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Rainbow Six Siege: Mont-Cold spricht über Turnierformat, M80 vs. Cloud9 Analyse

Mont-Cold (M80) spricht über seine Rolle als IGL und das neue Turnierformat. Analyse des Spiels M80 gegen Cloud9, Erwartungen, taktische Elemente, Banning-System und Map-Statistiken. Technische Probleme, Strategien, Spielneustart, Spielverlauf und unerwartete Wendungen werden beleuchtet. M80s Sieg, MATs Ausscheiden, IGL-Strategien und Teamdynamik werden diskutiert.
Mont-Cold's Werdegang und Einschätzung zum Turnierformat
00:16:0900:16:09 Ich bin Mont-Cold und ich bin der IGL für M80. Ich habe mir gedacht, dass ich die alten Anlösser von SSG, Luke, und dann Forrest von SSG, weil sie in Vegas leben. Ich habe gesagt, ich weiß nicht, ich denke, dass ich das letzte Mal sein werde. Und dann haben wir alles gewonnen.
00:16:35 I wasn't too surprised of the result in Manchester, like, but I was just more so a little bit surprised that that would be the first team that I'd win something with. I mean, just because, you know, I've been on a lot of good teams, a lot of quote-unquote super teams, and that team was just made up of a bunch of drop players, and, you know, we just came together and made something special.
00:16:59 Going from just a player on a team to IGLing a team, I feel like really sparked the fun and energy back for me. The transition to IGL mainly happened just because, you know, on Beast Coast, it was, you know, five players that got dropped basically, or four players and then a rookie. And I was the oldest, so I felt like I kind of needed to take responsibility for, you know, for more of the team. And I kind of just transitioned into that. I would say it was more fun just because
00:17:28 Ich habe etwas Neues gelernt. Ich habe das Spiel schon seit 10 Jahren gespielt. Ich fühle mich, dass ich alles über das Spiel weiß. Aber IG-Link hat eine 3e Aspekte zu dem Spiel, wo ich nicht nur lernen, wie ich es selber, sondern wie ich die ganze Team gewinnen kann. Es ist die meisten Spaß und die meisten Stress. Aber ich würde sagen, es ist die meisten Fulfillung, wenn es funktioniert. Ich würde sagen, die größte Unterschiede ist, dass es mental ist.
00:17:54 Before, I felt like I would have maybe some issues with nerves or just overthinking, you know, putting too much pressure on myself. But nowadays I feel like it's kind of my job to stay level-headed and keep, you know, keep everyone on the team at the right angle. You know, give like 80% to yourself while you're playing and then, you know, the 20% you're trying to see what everyone else is doing, get them to do the right thing.
00:18:21 Ich dachte, ich dachte, es wäre mehr emotional, die Trophäe zu sagen. Ich fühlte mich, dass ich mehr brauchte. Ich brauchte die Hammer. Ich fühlte mich, dass das Major-Win, ich weiß nicht, dass es mich nicht interessiert hat.
00:19:09 Willkommen zu Tag Nummer 5 in Phase Nummer 1 von Reload, einem neuen Format, wo man jetzt schon merkt, da ist ziemlich viel los und auch das wird heute wieder der Fall sein. Bevor wir aber soweit sind, erstmal einen wunderschönen an euch da draußen und auch einen wunderschönen an dich, mein lieber Harris. Long time no see, zumindestens wir beide uns. Das ist korrekt, das ist schon echt eine ganze Weile her. Ich weiß gar nicht, beim Invi hatten wir gar nicht das Vergnügen. Da war ich immer mit Markus, glaube ich, am Start.
00:19:35 Ja, aber nichtsdestotrotz, heute haben wir wieder mal die Ehre und es könnte eigentlich nicht besser sein, denn wir haben ja heute den letzten Tag der ersten Phase dieses Reload Events, dieses brandneuen Systems und Formats. Was man sich da ausgedacht hat, unglaublich interessant. Ich habe es ja auch die letzten Tage viel mitverfolgt im Stream, weil ich sage mal so, es ist deutlich einfacher bei einem Six Invitational die ersten drei, vier Tage nicht mitzucasten und dann am fünften Tag einzusteigen.
00:20:04 Und dann ist man halt voll wieder drin. Es gibt relativ wenig zu beachten, weil die Events laufen immer nach demselben Schema ab. Das haben wir hier überhaupt nicht. Ist ein ganz anderes Format mit den Bullets, die nachgeladen werden können, mit den Karten, die gespielt werden können. Zwischendurch dann die Verwirrung immer im Chat zu sehen, wieso wird denn da jetzt ein Duell gespielt? Einer gegen einen und so weiter und so fort. Also ganz viele dubiose Dinge schon in den...
00:20:27 vergangenen Tagen passiert, aber heute werden wir sozusagen bei dieser ersten Phase den Abschluss finden und wir sehen hier jetzt noch mal direkt das Standing, wer hier schon qualifiziert ist und wer heute zum Beispiel noch ran muss. Ja, tatsächlich, natürlich das Ganze so ein bisschen anhand der Kugeln abhängig, die man hat, aber natürlich auch so ein bisschen anhand der Wahrscheinlichkeit, wie wahrscheinlich ist es, dass andere Teams noch überholen, gerade natürlich die Teams, die jetzt da oben schon sind.
00:20:55 Könnte natürlich am heutigen Tag auch nochmal alles setzen, wäre aber nicht schlau, weil sie sind eh relativ wahrscheinlich qualifiziert. Deswegen mathematisch geht sich das Ganze so aus, dass wir eben laut Cyclops, W7M, Elevate und Falcons eben safe schon garantiert mit dabei haben. Wir werfen natürlich gleich auch nochmal einen Blick auf die untere Hälfte, denn, und das müssen wir auch mit dazu sagen, wir haben auch schon Teams, die ausgeschieden sind aus dem Turnier. Und da ist gestern eine Sache passiert. Ich meine, viele wundern sich vielleicht, wow, Cyclops da oben. Und jetzt schauen wir auf die untere Hälfte.
00:21:22 Ja, wir haben auch Teams, die ausgeschieden sind und da ist mitunter eines der Teams Liquid, aber auch für NetX, Gas, Space Station und PSG Talon. Und da, ich weiß nicht, wenn du sagst, du hast gestern geschaut, das muss ich sagen, ist schon ein Highlight, dass wir gerade eben so in diesen letzten Tagen nochmal so viel hoch und runter sehen können. Was ist da gestern passiert?
00:21:43 Ja, da ist relativ viel passiert. Also die Karten und halt eben auch die Einsätze spielen halt eine unglaublich große Rolle. Wir haben das vorhin im Vorgespräch schon so ein bisschen anklingen lassen. Also Leistung zählt natürlich nach wie vor, das ist natürlich klar. Aber zu einem großen Anteil haben wir halt hier eben auch die Einsätze, die eine sehr, sehr große Rolle spielen. Also wie viele Bullets du am jeweiligen Spieltag einsetzt und ob du die dann halt auch verwandeln kannst oder wenn du halt verlierst, ob du dann viele oder halt wenig Bullets dann...
00:22:10 gespielt hast, vor allem auch wie du dann im weiteren Verlauf noch deine Karten ausgespielt hast. Da gibt es ja viele Möglichkeiten, die auch viele Teams dann bereits gezogen haben. Also du kannst ja mit dieser Extended Mag Karte kannst du relativ viel machen, gerade wenn es dann halt mal so ein bisschen knapp wird, was die Bullets angeht. Das haben wir in den letzten Tagen sehr viel gesehen, gerade Talon und auch Elevate mussten dann zum Schluss diese Karte dann auch auf jeden Fall spielen, weil ansonsten wäre halt da Feierabend gewesen.
00:22:38 Und auch diese Duell-Geschichten. Wir haben die Two gesehen, die sich da ganz knapp vor einem Loose gerettet haben, indem sie dann noch in dieses Duell reingehen konnten, wo Loira dann noch gewonnen hat und so. Also da ist sehr, sehr, sehr viel passiert. Und das gibt, glaube ich, eine Dynamik noch mit rein, die wir so einfach auch noch nie gesehen haben und die so auch unglaublich spannend ist im Turnierverlauf und am gestrigen Tage. Gut, das mit Liquid, das war ein bisschen...
00:23:04 Unlucky möchte man sagen, und man kann auch argumentieren natürlich, Liquid mit 2-2, also haben zwei Spiele gewonnen, zwei verloren, da sollten die eigentlich schon ausgeschieden sein, wenn es halt Teams gibt, die halt ein Match nur gewonnen haben und drei verloren haben. Die einen sagen so, die anderen sagen so, aber man kann halt auch dazu halt sagen, Liquid hat dann einfach eben ihre Karten nicht gut ausgespielt und ihre Kugeln nicht gut eingesetzt. Das haben dann eben andere Teams, wie G2 zum Beispiel, besser drauf.
00:23:29 Ich finde, das ist eigentlich das genau Richtige, was man hier eben noch mit dazu sagen muss. Das ist eben schon angesprochen. Wir haben hier kein normales Turnier. Normalerweise vergeht natürlich so ein Turnier, weil wir uns natürlich so drauf freuen und dann auch dabei immer viel mit aktiv sind, vergeht so ein Turnier relativ schnell und dann bleibt so vielleicht so ein Highlight oder zwei Highlight-Momente, bleibt immer hängen. Ich muss sagen, hier bei diesem Turnier nehme ich tatsächlich super viel mit, weil allein dieses Thema taktisch zu handeln kann schlau sein, aber auch natürlich dieses Zögerliche kann unschlau sein. Zum Beispiel...
00:23:56 Wir haben gestern gesehen, zum Beispiel Dark Zero, die haben nur eine Kugel gesetzt, haben dann überraschenderweise doch gewonnen, obwohl sie sich nicht zugetraut haben, haben aber halt nichts groß gewonnen, weil sie eben nur eine Kugel gesetzt haben. Hätten sie mehr gesetzt, hätten sie vielleicht nicht diese Confidence Club des Games reinzugehen. Deswegen diese außerhalb des Games taktischen Elemente, die dann mit nochmal oben drauf kommen, gleichzeitig auch diese Karten, finde ich super cool. Wir haben natürlich in den vergangenen Tagen auch am Ende des jeweiligen Abends immer nochmal diese Draw Session gehabt, wo die Teams dann entsprechend sich ihre Gegner aussuchen konnten.
M80 gegen Cloud9: Analyse und Erwartungen
00:24:2400:24:24 Und diese Chicken-Karte dann auch das eine oder andere Mal gezogen wurde. Das ist natürlich jetzt für heute nicht auf der Tagesordnung, soweit ich das Ganze überblicke. Denn wir haben natürlich jetzt heute den letzten Tag. Also geht es heute nochmal darum, eben die letzten Tickets zu lösen. In unserer ersten Begegnung des heutigen Abends, M80 gegen Cloud9, geht es hier gleich auch ums Eingemachte. Schauen wir aber erstmal auf Cloud9.
00:24:46 Genau, wir haben hier Dream, Silent, Packer, Kobilex und Gitti, die im bisherigen Turnierverlauf, ja, sagen wir mal so lala abgeschnitten haben. Die sind ja auch schon raus. Also das ist eins der Teams, die sind auch eigentlich schon als ausgeschieden markiert worden. Korrigiere mich, wenn ich das falsch hier ablese aus dieser Statistik. Ist korrigiert, höre ich gerade.
00:25:14 Warum auch immer die dann da markiert sind, wie dem auch sei. Haben zwölf Bullets, sehen wir hier gerade nochmal in der Übersicht. Stehen damit relativ weit oben, also haben relativ viel noch an Puffer übrig. Haben von den Performances her bisher zwei Spiele gewonnen, zwei verloren. Waren gute Spiele dabei, waren so-la-la-Spiele dabei. Haben sich gerade auch gegen etwas schwächere Gegner durchaus schwer getan, muss man einfach sagen. Also gerade gegen...
00:25:41 PSG Talon und auch gegen Skars haben die, sagen wir mal, harte Arbeitssiege sich erkämpfen müssen. Und das sind ja nun mal argumentativ mit die schlechtesten Teams gewesen, was die Performance angeht auf diesem Turnier. Deswegen gehen die meines Erachtens nach hier schon mit leicht negativen Vorzeichen rein, weil M80, die natürlich der Gegner hier in dieser Begegnung sind, durchaus eine einigermaßen solide Performance zeigen und man da...
00:26:08 Auch wirklich gute Ansätze dann teilweise bei denen. Sie haben ja zumindest auch schon mal gegen Falcon, also gegen Ex-BDS halt gewonnen. Und das war auf jeden Fall gar kein schlechtes Spiel, was die da gezeigt haben. Also das war schon echt ordentlich. Absolut. Und ich meine, man muss natürlich auch diesen Gesamtkontext hier wieder mit einfließen lassen. Ich finde es halt schwierig, die Bullets oder das Standing Inhab der Tabelle jetzt zu überzubewerten. Weil man kann eben durch praktisch smarte Moves in den vergangenen Tagen sich hochgemogelt haben, auch wenn Mogeln natürlich das falsche Wort ist.
00:26:35 Man kann aber auch weiter unten sein, obwohl man einfach ein bisschen Pech hatte. Wenn wir jetzt hier mal so ein bisschen die Ergebnisse uns anschauen, sehen wir tatsächlich, dass man so ein bisschen gegen APEC wirklich am struggeln ist. Aber Brasilien, EU, andersrum, APEC struggelt so ein bisschen gegen sie. Wenn man aber dann wieder schaut, EU, da ist es wieder ein bisschen knackig. Der Vorteil ist aber natürlich, man hat hier ja jetzt die Möglichkeit mit einem AT gegen ein Team zu spielen, das man ja relativ gut kennt. Und ich glaube, der Vorteil ist natürlich dann auch da, dass man sagt, man weiß schon relativ viel, gerade auch,
00:27:04 Team zum Beispiel, wenn wir eben ihn auch da aus dem Auto steigen sehen, ist ja jemand, der auch beim SI vor Ort mit dabei war, der so ein bisschen den Crowd-Buff inne hatte. Ich meine, jetzt sind wir natürlich auf einem anderen Kontinent, deswegen gehe ich mal davon aus, ist das ein bisschen weiter zurückgefahren. Aber wir haben hier auf jeden Fall zwei Teams, die entsprechend sich kennen. Aber um das nochmal auch einzuordnen, zwölf Kugeln bei Cloud9, sie sind noch nicht sicher weiter. M80 liegt aktuell bei vier Kugeln, sie sind noch nicht sicher ausgeschieden, sie sind auch noch nicht sicher qualifiziert.
00:27:31 Deswegen, für beide Teams geht es ja einfach um viel. Und das ist dieser Knackpunkt am heutigen Tag. Heute werden wir ganz viele K.O.-Partien sehen, wo es wirklich darauf ankommt, weiter oder eben nicht weiter. Und ich meine, ja, viele argumentieren immer so, ja, es ist vielleicht eher ein bisschen ein Fun-Event. Aber nein, der Preisball ist sehr, sehr saftig. Und natürlich geht es ja auch darum, gleich auf dem neuen Siegex-Bild sich zu präsentieren. Und präsentieren, das muss ich hier eben heute auch am 8.
00:27:57 Ja, genau, wir haben hier Gunnar, Gaveney, Hot & Cold, Kino und Diffuser, die bisher ein ganz solides Turnier gespielt haben, muss man sagen. Also haben sich da auch schon mit einigen klugen Aktionen durchaus weiter nach vorne gebracht. Also ich kann mich daran erinnern, die haben ja gegen PSG Talon gespielt, haben da diese 7-0-Karte gespielt. Ich weiß gar nicht mehr, wie sie hieß.
00:28:20 Genau, die Flawless Card, die haben sie gespielt und haben dann auch tatsächlich eben dieses 7-0 erreicht und dann eben die zwei extra Bullets dann dadurch sich abgeholt. Also das sind halt schon kluge Moves gewesen, weil klar kann man sowas halt immer setzen gegen den vermeintlich schwächeren Gegner. Das dann aber auch tatsächlich durchzukriegen, da muss man auch schon sagen Hut ab, weil ein 7-0, wir wissen beide, wie das halt immer ist, das kommt nicht so häufig vor. Als Information, wir sehen hier...
00:28:46 Die spielen die Extended-Mehrkarte, müssen sie auch, weil die jetzt im Vorfeld nur vier Bullets hatten. Das heißt, die müssen jetzt halt mal irgendwie zusehen, dass sie mal ein paar Punkte an den Hafen rankriegen, weil die sind gerade ganz unten in der Tabelle, also auf dem 15. Platz, mit den wenigsten Kugeln von den Teams, die noch drin sind in diesem Turnier. Dementsprechend, da muss einiges dazukommen, setzen auch alles, so wie ich das hier abgelesen habe, setzen insgesamt acht Kugeln, kommen dann vielleicht dann noch in die...
00:29:15 Plätze halt hinein am Ende des Tages, wo es dann halt gereicht hat. Könnte schwierig werden. Cloud9 muss nicht viel setzen. Die setzen scheinbar nur vier Kugeln. Das reicht denen dann aber auch, wenn sie es gewinnen, dann haben sie 16 Kugeln und dann sind sie in dem Bereich eigentlich drin, wo auch die anderen Teams gerade schon sind, die bereits qualifiziert sind. Also die müssen hier nicht wirklich auf komplettes Risiko spielen. Aber ja, MAT muss all in gehen oder geht all in und dementsprechend muss natürlich dann auch die Performance hier heute sein.
00:29:44 Ja, absolut. Und ich sehe auch im Chat, da sind ein bisschen Fragen, der Blicke, okay, wo ist Boyd? Boyd ist tatsächlich in der aktuellen Form nicht mit dabei, hier nicht Teil dieses Rosters. Da hat sich natürlich seit dem Sixth Amendment Techno auch generell einfach viel geändert. Also wir haben natürlich gesehen, dass das Ex-BDS-Roster zum Beispiel zu Falcons gegangen ist, dass BDS ein neues Roster aufgenommen hat, was ein bisschen sich angereichert hat durch die zwei Spieler. Also es ist relativ viel passiert. Mitunter betroffen war da natürlich auch ein M80.
00:30:09 Und ich glaube, das macht das Ganze nochmal interessanter, weil die aktuelle Form von dem AT, ich weiß nicht, wie du das siehst, aber ich finde, das ist ein schon sehr schöner Korb. Die Position aktuell in der Tabelle ist ein bisschen ungerechtfertigt, meiner Meinung nach. Aber gut, sie haben halt teilweise auch ein bisschen hochgebrochert und entsprechend auch kassiert. Nichtsdestotrotz finde ich aber das Roster sehr, sehr gut. Wir haben an den ersten Spieltagen, an Spieltag 2 und 3 auch sehr gute Erfolge da nochmal mit sehen können. Also von dem her, das Roster hat auf jeden Fall was drauf.
00:30:34 Ich glaube, es ist so ein normaler Faktor von wegen, man muss ihnen einfach Zeit geben und es kommt auch auf die Maps, die gespielt werden. Und magst du uns mal sagen, was die Maps hier für uns bedeuten? Das sind die eine Map. Ja, die Cider, die Map, die am Ende übrig geblieben ist, ist tatsächlich Border. Das ist die Map, die eigentlich innerhalb des Turniers so ein bisschen ins Hintertreffen bisher geraten ist, weil die eigentlich nicht so gerne gespielt wird im Großen und Ganzen. Wenn man da mal reinschauen...
00:31:03 Dann fällt das halt auch relativ schnell auf. Border ist die meistgebannte Map bisher auf dem Turnier. Nicht mit weitem Abstand zur meistgebannten Map, also zu Bank und zu Consulate und Café. Die teilen sich da so diesen zweiten Platz mit 36 Mal gebannt, aber Border mit 37 Mal. Ist jetzt nicht super beliebt, war auch die letzten Events schon immer nicht so. Ist eine...
00:31:25 Agro-Map, also da wird meistens sehr, sehr aggressiv reingespielt. Das ist meistens nicht so dieses, oh ja, wir gehen hier mal taktisch hier vor und taktisch da vor. Das ist eigentlich eher so bei Border nicht der Fall. Also wir können uns eigentlich darauf freuen, dass das hier durchaus ein Umgeschieße werden dürfte. Viel Aggressivität, Schnelligkeit. Das ist eigentlich das, was ich hier heute als Erwartungshaltung an den Tag lege auf dieser Map. Könnte ich mir aber vorstellen, dass das funktioniert.
00:31:50 Und dass das M80 so ein bisschen in die Hände spielt, dass das halt jetzt auf Border hinausläuft, weil die meines Erachtens nach, wenn man die beiden Roster mal gegeneinander hält, durchaus das stärkere Team sind, von dieser Gunpower her einfach. Also da sind die meines Erachtens nach deutlich überlegen gegenüber Cloud9 und dadurch wird sich das, glaube ich, im Endeffekt auch regeln. Weil das der entscheidende Faktor ist. Ich habe gerade mal reingeschaut, der M80 hat tatsächlich einmal beim Six Invitational Border gespielt, das war da gegen Liquid.
00:32:19 Problem ist halt, was sagen uns die Zahlen, naja, begrenzt viel, weil sich das Roster halt einfach geändert hat. Deswegen, ich will da gar nicht so viel drauf geben auf vergangene Zahlen. Wichtig ist, was hier und heute passiert. Vielleicht eine kurze Frage nochmal an dich. Da muss ich mich nochmal ganz kurz sicher geben, dass ich das auch richtig verstanden habe. Diese 1 gegen 1 Karte ist, glaube ich, nur gültig gewesen bis Spieltag 3. Richtig? Ich meine ja. Ich glaube, die kann man jetzt nicht mehr einsetzen. Das heißt natürlich auch, dass wir dann tendenziell heute von der Erwartungshaltung...
00:32:48 Keine 1 gegen 1 Momente haben. Zumindest keine geforsten 1 gegen 1 Momente. Aber passt sein, ob sie es wahrscheinlich trotzdem geben. Das wäre auch ein bisschen frech, muss man sagen. Sich dann hier über diese Mechanik dann noch reinzuretten in die Playoffs, das wäre schon ein bisschen frech. Sehr gut, dass sie es rausgenommen haben. Genau, deswegen allgemein, also die Karten, die jetzt gerade zum Einsatz gekommen sind, sind wahrscheinlich auch die letzten Karten. Soweit ich es verstanden habe, sind bei den Playoffs da die Karten eh raus. Also dann gehen wir wieder in dieses ein bisschen klassischere Format zurück.
00:33:13 Aber das ist dann eine Sache für Freitag, die wir dann eben mit euch nochmal bequatschen können. Für heute einfach wichtig, jetzt geht es um die Bullets, jetzt geht es um die Menge an Bullets, die man am Ende des Tages hat. Nochmal ganz kurzer Überblick, die Teams, die jetzt schon weiter sind, da ist es mit 22 bis 16 Kugeln auf jeden Fall soweit. Und wie gesagt, wir haben hier mit Cloud9 Team auf 12 Kugeln, du hast es angesprochen, was sie gesetzt haben. Also sie brauchen da wirklich auch nicht viel. Auf der Gegenseite All-In beim AT zu Recht, weil sie sitzen aktuell auf 4 Kugeln. Aber sie haben eben noch die Chance.
Taktische Elemente und Banning-System im Fokus
00:33:4100:33:41 Deswegen müssen Sie und sollten Sie das Ganze jetzt hier auch wahrnehmen. Insgesamt ein toller Spieltag, viel Spannung, was hier auf uns wartet. Und wie gesagt, diese Komponente außerhalb des Spiels nochmal taktisch agieren zu können.
00:33:53 Wenn du weißt, der Gegner ist hart, dann setzt du weniger. Oder wenn du denkst, hey, ich muss mehr Gas geben, dann gebe ich auch mehr Gas, was das angeht. Dementsprechend wollen wir es jetzt also wissen, was sind die letzten Teams, die hier heute nochmal Einzug finden dürfen in die Playoffs. Cloud9 gegen M80 und der Chat da draußen im internationalen Stream sagt 67%. Was ist denn deine Quote? Was würdest du sagen, wer hat dir die Nase...
00:34:18 Ja, so knapp 80% mehr AT, würde ich sagen. Okay. Meiner Seite aus. Also ich rate die da schon relativ hoch, einfach aufgrund der Gunpower. Wie gesagt, ich habe das angesprochen, dass das auf Border eine Relevanz hat. Und abgesehen davon waren die bisherigen Leistungen von Cloud9 halt auch einfach nicht gut genug. Wenn man da so am struggeln ist gegen...
00:34:45 Die APAC-Teams ja wirklich sehr schlecht abgeschnitten haben. Die anderen, also die gewinnt man dann, aber trotzdem recht knapp, während alle anderen irgendwie über die Ruhr gefahren sind. Und verliert dann die beiden Matches gegen einen EU- und einen LATAM-Team, beziehungsweise ein brasilianisches Team. Weiß ich nicht, gefällt mir nicht. Dementsprechend rate ich M80 auf 80% Unchance.
00:35:07 Alles klar. Ansonsten für euch noch mal zur Information. Ihr habt gerade die Bands gesehen. Das Bandsystem ist natürlich ein Stück weit auch geändert. Für alle, die noch geschlafen haben jetzt in der letzten Zeit. Zwei Bands am Anfang, aber für die gegenüberliegende Seite. Das heißt, wenn der Defense da ist, das ist bei Attacker-Bang und der Gegner entsprechend äquivalent. Und nach drei gespielten Runden gibt es dann noch mal einen Bann on top. Und das hat gestern tatsächlich auch noch mal für sehr spannende Momente gesorgt, weil man gestern für die ersten drei Runden auf der Attack...
00:35:33 Ich müsste mal reinschauen, welches Team das war, Schilde vermieden hat, am Beispiel Ling gespielt hat. Und danach drei Runden hat man die Schilde erst ausgepackt. Und damit hat man sich eben nicht so sehr zu Zielscheibe gemacht, dass die Schilde rausgebannt werden. Und danach hat man auch dann selber gesagt, hey, in dem Moment, wo dann Ling rausgebannt wurde, war uns eigentlich klar, wir haben das Team gewonnen, weil wir im Kopf der Gegner drin sind. Deswegen unterschätzt das Fan-System nicht.
00:35:54 Auch wenn es erstmal so wirkt, als wäre es kein großes Unit. Es ist auf jeden Fall weiteres taktisches Element. Und nach diesem Turnier müssen wir mal schauen, wie sich die Statistiken ändern. Sind da nämlich die Games eher attack-seitiger oder sind sie eher defense-seitiger? Und wie hat sich das insgesamt einfach verschoben? Hast du da eine aktuelle Einschätzung? Von den bisherigen Statistiken, die wir sehen, hat sich das tatsächlich nicht verschoben. Also da ist das weiterhin jede Map defense-lastig, außer Bord. Alright.
00:36:23 Dann war auch zu Beginn, bevor das hier jetzt gleich eskaliert, so ein bisschen eher vorsichtig, was dieses Bannsystem halt eben angeht, weil ich bin ja jemand, der der Meinung ist, wenn ich einen Fehler mache, muss ich dafür ja auch gestraft werden. Und dieses Bannsystem verzeiht halt sehr, sehr viele Fehler, wenn du weißt, was ich meine. Also du kannst, sag ich mal, während des Matches kannst du sowieso noch mal den Bann tätigen. Das ist irgendwie...
00:36:52 Die Überlegung im Vorhinein gewesen, so, yo, ist das irgendwie vielleicht ein bisschen lazy so, dann muss ich mich nicht hundertprozentig gut drauf vorbereiten, was jetzt passiert. Man kann dann noch ein Bann tätigen, je nachdem, was halt im Game dann halt eben passiert. Da war ich nicht so hundertprozentig der Fan von. Während dem Event muss ich sagen, hat sich das ganz gut entwickelt. Bin ich eigentlich sogar ein Fan von geworden von der ganzen Liste. Oberlax hat sich ja gerade ein paar Fans gemacht. Dann stand da kurz vor der Tür, wollte man den Kragen, aber man hat halt die Half-Roll so ein bisschen nutzen können.
00:37:20 Ja, ich muss sagen, ich bin ganz bei dir. Also ich finde es auf jeden Fall auch ein spannendes Element. Habe ich nicht erwartet, dass es teilweise dann auch so einen schönen Impact haben kann. Auch dieses Baten, dass man aktuell dann die Picks eben nicht spielt, in den ersten Runden dann immer nicht riskiert, sie geballert zu bekommen. Hat auf jeden Fall sehr schöne Elemente. Taktik, wie auch gerade von Probe lag sich da gerade so ein bisschen aus, ist dieses Gefühl, den Break rauszuziehen. Gerade in Nike unterwegs, hat natürlich immer noch schöne Wink, um ein bisschen Gegenwehr anlegen zu können.
00:37:44 Auch die Soto-Kennester da gerade nochmal genutzt. Um weiter die Zeitfaktor ein bisschen auszukosten. Pekka. Allerdings der Opening-Pick, der hier gelandet wird von Geveni. Damit ein A-Team mit dem Auftakt. Aber immerhin der Ausgleich von Seiten von Kogelacht.
00:38:00 Eine Minute haben wir noch zu spielen ungefähr. Wir haben die 3 gegen 4 Situation, also die Attacker noch leicht im Vorteil. Wir müssen jetzt aber gucken, dass sie irgendwo dann tatsächlich mal Raumgewinne dann machen, weil die Defender gerade noch in einem Bereich sind, wo die sagen können, jo, wir haben noch relativ viel Raumkontrolle übrig. Hier muss jetzt nochmal ordentlich reingedrohnt werden, identifiziert werden. Wo sind die letzten verbleibenden Spieler? Da unten haben wir gerade schon als Position gesehen. Das ist halt der Strongpoint, der eigentlich immer bespielt wird. Das ist jetzt eigentlich auch keine Riesenüberraschung.
00:38:29 Versucht man jetzt irgendwie lange Winkel drauf zu bekommen, mit denen passieren, die die Attacker halt eben mitbringen. Jetzt kommt hier der Entry. Wird man da noch jemanden vorfinden, ja oder nein? Man hat sich so mehr oder weniger schon relativ weit zurückgezogen. Ein Spieler in Fountain selber noch, der hier den Winkel noch hält. Durch den Breach, den er sich selber aufgemacht hat. Wird jetzt hier rausgenommen, beziehungsweise Injured gelegt. Das ist schon mal ganz gut. Letzte 5 Sekunden brechen an. Side-Up-P gegen Hot & Cold.
00:38:56 Kann jetzt hier auch noch ein bisschen weiter schießen, ein bisschen weiter scoren. Geht jetzt selber rausgenommen von Diffuser. Und der letzte Frack, erste Runde für M80. Knappe Geschichte, aber zum Schluss haben sie nochmal angezogen.
00:39:07 So sieht es auf jeden Fall aus. Muss sagen, das Tempo gefällt mir hier auf jeden Fall schon ganz gut. Also man lässt hier nichts anbrennen. Auch wenn man sagen muss, ich war oder bin nach wie vor auch überrascht, dass Cloud9 dann so vehement auch dagegen verhaltet. Also man lässt hier nicht unbekämpft ins Gebäude. Ich glaube, das ist auch nochmal wichtig mit anzumerken. Ja, wir haben hier die brechenmäßig kleinste, mitunter kleinste Map, die wir im Map-Tool haben. Dementsprechend ist es natürlich für die Defense wichtig, möglichst breit den Map zu halten und lange die zu geben, um sich im Eigentum zu behalten.
00:39:37 Weil wenn die einmal weg sind, ist eben der Druck auf den Brot relativ schnell da. Und genau das ist hier im Endeffekt auch passiert. Die Attack hat sich davon nicht abringen lassen. Hat von verschiedenen Seiten Druck aufgebaut. War auch stark umkämpft. Aber am Ende sind die Ganzen jetzt dann doch eingefahren worden. Und deswegen der erste Aufkampf. Der erste Schlag mit Glück für M80. Aber 1 zu 0 hier ist absolut...
00:39:55 Doch alles offen. Und wie gesagt, auch ein bisschen die Augen offen halten. Das müssen nämlich die Spieler jetzt on the fly machen. Sie müssen jetzt die ersten zwei, drei Runden so ein bisschen gucken, okay, was nutzt unser Gegner viel. Zum Beispiel das Thema Blackbit. Ja, können wir jetzt mal so ein bisschen herausgreifen. Wir haben ja den Monty-Bahn gesehen. Theoretisch, da ist ja das Thema Schilde so ein bisschen problematisch. Monty, wie gesagt, raus. Aber Blitz und eben auch Blackbit sind noch da. Wenn man jetzt merkt, okay, die nutzen vermehrt mehr und mehr Schilde.
00:40:22 könnte man das als Bahn nochmal nachschieben, um damit ein bisschen die Struktur der Angriffe anzupassen oder anpassen zu lassen, indirekterweise. Aber das ist, wie gesagt, noch ein bisschen die Musik für erst in ein, zwei Runden. Deswegen jetzt erstmal der Faktor auf das Setup, was wir jetzt dabei haben. Und da muss ich sagen, M.A.T. hat hier ziemlich viel Trip am Start, oder wie siehst du das? Ja, also, es geht ja so ein bisschen in die Richtung, was wir vorhin auch schon gesehen haben. Nur noch ein Tick mehr, sag ich mal. Ich glaube, ich...
00:40:51 festgestellt, gerade gegen Ende. Wir haben noch relativ wenig Raumgewinne gemacht und haben jetzt erstmal so Operator Picks angepasst, dass wir vielleicht ein bisschen früher diese Raumgewinne auch tätigen können. Das wird hier ein bisschen versucht, sich gegenseitig zu supporten. Das funktioniert aber nur so halb. Dream mit dem Kill gegen Diffuser, Gunnar mit dem Kill gegen Pekka. Da hat man zumindest hier diesen Trade getätigt. Postentechnisch ein Legion rausgetradet, jetzt ein Lion, ja.
00:41:16 Ist ganz okay, der Line hätte aber sicherlich noch im Laufe der Runde durchaus mal nützlich werden können. Aber was wir auf jeden Fall schon mal erreicht haben, ist erstmal Raumkontrolle über oben. Die Drohne werfen wir lieber nochmal, beziehungsweise üben wir lieber nochmal hot and cold. Raumgewinne oben sind schon mal gut, wir haben jetzt einen Defender, den wir hier oben noch spotten werden, den wir noch irgendwie rauskriegen müssen, aber ansonsten sind hier die Gewinne schon mal ganz gut.
00:41:40 Wunder mit dem Kill gegen Dream, jetzt auch noch mal Kino mit dem Kill gegen Gitty. Das sieht schon mal sehr, sehr gut aus. Deutlich besser als das, was ihr in der Runde zuvor gesehen habt. Absolut. Bob-Controller sieht sehr stark aus. Auch Kobalax ist da gerade in die Hände gefallen von dem AT. Silent muss jetzt hier wahr sein. Das wollte sehr, sehr leise sein. Im besten Fall unswottet irgendwie. Weil gerade die Nähte das Schild zerstört hat. Macht natürlich auch schon deutlich, dass sie genau wissen, was hier abgeht. Der AT hat eben noch vier Spieler, aktuell noch fünf Drohnen. Eine davon findet jetzt auch die Position von Silent.
00:42:08 Und jetzt wird man da so ein bisschen auf die Jagd gehen über die Hedge. Ein bisschen Damage. Wir können noch kein Frack, aber man kann hier sogar noch mal einen gegen werden. Silent jetzt hier weiter im Vorarbeiten. Der nächste sitzt auch locker flockig oben. Gunner jetzt an der Hedge. Und das ist natürlich das Problem mit dem Schild, dass man da eben nicht so einfach in den Frack landen kann. Und dann ist es Gunner, der die Kugeln regnen lässt. Und nochmal M80, die die Runde einführt.
00:42:34 Das sah schon mal deutlich besser aus als in der ersten Runde. Ich habe das ja angesprochen, warum, wieso, weshalb hier jetzt mal Operator-technisch nochmal ein bisschen nachgebessert worden ist, beziehungsweise nochmal anders gekickt worden ist. Ich habe hier auch eine deutlich höhere Aggressivität gesehen von M.A.T., das ist ja auf jeden Fall klar geworden, dass das ja auch das Ziel gewesen ist, dass wir eben nicht da wieder zum Ende der Runde stehen. Wir sind eigentlich noch nicht wirklich im Gebäude drin, müssen jetzt erstmal gucken, dass wir irgendwo nochmal einen Entry finden.
00:43:01 Und dann darauf irgendwie aufbauen können. Das wollten wir vermeiden, sind deswegen mit einem Line-Up reingegangen, was heute als Sieger ist. Haben sie auch heute als Sieger angespielt. Das hat hier auch zum Erfolg geführt, dass am Ende, dass man da nochmal zwei, drei Frags dann ziehen kann bei der Defense. Ja, sollte man eigentlich vermeiden. Ist nochmal gut gegangen, aber da muss man natürlich aufpassen. Da ist man erstmal jetzt gewarnt, dass damit Silent auf jeden Fall nicht gut Kirschen essen ist. Auch in solchen Situationen nicht mehr.
Adaptionen, Map-Statistiken und Technische Probleme
00:43:3000:43:30 Absolut. Aber erstmal mit einem Standard von 2 zu 0 muss man auch nochmal diese Map-Statistik mit einfließen lassen, dass finanziell die Attacker hier auch einfach mehr gerissen bekommen. Aber das ist natürlich schon mal ein guter Auftrag, das will ich hier auf jeden Fall schon nochmal dazu sagen. Cloud9 hat wie gesagt zum einen eben gleich den Bann, aber auch gleichzeitig die Möglichkeit jetzt selber über Adaptionen eben sich nochmal neu zu erfinden und neu zu denken. Und der zweite Vorteil natürlich auch.
00:43:54 Arm & Lockers, Army & Archives hat man vorhin schon gespielt. Und das tut man jetzt eben nochmal. Das heißt, man hat ja auch schon kleine Insights, wo man vorhin diesen Repetit daran hat, vielleicht Bescheid hat. Das ist gut gegangen und da kann man nachjustieren. Auch ein weiterer Punkt, den man hier nochmal mit dazu erwähnen muss. Geveni in der ersten Runde und Gunner in der zweiten Runde haben beide jeweils einen Triple-Kill gemacht. Auch das ist was, was natürlich ein bisschen die Runden ins eigene entsprechend beeinflusst hat. Der Scout rein kann da vielleicht jetzt mit ein bisschen einem besseren Positioning, ein bisschen mehr Reflex, auch das noch unterbinden.
00:44:29 Wir wollen jetzt hier in dieser Runde mal einen Aufbau tätigen, den wir vorhin nicht gesehen haben. Also den umgekehrten Aufbau sozusagen. Jetzt ein bisschen vertikal für unten anspielen wollen. Aber Pekka hat da was dagegen. Gunnar direkt raus. Damit hat es den Bug auf jeden Fall zerlegt. Jetzt auch noch den Sense hier mit dabei. Wollen jetzt hier damit unseren Vorschuss mindestens so einigermaßen absichern. Ob das jetzt so ganz klappt, das wird sich zeigen.
00:44:58 Und hier auf jeden Fall ein Archive schon drin. Haben wir da schon den ein oder anderen Schuss rübergesetzt. Richtung Armory. Aber noch nicht wirklich was gefunden. Diffuser hat jetzt aber jemanden gefunden. Silent Image. Wo genau haben wir jetzt nicht gesehen. Aber der Sense macht hier weiterhin das, was er vorhin auch schon gemacht hat. Lockiert hier die Vision. Es ist gerade noch so ein bisschen... Es ist so ein bisschen ein Waiting Game gerade. Ob wir hier irgendwo nochmal einen Entry finden oder nicht. Und jetzt wahrscheinlich den Go machen. Genau, Gagony mit Hilfe von Kino.
00:45:27 Wir machen hier beide den Entry. Wir haben da einmal den Frost-Trap auf der anderen Seite noch gehört. Da ist irgendwas ausgelöst. Pekka mit dem Track gegen Hot & Cold. Evgeny sucht, sucht und sucht. Findet aber niemanden. Diffuser entgegen schon. Kobilex rausgenommen. Drei gegen 30 Tracks schon bei einer Minute verbleibender Zeit. Jetzt haben wir den Close-In-Fight. Jetzt kommt der Sense auch mit drauf auf den Balcony. Jetzt dann gegen Pekka da in den Engage gehen. Aber bisher hat sich das wieder so ein bisschen beruhigt. Man steht sich...
00:45:54 Direkt gegenüber, direkt nebeneinander, aber gerade ist ein bisschen Ruhe eingekehrt.
00:46:22 Schön gemacht, da auch gerade nochmal dieses passive Crossfire auszuspielen. Wir haben jetzt hier auch einen Timeout-Call, wenn ich das gerade richtig gesehen habe. Also anscheinend gibt es hier dafür zu beschnacken.
00:46:37 weiß ich nicht also wenn es jetzt tatsächlich ein timeout ist wenn wir jetzt noch nicht dann noch jetzt du hattest das auch schon angesprochen das war eventuell black beta noch mal raus und das ist jetzt tatsächlich auch erfolgt
00:46:54 Die ersten Runden haben wir ja auch gesehen. Das ist aber auch die Möglichkeit, könnte ich jetzt auch argumentieren, weil vorne haben wir das ja schon so ein bisschen anklingen lassen. Du kannst Operator heiden, damit die nicht gebannt werden dann noch und die danach dann halt eben spielen. Aber du kannst dann halt auch irgendeinen Operator einfach komplett durchspielen die ersten drei Runden, dass der dann noch weggebannt wird und dann kannst du noch ein anderes Red fahren, um sozusagen den gegenseitigen Bait dann zu legen.
00:47:23 Setzen euch jetzt irgendwas Nerviges vor, in diesem Fall den Blackbeard. Wollen, dass ihr das rausband, damit ihr die eigentliche Strategie, mit der wir euch nerven wollen, uns nicht vermasselt. Kann man natürlich auch auf die Art und Weise machen. Also nicht sagen, dass es jetzt hier der Fall ist, aber das wäre natürlich in dieser Konstellation dann auch möglich.
00:47:43 Mal gucken, was das jetzt für eine Auswirkung hat. Was war denn der andere Band? Cavera, glaube ich, oder so, ne? Ähm, ich hab nicht drauf geachtet, aber ich kann's nicht draus finden. Einen Moment... ...wann man hier in die Tone schauen. Nee, ich hab's nicht drauf montiert. Aber... Ja, deswegen hier gleich mal offen.
00:48:09 Ja, es ist tatsächlich Kavera. Ich habe mich nicht versehen. Was natürlich jetzt irgendwie...
00:48:16 Weiß ich nicht. Hast du da irgendeinen Kommentar dazu? Also Kavera ist jetzt... bist du der Burner, oder? Ne, eigentlich nicht. Also, ich weiß nicht, ob man sich da irgendwas bei gedacht hat, aber ich glaube nicht. Was mich gerade verwundert ist, dass Fabian da sehr stark am Diskriminieren ist. Fabian, vielleicht auch ein Punkt, wenn man kurz aufgreifen kann, der Mann, der aktuell hinter M80 steht, ist tatsächlich jemand, der auch das Team gewechselt hat seit dem letzten Stage.
00:48:43 Er ist tatsächlich nach NA gegangen. Er hat bisher immer über NA gewonnen. Jetzt wird es langsam Zeit, dass ich auch selber Teil davon werde. Aber er tut natürlich nichts zur Sache. Ich glaube, er passt hier super gut ins Roster rein. Er hat super viel Erfahrung. Ich habe das auch in den Interviews teilweise schon gehört, dass man von der Art und Weise, wie er über das Spiel denkt, viel gelernt hat. Und das sind ja hier auch Leute, die schon sehr, sehr lange mit dabei sind. Deswegen finde ich das auch immer wieder interessant zu sehen.
00:49:09 dass auch wenn Fabian ja eigentlich auch nur ein Spieler ist, der jetzt auch länger nicht mehr aktiv selber spielt, trotzdem noch so viel Wissen hat, dass er weitergeben kann, dass er eben eine Daseinsberechtigung auch einfällt. Aber wir haben eben gesehen, er hat da auf jeden Fall mit den Admins kurz diskutiert, hat da sogar aufgemalt und versucht, sich zu erklären. Vielleicht gab es da an der einen oder anderen Stelle sogar einen Punkt, wo er wollte, wo er erklären wollte. Mathematisch, ich weiß, einige von euch sind da relativ fruchtig und sind da schon dabei,
00:49:37 so ein bisschen die Rechentabelle anzustreben und zu gucken, okay, wie viele Runden müsste er im Team mindestens gewinnen und wie und was und weiß nicht. Ich will mich da gar nicht zu sehr von blenden lassen, beziehungsweise das Game einfach auch so genießen, wie es ist. Kann natürlich aber auch sein, dass natürlich so eine Argumentation jetzt aus der Richtung so ein Stück weit kommt, aber im Prinzip, er hat da sogar was aufgemalt, also er wird da ganz klar wissen, hey, da ist irgendwas, ein Bug vielleicht, irgendwas, was komisch war und das wird sich jetzt gerade parallel im Hintergrund nochmal angeschaut.
00:50:09 Gut, damit haben wir jetzt die erste Hälfte von der ersten Hälfte gesehen. Und ich muss ehrlicherweise gestehen, bisher bin ich von beiden Teams so ein bisschen positiv überrascht. Also klar, M80 hat die ersten beiden Techs wirklich souverän gespielt. Aber ich fand die Adaption von Cloud9 eben über die letzte Defense auch sehr schön. Ich habe dich ja vorhin gefragt, du hast gesagt 80% M80. Du hast gerade die Chance, weil hier eben eine kleine Lücke ist, deine Meinung zu ändern. Bleibst du dabei oder hast du Änderungen?
00:50:38 Nö, noch habe ich keinen Änderungswunsch. Ich bin gerade nur so ein bisschen überfragt, ob ich jetzt irgendwie was beim Regelwerk missverstanden habe oder sonst irgendwie was. Warum auf der gewissen Statistikseite, die wir immer benutzen und auch im Chat sehe ich das, M80 jetzt als ausgeschieden gehandelt wird, obwohl das Match halt noch nicht vorbei ist.
00:51:07 Ich glaube, das Problem ist das, dass M80 so viele Kugeln braucht, dass sie flawless gewinnen müssen, um damit die passive Karte, dass sie eine Kugel on top bekommen, bräuchten, um in die Bullet Range zu kommen, um sich zu qualifizieren. Weil wir haben ja aktuell Space Clay mit 16, Wild Card mit 13. Ach ja, ich sehe es hier, ja, ja. Genau, weil die Top 8 noch weiterkommen.
00:51:31 Genau. Ja, okay, gut, dann habe ich es jetzt verstanden. Fünf Teams sind ja aktuell schon qualifiziert, das heißt, nur drei weitere Slots haben wir hier überhaupt nicht gegeben. Ist ein bisschen natürlich sehr, muss man sich ein bisschen sehr reinlesen oder ist auch nicht ganz so schlüssig vielleicht, aber ja, die Teams, also gerade Fayscan kann heute natürlich auch nochmal safe spielen, wenn sie sagen, ja, wir setzen halt nur eine Kugel. Warum sollten wir jetzt Risiko spielen? Ja, das war das Detail, was ich nämlich verpasst habe, diese Auflistung mit 1 bis 8 von den Plätzen her.
00:51:59 Also, dass die grün markiert sind, also dass nur die weiterkommen, die dort landen. Und von den Bullets her könnten sie halt natürlich noch auf 12 kommen, würden dann gleich ziehen oder auf 12 halt hochziehen, aber das klappt dann halt sonst. Ja gut, dann hätten wir das halt auch geklärt. An der Stelle auch ein Wunsch. Ich weiß, es gibt viele kritische Blicke zu manchen von diesen Formatänderungen, aber...
00:52:26 Ich kann euch nur sagen, nehmt das Ganze einfach mal so hin. Die Veränderung ist für uns natürlich immer ein bisschen, wie sie alle schlafen legen, ist immer ein bisschen schwierig und das nachzuvollziehen. Und ja, es ist vielleicht nicht ganz, wenn man jetzt nicht irgendwie eSport-Caster ist und sich das Regelwerk durchliest, ist es vielleicht nicht ganz so schlüssig dann immer auch oder ganz so einfach die Information zu finden. Aber Ubisoft hat hier wirklich was getraut mit dem Format und es ist wirklich auch für die Coaches, es gibt nochmal eine ganz neue Ebene eben taktisch.
00:52:53 außerhalb des Spiels zu agieren, neben dem reinen Map-Bahn oder der Vorbereitung. Und das haben wir in den vergangenen Tagen immer wieder auch so gesehen. Deswegen, lasst uns das einfach mal ausprobieren und einfach mal gucken. Und ich bin mir ziemlich sicher, manche der Formatanpassungen könnten wir jetzt vielleicht auch nochmal sehen bei Majors, aber wahrscheinlich ein großer vielleicht auch nicht. Aber an sich was auszuprobieren, ist ja gar nicht verkehrt. Und wie gesagt, gerade auch für die Spieler, dass dann ein Spiel, wo eigentlich nicht viel auf dem Spiel steht, weil...
00:53:19 was weiß ich, du hast vielleicht gar nichts groß zu verlieren, wie zum Beispiel G2 eben an Spieltag Nummer 3. Die sind all-in gegangen, hätten sie nicht müssen, mussten deswegen ein Duell spielen und werden fast rausgeflogen aus dem Turnier. Das sind doch schon auch coole Momente. Allein deswegen finde ich diese Formatänderung schon wieder cool.
00:53:38 Also ich würde das auch definitiv nicht als negativen Effekt abschreiben. Ich frage mich nur gerade, was machen wir hier jetzt eigentlich? Warten wir auf irgendwas? Oder ist es ein technisches Problem? Oder wie funktioniert das Ganze jetzt hier gerade? Das technische Problem würde uns angezeigt werden. Ich vermute, dass jetzt tatsächlich im Hintergrund gerade die Admins am Prüfen sind.
00:54:06 Oder dass die Runde gerade noch mal gerewatcht wird und geguckt wird, okay, das, was Pepin angesprochen hat, ist das vielleicht true? Ich meine, da kann man natürlich auch nicht einfach die Entscheidung fällen, sondern man muss sich da die Beweise angucken.
00:54:20 Aber ich sage mal, was die Optionen sind. Wenn es daran liegt, und ich gehe schwer davon aus, wie gesagt, Fabian hat da schon sehr stark in die Richtung gestimuliert, gibt es im Endeffekt zwei Möglichkeiten. Entweder die Runde wird so anerkannt, wie sie gespielt wurde. Das heißt, damit wäre der Einwand von Fabian tatsächlich abgelehnt. Dann geht das Game ganz regulär weiter. Oder der Einwand wird akzeptiert. Dann gibt es tatsächlich verschiedene Fälle, aber dann ist der regulärste Fall tatsächlich einfach, dass die Runde erneut gespielt wird.
00:54:48 Das sind so ein bisschen die zwei Fälle. Ich muss mal sagen, in der Vergangenheit hatten wir das tatsächlich auch schon. Ich meine, mittlerweile läuft das Spiel ja wirklich super, super rund. Aber ab und zu schleicht sich halt nochmal irgendwie eine Kleinigkeit ein. Und da gilt halt natürlich auch, ich meine, wir reden sehr oft darüber, Harris, competitive integrity overall. Also es geht ja um einen fairen Wettkampf und da muss eben auch mit fairen Mandagen gekämpft werden.
00:55:13 Hast du denn irgendwas beobachtet? Also jetzt nicht infrage stellen, dass hier irgendwas passiert ist, aber hast du irgendwas direkt beobachtet? Ist dir irgendwas aufgefallen, was Fabian hätte ansprechen können? Weil ich habe jetzt auf den ersten Blick nichts komisches wahrgenommen. Also ich sag mal so, mir ist nichts aufgefallen innerhalb des Spiels und als ich versucht habe, seinen Gekitzel zu deuten, habe ich einen Strich gesehen.
00:55:39 Das kann wirklich alles Mögliche heißen. Also daraus irgendwas zu lesen, ist im wahrsten Sinne des Wortes unmöglich. Wobei, vielleicht hat er, weiß ich nicht, vielleicht hat er einen Strich gesehen und hat sich am Strich geärgert. Ich lese auch gerade einen Chat, weil wir haben ja die Möglichkeit auch zu interagieren. Das ist wohl im International Stream hieß, dass man sich da gerade ein... Oh! Dass man sich da gerade ein Replay der Runde anschaut, weil irgendwas passiert sei.
Analyse der Spielsituation und Strategien
00:56:0800:56:08 wird es dann tatsächlich wohl sein. Irgendwas komisches muss dann da passiert sein, wenn man das wirklich rewatchen muss. Ravion wird es vielleicht ja bei den Spielern, er hat halt fünf Perspektiven auf einmal, die er sich da anschauen kann. Auch natürlich dann die lokalen Perspektiven und nicht die Spectator Perspektive, die wir jetzt natürlich bekommen, wenn wir uns das Ganze anschauen. Da bin ich mal gespannt, was da vorgefallen ist.
00:56:34 Wir haben gerade gesehen, da hat man auf Seiten von Gewinne hier auch kurz Stats geleakt und ist ja auch natürlich verboten, innerhalb eines Timeouts zu interagieren und so miteinander zu reden. Die Spieler hier gerade am Hermelpets werfen auf Hände, der Referee versucht, das zu unterbinden. Betonung liegt auf Versucht. Ihr seht, die halten da auf jeden Fall ein bisschen die Moral hoch. Hinten scheint man gerade nicht mehr Knuck zu spielen.
00:57:02 Und darum geht es gerade, Fabian Besuch wahrscheinlich gerade nochmal zu beschreiben, was der Punkt ist. Und er hat auch gestikuliert gerade nochmal eine Linie. Ich bin mal gespannt, was hier gleich passiert, aber ja, scheint so, als würde das Headset wieder aufgehen und damit vielleicht geht es hier auch gleich wieder weit.
00:57:30 Auch sehr schön, dass wir reinhören können. Es ist tatsächlich in den Timeouts immer wieder so, aber hier hören wir uns sicher auch, was sie sagen. Und ich finde es sehr cool. Fabian ist ja jemand, der auch früher selber so ein bisschen diese Coolheit ausgestrahlt hat. Und auch hier, man merkt, sind alle so ein bisschen am Rumwerfen. Die Headsets sind runtergeklappt, auch wenn sie jetzt nicht reden dürfen. Würden sie jetzt miteinander reden, ist das auch wieder kritisch. Deswegen, Fabian gerade wie der Papa so, Headsets hoch. Eine Sekunde, beruhigt euch, es geht gleich, weil der kriegt gleich Informationen. Und auch wir kriegen gleich Informationen.
00:57:57 Und hier nochmal kurz das Reload. Hier sind die Threads geleakt worden. Okay, spannend. Kann man es auf jeden Fall merken. Oder klippen? Hab ich gehört. Hast du das gehört, ja? Hab ich nur gehört. Also würde ich natürlich nie klippen.
00:58:26 Muss natürlich auch das Personal haben, die dieses Stret spielen kann. Willst es etwa sein, dass es nachher scheitert? Den jetzt nicht, aber wen auch immer, der sich das abschreibt. So, na guter Punkt.
00:58:44 Siehst du dann irgendwann so eine E4-Liga, wo so eine Strat gespürt wird und denkst, hey, die kenn ich doch. Und dann, da fällt dir aber wie so ein Kartenhaus, weil irgendwie die Umsetzung dann ein bisschen mangelhaft ist. Darf man teilweise nicht vergessen, die genieren ihre Strat ganz gezielt, um auch natürlich zu bemerken, in einem Scrim, was sind die Schwachstellen einer Strat? Wovor muss ich mich in Acht nehmen? Oder was ist vielleicht so ein toter Winkel, den ich nicht berücksichtigt habe? Und wie muss ich mich basierend darauf behalten? Muss ich irgendwie mehr in eine gewisse Richtung lauschen?
00:59:12 hin und wieder in eine gewisse Richtung laufen und pieken, um zu gucken, ob da noch hier ist. All das sind so Sachen, da muss man natürlich immer wieder seinen Fokus drauf legen. Deswegen unterschätzt das auf jeden Fall nicht. Also was zu Papier zu bringen ist einfach, dass das Sinn ergibt, ist schwieriger und das dann gut umzusetzen, ist nochmal viel schwieriger.
00:59:35 Vor allem, weil die Strategien natürlich auch genau angepasst sind auf das Personal an sich. Also was können die Spieler, die wir hier haben im Team, leisten? Was können die spielen an Operatoren? Was können die an Rollen spielen? Und so weiter und so fort. Und das eins zu eins zu übernehmen, ist meistens nicht so eine gute Idee, außer du hast wirklich ein Team.
00:59:58 von den Rollen her und von den Ingame-Fähigkeiten ähnlich aufgestellt sind, wie jetzt die Jungs hier. Das ist in den Bereichen unter dem professionellen Liga-Betrieb dann meistens eher nicht der Fall. Kurze Information von dem, was wir gerade gesehen haben. Fabian hat gerade mit seinem Team gesprochen. Innerhalb des Teams wird er aber gerade nicht gesprochen. Das heißt, es war kein Timeout oder so, sondern er hat wahrscheinlich gerade einfach nur
01:00:28 Situation geschildert. Im Prinzip ist es so, in einem Timeout darf man nicht miteinander sprechen. Auch der Coach darf da nicht mit dem Team sprechen. Aber hier ist es wahrscheinlich jetzt einfach so, weil niemand richtig weiß, okay, was ist jetzt eigentlich los? Das hat wahrscheinlich Fabian Kuss die Situation erklärt. Und vergesst nicht, da ist auch kein Schummeln möglich. Also der Referee ist ja immer im Talk mit dabei und kann immer mithören. Deswegen geht er auf jeden Fall schon mit Rechendingen zu. Ja. Aktuell.
01:00:56 Aber das Ganze hier, wie gesagt, deswegen so ein bisschen auf Pause, auf Eis gelegt. Du hast ja selber auch kompetitiv gespielt, ne? Was ist so dein Go-To gewesen, um da trotzdem den Kopf so ein bisschen im Game zu behalten?
01:01:11 Da fragst du mich jetzt was? Das ist fast zehn Jahre noch nicht her, aber sagen wir mal acht, neun Jahre ist das ja schon her, dass ich selber aktiv gespielt habe, also selber gespielt habe. Damals ist das alles noch ein bisschen anders gelaufen. Damals hast du auch das mit den Sweats und so, war alles noch ein bisschen wilder seit mal als das, was es heute gibt.
01:01:38 Ich höre, wir gehen gerade mal ins Päuschen, dann können wir dieses dubiose Gespräch nochmal vertiefen und sehen uns dann gleich wieder.
01:03:46 Ja, wir sind auch wieder da, nach einem kurzen Trailer, wo ihr auch mal ein bisschen selber habt. Brasilianische Luftspunkern dürfen, die wir wahrscheinlich auch bei jedem Moment weiter. Ja, wir waren gerade wo stehen geblieben. Jetzt mal nochmal kurz auf die Sprünge.
01:04:10 Ja, wir waren stehen geblieben, wie man da vom Kopf her dann im Game drinnen bleibt, wenn man so eine lange Pause hat. Ist halt eine Frage, die man natürlich nicht allgemeingültig beantworten kann, weil das ja bei jedem Spieler individuell ist. Einige lassen sich da eher aus der Ruhe bringen, andere überhaupt nicht. Wie gesagt, das ist halt sehr, sehr individuell. Wirklich was...
01:04:38 Allgemeingültiges sagen, das muss man machen, kannst du da halt eigentlich nicht. Wie gesagt, also ich persönlich habe mich da dann immer so ein bisschen rausgezogen, habe mich dann gemutet und weiß nicht, ich habe dann vielleicht den Platz sogar verlassen oder sowas, irgendwas anderes gemacht, weil ich dieses, weil man ist ja so ein bisschen, Adrenalin ist ja da, wenn du halt gerade irgendwie auch so Runden hast, die halt knapp sind oder wo du da selber irgendwie da Dinge abziehst.
01:05:07 Das Adrenalin pumpt. Das ist halt klar. Und da kann ich nicht einfach nur dumm rumsitzen. Weißt du? Also wenn man es jetzt nicht mal ganz platt sagt. Also die Jungs müssen da jetzt natürlich sitzen bleiben, weil es regeltechnisch so muss. Aber wenn du dann schon zu Hause ausspielst, dann kannst du lieber aufstehen. Oder ich tue es lieber lieber aufstehen und dann irgendwie, also nicht in der Küche gehen oder sonst irgendwas. Aber nicht einfach ruhig da sitzen bleiben. Andere können einfach ruhig sitzen bleiben und daddeln dann einfach irgendwas rum oder so. Das muss man dann immer individuell.
01:05:36 mit sich ausmachen, machen sich hier aber wieder einigermaßen bereit. So sieht es zumindest aus. Das heißt, es könnte innerhalb der nächsten ein, zwei Minuten weitergehen. Jetzt auch eine relativ lange Pause gehabt.
01:05:53 Falls irgendjemand den internationalen Stream verfolgt von den Werten Zuschauern, darf man gerne in den Chat schreiben, wenn die da irgendwas gesagt haben, was jetzt natürlich Phase ist, weil das ist natürlich für unsere Position hier immer recht schwierig, dann nachzuvollziehen. Das können wir natürlich nicht nebenbei noch verfolgen. Also während ich rede, mache ich mir hier sicherlich nicht den internationalen Stream an. Also dann werde ich verrückt.
01:06:22 Das kann ich überhaupt nicht.
01:06:26 Also im Endeffekt, das, was wir gerade Informationen bekommen, ist, dass das Spiel jeden Moment weitergeht tatsächlich und dass tatsächlich die Runde replayed wird. Und warten nur darauf, dass wir hier entsprechend auch gleich wieder mit reingehen können. Wie gesagt, das jetzt nachzubeziehen ist für uns tatsächlich schwieriger. Also ich bin da ganz bei dir, da irgendwo reinzulauschen. Das kriege ich nicht hin. Ganz viel lieber an der Stelle nochmal an Dream, der MSI wirklich...
01:06:53 wirklich, wirklich, wirklich, glaube ich, sich zu Hause gefühlt hat, denn das war ja auch in seinem Hometown. Aber ja, ist auch für uns, wie gesagt, ein bisschen schwierig, das nachzuvollziehen. Aber es tut nichts zur Sache, weil umso wichtiger eigentlich für mich ist, dass wir gleich wieder ins Game zurückgehen und gleich wieder weiterspielen können.
01:07:09 Ja, vielleicht nochmal ganz kurz das Thema aufgegriffen. Ich muss sagen, ich bin ganz bei dir. Also gerade wenn es irgendwie ein Remote-Game ist, man zu Hause sitzt, strimmt oder so, dann habe ich auch immer wirklich sehr gefühlt, dass man einfach, man schreibt sich irgendwie verlässt, sich ein bisschen die Beine vertritt, noch ein bisschen schlecht. Aber was trinkt, ich meine, ich weiß nicht, wie es euch geht, aber man trinkt relativ wenig, gerade wenn man vor dem PC sitzt. Deswegen achtet auch immer darauf, dass ihr genug trinkt.
01:07:32 Aber wenn du halt auf der Bühne sitzt und da nicht wirklich dich wegbewegen kannst, aber auch nicht kommunizieren darfst, dann musst du natürlich so ein bisschen in dich gehen, musst deinen eigenen Umgang damit finden. Deswegen, ich bin immer auch ein Fan davon gewesen, die Handwärmer zu nutzen. Ich weiß nicht, wie euch das geht, aber ich bin jemand, ich habe einfach notorisch kalte Hände und mit diesen Handwärmern ist das wirklich da dritten werden. Aber ich höre mal bei Fabian rein, wenn er dann gleich die Ansage an sein Team macht, was ich dachte.
Technische Probleme und Spielneustart
01:08:1201:08:12 So ein bisschen was habe ich verstanden. Anscheinend gibt es einen Blick am Gebäude. Aber um den ging es nicht. Irgendwas mit den Buns habe ich auch verstanden, dass da irgendwas nicht in Ordnung war. Kann auch sein, dass er nicht ein Building meint, sondern ein Bild. Also auf dem Patch. Irgendwas mit Live-Build oder sowas hat er gesagt. Ja, ja.
01:08:37 Ja, da bleibt uns jetzt nichts anderes übrig, als einfach abzuwarten. Wir können jetzt natürlich auch nicht Rätsel raten. Aber, genau. Ich habe gestern tatsächlich im Chat die Frage gesehen, warum die aus Bechern trinken. Ich finde, das ist eigentlich eine ganz interessante Frage. Hast du recht die Antwort?
01:08:54 Oh, aus Bechern. Ja, also aus diesen Weckersiegelöln. Das ist halt ein bisschen praktischer. Das kann halt nicht so leicht umfallen und es ist halt einfach nur so ein kleines Loch da drin. Also man muss ja nicht die ganze Dinge abziehen, oder nicht? Ich meine, es war aber nicht in Brasilien, sondern in der anderen Region, da hatten sie die Becher auch schon, das war, weil das Thema Grundwasser problematisch ist.
01:09:21 Ich glaube, in Brasilien ist das gar nicht so ein Thema. Deswegen weiß ich jetzt, bin ich mir auch einfach nicht sicher, ob das der gleiche Grund ist oder ob das nicht einfach Praktikabilität ist.
01:09:31 Ich werde darauf jetzt antworten, dass ich kein Kratzeis mag.
01:10:01 Das tut mir leid, Leute. Ich habe keinen Co-Caster heute mehr. Es ist mir auch schwer gefallen, aber eigentlich ist mir gar nicht schwer gefallen. Und wie sieht es aus mit Wassereis? Auch nicht. Eis nur mit Milch. Okay. Ich meine, verstehe ich. Oder richtiges Fruchteis, aber kein Kratzeis, kein Wassereis. Na, also ich muss schon sagen, das ist eikel. Ich meine, wenn du so...
01:10:30 als Kind irgendwo draußen auf der Straße rumhüpfen, dann ist da so ein Kiosk, so für 10 Cent so ein Wassereisigziehen. Du hast dir immer die Lippe aufgeschnitten, aber das hat einfach dazugehört. Nein, nein, also da gab es immer die anderen Sorten, die waren immer deutlich besser. Diese abgepackten. Ja, auch, aber da gab es ganz früher ein ganz spezielles, den Namen, das gibt es halt nicht mehr, ich weiß nicht, ob man den sagen darf, wahrscheinlich eher nicht.
01:10:59 Das war so... Das ist orange, ne? Nee, nicht orange. Das war weiß. Also es war auch nicht wirklich Vanille. Aber da war so durchgeswurlt halt so Erdbeer. Das war länglich in so einem Stab sozusagen. Das konntest du dann unten mit so einem Stiel rausdrücken. Und in einem Stiel waren immer so Smarties, glaube ich, drin oder sowas. Sowas war immer Banger. Ich war kein Katze als Kind. Das verstehe ich aber auch.
01:11:27 Aber genau. Quatsch. Lass das Eis zur Seite schieben und jetzt geht's wieder rein, ne? Jetzt geht's wieder rein und wir sehen, das Spiel sieht wieder anders aus.
01:11:42 Oder? Genau. Ich habe es mir nicht eingebildet gerade. Also wir sind hier wieder auf dem Live-Build. Und M80 ist noch drin. Ach, das meinst du? Ah. Das will... Ja, stimmt. Habe ich das doch richtig verstanden gerade, als Fabian das gesagt hat, dass es irgendein Problem gibt. Und dass sie jetzt deswegen auf dem Live-Build oder sowas spielen müssen. Keine Ahnung.
01:12:10 Aber es soll uns nicht weiter stören bzw. dass sie da irgendwie jetzt auf dem anderen Bild spielen müssen. Generell soll uns jetzt sich weiter stören. Wie dem auch sei. Sieht ein bisschen anders aus. Gehen wieder rein. 2-0. Im AT ist noch drin. Noch. Wenn sie die Runde jetzt wieder vergeigen, so wie vorhin, dann hat sich das wieder erledigt.
01:12:37 Wir haben gerade eine Kartusche oder so ein Gasrohr explodieren sehen. Vielleicht auch nicht so ganz. Vielleicht einfach irgendwie eine andere Version. Ja, ich gehe mal davon aus. Wir wissen es ja jetzt auch nicht genau. Wir haben es ja gerade nur so ein bisschen am Rande mitgehört. Aber wir nehmen das jetzt einfach mal so an, wie wir das jetzt gerade gesagt haben. Und wir können uns ja auch nicht weiter stören.
01:12:59 Und ich sehe auch da die Rückfrage wegen den Bands. Also lasst euch da nicht wundern. Ja, die Bands sind jetzt vielleicht nicht drin, aber sie dürfen natürlich trotzdem die Operator nicht besuchen. Wer von euch schon mal observed hat, der weiß, oh, jetzt schnell, schnell, schnell, das soll wirklich schnell weitergehen, dann vergisst man sowas auch schon mal. Also das ist so ein kleiner Klassiker, aber ist wie gesagt nicht schlimm. Die merken sich ja auch, die Bands. Deswegen ist das gar nicht so dramatisch.
01:13:20 Falls ihr euch fragt, was war das gerade für ein Rohr? Was ist das eigentlich? Siegex, meine Freunde. Dann habt ihr ein bisschen was verpasst. Siegex heißt natürlich auch ein kleines Rework für die ein oder andere Map. Nicht nur visuell und audiomäßig passiert viel im Game, sondern auch Gameplay hat Anpassungen bekommen.
01:13:35 Schaut euch da am besten auf den Socials von Rainbow die ganzen Informationen nochmal zu an. Auch diese Feuerlöscher, die ihr da hängen seht, sind mitunter jetzt eben Teil der interaktiven Map. Das heißt, sie können jetzt zerschossen werden, hier natürlich auch nochmal als Taktik-Element genutzt werden. Taktik ist gerade so ein bisschen der E- und Angelpunkt für die Defense, denn man klammert sich gerade schon an den Vulkan-Kanister, der hier auf dem Spot hochgegangen ist, um die Atacke draußen zu halten. Parallel schicken sie sich hier auch gerade an der Ostseite der Map und Stütz weiter rein.
01:14:09 So, dann sind wir bei...
Spielverlauf und Strategieanpassungen
01:14:3701:14:37 Sieht nicht gut aus in den letzten 20 Sekunden, 2 gegen 4 Situation. Da muss jetzt von beiden verbleibenden Spielern einiges noch kommen. Da geht auch schon der erste Injured, das ist Diffuser, der da abgelegt worden ist von Pekka. Der letzte Verbliebende ist jetzt Hot & Cold, der wird hier jetzt gerade mit der Armbrust in der Hand erwischt. Er wird jetzt rausgenommen und damit der Stand von vor der Pause, vor der Unfreiwilligung wiederhergestellt. Und M.A.T. wieder raus.
01:15:06 So sieht es aus. Und vielleicht um nochmal auf die Rückfragen, bezüglich der Feuerlöcher oder der Flammen auch einzugehen, die entsprechend da auf den Möpfern gespültet sind. Also prinzipiell ist es mit diesen Gasrohren so, die sind an Stellen im Gebäude platziert, die vordefiniert sind. Also es ist jetzt nicht so, dass du immer wieder an anderen Stellen das Ganze findest. Und die kannst du anschießen und an der Stelle, an der du das einschießt, die Rohre sind rund.
01:15:28 Es ist dann entsprechend so, dass du erst für 3 Sekunden einen Feuerstrahl rauskommst, dann kann man rauskriegen.
01:15:41 Nein, doch, mal gucken.
01:16:11 je nachdem an welcher Stelle du es einschießt, kannst du beeinflussen, in welche Richtung dieser erste Feuerstrahl geht. Nach dieser Zeit, der abbrennt, explodiert das Ganze und dann ist es so oder so so, dass eben sich dieses ganze Feuer AOE-mäßig verhält. Also dann ist es egal, wo du es eingeschlossen hast. Genau. Beim Feuerlöscher ist es so, der Feuerlöscher, soweit ich weiß, ist im Endeffekt wie eine Smoke. Also er unterbindet einfach die Sicht. Ich glaube aber,
01:16:37 getestet zu haben, dass er kein Wirkstoffer löscht.
01:16:43 Achso, ja, du meinst, wenn da jetzt zum Beispiel von Capitao irgendwas hingeschossen worden ist zum Beispiel, dass man das damit dann nicht ausmachen könnte. Ja, wäre noch ein cooles Feature, noch ein cooles Detail, aber man kann auch nicht alles haben. Ja. Wobei ich sagen muss, das wäre schon auch gut. Stell dir mal vor, du bist so ein, ich weiß nicht, so ein Glass und lachst irgendwie ganz angreifend an, da ist überall Feuer von Pachanka und du schmeißt einfach deine Smokes an und bist einfach aggressiv rein. Das hätte schon ein cooles Taktikselement.
01:17:11 Ja, schon. Abgesehen davon, dass das ist ja bei einem gewissen anderen Competitive-Shooter ja auch so. Ich weiß nicht, ob es mittlerweile immer noch so ist, aber früher war das auf jeden Fall so, dass du in den Molotow halt ein Snowball reinschmeißt und kommst in den Modus. Sehr cool, aber haben wir jetzt zum Beispiel in diesem Fall nicht. Ich weiß auch gar nicht, wir können jetzt auch nicht wirklich zuordnen, dass wir da jetzt gerade...
01:17:39 hören und was nicht, weil ich höre nur die Gebrabbel von verschiedensten Personen, die übereinander sprechen. Was so beabsichtigt ist, weiß ich nicht, glaube eher nicht. Aber...
01:17:53 Geht auch jetzt tatsächlich schon direkt weiter, gab es eine kleine Unterbrechung oder irgendeinen kleinen Timeout jetzt glaube ich gerade an der Stelle, aber jetzt geht es direkt weiter. Runde Nummer 4, auch mal nach einer ganzen Ewigkeit, nachdem wir eine Runde 3 ja zweimal gesehen haben, machen wir jetzt weiter, gehen wir wieder runter in Telaz. Das haben wir auch schon mal gesehen, da hat sich MA4 ja ganz gut geschlagen, das war die Runde.
01:18:18 Zwei, wo es deutlich besser lief als die Runde 1. Wenn sie da wirklich durch die Welt durchgegangen sind, relativ früh Raumgewinne gemacht haben. Nur ein Operator, ich glaube da war es der Lion, den haben sie da verloren. Und dann lief das auch. Mal gucken, wie das jetzt in dieser Runde laufen wird.
01:18:39 Genau, das ist jetzt nämlich ein bisschen die Frage. Und ja, du hast nämlich genau auch recht. Wir sind jetzt hier in Runde Nummer 4. Man spricht nach einer noch mal ganz kurzen Pause. Ganz interessant, wir haben heute einen Fall hier mit der Klatschzone. Und jetzt könnte man sich natürlich fragen, hm, okay, wirklich groß was zum Hacken gibt es hier ja gar nicht. Warum entscheidet man sich irgendwie dafür? Es ist einfach so, dass es eine sehr schöne Möglichkeit ist, mit den Kameras umzugehen. Silent nimmt da mal einfach keiner raus.
01:19:07 Sehr, sehr schöner Winkel dann natürlich. Einfach mit der Audio-Cue gearbeitet. Und für jeden, der die Möglichkeit hat, Siegex auszuprobieren, versucht es auf jeden Fall natürlich. Teste das Ganze gerne mal an. Ansonsten, die Arbeit natürlich auch gerade oder jedenzeitlich so ein bisschen Richtung Full Release hin. Denn auch Sound ist da sehr schön angepasst worden. Also, dass man dann sowas sieht, ist nicht zu erwarten. Und Pack das jetzt einfach nach. Diffuser ist auch noch raus.
01:19:29 Wir haben nur noch Gebeni, Hottencold und Kino. Das versucht man hier gerade mit Dean Cadellas und irgendwie auch der Shotgun und Smoke sich da an ICS reinzuarbeiten. War eben noch ein Verteidiger. Jetzt der Push auch von einer verschiedenen Seite noch mit dazu. Gitti mit IC4, nochmal Gitti hinterher. Hottencold jetzt Last Man Standing und er hat wirklich gar keine Möglichkeit groß was zu machen. Außer einen Exit Track ist hier gar nichts mehr möglich.
01:20:00 Ei, ei, ei. Ich habe das Gefühl, M80 hat sich so ein bisschen die Hände verbrannt mit diesem Timeout und haben jetzt tatsächlich nicht nur die Runde nochmal genauso zurückbekommen, sondern auch eine hinterher. Irgendwas läuft hier natürlich jetzt gerade nicht so rund. Gleich ist man doch zu sehr ausdrücklich, könnte man argumentieren. Und wir sehen es hier nochmal, die Jink-Nandelas haben natürlich versucht, Chaos anzurichten, sondern mit dem Smoke. Das Problem war einfach, die Defense hat das sehr schön ausgesessen, hat gewartet, hat...
01:20:26 Ich habe mich auch davon gar nicht so beeindrucken lassen. Ich wusste, wir haben die Winkel gehalten, wir haben schöne Crossfire, wir können uns vielleicht kurz zurückziehen, um die Inkaderas auszusetzen. Und danach ist alles wieder back to normal. Also sehr schöne, sehr, sehr schöne Dienste.
01:20:39 Da ist auch relativ wenig proaktiv gearbeitet worden in der Attack. Also wir haben da jetzt den Bandit gesehen, der da mit einem C4 gearbeitet hat, zum Beispiel, den man von oben irgendwie auch gar nicht abgehalten hat, den man nicht auf dem Schirm hatte, dass der da hinkommt. Also der ist ja wirklich einfach unten frei lang gelaufen, rübergejuckelt Richtung Eastairs und dann...
01:21:03 Hat er das C4 da hochgeschmissen. Also, das hätte so in der Phase eigentlich nicht passieren sollen. Das hat man dann auch die Flickung bekommen. Das ist hier gerade wieder eine kleine Unstimmigkeit, weil eigentlich war ja Cabera gebannt.
01:21:21 Da hatten wir das davor noch drüber, dass das eigentlich auch Unsinn ist. Das geht ja eigentlich auch immer noch. Aber weiß ich jetzt nicht. Wir machen jetzt aber auf jeden Fall erstmal einen schnellen Go, weil 2 Minuten 30. Gehen wir mit der Ying Candela mal rein und rennen einfach direkt. Der geht auch tatsächlich durch. Währenddessen noch zwei Fracks gefallen. Dream und Gavily hier rausgenommen. Wir haben nochmal einen Runout von Kobilex und Silent, die jeweils noch einen Frack ziehen können. Wunder mit dem Refrag gegen Kobilex.
01:21:48 3 gegen 2 Situation, die Attacker leicht im Nachteil, jetzt sowieso. 1 gegen 3 Situation, jetzt müssen sie den Refake irgendwie einigermaßen smart auf der Reihe kriegen. Ja, Inno war zu früh, beziehungsweise zu, ja, ohne Info dann rumgezogen, rausgenommen worden. Der Füße ist durchgegangen, damit 3 zu 2 für Cloud9. Das Spiel ist damit offiziell gedreht.
01:22:13 Ja, und da sieht man tatsächlich, dass das Ganze hier nochmal ein anderes Momentum immer mal wieder auch einnehmen kann, wenn man sich da doch vielleicht auch ein Stück weit zu wohl fühlt oder ein bisschen zu leichtsinnig ist. Ich meine, wenn wir ehrlich sind, könnte das so hinzubekommen.
01:22:28 War auf jeden Fall schon respektabel. Das braucht man gar nicht in die Schlechten ziehen. Aber das Ganze nochmal auch Gunfight-mäßig so zurückzuarbeiten. Das war schon wirklich gut. Und ich meine, jetzt die Führung zu haben, ist auf jeden Fall schon ein Vorteil. Und ich glaube, wir haben ja über den Cast angesprochen. Ich bin mir tatsächlich da gar nicht sicher. Weil, ja, nach Runde 3 wurde gebannt. Und danach gab es einen Timeout. Aber wenn Runde 3 replayed wird, sind ja damit auch...
01:22:54 Das ist nicht mein Gott.
01:23:24 war ich da etwas verwirrt. So, hey, Moment, da war doch was. Aber mit dem Einsatz hast du natürlich recht.
01:23:31 Man hat gerade in den Chat geschrieben, ich bin nicht auf Cave, versuche mich auf zu checken. Ich spreche es ja auch, ich bin nicht auf Cave und ich spiele ein Cave. Aber Kobelax hier wird als Opening Click gezogen, da war man sehr aggressiv, kriegt man die Zukunft von Pekka ganz auf die Mütze, dass wenn man hier noch mal mehr Gewinne legt, geht die erst mal ab, will sich zurückziehen, wird aber auch erst mal auf den Boden gelegt, kann aber von seinem Team wieder hochgeholt werden.
01:23:55 Damit ist erstmal effektiv der Operatoren-Count 4 zu 3. Weichte Führungen, trotzdem natürlich noch Fremd 80. Und unterschätzt hier die CSX-3000 nicht die Waffe von Kali. Relativ gute Durchschlagkraft, wenn es darum geht, eben so ein 1x1 einzugehen. Deathmark-Tracker hier gerade nochmal mit etabliert von Seiten von Gunner, um Informationen auf Seiten von Dream zu sammeln. Ist natürlich mit dem Silence immer ein bisschen doof, wenn man da die Informationen haben möchte oder braucht.
01:24:20 Eieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieie
01:24:48 2 zu 1. Da auch nochmal der Kommentar bezüglich der Smoke. Und gefühlt ist auch hier das Print jetzt schon wieder längst in den Brunnen gefallen. Der arme Kino, der jetzt hier dieses 2 zu 1 irgendwie drehen muss. Die Drohne als Bait kurz reingeworfen. Pekka auch da gerade nochmal mit einem Schuss sich kurz offenbart, aber es wird hier sehr, sehr schwer für Kino. Versucht zumindest. Ist jetzt hier mittlerweile im Spot drin. Schiebt so ein bisschen von Seite zu Seite. Versucht natürlich möglichst unberechenbar zu sein, beziehungsweise auch gleichzeitig alles an Winkeln abzudecken, was er nur...
01:25:17 möglichst kann, um hier eben gleich den Frag zu machen. Problem ist, es ist ein sehr passives, sehr schönes Crossfire, was man hier vorbereitet hat. Das ist eigentlich ein sehr guter Gedanke. Erstmal der Bait. Jetzt setzt man das Ganze nochmal ein Stück weit wieder auf die aggressive Karte. Vorgepusht und das Crossfire sitzt. Und damit nochmal Cloud9, die nicht nur das Blatt gewinnt haben, sondern die Führung zur Halbzeit perfekt macht.
01:25:41 Ja, mit so einer Faxenmacherei zum Schluss, da hat man dann nochmal mit gerechnet, dass man da eventuell vielleicht nochmal durch die Smokeband durchpusht. Da war man drauf vorbereitet. Also das macht aber Cloud9 eigentlich ganz gut. Ist natürlich jetzt einfach so ein bisschen vom Anspruch her und von allem drum und dran so ein bisschen untergesunken. M80 weiß halt, dass sie jetzt halt...
01:26:07 Schluss ist sozusagen für sie an der Stelle. Wir hatten die Thematik ja auch. Man merkt es auch so ein bisschen an den Interaktionen im Chat. Das ist, glaube ich, obwohl das NA ist, ist es halt, glaube ich, nicht so der Standard, der da normalerweise passiert. Aber ja, hat gut angefangen, die Runde, muss man sagen. Also da, diesen Lucky Wallbang, den wir da am Anfang gegen Hobolex bekommen haben, damit fing es ja gut an, aber...
01:26:34 Das hier, was wir jetzt gerade gesehen haben, das ist halt natürlich der Untergang gewesen. Dass sie das nicht mitbekommen haben, dass da die Karriere einmal durchgepusht ist. Und da den Pent tatsächlich aber auch in allerletzter Sekunde dann denied hat. Das war dann hier der Anfang vom Untergang. Das hätte besser gehalten werden müssen. Das Lichterfolg, dementsprechend Runde für Cloud9 4 zu 2. Dass da jetzt die Defense vier Runden gewonnen hat, ist auf...
01:27:01 Worte eigentlich auch schon der Tote, wenn man so will. Also das darf dir eigentlich auch nicht passieren. Da muss eigentlich mehr bei rumkommen für die Attack. Jetzt ist Cloud9 selber in Attack. Mal schauen, was sie daraus machen werden. Lineup-technisch ist das eh nicht zu dem, was wir vorhin schon gesehen haben. Da sind keine riesigen Veränderungen. Vielleicht ein einzelner Stelle mal dabei. Jetzt vielleicht schon. Wechseln wir mal ein bisschen um, Richtung Fuse sogar noch. Was wir damit dann vorhaben.
01:27:27 Aussage gilt dann zumindest für das, was da vorher war. Den Blackbeat und so weiter. Das war ja eher eine Überschneidung gewesen zu dem, was im AT4 auch gespielt hat. Jetzt machen wir es ein bisschen anders. Ein bisschen aggressiver jetzt in der Defense. Ein bisschen rauspieken, gucken, ob wir da irgendwen abfangen, der hier sich Richtung Gebäude bewegt. Den Gratling riecht man schon.
Aggressive Spielweise und unerwartete Wendungen
01:27:4901:27:49 Ein paar Kugeln gehen hier auf jeden Fall in beide Richtungen. Immerhin damit aber auf jeden Fall angerichtet auf der Seite von Diffusor. Hier ist hier gerade nochmal grobelackt. Währenddessen dies dem Pistel von Dock hier erfolgreich eingesetzt werden konnte, Diffusor damit voll auf 100 wieder zurück. Und jetzt nochmal der aggressive Move. Also Diffusor sitzt hier auf jeden Fall so ein bisschen in einer sehr prekären Situation, will sich aber vielleicht irgendwie rauskämpfen und hat vertikalen Support am Gewinn hier oben mit dabei.
01:28:14 Auch der will natürlich ihn immer wieder hochheilen, sofern möglich. An den Stairs schiegt man rum, da wartet Gino auf Pekka. Kill gemacht, Fuse raus. Natürlich damit auch eine Menge Utility raus, gerade Fuse kann hier sehr viel Verstörungen mitbringen. Jetzt wollen wir hier aggressiver reingehen. Das sieht gut aus für die Fuse, aber die Flash bringt doch dann wieder zu gut. Dream mitgefangen von Ganassi Fria. Wieder ein bisschen der Angleich, der Runout kommt raus. Gewinne mit dem Hipfire, wieder mit dem Refrag von Silent.
01:28:39 Zwei zu drei. Was ein absolutes Schermützel hier in allen Ecken und Enden. Dann nochmal nachgesetzt auf Kitty. Und damit nur noch Silent. Dann noch außerhalb des Gebäudes wird hier ein Stück weit schwieriger. Die Runouts sind auch nochmal mit dabei. Helfen ihm aber auch natürlich da wieder ein paar Informationen zusammen. Jetzt wird hier der nächste Runout kommen. Jetzt hier dieses kleine Intermezzo. Silent muss natürlich jederzeit damit rechnen, dass der Peak kommt. Es sind immer wieder so kleine Sprays. Ei, ei, ei.
01:29:04 Und ich glaube, da ist gerade ein bisschen ein Teamkühl hier mit dazu gekommen. Und ein kleines Dankeschön auch nochmal im Chat. Also, man ist hier auf jeden Fall sehr liebevoll zu und miteinander. Aber Silent will sich hier weiter vorarbeiten. Hat, wie siehst du, wie abgesmoket. Wir wissen aber, da sollte keiner unterwegs sein. Denn man ist hier in Army und in Security auf Seite von Hot & Cold. Doch, ja, damit schon auch da unterwegs. Und umso wichtiger, dass man hier natürlich smart vorwärts kommt. Und Cold ist jetzt hier, also wir sind hier wieder weiter nach vorne gekommen.
01:29:32 Sogar das Messer zur Brust. Oh Mann, oh Mann. Jetzt ist hier auf jeden Fall der Showmix-Charakter vollends losgebrannt.
01:29:44 Ja, man merkt jetzt auf jeden Fall, M80 hat jetzt so ein bisschen umgestellt vom Modus her. Also wir sind hier jetzt, wir machen uns da jetzt halt Spaß draus, weil, wir haben es schon besprochen, es geht ja jetzt wirklich um nichts mehr. Zumindest für sie an der Stelle. Wir runouten einfach, was geht, machen wir. Und es funktioniert auch noch, das ist ja eigentlich die Frechheit an der ganzen Sache, dass wir hier Runouts ohne Ende machen können und das funktioniert.
01:30:10 Das hier ist der Tinkel gewesen, den wir hier angezeigt bekommen haben und nochmal das Night von Hot & Cold. Das ist jetzt einfach der Charakter, den wir diesem Match auf jeden Fall verleihen werden oder der diesen Match verliehen wird. Das M.A.T. ist sich jetzt noch einen Spaß draus machen, die nächsten Runden.
01:30:31 Ja, das Problem ist halt, dass ich mir so ein bisschen denke, auf welche Kosten? Also, ich meine, klar, man kann sich jetzt hier noch eine gute Zeit machen. Ich empfehle hier auch im ATV wirklich nochmal eine schöne Zeit sich drauf zu machen, weil voraussichtlich, wenn da eben die Statistiken stimmen, ist das ihr letztes Game hier auf diesem Event. Und deswegen sollen sie es möglichst lange noch genießen, aber auf der anderen Seite, ja, vielleicht haben sie einfach diesen Lookup-Fall gebraucht. Deswegen mal vor, sie haben die ganze Zeit zugespielt.
01:30:59 was sie dann hätten dominieren können. Ich meine, auch hier wieder Silent Feld als Opening-Frag und das als Glass. Suboptimal. Immerhin Refrag auf Hot & Cold, aber Diffuser kann nachsetzen. Kobolax wieder mit dem Refrag. Damit jetzt aber auch noch mal Dream raus von Kino. Wieder Kobolax. Mittlerweile ein Triple-Kill. Pekka einfach mit dem Diffuser plant. Der Rest ist einfach why offside. Alles hier absolut eine wilde Nummer. Man sieht da das Füßchen. Pekka abgelegt. Kino mit dem Frack. Mit dem Kill-Confirm jetzt auch noch mal mit dabei. 2 zu 1. Kobolax.
01:31:27 Sprinter durchgeworden. Müsste jetzt hier einen Ace machen. Drückt da nochmal Damage. Kriegt sogar Kino gezogen. Ein letzter hier noch am Leben. Eins gegen eins. Er versucht es nochmal. Wenig HP und er muss gegen den Dock ran. Natürlich auch nochmal on top. Schwierig. Oh, das Free Fire sitzt dann mit der P90 doch zu gut. Sehr, sehr knappe Nummer. Nochmal ein schöner Ansatz hier. Dieser Befreiungsflag versucht da mit dem Plant. Aber halt leider nicht ausreichend.
01:31:52 Damit wieder der Ausgleich 4 zu 4. So schnell kann es dann halt tatsächlich dann gehen. Wenn das jetzt ein normales Game wäre, wo M80 nicht hätte drüberfahren müssen, dann hätte man sagen können, das hätte wirklich noch ein spannendes Match werden können, weil unabhängig davon, wie ernst das hier jetzt an einigen Stellen halt genommen wird, anfalltechnisch ist es genau das, was ich vorhin ja auch schon gesagt habe, worauf es hinausläuft. Viel Aggressivität, viel Gunfights.
01:32:21 über Wiederzeit geregelt werden soll, das ist auch genau das, was wir hier sehen. Aber das Ergebnis ist im Endeffekt halt egal.
01:32:36 Puh, dann nochmal die Highlights da gesehen. Ich weiß nicht, wie es euch geht, aber es ist schon nur dieses Schnappatmung, was da so ein bisschen einschleicht. Bei mir auf jeden Fall. Na ja gut, die Vier, du hast gesagt, einmal der Ausgleich. Und so interessant ist natürlich, was wir jetzt immer mehr sehen werden wahrscheinlich, ist eben dieses aggressive Runout, den Dock mit der P90 voraussichtlich auch.
01:33:02 Ein paar Armea-Meme-Plays. Deswegen, dass man im Comp-Play innerhalb der ersten Sekunden direkt einen Lion Calls findet, ist sehr, sehr selten. Ist eigentlich eher so ein Ranking. Ist hier aber direkt passiert, eben um genau dieser Aggressivität gegenzuhalten. Kobolax gibt es hier sogar auch Dana bestraft. Jetzt kommt der Runner von Gevinio. Auch da wieder der Refract geht hier also raus. Und One for One, aber man muss sagen, du hast natürlich die LQ verloren, was ein bisschen suboptimal ist.
01:33:25 Vor allem eben, wenn du gegen den Kapkan spielst. Auf der Gegenseite hast du Tuberau raus. Also es könnte gefühlt hier an der Stelle auch schlimmer sein. 4-4. Weiteres Vorbierchen. Hier auf verschiedenen Positionen. Pekka und Kobelax schon einiges an Dämmig auch einstecken müssen. Seitdem sieht das hier noch absolut machbar aus. Aber man muss natürlich jetzt ein bisschen diese Aggressivität eindämmen. Und das ist eigentlich das Schwierige.
01:33:50 Telefone klingeln gerade parallel. Der Logikbomb-Call ist durchgegangen und wir haben es eben gerade auch gehighlighted gesehen. Hot Nicole liegt da unter dem Tisch. Versucht ja gerade von so einem Sneaky Play zu gehen. Schöne Teamarbeit hier auf Seiten. Er trägt trotzdem der Refrag von Seiten von Kino, damit er streamt auch raus. 3 zu 3 wieder hier entsprechend der Ausgleich hergestellt. Und ihr seht schon, auch Kobelaks tut das ein bisschen schwer hier einen leichten Fuß zu machen, weil er eben sehr viel Damage schon hat nehmen müssen.
01:34:18 Der Gegenseite, man hat so ein bisschen den Dock, den man hochheilen hat. Und man hat auch gleichzeitig natürlich noch die extra Busplatten, die hier mit ins Spiel gebracht wurden. Zwischenzeitlich jetzt also auch die nächste noch raus. 2 zu 3, so für schon anderthalb Minuten.
01:34:32 Ja, der eine Schuss, den Silent da abgegeben hat, der hat einen dann verraten. Gibt es von Kino direkt die Retour-Kutsche. Silent damit rausgenommen worden. Pekka, der letzte, der bleibende Spieler, der noch übrig ist. Der ist jetzt hier einmal in Office drin. Jetzt Richtung Fountain und will dann hier oben in den Bereich von Dark Lives und Army hinein, wo normalerweise der Spot wäre, wenn wir oben wären. Aber da liegt der Diffuser. Den muss man dann nochmal mitnehmen. Macht sich hier die Hatches nochmal auf.
01:35:02 irgendwie aussuchen kann, dass man, wo man hier runterdropfen möchte. Guckt jetzt, ob er hier noch jemand findet. Muss nur schauen, dass er da jetzt kein Wallbang oder sonst irgendwie was bekommt. Hat jetzt da den ersten Spieler gesehen. Da war jetzt gerade kurz Movement. Man ist sich natürlich jetzt auch bewusst, wo er ist. Baut sich jetzt gegen ihn auf. Da kommt jetzt erst mal der Diffuse-Versuch. Schauen wir mal, ob er durchgehen wird. Ob sie ihm das lassen oder nicht. Scheint so.
01:35:26 Wir können uns aber von allen Seiten erstmal dagegen anspielen, defuse wir mit dem ersten Frack gegen, oder mit dem Frack gegen Pekka und damit ist die Runde auch erledigt. Damit Runde Nummer 9 für die Jungs von, äh, M.A.T.E. Da wurde man gerade kurz auf Seiten von Gewinny hängen gelassen, was den Fist beim Angeht, aber ist dann doch noch ausgelöst worden. Ja, damit nochmal mit dem Counter-Defuse eine erfolgreiche Runde auf das Konto.
01:35:56 Von einem ATD mittlerweile natürlich hier weiter, weiter, weiter. Schön. Punkte gut machen. Jetzt auch der Bann nachgelegt. Dem Bann Nummer 3. Mal gucken, was passiert. Patschanka und Doka EZ. Ich muss sagen, Patschanka kann ich gut nachvollziehen. Sowas wie ein Stock. Hier auch gefüllt.
01:36:14 Und Doka, muss man ehrlich sein, ich meine, der Einsatz von Korodak und Doka ist wirklich absolut wichtig gewesen bisher. Und ich meine, eine Doka-Bie rauszubekommen ist auch wieder eine Möglichkeit, mehr aggressiv gegen den Movement, mehr Sneaky Gameplay mit einzubinden. Und das, muss man sagen, ist, glaube ich, gefühlt das, was man hier gerade möchte.
01:36:34 Ja definitiv, also die Aggressivität geht da in vielen Bereichen an vorderster Stelle, aber halt eben auch dann sich mal irgendwo rein zu bewegen und da vielleicht unbemerkt noch jemanden rauszunehmen. Also das geht in beide Richtungen so ein bisschen rein, 5 zu 4 für den APM 80. Wäre natürlich trotz allem tatsächlich noch eine gute Variante, wenn man...
01:36:56 5 Sekunden left before insertion.
01:37:22 Da wird jetzt mal Richtung Spawn mal so ein bisschen reingesprayt, findet man aber nichts mit. Ich habe da auch gerade nochmal dieses Setup mit den Goyo-Kanistern gesehen. Das sah auch ein bisschen dubios aus. Da sagt der Goyo, den hat es aber jetzt auch direkt zerlegt. Kobilex da mit dem Flack gegen Devilly.
01:37:37 Ja, immerhin hier die Strafung natürlich direkt. Das ist hier mittlerweile auch sehr, sehr stark angekommen. Wir unterschätzen das nicht. Also gerade Gunner hier nochmal vielleicht mit einem schönen Play, mit einer Interrogation könnte nochmal funktionieren. Tracker hier gerade gezogen worden von Diffuser. Diffuser wird jetzt aber gerefakt. Sehr schönen Push eben über das Schild, was man da gerade hat, etablieren können. Innerhalb von CC, Silent gerade. Ein bisschen Damage auch auf Kino und damit auch Drill Confirmed. An den Stairs und Kobolax einfach wohl befündigt hier mit dem Frack auf Gunner.
01:38:05 Damit nur noch Hot & Cold jetzt per Ecke eingekesselt wird. Noch mal ein Exit-Track hinbekommt, die Nate. Und am Ende ist es trotzdem dann der Kill, der ausreicht, um Cloud9 wieder ein Stück ins Game zurück zu verhelfen. Und jetzt habe ich das Gefühl, hat man so ein bisschen eben mal in der Runde auch erst geschafft, diese Aggressivität einzudämmen. Und direkt sind diese Minen dieser Spieler auch wieder deutlich lockerer, deutlich besser. Und gleich jetzt hier selber wieder ein bisschen mehr eigene Aggressivität ins Game zu bringen.
01:38:34 Ja, wenn das halt ein paar Runden dann halt mal gegen dich gefahren wird, sowas, dann weißt du das natürlich auch und dann kannst du dementsprechend Gegenmaßnahmen ergreifen. Man hat jetzt auch oft genug gesehen zu Beginn der Runden, dass da mal irgendjemand einfach mal irgendwo rausgesprungen ist oder sonst irgendwas. Und wie gesagt, wenn du das siehst, merkst du dir das, wird dagegen angespielt und wir haben das jetzt in der Runde gesehen. Da ist man nicht dem zum Opfer gefallen, irgendwo die Frost eventuell, die dann da...
01:39:03 Außen auf der Ventilationseinheit oder auf der Bridge gewesen ist, Richtung Spawn da gesprayt hat, dass man sich davon eben nicht wegholen lässt, sondern dass das Ganze ins Leere läuft und man selber gegen dann die Defender sehr aggressiv dann vorgeht. Auch mit dem Blackbeard, das hat mir auch sehr gut gefallen, das ist auch angesprochen. Also das war an der CCTV die Aktion da. Das war schon sehr, sehr ordentlich. Mal gucken, in welche Richtung.
01:39:29 Wenn wir uns das jetzt hier noch fielen, wird für ein 5er Ausgleich wieder an der Stelle gewesen. Also das Game hier ist noch nicht vorbei.
01:39:38 Aber das Line-Up der Attacker bleibt ähnlich aggressiv, wie wir das vorhin gesehen haben. Ich bin auch mal gespannt, ob und inwiefern dann der Fuß dann mal zum Einsatz kommt. Den haben wir ja vorhin schon mal kurz gesehen, aber da hatte der, glaube ich, keiner einen Attack. Ja, ich glaube auch, dass das über der Open League gewesen war. Bin auch mal gespannt. Ich muss gerade mal schauen. Ich glaube nämlich, dass man auch gerade das Schild mit dabei hat. Genau. Über den haben wir jetzt einen Smokes. Hacker Open League. Genau das, was wir gesagt haben.
01:40:06 Gunner ist fündig geworden. Einiges an Damage noch durch den E.T. Ist mal gespannt. Diffuser mit dem Pick auf E.T. auch dabei. Sucht man sich hier so ein bisschen unkommentiert durch die Smoke. Aber leider verpredet die so ein Stück weit. Gewinne mit zwei Picks. Der Reflex sitzt aber auch hier. Der Damage ist da wieder angerechnet worden. Silent nochmal den Pick auf Pinot gezogen. Zwei. Ein 3 zu 1. Auch Diffuser ist noch mit dabei. Bin mir relativ sicher. M.A.T. wird es hier so ein bisschen ausschwärmen. Von verschiedenen Seiten losjagen.
01:40:35 Wir gucken, dass man irgendwie Silent gefangen bekommt. Und Silent hat hier relativ wenig, mit dem man machen muss. Ihm gibt es sogar nochmal die Position weg, in Anführungszeichen in Geisha. Falsche Map, aber nice try. Mit dem Humorfaktor auf jeden Fall definitiv wichtig. Silent. Silent nimmt das hier auf jeden Fall noch sehr ernst, aber leider gegen das Positioning von Diffuser keine Chance. Und dann mit dem AT, mit dem Matchpoint, den sie jetzt eingesammelt haben.
01:41:06 Ja, also so wie ich das Match jetzt aber mittlerweile einschätze, geht das Ding hier noch in Overtime rein. Also das gab sich ja jetzt auch die letzten Runden dann eigentlich nicht viel. Aber schauen wir mal.
01:41:21 Die Runden sind aber zumindest, das muss man sagen, obwohl du halt diesen Spielstil und so weiter, wir haben da ja schon drüber gesprochen, obwohl das halt eindeutig ersichtlich ist, in welche Richtung das geht, hast du aber trotzdem ein Learning jedes Mal in der Runde. Du hast ungefähr gesehen, Cloud9 wollte wieder dasselbe machen wie vorher, aggressiv anspielen gegen die Defender.
01:41:49 Das haben sie wieder versucht. Auch das Operator-Lineup hat wieder in die Richtung gedeutet. Jetzt ist man aber selber auf der Seite von M80 dann nochmal wieder einen Schritt vorsichtiger geworden, erwartender geworden. Kommt mal, wir wissen jetzt ungefähr, was ihr machen wollt. Und dann hauen wir euch dann, wenn ihr dann mal reingekommen seid.
01:42:11 Fuse, das haben wir ja gesehen. Das war dasselbe Entry wie das, was wir vorher auch gesehen haben. Im NCC TV, da hatten wir es noch gelobt. Da hat das gut funktioniert. Nächste Runde Lerneffekt gezogen. M80 sagt dann, okay, mach das halt gerne nochmal. Aber diesmal geht es andersrum aus. Und das ist halt trotz dessen dann immer noch ganz nett anzusuchen.
01:42:32 Ja, wenige wieder begrüßt davon geht auch hier. Das Schirmwürzel von Anfang an ist hier wieder mit dabei. Aber Vorteil muss man ehrlicherweise sagen, auf beiden Seiten sind viel Upgrade heraus. Also gerade eine Finger zu bekommen ist auf jeden Fall natürlich ein Zuglerpunkt. Denn tendenziell das Liner von Cloud9 sieht hier relativ aggressiv aus.
01:42:50 Ich bin mal gespannt, was man jetzt mit Dream hier aus der Heim des Monty macht. Nichts Monty, des Black jetzt macht. Gerade hier die Fox-Tracks könnten das Ganze nochmal ein bisschen schwieriger machen. Aber ganz guter Ansatz da. Gunner kommt zur Hilfe. Da mit Dream gezogen. Och, hier ist sehr viel Damage genommen. Immer der Karin hinten von Gunner. Diffuser mit dem Crack auf Packer. Und auch hier wird ein Cloud9 gerade einfach wieder zerpflückt. Jetzt ist es nur noch auf den Schultern von Silent. Ein weiteres Mal. Auch hier kriegt er den ersten hin. Drei weitere to go.
M80's Sieg und MAT's Ausscheiden
01:43:1901:43:19 Und auch da kommen von allen Ekponenten schon Schüsse ihm entgegen. Sind mir sehr, sehr sicher. Da wird gejagt und wird gerunoutet. Da sehen wir es auch auf der rechten Seite von East schon. Kino versucht es da gerade schon. Kriegt auch ein bisschen Damage gelandet, aber leider noch keinen Frick. Währenddessen eine Varianz hier aus Seiten von Silent, der jetzt nach unten Richtung Passport unterwegs ist. Und auch da leider in den nächsten rennt. Und damit ist das Ding besiegelt. M80 holt sich zwar den Sieg, aber at what cost, muss man fragen.
01:43:47 Ja, ich bin nur froh, dass ich mit den 80% zu Beginn, die ich da eingeordnet habe, im Endeffekt natürlich recht hatte. Weil wir haben ja nicht darüber gesprochen, wer weiterkommt, sondern wir haben ja über den Matchwin gesprochen. Ah, jetzt murmelt man sich hier so raus. Ja, ja, verstehe. Wo M80 meiner Prediction nach zu 80% das Match gewinnen wird. Das haben sie ja jetzt auch getan, deswegen habe ich da durchaus recht gehabt.
01:44:12 Man kann ja nicht wissen, dass die nach einer Runde raus sind, wenn sie die verlieren. Also kann man schon wissen, aber das war jetzt dann vielleicht eine kleine Unachtsamkeit, die man einfach mal durchgehen lassen darf. Ich sehen jetzt hier noch ein paar Highlights, die wir noch aus der letzten Runde präsentiert bekommen.
01:44:30 Ja, damit M80 sich in der Situation jetzt deutlich weiter nach oben gearbeitet, was die Bullets angeht, aber wie gesagt, sind trotzdem aus dem Turnier damit ausgeschieden, weil das halt rein rechnerisch nicht mehr reicht, um in die Top 8 aufzusteigen. Und dementsprechend ist es jetzt so, wie es ist. Cloud9 dürften damit ja eigentlich ja nicht safe, also safe sind sie nicht, aber...
01:44:56 Wir müssen jetzt mal gucken, wie die anderen Ergebnisse dann aussehen bei den jeweils anderen Teams. Das machen wir aber nach einer kleinen Pause. Dafür abschieben wir euch jetzt hin. Bis gleich.
01:52:57 Ja, es war ein wirklich Spaß, richtig? Ja, es war ein wirklich Spaß, ich meine, wir haben uns da versucht, aber wir haben uns da gewonnen. Wir haben uns da gewonnen, aber wir haben uns da gewonnen. Wir haben uns da gewonnen, und wir haben uns da gewonnen. Ich weiß, dass wir in der Chatzeil nicht spielen können. Und er war, dass wir uns da sind. Ja, wir waren einfach nach und nach und nach und nach.
01:53:26 Für nichts, weil wir bereits ausprobiert waren. Wir brauchten ein 7-0, um zu qualifizieren. Als wir die ersten Runde verloren haben, war es wie wir wollen, haben Spaß. Es war ein Spaß, ich meine. Also, an einem Moment, du hast die Strategie, die du auf dem Tisch hast, auf der Kamera. Und du weißt, was Fabian ist nicht glücklich mit dem?
01:53:46 Es war nicht die Stratz für dieses Map. Es war für die Team, die wir bereits verloren haben. Es bedeutet nichts. Es bedeutet nichts. Kannst du uns die Papier zeigen? Ich möchte die Papier zeigen. Ich möchte die Papier zeigen, wie es funktioniert. Fabian? Nein. Er hat gesagt, nein. Du hast gehört. Nein. Fabian? Nein. Okay. Ich habe gesagt, nein oder ja.
01:54:08 Wir sprechen über die Zukunft von Meidi mit dieser neuen Röster. Was denkst du? Was hast du Spaß mit den Ballers? Oh ja, wir haben immer Spaß. Ich meine, unsere Pläne ist, nach Hause zu gehen. Keep practicing, get ready für NL-Stage 1.
01:54:21 Okay, das ist es. Any more words you want to say to the audience? I mean, thank you for your Ubisoft for inviting us as a partner team. It was a fun event, and we're going home. So now you have the time to go to the pool, have some more fun at the beach. Yep, for today, and then I go home probably tomorrow. But today, we might go to the beach, might go to the pool, get a few drinks. Get some tan, get a few drinks. I need a tan.
01:54:47 Ja, ganz interessant, was man da gerade im Interview noch alles so hat rauskristallisieren sich lassen. Ganz interessant auch, man wollte ja noch mal einen Blick auf dieses Stratpaper werfen, was wir ja auch so ein bisschen thematisiert haben und da haben wir gesagt, nö, nö, nö. Aber ich würde sagen, wo wir einen Blick darauf werfen, ist auf jeden Fall auf die Highlights. Was war für dich so das Highlight? Auch wenn natürlich das Game so ein bisschen diesen lockeren...
01:55:15 Mimikencharakter zum Teil auch hatte. Gab es irgendwas, wo du gesagt hast, das fand ich schon cool, beeindruckend, spannend? Ich glaube, die Aktion, die wir jetzt gerade im Bild sehen, also das war schon echt ordentlich, was man da mit der Cavera noch abgeleistet hat. Also, dass es da noch möglich war, sich da irgendwie dran vorbeizumogeln und da dann noch die Runde dann für sich zu entscheiden. Ich denke, das war durchaus eine coole Aktion.
01:55:40 Im Großen und Ganzen, wie gesagt, muss man das Game natürlich in das einordnen, was es halt ist. Es wurde jetzt gerade im Interview auch nochmal deutlich, nach der einen Runde, die wir verloren haben, haben wir gewusst, das Ding ist durch für uns. Wir haben jetzt einfach nur noch Spaß und das ist halt die Hauptsache. Wenn sie den auch hatten, und ich glaube, so habe ich das auch verstanden, dass sie ihn hatten, dann ist das alles tipptopp.
01:56:02 Alles klar. Wir werfen trotzdem nochmal einen Blick auf die Statistiken und ihr seht natürlich auch, dass gerade Silent und Kobelax, die gefühlt irgendwie immer in diesen Klatschsituationen waren, auch ein sehr positives Rating haben, auch insgesamt sehr positive Statistiken haben, auch sehr hohe Kosten haben, aber leider hat das halt auch einfach nicht ausgereicht, wobei man sagen muss, wie gesagt, das Game hatte so ein bisschen diese andere Dynamik in dem Moment, wo natürlich auch dann ein MAT wusste, okay, für uns ist es vorbei.
01:56:28 Ab dann haben sie lockerer gespielt, sie sind viel entspannter an das Ganze reingegangen und dann lief es irgendwie viel, viel besser. Also ich bin mir relativ sicher, wenn sie das vielleicht ein bisschen mehr machen würden, vielleicht nicht dieses Mimi-Play, aber einfach generell ein bisschen mehr machen würden, einfach alles nicht so ernst zu nehmen, könnte das auch nochmal ein bisschen mehr bringen. Aber ansonsten an sich, ich bin mit der Leistung insgesamt von dem AD irgendwie auch zufrieden. Ich meine, wir müssen sie jetzt hier nach Hause schicken. Was hast du für Gedanken? Fabian bei dem Team, natürlich auch Spreuth, wie gesagt, ich bin mit dabei, der Roster-Change.
01:56:57 Wo siehst du vielleicht am Ende so ein bisschen in der Zukunft? Also ich denke mal, wenn sich das noch ein bisschen weiter einspielt, das ganze Team, wenn die dann noch ein bisschen, also wenn Fabian auch noch ein bisschen Zeit bekommt, da noch mehr mit zu arbeiten. Ich meine, wenn man schon irgendwie so ein bisschen durchgehört, der ist da schon eine ganze Weile zu Gange, hat dann nur zwischendurch mal ein bisschen...
01:57:16 pausiert, weil er ja geheiratet hat und dann Flitterwochen und so ein Kram, alles noch dazugekommen ist, aber ich denke mit ein bisschen mehr Zeit, ein bisschen mehr Spielpraxis unter seinem System, weil es ist natürlich klar, wenn du dir so einen Coach holst wie Fabian, dann musst du halt auch mit dem System klarkommen oder musst du dich dem System unterordnen, was er mitbringt.
01:57:37 Ich denke, wenn da noch ein bisschen mehr Zeit verstreicht, dann wird das durchaus auf dem nächsten Event und auch in der nächsten Stage der NA-League noch mal ein bisschen anders aussehen. Also da wird MAT, glaube ich, wieder guten Abriss betreiben, weil Liner-Technisch sind die eigentlich solider aufgestellt, bin ich der Meinung. Also da gibt es eigentlich nichts, wo ich sagen würde, oh, das ist irgendwie so ein Negativpunkt vielleicht. Ich meine, Spouts sind zu losgeworden.
01:58:01 ist ja auch immer so ein gewisser Spagat bei ihm dann gewesen, zwischen dem, er ist halt Content Creator, er ist halt Streamer und dann irgendwie noch Pro-Spielen ist halt immer sehr, sehr schwierig wahrscheinlich, da irgendwie die Balance zu finden, da den eigenen Content nicht zu vernachlässigen und das Team nicht zu vernachlässigen. Deswegen ist das sicherlich ganz gut, dass man sich da für diese Lösung entschieden hat und ich sehe M80 eigentlich relativ weit vorne in der nahen Zukunft in der NA-League.
01:58:30 Genau und wir schauen auch damit jetzt nochmal auf das untere Ende unserer Tabelle. Was hat sich hier getan? Hier ist tatsächlich ein Stück weit was passiert, aber bin mir da gerade nicht ganz sicher, weil da war Cloud9 als auch MAT ausgeschieden. Ich glaube, da hat die Rundendifferenz nicht gereicht, aber das müssten wir jetzt vielleicht gleich nochmal nachreichen, ob das so stimmt oder auch von den Kugeln her, ob das so passt. Aber was es auf jeden Fall bedeutet, ist natürlich, dass MAT raus ist und das ist auf jeden Fall klar.
01:58:59 Ist entsprechend natürlich auch zu einem Punkt heute so ein bisschen das Motto, was wir weiter fortführen. Wir haben jetzt gleich die nächste Begegnung und ein paar Begegnungen insgesamt ja auch heute noch, die so oder so noch auf uns warten. Da müssen wir uns damit anfreunden, hier eben relativ stark auszumerzen. Bevor wir aber da zu sehr darauf eingehen, kurze Pause für euch und dann geht's weiter mit Game 2.
IGL-Strategien und Teamdynamik
02:07:1602:07:16 Was ist wichtig für euch für iGEL? Was braucht ihr von Leuten, um dich zu ermöglichen? Ich denke, die meisten ist das Trust. Die Confidence und Trust, ja. Es gibt nichts mehr als wenn man einen Call hat und jemand hesitates und sagt, ich weiß nicht, ob ich den Operator schaffe. Ich denke, das ist eine große Sache. 100 Prozent. Ich denke, es gibt Sachen in-game als auch. Das ist natürlich auch mehr spezifisch. Das sind Informationen, wie mit Drones und natürlich auch andere Sachen.
02:07:45 Ich glaube auch, dass alles, was die Team ist. Ich glaube, es ist in Siege. Wenn du nicht in die Sache bist, wenn du nicht in die Sache bist, wenn du nicht in die Sache bist, wenn du nicht in die Sache bist, wenn du nicht in die Sache bist, wenn du nicht in die Sache bist. Wenn du nicht in die Sache bist, wenn du nicht in die Sache bist. Wenn du nicht in die Sache bist, wenn du nicht in die Sache bist.
02:08:15 Ich muss das, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich, was ich.
02:08:35 Was ist das, was ich immer mit dem Coach oder mit mir selbst? Wenn du nicht verstehst, was du nicht verstehst, was du nicht verstehst?
02:09:00 Ja, ich bin ein bisschen gebrochen. Die Strategie, die ich mache, ist das was ich mache. Ja, ich bin mit dir. Ich denke, man muss auf der gleichen Seite sein, als Team sein. Ich weiß nicht, wie ich es erklären kann, aber wenn ich ein paar Leute kenne, und die Leute wollen mehr agressiv oder passiv spielen spielen, dann wird das nicht funktionieren. Ich denke, als Agile, muss man verstehen.
02:09:24 Wie ihr Team fühlt sich und will, um die besten IGL zu spielen. Ich verstehe. Wenn ich in my head möchte, Sponpeak und aggro-Plays, aber mein Team will einfach spielen wirklich passiv, dann wird das nicht funktionieren. Ja, ich glaube, ihr braucht das auch für die Team, um sich zu zeigen. Ja, das ist eine große Sache. Du musst ein paar Leute auf deinem Team sein.
02:09:44 Ich sage immer, dass es nur zwei Leute auf dem Team gibt, wie Solitov und ihr Team. Ich habe jetzt Mowgli auf meinem Team. Ich denke, dass es nur zwei Spieler gibt. Es hilft, es hilft, es verändern die Pacing, deine Strats, weil sie ein Gap haben oder so. Und dann kann man ändern, was du willst, based auf was sie sehen. Ich denke, das ist eine große Sache, IGL zu verstehen. Ihre Team-Mate zu verstehen, was sie sehen.
02:10:11 Und dann können sie wieder zurückkehren. Es macht definitiv ein Leben schwerer, wenn man keinen Spieler hat. Sie können sich auf jeden Fall sagen, wie sie wollen. Wir brauchen die Schott-Call, auch als Agile. Als Agile kann man nicht mehr tun. Es ist eigentlich zu viel. Ja, in Seeds ist es zu viel, wenn man nicht mehr hat. Ich weiß, für euch, aber für euch und euch, wer sind die nächsten Partner? Wer ist dein Schott-Call? Wer ist die nächste Person?
02:10:41 Ich denke, dass ich ihn in Citizen bin, hat er die Erfahrung gemacht. Same für Pammerzell. Er ist ein sehr guter Typ, aber seine Verständnis für den Spiel ist eigentlich sehr hoch. Wenn wir über die Strategie sprechen, mit dem Coach und den Ideen haben, ist er eigentlich immer da für das Thema. Es ist alles gut, uns zu wissen, dass wir das attackieren, wir machen das, wir machen das, wir machen das, wir machen das, wir machen das, wir machen das, wir machen das, wir machen das, wir machen das, wir machen das. Aber sie müssen auch verstehen.
02:11:05 was andere andere Rolle sind. Das gibt ihnen confidence, man kann schneller werden, man kann schneller werden, man kann schneller werden. Also würde ich sagen, das sind die meisten. Für mich ist Heertz. Er ist ein sehr aggressiver Spieler, Heertz. Und manchmal, ich möchte wirklich eine Passive-Player machen. Er macht die Streit. Und er sagt, ich möchte, dass ich hierher und hierheraue. Und ich versuche... Incorporate. Ja, genau.
02:11:32 I would say mostly for me it's Dream and Silent. Silent's more initial because he's more of an entry. And then Dream's kind of like late round if he's seen something. I feel like maybe he uses util or something. He'll call like what we need to switch to doing or whatever. Honestly, very proud of the IGLs.
Neues BDS-Roster und 4X's Aufstieg
02:11:5402:11:54 Ja, wir kommen zurück aus diesem kleinen, längeren Einspieler. Aber ich hoffe, er war auf jeden Fall für euch genauso interessant wie für uns. Denn wir haben uns auch hier in der Zwischenzeit vorbereitet, ins nächste Match heutigen Abends reinzusteigen. Wir haben heute natürlich auch noch ein paar weitere, die dann entsprechend auf uns warten. Und weiter machen wir mit BDS gegen 4X. Und wir sind daran zwei Sachen ganz komisch oder ganz anders, als man hätte denken können. Zum einen, BDS ist nicht BDS und 4X ist nicht unten in der Tabelle. Hilf mir!
02:12:23 Ja, BDS, neues Team, beziehungsweise neues Roster. Das ursprüngliche Team, was wir ja seit Jahren als BDS kennen, die existieren in der Form weiter, aber jetzt unter einer anderen Orga, nämlich bei Team Falcons. Die haben sich ja auch schon qualifiziert, das heißt, die sehen wir auch am heutigen Tage nicht wieder. Das jetzige Team von BDS, ja so ein, ich will nicht sagen bunter Mischmasch, aber eigentlich ja schon.
02:12:49 Also sind so ein paar Namen dabei, die man immer mal wieder gesehen hat, die immer mal wieder aufgetaucht sind. Also P4, der dürfte einem auf jeden Fall noch wieder bekannt vorkommen. Den haben wir auch schon seit Ewigkeiten mit am Start. Virtue eben genau dasselbe. Dann so ein paar, also die anderen drei Spieler sind eher so Spieler, die über lange Zeit hinweg eher aus der Tier-2-Szene, zuletzt dann teilweise auch Tier-1-Szene bekannt gewesen sind, halt Frag.
02:13:14 Lasmo und Robby, also vor allem Lasmo und Robby, eher aus der T2-Szene halt bekannt von früher noch. Hör gerade, wir gehen erstmal ins Interview und dann sprechen wir da nochmal ausführlich drüber.
02:13:38 Hey, so we listen and we don't judge. What's your hot take? My hot take? My hot take is that AIM training is useless. Wait, wait, wait, wait. I might judge you. Why do you think that? I don't warm up at all. It does me wonders. Okay, what about you? My hot take is I think putting salt in mineral water is healthy.
02:14:05 Und ich denke, es ist gesund, weil ich nicht genug Leute wissen, dass es genug Salz gibt. Kannst du dir vorstellen, dass du Salz auf deinem Wasser setzt? Okay, es schmeckt gut, zumindest? Nein, nicht genug zu schmecken, es ist genug genug, um sich gut zu fühlen. Dein Gehirn, es hilft mit dem Gehirn und viele Dinge. Du hast gerade eine Klappe gemacht heute, also ich kann nicht sagen, dass du falsch bist.
02:14:28 We listen and we don't judge. Oh, I know a lot of people are going to like this one, but I think wearing sandals at all is like weird. Like having your feet out in public, if it's not a beach, is weird. I go to the shopping mall wearing flip-flops. I mean, I'm a Brazilian, I love flip-flops, but it's comfortable, right?
02:14:52 Not at all. Flip flops are not comfortable. You want the little thong piece in between your toes. That's what I'm saying. If you have your feet out anywhere that's not like a beach or a pool, that's weird. Especially the airport. That's weird. You shouldn't be allowed to fly. In the airport, yeah, I agree with that. But I judge a little bit because I love flip flops. If I could work on flip flops, I would totally do that.
02:15:19 Eieieiei, ich sagte, bitte nicht...
BDS vs. 4X: Analyse und Erwartungen
02:15:4402:15:44 Kurz noch angesprochen, BDS hat ein neues Roster, dementsprechend andere Leistungen, die da auf jeden Fall jetzt zu erwarten sind. Die Leistungen, die sie bisher auf dem Event gezeigt haben, waren, ja, so la la, sagen wir es mal so, haben gegen drei Latam-Teams bisher gespielt. Alle drei Teams aus Latam haben sie besiegt. Das sind einmal Loud gewesen, Furia und Face. Und ein Match haben sie gewonnen, das war gegen Cyclops gewesen.
02:16:12 Und ihnen gegenüber steht am heutigen Tage 4X. Von denen sind wir eigentlich gewohnt, dass die leistungstechnisch immer so na ja spielen. Die tun sich dann gegen Gegner aus ihrer eigenen Region meistens, also da tun sie sich gut. Aber wenn es dann darüber hinaus geht, dann wird es meistens schwierig. Auf diesem Event sind sie sehr gut dabei, muss man sagen. Haben 7-4 gegen Cyclops gewonnen, 7-1 sogar gegen G2 gewonnen.
02:16:38 Überraschenderweise 7-3 auch gegen Space Station gewonnen und dann halt nur gegen Falcons, also gegen das alte BDS, haben sie dann den kürzeren gezogen mit 3 zu 7. Also 4X eigentlich sehr, sehr gut dabei, stehen mittlerweile auf Platz 9, sofern die, oder sagen wir mal, sie haben 11 Bullets. Ich glaube, das ist einfacher als die Platzierung zu nennen.
02:17:01 Und stehen eigentlich ganz gut da. Also haben alle Chancen, auf jeden Fall noch in die Top 8 reinzukommen. BDS muss noch ein bisschen ackern heute. Also die brauchen auf jeden Fall, also die brauchen die Punkte sowieso, aber sie haben noch einen sehr, sehr großen Abstand, sag ich mal. Sind jetzt mit 5 Bullets diejenigen, die am wenigsten Bullets halt eben gerade haben. Wir sehen hier nochmal das Poster von BDS.
02:17:27 gerade ja eben schon mal angesprochen, also da muss heute einiges passieren. Wie wahrscheinlich, oder für wie wahrscheinlich hältst du das, dass ich BDS dann heute hier gegen 4X durchsetzen kann? Uh, also das ist wirklich ein bisschen ironisch. Hättest du mich das vor einem halben Jahr gefragt, hätte ich gesagt 100% BDS, aber jetzt gerade die Roster-Changes, ich glaube das Roster muss noch zusammenwachsen. 4X hat auf diesem Event wirklich einen Höhenflug, kann man gefühlt nicht anders sagen.
02:17:54 Ich glaube nicht, dass da die Chancen allzu gut stehen. Du hast vorhin eine sehr ehrliche Prozentzahl angegeben. Ich sage mal so, ich sage 75% Wahrscheinlichkeit, dass 4X die gewinnt. Was man vielleicht noch dazu erwähnen muss, ist, dass BDS zwanghaft natürlich reloadet, denn ansonsten könnten sie die maximalen Punkte eben nicht mehr erreichen. 4X hat sich tatsächlich auch entschlossen, wir werden wahrscheinlich gleich auch noch sehen, auch zu reloaden. Und das muss ich sagen, macht das Ganze wieder spannend, weil je nachdem,
02:18:22 wie man gewinnt, wenn man es natürlich auch schafft, BDS aus dem Turnier zu kugeln, könnte man gleich so viele Kugeln bekommen, dass man gefühlt halt unter den Top 1, 2, 3 Plätzen ist. Also da ist ja heute schon super viel möglich, deswegen finde ich auf jeden Fall spannend. Insgesamt, ich habe nochmal so ein bisschen geguckt, auch muss ich schon sagen, ich finde VX hat echt gute Leistungen erbracht bisher im Turnier. Sie haben gegen G2 gewonnen, sie haben gegen Cyclops gewonnen, sie haben gegen SSG gewonnen. Ja, man hat gegen Falcons...
02:18:49 in kürzeren gezogen, aber ich meine, es ist halt auch Ex-BDS, es ist immer noch eines der besten Teams, zumindest wenn wir das letzte SI betrachten, es ist halt das zweitbeste Team der Welt. Deswegen bin ich da einfach insgesamt ein bisschen vorsichtig, was das Game da insgesamt angeht, aber prinzipiell haben sie eine wirklich deutlich bessere Leistung, einfach, dass wahrscheinlich viele erwartet hätten und das ist ja eigentlich das, worauf es ankommt. Wenn wir uns mal die Spiele angucken, haben wir hier Mephi, wir haben Ren, wir haben Goodboy, Coated und Woogie Man.
02:19:14 Und tatsächlich ist es auch so, sonst eben mit ihren EPS, mit ihren insgesamten Ratings, mit den Einzelpunkten sind sie immer sehr unterdurchschnittlich. Hier ist es so, dass fast jeder, nur Woogie Man, der leicht unter dem EPS von 100 liegt, alle sogar überdurchschnittlich aktuell performen. Also da ist man auf jeden Fall wirklich gut am glänzen. Und ich glaube, es zeigt sich hier auch einfach, dass das Roster Zeit hatte, weiter zusammenzuwachsen und davon positiv profitiert hat.
02:19:40 Ja, ich denke auch, also wir sagen es ja immer wieder, dass es durchaus relevant ist, für Teams lange auch zusammen zu sticken, weil nur dann eben wirkliche Veränderungen positiver oder negativer Art möglich sind. Und das ist hier, glaube ich, bei 4X durchaus ein Faktor. Das hast du schon richtig erkannt. Da scheint sich die Arbeit mittlerweile einfach ausgezahlt zu haben.
02:20:04 Genau. Und ihr habt auch gerade gesehen, da hat man eben die Reload-Karte nochmal gezogen. Das heißt, auch hier ist es so, dass der Preispunkt, was es zu gewinnen gibt, gestiegen ist. Natürlich ist es auch so, dass man dieses Reloaden im Endeffekt schon auch tun sollte. Denn elf Kugeln, wenn man da das Game, also wenn man jetzt nur eine Kugel setzt, dann wird man nicht weiterkommen. Das heißt, man muss ein bisschen mehr auf Risiko gehen, wenn dann schon halt gleich richtig. Dementsprechend beide Teams
02:20:33 All-in. Beide Teams stehen, ich möchte nicht sagen auf der Kippe, weil 4X tatsächlich echt relativ gut dasteht. Aber eben gerade für BDS sieht es relativ mangelhaft aktuell aus. Auch wenn man den Blick so ein bisschen auf die Round Difference aktuell im Turnier wendet, sieht man, dass sich da ein ähnliches Bild abzeichnet. Da ist es so, dass BDS aktuell minus 7 dasteht und 4X bei plus 9. Auch das ein relativ ungewohntes Bild. Auch da, ich will nicht zu sehr ins Detail gehen, aber es zeigt einfach, dass 4X auch konsistent gute Leistungen gebracht hat.
02:21:01 insgesamt. Das ist nicht so, und das müssen wir sagen, haben wir ja auch. Wir haben zum Beispiel G2, die nur knapp hinter ihnen liegen, die mit zehn Kugeln eine Kugel weniger haben, aber eine Round-Difference von minus neun. Was im Endeffekt zeigt, G2 hat halt cleverer ihre Karten gesetzt und mehr Bullets gut gemacht, sage ich jetzt mal in Anführungszeichen, auch wenn das nicht ganz stimmt, aber sage ich später was dazu. Wir gucken auch gerade parallel nochmal auf Standing. Hat das ein bisschen smarter gemacht, hat aber trotzdem die Games schlechter gespielt. Und bei 4X, wir haben eben auch die Games...
02:21:29 gut gespielt. Also nochmal ganz kurz auf die Tabelle geworfen, wir haben Loud, wir haben Cyclops, W7M, Elevate und Falcons, die qualifiziert sind. Safe, die sind auf jeden Fall weiter und entsprechend interessant wird das jetzt für FaZe Clan, die davon nicht weit weg sind mit 16, Wildcard mit 13, BNK 4X mit 11, D2 mit 10 und Dark Zero mit 7. Natürlich auch Furia, die dann weiter unten stehen, die eben auch gerade 7 Kuchen haben, genau wie auch Secret.
02:21:56 Die können es auch noch schaffen und BDS, die aktuell das Schlusslicht bilden, von denen da, wo es noch möglich ist, die stehen eben da so ein bisschen hinten dran. Was uns beide jetzt noch interessiert, ist natürlich so ein bisschen, was wir erwarten dürfen. Also ihr habt gerade auch noch mal ein bisschen was Interessantes in der Tabelle gesehen. Da bin ich gerade auch noch mal ein bisschen dabei, mich schlau zu machen. Wichtig aber, Erwartungshaltung.
02:22:18 Ich kann mir vorstellen, was du meinst, was du da Interessantes gesehen hast. Möchtest du das vielleicht jetzt direkt ansprechen? Ja, wir können es gerne mal ansprechen. Und zwar hat tatsächlich ein M80 da relativ gut Punkte gemacht durch den Siegcoin über Cloud9. Und in der Tabelle standen sie unter Disqualified, haben aber 19 Googeln. Und da sind wir gerade selber noch ein bisschen am forschen, wo das herkommt. Also ich weiß auf jeden Fall, dass sie für das Eliminieren von Cloud9 eine Kugel extra bekommen haben.
02:22:45 Ich weiß nicht, ob die Round-Difference hier vielleicht noch mit reinzieht. Das könnte ich mir vorstellen. Aber lass uns das kurz zur Seite schieben. Maps. Was sehen wir? Wir sehen tatsächlich leer. Auch eine Map, die wir schon häufiger auf diesem Turnier gesehen haben. Tatsächlich eine der meist gepickten Maps, wenn man da mal so durchguckt. Also könnte ganz interessant werden. Ich schaue mal gerade mal. Haben die das hier auch schon gezeigt? Auf jeden Fall BDS hat das schon gespielt.
02:23:14 Das war auch das Match, was sie gewonnen haben, interessanterweise. Das war das gegen Cyclops. Da haben sie 7-2 auf leer gewonnen. Bei den Jungs von 4X, die haben das auch einmal gespielt. Ich schaue gerade mal, ob das auf diesem Event war oder beim SI. Das wird auf dem SI gewesen sein. Da hatten sie das gespielt gegen Chiefs damals noch. Das haben sie auch 7-3 gewonnen. Bei denen hat sich ja rostertechnisch nichts getan.
02:23:39 dementsprechend ist das durchaus noch auswäherkräftig. Das war ja vorhin bei dem anderen Match nicht so. Das heißt, beide erstmal mit einem Win reingehend in diese Partie auf dieser Map sind schon mal positive Vorzeichen, sage ich mal. Ich würde mich aber vorsichtig deiner Prediction von vor mit den, was sagtest du, 75% waren das, glaube ich, die du bei 4x siehst, da würde ich mich eigentlich vorsichtig anschließen.
02:24:07 Aufgrund der bisherigen Leistungen von BDS und der bisher schlechten Leistungen eigentlich vergleichsweise von BDS und der bisher eigentlich recht guten Leistungen von 4X würde ich mich auf jeden Fall anschließen. Wie gesagt, vor allem weil die Vorzeichen halt auch nicht wirklich negativ stehen gerade. Machen wir zu der anderen Nummer. Ich habe gerade auch nochmal geguckt.
02:24:29 Daran, mit den 19 Bullets, die wir da gerade eben auch in der Grafik hier im Stream gesehen haben, während wir reingehen und uns auf die Websites vorbereiten, das liegt daran, dass du bei der Extended MAG-Karte, das ist nämlich der eine Punkt bei der Regel, den wir nicht beachtet haben, beziehungsweise den wir außer Acht gelassen haben, dass sechs Kugeln obendrauf kommen bei dem, was du gewinnst nach dem Match.
02:24:59 Daran liegt das. Okay, verstehe. Also die kommen sozusagen nochmal extra obendrauf. Also so interpretiere ich jetzt hier die Regel, wenn ich das hier durchlese. Und dann kommt das rechnerisch auch irgendwo hin. Die sind aber trotzdem noch eliminated, weil das natürlich für alle anderen auch gilt. Und dann haben wir dieselbe Rechnung wie vor und dann reicht es nämlich immer noch nicht. Okay. Ja, ich gehe.
02:25:21 Alles klar. Also so ist der jetzige Bestand, es sei denn, da ist jetzt wieder irgendwas komisch und dann korrigieren wir uns im weiteren Verlauf des Amts nochmal, aber dann ist das halt nicht so. Genau, ihr merkt, auch wir müssen uns an das Format noch ein Stück weit rantasten und rangewöhnen, aber das tut ja nichts für Sache, denn dann ist es einfach authentischer und wir wachsen zusammen mit euch. Also, BDS gegen 4X, fokus auf das Game. Wir haben hier zwei Kontinenten, die auf beiden Seiten auf jeden Fall noch umbangeln müssen.
02:25:47 Auch hier ist es im Endeffekt so, dass natürlich wieder die ganzen Odds und die Kalkulationen im Hintergrund schon laufen. Aber auch da möchte ich jetzt noch nicht zu sehr darauf eingehen. Ich möchte das Match genießen. Ich möchte da gucken, wie die Performance ist. Also sowohl für 4X habe ich die Messlatte ja vorhin zusammen mit dir auch schon sehr hoch gelegt. Wir haben eine hohe Erwartungshaltung. Wir haben an den bisherigen Tagen auch schon viel Gutes gesehen. BDS muss ich glaube ich noch so ein Stück weit finden. Das ist so ein bisschen die Leistung, die sie uns bisher gezeigt haben.
Spielverlauf BDS gegen 4X auf Lair
02:26:1302:26:13 Kann aber natürlich gut sein, dass sie jetzt so gut als Team performen, dass sie da vielleicht so sehr über sich selber hinaus wachsen, um sogar hier einen Fleeck zu besiegen. Wer weiß, was passiert. Es bleibt uns nichts anderes übrig, als das entsprechend herauszufinden. Und das passiert hier auf Lair. Wir starten mit Master und R-Sectroom hier im Obergeschoss der Map. Im Operator-Line-Up, ganz interessant. Wir haben eigentlich relativ gängige Picks mit dabei. Ein paar schöne Bots jetzt hier gerade noch für die Fnet-Mines im Waschbecken drin.
02:26:42 Und, äh, ja, was noch ganz interessant sein könnte im Verlauf der Runde, weil das natürlich noch mal einen Zeitfaktor mit hineinbringt, ist das Thema dem Tachanka. Schimmika-Launcher aktuell. Ganz schön. Uh, Robby. Der früher Opening-Pick hier auf Matthew. Okay. Keine Mira mehr mit dabei. Ich bin nicht ganz sicher, wo man da gerade postiert war, aber anscheinend ein bisschen zu aggressiv. Goodboy auch abgelegt. Okay. Läuft ja hier für BDSK ein bisschen zu einfach in der ersten Runde und das auf einer defenselastigen Werbung.
02:27:08 Ja, zumal wir auch tatsächlich in beiden Fällen jetzt, glaube ich, nicht mitkriegen konnten. Oder ich habe es auf jeden Fall nicht mitbekommen, wo die beide rausgenommen worden sind. Das ist irgendwie so ein bisschen offscreen passiert. Das hier jetzt wenigstens mal nicht. Aber hier wird kein Kill zustande kommen, sondern hier wird erstmal nur Damage rausgetradet. Zwei Minuten sind noch zu spielen. Das ist noch massenviel Zeit dafür, die BDS hier aufwärmen kann, um das Ganze klar zu machen. Wir haben jetzt hier ein paar kleinere Begegnungen.
02:27:36 die man aber scheinbar nicht weiter forcieren möchte, um dann nicht ins Hintertreffen zu geraten und dann sich selber da nochmal ausnehmen zu lassen.
02:27:46 Hier der nächste Gunfight. Da hat der Ace, also P4, fast einen Track noch gefunden. Coded aber hier mit dem Track gegen Robby. Kann hier auch fast noch den nächsten rausnehmen. Aber P4 ist zur Stelle coded. Damit raus. Zwei gegen vier Situationen. Jetzt sind wir am Start. Eine Minute dreißig. Jetzt bereiten wir uns, glaube ich, so langsam darauf vor, dass wir irgendwie mal Richtung Go gehen können. Genau, der Plant wird jetzt auch vollzogen. Virtue währenddessen mit dem Kill gegen Rin. Das wird auch getätigt. Der letzte Track der Runde steht. Und Runde Nummer eins für BDS.
02:28:15 Das fängt ja schon mal gut an, auf so einer starken Defense-Map hier direkt die erste Attack zu holen. Das ist schon mal ein Zeichen eigentlich.
02:28:24 Absolut. Das ist auf jeden Fall schon mal ein kleiner Weg mit dem Zaunfall. Ich meine, klar ist die erste Runde, vielleicht war man da einfach ein bisschen aggressiver eingestellt als einem dann doch irgendwie gesund erschienen ist. Aber das tut jetzt erstmal nichts zur Sache. Es ist schon mal jetzt eine gute Runde auf jeden Fall auf das Konto und wir sehen jetzt hier nochmal ein paar Kills im Replay. Gerade natürlich, bevor wir da nochmal mit Toten sehen, hier die Cover für den Plant. Das war auch schon ein gutes Spiel.
02:28:51 Er hatte dann natürlich entsprechend auch keine Möglichkeit. Also 1 zu 0. Entsprechend die Alternativoption, nachdem es jetzt im Obergeschoss nicht geklappt hat, ist also hier für die Seite von Felix gleich ins Basement zu gehen. Muss ich sagen, kann ich hier absolut nachvollziehen. In der Regel ist es eh so. Für euch nochmal zur Einordnung. Wenn ein Pro-Team einen Spot nicht gewinnt, um dem Gegner-Team nicht nochmal die Möglichkeit zu bekommen, das Gleiche einfach zu tun.
02:29:15 nimmt man sich selber den Sporter erstmal eine Runde raus, geht woanders hin, guckt, okay, was können wir hier machen, was ist denn besser, was funktioniert auch da nicht so ganz gut. Und dann passen wir uns eben dahingehend weiter und weiter an. Deswegen jetzt also Racement-EDs vom Operator-Line-Up her. Tatsächlich auch eine ganz ordentliche Variation. Wir haben Castle mit dabei. Wir haben hier Matthew auch auf dem Maestro mit dabei. Ganz interessant, auf der Gegenseite, nachdem man gesehen hat, Maestro ist am Start, auch entsprechend die Klatsch-Rohne von Brava mit dabei. Also entsprechend...
02:29:44 muss man schon noch aufpassen, dass die Drohnen da nicht zu einfach an die Cam's ran kommen.
02:29:54 Der besagte Castle Barricade ist damit auch durchbrochen an dieser Stelle. Wir finden da auch direkt einen Operator. Damit ist die Klatschdrohne auch rausgenommen worden. Da hat man wahrscheinlich anders gehofft, dass man da vielleicht irgendwie reinfahren kann und dann doch noch irgendwas gehackt bekommt. Dem ist jetzt auf jeden Fall erstmal nicht so. Jetzt ein bisschen langsamer natürlich am Start. Wir haben ja jetzt auch nicht zu diesem Zeitpunkt schon zwei Opening Fracks. Das sind ja nicht in der letzten Runde. Das war ja auch ein bisschen...
02:30:22 Sehr einfach, dann irgendwie auch spielen zu können. Aber zumindest tasten wir uns bisher langsam an die ganze Angelegenheit hier ran. Ein bisschen was an Raum gewinnen haben wir schon. Aber wir müssen jetzt irgendwie mal schauen, ob wir noch eventuelle Roamer, die irgendwie noch vorhanden sind, mal rausbekommen. Beziehungsweise auf jeden Fall die Wege dann abschneiden. Einen sieht man da nochmal durch die Wand. Wenn da nochmal irgendwas kommt, wird sich im Laufe der Zeit zeigen. Minute 35.
02:30:50 vertikal gegen den Slot angespielt, zumindest teilweise vereitelt, indem da die Impacts von unten gegenfliegen. Aber das hier vertikal anzuspielen, ist ja durchaus schon mal wichtig. Da kann im Laufe der verbleibenden Runde durchaus dann nochmal der ein oder andere Winkel aufgemacht werden, beziehungsweise genutzt werden, um dann nochmal einen Defender in der Rotation rausnehmen zu können. Das ist ja der Sinn der Sache. Man darf sich nur nicht zu lange dabei aufhalten, das sagen wir ja immer wieder, weil das durchaus zu Problemen führen kann am Ende der Runde.
02:31:19 Das ist richtig. Dann ein paar Pixel Peaks von Frag, der sich da sogar durchsetzen können zu Rhin. Damit wäre der Kessel aktuell nicht mehr mit dabei. Immer ganz gut tatsächlich da zu sehen, dass man um den Swat herum sich ein bisschen weiter aufstehen in der Defense. Problematisch natürlich, dass man sich dann nicht so sehr den Rücken wechseln kann, auch was da eben passiert mit Rhin. Wir suchen hier auf Seiten von Wugi, wenn so ein bisschen die Bullets zu Deutschen, die da schon reinkommen. Telefone klingeln parallel auch nochmal mit dazu.
02:31:45 Wir sehen es auch da, dass die Attack im Basement angekommen ist. Tatsächlich aber auch ein bisschen zu vorallig anscheinend. Robby ist wahrscheinlich rausgefallen in die Hände von Toad. Die Casberg ist jetzt weggenifed. Virtue mit dem Frag vorher. Lassen wir aber auch nochmal rausgezogen. Virtue fällt trotzdem nochmal in die Hände von Woogie Man. Und wieder der Vorteil da für 4X. Die gerade einen leichten Vorteil da haben. P4 gleicht aber erstmal aus. Jetzt nochmal die Zeps hier über die Kameras. Weiter.
02:32:07 Manuelles Reihenarbeiten auf Seiten von P4. Man hat da den Spieler entsprechend lokalisiert und möchte dem auch an den Kragen geben. Das kriegt man erfolgreich hin. Maffi aber parallel eben auch. Und damit 1-4-1. Die Alder natürlich eine der besten Waffen, aber auch die Type 89 in Hibanas Händen. Nicht unbedingt eine schlechte Waffe. Kleiner Baitversuch. Drei Sekunden auf der UAP-Form. Muss jetzt hier sogar sticken. Ah ja ja. Und das ist natürlich ausweglos, um es ruhig auszudrücken. Und damit auch unmöglich. 4X mit dem Ausgang.
02:32:41 Da hat man sich schon mal deutlich schwerer getan, das hat man durchaus gesehen. Also in der vorherigen Runde hat man ja relativ easy dann Opening-Frags bekommen, zwei Stück sogar auf Seiten BDS. Das ist einem diesmal nicht gelungen, diesmal musste man sich ja langsam und mühsam irgendwie rankämpfen. Das war dann halt gegen Ende der Runde, dann kamst du wieder in diesen Bereich rein, okay wir müssen jetzt gleich irgendwas machen, ansonsten haben wir keine Zeit mehr oder zu wenig Zeit, um hier irgendwie was auf die Reihe zu bekommen.
02:33:09 Und das hat man dann halt gegen Ende der Runde auch gemerkt. Da lief dann nichts mehr, weil die Jungs von Felix da sehr, sehr gut dagegen gehalten haben. Da hat man gute Winkel gehalten und Spieler von BDS Einzelnen dann rausgenommen. Aber 1-1 ist erstmal alles noch im Rahmen. Wie gesagt, das ist ja eigentlich durchaus eine Defense-Map. Also da kann man sich auch darauf einstellen, dass hier einiges an Defense-Runden auch gewonnen wird. Von daher gerade auch auf dem Basement-Spot.
02:33:38 Genau, also mein General Basement, da liegt sehr viel Wert drauf. Spannend, dass wir auch jetzt tatsächlich nicht das gleiche nochmal reduziert sehen wie in Runde Nummer 1. Das bedeutet entsprechend da nicht nochmal Master Assertion, sondern wir gehen hier in Punks und Briefing. Auch ganz spannend, dass wir hier einen Scope Boss mit dabei haben und ich weiß mittlerweile viele sind es vielleicht auch ein bisschen light.
02:34:05 Aber ich finde, Skopos kann hier gerade auf so einer großen Map, wie er leer auch eine eben ist, einen richtig schönen Impuls nochmal geben, eine Rotation zur richtigen Zeit. Vielleicht hat die Pantheon Shell eine gute Position gepackt, wo der Gegner sie nicht direkt sieht. Und zack, kannst du da zwei, drei Kills draus machen, kannst du die Runde auf den Kopf stellen. Deswegen, ich bin mal gespannt, wie wir hier Toshed damit entsprechend spielen sehen.
02:34:26 Aber im Moment natürlich jetzt erstmal wieder die Platzzone, die sich da reinarbeitet. Der außenseitige Breach auf Seiten von Security ist da auch getätigt. Damit ist der erste Eingang innerhalb des Spots auch schon getätigt. P.V. auch gleich hier parallel nochmal mit der Drohnenarbeit hinterher. Ich möchte hier wirklich auf Nummer sicher gehen, dass man da eben genau weiß, was abgeht. Ich fordere jetzt eventuell etwaige vertikale Holes auch schon mal, die hier vorbereitet sind, beziehungsweise anderes Prep.
02:34:51 Setup auf Seiten der Defense auf dem Spot. Und damit kann man sich jetzt entsprechend eine kleine Instruktion zusammenbauen, wie man hier das Roll angreifen möchte. Das Problem ist halt einfach rein mit diesem vertikalen Setup wird nicht so ganz so einfach möglich sein. Robby versucht da ein bisschen mehr händig gegenzuarbeiten, nimmt ein bisschen Damage, hat aber auch Woogie Man ein bisschen eingeheizt, also das könnte durchaus funktionieren. Woogie Man schlauerweise damit ist auch zurückgefallen. Telefoniklingeln, vielleicht ist hier der Go gleich da in Richtungszeit weiter Druck aufzubauen.
02:35:18 Hier vor, gerade so ein bisschen mit dieser Zangenaktion. Das heißt, von zwei verschiedenen Seiten wird jetzt hier gerade Druck aufgebaut. Auch die Drohnenarbeit. Und damit nochmal mit dazu. Ei, da leider die Rotation gerade von Seiten der Greens. Der hat sich mit dem Frack belohnen dürfen. Auch Mephi ist oben noch mit der Shot. Und man baitet da so ein bisschen vor und zurück. Frack hat mal ein bisschen Damage eingesteckt. Das ist die Shot dann um die Kurve rum. Und damit Frack gezogen. Sehr schön gemacht. Da auf Seiten der Defense. Zwei Mann Überzahl.
02:35:47 Noch zwei Mal Überzahl. Das ist jetzt genau die entgegengesetzte Situation, die wir in Runde Nummer 1 hatten. Jetzt wird der Abstand auch nochmal vergrößert. Drinnen hier noch mit dem Track gegen Virtue. Zwei gegen fünf Situation. Da muss man jetzt langsam mal Anschluss finden. Ansonsten ist die Runde dann bald.
02:36:05 Weg vom Fenster. Lasmo ist da scheinbar auch ordentlich im Gunfight mit drin. Ist jetzt hier auch bekannt, dass da jemand reingesprungen ist. Also Robby, der da reingesprungen ist. Hat hier noch einen Frack ziehen können, muss sich jetzt aber da an der Stelle zurückziehen. Goodboy mit dem Frack gegen Robby. Damit Lasmo der letzte verbliebene Spieler. Auf den wartet man da unten jetzt. Den hat man auch hier auf dem Schirm.
02:36:25 Ob es hier zu einem Ganfer kommt. Jawohl. Rinn damit rausgenommen worden. Das war ein bisschen salzig an der Stelle. Da muss man noch ein bisschen auf Rinn einschlagen, während der noch am Boden liegt. Aber gut, boy. Er hält das Ganze von oben. Damit Runde Nummer 3 für die Jungs von EX.
02:36:42 Ja, das sieht doch jetzt schon wieder deutlich besser aus. Ich meine, wir haben nach 101 vielleicht ein bisschen voreilig verurteilt. Aber das tut jetzt, wie gesagt, nichts mehr so Sachen. Das hat man wieder aufgeräumt. Die Defense scheint also dann doch ganz gut zu laufen. Und ich meine, man hat den Slap und auch Banks entsprechend gut verteidigt. Wichtig natürlich jetzt, diesen Trend so ein bisschen vielleicht noch zu brechen. Seien wir mal ehrlich, ich glaube, du hast dich da eher parat als ich. Aber wir erwarten hier natürlich schon eher eine defenselastige Map. Das heißt, die spielt...
02:37:10 Dabei ist das Erwartungsbild. Wenn man da vielleicht sogar ein 5-1 ausmachen könnte, wäre es natürlich noch mal besser. Die Plans sollen da jetzt noch mal mit freitragen und sogar einen Timer auf.
02:37:37 Please calm down your voices as well, okay? We're starting to get pretty intense, we're starting to get into the spamming and we don't listen to each other. Calm down the voices, breathe, calm down, and get an advantage before you execute, before you try to force a plan, okay? Face obstacles, it's annoying, retard.
02:37:59 Haben wir gerade jetzt mal so ein bisschen wirken lassen, damit man mal mitbekommt, was da an der Stelle hier bei dem Timeout von BDS mitgeteilt wird, was da so besprochen wird. Ganz interessant wird darüber gesprochen, die Jungs sollen aufhören, ihre Plans unbedingt forcieren zu wollen.
02:38:24 Was man sagen muss, ja, BDS, die Spielen schon auf plant, das ist korrekt. Es wurde gerade kritisiert, dass es wirklich nicht forciert werden muss, sondern dass man da gucken muss, dass man eher die zahlenmäßige Überlegenheit erstmal herstellt, bevor man überhaupt über sowas nachdenkt. Und dass die Jungs auch mal ein bisschen runterkommen sollen. Es wurde darüber gesprochen, dass es ein bisschen lauter wird, dass da teilweise Calls gespampt werden und so weiter. Das sind hier so...
02:38:51 Tipps, die da nochmal mitgegeben worden sind von Lailun an der Stelle sicherlich ganz rufreich. Vielleicht, ja, ein bisschen früh, könnte man vielleicht behaupten, direkt nach der dritten Runde schon einen Timeout zu ziehen. Aber, ja, besser zu früh als zu spät, weil man will natürlich attack-technisch hier die eine oder andere Runde noch mitnehmen. Ansonsten hast du halt da natürlich im weiteren Verlauf des Matches ein Problem, wenn du hier dann wirklich mit einer Attack vielleicht oder so rausgehst. Das wäre natürlich ein Problem, ne?
02:39:21 Ja, kleiner Anfall da. Also ich finde es sehr spannend, wie viel X hier sehr aggressiv von Anfang an ist. Gefühlt so ein bisschen dieses Problem, was sie immer hatten, dass sie ein bisschen sehr passiv sind, sehr schwer oder sehr träge in die Gänge kommen. Und ja, deswegen tatsächlich, da stellt mir diese Variabilität auch da auf der Seite ein bisschen zu sehen. BDS auch gerade da ein bisschen überrascht von gewesen, glaube ich. Auf beiden Seiten haben wir sich da ein bisschen erschrocken. Jetzt geht das Ganze hier aber weiter vorwärts. Ist da schon auf Seiten von...
02:39:50 des Obergeschosses ein Stück weit ins Gebäude reingekommen. Genau, musste gerade mal schauen, wo man überhaupt spielt. Das ist tatsächlich der Obergeschoss, das ist der Master von R6-Room. Dementsprechend natürlich wichtig, dass man da den Raum weitgehend einnimmt. Auch von verschiedenen Seiten kann man da ganz viel Druck aufbauen. Das Ganze erfordert aber eben viel Koordination und auch Time-Management. Dafür hat man aber gute Utility mit dabei, muss man ganz ehrlich sagen. Also gerade Grimm und auch später nochmal Lion kann da ganz gut so beitragen. Problem ist natürlich, dass Grimm jetzt raus ist. Damit fragt eben nicht mehr.
02:40:19 Teil der Gleichung und wieder ein Auftakt-Pick bis VX. Also das Ganze scheint hier irgendwie dann doch sehr gut fragtechnisch umgemünzt werden zu können. Beste der Zeit ist damit jetzt auch schon um und man merkt, so ein bisschen ausgebremst zieht hier ein BDS aktuell auf. Ja, durchaus ein bisschen. Ich mein, Virtue kann jetzt wenigstens dann mit Rückrollen nochmal nachlegen.
02:40:44 Allseits bekannten Operatoren Ausgleich herstellen, aber es ist nicht easy, was da jetzt halt gerade passiert für BDS. Also die müssen da ordentlich kämpfen, um da irgendwie ranzukommen. Also die Jungs von 4X halt da ordentlich dagegen, aber wie gesagt, das ist halt auch zu erwarten. Die ist nicht so super defenselastig mehr, wie sie mal gewesen ist, Lea, aber trotzdem immer noch leicht defenselastig.
02:41:10 Aber dementsprechend ist das durchaus zu erwarten. Wir müssen von Felix, die spielen halt auch sehr, sehr aggressiv dagegen. Also die lassen da BDS überhaupt keinen Zentimeter irgendwie unkontestet einnehmen, sondern da wird immer irgendwie genervt, irgendwie gestört. Und oftmals kommt man damit auch zum Erfolg, genauso wie Rin an der Stelle, der Virtue rausnehmen konnte, an der anderen Seite. Das haben wir jetzt hier gerade nicht gesehen, wo wir gerade mit der Kamera drauf waren. 3 gegen 4 Situation, jetzt orientiert man sich noch ein bisschen um.
Spielanalyse und Teamzusammensetzung
02:41:3802:41:38 20 Sekunden gleich noch zu spielen. Das ist nicht mehr viel Zeit. Also wir müssen jetzt gleich irgendwie was machen. Das sieht man jetzt auch. Mephi und Rinn jeweils mit den Tracks gegen Lasmo und Robby. P4, der letzte verbliebene Spieler. Der kann jetzt nochmal gucken, dass er hier nochmal einen ablegt. Genau, Rinn kann er da noch kriegen. Aber das wird es jetzt wahrscheinlich auch im Großen und Ganzen gewesen sein. Wir können jetzt hier nochmal einen Plant ansetzen. Aber durchgehen wird der nicht. Genau, da ist seine Nummer 4 auch schon weg. 3 zu 1 für die Jungs von Phoenix.
02:42:08 Sehr vokal, wie man hier im Chat unterwegs ist. Und ich muss sagen, das ist sehr ironisch. Ich meine, ich verstehe alles unter Frank-Deventer. Deswegen ist alles auch fein für mich. Aber ihr müsst euch vorstellen, wir haben mit 4X hier ein Team. Und ich prüfe es gerade parallel auch nochmal, um auch wirklich sicher zu gehen, dass ich jetzt hier kein Schmarrn auch eben irgendwie erzähle. Wir haben hier ein Team, was für 100% aus Südkoreanern besteht.
02:42:31 die gefühlt bei jedem Interview immer einen Translator mit dabei haben müssen. Und die Chat da jetzt gerade einfach auf eigentlich irgendwas rein. Das ist schon sehr, sehr funny, bin ich ganz ehrlich. Ich weiß nicht, ob ich der Einzige bin, der das gerade so wertschätzen kann. Aber ja, muss einfach mal gesagt. Naja, ansonsten, was haben wir gerade gesehen?
02:42:47 3 zu 1, 4X wieder sehr waffenstark, sehr dominant, sehr gut darin die Überhand zu behalten. Lass mich gerade nochmal zusammenzählen. Wir haben sogar gesehen, dass Rhin einfach mal einen Triple Kill gemacht hat, ganz locker, frohlich. Also das scheint mir definitiv gerade ganz gut zu laufen.
02:43:04 Vor allem auf der Defense ist natürlich auch was, was man definitiv weiter nutzen kann. Schwierig könnte ich mir vorstellen, dass es nochmal wird, wenn es dann spätestens zum Roundstop kommt, aber bis dahin sind es noch zwei Runden, deswegen schauen wir jetzt erstmal, was passiert.
02:43:23 Genau, wir haben jetzt mal geschaut, was hier Setup ASIC von Seiten von 4X gerade rausgeholt wird. Das Ganze natürlich entsprechend wieder spannend, denn wir sind in Lab und Lab Support. Und da kann man mit diesen Cover Operatoren relativ viel anfangen. Das heißt, gerade eben die Vulcan Canister von Goyo benutzen, um Area für sich selber einzunehmen, die Toxic Vapes von Smoke, aber auch gleichzeitig die Yokai Drohne, um Intel zu sammeln, beziehungsweise potenziell auch nochmal für einen Plant Ansatz eben direkt da sein zu können.
02:43:52 Besprechend wichtig ist natürlich hier die Drohnenarbeit auf Seiten von BDS. Da hat man gerade versucht Richtung Blue Stairs stückende Formationen aufzubauen. Die Drohne wurde aber zerstört. Desprechend muss es jetzt also die Vertikalitätskomponente sein, die man hier und da an verschiedenen Exponenten jetzt aufbauen muss. Yellow King eben auch nochmal. Da hat man wahrscheinlich gesehen, dass man da die Stairs immer wieder hoch und runter tancelt. Ein paar Bullets, die da eben aus der Richtung einem entgegen gekommen sind. Gerade mit der Shotgun ist hier Messi sehr aggressiv, aber man kann es sich hier für den Moment auch noch leisten.
02:44:21 Gerade das Setup lässt das eben zu. Zum einen eben Vulcan-Kennester, der da oben noch wartet. Das Talktip schräbt er gerade noch da, den Platz einnimmt. Und davor natürlich auch noch das Barbed Wire. Also Stück für Stück könnte man ihn dabei jetzt auch nicht tragen wollen. Oder er fällt da eben prophylaktisch zurück.
02:44:41 Wir haben jetzt hier ein ähnliches Bild wie das, was wir uns vorhin auch schon angucken durften. Also das Bild hier vertikal gegengespielt. Das kennen wir ja eben von der Runde vorher schon. Aber da hat sie das nicht so wirklich Impact. Also wir haben nicht gesehen, dass BDS da irgendwas mit verwandeln konnte. Dass BDS da irgendwelche Facts auch dadurch ziehen konnte. Mal gucken, ob das diese Runde anders sein wird. Weil das ist natürlich eigentlich der Sinn und Zweck der ganzen Geschichte, dass wir das hier...
02:45:09 So forcieren, dass wir damit auch was anfangen können. Ansonsten machen wir das nur, um es zu machen. Und das war es dann halt im Endeffekt auch. Virtue, den hat es schon zerlegt. Das könnte jetzt auch gleich noch das Schicksal einiger seiner Teammates werden. Nein, wird es nicht. Frack hier mit dem Kill gegen Mephi. Das hätte nämlich sonst nochmal gefährlich werden können, damit der Schrotflinte auf 2 Meter. Da wäre nämlich ganz schnell Heierabend gewesen. 40 Sekunden haben wir noch. Wir müssen uns jetzt wieder umorientieren bei BDS.
02:45:37 weil wir nach wie vor mit diesem vertikalen Gameplay bisher nicht auf den grünen Zweig gekommen sind. Wir haben nichts, etwas Endwertes vorgefunden an die Fendern, die wir irgendwie ausschalten konnten. Jetzt müssen wir halt wieder irgendwie gucken, dass wir reinkommen. Jetzt müssen hier noch die Fnet-Mines zerstört werden, dass man durch einen Entry macht. Hier hat man jetzt einen gesehen, Hubby Man, aber mit dem Track gegen Robby.
02:45:56 Den hat es da relativ schnell rausgelegt. Einer ist Kinship noch. Good Boy rausgenommen worden. Lass mo, lass mo, lass mo. Und Runde Nummer 5 dann doch für BDS. Da haben sie aber auch noch mal ordentlich einen reingehauen jetzt zum Schluss der Runde. Ich habe da zwischendurch auch noch einen Plant gesehen, der noch mal gemacht worden ist. Also das hat mich jetzt ein bisschen überrascht, muss ich sagen, dass wir da jetzt dann doch noch mal auf den grünen Zweig gekommen sind.
02:46:21 Ja, absolut. Also da muss ich sagen, sind die Fragster ja wirklich nochmal wichtig und essentiell gewesen. Eigentlich auch keine ganz gute Cover an verschiedenen Positionen, auch mit der vertikalen Kontrolle für BDS. Habe ich nicht erwartet, dass man dann auch so souverän es schafft, die Fragster zu machen. Problem war halt auch einfach so ein bisschen, wenn man ehrlich ist, dass die extra nach und nach einer nach dem anderen reingelaufen ist und das Ganze nicht irgendwie getimed war, dass es vielleicht auch nicht nochmal ein Retake im Obergeschoss gab.
02:46:45 Dementsprechend war das halt auch vergleichsweise in Anführungszeichen einfach. Ich möchte das nicht schlecht reden oder kleinreden, aber das ZDW war einfach genau dafür ausgelegt, um eben mit diesen Ansätzen, die BDS, die 4X dann angelegt hat, eben umzugehen. Deswegen gut gemacht von BDS und vielleicht natürlich auch eine weitere Runde auf das eigene Konto. Damit in Anführungszeichen das Minimum, was jetzt hier an der Stelle auch schon erfüllt ist. Alles, was jetzt noch oben drauf kommt, ist ein saftiger Bonus.
02:47:09 Wenn BDS jetzt sogar das 3-3 machen könnte, dann kann ich euch sagen, ist hier sogar noch mal ein bisschen was im Argen. Aber da müssen wir uns erstmal die Runde abwarten und im Verlauf der Runde natürlich dann erst beurteilen, wenn es soweit ist. Was wir auf jeden Fall sehen auf Seiten von BDS, ist, dass man sich so ein bisschen treu geblieben ist vom Setup.
02:47:25 In vielerlei Hinsicht, oder in mancher Hinsicht. Denn gerade den Thermite, das haben wir vorhin schon mal gesehen, als man den Bangs-Briefing angegriffen hatte. Was wir allerdings sehen, was sich geändert hat. Vorhin ist man mehr auf andere Intel-Operations gegangen. Das heißt, vorhin hatten wir eine Doku-B dabei und einen Grimm. Hier ist man jetzt eher so ein bisschen mit den Trax-Singern für Cover an den Stairs und Intel in die Richtung gegangen. Und natürlich eben ganz klar Gamos. Von dem möchte man hier mit den Informationen einfahren. Und zu guter Letzt auch Lasmo, der eben in der letzten Runde sehr, sehr stark hat punkten können, was Trax angeht.
02:47:54 der jetzt hier mit dem Blackbeard natürlich auch da ist eine gute Möglichkeit, Intel zu sammeln, indem du einfach das Schild vorne wegschiffst. Ich habe aber erstmal natürlich die außenliegenden Spots, die hier breached werden sollen. Hier merkt man gerade von Seite von P4, ey, da ist ja sogar gar nicht reinforced. Jetzt muss man ein bisschen gucken, okay, ist da drin jemand, wenn ich da jetzt brechen sollte, der mir gefährlich werden könnte? Das wird gerade geprüft. Parallel schickt man hier gerade
02:48:17 Lassen wir auch schon von Seiten oder auf Seiten von R6-Room weiter vorne rein, um nichts zum Kontrollen im Obergeschoss aufzubauen. Meffi scheint da, glaube ich, gerade irgendwo eine Preplaced C4 sogar noch mit dabei zu haben, um potenziell dem anderen Attacker nochmal den Gar auszumachen, falls man dazu vorallegrein möchte.
02:48:40 Mal ob wir da jetzt gleich den ersten Kontakt noch bekommen, weil hier ist im Nachbarraum, da sind noch zwei verbleibende Spieler von 4X. Also ist jetzt nicht so, als ob man hier den Topfloor schon eingenommen hätte vollständig. Und hier schalten und walten kann, wie man will. Da muss jetzt was getan werden. Jetzt wird auch was getan. Lasmo, sehr, sehr schön mit dem Natekill gegen Rin und dann nochmal mit dem regulären Frag gegen Mephi.
02:49:05 Wie das mit der Granate zustande gekommen ist, das frage ich mich tatsächlich schon, weil wir können ja nicht mehr kochen, deswegen dubios, dass Rind dadurch rausgenommen worden ist. Aber sei es wie es sei, zwei Fraks nimmt man gerne mit. 50 Sekunden haben wir noch am Start, 5 gegen 3 Situation. Das ist eine optimale Ausgangslage, würde ich sagen, oder? Ja, absolut. Wenn man mal auf die Uhr guckt, dann ist es noch knapp eine Dreiviertelminute.
02:49:29 Dementsprechend natürlich jetzt schon ein bisschen Vorteil. Kann man eigentlich ganz gut Druck auf den Spot aufbauen. Frack da gerade noch mal auf Woogie Man. Ein bisschen Support von Lasmo hat es ja auch gegeben. Jetzt ist der Spot ein bisschen clear, aber zwei Fracks noch mal in die Hände von 4X. Die wollen das Blatt noch mal, wenn allerdings fällt, kautet in die Hände von Frack. Good boy. Kann er das hier alleine holen? Hat 25 Ton auf der Uhr. Er hat einen ganz guten Riecher. Problem ist halt, von verschiedenen Seiten wird man ihm jetzt hier gleich noch entgegenmarschiert kommen.
02:49:58 Auch das hat er erstmal gut auf dem Schirm. Jetzt der Deathmark-Tracker, die Informationen werden gefeeder. Der versucht, die Gunfalls einer nach dem anderen einzugehen. Zieht sich aus dem Spot raus. Jetzt der Plant ansatzte, die Cover sieht gut aus. Aber es reicht erstmal nicht mit dem ersten Frack. Aber am zweiten scheitert es dann leider doch. Und damit entsprechend nochmal BDS, die hier auftrumpfen können. Und damit 3-3. Das hätte ich nicht kommen sehen. Schönes, schönes Ergebnis für BDS. Macht natürlich die BDS-Fans da draußen bestimmt auch Glück.
02:50:30 Da muss ich tatsächlich jetzt auch mal ganz konkret fragen, wo sind denn die BDS-Fans bei uns im Chat? Weil mir ist aufgefallen, dass seitdem die Spieler zu Falcons gegangen sind, ist die Fanbase sehr klein geworden. Da frage ich mich, seid ihr irgendwie individuelle Spieler-Fans oder Erfolgs-Fans oder was ist mit euch passiert? Weil ich muss sagen, ich feiere die Orga halt trotzdem. Also klar, es sind jetzt vielleicht andere Spieler.
02:50:55 Aber trotzdem ist es ja so ein Staple-Piece in der E-Sport-Szene in Seed in Europa. Und gerade auch, dass man jetzt hier junge Talente aufnimmt und auch eben wichtig, dass zwei Leute so ein bisschen mit heranzieht, die sich wirklich bewiesen haben in verschiedenen Turnieren, finde ich, ist einfach gerechtfertigt und zeigt, dass die Orga halt auch wirklich wachsen will mit neuem Talent.
02:51:19 Dieses Argument. Aber ich würde mich da auch aus der Gleichung nicht rausnehmen. Also das steht und fällt für mich und wahrscheinlich auch für viele da draußen halt mit dem Roster. Ich kann mit BDS jetzt an der Stelle, weil die jetzt halt ein anderes Roster haben, an der Stelle eigentlich nichts mehr anfangen. Muss ich ganz klar halt so sagen. Diese Erfolgsfans. Ja, was heißt Erfolgsfans?
02:51:47 Man, also aus meiner technischen Sichtweise erfolge ich das ja, also mir ist das ja egal, die können auch als hier Besenkammer United irgendwo spielen, unter keiner Orga, so weißt du. Wenn die halt gute Seed spielen, dann ist das für mich tipptopp.
02:52:07 Darum geht es mir halt und dementsprechend, wenn dann halt das alte BDS-Roster dann halt zu Falcons geht, dann ist halt Falcons danach halt ein bisschen ungewohnt dann erstmal. Das ist genauso wie damals mit W7M, als die dann auf einmal dann nicht mehr bei denen waren und dann, oh, wo sind die jetzt denn hin und so weiter. Dann ist erstmal die Verwirrung beim nächsten Turnier nochmal kurz da. Vor allem, wenn dann beide dann qualifiziert sind, so wie das hier jetzt auch der Fall ist, wenn BDS und Falcons dann dabei sind.
02:52:35 Da orientiert man sich dann schon am Roster, weil man es gut findet, wie die spielen und natürlich dann irgendwo wahrscheinlich auch die Spieler dann gut findet. Mal mehr, mal weniger wahrscheinlich. Ja, okay. Weil ich schon sagen muss, das ist ein bisschen im Ansehen verloren. Aber jetzt, aber jetzt mal, stell dir mal vor, du hast so eine Orga, die du einfach richtig feierst. Wenn dann das Main Roster wechselt, supportest du dann die Orga nicht mehr so richtig, sondern auch eher dann das Team, wie ich es verstanden habe, ne?
02:53:04 Ja, schon. Okay, ich mein, ich versteh's, du hast dann halt eher die Treue den Spielern oder dem Qualitäts-Gameplay gegenüber anstatt der Organisation. Ähm, verstehe. Wobei deine Treue halt auch weg ist, wenn sie nicht mehr gut spielen, ne? Das ist korrekt, ja. Dann will ich auch von denen nichts mehr wissen. Alles klar. Verstehe, verstehe. Um es jetzt wirklich mal überspitzt darzustellen. Ja, da wird die Fahne in den Wind gehängt. Ich verstehe, ich verstehe, ich verstehe, wie ich dich zu nehmen hab. Nein.
Taktische Manöver und Spielverlauf
02:53:3002:53:30 Woogie Man, gerade da reinmarschiert, hat sich hier mit dem Schild gefangen, ein bisschen von sich bouncen lassen und damit sehr viel Damage genommen. Parallel da gerade den Foxy-Bab-Kennester genommen, um die Güre erstmal zuzuhalten. Das heißt, da kommt man erstmal nichts mehr so weit vorwärts. Und ein Good Boy mit der Vertikalität. Sehr schön. Damit P4 raus, damit...
02:53:49 Foxybeth und Smoke raus. Da nimmt man gleich die Rotation da. Die Hedge runter. Last More da. Auch genau das gemacht. Gut vollgezogen. Von zwei verschiedenen Seiten hat man da eben nochmal die Refrag-Möglichkeiten auch gehabt. Falls etwas einem dazwischen gekommen wäre. Jetzt aber hier ein bisschen die Frage. Wie kriegt man hier den Monty nochmal etabliert? Unter eine Minute. Gleich in der letzten Minute tickt gleich los. Auch Renn ist jetzt raus. Coated eben auch. Und auch der letzte fällt in die Hände von BDS. Und auf einmal sieht das hier schon fast einseitig aus.
02:54:21 Wir sehen jetzt halt dann einfach genau das, was erwartungswürdig dann, also ohne jetzt zu viel rein zu interpretieren, aber wir sehen eigentlich jetzt das, was normalerweise erwartungswürdig wäre. Wir haben jetzt eine Overperformance gesehen von BDS in ihrer eigenen Attack. Da haben die sich ja zum Schluss, Runde 5, Runde 6, haben sie sich ja nochmal gut gefangen.
02:54:43 Und jetzt holen sie sich halt die Standardrunden, die sie normalerweise halt eh holen würden in der Defense. Und das kann halt dann dazu führen, dass es halt einfach auch schon reicht am Ende des Tages. In naher Zukunft. Weil die werden jetzt einfach mal jeden Spot einmal durchspielen, der in ihrer Standardrotation halt drin ist. Das sind ja die Spots, die sind bei jedem in der Standardrotation drin. Weil es eigentlich ja nach wie vor so ist. Es sei denn, ich habe irgendwas nicht mitgekriegt, dass wir unten hier...
02:55:11 maintenance und so dass wir das nicht mitspielen oder selten dass das gespielt wird dem entsprechen hast du jetzt dann die drei spots und dass das reiche dann auch schon fast einen davon hast du jetzt schon geholt dann kannst du die anderen beiden noch holen dann muss irgendwo noch mal eine runde abfallen und dann ist schon Schluss
02:55:35 Ja, ja, ja, da bin ich auf jeden Fall dabei, was das Problem davon angeht oder was das Problem davon angeht. Wir sind mal gespannt, ob wir vielleicht sehen, dass so ein bisschen was ähnliches passiert wie vorhin auch mit BDS, als sie angegriffen haben, dass es so ein bisschen gedauert hat, bis man sich irgendwie aufrappen kann, aber man ist dann doch so ab und besser wird, aber auch eben auf der Seite von VX.
02:56:00 Problem ist halt, sie bräuchten genau das, weil sie halt eben jetzt schon ins Hintertreffen gekommen sind, was der Roundup angegangen ist. Erstmal gespannt. Vorhin waren sie auch noch sehr viel Waffen stärker. Das ist jetzt zumindest in der ersten Runde dann nicht so ganz angekommen. Können sich aber gleich noch ändern. Auch das Nutzen der Granaten, um die Castleberry-Kette weg zu machen, gab auch erst im zweiten Anlauf. Aber immerhin klappt das. Das heißt, damit hat man schon mal den ersten Eintrittspunkt ins Gebäude an der Seite zumindest für sich selbst eröffnet und erkundet.
02:56:28 um da gleich eben Utility reinkommen zu lassen, oder Spiele reinkommen zu lassen. Was ich ganz frech finde, ist hier P4 auf der Path. Da müssen wir gleich mal gucken, ob wir vielleicht sogar eine Interrogation sehen. Ist hier immer so ein bisschen das, worauf wir hoffen, bei so einem Turnier. Drag allerdings mit dem Opening Pick auf Mephi. Noch ist hier P4 out and about, wie man so schön sagt. Drag hat nochmal Damage genommen, aber es interessiert ihn einfach nicht. Er brettert da trotzdem um die Ecke, nimmt Coated auch raus.
02:56:54 Jetzt aber P4 eingefangen worden. Also keine Interrogation für das Konto. Frag nochmal ganz locker flockig hier auf Woogie Man. Und es sieht so einfach aus, wenn ich Frag sehe. Und es ist so, so spannend mit anzusehen. Noch vor kurzem eher einer der absoluten T2-Dauerbrenner. Und jetzt dominiert er hier einfach auf der 1. Schön zu sehen. Aber natürlich muss hier die Leistung entsprechend konsistent weiter auch so fortgeführt werden, um dieses Game noch zu entscheiden und damit auch potenziell die Chancen im Turnier zu bleiben.
02:57:25 Definitiv. Zwei gegen vier Situation. Eine Minute ist noch am Start. Die Attacker müssen sich jetzt langsam was einfallen lassen oder langsam mal einen Frack kriegen. Das wird ihnen aber nicht vergönnt sein. Zumindest vorerst Frack mit dem Frack gegen Rhin und dann Goodboy mit dem Refrag an der Stelle. Eins gegen drei Situation. Goodboy, der muss es jetzt richten. Ob er es schafft, ist eine andere Frage. Hat hier drei Gegner Vorsicht, die auch noch alle Full-HP sind. Das heißt, das wird jetzt keine leichte Aufgabe werden.
02:57:55 So ungefähre Ahnung aufgrund des Klingelns und der Vibration, wo die Bieler sich ungefähr befinden dürften. Ist hier den einen schon auf dem Schirm. Kriegt einen tatsächlich sogar noch, der das Crossfire erhält. Aber dann ist tatsächlich auch Schluss. Runde Nummer 8 auch für die Jungs von BDS. Das haben sie sehr gut nochmal hier zum Schluss gehalten. Da nichts anbrennen lassen. Das sieht tatsächlich gerade sehr, sehr gut aus für die. Anders als eigentlich zu erwarten war, finde ich. Also 4X tut sich hier deutlich schwerer als...
02:58:24 Nee, bis die jährigen Spielen, die sie hier gespielt haben auf dem Turnier. Sollen wir hören mal rein?
02:58:52 Denn sie werden die Stylen verändern. Denn sie werden jetzt versuchen, alle Hounds zu kämpfen alleine. Ja. Wenn du durch die Bands bist, kannst du entscheiden, ob du den Warden oder den Kastel wählst. Du kannst das wählen, okay, Leute? Die Straten sind nicht wichtig. Jetzt ist es wie ein String.
02:59:16 Achtet auf die Details, so ein bisschen die Intessenz und versucht euch da nicht irgendwie ein bisschen zu sehr separieren und weggegangen zu lassen. Sie werden jetzt noch aggressiver sein, sie werden jetzt noch mehr eben diese Komponente für sich ausnutzen. Ich muss sagen, also es ist natürlich sehr oberflächlich erstmal eine Analyse, aber es trifft eben genau das, was man hier jetzt auch rauslesen muss. Je mehr man ihnen gibt, desto mehr nehmen sie. Und dieser Teufelskreis wird sich hier zwangsläufig weiterspielen. Das haben wir vorhin auch schon gesehen auf das Konto von M80.
02:59:45 Deswegen muss man jetzt hier eben gucken, dass man BDS-Aggressivität in den Griff bringt.
02:59:51 Das wurde ja jetzt auch nochmal gesagt. Also von wegen, jo, die haben jetzt zwei Runden nochmal in der Defense gewonnen. Die haben jetzt so ein bisschen Oberwasser. Das heißt, rechnet damit, die werden jetzt noch aggressiver spielen, werden jetzt sehr, sehr confident in die ganzen Dinger reingehen, werden wahrscheinlich auch mal ein paar Einzelaktionen ausführen. Und da wurde ja gerade dann auch nochmal der Fokus drauf gelegt, zusätzlich das halt zu punishen.
03:00:17 Wenn die halt eine Einzelaktion bringen, nehmt die halt im Teamplay raus und dann haben wir das Ding auch relativ schnell wieder auf unserer Seite sozusagen. Also das war ja nochmal der andere Punkt, den der Coach nochmal gemacht hat. Deswegen...
03:00:32 Also das kann ich mir auch durchaus vorstellen, dass das der Fall ist. Also es wird häufig so, dass die dann Oberwasser kriegen, die einzelnen Spieler und dann mal gerne mal witzig werden wollen oder sowas. Und dann irgendwie, ne, ich geh mal hier mal raus oder mach mal ein Runout oder piek mal irgendwo frech gegen oder sowas. Das sehen wir ja häufig. Das ist ja nichts Neues. Wir müssen aber gucken, dass ihr es nochmal sagt. Mal gerne in der Hitze des Gesprächs sowas halt mal auch mal vergisst.
03:00:57 Genau. Da muss man auf jeden Fall ein bisschen auch als Coach sagen, dass man immer die richtigen Punkte fehlt. Immer so ein bisschen natürlich so ein zweischneidiges Schwert. Es geht nicht darum, unbedingt das Richtige anzuschmeißen, sondern man muss es ja auch im Endeffekt so formulieren, dass man im Team entsprechend damit umgehen kann. Juna hat sich hier Gedanken hier, aber ein bisschen zu weit weg gewesen noch von Woogie Man. Schaut ja alle, wie sie hier zumauern. Auf einmal haben alle kurz Maurer gelernt und alle da mal einfach kurz zugespachtelt.
03:01:24 Sehr schöne Arbeit, um natürlich auch da den Monty zu blocken. Wenn der Monty da weiter möchte, müsste er sein Schild droppen oder eben Support nicht heranfordern. Also das finde ich schon cool. Virtue könnte da gleich in sein potenzielles Verderben laufen. Super gerade und genau das wird auch passieren. Goodboy hat zu lange gewartet. Das ist genau der Punkt, den der Coach eben noch angesprochen hat. Sie werden aggressiv, sie werden sich separieren. Lasst sie kommen, achtet da ein bisschen mehr auf die kleinen Details und dann kann sich das auch sein. Genau das ist jetzt hier mit dem Opening Pick zumindest mal jetzt schon passiert.
03:01:58 Gerade auch so erfahrene Spieler wie Virtue und so weiter, auch die sind gegen solche Sachen nicht irgendwie immun oder sowas, sondern auch denen passiert sowas nochmal, beziehungsweise auch die handeln auch so, dass die, wenn die da so ein bisschen confident werden, dass man dann auch mal ein paar Aktionen bringt, die so ein bisschen risikoreicher sind, wo man wirklich mal ins Hintertreffen geraten kann. Das ist halt eben einfach so, das war durchaus...
03:02:22 On the fly mag irgendwie nach nicht viel geklungen haben, was da auch schon gesagt, was die Analyse da war. Aber es bringt schon nochmal ein gewisschen Punkt witzig. Der Plant geht runter, der wird hier tatsächlich getätigt. Der geht auch ganz kurz ruhig. Oder auch nicht. In allerletzter Sekunde ist das Ding nochmal abgebrochen worden. Before and Robbie, nee, ist es nicht abgebrochen worden, habe ich falsch gesehen. Before and Robbie, aber mit den Fracks, da ist der Glas, der das Ganze halten sollte, ist nämlich auch mal rausgenommen worden. Coded mit dem Frack gegen Robbie.
03:02:48 2 gegen 2 Situation, Afterplant und Montagne ist noch am Start und jetzt ist man auch noch alleine seitens Lasmo. Das ist natürlich undankbar an der Stelle. Coated mit dem letzten Schritt der Runde und damit ist das eventuelle Comeback von 4X dann doch vielleicht eingeläutet.
03:03:05 Könnte man auf jeden Fall hier ein bisschen erwarten, muss ich sagen. Also es sah auf jeden Fall sehr, sehr gut aus, sehr souverän. Deswegen jetzt mal abwarten, ob man da entsprechend an der Leistung auch weiter daran festhalten kann. Aber wie gesagt, es ist auf jeden Fall schon mal der Lichtblick in die richtige Richtung. Jetzt werden die Bans nachgeschoben und entsprechend warden. Okay, kann ich irgendwie nachvollziehen. Was ich sehr viel spannender finde, ist tatsächlich der Monty-Ban. Wir haben sehr viel Monty-Gameplay gesehen auf der Seite eben.
03:03:32 Und der Attack auf der Seite von 4X muss gerade mal reinschauen. In der letzten Runde auf jeden Fall. Oh, vielleicht nur in der ersten und in der letzten Runde. Runde 1 und Runde 3. In Runde Nummer 8, also der zweiten Attack, geben kein Shieldplay. Aber wenn ich eben das schon richtig habe sehen können, könnte es dann, dass wir trotzdem noch Shieldgameplay haben. Aber einfach kein Monty, sondern das Ganze vielleicht umgelagert. Ich glaube, ich habe eben den Fuß gesehen. Dann eben über diese Komponente. Aber es scheint so, als würde man...
03:04:01 Tatsächlich da auch bei bleiben. Währenddessen geht Rin hier nochmal auf einen Intel-Pick und Mephy bringt ein bisschen mehr Spillity, ein bisschen mehr Kit mit dazu. Damit finde ich, ist es eigentlich auch wieder ein sehr schöner, ordentlicher Mix. Das Einzige, was man argumentieren könnte, was fehlt, ist vielleicht sowas wie ein Hardbreacher. Dann ein wirklich großer Hardbreacher. Ich meine, Kota kann aber hier glücklicherweise das Ace ja relativ viel abdecken.
03:04:24 Deswegen ist das kein Problem. Und das Schild hat man jetzt auch nicht mehr beibehalten. Man ist eher hier auf Druck übergegangen. Also wenn wir jetzt mal ehrlich sind, haben wir zwei Intel Operator. Zwei bis drei Utility Operator. Also man merkt ja schon, was man hier eher so als Problem sieht. Denn, und das müssen wir uns jetzt auch mal anschauen, BDS bringt hier natürlich auch selber relativ viel mit. Und ein ganz großes Problem, was wir auch schon in den vergangenen Runden natürlich immer wieder gesehen haben, ist eben die Asami. Und man hat sich nicht dafür entschieden, sie rauszubannen.
03:04:51 man sie offen zu lassen, deswegen muss man jetzt aber auch mit ihr umgehen. Was ich umso spannender finde, ist, dass wir trotz Valkyrie und Maestro keine Brava dabei haben. Also das hätte man hier auf Seiten von VTX wirklich nochmal ganz gut nutzen können, was uns ja aber zumindest in der Runde aktuell noch dagegen ist.
03:05:10 Ich überlege auch gerade noch die ganze Zeit, okay, wieso haben wir jetzt eigentlich den Warden gebannt und fahren jetzt nicht durchgehend zum Beispiel mit einem Gläs durch. Den haben wir ja auch schon gesehen. Also das wäre jetzt auch nochmal so ein Punkt, wo ich jetzt sagen würde, also Inhalt und Sinn, den ich da hinterfragen muss, hinter diesem Bann.
03:05:35 Wäre jetzt irgendwie so eine Erwartungshaltung gewesen, keine Ahnung, irgendwas wird man sich dabei gedacht haben, aber bisher ist das noch nicht so ganz deutlich geworden.
03:05:49 Ja, mal schauen. Vielleicht ist das ja was, was man sich einfach noch offen halten möchte. Könnte ich mir vielleicht ein bisschen vorstellen. Aber im Prinzip bin ich da auf jeden Fall deiner Meinung. Ich bin ein bisschen kritisch. Aber mal schauen. Mal schauen, mal schauen, mal schauen. Ich meine, jetzt mit einem Glass zu kommen ist natürlich auch ein bisschen in Anführungszeichen ein Trugschluss. Denn man hat natürlich trotzdem noch Utility, mit der das dann gar nicht mehr so dramatisch ist. Das T4 super gut geworfen. Boogieman raus. Keine Leute vom Coils mehr. Opening Pick für die Defense. Damit eigentlich jetzt schon...
03:06:18 Fast die Runde so ein bisschen vorläufig gesiegelt. Man kann das Ganze nochmal turnen. Müsste jetzt aber ein bisschen Frack-Arbeit leisten auf der Seite von 4X. Und das kann natürlich auch wieder ein bisschen anspruchsvoller sein, weil du in der Unterzahl bist. Das heißt, jetzt für Crossfire zu gehen, für Refrax zu gehen oder für Pinches zu gehen, ist eben nicht mehr so ganz einfach. Toxic Babe auf den Stairs. Gut hier ein bisschen angeschlagen, arbeitet sich trotzdem hoch. Langes Free Fire. Von hinten kommt nochmal ein bisschen Support auf der Defense-Seite mit dazu. Jetzt der Sprint weiter zurück in die Sicherheit.
03:06:46 Man will sich hier ja erstmal aus der Gefahr raussehen. Das sieht auch ganz ordentlich aus. Das würde man jetzt ganz gut hinbekommen. Jetzt aber nochmal Informationsbeschaffung über den Demos. Damit sollte man eigentlich wissen, was abgeht. Weiß es aber doch nicht. Aber es ist egal. Pivor hintet den Shot nicht. Damit erstmal die Möglichkeit für Goodboy die Situation wieder ein bisschen zu entspannen. Oben Informationsbeschaffung sitzt. Man kann ein paar Bullets hinten aber noch keinen Kill einsammeln.
03:07:09 Mittlerweile noch knapp 15 Sekunden auf der Uhr. Und man muss immer noch Richtung Diffuser arbeiten. Jetzt der Push hinten rum. Und auch Goodboy können sich durchsetzen. Coated. Der Plan also hat Streck gezogen in der Zwischenzeit. Zwei zu vier Situationen. So schnell wendet sich das. Man muss hier Diffusen. Dann liegt man in der Ecke. Nimmt den ersten raus. Und es muss hier gecovert werden. Man kriegt ihn gerade noch so hingelegt. Und auch die Spirituality nicht zeitnah parat.
03:07:33 Virtue 1 gegen 2. Aber er hat die Alda in der Hand. Und wenn eine Waffe das klatschen kann, dann jawohl die. Aggressives Positionieren hier. Aggressiver Peak. Man gibt ihm die Tür gefühlt auch noch fast in die Hand. Und jetzt ist das hier effektiv gerade ein 1 gegen 1. Lasmo kann vielleicht da gerade Robin noch ein paar Informationen aufsammeln. Die Camps auch noch mit parat.
03:07:54 Reden versucht das Ganze natürlich gleich auf Zeit zu spielen. Jetzt biegt man auch da noch mal rein. Das war ein guter Gedanke, um zu unterbinden, dass man da für den Revive gehen kann. Und man kriegt den Köl gelandet. Da mit 4 X sich Runde um Runde hier doch irgendwie noch halbwegs ein bisschen vielleicht manchmal im Game halten.
03:08:18 Sie haben es jetzt halt doch noch geschafft, sich zumindest erst mal in die Richtung zurückzukämpfen, dass wir jetzt wieder hier einen Ausgleich herstellen konnten.
03:08:30 bisschen glücklich, möchte man behaupten, dass es da noch gelungen ist, weil wirklich viel HP hatte der, also wenn ich es richtig gesehen habe, viel HP hatte der Spieler nicht mehr, der da geplantet hat. Ich schaue es jetzt gerade nochmal nach. Ja, ne, da war echt nicht mehr viel über. Also das hätte gut und gerne auch in die Richtung ausgehen können, dass wir einen Kill mit der Maestro-Drohne gesehen hätten, weil der ist schon echt ordentlich runtergeschossen worden, während der geplantet hat.
03:08:59 Das wäre das Ding natürlich durch gewesen. Diese C jetzt sind ja auch gerade nochmal. Also da hat nicht mehr viel gefehlt. Aber nichtsdestotrotz, jetzt in den letzten beiden Runden haben die sich nochmal ordentlich zurückgekämpft. Jetzt steht es wieder 5-5. Und ist so ein bisschen das wahr geworden, was auch der Coach von 4X halt hier angekündigt hat. Oder so ein bisschen gute Zeit hat. Also da lag er auf jeden Fall nicht falsch mit der ganzen Angelegenheit.
03:09:27 Ein bisschen auf die Details achten, sich so ein bisschen auf die Aggressivität oder auf die Confidenz einstellen von BDS. Also das hat durchaus geklappt bisher auf jeden Fall. Damit ist jetzt wieder alles offen an der Stelle. Jetzt müssen die Jungs von BDS wieder zusehen, dass sie wieder weiter vorankommen. Ansonsten haben wir dieselbe Situation, die wir gerade hatten, nämlich umgekehrt.
03:09:56 dass sich dann nämlich 4X hier in irgendeiner Art Rausch dann reinspielt. Und das kriegst du halt nicht mehr gebrochen durch einen Timeout, weil, wir haben es gesehen, ganz am Anfang hat BDS nämlich selber schon den Timeout gezogen. Das heißt, das Thema ist durch. Absolut.
Entscheidende Spielzüge und Matchpoint
03:10:1503:10:15 Mit dem Breach, im Moment dessen der Umfeldkuttreude einfach nebenan stehen geblieben. Wird da rein und scheint, wie es aussieht, wird hier jetzt auch kurz abgelegt. Von hinten kommt nochmal Support mit dazu, weil man kriegt da kein Dammit, da kein wesentlichen Gegend, der wird angerichtet. Wir gehen damit erfolgreich leaschen raus. Die Goumine-Generieranlage, wie sage ich jetzt mal, so ein bisschen liebevoll, ist nicht mehr mit dabei. Das heißt, keine weiteren Gou's, die hier platziert werden können.
03:10:45 Ja, damit natürlich schon noch ein Stück an, den man nicht mehr mit am Start hat. Kessel wird hier die ganze Zeit geswattet. Das ist Lasmo. Gerade nochmal zurückgezogen. Die Drohnenarbeit muss man hier auch nochmal loben. Die X macht das Ganze wirklich gut. Sowohl effizient als auch effektiv. Virtue gezogen von Woogie Man. Da ist die Nöck jetzt auch erfolgreich im Gebäude angekommen. Das sieht man aktuell nicht so häufig. Woodfall kann nachsetzen auf Lasmo. Wie vor Robbys Telefone klingeln.
03:11:12 So ein bisschen wie die Schafe vorne weggetrieben. Aus der Position raus, ums Gebäude rum. Versucht jetzt nochmal ein bisschen einen aggressiven Move da durchs Fenster. Aber draußen ist eben auch keiner mehr. Wie vor, überrascht. Trotzdem erfolgreich. Wenig HP jetzt aber nur noch auf der Brust und getrennt von seinem Teammate. Kann man hier nur noch bedingt zusammenarbeiten. Aber er ist immerhin nah genug am Spot dran, um den potenziell noch zu verteidigen. Und auch die Evil Eyes können dafür noch genau genutzt werden. 4 zu 2.
03:11:39 Operatorentechnik, das sollte hier eigentlich niemals mehr noch machbar sein für die Seite von BDS. Aber, wenn man ein paar gute Gunshots gibt, wenn man ein paar gute Refrex- oder Crossfire-Möglichkeiten hat, dann ist das doch wieder drin. Auch gerade hier diese Angle von P4 könnte funktionieren. Man hat da viel Damage abgegeben, aber jetzt kommt es hier zum Plant. Mit Cover über die Half-Wall sitzt der Push hinterher. Keine Chance für P4. Und auch Rhin kann sich nochmal durchsetzen. Matchpoint für 4x.
03:12:16 Ja, die spielen das gerade auch sehr, sehr diszipliniert runter, muss man sagen. Also die lassen da gar nichts anbrennen, machen da keine Faxen oder sonst irgendwie was. Also die haben sich nach dem Timeout auf alle Fälle gefangen, muss man sagen. Also da gibt es nichts.
03:12:39 Das ist durchaus beeindruckend, vor allem wenn ich mir dann auch gerade mal ins Gedächtnis rufe. Das sollte 4x jetzt gewinnen, bedeutet das glaube ich auch für einige der anderen Matches schon, dass das schon abgefahren ist. Das müssen wir mal gucken. Aber da habe ich gerade auch irgendwie so am Rande mal was gesehen. Könnte ganz interessant dann auch aus dem Aspekt her dann auch werden.
03:13:02 Ja, ich glaube auch, da müssen wir gleich mal die Taschenöffner anstrengen. Ja, muss man ja fast schon sagen. Mittlerweile ist das ja üblich. Also ich weiß noch, früher da war das mal so, man musste ein bisschen nach Around Difference gucken, man hat sich das, aber das ist auch schon wieder länger her. Ich muss sagen, aber das finde ich auch ganz cool, dass wir da mittlerweile auch ganz offen die Serien kommunizieren können und damit auch die Entscheidung.
03:13:29 Ich muss es gerade mal raussuchen. Gestern, glaube ich, erst noch gesehen war, dass hier mal eine gewisse Reihenfolge, in der entschieden wird, wie genau die Entscheidung läuft. Und zwar nennt sich das Tiebreaker-Rule. Und zwar ist es natürlich zuerst die allgemeine...
03:13:47 Die Rundendifferenz, dann Head-to-Head, dann Match-Win-Percentage, dann Round-Win-Percentage statt Pointos. Heißt konkret, wenn jetzt zwei Teams die exakt gleiche Punkte haben, guckt mal zuerst, wie sieht die Rundendifferenz aus. Wenn die gleiche ist, dann schaut man auch, die haben die schon mal gegeneinander gespielt. Wenn ja, das Team, was da gewonnen hat, gewinnt. Wenn nein, gut, dann muss man gucken, welches Team hat die höhere Match-Win-Percentage. Wenn auch das gleich ist, dann die Round-Win-Percentage. Und wenn das auch gleich ist, dann sind wirklich alle Zahlen gleiche, die Teams betreffen, dann kann man halt auch einfach nur so einen Minzwurf machen.
03:14:16 Ähm, ja, dann ist es aber auch wirklich so, dass dann, äh, keine einzige Zahl gefüllt unterschiedlich ist. Also dann, äh, ist, glaub ich, auch noch nie passiert, dass es zum Cointosh gekommen ist. Nee, irgendwo gab's dann doch immer noch Unterschiede genug, also...
03:14:36 Ja, auch ein bisschen krass, wenn auf einmal alle Sterne dann noch so stark in einer Reihe stehen, dass... Ja, also da muss schon... Und sich nicht mal begegnen sind. Ja eben, da müssen schon ganz dubiose Dinge passiert sein, dass das mal irgendwie zustande kommt. Ich glaube, das werden wir auch nie sehen. Es ist gut, dass es geklärt ist, welche Reihenfolge da wichtig ist, aber...
03:14:57 In Kaneda, hätte gerade die Tochter von Goodboy, Telefone, könnte Vorzeichen sein für den schnellen Push. Bisher bleibt das aber erstmal noch aus. Rin trotzdem mit dem Pick. Okay, währenddessen geht man hier auf Seiten nochmal rin. Prefy auf Seiten von Mephi. Man möchte weiter Druck aufbauen. Und das sieht schon mal gut aus. Sehr viel Fläche, sehr viel Utility-Arbeit hier auf der Tech-Seite. Lassen wir uns kurz verstecken müssen. Könnte aber ihn gleich vielleicht noch mit einem Kill belohnen.
03:15:25 Kommen dann die Impacts um die Ecke, legt Chris Brown ab, wird gespottet von den Bienen. Auch da entsprechend muss man sich erstmal zurückziehen. Währenddessen P4 nicht mehr in der Lage auf seinen zweiten Roboter rumzuswitchen, denn der wurde zerstört. Onside soll hier geplantet werden. Man weiß nicht anscheinend genau, wo hier der Diffuser ist. Dementsprechend erstmal kein Unterbinden.
03:15:44 Und man hat sich trotzdem neu orientiert. Holtet mit dem Frag auf. Frag. Mefi kann durchziehen. Das sieht fantastisch aus. Sogar das Chatten ist schon da. Man will das jetzt hier auf jeden Fall beenden. Lassen wir mal mit der TCC ordentlich Durchschlagkraft. Aber auch da kann man sich nicht zur Wehr setzen. Und es ist sogar eine Flawless-Runde. Und da feiern sich die südkoreanischen Kollegen zurecht. So eine Leistung auf so einem Turnier. Das haben wir nicht nur noch lange nicht gesehen, sondern noch nie gesehen von ihnen.
03:16:15 Das haben sie echt ordentlich gemacht. Und vor allem, wir müssen auch mal besprechen, wir haben einen Timeout gesehen bei 4X, der tatsächlich wirklich mal so krassen Impact hatte, weil das wirklich nur 180 Grad Wendung gewesen ist, in dem Moment, wo die den Timeout gehabt haben. Ab dem Zeitpunkt haben die vernünftig gespielt auf einmal. Also wirklich vernünftig, mit Plan, fokussiert.
03:16:42 sind keine Risiken mehr eingegangen, haben da komplett abrasiert, hatten die Jungs von BDS überhaupt keine Chance mehr. Und das schon beeindruckend, das sehen wir nämlich nicht alle Tage. Also dass wir wirklich einen Timeout sehen, also ich rechne diesem Timeout auf jeden Fall sehr, sehr viel zu. Wir sehen auch die Emotionen, also man ist halt jetzt einfach auch wirklich mal weitergekommen, als man jemals zuvor in irgendein Siege-Turnier gekommen ist.
03:17:11 Ist schon, ist schon nachvollziehbar, ist schon nachvollziehbar das Ganze, dass man da jetzt solche Bilder aufzusehen bekommt. Ne, aber ich, ich rechne dem Time Out tatsächlich so eine hohe Bedeutung zu gießen, dass bei dir, würdest du das auch, würdest du da mitgehen, das zu sagen, oder? Ich muss sagen, ich bin voll bei dir, aber ironischerweise, wenn ich den Time Out mir nochmal so ein bisschen Remüt passieren lasse, so wild war der jetzt nicht. Also da ist jetzt nicht so, dass deine Aussage vom Coach kam, die es auf einmal so...
03:17:37 Mein Rating war, dass auf einmal alle sagen, okay, jetzt weiß ich, was ich tun muss. Trotzdem hat sich irgendwas geändert. Also das ist ja das orthodoxe oder das komische an dieser ganzen Angelegenheit. Also er hat nichts krasses gesagt, aber trotzdem scheint dieser Hinweis irgendwie ausgereicht zu haben, dass irgendwie hier drin irgendwo was Klick gemacht hat und die Spieler dann auf einmal kompletten Abriss betrieben haben. Aber zur weiteren Analyse und allem drum und dran sehen wir euch dann nach der Pause mal wieder.
Analyse und Interview
03:26:0303:26:03 Ex-Victorious. What a match we had.
03:26:06 Ja, wir kommen zurück aus einer ganz kurzen Pause. Wir haben gleich auf jeden Fall sehr wahrscheinlich noch ein Interview für euch. Es kommt ganz darauf an, ob wir da auch einen Translator für haben, für die koreanischen Kollegen. Ansonsten haben wir jetzt erstmal ganz kurz die Möglichkeiten, über das Game zu sprechen und auch natürlich über prinzipiell alles das zu sprechen, was sich sonst noch so getan hat in der Zwischenzeit. Vielleicht erstmal vorneweg, die EX ist gerade im Turnier sehr stark. Ist das irgendwas, was du kommen gesehen hast?
03:26:35 Nee, tatsächlich überhaupt nicht. Wir schauen uns im Hintergrund noch mal so ein bisschen die Highlights an. Die lassen wir einfach unkommentiert mal so stehen. Ist nichts, was ich von der Erwartungshaltung her irgendwie auf dem Schirm hatte. Das gilt aber für viele Dinge und für viele Teams, die bisher sich gut zeigen und bisher gut spielen. Da gibt es einige, die ich nicht so auf dem Schirm hatte. Da war im Vorhinein auch mal so ein bisschen die...
03:27:02 Überlegung wert, so okay, das ehemalige Rasa Company, also was jetzt laut ist, können die, weil die waren ja beim Invi, waren die ja das erste Mal wirklich groß auf der internationalen Bühne dabei und haben gut gespielt schon. Und da war so ein bisschen dann so fragwürdig, so jo, werden die die Leistung wiederholen können jetzt auf diesem Event? Die Antwort ist ja, die haben da gut gespielt, die haben jetzt auch wieder gut gespielt.
03:27:30 Und andere Teams, die man deutlich stärker, sag ich mal, eingeschätzt hätte, haben sich so ein bisschen schwer getan, sag ich mal, beziehungsweise sind so ein bisschen hinter den Erwartungen zurückgeblieben. Der Weltmeister, der Vize-Weltmeister, Falcons, FACE-Clan, ja, so lala bisher abgeschnitten. Zwei Spiele gewonnen, zwei verloren, beide jeweils.
03:27:55 Nicht so unbedingt das, was ich erwartet hätte von den beiden Teams jetzt speziell. Ist ja klar, die haben vor drei Monaten oder was, drei Monate sind es ungefähr her, im Final vom Indie gespielt. Also da ist die Erwartungshaltung relativ hoch. Also das sind so ein paar Punkte, die ich nicht habe kommen sehen. Was ich kommen sehe, ist das Interview. Da gehen wir jetzt mit rein.
03:28:17 Ja, ich bin sehr nervös. Ja, du kannst das sagen. Du kannst das sagen. Also, wir sprechen noch mehr über das Spiel. Es war die erste Lair, die ihr in Reload gespielt habt. Es scheint, dass du etwas vorbereitet hast. Ja, wir hatten sehr viel confidence in der Lair. Denn unsere Screams waren sehr gut. Und wir hatten viele Screams.
03:28:44 in Camp, so we make a very high confidence about layer. So when we gonna talk about our map bands, just like us, we have a very prepare with this, so let's go do that with them. So, and then we just choose layer. Yeah. They choose layer, so they, you know, just choose the wrong map for them, the right map for you. Did you guys did bootcamp in Brazil? Yeah.
03:29:12 Eine Woche. Ja, eine Woche. Eine Woche war es gut. Hast du gesehen, dass du von der Bootcamp eine Veränderung gesehen hast? Ja, ja. Hier in der Region gibt es sehr gute Scrims, besser als in der Asien. Ja, ich glaube. Ja, wir versuchen sehr, sehr viel Scrims zu spielen. Und versuchen, unsere wichtige Dinge zu verbessern. Also, wir verbessern viele Dinge.
03:29:39 Es funktioniert. Du bist in der Arena. Also, Dark paused the game to say to you guys that BDS was gaining a lot of confidence. What else did you notice at that point of the game? Dark said just to us, we also do the same things, but stop playing individually. Like me, at maybe seven rounds, me die for, that wasn't right. At that point,
03:30:08 Es ist wie ein Dead Point, nicht nur zusammen spielen, sondern zusammen spielen. Es ist nur ein Hatsas, oder? Er hat es nur in Portugese gesagt. Nein, ich werde das nicht verstehen. Ja, nur als Gruppe, als Team. So, das funktioniert. Jetzt haben wir Kodit und Wookieemann auf deinem Team. Wie fühlt es? Die beiden sind sehr nett. Ich denke, dass wir unsere Team sind sehr...
03:30:35 Ja, das ist cool!
03:31:03 So, congratulations Mephi, you are in the arena. Congratulations! Bacha ki! Yay! Now we have two APAC teams in the arena, Mylash.
03:31:17 Ja, wir haben zwei Apex-Teams mit dabei. Dinge, Wörter, Sätze, die ich nie gedacht hätte, dass wir sie demnächst mal sagen. Aber ich freue mich drüber, dass es so ist. Wirklich, also versteht mich da bitte nicht falsch. Ich finde es ziemlich cool. Ob das wirklich so ist, müssen wir allerdings noch abwarten, denn VX ist natürlich jetzt schon sehr weit oben, ja. Aber wir müssen die Tabelle nochmal ein bisschen weiter im Blick halten, weil heute da, wie gesagt, einfach sehr, sehr viele Möglichkeiten drin sind. Ansonsten nochmal die emotionalen Bilder mit eingeblendet. Ich muss ehrlicherweise sagen, ich bin...
03:31:46 wirklich, wirklich, wirklich positiv berührt und bewegt für VX. Auch, dass sie das geschafft haben. Es ist, glaube ich, so ein Ziel, was man sich jetzt ewig gesetzt hat. Ich generell, ich feiere Organisationen, wenn sie sagen, wir bleiben mit dem Roster gleich, um dem Ganzen eine Zeit zu geben, um zusammenzuwachsen. Ich glaube, dass man hier wirklich auch merkt, warum das sinnvoll ist. Wie siehst du das?
Teamstrategien und Bootcamp-Effekte bei 4X
03:32:0703:32:07 Ja, wir haben das ja vorhin, ich glaube vor dem Match haben wir das mal irgendwie angesprochen. Oder ganz zu Beginn, eins von beiden auf jeden Fall. Dass es durchaus sinnvoll sein kann, mit Rostern auch zu sticken, auch mit mehreren Leuten einfach nichts zu verändern. Einfach zu sagen, okay, wir lassen das mal eine Season so und vielleicht auch zwei. Und dann wird sich durchaus eine Verbesserung einstellen. Also das ist so dieser eine Weg, den wir immer sehen oder den wir auch gerne sehen, muss man sagen. Auf der anderen Seite haben wir so diesen Weg.
03:32:35 den G2 ständig wählt. Irgendwas funktioniert nicht, raus mit dir, wer auch immer da jetzt Mist gebaut hat in der Season und wir holen uns irgendwen anders rein und dann ändert sich auf einmal wieder ganz viel und dann, oh ja, beim nächsten Event, ja, wir müssen uns erst wieder einspielen und ja, das hat noch nicht alles so hundertprozentig geklappt und so.
03:32:54 Es ist also die Frage, welchen der Wege man gehen will. Bei 4X ist es jetzt der Weg gewesen, dass wir nichts ändern oder das einfach erstmal so lassen und uns dann auf diese Art und Weise verbessern. Der Coach wird sicherlich auch nochmal eine Rolle gespielt haben, dass da nochmal ein anderer Playstyle mit reinkommt, weil man hat es gehört, man hat es gesehen, er ist Brasilianer, es wurde auch gesagt. Dementsprechend ist das nochmal eine andere...
03:33:19 Mentalität und eine andere, ein anderer Playstyle, der dann da nochmal mit irgendwie fusioniert wird, mit diesem APEC-Playstyle. Das kann durchaus dann eine expressive Mischung werden. Das haben wir bei 4X jetzt halt auch mitbekommen. Das läuft halt deutlich besser. Erzählt, dass sie auch in Brasilien jetzt halt gebootcampt haben und wenn man so ein bisschen verfolgt, wie die dann halt auch in Brasilien auch ihre Bootcamps bzw. ihre Scrims betreiben, die Teams dort, dann haben die
03:33:48 Da schon einiges, glaube ich, draus mitgenommen an Lerneffekten, die Jungs von 4X. Weil in Europa ist das halt meistens so, du suchst dir da halt irgendwie dann die Maps raus, dann werden da die zwölf Runden voll durchgeballert und dann gucken wir mal, wie es an dem Abend weitergeht. Die Brasilianer, die scrimmen halt auch zwei, drei Gegner an einem Abend oder sowas. Das ist denen vollkommen egal. Und das ist natürlich ein ganz anderes Pensum, ganz anderes Volumen, was dabei rumkommt und auch eine ganz andere...
03:34:16 Menge an unterschiedlichen Strats, die du halt irgendwie aufgreifen kannst. Ich denke mal, da ist so ein ultimatives Bootcamp für eine Woche vor dem Event in Brasilien für so ein Team halt schon Gold wert. Vor allem mit einem brasilianischen Coach, der dann halt alles eben so unter der Hand regeln kann. Der kennt ja jeden da bei denen. Ist ja bekannt in der Szene und kann dann halt dann auch die guten Scrims da halt ranholen. Als wenn du jetzt dann als vollkommen fremdes Team sozusagen halt dann da reinkommst und erstmal gucken musst, oh, wer scrimmt denn jetzt erstmal mit uns und so.
03:34:45 Das hatte FreeX jetzt nicht. Ich glaube, man merkt das. Ich glaube, die Reise von denen in diesem Turnier wird auch noch nicht direkt enden. Je nachdem, welchen Gegner sie kriegen, könnte es schwierig werden. Hoffen wir mal nicht, dass es der übliche Weg wird, den wir leider immer in diesen Turnieren sonst haben. Du weißt, was ich meine. Die APAC-Teams, es kommen mehrere weiter. Die spielen beim nächsten Mal gegeneinander. Das haben wir jedes Mal gehabt sonst bei Invis oder sowas. Die haben dann in der K.O.-Phase direkt gegeneinander gespielt. Das hoffen wir mal nicht, dass es der Fall ist. Dass wir...
03:35:14 vielleicht noch eins der APAC-Teams weitersehen werden und die sich nicht gegenseitig rauskriegen müssen. Das wäre nämlich durchaus suboptimal. Ich habe eine Sache noch wahrgenommen. Ich weiß aber noch nicht, dass... Das ist eine Angabe noch ohne Gewehr. Das ist die Angabe ohne Gewehr, die ich hier gerade sehe, weil das, glaube ich, von den Bullets her nicht mehr ausreicht.
03:35:41 dass die, äh, genau, dass, genau, die 2 kann nicht mehr hochkommen, weil die nicht mehr reloaden können, weil die an Spieltag 3, genau, weil die an Spieltag 3 schon die Reload-Karte genutzt haben, weil die sonst, äh, nämlich raus gewesen wären, das war die Nummer dagegen Wildcard, äh, wo sie es unbedingt forcieren mussten, dass sie halt Punkte bekommen, das heißt, die können jetzt nicht mehr reloaden, würden...
03:36:08 7 Bullets jetzt einsetzen in den Matchup, was später noch kommt. Das bringt denen aber nichts, weil die dann nicht mehr hoch genug kommen. Selbst wenn sie das Match gewinnen, dann würden sie am Ende dann 18 Bullets dann da stehen haben. Das Thema ist also erledigt. G2 ist noch ohne Gewehr, aber ich bin mir relativ sicher, dass es so ist. G2 schon raus, jetzt auch mit dem Win von 4x ist das fest.
03:36:33 Ansonsten in der Tabelle hat sich noch ein bisschen was geändert. Ich will noch mal ganz kurz darauf hinweisen, Spiex hat sehr, sehr viele Bullets gesammelt. Deswegen korrigiere ich mich auch noch mal. Sie sind auf, warum auch mal, 24 Kugeln. Wir hätten eher 23 Kugeln predicted. Warum auch immer, können wir später noch mal erläutern. Im Moment machen wir eine kurze Pause und schauen dann, wer eben noch weiter da oben Einzug findet. Also, bleib dran. Gleich.
Wildcard Gaming: Eine unerwartete Bereicherung des Turniers
03:44:1503:44:15 Willkommen zurück, Freunde. Ihr habt es gehört. Auch wir sind wieder da und auch wir sind bereit, mit euch ein weiteres Mal gleich hier die Segel aufzustellen und in den Tag zu starten. Denn ja, zwei Games haben wir schon, aber es kommen noch ein paar. Das ist auf jeden Fall unser Versprechen. Ich schaue gerade mal rein. Wir haben als nächstes Secret gegen Wildcard Gaming. Auch ein sehr spannendes Game. Auch hier natürlich mit Wildcard ein Team, was vielleicht nicht viele so ganz auf dem Schirm haben.
03:44:44 Kannst du kurz einordnen, wo kommt Wildcard her und was machen sie hier? Ja, was die teilweise machen, ist so ein bisschen fraglich. Also was sie leisten auf dem Turnier, das kommt so ein bisschen aus nichts. Zu den Spielern erstmal, das sind US-Amerikaner zum größten Teil zumindest. Haben halt noch Baby Shark als Franzosen dabei und Dash als Brasilianer. Aber ansonsten, Kansen kennt man auch noch von vorher, Spiker Bay.
03:45:13 Und Wi-Fi halt als Substitute, erstmal nicht relevant, aber es ist ein NA-Team. Und Wildcard sind auch eben tatsächlich besagte Wildcard auf diesem Turnier. Man wusste im Vorfeld nicht so ganz, was sollen wir von denen überhaupt erwarten? So Mittelfeld bis unteres Mittelfeld oder so. Das ist es im Endeffekt auch geworden, aber trotzdem haben die...
03:45:37 Leistungen teilweise gezeigt, wo man gesagt hat, so, ja, das hättest du mir vorher erzählen können, hätte ich gesagt, du spinnst. Also, dass sie da 7-3 gegen G2 gewinnen und das auch relativ überzeugend auch, vor allem, da hätte ich vorher gesagt, das ist Quatsch. Gut, 7-1 gegen Scars ist geschenkt, aber 7-3 gegen Falcons, da haben die sich auch, wenn ich mich da noch recht erinnere, auch nicht so unglaublich schlecht geschlagen, war ganz okay, was sie da gespielt haben.
03:46:05 Dann noch 7-3 gewonnen gegen Space Station. Hätte man auch nicht unbedingt erwartet, dass das so hundertprozentig kommt. Also das ist so ein Team, die so ein bisschen Upset-Potenzial hier entfaltet haben auf dem Event, bin ich der Meinung. Und die treffen halt heute gegen Secret auf ein leicht verändertes Secret, muss man ja sagen. Also da hat sich ja ein bisschen was getan, im Vergleich zu dem, was wir vorher gesehen haben. Wir gehen jetzt aber nochmal in ein Interview und dann gehen wir noch weiter auf Secret ein.
03:46:34 Wie ist es für dich als Trainer? Wann hast du angefangen? Wann hast du angefangen, deine Leben als Trainer? Es ist großartig. Ich habe es angefangen in 2018. Ich war ein Spieler, und dann habe ich angefangen als Trainer. Ich habe angefangen als Annalist, und dann habe ich angefangen, dass ich mehr auf die Trainer-Berfahrer gewinnen und auf die Psychologie als auch.
03:46:59 Ich freue mich sehr. Es ist sehr stimmulativ. Es ist sehr interessant. Es ist ein Herausforderer für jeden Tag. Es ist anders mit jedem Spieler und jedem Staff. Es ist sehr stimmulativ. Ich mag es wirklich. Du hast gesagt, dass du Psychologie studierst, nicht wahr? Kind of. Ich bin nicht studierend Psychologie, aber du musst auf die Grundlage der Psychologie.
03:47:24 Aber es ist einfach so, wie arbeiten mit Menschen. Ja. Aber das auch, glaube ich, hilft dir mit einem Coach. Ich meine, manchmal muss man einen Babysitter sein.
03:47:36 Wir arbeiten mit jungen Männern. Wir arbeiten mit wirklich jungen Spielern. Man muss ihnen ein paar Dinge über ihre Leben lernen, die sie in ihrem Job als Professionals. Das ist ein Teil davon. Wir sind also in RELOAD, also in Rio de Janeiro. Wie gesagt? Ja, so far ich nicht viel zu besuchen. Ich würde gerne.
03:48:04 Aber wir kamen dann direkt nach. Wir kamen auf eine Nacht und am nächsten Tag hatten wir die ganze Zeit. Ich habe schon gesehen in Sao Paulo gesehen. Es ist mein erstes Mal in Rio. Ich habe noch nicht gewusst, aber ich möchte. Okay, cool. Neither habe ich. Wir haben gerade viel gearbeitet, richtig? So, Brías hat eine große Geschichte in Siege. Und du bist der neue Trainer.
03:48:31 Do you feel under pressure because of that? Do you feel the need to keep that good history?
03:48:38 Ich würde sagen, die erste Woche, ich war unter Druck, ja. Jetzt nicht mehr. Denn es ist BDS, es ist eine große Org, sie haben eine gute Geschichte. Aber was man wirklich braucht, ist, dass sie die Team von scratch haben. Das ist das, was wir machen. Also, lasst uns nicht vergleichen. Der letzte Tag in BDS ist, mit unserem ersten Tag in BDS. Und ich bin nur über die Zukunft. Wir haben eine gute Basis, die Org ist unglaublich.
03:49:07 Es gibt uns alles, was wir brauchen, um das Team in den besten Konditionen zu setzen. Das ist toll. Wir haben eine gute Team zu arbeiten, also das hilft. Ja, das hilft, das hilft, für sicher.
03:49:20 Ja, spannend, da auch nochmal einen kleinen Einblick von Laloun zu bekommen, wie sie Coach geworden ist, wie sie es mag als Coach oder auch nicht mag, aber sie mag es tatsächlich einfach. Und ich fand es auch ganz spannend, weil sie nochmal darauf eingegangen ist, dass es auch was sehr Psychologisches hat. Ich meine, du musst teilweise mit sehr jungen Menschen zusammenarbeiten, die vielleicht noch nicht viel in ihrem Leben gemacht haben, die aber jetzt in ihrer Rolle als professioneller Athlet ja irgendwie auch funktionieren müssen und was damit so ein bisschen einhergeht.
03:49:46 Ich glaube, das kann man sich so ein bisschen an der Oberfläche vorstellen, aber das hat ja dann doch auch relativ tiefgreifende Punkte von, was will ich das erste Mal irgendwie von zu Hause weg sein, längerfristig oder auf eigenen Beinen stehen, vielleicht auch einen eigenen Haushalt mal schmeißen, kochen. Also das sind ja alles Sachen, die man dann eventuell jemandem zum ersten Mal beibringen muss. Deswegen, ich glaube, da bist du als Coach schon in verschiedenen Rollen von ein bisschen auch ein Mutterersatz zu Lehrer zu natürlich irgendwie auch einer Vorbildfunktion und so viel mehr, was man gar nicht direkt irgendwie auf dem Schirm hat.
03:50:15 Ja, vor allem, wenn es dann halt darum geht, dass die Spieler dann Verantwortung übernehmen müssen. Es ist halt auf professioneller Ebene. Du hast halt einen Schedule, an das du dich halten musst. Das ist deine Aufgabe, dafür zu sorgen, dass du deinen Tagesablauf um das Game herum gestaltest und um die Tätigkeit, die du da betreibst, also um die Scrims und so weiter. Und dementsprechend, da muss auch viel geholfen werden, weil gerade die jungen Spieler durchaus mit sowas dann auch nochmal Probleme kriegen können.
Secret mit Roster-Änderungen und das Duell gegen Wildcard
03:50:4403:50:44 Wir sehen hier nochmal Secret, um das Thema jetzt abzuschließen. Da wollten wir nämlich gerade tatsächlich auch noch drüber reden, bevor das Interview angefangen hat. Thematik, was bei denen geändert worden ist. Groovy und Virtue sind ja raus. Genau. Die sind ja da in einem Zeitslot vom SI rausgedroppt und sind ersetzt worden durch Mogli und Noah. Und bisher läuft...
03:51:12 Ganz gut eigentlich. Also man hat gegen Loud tatsächlich einen Win einfahren können. Das ist auch der einzige Loss, den man Loud zufügen konnte innerhalb dieses Turnierverlaufs bisher. Secret hat abgesehen davon auch noch einen Win geholt gegen Liquid und auch einen Win geholt gegen M80. Also die sind da schon sehr, sehr gut dabei. Das einzige Match, was sie verloren haben, ist gegen Furia. Und das darf man auch verlieren gegen Furia. Das ist jetzt keine Schande.
03:51:41 Es ist immerhin das ehemalige W7M, das ganz alte Line-Up da. Und die rasieren halt nach wie vor. Und die dürfen sich heute mit Wildcard messen. Wir haben das ja vorhin jetzt schon die ganze Zeit so durchgezogen. Wir sehen hier nochmal das Roster von Wildcard. Einmal die Gesichter dazu. Wie siehst du das denn? Wie wollen wir denn wieder die Prozentzahl einsortieren? Wen wir hier vorne sehen? Secret oder Wildcard?
03:52:09 Ich würde vielleicht mal ganz kurz den Fokus auch darauf werfen, dass ich sehr überrascht bin, dass die Prozents, beziehungsweise die Ratingzahlen hier, die Scorezahlen hier auch noch so hoch sind. Ich glaube, das ist was, das haben viele Leute nicht erwartet. Und daraus ableiten tatsächlich auch so ein bisschen meine Erwartungshaltung. Also wir haben hier auf der einen Seite ein Secret, die mit Roster Changes um die Ecke gekommen sind. Das heißt ein Team, was schon so ein bisschen, in Anführungszeichen möchte ich jetzt das auch nicht überinterpretieren, aber so ein bisschen geschwächt natürlich dadurch auch sind, weil sie sich irgendwie nochmal wieder neu finden müssen.
03:52:37 Wo ich aber mir ganz sicher bin, gerade Mowgli in dieser Doppelspitze teilweise mit Adrian, teilweise mit Jume performen zu können, ist eine gute Addition. Ich bin zufrieden mit dem Change the Secret gemacht hat. Auf der anderen Seite muss ich sagen, Wildcard, dieser Mix aus Nordamerika, Südamerika und Europa, hat halt auch wieder eine gewisse Würze, die ich super cool finde. Gerade Baby Shark, ich verfolge Baby Shark schon seitdem er sein P4-Debüt hatte.
03:53:04 Und bin irgendwie gefühlt so ein bisschen ein halber Fan von ihm geworden. Und dass das jetzt auf T1 geschafft hat, freut mich mega für ihn. Deswegen auch da bin ich so ein bisschen biased. Und wir sehen ihn auch gerade eingeblendet. Also er ist glaube ich auch sehr happy da, wo er ist. Wenn es um Prozentzahlen geht, ich glaube, das wird mit eines der spannendsten Games des heutigen Tages. Deswegen, ich würde tatsächlich sagen...
03:53:25 56% Secret, 44% Wildcard. Also ich bin leichte Tendenz bei Secret, aber halt auch nur so eine ganz leichte Tendenz. Also da würde ich jetzt das erste Mal nicht zustimmen per se. Also ich sehe die Tendenz aufgrund der Leistungen, die gezeigt worden sind von Secret ein bisschen mehr in deren Richtung.
03:53:53 Ich sage mal, Wildcards Leistung war gut, wie wir von Ihnen gesehen haben. War unerwartet. Unerwartet hohe Performance. Wir haben es an den EPS, du hast es ja gesagt, haben das auch gesehen. Das ist ja immer diese erwartete Leistung. 100 ist ja die erwartete Leistung, ist erfüllt. Alles was drüber ist, ist die erwartete Leistung, wurde übertroffen. Und das hatten wir bei 4 von 5 Spielern, wenn ich es richtig im Kopf habe, gerade eben gesehen, dass der Wert bei über 110, glaube ich, gewesen ist.
03:54:20 dementsprechend die Performance besser gewesen als erwartet. Aber wenn ich mir die Gegner so angucke, gegen die Wildcard gespielt hat und wenn ich mir die Gegner angucke, gegen die Secret gespielt hat, gewichte ich das halt einfach höher, was Secret geleistet hat und gehe dann eher so Richtung lockerflockige 65-70% Win für Secret. Weil die Siege, die Wildcard eingefahren hat, waren halt gegen Gegner, die im Nachhinein nicht so das Gelbe vom Ei gewesen sind.
03:54:47 Und deswegen eben da die höhere Bewertung meinerseits. Map-technisch bewegen wir uns auf Consulate. Auch mal wieder ganz nett. Auch schon länger nicht mehr gesehen, also persönlich jetzt. Und das ist eigentlich in Ordnung, wenn ich mir das hier so anschaue. Haben wir schon mal gesehen auch von Wildcard. Das haben sie gespielt gegen, lass mich nicht lügen, gegen G2. Gewonnen, 7-3. Das heißt, da gibt es für Secret auch ein bisschen was an Material, was man sich hat anschauen können.
03:55:16 Secret selber hat aber auch schon Consulate gespielt auf dem Event, nämlich gegen Loud. Das haben sie gewonnen 7 zu 5. Wie gesagt, das war der einzige Lost, den Loud in diesem Turnierverlauf bisher gehabt hat. Das heißt, das ist auch nochmal ein bisschen höher einzustufen. Gute Vorzeichen. Könnte entspannendes Match werden auf der Map. Also nicht guter Dinge. Würdest du deine Tendenz nochmal anpassen, jetzt würde ich die Map weiß? Nö, nö. Also da würde ich bei bleiben.
03:55:46 Okay. Also ich muss sagen, ich bin ein bisschen überrascht, dass es zu Constellate gekommen ist. Wobei man generell sagen muss, der Map-Pool von Secret sieht tatsächlich gerade nicht so super rosig aus. Aber das soll jetzt erstmal gar nicht so groß zur Sache tun. Generell hat Wildcard uns nicht viele Maps gezeigt. Parley, Constellate und Nighthaven, so sag ich mal, im letzten halben Jahr circa. Im Endeffekt ja nur bei Reload haben wir sie ja wirklich auf dem Niveau auch gern gesehen. Ja, Clubhouse auch noch, stimmt.
03:56:14 Was ich sagen wollte, ist, und bis auf Clubhouse sind alle positiv. Den Punkt wollte ich eigentlich machen. Also ich habe schon erwartet, dass es jetzt nicht Clubhouse wird. Ich habe aber auch nicht erwartet, dass sie wieder auf eine ihrer komfortableren Maps dürfen. Secret scheint anscheinend damit ganz fein zu sein. Secret, ich habe die Tabelle jetzt ein bisschen weit gesponnen, deswegen will ich jetzt gar nicht so viel auf deren Statistik auf Consul eingehen. Prinzipiell ist es aber nicht die Map, wo ich dran denke, Secret Consul. Es ist jetzt nicht so...
03:56:38 der absolute Banger. Klar, natürlich, sie haben da auch eine gewisse Historie drauf und sie haben auch eine gewisse Experience drauf und du hast ja auch schon mit dem Sieg über laut drauf angeschnitten, dass sie das jetzt auch besser können. Vielleicht muss ich das auch in meinem Kopf erst noch finden, dass sie da jetzt einfach auch mit dem Roster-Change besser drauf performen können. Kann ich mir tatsächlich auch ganz gut vorstellen. Deswegen, ich muss sagen, ich bin gespannt, was jetzt das Game so bringt. Auch, wie gesagt, gerade Consulate. Der Vorteil ist natürlich, dass Consulate
03:57:04 pendenziell auch wieder ein bisschen angenehmer ist, da drauf zu spielen, wenn man daran denkt, dass wir jetzt ja das neue Bandsystem haben. Das heißt, gerade wenn du in der Defense zum Beispiel viele Probleme hast, der Gegner blüht sich viel zu schnell, dann sagst du einfach, okay, wir bannen irgendwie Hibana raus, Hibana ein Thermite raus oder du nimmst Ace und Thermite raus, dann hast du damit auch weniger Probleme. Dafür kannst du dann natürlich auch sagen, auf der Attack, die Defense, bannst du dir einen K.I.T. raus, du bannst dir einen Bandit raus und hast dann auch wieder weniger Probleme. Also es gibt da, wenn ich gerade mit dem Bandsystem jetzt tatsächlich ganz interessante Ansätze.
Map-Analyse und Operator-Bans auf Consulate
03:57:3203:57:32 Was man vielleicht noch erwähnen muss, es ist natürlich auch eine prädestinierte Map für Schilde. Also ich gehe auch davon aus, dass wir sie entweder gespielt sehen werden oder gebannt.
03:57:41 Da würde ich tatsächlich auch davon ausgehen. Also wir gehen rein in die Map. Das mit den Schilden ist, denke ich, nochmal ein guter Hinweis. Also das könnte durchaus ein Faktor hier werden. Gerade Secret, die haben eigentlich eher weniger ein Problem damit. Also die bannen selber nicht wirklich viel Schilde. Spielen das wohl dann eher mal ganz gerne.
03:58:06 Ich bin ja sonst nicht so ganz der Prediction-Mensch.
03:58:33 Aber hab ich gerade 1 zu 1 mit meiner Prediction den internationalen Vote getroffen mit 56 zu, ne mit 54 zu 46. Das hast du vorher angeguckt. Den internationalen Vote kann ich mir nicht angucken, sag mal jetzt die Unterstellungen. Also Chat gerne mal ganz kurz verifizieren, ob das stimmt, weil dann feier ich mich heute. Auch wenn es wahrscheinlich dann falsch ist, aber das ist die nächste Sache. Dann hab ich wenigstens die gleiche Arbeit gegeben, wie ganz viele andere Leute.
03:59:02 Nein, wir haben die Bans im Hintergrund gesehen, Schilde sind tatsächlich getargetet worden. Und zwar auf der einen Seite ist Blitz, mittlerweile hier nicht nur der Spieler und auf der anderen Seite auch ein Blackbeard. Auf der Gegenseite, ich habe es so ein bisschen hier angeschnitten, aber auch Smoke. Das muss ich sagen, ist ein sehr vernünftiger Bann auf beiden Seiten. Generell muss man ja auch sagen, ich muss noch mal ein bisschen gucken, wer Bann eben für welches Team und gegen welches Team machst du gerade die Bans. Wenn man da so ein bisschen auf Secret guckt, Secret ist ja generell auch so ein Team da.
03:59:28 Fans, die jetzt hier entsprechend ausgewählt wurden, die ergeben da durchaus auch Sinn gegen sie. Gleichzeitig das Ganze aber auch ein bisschen auf Wildcard, wobei Wildcard da natürlich deutlich weniger zu sehen gibt. Aber konkret gesprochen, Secret ist ein Team, die haben sehr gerne Schilde bekommen. Ich nenne mich noch dran, wo die Schild-Meta letztes Jahr in der EU-League so prominent war, waren sie tatsächlich das Team, was auch ganz ehrlich gesagt hat, boom. Also die Meta ist halt so, ich glaube, selber keinen Spaß hat, aber das Spiel ist halt nie gebringt.
03:59:54 Und so fair das auch ist, jetzt ist das halt eben mittlerweile ein bisschen beschneidbar, das Thema. Also kannst du einfach die Schildopfer vor ein Stück weit raus schnippeln und hast jetzt zumindest nur noch einen Monty dabei. Und auch den könnte man natürlich nochmal nachschieben.
04:00:10 Ja, aber ich wundere tatsächlich, dass sie nicht sofort Monty rausgebannt haben, sondern halt eher sich für den Blackbeard entschieden haben, weil das eigentlich, wie gesagt, wenn man sich mal so ein bisschen in den Statistiken umschaut, es ist halt, jetzt Monty werden halt viel gegen Secret gebannt. Dementsprechend hätte ich damit gerechnet, dass vielleicht gleich direkt beide rausfliegen, aber den Monty, wie gesagt, oder wie du schon meintest, den kann man ja noch nachschieben in Runde 3, das ist eigentlich das Problem.
04:00:37 Zumindest was das angeht, erstmal so den Faktor wahrscheinlich mit eingeplant. Monty ist noch ein bisschen eher predictable als Blackbeard wahrscheinlich. Der ist nicht so super gefährlich, weil er natürlich noch massives offensives Potenzial hat. Das hat Montana ja nur so zum Teil zumindest.
04:00:59 Genau. Parallel sehen wir hier gerade ein bisschen Pulse Action. General Pulse ist ja so ein Operator, der so ein bisschen sein Revival feiern kann auf Consulate. Man hat da gerade einige Einblicke über das, was entsprechend man auf der Seite von Secret gerade in der Tech als Bild abfohrt. Und natürlich dieser Window Plant. Das ist ein bisschen immer der gängige Go für viele Teams. Auch wenn der meistens so schnell zerfüllt werden kann, gerade mit der Utilisation, die man mit dabei hat. Secret ist da eben leider nicht mit dem Smoke mit dabei. Man kann aber dafür eben die
04:01:28 Puschen nutzen vom Shumika Launcher, um eben das Feuer dann gleichbedeutsam auch hinkommen zu lassen. Deswegen müssen wir da ein bisschen aufpassen, dass man da eben nicht zu voreilig auf den Plan-Ansatz geht oder eben natürlich wieder raushüpfen kann. Monty wird erstmal ausgebremst, Joom wird tatsächlich fatal ausgebremst, indem er in die Spiker reinläuft, der ihn dann nicht mehr länger im Game dabei lässt. Auch Noah fällt in die Hände von Wildcard, damit zwei sehr gute Frags jetzt mit der Flash. Versucht man da ein bisschen Ausgleich zu schaffen, Gash interessiert es gar nicht.
04:01:56 Und damit hast du jetzt Adrian und eine lebende Drohne. Im Endeffekt noch. Mein Savage könnte hier vielleicht in der 1 gegen 1 forciert bekommen. Das Ganze richten. Aber erstmal ist es Adrian, der Dash ziehen kann. Füße liegt hier parallel um die Ecke. Ganz kurz Hallo gesagt Richtung Savage. Wichtig ist, dass Adrian jetzt natürlich zu seinem Team mit dazukommt. Weil im besten Fall willst du das Ganze hier nochmal irgendwie als Team runterrocken. Gerade mit einem Monty. Du hast jemanden, der vorne weggeht. Du hast jemanden, der die Aufmerksamkeit ein Stück weit auf sich zieht.
04:02:23 Problematisch ist aber auch einfach nur, dass Boyk die ganze Zeit mit diesem Cardio-Hardweight-Sensor Informationen sammeln kann. Sie genau wissen, wo gehen sie gerade hin, was machen sie gerade, sind da zwei, ist da nur einer und jetzt marschiert man hier on-site, als C4 kommt, aber das ist egal, die C5 regelt.
Wildcard dominiert Secret auf Consulate
04:02:3804:02:47 Ich glaube, damit tatsächlich sehr erfolgreicher Auftakt auf der Seite von Wildcard. Nicht nur hat man es geschafft, die Gegner auszumerzen, wo auch immer man nur konnte und wollte, sondern man hat es auch hinbekommen, den Gegner gar nicht erst wirklich groß ins Gebäude zu lassen. Und das ist ein guter Erfolg, gerade auf einer Map wie...
04:03:04 Konzept muss man schon sagen, ist das wichtig, den Gegner dann eben draus zu halten. Du hast so viele Fenster, du hast so viele Möglichkeiten, aber gar im Obergeschoss muss viel repellt werden. Das sollte man im besten Fall ausnutzen und das hat man hier auf jeden Fall gut und erfolgreich getan.
04:03:20 Ja, vor allem, weil du halt einen der Schlüsselspieler, was Dome halt nach wie vor eben ist, auch relativ zeitig halt rausbekommen hast, ohne irgendwie einen Reflex ermöglicht zu haben oder sonst irgendwie was. Also das ist halt schon sehr, sehr sinnvoll gewesen und hat den Ganzen deutlich in die Hände gespielt. Das muss man auf jeden Fall auch dazu sagen. Und obwohl wir den Montagne dabei hatten, haben wir auch nicht wirklich Raumgewinne verzeichnen können.
04:03:46 Das ist alles mehr oder weniger verpufft. Dash hat da auch nochmal seinen Moment gehabt, der dann da zumindest einen Frack gezogen hat, den er eigentlich nicht ziehen darf. Ich meine, den Frack auf den liegenden Spieler, der da reingepiekt hat, das wäre eigentlich so ein Frack gewesen. Der hätte nicht zustande kommen dürfen, der hätte eigentlich wechseln müssen. Aber gute Eigenaktion da auf jeden Fall von ihm. So ist dann die Erfung auch gerne mal weg. Roller Nummer 2 steht schon in den Startlöchern. Kleiner technisch hat sich...
04:04:15 Nicht super viel verändert, aber es ist schon zu beobachten. Wildcard sind sehr, sehr stark darauf bedacht, diese Entrystörerei auf jeden Fall fortzusetzen. Wir wollen hier jetzt überhaupt nicht ermöglichen, dass da irgendwo mal durch den Tür einer reinkommt, egal wo. Da ist ständig sofort jemand zur Stelle, der Präsenz zeigt, der auf jeden Fall eine Gefahr darstellt, dass man sich dann zweimal überlegt, gehe ich da jetzt rein oder lasse ich es lieber bleiben. Ja.
04:04:43 Und das ist doch gerade hier so ein bisschen die Arbeit von Mogli mit der Drohne, eben so ein bisschen die Frage für seine Teammates aus der Kundschaften, will ich da rein, kann ich da rein oder ist da irgendwie was im Argen? Service von Bae hier gerade geklappert, da war auch eine Drohne, also man sollte ihn eigentlich so halbwegs auf dem Schirm haben. Die IDD ist da eben an der Tür, gerade auch ein bisschen sehr sneaky platziert, also könnte auch nochmal für die ein oder andere Falle sorgen, im wahrsten Sinne des Wortes. Und genau, das, ich sehe hier auch gerade, Bae wollte sich ein Stück weiter zurückziehen.
04:05:12 Keine Möglichkeit aber. Wer auch nicht mehr rauskommt, ist Aiden. Der ist nämlich schon auf die Bank gesetzt worden von Babyshark. Generell Babyshark hinkt hier ja auch so ein bisschen als Main-E-Fragger auf der Seite von Wildcard. Deswegen, dass er jetzt hier auch das Licht des Tages gesehen hat, ist immer auch ein gutes Zeichen. Da bin ich mittlerweile hier im Basement angekommen mit dem Monty. Gerade mit dem Mira-Fenster muss man natürlich jetzt hier irgendwie umgehen. Das Ganze ist sogar nochmal zusätzlich unter Strom gesetzt. Man zieht sich jetzt hier auch so.
04:05:38 Vielleicht, und man möchte gleich noch die Wand reinfrossen. Ich glaube, da fühlt man den Druck ein bisschen zu, was auch die richtige Entscheidung ist, denn wir sehen auch, dass man da von der Parallelseite auf Seiten von Noah schon weiter vorne ist. Jetzt der Puff, bisschen aggressiver auf Seiten von Savage, man möchte in die Konfrontation gehen, Follow-up, aber nicht erfolgreich. Dash kann sich erstmal durchsetzen, das Tier 4 auch wieder ein guter Gedanke. Kannst dann kriegt Jumef, schau die HP an, auf einmal ist die Runde vorbei. Wildcat zerpflückt die aber auch gerade.
04:06:10 Ja, das liegt aber auch zum Teil daran, muss man ja sagen, dass die Jungs von Secret gerade auf jeden Fall teilweise in den Gunfights jetzt nicht gerade brillieren, möchte man ja behaupten. Wir können mal kurz einmal hier in den Timeout rein.
04:06:40 Oh, Anand!
04:07:07 Magst du uns einmal durchführen? Trust the Plan hieß es hier von Twister. Also man soll dem Plan vertrauen, den man sich vorher zurechtgelegt hat, dem Threads vertrauen. Und dafür sorgen, dass die Spieler von Wildcard gepanischt werden, wenn die dann ankommen. Das ist ja das, was wir auch schon angesprochen haben. Also die Spieler von Wildcard trauen sich ja sehr, sehr viel, sind ja sehr aggressiv anspielend, gerade gegen die Entries und so weiter.
04:07:34 Und da soll man halt auf jeden Fall versuchen, so Twister, die halt zu punishen, wenn die dann halt kommen. Ja, durchaus. Das ist auf jeden Fall korrekt. Das Problem an der ganzen Angelegenheit ist aber, das, was ich kurz bevor der Timeout gezogen worden ist und bevor wir reingehört haben, ansprechen wollte, nämlich, dass man dafür die Ganzheit auch gewinnen muss. Da hapert es teilweise an einigen Stellen gerade. Zum Beispiel auch dieses Ding da mit der Mira.
04:08:05 Sollte ich das verlieren, diesen Engage als Attacker in der Situation? Eigentlich nicht. Weil wir mit zwei Mann da sind. Einer davon ist ein Montagne. Eigentlich sollten wir da genügend Druck aufbauen können, dass wir zumindest den Track ziehen können, dass wir da irgendwie gerade Ruhe haben und dass wir dann zumindest da mal Fuß gefasst haben an der Stelle. Und auch an einigen anderen Stellen, die für uns schon sichtbar gewesen sind.
04:08:32 Da sind dann die Gunfights dann teilweise nicht on point. Das müssen sie halt sein, wenn man das halt umsetzen möchte, was gerade noch vom Coach gesagt worden ist. Das ist das einzige Manko, was gerade noch nicht so hundertprozentig klappt. Das klappt bei Wildcard nämlich gerade sehr, sehr gut. Also die gewinnen ihre Gunfights, die sie haben. Und deswegen steht es hier auch schon 2-0.
04:08:55 Gar nicht mein ein Wort am Ende der Kommunikation ist mir oft aufgefallen und das ist das Wort Bait. Irgendeine Bait-Strategie möchte man hier spielen. Wenn man sich das Setup mal anguckt, könnte man natürlich darauf schließen, dass man vielleicht so ein Sense-Blend-State versucht. Aber jetzt bin ich noch sehr ins Blaue reingeraten. Deswegen lasst uns das erstmal abwarten. Wir beginnen erstmal ein ganz normales Setup mit dem Retiro-Drones. Macht man Utility kaputt, man macht den Frontdesk.
04:09:23 kaputt, um da auch durchschauen zu können, dass man da als Spieler nicht mehr ganz so komfortabel sitzen kann. Man hat Flank-Drohn auf jeden Fall zumindest bisher mal auch ganz gut mit dabei gehabt. Problem sehe ich immer noch ein bisschen in dem ganzen Setup, was da in Richtung des Spots dann noch auf einen wartet. Also die Benjis gerade, die Affen, meins, Blue, meins, Mute-Jammer, sehr, sehr viel Utility und natürlich auch generell das Thema mit Flashes arbeiten. Ist hier nicht so effektiv, denn wir haben Baby-Shack auf dem Warden, aber eine Sache kann Warden aktuell nicht mehr.
04:09:51 Und das ist eben durch die ROU von Sandshown. Und das ist, glaube ich, ein ganz guter Punkt, den wir uns im Hinterkopf behalten müssen, falls es eben da zu diesem Ansatz kommt. Aber wie gesagt, dahin könnten wir noch ein bisschen Zeit vergehen. Für den Moment erstmal ein bisschen ein sehr, sehr langsamer Ansatz. Man nimmt sich viel Zeit da im Obergeschoss, man nimmt sich viel Zeit da vorne wegzuklirren. Mowgli mit dem Frack auf Trähe. Auch Spiker wird hier gezogen. Noah hat nochmal sehr, sehr ordentlich eingeheizt bekommen. Gerade so rausgekommen.
04:10:16 Ich bin mir gerade in der F-Net-Mein stecken geblieben. Währenddessen Dash Mowgli kann sich durchsetzen. Damit jetzt natürlich trotzdem der Vorteil da. Und jetzt muss man langsam wirklich Richtung Plant denken. Denn man hat noch knapp 35 Sekunden. Dash shifte so ein bisschen Richtung Spot zurück. Hat jemanden auf dem Schirm. Das ist auch ein guter Gedanke. Noah damit erstmal abgelegt. Mit der Shotgun geht man rein und Dash weiß genau, wo geplantet wird. Was ist das denn hier? Triple Kill in der Sicht und Zeit für Mowgli. 2 zu 1. Diffuser liegt natürlich offen in der Wildnis.
04:10:45 Muss erstmal recovered werden. Das ist jetzt unfassbar schwierig, weil Dash sitzt da natürlich. Und der weiß genau, er hat nur noch ein paar Sekunden. Er muss das aussitzen. Der kriegt noch Mogli gefangen. Quadkill jetzt schon gelandet. Er zieht sich zurück in die Sicherheit. Hat die Schottkette im Anschlag. Vier Sekunden, drei Sekunden. Der Timer tickt runter. Und der Gegner, Adrian, kommt sogar nicht mal mehr ran. Der Klatsch ist gelungen. Wildcard bleibt standhaft.
04:11:16 Das ist hier die Map bisher der Einzelaktion, würde ich behaupten. Also das, was Dash da gerade gemacht hat, das war ganz klar natürlich rundenentscheidend, weil bis zu dem Zeitpunkt, muss man einfach sagen, Secret sehr, sehr gut aufgespielt. Haben in ihrer Strategie eigentlich relativ wenige Fehler gemacht. Das war eigentlich alles tipptopp.
04:11:39 Bis zu diesem Zeitpunkt, den wir hier jetzt gerade eingeblendet bekommen, weil da keine zusätzliche Deckung mehr am Start gewesen ist, Savage da ein bisschen, könnte man argumentieren, ein bisschen zu offensiv bestanden hat für das, was es halt eben ist. Und das hat hier Dash eben ermöglicht, da dieses Play abzuziehen. Mit sowas muss man im Endeffekt halt rechnen, dass sowas halt kommen kann, deswegen in so einer Situation...
04:12:03 Würde ich persönlich halt deutlich defensiver halt eben stehen und nicht so offensiv, wie es da jetzt halt eben gerade der Fall gewesen ist. Und dann zum Schluss das Ding halt noch gut ausgespielt, über die Zeit gebracht, dass es halt dann am Ende ein Timeout war. Also das hat mir sehr gut gefallen. Jetzt gibt es hier ein kleines technisches Problem, da wird ein bisschen was umgesteckt gerade. Aber 3-0 geht es jetzt für Wildcard. Ist noch nicht der Weltuntergang auf Consulate.
04:12:30 Aber das könnte ein Problem werden. Weil die Ansätze bei Secret sind da, aber irgendwie kriegen sie es nicht hin.
04:12:43 gunfights waren jetzt in der runde zwar ein bisschen besser weil mogli sich auch eingebracht hat und auch dann mal ins ins schwecken reingekommen ist aber so ganz hundertprozentig reicht's halt noch nicht und da müssen jetzt die ein zwei runden müssen halt schon noch her also ansonsten ist hier halt relativ schnell feierabend weil die jungs von wildcard die sind auf jeden fall drin im business also gunfight technisch sind die wirklich on point also da gibt's nix
04:13:12 Bisschen dazu sagen, dass Wildcard in der Defense startet und ja, man hat einen Defense-Vorteil, aber das ist uns allen bewusst. Problem ist aber, und ich glaube, das ist ja eigentlich der Punkt, wo man hinaus wollte, Secret sieht halt ein bisschen chancenlos aus. Also sie lassen sich da, ich denke nochmal an die Runde davor zurück, wo sie ein Basement angegriffen haben, das mit der Mira. Das sind halt Aktionen, die dürfen dir eigentlich nicht passieren. Vor allem nicht, wenn du karätige Spieler wie ein Secret dabei hast. Also alles davon hat Ge1-Erfahrung.
04:13:39 Beziehungsweise mindestens jahrelange T2-Erfahrung. Es ist jetzt nicht so, dass sie, was weiß ich, gestern erst gepickt wurden und davor irgendwie so ein Unown Talent waren. Also deswegen haben wir halt auch diese hohe Erwartung. Aber ich glaube und hoffe vielleicht einfach, dass ich das jetzt ein bisschen ausblätten kann. Das Problem ist halt mit einer ersten flawless Hälfte in der Verteidigung hat halt Wildcard schon massiv vorgebaut. Für das in Anführungszeichen Minimum brauchen sie eine Runde. Und das ist eher unwahrscheinlich, dass sie nur ein Minimum erfüllen.
04:14:07 Denn wie gesagt, die Map spielt ihn daher in die Karten. Aber ich würde sagen, lass mich da gar nicht so hoch ragen, sondern wir gucken mal, was Sequel jetzt tatsächlich macht. Und das Setup her sieht tatsächlich super ähnlich aus wie in der Runde davor. Also auch in der Runde davor hatten wir den Demos mit dabei. Wir hatten ein bisschen anderes Setup, was Intel angeht, mit dabei. Aber trotzdem im Prinzip wieder Floris, wieder Sans am Start. Bin mal gespannt, ob man das jetzt mehr einsetzen kann. Dash zeigt dafür das Schildtischen.
04:14:36 Hat auch sehr viel Damage einstecken müssen. Ist ein bisschen aggressives Play da, was gerade bestraft worden ist. Allein das war mal ein guter Ansatzpunkt. Möchte man da ins Fenster reinruhen, aber da wartet direkt ein Spieler auf Seiten von Wildcard, um die Drohne wegzuschießen. Ein Meter hat man sich da von wegbegeben können, aus der Situation raus. Schaut euch mal an, wie man hier Admin verteidigt.
04:14:55 Mittlerweile hat man ja zumindest mal den Entry in Admin reingemacht, aber...
04:15:19 Es ist noch ein weiter Weg bis hin zum Spot. Also man muss sich hier jetzt erstmal vorkämpfen. Die Jungs von Wildcard haben da an allen möglichen Ecken und Enden ihre Strongpoints errichtet, so wie das normalerweise halt eben auch üblich ist. Und Secret. Die müssen jetzt zeitlich wirklich zusehen. Ansonsten werden sie da ins Hintertreffen geraten. Das war schon immer so. Das war auf dem alten Konsulent so. Das ist auch jetzt immer noch so. Wenn das nicht...
04:15:44 Klappt. Ei, ei, ei. Ey, hier mit dem Push einmal vorwärts. Adrian da in der Drohne erwischt. Damit der Opening-Frag. Hier zieht auch noch ein bisschen weiter rum. Kann hier jetzt eventuell auch noch den Gunfight forcieren gegen Mowgli. Da kommt nochmal der Support mit dem C4 von unten. Das darf eigentlich auch nicht sein, weil Jume war eigentlich die ganze Zeit da. Der ist mittlerweile oben. Mittlerweile aber auch dann abgelegt. Von Baby Shark nochmal. Noah mit dem...
04:16:07 Frack gegen Gash, Savage mit dem Frack gegen Bay. Zumindest da nochmal Anschluss finden können. Aber 2 gegen 3 Situation bei 40 Sekunden, das sieht nicht so rosig aus.
04:16:36 Auch hier wieder der Defense. Damit ist es jetzt ein 4 zu 0. Eine absolute Übermacht, was wir gerade von Wildcard sehen.
04:16:45 Ja, auf alle Fälle. Also Secret, ich meine, die Idee war ja recht schnell offensichtlich, was wir machen wollen. Also wir wollen ja Admin einnehmen, wollen von da aus dann irgendwie vorpushen. Problem war dann halt nur, dass Edwin in der Situation, die wir hier jetzt auch gerade nochmal sehen, scheinbar irgendwie nicht so ganz wach gewesen ist, weil das ist eigentlich, also auch nicht gedeckt worden ist. Das ist halt ja eigentlich keine Kunst so.
04:17:11 Da den Track dann zu ziehen, wenn man einfach ungeachtet der Umstände einfach mal in die Drohne geht. Also da muss man halt damit rechnen. Der Support von unten war auch auf einmal weg. Ich weiß nicht, was da genau passiert ist, aber wir hatten Jume eigentlich gesehen. Er hat die ganze Zeit unten drunter gesessen unter Admin und hat da eigentlich die ganze Zeit geschaut, ob er da irgendwen erwischen kann oder nicht. Und...
04:17:32 Er war dann auf einmal irgendwie verschwunden, dann kam ein C4 von unten und hat sich die ganze Attack einfach wieder aufgelöst. Und der Rest war dann eigentlich nur noch Formsache für die Jungs von Wildcard. Also, unabhängig davon, dass es eine Defense Map ist, wir müssen es ja immer wieder betonen, ist es trotzdem so, dass ich, weiß ich nicht, ich bin da gerade irgendwie so ein bisschen irritiert bei SQL, weil das hast du ja teilweise. Du rechnest ja damit, okay.
04:17:56 Das Defender-Team muss jetzt ein paar Runden holen oder wird ein paar Runden holen. Gar kein Ding. Gehört zum Ton halt eben auch zusammen dazu. Aber es geht so ein bisschen um die Thematik, sehen wir hier eine Chance bei Secret? Und die war eigentlich in den Runden bisher irgendwie überhaupt nicht gegeben. Und die Runde hier fängt auch schon wieder denkbar schlecht an. Savage als Heartbreacher rausgenommen worden, wenn das Bot Placement ist. Ganz schwierige Nummer. Also das ist kein gutes Zeichen auch für Runde Nummer 5, dass das irgendwie was wird.
04:18:25 Der einzige Operator mit Secondary Breach Gages, Noah, der hat eins davon jetzt schon aufgeländert. Das ist halt so ein Ding, der muss sich jetzt wirklich ein bisschen fragen, wie kriegt man irgendwann den Kopf da so ein bisschen aus dem Getümmel. Man muss ja ein bisschen den Fokus wieder zurückbekommen oder irgendwie auch die Frags wieder ein bisschen besser hinbekommen. Das ist halt nicht das beste Zeichen, wenn man da den Opening fixiert.
04:18:46 Baby Shark ist da Sneak unterwegs, Fenster geprappt, kommt nach draußen erstmal weg, macht unten einen Stock tiefer das Fenster auf. Und er darf ja einfach hin. Auch frech, dass da keine Claymore, keine Airjab, kein gar nichts ist, um ihn auch nur ansatzweise zu bestrafen. Es schweige denn einen Spieler. Ja, und da lässt Secret gerade einfach, meiner Meinung nach, Lücken offen. Unabsichtlich, aber es wirkt halt grob fahrlässig. Und allein, dass du jetzt hier den Roamer wieder hast, der zurück von Zeit gekommen ist, der eigentlich abgekapselt war.
04:19:14 Ist halt blöd. Aber egal. Telefone klingeln nochmal. DB Shark da immer noch jetzt oder wieder mit einer aggressiven Position. In dessen schleicht man sich und kämpft und arbeitet durchs Erdgeschoss. Der hat die Qualität über den Bucket gerade mit dazu gebracht, wenn im Hintergrund auch die Buggies von Ram nochmal mit durchgeführt werden. Das heißt, es geht hier gerade wirklich komplett darum, den Boden aufzureißen. Das Problem ist natürlich, diesen Default Plansport direkt am Brief, den kann man jetzt nicht nehmen.
04:19:44 Oh, da pusht man vor und hat den Gegner nicht auf dem Schirm. Wo ist denn die Drohnenarbeit hier? Secret läuft ins Verderben. Läuft hier zu leichtsinnig erneut in Baby Shark rein. Zwei Mahnüberzahl. 50 Sekunden derweil noch auf der Uhr. Ja, man hat den Boden weggerissen, aber wie will man auf Plan kommen?
04:20:02 Einfach eine Headstopp sehe ich jetzt nicht wirklich als Option. Yellows, der scheint der Ansatzpunkt zu sein. Noch da wartet man wieder. Jetzt aber. Besserer Ansatzpunkt, in dem man hier Baby Shark rausgezogen hat. Farbeuer, Clear, Mutility rein. Und dann sollte man hier wirklich nur outside gehen müssen und können. Aber da warten eben noch ganz viele Waffen. Läuft auf einen direkten Bärgezogen von Mogi. Blatt hat sich gerade ein Stück weit gewendet. Auch Spiker fällt hier nochmal in die Hände von Secret.
04:20:28 Diese Frag-Arbeit, die ist sehr, sehr gut und wichtig. Gerade Jume mit geplant Ansatz. Das C4. Sehr guter Gedanke. Es kriegt ihn auch gefangen. 2 zu 1. Es ist der Push vor von Jume. Nee, von Dash. Und es ist der Double-Kill. Mann, oh Mann, oh Mann. Dass er sich da hat vorschwächeln dürfen. Mit dem C4 unter dem Double-Kill. Spray mit der Vector. What?
04:20:55 Das war die erste Runde, wo man wie ich sagen kann, da hat Secret sich wieder in Wurfreichweite gespielt von dem, was sie eigentlich gebraucht hätten für einen Rundenwin. Das sah bis zu der Aktion jetzt gerade am Ende eigentlich ja sehr gut aus, da nochmal nicht auf den Plan zu kommen. Dann aber hier von Dash die Aktion hat natürlich die ganze Runde halt noch wieder geklärt. Also das ist auf jeden Fall irgendwie schon feststehend, egal wie das Ding hier eigentlich ausgeht. Dash sollte eigentlich MVP sein.
04:21:23 Das ist ja jetzt das zweite, dritte Mal, dass der hier ordentlich Abriss betreibt und halt auch entscheidende Aktionen für den Rundensieg halt gebringt. Also das muss man auf jeden Fall positiv anrechnen. Aber ja, es werden immer wieder Punkte deutlich. Du hast es halt während der Runde auch nochmal angesprochen. Die Drohnenarbeit, wo ist die denn eigentlich? Also es ist ja jetzt keineswegs unüblich, dass da jemand unten wartet.
04:21:49 Dort in dem Yellow Stairs da, wo Noah dann rausgenommen worden ist, ist es ja keinesfalls unlügig. Oder habe ich dann irgendwas verpasst? Ist das jetzt das erste Mal, dass da jemand sitzt? Ich glaube nicht, ne? Nö, du, also ich habe da noch nie jemanden sitzen sehen. Und das zu erwarten ist auch eigentlich... Nee, nee, finde ich nicht. Eben. Und da dann nämlich so vorzugehen und auch ohne Drohne...
04:22:12 Sie wissen ja, dass Wildcard gerade überaggressiv ist. Und ich habe so ein bisschen im Nebensatz gesagt, wie kannst du denn Yellows jetzt einfach runterheaten, ohne zu drohnen? Naja. Naja, gut. 5 zu 0. Was sagst du? 6 zu 0 oder 5 zu 1? Äh...
Taktische Analyse und Spielstand
04:22:3304:22:33 Immerhin nochmal die Hilfen hochhalten. Ich bin mal gespannt, was Tico jetzt hier reißen kann. Vom Setup her sieht das hier nach einer Möglichkeit aus, da auch mal ein bisschen das Tempo anzuziehen. Gerade eben über den Grappling-Hook von Amaru. Ich bin im Moment erstmal Obergeschoss, ein bisschen Drohnenarbeit, auch mit der Clutch-Trohne natürlich die Utility zu covern. Das Problem ist natürlich, wenn die Clutch-Trohne weggeschossen wird, ist man da leider nicht ganz so effektiv.
04:23:00 Wichtig ist meine Frage, oder wichtig ist mein Augenmerk hier auf jeden Fall, mein wichtiges Augenmerk hier auf Jume. Gerade der Grappling-Hook ist immer so ein bisschen dieser Überraschungsfaktor, den man nutzen möchte, ist immer so ein bisschen der Punkt, da irgendwie reinzukommen, kann ja einen relativ schönen Moment bringen, um einfach für 1, 2 Sekunden alles wegmähen zu dürfen, was dir ins Gesicht oder was dir entgegensteht. Ich möchte natürlich jetzt mal gucken, wo man sich dahin positioniert. Immer noch die Drohnen dabei, mittlerweile auch die Retiro-Drones angekommen, um die zu wissen zu zerstören.
04:23:28 Oben an Spiral Stairs angekommen. Geht man hier Richtung G-Volk Ransport. Aber das ist eben nicht der eigentliche. So, Kansen kann schon wieder eröffnen. Kriegt man aber erstmal abgelegt. Spiker setzt aber nach. Mowgli mit dem Frag. Man kommt oben nochmal mit dazu. Bäh und Dash. Standhaft geblieben. Savage jetzt Last Man Standing. Und Kansen liegt auf dem Boden. Aber den kann man noch nicht für sich zählen lassen. Savage kriegt Bäh.
04:23:53 Ja, 2 zu 1 gerade. Wie gesagt, Hansen da hochzuholen ist sehr, sehr schwierig. C4 gedodged. Savage jetzt nochmal mit dem Pistol Whip und versucht es dann nochmal links und rechts. Ross war ja so ein bisschen auf beiden Seiten gehalten. Geht gerade nicht vorwärts, aber es geht auch nicht wirklich rückwärts, weil er genau weiß, er könnte jetzt sicherlich noch ein Freebie kriegen, aber nein, ist nicht der Fall. 6 zu 0. Haushoher könnte ich mir das Ergebnis zur Hälfte zum Roussapin nicht vorstellen.
04:24:21 Nee, auch vor allem, also vom Score her geht ja sowieso nicht, aber auch von der Art und Weise, wie die Runden gespielt werden. Dass die jetzt eine, anderthalb Runden gesehen haben von Secret, wo die eine Chance hatten, eben die Runde auch zu gewinnen.
04:24:39 Und das war's. Die restlichen Runden war man eigentlich über weite Teile hinweg irgendwie chancenlos. Da lief halt gar nichts. Da hat Dash oder sonst wer irgendwie einem auf der Nase herum getanzt. Das ist schon schwierig. Da muss jetzt natürlich irgendwie eine Antwort kommen, sonst ist es halt sofort vorbei für Secret. Das wäre natürlich sehr, sehr suboptimal. Aber mal gucken. Das ist ja Defense. Wildcard ist ja jetzt...
04:25:09 Ziemlich hoch gehypt. Bei 6-0 wäre es auch komisch, wenn nicht. Dann muss man mal sehen, was die jetzt dann gleich an den Start kriegen in einer eigenen Attack.
04:25:18 Da ist er noch nicht aller Tage ab. Die 0 wäre halt schon echt krass, weil dann wüsste ich auch nicht, auf der anderen Seite, wie Secret 4 die Ergebnisse zustande gebracht hat, die sie zustande gebracht haben. Weil die anderen Games waren ja sehr gut. Also davon sehe ich aber jetzt gar nichts. Vor allem darf man ja auch nicht vergessen, dass wenn wir jetzt hier tatsächlich ein 7 zu 0 sehen, kriegst du ja auch nochmal einen weiteren Punkt on top.
04:25:43 Aktiviert sich die Karte automatisch? Ich glaube, das sind passive Karten, die sich automatisch aktivieren, ja. Ja, Discard activates automatically. Okay. Dann würde das ja bedeuten, du bekommst die, die du gesetzt hast. Also alle. Sie haben alle gesetzt. Also nochmal 13, dann hast du bei 26. Du hast reloaded. Also nochmal 6. Plus Eliminierung. Plus...
04:26:09 ähm, 7 zu 0, äh, soll ich auch schon mitzuzählen, äh, äh, das wären 33 über den Daumen gepeilt. Das wäre, also ich fand das ja vorhin schon crazy, ne? Muss ich mal ganz kurz auch dazu sagen, dass vorhin schon crazy, wie wir da gesehen haben, dass die Eck einfach mal ganz locker flockig an das obere Ende der Tabelle gegangen ist. Aber das nochmal um 9 Uhr, wohl jetzt zu übertreffen, wäre halt auch schon ganz lässig, ganz entspannt. Kann man aber machen, ja.
04:26:35 Aber ich meine, heftig hin oder her. Jetzt müsste es erstmal auch noch reißen. Ansonsten hätten sie halt auch nur in Anführungszeichen eine Kugel weniger. Aber vielleicht kann Secret ja jetzt nochmal eine Flawless Hälfte hinten dran setzen und das Ganze hier innobertieren. Mal schauen.
Spielverlauf und Strategieanpassungen
04:26:5604:26:56 Nicky move da auf Seiten von Blume. Das ist ein sehr guter Gedanke. Gerade weggemoved da. Man hat es gerade so auf den Tisch hochgeschafft. Dementsprechend Kansen aber erstmal abgelegt. Jetzt wieder die Informationsbeschaffung mit dem H2-Sensor. Blume da jetzt gleich ein kleines Sneaky Prefire. Aber wer hat das auf dem Schirm? Sehr schön. Viel Damage hat man aber einstecken müssen auf rechts zwei Fronten.
04:27:21 Du hast einen Opening Pick bekommen, Savage sich gerade so Richtung Spot zurückziehen dürfen, auch da wenig HP. Man geht hier in sehr aggressive Konfrontation, und das, obwohl man nicht so richtig hundertprozentig in der Lage ist, seine Gunfights für sich zu entscheiden. Interessantes Decision-Making auf jeden Fall, aber bisher zumindest, wie gesagt, Damage hat man ja schon weitläufig anrichten können. Knapp eineinhalb Minuten auf der Uhr, jetzt bin ich mal gespannt, ob da noch mehr hinten dran gesetzt werden kann. Das ist hier landet auf jeden Fall perfekt.
04:27:49 Das ist zumindest erstmal ein Lichtblick, auch wenn da der Rekrut jetzt nicht unbedingt so das Geld vom Ei ist, was man da rausholen möchte. Mogli, auf der anderen Seite aber Bay rausgenommen. Kapitao ist schon mal ganz wichtig, dass der jetzt weg ist vom Fenster. Noah mit dem Kill gegen Baby Shark. Das sieht ja jetzt wenigstens dann schon mal ganz gut aus. Also da hat man nochmal einen oder anderen hier absnacken können. Zwei, beziehungsweise ein, ein Zehntel, sag ich mal. Spieler sind hier noch übrig.
04:28:15 Was die noch so auf Reihe bekommen, Savage hier mit dem K. gegen Dash, das war der ziemlich angefragte Spieler, aber Spike war jetzt mal vertikal von unten nach oben mit dem Frag gegen Adrian. Ist jetzt alleine gegen 3, wobei Mowgli und Savage natürlich nicht mehr wirklich viel HP auf dem Tacho haben, das heißt, da könnten wir eventuell noch irgendwie was erreichen. Hier ist aber schon ein Crossfire etabliert worden. Also hier muss man jetzt gewaltig aufpassen, dass man hier nicht einen Schritt...
04:28:42 falsch gesetzt und da kommen alle gleichzeitig einmal rum und damit ist Runde Nummer 7 die Anschlussrunde für Secret tatsächlich erreicht worden.
04:28:53 Ja, sehr schön, dass Triple Crossfire da am Ende. Was gemerkt, auch alle da sehr geduldig gewesen. Man möchte hier wirklich das Ganze nicht aus der Hand geben. Und ja, war auf jeden Fall da nochmal sehr knapp. Aber wie gesagt, gerade hier diese beiden Momente sind doch nochmal positiv geblieben. Es ist ein bisschen spannend auf jeden Fall das Game. Also ich erwarte, dass dieses Blatt nochmal so hat gewendet werden können auf Seiten von Secret. Sie brauchen das glaube ich gerade auch einfach mal so ein, zwei Runden fürs Gewissen.
04:29:21 Wenn dann das Ganze mal so bei, ich sag mal, 6-3 steht, spätestens dann ist, glaube ich, das Buch auch gebrochen. Bis dahin muss man erstmal kommen. Jetzt geht's hier Spacement for Secret.
04:29:33 Mein Basement natürlich jetzt eben unter den Gegebenheiten auch nochmal ein bisschen anspruchsvoller. Vorteil hier, Secret hat sich dazu entschieden eben auch das Thema Schilder ins Visier zu nehmen, was dazu eben führt, dass man hier mit dem Breach eigentlich definitiv umgehen können sollte. Denn wir haben zum einen die Hardbreacher, die Main Hardbreacher mit dabei und eben auch noch einen Thatcher.
04:29:57 Deswegen sehe ich da eigentlich kein Problem. Und selbst wenn der Active Bandit gespielt werden sollte, was nicht der Fall ist, aber selbst wenn das der Fall wäre, kann man logischerweise auch einfach über diesem Garagentor aufschießen und dann zum Beispiel Granaten einwerfen. Also dementsprechend sehe ich, was den Breach angeht. Erstmal kein Problem. Das Problem allerdings insgesamt ist mit dem Breach alleine. Außer man möchte das irgendwie in den Rush ummünzen, kann man eben nicht so viel anfangen. Deswegen kommt dann auch das Gesamt-Map-Setup dann drauf an, was Wildcard hier aufarbeitet.
04:30:25 Und da ist es gerade auch irgendwie mit dem Line-Up eher ein bisschen, ich bin eher mal gespannt. Weil gerade mit Finca willst du eher ein bisschen Tempo aufbauen. Auch mit einem Blitz willst du eher Tempo aufbauen. Und das könnte hier auch, glaube ich, der Fall sein. Yellow, Blitz geht rein. Kansen hinterher. Bam, mit dem Opening-Pick. Man will hier früher auf den Sport kommen. Kansen aber gereframt. Währenddessen Blitz schon tief onside. One jetzt hier. Eins gegen eins. Konfrontation. Das ist hier viergezückt. Und das kommt auch an. Noah setzt nach. Zwei zu vier.
04:30:52 Aber auch Mogli hier in die eigene Hand nochmal gefallen. Von Spiker hinterhergezogen, abgelegt hier. Das war Savage 2 zu 2. Nochmal die Karten ausgeglichen. Nochmal in diesen Augenblick. Moment zurückgekommen. Spiker aber liegt erstmal flach. Nur noch Bale. Links kommt der Gegner. Und keine weitere Chance. Auch die nächste Runde mit dem potenziellen Rundensieg oder dem potenziellen Sieg allgemein wurde erfolgreich abgewehrt.
04:31:19 Man kämpft sich irgendwie nochmal zurück. Man hält sich am Leben. Und ich hoffe für die Seite von Secret, dass man das weiter aufrechterhalten kann.
04:31:31 Grundsätzlich von der Idee her fand ich das eigentlich gut, was Wildcard da versucht hat. Ich meine, das ist ja schon angesprochen, das sah schon relativ früh aus, als ob man da einen sehr, sehr schnellen Go durchziehen möchte. Das ist es dann tatsächlich auch geworden. Grundsätzliche Idee dahinter eigentlich sehr, sehr gut. Dass man das so versuchen will, das ist ja eine Sache, die Teams ganz gerne mal sehr überraschen, wenn man auf einmal mit sowas dann um die Ecke kommt.
04:31:56 Das wäre ja auch fast durchgegangen. Also der Blitz, wenn der einen Schuss mehr getroffen hätte oder einen Zentimeter höher geaimt hätte, dann wäre das Ding auch durch gewesen. Also da hängt natürlich immer sehr, sehr viel von solchen Faktoren ab. Also Glück und Unglück da nochmal für Secret, dass man den dann noch weggeknechtet bekommen hat, den Blitz. Ansonsten, wie gesagt, wäre das wahrscheinlich durch gewesen. Aber zwei Runden...
04:32:20 sind es geworden bisher. Vier brauchen sie noch, wenn sie hier in die Overtime rein wollen. Das ist natürlich kein kleines Pensum und Wildcard sieht in den Runden nicht so chancenlos aus, wie Squid von ihrer Attack ausgesehen haben. Deswegen ist das zum jetzigen Zeitpunkt meiner Einschätzung dann nur eine Frage der Zeit, dass das ganze Ding hier von Wildcard dann tatsächlich gewonnen wird. Also eine...
04:32:44 Maximal zwei Runden werden es vielleicht noch werden, weil Secret dann sollte hier aber auch Schuss sein. Außer Wildcard fährt das Ding hier komplett gegen die Wand, aber davon will ich noch nicht sprechen.
04:32:58 Ich hau gerade nochmal auf das Setup von Wildcard und muss wieder feststellen, dass man hier wieder ein aggressives, potenziell aggressives Landamt mit am Start hat. In dessen Jume als Sicherheitsplan läuft einfach mal mit der Shotgun hin und legt sich unter das Fenster. Und das hat man auf dem Schirm. Da sind die Yellowpings. Schau dir das an. Das ist so gute Drohnenarbeit auf der Seite von Wildcard. Das ist ein Freebie. Absolut keine Gegenmöglichkeit.
Wildcard sichert sich den Sieg
04:33:2404:33:24 Einfach gezeigt, wie wichtig es ist, diese Information zu haben. Jetzt will man hier on-site anscheinend gehen. Bis zum Obergeschoss erstmal aktiv werden und direkt on-site droppen. Genau das passiert auch Dash mit dem Diffuser-Plan-Ansatz. Spiker hier mit dem Frag. Bae auch nochmal am Start. Währenddessen geht der Diffuser tatsächlich durch. Mogli kann nochmal Bae gegen fraggen, aber Savage fällt auch. Nur noch Mogli, auch der hat keine Chance. Wildcard ist tatsächlich eingeloggt. Sind heute das erste Team, was zu 100% garantiert auch weiter ist.
04:33:53 Und damit Kongratulation, ein Team, was, glaube ich, niemand vor dem Event wirklich auf dem Schirm hatte, hat es allen gezeigt.
04:34:02 Ja, das hatten wir ja im Vorfeld auch so ein bisschen schon angesprochen. Also da hat kein Mensch mit gerechnet, die hat keiner auf dem Schirm gehabt. Die haben mir dafür aber wirklich eine sehr, sehr gute Leistung gezeigt. Secret mit einer Leistung, die mir aufgrund der Vorgeschichte, was sie bisher auf dem Turnier geleistet haben, wie ein Rätsel ist, wie das so in der Form passieren konnte. Damit Secret raus. Die sind damit ausgeschieden.
04:34:31 Ja, Wildcard dürfte damit auch safe eingeloggt sein. Also da gibt es gar nicht keinen Weg dran vorbei, dass die jetzt nicht in den Top 8 dabei sind. Auch da an der Stelle Glückwunsch an die Jungs. Die anderen da ist da immer noch so ein bisschen so, hm, müssen wir mal gucken. Aber die sind auch auf jeden Fall dabei. Also da kann man echt zu spielen sein mit der Leistung. Also nochmal unterschiedlichste Playstyles, um so auszupacken. Nochmal einen Rush. Wir versuchen hier nochmal das, wir versuchen da nochmal das. Also das hat mir schon sehr, sehr gut gefallen. Aber mehr dazu nach einer kleinen Pause.
04:35:05 You know how they say, it's not the destination, it's the journey? And the journey of a thousand miles begins with a single step.
04:42:49 Ich muss euch sagen, ein secretes. Weltkarte ist auf der Hauptstelle. Und, ihr wisst, Young Rolster, mit wenig zu wenig Zeit, hat nur ein guter Team gespielt. Und sie spielen auf der Hauptstelle. Woo! Das ist verrückt. Ich bin wirklich, ein bisschen. Das war ein verrückter Spiel. Ich kann nicht glauben. Es ist immer so...
04:43:14 Es ist verrückt für mich, weil wenn du nach 8 Monaten zurückkommen bist, in Tier 2, und jetzt bin ich bereit zu spielen auf der Mainstage, an einem Event. Das ist verrückt. Jetzt schaust du nach und es ist alles wert. Alles, was du erlebt hast und alle Spiels, die du spielst. Es ist wert. Ja, besonders auf der Mainstage, in Brasile, wird verrückt. Du hast den Sao Paulo Invitational gesehen, die crowd war verrückt. Ich kann nicht vorstellen.
04:43:43 was das Rio 1 ist. Es wird elektrische. Es wird verrückt. Ja, für sicherlich. Was war die Gespräche vor dem Spiel? Es ist ein sehr wichtiges Spiel für dich. Wenn du nicht gewonnen hast, wirst du nicht gewonnen. Wenn du nicht gewonnen hast, wirst du nicht gewonnen. Die Trainer hat etwas gesagt, deine Team-Mate hat etwas gesagt. Was war die Gespräche? Es ist einfach wie ein Spiel. Wir werden es in den Spiel. Wenn wir verlieren, ist es wie es ist.
04:44:12 Für uns ist es nicht ein Loss, wenn wir uns verlieren, wenn wir uns verlieren. Wir versuchen nicht, wir kämpfen für die Rounds. Aber wenn wir das Spiel spielen und Spaß haben, ist es für uns ein Wunsch. Es ist wirklich nichts zu verlieren, wenn wir Spaß haben. Das ist großartig, das ist wirklich großartig. Take notes, Teams, take notes. Du hast nur 7-2 gewonnen, und du hast all deine Defenss gewonnen. Aber Weltkarte...
04:44:39 Es hat eine der schlimmsten Angelegenheiten von Reload. Wie hat es gearbeitet, um zu verbessern und zu Endeffektieren? Ich denke, dass unsere Angelegenheiten so schlecht sind. Ich denke, dass die Prozent der Angelegenheit ist, weil wir drei Angelegenheiten im Spiel sind. Wir gehen auf 5-1, 6-0 an. Ich weiß nicht, wie wir es tun haben, aber wir haben es tun. Wir haben wahrscheinlich 4 Angelegenheiten verloren. Die Angelegenheiten sind falsch. Die Angelegenheiten sind falsch.
04:45:07 Sie wissen nicht die Wahrheit der Wildcard. Was ist die Wahrheit der Wildcard? Was bedeutet das? Ich weiß nicht, ich glaube, wir sehen uns auf der Mainstage. Oh, okay! Herzlichen Glückwunsch! Wir sehen uns auf der Mainstage, was die Wahrheit der Wildcard ist.
04:45:28 Willkommen zurück, auch von uns nochmal. Ganz interessantes Interview. Und ich muss sagen, ich finde es eine sehr schöne Erfahrung, dann auch zu sehen, dass man dann so am Zittern ist, wenn man mitbekommt, ja, man ist qualifiziert für die Mainstage. Und ich glaube, das zeigt, wie gesagt, einfach nochmal, dass sie vielleicht selber da gar nicht so 100% mitgerechnet haben, aber sich eben sehr darüber freuen. Und ich muss ehrlich sagen, against all odds, so, ich glaube, viele da draußen haben eben auch gegen sie gesetzt. Ich meine, ich selber war ja auch eher 50-50.
04:45:56 Dann ist es einfach nochmal schöner zu sehen, dass sie sich wirklich verdient und auch dominant durchgesetzt haben. Ja, definitiv. Vor allem, wenn man halt auch nochmal die Backstory nochmal mit im Hintergrund betrachtet. Wurde ja auch im Interview gerade nochmal kurz angesprochen. Vor einem Jahr habe ich noch in Tier 2 gespielt, hat Bay gesagt. Und jetzt spielen wir halt auf einer Mainstage von einem großen Event. Das ist halt schon ein Aufstieg, womit man dann halt nie gerechnet hätte. Und der natürlich nochmal einen...
04:46:26 Ja, den extra Boost dann einem nochmal gibt, vor allem mit der Crowd und so weiter. Das ist halt Brasilien, das ist halt krass, was da halt dann abgeliefert wird. Wir sehen hier nochmal die Map Summary an der Stelle. Dash, wie zu erwarten war, hier ordentlich Abriss betrieben, auch MVP markiert worden. Das hatte ich ja schon während dem Match gesagt, dass das eigentlich so sein müsste, weil...
04:46:49 mindestens zwei Runden eben auf sein Konto gehen. Die hätten sie nämlich sonst nicht gehabt. Also von daher auch vollkommen nachvollziehbar, dass hier der MVP an ihn geht. Wie gesagt, Secret raus, Wildcard damit fest eingeloggt. Damit haben wir nur noch zwei Slots zu vergeben. Tatsächlich. Und die machen vier Teams im Moment unter sich aus. Beziehungsweise vier Teams haben noch eine Chance, da drin zu bleiben. Das ist 4X. Die haben eben so gespielt.
04:47:16 Aber die müssen jetzt eben abwarten, wie die Ergebnisse der anderen Teams noch ablaufen. Faceclan, Furia, die spielen als letztes heute Abend. Und dann halt eben Dark Zero. Dark Zero hat noch die Möglichkeit, sollten sie gewinnen gegen G2, werden sie hier noch weiterkommen. G2 hat keine Chance mehr, selbst wenn sie gewinnen, werden sie nicht genügend Bullets am Ende gesammelt haben, um in die Top 8 reinzukommen, weil sie eben ihre Reload-Karte bzw. ihre Extended Mag-Karte
04:47:44 schon an Spieltag 3 gespielt haben. Das Thema hatten wir ja vorhin schon. Die haben sie eben nicht mehr zur Verfügung. Die ist ja eine einmalige Nutzung. Und da reicht es dann halt eben insgesamt nicht mehr, um da in die Top 8 reinzukommen. Das heißt, wie gesagt, für G2, das wird jetzt unser nächstes Matchbox sein, G2 gegen Dark Zero, geht es um nichts mehr. Die sind schon ausgeschieden, aber Dark Zero wird...
04:48:05 um jede Runde, um jeden Zentimeter kämpfen, weil die brauchen die Bullets, um hier am Ende überhaupt noch einziehen zu können oder eine Chance darauf zu haben, einzuziehen.
Analyse von Secret und Wildcard
04:48:1604:48:16 So sieht's aus. Schön nochmal zusammengefasst. Vielleicht auch generell nochmal ganz kurz auch den Blick ins letzte Game geworfen. Du hast schon gesagt, wer dein MVP war. Vielleicht die Frage so ein bisschen in die Richtung, wir haben ja auch vorhin darüber gesprochen, dass wir eigentlich ganz zufrieden sind mit dem aktuellen Secret World Roster. Was denkst du, wo ist das hergekommen, dass man heute wirklich gar nicht irgendwie was hat leisten können? Also es hat ja wirklich an keiner Ecke und Ende geklappt. Man hat versucht Sneaky zu sein, wurde bestraft.
04:48:41 Man hat versucht, ein bisschen mehr ruhiger zu spielen, ein bisschen mehr konsequenter zu spielen. Das hat alles nicht richtig funktioniert. Das hat alles nicht richtig funktioniert. Das lag aber auch zu einem großen Teil daran, dass unter anderem einer der Leistungsträger, und das haben wir ja immer wieder gesagt, auch bei den letzten Events, bei Secret, nämlich Jume, wenn das nicht klappt, wenn das ein Spieler ist, der nicht reinkommt ins Game, dann ist halt zappenduster. Und das war vorher auch nicht...
04:49:09 so schlimm, in Anführungszeichen, weil Groovy dann noch da war. Und die beiden haben das immer so ein bisschen unter sich ausgemacht. Also die waren da immer so die Top-Fragger gewesen. Und wie gesagt, der ist ja jetzt weg. Groovy ist weg. Aber Jume ist noch da. Aber der ist heute gar nicht reingekommen. Der stand am Ende 2 zu 8. Genau, 2 zu 8 ist es gewesen. Also überhaupt keinen Beitrag haben leisten können. Adrian genauso auch 2 zu 8. Also da kann man Gunfight-technisch...
04:49:38 über weite Strecken einfach bei Secret gar nicht rein in das Game und an sowas scheitert das dann halt. Also wenn du es wirklich schaffst, zwei Spieler deines Teams überhaupt gar nicht irgendwie einzubringen, dann bringt dir das Ganze halt nichts. Also da hätte dann Savage oder wer auch immer, ja genau, Savage stand ganz oben, der hätte dann noch 10 Kills mehr machen müssen, dann hättest du es vielleicht gepackt, aber ist halt auch schwierig.
04:50:02 Die Kills musst du dann halt eben auch erstmal machen. Und ich glaube, das ist so der Grund. Du hast nicht alle Spieler aktivieren können in diesem Matchup und Wildcard halt eben schon. Ja, und ich meine, im Endeffekt kommt das halt immer auf alle fünf gleichzeitig drauf an. Man kann mal vielleicht so ein paar Runden irgendwie dippen, aber gerade an einem Spieltag, der so wichtig ist wie der heutige, muss im Endeffekt alles auch funktionieren oder an allen Ecken jeder funktionieren.
04:50:26 Aber gut, lass uns da gar nicht so lange Trübsal blasen. Ich bin eher tatsächlich sogar froh, dass wir da mittlerweile jetzt einfach eine super coole, interessante Menge an Teams gesammelt haben. Ich will es mal kurz zusammenfassen. Wir haben zwei APEC-Teams. Ich glaube, allein das haben schon viele Leute bezweifelt. Ja, 4X ist noch so ein bisschen auf der Kippe, aber ich persönlich finde, das ist schon sehr wahrscheinlich. Wir haben mit Wildcard ein Team, was niemand auf dem Schirm hatte.
04:50:50 dass Falcons es rein schafft, dass ein W7M es rein schafft. Ich glaube, da sind die Erwartungshaltungen dann natürlich wieder relativ da. Aber auch mal ein bisschen geguckt auf die Gegenseite, dass wir Teams eben rausgegelt haben, wie ein Secret, wie ein Cloud9, M8 vielleicht eben auch und vor allen Dingen auch Liquid zum Beispiel. Hätten glaube ich nicht so viel erwartet. Wer da sich positiv, also nach oben oder nach unten noch dazugesellt, gleich nach einer kurzen Pause und dann eben auch das nächste Game für euch. Bleibt dran. Bis gleich.
04:51:19 Es ist nicht die destination, es ist die Reise. Und die Reise der 1,000 Kilometer beginnt mit einem einzigen Schritt. Und you know what?
04:59:01 Hallöchen, wir hören nochmal rein. Happy Birthday to him. Let's go. I hope it's not cringe at all. Happy Birthday to you. Happy Birthday.
04:59:37 Wie alt bist du jetzt? 21. 21? Oh, du bist sehr jung. Also hast du irgendwelche wishes, die du mit uns kannst? Ich wünschte für 7.0, wenn das nicht passiert. Okay, das ist fair, das ist wirklich fair. So, heute hast du eine freie Zeit in Rio, also, was sollst du für dein Geburtstag machen?
04:59:57 Und weg? Ja. Wir hatten schon unsere Fun Days. Und was hast du gemacht? Wir haben... was heißt es? Der Christ of the Redeemer statue. Oh, Christ Redentor! Hast du es gefallen? Ja, es war toll. Es war Spaß. Willst du essen deine Kuchen jetzt? Oder haben wir nur lunch? Ihr wollt Kuchen? Nein, nein. Wir haben es nur für euch gekauft, also wenn ihr nicht, ich weiß, was wir machen. Wir werden es essen.
05:00:27 Ja, wir essen ihn. Wir schauen ihn zu essen. Ich werde hier stehen. Was soll er ihm geben, als ein Geschenk? Sein Lugget, weil er zu Hause kommt.
05:00:49 Ja. Ja, es ist dein Tag. Es ist alles dein Tag. Ich bin nicht in der ganzen Sache. Ja, du machst. Ja, du machst. Ja, du machst. Ja, du machst. Ja, du machst. Ja, du machst. Ja, du machst. Ja, du machst. Ja, du machst. Ja, du machst. Ja, du machst. Ja, du machst. Ja, du machst. Ja, du kannst. Ja, du kannst. Ja, du kannst. Ja, du kannst. Ja, du kannst. Ja, du kannst. Ja, du kannst. Ja, du kannst. Ja, du kannst. Ja, du kannst. Ja, du kannst. Ja, du kannst. Ja, du kannst. Ja, du kannst. Ja, du kannst. Ja, du kannst.
05:01:21 Mmm, das ist gut. Happy Birthday, you know? Yeah. Happy Birthday! Happy Birthday to Gunnar! Happy...
05:01:38 Willkommen zurück. Klasse. Das war neu. Nennen wir es neu. Naja, was auch neu ist, ist das nächste Game, was uns jetzt vorneweg steht. Und das sind zwei Teams, die gar nicht mal so neu sind. Aber trotzdem natürlich hier irgendwie ein bisschen ums Überleben. Wir müssen Dark Zero und G2 Esports. Natürlich, da entsprechend auch gerade eben extra drauf geachtet, sehen wir da noch jemanden sitzen beim Essen. Aber nee, die waren wahrscheinlich schon fleißig hier am Packen, um eben da auf die...
Vorschau auf Dark Zero gegen G2 Esports
05:02:0605:02:06 Bühne, sag ich mal, zu kommen. Dark Zero und G2, was halten wir davon, bzw. was hältst du davon? Und natürlich auch, warum sind sie dort, wo sie sind? Also so gut stehen sie ja aktuell beide nicht, bzw. Dark Zero ist ja, glaube ich, das einzige Team, was in der Begegnung überhaupt noch eine Chance hat, weiterzukommen. Genau, wir hatten es ja vorhin schon zwischendurch mal angesprochen, also Dark Zero hat noch eine Chance, weiterzukommen, G2 ist schon raus innerhalb dieses Matchups.
05:02:34 Dark Zero bisher eigentlich durchaus solide geschlagen. Also die haben einen Win gegen Furia eingefahren, muss man auch erstmal schaffen. Also ein 7-2-Win auf Clubhouse ist das gewesen, das ist schon ordentlich gewesen. Haben einmal verloren gegen W7M Clubhouse, 6-8 in der Overtime. Ja, kann man mal machen. Haben dann einen Consulate-Win gegen Space Station eingefahren und einen Leer-Win gegen...
05:03:00 Fanatic eingefahren. Also die stehen ganz gut da. Drei Siege, eine Niederlage. Hier sehen wir nochmal das Roster. NJR, Spirits, Citizen, Nave und Penbezu. Da hat sich ja zum zum Invitational etwas geändert, weil Bolo und Kobilex ja eben raus sind zu dem Zeitpunkt. Und wir haben dann halt eben mit Citizen und Spirits da nochmal Verstärkung reinbekommen. Das heißt da
05:03:28 Ja, müsste man jetzt sozusagen die Ergebnisse aus dem Indie so ein bisschen ausklammern, weil das natürlich mit einem anderen Roster passiert ist. Dementsprechend sprechen wir auch nur über die Reload-Ergebnisse. Wie gesagt, da ist es ein 3-1. Gerade stehen sie sehr gut da, scheinen sich auf jeden Fall seitdem gut eingespielt zu haben. Und auf der anderen Seite G2. Die sind auf dem Event irgendwie, ja weiß ich nicht, mit dem falschen Fuß irgendwie aufgestanden. Waren große Erwartungen an G2 gelegt worden im Vorfeld.
05:03:57 Die sind absolut nicht erfüllt worden, haben drei Matches verloren, eins gewonnen. Das Einzige, was sie gewonnen haben, war gegen Cloud9 auf Nighthaven Labs, gegen Wildcard, gegen 4X und gegen Space Station haben sie jeweils ein Loss eingefahren. Das ist nichts gewesen. G2, ich wiederhole es nochmal, hat keine Chance mehr, in die Top 8 hineinzukommen, weil die ihre Reload-Karte, anders als alle anderen, die heute spielen und gespielt haben, bereits an Spieltag 3 einsetzen mussten.
05:04:26 um irgendwie noch eine Chance zu haben. Dementsprechend haben die die Karte heute nicht mehr, weil das eine Einmalnutzung gewesen ist und aufgrund der rechnerischen Wahrscheinlichkeiten eben auch einfach keine Möglichkeit mehr in die Top 8 reinzukommen. Das heißt, für G2 geht es um gar nichts mehr, nur noch darum, sich gut zu verkaufen hier an der Stelle und eventuell noch mit Daxio die Tour zu vermasseln. Das wäre ja eventuell was, was man sich auch als Ziel heute setzen kann. Besser als nix, I guess.
05:04:54 Dann zu verhindern, dass Daxio in die Playoffs reinkommt, ob auch nicht. Dann kann er einigen Mal den Abend verderben. Das wäre ja durchaus eine Möglichkeit. Das ist die Ausgangslage an der Stelle. Was denkst du denn, wer ungeachtet der Ausgangslage jetzt die Chance hat, hier den Sieg davon zu tragen?
05:05:16 Also ich muss sagen, ich glaube, wir haben hier so ein bisschen den Tuchschluss, weil viele schauen sich das aktuelle Standing an und sehen, okay, G2 steht höher, die haben irgendwie 10 Bullets, Dark Zero hat 7 Bullets. Und ich glaube, das ist halt das Problem, dass man davon ja eben nicht ausgehen darf, denn tatsächlich hat Dark Zero mehr Games gewonnen, besser gespielt und hat sich einfach nur insgesamt halt mit dem Reload-Konzept kalkuliert. Deswegen kann ich nur einfach sagen, Dark Zero hat die besseren Statistiken.
05:05:45 Für mich aktuell auch einfach das bessere Roster. G2, ich mag das Roster, ich mag die Orga. Das Problem ist, so wie sie aktuell irgendwie performen, funktioniert es nicht so richtig. Ich wüsste jetzt aber auch nicht ad hoc, was man ändern muss, weil ich bin eigentlich nicht der, der sagt, okay, Roster-Change. Natürlich, ein Roster-Change würde bestimmt auch helfen. Aber ich glaube, was man eigentlich ändern müsste, ist wieder eine Coach vielleicht, da eine Anpassung vornehmen.
05:06:08 wenn man sich zurückgehen hat, da wo man zum Beispiel eben Fabian als Coach hatte, beziehungsweise auch andere Komponenten als Coach und Mitarbeiter oder als Support Staff, hat das Ganze wieder mehr hart und Fuß gehabt und das Roster ist wieder besser zusammengewachsen. Deswegen vielleicht fehlt da einfach gerade so die Outside-of-Game-Führung. Aber das ist aus der Außenperspektive einfach schwer zu sagen. Prinzipiell, ich würde sagen, ich bin hier tatsächlich sogar relativ eindeutig bei so einem 80-20 für Dark Zero.
05:06:34 Nachvollziehbar auf jeden Fall. Also ich sehe da auch eher die Chance bei Daxio tatsächlich. Einfach auch aufgrund der bisherigen Leistungen, die auf dem Turnier gezeigt worden sind, weil das ist ja eigentlich immer das, was relevant ist. Erwartungshaltung vorher ist immer schön und gut, aber die Leistung auf dem Event ist relevant. Und da sehe ich einfach bei Daxio auch massiv die Nase vorn. Wird auch zustimmen. Das Roster, was wir hier auch nochmal im Bilde sehen, hat Potenzial.
05:07:02 Ist auch kein schlechtes Oster, sind alles keine schlechten Spieler. Aber die sind auf dem Event irgendwie nie so ganz warm geworden, sind nie so ganz reingekommen. Mussten ja auch an Spieltag 3 eben durch Loira, der war vorhin in der Mitte hier zu sehen, jetzt Mitte links, sich am dritten Spieltag über diese Duellkarte da noch irgendwie retten. Da haben sie ja gegen Wildcard verloren.
05:07:25 drohten, eliminiert zu werden und mussten dann über die Duellkarte dann doch noch irgendwie gucken, dass sie dann drinbleiben. Haben es offensichtlich auch geschafft, sonst wären wir jetzt gerade nicht hier mit denen. Aber ja, das ist halt eine ganz schwierige Angelegenheit bisher gewesen, was die hier gezeigt haben. Und die müssen einiges ändern jetzt nach dem Event. Ansonsten sehe ich da auch für die EU-League keine rosigen Zeiten kommen.
05:07:54 Ich muss auch sagen, ich weiß, dass T2 so ein Fan-Favorite-Roster ist. Deswegen muss man sich teilweise manchmal auch einfach zügeln, zu urteilen. Also ich weiß zum Beispiel, dass zu Beginn, ich habe den Chat dann so ein bisschen verfolgt und viele da draußen haben so gesagt, wer ist Loira, ist das eine gute Addition und wir waren da sehr kritisch. Und wir haben eben die Statistiken gesehen, er ist aktuell der Best-Performance-Te. Er hat das 1-gegen-1-Duell gewonnen. Er hat sein Team hier in der Competition gehalten.
05:08:19 nur um einen einfach mal vorzuführen, dass man da nicht so voreilig urteilen darf. Und ich weiß auch, weil auch das das letzte Mal sehr stark diskutiert wurde,
05:08:28 Aber bevor ich das noch sage, geben wir noch ein ganz kurzes Interview mit Douglas.
05:08:55 Ich bin nicht wirklich sicher, dass ich die vollständige Antwort für euch habe, weil wir hier in Sao Paulo waren, wir hatten den Bootcamp mit der Furia Facilität und wir hatten, ehrlich gesagt, eine meiner besten Bootcamps in meiner ganzen Karriere. Oh, wir gewinnen! Ja, es war fantastisch! Die Facilität war großartig, wir waren großartig, das ist die wichtigste Sache. Und so kommen wir zum Event und spielen wirklich schlecht ist ein großer Schock. Vielleicht die Fans denken, das ist Classic G2, aber für uns, wir kamen zu diesem Turnier und dachten, wir werden so gut hier machen. Ich will nicht sagen, wir werden es gewinnen, aber wir werden es gewinnen.
05:09:25 Ich glaube, es war ein Problem, dass wir nicht so gut sind. Die Stratz und Dinge haben wir gemacht, die richtig sind, aber wir sind alle auszinkt, in einer komplett messen. Heute war es nicht, wir hatten großartige Coms, jeder war calm.
05:09:49 Das war fantastisch und ich denke, dass das Resultat gezeigt hat. Vielleicht war das Team schlecht, dass wir gegen uns gespielt haben, aber es ist der erste Schritt in den Bildungsblock. Ich fühle mich für morgen und wir sehen, ob wir das Mainstage machen können.
05:10:13 die zum Beispiel, aber auch nicht ausschließlich, in die Richtung von UNO zum Beispiel gekostet haben. Und ihr wisst, UNO hat manchmal so einen Tag, der macht ja gar nichts, dann hat er wieder einen Tag, der ist ja Top-Tracker und du denkst ja, wo war denn das jetzt gestern? Deswegen gibt dem Roster Zeit und ich fand auch das Interview, was sie eben nochmal haben, Einblicke bekommen können, nochmal wichtig. G2 hat hier nicht gerade so ein Meme-Event, sondern sie haben sich gut darauf vorbereitet. Ihre Erwartungshaltung war eigentlich, dass sie sehr gut vorbereitet sind.
05:10:42 Aber irgendwie funktioniert es nicht so gut. Und so ein Event muss man auch mal haben. Ja, mal, nicht wie bei jetzt letztlich bei mehreren Events, aber das tut jetzt erstmal nichts zur Sache. Mal gucken, wie die Leistung heute ist. Ich bewerte tatsächlich jetzt erstmal nicht das, was in den vergangenen Tagen passiert ist. Vielleicht schafft es noch auf die Mainstage, vielleicht auch nicht. Wahrscheinlich nicht. Zumindest ist das ja das, wie es aktuell aussieht. Dementsprechend aber vielleicht einfach nochmal so für die Ehre. Er hat ja auch eben gesagt, deren Ego ist ein bisschen angekriegt. Einfach nochmal so einen Befreiungsschlag. Nochmal einfach gut spielen.
05:11:09 Ich vermute jetzt auch nicht, dass man da argus rollen wird, weil man ja auch trotzdem nochmal irgendwie sich zeigen möchte von seiner guten Seite. Aber wie ist deine Einschätzung? Was macht G2 jetzt im besten Fall? Wenn sie jetzt eh schon wissen, sie können nicht mehr weiterkommen. Du hast ja auch schon angesprochen, Tag Zero rauskegeln. Ist das das Ziel oder ist das auch so ein bisschen dieses Ego kommen, wir zeigen jetzt mal, was wir vorbereitet haben, vielleicht ein paar Strats rausholen, einfach nur um zu zeigen, wir haben was dabei. Ich denke, genau letzteres wird es halt wahrscheinlich sein.
05:11:38 Am gestrigen Tag ja nochmal gesagt, die haben ein sehr, sehr gutes Bootcamp gehabt, haben sich sehr, sehr gut vorbereitet gefühlt, sind aufs Event drauf gekommen. Nicht sagen, wir gewinnen das Ding, sondern wir werden uns auf jeden Fall ein gutes, uns gut verkaufen, werden uns gut zeigen. Haben es bisher nicht getan und ich denke mal, jetzt ist halt nochmal die Möglichkeit da zu sagen, okay, wir sind zwar schon raus, aber wir zeigen nochmal das, was wir hier gemacht haben im Vorfeld, das, was wir eingeübt haben.
05:12:06 Das war kein Bullshit, dass wir das hier erzählt haben, sondern da ist tatsächlich irgendwie was passiert im Vorhinein. Und das wollen wir heute auch zeigen. Und ich denke, in die Richtung geht das. Und wenn man gleichzeitig dann Dark Zero vielleicht noch den Abend versauen kann, dann warum nicht? Das nehmen wir dann mal mit im Zuge dessen. Ja, also das sollte eigentlich das Ziel sein, heute für G2 hier nicht irgendeinen Quatsch zu machen oder sonst irgendwas. Also das würde ich für sehr fragwürdig halten, wenn das passieren würde.
05:12:35 Dann würde ich dich tatsächlich jetzt mal fragen, was ist deine Erwartungshaltung, auf welche Map gehen wir denn? Hast du da dir was überlegt?
05:12:45 Ich wollte gerade sagen, ich würde irgendwas vorschlagen, aber der Mappmann, der kommt jetzt anscheinend auch direkt. Also, wenn ich mal so reinschaue, wir haben Clubhouse zweimal gespielt, Consulate und Lair bei Dark Zero. Also, schwierig. Kann ich tatsächlich gar keine Prediction abgeben, weil ich nicht weiß, ob sich bei...
05:13:11 G2 viel geändert hat in der Zeit, also Bank würde denen sonst noch ganz gut passen, aber ob man denen den Gefallen tut, ist halt so die Frage. Mal schauen. Ihr seht gerade parallel auch, wie vor Ort entsprechend gebannt wird. Also da hast du einen Referee, ich würde sagen, wir nehmen mal den Ton noch mit dazu und hören einfach mal.
Mapauswahl und Strategie für G2 gegen Dark Zero
05:13:3905:13:39 Ja, sie haben es nicht zu checken, sie haben es. Bank, DZ, D2, wer hat Bank? Ich wollte nur wissen, jeder möchte wissen. Natürlich ist es D2, wenn wir uns historisch sehen, ist es unser Bestes. Ja, das ist ein Fakt. Also, ja, das ist ein Fakt. Historisch, D2-D7-0-3.
05:14:07 Why did you let it be picked? Yes, yes we did. We wanted a bank. We manifested it. Last night I was sleeping and it came to me, my dream. Bank! And I was like, oh yeah! I saw Doki trolling, flying out CEO windows. Like it has been for the last four years. And I was thinking, freebie, thank you.
05:14:31 Okay, danke. Also, Romaglio, regardless of the result of this match, you just know that G2 has come to an end in this tournament. So, what do you think is going to happen in this match? Ah, we're gonna play for Heavier Moritz, because we need that, right? We think this is a practice for the UL, so we're gonna give our best and we're gonna eliminate Nath. He's our friend, but...
05:15:00 Wir spielen für Eliminator heute. Ist Doki zu Troll? Nein, er wird die beste Spieler von G2 heute. Ok, schauen wir.
05:15:15 Ja, spannend und ich würde sagen, wir schauen auch gleich nochmal in die Map an rein. Ihr habt aber auch eben schon auf den Grundspunkt gehört, Bank ist die Entscheidung geworden und da muss ich dich fragen, was hältst du von Bank? Gibt es ein Team, was von Bank mehr bevorzugt ist oder was die Map besser kann, historisch gesehen? Ich meine, die tun Bank, ich habe Schnappatmung, aber was ist deine professionelle Meinung? Das ist ja eigentlich im Prinzip das, was ich...
05:15:41 Kurz bevor wir einmal abgegeben haben, weil dieses Video, das hatten wir jetzt heute sonst vorher noch nicht. Sonst hatten wir immer ja nur diese Ansicht, die wir jetzt gerade gesehen haben. Da hatte ich das ja noch kurz angesprochen. Bank ist eigentlich die beste Map von G2, statistisch gesehen. Von dem, was sie dieses Jahr irgendwie auf Reihe gekriegt haben. Mit 6.1 stehen sie da da. Dark Studio hat die Map noch nicht gezeigt, in dem Roster, wie sie jetzt halt eben spielen. Von daher...
05:16:06 Bin ich da mal gespannt. Von dem, was wir jetzt gerade so an Aussagen da noch mitgehört haben, war man ja eigentlich auch bei Darkseo darauf bedacht, dass Bank kommt. Also das wollte man ja auch unbedingt gerne haben. Von daher gehe ich mal davon aus, dass man da auf jeden Fall auch was vorbereitet hat und sich da irgendwie nicht lumpen lässt. Weil ansonsten gehe ich nicht auf die potenziell beste Map.
05:16:30 des Gegners. Also da muss ich irgendwie was haben. Ansonsten ist das ja Quatsch. Ansonsten würde ich mir ja nur ins eigene Bein schießen. Man muss natürlich fairerweise auch dazu sagen, Punk wurde von beiden Teams hier in dem Turnier, also in Reelot, noch gar nicht gespielt. Dementsprechend ist es ein bisschen schwierig, das zu bewerten. Vor allem für Dark Zero, die ja natürlich entsprechend auch noch einen Roster-Change hatten. Du hast es angesprochen, für G2 ist es prinzipiell eine gute Map. Es ist prinzipiell eine ihrer besten Maps. Und klar,
05:16:59 natürlich auch mit zu erwähnen, die Performance beim SI und die Performance hier ist schon auch ein bisschen Tag und Nacht. Deswegen auch da, ich bin einfach ein bisschen vorsichtig da zu interpretieren, wenn es um die Statistiken geht. Deswegen, ich muss sagen, ich freue mich tatsächlich auf Bank. Bank ist ja so ein bisschen für mich auch immer dieses Meme-Map für G2. Also immer schlecht gewesen, dann kam Fabian dazu, dann war man gut, dann ist Fabian irgendwie wieder gegangen und dann war man so, auf einmal hat man gar nichts mehr gerissen, jetzt mittlerweile ist das wieder gut.
05:17:25 Eine richtige Achterbahnfahrt. Und ich habe auch schon im Chat gesehen, dass da einige gesagt haben, Bank? Ja, Bank, klar. Auch da gibt es ein bisschen geteilte Meinungen. Generell, was erwarten wir vielleicht auch so ein bisschen operatoren-technisch für die Bands auf Bank? Denn Bank ist ja eine Map, da kann man zum Beispiel mit Monty auch relativ viel machen. Denkst du gerade auch in dieser Begegnung hier, dass Schilde ein großes Thema sein werden? Ja doch, durchaus. Also Bank bietet sich ja durchaus.
05:17:50 an, Shield-Gameplay eben zu zeigen. Da könnte ich mir sonst, abgesehen von Shield-Bands, eventuell auch noch einen Sense vorstellen, dass das als Band vielleicht kommt, weil Sense von einigen Teams durchaus ganz gerne mal gepickt wird auf dieser Map. Da gibt es einige nette Möglichkeiten, diesen Operator einzusetzen. Von daher könnte ich mir sowas attacktechnisch auf jeden Fall vorstellen, defense-technisch ja so den Standard-Kram.
05:18:15 die man halt immer bannt. Man kann mit einer Asami nichts falsch machen, auch eine Vapree kann man mal bannen. Da ist dem ganz sicher keine Grenze gesetzt, aber technisch lässt sich was machen. Alles klar, ich mein, wir haben gerade die Banns vor Augen, Blackwood ist schon raus, genauso auch wie Kaid. Generell, Kaid ist natürlich gerade dieses ganze Head-Thema hier essentiell, deswegen...
05:18:41 Das hätte ich dann in Krieg auch schon relativ gut nachvollziehen. Ansonsten in der Defense könnte man jetzt zum Beispiel auch noch sowas wie Asami rausnehmen. Nira zum Beispiel auch noch eine valide Option. Valkyrie auch immer sehr stark auf dieser Map. Jetzt bin ich mal gespannt, was es wird. Es wird tatsächlich Asami auf der Defense Seite und für die Attack Grimm. Grimm ist tatsächlich ein Bun, den wir sehr selten sehen, aber der, wenn er kommt, eben sehr gezielt ist. Was hältst du denn von einem Grimm-Bun?
05:19:10 Ja, kann man machen.
05:19:16 Ist auf Bank sicher auch keine schlechte Variante, weil du, sag ich mal, in der Defense dann relativ viele Positionen bespielen kannst und halt eben diese Spot-Mechanik halt eben nicht hast. Also du wirst halt nicht die ganze Zeit gespottet, wenn da irgendwo die Beinen rumfliegen. Also, da kann man machen, ist jetzt aber kein Bann, wo ich sagen müsste, so, oh, den müssen wir jetzt jedes Mal tätigen. Also, kann man mal machen.
05:19:42 Gerade auch wenn man weiß, der Gegner spielt diesen Operator sehr gerne, aber das ist jetzt nichts, wo ich sagen müsste, das müssen wir jetzt jedes Mal machen. Ich denke mal im Nachgang, bei Runde 3, die dann wahrscheinlich nochmal ein Schild kommt. Ich sehe schon da wieder alle Mauer mit einer Bretagne, das geht wahrscheinlich dann rausfliegen. Das werden sie jetzt die ersten drei Runden ausreizen, das Thema, und dann ist das Schluss.
05:20:09 Das ist auf jeden Fall eine realistische Einschätzung. Da muss ich sagen, würde ich so ein bisschen auch mitgehen. Bin mal gespannt, auf wie erfolgreich man mit dem Monty hier sein kann. Das Problem ist natürlich immer, du hast gerade in der Main Lobby eben dieses große Luftleere, diesen großen, luftleeren Raum. Also du hast viel, viel Raum, aber wenig Möglichkeiten, den aktiv zu bespielen, weil du halt nie eine große Coverfläche hast. Egal ob als Attacker oder Defender. Deswegen musst du immer so ein bisschen zwangsläufig zurückgezogen, näher das Ganze spielen. Und über den Monty kriegst du so ein bisschen mehr Atemraum.
05:20:39 Aber, hier ist das Ganze ein bisschen schneller. Und nun kommen wir zu left für G2. Man hat das relativ tief eingenommen. Jetzt geht man gleich die Elevator-Head wahrscheinlich runter. Citizen mit dem Opening-Pick auf Loira. Erstmal kontraproduktiv. Aber Alimau wird jetzt hier reingesmoggt. Richtung Spot hat man jetzt schon mal einen ganz guten Druck aufgebaut. Hinten sehen wir auch gerade von Hopmaria. Kommen die Drops zurück on-site. Also man weiß auf jeden Fall, was passiert. Blass macht den ersten Pick auch für G2. Sichert damit Nave raus.
05:21:04 B2o ist jetzt schon fast da auf dem Spot und hat noch fast zwei Minuten auf der Uhr. Also zeitmäßig tendenziell eine sehr gut aussehende Runde. Da muss man natürlich noch ein bisschen schauen, dass man eben diese Power-Positionen rausbekommt. Und natürlich auch diese Tocke-Grapes, die eine noch, die da ist, rausgebettet bekommt oder den Kill macht. Blass covered jetzt noch an der Länge des Basements hier, um eben maximale Coverfläche aufzubauen. Citizen aber mit dem Frag auf Blass. Dem Haukrieg nochmal den Pokéball entgegengeworfen. Jetzt versucht man so ein bisschen auch über Gold rumzuschieben.
05:21:32 Das war ein sehr gutes Timing hier für Uno. Basta auch noch mal den Frag machen könntest. Z4 landet aber auf ihm. Damit ist er raus. Ademao und Doki jetzt also das Duo, was hier irgendwie zusammen spielen muss. Und Doki ist aufgezogen. Damit hast du jetzt einen Monty gegen den Rest der Welt. Einen noch mal ziehen können. Problem ist jetzt eben, du hast hier zwei Leute an zwei verschiedenen Ecken.
Dark Zero's Taktische Anpassungen und G2's Herausforderungen
05:21:5105:21:51 Die Emots rauszubekommen ist ein bisschen schwieriger. Aber wir sehen, der erste geht das schon auf Konfrontationskurs. Der zweite kommt nochmal dazu. Jetzt will man hier jagen. Jetzt will man den Monty bekommen. Und das bringt man auch hin. Dark Zero. Schöne Adaption. Ich muss wirklich sagen, diese Reaktion da instant von Open Area runter zu droppen. Von Kitchen auch wieder über Blue zurück und Side zu kommen. Du hast richtig gemerkt. Wir haben gemerkt, was abgeht. AG2 will hier Vollgas geben.
05:22:20 Oben beim Main Lobby an der Kante, Walla, das ist ja auch schon ein bisschen von Anfang an dieses Gefühl und du wusstest ganz genau, die setzen alles auf diese eine Karte, du hast dich onside zurückgezogen, du hast einen Plant Denied oder einen Plant Ansatz Denied, du hast diese Power Positionen von G2 erstmal unterbunden, dass überhaupt aufgebaut werden können. Sehr, sehr schöne Defense.
05:22:40 Da könnte man auch eventuell vermuten, das ist ja einfach nur eine Vermutung, aber keine Unbegründete, würde ich behaupten, dass man sich natürlich dessen bewusst war bei Dark Zero, dass dieser Bereich, den wir jetzt offengelassen haben und diese Möglichkeit, die G2 jetzt hier auch angespielt hat, einfach über die Hedge runterzukommen im Elevator, dass man sich dessen natürlich bewusst gewesen ist und man das...
05:23:02 auch bewusst offen gelassen hat, das Ganze. Also, was heißt offen gelassen, aber, was bewusst als Möglichkeit den Attackern vor die Füße geschmissen hat, so, macht mal. Wir überlegen uns aber gleichzeitig bei Daxio ganz genau, wie wir auf sowas reagieren und wie wir dann dagegen anspielen wollen. Was heißt, wenn das dann kommt?
05:23:21 Dann haben wir uns schon perfekt zurechtgelegt. Die Reaktion, wo wir sein müssen, wo die einzelnen Spieler von oben hin rotieren müssen, wenn die runterkommen und so weiter. Das kann ich mir auch durchaus vorstellen, weil das war sehr, sehr gut umgesetzt auch. Dafür, dass es einfach komplett spontan gewesen wäre, könnte ich mir schon vorstellen, dass es auch aus dem Grund gewesen ist. Also sehr, sehr gute Runde auf jeden Fall.
05:23:45 Nächste Runde
05:24:14 Dieses erste komplette Chaos ist zwar jetzt mal ein bisschen abgebrannt, aber man hat noch nicht richtig damit die Kontrolle einheimseln können über das Obergeschoss. Auch die Vertikalität geht so ein bisschen außer Acht gelassen, aber vielleicht kann man das Ganze jetzt eben noch nacharbeiten. Gerade bei Uno natürlich über die Impact, die man mit dabei hat, finanziell die Möglichkeit da eben da. Und auch Laura kann natürlich die Selmas auch vertikal nutzen, falls man das eben möchte. Guter Vorteil auch über Blast ist es eben jetzt noch den zweiten Buggy, den man mit dabei hat.
05:24:42 Auch den nochmal loszuschicken. Informationen auf Citizen müsste man da gerade ein Geheimnis bekommen haben, der da eben bei Banana unten am Start ist. Jetzt kommt da die Concussion. Mal so ein bisschen, um einfach mehr Unterstützung zu bekommen. Auch Spirals, der es kommt man runter. Von zwei verschiedenen Seiten. Aber naiv mit der Teamarbeit. Sehr schön gedacht. Damit Blass gezogen. Wieder T2 so ein bisschen eins auf die Mütze gegeben, weil sie nicht mit diesem Teamplay gerechnet haben, dass das dann auf den Seiten von Dark Zero so standhaft.
05:25:10 Damit jetzt attacktechnisch in der Unterzahl bei einer 2 gegen 3 Situation bei einer Minute verbleibender Zeit. Das ist jetzt nicht gerade das Gäbe vom Ei. Keine Situation, in der man sich irgendwie wiederfinden möchte. Jetzt versuchen wir hier nochmal über Breaches ein bisschen was an Line-off-Side-Zimmer aufzukriegen. Noch ein paar Möglichkeiten hier zu eröffnen. Eventuell jemanden nochmal Off-Guard irgendwie zu erwischen von den Defendern.
05:25:36 Kann natürlich auch sein. Wir haben Echo mit Nave ja dann auch noch mit am Start. Das heißt, selbst wenn sich die Jungs von G2 gleich irgendwie Richtung Plant begeben sollten oder da in die Anstalten machen zu Planten, wird das wahrscheinlich auch relativ schnell denied werden. Leura aber mit dem Kill gegen NJR. Haben wir jetzt auch einmal den Stun von der Echo-Drohne gesehen. Andere Spieler, Citizen, die wird sich da in Archive auf jeden Fall nicht zeigen. Der wird Teufel tun. Haben wir auch die Echo-Drohne.
05:26:03 Auch mittlerweile erwischt. Loira, jetzt hier nochmal angeschossen worden von Citizen, der da in Archives halt immer noch wartet und rumhängt. Langsam knapp 5 Sekunden haben wir noch Zeit. Einmal Citizen wird jetzt umgelegt. Nave ist jetzt der letzte verbleibende Spieler. Der muss jetzt irgendwie kommen. Kriegt hier den Damage aber gegen Udo nicht durch. Kann sich mittlerweile aber durchsetzen. Auch nochmal den Frack gegen Loira und damit ist die Runde geklärt. 2-0 für Dark Zero.
05:26:29 Ja, Dark-Zero zuckert hier gerade so ein bisschen davon. Wir sehen es ja noch mal eingeblendet, der Diffuser wird da parallel disabled, also von der Seite her auch kein Problem. Dark-Zero tatsächlich wirklich gut mit dem, was sie machen. Ich muss sagen, jetzt hat das Ganze noch mal ein bisschen einen anderen Charakter gehabt, eben gerade über diese Streamplay, was man dann gehabt hatte, um sich gegenseitig ein bisschen mehr abzupacken. Dieser Opening-Fight war absolut wild, sind wir ehrlich.
05:26:57 Kaum durchgelegt, habe ich auf jeden Fall. Also ich habe es wirklich nicht groß gestanden, weil es so schnell gemacht hat, an so vielen verschiedenen Ecken und Enden da gefaltet wurde. Als es dann aber auf die Füße gegangen ist, sehr schöne Einzelleistung da auch nochmal, wie wir gesehen haben. Deswegen Daxio, sowohl im Team als auch auf einzelnen Personen, scheint hier stark mit dabei zu sein. Wir schauen mal ganz kurz, wo die Frex aktuell liegen.
05:27:18 Spirits, logischerweise, der aktuell hier gut bedient ist mit 4 zu 1, Nave mit 3 zu 1 und Sinister mit 3 zu 2. Ansonsten kann man so und NDA konnte noch nicht richtig aktiv werden, ist aber bisher auch gar nicht dramatisch. Der Rest vom Team hat das Ganze angefangen. Und fairerweise muss man auch dazu sagen, sie sind jetzt auch nicht häufig verändert. Also es ist jetzt nicht so, dass sie da wirklich immer irgendwie reingerannt sind und keine Chance haben. Anders das Ganze so ein bisschen auf der Seite von G2. Da ist tatsächlich der Einzige, der bisher deutlich positiv ist.
05:27:47 Der Rest ist so ein bisschen entweder auf einem Rating von 1,0 wie Alemau oder eben der Rest eher so ins Negative. Und da musst du dich ein bisschen aufraffen. Das Problem ist halt einfach bei Punk, du brauchst sehr viel Manpower, weil du einen langen Winkel hast, wo du eben einen Gegner erwarten kannst. Und dann brauchst du eben mindestens mal ein Backup, vielleicht ein Crossfire, weiter Utility, eine Drohne vorneweg.
05:28:10 Oder, oder, oder. Es gibt viele Möglichkeiten, um das dann ein bisschen nett machen zu können. Und dann braucht G2 eben zwangsläufig das Teamplay einfach.
G2's Strategie mit Montagne und Dark Zero's Anpassung
05:28:2505:28:25 hier über die Mainstance hoch. Das ist der absolute Default-Go. Das geht meistens schief. Das ist etwas, was ich ja immer wieder sage, wenn ich das sehe. Das ist, was das gerne schief geht, weil viele Teams, die da spielen, nicht in der Lage sind, den Montana vernünftig zu supporten, wenn er da hochgeht. Der steht dann meistens alleine dann da und dann steht er halt da und wird halt irgendwie dann im Crossfire dann im Endeffekt rausgenommen.
05:28:54 Mal gucken, wie G2 das jetzt lösen kann, ob sie das jetzt hinkriegen, da alle MAU vernünftig zu supporten, bei seinem Versuch da hochzugehen. Jetzt haben wir den explodierenden Feuerlöscher präsentiert bekommen. Der Koki hat es mittlerweile auch mit nach oben geschafft. Wenn er sich jetzt hier eventuell gegen Spirits durchsetzen kann, er tatsächlich kriegt hier den Frag auch tatsächlich gegen Nave auch noch. Das war aber ganz schön haarscharf, weil da fast sich selber noch einer eingefangen hat. NJR hier schön mit dem Frag gegen Bruno.
05:29:22 Long Angle Citizen mit dem Track gegen Blast. Gerade gehört, dass hier noch einer übers Kenz da reingekommen ist in Stock. Loira ist das. Der kriegt den Track gegen NJR. Zwei gegen drei Situationen. Citizen jetzt der letzte verdienende Spieler. Der ist absolut im Bedrängnis. Kann sich Loira noch entledigen. Ist jetzt in einer Eins gegen Zwei Situation. Hat jetzt hier den Montagne und die IQ vor sich. Doki und Alemau. Alemau geht jetzt mittlerweile auf den Plan. Doki versucht ihn da irgendwie zu covern.
05:29:51 Keine Rotation da drin, kann er also in dem Moment nichts machen. Kann er mit dem C4 vielleicht was gegen den Montagne versuchen. Er zieht sich aber früh genug zurück. Doki mit dem Headshot gegen den verbliebenen Spieler von Dark Zero. Und damit Runde Nummer 3, der Anschluss für G2. Ja, das war jetzt tatsächlich auch nochmal wichtig, da man eben die positive Runde mit einsammeln hat können. Wichtig, ich fand es ganz spannend, du hast es nämlich auch noch thematisiert, dass viele Teams den Monty so ein bisschen allein...
05:30:19 Fast schon vergessen, den irgendwie richtig zu supporten. Und hier sah das jetzt tatsächlich ganz gut aus, dass man da ein bisschen mehr Support mit dabei hatte. Zwischenzeitlich habe ich kurz auch gebankt, aber man hat es dann doch noch recht relativ gut hinbekommen. Wichtig auch natürlich, Frag-mäßig sah das jetzt deutlich besser aus. Auch wenn das Ganze ja nochmal zwischenzeitlich nicht geklappt wurde, wurde Axel oder so zurückgestrautet hat. Ich meine, dieser Move hier von Doki, der war halt absolut bodenlos, dass er nicht bestraft wurde, ist halt...
05:30:44 Ja, es ist halt so eine Sache, da hat man gut Timing bewiesen auf Seiten von G2, deswegen sind sie da auch ein bisschen weggekommen. Aber prinzipiell natürlich eben, wie gesagt, dann hier nochmal über den letzten Shrek von Doki. Schön gemacht von den lieben Jungs da vor Ort. 2 zu 1. Ich wusste mal gerne ganz auch kurz eine Einschätzung. Attack oder Defense, was haben wir hier auf Banken?
05:31:07 Also auf dem Event hier haben wir bisher eine knapp 56%ige Defense Win Rate auf Bank. Bank ist aber auch noch nicht so häufig gespielt worden wie auf diesem Event. Das heißt, da ist die Statistik so ein bisschen wenig aussagekräftig. Wenn wir nochmal ein Stück zurückschauen Richtung Six Invitational.
05:31:34 So, mal drei, zwei nicht runterspollen, bis wir da vielleicht meine Statistik bezüglich mal finden. Wenn ich sie überhaupt finde. Aber da dürfte es ähnlich gewesen sein, tatsächlich. Weil Bank eigentlich nicht anders steht meistens. Also wäre mir neu, dass wir da großartig irgendwie Veränderungen sehen. Also das wird nach wie vor so gewesen sein dort.
05:32:03 Dann wissen wir jetzt, wie wir die Statistik zu interpretieren haben. Da gerade auch Alemao, der da vorne unterwegs ist. Und Doki auch. Einer von beiden liegt auf den Boden. Das ist Doki. Alemao zieht sich deswegen jetzt wieder die Stairs hoch und kriegt sogar Citizen. Da nochmal abgefangen. Währenddessen Spirits nimmt den Frack dann final in die Hand auf Doki. One for one. Aber man muss hier ganz klar sagen, das ist ein Vorteil für Dark Zero, denn die Wolkenkenister...
05:32:28 Die sind bereits platziert und den Bug hätte man hier eher noch brauchen können. Kleiner Trade hier von Panbasu und Alimau. Nochmal One-For-One. Damit bleibt der Operatoren-Score hier erstmal ausgeglichen. Bisschen schauen. Blast kämpft da auch nochmal von einem ähnlichen Bereich. Wo ist da aktuell in der Open Area? Die Castle Barricade natürlich ein bisschen undankbar. Kleine Sprechen reinzukommen. Loira jetzt auch in den Basement angekommen. Man droppt den Elevator hier runter parallel.
05:32:53 Druck aufgebaut, entsprechend nochmal durch Loira eben. Und der Vorteil ist, man hat immer noch die Deathmark. Also die Informationsbeschaffung kann man damit auch nochmal gut anstrengen, wenn es denn eben gewünscht ist. Zusätzlich noch die Jinkanelas und on top nochmal X-Kairos, falls es hier und da etwas zu Breaching gibt. Sechs Drohnen, also auch die Economy da, was das angeht, sieht ganz ordentlich aus.
05:33:13 Wichtig ist natürlich die große Frage, wie genau positioniert sich Dark Zero, denn man hat auch da noch wichtige Utility mit dabei. Gerade eben die Top-Tipps, wenn es jetzt hier in die letzten paar Sekunden geht, können dann auch die nochmal essentiell sein. Cubana weiß gerade nochmal, warum sie Queen of the Hatches genannt wird. Jetzt geht es für die Two Richtung Spot.
05:33:37 Hier fackelt erstmal schon mal so ein bisschen was ab. Das ist natürlich alles Preparation für den Go, den wir dann natürlich am Ende durchziehen wollen. Das ist ja klar, das ist ja der übliche Vorgang. Aber man muss jetzt natürlich auch so langsam da mal zusehen. Wir sehen hier jetzt den Saken Go wahrscheinlich auch schon. Die Ying-Blast ist das, der sich hier schon mal ready macht, der hier den Drop wahrscheinlich vollziehen wird. Die Hibana von der anderen Seite reinkommend. Eventuell Uno hier jetzt gleich schon direkt hinter der A-Bombe.
05:34:06 Hier sein Plant-Versuch einmal starten möchte. So ist es nämlich auch. Kriegen wir das mit? Kriegen wir das nicht mit? N.J.A. mit dem Fett gegen Läuber. Da kommt das Ziel hier. Das dürfte sich mit Uno auch erledigt haben. Und jetzt ist Blast mit seiner Ying allein auf weiter Flur oben, der nämlich doch irgendwie sein Go da unten nicht gemacht hat. Das war wohl nur Ablenkung. Ist im Endeffekt aber natürlich jetzt nicht positiv fürs Team gewesen. Bitte jetzt nur abgefrühstückt. Damit Runde Nummer 4.
05:34:34 die eigentlich ganz okay zeitweise ausgesehen hat, dann doch für Daxio.
05:34:43 mal kurz durchatmen doch gerade noch mal ein bisschen in die runde revue passieren lassen mir gerade noch mal ein bisschen die statistiken ein bisschen überrascht tatsächlich dass das ergebnis dann auch ein bisschen so das war wie es passiert ist erwartet dass man da vielleicht noch mal ein bisschen hätte alleine da anstelle früher gegen wir sehen es auch noch mal im highlight also gerade hier der opening kick hätte
05:35:09 Nicht sein dürfen, ich meine, man wollte Doki helfen, aber, oder doofen Finishing, aber das hätte schon so offen war, das ist eine Sache. Dass du halt hier dann so für diesen ausweglosen Planansatz gehst und dich ein bisschen separierst, hätte ich mir einfach nochmal anders gemacht. Das Problem ist halt einfach, die Zeit war natürlich nicht mehr da. Doxy Babes ist irgendwie gefährlich, das ist hier gefährlich, irgendwo musst du rein. Das ist so ein bisschen einfach mein Hintergedanke. Aber ansonsten 3 zu 1 ist jetzt natürlich erstmal eine Führung, die hier Dark Zero aufgebaut hat, aber es ist auch hier natürlich noch alles möglich.
05:35:37 Wichtig ist jetzt einfach zu gucken, okay, wie kann man das Ganze jetzt nochmal ein bisschen shiften, wie kann man vielleicht jetzt nochmal ein bisschen auch interessante Operator mit reinmengen. Wir haben ja eben natürlich auch nochmal die Operator Buns erweitert gesehen in der Runde davor oder vor der Runde davor, eben über den Monty und den Henry. Was ich da ganz spannend finde, ist, dass man auch gemerkt hat, dass Zero hat offensichtlich Probleme mit Schildoperatoren, hat offensichtlich Probleme eben mit diesem Monty-Trick auch immer wieder gehabt, wenn...
05:36:03 die 2 hat halt Monty auch in zwei von drei Runden gespielt, deswegen ist das schon auch her. Aber, deswegen scheint jetzt ein bisschen der Ansatzpunkt für die 2 zu sein, okay, wir machen vertikal Stress, wir machen viel Lärm gerade eben von oben und schütteln den Demo ganz sneaky Soki auf den Neck rein. Bin ich mal gespannt, ob das dann den gewünschten Erfolg verspricht, aber auf jeden Fall ist es ein sehr spannendes Play. Oder, könnte ein sehr spannendes Play sein. Kann ja auch sein, dass Soki sagt, nee, ich hab da eher was anderes vor, weil bisher da von ATM rein,
G2's Taktische Anpassungen und Dark Zero's Konter
05:36:3205:36:32 Aber da ist links ein Loch in der Barricade. Man hätte ihn vielleicht sehen können. Weiß ich nicht ganz, ob das wirklich erreicht ist. Aber man versucht es natürlich. Sehr gutes Timing von Doki. Da ein richtig gutes Timing bewiesen. Sieht sich auch erstmal wieder zurück. Sehr schön. Das ist genau das, was du machen solltest hier. Pick and go. Jetzt zieht man sich nochmal zurück. Aber von zwei Seiten kommt man hier mit dazu.
05:36:58 Sehr schöne Teamarbeit von Nave und Surt. Snave dann der, der den Kill hat einheimsen dürfen. Damit auch damit erstmal das Ganze wieder ausgeglichen. Kornmäßig zumindest. Und dann ist halt nur noch ein bisschen mehr auf der Uhr. Und G2 ist immer noch dabei, Top-Flock-Control einzuheimsen.
05:37:18 Ich wollte gerade sagen vorhin, also das endet glaube ich nicht gut für Doki. Da habe ich eventuell schon gesehen, dass er beim ersten Track schon direkt eine reinkriegt. Hat dann wenigstens noch Citizen gezogen, aber das hat natürlich massiv viel Zeit gekostet, diese ganze Aktion da. Hat auch nicht wirklich großen Ertrag gebracht. Die Mira ist ein Operator, der sehr, sehr gefährlich, auch ohne, also wenn er seine Utility schon gesetzt hat.
05:37:43 Dann ist das Ding eigentlich schon gegessen. Da brauchst du die Mira an sich nicht mehr. Die Spiegel sind halt das super Gefährliche. Das hat wirklich keinen großen nennenswerten Beitrag geliefert. Zeittechnisch sehen wir jetzt auch gerade nicht so gut aus bei Gitu. Wir wissen auch selber noch nicht so ganz an, welche Richtung wollen wir. Eventuell auch Cafeteria. Damit durchkommen ist hier die andere Frage. Da ist man natürlich mittlerweile drauf vorbereitet.
05:38:09 Versucht jetzt hier so ein bisschen durch zu pushen. Da wird auch schon gepre-fired. Hat es mittlerweile geschafft, sich da hinter die Bombe zu legen und da einen Plan zu starten. Da kommen aber schon mal die Toxic Grapes vom Smoke einmal rübergeflogen. Die Position musste man jetzt auch relativ zügig wieder verlassen. 20 Sekunden haben wir noch. Die Smokes sind diesmal nicht mehr verfügbar. Das heißt, alle mal wieder sicherlich nicht nochmal rüberkommen. Zumindest nicht unbeschadet. Da beginnen jetzt nämlich die großen Probleme. Die letzten 10 Sekunden.
05:38:35 Sehr schön, also...
05:39:03 Man hat da auf jeden Fall ganz gut eine Ahnung, was Chitou versucht und weiß das auch entsprechend gut gegenzuhalten. Ich muss sagen, mir gefällt tatsächlich die Addition, die er jetzt auch schon länger teil von Dark Zero ist, mit Kangaroo Kenny sehr gut. Ich weiß nicht, wie du Kangaroo Kenny einschätzen kannst, aber als Couch, finde ich, macht er sich einfach wirklich, wirklich gut. Ich weiß auch die guten alten Zeiten, wo man auf YouTube immer seine Videos hat schauen können und dann irgendwann...
05:39:26 Waren Teams vielleicht mal so schlau und haben gesagt, ey, komm, wir nehmen ihn auch mal mit uns, weil er ist wirklich unfassbar smart und das zeigt man mal wieder auch in so kleinen Nuancen, wenn Dark Zero sich dann entsprechend vorbereitet auf seine Games oder auf ihre Games. Deswegen, super Leistung bisher von Seiten von Dark Zero. Schätzt du, das Ganze bleibt eher tendenziell ein bisschen einseitig oder kriegst du irgendwie diesen Tuch doch noch gebrochen?
05:39:52 Also ich werde mich da nicht äußern, bevor die Runde jetzt nicht rum ist, weil wir haben das schon zu oft gesehen, dass bei so einem Stand dann noch 4-2 rumgekommen ist und dann war eh alles gut, weil dann der Standard-Swap wieder erreicht worden ist. Es ist ja jetzt nicht so, dass die Runden nicht eine Vollkatastrophe sind. G2 lässt sich einfach, wie wir das vom Invi teilweise von ihnen gewohnt waren, einfach viel, viel Zeit.
05:40:18 Das wiederum ist jetzt eigentlich erstmal gut, einen sehr, sehr guten Opening-Track gegen NJR setzen zu können, der durchaus die letzten Runden auch immer mal nervig wurde, einfach auch nur durch die Präsenz. Der ist auch nicht mit einem Re-Track belegt worden, das heißt, das ist jetzt erstmal schon mal ein positives Zeichen für G2, dass sie vielleicht die Runde noch gewinnen. Wie gesagt, wenn es ein 4-2 ist, dann ist eh Rille, weil dann ist der Standards-Fot erreicht und dann kannst du das eigentlich wieder auf 0 setzen sozusagen, das Ganze. Weil dann darf G2 verteidigen.
05:40:47 Und das läuft dann meistens auch gut.
05:41:17 auf dem gesamten Erdgeschoss. Heißt natürlich auch, dass welche Qualität hier essentiell ist. Deswegen verstehe ich das auch, dass er gerade die Tüsen im Obergeschoss anbahnt. Was Alemau dann im Basement gemacht hat, wollte wahrscheinlich für einen kleinen Flank-Gedanken nochmal gehen. Wurde aber erwartet und entsprechend rausgefrühstückt. Da haben wir das Ganze erstmal wieder unentschieden. Mal schauen, die Lüftung sind. So, jetzt am Klingeln gewesen. Oh, schöne Line-Off-Side über das Reinforcement von UNO. Citizen raus, fast schon ein Freebie.
05:41:44 Nachdem man da über die Vertikalität Druck aufgebaut hat, die Leute aus dem Spot gefühlt rausgeschwemmt hat. Also das kann die Tour auf jeden Fall gut. Und da sitzen auch die Timings aktuell noch. Knapp über eine Minute. Und jetzt muss natürlich hier die Platzzone noch entsprechend Arbeit machen. Gerade wenn es darum geht, eben mit der On-Site-Utility umzugehen. Währenddessen Neuro einfach mal ganz entspannt am planten. Ich bin sicher, dass ihr das gar nicht so richtig mitbekommen habt. Und auch glaube ich, das ist nicht bei Dark Zero der Fall. Jetzt Post-Plant.
05:42:12 Knapp 40 Sekunden auf der Uhr. Man rennt ins Obergeschoss, weil man genau weiß, der Haigon könnte uns gut tun. Aber Pan Basu läuft in die Flinte von Blass. Auch die Alda noch nicht so richtig angekommen. Muss man nachladen. Spirits auch im Obergeschoss. Aber den hat man so grob auf dem Schirm. Man sollte ihn da relativ gut abämmen können. Nave wird fündig. Allerdings fällt Mann hier in die Hände von Blass. Und auch der Letzte wird gezogen. Damit G2, wie du gesagt hast...
05:42:38 Es ist egal, denn G2 hat die Mindestquote, die erwartete Mindestmenge erfüllt.
05:42:48 Ja, das ist halt der gewohnte Gang halt leider auf Bank. So blöd das nun mal teilweise halt eben auch ist. Das kann so gut aussehen, wie es eben aussieht. Solange du halt die zwei Runden dann noch holst in der Attack, ist halt eigentlich alles in Ordnung. Da kannst du die anderen vier Runden, die du selber gewonnen hast, auch komplett rübergefahren sein. Das ist vollkommen unerheblich. Von daher ist das erstmal jetzt...
05:43:14 Gut zu bewerten. Ich meine, die letzte Runde, die G2 jetzt hier auch gespielt hat, da nochmal auf den Plan zu kommen. Das war dann nochmal diszipliniert runtergespielt. Wir haben das ja jetzt auch beobachten können. Wie reagiert Darkseo? Was machen die auf dem Spot? Im Vergleich zu vorher. Wie können wir da besser gegen anspielen? Das ist uns hier jetzt auch dementsprechend gelungen. Das noch besser darzustellen als in der Runde davor, wo sie das gespielt haben. Das war in Runde 2.
05:43:40 Da ist das ja ganz knapp dann nicht durchgegangen. Das war ja die Runde, wo Dark Zero den Defuse durchziehen konnte, nachdem geplantet worden war. Dementsprechend hier nochmal die Anpassung von G2, die zum Erfolg geführt haben. Damit kann man zufrieden sein. Und jetzt geht es in die eigene Defense, wie wir standesgemäß ja eigentlich im Basement starten. Da gucken wir jetzt mal, wie sich die Jungs von Dark Zero schlagen. Line-up technisch, G2 hat.
05:44:08 Montagne und Blitz gebannt. Also die haben auf den Quark überhaupt keinen Bock, da irgendwie gegen Schild-Gameplay anspielen zu müssen. Das Einzige, was dann eventuell noch offen ist, ist halt dann natürlich der Blackbeard. Aber das ist ja nochmal eine ganz andere Hausnummer. Das hat mit klassischem Schild-Gameplay ja sowieso nichts zu tun. Castle und Mira nochmal gebannt. Ja, kann man machen. Castle ist relevant für oben, für Topfloor. Mira relevant für einige Spots. Also da kann man eigentlich überall irgendwie mehr oder weniger einsetzen.
05:44:39 Dafür dann aber auf der anderen Seite jetzt zum Beispiel Kaid wieder offen, der vorhin nicht verfügbar war. Also das wird jetzt ein bisschen anderes Game als das, was wir vorhin gesehen haben.
05:44:51 Ja, kann ich mir auch gut vorstellen. Gerade weil man natürlich jetzt hier auch ein bisschen mehr Reimgenau noch hat. Aber mal schauen. Gerade auf die Seite von Dark Zero möchte ich sie jetzt auch nicht unterschätzen. Ich bin mal gespannt. Vom Roam-Setup her ist das Ganze auch relativ günstig gesiedelt. Also Glass und Alemao sind die einzigen beiden, die das richtige Basement befinden. Ansonsten kann man hier relativ gut türen. Sehr schöne Informationskette.
05:45:18 Auf Seiten von Dark Zero. Man lässt sich nochmal zurückfallen. Damit sollte Blass auch eigentlich fein sein. Wenn da jetzt keine Nade oder sonst irgendwas runtergeflickt kommt. Aber ich glaube, das ist nicht der Fall. Man weiß, dass man da genug Damage angerichtet hat. Man sollte die Blutschwunde auf dem Boden sehen. Damit tatsächlich sehr, sehr gute Kommunikationsarbeit seitens Dark Zero. Flashbang verstehe ich nicht so ganz. Aber ich glaube, das war wahrscheinlich auch gar nicht das Ziel. Die sollte wahrscheinlich tendenziell eher die Hedge runter. Ich glaube auch. Knapp zwei Minuten sind es ja noch. Also da hat man auch nochmal ein bisschen Zeit zum Üben.
Taktische Manöver und Wendepunkte im Spiel zwischen Dark Zero und G2
05:45:5105:45:51 Oh, spannend. Man hat hier Kali deswegen mitgenommen, um die LV-Lands, also die Gadget mitzunehmen, um damit natürlich auch tendenziell nochmal nach Richtung Hedges zu arbeiten. Auch sehr spannend. Du hast natürlich trotzdem eine Waffe mit ordentlich Durchschlagkraft und natürlich auch da eben Gadget. Also die Kombination ist sehr, sehr angenehm. Clever gemacht da, um die Hedges weiter bestehen zu halten. Wie es hier aktuell aussieht, kommt man hier nicht richtig vorwärts.
05:46:16 Ist natürlich ein bisschen ekelhaft. Der Vorteil ist natürlich, die Laser Gates kann man auch noch mal reaktivieren, um damit auch die Hedge noch mal ein bisschen länger geschlossen zu halten, falls das Timing der Attack off sein sollte. Scheint aber so, als hätte man die Hedge jetzt alle aufbekommen. Jetzt da also der Ansatzpunkt Richtung der Server Stairs. Das Problem ist natürlich, da ist sehr viel Utility. Und wie gesagt, unterschätzt ihr den Zeitfaktor nicht. Man hat hier mit Blass noch die Vulcan Canister, man hat das D4 vielleicht, was gleich noch landen könnte.
05:46:42 100 Toxic Apes und noch mal mindestens 2 von den Keeper Barrier, die noch mal nicht mehr Positionen zumauern können. Also da muss Dark Zero jetzt schon sehr effizient sein.
05:46:54 Wir sehen hier jetzt einen ähnlichen Anfang von einem Go, den wir vorhin auch schon mal gesehen haben, als Blass das Ding durchziehen wollte. Die Ding, die hier in Gold mit rein springt und hier jetzt eventuell was vollziehen soll. Blass rausgenommen worden von Spirits, wird aber direkt injured gelegt. Das heißt, der Effekt ist jetzt erstmal verpufft. Jetzt gilt es, die anderen irgendwie in den Griff zu bekommen, die da nachgezogen sind. Das hier nämlich zum Beispiel Laura mit dem Kill gegen Citizen, Nave mit dem Kill gegen Uno, Nave mit dem Kill gegen Laura. Also da hat es jetzt ordentlich nochmal abgeräumt.
05:47:20 Sehr, sehr schön von Dazio. Also das war ein sehr, sehr guter Zugriff, den sie da jetzt nochmal gemacht haben. Also gut die Info rausgeholt, wo stehen die Spieler von G2 und alles wegrasiert. Nave da vor allem zu nennen. Das war nochmal ordentlich jetzt. Habe ich schon die Fälle wieder davon schwimmen sehen, nachdem man da die Ying so dezimiert hat an der Stelle. Aber...
05:47:41 Kann man dann vielleicht betrachten als großes Ablenkungsmanöver vielleicht. Die Ying zieht die Aufmerksamkeit auf sich und die anderen stechen von hinten sozusagen den Dolch in den Rücken, wenn du so willst. Also das war schon sehr, sehr gut gemacht von Darkseo. Erste Runde Attack auch direkt gewonnen. Kann sich sehen lassen. Ja, passt auf jeden Fall. Ich muss sagen, ich war ein bisschen von Nate überrascht. Also hier, das Ganze sah super gut aus. Heidmäßig natürlich auch, aber...
05:48:10 Nave. Was in der 3... 4-4 war das, glaube ich. Also, Respekt. Muss man ehrlich sagen. Gerade nochmal rein. Es war... Ja. Wow. Also, mit 2. Damit nochmal ein bisschen aufatmen. Natürlich angesagt. Also, ja. Und andersrum. Ich habe hier nochmal ein bisschen aufatmen angesagt. Keine Potenzial oder kein...
05:48:38 Das ist korrekt.
05:49:05 dass man sogar, falls wir so weit entkommen, mit dem Bann auch nochmal in die Richtung arbeiten kann. Auch wenn das eher ein bisschen ein nischiger Bann ist, denkt man nicht, dass das vielleicht so der Fall sein könnte oder wird. Aber Spirits jetzt natürlich erstmal in der Position, sich an die Fenster heranzumachen, denn wie gesagt, mit der 6.3000 Waffe mit einem Klick auf den Körper liegst du auf dem Boden. Genau, das ist so ein bisschen das Ziel. Dadurch, dass du diese Fensterposition hast, hast du nicht so gute Möglichkeiten, dann ganz weit einzugehen.
05:49:34 Aber über die Waffe dann wieder bessere Orts. Hatte Wallis reinforced und unter Strom gesetzt. Das könnte ein bisschen schwieriger sein, dafür dazu ranzukommen, oder?
05:49:46 Ja, aber ich denke, da werden sie sich auch schon mal im Vorfeld was überlegt haben, wie sie das Ganze eventuell umgehen können. Also das sollte eigentlich kein Riesenproblem für die Jungs darstellen. Das ist jetzt aber zeitlich. Also das könnte ein Problem werden. Also man muss jetzt irgendwie mal gucken, dass man irgendwo mal einen Entry macht, beziehungsweise irgendwo vielleicht was einnimmt, raumtechnisch. Ansonsten könnte das durchaus zum Problem werden. Wir versuchen das jetzt Tag-Team-mäßig hier mit dem Blackbeard.
05:50:13 der Kali und dem Ace zumindest die Kanto zu bespielen. Das hat auch gut geklappt. Blaster steht jetzt da mit dem Rücken zur Wand im Elevator drin. Der kann jetzt eigentlich nichts mehr machen an der Stelle. Mal zu gucken, dass er sich da noch irgendwie verteidigen kann, wenn der Blackbeard da gleich mal hochgejuckelt kommt. Falls da nicht direkt eine Granate reinfliegt in den Elevator. Das ist natürlich auch wieder so eine Sache, die passieren könnte. Da soll Uno erstmal rankommen, ein bisschen zum Supporten.
05:50:41 Alemau bereitet hier auch das C4 vor, für etwaige Vorstöße über die Stairs kommen könnten.
05:50:50 Jetzt bereiten die Jungs von Dark Souls sich so langsam auf den Go for Silver. 40 Sekunden haben wir nämlich noch.
05:51:19 Kriegt den ersten drei weitere To-Go auf beiden Seiten tatsächlich. Und diese Frags, die müssen jetzt eben kommen. Tun sie eher für G2. Mittlerweile nur noch einer, der hier lebt. Und auch der hat keine Chance. Sehr schön. Coolness bewahrt an der Stelle. Und ich glaube, das war auch wichtig, weil eben das Problem einfach ist, wenn du dich so intensiv daraus verausgabst, auf zwei zu spielen, um eben so ein bisschen breiter aufzubauen und diese Fensterfront noch so mitnimmst.
05:51:46 Naja gut, dann hast du halt auf den Spot meistens wenig Druck direkt erstmal, den du ummünzen kannst. Und genau das war hier der Fall. Und dann war die Teamarbeit von G2 fast perfekt.
05:51:59 Ja, das ist halt immer dieser Faktor, den wir vorhin auch schon mal besprochen haben, als es mit dem Montagne dann die Stairs hochging. Es ist relativ easy für die Defender, Stairs zu halten. Du kannst alles mögliche da machen. Wir haben alle Mau gesehen, der sich dann ein Loch gemacht hat, der dann C4 rüberschmeißt. Und das landet dann genau auf der Treppe. Wir haben dann den Spieler einen Elevator gesehen, der das Ding halten kann. Wir haben dann einen Uno gesehen, der sich da einen Cross gehalten hat.
05:52:28 Da ist für die Defender relativ viel machbar und da hast du halt bei Dark Zero auch gesehen, da laufen wir dann halt in ein Problem rein, weil wir uns nicht überlegt haben, wie wir Pressure auf diese beiden oder diese paar Punkte dann ausüben wollen, um dann wirklich dafür zu sorgen, dass wir dann nicht in dieses Crossfire reinlaufen. Also das hier war halt das große Problem in der Runde, weil an sich sah es ja gut aus. Wir haben ja einen Opening-Fleck gegen Dora bekommen, das ist ja erstmal positiv zu bewerten.
05:52:54 Aber ab da an war es dann halt nicht gut, weil wir halt auch Blaze zum Beispiel nicht aus dem Elevator rausgekriegt haben. Das hat halt alles nicht so gut geklappt, wie man sich das vorgestellt hat. Aber das war erwartbar, dass das eventuell nicht direkt klappen wird, hier noch eine Runde zu holen. Es ist halt einfach eine Defense-Map und die 2 ist jetzt heute auch nicht so schlecht drauf, dass die hier nicht noch mindestens zwei Runden holen werden in der Defense, bevor dazu ihr vielleicht den Laden dicht macht.
05:53:23 läuft erstmal in den Bahnen, wie es jetzt zu erwarten gewesen ist. Wir sehen jetzt den dritten Spot, der gerne gespielt wird, also erstmal Open Area, wie man sich da dann jetzt schlägt und dann, wenn einmal die Rotation halt erstmal anfängt, beziehungsweise einmal durchgelaufen ist, dann machen die meisten Teams, wenn sie da irgendwie Probleme haben, wenn sie da die Veränderungen, die Verbesserungen beim zweiten Anlauf, dann kriegen sie das meistens hin. Citizen hier mit dem...
05:53:51 Tracks, Kill gegen Blass. Interessante Angelegenheit. Alle mal mit dem Track gegen Nave. Das sieht schon mal sehr, sehr gut aus. Da sich nochmal zur Wehr zu setzen. Ohne mit dem Track gegen Skrits. Dass er den gewinnt, das er jetzt nicht gedacht hat. Da muss ich jetzt hier irgendwie in seiner Ecke ganz knapp reinpressen, dass er da nicht noch rausgeholt wird.
05:54:09 Krafts auch irgendwie zumindest noch am Leben zu bleiben. 3 gegen 4 Situation, 1 gegen 30 ist nur am Start. Der Go, der Initiativ hier geplant und ausgeführt werden sollte, der ist jetzt so ein bisschen zum Erliegen gekommen, Silber. Also da ist gerade erstmal wieder Ruhe eingekehrt. Definitiv. Ich glaube für Dark Zero kann auch so ein bisschen schauen, okay, wo genau sind die Gegner mittlerweile hingeirrt? Wo genau haben wir überhaupt gerade Kontrolle? Und natürlich auch, wo ist unser Diffuser? Wie kommen wir da jetzt vielleicht dran?
05:54:35 Der Plan wird gerade so ein bisschen geschmiedet. Man schaut gerade so ein bisschen auch mit den Drohnen, gerade auch mit den Retiro Drones. Wir kommen ja gerade ein bisschen nach Futility Clearance. NDR kann Loira ziehen. Das ist tatsächlich ein wichtiger Frag, weil wir jetzt damit wieder den Ausgleich hergestellt haben und man damit so ein bisschen die Tür Richtung SWAT geöffnet hat. Mal ein bisschen vertikal, ein bisschen Futility-Einsatz hier mit dabei.
05:54:56 Doki, auch gefallen an NGA. Wichtig, denn damit ist wirklich der Vorteil da für Dark Zero. Alemão, eingeheizt. Pan Basu trotz blind, trotzdem in den Schuss gelandet. Und jetzt ist das nur noch umgenommen. Im langen Shot auf NGA und Pan Basu mit seiner Tourkutsche Dark Zero Matchpoint. Sehr, sehr wilde Leistung. Also, dass sie das nochmal so effizient drehen. Respekt an NGA an der Stelle.
05:55:24 Da hätte ich jetzt auch nicht mit gerechnet. Also ich dachte, das Ding ist eigentlich zumindest halbwegs safe, nachdem man da diesen Initial-Push, den Daxio da vollziehen wollte, irgendwie abgewehrt hat. Da dachte ich eigentlich so, das könnte knapp werden, da jetzt noch irgendwie was Neues aufzuziehen. Aber, wie du schon sagtest, das wurde da sehr diszipliniert runtergespielt. Da haben wir noch die Frax irgendwie noch finden können.
05:55:49 Ja, was habe ich gesagt?
05:56:10 Ja, würde ich auf jeden Fall Fall Ends mit zustimmen. Ich bin auch ein bisschen überrascht, dass auf einmal die Attack so gut funktionieren kann für Dark Hero. Aber ich glaube, das liegt ein bisschen daran, dass sie mit ein bisschen Kreativität, aber auch ganz Skill an das Ganze rangehen. Aber prinzipiell macht die Tue auch gar nicht so groß was falsch, sondern die verlieren dann leider ein bisschen ungünstig die Gunfights. Wir waren auch zum Beispiel im Basement, das Ganze ja so ein bisschen ähnlich gewesen.
05:56:37 Aber ich bin mal gespannt, denn wir gehen tatsächlich nochmal ins Basement runter. Das war vorhin die Runde, in der Nave den Triple Kill gemacht hatte, wo es eigentlich schon fast so aussah, dass die Truhe das hätte eigentlich gewinnen müssen. Sie hatten genug Setup dabei, sie hatten genug Positionen. Und dann kommt Nave einfach um die Ecke und macht den Triple Kill. Hier jetzt das Ganze nochmal ein bisschen mit verstärktem Hold potenziell in Open Area. Vorhin ist man da ja vergleichsweise zügig, da musste es schon abfallen.
05:57:04 weil der Druckaufbau seitens Tanks hier so groß geworden ist. Doki hier sogar im kompletten Obergeschoss, wie man hier sehen kann. Und auch Blass, also sehr breiter Raum. Problematisch eventuell, weil Citizen da gerade jetzt schon am Tracken ist mit seinem Deathmark-Tracker. Den Firmazoden werden den Rest vom Team verteilt. Und ihr könnt sehen, wie auch Blass ist gerade zwei Stockwerke nach unten zurückgefallen. Und auch Doki fällt Richtung Basement tendenziell wieder runter. Also...
05:57:31 Allein dieser eine Utility-Einsatz hat G2 sehr viel Luft gegeben. Wenn man jetzt auch die Map-Kontrolle einnimmt, und die könnte man hier vielleicht gleich nochmal zurückkämpfen wollen. Zumindest gießt das G2 uns noch ein bisschen.
05:57:49 Mal gucken, wie da jetzt der weitere Rundenverlauf aussehen wird, damit es jetzt mal keine Ying dabei. Geht ja auch schlecht, ist ja mittlerweile gewandt, die hier irgendwelche dubiose Ghosts nochmal vollziehen könnte. Blaze und Ulu machen hier aber trotzdem dubiose Sachen auf ihrer Seite. Ziehen hier erstmal drei Spieler raus, vier Spieler mittlerweile von Dark Zero. Ich glaube, imposanter kann man einen Matchpoint erstmal nicht abwehren. Auch nochmal die Flawless-Runde, nochmal von Blaze, damit er Pistol eine reingehauen gekriegt.
05:58:18 Easy, würde ich sagen, an der Stelle irgendwie über die Gunfights geregelt. Runde Nummer 10 geht an G2. Das heißt, hier erstmal den ersten Matchpoint, wie gesagt, abgewehrt. Noch ein bisschen was zu tun. Kommt jetzt irgendwie der Timeout? Oder sieht das nur so aus?
05:58:38 Wäre jetzt eventuell sonst der richtige Moment gewesen, oder? Hätte ich es auch gesagt. Ich habe eben auch schon gesehen, dass Ramagno sich da ans Hecht gefasst hatte. Deswegen dachte ich auch, dass er jetzt in Time-On kommt, aber anscheinend nicht.
05:58:56 Spannend Rain to Sun wäre ich jetzt echt auch erwartet, aber... Okay, 6-4. Damit lässt man's hier erstmal noch offen. Ich meine, Dark Hero hat ja auch noch den Timeout, ne? Also ist jetzt nicht so, dass sie den schon genutzt hätten. Glaube ich nicht vercheckt, also eigentlich müssten sie den noch haben. Mhm. Gut, ich meine, sie haben immer noch die Chance mit, bei weiteren Matchpoints zu bematen. Ich will's nur, wenn man jetzt diese Runde abgibt, weil mit 6-5 anderen G2 wieder genug Energie getankt haben.
05:59:22 Auch hier mal kurz der Blick auf die Spieler, also da sieht es tatsächlich sehr gut aus. Pass-Positiv, Alemao ganz leicht negativ, War Up ein bisschen mehr negativ, aber auch gar nicht dramatisch. Uno-Positiv und Doki-Neutral, also das ist tatsächlich sehr ausgeglichen. Auf der Gegenseite das Ganze war auch relativ ähnlich, also von der Ansicht her kann man da mittlerweile auch gar keinen Vorwurf machen. Wir müssen jetzt einfach weiter am Ball bleiben, konsequent für die Refracts schauen, die sie eben auch gemacht haben.
05:59:50 Da nochmal geschaut, die Weltcamps sind da mitunter auch Richtung Main Lobby gegangen. Generell könnt ihr euch merken, wenn Valkyrie nicht gebannt ist, auf Frank wird zu sehr hoher Wahrscheinlichkeit gespielt. Und wenn sie gespielt wird oder wenn sie gepickt ist, müsst ihr mindestens in der Main Lobby schauen, weil dort wird immer eine Kämpfersteck sein. Das ist gefühlt so sicher wie das Armin in der Kirche, wie man so schön sagt. Und entsprechend ist hier Panbasu auch mit der IQ mit dabei, um eben genau dem entgegenwirken zu können.
06:00:21 Da hat man es auch gerade gehört. Es ist mittlerweile gefunden worden, die Valkyrie Cam in der Main Lobby. Hat sich damit dann eben auch erledigt. Wie schon gesagt, das ist eigentlich der Standard, der gespielt wird. Und so aufgezogen wird von der Valkyrie. Von daher nur eine Frage der Zeit gewesen. Ein bisschen Zeit, damit aber trotzdem gewasted worden von G2. Müssen wir jetzt erstmal schauen, weil wir ja oben im Topfloor sind.
06:00:47 dass wir jetzt Stock vielleicht so ein bisschen gecleared kriegen. Da haben wir jetzt gerade auch schon den Flores gesehen, der da ein bisschen zu Werke geht und schon mal die Tische kaputt macht, dass da keine Faxen mehr gemacht werden können, dass sich da jemand hinterlegt oder sonst irgendwas, den man dann übersieht oder überdroht hat. Eine Minute dreißig sind noch am Start. Bisher relativ wenig Raumgewinn zu verzeihen gewesen. Also man schießt hier jetzt ein bisschen über den Reppel und mal in den Spot rein. Wirklich Damage durchkriegen tut man dann aber nicht.
06:01:17 Es lässt alles noch so ein bisschen auf sich warten. Ja, vielleicht jetzt mit dem E1-Decall könnte man es irgendwo anziehen wollen. Ja, okay. Scheint nicht ganz der Fall zu sein, aber in ganz Fall jetzt geht man auf jeden Fall mehr rein. Auch Loira hier erfolgreich auf das Citizen. Keine Retaradrons mehr, kein Citizen mehr in dieser Runde. Impact da kurz genutzt. Nave mit dem Ausgleich. 4 zu 4. Man schiebt weiter vor. Man muss auch weiter vor. Es ist nur noch knapp 50 Sekunden.
06:01:44 Telefone klingeln, mehr Utility-Einsatz hier auf Seiten von Dark Zero, um hier eben wieder Druck aufzubauen. Da sieht man kurz den Gegner, Loira, läuft einem Gefühl schon fast for free in die Hände. Vorteil auf Seiten von Dark Zero. Blast, gerade nochmal ein bisschen Damage genommen. Jetzt muss G2 das wirklich on-site gut aussitzen, muss die Crossfire für sich arbeiten lassen. Es sind nur noch 30 Sekunden. Und Dark Zero hängt hier halt auch noch vermehrt an den Fenster, hat wenig Luft und Raum, mit dem man arbeiten kann.
06:02:11 Ist jetzt ein Squarescalade rein, rotieren, schöner Winkel von Doki, nochmal Doki. Spirits abgelegt von Blast, nur noch NJR und er hängt noch am Fenster, er kriegt eins auf die Mütze, genau so muss das sein, wenn die Zeit so knapp wird. Sehr schön gemacht, GT.
06:02:32 Props an der Stelle auf jeden Fall nochmal für Doki. Der hat da sozusagen den Winning Angle gehalten. Ich spreche jetzt aber erstmal nicht weiter, sondern hol mal rein, was...
06:03:00 Die Micro-Comms werden das Spiel gewinnen. Das Spiel ist einfach. Wir arbeiten als Team, wir gewinnen das Spiel. Okay? All diese kleinen Comms werden das Spiel gewinnen. Ich gebe Ihnen nichts strategisches. Nur die Doka-Bi, um, und die IQ. Sie werden die Hides und die Macht mit der Valve erhöhen.
06:03:23 Also keine großen strategischen Vorgaben, die der Coach hier machen will, sondern man soll hier auf die Kommunikation achten. Man soll sicherstellen, dass wenn gecolt wird, sind wir bereit, den Spot zu fluten. Dann muss jeder Ja sagen können und wenn jemand Nein sagt, dann wird das auch nicht gemacht. Das scheint in den letzten Runden auf jeden Fall wohl das Problem gewesen zu sein. Kommunikationstechnisch, das hören wir natürlich nicht.
06:03:51 Wir sehen es vielleicht anhand des Gameplays, aber der Coach wird das nicht umsonst ansprechen, dass das nicht gesagt worden ist. Dementsprechend scheint das ein Problem gewesen zu sein. Ich habe jetzt da nochmal den Go mitgegeben. Man soll mit der Dokubi auf jeden Fall sticken. Eventuell noch mit der IQ hat er eigentlich noch gesagt. Gucken, ob die jetzt vielleicht noch mit reinrutscht. Oder ob man sich dann jetzt im Endeffekt auch gerade dagegen entschieden hat. Aber Dokubi bleibt scheinbar auf jeden Fall.
06:04:20 Ja, nochmal interessanter Einblick auf jeden Fall. Potenziell letzter Spot innerhalb dieses Matches wird Tellers sein. Ob Daxi über die Runde gewinnen kann oder ob wir danach in die sogenannte Overtime hinein kommen werden. Wo sieht es aus? Wir haben mal geguckt, die F-Map-Minds sind da auch wieder bestwer, relativ sleepily lustiert oder so.
06:04:47 Da muss man gleich wieder sehr aufmerksam drohnen. Ich finde es ganz spannend. Wir haben eben noch von Seiten des Coaches von Dark Zero gehört, dass man vermehrt, wer irgendwie soll, wieder eine IQ mitzunehmen. Und wir sind keine IQ. Ja, aber natürlich auch machen. Ist gleich hier in der Pio gerade einfach ein Stück da unten gefallen. Generell, du brauchst hier einen Bug, du brauchst hier was, um die Flanken zu klappern. Du brauchst hier eigentlich auch eine Ram, ein Schild, den du auch dabei haben. Drogue, wie auch immer gut. Deswegen, ich verstehe hier auf jeden Fall das Dilemma, vor dem man steht.
06:05:16 Deswegen gar kein Vorwurf, sondern einfach nur lustige Seitenanmerkungen. Obergeschoss wird hier gerade gehalten von Seiten von G2. Field Trap, wie finde ich tatsächlich, wenn man sie denn reinziehen möchte, kann man die F-Minds auf jeden Fall dazunehmen. Im Gu-Minds, sie haben EDDs von Kapkan, also generell, wenn hier ein Dark Zero nicht gut drohen sollte, kann das ganz böse wehtun. Aber entsprechend ist hier gerade die Drohnenarbeit auf Vordermann. Zumindest im Moment.
06:05:41 Gibt man damit auch ganz gute Informationen. Uh, Drohne sogar nochmal rausgeholt. Blaster wird auch kurz ein bisschen gespottet. Muss ich da jetzt wieder tendenziell ein Stück weiter raus und zurückziehen. Das Ganze hat aber auch schon ordentlich Zeit. Wir sind anderthalb Minuten noch auf der Uhr. Und gerade eben der Blackbeard ist jetzt erst so ein bisschen ans Gebäude rangekommen. Oben laufen gerade noch zwei Leute zusätzlich zur Hilfe. Währenddessen übersieht man einfach Loira und nochmal Loira.
Overtime beginnt: G2 kämpft sich zurück gegen Dark Zero
06:06:0906:06:09 Was passiert denn hier? G2 will in die Overtime. Aber kriegen sie das jetzt auch noch im Abgang hin? Citizen liegt flach. Eben auch nochmal hier der Frack auf NJR gemacht. Citizen confirmed. Nur noch Nath. Ein Angleisfrack. Der nächste vielleicht auch. Da verpasst man sich gerade so ein Stück weit. Rechts, links. Weiß nicht so richtig, wo er hingucken muss. Am Ende ist es die Guma ihn rausnimmt. So kann es auch gehen.
06:06:39 So kann es auch gehen und damit, äh, werte Freunde, willkommen in der Overtime an dieser Stelle. 6 zu 6 der Spielstand. Jetzt ist wieder alles offen.
06:06:52 Jetzt nach wie vor für G2, weil die sich jetzt so ein bisschen zurückgekämpft haben, die letzten Runden. Die Möglichkeit halt hier eben dann doch den Win am Ende vielleicht noch abzuholen, aber wenn wir mal ein paar jetzt sagen.
06:07:19 Und wenn ihr die Kürze ist, dann geht es um die Kürze. Und wenn ihr die Kürze ist, dann geht es um die Kürze.
06:07:41 Hier tatsächlich ein ganz anderer Approach, den wir hier sehen von Remaglio, also dem Coach von G2, der hier ganz klare Vorgaben tatsächlich an die Spieler macht, welche, sagte Strat, sie jetzt spielen sollen, wenn der und der Spot kommt. Das haben wir so, ich freue mich, wenn ich das falsch in Erinnerung habe, aber heute auch noch nicht gesehen bzw. gehört, dass da wirklich so klare...
06:08:07 Vorgaben gemacht worden sind so, ihr spielt, wenn der und der Spot kommt, spielt ihr die und die Strat oder macht ihr das und das. Das haben wir so neulich gehört.
06:08:15 Heute definitiv nicht, auch generell merkt es immer häufiger, dass die Coaches eher aufhören zu micromanagen, also zu sehr auf irgendwelche Strats eingehen. Sie sagen so ein bisschen, so wie vorhin eben auch, nehmt mehr oder weniger den Operator, versucht mal die Strats oder versucht mal die Spielweise. Aber dieses ganz Konkrete, wenn das passiert, ganz genau das, dann gehst du in den Keller und du machst das, das ist halt natürlich auch schon anspruchsvoll, weil dann muss ja auch jeder das verarbeiten.
06:08:41 Und hoffen wir mal, dass man jetzt hier nicht, sondern vielleicht da auch nicht verloren hat. Und wenn man sagen muss, auf Seiten von TÜ, die sind alle wirklich absolut fähig, schon lange mit dabei. Also dürfte man das auf jeden Fall erwarten dürften. Aber schauen wir mal. Ist auf jeden Fall ein interessanter Zeitpunkt auch gewesen für Timeout. Das sind wir, glaube ich, so auch noch nicht, oder? Direkt beim 6-6? Weiß ich nicht. Also eigentlich eher weniger. Meistens kommen die schon vorher, ja. Meistens so dann beim 6-4, 6-5 oder sowas, dann kommt das meistens.
06:09:13 Ja, und nochmal ganz kurz dazu erwähnt. Also für G2 geht es hier tatsächlich einfach nur darum, Königsmacher zu sein. Also sie können hier Darks über die Chance verwehren. Das ist ein guter Gedanke. Kleiner Frechdark. Jetzt jagt man auf Seiten von NG1. Da sind zwei Leute. Man könnte in die Falle auf. Genau das passiert. Ei, ei, ei. Da ist man dem Hasen in den Bau hinterhergejagt. Oh, hier sind doch Schlangen drin. Verdammt.
06:09:41 Ja, und die tun ganz schön weh, vor allem weil NJR natürlich auch sich innerhalb der Runden das ein oder andere Mal als sehr wichtiger Schlüsselspieler hier herauskristallisiert hat und den natürlich sehr früh in der Runde zu verlieren ist natürlich besonders schlecht, mal abgesehen davon, dass das auch noch die Hibana ist. Die Hedges sind zwar...
06:10:01 Teilweise halt eben geöffnet, aber trotzdem ist die Hibana zu verlieren jetzt nichts, was man auf jeden Fall gerne auf der Agenda stehen hat. Abgesehen davon, dass man die Hedge da auf jeden Fall in Open Area nicht mehr aufkriegen wird. Da gehe ich jetzt einfach mal spontan von aus. Selbst Mendesu, der wird da nicht mehr beigehen. Der wird jetzt das Ding im Elevator aufmachen, weil da mit dem Kaid so dagegen gehalten wird. Das brauchen wir gar nicht versuchen.
06:10:26 Dementsprechend bei 1 Minute 15 müssen wir jetzt gucken, dass wir das irgendwie über die Mainstairs und über die Hedges im Gold bzw. im Vault und im Elevator irgendwie die Regel bekommen, weil der Rest ist einfach nicht offen. Zens schmeißt hier jetzt die Wände hin, aber ein Follow-up wird noch eine Weile auf sich warten lassen. Das wäre ein bisschen zu offensichtlich, aber allzu viel Zeit lassen darf man sich hier nicht mehr.
06:10:50 Wir haben weniger als eine Minute auf der Uhr. Also wie du sagst, also die Zeit darf uns nicht lassen. Das Z4 ist geprappt. Alemao wartet eigentlich auf den Soundcall. Jetzt kommt die zweite ROU hinterher. Jetzt der Droppenetz. Jeden Moment, dass die Z4 kommt, das tut es. Auch wir aber zerschossen. Sehr schöne Trümarbeit da auf Seiten von Dark Zero. Die nächste ROU. Jetzt ein bisschen ein Ansatz von Alemao hinterher zu picken. Den ersten kriegt der auch. Zweiten Kill auch. Die, du willst wissen, nee.
06:11:17 Setzt zwei hinterher, aber Citizen wird abgelegt. Nur noch Nave hat nochmal den Revolver-Shot mitgenommen. Und Loira nimmt ihn auch nochmal vollends raus. Und damit geht G2 in der Overtime auf Matchpoint. Was das bedeutet, kann ich euch ganz klar sagen. G2 hat gerade so viel Energie getankt. Jetzt wollen sie es, glaube ich, wirklich.
06:11:41 Mit absoluter Sicherheit. Das werden sie sich jetzt nicht nehmen lassen, das Ding dann auch nochmal mitzunehmen hier jetzt in der allerletzten Runde. So.
06:11:53 Das wäre natürlich für Dark Souls fatal, weil dann sind sie natürlich raus. Aber da fühlen sich, glaube ich, andererseits so ein paar Herren sehr, sehr doll drüber freuen, die jetzt dann im Anschluss noch dran sind. Denn Face und Furia, bei denen kommt es auch noch so ein bisschen drauf an. Wer jetzt die hoch gewinnt und ob und so weiter. Also dementsprechend...
06:12:20 Wir gucken jetzt auch ganz genau hin, was G2 hier macht und hoffen natürlich, dass G2 in der Zone gewinnt. Dass hier noch alles offen bleibt.
06:12:43 Wir sehen auch, das Setup weistet sich gerade so ein Stück weit aus. Zumindest auch die Situation der Spieler weiter sieht es so ein Stück weit aus. Und die Head da bis ins Obergeschoss. Da ist alles schwer darauf schließen, dass man hier mit Open Area spielt. Und genau, das ist auch der Fall. Reinforcements, Castle Barricades. Alles das spricht aus dem Fall dafür, dass man da Möglichkeit daran setzt, das lange am Laufen zu halten. Ich habe schon echt da gerade schon eine aus den Castle Barricades rausgenommen. Das heißt...
06:13:11 B2 liest sich so ein bisschen in das Ganze gerade rein, merkt, okay, ein vermehrter Setup, wir werden da irgendwas aufgebaut haben. Dann arbeitet er früh dagegen. Jetzt ganz interessant, wenn man die jetzt schon zurückfallen möchte. Die Pings auf der Head sind auf jeden Fall da, also vielleicht gleich der Ansatz, ey, wir müssen da raus. Die Stock-Hedge geht gerade auch parallel noch auf, also man arbeitet gerade so ein bisschen diese ganze Zeit von Stück für Stück und macht damit der Defense mehr und mehr Druck tatsächlich auch zurückzufallen.
06:13:43 Ja, jetzt müssen wir irgendwie mal gucken, dass wir gleich ein bisschen was Zielbares noch hierbei rumbekommen, bevor alle Defender wieder ins Basement hinunterrotiert sind. Das wäre natürlich optimal an der Stelle, wenn das irgendwie möglich wäre. Vor allem hier auf Blue Stairs, da muss man natürlich standesgemäß immer aufpassen. Aber gerade jetzt ist halt so eine Sache, jetzt vielleicht hier mit dem Wallbank über die Elevator hatch. Genau so muss das sein. Loira mit dem Kill gegen Nave. Das haben sie sehr, sehr schön über Drohnenarbeit geregelt, das Ganze.
06:14:12 Einer der Roamer auf jeden Fall jetzt weg vom Fenster. Damit ist oben eigentlich komplett frei. Wir haben jetzt nur noch den einigermaßen auf dem gleichen Level ist. Von der Höhe her den Warden, der hier auf den Blue Stairs rumhängt. Das ist ja wie gesagt ein Bild, was wir durchaus häufig zu Gesicht bekommen. Gucken, was sich G2 da jetzt noch einfallen lässt, um den loszuwerden. Oder ob sie sich da noch was einfallen lassen müssen. Das einfach auf der anderen Seite dann regeln wollen. Mal schauen. Eine Minute knapp haben wir jetzt gleich noch am Start.
06:14:41 Jetzt ja alles immer klar Schiff machen, damit gleich der Spot gefütet werden kann. Durch Brunnen geht da gerade nochmal die Marbles erst runter. Man möchte nochmal ein bisschen was an die Schiffe schießen. Ein schlechter Gedanke, wird wohl leider zerschossen. Wenn ja, heute haben wir die Defensive immer da liegt. Die Toxibabes sollen natürlich jetzt nicht einem noch irgendwie aus den Händen gleiten. Auch in Garrick, wachsam an allen Ecken und Enden. Dark Zero möchte hier die Runde definitiv nicht aus den Händen nehmen lassen.
06:15:11 Aber in Richtung Main Stairs, Blast an den Elevator, Hedgekeits Citizen gezogen. Sehr schönes Ding. Uno mit dem Plant-Ansatz. Ein bisschen Damage genommen. Shotgun an den Stairs hoch. Spirits kann auch nochmal entgegensetzen. Alemau aber nochmal mit einem kleinen Befreiungsschlag. Leichter Vorteil. Spirits verbannt hinten in Gold rein. Kommt man ihm entgegen, nimmt ihn raus. Nur noch Pan-Bazu und der ist gerade gar nicht mal on-site. In Open Area. Okay, confirm ist da. Jetzt nur noch Richtung Plant denken. Spirits muss Richtung Spot zurück.
06:15:40 Hat er mittlerweile schon fast geschafft. Leiche hat schon den Blick, aber es reicht nicht mehr aus. Freunde, G2 hat gewonnen. Sie holen sich nochmal ein paar Bullets. Sie bessern nochmal ihr Standing auf und verschlechtern das von Dark Zero. Und diese langen Gesichter, die sind absolut verständlich. Von einem 6 zu 4 gehen wir in Overtime und G2 holt das Ding. Und damit hat tatsächlich G2 gesagt, nö.
06:16:07 Dark Zero, ihr geht nicht auf die Mainstake.
06:16:35 sich hier die Punkte mitzunehmen und dann locker floppig ihn auf die Mainstage einzuziehen, umzukunken. Das Thema hat sich jetzt nämlich erledigt. Diejenigen, die sich freuen darüber, sind Furia und Faze, weil die haben jetzt nicht mehr den Druck, also vor allem Furia glaube ich nicht mehr, dass Darkseo da jetzt irgendwie nochmal Faxen macht, beziehungsweise dass es wegen denen schon von vornherein gar nicht mehr möglich ist, für die eventuell nochmal hochzukommen.
06:17:04 Gegen Face gewinnen müssen sie trotzdem, davon mal abgesehen. Aber ja, das hat nochmal so ein paar andere Implikationen. Was genau das alles bedeutet, das besprechen wir nochmal nach der Pause. Bis gleich.
06:24:59 Ja, ich meine, wir lieben Leif. Er ist Duk's beste Freund. Es ist schlecht für sie, aber wir sind hier für die competition.
06:25:26 Wir konnten es nicht sagen, dass wir das gewinnen haben. Wir brauchen das gewinnen. Das macht es auch mehr ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ... ...
06:25:55 Ich denke, dass beide Teams sehr schlecht spielen. Ich denke, es ist ein starkes Spiel. Wir hatten viele Probleme in den letzten Rounds, aber ich denke auch, dass wir heute nicht warm waren. Really? Warum? Ah, weil wir einfach nur kommunizieren, was wir machen über den Spiel. Wir hatten eine großartige Prüfung. Es war mehr so.
06:26:21 Und wenn du nichts zu verlieren kannst, kannst du dieses Spiel versuchen, etwas Neues zu versuchen? Nein, ehrlich gesagt, wir haben nicht versucht, etwas Neues zu spielen. Wir haben einfach nichts vorbereitet für die Bank, denn es ist eigentlich eine neue Reihe, sie veränderten zwei oder drei Spieler. Ja, wir haben einfach das Spiel gespielt und es war nicht genug für heute. Okay, und was sind die Erwartungen für die UL?
06:26:46 Ich denke, wir haben gute Analyse. Wir haben schlecht gemacht, aber es ist eher mental, als etwas außerhalb des Spiels. Welche Sachen? Wie kann ich es erklären? Wir fühlen uns sehr viel Druck im Server, und manchmal nicht mehr ob wir uns kommunizieren. Und ich denke, dass alle Spieler brauchen zu sehen.
06:27:12 Wie ist es, dass wir 20% im Spiel haben? Wir brauchen alle Spieler zu kommunizieren, was sie sehen, was sie sehen. Und dann haben wir noch mehr Dynamik, in der Mitte Rounds. Das war das Problem. Wir fühlten uns zu viel Druck. Und einige Leute waren ein bisschen quiet. Wir können das nicht passieren.
06:27:38 Okay, so wirklich vorbereitet für die UL. Ja, das ist es. Jetzt haben wir noch ein Spiel. Danke, Ramalho, und wir sind zurück auf die Tasche.
G2 überwindet Freundschaften für den Sieg
06:28:0706:28:07 Und was macht das so ein bisschen jetzt mit ihm? Und er meinte halt, es tut ihm halt leid, er ist auch befreundet mit den Spielern auf der Gegenseite. Aber es ist halt, man müsste sich selber beweisen. Man will ja auch für die EUL bzw. die EML, wie sie ja neuerdings heißt, das Ganze so ein bisschen auch nochmal abchecken, wie gut man ist, wie nicht so gut man ist. Deswegen, es ist, glaube ich, auch nur fair, hier so zu spielen, wie man sonst spielen würde, wenn es um etwas gehen würde, alles andere.
06:28:33 Wäre halt seinem Gegner auch nicht richtig gerechtfertigt. Sind wir ehrlich und dafür kannst du auch niemandem böse sein.
06:28:39 Nee, definitiv nicht. Also du kannst jetzt nicht erwarten, dass nur, weil man irgendwie befreundet ist oder sowas, und die jetzt den Win gebrauchen könnten, wir brauchen ihn eigentlich nicht, dann irgendwie sagen, ja, komm, letzte Runde Scheiß drauf oder sowas, wir trollen hier jetzt irgendwie rein. Oder irgendwie sowas, das kannst du halt nicht bringen. Mario hat es ja auch gesagt, das ist wichtig für die eigene Confidence, so, dass wir es halt schaffen, seitens G2 dann nochmal wirklich...
06:29:05 Auch wenn es um nichts geht, im Endeffekt dann nochmal einen Win 1 zu heimsen. Einfach als Boost, wir können das doch. Es hat sich doch von der Preparation alles gelohnt. Und dann auch für die EUL oder EML, dass es dann alles da vernünftig losgeht und da nicht irgendwie Versagensängste oder sowas dann aufkommen, weil wir ja fast alle Matches auf dem Reload-Event verloren haben oder sowas.
06:29:32 Also in so einen Teufelskreis wird es ja gar nicht reinkommen. Dementsprechend ist das schon ganz gut so, wie es jetzt gekommen ist. Blöd halt für Dark Zero. Gar keine Frage. Die sind halt jetzt raus damit. Die 2 auch. Waren aber auch schon vorher raus. Das heißt, das ist jetzt das Match sozusagen, wo im Endeffekt keiner weitergekommen ist. Von allen Matches da ist zumindest ja immer einer weitergekommen. Also was das angeht. Wie gesagt, mit der...
06:29:59 Chance, jetzt auch für Furia und für FaZe Clan, das Ding jetzt nochmal fertig zu machen. Gerade bei Furia, wenn ich das jetzt richtig im Kopf habe, wenn Dark Zero jetzt gewonnen hätte, egal wie hoch, glaube ich auch, dann wäre es für Furia nicht mehr möglich gewesen, sich zu qualifizieren. Und dadurch, dass halt eben Dark Zero verloren hat, ist die Tür weit aufgestoßen worden. Das liegt jetzt allein in Furias Händen, was sie jetzt gegen FaZe Clan da veranstalten.
06:30:27 Wenn sie es dann verlieren, dann ist das halt eben so. Aber zumindest hatten sie es in eigener Hand. Das ist doch immer was, was man auf jeden Fall gerne hat, wenn man nicht von anderen abhängig ist oder irgendwie hoffen muss, dass G2 dann vielleicht doch noch gewinnt oder sowas. Das hat man natürlich nicht so gerne. Ist ein Duell, was... Ja, man kennt sich bestens. Also das ist gar keine Frage. Also das sind so die beiden...
06:30:51 Top-Teams, würde ich eigentlich behaupten, aus Brasilien. FaZe und Furia eigentlich. Lange Geschichte dieser beiden Roster. Sie spielen auch schon Ewigkeiten zusammen. Also da hat es Ewigkeiten auch keine Roster-Changes mehr gegeben. Ich glaube, seit Mitte 2024 oder Anfang 2024 oder so spielen die auf jeden Fall in der Konstellation zusammen. Also das ist schon eine ganze Weile. Und dementsprechend können wir uns auf ein sehr, sehr gutes Match einstellen, bin ich der Meinung.
Statistische Analyse und Playoff-Ausblick
06:31:2006:31:20 Absolut, ich habe gerade nochmal ein bisschen Data Trigging betrieben, habe nochmal geguckt, wie das jetzt ausgegangen ist, statistisch in dem Game eben. Und ich muss sagen, ich finde es sehr interessant. Also wir sind in den Overtime gegangen. Normalerweise, wenn wir in den Overtime gehen, ist die Erwartungshaltung, natürlich wenn du verlierst, schon da, dass du halt gute Stats hast, aber halt vielleicht nicht auf jeder Position. Und ich finde es super ironisch, dass wir auf der Seite von Dark Hero eine einzige Person haben, die EPS über 100 ist. Und ich rede nicht von knapp.
06:31:48 wir haben Spirits mit 89, wo noch halbwegs knapp ist, fanden wir so mit 84, 82 auf NJR und Citizen mit 80. Ich will hier niemanden bashen, aber man merkt, da ist irgendwie nicht so richtig die Leistung dann ab einem gewissen Punkt mehr erbracht worden, obwohl sie ja die waren, die zuerst den Matchpoint hatten. Deswegen, dann halt auch nochmal die Frage oder dieser Punkt zurück in den Raum geworfen, dann weiß ich auch nicht, ob man es verdient hat, auf die Mainstage zu fahren, also da würde es dann ja auch nicht wirklich besser aussehen. Aber es ist natürlich hier auch kein Main,
06:32:16 Competitive Event, sage ich jetzt mal in Anführungszeichen, sondern es ist ja eher auch so ein bisschen was, was man mit Humor und Spaß nehmen kann. Ich hoffe, dass das entsprechend dann auch hier jetzt keine persönlichen Wellen schlägt, weil ich meine, Trauer gemacht sei natürlich schon. Also das muss man ganz klar dazu sagen. Was wir auch dazu sagen müssen, ist, dass sich die Tabelle noch einmal ein wenig geändert hat, denn...
06:32:39 Mit den kürzlichen Ergebnissen ist 4X tatsächlich auch safe eingeloggt, genauso wie Wildcard Gaming, die vorhin mit dabei waren. Wir haben eben schon darüber gesprochen, dass durch die Niederlage von Dark Zero Sie es garantiert nicht schaffen können. Garantiert kann das auch G2 nicht schaffen. Phase, Clan und Furia ist jetzt die letzte Begegnung und die beiden Teams können es jetzt eben noch unter sich ausmachen. Und es gab vorhin die Frage auch im Chat, warum M80 es nicht schaffen kann.
06:33:05 Der Hintergrund ist der, heute können drei Teams weiterkommen und M80 hat es nur auf 19 Kugeln geschafft. Wenn also FaZe Clan jetzt mindestens drei Kugeln setzt, kriegen sie ja drei plus eins, sind sie früher hier raus, hätten damit vier und wären damit mehr. Und jetzt ist ja die Menge an Kugeln eh egal. Entweder gewinnst du und kommst weiter oder du verlierst und kommst nicht weiter. Deswegen können wir uns das Ganze sparen und können einfach den Fokus auf das nächste Game gleich legen.
06:33:33 und wir sind eines von beiden Teams, beziehungsweise da ist nochmal spannend, wer weiterkommt. Vorab aber eine kurze Pause, macht euch frisch, holt euch was zu snacken und dann geht es gleich nochmal mit mehr Ecken weiter.
06:40:55 ... ... ... ... ... ...
06:41:20 Ja, natürlich. Wir wussten, dass wir nicht mehr mit Dark Zero konfrontieren können.
06:41:48 Was machst du auf deinem Tag? Obviamente, du bist im Tournament, du bist im Tournament, du bist im Tournament, du bist im Tournament, du bist im Tournament, aber wenn du bist, hast du ein paar Tage auf, hast du ein bisschen ungewöhnter? Ja, natürlich. Es gibt keine Dinge, die Leute wollen ein paar Dinge machen, andere andere. So, gestern, wir sind im Mall, aber heute ein paar Leute sind auf der Bühne, und wir sind nur chillig.
06:42:14 Manchmal ist es, wir wollen einfach relaxieren, sehen die Spiele und das ist es. Wie geht es jetzt in der Arena? Du hast ein paar Tage bevor, bevor das zu spielen? Ja, natürlich. Ich habe die Chance zu qualifizieren, für ein paar Events in Brasilien. Das ist die erste Mal, dass ich in der Arena spielen. Ich bin wirklich glücklich. Die Brasiliener Fans sind großartig und ich bin so froh, dass ich da sein.
06:42:38 Wer weiß? Es ist besser zu spielen, besser zu spielen. Best of luck für die Finale. Was willst du sagen? Ich möchte allen bedanken, die streamen für mich, die streamen für W7. Es ist ein großer Schritt für mich. Ich habe sechs Jahre in Liquid, oder mehr. Und jetzt ist es so großartig.
Palo genießt den freien Tag und Ausblick auf die Finalspiele
06:42:5906:42:59 Ja, Palo gerade nochmal kurz interviewt worden, was sie denn heute so treiben und die nutzen heute einfach ihren off-day. So kann man natürlich die Zeit auch genießen, auch wenn dann die Frage kam, warum sie die Zeit nicht am Strand verbringen.
06:43:27 Da hätte ich wahrscheinlich dann mein What Review gemacht. So kann man das natürlich auch machen. Vorteil natürlich, dass es dort gerade auch muckelig warm ist. Davon ist höchstwahrscheinlich auszugehen. Also ich glaube, es gibt wenige Monate, wo es in Brasilien nicht muckelig warm ist. Also von daher gehen wir jetzt hier nochmal. Wir sehen gerade nochmal das Playoff-Standing. Interessant, das sehen wir jetzt auch zum ersten Mal. Water Final 1 wird sich scheinbar jetzt dann gleich entscheiden.
06:43:56 gehe ich mal einfach von aus. Das heißt, es wird entweder der Sieger, also Faceclan oder Furia sein und die teilen sich dann dementsprechend dann nochmal auf. Aber zwei Begegnungen stehen schon fest. W7M gegen Falcons und Elevate gegen Wildcard. Ja, okay. Was sagst du? Ja, spannend. Also der W7M eSports Falcons hat schon ein bisschen Major-Finale-Charakter, muss ich ehrlicherweise gestehen.
06:44:24 Elevate Wildcard. Ich muss sagen, ich bin heute Wildcard-Fan geworden, also bin ich da ein bisschen biased, kann ich das nicht ganz neutral beurteilen. Ich glaube, die anderen beiden sind noch neutral, weil es jetzt natürlich auch abhängt davon, welches Team sich qualifiziert, wie hoch sie punktemäßig dann entsprechend kommen, weil dann ja vielleicht das auch nochmal mit relevant sein kann. Ja, jetzt 4X fehlt halt und Phase bzw. Furia. Das hängt halt so ein bisschen davon ab, warte mal, wer hat das Sealing bekommen?
06:44:52 Dann wird wahrscheinlich im unteren Baum, also wenn 4x jetzt danach die meisten Bullets hat, dann wird es gegen Cyclops wahrscheinlich gehen. Und wenn eins von den anderen beiden Teams, also Face oder Furia jetzt am Ende mehr Bullets haben, dann wird es halt, dann gehen die da runter und 4x nach oben. So wird es wahrscheinlich laufen. Ja, auf jeden Fall sehr spannend. Also du hast mich gerade gefragt, wie ich die Games finde. Ich muss sagen, da ist auf jeden Fall für viele Action vorgesorgt.
06:45:22 Hast du jetzt schon irgendwie einen Favoritengame? Also ich denke mal, das hast du schon als so vorgezogenes Finale schon angesprochen hast. Also Falcons gegen W7M. Ich denke mal, das wird auf jeden Fall ein Brecher werden bei den anderen Matches. Mal gucken. Das wird wahrscheinlich ein bisschen deutlicher ausfallen als das Match, was wir da in der Mitte gesehen haben. Aber das ist noch ein bisschen Zukunftsmusik. Wir müssen jetzt erst mal das Match am heutigen Abend noch abschließen, das letzte.
06:45:50 Da sehen wir hier Team Nummer 1, das ist PaceClan, KDS, Cyber, VitaKing, Handy und Souls. Allseits bekannt oder hinlänglich bekannt, also da dürfte eigentlich jeder Spieler irgendwie an Erinnerungen hervorrufen, würde ich mal behaupten. Auf dem Invitational sind natürlich alle Weltmeister geworden, sind aber so ein bisschen EPS-technisch teilweise unter den Erwartungen zurückgeblieben scheinbar.
06:46:18 Außer Cyber. Aber Cyber ist halt auch immer Maschine eigentlich. Egal bei welchem Turnier. Muss man einfach so sagen. Genau. Und hier ist es tatsächlich sogar so, dass sie die Chicken-Karte nicht gebraucht haben. Von den anderen Karten hat man auch nicht richtig gebraucht. Machen müssen, machen dürfen, je nachdem wie man es betrachtet. Deswegen ist auf die Reload-Karte, die man jetzt hätte noch spielen können, ist da auch glaube ich nichts mehr sonst weiter dabei. Außer eben die Karte, wenn man jemanden eliminieren.
06:46:48 würde. Dementsprechend ist das natürlich auch nochmal relevant. Und was noch zusätzlich dabei ist, ist die 7 zu 0 Karte. Stimmt, die ist auch noch passiv als Effekt mit dabei. Heißt, wenn du 7 zu 0 ein Team besiegst, kannst du auch nochmal zusätzlich eben eine weitere Bullet als Sieger bekommen. Ich glaube generell der Druck, der hier auf Face ist, ist relativ groß. In der Regel ist es wirklich auch immer wieder lustig zu sehen.
06:47:12 Wenn ein Team ein großes T1-Turnier gewinnt, lässt danach nicht die Leistung nach, aber es gibt so viele Watts über dieses Team, dass eben indirekt damit das Ergebnis negativ beeinflusst ist. Und das sehen wir hier mitunter auch. Also ich meine, sie sind jetzt das letzte Team, das ich hier noch eventuell reinkämpfen kann, gerade so auf dem letzten Nachtzug gefühlt noch ankommen kann. Nicht, weil sie eine schlechte Leistung erbracht haben, sondern einfach, weil halt jeder da draußen weiß, wie sie spielen und sich darauf vorbereitet. Und jeder will natürlich sagen können, wir haben heute den Weltmeister besiegt.
06:47:41 ist halt selbstreden. Definitiv. Eine Sache, die ich noch hinzufügen möchte, ist Faze hat die Reload-Karte, die Extended Mag-Karte nicht mehr. Also die haben sie nicht gespielt oder konnten sie auch gar nicht spielen, weil sie die gestern schon gespielt haben. Die haben gestern gegen Phanatic gespielt und mussten dann dort scheinbar die Karte spielen. Haben die Extended Mag-Karte gespielt, ist gut gegangen, sind deswegen jetzt auch 16 Bullets, haben sie aber dementsprechend heute nicht mehr. Die Jungs hier von Furia,
06:48:11 Nate, Casey, Felix Pox, Hertz und JV92, die haben die Karte noch und die haben sie auch gespielt. Das heißt, Furia hat, meine ich, wenn das hier schon korrekt dargestellt ist, wir sehen es aber gleich nochmal in der Übersicht, heute acht Bullets reloaded in diesem Matchup. Das heißt, wenn die jetzt dann gewinnen sollten, dann werden sie insgesamt, dann gibt es ja plus sechs noch dazu, dann sind wir bei 14 und dann kriegen wir einen Elimination Bullet noch dazu, dann sind wir bei 15.
06:48:41 Und dann hätte Furia insgesamt 22 und würde trotzdem bulletechnisch unter 4x drunter bleiben. Also das nur mal so als kleine Einordnung nochmal an der Stelle. Wir sehen es hier auch nochmal in der Übersicht. Genau. Also ist es auf jeden Fall für Furia hier natürlich die Möglichkeit, sich sehr weit nach vorne zu katapultieren. So weit nach vorne, dass sie sich qualifizieren können. Und das ist so ein bisschen der Punkt. Wenn eben so ein Game da könnte man argumentieren, warum wurde das...
06:49:09 überhaupt gespielt haben, aber es hatte halt eben eine Relevanz. Hier hat es noch mehr Relevanz. Hier haben wir zwei Teams, die sich beide qualifizieren können. Beide können auch auf die Mainstage kommen und damit in das Playoff-Racket mit einziehen, sind es aktuell aber noch nicht gesetzt. Und dementsprechend natürlich jetzt hier nochmal ein bisschen bangen. Du hast das Thema Reload-Karte auch schon angesprochen. Generell ja auch immer wieder ein taktisch spannendes Mittel.
06:49:34 Wie gesagt, bei Faceland das ja am vergangenen Spieltag gesehen. Entsprechend haben sie da ganz interessant, sie sind von drei Kugeln von Spieltag 3 auf 16 Kugeln an Spieltag 4 und haben sich damit wirklich weit von dem Unterfeld wegkatapultiert, was hätte gefährlich werden können. Deswegen natürlich entsprechend auch das Ergebnis oder auch die Relevanz, dass da jetzt die Karte nicht mehr mit dabei ist. Und ich finde, es zeigt nochmal, beide Teams müssen all-in gehen.
06:50:01 Wir schauen auch mal ganz kurz in die bisherige Timeline. Wenn wir mal ein bisschen so zurückschauen, in den brasilianischen Ligen war immer der Favor auf Seiten von FaZe. Bei dem Premier Finals 2024 auch nochmal. Bei MSI hat sich irgendwie alles auf den Kopf gedreht. In der Group Stage hat da FURIA gewonnen. Und im weiteren Verlauf der Playoffs dann entsprechend wieder FaZe. Also das Ganze ist so ein bisschen hin und her geschifftet. Ich glaube, dieser kürzliche Vergleich bei MSI ist eigentlich der relevanteste, den man zu Rate ziehen kann.
06:50:30 Das zeigt natürlich aber auch, dass es einmal gut, aber auch einmal nicht gut ausgegangen ist für jeweils beide Seiten. Der aktuelle Stand ist aber natürlich trotzdem, dass Faze Weltmeister ist und sie natürlich deswegen die Nasenspitze vorne haben, aber auch gleichzeitig mehr Druck auf ihren Schultern.
06:50:47 Definitiv. Ich schaue gerade mal, was da damals abgelaufen ist oder vorgefallen ist. Skyscraper haben die in der Group Phase gespielt. Das hatte ja eben Furia beides gewonnen. Und in der K.O.-Phase haben die nochmal Clubhouse und Café gespielt. Und das hat halt eben dann Phase gewonnen. Das Rematch sozusagen auf Clubhouse, da hat sich einmal der Score umgedreht von 5 zu 7 auf 7 zu 5. Und Café wurde da tatsächlich sogar auch relativ deutlich mit 7 zu 2 gewonnen.
06:51:16 Wir sind ja sowieso allgemein in dieser Lage, die Teams kennen sich in- und auswendig. Das heißt, Map-technisch wird da wahrscheinlich gar nichts überraschen. Die werden sich im Vorhinein schon ganz genau überlegt haben, was jetzt da am Ende dabei rauskommt. Ein paar Sachen kann man so ein bisschen ausschließen, so Nighthaven zum Beispiel, das kannst du vergessen. Leer wird wahrscheinlich auch nicht, nee, nicht Leer, da bin ich in der Zeile verrutscht. Chalet wird zum Beispiel auch nicht kommen, weil Faceclan, die mögen die Map überhaupt nicht.
06:51:44 Also das kann man auf jeden Fall schon mal sagen. Aber wie gesagt, die sind sich da relativ gleich und relativ ähnlich. Also da werden keine Überraschungen gleich für die jeweiligen Teams zustande kommen. So ein spannendes Clubhaus wäre doch jetzt zum Abschluss des Abends auch nicht schlecht. Kriegen aber ein spannendes Café, höre ich gerade schon aus der Regie. Hier sehen wir es auch noch mal in der Übersicht.
06:52:09 Ja, kann man machen. Wie gesagt, das ist so das Rematch dann von Six Invitational. Beide die Map auf diesem Turnier noch nicht gespielt. Wie gesagt, da ist eher eine Art Quatsch, ich erzähle Müll. Kaffee schon gespielt von Furia. 7 zu 1 haben die das Ding rasiert gegen BDS tatsächlich. Das heißt, da gibt es ganz, ganz brandaktuelles Footage für Facecam, was sie sich haben anschauen können. Wie gesagt, abgesehen davon, beide Teams auf diesem Event noch kein Kaffee gespielt.
06:52:37 Könnte ganz lustig werden. Wenn wir da mal die Statistiken noch mal zu Rate ziehen, wie es da gerade aussieht. Phase-Clan eigentlich nicht schlecht auf Kaffee. 3-1 stehen die da gerade. Furia steht da 2-3, also eher ein bisschen negativer. Was sagst du denn? Phase oder Furia? Wir haben ja auch die vorherigen Vergleiche gesehen. Die zeigen ja eigentlich Richtung Phase, aber was meinst du?
06:53:03 Ich finde es schwierig, mich hier aus dem Fenster zu lehnen, aber ich will jetzt nicht so eine 50-50-Antwort zu geben.
06:53:10 So, komm, ich sage einfach, wie ich denke. Ich sage, FaZe Clan gewinnt das Ganze. Ich glaube nicht, dass es ein einfaches Game wird. Ich glaube nicht, dass es, ich kenne es sogar sehr wahrscheinlich, dass es in Overtime gehen wird. Ich glaube, dass Furia sehr verbissen gegenfighten wird. Aber ich glaube, dass FaZe Clan eine kleine Nase bis zu vorn hat. Ich könnte mir auch vorstellen, wenn Furia sich wirklich gut vorbereitet auf heute, dass es dann vielleicht sogar auch in die eigene Richtung geht. Aber dafür müsste ich jetzt mehr sehen.
06:53:39 Deswegen, ich würde sagen, und das ist jetzt eine sehr diplomatische Antwort, 51% zu 49% Richtung Facecam.
06:53:48 Ja, ich kann das nachvollziehen. Das Problem ist halt auch einfach, wenn ich dann mal wieder die Ergebnisse angucke und die mal so ein bisschen reininterpretiere. Damit sind wir heute schon ein bisschen hingefallen, sagen wir es mal so, weil das nicht so ganz zugetroffen hat, gerade eben auch vorhin bei Secret. Die haben eigentlich ein super Turnier gespielt bis zu dem Zeitpunkt und vorhin hier nur Mox abgeliefert. Deswegen kannst du da nicht unbedingt nachgehen.
06:54:18 Matches gewonnen gegen Teams aus Europa.
06:54:26 hat gegen zwei Latam-Teams, beziehungsweise zwei brasilianische Teams, aber verloren und auch ziemlich gestruggelt, muss man sagen. Also das ist halt wieder so, wie bewerte ich das jetzt? Weil das ist halt dieses Argument, die kennen sich halt eh in- und auswendig, das ist halt dann immer so ein bisschen tricky. Und auf der anderen Seite Furia, die haben halt alle ihre Matches gewonnen, außer halt im Clubhouse, das sie gegen Dark Zero verloren haben.
06:54:53 Sonst haben die halt gegen Secret, BDS und Elevate gespielt und relativ überzeugende Ergebnisse eingefahren. Es ist sehr, sehr schwierig, das festzumachen. Rein von der Sympathie her gehe ich aber mit Furia. Also ich glaube, das ist auch keine Überraschung. Wir gehen rein nebenbei, während ich den Satz noch zu Ende führe. Das ist ja eigentlich schon seit zwei, drei Jahren ist das auf jeden Fall schon so, dass sowohl Agony als auch meine Wenigkeit
06:55:21 Altes W7M bzw. mittlerweile Furia eigentlich immer sehr, sehr hoch handeln. Man sieht hier nochmal deine Prediction deckt sich so ein bisschen mit dem, was wir da im internationalen Stream vorfinden. Ist auch klar, da will sich auch irgendwie keiner festlegen oder kann sich auch keiner festlegen. Wir haben gerade eben schon darüber gesprochen, warum. Aber wie gesagt, meine persönliche Sympathie geht erstmal mit Furia. Ich denke, da kann ich auch nichts mit falsch machen.
06:55:50 Ja, obwohl zweimal exakt richtig die Zuschauerprediktions predicted. Ich weiß nicht, ich glaube, ich muss doch nochmal irgendwie Statistik studieren oder sowas. Du solltest vielleicht Lotto spielen. Ja, Glücksspielen ist so eine heikene Sache. Ich weiß, ich weiß, aber scheint es ja ein...
06:56:13 Du scheinst ja heute ein gutes Händchen zu haben mit Zahlen, die irgendwo herzuziehen, dementsprechend. Wenn ich die Lotto-Losung machen dürfte, dann würde ich sagen, mache ich es. Aber nur, weil ich dann mit bestimmten Faden spiele. Ja, klar. Das würde jeder sagen.
06:56:31 Ich freue mich auf das Game. Also ich glaube auch dieser Mode, das hier so knapp zeigt auch, dass da die Meinungen ziemlich auseinander gehen. Also 5050 wäre noch fairer gewesen, aber eine mini kleine Tendenz Richtung Face ist glaube ich auch zu sehen. Vielleicht mal ganz kurz geguckt, was der deutsche Spiel sagt. Denn in Deutschland oder hier bei uns ist es so, dass Kanalpunkte gesetzt wurden. 631.000 circa auf Face und 970.000 circa auf den Kontrahenten.
06:57:01 Nein. Andersrum. 631.000 wurden gesetzt für Phase von 79.000. Also ihr seid vehement dafür, dass auch Phase vorne liegt. Auch spannend. Letztlich nochmal ein ganz anderes Bild als im internationalen Boot. Aber ich würde sagen, wir haben genug in Zahlen geschwafelt. Lasst die Spiele beginnen. Und ihr seht auch schon, Furia ist auf Attack. Sie haben schon Operator gebannt. Und das ist Asami und auch den Fassel.
Furia vs. FaZe: Operator-Banns und frühe Spielzüge
06:57:2906:57:29 Base in der Defense haben zwei Decke rausgenommen. Glass und Blackbeard. Ja, jetzt nichts weltbewegend komisches oder sonst irgendwie was, was wir jetzt gesondert, glaube ich, besprechen müssten. Gerade Asami, aber auch Castle auf einigen Spots hier relevant. Asami eigentlich auf allen. Castle vor allem auch im Topfloor immer sehr, sehr hilfreich. Blackbeard und Glass.
06:57:56 Ja gut, zu Blackbeard brauchen wir nichts sagen. Glass ist auch in einigen Situationen hier sehr, sehr gut. Gerade unten, wenn wir Kitchen angreifen, von Bakery aus, dann ist das auch eine sehr gute Möglichkeit, diesen Operator zu nutzen. Fällt jetzt dementsprechend weg. Genauso wie Handy, den hat sie gerade zerlegt, weil es der da reingestürmt ist und das Ganze mal kurz geregelt hat an der Stelle. Eine Minute 40 haben wir noch, also genügend Zeit, nochmal auf diesen Opening-Frag aufzubauen.
06:58:24 Ja, und ich meine, so ein Opening-Frag, damit auch eine CC raus, ist natürlich schon mal ein ganz guter Türöffner, um hier weiter ins Gebäude jetzt reinzuarbeiten. Man muss immer wieder diesen Blick auf die Zeit richten, oder darf man nicht vergessen, aber der Vorteil ist, dass wir hier im Obergeschoss gestartet sind, auf Seiten von Face kommt man relativ schnell auf den Spot, kann aber auch relativ schnell umgemäht werden. Das hat Spedipox gerade am eigenen Leibe gemerkt, wo auch immer man da sich erhascht hat.
06:58:51 Die Bienen von Grimm kurz gelandet auf Vita kriegen. Informationen also auf der Seite von Furia erstmal da, aber das ist hier nur ein Spiel mit der Erwartungshaltung, also dass man grob abschätzen kann, wo sich alle Spiele befinden, ist natürlich auch klar. Casey jetzt am Skylight, droppt da einfach runter, noch keine Gegend mehr, er verlässt sich sehr stark auf seine Teammates. Ne, der war fällt, KDS kurz gedauert, kann sich hochheilen, Souls mit einem Double Kill, JV92.
06:59:18 muss jetzt hier nochmal rum und Sybar wird hier von seinem Team einfach mal niedergemäht, der wie in Night 2 auch nur noch wenig Capri, wenig Zeit auf der Uhr, kein großes Setup mehr. Drohnemäßig könnte auch ein bisschen was da sein, um mir an die Hand Informationen zu geben, aber er muss hier sich auch seine Game-Sense verlassen. Er hat eine grobe Ahnung, wo sich hier jeweils die Spieler befinden, aimt auch da, entsprechend immer in die richtigen Richtungen. Und dann ist es gerade das Tawny, was ihm zu Verhängnis wird.
06:59:46 Auftakt hier positiv für die Wehrteidiger für SpaceCamp.
06:59:54 Ich frage mich bis jetzt noch, wo Philipp Box da eigentlich hin wollte. Also, was hat denn der da gesucht? Er ist da sehr, sehr weit schon Richtung Spot irgendwo reingepusht oder reingelaufen, wie ich das jetzt irgendwie nicht ganz verpeilt habe. Und ist dann da weggemeiert worden. Ich weiß, wie gesagt, nicht, was er da für einen Auftrag hatte. Den Vorsprung, den man da eigentlich hatte, den hat man da so ein bisschen gebottelt, würde ich behaupten.
07:00:23 Hier auch Cocktail einzunehmen, ist auch komplett nach hinten losgegangen. Also da ist man auch komplett ins Hintertreffen geraten an der Stelle. Unlucky. Erste Runde aber gut gestanden von Face. Wie gesagt, das da mit Cocktail, das haben sie sehr, sehr gut gehalten bekommen. Sie haben sehr gut zusammengearbeitet, auch wenn dann gegen das Ende jetzt noch gutes Crossfire gehalten, sich gegenseitig vernünftig unterstützt, dass da nichts nochmal anbrennt. Vernünftige erste Runde auf jeden Fall, aber da wollen wir nicht zu viel reininterpretieren.
07:00:52 Wir gehen runter in der Kitchen. Wohntegang, sagen wir es mal so.
07:01:00 Okay, dass wir uns da jetzt attacktechnisch die Jungs von Fugger vor die Füße werfen. Wir haben auf jeden Fall einen Sense dabei. Auch relativ beliebt mittlerweile, glaube ich, hier bei diesem Spot, da einen Sense auszupacken. Das gibt ja auch auf jeden Fall sehr, sehr viele Möglichkeiten. Das sind ja lange Gänge, beziehungsweise lange Sidelines, die da relevant sind und dementsprechend durchaus eine gute Operatorwahl eigentlich.
07:01:28 Phase, bzw. konkret eben die Frostmatten, die da gerade schon appliziert wurden. Immer gespannt. Frost ist immer so ein gängiger Pick, wenn es darum geht, ein bisschen mit der Erwartungshaltung zu stillen, aber auch gleichzeitig, falls es zu einem Rush kommt, auch gewappnet zu sein. Also eine Frostmatte kann man eben, außerdem man schiebt zum Beispiel eine Retiro-Drone oder eine Granate rein, nicht wirklich zerstören. Also die Zwisch-Drone kann es zum Beispiel nicht und auch die Klatsch-Drone kann es nicht.
07:01:52 Und gerade die Clutch-Strone, die hat ja hier Hertz. Also ich fuhr ja hier insgesamt mit am Start. Zwei Operator für vertikale Setup auf der eigenen Seite mit Sledge und Bug. Also da ist auf jeden Fall richtig davon auszugehen, dass man das anschäbt. Und das ist ja auch aktuell jetzt schon der Fall, dass man sich da durch die Reinforcements kämpft. Cyber, der wittert da was. Ich gehört, dass Upwire gerissen wurde oder gestört wurde.
07:02:17 Währenddessen hier schon mal ein gutes Setup auf Seiten von Casey, was er öffnet hat. Die ersten rettikalen Angriffspunkte sind damit geöffnet und da muss man natürlich sagen, dreht sich hier mit unser relativ viel auf die Idee darum.
Furia erzwingt den Plant und gleicht aus
07:02:3407:02:34 definitiv aber was natürlich auch auf kaffee ebenfalls immer eine sache ist um die es sich dreht ist nicht zu viel zeit für das wert zu verschwenden weil das ist was was auf jedem spot eigentlich in die reine wand ist also immer wieder predigen also vertikal anspielen ist essentiell und ist wichtig aber du darfst aber nicht zu viel zeit aufwenden oder irgendwie
07:02:58 versuchen, da was zu erzwingen. Wenn da vertikal nichts geht, dann geht halt nichts. Du musst halt immer die Zeit im Auge behalten, dass du wirklich noch auf den Spot drauf kommst, weil das ist dann in den meisten Fällen ein sehr, sehr großes Problem. Und 40 Sekunden haben wir noch auf dem Tacho stehen. Die Jungs von Furia sind noch nicht wirklich in den Begriff gekommen, irgendwo Damage mal unterzubringen, außer bei Cyber so ein ganz kleines bisschen, aber das war's dann halt im Endeffekt auch.
07:03:23 Bei 35 Sekunden, da muss jetzt eigentlich gleich was kommen und das wird jetzt gleich wahrscheinlich massiv eskalieren, das Ganze. Müssen wir nur aufpassen, dass man da nicht immer so eine Crossfire runter droppt. Die Frost, die hat man da eigentlich jetzt auf dem Schirm, die hat man ausgedroht. Muss man jetzt nur irgendwie ausschalten. 30 Sekunden, wir wollen jetzt runter. KDS hat das Ding aber relativ safe, hat Hertz jetzt hier nochmal rausgenommen. Wartet jetzt, was da noch passiert. Heavy Night Tua mit dem Track gegen KDS kann da sich auf jeden Fall durchsetzen.
07:03:52 Versuchen wir irgendwie nochmal hier reinzukommen in die Side, um dann nochmal den Plant durchzukriegen. Ob das klappen wird, wird man sehen. 0 Sekunden sind auf jeden Fall noch auf der Uhr. Der Plant muss jetzt durchgehen, geht er auch tatsächlich. Cyber hier oben noch versuchen, den Flank nochmal anzubringen. Nate und Casey auch mit den letzten beiden Facts der Runde. Das haben sie echt nochmal gerockt bekommen in den letzten 30 Sekunden. Also das wundert mich nicht.
07:04:16 Ich muss sagen, das ist tatsächlich genau das, was mir gerade im Kopf rumgeht. Wie kann es sein, dass sie das nicht... Also sie haben gemerkt, dass gebrändet wurde, ne? Das müssen wir jetzt erstmal klarstellen. Aber sie haben es nicht hinbekommen... Genau, genau. Aber sie haben es nicht hinbekommen, damit umzugehen. Stattdessen ist... Ich weiß jetzt leider nicht mehr, es war einfach ein Stock nach oben gerannt. Wir sehen das jetzt nochmal in... Cyber war das. Highlight hier.
07:04:42 Ich meine, hier war das Ganze dann natürlich schon vorbei, aber auf jeden Fall... Cyber ist hochkotiert über Brownstairs. Okay, ich meine aber auf jeden Fall spannend, dass Furia das da so hinbekommen hat. Im Endeffekt muss man ja auch ganz ehrlich sein, da war Luft dazwischen. Weil die Arrow-U nimmt natürlich die Sicht, aber sie nimmt keine Kugeln oder fängt Kugeln ab. Also hättest du hier einfach durchfängen können, was durchschmeißen können und das hätte die Runde nochmal auf den Kopf gerät, weil die Zeit einfach davon gelaufen ist. Auf der anderen Seite muss ich sagen, Furia hat sich ganz klar auf den Plan verlassen.
07:05:11 hat der Plan executed und der Plan ist aufgegangen. Also, auch wenn das Risiko vielleicht hoch erscheint, ist ja der Plan des Regen richtig gewesen. Also, Chapo auf jeden Fall und, ähm, da ist ich nur so dran Zweifel. Die haben auf jeden Fall eine Ahnung, was die machen wollen. Ja, das auf jeden Fall. Ich hab's, äh, wie gesagt, im Endeffekt nur gewundert, weil es wurde ja ab einem gewissen Zeitpunkt relativ klar, was Fu ja jetzt vorhat. Irgendwann, zeittechnisch, ähm, war's ja dann auch soweit.
07:05:37 Da bleibt ja keine Alternative mehr. Die müssen jetzt genau das wahrscheinlich machen. Die Frost hatte dann auch den Track dann gesetzt. Gegen Hertz war das, glaube ich, der oben an der Hedge gestanden hat. Spätestens da war ja eigentlich klar, so Jungs, die kommen hier eh. Da will auf jeden Fall mindestens noch einer dann die Hedge runter droppen. Da muss ja irgendwas gegen tun.
07:05:57 Es war nichts gegen gemacht worden, selbst als die Zeit dann knapp geworden ist. Also das war ein bisschen fragwürdig, muss ich sagen, warum man sich da nicht so ganz drauf verlassen hat, dass man das wie an der Stelle alles abwehren muss. Aber sei es wie es sei, 1-1, erstmal noch nichts verloren. Aber vielleicht so eine kleine beginnende Schwäche vielleicht schon Richtung Phase. Wollen wir vielleicht mal angedeutet lassen, dass ich das...
07:06:26 weiteren Verlauf vielleicht nochmal aufgreifen kann, wenn sich das nochmal fortsetzt. Und wie er sagen kann, ich habe es ja vorhin schon gesagt. Weißt du ja, wie das immer ist? Ja.
07:06:42 Casey gerade ins Gebäude sich gewagt, der ihm nochmal geschaut hat. Da sind die Drohnen auch schon vorne wegmarschiert, Richtung Piano. Da wollte man so ein bisschen nach vorne wegkommen, aber die Drohnen haben natürlich was weggegeben. What?! Da haben alle drei Weltcamps von einem Ort geparkt, hab ich das ganz richtig mitbekommen.
07:07:08 Äh, ich glaube schon, ja. Oder mindestens zwei, oder? Alright. War mir erst nicht sicher, ob er es nicht getroffen hat, aber dieses Wechselgeräusch war auf jeden Fall immer, immer, immer da. Alright. I guess, ähm, unconventional plays, so, ne? Gar keine Frage. Er ist mittlerweile hier ein bisschen weiter in die Enge getrieben. Komisch auf jeden Fall, aber ich mein, ganz ehrlich...
Spannungsgeladene Spielsituationen und Teamdynamik
07:07:3207:07:32 Wenn es jetzt der Ort ist, um Sachen zu machen, die man nicht erwartet, dann auf jeden Fall hier, weil die beiden Teams, die kennen sich. Und dann musst du ja ein bisschen Outside of the Box denken. Hat man gerade auch ein bisschen gemacht, um Cyber zu bekommen und sogar auch noch den Follow-up auf KDS. Schöne Teamarbeit, nochmal ein kleiner Prack-Trade hier von Seiten von Handy und Hertz. Damit natürlich jetzt auf Seiten von früher der Sledge auch raus. Das heißt, man muss jetzt ein bisschen schauen, dass man das kompensiert bekommt. Wie der King kann nachsetzen. JV-92 marschiert da einfach oben durch und zieht Souls.
07:08:00 Weiter geht die Jagd, weiter geht das Erfolgserlebnis für Uria. Man sieht auf jeden Fall, man ist wieder absolut gehypt. Da wird schon nach der dritten Runde schon aufgestanden und sich abgeklatscht. Also da ist es halt mal wieder groß bei den Jungs, man kennt es.
07:08:21 Das ist ja immer dieses typische Erlebnis, was wir immer mit den brasilianischen Teams haben. Da wird ja immer vollends ausgerastet. Egal was passiert.
07:08:35 Aber so mögen wir das und so wollen wir das. Genau. Wir haben mal die Pace angeguckt. Das war schon ganz skillmäßig. Ich meine, da brauche ich nur mal was erzählen. Ganz skillmäßig, da sind die beiden Teams mehr als gut aufgestellt. Aber das war gerade auch noch mal eine schöne Aktion, die wir da gar nicht mehr gesehen haben. Ich probiere damit mit einer leichten Führung. Aber ich bin mir ziemlich sicher, dass wir auf das hier erstmal relativ wenig geben dürfen.
07:09:02 Da wird wahrscheinlich noch ziemlich viel passieren. Ansonsten haben wir hier einen Dock mit dabei. Sonst habe ich Dock hier heute erstmal nur dann kennengelernt, wenn es darum geht mit P90 zu hilfsfeiern. Wenn man davon aus, dass man damit ein bisschen mehr auf Richtung Spawn aktiv sein möchte. Oder eventuell Richtung Default Spots, wo man erwarten könnte, dass ein Kapikao genutzt wird. Ansonsten natürlich die Seiteninformationen. Wir haben...
07:09:28 Weitere Fans bekommen, zwei an der Zahl. Einmal auf Seiten von Face der Yingban und auf Seiten von Thuria Valkyrie. Nachdem man eben die ganzen Valkyrie-Camps hat weg müssen müssen, kann ich den Valkyrie natürlich auch verstehen. Ironisch, dass man trotzdem der IQ dabei hat. Aber es zeigt natürlich einfach, dass es trotzdem noch so viele elektronische Gadgets gibt, die man hier finden möchte und muss. Gerade wenn du gegen One Mai spielst. Gerade wenn du natürlich auch diese Mosi-Pests irgendwo rausbekommen möchtest. Und, und, und.
07:09:55 Bulletproof-Cams, C4s eventuell auch, ich mein, gerade auf Chalet, äh, gerade auf, äh, Kaffee, so rum, äh, sind natürlich C4s auch relativ gut. Ich hab ja schon auch gerade nochmal die gejagte Drohne gesehen, die gehi-jagte Drohne von der Defense-Seite, die kurz gespielt hat. Also auch das kann man natürlich dann so rum wieder nutzen.
07:10:18 So sieht das aus. Das ist natürlich die Frage, was man mit der Info anfängt. Sowas hier zum Beispiel, Cyberminton Fracking JV-92, der da gerade so ein bisschen ins ITER-Treffen geraten ist. Der kam dann ein bisschen später noch aus Richtung Spawn, dann ans Gebäude dran gelaufen und den hat es jetzt direkt zerlegt. Ist natürlich suboptimal, jetzt den Laien an der Stelle zu verlieren, aber da müssen wir jetzt irgendwie klarkommen.
07:10:45 1 Minute 40 haben wir gleich noch am Start. Jetzt müssen die Jungs von Furia zusehen, dass sie irgendwelche Geländegebinne hier machen. Ansonsten könnte das relativ schnell zum Problem werden, weil irgendwie einer ist bisher, glaube ich, drinnen im Gebäude, ne? Ne, tatsächlich nicht. Deswegen, also so langsam wird es Zeit, dass irgendjemand zumindest das Gebäude betritt. Ja.
07:11:07 Man scheint hier relativ viel auf Reptile zu belegen, aber wie du sagst, da muss auf jeden Fall die Zeit im Auge gehalten werden, weil da die Hilfe in der Hand und potenziell vielleicht die Laser geht auszuschalten. Das ist parallel passiert. Jetzt kommen da nochmal die Nate-Unterstützung. Casey kriegt der KDS ins Crossfeuer. Sehr schön. Nochmal kurzer Ausgleich an den Stairs unten. Da steht Handy parat in Laundry.
07:11:34 Währenddessen wieder gegen oben am Start und wo ja natürlich jetzt immer noch relativ viel Zeit, die sie ins Land gehen lassen. Sie müssen sich hier ins Gebäude trauen. Sie müssen die Konfrontation suchen. Jetzt Stück für Stück auch Hertz angekommen. Auch hier Vorteil ist, der Bombenspot ist im Obergeschoss. Das heißt, der Weg ist da definitiv nicht weit. Aber ein bisschen Wasserzähler braucht man auf jeden Fall. Mittlerweile die Position in Piano eingenommen.
07:11:58 Face-Check ist hier auf jeden Fall angesagt. Zum Teil auch erfolgreich. Cyber ein bisschen Damage genommen. Er wollte sich rausziehen und dann abgefangen. Aber auch Nate fällt in die Hände der Gegner. Casey kann nachsetzen. Triple Kill. Derweil einmal eingesammelt. Cyber noch auf dem Boden. Nur noch Souls. Aber auch nur noch 15 Sekunden. Und damit kriegt man Hurt schon mal raus. Leider kein Follow-up. Ich glaube, das war Philipp Oxxam mit dem letzten Strike. Sehr schönes Teamplay. Sehr konsequent. Auch wenn man hier merkt.
07:12:25 Gerade bei den Brasilianern wird hier viel Wert auf Face-Check und viel Wert auf Blinden verlassen vom eigenen Ganskrieg.
07:12:46 Aber da können wir ja besser drüber sprechen. Also, Furia hat jetzt es geschafft, sich hier auf eine 3-1-Führung hochzuspielen, auf Kaffee. Langsam wird es dann auch eigentlich schon gefährlich. Weil abgesehen davon, dass Kaffee noch nicht so häufig gespielt worden ist,
07:13:14 Das ist eine Map, die eine sehr hohe Defense Win Rate hat. Wenn du da schon mal drei Attacks holst, dann kann man sich das schon ordentlich schmecken lassen. Da wird es dann langsam gefährlich. Ja. Und wenn ich es mal vergleiche mit dem Invi...
07:13:34 Ja, da war das auch schon nicht so doll, aber da war es auch schon doll genug. Also da ist es auf jeden Fall früher jetzt schon in einer sehr, sehr komfortablen Ausgangslage. Vielleicht auch mal so ein kleiner Vergleich, weil das ja was ist, was wir beim SI noch nicht hatten. Ich weiß, der Name davon ist gemacht worden, um nicht auf die Klammer zu schreiben, aber sorry, not sorry. Rawwara, was hältst du denn eigentlich von dem Objekt?
Operator-Analyse und Spielstrategien auf der Map Kaffee
07:14:0307:14:03 Ich bin mir da noch nicht so ganz sicher, mal abgesehen davon, dass wir so viel ja auch noch nicht von ihr gesehen haben. Ich glaube, vorhin mal eine Runde oder so haben wir sie, glaube ich, gesehen, aber auch irgendwie ohne Impact das Ganze.
07:14:22 Von der Idee her finde ich es eigentlich cool, aber scheinbar ist das irgendwie, oder findet das nicht so groß den Anklang bei der Competitive Community. Hätte ich jetzt vielleicht ein bisschen anders eingeschätzt, dass man da durchaus häufiger dann den Einsatz sieht, aber wie gesagt, scheinbar sehen das die Post ein bisschen anders. Ich finde den Operator nicht schlecht, auch von der Idee her, wie gesagt.
07:14:50 Competitive kommt das scheinbar ein bisschen anders an. Ich muss sagen, ich finde es spannend, wie du das siehst, weil mit der Mitte holt sie auch häufiger gespielt. Ich will nicht sagen, dass das Gadget direkt entstanden wird, aber so ein Stück weit kann man das glaube ich schon sagen, denn was passiert ist im Endeffekt, man nutzt es so ein bisschen als Cover, wenn man irgendwo rein pushen möchte. Zum Beispiel, wenn du Bank irgendwie in Stock rein möchtest, machst du es an die Stock-Tür und hast damit die Möglichkeit, dass halt der Gegner vielleicht ein bisschen überrascht ist. So ein bisschen wie eine Kiba-Barrier, kann man sagen.
07:15:18 Und das, muss ich sagen, finde ich halt wiederum ganz cool, dass man das nicht so als wirklich aktive, dauerhafte Coverfläche nutzt, sondern eher um einen Eingang mit zu ermöglichen. Und so ein bisschen dieses taktische Element da mit reinpackt, das finde ich jetzt schon super smart. Ansonsten, ich glaube auch da, das ist ein Off-Rater, der natürlich vom Gag her so stark sein kann, aber einfach noch ein bisschen mehr seinen Platz finden muss, dass sich da wahrscheinlich viele Klaus noch gar nicht in ihren Stats so daran trauen. Und ich denke auch.
07:15:45 Wird vielleicht noch ein bisschen Zeit brauchen und wird vielleicht auch noch die ein oder andere Möglichkeit KDS und Cyber hier einmal kurz aus dem Leben ausgelöscht. Das waren zwei sehr, sehr schöne Sprays, die er da abgegeben hat. Damit jetzt 5 gegen 3 Situationen. Das war so ein bisschen das Opening, was Furia hier brauchte für diese Runde.
07:16:10 Gucken, ob sie jetzt darauf aufbauen können. Casey nochmal mit dem Frack gegen Vita King. Souls mit dem Frack gegen Nate. Zumindest da den Anschluss gefunden. Handy nochmal mit dem C4 gegen Casey. Aber Felipox hat vorher noch Souls rausgenommen. Handy jetzt alleine übrig geblieben gegen drei. Ist auch schon bei denen bekannt, wo er sich jetzt befindet. Da ist auch nochmal ein Shot abgekriegt. Guckt jetzt nach hinten, ob da jemand ihm folgt auf den Stairs. Aber jetzt aus der Situation hinter ihm ist auch noch einer.
07:16:38 Er kommt jetzt nämlich, GD92, und damit ist hier auch Schluss mit Lustig. 4 zu 1 für die Jungs von Furia. Wow, sehr, sehr starke Leistung, was man hier uns gerade zeigt auf der Seite von Furia. Nicht, dass ich meine Prediction doch vielleicht noch bereue.
07:16:55 Aber ich muss sagen, du hast es eben noch angesprochen, man hat so ein bisschen eine Lücke reingerissen und im Opening hinbekommen, ja. Gefühlt ist man gerade mit dem Monster Truck durch einen kleinen Gartenzaun gefahren. Also es ist wirklich heftig, wenn Furia Fahrt aufnimmt, wie sie auf einmal alle backfraggen. Und ich meine, ihr müsst euch überlegen, man hat da, Casey war das glaube ich, der nochmal in den Piano reingepiekt hat und dann auch noch gewhiteswingt hat.
07:17:21 Ohne eine Ahnung zu haben und er gewinnt trotzdem zwei dieser Gunfights. Ja, also das ist wirklich, und dann nochmal so nachsetzen zu können, das ist wirklich wahnsinnig beeindruckend. Deswegen massiven Respekt und dann merkt man auch einfach, wie viel Erfahrung sie haben und auch einfach, wie viel Skill diese beiden Teams natürlich. Auf beiden Seiten, wie viel Skill hier vereint ist in diesem Game. Entsprechend natürlich aber auch eine Führung, die sich aktuell abzeichnet und das ist ein 4 zu 1.
07:17:47 5 zu 1 noch mögliche, 3 noch möglich. Kommt ganz drauf an, was die Furie uns jetzt zeigt. Und wenn ich das Setup mir anschaue mit einem Blick, ja, könnte spannend werden.
07:18:00 Verstehung!
07:18:25 angeleiert worden soll also ein bisschen normaler sozusagen ablaufen das ganze hier aber
07:18:34 Wir haben jetzt alle Möglichkeiten der Welt. Wir können jetzt auch ein bisschen Faxen machen, weil 4-1 ist ein Stand in der Attack auf Kaffee. Den lässt du dir halt gehörig schmecken. Vorher jetzt dann aber gucken, dass wenn sie dann gleich selber verteidigen müssen, dass Face nicht jeder selber mit denen anstellt, weil oftmals fesseln sogar diese Matches, wo das irgendwie so ein bisschen umgekehrt zu sein scheint. Auf einmal die...
07:19:02 Äh, Maps, die dev-lastig sind, sind sie dann auf einmal attack-lastig, äh, dann aber auch auf beiden Seiten. Das gilt es natürlich dann zu vermeiden, aber, äh, da sind wir noch nicht. 1 Minute 40 haben wir noch am Start. Wir fangen jetzt an, da so ein bisschen vertikal erst mal gegenzuspielen, das Übliche also. Mal gucken, ob wir da beim vertikalen Spiel irgendwen vorfinden sollen.
07:19:26 Tatsächlich sucht man es natürlich immer so richtig mit den Merk-Teilen. Und ich sage es immer noch vorzufinden. Ich fand natürlich richtig sehr, er hat sich in der Phase natürlich auch nerventiv schon so ein bisschen aus und von draußen gezogen, weil sie natürlich das auch schon früher ahnen konnten, dass das der Plan sein wird. Wir sind wieder so ein bisschen beim Thema Lesbartheit oder Predictability, die halt bei den beiden Teams einfach gegeben ist. Das spannend natürlich hier auch wieder dieses Thema mit der Frostmatte.
07:19:52 die hin und wieder irgendwo platziert sein kann und natürlich auch zusätzlich das ganze Thema um eben die Vulky Canister und die Toxic Crapes. Also da muss auf jeden Fall gleich nochmal ein bisschen ein Druckaufbau erfolgen auf Seiten von Churia. Ansonsten ist das sehr sehr gefährlich dann hier in den letzten paar Sekunden in die Utility reinzulaufen. Oh, hey DS man, das darf man doch nicht machen, das ist böse. Nate Diver hat die Nate gekochten...
07:20:17 Wollte man sie zirkeln, aber es hat nicht geklappt. KDS setzt nochmal nach. Da wollte Filipox zu einfach rein. Wird dann doch noch bestraft von JB92. Aber auch hier sind schon wieder sehr, sehr viele Leute aus dem Game rausgezogen worden. Jetzt suchen wir uns hier nochmal irgendwie Onside zu kommen. Casey und JB92 müssen das hier als Zweitruppen, müssen das als Team irgendwie gemeinsam hinbekommen. Handy wartet da um den Tresen rum. Und auch Cyborg kann sich durchsetzen.
07:20:44 Und damit FaZe mit mindestens einem Aufatmen und einem leichten zum Round Swap hinweg. Und jetzt wieder die Fachfrage 4-2 okayig oder noch schlimmer als es aussieht. Da es 4-2 für die Attack ist, ist schlimm.
Taktische Anpassungen und Operator-Bans im weiteren Spielverlauf
07:21:0407:21:04 Also da muss Face jetzt ordentlich nochmal nachklotzen. Ansonsten wird das hier relativ zügig dann um sein. Wie gesagt, eigentlich ist es eine Deathmap-Cafe. Furia ist jetzt in der Defense. Das heißt, die können jetzt erstmal auch durch die Bands natürlich ihren Ton so ein bisschen vorgeben. Und das kann dann auch relativ fix ins Auge gehen. Also dann lass es jetzt zwei Runden sein, dann sind wir auf Matchpoint. So einfach ist das halt.
07:21:33 Die zwei DEF-Runden sind schneller gewonnen, als du gucken kannst. Da muss jetzt Faceland, wie gesagt, ordentlich gegensteuern. Die müssen sich jetzt auch nicht was überlegen, dass sie diesen Rückstand hier wieder aufholen können.
07:21:46 Ja, gerade nochmal kurz die Bands reinfliegen sehen. Ich muss gestehen, ich habe nochmal Estro mitnehmen können, ansonsten ging das gerade ein bisschen sehr schnell. Aber wir können es vielleicht im Game nachklagen, das ist für Phase oder von Phase, Maestro und Castle und von Seiten von Furia, Blackbeard und Grimm. Generell vielleicht mit Grimm, einen Operator-Band, den wir nicht so häufig sehen, der aber natürlich schon auch nachvollziehbar ist.
07:22:13 Was denkst du, wo kommt der Maestro-Bahn konkret her? Da gibt es eine Überlegung.
07:22:19 Dafür habe ich die Matches von Furia nicht zu aufmerksam verfolgt, als dass ich jetzt sagen könnte, dass es wegen irgendwem ist, der bei Furia ständig Maestro spielt, weil Maestro jetzt auch eigentlich nicht irgendwie ein Meta-Operator ist, der jetzt jeden Tag mal ausgepackt wird. Schwierig. Ich meine, Alda ist keine schlechte Waffe, also davon mal abgesehen.
07:22:45 Ob das jetzt ein Bann rechtfertigt, weiß ich nicht. Vielleicht hat da jemand im Chat eine Idee oder die Matches von früher sehr aufmerksam verfolgt, dass das Ganze hier irgendwie deutlich erklärt werden würde. Dann nehmen wir das natürlich gerne so an. Aber die jetzige Aussage ist erstmal, ob es ein solider Operator trotzdem, die Waffe ist krass, gerade auch auf dieser Map. Lassen wir so stehen. Mal gucken, was da jetzt noch kommt oder ob das kommt. Dann können wir es immer noch richtig stellen.
07:23:14 Und tatsächlich ist entsprechend so ein bisschen das Umverlagern auf Seiten von Fugia das, was noch passiert ist. Denn meistens ist er nicht dabei. Aber Echo wird hier gepickt. Entsprechend muss natürlich Cyber jetzt hier auch ganz sorgfältig auf die Aktion gehen. Der Vorteil natürlich, mit der Trichkunde kann man auch die Yokais wegschießen. Ich glaube, das war gerade sogar schon die erste, wenn ich es richtig gesehen habe. Und weiße Utility auch gerade hier das, was man einsammeln kann.
07:23:41 Da ist die zweite oben am Kronleuchter postiert, innerhalb von Piano, um ein paar mehr Informationen zu geben. Aber allein da hat man gerade schon mal ein paar wichtige Gadgets zerstört und unterschätzt das nicht. Auch gerade so eine One-My-Bisk-Magnet-System, das kann schon einen relativ großen Impact haben. Also da haben wir vielleicht irgendwie Track-Singer oder irgendwas anderes abgelenkt. Ying ist zwar nicht dabei, aber auch gerade eine Ying kann da immer ganz anfällig für sein.
07:24:08 Und dann ist die Wette auf einmal im Argen. Aber hier hängt man an den Fenstern. VitaKing arbeitet gerade so ein bisschen vor mit Flashes. Will natürlich auch ein bisschen seinem Teammate reinarbeiten und reinhelfen, indem er das Chaos erzeugt. KDS kriegt das auch ein Stück weit hin. Wird aber gerefragt hier von Nate, Casey, VitaKing und Tendi nochmals in sich zu Wort melden können. Aktuell leichte Führung für FaZe. Hört sich das Ganze hier nochmal ein bisschen in White oben aus.
07:24:37 Wartet für ein Stück weit. Vorteil ist natürlich auch, soweit ich das eben einsetzen konnte. Ist doch da. Jetzt setzt der Cyber ein bisschen nach. Will da ein paar Brette auszeilen. Kriegt immer nur selber einen geschenkt. Nate, der sich da hat belohnen dürfen. Damit erstmal wieder der Ausgleich. 4 zu 4. Knapp 40 Sekunden. Ist sogar noch alles offen, oder?
07:25:00 Ja, also hier ist noch einiges möglich, würde ich jetzt behaupten. Also 30 Sekunden sind noch genug Zeit, hier zwei Spieler rauszunehmen. Das sollte eigentlich machbar sein. Man muss jetzt nur gucken, dass wir jetzt irgendwo mal einen Pick setzen, weil ich weiß nicht ganz genau, ob wir Bescheid wissen bei Face, wo genau die beiden Spieler sitzen. Der hat sich jetzt zumindest verraten, der hat hier schon mal ein bisschen Ärger gemacht.
07:25:24 Und hier weiter vor. Im Cocktail ist nämlich noch einer drin. Handy hier mit dem Kill gegen Nate. Oh, schön. Hier nochmal mit der Pistel den zweiten Kill gesetzt. Runde geht an Face.
07:25:36 Das haben sie gut gemacht, da zu zweit, zumindest so halbwegs zu zweit, dann den Spieler einen Cocktail da anzuspielen, dann gut den Turn-On, dass man den noch bekommt, das ist ein bisschen lucky an der Stelle, aber das haben sie gut gemacht bei Face, das ist zumindest jetzt schon mal gutes Zeichen für die, die Anschlussrunde zu machen, dass das bei Kuria nicht möglich ist, dass sie da sozusagen direkt davonziehen.
07:26:04 Ich muss sagen, ich war ein bisschen überrascht, dass dieses 2-Gang-2 dann für sich auch so ausgespielt wurde, weil man hat Pace es so ein bisschen erlaubt, sich wieder zu gruppieren. Auf der gleichen Seite war Julia eher so ein bisschen, ja, mach dir ruhig, aber hat es dann trotzdem offenbart. Also, da haben wir so ein bisschen eine klare Marschestück gefüllt. Entweder man fightet oder man lässt, aber nicht irgendwie sowas drin. Egal. Runde passé. Immer noch natürlich rundenmäßig ein Vorteil für Furia.
07:26:31 Wollen wir ein bisschen gucken, ob man vielleicht hier wieder weiter anknüpfen kann. Und Faze ist hier weiterhin auf der Attack. Man braucht so sein, man hat sich nicht entschlossen, den Glass und die Nöcke mitzubringen. Stattdessen geht Handy auf den Line und wieder auf den Heartbeacher mit Ace. Damit hat man auch hier wieder, meiner Meinung nach, ein sehr schönes Hit. Generell muss man ja sagen, Kaffee ist eine der prädestinierten Maps für Drax Dinger, also für Gridlock.
07:26:58 Ich weiß nicht, wie du das siehst, aber es gibt, glaube ich, kaum eine Map, da wird in Gridlock so viel gespielt. Und ganz interessant auch hier die Kombination Gridlock und Nomad.
07:27:07 Das stimmt, also das mit Gridlock, das ist aber auch schon seit Jahren eigentlich so. Also seitdem Gridlock rausgekommen ist, ist das so. Ich bin mir auch hundertprozentig sicher, dass damals, als ich noch in einem Team als Analyst tätig gewesen bin, dass wir auch mindestens einen Thread hatten auf Café, wo Gridlock dabei gewesen ist. Nichts.
07:27:32 sondern das war natürlich meine idee also das wundert mich nicht mit nomads zusammen dort kann man machen eher untypisch eigentlich aber warum nicht ja absolut scheint so als würde man hier sicher gehen wollen ja auf jeden fall aber jäger sehe ich auch gerade auch ein seltener gast heutzutage also
07:27:59 Das muss man da auch nochmal herausstellen, weil den Kollegen sieht man nicht ansatzweise so viel wie früher. Ja.
07:28:09 In der Liga ja gerade immer so ein bisschen sehr situational. Gab es ein paar Laysides in der Vergangenheit, wo man da ein bisschen eher so aktiv, aggressive Setups mitgefahren ist. Ab hier nutzt man das Ganze eher passend auf dem Spot. Yellowping oben. Cyber hat es gerade versucht, aber leider kein Damage machen können. Trotzdem natürlich ein Stück weit geholfen, um sich ein bisschen mehr im Gebäude zu etablieren. Problem ist, die Position da Richtung Peller ist noch nicht wirklich gefestigt. Also das muss man jetzt erst angehen und hört's.
07:28:38 Er wüsste, dass er da einfach vormarschieren kann. Aber jetzt ist er gedroht worden. Entsprechend muss er zurückfallen. Aber auch das leider negative Konsequenz hier. Casey setzt nach mit dem Refact auf Cyborg. KDS kommt aber auch noch mal kurz zu Wort. Und damit wieder Casey so ein bisschen in den Fahrersitz hineinbegeben. In der besseren Position sind. Näh, nochmal mit dem Gedanken da vielleicht hier wie Night 2 abzuwehren. Der aber tatsächlich sich da nicht groß von beeindrucken lässt.
07:29:05 Jetzt noch mal wieder die Position ergreift. Ein weiteres Mal die Nade. Und jetzt aber sicher erst mal White's deskiert. Helipox wagt sich aus dem Spot raus. Und da ist Luftraum da, aber nicht genug zum Atmen mit dem Vita King. Mit dem Frag Handy, aber fällt im Gegenzug. Muss noch ein bisschen schauen. Zeitmäßig nur noch knapp 20 Sekunden auf der Uhr. Und auf dem Spot ist eben auch immer noch Personal. Und auch noch Utility. Gerade das T4 kann nochmal sehr, sehr böse kommen.
07:29:31 Und die letzten paar Sekunden anbrechen. Dann schau's dir an, man lässt die Zeit einfach weiter. 10 Sekunden. Man muss auf Teufel komm raus reinkommen. Und jetzt kriegt man Nate gezogen vorher. Aber KDS, der in den Gegner fällt. Und JB92 kann hier mal kurzerhand zum Held werden. Nimmt er nochmal raus und dann läuft die Zeit davor. Sehr, sehr schön. Das ist genau das Problem hier, das wir gerade eben schon voranalysiert haben. Die Zeit muss eben auch hier wohlgesund sein. Oder du musst effizient arbeiten. Und das war leider beides nicht der Fall.
07:30:02 Dabei war die grundsätzliche Idee eigentlich gar nicht schlecht, weil wir nicht diesen Klassiker gespielt haben. Wir sind auf Reading, wir wollen unbedingt dann oben rein, Topfloor-Kontrolle holen, vertikal anspielen. Also der Klassiker. Das haben wir ja nicht gemacht seitens Phase. Wir haben gemacht, wir spielen horizontal das ganze Ding an. Also kommen dann einfach...
07:30:24 von draußen einfach durch die Door reingelaufen, breachen dann Richtung Side, Richtung Reading einfach auf mit dem Ace. Wir haben es gesehen, der am Ende auch nochmal durch die Löcher reingewaldet ist, die er selber gemacht hat. Also das war ja an sich eine gute Idee, das mal so zu spielen. Man ist aber trotzdem auch hier, so wie das gerne bei der anderen Variante der Fall ist, ins Hintertreffen geraten, zeitlich gesehen.
07:30:50 und hatte dann am Ende eben so viel Druck in dieser Situation, dass man da dann wieder gezwungen war, Dinge anzugehen. Das ist natürlich sehr, sehr super optimal zu verlaufen. Insgesamt, aber wie gesagt, trotzdem eine gute Idee von Face, da war auf jeden Fall nicht abgelaufen. Ja.
07:31:15 Warte mal schauen, denn mit den Ergebnissen der letzten Runden ist natürlich auch der Gesamtscore so ein Stück weit herangewachsen. Konkret natürlich entsprechend hier das 5 zu 3 oder die 5 zu 3-Führung auf Seiten von Furia. Sind jetzt, wie ich es richtig gesehen habe, hier in Reading und Fireplace bzw. Reading und... Ja, Reading und Fireplace, genau. Oh, what?
07:31:42 Ja, vielleicht ein bisschen auch als Ablenkung, ne? Also...
07:32:08 Wenn man jetzt vielleicht denkt, oh, die wollen da jetzt gleich irgendwie unten rein oder sowas. Vielleicht bewegt sich da jemand irgendwie in eine Rotation rein. Das passiert aber nicht. Den Gefallen tut man einem nicht. Ist alles irgendwie jetzt wieder so ein bisschen eingeschlafen. Das Einzige, was jetzt die Konsequenz daraus ist, ist, dass Souls halt viele Utility verschwendet hat. Das war's, ne?
07:32:29 Genau. Jetzt noch mal ein bisschen mit dem E-1Ds von Laien-Informationsbekommen. Scheint auch gut geklappt zu haben. Den Hertz könnte man einfangen, aber auch KDS hat dafür sehr stark gluten müssen. Sehe ich ein bisschen das Problem, dass halt HP-mäßig da gar nicht mehr so gut und rosig das Ganze aussieht. Aber man kann gerade noch Informationen sammeln. Der F-Mark-Böcker geht raus. Felipok ist gespottet worden. Also Informationsbeschaffung funktioniert logischerweise aufgrund der Utility recht gut.
07:32:58 Der Hologramm Projektor ist natürlich auch noch mit dabei von Yana. Yana generell auch ein Operator, den wir aktuell nicht so häufig sehen. Und entsprechend natürlich noch die Funktionsmöglichkeiten darüber noch bald am Start.
07:33:14 Vita King und KDS müssen natürlich jetzt nochmal aufpassen, dass sie nicht an geeigneter bzw. ungeeigneter Schwelle dann nochmal in eine Blumein reintrampeln, weil die müssen sie dann rausgehen, ansonsten ist da ganz schnell Feierabend. Jetzt nochmal Gunfight-technisch da versucht man sich nochmal irgendwie durchzusetzen, aber so ganz bekommt man den Damage da nicht durch. Da ist jetzt auch ein bisschen rumgefummelt da mit den Smokes. JV-92 und Felipox regeln das Ganze. Den hier Vita King ist der letzte verbliebene Spieler, der jetzt irgendwie versucht hier noch ein Entry auf den Spot rauf zu machen.
Matchpoint für Furia und Analyse der Teamleistungen
07:33:4107:33:41 Bei 20 Sekunden, der hat aber auch nichts an HP mehr, kriegt aber JB Nighthaken noch rausgeregelt. Das war schön. 14, 13 Sekunden, jetzt muss er gucken, dass er irgendwen hier nochmal abmeiern kann. Ansonsten ist das Ding hier nämlich erledigt, läuft er in den nächsten Spieler rein. Runde Nummer 9 geht an die Jungs von Furia und da haben wir, wenn ich richtig gezählt habe, den Matchpot. So sieht's aus. Ich muss sagen, ich bin...
07:34:07 Wirklich überrascht. Also ich fand es gut, wie man da den Line-Scan eingesetzt hat, um die Opening-Frags irgendwie zu securen. Aber ich habe gerade vom Gemini-Replicator, also von der Yana selbst, nicht so viel gesehen. Da wäre, glaube ich, schon ganz gut gewesen, vielleicht nochmal eine andere Utility dabei gehabt zu haben. Aber das ist natürlich im Nachhinein ein bisschen einfacher, das zu bewerten. Können wir mal was jetzt als Bands noch hinterher geschoben werden? Ich kann mir relativ sicher ausmalen, eine Yana wird es wahrscheinlich nicht sein. Das ist Mozzie und Twitch.
07:34:36 Zwei sehr valide Bands, oder? Ja, wir haben jetzt beide Operator schon gesehen innerhalb des Matchups. Also ist das jetzt nicht verwunderlich. Also ich meine, die Twitch hat vorhin ordentlich genervt, als das Thema dann mit den Echo Drowns nochmal aufkam. Also das kann man auf jeden Fall nachvollziehen.
07:34:56 Der Bossi hat ja auch schon ein bisschen geangelt. Vorhin haben wir ja kurzzeitig über gecapturte Drohnen gesprochen, deswegen warum nicht. Andere Bands wirklich anbringen, hätte ich jetzt auch nicht für groß sinnvoll erachtet, muss ich sagen.
07:35:15 Leiste wenigstens, äh, Asami oder so. Nenn ich Asami, ähm, Ahuni. Ne, Asami. Weil, ne, mit der, äh, mit der DMR, ja genau, mit der DMR, da wird ja schon die ganze Zeit ziemlicher Abriss betrieben, ne? Deswegen hätte ich mir das vielleicht noch vorstellen können, dass man sagt, okay, jetzt lass mal sitzen, also, äh, wie ein Operator kannst du in den Haaren schmieren. Das hätte ich jetzt vielleicht sonst noch gedacht.
07:35:41 Und was damit aber auch indirekt passiert, ist es tatsächlich, dass Shuria, bzw. dass es andersrum ein Case geschafft hat, den Fokus wegzulenken von potenziellen Schildoperatoren. Denn sie haben da wenig bis gar nichts gespielt und die Konsequenz ist, dass man jetzt gesagt hat, okay, vom Mann her gehen wir nicht in die Schildrichtung. Heißt aber auch, Vita King kann eben jetzt einen Monty spielen. Und das muss ich sagen, finde ich natürlich auch wieder super interessant, weil man damit jetzt eben...
07:36:08 mindestens mal eine, wenn ich vielleicht sogar noch ein zweites Bild eben mit tabieren kann. Und Schilde können natürlich gerade hier auf Kaffee relativ effektiv sein. Du kannst schnell Map-Kontrolle einnehmen. Auf einer Map, die nicht sonderlich groß ist, hilft dir das besonders gut. Schöne Preplay-Strone da auf der Seite von Faze, um die Information einzufahren. Das Problem ist aber natürlich auch hier, du hast die Laser-Games von Aruni ja auch schon angesprochen, on top noch.
07:36:32 Die Wolkenkanister und die Toxic Babes von Smoke. Hier ist sehr, sehr viel Zeit mit dabei, wenn es dann eben in den letzten paar Sekunden mehr rumgeht, auf den Spot zu kommen. Das heißt auch hier, wir müssen eben eine Effizienz erwarten dürfen. Das sah erstmal gut aus mit dem opening Picker bei JV92. Mit dem Reflect direkt von der Partie. Keine Airjobs mehr, keine Toxic Babes. Ich würde sagen, beide Seiten haben gelitten. Tendenziell aber vorher ein kleines Stück mehr.
07:36:57 Gerade wenn man nochmal guckt, Pacey mit 15 zu 7, ja, es hat einfach definitiv mehr gelitten. Ja, definitiv, vor allem auch wenn es darum geht, was für ein Operator das Ganze jetzt ist, den es da zerlegt hat. Also Smoke, die Utility brauchst du gegen Ende der Runde logischerweise nochmal. Und wenn du den direkt rausbekommst, ist das sehr, sehr vorteilhaft. Das typische Latam-Smoke, den sehen wir nicht mehr allzu häufig, aber in dieser Runde haben wir ihn gesehen. Ja.
07:37:23 ganz früher. Der Roaming Smoke, der immer weggemeiert wird, die kennen es noch, aber zumindest diejenigen, die damals schon dabei waren, das war ja zu Beginn, als Latam anfing als Region zu existieren, haben uns jeden Cast darüber aufgeregt.
Überraschende Ergebnisse und Playoff-Ausblick
07:37:4007:37:40 Alle, ganz interessant. Wir haben gesehen, dass Faze seine Eingriffsstruktur überdacht hat und logischerweise wegen dem Zeitproblem jetzt den ganzen Spot eher ein bisschen direkt angreift. Parallel ist aber Hurz noch im Obergeschoss unterwegs. Also noch hier im zweiten Obergeschoss. Penciln da gerade so ein bisschen vorneweg. Wind ist auch Cyber raus. Perfektes Beispiel. Auch Vitek, wie gefällt Souls on top. Nicht schön. Machen Sie das Ding zu, Freunde. Wir haben unseren letzten Teilnehmer...
07:38:09 für die Playoff-Brackets gefunden. Es ist FURIA, die sehr, sehr dominant heute uns gezeigt hat, warum sie eben das verdient haben, was sie auch in der Vergangenheit schon geschafft haben, auf der Mainstage zu sein. Eines der Staple Pieces für die Mainstage ist also auch ein weiteres Mal dabei.
07:38:26 Bedeutet gleichzeitig dann aber tatsächlich auch, dass der amtierende Weltmeister, der erst vor zwei Monaten, drei Monaten gekürt worden ist, tatsächlich damit ausgeschieden ist aus diesem Event. Ich glaube, eine Sache, die auch keiner auf dem Schirm hatte, tatsächlich. Also da bin ich mir relativ sicher, dass das niemand auf dem Schirm hatte. Egliche Predictions, die ich genügend gesehen habe, egal von wem.
07:38:53 War FaZe, glaube ich, eines der ersten drei Teams, die auf jeden Fall in die Top 8 reingepackt worden sind. Und dementsprechend sehr, sehr große Überraschung, dass das jetzt so abgelaufen ist und dass wir FaZe-Klang jetzt heute auch verabschieden dürfen. Damit sind wir ja eben auch in die Top 8 reingekommen. Ist ja ganz dubiose Kuppel, würde ich sagen, die wir da jetzt am Ende überhaben haben, oder? Absolut.
07:39:18 Wir werden gleich nochmal mit dem Fokus drauf gehen. Ich finde gerade nochmal die Highlights. Sehr interessant und ich bin wirklich, wirklich happy für Furia, weil sie echt gute Leistung gezeigt haben. Aber natürlich müssen wir das gleich nochmal weiter exerzieren. Vorher machen wir eine kurze Pause und dann gibt es mehr für euch. Also bis gleich.
Reaktionen und Ausblick auf die Playoffs
07:47:4107:47:41 Eine der Grund für die Qualifizierung ist, weil du viele Kills hast, du warst so ein Biest, KZ! Herzlichen Dank! Heute war mein Tag, glaube ich, in den letzten... Ich denke! Ich denke, ja. Denn in den vergangenen Spielen habe ich nicht sehr gut gespielt, also heute war es mein Spiel. Und ich war, glaube ich, sehr hyped, weil ich wollte auf der Hauptstelle spielen. Und ich wollte gewinnen den Tournament. Und das ist es.
07:48:07 Faze vs. Furia ist immer so ein Spaß zu sehen. Ist es Spaß zu spielen? Sie sind beide wirklich Freunde mit der Faze Clan. Ja, es ist immer ein guter Spiel gegen sie, weil wir nicht wissen, wer wird gewinnen. Es ist ein sehr, sehr Spaß zu spielen. Für mich ist es Spaß zu spielen gegen alle, weil wir Freunde sind, wie gesagt. Für mich ist es sehr gut zu spielen gegen sie.
07:48:36 Sprecher über die Umgebung, weil JV und Hertz gewinnen würden, und JV würden die PINK und JV würden aufstehen. Also, wie war es das? Gestern, wir haben heute über die Hype gemacht, sehr, sehr viel. Und sie haben das für uns gemacht, weil sie sind die zwei Leute auf dem Team, die 100% jedenfalls Hype gemacht haben. Das ist verrückt.
07:49:02 Ja, das ist verrückt. Und auch ich. Ich schreie manchmal, ich schreie viel. Rund nach Rund. Also war die Umwelt sehr, sehr, sehr gut. Und ich habe gehört, dass du deine Familienmitglieder hast, um zu kommen in Rio und zu sehen. Ist das richtig? Oh, mein CEO sagte, dass ich alle Familienmitglieder, aber nur meine Mutter, meine Mutter, mein Vater und meine Freundin.
07:49:30 Ich wollte dort spielen mit ihnen. Du musst es spielen auf der Hauptstelle, damit sie dich sehen können. Und jetzt haben wir Best of 3. Was verändert die meisten für Furia? Und auch für die anderen Teams. Es ist ein neues Format. Für uns, Best of 3 ist unser Best.
07:49:52 Für uns, Best of 1 ist es, wenn wir nicht im Spiel, in den Beginn verlieren können wir, wie gestern, gegen Dark Zero. Wir sind nicht die Team, die wir sind. Also, wenn wir noch ein Spiel haben, vielleicht können wir gewinnen. Du hast mehr Zeit, um zu adaptieren. Ja, so Best of 3 ist das, was wir wollen. Und jetzt haben wir es. So, jetzt, was? Ja, jetzt werden wir den Trophy bekommen.
07:50:22 Das ist es für heute. Jetzt sehe ich euch auf Freitag.
07:50:51 Ich glaube, niemand hätte das wirklich ernsthaft so prediktet, dass wir Furia im Finale sehen, während hingegen ein FaZe Clan in der Gruppenfasse ausscheidet, oder? Nee, ich glaube nicht. Also das hätte, glaube ich, niemand prediktet, mal abgesehen davon, dass Furia von allen Teams, die noch Bullets haben, einfach auch das Team ist mit den wenigsten Bullets, also das dann auch noch nicht. Also ich glaube, damit hat einfach echt niemand gerechnet.
07:51:17 Aber manchmal kommt es halt so, wie es kommt. Facecrime hat sich da so ein bisschen verzettelt, gerade was die Mechanik mit den Bullets halt eben angeht. Und das ist jetzt halt eben das Ergebnis der ganzen Angelegenheit.
07:51:32 So sieht es tatsächlich aus. Und ich habe mich vorhin auch schon ein bisschen gefragt, okay, warum sind manche Statistiken irgendwie ein bisschen meh und nicht so gut. Ich glaube, die Outcomes von den Games heute, die sind auch, ja, Bilderbuchführend dafür, warum das der Fall ist. Also nur um mal ein paar Beispiele zu nennen. Wie gesagt, ich mag hier kein Nitpicking betreiben. Ich habe auf jeden Fall auf beiden Seiten jemanden, den man irgendwie ironischerweise ein bisschen kritisieren kann, obwohl da die Leistung gar nicht so schlecht gewirkt hat. Aber wir sehen es ja auch nochmal.
07:52:01 Und das ist halt eben auf der Seite von Furia ein bisschen schwache Leistung, wenn drei Leute halt unter einem 100% Rating sind. Das heißt, unter ihrer erwarteten Leistung performt haben. Und die Tekking und KDS, die haben einen guten Job gemacht, da kann man nichts sagen. Und auch Hany und Souls und auch Cyber haben in vereinzelten Runden wichtige Frags gemacht. Aber das hat heute einfach nicht als Teamleistung gewirkt. Und ich glaube, das ist das, was mir am allermeisten gefehlt hat. Dieses sehr schnelle, aufeinander abgestimmte...
07:52:29 ohne dass man gegen spielen kann. Also es ist jetzt wirklich kein Team, was bekannt dafür ist, was weiß ich, eine Million Strats dabei zu haben und jeden zu outsmarten. Nein, die funktionieren als Einheit so gut, dass es schwierig ist, dagegen anzukommen, weil wenn ein Team mal gut funktioniert, was machst du denn dann?
07:52:45 Ja, so ist das halt. Also Einzelleistungen führen dich halt nur so weit. Das ist halt nur die Hälfte des Weges im Endeffekt. Und wenn der Rest des Teams, wir haben das auch vorhin bei Secret mal besprochen, also wenn die Einzelleister dann halt eben mal nicht leisten, weil die entweder speziell angespielt werden oder weil die einfach einen schlechten Tag haben, dann hast du halt ein ganz großes Problem, wenn der Rest nicht funktioniert. Und wie gesagt, das war vorhin bei Secret der Fall.
07:53:13 Jetzt in dem Match war das jetzt nicht unbedingt der Fall, aber das haben wir immer mal wieder. Und wie gesagt, man funktioniert nur als Einheit, man funktioniert nur als Team. Und Furia hat heute sehr, sehr gut funktioniert. Und sind dementsprechend auch meines Erachtens nach verdient weiter. Vor einem Interview, was da nochmal geführt worden ist, was wir jetzt hier vor, bevor wir wieder dran waren, gesehen haben, mal so ein bisschen über die Thematik Best of One, Best of Three gesprochen. Weil das halt immer wieder ein auftauchendes Thema halt eben ist.
07:53:41 Das sind jetzt alles Best of Ones gewesen. Da kann im Prinzip alles passieren. Und viele der Ergebnisse wären so auch nicht zustande gekommen, wenn du halt Best of Free gespielt hättest. Und das war auch so ein bisschen das, was da ein bisschen mit angeklungen hat. Das Thema haben wir ja auch schon oft in der Liga gehabt, in der EML, früher EOL. Es ist halt sehr, sehr viel über den BO1. Da kann alles passieren. Da kannst du gewisse Maps auch teilweise gar nicht spielen. Ich erinnere nur an früher Villa.
07:54:08 Brauchtest du in dem Best of 1 eigentlich gar nicht auspacken, weil ist halt Quatsch. So, wenn du nicht in der Defense anfangen kannst, ist halt Schmutz. In dem Best of 3 sieht es aber da wieder ganz anders aus. Also da kannst du auf jeden Fall den Villa picken. Und das haben wir dann auch auf den Events und so weiter immer gesehen. Und dementsprechend, das wird am Freitag, wo wir ja dann tatsächlich BO3 sehen, da wird es dann sehr, sehr interessant werden, wieder die Teams dann abschneiden, weil da sind so ein paar...
07:54:35 die sich dann vielleicht nicht mehr vorbeimogeln können, wenn man sagen kann, dass sie sich bisher vorbeigemogelt haben, mit guten Leistungen in Best of Wands oder sowas. Also das gilt am Freitag eben nicht mehr, da geht das nicht. Genau. Und tatsächlich sind wir beide auch, nicht in der Konstellation, aber auch am Freitag beide mit dabei. Du in der Frühschicht, ich in der Spätschicht. Das heißt, auch da ist natürlich dann entsprechend wieder für genug Bildmaterial auf euren Augen gesorgt. Vorab wollen wir euch aber auch gleich natürlich noch mit den Ergebnissen des heutigen Tages
07:55:04 Einmal ganz kurz abholen. Bevor wir soweit sind, nochmal kurz ein bisschen diskutiert. Findest du, dass Furia, also anders gefragt. Ich finde, Furia hat besser gespielt, als ich erwartet hätte. Gleichzeitig habe ich aber auch dieses andere Puzzlestück, das W7, nee, nicht W7M, das Face, ein bisschen unterhalb der Erwartung performt hat. Jetzt muss ich aber auch ein bisschen in die Zahlen gucken und merke, auch auf der Seite von Furia sind tatsächlich nicht alle Werte so gut, wie sie aussehen.
07:55:33 Sind sie ein bisschen gecarried worden? Die Frage möchte ich gleich mit Ihnen noch beantworten. Vorab einmal die finalen Standings. Qualifiziert haben sich laut Cyclops, Elevate, WCM und Falcons am ersten Tag, also gestern und heute eben noch nachgedrückt sind Wildcard, PX und Furia. Entsprechend disqualifiziert sind logischerweise alle anderen Teams. So einfach machen wir es uns aber nicht. Nein, das bedeutet M80, G2 Esports ist raus.
07:56:01 Cloud9, PhaseClan entsprechend auch nach dem heutigen Game, Dark Zero, Secret, BDS, Liquid, Fnatic, SSG, Scars und Talon. Erstmal natürlich die ganz fundamentale Frage. Zwei APEC-Teams sind qualifiziert. Jetzt ganz ehrlich, Hand aufs Herz, hättest du das jemals so prediktet?
07:56:25 Also bei Cyclops hätte man es vielleicht gedacht. Bei Cyclops es immer mal wieder in der Vergangenheit geschafft hat. Auch beim Indie meine ich, sich da aus der Gruppenphase herauszuspielen. Aber bei 4X hätte ich es auf jeden Fall nicht gedacht. Das hättest du mir vorher sagen können, hätte ich gesagt, du spinnst. Genau, gleichzeitig haben wir eben ja auch schon festgestellt, wir haben eben
07:56:54 Face nicht mit dabei, also unseren amtierenden Weltmeister, der es leider daran gescheitert hat, es in die Playoffs zu schaffen, was auch wieder ein verrücktes Bild ist. Gleichzeitig muss man ja auch so ein bisschen sagen, okay, Wildcard haben wir uns ja auch schon ein paar Mal thematisiert, ein Team, was wahrscheinlich niemand so richtig auf dem Schirm hatte, auch die haben es reingeschafft, wo ich im Nachhinein sehr froh drüber bin, aber ja, insgesamt das Ganze nochmal sehr interessant. Magst du uns damit jetzt nochmal das finale Bild liefern, welche...
07:57:20 Best of 3 Games wir dann entsprechend am Freitag, also in zwei Tagen, sehen dürfen.
07:57:25 Jo, mach ich. Wir haben Quarterfinal 1, das wird wahrscheinlich auch der Reihenfolge nach das erste sein, was wir sehen. Das heißt, das werde ich dann zusammen mit dem werten Markus Carsten. Dann haben wir Loud gegen Furia, Latam internes Duell, dann W7M gegen Team Falcons, das wird auch nochmal ein richtiger Brecher. Quarterfinal 3, Elevate gegen Wildcard und im vierten Quarterfinal haben wir dann Cyclops gegen 4X, also die Thematik, die wir vorhin mal angesprochen haben.
07:57:53 die eigentlich jedes Mal lächerlich ist, nämlich, dass die A-Pack-Teams, wenn dann wirklich mal zwei weiterkommen, die dürfen dann erstmal schön gegeneinander spielen. Klasse. Das ärgert mich tatsächlich, aber es ist halt Seeding-abhängig, deswegen ist ja tatsächlich das entsprechend dann, ich will nicht sagen zufällig, sondern anhand der Platzierung so dann ausgelost worden. Aber es ist halt leider jedes Mal so. Es ist halt sehr schade, weil dann natürlich nie die Chance gegeben wird, dass auch tatsächlich zwei A-Pack-Teams dann tendenziell ins Halbfinale einziehen könnten. Aber
07:58:22 Ich glaube, also gerade das erste und das zweite Match, das werden absolute Brecher. 3 und 4, da ist so ein bisschen so, da bin ich mal gespannt, was da dann kommen kann, weil ich echt nicht weiß, so Elevate, ja, was können die Wildcard entgegensetzen? Hat Wildcard irgendwie eine Fortsetzung ihrer Leistung aus der Gruppenphase, also geht das? Wie spielen die beiden APAC-Teams dann überhaupt gegeneinander? Also Cyclops hat Top-Leistungen gezeigt, 4x, hat sich hier auch nochmal gut verkauft, also
07:58:52 Ich glaube, das steht dem in nichts nahe, aber es sind halt trotzdem im oberen Bracket-Baum, da ist, glaube ich, der Sieger des Turniers. Ja, auf jeden Fall auch spannend. Ich meine, wir in Europa, wir rühmen uns ja immer so ein bisschen, dass wir eine wirklich gute Szene sind und wie stark wir da auch sind. Und jetzt ist NA vertreten, Südamerika ist vertreten, APEC ist mit zwei Teams vertreten und wir so...
07:59:18 Ja, Falcons halt, ne? Ja, okay. Falcons ist halt so ein Streitthema. Offiziell ist es ein europäisches Team, weil das ja das Ex-BDS-Roster ist. Inoffiziell ist es... Es ist unsere Liga. Ja, aber du hast recht. Aber trotzdem sind wir unterrepräsentiert. Das kann man ja sagen. Das ist korrekt. Das liegt aber ja auch daran, dass... Oder was heißt das? Es liegt daran, aber es ist halt ein bisschen fragwürdig, weil wir...
07:59:47 eigentlich fast mit die meiste Repräsentation hatten ursprünglich gesehen. Also wir haben EU-Teams oder EML-Teams, haben wir ja eins, zwei, drei, vier, fünf Teams insgesamt gehabt und davon ist eins übergeblieben. Das ist halt ein bisschen schwach. Also davon haben sich ja zwei dann heute nochmal verabschiedet. Schwierig, schwierig, schwierig. Da muss nochmal ordentlich gearbeitet werden jetzt im weiteren Verlauf.
08:00:15 Und grundsätzlich beim SI sah das ja eh nicht aus. Also da war ja mit den EU-Teams auch jetzt nicht gut Kirschen essen. Also die haben sich da ja reinweise verabschiedet, relativ zügig. Also da muss die Region, glaube ich, nochmal wieder ein bisschen aufholen. Ich glaube, so der größte Kandidat oder der größte Newcomer-Kandidat ist halt Loud, beziehungsweise halt Rasa Company, die halt hier auch wieder das Potenzial haben, ziemlich weit zu kommen. Weil die...
08:00:42 So ein bisschen ja auch im Vorhinein genauso wie Wildcard. Man wusste nicht so ganz, was taugen die. Raza hat sich zwar auf dem SI schon gut verkauft, aber man weiß ja nie, könnt ihr die Leistung überhaupt wiederholen oder war das halt irgendwie so ein One-Hit-Wonder oder sowas. Haben jetzt aber auch wieder sehr, sehr gut gespielt. Da bin ich mal gespannt, wie das in die Richtung nochmal werden wird, ob sich Falcons nochmal fängt. Die Leistung in der guten Phase war eigentlich auch teilweise schmarrn gewesen, was sie da gezeigt haben.
08:01:09 steht so ein bisschen auf dem anderen Blatt. W7M, Furia, also das sind so die Teams, wo ich den Fokus so ein bisschen drauflege, weil ich glaube, dass eins von den vier Teams auf jeden Fall der Sieger am Ende sein wird. Aber man weiß ja nie, man weiß ja nie, ob da nicht vielleicht sogar ein APAC-Team oder so vielleicht mal im Final steht. Man kann es ja nicht wissen. Ich habe gerade mal nachgeforscht, tatsächlich erstmal für euch ein paar Service-Informationen. Also zum einen ist das so,
08:01:39 Das erste Game geht am Freitag um 15 Uhr unserer Zeit los. Das bedeutet natürlich, dass wir mit Fischer so ein bisschen vorher live sein werden. Also schaltet da gerne so um die Zeit entsprechend ein. Ansonsten, die Reihenfolge der Games ist nicht chronologisch innerhalb des Brackets, sondern es geht zuerst los mit dem APEC-Duell, dann als zweites um geplant für 18.30 Uhr Elevate Wildcard, dann weiter. Ich habe bisher mit dem E-Sports gegen Falcons und den Abschluss macht er laut gegen Furia.
08:02:08 das Duell lässt man sich dann fürs Ende übrig. Also insgesamt glaube ich, damit Freitag ein sehr spannender Tag. Ich muss sagen, ich freue mich drauf. Ich finde es natürlich schade, dass wir dann noch tendenziell von mehr Teams uns verabschieden müssen, aber daran sind wir ja dann wieder gewöhnt. Das ist ja dann wieder unser ganz klassisches Criminal Elimination Bracket mit Best of 3 und Best of 5 im Grand Final. Und ja, da gibt es eigentlich jetzt nichts mehr weiter hinzuzufügen. Von deiner Seite vielleicht noch die Frage, was
08:02:37 Was sollen die Leute bis dahin machen, außer einschalten? Ja, einfach morgen sich einen schönen, gediegenden Tag machen. Morgen ist ja Pause und dann am Freitagnachmittag wieder uns beehren mit meiner Wenigkeit, dem Markus und mit dir und dem Milli. Wir vier werden das ja am Freitag begleiten und dann das Finalwochenende einläuten. Also da kann man auf jeden Fall gespannt sein. Wir werden tolle Begegnungen haben.
08:03:04 Und von meiner Seite aus wünsche ich noch einen schönen Restabend bzw. eine gute Nacht. Alles klar, dann schließe ich mich da einfach an. Wie gesagt, morgen Pause, auch für die Teams da nochmal die Möglichkeit, entsprechend die Köpfe zusammenzustecken. Und ansonsten Freitag geht das Ganze los. 15 Uhr, Match 1 Game Start, seid gerne so 14.30, 14.45, denke ich mal, mit Realistischsein da. Ansonsten habt eine schöne Zeit, Playoffs einschalten, nicht vergessen. Und bis dahin, macht's gut, bleibt gesund.