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IML Spieltag 3: Teamdynamik und taktische Tiefe im Fokus bei Rainbow Six Siege

Der dritte Spieltag der IML, begleitet von rainbow6de, rückt die Bedeutung der Teamzusammensetzung und taktischen Anpassungen in den Vordergrund. SiegeX-Änderungen, insbesondere die zusätzlichen Bans, zwingen Teams zu Strategieanpassungen. Die heutigen Spiele beinhalten spannende Begegnungen wie Team Secret gegen Wolves und Fnatic gegen Virtus.pro, wobei die T2-Teams unter Beweis stellen müssen, ob sie mit den etablierten Teams mithalten können. Die taktische Tiefe und die Fähigkeit, sich an neue Spielmechaniken anzupassen, werden entscheidend sein.
00:00:01 Vielen Dank.
IML Spieltag 3 und die Bedeutung der Teamzusammensetzung
00:10:4800:10:48 Zum IML Spieltag Nummer 3. Ich freue mich wieder dabei zu sein und besonders in Begleitung. Für IML, Dianik, dein Debüt, oder? Ein kleines bisschen ja, zwar war ich bei, es sei dabei, aber das ist jetzt das zweite Mal, dass ich bei der deutschen Szene dabei zu sehen bin. Deswegen ist es freut mich sehr, hier zu sein. Also, Verdi, ganz ehrlich, große Ehre an deiner Seite heute zu casten. Jetzt habe ich direkt schon an zu schwitzen, weil...
00:11:17 no pressure ja doch hab ich Ich muss mal sagen also erst noch freue ich mich sehr dass du dabei bist dass wir heute so ein bisschen einmal dein German community Beziehungsweise den cast für die deutsche community den offiziellen cast für deutschen community den einstand feiern aber auf der anderen seite freue ich mich auch sehr Wieder dabei zu sein und dass wir beide das einfach machen so du hast ja bei mir im turnier mitgespielt hast dann auch gewonnen
00:11:47 Weiß du hast ein paar bretter verteilt das war schon unangenehm so ja Spaß verseite wir haben die IML die IML ist so ein bisschen mit dass das Zehntier schlechthin ja man vergleicht sich immer gerne so mit mit NAL und was weiß ich alles was also es gibt ja wirklich so einige im Moment die die die Latam Szene beziehungsweise Brasilien Szene deutlich stärker als viele andere deutlich stärker nur gefühlt Europe mehr
00:12:15 Der zweite Platzhirsch. NA kommt noch ein bisschen mit, aber wie ist für dich jetzt IML, worauf freust du dich am meisten? Hast du ein Team, hast du ein Spieler oder sagst du, nee, das ist mir gerade alles so frisch, gab der Wechsel. Ich meine, allein dieses UNO-Ding mit Stomping. Erster NA-Spieler, den ich kenne, der überhaupt in die EU gekommen ist. Also, das ist ein Ding. Also, der ist nicht nur in die EU gekommen mit schon, ich weiß nicht wie vielen Vorteilen, sondern dann auch...
00:12:44 Hat auch schön noch verteilen können. Aber worauf ich mich am meisten hier folge, gerade glaube ich, ist es danach, einfach diese T2-Teams jetzt mal zu haben. Wild und dann noch Matschko dazu. Beide sind jetzt hochgekommen intern, spielen jetzt gegen all diese großen Teams, müssen sich natürlich beweisen. Matschko durfte sich schon einmal beweisen, weil gerade liegt noch ein bisschen hinten, wenn es zu einem Punkt kommt, aber da kommen wir noch gleich später drauf genauer hin. Ich freue mich am meisten zu sehen, was können die Teams jetzt mit Siegex alles ändern. Natürlich...
00:13:11 Kommt jetzt einige, die ganzen Changes mit. Es sind jetzt drei Buns insgesamt, also sechs Operator werden insgesamt gebannt und das kann einige Strats ändern. Zum Beispiel wie auf Clubhouse. Auf einmal werden drei Heartbreacher gebannt und wir haben gefühlt nur drei. Was macht man in dem Fall? Also da müssen viele Strategien geändert werden. Das hat einen großen Einfluss auf das Spiel, aber auch auf, wie die Teams sich verhalten müssen in diesen Runden selber. Weil sie wissen ja nie, die waren immer mit zwei gewohnt. Auf einmal sind es drei, die sie nicht spielen dürfen. Das kann manchmal schon dafür sorgen, dass Opala...
00:13:40 jetzt kommt es. Und gerade wenn du zum Beispiel, ich habe es jetzt öfters gesehen in Open Qualifies, aber auch jetzt in der letzten Woche von EML, man bannt doch beim letzten Band eher einen Operator, wo man merkt, mit dem haben wir gerade Schwierigkeiten. Den möchten wir raus haben, vielleicht verlangsamen wir das Team, vielleicht machen wir die aggressiver. Die spielen so in unsere Karten damit ran. Das haben wir gerade in der letzten Woche von EML gesehen. Und darauf freue ich mich umso mehr auf die weiteren Spielzeile, wie sich diese Teams diesen letzten Bands zunutze machen.
00:14:06 Das Ding ist auch, dass du, ähm, du hast zwei Arten tatsächlich mit diesen neuen Banns zu arbeiten, ne? Das eine kann eine Reaktion sein, also dass du merkst, okay, da ist also diese mehr Target-Bann oder du sagst, ha, ich spiel jetzt Spot X, als Beispiel, wir nehmen, du hast gerade wunderschön Clubhouse gesagt, ja? Und dann sagen wir, okay, wir wollen uns oben, äh, äh, ein bisschen bei, bei, bei Server hinstellen, wir überlegen, okay, wie kriegen wir die Wand jetzt sicherer für uns, um...
00:14:33 gegen zu arbeiten und wir sagen uns alles klar wir wissen okay wie es gab wurde maverick wurde schon weg gebannt und sagen wir so alles klar okay wir nehmen euch jetzt noch ein ace weg und danach guckt mal wie ihr arbeiten könnt und ab dem punkt wird es halt interessant weil du sagst okay wir haben probleme mit dem ace wir haben probleme mit dem mit dem maverick wir nehmen uns die beiden schon mal raus und haben aber die strats für die übrig gebliebenen für die übrig gebliebenen operator
00:14:57 Also man hat auch viele Antworten, beziehungsweise man kann auch Vorgaben geben. Aber die Spiele für heute, wir haben Team Secret gegen Wolves. Das wird ein sehr, sehr interessantes Match, muss ich dazu sagen. Fnatic gegen Virtus.pro. Ich kann mir schon vorstellen, Dianic, das wird, ich will es gar nicht böse sagen, aber ich kann mir das ein bisschen einseitig vorstellen, weil Virtus.pro gerade tatsächlich Leute, die legen halt echt einen vor.
00:15:18 muss ich dazu sagen, du hast auch gesagt, die Tier-2-Teams, also Challenger-League-Teams, ja, die sieht man jetzt auch, die haben die Möglichkeit, Challenger-Series, Entschuldigung, die haben die Möglichkeit, jetzt sich mal ein bisschen zu beweisen, ja, sie stehen aber tatsächlich in jeder Region hinten an. Also, sie konnten sich noch nicht so beweisen.
00:15:39 Wild nicht, Maschko noch nicht. Da fehlt es noch so ein bisschen an diesen Knackpunkten. Und tatsächlich, auch heute wird es für die beiden Teams auch, also ehrlich gesagt, das wird nicht leichter. Ich meine, Wild direkt noch als allerletztes heute dürfen sie erstmal gegen G2 ran. Moin. Davor darf Maschko ran gegen BDS. Und da sehe ich, ah, das könnte ein Spiel werden. So ein 7-4, 7-5, vielleicht sogar ein Overtimer. Ich sehe hier Möglichkeiten.
00:16:06 Nur BDS darfst du halt auch nicht in den Run kommen lassen. Und übrigens, falls ihr gerade ein bisschen mitbekommen habt, wir haben die ersten zwei Spiele von oben genommen, jetzt sind wir die zwei Spiele von unten. Und die goldene Mitte, Gen.G. gegen Falcons. Auch interessantes Match, aber ich würde, sorry, aber ich gehe von der, auch bei dem schweren Start von Falcons, aber ich glaube, das wird ein einseitiges Ding. Gen.G. sieht da, wird nicht wirklich viel sehen.
00:16:32 Interessant aber auch und ich muss da jetzt so ein bisschen mein Oldschool Marius ist 40 jahres raushängen lassen, dass die Organisationen wie Gen.G. jetzt auch wieder dabei sind. Sie hatten ja schon mal so einen kleinen Approach gemacht, aber sie sind wieder dabei. Und dann auch in Europa mit einer, ich sag mal, neben einer Asienregion, einer der teuersten Regionen, besonders wenn es um Rainbow Six Siege geht. Asien, hätte ich übrigens nie gedacht, unfassbar teuer. Also besonders japanische Teams kannst du kaum bezahlen, weil da geht es um die Lebenserhaltung.
00:17:01 Dort, ich sag mal schon, allein die Lebenserhaltung im Grund sehr teuer ist. Und wenn du jemanden quasi für Vollzeiten willst und dem die Wohnung, also allein Wohnungskosten sind schon insane so. Also das ist, ja, machst dir echt kein Bild. Und das Interessante ist jetzt natürlich, Gen.G geht noch Europa, versucht hier sich auch nochmal mit dem Team zu starten. Ich weiß nicht, ob bei Gen.G das richtig angesetzt ist, weiß ich nicht.
00:17:23 Der Start von G2 ist auch wieder für viele so ein Ding, ja, erst mal, okay, durchwachsen, 7-4, klar, danach ein 8-6 gegen Secret, aber Secret ist die letzten Seasons, Dianic schon echt stark. Also, die machen sich. Die machen sich, Hammerbock, es war ein sehr knappes Spiel dann gegen G2, es waren 8-6, haben sie dann verloren, Team Secret, G2 gerade mit zwei Siegen davon hat es zweitplatziert, gerade in der Gruppe, ganz oben an der Spitze steht, gerade Virtus. Bro, die haben nochmal...
00:17:51 Schönere, souveräne Siegere gehabt, aber sonst steht die T2 an der Spitze. Also die Round Difference, es sind vier Runden. Es sind sechs Punkte für Virtus.pro derzeit, fünf für G2, vier Runden Round Difference. Also das macht schon was ein bisschen aus, aber Virtus.pro gerade an der Spitze. Du hast gerade ein bisschen die T2-Teams angesprochen, die sind zwar jetzt gerade noch unten am Laufen. Valve wird heute ein schwieriges Match haben. Also sie spielen heute gegen zurzeit den Zweitplatzierten. Sie müssen sich heute wirklich beweisen.
00:18:16 Sie konnten sich noch nicht so ganz beweisen, haben immer wieder abgegeben an BDS, zum Beispiel 2-7, danach haben sie abgegeben an Fnatic, 7-4, konnten nicht wirklich etwas beilegen. Matschko auf der anderen Seite konnte sich schon einmal wenigstens beweisen, in einer Overtime, 8-7, gleich am ersten Spieltag gegen Gen G, hat aber dann beim zweiten Spieltag gegen Falcons, was das frühere BDS-Team war, dann 3-7 verloren. Also, im Sinne, sie...
00:18:42 müssen langsam die Punkte kriegen, wenn sie noch die Kurve kratzen wollen. Zwar ist es noch der Anfang, aber sind wir mal ehrlich, die Anfangsspiele, die können schon mal dafür sorgen, ob man durchkommt oder nicht. Und ich glaube, so ein Match, wie wir es zum Beispiel die letzte Woche hatten mit Secret und BDS, können schon so Entscheidungsspiele sein. Weil dann kommt dieser Head-to-Head, dieser Tiebreaker, wer hat gegen wen gewonnen, wie war der Punktestand. Also es ist sehr, sehr, sehr wichtig, auch wenn man ganz am Anfang steht, für die T2-Teams sich hier trotzdem die Punkte zu krallen, weil...
Taktische Tiefe und Teamdynamiken in Rainbow Six Siege
00:19:0900:19:09 Pro-Teams, die kennen sich ja alle, sie wissen ja, wie sie spielen. Aber ich glaube, eins haben die T2-Teams im Vorteil, das ist dieser dritte Band. Das ist schon ein bisschen angesprochen, es gibt zwei Möglichkeiten, aber ich hoffe, sie machen sich diesen dritten Band viel mehr als Reaktions zu nutzen, um wirklich diese Teams zu verlangsamen, in deren Spielziel zu drängen. Das Ding ist, wenn du jetzt so ein, also du kommst als Tier 2 rein, selbst die Tier 2-Szene, ich sag mal, es gibt ja auch...
00:19:34 Man könnte schon fast sagen, es gibt eine Tier-2-Szene, so die Tier 2.1 und es ist die Tier 2.2. Weil es gibt in Tier, also auch in der Tier 2 schon Leute, die halt ein bisschen vervollzeitet sind, um in anderen Ligen zu spielen, wo es halt einfach funktioniert. Ja, weil der Geldgeber dahinter sagt, okay, es funktioniert. Das ist immer noch ein Riesenunterschied zu denen darunter, die auch vom Skill her Tier 2 sind, aber einfach das Volumen gar nicht aufbringen können. Ja, das war in Counter-Strike ein großes, ich sag mal, schon Problem.
00:19:59 da raus und hier ist es natürlich jetzt auch so man kennt sich auch trotzdem selbst wenn man vervollzeit ist auch die tier 2 teams die haben sich ganz oft hingestellt und bei major ich weiß noch damals das berlin major da haben die ganzen teams gegen unsere tier 2 teams gescrimmt ja weil sie natürlich intern nicht scrimmen wollten und dann hat man halt gegen nip gescrimmt und so das war schon es war schon ein ding sie kennen sich halt auch das ding ist
00:20:24 Wenn so ein G2 ankommt und wenn die halt anfangen, die musst du halt erstmal stoppen. Und da irgendwas aufgebaut zu bekommen, ist schwer. Aber wir haben das Team-Roster von den Wolves. Mit Acer Leader Cracks, Tyrant & Noodle. Es ist so ein Thema, Dianic, bei dem Wolves nach dem Wechsel, oder ich sag mal so, nach dem Abwurf ihres alten Teams, jetzt in diese Old Glory zurückzukommen.
00:20:54 way harder than before also es ist halt echt schwer ich meine einmal die footsteps sind halt hart ja bibu und co schon das muss man erst mal schaffen aber das i don't know was wo siehst du gerade ich meine es waren nur zwei spieltage aber wir haben ein spiel gewonnen und ein spiel verloren eins gegen fanatic die jetzt auch nicht mehr das sind was sie mal waren also sie müssen auch wieder diesen weg zurückfinden aber wo siehst du für wolfs das ding wo man sagt so ja fühle ich
00:21:21 Wo ich es wirklich bei Wolf sehe, ist trotzdem, dass sie sich auch in den Runden, die sie verloren haben, noch immer versucht haben. Es war zwar hin und wieder ein bisschen schwierig, aber es war halt auch nicht unmöglich. Zwar sagen die Scorlands jetzt nicht so viel aus, die letzten zwei Spieltage waren, aber auch nur die letzten zwei Spieltage. Ich sehe mir hier wirklich bei der Seite von Team Secret einfach diese neuen Spieler, die nochmal reingekommen sind. Du hast zum Beispiel einen Mowgli da reingekommen, der natürlich jetzt gegen sein altes Ziel spielt. Du hast einen June und du hast so viel mehr weitere Spieler.
00:21:48 Und im Endeffekt stehen sich ja jetzt hier auch, wie du es von vorhin ein bisschen angesprochen hast, Freunde gegenüber. Die waren ja in dem letzten Team, vielleicht kennen sie, die wurden von dort hochgeholt. Und immer wieder so ist es, dass dieser Faktor... Jetzt ist Hass. Ja, es ist kein Hass, aber es ist dieses, man möchte gegeneinander performen und Team Secret steht gerade jetzt halt einfach besser da. Und ist das jetzt für Team Secret schon eindeutig, dass sie gewinnen werden? Nein. Für Wolves ist trotzdem der Faktor, sie brauchen diese Runden, weil Round Difference macht einen großen Unterschied. Und zurzeit sind sie...
00:22:16 großen Defizit gegenüber vom Team Secret. Zum Beispiel Team Secret ist gerade drittplatzierter in der gesamten Gruppe, auch wenn es so zwei Spielteile gab. Sie haben derzeit vier Punkte, Wolves gerade sechs platziert. Also sie kratzen gerade noch die Kurve mit Falcons rein. So kommen beide auf drei Punkte, beide auf der Round Difference minus eins. Also Rundendifferenz wird hier ein großes Spiel haben.
00:22:40 Ich muss dazu jetzt noch ein bisschen weiter rein, weil wenn man sich gerade eben auch mal die Punkte angeguckt hat, ja, also auch die Verteilung der Scores beider Teams. Wenn man da so ein kleines Auge drauf gehabt hat, Dianic, war es sehr interessant. Bei Team Secret war es mehr even. Sie waren mehr durchgehend gleich.
00:23:02 Ich kann es gar nicht beschreiben, aber das Team war ausgeglichener. Das bedeutet, dass jeder sein Engage gewinnt. Du hast nicht einen Spieler, der so insane rauspolarisiert, wo du weißt, okay, da spielst du 2 gegen 1, der ist raus und dann kann das restliche Team schon gar nicht mehr. Wo ich immer noch sage, Support-Spieler, ja, sind unfassbar wichtig und ich will sie nicht diskreditieren und wir brauchen sie, aber es muss auch, wenn der Support ein Engage hat, muss er den auch gewinnen.
00:23:26 Also so wie ein Shepard, dass der reingeht, der lässt es halt scheppern. Entschuldigung, der Wortwitz ist super alt, aber der funktioniert immer noch. Und den muss man halt einfach sehen. Und hier sehen wir jetzt als Beispiel Noah gegen Acer. Ich weiß nicht, ob man die gegeneinander setzen kann. I don't know, aber...
00:23:45 Ja, so weit auseinander sind sie nicht. Aber wie gesagt, die Square sieht halt für Secret weitaus besser aus, was es auch zeigt, dass sie sich gegenseitig die Spieler vorbereiten. Das heißt, die Timings, die Engagements und die Executions laufen flüssiger als bei Wolves. Wolves sieht man schon ein bisschen mehr das Polarisieren. Wir brauchen die zwei Spieler, die den Entry feiern, die den Damage machen, um dann unseren Aufbau zu generieren.
00:24:14 Ich weiß nicht, was ich besser finde. Ich persönlich finde hier schon eine Strat, die das auffängt, weitaus besser. Maps, Dianik, what say you? Wie wir sehen können, wird die Map, auf die wir heute zuallererst hingehen, Lea Wolfs gegen Team Secret. Und ich glaube, was für ein besserer Start mit der neuesten Map in SiegeX, mit den zwei Teams, wo es doch so viel Unterschied gibt. Du hast gerade angesprochen, viel...
00:24:39 Soll ich sagen, ausgeglichener bei der Seite von Team Secret, da stimme ich dir absolut zu, das ist auch vorhin schon angesprochen, bei Wolves ist es ja auch wieder so, es gibt wieder zwei Seiten. Man kann entweder dafür sorgen, dass man die zwei Entries unterstützt, dass man die zwei bis drei Leute, die so viel fraggen, die so viel diesen Unterschied machen in den Runden, unterstützt mit allem was man hat, Informationen, sei es Drohnen, sei es Gadgets, sei es einfach Teamplay, sei es einfach die Cover den Rücken zu haben.
00:25:05 Oder man macht es doch irgendwie anders, man versucht die doch auszugleichen, vielleicht weiter hinten zu setzen und das Team vielleicht so nach vorne zu pushen. Es gibt verschiedene Wege, wie sie das tun müssen, aber bei Team Circuit ist es klar, jeder davon kann schießen und jeder davon kann sich selbst und gegenseitig unterstützen. Das wird vielleicht dieses Match gerade auf der Map wie Leia ein bisschen schwieriger machen, weil diese Map erfordert unglaublich viel Teamplay und unglaublich viel Aufbau und am Ende ist es der Executor doch bei so vielen Scheitern auf der Map. Es ist so viel zu tun und so wenig Zeit.
00:25:33 Die muss wirklich von der Seite von Wolves, man muss schnell sein auf der Attack, man muss zusammenspielen, man muss so schnell wie möglich diese Executes planen und sie durchführen. Aber bei Team Secret glaube ich, sie können sich auf diesem ein bisschen leichter ausruhen, weil sie das, wie du es schon gesagt hast, dieses Ausgeglichenere haben, dieses Unterstützen untereinander. Richtig.
00:25:51 Und ich hab mir das jetzt tatsächlich nochmal ein bisschen genauer angeschaut und man sieht schon so bei Wolves die Tendenz eher zu Tyrant. Ja, wir sehen Leader, der ist sehr weit abgeschlagen, macht ja auch viel mehr Arbeit, sag ich jetzt mal, im Team auf der verbalen Ebene, was völlig okay ist, ja, was völlig okay ist, weil er muss Nudel und Tyrant gut reinbekommen. Wir wissen, Nudel kann Wunder bewirken, ja, verbal.
00:26:19 Nicht so, aber er kann auch extrem gut treffen. Und er muss halt dafür sorgen, dass das funktioniert. Aber auf der anderen Seite muss Leader auch hier besonders in dem Engage, wenn es darum geht, und wir vergleichen jetzt mal Savage mit Leader, weil Savage macht ja den In-Game-Lead bei Secret. Da sehe ich Savage definitiv 3 zu 1 vorne gegenüber Leader. Also ...
00:26:43 Der spielt gut, der kann auch seine Situation, er hat ja auch sogar seine Momente. Ich kann sogar hier in die Regie reinfragen, weil nur Leute für euch da draußen, der werte Fox macht bei uns die Regie. Und der würde auch sagen, wir haben schon von Savage Dinger gesehen, wo wir denken, ist der jetzt der Entry oder ist er immer noch in den Lieder oder was macht der eigentlich? Ja, also der ist schon, man muss dazu sagen, der ist schon irgendwie, besonders wenn es um die SMG geht, ein Magier da dran. Und ich sehe dort...
00:27:10 wirklich ein problem er bei leader und dass man das von dort auf falsch aufbaut kendra als coach fühle ich die sache ist Aus dem nähkästchen geplaudert ich hatte mal ein gespräch mit jemandem und da wurde tatsächlich genau darüber gesprochen was macht man wenn man kendra gegen sich hat in einem team man spielt nur gegen kendra auf der regt sich irgendwann auf und ist raus jetzt hast du kendra als coach also du nimmst dir einfach nur einen spieler von seinem team regt er sich dann auf
Veränderungen in SiegeX und ihre Auswirkungen auf die Teams
00:27:4000:27:40 Das würde mich interessieren. Ist ja dann der Coach, der ragt? Also der dann so geht? I don't know. Andererseits, bevor wir jetzt hier starten, Dianic, ich lass hier gleich die Operator Buns. Aber was auch sehr interessant ist, ist die Edition bei Secret mit Vivas. Finde ich auch gut. Als Assistant Coach? Definitiv. Absurd. Also ich glaube, allein ist der fuck gone.
00:28:03 Diese ganzen Changes. Und es ist genau das. Also nicht nur, es ist ja einiges, was sich jetzt bei E-Mails geändert hat. Nicht nur sind es die Roster, wie üblich man hatte, die Changes. Nicht nur sind es die Coaches, die Analysten. Es ist das gesamte Spiel, da hat sich geändert. So viele neue Sachen. Die Sounds, der dritte Banner mit dazu kommt. Es hat sich einiges geändert. Und ich finde, gerade durch diese ganzen Änderungen macht es doch möglich. Auch wenn jetzt, sagen wir, die Sachen für TeamSYB doch besser aussehen, weil es mehr ausgeglichen ist.
00:28:29 Man genau die Punkte weiß, man vielleicht draufdrücken muss. Bisschen Salz reindrücken.
00:28:34 dann wird es vielleicht funktionieren. Aber diese ganzen Änderungen, dass nicht alle Teams jetzt verfestigt sind, ich glaube, Falkens derzeit immer noch das Team mit Vertus Pro, die am längsten wirklich zusammen sind im Vergleich zu allen anderen. Fast jeder hat den Roster-Move, komplett neue Roster, komplett neue Coaches, Analysten und alles zusammen und das spielt hier einen großen Fakt noch mit auf. Bring jetzt mal ein so langes Team wie zum Beispiel Falkens gegen jetzt ein ganz neues Team bewusst gegeneinander. Also da merkst du ja einfach, wie Falkens zusammengespielt ist.
00:29:04 den Unterschied. Aber gerade wegen dieser neuen Wege in den Launch von Siege X, wegen diesen ganzen neuen Changes, die jetzt reinkommen und diesem neuen Plan-System, kann es aber auch dafür schon sorgen, dass diese In-Game-Sachen eigentlich Falcons und Vertispo sogar wehtun, weil es nicht mehr dieses, es ist nicht mehr diese Consistency da, es ist nicht mehr dieses Ausgeglichene da. Jetzt gibt es so einen kleinen Schwanken und das ist halt genau, wofür EML auch ein bisschen da ist, finde ich, um genau dieses Schwanken nochmals zu verdeutlichen, was es dazu bringen kann.
00:29:32 Es ist auch, anders gesagt, du darfst auch eine wunderschöne Sache nicht vergessen, besonders wenn man Valkens mal noch ein bisschen ins Spiel bringt, während hier beide Teams aufbauen. Valkens ist auch einfach mal ein Weltklasse-Team. Also wir sind hier, wir reden hier über einen mehrfachen EWC-Meister und wir haben halt richtig was auf dem Kasten. Plus du hast ein Team, die erstmal zusammengewürfelt sind von einem Komplettbruch. Entweder...
00:30:01 Starten die direkt durch und rasieren alles weg. Und du hast diesen Surprise-Faktor, ne? Oder du hast sowas wie Secret, die nach und nach durch Wechsel auf einmal so eine Überraschungskiste werden als Team. Und extremst gefährlich. Und also mein Dip liegt hier bei einem 7 zu 3, 7 zu 4 für Team Secret.
00:30:24 Boom. Ich würde sogar ein bisschen noch näher drehen, einfach aufgrund von dieser Map von Leia. Ich würde sogar sagen, dieses Match hätte natürlich Overtime-Potschneider, aber ich glaube, es wird bei so einem 7 zu 5 enden. Ich glaube nicht, dass das Ganze in die Overtime geht, aber es hat das große Potenzial. Aber ich möchte mich einerseits darauf anschließen. Ist das Map abhängig? Meinst du, das liegt an der Map? Ich glaube, diese Map wird schon dafür sorgen. Es ist halt eine sehr langsame, eine sehr neue Map und es ist halt einfach viele...
00:30:49 Man kommt mit vielen Sachen davon, mit denen man normalerweise nicht davon kommt. Viele Sachen... Man muss was aufbauen. Man ist es die Zeit, mal ist es. Doch die Gunfights... Ich glaube, diese Map wird dafür sorgen, dass dieses Match sehr, sehr knapp wird. Einfach auf diesem Grund. Von allem Aufgebauten kann ich mir vorstellen, dass... Wie gesagt, es hat ober sein Potenzial meiner Meinung nach. Ich glaube, es wird bei so einem 7 zu 5 enden, aber auch für Team Secret. Und Mowgli, Opening Frack.
00:31:17 Jetzt kommt er, da ist er, Mowgli mit dem Double-Kill. Aber nun setzt du mal gegen Noah nach. Ganz wichtig auch, wir machen direkt eine Eröffnung in die Defense. Guckt die Savage an, Adrian, Mowgli. Kommt zu leicht on-site. Viel zu leicht, besonders bei dem Spot, Dianic. Das war tatsächlich das Opening von Mowgli. Und da sehen wir wieder, besonders was Secret ja ausmacht,
00:31:47 dieses timing was die execution betrifft es wurde aufgestellt hingestellt brecheisen weg
Spielanalyse und taktische Manöver auf Leia
00:31:5600:31:56 Sehe ich da was falsch? Absolut nicht. Ganz ehrlich, ich spreche nicht dagegen. Also, das hast du gerade schon gesagt, es war ein zu leichter End. Es war ein zu leichter Endschirm. Man geht einfach rein, man holt sich die zwei Kills. Das Brett wurde verteilt. Was wir zu der Nachhinein machen, die Runde ist dann einfach auch wieder nur ein bisschen zu schwer. Mogli in der Runde mit drei Kills, mit zwei opening Fakes und dann zusätzlich am Ende noch einen kleinen Schahnehäufel noch dazu.
00:32:24 Aber das Spread wurde verteilt von Anfang an. Also die zwei von den Picks hätten zum Beispiel da schon wieder nicht passieren sollen. Also gerade auf dieser Map, wie wir es schon ein bisschen angesprochen haben, Refrags, Straits, sehr, sehr, sehr wichtig im Allgemeinen. Und wenn halt Mowgli jetzt einfach auf die Seite drauf geht, sich zwei Kills rausholt, dann lassen wir diesen Infarkt wirklich noch machen. Es ist das 5 zu 3 in dem Faktor 0 und du hast Mowgli, der binnen auf der Seite steht, irgendwas macht, sich noch mehr Kills holt und es nicht aufzuhalten.
00:32:50 Und das ist halt einfach die Stärke und das werden sie auch schön ausnutzen. Desto mehr Teams, ich merke, dass Wolf diese Kommunikation intern nicht hat, desto mehr werden sie das natürlich ausnutzen. Die erste Runde ist schon ein gutes Einzeichen dafür. Und das große Problem war auch einmal die Geschwindigkeit von Mowgli. Hat so ein bisschen den Corey-Effekt. Ja, Corey war früher auch einfach so im Clubhouse. Er stand auf einmal unten in Moto. Denkst du dir so, ah, okay. Wieso und warum ist der mit Bug so schnell? Kriegt ein Frack, geht wieder raus.
00:33:19 So und das war Mowgli. Das Problem auch war, dass Wolfs gar nicht ihn auf dem Schirm hatte, was seine Position betrifft, was natürlich dieses Informationsspiel bedeutet. Okay, haben die ihre Camps falsch gesetzt? Woran lag es? Wie man es so schön sagt, woran hatte die Legion? Er hat ja den ersten Frack als Line-Up bekommen. Die standen ja quasi nebeneinander. Also hintereinander, wie man es so Line-Up haltet.
00:33:46 Der Frack danach war ja gegen Noah, der war ja woanders. Man hat also da nochmal den Anschluss bekommen, aber Mogli nicht raus. Das Problem dann wieder, du hast Mogli, der macht den Double-Kill, kann und zeigt, er nimmt ja Momentum mit. Das Momentum ist jetzt einmal, dass er gepiekt hat, also dass er selber quasi die Zone kriegt, Adrenalinschub etc. Er ist halt da.
00:34:08 Plus, er nutzt aber eine Situation raus, die in der Verteidigung jeden Call ihm gegenüber null und nichtig macht. Weil er kann sich so schnell onside bewegen und die Position so genau wie... Du kannst dann nur fast facecheckend gegen ihn spielen. Aber da ist ja die Frage, ist er nicht sogar besser im Facechecking? Ich würde sagen, ja. Er hat das Vorteil. Das ist ja auch im Endeffekt, es ist immer noch Kickers Advantage, ne? Also dieser große Vorteil baut sich noch auf. Zoom öffnet jetzt diese Runde mit dem ersten...
00:34:38 Kill für sich Teams Wenn wir ehrlich sind, sie haben die Clash mit dem Rework raus, also Crest, was will man in diesem Moment machen? Man verliert einen sehr wichtigen Operator, der halt viel Zeit hätte verschwenden können, aber schau dir mal die Zeit an. Es sind 55 Sekunden, nur noch auf 2.50, nur noch Noah holt sich den nächsten auf Asa und auf einmal steht das 4 zu 3, denn Nida hat natürlich noch ein paar Wörtchen mitzureden.
00:35:04 Ja, er kriegt wenigstens den Jekyll damit raus, aber wir haben beide, also wir haben zwei harte Anker verloren. Wir haben die Clash verloren, wir haben den Tachanka verloren. Es kann nur noch Leader mit dem Smoke bedingt gegenhalten.
00:35:17 Zeittechnisch reicht's. Tyrant raus. 4 zu 2 Situationen. 2 zu 3 Situationen. HP sind low. Nudel kann sich Adrian holen. Wir haben eine 3 gegen 2 Situation gehabt. Und auf einmal sind es 2 gegen 2. Nudel mit dem Double Kill. Aber wir haben noch Savage und Noah gegen Leader und Nudel. Das ist ein Duell, was ich extrem fühle.
00:35:38 Harter Vorteil für Team Secret. Besonders wenn es um die AP geht. Und jetzt ist es nur noch an Nudeln. Mit der UMP. Auf kurze Distanz. Schlechte Waffe. Langsam. Und die Defender holen das Ding. Weil sie den Plant nicht durchziehen können. Oh mein Gott. Das hätte nicht passiert. Oh mein Gott. Secret. Das war Bruch.
00:36:03 Das ist zu viel Druck einfach. Was willst du denn im Moment machen? Ich glaube, wir haben einen guten Gegenspiel für Mogli gefunden und ich glaube, in diesem Match wird es wirklich Nudl sein. Also ich glaube, jetzt gerade in dieser Runde haben wir es gesehen. Nudl muss den Mann, der hier aufmacht, der hier gegen Mogli steht. Erneut haben wir es gesehen. Er geht auf die Seite, weil es gab dieses 5 zu 3. Es wurde 200 zurückgeholt. Okay, wir können sagen 4 zu 3. Aber Mogli geht auf die Seite, holt sich den nächsten Kill. Ist schon in dem nächsten Gunfight. Dann passt Nudl auf für die Seite von Nudl.
00:36:32 Sie holt sich die 2-Kills, springt es zu einem 2-2 runter. Und dann, was sollen die machen? Sie wissen, wenn sie jetzt auf den Plant gehen, ist das 1 gegen 2 Szenario. Und der eine Plant, der kann jetzt schießen, der andere muss es alleine schaffen. Und in dem Faktor werden sich natürlich Wulff zusammentun, diesen Einspieler rausholen, damit wir dann die Runde auch wieder vorbei haben. Weil die Zeit war so knapp, so wenig AP und so wenig Mann. Also das war sehr gut nochmal zurückgeholt von der Seite von Nudeln. Hätte er nicht diese 2-Kills geholt, hätte er nicht die Runde zurückgedreht.
00:37:01 Dann wäre das wieder eine Runde für Team Secret gewesen. Aber da auch wieder starker Anfang für Team Secret. Da sieht man es. 4 zu 2. Mowgli geht rein, holt sich die Kills und auf einmal steht es bis zum bitteren Ende. Also Nudl hier. Ja und hier verstehe ich nicht. Sie hätten planten müssen. Sie hatten ja alles. Nudl, guck mal, Nudl sitzt da. Die Fuser war auf dem Ace. Warum setzen die sich nicht in die Ecke? Und ziehen einfach durch.
00:37:24 Ich glaube in dem Faktor, was... Info? Info. Sie wussten doch, wo er ist. Ja, aber sie wussten ja, sie wollten ihn ja rausholen. Ich glaube, es war dieser Faktor wieder dieses 1 gegen 1. Ich glaube, die haben sich in dieser Situation dazu entschieden, für den Kill zu gehen. Es ist in den letzten paar Sekunden, sie hätten für den Plan gemüssen, sie hätten die Zeit und auch die Distanz dazu gehabt, um für den Plan zu gehen. Aber ich glaube, sie haben sich als Zweierpaar entschieden, für den Kill zu gehen, weil sie die Info hatten, waren aber nicht schnell genug.
00:37:53 Ich glaube, da hat man vielleicht die Zeit ein bisschen aufs Morgen verloren. Und da war halt die Entscheidung in diesem Moment nicht die richtige. Also nicht passend für den Moment. Ja, ich glaube, man hat den Laufweg, den man zurücklegen musste. Also jetzt für euch da draußen, besonders nochmal für Leute, die weniger Rainbow spielen. Wenn du ADS bist, bist du ein bisschen langsamer. Ja, ein bisschen viel langsamer. Das bedeutet auch, der Laufweg, den die beiden gehabt hätten, oder den die beiden hatten,
00:38:21 Der war langsamer, weil sie halt auch ADS rumlaufen müssen, weil Nudl ja in jeder Ecke hätte hocken können, in dem Raum, wo sie ihn gecallt haben. Und damit macht's langsamer. Aber Opening-Frag gegen den lieben Tyrant. Noah wird gegen gepiekt, ist noch injured.
00:38:39 Mal gucken, ob sie jetzt was gegen Noah machen können. Der liegt aber auch scheiße da, oder? Meine Fresse! Der liegt in keiner guten Position, ist aber jetzt erstmal für die Sekunde sicher, kann aber wieder zurückgeholt werden. Da holt sich Mogli natürlich gleich seine teammate hoch. Das 5 zu 3 steht wieder, aber Savage und Noah beide sehr wenig. Aber jetzt reichen ein paar Bullets, damit sie weg sind. Ja. Ja.
00:39:03 Wobei, jetzt muss man auch dazu sagen, von der Rolle her, die Noah spielt, glaube ich, ist es erstmal egal. Da müsste eigentlich jetzt ein bisschen passiver stehen. Kennst du das Gefühl? Du hast diese rote Kugel da und denkst einfach, du fuck you. Ich will sie zurückwerfen. Aber da kommt Mogli mit dem Zweier, mit dem Double Kill. Holt direkt erst dann die nächsten raus. Also es scheint echt, dass...
00:39:24 Ich meine, wir müssen vertikal deffen, wenn es um den Spot geht. Gar keine Frage, aber allein diese Position scheint denen nicht zu lieben. Wow. Hast du gerade die Schulflinte gesehen? Meine Güte. Aber gut. Die hat schon gut gedrückt. Einmal kurz zweimal durch. Aber nicht desto trotz, es scheint in der Defense bei Wolves echt Probleme zu geben, was diesen Spot betrifft.
00:39:54 wie ist deine erfahrung was was da also nicht den spot also ich sag mal diese region weil du willst ja vertikal defen deswegen spielt sie ja von dort oben aber es war ja vorhin genau das gleiche nur da wurde direkt der spot gespielt so ist schon hart also
00:40:13 Das ist ja ganz genau eigentlich das, was ich ganz am Anfang angesprochen habe. Diese Map befordert eigentlich so viel in kurzer Zeit eigentlich zum Erschaffen und gerade für die Seite für Team Wolves, wenn sie dann auf die Attack gehen, ist es ja genau das umzusetzen, was gerade Team Secret macht. Sie müssen schnell sein, sie müssen aktiv sein und Mowgli ist ein guter Faktor, damit dieses Spiel vorangeht und schnell ist. Also jetzt in zwei Runden haben wir gesehen, dass jetzt mal reingerannt ist wirklich an die Seite, wenn es notwendig war. Klar jetzt an die Seite, wo die jetzt unten waren.
00:40:40 Das war die Entscheidung nicht die passende für die Situation, weil einfach der Weg bis zum Gegner zu lange war. Aber zum Beispiel in der letzten Runde haben wir auch geschrieben, schön an Black Pit, schön an Lion, schön direkt an die Saate, so nah wie möglich, so schnell wie möglich. Weil es kaum Zeit so viel zu tun auf der Map.
00:40:56 Die Map ist unglaublich groß und so viel muss gemacht werden. Es gibt verschiedene Faktoren, wie du zum Beispiel jetzt eine Bombsite nimmst und das macht diese Map auch so interessant. Es ist nicht ein Faktor wie zum Beispiel Clubhouse. Eine Sache, die du tun musst, also einem Plan, den du folgen musst, es gibt mehrere verschiedene. Aber dafür muss man auch schnell sein. Das macht Team Secret gerade sehr gut und Wolves. Ich glaube, sie haben gerade dieses Problem, gegen diese Aggressivität zu spielen. Ich glaube, Noodle war ein großer Faktor für diesen einen Win, aber sie müssen jetzt als Team mal...
00:41:24 bisschen stärker werden, weil die Aggressivität, sie kommen nicht hinterher. Nudl und die Zeit waren ein großer Endgegner in der Situation, weil sie haben halt einfach... Anders gesagt, ich bin jetzt mal ganz bold. Also ganz, ganz so... Ich versuch's mal ganz, ganz stumpf auszudrücken. Ich glaube, die Runde war ein Patzer, weil sie beide in dem Fall bei Secret nicht...
00:41:51 auf dem Schirm hatten, wie lange brauchen sie, um rumzuziehen? Weil sie hatten nur 6 Sekunden. So, und da den Frack zu machen, das hast du ja gesehen, ne? Die kamen um die Ecke und da war die Zeit halt um. Wegen dem ADS, halt, ne? Weil man geschlichen ist. So. Und du brauchst halt schon bedingt eine gewisse Zeit. Nein. Alter.
00:42:08 Entschuldigung. Das ist also, ne, dass man sich hier ein bisschen bedingt. Ich glaube, dass das Secret gerade für mich weitaus besser aussieht, was das Gameplay betrifft, als Wulps. Secret spielt das wirklich gut auf. Position, Teamplay und Execution einfach nur schmeckt. Außer die Frage ist das besser.
00:42:39 Das kann dir Markus bestätigen, das ist öfters so. Das ist öfters so. Ich habe öfters einfach Spaß.
00:43:01 Ich sag's, es ist nur, der ist leider jetzt schon von uns gegangen in dieser Runde. Der darfst dich jetzt als Kameranspielmann schön nützlich machen, denn er ist gone. Als Kapital sehr wichtig geopriert, aber gerade auch sehr viel Utility mit ihm weg. Jetzt hat Ruiz mal die Oberhand.
00:43:16 zuerst mal holen können. Aber können sie diese natürlich jetzt aufrecht halten? Das ist das Wichtige. Hat jetzt viel Raum eingenommen. Noah holt sich hier den Kill of Vasa mit der wunderschönen Claimers, die ganz am Anfang der Runde platziert worden ist. Somit ziehen wir wieder zurück auf das 4-4 und wir pushen jetzt schon auf die Seite. Der Plan könnte jetzt eigentlich schon passieren in einem 4-4.
00:43:34 Ja, aber da hat sich Wulffs relativ gut nach hinten fallen lassen, um erst mal die Execution noch zu halten. Und damit Savage auch noch raus. Crax kriegt den Frag. Crax will damit kill auf den Vector. Und auf B macht's Tyrant. Durchs Feuer. Nochmal gut ausgespielt. Damit haben sie besser passiv gespielt. Das heißt, sie haben gesagt, okay, ähm,
00:44:03 Wie soll ich sagen? Don't play the opponent, play the system. Dann lass die doch schnell spielen. Dann lass die halt drauf kommen. Aber dann fangen wir sie halt ab. Weißt du, was ich meine? Es ist halt die Frage, wie man dagegen spielen möchte. Also gerade wenn du ein sehr stark aggressives Team hast, hast du ja eigentlich zwei Möglichkeiten. Du kannst entweder aggressiv gegen, also Feuer mit Feuer bekämpfen sozusagen. Ja, richtig.
00:44:23 Oder du versuchst es auszulöschen, indem du sie so lange wie möglich verlangsamt mit Clash, Oyo, Smoke, also Fenrir, Kapkan, also ihre Möglichkeiten, wie du ein Team verlangsamt und dafür sorgst, dass sie in deine Karten spielen. Jetzt gerade Wolfs, ich sehe nicht diesen Plan ganz genau, wo sie hinarbeiten möchten. Möchten sie dagegen spielen in dieser Aggressivität? Die letzte Runde hat ihnen geholfen, auf das 2-2 hochzugehen, aber es ist noch keine Konstante da.
00:44:47 Ja, ich glaube, sie wollten jetzt am Ende gar nicht aggressiv gegenspielen. Sie haben es versucht, sie haben festgestellt, die sind einfach schneller, die sind aggressiver. Also müssen sie mit Positioning gegenspielen. Und ich glaube, das ist das Beste, was dir passieren kann. Du musst halt die Map mehr ausnutzen, dann lässt du sie halt reinkommen. Weil Laufgeschwindigkeit, Klickgeschwindigkeit und ich sag mal so, die One-on-Ones laufen einfach besser bei Secret. Sie laufen besser, die Engagements laufen besser. Also, was musst du machen?
00:45:14 Force die Engagements doch dahin, wo du sie haben willst. Also gib denen ein bisschen Spot. Baite sie auf den Plant, weil ab einem gewissen Punkt müssen sie irgendwo executen, ohne einen Opening-Frag zu haben, weil irgendjemand einfach nur ein bisschen doof auf uns steht. Ja, also dann spielst du halt passiv. Und das, weil du willst ihnen ja einfach nichts schenken. Ja, also ich meine ganz ehrlich, in jedem Sport willst du den Gegner nicht schenken. So, was haben sie aber in den ersten Runden gemacht? Sie haben denen viel geschenkt.
00:45:37 Meiner nach immer noch auch secrets die eine runde die sie hätten diese gegen nudel verloren haben könnte ihnen jetzt in hintern beißen weil die letzte war von wolfs gut gespielt weil sie standen passiv und sie haben gegen einfach nur zeit kommen lassen einfach nur zeit gut mit dem goyo ausgespielt und dann ja dann war es noch cracks mein gott
00:45:55 Weil sie halt wussten, wie der Aufbau funktioniert. Und wie du schon gesagt hast, jetzt bauen sie auf, jetzt stehen sie da. War wieder secret, typisch secret Geschwindigkeit. Aber am Ende hat es nichts gereicht, so. Gucken wir mal, was hier noch passieren kann. Den, es wird wieder schnell werden. Savage jetzt wieder auf den Blackbeard. Wow, sie hat eine sehr gute Position. Es scheint nicht so, als wäre er jetzt enttarnt worden. Da kommen noch gleich die Calls raus. Man weiß, dass er sich in der Ecke befindet.
00:46:22 Kleiner, ungünstiger Moment, aber der Backup kommt direkt mit dazu. Noah holt sich den Kill und versucht noch ein paar Zwischen, aber es wird nicht reichen. Team Secret, beide Kills rausgeholt. Schönes Teamplay. Mowgli wird rausgeholt, aber Droom legt nochmal nach. Der Trade ist direkt da, der Refrag ist in dem Moment vorhanden. Das 2 zu 4 steht erneut auf der unteren Seite, wie als wäre es wieder die Runde Nummer 3. Also jetzt liegt es wirklich an die Leader und Nudeln.
00:46:52 Er muss wieder nachlegen, um dieses Match zurückzuholen. Er versucht es mit ein paar Schüssen. Kannst du die Schüsse noch nicht ganz rausziehen. Ah, Adrian holt sich ihn jetzt raus. Und jetzt Leader, der letzte. Und ich glaube, ab diesem Punkt, das 1 zu 4, ist eigentlich schon... Echt nichts gegen Leader. Starker Spieler, starker Typ. Ja, also wirklich guter Typ. Aber ich würde sagen, das 1 gegen 3, besonders bei den Operatoren, die wir noch übrig haben, Savage auf dem Blackbeard, ist...
00:47:18 Wobei, er hat noch zwei Smokes, das heißt, wenn er die Clever nutzt. Aber nee, nee, da muss er halt echt, der muss gegen Adrian und Noah klicken. Das ist hart. Es muss wirklich passen. Also das 1 zu 4 ist immer schwierig. Und dann hast du dein Blackbeard. Was für ein Schuss. Das ist so gut jetzt, die Smoke gegen den Blackbeard. Leck mich fett. Ganz genau.
00:47:39 Der hat schön nachgelegt. Blackbeats natürlich jetzt noch da am Stehen. Waren zwar zwei wirklich gute Schüsse. Der zweite ist schön nochmal nachgelegt. Nicht mit Leader sich anzulegen. Aber was willst du in dem Moment machen? Du hast ein Blackbeats, du bist Post-Blend, bist zwar ein Smoke. SMG-11 muss dann einen distanten Gunschuss weit nehmen, wo du so oder so im Nachteil bist. Und dann musst du noch zwei Gegner rausholen. Binnen 30 Sekunden.
00:48:07 Es hat wirklich alles gegen ihn gesprochen. Ja, das Ding ist auch jetzt secret. Guck mal, Yume stand relativ gut ums Eck, ne? Also auch fürs Positioning her, gut passiv gespielt. Der Blackbeard kann es ja gegen den Smoke etwas aggressiver spielen, wegen seinem Schild. Problem war noch, dass Leader einen Smoke, also einen Smoke-Kanister noch hatte.
00:48:26 Und er hätte damit den Blackbeard noch ein bisschen rausbaiten können, ne? Quasi lässt ihn ihn einfach hin, lässt ihn explodieren, muss ja der Blackbeard erstmal raus und in der Sekunde kannst du ihn vielleicht legen. Also er hätte mit der Utility Gunfight-Kombo den Blackbeard sich rausnehmen können. Die Frage ist nur, was hätte er gegen Jume gemacht? Die Schrotflinte, besonders unten auf dem Spot, wird's ja dann irgendwann, du hast keine Long Distance. Das heißt also, du hast dir mit der Schrotflinte eine gute Möglichkeit gegenzuspielen.
00:48:52 Nur das, das, ja, jetzt am Ende war das, guck mal, SMG leer geschossen gegen das Schild von Blackbeard und dann macht Blackbeard, also Savage, alles richtig, geht ins ADS und macht halt Prefire durch diesen Gipskarton, der noch übrig ist und trifft ihn halt, ja? Völlig, völlig gut gespielt, also das war, da kannst du jetzt echt sagen, was du willst, ähm, das, das hat, das hat Secret gerade oder besonders Savage auch noch top gespielt. Was mir aber gefallen hat, waren die zwei Openings, tatsächlich. Guck mal, Savage blockt.
00:49:21 Lucky. Hast du das mit der Dukabe gesehen quasi? Der wollte schon rein und auf einmal kommt... Da steht ja Acer rechts von mir. Also ihr wusstet nicht, dass es Acer ist, aber da steht jemand rechts von mir. Und dann kommt halt der Support auch wieder clever gemacht von Wolves. Support direkt von links noch mit reingeflenkt, um Acer die Möglichkeit zu geben, mit Unterdrückungsfeuer bzw. mit Assist gleich den Refact zu kassieren oder ihn halt rauszuholen. Aber dann hat Noah einen ganz, ganz langen Winkel mit seiner Hibana. Kriegt dieses Brett verteilt.
00:49:49 Und dann will ja Acer rum, nachdem sein Magazin leer ist. Und was macht dann natürlich der Blackbeard? Alles richtig mit dem Ironside. Raus-Aim und gib ihm Feuer. Spiel ich übrigens auch auf dem Blackbeard mit dem Ironside. ADS sich einfach irgendwie schneller mit der Waffe. Fühlt sich angenehm an. Sich angenehm an, aber was ich glaube ich auch angenehm anfühlt, ist... Team Secret! Ja, Juhl, hier, jeder Pferd richtig. Aber die SMG-12 ist halt auch so ein Ding, ja, also, wenn du selber spielst...
Diskussion über Waffen und Spielmechaniken
00:50:1600:50:16 Erstmal bei mir spiele ich damit nur Klavier. Ja, du machst nur Kling überall hin, nur nicht ein Gegner. Und die Gegner machen damit alles, alles um Ecken mit Bande. I don't know. Ja, so wie eben jetzt. Aber ich weiß nicht. Ich weiß ja nicht, ob das jetzt ein Problem der Waffe ist oder ein Problem von dir. Also ich weiß nicht. Ich bin jeder, mit der Waffe spielen kann. Ich würde behaupten, das Spiel ist schuld. Grundsätzlich ist das Spiel schuld.
00:50:41 Oder, äh, wie würden, wie würden unsere altbekannten Freunde sagen? Ach, du bin der Hutzi, hast du den gesehen? Alter, der war ja völlig krank. Also, völlig, ja, durch. Ähm, nee, ich, jetzt, Spaß beiseite. Die Leute, die damit umgehen können, ich kann's nicht. Völlig, gebe ich zu. Aber das sind, das ist Magier. Ja, also ich finde zum Beispiel auch, die MPX ist eine schöne Waffe. Mit der musst du halt, du musst lasern. Du musst mit der ganz klar, oh, schöner Engage hier, das, das ist halt.
00:51:08 Geil, wenn du mit Xie gut engagen kannst. Ja, fühle ich. Guter Plant. Nice Idee. Schade dennoch. Aber so ist dann der Kill reingekommen, um ein bisschen wieder zurück auf das Match zu kommen. Es hat jetzt leider gerade knapp nicht geklappt. Aber schau dir mal ganz kurz die Zeit an. 30 Sekunden. Wir sind dann am 3 gegen 3. Der Plant hat nicht funktioniert. Der Breach ist auf. Man versucht es. Aber der Topfloor holt es einfach zu stark.
00:51:36 Und das ist das, was sie letztes Mal getan haben. Den Top übergenommen. Dieses Mal nicht. Komplett ignoriert. Aber ich glaube, jetzt wird es gegen die Arbeit. Jetzt wird es der Grund sein, weshalb es nicht funktionieren wird. Zehn Sekunden. Refuse muss jetzt stickt werden. Wenn nicht. Es ist vorbei, dass... Ist das euer Ernst? Adrian holt sich dann nochmal ein Spieler raus. Dieses sehr wenig AP-Versuch des Tyrants. Versucht, pick dich durch. Alles unmöglich zu sehen. Es wird nicht reichen.
00:52:05 Secrets holen sich wieder die Runde aus einer fast unmöglichen Situation. Sie machen es wirklich. Warum? Weil Wolfs einfach reinpickt und reinpickt.
00:52:19 was alter ich muss hier gerade erst mal eine runde gehen ich gehe kaputt was waren das sie haben den topf loch holt und secret schafft es mit dem blind baiting unbewusst ja weil man immer nur abbrechen musste auf einmal kommt ein c4 geflogen was hängen bleibt ja so wie bei mir oder bei harmonie oder bei allen anderen und dann schaffen sie den
00:52:47 Macht man diesen, komm, lass uns mal alle durch die Hedge gehen.
00:52:53 Doch, dieses C4, also wirklich, in diesem C4, das war wirklich... Ich muss sagen, ehrlich, als ich dieses C4 gesehen habe, da hat doch wirklich meinen Finger schon gekribbelt, dass ich G drücke, das ist einfach verfahren. Also wirklich, das C4 war wirklich... Ja, einfach nur, weißt du, lass einfach die Misere beenden. Klack. Aber guck dir das an, wie sie covern. Sie schießen halt einfach nur durch. Refire, gib ihm. Aber wenn wir ehrlich sind...
00:53:18 Bullshit hat doch einfach nur reingepickt. Also sie hatten ja die Möglichkeit, die Hedge oder lass den Jungen doch planten. Dann geht man vielleicht die Stairs runter. Versucht man so die Gunfalls zu nehmen. Man hat ja wirklich aggressiv, konstant diese Verticals gepickt. Wenn wir ehrlich sind, was musst du da einfach picken? Einfach nur durchschießen. Im Endeffekt, du wirst wen treffen. Du wirst was anstellen. Und du wirst dafür sorgen, dass sie vielleicht nicht mehr reingepicken.
00:53:41 Wir sagen jetzt mal ne, also waren stets bemüht. Also für mich war das eine klare 5 in der Execution, weil, wie du schon sagst, wenn man merkt, okay, diesen Panic-Modus kommt, lass sie blenden. Die gehen weg. Lass uns einen oben lassen.
00:54:02 Zwei gehen in den retake und versuchen hat die position zu beten wo die stehen weil wenn ich weiß wo die stehen kann der der top floor ist Anfang vertikal zu spielen weil dann setzen die unten wieder unter druck weil wenn die sich wieder bewegen können die anderen beiden die etwa wechseln lass doch dann lass den plant machen warum du kaufst dir noch mal 45 sekunden mit dem du in ruhe spielen kannst ja das ist so viel zeit
00:54:28 Ganz genau. Gerade wenn du in einem 3 gegen 3 bist, ist das genügend Zeit wirklich, um den Retake zu machen, um dann nochmal einen Kill zu kriegen. Aber nichtsdestotrotz, Team Secret haben sich somit das 4 zu 2 erspielen können. Und hätten sie auf der Defense. Und wenn wir ehrlich sind, die Defense auf der Layer hat natürlich einen gewaltigen Vorteil. Diese Map hat einen großen, großen Favorit, wenn es auf der Defense kommt. Also ich glaube nicht, dass Secret hier wirklich viel mehr Runde abgeben wird.
Analyse von Spielzügen und Teamstrategien
00:54:5700:54:57 Bish ist somit aufgegangen. Wulfs kann sich den Main-Bish zwar holen. Die Minute ist vergangen. Also so schnell waren sie jetzt.
00:55:05 Eher nicht. Klar, schon im Vergleich zu einem Bandit Trick. Das hätte noch mehr Schwierigkeiten aufpassen können. Da kommt die Smoke, da kommt auch gleich der Plant. Vorsicht, da ist Mond C4. Man überlebt es aber. Trotzdem ist C4 neben den Füßen. Das nächste C4 kommt, wird wieder nicht treffen. Der Plant ist dick und schau es dir an. Der Mond, die fällt zwar, aber wir haben den Plant in einer Situation, wo sie nur den disablen können. Wenn die Clash vielleicht das Schild davor gibt oder sie alle Spieler rausholen.
00:55:34 Ja, gut. Bis jetzt sind wir immer noch in einer Vorteilsituation für Team Secret. Wir haben Topfloor jemanden. Tyrone mit dem Kiel gegen Yume. Ausgleich. Wir versuchen über die Windows noch den Bait nach oben zu machen. Gegen den Termite, gegen Nudl. Aber Nudl holt sich dann aber nur eine gute Position für das Schild. Aber es wird vertikal weggeblockt und man steht unten. Mit einer sehr, sehr guten Execution. Ja, tatsächlich lagst du ein bisschen auch an Mogli. Hat sich leider vergambelt. Wusste nicht links, rechts, welches Schild soll er nehmen. Granate ist natürlich rechts, rechts.
00:56:04 Hatte damit auch das Loch in den Boden reingerissen. War für ihn natürlich doof, dort auch wieder eine Batterie zu setzen. Gegen den Termite. Ja, schade. Aber ey, ein nicer Execute von Secret. Auch schnell, ne?
00:56:19 Es war sehr schnell, also es war eine sehr, sehr, sehr gute Attack von Wolves. Also nicht nur waren sie schnell, nicht nur haben sie etwas gemacht, was ich glaube Secret nicht erwartet hätte in diesem Moment. Die liegen schon so viele Runden hinterher, da glaube ich erwartet man nicht einen so schnellen Plant. Zusätzlich, wenn wir ehrlich sind, das erste C4 verfällt, das zweite C4 verfällt auch, dann die Smokes werden nicht getroffen und dann auf einmal ist der Plant hoch und Monty ist da...
00:56:46 rausgepickt worden, aber wenn wir ehrlich sind, ich meine, zwei C4s verfehlt und dann noch alle drei Smokernister. Dann war es auch wirklich schon die Runde. Also an dem Punkt war es wirklich unmöglich. Man hat am Roof gespielt, man hat runtergespielt, man hat links und rechts gespielt. So viele Engels, die man coveren muss von der Seite von Team Secret. Schwierige Situation, vier Spieler rauszuholen, obwohl die in wirklichen guten Positionen sind. Also wirklich...
00:57:12 Unglaublich stark. Und Wolves hätte ich nicht erwartet, dass sie so eine schnelle Strat durchziehen. Ich hätte noch was langsameres ergedrückt. Ähm, das ist eine... Ja, das ist eine gute... Ja, das glaube ich... Würde ich auch sagen. Tatsächlich. Ich glaube, der Spot gibt dir noch so eine gewisse Geschwindigkeit vor, je nachdem, wie du den Breach halt triffst.
00:57:31 Ist halt so ein Ding, dass man wirklich nur mit dem Bandit so geführt das einzige Denial hat. Vielleicht noch mit dem Tuberau ein bisschen, aber I don't know, ob der jetzt da auch der Game Changer gewesen wäre. Gleich zum reinkommen, ja. Weißt du, so Geschwindigkeit halt ein bisschen slow und so. I don't know. Aber... Weiß nicht, dafür gibt's halt zu viel andere Utility auf.
00:57:56 so schön gemacht weit die arten bringen sie schon mal und direkt
00:58:06 Hat Joom jetzt gefunden, aber man hat nicht ganz auf Joom reagiert. Ganz so, als würden sie versuchen, ihn rauszuholen. Also Wolfs, sie spielen das jetzt gerade ein bisschen langsamer. Also diese Aktivität wurde jetzt ein bisschen zurückgenommen. Sie wollen das jetzt sicherer spielen, aber auch ein bisschen genauer. Aber das müsste sie auch gerade, wenn sie hier vertikal anspielen möchten mit der RAM.
00:58:30 Es ist hier sehr wichtig, dass sie nicht viele Spieler früh verlieren. Tyron holt sich jetzt mal erstmal Savage raus und mit dem Savage Pro Operator raus. Smoke kann somit im Late Game nicht mehr gefährlich werden. Die einzigen zwei Spieler, die vielleicht noch was mit zu sagen haben, wären halt Adrian und Mowgli mit den C4s. So.
00:58:53 Haben aber immer noch, also einmal das, aber wir haben immer noch die Clash. Ich mein die hat vorhin auf Noah nicht so funktioniert.
00:59:02 Was mal wie sie jetzt die attack machen eine minute haben sie noch es wird immer noch Guckt ja wie du auch meint ist nicht die map ist halt doch schon nicht gerade klein Aber hier eine gute position Aber sie haben ihnen gar nicht auf dem schirm Wir schon so kommen granate Einmal unten in die door rein dieser mit dem kill gegen noah damit haben sie auch die clash raus drei gegen fünf situationen aber immer noch
00:59:30 Viel, viel besseren. Dieses C4 kommt nicht an. Es wird jeder zerschossen worden. Ich habe den Sound gerade nicht gehört. Aber es wurde zerschossen in diesem Fall, weil es nicht mehr hochgegangen ist. Besser und sich hier den nächsten Kill. Juman legt nochmal ein bisschen nach. Der Trade kommt direkt nach. Aber Mowgli in einem 1 gegen 4 Situation gar nichts mehr anzurichten. Die Geschichte wurde schon geschrieben für die Runde. Wird nicht mehr zurückgängig gemacht. Wolves legen jetzt auf und kommen mit dem Score doch nochmal knapp dran. Das 4 zu 4 steht.
Taktische Anpassungen und Spielentscheidungen im Matchverlauf
00:59:5900:59:59 Und das ist jetzt so ein ding wo ich fast sagen würde ok Seitens coaching stuff ich Ein spot gebe ich euch noch ja und dann gucken wir mal weil eine runde muss gewonnen werden Dafür spielt das gerade wolfs zu gut hier das junge ein bisschen Ich finde also wie wir sehen jetzt gleich eine schöne execution execution ist wirklich wirklich nice
01:00:27 Boomer hat hier halt ein bisschen lange gebraucht gegen den Blackbeard, keine Info gehabt, dass Nudl oben war. Dann kam deswegen der Refrag und Crack ist halt on-site gekommen und konnte in Crack machen. Somit 4-4. Let's size für Team Secret, die Runden. Und dann bin ich mit meiner Prediction korrekt.
01:00:48 Ben? Ben? Sieg mit hier. Drei Runden. Ja, Ben. Genau, Ben sind wir drei Runden gewinnen. Ich habe auf das 7 zu 5. Ich habe auch gesagt, das hätte Overtime-Potenzial. Also so weit, wie es jetzt gerade aussieht, gehen wir doch eher auf die Overtime hin. Außer Team Street lädt sich jetzt nochmal um 180 Grad und zeigt jetzt wirklich, was sie drauf haben. Wir haben noch einen Bann, ne? Natürlich, der kommt aber erst. Ja, ich weiß. Ich will es nur sagen. Wir haben noch einen Bann.
01:01:16 Das könnte halt echt ein Gamechanger sein. Musst du mal drauf aufmerksam machen. Es ist noch nicht vorbei. Saison ist vorbei. Ja, da hast recht.
01:01:28 Weiß ist erst, wenn sieben Punkte oder acht Punkte erreicht sind. Also bis dahin kann noch alles verändert werden. Das 4-4 steht auf jeden Fall. Und Wolves hat uns jetzt zwei sehr interessante Seiten gezeigt. Erstmal eine Rush, ein bisschen schnellere, sehr aggressive Seite und dann eine andere langsame Setup-Seite. Dann mit dem Execute noch wunderschön hinterlegt. Also Wolves mit der Attack gerade sehr, sehr, sehr schön. Obwohl diese Map eher sehr defenselastig ist, doch in diesem Match ist sie sehr...
01:01:57 Attacker-lastig. Guck dir mal an, Jume denkt sich so, alles klar, ich habe drei ADSs. Jume sitzt dort hier, definitiv im Bunker, über sich, hat er, also der kann den Spot erstmal alleine halten und Tyrant denkt sich so, ja. Die sind ja total beruhig.
01:02:21 So Mowgli mit dem Double-Kill Cracks und Lieder raus. Das ist natürlich doof, dass man Cracks verliert. Im Moment neben Nudl einer der Top-Fragger für die Wulffs. Im Approach dazu auch noch schlecht. Man verliert...
01:02:41 Flores weiß nicht. Flores wäre jetzt wichtig gewesen, um den vielleicht noch mal reinzufahren. Und die C4, um Humid Tyrant auch raus, damit den Termite verloren. Und wir haben eine 5 zu 2 Situation. Jetzt kann man den Call machen. Und die Frage ist, wie spielen jetzt das die Topfloor-Spieler? Theoretisch können die Topfloor-Guys einfach stehen bleiben. Weil onside kommt die unten eh nicht. Die können ja keinen Plan machen.
01:03:06 5 2 dafür steht oben secret andere wären jetzt super green draufgegangen die tour hätte die sich jetzt geschnallt gekrallt meine ich bin jetzt hinterher gesprungen aber auch da wieder wird die konfidenz ist da inklusive dem aim also weiß ich meine die kommen halt runter und wer sein ende so und hier was aber secret richtig macht ist sagen sich schon beim halt und zeit mein gott sind wir 30 sekunden
01:03:35 Was sollen die denn machen? Die kriegen es nie hin, jetzt den Spot zu klären. Ja, absolut nicht. Das wird noch sehr, sehr lange dauern, bevor das hier wirklich zu einem positiven Ende kommt. Also es ist zu wenig Zeit, zu vieles zu tun, zu viele Gegner rauszuholen. Man kriegt zwar jetzt noch zwei Kills mit den wunderschönen Informationen, die man hat, aber schau dir die Zeit an. Zehn Sekunden, drei Kills zu holen, drei Spieler zu isolieren, wird halt nicht möglich sein. Gerade wenn du einen Spieler wie Mogli hast, der gerade wirklich heiß ist mit den Kills. Also wieder in dieser Runde Triple Kill für ihn.
01:04:04 Gerade an der Spitze. Großer Beitrag in diese Runden für Team Secret. Auch ganz am Anfang des Matches. Großer Beitrag. Er legt hier wirklich auf. So, und damit hat sie es auch erledigt. Es gab ein ganz kurzes EU. Und dann ist da drunter gefallen. So, 5 zu 4. Und jetzt kommt nochmal der Bann. Wir nehmen ein Glas raus. Ja, das ist richtig. Besonders bei dem Spot, den man jetzt wieder spielt. Mit Master Office, R6 Room. Ganz clever, weil das war vorhin das Problem.
01:04:33 Dianic, dass der Glass in dem Smokeplant den Hardcore-Cover gemacht hat und die nicht wussten, wo der ist. Und sie wegen ihm ja nicht rangekommen sind. Also, was haben sie gemacht? Nehmen wir ihn raus. Jetzt nehmen sie die Clash raus. Ich würde fast sagen, das ist ein smarter Bann gegen die Clash, weil die wurde ja sehr häufig gespielt. Aber, jetzt nur mal so, in keiner Runde war die Clash für Secret positiv. War da.
01:05:01 Jetzt fangen sie die auch noch raus. Ich weiß ja nicht. Weißt du, was ich meine? Ja, stimmt. Die Clash war vielleicht vorne an das Team ran, hat aber nicht wirklich so einen großen Impact gehabt. Ich finde, ich hatte einen anderen Operator, wie zum Beispiel Jäger. Also man kann auch gerne mal wirklich zurück auf diese alten Bands gehen. Oder Bandits, Bandits, Jäger. Ich glaube, das sind die zwei, die wirklich große Sagen mit hatten in den letzten paar Runden. Aber genauso auf Smoke.
01:05:29 Ich finde, da hätte man sie vielleicht von der Seite von Wolves eher diese Standard, diese Basics Band nehmen sollte. Vielleicht ein Jäger, vielleicht ein Bannon, vielleicht einen Smoke, weil die hatten mehr Impact als die Clash. Klar, Clash war wirklich vorne, war präsent, kann man sagen. Also man merkt schon, wenn der Clash nicht misst. Aber es war nicht wirklich der ausschlaggebende Punkt, warum diese...
01:05:52 weder gewonnen noch verloren worden sind. Es waren wirklich hier die Waffen oder auch die Gadgets. Also man kann den Bildschirm nicht eröffnen. Warum? Bandit und drei Jäger-Charges. Ja, richtig. Nimm doch einen raus davon. Ganz genau. Dann macht man es vielleicht noch ein bisschen leichter für die kommenden Runden. Man baut ja mit diesem dritten Band ja für die nächsten Runden auf, um die zu gewinnen. Also 5 zu 4 steht. Team Secret knapp davor, an den Matchpoint zu kommen. Wulfs, die müssen jetzt nachlegen, weil die haben jetzt einen wichtigen Robbett verloren. Ich bin jetzt auch ehrlich, ich hätte einen Bandit gebannt.
01:06:20 Aus einem Grund. Weil den Jäger kriegst du noch irgendwie ausgeglichen mit dem Wamai. Dauert ein bisschen, aber die können nicht so schnell auf dem Spot ausspielen. Um halt, dass der Wamai wieder seine Charges legt. Daher würde ich einen Bandit bannen, weil dann hast du den ja gar nicht erst an. Das Einzige, was sich da nur stört, sind die U-Jammer. Ja gut, die kriegst du halt auch kurz den Naito. Also das ist jetzt nicht das Thema. Also ich würde das eher fühlen.
01:06:51 Oder? Ich hätte einen Bandit rausgenommen. Ehrlich. Ich schließe mich dann entweder an Bandit oder halt wirklich den Jäger oder Smoke rausgeholt. Ja, Smoke ist auch smart. Also eins von diesen 300 Operatoren hätte ich nicht draufgenommen. Je nachdem, worauf man sich fokussieren möchte in den kommenden Runden. Aber ich finde, es hätte einer von diesen drei sein müssen. Aber, was wir jetzt natürlich sehen, wir können natürlich die Geschichte der Vergangenheit nicht rückgängig machen. Aber in dem Fall...
01:07:16 Finde ich, man hatte vielleicht die Reaktion auf etwas zu offensichtliches genommen, eigentlich ein bisschen die Karten mal umzudrehen. Aber Aza wurde währenddessen geholt, der Deimos ist raus aus dem Spiel. Das ist das vertikale Spiel von unten. Erstmal weg und nicht mehr so ganz da. Und die letzten 55 Sekunden in dieser Runde starten jetzt. Und also jetzt wird Riesel eng für die Seite verboten, weil die müssen jetzt auflegen, weil sonst ist das Matchpoint für Team Secret nah.
01:07:40 Und ich bin ehrlich, der, der, ähm, ich finde den Glass-Bun da, da weitaus besser. Ne, das, das finde ich den, der ist halt super smart, weil genau das, du siehst ja, wie die Runde entschleunigt ist. Du siehst ja, wie sie die Geschwindigkeit rausgenommen haben. So, und Noah mit dem nächsten. Gleich, leicht. My bad! Entschuldigung. Und drei, zwei, eins. Noah mit dem ersten. Ja, starten. Die setzen mit Sense nochmal nach. Adrian holt Tyrant.
01:08:09 Fallen sie. Lieder. Guter Kill gegen Noah Mowgli mit Nudeln. Nudeln holt Mowgli. Ein schöner Trade, aber eine 3 gegen 1 Situation. Lieder wieder. Mit Sense. Starker Spieler. No Discreditment, aber nicht gegen Yume, Adrian und Savage. No way. Du hast einen Mute. Du hast so quasi die komplette Arschlochpackung gegen dich als Operator. Da kannst du mit Sense nichts mehr machen. Du hast zwar gute Waffen, aber die anderen sind besser.
01:08:39 Wenn die alle nur einmal schießen, kommen die Kugeln an. Du kriegst schon zu viel Schaden. Aber du sagst gerade etwas sehr Wichtiges. Es kommen die Kugeln an. Im Endeffekt glaube ich, selbst wenn die Operator anders gewesen wären, es war die Position von den Spielern. Man sah, einer war wirklich in der Ecke, er hatte keiner covered. Der Teammate war direkt da an der Tür. Der Dritte sitzt auf der anderen Seite bei der Rotation und wartet ja nur auf dieses Entry. Es wurde wirklich alles gecovert, zusammen sogar noch dazu. Es war auf diese eine Tür, wo Lida reingehen wollte. Drei Augen.
01:09:08 Also drei Spieler hat man nicht drei Augen. Das wäre so komisch, wenn jeder Spieler nur ein Auge hätte. Sechs insgesamt. Sechs Augen auf diese eine Tür. Drei Waffen. Was willst du in dem Moment machen? Da kannst du, egal welcher Operat es ist, da kannst du wirklich nichts mehr machen. Da war die Runde auch wirklich schon geschehen. Das ist Matchpoint. Sechs zu vier. Es ist nur ein Best of Eins. Es sieht wirklich gut für Team Secret hier sich aus, um sich die nächsten Punkte zu holen.
Analyse von Teamleistungen, Taktiken und Map-Präferenzen
01:09:3701:09:37 und ich würde also wir sind in dem match point ich weiß nicht würdest du bei wolfs vielleicht jetzt sagen ja okay kommen die sollten hier mal kurz eine karte ziehen oder sagst du
01:09:54 Also ich finde, man sollte generell, wenn man auch im Pro-Play ist ganz oben. Also man soll wirklich getagged für Timers nutzen. Das 6 zu 4 steht, klar, man hätte es vielleicht jetzt in dieser Runde nutzen können, vielleicht nochmal darüber zu reden. Dann wäre es das 6 zu 5. Aber ich glaube, man spart sich vielleicht jetzt für Mulstas bis zum 6 zu 5, wenn ich so ein 6 zu 6 auf. Aber ob das jetzt wirklich das Play ist, weiß ich halt nicht. Es gibt einen Fun-Fact, den hatten wir mit Agony und Harris mal tatsächlich statistisch erhoben.
01:10:21 Knapp 80 Prozent nach einem Tactical Timeout, die Runde danach wird immer noch verloren.
01:10:30 Tactical Timeout, du wirst lachen, zieht erst in der zweiten Runde. Danach. Nicht direkt danach. Wenn es direkt danach zieht, funktioniert es eh nicht. Dann ist die Runde, danach verlierst du es oder so. Das ist total crazy. Das kann man statistisch tatsächlich sich ganz krass angucken. Markus kennt das auch. Hier, ne? Liebe Grüße gehen raus nochmal. Das ist echt krass. Du siehst einen Tactical Timeout, denkst du, ja geil.
01:10:55 Denkt eine zweite Runde danach. Die erste danach, die bleibt noch scheiße, aber die danach, die wird dann auf einmal sich ändern. Und dann wird es interessant, weil dann fangen sie beide bei Null an. Das hier ist aber ein schöner Start jetzt rein. Jetzt spielen sie ein bisschen schneller auf. Gar nicht mal so schlecht. Wir haben eine 5 gegen 3 Situation. Das wurde vorhin aber genauso wie wir gespielt, weil man das gut gegendeffen konnte. Wir schauen uns mal an.
01:11:19 Ja, wobei, gut gegen deffen konnte, ist schon falsch gesagt. Da hatten wir Jume, der oben ein bisschen irgendwie weird, vertikal spielen wollte. Und es hat nicht ganz funktioniert. Da ist was, hier haben wir nochmal aufgebaut, mit diesem Feuer gemacht. Ja, jetzt steht man hier natürlich schon mit dem Blackbeard. Relativ close on site. Da kommt der Vision-Set weg. Jawohl. Macht dann nochmal den Goyo-Kadister kaputt.
01:11:48 Der Aufbau von Wulff sieht jetzt echt sehr von allen Seiten aus. Aber auch viel Raum damit wird eingenommen und auch viel Raum wird nicht getovert. Auch wenn es von vielen Seiten ist, wird er natürlich von dieser Seite benötigt. Du kannst dich ja nicht nur durch eine Tür drängen.
01:12:11 Ja. Nein. Nein. Nein. Nein. Nein.
01:12:38 Dann mit dem Finisher-Kill auf Team Secret. Und somit ist das nochmal eine Runde näher zu diesem Overtime, das 6 zu 5. Die Frage ist, wird es jetzt meine Prediction sein, zu 7 zu 5 für Team Secret hier rauszugehen?
01:12:54 Oder ist es doch ganz am Ende die Map, die dazu führt? Das ist ein Overtime hier. Ja, Yannick, du warst immer cool. Wieso hast du recht? Das kann doch nicht wahr sein. Bin ich nur cool, wenn ich kein Recht habe? Nein, dann bist du cool. Nein, echt jetzt. Das war, ähm, da muss man sagen, das war nochmal cool gespielt. Das war so von Wolves so ein bisschen all or nothing, von dem wir haben jetzt schon verloren. Jetzt müssen wir halt rein. Und, ähm, jetzt kommt ein Timeout.
01:13:23 Da bin ich jetzt ehrlich, der ist wichtig. Der ist wirklich wichtig für Secret, nochmal drüber zu reden, okay, was spielen wir? Die haben jetzt schon einiges ausgepackt und man muss jetzt wirklich überlegen, seitens Secret, okay, was packen wir nochmal aus gegen unsere Gegner, um hier den Win zu holen? Weil, wir müssen uns irgendwas überlegen. Und der war ganz frech.
01:13:52 Kurz hin, kurz mit der Slug rausgeholt und wieder weg. Und gleich, tschüss. Das ist schon echt asozialer viel gewesen. Und hier war Noah auch eine Sekunde zu spät gegen den Plan, sonst hätte er den Planter noch gehabt. Und der Defendende von oben, weißt du, weil dann kann er oben stehen, dann scheiß drauf. Der Defuser liegt eh doof. Ja, 6-5, immer noch Matchpoint. Secret jetzt, können wir nur hoffen, dass das...
01:14:21 sofort zieht, was sie sich besprochen haben. Ich meine, sie haben einen guten Spot, den haben sie vorhin sehr, sehr gut gespielt. Der lief wirklich gut. Der war ja fast flawless tatsächlich. Boah, das Reinforcement fällt denen ja früh ein.
01:14:39 Gerade noch so, glaube ich. Ja, es dauert eine Weile, bis man wirklich an das Gebäude rankommt. Oh! Oh! Ich sehe jetzt was ganz, ganz, ganz Schönes hier. Ich sehe einen Blitz, ich sehe einen Blackbeard, ich sehe eine Finca, ich sehe einen Grimm. Also, wenn das eines für mich aussagt, dann glaube ich, dass diese Runde hier nicht langsam wird.
01:14:59 Nee, da geht's halt wirklich darum, was kann die Twitch rausholen? Schaffen wir mit der Twitch-Drohne es rein, irgendwas zu denyen, was unsere Geschwindigkeits-Kombo quasi entfernt? Und jetzt wissen sie, wo die Vikery ist, die muss verschieben.
01:15:16 Alter das ist halt hardcore jetzt ne guck dir das an zu dritt rein dieser läuft wieder auch cracks mit finca gab's schon boost ja boost ist da direkt durch die wand wollen sie durch die wand charge smoke gut gespielt gegen und man kommt rein die valkyrie granate kommt valkyrie schieben noch eine granate und valkyrie steht
01:15:39 Mowgli mit dem Kill gegen Crax, Leader mit dem Team Kill, Leader mit dem Kill gegen Mowgli, Noah mit dem Kill gegen Leader. Wir haben vier gegen zwei Situationen gehabt, drei gegen zwei Situationen, Tyrone kann Noah noch mal holen, Secret mit dem Kill gegen Noodle, Savage holt dann den letzten Double Kill und beendet's für Team Secret. Die Idee war gut, sehr, sehr gut. Die Granaten vom Blackbeard, besonders mit dem aggressiven Blitz, der da heavy yolo ist.
01:16:07 War nicht so clever.
01:16:11 Ja, es war gerade, glaube ich, dieser Teamkill, der ein bisschen... Aber du hattest recht. In 5. Ich hätte gesagt, ganz guter Mensch. Es hat total Potenzial. Ich glaube wirklich, in der letzten Runde, ich habe die Vision gesehen mit den zwei Schildern, mit der Finger dahinter, mit dem Grimm und mit alles zusammen. Es hat an sich, die Kombination hätte gepasst, man hat die Vision gesehen. Ich glaube, was nicht gepasst hat in dem Moment, war der Teamkill, der unabsichtlich passiert worden ist. Aufgrund der Nate, man konnte jetzt...
01:16:38 Die Valkyrie nicht raus, sondern aus deren Position. Man versucht zu pushen, die beiden Schilder fallen sehr früh. Auf einmal liegt es an der Twitch, an der Finca, an dem Grimm, diese nachzuholen, was passiert ist bei so Schilderbretter mit der Nate. Es war eine gute Idee, aber leider, wenn man einen Blitz hat, dann der wird vorpushen. Eine Nate reinzuwerfen, weiß ich nicht, ob das Ganze der Fail war.
01:16:59 Die Idee war gut, weil du willst die Valkyrie ja ins Schieben bringen. Nur ich finde, der Blitz hätte woanders pushen müssen. Er hätte den Hallway runter pushen müssen, um dieses T-Stück, wo die Treppe runter geht und links in den Hallway geht. Das hätte er einfach halten müssen, sodass Blackbeard und Finka sozusagen die Valkyrie rauskriegen können, um dann gegenzuschieben, um dann wieder als Blitz sich zurückzuschieben, um sozusagen reinzukutten. Aber not like this. Oder halt wirklich reingehen und sagen, du, der Blackbeard hat mich.
01:17:27 Wenn du auf mich schießt, also auf den Blitz, ja, dass quasi der Blitz reingeht, um am R6-Room weiterzugehen, hätte man besser machen können. Aber egal. Leute, wir geben Ihnen eine kurze Pause und dann sind wir wieder für euch da mit dem nächsten Match und dementsprechend bis gleich.
01:17:58 Oh, no!
01:21:35 Ich glaube, wir haben es gebraucht. Ich glaube, wir haben es gebraucht. Wir haben es gebraucht, die Finkabrush.
01:21:44 Es hat uns am Ende unserer Seas, aber am Ende des Spiels, wir sehen Secret, mit drei sehr willkommenen Forts. Als wir sehen, die ersten Rounds waren sehr beeinflusst, und vor allem von Mowgli. Mowgli war großartig in dieser Entry-Departement, er war großartig für die Secret, und wenn man das sehen, es war heavy, aber auch Wolves foughten zurück, und sie foughten zurück, besonders in diesen Attacks, die wir sehen hier sehen.
01:22:08 mit der Rehearsed attack, der Basement attack, die 2x war, der Rush plant auf der Bridge wall. All diese Dinge waren sehr gut und gut als Attack Team. Even in der finalen Runde, die wir sehen hier sehen, aber für die Kommunikation, ein Nade und ein Blitz, die auf die gleiche Nade zu pushen. Ich glaube, es war wirklich eine gute Idee für die Attacken. Ich bin ein großer Team Secret fan, wir sprechen über Secret, ich liebe sie, aber ich denke für Wolves, es war Poor Defensers, die sie wieder haben.
01:22:37 Und dann haben sie einfach nicht getroffen, aber sie sahen okay. Ich würde sagen, es ist ein anderes Ergebnis, wo sie sehr, sehr nahe mit einem Top Team in dieser Liga sind. Ja, ich wollte sagen, es ist noch ein Ergebnis, dass diese Leute haben was es zu tun, um auf Tier 1 zu tun zu tun, es zu tun, was sie haben was es zu tun, um die Titans zu tun in Europa zu tun. Ja. Es ist einfach ein kleines Schauspieler, das sie an den Athleten zu tun. So jetzt werden wir reden, warum ich Team Secret liebe.
01:23:02 Es ist so viel Spaß mit dem Team, ist es? Es ist wirklich so viel Spaß mit dem Team. Und wie gesagt, es ist Spear-Heading von Mowgli, von ihm, der Aggressiv, Explosiv ist, mit einem großen Doppel-Kill, er hat sich auf die Runde geöffnet. Und dann ist es, warum ich Team Secret lief, dass sie auf der Rückseite spielen. Wir haben nicht immer gesehen, dass das auf den letzten Team ist. Es war nur Mowgli, und dann die resten Wolves zu tun. Wenn Mowgli macht das auf Team Secret...
01:23:25 Ja, ich bin so glücklich, dass wir mit ihm gesprochen haben, wie das neue Team befindet, und wie das so gut mit seinem eigenen Spielstil ist, wie er seine Freude hat. Es zeigt, in den Nummern, wie wir sehen. Aber dann auch, in Bezug auf die Secret, 3 Punkte. Du hast es in der Top 2 für die Power Ranking. Das ist wirklich gut, wenn du ein Secret-Fan bist. Absolut. Ich denke, es sind die kinder des Matches, die sie nicht zu verlieren können. Ja. Die müssen sie dominieren.
01:23:55 Es ist ein schönes Exeggüt, was kann ich sagen?
01:24:24 Ich meine, es war sehr gut in all der Telesur, als auch was wir in-game gesehen haben. Lair, wir haben auch schon gesagt, es war eine Map, die wir sehr freuen uns zu sehen, die drei Teams waren. Ich glaube, es war so, wie wir uns gedacht haben. Ja, zwei ganz unterschiedliche Worte spielen. Sie sehen sich an Secret, sie sind super Explosive, sie rely auf heavy entries, sie sind überall auf der Map. Jeder ist in einem Ort zu arbeiten, um die erste Lair zu versuchen, die erste Lair zu arbeiten, und dann zusammenarbeiten sie zusammen. Ein ganz unterschiedlicher Worte von Wolfen.
01:24:54 Dann haben sie den Kontroll-Initial, dann haben sie die Vorbereitung und die Vorbereitung und die Vorbereitung sehr gut gemacht haben.
01:25:00 Es hat mich nur an, dass ich von ITV Exeggült bin. In der Play-Style gesehen habe. Kendrick war der Coach, Kendrick war der IGL. Ich sehe, ich sehe. Das ist interessant für mich, was in der Secret-Tactical-Timeout. Wenn Twister gesprochen hat, ihn und Savage sagten, dass sie den gleichen Attacken sind. Wie können wir adaptieren? Wie können wir besser werden, um sie zu stoppen? Und letztendlich, das kleine Adaptation war die Unterschiede zwischen uns in Overtime und einem 7-5-Viktor.
01:25:26 Und es zeigt, dass Wolves gewinnen sind, weil sie zu spielen sind, aber es zeigt, was ihre Growth Potenzial ist. Wenn sie in der Longer-Term schauen, wenn sie das für eine Team kommen, wenn sie in der Rest des Stage, vielleicht sogar in der Stage 2, wollen sie sehen, dass sie multiple Attacks pullen. Sie sehen, ihr Secret, ihr Falcons, ihr G2s in der Welt, sie haben einen absoluten Bag of Tricks. Sie einfach öffnen sie und sagen, wir machen das eine. Es scheint, Wolves haben nur das 1-Layer so far. So ich würde sagen, das ist die Growth sie brauchen.
01:25:50 Ja, mit all diesen alten IT-Leute-Leute-Leute-Leute-Leute-Leute-Leute-Leute-Leute-Leute-Leute-Leute-Leute-Leute-Leute-Leute-Leute
01:26:08 Was war es gegen G2? Was war es gegen G2?
01:26:31 Ich denke, gegen G2, die G2-Games war wirklich gut für uns. Ich denke, es waren die kleinen, kleinen Fehler, die in den Karten entstanden haben, und die wirklich gut geholfen haben. Ich denke, wenn wir ein bisschen mehr komposed haben, würden wir ein bisschen anders gemacht haben. Ich denke, unsere Attacks, in der Beginn, waren Phänomenal, aber da waren einige Punkte, wo wir zwei Attacks gewonnen haben, und dann hat das Spiel geholfen.
01:26:55 Ich habe ein paar Fragen. Die erste Frage ist über die Map des Lairn. Obviamente, du hast zu gehen gegen Wolves. Was die Faktie, dass du schon gesehen Wolves spielen gegen G2, wie ein Influencing Faktor ist, warum du diese Map hast?
01:27:07 Und dann die zweite Frage, die ist ein bisschen leichter zu answer, ist, was du feedst Mowgli? Weil dieser Mann ist krassig gerade jetzt. Um, first, über die Map. Wir haben natürlich die G2-G2-Games und wir haben auch der andere Spiel gegen Fnatic-Games und ich glaube, wir waren alle sehr komfortabel auf einer Map, dass wir gegen sie haben. Wir hatten eine Idee, wie sie auf Layer-Games und wir sahen die Mistake-Games gegen G2-Games, so wir wussten, dass sie mit etwas anderes kommen.
01:27:34 Aber wir fühlen uns in unsere eigenen Läher und haben sich sicher, dass wir gegen ihre Spielstelle spielen können. Und für Mowgli... Er ist einfach total. Die Energie erzeugt und alles in den Scrims, in den Gameday ist so cool. Und ich fühle mich sorry für einen Team gegen Mowgli gegen einen guten Tag. Wir sehen das hier in Action wieder. Just noch ein kurzer Punkt. Ihr spielt gegen Old Teammates heute. Ihr spielt gegen mehr Old Teammates morgen und Ihr Old Org. Wie fühlst du das?
01:28:04 Ich denke, die alten Team-Maten und alles, ich denke, es gibt mir immer mehr Energie und Spaß. Ich denke, es ist immer mehr Spaß zu spielen gegen die Leute, die du kennengelernt hast, und besonders die Leute, die du deinem Bruder bist. Das Spiel heute war viel Spaß für mich, besonders wenn ich es gewinne. Jetzt kann ich ein bisschen brauche auf Twitter und Whatsapp sein. Ich fühle mich gut. Und für morgen, ich bin sicher. Ja, ich hoffe, dass ich das wiederholfen kann. Vielen Dank für uns, und best of the fuckt für morgen. Danke, have a good one.
01:28:30 Thank you so much. Of course, that was our very first game of the day, but we still have four more to go. So we're going to send it to a break very quickly. And then when we're back, we'll have Fnatic and Virtus.Pro.
01:32:11 wir sind wieder zurück und hands down du hattest recht du hast gerade gesagt dass das skript gelesen nein spaß von seite wir haben ein sehr sehr schönes spiel gesehen ich muss dazu sagen wir haben eben im off leute uns auch noch kurz darüber unterhalten warum wieso weshalb die situation war einfach blitz und auch für uns beide ich muss ein zweck nehmen ich mag leer persönlich nicht ist aber unfassbar subjektiv das hat
01:32:39 Ich mag die Wände nicht, ich hab da irgendwie so ein gewissen Klaustrophobie Gefühl, plus die ist viel zu groß und lang. Ich kenn aber Leute aus meinem Stream, die sagen, oh, ist die beste Map.
01:32:51 Ja, nee. Nein. Nein. Nicht in diesem Stream. Nicht in diesem Stream mit Layers gut betitelt. Nein, nein, nein. Ich würde mal interessieren, gefällt euch und bitte nur subjektiv. Ja, weil die Teams spielen die Map und meiner Meinung nach Vollzeit-Teams sollten die Map können. Also das ist wie ein Formel-1-Fahrer oder sonst irgendwas, wenn er sagt, ich mag die Strecke nicht, wird auch das Team sagen, Alter, wir zahlen dir trotzdem Millionen, du musst fahren. So, weißt du, dann kann er nicht sagen, ich find die voll scheiße, lass die bannen. Nein.
01:33:19 Also, in dem Fall, ne, davon mal ab. Aber subjektiv betrachtet, sagt ihr, die ist cool? Oder woran stört ihr vielleicht euch? Weil es gibt auch Maps, da gibt es Leute, die mögen die Farben nicht. Und das verstehe ich. Für mich ist auch Sound ein ganz wichtiges Ding. Also, wenn eine Waffe scheiße klingt, dann kann ich mit der nicht spielen. Dann bin ich raus. Wenn die sowieso eine Plastikknifte ist, dann bin ich raus.
01:33:42 Du bist wirklich so wie so eine Gaming-Karen. Also wirklich, wenn eine Sache nicht passt, dann bist du gleich unzufrieden. Voll. Aber ich bin auch, ich muss dazu sagen, ich bin so voll Diva-like. Also bei mir ist es nicht, weil das Spiel, also von wegen TTK-Scheiße oder sonst was, nee. Der Sound, das Aussehen, vielleicht so ein gewisser Look and Feel in Situationen. Sieht die Map schlecht aus? Also von der Textur her, dann mach ich's auch nicht. Dann kann die Map noch so gut im System sein, bin ich raus.
01:34:11 Kann's klicken. Ganz ehrlich, versteh ich bei manchen Maps. Leute verstehen es nicht, aber ich schwöre, ich hab wirklich eine gute Argumentation. Lea hat für mich keine Persönlichkeit. Clubhouse, du weißt, warum die Map-Panel, alles perfekt. Du schaust die Lea an, ich hab keine Ahnung. Ich weiß es nicht. Es gibt keine Persönlichkeit von dieser Map. Das ist schwer zu beschreiben, weil wie soll eine Map, eine Karte, eine Persönlichkeit haben? Ich weiß es nicht. Villa hat einen Charme. Du gehst drauf und denkst dir, ja.
01:34:41 Denkst hier ein chalet hat aus einem gründen charme du hast ein riesen chalet und fragt sich wo die sauna ist
01:34:50 Du hast einen großen Wine-Cellar, was willst du denn noch mehr? Das passt alles perfekt. Da muss eine Sauna hin. Ich weiß nicht, irgendeine Map gab es auch, da hat jemand rausgefunden, hier gibt es kein Klo. Ich weiß nicht, wie welche das war, aber da denkst du so, hä? Macht Sinn. Also, Herford auch hat was. Das Neue wiederum nicht. Ich finde, die Neue hat nicht mehr so wie das Alte, so diesen Testing Ground, wo du sagst, ja, hier üben wir. Da finde ich die Stadium-Maps wiederum total geil, weil die geben mir diesen...
01:35:18 sport diesen stadion charakter finde ich Unfassbar schön also das muss ich sagen aber wie gesagt gerne diskussionen in den chat habe ich kein problem mit ihr könnt mich auch gerne als du weil ich lerne ich mag aber dazu stehe ich Ich mag zum beispiel auch clubhaus und oregon und wenn die lage sagen hohr borgen nein das ist eine map die kann so gut gespielt werden in unfassbar vielen arten im angriff genauso wie konsulat das alte bei dem neuen muss ich noch ein bisschen rein fuchsen
01:35:48 Aber du kannst die immer wieder, egal wie viel spielen, die ist immer neu. Kaffee ist immer das gleiche. Du nimmst die Piano ein und von dort spielst du runter. Fertig. Weißt du, was mein Hot Take bei der Map Pool ist? Ich hab eine Sache. Stell dir das vor, Werde. Jetzt ganz kurz bildlich vorstelle. Du nimmst alle wunderschönen Map, die du jetzt hast. Du nimmst Lea raus und gibst Theme Park rein. Sag mir nicht, das ist der beste Competent... Nein.
01:36:15 Sag mir nicht, du bist ein Theme Park Hater, weil dann wird das nicht funktionieren zwischen mir und dir hier. Deine nächsten Worte sind sehr wichtig, Verdi. Warte, warte, warte Sekunde. Ich würde, anders gesagt, ich ziehe 100 Mal Theme Park leer vor.
01:36:42 Definitely. Und ich würde auch immer noch...
01:36:49 Ja, ja doch im park doch ich also ich sag so ich würde ein kaffee immer Rausschmeißen kaffee ist für mich keine karte ich finde das ein unfall mein aber Wirkt aber egal die sind kein unfall weil das ein ganz ganz ganz starkes team Nicht mehr so stark aber immer noch ein sehr sehr gutes team Willst du sagen Fnatic? Fnatic
01:37:14 Ich finde, dieses Roster hat einiges durch miterlebt. Also große, große Teams, wenn wir ehrlich sind. Also manchmal ist das Team überall, manchmal ist das Team gar nirgendwo mehr zu sehen. Letzte Woche konnte sie sich gegen Wolfsleider einmal nicht beweisen, dann einmal gegen Wilde beweisen. Wenn wir ehrlich sind, es ist ein T2 Team. Was machen wir jetzt da? Also, das gibt es jetzt wirklich nicht.
01:37:44 Ja, ich bin sorry.
01:37:50 Gut, da haben wir das Statement. Ich glaube, das passt so perfekt. Was ich nur sagen wollte, ist, Fnatic konnten sich gegen Wilde durchsetzen. Eins der T2-Teams, die hochgekommen sind durch die Challenger Series, aber haben dann gegen Wolves verloren. Also ich glaube, jetzt in dem Matchup gegen VP stehen sie gerade nicht so gut da, weil einfach im Vergleich zur letzten Woche, sie gewinnen zwar gegen das T2-Team, wo gerade eigentlich fast jeder gegen die gewonnen hat, außer Gen.G.
01:38:18 Und verlieren dann aber gegen Wolves, die sich gerade gegen Secret nicht beweisen konnten. Also sie stehen gerade nicht so gut da. Auf der anderen Seite haben wir natürlich VP, Virtus.pro. Das Team, was eigentlich nur konstante Schreit und irgendwas. Schau dir das an. Virtus.pro ganz oben an der Spitze. 6 Punkte, 9 plus Round Difference. Also gerade das stärkste Team. Und schau dir einfach an, wie ausgeglichen das ist. Jeder hat über 100 EPS. Jeder ist mit dabei.
01:38:45 Always mit 18 zu 9. Also jeder am Performen und die konstante Schreizsystem. Ich glaube, das Team ist...
01:38:54 Länger als Falkens sogar das Roster? Viel älter als Falkens, also viel älter als das alte BDS-Roster, jetzt Falkens, also kritisch. Die Jungs, sie haben ein System und das rennt und es rennt gut. Man muss dazu sagen, die sind seit 23 bei Virtus.pro als Team in diesem Setup.
01:39:23 Ich muss dazu sagen,
01:39:31 Leute von Virtus Pro haben in dem Team eine Konstanz, aber wir haben es vorhin auch schön gesagt, so wie sie spielen, spielen sie schon ewig und sie passen nur kleine Dinge an. Also viele Leute oder viele Teams, das hat man damals gehört bei BDS, da war noch Elevenstar, da gab es ein Interview, ja, wir haben die Rollen nochmal vertauscht, wir haben hier nochmal und Vollbruch und jetzt wird alles wieder besser. Das machen die gar nicht.
01:39:58 Die passen halt wirklich die Fehler der Spieler an. Also so, als ob die sagen, ja okay, deine Position hier hat nicht funktioniert, spiel mal die. Und dann geht das wieder. Und ihr denkt sich so, what? Wie machen die das? Also einen Shepard, wie kannst du bitte einen Spieler haben, der so lange in seiner Anchor- und Supportposition so unfassbar stark ist? Du hast einen Joystick, der in seiner Entry und...
01:40:26 Ich weiß nicht, was für Madfrager Position so lange und unfassbar stark ist. Der macht seine Fracks, auf den ist Verlass. Dann haben die ihren Youngster rein, ne? Wir haben alle gehört, es gab mit Scooter oder Scyther, wie auch immer er heißt, so ein bisschen Drama. Dann wurde mit Empire und, ne, ging alles so ein bisschen anders. Und dann ist Pasha dafür rein. Junge, ja, gegen den willst du halt auch nicht One-on-One spielen. Gegen den willst du es auch nicht.
01:40:52 ja übrigens always hat gerade die höchste eps also das team besteht gerade aus einem komplett vollendeten line-up im sinne hier kannst du dich als ingame leader darauf verlassen kommt ein engage gewinnt der respektive spieler aus seinem team den engage passiert das nicht das kann passieren da ja nicht aber
01:41:18 Sie schaffen es, sich so rumzuschieben, dass sie denjenigen wieder refragen. Also, ich bin wirklich gespannt auf dieses Team. Muss auch zu Fnatic noch eins sagen. Fnatic hat, glaube ich, ein großes Problem. Sie haben jetzt so ein langsames Team. Das sieht mir besonders im Buy aus, also im Spielerkauf, sage ich jetzt mal, als ob man so ein bisschen so eine... Wir müssen halt uns ein...
01:41:47 Wir müssen uns noch irgendwie Spieler holen. Irgendwas muss noch auf dem Markt sein. Groovy war weitaus besser in Secret. Jetzt kommt der gar nicht rein. Und gespielt wird Border. Ich weiß ja nicht, ob das so die richtige Map ist für Fnatic. Ich mein, man geht halt auf Fraggen, aber das ist halt auch so eine Map von Virtus Pro. Das ist halt eine volle... Also... Du kannst ja... Also das ist so ein Ding. Ich mag Border, das eine Map. Jetzt kannst du mich wirklich haten. Ich nehm's mit, aber ich mag Border.
Map-Analyse und Teamdynamik auf Border
01:42:1501:42:15 Ich finde Border ist eine sehr, sehr schöne Map. Weißt du, Verdi? Ja? Ich finde Border nicht schlecht, wirklich. Also, ich mag auch Border, keine Sorge. Verdi, es gibt nur eine Map aus diesem Map Pool, die ich nicht aufstehen kann. Das ist Leia. Alle anderen. Absoluter Fan. Und jetzt sage ich was, was dir vielleicht nicht gefallen wird. Ich liebe Kaffee leider. Ich liebe Kaffee. Ich finde Kaffee ist eine sehr interessante Map, wenn du es mal von einer anderen Perspektive tratest. Aber da geben wir es mal nicht hin.
01:42:44 Nein, wir gehen erst hin, wenn es wirklich Kaffee, wenn es heißt, dass wir Kaffee spielen. Aber bei Border, wir schauen ganz kurz nur auf Border hinauf. Ich finde...
01:42:53 Vertus Bro, sehr konstantes Liner, passt gesagt. Du hast fünf Leute, die fraggen können. Du hast einen IGL, der sich auf alle fünf belassen kann. Du hast Leute, die werden sich jetzt refraggen, die werden sich unterstützen. Sie werden so als Team gut zusammen spielen. Man kann sich auf jeden Fall lassen. Es gibt nicht diese zwei Sekunden in deinem Kopf, wo du denkst, hat er jetzt wirklich meinen Rücken? Du weißt, er hat deinen Rücken und das ist das. Bei einem komplett neu geformten Team hast du noch diese kurze Unsicherheit.
01:43:19 Hat er jetzt wirklich mein Team? Hat er jetzt wirklich mich? Ich weiß nicht. Vielleicht sollte ich mal zurückschauen. Okay, er steht wirklich da. Und diese paar Millisekunden, diese Unsicherheit kreliert manchmal dieses Chaos in diesem Team. Das kann auch manchmal dafür zu führen, dass gewisse Fehler passieren, Unsicherheit, Nervosität sich aufbaut und alles. Bei Wirtenspro ist das hier nicht der Fall. Sie haben aufeinander verlassen. Ich glaube, eine Map wie Bordach hört genau sowas. Aber...
01:43:46 Was ich ja so schön an dieser Map finde und da möchte ich auch jetzt wissen, was du von diesem Take hältst. Ich finde, diese Map ist so eine Art Flaggensystem. Man muss erstmal die erste Flaggen Nummer A und das ist meistens, wenn wir jetzt mal nur den Top Floor nehmen, wird immer Server sein.
01:44:00 Oder East Stairs. Das ist Flagge Nummer 1. Danach kannst du direkt über die Seite gehen. Es gibt zwar Rushes, aber man muss Step by Step die Map nehmen. Man nimmt sie durch die Kills. Deswegen Flaggensystem. Weil du kannst diese Räume fast nur durch die Kills einnehmen. In dem zum Beispiel, man hält 9D auf, man breached never. Man sorgt dafür, dass er nicht weggehen kann. Wenn du den Kill hast, hast du die Flagge.
01:44:23 ist eine Step closer. Bei anderen Maps kannst du noch dafür sorgen, dass die Summe vielleicht wegrotiert. Hier auf dieser Map sind die Kills entscheidend. Ähm, und da geh ich, da kann ich nur eins zu sagen, du hast hundertprozentig recht. Und ich setz noch einen drauf, das Gute ist, dass du ...
01:44:41 in der Defense sowie in der Offense auf dieser Map unfassbar viele Möglichkeiten hast, um an die Kills zu kommen. Du hast viele vertikale Möglichkeiten, du kannst horizontal breachen. Mittlerweile sehen wir sehr, sehr oft, dass du auch 90 aktiv mitspielen kannst, mit schönen Karselstrats. Also du hast hier viele Möglichkeiten, einen Hallway mehr zu einem Raum zu bauen auf dieser Map, um Fläche zu generieren.
01:45:08 und beziehungsweise auch Fallbacks für dich zu generieren. Also die, die, die, die, die Möglichkeiten hier auch schnell zu spielen, aber auch unfassbar langsam zu spielen sind insane.
01:45:21 Ich mag zum Beispiel immer noch einen klassischen Archive-Push. Baust du Office auf, nimmst du Office ein. Wichtig ist irgendwie, dass du Break-Area gehalten kriegst, kannst du gut über einen Nomad machen, jetzt hast du sie nicht, nimmst du eine Gridlock mit. Weißt du, dass du auf dem Catwalk dir dort noch die Stinger-Traps hinlegst, um dann einfach die Stairs zu halten, plus halt runter...
01:45:46 Äh, äh, ja, die Stairs und den 90 zu halten. Dann lässt du die Office aufbauen, nimmst du Archive, jede Rotation nimmst du mit, Thema ist erledigt. Unten bist du auch gehalten, machst du auch Stinger Traps. Müssen sie erstmal kaputt schießen, bevor sie an dich ankommen. Auf East. Fertig. Und das, ah, weiß nicht. Also ich find die Map, ich, ganz ehrlich, man kann so viel Strattle Jam, welchen Approach ich persönlich nicht mag, ist Main Breach, weil ich, ich find's doof, subjektiv, wirklich doof aus.
01:46:12 aus CC raus zu den 9. Oh, das C4 ging halt mal voll in die Fresse. Oh, da ist aber die IQ immer richtig schön gegen die Wand geklatscht. Hat sich auch erledigt hier. Alter. Das hat kurz mal Hallöchen gesagt. Also, wie gesagt, die Map ist so, so toll. Ja, nee, mag ich. Und Virtus Pro 1 noch. Und das sagt dir wahrscheinlich auch Markus, das sind Maschinen, die sind so unemotional. Ey, die erst mal rauszukriegen.
01:46:40 Offline, ja. Ich glaube, da werden sie schon aufgeregt, aber online... Ey, die sind... Die haben wirklich so... So eine Mentalität kann man halt gar nicht brechen. Das ist wirklich stark. Und von der Seite von Fnatic ist vielleicht diese Mentalität auch sehr wichtig. Weil es ist, wie gesagt, das neu geformte Team. Also es ist... Die spielen jetzt nicht so lange miteinander und da ist Mentalität auch ein großer Punkt. Wenn einer aufgibt, ist es eigentlich schon fast vorbei. Wenn der IGL oder der Teamcaptain aufgibt, was willst du dann machen? Das ganze Team...
01:47:08 trägt sich dann selber runter. Also es ist wichtig, dass jeder hier ganz oben mit der Mentalität ist. Sie haben zwar einen sehr guten Schatten in dieser Runde, haben mit dem C4 Joystick rausgeholt und jetzt schon mal ein bisschen diesen Druck aufgebaut. Aber schade, dass sie am Virtus.pro jetzt schon im Server drinnen, jetzt schon in den Office drin ist, versuchen noch näher ranzukommen. Asher wird jetzt rausgeholt bei Groovy, der spielt eine wichtige Position und wird von seinem Team von der Tür unterstützt. Jetzt ist der Breach offen, jetzt ist er ein bisschen auf sich alleine gestellt. Er versucht für den Peak zu gehen, er sieht den Monty, er sieht den Breach.
01:47:37 Aber, das ist genau das. Ich finde gerade Werdsworld haben jetzt nicht so ganz gut diese Picks rausnehmen können. Sie hatten jetzt diese Möglichkeit, haben aber jetzt leider zwei entgehen lassen.
01:47:48 Ja, das ist jetzt ein schöner Cross-Angle. Dan mit dem Kill gegen Wizard. Ganz wichtiges Ding. Nochmal, kommt rein. Man könnte sich jetzt vielleicht hinterher setzen. Nein, der Boden ist offen. Shepard mit dem Kill gegen Jax. Und sie müssen immer noch aufpassen, weil Groovy ist unten. Jetzt Sharks mit dem Kill gegen Dan. Holt den Black hier raus. Plant kommt, der kriegt ihn nicht. Der Montagne schützt sich mit seinem Schildkröten-Schild. Und der Diffuser kommt. Erste Runde für Fanatic.
01:48:13 Ich muss mich ein bisschen revidieren. Eine Sache, die natürlich dabei ist, wir haben Groovy, der hat ja damals bei Secret gespielt. Und Secret war auf Border extrem gut, weil sie super aggressiv gespielt haben. Die waren wirklich übel. Und Groovy ist da, den darfst du halt nicht aufspielen lassen, ne? Also den darfst du nicht irgendwo rein eiern lassen, dann wird's ganz, ganz gefährlich. Das hast du eben gerade zum Beispiel gesehen, der hat den Fountain so schön aufgespielt.
01:48:40 Guckt's hier an, macht sich den, den, den, den, ähm, was sag ich schon, den Feuerlöscher auf, so dass er erstmal kurz ein bisschen Vision Block aus dem Flank raus ist. Schiebt raus, also piekt nochmal den Montagne, ja, weiß, okay, Montagne muss einflappen, ich hab die Möglichkeit, backzurennen. Schiebt aber über den Hedge-Trupper runter, weil sie wissen, sie haben die Überzahl Situation, demnächst kann er eine Flank spielen. Eine ganz späte Flank, aber er kann eine Flank spielen und das ist halt...
01:49:05 Alter, Überzahl-Situation mit dem Late-Flank in die Defense rein, äh, in die Attack rein. Da hätte wir das Pro oben weitaus besser spielen müssen.
Aggressive Strategien und Schlüsselmomente
01:49:1601:49:16 Was mir, glaube ich, jetzt auch in dieser Runde sehr gefallen hat, war einfach dieser Anfang. Also man hat gesehen, bei der Squad, die wollen das natürlich aggressiv angehen. Die Shield Operator, das war klar, sie wollen EC, wollen Server. Der Plan war sehr offengelegt für Fnatic. Die wussten ganz genau, was sie tun haben und Fnatic hat schön darauf reagiert. Bei der Squad, finde ich, wie ich schon vorhin ein bisschen angesprochen, ein paar Kills entgehen lassen. Gerade der Job runden vor die Heads von Groovy, man hätte ihn da rausnehmen können.
01:49:42 Vertigo reagiert jetzt in dieser Runde nach der erste Runde, die sie verloren haben, mit noch mehr Aggression. Also, nicht nur haben sie einen Monty, nicht nur haben sie einen Blackbeard, sondern wieso auch nicht, weil wir gleich alle guten Dinge sind drei, den Blitz sogar noch mit dazu. Damit noch Joystick als Ass Shepard, als ein Kapital. Und ich glaube, dass Trifecta es steht. Hey, Alter, das... Oh je, die Jungs, die werden was zu sehen kriegen. Joystick jetzt auf der Finca gesehen, du. Ganz ehrlich.
01:50:11 Das wäre halt, ganz ehrlich, dann würde ich mal ganz kurz als Fnatic kurz Alt-F4 machen, die Runde denen schenken, auch als Penalty, nur für den Joke. Weißt du? Ey, echt. Shepard, du kannst doch einen Fuse nehmen. Ey, der braucht einen Kapital nicht, weißt du? Ich meine, gehst halt einfach ans Fenster, ist doch egal. Alter. Oh, das ist hart. Aber gut, kann man spielen. Kann man spielen, besonders wenn man es clever, also wenn man das gut...
01:50:39 In der Idee macht. Langer Engel. Hast du richtig nochmal die Schüsse gesehen hier? Für Pasha. Komm, sie wegducken. Ich persönlich kann den Blitz nicht gut spielen. Montagne, ja, geht. Weil da bist du so ein Bär lebende Drohne. Musst ein bisschen langsamer machen. Blackbeard auch okay-isch. Blitz kriege ich nicht. Da bin ich zu... Den kriege ich nicht in meinen Kopf. Andere können ihn super gut. Und dafür beneide ich auch die Leute.
01:51:08 Also bei Shields bin ich komplett raus. Also da verlasse ich auch gerne die Lobby, bin ich ehrlich. Also wenn ich Rank spiele und so einen Stack als man gegen Team 7, ganz ehrlich, da ist bei mir auch ganz schnell der Finger auf alte 4. Also das lassen wir nicht büten. Joystick, öffnet die Runde. Also ihr habt es gehört, ihr könnt es klippen. Ja, Dianic ist Toxic. Ich? Absolut, jedes Mal, absolut. Ah, man ist das so toll. Was für ein Schuss, Shark!
01:51:36 To always, always.
01:51:54 Zwei mit ungefähr so fünf AP, vielleicht Shepard in ungefähr noch vollen AP, aber das ist, das war wirklich der Kill von Sharks, die zwei Stück, die haben wirklich die Runde entschieden. Always lässt sich die Runde jetzt auch noch an Shepard. Das 1 zu 3, 20 Sekunden, die Runde ist eigentlich somit entschieden. Das Ding ist, der Drops ist gelutscht, ja. Der Baum ist abgeholzt, ich meine, der Ball ist abgeholzt, die Tasche ist gepackt.
01:52:19 Flasche ist leer. Frühschrank ist voll. Geld ist ausgegeben. Kopfhörer sind kaputt. Warenkonten ist leer. Ja, Strom ist aus. Neues gelöscht. Wasser ist alle. Kekspackung ist sauch durch. Scheiße. Nee, nicht die Kekspackung. Die gute Kekspackung ist alle.
01:52:41 Er macht den 360, weil er wusste, er wird jetzt quasi blitzdingsen. Er wird flashen. Er hat ihn gelesen wie ein Buch.
01:53:02 Er hat Gegner, die zwei Gegner gelesen, wie es im Buch steht. Unglaublich. Du, ganz ehrlich, in der Position und in der Art, wie Wizard das gerade gespielt hat, sausmart von Virtus.pro, maybe ein bisschen überhastet, weil sie gerade die Situation falsch gelesen haben.
01:53:29 Ich glaube, das hätte besser kommen können. Aber sehe ich das hier gerade? Drei Schrotflinten? Ruby auf Solis mit Schrotflinte? Ich glaube, jeder hat Schrotflinte. Nur haben wir bei Sharks eine Baylift und bei Wizards Secondary Shotgun. Aber ich glaube, in dieser Lobby sind jetzt gerade derzeit drei Hauptshotguns und zwei Secondary Shotguns. Das sagt jetzt nicht so was Schönes aus.
01:53:59 Weil wir jetzt in diesem Fall beim Virtus.pro zwei Schritt-Operator weggepickt haben und auf die Long Distance mit den Waffen gegangen sind. Aber auch Blackbeats diese längere Waffe hat. Also wenn Sie das jetzt Close-Range spielen, die haben so eine Bombsette, die das vielleicht ein bisschen erlaubt, aber auch nicht so wirklich. Da würde ich eher wirklich mal dieses Blackburn-Montellas als Close-Range sehen. Da oben, jetzt vielleicht vertikal anzuspielen, aber sagen wir, die Person plantet jetzt, man muss die genauen Schüsse haben, man hat nur die Shotgun.
01:54:26 Also das kann jetzt schon vielleicht diese 3 Shotguns schon dazu führen, dass es ein bisschen weh tut. Ja, also ich muss dazu sagen, die, äh, die, die Scar, die geht auch. Ähm, die DMA ist auch sehr nice, aber jetzt nicht auf der Map. Ich finde auch dennoch, die, äh, guck mal, die spielen ja alle mit den SMGs jetzt. In den, in den Fights. Die spielen halt auf Short Distance. Guck mal, Wizard ist der einzige.
01:54:53 Der hat etwas längeren Angle hält, ja mit seiner UMP.
01:54:58 Aber ganz ehrlich, das ist der einzige. Der Rest spielt das langsam. Groovy, raus. Pasha, schönes Ding. Holt sich dort mit Ash den Opening-Frag gegen Groovy. Damals die Sohle ist auch aus dem Spiel kurz rausgelöscht. Die nächsten Pings kommen. Wir haben hier eine UMP mit dem ACOG. Gerade wurde ja vor vielen Monaten auch mal gevotet, dass die das bitte bekommt. Nun hat sie es. Das ist halt auch so ein Laser, ne? Die Waffe? Absolut. Hier halt einfach nur pop, pop, pop, pop. Wie die 9mm, Alter. Stell dir mal vor.
01:55:29 Ich habe also ich würde ich wollte eigentlich ein 7 273 für vp roten aber gerade gefällt mir einfach fanatic noch ein bisschen in der aggressivität besser ich glaube den spot der wird jetzt der wird jetzt der erste erste runde für für vp Ich sage dass dieses mensch in die overtime gehen wird
01:55:58 Ich glaube, es wird ein schönes 8 zu 6 für Virtuspro. 8 zu 6 für Virtuspro. Das würde bedeuten, sie kriegen nur 2 Punkte.
01:56:11 Aber ich sehe es. Ja, ich sag mal, so fühlen würde ich es auch. Also ich würde auch ein 7-5 fühlen. Aber gerade wie Fnatic steht, die haben aus der Unter-Zersituation mit Reflex nur Über-Zersituation ausgespielt. Mittlerweile ist der Ausgleich da. Vertikal nicht ganz gegen gehalten. Die Pack ist low. Liegt auf dem Boden mit seinem Warden. Always mit ihm plant. Und Wizard muss ranroben. Aber plant, man droppt.
01:56:36 Oh, Wizard hat ihn nicht auf dem Schirm und die Schrotflinte wollte sich einfach nur einen Engel aufmachen und da kommt der Ping beziehungsweise die Information Richtung PC-Corner und man kriegt den Frag mit dem Spray and Pray. Erste Runde für Virtus.pro.
Bannphasen, mentale Aspekte und Angriffsstrategien
01:56:5401:56:54 Die erste von hoffentlich vielen weiteren, aber jetzt kommt auch der dritte Bann ins Spiel. Jetzt ist die Frage, wie wird Fnatic jetzt hier reagieren? Ich bin ganz ehrlich, ich glaube, zu diesem Punkt sollten die jetzt mal vielleicht einen Blackbeard rausbauen oder einen Monty rausbauen von der Seite von Fnatic. Und Virtus Pro, die sollten sich auch hier dann, wie viel zustimmt, den Fnatic rausnehmen. Und vielleicht ein bisschen schnelles machen. Sie holen sich den Castle aus, der Blackbeard wird von der Seite von Fnatic genommen, wenn wir ehrlich sind.
01:57:20 Es wurde jede Runde Blackbeard gespielt und er war wirklich ein nerviger Operator, der musste raus. Ich glaube aber, das ist so ein Ding, das weiß Virtus Pro. Also ich glaube, das ist so ein Ding, ja okay, wir wissen, dass ihr den rausnehmt, dann spielen wir jetzt was anderes. Weißt du, dass man sagt, wir spielen so lange, wie wir können mit dem und dann ändern wir das. Den Castle fühle ich auch, besonders weil Castle die Map ummodellieren kann. Weil du kannst ja wirklich mit den Castle Barricades die Map so umstrukturieren.
01:57:48 dass du Laufwege aufmachst und andere Laufwege zu, wo du erstmal klarkommen musst. Für mich, mit meinem alten Kopf, echt Zerstörung. Aber für Leute wie hier, geile Sache, besonders in der Defense. Lass sie den rausnehmen, ja, für mich. Besonders, weil du halt auch, ich sag mal, egal welchen Spot du spielst, du brauchst eine Ash, du brauchst eine Sophia, irgendwas, um halt diese Barricades wegzumachen.
01:58:15 So, wenn sie den Blackbeard wegbannen, wird es ein bisschen... Ist halt doof, weil der kann halt ran und durchdäschen. Ja, das ist auch irgendwie cool. Aber mit einem Sledge musst du aufhauen. Das dauert. Du musst erst mal rangehen. Ja, andere würden auch sagen, ja, Blackbeard muss auch ran. Ja, aber der hat ein Schild. Der kann sich auch hinhocken, so. Der ist halt mit den Füßen noch ein bisschen sicherer. Aber, dass du immer eine Ash mitnehmen musst, um halt diese Barricades aufzuschießen. Dass du immer irgendwas brauchst, um diese Dinger wegzumachen.
01:58:41 Ja, fühle ich, nimmt den ein bisschen Geschwindigkeit rein und macht Winkel auf. Aber es hilft natürlich nicht, wenn du halt einen Groobie hast, der irgendwo rausguckt und den Dammer kurz einen Headshot gibt. Und es ist sogar noch The Lion mit dazu. Also so mitgesehen, noch mehr Geschwindigkeit aus der Seite von Burtispro wurde rausgenommen. Klar, The Lion enabelt zwar einiges. Jetzt ist ja diese Runde weg. Man hat jetzt einen großen...
01:59:05 Ich finde so weit spielt das Fnatic sogar sehr langsam und sehr ruhig. Zwar spielt man jetzt ein bisschen aggressiver, man möchte für diese Picks gehen. Man hat, wir haben es ein bisschen angesprochen, dieses Flaggensystem. Die Kills machen wirklich den Unterschied hier. Und Fnatic, wir möchten hier nicht lockerlassen. Wir möchten im Virtus.pro kein bisschen Raum geben.
01:59:29 Das ist aber auch auf Border ganz wichtig, weil die Map ist jetzt nicht groß, ne? Absolut. Also, die ist halt, du kannst ja, wenn du mal ehrlich bist, du kannst, wenn du die richtigen Breaches setzt, kannst du von jedem Window gefühlt auf den Spot peeken. Du kannst immer irgendwelche Long Angle haben. Oh, Alter, warte. Ja, das ist aber groovy. Das ist halt die Map für ihn, ne? Ich kann halt, dass das so schlecht, wie er in den Punkten war. Warte mal, ich gucke mal kurz.
01:59:55 was er hatte. Also ich sehe halt leider eine andere EPS als sie angezeigt wurde vorhin.
02:00:06 Währenddessen du die Stats raussuchst, ist noch ein weiterer Kill passiert für die Seite für Fnatic. Das 2 zu 5 steht, Virtus.Pro, nur noch zwei Spieler, Shepard und Always. Ich glaube, das sind die zwei Spieler, die du in diesem Moment am Leben haben möchtest, gerade mit Always, der derzeit absolut genial dasteht in den letzten zwei Matches, die er gespielt hat. Gerade das direkte Spieler von Virtus.Pro.
02:00:29 Jetzt gerade nicht, leider. Jetzt gerade nicht, aber wenn wir auf die letzten zwei Spieltage schauen, dann ist er natürlich so gesehen mit seiner EPS am stärksten mit dabei. 40 Sekunden, 2 zu 5, wird knapp und wird sehr schwer. Ja, das ist okay. Das kann man natürlich auch machen. So picken. Man holt sich schon mal den ersten. Kommt halt jetzt drauf an, was Shepard noch drauf machen kann. Alter. Nein.
02:00:57 Oh, da piekt da rum auch Small und Always Hold. Aber Groovy wird von Wizard gerefrackt und jetzt haben wir Shepard 1 gegen 3. Mit dem Kapitao geht er sogar relativ gut. Und Jax aber mit einem sehr, sehr, sehr, sehr wichtigen Frack hier.
02:01:17 Er hat wirklich einen guten Frack gehabt, gerade. Also ein gutes Positioning, gut geschoben. Ist gut. Er war leider nicht ganz bereit für den Fight, ne? Virtus Pro war da am Ende nicht ganz, ganz bereit für diesen Gunfight. Man ist vielleicht ein bisschen zu schnell reingerannt, vielleicht ein bisschen zu lange Stift gehalten, aber da war auch die Zeit auch schon sehr knapp. Aber Always da auch wieder, ne? Man kann ihn halt auch wirklich nicht unterschätzen. Er geht einfach rein.
02:01:42 Holt sich oben ein Kill, holt sich oben ein Kill, wird direkt gerefragt. Das ist das Wichtigste. Das war der Pick für Fnatic, der eigentlich die Runde sogar fast entschieden hat. Also wirklich komplett. Da war es dann auch wirklich, da war es auch wirklich dann schon in der Tasche. Weil es waren die letzten paar Sekunden, es ist ja noch Shepard in den 1 gegen 3, aber man hatte dann die Smokes, man hatte die Utilität. Always, der musste gestoppt werden, damit er nicht in diesen Floor reinkommt. Wurde getan und somit die Runde dann für Fnatic. 1 zu 3.
02:02:08 Schwierig jetzt. Die Frage ist, was wäre in der Situation von Always gerade richtig gewesen. Ich glaube, wenn du, wenn du gerade, weil dadurch, dass er ja, er ist ja durch die Metal-Defektor schon durchgegangen. Geht dort in eine Gou rein. Du bist jetzt dann nicht gerade der beste Spieler, wenn du eine Gou drin hast. Und du müsstest fast wissen, bei einer, bei einer gegen vier Situation, die du dann zu einer drei Situation machst, wird irgendwo einer besonders bei diesem Spot.
02:02:31 close stehen, um Refracts zu machen, wäre wahrscheinlich spielerisch gesehen, bessere Alternative weiter abzuaimen oder sich sogar hinzulegen. Weil die Goo, er wollte ja rausgehen und Schadensminimierung, ne? Rausnehmen, Goo. Absolut, ja. Ich sag mal, es ist überhaupt keine falsche Entscheidung. Das ist die logische Essenz. Du trest so die Goo, willst sie erst mal rausziehen. Und das, was hat er gemacht? Er ist halt rausgerannt. Ich glaube aber, in der Position, weil er ein bisschen sehr weit rein committed hat, in diesen Spot.
02:03:01 Oh, das ist halt asozial. Fascha direkt in... Ja, also Fnatic dreht hier halt richtig auf, ne? Ja, absolut. Aber in der Situation, man... Ich glaube, es war auch der Faktor, warum er rausgegangen ist, always. War auch, weil er mit seinem Teammate reconnecten wollte, ne? Also der Teammate war auch sehr... Shepard war sehr weit hinten in diesem Push. Hätten sie zusammen gepusht, man hätte gleich noch was machen können, aber es hat nicht gereicht. Man sieht jetzt zwar Joystick, der legt jetzt nochmal auf.
02:03:25 Die Frost ist halt geingert und sie liegt noch in Office. Guck mal, die wurde vor 15 Sekunden geingert. Das Ding ist, ne? Guck mal an, wie langsam die den Take machen. Jetzt haben sie die Frost.
02:03:53 Das ist halt schon 30 sekunden ich mein für ein kill confirmed Das ist das ist eine nummer also 4 gegen 3 nichts gegen wo das pro das ist immer noch machbar Aber ich sehe ihn 4 1 für fanatic jetzt kommt
02:04:10 Ich sehe das 4-1 auch. Es ist dieses 3-4, was einfach so schade ist. Also es ist einfach so viel, diese Balance aus dem, dass sie sind. Also das gerade Auge ist verloren, das gerade Pasha verloren. Das sind die zwei Spieler, die gerade wirklich performen. Jetzt ist noch eine Minute. Guck mal, was du verloren hast. Du hast eine Frost verloren in der Defense. Was ist das denn? So, die hat die Utility gesetzt. Das ist völlig egal, die ist durch. So, die hat die, die hat die Damage gemacht. So, weißt du, die war da. Da ist ja alles gefallen, so. Ähm.
02:04:39 Und wir sind mittlerweile, also der Aufbau ist ja passiert. Die Defense steht jetzt gerade in der Positioning, um zu sagen, okay, wir lassen den Take mal kommen und spielen dagegen. Shepard jetzt droppen ist halt weiß nicht. Die stehen halt schon gut. Einer in Customs, zwei Server für einen Long Angle, gute Flash. Gute Flash.
02:05:04 Um hier jetzt noch gegen zu spielen. Ich weiß nicht. Shepard ist nicht runtergekommen. Joycing mit dem Kill. Shepard noch. Shepard ist unten. Kann den Planet machen. Dan mit dem Kill gegen Deepak. Dan mit dem Doppelkill gegen Sharks. Und der Diffuse geht nicht. Jax alleine. Das war so gut gespielt von Virtus Pro. Da hat jetzt Fnatic einen großen Fehler gemacht. Eigentlich waren sie gut. Die Flash war Schrott. Um quasi Utility gegen zu spielen. DJ ist da. Dan ist raus. Und man hat aber... Hast du gesehen, wie die Winkel gehalten wurden? Dass jeder Schub...
02:05:33 gegen Shepard rausgenommen werden konnte. Und da kam jetzt der Castle-Bahn. Wir haben die Windows nicht gecovert zu Waiting-Area. Und dementsprechend hast du keinen freien Laufweg beim Bombspot in Tellers, um halt Richtung Bathroom zu schieben. Also müssten die das aus Tief-Server machen. Und was machen sie? Hedge auf, Flash rein, könnte sich nicht gegenbewegen, der End geht durch. Es ist aber auch wieder dieses Enabling, ne? Ja.
02:06:04 Man hat die zwei Flasches gehabt, wirklich gute, gute Flash. Man hat gesehen, es wurde geredet, es wurde ein Plan aufgebaut. Sie wussten, die Balance ist nicht ganz da. Sie haben einen Mann weniger. Man hat sich darauf fokussiert, einen jetzt runterzuholen, damit es dann das 3-3 steht, damit sie dann es gleichmäßig nehmen können. Und es war diese Flash, es war die zweite Flash, es war der Peak, es war der Kill, es war der Drop danach. Es war...
02:06:29 wie der Execute aufgebaut war auf diesen ersten Pick, dass danach alles erst erfolgt. Wenn wir uns den Ausgleich ergattert haben, dass wir dann wirklich erst die Seite fladden. Und das war so schön, weil ich glaube, da war auch die Information war ein sehr guter Punkt. Sie haben das vertikal gespielt, haben gesehen, oh okay, hier sind zwar die Spieler nicht, sie hatten den Call, sie wussten, dass nicht wirklich jemand jetzt close on-site wirklich bei denen ist. Also jede Information, die sie hatten in diesem Moment, haben sie sich zunutze gemacht, um einen perfekten Plan zu kreieren.
02:06:58 um diese 3 gegen 4 Situation nochmal einmal umzudrehen und für sich zu entscheiden. Also wirklich gut gespielt von Virtus.pro. Das war genau das, was wir ganz am Anfang ein bisschen angespielt haben. Diese Konstante. Du hast deine IGL. Du hast diese Spieler, die fraggen können. Es ist egal, wenn deine zwei Topfrager weg sind. Die sind jetzt weg vom Board, aber wir haben drei weitere, die genau so gut fraggen können. Das hat sich jetzt gezeigt und der Plan wurde schön kreiert mit allen Infos, die sie hatten. Das hat sich gezeigt.
02:07:26 Fnatic hat aber auch den einfach zu viel möglichkeit gegeben ich glaube das war für virtus pro dann einfacher read zu sagen ja nun scheppert die runter weil da ist keiner auf tellers bathroom die stehen hinten tief ins server ist erstmal safe im plant wenn du den close an der window corner plant ist also bathroom an der wand aber zur wand zum window weißt du also in der ecke da wo die rotation oft ist da quasi einfach hin planten
02:07:51 gar nicht close dann kannst du nicht noch mal von oben und wie schnell also es war schon gut also hat mir hat mir wirklich gut gefallen jetzt haben wir kurzen technical technical team out Es gibt auch den round swap jetzt muss virtus pro in die
02:08:10 Verteidigung und das wird interessant. Jetzt kriegen wir mal das Szenario einfach. Du hast jetzt ein Team wie Virtus Pro. Die sind so schwer zu brechen mental. Jetzt hast du so ein Team wie Fanatic. Je länger diese Tag Pause angeht, desto länger dieses du darfst mit deinen Teammates jetzt nicht kommunizieren, weil sie dürfen das nicht in einer Tag Pause. Sie dürfen miteinander nicht sprechen. Das darf man nur bei einem Tactical Timeout.
02:08:39 desto länger diese Pause geht, vielleicht bilden sich Unsicherheiten, sie waren jetzt gerade in einem Flow, haben jetzt gerade das 3 zu 4 verloren, jetzt baut sich vielleicht Gedanken aufeinander, nacheinander auf, weißt du? Bei dem Team E-Virtus-Pro, schade, dass dann gerade jetzt, wenn die Face-Games wieder hochgehen, da merkst du, da ist nichts, da ist die Confidence, sie wissen, wir werden das zurückholen, aber für Nerdlich finde ich, da denkt man schon nochmal ein bisschen nach, klar, man denkt sich, was kann man jetzt vielleicht besser machen, wie waren jetzt die letzten paar Runden?
02:09:07 Aber diese Tag-Pause spielt vielleicht sogar mehr jetzt für die Hände für Vertus Pro als für Fanatic, weil vielleicht diese Unsicherheit geschaffen wird zwischen den Spielern, weil halt da keine Kombination gerade ist, ne? Sie können jetzt nicht besprechen, was ist denn jetzt gerade schiefgelaufen? Warum haben wir dieses 3 zu 4 verloren? Wir müssen still da sitzen, bis es gelöst ist. Ähm... Ich... Du hast gerade was Schönes gesagt, ne? Auf der einen Seite, wie wird's mental? Die Sache ist auch...
02:09:36 Wie wird die Attack für Fnatic aussehen? Weil ich erinnere mich an Secret und wie gut sie... Also sie wurden in der Attack komplett zerstört. Das sah aus, als ob ich spiele. Sagen wir es mal. Und dann gegen die Defense und die haben eine gottlose Wendung gemacht. Dianek, das war unglaublich. Die haben eine Vernichtung gezogen mit einem Teamplay. Das war so geistesgestört.
02:10:05 Ja, Markus, wir sagen, geisterkrank, das war unfassbar.
Taktische Schwächen und Anpassungsfähigkeit
02:10:1002:10:10 und jetzt müssen die aber in die attack und ich sage auch immer ich persönlich finde attack schwerer zu spielen grundsätzlich weil du ein bisschen mehr zu machen hast als in der defense in der defense kannst du immer sagen die leute müssen zu dir kommen du kannst dich aufstellen und auf die warten in der attack bist du ein bisschen dazu gezwungen den move zu machen ja du musst du musst quasi die defense dazu zu bringen einen fehler zu tun und
02:10:39 Bei der Attack kann es schon sein, dass du einfach nur um eine Ecke kommst und dann wartet da jemand. An einer Stelle, wo du es nicht erwartest. Ja? Da gibt es so eine Sprüche auf deinen TikTok-Videos. So viel ein Prost, aber nie spielen. Doch. Guck dir an, wie die spawnpiken. Alter. Oder wie die mal schnell rennen.
02:10:58 Also, selbst Pros. Es ist ja nicht nur jetzt, dass man in Ranked sich vielleicht in irgendeiner Ecke hinhockt, hinlegt oder vielleicht unter einem Tisch, irgendwo ganz unerwartet. Es ist ja nicht nur in Ranked. Es ist ja nicht nur jetzt in Facet oder in allen Möglichkeiten oder Scrims oder sei es, man spielt jetzt kleinere Turniere, man spielt jetzt T2, man spielt T4. Im Endeffekt, jeder macht es. Wieso? Weil man in dem Moment möchte, man ja eigentlich auch die Weakness, diese...
02:11:25 Schwäche von den Gegnern ausnutzen. Und wenn du merkst, dass der Gegner jetzt nicht diese Ecke droht, immer wieder Fehler bei den Drohnen macht, nicht diese Information hat und du weg damit kommst, warum solltest du es da nicht ausnutzen? Es ist ja dann, dir wird diese Schwäche gegeben und du nutzt sie nicht aus. Warum solltest du sie in den Moment nicht ausnutzen? Und wenn du merkst, dass ein Team aus Spawn Weeks nie vorbereitet ist, dann nutzt du das schamlos aus. Hier geht es um mehrere Tausenden von Euros. Da wirst du jetzt nicht...
02:11:55 eine Schwäche finden und sie einfach ignorieren, weil, oh, das ist Pro League, das machen wir nicht. Das machst du genau dann, weil es sich hier um Geld geht und ein Pro auf alles vorbereitet sein muss. Und wenn es nicht ist in dem Moment, dann wird er gepunischt. Und es gibt halt, ich bin jetzt ehrlich, es gibt halt so viele tausende Winkel, nutzt die doch alle aus. Ja, also wenn da irgendeiner um die Ecke kommt, gefühlt, muss der sofort bam, bam, bam, bam, bam, die ersten Dinger ins Gesicht bekommen. Fertig.
02:12:21 Absolut. Also, das muss halt sein. Aber gut. Ja, wir sind immer noch in Technical Pause. Das wird sich noch alles so langsam wiederfinden. Und dann geht es auch hoffentlich gleich weiter. Ja. Ich bin mal gespannt. Weiß nicht, ob Regie irgendwie eine Info hat? Nee, ne?
02:12:56 okay also es gibt ein rehost aber der host ist gerade leichte so optimal weil man hätte dann müssen
02:13:07 Genau, und somit, wenn man rehostet, müssen die Buns eigentlich schon reingelegt werden. Genau. Da ist das jetzt super optimal, weil sie können jetzt die Runde nicht starten ohne die Buns. Richtig. Das ist jetzt ein bisschen schwierig, aber vielleicht werden wir mit deiner Überraschung präsentiert und dann sehen wir die nächsten zwei Buns. Oder vielleicht kommen wir genau in das Buns-System rein, wir werden dann sehen. Aber auf jeden Fall, ich habe eine Frage an dich, Verdi. Bist du bereit für die Frage? Ja.
02:13:34 Jetzt haben wir die Rune gesehen. Okay, passt. Nächste Frage werde ich. Entschuldigung. Hast du heute vielleicht irgendwelche Keycaps? Nein, die mag ich gar nicht. Ich mag Keycaps gar nicht. Ich mag die Konsistenz nicht. Nein, Spaß. Okay, frag deine Frage. Ich werde sie serious beantworten. Absolut.
02:13:59 Es ist jetzt das 2-2-3. Und wir haben jetzt die Banzer. Das ist die Überraschung, die jetzt reingekommen sind. Jetzt kommt es nochmal auf die Qualität. Wir haben Castle, Blackit. Wir haben Sami und Nomad. Wir haben Clash und Twitch. So, in diesem Fall. Du hast jetzt alles gesehen. Du hast jetzt Virtus.pro ein bisschen auf dich einwirken lassen. Bist du immer noch so stark überzeugt von Virtus.pro? Oder siehst du jetzt hier, wie Fanatic Virtus.pro nacheinander ein bisschen so krümeln lässt? Haben sie vielleicht das Krypton nicht gefunden?
02:14:27 Oder war das jetzt nur ein bisschen die Aufwärmungsphase für Virtus.com? Was glaubst du?
02:14:33 Es gibt in Trading Card Games eine Deckart. Ich weiß nicht, ob du davon mal gehört hast, sondern es heißt Miling Deck. Das heißt, du spielst deine Strategie mit deinen Karten so aus, dass du über lange Zeit den Gegner mit Passiven oder mit wenig Damage Aktiven kaputt machst und nur defensiv spielst. Das heißt quasi, du hast nur irgendwas auf dem Feld und es dauert halt ewig, bis der Gegner kaputt ist. Aber er wird kaputt gehen. Du musst nur so lange durchhalten, bis er kaputt ist.
02:15:01 Und ich habe das Gefühl, dass Wirtus Pro gerade ähnliches Rainbow spielt. Weil wir haben gerade eben eine Situation gehabt. Sie sind in der Unterzahl. Auf dem Spot, den sie vorhin sang- und klanglos verloren haben in der Attack. Und dann sind sie in der Unterzahl und reden den Gegner richtig, machen die Execution. Und ich bin ehrlich, die war Bilderbuch.
02:15:22 aus Unterzahl eine 2 zu 0 Situation zu erspielen. Das heißt, sie sind mit einer 3-4 rein und zwei Spieler überleben am Ende. Sorry, aber das ist legit eine ganz andere Nummer. Das bedeutet, sie finden, das ist das Virtus Pro. Sie passen immer pro Runde was an. Die Frage ist, wie lange kann Fnatic was anpassen, um sich gegen Virtus Pro vorzubereiten? Kommt Virtus Pro jetzt mit einem 3 gegen 3 rein, sag ich dir, wird Fnatic in der Attack untergehen.
02:15:51 Die sind stark, aber ich glaube, das ist nicht ihr Ding dann. Ich glaube, sie sind dann in der Tech dann einfach... Nee. Dafür fehlt denen so ein bisschen die... Ich meine, sie haben einen Sharks, der ist stark. Ja, sie haben einen Jacks, der kann auch was. Aber ich glaube, da fehlt es denen einfach...
02:16:13 Da fehlt's denen an der, an der, an der, an der... In der Soße. Einfach an der Soße. Ja, ja, ja, ja, doch, ja, da würde ich sagen, so, so, so, weißt du, so Sushi essen mit der richtig geilen Sojasauce? Let's go, Alter. Ich will wieder am Essen zurückgekommen sein. Aber das ist der absolute Punkt. Ich stimme da auch absolut zu. Ich glaube, wenn das jetzt mit 3-3 kommt, wird verneidig über dich.
02:16:34 wirklich in einem negativen sein. Aber wieso denn nicht? Always rennt einfach, stimmt durch die Tür, Deepak direkt mit der Shotgun direkt an und dann kürzt sich hochzuholen. Und dann ist Joystick auch nochmal zusätzlich gefallen. Also zwei Spieler von Virtus.Pro ist mal direkt weg, wo man sich fragt, Always, das hätte man noch eigentlich ahnen können. Und schau dir jetzt mal zu den Spieler von Fonetka. Keiner ist auf dieser Tom-Seite.
02:16:57 Jeder ist auf der anderen Seite. Man möchte wirklich versuchen, hier nicht On-Set zu sein. Man holt sich jetzt Deepak raus als Erster. Das ist der Warden vielleicht einer der Wichtigsten hier. Aber keine Sorge, wir haben die Person mit den Smokes natürlich schon der Fall gekillt. Leute, jetzt geht es um Virtus. Bruder, für die Vertikalen zu schaffen, vielleicht dann für den Execute zu gehen. Die Spieler nochmal raus. Die Positioniert sich jetzt hier natürlich für die...
02:17:17 In deren Vorteil. Dan holt sich den nächsten. Somit das 3-3 steht. Das 5-3 wurde nochmal wieder zurückgeholt. Und ist jetzt sogar im positiven für Virtus.pro. Denn sie haben den nächsten Kill. Der Plant muss jetzt stattfinden. Schau dir das an, Betty. Fünf Sekunden nur noch auf der Hut. Der Plant ist jetzt secure. Mitten hindurch. Dan legt noch einen nochmal drauf. Der Triple für ihn. Und alles auf Groovy. Das 3-5 für wen? Wenn du gegen Virtus.pro spielst, kannst du sie niemals.
02:17:44 wirklich rausholen die kommen zurück das legen nach nach Spielen halt das objective gut an also ich weiß nicht wie das machen aber dann merken sie halt dass fanatic ein problem hat und recycling also dieses wir haben überzahl situation und wie bauen wir uns dann auf also diesen cycle also du musst ja irgendwo dich verschieben also das meine ich mit diesem cycling dass das hat jetzt eben irgendwas gefehlt und jetzt sagt nicht joystick ist auch so ein nasen monitor mensch
02:18:15 Absolut. Markus, wusstest du das? Regie sagt nee.
02:18:25 Da sehe ich, ja, ich sehe da auch einen Puppel. Erste. Ja, Markus sagt auch das Schnodder am Bildschirm. Völlig es ist er. Nee, aber jetzt mal zurück. Das heißt quasi, Fnatic hat ein Problem, was die Rotationen betrifft, wenn es zu einer kurzen Entschleunigung kommt. Es gibt die Aktion und dann wird, werden nochmal, wird eine gewisse Aggression von Wirtes Pro aufgebaut. Fnatic will gegenspielen.
02:18:53 Virtus Pro sagt, und jetzt mal kurz Handbremse, um dann wieder Gas zu geben. Weißt du, das ist so wie bei... äh, geil. Aber da haben die große Probleme. Siehst du das? Aber wenn man sich jetzt mal diese Kills mal nacheinander jetzt rausnimmt. Man hatte Virtus Pro 3 zu 5, man hatte den 2 Mann über...
02:19:13 Okay, man verliert jetzt einen Spieler on-site. Es war der Walden, der hat on-site gespielt. Es war sehr viel Pressure für ihn. Okay, einen Kill kann man immer weggeben, gerade wenn man in so einem großen Vorteil ist. In dem Effekt hat er sich einfach in einer schlechten Position befunden. Danach sehen wir die Spieler, die peaken rein. Wie? Alleine. Der erste peakt rein, alleine. Der zweite peakt das vertikale, alleine. Der dritte peakt alleine. Es ist halt wieder dieses...
02:19:36 Man hat doch gerade so schön zusammengespielt, sich unterstützen, auf einmal kommt es wieder, diese Reaktion, diese Hand, wie du gesagt hast. Vertis Pro geht rein, die stoppen und Fnatic, wie so eine Art Vase, die man nicht mehr aufhalten kann, fallen runter und jeder spielt nur noch einzeln rein und somit zerbricht die Vase. Und da hast du es gesagt, das Fallobst ist halt, Fnatic hat eine schöne Farbe, so wie einige Obstsorten, das Fallobst.
02:20:02 hat eingeläutet. Und das ist das, was ich meine. Du beschreibst gerade, wir haben eine Überzahlsituation, wir spielen, du kennst das, du bist mit deinen Ranked Buddies unterwegs, bist in einer Überzahlsituation und jeder will rauspieken dann. Ich begrüße ihn raus, Fabi. Und dann hast du die Situation, warum machst du das? Entschleunige doch, spiel doch passiv, rotiere zur Seite, rotiere in passive, vertikale Position. Du hast eine verschissene 5 gegen 3 Situation. Dann spiel doch nur noch mit zwei Leuten oben.
02:20:31 Drei unten. Einer wird unten weggenommen. Ist egal. Hast du zwei unten und zwei oben. Ist immer noch alle safe. Die müssen doch erstmal rein. So und dann erlaubst du aber. Das ist etwas. Wieso fangst du bei einem? Nein. Nein. Nein. Nein. Nein. Das ist bodenlos. Das ist so eine Frechheit. Das darf doch nicht.
02:20:55 Knapp. Knapp. Er wäre so knapp davon gekommen. Ist er aber nicht. Ich habe mein Mikro gerade so voll gespuckt. Das darf nicht passieren. Was für ein Moment. Sie müssten jetzt mal wirklich die Augen aufmachen. Dass Always fast damit davon gekommen wäre, rauszuspringen, genommen mit Trap zu werden, einen Kill zu holen, den nächsten sogar fast noch dazu. Also es wäre eine Frechheit. Das musst du dir mal geben, Dianic. Der ist injured. Also der Kill war ja quasi also...
02:21:23 Die Zeit, die er durch diesen Down rausgeholt hat, ist GG. So weiß ich meine? Boah.
02:21:33 Ist ja wirklich ordnlos frech. Aber das ist auch ganz gut, wie gesagt, sie werden natürlich diese offenen Weak Spots hier ausnutzen. Das machen sie auch gerade so schön. Die Aggressivität, die legen sie nach. Dan holt sich zwar noch ein, wird direkt getradet immediately, damit das 3 zu 5 steht. Schade, aber die Bekannte hat 20 AP. Jax hat ein bisschen Leben verloren. Es ist zwar nicht ganz full AP.
02:21:53 Er hat noch ein kleines Gedit, man hat zwar noch ein paar Utilities, die man nutzen kann, aber Shepard wartet mit der Shotgun Close Range. Er weist, dass jemand einen East ist und ist bereit, einen Gunfight zu nehmen. Holt ihn jetzt auch nochmal raus. Tschüss mit dir zur nächsten Runde. Und somit Deepak mit 20 AP, der letzte Spieler. Was willst du machen, wenn jeder Engel beobachtet wird? Man weiß ganz genau, wo sich der Spieler befindet. Er hat kurz davor einen Gunfight gehabt, aber da Fnatic.
02:22:17 Das mit Always hätte nicht passieren sollen. Er wurde schon genommen. Klar, der erste kann geingert werden. Aber nach der Nomad Trap, sag mal, schau dich doch mal um beide in den Kameras. Und das ist wirklich der 0815-Runout. Das ist der 0815-Jumper. Jossian, so frech, dass das funktioniert hat. Das ist, also, das ist, da, guck dir das mal an.
02:22:43 dass der, dass der, da, da und da fällt er runter und das hätte nicht passieren dürfen. Aber, ähm, man muss, man, was ich, was ich halt vorhin noch sagen wollte zu Fnatic, sie haben, äh, äh, sie, sie, sie haben dann sozusagen einfach nur rausgespielt, anstatt die Rotation zu spielen. Und das Problem ist auch, warum peaken sie outside zur Map? Die Attacker waren noch nicht mal inside. Lass sie doch, du hast eine Überzahlsituation. Dann lass sie doch jetzt reinkaufen.
02:23:10 Reinlaufen! Lass die eine Falle laufen! Du hast fünf Leute! Da kannst du sogar auf Refrag stehen! Aber warum pieken die denn raus? Overconfidence. Großer Fehler. Und das eben war genau das Gleiche. Du kannst ja nicht einfach... Das war... Also ganz ehrlich, der Run-Out von Always, Stay, würde jetzt sagen, das war hart gottlos auf Mutter gegangen. Ganz schlimm. Darfst du nicht bringen. Das, das...
02:23:38 von Virtus Pro smart gespielt, das alles auszunutzen. Und weißt du, was mir hier gefallen hat bei Virtus Pro? Sie haben halt close gewartet. Du hast sogar Dan gesehen, der versucht hat, mal wegzurotieren mit seinem Oryx. Also, die haben nicht die Position gehalten, obwohl sie die Überzahl hatten. Immer noch ein aggressives Spiel, besonders was ist E-Stairs, das Duell gesehen, mit E-Stairs reinpicken. Aber daran lag's, man war schon im Gunfight.
02:24:05 Shepard Peak kriegt einen Crack und dann schiebt der nächste gegen, um rauszugehen. Ja, doch, fühle ich. Und da, sag ich jetzt, kommen gerade die Qualitäten von VP rein. Und da kommt doch gleich die nächste. Schau sie an. Unser vertikaler Spieler Sledge ist raus aus dem Spiel. Und das ist sehr, sehr, sehr gut. Vielleicht muss man vertikal auf dieser Seite anspülen. Ich glaube, das war der Plan von Fnatic. Jetzt ist die Frage.
02:24:34 Können sie adaptieren. Können sie mit den neuen Gegebenheiten, was jetzt gegeben worden ist, kein Sledge, kein vertikales Spiel, was sie machen können. Können sie sich adaptieren, um jetzt die Spiele rauszuholen und dann gleich runter zu rotieren. Also jetzt muss die Adaptation vollkommen. Wenn es jetzt nicht passiert, dann können sie eine Spielform zwar hinführen, aber nicht ausführen, weil der Sledge weg ist. Und Joystick ist auf dieser Whatever Lost Position.
Analyse der 4-4-Situation und des vertikalen Spiels
02:25:0102:25:01 Raus rotieren. Also das war eine Position, die er gespielt hat. Die ist halt Suicide. Da kannst du nichts mehr machen. Das ist eine Pause-Position. Wie kommst du da weg? Warst das? Ist cool. Aber ansonsten, guck mal, er hatte gerade eben gar keine Möglichkeit. Main Breach war da. Oben standen sie auch. An den Windows. Überall. Wo will er denn da noch? Er hat keine Chance. Er kann nicht rotieren. Guck mal, CC Window war, Break Room war, East Yes war. Was will er machen?
02:25:29 Ja, er konnte mir Zeit kaufen. Ich glaube, der hätte vielleicht ein bisschen langsamer spielen können, um da noch ein bisschen was zu machen. Ja, gut, whatever. Aber wir haben eine 4-4-Situation. Sledge fehlt. Worauf ich hinaus wollte, schuldig, dass ich eben unterbrochen habe, Diana. Sledge und wir haben einen Castle. Du willst ja aktiv dann auch mit dem Sledge was bringen. Jetzt kommst du die Castle Barricades aber nicht weg. Du hast nicht diesen großen Hammer. Ja, das ist halt doof.
02:25:55 Aber dann hast du auch nicht das Vertikal und jetzt versucht man trotzdem von der Seite von der Seite vertikal anzuspielen, obwohl man nur eine kleine Pistole hat. Klar, kann schon funktionieren, aber warum spielen sie es nicht direkt auf die Seite an? Jetzt kommen die Smokes, jetzt kommt der Gecht und jetzt kommt die Souls mit den Informationen. Die vergrönt sich always raus. Wichtiger Kill hier, man versucht es jetzt von den Fenstern nochmal rauszuholen. Vorsicht aber, denn die können natürlich gegenschießen. Pass, Passer holt sich die Jax raus, der Trade passiert direkt danach. Triple für Wizard in dieser Runde, aber...
02:26:25 Die bleiben immer noch am Leben. Die krümeln ein bisschen. Und hier geht es wirklich um die Kills. Und es geht um diese Eins gegen Eins, die sie jetzt rausgeholt haben. Aber das vertikale Spiel, wie wir es jetzt gesehen haben,
02:26:38 Das war nicht vorhanden. Also, dass man trotzdem so lange gebraucht hat, um sich nochmal umzuadaptieren. In dem Moment hat man versucht Vertical anzuspielen. Ich glaube, man hat gehofft, dass die Gegner nicht ganz genau wissen, was das Liner ist, um sie aus der Seite rauszupushen, weißt du? Und es hat wunderschön funktioniert, die Gegner rauszupushen auf die Seite, nicht dort zu sein. Oh, das ist lustig.
02:27:07 They had nothing. Just try and get a headcount on the Operators, try and see importantly where they're not playing as well, yeah? If they want to play really aggro at the start, boys, but they don't have the Fenrir to hold all the backstabs, as we know they do, let's join around the map, let's see where they're not playing, boys, yeah? Jagsat round, he hacked everything by then, instantly, all of it, there was nobody playing there, yeah? Start thinking about the Operators they got, start thinking about how we're playing, but good fucking job, boys. Come on, keep it up. I'll take a last kiss.
02:27:31 Da hat man es noch mal schöner gehört. Also es geht mehr darum, mehr zu finden, wo sie nicht spielen, was sie einnehmen können und welche Operator sie spielen und wo sie sein können. Also es geht mehr darum, um die einzelnen Spieler rauszuholen, zu pinpointen und dann zu wissen, wo sie nicht sind, um diesen Raum dann einzunehmen. Eigentlich sehr gut gespielt, weil eigentlich wollte ich drauf hinaufbauen. Genau, eigentlich wollte ich drauf hinaufbauen. Also es war wirklich schön.
02:27:56 Aber auch da wieder die Utility. Sie haben sich, glaube ich, viel darauf ausgelegt, dass Virtus.Bone nicht ganz weiß, welche Utility sie haben. Alle Spieler rausgingen auf die Seite. Man hat es schon gesehen. Also es war kein Virtus.Bone-Spieler auf der Bombsseite. Sie haben das dann ausgenutzt inmitten des Chaos, damit die Spieler dann alle Engel gehalten werden. Also das war gut gespielt. Das 4 zu 4 haben sie sich damit geholt, aber war auch sehr riskantenwerdig. Also in den letzten Sekunden zu planen, mit wenig HP.
02:28:23 Und dann wirklich kaum noch irgendwas zu haben, wo sie mit die Türen halten können. Oder Rotations halten können. Also wir haben es gesehen, es wurden Türen von der Treppe gehalten, von außen gehalten. Man wurde gedouble pusht. Wenn einer da einen ganz weit verliert, ist der Flan da drin. Ja. Und das Ding ist, ich glaube, es fing auch an mit dem Push. Ich muss sagen, ich glaube, ich weiß nicht, wer das war. Ich glaube, das war...
02:28:49 Always auf die Metal Stairs, der dann da hoch pushen wollte. Das hätte er nicht machen müssen.
Utility, Spielentscheidungen und Taktiken im Fokus
02:28:5402:28:54 Wollte einfach warten müssen. Lass sie doch vertikal aufspielen, dann spielst du es ein bisschen weiter runter. Du hattest doch Shepard Richtung Storage auf der rechten Seite bei Customs. Jail, also die Tension, ja, okay, war ein bisschen doof. Ich glaube, auch Joystick ist viel zu früh gefallen oben, den konnten sie zu leicht rausholen. Wir haben die 4-4-Situation. Eben wurde auch gesagt, ihr braucht gar nicht Angst vor C4 haben. Ich glaube, welche Operator ihr seht und ob sie die Möglichkeit haben, zu C4 zu haben.
02:29:21 Achtet drauf, welche Utility spielt der Gegner. Und was kann er, können die damit zur Verfügung überhaupt haben? Ich meine, immer noch, ne Leute, das ist echt viel Know-how. Also ich weiß es selber oft nicht, was ein Striker hat, was eine Milusi noch als Second Gadget hat. Und Utility meine ich. Das ist halt schon, da denke ich mir so, kurz Kopfzerbrechen. Aber das müssen die halt drauf haben. Und es war schon ein interessantes, es war gerade interessant reinzuhören.
02:29:49 Ich glaube aber dennoch, dass das Virtus Pro machen wird, weil die ja selber auch gerade miteinander reden konnten. Genau, also immer wenn man eine Tacticals haben und nimmt, kann das andere Gegner genauso miteinander reden, mit dem Coach reden. Ich glaube, was auch noch sehr wichtig war in diesem Punkt, was gesagt worden ist, schaut, wo sie nicht sind, nehmt den Raum ein und pinpointet, überlegt mit der Utility, die sie haben, wo sie sein können.
02:30:17 Das war so ein wichtiger Satz, weil er sagt eigentlich so vieles über die Map. Es ist so klar eigentlich, wo die Spieler sein können mit gewisser Utilität. Also always, letzte Runde oben, wo wird er sein mit der Sami? In Server. Das ist so eine 1 plus 1 Situation. Man kann es so pinpointen, wo die Spieler sind. Und die Runde beginnt jetzt auch wieder gut. Man hat direkt den Trade rausgeholt. Also man hat sich die Oberhand hier vom Virtual Core gegarten können. Wenn er sich trotz diesem Tactical Timer hat, schafft man es nicht ganz in die Runde mit reinzukommen.
02:30:44 Und holt sich noch ein paar Kills, aber Vertispro legt nach die ganze Zeit mit diesen 1v1s. Im Endeffekt wird es dann Pasha sein mit dem Double am Ende, der sich dann den Sieg für das Team holt. Aber da hat man es auch wieder gesehen. Überlegt, wo die Spieler sind, nehmt diesen Raum ein. Das haben sie perfekt jetzt eigentlich gemacht. Das war eigentlich genau das, was erwartet worden ist. Sie wussten, okay, einer ist dort, einer ist dort. Ich kann eigentlich jetzt in...
02:31:10 Archives reingehen, ich kann Intelas reingehen, da wird niemand sein und es war niemand, weil sie das umsetzen, was der Call sagt. Das ist so schön. Auch wenn es nicht jetzt funktioniert hat, sie haben direkt reagiert. Ein Traum. Und sowas hatte ich zum Beispiel, ich muss dazu jetzt eine Mini-Analogie sagen, wir hatten so einen Call mal selber auf meinem Stream. Wir haben Clubhouse gespielt und es wurde unten Armory Church gespielt.
02:31:35 Von den Gegnern. Und es war keiner in Escape und keiner bei AK oder Armory. Sondern war der Call, dann rushen wir einfach Escape rein. So, nehmt alle Schild. So umpicken, Schild und durchmarschieren, ne? Antwort war, so würde nie ein Pro-Team spielen. Die werden alle fertig. Ja, ähm. Habe eben gesehen? Also es kommt auf den Call an. Hast du zum richtigen Zeitpunkt, den richtigen Call, mit dem richtigen Spawn und dem Timing.
02:32:01 Also ist der Reed richtig und macht der Gegner in so... Du hast ja so ein bestimmtes Zeitfenster, wo du den Call auch nur umsetzen kannst, ne? Vor wegen, ey, lass doch einfach reingehen. Dann machen. Das Problem ist, wenn du Phenetic bist, du hast ein Virtus Pro, die halt Maschinen sind. Die sind halt Maschinen. Die, die, die, die sind... Ja, dann, die arbeiten uns jetzt runter. Ich hab verloren. Und weiter.
02:32:25 Weißt du, was ich so geil an Virtus.pro finde? Diese keine Emotionen. Also wirklich nach dem Victory, nach einem Klatsch, pures, ernstes Gesicht. Keine Emotionen. Das ist so geil. Das ist halt das krasse Online bei denen. Das ist so eiskalt, aber auf Bühne und offline ganz anders.
02:32:53 Da gibt's Fistbumps, da geht's richtig ab. Dan ist total laut. Der freut sich immer total. Das ist echt insane. Aber online ist das, da machen die das halt richtig. Es gibt tatsächlich noch einen russischen ehemaligen Quake-Profi. Und der war ganz anders. Da haben die Leute mit Absicht in den Chat, nur in den Chat, ein Smiley geschrieben, nachdem sie ihn getroffen haben. Und du hast den Puls, weil die spielen Quake mit Pulsmesser.
02:33:21 Dann siehst du den Puls im Stream. Und der ging hoch. Schönes Ding. Sharks opening, cracking, always. Den haben sie auch gut rausgespielt. Ähm, alter. Oh ja. Ihn hab ich gefühlt. Oh, ich hab echt Zahnschmerzen bekommen. Alter Schwede. Boah, der hat gesessen. Der war schön. Zwei Kills. Und schau dir wieder, wer rausgegangen ist. Schau dir an, wer gefallen ist. Always unpasst. Das sind die zwei Spiele, die gerade...
02:33:44 Es gab einen Rehost, das ist eigentlich die zwei Spieler, die gerade eigentlich am besten performen. Der ist wirklich leise in diesem Spiel gerade. Auch vor dem Rehost hatte Stand is gone jetzt nicht so top für ihn, aber parschen auch sehr stark mit dabei. Es kommt jetzt auch gleich die Antwort dazu. Die haben natürlich noch ein paar Wörtchen mitzureden, bevor das sie wirklich ein Ende hat.
02:34:10 Wohnen sich nochmal zwei Spieler raus, aber Joystick fällt danach direkt. Es ist 2 zu 3, die Oberhand für Fnatic, das ist sehr gut, der Ausgleich, der ist nah. Und die Antwort übrigens, ne, machen gute Mucke. Und, kennst du die? Ja. Die Antwort. Südafrikanische... Ist das so ein Boomer-Ding?
02:34:34 Das ist echt kein Joke. Die machen wirklich gute Musik. Ich kenne sie nicht. Ich dachte, das wäre vielleicht irgend so ein altes... So eine alte Band, die vielleicht nur Boomer hält. Das ist ein Bild der Herzgrube. Let's go.
02:34:50 Wilder Kerzboom featuring Jardot. Jawoll. Oha. Jax steht da. Gut ausgespielt. Mit dem Schild gedrückt. Und dann mit der DMA weggeholt. Du hast es gesehen. Über Mainbreach rein. Der Small war zu offen. Man hatte Winkel. Und Virtus Pro konnte nicht mehr wegschieben. Und das hat Phenetic gerade in dem Reed richtig gemacht. Reingehen. Einer hält aus Small.
02:35:15 Hast du durch die Tür. Du hast genug Winkel. Die Wand war offen. Der Blackbeard geht weiter vor. Drückt den Gegner. Sie können ja gegen den Gegner nicht wirklich spielen. Das hast du ja gerade gesehen. Und dann kommt die DMA und macht die Fracks. Easy mal kurz. Zwei Fracks. Schön ausgespielt. Gut gemacht.
Spielentscheidungen, Teamdynamik und Map-Kontrolle
02:35:3402:35:34 Das war nochmal ganz schön am Ende für Fnatic. Das war der Ausgleich. Sie stehen jetzt beide auf 5 und ich glaube gerade in der letzten Runde Jax und Sharks. Sharks ganz am Anfang mit den zwei Kills. Der zweite Kill war wirklich ein Brett. Und dann Jax am Ende mit dem Double Kill. Nochmal die Runde schön vollenden. Und jetzt bedeutet es aber für beide Teams, wer auch immer diese Runde gewinnt, ist dann am Matchpoint. Hätte die Oberhand hier vielleicht dieses Spiel direkt schon verschließen.
02:36:03 Ja. Aber könnte auch dir bedeuten, dass es zu Overtime geht. Also wir sind sehr nah an dieser Overtime, werde ich. Vielleicht wird meine Prediction ja wieder wahr werden. Sehr, sehr nah. Sehr nah. Ich muss dazu sagen, auch entgegen meiner Prediction, Fnatic gefällt mir in der Reaktion. Also es scheint wirklich ein gutes, doch ein gut ausgeglichenes Teamplay zu sein, wenn es darum geht zu adaptieren.
02:36:28 Aber auch, ne, ich sag, ich bringe immer noch mal den Groovy mit ins Spiel. Sie haben schon auf, also Border ist eine spezielle Map. Hat vielen TDM, also hat einen großen TDM-lastigen Stil. Ja, weil du findest was schnell und wie du schon sagst, du musst die Map mit Kills einnehmen. Du kannst sie nicht einfach nur durch Verschieben einnehmen. Eben, ja, gab es die Situation, du nimmst ein bisschen Raum ein mit Verschieben, wie mit dem Schild, aber musst du auch trotzdem noch schaffen. Ja, so Sharks auf den Camps.
02:36:58 Ja, müssen sie echt aufpassen, dass da nicht nochmal ein Jump-Out kommt, wie vorhin. War halt echt dies so.
02:37:05 Okay. Blackbeard am CC-Window. Jetzt wissen sie auch, dass da Joystick drin hockt. Und... Oh, schöner Double-Kill. Man passt von unten auf. Shepard mit dem Kill gegen Ruby. Always. Mit dem Kill gegen Sharks. Damit holen sie einen sehr, sehr wichtigen Spieler, einen guten Initiator raus. Zusammen haben sie drei Kills. Immer noch weniger als die Hälfte von Wizard. Wizard mit dem nächsten. Acht. Always. Rausgenommen.
02:37:30 der mit 361 zu Buche schlägt, denn hier gerade doch ein bisschen besser mit Pasha unterwegs. Na, sie geben sich nichts. Ich persönlich finde Blackbeard und Nomad ein bisschen Scheiße mit dem Rausnehmen, besonders weil du den Blackbeard brauchst.
02:37:44 um halt den push on site wir haben es eben gesehen was der druck aufbaut und damit hast du so ein bisschen nicht dieses miet schild um um rein zu gehen und das ist was was fanatic braucht diesen diesen zusammen push mit einem der vorne ein bisschen bulletproof ist das haben sie nicht mehr ja sie haben demos da können sie ein bisschen was checken sie haben eine iq die iq wird wahrscheinlich ein bisschen eng geholt machen versuchen zu initiieren aber auf der anderen seite den lesion verlieren ja gut jetzt sind ein paar guten weniger
02:38:10 Ich habe immer noch genug da. Oha. Oh, schöner Käse. Der war assi. Damit ist das Thema auch erledigt. Damit Dan raus. Jetzt wird es eklig. Aber Schorst Jan? Ja, gute Position. Topfloor wurde gehalten. Ja, zweiten Topfloor. Siehst du das? Drei Basement.
02:38:29 So genau 3 sind unten und die Überhand von 5 zu 3 wurde wieder runtergeholt. Virtuspro hat einfach das 5 zu 3 hergegeben. Es ist wieder das 3 zu 3 und schau dir wieder die Sekunde an. 30 Sekunden anscheinend für Fnatic ist das wieder eine gute Sache. Sie haben es zurückgeholt, aber können sie es jetzt beenden? 25 Sekunden, man hat leider nicht mehr viel Zeit, hier wirklich Vertical Pressure irgendwas aufzubauen. Jetzt muss es sitzen, das Teamplay muss sein.
02:38:55 Und es muss jetzt kommen. Zusammen müssen sie pushen. Wenn man jetzt noch oben an der Hedge steht, versucht noch irgendwelche Löcher zu finden. Es wird keine geben. Der Drop muss passieren. Aber Mascha, schau ihn dir an. Zwei Kills. Und dann Joystick mit dem dritten. So knapp. Also da auch wieder Fanatic. Warum wartet man bis zum bitteren Ende? Zehn Sekunden. Der Drop passiert bei 15. Es ist keine Zeit.
02:39:21 Und kurz unterbrechen, doch, das geht. Aber Metal Stairs, der, der die flankt, der den Drop covern soll, aus Ventilation vorne, der war zu weit vorne, der hat quasi nicht hitten können. Weißt du, der Arm wurde ja weggeschossen. Der hätte eine Sekunde ein Stück weiter hoch und eine Sekunde später rumpieken, so dass der Ventilation-Spieler auf einmal im Hallway steht, um die Hedge-Spieler abzuaimen und dann wegmachen und dann rumswingen. Das war das Key-Element. Da siehst du es.
02:39:48 Er wollte halt Customs up-aim. Ja, das bringt dir nichts, wenn jemand Ventilation halt ... ihn droppt die Night. Das war ... Boah! Aber das war auch wieder zu schön. So wirklich. Auf der anderen Seite gab's dann noch Joyce, die natürlich noch eine Antwort mit dabei hatte. Aber in dem Fall finde ich halt einfach, ja, man hätte vielleicht kleine ...
02:40:11 Mikroentscheidungen anders machen können in diesem Gunfight, aber es war einfach, für mich war es die Zeit. Also man hatte 40 bis 50 Sekunden. Es war das 3 zu 3 bei 40 Sekunden. Das ist der Moment. Man hat keine Drohne, man kann nichts mehr vertikal anspielen. Das ist der Moment, man muss sich zusammentun, man muss einen Plan machen, man muss sich entscheiden, wo pushen wir, was nehmen wir, wo gehen wir hin. Es hat 30 Sekunden gedauert.
02:40:37 Bei Sekunde 15 hat man sich entschieden zu droppen, die Kill zu nehmen, auch wenn man dann alles positiv hat. Man muss dann für den Plant gehen, das ist zu wenig Zeit. Man muss auch ein bisschen einbauen, gerade wenn man 40 Sekunden hat und man hat das 3-3, lieber geh ein bisschen zu früh rein und hab dann eine kleine Zeit, um vielleicht Fehler abzugleichen, anstatt 15, wo du keine Chance hast, irgendwas mehr abzugleichen. Also das ist halt wieder...
02:41:02 Die Zeit war für mich der entscheidenden Fall. Virtus.pro hat's einfach abgebastet, weil wir können messen. Sie sind auf der Defense.
02:41:27 Das war meiner Meinung nach richtig, weil sie nicht wussten, wo der Execute jetzt kommt, ob der über die Hedge kommt, weil Hedge hatten sie, durch halt Ventilation. Da konntest du aktiv passiv spielen und das war halt so ein bisschen das Ding. Oh, Alter. Und mal kurz Hallo gesagt mit der Nomad. Ich spiele Nomad übrigens sehr gerne. Der ist ein geiler Operator. Der ist einfach für mich perfekt. Du kannst damit, guck mal, du kannst damit Angle holen, ganz, ganz passiv spielen, supporten dein Team auf Late Flanks, kannst einfach warten, bis die Gegner einfach dir vor die Flinte rennen.
02:41:55 Oder du kannst aber auch schnell spielen, weil du bist halt schnell. Du bist halt fix mit der. Und ich mag sie. Spiel sie halt nur mit der normalen Beretta. Weil ich finde, das ist eine angenehme Pistole. Damit kannst du gut spielen. Und die andere ist überhaupt gar nicht meins. Also, damit schieße ich... Ich glaube, damit treffe ich irgendwann den Mond.
02:42:18 Aber gut. Ah, da sind so einige, einige Cam's raus. Gut.
Dramatisches Ende, Overtime und Analyse der Teamleistung
02:42:2802:42:28 Eine Minute noch auf der Uhr, zwei Drohnen, die Fnatic hat uns überhaupt irgendwelche Emotionen zu sammeln. Schlechte Drohnen, die Economy. Die Economy ist halt wirklich gerade nicht so gut für ihr seid Fnatic. Aber was gut ist, sie haben die Oberhand den ersten Kill rausgeholt. Dann zweck im Fenster, 45 Sekunden, Always Fade noch mit dazu. Es scheint das Overtime zu sein. Natürlich ist es noch nicht vorbei, aber der nächste Kill fällt. Robby holt sich Pasha.
02:42:52 2 zu 5. Jetzt muss es sitzen. 30 Sekunden. Nicht zu lange überlegen, sondern rein da die Kills holen, ohne es mit dem Plant zu geben. Ja, guck dir das an. Die spielen das so gut über Info, dass es einfach nur darum geht, okay, wo ist der Gegner? Ja, da geht es um nichts anderes. Plant, das soll jetzt hier ein closest Ding auf B werden. Quasi rein, close rechts. Deepak mit dem Kill gegen Shepard.
02:43:18 Und damit ist Joystick alleine. Joystick wird von Groovy rausgenommen und wir haben ne Flawless Runde, meine Damen und Herren. Schönes Ding. Fnatic bringt's in die Nachspielzeit. Und Groovy sitzt da wie, oh, another day at work. Another day in the office. Yeah, another day in the office. No. Nein, aber wirklich, wirklich starke Runde. Was mir...
02:43:46 Auch bei der Seite von Fnatic jetzt nicht so sehr gefallen hat, ist wirklich diese Drohnen. Man hat es gesehen, einige Drohnen früh rausgenommen, wenig Info, die man damit noch holen kann. Man hatte zwar noch eine Docker, die, wenn man anruft, ja, Info gibt. Man hatte noch einen Deimos. Klar kann man immer wieder rumargumentieren, sind wir mal ehrlich, wenn nur noch zwei Drohnen in der letzten Minute existieren, dass in zwei wahrscheinlich Flank Drohnen platziert worden sind, bedeutet, den Rest musst du facechecken oder mit anderen Utilities ausgleichen.
02:44:11 Für die kommenden Attacks würde ich mir natürlich mehr von der Seite Phonetic hoffen, dass sie mehr auf diese Drohnen aufpassen. Weil wenn du stirbst, sagen wir, du hast 5 Drohnen, die 5 mal so gut Informationen abgeben, dass trotzdem 4 gegen 5 oder 3 gegen 5 machbar ist, dann hilfst du deinen Trim, auch wenn du jetzt nicht mehr als Waffe da bist, sondern als Informationen. Wenn du aber gar nichts hast und dann eigentlich als Spieler, wenn du aus dem Spiel rausgenommen worden bist, nur noch da sitzt und an den Themen zuhockst,
02:44:39 Dann hast du nichts mehr zu sagen, dann trägst du ja nicht mit irgendwas zum Team bei. Also, das war gefährlich, es hat funktioniert, die Antoine-Kills nacheinander und hat gesehen, dass Fnatic einander unterstützt. Alle zusammengegangen und Virtus.Row nacheinander gefallen, weil auch viele 1 gegen 1 genommen worden sind. Also da war vielleicht auch ein bisschen Unterschätzung oder vielleicht Überschätzung der eigenen Kräfte.
02:45:03 Aber voll. Und ich glaube, dass man da auch so ein bisschen, ja, aber das passiert ja auf Border, ne? Überschätzung der eigenen Kräfte, einfach auf Fehlentscheidung quasi. Bei Border reicht hier schon, ey, ein Pixel zu weit links, ein Pixel zu weit rechts und du bist raus. So, also das geht halt sehr schnell, besonders auch bei dem vertikalen Spiel, was hier passieren kann. Ja, weil ich meine, ganz ehrlich, du kannst ja gefühlt alles aufreißen und da reicht nur ein Schritt.
02:45:30 Dass du da dann gesehen wirst und dann bist du halt raus, ne? War ein bisschen doof. Ja, es fehlen tatsächlich Virtus.pro gerade diese Early Opening Pracks.
02:45:44 Kommen die jetzt her von oben Und always mit dem nächsten dann ist es auch noch mal so ja es ist jetzt ist sie doch gut aus der mit die pack always wizard und somit Denkt sich Fnatic ja eben hatten wir eine flawless runde
02:46:09 Das können wir genauso gut machen. Wir können genauso gut mit einer Flawless-Antwort. Shepard zwar hat sehr wenig AP, aber er soll vielleicht nur mal schaffen, sich in einer guten Position zu befinden. Always holt sich jetzt den Drupal in dieser Runde. Wieso denn nicht? Schmeckt noch ganz schön. Jax, dann endlich ein bisschen etwas für Fnatic in dieser Runde anrichten. Es ist nicht ganz eine Flawless-Runde, aber fast so, als wäre es eine. Jetzt hat man das mal lachen. Es ist das 1 zu 5, wenig AP, 4 Drohne, mit der er ein bisschen was Intel kriegt. Man muss sich jetzt eigentlich alles nur auf sich verlassen.
02:46:39 Das könnte gefährlich sein mit so wenig AP. Das ist so asozial. Das ist frech. Das ist halt frech, ey. Aber gut, genau so, darum geht es ja auch in Siegex. Mit den, ich sag mal, Destroyables auf der Map. Dass die noch einen anderen Impact haben. Also, dass auch Dinge da sind, die dich stören. Boah. Ja, wir kommen jetzt in die 8.6, wie du sie vielleicht prediktet hast.
02:47:09 Und stecken schon eine halbe stunde dran Für. Eigentlich das nächste match gen g gegen falcons auch interessant wie sagt wird auch interessant leute also ne holt euch schon mal was zu trinken ach ja und übrigens bei der hitze leute bitte denkt dran zu trinken genug elektrolyte das ist kein spaß ja immer genug wasser dabei haben Aber auch nicht nur bei der hitze das ist auch wichtig wenn es nicht heißt ist einfach genug trinken also immer auf die gesundheit schauen jetzt gerade auch im sommer
02:47:38 hier dreht man so schneller also wer werden wir nicht ich werde nicht auf euch gemeinten holt dich was dann kriegt doch mal ein paar Snacks ey es wird noch ein langer Abend hier werden gerade mit den spannenden Mads die wir noch vor uns haben also Snacks und Wasser bitte holen Leute ja
02:48:06 Ich muss dir was schicken. Ich warte. Warte. Sie äh... Sie muss das äh...
02:48:16 Frechheit, oder? Die Zuschauer da draußen. Die Zuschauer. Also man hat sich da jetzt... Was ist das? Ist das jetzt ein... Ganz Damages mit irgendwelchen... Whoopten. Dann noch zu fertig. Das ist ja aber wirklich die komische Zusammensetzung von einem Snack, die ich je gesehen habe. Es ist nicht nur ein Snack. Das ist jetzt quasi das Abendbrot. Ja, mit einem Nachtisch. Dazwischen ist es alles da.
02:48:45 Das ist wirklich schlimm. Ja, genug. Ich brauche Essen. Ich habe Hunger. Ja, ist ja gut, aber so irgendwelche Sammetsche. Du wusstest, das Käse, Salami, dann irgendwelche Gurken, irgendwelche Sammetsche. Ja, der muss ja, du. Gurke ist immer gut. Ja, teammate Granate hatten wir vorhin schon. Nicht cool. Vorsicht. Da kommt die Granate jetzt rein. Da denkt man sich so, okay, wir müssen den Tisch ein bisschen sauber machen. Sharks.
02:49:14 Das war doof. Da ist wieder Pasha ein bisschen mit Blitz. Shepard kann Wizard holen. Aber T-Pack mit Joystick. Shepard fällt auch noch. Und damit Fnatic ganz klar in der Defense. Weitaus besser. Komm rein. Es ist halt eine Map. Ja.
02:49:38 Vielleicht ist das ein ding für virtus pro gegen Ich finde in border solltest du nicht gegen den team spielen die relativ jung zusammen sind weil border ist was das ist auch kann auch zu individuell funktionieren Ein fehler kann es ein typ mit einem mit einem mit einem Insane momentum einfach regeln so Absolut
02:50:07 Ich weiß nicht, aber ich weiß nicht, aber ich weiß nicht
02:50:18 Wir haben eine Tachanka, Sie müssen sich auf den ersten Karten auf den ersten Karten auf den ersten Karten auf den ersten Karten auf den vierten Karten auf den vierten Karten auf den vierten Karten auf den vierten Karten auf den vierten Karten auf den vierten Karten auf den vierten Karten auf den vierten Karten
02:50:42 Also man überlegt, man spricht nochmal miteinander, das ist die letzte Runde jetzt, das 7-7 steht. Diese Runde wird es entscheiden, wer jetzt die nächsten Punkte kriegt. Natürlich für Virtus.pro wird es jetzt nicht zu schadhaft sein, aber sie können sich dann wieder ganz oben an der Spitze stehen. Aber wie gesagt, das ist für Fnatic sehr, sehr, sehr wichtig. Gerade momentan vier Teams, die auf drei Punkten sind mit den zwei, kaputtieren sie sich ganz nach oben. Also diese Runde war sehr wichtig für die Jungs, dass sie sich nochmal ausgleichen.
02:51:09 Das 7 zu 7 steht. Beide Teams haben jetzt noch mal diesen Tactical Timer hinaus noch mal besprochen, was sie tun ist, was sie tun müssen. Das macht es ja jetzt gerade so dicht. Das Ding ist, wir sind jetzt in der Defense. Für beide ist die Defense ein bisschen besser gewesen. Die Frage ist jetzt, was... Also es war das 3-3-Split.
02:51:33 Dann haben wir beide Teams eigentlich drei Defenses, drei Attacks gewonnen und jetzt wieder. Aber initiierend waren die Defenses ein bisschen dynamischer. Bei den Attacks war es immer irgendwie ein Timing-Ding. So, hey, guck mal, hier ist was offen. Lass uns das einfach einnehmen. Ja, funktioniert, GG. Weißt du, das war so ein... Weird. Es fehlt mir... Also ich würde jetzt... Ich bin jetzt gespannt darauf, was sich Phenetic einfallen lässt.
02:52:01 Weil ich sehe tatsächlich niemanden Heartbreacher bei denen. Brauchen sie? Kann man auch ohne spielen?
02:52:09 Ich sehe auch kein Hard Breach Gadget. Oh, aber genug dafür. Es gibt keine Dosenöffnung, es gibt keinen Hard Breach, aber man verlässt sich hier wahrscheinlich auf die Öffnungen, die bereits getätigt worden sind. Irgendwelche Rotations auf alle Türen, die es gibt. Sledge haben halt, ne? Es ist auch eine Map, die auch viele Sledge und Softwalls natürlich hat. Also da kann der Sledge schon sehr wichtig werden. Aber ich glaube, Shaxx ist hier der Grundwissen, dass Virtus Pro viele Strides hat.
02:52:35 wo sie sich befinden und öfters mal wieder nicht so ganz aufpassen. Jetzt steigt es alleine an der Seite. Man hat so vielleicht ungefähr ein Wissen, wo er sein könnte, holt sich hier den ersten Kill. Gute Öffnung, weil somit hat er auch die Seite von Kontrolle ein bisschen. Jetzt kommt diese Panik bei Virtus.pro. Jetzt wissen sie, oder ist jemand unten, wir haben die Seite verloren, vielleicht sind sie schon onset.
02:52:55 Jetzt müssen wir vertikal vielleicht was schaffen. Jetzt wird diese ganze Aufmerksamkeit zur Seite gezogen. Schaut euch das an. Jeder macht jetzt vertikale Löcher, um zu schauen, dass Jagdenkampfland stattfindet. Müssen sie. Das Ding ist jetzt natürlich aber auch, Phonetic weiß, sie müssen irgendein Gegenspielen, weil ich glaube, das wird super schwer, hier vertikal gegenzugewinnen. Bei Top-Down hast du immer noch mehr Möglichkeiten als Bottom-Up. Das ist meiner Meinung nach klar.
02:53:21 Die Sache ist, was Fanatic immer im Auge haben muss, ist ne Flank. Ja, Jax wird rausgenommen, Ausgleich 4-4, Diffuser, Groovy, Joystick, wichtiger Frack gegen Wizards, kann da nochmal, das war CC glaube ich, ne? Oder Main Breach? Irgendwas? Ich hab's gerade nicht ganz gesehen, wo der den Kill gesehen. Entschuldigung, Markus? Was?
02:53:45 CC, genau. Das war halt ein wichtiger Frack. Damit ist das... Ich sag mal, man grenzt so ein bisschen die Bewegung ein, so wie du es gesagt hast. Du kannst nur mit Kill Raum einnehmen. Mit dem Kill weiße CC ist sauber. Break vielleicht auch. Break höchstwahrscheinlich, weil sie sind nur noch zu dritt. Und jetzt geht man runter. Und die Frage ist, Fnatic unten... Jetzt denken die sich, na gut, dann gehen wir halt auf den End. Okay, da wird das Black Eye rausgenommen. Wir haben das vertikale Spiel. Ich würde fast sogar behaupten...
02:54:14 Ah, die gucken, wo der Plant kommt. Ja, und Deepak ist halt raus. Keine Möglichkeit. Den Down oben hat man. Dammit gegen Deepak. Wir haben eine 3-2-Situation. Immer noch alles okay. Wir haben... Oh, wie nett. Läuft in die Gou rein? Oh, das war der Play. Das war, das war das Play. Das, die Gou war das Play.
02:54:36 Digou war das Play, Shaxx in einer wichtigen Position oben reinzugehen, Altsnook, vielleicht nochmal ein bisschen Schaden aufzustören. Leider keine Möglichkeit, denn Digou, ein einziger Utility, dafür gesorgt, dass die Runde vielleicht nochmal gerade von Fanatic weggegangen ist. Virtus.pro bis zum bitteren Ende steht hier oben ein sehr knappes Match, vielleicht knapper als die meisten es erwartet hätten.
02:54:58 Aber, ich glaube am Ende war es wirklich diese Goo-Mein. Wäre sie nicht da gewesen, wäre davon gekommen. Und was man auch immer sagen muss ist, und da bin ich ganz ehrlich, wenn man jemandem die Traurigkeit ins Gesicht geschrieben sieht, ist es Deepak. Dem hast du gerade gesehen, dass er echt entsetzt war. Groovy war auch so, hä, ist das passiert?
02:55:19 Ihr habt also hier von Sharks super gut gespielt, aber es war, es ist halt ne Map, ja, wo ich wieder sage, Leute, das ist halt ne, das ist ne Map, die gegen ein frisches Team zu spielen, die hat, ich sag mal, das Potential, Teamplay geht hier immer, aber Fracking Power geht ein bisschen drüber. Und das ist halt die Gefahr, auf die sich, da siehst du es, genau das. Ja. Naja, nichtsdestotrotz, Leute, Gratulation an Würdes Pro und Gratulation an euch, dass ihr bis jetzt immer noch dabei seid, aber ich würde sagen,
02:55:51 mein teller und ich wünsche euch auch ganz kurzes päuschen ganz viel spaß holt euch bitte zu trinken und auch ein paar snacks denn gleich geht es weiter mit unserem dritten match des tages des tagnummer 3 der ml gleich
03:00:35 Welcome back to the EML Desk, my name is Anne, I'm joined by Alfama in Fresh, and we see yet again another victory for Virtus. However, they're no longer flawless in regards of points because Fnatic...
03:00:48 Wir haben ein paar Punkte von Vertus Broder zu bringen uns in Overtime.
03:01:16 Ich will sagen, sie hatten eine gute Gamefunktion auf der Defense. Wenn sie Vertispro getötet haben, dann haben sie Probleme. Und dann haben sie einen guten Charakter gemacht. Und dann haben sie einen guten Charakter gemacht. Und dann diese Runde. Sie konnten es nicht ganz auf die Entriebe. Sie haben die Entriebe, sie hörten Grubi in der Timeout. Und dann haben sie alles gescheitert. Es ist wirklich sehr beeindruckend, wie Fnatic wir uns haben, dass sie was es braucht. Und sie fangen einfach an. Sie werden getötet, irgendwie, jeden Tag, in Overtime. Oder verlieren...
03:01:45 Very cool, 7-5 oder 8-7 wie das. Und du denkst, dass sie mehr Punkte verdienen. Und du denkst, dass sie immer mehr Punkte verdienen. Und du denkst, dass sie immer die Schorthand der Stick gewonnen haben. Sie können mit den besten Team in der Wettbewerb mit dem besten Team in der Wettbewerb. Sie sehen, dass sie nach Halbzeit, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag, jeden Tag.
03:02:13 Es ist nicht oft, dass wir die größte Spieler auf dem Losing Team sehen. Ich meine, Wizard hat die höchste EPS-EPS. Du hast es über ihn gesprochen, in Bezug auf die Star of Tomorrow zu sein. Er hat einen guten Job gemacht. Es war einfach nicht genug, aber es war einfach nicht genug für die Linke mit dem Team. Mal wieder, Sie haben eine gewisse Geschichte, Fnatic, um die besten Rookies zu holen. Und einige Rookies, die wir nicht wissen. Ich würde sagen, Wizard, sechs Monate vorhin zu spielen, haben wir nicht gewusst.
03:02:40 Er zeigt seine Position heute. Wir haben ihn bereits geprägt. Er war mit Starks und Jäggs, einer der wichtigsten Charaktere von Fnatic. Mal sehen Sie das wieder. Er hat sich auf zwei Punkte gegen die Spieler, die fünf, sechs, sieben Jahre alt sind. Er war nicht Angst. In der meisten der Runden, wo er ein Double- oder Triple-Kill bekommt, er hat die ganze Runde in eine Key Position gewonnen. Es ist unglaublich, ihn zu sehen. Er ist nur 18 Jahre alt. Und das ist der dritte Spiel in seiner Karriere. Und das letzte Spiel, er war bereits der MVP.
03:03:10 2 MVPs in 3 Provisional Matches.
03:03:35 Ich denke, die consistency war eine große Sache in diesem Spiel auch. Wenn du denkst, über die große Turn-in-Point, die wirklich leden zu Virtus.Pro, zu bekommen, in dieser ersten Halbzeit. Der einzige Grund, warum Virtus.Pro gewonnen in diesem Match-Up ist, dass sie in 5-3-Situation gewinnen konnten. Das ist es. Und es muss passieren, in ein paar Rounds, dass die Erfahrung da ist. Und wir schauen uns jetzt an die Teller's Bombside. Sie sind in der Teller's Bombside. Und sie sind in der 3-4-Situation.
03:04:03 Only 4 players are defending it. And look at the position. One in Tellers, one in Customs, one in Bottom Metal. So effectively right now you've got 3 players that are watching the Tellers bombsite and a single player in Workshop watching the only safe plant spot. Because you should always know guys, if you're attacking this bombsite, you need to plant in the bathroom site. Now, if we take a look at what they need to problem solve, first of all the Workshop player, second of all the player on site. Let's take a look at the real footage. Look at the positioning.
03:04:32 As we've mentioned, you've got your four players here. Now, you're gonna see Shepard on the office hatch. He's gonna be coordinating the whole attack here. In this 3v4, he looks around and his teammates are ready to help him drop. Now look at this from Joystick, this is key. Joystick from the vert above Workshop flashes the only player that could see the drop.
03:04:50 Und das ist Schephardt. Und dann kann er das Planteen. Sobald er ist er, Joystick sieht, und er lockt ihn. Boom, der erste kill ist. Der zweite threat kann hier passieren, ist Dipek. Dipek ist auf der Seite, kann er und flankt Schephardt. Look at diese Positionierung von Dan hier. Von den bottomen, hier in den Steirn, kann er und lockt Schephardt. Boom, der zweite kill ist. Und er weiß, dass der Trade kommt. Er ist für ihn. Und weil er ein sehr guter Ping ist, kann er ihn bei einfachen. Und wieder einmal, amazing.
03:05:19 Es ist unglaublich. Shepard geht für den Planten. Diese Leute haben in ein paar Sekunden tatsächlich verändert, in ein paar Sekunden ein 3v4 in ein 3v1. Das ist die Qualität von Virtus. Die Leute sind in einem anderen Level, wenn es um Adaptation und Synergy geht. Das ist wirklich toll von diesen Spielern, besonders um die Man-Disadvantage zu bringen. Es geht um sie zu den Vektorien und um diese Vektorien zu bringen. Wir sprechen zu den Vektorien auch, hier auf den E-Mail-Broadcast zu sprechen. Wir sprechen mit Joystick.
03:05:48 Good evening. A close match, but you get the point in the end. How are you feeling? It was so tough. I really hate this map, Bordor, so when it's picked, it's really hard for me, but we won. So it was really so tough in the start of this map. We were losing 3-1, I guess, or something like this. So in our mentality, we need to come back. So, yeah. Awesome.
03:06:14 Honestly, in Rainbow Six X, I don't know, it's like registration of the bullets is better than before, so this is...
03:06:36 Es gibt einen Punkt und den anderen, dass wir einen höheren Pink haben. Und das ist wirklich so hart, wir fühlen es so viel. Wir können uns mehr in unseren Gunfightern fühlen, nicht zu beherrschen, vor allem bei Angeln zu halten. Denn wenn du mit High Pink hältst du mit einem höheren Pink und jemand mit einem höheren Pink pickst du, hat er die Vorteil. Das ist so, wie es funktioniert. Wir haben nur mehr in den Gunfightern.
03:06:59 Josek, wie haben Sie mit den Operator-Bans geschehen? Fnatic kam mit einem sehr klar Plan für Sie auf Borda. Die Nomad-Ban und die Smoke-Ban in particular. Honestly, wir wollten mit der Nomad-Ban spielen, dass sie mehr agressiv über West Stairs spielen. Sie werden aus der Kitchen-Door gehen, aus der Stairs-Door gehen, aber sie haben nicht. Ich weiß nicht, was die Plan war.
03:07:21 Vielleicht wollen sie uns die BITE und die Zeit zu kontrollieren. Ich weiß nicht, was der Punkt auf diese BAN war. Ich glaube, es war nicht aggressiv. Wir wollten mehr von ihnen erwarten. Joystick, du hast gerade gesagt, dass ihr alle 1-3 verletzt. Und dann, ich weiß nicht, dass ihr den Breakdown gemacht habt, aber ihr habt wieder einmal geschlossen und gewonnen. Wenn du in dieser Man-Disadventage-Situation bist, wer macht die Leidenschaft? Wer macht die Call? Denn das war perfekt.
03:07:48 Ich glaube, wir versuchen uns zu verstehen, was wir als Team tun können, um zu verstehen, was wir tun müssen, um die Leute zu töten, um die Bombe zu töten. Wenn der Shepard mit der Plante ist, er versteht, dass wir die Plante schnell planten können. Er hat die Master-Side, Server-Side und versteht, dass es nur ein Mirror ist. Ich habe Flashe, also wir kommunizieren und es war perfekt. Ja, ich habe gesehen, dass du es gezeigt hast und es war unglaublich perfekt.
03:08:18 Ja, das ist die Synergie für euch. Wir haben nur gesehen, aber ehrlich gesagt, es war eine Masterclass. Danke.
03:08:24 Es ist großartig zu sprechen. Vielen Dank für Ihre Zeit, Joysticker. Ich glaube, wir können alle ein wenig Zeit mit Joysticker reden, denn es ist gut für euch. Ich sagte zu Pasha, dass er einen Interview muss, aber er sagte, dass er einen Interview wird, und er wird ein Interview verletzt. Wir sehen uns den ganzen Tag. Ich hoffe, ich hoffe, ich hoffe so. Ich hoffe, auch für euch. Vielen Dank für Ihre Zeit, und haben einen guten Abend. Ja, vielen Dank. Bye.
03:08:51 Das ist toll! Ich bin froh, dass wir nicht sehen Joystick Blitz spielen. Das ist es. Ich bin froh, dass wir nicht mehr Blitz spielen können. Ich weiß nicht, dass wir nicht mehr Blitz spielen können. Ich sage euch, dass er nicht mehr Blitz spielt. Ja, wer weiß. Wenn er nicht mehr Blitz spielt, wird es vielleicht sehen, dass Vertuspro nicht mehr Blitz spielen können.
03:09:10 I don't know. They came close today, I will say. Again, top teams get over the line when they need to, and Bass Pro managed to do that, but they did come very close, because Fnatic put up a phenomenal fight today. It was a very long game as well, so I reckon all of us can take a little bit of a break before we head into our third match of the day. After this, it's Gen.G and Valkyms.
03:09:46 Es ist ein Vettel, ein Vettel, ein Vettel!
03:13:53 Und da sind wir wieder nach einer kurzen Pause und Analysten und dann wieder in der Pause sind wir wieder mit euch dabei. Bei dem nächsten Match, das kommt jetzt gleich noch, aber Verdi, bevor wir reingehen, irgendwelche letzten Worte zu dem Match, den wir gerade gesehen haben. Vanatic gegen Virtus Pro 7, 8, gerade noch so die Kurve gekratzt. Ja, also wir haben es gerade ein bisschen im Off noch besprochen. Meiner Meinung nach war das Match, man kann sagen, ja, das war spannend, aber
03:14:23 Ich finde, es fehlt dann eine Konstanz der Teams. Dann hast du zwei Runden, wo du denkst, jetzt haben sie den Knoten geplatzt, jetzt haben sie es und jetzt läuft es. Dann sind die anderen...
03:14:34 Es ist nicht so, dass die anderen dann auf einmal irgendeinen magischen Schlüssel umdrehen und denken so, boah, krass, was haben die gemacht? Nee. Das Team, was eben super gut war, macht auf einmal ganz dumme Fehler und die anderen bestrafen halt nur die Fehler. Jetzt ist es ein Nur. Leute, das ist auch Skill, weil du musst ja nur auf den Fehler des Gegners reagieren und darfst nicht overextenden oder so. Und irgendwie haben die gerade sich einfach nur diese Fehler hin und her gespielt und das macht so eine Matches oft sehr zäh. Und man beschreibt sowas sehr gerne.
03:15:03 als wir beschmeißen uns mit Wattebäuchen, bis der erste blutet. Kannst du ganz lange machen.
03:15:10 Ja, ist echt so. Brauchst nicht so lachen. Also ich finde es spannend. Ja, sie konnten sich noch rausretten. Es war am Ende diese eine Gu. So wie du es gerade auch gesagt hast. Man hat ihn in der Cam gesehen. Er hat sich erschocken. Er wusste, das war es. War die Gu am Fountain. Sonst hätte Sharks die Runde bei dem Flank in die Fountain-Rotation rein. Hätte er gehabt. Da hat ihn keiner auf dem Schirm. Jetzt kommt die Gu, Legion piekt rum und schießt halt als erstes.
03:15:39 Ja, dann gewinnt sie.
03:16:08 Und gerade noch so hat Virtus.pro die Kurve gekratzt. Ein sehr knappes Match. Ich glaube, Match so knapp, dass fast niemand damit gerechnet hätte. Ich habe schon ein bisschen gerechnet, dass es in die Overtime geht, aber nicht, dass es wirklich bis zum bitteren Ende knapp bleibt. Es war dann noch ein 3-3, dann gingst du das 2-3-Szenario nochmal runter, bis am Ende es dann wirklich entschieden war, 1 gegen 3. Also wirklich auf einmal so. Aber das nächste Spiel, wie wir es schon ein bisschen angesprochen haben, ist, wir haben das nächste bereits vorbereitet.
03:16:35 Gen.G gegen Falcons ist das nächste. Und jetzt habt ihr hier das Roster. Erstmal Gen.G. Wir haben Deadshot. Ganz genau. Ach du. Alles gut. Ich wollte sagen, wir haben Deadshot. Wir haben ein paar Namen, die wir natürlich schon kennen. Auf der T1-Szene wollte ich nur kurz sagen, Matschko hat sie in den ersten Spieltag 7 zu 8 besiegen können. Im zweiten Spieltag konnten sie sich durch Virtus.Pro nicht ganz durchsetzen. Sind derzeit auf Platz Nummer 9 mit einem Punkt.
03:17:03 Und minus 5. Hast du lieb gesagt. Nicht ganz durchsetzen. Ich würde sagen, die wurden schon ganz schön, können schon mal 7,3. Ich finde 7,3 ist schon eindeutig, oder? Naja, aber ich meine ja, dass das Durchsetzen mal auf das Matschko-Gamer gerichtet, das 7 zu 8. Da haben sie 7 zu 8 verloren. Da war auch wieder nicht ganz die Kurve gekratzt. Also da haben sie vielleicht nicht so ganz einlecken können. Schade. Schade drum tatsächlich, weil ich glaube, das hätte denen auf dem Scoreboard besser gefallen. Ich glaube jedem.
Erwartungen und Erfahrungen vor dem Spiel Falcons gegen Gen.G
03:17:3103:17:31 Overtime letzte Runde ist immer ein bisschen undankbar, besonders weil du halt weißt, dass irgendwie Angriff oder Verteidigung je nachdem respektive immer funktioniert hat und das andere dann halt schlecht ist und du da Overtime dann denkst du, ja verdammt, irgendwas muss halt sein. Ich bin jetzt der Meinung und ich glaube, da bin ich nicht alleine, wenn wir sagen, theoretisch, rein auf dem Papier sollte das Ding eine schnelle Nummer werden. Also irgendwie ein 7-2, 7-3, vielleicht auch ein 7-1, ich glaube kein 7-0.
03:18:00 Das glaube ich nicht. Aber, und da spreche ich aus Erfahrung, hast du Teams mit einem größeren französischen Kern jeweils gegeneinander, werden das Derbys aus Stadtliga und Kreisklasse. Warum auch immer hast du die übelsten Teams mit einem Netto-Wert von wahrscheinlich hunderttausenden US-Dollar. Und dann spielen die nur noch Mist. Warum? Weil die tagtäglich miteinander irgendwie spielen und
03:18:28 sich in Zonen reinbringen, wo du denkst, so, was passiert hier? Also, und dann siehst du wieder in der nächsten Runde, spielen sie gegen irgendeinen Face und rocken die weg. Sie meint, denkst du dir so, die haben doch gerade aber Mist gemacht. Und jetzt auf einmal das, das ist die Chemie, wenn die gegeneinander spielen. Das ist so ein bisschen, du hast halt ein, ja, also, das ist diese Inhouse-Spielen. Ja, weil das, das, das, das, die trainieren und spielen halt oft einfach so untereinander schon, die kennen sich halt alle.
03:18:56 Vielleicht ist aber Falcons schon so abgehoben, dass sie sagen so, nee, ihr macht mal, Gen.G. Und da haben wir sie. Falcons, legendäres Roster, besonders auch nach dem Wechsel. Meiner Meinung nach ein sehr, sehr cleverer und starker Wechsel. Schalke und Liquefuck, Bredi, Solothoff und Jusus. Liquefuck mit einer EPS, die, ja, so langsam geht's runter. Er war mal höher.
03:19:24 Bredee, ganz ehrlich, für die Rolle, die er spielt, eine Hardcore-EPS. Bei Shaiko, über den brauchen wir nicht sagen, der ist konstant gut. Ja, ähm, Game bei ihm. Das waren die ersten zwei Spieltage. Solatov und Jusus sind halt, das halt schon, das ist schon echt eklig. Aber auch Shaiko ist jetzt nicht der, wo du sagst, der kriegt halt den, der kriegt die Ash und lauf mal rein. So, weißt du? Shaiko spielt halt andere. Ähm, jetzt will ich mal zu dir.
03:19:49 Du hast auch ein bisschen gesagt, du siehst hier eher eine schnellere Nummer. Aber aus welchen Gründen siehst du das? Ich sehe das aus den Gründen einfach aus der Erfahrung. Es ist zwar im Endeffekt immer ein Best-of-Finds und wir haben schon immer mehrfach gesehen, dass Falcons oder das damalige BDS-Rustle, sie haben so eine Kunst gegen No-Names in einem Best-of-Finds immer zu verlieren. Das ist immer so ein Hin und Her, manchmal versteht man gar nicht mehr, was abgeht. Aber im Endeffekt...
03:20:14 Sie sind das ehemalige BDS-Team. Sie standen ganz knapp vor dem Sieg. Sie haben sich fast das Finale ergatter können im Benfassi-Champion gewesen dieses Jahr vom SI. Also es war so knapp, waren sie davor. Mehrfach immer zweiter Platz, zweiter Platz, zweiter Platz. Und sie haben es nicht geschafft, dann es wirklich am Ende zu schließen. Und es ist einfach dieser Fakt, sie haben die Erfahrung, sie haben alles, was sie haben. Sie haben das Know-how, sie haben die Spieler, sie haben die Waffen. Und jetzt... Schöne Map.
03:20:44 Haben sie die Map. Sie gehen auf Lea nochmal zurück und wenn wir ehrlich sind, das sollte eigentlich noch mehr verstärken, dass es Falcons sein sollte. Das sollte jetzt deren Map sein. Sie haben die Erfahrung auf dieser Map gegen andere Teams, die stärker sind. Gegen die Brasilianer, gegen Amerika, gegen so viele Teams haben sie die Erfahrung auf dieser Map. Das sollte so gut deren Match sein. Das ist nicht eine Map, die sie jetzt gerade zum ersten Mal spielen. Du hast es schön angesprochen auf der letzten Map, was ich sehr schön fand. Boah, da ist so eine Map.
03:21:12 Wenn du das gegen ein Team spielst, was sehr frisch zusammen ist, dann, sind wir mal ehrlich, dann gibst du auch wirklich die runden Gegner. Du spielst in dieser Aggressivität rein, du nimmst dieses taktische bisschen raus und lässt es mehr in diesen Gunfluss einfließen. Das möchte man jetzt hier nicht. Falcons, sie haben das Teamplay, sie haben die Strategie, geh auf eine Map, wo das benötigt wird und das ist leer hier in diesem Fall. Und wenn das hier keine schnelle Nummer wird, dann ist es das typische...
03:21:40 Falkenspiel, sie verlieren einfach gegen fast ein No-Name-Team. Also so gesehen, No-Name, die Spieler kennt man natürlich, aber es ist so ein frisches Roster, sie sollten das hier in diesem Fall wirklich, es sollte eine schnelle Nummer werden. Ja, und da hast du, äh, äh, äh, da hast du recht. Ich, also, ich sag's mal so, ich bin mal gespannt, was ihr dazu sagt, wer hier gewinnen wird. Ich persönlich sage auch, das könnte eine relativ schnelle Nummer für Falkens werden.
03:22:07 warten wir ab wie gut sie das ausspielen warten wir ab wie gut schalke reinkommt die gut ist solotov und und users reinkommen auf die hängt es immer ein bisschen also auf die sag ich mal an den ich auf die an denen hängt es immer sehr eine sache auf die immer verlassen ist das ist eine konstante spritte über den brauchen wir uns nicht unterhalten der ist immer gut ja solotov hat oft so eine ich sag mal so eine kleine anbahnung an
03:22:33 Entweder läuft er oder er läuft nicht und das wurde damals auch wunderschön bei M&M gesagt von wegen ja wir haben Solotov geholt und Ja jetzt hat er mal seine 16 0 gedroppt ja dafür haben wir ihn ja auch geholt die anderen spiele war es nicht das war halt ein spiel aus acht so wo er halt mal gut war aber ist konstant besser geworden also es ist auch dann muss man sagen immer immer ein großes problem
03:22:54 Wie kriegt das Team ihn reingespielt? Viele Leute hoffen dann natürlich, dass der Spieler so gut ist, ja. Aber wenn du halt auch so jemanden hast, auf den du die Fracks brauchst, dann musst du den auch so reinspielen, dass er es braucht. Du kannst nicht sagen, so wie Citizen, ja, hier mach mal. Ja, es bringt dir nichts, ja. Dann ist das ganze Team tot und er ist alleine eins gegen vier. Macht halt noch seine zwei Kills. Denkt man immer alle, er ist die übelste Legende. Aber ihr verliert. Ja, weil er nur jede Runde macht er zwei Kills. Super starker Spieler. Aber ich glaube, im Exit-Frag zwei Kills machen, machen viele. Auch von euch.
03:23:22 Also ich glaube, das Exit-Fragging ist oft nochmal leichter, weil irgendeiner wird pieken, um rauszufinden, wo du bist. Dann piekt nochmal einer gegen den Kriegst und dann holt der Dritte dich. So, fertig. Das ist also, ne, das darf man nicht überbewerten. Ähm, hier raus, Liquefuck, auf den hoffe ich ein bisschen mehr. Also, dass man bei ihm ein bisschen mehr Kernspiel sieht, auch mehr Fracks, weil tatsächlich...
03:23:45 Er ist dafür bekannt, auch aggressiver mal zu spielen und halt wirklich zu drücken. Deine Prediction. Komm. Deine Predictions. Es ist leer. Frag die Map nicht. Wir kennen die Map. Wir wissen, was zu tun ist. Wir haben es vorhin schon in der ersten Runde gesehen. Ich sage, auch wenn ich glaube, dass es ein schnelles Match wird, ich sage, das wird maximal ein 7 zu...
03:24:11 4 werden. Maximal, ich gehe nicht hier. Falkens wird das mit einem souveränen 7 zu 4 ausgleichen. Ich glaube, die Map wird Gen.Z noch mal ein bisschen helfen mit ein paar Runden, aber ich glaube nicht, dass sie sich hier durch Team Falkens durchsetzen können.
Taktische Vorbereitungen und Spielverlauf der ersten Runden
03:24:2503:24:25 Ich glaube auch nicht, dass sie es sich durchsetzen können. Die Buns. Direkt Clash und Blackbeard raus. Schön. Fein. Bin ich fein mit. Ich finde den Dokemi-Bun auch nicht schlecht. Besonders wenn es um die Pushes geht und es rausfinden. Finde ich auch gut. Es wird, denke ich, ein Lion gespielt. Ich glaube, den werden wir sehen. Oder ein Jekyll. Beziehungsweise halt ein Deimos. Klar, ich glaube, der ist aber epic.
03:24:55 Ist es in deinem Prediction hier, Verdi?
03:25:01 Ich sag immer mal 7-3, 7-2. Ich glaube Falcons wird hier... Du musst dich schon auf meine Scoreline hier festsetzen. 7-3. 7-3. Passt. Oder drunter. Nein. Das darfst du nicht, Merdi. Das darfst du nicht, Merdi. Hier wird nicht geschummelt. Hier werden nicht zwei Scorelines auf einmal genannt und dann passiert eins oder das andere. So spielen wir hier nicht, dass wir nicht die Spielregeln.
03:25:30 Gen.G sind auf der Attack und ich finde, Valkans haben was sehr schönes gemacht. Sie haben viel Aggressivität rausgenommen mit dem Blackbeard und mit dem Docker-Band. Natürlich gibt es noch ein paar Operator, wie zum Beispiel Lion, Monty, die natürlich noch ein bisschen Aggressivität mit reinbringen können, aber das sind diese zwei Hauptoperator, die man immer wieder auf dieser Map sieht. Und Gen.G, bei denen ist klar, sie möchten Wendorf machen, sie möchten dafür sorgen, dass vielleicht vertikal mit Hedges gespielt werden kann.
03:25:57 Wir haben den Kaeta rausgeband und die Clash, weil der Rework von der Clash ist schon ziemlich gut auf der Map. Wenn dann richtig gespielt wie ein Team von Falcons, wo du weißt, dass das Teamplay stimmt, die Koordination und die Kommunikation, dann würdest du nicht gegen eine Clash spielen. Ich denke auch, dass du, wenn du Clash hast, gefühlt musst du eine Ashe oder eine Sophia mitnehmen.
03:26:23 meiner meinung nach ja weil du willst das schild ja oder die möglichkeit des schildes ich finde immer noch sophia ist der beste clash konter weil concussion drauf füße weg also du brauchst nur zwei leute einmal auf concussion füße thema erledigt immer noch ein oh mein gott du sagst es so einfach ja nie es ist immer noch schwer besonders sie kann sich auch noch bewegen also aber ich denke das ist schon alles machbar nur sie nehmen halt durch den
03:26:51 Ich sag mal, durch den Bannen nimmst du diese Pflichtpicks weg. Weißt du? Und das ist gut. Du hast ein bisschen mehr Auswahl in den Operatorpicks, die du hast. Ah ja, jetzt wird hier der Boden aufgemacht. Man versucht, die Gegend zu spielen. Gut gegen den Smoke. Oh, der Monte. Viel Damage. Arthur. Oh mein Gott. Genau das Gleiche. Ja, Falkens. Ich bin doch schön passiv hier. Und raus. Uh. Asok. Schön gegen Solothoff. Gut gewartet.
03:27:18 Der wollte ein bisschen zu viel. Shaiko mit dem Frack gegen Skies. Ausgleich. Oh. Ja. Schönes Spread verteilt. Solotov. Es ist der als Spieler da rausgenommen wird. Der Refrag erfolgt. Dennoch direkt Sekunde nach dem Shaiko. Wurde sich dann Skies raus und somit das 4-4 steht. Aber die Spieler von Gen.G. haben natürlich jetzt einen kleinen Health Disadvantage. Sie haben sehr viel Schaden genommen. Drei davon.
03:27:43 Einer von sogar unter 50% von den HP. Also Falcons, die stehen gerade besser dran, auch weil sie ein bisschen mehr Utility haben. Ich meine, schau dir das an. 1, 2, 4 noch, was sie nutzen können. Eine Toxic Babe und die Key Barbaras, die Echo Drohnen für die Schilder. Also da ist wirklich viele Util noch von den Falcons, die rausgenommen werden. Nur Sven Jinji das hier holen möchte. Uso soll sich der Nächsten und somit das Erwarten für Falcons wächst, aber immer größer. Denn Shaiqo holt sich Deadshot. Auf einmal steht das 2 zu 4, die Smoke kommt.
03:28:11 Der Ekos dann noch mit dazu. Monty, was willst du machen in dem Moment? Nicht mehr vieles kann man hier anrichten. Die Shotguns 2 gegen 1. Und somit ist er weg. 1 zu 4 steht. Und jetzt ist es wirklich die Sache der Unmöglichkeit. Falkens, schnell, einfach, klassisch. Erste Runde. Eine 1 zu 4 Situation. Und ganz klar, es gab so früher ein Video bei uns in meiner Internetzeit noch. Hat so ein ganz kleiner Junge gesungen.
03:28:40 Was willst du tun? Genau das war's. Also, warte, jetzt ganz ehrlich, zu Gen.G, zu jedem Spieler. Was willst du tun? Allein wie die beiden S.A.S. Operator gerade hier ausgespielt haben. Ja? Also, 3D und Lickifuck. Impossible. Wussten beide, wer welchen Winkel hält. Da hat keiner irgendwie einen doppelten Winkel gehalten. Das war echt schön gespielt gerade. Das war wirklich schön.
03:29:07 Ich möchte wissen, was meinst du mit zu deiner Internetzeit? Also jetzt hast du dich wirklich wie so ein 40-Jähriger, 50-Jähriger dargestellt. Ich mich? Ich bin 40. No joke.
03:29:26 Vier nach zehn Baujahr. Er hat einiges. Das erklärt einiges. Dass ich schon so früh essen muss. Das erklärt einiges auch von den letzten paar. Na gut. Ja, let's go. Na gut, was kann man sagen. Falcons haben sich die erste Runde geholt. Ich spiele nicht so wie 40-Jährige. Während Verdi ein Baujahr bekannt gibt. Ich hoffe dich jetzt einfach mal.
03:29:55 Ja, das ist du, ey, easy. Ich mache daraus kein Geheimnis. Alles gut. Ich hätte dich aber wirklich so als eher so 30 eingeschätzt. Echt jetzt? Oh, danke. Das wäre ich rot. Dankeschön. Nee, das ist schön. Nee, da freut man sich. Wenn man nicht so, ey, du siehst so aus wie 45. Aber der Bart macht tatsächlich, dass Leute einen älter schätzen. Aber gut. Das ist wie, wenn man gegen Asami spielt. Da wird man auch mal ganz kurz älter im Spiel.
03:30:25 Oh je. Aber wo die grauen Haare natürlich auch noch mal ein bisschen reinkommen, ist, wenn man natürlich hier als Gen.G. gegen Falcons spielt, also muss man wirklich mit der ganzen Konzentration da sein. Azogs hier am Roman mit der Nuk sich irgendwo heranzuschleichen. Hat leider sich noch keine Gegner finden können, aber Falcons spielen das natürlich fast schon hier als eine Bunkerstrad. Also alle unten bei der Seite, kaum jemand hier am Roman, der dann auch irgendwie...
03:30:54 Aber umtumtreiben, vielleicht ein bisschen an den Treppen hier von der Seite von Jusus, aber sonst wirklich nicht vieles mehr. Es ist halt auch gerade super slow im Vergleich zu dem, was wir vorhin gesehen haben. Da gab es jetzt schon Engages, ne? Da wurde es ein bisschen, ein bisschen mehr... Ja, wobei... Ich will es gar nicht übertreiben. Nee, weiß ich nicht. Ich glaube, bei einer Minute wurde definitiv schon getradet, aber Lick-A-Fuck-Opening-Frag gegen Skies. Wichtiges Ding auch. Ja, den Ace raus.
03:31:22 Damit ein bisschen Kontrolle über die Laufwege erzeugt, also das heißt, sie können keinen Hardbreacher mehr nehmen, um irgendeine Wall aufzumachen, den haben sie raus. Ich muss aber auch sagen, die AK vom Ace, die wird sie auch unter Kontrolle kriegen, weil für mich gibt es immer eine Regel, wenn du nicht weißt, was du spielst, spielt Ace, der geht immer. Weil die Waffe, er ist ein gefährlicher Operator und ist eine gefährliche Waffe. Also, der geht immer. Ja, und ja, nee, es ist stark gespielt, hier kommt jetzt...
03:31:48 Die Info, wo vielleicht das Positioning ist. Ah, Deadshot mit der IQ. Jetzt smoked man sich hier rein. Das ist von Schalko so smart gespielt gegen den Glass. Oh mein Gott, direkt aggressiv erblickt den Smoke und geht vor. Schalko mit dem Nächsten gegen Deadshot. Dianic, eine 5 zu 2 Situation.
03:32:12 Tja, das ist schon gerade ein bisschen gespoilert, das 1 zu 5 steht, bei uns ist aber noch das 2 zu 5. Jetzt ist zu fragen nur, wer fällt dir zuerst?
03:32:21 Es wird noch ein paar Rotations zwar eröffnet, aber wenn wir ehrlich sind, da haben wir es auch Schalke mit dem Triple-Q, das 1 zu 5 steht. Asok, der letzte Mann jetzt mit der Flawless-Runde für die Seite für Falcons. War zwar jetzt ein bisschen langsamer gespielte Runde von Gen.G, aber wenn wir auch ehrlich sind, die erste Runde war ganz oben, da ist man direkt an den Gegnern dran. Hier haben wir sich von der Seite von Gen.G für den Roam-Clean entschieden, für den Setup, für alles. Hat leider dann doch nicht ganz am Ende gereicht.
03:32:49 Da hat Falkens die schönen nacheinander rausgenommen. Wie gesagt, ein schöner Spiel von Schalko. Der hat sich nicht zurückdrängen lassen, als die Smoke kam. Im Gegensatz, der ist sogar reingepusht, als die Smoke reinkam, weil er wusste, es wird ein bisschen dauern, bis der Glas seine Waffe rausholt. Und in den Nebenfights wird er dann die Oberhand haben. Da hat man es gesehen. Wunderschön. Das ist so ein smartes Spiel. Wir lesen wie ein Buch auch wieder, ne? Der legt doch noch nach. Ja, Entschuldigung, ich muss das gerade nochmal analysieren. Ich finde...
03:33:15 Wenn du überlegst, was in dem Spieler gerade vorgeht. Er steht in einem Hallway, wo er so weit committed hat, dass er weiß, wenn die Smoke poppt vom Glass, hat er keine Chance gegen den Glass. Also was macht er? Er weiß, wann der Glass reinpickt, wenn die Smoke poppt. Also geht er aggressiv gegen.
03:33:34 Warum will er ihm den Raum denn schenken? Nee, er geht halt einfach aggressiv gegen. Und dann im richtigen Winkel. Das heißt auch, hört sich jetzt so an, ist der nicht sogar ingecroucht? Das ist so, boah. In der Situation hat Schalco gerade zu 100% alles richtig gemacht. Glass hatte keine Chance.
03:33:55 Absolut nicht. Da hätte man vielleicht noch was mit der SMG 12 machen können. Also mit der zweiten Secondary. Aber wenn du schon eine Smoke hinlegst, hast du ja eine Kondition, deine Hauptwaffe rauszunehmen. Also war schon sehr gut gelesen, sehr schön. Gute Games sind da. Aber was erwartet man? Das ist genau das, was sie von Schalke erwarten. So welche Spiele...
03:34:12 Er weiß halt einfach, was er tut. So, und jetzt geht es halt in die dritte Runde rein. Man hat sich schön nochmal Maverick zu nutzen gemacht hier. Und versucht, die Main Bridge zu öffnen und vielleicht nochmal ein bisschen Druck aufzubauen. Jetzt schon mal direkt, aber der eigentliche Druck müsste dann Topfloor stattfinden. Wenn sie sich jetzt eine Runde holen möchten, wird das vertikale Spiel sehr wichtig sein. Wo es jetzt gerade eher danach aussieht, setzen sie nicht wirklich so viel Interesse daran.
03:34:37 So. Andererseits jetzt bei Gen.G. Was mir gerade eben missfällt. Oder missfiel. Eben in der Situation. Du hast gerade drei Spieler von Gen.G gesehen. Oder zwei. Sie werden gejoint von Sans.
03:34:59 Die Sense dreht sich zweimal und geht wieder weg. Auf einer Map wie Lea, wo wir vorhin festgestellt haben, sie ist groß. Sie ist wirklich groß. Du musst wissen, wo du hingehst.
03:35:13 Der ist da wirklich in einer schwierigen Position, also links und rechts von ihm sind da die Grid-Blocks, Spikes. Also der ist wirklich in einer schwierigen Position, aber spielt dann natürlich jetzt einfach leise schön weiter aus. Da kommen die Drohnen, da kommt auch die Information, man hat sich jetzt nochmal ein bisschen rumrotiert, aber hier ist wieder die Gefahr, was ich ein bisschen angesprochen habe.
03:35:36 Diese Map, diese Bombs hätte verlangt, wirklich das vertikale Spiel. In diesem Fall hat sich Genji dazu entschieden, nicht das anzuspielen. Man geht jetzt für den Plantdown, aber schaut euch das an. 3-4 ist was sie nutzen können. Eins davon wird leider jetzt rausgenommen. Linke Park ist somit raus aus dem Spiel. Das C-4 wird zwar genutzt, trifft aber niemanden. Und somit Genji haben es aus dem Sinne geschafft, diese Runde zu drehen. Aus einer Situation, die halt auch wieder unmöglich hätte scheinen müssen.
03:36:03 Also Sarah Freifinds haben ein bisschen dran geschlafen. Ja, schön gemacht, aber unflawless sogar. Seitens Gen.G. Gut gemacht. Gutes Ding. Ja. Haben wir uns gerade ein bisschen dran aufgehalten. Gerade auch gesagt, von wegen, ja, hier sehen ein bisschen planlos aus. Aber dann kam irgendwie ein Read und dann war alles cool.
03:36:28 Es fand die Reaktion von Falkens irgendwie nicht statt. Also man hat gesehen, sie hat dann versucht zu reagieren, aber irgendwie war nicht wirklich jeder in dieser Position, um wirklich auf diesen Plan zu reagieren. Das haben wir auch ein bisschen angesprochen in allerersten Matches. Manchmal kannst du doch einfach den Plan stattfinden lassen und dann den Retake zu planen. Und gerade Falkens ist so ein Team, die können sowas machen. Die haben diese Erfahrung, sie können...
03:36:55 ein Team einfach mal planten lassen, um dann auf diesen Retake zu gehen. Sie haben es mehrfach gemacht, sie haben das. Ich weiß nicht, weshalb in diesem Grund, vielleicht war es einfach dieses Overexposen, jetzt kommt der Plant, jetzt kam das, jetzt kam jenes. Man war irgendwie in der Position, irgendwie auch nicht, man versucht zu reagieren, die Peaks kommen, man gewinnt die 1 gegen 1, ganzfalls nicht, dann ist man in einer Situation gefangen, wo dann die Seite verloren ist. Aber es war auch die dritte Seite, wenn wir ehrlich sind, es war diese...
03:37:22 Na gut, wenn es sein muss Seite, die spielt dann als drittes. Die wurde vorhin auch gut gewonnen. Also ich will die gar nicht schlecht drehen, die Seite. Ja, aber es ist halt so die Seite, die mag halt nicht jeder. Jeder hat so zwei Seiten, die liegt ja und die sind wirklich gut. Und dann kommt so die dritte, die so... Ja, ich sag mal so. 4-2 für Falcons ist okay. 5-1 wäre sick. Ich glaube, dann ist das Thema eh durch.
03:37:57 So, gut. Und Aufbau wieder von Gen.G. Was mich auch ein bisschen, also was ich bei Lea interessant finde, ist im Vergleich zu vielen anderen Maps, dass der Approach auf extrem vielen Ebenen auf der Map passiert. Ja, also selbst outside hast du verschiedene Ebenen, wie die Map aufgebaut werden kann. Plus, und da noch dazu, die Laufwege oben erstmal hinzukommen. So, geht gut. Zeit ins Land, ne?
03:38:26 Und noch viel Zeit backen. Es ist wieder dieses... Es ist eine große Map. Es müssen viele Sachen getan werden, um gewisse Sachen erfolgreich durchführen zu können. Und hier auch wieder halt für die Seite von der Defense. Die können sich einfach mal ein bisschen drauf zukommen lassen. Sie können dann einfach reagieren, wie die Sachen passieren. Sie können auch da genauso aggressiv ganz anders Frontline spielen. Es würde dann nichts passieren. Du schaust es ganz an. Man versucht sie zwar auf mehreren Ebenen anzuspielen. Skies wird aber nicht erfolgreich sein, den Salatov.
03:38:54 Nimmt ihn ganz als erstes raus. Damit ist eine komplette Ebene, die ganz untere mal weg vom Fenster. Eine Sache, die Falkons jetzt nicht mehr beachten muss. Jetzt müssen sie noch darauf schauen, dass deren Ebene und die obere Ebene über die eigentlich gesichert ist. Aber, wie wir ehrlich sind, ist es eigentlich nur noch diese Ebene, weil da können sie es von draußen anspielen. Aber was wollen die machen? Die ganze Zeit an den Fans anhocken, wird auch nicht echt. Eben drum und ab gewissen Punkt müssen sie halt reinkommen.
Gen.G's Schwierigkeiten und Falcons' Dominanz in der Verteidigung
03:39:2203:39:22 Und was wir bei... Was die an Zeit kauft gerade mit den Kunais, das ist halt schon echt eklig. Und jetzt mit Jusus im Smoke, im Support. Auch gut. Spots, Batterie leer, mehr Batterie dran.
03:39:44 Die stehen hier immer noch, dass die Vigricam wurde ge- wurde ge- wurde gekehrt. Überleg mal, wie lange die jetzt gebraucht haben, um, hier, das ist, das ist doch, äh, mir fällt der Raum nicht, grad nicht ein. Operational, ne? Vorne? Ja. Ja, genau. Das, wie lange die gebraucht haben. Eigentlich müsstest du den in den ersten Minuten haben, in der ersten Minute. Die haben nur noch 45 Sekunden.
03:40:06 Genau, und sollte das sagen, die Spieler rotieren jetzt rum, also sind nicht mal an deren Spot, wo sie sein müssen, um den Exeges eigentlich durchzuführen. Das kann eine gefährliche Rotation sein. Hatten wir vorhin auch. Ganz genau, kann natürlich gefährlich sein, kann aber auch wieder gegenschießen, weil halt nicht genügend Zeit da ist. Ich weiß jetzt nicht, was die Stina-Trap dort an der Door sein soll. Die sind da selber noch durch.
03:40:29 Boah. Deadshot. Injured. Langen Winkel. Liege fuck down. 3 gegen 4 Situation. Deadshot. Sagen wir 3 gegen... 3,5 gegen 4. Solothor Flow. Brede mit dem Kill gegen Asa. C4 kam. Geflogen. Und raus. Brede mit dem nächsten. Solothor Flow. Und man Deadshot. Und damit ist Asox alleine. Und Yusus macht den Frag. Tja. Das war jetzt quasi nischt. Und ich sag's dir. Ohne Witz. Es lag...
03:40:58 zu 100 prozent gerade daran dass sie operational nicht einnehmen konnten sie konnten im breach nicht machen sie hatten gar keine approach überhaupt close to sight also von der idee her eine anmerkung dem gegner zu machen dass sie
03:41:18 Die eine Relation haben, die könnten bei euch stehen. Und selbst wenn, macht Falcons halt mit Absicht auf. Die Stinger Traps jetzt close in die Door zu werfen, weiß ich nicht. Ja, ist cool, kannst du machen, aber die Gegner spielen doch eh passiver. Warum machst du die? Da wird keiner durch die Tür rotieren.
03:41:40 Es ist schwierig auf jeden Fall. Es ist hier sehr schwierig für Gen.G. Eines, was wir definitiv vielleicht rausholen können hier an diesem Punkt ist, sie haben sich in den letzten zwei Spieltagen natürlich den Blackfeet viel zu nutzen gemacht. Das ist, glaube ich, auch ein großer Punkt beim Fallen.
03:42:06 rausgenommen hat. Aber eigentlich hat diese ganze Sache eigentlich schon bei den Buns begonnen. Also, Falcons hat das hier sehr smart gespielt, Gen.G. Sie haben bei den letzten zwei Spieltagen viel auf diese Aggression aufgebaut, viel Blackfield gespielt, viel Mira, viel Operator, die halt wirklich was engagen. Und man sieht es ja auch wieder. Sie greifen jetzt auf diese Aggressivität, so sie wissen, Zeit ist ein Problem, Raum einzunehmen, sie müssen aggressiv sein. Das hat ihnen viel geholfen in den letzten zwei Matches, aber jetzt hier eigentlich gar nicht, weil diese zwei Hauptfaktoren
03:42:35 Okay, Ebi und Blackbeats beide raus sind. Und jetzt noch Maverick dazu als Antwort in den letzten drei Runden. Also Falcons hat eigentlich komplett die Counterband weniger auf dem Map, sondern eigentlich dafür gesorgt, wir wollen das Spiel langsam spielen. Wir forsten euch, das Spiel jetzt noch langsamer zu spielen. Wir nehmen euch Blackbeats weg, wir nehmen euch Docker weg. Das sind die zwei Aggressiv-Dopperte, die viel engagen können.
03:43:00 Und sehr stark sind. Und somit haben sie das ganze Spiel verlangsamt. Und JNG haben immer noch keinen Weg gefunden, das auszugleichen. Und sie haben tatsächlich dadurch, dass halt JNG Doppelschild spielen will und auch muss, um den Raum einzunehmen. Weil guck mal, du willst mit dem Montagne safe ein Platt machen, brauchst aber auch jemanden, der hinter Montagne steht. Und auf der anderen Seite willst du mit Blitz mehr die große Fläche einnehmen, um sie zu clearn. Aber da soll ja auch noch jemand mitlaufen.
03:43:27 Du nimmst mit Montagne und Blitz, dadurch, dass du Blackbeard bannst, nimmst du noch eine Rifle raus. Genau. Das ist halt, also hört sich jetzt doof an. Ja, eine Pistol, One-Shot-Headshot-Game und so ist immer noch gefährlich und Blitz würden viele sagen, so voll OP oder was ich schon gehört habe, du bist gottlos, wenn du im Schild spielst, bist du ein Weichei, wo ich mir denke, gehört genauso zum Spiel und kriegst halt auch gekontert, weinlich, so, ja. Es ist...
03:43:53 Du nimmst nur Rifle raus und Rifles haben den Vorteil, die Aufsätze, der Recoil und die Schussfrequenz. Also allein wenn du sagst, ich mach nur Spray & Pray, hast du viel mehr Möglichkeiten, mit der zu arbeiten. Und jetzt das Goyo zu poppen, bei dem Entry dort hinten, bei Barrels müsste das in der Nähe sein, glaube ich, ganz gefährlich.
03:44:14 Ey, wie lange die jetzt noch brauchen? Da ist noch eine Smoke. Wir sind bei 46 Sekunden. Und Dianic, du hast es gerade gesagt. Die nehmen denen die Geschwindigkeit raus. Wir wollen es noch langsamer machen. Ja, die haben doch jetzt schon immer Probleme gehabt, überhaupt zu exekuten. Und wenn ich mir das jetzt gerade angucke, Skowos ist noch Top-Floor. Alter, das ist so gefährlich. Der Flank of Doom geht gar nicht.
03:44:39 Der könnte gleich stattfinden. Und schau dir das dann. Smoke-Kanister, Goal-Kanister, Mute-Jammer, C4. Keine Chance. Informationen, so vieles, was die jetzt noch haben. Alleine das C4 noch in der Tasche zu haben. Alleine die Tore ist. Da kommt der Flank. Man holt sich den ersten, man schaut in den zweiten. Da stirbt aber doch die Smoke. Schalke dann noch mit dem dritten. Das 2 zu 5 steht. Fünf Sekunden auf Duo. Und alles hat sich in den letzten Sekunden entschieden. Weil Falcons das bis zum bitteren Ende raustreibt.
03:45:07 Und das ist der Faktor. Das ist dieser Faktor mit der Erfahrung, den ich ein bisschen ganz am Anfang angesprochen habe. Wenn wir diese zwei Teams jetzt vergleichen, welches dieser zwei Teams wird die Oberhand in einer Exekution haben? Natürlich Falkens. Wieso? Weil sie in diesem Chaos leben. Seit mehreren Jahren sind sie zusammen. Mehrere Turniere haben sie zusammengespielt. Sie wissen, wie sie in so einer Stresituation kommunizieren, wissen, was sie tun, wie sie es haben. Ein ganz fresh neues Team.
03:45:36 wird das Schwierigkeiten haben, gerade mit diesen Exekutionen. Und Falcons hat von Anfang an entschieden, wir machen das Spiel langsam, weil wir wissen, in der Exekution sind wir besser. Dann holen wir es noch in Smoke, dann holen wir noch in Goyo. So viel Util, was Stenji erstmal rausholen muss, nach einem Roam Clear, nach einem Setup, zusätzlich noch Utility zu entfernen, kommt es auf die letzten 20 Sekunden an, wo dann der Exekute stattfindet, wo Falcons in einem großen Vorteil ist.
03:46:03 Weil sie diese Erfahrung haben von dem Chaos einfach blühen. Man hat wieder gesehen, dass 1 zu 4 steht. Und in diesem Faktor gehe ich auch einfach schwer davon aus, dass es sogar 1 zu 5 hier sein wird. Weil die spielen das so schön und schaust du wieder an. Mira, rausgerutscht. Stell dir jetzt mal vor, wie lange wird Genji jetzt brauchen, um diese Mira Windows jetzt zu entfernen. Unglaublich lang. Ja. Einmal das. Was haben sie?
03:46:29 Sie haben eine IQ, damit können sie sich machen. Sie haben die Twitch nicht dabei, die könnten sie nehmen, um vielleicht gegen die Mira Windows was zu machen. Das war's. So, sie haben ja nichts. Floris ist nicht mal dabei. Obwohl man den auch gut nehmen könnte. Weißt du? Gar nichts. Sie spielen halt mit Mix dagegen. Ich mein jetzt, jetzt macht man sich hier den Reach auf. Den Balcony rauf.
03:46:54 richtung da gibt es schon ping jesus sagt daran
03:47:09 Und auch gleich der Scan, man hat die Informationen. Schau, das Zephyr wird direkt geprept. Wir haben drei Zephyrs jetzt in dieser Runde benutzen können. Die Guma jetzt natürlich für das Shield dagegen zu spielen. In der letzten Runde wurde Calm Mirror gespielt und jetzt in dieser Runde wird sie gepickt. Und das wird natürlich jetzt Gen.G. Punishen. Und schau, wir haben wunderschön. Da fliegt er einfach ganz kurz weg. Und also, ein Shield player weg. Das Geist und folgt direkt da raus. Und damit haben sie auch den Initiator raus, weil sie ja über das Shield gespielt haben vorhin. Und das können sie jetzt nicht mehr machen.
03:47:39 Und die... Das ist halt auch... Allein das ist so die Sache... Ich weiß nicht, ob der Echo-Bun das Clevere war oder ob man nicht hätte Valkyrie rausnehmen sollen. Weil sie haben vorhin schon Hardcore die Camps halt versteckt. Und da, wo sie die platzieren, ist halt schon... Das ist schon echt assi. Es ist sogar noch ein C4. Ich sehe tatsächlich sogar fast noch ein Vertical C4 kommen.
03:48:12 Redey hat noch seinen C4. Das ist eine komische Situation für Gen.G. Jetzt verschieben sie. Ja, auch richtig. Ja, ganz ehrlich, der Approach war so festgefahren, dass man das nicht macht. Ja, Yuzo ist natürlich völlig sicher. Solothov steht dort im Counter drüben. Solothov und Flawless erneut. Wie vielte Flawless-Runde war das jetzt von der Seite von der Fall?
03:48:40 Äh, zwei. Zwei oder drei? Ich glaube, das war halt schon die dritte, wenn nicht sogar vierte Runde faul ist. Also, aber das sind so, wie sie gerade spielen, erwarte ich's. Ganz genau. Kann man nicht dazu ausfragen. Das ist das, was sie von den Falkens erwarten. Also, es ist halt einfach so. Sie waren zwar jetzt in der Defense, haben jetzt das 5-1 für sich geholt. Jetzt geht's natürlich auf die Attack hinzu. Jetzt ist halt für Gen.G. diese ersten 2-1 werden sehr wichtig sein. Wollen sie das Spiel damit?
Matchpoint für Falcons und Analyse der Strategien
03:49:0703:49:07 beeinflussen es genauso tun wie Falcons oder werden sie jetzt Target bannen. Wir wissen, hey, es gibt diese starken Operator, wir holen jetzt die jetzt vielleicht raus um unser Leben, vielleicht einfach machen wir folgen unserer Strat oder bannen wir jetzt hauptsächlich Falcons und verlangsamen sie oder ändern irgendwie deren Strategie. Es wurde Monty und Ace rausgebaut von Gen D und wird das jetzt diesen großen Impact haben. Wir kennen Shaiko, wir wissen, er ist legendär auf der Hiba.
03:49:35 Also, den Ace auszuholen ist zwar eine gute Waffe, ist zwar ein gutes Gadget, gerade auf Leia sehr, sehr, sehr wichtig, aber ich glaube nicht, dass es eigentlich Balkans hier schaden wird. Ich glaube, diese zwei Bands wird Balkans gar nicht landen. Guck mal, wir sehen hier Bredet auf dem Blitz, wir sehen Shaco auf dem Deimos, sein Most Operator, so oder so, jetzt gerade, in der Season, und wir sehen Solotov auf der Hibana. Mit der Hibana können die genau das spielen, was sie auch brauchen. Sie könnten sogar,
03:50:04 Sie wollen das Schild auf dem Bredee spielen. Es wird Maverick gerepickt. Wir gehen von Ash auf Floris und von Deimos auf IQ. Interesting. Und von Lion auf Glimm. Das hätte ich mal einen krassen Repick. Ich hätte sogar fast gesagt, ne weißt du was, ein Bredee kannst du nicht einen Termite spielen. So, ja, geht auch. Schöne Waffe. Aber selbst, ja gut, Maverick ist halt, ist halt, äh, äh, stinkgefährlich, ne?
03:50:32 Ja, aber auch hier, man hat sich jetzt einen ganz kleinen Plan gemacht. Allein, wenn man sich nur jetzt dieses Line-Up schaut, also man weiß ganz genau, der Maverick wurde jetzt gepickt, damit einfach der Breach schneller geht. Ja, du kannst nicht ein bisschen rumspielen, aber wenn du weißt, dass da ein Bandit ist, der Maverick ist halt der Hard-Bandit zu einem Bandit. Dann einfach Solo-Toff, der Bandit, so ist der Breach, einfach in einer Minute kann er offen sein. Also ganz schnell, ganz einfach, simpel mit den Bands. Man hat dann einen Echo.
03:50:55 Ganz am Ende zu denien können, hat man die IQ genommen auf den Shaco, der schon drückt. Also so viele Faktoren. Es ist klar, was sie machen wollen. Und jetzt noch ganz am Anfang holt man sich Asoks raus. Als Asami, die ein eigentliches Gadget hat, sich über die Zeit auflädt, wichtig ist eigentlich, die Spieler zu verlangsamen. Erster wichtiger Spieler raus. Wenn jetzt noch der Smoke fällt und der Echo, ist diese Runde auch wieder geschehen für Genity. Ja. Das ist halt. Das ist jetzt schon ein Hardcore-Bitter.
03:51:26 Also bitte das hätte so nicht Das ist auch die explosion abgewartet gemacht hingeschmissen
03:51:46 Ja und Völkens bauen noch auf ich meine sie haben die überzahl sie haben die als an die raus ich glaube das ist halt so ein ding Wo sie erst mal sagen können ja dass du leute das ist was ganz entspannt ist sie können wir jetzt ein bisschen runterfahren wir haben vorteil
03:52:03 Wir können uns das auch gut ausspielen. Schaiko mit einem guten Winkel. Die Frage ist, wann piekt er, also wann approached er? Interessant, dass hier Operation von Gen.G quasi komplett reinforced gespielt wird.
03:52:20 BDS, sag ich schon Falcons, haben es ja andersrum gespielt, ne? Die hat ein bisschen offen. Die haben jetzt da raus quasi mit Shaiko, mit der Asami, die, die, die, ähm, die Kunais geworfen. Ja, und das wird hier, ist das, hier sagen sie sich jetzt, oh, am Tisch. Oh, so, so toll. Und C4, Deadshot, soll nicht mit raus. Und Bredee mit dem Kill gegen Deadshot, der hatte ihn nicht auf dem Schirm, Diffuser gepickt und,
03:52:52 Jetzt hat Skies aus dem R6-Room einen relativ guten Angle auf den Spot. Lash. Boah, Lash-Hallverbrennung. 15 Sekunden auf der Ruhr, aber schau dir diese ganzen Trades rein. Gen-Z schafften es leider nicht in der Überzahl zu bleiben. Das 1 gegen 2 steht, aber Asa. Schau nicht an. 5 HP ungefähr, Yu-Sus da noch mit dem letzten Kill. Sehr, also Deadshot war wirklich...
03:53:19 Er hat versucht aggressiv zu spielen, aber leider glaube ich wurde er getäuscht durch den Maverick Trick, der fand auf der linken Seite statt, hat sich aber komplett mit dem Rücken zum Gegner gedreht. Ich glaube da war vielleicht der Sound nicht ganz da oder vielleicht hat man einfach...
03:53:34 Ein bisschen in der Sekunde einfach auf die falsche Seite geschaut. Ist nicht gecheckt, bisschen links, bisschen rechts. Man hat sich direkt auf eine Seite fokussiert, um aggressiv zu sein. Vielleicht schnell einen Kill zu kriegen, weil der Maverick natürlich die Waffe draus hatte. Aber in dem Moment, man hat es gesehen. Schau dir diese Traitor ans. Der Erste geht rein, der Nächste kommt danach. Direkt der Refrag. Dann ist man mit 5 HP. Was wird es in dem Moment machen? Matchpoint für die Falcons. 6-1. Ich glaube, wie auch erwartet, schnelles Spiel.
03:54:05 Aber ganz ehrlich das ist auch das was fölkens jetzt machen muss das ding hier Eindeutig nach hause bringen gar nicht weiter rum fackeln Genji hatte die schöne runde mit einem geilen read hat der read funktioniert Also auch hier haben dann diskredit das war wirklich toll aber danach war nichts
03:54:32 Da ist einfach Völkens um ein paar Jahre besser. Es ist einfach die Erfahrung, wie lange die zusammen spielen. Also es ist auch einfach erwartet von diesem Team. Dieses Team hat letztes Jahr war immer Zweitplatzierter, Zweitplatzierter, Zweitplatzierter, haben dann gegen...
03:54:52 Base Grand Finale verloren. Also das erwartet man aber auch wirklich von diesem Team, dass sie so gut spielen, dass sie wirklich so dominant sind. Klar gibt es immer diese klassische, man verliert jetzt gegen ein Underdog-Team, was man jetzt nicht erwartet, es gibt diese Klassiker. Aber in diesem Fall ist es zu erwarten, dass Falcons einfach so dominant hier ist und einfach so dominant über die Gegner zurückfährt. Man sieht es auch in der Erfahrung, man sieht es in den Executs, man sieht es in den Attacks, wie gut sie miteinander kommunizieren und zueinander spielen.
03:55:19 Sekunde, ich muss noch mal was schauen. Weil, ne? Gut, Virtus Pro hat Falcons 7-2. Also der Einstieg von den Falcons war jetzt nicht gerade der glorreichste. Stimmt. Das darf man auch nicht vergessen. Und... Daher... Und danach ging Maschko 7-3.
03:55:45 Ja, gut. Sie haben den drei Runden abgerungen. Drei Runden im Moment mehr als Gen.G.
03:55:59 Na gut, nachher wird noch Wild gegen G2. Tut mir halt echt leid. Ich hoffe nicht, dass G2 einen großen Fehler macht, weil das machen sie sehr gerne, dass die so overconfident spielen. Weil das passiert denen viel zu schnell. Viel zu schnell. Das haben sie aber abgeschaltet, seitdem Citizen nicht mehr da ist. Der war da auch ein Garant für. Und besonders das, wenn sie dann verloren haben, weil er auch mit der am meisten rumgetoxet hat.
03:56:27 Es wird und bleibt spannend. Solos auf dem Feld. Leake Falk holt sich den Trait. Ja. Aber die Kills fallen nacheinander. Das 3 gegen 3 steht zu weit. Leuchtet eigentlich der Killfeed fast nur blau auf. Falkens jetzt gerade in einer kleinen schwierigen Situation. Legen aber immer wieder nach. Spielen zusammen so gut wie es können in den letzten 45 Sekunden. Das könnte schon das Ende sein. Das könnte schöne 6 Punkte bei der Round Difference sein. 3.
03:56:54 Dann für deren Standingszeit würde sie auf den dritten Platz kaputtieren. Und in 6 auf Nummer 3. Also sie brauchen diese Punkte so viele wie möglich. Denn das kann natürlich später in den Spielen entscheiden werden. Post-Klein-Szenario. 30 Sekunden. Das 2-2 steht. Der nächste fällt. Schaiko holt sich den ersten. Auf einmal alles auf Asox. Er muss sich beweisen. Aber kann es gegen Breeday und Schaiko? Und die Antwort ist nein. Kann er nicht.
03:57:22 Von 7 zu 1 bei Lea gegen Gen.G bewiesen. Ja, ganz ehrlich, Dianik, zu diesem Spiel kann man nicht mehr viel sagen, außer, ähm, Völkens mit Recht die Leistung gezeigt, die sie dort hatten oder die sie haben.
03:57:46 war zu erwarten, dass sie das schaffen. Wir hatten immer so ein bisschen die Angst, weil sie gerne mal gegen Underdogs verlieren, gar keine Frage. Aber ich finde, das war so ein eindrückliches, okay, so geht's. Mit einem 7-1 hätte ich jetzt auch nicht gedacht. Also das ist schon echt hart. Ich glaube auch, Gen.G. hat eine Möglichkeit, da noch rauszukommen. Aber gut, wir sehen uns dann gleich weiter.
03:58:14 mit unserem vierten spiel des tages also bleibt dran
04:03:09 Ich habe die letzten 5 Rounds auf der Tag Timeout von Gen. Ich habe die Tag Timeout gewonnen. Ich habe die Tag Timeout gewonnen. Ich habe die Tag Timeout gewonnen. Ich habe die Tag Timeout gewonnen.
04:03:37 Not even close. It's very, very hard to come and talk about a game afterwards. Falcons were exceptional. Gen.G did not turn up whatsoever. Adda actually wrote to me the very first day when I did my predictions and he said, we're not here to turn up and lose. And that's exactly what they did today, unfortunately. I think for Gen.G, it was that statement win for Falcons. Gen.G got 12 kills. You know, this scoreboard's not going to read well. 12 kills in total. If I can do my math correct, I can. Across eight rounds is...
04:04:07 Das ist wirklich gut. Ich weiß nicht, was ich sagen. Ich weiß nicht, was ich sagen. Das ist okay. Das passiert in jedem Team. Ja. Und Falcons kann das zu jedem Team tun. Und ich glaube, wir fokus auf die Positives. Falcons sind exceptional. Wir haben für eine Reaktion gemacht. Ich, specifically, habe ich für eine Statement-Win gemacht. Sie kamen, sie gab es, sie waren dynamisch, sie waren aggressiv. Sie waren die Epitome, was Great Siege aussieht, besonders Defensive. Whenever Gen.G., sie waren mit dem richtigen Spielplan, sie waren zu setzen, sie waren zu setzen, sie waren zu setzen.
04:04:36 Falcons waren das, und sie waren das, bevor Gen.G. hat es auch gut sie waren. Ich liebe es, wie du in den Kurs hast, die Gen.G.A. haben. Aber über die Pre-Match haben, was du gesagt über zwei Spieler auf der Seite von Falcons waren? Was das alles überverteilt? Das ist nicht so gut, ist es? Wir sagten, sie brauchen zu steppen. Was ist das?
04:05:00 Exactly, so yeah, we were saying Leakeyfack, obviously. We have a clip, it's fine, just roll the clip. Shaco, not positive. Leakeyfack, 64 EPS. This is not stuff that we're used to seeing, sure, you know, we're used to seeing it all, but realistically, I think it's still a rough week. Even last week, they managed to get over the line, but they got over the line on big individual performances. So we're still looking for growth from this Falcons roster, which again, isn't something that I thought I'd be saying.
04:05:27 Sie haben die Qualität, sie haben die Fraggers, sie haben die IGL, um es zusammenzubringen. Aber etwas hat sich nicht in Week 1 gewonnen. Well, well, well. Es ist wie ein paar Dinge aussehen, wie es die Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-Tafel-T
04:05:53 In-game. In the most polite way. Yeah, you know what? I just love it. And these guys deserve it. I stand by the fact that we needed to highlight that in the pregame. The stats that those two had in the pregame were not that we expected. These are two of the best players in the world, by the way, and their stats were not representing that in the pregame. Inside of this game, absolutely the stats of this game alone represent that.
Analyse der Spielweise und Interview mit Leakifac
04:06:1304:06:13 Und sie mussten das tun, um die Falken zu zeigen. Wir mussten sie aufstehen. Das ist genau das passiert. Und in die besten mögliche Weise. Die Defender-Side war besonders verrückt für diese Leute. Die Aggression, die Level von individuellen Spiel. Ich meine, overall...
04:06:26 After Round 2, Shaiko und Leakifac hatten 9 Kills. Die anderen 8 in der Lobby hatten 2. Das ist so viel impact sie hatten bei Elie Dawes zu setzen. Ich denke, du bist wirklich glücklich zu hören, wer ist uns für den Interview gekommen, denn wir haben Leakifac mit uns. Guten Abend, 3 Welcome Points wieder einmal. Waren du hier, wenn die Leute über dich und Shaiko gesprochen haben?
04:06:49 Ich verstehe das, und danke für das Video, weil, wie du gesagt hast, du hast uns recht zu beurteilen, wenn wir das Beste machen, aber jetzt ist es Zeit für uns beurteilen, wenn wir das Beste machen. Nein, aber wir haben die beste Weise gezeigt, wie in-game gezeigt. Wir hatten Rath die erste Woche, mit VPs...
04:07:09 Ich denke, Schäuco, nachdem wir zusammen mit Reload gesagt haben, dass es der beste Moment zu verlieren, weil es der Beginn der Saison ist, der beste Moment zu verlieren. Es ist der beste Moment zu lernen, von unseren Fehler zu lernen. Du denkst, dass die Off-Saison besser in Scream hat?
04:07:36 Für sicherlich. Erstens, mit dem neuen Spiel, selbst wenn es ein paar Veränderungen zwischen Rainbow Six Siege und Rainbow Six X gibt, und wir sind das kind von Team mit dem Zeit, um den neuen Spiel zu nutzen. Es ist eine kleine Veränderung, aber trotzdem. Und auch mit dem neuen Band-System, wir mussten ein paar Veränderungen, wir mussten sehen, wie es geht. Und das Reload war das beste.
04:08:02 Und in dieser Phase ist es zu tun, dass das nicht so gut ist für uns. Jetzt die Wolves nach einem britischen Rostler, Leukkifak, es sind nur du und Gen.G. in der französischen Korpsen. So, wie viel das das Spiel bedeutet für dich? Oh, nichts. Ich bin nur hier mit allen, französisch oder nicht. Es ist egal. So, es gibt keine Motivation?
04:08:27 Nein, nein, nein, nein. Wir spielen jeden Spiel und wollen alle, so es ist egal, ob es die French oder nicht. Okay. LME, du hast eine sehr gute Arbeit, heute ist 7-1 der größten E-Mail-Score der EML. Vielen Dank für deine Zeit, Leak-Avacke, und viel Glück mit dir morgen. Vielen Dank, bis zum nächsten Mal.
04:08:44 Ich habe ihn gefragt, ob er er war. Obwohl er war. Er war für den Interview. Aber ich weiß, was ich liebte mit ihm, ist das Champion-Mentality. Er weiß, wir müssen ihn als er zu beurteilen, weil wir ihn zu beurteilen wollen, dass er so gut ist. Und so erkennt er, dass der erste Woche war poor. Mit der Win-Win, btw. Er hat gesagt, dass der Woche war poor, wenn er 7-4 gegen Matschko war. Es ist eine gute Meinung, dass wir von diesem Spieler sehen. Ja, ich denke, die Statement
04:09:13 Das war's für heute, was die Teamwork. Es war nicht nur die Individuals zu tun. Schekos hatte einen tollen Tag, Leakeyfax hatte einen tollen Tag. Aber Falcons als Team looked an die Level wir wollten sie zu haben. Auch wenn sie gegen MatchCode gewonnen haben, haben sie nicht die Teamwork oder die Level gezeigt. Obwohl sie nicht die Teamwork oder die Level gezeigt haben. So für mich, ich bin sehr glücklich mit dem Statement für sie.
04:09:31 All right, awesome. Well, it was very good to see this from Falcons here. They've really sped us up to be a bit more on the schedule, I guess. So it's already time for our fourth game of the day. After the break, we'll have BDS and Matsuko. And we also have Leo making his fellow Talon members re-question their life decisions. We'll be back after this. All right, what do you guys think?
04:10:16 It's in a better world view of the Closest!
Vorschau auf BDS gegen Matschko: Erwartungen und Teamdynamiken
04:15:1404:15:14 ihr könnt euch immer noch die tickets für münchen holen immer leute holen kaufen ja lohnt sich und damit herzlich willkommen zurück zum spieltag nummer drei match nummer vier bds gegen macho und
04:15:31 das könnte jetzt was werden also hier ist die gefahr wirklich 50 50 entweder wird es hin und her und wir wissen nicht was oder ich würde fast sagen bds wird es machen also wer konstant ist ist virtue ich mag den das ist unfassbar starker spieler von der seite von bds haben wir fragt dann haben wir virtue wir haben robber also wirklich sehr starke spieler
04:15:54 Es gab ja eine komplette Roster-Change, also das alte BDS ist ja zu Falcons rübergegangen, jetzt hat sich BDS ein komplett neues Line-Up reingeholt. Wo ich halt die Gefahr sehe gerade, wenn Matschka heute wirklich da ist und wenn sie heute wirklich mit der Mentalität ist, dieses Team ist unglaublich stark. Sie konnten sich schon mal gegen T1-Teams beweisen, gerade wenn es bei Open Qualifying waren, von allen älteren Events, da haben sie sich schon wirklich gegen Teams bewiesen. Und wenn Matschka heute da ist, die Mentalität da ist, die Map für sie gut spielt und sie die Probleme...
04:16:23 Runde nach Runde lösen können, sehe ich sogar eine Chance, dass es wirklich in die Overtime geht, sogar vielleicht sogar für Matschko entschieden wird. BDS natürlich viel Erfahrung, gute Spieler und alles noch zusammen haben natürlich hier den Vorteil, möchte ich nicht ausschließen, aber ich sehe bei Matschko wirklich dieses große Potenzial, weil ich einfach diese Jungs mehrfach gesehen habe und sie sich auch öfters mal durchgeschlagen haben bei T1's Teams. Vielleicht kochen sie gerade noch. Also ich hoffe hier wirklich gerade für die Jungs von Matschko. Ich würde sagen,
04:16:51 Ich fühle das auch, dass ich das Matschko so ein bisschen, ich sag mal, ich würde es ihnen gönnen, die tatsächlich nur letzten Ergebnisse liegen jetzt nicht ganz so auf dem, wie soll ich sagen, zu ihren Gunsten, sagen wir es mal. Ja, ich meine gut, gegen Falcons 7-3 verlieren.
04:17:14 Ich glaube, sorry, das ist völlig okay. Es sind schon mal zwei Runden mehr als Gen.G. Andersrum haben sie gegen Gen.G. 8 zu 7 gewonnen. Das sagt auch, die waren da echt auf einem Head-Level. Wenn ich mir da aber einen BDS angucke, die vielleicht...
04:17:39 ja noch die nase vor haben sie haben 7 zu 4 gegen secret gespielt im moment platz nummer 27 zu 4 auf charlie gegen secret vier runden ist schon okay das ist das ist schon das schon ja kann man machen und wild 7 zu 2 abgespeist
04:18:00 Ich weiß nicht. Also es könnte ein 7 zu 5 werden für BDS. Gehe ich gut mit so. Es könnte das 7 zu 5 sein. Es kann auch sein, dass BDS komplett über die Jungs zu überrollt. Aber es ist auch wieder, man hat auch immer wieder bei Matschkurtis auch oft nur gesehen. Man sieht, dass die Jungs gut spielen. Sie haben sich immer wieder mal beweisen können, hier und da. Und im Endeffekt, was wir nicht vergessen dürfen, es ist das Best of 1. Im Endeffekt, einiges kann passieren. Wir haben schon ein bisschen angesprochen bei der Seite von Falkens. Die haben manchmal die Tendenz.
04:18:27 gegen die Underdogs wirklich mal Maps abzugeben, weil es geht wirklich. Ein Best of 1 bedeutet in öfteren Fällen eigentlich gar nichts. Das wirkliche Talent kommt in diesem Best of 3, in diesem Best of 5 wirklich zum Gutschein und Matschko in anderen Open Qualifiers, die sie damals gespielt haben, aber auch gegen andere Teams, wie man es nehmen möchte, wie man jeden einen Spiel betrachten möchte. Einige davon waren in diesem Best of 1. Vielleicht konnten sie sich in den Best of 3s nicht durchsetzen.
04:18:55 aber in den Best of 1. Und der Faktor hier ist, die Group Stage ist alles nur Best of 1. Wenn die Map für sie stimmt, wenn sie heute eingespielt sind, wenn alles für sie richtig läuft und sie in den Runden die Mentalität nicht aufgeben und alles, sagen wir, einen kleinen Fehler finden und diesen fixen, finden, fixen, finden, fixen, dann sehe ich die Chance, dass sie vielleicht hier gegen BDS mit einem Sieg rausgehen. Und das würde einiges für die Jungs bedeuten, weil das würde sie dann...
04:19:21 ganz schnur und stark auf Platz Nummer 4 bringen. Und das wäre dann wieder die Qualifikation, wieder in diesen Gruppen. Derzeit sind sie auf Platz Nummer 8, über Gen D, über Wild, sind aber auch unter BDS. BDS ist gerade auf Platz 6, also sie stehen auch nicht perfekt da. Einmal das, stehen sie noch ein bisschen hinter ihren Erwartungen, um es mal so zu sagen. Andererseits
Strategische Tiefe und individuelle Leistung im Fokus
04:19:5004:19:50 Bin ich, ich bin, du hast gerade so viele Faktoren mit reingemacht, sind sie on point, wird sie ihre Map. Es gibt gewisse Sachen, die kann man steuern. Ich weiß damals, ich hatte mal vor Jahren ein langes Gespräch mit Charles und der hat wirklich eine Wissenschaft aus dem Pick und Bun gemacht. Also wirklich, das ist so deepgehend, dass der immer den Outcome berechnen konnte. Und ich finde, das muss halt ein Coach, das ist Pflicht.
04:20:16 für einen Coach genau zu wissen, wann die banne ich, dass das Beste für mein Team rauskommt. Und dann bin ich auch ehrlich, wenn ich Profi sein will, muss jeder Tag der Tag sein, an dem ich performe, besonders in der Liga. Ich habe keine Fehlermarge, weder im Turnier noch in der Liga-Phase. Viele sagen, naja, einmal verlieren ist okay. Diese eine Loss, dann geh wenigstens versuchst in die Overtime, dass du den einen Punkt kriegst. Einer ist besser als keiner.
04:20:42 Und wir sehen schon, wir haben es schon mal gesehen, da war ein Team, die haben nicht einmal verloren, haben aber immer nur Overtime-Wins gehabt und haben damit aber nicht mal die Quali geschafft. Das war damals mit Alemão. Hat er sich auch beschwert, sagt, das System ist halt doof, weil wir haben immer gewonnen, aber trotzdem haben wir uns nicht qualifiziert. Ja. Guess why? Weil halt die Punkte gefehlt haben, weil man einmal nicht früh genug closen konnte. Und ich finde, das ist halt wichtig. Man muss immer wissen, jeder Tag
04:21:10 muss der tag sein an dem ich sage jetzt performe ich und ja wir gucken uns mal das roster von bds an p4 robbie frag virtue und lasmo frag mit 143 71er kost also die höchste kost die höchste eps die beste entry entry statistik im ganzen team also um frag spielt sich
04:21:39 Wichtig ist nur, den Rest des Teams anzugucken, alle bei 80, einer noch bei 90 und dann kommt dieser drastische Anstieg, Frag. Wenn du Frag rauskriegst, wird's Arsch.
04:21:53 weil dann muss der rest des teams auffangen was aber wiederum die zahlen sagen ist der rest des teams kann auffangen also sie können es irgendwie ich ja also ich bin ich bin auf matschko also ich bin ich bin gespannt muss ich ehrlich sagen weil
04:22:11 Ich würde tendieren mit einem 7 zu 4, 7 zu 5 für BDS. Bin ich jetzt ganz ehrlich. Ich glaube, Map ist halt, es gibt halt auch Maps, die die nicht können, aber ich glaube, da wird richtig gebannt. Das ist so schwer. Ja, es sind einige Faktoren, auch für die Seite von BDS. Du hast gerade schon angesprochen, Frag wird zum Beispiel alle zwar immer auf diese 80, 90, wenn es auf die EPS kommt, dann auf einmal Frag, der schießt in die Höhe. Er kann die Frags machen, das ist es auch für heute, so wird er heute performen, werden die anderen performen.
04:22:39 Wie liegt denn die Performance so? Von der Seite von March Go haben wir natürlich die Jungs, die spielen schon ein bisschen länger zusammen. Ein Vorteil, den sie haben, ist, dieses Team, dieses Call-Roster aus diesen fünf Spielern, ist eine längere Zeit zusammen als jetzt das Roster von BDS. Die spielen schon länger zusammen, haben vielleicht da einen kleinen Vorteil, dass sie sich mehr vertrauen können, sind auf der gleichen Sprachebene. Also da kann auch wieder schwanken.
04:23:02 Aber hier auch wieder, wenn wir uns jetzt mal die Zahlen ansehen. Es gibt nicht jemanden, der wirklich jetzt in die Höhe schießt. Vielleicht der einzige Lolo, der jetzt wirklich ganz oben mit dabei ist mit den Hunden. Aber sonst ist es gerade noch schwierig für die Jungs. Auch Ghost ist wirklich weiter unten. Ja, und der ist Entry. Ghost ist halt der Entry. Das ist halt so das, wo man sagt so, ah, weiß nicht.
04:23:25 Also Entry KD, das bedeutet, sie spielen ihn falsch an. Er soll der Entry sein. Ja, er soll auch ein Engage kriegen, aber er muss den Engage kriegen, dass er ihn gewinnt. Dass er das Bestmögliche hat. Und wenn man das sieht, entweder wird er falsch reingecallt, die Strats sind schlecht, oder er ist einfach diesen Level nicht gewachsen. Hört sich jetzt brutal an, was ich sage, aber er ist zwar ein Entry, aber...
04:23:49 Weißt du, ich bin auch, ich kann auch sagen, ich bin im Fußball ein Stürmer, aber habe in der dritten Bundesliga nichts verloren, weil ich so schlecht bin. Weißt du, also, nur weil ich ein Entry bin, heißt es noch lange nicht, dass ich oben spielen kann. Also ich finde, ich bin gespannt, ob vielleicht, vielleicht hat er sich auch gefangen. Weil ich meine, auch für ihn, das ist ja sein erstes Debüt, der hat ja vorher nicht, in keiner irgendwie ein Orga gespielt, also jedenfalls nicht Recherchetechnik. Das bedeutet halt auch, Alter, von null direkt drin,
04:24:19 Der hat die volle Klatsche bekommen. Der kommt rein und kriegt sofort die Kante und hier, spiel mal. Übrigens, da ist G2 und da sind die. Da spielst du jetzt auch mit. Also, Überforderung macht sich halt breit. Das ist schwer zu sagen. Es ist schwierig. Es gibt auch viel Erfahrung in den einzelnen individuellen Spielern von der Seite von BDS. Viel Erfahrung, sie haben schon länger gespielt, zum Beispiel jetzt auch in Frag.
04:24:42 längere Zeit in der T210 oder vor allem jetzt auf dem T1 wirklich viel mit dabei zu betragen. Und von der Seite von Team Matschko fehlt halt auch diese Experience. Also wir sind zwar länger zusammen, als fehlt diese Experience im Allgemeinen, es ist halt viele Faktoren für beide Teams, die hier zusammenkommen müssen. Die Map, auf die wir gehen werden, wird Konsulat sein und das ist auch so eine Map.
04:25:07 Da muss das Teamplay sein. Da kann es mal schneller gehen, da kann es mal langsamer gehen. Da müssen die Refrags on Point sein. Die Trades und die Refrags müssen hier wirklich bei Konsulat on Point sein. Diese Map ist vielfältig. Es kann langsam und schnell gespielt werden. Ich glaube, so ein Team wie BDS, die werden sich das gut zunutze machen. Aber Matschko, sie haben diese Map zusammen als Team so oft gespielt. Sie sollten jetzt gerade auf dieser Map einen kleinen Vorteil meiner Meinung nach haben.
04:25:35 aufgrund einfach, weil sie länger zusammen sind als als Team, diese Maps so oft als Team gespielt haben, Officials, Screams, egal wie man es nehmen möchte, nur der einzige Nachteil, die haben es nicht gegen Tier 1 Team gespielt so oft, sondern eher gegen Tier 2, wie so ein Wild, wie so ein Ex-ITBA, so diese ganz alten Rosters wie davor, aber halt nicht gegen ein BDS. Und hier muss man auch sagen, was ich halt sehr interessant finde, sie haben halt natürlich auch bei Matschko einen Spieler-Tab,
04:26:03 Der ist bekannt. Ich meine, der war schon sehr oft in der Szene. Und ich rede von 2019 bei GoSkiller. Und GoSkiller ist, wenn man echt Rainbow sich verfolgt hat, ja, wir reden von einer Orga von vor sechs Jahren, die in Challenger League und so top-notch war. Und da war er mit dabei.
04:26:24 Ist dann schon bei Matschko gewesen, dann zu Navi, dann Wild und wieder Matschko. Also Tapp ist auch jemand, der ist bekannt, besonders auf unserer Ebene. Also der kann auch mit den Leuten reden. Selbst ein Dora kennt man schon, besonders aus der Zeit von Makers. Ja, Aki.
04:26:40 Genau das Gleiche. Man kennt ihn von Makers, aber auch von Ghostgiller von 2020. Oder die Zeit Samsung Morningstars. Ja, auch eine Organisation früher, die gab es schon eine Weile. Also, die haben schon Erfahrung. Ja, und jetzt kommt halt Ghost Riddick. Oder Ghost halt als Entry-Frager. Ja. Ist jetzt quasi da. Es wird spannend. Wird schwer. Ja, voll.
Spielanalyse und mentale Stärke im Match BDS gegen Matschko
04:27:0904:27:09 Ich glaube, dieses Match hat großes Potenzial, sehr knapp zu sein. Ich glaube, wenn die beiden Teams wirklich da sind, 100% sind und wirklich 100% geben und wirklich alles in deren Favor läuft, glaube ich, kann das wirklich bis zum bitteren Ende funktionieren. Das sind die kleinen Fehlern, es sind diese Trades, Refrakes, die sehr, sehr, sehr wichtig sind im Spiel. Und wir werden sie natürlich jetzt im Laufe der Runde sehen, wie das jetzt genau funktioniert. Gerade Tab ist angesprochen ein wichtiger Spieler, aber auch...
04:27:39 Was wir auf Marshmallow jetzt mitgekriegt haben durch diese T2-Turniere. Die Mentalität von Marshmallow zu brechen, ist leicht. Und das ist das Problem. Wenn BDS wirklich in deren Köpfe reingeht, dann brechen die Jungs sehr leicht. Und Frag ist ein Spieler, der nutzt das gerne aus. Und wir wissen, dass Ratchet ist vielleicht ein bisschen leidensamer, aber Frag, man hat ihn jetzt auch in den anderen Turnieren auch damals als sehr lauter Spieler. Kriegt aber Tab genauso. Also Tab.
04:28:07 Frag, das sind so diese Stressbühle, von denen kannst du erwarten, dass sie lautstark sind, dass sie wirklich versuchen, in diese Mentalität von den Gegnern reinzugehen. Das Ding ist auch, dass ich eine Konstante sehe. Auf der einen Seite Frag, dass der halt wirklich umhämmert, aber Virtue wird immer treffen.
04:28:28 Und ich sage, Virtue hat im Schnitt echt, glaube ich, wenn ich mir alle Profi-Teams angucke, über die Zeit, wie sie auf war, also in Europa, sei es in der Pro League, beziehungsweise in der EUL oder wie die ganzen League-Brands hießen, hat der die höchste KPR über die ganze Zeit. Und ich sage dir, der hat eine über 1. Das muss man sich mal geben, wie lange der...
04:28:56 Kills pro Runde von 1 hat. Das heißt, der macht pro Runde ein Frack. Das ist stark. Das schaffen andere nicht. Die haben ihre Höhen und Tiefe und versauen sich das. Und der ist so gut. Und ich glaube, der ist auch einer, der geht halt in die Köpfe von Matschko ganz schnell. Ganz schnell. So definitiv. Das ist der erste Spieler sein, der sich hier die Rümmel verlässt.
04:29:18 Das ist der Kameramann, der Plant findet währenddessen den Start weg. Das Chaos wurde schön ausgenutzt, der Killen fällt und schaltet das an. Matschko haben jetzt den Plant sich ergabern können. Der Blackfeet macht den guten Job, um es aufzuhalten. Aber Vorsicht, du hast deinen Rücken leider nicht zu den Gegnern kehren. Robby holt sich jetzt Tab raus, das 2 zu 3 steht.
04:29:36 holt sich der nächsten Ghost und Dora, die letzten zwei jetzt von Maschko, die den Plant noch defenden können, müssen vorsichtig sein, das wird halbisch schön angespielt, aber es darf natürlich nicht verloren gehen, Dora holt sich den nächsten, 20 Sekunden auf der Uhr, beide jeweils 20 AP, eine Bullet oder zwei und wir werden beide von dem Bildschirm weg, Dora holt sich den nächsten, der Defuse findet statt und so wie es scheint, können sie es durchziehen, denn die Gefahr wurde eliminiert, BDS haben es nach dem Plant nochmal zurückgeholt.
04:30:08 Und da ist genau das dieses ich sag's mal dieses verbis gameplay was du Gerade angesprochen hast Da war's freck ich mein ganz ehrlich wir kriegen denn wir kriegen den unfassbar guten plant Schnell sogar sehr für mich positiv
04:30:28 Aber gegen den Retake überhaupt nicht gehalten. Blackbeard, irgendwann keine Munition mehr. Das ist das Problem mit der SCAR, dass du halt ein kleines Magazin hast. Und der Reload, also die kippt dann halt einfach nur noch. Und dann stehst du da und denkst dir so, fah. Und ja, dann kommt halt die Asami kurz rumgeswingt. Und dann war's das.
04:30:49 So, erste Runde, kann man mal so sagen, wir haben Full House gespielt, Crack mit zwei, P4 mit einem, Robby mit einem und Lazarum mit einem. So, ne? Ausglichen. P4 hat sich auch gemacht, muss ich dazu sagen, über die, über, über, über die Zeit. Damals noch mit Wolves etc. Ich weiß noch, P4 hatte eine Situation, ich glaube...
04:31:15 Weiß nicht, hab ich die mit Harris oder mit dir gecastet, Markus? Markus übrigens, ne, der Fox bei uns auch immer in der Regie. Und, äh, Hashtag Liebe an die Produktion, bitte. Ähm, da ist der... Da spielen sie Clubhouse und der... Er denkt, der ist halt eine Ente. Und wirklich gesehen, das Clubhouse, die Tür ist offen. Der Attacker kommt rein und before croucht halt untenrum. Und geht und croucht halt Richtung Stairs weg. Und sieht halt nicht, dass da jemand in der Tür steht. Kann man machen.
04:31:44 Wurde rausgenommen. Der hat oft so einen Aussetzer, als ob jemand in seinem Kopf sagt, so, wir machen jetzt mal kurz ein Mitdenken aus. Jetzt spielst du wie ein Bot. Und dann macht man ihn wieder an, wo man denkt, so, jetzt bist du gerade wieder da. Also, der hat echt so komische Aussetzer, aber der hat sich verbessert. Das heißt, der ist wirklich, wirklich konstanter geworden.
04:32:05 Vielleicht lag es auch damals im Team. Du kennst es ja wahrscheinlich auch, dass es vielleicht so eine Teamdynamik nicht funktioniert. Wie zum Beispiel mit G2 mit Uno, wo ich dir auch sage, das Team, die mögen den. Und ich glaube auch, dass die Chemie super gut mit ihm funktioniert, aber das Spiel funktioniert nicht. Ja, ganz genau. Also es kann zwar chemietechnisch immer zusammen funktionieren, aber wenn es halt auf der Basis des Spiels nicht funktioniert, dann kann es genau, also man kann es...
04:32:30 Also man kann halt, wie sagen wir, dreiechtig gute Spieler haben, man versteht sich alle zu fünft, aber wenn nur zwei so hast, die hinterherrennen und immer gezogen werden müssen, müssen die auch ausgewechselt werden. Also es zieht sich, Teamdynamik, Teamspiel, alles zusammen, alles hat einen Faktor, wie ein Team zusammen funktioniert, wie sie performen, aber auch die Mentalität, die Unterstützung haben, sie werden sie unterstützen. Das alles hat ein Mitspiel, man hat es auf den Majors gesehen, man ist sehr lautstark.
04:32:57 Auch hier sehr lautstark die Nate, die geflogen ist. Von Lolo holt sich jetzt schon gleich als ersten Trick raus. Maschko wieder mit dem Opening Trick hier könnte und hätte schon die Position hier für den Plan zu gehen. Er scheint sich jetzt gerade noch nicht ganz dafür. Drag holt sich einen Kill auf Dora. Ghost fällt währenddessen auch nochmal dazu. Das 3 zu 4 steht wieder für BDS. Wieder haben sie die Kill zurückgeholt. Da wurden vielleicht wieder ein paar Sachen überschätzt. Man hätte es vielleicht ein bisschen langsamer spielen können von der Seite von Ghost. Der war ganz alleine.
04:33:24 Hätte man vielleicht auf das Team warten können, bis sie nachpushen. Jetzt ist halt das Geschehen. Das Ding ist auch, nur weil du zwei Spieler mitziehst oder weil die nicht funktionieren, heißt nur lange nicht, dass sie nicht gut sind. Es kann halt sein, dass die Position oder in dem Spiel und wie die gesamte Dynamik sich halt zum Aufbau ist, nicht Falcons-like ist, weißt du? Sondern, dass es einfach nicht mit denen funktioniert, aber die woanders funktionieren.
04:33:51 Absolut bestes Beispiel Shopify mit Canadian. Also, zwar spieltechnisch holt er jetzt nicht jeden Frack, aber was er mit dem Team macht, das IGL'n, das Kommunizieren, das... Was?! Starker Schuss! Er holt sich den Kill-Frag von oben und sich den nächsten, das 1 gegen 1, in den letzten paar Sekunden, das ist eigentlich schon geschenkt. Ja.
04:34:17 Boah, das klärt ja nochmal ein schönes Ding. Aber das war ein schöner Kill von Tab. Und da haben wir es. Frag, wie gesagt, lautstarke Person. Er wird doch durchaus versuchen, in diese Köpfe reinzugehen. Desto mehr, desto länger die Runden reingehen, wird es immer mehr von Frag sehen. Das ist halt einfach seine Persona. Und es hilft ja auch ein Team bei, Matschko bist ja schon angesprochen, sehr leichtes Bröckeln bei der Mentalität. Immer wieder bei so welchen Lans gesehen, immer wieder bei den D2-Spielen auch gesehen, deren Mentalität bröckelt manchmal sehr leicht. Und...
04:34:45 Auf dem Punkt, wo ich vorhin hinaus drauf wollte. Der ist zwar jetzt gleich stark nicht dabei, der Canadian, aber für IGLing, teamwise, sehr stark. Der bringt jedes Team gefühlt, jedes Mal auf eine Land. Selten bin ich in deinem Team, die gehen aufs Plan. Also, Ausgleich muss geschaffen werden. Wenn der Ausgleich nicht da ist, dann was passiert?
04:35:08 Interessante ist halt, dass zum Beispiel auch trotzdem Canadian es schafft, das Team so zu bauen, dass die halt das so aufspielen, dass er trotzdem seine Fracks macht. Er ist vielleicht nicht so ein mechanisches Wunderkind jetzt. Wie, Frack? Wie, Cap? Ja? Aber er weiß, er ist so smart, selber sich so hinzustellen, dass er die Fracks kriegt. Ich erinnere damals Fabian.
04:35:32 Team Phoenix. Da war er noch nicht mal in der Probe. Das war ein Go4, das war eine Quali für die Pro-Series. Ganz, ganz lange her. Und da ist Fabian von einem Spiel raus mit 14-1. Und die haben ihn alle als Hacker bezeichnet. Alle. Und ich hab's gecastet. Die haben gesagt, Marius, gib uns das Wort. Blablabla. Also ganz übel. Und dann am Ende hat er nur in einem Interview noch gesagt, ich habe so gecallt, dass mein Team die Gegner zu mir führt und ich musste die nur wegsehen.
04:36:02 Ich musste nur klicken links, weil mein Team die zu mir geführt hat. Das heißt also, so deep musst du mal gehen. Und das ist halt aber auch das Level von Canadian. Das haben ganz wenig Ingame-Leater oder Shotcaller. Ganz, ganz wenig können auf diesem Level das Spiel spielen. Es können viele sehr gut was machen für ein, zwei Seasons, weil die ein bisschen überraschend sind. Aber auf einem so hohen Level so krass callen und dass man dann noch...
04:36:31 Dennoch, es schafft das mechanische Level so lange so zu halten. Sensationell. Also wirklich schön. Und hier gehört Virtue dazu, aber auch Tab. Wie gesagt, Tab ist auch schon jetzt fast sechs Jahre dabei. Er bringt natürlich diesen Ausgleich in der Erfahrung. Wir haben ein bisschen gesprochen, es gibt natürlich neue Spieler in dem Team.
Taktische Wendungen und mentale Herausforderungen im Spielverlauf
04:36:5104:36:51 Lolo zum Beispiel und Tab bringt diesen Ausgleich wieder mit der Erfahrung. Er ist der Hälteste, aber der Hälteste in der Szene jetzt im gesamten Team gesehen, aber er bringt diese Erfahrung, die genötigt und die gebraucht wird. Er weiß, wie er die Situation einschätzen kann. Jetzt hier zum Beispiel Lolo. Er hat einen Blitz festgesetzt, ist jetzt reingereint, hat jetzt ein bisschen Raum einnehmen können, aber leider das Team legt es nicht nach und jetzt geht er als Bilz zurück, nimmt er sich zurück und Ghost nimmt es.
04:37:17 Jetzt, in seiner Verantwortung, ihn durchzupuschen, geht, rennt durch die Seite, holt sich nen Kill, Blitz rennt noch mal hoch, nimmt dieses 1v1 rein, aber verliert es. FabFrag ist komplett blind, aber holt sich den Kill auf Dolo, als Blitz sogar noch dazu. Was ist denn da passiert? Das hätte so nicht passieren sollen.
04:37:37 Dieser Kill hätte gleich jetzt schon wohl entscheidend sein können, man nimmt noch ein bisschen Schaden, Lars holt sich den nächsten auf Arcbeat, das 2 zu 2 steht. Eine Situation, die es so hätte nicht geben müssen, ist dennoch so entstanden. Triple Kill für Ghost und Frag als letzter stehender Mann, das 1 zu 2, Tap und Ghost müssen jetzt zusammen agieren, um ein Crossfire zu entstehen. Das T4 kommt, hätte sich hier den Spieler nicht ganz kallen können. 25 Sekunden. Das ist spannend. Ja.
04:38:06 das wird jetzt aber die ziehen sich zurück er soll die spielen jetzt schön offenen diffuser so dass er den platz kriegt um ranzugehen aber sie die engel für sich entscheiden können gutes ding gutes ding aber jetzt ist die zeit um jetzt kann ja ja
04:38:26 Er versucht es trotzdem noch ein bisschen, aber da kommt dann der letzte Kill. Aber da auch wieder. Man hat es gesehen. Frag ist gierig für diese Kills. Er war gedemonstrackt. Er wusste, dass die Gegner wissen ganz genau, wo er ist. Aber er hat sich nicht in Panik versetzen lassen. Er geht direkt für die Peaks. Er versucht alles zu nehmen, was er hat. Er hat es zwar jetzt gleich in diesem Moment nicht so geschafft, den ganzen Sieg rauszuholen, aber er ist dennoch untergebracht von 1 gegen 1.
04:38:58 Stark gespielt und fragt, wenn er die Runde nicht geholt hat, aber auch von Matschko muss man sagen, sie haben sich zurückgenommen. Jetzt mit der Zeit, sind nicht auf die Kills gegangen. Das ist auch wichtig in der Situation. Ich glaube, das gesamte Konstrukt hier von BDS ist ein bisschen zusammengebrochen. Ich denke, dass BDS hier, wenn sie das spielen können, also sie werden den Spot nochmal spielen.
04:39:27 Die nehmen jetzt Deimos raus, das ist ganz wichtig, weil das ist quasi der Neckbreaker. Finde ich, finde ich ist ein gutes Ding. Vikery von Matschko auch smart.
04:39:37 Aber dafür... Okay, geht Frack jetzt einfach auf Goyo. Ein bisschen defensiver. Na, wobei, defensiver nicht. Kann ja immer noch der Anchor onside spielen. Ja, das Ding kann jetzt hier ganz, ganz unschön werden. Für... Für Matschko. Weil wenn BDS weiß, was sie gemacht haben und was sie machen müssen. Weil alle Spots konnten sie bis jetzt gewinnen. Okay, gut. Jetzt hier...
04:40:06 Top Floor war vorhin dieser Rush. Da haben wir jetzt nicht wirklich eine Defense gesehen. Wir warten mal darauf, ob noch ein Aufbau kommt.
04:40:18 Aber wir haben auch gesehen, dass sie in so einem Rush reagieren können, ne? Die Post-Plant-Reaktion war sehr gut ausgespielt von der Seite vom BDS. Wir haben jetzt leider den Basement-Spot verloren. Das ist eigentlich der zweitbeste Spot auf dieser Map. Das wäre nicht sogar der beste Spot. Also Top-Floor und Basement, das sind so die zwei Favoriten von dieser Map. Und dann kommt so Piano, das ist so der Dritte. Da scheuen sich wieder einige, die wollen den ja nicht spielen. Sehr ungern.
04:40:45 Ja, Munchko, du hast es sehr gut, dass sie eines der stärkeren Seiten jetzt rausgeholt haben, für sich jetzt zu winen ergattern konnten. Aber können sie es jetzt wieder machen mit dem Top-Floor, ne? Können sie jetzt vielleicht Strat ändern, das um die Ecke zu refallen? Wunderschön. Ja, das ist einfach herrlich. Da wird es geben, einen Trick, ne? Ja, einmal ganz kurz.
04:41:15 genommen ein bisschen
04:41:26 Ich merke aber auch gerade. Nicht zur Verwirrung. Es ist Matschko und BDS auf Bank. So als wäre das Overlay nicht ganz aktualisiert worden. Ja, auch nicht auf Bank und zwar auf Konsulat. Ja, stimmt. Es ist nicht leer, Leute. Und auch, genau, es ist Matschko und wir haben oben noch Gen.G. und Falcons. Genau. Und es ist auch nicht Bank, es ist Konsulat. Genau.
04:41:56 Jetzt hätten wir jetzt gesagt tower dann hätten wir die leute richtig verwirrt Was ist wenn ich jetzt oregon gesagt hätte? Geile map Voll tolle map übelst gut die leute hassen mich dafür aber ich finde die map einfach toll ich bin auf villa schön
04:42:13 Ich mag wieder nicht Verstehe ich also ich verstehe warum ja wenn ich viele die will einfach schön gemacht von robbie gut gegen ghost gespielt sehr wichtiges sehr wichtiges ding So gut gemacht über diese distanz und bds mit der überzahlerspielte
04:42:39 Und somit sind sie 2 gegen 3. P4 mit Robby zusammen, Lolo mit dem Knie gegen Lasmo. 2 gegen 2 Situation. Robby, P4 alleine gegen Tep und Lolo. Ah, jetzt müssen sie gucken. Okay, wir haben den Diffuser. Der liegt halt noch ein bisschen rum. 5 Sekunden sind noch. Wir kommen nicht an den Diffuser. Die Defender spielen das passiv. Sie brauchen nicht mehr wirklich viel machen, außer sich hinzustellen und gewinnen La Runda.
04:43:08 Ich spiele das sehr gut mit der Zeit, auch wenn der Score das jetzt dieses 1 zu 3 zeigt. Dennoch die Runden in der selbst waren ein 2 gegen 2, ein 2 gegen 2, ein 2 gegen 2 und erneut bei der vierten Runde ein 2 gegen 2. Soweit jede einzelne Runde, die wir gesehen haben, ist auf ein 2 gegen 2 in den letzten paar Sekunden darauf hingekommen.
04:43:31 Zwar gab es zwei Pulseplan-Situationen, zwei wieder nicht. Also es ist und bleibt spannend, auch wenn das Golland das gerade nicht zeigt. Gerade der Faktor hier für Machko ist, du kannst da so gut spielen wie möglich. Aber im Endeffekt musst du es auch wirklich beenden können. Du musst es closen können. Da fehlt es mir gerade bei Machko. Die S macht das sehr gut, gerade mit den Frags. Ganz am Ende scheinen sie. Es scheint vielleicht auch ein bisschen mehr Ruhe bei den Jungs zu sein.
04:43:52 Einfach wegen der Kommunikation. Ganz genau, sie wissen ganz klar, was sie tun möchten. Herr Matschko, ich sehe noch ein bisschen Nervosität, noch ein bisschen Haktik, auch ein bisschen so, wie sie spielen in den letzten Sekunden in so einem 2 gegen 2. Also man merkt da, sie sind sich noch ein bisschen unsicher oder haben vielleicht nicht ganz den Plan ausarbeitet. Hier ist ein BDS auf der Defense. Wir hatten vor ein paar Jahren, also vor ein paar Monaten, auch so ein Team.
04:44:19 Supergut Openings, supergute Entries und dann konnten sie einfach nicht closen. Wer war das? Das kann ich jetzt einfach schnell nicht sagen. Ja, das war auch echt vor einiger Zeit. Das war genau das Gleiche. Was hast du?
Detaillierte Spielszenen und taktische Analysen
04:44:3704:44:37 Die waren es. Vitality. Mega aufgebaut. Super stark gespielt und dann close. Kam nicht. Sie haben alle Roamer, sie haben die Infos und dann wurde nur noch ab dem Punkt war Rotz. Ja? War der Popel aus der Nase schöner. Echt. Frack, schönes Ding. Lasimo fällt, aber gegen Aki. Ausgleich ist da.
04:44:59 Und da wird noch mal ein bisschen drauf geachtet. Gut, die Winkel gehalten. Auch hier Prefire, ne? Auch so ein Ding. Man kann sich das ein bisschen wie im Paintball-Spielen vorstellen. Da werden ja auch so sogenannte Lines gehalten, damit keiner crossen kann.
04:45:16 Genau das ist auch oft der Grund, warum du ein bisschen Prefiren solltest. Ja, dann weißt du, der Gegner bleibt dahinter, der piekt nicht. Plus, du machst einen Prefire, wenn du aufhörst, forcierst du ihn vielleicht dann rumzupieken, damit du quasi sein Movement triggerst. Also das hat auch viel mit Kopf zu tun und reine Mechanik. Du kannst auch für eine gewisse Sekunde einfach einen Prefire halten, damit jemand traversen kann und einfach die Position cykeln kann, etc. Also das Prefire ist nicht nur einfach so ein bisschen dumm, hier mal gucken, ob er reinpiekt.
04:45:46 sondern das ist auch die Situation, einen Raum zu halten, einen Raum einzunehmen, vielleicht zu sagen, hallo, ich bin hier, um auf dem Winkel abzulenken gegenüber einem Schritt von einem anderen Spieler. Also, oder Sounds, ne? Wir prefiren ja auch oft nur, um einen Sound von einem droppenden zu covern. Also, da gibt es schon so einige Möglichkeiten, warum das so passiert. Aber BDS auch hier, ne? Dianic 3.1. Am Ende ist es auch...
04:46:11 Egal wie die Runden gewonnen werden, sie werden gewonnen. Und du hast vorhin gesagt, wenn man bei Matschko im Kopf ist, ist man bei dem im Kopf. Die Frage ist nur, wann ist das? 4-1?
04:46:22 Ich glaube, mit einem Faktor 4-1, es beginnt es schon langsam ein bisschen, aber ich glaube, es ist nicht die Runde selbst, sondern es sind die individuellen Spieler. Ich glaube, Frag ist gerade mental sehr stark beim Matschko drinnen. Also es ist lauter Spieler, das 8-2 steht natürlich. Also man merkt und sie wissen, wir müssen Frag rausholen, wir müssen ihn rausholen. Seine Stats auch fantastisch. Also man merkt, Frag ist stark der Spieler derzeit.
04:46:49 Maschko, wir müssen sich natürlich auch fokussieren, also P4 holt sich jetzt den Nächsten raus, das 2-4 steht und ist halt wieder nicht sicher, da kommt der Triple Kill von P4, was für ein Schuss, da kommt so der Trade, aber...
04:47:00 Da haben wir es. Wir haben wieder eine Situation, wo Matschko nichts tun kann. Tappt ganz alleine in einer 1 gegen 3 Situation. Zehn Sekunden fast nur auf der Uhr. Was will er jetzt machen? Klar kann er vielleicht noch ein paar Kills holen, aber wird ihn holen. Mit hoher Wahrscheinlichkeit halt eben nicht. Er hat den Diffuser in der Hand, aber es sind zwei Spieler, holt sich den nächsten und er geht jetzt planten. Und das ist jetzt für Robby die Situation. Er muss runter, er muss sich den Kill holen. Er schafft es gerade noch mit der Zeit. Ja, das war jetzt nochmal wichtig. Alter Schwede.
04:47:30 Das war jetzt, das war Bruch. Ich glaube, das war jetzt die Situation, was Bruch ist. Man sieht's im Gesicht. Ja.
04:47:38 Krass, bevor gerade eben stark aus Visa rausgespielt. Und wir können ja mal bei unserem italienischen Grünchen rein. Und jeder der Italiener versteht? Ja, let's go, bitte übersetzen. Okay, okay, danke.
04:48:06 So wenn ihr andet, dann müsst ihr die convinzion, um zu entkommen zu entkommen zu entkommen zu entkommen zu entkommen zu entkommen.
04:48:30 Es ist sehr klar auf jeden Fall. Ich glaube, man spricht die wirklich, man hat doch wirklich, auch wenn ich die Sprache nicht verstanden habe. Und ich sage ehrlich, ich verstehe kein Italienisch, ja? Aber... Ich habe nur Entrare verstanden und Convinciare. Also sowas von wegen, wir müssen, wenn, müssen wir halt ernst ran. So habe ich es verstanden, aber wahrscheinlich voll falsch. Also im Endeffekt, man hat so die...
04:48:55 Ich habe es nicht verstanden, was ich gesagt habe, ich spreche in Italienisch, aber man hat, glaube ich, von der Seite von einem Coach oder je nach wie von dem Spieler, der gesprochen hat, ich kann das nicht ganz zuordnen, man hat eine Ernstlichkeit gehört, man hat gehört, es muss jetzt funktionieren, das ist schief gelaufen, man muss sich jetzt wirklich fokussieren auf die Sachen.
04:49:14 Man hat eine gewisse Ernstigkeit. Da war wirklich eher dieses, jetzt reißt euch mal zusammen. Diesen Tonfall habe ich eher so interpretiert. Und wie gesagt, die Leute, die Italienisch sprechen, können gerne es übersetzen, vielleicht mal es umenden. Aber so wie ich diesen Tonfall wahrgenommen habe, war mehr der Tonfall, jetzt reißt euch zusammen. Ihr schafft das, ihr könnt das. Und bei den anderen Listenings, die wir hatten, da war es mehr, ihr seid gut, ihr könnt das, fokussiert euch auf das, fokussiert euch auf das. Da war...
04:49:43 Ein bisschen mehr Motivation drin. Hier war ein bisschen mehr so eine Ernsthaftigkeit. Ihr könnt das. Es war wirklich so, jedes Team braucht was anderes, um wieder auf die Beine zu kommen. Manche Teams brauchen diese Ernsthaftigkeit, manche brauchen mehr diesen Push. Habe ich jetzt bei Matschko ja mehr gemerkt, da war diese Ernsthaftigkeit drin. Sie wissen, dass sie es können. Sie können es. Wir brauchen das 2 zu 4, um hier gut in den Swap reinzugehen. Im Konsulat ist es absolut valide, das hier ein 2 zu 4 zu machen.
04:50:11 Sie haben diese Möglichkeit, müssen diese aber natürlich auch nutzen. Das Ganze unten zu closen oder nicht. Und ich glaube, in diesem Fall versuchen sie es schneller zu machen. Sie haben gemerkt, Lifetime ist vielleicht nicht gut für sie. Wir kriegen es nicht ganz hin, wir möchten es schnell machen. Akku holt sich den ersten hier auf Robby. Lolo ist schon on-set direkt und plant viele Smokes. Man versucht es zwar, bekommt aber leider nicht hin, um mit dem Maestro irgendwas anzustellen. Lasmo holt sich hier den nächsten. Und im Endeffekt, der plant ist gut, dass 4 zu 4 steht. Die Smokes kommen nochmal, man schaut.
04:50:40 ob man vielleicht irgendwo hier einen Gegner rausfischen kann durch diese Smoke. Es wird natürlich jetzt eng bleiben. Also, im Endeffekt, dass die 30 Sekunden das 4 zu 4 steht, es ist knapp. Lasmo, weg nochmal nach. Wichtiges Ding, nochmal vertikal hier die Pressure zu halten, beziehungsweise die Winkel jetzt, um den Retake auszuspielen. Man hat ungefähre Infos, wo die Gegner sind.
04:51:03 Und, äh, ja. Und jetzt geht man an den Longarm. Weiß aber nicht, dass da jemand close ist. Und man macht das 1-3-P4 mit dem Kill gegen Virtue. Und man hat ihn unten, unten. Und man kommt auch nicht an den Diffuse ran. Der Diffuse reicht nicht. Verdammt. Das war also geiler Retake, muss ich dazu sagen. Aber auch schön auf lang gespielt, ne?
04:51:30 Also, schön darauf ausgespielt, dass es Zeit kostet. Weil der Retake von BDS, der hat mir gefallen. Dieses, wir lassen jemanden oben, wir gehen runter, versuchen dann den Longarm, Longarm into, into halten und das war schon krass. Also, naja, aber Mako und Matschko, gut gespielt, jetzt gehen sie in die Defense und BDS in die Attack. Jetzt bin ich gespannt, ob BDS in der Attack
04:51:59 besser spielt.
04:52:02 Es war aber wieder so eine knappe Runde, ne? Also es war wirklich alles bis zum Bitteren am Ende. Da haben wir nochmal schön es zusammengefasst. So ein großer, großer Impact-3, wirklich sehr klar. Und hier nochmal unten, schön nochmal kurz vom Diffuse weg. Da musste man sich nochmal neu platzieren. Ja. Aber es ist eine sehr, sehr, sehr knappe Runde. Also eigentlich hätte man da den Kill unten gehabt, wäre die Runde eigentlich ein BDS-Fall gewesen. Also es war sehr knapp, man hat auch die Folie gesehen bei der Seite von Maschka, aber sie wissen ganz genau.
04:52:30 Und hat das Runde ein anderes Spiel. Gerade im Gesicht von Dora gesehen. Sie wissen ganz genau, die Runde, die war nicht gut ausgespielt. Also die war Pflicht. Aber die war Pflicht. Die mussten sie auch noch nehmen. Wäre das ein 5-1-Swap geworden, wäre das ganz schön drastisch. Aber es war auch keine schöne Runde. Ich glaube, dann hätte BDS noch mehr mitgenommen. Nee, nee. Die war gut, der Hängt war gut, aber ich muss auch sagen, hier wieder BDS Retake stark gespielt.
Mentale Stärke und taktische Anpassungen im weiteren Spielverlauf
04:52:5604:52:56 So, naja, gucken uns mal an, wie Matschko in der Attack, äh, in der Defense das ausspielt.
04:53:08 Ich finde, es gibt einen großen Vorteil für die Seite von MatchStorm. Im Endeffekt, waren sie jetzt auf der Tag, sie haben den Default Drop genommen, das ist 2 zu 4, absolut gut für die. Jetzt sind sie halt auf der Defensive, müssen jetzt aber nachlegen. Ich glaube, diese eine Runde hat sie in diesem kleinen Fuß gegeben. Wie gesagt, Mentalität ist ein großer Faktor für MatchStorm. Diese eine Runde gibt jetzt vielleicht nochmal diesen Ansporn. Voll, voll. Also ich glaube, wäre die in die Hose gegangen. Ich glaube auch, wenn ich mir ein bisschen zurecht überlege.
04:53:36 Der Kill von P4 gegen, äh, gegen, gegen, gegen Virtue. Der war halt auch nicht so ganz cool. Ich glaube, den hätte man, ähm, vermeiden müssen, können dürfen. So. Ja, Tachanka jetzt natürlich, also P4 hat schon ein bisschen Druck gemacht. Hat schon den ersten gesehen. Meeting an der Wall Richtung Office. Dort am Breach. Ja. Da geht man rein. Robby mit dem Lion.
04:54:05 Wartet dort mit seiner DMA. Das ist die 417, ne? Schönes Ding. Übrigens wirklich sehr groß in real life. Das ist kein kleines Red.
04:54:26 Vorher nochmal zu sagen, dass paar Entries jetzt nicht stattfinden können. Im Endeffekt, Ratschko positioniert sich gerade auch in sehr aggressiven Positionen. Einfach um vielleicht zu überraschen, dass vielleicht nichts mehr erwartet wird. Also da hat man es auch wieder. Da kommt der Demos rein, da kommen gleich hin. Es wird nicht erwartet, dass sie aggressiv sind. Agby holt sich jetzt Robby raus. Gerade der Spieler, der so aggressiv an den Yellow Stairs war, wurde belohnt mit seiner Aktion.
04:54:55 rausgenommen. Also das war ein schöner Frag von Frag und Lollo mit dem Kill gegen P4. Damit ist der Ingame-Leader von BDS auch raus. Überzahl erneut für Matschko. Das Thema auch, was das Feuer jetzt sag ich mal auch bewirken kann, dass du eine Bewegung erzeugst.
Spielentscheidende Momente und taktische Analysen im Match Matschko gegen BDS
04:55:1804:55:18 um vielleicht den Gegner zu hören, besseren Reads zu haben. Du weißt jetzt nicht, sind die da, dann machst du das und dann bewegt sich jemand weg, dann weißt du, alles klar, die waren da wirklich. Und kannst du ein bisschen noch was für deinen Ingame-Leader confirm. Weißt du, worauf ich hinaus will? Also, dass du auch ein bisschen probest, weil du hast halt einfach mal eine Menge. Ist nicht so wie ein Smoke-Kanister, den du halt wirklich gewirrfst, wenn du so. Und ja, da kommt er jetzt wieder. Hat noch 10. Kommt Ghost mit dem Kill, Lasmo mit dem Kicking, Dora.
04:55:47 Und wir haben eine 3 zu 2 Situation. Imja ist da, lasst nur raus, Virtue kriegt nochmal den Kill King Ghost und somit ist eine 2 on 1 Situation. Und er kann, er kann nicht lösen. Das ist so, oh Gott, dieser Plant. Das können sie nicht machen.
04:56:05 Alter, er hebt ihn halt hoch in der letzten Sekunde, Boden offen und Tab macht alles richtig, springt runter, macht vertikal. Let's go. Sehr, sehr, sehr close. Also das 3 zu 2 dann doch noch umzudringen, komplett zu 0-1 gegen 2 Senare. Also Matschko, hier haben wir ja immer welche kleine Flüchtigkeitsfehler, die sie jetzt immer wieder unter Druck setzen. Also man merkt auch gerade in der Situation, man hat es auch, das ist halt der Faktor, was auch so schön bei Matschko ist.
04:56:32 Man sieht wirklich die Expressions, man sieht, man weiß, man merkt bei einem Spieler, die Runde war jetzt gut, die Runde war nicht gut, die Runde hätte besser laufen müssen, die Runde hätte schlechter laufen müssen. Also, das macht gerade der Amplacing-Fraktion sehr, sehr, sehr klar. Schau dir, Double-Job in die Claymore. Das hätte so nicht passieren müssen. Man merkt es von der Seite von Tab. Schau dir mal kurz die Kamera an. Der ist nicht zufrieden, was gerade jetzt da passiert ist. Die jobben da beide runter. Keiner hat die Idee runterzuschauen bezüglich einer Claymore, die in so einem...
04:57:00 Obvious Spot ist. Diese Klemung, die gab es tausendmal, wo sie sich schon unter dieser Hedge platziert. Keiner Schott runter. Beide sterben. Tab, eins gegen zwei Situation. Hätte nicht sein müssen. Schwierig, riskant. Zwar noch gewonnen, aber viel zu riskant. Und Tab weiß das in dem Moment. Und solange Matschko immer wieder in diesem Zyklus ist, und es viele Augenbladet auf denen, also viel Druck, viel Nervosität, da kommen diese Flüchtigkeitsfehler. Fast wäre die Runde deswegen geworden.
04:57:35 Was mir gerade gefällt ist, wie es Matschko schafft, aus dieser einen Runde so viel Energie rauszunehmen, um BDS so hart zu bestrafen für die Art und Weise, wie sie spielen.
04:57:52 Also, BDS, also ich finde hier immer noch Konsulat Attack ist halt echt nicht so easy. Ich würde zum Beispiel Topfloor sehr oft über Admin mit großteilig angreifen, weil ich einfach da den Weg besser finde, aber dann bist du halt irgendwo auch gelimitiert, kannst geflankt werden, die Stairs ist halt alles scheiße. Ja, alles scheiße. Aber, ähm...
04:58:14 Ich verstehe aber auch den Aufbau, den sie gerade gespielt haben, ne? Guter Breach und so weiter über Window-ups. Da standen sie ja schon mit Tachanka etc. Sie haben also auch gut gegen Matschko reingespielt, also so wie Matschko sich aufgebaut hat.
04:58:35 Natürlich ist es wichtig auch zu sagen, dass nach dieser Runde konnte der dritte Band mit entspielen. Matschko hat schon von Anfang an klargemacht, dass es hier verlangsamt werden soll. Also Blackbeard raus, Docker raus und ich würde mir wirklich hoffen, dass sie vielleicht sogar hier den Deimos rausnehmen über irgendwen anderen. Deimos ist ein wichtiger Spieler, weil er doch so viel anstellt. Man hatte die Information, man wusste wo er ist.
04:59:00 Ich weiß die Nate, man macht es jetzt zusammen, dass das Spiel da rausgenommen wird. Acqui jetzt weg vom Fenster. Das 4 zu 5 steht aus einem Operator, wo sie einfach nur geschafft haben, den zu isolieren. Nehmt den Demos jetzt für die nächsten paar Runden weg. BDS wird noch mehr verlangsamt. Das braucht Matschko. Matschko braucht diese Langsamkeit ein bisschen gerade.
04:59:22 Ich glaube auch, dass das nämlich das Problem ist, dass die Geschwindigkeit für Machko unangenehm wird. Was ich mir aber auch vorstellen kann. Ich glaube, Deimos wird es ja. Meinst du vielleicht auch Montagne? Aber dann würden sie da ein Handelsschild nehmen.
04:59:44 Ja, also in dem Fall sollte es wirklich der Demos werden. Macht halt einen großen Effekt, ne? Also, im Endeffekt, der Monty ist leichter zu countern. Robby holt sich jetzt den nächsten Goals. Last Punch steht währenddessen. Robby mit dem nächsten Scheunian. Gerade lebt das Feuer in ihm. Zwei Spieler rausgeholt. Der letzte Tab liegt am Boden. Können wir vielleicht noch zurückholen, aber wird sehr knapp. Es ist keine Position, um zurückzuholen. Er zieht den Rest durch. Nächste Nate, Vorsicht! Aber im anderem Raum.
05:00:11 2 zu 3 steht 40 Sekunden. Die meisten Kameras wurden benutzt für ein bisschen Information, ein bisschen Schaden anzurichten. Pepp gibt sein Bestes, aber er ist 20 AP, eine Full-Aid und der Junge ist wieder zurück in die Kameras. Ja, und David ist an der Kamera. Und Dora kommt auch noch. Und ja, BDS siehst du, jetzt werden sie auch sauer. Jetzt haben sie richtig Bock. Virtue am Grinsen sieht man selten. Aber man merkt diesen Unterschied. Man merkt den Unterschied, wie vokal ein Spieler sein kann.
05:00:40 Und Virgie. Ich habe die zwei Beispiele genommen, ganz am Anfang. Perfektes Beispiel. Und jetzt, Robby hat den Triple Kill. Wenn nicht sogar Quad Kill mit dem Demos gehabt. Jetzt muss der Demos raus gebannt werden. Ja. Und? Chance, Jan. Ja, das war... Da kommt er. Robby. Ah, das hat er gut gespielt, Robby.
05:01:10 Noch ein Quad-Killer am Ende dennoch. Also der Quad-Kill von Robby. Auf den Demos. Und er picken wieder. Es funktioniert. Es ist viel Information. Es ist das Team-Play vom BDS gegeben, diesen Operator bis zum Ende auszunutzen. Es ist eine Konstante im Team. Und man möchte ja mit dem dritten Ball in der Team. Wie du hast gesagt, zwei Möglichkeiten, die es gibt. Aber Dreh-Punk-Dreh-Punk.
05:01:39 dass sie jetzt den Demos rannehmen und eine konstante U-BDS entfernen, die sie gerade so schädlich macht. Besonders, weil sie vorhin hatte Robby den Laien gespielt und da war das nicht ganz so cool ausgegangen. Und ich glaube, ich kann mir das vorstellen, dass wenn Demos raus ist, dass das dann so ein bisschen auch so ein kleiner Dämpfer wird. Gucken wir mal, was P4 auf seinem Team so sagt.
05:02:13 Es ist 3 zu 5, dennoch. Also die Runden an sich sind sehr knapp. Außer jetzt die letzte gesehen. Das hatten wir auch. Ich hatte mal vor einiger Zeit ein schönes Spiel. Das war, wie soll ich sagen, das war am Ende ein 7 zu 1, aber jede Runde wurde voll in der Zeit ausgespielt.
Strategische Anpassungen und Schlüsselmomente im Spielverlauf
05:02:3705:02:37 Jawoll. Mach's. Yes. Da haben wir's. Schön bestraft. Wir sind zu lange in den Camps gewesen. Ja. Und dann noch halt Solis. Ja. Und Robby. Aber mit dem Refrag erstmal. Das ist gut. Ich bin jetzt ehrlich. Ja gut. P4 steht halt positiv in den Stats. Aber. Wir haben jetzt. Weißt du. Dora raus. Wir haben. Einen Störenfried raus.
05:03:02 Man hat bei beiden Spielern jetzt nicht gerade die besten und auch nicht die schlechtesten Spieler rausgeholt. Also, das ist okay. Ace ist schlimmer als Solis. Solis One-on-One-Trade für den Ace nehme ich immer in Kauf. Gerade auf einer Welt wie Konsulat. Also es gibt nicht mehr so viel vertikales Spiel, dass du Solis wirklich komplett ausnutzen kannst. Also eine Welt, wie zum Beispiel Kaffee oder Lea, Solis ist unglaublich stark.
05:03:27 Wegen diesem Pulse Plant, wegen dieser Plant-Situation. Auf dieser Map, wo sehr viel Hard-Floy ist, ja, kann man es vielleicht noch nehmen, aber nicht so schädlich wie der Ace ist, nehme ich dir absolut zu. Und zusätzlich hat das BDS unglaublich verlangsamt, weil jetzt ein Drohner weggefallen ist, der für sie sehr wichtig ist. Also eine Person droht weniger, also eine muss jetzt einsteigen, und somit fällt eine Waffe weg, ne?
05:03:50 Oh, Virtu schön gewartet auf Tab. Der war wichtig. Damit den Madfragger rausnehmen von Matschko.
05:04:02 Jetzt bleibt es 4 zu 3. Und mit Akki, Lolo und Ghost haben sie natürlich noch gefährliche Spieler fort. Das mit einem guten Read kann er die Melusi rausnehmen. Kommt drauf an, wie er den Swing initiaten kann. Hat aber den Diffuser. Wenn der jetzt natürlich droppt, ist das noch schlimmer. Und gut gemacht von Robby. Support dagegen. Man pingt drauf. Man wusste genau, wo der Gegner ist. Und die Überzahl. 4 zu 2. Konnte man sich gut erspielen. 3 zu 2. Lolo holt nochmal Robby raus. Damit auch...
05:04:31 den einen Frack-Reader von BDS mit raus. Und auf einmal machen es Matschko gegen BDS, die diese Runde so hart in den Müllkorb danken, aber mit Stil. Also ein 4-2 zu erspielen und dann...
05:04:59 Es war eigentlich schon wirklich hingeworfen. Es war einfach so der Faktor, Matschko hat ein wunderschönes Crossfight-Gerät. Wir hatten einen Open-End-Pick auf... Ah, wunderschön, da kommt der Deimos. Da kommt der Deimos von. Ja, und die Asami. Völlig richtig. Absolut. Das macht mich auch wirklich glücklich zu sehen, dass sie reagiert worden ist, die Reaktion genutzt worden ist auf dem Robby. Wie gesagt, starker Operator. Nicht nur hat er Bill-wise einiges eingeschüttet, sondern auch informationsweise. Und deswegen möchtest du diesen Operator rausnehmen.
05:05:26 Er hat Nades, er hat eine starke Waffe, er hat ein starkes Gadget. Raus mit ihm aus diesem Spiel, gerade weil er BDS sehr stark kippt. Zusätzlich war es ja noch in der Runde. Margecom ein wunderschönes Crossfight. Einer auf gelb, einer auf der anderen Seite. Zwischendrin war das Piano. Sie wussten, sie werden von dieser Hedge droppen. Wenig Zeit, eine Öffnung auf der Seite. Wo werden sie runtergehen? Durch die Hedge. Ein Kill, der zweite, der dritte. Am Ende das 1 gegen 2. Das wollen wir dann noch in diesem Moment machen.
05:05:53 Wenig Variation, vielleicht zu viel vom BDS auf den Topflop fokussiert, vielleicht ein bisschen die Zeit aus Norge verloren in dem Fall und deswegen wurden sie gepunished, ungezwungen aus der Hedge runter zu droppen. Kann man nicht mehr machen, wenn Matschko halt diesen wunderschön Crossfight kreiert hat. Das war... Für mich so eine Situation... Ja, ich bin immer noch am Zweifeln.
05:06:21 Ob man nicht hätte besser andere Vision, also anders ausspielen. War die Zeit, ich hatte jetzt tatsächlich die Zeit nicht so ganz im Auge. Also Zeit versus Drohnen versus, weißt du? Das war eben zu hektisch. Man hätte das locker haben können. Völlig überrannt. Also das war so ein Kardinalsfehler, weißt du? So, das...
05:06:47 Das Ding soll jetzt aber hier schnell gehen. Ying mit der Schrotflinte habe ich das letzte Mal gesehen bei Hungry in der Hand, wo er der schnellste Ace in der Geschichte von Rainbow Six Leech gemacht hat. Und das ist eine Weile her. Ja. Boah. Aber gut. Ey, kann man machen. Ja? Läuft man gerne mal durch.
05:07:10 Besonders wenn es darum geht, die Position mit einer Info relativ schnell zu dominieren. Weil die, ich sag mal so, die Pumpe, die er da hat, die geht halt sehr schnell. Plus, man kriegt die Gegner damit relativ gut unter Kontrolle. Robby, Opening Frack, Aki raus. Dann macht nochmal eine Candela hinterher, Virtue mit dem nächsten, Ghost raus, kam mit der Nöck dort. Auch die Überraschung auf den Spiros, der es.
05:07:39 Garantieren Banane eingenommen. Es muss seitens Matschko eine Rotation passieren. Oder sie sagen sich, nee, wir geben denen den Raum. Rotation lassen wir sein. Lollo hatte kurz Richtung Banane geguckt. Und Fraction für Lollo. Frech, ganz frech. Frack mit dem Nächsten. Dora auch raus. Und die Dinger tun jetzt so richtig weh. Und damit macht BDS den ersten...
05:08:09 Großen Schritt Richtung Matchpunkt. Nicht zu dem ersten großen Schritt zu dem Matchpoint, sondern auch den ersten großen Schritt zu dem Sieg. Also BDS kommt dir sehr knapp dran. Wie gesagt, es ist so ein Matchup.
05:08:29 Sehr lautstarke Spieler, gerade mit Frag und Tab. Aber jetzt gerade scheint doch Frag ein bisschen lauter zu sein. Wenn es um die Kills kommt, Robby gerade sehr vorne mit dabei. Team BDS zeigen sich wirklich von einer sehr guten Seite. Matschko hingegen struggelt gerade noch sehr stark. Eine Runde. Der zweite Schritt zum Sieg wird jetzt gebraucht. Das 7 zu 4 zu beenden.
05:08:55 Und dann die nächsten Punkte für BDS sich zu ergattern. Das würde dann bedeuten, wie gesagt, dass BDS sich dann auf den dritten, vierten Platz hochkatapultiert und Matschko dann weiterhin auf dem achten Platz bleibt. Also Matschko braucht wirklich jede Punkte, wenn sie noch mitreden möchten. Dieser Sieg wird dann aber gut auch für BDS brauchen. Für sie vor allem, denn sie sichern sich damit nochmal das Standing ein bisschen besser.
05:09:27 Alter Junge, hast du das Gott gesehen? Hab' da Schuldpilzehinhalt gehabt? Dann kam der böse vorbei mit dem verrückten Junge. Opa, wer hat jetzt wieder da?
Entscheidende Runden und taktische Wendungen im Duell Matschko gegen BDS
05:09:4005:09:40 Was denn los? Du bist da rein, da hinter das Fenster ab. Da kommt der komische Typ mit dem Schild an. Ich glaube, das ist ein Oberwachsenbesuch. Schön, jetzt mal als C4. Hast du gesehen? Komm mal C4 wegwischen, Junge. So, Robby, down. Injured. Outside. Geht noch.
05:10:08 Aber Damage ist da. Ich sag immer, ne? Jeder Inja kostet Zeit. Und Zeit ist als Defender immer der größte Freund. Lollo Opening Frag mit der Roni. Gut gegen Lasmo. Wichtiges Ding. Damit ging Montagne raus. Damit auch so ein bisschen Taktgeber. Tab. Schönes Ding gegen Robby. Da hinten. Gut gemacht. Tab mit dem Double Kill.
05:10:29 Gut, P4 piekt halt auch nochmal gegen. Ah, 5 gegen 2. Damit gehen wir in 6-5. Ich glaube nicht mehr. Also, das macht Matschko nicht kaputt. BDS würde ich das zutrauen, dass sie 5 gegen 2 verlieren. Gerade haben sie vorhin schon gezeigt, dass sie es können. Aber nicht Matschko. Matschko guckt dir das an. Viel zu besonnen gerade. Haben wahrscheinlich Infos, wo die Gegner stehen.
05:10:56 Aber sagen sie nicht so nö. Kommst du zu mir? Ich hab den Grill angeschmissen. Starni steht auch bereit, joa. Wozu gesehen haben sie ja noch... Boah! Solo verteilt ein Brett gegen Virtue. Track jetzt der letzte Spieler in einem 1 gegen 5. Es ist zwar genügend Zeit, um gegebenenfalls alle fünf Spieler zu isolieren und ein 1 gegen 1 zu schaffen, aber sind wir mal ehrlich, ein 1 gegen 5 in Rainbow Six Siege ist so eine Unmöglichkeit.
05:11:23 Kann man sich kaum recht, denn das wird erst knapp, wenn auf dieses 1 zu 2 hinläuft und dann noch so 30 Sekunden hat. Besonders nicht mit der Typ 89. Also ganz ehrlich, du hast viel zu viel zu wenig.
05:11:40 16 Schuss, Alter. Da muss er jetzt drin droppen, ne? Ja, aber es sind 40 Sekunden, ne? Eins gegen drei, er weiß, man muss es shoppen, aber... ...Dora... ...perfekten Englisch shoppen. Hier geht's halt die Treppen runter, wird enttarnt, man weiß, wo er ist. Und jetzt verläuft die Zeit ein bisschen. Wenn man jetzt von der Seite von Matschko das einfach auf die Zeit spielt, sollte da auch der Sieg sein. Matschko wird diese Runde, stimmig auch hundertprozentig zu, nicht mehr hergeben. Frack kann so schießen und peaken, wie er möchte.
05:12:09 Aber die Runde gehört Matschko. Also, linke Maustaste hat er gefunden. Das hat er jetzt mehrfach bewiesen. Auch Mausbewegung ist bei ihm gut. Ja, damit ist die Zeit rum. Oh, komm! Buh! Oder grinst er? Verdient! Bei dem Frag würde ich auch grinsen. Würde ich auch sagen, na? Geschmeckt!
05:12:32 6 zu 5. Verdi? Ja. Große Frage. Ja, 7.5. Was ist jetzt?
05:12:42 7 5 nicht in overtime das c4 das war halt so gut allgemein auch die die def quasi aus diesen hinten raus war stark gespielt besonders was mir gefallen hat man das match so aggressiv stand das war wirklich toll also hat mir hat mir sehr gut gefallen
05:13:06 Ja, vielleicht müssen wir jetzt ein bisschen streiten. Ich sag, das wird ne Overtime. Ich bleib treu. Ich sag, Matschko, die holen sich jetzt noch die Overtime. Ah, du hattest bis jetzt immer recht. Ja, du bist jetzt immer recht, ja? Also Vorsicht, ne? Ja. Aber hey, alle guten Dinge waren drei. Nummer vier ist jetzt zu Ende. Wenn das jetzt in die Overtime geht, ne? Alter. Dann ist mein Tisch aber nicht mehr ganz.
05:13:34 Dann fliegt er, willst du sagen? Ja, dann gibt es einen Flip. Nee, da muss ich jetzt aber echt sagen, dann bin ich auch ein bisschen sauer auf BDS, weil dieses, guck mal, du führst, du hast die Ausgangsposition und du kriegst es nicht geclosed. Ja, wie damals, Café G2, legendäres Café, 6-1, geben 3, verlieren 8-6.
05:13:57 Mach doch einfach zu. Es gab so ein schönes Match von FaZe gegen W7M. Ja. 6-1. Ja. Die haben 8-6 verloren. Genau, ja. Und das ist so, das ist dann auch, dann ist es aber auch echt nicht verdient. Dann war irgendwas. Lollo, Opening Frack, Virtue, schönes Ding. Signature Operator für ihn ist der Bug von früher immer noch, ne, darf man nicht vergessen. Kann ihn spielen. Striker rein, Akku, äh, Aki.
05:14:26 Kriegt den Frag, Virtu mit dem nächsten gegen Aki, 3-3. Wir fallen mal ganz schnell auf, Frag und Lasmo. So, und natürlich, Tapp noch am Leben. Wir haben auch Robby und Virtu noch da. Gutes vertikales Spiel jetzt hier mit dem Bug am Aufmachen in dem Australier.
05:14:48 Damals bei Fnatic gewesen, wurde dann von G2 rausgekauft. Schau dir den Impuls an. Ja. Ja, gut, gut, die Positioning. Oh, das ist C4, könnte gut werden, das C4 könnte gut kommen, das C4 kommt wunderschön, Robby. Die zwei stärksten Spieler raus, alles auf B4. Ja, tap auch noch. Ready? Das Bier geht dann auf dich in München, ne? Ja.
05:15:17 das tut Overtime ist das ist aber so ganz wichtig ganz wichtig für Matschko sie haben sich damit ein punkt gesaved einer ist drin genau das ist immer noch nicht das was sie wollen weil ich denke sie würden sich gerne mehr in die grüne region aber sie sind ein höher als wir sagen
05:15:45 Gut, sie schieben halt jetzt Wolves dann beiseite. Ja, sie schieben Wolves dann mit einem Punkt beiseite, außer sie gewinnen. Dann stehen sie über BDS und unter Phonetic. Und BDS reiht sich dann auf Platz 7 und Wolves geht auf Platz 8. Dann kommt nur noch ein Spiel. Gen.G. Äh, ne, Wild gegen G2.
05:16:16 Außer BDS holt sich das Ding noch, wenn BDS jetzt gewinnt, gehen sie mit zwei Punkten, schieben sie sich einfach nur ein über Fanatic und unter Gustav 2. Weißt du, ich hab ne wichtige Frage an dich. Ja, frag mal. Weil wir grad über ein Bierchen in München gesprochen haben. Ja. Wie willst du denn in München sein? Willst du bei der Major sein? Ja, also ich werde so oder so da sein, ja.
05:16:46 Ich werde da sein. Du? Auch. Absolut. Ich habe die Tickets bereits gekauft. Die sind schon in der Tasche bei mir. Sehr schön. Hast du die Tasche schon gepackt? Absolut. Nein, die Tasche ist schon bereit für München. Schon drei Monate davor eingepackt. Sehr gut. Alles klar. Stehen schon foliert im Schrank. Ne, also ich habe Tickets sind da. Also so oder so werde ich da sein. Und ja.
05:17:15 Ich freue mich schon auf das Major.
Strategische Anpassungen und individuelle Leistungen im finalen Spielabschnitt
05:17:1905:17:19 Ist auch wichtig, in welchem Team sich vielleicht einen Spot bei den Magic Major Garten können. Brack holt sich jetzt Dora raus als den ersten Pick. Haben aber nur eine Melusi verloren. Das Gadget ist passiv, ist schon bereits auf der Map platziert. Ja, zwar eine Waffe weg, aber sind wir mal ehrlich, da möchte man lieber einen Tab behalten. Selbst ein Lolo oder ein Aki ist wichtiger gerade, weißt du. Ghost ist immer noch gefährlicher gefühlt, auch mit der Mira, besonders weil die noch einen C4 hat.
05:17:49 Aber kriegt direkt schon mal 50% Damage. Da muss ich jetzt aufpassen.
05:17:57 Aber weißt du, was mir jetzt gerade auffällt? BDS gerade schon wieder langsamer. Vorsichtiger. Vorhin ein bisschen wieder überhastet gewesen. Fehler gemacht. Jetzt sind sie schon wieder langsamer. Es ist aber auch wirklich dieser Demos-Bahn, der sie wirklich schon seit dem Bann sind sie viel langsamer geworden. Einfach bedachter in das, was sie spielen, weil sie einfach nicht die Möglichkeit haben. Mit diesem einen Operator ficken, isolieren sie einen Spieler, holen ihn dann raus, bam, nächster Spieler, nächster Spieler. Funktioniert eigentlich. Die Minute ist noch auf der Ruhe.
05:18:25 Es ist das 4 zu 5. Maschko ist zwar vielleicht in der Unterzahl, aber haben halt die Zeit für sich. Haben wir noch ein C4 für sich. Haben noch alle Gadgets für sich. Also jetzt gerade sieht es noch gut aus. Jetzt halt nicht mehr so gut. Denn Tapu wird jetzt geingert und wird es demnächst rausgeholt. Und dann steht das 3 zu 5. Gut, Aki, mit dem Kill gegen Lars Mo. Und sie versuchen, den Clean Kill noch zu machen.
05:18:48 die kommen nicht an die granaten jetzt haben sie einen robbie mit dem gegen tab 4 zu 3 überzahl für bds da verzinkt man noch ein bisschen und ja noch ein bisschen weg robbie gut gemacht mit der dma von oben akki das ist wieder diese positive relative position also wo stehe ich im winkel zum gegner muss ich immer wissen und
05:19:13 Am besten aber auch, wo sind meine Füße oder meine anderen Bodyparts respektive des Gegners. Weil das, was ich sehe, ist nicht gleich dem, was mein Gegner sieht. Weil ich kann an der Kante stehen, meine Waffe guckt raus oder ich stehe auf dem Tisch und vertikal kann er meine Füße sehen, aber ich sehe oben nur Metallstreben und sehe ihn nicht. Ja, weil er meine Füße sieht. Es gab eine Zeit, da war Pro League, das war die Zeit, wo Fabian bei G2 noch war.
05:19:40 Wo mit Virtue und Co. noch sich so eingespielt wurde. Und da hatten die eine Headshot-Rate von... Also das komplette Team unter 50%. Also sehr, sehr geringe Headshot-Rate. Und da wurde mal in einem Interview erklärt, warum die nicht so Headshotten. Da haben die gesagt, weil wir Winkel ausspielen, wo wir nur die Füße sehen. Wo ich mir denke, okay, Torsten. Hä?
05:20:04 Also, weil man weiß halt, diese relative Position von meinen Körperteilen zum Gegner muss man immer drauf haben. Und das war gerade eben, da hat man so gesehen, hat bei Matschko ein bisschen was gefehlt, das Positioning und ein Piano, Hallway, so Anti etc. richtig auszuspielen, ja. Ich glaube, was auch nochmal den Unterschied macht, ist halt einfach dieser Faktor.
05:20:29 Ja, du kannst also Schüsse einschießen, du kannst die Engel so cremen wie sie möchtest, aber der Faktor liegt dabei, du musst den Kill trotzdem noch beenden können. Du machst immer wieder Schwierigkeiten, wirklich mal die Schüsse zu beenden, die enden zwar den Schaden und dann den Inger und dann den Kill, aber selbst der Inger, wie du das gesagt hast, ist der Zeit ein bisschen. Aber wenn der Inger auf den Defender passiert, der gerade jetzt schon in der Unterzahl ist,
05:20:52 Man muss die Runden beenden können, man muss die Kills beenden können. Es ist ein Watch-Attachet-Game, ja, man kann so auf die Schüsse schießen, ja, und so muss ich vielleicht einen Advantage schaffen. Im Endeffekt, wenn du es nicht vollziehen kannst, die Runde zu beenden, bringt dir jeder Kill auch zu einem Punkt. Nicht, wenn du die Runde nicht schließen kannst.
05:21:13 Da kommt einiges noch mit dazu. C4, Snape, Smokes, also so viel Util. Es ist nicht nur das reine Schießen, das reine Gunfight hier. Situationen in diesem Spiel können als unmöglich betitelt werden, einfach weil so viel noch geschehen muss, damit es möglich ist, den anderen zu bespielen. Vielleicht es nicht unmöglich ist, alles immer noch offen ist bis zu den letzten Minuten. Aber hier in Siege, dieser Faktor halt wegnommen wird durch diese ganzen Faktoren, die gegeben werden.
05:21:42 Die Sache ist, BDS wieder mit einem Matschpunkt. Ah, da werden die Singletraps nochmal verteilt. BDS in der Defense, haben natürlich die Defense auch relativ stark gespielt. Gleich natürlich die Matschko. Aber es wird nicht schnell gespielt.
05:22:13 Also es geht kein schneller Push. Wir haben einen Blitz. Ich würde mal interessieren, wo der gerade ist. Der ist hier nicht auf Yellow. Doch, der ist auf Yellow.
05:22:25 Ich weiß nicht, was die Stinger Traps da vorne in die Sicht haben. Smoke, sehr gut. Fenrir nervt. Dora mit dem ersten. Ghost mit dem zweiten gegen Lasmo. Frack überrennt Ghost. Frack jetzt Barthroom eingenommen. Sie müssen Barthroom übers Windel jetzt rücken, damit Frack dort nicht frei ausspielen kann. Glass, Glass mit dem Kill gegen Frack. Aki.
05:22:47 Hat da gut sein Positioning aus den Yellow Seas ausgespielt. Virtue holt aber nochmal Lolo. Wir haben noch eine 3-2-Situation. Virtue geinjert. Liegt am Boden. Tab wird belohnt. 3 zu 1. Und Robby. Robby mit dem ersten. Ah, geht er jetzt in den Connector rein? Rappelt.
05:23:03 Jetzt ist die frage erstmal aus drohen wo steht er gut man hat die man hat die asami gefunden Das ist nicht sein ernst Dieser move von robbie mein gott smarty pants as fuck und das hat den diffuser vor sich ich weiß gar nicht ob er das sieht Der ping auf den auf den auf den
05:23:33 Oh Gott, das ist so gut gespielt. Auf den Grimm. Der Ping, das war so gut gespielt. Und jetzt läuft der Grimm. Dora mit dem Plant. Robby spielt das jetzt hier aus. Nein. Oh Gott, der sitzt hinterm Tisch.
05:23:52 Es wird nochmal sehr eng sein, Robby. Schau in die Hand. Wenig HP. Das macht Dora noch. Doch noch. Am Ende. Mit dem Kinn. Alter. Also Robby. Gerade noch so. Und sind wir mal ehrlich. Das wäre dann die Runde gewesen. Das wäre es gewesen. Das wäre der Sieg gewesen für BDS. Und in dem Moment wird es gerade noch so unter deren Füßen weggerissen. Aber Robby.
05:24:21 Dieser Comeback, dieser 1 gegen 3, wo sich den ersten, das 1 gegen 2 Szenario, wo sich dann den zweiten, den man aus dem Pinsel rausspringt. Und dann der dritte. Der da vielleicht die hälfte Job hätte vielleicht nochmal von unten anspielen können, hätte es genauso vertikal anspielen können. Er hat ja so gesehen den Ping. Aber er hätte es dazu entschieden, vielleicht die sichere Route zu gehen, hoch zu gehen, das 1 gegen 1 zu nehmen. Problem war nur, er war schon wenig AP. Ich finde, er hätte vielleicht da das Vertikale ausnutzen können.
05:24:49 Aber gerade noch so der Sieg unter deren Füßen weggezogen. Aber auch wieder Matschko. Wie kann es Matschko dazu kommen lassen? Wie lässt Matschko ein 1 zu 3 zu einem 1 gegen 1 kommen? Sowas darf nicht passieren. Nee. Also das, wie gesagt, Robby hat das so gut gespielt gerade. Also der hat gerade eben in der Situation SiegeX dreimal durchgespielt. Weißt du? Also...
05:25:18 Das war... Das war gerade echt anders wild. Ready? Diese Runde entscheidet es. Machko oder BDS? Machko. Defense. BDS jetzt mit Blitz als Schild. Virtue. Weiß ich nicht. Ich meine, Frag mit dem Jekyll, das war, glaube ich, in der ersten Runde ähnlich. Auch P4 mit der Hibana. So was haben sie schon mal gespielt.
05:25:52 Was für ein Match. Das ist echt, das ist echt legit eine andere Welt. Also das war wirklich, wirklich, das ist, das ist, ich muss sagen, von der, von der Fragging-Power her sehr, sehr stark. Von den Strats her, von einiges an Fehlern. Ja, also eben der Aufbau, ne, du hast es gerade gesagt, eigentlich hätte Matschko das gar nicht darauf hinauslaufen dürfen, lassen dürfen, diesen 1 gegen 3 so zu spielen.
05:26:21 Andererseits, boah, in dem, in der Situation, dass der Jump-Out von Robby da nochmal kommt. Und so, Alter, das ist schon echt, das ist legit was anders, ne? Das ist frech. Das macht Lollo halt. Boah, da wäre ich jetzt, als Virtue würde ich jetzt tatsächlich, würde ich, Alter, da wäre ich jetzt, Alter, viel Glück.
05:26:44 Und wie voraus?
05:27:04 Das Kapitänid wurde gefunden und es ist die Aggressivität. Lolo erwacht im Moment auf, wo er da sein muss. Du kannst zwei Spieler haben, du kannst drei Spieler haben vom BDS, die performen. Aber wenn du ein Team von Matschko hast, wo fast jeder da ist, drei Spieler, Akvi, Tab, Lolo, die sind da, wenn es sein muss, die holen sich die Kills, wenn sie müssen. Das Ding ist, du kannst ein Spieler sein, du kannst sagen, du holst drei Kills, aber du holst halt zwei mit Pistel.
05:27:31 Es tut mir leid, das ist halt, das ist ein harter Disrespect. Da wird halt nochmal ein Stempel rausgeholt und die auf die Stirn gepackt mit Wir haben euch eigentlich nur einen Punkt geschenkt. Eigentlich wollten wir, dass es ganz anders ausgeht. Das ist halt hart. Das ist hart anders wild. Es waren nicht nur zwei Pistol Kits. Einer davon war ein Blitz, Pistol, Cat Shot. Der nächste dazu, der dritte, dann mit der Waffe. Also...
05:27:58 Was für eine größere Ansage von Matschko gibt es hier. Am Anfang noch gekrügelt, am Anfang ist es nicht geschafft, rauszukommen aus der Mentalität. Danach langsam Runde nach Runde nach Runde aufgebaut. Die Mentalität gepusht ist dann noch dazu gebracht, BDS dazu zu bringen, diese Fehler, diese Nervosität aufzubauen und zu sorgen, dass sie hier keine Punkte mehr kriegen. Einen Punkt hat sie gegeben, zwei haben sie gekriegt. Ich würde sagen, für Matschko.
05:28:27 Richtig gute Ansage für gerade die T1-Teams. Somit ist BDS, tja, leider glaube ich bei einem Score und einem kleinen Upset. Definitiv und BDS ist definitiv nicht da, wo sie sein wollten. Wir würden aber sagen, wir bereiten uns jetzt nochmal auf das letzte Spiel.
05:28:48 des Abends vor und zwar auf G2 gegen Wild. Also bleibt dran, holt euch noch was zu trinken, legt euch ins Bett, wie auch immer, geht mit dem Hund Kassi. Wir sehen uns gleich nach einer kleinen Pause.
05:33:48 Das war eine sehr große Kuck-Off zwischen den beiden Teams. Aber die Italiener kommen wieder auf den Top 2. Sie sind immer gewinnen, man.
05:34:01 Wir haben die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels, die Qualität des Spiels.
05:34:28 Aber der Level von diesen beiden Teams auf dieser Ebene war einfach unglaublich. Und ehrlich gesagt, diese 1 Runde mit einem 1-V2-Almost-Clutch von LASMO war einfach unglaublich. Ja, absolut. Ich glaube, es ist fair zu sagen, dass die EU-Mitgliede ist, außerhalb von unseren Top-Teams, für ein paar Jahre. Ich denke, das ist ein sehr faires Assessant. Ich würde sagen, dass es sehr gut ist, bei vielen unseren Teams zu sagen. Es gibt keine Grundsätzlichen Fehler gemacht, keine Probleme. Das war eine sehr hohe Qualität.
05:34:57 Look at these stats as well. I mean, if we're looking at two players or one player from each side, we're looking at
05:35:25 Er ist 43 Kills, nach drei Matches.
05:35:50 Do we realise how big that is? You keep setting me up, Leo, because I think you only got 43 kills in your entire career. Alright, come on, stop it. He set me up, it was free. No, but honestly, phenomenal. The performance that Frex put in was absolutely phenomenal. He's so locked in. I think you said it. You said it during the game. He is so locked in. You can see it in his eyes.
05:36:15 So good. I'm just gonna stay like this. We've got head-to-head. You were doing the salute, Leo, we've got a head-to-head. Yeah, honestly, looking at these two guys, it's not only a question about statistics, it's a question about behavior. You know, you look at Teb, you look at Freg, it's the two guys that are energetic, it's the two guys that are hyping everyone on the player cams. They have taken...
05:36:35 Ich würde sagen, eine Liedership-Position in der Emotional Attitude, in Bringen Energie in der Länge, in Rejuvenatung der Konfidenz des Team-Mates. Und wenn man das auf der Fraggen-Power denkt, diese zwei Gäste sind die einzige Grund, warum das all die Wege zu Overtime ging, und dass wir so schönes Spiel gesehen haben.
05:36:56 Look at his reaction, man. You want that kind of hyping up your teammates to perform. And it's beautiful to witness from these two guys. And on an individual basis, whoever was on the losing side, whether that had been Teb today or whether it was Frank.
05:37:10 Ich glaube, es war ein sehr guter Matchup hier von den beiden Teams. Und ich bin glücklich, dass wir immer wieder auf die Player Games haben, wie wir jetzt schon sehen. Wir sprechen mit Dora hier auf der Seite von MatchGo. 2 Points, wie du wieder?
05:37:36 Oh, we can't hear you. Hello, guys. Hello, hello. Hello, guys. I'm feeling good. How are you? How are you? Good. Great. Azura, I want to ask you a little bit, because Teb just went crazy and dropped 18 frags. So obviously he helped you guys massively in terms of fragging power. But I just wonder, what's his role in the team being one of the most experienced players on that roster? Right now he's playing on the flex role.
05:38:03 Es geht eher auf die Support-Side, aber es ist einfach, dass er alle Runden verwendet. Er macht das alles, was wir brauchen. Und du fühlst dich, dass er seine Erfahrung sehr gut ist? Ist er vielleicht kommunikativt, wie man in Tier 1 zu tun hat? Ist er eher ein kleiner Bruder-Figuer in der Team? Vielleicht ein bisschen, ja, aber nicht so viel.
05:38:31 Every one of us can handle himself. Obviously, Ghost being the guy with the least experience out of all of us, he's the one that we all try to help a bit, but yeah, we just support each other, every one of us. How was the preparation for the game against BDS today? Because it was a tough opponent and it was a good game. And then the second bit of that question is, do you feel that maybe the first half let you down a little bit? Like, how do you feel about the game? Do you think...
05:38:59 Du solltest vielleicht alle drei Punkte kommen? Oder bist du glücklich mit der Overtime-Viktorie? Als immer, wir haben es nicht einfach gemacht. Wir hatten die Overtime-Viktorie. Aber nein, ich glaube, wir haben es nicht gewonnen. Wir haben viele Fehler gemacht. Sie spielen ein guter Spiel. In der Ende, wir haben es geschafft, aber sie spielen gut, also. Ich denke, Overtime-Vin ist das richtige Ergebnis für dieses Spiel.
05:39:25 Awesome, I like how you're putting it that way as well. I mean, it was a very hard-fought game from both these sides. You've got a very lengthy game today, and then tomorrow you're playing against Virtus.Pro. Not an easy matchup either. How are you feeling about that? I'd say after Falcons, probably the hardest matchup for us, but we can combat on top against everybody. I think we showed that against Falcons last week. Even though the result didn't really show that, I think we can battle with everyone. So that's what we just tried to do.
05:39:54 Awesome, sounds very good. Thank you so much for your time, thank you for the answers and best of luck for tomorrow. Thank you guys, have a good evening. Thank you so much. How nice and good to speak to Dora as well. I mean, only three games in EML and, you know, having to play these, I guess, rather difficult back-to-back games does not go down easy. So big respect, obviously, for that. But we're nearing the end of our third playday of EML, but we couldn't let...
05:40:19 Wir können uns nicht ohne die Banger-Match-Up für das letzte Mal. Alle Stompen-Fans in der Chat sind bereit. Er spielt Outed Break mit G2 vs. Wild.
05:40:49 Und die Reise der 1,000 Kilometer beginnt mit einem einzigen Schritt.
05:45:03 Das letzte Match des heutigen Abend ist G2 gegen Wild. Wir haben gerade gesehen, wie Matschko sich den Sieg gegen BDS geholt hat und somit sind sie jetzt auf Platz Nummer 7, kurz vor dem Einzug in die Qualifikationen. BDS auf der anderen Seite auf Platz Nummer 5, auf 4 Punkte. Die stehen gerade beide auf 4. Ferdi, was für ein Match wir gerade hatten. Das zweite Overtime-Match heute schon. Ja, und ich muss auch sagen, mir tut mein rechtes Auge weh.
05:45:32 bei dem was ich da gesehen habe ich also auf der einen seite gratulation an matschko an auf der anderen seite gibt es an bds weil bds einfach zu viele random fehler gemacht hat und es war tatsächlich dann strategisch nicht mehr so tiefgehend es war viel individuell besonders die letzte situation dieser double piste kill das geht halt nicht gut wir gucken uns an wir sehen wild wir haben garen mit 122 der rest ist unter 80
05:46:01 in der eps wir haben eine kost von 70 der rest 50 und drunter die entries also 2 3 0 6 1 4 1 2 1 0
05:46:17 kds bei keinem positiv bei einem positiv bei garen mit plus 4 heißt auch duelle werden nicht gewonnen man steht schlecht die kartenauswahl war nicht so groß plus auch und jetzt kommt so ein kleiner reality check wir hatten erst zwei spieltage und dann ist das schon dann ist das schon echt eine schelle und die müssen gegen niemanden anderes ran als
05:46:42 Organisation, die mehrere Six Invitational gewonnen hat, mehrere Major gewonnen hat, sich super Teams zusammengestellt hat, die erste Organisation sind, die sich einen APAC-Spieler eingekauft haben mit Virtue, der wieder weg ist, aber sich dann einen US-amerikanischen Spieler holen, sich einen brasilianischen Spieler holen, sich denken, der eine ist gut, dann hole ich mir noch einen, holen sich noch Loira, dann einen Franzosen dazu und Doki.
05:47:12 Also, könnten auch so ein NA spielen.
05:47:16 Theoretisch. Theoretisch könnten sie es, aber sie sind natürlich in EU vertreten. G2, nicht das Team. Funfact. Büro in Berlin, Potsdamer Platz. Dort sitzen sie. Gegründet damals als G2. Vielleicht wissen die Leute nicht, wofür G2 steht. Das hieß früher Gamers2. Über Carlos wollen wir nicht reden, weil seine Eskapaden sind ein bisschen... Aber ansonsten...
05:47:44 Ja, Gamers 2 wurde dann rebrandet zu G2 und G2 ist jetzt mit einer der erfolgreichsten Organisationen der Welt. Also, die sind einfach insane. Und ich stand so ein Stück vor den Pokalen mal. In ihrem Büro. War krass. Jetzt willst du doch wirklich angeben. Nee, das war kein Flex. Nee, da war ich echt so unglaublich. Das ist krass, wenn man sich überlegt, was die Orga alles gewonnen hat. In Simracing sind die ganz weit oben.
05:48:13 Das hätte ich auch nie gedacht. Sortiert von AutoCraft. Not G2 on the fight. Okay. Nice. Kann man machen. Ja. Es ist ein... Also ich glaube, Dianic, Wild, Brückenwind, Sonne auf der Motorhaube, Heimweh, Bergab und dann noch Pech bei G2. Dann sehe ich eine Chance.
05:48:41 Also bei G2 sagen wir es mal so wie es ist. Es muss einiges schief laufen heute. Alles. Also Leura muss wirklich die Waffe umdrehen, irgendwie gegen sich selber schießen. Dann muss noch Stompen irgendwie die Waffe fallen lassen die ganze Zeit. Es wird ein sehr schwieriges Match, was ich damit sagen will. Wild hatte die letzten zwei Tage wirklich nicht viel Glück mit ihren Gegnern. Erstmal haben sie gegen Fnatic gespielt, dann haben sie 7-4 verloren gegen Fnatic. Als zweites haben sie gegen BDS gespielt, dann haben sie 7-2 verloren. Jetzt spielen sie gegen G2.
05:49:09 Also gerade noch, wo sie sich vielleicht gegen deren eigenen Teams behaupten können, wie zum Beispiel Gen-G oder Mach-Go, das sind erst deren kommenden Gegner. Es wird schon schwierig für die Jungs und ich meine, schau dir mal dieses Team an. Wir haben gerade eine Person gesehen bei der Seite von Wild, die 120 EPS hat und hier bei der Seite von G2 hat es das Team. Außer allem auch jeder an die 100 dran.
05:49:35 Leuger, Stompen, die zwei haben wirklich gezeigt, wie gut sie sind in der letzten. Also wirklich unglaubliche Performance von denen. Die sind beide jeweils über 100 und gerade Leuger absolut am Darlegen. Aber auch Stompen, ganz frisch von Amerika, wie du gesagt hast, nach Europa ist gekommen. Also wirklich viel Potenzial, um wirklich in dieses Team reinzumolden, so richtig schön zu verändern, dass er ins Team reinpasst. Gute Sache hier. Aber wie du schon gesagt hast, es muss wirklich einige schief gehen hier für G.
05:50:04 G2 damit das Wildtier holt. Ich glaube auch bei Gustav 2 muss eine Menge passieren, dass da was schiefläuft. Auf der anderen Seite, Stompen macht ja, so wie ich es verstanden habe, so ein bisschen den Lead auch ingame. Alemau hatte es früher, da hatten sie große Probleme mit, weil Alemau sich nicht gut aufspielen konnte damit. War aber auch noch unter der Zeit vom Coaching mit Fabian.
05:50:30 Ich glaube, da kommt dann der Coach noch ein bisschen mit dazu, ob er da besser ist oder nicht. Beim Staff muss ich auch dazu sagen, ich finde cool, dass Cameraman dabei ist, aber Ramallo weiß nicht. Und ey, Dianik, ne Map, das hätte ich jetzt nicht gedacht, dass wir nochmal leer sehen.
05:50:53 Und ich freue mich, dass wir sie haben. Also wenn jetzt du dich so, als hättest du das jetzt nicht erwartet. Ich habe gerade im Off gesagt, das ist doch hier gerade bei diesem Matchup Wild gegen G2 doch so wahrscheinlich ist, dass wir leer. Du hast auch gesagt, dass du dich total freust.
05:51:09 Nein, habe ich nicht gesagt. Ich habe gesagt, ich möchte nicht nochmal ein drittes Mal Leia sehen. Also, ganz gut. Weshalb, wieso, warum Leia? Warum habe ich gedacht, dass die Leia gepickt wird? Wild ist so ein Team, die spielen sehr gerne Leia. G2 Letztes auch sehr gerne auf Leia ankommen. Immer wieder gezeigt, dass sie Leia sehr lange oft offen lassen, wenn er eher von den Gegnern gebannt wird. Und Wild ist so ein Team, die nehmen sich gerne Leia. Die spielen das sehr gerne, nehmen das gerne Teams weg, haben es auch gut performt, aber dann auch zum Beispiel gegen Matschko, die nicht wirklich...
05:51:37 durchsetzen können gegen die. Also immer wieder verloren gegen Matschko, gerade auch in der T2-Szene. Wild auf Leia nicht gerade die stärksten. Hoffentlich hat sich da in dem Background eigentlich geändert, weil wenn sie jetzt G2 auf Leia herausfordern, das ist schon mutig, wenn man darüber benachdenkt, dass sie sich nicht mal gegen Matschko stellen könnten, was eigentlich in deren Klasse ist. Also, ich habe Leia erwartet, das war das einzige Match, wo ich wirklich Leia erwartet hätte.
05:52:06 Wir haben jetzt dreimal leer gehabt, also... Ich, äh... Also ich meine, 85% zu 15, da brauchen wir nichts zu sagen, ja. Es gibt anscheinend noch Wild-Fans für 15% gegen G2. Ich bin ehrlich, für Wild ist es ein schönes Training, auch nochmal unter Sohn, das muss man halt so sehen. Ich glaube aber...
05:52:36 Sorry to say, G2 wird diese Map doch besser spielen. Ich glaube auch unter der Anleitung von Stompen sind sie besser.
05:52:51 Ich muss dazu sagen, ich glaube, die brauchen dieses Junge. Ich glaube, die brauchen ein bisschen dieses aufgepeppte. Aber was sie auch brauchen, ist jemand, der sie, wie sagt man, runterholt. Weißt du? Im Gameplay. Also, der da sitzt und sagt, so Leute, jetzt mal wieder, macht mal einen Kopf zu, setzt einen Helm auf und hört auf, einen Pfeil durch den Kopf zu haben. Ähm, Attacke. Ja, und die Namen rechts waren falsch. Aber alle Mau bei Läuram. Und...
05:53:20 Stomp'n war auf Zora. Du darfst dich einfach nur das Ausführen ein bisschen gerne, so neuer Haarschnitt. Ach so, ja, klar. Da haben wir Zora, Blass. Ja, Blass ist für mich auch so eine Nummer. Den haben sie gepickt. Ich bin aber noch nicht in diesem Line-Up überzeugt von ihm. Ich finde, für das, was Blass macht, bin ich jetzt ehrlich, passt mir in Virtue besser.
Teamzusammensetzung und Spielerbewertung bei G2
05:53:4805:53:48 Würde ich Virtue eher sehen als Blass. Blass hat mal seine Momente. Ja, aber ich finde Virtue hat sie mehr. Der würde dort vielleicht besser passen. Aber gut, muss man wissen. Also Blass würde ich nicht diskreditieren. Ich glaube, der würde wiederum... Blass hat bei BDS mit rein. Würde ich richtig fühlen, weil ich glaube, da kommt er besser zur Geltung.
05:54:15 Aber auch das gesamte Team von G2 ist jetzt sehr jung gehalten. Also ich glaube, man kommt hier wirklich mit der Frag Power rein, mit dieser Aggressivität, mit dieser Schnelligkeit. Also, sehr jung gehaltenes Team und man hat halt die Erfahrungen mit gerade einem Doki, mit gerade einem Alamo. Also, Flora, Flas und Stompen relativ neu verglichen zu Doki mit Alamo. Also ich glaube, die sind die zwei Grundsteine und der Rest wird sich darum aufgeblottet.
05:54:42 Und man möchte das halt so jung halten, einfach diese Frag-Stärkung mitziehen. Aber naja, G2. Ich habe schon in den letzten zwei Spielsagen, wir wissen, was sie drauf haben. Weil, wie schon gesagt, konnten sie sich leider auch in der T2-Szene nicht so ganz durchsetzen auf Leer. Aber hoffentlich wird das jetzt hier ein Ende haben. Vielleicht können sie G2 dir was bisschen gegenbieten. Vielleicht haben sie ja auch den Schlüssel. Ja, gegen G2. Also sagen, naja, es gibt halt bessere Teams auf Leer als G2.
05:55:10 Und wir haben gegen eins gespielt, wer weiß. Ja, wer weiß. Keine Ahnung. So, Quatsch. Jetzt auch nochmal ein gegen. Eröffnen so langsam. Rautschen rein.
05:55:27 Weißt du, was mir gerade fehlt? Doki, Opening-Frag, Blast mit dem nächsten Even-Matz raus. Damit die erste 5 zu 3 Situation. Garen kommt an, wird geflankt, stompen, gut mit der Vector den Kill gegen Garen gesetzt. Dann ist es schon. Bimsi und Sneak. Sneak mit dem Kill gegen Doki. Kriegt dort einen wichtigen Frag. Was hast du?
05:55:58 Ja, Doki, der wird lautstark im Chat werden. Das ist natürlich jetzt auch wieder so ein Match, wenn man in den Mentalität, wenn er im Kopf drinnen ist, dann kann man es natürlich das Spiel noch mal ein bisschen leichter machen, auch weil, zwar sind sie, würde ich sagen, ein bisschen robuster, was Mentalität angeht, gegenüber verglichen, zum Beispiel so ein Team wie Matschko, aber den definitiv, glaube ich, wenn du gegen G2 spielst und dann noch der Chat noch mit dazu kommt, da bricht man schnell. Also, boah.
05:56:23 Unglückliche Situation. Das war eine Unglückliche. Man schaut den Engel an, man wartet, man wartet, man wartet. In der Sekunde, wo man weggeht, kommt der Peak. Man kennt es. Liebe Damen und Herren, das ist Rainbow Six Siege. Wer es noch nicht kennt, du kannst den Engel halten für zwei Stunden. Bei zwei Stunden und einer Sekunde piekt der Gegner und du schaust weg.
05:56:43 Was was wir halt gerade sehr gut gefallen hat war einfach so diese diese sorglosigkeit die g2 ausgestrahlt hat bei dem approach von wild Weißt du das da so
05:57:05 also das war gerade ein bisschen bisschen Überwältigend muss ich dazu sage ich wie gesagt ich habe schon erwartet dass sie stark spielen aber Ich kann schwer ausdrücken aber es ist sah eben aus als wenn es für für die tun nicht schwer war den spot so zu halten
05:57:25 weit ist ja auch weit nicht gekommen also die die haben die fall aufgemacht und schnapp zu fertig fast alle sogar draußen an einem fans oder einen gestorben außer glaube ich lasse war die mitten drin nicht bei uns mit darin ja aber ist es trotz es war erst mal die erste runde ist auch die seite die am besten für die defender derzeit funktioniert also
05:57:54 War ja auch zu erwarten, dass sich G2 die erste Unbeholt. Aber wie gesagt, es ist halt wieder so ein Match wie Falcons gegen Gen.G. Man weiß, man erwartet das Scoreline. Man schätzt zwar hier G2 sehr stark ein. Es gibt zwar dieses Upset Potential. Aber man erwartet einfach ein starkes und leichtes Spiel von G2. So wie tatsächlich Falcons vorhin auf der gleichen Map. Und hey, ganz ehrlich, alle G2-Dinge sind dran.
05:58:23 Warum hast du halt ein drittes Mal? Auch auf Leia. Übrigens Nighthaling finde ich sehr geil. Schöne Nighthaling. Finde ich sehr, sehr schön. Ich dachte auch immer, ich bin gut auf der Map. Dann haben wir mal gespielt und haben zweimal im Ranked so hart kassiert von Leuten, die die Map definitiv siebenmal durchgespielt haben und Chuck Norris noch ein Interview gegeben hat. Also unglaublich. Und seitdem finde ich sie aber noch geiler. Also das, weißt du, weil die Gegner so gut da drauf waren.
05:58:52 Das war krass. Boah. Macht Alamon, kam da auch nicht weg. War ein bisschen stuck. War irgendwie auch ein bisschen overconfident. Ich weiß nicht, warum man da so lange noch prone ist oder ob man da nicht vielleicht versucht sich aufzustellen. Doki mit dem Kill gegen Sneak. Es hat leider nicht ganz gereicht. Alamon versucht zwar Cover zu kreieren mit dieser Kiba, aber irgendwie sind sie durchgepackt in den Tisch reingepackt oder etwas. Also er hat versucht Cover zu kreieren für sich selber, dass er nicht halt dort pronen muss. Konnte aber leider nichts machen.
05:59:18 Leider hat der Skagit vielleicht gegen ihn ein bisschen gespielt, aber nichtsdestotrotz. Buki ist natürlich jetzt einen zurückgeholt. Dann kommt auch gleich der nächste Kill von Blass. Somit die Oberhand für G2 derzeit. Die wird natürlich noch ein bisschen ausgebaut. 2 zu 3 steht, solange Mats und der Licht hier nicht steht. Aber jetzt ist er wieder zurück aus seinen Füßen. 3 zu 3. Das ist gar nicht mehr so stark.
05:59:42 Und da noch ein quick peek mit der smg mal kurz ja in der zeit sind wahrscheinlich auch sieben kugeln geflogen also was die smg auch kann
05:59:54 So, Garin guckt mit ein bisschen verzogenem Gesicht. Aber einer der Spieler hier auch in dem Team. Sneak aber stark unterwegs gerade. Zwei wichtige Frakes gemacht. Auch guten Opening. Also ich meine, die Öffnung war da. Und man spielt jetzt ein 3 gegen 2. Was mir aber jetzt gefällt von G2, keine Overextension. Klack, Nummer 1. Klack, Nummer 2.
06:00:23 Du sagst Overextension, aber Laura war halt... War nicht Overextended, da stand...
06:00:28 Ne, der war nicht over Xenon, der war bald nur 20 Kilometer weiter Fan von seinen teammates. Also wer da als erstes gestorben gäbe, ist kein Refrake und dann hätten wir wieder diese 2 gegen 2 Situation. Klar, glaubt man, dass das hier G2 zu, dass sie das nicht verlieren werden. Lora auch, er hat seine Position gespielt mit den Waffen, die er hatte. Wo willst du sonst mit deiner Shotgun stehen, wo du dir den größten Vorteil aufbauen kannst? Besonders, ich sag mal so, wenn du den Rotationsweg hast, ne, du kannst an der Treppe stehen und halt diesen Penker machen. Klack, klack, diese legendäre Situation.
06:00:58 auf auf origin war da das ganze team wegschrutet und das war halt gerade eben genau die position wie er für sein team gut ausspielen konnte selbst wenn er rausgenommen wird aus dieser power position haben die immer noch ein onsite tour und tut also das ist
06:01:20 Ich will es jetzt nicht in Schutz nehmen, weil es G2 ist. Ich würde generell das Play und das Positioning sagen, ist eher richtig. Das kann jeder so spielen. Du bist on-site, du hast zwei Leute, die covern vielleicht den anderen Dropper und dort die Stairs und weißt du, sie kommen runter, dann stell ich mir eine Schrotflinte daneben. Warum soll ich weit weg? Weit weg ist wieder mit der Schrotflinte schwer, weil du hast wieder zu viele Entries. Die können dann da nur die Treppe runterkommen. Ansonsten wechselt er auf die SMG und geht halt on-site. Weißt du?
06:01:49 Ja absolut, das war einfach dieser Faktor. Es ist halt einfach die Confidence da. Also gerade ich finde man hätte es vielleicht, wenn man viele Teams spielen auch gegebenenfalls anders, je nachdem welche Gegenden sie haben. Ich glaube Laura hätte sich das nicht erlaubt, wenn sie jetzt zum Beispiel gegen den Fall Trients gespielt hätten. Ich glaube Laura hätte viel mehr weiter zurückgespielt, mehr an die teammates für die Refrax. Deswegen das war halt einfach nur die Sache. Es ist zwar ein guter Player, er hat sich gut positioniert, wo er wusste, er hat die Confidence, er weiß, er kann das tun.
06:02:16 und hatte auch die Short-Renovation in den Treppen. Er hatte den größten Vorteil, den er hat. Und dann hat er noch schamlos ausgenutzt. Aber gegen ein Team, wie zum Beispiel Farkens, hätte das vielleicht nicht funktioniert. Also da auch wieder, es zeigt sich, wie G2 sich trotzdem den Gegnern anpasst und doch weiß, dass sie hier dominanter sind. Und dieses vorne sein, aggressiv zu sein, tritt dir auch in die Köpfe von Wild rein, weil sie dann denken, ach, wir können nichts tun, sind immer überall, wir verlieren alle Garnplätze. Das kommt langsam damit. Richtig.
06:02:45 das ding ist auch hier die die die machen nichts anderes maus und tastatur haben Verstehen nur das spiel allemal double kill wird dann von mit sneaks getradet Ein opening double kill er raus völlig okay aber du nimmst dem aus und okay wie raus Geht super
G2s Dominanz und Wilds strategische Herausforderungen
06:03:1206:03:12 Jetzt gibt es keine Info mehr. Keine Info. Kannst machen oder willst. Kannst dich mehr anrufen und kannst dich mehr checken. Krass. Keine Anrufe mehr, nur noch drei Drunnen in der Runde. Wir haben zwar noch zwei MPs, keine Nades mehr, zwei Smokes. Also wirklich, da ist die Utility von Wild wirklich minimiert worden. Sehr stark. Wir haben zwar noch eine Ying, wir haben zwar noch ein Blackbeard. Ja, so gesehen noch gute Operator. Aber schau dir das an. Drei C4s.
06:03:38 die wir noch haben. Irgendwo gibt es noch diese Elamites, auf die wir noch aufpassen müssen. Dann hat Stompton noch die vier Kibar Bears. Also es wird nicht einfach. Das erste K4 kommt, macht keinen Schaden, dreht sich um die Ecke. Flora gewinnt einfach den Gumpel. Wieso auch nicht? Das holt sich den nächsten. Gary kann es noch ein bisschen auffliegen, aber seien wir mal ehrlich, 1 gegen 4 Situationen. Was willst du machen? Doki legt nach mit dem letzten, so mit G2. 3-0. Also man merkt bei der Seite von G2, sie wissen, sie werden dieses Spiel...
06:04:07 was willst du tun? genau das da war nichts
06:04:16 Aber bei den Bands, wir haben uns ja eigentlich kaum über die Bands unterhalten. Also wir sehen von der Seite von G2 wurden wirklich problematische Operator rausbekommen. Sie haben gesorgt, dass sich Wilde nicht auf die Schild-Operator verlassen kann. Sie holen Blitz raus, Monty raus und jetzt Deimos raus. Wilde Gegensatz holt Clash, Smoke und Azami. Clash natürlich wichtiger Operator, gerade auf dieser Map kippt das sie weg. Das ist glaube ich ein Team mit G2, hätten sie schamlos ausgenutzt. Smoke!
06:04:46 Okay, ist vielleicht gut, vielleicht das Late Game. Hätte man sich vielleicht auch mehr fokussieren können, vielleicht eine Sami früher rauszuholen oder vielleicht auch ein Fenrir, ne? Also, ist auch nochmal vielleicht was anderes. Wird hier weniger gespielt, der Fenrir? Das Ding ist, so ein Bandit wird hier schon wieder öfter gespielt. Weißt du, was ich meine? Aber man erwartet es halt, ne, von Junko, dass ich halt Fenrir spiele, ne? Ja, das ist true. Also völlig richtig.
06:05:13 Die nehmen natürlich alle Mau wiederum den Smoke weg, den er ja relativ häufig spielt und auch sehr gut kann. Das ist ein Target-Bahn. Aber ich finde, Blitz und Monte super smart. Das sind halt Pushende. Und wenn du sagst, mit Blackbeard haben wir halt kein Problem, lassen wir. Na ja, Wall zum Beispiel. Die haben ja gerade in der T2-Szene, gerade sei es T2-Final, sei es Rumble, sei es andere Turnierer.
06:05:39 Waren sie ja eins der Teams, die Monty sehr oft gespielt haben. Auch gerade noch so Blitz, bevor Black den Reworker bekam. Also die haben Monty wirklich fast jede Runde gespielt. Also wenn sie Schwierigkeiten haben, kam der Monty rein. Es waren meistens immer Bömsi, nicht sogar Sneaks oder Evan. Also alle dieser drei Spieler unglaublich talentiert auf den Monty. Also starke Opelte für die. Also für G2, das ist ein kompletter Target-Band. Ja, dann ist es ja noch mehr. Also da macht es aber auch für wirklich voll Sinn.
06:06:09 So. Jetzt wird der Breach gemacht. 30 Sekunden. Tatsächlich ein bisschen schneller als Gen.G. Was mir gefällt. So. Tja. Nicht ganz funktioniert. C4 kommt. Da wird leider niemanden treffen.
06:06:30 Der Basilianer von Wild hat sich dort den Frag geholt und die Überzahl. Könnte vielleicht sogar das 3 zu 1 werden. Weil Loira im Moment so viele Kills hat wie Blas und Doki zusammen.
06:06:58 Und so viel wie das ganze Team von Wild.
06:07:07 Quasi hat er eine Runde und das ganze Team weggeacet. Oder in jeder Runde zweimal. Oder zwei Fracks gemacht. So. Hier wird jetzt gegen Alemau auch gespielt. Alemau gut reingebaitet. Und Alemau wechselt auf die... Nee, konnte nachladen. Auf die SMG. Und da dasht man nach vorne. Glück gehabt Alemau raus. Gut gegengespielt. Da ist mit dem Kill gegen Bimsy. Bimsy vorher...
06:07:34 Nochmal alle MAU rausgeholt. Einen guten Teamplay mit dem Blackbeard zusammen. Sneak noch gegen Blass, macht auch den Frag. Und somit 4 zu 2 Doki und Stompen alleine.
06:08:02 Er sucht sie ja für 30 Sekunden. Er wird doch hier gleich fündig werden. Wunderschön. Ist der Erste. Die letzten drei sind natürlich auch uns. Der C4 kommt. Wird den 2 sogar finden. Schaut es dir an, Mats. Ist der letzte Spieler. Das 4 zu 2 ist umgedreht worden zu den 1 gegen 2. Mats verliert dann von oben. Und G2, sie sehen so aus, als hätten sie von Anfang an gewusst, dass 2 zu 4 gewinnen sie. Also keine Sekunde haben sie sich an sich gezweifelt.
06:08:33 Doki, alter Schwede.
06:08:36 Junge, das ist Bruch. Das ist Bruch und jetzt hören wir mal kurz rein.
06:09:06 Das ist klar, was wir müssen. Und dann, wenn wir den Exekutekken auf der Seite, auf der Verts haben, können wir es. Mal wieder, wir versuchen, ein bisschen mehr Hybrid zu spielen. Wir versuchen, die Situation zu resetten. Wir hatten die Vorteile, wir haben es, wir haben es, wir haben es, wir haben es, wir haben es.
06:09:24 Also wichtige Sache, die hier vom Coach eingesprochen worden sind, dass die Spieler mehr auf das Hybrid-Spiel gehen sollen. Zuerst am Anfang aufbauen, ein bisschen schneller und dann zurückkommen, verlangsamen das Ganze, denn sie hatten den Vorteil hier nochmal schön dargestellt. Das 5 zu 3, das 4 zu 2, dann wieder runtergenommen, weil man einfach ein bisschen zu schnell war, ein bisschen zu hastig. Man hat sich nicht die Zeit genommen, auf das Hybrid-Spiel zu gehen. Schnell am Anfang.
06:09:52 Dann langsam, dann wieder schnell. Und das heißt, es hat er sehr wichtig angesprochen. Mal schauen, dass es natürlich jetzt weiter hier umsetzen wird, denn sie liegen 4-0 hinten. Brauchen sie zwei Runden jetzt, um irgendwie gut aus der Tag rauszukommen. Also eine Runde wäre schon genug, glaube ich, für die Jungs, um vielleicht einen kleinen Confidence-Bus zu kriegen. Aber sie brauchen unbedingt die zwei. Ja, und das ist natürlich jetzt auch so eine Sache, da...
06:10:19 Jetzt zwei Runden rauszuholen nach so einem Ding ist schwer. Ich fand es auch sehr interessant, was er gerade noch gesagt hat, von wegen, okay, wir müssen einen Raum reinnehmen und bauen von dort auf die Execution. Das heißt, wir bauen auf, gucken, dass wir Step by Step rangehen und den Leuten die Steps vorgeben und uns nicht ins Spiel baiten lassen. Weil das war jetzt gerade auch oft das G2, die Absicht, wie Alemau gerade eben. Der hat ja quasi den Engage gebetet und damit auch so ein bisschen den Lauf.
06:10:46 gegeben. Und da hat sich Wyatt sozusagen von ihrer eigentlichen Strategie, die sie hatten, deviaten lassen, also komplett abziehen lassen von ihrem eigentlichen Ding, was sie machen wollten, in erstmal den Kill von Alemau und dann von dort die Execution zu fahren. Und das war nicht richtig. Und da hat er auch gesagt, nee, nee, nee, nee, wir müssen da jetzt ein bisschen aufpassen. Nehmt erstmal, macht's Schritt für Schritt, holt euch die Leute und dann ändert's und spielt halt neu auf.
06:11:14 Ja, wir müssen das ein bisschen, wir müssen auch die Steps klarer definieren und nicht einfach nur ein bisschen random rumeiern.
06:11:24 So, da war schon die ersten paar Käptchen hat man gesehen für den Kill. Ja. Man sieht das auch wieder jetzt im Spiel von White. Wir versuchen ein bisschen schneller zu sein, das aufzubauen und dann wirklich langsam hinzugehen. Also man macht jetzt erstmal die Strategie, dann wird sie ausgeführt, dann wird nochmal Strategie gemacht. Snicks holt sich jetzt Stormpin raus. Wichtiger Kill, sehr, sehr, sehr wichtig. Und dann sucht auch schon den nächsten. Wird aber rausgenommen. Hat nicht erwartet, dass Blast jetzt auf die andere Seite einfach rüber geht. Das 4-4 steht.
06:11:53 Viel Raum wurde noch nicht so ganz eingenommen. Wilde versucht es immer noch ein bisschen langsamer, vorsichtiger anzugehen als davor. Flash somit jetzt geinjured. Flashbang kommt, der Executor wird das Topfloor geplant. Patches sind aber offen. Vorsicht, die muss man auch beachten. Sie holt sich den Trade raus. 3-3 steht, Minute 10. Topfloor ist immer noch unter Kontrolle von G2.
06:12:17 Nochmal allemal auch rausgenommen wir haben eine 3 2 überzahl erneut wild mit der möglichkeit hier den spot zu taken C4 und wir haben den reach, den müsst ihr gleich hören Das könnte jetzt timing werden sieht ihn das ist so gut von Ivan er kriegt den kill gegen Loira der war wichtig Doki 1 gegen 3 für ihn gar nicht mal abwegig zu schaffen
06:12:51 Ja, gehackt. Oha. Und da wird er ausgenommen. Schöne erste Runde für Wild. Gut gemacht. Genau so mussten sie spielen. Genauso wie das der Coach gesagt hat. Das ist auch wieder perfekte Umsetzung. Das, was der Coach gesagt hat. Sie haben gesagt, dieses Hybridenspiel. Schnell, langsam, schnell, langsam. Also zuerst den Plan machen, dann rein.
06:13:13 Dann den Plan machen, dann wieder rein. Das haben sie jetzt gemacht. Sie hatten den Plan gemacht, sie sind reingekommen. Das hat zwar nicht ganz perfekt funktioniert, aber sie haben das an den Top-Floor gekriegt. Sie waren dann wieder ein bisschen langsamer, haben dann wieder zusammen alle gepusht. Somit dann das finale Umschluss gehabt. Aber auch, muss man auch sagen, die Kills haben jetzt gesitzt. Die Schütze natürlich auch. Somit die erste Runde. Das 5 zu 1 wäre wieder nicht so ideal. Ja. Aber vielleicht können sie es so aus 2 zu 4 nochmal rausholen. Ganz wichtig, die Kills haben gesitzt.
06:13:42 Ja. Das ist eine leisige Busch, ja. Ich mag hier gar nichts mehr hören von dir, ja. Okay. Ich halte mir Busch. Super, da geht's, äh...
06:13:55 Das kann ich nicht. Da bin ich raus. Das mag es nicht. Das habe ich nicht gesagt. Das kann ich nicht. Da seid ihr zu voll Profi drin. Da bin ich raus.
06:14:24 Da kommt gleich der Kommentar aus der Produktion. Ja, genau. Schokosiemchen.
06:14:39 Oh, es tut mir so leid. Oh, der war so schlecht. Jawoll. An den Bits müssen wir noch arbeiten. Ja, ich muss dir das Video schicken. Das ist Sacha-Torte. Sehr schön. Und, ähm, aber Markus müsste es verstehen. Tatsächlich, in der Regie.
Spielentscheidungen und Match-Analyse
06:15:0006:15:00 Sehr gut. Stichigung kam. Oder gleich die Zustimmung. Genau. So, Alemau wieder auf der Ella. Vorhin schon erfolgreich gut ausgespielt. Tatsächlich scheint das gar nicht mehr so ein Spaßpick zu sein. Du siehst ja oft, dass du so eine Runde hast, wo du sagst, er spielt doch das, was ihr wollt. Nehmt nur eure Position ein und dann spielt mal runter. Es kann sein, dass er die halt wirklich nutzt, um mit den...
06:15:26 mit den grüß mod aktiv ausspielen mit dem ordner zusammen und die team zurück weit macht sie auch richtig aber das ist jetzt vielleicht das was sie gar nicht mal so machen wollten
06:15:45 Oh, super gut gemacht. Doki mit dem K. gegen Garin. Bin sie fällt gegen Laura. Ivan holt aber Laura nochmal einen Refrag. Dann kommt direkt der nächste nachgeschoben. Dieses C4 wird in der Luft weggeholt. Gut gemacht vom Blackbeard. Eins gegen vier. Ivan weiß nicht, dass da links jetzt jemand ist. Jetzt weiß er es. Muss er weg. Was sagt die Munition? Ich sehe es gerade tatsächlich nicht.
06:16:09 Und man sieht tatsächlich nicht mal, wie viel Schuss er gerade im Magazin hat, auf seiner Waffe und raus. Alle Mau, auch mit dem Kill gegen Evan.
06:16:17 Nix. Hat währenddessen sein Teammate leider verlassen. Ich bin mir ganz sicher, der war gerade jetzt eigentlich noch hinter Evan. Ist aber da jetzt umrotiert, um nochmal ein bisschen Trash-Presher von der Tür aufzubauen. Leider vielleicht ist es nicht so ideal gewesen. Ein Teammate gestorben holt sich zwar den Kill, erwartet einen Jump-Hot, da kommt es doch nicht ganz. G2 wird genau dieses Team sein, die werden jetzt ganz vorne spielen. Möchten jetzt natürlich diesen letzten Kill in dieser Runde kriegen. Da kommen auch gleich schon die Peaks raus. Das ist ein wunderschöner Vergleich zu den Matchen.
06:16:46 Aber es ist dieser Vergleich mit dem, was wir vorhin hatten. Die Teams werden es natürlich ausspielen lassen. Falkens, die haben das ausgespielt, sie haben nicht auf den Gegner zugerannt, wollten die Kills jetzt nicht unbedingt haben. Und G2, da merkt man, die wollen hier schnell rein, raus, nächstes Match. Ja genau, die wollen das Ding hier schnell beenden. Sehr gut.
06:17:09 5 zu 1 ja voll also eben jetzt muss ich auch sagen wieder von von wild voll in die defense eingespielt sie hatten die möglichkeit eigentlich hinten wieder raus zu retreten um neu aufzubauen bevor sie hart kommitten erster freck wäre ich sofort raus das war guck mal die haben durch den breach eine gezählt im hallway 2 die sehen drei leute die nur von blackbeard gebunden sind warum bauen sie nicht von einer seite auf
06:17:37 Dann soll der Blackbeard dort ein bisschen, weißt du, mit einer Granate, ein bisschen Zeit kaufen, immer mal peeken mit dem Schild. Du kannst ja diesen Lean-Peak machen, wo du relativ safe bist eigentlich mit dem Blackbeard, um immer mal zu gucken. So, bam, guckt jemand, okay, nee, ist nicht, dass du quasi die anderen rumschickst zum Aufbau, um den Aufbau zu ändern, um Frack zu machen. Da ist das wieder, was vorhin im Timeout war, dass das quasi, wie sagt man, wieder negiert.
06:18:08 Sie ist nicht cool.
06:18:10 Ja, da hat man den schon gesehen, das war natürlich krass. Also das war wirklich gut gespielt, man wusste von der Seite von G2 ganz genau, wo die Gegner herkommen. G2 ist halt immer so ein Team, werden sich dann natürlich dann aufbauen, sie werden sich da rausdecken, sie werden dann alle zusammenpicken, um das als Team natürlich schnell wie möglich zu beenden. Also in die Crossfire reinzugehen, die Crossfire zu establishen, das macht G2, sie möchten, dass sie ein schnelles Spiel machen, das ist halt von G2 schon bekannt. Das ist genau der wunderschöne Gegensatz, den wir vorhin hatten.
06:18:40 Lassen die Runde noch ein bisschen spielen. Die warten, die pushen jetzt nicht vor. Sichere Kills. Komplettes Gegenteil. Riskieren es, sind vorne, wollen aggressiv sein. Und sie wollen, was sie damit auch tun, sie sind in den Köpfen von den Gegnern. Sie geben denen kaum Raum zum Denken. Dieses kaum Raum zum Denken, das braucht Wildcard. Ja, voll. Das Ding ist auch, du gibst sozusagen dem Timeout das Wildcard.
06:19:09 genommen hat, auch keine weitere Zeit, das Spiel fruchten zu lassen. Also den Call fruchten zu lassen, weißt du? Du spielst jetzt aggressiv und nimmst ihnen noch damit die Lust am Spiel. Weil die werden, weißt du, die kommen ja nicht mal dazu, das umzusetzen, was der Coach gesagt hat. Das ist halt schon hart. Wir sehen auch den Live-Rank. Im Moment würde es halt bedeuten, dass G2 auf den zweiten Platz liegt.
06:19:38 Und Wild auch auf dem letzten besteht. Warte mal, G2? Ach nee, warte mal, G2 ist jetzt nicht erster, das ist C2, das ist C2. Uuh, das ist böse, schau dir Meurer an! Er geht einfach durch, holt sich den Kill auf Evan, wird zwar direkt getradet, aber...
06:19:56 Schau wie viel Chaos der jetzt kriegt, dass es so viele Opening Sets in seinem Team gibt. Stompen, Blast, Fliegen nach. Bimsy hat noch ein paar Wettchen mitgesprochen, aber es wird nicht so einfach sein. So viele Schüsse, so viele Bullets. Garen ist der Letzte, der steht eins gegen eins. Bimsy hat noch einer mit dem Smoke gekriegt und jetzt ist es Stokey gegen Garen. Es ist der Matchpoint, der hier dran liegt. Da kommt auch gleich ein wunderschönes Schedule von Aurora. Er kann nichts planten, muss es die ganze Zeit rumrennen.
06:20:23 Mit natürlich jetzt sehr viel Sound, man wird auch den Gegner zu finden. Wunderschöner Headshot noch dazu, der Peak. Wunderschön, wie ein Buch gelesen. Er wusste es und hat sein Gadget benutzt. Genau, er muss ja rumrennen. Er ist jetzt natürlich auch viel langsamer. Jetzt viel mehr Sound der Jäger. Er hat natürlich jetzt nochmal einen Arm dazugekriegt. Den überhörst du nicht. Und hast du dich, dieses Rollergeld zu benutzen, um die Tür zu schließen, weil es keiner hinter deinem Rücken ist. Das minimiert.
06:20:52 So viel denken. Weil du weißt, der kann entweder von links oder von rechts hören. Du hörst einen Step rechts, du weißt ganz genau, wo er ist.
06:21:02 das Was jetzt natürlich auch noch war ich fand ihn nur halt echt gut Ich weiß nicht ob er noch nachladen hätte können um die eine über eine rotation Das ist eigentlich egal genau ja Er hätte nichts mehr machen können okay also auch wenn er die dort zu macht dann wäre um rotiert
06:21:30 So hatte Doki das Ding unter Kontrolle, das war schon richtig so. Aber auch von Garin, was wollte er machen? Er hätte vielleicht schon früher ADS müssen, weil halt er ein bisschen muss, dass er so viel Sound macht.
06:21:43 Weißt, worauf ich hinaus will? Er muss halt in der Situation wissen, okay, wenn ich da jetzt um die Ecke GioLoot komme, der könnte mich entweder abadiesten oder er zieht durch. Aber dadurch, dass er selber nicht so viel Zeit hat, wird er nicht so viel durchziehen. Das Einzige, was er noch dann mit dem ADS machen hätte können, ist Free Firen. Kurz mal zwei, drei, einfach in den Raum. Das hätte Doki sogar so canceln lassen. Zu 80 Prozent. Und das tut dir nicht weh, weil ganz ehrlich, du bist in so einer Situation, dass sneakst du nicht mehr rum. Du bist bekannt.
06:22:13 Das ist... Das ist... Ja. Na gut. Nächste Runde. Das Ding ist auch, Attacks gehen dann relativ schnell. Im Vergleich zur Defense. Früher war das immer so, die Leute wollten G2 oder Penta in der Attack sehen, weil die Runden gingen schneller. Ja, weil die waren... Also das sind halt wirklich gute, gute Attacks. Also das war wirklich anders wild gespielt. Kann man nichts anderes sagen.
06:22:36 Ja, damals gab es noch die 20 Sekunden Meter, also einiges. Aber auf jeden Fall in letzter Runde sehr gut gespielt von dem Doki in 1 gegen 1. Erstmal das Rural Gadgets benutzt, um die Tür zu schließen, dann zu planten, den Gegner rauszufossen, ihn herzuziehen, den Sound dazu zu nutzen. Garry hätte natürlich viel früher reinnehmen müssen. Schöne Zusammenfassung da von deiner Seite. So vieles, was gut gelaufen ist und was Doki richtig gemacht hat. Und auch ein paar Sachen, die man hätte von der Seite von Garry besser machen.
06:23:01 Können in dem Moment. Aber es ist nur das Matchpoint. 6 zu 1 für die Seite von G2. Eine Runde und dann haben sie sechs Runden plus drei Punkte noch dazu. Gutes Standing für die. Vor allem natürlich müsst ihr jetzt fünf Masterklassen hier von Runden bei sich legen.
06:23:19 Ja, aber hier hat Mats echt ein gutes Positioning gespielt und tatsächlich hatte G2 keine Info auf ihn.
06:23:49 dass er relativ aggressiv im hallway steht und somit die überzahl mit einem spieler verloren wurde also mit einem spieler gegen einen spieler verloren wurde weil der einfach zweimal mit reload die kills machen konnte auf der vector mit seinem goyo
06:24:08 das ist jetzt auch bekannt ich glaube dass Gott und das macht so gut gespielt gary mit dem hier gegen bless ist nicole stomping und damit alle mal alleine wild macht doch noch mal eine runde
06:24:26 Doch noch eine Runde dazu. Aber es sind halt im Endeffekt vier, die sie jetzt noch gewinnen müssen. Individuell betrachtet natürlich möglich, aber auf die längere...
06:24:41 Das Spiel hinausgezeichnet, natürlich eine Position der fast Unmöglichkeit. Im Endeffekt ist es nie unmöglich, aber die Chancen für die Seite von Wilde hier nochmal vier Runden daher gewinnen, passend um Overtime zu pushen, spricht nahezu der Unmöglichkeit. Gerade auch weil G2 sich vielleicht in der letzten Runde ein bisschen übernommen haben und natürlich in eine Seite reingepusht, ohne irgendwelche Informationen zu haben, obwohl sie diese Möglichkeiten hätten, haben diese dann aber nicht genutzt.
06:25:12 Es wird schwierig, also für Wilde, wie gesagt, individuell betrachtet, müssen die Runden sitzen. Auf eine längere Art, auf das Spiel hoch betrachtet, vier Runden noch. Das ist schon schwer.
06:25:32 Ich würde es erst wieder beginnen zu hoffen. Eine Runde nach der anderen. Eine Runde nach der anderen. Das hat auch Fabian immer gesagt. Leute, one round after another. Wir reden nicht über die Zukunft, über weit in die Zukunft rein. Definitiv, wie gesagt, also rundtechnisch betrachtet. Eins nach den anderen, genau. Aber, sind wir auch ehrlich, selbst die Runden in sich selbst, die sind nicht so schön für die Seite von Wild. Also selbst die Zweiten, die gewonnen haben, waren jetzt nicht das A und O, vielleicht hier mal da nicht flawless.
06:26:01 Die waren wirklich schon mit Kampf. Mit alles, was sie hatten. So. Gut, wir gehen mal weiter rein. Nochmal gedrohnt. Wo zu 6 steht es. G2 immer noch mit dem Matchpoint in den Nacken. Und Laura mit dem Kill gegen Bimsy.
06:26:30 Luki schon. Aber Gary mit Alemahor. Ausgleich.
06:26:36 Twitch raus sind beides erst mal operator Ich würde sagen gewichtung auf der asami du sagst es ist eine aktive operator auch mit einem aktiven gadget das muss sich recover über die zeit alle bau mit der twitch verloren man kann jetzt nicht reingehen um noch irgendwie utility zu zu zu vernichten Das hat hinten raus einen gewissen negativ anteil würde aber behaupten
06:27:04 Der Frack gegen Bimsy ist so ein 60-40. Vorteil für G2. Ich finde die Asami rausnehmen ist immer noch mal bescheidener. Garen, wichtiges Ding gegen Doki, wartet dort den richtigen E-Angle ab. Blast aber mit dem Ausgleich, wiederholt Evan raus. Sie haben hier noch das Problem. Garen müssen sie abwarten. Garen peaked. Da weiß es auch. Jetzt ist er im Hallway. Jetzt will es das. Laura mit dem Frack. Mats fällt auch raus.
06:27:31 Jetzt nailt man hinten, den Diffuser hat man, aber Sneak holt Leura, Leura mit dem Kicking Sneak Ausgleich. Bless und Stompen gegen Garen. Garen rotiert ran, Stompen wartet und damit holt sich G2 auch leer und die nächsten Punkte.
06:27:50 6 zu 2 steht, die drei Punkte nochmal dazu. Im Endeffekt ein eher erwartetes Ergebnis, jetzt nicht etwas, was unerwartet war. Es war damit gerechnet, dass G2 mit einer großen Dominanz, die aus diesem Spiel rausgeht. Ich glaube, Wild nochmal eine gute Lektion, was wirklich nochmal alles zu verbessern ist. Also einige Schwierigkeiten.
06:28:14 Wenn es gerade darum geht, die Refacts zu kriegen, zusammen zu spielen, vielleicht auch die Kommunikation hier und da, nicht ganz wirklich on point. Die müssen vielleicht nochmal ins Sandkasten rein, nochmal alles genauer überdenken. Denn drei Spieltage sind schon mal um und es gibt nur noch ein paar mehr. Wenn sie das hier wirklich noch korreizieren wollen, müssen sie jetzt wirklich damit beginnen. Das Ding ist aber auch, und hier muss man auch noch ein Ding einwerfen, bevor wir in die Pause gehen.
06:28:42 G2 spielt schon sehr, sehr lange auf diesem Niveau. Alle Spieler spielen schon sehr, sehr lange auf dem Niveau. Bei Wild ist es natürlich wieder so ein anderes Ding. Die kamen gerade erst hoch und man weiß jetzt natürlich nicht. Also man muss auch wissen, dass G2 ein ganz anderes Facility, ein ganz anderes Facilitating der Spieler hat. Also auch die Versorgung ist eine ganz andere Nummer. Also Wild...
06:29:02 Er hat gerade schon gezeigt, was sie können. Ja, aber haben auch noch viel Ausbaumöglichkeiten. Vom Spiel her ist es gut, vom Team her. Und Skill haben sie. Ich glaube, da ist noch eine Menge offen. Man sieht aber auch immer noch ein Gap. Aber dafür ist auch G2 auf Platz 2. Und damit gehen wir noch mal in eine kurze Pause, glaube ich. Und dann kommt das Recap. Also, kurz Päuschen, bis gleich.
Schnelles Match-up und Analyse des Spielstils
06:33:3506:33:35 Das war ein sehr schnelles Match-up für G2 hier, mit einem Quick-Work-Off-Wild. 3 Punkte in den Backen wieder, 7-2. Ich denke, dass sie sehr glücklich sind. Ja, es ist nichts, was wir nicht erwartet. Natürlich gibt es ein ganz anderes Kaliber von Spielern auf die beiden Teams, ein ganz anderes Kaliber von Spielern. Wir sehen uns die Qualität von G2, wie sie in den Beispielen stehen, mit split-Defenzen, wo sie eine Zone defendern.
06:34:02 Und dann spielen sie einfach nur für die Trey, für die Gunfighter. Und ehrlich gesagt, sie einfach nur für Wild. Und das war genug für sie, um eine 5-1-Split zu bekommen. Sehr gut für die Individuals auf der Seite von G2. Ja. Mein größer Problem ist, dass ich nicht Wilde sehen. Ich habe Wilde die gleichen Strategie, die sie auf Lair haben, eine Woche vorhin, und das funktioniert nicht. Sie spielen Default gegen die besten Teams in Europa. Sie haben nicht den Level zu machen.
06:34:29 Sie wollen nicht gewinnen, wenn sie auf der Default spielen. Sie müssen jetzt innovieren, wenn sie jetzt wollen, oder mehr Rounds gewinnen. Oder sogar eine Chance zu gewinnen. Ja, ich glaube, du sagst es, Leo. Du musst entdecken die Braverie oder entdecken die Stupid-Nesse für die Lair gegen G2 gehen. Und ich denke, es endet auf die letzte. Ich denke, Wilde wirklich hat es in diesem Spiel gehandelt. Und das hat eine große Rolle zu spielen. Ich dachte, vielleicht war die Zeit von Wilde nicht der beste Zeit. Advocating zu spielen gegen G2.
06:34:58 Sie lief zu spielen gegen sie.
06:35:27 Und sie waren gewinnen im Raum mehrmals. Und eine kleine Strategie ist, dass sie nichts zeigen haben. Ja. Honestlich, sie haben nichts gezeigt. Sie haben gewonnen. Sie haben gewonnen, ohne zu zeigen. Es war eher ein Ranks-Match. Unfortunately. Sie haben die Idee, zu spielen zusammen, auf die Default-Setups zu stellen, auf die Frags zu machen, auf ihre Kontrolle. Und dann haben sie einen anderen. Das ist genug für uns. Das ist unser Spielplan heute. Honestlich, ich kann sie nicht verantworten. Es hat wirklich funktioniert.
06:35:49 Well, I mean, if there's not much for us to talk about, I guess we need to bring someone in to keep us talking for a little while. We're speaking to Doki. Good evening. All right. Another three points. Sorry. Three points in the bag. I said hello. Hello. Sorry. Yeah, another three points in the bag. Yeah, good. Happy, happy. Doki, you know, we've just spoken about it. It seemed clear that you guys had a fast-paced, aggressive, I guess, playstyle coming into this matchup. Can you tell me more about it? Why was it part of the plan to play like this?
06:36:18 Ich meine, es ist 11 Uhr, ich war einfach in meinem Bett, ich war einfach nicht. Wir haben die Lair, ich weiß nicht, warum sie gegen uns sind. Ich glaube, wir haben über den letzten drei oder vier Wochen gewonnen, sie sind eine der besten Lair-Teams in der Welt. Es ist ein bisschen schwierig für sie zu nehmen, aber ich weiß nicht, dass sie viele Optionen haben. Ich weiß nicht, wir sind einfach nur auf dem Map und wie du gesagt hast, wir haben nicht gezeigt, wir haben einfach nur Defaults und 1-2-Gun-Fights.
06:36:46 Hello Jack. Hi Jack. I've got a serious question and a not so serious question. Which one do you want first? Let's go serious. Let's go not so serious. Not so serious. Okay, I've seen that you went to Nando's today, so I want to know what the Nando's order is. Bro, I took Stomping to Nando's for the first time, so he's never been before. Oh really? Yeah, he never been. So he got four boneless chicken thighs, right? And I got the double chicken wrap, hot...
06:37:15 Okay, all right. Into the serious question, when you're in a game like that, and you know, in reality it is what it is, there's different levels between the teams, you're operating on different levels. How do you guys keep your concentration during that game? Because obviously you let a couple of rounds slip. Yeah.
06:37:44 To be honest, an attack on Basement, we lost. I literally said to the round after I was like, my bad guys, I just eagle peaked them because I was feeling worse. So you don't keep the concentration is what I'm hearing. I was literally like, my bad. I just really wanted to kill one guy and I didn't kill him. So it was like, my fault. No, but on a serious, like we had a clear game plan. The game plan was working every round. If we lose a round because the game plan wasn't working, just go next round. We have another trick up our sleeve, you know what I mean? So, uh...
06:38:13 Ja, ich weiß nicht, es war ein ziemliches Spiel, aber wir haben eine Joke mit uns zusammen. Karls mum ist auf dem Airport in Belgrade, so er ist messagin, er sagt, wir müssen uns die Spiel kurz machen, denn ich muss meine Mutter aus dem Airport kommen. Die Prioritäten sind zumindest in der G2 Camp.
06:38:32 Ich würde gerne sehen, dass wir alle Pläne haben. Aber Doki, jetzt ist es, dass du das Game 7-2 gewonnen hast, warst du mit Virtus.Pro in den Standings zu sein, hast du zu sein, oder hast du vielleicht noch mehr Probleme gemacht? Nein, ich hatte es nach einer Woche von Scrims mit Stomp und Waved, weil ich sehr gut bin.
06:38:55 Ich glaube, es ist einfach nur ein Honeymoon-Period. Ich glaube nicht, es ist einfach nur ein Honeymoon-Period. Ich glaube nicht, es ist einfach so gut. Ich glaube, wenn du so gut bist, wenn du so gut bist, wenn du so gut bist, wenn du so gut bist, wenn du so gut bist, wenn du so gut bist, wenn du so gut bist, wenn du so gut bist, wenn du so gut bist, wenn du so gut bist.
06:39:20 Was ich sagen, wir sind die beste Team in der League? Da sind viele gute Teams in der League. Ich denke, die Top 4 sind in Us, VP, Secret und Falcons. Da sind nicht viel zwischen den Teams.
06:39:44 A win against Secret last week was huge for us, because I rate them pretty high. But I think the real games are going to be shown in the best of threes in the playoffs, so just waiting for that. Alright, well, awesome. Well, you said you were knackered, you want to go to bed, so we won't keep you here any longer. Enjoy the rest of your night, and good luck for your game tomorrow. Yeah, thanks, guys. Good night. See you tomorrow. Alright, we want to make sure that someone gets their plenty.
06:40:07 Ja, und wie ich gesagt habe, sie werden gegen BDS spielen gegen BDS. Das ist auch ein Team, die sollte definitiv gewinnen. Ich denke, wir sind ein Punkt, wo, nach dieser Woche, sie haben vier Wien in einem Jahr gewonnen. Das ist was ich für G2 erwartet. Die Frage wird kommen, wenn sie die großen Teams starten spielen. Die Virtus.
06:40:36 Die Falcons, das ist dann das erste Mal. Es war immer so, dass die G2 hat genug talent, um sie in den Play-Offs zu bringen. Es ist mehr über die Position in den Play-Offs, die sie in den Play-Offs enter. Ist es das Top 2 Position? Weil das huge ist.
06:40:50 Ja, und da sind wir wieder zurück mit der kleinen Zusammenfassung. Wir hatten heute einen schönen Tag, Dianik. Du hattest deinen Einstieg hier bei uns. Ich muss nur sagen, du hattest fast richtig bis auf den letzten. Wobei, da hast du nichts abgegeben. Da habe ich nichts abgegeben, aber das war klar, dass G2 gewinnt. Ja, ich glaube auch, dass sie deutlich gewinnen war. Also der Win im Nachhinein war nachvollziehbar. Wir sehen es hier gerade nochmal. Das war logisch, oder?
06:41:20 Also, ich glaube, außer wirklich dieses BDS und Matschko-Game war wirklich jedes Game sehr predictable. Es war klar, dass Secret gewinnt. Es war wirklich klar, dass VP gewinnt. Obwohl das auch ein sehr knappes Match war. So knapp hätte man das jetzt nicht erwarten können. Sehr spannendes Match. Also sehr, sehr gutes Match. Falcons gegen Gen.G erwartet, dass Falcons gewinnt. Matschko gegen BDS. Da auch wieder.
06:41:49 Das ist der einzige Upset wirklich des heutigen Tages und dann G2 gegen Wild. Und dann haben wir auch gleich die Standings. Virtus Pro mit G2 teilen sich gerade so mit eigentlich den ersten Platz. Beide genau zehn Round Difference im Plus. Beide jeweils acht Punkte nachvoll. Team Secret, Falcons, BDS, Fanatic. Das sind die Teams, die sozusagen jetzt gerade in der Qualifikation sind. Danach sind die Teams, die quasi sich nicht qualifizieren zur Zeit. Und das sind...
06:42:12 Leider aber auch wirklich gerade die D2-Teams aller mit drinnen und Wolves, der sich gerade noch ein bisschen dazu schlägt. Die struggeln sich noch ein bisschen durch. Ich kann mir bei Matschko noch vorstellen, dass sie es doch noch vielleicht rausschaffen in die Quali fürs Major. Wenn sie es darin schaffen, kann ich mir sogar vorstellen, dass sie sich höher spielen, also dass sie die Möglichkeit haben, weil sind die einmal im Lauf, wären sie richtig gefährlich.
06:42:40 nichtsdestotrotz wir haben noch ein paar spieltage ist jetzt nicht aller tag abend wir haben gerade mal den dritten und von daher sehen wir mal morgen falcons gegen wolfs ich predictieren 7 zu 3 für falcons matschko gegen virtus pro es tut mir leid matschko aber das wird ein 7 zu 3 für virtus pro ich glaube schon dass sie ein paar runden holen aber nicht mehr fanatic gegen secret das wird secret hart abreißen gegen fanatic
06:43:07 BDS gegen G2, das wird interessant. Das wird so eine Überraschungskiste. Ich kann mir hier ein 7-5 vorstellen oder ein Overtime. Weil, ja doch, die können miteinander. Und ich glaube, da clashen zwei verschiedene Spielstile aufeinander. Die einen super schnell aggressiv gegen die anderen, die extrem gut passiv spielen können und reinlaufen lassen können. Ich denke, das wird morgen ein ganz, ganz spannender Tag. Und dann, ja gut, Wild gegen Gen.G. Oh Gott. Ich glaube, das wird...
06:43:36 Das ist halt das Derby. Das wird für Walter das wichtigste Match, sich mal endlich mal einen Win zu holen, endlich mal zu zeigen, dass sie, das gehört natürlich auch für JNG, wichtig, dass sie dann auch mal einen kleinen Win für sich selber holen. Also gerade bei den Teams sehr wichtig, dass sie sich da vielleicht erst ein paar Punkte holen. JNG hat zwar einen Punkt, aber einen kleinen Sieg würde nicht schaden, ein bisschen die Motivation nochmal vielleicht zurückzukriegen. Im Endeffekt glaube ich, morgen sehr spannende Match, würde ich auch sagen. Ich glaube, mein Favorit-Match für morgen wird...
06:44:04 Definitiv, glaube ich, Team Secret, Fnatic, G2 und BDS. Das sind so diese zwei Spiele, die ich als Favorit jetzt nehmen würde, wo ich sagen könnte, das könnten die Matches von den Tagen sein. Die anderen, ja, je nachdem, wie sie auslaufen. Aber nichtsdestotrotz, ich möchte trotzdem heute das Matschko gegen BDS-Game als meinen Favoriten abstempeln. Das 8 zu 7 für Matschko hat mich sehr stolz gemacht, weil einfach die Jungs aus T2 hochgekommen sind, sich jetzt gegen BDS bewiesen hat, was auch ein sehr starkes Team ist. Die ganzen Spieler haben sehr viel Erfahrung.
06:44:34 Es hat mich echt gefreut zu sehen, dass sie nochmal die Kurve gekratzt haben mit 8 zu 7 und sich gute geholt haben. Und ich würde damit auch sagen, Dianek, vielen, vielen Dank. Es war mir ein inneres Blumenpflücken. Es hat mir sehr, sehr viel Spaß gemacht. Und du bist ja nochmal da. Du castest. Ganz kurz schauen. Du bist nochmal. Erster Tag der Playoffs bin ich dann da.
06:45:03 Das wird auch interessant, da bist du mit Millie am Start, das wird richtig sick. Da freue ich mich, da werde ich einschalten, auf alle Fälle. Und ja, für mich geht's morgen dann weiter. Also wieder, Leute, einschalten. Morgen geht's hier wieder los. Ich denke, wir sind dann um, ich glaube, 17.30 Uhr mit dem Countdown und 45 geht's dann so ungefähr los, beziehungsweise je nachdem. Oder? Genau. Und damit wünsche ich euch eine wunderschöne gute Nacht.
06:45:30 auch danke dir und danke Markus in der Produktion gehabt euch wohl schlaf gut bis dann
06:46:06 Das ist nicht einfach. Es ist möglich. Sie haben ihn 1x1 gegeben. Sie haben ihn 5x1 gegeben.
06:46:30 Für die Open Qualifiers Grab your piece of cake of 20,000 Euro G2 Circuit Points Offline Final in Germany Live on the official Main Channel Grab your Channels today R6 M3komba Sign up now