also Richtung Lobby stairs, dann hätte der da vielleicht den Entry über diesen...
08:57:24 ATM-Bereich so ein bisschen stoppen können oder verlangsamen können, damit man sich dann in Archive und Tellers darauf vorbereiten kann, dass da der Entry stattfinden möchte. Das hat aber so ein bisschen versäumt in dem Moment. Und dann der Frag, der Opening gegen Canadian in dem Bereich Archive, der war wichtig, beziehungsweise Tellers, dass man den Druck von Archive auf den Spot ausüben kann. Und das war ja gewollt. Und dann zeigt er euch, da hinten über Elektrik aufzubauen. Ey!
08:57:46 Be my guest, warum nicht? Du hast die Überzeit, du hast die Zeit. Nutze einfach die gesamte Map unter Umständen. Aber sie haben sich wirklich nur auf der Horizontalen bewegt. Und das ist halt wirklich stark und solide ausgespielt. Sie sind nicht, und das machen halt viele ganz gerne, sie sind nicht auf den Roam eingegangen. Sie sind nicht auf die Leute eingegangen, die oben spielen. Weil das halt einfach ultra viel Zeit kostet unter Umständen. Wir sind hier auf einer sehr großen Map unterwegs. Du hast sehr lange Schlauchwege. Das ist sehr gefährlich. Das Geniale war, sie haben halt die komplette North Side Wall genommen.
08:58:15 um auf den Spot aufzubauen. Weil, wenn du jetzt mal überlegst, du guckst von Norden rauf auf den Süden auf die Map. Jede Wand ist breachable. So, und dann, guck mal, du hast die Mainstairs unter Kontrolle, Lobby hast du dann so oder so, weil da wird eh keiner mehr rotieren. Du hast Tellers, du hast Archives. Da, die ganze Wall ist breachable. Dann hast du Stairwell unten. Also, was machst du? Stehst du halt alles nur oben an den Windows, stehst auf den Stairs und den Rest lässt du die Gegner halt ran rotieren. Weil den Spot, den schießt du dir halt zusammen. Was wollen die denn machen?
08:58:42 Und das ist halt so, wo ich mir denke, ey, ja, ja, fühle ich. Also quasi komplett von der Northside, Rücken zur Wand. Du kannst nicht ges-back-stepped werden. Du ziehst einfach nur die... Du fängst an, hier die Abrissbirne zu spielen. Ruhe. Ich finde schon fast, wenn ich ehrlich bin, dass hier Solace ein bisschen overused ist, weil es ihnen bis jetzt so gar nichts gebracht hat.
08:59:06 Nicht wirklich, jetzt ist man weiß, der Lion ist dabei, ja, man weiß, dass er von draußen Square jetzt getrohnt hat, so. Das weiß man, spätestens jetzt. Ja, also mit den Lion weißt du spätestens ab jetzt. So, Pambaso opening crack, Vita King raus. So, gut gemacht. NJR kriegt direkt erst mal.
08:59:22 Und er versucht dort jetzt nochmal den Raum einzunehmen, nutzt das Schild hier vorne bei den Soda-Maschinen.
Analyse der Spielweise und taktische Überlegungen
08:59:4508:59:45 Ähm, For Stock Trading. Bullet rotiert ran. Gute Flash nochmal nach oben gegen den Dock-Spieler NJR im Frontest, der jetzt rauf geht auf dem Keltwalk, um die Möglichkeit der Rotation zu beenden. Und Cyber denkt sich, ich häng ihn noch ein bisschen. Weißt du, was jetzt hier wieder bei einem normalen Rank-Stack kommen würde? Wer hängt denn da bei dieser Zeit noch draußen? Ey, ich hab das aber auch nicht gerafft. So, Pambazu, pass auf. Pambazu mit dem Kill gegen Cyber. Der hat einfach nur gewartet, bis er die Schulter sieht.
09:00:14 Und hier haben wir den Lion, der auch nochmal kurz begrüßt wird. Solz mit dem Kill gegen Pambazu. Weiß, dass er dort die Rotation macht. Solz mit dem Frack. Und damit diese Runde beendet. Tobias, du hast es gerade gesagt. Strong? Strong des Todes. Ganz ehrlich, jetzt gerade mal... Wer war das jetzt gerade mit Warden? War das Pambazu? Ja.
09:00:37 Nee, doch. Ach, war Pambasu. Nee, Pambasu. Ja, Doc war das, genau. Nee, Doc war raus. Er hier. Und Pambasu hier, genau. Ganz kleine Kritik an der Stelle gerade. Er macht den Frack an dem Window. Mega gut. Keine Frage, dass er den überhaupt gerade gefrackt hat. Das finde ich frech. Also wenn ich sowas versuche, funktioniert das nie gefühlt. Aber er hat den Frack gemacht. Und da sehe ich immer wieder Probleme bei sehr vielen Leuten, wenn sie sehr stark performen, generell sehr starke Frackers sind. Die bewegen sich zu viel danach.
09:01:06 Er hätte einfach gechillt sein können. Er hätte sich eine bessere Position gegen Meeting, gegen Elevator suchen können, theoretisch. Er macht den Prefire Richtung Frontdesk, Richtung den Line war das, glaube ich, der da vorne stand. Einfach nochmal kurz...
09:01:18 Inne gehen, er hat noch ein Buddy da im Meeting stehen, der hätte zum Janitor zurück rotieren können. Also oftmals ist die Situation sehr überhastet, weil die einfach zu schnell zu viel wollen in einigen Situationen. Das war gerade, wie gesagt, bei Panbasu wunderbar zu sehen. Nehmt euch das mal zu Herzen, wenn ihr einen Frack macht. Geht ruhig inne, überlegt gerade, was ist jetzt Sache. Geht die Intels durch, geht die Informationen durch. Relativ schnell am besten.
09:01:45 Und dann reagiert darauf, was eure Mates gesagt haben. Und baut neu auf, strukturiert. Guckt, wer ist noch da von euren Mates? Die hätten das super schön im Cross-Agen ausspielen können. Da wollte Pambazu einfach zu viel. Ja. Das ist ein großes Problem gewesen gerade. Und solche Aktionen können dir echt unnötig...
09:02:05 Es sieht cool aus, keine Frage. Fracktechnisch, wenn du so Leute wegziehst und so weiter, echt Daumen hoch. Das ist dann Zucker für die Augen, keine Frage. Aber ist dann teilweise nicht hilfreich fürs Team. Er war noch 20 HP. Das hätte man anders ausspielen können. Situativ bin ich der Meinung, da hätte man viel, viel ruhiger sein müssen. Das sah eben sehr witzig aus. Canadian setzt die, also unten die Haptik von ihm. Wie er das Black Eye unter den Schrank wirft. Unter eine Couch.
09:02:33 Und dann seine Haptik dazu. Das sah aus wie, ich hab den Opening Frack gemacht, weißt du? Wo ich mir denke, du hast gerade ein Gadget gesetzt. Yay, ich hab den Ken geworben. Das ist so wie dieses Meme von Salati mit dem, mit dem, mit dem, mit dem Minecraft, der da rum eier lässt. Ey, das ist echt, hab ich gefeiert.
09:02:56 Das Meme kenne ich nicht. Ich? Ne, kenne ich nicht. Das ist gut hier. Also das SI gewinnen, wo er sich einfach nur freut, wo du siehst, mit Minecraft hier rumhämmert und dann... Achso, von Canadian. Ja, das meint's. Ah, ja, ja. Und eben auch so, weißt du. Wo er die Diamonds findet, wo er die Diamonds findet. Ja, ja, sehr gut. Ja, doch, okay, dann kenne ich das doch.
09:03:17 So, und hier geht's los. Guckt ihr es an. Panbasu schon direkt den ersten Damage bekommen. Giovanni muss rausrotieren, gar keine Möglichkeit. Wird direkt nachgesetzt. Panbasu mit dem Kill gegen Vita King und C4 hat vorher erstmal Cyber aus dem Leben gerissen. Ja gut. Das ist stark. Die Runde ist jetzt damit erstmal sehr gut angefangen. Bullet mit dem Kill gegen Panbasu hat damit Open Area rausgenommen. Wird jetzt natürlich sehr schwer für, äh, für FaZe.
09:03:43 die On-Site-Turtle-Player damit zu entfernen. Vita King und Cyber, sag ich mal, bei den Operatoren relativ okay. Die Ying ist halt ein bisschen kacke, dass sie raus ist. Hat den Grund, weil du vielleicht On-Site irgendwie noch initiaten könntest mit ihr. Ja? Aber, dadurch, dass du weißt, dass du Worden gegen dich hast... Ja, not so safe. So, ne?
09:04:07 Das ist schwieriger zu checken mit drei leuten auf basement wenn die granate ist auch wir sind aber eine full life hier von dark zero wir haben noch viel Wir haben noch eine gas kennen wir haben einzig viel noch dabei Also da ist so einfach auf dem spot blend das wird nichts kaum noch zeit was was mich jetzt hier interessiert ist wie sie das hier vorhaben zu spielen und ja und er fällt in den er kommt halt durch garage garage gegen den worten und da guckt der kopf hoch
09:04:36 Ich dachte jetzt kriegen die das Ding noch. Die kommen halt rein und kriegen noch die Kills.
09:04:49 Boah. Ja, Cyber da zurecht gerade so ein bisschen den Kopf am... Ja, Cyber war ein bisschen, ist glaube ich ein bisschen, ein bisschen angefressen gerade. Ja, der ist gerade nicht glücklich. Ja, also Basement ist definitiv nicht ihr Spot, den sie angreifen wollen. Aber dafür haben sie jetzt zwei andere Spots, die man noch spielen kann.
09:05:20 Tobias, Bank, ich würde persönlich sagen, wir haben jetzt zweimal CCTV gesehen, zweimal hat DC das Ding gewonnen und die anderen Spots haben sie verloren. Könnte theoretisch ein 4 zu 2 werden. In der Theorie ja, weil jetzt CCTV nicht mehr schmilbar ist für Dark Zero. Ja. Mein Open Area war sehr clean. Detekt von FaceGuard, das war sehr schön.
09:05:45 Sie müssen jetzt hier DAX-Dio mehr den Fokus Richtung ITM eventuell legen und so ein bisschen mehr Electric Cup checken. Es sei dann, Felskan sagt sich so, ja komm, jetzt bauen wir oben auf. Jetzt versuchen wir vertikal an den Spot zu spielen. Denn könnte das sein, dass man hier eventuell DAX-Dio schön mindgame-mäßig auseinander nimmt.
09:06:05 So. Erste Damage, nee, ist gar nicht. Das war Oryx, der einfach nur sagt, ich mache kurz die Rotation fertig. Ja, guck mal. Und schon wieder. Bruder. Junge. Ich brauch schon mal ein bisschen weniger Spray.
09:06:23 Schnellste Operator im Spiel mit seinem Dash, wenn man den gut ausspielt, hat man auch gute Möglichkeiten raus zu chargen. Jede Bewegung für dich ist halt relativ safe.
Spielverlauf und Operator-Auswahl
09:06:4109:06:41 Und auf dem anderen Stream übrigens Secret gegen Heroic steht gerade 4 zu 0 auf Oregon für Heroic. Und das sieht gleich nach dem 5 zu 0 aus. Das ist 5 zu 0. Also Heroic rasiert gerade Secret auf dieser Map ganz böse weg.
09:06:56 Aber gut, Breach ist da, NJR und die Flash ist auch da, Cyber mit dem Frag gegen NJR, damit haben wir den ersten Spieler raus. Wir haben Canadian, der den Refrag macht, Giovanni supportet nochmal, wieder Kingsky, Sets, Astro ein Ende. Und so reduzieren sich die Spieler von Face auf einmal auf 2 gegen 3 von Dark Zero. Tobias.
09:07:15 Ja, der Entry ist gerade hier von Cyber war eigentlich gar nicht schlecht. Er hat in die Führung seiner Tasche. Man könnte vielleicht auch versuchen auf Blend zu gehen. Souls hat einen guten Hold. Stuff Room ist frei. Er kann auf Blend gehen und der Karma von Souls aus Archive über diese Long Distance gar nicht mal so schlecht. Kann sich doch durchsetzen gegen Skies. Jetzt weiß man, dass er hier im Archive steht. Das ist jetzt eigentlich gar nicht so schlecht. Wir haben zwei One On Ones im Endeffekt.
09:07:37 Giovanni weiß eventuell, dass er da hinten in der Bar steht, weil es gibt nicht viele Optionen, wo er eventuell geblendet haben könnte. Schönes Ding von Pambaso, sauber ausgespielt, abgelenkt mit der Bailiff. Es könnte Pambaso vorne über Square gehen und Cyber hier komplett tops nehmen. Man entscheidet sich da direkt durch den Room zu gehen. Oh, schön gebatet. Ja, das haben sie schön gebatet. Das haben sie schön aufgebatet, muss ich dazu sagen. Und ich finde das super smart, dass er den, wie soll ich sagen,
09:08:04 mit der Bailiff halt das Loch rein hämmert, um ein bisschen vom Aim abzuhalten. Auf der anderen Seite gerade eben auch das Durchlaufen, um dann sozusagen, ich sag mal, das Crosshair halt mitzuziehen. Ja, hat mir gefallen. Ich bin mal gespannt, wann es ein Timeout gibt seitens Face oder ob die den nehmen, wie vorhin auf der Map haben sie ihn ja nicht gebraucht oder gewollt. Ich finde, den sollte man viel früher nehmen. Also bei denen ist das mit einem Timeout nicht so ganz cool. Das Timeout-Management gefällt mir nicht.
09:08:33 Das ist auch eines der Teams, was halt sehr seltenen Timer nimmt, ne? Ja. Wenn du dich mal so ein bisschen zurückerinnerst, ich kann mich auch kaum daran erinnern, überhaupt Face mal in dem Timer zu sehen. Ja. Souls hätte fast schon verschieben können. Ja, der hätte in den Square reingehen können, theoretisch. Da ist eine Wall, die war nicht reinforced, hätte man vielleicht noch mal ein bisschen preparen können unter Umständen. Oder vielleicht hätte er da die Ash sogar eine Roundshot anschießen können, ne? Ja, aus Electric. In Electric rein und Gutes. Und die Rotation halt halten.
09:08:58 Das wäre noch so der Blue Stairs, irgendwas in der Richtung. Also da hätte man super eine Line of Sight auf den Diffuser gehabt im Endeffekt. Das sind aber so Kleinigkeiten. Es ist halt super schwierig in so einer Situation dann sowas zu erkennen für sich selber. Und Alter, ich schreib das hier auf und realisier das so gar nicht. Wir spielen Tellers Ark halt. Der aktuell nicht unnützeste, aber ungespielteste Spot auf dieser Map. Den müssen sie halt komplett aufmachen, ne? Du spielst den ja gar nicht onside oder maximal mit einer Person.
09:09:27 Ja, weil der halt von oben total anfällig ist, was das angeht. Genau. Das Gute ist, du kannst selber von oben gegen spielen. Das hätten wir so ein ähnliches Spiel auf Border, wie es momentan Meta ist, das halt unten auf Armory, auf Ventilation zum Beispiel gar keiner spielt, nur noch Armory. Jetzt könntest du das eh nicht ausspielen hier. Der Take von Face sieht auch erstmal danach aus, dass die auf jeden Fall oben reingehen wollen, weil sie einfach um die Stärke des vertikalen Gameplays auf diesem Spot kennen. Da einfach so selber horizontal reinzugehen, wie sie es vorhin gemacht haben, also über ATM, auf Lobby, dann von dort auf Teller zum Beispiel. Das ist halt...
09:09:56 Ja, kannst du machen, aber dann hast du mindestens drei Leute, die oben Vertikal gegen dich gegenspielen können.
09:10:01 Hier ist momentan nur Solis. Und da ist Solis, muss ich sagen, wirklich gut aufgehoben. Das ist halt wirklich... Das wäre eine Powerposition im Endeffekt. Den musst du oben rauskriegen, weil sonst kommst du nicht auf Blend-Situation. Ja. Und das Problem ist natürlich hier, wie machen sie das? Genauso wie sonst auch. Nur aus dem Norden raus. Guck mal, wir haben zwei... Und da müsste gleich Canadian das Ding...
09:10:30 So, da wollte ich gerade sagen, Cyber mit dem Opening, Pembasu. Jetzt wissen sie auch, dass Ingenitor der Canadian drin ist und der droppt runter. Man könnte fast schon sagen, viel zu früh, aber auf der anderen Seite kann er es von unten spielen. Canadian, hier auf der Map auch übrigens früher sehr viel Puls gespielt, also ob er mit Solis vielleicht sogar ein bisschen besser dran, weil er live tracken kann, je nachdem, was passiert. Und da halt andere Movements, er kann halt die Aufbauten der Drohnen readen, wenn es da eine Systeme gibt.
09:11:00 Drohensysteme, die man vielleicht vorher analysiert hat, weißt du? Durchaus. Das kann natürlich sein, muss nicht. Und Cyber mit dem Kill gegen NJR. Und demnächsten. 3 zu 5 Situationen für Face. Großer Vorteil, aber man sollte sich nicht in Sicherheit wiegen, Tobias.
09:11:18 Durchaus nicht. Wie gesagt, Solis ist noch im Spiel. Canadian können von unten. Über Bluestars läuft der jetzt auch gerade hoch. Bullet oben. Bullet oben. Top. Square stairs. Das hat man nicht auf dem Schirm. Canadian seite drum. Er sitzt auch in der Position. Er bleibt stehen. Bullet hat die Überzahl. Die haben die Überzahl. Er kann das nur ausspielen. Easy. Er weiß halt nicht, dass hier gerade einer hochkommt. Oh mein, wo ist die Crack grad weg? Er kriegt den Headshot durch, aber Solis, also Canadian.
09:11:43 Mit dem Refrag und weggecatcht. Sehr geil gespielt von Cyber. Die Überzahl, das haben sie von auf Border auch schon gezeigt, kann Phase hier sehr, sehr stark ausspielen. Ja, saugeiles Mindgame gerade an der Stelle. Bullet oben, Top Square Stairs. Hat eine sehr, sehr geile Position. Der Rest baut er dafür über den Spot auf, weil die anderen beiden gerade unterwegs waren. So das und dementsprechend hat der Oryx geiles Ding. Hat man sich vielleicht mit dem Spot verschätzt? Weiß ich nicht. Ja, voll.
09:12:12 Den hat man gar nicht mehr umgehen sollen. Das sah halt nach nächstes aus, ja. Steht übrigens 6 zu 0 für Heroic gegen Secret. Ja, aber schon gerade im Chat geschrieben, ob wir hier eventuell das erste 7 zu 0 sehen werden. Das würde ich nicht beschreiben, aber es gibt immer die Regel, ne? Nach einem Round Swap kommt in der Regel eigentlich nicht das 7 zu 0. Das ist einfach zu selten. Ich würde Secret jetzt nicht abschreiben, weil die sind auch ein Team, die einfach irgendwie immer wieder zurückkommen.
09:12:41 Aber wenn ich mir das angucke, es gibt gerade mal Groovy, der ein paar Frakes gemacht hat. Der Rest ist halt, wir haben sogar noch einen Savage, der auf 0 steht. 0, 6, 2. Wir haben Astro, 1, 6, 0. Da läuft es halt gar nicht, ja. Kendrew mit 2. Also, das ist schon übel. Ja, es...
09:13:03 Ist halt neu dann für die Jungs, ne? Das ist, glaube ich, sie haben zwei Neuzugänge. Also zwei, die noch nie auf so einem Event gespielt haben. Das ist halt übelst nervous wahrscheinlich. Übrigens auch den ersten Portugiesen dabei, ne? Mit Savage. Ja, ganz genau. Ein Debüt-Spieler aus Portugal. Thunder war nicht... Doch, Thunder war da auch mal. Der war aber Brasilianer. Ja, der war Brasilianer.
09:13:32 Er hat nur in Spanien gelebt. Hatten wir nicht noch mal einen Portugiesen früher? Ne, ich habe noch mal geguckt gehabt. Aber wir haben in den letzten Jahren am Tanzhauer keinen Portugiesen dabei gehabt. Salvage ist der Erste. Genauso wie letztes Jahr war Solatov der erste türkische Spieler. Und ist aktuell auch der einzige türkische Spieler in diesem T1-Bereich. Und einer der krassesten Spieler, muss man dazu sagen. Solatov für mich persönlich ein Kandidat für den All-Over-MVP in diesem Turnier.
09:14:00 Wenn sie weit genug kommen. Jungs von M&M.
09:14:06 So, erste Defense-Runde hier für Faze Clan. Aktuell noch nicht so viel passiert. Die erste Minute ist schon vorbei. Man geht hier immer noch so ein bisschen in die Prepare-Phase unter. The Skies und Co. Also Dark Zero muss jetzt schauen, dass sie einen guten Entry fahren können. Man sieht hier ein bisschen classic gerade bei den Jungs von Faze. Wir haben einen oben Richtung Mainstairs. Wir haben einen Richtung Blue-Stairs. Blue-Stairs spielt man fast gar nicht mehr eigentlich aktiv. Man hat das immer früher ganz gerne mit dem Warden oder mit dem Smoke mit Schroffhinde gespielt. Doch bevor der Warden zum Beispiel ins Spiel reingekommen ist. Hier zum Beispiel mit der Schroffhinde. Hier allerdings. Er spielt nicht die Schroffhinde, sondern die FMG.
09:14:37 Auch underrated Waffe im Prinzip, aber du hast sehr gerne eine Stoffe dabei. Damit man halt eine Rotation irgendwie machen kann, aber... Das ist richtig. Das ist aber jetzt anlagend, der Shot hier von Canadiens. Saugeil, dass er auch so rausgenommen hat an der Stelle. Keine Frage, aber wie er den rausgenommen hat. Er zieht die Schulter im Tunnel, er will eigentlich wegmoven und dreht sich weg und in dem Moment kriegt er den Knick. Ja, das ist ein bisschen doof gelaufen. Das ist nicht das erste Mal, dass er der Opening Frick war.
09:15:05 Ja, die erste Runde und danach nicht mehr und jetzt halt in der Runde. Runde 3? Das war Vita King, der Albany Flagler. Ach, der ist genau, der war ja reingerappelt. Genau. Na, Astrom. Bisschen schade für ihn, besonders weil er auf dieser, ähm, Map anfänglich relativ gut reingekommen ist. Solz, guck dir das an, Solz diesmal sehr gut dabei.
09:15:29 Alter, so langsam reduzieren sich auch die Drohnen. Wir haben drei Drohnen. Wahrscheinlich sind die nur noch platziert als, äh, Flankwatch. Ja. Und das, das ist dann ein bisschen, ein bisschen crazy. Skies auf dem Termite. Auch sehr gefährlich, wenn der jetzt Volt, wenn der Drop hier durchgeht. Nee, der King passt auf. Ah gut, wobei, wobei. Der Vektor jetzt gegen zwei wird sehr schwer.
09:15:52 So dass die halt nochmal gegen zu halten. So dass der Fokus Pambazo mit dem ersten wieder King und Cyber halten. NJR und Pambazo auf. Gabeni holt nochmal wieder King raus. Cyber mit dem King in Canadian. Gabeni mit der Beering 9. Passt auf, dass B geplantet werden kann. Bullet und Cyber mit dem Refrag. Cyber setzt dann an, kriegt hier den Frack. Schönes Ding. Und auch diese Runde geht an Fatze Clan.
Taktische Analyse und Spielentscheidungen
09:16:1709:16:17 Aber wirklich knappe Runde. Hier hat man es allerdings geschafft, seitens Faze hier die Jungs von Daxio ultimativ unter Spannung zu halten. Sie sind nicht wirklich da hingekommen, wo sie wollten. Keine Vision Onside auch mehr. Keine Vision Onside, auch Outside nicht so richtig, weil sonst hätte man ein bisschen mehr machen können. Die Hedges auf. Jetzt schmeiß ich hier Sachen rum. Ja, die Hedges auf. Sehr gut, dass man darüber die Kontrolle versucht zumindest aufzubauen, aber die hat nicht wirklich gereicht. Das hat nicht hingehauen.
09:16:43 Also trotz dessen war es sehr knapp und das war jetzt gut, dass man hier in der Situation direkt auf den Blender gegangen ist, weil da gibt es meist nur so ein, zwei Meter, wo man sich dann befindet mit den Infusion in der Tasche. Also es war gut gespielt als gerade am Ende. War unlucky gerade, weil nämlich Skies war, dass er dann Richtung Vault geguckt hatte. Wenn ich mich nicht irre. Die Hibana. Man guckt dann aber nach rechts, weil er wahrscheinlich vom Sound hier ein bisschen verwirrt war. Der Sound kann dich hier manchmal echt hopsen. Ich hab wahrscheinlich rechts gehört, aber von links kam einer. Naja.
09:17:11 Man kennt die Problematik. Nichtsdestotrotz erstmal Führung bei Faceclan. Das erste Mal, dass wir zum Führung gehen, by the way. Ja, mal gucken. Wir spielen jetzt auch im Area, Staffroom. Auch mit Mira. Ich find's krass, wie divers die Operator-Picks mittlerweile sind in der Defense.
09:17:33 Also was für ein Aufgebot an Operator, wie wir so oft dabei haben. Wir haben mal Alibi dabei. Jetzt haben wir Valkyrie. Valkyrie ist gespielt. Ist nicht gebannt. Jetzt hast du Mira, die kannst du auch spielen. Mute ist so einer, der ist gefühlt immer dabei. Und auch Oryx, wobei ich da finde, Oryx ist ein bisschen...
09:17:50 Overpick kann man fast meinen. Wir haben vorhin Solis gesehen. Wir haben zwischendurch Pulse, auch öfter mal wieder gepickt wird. In der Tech ähnliches Bild. Das finde ich schön. Ich finde schön, wie hier die Operator-Vielfalt einfach wirklich mal genutzt wird. Das war mal eine ganze Zeit lang nur dieselben fünf Operator immer. Ich weiß jetzt nicht, was Dieter King spielt, ob er die MP5K spielt oder ob er Strohzuhlte spielt. Ansonsten verstehe ich den Oryx halt wegen der Rotation auf der anderen Seite. Aber kann er halt auch anders move'n auf der Map. Nur ich habe noch keinen Oryx gesehen, der halt anders genug ist.
09:18:19 Tatsächlich und das muss man mir halt erst mal zeigen Und er kann sich halt die Hedge aufmachen Die Frage ist natürlich wo Wo wird er dann auch bleiben Andererseits ist die Waffe natürlich auch nicht schlecht Mit der Heavy Barrel sehr gut zu kontrollieren macht gut Damage Er kann gut über die Map steppen Ist aber ja laut Weil es macht halt wirklich Ja so ein bisschen wie der T-Rex in Jurassic Park
09:18:48 Wir haben die Ziege vernascht wird. So, wir haben das 6 zu 2 Heroic gegen Secret. Und es geht weiter. Mit dem Skeleton King macht in Stock Trading schon mal ein paar Rotationen rein. Oh, das C4 muss auf. Alter, wieder King. Oh Gott.
09:19:18 Das war wirklich ein unangenehmes Timing hier an der Stelle
09:19:22 ein bisschen doof gelaufen, besonders wenn man da einen relativ wichtigen Operator verliert. Mit Mute auf der einen Seite, auf der anderen Seite auch das Positioning, was man durch ihn verliert. Und den Tellers, den Flank, diesen Raum einzuhalten. Pambasu kann einnehmen. Das ist halt doof. Astro hat Cyber im Support. Steht da Mainstair, ist direkt schon einer. Wenn die das wüssten, dass sie so nah aneinander stehen. Pambasu.
09:19:51 Der hat sich das Mira-Window erstmal gesnackt. Genau das war nämlich für den Mute-Spieler gedacht. Oh, schönes Ding. Muss er aufpassen. Jetzt muss er aufpassen. Astro! Es regnet Aces! Alter! Er denkt sich auch so, das war einfach. Er macht halt in 3K.
09:20:20 Unglaublich.
09:20:24 Daxio verläuft sich auf Bank. Haben sie sich verlaufen? Ja, habe ich jetzt gerade aufgeschrieben. Haben sie sich verlaufen, ja. Ja, es ist gerade irgendwie alles und nichts gefühlt. Sie haben die Möglichkeit auf Archive wunderschön aufzuspielen, haben sie nicht gemacht. Haben sie sich entschieden, den Weg des...
09:20:51 größten Widerstand zu gehen, nämlich vertikal von oben. Ja, aber haben halt damit auch Erfolg, nur sie haben halt auch die Position nicht aufgenommen. Plus, das große Problem von Dark Zero ist, sie machen nicht schnell. Ich finde, auf Mainstairs hätte viel mehr geprobt werden müssen. Lobby hätte viel mehr noch gepusht werden müssen. Sie hatten den Oryx in den Elevator die ganze Zeit. Was ich ja geil fand zum Beispiel, die erste halbe Minute läuft, dann geht schon die Logic-Bomb von der Ducalbi rausgeknallt und es passiert halt nichts.
09:21:23 Es waren drei Leute outside irgendwie, oder es waren glaube ich alle noch raus zu der Zeitpunkt. Hast du nämlich gesehen, wo jetzt alle drei hier, vier rumlaufen, dass sie, okay, wie in dem Moment, wo sie den Call rausgegangen haben, da läuft es hinten in dieser Gasse lang. Du hast einen oben auf dem Dach gesehen und einer rapptet outside an dem Windows und es passiert nichts.
09:21:41 Gefundenes Fressen gerade für Faceclown aktuell. Aber ist auch, man muss sagen, dennoch hier und da viele Situationen, die sehr hitzig sind und dann noch knapp entstehen können. Ich muss halt sagen, Faceclown könnte das noch ein bisschen besser ausspielen. Und bei Tagsvideos sind so Kleinigkeiten, wo wieder Lücken sind, wo sie da ein bisschen unlucky vom Timing vor allem. Also wie viele Situationen jetzt hier schon zustande gekommen sind, wo einer abähmt, weggeht und auf einmal den anderen...
09:22:06 übersieht oder sowas in der Richtung oder aneinander vorbei rennt. Das ist am Auge jetzt schon ein paar Mal gehabt. Ja. Das ist ganz witzig eigentlich. So. Und das sieht für Secret gerade auch sehr gut aus übrigens auf Oregon. Steht schon wieder eine 4-2-Situation. Das Sloth. Auf den Anschluss. 3 zu 2. Alles gut.
09:22:30 Oha, wenn Karl sowas im Chat schon tropft, dann können wir glaube ich für uns glücklich schätzen, dass wir dieses Match casten. Wieso? Naja, er meint, außerdem ist kein Team bei Secret Heroic fähig, einen Attack zu gewinnen und es ist frustrierend anzusehen. Zitat Ende. Ja, okay. Was spielen die Oregon mit 2?
09:22:54 Ähm, Map Nummer 2, genau, steht jetzt 6 zu 3. Der war schon in Oregon, ne? Oregon, richtig. Und, äh, der Coach ist halt, ne, ehemalig Furia-Coach, der Twister. Super guter Typ, ich mag ihn. 2019 mit ihm sehr lange mich unterhalten, als er Face gecoacht hat. Und, ähm, der hat ganz, ganz viel Ahnung über das Spiel. Und der ist so emotional. Das hat auch gerade der Fresh auf Twitter geschrieben, von wegen, also die haben in Map 1 schon, oh, schönes Ding, Cyber.
09:23:23 holt sich Canadian hier raus. Und hat gesagt, die haben emotional alles in die erste Map gelegt und die haben sich halt, er hat halt echt einfach nach der Map, wo alle gehen, ne, hat er erst mal das komplette Team zusammengeschrieben. Und ich dachte mir so, oh nice. Warum nicht, ne? Mal kurz sagen, sieht er den da oben. Nicht auf den Fracks, sondern schön danach. Frack hier nochmal gegen NJR. Bullets zersägt nochmal und wir haben das erste Flawless Round. Was war das denn? Das war nur kurz ein...
09:23:56 Ja, du hörst das nicht, weil hier mein Noise Gate für Discord einfach krank ist. Okay. Ich kann hier nebenbei... Stimpfst du meinen Hörzeit nicht, ja? Das ist halt ganz witzig. Okay, cool. Ich habe halt ein geiles Mikrofon. Ja, Matchpoint. Natürlich, mein Mikrofon ist geil. Ja, aber das ist ein Noise Gate. Hat ja nichts mit dem Mikro zu tun. Mein Mikrofon ist auch schon geil. Ja, das auch. Aber meins auch.
09:24:24 geringfügig meins ist cooler sehr gut behaupte ich jetzt einfach ist mir egal ob das stimmt oder nicht völlig boogie
09:24:36 Richtig. So. Matchpoint für die Jungs aus Brasilien. Faceclan könnte mit der nächsten Runde nicht abschließen. Und meine Prediction wäre da mal richtig mit einem 2 zu 0. Weil Borda war echt knapp 7 zu 5. Das hätte auch anders ausgehen können. Aber hier sieht Faceclan. War der Dark Zero Pick, ne? Also das darf man auch nicht vergessen. Das Dark Zero da nochmal zurückkommt. Völlig okay.
09:24:59 Aber das ist halt ein, Face hat halt schon ganz schön, ganz schön Mental Damage hinterlassen, weil ganz ehrlich, guck mal, du bereitest dich vor, denkst dir, ey komm, super smart, boah, dann nehmen wir mit, die natzen wir weg und kriegst halt erst mal Schelle 5-2 so, dann denkst du dir so, ja, und dann fängst du an zu arbeiten und dann kommst du auf Bank, kriegst die erste Runde, weil irgendwie was passiert und die denken sich, oh, sind die doof, guck mal, die können ja gar nichts auf diesen Spot.
09:25:19 Ja, würde ich jetzt nicht so behaupten. Und dann auf einmal ist es, es ist, warte mal, nee, es war sogar der 3-3-Swap. Und jetzt macht FaZe insgesamt schon vier Runden hintereinander. CEO hier unten, der Spot wurde vorhin durch einen Time-Up gewonnen, weil sie den Diffusionen down gekriegt haben. Mehr nicht.
09:25:39 Aber was Faze wiederum gemacht hat, ist Dark-Zero wieder bei einem Last-Second-Push. Und Tobias, du hattest es gesagt, wir haben uns auch darauf geeinigt, es war keine Vision mehr da. Was hatten sie denn noch an Drohenden? 3. Und die waren für die Flanker. Ich glaube sogar ist eine runtergefahren. Sie hatten halt gar nichts mehr. Sie konnten ja wirklich nur auf Calls arbeiten. Und sie wurden halt direkt in Vault. Ja, Vault-Drop direkt zusammengeschossen. Gib ihm.
09:26:00 Ja, standen sie direkt da und, und, und, war nicht mehr was möglich. Was sie dann smart gemacht haben, war dann genau, sag ich mal, diese Ablenkung von der zwei Leute zu nutzen, über Server und Garage halt zu gehen und da halt den Damage zu machen. Sonst, deswegen ist sie dann 2-2 geendet und, und ein bisschen Takeshi's Castle Labyrinth Catch Me gespielt.
09:26:21 Ja, catch me if you can. Hier wieder Montagne am Start. Haben wir vorhin auch gesehen, auf der Seite von Felskladen hatte keinen nennenswerten Eindruck hinterlassen. Canadian ist allerdings selber schon unterwegs. Alleine es irgendwie so aussieht. Da könnt ihr erstmal Informationen catchen, zu gucken, was denn eigentlich am Start abgeht. Wieder dieses Double Mirror Setup hier unten im Red. Beziehungsweise im Lockers-Bereich.
09:26:45 CyberHat hier oben, ich glaube zusammen mit Bullet maybe, den Bereich Hedge. Und es ist auch erstmal ein bisschen trügerisch, gerade für Facecrime, wenn hier aktuell noch nicht wirklich was stattfindet. Man weiß, dass hier im Server der Montagne steht, aber ansonsten bisher auf der Map noch nichts passiert ist. Wieder eine Minute rum, noch keiner hat Damage genommen. So langsam macht man sich dann in den Begriff in Richtung Spot zu arbeiten, also die typischen Spots einzunehmen, wie diese Hedge-Control aus dem Open Area-Bereich.
09:27:14 Outside Electric, schlafen wir da gerade einen rum. Cyber wird auch so lange hier stehen bleiben und das ist auch gut. Der hat indirekt Support aus Astro oder von Astro aus den Blue Stars. Der muss aber gucken, dass er hier Richtung Server natürlich auch so ein bisschen das Ganze unter Kontrolle hat. Rein theoretisch könnte Astro auch jetzt aus diesem Blue Stars Bereich rausrotieren, weil der ist jetzt in so einer Position schwierig. Jetzt kommt Square noch die IQ dabei.
09:27:36 Da oben den Frack wichtig, gegen NJR sich da durchzusetzen. Da, da jetzt zum Beispiel. Da hätte jetzt die Logic Bomb wirklich Wunder gebracht, ja? Cyber kann den nächsten rausknattern. Javaini auch nochmal rausgenommen. Jetzt ist er da. Panmasu regelt den Cyber raus. Die Edge-Control fällt jetzt in die Hände von Dark Zero. 4 zu 3 Überzahlsituationen. Indirekt 4 zu 2,5. Ich rechne den Montagne erstmal nicht als gefährliche Instanz dazu. Die Flash kommt jetzt dazu. Schön, der flasht sich erstmal selber weg. Sehr clever. Und man zückt die Schrumpel.
09:28:05 Alter, wie lange die gebraucht haben. Guck mal, 40 Sekunden sind nur noch. Canadian muss halt mit Montagne drauf und das Problem ist, man sieht halt alles und dieser Goyo-Kanister super nervig. Was macht er jetzt da?
09:28:23 Nächster Gujo-Kanister. 20 Sekunden sind nochmal gekauft. Die Bahner muss jetzt ein bisschen arbeiten. Was wollen sie machen? Sie müssen schieben. Sie schieben rum. Nein, nein, sie haben Diffuser getauscht gerade. Diffuser aber bei... Jetzt geht er doch hier oben lang. Ich wollte gerade sagen, sie schieben halt. Sie wollen jetzt den Headstopp machen. Ganz gefährlich, die Sideflank aus Red kann genutzt werden. Der Smoke! Oh Gott, dieser Damage, was dieser Rauch macht. Der Dark Zero droppt einfach in ihre Device rein. Solz macht das Ding.
09:28:51 Zu einfach. Sorry. Tut mir leid. Truth to be told. Das war zu einfach, Tobias. Nein. Ey, das hab ich ja noch nie gesehen. Die Tropen halt. Der Call. Das ist Smoke Double Kill, Alter. Smoke Double Kill. Und jetzt ist das Ding, das Rauch ist halt weg und er hält mit FMG rein und denkt sich so, ja, übrigens, ich hab noch einen getroffen. So. Damage ist done.
09:29:11 Das war halt einfach mal ein schnelles 2-0 und hier sehen wir, dass Dark Zero zwar stark ist, aber wirklich nicht auf diesem Level spielt. Andererseits, Team Secret hat auch 2-0 verloren gerade. Gegen Heroic. Abschließend parallel beide Streams erstmal Zeit gleich auf.
09:29:32 Hier sehen wir nochmal die Spieler, wie sie sich abfisstbumpen nochmal checken. Und Tobias, es war ein starkes Spiel, muss ich dazu sagen. Hat mir sehr, sehr gut gefallen. FaceClan wirklich top gewesen. Andererseits bin ich dann aber gespannt, was noch so in dieser Gruppe passiert, weil FaceClan hat mir gerade sehr gut gefallen.
09:30:01 So, kleines Päuschen, Tobias, und dann geht's weiter. Also, bleibt dran, bis gleich. Bis gleich.
09:30:26 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Player in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left von der Klob. Du hast den Diffusor in der Hand. Was machst du? Spiel den Weg du bist, denn du hast confidence, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
Spielanalyse und Teamdynamik
09:35:5009:35:50 Sind wir wieder zurück. Ja, Entschuldigung, nächstes Mal, Absprache. Können wir das nochmal machen? Können wir das nochmal, Produktion, noch einmal kurz rüber gehen? Nein, wir sind jetzt drin. Jetzt ist es vorbei. Es ist schon spät. Wir haben halbe eins, Leute. Das letzte Match steht in den Startlöchern. Ich weiß gar nicht, ob jetzt nochmal eine Abstimmung stattgefunden hat oder nicht. Das habe ich nicht mitbekommen. Wir hatten jetzt noch als Option.
09:36:15 Ich weiß gar nicht, was würde noch stattfinden BDS und das andere aus der Gruppe.
09:36:21 Tatsächlich haben wir Lost One CAG oder Oxygen gegen BDS. Und abgestimmt wurde Oxygen gegen BDS. Wurde abgestimmt tatsächlich? Wurde abgestimmt. Wir gucken uns aber nochmal die Map Summary vom Spiel von Secret gegen Heroic an. Gucken wir uns die mal an, ganz schnell. 7-3 auf Oregon. Wurde mal ganz kurz vernichtet, Tobias.
09:36:49 Ja, war ja wohl sehr eindeutig auf einer gewissen Art. Also ich glaube, 6-0 oder 5-0 Rounds, das ist sehr eindeutig, was das angeht. Und das scheint für Heroic doch auch mal halbwegs gut gelaufen zu sein. Sie scheinen konfident gewesen zu sein. Wir haben das Match ja nicht gesehen. Daher kommen wir da nicht großartig viel zu sagen. Aber das Rating spricht so ein bisschen Bände. Oben haben wir da Gruby, der 13-8 rausgegangen ist, hat zumindest 152er Rating, das höchste Rating in diesem Match gemacht. Zumindest auch mit Nummer 2.
09:37:17 Ja, was willst du da nur sagen? Also Heroic scheint sich dann hier doch ein bisschen Wohler gefühlt zu haben. Das ist okay. Damit muss Secret erst mal klarkommen, das ist ihr erstes Match gewesen in diesem Tournament. Gestern hatten sie ja so gesehen frei. Das sind das erste Team gewesen in der Gruppe D, die nicht spielen mussten. Ja, und dafür dürfen sie morgen dann gegen die Jungs von Dark Zero ran. Und das wird interessant. Ich glaube, das wird nicht einfach für die Jungs.
09:37:44 Vielleicht doch nicht so das Underdog-Märchen, was man eventuell erwartet hätte. Man muss dazu sagen, am Ende siehst du dieses emotionale Team. Das, was sie auch vorhin gesagt haben. Du hast einen Kendrew gesehen, der hochrot wurde, als sie gerade 2-0 verloren haben. Und ich glaube, das war ein Hochrot vor Wut.
09:38:06 Und man muss da ganz vorsichtig sein, weil auf der einen Seite kannst du sauer sein oder auch nicht. Du bist auf den Sixth Invitational, du bist auf den Weltmeisterschaften, du spielst gegen den Heroic, die nicht ohne Grund da sind. Du bist selber nicht ohne Grund da, das ist gar keine Frage. Aber es hat hier einen Weltmeistercharakter in diesem Spiel. Grubi, der online meiner Meinung nach nicht so wirklich cool war, hat hier richtig rasiert. Savage war irgendwie nicht so wirklich da. Nichtsdestotrotz...
09:38:33 Woran mag es liegen? Genau vielleicht an diesen Emotionen, weil je emotionaler du wirst, umso mehr Runden schmeißt du weg, das ist so. Regst du dich auf, weil die irgendwelchen komischen Mist spielen, reg dich darüber nicht auf. Du hast schlecht gespielt, weil du es nicht ausgedroht hast oder die nicht drohen lassen. Und genau in der Situation stecken sie. Diese mentale Schwäche zu nutzen, das ist halt doof.
09:38:55 Man zieht sich halt so ein bisschen das Team runter. Was der Coach gemacht hat, war wieder das Hochziehen. Andererseits hat man es aber auch bei Heroic genauso gesehen, als das Comeback gestartet wurde auf Oregon, musste Mr. Officer das Timeout ziehen. Weil er gemerkt hat, Alter, das sind auf einmal drei Runden und die kriegen nicht mal einen Attack geschissen. So das, was Karl geschrieben hat. Krasse Nummer. Und dann kommt das Timeout und sie kriegen es hin. Aber Astro noch ganz knapp an einem Ace vorbeigesegelt.
09:39:22 Ja, du kannst dich halt nicht nur auf einen Spieler verlassen oder so, weil da gut ist. Ich meine, wie gesagt, Groupie und auch Astro sowie Savage, für die ist das hier Neuland. Das sind nochmal ganz andere Welten. Sie dürfen zwar EU-League spielen, das ist bei uns in Europa T1-Bereich und allem drum und dran, aber das ist halt...
09:39:43 Jetzt hier auf so einem Offline-Event, wo die Besten der Besten der gesamten Welt da sind, ist das nochmal schwierig. Sie hatten hier sogar einen gewissen Vorteil, weil sie gegen Landsleute, also Landsleute nicht, aber gegen europäische Leute gespielt haben. Also da hätte man zumindest wissen können, wie man da am besten dann auch reagiert. Wer weiß, individuell vielleicht einfach Heroic zumindest auf Map Nummer 2 besser gewesen.
09:40:05 Naja, das soll uns jetzt nicht weiter stören. Wir hatten jetzt gerade die Jungs vom Face gegen Dark Zero. Da können wir kurz drüber quatschen, wenn du magst, bevor wir ins nächste Match reingehen. Nächste Match wird dann, wie gerade schon angesprochen, BDS gegen Oxygen sein. Das wäre dann das letzte Match. Da bin ich gespannt drauf, ob BDS dann aus den Fehlern von gestern gelernt hat. Aber Face gegen Dark Zero gerade, da muss ich ehrlich sagen, hat mir Face auch von All Over wirklich wesentlich besser gefallen in so vielen Situationen. Bei Dark Zero war es hin und wieder sehr gute Runden zwar dabei gewesen, aber vieles lief dann leider nur...
09:40:34 über einzelne Aktionen von zum Beispiel Pan Basu. Da waren zu wenig diese kniffligen Runden drin, die wir zum Beispiel gestern hatten gegen Heroic, wie wirklich situativ einfach erspielt und erzwungen worden sind. Und das hat FaZe nicht zugelassen zum Großteil. Solche erzwungenen Maßnahmen, die dann stattgefunden haben. Ich meine, Skies hat es geschafft, einfach reinzugehen, auf den Spot of Plan zu gehen. Das sind dann solche Aktionen, die musst du ab und zu mal bringen, weil du dann einfach nur nicht weißt, was abgeht. Also mit dem Kopf durch den...
09:41:02 Durch die Wand. Hier haben wir nochmal Overview, Player Overview, MVP Jume geht als MVP zumindest bei dem Match Heroic King Secret raus. Ist halt krass, dass du mit einem Rating von 112 MVP wirst. Die anderen Matches, die wir gesehen haben, da waren die Ratings weit über 140. Und hier bist du mit einem Rating von 112 MVP. Da sieht man, wie krass das Spiel schon war. Wird zusammengerechnet, ja, beide Maps.
09:41:28 Ja. Also beide Maps werden ja zusammengerechnet, also die Statistik, das Rating, die KD etc. Wenn ja die Maps, die gespielt worden sind, zusammengerechnet, daraus entwickelt sich halt der MVP. Und da scheint Jume wohl auf Map Nummer 1 stabiler gewesen zu sein. Ja. Gehe ich mal von aus. Jume, stark, deutscher Vertreter, dort in der Line-Up ist glaube ich auch neben Kryon der einzige deutsche Spieler.
09:41:52 Ich check das noch mal gerade ab, bevor ich irgendwas Blödes sage. Ne, ich war richtig mit der Aussage. Wir haben nur zwei deutsche Spieler dort vor Ort, das Jume und Kryon. Wir haben trotzdessen, das hat Brasilien, also Brasilien wieder mit den meisten teilnehmenden Spielern, mit 24 Spielern, 22 Amerikaner, 12 Briten. Und dann gehen wir nur noch in die einstelligen Zahlen rein. Ich weiß gar nicht, hatten wir schon mal Holländer dabei? Weil dann wäre Deepak ja ansonsten auch der erste Holländer.
09:42:20 M6-Invitation oder nicht? Nein. Also der erste Niederlande. Niederländer, definitiv. Also ich wüsste keinen. Maximal halt im Kommentar, aber sonst nicht. Ja. Genau. Ich würde sagen, nochmal eine ganz kurze Pause und dann geht's weiter mit der Analyse unseres Matches. Also bleibt dran.
Match-Zusammenfassung und MVP-Analyse
09:46:2309:46:23 Willkommen zurück, wir waren jetzt natürlich auf die nächsten Instruktionen zum Spielablauf, beziehungsweise kriegen wir jetzt erstmal die Analyse von Dark Zero gegen FaceCloud, im Hintergrund bei unseren Kollegen Schiller irgendwie anscheinend.
09:46:37 Ich bin jetzt echt gespannt, wie das Ganze in der Match Summary aussieht, weil die Übersichten haben wir ja am Ende nicht so wirklich gehabt. Und ich bin gespannt, wer jetzt MVP rausgeht. Da haben wir wahrscheinlich den einen oder anderen Kandidaten, wie zum Beispiel Pambasu, wenn wir nach der Einzelleistung gehen wollen. Teamleistung müssen wir nicht sagen. Das Team, was gewonnen hat, hat natürlich die bessere Leistung abgeliefert. Und da war all over, einfach zu sagen. Ja, Face.
09:47:03 Hätte Border auch wesentlich höher gewinnen können, aber die Map Summary, lieber Marius, das sieht, wie vermutet Panbasu mäßig stark aus? Von Panbasu definitiv stark. Also hier kann man, hier muss man einfach sagen, das hat er sehr gut gemacht. Canadian auch, ich sag mal, nah dran.
09:47:24 Fünf Frags hinten, aber sofort ein Sub-100er-Rating. Pambazo, der einzige Spieler, der mit einem über 100er-Rating ist. Der Rest ist Sub-100 und sogar Sub-80. Andererseits bei FaZe Clan, und da finde ich es interessant, du siehst halt wirklich so ein bisschen auch diese Maps, ne? Du hast einen Cyber mit einer 144, eine 138 gegen Bullet, eine 112. Einen 5 zu 7.
09:47:49 Heißt auch wiederum voll ausgespielt als Map. Nur was ich interessant finde an der Stelle ist, dass diese Ratings sich so dermaßen auseinanderziehen. Dem Sinne geschuldet, wir haben relativ gute Retakes. Also ich muss dazu sagen, ich fand die Aufbauten, wenn Face halt gewonnen hat, war das schon krass. Wenn Dark Zero gewonnen hat, war das so, irgendwie hat Face sich noch beim Treppensteigen in die Zähne geschossen. Also das war so ein bisschen mit sehr viel ...
09:48:17 Glück. Es hat sich dann aber auch, und da sind wir ehrlich, Tobias auf Bank alles bestätigt. Souls sagt, Border ist nicht meine Map. Und das kennen wir. Jeder kennt, ne, ich kann eine Map nicht spielen oder ich kann eine Map spielen oder meine Position. Wir haben ihn immer in Office gesehen und sie haben halt einen harten Office-Take gespielt. Und jetzt sind wir ehrlich, was will er denn alleine da noch machen? Der hat einen Gottverdammten Tisch als Deckung. Ja, der Rest ist halt kaputt. Und auf einmal kommt der auf Bank, Tobias.
09:48:45 Ja, Bank war schon eher so seine Kragenweite, können wir meinen. Also er hat sich da definitiv wohl gefühlt, aber auch All-Over muss man sagen, das war von FaZe Khan sehr stabil gespielt. Die Tags waren sehr schön gemacht teilweise. Obwohl, da muss man auch sagen, Dark Zero in der Defense sich immer gut mithaltend gezeigt. Sie konnten gut gegenschießen. Wir hatten knappe Runden teilweise dabei gehabt, aber am Ende war FaZe Khan teilweise immer sehr...
09:49:13 Konsistent, ja. Vor allem die erste Runde lassen wir mal außen vor. Dieser Fast Blend oder Go auf Vault und auf Basement mit den Astro Preach über die Lobby Hedge runter. Das, wie gesagt, lassen wir mal außen vor. Die ist halt so gefühlt nicht passiert. Das kannst du mal machen. So einen schnellen Push-Versuch. Irgendwie in der ersten Runde oder vielleicht in der letzten Attack. Da gibt es einige Teams, die machen das mal ganz gerne. Kann gut funktionieren, aber das war von Dark Zero dann einfach eiskalt gestanden und auch sehr gut. All over. Ja.
09:49:40 Einfach wunderbar, ey, die haben 5 Runden am Stück gewonnen am Ende. Das ist krass. Ja, 5 Runden am Stück, das ist halt Wahnsinn. Guck dir mal das Rechning an. Ja, guck dir, soll ich drüber gehen? Weil das ist so krass. Guck dir das mal, guck dir mal, guckt euch Souls an, bitte. Ihr seht jetzt Souls. Der hat eben nen Sub, der war ja irgendwo bei, bei Pan 70 oder, oder so. 163!
09:50:03 zieht der einfach mal auf Bank. Der ist dann halt gut. Cyber wieder, der ist sogar noch besser gewesen als in der Map davor mit einer 157. Gavani, gerade mal eine 111 gespielt bei Dark Zero. Der Rest ist Sub 90. Wir haben einen 5 zu 9, einen 6 zu 8, einen 4 zu 9, NGA einen 3 zu 9. Tobias, der war gestern, als wir den gecastet haben, war der der MVP. Und jetzt ist er unten.
09:50:31 wurde halt komplett von Face zerstört. Hier muss man sagen, da sieht man auch diese Firepower, die Face mitbringt, inklusive ihrer Geschwindigkeit. Das heißt, sie haben die Map gut verstanden, wir bauen sie auf dem Norden auf, haben alles im Rücken, wir können safe draußen rappeln und unsere Leute, die in der Map pushen, unterstützen über die Windows. Wir haben sämtlichste Rotationswinkel, können Open Area aufmachen, wir können alles aufmachen.
09:50:56 Ja, GG. Und das haben sie super gespielt. Die Defense, wie gut sie rotiert sind. Wie gut sie Dark Zero auf Zeit gespielt haben. Und man hat gesehen, wie Dark Zero Probleme hat, auf einmal mit Zeit auszuspielen. Ich erinnere nur an diesen einen Open Area Push, wo Astro auf einmal Mainsters rausaimt und dann droppen sie ihm irgendwie aus Stock Trading runter. Ins Gesicht. Also Window und so, dann, ja, nice.
09:51:21 Geile Spiel, Face war super. Ja, da waren einige witzige Situationen teilweise dabei. Ich finde halt interessant, dass wir auf beiden Seiten zum Beispiel Montani gesehen haben in der Attack. Da Montani auf beiden Seiten keinen wirklichen Einfluss hatte auf die Runde an sich. Weder Stressfaktor ausgebaut, noch hat man irgendwie Area damit wirklich einnehmen können.
09:51:43 Oben zum Beispiel auch beim Fronttest um den Balkany, diese Banane, die wir ganz gerne callen, mit Montana da gestanden. Nichts nah dran, Jente. Also reaktiv war hier von Daxio nicht wirklich viel zu sehen. Sowohl in der Attack als auch in der Defense war FaZe einfach all over besser. Und du hast gerade das Map-Summary gezeigt, du hast es erklärt. Das ist einfach ganz klar FaZe besser. Ja, und ganz ehrlich, der, der jetzt hier gezeigt wird...
Analyse der Teamleistungen und Turnierdynamik
09:52:1009:52:10 Es hätte jeder jetzt eigentlich im Prinzip von Face sein können, ne, und... Jetzt muss ich eins sagen, ja, und das hört sich ein bisschen doof an. Vergleich das mal bitte und ich will unseren Lanzmann-Jubel nicht hier schlecht drehen oder sonst irgendwas. 155er Rating.
09:52:26 Versus die anderen. Das ist halt eine plus 13. Das ist halt schon, Alter, das ist halt Brett. Da bin ich, also ich will, ich bin gespannt, wie Heroic dann auf so einem Level spielt. Gegen Nordamerika, wir wissen, Nordamerika ist gerade nicht die Region, die international diese harte Competition sucht. Wir haben einen APEC mit CAG, die gerade echt unterwegs sind. Wir haben aber ein starkes Europa und wir haben einen unfassbar
09:52:55 Konstantes Brasilien. Ich habe noch kein Turnier gesehen, wo Brasilianer direkt in der ersten Runde rausgeflogen sind. Die haben es immer irgendwo ins Viertelfinale geschafft. Irgendwo ins Halbfinale. Also das heißt, hier ist es eine enge Geschichte. Ich erinnere nur an 2019 Faze Clan Group Stage Dropout. War sehr schmerzhaft. Das war so die Phase, wo Faze so gefühlt nicht funktioniert hat. Aber in der Zeit hat sich ja sehr viel geändert bei Faze Clan. Wir haben gefühlt das halbe MIBA Lineup oder fast das ganze MIBA...
09:53:24 MIBR-Lineup dann auf einmal bei Facecup. Also das ist ja vor anderthalb Jahren sehr viel hin und her geswitcht worden in der Transferphase in Lateinamerika und das ist auch gar nicht so schlimm. Also gerade nach einer gewissen Zeit muss da mal irgendwas passieren und einige Teams starren direkt gut durch. G2 als Beispiel aktuell.
09:53:43 Mit ein paar Änderungen, die da mal wohl funktionieren. Und jetzt hier bei Face hast du jetzt nur Cameraman, der ja nicht mehr dabei ist. Und dann hast du Vita King, den Neuzugang, der sich dann erstmal mit dieser Rolle vielleicht auseinandersetzen muss. Oder er weiß, in was für Fußstoffen er im Endeffekt tritt. Aber ich muss sagen, er hat solide gespielt. Er war jetzt kein Ausfall oder sonst irgendwas. Er war jetzt kein Klotz am Bein von Face Clan. Also er zeigt ja auch, ähnlich wie alle anderen Rookies, sehr stabile Leistungen.
09:54:09 Und das ist nicht selbstverständlich im Endeffekt für Leute, die, wie gesagt, auf so einer großen Bühne noch nicht standen oder saßen. Also finde ich stabil, wie die sich mit diesem Druck auseinandersetzen können zum Teil. Entschuldigung. Mal gucken, wie FaZe sich weiterentwickeln wird im Verlauf des Turniers und vor allem für Dark Zero aktueller Stand. FaZe hat jetzt ein...
09:54:33 Lost, also ein Overtime-Lost so gesehen, 2-1. Sie haben dementsprechend mit dem Win jetzt gerade insgesamt fünf Punkte. Teilen sich die Punkteführung mit Heroic. Heroic ist allerdings in der Round-Difference aktuell ein bisschen besser. Dementsprechend ist Heroic in Gruppe D erstmal auf Platz 1. Und Dark Zero zusammen mit Team Secret auf Platz 4 und 5. Und M80 siedelt sich erstmal in der Mitte an, aber die haben auch erst ein Spiel gemacht. Und ja, gehen hier mit drei Punkten zumindest raus, weil sie 2-1.
09:55:01 gestern gegen FaZe gewonnen haben. Morgen wäre dann zum Beispiel M80 gegen Heroic und dann Secret gegen Dark Zero dran und ich glaube, das werden sehr eindeutige Matches werden am Ende. Kann ich mir gut vorstellen, dass wir hier keine großartigen 3-Mapper sehen oder erwarten dürften. Das ist zumindest das, was ich im Vorfeld so dazu sagen würde.
09:55:23 Ich würde jetzt gerade gar nichts anderes dazu sagen. Jetzt kommt, wie gesagt, Gruppe, also für Gruppe D. Also worauf ich noch gespannt bin, ist, wenn M80 ansetzt, weil die, wie gesagt, die haben 2-1 gegen Face gewonnen. Das bedeutet schon was, wenn man Face gerade gesehen hat, wie die 2-0 über Dark Zero marschiert sind. Heroic gegen M80, glaube ich, das wird ein 2-0 für M80. Ich glaube nicht, dass das Heroic irgendwie eine Art Chance hat.
09:55:50 Mal gucken. Glaub ich auch nicht so ganz. Sie spielen sich schwierig. Also sie könnten viel lockerer spielen, glaube ich. Aber da hängt auch so ein bisschen was anderes wahrscheinlich über dem Team. So ein kleiner Schatten, gehe ich mal davon aus, dass sie es nicht so frei spielen können, wie es vielleicht könnten im Endeffekt. Naja, gut. Aber gut. Ich weiß nicht, wie es jetzt aktuell aussieht. Könnte es sein, dass wir da gleich nochmal eine kleine Pause reingehen? Ja?
09:56:17 Ich bin gar nicht mal so verkehrt. Wir gehen in eine Unterbrechung rein. Wir warten jetzt erstmal auf das nächste Match, dass dann BDS gegen Oxygen sein wird. Und das wäre dann das letzte Match des Tages. Einfach dranbleiben, Leute. Wir sehen gleich wieder.
Die Essenz der Six Invitational: Gemeinschaft, Entwicklung und Wettbewerb
09:56:3709:56:37 Die Sixth Invitational hat immer über die Heilige Trinität, was für Siege ein einzigartiges Spiel macht. Es gibt drei Pillen. Es ist immer über die Gemeinschaft, die Entwicklung, und die Competition. Denn wir bekommen die besten Teams im Weltkampf und die Weltkampf.
09:57:02 Watching major competitions and seeing anything that happens is pretty exciting. The SI has a special place in our hearts. We get to see our work on the big screen, we get to feel the excitement of the community and we also get to reconnect with our colleagues all around the world. We get to see the people that actually enjoy it, play it and actually bond with them. The 6i is always like just an amazing gathering of people.
09:57:26 Ich glaube, für uns ist es ein Geburtstag, der Energie für alle, die Leute aus der Ubisoft und der Entwicklung-Developpementen. Wir haben ein gemeinsames Moment, gemeinsam. Und das ist wirklich eine gemeinsame Réunion-Familie, wo es die Devs, die Pros und die Gemeinsamilität gibt. Die 6e Invitational für uns ist immer der Highlight des Jahres. Es ist die größte Freude des Spiels und auch die Pinnacle des Spiels für unsere Spieler.
09:57:57 Als das Event weiterentwickelt wird ein größer und größer Sinn von Communion. Jeder kommt wirklich zusammen. In der Dev Corner, und für viele Devs, als ich die Chance hatte, zu sitzen und sprechen mit ihnen, die Leute waren wirklich entschuldigt. Man hat die beste Version des Spiels gearbeitet. Man hat die Community und Fans sehr entschuldigt für die Dinge, die man arbeitet.
09:58:19 Für uns ist es der Ende des Jahres. Wir sind immer wieder unterwegs. Es ist die einzige Zeit, die wir zu stoppen, zu genießen und zu feiern. Es ist ziemlich cool. Das ist ein sehr humblinger Moment für uns als Entwickler. Wir sehen uns, die die gewählten Spieler zusammenkommen und machen Dinge, die wir nie gedacht haben, in der Spiel. Wir bauen immer in eine Art und Weise, aber man sieht es immer anders.
09:58:41 This is a great opportunity for all of us to see how far it can go and how far we can push the limits of Siege. And so to have that at the 6th Invitational is huge and what makes everybody want to watch it. It's like the culmination of all we've worked for. So seeing the best players in our maps is just such an enjoyable moment.
09:59:07 Es ist sehr spannend zu sehen. Für uns, die da sind es ziemlich verrückt. Und die Vibe von diesem Event jedes Jahr macht uns mehr und besser das nächste Jahr. Die Invitationals haben immer eine Zeit, wo wir wirklich hart haben, um unser Spielplan zusammenzubringen, wo wir die Roadmap für den nächsten kommenden Jahr zusammenbauen können. Aber auch, internamente, wir sprechen über den nächsten paar Jahren. Es ist ein Moment, wo wir eine Konversation mit der Gemeinschaft haben. Und es ist auch ein Besuch für uns,
09:59:36 was wir in den kommenden Jahren wollen, und wie das wird. Für uns, die 6. Invitationalen können diese Dinge zu allen unseren Spielern, aber auch für uns, ist extrem wichtig. Und in diesen tryingen Zeiten, ist es nur so wichtig, dass wir unsere Verkäufer und wissen, wie weit wir kommen, nach diesen 7 Jahren der Entwicklung.
10:00:08 6 Invitational, 6 years. So what a match over there, of course.
10:00:18 Ja, da sind wir wieder zurück. Und nochmal sehr krasse Impressionen, Tobias. Besonders, weil bei einigen von denen waren wir selber vor Ort. So ein bisschen nostalgisch, wa? Ja, ich vermisse die guten alten Zeiten von 2018. Für mich immer noch das unangefochtenste, beste Finale, was ich jemals casten durfte und dabei sein durfte. Panther gegen EG auf Coastline. Das wird für immer in den Geschichtsbüchern stehen.
Ausblick auf das Match Oxygen Esports gegen Team BDS und Analyse der Map-Picks
10:00:4510:00:45 Tut mir leid, es hat bis jetzt kein anderes Event geschafft, das Finale zu toppen. Das ist einfach so. Da würde ich auch nie einmal irgendwie diese Meinung nehmen können. Gut, aber wir gehen jetzt Face-Off rein von Oxygen Esports gegen Team BDS. Team BDS, gestern schon gesehen, hier auf dem Channel. Dort haben sie leider verloren gegen CAG, gegen Cyclops at Leaf Gaming. Und Oxygen hat sich gegen ihre Landsleute, glaube ich, haben sich ein bisschen schwierig getan. Die durften ja gestern...
10:01:13 gegen Astrales spielen, aber sie haben dennoch gewonnen. 2 zu 1.
10:01:19 Border Bank Café. Wir hatten gestern bei den Jungs BDS Skyscraper Border Oregon. Also eine Überschneidung der Maps war an sich nur Border. Ich bin echt gespannt, ob Border jetzt so der Shit ist hier in diesem Tournament. Also die war in den letzten Events nicht so viel gespielt. Da war es immer so Clubhouse. Café wurde mal gespielt. Oregon hast du auch öfter gesehen. Border war nur noch zwischendrin mal dabei. Aber jetzt hier schon so häufig.
10:01:47 Also ich muss dazu sagen, ich finde es persönlich sehr interessant, aber die Map bietet natürlich allen Teams einen großen Komfort. Auf der einen Seite hast du die ganzen Gunner-Teams, die halt hart über Utility spielen wollen, auf der anderen Seite hast du Teams, die halt hart über Utility spielen wollen und du kannst es halt auf dieser Map auch kontern. Also das ist auf Border irgendwie alles möglich und dementsprechend ist es gegeben, ja, Pixi.
10:02:15 Andererseits gibt es natürlich noch andere Maps, die relativ gerne rausfliegen, weil du, was weiß ich, auf einen zu hart straten musst, weil du nicht so reingunnen kannst. Ein Theme Park haben wir auch relativ häufig im Pick gesehen, da kannst du halt noch schnell laufen, du kannst gut vordrohen, kannst vertikal spielen, du kannst relativ schnell spielen, du brauchst Throne, nicht beides aufmachen, nicht Barrels, nicht das, die Briefen, nur Maintenance, gehen dann rein, halten die Door, Plant kommt etc. Also du kannst es relativ gut ausspielen. Ein Bank haben wir gerade eben auch relativ schnell und aggressiv.
10:02:44 gesehen. Nur, ähm, dann fängt's mit dem Villa an. Villa wird dann schon ein bisschen komplexer, ne? Wie will man's ausspielen? Wie bewegt man sich da? Da ist es nicht mehr ein simples Run and Gun, wie ich rein jolo und das war's. Vielleicht bei ein, zwei Spots funktioniert's. Nur, ähm, das ist dann, dann fängt's schon an, regional zu werden. Nur, wir haben neun Maps und da werden nur drei draus gespielt. Es ist natürlich dann immer wahrscheinlicher, dass du halt relativ häufig die gleichen Maps siehst. Weil...
10:03:11 Wir haben erstmal ein paar Bands, bis die Picks kommen.
10:03:15 Durchaus, das ist richtig. Ich habe das vorhin schon angesprochen, ich habe das Ganze auch kurz, glaube ich, erläutert, dass wir hier statt diesem BO1, bei BO1 ist es besser, das System, was die Maps zumindest angeht, weil du da viel weniger zeigen kannst, weil du dich meistens auf so zwei Maps irgendwie limitieren kannst. Das ist einfach im Endeffekt unter Umständen. Bei dem BO3 bist du meistens eher dazu geneigt, vielleicht mehr zu zeigen, was dein Map-Repertoire angeht. Also ungewollt, weil wenn der Gegner auf einmal die Maps rausband, die du
10:03:44 eigentlich gerne spielen wollen würdest, weil du sie im späteren Verlauf nicht unbedingt zeigen willst, dann passiert es halt, dass du mehr zeigst, als dir eigentlich lieb ist. Deswegen haben wir zum Beispiel gestern ja auch ein Match gehabt, das war glaube ich sogar Oxygen gegen Astralis, dass da das eine Team einfach nur am rumgunnen war, anstatt irgendwie großartig auf Strats zu spielen. So kannst du natürlich auch Strats halten, um natürlich nichts zeigen zu müssen. Dann gehst du halt einfach nur Full-Frag-Power und dann, das kann auch funktionieren. Ich hab das auch schon angesprochen, hab gemeint, ey, Ende des Tages ist das hier ein Shooter.
10:04:11 Da gewinnt im Endeffekt auch das Team, was es einfach besser treffen kann. Und dann ist es halt so, dann brauchst du auch keine Strats im Endeffekt. Wenn du weißt, und du bist confident genug, du weißt, du bist besser im Gang als der Gegner, Alter, dann schrotest du die einfach nur weg. Egal. Egal ob Strats, Alter, mach alles auf, reiß jede Wand ein.
10:04:29 Das ist doch vollkommen egal. Also wenn es funktioniert, why not? Wenn es funktioniert, dann machst du das halt so. Aber das musst du dann auch herausfinden im Verlauf des Spiels, im Verlauf der Map, musst du herausfinden, kannst du mit der Spielweise dann auch Erfolg ernten. Und das ist natürlich nicht immer ganz so einfach. Also ich glaube, gegen Face brauchst du so nicht anfangen, weil dann schießen die einfach zurück, als Beispiel.
10:04:51 Ja, die Phase schießt halt zurück. Ich würde fast behaupten, dass auch andere Teams noch relativ gut zurückschießen. Ich bin auf Lost One gespannt. Ich glaube auch, dass die relativ gut zurückschießen. Liquid hat nicht wirklich gut zurückgeschossen. Was ich interessant finde, ist, wie gut gerade ein M&M.
10:05:09 zurückdrückt. Das ist halt stark, was die Spiele haben. Das ist halt schon wirklich eine Hausnummer. M&M gegen Sonics wird interessant. M&M gegen Liquid wird interessant. Das sind aber auch die letzten Dinger, die dann kommen. Und ich würde fast schon behaupten, M&M holen die sich die nächsten Win. Und ist der ein 2-0, sind die safe durch. Weil dann haben die 12 Punkte. Dann geht nicht mehr. Die anderen haben halt alle verloren.
10:05:35 Weil Wolves hat halt einfach jeweils 0-2 verloren. Und wie gesagt, das zeigt auch so ein bisschen, dass dieses Team halt einfach nicht für BO3s gemacht wurde. Welches Team meinst du jetzt? Wolves.
Head-to-Head Analyse und Map Bans im Match BDS gegen Oxygen
10:05:4910:05:49 Ja, also ich glaube auch nicht unbedingt, dass es BO3 das Problem ist, sondern dass es Offline das Problem ist. Sie sind halt ein ultra starkes Online-Game-Team. Das haben sie uns das ganze Jahr ja bewiesen in der EU-League. Wir gehen mal auf Head to Head gerade mal rein mit Schaiko gegen Nurse. Und ich glaube, das ist so eine...
10:06:06 ja, Head-to-Head, den du auf jeden Fall hier so stehen lassen kannst. Beide spielen ähnliche Rollen in ihren Teams. Beide fast identische EPS, nur Nurse hier mit einem Punkt besser bestehnt. Eine KD, aktuell bei Nurse auch ein bisschen besser. Ich glaube, die haben auch einfach ein paar mehr Runden gespielt. Entries ist auch Nurse ultra strong mit 8 zu 3. Das ist heftig. Kostet allerdings bei Schalke so ein bisschen besser. Ja, und in den Operatern, da kann man schon ein bisschen ableiten, dass die ähnliche Rollen spielen. Iana, beide in der Tags sind eher so auch dieser Second-End.
10:06:35 meistens. Und Asami, Frost. Asami ist halt ein bisschen dynamischer. Schalke allerdings ist eher so diese On-Side-Spieler. Der roamed relativ wenig. Fast gar nicht. Der hält sich immer ein nahes Spot auf. Und Nurse mit der Frost. Frost ist auch so ein Operator. Den hältst du meistens so Richtung Spot unterwegs. Also auch schon wegen der Waffe, wegen der C9. Also C1, 9mm. Das ist halt schon not bad. Also das hätte ich jetzt gar nicht erwartet, dass Nurse hier so statistisch besser dasteht als Schalke. Ah, hey!
10:07:02 Das musst du jetzt gleich im Spiel auch beweisen. Ich meine, die haben gestern gespielt gegen Astralis und das sind halt ihre Landsleute. Und das ist halt immer so N.A. gegen N.A. Du kennst das ja. Ich würde gerne nochmal drauf gehen, weil die Grafik hat sich geändert. Und zwar jetzt ist Head-to-Head LAN Year 7. Also alles, was LANs betrifft. Und da, ja gut, dazu müssen wir nichts sagen, oder? Das war letztes Jahr, ja. Das ist das ganze Jahr 7 halt, ne? Ja, letztes Jahr, ja. Bis jetzt noch. Ist ja immer noch Jahr 7.
10:07:30 Das Jahr endet mit dem Sixth Invertational Finale. Dann fängt das nächste Jahr an. Nicht mit Dezember. So. Und wir haben theoretisch, es ist ja allein, der hat ja schon, wenn du Nurse seine Frags zusammenzählst, ist es gerade mal das Gesamtding, was er umgedrückt hat. Das ist halt schon eine andere Nummer. Ja, also Schaiko ist schon wirklich stark.
10:07:57 Da kannst du sagen, was du willst. Und dann ist er halt nicht mal diese aggressive, ähm, er ist halt nicht diese Ash Main oder sonst irgendwie super confident. Also er ist super confident, geht halt auch rein, wenn's sein muss. Aber er spielt halt einfach smart, ja. Er spielt langsam, wenn's sein muss. Er spielt schnell, wenn's sein muss. Das ist schon, ähm, das ist schon gut. Ich glaube aber, BDS muss jetzt erstmal zurückkommen, besonders nach ihrer Pleite gegen Cyclops Athlete Gaming, Tobias.
10:08:21 Ja, ich glaube, da gab es gestern einiges zu verdauern, aber sie grinsen und lachen und joksen. Ja, das haben sie da auch, ja. Sie sind gut dabei, sie sind gut confident. Wir gehen auch jetzt gleich in den Map-Bahn rein, in den Map-Pick und Bun. Ja, was haben wir da, Marius? Ja, BDS-Bahn-Oregon. Jupp, okay, gehe ich mit. Oxygen Skyscraper. Ja, willst du nicht gegen BDS spielen? Haben sie schon gezeigt. BDS sagt, Villa ist nicht unsers. Okay, gehe ich mit. Oxygen sagt Kaffee.
10:08:48 Ja, das ist so eine Map, ich glaube, da willst du halt, ich meine, ein Spieler von BDS hat einen Namen bekommen auf dieser Map als Spot, so. Da weißt du halt Bescheid. Pick BDS, Bank. Ja, gegen Oxygen, fühle ich. Oxygen sagt, ah, wir nehmen mal Border. Da bin ich drauf gespannt, da bin ich ganz doll drauf gespannt, ob wie BDS auf Border spielt, weil Oxygen muss halt auf Border...
10:09:10 Die müssen halt, da muss Nurse, da muss halt wirklich Run and Gun, da muss halt massive Drückerei sein. BDS darf halt nicht auf dieser Map stolpern. BDS bahn Chalet, haben sie keinen Bock drauf. Oxygen sagt, Theme Park ist nicht unsers. BDS pickt Clubhouse. Sehe ich als zweischneidiges Schwert, sind halt stark auf dieser Map, aber ich glaube auch Oxygen kann diese Map spielen. Das ist so eine Map, wenn es darauf ankommt, ist es die richtige für beide.
10:09:34 Ja, Oxygen hat es am Ende sogar in der Hand gehabt, was gespielt wird, ob jetzt Theme Park oder Clubhouse. Ich würde fast meinen, dass halt Theme Park eine Option gewesen wäre, aber vielleicht fühlen sie sich auf Clubhouse besser. Vor allem, weil sie vielleicht ein bisschen mehr Insights haben über BDS, was Clubhouse betrifft. Und wir haben BDS auf Clubhouse ja schon einiges gesehen. Also da ist ja fast nichts Neues, was das angeht. Und egal, jetzt erhangt Mappicks.
10:10:02 Ich würde schon fast irgendwie denken, dass wir hier wirklich einen 3-Mapper sehen könnten. Theoretisch, ja. Das kommt darauf an, wie Oxygen Border spielt. Wenn Border von Oxygen besser gespielt wird als von Dark Zero, dann sehe ich hier gute Chancen für einen 3-Mapper. Bunk sehe ich hier erstmal Vorteil BDS unter Umständen.
10:10:26 Ich habe jetzt leider keine Übersicht von Oxygen V4, die jetzt Bank gespielt haben in den letzten Monaten. Es kommt natürlich auch darauf an, wo sie, äh, ähm, welche, äh, wann sie, also genau, es ist, äh, Border ist halt schon, Border haben sie gewonnen gegen, äh, AAA, Aerial Arise Academy, haben wir 7 zu 5. Ähm, Bank haben sie verloren gegen Aerial Arise Academy in der Infinite Overtime, 10 zu 8.
10:10:55 Also, und Border in den Matches, einmal im Finale haben sie es halt ausgepackt, bei den SCS Season 7 Playoffs. In der Swiss Stage, guck ich mal, ob sie dort irgendwie was gespielt haben. Ist natürlich schwer zu sagen, Frank.
10:11:16 Chalet? Nö. Also da sieht es mit Border, Bank, Chalet. Sieht sehr dünn aus, wenn es nach dieser, ich sag mal, wenn es danach geht. Ansonsten muss man sich jetzt natürlich die Stages hier angucken. Die Spiele in den Stages, Border gegen Parabellum verloren. Ich glaube, das ist eine sehr durchwachsende Map, Tobias. Ich glaube, das ist sehr schwer hier zu sagen, okay, das ist die richtige Map. Andererseits...
10:11:44 Vielleicht haben sie aber auch analysiert, bisschen wissen, okay, da gibt's Probleme, dass sie da drüber gehen. Also dass sie sagen, BDS, wir wissen, wo der Fehler bei BDS auf dieser Map ist. Let's go. Kann natürlich auch sein, ja. Ja, durchaus.
10:12:05 Ich will grad gucken, weil ich vermisse einen gewissen Spieler im Endeffekt. Jedes Mal, wenn ich Vertical sehe... 6-5, ganz genau, da haben wir... Und da sind wir. Und es werden die Operator gebannt. Wir sind auf Map Nr. 1 zwischen BDS und Oxygen.
Operator Bans und Spielverlauf auf der ersten Map zwischen BDS und Oxygen
10:12:3010:12:30 Wir starten auf B2TheEnd. Zero Bun seitens BDS. Interessant. Direkte Reaktion darauf? Nöck. Bin ich erstmal okay?
10:12:49 Dass du auch die Nöck rausnehmen willst. Du hast die Flankwatch raus, was die Camps betrifft. Du nimmst Nöck raus, weil sie könnte dich halt stören. Besonders wenn du halt eine Valkyrie wieder spielst. Mira wird rausgenommen, wird nicht drin gelassen. Und jetzt bin ich gespannt, was sie noch rausnehmen. Thatcher ist aktiv und die Asami. Das heißt, sie werden höchstwahrscheinlich eine Valkyrie sehen werden. Thatcher glaube ich nicht, weil für einiges reicht hier eine Osa mit Impact, mit EMPs etc. Also ich glaube, das ist relativ...
10:13:18 Nice. So.
10:13:32 England war übrigens der Spieler, den ich immer wieder assoziiere, wenn ich den Namen Vertical lese. Wenn dich doch damals daran erinnern kannst, bei Mousesports und Aroke und so, das war ja so das Du schlechthin aus N.A. England hat das X-Termatational 2017 gemacht. Jaja, aber danach halt bei Mousesports und Code, Vertical und England, das war so das Zerstörer Du. Ich kann mich an so ultra gute Plays noch erinnern.
10:14:02 War schon strong, was ist er, blöd, ich glaube noch ein sehr, sehr starker Spieler. Foxxell genauso. Sagt auch mittlerweile an. Was? Sagt auch mittlerweile an. Ja, das hat er schon eine ganze Weile sogar, dass er das macht. Dream, Swita Swita war glaube ich der Neuzugang.
10:14:23 Immer dieses Grube von diesem Auto da draußen. Ja, ja, ja. Sweater, Dream, ganz genau. Sweater ist im August dazu gestoßen, letzten Jahres. Lass mal gucken, der kommt auch aus der CL, wenn ich mich nicht irre. Der hat Beastcoaster da gespielt. Feuer.
10:14:43 Ja, Beast Coast, so eine Orga, die ist halt irgendwie da und gefühlt nicht existent. Können wir fast meinen, aber schön auf den Frack an der Stelle fliegen. Shai kommt da Richtung Ormerea. Das Toad erstmal, Ned Goat. Und das ist jetzt gut hier mit Foxer. Alter, Foxer halt slidet hier komplett durch. Er überlegt jetzt gerade, was macht der kaputt? Ja, ich nehme mal den Kanister. So, den Kanister. Eben schon ADS in Red zerstört. Und das ist wirklich gut. Vor allem, wenn du über die Head spielen würdest, kannst du da schön eine Flash reinballern oder vielleicht sogar eine Smoke. Und da sehr viel Vision zu klonen.
10:15:13 sehr individueller aufbau auf vielen seiten wird gerade gleichzeitig agiert oben rein meeting wir haben unten im over area wir haben vorne htm jemand am start und warum sie können sich leisten weil hier bds 0 im raum unterwegs ist das ist schon mal sehr viel zeit die gerade oxygen spart vor allem doch jetzt hier bds schön gegen anhalten wird kriegt hier zwar shots ohne ende aber er kann sich zurücksetzen nurse wenn das mal pressure ist im garage bereich richtung red hat das sogar zwei leute dahin ist allein
10:15:42 Während das ist jetzt gerade über den CCTV-Bereich vorne an den Server. Können jetzt echt ein bisschen pressure machen, theoretisch. Logic Bomb hat er keine mehr, also er hat keinen Support mehr für seine Mates, die oben jetzt gerade mit den Roam beschäftigt sind. Dort war ja gerade, ich glaube, Renjiro war noch dabei. Nee, Liqfuck und Elms, die beiden waren gerade unterwegs. Ich finde es jetzt auch interessant, dass er nicht mal selber mit seiner Twitch-Runde draufgeschossen hat. Ja, kann doch mal hin. So, und jetzt kommen die Breaches, also Oxygen.
10:16:10 Baut relativ gut aus. Ne, ist mit dem Double-Kill, Lickifuck und LMS raus. LMS, ja, nicht ganz so cool, dass der jetzt raus ist. Dream setzt den Plant an, dass T4 kommt. Nicht. Wurde es nicht? Wurde es kaputt geschossen, ne? Wurde es geschossen, ja. Ja, und Ranchiro wird von Swenna auch nochmal gelegt. Und, äh, ich weiß nicht, ob BDS so anfangen will. BDS fängt direkt erstmal mit dem Flawless an. Oxygen.
10:16:38 Also eher Oxygen meine ich. Der Ratsche für euch. Das ist schon hart. Das war glaube ich sogar 3k von Sweater. Also sehr starker Einstand in die erste Runde in diesem Match. I believe it, ja. Schön Vertrauen. Aber davon darf sich BDS erstmal nicht runterziehen lassen. Eine Runde ist keine Runde. Die ersten zwei, drei Runden sind eh erstmal so ein bisschen abtasten, checken. Was macht denn jetzt gerade der Gegner da? Warum macht er das? Warum kann er das machen? Und vor allem die letzte Frage. Warum kann er das machen?
10:17:07 Die sagen, man sieht dann in deinen Stellen nochmal, vor allem, wenn man in den Time-Mode reingeht. Ja. Und es hat halt keiner getroffen. Nee, gar nichts. Er hat auch ein bisschen Damage bekommen von LMS mit dem Puls vom Pieper.
10:17:20 Ich fand den Ansatz generell sehr interessant von Oxygen. Sie haben ja gar nichts großartiges getaggt, also nicht diese Main-Spots getaggt wie Open Area oder irgendwas in Richtung, sondern sie sind erstmal um das Gebäude herum rein. Einer ist oben rein, ich glaube Einer ist ATM rein, Electrical oben übers Quer. Also sie haben versucht, die Top-Down-Clear zu machen und haben sehr schnell die Information gehabt, dass sie eigentlich oben gut durchkommen ohne Probleme. Ja, und zwar mit dem Auburn-Infractor gegen Schalke und Open Area. Das ist natürlich nochmal so doppelt bitter. Na gut, Runde Nummer 2.
10:17:52 So.
Spielverlauf und Strategieanalyse im Match BDS gegen Oxygen
10:17:5710:17:57 Weiter geht's. Und Shiro versucht hier ein bisschen early direkt schon gegen zu crashern. Da kommt gleich der Call, Vertical. Wie viele DMAs sehen wir hier? D1, D2. Der Bug spielt nicht mehr DMA. D2 Stück. Sehr gut. Zwei Stück. Das halt auch wieder sehr nice. Und direkt die Castleberrycade weg. Sehr gut. Konnte sogar rein scouten, hat eine Info geholt.
10:18:22 Das ist halt schon, ich glaube, da ist da die Idee natürlich, den Floris hier auch zu spielen. Ja, lohnt sich, ne? Durchaus, ja. Ja, das hatten wir bei Wolves auch, ich erinnere mich, bei, oh Gott, wann war das? Das war zu dem, zum EU-League-Final, wo Wolves auch massiv die Solis exploited versucht hat zu forcen und es einfach überhaupt nicht, es wurde halt auf der anderen Seite gar nicht gespielt und dann denkst du dir so, jo.
10:18:52 Durchaus. Ja, so ein bisschen Fokus, was wir gerade sehen hier, auf Renjiro heute. Der hatte gestern nicht so einen guten Tag. Es sind einige Situationen gerade über seine Position gelaufen, die nicht wirklich positiv ausgegangen sind für ihn. Schöne Shots hier gerade vom Foxer. Foxer, hey. Schalke öffnet leider nichts gegen Sweater, der jetzt gerade in der ersten Runde übelst ein paar Lava gemacht hat. Ich glaube, Nino das rauszunehmen ist gar nicht verkehrt, der ein Bug, der wirklich Pressure machen könnte. Nur ist jetzt über den...
10:19:19 So, bereich auf Blue Stairs. Da könnt ihr jetzt schon schön auf Square aufbauen mit einer Side Flank auf diesen Staff Room. Zusammen mit Vertical aus dem Electrical. Jetzt kommt die Logipop noch dabei. Oh Mann, hört's eigentlich direkt. Über ihn ist einer.
10:19:31 Und er kann eigentlich so erstmal gut da stehen, weil keiner gegen die Big Door erstmal pieken wird. Sau stark ausgespielt an der Stelle. Hätte LMS nicht den Prefile Richtung Electric gemacht, dann wäre er wahrscheinlich nicht so rumgezogen. Aber er hätte ihn wahrscheinlich die ganze Zeit schon gehört über die Stairs. Und jetzt hat Linkgefuck hier oben nochmal eine gute Position gegen Electric. Und Nurse wird wahrscheinlich, steht da noch Blue? Und der ist wegrotiert, ne? Jo, der rotiert ja gerade durch den Main, durch den Pipa wahrscheinlich. Genau das, was ich vorhin zum Beispiel angesagt hatte, ne? Wo der Warden...
10:20:01 Oh, schön!
10:20:30 Die abaymen muss. Äh, Marius. Letzter Take. Letzter Take. Brede mit dem ersten. Der Walled-In von Dream hat nicht funktioniert. Nurse mit dem Kill gegen Shaco. Brede holt den Kill, aber wird direkt gerefragt. Und sehr gut. Guter Start hier. Für, für, ähm, äh, für, für Oxygen. 2-0. Wichtige Punkte gesammelt. Und, und, ist auch ein bisschen Damage gesetzt. Also, ähm, passiv, ne? Emotional Damage ist ja hier auch.
10:21:00 ein thema und das willst du unbedingt bei den sätzen wenn die sich anfangen anzugreifen gewinnst du
10:21:07 Du kannst dich noch daran erinnern, wo Lexing noch dabei gewesen ist bei Oxygen, wo die halt so überdominant gespielt haben zum Teil, aber sind so ruhig dabei gewesen. Also dann nicht so überhypt und sowas, sondern so yeah, voll gut, abgeklatscht, weiter geht's. Diese positionelle Art und Weise des Ruhigseins ist so geil und das finde ich ist bei Oxygen so übermäßig krass. Das gehört zu denen, ja, das gehört gefühlt zu denen.
10:21:36 Und ohne dem wirst du sie gar nicht, gefühlt würdest du sie ohne dem gar nicht sehen. Und ich finde das persönlich sehr gut. Es ist so ein bisschen wie Empire, die irgendwie nichts tangiert hat. Die haben halt einfach gespielt. Ja, die waren halt einfach Maschinen. Völlig egal, wie die angeschrien wurden, die haben halt einfach weiter, weiter, weiter maschiniert. So, also das ist schon, ja, keine Ahnung. Das fand ich schon, fand ich schon nice. So.
10:22:07 Nurse, sehr, sehr starker Spieler. Den haben sie sich, wie gesagt, nicht umsonst MVP gewesen in seinem Match davor. Und ja, BDS muss jetzt natürlich aufpassen. Zwei Runden, eigentlich relativ stark angefangen. Opening Frack auf ihrer Seite gehabt. Nur Follow-Ups nicht, ne? Und dann kam halt Foxxer. Also Foxxer macht das halt schon gut und ist ja auch routinier. War sogar mal als Analyst beim Sixth Invitationals 2018. Naja, als Analyst da.
10:22:35 Ja, weil sein Team ist, war nicht zu der Zeit sogar inaktiv? Also hatte kein Team, glaube ich zu dem Zeitpunkt. Ja, Teamless, genau. War zu dem Zeitpunkt Teamless. Da ist nur das raus. Wie gesagt, mit dem Frag gegen Nurse. Ganz wichtig, hier auch diesen wichtigen Spieler rauszunehmen und zu gucken, was sie da machen können. Schalke jetzt wird okay gegen das Wetter.
Spielverlauf und taktische Analyse des Matches BDS gegen Oxygen
10:23:0510:23:05 Tobias. Bei dem Spot gerade schon mit einer 5-3-Situation zu spielen, also hier müssen sie, also entweder finden sie jetzt BDS, dass sie ein bisschen anfangen übermotiviert zu brettern.
10:23:22 Ja, die Prefire hat ja gerade alles geführt. Oder das könnte hier das 2-1 werden. Ich persönlich zähle schon, ist zwar noch früh zu sagen, aber ich glaube, das wird ein 2-1. Außer die kriegen halt jetzt wirklich zwei gute Fracks. Jedes Prefire, jeder Angle zeigt halt, wo du bist. Kann im BDS die Möglichkeit geben, sich richtig aufzubauen.
10:23:43 Das Problem sich jetzt gerade eher daran, dass hier Dream alleine ist im Square. Was jetzt hier geht noch mal gegen Solis entgegen. Solis der Kollege Liegefuck unten im Archive. Der muss raus, sonst wird es schwierig. Er wird angerufen, das ist richtig. Er kann jetzt aber erstmal nicht wirklich agieren. Er muss sich erst mal gegen den Ace durchsetzen und Ace weiß, dass er hier immer noch unten umschraubinat. Und der rotiert komplett weg. Dream weiß nicht Bescheid.
10:24:13 Auch dieser Move jetzt auf Mainz ist so smart. Ja, und das kostet Zeit. Ich glaube, das ist jetzt so ein Ding, genau. Ja, da haben sie sie. Ranchiro holt sich Dream. Das könnte sogar die flawless Antwort werden. Vertical on site. Oh Gott, der ist halt reingekommen. Vertical mit dem Kill gegen League of Arc. Aber dann sitzt Shaiko, der aus Trading reinkommt, dem Ganzen ein Ende.
10:24:36 Es schon ganz schön anstrengend hier also man merkt auch für BDS dass das hier nicht so einfach ist und es lag sehr viel anders Mal gucken was Oxygen jetzt daraus macht wie gesagt das ist natürlich ist für alle die also es ist grundsätzlich schon nicht so einfach Gegen Oxygen zu spielen andererseits muss der Nurse auch irgendwie gucken wie kriegt er jetzt Liegefag raus
10:25:02 Das alleine Gegenspielen ist glaube ich eher das Problem und er hatte ein ganz kurzes Defizit, weil er musste den Gegner suchen und LegalFuck musste nur die Tür abenden. Das ist es halt.
10:25:15 Ich glaube, da war auch so die Idee, die hier Oxygen verfolgt hat, fand ich ein bisschen, in Anführungsstrichen sage ich einfach mal, fragwürdig. Nur ist da komplett alleine reinzusliden. Ich glaube, wir hatten zwei Leute an der Westside vorne hängen an den Windows. Ja, kann man machen. Die hangen viel zu lange da. Ich glaube, da hat man punktuell auch einzeln Entries gesucht, die man nicht so wirklich versenken konnte. Dann hast du den Ace, der Richtung Square da am Preachen ist. Der ist komplett alleine ohne Support.
10:25:45 Die hätten die Entries gebraucht, dann wäre das wahrscheinlich besser gelaufen, aber so, wie sie da angegriffen haben, wenn das BDS schnell genug reagiert, und das haben sie jetzt gerade auch gehabt, dann wirst du damit nicht erfolgreich in dem Moment. Gucken, schüttern, garbage, Echo dabei. Finde ich auch wieder stark, dass hier wieder ein Team dabei ist, was wieder Echo used. Finde ich sehr geil, gerade hier. Bunk ist so die Map, die ja Echo so richtig ins Spiel gebracht hat. Gerade Basement immer wieder.
10:26:15 Voting new match!
10:26:45 Während der Rest vom Team noch outside steht und am Thron war. Der Call von the KB, man weiß jetzt ungefähr wo ein, zwei Leute sie befinden, zumindest aus der Position von Nurse her. Dürfen wir mal wissen, dass einer in der Garage ist, der andere steht halt im Swat selber. Maverick auch ein seltener Pick geworden, seitdem er die Granaten verloren hat.
10:27:04 Aber hier und da ist er dann doch immer noch hilfreich, ne? Gerade wenn es hier um die Hedges geht. Wenn du weißt, der Gegner spielt mit Kaid, ey, dann ja, nimm den Maverick mit, die M4 ist halt aktuell wirklich strong. Und wenn du da einen Long Barrel draufpackst, ich hab die neulich selber gespielt und ich hab mir so, holy shit, wenn ich den Recall easy halten kann, dann kann das jeder, ja? Und dann, gerade in diesem Tierbereich, heftig. Nur erst mit dem Opening-Frag über die Manusers, Rona Schalke rausgenommen, Sweater fällt, Ranchiro. Ranchiro zumindest jetzt seine Position mal wichtig verteidigt. Sweater, jetzt innerhalb von vier Runden zwei im Opening-Frag.
10:27:33 Verlierst halt auch das Utility auf der einen Seite, ne, und die Gadgets. Verlierst halt massiv Vision. Und die Frage ist natürlich, können sie das kompensieren? Ja, er ist auf der Echo Cam gerade, guckt jetzt, ne, er ist auf Elims.
10:28:01 Ja, Supported Lamps jetzt mit seiner Vision und mit seinen möglichen Calls. Nurse. Ja, es wurden die ganzen Kanister getriggert. Guck mal, da ist immer noch einer. Und der ist gefährlich.
10:28:14 Der ist halt sehr gefährlich. Auf dem Tisch. Hast du ihn gesehen? Der könnte gefährlich werden. Auf dem Tisch ist noch... Genau. Auf einer A-Bombe ist halt noch ein Kanister auf dem Tisch. Wenn der jetzt so hochgeht, wird das sogar so gefährlich. Definitiv. Zusätzlich ist die Yukai-Tone auch noch da an der Bombe. Genau.
10:28:32 Ich versteh kein Wort.
10:29:02 Ich hab nur... Time-up. ... irgendwas mit Bredee gehört und da kommt der Time-out von Oxygen. Oder? Kommt der Time-out? Nee, nee. Ich meine der Time-up, nicht Time-out. Time-up. Das war eben Time-up, die Runde. Ich hatte jetzt, es wäre Echo gewesen oder so, aber sie wussten ganz genau, wenn sie nochmal auf Blend-Versuch gehen, ja, dass dann Eder, Yokai, also die Echo-Runde das Ganze nochmal den einen wird. Sehr stark gespielt an der Stelle. Ja. Also wirklich schön rum dann gespielt auf Zeit. Basement kannst du gerne so als Turtle-Stretch spielen.
Taktische Anpassungen und Schlüsselmomente im Match BDS gegen Oxygen
10:29:2910:29:29 Sie waren jetzt nicht so offensiv wie die erste Runde als Beispiel, da hat man ja ein bisschen hier mit Open Area gespielt und versucht ein bisschen in Roam zu handeln, zumindest ein Soft-Roam zu machen, Richtung Mainstairs und so, also nicht wirklich ein großes Aufgebot an Roam und so rauszuschicken aus dem Spot. Hat funktioniert. Ist okay erstmal. Zwei zu Ausgleich, also BDS ist auf jeden Fall im Spiel dabei. Und das ist wichtig hier, Runde um Runde so ein bisschen Motivation dabei zu tanken.
10:29:53 Ich würde nicht wissen, was passiert, wenn hier BDS die erste Map, vor allem ihren Pick, vielleicht verlieren würde. Ob die Motivation dann wieder Ultra in den Keller fliegt. Und wir haben jetzt in den ersten Runden gesehen, dass hier Oxygen, diverse Leute wie Vertical und auch der Werteherr Sweater für die ein oder andere Situation überraschend gut reinkommt in gewisse Dinge. Und Nurse, Nurse müssen sie unter Kontrolle kriegen über die Runde.
10:30:22 Oder über die Runden. Ansonsten werden sie, gerade wenn es ums Late Game geht, mit den Flanks ein Problem bekommen mit ihm. Bin gleich auf die Defense gespannt. Von Oxygen. Ob der Nurse da genauso gut spielen kann oder so.
10:30:45 Das ist jetzt natürlich, äh, hier Elems. Also, tatsächlich spielen sie die Solis on spot und es ist egal welcher Spieler, weil, ne, jetzt hat Elems die Solis unten in, in, in Archive, die vorhin von League of Up gespielt wurde. Ja.
10:31:03 Ein bisschen switchen und so. Ich finde diese Dynamik, die müssen BDS auch irgendwie erkennen, weil ich habe das Gefühl, dass sie sich meistens zu sehr darauf verweisen. Du spielst jeden Operator auf den Spot und nichts anderes. Den Operator auf den Spot zu spielen, okay, aber switch doch einfach mal den Spieler zwischendurch durch. Vielleicht fühlt sich da LMS dann momentan nicht wohl auf den Operator auf dem Spot. Dann hast du dir gefuckt das machen. Oder andersrum.
10:31:26 Finde ich okay. Also das müssen sie auch öfter realisieren, weil das haben wir schon so oft gesehen. Renjiro genauso, wenn Renjiro zum Beispiel merkt, Alter, mein Ding, es funktioniert nicht, Leute. Aber jetzt ist er gut dabei. In vier Runden, vier Fracks machen, Auto-Frag gegen Sweeters darf auch sehr gerne mit Renjiro nachlegen. 3 aus 5, ne? Das ist halt schon ein bisschen doll. Renjiro wurde halt auch auf den Boden gelegt und der gerade heute sehr gut funktioniert, aber Lems immer noch mit Null rumrennt. Liegt gefragt, holt Dream. Sieht gerade sehr gut aus für die Franzosen.
10:31:57 Durchaus.
10:32:00 Ja guckst du ja, ein Nurse kommt nicht rein, wir haben wirklich nur Outside hinten auf der North Side auf der Nordfront. Und wir haben Einrichtung Mainstairs oben. Er hat noch ne Logic Bomb. Theoretisch könnt ihr noch mal rein callen für seine Jungs. Ja, die Frage ist natürlich, ab wann lohnt sich die Logic Bomb, ne? Weil bei der Distanz bringt es halt gar nichts. Du hast es halt einfach nur ringen. Das machst du, wenn du dich irgendwie gerade aufgebaut hast, um... Die Info ist gut. Bringt dir nichts.
10:32:29 Da steht unten vor der... Ist der Insight hier der Carson? Ja, ja. Da war das jetzt. Die Infobar für Vertical war halt ein Versuch.
10:32:39 Experimentier vorher. Oh, das könnte gut sein. Funktioniert. Die Steps wurden gehört. Das ist halt alles offen, ne? Guck mal, da kommt der Ping, Schweiko sagt auch schon an. Oh, linke Fakt, so gut. Der Late-Flank. LMS hält in Tellers, er hält in Archive hier. Nurse auf und damit den ersten Kill. Willkommen auf dem Score. Vertical mit dem Weg gegen Brené. Vertical mit dem Weg gegen LMS. LMS holt Feuer, halt Nurse raus. Und somit die Zeit. Vertical, Vertical. Der schießt daneben. Aber gar kein Problem und wieder ein Timer.
10:33:08 Also, Sweater hat ein dreimal Opening Track in fünf Runden und zwei Time-Ups. Wir haben ein großes Problem von Oxygen und jetzt kommt das, äh, ja, jetzt kommt das Time-Up.
10:33:20 Ich muss aber sagen, dass jetzt gerade zum einen, also diese Unterzahl, die jetzt Oxygen hatte, haben sie eigentlich doch sehr solidar ausgespielt, fand ich. Der auch nochmal mit der Drohne reingedrohnt, sodass sie nicht gesehen wird, dass man die Yellow Marks die ganze Zeit hatte. Leider konnte man damit keinen Frack erzielen. Hätten sie damit, also hätten Vertical von unten unter der Hedge...
10:33:42 ihn oben rausgenommen. Plus halt nochmal den nächsten, der von oben reingekommen ist, über den Trading-Bereich. Hätte er sich da auch nochmal durchlassen können, von oben nach unten, dann wäre das ein komplett anderes Ende gewesen von der Runde. Ansonsten nochmal nette Frags hier von Vertical mit der MK14 EBR.
10:34:00 Tja, und 3 zu 2. Mal gucken, ob die Ansage gerade vom Coach funktioniert hat, Tobias. Man konnte gerade so ein bisschen mithören, von wegen, ja, wir brauchen diese letzte Runde. Ja, das 3 zu 3 wollen sie halt haben. Wenn BDS jetzt natürlich das 4 zu 2 macht. Ah, unschön.
10:34:28 Nicht schön. Oh, Technical Timeout. Nicht mal mit dazu. Gucken wir es uns mal an. Weiter geht's. Lick-a-Fuck hier. Gerade eben auch einen sehr, sehr guten Flank angesetzt. Konnte Foxa damit aus dem Spiel löschen. Hatte dann auch eine gute Position. Zeit war ab. Gab keine möglichen Plans mehr.
10:35:00 Die sind drum auch wenn man dann überlegt alter plant sieben sekunden ist oder alt ist es so lange dieses gefühl dann und wegen daran geht der durch wann ist er durch das sind nur sieben sekunden Bei mir war ein schulunterricht anderthalb stunden sind sieben sekunden die kommen wir vor wie ein leben wenn man sowas tut Ja vor allem sieben sekunden könnte echt die lange zeit sein in diesem spiel das kommt auch noch dazu In shootmania brauchtest du zwei sekunden um eine pole einzunehmen und das war immer dein leben
10:35:27 Diese zwei Sekunden, diese Pole einzunehmen, das war einfach draufstehen. Gut. Nurse, Nurse in den letzten Runden gar nichts gerissen. War sehr gut, aber auch outplayed worden. Das hat wiederum, hier muss ich jetzt sagen, Elements im Archive super gut ausgespielt. Gar nicht in Engage viel gesucht, schön Prefire hat die, tatsächlich das Munitionsdepot, der P90, halt einfach perfekt ausgenutzt.
10:35:54 Dann kann Frank und dann war's das. Ja nie, er hat immer gesprayt. Er muss ja nicht mehr reloaden. An einem gewissen Punkt muss er halt, äh, muss halt Nurse reloaden, weil das G36C ist dann halt leer. Und dann kannst du in den Gauge gehen, auch wenn die Pistol immer noch sehr gefährlich ist, besonders die, die, äh, Jana hat. Was ich jetzt mag, ist Swither und Nurse, beide mit dem G36C, also wir haben gleich, äh, doppelt Paintballs.
10:36:19 Ich finde den Sound halt einfach nur irgendwie, weiß nicht. Ja, der ist weird. Deswegen mit Schalldämpfer, viel besser. Ja, das ist ja eine ersten Pistole. Ja, aber das macht halt nur... Das ist halt wie gesagt, das ist wie Airsoft. Ich finde dann da die TCSG, also die Strohfühne mit Schalldämpfer. Ja, das hört sich einfach nur... Ja. Wie die russische Strohfühne. Und LMS opening track. Mensch, er hat den Headtrack, er hat den Headtrack, Tobias. Er hat den Headtrack gebracht, ja.
10:36:48 Dreimal am Stück, das tut weh und hier die Ersch rauszunehmen. Ja, why not? Also hier... Und Telos, by the way, ne? Interesting. Mal wieder, mal wieder diesen Spot gesehen. Aber BDS hat sich halt was draus gemacht, ne? So, Lems muss jetzt aufpassen, weil die, ne? Logic Bomb ist an, er wird gecallt, steht auf den Mainstairs und man weiß, dass er da ist. Vertical wird aber rausgenommen. Da haben wir schon mal die Sophia raus. Wir haben Fox da immer noch auf der... Alter.
10:37:16 Ja, da ist er. Deine PCSG. Ich finde den Sound so geil. Der ist so satisfying. Ja, ja. Das macht das richtig, daraus zu gehen. Die standen da mit drei Leuten auf einer Line, das macht ja keinen Sinn. Bin auch immer der Fan davon zu sagen, so ey, mal sich rausbewegen, streamen, kannst du gegen Shiker durchsetzen. Der Unlucky wegmoved aus seiner Position. Der war eigentlich safe. Das wollte ich gerade sagen. Warum geht der da weg? Ich habe keine Ahnung. So genau, das war so. Nurse weiß, dass auf den Stairs so gerade einer ist, wenn man wegdeutschen mit den Granaten. Warum nicht? Aber oben ist gerade der Linkenfack wieder weg. Der ist gerade Flankkönig.
10:37:46 Hat den Diffuser nicht gekriegt? Oh Gott! Ja, er wollte eigentlich, er wollte eigentlich den Diffuser, also er wollte eigentlich mit seinem Prefire den Diffuser nehmen und den Plant ansetzen, aber Lickifuck mit dem Flank...
10:38:11 Elims sehr gut auf den Mainstiers gespielt. Da dachte ich mir schon, Alter, du hast halt keinen Support. Gefühlt hat Lickifuck für Elims gespielt. Ja, weil er wusste, du, der könnte halt overextenden. Aber wiederum mit der Alda, er hat halt genug Munition. Und Tobias, das erste Mal, dass wir es sehen, der Timeout. Einmal den 3-Punkte-Wurf. Das richtig ist. Also, es war gut, dass er ihn genommen hat. Weil er hat gesagt, er braucht ihn.
Oxygen verliert Runden und BDS dominiert weiterhin
10:38:3910:38:39 Aber es hat halt gerade funktioniert. Die haben drei Runden am Stück verloren, da musst du auf jeden Fall einen Timeout her. Da musst du sagen, gerade wo ich das sehe, ist wegen Bolo und Co. Zwei Runden am Stück. Nein. Oxygen hat vier Runden am Stück jetzt gerade verloren. Ich habe die falsche Seite markiert. My bad. Das ist gut.
10:39:04 Aber stimmt, den Timeout hat er genommen nach den zwei Runden am Stück. Da ist es richtig. So, das war auch mit Bolo. Bolo ist halt, nachdem TSM es sich nicht geschafft hat, in den Klaus Qualifier Final gegen Space Station Gaming durchzusetzen, hat sich Bolo dann aus dem aktiven E-Sport-Dienst verabschiedet. Ja, verabschiedet, korrekt. Also, der One-Tap ist zurück.
10:39:29 Ich muss aber dazu sagen, ich fand, der war halt einfach sehr gut. Er hat sehr gut gespielt. Kannst gar nichts sagen. Er war einfach fantastisch. Jeder, der irgendwie ihm meiner Meinung nach zu viel Druck aufgesetzt hat und da mehr Stress gemacht hat, als es hätte sein müssen, soll mal in seiner Position sein. Ja, der hat halt Frack Movies gemacht, Montages und so weiter. Und dann hat man natürlich genau das erwartet, was er da gemacht hat, auch was das online passiert.
10:39:55 Es ist eine Fehleinschätzung. Er hat verdammt gut gespielt. Er hat in Six Invitational gewonnen. Das muss man ihm auch lassen. Ja, ähm. Mittlerweile ist es irgendwie gefühlt, in jedem Spiel fängt auf einmal immer ein Content Creator Team an und die gewinnen alles. Ja, und dann, ich habe alles gewonnen, ich schaue auf. Ja, genau. Ich meine, NNO in der Prime League kommen halt hoch. Ja, alles nur irgendwelche Rentner, Streamer, die auf einmal alles zerstören. Wo ihr denkt so, krass, krass, einfach fantastisch, wie gut die halt sind. So, ja, und, ähm.
10:40:25 Es ist irgendwie, irgendwie zieht sich das so ein bisschen. Pengu, unfassbar starker Streamer gewesen und dann halt auch noch mit seiner Erfahrung, mit seinem Gameplay, sehr viel, sehr stark Impact auf seinen Teams gehabt. Oder zu seinen Teams, oder wie auch immer man das sagt. Renjiro, also. Ja, Attack jetzt, BDS, Leakefuck auf dem Montagne.
10:40:51 Und so gut kann er jetzt mal an oh hallo schön Placed montagne hat ein bisschen was gefressen aber er weiß was auch ist das ist die classic was wir sehen das haben wir vor zwei jahren standard gesehen auf bank jetzt hier gerade an der stelle das hat gar nicht in hätte gar nicht erst ziehen müssen eigentlich nicht aber es sagt auf den stairs der wird doch nicht mehr leben draus kommen
10:41:20 Die Hedge ist da auf, der kann nicht ins Server zieht quotieren. Guck mal auf die Zeit. Ja, da zieht er so ein bisschen, ne? Jetzt holen sie noch mal rein, sie wissen, dass er... was da auf sie zukommen könnte. Im Prinzip bräuchte die Montagne nur oben stehen. Ja. Ihn bisschen beschäftigen. Callen, wenn er da unten zur Tür geht. Und dann unten an der Tür abcatchen über die Hedge. Er kommt halt am Schild vorbei.
10:41:41 Das ist halt schon, das ist gut. Dream-Opening-Frag-Nurse von Shaiqo rausgenommen. Sie haben noch 30 Sekunden, um auf Plan zu gehen und das ist natürlich eine Qualität, die BDS hat. Das Schild kommt, der könnte sogar damit mit dem gutes Z4 dodgen, je nachdem, wo der Damage kommt. Erste ist da, Bredee mit dem nächsten. Das Damage kommt durch, Foxa, das reicht nicht. Diffuser muss genommen werden. Solis kommt ran, rotiert Foxa mit dem Double-Kill und keine Möglichkeit mehr hier für BDS das Ding noch zu machen. Oxygen mit der ersten Runde nach dem Halbzeitwechsel.
10:42:10 gehören sie sich das Ding. Ganz wichtig. Das war, da wurde gesagt, auch too close.
10:42:24 Ja, brutale Zerstörung dann am Ende im Late Game. Das war im Prinzip alles, nachdem der Plant Delight worden ist mit den Zephyr aggressiv dagegen peaken. Warum nicht? Kann man mal machen. Das ist Montana, der kann in dem Moment einfach nichts machen. Außer sich so zu positionieren, dass er eventuell nicht weggeschossen wird. Und dann hast du Fox ja sowieso mit der P90 und dann let's go. Also das war strong. Das war Cochon is like.
10:42:53 War aber von BDS echt nicht schlecht gespielt, ne? Also der Smoke hat da gute Arbeit geleistet, hat sehr viel Zeit gekostet im Endeffekt. Da hätten sie ein bisschen schneller gegen agieren müssen. Das Problem ist, du kannst ja nicht einfach selber rein choppen. Du musst halt immer davon ausgehen, dass eventuell einer hinter der Bombe steht auf dem Spot und dann die Tür abaimt und dass wenn du rein chopst, bist du eventuell da, ne? Futter. Wollte ich machen, nein. Ah nack, aber schöne Runde von Oxygen. Schönes Ding, 4 zu 3. Es bleibt spannend.
10:43:28 Also Ausgleich wäre es nicht so ein typisches, wenn man jetzt den 4-4 geht. Ja, ja, ich wollte gerade sagen, das wäre jetzt auch eine, ja, das würde ich jetzt auch nicht, würde ich jetzt auch nicht schlecht finden auf der einen Seite. Auf der anderen Seite kommt es jetzt natürlich auf an, wie kann BDS diesen Spot lesen? Haben sie das gesehen, was Face vorhin gespielt hat, spielen sie das ähnlich so? Man muss aber auch wissen, BDS ist natürlich auch wirklich gut auf dieser Map, wenn es darum geht, auch diesen Spot anzugreifen. Vielleicht ist unten einfach auch dieser Nemesis-Spot. Ich meine, sind wir mal ehrlich, Dream hat halt über zwei Minuten gewastet auf diesen scheiß Stairs.
10:43:58 So, die müssen sich auch gedenken, die denken so, die gottverdammten Blues jetzt, Alter, was ist mit euch los, ja? Und, äh, by the way, wir sind mit nem 3 zu 2 bei Lost One gegen Cyclops Athlete Gaming auf Theme Park. Café ist Map Nummer 2 und der Decider ist, wenn ich mich nicht irre, Border.
10:44:19 Das finde ich auch gut und die spielen die gut, das sieht gut aus, das ist gutes Zeug was wir da sehen. Definitiv, also ich finde es generell schön, dass halt so eine Map wie Theme-Pack wieder mehr im Fokus oder generell in den Fokus gerückt wird.
10:44:37 Das schön hier. Oh, Initiation Factor mit der Candela Action alias Ying. Aber das wird ein bisschen gedodged. Mehr oder weniger die Smoke Voice. Nur dafür da, dass man oben reinkommt. Wieder das überhaupt nicht sein Spiel hier. Wieder rausgenommen. Schaiko mit dem Ranking ist wieder. Liga verlegt aber nach mit Nurse. Aber die Überzeugung ganz klar. Auf der Seite von BDS hat immer nachgelegt von LMS. Die Emotical. Fortes Gehör steht aber nach einem Start hier. Foxxar kommt jetzt gerade in Hall. Wird aber geschnackt hier von Schaiko. Last Man Standing Dream hat einen Traum. Schaiko raus. Die nächste Candela. Dodged steht er weg. Und das hat gesetzt.
10:45:07 Und hier hast du es gesehen, ne? Wir haben schon wieder so diesen Northside-Push. Wir haben an den Windows welche, da kann man sich nicht wirklich rauseiern. Wir haben einen in Stairwell gehabt, wir haben einen über Lobby gehabt und die letzten habe ich nicht gesehen oder waren es zwei über Stairwell?
10:45:33 der aufbau war halt so gut im split gespielt also die standen halt gefühlt überall
10:45:41 Und das fand ich, das war so gut wie der Northside, ne? Stairway brauchst du nicht wirklich viel machen. Wenn du weißt, alles klar, komm, ich hab Stocktrading halt unter Kontrolle, da piekt keiner raus, dann kannst du an der Door von Stairway oben stehen bleiben. Du hast halt relativ gute, gute Vision. Du kannst nach unten, also eigentlich siehst du die Stairs, ja? Blue interessiert dich nicht, außer dann schießt halt jemand durch, aber hey, Captain Obvious, du siehst dann die Schüsse, du, schieß zurück. Und das war's.
10:46:05 Da kommt jemand die Sterne hoch. Du hast eine Drohne. Stehst oben und bist in eine Drohne. Du guckst halt einfach in die Flankwatch. Main wurde halt einfach nur Lobbykammer hochgesneakt. Hatte gar keiner mehr auf dem Schirm. Warum? Weil über die Windows so viel hart gepusht wurde. Saugut. Schön gemacht. Nämlich. Ist gekauft. BDS gefällt mir heute.
10:46:24 Ja, sie sind wach. Es wirkt auf jeden Fall so, als das, was sie vorhaben, auch funktioniert. Nicht so wie gestern gegen Cyclops. Ich glaube, da waren sie auch generell... Also ich würde nicht sagen, überrascht, aber die haben da wahrscheinlich Situationen bekommen, die sie so nicht erwartet haben von Cyclops. Und haben mit diesem harten Gunner-Game von Cyclops auch nicht so richtig gerechnet. Wenn IQ so das trackt und so das IQ. Das ist eigentlich ganz witzig gerade.
10:46:52 Aber trotzdem. Stronger Wunder. Mir hat dieser Initiation Faktor gerade gefallen, ne? Schöne Leute noch start backsmoken und könnt ihr das rein zum ablenken, damit die Twitch da oben auf Balcony kommt und so. Ey, richtig, richtig schön gespielt. Mal gucken, ob sie das weiter so aufbauen können. So eine Koordination. In der Geschwindigkeit vor allem.
10:47:09 Und bei Oxygen müssen wir jetzt schauen, also gerade so Swider. Swider kommt so überhaupt nicht rein. Der ist jetzt insgesamt 1, 2, 3, 4, 5 Mal jetzt Opening-Frag von 8 Runden. Da ist nix gut. Ich glaub, sie hat mal versprungen gerade, die Drohne. Wir nehmen's ja auch noch outside, immer noch auf der Northside. Quarts von der KB sind da. Man weiß jetzt so ungefähr, dass wo... Also man weiß auf jeden Fall, dass einer Gen, der da drin steht. Ja, aber der steht halt gut. Das Schild ist nice.
10:47:36 Oh, die Granade. Ey, sorry, aber die POV war richtig geil gerade. Oh, Slow-Mo, Alter, das bräuchte man als Slow-Mo-Clip, bitte. Die hat er halt kommen sehen. Oh, meine Fresse. Im wahrsten Sinne, die wurde richtig ins Nasen noch reingehört, Junge. Alter Vater. Wie will ich's haben, diesen Clip? Gottverdammt war der gut.
10:48:04 Krasse Nummer, ey. Ganz krasse Nummer. Finde ich ja, finde ich ja fantastisch. Und damit natürlich wieder Janitor aufgemacht, ne? Wieder gut Raum eingenommen. Und jetzt ist das Ding, Tobias, man hat einen Kill geholt gegen einen ganz wichtigen Spieler, den Frag Leader, ohne überhaupt einen gefährlichen Gage zu fahren. Ja. Der Call von der Camille war jetzt wirklich impactlastig. Ja.
10:48:31 Und hier B&Rs genossen, wie wir es vorhin zum Beispiel gesehen haben, von den Jungs von Dark Serious. Sie wollen auch den Weg des größeren Widerstands im Endeffekt gehen. Das ist das, was ein bisschen länger braucht. Nämlich oben rein gegen Vertica gegenspielen, auch gegen Archive Vertica gegenspielen. Das ist...
10:48:44 Kannst du's machen, LeagueFax steht hier schon auf den Mainstars im Flank-Position, LMS jetzt über den Archive-Bereich auf den Small Office da vorne. Ah, ich wollt grad sagen, da braucht nur einen halben Meter weitergehen, da könnte hier LMS aktiv werden, aber Schalke holt sich Dream, Prede fällt durch Nurse, da wird über Zeit auf der Seite, immer noch von BDS wird ausgeglichen, von Regiro mit dem Team gegen LMS. Bisschen verdient, würde ich vorschlagen, aber naja.
10:49:03 Hat's gesehen? Da ist die Kniescheibe! Alter, ist das gut, dieser Blutfeier! So gut, nike fuck! Aber okay, und damit ist Vertical alleine, Tobias. Das ist ein Open-Area. Vertical kriegt halt den Engage und verliert den sogar noch gegen Shaiko. Stark gespielt.
10:49:22 Wirklich geil. Also...
10:49:48 Er wiegt sich voll in Sicherheit da hinter dem Shirt und dann kriegt er die Granate voll links da weggeslidet, reingeschmissen. Wirklich schön. So, Map Point für Team BDS. Wir gehen eventuell letzten Spots. CCTV. Die Defense von Oxygen war ja auf Basement gar nicht mal so schlecht. Hat er mit Montana gespielt, den lässt man jetzt weg. Ich glaube, hier hat BDS herausgefunden, dass hier die Gunpower doch wesentlich effektiver ist gegen die Amerikaner.
10:50:19 Mal gucken, ob es dann auch Hand und Fuß hat. Hier wird auch ein Hedge oben offen gemacht. Hier wird auch wahrscheinlich auch ein Area mit beschmiert. So gut es geht, so lange es geht zu halten. Wir haben jetzt keinen Aufpluss, der ist. Erstmal zumindest.
10:50:38 Ja, und jetzt hier oben zu reinforcen, rumzulaufen, sich bemerkbar machen. Das zieht jetzt eventuell auch so ein bisschen den Attack nach oben unter Umständen. Aber ich glaube, BDS, so wie es aussieht, interessiert es erstmal nicht. Die Drohnen oben quer rein. Sie werden hier über den Tunnel gehen. Dream steht schon bereit. Drohne sagt, jo, pass auf, da steht einer. Und einer geht schon direkt weg. Sie lassen uns direkt fallen. Das finde ich gut. Sie gehen nicht in den Gage gegen die Schrofflöne aufs Server. Close Combat Fight mit einer Schrofflöne willst du ungern eingehen.
10:51:08 Oder gegen eine Schufrunde oder stark als doppelstark dreifach stark saugeil hat die Twitch-Runde verloren aber egal der hat komplett Blu freigeräumt. Ja Das ist hier halt Utility Usage on the Max auf der anderen Seite hat das natürlich aber auch oxygen sehr sehr gut in den 1-2 Runden gemacht über Foxer darf man auch nicht vergessen wo es auch unten waren war sehr sehr gut ausgespielt Lost World führt 5 zu 2 auf Theme Park gegen Cyclops
10:51:36 Nach Maps ist es 1-0, ne? 4? Lost One? Äh, nee. Maps ist noch 0-0. Das ist auch noch die erste Map und sieht dort auch, ja, gerade ein bisschen eindeutig aus. Man muss aber auch wieder sagen...
10:51:52 Ja, ein relativ frisches Team, ne? So, F2 hier, Shaiko. Shaiko, ich muss dazu sagen, der Typ, ey, wenn der über die Map läuft, das sieht alles so geschmeidig aus, so wie, ich weiß halt genau, wie auf Schienen. Du weißt genau, was er zu machen hat. Jede Entscheidung gefühlt ist immer bei ihm. Es ist halt irgendwie, alles, was er tut, ist die richtige Entscheidung, ja? Alles, was ich tue, ist immer die Falsche und ich hab nur Glück. Und bei dem ist es einfach nur noch, dass du es einsiehst. Ja. Es hat noch für Emerald 1 gereicht.
10:52:22 Ja, aber...
10:52:33 Schemt wird dann gefühlt heute jeder, ne? Ja. Schalco, eröffnet. Nach zwei Minuten exakter Zeit, Zwerder wieder raus. Also es ist wieder, ich weiß nicht, das Spiel gefühlt gar nicht. Im Prinzip ist hier BDS gegen vier. Spiel mit der Line-Ausite weggesmoked. Hier noch ein bisschen Pressure machen mit der Drohne. Den auch nochmal wegdotschen. Man hat tausend Pingster gerade, weil die Butterproof-Camp da oben sehr gut positioniert ist. Jetzt ist sie weg. Jetzt kann man ohne Probleme auf den Spot gehen.
10:53:02 Unter Umständen, Nurse hat 94, das könnte fertig werden. Nurse, dafür, dass er den Entry gut fährt im Prinzip, ja, Spieler hier in der Defense sehr zurückhaltend. Also wirklich, er ist wie so ein Schalco-Tatsache. Er ist wie so ein Schalco, also er ist nicht wirklich im Raum unterwegs.
10:53:17 Er ist nicht wie im Roam unterwegs, was mir halt bei ihm in der Attack nicht gefallen hat. Er hat so ein bisschen diesen Rucksack-Move gemacht. Also von wegen, ich muss halt rein, ansonsten funktioniert es halt nicht. So, und das sieht jetzt nochmal sehr gut aus, Oxygen, aber Nurse wurde gedowned, damit ist der Kapkan raus, Wördeke, jetzt auf dem Jäger alleine. Geht der in Red rein, versucht er seinen Kollegen hochzuheben? Ja, das macht er. Dieser Long Angle, man hat ihn gesehen. Jetzt ist natürlich der Retake umso schwerer, weil die Hedges unter Kontrolle sind. Du hast jemand...
10:53:46 Okay, Elems. Warum, Elems? Bitte? Echt jetzt? Warum? Warum muss der da reinrennen? Weil, äh... Alter, ey, Elems, du wirst nicht jünger, Junge. Okay, Ranchiro macht Vertical. Den Jäger erstmal raus. Ah, da, da wird ein bisschen kurz gestöhnt. Ranchiro macht den nächsten und damit Map Nummer 1. Geht ganz klar an Biddles. Stark gespielt. Hat mir sehr, sehr gut gefallen.
10:54:13 Der Move von LMS hätte nicht sein müssen, das war noch mal ein bisschen zu gefährlich, aber Ranchiro hatte das ja sicher über die Hedge und sein Kollege aus dem Server auch. Und damit war das alles völlig okay. Tobias, dein Fazit ganz kurz? Ja, sag mal, zu viert zu spielen ist halt scheiße gegen BDS, ne? Zu viert zu spielen ist scheiße gegen BDS. Genau. Und er meckert schon, ne? No support.
10:54:37 Anyone in Z? Blah, blah, blah. Du hast halt Zwerder dabei, der erste Runde sehr gut startet und danach siehst du nichts mehr von ihm, weil er die ganze Zeit Opening-Frag ist. Eins, zwei, drei, vier, fünf, sechs. Sechsmal Opening-Frag von zehn Runden. Das ist halt schon... Das ist halt schon ein bisschen krass. Aber gut, so wie die Spieler, nehmen wir uns nochmal eine ganz kurze Pause. Wir sehen uns dann gleich wieder mit Matten Nummer zwei. Bleibt dran, bis gleich.
10:55:20 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingdu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former top Rainbow Six Siege Spieler in Pol League. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden left, du hast den Diffusor in hand, was du tun? Spiel den Weg, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist das, wenn du am besten bist. Good luck!
10:57:38 Das ist so schön. Das ist so schön. Das ist so schön.
11:00:52 Kleine Pause, braucht man halt immer wieder. Der Tee, der lüppt halt auch noch, genauso wie der Lachs, wie wir gerade festgestellt haben. Browser! Browser! Ja, nach Müde kommt Doof, war gerade die Aussage auf Stream. Und das erlebe ich dann doch häufiger um diese Uhrzeit. Ich bin ja clever, ich leg mich ja meistens nochmal eine Stunde hin, bevor ich dann hier in die Spätschicht reingehe. Und dann zumindest kognitiv so ein bisschen mithalten zu können zwischendurch. Nun denn!
Neuer Producer Leo und Analyse der Teamleistungen
11:01:1811:01:18 Eine Sache, Tobias, würde ich gerne sagen. Eine Sache? Das wären jetzt locker drei Sachen, aber okay. Genau, nee, es wird eine Sache. Und zwar, wir haben einen neuen Producer bei uns, und zwar der Leo. Leo ist gerade noch in seiner Trial-Phase. Das tut uns natürlich gerade sehr leid, dass er gerade mit uns zu tun hat. Aber er hat auch mit euch zu tun. Und ihr Chat seid natürlich die viel besseren als wir. Und ich würde gerne sagen, könnt ihr einmal bitte Hashtag...
11:01:41 Liebe Leo, einfach nur mal. Der Typ macht hier wirklich gute Arbeit. Der ist gerade eben mal ganz kurz ein bisschen Technikprobleme. Wir haben gar nichts mitbekommen. Einfach nur toller Typ. Danke, danke, danke Leo. Und einfach nur mal, genau. F für Leo. Genau, einmal Hashtag F für Leo. Bitte. Also...
11:02:00 Den finde ich super. Dankeschön. Und ja, wir gucken uns ja nochmal, die haben gerade nochmal ein paar Freaks gesehen. Wir haben auch gerade die Slow-Mo von Foxers Kopfball gesehen. Tobias, 7 zu 3. Wir haben ein 158er Rating bei Schaiko. Ich glaube, der hätte es auch gar nicht besser machen können. Ich glaube, das war schon hoch genug. Was ich interessant finde, ist, dass wir 200er haben. Und 108, 107, 91, 60, 60.
11:02:28 Es ist halt hart, ne? So ein bisschen, ja. Ich find's krass, dass Bredé zum Beispiel, also der konnte seinen Gameplay nicht so wirklich bringen, weil der dann zumindest im Late Game zum Blend in der Attack gegangen ist oder auch in der Defense. Also die sechs Tode sind so zustande gekommen, dass er im Prinzip alleine war in seiner Situation. Das ist ein bisschen, wie man fast sagen, unlucky. Bredé ist halt hart Support im Endeffekt, ne? Er ist halt ein übelster Klatschmaster des Todes. Auf der anderen Seite, man muss einfach sagen...
11:02:54 Oder ich würde fast sagen, dass hier Bank doch sehr gut für BDS funktioniert hat. Das haben wir gesehen.
11:03:01 Und so vielerlei Dinge. Es hat alles oder größtenteils funktioniert, was BDS vorhatte. Hier hat man ganz klar einen roten Faden gesehen. Sie sind nicht irgendwie dumm rumgestolpert, waren mit nichts überrascht, was der Oxygen spielen wollte. Sie sind ganz klar und fokussiert in jede Runde reingegangen. Also hier definitiv ein Pluspunkt und eine Weiterentwicklung zu dem gestrigen Tag. Das ist auf jeden Fall sehr, sehr strong. Und Border wird jetzt nochmal interessant. Das muss jetzt knacken. Das war gestern auch nicht so geil, ehrlich gesagt, was wir da gesehen haben.
11:03:30 könnte wesentlich besser laufen und wir gehen rein in die eventuell letzte Map des Tages hier in diesem Matchup BDS gegen Oxygen und Border zum fünftreioesten Mal in diesem Tournament. Was ich aber dazu sagen muss ist BDS hat gegen CAG auf Border verloren und Oxygen gegen Astralis. Also ich sag mal beide haben auf Border was nachzuholen. Ich muss dazu sagen.
11:04:00 BDS hat gegen den internationalen Konkurrenten, die halt gerade sehr Hardgunner-lastig und superaggressiv spielen und eigentlich genau wissen, was sie tun, wie Cyclops Athlete Gaming, haben sie es geschafft, einen 7 zu 4 zu verlieren. In dem NA-Derby gegen Astralis hat Oxygen die Overtime gespielt und die verloren. Ja. Also...
11:04:22 Ich würde sagen, da kann man nicht wirklich viel draus lesen. Weil ein NA-Derby ist so, also ich will es nur mal für euch draußen erklären. Wenn du Teams hast, die aus der gleichen Region gegeneinander spielen in so einem internationalen Turnier, die haben das schon auf der Bühne gespielt. Die Teams, die aus Nordamerika anreisen, spielen in Las Vegas in einem Hotel, ich weiß gerade gar nicht, welches das ist, aber spielen die auf einer großen Bühne. Nee, ach, ist das nicht sogar diese HyperX-Dingens? Egal. Jedenfalls spielen die dort auf der Bühne. Und die spielen auf LAN schon regelmäßig gegeneinander.
11:04:51 Das heißt also, das, was sie dort hier gemacht haben, ist für die nichts Neues. BDS hingegen spielen gegen Cyclops Athlete Gaming. Das war das Opening, das war am Öffnungstag. Die haben eigentlich kaum oder gar nicht gegen die gespielt, beziehungsweise nicht regelmäßig, so wie...
11:05:06 Oxygen gegen Astralis. Und haben hier auch verloren. Also kann man die Resultate miteinander nicht wirklich messen. Meiner Meinung nach kann man das Resultat von BDS gegen Cyclops schon messen. BDS hatte echt ein schweres Leben. Denn du hast halt einfach ein Hardgunner-lastiges Team. Andererseits glaube ich, dass Oxygen hier mit Nurse nachlegen kann. Aber da muss noch ein bisschen mehr kommen. Weil ganz ehrlich, gegen CAG und gegen Face...
11:05:35 Auf Border bis jetzt, beide kommt kaum was ran. Mir hat Cyclops echt gut gefallen hier auf dieser Match. Ja, durchaus. Die haben wirklich gute Spiele. Wir müssen jetzt gucken hier die Aufzeichnung von dem Match. Heroic, WDS, CIG. Das müsste die zweite Match gewesen sein. Genau da. Das war ein solides 7-4, was hier Cyclops gewonnen hatte. Ich habe ein bisschen was aufgeschrieben hier.
11:06:01 Also die haben sehr gut zum Beispiel in der Defense mit Lasami gespielt, immer wieder gutes Timing für BDS Zerstörer. Also hatte BDS teilweise wirklich Probleme in die Map reinzuspielen. Auch an diversen Spots ranzukommen war nicht leicht für BDS gegen die Jungs von CRG.
11:06:17 Also es war ein gutes Match von den Japanern, keine Frage. So, jetzt geht es aber hier darum, BDS gegen Oxygen, Frankreich gegen Amerika. Ich finde jetzt mal davon ab, dass wir hier ganz andere Bands sehen als sonst. Wir haben die Souls raus, ja, du willst halt einfach nur nicht diesen creepy, äh, anderen Puls irgendwie rumrennen haben, aber du hast auch die Valkyrie raus. Ne, vorher haben wir Valkyrie gesehen, auf dieser Map, wie gesagt, drei, die, die, die, die, die Camps platzierst du und dann hast du Ruhe.
11:06:44 Du siehst die komplette Map und hast erstmal eine Hard-Time, die zu finden. OSA raus!
11:06:50 Ich glaube, jetzt habe ich den das erste Mal jetzt aufgeschrieben? Ich glaube, ja. Nee, nee, die wurde hier auf Border gestern auch schon ausgebannt. Wann war das? Das müsste auch bei dem BDS-Spiel sogar gewesen sein. Da hat nämlich BDS, glaube ich, sogar... Ja, OSA! Ja, ja, direkt, das war Dark... Nee, das war Dark Zero. Äh, Heroic? Dark Zero. Auf jeden Fall haben wir das auf Border schon mal gesehen, weil OSA kannst du ja auch beim Main Preach vorne... Ach, Super Cancer, Alter. Ja, nicht nur Cancer, aber momentan wird ja auch die eine Woll nicht reinforce. Ja, schönes Brett von Nerds hier gerade gegen den League gefragt.
11:07:18 Und wenn mit OSA kannst du ja typisch heraus jeden wie zum Beispiel C4 oder Impact zum einen und zum anderen kannst du eine übelste Line-of-Side-Control aufbauen, weil du wirst dich gegen dieses wenn du spielen gegen dieses Schild oder was auch immer das sein soll. Wir spielen übrigens Ventilation, nicht Top-Spot, by the way. Und hier Oxygen versucht hier das Beste. Ist wieder der Erste, der rausfällt bei Oxygen. Ja, bei Oxygen, ja. Aber der Erste, der rausgeflogen so ist, das war League-Fuck. Aber schön gemacht, Shaiko. Ja.
BDS dominiert Oxygen auf Border
11:07:4711:07:47 Du, wir hast Vertical raus, wir haben Sweater raus, Sweater, der schwitzt sich hier wahrscheinlich schon ganz hart einab. Ähm, auch in der Pause wird der wahrscheinlich nochmal ganz schön Einlauf gekriegt haben von, äh, ich glaub, Liken, nee, Liken ist nicht der Coach, aber von, von, von seinem Coach. Ähm, Shaiko setzt Dreams noch ein Ende und damit sind's nur noch Nurse und Foxer. Ähm, mit nem Traum da.
11:08:08 Wenn BDS das jetzt gut aufbaut, ist das Thema ganz schnell hier beendet. Sie haben keine Kontrolle gerade auf Workshop, glaube ich. Jetzt auf jeden Fall nicht. Foxy hier im Custom zuletzt. Und das ist sogar... Den Drop hat man nicht gehört, glaube ich. Ich glaube, der ist runtergejobbt gerade am Ende. Hat der nicht von oben? Der hat von oben einfach... Nee, da stand ein Customs gerade hinter diesem Laufband. Ja. Ja, gut. Das ist aber beim Schüssen gedroppt. Das habe ich gestern auch gesehen. Das hat der Akuli gemacht. Im Drop.
11:08:37 geschossen und damit hast du den drop nicht gehört quasi mit mk14 ebr einfach droppen und schießen völlig egal hörst du nicht die waffe ist zu laut
11:08:49 Durchaus. Ich weiß nicht, ob hier... Ich meine, die macht da eine riesengene Abse, ne? Ja, das ist halt schon richtig. Also Noise Cancelling ist grundsätzlich aber eine sehr gute Situation, die du dann erspielen kannst. Oder wenn deine Mates gerade auf der anderen Seite irgendwie Pressure machen oder irgendwas geht in die Luft, dann kannst du das schon nutzen und halt weiter fahren. Mach ich zum Beispiel selber auch, wenn ich irgendwie in so einer Flankposition bin und ich weiß, ich kann mich jetzt gerade nicht bewegen, weil in der Nähe steht ein Gegner, aber wenn ich mich bewege, hört er mich, warte ich einfach, bis halt wirklich dann Pressure ist oder irgendwie Noise Cancelling.
11:09:18 Und dann bewege ich mich zumindest ein paar Meter weiter, um eine bessere Position zu haben für mich. Und das ist halt hier in dem Spiel sehr, sehr wichtig.
11:09:26 Ja, BDS hier heute wirklich deutlich besser. Gut, aber es ist die erste Runde. Und noch so ein Gegner an, vielleicht. Ja, wobei, ja, nee, Dax-Silo war schon. Nee, nee, also muss ich schon sagen, Cyclops ist, glaube ich, ein anderer Kaliber, so ein anderer Gegner, was die Mentalität angeht, weil man da vielleicht, wie gesagt, ich glaube, bei Cyclops hat man grundsätzlich was komplett anderes erwartet. Ja. Gehe ich ganz stark von aus. Ja, ja.
11:09:53 Ich glaube auch, dass der Wechsel, wie gesagt, mit Akkuli hat halt super gut getan. Und es wurde halt auch, das wurde sogar auf Twitter ein bisschen thematisiert, wenn man sich überlegt, was er gespielt hat an Operatorn. Ja, also er hat, wie gesagt, Puls Ash und dann mit einem 97er Rating in das komplette Spiel reinzugehen. Völlig okay. Alter, bei dem ging es nur um Traden. Bei dem ging es nur darum, die Openings zu machen und sein Team reinzuspielen. Und dann hast du auf einmal einen Ayagathor und einen Black Ray, die den Rest einfach vernichten.
11:10:22 Okay, ja, alles richtig. Daumen hoch, weiter so. Also die sind schon gut. Und wenn ich mir das angucke, Lost One, die Brasilianer haben gerade ein Problem mit dieser Aggression. Mit dieser Aggression von CAG. Es steht einfach mal 6 zu 5 und der letzte Spot wird gespielt und es scheint in der Overtime zu gehen. Also, wie gesagt, CAG scheint was richtig zu machen und ich drücke denen die Daumen, dass sie es in die Playoffs schaffen. Ja, also die haben jetzt auf jeden Fall gute Chancen. Wenn sie jetzt wirklich nochmal gute Punkte machen heute, dann...
11:10:49 Sieht es gar nicht so schlecht aus. So, DickeFuck sehr weit hier schon vorne drin, in diesem Bereich Archive, hat eine gute Position erspielt. Open Defrag Nurse rausgenommen, hier werden die Oxygener gerade übel zu Ops genommen. Vertical allerdings hier mit dem Refrag auf DickeFuck, der zweite zieht auch nochmal nach, jetzt gerade in die erste Outside Richtung Office Window. Shaiqo misst gerade, schönes Move-Man von Vertical, der outsmarted hier den Top-Fragger von Shaiqo, den Mad-Fragger aus BDS-Line-Up.
11:11:14 L.A.M.S. jetzt gerade übertraubt. Isters versucht er weiter, den Raum zu schaffen. Ein bisschen Prefire rein Richtung Archive. Spot, by the way, ist hier unten immer noch Terras und Bathroom. Jetzt weiß man, dass hier auf Isters definitiv noch einer am Start ist. Das ist nur einer On-Site. Situativ bedingt würde ich fast sagen, dass das sehr gut ist, was hier gerade Oxygen hält. Sie dürfen jetzt nur nichts überpeaken. Sie sollen sie kommen lassen. Wir haben keine Lodging-Bonk mehr. Glaube ich.
11:11:41 Also im Call von okay wie wir doch hat sie noch also könnte man theoretisch mal machen um den entry um auf archives zu fahren wenn man da unbedingt rein möchte wir haben infos wir haben yellow marks zwei position sind bekannt Aber es kommt nicht rein die überzahl hindert jetzt gerade bds wirklich meter zu machen Das hat schon Nicht mal gespannt gibt es noch ein paar pins
11:12:11 Und... Mal gucken. Die Überzahl-Situation ist natürlich mit Tellers, je nachdem, weil ich hab irgendwie das Gefühl, dass es relativ selten zu... Oh, Sweater mit dem Kill gegen Brede. Ja, und jetzt ist natürlich Renjiro, der gegen Sweater verliert, gegen Brede Kill, der da ranrotieren wollte. Elams mit dem Kill gegen Sweater. Kriegt dort den Nees, kriegt den Oryx down. Elams mit dem Brett gegen Dream und hat keine Munition mehr. Kann nicht mehr wirklich viel machen. Das hat Oxygen sehr gut über die Zeit gespielt, auf Tellers. Der Spot.
11:12:41 an der Stelle auch wirklich gut, schwer zu retaken.
11:12:48 Good shit, yeah. Ja, good shit. Das war mal ne Runde, die sie relativ gut, wo sie sehr gut reinkam. Aber es wurde dann trotzdem nochmal, wenn man überlegt, ne, wie knapp das eigentlich wurde. Und hier das Potato. Ich glaube, das Ding hätte man... Ja, wobei, da hat der auch sehr gut gemovt, der Vertical. Ich wollte gerade sagen, der wird ja richtig gut gemovt in dem Moment. Also wirklich out Neot, kann man fast sagen, out Matrix. So die Standard-Trank-Stacks würden sagen, der hat Tekken, Speedhack, irgendwas, scheiß Model, ne. Spiel, Spiel ist schuld.
11:13:17 Nein, das war einfach verdammt gut gespielt von ihm. Er hat einfach das Model genutzt, auch mit dem links-rechts-wackeln, also das war perfekt. Ja, wirklich strong, keine Frage. Aber schöne Defense einfach gewesen als Karte von Oxygen, die über Zeit wirklich sinnvoll genutzt, nichts Overpeak, nichts Overhusted. Sie haben die Position, die Powerposition im Archive gehalten, so gut es ging, weil diese Entry darüber, die willst du gerne fahren. Warum? Du willst die Top-Control auf Office haben und die kannst du am besten dann wirklich einnehmen, indem du dann über Archive aufbaust.
11:13:47 Zusätzlich zu Easter ist jetzt immer ganz gerne so eine Zange, die du nur einnimmst oder zuschnappen lässt. Das ist aber nicht möglich gewesen. Eine Seite bringt halt nichts, wenn du nur die ganze Zeit Pressures, Pressures, Pressures und der Defender das hier einfach nicht zeigt, weil einfach dieser Bunga aufrechterhalten bleibt. Sehr stark gespielt, wirklich. Überzahl hat hier BDS wirklich zum Vordringen gehindert. Mal gucken, Runde Nummer 3. Wir spielen jetzt Ventilation Workshop. Mal schauen.
11:14:14 Ich sehe jetzt schon komm ich kann demnächst wieder keinen ranked spielen weil ich dann hier solche weil ich spiel gefühlt momentan nur border Ja geht mir ich spiel es auch relativ häufig aber es ist wie gesagt nach dem 6 invitation hast du immer das problem dass jeder denkt er hat dann die super smart die taktics oder wobei die replays die werden ja auch öffentlich gepostet also die gucken sie sich auch an und kopieren so und das ist ja auch richtig ja weil du lernst ja davon
11:14:36 Ist nur, wenn du dann auf einmal Leute hast, die das so halbwegs verstehen, was sie dann da tun, wird es einfach für dich als Auto-Normalverbraucher einfach nur noch unmöglich. Was aber traurig ist, ja, ich spiele Ranked, spiele sieben oder acht Runden und habe irgendwie insgesamt von diesen sieben, acht Runden nur drei Maps insgesamt. Ja. Das ist halt nicht so geil. Also ich habe bei mir ja die Statistik, bei mir die beste Map ist gerade tatsächlich Oregon und Nighthaven. Nighthaven haben wir sehr viel gespielt. Ja, Nighthaven haben wir auch relativ. Und da habe ich sogar die besten Runden in den letzten Tagen gespielt. Ja.
11:15:04 Ja, schöne Map, also wie gesagt, ich finde sie einfach, sie läuft sich sehr gut. Wir haben sie heute mal ein bisschen auseinander genommen, um mal zu gucken, was man eigentlich vielleicht Extended spielen kann oder Hard Turtle-like, ja, geht ne Menge. Ja, die Map ist halt super vertikal, ne? Das ist so wie die Hochzeit. Du kannst ultra gut spielen, auch mit Meeting zum Beispiel. Ja, musst du. Du musst ein Meeting, aber das Problem ist auch, Meeting kannst du wieder von extern über die Windows halt relativ gut angreifen. Plus, du kannst rappeln an diesen verdammten Windows. Das heißt, vertikal mit Bug aufreißen und dann gib ihm Rest. Fertig. So.
11:15:33 Nice! Sweater Opening Frag, Elems raus. Diesmal fällt er nicht um, sondern Elems fällt um. Mit der Ashe. Ja, also Sweater muss jetzt auch irgendwie performen, sonst funktioniert das hier mit dem Team nicht. Stream kann Necke vorausnehmen, der Refrag auf Sweater Star von Ranchiro. Sehr schön, Shaiqo hat sich Vertical, hat viel Damage einbüßen müssen. Foxa, währenddessen auf der anderen Seite Ranchiro nochmal rausgenommen. Ja, 3-2, über zwei Situationen auf der Seite von Oxygen.
11:15:58 Der ist hier oben noch in der Box drin. Das war sehr auberkonfident von Foxxar. Der war superkonfident. Geht halt rum, der weiß, alles nach, mach ich. Da weiß ich noch, das gab eine legendäre Situation. Foxxar gegen Lexing. Auf Chalet in Snowmobile. Foxxar auf Ash. Lexing auf dem Bandit. Foxxar piekt Lexing die ganze Zeit, bis das Magazin, also er hat ihn...
11:16:26 Gebaitet, um die Munition rauszunehmen. Bis das Magazin von Lexing alle war. Und dann zieht er mit der R4C um. Und trifft Lexing nicht. Jeder dachte, wie smart spielt der das aus. Und dann trifft der eben nicht. Das war krass. Das war ein wunderschönes Ding.
11:16:56 So, jetzt gehen wir... Gehen wir hoch, Armory. Arkives! Und, äh... Jo, mal schauen, was BDS sich einverlässt, weil gerade jetzt mal zwei Runden hintereinander...
11:17:16 Oxygen zeigt, es ist ihre Map. Wie gesagt, ist ja ihre Wahl, oder? Clubhouse wäre Map Nummer 3. Und wir haben Lost One gegen Cyclops Athlete Gaming auf Theme Park mit einem 7 zu 6. Ja, ein 7 zu 6.
11:17:41 Ja, auch relativ interessant, Alter. Claymore und da ist der, ist der Feuerkanister noch. Ja, den Kanister müsste man versuchen, irgendwie von außen kaputt zu schießen, aber da kommt man auch schnell ran. Die Asami-Gadgets, das ist halt einfach nur super gemein.
11:17:58 Ja, und hier sieht man auch, wie schwer es ist, natürlich On-Side zu kommen, also wirklich ins Spiel rein zu, äh, äh, also in die Map reinzukommen, weil Istia ist unten ein Meeting, du müsstest wiederum Passport unter Kontrolle kriegen, ähm, darfst auch Tellers nicht unterschätzen, ne, weil oben der Breach, du hast die Vision raus aus Tellers, du kannst auch im Bathroom, du kannst da irgendwie an der Ecke stehen und hier jemand liegt gefuckt, ja, der wird jetzt gleich ansagen, hier ist alles safe, ja, der sollte halt nur nicht zu viel Face checken, ja, weil wenn da jetzt hier jemand hockt, war's das mit ihm, Hedge ist zu.
11:18:26 Wenn man vielleicht sogar versucht, von unten zu breachen, dann hätte man eine Hibana.
11:18:30 Sweater ballt jetzt. Hinten gibt es auf Easters lange Winkel. Und da guck dir das an. Deswegen sag ich, ist es so eine gefährliche Map, weil du halt aus CCTV hinten Easters halten kannst. Und das ist einmal quasi von Map rüber. Elements hintereinander zweimal Opening Track. Genau das, was wir ursprünglich nie sehen wollten. Und dieses C4, dieses C4, juck, macht die, ja, da muss die, muss die Frost nochmal aufpassen. Liquidfuck aber mit dem Keggen Vertical.
11:18:56 Wir haben den Ausgleich. Tobias, 1 Minute 20 sind noch zu spielen. BDS gerade sichtlich ein bisschen am struggeln, hier überhaupt einen Foothold zu finden. Ja, sie kommen nicht richtig rein in irgendeinen der Räume. CCTV ist meistens so der Trio-Nargelpunkt. Den lassen sie komplett außen vor, weil der hier hart getaggt wird von den Jungs von Oxygen. Da ist ja die ganze Zeit der Ward noch mit drin. Das ist wieder halt eine sehr gute Position. Die spielt auch wunderbar aus im Moment.
11:19:17 Aber sie wollen hier über Office rein und sie hat gerade ein Köpfchen guckt, der hinter der Haar voll vor. Und über Easter sind sie bisher nicht hinausgekommen, das war die Runde davor genau dasselbe Problem. Das hier, da, Tür und sowieso, die Frost steht alleine in ihrem Mann. Okay, das klingt auch ein bisschen komisch, aber Brede kann sich jetzt durch, das kann sich runter mit dem Entry gegen den Dream ran. Man kann jetzt breachen unter Umständen, die haben da kein C-Film mehr am Start, was vorhin zum Beispiel der Fall war. Schön, nochmal in die Achilleswässer reingedodged. Über zwei BDS, kann das jetzt auf jeden Fall weiter ausbauen. Foxer, guck dir in die Röhre.
11:19:45 Und damit die zweite Tag auf dem Konto von BDS 2 zu 2. Kann man zufrieden sein? Ich weiß, ich glaube, ab einem gewissen Punkt kannst du ruhig gewisse Räume auch freigeben und sich ein bisschen zurückziehen und vielleicht auf Cross-Engel gehen. Dass sie das so mit deinen Mates crossen und das war jetzt hier bei Oxygen leider nicht gegeben. Man hatte dann Office verloren.
11:20:06 Schon allein als gepreacht war, hätte ich gesagt, okay, lass dich da rausfallen. Du hast noch Sweater hinten, der über CCTV sehr viel Pressure auf den Heuvel machen kann. Das heißt, sie können nur über den Office-Bereich und über den Preach reinlaufen. Mehr Optionen hätte man dann nicht gehabt. Deshalb hat man natürlich offensiv gegen den Warden in diesem 90-Bereich reinlunzen. Das ist dann so eine 50-50-Chance auf der Entfernung. Ja, und jetzt war es einfach über die Fracks geregelt, dass man die Kontrolle über die Räume hat und dann konnte man easy auf Blank gehen. Bzw. die Blank sind dann auf Preach und dann...
11:20:35 Ja, Foxer. Anaki. Anaki einfach. 2-2, ist okay. Das ist solides Leistungsbild, was wir gerade von beiden Teams haben.
BDS geht in Führung, Oxygen kämpft mit vorhersehbaren Positionen
11:20:4811:20:48 Ja, und damit haben wir ein 2-2. Attack, ich bin gespannt. Tobias, hast du die Zahlen gerade vor dir? Mehr Defense, mehr Attack. 4-2, wenn BDS ein 4-2 macht, was würde das bedeuten? Wenn Oxygen ein 4-2 macht, was würde das bedeuten? Ich habe gerade keine Ahnung. Die Zahlen sind relativ schwierig, weil wir lange, lange zwischen Invitational und den eigentlichen Season nichts wirklich haben.
11:21:18 Weil deshalb fast zwei Monate Pause gefühlt. Nach den ganzen Seasons und so weiter. Mein Empfinden, jetzt unabhängig von Zahlen, würde ich fast meinen, dass Border relativ neutral ist. Sowohl Attack- als auch Defense-lastig. Es kommt immer drauf an, es gibt Teams, die können super schön Attacken oder für Scheiße verteidigen. Andersrum gibt es genauso Teams. Ich würde sagen, dass es hier bei den beiden Teams, könnt ihr mir 3-3-Rounds noch gut vorstellen. Und ein jetzt aktueller Stand von der Leistung her.
11:21:45 Hat sogar ein bisschen Overtime-Karakter, würde ich meinen. Aber das ist so meine eigene bescheidene Meinung. So.
11:22:00 Ah, deine Meinung, äh, gilt es jetzt tatsächlich, könnte sich bewahrheiten. Oh Gott! Voice Crank! Ja, vollends. Ich, äh, muss mal gleich Wasser holen. Ja, ist alle. Ist gerade tatsächlich alle. Das ist gerade ein bisschen, ein bisschen doof. Ist das alle? Ja, ist alle. The water is all. So, Nurse raus in der Rotation. Der spielt die Frost aber auch immer an der gleichen Stelle. Ich glaube, das ist irgendwann readable.
11:22:27 Und das ist halt im Team wie BDS irgendwas, genau, und das Problem ist, dass natürlich für BDS gefundenes Fressen wurde wieder hochgehoben, Dream unten im Server, Nurse jetzt kriegt den Kill, aber gegen League-Fucked, macht damit den Ausgleich, nachdem er wieder aufgehoben wurde. Vertical sitzt noch in Archive und hat die Door dicht gemacht Richtung der Armory. Wird ein bisschen das Spiel nochmal entschleunigt, der LAM sitzt jetzt an der Customs Hatch und je nachdem...
11:22:55 Ah, der hat halt keine Informationen. War da jetzt noch jemand in Service drin? Service? Meinst du in Stock? Ich mein, bei, bei, äh, Customs hinten bei Jail, äh, bei, bei Jail? Detention. Detention. Nee, da war keiner mehr drin, ne? Es sah eben aus, als wenn da was droht. Okay, Ranchiro kommt einfach mal kurz mit SMG12 um die Ecke. Äh, brettert Vertical um. Will die Camps gar nicht hacken.
11:23:18 Wir haben ja auch gar nichts an Intel da, also die Default Cams brauchst du jetzt nicht unbedingt. Ja, ja, okay, hast recht. Kannst du das auch sparen? Wobei, wobei, wobei das vielleicht für, für mögliche Flanks gar nicht so doof wäre. Oh mein Gott, den hat er gesehen. Schalke mit dem Kill gegen Dream. Damit ist auch ein wichtiger Spieler raus, der auch Onside was gehalten hat. Boxster, Boxster kriegt...
11:23:40 Weide geklippt gesehen. Schalke mit dem Kill gegen Foxxer, Schalke mit dem Kill gegen Nurse. Damit macht er das Ding auch fertig. Und es geht in Führung für BDS. So, mal aufgeschrieben, offensichtliches Positioning. Das ist ja prediktabel für die Jungs von BDS zu spielen, hast du gerade angesprochen. Ja.
11:24:07 Ja, total. Die Reaktionen sind halt, aber ne, ja. Aber man muss auch sagen, das sind halt diese Positionen, die jedes Team halt irgendwie hat. Also, jedes Team hat gewissen Operator, den er auf gewissen Spots halt einfach spielt. Und das hier, reaktives Gameplay, muss man einfach sehen. Das heißt, einer macht einen Frag, jetzt kommt ein Refrag dabei raus, das ist auch gut. Wäre der Refrag nicht zustande gekommen, hätte sich der Warmei vielleicht nochmal komplett neu aufstellen können im Spot. Das ist sehr gefährlich am Ende, vor allem, weil der Planet denied worden ist. Also, sehr schön. Und generell so das Eindringen von Team BDS.
11:24:34 In dieser Map gerade in Runde Nummer 5 war solide. Ein schönes Gameplay. Man hatte so indirekte One-on-Files, während Alumside versucht hat, den einen, der die ganze Zeit im Workshop unterwegs gewesen ist, vielleicht so abzu-aimen, ja, dass er da nicht Richtung Metal Sears rausrotieren kann. Auch vollkommen legitim und solide, wenn du in der Überzahl bist, dann kannst du sowas abmachen. Dann stellst halt jemand ab, so, ey, aim das mal ab. Wir wissen, da ist einer drinne. Wenn er vorne rauskommt, haben wir den. Ansonsten kommt er zu dir, dann kannst du wegcatchen.
11:25:02 Das läuft schon. Und Telos nochmal. Also wir haben jetzt dreimal Telos, zweimal hintereinander. Bisher nicht und die Runde war sehr eindeutig, muss man sagen.
11:25:16 Die Kugeln kommen gerade nicht so richtig an von Oxygen. Da sind sehr geile Prefire-Spots dabei von den Jungs. Die wissen ganz genau, wann wie wo einer sich befindet ungefähr. Und haben ein sehr gutes Timing auch dahin zu schießen. Aber die Kugeln kommen leider nicht wirklich an. Und das ist ein bisschen schade natürlich, weil situativ bedingt hätte hier Oxygen durchaus wesentlich mehr Fracks. Wenn das Prefire ein bisschen On-Pointer wäre.
11:25:42 Auf der einen Seite, auf der anderen Seite ist es, hast du natürlich auch einen BDS, die jetzt nicht doof sind, wenn sie wissen, wo die Gegner sind, dass sie die halt umlaufen. Gut, Liegefach konnte jetzt Vertical nicht umlaufen, Schalke holt Nurse raus. Wo hat er ihn rausgeholt? Das ist eine gute Frage.
11:26:01 Der Lichter, wieder gleiche Stelle. Gleiche Stelle. Like vorhin so. Oh, so gut. Alter, Shaiko. Sweater raus. Ey, das ist so gut. Ey, das ist echt so. Du, das ist, keine Ahnung, der spielt halt schon echt ein anderes. Und wie konstant er schon über die Zeit spielt. Ja? Das ist halt schon. Ich kann mich noch erinnern, damals CL, wo ich sie gecastet habe, wo sie das geschafft haben aus der Challenger League. Season 9 war das ja noch, Pro League Season 9. Haben sie es geschafft, sich reinzuspielen.
Vertical dominiert gegen LMS und BDS' Aggro-Probleme
11:26:2911:26:29 Das war ein Tumult, der hat ja komplett alleine CCL dominiert. Schönes Brett von Vertical gegen LMS. Oh, jetzt war ich gerade auch mal schön mit dem Recall ein bisschen gespielt, kann man fast sagen. Hat ein bisschen Damage eingebüßt, aber hier guckst du ja an, Foxer kann so viel Information gerade raushauen für Vertical. Der kann sagen, wo der gerade lang geht, das ist im Office Richtung Hedge, pass auf. Also noch ein C4, jo, Foxer könnte theoretisch ihn sogar weg sprengen. Der Ping kommt jetzt auch gerade an, sagt wahrscheinlich der Kollege, pass auf, der könnte ein C4 sein.
11:26:56 Wir haben halt immer noch ein C4 dabei, die Information hat er und dann muss er irgendwie auf Frag gehen, das geht gerade nicht anders. Oder geht er auf plant? Zieh durch, eiskalt, er zieh durch. Zieh auch nicht, dass er den Fusor hat gerade. Oh, wenn die das verspielen. Oh, das ist jetzt gar nicht so cool. Und jetzt Foxer von oben, über die Hedge. Von oben, über die Hedge. Und da hat Joticle das Ding gegen Ranchiro gewonnen.
11:27:21 Schade. Vertical hat die Runde gedreht, nachdem Schalco relativ gut ran gekommen ist und sie haben eine Halbzeit 3-3. Und jetzt gehen sie in die Attack. Jetzt bin ich mal gespannt, ob sie die Attack auch so gut aufbauen können oder ob BDS da besser ist.
11:27:44 Ja, irgendwas mit Aggro? Irgendwas mit Nepa? Das heißt, irgendwas nicht mit Aggro? Das kann ich noch irgendwie verstehen, aber das wars dann auch schon. Das war der erste Plant auf der Map, ne? Ja, korrekt. Und dann direkt ein Retake. Ja, nice. Aber gut, das hat... Ranchiro hat hier eigentlich alles richtig gemacht gerade in der Situation.
11:28:10 Ich sag mal so, so ähnlich haben wir mit Wolves heute Mittag gehabt. Und die haben es eigentlich schön geschafft, immer wieder auf Blend zu spielen. Aber haben halt einfach die Retakes nicht unterbinden können. Das war abgefahrenes Game, was wir da bei Wolves hatten. Auf Kaffee. Ich weiß nicht, was die da gesoffen haben.
11:28:36 Also offline funktioniert Wulff. Ja. Zumindest hier aktuell gar nicht. Ja gut, wir sind ja nicht mehr Wulff. Das ist okay, das ist solide. Das ist genau das, was Bordas ein bisschen widerspiegelt hat. Aktuell. Ja, das mache ich auch ganz gerne. Da hinten irgendwo eine U hinschmeißen in die Ecke. Am besten direkt vorne an die Kante. Und wenn da einer reinläuft, dann kannst du unter Umständen an der Tür direkt rausrennen. Also hier von Armory Door. Ja.
11:29:07 Hat meine Zeit lang sehr gut funktioniert. Ja gut, aber das ist die Drohne. Sehr gut.
11:29:13 Das kann man halt mal machen. Das tut mir leid, aber das ist sehr demonstrativ so. Ey, da wo meine Throne steht, bitte schieß da hin. Da ist die Goumein. Oh geil, du hast meine Throne zerstört. Super. Opsar holt mit der Granate Lems aus. Wo halten wir den jetzt weg? Von oben. Ja, da. Genau. Von Kanifs zugesehen. Das ist der KS, ja. Ja, den kann man natürlich dort auch relativ gut rausnehmen.
11:29:42 Das ist eine Position, die man irgendwie kennen sollte. So, Schalko jetzt mit dem Brett gegen Dream. Wissen Sie, wo der unterwegs ist? Alter! Alter! Ey, der muss ja da hinten auch denken, woher, weißt du? Warum? Wo ist der Report-Button? Why? Oh mein Gott, der ist...
11:30:03 Tut er weh, alter Vater, das hast du nicht kommen sehen. Der war schön schönes Brett. Wunderbrächtig. Gut, aber der Handy ist immer noch sehr schwierig. Gerade für Oxygen, dicker Verkehr im Office-Bereich wird gerade outside-breakroom bearbeitet. Und er macht das, was er jetzt, was er immer macht. Und zwar diese Rotation. Das ist so gut gespielt. Was ist denn hier gerade los? Marius, was ist hier gerade los? Die hauen sich gegenseitig in die Fresse, das ist ja Wahnsinn.
11:30:32 Also ich muss dazu sagen, ich finde jetzt die Rotation von Lickifuck sehr gut. Das Problem ist nur, dass er schon wieder ein One-on-One spielt. Also, ähm, beziehungsweise, nee, Metal Stairs, ich weiß gar nicht, wer steht denn auf Metal Stairs? Äh, das 8, das ist hier unser, unser Mossy. Genau. Ähm, ja, ist Lickifuck. Lickifuck hat halt niemanden, der ihn jetzt irgendwie supportet. Maximal Fountain raus. Lickifuck muss halt aufpassen, weil Vertical ist halt in der Zone. Und er trifft halt auch verdammt gut so. Ja, und, ähm, ja.
11:30:55 Der macht jetzt also entweder E-Stairs oder er hält halt Metal Stairs im Sinne von ich rotiere ran. Sweater mit der Ashe hier auf der Map ein bisschen besser unterwegs. Gut, keine Chance für Bredee, der da dann doch etwas lost war. Vertical wurde geinjured und jetzt muss Sweater entweder ran rotieren oder der weiß alles klar, auf den Metal Stairs hockt einer. Problem wiederum, Metal Stairs, er muss jetzt in den Support kommen, genau. Und da ist er nämlich, und da ist das Problem.
11:31:21 Ranchiro down und jetzt hast du LeagueFuck in der One-on-One-Situation und der wird jetzt natürlich versuchen die Nomad irgendwie aufzuheben. Beziehungsweise warum LeagueFuck jetzt in die Metal-Stairs hochgekrochen kommt, versteht kein Mensch. Okay, strong. Warum? Warum spielt das nicht auf dem Diffuser? Der war im Office. Das war doof. Da wollte er zu viel. Und wie war das mit nicht aggro?
11:31:43 Das war nicht... Das verstehe ich nicht, warum er hochgekommen ist. Wahrscheinlich ist er davon ausgegangen, dass er jetzt auf Recover geht, also ihn zu resetten. Weil das Pre-Fire ist jetzt so die eine Sache. Ich gebe euch davon aus, dass er davon ausgegangen ist, dass er ihn da aufheben möchte.
11:32:11 aber selbst selbst dann dann soll das weil die zeit war ja schon fast um das aufheben er hat den user nicht sie hätten halt das war wer wer nicht also wer euch das klappt da lasst es lieber darauf ankommen
11:32:29 Vor allem, du hörst es ja, wenn der aufgehoben wird. Ja eben. Du hörst ja dieses Gefummeln dann auf einmal. Genau. Und dann kannst ja da easy rum sneaken. Hast du nicht sogar den Audi, also noch einen anderen Audi Q, diesen, diesen, äh, get up now oder so? Also irgendwas ist da auch noch. Das weiß ich jetzt gerade nicht, ob die Operator da quatschen und ich weiß auch nicht, ob die, die meisten Spieler haben ja eh die Voices aus. Ja. Das Beispiel. Ich hab die auch nach vier Jahren oder so mal wieder angemacht. Die sonst auch immer ausgehabt.
11:32:58 Ist da jetzt wieder vorne und nahtal drin. Ich finde es halt immer nur geil, wie die Monika mal rumschreit. I'm reloading! Ja, damit sagen wir uns Bescheid. Reloading! Ja, irgendwie sowas. Wenn man es auf Deutsch spielt. Ja, Twitch ist auch immer relativ witzig. Ist auch gar nicht so leise. Castle hat immer da ein lautes Operator im ganzen Spiel. Ja, und tatsächlich auch, ähm, äh, Rook. Er ist auch nicht ganz leise.
11:33:25 Ich finde halt cool, wenn, wenn, wenn, wenn Echo angeschossen wird, so, da denke ich immer so, jo. Oh, er ist den Führern rotiert, sehr stark, das habe ich gerade aus dem Winkel gerade gar nicht gesehen, das liegt halt der Inshot an der Hedge, aber der Refrag, noch nicht mal Refrag, sondern man kriegt hier Sweater gerade raus, linkgefuckt wird den Auburn-Frag. Sehr schön, Nurse, die Granate nachgelegt, der Shike unter der Inshot lag, dennoch gecleared. Sweater, gerade eine gute Klatschsituation herunter davor gehabt, jetzt wieder als Auburn-Frag rauszunehmen. Ich weiß nicht, Bruder, das tut ein bisschen weh ihm.
11:33:55 Ventilation ist ja wieder der Spot übrigens.
Oxygen's Angriffsprobleme und BDS' defensive Stabilität
11:33:5911:33:59 Ich habe immer noch nicht so richtig raus, wie die Jungs hier von Oxygen das angreifen wollen. Ich glaube, die wissen das selber so nicht so richtig. Jetzt bei einer Minute und 40 kann man aber nachträgern, um nochmal neu aufzubauen. Also sprich, zu sagen, okay, wir gehen jetzt über Archive, Office, irgendwas in der Richtung. Top-Control liegt hier wieder bei Renjiro, der definitiv heute besser performt. Er läuft so ein bisschen unter dem Radar, man kriegt es nicht so richtig mit, aber der farmt seine Fracks über die Runden hinweg und das ist sehr stabil. Also er schafft aktuell gefühlt pro Runde mindestens einen Frack, so gut wie.
11:34:26 Jetzt unten aus Barfum, da ging es mir nur gegen zu spielen. Das ist auch frech, muss man sagen. Das haben viele teilweise echt nicht auf dem Schirm, dass das möglich ist. Geht hier wieder auf den Spot zurück. Ja, im BDS wartet es eigentlich nur auf Aktionen von Oxygen. Ja, die müssen...
11:34:42 Ja, im Endeffekt haben sie die ganzen Winkel eingenommen, Tobias. Und die WDS muss halt nur anfangen, ruhig zu bleiben, nicht zu viel zu rotieren, sich einfach aufzubauen und zu warten. Alles klar, was macht jetzt Oxygen und wann? Foxa wird draußen am Bus warten. Da braucht auch gar keiner. Gut, da geht es halt darum, wahrscheinlich rauszuspringen, wenn man Ventilation, den Plant machen will. Ob das so smart ist, ist wieder die Frage. Haben wir vorhin schon gesehen, wie das ultra in die Hose gehen kann.
11:35:10 Und ja, Aufbau seitens BDS relativ gut. 30 Sekunden und jetzt muss der Push kommen. Und der Push sieht aus von oben. Und Shiro, ruf.
11:35:25 Es war doof, da zu stehen. Es ist gepennt. Jetzt liegt er noch oben. Aber die Zeit ist okay, guck mal 3,4 Sekunden. Timing, das kannst du noch gut halten. In der 102. Hälter, Hälter. Oh, dieser Pixel. Und jetzt geht man rein. Genau, off ventilation. Man hockt drin. Hoxer erhält den Support von außen. Da ist der Tisch. Hä? Da ist der Tisch. Der Tisch. Der Tisch. Der Tisch. Der Tisch. Der Tisch. Der Tisch. Der Tisch. Der Tisch. Der Tisch. Der Tisch. Der Tisch. Der Tisch. Der Tisch. Der Tisch. Der Tisch ist nicht so hoch.
11:35:54 Und dann wurde man von oben abgeaimt und Oxygen wird höchstwahrscheinlich auch damit in Führung gehen, ganz genau. Und die Runde stark auch nochmal gemacht. Ja, scheint BDS gerade nicht so zu fühlen. Sollte mal ein bisschen, sollte jetzt mal ein Timeout kommen. Ja, da ist er auch.
11:36:18 Ganz merkwürdig gerade gewesen. Oder er hat gerade die ganze Zeit ins Model reingeschossen, was nicht zur Hitbox gehört? Ich glaube, er hat halt getroffen, aber er hat halt in den Tisch geschossen.
11:36:32 Weil er schräg in den Tisch reingeschossen hat. Ja, aber der Kopf ragt trotzdem drüber. Naja, gut. Nichtsdestotrotz gerade aktuell steht es jetzt 5 zu 3. Nach der Runde. Wenn es so weiter geht, könnten wir tatsächlich auf Map Nummer 3 gehen. Map Nummer 3 nochmal als Reminder für euch, dass wir Clubhouse. Ja.
11:36:52 Das ist, ähm, das ist, äh, das ist natürlich ein guter Timeout, wenn die ganz, wenn das ganze Team redet und der Coach nicht. Nimmt halt den Timeout, damit das Team reden kann und er selber nur noch mal kurz sagt, so jetzt reißt euch zusammen, macht weiter. Und ich, das erste Mal habe ich Shaiko richtig gestikulieren sehen. Und irgendwas wurde mit Ranchero gesagt, aber ich fand, wie gesagt, die Position von Ranchero dort in Dingens war doof. Oben eiern die halt noch rum und er steht, sitzt in Ventilation. Das war nicht clever.
11:37:19 So dass wenn oben noch gebreached ist also das ist so da ist wieder du hast es ja mal gesagt immer diese relativität Wo stehe ich im vergleich zu den gegnern und wo bin ich wo ist schon offen wo ist nicht offen Er sagt genau da wo offene Flüchtigkeitsfehler die schnell mal zu einem verlust führen können
11:37:49 Seconds left before insertion.
11:37:52 So, nochmal Ventilation, Nachgang. Es war bis dahin ja gar nicht schlecht gespielt gerade vom BDS. Sie haben gut auf Time gespielt im Endeffekt. Das war wieder so dieses Kurzschussreaktion-Ding, was wir vorhin bei Dark Zero zum Beispiel auch hatten. Diese 30 Sekunden, 25 Sekunden, die er auf einmal aus Geistern genutzt hat. Ich gehe jetzt rein, ich gehe auf Blend. Das war jetzt gerade bei Oxygen genauso. Die muss halt irgendwas machen. Wir hatten oben, Renjiro war glaube ich nicht mehr da. Der konnte nicht mehr dagegen eiern und so. Relativ schwierig gerade alles.
11:38:22 gewesen in dieser runde da war man in dem moment leicht überfordert vielleicht so minimal gut runde nummer 9 mit erweitern wie gesagt oxygen mit 5 zu 3 in der führung das gar nicht so schlecht ihr märz bei dem
11:38:43 Und das sieht auch sehr stark danach aus, dass die da wirklich gut vorbereitet sind, was die Map angeht. Oh, Alter. Der war gar nicht mal schlecht, aber hier zu zweit gegen einen, da wird die Impact nochmal geschmissen. Sicher ist sicher, das wird auch rausgenommen. Also der gefällt mir hier heute so gar nicht. Also der ist null hilfreich für sein Team. Die Nate, diesmal Schalke statt LMS.
11:39:04 selbe spot geschmissen schönes ding wird sich das ist immer noch funktionierte erinnerst du noch so vor anderthalb jahren oder so so ein ding war die ganze da oben reinzuschmeißen und dann irgendwie es nie wieder funktioniert hat bei keiner mehr in diesem office bereich in diesen corner stand und jetzt auch mal wieder zwei von zwei als zwei kanalen zwei treffer damit und das problem ist halt natürlich auch diesen diesen hardcore frager schaiko mit rausnehmen
11:39:33 Stark. Genau. Lams, der gerade versucht hier was... Alter. Starkes Ding. Starkes Ding. Was natürlich auch wieder krasses Sweater. Sehr früh raus. Vorhin wurde er noch gelobt als Monster, Animal, wie auch immer. Aber nicht wirklich.
11:39:49 Da haben sie folgen, weil sie sich selber. Achso, ja cool. Ja, Lost One hat übrigens Map 1 in Overtime gewonnen im Park. Und jetzt geht's auf Kaffee. Cyclops führt 1 zu 0 in der Attack.
11:40:07 und dream mit dem ace von dream sehen wir auch nicht wirklich viel 22 flex spielt zwar spielten zu projahr support ein ja ja das ok dann macht seine arbeit ich denke mal dass auch das was gewolltes von ihm ist einfach seine arbeit machen also hier das bridge und so weiter für straggen ist würdige zuständig und nur das wird er weiß ich aktuell kanonenfutter wobei er steht hier mit 68 ist gar nicht mehr so schlecht besser als auf bank
11:40:34 Er würde hier sehr gut auf jeden Fall dabei. Elims ist eine sehr gute Position. Er piekt dagegen. Er sieht ihn da. Ich muss gerade sagen, er hätte fast noch mal verloren. Diesen Gage Elims gegen Elims gegen Elims. Er hat sich durchgesetzt. Like in Fuck-Form. Liege auf Deiner Seite gegen Fricks. Geht man auf Blend. Versucht zumindest. Geht auf Spot. Ein Exit-Frag. Nochmal da. Deluxe nachher. Oh, gar nicht so schlecht. Ja, wir haben aber nicht schaffen. Ja, je nachdem, wie sie natürlich oben gegen spielen. In ihm. Und dann außer Luft Elims. Das war seine Runde.
11:41:02 Das war Elemster in Runde. Besonders nach dem Timeout. Ganz wichtig. Mich mal ganz kurz ankacken gegenseitig und dann geht's wieder los.
11:41:14 Ja, es war nicht Akro-String, sondern Akro-Holding. Aber ja, genau was? Wir hören gerade tatsächlich, Dream, I called exactly what we needed to do in order to win the round, but no one listened. Es fängt an, auch bei denen ein bisschen mental zu crumblen. Weil das ist eine Aussage, die tut dann halt schon weh. Klar ist das Feedback, aber ich würde erst mal von Runde zu Runde gehen und nicht sowas machen. Lieber in der Runde sagen, listen to me. So eine Aufforderung des Hörens machen, anstatt hier so diesen...
11:41:42 diesen das könnte jetzt das könnte negativ sich auswirken aber mal abwarten
11:41:53 Aber mal abwarten. Das ist, denke ich, eine gute Aussage. So. Wie gesagt, für mich hat das Match immer noch einen guten Overtime-Charakter. Ähm, definitiv. Ich glaube auch, dass BDS jetzt nochmal die nächste macht. Nur ein bisschen in der Defense sind sie mir auf der einen Seite zu shaky. Schalke zu solo, zu hart am Rucksack am Zuppeln. Ähm, andererseits Ranchiro mir... Ich weiß nicht. Dieses Ding, auf ihn ist gerade nicht so verlass.
11:42:23 Und das, das gefällt mir nicht. Elems, ja, Elems hat jetzt gerade eine schöne Runde gemacht. Aber so Ranchiro, Liquefuck, die beiden, da fehlt es mir gerade. Liquefuck, wie gesagt, vorhin mit diesem Metal-Stairs-Push hoch.
11:42:36 Nee, hab ich nicht gefühlt so. Ja, situativ war es halt vielleicht nicht so clever. Man muss aber verstehen, wir sehen ja das, was die nicht sehen. Also das ist immer leicht für uns natürlich reinzuinterpretieren. Das hätte man jetzt aber anders machen müssen. Korrekt, du weißt ja nicht, wie die Calls gerade in dem Moment gewesen sind. Vielleicht hat jemand was gehört oder vielleicht war der Call so, ey, da hebt ihn auf, geh hin. So genau wissen wir es halt in dem Moment nicht. Ich wäre wahrscheinlich auch hochrotiert, weil ich davon ausgegangen wäre, dass er ihn hochgelangt. Aber ich hätte darauf gewartet, bis ich wirklich was höre.
11:43:07 Das hätte ich dann eher gemacht. So, währenddessen wieder voll engaged hier auf Office. Das ist momentan so the way to go, weil einfach da hinten der Armory-Bereich, der wird halt so offen oder sehr aggressiv bespielt, zusammen mit CCTV. Das will man hier sich momentan nicht antun. Das ist nicht nur in diesem Match ab hier so, das haben wir in den anderen Matches eh nicht. Dass hier sehr viel über Office und East, der dann gearbeitet wird. Schalke kann sich hier gut durchsessen gerade gegen Street, ne?
11:43:32 Das Gute ist, was er auch macht, ist, dass er halt seine Kunais auch als eine Art Reinforcement nutzt, also als zusätzliches Reinforcement. Was natürlich wichtig ist, an der Stelle für ihn sämtliche Sprays hier von Twitter und Co. abzufangen. Und auf der anderen Seite sehen sie es auf der Seite gar nicht, wo dieses Kunai platziert ist.
11:43:52 Boah, Alter. Er hat da erstmal mal Labyrinth gebaut. Drohne wird erstmal weggeklickt. Wie ruhig. Ich bin immer bei Drohnen total panisch. Ja? Gibt bei mir immer direkt ein Magazin pro Drohne. Und er klickt, klickt. Drohne weg. Alles klar.
11:44:07 Ich hab da manchmal meine Probleme, diese Drohnen da wegzufracken. Es gibt einen legendären Clip von mir damals noch, da hab ich auf der Xbox gespielt, da hab ich eine Twitch-Rohne. Ich bin ausgerasselt, weil ich die nicht gekriegt habe. Ja, aber ich finde, auf Konsole war es sogar noch schwerer, die Drohnen zu kriegen. Ja, weiß ich schon, ja. Die zweite muss weggehen. Ein bisschen länger gekocht, hätte ihn wahrscheinlich sogar wegfracken können am Windows. Aber das war jetzt einfach nur Utility Waste in Anführungsstrichen.
Shaiko's Dominanz und Oxygen's Schwierigkeiten
11:44:3211:44:32 Und das Problem ist natürlich, dass er auf Schaiko, jetzt wissen sie, dass er da ist, auf Schaiko halt ein Support, kriegt aber Vertical Nummer 1. Ren Shiro muss ihn noch supporten, sodass Janus eigentlich reinkommt. Jetzt ist man übers Window. Ist ja gerade nicht reingelaufen. Sweater, doch, Sweater ist drin. Und Schaiko steht immer noch. Der macht das Ding komplett alleine hier.
11:44:52 Er macht das Ding alleine und jetzt läuft Schaiko mit dem nächsten. Nurse läuft ihm auch rein. Was ist mit Oxygen los? Boxer mit dem Kill gegen Bredee. Schaiko mit dem nächsten Dream. Schaiko mit dem Quad-Kill, aber LMS versaut ihm das Ace.
11:45:14 Okay, da scheint gerade im Parallelmatch auch irgendwas passiert zu sein. Ja doch, ja, die Japaner haben gewonnen. Gerade, steht 3 zu 0. Platz 2 zu 0. Zumindest hat man es gerade in der Ambiente-Cam gehört.
11:45:29 Und das ist hier auch wieder, ne? Er sagt gerade, ey, die ganze Runde stehen wir draußen, wir wasten alle unsere Drohnen, was ist da los? Und es steht 5 zu 5. Das Problem ist jetzt, wie spielt Oxygen dagegen? Vorhin war ihr Tactical Timeout nicht wirklich, äh, doch, es war von, äh, von Erfolg gekürt, aber danach für drei Runden nicht mehr. Schwer zu sagen.
11:45:58 Schwer zu sagen.
11:46:19 Gut, du musst halt überlegen, ne. Die haben versucht rein zu thronen, denn die thronen sind nicht weiter als Breakroom gekommen. Das hat S.H.I.K.O. schön denied. Wenn er sich, was du gesagt hast, ein Labyrinter gebaut. Das heißt, ich muss irgendwie da rumsliden. Jedes Mal, wenn sie da ein Ding kaputt gemacht hätten, hätten S.H.I.K.O. das so oder so mitbekommen. Er hat schon die Waffe gesehen, die umdecke gelunzt hat, hat schon Prefire drauf. Und Dan Swither hat auf irgendwas hinten geschossen Richtung Archive.
11:46:44 Ohne nochmal abzuchecken, ob die Corner bei der Hedge clear ist. Und das wurde ihm zur Fangness. Und dann, der Rest hat sich gerade ergeben über die Situation an sich. Das hat Schalke krass ausgespielt. Das musst du mir dann verlassen. Also wirklich stark, wirklich, wieder diese Powerposition für ihn. Und wenn du so, ich nenne es aber ganz gerne so Triangle-Spots, wo du halt von einem Spot viele Winkel gleichzeitig bespielen kannst und die auch, je nachdem wie du movst, immer wieder in toten Winkel reinsliden kannst.
11:47:10 Du bewegst dich hinter die Haar voll, kannst gut Richtung Armory Wall gucken als Beispiel. Gehst du wieder mehr Richtung diesen Pillar, der da ist an dieser Hedge. Dann kannst du superschön Richtung Breakroom gucken, ohne dass du von hinten weggeschossen werden kannst. Also du hast sehr viele Möglichkeiten und kannst rausrotieren. Plus der Hedge ist offen. Das ist so eine Powerposition, weil du die halten kannst. Und da ist Shike wirklich ein prädestinierter Spiel dafür.
11:47:31 Das, was mir gefallen hat, war über Ranchiro. Also das quasi, dass er aus Armory sozusagen Ranchiro den Support für Shaiko hatte. Aber Shaiko hatte halt auf der anderen Seite kaum noch Support. Also Isteres konnte nicht wirklich angenommen werden. Und gut, sie sind halt alle an Infrared dann. Und er musste irgendwie, hat er das ganze Ding alleine gedreht am Ende. Ich meine, er hat sich auf eine 15 hochgespielt. Und jetzt kommt es halt drauf an, wie ist dieser, also wie ist der Timeout jetzt angekommen?
11:47:59 Lambs Solo oben gerade ganz viel Schaden genommen und Sweater steht jetzt unter ihnen und wenn, je nachdem wie die Hedge jetzt gleich angespielt wird, wird das super gefährlich. Die Hedge nicht offen? Customs? Oben siehst du? Ich kann sie sichern.
11:48:17 das ist nicht haben sie nicht offen natürlich die situation ist ja da kriegt bald motion sickness so so schnell wie die sich da bewegen immer wieder anlegen dann doch nichts machen was war das denn bitte ja nochmal
11:48:45 Das weiß ich nicht, was das werden sollte. Shaiko mit dem ersten Nurse raus. Sweater on site. Sweater passt halt auf. Sehr harte Low Sands. Da sieht man, wie er richtig rudert. Da ist sie erstaunt. 3D mit dem Kill gegen Sweater. 3 gegen 2 Situation. Jetzt wird ran rotiert. Ace Dream sitzt in Tellers drin. Und wir haben aus Workshop noch gerade die Rotation. Rentschirio mit dem Kill gegen Vertical. Damit sind die Easters auch sauber.
11:49:14 Und Foxa versucht natürlich irgendwie noch Brede den Onside-Spieler zu machen. Isteres, Isteres, Ranchiro, Crouch drunter. Dream, Dream aufm Plan-Spot. Das ist natürlich jetzt so ein bisschen das Problem. Brede, Brede sieht Foxa. Dream mit dem Kick gegen Ranchiro. Damit Isteres sauber. Die Granate, er kommt nicht wirklich an. Foxa mit dem Spray. Schön gespielt.
11:49:38 Sehr, sehr stark gespielt. Ja. Das war ein bisschen brenzlig gerade von der Positionierung her, gerade von beiden Seiten. Ja. Das hatte indirekt alles so one-on-one-Aktionen. 3D war eigentlich bekannt. Und das fand ich gerade stark, dass da Ace erstmal gewartet hat. Und gesagt hat, ey, komm mal ran. Das da wirklich dann so, so...
11:50:04 den Backup einfach hatte. Durch den Frag oben auf den East, der ist, wusste, okay, er hat eigentlich noch Zeit, bis der da runterkommt, dass ich auf den Spot gehen kann. Zum Plant. Also wirklich auch hier diese minimalen Informationen, auch per Killfeed oder vielleicht durch Informationen, die Würdige weitergegeben hat. So, ja, der ist da und da, ganz rein oder irgendwas in der Richtung. Das war vom Timing her sehr gut im Prinzip gelöst und dann die Post-Plant-Situation, der zwei Präden oder rausgedotscht aus seiner Safe-Sound, wo er vielleicht nochmal gut rausspielen hätte können. Durch die
11:50:34 Er musste in eine andere Position gehen und läuft da dem Kollegen dann direkt in die Arme. Okay, das war eine schöne Runde. Von Oxygen. Aber auch gut gekonnt von BDS im Großteil, ja. Aber es gibt dir recht, diese Opening-Frags, diese zwei. Das eine war gegen League-Fuck-Picasit-Vanches, da war League-Fuck in dem Moment einfach im Nachteil. Aber warum der Lamster da mal reinslidet, verstehe ich dann halt auch nicht. Lass ihn doch da stehen, lass ihn doch reinkommen. Wollte ich gerade sagen.
11:51:02 Stell dich in den Off-Engel rein, so dass er dich erstmal nicht sieht. Nutz die Pickers Advances zu deinem Vorteil in dem Moment. Nee, ich pick lieber gegen die Tür, weil vielleicht kann ich ihn ja doch killen. Ach, ich weiß es nicht. Schwierig. Ist halt, ist halt, ist halt, äh, äh, very schwierig.
11:51:23 Ja. Aber gut, ey, so ist es. Und dann, äh, damit... Alter, echt jetzt? Ach. Damit, weißt du was? Und damit ist halt jetzt gerade Shaikos... Ne, ist nicht sein Ernst. Damit ist Shaikos... Theoretisch ist Shaikos Position hart gefallen. HP-technisch sieht es halt für Sweater weitaus besser aus. Und Ranchiro hat halt diesen einen Klick bekommen. Den hätte er gar nicht spielen müssen. Lems schiebt nach.
11:51:51 Hat sich nochmal bemerkbar gemacht, es schiebt auf Shaikos Support. Muss natürlich aber auch selber aufpassen, von wo hier jetzt die Gegner kommen. Aber das sieht schon sehr hart danach aus, dass wir vielleicht sogar eine dritte Map sehen. Cyclops führt übrigens 4 zu 0 gegen Lost One als Attack auf Kaffee. Respekt. Das ist ordentlich. Kaffee ist in letzter Zeit generell sehr Attack-lastig geworden. Ja, ja.
11:52:17 Also wirklich, wie viele Teams da in der Tags so strong performen und dann auch wirklich die Defense da links liegen lassen. Ja, hier sieht es erstmal nicht ganz so rosig aus für BDS, aber die Jungs von Oxygen müssen auch näher reinkommen. Und wir haben jetzt ein ähnliches Verhältnis, wie wir es vorhin schon hatten. Man kann aufs Halt. Der Logic-Bomb-Call gerade von Dukaybi, sehr stark. Man gibt da hinten den Kollegen richtig unter Druck. Sau starker Entry hier vom Nurse. Vertical und Svena, der war auch nochmal Lamps und Schalke rausnehmen. Damit bleibst du noch Leakgefahr. Klaas, bang gegen vier Leute. Mit dem Flank-Potenzial des Todes wieder. Nummer eins.
11:52:47 Oh mein Gott, er hat ihn gesehen. Oh die Munition. Er hat keine Munition mehr. Oder was?
11:53:08 Schwieriger zu sagen. Man geht noch mal auf plant. Er kriegt ihn noch. Er hat den noch. Alter, es gibt so. Holy shit. Das war jetzt gerade echt so strong nochmal gespielt von Leakefuck. Hätte das geklatscht, Alter, das wäre eben wirklich geschichtsbücherträchtig, würde ich mal fast sagen. Ja. Holy moly. Was mir hier bei BDS fehlt, ist es noch keine Einheit.
11:53:36 Es sind mir zu viele Spieler, die halt einfach zu shaky sind. Ranchiro, wie gesagt, auf denen ist gar kein Verlass. Der macht zwar seine Dinger, aber auf denen ist kein Verlass. Elems, gar kein Verlass. Brede ist Verlass. Shaiko ist Verlass. Lickifuck ist random. Ich finde, das ist, wie gesagt, dieses Nachziehen, wie du schon meintest, ne, Open Area. Da sind zu viele Fehler individuell gewesen. Ihre Aufstellung, ihre Strategie ist super, aber sie selber machen Fehler und wir gehen in eine kleine Pau.
11:54:17 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingdu. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und former Top Rainbow Six Siege Spieler in Polig. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir sprechen 20 Sekunden, du hast den Diffusor in hand. Was machst du? Play das, was du bist mit, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist, wenn du am besten bist. Good luck!
Clubhouse als entscheidende Map und BDS' Strategie
11:59:1811:59:18 Tobias, Map Nummer 3. Jetzt geht's nochmal auf Clubhouse. Ist nicht deine Favoriten-Map, aber es könnte natürlich eine von beiden Teams die Favoriten-Map sein. Ähm, was meinste?
11:59:30 Ich weiß nicht, wie Oxygen darauf spielt oder wie Phineas generell darauf gespielt hat. Ja, wir wissen, wie BDS darauf spielt. Und ich glaube nicht, dass die hier grundsätzlich jetzt irgendwas anderes bringen, als das, was sie bei uns in der EU-League schon gezeigt haben. Also Schaiko wie der IANA Mainstairs Outside als Beispiel, Attack-mäßig. Wir haben Ace wahrscheinlich dann auf den Schultern von Prede dabei. Wir werden keine Kali sehen, glaube ich. Das wäre aber, glaube ich, ein Überraschungspick, maybe.
11:59:59 Ja, also, wir werden hier nichts Überraschendes sehen vom BDS. So ganz ehrlich. Ich weiß jetzt noch nicht, wer zuerst Detekt und wer zuerst Defendet. Wir werden hier auch nichts Großartiges Überraschendes generell sehen. Stellt man es so, das könnte bannbar sein. Eine Asami ist auch etwas, was du nicht unbedingt hier haben möchtest. Gerade für den Garage-Bereich ist die voll OP. Wenn du oben den Catwalk einfach mal nimmst.
12:00:21 Da kannst du dir komplett einen Bunker aufstellen. Das ist halt Wahnsinn. Bei Mai wird hier wahrscheinlich ein wichtiger Faktor sein. Unter Umständen könnte ich mir sogar vorstellen, dass mal wieder ein Jäger gespielt wird. Das kommt hier dann auf die Position vor allem von Renjiro wieder an. Der ja dann meistens diese Holding Positions hat, wo er keinen durchlassen sollte. Das hat jetzt hier auch noch so semi gut funktioniert. Am Ende war es natürlich auch für BDS...
12:00:49 Sehr schwer überhaupt die Tags, äh, nee, andersrum in ihrer Defense, weil sie haben halt diesen Weakling gefunden und das war halt alles um Schalke rum. Entweder kriegen sie Schalke getrippelt und dann fällt der Rest von BDS halt zusammen. Und das war ja das Problem. Ich meine, allein, wie gesagt, drei Spieler, die sehr, wie soll ich sagen, in sich...
12:01:12 unzuverlässig waren auf dieser map die stehen auch im mittelfeld wir haben liquefuck wir haben elms und ranchero und zuverlässig meine ich was ihre entscheidungsmatrizen betrifft ihre positionings etc schaiko hat 162 gespielt sorry das ist einfach nur crazy das ist unglaublich andererseits vertical 123 fox auch 110 dann nörsen mit einer 97 87 und 74 und dream
12:01:40 clubhaus müssen beide teams was zeigen weil wie gesagt so wie sie jetzt spielen ist es nicht das so man sagt so mein gott alter ihr seid halt echt total gut was man im player comparison tobias wir haben foxer gegen schaiko recht vergleich ist ein bisschen schwierig beide spielen eigentlich eher unterschiedliche operator und nicht
12:02:06 Ich bin auch eigentlich der Meinung, dass beide eher unterschiedliche Rollen spielen. Aber eine 155 zu 118, ja, das ist halt eindeutig. Grundsätzlich ist hier Schalke auf dem Blatt Papier einiges besser und konstanter. Kostet es halt natürlich ein bisschen besser bei Fox. Das liegt aber daran, dass er oftmals dann eher so der Letztverblieben ist aus dem Line-Up, wodurch er ein bisschen mehr Zeit natürlich kaufen kann für sein Team, für seine Position. Und das eine oder andere Mal, ich sag mal so, dass es eine 50-50-Chance war, dass er sich dann auch durchsetzt. Also ja.
12:02:33 Sein Einwirken auf das Match an sich hat wesentlich mehr Wirkung auf das Team. Während bei Shaiko das natürlich ähnlicher Faktor hat, wobei es meistens nur seine Position ist, die dann für ihn vom Vorteil ist. Wie eben zum Beispiel auf Border zu sehen, bei der HV, bei der HMCCT. Ja gut, meine Damen und Herren, wir gehen rein ins letzte Match des Tages. Beziehungsweise letzte Map des Tages. Clubhouse soll es sein. Team BDS gegen Oxygen Gaming.
12:03:02 Und, ne, Oxygen eSports. Und dann bin ich mal gespannt, wirklich gespannt, wie das hier ausgehen wird. Ob das auch so ein zähes Ding wird? Also nichts gegen BDS und so, ne? Das ist ein europäisches Team, französisches Team, gelten auch hier mit als Favoriten für dieses Tournament, aber denen hier zuzuschauen, ich will nicht sagen, es ist anstrengend, aber ich habe mehr erwartet.
12:03:26 Klingt hart, aber ich habe tatsächlich mehr erwartet von Team BDS, dass sie hier wirklich in der Gruppe vor allem alles wegstecken.
12:03:35 Das habe ich erwartet eigentlich. Ja, aber die Gruppe scheint wohl sehr auf BDS bedacht zu sein. Also man kann schon was sagen, vielleicht haben die alle gegen BDS trainiert. Das kann durchaus sein, ja, dass sie gut vorbereitet sind gegen BDS, dass sie gerade gegen die nicht verlieren wollen. Na guck mal, jetzt ist es wieder 1-1, das heißt es wird am Ende ein 2-1 oder so stattfinden. Wenn die jetzt gewinnen, die Jungs von BDS, cool, dann haben sie ja drei Punkte, sollen sie verlieren, dann ist es halt nur ein Punkt.
12:04:02 Dann wären zwei Punkte all over aktuell nach zwei Spieltagen. Das ist nicht gut. Also für die Jungs, ich glaube, die werden da nicht zufrieden mit sein.
12:04:14 Die werden nur zufrieden damit sein. Ja. Das wird schwierig. Wir haben noch zwei Spiele für die. Also sie haben danach nur noch zwei Spiele. Das ist dann einmal gegen Lost One. Ja. Die jetzt nicht zu erschätzen sind. Und du hast dann am Ende das Spiel gegen Astralis. Die anderen Amerikaner. Cyclops hat halt einfach mal den Pick selber auf Kaffee und spielen halt Lost One auf 6-1 gerade. Sie sind im Matchpoint.
12:04:43 Was mir Sorgen macht dann an der Stelle ist natürlich, dass ein WDS irgendwie immer drei Mapper spielen muss und damit schon sehr viel von sich zeigen. Viel ändern können wir nicht mehr. Das haben sie, haben Harris gesagt, das sagen Agony immer wieder. Du kannst halt nicht mehr, du kannst halt Fehler ausmerzen, kannst vielleicht einfach nochmal gewisse Grundelemente anpassen, wie Kommunikation, Blame und so weiter. Ja, das kriegst du hin. Basics sollten bleiben, also die Defaults sollten funktionieren, die du als Team für dich definiert hast.
12:05:11 Aber hinten raus ist es eine, ja, sehr unangenehme Nummer, nochmal was zu machen. Und besonders, wenn dich jedes gottverdammte Team in deiner, Entschuldigung, Scheißgruppe, äh, in einen Dreimapper zwingt. Ja, da denkst du dir, ach, warum? Ich will dir doch nicht immer alle zeigen. Du versuchst ja schon im Bann höchstwahrscheinlich immer nur die gleichen Maps zu spielen. Und dass du dann in den Playoffs halt nochmal was Neues zeigen kannst. Weil, ja, viel rumstraten kannst du nicht.
12:05:36 Auch wenn sie genug Zeit hatten, um sich eine Menge auszubauen und Schalke, Opening, Frack und dreimal das Raten, Tobias. Pass auf. Ich seh's noch nicht, wahrscheinlich Sweeter. Ja. Ja, ähm, gut, Sweeter wieder. Ja, das Ding ist halt einfach, also ich sag mal so,
12:05:55 BDS muss halt gucken, dass sie dann auf jeden Fall die nächsten zwei Matches wirklich eindeutig gewinnen, weil sonst sind es Punkte, die denen am Ende wahrscheinlich das Genick brechen werden. Oder sie so, wenn sie es in die Playoffs schaffen, ins Lower Package schicken. Und das ist halt Elimination-Rounds. Da hast du dann keine Chance mehr danach. Und ich sage ganz klar, wenn es BDS allerdings in die Playoffs schaffen wird, oder sollte, werden die wieder sehr weit kommen. Weil das haben sie immer mit drauf. Wenn sie in die Playoffs kommen, kommen sie sehr weit bis ins Halbfinale meistens. Das ist dann so die Idee, ne?
12:06:23 Aber dann war's das auch oft. Ja, aber trotzdem sehr weit angekommen, ne? Mhm. Also ich würd sehen können, dass die mal wirklich ins Finale auch mal kommen, so oft wie sie schon dabei gewesen sind. Gut. Wo ist das Update? 7-1. CRG gegen Lost One. Ja, Map Nr. 3, let's go. Map Nr. 3, das wird, das, ähm, oh, ich... Ich hab's vorhin drauf gehabt. Border!
12:06:45 Ja und Border würde ich, Border wird interessant, besonders gegen Lost One, weil beide sehr schnell, sehr aggressiv spielen. Also die kommen beide auf sich selber relativ gut klar. Das könnte wirklich gut werden. Also das könnte sehr interessant werden. Und ja, LMS mit dem Kill gegen Vertical. Das sieht hier nach einem sehr, sehr, sehr, sehr starken Start aus. Oxygen.
12:07:08 Überlegt noch, wie sie das hier platzieren. Das C4 guckt dir Dream an. Dream weiß nicht, wo er es platzieren soll, um vielleicht einen Kill zu machen. Und die Kramate! Der muss sich auch gedacht haben, was ist denn hier los? Maximale Emotionsbelastung gerade. Ja, die Belastung ist gut. Das muss eigentlich weiter halten, weil jetzt Schaiko kommt gerade über Blue unten rein. Er bleibt noch stehen, weil er weiß, dass ein Vira-Mittel ist immer noch gefährlich.
12:07:31 Er wartet auf seine Kollegen, weil er den Aufbau halt stören will und unterbringen will. So, und da geht es jetzt los. Wir nehmen ihn hier gegen Nerd. Dream holt Shaiko, damit ist Blue down. Und genau das, was du gesagt hast, Renjiro holt, aber Dream, Renjiro ist da. Foxer kommt jetzt aus Moto, aus Memo raus. Kann er hier im Mojo was machen? Kommt vor zu Main Stairs, wird direkt erst mal aus Gold abgefangen. Da muss ich auch gedacht haben, Gott, warum wissen die das alles? Die wissen alles, die wissen alles. Ja.
12:08:00 Das war's. Sehr gute erste Runde. Ein Stand wird gefeiert von BDS. Aber erste Runde Map Win stimmt hier noch nicht. Bei dem Match ist es genau immer andersrum.
12:08:12 Ja, da kann man schon mal sagen, dass diese Variable so erstmal nicht mehr zutreffend ist. Früher war das so. Heute nicht mehr. Ja, schöne Runde. Step by Step in die App reingespielt. Also wirklich systematisch die Leute rausgenommen. Gar nicht so krass auf den Roam eingegangen. Sie haben dann hier oben den Swider auf den Red Stairs da draußen präminiert. Und das war es dann auch schon. Dann haben sie sich relativ stark Richtung Spot orientiert. Das hat gereicht. Also schnell, systematisch.
12:08:41 Ohne große Trickserei und, was weiß ich hier, Spielerei. Hat mir gefallen. Die Geschwindigkeit fand ich schön. Das ist ja gerade beim Basement-Spot immer so ein bisschen heikel. Man ist ja meist engagiert, so ein Durchschnitt, glaube ich, bei 30 Sekunden oder so, Restzeit. Ja, deswegen. Weil gefragt wird, welche deutschen Spieler meine ich hier im Cup 3. Das ist einmal der gute Jume bei Heroic und der Grinder bei Koi spielt.
12:09:10 Schwein, der deutscher Donis. Der hat ne armen Spannweide, Junge. Da träumen einige Bodybuilder von, hab ich das Gefühl. Oh ja. Ey, das ist krass. Der macht die Arme breit, ey. Du denkst das so, holy shit. Wahnsinn.
12:09:31 Er hat den Call nach oben Richtung Main Stairs, Window auf, könnte was sein. Wörtkel rotiert auch gerade hier in Richtung Red Stairs runter. Sweeter ist am Start, er weiß, dass da hier ein Meldemeiner am Schlüssel ist. Hat ihn ausgetränkt aus dem Meldemeinbereich, das ist ganz gut. Das ist die Power Position für ihn jetzt im Endeffekt, also kommt es wieder nicht vorbei. Und solange er das hält, kommen sie nicht hier durch. Oh Gott!
12:09:57 Ja, Nurse hat ihn quasi, genau, der hat ihn aus Blue Up Games führt, der kann jetzt zurückfallen, kann sich jetzt auch seine Asami, äh, kann sich jetzt auch sein Gadget zum Vorteil nutzen und nicht den Gegner zum Vorteil lassen. Der Willems kriegt halt den Kill gegen die Solis nicht und damit kann Foxa zurück rotieren. Und Foxa macht alles richtig. Er geht jetzt auf Moto zurück und steht erstmal da. Warum? Na, die Banner ist um. Willems denkt sich, ach, scheiß auf Hedges. Ich geh erstmal facen.
12:10:25 Wenn er jetzt umgekippt, dann hätte ich auch gesagt, sorry, Alter, warum, warum so greedy? Ja, wir haben Hartridge-Catches war noch dabei hier. Und da war's. Jo, hallo. Ja, der ist halt auf Mainstest wieder hochgeschoben. Aber das ist schon dreistig.
12:10:40 Ja, aber so muss man das halt spielen, ne? Irgendwie ein bisschen, ein bisschen immer wieder präsent zeigen. Ja, aggressiv sein. Gerade in der Situation, er wusste, okay, anhand der Waffen-Sounds weiß er, wer, wo er es gerade macht, ne? Hier unten Mainsters gewesen, geht wieder hoch, man hört, dass die Hibana, die Hedge, gerade am Bearbeiten ist. Er rennt halt wieder hoch. Warum? Weil der Bug in der Kitchen beschäftigt ist. Das heißt, er weiß zumindest, wo zwei Leute sich bewegen. Nö, ist hier der Nächste. Doppelkill auf seinem Korn und Nicke verklaust.
12:11:05 Denied. Damit haben wir die 4-2 über 2-7-2-3-3-2-3-3-4-1-Oxygen. Friede, kann aber nachdenken. Double-Kill. Schöning aus dem Oil-Pierter raus. Hat den Stachelgrad. Den Fussel muss ich rausnehmen, weil sonst nimmt es zu viel Damage über die Zeit. 55 Sekunden haben wir zur Zeit für den Basement-Push. Das ist gute Zeit. Ja. Ich weiß ja, hat Renjiro immer noch seine Drohnen in der Tasche, jo? Zwei draußen, vier in den Taschen. Woll ich grad sagen. Packt die aus und Drohnen erstmal rein. Und er hat die nicht gesehen. Er hat die übersehen. Ja, jo, und...
12:11:33 Er denkt, Foxa denkt, er hat ihn gesehen. Ja geil. Hat quasi aus seiner Position rausgeschoben. Was macht Brede? Renshiro hat noch eine Drohne. Könnte natürlich schauen, dass er die vielleicht hinten genau dort auf Green auf die Corner stellt, dass man in Dingens schieben kann. Ja, und jetzt hat man auf Long gepiekt. Und da kommt sogar das Free Fire von Foxa gegen Brede. Renshiro holt es weiter raus.
12:11:57 Und jetzt geht man, will man in den Church reinpicken und die Schrotflinte close kickt schon so langsam und da kommt Fox aber mit der P90 macht die Quick Peaks und gewinnt die Runde. Ja, da war was mit Jacuzzi.
12:12:18 Ich sage ganz klar, die Situation von Vertica, der hat die Runde echt gekickt. Ja, ja. Dass der halt nochmal nachgeschoben hat auf LMS. Dass er da oben, LMS definitiv ein Keyfrack in der Gesamtsituation für sich.
12:12:32 Er hat die Lücke einfach ganz klar. Das war mein Gaming so ein bisschen. Das war ein Gamble dabei. Wie gesagt, Bug macht halt Pressure über Kitchen vertikal nach unten. Du hast Pressure vom Blue her. Schalke war ja schon raus, aber man wusste, dass da in Blue noch einer unterwegs war, beziehungsweise Richtung All-Pit. Das heißt, er wusste aus der Situation drei von vier Positionen des Gegners. Und das ist ein kleiner Gamble, dass er dann nicht eventuell abgamed wird. Also sehr starke Aktionen.
12:12:56 Wir hatten ein bisschen Koronis mit dabei. Aber ich fand es gut gespielt, keine Frage. So, wir gehen nach oben. Ne, Bar. Doch, ich dachte, wir gehen zum Gym. Bar. Alright. Bar on stage.
12:13:09 Ja, Mendels sind nicht durch bei denen, sondern ihr müsst halt verstehen, ein BO3 ist sehr, sehr konzentrationszehrend. Ja, ist anstrengend. Einfach nur eine simple Antwort ist anstrengend. Ihr könnt das nicht vergleichen mit einem Ranked oder so, wo ihr 10, 15 Ranked am einen Abend durchbannen könnt, wo ihr dann sagt, ja, let's go, eins geht noch. Das hier ist ein ganz anderes Level.
12:13:31 Ich meine, auf der einen Seite geht es mit jedem Punkt, den du kriegst, um unfassbar viel Preisgeld und Prestige und deinen eigenen Solo-Wert. Und auf der anderen Seite willst du natürlich auch weiterhin angestellt sein und dein Geld verdienen als Vollzeit-Profi. Also das ist hier ein ganz anderes Level. Ich meine, du kannst halt Rank schießen, wo du im Rank vielleicht 35 Minuten unterwegs bist. Hier ist ein Match im Schnitt gerechnet 50 Minuten. Und das ist schon...
12:14:02 Es ist halt einfach andere, ne, ne, ne, es ist halt ein anderes Level. Ganz einfach. So. Ja, Reload Peak, man kennt ihn. Schön zweimal reinklicken und dann reloaden. Und Tobias, wir spielen Bar.
12:14:19 Das habe ich angekommen, ja. Das habe ich schon angesprochen. Ja, alles gut. Finde ich immer wieder sehr gut. Oh nein, man trägt erst mal so die Hurricane raus.
12:14:34 Es sieht auch danach aus, dass sie vorne bei der Stage Stairs blenden wollen, also direkt die Main rein und diese zwei Meter Treppe da nutzen wollen. Da haben wir damals beim Berlin Major zum Beispiel einen ultra geilen Winkel gesehen von Arise, wie das hier oben aus Master da unten wirklich canceln kann. Das ist nur minimaler Pixel, aber es funktioniert. Man bereitet es nur mehr oder weniger vor. Wir haben sehr gute Positionierung gerade von BDS. Die Gas Cannon kann hier auf jeden Fall Steiger ein bisschen wegdochen, das ist gar nicht verkehrt, das ist über die Hedge. Oh, man kann die leider erstmal sein. Buddy weg, kein Problem.
12:15:03 Der Kollege rennt aber ganz, ganz schnell mit beiden Händen in der Hand. Bandit liegt da verletzt am Boden. Den Bandit kannst du ausbluten lassen, weil der Rest ist on-site. Bredee holt jetzt Vertical. Damit ist der Bandit auch down. Kannst aufheben.
12:15:26 Geplippt, würde ich sagen. Jetzt haben wir... Ich sag mal so, das ist nicht verkehrt, dass jetzt so ein Passiv-Aggressiv hier gerade auf den Stairs steht. Wir haben allerdings noch eine Granate bei Renjiro als Beispiel dabei. Wir haben noch drei Flashes. Jetzt weiß man, dass hier auf den Stairs definitiv einer am Start ist. Und jetzt gilt es hier, das Ganze sachte anzugehen. Wir haben rechts Richtung Yakuzy jemanden mit Flank-Holz. Man kann da noch... Oh, schöne Flashes, schöne Flashes. Alter, hat das Schwenk gehabt, dass er nicht weggeflashed worden ist.
12:15:47 Der Diffuser sitzt auf dem Pooltable und jetzt auf den Mainstair. Auf den Mainstair muss er mit LegalFuck rechnen.
12:16:16 Sweater, hier mit der P90 und rennt in 3D rein. Alter, Sweater, also ganz, ganz stark gespielt von BDS. Nurse, Alter. Aber Nurse auch nochmal super gefährlich. So. Let's go, Jim. Go, Jim, ja.
12:16:39 Und es kommt so langsam wieder auf dieses objective play an schön auf den stairs geplantet dass man vertikal gar nicht mehr was machen muss was lief
Spielanalyse und Empfindungen zum Six Invitational 2023, Tag 2
12:16:5712:16:57 Aber Ranchero, Ranchero jetzt gerade wieder schön gespielt. Schön seine Fracks gemacht, genau aus seiner Position raus, den langen Winkel gehalten Richtung Kitchen Hallway, wo ich mir dachte so, oh, das wird jetzt mit Sweater richtig gefährlich. Ja, aber nein. Nevermind, das war alles. Alles gut. Und wir sind mittlerweile schon wieder in Runde Nummer 4. Cyclops gegen Lost One auf Border sind noch in Runde Nummer...
12:17:26 1 Tobias, wie ist für dich so mittlerweile so dein Empfinden, Six Invitational, dieses Jahr, bis jetzt, die ersten zwei Tage? Schwierig
12:17:45 Durchwachsen?
12:18:14 Also für mich beste, beste F aktuell Wulfs. Größte F auf jeden Fall Wulfs. Sehr enttäuschend. Aber größte Win oder größte W hier an der Stelle definitiv M&M. Aktueller Stand. Die haben richtig krass an sich gearbeitet. Schön easy Frag für W&Ms. Das hat Vertical nicht kommen sehen. Und Vertical ist einer so, der wirklich wenig geaubering Frag wird.
12:18:43 Wirklich strong. Ja, ich bin mal gespannt, wie sich die nächsten Tage noch entfallen wird. Ich sage ganz klar, dass wir am Ende der... Okay, das üben wir nochmal NM's. Dass wir am Ende des letzten Spieltags der Crew Stage wirklich Überraschungen nochmal haben werden, was die Punkte und so weiter angeht.
12:19:01 Wie sieht es bei dir aus? Ich bin genauso. Also ich bin von einigen Teams, wie gesagt, BDS ein bisschen zu struggly. Oxygen hält gut gegen. Face hat mich sehr überrascht heute. CRG überrascht. Wer mich freut, tatsächlich ist G2. Das ist unglaublich, wie die spielen. Ich habe von vornherein gesagt, ich rechne denen keine Chance, einen überhaupt aus der Gruppe rauszukommen. Ganz böse gesagt.
12:19:30 Aber sehr stark, was sie später müssen.
12:19:59 keine möglichkeit hier die spots zu halten den spot irgendwie anzugreifen so gar keine chance schalke wird auch ausgenommen da steht halt die erste sehr gut da passiert nicht mehr wirklich da kommt es hier noch kommt dass sie hier geflogen
12:20:29 Versucht halt das C4 und Sweater durch diesen einen Pixel. Ja, good shit, genau. Ja, da gibt es nichts anderes zu sagen in der Runde. Das war einfach von Oxygen super schön ihre Position einfach ausgespielt. Auf der anderen Seite die einzige Koordination, die ich gerade vom BDS gesehen habe, das war der Preach. Ansonsten schwieriges Timing vom Zusammenspiel her.
12:20:53 Preach ist da, Preach wird verloren, dann geht man woanders hin, über die Hedge, man geht an die Hedge, verliert den Hedge-Fight, dann geht man da vorne an die Windows, verliert die Window-Fights und alles so in einem Zirkel nacheinander, anstatt irgendwie versuchen, so eine schöne Zusammenspielerei zu finden. So wie die erste Runde zum Beispiel, die erste Technik war wunderschön. Auf Bar, das war auch gar nicht so schlecht, das war nur von Nurse nochmal reaktiv krass widergespiegelt, was möglich ist, ja. Also wirklich krass gekontert, geiler Retag fast gespielt.
12:21:21 Aber ansonsten war der Attack von BDS auf Barm wirklich gut gespielt. Erst oben rein, wirklich alles clearen, die Leute wegdodgen und rausnehmen aus den Situationen, aus den Spots vor allem. Und dann schön auf den Spot selber spielen, auf Blend, saustark gemacht. Keine Frage, das jetzt hier war einfach Leerlauf. Ja, das war irgendwie so stuck. Ja, Oxygen hat halt gut gestanden und BDS hat halt so keinen Plan.
12:21:46 Haben sich wahrscheinlich irgendwie zerpickt mit ihren operatoren und dann waren sie halt oh ja wir sind jetzt construction jetzt ja ich weiß es nicht ist mein lieblings das im deutschen hat keine ahnung richtig so liege fack jetzt gegen das opening frack ganz wichtiger ganz ganz wichtiger frack und jetzt denkt er sich so jetzt jetzt jetzt packen wir mal richtig ab jetzt sind wir ein jackal jetzt nennt mich liege fack
12:22:16 Komm, ich würde auch mal einen schlechten machen. Ja, ja. Sehr gut. So, Cyclops gegen Lost One. 1 zu 1 auf Border.
12:22:31 So, nach dem Operating-Frag geht es jetzt erstmal darum, natürlich auch irgendwie zu versuchen, die Map-Control an sich zu reißen. Man weiß, hier ist wohl noch ein Roam unterwegs. Outside-Main-Window, das wird auch gut gehalten. LMS. Liege verqueren dessen Outside an den Windows. Wirklich, das war hier Support durch die Keep-Amerika. Plus halt noch die Asami auf den Restless. Das kostet jetzt Zeit für Team BDS. Da müssen sie eigentlich gut zusammen reingehen. Schalke kann es wieder noch ausnehmen. Die Überzahl wird ganz klar.
12:23:00 weiter und weiter ausgebaut. Asami ist raus und bleibt solo Vertical. Je nachdem aber wie Vertical halt das Ding jetzt noch ausspielt. Und der ist stark in solchen Situationen. Ja, jetzt haben sie gefunden. Jetzt muss er raus eigentlich, er muss runter. Das Problem ist, er muss halt aufpassen, dass wo er runter droppt, ganz genau er nämlich auch in den Tod droppen kann. Und da ist genau das. Und jetzt sind sie noch nicht mal, es ist einer und zwei.
12:23:31 So, jetzt mal mit Foxa, der in Gym. Oh, Alter, Foxa fällt auch noch. Like a fuck, mit dem Kill. Und somit Dream mit einem Traum. Denkt sich, dann spiele ich jetzt aggressiv. Die Flash sitzt auch im Gesicht. Nee. Und da ist die Flawless-Runde. Und die Ratschi für euch zur Spänenstunde. Genau. Das war eine schöne Runde und wieder geht BDS in Führung. Und sogar Flawless.
12:24:03 Ja, also, ähm, dieses Hedge-Spiel, ich weiß nicht, das war halt allein dieser, dieser, dieser Versuch halt des Spawn Peaks an der Stelle, der funktioniert vielleicht im Ranked, aber ich glaube hier an der Stelle gar nicht. Ähm, der war halt einfach zu sicher von, von Lick-A-Fuck. Dann noch mit der C7E, super, super einfach.
12:24:25 Ja. Und somit geht es weiter. In Runde Nummer 6. Letzte Runde für Oxygen. Wenn BDS das Ding jetzt noch in der Attack mitnimmt, wird es für Oxygen hinten raus sehr schwer. Weil sie halt wirklich nur zwei Defenses und Defense-Runden gewonnen haben, die sie eigentlich brauchen. Ich bin schon fast ein 3-3. Es ist äußerst unangenehm.
Taktische Wendungen und Spielentscheidungen im Match BDS gegen Oxygen
12:24:5412:24:54 Es sei denn, BDS kriegt das in der Defense nicht so gut gehandelt. Ja. Das ist natürlich auch eine Möglichkeit. Aber ich glaube bisher, also jetzt BDS stellt sich, also die Runden, die sie jetzt gewonnen haben, stellen sie sich verdammt gut an. Die Runden, die sie verloren haben, situativ ein bisschen anlackig gewesen. Wie gesagt, der Push von Vertical auf Runde 2 war sehr geil. Und Jim hatten sie gar keinen Ansatz. Da nur wirklich koordiniert reinzugehen.
12:25:21 Okay, sechste Runde. Letzte Runde von dem Roundswap. Ich würde ja auch schon fast mit dem 3-3 mitgehen.
12:25:28 Church allerdings war jetzt in der Tag zweimal gewonnen. Das wäre jetzt das dritte Mal. Alle guten Dinge sind da drei, sagen wir ganz gerne. Alle guten Dinge sind 25. Zumindest was die Edo angeht. Und jetzt kommt schon mal der erste King. Ich könnte hier ein bisschen vertikal anspielen. Man muss natürlich auch immer auf diese, genau diese Mainsters-Rotation aufpassen. Das war die Rotation, die vorhin ein bisschen, wie soll ich sagen...
12:25:54 die vorhin zum großen Problem geführt hat. Als LMS die Motorhedge aufgemacht hat, also die Barhedge hier. Und der Vertical einfach gesagt hatte, komm, wisst ihr was, ich peek halt mal ganz kurz hoch. Und, oh ja, ich hab einen Kill gemacht und geh wieder. Jetzt turtelt Oxygen halt hart erstmal on site. Gut sind natürlich noch die ganzen Goo Mine jetzt unter der Stockhedge.
12:26:22 Die Gefakt verschiebt. Gehen auch nochmal Stock. Nur es verteilt am Generator eine Guma nach der anderen. Slash. Kein Jäger-Device. Kein Jäger wird gespielt. Gut nochmal ins eigene Gesicht. Und wenn man da jetzt so runter arbeitet, geht es natürlich auch nochmal. So, Shaiqo schon in Blue. Vorhin ist er gestorben. Hat in Runde Nummer 1 damit ein bisschen was aufgemacht.
12:26:46 Aber das hat funktioniert, denn der nächste Retake hat gut funktioniert. Die Nurse jetzt mit dem Kegel gegen Shaiko. Diesen Swing hätte man haben können. Ganz ehrlich, den hätte man haben können. Um über die Hedge. Und da standen sie ja halt. Haben ja mit der Hibana aufgemacht, die standen ja dazu dritt. Und jetzt wird es ein großes Problem, weil Shaiko war auch in Runde Nummer 2. Shaiko war in Runde Nummer 2 auch der Opening-Frag.
12:27:14 Ja, die stehen halt, die Turtlen halt jetzt hart rein. Oh, die Flash, Elements mit dem Kill gegen Dream. Und Nurse holt Elements raus. Damit ist Hit wieder sauber. Und wieder save. Gut gegen den Bandit geschossen. Sehr wichtig, Church of an. Nurse mit dem Kill gegen League. Und Nurse kann das hier so ein bisschen ausspielen, wie er will.
12:27:42 Und der Plant kommt, Bredee setzt an, Ranchero. Mal gucken, wie er vom Support her arbeiten kann. Ranchero, Foxa, kriegt den wichtigen Frag, Bredee setzt nochmal an. Und was macht jetzt Foxa? Foxa kommt dran, rotiert mit dem C4. Und das ist ja stuck gewesen in der Rotation. Ein bisschen, ja. Der ist schon aufgestanden in der Rotation selber und kam da nicht mehr durch. Aber ey, sehr geil gestanden. Also Basics funktionieren hier besser.
12:28:11 Für Oxygen als gedacht. 3-3-Rounds, wie ich schon fast vorgestellt habe. Keine fancy stretch. Keine fancy stretch spielen. Nö, das, was wir nie gesehen haben, ist halt so, das, was wir schon oftmals gesehen haben, ne, mit Marmira, mit Bandit. Bandit war jetzt so ein bisschen der Knackpunkt. Was haben wir vorhin geschafft gehabt immer wieder? Wir haben diese Wall nach Church aufbekommen mit Line of Sights, mit Libana. Das wurde jetzt mit dem Bandit gekontert. Das ist jetzt die Variable gewesen, die dazu geführt hat, dass BDS nicht gut über die Mainzets auf den Spot Pressure machen konnte. Mhm.
12:28:38 Und Blue Ward ist sehr geil, den Knight, also der swingt, da gebe ich dir recht, den hätte man gut covern können mit der Hedge oben. Aber Shaco spielt den Spot immer selber, also immer alleine aus. Und das ist etwas, das readest du eigentlich und das weißt du dann auch als Gegner, wenn du vorbereitet bist. Richtig, und da denke ich mir so, warum machen sie halt nicht gegengesetzt. Auf der anderen Seite muss ich dazu sagen, hat Renjiro gerade...
12:29:02 Der hat halt die Cover-Position und lässt halt nicht die Plant aus, sondern will auf Main, schiebt er halt gegen in den Face. Hätte er das auf Zeit spielen müssen, weil er hätte ja dann callen können, weil jeder Weg wäre zu lang gewesen. Den Defuse, er hätte nur halten müssen. Ja, und, und, ähm...
12:29:19 Das hat er halt nicht getan. Er ist gegen Foxa aktiv gegengeschoben. Die Frage ist, macht das Sinn? Nein. Wieder diese Verlässlichkeit, diese leichte Fehlentscheidung, die ihn dazu geführt hat, einen Fehler zu machen und da vielleicht sogar was zu kosten. Denn ganz ehrlich, hätte er seine Position einfach gewahrt, hätte Bredev vielleicht sogar den Diffuse ansetzen können komplett und hätte damit die Runde für sich entschieden.
12:29:44 Wir sind übrigens 2 zu 1 für Lost One gegen CAG und steht gerade mit 2 zu 2 Situation. Attack für CAG. Glücklich. Das ist par excellence, was hier gerade aus dem Lehrbuch 1x1 des Maverick Gameplays vom Foxer gezeigt worden ist. Innerhalb von der ersten halben Minute ist die Voicesoft sehr geil. Also das war wirklich schnell gemacht. Selten so schnell gesehen.
12:30:11 Scheiß mal auf hier EMP-Gedöns und so'n Quatsch. Die werden dann richtig, richtig Oldschool gespielt. Schmutz! Auf dem, auf dem, auf der, auf dem Level sagen die sich... Leute, EMP ist Schmutz, Junge. Und es wurde noch nicht einmal Server gespielt, ne? Äh, das erste Mal jetzt, ja. Oh, das ist wieder... Ich hab ihn schon vermisst als auch mal den Frack. Es wird kein Server gespielt, es wird Basement gespielt. Oh, Basement. Oh, ich hab CC-Tier aufgeschrieben.
12:30:41 Ja, weil sie oben halt Hard Green Force haben, weil sie es so angedeckt haben. Ich dachte, okay, was? Ich wollte mal ablenken. Und hat funktioniert. 1 Minute 30.
12:30:54 Ey, das hat mich sogar auch abgelenkt. Ich dachte, die spielen echt um CCTV. Überleg das mal. 1.30 Uhr, sie spielen jetzt noch über die Hedges. Die Hedges sind halt offen, ja? Und sie gehen halt on-site und es sind noch eine Minute. Und liege fuck im Freezer. Alter, die Freezer-Hedges noch nicht mal was gemacht. Ich weiß gar nicht, ob die Escape zugemacht haben. Müssten sie eigentlich. Schalke Opening Frag Nurse raus.
12:31:16 Der war wichtig. Nee, siehste, ist gar nicht. Und jetzt ist natürlich die Frage, was hat Foxa? Ja, der hat noch genug Feuer in seinem... Alter, die Barricades sind halt auch nochmal so unfassbar, unfassbar unangenehme Mr. Plankton-Situationen.
12:31:33 Ja, und jetzt Kitschen. Kitschen wird noch nicht mal gedroht. Hier geht jetzt Dream, die Mainstairs. Liegefakt ist wieder Flankgott. Ja, die Zeit. Allein dadurch, dass sie das so oben gespielt haben und dann sich nach dem ersten Schuss wechseln oder imaginär. Nein.
12:31:51 Vertikill ist halt drin. Foxer holt 3D. Jetzt muss Lickfuck richtig nachziehen. Jetzt muss er nachziehen. Er kriegt den Kill. Diffuser dauernd im Breach. So gut. Der liegt jetzt da. Jetzt müssen sie ran. Und Foxer sitzt an den Boxen, wird von Lickfuck rausgenommen und damit die Situation für BDS. Haben sie nochmal gut gespielt. Aber da wird jetzt die Frage erstmal, wie hat das funktioniert.
Diskussion über Coaching-Interaktionen, Bait-Strategien und individuelle Leistungen
12:32:1812:32:18 Coach darf nicht interagieren mit dem Spieler, würde es meiner Meinung nach das, was gerade Stofflex gesagt hat oder gemacht hat, sofort eine Abmahnung geben. Hat ihm ja quasi eine Info drüber gereicht. Aber gut, das bin nur ich.
12:32:34 Die Frage, die man jetzt hier in den Raum stellen muss, war der Aufbau da Richtung CCTV und Garage wirklich ein Bait? Ist der aufgegangen? Das ist halt die Frage, ob es wirklich auf die Zeit war.
12:32:54 Er ist halt super aufgegangen. Naja, und bei 36 Sekunden gehst du halt nach Runden und fronst dich nochmal in der Kitchen rein und das war der... Das war der Fehler im Endeffekt. Wer Lickifuck nicht über die Kitchen runterrotiert auf Main mit dem Flank des Todes und ich hab ihn hier Flank-Gott-Lickifuck wieder aufgeschrieben, weil das hat nämlich von auf Bank Augs sehr stark ausgespielt teilweise und sehr oft sogar. Also wenn es um Flanks geht oder Flanken im Allgemeinen roamed, dann ist er der Mann. Muss man sagen.
12:33:22 Wahnsinnig stark gespielt. BDR ist jetzt erstmal wieder in Führung.
12:33:30 Gucken, wie es weitergeht. Bandit ist zwar auch dabei. Ich glaube nicht, dass wir da wieder Active Bandit spielen werden oder sowas in der Richtung. Gehe ich mal eher weniger davon aus. Wollen wir schnell reintronen. Okay, Drohne steht auch da. Das ist schon ein Indiz dafür, dass man davon ausgehen kann, dass hier dann alles frei ist. Da kann man sich das reintronen dann sparen. Da ist so barricaded. In beide Richtungen. Das heißt, die Frage, wenn ich das jetzt aufmache. Er pinkt das gerade und sagt so, ey, schieß mal von außen auf, damit er nicht auffliegt, dass er schon da unten drin ist.
12:33:59 Das sind auch wieder diese kleinen Mind-Games. Das hat uns Team Liquid damals gezeigt. Ja. Am irgendeinem Window rumrappeln, von unten irgendwo aufschließen lassen und dann direkt pre-file reinlunzen. Und das hat sehr häufig bei Team Liquid funktioniert. Da hat er auch Sexy Cake gespielt in der Zeit. Der ja auch den legendären Klatsch gegen Mockit gemacht hat. Ja. Mit der Schrohütte, wo sie alle quasi in den Reload rein sind. Mit seinem Smog den Triple Kill.
12:34:27 Irgendwie hatte jeder mal diese Situation gegen sich oder für sich. Team Font damals auf der Gamescom, wo sie einfach Pengu reingerannt sind in die Strohflinte. Diese vorgekochte Granate war on stream. Die ist halt einfach sehr weit geflogen und nicht da, wo sie hin sollte. Oh, schöööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööööö
12:34:58 Alter, weg. Erstmal alles weg. Granate. Und da wird... Nurse direkt mit dem... Der überrennt 3D. Shaiko holt aber Vertical in Refrag, blieb gefakt mit dem Kick gegen Sweater. Jetzt wird es gerade wieder ein Problem. Shaiko, Foxa, Foxa, Shaiko, Trade. Das haben wir nur. Meiner Meinung nach war das... Unnötig. Ja, das war halt nochmal ein Hardcore-Trade. Nurse geinjurt, Dream alleine. Dream mit dem Maverick kriegt nochmal von Ranchiro den Pokéball ins Gesicht.
12:35:27 Hat super viel Damage damit genommen, der Spray kommt. Noch ne Pokéball, also die wollen's jetzt wirklich wissen. Das ist was für den Masterball. Ja, einen hat er noch. Lickifuck bräuchte tatsächlich nur noch diesen einen. Den er ihm ins Gesicht werfen sollte, könnte, dürfte.
12:35:51 Da spielen sie jetzt gut runter zu zweit. Ja, guck dir das mal an, Ranchiro steht halt mit der Asami so gut. Aber Dream bleibt halt sitzen. Und da kommt er rum und sie swingen. Ranchiro, sehr schön. Sehr schön, sehr schön. Das erste Mal zwei Runden am Stück gewonnen.
12:36:11 Sehr schön gespielt. Und das gibt einen... Nee, gibt's noch nicht. Noch gibt einen Timeout. Ja, da ist er. Da zieht er ihn auch. Und das macht er richtig. Jetzt konnten sie nicht mehr nachziehen. Sie konnten auch nicht mehr in Führung gehen. Haben...
12:36:26 Im Endeffekt hat Oxygen in diesem Match, Tobias, wenn man sich die Aufzeichnung anguckt, immer nachziehen müssen. Sie haben einen Spot gespielt, haben ihn verloren, dann gewonnen. Dann haben sie Bar gespielt, haben ihn verloren, gehen auf Gym, gewinnen ihn. Sind auf Church gegangen, haben Church verloren, spielen Church, gewinnen ihn. Jetzt spielt BDS Church, gewinnen. Spielen Gym, gewinnen. Das ist ein bisschen Druck, der hier hart aufgebaut wird.
12:36:52 auf Oxygen und die müssen jetzt nachziehen. Die müssen jetzt theoretisch erstmal zwei Runden am Stück machen, um wieder score-even zu sein. Und mittlerweile geht man in eine Situation, ey, Alter, da steht 5. Eine Runde noch und da steht 6. 6 ist viel zu viel Pressure. Ich finde, diese 5 ist schon eine ganz schlimme Zahl. Eine ganz, ganz unangenehme Zahl. Ich mach die 5 auch nicht. Das ist echt eine blöde Zahl. Wenn ein Score-Win 7 ist, ist die 5 halt echt kacke.
12:37:19 Das wäre dann komplett Full Emotional Damage. Na gut. Ja, ähm, vorhin haben sie es gezeigt. Timeout hat funktioniert. Damit konnten sie dann eine Runde holen. Ne Quatsch, haben sie nicht geschafft vorhin. Doch, haben sie geschafft vorhin. Timeout Oxygen auf Border zumindest. Auf Bank hat es nicht funktioniert.
12:37:45 Mal schauen. Ich meine, die Ansätze sind da, ein bisschen aggressiver reinzuspielen als Attacker ist okay, aber auch hier das Timing von den Seiten her, wie sie attacken, relativ schwierig, da über Mainz jetzt hoch zu zwingen. Ja, kann mal funktionieren, das brauchst du da, ist ja der Pressure von den anderen Seiten.
12:38:07 Aber mal schauen. So, BAM wird gespielt. Auch jetzt hier vom BDS. Light Extender. Was heißt Light Extender? Das ist schon ein Großaufbau. Richtung Garage haben wir jemanden stehen. Asami allein für sich. Schalko gerade. Wir haben standardgemäß dann noch drei Leute oben am Start. Wir haben kein Onside, glaube ich. Ist hier das gerade nicht so richtig hier? Wir haben echt kein Onside vom BDS. Es sind alle oben über den Spot auf den Mainstairs am Start.
12:38:38 Ja, wie geht man das am besten an? Also optimal ist es meistens dann, dass du über den Construction-Bereich, da ein bisschen Pressure-Master auf den Master-Bereich, Master brauchst du nicht so unbedingt, wenn du auf Stage aufbauen möchtest. Wenn du sagst, okay, du willst bei der Bar-Billard-Tür irgendwie aufbauen und da aufblend gehen, dann brauchst du die Kontrolle über den Gym-Bereich, weil die Hedge-Control ist ja immer der ausschlaggebende Punkt. Da steht ja gar keiner auf dem Spot, alle nach oben orientiert. Und Chiro weiß, okay, da wird das ausgedrohten. Die Drohne kam aus dem Bar-Floom-Bereich. Dementsprechend weiß man, was da noch was ist. Er geht sogar incident in die...
12:39:07 Das ist auch so gut. Los, das ist auch so gut.
12:39:32 Und das ist gut, sie gehen jetzt nicht über Hustle weiter rein, sondern sie überlegen jetzt. Was ist jetzt die nächste Option, die uns zur Verfügung steht? Liquid Fakt könnte für Nurse jetzt gefährlich werden. Je nachdem, wie der halt hochkommt. Oha. Also ich glaube, Nurse wird gleich richtig gefährlich. Kriegen sie ihn raus? Ja. Haben sie es. Kriegen sie ihn nicht raus? GG.
12:40:02 Und das ist clever hier mit dem smoke Gute Idee Foxa mit der Ash steht vor Gym, haben wir nur Nurse drin liegt gepackt mit dem Kill gegen Vertical Nurse oben haben damit die Gym Control damit auch die äh die die Kontroll liegt gepackt Schrotflinte gegen Nurse, Foxa und LMS, Sweater mit dem Kill gegen Bredee damit ein bisschen ausgeglichen, Foxa wird gedown, Sweater alleine
12:40:37 Das werden sie gehört haben Oh Gott
12:40:43 Sie brauchen nicht runter gehen. Sie haben unten die Nebelheiß noch. Beide da an der Bahn positioniert. Die wissen dann genau Bescheid, wenn die da vorne durch die Rotation durchgehen auf die Bar, also hier vorne auf die Stage. Das kriegen die von oben mit. Foxa geht nach oben. Das ist gar nicht so schlecht gerade. Das ist gar nicht so schlecht. Foxa kriegt den ersten. Foxa, der Diffuse muss jetzt durchkommen. Und der Plant, den hat er. Da wird er sogar gecovert von Foxa. Und er kriegt ihn. Und jetzt muss er nur noch Foxa.
12:41:12 hinein. Und damit wird es jetzt mit den Evil Eyes ganz gefährlich. Foxer steht Mainstairs runter. Foxer ist ins Basement gelaufen. Oh, das ist so gut. Er braucht nur durchziehen. Oh Gott. Foxer braucht definitiv länger als die paar Sekunden. Warum bricht... Oh Gott. Du kannst aber wieder wallbangen. Ja. Und er macht das Scheiko, das Brett. Alter. Ja, und der Timeout nicht funktioniert.
Spannungsgeladene Schlussphase und Analyse der Teamleistungen
12:41:4212:41:42 Boah, das hat er gut gespielt. Da ist Foxer dann doch nochmal umgedreht, nachdem er wahrscheinlich die Rotation gehört hat. Aber das war clever gespielt von Foxer nochmal über die Mainsters, quasi den Flank nochmal anzusetzen, um zu suppressen quasi. Das war von beiden echt stark gespielt. Also beide Teams hier wunderschön. Ja, ab dem Zeitpunkt, wo sie in dieser 2-2-Situation drin gewesen sind, ab da war alles von beiden Seiten wirklich strong gespielt.
12:42:08 BDS brauchte dich runter, genau, BDS meinst du, Matchpoint für BDS? BDS, ja, schon. Das Ding ist, sie muss nicht runterrotieren, die haben zwei super, beziehungsweise eines, nein, beide positionierten Ivo da alles von Maestro waren wirklich gut so, dass von allen Ecken her zumindest zu sehen war, wenn irgendwas auf dem Spot gewesen ist, du hast gesehen über die Yellowmarks, ja.
12:42:30 Und das wusste Oxygen. Und das ist jetzt gerade das Gameplay vom Foxer. Das war wirklich gut, da oben gegenzuspielen, während er versucht unten auf Spots den Blend zu vollziehen. Da ist das Wetter. Also wirklich, wirklich schön gespielt. Keine Frage. Auch wenn es jetzt verloren wurde, die Runde. Wirklich geil. Der Push-Versuch mit Ying auf Stage. Nicht verkehrt. Kann man machen. Damit du so ein bisschen dieses vertikale Game so aus dem Weg gehen kannst. Aber der Warden hat das Ganze ein bisschen gecancelt.
12:42:58 Und dann wussten sie, ey, wir haben noch voll viel Zeit. Lass doch mal reintun. Lass doch mal kurz Revue passieren. Was ist jetzt möglich aus unserer Position und Situation hier? Und spielen das nochmal so geil runter. Das hat mir echt gefallen. Also wirklich, war wirklich strong. Sie bauen wieder hier oben auf. Und zwar die wieder CCTV aufschreiben. Spiel wieder Church.
12:43:21 Starkes Ding. Ja? Akzeptiere ich nicht? Doch. Ne, akzeptiere ich nicht. Live with it. Ist passiert. Gen ist ein paar.
12:43:36 Klerch war bis jetzt der beste Defense-Bot für BDS. Und mit Nurse raus ist natürlich auch der Main-Frager raus. Wir haben da noch Foxer, der sehr gut funktioniert, aber die Frage ist, funktioniert es damit? Und Lost One gegen Cyclops, 5 zu 2. Das sieht auch bald entschieden aus.
12:43:59 Mit Nurse den Open Effect zu fahren definitiv strong, guckst ja an 12-9 steht der Kollege Dahinter, dicht dahinter ist Fox mit 9 zu 7 und danach gar keiner mehr gefühlt Der Restwürdige funktioniert hier seit Mitte Map 2 so gut wie gar nicht mehr Bei dem ist die Konzentration raus und das war auch schon immer irgendwie gefühlt seine Schwäche, dass er so diese langen Matches teilweise nicht wirklich durchperformen kann. EO1 halt ne? Ja, der ist ja stark, genau. Aber guck dir mal an, Schalko
12:44:29 Drei Maps so hart funktioniert. Oh. Okay, rennt Chiro. Ja, hört sich doof an. Das sind diese Situationen. Warum? Er hat es nicht mitbekommen, dass er von oben geschossen wird erscheint. Ja. Alles klar. Das war's dann mit Dagon Six. Wir haben den Ausgleich. Und Foxa, der sich über den Escape Room, beziehungsweise über den, wie heißt der? Rechtraum.
12:45:00 Escaptunnel? Ja, wie heißt es auf deutsch? Fluchttunnel? Ja genau, über den Fluchttunnel, wie auch immer. Dream setzt den Plant an, wird auch gecovert.
12:45:11 Kann auch gar keiner irgendwie ran, an denjenigen. Es war da von Schalco erstmal gelegt worden. Und der Diffuser liegt. Dream, Lems. Lems wird Dream hallo sagen. Lems aimt da die völlig falsche Ecke ab. Dream mit dem Kill gegen Bredee. Vertical mit dem Kill gegen Schalco. Damit ist auch die Ausgleichsituation wieder hergestellt. LiekeFuck holt. Vertical. Dream fällt gegen LiekeFuck. Und es ist nur noch Foxer alleine. Foxer kann erst machen. Er steht oben an Kitchen. Und man muss diese Flank ansetzen. Kann er das ausspielen? Kriegen sie den Diffuse raus. LiekeFuck gesetzt nochmal an. Und...
12:45:40 Das kann er halt durchziehen. Warum geht man nicht die CS hoch und versucht den Gage oben zu feiern? Man hatte genug Zeit. Okay, so wie ich es gespielt habe, war auch okay.
12:46:07 in so ein bisschen body blocken ja das war das ist legitim kann man zu spät dass er das ist ist ein bote da an schalko direkt in die bürde da rein jagt alter vater
12:46:21 Aber ich habe diesen Bodyblock selten funktionieren sehen. Das ist korrekt, dass er meistens nicht so unbedingt funktioniert. Aber es ist legitim, wenn er sich da mit Comfort fühlt. Warum denn nicht? So, das ist okay. Ich bin mir auch nicht sicher, ob sie wussten, dass er nach oben rotiert ist. Vielleicht ist er davon ausgegangen, dass er vielleicht noch im Tunnel steht. Ich glaube nicht, dass sie davon ausgegangen sind, dass er im Tunnel steht, weil ihr habt ja schon nach oben geguckt.
12:46:49 Ne, das war einfach nur auf Verdacht. Erst spätestens dann, als er dann Richtung Hedge schon den schnellen Step gemacht hat, da wusste man dann Bescheid. Ja, so. Und BDS geht nochmal nach unten. Haben ja noch genug Matchpoints. Versuchen es nochmal. Besonders nach diesem wunderschönen Opening-Frag. Und dann kann man einfach onside laufen. Stream über Blue reingelaufen.
12:47:17 Und hat halt, ja, Ranchiro wurde halt sehr früh rausgenommen.
12:47:23 Ja, da, da, der ist, wie gesagt, Ranchiro, zwar mit sieben Kills in dieser Runde, bei, bei, in der elften Runde, ähm, völlig okay, aber es ist an, an, an Schlüsselpositionen immer noch so ein bisschen diese Verlässlichkeit, die mir gerade fehlt bei ihm. Rede funktioniert super, auch wenn er relativ los ist, aber das ist seine Position geschuldet. Dafür müsste Ranchiro meiner Meinung nach ein bisschen mehr tragen, besonders wenn es in seinen Engages kommt. Leakefuck passt natürlich hier, ja.
12:47:50 Zu weit extended, wollte zu viel. War er gerade nicht mehr barricaded? Er wollte halt einfach ein bisschen mehr. War Baphon diesmal nicht barricaded? Nee. Er hat ja zweimal schon... Jedes Mal barricaded haben, wenn sie da reingehen. Jetzt mal nicht. Und dann merkt er auch, wenn er fragt. Ja, Respekt. Ja, zu weit extended, zu viel gewollt. Und jetzt müssen sie on-site halt hoffen, dass sie das damit irgendwie machen. Und Lost One gegen Cyclops. 6 zu 2 auf Border.
12:48:22 Elims noch im Raum, Nurse von Chaiko und die Elims mit dem ersten Swerder raus, hat eine gute Position, wird angerufen, bewegt sich durch die Bar relativ schnell, Nurse wartet oben nur an der Hedge auf Elims, das ist klar, dass er da piekt und dann machen sie die, ja, da legen sie sie einmal richtig um und äh...
12:48:44 Ganz, ganz einfach. Und jetzt macht Stowflex den Timeout. Ganz einfach zu sagen, was hier gerade passiert ist, einfach nur Fokus auf Spot. Ja. Was anderes ist jetzt in den letzten zwei Runden nicht passiert. Die haben einfach nur Fokus auf Spot und auf Blend. Sie nehmen nur die Leute aus dem Spiel, die auf dem Weg dahin im Weg stehen. Was anderes haben die jetzt gerade in den letzten zwei Runden nicht gemacht und es hat funktioniert.
12:49:10 Nicht großartig pam pam, nicht viel drum herum, nicht irgendwie roamhunt, nicht irgendwie da rein drohen, da Utility rausschmeißen und so, sondern nur Fokus auf den Spot. Alles auf dem Weg dahin wird einfach vernichtet, sehr stark. So, Timeout BDS. Ja. Ja, immer noch Matchpoint, ne, für die Franzosen. Ja.
12:49:35 Der Overtime wäre jetzt greifbar nahe für Oxygen und das brauchen die. Aktuell wäre es dann halt nur ein Punkt, drei Punkte für BDS. Ja, wir spielen Gym. Es ist schon eine andere Welt an der Stelle.
12:50:00 Ähm, da bin ich jetzt mal gespannt. Jim, haben sie vorhin mit zwei Spielern relativ solide gewonnen. Ähm, müssen sie jetzt nochmal machen. Church hat, eigentlich die erste Runde hätten sie schon nicht verlieren dürfen, bei der zweiten war es irgendwie, ja. LAM ist viel zu hektisch, dann an die Hedge noch rangegangen. Rollte da zu viel, wurde halt von Nurse abgeaimt, der da schon im Moto stand. Hätte er vielleicht über Blue rotieren können. Oder langsamer erstmal, kurz Position, lass sie spielen unten, es ist ja noch einer an Zeit. Aber dann wurden sie halt überrannt und dann...
12:50:29 Äh, war's das auch schon. Gut, Jim, nächster und letzter möglicher Map-Point, ansonsten gehen sie in die Overtime und BDS wird erneut gebrochen. Also wenn sie dann jetzt in die Overtime gehen, dann ist, dann ist das Thema durch. Ähm, äh, hat Nurse mit seinen 15 Kills einfach, äh, ne, ne, ne, ne, ne, 4 Award gewonnen. Wahrscheinlich. Da guckst du an, Liegefuck und Schalke auch mit 12. Jaja.
12:50:53 Der performt komplett die ganze Zeit durch und das ist halt strong. Das ist selten, dass er mal so einen Ausfall hat, aber ansonsten funktioniert es. Preach hier auf Server wird schon direkt unterbunden. Eines Erben Ladung ist raus. Vorbereitung Richtung Office ist auch gegeben mit dem Hedge Opening. Mal gucken, wer den Opening Frack hat. Ich würde fast meinen, mit dem Opening Frack könnte schon fast entschieden sein.
12:51:23 Sogar die zweite selber ladung noch daher um da in den bereich reinzukommen hier kommen gerade die voran weil wenn die ladung sagt aber nö
12:51:33 Können wir von außen weg machen, wahrscheinlich, wir haben keinen Caster dabei. Also die Theorie würde da sein, aber dazu brauchst du jetzt Support hinten von diesem Server-Bereich, ansonsten wird's halt dicht. Aber nein, sie wollen's mit EMP-Impex machen, sie sich gerade mit der .KB. Das natürlich auch so machen. Aber das muss so ein Timinger sein, das heißt, wenn die EMP kommt, musst du instant eigentlich auch schon da dran sein. Ah ne, er will Active spielen wahrscheinlich.
12:51:55 Ja, okay, das ist super. Mit Ace und Thermite. Ja, jetzt mit der Granate auf, auf den jetzt auch noch. Jim. Also die bereiten halt parallel alles vor. Und jetzt kommt hier noch die, ja, der nächste Anruf, Logic Bomb, Branch Hero hält aus Jim nochmal runter. Ja. Echt.
12:52:20 Ja, Opening-Frag, zumindest hier auf der Seite. Und ich habe es gesagt, der Opening-Frag könnte es eventuell entscheiden. Aber das ist gut, Schalke übernimmt die Position instant hier, nachdem da Schalke rausgeschossen worden ist. Und er rotiert jetzt wieder ein bisschen weg da. Wahrscheinlich eine Gefährlichkeit, weil er kein wirkliches Cover-Up hat da vorne von der Windows-Seite. Genau, wollte ich gerade sagen, es gibt halt nichts. Nicht verkehrt. So League-Frag sollte jetzt auch so langsam aufpassen, weil Extended halt schon sehr lange.
12:52:48 Was ich von Ranchiro wieder, ne? Breach offen und er droht in diesem Raum rum. Er muss es doch wissen, wenn der offen ist, welche Winkel es gegen ihn gibt. Das ist seine Position, das muss er wissen. Das ist sein Job. So, Cyclops Athlete Gaming hat 7 zu 2 verloren. Gegen Lost One auf Border. Schade. Also ich glaube, das werden sie nicht nochmal spielen, aber ein Punkt. Ja, immer. Ein Punkt auch gegen so ein starkes Team. Sind damit mit vier Punkten in diesem Turnier. Lost One holt sich die ersten Punkte.
12:53:16 So, League of Arc rausgenommen. 18 Sekunden sind noch zu spielen. Elemse, Shaiko mit dem Kicking-Dreams, Sweater holt Elemse. Sweater, Bredee mit dem Kicking-Sweater und aus Logistics. Logistics schiebt er rein, er kriegt den ersten, kriegt den zweiten. Bredee und der Diffuser, Foxer. Foxer hat nur noch zwei Sekunden und er muss nur noch die Sekunden aushalten und er macht das Ding. Das ist jetzt nicht ernsthaft passiert. Bredee, wir haben mehr Glück als Verstand.
12:53:44 Wir haben so ein Glück! Also...
12:53:50 Wenn ich in diesem Line-Up gerade Weaklings sehe, ist es Renjiro, der viel ruhiger sein muss in seiner Entscheidung. Ich habe das Gefühl, der ist super uncomfortable an jeder Position, die er hat. Und das ist, boah, unglaublich. Ich bin gerade fassungslos. Holt er halt noch über den Timer. Ey, ganz ehrlich, also normalerweise hype ich so ein Shit, der übe Zweck, so ne, aber...
12:54:19 was ist da gerade passiert
12:54:27 Der performt auf einmal, er britt ihn wieder über und kommt hier zum Beat. Ja, es reicht. Es reicht, um zu gewinnen. Ja, verdient. Durchaus. Oh, wei. Vor allem mit der SMG-11 aus den Positionen heraus, da so zwei Fracks zu ziehen. Und dann muss doch Foxa gegen die Schrofilme ran. Alter, die Gesamtsituation in den letzten vier oder sechs Sekunden, die wir da waren, also holy shit. Das war...
12:54:55 Ich hab das nicht kommen sehen. Ich dachte so, nachdem Leakefuck gefallen ist, Construction ist damit auch under control von Oxygen, dann fällt der nächste noch, Schalko ist raus, Elams fällt weg. Ich weiß nicht, aber das war's. Die brauchen eigentlich nur noch auf den Spot gehen, auf Blend gehen, Alter. Und dann haut da Bredee diese Bretter am Ende noch raus. Da wird Oxygen, wenn die sich das nachher angucken, ausdenken. Ja, das haben sie halt. Du, ganz ehrlich, ich glaube, sie wissen, dass sie es halt einfach verschenkt haben.
12:55:24 Tobias, die Situation ist völlig verschenkt. Besonders, weil du weißt, dass du gerade einfach beim Gegnerteam Leute hattest, die nicht funktionieren. Bei sich halt, bei sich muss ich auch sagen, war halt auch ein bisschen shaky alles. Vertical diesmal überhaupt nicht dabei gewesen, hat überhaupt nicht funktioniert. Also auf dieser Map, aber gut ein, zwei Runden hatte er für sich entscheiden können. So sah es natürlich auch bei BDS aus.
12:55:53 Ich würde sagen, Tobias, wir bereiten uns auch nochmal auf eine ganz kurze Pause vor. Dann geht's nochmal in Summary. Dann erzählen wir euch, was morgen passiert. Und dann geht es weiter in die Nacht und ins Bett. Also, Tobias, ganz kurze Päuschen. Und dann sind wir wieder für euch da. Also, bleibt dran. Bis gleich.
12:56:33 Ich bin Niklas Morten, aber du kennst mich als Pingl. Ich bin ein 2-time Rainbow Six Siege World Champion und Top Rainbow Six Siege Spieler in ProLeague. Willkommen zu meinem Siege-Ranked Bootcamp. Wir haben 20 Sekunden leften, du hast den Diffusor in hand, aber was machst du? Spiel den Weg du bist, weil du in diese Position hast, wenn du in diese Position bist. Das ist wenn du am besten bist. Good luck!
13:00:30 Damit haben wir es schon fast geschafft zum Ende. Wir sind kurz vor dem Feierabend. Am Ende gibt es nochmal die Match Summary. Die Zusammenfassung von diesem letzten Match hier bei uns auf dem Channel BDS gegen Oxygen. Marius Verti, Punkt, Laura und Mai. Tobias, ShatterXX, Richter. Ich bring euch die letzten Sätze nochmal an. 2-1, holy shit. Mein Gott, das war... Harris hat es gerade nochmal retweetet auf Twitter. Der Typ ist einfach Gott, ja, Prede.
13:01:00 Aber ich hab dann drunter geschrieben, ey, Alter, von 1 bis alle, wie weit wurde geworfen? Und er meinte, unendlich. Das ist halt so unlucky. Also gerade alle Sterne standen für Predé in dieser letzten Runde, in dieser letzten 5-Sekunden-Situation. Alles richtig. Er hat Step by Step, also wirklich die Jungs, nacheinander rausgenommen, weil er im Bottleneck stand und die sind nur nach und nach reingelaufen. So nach dem Motto, ich hab meine Nummer gezogen, jetzt bin ich dran.
13:01:29 Tja, bittere Pille, die man jetzt auf jeden Fall schlucken muss da ins Oxygen und hm.
Map-Zusammenfassung und Analyse der Spielerleistungen
13:01:3413:01:34 Aber gehen wir mal die Map-Summary durch. Step by Step. Wir haben es vorhin ja schon ein bisschen gesehen gehabt, aber auf Bank sind wir ja vorhin gestartet in diesem Matchup. BDS gegen Oxygen. Und da muss man einfach sagen, da lief eigentlich auf beiden Seiten relativ solide. Wir sind mit einem 3-3-Roundstop rausgegangen. Am Ende allerdings Schalke sehr dominant zusammen mit Leakefuck. Und da muss man einfach sagen, Leakefuck war einfach Flankgott des Todes. Also wirklich starke Aktion, die er gebracht hat. Pre-DLMS haben hier nicht so gut funktioniert. Das war nicht so schlimm, weil, wie gesagt, Leakefuck und Schalke sehr gut. Und auch Renjiro 158.
13:02:03 Rating, auf der anderen Seite hat man der Foxer und auch Nurse auch sehr gut und stabil performt, also das war all over, Bank weiß nicht, wie würdest du das zusammenfassen, die Bank Map? Bank war seitens, ähm, wie soll ich sagen, Bank hat mir sehr gut in dem Sinne, äh, gefallen.
13:02:28 dass ich vom BDS halt wirklich dieses Teamplay gesehen habe. Das, was ich erwartet habe, einen Oxygen so runterzuspielen, dass sie halt einfach ein bisschen mehr ratlos sind. Auf eine andere Art und Weise Oxygen, was sie wieder bewiesen haben, ist, sie lesen halt den Gegner und sie kommen halt ran, sie verstehen. Das ist das, was auch Dark Zero so ein bisschen gezeigt hat. Das scheint sich so ein bisschen bei NA reinzuspielen, dass die Teams halt sehr gut die Anpassungsfähigkeit sehr gut zeigen können. Und auf der anderen Seite,
13:02:57 Aber hat BDS halt einfach bewiesen, dass sie das bessere Bankteam sind. Auf der anderen Seite, warum auch immer, haben sie in jeder Map so eine Art Tief, Tobias. In jeder Map. Sie könnten das Ding eigentlich schon viel früher beenden.
13:03:11 Ja, aber sie haben auf einmal geht's bergab. Wo auch immer und warum das auch immer ist. Die einen wären viel zu übermütig, viel zu hektisch. Du siehst einen LMS, der irgendwie rumdrohnt, als ob man ihm eine leere Batterie reingemacht hat und das Ding nur noch gegen eine Wand fährt und die Fernsteuerung nicht mehr funktioniert. Keine Ahnung, was da los ist. Renjiro macht ganz komische Sachen, also dreht sich dreimal im Kreis, guckt nach oben und denkt sich so, oh ja, da ist ein Loch, oh ja, ich bin tot. Ich sitze halt übrigens in Ventilation.
13:03:35 Ja, das ist Border. Das ist Map Nummer 2. Übrigens, ja, Ventilation kannst du vertikal gegengespielt werden, wenn du unten auf diesem Spot sitzt. Und hier, Tobias, Border. Ja, nochmal ein kurzes Schlusswort zur Bank. Generell sehr...
13:03:47 Überhastet in einigen Situationen, die man eigentlich auch hätte vermeiden können unter Umständen. Aber gut. Ja, die Map Summary von Border. Da muss man sagen, das war ein sehr durchwachsendes Spiel. Da hat man einfach gemerkt, dass BDS hier mit einigen Sachen nicht so wirklich klar gekommen sind. All over allerdings auch sehr starke Aktionen. Hier wieder Schalco on top mit 16 zu 8. Er hat hier wirklich Runde um Runde getragen und eigentlich diese 7-5 erst erspielt oder möglich gemacht. Auch League of Facts sehr gute Situationen gehabt. Da war jetzt diese Metal Stairs Aktion zum Beispiel, die...
13:04:17 Da kann man halt drüber streiten am Ende. Aber man muss hier sagen, Map 2 Vertical sehr stark performt. Hier ging sehr viel über ihn und auch Foxa. Foxa muss man sagen, hat doch durchgehend in allen Maps sehr gut performt. Also der hat immer wichtige Runden geholt, immer wichtige Key Freaks vor allem, womit dann auch das Team was anfangen konnte. Für mich größte Schwachsterne aktuell in diesem Line-Up und das war auf Border sehr stark zu sehen.
13:04:43 Einfach Sweater. Vor allem auf Bank, da war es sechs oder sieben Mal unbedingt Freak. Ja. Er ist halt gut. Keine Ahnung. Aber das ist halt nur dieses, aber was bringt mir, wenn ein Spieler nur ein, irgendwie zwei Runden aus zehn gut ist, so, ja? Wo sie ihn dann sagen, oh du bist Gott. Ja mein Gott, für zwei Runden, was bringt mir das? Gar nichts.
13:05:00 Der Rest ist halt ein Klotz am Bein. Genau das gleiche sehe ich aber auch wiederum, ähm, ähm, Ben Ranciro, nicht den, wie sagt man, get your head into the game. Er ist halt sonst ganz anders unterwegs. Entweder hat er super viel Druck oder, äh, weiß ich nicht. Liquefuck, Elems, Elems, mit, ähm, Liquefuck rennt die Stairs hoch, obwohl er schon weiß ist. Der Rest wurde halt alles eingenommen. Die Camps sind, Gottverdammt, down in bar. Warum geht er dann halt da nochmal hoch? Keiner weiß es. Ja, die Mission ist tatsächlich irgendwie so top secret, dass er es nicht mal selber weiß. Und das ist ein ganz großes...
13:05:29 Problem gewesen. Sie haben hier Runden weggeschmissen durch Situationen, die sie nicht hätten ausspielen müssen. Elements macht einen super smarten Move, geht an der Hedge und Entschuldigung, tänzelt an der Hedge rum, obwohl er da gar nicht rumtänzeln muss. Auf der anderen Seite Nurse. Was für ein Goat dieser Boy. Alter Schwede. Unfassbar. Wie krass der ist.
13:05:53 Ja, keine Frage. Also Nurse ist hier nicht umsonst in diesen Head-to-Head mit Shaiko gegangen, von der Produktion her. Also ja, die beiden kann man gegenüberstellen. Nurse hat hier ähnliche Ansätze, was das Gameplay an sich angeht, wie Shaiko. Ich würde aber sagen...
13:06:09 Tech-mäßig in der Dynamik doch sehr unterschiedlich, ne, Tatsache. Schalke versucht immer zu warten und auf Reaktionen, die durch das Teamplay entstehen, dann zu erspielen, also die Frags zu farmen, während Nurse sehr viel Einzelaktion natürlich auch in eigener Regie dann macht. Seine Rolle geschuldet. Bitte? Seine Rolle auch ein bisschen geschuldet. Ja, das kommt noch dazu. Gut, die letzte Map mit Map Summary haben wir hier dann Clubhouse, hier noch mit der Zusammenführung Schalke wieder über.
13:06:36 10, also mindestens 13 Kills hier, 1 und 2, also 129 Rating, der wird hier auch als MVP rausgehen, gehe ich jede Wette ein. Nurse hier auch mit 16 zu 10, also einer der beiden wird definitiv dann hier der MVP sein. Und all over hier Foxer auch, wie gesagt, Foxer, alle drei Maps sehr stark performt, also wirklich sehr, sehr strong.
13:06:54 Ich muss dazu sagen, persönlich würde ich allein durch diese Goat-Situation am Ende, die relativ lucky war, aber das war wieder so eine Bredee-Aktion, genau die hat das Team. Wäre das Ding, ganz ehrlich, hätten sie das verloren, dass die sind halt so. Ja, die sind so wie Secret, nur nicht ganz so emotional, dass sie sich schon nach einer Map ankacken. Die sind halt so. Und hätten sie das verloren, hätten sie den Overtime verloren. Punkt aus. Damit war's das. Aber Bredee kriegt es halt hin.
13:07:21 in einer Art und Weise, das Ding auszuspielen. Warum auch immer er dann nochmal das Facing sucht, Richtung Gym, also Richtung Master, obwohl Fox halt am Suchen ist, weiß ich nicht, weil Fox hatte auch genauso wenig Informationen. Das war halt ein bisschen weird, aber auf der anderen Seite, wie er dann halt weggegangen ist und er macht diesen abgefahrenen Double-Kill und das noch mit der SMG-12. Du hast halt gesehen, wie er gekurbelt hat.
13:07:46 Alter, das ist wie der Hamster, der aus dem Rad rausgeflogen kommt und trotzdem trifft er noch halt in dein Auge. Und du denkst dir so, was ist das denn? Bei mir wäre das wahrscheinlich, ich hätte, ja, ich wäre selber wahrscheinlich, Marius hätte Marius rausgenommen. Aber stark gespielt an der Stelle. Ich muss dazu sagen, Oxygen ein bisschen wieder hier an der Stelle overextended. Einer hätte Logi einfach nur passiv spielen müssen, warten müssen, bis irgendwie Hallway irgendwas angesagt wird, den Plant hinter dem Masterbett machen und warten, bis er reinkommt.
13:08:15 Aber das haben sie nicht gemacht. Sie wollten halt diesen 1-Spieler rausnehmen. Alles klar. Tobias, MVP? War zu erwarten, wer MVP ist. Es ist hier natürlich niemand geringeres als Mr. 4-4-4-Kapper, nämlich Schalco, mit einem Rating von insgesamt von 139 auf drei Maps zusammengerechnet.
MVP-Ehrung für Schalco und Ausblick auf kommende Matches
13:08:3613:08:36 Ey, der hat 42 Kills gemacht in 3 Maps. Mit einem Plus 18 geht er raus. Headshot Rate 44%. Und er hat ein Entry-Verhältnis von 10 zu 4. Alter, der geht mit einem Entry von Plus 6 raus. Das ist halt heftig. Das ist halt richtig heftig. Und der hat Man of Friend Valkyrie? Wann hat er denn Valkyrie gespielt? Das ist halt schon... Ich hab ihn halt eigentlich immer nur auf Asami gesehen. Deswegen, das meine ich nämlich auch. Ich hab den eigentlich auch nur auf Asami gesehen.
13:09:06 Also, kann man mal machen. Komisch. Naja, gut. Nichtsdestotrotz, ich würde auch Asami reinschreiben. Schalke verdient der MVP in diesem Matchup. Das ist halt wirklich sehr viel über ihn gegangen. Wenn er nicht so performt hätte, wären einige Runden gar nicht zustande gekommen. Das kann man auch, denke ich, so sagen. Und, naja. Ja, Weltkrieg hat auf Border vielleicht ein paar Mal gespielt. Ja, aber auch nicht. Da hat er auch Asami. Ganz ehrlich, ich sag nur Border-Sisi. Ja, also Asami hat da viel mehr gespielt insgesamt.
13:09:34 Ein bisschen weird, aber hey, gar kein Problem. Das ist, glaube ich, an sich gar kein Problem. Auf der anderen Seite, glaube ich, bei Oxygen, die haben halt eine gute Möglichkeit, sich trotzdem noch für die Playoffs zu qualifizieren. Also bei der Gruppe sollten sie halt nicht ihre Köpfe hängen lassen.
13:09:58 Sie haben bis jetzt relativ gut gespielt, müssen jetzt einfach so weitermachen. Ich glaube, in Astralis ist hier das Team, was so ein bisschen mehr Richtung der Shakiness geht, aber dazu auch ein bisschen mehr morgen, würde ich sagen. Apropos morgen. Ich will mal ganz kurz noch drauf eingehen, was wir morgen zu sehen bekommen. Und dann sind wir auch gleich draußen.
13:10:27 Gucken wir mal ganz kurz auf unsere Schedules von morgen.
13:10:33 Genau, Tobias, hier haben wir sie. Morgen, Donnerstag, geht es los. Wir haben auf dem A-Stream um 10 Koi gegen Elevate. Dann haben wir um 13 Uhr M&M gegen Team Liquid. Und um 16 Uhr ET. Also wir starten um 16 Uhr, dann um 19 Uhr, dann um 22 Uhr mit Astralis gegen Cyclops Athlete Gaming. Und dann...
13:11:01 um 1 Uhr morgens mit M80 gegen Heroic. Stream Nummer B, Tobias.
13:11:10 Ja, Stream B wird wahrscheinlich auch nochmal sehr interessant für den einen oder anderen. Wir starten dort auf den Stream B um 16 Uhr Ortszeit Deutschland mit Space Station Gaming gegen W7M. Das könnte ein sehr interessantes Matchup werden, denn Jedi hat da richtig Bock drauf, glaube ich. Ja, das nächste Match. Vielleicht kann hier Wolves endlich mal ein paar Punkte holen gegen die Namensvetteren Direwolves. Das wäre dann auch gegen 19 Uhr.
13:11:35 Um, ja, ca. 22 Uhr wäre dann Lost One gegen BDS. Das werden wir, also wir sind ja morgen nicht dran, aber das wird dann unsere Spätschicht morgen wahrscheinlich casten dürfen. Ja, und dann Abschluss gegen 1 Uhr in der Früh wird dann Secret gegen Dark Zero machen. Und wenn Secret so spielt wie heute, dann sehe ich hier gute Chance für Dark Zero hier einen gewissen Punkteausbau zu starten. Ja.
13:11:57 Das sind die Matches, die wir dann morgen im Petro haben für euch. Also sehr interessant. Also pro Gruppe hat jetzt ein Team immer ein Spiel frei so gesehen. Also vier Teams, die dann morgen nicht spielen werden, weil immer nur vier BO3s an einem Tag gespielt werden. An sich ganz cool. Ja, mehr gibt es dazu, nichts zu sagen. Wird auf jeden Fall nochmal sehr, sehr cool. Ich freue mich auf den letzten Spieltag. Ganz ehrlich, das wird so kriminell, was die Punkte angeht. Das wird Wahnsinn. Genau.
13:12:22 Also, Tobias, ich würde sagen, wir gehen ins Bettchen und wir lassen auch die Zuschauer mal abdanken und schlafen gehen. Ansonsten wünschen wir euch allen noch einen wunderschönen Tag, falls ihr auf der Arbeit seid. Ansonsten kommt gut ins Bett, startet gut in den Donnerstag und wir freuen uns wieder, wenn wir euch hier begrüßen dürfen. Also, bis dahin, ciao.