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Six Invitational 2025: Team Liquid und G2 dominieren am ersten Tag der Gruppenphase

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Am ersten Tag des Six Invitational 2025 demonstrierten Team Liquid und G2 ihre Stärke. Liquid überzeugte mit taktischem Geschick, während G2 das Match gegen M80 klar dominierte. Virtus.pro lieferte sich ein intensives Duell mit SSG und sicherte sich letztendlich den Sieg. Oxygen eSports stand W7M gegenüber, wobei Oxygen überraschte.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:18:29 Invitational 2024.

Begrüßung und Vorstellung des Six Invitational 2025

00:22:26

00:22:26 Willkommen, herzlich willkommen, zwar nicht direkt aus Boston, aber mit dem Six Invitational aus Boston. Und da begrüßen wir nicht nur euch, sondern auch den guten Harris einen wunderschönen guten Tag gewünscht. Guten Tag. Ja, wir haben es mal wieder soweit. Es geht um die Besten, der Besten, um die Crème de la Crème von Rainbow Six Siege. Jetzt ist natürlich die Frage, was dürfen wir denn bei diesem Six Invitational erwarten?

00:22:51 Das ist eine gute Frage, was wir erwarten dürften. Wir haben natürlich den Titelverteidiger dabei mit W7M. Die haben letztes Jahr das Six Invitational für sich entschieden. Die wollen natürlich heute oder im Verlauf des Turniers dafür sorgen, dass sie back to back eventuell dann das SI gewinnen. Das wäre natürlich eine krasse Leistung, aber da gibt es einige Kandidaten, die da was dagegen haben, die man da auch relativ weit oben ansiedeln darf. Gerade auch was das Global Standing und so weiter angeht, sind da einige.

00:23:21 echt nah dran, die da auf jeden Fall Konkurrenz machen können, also BDS, Faceclan, aber auch Unbonded, die sind ja sehr hoch im Global Standing gewesen, also da dürfen wir sicherlich einiges erwarten. Auch so ein paar Dark Horses, sagt man ja immer, also so ein paar Teams, die eine Überraschung werden könnten, wo wir noch gar nicht wissen, wie sollen wir die jetzt einschätzen? Es gibt ja immer diese Turnierteams, die sich dann in der Normalliga...

00:23:46 recht unauffällig verhalten, es schaffen, sich zu qualifizieren und dann hier auf einem Event dann richtig abreißen. Ihr seht hier auch nochmal, hier geht es natürlich auch um die Gruppen. Wir befinden uns in der Gruppenphase. Das ist Gruppe B mit Faceline, Secret, Furia und Shopify. Da haben wir natürlich auch ein paar Teams dabei, wo wir drüber reden können. Das werden wir im Anschluss gleich mal machen, denn du hast es schon gesagt, wir haben in diesem Major tatsächlich auch mal ein paar Teams, die ja keine Orga haben.

00:24:14 In Gruppe A sind übrigens G2, M80, Team Joel und Team Liquid. Das wird auch so ein bisschen unsere Reise für den heutigen Tag sein. Also da definitiv auch mit am Start sein. Unten seht ihr übrigens auch immer noch ein Team ausgegraut. Das ist jetzt hier Osaka, also die Jungs von Cactus. Die haben in dem heutigen Tag Spiel frei. Das heißt, da wird kein Spiel stattfinden. Dementsprechend sind die immer so ein kleines bisschen ausgegraut. Die sind da, aber die spielen heute nicht mit.

00:24:43 Wir können auch nochmal über die anderen Gruppen reden, die werden wir bestimmt jetzt auch gleich nochmal eingeblendet sehen. In Gruppe C beispielsweise haben wir Dark Zero, Pisgitalon, dann Rasa Company Academy, also auch da ein Gast, der vielleicht dem einen oder anderen gar nichts sagt. Team BDS ist drin, Team Falcons mit dabei. In Gruppe D haben wir noch Oxygen, Esports, Gars, Space Station Gaming, Virtus Pro und W7M.

00:25:08 Harris, lass uns doch mal über die Teams reden, die hier so ein bisschen ins Auge fallen, wie zum Beispiel Team Joel, Unwanted, die Shopify Rebellion, Raza. Was ist mit diesen Teams? Was sind das für Teams? Das sind halt größtenteils Teams. Shopify Rebellion, die kann man da so ein bisschen ausklammern aus der Nummer, weil das ist ja eine Orga, das sieht nur so komisch aus. Also die haben halt ein Team gepickt, wo auch Canadian drin ist. Also der hat ja schon auch zweimal das Turnier hier gewonnen hat.

00:25:37 Da natürlich auch so eine gewisse Erwartungshaltung da, aber die anderen Teams, Team Joel, was du halt eben gesagt hast, diese Raza Company Academy und Unwanted, das sind eben Teams, die aus Mitgliedern ehemaliger Pro-Teams halt eben bestehen, die unter anderen Orgas halt gespielt haben, die jetzt allerdings keine Organisation mehr haben und jetzt halt eben einfach für sich selbst sozusagen auftreten, hier ohne Orga.

00:26:03 Und die Besonderheit natürlich bei Team Joel für uns vielleicht dann auch ganz interessant ist, da haben wir eine deutsche Vertretung auch mit dabei im Coaching Staff, nämlich Corey. Genau. Er war ja hier auch schon des Öfteren immer wieder zu Gast innerhalb der letzten ein, zwei Jahre. Von daher da natürlich noch eine besondere Erwartungshaltung vielleicht auch in die Richtung.

00:26:24 Ja, ich denke, da würden die einen oder anderen sich bestimmt nochmal drüber freuen, da auch ein bisschen Support aus den eigenen Reihen zu bekommen. Ich sag mal so, es war immer ein Underdog der Herzen, also ein sehr sympathisches Team, haben ja jetzt, wie gesagt, die Orga verloren, wollten aber weitermachen, hatten ja auch den Spot und sind damit jetzt so ein kleines bisschen unter dem Radar unterwegs. Jetzt haben wir auch gerade noch die restlichen Grüppchen gesehen, unter anderem die Jungs von G2, die waren jetzt unten ausgegraut.

00:26:52 Ist nicht ganz richtig, denn die spielen tatsächlich heute und zwar gegen M80. Also da nicht verwirren lassen. Ich glaube, das ist von der Tabelle so angezeigt, dass das untere Team, dass die rausfliegen. Dementsprechend lasst euch da nicht verwirren. Es ist unwanted, die aus der Welt nicht spielen.

00:27:12 Big in the money, meine Lieben. Ihr habt es ganz kurz gesehen. Eine Million Dollar. US-Dollar gibt es da zu gewinnen für den ersten. Aber natürlich auch für alle anderen gibt es da wieder Preisgeld. Wir haben eine sehr, sehr lange Liste natürlich an Preisgeldern mit am Start. Das heißt, es geht bis runter zum Platz 16, glaube ich, wo du in the money sozusagen bist. Da hast du zumindest die Reisekosten dann wieder raus. Ob man sich damit zufrieden geben kann, I don't know. Hast du denn...

00:27:40 Für dieses Invitational ein paar Favoriten, wo du sagst, da sehe ich mich gerne. Also mit Favoriten tut man sich natürlich ein bisschen schwierig, bevor überhaupt irgendein Matchup ausgetragen worden ist. Aber ich glaube, mit dem Tipp W7M, FaZe Clan, BDS, mit dem drei macht man gar nichts falsch, wenn man die mal so in den Ring wirft. Alles andere lasse ich mich gerne von überzeugen, aber ohne jetzt...

00:28:09 Eine Sekunde Spielzeit gesehen zu haben, sind die drei Teams für mich irgendwie am Ende in der einen oder anderen Konstellation dabei. Große Frage natürlich. Heute sehen wir sie ja auch nochmal in der Spätschicht. Virtus.pro. Ist das wieder so ein Kandidat, die kommen weit und haben dann doch irgendwie so ein bisschen das Nachsehen? Das ist eine sehr gute Frage. Wenn wir uns da an das letzte SI zurückerinnern vor einem Jahr, dann kamen wir da gerade aus einer Phase raus für Virtus.pro. Die waren in der Liga einfach schmarrn.

00:28:37 Auch in der Zeit danach war es halt wirklich nicht gut. Die waren aber auf dem Turnier übelst krass unterwegs. Die sind da ja auch bis ins Halbfinale gekommen, wenn ich mich da noch recht erinnere, im letzten Jahr. Könnte sein, dass das wieder so ein Ding für die Jungs ist, dass sie es halt wieder schaffen, auf einem Turnier dann die Leistung abzurufen, das Potenzial abzurufen, was man halt auch während der regulären Liga dann von ihnen gesehen hat. Das kann sein, würde ich mir auch wünschen, die mal wieder weiter vorne zu sehen.

00:29:06 Aber da müssen wir erst mal schauen. Das ist ein ganz großes Was-wäre-wenn. Da setze ich lieber erst mal alles auf sicher sozusagen. WDS-Face, W7M, damit machst du erst mal nichts falsch. Aber Virtus.pro gehört in die Riege der Teams, wo man sagen kann, da ist vielleicht Potenzial da.

00:29:26 Genau, und ihr dürft euch das heute Abend dann auch anschauen. Vielleicht als kleine Randinformation. Wir werden heute den ganzen Tag im A-Stream verbleiben. Das heißt, wir sehen eine Menge europäische Teams. Wir sehen aber auch unseren Weltmeister, also unseren Vertreter sozusagen, den Gewinner W7M, natürlich mit einem anderen Roster, aber auch letzter Major-Gewinner.

00:29:45 Unter dieser Flagge. Also da dürfen wir natürlich auch sehr gespannt sein. Wir werden das Ganze wie immer für euch natürlich auch im Chat aufdröseln. Ihr seht es da unter Matches. Die einen oder anderen haben es schon gesehen. Also Liquid Joel ist unser erstes Match im ATG 2.

00:29:59 SSG gegen Virtus.pro und W7M gegen Oxygen. Also ich bin da sehr, sehr gespannt. Gerade die, die sich letztes Mal so ein bisschen von Virtus.pro auch mithaben ziehen lassen von der Leistung. Da gibt es nochmal einen kleinen extra Lichtblick. Wir haben zwei neue Maps in ihren Pool mit aufgenommen, haben die also hart gut drauf trainiert.

Team Joel's Zusammensetzung und Liquids bisherige Leistung

00:30:18

00:30:18 Und dementsprechend ist da auch ein bisschen was zu erwarten. Ja, und da sehen wir ihn schon. Die guten Corey, häufig in unseren eigenen Reihen als Analyst auch unterwegs, jetzt hier mit den Jungs von Team Joel. Da ist natürlich einiges an Veränderung entstanden, mein Lieber. Was ist da eigentlich passiert mit dem Team? Ja, die sind ja vorher bei Bleed gewesen, sind dann ja dort eben aus dieser Orga dann ausgeschieden, haben sich aber trotzdem nicht disbandet. Also das haben wir ja häufig.

00:30:47 Du gehst aus dieser Orga raus und bist dann, ja, das zerstreut sich dann in alle Richtungen, das Ganze. Und das hat sich hier eben nicht ereignet. Wir haben von ehemalig Beat vier von fünf Spielern noch dabei. Der einzige neue ist ja, wer ist es denn gewesen? Nudel, glaube ich, der von M80 dann dazugestoßen ist. Der Rest ist halt eben das Core-Roster immer noch halt eben von Beat.

00:31:14 Das ist halt im Prinzip das, was da passiert ist, ist, ich will nicht sagen ungewöhnlich, aber das sehen wir häufig eben anders, dass die Teams sich dann eben komplett irgendwie zerstreuen und dann sind die danach halt eben nicht mehr in der Konstellation vorhanden. Hier ist es anders und da kann man dann vielleicht auch davon ausgehen, dass man da die Leistung noch irgendwie miteinander vergleichen kann zu dem, was halt vorher gewesen ist, weil sonst sind diese Teams ja relativ schwer zu prädikten.

00:31:41 Wenn du da, wie ich, dann zusammengewürfelt aus mehreren Teams Leute dann dabei hast, zwei aus dem Team, zwei aus dem Team und einer noch irgendwie von extern noch, dann ist es immer sehr schwierig, da irgendwelche Aussagen zu treffen. So ist es irgendwie für uns und auch für die Gegner noch predictable, was könnte da passieren und was nicht. Kurzer Nachtrag noch mit W7M meinte ich, muss ich mich ja kurz korrigieren, eigentlich die Jungs von Furia, also das Roster, also die meine ich,

00:32:10 Weil das sitzt immer noch so drin. Ja, das stimmt. Also das muss ich nochmal kurz korrigieren, aber die meine ich natürlich, dass Roster, die haben natürlich einiges an Potenzial dann nach wie vor. Ja, und wo du schon bei Roster bist, hier sehen wir sie nochmal. Hooven, Leader Mentalistic, Nudel und Reeps, der Mann mit dem kleinsten Bereich, den er seine Maus da bewegen darf, sind auf jeden Fall gut unterwegs. Also sie alle...

00:32:38 haben eine sehr, sehr gute Performance gezeigt über das Jahr. Auch bei dem letzten Major waren sie sehr, sehr stark unterwegs. Wir haben auch noch mal die Highlights gesehen von Leader und Nudl, die sich da natürlich in dem Team mit befinden. Also auch da ganz, ganz wichtig zu sehen, dass das Team natürlich weiter an sich arbeitet und vor allem auch gearbeitet hat. Jetzt ist die große Frage natürlich, reicht das jetzt gleich zu Beginn gegen den Liquid? Wir beide waren natürlich schon mit der Nase in den Statistiken.

00:33:06 Naja, so richtig schön für Liquid sieht es da auch nicht aus. Nee, also wenn man da wirklich mal reinschaut, auch was die Ergebnisse angeht, so in der brasilianischen Liga, das sah es ganz okay aus, möchte man meinen. Also da sind drei Niederlagen zustande gekommen, den Rest der Matches haben sie auch gewonnen. Okay, nehmen wir so hin. Aber auf dem Major in Montreal, da sah es dann halt wirklich ganz mau aus. Also wir haben dann mal einen Win gehabt in der Gruppenphase gegen G2.

00:33:33 Und gegen Chiefs, aber alles, was dann in die K.O.-Phase reinging, wo dann B.I.B.O. 3s gespielt worden sind, da war Schluss. 0-2 gegen W7M verloren, 2-1 verloren gegen Secret, 2-0 verloren gegen Sonics. Also da war nix irgendwie mit Performance bei den Jungs. Teilweise sind da auch abgefrühstückt worden, also von den Ergebnissen her recht deutlich gewesen. Und daher kann man nur hoffen für Liquid, weil sie natürlich mit dem Roster und auch mit...

00:34:01 mit dem Namen, den Liquid hat, die natürlich ganz klar in der Favoritenposition sind. Wir sehen hier das Roster auch nochmal. Die Herren brauchen eigentlich in der Konstellation keine weitere Vorstellung, weil Nesk, Balu, die brauchen wir nur erwähnen, die kennt eigentlich jeder. Die sind ja seit Jahren irgendwie im Spitzenbereich vertreten. Und deswegen ist natürlich auch klar, da ist eine gewisse Leistungserwartung dann auch da, dass die auch gegen so einen Team Joel halt eben dann die Performance zeigen und dann auch einen Win davon irgendwie rausbekommen.

00:34:30 Das ist halt eben so die Erwartung, die wahrscheinlich die meisten Leute haben. Sei es jetzt mal dieses persönliche Ding, wir unterstützen Team Joel wegen Corey, mal ausgeklammert. Also rein auf der rationalen Ebene muss man ja eigentlich sagen, da erwartet man eigentlich einen Liquid Win. Aber die Statistiken sehen halt recht mau aus. Ist aber bei Bleed auch nicht anders. Bei denen sieht es zwar besser aus, aber da kannst du halt auch nicht drauf an, auf die Statistiken, weil wir sind ja...

00:34:57 Lucian und ich, also Argoni und ich, sind ja immer so ein bisschen dafür bekannt. Wir schätzen ja die Qualität seitens der APAC-Teams meistens ein bisschen geringer ein. Das schlägt sich auch immer wieder in den Matches dann nieder. Wenn die halt gegen ein Team spielen, was außerhalb von ihrer Region irgendwie antritt, dann ist halt meistens auch mal ganz schnell Schluss. Das ist immer so ein APAC-Team, die schaffen es immer durch. Die haben eine wirklich gute Leistung immer auf dem Turnier.

00:35:23 Aber der Rest, da sieht es halt immer mau aus. Und da muss man halt jetzt mal schauen, in welche Richtung das halt eben tendiert. Ist Liquid besser geworden seit dem Montreal Major? Und auf der anderen Seite kann Bleed die Leistung, die sie in APAC gebracht haben, auch auf internationaler Ebene bringen oder nicht. Das ist eine gute Frage. Und wir kommen auch gleich zu einem Thema, das vielleicht jetzt zu einem Six Invitational ein bisschen schwieriger ist. Denn Major ist ein bisschen her, dazwischen ist nicht viel passiert.

00:35:52 Was könnte man denn maptechnisch hier bei diesem BO3 erwarten? Ja, das ist natürlich immer wieder so eine Sache. Also fangen wir mal an mit dem, was die Teams an sich erstmal unabhängig voneinander gerne spielen. Also gerne spielen, Liquid Chalet und Clubhouse sehr gerne. Haben auch nicht unbedingt per se was gegen den Nighthaven Labs. Alles hinterher wird ein bisschen so, muss nicht sein. Haben wir teilweise negative Statistiken drauf.

00:36:20 Auf der Seite von Bleed, beziehungsweise jetzt ja Team Joel, aber wir gehen natürlich von den Statistiken von denen aus. Da haben wir halt Clubhouse ganz weit vorne und Café, aber auch Nighthaven. Und schauen wir mal tatsächlich in den Bann rein. Der kommt jetzt hier nämlich direkt. Clubhouse, Skyscraper, Bank und Labs sind schon mal raus. Deckt sich nicht hundertprozentig mit dem, was wir hier gesehen haben. Wir haben den Pick von Café auf der Seite von Team Joel.

00:36:47 Ja, das sehen wir durchaus. Also das wäre jetzt ja, oder ist ja eine von den drei Maps, die ich auch genannt habe. Stehen sie 2-0 drauf. Sieht also erstmal per se ganz okay aus. Liquid erst einmal gespielt, das Ding haben sie verloren. Chalet ist die nächste Map. Das war wiederum erwartbar seitens Liquid. Das spielen sie sehr, sehr gerne. Stehen da auch 3-0 gerade drauf. Ist bei den Jungs von Bleed.

00:37:12 Damals blieb jetzt Joel gar nicht vorgekommen, also da wissen wir es nicht, wie die darauf abschneiden. Wir fliegen dann, ja Border und Lear fliegen dann nochmal raus und Consulate bleibt dann noch übrig. Schauen wir da nochmal kurz rein, wie es da bei den jeweiligen Teams aussieht. 0-1-0-1, also beide Teams haben es einmal gespielt und auch beide dann jeweils einmal verloren. Ja, kann man machen.

00:37:39 Ich denke mal, da hat man so eine sichere Route hier auch genommen. Seitens Team Joel auch zu sagen, wir schmeißen Clubhouse raus, können wir zwar sehr gut, kann aber auch Liquid sehr gut, muss dementsprechend nicht sein. Weil Clubhouse ist halt so diese Standard-Map, die kann eigentlich jeder irgendwie vernünftig spielen. Und da kommt es dann halt eben auf das individuelle Level drauf an. Und ich weiß nicht per se, ob ich da jetzt, auch wenn sie nicht mehr so stark sind, wie sie früher mal waren, aber gegen Palu und Nesk und so weiter.

00:38:08 Muss ich da jetzt, wie ich, auf Clubhouse gegen die gehen? Lass mal lieber. Da kann ich mir lieber was anderes dann überlegen. Muss ich nicht auf deren beste Map eigentlich fast schon draufgehen? Das kann ich dann lieber unterlassen und dann lieber was picken, was wir gerne mögen und was bei denen vielleicht nicht so gut läuft. Das wäre halt Kaffee, was es in diesem Fall auch passiert. Ist, glaube ich, eine gute Entscheidung.

Erste Spielrunde und Taktikanalyse

00:38:30

00:38:30 Ich denke auch und ich gucke hier natürlich auch noch mal so ein bisschen rein, was die letzten Begegnungen so gezeigt haben. Das sind nicht sonderlich viele. Wir haben sie auf dem Six Invitational 24 gesehen. Da hat sich Blied mit dem 2-1 durchgesetzt und auf dem Major hat man das 0 zu 2 aufs Tableau getanzt. Also da hat man sich dann nicht mehr ganz so gut geschlagen. Insgesamt muss man aber diese beiden Zusammentreffen nicht allzu schwer wiegen, weil es sind sehr rar gesäte

00:38:59 internationale Vergleiche, die wir haben. Von daher lassen wir uns einfach mal überraschen, meine Damen und Herren. Und dementsprechend noch mal herzlich willkommen zum Six Invitational in Boston. Erstes Game, erste Map, erste Runde, Gruppenphase läuft. Ich bin sehr gespannt, was Corey vielleicht auch an Intel, an Veränderungen in diesem Team mitgebracht hat. Denn wir wissen ja, nur APEC zieht aktuell auch so ein paar internationale Coaches an.

00:39:30 Ja, das ist irgendwie was, was wir des Öfteren halt eben beobachten, gerade bei APAC-Teams, dass da gerne internationale Coaches reingehen, aber das hat sich ja im Laufe der Zeit sowieso ein bisschen durchmischt. Das ist ja nicht mehr so wie früher, dass auch gerade die Coaches und die Spieler in ihren Regionen bleiben. Das ist so vor einem, anderthalb Jahren, zwei Jahren, so um den Dreh ist es gekippt und dann hatten wir auf einmal Brasilianer in Europa, hatten wir auf einmal Europäer in...

00:39:55 Südamerika in der Liga drin, in A-Pack mit drin. Also da hat sich das alles irgendwie so ein bisschen aufgeweicht, das Ganze. Das war vorher wirklich eine Ausnahmeerscheinung, wenn das halt mal passiert ist. Das war, wenn ich noch daran erinnere, damals was ganz Besonderes, als G2 damals Virtue gepickt hat, als Australier. Da haben alle gedacht, wie kommt man denn dazu und so weiter. Das war eine Ausnahmeerscheinung, das hat sich aber, wie gesagt, vor anderthalb, zwei Jahren

00:40:24 so ein bisschen aufgeweicht und jetzt hat sich das alles ein bisschen durchmischt, auch gerade was die Coaches angeht, ist sicherlich eine interessante Entwicklung, vor allem, weil wir dann auch mal andere Playstyles in den jeweiligen Regionen sehen und wir dann nicht mehr so festgefahren sind, eventuell diese Playstyles, wie wir das immer früher hatten. Ein Playstyle Brasilien, ein Playstyle NA, ein Playstyle Europa und das bleibt dann so unter sich. Das haben wir mittlerweile gar nicht mehr.

00:40:51 Du hast viele brasilianische Einflüsse bei G2 zum Beispiel, eben durch Alemão, die da halt eben reingekommen sind, was durch die Coaches in Brasilien auch einiges an Einfluss, auch in den A. Also das ist eigentlich eine ganz interessante Entwicklung, muss man sagen.

00:41:07 Ja, und bringt natürlich auch Schwung in die Sache rein. Wir bringen auch gleich Schwung in das Spiel rein, meine Lieben. Ihr hört, noch ist kein Spielsound da. Das liegt daran, dass wir noch keinen Cleanfeed haben, wo wir sozusagen nur den Spielsound haben. Würden wir den Ton jetzt anmachen, haben wir auch die englischen Caster mit drauf. Und dementsprechend haben wir jetzt hier erstmal keinen Ton. Wir arbeiten aber natürlich unter Hochdruck daran, dass wir diesen Cleanfeed bekommen.

00:41:30 Dann bekommt auch ihr wunderbaren Spielsound auf die Ohren. Für uns natürlich eh erst mal wichtig. Wir wollen sehen, was passiert. Wir sehen, dass Liquid in der Defensive anfängt. Hier auf Kaffee natürlich ein netter Start, kann man sagen. Hier kann man sich die Punkte zu Beginn gleich mal gut schreiben. Gestartet wird ganz klassisch oben im Barbereich. Und Angreifen von Team Joel wird wahrscheinlich auch aus diesem Bereich.

00:41:57 Platz finden, also erstmal aufs Dach rauf, erstmal die Lage checken. Wir sehen auch schon den ersten Schildoperator, nämlich das Rework von Blackbeard, den wir ja seit dem Major noch nicht zu Gesicht bekommen haben, weil es gab einfach nichts großartig zu sehen. Jetzt darf man natürlich damit um die Ecke kommen. Meinst du, das ist vielleicht ein kleines Asmärmel, das man sich da vielleicht gleich draufgeschmissen hat? Ein Asmärmel vielleicht nicht per se, aber es ist zumindest eine...

00:42:24 so ein Störfaktor, der immer jetzt wieder reinkommen wird, weil Blackbeard natürlich durchaus einiges an Potenzial hat und auch durchaus eine interessante Option ist, eben aufgrund der Tatsache, dass er halt auch seine Mainwaffe dann verwenden kann, im Gegensatz zu den anderen Schildoperatoren, die haben ja keine, die haben ja nur eine Pistole und das Gewehr von ihm, das taugt schon was. Also da ist sicherlich einiges möglich, habe auch erwartet, dass wir Blackbeard des Öfteren dann sehen werden und gerade eben auf einer Map wie Kaffee,

00:42:52 wo zumindest beim Topfloor sehr viel über die Fenster läuft, ist das eine Angelegenheit, die ich durchaus auch erwartet habe. Sehr schön Resets hier mit dem ersten Frag gegen Hoven. Nudel aber direkt nachgelegt mit Nesk. Erfolgt hier jetzt oben so ein bisschen der Zugriff. Nudel mit dem nächsten Teil gegen Resets. Da versucht man sich hier in einigen Bereichen durchzusetzen. Wir verfolgen hier jetzt gerade den Rekruten, der da so ein bisschen die Gunfights nimmt, hinten Richtung New Balcony. So New ist der zwar mittlerweile auch nicht mehr, aber...

00:43:20 Wir wissen ja alle, was gemeint ist. Der Blackbeard, der hat da irgendwie Witterung aufgenommen, konnte da aber bisher keine Tracks anbringen. Marja mit dem Kehr gegen Reeves. Man hält oben weiterhin irgendwie die Position, will nicht unbedingt die Position verlassen. Geht ja auch schlecht, sonst ist der Plant natürlich durch. Aber es gibt keine Rückzugsmöglichkeit, die hier für die Jungs von Liquid vorgesehen ist. Ja, das stimmt. Man hängt jetzt hier so ein kleines bisschen fest.

00:43:46 40 Sekunden spielen ihn da natürlich in die Arme. Ist aber noch genug Zeit, um zu rotieren. Und das macht man auch. Man geht sogar noch mal aufs Dach nach oben und will den Druck ein wenig erhöhen. Vielleicht jetzt hier über die Hedge. Wir sehen auch noch mal gedroht wird. Kameras werden geworfen. Man holt sich den Intel natürlich so gut. Es geht raus. Nudel mit dem Triple Key mittlerweile auf Lagones. Sehr schön ausgespielt. Man geht auch seitens Palou noch mal ein bisschen in Deckung. Hat vielleicht auch den Riecher, das gedroppt wurde. Das hört man ja schon relativ gut.

00:44:14 Ist nicht allzu leise. Jetzt also die Frage, kann man sich da durchsetzen? Palu, ganz schön eingequetscht. Hier wird gesandwiched. Noodle Leader. Schöne erste Runde von Team Joel, die sich hier gleich durchsetzen und vor allem mit einem gewissen Tempo daherkommen.

00:44:29 Ja, mit einem gewissen Tempo und auch mit einer gewissen Bestimmtheit dann auch in diesen Spot halt hineingehen. Also man hat hier am Anfang ein Opening gefunden und Hoven ja als erstes rausgenommen, hat auch die Situation da im Bathroom relativ solide auch geklärt, ja, von beiden Seiten. Wir haben einmal die Flashbang im Hallway gesehen, dann haben wir die Mira rein rotierend in das Bathroom verfolgt, die dann halt wiederum eben vom Window da nochmal rausgenommen worden ist.

00:44:57 Also das war schon gut zusammengearbeitet, gut ausgespielt. Das Ganze, das haben sie schon vernünftig gemacht und dann halt auch den Rest vernünftig auch runtergespielt. Dieses Umrotieren, was Nudel da gemacht hat, das war auch nochmal sehr, sehr hilfreich, dass man sich da auch nicht festfährt. Also das war schon echt eine solide erste Runde, würde ich behaupten. Also da haben wir schon schlechtere erste Runden gesehen. Durchaus und vor allem auch viel langsamer Runden. Die Spätschicht wird wahrscheinlich...

00:45:25 ein kleines bisschen gespickt sein davon, da wir da das ein oder andere Team haben, das ein bisschen langsamer, strategischer, taktischer aufspielt. Aber dazu dann heute Nacht. Jetzt also erstmal die Frage, kann Liquid sich die wichtigen Defense-Punkte oder die wichtigen Defense-Punkte hier aufs Konto gutschreiben oder belegt Team Joel gleich mal vor? Das haben sie ja schon gemacht. Mit zwei Runden wären sie auf jeden Fall schon mal

Weitere Rundenanalyse und technische Probleme

00:45:53

00:45:53 gut unterwegs und hätten sich hier eine gewisse Ruhe in das Spiel verdient. Schauen wir mal, was der nächste Spot bringt. Man geht nicht noch mal in Bar, sondern geht jetzt auf Mining und Dining oder Fireplace. Das kriege ich wieder von Agony auf einen Keks. Wir bleiben bei Mining und Dining, das klingt besser. Bin ich nämlich auch der Meinung. Zumal der Fireplace auf beiden Seiten ist, nämlich auch in Trains.

00:46:21 Und wir schauen. Also bisher noch nicht viel passiert. Man holt sich aber eine Menge Info und das sehen wir gerade an dem Drohnenverhalten. Man ist sehr haushaltend mit den Drohnen unterwegs. Eine gerade mal rausgenommen, dafür eine Menge schon mal platziert an den Entry-Möglichkeiten. Wir sehen auch, dass die Defensive sich nach oben bewegt hat. Also man möchte da den High Ground mit anbieten. Sehr, sehr wichtig auf dem Spot.

00:46:44 Ansonsten geht es relativ schnell. Jetzt geht es auch hier relativ schnell. Da ist man schon mal drin mit dem Schild. Man geht nach vorn. In Trains ist schon richtig Bambule. Und man kriegt hier den ersten Spieler wahrscheinlich raus. I.O. Nein. Lagones. Hooven. Das war jetzt aber eine ganz freche Aktion. Da hat man liegen lassen. Im wahrsten Sinne des Wortes. Was da nicht liegend hingehört. Damit ein Überraschungsmoment gerade gekappt. Nächste Möglichkeit von Hooven geklärt. Damit...

00:47:13 Ist hier gerade richtig Zunder drin. Ja, den Fack hätte man seitens Mai ja auch durchaus mal haben dürfen, bin ich der Meinung. Also den hätte man machen können. Aber wäre immer noch so ein bisschen perplex von dieser Blitz-Situation. Das wäre eigentlich ein Free-Kill gewesen. Da hat Lagones echt Schwein gehabt, dass er den da noch rausgekriegt hat. Reeps sehen wir hier aber noch mit dem Fack gegen Lagones. Jetzt ist endlich mal Schluss an der Stelle. Nesk nimmt hier Hoven nochmal raus mit den Toxic-Vape-Canistern. Nudel.

00:47:43 der hier einen Upside-Down-Repel-Paloo rausnehmen kann. Wir haben hier eine 3 gegen 1 Situation. Nesk, der kann sich da aber nicht mehr zur Wehr setzen. Lieder ist es, der hier den letzten Track der Runde setzt. Also das sieht schon mal echt solide aus, was die hier machen, auch wenn das am Anfang so ein bisschen dubios war. Das kann man wohl sagen. Aber auch hier wieder. Tempo da, Geschwindigkeit, Druck. Damit Art Liquid am frühen Morgen, beziehungsweise am frühen...

00:48:10 Nachmittag, beziehungsweise es müsste sogar noch morgen sein. Noch ordentlich Probleme. Sechs Stunden zurück sind die eigentlich. Es müsste die selbe Zeitzone sein wie Montreal. Also sind wir da bei zehn Uhr morgens eigentlich. Ja, dann kann man da wirklich noch von einem guten Morgen sprechen. Der gewiefte Gamer wird wissen, dass um zehn die Luken manchmal noch nicht so auf sind, wie sie aufgehören. Ja, das merkt man aber auch.

00:48:37 Das merkt man aber auch. Also Liquid, gerade auch in der ersten Runde ist mir das schon aufgefallen, das meinte ich nämlich mit dieser Rückzugsmöglichkeit, die ich da angesprochen habe. In dem Sinne, wir hatten keine Option B seitens Liquid, okay, wir droppen jetzt mal runter ein oder zwei Mann, die dann eventuell vertikal noch versuchen, da irgendwie gegenzuspielen, die versuchen dann irgendwie über die jeweiligen Stairs nochmal neu aufzubauen, nochmal einen Flank irgendwie zu setzen.

00:49:06 Das hatten wir da gar nicht und das ist jetzt in diesem Fall auch relativ mau gewesen, was Liquid hier gezeigt hat. Also relativ wenig Alternativpläne, die man da irgendwie sich zurechtgelegt hat, wo man noch irgendwie hätte reagieren können auf das, was die Jungs von Team Joel hier machen. Also das fällt mir auf jeden Fall zumindest in den ersten beiden Runden noch recht negativ auf.

00:49:28 Ja, und wir haben uns auch gerade drüber unterhalten. Die Ruhe ist da jetzt bei Team Joel. Das heißt, man kann sich jetzt vielleicht nicht ins gemachte Nest setzen, dafür ist es noch ein bisschen früh. Aber man kann sich hier zumindest jetzt schon mal die nächsten Defense-Runden von Liquid genau anschauen. Und wo wir bei Anschauen sind, wird natürlich auch gerade noch mal ein bisschen die Technik gecheckt. Es gibt zwar noch die ein oder andere Problematik am Rechner, beziehungsweise am Ton, wenn ich das richtig über die Gestik mitbekommen habe.

00:49:58 Wenn wir nachher den Ton auch aus der Halle haben, dann werden wir da natürlich ein bisschen mehr wissen. Können wir mal ein bisschen reinlauschen, auch in die Tactical Timeouts. Bisher ist natürlich hier erstmal noch recht still, meine Lieben. Also bitte wundert euch nicht. Liegt nicht an euch. Es liegt noch an der Übertragung aus Boston zu uns. Wir haben bisher nur den Original Feed. Das bedeutet, da sind eben auch Caster.

00:50:25 und Co. mit drauf. Wenn wir den jetzt anschalten, dann habt ihr hier multilinguale Bespaßung am Nachmittag bzw. am frühen Abend. Das wollen wir euch natürlich gerne ersparen. Könnt ihr aber sicher sein, unsere Produktion, die macht da schon Zunder im Discord. Also sobald Ton da ist, bekommt ihr ihn auf die Ohren und für uns auch immer ganz schön. Ich weiß nicht, bist du Team Ton oder?

00:50:50 Grundsätzlich ja, aber leise. Also so ein bisschen die Schussgeräusche, die Explosion und so weiter, das brauche ich schon. Auch zur Orientierung. Sonst finde ich es teilweise ein bisschen schwierig, das zuzuordnen, was halt gerade passiert.

00:51:08 Aber ich brauche es jetzt auch nicht auf volle Pulle. Aber Ton muss schon da sein. Ich meine, klar, gerade ist es noch schwierig. Wir haben gerade noch mal gehört, wir haben es gleich. Also da wird gerade noch dran gearbeitet. Aber ja, also ich bin Team Ton. Ich glaube, du ja auch. Ich bin auch Team Ton, also auch gerne ein bisschen lauter. Ich lasse mich immer gerne so ins Geschehen reinziehen. Aber das liegt auch daran, dass du ja mehr den analystischen Blick hast. Ich habe ja mehr so diesen...

00:51:37 Entertainment-Blick, also ich gucke ja das Spiel wie ein Zuschauer und quatsche einfach nur dumm daher. Ihr kennt das Spielchen ja schon. Ergony ist ja zum Beispiel ein Team mit Ton aus. Der will ja gar keinen Ton haben. Das finde ich auch ganz wild. So ein paar komische Ansätze hat ja jeder. Das stimmt. Liebe Grüße an der Stelle. Ich weiß ja, er hört zu. Genau das. Wir gucken zu. Wir sehen nämlich hier Runde Nummer 3, die läuft und da geht es jetzt in Richtung Kitchen.

00:52:06 Da wird die Bakery schon mal so ein bisschen unter Beschlag genommen. Auch hier wieder Mentalistik auf dem Blackbeard. Was auch schön ist, wir haben ein Doppelschild jetzt am Start plus ein Glas und nochmal was für den Boden zum Aufreißen, nämlich Wham.

00:52:24 gleich die action am starten nudel wird herausgezogen man hat maja auf dem tableau serviert bekommen jetzt also die frage was kann man mit 1 40 über die bakery ausrichten

00:52:40 Da dürfte eigentlich einiges noch drin sein, also vor allem, weil wir halt auch an mehreren Positionen uns eigentlich taktisch gesehen gut aufgestellt haben. Wird jetzt so mal reingedrohnt. Wir haben zwei Schilde ja immer noch am Start, den Blitz und den Blackbeard. Hier wird auch gemeinsam vorgegangen. Reeps nimmt hier Lagones raus, das war sehr, sehr schön. Hier in Tech-Team-Arbeit das Ganze erledigt. Wir haben hier jetzt Resets, der noch so ein bisschen versucht, hier noch irgendwas zu machen. Nesk, der nochmal einen Kill gegen Hoven setzen konnte.

00:53:07 Damit der Glace jetzt mittlerweile raus. Aber zwei Schilde sind immer noch da. Und die sind auch weiterhin nervig. Resets mit dem K-gegen-Nudel. Mentalis aber mit dem Reflect auf Alu. Zwei-gegen-zwei-Situation. Es sieht noch ganz gut aus. Aber die Defender an der Stelle erstmal im HP-Vorteil. Ja, und auch mit dem Schild hat man hier vielleicht noch eine nette Idee. Man kann hier also nicht ganz so leicht auf den Kopf klicken, wie man sich das wünscht. Merkt man jetzt auch. Rotation von Neskis am Start.

00:53:35 Rein in den Freezer, Support for Resets, der sich auch hier schon so ein bisschen bei den Dishes hat hinbequemt. Jetzt gibt es die Information, dass man sich hier zumindest bewegen kann, denn so richtig ist ja nichts los. Wir haben einen Red Wing am Start und einen eben so ein bisschen, ja, vielleicht im Gedanken, wo er sich befinden könnte. Plant wird ausgeführt, der erste übrigens hier in diesem Matchup.

00:54:00 14 Sekunden noch, das wird jetzt eine ganz enge Sache. Nesk holt seinen eigenen Mann da raus und den Quad-Kill. Rettung in letzter Sekunde. Ich muss ganz sagen, wenn das jetzt durch einen Teamkill gescheitert wäre, dann wäre hier, glaube ich, die Stimmung auch mal wieder gekippt bei Seiten Liquid. Aber so ist ja alles nochmal gut gegangen. Aber das haben sie nochmal ganz gut gelöst, also da nochmal auf den Plan zu gehen, den auch durchzubekommen.

00:54:26 Das ist eine gute Entscheidung meines Erachtens nach gewesen, das zu versuchen, weil irgendwas musst du ja tun. Wir hatten ja die Möglichkeit auf jeden Fall da. Es ist nur so ein bisschen kompliziert geworden in dem Moment, wo der Glas halt raus war, weil wir da halt eben die Cover nicht mehr hatten, die wir eigentlich an der Stelle gebraucht hätten, um den Plant halt auch schon im Vorfeld durchzukriegen. Die Smoke, die hat dann einfach gefehlt, die dann hätte kommen können eventuell noch.

00:54:55 Also das war, was ein bisschen, oder die Deckung halt auch durch den West, das hat halt ein bisschen gefehlt an der Stelle. Das hat Liquid auch die Möglichkeit gegeben, dann tatsächlich mal die vorher von uns kritisierten Flanks, die nicht gekommen sind, dann jetzt tatsächlich mal zu bringen. Und das war auch dann tatsächlich direkt der Schlüssel zum Erfolg. Also da hat man im Timeout wahrscheinlich ein bisschen was besprochen, was hier auch dann direkt zu einer Verbesserung der Situation geführt hat.

00:55:24 mehr Flanks oder mehr mal irgendwie was machen und nicht einfach nur so das Ganze geschehen lassen. Das ist halt wichtig.

00:55:33 Und wenn es dann nach vorne geht, umso besser. Natürlich immer noch eine sehr knappe Runde. Also noch nichts, wo Liquid sagt, aha, jetzt hängt hier alles genau im Winkel. Noch nicht. Schieflage ist noch. Aber das kann sich natürlich für den weiteren Verlauf noch ändern. Wir haben ja viele Teams gesehen, die so einen leichten Anlauf brauchen. Gerade gegen andere Kollegen, die man jetzt vielleicht nicht alle liebe Tage lang gegenspielt.

00:56:01 regt sich ja doch recht viel in der eigenen Bubble. Das bringt natürlich auch mal woanders hin. Aber wenn es dann drauf ankommt, dann gibt es doch die ein oder andere Überraschung. Die gab es hier auf jeden Fall schon. Joel auch immer noch eine Möglichkeit vorzulegen. Also gehen wir mal rein in Runde Nummer 4. Und ein dreifaches Hallo dürft ihr euch jetzt auch noch mal im Chat.

00:56:29 Man dürfte im Chat dalassen. Der gute Clooney ist soeben befördert worden zum Mod. Einen wunderschönen guten Tag. Lagones hier hat auch mal Reaps befördert zum Entry-Frag. Und somit erstmal Hoheit Liquid. Ja, Hoheit durch das, was ich einen Billig-Runout nennen würde. Das, was Maya gemacht hat, allerdings vielleicht dann doch nicht so billig. Hier mit dem Klee gegen Hoven. Lagones mit dem...

00:56:55 Rubiosen, Kill gegen Nudel, Leader mit dem Kill gegen Ness, Resets mit dem Kill gegen Mentalist. Also hier die Runde, da wollten wir schnell, seitens Team Joel, aber das ging ordentlich nach hinten los. Wir haben jetzt hier eine Minute 20 noch, einer gegen vier. Das ist eine relativ aussichtslose Situation, meines Erachtens. Also Leader ist zwar kein schlechter Spieler, aber ich glaube nicht, dass man sich hier jetzt nochmal die Butter vom Brot nehmen lässt.

00:57:21 Wir lassen uns natürlich auch gerne eines Gegenteils überzeugen, aber da kommt auch schon der Frag von Palu gegen Leader. Also das ist ordentlich in die Hose gegangen, was wir da gerade gesehen haben. Ja, aber auf der anderen Seite natürlich gut nachgebessert. Also das kann man ihnen jetzt nicht verwehren. Das haben sie jetzt wirklich schön ausgespielt. Da haben wir auch ein bisschen was mitgenommen. Sie sind jetzt einfach ein bisschen proaktiver, die Jungs von Liquid, im Vergleich zu dem, was wir vor allem in Runde 1 jetzt gesehen haben. Das war jetzt derselbe Spot wieder. Da sind sie einfach nur...

00:57:49 an ihrem Platz geblieben, haben nicht wirklich reagiert und haben, wie ich das vorhin auch schon mal beschrieben habe, das einfach über sich ergehen lassen, was da Team Joel auffährt. Jetzt sind wir mal proaktiver. Wir machen unten diesen Billig-Runout. Der ist schon so alt wie die Welt, aber er funktioniert nach wie vor. Auch zehn Jahre, nachdem das Spiel rausgekommen ist. Weil den hat man im Jahr eins auch schon gemacht. Aber er funktioniert und Reeps haben wir da

00:58:18 Deswegen dann auch rausnehmen können. Und auch der Rest von Team Liquid, die sind da alle ein bisschen aktiver geworden, haben da ein bisschen aktiver auch gegen die Sachen angespielt, die Team Joel da aufs Feld gebracht hat. Und jetzt gilt es natürlich dann umgekehrt, dann jetzt von Team Joel dann noch wieder einen Schritt weiter zu gehen und dann wieder selber jetzt die Initiative zu übernehmen. Weil sonst kommst du halt natürlich oftmals dann in Richtung halt eben hinein, dass die Defender oder in diesem Fall halt eben Team Liquid

00:58:47 hier komplett die Initiative übernehmen, dann hast du da zwar die zwei Runden geholt, die du eigentlich auch holen solltest auf Café, aber was natürlich alles bei Ihnen gerade anspringt. Also wenn man so gut angefangen hat, dann wollen wir ja nicht vier Runden am Stück verlieren. Das ist ja einfach so. Ich darf nicht den Ansatz davon dir auch ganz gut, mal ein bisschen was anderes zeigen. Wir haben jetzt viel dieses Schildplay gesehen, auch hier Mentalistic wieder mit dem Schild am Start. Man scheint hier auch wieder diesen Go vorzubereiten über das Zeitbindung, das haben wir ja.

00:59:16 in Runde 2 gesehen. Jetzt ist natürlich die Frage, lässt man sich von sowas noch überraschen oder geht man da doch lieber nochmal einen anderen Weg? Wir wissen, Upper Floor ist wichtig und da wird auch gerade gedroht und da will die Ram natürlich auch hin. Hier nochmal ein bisschen Hoheit im Upper Floor sichern.

00:59:36 Aber wir merken auch, es ist ein kleines bisschen ruhiger geworden. Also nicht sofort der Go. Jetzt sitzt man hier auch sehr, sehr close. Wenn man das jetzt hier wirklich macht, dann rennt man sich da eventuell gleich den Sporn in die Füße. Aber man geht nach oben. Sehr interessant. Angedeutet und dann nochmal schnell den Torchmodus nach oben gefahren. Hat jetzt links und rechts zweimal Gegner aufgedeckt. Sogar dreimal. Also man hat jetzt den kompletten Pulk da oben mit dem Yellow King versehen. Alle sitzen in der richtigen Corner. Eine schöne Nate wäre jetzt natürlich sehr, sehr schön. Haben wir nur gerade keinen da.

01:00:05 Portiert man einmal weg und hat sich hier zumindest auf den Spot zurückgezogen. Lagone ist sogar noch eins nach unten und auch Nest steht noch so ein bisschen im Support. Aber Upper Floor ist free.

01:00:19 Das hat natürlich jetzt einiges auch an Zeit gekostet. Wir haben einen Kill rausbekommen an den Attackern, Nudl, damit ja auch der Frag Leader raus. Das war schon mal ein wichtiger Frag, den man hier machen konnte, aber wir haben es geschafft, ohne Verluste zurückzurotieren und uns neu zu positionieren seitens Liquid. Also das, wie gesagt, ist auch weiterhin eine deutliche Verbesserung zu dem, was wir in den ersten zwei Runden gesehen haben. Die Joel jetzt natürlich mit unter einer Minute, die müssen jetzt natürlich schauen, dass die irgendwie mal...

01:00:46 jetzt in die Nähe des Spots hineinkommen, ohne da irgendwie in den Hinterhalt reinzukommen, den man natürlich da schon vorbereitet hat. Ram hat hier einiges aufgemacht oben. Wir versuchen jetzt hier den Spieler da im Zug anzuspielen. Maya ist aber ja auch nicht blöd. Der piekt dann nochmal raus, holt sich Reaps oben dann ab. Das war der Demos. Er hat da hier den Kürzeren gezogen. Wir versuchen jetzt hier nochmal gegen den Schild an. Mentalist zieht die Pistole und haut Lagones hier raus. Maya mit dem nächsten Track gegen Hoven.

01:01:14 Zwei-gegen-vier-Situation ist hier am Start. Maya mit dem nächsten Track mittlerweile der Triple-Kill gegen Mantelis. Immer den letzten Spieler, Lida, der ist auch nochmal von Maya rausgenommen worden. Vier Karten der Runde. Er hat hier wirklich alles entschieden, aber auch zurecht, muss man da sagen. Ja, und jetzt kommt es nicht mehr so gut an bei Liquid, was die Jungs davon blieb machen, beziehungsweise von Team Joel. Da gibt es auch das Timeout. Und jetzt Corey hier mit den Ansagen.

01:01:54 Ich versuche gerade ein bisschen was zu hören, was er vielleicht von sich gibt, aber das Herumproleten von der anderen Seite übertönt das Ganze ein bisschen. Was gilt es jetzt zu tun? Was ich mitbekommen habe, ist, dass man jetzt versucht, den Gegner mehr zu isolieren. Also sie nicht in diesem Pulk anzutreffen, sondern versuchen zu drohnen, zu schauen, wo sie sind, zu isolieren und dann vielleicht im dualen Gespann rauszunehmen.

01:02:24 Und wir hören auch gerade noch so ein paar Anweisungen in Richtung der Operator. Da wird es Veränderung geben. Vielleicht lässt man jetzt auch dieses Schild-Play ein kleines bisschen weg. Ich meine, am Anfang hat es gut funktioniert. Jetzt mittlerweile ist es okay. Es ist nicht sinnlos, aber wir kriegen jetzt mittlerweile die Schild-Operator wesentlich besser raus. Vielleicht auch nochmal der Rückzug auf den Blackbeard. Vielleicht nimmt man nochmal einen Montagne mit, der sich da noch ein bisschen mehr hinter seinem Schild verstecken kann.

01:02:52 Das werden wir gleich sehen. Zumindest Liquid wach und hat auch wieder Spaß. Ja, das ist halt einfach so, du baust halt, wenn du über so und so viele Runden halt einen Shield Operator mitbringst, baust du halt natürlich bei den Defendern eine Art Erwartungshaltung auf. Also die Erwartungshaltung ist dann eben, okay, werden wieder mit Shield kommen, hundertprozentig, und dann passt man natürlich das eigene Gameplay dementsprechend so ein bisschen an. Wenn wir jetzt auch in den...

01:03:20 Wir konnten jetzt nach den ersten Ballen in Runde 4 und 5 vor allem auch gesehen, okay, Liquid greift dann auch auf vertikales Gameplay zurück. Das haben wir am Anfang nicht getan, weil wir arbeiten mit C4s, weil wir wissen, wo die Leute dann reinkommen werden, versuchen die damit dann eben rauszuholen und so weiter. Da musst du dann wiederum selber halt eben als Team Joel hier jetzt aktiv werden und dann auch wirklich mal, das wäre jetzt auch meine Herangehensweise gewesen,

01:03:47 Entweder das Shield-Gameplay reduzieren, also nicht mehr zwei mitnehmen, sondern halt nur noch einen oder halt eben einfach keinen. Und dann eben mal was ganz anderes spielen. Das wäre halt noch eine Variante gewesen. Wir haben jetzt Blackbeard ja zu Hause gelassen. Blitz haben wir noch dabei. Mal schauen. Aber es ist zumindest auch mal ein bisschen Crack-lastiger geworden. Also wir haben mehr Granaten auch dabei. Ein bisschen offensiver das Ganze ausgelegt.

01:04:11 Weil das kann nämlich auch ein Weg sein, gegen diese Pulse, wie du sie genannt hast, vorzugehen und eben diese Pulse auch zu zerstören. Da fliegt halt ein Ei rein und dann ist es halt kaputt. Also dann hast du zwei, drei Leute, wenn du das vernünftig machst. Das ist halt das, was wir hier erreichen wollen. Und hier sehen wir schon wieder den Push, den wir in Zone 2 kennen. Diesmal aber in eine andere Richtung, denn wir spielen Library, beziehungsweise Reading und Dining.

01:04:36 Da sich trotzdem den Entry by Trains zu machen. Warum nicht? Man ist schnell unterwegs. Man hat hier auch schnell Kontrolle über den Bereich hier in Richtung des Hallways. Das sehen wir hier auch schön. Man ist jetzt regelrecht in der Mitte gesplittet auf dieser Map, auch im Upper Floor. Da sitzen natürlich auch noch zwei Leute, beziehungsweise drei, wenn man hier hinten noch Maya mitzielt, der sich so ein bisschen versteckt hat. Er ist gar nicht auf dem Schirm. Auch der ist mit am Start. Vorhin hat man sich da rausdrücken lassen. Dafür aber Zeit gekauft.

01:05:06 Mal schauen, ob man jetzt hier bei der Rotation eventuell was bekommt. Und Resets. Das war von Liga leider ein bisschen leichtsinnig. Keine Info gehabt, dass man da direkt sitzt und dann direkt in das Visier gerebelt.

01:05:20 Ja, ein bisschen leichtfertig. Also das ist dann gerade hier so ein, wie will man es nennen, Flüchtigkeitsfehler wahrscheinlich, den die er hier begangen hat. Damit natürlich ein wichtiger Operator mit der Finca auch jetzt raus. Wäre im weiteren Rundenverlauf vielleicht nochmal...

01:05:37 Wichtig geworden. Wir sehen jetzt hier Hoven, der nochmal versucht, sich hier weiter vorzuarbeiten. Wir haben den Spot und den Reading auf jeden Fall schon eingenommen. Wie wir Paluda noch rausgenommen haben, versuchen jetzt da irgendwie was zu machen. Maja, der holt hier aber den Spot zurück, macht hier Hoven und Mendel ist nass und damit haben wir jetzt die 2 gegen 4 Situation. Spot ist zurückerobert seitens der Defender. Wir haben noch zwei Attacker oben im Topfloor bei 25 Sekunden. Das wird schwierig, das Ganze. Oder vielleicht auch nicht. Wie ist jetzt Maja hier rausgenommen worden?

01:06:05 Zwei gegen zwei Situation haben wir jetzt Nesk, aber mit dem Kill gegen Reeps, eins gegen zwei. Zehn Sekunden sind es gleich noch. Doodle, der kann hier jetzt eventuell nochmal zum Helden werden. Er versucht sich hier weiter vorzuarbeiten, hat aber natürlich keine Zeit mehr so wirklich. Wir versuchen jetzt, seitens Liquid da ein bisschen passiver zu gehen. Da gehen hier auch keine Gunfights mehr ein, das wird in einem Time-Up enden wahrscheinlich, genau. Und der Nummer sechs ebenfalls für Liquid und damit der standardmäßige 4-2-Swap für die Jungs von Liquid.

Analyse der Rundenstrategie und Fehler von Team Joel

01:06:33

01:06:33 Ja, und die Headline dazu ist gut gestartet, dann so ein bisschen den Faden verloren, beziehungsweise Liquid auch ins Spiel kommen lassen. Ich glaube, das ist so ein großer Aspekt, der hier mit reinspielt. Liquid auf jeden Fall wieder on fire, dürfen jetzt mit diesem Feuer auch in der Defensive starten. Du hast halt ein Problem in dieser Runde gehabt und das wurde nicht angegangen seitens Team Joel. Wir haben ja gesehen, wo Maya wegkam.

01:07:01 Er hat ja hinten sich einfach durch die Door rein bewegt und hat die dann umgeknechtet, die Leute. Also Hoven und Mentalist waren das ja, glaube ich, die hier den Frack dann gemacht haben. Wie verhindern wir denn, dass der da reinkommt? Entweder stellen wir da unten an die Door nach draußen hin, entweder stellen wir da jemanden hin oder wir gucken, dass wir halt oben eingenommen haben. Wäre jetzt ein bisschen schwierig gewesen, wieder war er schon raus.

01:07:26 Da haben wir dann nicht mehr unbedingt die Möglichkeit, das zu machen. Wir haben ja auch gesehen, da war noch jemand von den Defendern am Ende. Aber zumindest unten an der Door hätten wir noch eventuell jemanden zumindest die Tür aufmachen lassen, da irgendwie stehen oder gucken, dass man das irgendwie hält, dass da nichts in der Rotation passieren kann. Und man hat es jetzt, ich glaube, er ist nämlich reinrotiert. Und wenn er vorher drin war, dann habe ich halt jemanden, der da noch einmal reinstürmt und gut ist. Dann hat sich das nämlich auch erledigt. Wir haben einfach den Plant nicht gecovert bekommen.

01:07:55 Das war halt das Grundproblem hier in dieser Runde. Deswegen Team Joel, dass sie eigentlich vernünftig rausgespielt haben, das Ding dann doch noch gegen die Wand gefahren hat. Aber eigentlich ist ja erstmal alles in Ordnung. Wir haben gesagt, 4-2-Supp ist normal. Das ist auch immer noch so. Das ist auch nach 10 Jahren immer noch so. Beim letzten Major haben wir da eine 63-prozentige Defense-Win-Rate auf Café gesehen. Also viel schlimmer wird es da nicht mehr. Also von daher...

01:08:23 Ist jetzt erstmal alles in Ordnung. Jetzt darf Team Joel erstmal zusehen, dass sie da eben wieder aufholen. Das sollte, wie gesagt, das ist eigentlich nicht das Problem.

01:08:33 Ja, zumindest fällt ihnen da das Shieldplay ein bisschen weg. Nur Clash hätten wir im Angebot. Aber damit würde ich jetzt nicht unbedingt rechnen. Macht auf Kaffee zwar an der einen oder anderen Position Sinn, aber den Druck jetzt erstmal aus dem Gegner rauszubekommen, das kriegst du auch anderweitig hin. Wie zum Beispiel hier mit dieser Mira-Stellung über den Living-Bereich, beziehungsweise oben.

01:08:58 Ist egal, jetzt auch hier den Hole zu spielen. Das sehen wir hier auch. Sehr close hinter dem zweiten Desk steht man da. Ist auf alles vorbereitet. Hat auch eine schöne Rückzugsmöglichkeit, die du ja vorhin so ein bisschen hast vermisst. Die ist da. Man kann droppen, wenn man das denn möchte. Ist natürlich schwierig hier nach dem Drop aus der Hedge da noch wegzukommen. Aber möglich ist es.

01:09:18 Jetzt hier auch die Info, dass da was aufgehen könnte. Tür als auch Fenster sein. Wir wissen, es ist das Fenster. Das hat er jetzt auch auf dem Schirm. Aus der Position immer gut. Gerade Top-Down kann man hier sehr gut halten. Aber er zieht den Kürzeren. Nudel. Nachgelegt von Leder und Hoven. Zwei gegen eins getauscht. Das ist wichtig. Hier die Hoheit zu behalten. Das Zichtier wird replaced. Scheinbar auch gezündet. Nest mit Reeps. Damit der Ausgleich auf dem Spielfeld zur 1-Minuten-Marke. Ganz genau. Jetzt die Frage.

01:09:48 Wie will man weiter vorangehen? Wie will man hier die Jungs noch pushen? Drei Leute am Spot selbst. Highgrounds kreiert. Also Zeit hat es gekostet.

01:10:00 Ja, aber ein bisschen Zeit haben wir ja noch. 40 Sekunden sind es noch. Damit kann man zumindest irgendwie was noch auf die Reihe bekommen. Bei dem Spot ist es natürlich trotzdem generell immer ein bisschen schwierig. Aber ja, wir müssen ja jetzt gleich. Also von daher bleibt einem da jetzt erstmal nichts anderes übrig. Mentalist, der hört hier Dinge. Der hat da eventuell gleich dann den ersten Kontakt. Wir stürmen jetzt hier seitens Lagones erstmal in den Spot rein. Wenden am Default. Mal gucken, wie lange das so gut geht.

01:10:29 Der Plant durchgehend wird oder nicht. Oven, Lida mit dem Frack gegen Palo und Lagones. Lida haben nochmal nachgelegt, Neskau noch rausgenommen. Der Plant ging nicht durch. Das ist halt eben der Standard-Plant, den man da halt immer ganz gerne versucht. Das haben natürlich auch die Jungs von Team Joel auf dem Schirm und haben es geschafft, das relativ solide wiederzuschlagen, das Ganze dort. Damit Runde Nummer 7 für die Jungs von Team Joel. Da ist mal der Anschluss wieder hergestellt.

01:10:56 Ja, und vor allem auch so ein bisschen das Vertrauen in sich selbst zurückerobert, wie man ja, wie gesagt, gut gestartet hat. Ist dann nicht mehr ganz so rund gelaufen. Auch hier dachte ich erst, oh, nicht, dass einem das jetzt irgendwie nachhängt, aber nein. Der Double war da und dann auch eine schöne Rotation. Wir haben gesehen, einer auf den Spot, einer hier in Laundry rein und einer in den Support nach oben gegangen. Also insgesamt von der Rettungsaktion, die man da geformt hat, alles richtig gemacht. Ein High Ground auch sofort wieder unter Kontrolle gebracht.

01:11:25 Sehr schön. 3-4 ist somit die erste Runde nach dem Swap angenehmer anzusehen, als würde da jetzt das 5-2 stehen. Man kann da nahtlos weitermachen, würde ich sagen.

01:11:37 Ja, was jetzt halt zum Schluss natürlich auch, abgesehen von der zeitlichen Komponente, weil Liquid halt gefehlt hat, war halt die Info, wo halt dann die Gegner jetzt kommen werden. Weil bei dem Spot, wenn du den Trend machst, gibt es halt nur zwei Möglichkeiten, wo die kommen. Entweder, da zieht jemand von rechts um die Ecke, wir gehen jetzt einfach mal davon aus, wir stehen dort und halten das. Das lasse ich jetzt mal kurz unkommentiert. Das heißt, es kommt entweder einer von geradeaus Laundry oder von rechts um die Ecke rumgezogen.

01:12:06 Die zwei Möglichkeiten gibt es dann meistens. Oben und von der Decke aus, ja. Aber dann wärst du gar nicht reingekommen, wenn da jemand wäre. Da bist du tot, bevor du den Raum betrittst. Deswegen, die zwei Möglichkeiten gibt es, wenn du drin stehst. Und wenn du da die Info nicht hast, wo die dann jeweils sind, dann wird es halt schwierig. Und das hatten wir ja nicht. Weil wer hat die Kills gemacht? Der Typ geradeaus von drüben auf der Waschmaschine. Also das ist halt das, was du dann brauchst. Jetzt kommen wir zu dieser Runde. Oven. Frecher Versuch.

Aggressives Spiel und Teamdynamik bei Liquid und Ankündigung von Corey

01:12:35

01:12:35 Wurde bestraft, folgerichtig. Mehr habe ich da eigentlich nicht zu zu sagen, weil so diese Runouts, das ist vorhin gesehen, der Billig-Runout, das kann auch bestraft werden. Runout ist immer Risiko. Mal zahlt sich das aus, mal nicht. Der hat es sich nicht ausbezahlt.

01:12:52 Aber man merkt so ein bisschen den Einfluss von Corey. Dieses sehr freche, sehr aggressive Gegenspielen. Was sich ja auch in vielerlei Hinsicht bewährt hat. Also das Spiel den Druck aufzubauen. Immer nicht verkehrt. Nudel zieht hier ordentlich Schaden auf sich. Der Boss G jetzt auf ein Minimum runtergespielt. Muss sich also auf eine Position begeben.

01:13:19 die vielleicht für den späteren Verlauf noch wichtig ist. Andererseits haben wir natürlich einiges an Drohnen gesehen. Die Hälfte der Drohnen ist auch schon noch ausgenommen worden. Also man ist hier sehr aggressiv auf den Spot gefahren und kann sich jetzt hier auch bewegen. Das ist sehr, sehr gefährlich. Man ist mit Mangel. Ida! Das Sandwich schlägt zu. Maja mit dem Refrag. Nachgelegt von Nudl. Und da ist er wieder mit der Boss G. Im Anschlag holt er sich den Frag. Nudl, die zweite. Und da zerfällt gerade die...

01:13:46 Attack ein klein bisschen, man ist hier aber on der Hand und das könnte gefährlich werden, man hat ihn auf dem Schirm, Resets! Nimmt tatsächlich das Spiel wieder in die Hand, könnte hier aufspielen, Paloo mit dem nächsten Trick, Reap's Last Man Standing! Der Mann mit der wahrscheinlich vierstelligen DPI versucht sich jetzt an den Spot zurückzuwagen, der Koffer nicht in den Händen, muss nachlegen, aufpassen, vorsichtig!

01:14:12 Da hat man sich beinahe in Reihe und Glied gestellt. Jetzt aber die Rotation, das wird super gefährlich. Das hat er nicht unbedingt auf dem Schirm. Nein! Resets! Boah, das haben sie eigentlich gut gemacht. Also da hat das jetzt auch nochmal vernünftig zusammengespielt. Das läuft immer besser, würde ich behaupten, bei den Jungs von Liquid. Also die brauchen ein bisschen, aber...

01:14:41 Wir merken jedes Mal, also dann findet irgendwie so ein Umdenken statt und dann kriegen wir es hin. Also das, finde ich, merkt man auf jeden Fall bei Liquid. Ja, die Frack-Stärke, von der wir vorhin statistisch gesprochen haben, die grenzt so ein bisschen durch. Ja, die kommt auch noch dazu. Also Nudel alleine, der macht es halt nicht. Das ist halt das Ding.

01:15:04 Nudl war ja derjenige jetzt die ganze Zeit, der so ein bisschen Trackleader war, ist er ja auch immer noch. Zusammen mit Lieder, bzw. aktuell im Stand hat er ja noch mehr. Aber alleine regelt man das halt eben nicht. Und bei Liquid, da sind halt alle gerade irgendwie am Start aus der Lagone, das glaube ich, wenn ich das gerade richtig gesehen habe. Also die machen das halt schon vernünftig, die Jungs bei Liquid.

01:15:30 Ja, das stimmt. Und falls ihr übrigens noch da sitzt und euch fragt, hm, für wen bin ich hier eigentlich? Bin ich hier für Liquid, bin ich für Joel? Das war eigentlich noch unschlüssig. Kann ich euch zumindest verraten, der gute Corey hat angekündigt, sollte es Team Joel auf die Stage schaffen, dann wird er da auftreten mit einem Buzzcut und sich seine langen Haare abrasieren. Bin nicht gewagt. Wenn ihr also sagt, das ist Ansporn für mich genug,

01:16:00 Das zu sehen, dann auf jeden Fall für Team Joel Sheehan, wenn er aber sagt, ich würde gerne mal wieder so ein bisschen das alte Liquid, dieses legendäre Liquid wiedersehen. Das da als der Gefahrenkutz hier schlechthin steht. Auch auf jeden Fall natürlich für Liquid. Ja. Besonders sehe ich hier ein paar gemischte Gefühle. Der Zyniker würde jetzt behaupten, Hauri hat das gesagt, weil er weiß, dass es eh nicht passiert.

01:16:25 Ja, obwohl ich denen sehr viel Engagement auch zurechne. Definitiv.

01:16:33 Aber ich würde es mir gönnen. Weil, ich sag mal so, die Haare hat er immer schön. Danach wird es schwierig. Ja, zumindest für eine ganze Weile erstmal. Ob es jetzt hier auch schwierig wird, durch Reset-Engagement, das ist die Frage, weil der versucht dann nämlich gerade hier irgendwie sein Entry da zu machen. Das wird sich im Laufe der Zeit herausstellen. Wir haben jetzt auf jeden Fall erstmal Ram Palu, der hier oben

01:17:02 Wenn man die ganze Bude mal aufmacht, so wie sich das gehört. Ein bisschen Wischen auf den Spot draufkriegen, wie es sein sollte. Was können wir finden?

01:17:13 Da finden nun wir zumindest die Silhouetten. Allerdings noch keinen waschechten Gegner, den man da rausnehmen kann. Auch die HP-Leisten sehen auch gut aus. Hufen so ein kleines bisschen streift. Aber auch der noch voll im Start. Jetzt geht es an diese 1-Minuten-Marke, die wir ja häufig als kleines Go kennen, sich bereit zu machen, Richtung Spot zu rotieren. Da würde man sagen, haben sie noch 30 Sekunden, bis das losgeht. Ja, gut.

01:17:43 Man sollte schon ein bisschen was vorbereiten.

01:17:48 Wenn ich Agonies Worte da immer zurechtlege, dann ist das zu viel vertikal ist auch nicht gut. Ja, ja, das ist halt auch so. Also da muss halt auch mal irgendwie ein bisschen auf der horizontalen Ebene was kommen. Mentalist hier mit dem Track gegen Nesk. Den Plant haben wir auch hineinbekommen. Reaps und Leader. Leader nochmal. Also hier ist gerade komplett alles zerbrochen. Also wir haben erstmal einen vernünftigen Aufbau hier gesehen von Liquid. Flawless Runde, mit der man das hier jetzt noch abschließen kann.

01:18:15 Also aufbautechnisch war das eigentlich nicht schlecht, was Liquid hier gezeigt hat, aber die Jungs von Joel, die schlafen nicht, die sind auch wach an der Stelle, haben den Beraten gerochen und haben das Ganze dann in den Griff bekommen.

01:18:29 Da dann die wichtigen Frakes dann jeweils gesetzt. Also das kann man auf jeden Fall sagen, also Team Joel, die machen es da auch nicht zu einfach. Also wir haben da trotzdem noch Leute, die aufpassen und die es halt eben schaffen, auch in so einer Situation das Ganze noch im Griff zu behalten. Was ich so ein bisschen faszinierend finde, ist, dass diese ganze Fraktion da drüben, also die zwei Leute, derjenige, der in VIP gespielt hat, ich weiß nicht mehr genau, wer es jetzt gewesen ist, ich glaube, Hoven ist es gewesen.

01:18:58 Und Resets, die hatten eigentlich die ganze Runde dann nichts zu tun. Die haben das so unter sich ausgemacht, sich da so ein bisschen in ihrem kleinen Privatkrieg haben sie sich da ergötzt. Und die anderen, die haben eigentlich dann die Runde gespielt. Das andere war dann zum Ende der Runde nur noch Formsache. Also das sehen wir auch nicht so häufig, dass das halt so passiert. Also, dass die sich da so...

01:19:26 privat da untereinander verständigen und der Rest, der macht da mal irgendwie was.

Timeout-Strategien und Montagne-Einsatz von Liquid

01:19:34

01:19:34 Das war noch so ein kleines Detail, was mir auf jeden Fall noch aufgefallen ist, was ich ganz richtig fand. Das ist richtig. Ja, gefragt, drittes Timeout. Nee, ist nicht ganz richtig. Es gab eins bereits von Team Joel, jetzt eins von Liquid. Das davor war eine technische Auszeit. Davor gab es keine Möglichkeit, miteinander zu reden. Also der Team Talk, der ist noch aufgehoben. Somit auch jetzt genutzt. Zum 4.5 ist das.

01:19:59 Auch fein finde ich von Liquid zu sagen, passt mal auf, es wird hier doch ein bisschen knapper, als wir das möchten. Also gehen wir doch nochmal in den Talk, lassen uns hier nochmal ein paar Randinfos geben, vielleicht auch vom Coach, der ein paar Sachen sieht und man sagt sich, passt auf, jetzt wird hier mal Monty gespielt, auch mit dem Koffer in der Hand, also den Druck mit den Schildspielern nicht aus den Augen verlieren, sondern eher...

01:20:24 Damit arbeiten. Vielleicht bringt das ja jetzt die nötige Runde in Richtung des Matchpoints. Wir sehen auch, der Intel wird hier ein bisschen unterbunden. Vorhin waren Ihnen ein bisschen viele Drohnen auf dem Spot. Jetzt also mit Mozi nochmal nachgelegt und auch mit Mute wird das Ganze unterbunden. Also man ist auch seitens Joel sehr reaktiv, was das Spielgeschehen von Liquid angeht.

01:20:50 Natürlich auch, aber umgekehrt gilt das natürlich auch ohne Frage. Also jetzt hier mal den Playstyle auch ein bisschen anzupassen und so weiter seitens Liquid. Das ist sicherlich schon nicht so doof, das zu tun. Das hattest du ja selber auch schon angesprochen, also mit dem Schild. Das ist sicherlich keine schlechte Idee. Wir haben ja immer so von diesen Erwartungshaltungen auch am Anfang jetzt gesprochen. Und das ist natürlich jetzt die Erwartungshaltung, okay, Liquid spielt halt mehr oder weniger ohne Schild.

01:21:20 Jetzt holen sie halt auf einmal nochmal einen Monty raus. Das verändert die Situation natürlich maßgeblich. Und dann muss man sich dann eben auch erstmal anpassen an der Stelle. So, wir sehen ja jetzt den ersten Kontakt. Wir sehen ja jetzt auch mehrere Leute, die hier tätig werden. Resets mit dem Kill gegen Reeps, Nubel mit dem Kill gegen Nest, Maja mit dem Frack gegen Hoven. Der Montagne, den hat es aber nicht zerlegt, der bleibt weiterhin aktiv. Ich soll jetzt aber gucken, dass wir uns da nicht hier bis ans Ende der Map verfolgen.

01:21:48 Zumindest haben wir den Defender rausgedrückt. Das ist schon mal ganz wichtig. Montagne drückt auch weiter nach oben direkt. Ist auch schon mal ganz sinnvoll. Aber die Leute um den Montagne herum, die schaffen es irgendwie nicht. Lida hat dann nämlich Maya rausgenommen. Lagones, der kommt dann aber mit den Montagne mal den Frack gegen Lida nochmal setzen. Palu mit dem Frack gegen Mentalist. Jetzt haben wir auf einmal noch eine 1 gegen 3 Situation.

01:22:11 Da sind die Jungs von Liquid gerade im Vorteil. Der Plant wird jetzt auch gemacht von Montagne. Der fackelt da gar nicht lange. Der setzt sich sofort hin auf den Boden. Wird hoffentlich erhalten an der Stelle. Gut, jetzt ist es sowieso egal. Jetzt kann der Montagne Druck ausüben, wie er möchte. Der Plant ist ruhig. Die anderen können in eine beteiligende Position hineinwechseln. Der Montagne macht sein Ding. Und auch der letzte Frack. Damit die nächste Runde für die Jungs von Team Liquid.

01:22:37 Also gutes Montagne-Gameplay, würde ich behaupten. Wir haben ja diesen Montagne gesehen, der so ein bisschen drücken soll. Es gibt ja mehrere Arten und Weisen, wie man Montagne auch durchaus einsetzen kann. Das hier war jetzt der Montagne, der so ein bisschen drückt, der die Leute aus den Positionen rausbefördern soll. Das hat auch gut geklappt. Das eine und das andere Mal ist dann vielleicht der Spieler, der den Montagne hinterhergelaufen ist, dann auch mal rausgenommen worden. Aber im Grunde genommen hat das gut funktioniert, das Ganze. Das muss man auf jeden Fall den Jungs von...

01:23:05 Liquid zugutehalten. Auf der anderen Seite Team Joel irgendwie so ein bisschen ohne Antwort an der Stelle. Was machen wir jetzt dagegen? Dass der Montagne weiterhin uns irgendwie vor sich her treiben kann. Da haben sie im Verlauf des Matches irgendwie, äh im Verlauf der Runde besser gesagt, nicht so wirklich eine Lösung für gefunden. Das kommt jetzt eventuell dann in der nächsten Runde, aber dann kann es vielleicht auch schon zu spät sein. Ja, das kann durchaus genau dieser Fakt sein.

01:23:34 Ich bin sehr erstaunlich, dass du gerade noch angesprochen hast, das ändert die Situation maßgeblich, dass das aber so ein großer Taktikfaktor jetzt hier war. Das war mir jetzt nicht unbedingt bewusst. Das heißt ja nicht immer, dass es sein muss, aber häufig. Hier war es auf jeden Fall goldrichtig. Man bleibt auch dabei. Und dann wieder mit dem Start. Also hier so ein bisschen der Konter wieder in Richtung der Volcanoes, als eben auch

01:24:03 Die Fnet-Mines, die man da mitnimmt, so ein bisschen Sicht nehmen, ein bisschen den Brandteppich ausbreiten, ein bisschen verlangsamen. Das sieht man immer wieder, wenn ein Schild gespielt wird, auf Traps oder eben auf solche Möglichkeiten zurückgreift.

01:24:18 Für uns, ja, ist es eben genau jetzt schon der Fakt, macht Liquid den Sack zu. Da gibt es für Joel noch die Overtime. Best of 3 spielen wir hier. Es wäre nicht so schlimm, muss man sagen, eine Map zu verlieren. Allerdings ist es die eigene, die man sich da rausgesucht hat. Da wollte man eigentlich schon zeigen, warum man diese Map hier mitgebracht hat. Zeigt sich auch, dass sie was vorbereitet haben. So ist das nicht. Wir haben ein bisschen outside getanzt.

01:24:44 Sehr aggressiv, aber auch das kann sehr schnell bestraft werden. Jetzt zurück ins Gebäude. Wichtig an der Stelle. Aber ansonsten geht das eventuell nach hinten los. Leader resets. Beide mit dem Frack gesegnet zur 2-Minuten-Marke. Und jetzt der Montagne ein bisschen wieder im Zugzwang, damit Nest aufzuräumen und nachzulegen.

01:25:07 Dieser Eiertanz da unten hat jetzt natürlich einiges an Zeit gekostet, diese dubiose Situation dort unten. Aber wir haben natürlich nach wie vor auch genügend Zeit, da auf den grünen Zweig zu kommen. Der Spot ist halt wieder Reading, das heißt, so ultra viel Zeit haben wir dann auch nicht. Das heißt, wir müssen auch durchaus aufpassen, aber der Montagne wird auf jeden Fall seiner Rolle erstmal wieder gerecht und drückt. Er drückt einfach durch.

01:25:35 Ja, in der Tat. Seine Aufgabe ist auf jeden Fall klar. Leader mit dem nächsten Frack auf Nesk. Somit Lagone ist allein unterwegs. Kann jetzt versuchen, so ein bisschen aufzuschließen, den Support wieder zu geben. Palu kriegt aber auch den Shot Richtung Leader hin. Nachgelegt von Resets. Wichtig. Nude. Oh, schön. Kann sich da nicht durchsetzen. Palu mit Leader. Und es ist Resets, der hier gerade ordentlich aufronnt. Mit dem Triple Kill am Start, Mentalist.

01:26:03 Eben Monty, den kann man erstmal so ein bisschen außer Acht lassen. Wenn es knallt, dann eher von der anderen Seite. Zusammengeklappt, man will Druck aufbauen. Schönes Sandwich. There it is. Runde Nummer 1 mit Nummer 1 gewonnen.

01:26:19 Da muss man schon Props geben an Liquid. Also das haben sie jetzt auch gerade in den letzten beiden Runden haben sie es mit dem Montagne echt gut ausgespielt. Da gab es relativ wenig Gegenwehr. Also du hast es halt wirklich die letzten beiden Runden, wo sie den Montagne gepickt haben, immer gesehen. Montagne hat die einzige Aufgabe zu drücken. Einfach nur geschieben die Leute raus. Einfach durch die Präsenz von dem Montagne. Und zu...

01:26:45 Ärgert der mal ein bisschen, indem er mal kurz einfährt und dann wieder ausfährt, dass man dann denken könnte, oh, vielleicht zieht der ja gleich seine Pistole oder so, dass die Leute ein bisschen Panik kriegen, aber in Wirklichkeit wirklich was anderes hat er gar nicht gemacht. Er hat nur gedrückt in eventuell dann Gunfights halt rein, die vorbereitet waren von den anderen Jungs von Liquid oder halt eben, es läuft jemand dem Montagne hinterher und der soll dann die Leute umdrücken, wenn der Montagne sie sieht.

01:27:10 Und das ist halt was, was Liquid gerade in Perfektion eigentlich fast schon ausgeführt hat. Liegt aber auch, wie gesagt, daran, dass Joel in den letzten zwei Runden überhaupt nicht in der Lage gewesen ist, irgendwelche Mittel gegen den Montagne irgendwie hervorzubringen. Also wir hatten das ja schon mal angesprochen mit der Vertikalität. Ganz zu Beginn des Matches haben wir da kurz mal drüber geredet. Als Kritikpunkt an Liquid. Jetzt kann man den Kritikpunkt auch an Team Joel bringen.

01:27:39 Wenn wir schon Reading als Spot spielen, gäbe es natürlich die Möglichkeit, an etwaigen Stellen mit Preplaced C4 zu arbeiten oder einfach ein reguläres C4 zu werfen in dem Moment, wo der Montagne dann vor mir auftaucht. Also das sind Sachen, die, also von unten eins hochzuwerfen an die Decke, das sind Möglichkeiten, die bestehen würden, die nicht genutzt worden sind von Team Joel.

01:28:04 Das hat dann im Endeffekt dazu geführt, dass wir jetzt dann die erste Map, die eigene Map auch verloren haben und dann auf eine sehr gute Map dann gleich müssen von Team Liquid. Das ist nämlich Chalet. Genau das. Da werden wir uns gleich drum kümmern. Wir machen ein kurzes Päuschen. Also einmal kurz durchatmen. Wir sehen uns gleich wieder. Bis gleich.

01:32:01 Back to the desk.

Map-Analyse Chalet und Team-Statistiken

01:32:03

01:32:03 Das nenne ich doch mal ein ganz kurzes Päuschen, meine Lieben. Reicht nicht mal um, mein Toast hier aufzuessen. Macht aber auch nichts. Denn es geht darum, ob Liquid Team Joel den Fisch sich einverleibt oder auch nicht. Du hast es schon gesagt, das ist eine sehr, sehr gute Map für Sie, Chalet. Wie stehen denn da die Statistiken zwischen den beiden Teams? Könnte unterschiedlicher nicht sein, möchte man meinen. Wir haben drei Wins auf der Seite von Team Liquid. Während im Hintergrund gerade nochmal so ein bisschen die Highlights ausklingen von der letzten Map.

01:32:33 Wie gesagt, dreimal gewonnen von Team Liquid, auch dreimal gespielt. Dementsprechend erstmal 100% Winrate. Einmal gegen W7M in Brasilien, dann auf dem Major in Montreal gegen G2 gewonnen und auch gegen Chiefs. Und bei Team Joel, beziehungsweise ehemalig Team Glied, nix. Nicht gespielt innerhalb der letzten paar Monate.

01:33:01 Respektive seit Oktober 2024. Dementsprechend müssen wir uns da jetzt überraschen lassen. Also wissen wir nicht wirklich, was da auf uns zukommt. Man wird sich aber mit Sicherheit was dabei gedacht haben. Denn ansonsten traue ich jetzt einfach mal auch Kollege Corey zu, diesen Map nicht offen zu lassen, wenn er sich da nicht was dabei gedacht hätte.

01:33:25 Also wir können zwar nicht alle Maps bannen, das ist ja immer so eine Thematik, die wir dabei immer ansprechen müssen auch, aber gerade auch, weil Chalet eben eine der besten Maps von Team Liquid ist, eben diese Aussage von meiner Seite, dabei wird man sich schon was gedacht haben, wenn man die offen lässt. Das heißt, da ist jetzt eine gewisse Erwartungshaltung von meiner Seite auch da bei Team Joel auf dieser Map.

01:33:53 Aber wie gesagt, da haben wir keine Zahlen, Statistiken, mit denen wir irgendwas belegen können an der Stelle auf Seite von Team Joel. Da gibt es aber nichts. Ja, jetzt kann man natürlich vielleicht ein bisschen hoffen, dass das so eine kleine Trap ist, eine kleine Falle, dass man sagt, wir können das eigentlich auch sehr, sehr gut spielen. Also pickt sie ruhig. Ob das so ist, werden wir sehen, wenn wir uns jetzt mal das Café-Match respektive anschauen und jetzt auf Chalet gucken. Können wir denn da einiges mitnehmen oder sollten wir da vielleicht einiges sein lassen, was man auf Café noch gespielt hat?

01:34:23 Man kann natürlich wieder mit der Erwartungshaltung kommen, wir haben Schildspieler dabei. Das haben wir auf Café ganz am Anfang und auch wieder ganz am Ende zuhauf dann gesehen, auch von beiden Teams respektive. Aber das ist auf Chalet durchaus auch effektiv oder kann effektiv sein. Würde ich aber vielleicht so ein bisschen Abstand von nehmen. Also das auch Dauer zu runnen. Wir haben das ja bei Liquid, haben wir es jetzt in den letzten zwei Runden gesehen. Das hat auch super geklappt.

01:34:51 hätten sie es vielleicht noch eine dritte oder vierte Runde nehmen müssen, da hätte es schon nicht mehr geklappt, glaube ich. Das ist nämlich genau dieselbe Nummer wie bei Team Joel am Anfang. Da hat es in den ersten Runden auch gut geklappt und dann hat sich Liquid eingestellt darauf und dann lief es auf einmal nicht mehr. Und deswegen bin ich der Meinung, auch auf Chalet können wir wieder machen, aber nicht direkt zu Beginn und auch nicht wieder durchgehen, sondern einfach mal vielleicht zwischendrin mal eine Runde oder zwei da mal mit Schild spielen. Ansonsten lassen wir das so, wie es halt eben...

01:35:19 standardmäßig in Anführungszeichen halt auch gespielt wird. Ich denke, damit fährt man eigentlich am besten. Also Dauerrunnen wie auf Kaffee bei Team Joel, das lassen wir bitte lieber bleiben.

01:35:31 Und ich gucke hier mal so ein bisschen in eure Meinung rein. Ihr seid euch da auch sicherer als noch zu Beginn des Spiels. 74% zu 26 steht es aktuell bei 64 zu 24 Stimmen. Also doch recht eindeutig für Team Liquid. Vom Spiel her muss man auch sagen, das hat auch mal ein bisschen bestätigt, dass die Kraft und die Erfahrung bei Liquid einfach ein bisschen mehr wiegt als vielleicht dieses Neue.

01:35:56 doch schon ein bisschen aggressivere Play, das Cory da jetzt mit reinbringt. Ich bin aber gespannt, ob man vielleicht jetzt in dieser Pause, wie du so schön sagst, ein bisschen Abstand nimmt von dieser Taktik und vielleicht mit ein paar mehr Standards daherkommt, ein bisschen was einstreut, hier vielleicht mal ein Schild, aber dann auch nächste Runde wieder nicht. Das könnte, glaube ich, ein bisschen Trouble bringen, zumal ja Chalet, nehmen wir jetzt mal an, das ist jetzt irgendwie eine Map, die hat man jetzt vielleicht gar nicht so auf dem Schirm, ja auch keine ist, die man jetzt irgendwie verteufelt, als die ist dann auch nicht spielbar.

01:36:25 Also Chalet ist ja doch eine sehr einsteigerfreundliche Map. Also da ist ein Schild eine Möglichkeit, aber es ist kein Muss. Also das funktioniert auch wunderbar ohne. Dementsprechend können wir das auch gerne ohne dann machen und das einfach nur mal zwischendurch mal einstreuen, weil wir jetzt durchaus hier auch zwei Teams haben. Die probieren ja auch mal was. Also wir haben ja da auch dieses Glass-Line-Up und so weiter gesehen.

01:36:51 Das funktioniert hier auf Chalet ja auch gut. Also wenn wir im Basement sind, da irgendwie mit Chalet, mit Glas da irgendwie aufmachen und dann halten und so weiter mit Smokes und hier und da, hast du nicht gesehen, Montagne dann vielleicht ein Trend machen. Das ist jetzt nichts Weltfremdes, das haben wir schon oft genug gesehen, aber das funktioniert. Wir haben beides, also beides sind Teams, die sowas auch durchaus auf die Reihe kriegen können und sich trauen, das zu picken. Das ist ja auch nicht bei jedem Team der Fall.

01:37:20 Von daher einfach ein bisschen Varianz, ein bisschen durchprobieren und dann sind wir hier, glaube ich, ganz gut dabei. Aber trotzdem, Team Joel ist halt jetzt unter Zugzwang. Das ist halt einfach so. Klar, das haben sie sich selber jetzt auch verbürdet. Guter Start, dann doch ein bisschen was liegen lassen. Die Frage, die sich jetzt vielleicht der ein oder andere stellt, ist, wird es von Team Joel jetzt so einen obligatorischen Monte-Bann geben, weil man den ja wirklich gar nicht unter Kontrolle bekommen hat?

01:37:46 Kann man vielleicht machen. Sie selber haben den ja nicht gespielt. Sie selber haben ja eher auf Blitz und auf Blackbeard zurückgegriffen. Könnte man tendenziell machen. Muss man jetzt aber auch nicht, bin ich der Meinung. Also da gibt es eigentlich genügend Möglichkeiten, da regulär gegen anzuspielen. Wenn Sie jetzt wirklich gemerkt haben, okay, es funktioniert gar nicht, dann mach halt. Aber eigentlich gibt es da genügend andere...

01:38:14 Möglichkeiten irgendwie gegen anzuspielen. Wir müssen einfach nur ein bisschen mehr mit den C4s arbeiten, müssen da einfach ein bisschen mehr doppeln, auch mal ein bisschen mehr flanken und so weiter. Dann kriegen wir das mit Sicherheit auch so hin. Aber wie gesagt, das liegt halt eigentlich so ein bisschen im Auge des Betrachters. Da können wir jetzt gerade nicht oder auch ich nicht in die Köpfe der Spieler reingucken, wie die das jetzt so in den letzten zwei Runden wahrgenommen haben, ob das jetzt wirklich so störend war und so unvermeidbar.

01:38:41 Das kann sein, das muss aber auch nicht sein. Wenn wir uns jetzt mal dieses Gesamtspiel von Team Liquid anschauen, gibt es da etwas, das die Jungs von Team Joel unbedingt anders machen müssen oder haben sie an sich gute Ansätze und das einfach nur nach hinten raus nicht mehr klären können? Letzteres würde ich sagen, also sie haben schon gute Ansätze, die haben auch gute Runden in der Attack auch von ihnen gesehen, aber auch in der Defense, aber irgendwann

01:39:10 Und zerbröselt der Keks, wie wir immer so schön sagen. Da ist einfach irgendwann nichts mehr drin. Auch weil man dann vielleicht in einigen Situationen dann mal den Gunfight nicht gewinnt. Hatten wir auch des Öfteren jetzt mal gesehen. In anderen Runden war man halt einfach komplett Gunfight-technisch unterlegen. Also das sind halt, glaube ich, eher die Faktoren, die hier so ein bisschen entscheidender sind. Weil individuell einfach die Klasse bei Team Liquid mehr vorhanden ist als bei Team Joel. Das muss man halt einfach so sagen.

01:39:38 Wir haben halt eben auch altgediente Leute bei Liquid dabei, mit Nesk und Palu, die hier ordentlich Ärger machen. Aber auch Maya hat hier einen ordentlichen Beitrag geleistet auf der letzten Map. Also von daher, das sind eigentlich so die Punkte, wo man dann ansetzen müsste. Also gucken, dass wir nicht so hundertprozentig immer in diese Gunfights reingehen müssen, sondern dass wir dann vielleicht auch einfach diese Doppelungen, das hatten wir auch im Timeout schon mal so.

01:40:06 von Corey, glaube ich, gehört, was ist das da gehört, dass wir das auch mal so durchziehen. Also, dass wir mal schauen, dass wir mit zwei Leuten, mit drei Leuten da dann irgendwie die Liquid-Spieler rausnehmen und nicht dann die 101-Gunfiles picken, weil da ziehst du halt im Zweifelsfall den Kürzeren. Da haben sie den Kürzeren gezogen auf der Web. Das haben sie durchaus und dieses Isolieren habe ich danach auch nicht wirklich wahrgenommen. Also, es war die Ansage, aber es...

01:40:33 Kann natürlich auf der einen Seite sein, dass man sich nicht hat isolieren lassen, weil man das einfach gut auf dem Schirm hat, wo der Gegner kommt. Aber ich finde gerade auf Chalet, wenn wir das jetzt mal neben Kaffee stellen, sind die Chancen doch höher, jemanden zu isolieren. Es spielt immer irgendwie einer in Library, einer rennt unten rum. Also da gibt es schon Ansatzpunkte, gleich beim Drohen zu sagen, passt mal auf, der ist relativ weit weg, da sollte man es fokussieren, Entry, Abfahrt. Das können wir, glaube ich, da relativ gut machen, zumal die Map ja auch sehr klein ist, Rotationspunkte sind gut anzuwenden.

01:41:01 Von daher sehe ich da auf jeden Fall erstmal noch Chancen. Mal gucken, ob wir auf eine dritte Map noch gehen. Ansonsten wäre das Ganze natürlich hier ein nicht unbedingt schnelles Spiel, aber zumindest ein nicht so ganz erfolgreiches Aufprumpfen von Team Joel. Die haben noch Chancen, keine Frage. Aber für heute war es das erstmal. Ansonsten wartet natürlich im nächsten Spiel noch G2 auf, die Chance sich durchzusetzen. Auch das wird, glaube ich, ganz interessant, weil wir da natürlich auch einen, ja, man muss schon sagen,

01:41:30 Garanten haben, sich hier in diesem zu wollen. Das sind nämlich die von M80. Da ist natürlich Action angesagt. Aber Action, meine Damen und Herren, gibt es jetzt erstmal live und in Farbe hier auf unserem zweiten Röntgen dieser ersten Spieltage, die wir hier für euch präsentieren. Und es geht natürlich auch Chalet und es ist erstmal der Damos Bank.

01:41:59 Da werden wir jetzt auch erfahren, ob jetzt dann der Montagne-Bahn kommt oder nicht. Kommt dann nicht für Bann Blackbeard, interessanterweise. Obwohl das ja ein Operator ist, den wir jetzt selber die ganze Zeit auch gespielt haben. Sehen wir dann offenbar auf Chalet als großes Problem. Interpretiere ich da jetzt mal rein, dass wir den im Vorfeld einfach loswerden wollen. Kann man machen, muss man aber nicht, bin ich der Meinung.

01:42:28 Die letzte Band ist die Valkyrie. Ist jetzt auch nichts, was man noch nie gesehen hat. Eher so standardmäßig. Aber da bin ich jetzt mal gespannt, wie sie das lösen. Weil, wie gesagt, wir bannen in Blackbeard, den wir vorher selber noch sehr, sehr viel gespielt haben. Okay, ja.

01:42:47 Vielleicht habe ich gerade was nicht im Blick, was sehr wichtig wäre, weswegen man den rausnimmt. Ich habe den Montagne als größere Gefaser ins Liquid ausgemacht. Deswegen hätte ich eher den rausgenommen, wenn es darum geht, ein Schild rauszunehmen. Mal schauen.

01:43:05 Ja, es wird sich was dabei gedacht worden sein. Während uns hier das Saxophon noch das Trommelfil massiert, geht es rein in diese erste Runde. Diesmal in umgekehrter Startaufstellung. Team Joel in der Defensive startet, will Punkte gut machen und Liquid in der Attack. Und da sind wir natürlich jetzt erstmal mit beiden Augen dran. Hält man an dieser Strategie fest? Erstmal nicht.

01:43:34 wie du so schön gesagt hast, auch kein Muss, hier sofort mit Schild aufzuspielen, denn gerade auf dieser Map gibt es viele, viele gute Möglichkeiten, mit anderen Operatoren Druck aufzubauen. Wir haben diesen Double Floor, also spielen eine Library als den Gamespot unten im dualen System. Und da zu fahren, beispielsweise hier mit dem Capitao, finde ich sehr, sehr schön, da auch nochmal den Florist mit auszupacken, so ein bisschen die Gadgets außer Gefecht zu setzen.

01:44:01 Und natürlich auch so ein bisschen gegen die Positionen der Miere zu spielen, ist nicht verkehrt. Schauen wir mal, gibt es großartig was für Brava zum Hacken? Nicht wirklich, außer Camps. Und da muss man aber sagen, kommen wir mit Brava auf dieser Map wirklich sehr schnell sehr gut an die Kameras heran.

01:44:18 Durchaus, also das geht eigentlich immer relativ easy, da hat man eigentlich ein leichtes Spiel. Wenn es halt aber nicht viel zum Hacken gibt, generell gesehen, dann ist es natürlich blöd. Das ist halt eben einfach gerade, ja, gibt ein bisschen was, aber da hatten wir schon Situationen mit größerer potenzieller Ausbildung.

01:44:39 Und Ausbeute, die formt sich in dem Backend, nämlich auf der anderen Seite Richtung Master Bedroom. Da hat man sich die Wand schon mal aufgemacht mit Ace. Und wartet jetzt natürlich auf den Opening Mentalistic. Hat sich da so ein bisschen schon in die Schüssel reinbewegt, wenn nicht sogar von diesem Vertikalspiel betroffen worden. Auf der anderen Seite ist es Library, die man jetzt unter Druck setzt. Also versucht von beiden Seiten Druck zu machen.

01:45:08 Rotation ist abgeschlossen. Da ist man auf der einen Seite jetzt die Wand geöffnet, hat den Druck entstehen lassen, ergibt sich jetzt auf die anderen Seite, dreht aber auch gleichzeitig nochmal eine Runde in Richtung des Basements. Da ist man nämlich auch schon drin und versucht auch da nach oben zu arbeiten. Also es könnte eine ganz interessante Situation gleich werden für Team Liquid, Joel hier zwischen den eigenen Spielern einzuquetschen und rauszunehmen. Wo wir bei isolieren sind, hier sitzt man schon so ein klein bisschen.

01:45:37 Auf der Isolierposition hat aber auch noch das Mira-Window am Start, um sich da eventuell wehren zu können. Aber es ist ein großes Aufgebot, was da wartet, so ein bisschen nach vorn zu gehen.

01:45:49 Ja, man stellt sich hier meines Erachtens nach auch ein bisschen ungeschickt fast an, seitens Liquid. Also sind hier sehr, sehr, sehr vorsichtig. Setzen hier auch sehr, sehr viel Utility ein, auch teilweise blind. Also wir haben ja den Flores gesehen, der einfach auf Verdacht irgendwelche Ecken in die Luft sprengt. Obwohl man gar nicht weiß, ob da überhaupt jemand ist. Da ist aber jetzt hier gerade jemand gewesen. Nudel nämlich, der ist rausgenommen worden von Maya. Reset Salida rausgenommen.

01:46:15 Reapst aber mit dem Frack gegen Reset. Und Maya wird jetzt selber gerefrackt von Nesk. 2 gegen 3 Situation. Also jetzt auf einmal gerade eskaliert mit diesem Entry. Hoven, der kann hier nochmal nachlegen von oben von der Library gegen Nesk. 2 gegen 2 Situation. Wir haben immer noch diese Stand-Off oben an der Library und einen halt noch in Stock. So wie es halt immer so ist. Hoven mit dem Kill gegen Labones. Palu aber mit dem Kill gegen Mentalis.

01:46:37 Letzte verbliebene Spieler ist jetzt halt eben oben. Jetzt müssen wir gucken, da kriegen wir den Diffuser irgendwie noch runter. Ja oder nein? Hoven hat jetzt die Möglichkeit, da nochmal aufzuschließen, hier eventuell einen Wallbank zu setzen. Oder muss er auch gar nicht. Aber rein ab. An der Stelle ist gerade noch kurz der Sound weg.

01:46:55 Ja, irgendwie eine komische Runde, fand ich. Also, weiß ich nicht. Irgendwie etwas verwirrt. In meinem Kopf ging immer irgendwie so ein Aha, okay, umher. Aber nie so ein Wow-Effekt. Ich habe verstanden, was die da machen. Aber es hatte nie irgendwie ein richtig erfolgreiches Ende. Man hat sich da so ein bisschen runtergedödelt, wie man wahrscheinlich auf Deutsch sagt. Es war nichts Halbes und nichts Ganzes. Also von beiden Seiten nicht. Also auch die Defense hat eher gewartet.

01:47:23 Dann irgendwie mal einen Pick geholt, sich dann aber doch irgendwie wieder in die falsche Richtung bewegt. Hat sich da irgendwie dann ein Double geholt, sich dann aber wieder abfrühstücken lassen. Also eine durchwachsende erste Runde. Lassen wir das einfach erstmal so stehen. Vielleicht jetzt auch der Ansporn auf der anderen Seite, dass man plötzlich ganz anders spielt. Dass sich viel bedachter auf der Seite von Joel bei Liquid jetzt vielleicht eben nicht so einen Druck aufbaut, um den Gegner zu verwirren. Plötzlich waren beide verwirrt.

01:47:51 Sehen sie beide da, keiner macht irgendwas. Die erste Runde geht an Joel und das auch erstmal völlig fein. Zweite Runde, die spielen wir damit im Basement, meine Lieben. Und da natürlich jetzt die große Frage, spielt man dieses Spiel auch mit dem Glass? Will man da die Vertikale mitnehmen? Die Antwort ist ganz klar ja. Vertikale als eben auch das Spiel gegen die Wände. Wahrscheinlich aus dem Bereich von Wine Cellar.

01:48:19 Wenn man sich das hier ein bisschen ausklamüsert, wenn man sich das mal vorstellt, mit Ramfond in der Lobby aufzubauen, dann so ein bisschen mit Paloo die Laufstrecken abzutracksen und dann eben der Breach. Auf beiden Seiten könnte man sich auch vorstellen, wir haben genug dabei. Aber wir haben halt nichts, um irgendwie hier die Electrified Wall niederzubekommen. Von daher denke ich mal, es geht eher Richtung Weinzeller.

01:48:50 Ja, das ist ja eigentlich so die Standardvariante, möchte man ja meinen. Also gerade so das, was ich auch am Anfang bzw. in der Pause halt beschrieben habe. Das ist ja eher so ein Sonder-Go, den man alle Jubeljahre mal spielt. Was wir normalerweise hier sehen, ist ja eher grundlegender.

01:49:12 So, Maja hier mit dem Frack gegen Weeps, der hat ja in der letzten Runde ordentlich gestört. Hoven hier aber nochmal nachsetzen gegen Nest. Ist da schon mal zumindest irgendwie eine Begegnung jetzt direkt zu Beginn. Maja hier mit dem Frack gegen Moodle. Hoven aber wieder mit dem Refrag auf Maja. Hoven auf der Map hier jemand, der sehr, sehr viel Unruhe stiftet. Kann ihm aber jetzt ein Ende bereiten Hoven rausnehmen. Und es ist noch gar nicht so viel Zeit vergangen. Zwei gegen drei Situationen haben wir noch. Also da ist schon ein bisschen was passiert.

01:49:41 Ja, ein bisschen ist gut. Die Defensive, die hinkt da jetzt noch auf zwei Beinen. Mentalistik und Leader. Wir wissen aber, die Position lässt es durchaus zu, hier auch zu zweit noch ordentlich Trouble zu machen.

01:49:54 Hallo. Der gibt hier nochmal seine extra Runde zugunsten der Vision. Wie bietet der uns da? Also übrigens dieser Rotations-Cut in Richtung Blue, in Richtung Kitchen. Deswegen gar nicht mehr so verkehrt, hier mit diesen Tracks zu arbeiten. Lässt natürlich die Defender jetzt erstmal unbeeindruckt. Man hat da keine großen Ambitionen, sich noch weit zu bewegen.

01:50:22 Versucht jetzt hier so ein bisschen die Vertikale noch mit auszutricksen. Oh, das ist gefährlich, Mentalist. Das ist gefährlich. Lieder, Lastman Standing Paloo allerdings mit dem Endfrack und es steht 1 zu 1. Das war irgendwie auch nicht das goldene Ei.

01:50:44 Das ist aber irgendwie, ich weiß noch nicht, was ich von diesem Match halten soll, weil die ersten beiden Runden waren jetzt sehr eierig, möchte ich behaupten. Also ein ganz großer Unterschied zu dem, was wir auf Café gesehen haben, also auch vom Niveau her, das würde zu negativ klingen, aber von der Art und Weise, wie wir die Sache angehen, sah das halt eben auf Café ganz anders aus, als das, was wir jetzt gerade zu sehen bekommen.

01:51:12 Nichtsdestotrotz haben wir hier eine relativ subide Leistung erstmal von Liquid gesehen. Wir haben hier am Anfang Bereiche eingenommen, wo wir dann auch direkt in den Opening-Track auch setzen konnten, oben auf dem Topfloor. Haben uns dann runtergespielt und haben dann auch nochmal den vertikalen Part nochmal mitgemacht. Das ist ja auch immer ganz wichtig, gerade ins Basement hinein.

01:51:35 damit du da auf den grünen 2 kommst. Also es ist eigentlich so wieder runtergespielt worden von Team Liquid, aber ich weiß trotzdem noch nicht so ganz, was ich von dem Match halte. Ja, es wirkt auf jeden Fall noch nicht ganz so energisch wie auf Café. Da gebe ich dir voll und ganz recht, aber das kann sich ja auch alles noch entwickeln. Was sich hier entwickelt, ist zumindest erstmal eine Umstellung auf der Attacker-Side. Beehive am Start, Lion-Scan mit dabei, als auch Nöck.

Taktische Herangehensweise und Spielverlauf

01:52:04

01:52:04 An Spritzigkeit verloren hat. Jetzt eben nicht mehr so dieses Multitaschenmesser, das man da mal mitnimmt, um leise das Gebäude zu betreten. Dennoch wird sie gerne noch gespielt. Immer wieder ein paar Runden mit dabei. Natürlich auch der Waffe wegen. Auch der Fähigkeit darf man nicht unterschätzen, sich da unbedacht im Gebäude bewegen zu können. Unbedacht der Drohnen oder beziehungsweise der Kameras, die am Start sind.

01:52:32 Somit auch hier erste Minute relativ verhalten, wenig Mann-Kontakt, viel Drohnen, viel Vorarbeiten. Es bleibt noch so ein bisschen die Erstberührung aus. Das spricht halt bisher auch für dieses Game sehr vorsichtiges Herangehen. Man will keine Fehler machen, man will die auch gar keinen großen Vorsprung aufbauen lassen. Sagen wir es mal so auf dem Scoreboard.

01:53:00 Red King da. Vertikale wird gespielt. Noodle als Support in Solar. Bisher tröpfelt es so ein bisschen vor sich hin, das Match.

01:53:14 Das ist ja eher so ein bisschen vorsichtig abwartend gespielt bisher. Man weiß ja aber auch grundsätzlich nicht unbedingt, was man von Team Joel, das hatten wir ja angesprochen, erwarten kann. Mario hier mit dem ersten Frag in dieser Runde gegen Lida. Den haben sie da sehr, sehr schön rausgenommen, auch mit Hilfe der Granaten. Der war da so ein bisschen alleingelassen an der Stelle, gab ja auch keine Möglichkeit, um die Granaten abzufangen. Der Reset, den Headset hier fast zerlegt an der Stelle.

01:53:43 Die ordentlich Schaden bekommen. Mentalist hier mit dem C4-Kill gegen Palu, der damit an der Stelle raus ist. Und auch zwei Spieler, die sehr, sehr low sind. Maya hier aber mit dem nächsten Track. Er legt hier heute echt richtig weit vor. Resets mit dem Kill gegen Yves. Hoven aber mit dem hohen Track gegen 5. Resets. Zwei gegen drei Situationen. Wobei die drei bei Liquid, die sehen alle nicht mehr so gut aus, bis auf Lagones. Zeittechnisch wird es langsam halt eben auch.

01:54:09 Eine knappe Schichte. Lagones hier jetzt mit dem Entry. Versucht da jetzt einen Dining rauszuholen. Der droppt aber vorher runter. Lagones nutzt aber jetzt die Gelegenheit und geht zumindest erstmal auf den Plant drauf. Und da vielleicht den auch durchbekommt, um hier weiteren Druck zu erzeugen. Nest mit dem Frack gegen Mentalist. Hoven mit dem Frack gegen Nest. Versucht ja jetzt irgendwie so ein bisschen durch den Ballbang vielleicht noch auf den grünen Zweig zu kommen. Aber Lagones passt hier auf. Kann Hoven rausnehmen. Damit Runde Nummer 3. Jetzt mal in...

01:54:38 regulärer, vernünftiger, in Anführungszeichen, Manier, die gewonnen von Team Liquid. Was gerade ein bisschen auffällt, ist, dass Team Joel die Zweikämpfe noch ein bisschen energischer verliert als noch davor. Also die guten Positionen werden nicht gut ausgespielt, die Shots, die sie abgeben, landen gerne mal im Nichts oder die Reaktion ist nicht ganz am Start. Also bisher machen sie sich hier noch nicht so einen großen

01:55:07 gefallen, dieses aggressive Spiel zu spielen, weil sie eben diese Zweikämpfe nicht für sich behaupten. Ich war ja auch schon so ein bisschen am Überlegen, was könnte man da gleich machen. Die müssen aber jetzt schon im Bestfall die Runden wieder mitnehmen. Wir beide kommen ja aus der Zeit, da war es mal Attack-lastig, dann war es wieder Defense-lastig, dann ist das so ein bisschen angeglichen. Also hier kann man schon eine Menge erwarten aktuell. So bleibt sie aber glaube ich Defense-lastig, wenn ich es noch richtig in Erinnerung habe.

01:55:36 ist 45% Death-Win-Rate, also leicht Attacker-Sided. Leicht Attacker-Sided sogar. Zumindest auf dem Major in Montreal. Ist auch zwölfmal gespielt worden, also das ist auch schon ein aussaherkräftiger Wert. Das ist die zweitmeist gespielte Map dann auf dem Event gewesen. Also da kann man sich schon drauf verlassen. Also das geht erstmal, was zumindest diese Statistik angeht, in die richtige Richtung. Aber Team Joel zumindest auch in der Runde.

01:56:05 so ein bisschen, was die Operator auch angeht, irgendwie ins Hintertreffen geraten, möchte man mal. Also wir haben ja den Opening-Track O-Mann-Leader gesehen. Der ist auch nur in der Form möglich gewesen, weil wir halt auch nichts haben, was uns irgendwie die Granaten vom Hals hält. Wir haben auch keine Möglichkeit haben, da irgendwie zurückzufallen oder sonst irgendwie was. Sonst wäre das so in der Form gar nicht möglich gewesen. Was machen wir? Wir picken nächste Runde Wamai. Schon mal folgerichtig, dass das auch passiert ist bei Team Jungle.

01:56:33 Weil wir halt gemerkt haben, okay, die Jungs von Liquid kommen durchaus dann auch mit Granaten, die uns offensiv dann irgendwie anspielen wollen. Dann ist das natürlich auch wichtig, dass man da irgendwie drauf eingeht. Aber das kennen wir ja schon. Also die beiden Teams sind ja durchaus dann mal reaktiv bis zu einem gewissen Punkt, dass sie zumindest auch Operator-Lineups dann schnell mal anpassen können.

01:56:54 Jetzt fragt sich nur, ist die Waffe geladen und wird sie auch gut genutzt bei Team Joel? Ist man hier vielleicht wieder ein bisschen mehr On Point in dieser Runde? Das wird sich gleich zeigen. Der Entry ist bisher schon geglückt. Man arbeitet sich vor. Wir gehen in Richtung Upper Floor, machen wieder ähnliches Spiel, nur diesmal ein bisschen später. Also wir haben erst Druck bei Library gemacht, haben dann die Rotation eröffnet. Kleines umgekehrtes Spiegelspiel hier.

01:57:22 Zwei Leute jetzt auch im Upper Floor verblieben. Bisher braucht sich Team Joel noch nicht so die großen Sorgen machen. Spätestens bei Jungle wird es dann eh erstmal ein bisschen knifflig, diesen zu überqueren, beziehungsweise die Wände da aufzumachen. Und Mentalist, der begrüßt Resets mit dem C4. Zumindest das läuft hier relativ gut. Also C4, die Ausbeute ist okay. Immer ein Frag mit dabei. Drei Stück hatten wir. Eins noch in der Tasche.

01:57:48 Da geht noch was. Jetzt kommt eben genau die besagte Situation. Wir haben jetzt zwei Leute, die sich hier vorne auf die andere Gebäudehälfte rüber bewegen wollen. Und ob das so gut funktioniert, wird sich gleich zeigen. Wir haben auf jeden Fall Support auch noch im Lower Floor. Das muss jetzt gut als Einheit fungieren. Wird man hier auf dem Boden auf der anderen Seite gut macht. Wieder daneben geholzt. Kein Abschluss. Drop nach unten. Dafür jetzt aber kein Blick mehr auf Jungle. Nest kommt durch.

01:58:16 Reeps auf dem Refresh. Das läuft gerade richtig gut. Das Timing bei Ihnen ist richtig, richtig gut. Aber Sie machen das, Joel. Das war wichtig. Ich dachte schon, durch diesen kleinen Ausrutscher am Fenster verliebt man den kompletten Blick auf Jungle und lässt die da einfach passieren. Nix da. Alle am Start.

01:58:40 Ich muss aber auch sagen, das hat sich Liquid zu einem großen Teil aber selber zuzuschreiben, was da jetzt gerade passiert ist. Weil das war sehr, hat sich eigentlich, wie ich im Prinzip nur auf diesen Bereich fokussiert wollte, unbedingt dort durchbrechen. Aber wir haben viel zu lange auch dafür gebraucht und auch viel zu wenig Utility irgendwie sinnvoll auch eingesetzt an der Stelle.

01:59:06 dass wir diese Position, die halt auch eben auch Reaps dann gehalten hat, die ganze Zeit in dieser Box da in Library, den haben wir da nie rausgekriegt. Und das ist natürlich sehr fragwürdig. Ich kann verstehen, dass wir hier einen anderen Approach gewählt haben, dass wir halt gesagt haben, okay, in der ersten Runde haben wir es halt versucht, über Library anzuspielen. Wir haben ja gesehen, wie lange wir da rumgeeiert haben, auf Deutsch gesagt, seitens Team Liquid vor den Fenstern.

01:59:30 Nur um da im Endeffekt immer noch keinen vernünftig irgendwie rauszukriegen. Und die Runde endete ja in einem Time-Up. Und hier, dass wir dann sagen, okay, wir gehen mal von der anderen Seite rein. Aber dann stehen wir hier vor der nächsten Wand. Wo wir dann irgendwie nicht weiterkommen. Weil man dann trotzdem irgendwie sich untereinander deckt. Du hast dann halt immer noch einen Blues-Tester dann noch sitzt. Der dann denjenigen in der Box bei Library halt beschützt. Aber das war auf der anderen Seite, dass man dann im Library dann vielleicht doch nochmal einen Druck machen.

02:00:00 lassen müsste, ist man irgendwie nicht so wirklich gekommen bei Liquid. Das ist halt eben der Grund, weswegen hier das Ganze zum Misserfolg geführt hat. Also da war man irgendwie ein bisschen zu eindimensional, möchte man behaupten. Ich habe das Ding nicht umsonst mal den Rohrkrepierer betitelt.

02:00:20 Weil ich da schon so viele Text dran habe zerschellen sehen, weil man es einfach nicht geschafft hat, diesen Druck in diesem Bottleneck da aufrecht zu halten. Du brauchst sehr viele Leute dafür. Im besten Fall irgendwie Big Window, einen Jungle, einen am Side-Window. Möglichst noch Druck irgendwie aus Library von der Rückseite aus. Das ist schon nicht ohne. Da gebe ich dir recht, das war vielleicht ein bisschen zu einfach gedacht. Das nimmt sich Team Joel natürlich dankend mit. Das 2-2 als Ausgleich. Schick.

Schildstrategien und Spielentscheidungen

02:00:45

02:00:45 Jetzt wieder Schildspiel mit Montanir. Man greift also jetzt gleich mal zu dem Trick, der auf Kaffee gut funktioniert hat. Und ist hier auch schon weit vorgepusht. Drückt wieder die Leute raus. Mal gucken, ob man den auch rausbekommt. Jawohl, Lagones, Support ist da. Also hier funktioniert dieses Gespann, das man hier immer wieder im dualen System spielt. Immer noch genauso gut wie auf Kaffee.

02:01:10 Ja, finde ich auch gut, dass Liquid jetzt sagt, okay, wir haben es jetzt vier Runden so versucht und wir holen jetzt dann halt mal wieder ein Schild raus und versuchen es mal auf die Art und Weise, um hier weiter dann die Runden zu holen. Das war ein schöner Frag hier von Maya an Mentalist, der da ein ganz bisschen sein Köpfchen hat rausgucken lassen. Da war auch schon direkt Schluss. Wir sehen Lagones, der jetzt hier ein bisschen Druck machen will. Nudel hat aber direkt was dagegen, holt den auch direkt raus. Nesk mit dem Kill gegen Leader, Reeps mit dem Refrag gegen Nesk.

02:01:38 Zwei gegen drei Situation, noch ist erstmal alles offen, aber Liquid, mal schauen, wie die jetzt reagieren. Die haben ja jetzt ihren Schild verloren, dass das irgendwie kompensiert werden kann. Reeps mit dem klägigen Reset, der macht hier ordentlich Ärger. Maya mit dem Entry, Reeps rausgenommen. Jetzt haben wir nur noch Nudl, der hier allein bei 1HP irgendwie noch versucht, was zu regeln. Position ist bekannt, der schießt hier ja so ein bisschen rum.

02:02:03 Versucht den jetzt hier irgendwie zu flashen. Ist auch detected. Wir wissen jetzt safe, wo sich Nudl befindet. Dann wollen wir mal gucken. Rumgezogen wird gleich jeden Moment. Da kommt nochmal die Flash. Nudl sieht nichts. Und da kommt auch der Fakt von Maia. Dann die Runde. Doch noch solide runtergespielt von Team Liquid. Auch wenn Lagones, der eigentlich sonst einen sehr, sehr guten Job macht auf dem Montagne, dann ein bisschen zu leichtfertig mit seiner Position umgegangen ist und rausgenommen worden ist. Aber an sich.

02:02:32 War das eine solide Geschichte, die Liquid hier in dieser Runde fabriziert hat. War ein bisschen das Tempo zu schnell für den Montagne, hatte ich das Gefühl. Also man wollte viel an vielen Ecken und Enden. Der Montagne kam nicht so ganz hinterher. Das hier vorne war, wie gesagt, noch sehr, sehr schön ausgespielt. Dann war man sich irgendwann nicht mehr sicher, wo man eigentlich gerade die offene Deckung hat beim Montagne.

02:02:57 Das hier war eigentlich auch nochmal eine schön ausgespielte Situation. Also Positionen getauscht über den Outside Balcony, über K9. Dennoch wunderbar gelöst von Liquid, die sich hiermit wieder absetzen. Es könnte also auf einen 3-3 hinauslaufen. Das wäre erstmal völlig fein. Damit könnten beide was anfangen. Für Jim Joel wäre es noch ein Ticken wichtiger. Wir wissen ja, erste Runde, erste Map ist an Liquid gegangen. Die zweite will man sich natürlich...

02:03:26 Auch noch holen. Und da muss Joel definitiv ran. Das machen sie jetzt auch. Noch mal ein bisschen umpositioniert. Noch mal ein bisschen nachgelegt. Wir haben Electrified Wall. Wir haben den Freeze mit am Start. Asami ist mit dabei. Wir haben die Nades da unten so ein bisschen abzufangen. Als eben auch hier unten mit den Asami-Kibas das Ding dicht zu machen. Was man erst gar nicht reinfahren kann. Auf der anderen Seite sagt man sich seitens Paloo. Egal was da hängt. Egal wer da was macht. Ich schweiß mir hier einen Ast.

02:03:57 Und dann geht's nach vorn. Und du hast natürlich die einfache Variante. Dann ist alles egal. So ist es. Also da hat man sich sehr viele Gedanken darum gemacht, zu sagen, ihr kommt hier nicht rein, Breach-technisch. Wir entgegnen, ja, schön, aber dann mache ich die Bude halt trotzdem mit Maverick auf. Das ist halt dann irrelevant. Ob das jetzt eingefroren ist oder ob da jetzt Strom dran ist, das interessiert mich nicht. Also schon mal eine sinnvolle Variante. Wir haben ja den Montagna auch gedroppt. Mal gucken, wie das läuft.

02:04:26 Ist ja auf jeden Fall recht gemächlich. Wir wollen an beiden Seiten irgendwie so ein bisschen Druck machen, auf jeden Fall zu Beginn. Mal schauen, wo sich ein Opening ergibt und dann darauf reagieren. Ich denke mal, in die Richtung soll das Ganze funktionieren. Wir haben auch noch ein paar Spieler von King Joel, die im Topfloor sich herumtreiben. Ich glaube, da geht gerade immer noch so ein bisschen die Debatte rum. Wollen wir die rausholen, wollen wir die nicht rausholen? Mesk ist auf jeden Fall schon oben dabei, reinzugehen. Das heißt, die Antwort ist wahrscheinlich Ja.

02:04:56 Das ist wahrscheinlich auch die richtige Antwort, aber da muss man natürlich zeitlich gesehen durchaus zusehen, weil ansonsten gerätst du da dann wieder ins Hintertreffen. Die haben sich da nämlich eigentlich eine relativ safe Position da aufgebaut, die Jungs von Team Joel.

02:05:15 Also entweder holst du die jetzt raus oder du flutest gleich den Spot unten, wenn du aufgemacht hast, weil du weißt, die sind noch um. Dass du die Zeit nutzen kannst. Das sind die beiden Varianten, die jetzt gerade eigentlich auf dem Plan stehen. Und ansonsten hast du hier wieder einen Teil. Ja, und das sieht erstmal gut aus, was Huven hier macht. Mantel ist am Stab. Nächster Frack vielleicht hier von Huven. Zieht hier ordentlich. Am HP, aber egal. Guckt ihr das an, Huven. Der Mann mit der einen HP.

02:05:44 zieht sie alle raus, Resets Gunning sich holen, aber damit ist alles in seine Einzelteile zerfallen. Hooven, der Mann der Runde. Wahnsinn.

Individuelle Leistungen und taktische Anpassungen

02:05:57

02:05:57 So geht es natürlich auch. Ich muss mich ja jetzt irgendwie rausreden, weil ich ja zwei Varianten hier aufgezeigt habe und dass keine von beiden geworden ist. So geht es natürlich dann wie gesagt auch. Also da kann man dann natürlich auch einfach mal rausgehen, Fracks machen ohne Ende. Da hat sich das natürlich auch erledigt, das ist ja klar. Aber da hat sich halt eben Liquid so ein bisschen selber ins Hintertreffen gefördert, weil sie nicht bestimmt genug reagiert haben. Also was wollen wir jetzt denn wirklich erreichen? Was wollen wir denn machen?

02:06:26 dann machst du halt dann diese Möglichkeiten dann auch für die Jungs von Team Joel, dass man da halt dann eben auch mal mit Einzelleistung oder mit einem Flank oder was auch immer da dann durchaus mal was erreichen kann. Da wird er zu Recht geherzt, der gute Hoven. Ja, da ist aber ja jetzt auch noch nicht aller Tage Abend. 3-3 ist erstmal der Swap. Da gibt es nichts dran auszusetzen.

02:06:52 Weil ich meine, wir tendieren ja zwar leicht in Richtung Attack, aber bei 45 zu 55 Prozent, da können wir uns auch um 3-3 einigen, das passt schon. Ja, denke ich auch, gerade weil die Map ja immer wieder dieses Hin und Her miterlebt hat. Ich sag mal, wenn du es verstanden hast, wenn du reaktiv auf dieser Map spielst, dann ist hier sowieso alles möglich.

02:07:14 Wir bleiben auch bei Team Joel, den Schildern treu. Es ist wieder Blitz, es ist aber auch Montagne, den haben wir vorhin gar nicht gesehen. Das wird jetzt hier mit eingepflegt, man will ihnen also auch mal zeigen, dass sie selbst dieses Spiel beherrschen. Hier gleich vielleicht mit einem schnellen Spiel an den Start zu gehen, ist natürlich erstmal ein gewagtes Spiel, ist immer ein gewagtes Spiel, aber vielleicht auch ein Druckpunkt, den Liquid jetzt nicht so schnell verkraftet. Man drohnt, man hat Info, man geht hier wieder sehr...

02:07:43 sorgsam mit den Drohnen um. Zwei jetzt raus. Das ist okay. Die dritte folgt zugleich. Also man ist hier direkt auf dem Spot. Die Info soll natürlich einmal rauskristallisieren. Kann man hier einen schnellen Go machen oder nicht? Die Antwort ist erstmal so schwierig. Also kann man. Aber ob das funktioniert, weiß man noch nicht so ganz. Es ist schon eine Menge Druck da. Man geht aber trotzdem in Position. Smokes sind ebenfalls in Massen vorhanden.

02:08:09 Sechs Stück können wir zünden. Wir gehen rein im Upper Floor, geben den Druck von der einen Seite, geben den Druck von der anderen Seite. Das ist ein interessantes Spiel. Hufen die Erste, nachgelegt, Hufen die Zweite. Nest zwischendrin mit Reeps. Und jetzt heißt es, den Druck aufrecht halten. Plant-Versuch, Nudeln mit Palou. Zwei Leute völlig irritiert im Upper Floor, müssen irgendwie sich neu justieren. Sehen das Schild, können nichts machen, müssen auf den Spot. Plant ist durch. Jetzt geht man ran, Leder.

02:08:35 Nachgelegt. Nest, Last Man Standing gegen vier. Die Info geht flöten. Redpings sind da. Aber was bedeutet das? Erstmal Trouble, denn das ist der Montagne. Und den willst du da eigentlich nicht gerade aufdecken. Nächstes Schild kommt. Sandwich-Position. Nest die erste. Nachlegen auf die Schulter. Nochmal Freuern. Geil gemacht. Nest. Triple Kiffin. Noch zwei. Outside Position als Window. Und auch nochmal den Upper Floor. Das könnte interessant werden.

02:09:03 Fenster zu, einmal auf Plan-Position gehen, nachlegen. Vorsicht, die Zeit ist aus. Und Defrag auch. Wunderbar. Starke Runde.

02:09:16 Dann haben wir tatsächlich aber auch die Variante gesehen, die ich vorhin angesprochen habe, was man eigentlich seitens Team Liquid spielen könnte, einfach den Spot zu fluten und dann zu ignorieren, was dort am oberen Bereich der Map dann passiert. Das haben wir hier ja gesehen. Wir haben ja mit den Schilden den Spot eigentlich geflutet, haben das Ding dann auch eingenommen bekommen.

02:09:40 Da auch die Fracks dann jeweils gemacht, die es dort halt eben zu machen gab. Direkt ein Plant runtergekriegt. Ja, und dann gucken die Blöd, die oben sind. So ist das halt. Also das haben sie echt mal gemacht, die Jungs von Team Joel. Da kann man echt nicht zufrieden sein mit dem... Ja, ein Rush war es ja nicht wirklich, aber mit diesem Push, den sie dort vollzogen haben. Also das war eine gute Runde von denen.

02:10:04 Übrigens schön, dass Ori im Hintergrund gar nicht hingucken mag, was da gespielt wird. Weil ihm das scheinbar doch ein bisschen zu enthusiastisch war. Aber funktioniert hat es. Team Liquid warnt sich langsam, aber sicher, vielleicht mal so ein Tactical Timeout an. Wenn Ori jetzt hier gleich die nächste Runde mitnimmt, würde er auf jeden Fall kommen. Ansonsten einfach da auch noch mal ein bisschen Ruhe reinzubringen. Nicht verkehrt.

02:10:33 Die begeben sich jetzt nämlich erstmal in den Alpha Floor. Einer der Spots, die sehr zweigeteilt angenommen werden. Den einen ist das zu Attacker-lastig, weil du viele Punkte hast, die du halten kannst. Big Window, Solar Stairs, du hast das K9, du hast den Jungle, den du aufmachen kannst, Piano Window. Also alles ist irgendwie sofort zugänglich. Dementsprechend ist dem einen oder anderen Team das irgendwie nichts. Die anderen sagen, ja doch, das funktioniert. Wir haben uns hier...

02:10:59 Unsere eigenen Positionen aufgebaut. Wichtig vor allem, da mit Asami zu spielen. Nicht so ein paar Winkel abzudichten. Mal gucken, ob es für sie jetzt auch der Plan ist, der funktioniert. Zumindest Castle Barricade, die hat sich schon mal verabschiedet.

02:11:19 Also diese Runde wird wahrscheinlich auch ein bisschen gehäbiger ablaufen als die Runde davor. Weil sowas funktioniert ja meistens nicht mehrmals hintereinander. Das sagen wir eigentlich immer wieder und das stellt sich auch immer wieder unter Beweis. Also wenn du sowas dann nochmal mehrmals hintereinander versuchst, das hat dann eigentlich meistens keinen Erfolg. Weil dann ist man natürlich vorgewarnt bei Liquid. Versuchen wir erstmal hier diesen Spot, also Master dann.

Spielentscheidungen, Schlüsselmomente und Matchpoint

02:11:48

02:11:48 erstmal relativ regulär anzuspielen. Wir wollen natürlich weiterhin mit dem Schild dann irgendwas machen. Wir finden da jetzt auch den ersten Kontakt. Da ist aber jetzt auch direkt wieder zu. Also da wird direkt das Fenster wieder zugekleistert. Da steht Mentalist wieder vor verschlossener Türe. Oven, der steht jetzt gar nicht mehr, weil Maya dann einen C4, glaube ich, rausgeschmissen hat. Und jetzt ist da zumindest bei ihm erstmal Feierabend da mit der Top-Fragger, mit Abstand der Top-Fragger bei den Jungs von Team Joel draußen. Das könnte natürlich dann auch...

02:12:16 weiteren Verlaufe relativ schwierig werden. Wir sehen jetzt hier den Montaniel im Close Combat mit dem Tybarau. Nudel aber mal ja rausgenommen. Damit die Position jetzt erstmal mehr oder weniger gecleared. Nesk hier auch rausgenommen worden. Der hat da im Barfum mal so ein bisschen geschaut. Resets und Lagones, aber mit den Fracks gegen Nudel und Mantelis. Zwei gegen drei Situationen haben wir noch. Jetzt ist einer im Gebäude drin, einer nicht. Hier wieder ein Stand-Off im Badezimmer.

02:12:45 Ja, da hat man leider nicht ganz aufgepasst. Mit dem Rücken zum Gegner ist Montani da in den Raum rein. Jetzt Piano neu besetzt. Creeps natürlich der Call, da nach vorn zu gehen, wird aber abgefangen und Palu. Das ist die Runde, die es brauchte, die auch einen Tactical Timer auf der Seite zumindest verhindert. Auf der anderen Seite könnte man sich jetzt überlegen, da nochmal eins zu ziehen, um sofort wieder die Führung an sich zu reißen.

02:13:10 Aber ansonsten muss man sagen, es läuft für beide Seiten erstmal sehr, sehr gut. Dieses Spiel, wo wir ja gehofft haben, dass es kommt, ein schnelles Spiel, mal wieder ein bisschen langsamer, mal ein bisschen frech ranzugehen, dann wieder sehr strategisch. Das scheint hier zumindest gut angenommen worden zu sein. Bringt die nötige Spannung ins Spiel rein. Und es gibt noch kein Timeout, was ist okay, kann man machen. Die Frage ist nur, ob es nachher, wenn es dann wirklich darauf ankommt, nicht vielleicht ein bisschen zu spät ist.

02:13:43 Aber gut. There it is. 4-4. Sehr spannende Partie. Was schon so ein bisschen Overtime würdig. Man muss sagen, also ich weiß nicht, wie du das siehst, aber es läuft zumindest besser als auf Kaffee für die Jungs von Joel.

02:13:58 Auch wenn es irgendwie ein anderes Play ist. Ja, es ist anders, aber man kommt, glaube ich, besser generell irgendwie mit der Beschaffenheit wahrscheinlich der Map zurecht oder so. Also das scheint irgendwie deutlich besser zu funktionieren. Auch besser als erwartet wahrscheinlich für Liquid, weil die wussten ja, ähnlich wie wir, auch nicht, was man erwarten kann. Denn, ich rufe nochmal ins Gedächtnis, es gab seit Oktober...

02:14:24 Keinen einzigen Spieltag, wo Team Joel hier diese ausgepackt hat. Dementsprechend wusste man überhaupt nicht, was man hier zu erwarten hat. Und dafür sieht es eigentlich echt gut aus, möchte man behaupten. Da gehe ich mit. Also es wirkt auf jeden Fall so ein bisschen konzentrierter, teamlastiger. Auch wenn anfangs so ein bisschen die Frags ausgeblieben sind, machen sie das mittlerweile sehr, sehr gut. Das ist hier so ein bisschen der Standard gegen...

02:14:49 den Opening an der Front. Mal gucken, ob das was wird. Man könnte hier also auch ein schnelles Spiel machen. Wir sehen aber schon die Rotation. Das ist so ein bisschen der Goal, den man wahrscheinlich jedem ans Herz legen kann, der vielleicht die Map noch nicht so häufig gespielt hat. Aufmachen, egal ob du rein willst oder nicht. Hauptsache aufhaben. Für später Rotation, um Druck aufzubauen.

02:15:12 Das ist ja was, was wir immer sagen, auch schon seit Jahren, seit einem Jahrzehnt möchte man schon behaupten, sagen wir das immer wieder einfach aufmachen für den Fall der Fälle. Falls man da nochmal rotieren muss, stehst du da nicht vor verschlossener Türe. Das ist halt einfach das Ding, worum es da geht. Ganz simple Argumentation. So, jetzt haben wir wieder dieselbe...

02:15:35 Thematik, wie wir das vorhin auch mal bei Liquid hatten. Wie entscheiden wir uns jetzt? Gehen wir da oben rein und hauen die Leute aus dem Topfloor raus? Dann aber jetzt auch küseln? Oder lassen wir es halt bleiben? Das ist halt irgendwie so eine Frage. Ich meine nämlich, da oben noch einen gesehen zu haben. Und wie schnell gehen wir jetzt halt wirklich auf den Spot da drauf? Wir kommen an den Spot ran. Das ist halt eben die nächste Frage, die sich da halt eben jetzt stellt.

02:16:01 Da ist auch noch einer oben. Ich habe das nicht eingebildet. Wir machen jetzt hier vertikales Gameplay. Schön und gut. Aber da muss jetzt halt auch gleich was bei rumkommen. Mentalist, der will hier über Blue Stairs runter. Der hat hier aber erstmal Schwierigkeiten. Da ist nämlich ein bisschen stinkende Luft. Da kommt man erstmal nicht weiter. Der Dampf ist gut.

02:16:27 Auf der anderen Seite wartet das Feuer auch schon so ein bisschen noch ein. Ah ja, da ist er wieder. Relativ schnell Reeps rausgenommen. Schönes Doppel von Noodle. Nesky währenddessen mit Hoven. Das ist eine wichtige Situation, die Liquid da klärt. Sich so ein bisschen auch nach vorn zu arbeiten. Inja, abgesnackt. Wieder Noodle. Triple Kill. Er macht nach jedem Kill, macht er sein eigenes Ding. Auf dem Weg zur Maze. Zwei noch vor ihm. Einer davon wieder mit Schild unterwegs.

02:16:56 Könnte man natürlich jetzt versuchen, so ein bisschen zu pressuren. Aber der Support, der fehlt da nämlich so ein bisschen. Und jetzt rausgenommen. Lagones. Schön. Mentalist ist da leider auf die Bretter gefallen. Quad-Kilfe-Nudel. Schafft er das noch? Ich glaube, das wird so nichts. Schade. Wir können das ihm gewesen. Schnapp. Aber das haben die Jungs von Liquid, finde ich, echt nicht gut gemacht. Also grundsätzlich jetzt in der Runde.

02:17:25 gibt es einige Punkte, die ich wirklich positiv lobend erwähnen möchte. Also zum einen Mentalists Impact. Wir reden ja darüber immer, was die Spieler für einen Impact haben. Er war eigentlich mehr oder weniger null, wenn du fast so willst. Weil der ist komplett in dem, was er in der Rolle hatte, aufgehalten worden. Also du hast auf den Blue Stairs unten das so gut gehalten,

02:17:52 dass der nichts machen konnte, was er eigentlich machen sollte. Wir haben das ja sehr, sehr gut gehalten da. Wir haben den Smokebar gehabt, wir hatten einen Goyo-Kanister, der kam da nicht runter. Der war ja fast down, schon bevor wir da diesen Gunfight hatten, den wir am Ende noch gesehen haben. Also das haben sie schon echt gut hinbekommen. Auch grundsätzlich da oben sehr, sehr geduldig gewartet seitens Maya, dass er da dann den Flank im richtigen Moment auch ansetzen kann.

02:18:20 Also ich bin der Meinung, man kann mit der Runde zufrieden sein, dass Noodle da dann die Fracks macht. Ja, das kann man kritisieren. War auch vielleicht ein bisschen lucky, da hätte auch mal der Wallbang-Headshot mal durchaus noch kommen können am Ende, klar. Aber nichtsdestotrotz bin ich der Meinung, das hat Liquid vernünftig runtergespielt. Und wir wissen, Noodle ist halt ein vernünftiger und guter Spieler. Also der kann halt solche Gunfights auch mal gewinnen. Das kann halt auch einfach mal passieren.

02:18:46 Also das möchte ich auf jeden Fall nochmal lobend erwähnen. Das war eine starke Runde von Liquid.

02:18:52 Auf der taktischen Ebene. Auch wenn es vielleicht am Ende dann ein 1 gegen 1 mit Time-Up war, aber auf der taktischen Ebene war es eine starke Runde, bin ich der Meinung. Da gehe ich mit. Das wäre auf jeden Fall Kätzerei, das nicht zu unterstützen, weil das war es wirklich. Da gab es nichts zu meckern. Da muss man sich nur so ein bisschen von diesem kleinen Schreck erholen. Vielleicht wieder in eine taktische Richtung auch seitens Joel sich vertiefen.

02:19:22 Schild ist diesmal nicht mit am Start. Dafür allerdings ein bisschen der Fokus auf das Utility. Gerade mit Jokabi natürlich nervtötend. Die andere Seite natürlich auch wichtig, hier ein paar Infos zu bekommen. Ansonsten Echo mit dabei. Auch ein netter Auftritt hier. Kapkan mit am Start. Also man will hier auf Abstand halten. Das könnte funktionieren. Das 5-5 ist aber für Joel nicht ausgeschlossen. Noch die.

02:19:50 Machen. Bisher eine gute Figur. Bisher ein sehr, sehr schönes Abtasten. Beziehungsweise auch Abschlagen der Runden. Vorher kommt. Somit ist jetzt hier zumindest audioakustisch ein bisschen was aufgedeckt. Nücken natürlich ganz wichtig. Die versucht sich da unten noch reinzuarbeiten. Zieht aber hier leider von Dannen genauso wie Nudel. Zwei Leute hat das Ganze hier gekostet. Nächster Frack und da zerfällt er. Der Keks.

02:20:18 Er bröselt und krümelt und die Flawless Round ist da für Liquid. Ups. Das möchte ich dazu kommentieren. Ja, zu Recht, würde ich sagen. Das war ein großes Ups.

02:20:40 Ja, das war halt mal wieder so, oder das war halt jetzt gerade so eine Runde, die war einfach zu schnell für die Jungs von Team Joel. Das ist wieder die Erwartungshaltung, über die wir immer wieder sprechen, die sich hier auch wieder gezeigt hat. Die Erwartungshaltung war, wir machen eine aufbauende Attack, also nach und nach, das dauert eine Weile. Wir haben ja auch die letzten Runden gesehen, Liquid lässt sich ja durchaus viel Zeit, bis weit in die Runde hinein, bis da wirklich mal was Nennenswertes halt kommt.

02:21:09 Und die Erwartungshaltung haben die Spieler da natürlich auch. Dass das jede Runde so passiert. Jetzt kamen sie sehr, sehr schnell. Also jetzt haben sie sehr, sehr schnell auch Druck gemacht, meine ich. Also die Jungs von Liquid in der Defense. Sonst war das immer so, letzte Runde, ja, trotzdem auf taktischer Ebene gut war, was ich ja erwähnt hatte. Da haben sie trotzdem relativ lange gewartet. Auch Maya mit dem Flank oben, sehr lange gewartet.

02:21:37 Die Runden davor. Immer sehr lange gewartet, bis da irgendwas kommt. Jetzt waren sie sehr proaktiv hier in der Defense, haben einfach komplett gegen gefahren, komplett gegen gepusht. Also, ja, kann man mal machen. Also bin ich positiv von überzeugt. Ja, und sollte man gerade bei dem Liquid auch. Das ist etwas, das sie definitiv können, wenn man sie denn lässt. Und man hat sie hier definitiv massiv aufspielen lassen.

02:22:03 Und somit steht es jetzt in ganz großen Druckbuchstaben über diesem ersten Match des Six Invitationals. Map und Matchpoint für Liquid. Tactical Timeout war da. Nochmal eine Ansprache von Corey an Team Joel. Ob das jetzt was bringt, das wird sich zeigen, denn es ist nicht nur eine, sondern zwei Runden, die da jetzt fehlen. Deswegen war meine...

02:22:27 Ein Tipp ja fast gewesen, dass man das eine Runde vorher macht beim Ausgleich, um dann schon mal so ein bisschen fortzuarbeiten für ein eventuelles Overtime-Spiel.

02:22:38 Aber nun ist es so. Nun müssen wir damit arbeiten. Nun muss aber auch was kommen. Schild wieder mit am Start. Reaps diesmal auf dem Blitz. Dokebi bleibt drin. Beehive mit dazu gepackt. Sophia und Flores. Auch nochmal eine nette Unterstützung. Ob es das bringt jetzt auf dem Spot hier unten. In Kitchen. Das wird sich zeigen. Denn auch hier ist Arbeit erforderlich. Nicht nur auf der normalen, sondern auch auf der vertikalen Ebene.

02:23:04 Wir sehen nämlich, da ist einiges vorbereitet. Zwei bis drei Leute tummeln sich da schon rum. Da jetzt in Time schnell was zu erreichen, könnte sich als knifflig erweisen.

02:23:20 Du hast es ja auch schon gesagt, wir stehen ja jetzt mit dem Rücken zur Wand seitens Team Joel. Also wir müssen ja jetzt irgendwas machen. Zwei Runden hintereinander, um uns dann hier noch in die Overtime zu retten. Und dann eventuell auch auf Map Nummer 3 zu kommen. Das heißt, jetzt ist halt diese Drucksituation dann halt auch massiv dann da. Noch massiver als zuvor. Jetzt müssen wir mal gucken, wie die da halt reagieren.

02:23:46 Die Liquid, die können sich jetzt eigentlich sicher sein. Die haben jetzt nochmal eine Runde Puffer. Soll es jetzt nicht klappen, dann vielleicht nächste Runde. Also da muss man jetzt gewaltig auch aufpassen. Deswegen gehen wir jetzt wahrscheinlich auch auf Nummer sicher. Und brauchen wahrscheinlich am Ende zu lange. Das können die ich mir vorstellen. Wenn ich jetzt mal auf den Tacho gucke, ist es schon...

02:24:09 Wenn man noch mit dazu kommt, dass man sie auch auf Abstand hält. Also man gibt ihnen hier gerade alles Mögliche um die Ohren, damit das eben nicht so schnell geht. Hoven, die Öffnung ist da. Reaves, die nächste folgt zugleich, wird aber gerefragt. Palu zur Stelle. Beide rausgenommen, damit wieder die Mannhoheit hergestellt. Jetzt heißt es Druck weiter aufrechthalten. Vor allem die Info auf die verbleibenden Spieler irgendwie noch erhaschen. Wir sind gerade mal im Upper Floor, wohlgemerkt. Unten spielt die Musik und auch da ist tatsächlich der Pulk hingerutscht.

02:24:36 Bis ins Basement rein. Wir sehen es gerade. Also Rotation par excellence könnte man jetzt hier spielen. 44 Sekunden. Jetzt nochmal Drohnen. Das wird alles eine sehr, sehr knappe Angelegenheit. Der Mute Jammer, der tut da sein Übriges. Und jetzt muss man so ein klein bisschen im Blindflug schauen, dass man hier Kontrolle reinbekommt. Die Leute rausgeshootet bekommt. Gerade Palu, der ist sehr low. Den könnte man sich vielleicht irgendwo isolieren. Aber ohne die Info wird das recht schwierig. 24 Sekunden. Immer noch im Upper Floor. Immer noch die Vertikale.

02:25:06 Das könnte genau das sein, was du uns gerade angekündigt hast. Ein Spiel, das nach Zeit entschieden wird, wenn man hier nicht agiert. Man geht zumindest so ein bisschen auf Tuchfühlung. Zehn Sekunden sind noch übrig. Die letzten zehn Sekunden für Joel könnten es sein. Palu einmal um die Ecke, abgewartet. Lagones, Last Man Standing Leader und das wird nichts. Time Up! Das ist Liquids erster Sieg. Ich würde fast meinen, ich kann hell sein.

02:25:36 Man könnte aber auch einfach meinen, du hast Ahnung. Das könnte man tendenziell auch annehmen. Kommt immer auf die Person drauf an, würde ich jetzt mal behaupten. Aber ja, das war schon so ein bisschen absehbar, auch zu dem Zeitpunkt, wo ich das gesagt habe. Das ist ein Verhalten, was wir ganz gerne mal von Teams sehen. Dass wir dann in so einer Rucksituation, wenn wir mit dem Rücken zur Wand stehen, dass wir dann ganz gerne mal zu vorsichtig werden. Und das war ja eben auch der Fall.

02:26:05 Also da hast du gemerkt, um da den Entry zu finden, war schon relativ schwer, war viel den Jungs von Team Joel sehr, sehr schwer. Nickel hat natürlich auch gut gegengehalten, das hat natürlich auch einen Anteil daran, aber im Grunde genommen ist das halt eben hier schon das grundlegende Problem gewesen, einfach zu sagen, okay, wir wollen jetzt wirklich auf Nummer sicher gehen und wenn du auf Nummer sicher gehst, bist du halt meistens zu langsam und dann ist das Kind in den Brunnen gefallen und dann ist das Mensch halt weg.

02:26:34 Das ganz Jägerliche, glaube ich, ist an der Geschichte, was einem so vielleicht ein bisschen beschäftigt ist, dass man so lange im Spiel geblieben ist, das Spiel auch so lange immer wieder ausgeglichen hat und zum Schluss einfach den Faden verloren hat. Ich glaube, das könnte so ein Ding sein, was man sich vielleicht jetzt mitnimmt und nochmal anschaut. Nichtsdestotrotz, also erstmal natürlich großes GG an Team Liquid, muss man sagen, der Auftritt von Team Joel war aber jetzt auch nicht desaströs. Ich fand, der hatte viele gute Aspekte, die mit ein bisschen Nacharbeiten auch noch zu einem sehr, sehr guten Spiel werden können.

02:27:02 Definitiv, also das wird auf jeden Fall keins dieser Teams sein, die hier ohne Win am Ende, glaube ich, rausgehen. Also da wird sicherlich einiges drin sein. Auch durchaus ein bisschen Upset-Potenzial. Also sie müssen ja noch gegen M80, gegen Unwanted und gegen G2, die sind ja noch in der Gruppe verblieben. Da ist sicherlich auch ein bisschen was möglich, also hundertprozentig.

02:27:30 Die haben sich hier heute gut verkauft, gut was gezeigt. Das ist definitiv nichts, was ich abschreiben würde an der Stelle.

02:27:39 Und ich denke mal auch durch das nächste Spiel, was wir ja im Anschluss dann haben, MAD gegen G2 oder G2 gegen MAD, je nachdem ihr es drehen wollt, werden wir auch sehen, wie da die aktuelle Tagesform denn aussieht und wie die Chancen da auch stehen. Freue ich mich schon sehr drauf. Kommen wir aber noch dazu. Es wird wie immer gleich nochmal ein kleines Interview geben. Da bin ich mal gespannt, was es seitens Liquid da zu erzählen gibt. Denn wenn man sich diese ganze Historie mal anguckt, ist ein bisschen schwer reingestartet, dann aber schnell irgendwie die Kontrolle zurückerlangt und dann...

02:28:07 Sehr solide weitergespielt mit ein paar Häuperern drin. Das ist erstmal völlig fein. Natürlich ist der Anspruch noch da, auf die Stage zu kommen. Was natürlich immer ein bisschen leidtragend ist. Pro Gruppe fliegt einer raus. Irgendjemanden wird es erwischen. Aber da hat sich Liquid ja jetzt schon mal einen Step weiter von entfernt. Ansonsten, die Map hat man zu Recht sich rausgepickt. Man hat da sehr solide drauf gespielt. Ich würde nicht sagen unbesiegbar, aber zudem hat es gereicht. Und das ist alles, was zählt. Nachher steht dann 2-0.

02:28:35 kräht kein Hahn mehr nach. Wir gehen mal kurz ins Interview rein. Ah, ins Preusschen gehen wir rein. Auch das, bitteschön.

02:29:36 Das war eine gute Planung. Vielen Dank für Ihr Zeit und guten Glück für morgen!

02:32:31 Ligonus, congrats.

02:32:33 Und da seht ihr auch schon, das Interview ist im vollen Gange und da wollen wir doch gleich mal reinhorchen, meine Lieben. Let's go!

02:33:02 So, playing as a Monty and being an IGL is very good because I can focus more in the communication.

02:33:32 Ich mache das ganze Zeit, aber es ist gut, weil ich mit der Shield kommuniciere kann. Es ist sehr gut, um zu bekommen, um zu bekommen. Es ist sehr gut, um zu bekommen, um zu bekommen, um zu bekommen. Es ist sehr viel Druck. In der Championship, sie spielen mit der Shield sehr gut. Sie spielen mit der Shield jeden Tag. Wir haben beide Teams ein bisschen mit der Shield, aber wir waren besser, also ich bin froh.

02:33:55 We definitely saw that great news of the Shield from you guys here. Now let's talk about that match from tomorrow, because it is against Unwanted. The core of this roster sends you guys home from Manchester. How are you going to prepare for this match coming up? So, like, we want that revenge. Like, they are great players. Like, they won a major. Like, they are in the Rainbow Six history right now. So, but I'm looking forward for this match. So, yeah, we're going to get our revenge right now. Cool. Sounds like a good plan. Thank you so much for your time and good luck for tomorrow.

02:34:26 Ja, und habt das nochmal gehört, man hat sich hier als die besseren Schildspieler bezeichnet und sich damit natürlich auch einmal bewiesen gegen Team Joel. Ihr seht es in den Highlights auch nochmal, die Frakes haben gesessen und das Gesamtspiel war da tatsächlich auch das bessere. Morgen!

02:34:51 Geht es dann ran gegen Unwanted? Die haben sich als Core-Spieler ja durchgesetzt im letzten Event und haben Liquid nach Hause geschickt. Da ist man sich jetzt sicher, dass man das Ding gewinnen wird. Ich sage mal so, der Playstyle, den sie aktuell haben, sind sie auf jeden Fall auf gutem Wege.

02:35:07 Ja, durchaus. Also das Gameplay, was sie heute gezeigt haben, damit sind sie erstmal gut bedient. Da gab es ein paar Sachen natürlich zu kritisieren, das ist ja immer so, aber im Grunde genommen kann man damit erstmal zufrieden sein. Auch wenn ich jetzt so mit der einen Aussage, die getroffen worden ist, so von wegen Lagones hätte die ganze Zeit Passive Monty gespielt, natürlich nicht mitgehe, weil Passive Monty ist für mich dann das, was ich sonst immer...

02:35:36 die Wanddekoration genannt habe. Wenn der Monty da einfach rumsteht und das war's. Was Lagones ja gemacht hat, war wieder dieses Puscherlastige. Wir drücken die Leute halt raus. Das ist für mich nicht passiv, sondern das ist halt für mich hyperaggressiv. Nur weil er halt die Pistole nicht zieht, ist er halt nicht passiv. Aber das ist halt auch nur meine Meinung dazu. Wir sehen hier nochmal die Sets, wie es halt so aussah jetzt hier auf Chalet Hoven.

02:36:03 Wir hatten es auch während des Matches immer wieder angesprochen. Hat da in vielen Runden die Jungs von Team Joel einfach über Wasser gehalten durch die Fracks, die man da ziehen konnte. Also das war schon sehr, sehr solide, was da gezeigt worden ist overall. Aber Liquid trotzdem statistisch gesehen natürlich deutlich besser. Also auch Maya hier in der Gesamtstatistik, der eigentlich beste Spieler, was die Sets angeht. Das hat man auch so wahrgenommen.

02:36:30 Also der war wirklich essentiell wichtig in vielen Runden, auch was die Openings anging und so weiter. Also da konnte man sich wirklich auf ihn verlassen. Und ja, also war ein gutes erstes Match, bin ich der Meinung. Muss ich auch sagen, Mentalist hat mir so ein bisschen gefehlt. Der war ja sonst sehr präsent, der ist heute so ein bisschen zurückgefallen, hat auch eine sehr, sehr...

02:36:50 kleinen KD, KD sage ich schon, KD auch, aber eine sehr, sehr kleine EPS-Rate gehabt, also ist nicht so gut ins Spiel reingekommen. Vielleicht hat man da ein bisschen was umgestellt, ist vielleicht mit der Position noch nicht so ganz zurechtgekommen. Kann an alles ausbessern, also noch ist nicht aller Tage Abend, wie du vorhin so schön gesagt hast, Gruppe A ist noch am Start. Und in Gruppe A wollen wir uns auch fortbewegen, nämlich mit G2 gegen M80. Da wird uns jetzt auch nochmal so ein kleines Brechermatch gegenüberstehen, ein Match, das

02:37:19 natürlich einen gewissen, ich will nicht sagen Salzfaktor, aber so ein gewissen, so ein explosionshaltiges Gemisch sein könnte. Denn wir haben Veränderungen bei G2, die natürlich auch wieder nach vorne wollen und ein M80, die auf dem letzten Event auch nicht so gespielt haben, wie sie es sich gewünscht haben. Also beide mit großem Verbesserungspotenzial heute angereist. Ja, definitiv. Vor allem, wenn man sich halt auch mal G2 nochmal anschaut, wie die hier überhaupt hergekommen sind.

02:37:48 Also, das war ja durchaus ein ziemliches Hin und Her da in diesem ACQ, sich darüber reinzuspielen, dass...

02:38:00 Ist schon eine schwierigere Variante für die halt gewesen. Also M80 ist ja übers Global Standing reingekommen, aber eben G2, die mussten da nochmal richtig fürackern. Sind da zwar unbesiegt dann eben auch durch das ACQ durch, aber sie mussten halt durch. Das heißt, sie haben deutlich mehr Spiele eben als M80 gemacht. Sie haben deutlich mehr zeigen müssen. Konnten dann vielleicht in dem Sinne natürlich auch eine Möglichkeit dann eben nutzen unter...

02:38:28 Realbedingungen, das nochmal zu fixen, was an Problemen aus der regulären Liga noch über war. Aber trotzdem ist das natürlich etwas, das den Gegnern mehr Angriffsfläche bietet. Wie gesagt, auch intern vielleicht für Verbesserungen dann gesorgt hat, dass wir besser zusammenspielen können, dass die Probleme, die wir innerhalb der Season hatten, halt eben auch gefixt werden können. Ja, das ist halt eben so eine Sache. Ich bin gespannt, was

02:38:56 G2 halt eben zeigen wird, weil wenn ich bei M80 so gucke, die waren zwar vom Standing her, sind sie ja noch reingekommen, habe ich ja gesagt, vom Global Standing, aber die Season, die sie gespielt haben, war auch eher so, war sehr durchwachsen auch von dem, was da gezeigt wird. Also immer mal im Abwechseln hier Rot und Grün, also für Win und Loss, also Durchmarsch von M80 war das nämlich auch nicht. Da ist G2 doch deutlich besser bei weggekommen, fast schon, in der eigenen europäischen Liga.

02:39:25 als so. Und das wird sicherlich eine spannende Variante. Da kann ich mir auch durchaus vorstellen, dass wir da auf drei Maps gehen. Das wäre jetzt auch nichts, wo ich sagen würde, oh, das halte ich für unwahrscheinlich. Durchaus. Also Möglichkeiten bestehen, zumal ja, wie gesagt, bei beiden so ein kleines bisschen die Blackbox auch am Start ist. Wir haben Veränderungen am Start seitens der Coaches und dem Staff. Also wenn wir zum Beispiel mal in den 80 reingucken, da ist Bodega, Pedro und Vivas.

02:39:54 mit dazu gekommen. Die haben sich da als Head Coach Analyst und Assistant Coach nochmal breit gemacht. Auf der anderen Seite haben wir Diffuser, Gunner und Parker mit drin, die sich da auch nochmal neu in das Lineup mit integriert haben. Wir haben einen Cameraman, der jetzt eben auf der anderen Seite bei G2 mitmischt. Wir haben einen IGL Wechsel bei G2.

G2 vs. M80: Trainerduell und Map-Auswahl

02:40:13

02:40:13 dass man auch da jetzt so ein paar neue Intails bekommt. Also ihr seht schon, es wird, glaube ich, ein relativ interessantes Matchup, um zu sehen, wie der aktuelle Stand dieser beiden Teams ist, ob sich da was getan hat. Ich hatte ja beim letzten Major schon gesagt, meiner Meinung nach ist der Kern von G2 nicht verkehrt. Der Coach-Stuff macht mir aber irgendwie zu viele Fehler. Und ich hoffe, dass man das damit ausgleichen kann, weil es ja auch wieder, in Anführungszeichen, dieses brasilianische Durchwechseln ist, was dem Team vielleicht ganz gut tut, denn wir haben eine Menge.

02:40:42 brasilianisches Feuer da in G2 drin. Auf der anderen Seite ist bei M80 kein oder Last Man Standing sozusagen im Lineup, der sich da noch brasilianisch nennt. Ansonsten, ja, wir schauen mal. Es wird so ein bisschen der Fight der Coaches, kann man fast sagen. Brasilien gegen Brasilien und auf dem Spielfeld wird es, glaube ich, ganz interessant. Magst du uns da vielleicht mal einen kleinen Glimpse-Peak geben von den Maps, die uns da erwarten könnten? Das ist...

02:41:10 Gar nicht so einfach, bin ich der Meinung, weil M80 einen deutlich kleineren Map-Pool hat als G2, muss man einfach so sagen. Wenn ich jetzt einfach mal reinschaue, Skyscraper zum Beispiel spielt die G2 sehr gerne, haben sie seit eben Oktober, darauf beziehe ich mich dann ja, so wie vorhin auch, beziehungsweise seit September, fünfmal gespielt, fünfmal gewonnen. Taucht bei M80 gar nicht auf, also haben die gar nicht gespielt.

02:41:37 Kannst du von ausgehen, fliegt raus zum Beispiel. Also da sind viele Sachen, man hat dann nur so Standarddinger drin wie Clubhouse, vielleicht sogar noch ein Lair bei M80. Und G2 ist eigentlich fast schon egal, was die spielen, möchte man behaupten. Also das wird gleich im Map-Bahn durchaus nochmal eine ganz interessante Variante werden. Wir gehen aber jetzt erstmal in eine Pause rein und sehen uns dann im Anschluss höchstwahrscheinlich zum Match wieder. Bis dahin.

02:42:32 Lass mich schocken, ich bin gar full ehrlich

02:48:48 Der R6 ist sehr wichtig für mich, weil ich in meinem Leben in eine Fase der Überraschung gekommen bin. Und bis heute war es nicht nur ein Tapa-Burach. Der R6 hat mir die Möglichkeiten, was ich heute mache, um R6. Er bedeutet eine neue Fase. Es ist wie wenn ich auf Start auf der ersten Mal habe, und ich habe heute gemacht, was mich sehr glücklich macht. Der R6 hat mir etwas, was ich noch nie gesehen habe, in einem anderen Spiel.

02:49:17 Bursala.

02:49:26 Mein Name ist Julia da Silva Rocha Ribeiro. Ich bin von Itaim Paulista, Zona Leste, in São Paulo. Ich habe die R6 mit einem meiner Freunde kennenzulernen. Als ich in meine Depressions-Parsch-Parten war, mein Freund hat mir den PS4-Parten. Ich habe meine Freunde gewonnen, und sie haben über das Spiel gesagt. In der Zeit, ich habe keine Idee von Rainbow Six Siege. Ich hatte schon den Rainbow Six, aber nicht Siege. Und dann habe ich die R6-Parsch.

02:49:53 Ich bin in 2020. Im November 21, 2020, ich bin in Arbeit, aber mein Kind nicht kam. Es war ein sehr schwieriges Moment, weil ich noch 16 Jahre alt war. Es war eine schwierige Zeit, ich hatte 16 Jahre alt. Es war eine Pandemie, aber es war schwierig, während ich war. Aber zu Ende der Gestaltung und zu meinem Kind, war eine der peorsten Dinge in meinem Leben. Es war sehr schwierig, aber es war nicht.

02:50:22 Ich habe viel Unterstützung von meiner Familie, Vater, Mãe und Irmã.

02:50:45 Das waren die Leute, die mit mir leben. Alles, was ich in meinem Kopf war, war besser für sie. Sie hatten viele Noturne. Sie hatten eine Noturne. Sie sind in der Ruhe, sie wohnen. Sie wohnen. Sie wohnen. Ich wusste nicht, niemand wohnen. Ich musste nach Hause gehen, um zu schreien. Wenn ich das Video-Games habe, war es eine Art, so zu sagen, ich werde mit meiner Freundin spielen. Ich dachte, ich bin in einer Gruppe.

02:51:12 für sie spielen mit anderen Menschen. Ich denke, in meinen und meinen Momenten, das war es, als ich in den ersten Momenten habe. Sie haben es sehr gut gemacht. Sie hat sich in dieser Sache herausgefunden. Und dann habe ich die Veränderung in ihrer Formation, in den Gedanken, in den Sprachen. Ich habe gesehen, dass das wirklich etwas, was die Person transformiert hat.

02:51:35 Es ist verrückt, dass sie das Verhältnis hat. Das Verhältnis ist ein Verhältnis. Die ERC-Fahrzeuge ist ein Verhältnis, die sie durchgeführt hat.

02:51:54 Und dann kam das Spiel in 2021, als ich in der Siege eingreste, als ich in der Spiel war, hatte das Spiel im Brasileirão, Liquid e Nippe. Und dann habe ich Léo Bianchi, die Präsentator, die drei Inhalte eröffnen.

02:52:11 Warum sollte man sich beobachten? Ich dachte, ich muss meine Husten mit der Husten machen. Ich habe meine Husten mit dem Husten und sagte, Léo, wenn du mir diese Husten hast, dann haben wir eine Husten mit dem Husten.

02:52:29 Als ich mich als Käveira war, hat die Leute mich sehr gut in den Eventen. Ich dachte mir, mein Gott, diese Person ist sehr cool, diese Person zu sein. Sie sind eine Person zu sein und können eine Personalität sein. Ser die Käveira ist eine der besten Dinge, die ich in dem Video Game sein kann.

02:53:33 Der R6 ist sehr wichtig für mich, weil ich in meinem Leben in eine Fase der Super-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A-A

02:53:58 R6 me proporciona coisas que eu nunca vi em nenhum outro jogo me proporcionar. R6, de coração, é uma das melhores coisas que aconteceu comigo.

Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen G2 und M80

02:54:53

02:54:53 A-Stream zwischen M80 und G2. Und ich denke, wir können sagen, dass es einige similarities sind zwischen diesen beiden Teams, wenn wir die rosters und was sie versuchen zu sein. Ja, wenn man G2 schaut, sie war die perfekte Superteam. Wenn man M80 schaut, sie wollten eine andere Superteam. Und was diese zwei Superteams erreicht haben, ist aber nicht viel. Die beiden waren ein Fehler in der Ende. Und in der Ende, beide dieser Organisationen haben durch eine große Röster-Overhälfte.

02:55:19 Für G2, ein bisschen länger. Es war in Stage 2. Für M80 war es jetzt noch ein bisschen. Sie haben den größten von jedem Team hier in diesem Event gemacht. Aber sie sind beide versuchen, die Erfolg mit einem neuen Roster zu sehen. Ja, und sie werden diese neuen Roster zu entwickeln. Ich denke, beide diese Teams, beide diese Organisationen haben die Major-Winne gewonnen. Obviously G2 mit Alamau und M80 mit Spoyt. Sie holen viel Geld und Ressource an die Probleme von diesen Teams. Und beide, das ist wobei die Similarität weitergeht.

02:55:47 Let's talk about MAT and their journey to this SI, because how has that been...

02:56:15 Ich denke, so far, es hat sich ein bisschen missbraucht. Sie sind eines dieser Teams, die Qualität via Points gewonnen hat. Das ist gut. Aber wenn man sich anschauen, wie sie spielen, sie waren immer ein Top Team in der Region, in N.A., ohne die ersten in Stage 1 zu sein und die vierte in Stage 2 zu sein. Und wenn man ihre Major in Manchester macht, war es genug zu gehen in den Quartier-Finals. Ich denke, sie waren eines der Weakste Teams in den Quartier-Finals, und sie wurden dort verletzt. Und an diesem Punkt, sie haben nicht mehr Qualität für den Montreal Major.

02:56:43 So far it's been a mediocre, I would say, year for them at the top tier level. They've been consistently dominant in their region, but not that dominating to be first. So they needed a big change to even have a shot at performing at NSI.

02:56:57 Ja, ich meine, es gibt Spieler auf dieser Roste, wenn sie Qualifizieren zu Asai haben. Wir haben über Koffkoff-Kammermann, die jetzt auf der Opposition-Team ist, zum Beispiel. Also, viele Veränderungen für diese Roste. Die Frage ist, ich denke, Jack, ist, ob wir wirklich haben, ob wir wissen, was diese Roste ist zu bringen? Das ist die Sache. M80 haben so viele Veränderungen zwischen der Stage 1 Roste, zwischen der Stage 2 Roste und der Roste, und jetzt die Roste, die sie zu 6th Invitational mit haben. Es ist eine der ersten, wenn nicht die erste Mal, wenn nicht die erste Mal,

02:57:24 Wir sehen uns ein Team mit drei neuen Spielern. Sie sehen hier, Diffuser und Gunner sind in der Mitte der Schrein und in der Mitte der Schrein. Die beiden Spieler kamen als Teil der Beastcoast-Akquisition zwischen den beiden Organisationen. Die waren die zwei, die aus der Beastcoast-Akquisitionen waren, aus dem Team von der Beastcoast-Akquisitionen, um zu joinen M80 zu joinen, Spoi und Kino. Und dann haben sie einen von den IGL in den Nord-American-Siege und Packer, von der CL4L-Roster, die in Montreal ging.

02:57:51 Und die Wahrheit ist, dass wir uns als Analyst-Deskos, dass wir uns sehr wissen, wie diese Teams spielen können. Wir wissen nicht, wie diese Teams spielen können. Wir wissen nicht, ob die M80 will, ob die Beast-Coast-Mack-Pool.

02:58:01 der CL4L-Mackpool oder der M80-Existenz-Mackpool. Wir betrachten die Rolle und wie sie werden. Aber letztendlich, wir wissen nicht, und wir wissen nicht wie sie werden. Das ist, in einer Weise, eine sehr wichtige Vorteile für M80 zu kommen, denn wenn wir nicht wissen können, dann natürlich ihre opponents nicht. Und ich würde sagen, dass für eine Zeit, ich fühle mich, dass sie diese Röster in der richtigen Weise haben, in dem Sinne, dass es vorhin einfach nur ein paar Namen gibt. Du hast Kameramen, Hyper, die aus der Retirementen kamen, du hast Citizens, Spieler, die waren top performers, aber 1, 2, 3 Jahre alt.

02:58:31 Und in eSports, das ist eine lange Zeit. Wenn Sie sie sehen, haben sie das richtig gebaut, mit dem Kino und Sport gehalten. Und dann haben sie die richtigen Spieler gehalten.

02:58:42 So, nun kommen wir auch mal wieder zurück, denn ihr seht schon, die Vorarbeit fürs nächste Match, die läuft schon auf Hochtouren. Odega und Crew machen sich hier schon bereit. Eben sich nochmal die letzten Infos, nochmal ein bisschen, ja, ein bisschen Vertrauen in das Team. Und auf der anderen Seite wartet natürlich G2. Wir haben es gerade gehört, wir haben es auch gerade selber nochmal vor der Pause ein bisschen angedeutet. Viel Veränderung in beiden Teams. Wie siehst du das Ganze?

02:59:09 Ich bin ja immer so ein bisschen skeptisch oftmals, was so diese Veränderung halt eben angeht, aber...

02:59:18 Und manchmal kann es halt schon was Gutes halt eben sein. Also bei G2 ist ja im Roster an sich, also bei den Spielern, was gleich geblieben. Aber halt dann im Hintergrund dann. Das hat natürlich dann vielleicht durchaus einen positiven Einfluss auf so ein Team. Bei M80 ist das natürlich ein bisschen was anderes, bei denen sich natürlich auch Spieler geändert haben. Da kann natürlich der Einfluss dann deutlich...

02:59:44 größer sein. Der kann auch deutlich negativer sein dann an der Stelle, weil man halt nicht weiß, okay, wie wird sich das jetzt verhalten? Das ist das erste große Turnier, was die dann auch zusammenspielen, wenn ich das richtig in Erinnerung habe. Die haben, glaube ich, in der Konstellation so noch nicht zusammengespielt beim letzten Mal. Genau. Die sind erst dieses Jahr gejoint. Und dementsprechend, das kann negative Implikationen haben, muss es aber nicht. Deswegen muss man sich da dann im Endeffekt mal überraschen lassen, in welche Richtung das dann halt am Ende dann geht.

03:00:14 Ich tue mich auch so ein bisschen schwer, per se da jetzt direkt zu sagen, jo, der und der ist jetzt für mich klarer Favorit. Ich würde tendieren Richtung G2, weil ich glaube, die sind einfach besser eingespielt. Die haben auch dadurch, dass sie im ACQ dann viel zu tun hatten und so weiter, dann die Möglichkeit gehabt, ihre Probleme nochmal in den Griff zu bekommen.

03:00:43 zusammen sind. Das kann ich nicht einschätzen, so ohne was gesehen zu haben von denen. Dementsprechend tendiere ich im Moment leicht zu G2. Das wird sich dann aber im Verlauf des Matches natürlich zeigen, ob das dann berechtigt ist oder nicht. Wir hatten nach vorne vor der Pause so ein bisschen noch über die Maps gesprochen. Ist nach wie vor eine schwierige Angelegenheit. Wie gesagt, der Map-Pool insgesamt von M80 ist halt kleiner. Das kann sich jetzt geändert haben durch die neuen Spieler. Das ist halt immer auch so eine Sache.

Map-Präferenzen und Teamstrategien

03:01:11

03:01:11 Weil die Spieler natürlich immer gewisse Präferenzen haben, was die Maps angeht. Einige Spieler mögen Map X nicht, andere Spieler machen Map Y nicht. Kannst du dir aussuchen für X und Y, was du willst. Wir hatten das bei G2 auch mal eine ganze Weile mit Doki, der mochte kein Bank spielen, weil er da jedes Mal umgeknechtet wurde. Dann hat G2 aufgehört, Bank zu spielen und irgendwann haben sie es dann durch Scrims noch und nöcher auf die Reihe gekriegt und seitdem ist das eine Map, die halt wieder zur Verfügung steht.

03:01:41 Und da kann bei M80 sich auch einiges getan haben. Ich habe das vorhin schon gesagt, Skyscraper steht bei dem gar nicht auf der Liste drauf, ist von G2 sehr gerne und auch sehr erfolgreich gespielt. Halte ich aber unabhängig davon, dass sich da bei M80 was geändert haben könnte, für sehr unwahrscheinlich, dass wir das sehen werden. Auch Nighthaven Lab sehe ich überhaupt nicht, genauso wie Bunk bei M80 da so unglaublich negativ steht.

03:02:07 Viermal Bank gespielt, viermal verloren, fünfmal Labs gespielt, fünfmal verloren. Also das stinkt zum Himmel, Gesundheit. Das wollen wir nicht sehen. Das will auch hier M80 wahrscheinlich nicht sehen von sich selber. Das heißt, das könnte dann wahrscheinlich eher so auf so ein paar normalere, in Anführungszeichen, Dinge dann hinauslaufen. Vielleicht wieder ein Chalet, vielleicht ein Clubhaus, auch ein Consulate eventuell.

03:02:33 Border, theoretisch stünde auch nochmal zur Auswahl. Leer, eventuell, wenn man sich darauf einlassen möchte. Steht M80 positiv, steht G2 positiv. Das sind so die Optionen, die ich halt eben gerade sehe. Wie gesagt, nur Skyscraper würde ich ausschließen. Und halt auf der anderen Seite halt eben den Bank und einen, was hatte ich gesagt, Nighthaven. Das würde ich halt ausschließen, dass das halt kommt, weil...

03:03:02 keine Chance, also. Ja, also ich gehe da auch mit, ich finde es eh schwierig, da was reinzuprojekten, du hast es schon gesagt, das halbe Team ist jetzt irgendwie ausgetauscht worden. Ich habe jetzt auch mal so ein bisschen in die Archive reingeguckt und die könnten halt auch nicht, ja, verschiedener sein. Wir haben uns auf den Gamers 8 getroffen, da hat der Medi gewonnen, auf dem Six Invitational 23, da hat G2 gewonnen, da guckt man sich so ein bisschen die Verläufe der Spiele an.

03:03:25 M80, 0-2 gegen Oxygen, M80, 2-1 gegen Space Station, dann wieder 2-0 verloren gegen Space Station. Auf der anderen Seite genau dasselbe Spiel, G2 gegen, ich glaube, das war Asparger, haben die gespielt. Also das sind alles so ganz, ganz wilde Ausgänge von den Spielen. Sie stehen im Endeffekt gleich. Man könnte sagen, die Herausforderungen sind gleich.

03:03:50 Jetzt kommt es ein bisschen darauf an, wer bringt die beste Finesse da mit rein, wer bringt da auch die meiste Power mit rein, welches Team kann unter den neuen Voraussetzungen am besten laufen. Wir schauen hier auch nochmal so ein bisschen in dieses Group-Up mit rein, dass man ihnen da natürlich auch nochmal gut zuspricht, weil ich finde halt nach wie vor, das ist ein super Team, da sind sehr starke Spieler drin. Wenn man die zusammenbringt, wenn man da vernünftig die Strategien auch ausarbeitet, dann kann da einiges passieren.

03:04:18 Ich hoffe, dass Sie sich dadurch jetzt hier auch mal nach vorne bewegen. Auf der anderen Seite, ihr habt es gerade gehört, viel, viel vor beim AT. Sie wollen auch ein super Team sein. Sie haben Spoilt, Sie haben Verstärkung geholt, Sie haben neuen Backup-Stuff. Gucken wir mal rein in die Maps, ob da irgendwas ist, wo du sagst, ah ja, das macht Sinn.

03:04:36 Clubhouse-Bahn von G2. Da stehen sie 3-3. Muss ja dann nicht unbedingt sein. Wie gesagt, ist auch eine gute Map eigentlich von M80. Café auf der anderen Seite steht zum Beispiel auch gar nicht auf dem Ticket mit drauf bei M80. Ist dementsprechend auch wahrscheinlich dann darum rausgeflogen. Labs von G2. Ja, mögen sie selber auch nicht so gerne. Wäre aber wahrscheinlich auch eine schlechte Map für...

03:05:03 M80 gewesen, Skyscraper hatten wir vorhin schon angesprochen, steht G2 super gut, will ich nicht spielen gegen die. G2 pickt Bank, hatten wir gerade eben auch schon angesprochen, ist eigentlich eine Map, die G2 ganz gerne spielt, steht halt M80 auch sehr schlecht drauf, 0-4, was die Sets angeht. Also kann man sicherlich argumentieren, dass das ein vernünftiger Pick durchaus dann ist. Leer wird gepickt von M80, das hatte ich ja auch angesprochen, dass das durchaus sein kann, weil das bei beiden einfach eine Schnittmenge ist.

03:05:30 die sich da eben ergibt durch die Statistiken. Ja, und als Decider vielleicht ein Border oder vielleicht so ein Consulate oder so. Oder vielleicht auch so ein Wochenchalet. Viel mehr stand ja auch nicht zur Auswahl. Das sind halt so Maps, die liegen da halt alle so ein bisschen gleich auf. Also das wäre eigentlich Jacke wie Hose, weil das halt bei beiden ganz okay aussieht von den Stats her.

03:06:00 Mal gucken, ob es dann dazu kommen wird. Bei Lea bin ich besonders gespannt, weil G2 da eigentlich auch ziemlich positiv steht. Die stehen da 4.1. Und MAT 2.0, da bin ich durchaus gespannt drauf.

03:06:14 könnte ein vielversprechendes Match werden, auf jeden Fall. Das hoffen wir, auf jeden Fall, für euch da draußen natürlich auch, ihr habt es vorhin auch in der Übersicht gesehen, LCQ, LCQ und nochmal LCQ, das ist so ein bisschen der Werdegang von G2, also man tut sich aktuell sehr, sehr schwer Fuß zu fassen in diesen großen Tournaments und generell halt auch irgendwie sich in der Liga

Match-Analyse und Erwartungen

03:06:36

03:06:36 so ein bisschen zu behaupten, von daher, es ist Ansporn da auf beiden Seiten, es kann eigentlich nur krachen, es wird mit Energie nach vorne gegangen, es ist ein neues Jahr, ein neuer Anfang und ich glaube gerade die G2-Community, die erwartet so langsam Leistungen, wenn ich mir das hier angucke, 109 Stimmen zu 41, also da ist nichts dran verloren gegangen, treu seid ihr ja auf jeden Fall.

03:06:59 Das muss auch belohnt werden. Das werden wir uns angucken auf der Map Nummer 1. Das ist ja gesagt, ehemalige Hass-Map, mittlerweile eine sehr gute Map von G2. Sie können die Map, Sie haben sie viel trainiert, Sie haben sehr, sehr gut darauf performt. Jetzt muss nur gezeigt werden, ist das nicht mittlerweile gelesen worden, also kann man das jetzt nicht mittlerweile auch gut kontern, was da gespielt wurde, beziehungsweise ist das nicht vielleicht für M80 ebenfalls ein Playground, auf dem Sie sagen, ist uns eigentlich egal.

03:07:27 Es gilt es jetzt halt eben herauszufinden, gleich auf der ersten Map auch, wie hier überhaupt zusammengespielt wird, wie hier überhaupt agiert wird zusammen. Wie gesagt, wir haben das im Vorfeld auch schon angesprochen, M80 ist für uns so eine Blackbox. Wir kennen die Spieler natürlich. Wir wissen, wer spielt bei M80, wo haben die Spieler vorher gespielt und so weiter. Wie haben die da performt? Aber zusammen in der Konstellation, keine Ordnung.

03:07:54 Kann super sein, kann auch wirklich mau sein. Wie gesagt, das Bank 04, was da steht bei M80, wo wir gleich als erstes draufgehen, das ist halt auch unter den Vorzeichen mit ein bisschen Vorsicht auch zu genießen, weil das kann sich halt auch um 180 Grad gedreht haben. Die können jetzt halt auch richtig krass sein auf Bank, weil es mit den Spielern, die jetzt drin sind, halt super klappt. Weil die halt individuell auch auf Bank besser sind als die Spieler davor. Das kann sein.

03:08:23 Die 2 steht jetzt auch nicht so Bombe auf Bank. Spielen sie zwar ganz gerne, aber steht halt 3-2. Dreimal gewonnen, zweimal verloren ist jetzt auch nicht die beste Statistik. Muss man dann mal schauen, in welche Richtung das läuft. Vielleicht bringt man ja da so ein kleines bisschen mit dem neuen IGL auch nochmal eine neue Richtung auf Bank, sodass man da vielleicht jetzt auch nochmal schaut.

03:08:47 das ein bisschen frischer zu gestalten. Wie gesagt, man hat es viel gespielt, du hast es schon gesagt, das ist dementsprechend natürlich auch gut lesbar, was man da spielt. Es ist ja mittlerweile der gute Uno, der mittlerweile den IGL dort mimt und dementsprechend vielleicht neue Herangehensweise an diese ganze Geschichte. Team Captain bleibt natürlich Alamau und ansonsten sind wir natürlich gespannt, was bringt die Analyse so mit. Also meine Lieben, rein ins Getümmel, rein auf Bank!

03:09:21 im Original Stream 48 zu 52. Guck mal, da sieht das schon ein bisschen anders aus. Ist aber auch nicht verwunderlich. MAT hat den Heimvorteil.

03:09:34 So, schauen wir mal in die Bands rein, meine Lieben. Hier kann sich natürlich auch einiges entscheiden. Wir haben vorhin auch schon ein recht sehr, ja, nicht unbedingt schildlastiges Spiel gesehen, aber es wurde halt doch viel probiert damit. Es war nicht unbedingt der ausschlaggebende Punkt, aber auf jeden Fall ein nettes Utility. Hier ist es erstmal Dokewi, die hatten wir vorhin mit dabei. Die wird hier rausgebannt auf Bank. Finde ich auch immer eine sehr, sehr gute Möglichkeit.

03:10:00 ein bisschen den Druck rauszunehmen. Auf der anderen Seite kann man da auch mit gegenrechnen. Wir könnten auch eine Montagne-Bahn sehen. Wir können hier mit der Möglichkeit rechnen. Da sieht man auch schon Montagne raus. Das ist halt auf der Bank, gerade unten im Base, immer ein sehr, sehr netter Vorteil, den man sich da mitbringt. Das ist auch der Standard-Bahn von G2 seit 100 Jahren gefühlt. Also das wundert jetzt eigentlich keinen.

03:10:26 Kaid ist interessant. Das haben wir immer mit den Hedges, dass man sagt, entweder Kaid oder Valkyrie. Hier ist es in dem Fall definitiv Kaid in der Defensive. Und dann gibt es den Zweitmann Kaiser auch schon Valkyrie. Also es kommt alles so ein bisschen zum Tragen, was man oft ankennt. Die kennen ihre Trappenhalme auf der anderen Seite. Die wissen auch, wie man die Map gut ausspielt. Nichts Überraschendes hier in dieser Bann-Phase, muss man sagen. Und das gibt auf jeden Fall Hoffnung, dass sie wissen, was hier.

03:10:55 Shut up.

03:10:58 Zur Erwartungshaltung ist natürlich jetzt erstmal studiert daran, wie sie wahrscheinlich immer rangehen. Also auch gerade durch den Montagna-Bahn und so weiter. Da hat sich also dann auch erstmal nichts verändert. Und tatsächlich interessanterweise in der Pause eine Diskussion damit, wer hat eine Agony gehabt. Da war das nämlich auch Thema mit den Montagna-Bahn. Inwiefern seit den Veränderungen, die das seit dem letzten Update dann gemacht hat, inwiefern Schilde da überhaupt noch austaugen und so weiter.

03:11:28 Es sind natürlich zwei verschiedene Perspektiven, die man da dann wieder beleuchtet. Sind wir dann im Rank oder sind wir im Competitive? Weil Schilde an sich vom Potenzial her tendenziell eher schlechter sind als vorher. Aber im Competitive ist das halt noch ein bisschen was anderes. Wir haben ja jetzt auch schon im vorherigen Spiel gesehen, haben wir uns auch viel darüber unterhalten, dass das Schild-Gameplay da durchaus nach wie vor funktioniert hat.

03:11:56 Also wir haben da diesen Montagne gesehen, der die Leute rausgedrückt hat. Wir haben auch viel Blitz gesehen, wir haben auch viel Blackbeard gesehen. Das scheint also weiterhin regulär zu funktionieren. Unterscheidet sich da dann vielleicht so ein bisschen zum Rank-Gameplay, wo das dann vielleicht nicht mehr so gut funktioniert. Aber so ein interessanter Punkt, der da nochmal aufgemacht worden ist, auch weil G2 jetzt ja weiterhin Montagne bannt, ist so ein bisschen das Mindset, was damit dranhängt.

03:12:24 Weil bei den Leuten wahrscheinlich dann im Kopf immer noch so ein bisschen festhängt, so, jo, das ist immer noch so wie beim letzten Mal oder wie beim letzten Update oder letzten Season. Die Schilde sind immer noch so stark, sind sie vielleicht gar nicht mehr oder sind sie objektiv gesehen auch nicht mehr. Die Leute haben aber trotzdem noch Angst. Das heißt, da ist nicht mehr, oder da ist nicht dieser Groschen ist noch nicht gefallen, dass sie sagen, okay, den Montagne können wir jetzt auch so mal facen, ohne dass wir da safe immer den kürzeren ziehen.

03:12:52 Das geht jetzt, aber das hast du zum Beispiel vorhin auch noch gar nicht gesehen. Wir haben uns ja darüber unterhalten, wie Team Joel sich da von der Montagne immer weiter über die Map hat drücken lassen. Da kam relativ wenig Gegenwehr. Gegenwehr hätte vielleicht kommen können, ist nicht gekommen. Das heißt, das hängt vielleicht noch immer mit dem Mindset zusammen. Das war einfach so eine Diskussion, die man jetzt gerade, wo hier noch eh technische Probleme sind, nochmal aufrollen kann, beziehungsweise mal darstellen kann.

03:13:19 Weil ich das eigentlich eine ganz interessante Sichtweise dann nochmal drauf finde, wie das Ganze halt eben dann auch so ein bisschen eventuell mit dem Mindset zusammenhängt. Dass die Spieler einfach noch denken, das ist immer noch alles so gefährlich, wie es mal war. Ist es vielleicht gar nicht mehr. Deswegen könnten wir eigentlich anders auftreten. Machen es aber noch nicht. Das kommt dann vielleicht erstmal im weiteren Verlauf. Wie gesagt, G2 sieht ja auch weiterhin nicht davon ab, einen Montagnet zu bannen.

03:13:48 Also das scheint für Sie persönlich immer noch ein großes Problem zu sein, dass Sie da nicht gegen antreten wollen. Und das werden Sie sich auch schon vernünftig überlegt haben. Genau, Alemau sollte gucken, dass er die Threads hier nicht in die Kamera hält. Aber ja, das ist halt nur nochmal ein interessanter Baustein, den wir da nochmal mit einfügen können.

03:14:14 Weil das im weiteren Verlauf natürlich des Matches, was wäre, was durchaus nochmal interessant gewesen wäre, zu überprüfen. Bei Bank ist ja eigentlich schon durchaus prädestiniert an einigen Stellen, dass man da mit Montagne gut was machen kann. Kommt jetzt halt eben nicht dazu. Mal schauen, ob wir einen Blitz sehen, mal schauen, ob wir einen Blick jetzt sehen. Wie gesagt, das haben wir ja vorhin im Match zur Genüge schon gehabt.

03:14:36 So it is. Und wenn ich mir da die Bildschirme angucke, dann geht es auch wieder rein ins Game. Wenn man sich fragt, was war da los? Kein Sound wurde gecallt seitens G2. Also man hat keinen Spielsound gehabt. Da darf man natürlich dann vor der Runde noch den Rehost ziehen. Und das wurde auch gemacht. Jetzt geht der Fokus wieder rein ins Game. Wir gehen auch rein ins Game. Damit rein in die Action. Ja, du hast es schon gesagt. Chill, play.

03:15:04 Kann man natürlich so und so auslegen. Kann man natürlich aus verschiedenen Aspekten sich auch anschauen. Vielleicht ist es hier auch einfach so ein Komfort-Pick, dass man sagt, pass auf, wir nehmen Montagne aus dem Spiel raus, um einfach ein bisschen mehr Ruhe zu haben, um eben dann nicht immer gegen diese Sidewall knüppeln zu müssen. Bleibt so oder so nicht aus. Also wir werden auch hier natürlich jetzt viel diesen Deny sehen. Wir haben Fuser auf Volcano, Kanistern drauf.

03:15:31 Wir haben Smoke mit dabei, wir haben allerdings keinen Mute oder ähnliches, um eine Twitch davon abzuhalten, diese Kanister frühzeitig rauszunehmen.

03:15:40 Das ist ja etwas, das Ergeny auch immer sehr häufig anprangert, wo wir uns beide mal fragen, ist das nicht so ein bisschen vergebene Liebesmühen? Wird sich zeigen. Auch hier ist man in Position, man kommt durch Dirt Tunnel, beziehungsweise durch den Sewer. Versucht sich natürlich hier schon in den Server einzuverleiben. Dort steht man auf der Flexposition in Blue, Richtung der Stairs, als eben auch Richtung des unteren Teiles, dem Server, nämlich...

03:16:07 Jetzt wird einmal rumgepeakt mit dem Glass. Das ist auch eine Möglichkeit, hier mal ein bisschen Ruhe reinzubringen. Nichtsdestotrotz, der Druck von G2, der soll steigen. Man merkt schon, zwei Minuten Marke ist am Start. Man hat eine Menge Drohnen schon in die richtige Richtung geschickt. Macht noch ein Top-Down-Clear. Auf der anderen Seite ist man schon im Server drin. Also Druck wird ausgeübt. Jetzt zieht man sich aber komplett aus dieser Situation wieder raus.

03:16:34 Das ist interessant. Das habe ich so auch noch nicht häufig gesehen, dass man sich da erstmal Positionen holt, um dann komplett fallen zu lassen.

03:16:42 Ja, das hängt wahrscheinlich jetzt einfach damit zusammen, dass man sich selber nicht in diese Situation bringen möchte, über die wir vorhin im anderen Match auch schon ein paar Mal geredet haben, dass man nicht gegen diese Wand anspielen will. Wir haben jetzt halt gesehen, okay, da ist sehr, sehr viel aufgebaut in diese Richtung. Loira schön mit dem ersten Track, auch mit dem zweiten Track. Jetzt haben wir direkt zwei Leute rausgeholt. Das ist sehr, sehr ordentlich. Nee, dass du halt nicht gegen diese Wand anspielen willst. Dass wir halt sagen, okay, da ist sehr, sehr viel schon aufgebaut worden. Wir wollen da nicht unbedingt gegen anspielen.

03:17:11 Deswegen rotieren wir jetzt nochmal um. Operator-Ausgleich ist währenddessen wieder hergestellt worden. Da haben wir nochmal zwei Gegen-Fraks gesehen. 3 gegen 3 Situation bei 1 Minute 15 noch am Start. Das ist nach wie vor machbar. Vor allem jetzt, nachdem Blaise hier nochmal einen Frag setzen konnte, ist jetzt selber injured und auch getillt worden. Eine 2 gegen 2 Situation ist da. Aber wie gesagt, das ist alles auf jeden Fall noch machbar. Aber das ist, denke ich mal, der Grund, weswegen man sich dafür entschieden hat, vielleicht woanders ein Opening zu suchen.

03:17:39 Ja, durchaus. Das ist aber immer eine sehr erwachsene Entscheidung. Und viele sagen dann nur, jetzt sind wir hier schon. Jetzt müssen wir damit auch irgendwas anfangen. Auch nochmal komplett neu aufbauen zu fahren. Das macht auch nicht jeder. Jetzt kommt dieses Twitch-Game, von dem ich gesprochen habe. Erstmal das Feuer entzünden, ausbrennen lassen, dann auf den Spot gehen. Zwei Leute, einen davon, der hätte regeln können. Hätte er denn noch Toxic Vapes am Start? Die hat er leider nicht mehr. Dementsprechend hier...

03:18:05 Kein Error-Denay. Wir können aber mit den Keepers noch ein bisschen arbeiten. Das finde ich eigentlich ganz schön. Mal gucken, ob das funktioniert. Wir gehen rein. Glass-Support ist da. Plant die erste. Jetzt muss man da irgendwie gegen spielen. Man versucht zu schießen. Man kriegt keinen Abschluss hin. Dreht sich nochmal komplett um die eigene Achse. Und jetzt heißt es den Hold spielen. Seitens G2. Einfach ruhig und entspannt gegen den Glass. Loira mit Sport. Loira. G2 ist da.

03:18:33 Wenn auch ein bisschen gekriselt, aber die erste Runde ist Ihnen sicher.

03:18:42 Also Rundwinner auf jeden Fall Leura, würde ich jetzt mal einfach spontan behaupten. Der hat da auch Opening-Flex geholt, da oben aus Arkai voraus. Das war schon echt gut gemacht. Aber ich will nochmal auf diese Thematik zu sprechen kommen, mit dem, okay, wir investieren ein bisschen, gucken, dass wir da unten Server anspielen, gehen dann aber vorübergehend und kommen danach dann auch nochmal wieder. Also ich finde das an sich auf der taktischen Ebene nicht so dumm.

03:19:12 eigentlich, zu sagen, okay, wir haben jetzt noch nicht super viel investiert, wir haben auch noch keine Leute verloren, machen jetzt erstmal einen taktischen Rückzug an der Stelle. Das heißt, wenn wir das machen, das kriegen die Defender ja auch mit, das hört man ja auch und so weiter, die hauen hier wieder ab, gehen woanders hin. Siehst automatisch Leute ab, verschiebst sie woanders hin, kannst eventuell durch diese Rotation irgendwo...

03:19:38 Eventuell jemanden abcutten, eventuell jemanden rausnehmen. Das wäre eventuell eine Möglichkeit. Haben wir ja dann auch gesehen. Laura konnte ja dann in Open Area Leute rausnehmen. Das ist also an sich ganz gut gewesen, um danach wieder zurück zu verschieben, weil die Position jetzt nicht mehr so stark gesetzt ist wie vorher. Und auch nicht mehr den Support hat. Nur das ist an sich gar keine dumme Idee. Das haben sie gut gespielt.

03:20:01 Ich will da jetzt nicht so viel oder so weit mich aus dem Fenster lehnen und jetzt sagen, oh, das kann ich sagen, dass Kuno jetzt auf einmal auf AGL ist oder so. Das wäre jetzt ein bisschen, da würde man es sich zu einfach machen, glaube ich. Aber an sich ist das einfach eine so wie die erste Runde gewesen von G2. Mal schauen, ob das dann auch so weitergeht. Ob sie sowas konstant auch durchziehen, dass sie einfach die Wand nicht anspielen wollen, sondern einfach das Ganze umgehen wollen. Das wird sich dann im Laufe der Zeit zeigen.

03:20:30 Ja, und dann, wir gehen von ganz nach unten, ganz nach oben. CEO it is. Auch hier, diese Position an den Sidewindows ist natürlich eine begehrte, weil man sehr schnell Kontrolle erzielen kann. Andererseits natürlich auch eine gefährliche. Man wird hier gerne und schnell auch mal rausziviert, outrunnt. Was es nicht alles für Möglichkeiten gibt, hier beiden Rappler rauszunehmen. Wir sehen aber schon, die beiden Spots sind clear.

03:20:58 Zumindest an sich. Natürlich ein Lasso drum gespannt. Anna, Bless. Beide am Start, der nächste. Ninja geht ans Beut, der sich hier einmal hinter die Wand legen muss. Oh, abgesnackt. Bless. Und jetzt kommt sie, die Clash, von der wir vorhin noch gesprochen haben, dass man sie nehmen kann, aber sie nicht haben. Und jetzt geht's davon. Z2. Good morning, Sirs. Z2 on fire.

03:21:25 Dabei haben sie den Go-Speed, dem ich eigentlich gar kein Fan bin. Was heißt den Go? Aber sie haben jemanden halt über die Stails in der Lobby halt hochgeschickt. Und das ist halt eigentlich immer Schmutz. Seit Jahren ist das schon immer Schmutz. Seiden es ist ein Freifahrtsschein wie hier. Ja, das ist es nämlich. Also Blaze hat das da ordentlich gemacht, hat da auch dann die Fracks gezogen. Da war man auch nicht ganz auf der Höhe. Da hat man nicht ganz aufgepasst, bin ich der Meinung, seitens M80.

03:21:54 Da hat man aber auch dann gleichzeitig, wie Blaster hochgekommen ist, von allen anderen Seiten Pressure gemacht und die Schlinge sozusagen zugezogen. Dementsprechend war das hier auch so erfolgreich. Das ist dann auch wahrscheinlich der Unterschied zu diesen anderen Schmutzversuchen, die wir dann normalerweise halt eben sehen, wenn die Lobby-Stairs mitgespielt werden. Und dann geht man da nämlich hoch und sonst passiert sowas. Und das war hier halt eben nicht der Fall. Da ist jemand hoch und es ist woanders auch was passiert.

03:22:22 Kleiner aber feiner Unterschied hat hier zum Erfolg geführt. 2.0 G2 ist auf Bank schon eine ganz nette Angelegenheit. Also wenn ich mal kurz nochmal wieder vom letzten Event ausgehe, also vom Major in Montreal, haben wir Bank neunmal gespielt, ist die sechst meistgespielte Map, also kommt noch ein bisschen was davor. Neunmal wurde das Ding gespielt, also passt.

03:22:46 57% DEV für euch. Also noch DEV-lastig, nicht mehr so deutlich wie früher, aber zwei Attacks jetzt direkt am Anfang geholt zu haben, ist schon mal sehr solide. Ja, und vor allem mit so viel Elan kann das gerne weitergehen. Das sehen die G2-Fans sicherlich gern und wir natürlich auch. Schön die Lücke genutzt, schön die Lücke als Rundenpunkt versiegelt. Das kann...

03:23:11 natürlich so weitergehen. Hey Matey, jetzt so ein bisschen den Zugzwang, gehen wieder runter, lassen sich also da schon relativ schnell auf diesen in Anführungsstrichen Safe Spot fallen, wo man immer sagt, okay, hier unten holen wir uns den Punkt. Hat jetzt jetzt mal nicht ganz so gut funktioniert, nimmt aber auch ein anderes Loadout mit, nämlich nochmal ein bisschen was gegen den Smoke, also gegen den Glass, der jetzt nicht mehr dabei ist, als eben auch nochmal so ein bisschen Barrao Freeze im Petto.

03:23:40 Aufbau von G2. Diesmal ein klein bisschen anders. Unten Dirt Tunnel, egal. Lässt man erstmal sein. Dafür baut man aber von oben nach unten auf. Und die Hedges scheinen so ein bisschen im Visier des Teams zu sein. Macht sich hier schon mal schöne Rotationspunkte auf. Nimmt sich dann natürlich auch die Stellung mit, nach unten droppen zu können. Häufig gesehen über Gold. Das jetzt aber gerade noch kein Aspekt in G2 anpeilt. Erstmal darum hier unten.

03:24:08 So ein bisschen auszulösen. Nämlich die Bewegung in Richtung Spots, sodass man dann über die Hedges vielleicht sogar Potation abfangen kann.

03:24:19 Der Split, könnte man sagen, ist jetzt relativ groß. Das heißt, wir haben ein paar isolierte Spieler am Start. Nichtsdestotrotz ist es egal, weil wir keinen Roamer haben, weil wir keinen haben, der gegen angeht. Und alle sich regelrecht verschanzt haben unten. Dementsprechend auch hier wieder freie Fahrt für G2. Jetzt nur mit der Zeit aufpassen müssen, denn die geht langsam aber sicher nach unten und die Kanister brennen auch schon. Und die brennen auch weiter, die wir gerade gesehen haben.

03:24:45 Das ist jetzt halt eben ein großer Unterschied zu der Runde, die wir da vorgesehen haben. Jetzt passiert an anderer Stelle nämlich gerade nichts. Es ist einem bisher nicht gelungen, da irgendwie eine Rotation zu erzwingen und da währenddessen jemanden zu holen oder ähnliches. Jetzt sind wir runter auf 30 Sekunden. Jetzt muss irgendwas passieren. Jetzt ist natürlich aber auch der Fehlerquotient am höchsten. Wir sehen jetzt, hier wird geflankt von beiden Seiten. Kino schafft es aber, sich hier gegen einen zumindest zu setzen, gegen zwei.

03:25:15 Den dritten, da scheitert es dann aber. Laura hier mit dem Refrag. Das hat aber auch schon ordentlich Schaden angerichtet, das Ganze hier. Zehn Sekunden sind hier noch auf dem Tacho. Jetzt müssen wir gar nicht so langsam handeln. Irgendwie runter droppen. Das wird eine ganz, ganz schwierige Angelegenheit. In der Garage noch einer raus. Aber Doki, Refrag und Yana verbrennt hier den letzten Spieler von G2. Damit Runde Nummer drei an die Jungs von M80. Können damit so ein bisschen anschließen. Liegt aber zu einem großen Teil daran, G2 hat sich hier deutlich schwerer getan und war deutlich langsamer.

03:25:45 Ja, also dieser ganze Aufbau hat einfach länger gedauert. Dieses komplett Top-Down-Clear, was wir von Virtus.pro kennen, das ist immer diese Zeitfalle gewesen. Und dann eben dieses vielleicht, ich bin mir nicht ganz sicher, ich habe es jetzt nicht ganz mitgestellt, aber dieses vielleicht nicht mitschneiden, wie viel Kanister da noch hängen, wie viel Zeit das im Nachhinein noch kostet. Plus, es gab halt unten nichts zu tun für M80, das heißt, sie konnten sich voll und ganz auf diesen Turn konzentrieren.

03:26:12 Es gab immer diesen Call aus der Garage, hier kommt nichts. Es gab den Call von Elevator, hier kommt nichts. Dann bleibt ja irgendwann nichts anderes mehr übrig. Und dann kannst du dich komplett mit deinem Team auf diese eine Seite fokussieren. Und dann ist eben Feierabend, es kam kein Drop, man hing an den Hedges, man hat sich null bewegt. Das war das, wo ich vorhin meinte, theoretisch musst du aufbauen, dann den Gegner in Bewegung zwingen, um ihn irgendwo abzusnacken und nicht irgendwie dann gegen die Wand zu spielen, ohne dass der Gegner sich bewegen muss. Dann hast du einfach ein Problem.

03:26:41 Ja, das hätte halt alles ein bisschen schneller gehen müssen, grundsätzlich gesehen. Gerade auch die Situation, die wir ja als Zuschauer jetzt am ehesten verfolgt haben, also das auf Blue Sails, was da abgelaufen ist. Es ist auch falsch rum gemacht worden, wenn mir das mal aufgefallen ist. Wir haben oben einen Blackbeard und unten dann eine Hibana. Die Hibana geht zuerst rein, wird halt umgeschrotet, statt dass der Blackbeard zuerst reingeht.

03:27:08 Und die Hibana den Backstep setzt. Also das ist Punkt 1. Punkt 2 ist, dass das Timing-technisch total versetzt war. Und Gino, der dann der Spieler gewesen ist, die Möglichkeit gegeben worden ist, da überhaupt diese Fracks zu machen. Er konnte sich erst auf eine Richtung, dann auf die andere konzentrieren. Hat zwei Fracks geholt, also hat sich doppelt rausgetradet in dem Sinne. Wurde dann gerefragt und dann war aber schon so viel Manpower verloren. Natürlich die Zeit auch schon so weit unten.

03:27:37 dass da einfach auch nichts mehr möglich war für G2. Die sind da einfach in der Runde nicht der Meinung, natürlich ein bisschen zu langsam gewesen, aber auch irgendwie ideenlos gewesen, wie man halt diesen Turtle Hold, in Anführungszeichen, wie man es ja eigentlich immer früher genannt hat, da irgendwie gegen anzuspielen. Man hat es einfach so gewähren lassen und die Zeit ablaufen lassen und dann war das halt so. Das fand ich ein bisschen enttäuschend.

03:28:04 Das kann sich jetzt natürlich beändern, denn jetzt ist der Spot locked. Wir gehen aber trotzdem ins Basement, äh, Basement sage ich schon, in den Lower Floor. Und zwar in Archives, wenn ich das richtig sehe. Oder ist das Film Area? Sagen gerade kurz aus wie Archives, hätte ich schon beinahe gesagt, auch nicht so typisch. Alle Mau! Das hingegen ist etwas, das er sehr gerne macht. Einfach nach oben laufen, einfach geradeaus den Gegner ziehen. Man hält ihn ja auch nicht auf.

03:28:31 Alemau macht hier tatsächlich genau das, was für die Nöck da ist. Eingehen, umschoben und weggehen. Somit haben wir jetzt... ...für die Nöck ja auch bei G2 da ist. Also das ist ja mal aufgefallen. Es fällt ja generell auf, dass G2 halt eins der wenigen Teams ist, die das nach wie vor nachhaltig auch nutzen, dieses Setup. Und mit Nöck da immer wieder versuchen, auf einen Inzweig zu kommen. Das machen viele andere Teams ja so in der Form überhaupt nicht.

03:29:00 Ja, also da hat alle Mauer wirklich einen Namen dran gefressen. Der macht es halt auch gut, jedes Mal diesen Freifahrtschein hochzukommen und die Leute umzuknipsen. Das sollte definitiv in jedem Stratbok drin sein, wenn man gegen G2 spielt. Hier gab es schon den Zweitkontakt in Richtung Archives. Doki hat sich da schon mal so ein bisschen das Parat gelegt, schon ein bisschen...

03:29:25 Räumlichkeiten eingenommen, kriegt jetzt noch den Support von Ryra, der diese Triple Ball bzw. Quad Ball aufmacht. Vier Wände sind es ja, wenn man da braucht. Das ist natürlich jetzt noch eine Menge Info. Die Keepers sind gut platziert, also auch da kann man sich noch bewegen halten, aber nicht ewig. Und jetzt geht's ganz eingemacht. Runo, nächster Frack. Man geht einfach rein, lässt hier keine Ruhe. Schöner Double. Spoilt mit dem Nächsten. Auf zwei gespielt ist die Möglichkeit riesig. Spoilt die Nächste.

03:29:52 Abgesnackt von Uno. Triple kill. One on one situation gegen Gana! Und er macht's!

03:30:01 Es ist ja immer schwierig, da solche Situationen irgendwie zu bewerten. Also diese rein im Gameplay Gunfight Situation. Aber da hat er meines Erachtens nach zu früh sich wieder blicken lassen, der Wetter Uno. Also der hätte da ruhig nochmal...

03:30:31 35 Sekunden hatten wir zu dem Zeitpunkt. Also da war er meines Erachtens nach viel zu früh, um sich wieder zu zeigen. Einer Situation, die er bis zu dem Zeitpunkt meines Erachtens nach auch sehr, sehr gut gelöst hat. Mit diesem Flank, den er da angesetzt hat, beziehungsweise mit den Tracks, die er halt eben dadurch auch ziehen konnte. Der ist ja ursprünglich, wenn ich nicht alles täuscht, dann über die Hedge dann gekommen. Müsste zumindest. Ja, dieser.

03:30:59 Also dementsprechend, also das hat er schon sehr, sehr gut gemacht, aber hat sich dann einfach zum Schluss dann zu schnell wieder gezeigt, als dass er da noch irgendwie einen Gangfight hätte gewinnen können. Da war man einfach zu sehr vorbereitet seinen Scanner. Aber an sich war das ja jetzt wirklich eine 1-we-1-Situation, die über Gangfight geregelt worden ist. An sich fand ich es sonst auf taktischer Ebene nicht schlecht von G2. Vielleicht hätte es auch wieder einen Tick schneller sein können, aber ansonsten fand ich es eigentlich nicht schlecht.

03:31:29 Ich weiß nicht, ob du mir da bei dem Gunfight irgendwie zustimmst, aber das ist halt so das, was ich da halt gesehen habe. Bei 35 Sekunden habe ich halt noch Zeit, um nochmal auch die Mainwaffe nachzuladen und das Ding nochmal anders anzugehen.

03:31:42 Ja, also natürlich, in der Theorie gar keine Frage. Laura, Mom, holt sich einmal mal ganz kurz Stock raus. Der Schein auch holen soll, wäre natürlich Premium. Dann hast du schon mal den gesamten negativen Polk dieser Defensive da rausgeangelt. Vielleicht aber hier ein bisschen schwieriger.

03:32:02 Weiß halt immer nicht, was einen Sinn so eine Situation in den Köpfen hat. Ist man da irgendwie hype gerade, weil man ein Triple gemacht hat? Hat man irgendwie Angst, dass man da geholt wird? Hat man keine Info, wo der Gegner ist? Keine Ahnung. Das kann immer so vieles sein. Aber vom Grundprinzip, klar, hätte er das nicht gemacht. Wäre vielleicht noch mehr drin gewesen. Aber 2-2 ist auch erstmal noch kein Weinbruch. Der Öffnungs-Frag hier ist auch erstmal fein, weil das Asami hast du auf jeden Fall schon mal in Richtung getroffen.

G2's Spielweise und Taktik

03:32:30

03:32:30 Definitiv. Da war man auch ein bisschen unvorsichtig seit dem Scanner. Also die waren da ja schon eine Weile am werkeln. Dolra und ich weiß gar nicht, wer das andere noch gewesen ist. Okay. Ja. Also die waren da ja schon eine Weile zu Gange. Und da dann noch rein zu rotieren, mutig, würde ich behaupten. Aber das wurde ja auch dann bestraft. Das Problem ist halt die Clash. Steht da jetzt halt. Da ist jetzt halt gerade irgendwie...

03:32:58 So wirkt es, Ratlosigkeit, was wir jetzt zu tun haben. Weil der Bereich ist halt jetzt erstmal safe sozusagen. Da wird gerade nicht gearbeitet von G2. Das könnte halt natürlich zum Problem werden. Vor allem, wenn ich oben wieder auf den Tacho gucke. Das stimmt. Das könnte auch gefährlich werden. Aber Doki nimmt jetzt endlich mal die Clash raus. Diffuser mit Uno.

03:33:20 Noira, nochmal Blass und das sieht gut aus. Diffuser, Last Man Standing auf 49. Plötzlich ist das eine Riesenzeit und plötzlich ist auch die Runde wieder da. Als hätte ihnen da jemand aufs Ohr gegeben. Move. Und sie gehen. Weißt du, ich sag in einem Moment noch, man wirkt da so ein bisschen ratlos. Dann kommt auf einmal dann wieder der Blitz um die Ecke.

03:33:44 Blitz? Ja doch, Blitz hat es nicht. Was war denn das für ein Schild, der dann um die Ecke kam? Doch, Blitz. Blitz war das? Ja, ich war schon verwirrt gewesen kurz. Aber der kommt dann nochmal um die Ecke und dann kriegen wir es auf einmal im Tag Team dann zusammen hin, dann die Clash da doch nochmal rauszuschießen. Dann die Gunfights, die wir da von Loira und von Blaze gesehen haben, aber auch hier der letzte von Doki. Das kommt dann noch halt verbessernd und so weiter dann noch hinzu.

03:34:12 Also das war dann ein echt schöner Zugriff, den man hier am Ende der Runde noch gespielt hat. Weiß ich, in einigen Runden bin ich irgendwie positiv überrascht von dem, was G2 da macht, weil da spielen sie halt wirklich auch sehr, sehr gut individuell zusammen. Und in anderen Runden wieder so, warum steht ihr da jetzt eine halbe Stunde unten vorm Basement und macht hier nichts? Weißt du, also...

03:34:35 Die warten gefühlt immer auf so einen Moment, in dem sie explodieren können. Und wenn dieser Moment nicht kommt, dann stehen sie da. Jetzt hat man ihnen gerade einen Moment gegeben, da hat es wieder funktioniert. Davor die Runde, da gab es einfach keinen Moment, wo sie das hätten machen können. Das ist interessant. Also bisher muss man sagen, erst mal schön zu sehen, dass was passiert ist. Aber man muss noch gucken, was genau da passiert bei G2.

03:35:02 Denn es scheint auch noch ein klein bisschen fehleranfällig zu sein, trotz alledem. Also wir wollen jetzt nicht hier schon wieder Negativität sprechen. Aber es ist im Positiven gemeint. Also ich finde es schön, dass sie dieses Explosive sauber ausspielen, wenn die Möglichkeit sich ergibt. Es muss nur irgendwie noch eine Lösung da sein für die Momente, wenn es nicht passt. Also rechtzeitig umzuschalten, zu sagen, der Moment kommt nicht, lass uns anders agieren. Ja, es hat fast schon so den Eindruck, dass es halt oftmals dann einfach extern kommen muss. Also dass es halt gecallt werden muss.

03:35:29 von UNO vielleicht dann an der Stelle, dass das gemacht werden muss und dass da so ein bisschen teilweise die Eigeninitiative entweder fehlt oder das so ein bisschen abgewöhnt wurde, da irgendwas zu machen. Das kommt mir teilweise vielleicht so ein bisschen so vor. Aber das kann auch nur ein Gefühl von meiner Seite aus sein. Das weiß ich natürlich intern nicht, wie es da aussieht. Aber so wirkt es halt eben teilweise. Aber ja genau, wie du schon sagtest, wir wollen da ja nicht in die Negativität gehen, sondern...

03:35:56 Und das an sich, das Gameplay, gefällt mir bisher erst mal sehr, sehr gut. Und ich würde auch behaupten, G2 ist auf der grundlegenden Ebene eigentlich überlegen. Von dem, was wir bisher schon bisher gesehen haben. Schaffen es halt, als Team sehr gut zu erkennen. Also, dass sie sich splitten und trotz alledem als Team dann den Zugriff fahren. Dass sie Lücken erkennen, dass sie die Lücken nutzen, Opening-Tracks ziehen. Also, das muss man ihnen groß und hoch anrechnen.

03:36:21 Ich glaube, es ist eher aktuell von uns beiden so ein Suchen nach der Veränderung, die da stattgefunden hat, was der Spielstil aktuell ist. Weil das lässt sich immer relativ schwer sagen, gerade wenn so eine Lücke am Ende des Jahres da ist. Ich weiß auch, dass das Vegetation geht. Da will man wissen, was abgeht. Nate kommt. Da gibt es keine Veränderung, zumindest im Defense-Lineup, denn die ziehen sich rechtzeitig zurück.

03:36:43 Jetzt will man auch hier wieder toden, gut machen. Wir haben Blackbeard am Start diesmal. Bisschen die Schildunterstützung zur richtigen Zeit am richtigen Ort. UNO soll planten. Das heißt, wir haben jetzt eine Konstellation bei 43, die einen Plant zulassen würde. Wir haben aber noch Toxic Bates.

03:37:05 Da könnte man auf jeden Fall noch einen Holt mit reinholen. Der wäre sehr, sehr lang. Schönes Ding. Keino. Nimmt sich das Ding. Toxibabe geht auch noch raus. Damit den Holt geschaffen. Und das kann jetzt eine Weile dauern, bis man da irgendwie auf Land kommt.

03:37:20 Da gab es da direkt den Headshot da von Spoilt an der Stelle. Doki aber mit Pekka nochmal in den Frack gesetzt. Hier Alemau kann sich aber nicht gegen Spoilt durchsetzen. Diffuser auch nochmal mit dem Krieg gegen Doki. Uno im Rückzug da nochmal den Headshot an Spoilt gesetzt. Eins gegen zwei Situation. Er versucht das jetzt hier von der Hedge zu verteidigen. Ist natürlich ein Manöver, was jetzt wahrscheinlich durchaus antizipiert wird. Einen kann er jetzt holen, der nächste da muss er jetzt aufpassen.

03:37:47 Kaino ist das, der da rausgenommen worden ist. Jetzt versuchen wir da über Booster jetzt hoch zu rotieren. Den da noch irgendwie raus zu kriegen. Uno macht das sehr, sehr smart. Dreht sich jetzt hier so ein bisschen durch die Shots. Der jetzt auf den Close-In-Fight. Kann sich durchsetzen. Und holt Runde Nummer 6 auch für G2. Sicher rein. Das haben sie durchaus am Ende da nochmal gut gemacht. So ein paar kleine Stiche so zwischendurch gesetzt. Also mit Laura, der hatte da echt ein perfektes Timing, mehr oder weniger.

03:38:14 sich da runter droppen zu lassen, genau im richtigen Moment.

03:38:20 Ja, kann ich mich hinter versammeln. Also finde ich gut. Aber das war eine knappere Runde, als sie eigentlich hätte sein müssen, glaube ich. Ja, auch wieder wenig Zeit. Dann eben die Toxic Gapes noch in der Hand. Und da hat man irgendwo noch die Lücke gesehen. Also die Toxic Gapes haben nicht komplett den Bereich vorne ausgefüllt, sodass man auf Plant gehen konnte. Dann Rückrotation an die Hedge. Alemaro, bleibt uns bitte erhalten. Danke.

03:38:46 Und ansonsten, ja, ist natürlich jetzt die Frage, was tun beim AT? Man kommt so langsam aber sicher ins...

03:38:54 Rücktreffen. Und muss sich jetzt über die Attack beweisen. Und wir wissen, die Attack auf Bank kann eine knifflige sein. Und da als Team nicht gut agiert ist. Und da war ja die Frage von uns vorhin. Ist das Team schon da? Sind sie zusammengewachsen? Haben sie schon den nötigen Drall, um hier einen G2 zu bezwingen? Wir werden das erfahren. In den nächsten Runden.

03:39:20 Ich weiß, woran ich vorhin kurz gedacht habe. Was haben die Schweine gehabt, auf gut Deutsch gesagt, die da auf den Stairs gesessen haben? Das waren ja zwei Stück, wo du das mal kurz mal angesprochen hattest. Mit da an den Verteidigern ändert sich nichts. Was haben die Schweine gehabt, dass man die Nades nicht mehr abkochen kann? Sonst wäre da Schluss gewesen, lustig. War sowas von. Dann wären zwei da direkt rausgeflogen aus der Nummer. Jetzt habe ich kurz nochmal negativ erwähnt.

M.A.T.s Schwierigkeiten und G2s Dominanz auf Bank

03:39:49

03:39:49 Frechheit, dass das nicht mehr geht. Das ist aber nur meine persönliche Einschätzung an der Stelle. Aber ja, das kam mir da einfach nur in den Sinn so, wann habt ihr Glück, dass sie jetzt nicht abgekocht ist, weil sonst wäre echt Schuss. Das wäre auf jeden Fall ein schöner 2K gewesen. Finde ich aber auch. Also ich finde halt auch, jetzt soll man kochen, dann sollen sie sich was anderes einfallen lassen, dass man nämlich dort gegen die Decke hieten kann, aber das Abkochen muss schon sein.

03:40:15 Aber gut, zwei Minuten laufen jetzt für MAT in der Attack. Da geht es ein bisschen ruhiger zur Sache. Aus gutem Grund. Sie müssen sich natürlich was einfallen lassen und vor allem wollen sie keine Fehler mehr machen. Haben aber ein ziemliches Druck-Lineup mit. Also wir haben Deimos mit dabei, wir haben Ying und wir haben auch Sense plus Beehive. Also das riecht ja quasi nach Aufdecken und Zerstören. Search and Destroy. Ein bisschen, ja.

03:40:44 Ich weiß, wofür es gut ist. Das werden wir gleich erfahren. Wenn es da unten überhaupt heil ankommt, das muss ja auch erst mal sein. Ja, das stimmt. Zea bringt dir jetzt wahrscheinlich auch die Kandela da nichts, weil wer soll da jetzt reinbringen? Der Selbstbusch rein. Er macht es einfach. Er geht nach vorn. Man ist blinded by the lights. Keiner. Er hat Eier. Entschuldigung, dass ich das sage, aber der hat Eier. Okay. Mit Jana. Ausgleich ist da.

03:41:14 Jetzt noch Server. Und man hat ihn auf dem Schirm. Dieses Line-Up scheint zu funktionieren. Beehive deckt auf. Jetzt ist Deimos noch da. Ich würde ja jetzt schon ins Granit reißen. Das würde mich ja dermaßen annerven. Dieses Line-Up. Man kriegt aber bisher noch keinen Shot drauf. Nutzt die Keeper jetzt für sich selbst.

03:41:33 Und jetzt gibt es nochmal die Sense Wall mit dazu. Also sie bauen sich hier wirklich was Feines auf. Keino mit dem nächsten Frack. Nachlegen ist jetzt angesagt. Kann man nicht. Alle mau. Schön diese letzte Ecke abgecornert. Uno mit Spoiler hat sich Blass geholt. Zwei auf zwei. Das ist eine gute Mischung, die man jetzt noch hat. Wir hätten noch ROUs. Wir haben noch die Möglichkeit, auf der anderen Seite zu arbeiten. Funktioniert nur gerade nicht. Uno geht down.

03:42:03 Jetzt muss man allein gegen zwei Leute ran. Und das wird schwierig. Man hängt auf. Dreistigkeit wäre jetzt die Devise gewesen. Kann man nicht so ganz durchsetzen. Aber dreist auf den Stairs ist auch gut. 22 Sekunden. Alle mau. Er nimmt ihn sich tatsächlich nochmal mit. Der Drop kommt. Und er kriegt ihn nicht raus. Nummer 1. Nummer 2 kriegt er nicht. Ich werde irre.

03:42:25 Oh, das würde mir jetzt aber ganz gewaltig stinken, wenn ich da jetzt noch eine Bombe gekriegt hätte, du Junge, Junge. Er kriegt ihn da echt noch aufgehoben. Ich würde mir ja gerade den Granit um die Ohren hauen. Eieieiei.

03:42:45 Kann ich auch verstehen, weswegen man da jetzt ein bisschen provozieren muss. Also wie gesagt, das wird mir jetzt gerade echt stinken in der Situation, weil man eigentlich, möchte man ja behaupten, eigentlich alles richtig gemacht hat und das gut auch ausgespielt hat da oben an der Hedge. Aber ja, das ist halt manchmal Rainbow an der Stelle. Da kriegst du halt dann auch einfach mal eine Birne und dann ist Schluss. Das ist wirklich so. Also das ist, diese ganze Runde strotzte quasi vor...

03:43:13 Ich sag's jetzt nicht nochmal, aber ihr wisst, was ich meine. Das war wirklich, wir machen das jetzt. Aber ich dachte, die gingen gut. Jetzt schmeißt du da deine Kandela. Alles schön und gut. Oben dampft noch der Gang. Reingehen, umknechten. Und dann dieses Aufheben noch dazu. Dann der Plant, der schöne Upsnacker von der Seite.

03:43:31 Sehr, sehr energisch von dem AT, aber G2 einfach das bessere Team gerade. In vielen Aspekten, das finde ich gut, weil die Aspekte sich häufig sonst immer so ein bisschen aufgeteilt haben. Wir hatten häufig G2 die Aggressiven, G2 das Trollteam, G2 die Superlangsamen, G2 die Ahnungslosen. Jetzt ist das so ein Team, die warten, die machen das, wenn es richtig ist, die gucken, wo Lücken sind, behalten sich eine gewisse Ruhe bei, die gehen aggressiv nach vorne, die zeigen mal Initiative.

03:44:00 All in all, das G2 gefällt mir sehr gut.

03:44:06 Zwei Sachen möchte ich vielleicht mal ansprechen. Erstens, was ich gedacht habe, was ich nie wieder sehen werde, ist, dass UNO irgendwo oben auf dem Vorbau steht. Das ist schon mal die erste Angelegenheit. Angelegenheit zwei ist, dass ich trotzdem nochmal hervorheben möchte, bevor hier gleich wieder alles eskaliert, dass ich den Approach, den im AT hier gewählt hat, also was die Attack angeht, eigentlich echt gut fand. Also die haben das echt vernünftig angespielt, da die Leute rausgeholt, da ins Server und auf den Stairs. Das haben die echt gut gemacht.

03:44:34 Es ist dann halt nur im weiteren Verlauf ein bisschen daneben gegangen, weil das mit Sens nicht so funktioniert hat, wie man sich das gedacht hat. Weil wir eben diese kleine Lücke da eben noch hatten, die Alemão zum Beispiel ausnutzen konnte und dementsprechend das alles nicht so hundertprozentig hingehauen hat, wie wir uns das gedacht haben. Also das ist halt glaube ich so der Punkt, weswegen das auch unter anderem natürlich durch Eigenleistung von Furuno, weswegen das so ein bisschen in die Hose gegangen ist.

03:45:01 Also das wollte ich nur noch mal positiv erwähnen. Schön. Hat sich rausgetradet. Wen hat man da rausgeholt? Eine Ash. Kann man nicht hundertprozentig mit zufrieden sein, aber besser als nix. Alle Mau mit dem Tier gegen Gunner. Sehr schön. Aber wie gesagt, das wollte ich nur noch dazu erwähnen.

03:45:19 Wichtig und richtig. Genau wie diese beiden Frags, die da gefallen sind in Richtung M80. Das heißt, er macht sich hier gerade auf dem Weg Richtung Map und Matchpoint. Beziehungsweise jetzt erstmal nur Mappoint. Der BO3. Das heißt, da kommt noch ein bisschen was. Aber G2 wirkt so frisch auf Bank wie eh und je, wie damals, als sie es ganz frisch gemacht haben. Und er geht da einfach rein. Wieder ein Moment, in dem man einfach macht und belohnt wird.

03:45:45 Einer noch übrig, Parker, der parkt sich jetzt wahrscheinlich auch ganz kurz aufs Dach und sagt, irgendwie ist mir das alles nichts. Lass reden, hier läuft was gewaltig Schienen.

03:45:58 Ja, ich meine, was haben wir denn jetzt hier im Endeffekt gesehen? Wir haben auf der einen Seite einen Billig-Runout gesehen, oder einen Billig-Jumpout, besser gesagt, von Doki. Der ist auch schon 10 Jahre alt, den haben wir auch schon 100.000 Mal gesehen. Funktioniert immer wieder, haben wir vorhin auch schon angesprochen, auf Kaffee. Immer wieder eine gern gewählte Variante. Ist zwar dann selber auch noch mit draufgegangen durch die Claymore, die da stand, aber fliehen wir beiseite, passt.

03:46:27 Ein Attacker weniger ist immer gut. Dann hast du Alemau, der dann noch einen Shrek gemacht hat. Ein bisschen in der 3 gegen 4 Situation. Aber der Rest, der dann noch über ist bei M80, die kommen dann halt nicht auf den grünen Zweig. Die versuchen dann halt einen Push, der sehr, sehr fahrlässig auch ist, der sehr schlecht auch vorbereitet ist und vor allem auch individuell ist. Wir haben die letzten Runden immer bei G2 gesehen, wo sie in der Attack waren, dass sie die Pushes...

03:46:52 koordinieren und die pushen mit mehreren Leuten zusammen, die irgendwie einen Crossfire etablieren wollen und so weiter. Das hast du hier bei M80 gar nicht gesehen. Also du hast die individuelle Pushes, ich gehe hier rein, du gehst da rein, dann guck mal, was passiert. Funktioniert nicht. Sehen wir hier, G2 spielt halt vernünftig zusammen heute. Auch eine Verbesserung zu dem, was wir in der Season von denen gesehen haben. Das auch nur mal kurz nebenbei erwähnt. Aber das macht M80 halt gerade gar nicht. So und jetzt gehen wir nochmal

03:47:21 Als letzten Punkt nochmal einmal zurück und überlegen uns, dass eigentlich steht es ja schon 7-1. Wenn das 1 gegen 1, wenn du den Gunfight nicht verlierst, dann ist das Ding hier schon vorbei. Also M.A.T. hat, wie ich, im Grunde genommen nichts entgegenzusetzen über weite Strecken, auf taktischer Ebene nicht. Vor allem gibt man ihnen jetzt das Gefühl, dass alles, was sie vorbereitet haben, null und nichtig ist. Und das ist halt ein ganz schwieriger Punkt, so zu starten.

03:47:47 So, gleich so derbe einen auf die Hucke zu bekommen, dass du natürlich dann auch relativ schnell in so einer Abwärtsspirale gerätst. Da muss man jetzt als Coach natürlich nochmal einiges machen. Okay, Hucke mal rausgenommen. Wollte man wahrscheinlich schon wieder den Runout irgendwo machen oder irgendwo schmulen gehen. Ich würde sagen, bei der Zeit kann ja noch niemand irgendwo im Gebäude sein.

03:48:10 Aber okay. So it is. Doki raus. Aber noch jede Menge Stärke auf der Seite von G2. Damit sollte man vorsichtig umgehen mit dieser kleinen Führung hier in Runde Nummer 8. Ich habe gesehen, wo er stand. Der war, glaube ich, bei Printer vorne. Er ist einfach durchs Window geblinkt worden, wenn ich das korrekt gesehen habe. Das war nicht mal ein Versuch, irgendwie zu piken, sondern das war einfach unlucky.

03:48:39 Natürlich noch mal umso ärgerlicher. Jetzt hier wieder unsere Lieblings-Approach über die Spiral Stairs. Die ist mal allerdings geholdet über den Desk. Und abgestimmt. Das ist ein schönes Ding. Hat aber wirklich noch mal ganz groß die Ohren aufgemacht. Sich heute mit den Steps vorgestellt. Rausgenommen von allem. Jetzt nehmen sie aber wieder alles auseinander, was geht. Jetzt gehen sie auch wieder in Bewegung rein.

03:49:07 Drei Leute bleiben übrig an drei verschiedenen Positionen. Also es könnte ungünstiger nicht sein. Die sind allesamt isoliert. Gunner geht nochmal nach oben, nimmt sich hier zumindest einen der beiden Wächter raus. Bringt dir allerdings auch nicht den gewünschten Effekt. Klar, kann der nicht in den Rücken rotieren, aber der Gegner an sich per se bleibt natürlich noch im Spiel.

03:49:30 Nächste Möglichkeit für G2 ist da. Und es ist Bless, der einfach rumzieht. Die machen. Heute G2 ein Macher-Team auf Map Nummer 1. Gefällt richtig gut. Last Man Standing ist Kaino. Und ich will dem nichts ansichten oder sonst irgendwas. Aber was soll der da großartig machen? Nummer 1 hat er. Aufgedeckt. Eingesmoked. Nichts gesehen. Position von drei Leuten ist revealed.

03:49:59 Auf 45 ist noch genug Zeit, aber positionstechnisch sehe ich da relativ schwarz für ihn. Und ich glaube, wir können das eintüten. Und das machen wir auch. G2 souverän wie die Meister, die sie einst mal waren. Spielen Sie zurück auf dem Six Semitechno.

03:50:18 Das war schon echt strong. Also was sie hier jetzt gezeigt haben, das war schon echt solide. Du hast halt auch diese Runde wieder gesehen, dass das wir vorher bereits angesprochen haben. Also sehr viel individuell einfach, ich gehe hier rein, du gehst da rein bei M80 und das funktioniert halt nicht. Du hast halt gesehen bei G2, da halten zwei Leute oben. Du hast halt da einmal einen Wächter dann oben, der dann besetzt wird von Blast.

03:50:45 Auf der anderen Seite hast du dann noch alle Mau, der im Hintergrund ein bisschen, mindestens den Rückraum dann hält, sodass du halt da als Kokos halt safe bist an der Stelle. Halten sich wie gesagt gegenseitig, spielen das Ding halt zusammen runter, das siehst du bei M80 gerade überhaupt noch nicht.

03:51:04 Ist so ein bisschen enttäuschend, muss ich sagen, weil, wir haben ja vorhin zu Beginn bei den Maps, wo wir darüber geredet haben, bereits angesprochen, Bank ist ja eigentlich was, was G2 gerne spielt, was sie auch gut können. Und trotzdem gehen wir da ja drauf. Ich habe ja auch gesagt, in AT steht da 04.

03:51:25 Ich kann zwar nach wie vor nicht alle Mets rausbannen, die ich nicht mag, aber wenn es dann wirklich so ein Problem ist, dann muss ich halt irgendwie gucken, wie ich damit zurechtkomme. Wenn ich mich dann dazu entscheide, Bank offen zu lassen, dass die eventuell kommen könnte, dann muss ich da halt auch was vorbereiten und das sah halt nicht so danach aus. Ich weiß nicht, ob das auch noch zusätzlich dann daran liegt, dass die Jungs noch nicht so ganz eingespielt sind.

03:51:52 weil sie halt eben erst seit kurzem in der Konstellation zusammenspielen. Das weiß ich nicht, inwiefern das so ein Riesenfaktor ist bei M80. Das ist natürlich von der externen Seite relativ schwer einzuschätzen. Aber ich glaube, wenn, dann sind auf jeden Fall diese beiden Punkte hier zumindest auf der ersten Map zusammengekommen. Und das ist dann halt erstmal dann nichts gewesen. Da kann man nur hoffen, dass es auf Map 2 dann besser wird. Map 2 ist ja dann im Endeffekt leer. Und da könnte es ja dann eventuell besser laufen, weil da...

03:52:20 hat M80 dann auch zumindest schon mal einigermaßen gute Stats. Das stimmt. Naja, wir schauen auf jeden Fall mal und gucken auf jeden Fall da auch gleich rein in diese Mett Nummer 2. Jetzt haben wir noch ein kleines Schmankerl für euch, meine Lieben. Wir haben ein kleines Interview von Corey nach seinem ersten Spiel. Das wollen wir euch natürlich auch noch mal präsentieren. Bitteschön.

03:52:44 So, wir sind im Player Room und haben leider 2 Uhr gegen League verloren. Ich würde sagen, dass es trotzdem nicht so ein trauriges Showing von uns war. Besonders den Umständen entsprechend. Man muss dazu erwähnen, dass wir bereits zwei Wochen in Amerika waren und gebootcampt haben. Und alle fünf Spieler leider krank sind. So krank, dass gestern sogar noch unsicher war, ob einer dieser Spieler spielen wird. Was natürlich alles eine schlechte Ausrede ist. Also eigentlich bin ich davon gar kein Fan von.

03:53:10 Aber diesmal ist es heute wirklich der Fall. In Umständen bin ich ziemlich glücklich darüber, wie es trotzdem noch gelaufen ist. Also wir haben ein relativ gutes Showing, meiner Meinung nach, gehabt gegen Liquid. Ich meine, man hat es ja auch in den Kameras ein bisschen gesehen, dass wir darunter gelitten haben. Und ich bin ziemlich confident, dass es an einem anderen Tag mit besseren Umständen anders gelaufen wäre. Kann man jetzt natürlich nicht ändern. Hilft uns natürlich auch nichts, kann ich mir auch kein Brot von kaufen. Aber nichtsdestotrotz probieren wir uns jetzt ein bisschen zu resetten.

03:53:37 Kraft zu sammeln, uns für morgen vorzubereiten, schauen uns die Games an gegen Amelki. Mehr als sich auf morgen vorzubereiten, kann man nicht machen und dann hoffen, dass wir uns bis morgen gecovert haben. Anyways, bis dahin. Ich glaube, dass das keine schlechte Showing war und ich hoffe, dass ihr es weiter supported. Dankeschön.

03:53:55 Natürlich werden wir da auch weiter supporten und um ihn ein bisschen aufzufangen, es war wirklich keine schlechte Leistung, es hat nur einfach nicht sein sollen. Und wenn da zusätzlich, Entschuldigung, auch noch Leute krank sind, dann verstehen wir das auf jeden Fall. Ist natürlich ein ungünstiger Zeitpunkt, aber wie sagt man so schön, now deal with it, also mach das Beste draus. Und da hoffen wir natürlich, dass das in den nächsten Spielen besser wird. Zumindest muss man sagen, Sie gucken sich das Spiel gegen MT an, das gibt Hoffnung. Also aktuell

03:54:24 würde ich sagen, guckt es euch ganz genau an. Da wird gerade gezeigt, wie man es richtig macht. Aber es ist auch als Gegner dann für Team Joel halt machbar. Unter den jetzigen Vorzeichen auf jeden Fall. Das stimmt. Aber da werden wir gleich noch ein bisschen genauer drüber eingehen oder drauf eingehen, heißt es richtig. Jetzt ziehen wir uns alle noch einen Kaffee und dann geht es weiter. Also bis gleich.

03:56:19 Willkommen back to the desk.

03:56:22 G2 und M.A.T. auf Bank.

G2s Stärken und M.A.T.s Schwächen auf Bank

03:56:50

03:56:50 G2´s map, dass sie die Horns vollzogen haben, und sie verletzten ihren Gegner. Es war natürlich der Map-Pick, so man hätte sie gewonnen. Aber ich glaube, die Natur der Welt gewonnen hat war, was das am besten zu mir, Leo. Ja, wenn wir die gewinnen-Konditionen haben, haben wir gesagt, Uno, der IGL, wird die Fundamentale von diesem Team erhöhen. Und das zeigt, in Attack, mit einem tollen Split, und mit großen Post-10-Situationen.

03:57:15 We still have the key strength of these incredible individual plays. With Flo Uri finding so many opening engagements. With Uno finding so many clutches. We still have that aspect. And we also saw Alemão giving space and creating space. So all of the things that we mentioned earlier that we expected from G2 with this URL change is happening right now in this game. Was it only because it was their map pick? Or is it going to be consistent? That's the real question.

03:57:38 Kind of fun to see Uno as a top performer on this roster as well. Maybe not something we'd always expect, but they did have some amazing moments in this matchup. But in general, G2 seemed very much in control of the rounds they were winning. Yeah, that was the thing. I think obviously they started out on their attacks. They got a 4-2 attack split. Realistically, I think we were saying it should have been a 5-1. There was a kitchen open area attack that...

03:58:00 Sie hatten alles, was sie mussten, und sie mussten Spoi gewinnen, und wir wissen, was Spoi zu gewinnen. Aber ja, ich würde sagen, in Bezug auf Kontroll, das ist die Art, 5-1 Attack-Half. Es war sehr, sehr dominant. Sie wussten genau, was sie wollten. Der Plan war gut. Der Teamwork war gut. Der Synergy war gut. All diese Blood Words, die wir benutzen. Und dann, auf der Seite, haben sie das X-Factor in Alamau, die kann in der Lurk-Half-Half-Half-Half-Half-Half-Half-Half.

03:58:23 Und auch in diesem Bereich, wenn man die Stats sehen kann, die nur Kino oder Spoit getroffen sind, weil sie nur Kino oder Spoit getroffen haben, 2 oder 3 Kills, wenn sie nicht haben müssen, weil die G2-Werextendung ist, nicht in der Kontrolle. Ich denke, in der ersten Runde, wo sie Open Space attackiert haben, sie haben Open Space Control, sie können Planten, sie haben Flucht-Kitchen und sie verlieren hier. Das war das erste Runde, sie gab es zu M80. So, sie waren immer dann, sie waren immer wieder 7-2, sie waren immer besser und sie können 7-1 haben.

03:58:51 I think it's nice to see Alimau being kind of unleashed with this new role he's been giving or the fact that he doesn't have to IGL anymore. And we're seeing that in many of the rounds. Yeah, I have one example in particular. Actually, it's the first one we saw from the highlights. When Alimau is given that space, let's take a look. Nook, I'm going to go and I'm going to go into main and look at the drone above the stairs. First thing, he pings the goo mine. You can see here. So he knows he can avoid that goo mine. Second thing, you will see the yellow ping on the tram player here.

03:59:16 In that corner, boom, he's getting yeloping. Free kill for him, straight into the punch, straight into the second roamer. And look at what he has achieved. In a span of 10 seconds with one drone, he has single-handedly cleared the entirety of the roaming gear. And especially for that type of attack and defense on the open area, is the one thing that you look for is you want top floor control as an attacker. Normally it takes you two minutes to achieve that, and you have one minute to set up and execute.

03:59:42 Alamau hat das mit einem Drone in front of ihn geschaut. In 60 Sekunden hat er die Top-Floor geschaut und seine Team in 5v4 geschaut. Sie haben verloren, weil sie die Execute traurte, ehrlich gesagt haben. Aber die wichtigste Sache ist, dass wenn er das consistently macht, G2 und UNO auf der Rückseite werden so viel mehr Zeit zu planen. Und als such, der Attack-Win-Rate wird erhöht dadurch. Es sind alle smiles im G2-Floor.

04:00:07 Ja, ich weiß, dass wir gesagt, dass wir das Video gefallen haben.

04:00:37 Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team. Wir hatten ein Team.

04:01:06 Stuff like that hasn't helped. But yeah, they need to just dust themselves off her, mate. Team Go again. There was lots of talking going on, especially from Packer on that team. But we just saw the Fuser as well with the Strapbook for Lair. That's our second map in the series after the break.

Layer als neue Map und G2s Dominanz

04:03:50

04:03:50 Ja, ihr hört es gerade, layered is. Wir gehen rein in eine neue Map, in eine neue Map, denn es ist sozusagen der neu oder der letzte Zugang zu diesen Veränderungen, die wir jetzt hier in diesen Circuits haben. Die Frage ist, und das ist halt eine berechtigte Frage nach diesem Spiel, bringt ihr diese neue Map jetzt auch etwas gegen ein sehr starkes T2 und ein scheinbar noch sehr schwaches M80?

04:04:16 Das ist so die Frage, was das jetzt halt für einen Einfluss hat. Also es ist relativ schwierig einzuschätzen. Also wenn ich mal halt auch mal auf die Statistiken mal schaue, steht G2 da eigentlich auch positiv. Was heißt eigentlich, aber sie stehen dort positiv. Die haben das viermal gewonnen, einmal verloren. Ich schaue gerade gegen wen, die das Ding verloren haben. Gegen ITB, das war im ACQ.

04:04:43 Also ist auch schon eine ganze Weile her, aber ansonsten haben die da auch gewonnen immer. Und M80 steht da halt 2-0 drauf. Die haben das einmal gegen Lost gewonnen und dann haben die das gegen Space Station Academy mal gespielt. Ist auch nicht so super aussaherkräftig. Wir gehen im Hintergrund, wir gehen mal rein in die Map.

04:05:10 Das heißt, es ist schwierig, das natürlich irgendwie zu bewerten, das Ganze jetzt. Ich bin auch ehrlich gesagt gar nicht so sicher, ob ich das jetzt bewerten sollte. Rein vom Teamplay-Technischen und dem, was wir gerade gesehen haben, auf Bank.

04:05:27 geht das trotzdem nichts. Weil da war G2 auf so vielen Ebenen meines Erachtens nach einfach überlegen, dass das halt, glaube ich, nichts ändert. Ob jetzt M80 hier irgendwas großartig Tolles hat oder nicht. Ja, die Befürchtung habe ich halt auch so ein kleines bisschen. Wir sehen uns jetzt erstmal die Bans an. Das ist Montagne und Blackbeard, also ein sehr verstärktes Schild-Ban.

04:05:54 Eine Line-Up, was wir hier sehen. Die Frage ist, wann es die Schilder, die das so ausschlagt, eben vorhin bestimmt haben? Eher nicht, oder? Eben, überhaupt nicht. Deswegen, also sie bannen ja jetzt hier auch Montagne dann selber. Das ist ja normalerweise immer das Ding von G2, wenn sie das gerne machen. Aber jetzt so rum oder so rum, ist das eigentlich dann im Endeffekt auch egal. Bei MAT...

04:06:25 Wir hatten einmal ein Schild gegen sich, wenn es hoch kommt, zweimal. Also einmal die Runde mit dem Blitz, das habe ich auf jeden Fall noch in Erinnerung. Das zweites Mal vielleicht auch, bin mir aber nicht sicher. Aber das war nicht der ausschlaggebende Faktor. Und ein Basement mit dem Monty. Das kann nicht, dann ist er weg.

04:06:44 Letztes Match. Der war ja weg. Der Blackbeard war das. Der Blackbeard war einmal im Basement und einmal oben war das der Blitz. Das haben wir zweimal gehabt, aber das war auch nicht der ausschlaggebende Punkt. Der Blackbeard ist da auch unten down gegangen, hat nichts gemacht, hat einen Headshot gekriegt. Das ist halt eben das Ding. Das war nicht aussagekräftig und ausschlaggebend. Aber gut, wenn sie das jetzt hier...

04:07:12 Irgendwie ausschließen wollen, dass das hier ein Faktor ist auf Leer. Bin ich in Ordnung, kann man machen. Die Tue fängt in der Defense an.

04:07:23 Da bin ich mal gespannt, ob das hier jetzt so weitergeht mit dem Zusammenspielen und so weiter oder ob das nicht so weitergeht. Zumindest die Map, muss man ja sagen, bietet auch hier vieles an. Also es ist nicht unbedingt eine Map, wo man sagt, okay, hier barrikadierst du dich irgendwo ein und dann ist es das. Sondern du hast auch hier viele Roamer-Möglichkeiten. Du kannst aggressiv spielen, du kannst dich hier auch ein bisschen defensiver aufstellen. Zumindest hier könnte sich gleich der erste Mann-Kontakt gegen Uno.

04:07:50 Aufbauen. Haben wir gesehen. Hat so ein bisschen das Scoreboard angeführt. Und hat natürlich auch Bock, da weiterzumachen. Unten dort zu sehen, ist natürlich auch sehr, sehr schön. Man muss natürlich aufpassen auf einen Alemau, der da relativ schnell nach vorne gehen kann. Hier ist es erstmal Loira. Rausgenommen von Spoilt. Das Schild steht ihm gut. Support ist da, Spoilt. Sehr schön. In diesem Gespann ist alles so, wie es sein soll.

04:08:17 Vorne das Schild, hinten das Backup, Shots sind da, Leura, alle Mau raus. Das ist erstmal eine Eröffnung für MAT, wie man sich fast gewünscht hat, dass sie da auch mal ein bisschen brachial zurückschlagen.

04:08:32 Ja, wenn das jetzt so weitergeht und das jetzt keine Eintagsfliege ist, dann würde ich da definitiv zustimmen. Das wird sich dann jetzt natürlich auch zeigen. Doki hier aber mit dem Track gegen Gunner. Das ist schon mal wichtig, da jetzt mal den Anschluss zu finden. Irgendwo muss man ja immer hin anfangen. Wir haben hier Uno, der da in Close Contact irgendwie noch steht. Wir haben da jetzt den Blitz, wo man gerade auch soundtechnisch hört, der kommt. Doki bereitet sich da schon mal vor, eventuell den C4 zu werfen.

04:09:02 Was dazu kommen wird, mal gucken. Der Blitz passt da schon gewaltig auf an der Stelle gerade.

04:09:10 Ja, jetzt darf sich das nur nicht drehen. Wenn G2 jetzt hier die Hohenheit wieder erlangt, dann ist beim AT auch dieser eigentlich schöne Approach schnell verpufft. Zwei Minuten vergangen, drei Leute noch draußen. Also man hat hier wieder so ein bisschen Boden verloren. Es ist auch hier sehr schwer, die Steps nach vorne zu gehen. Wenn der Fall kommt, bringt aber auch noch nicht die Erlösung.

04:09:36 Leute komplett aus diesem Entry-Bereich herauszuziehen. Jetzt hier in das Sandwich reinzugehen, auch nicht immer die beste Idee. Das Bottleneck ist sehr unbarmherzig. C4 wird keinen Abnehmer finden. Dafür aber Diffuser mit UNO. Zwei auf vier, doppelte Manpower. Das könnte jetzt genau das sein, was es braucht. Blass und Doki, Doki raus, Boyd. Mit dem Triple Kill diese Runde mehr als nur eröffnet.

04:10:00 Doch mal nachgelegt und man verrät sich da selbst, jetzt kommt auch noch Deimos und damit ist man hier komplett aufgedeckt. Versucht wieder rauszusnacken, kommt nicht ganz dran, Blass, nein, es ist Kano. Und somit eine schöne Eröffnung von der Matey, die hier Danks Boyd einen großen Schritt in die richtige Richtung machen.

04:10:24 Das fängt jetzt aber auch schon mal deutlich besser an, als das, was wir die ganze Zeit eigentlich auf Bank gesehen haben. Also das ist schon deutlich, deutlich besser. Sie spielen mehr zusammen, bleiben irgendwie auch kopiert zusammen. Das hatten wir ja vorhin die ganze Zeit immer kritisiert. Vorhin hatten wir die ganze Zeit das Thema, 80 Attacker gehen rein.

04:10:52 Einzeln, einer hier, einer hier, einer hier und wir versuchen dann irgendwie da den Frag zu setzen oder was auch immer. Scheitern aber immer und werden selber gefrackt. Hier ist das so, wir gruppieren uns, wir gehen zusammen irgendwo rein. Zumindest jetzt in der ersten. Der Scheiter geht mal dahingestellt. Aber wir gruppieren uns zusammen und gehen gemeinsam dann auch vor und holen die Leute von GQ halt raus. Das ist halt schon mal deutlich besser.

04:11:20 Bisher mit dem Utility gearbeitet. Standing nicht so leicht fertig hergegeben. Also gebe ich dir recht, es macht eine bessere Figur. Ein bisschen das, was wir eigentlich auch schon in Map 1 erwartet haben. Vielleicht kommt das ja jetzt mit Layer einer Map, die nicht jeder feiert, die vielleicht auch nicht jeder spielen will. Das gibt es ja auch im Comp-Bereich, dass die sagen, boah, das ist uns einfach too much. Wenn man sich die wirklich mal komplett...

04:11:46 In den Etagen anschaut, das sind viele kleine Räume mit vielen Corners, vielen Winkeln. Das ist schon sehr, sehr anstrengend. Aber hier scheinen sie zumindest sich gut damit beschäftigt zu haben, wie man solche Bottlenecks wie eben vor dem Marsdesk auch aushebeln kann. Von daher, ich bin gespannt. G2 hat also die Möglichkeit zurückzuschlagen in Runde Nummer 2. Aufbau ebenfalls schon getätigt. Jetzt geht es ein bisschen...

04:12:14 Und auch da muss man sagen, ist Leia sehr, sehr schwierig. Du kannst nicht alle Entries hier denyen, wie auf anderen Maps. Du hast sehr viele Zugänge. Und somit natürlich auch viele, viele Möglichkeiten, denen du rotieren müsstest als Roamer. Das macht die Sache auch recht schwierig.

04:12:37 Das macht es natürlich auch noch mal deutlich schwieriger, was wir hier gerade gesehen haben. Ganna wollte hier ein bisschen was aufschweißen, kriegt dann aber hier mal die Füßchen mal abrasiert von Bersendoki. Damit ist da jetzt auch erstmal Schluss mit der Angelegenheit. Da wird jetzt erstmal nichts mehr aufgeschweißt.

04:12:58 Naja, da bleibt es relativ gelassen jetzt auf dieser Seite. Die Zeit ist auch schon durch. G2 ist jetzt hier wesentlich weiter auf den Spot zurückgezogen. Haben einen Roamer noch am Start. Der ist auch Yellow-Pink. Also man hat ihn auf dem Schirm. Nicht so, dass der für Überraschung sorgen kann. Da will man jetzt wahrscheinlich auch den Push machen. Mit dem Schild wieder am Start. Geht nach oben. Er öffnet aufs Beut.

04:13:22 Damit hier einen wichtigen Fraker rausgezogen. Nächstes Ding, wo vorhin noch einer stand, wo ich sagte, das Kotelnack ist schwierig. Da geht man einfach rein, wird rausgezogen. Uno mit dem Double-Kill. Und Defuser, Last-Min-Sanding, wird von allem Auge holt. Und so schnell dreht sich die Münze dann auf die andere Seite.

04:13:42 So viel dazu. Ja, so viel dazu. Also kurze Unsicherheit vielleicht in der ersten Runde. Jetzt nämlich in der zweiten Runde machen wir eigentlich prinzipiell dann da weiter, wo wir vorher mal aufgehört haben. Nämlich spielen vernünftig das Ding zusammen. Das war ja jetzt auch ein anderer Spot. Wir waren ja vorhin mal ganz oben gewesen im R6-Raum. Jetzt sind wir ja eins runter in Banks gerutscht. Das ist vielleicht auch ein bisschen einfacher, aber...

04:14:11 Trotzdem, oder da haben sie sich leichter getan, als wenn oben der Spot ist. Da haben wir auf jeden Fall auch das Zusammenspiel jetzt in dieser Runde wieder deutlich besser seitens G2. Einzelleistung von Uno sei mal dahingestellt. Der Blitz, der da reingestürmt ist, den kann man da natürlich auch nochmal in Frage stellen, kurz an der Stelle. Der ist da ja ohne Info einfach auch reingegangen.

04:14:38 Ich dachte erst, der galt dem Roamer, der da ging. Das war man anscheinend selber. Aber das lief aber auch schon mal deutlich besser. Wie gesagt, deutlich besser zusammengespielt. Deutlich besseres Stellungsspiel auch an der Stelle. Also, das ist schon mal deutlich solider. Und das Bot, den wir uns hier auswählen, ist Basement, wa? Ja, genau das. Basement it is.

04:15:06 Auch hier gibt es viele Möglichkeiten. Wenn man sich das mal genauer anschaut, es gibt ja einmal dieses Back Window, wo du diesen ganz kleinen Stock Room entern kannst. Dann gibt es den Side Entrance, dann gibt es die große Garage. Dann haben wir noch Möglichkeiten, über die Hedges zu arbeiten. Also auch hier ist das Basement gar nicht so der Safe Spot, wie man ihn vielleicht aus anderen Maps kennt. Man muss halt auch wirklich gut gehalten werden seitens der Defense, ansonsten kriegt man da schnell Probleme.

04:15:35 Auf der anderen Seite hat man zum Glück so ein bisschen diesen Vision-Point da unten aufgemacht.

04:15:43 Damit meine ich, wenn du in die Räume reinguckst, siehst du nicht sofort den ganzen Raum, sondern kannst immer nur bis zur Mitte gucken. Loira. Mit Gunner. Das könnte eventuell sogar der Run da gerade gewesen sein. Ne, ist er nicht. Das ist Blast, der da steht. Doki holt sich Spoilt. Nächster Versuch mit dem Schild. Schönen guten Tag, die Mira wird rausgenommen von allemau. Und Pekka, ja, der zieht sich zumindest die Hälfte seiner Lifebar runter.

04:16:08 Für den nächsten aufgedeckt. Da gibt es natürlich jetzt auch große Probleme, denn auch hier ist man so ein kleines bisschen isoliert, versucht jetzt so ein bisschen näher an den Abwandkurs heranzurotieren.

04:16:23 Nochmal. Stellungsspiel neu aufbauen mit vier Leuten. Hat man da eigentlich noch die Kontrolle? Ja, keine Frage. Das Einzige, was natürlich da jetzt massiv nervt, ist eben der Deimos. Bloß eben die Vision, die da noch herrscht. Und es ist Kaido, der Leura mit der Claymore aus dem Spiel nimmt. 3-3, Ausgleich.

04:16:43 Das ist natürlich jetzt ein bisschen unlucky an der Stelle. Eine Minute Zeit haben wir aber noch. Aber so wirklich hundertprozentig läuft es halt immer noch nicht für M80, weil naja, wirklich einen klaren Weg, wo wir jetzt irgendwie reinkommen können, haben wir tatsächlich immer noch nicht. Und der Spot ist jetzt halt auch nicht dafür bekannt, dass er so toll anzugreifen ist. Das muss man da dann auch noch wieder dazu sagen. Pekka als derjenige, der eigentlich pushen müsste mit dem Blitz. Von der Rolle her ist das ja vorgegeben. Den brauchst du einmal anhusten und dann ist da auch Schluss.

04:17:12 Das heißt, da müssen wir jetzt mal irgendwie mal gucken, dass wir da was hinkriegen. Versuchen wir so ein bisschen den Engage hier zu setzen. Da kommt dann direkt Smoke, da kommt auch mal der Pokeball. Damit ist der Angesprochene auch direkt raus an der Stelle. Doki versucht hier jetzt den nächsten Gangfall zu nehmen. Verschwendet hier auch noch mal massiv Zeit für die Attacker. Da kommt man nämlich an der Stelle erstmal so nicht weiter.

04:17:35 Er hat hier so seine Probleme Kainor mit dem Kill gegen Blast. Das ist schon mal nicht schlecht. Kann auch hier auf dem Plan schon mal raufgehen. Shoki hier rausgenommen von Diffuser, der dann auch abgewartet hat. Uno, jetzt auf einmal der letzte verbliebene Spieler. Er hat nochmal gut rausgespielt. Er muss jetzt gucken, dass er es irgendwie geklatscht bekommt. Aber diesmal soll es nicht sein. Runde Nummer 3 geht auch an M80.

04:17:58 Ja, also so ungern, wie man da unten wahrscheinlich auch attacken mag, so knifflig kann auch diese Defense sein. Ich finde, sie ist durch dieses sehr zugestellte, sehr geclusterte Aufbauspiel da unten manchmal unglaublich unübersichtlich. Das hat man auch gerade gesehen. Man kam an die eine Position zum Plank nicht ran. Man kriegt hier durch diese geöffnete Sidewall den Klick. Das ist schon ziemlich unangenehm.

04:18:26 Aber es spielt M80 in die Hände. Was natürlich jetzt interessant ist, dass sehr früh jetzt der Timeout kommt, nach dem Motto, passt mal auf, gerade haben wir dominiert. Jetzt werdet ihr vielleicht nicht dominiert. Ich würde sagen, das ist ein Stück zu weit. Aber sie werden auf jeden Fall gerade kontrolliert. Also sie werden kontrolliert rausgenommen. M80 macht einen wesentlich besseren Job. Man lässt sie aufspielen. Sie können ihre Taktiken aufs Spielbett bringen. Und das macht die Sache, glaube ich, dem Coach so ein klein bisschen Kopfzerbrechen.

04:18:56 Er sagt, das darf nicht passieren. Ihr müsst Kontrolle behalten.

04:19:05 Das scheint hier auf jeden Fall innerhalb der ersten drei Runden für G2 irgendwie ein Problem zu sein. Also hier auch teilweise dann den Überblick zu behalten. Also zweite Runde war halt der Lichtblick jetzt, aber erste und dritte Runde haben sie irgendwie wenig den Überblick. Auch die Info scheint irgendwie ein Problem zu sein. Wir haben es ja zum Beispiel auch an Dokis Rotation gesehen, die er da auf dem Spot getätigt hat. Das ist halt alles gerade noch nicht so hundertprozentig.

04:19:34 Da wird man jetzt noch ein bisschen ackern müssen.

04:19:38 Sind auch, also wenn wir gerade mal kurz nochmal die Statistik ansprechen, Verteidigungs-Win-Rate ist bei 53%, ja, also ist auch ungefähr ausgeglichen. Das ist also noch nicht aller Tage Abend für G2, nach drei Runden sowieso noch nicht, aber das wollte ich nur nochmal kurz reinwerfen. Jetzt halt gucken, dass das in der zweiten Spot-Rotation halt ein bisschen besser wird. Da wir jetzt erstmal wieder oben im Topflon mit R6-Room anfangen.

04:20:07 Das lief ja in der ersten Runde irgendwie überhaupt nicht so gut. Nee, nicht wirklich. Also es hat vor allem auch eine gewisse Zeit gedauert, muss man ja sagen. Wenn man da überhaupt Kontrolle ranbekommen hat, das kann ihn in die Karten spielen. Nichtsdestotrotz müssen sie da nochmal eine Schippe drauflegen. Die 2 sind so ein bisschen in die Defensive gerutscht, also in eine sehr massive Defensive. Das scheint ihnen nicht mehr ganz so gut zu stehen.

04:20:38 Jetzt habe ich hier mit der Clash nochmal ausgestattet. Fallen ausgelegt und auch Smoke wieder am Start. Also ihr seht schon einiges, was man hier gut nutzen kann auf dieser Map. Woher kommt. Man geht nach vorn. Das ist interessant. Man verlässt sich nur auf den Call, aber das funktioniert. So nicht. Leura. Fuser bestraft für sein sehr leichtfertiges Spiel. Und auch Hacker nimmt man sich raus. Alle Mau, Gunner. Was sage ich gerade noch?

04:21:05 Zu defensiv sollte man nicht sein. Jetzt ist man aggressiv und schon kullern hier wieder die Kills über den Bildschirm. Nächstes Ding, flawless Round. Halleluja. So kann man natürlich auch mal antworten. Wenn nicht, so wie dann. Sehr stark.

04:21:24 Ja, G2 jetzt in der Runde... Vielleicht war das auch genau die Ansage, ne? Ja, vielleicht. Also es hat auf jeden Fall ja irgendwas gebracht, weil die nächste Runde hat man ja dann direkt gewonnen. Man ist auch, wenn wir jetzt mal mit der ersten Runde dann wieder vergleichen, deutlich proaktiver wieder vorgegangen seitens G2. Da waren die ja so ein bisschen irgendwie so, ja mal gucken, ein bisschen so abtastend, aber hier sind sie jetzt sehr aktiv geworden.

G2's Proaktiver Ansatz und M80's Schwierigkeiten

04:21:48

04:21:48 sehr früh auch irgendwie sich gegen gewehrt, gegen das, was da passiert von MIT. Das hat ja auch zum Erfolg geführt. Also das ist auf jeden Fall festzustellen, wie gesagt, wir sind da ein bisschen aktiver geworden und das war anscheinend auch der richtige Schritt gegen das, was MIT da gemacht hat.

04:22:06 Also das wäre ein Kasper, wenn man das widersprechen würde oder da widersprechen würde. Was hier vor sich geht, das wollen wir gar nicht weiter erläutern. Das ist auch eine interessante Konstellation. Der sterbende Kranich nennt man diese Yoga-Position. Aber ja, proaktiv hast du es so schön genannt. Und ich finde, proaktiv kann man auch durchaus mal

04:22:36 weiterspielen. Es scheint zu funktionieren. Ich glaube, es ist dieses typische Ding, lass sie gar nicht erst aufspielen. Wie man es bei Virtus Pro kennt, wenn man sie aufspielen lässt, dann machen sie das Ding. Wenn man sie stört, sind sie recht ratlos. Ich glaube, diese kleine Problematik hat M80 auch gerade. Dass sie mit frühem Stören sehr schnell aus dieser sich vorgelegten Taktik rauskommen, neu justieren müssen und dabei den Faden verlieren.

04:23:06 Also ja, schauen wir mal, ob man das hier weiter macht. Wir gehen wieder nach unten und somit auf, wenn Squad, wie gesagt, seine Typen so mit sich bringt, aber vielleicht mit dieser nötigen Aggressivität auch gehalten werden kann. Drohnen sind am Start. Auf der anderen Seite, Vakery jetzt auch offen, hatten wir ja vorhin gesperrt gesehen, bringt natürlich jetzt auch hier auf dieser Map eine Menge Intel mit. Also ihr könnt ja mal versuchen durchzuzählen, wie viele Corners es hier gibt.

04:23:33 Da als Attacker erstmal jede Corner Checks, bist du den ganzen Tag beschäftigt. Da würde ich auch gerne mal eine Cam übersehen.

04:23:50 Zumindest erstmal dann den Breacher bei Mask auf jeden Fall mal gesetzt. Das könnte für später dann vielleicht nochmal ganz sinnvoll werden, auch wenn wir da natürlich den Spot nicht haben. Aber irgendwie, wir haben das ja schon mal angesprochen, öfteren auf Chalet aufmachen. Am Anfang ist es besser, als später das Nachsehen zu haben. Blas, der hat jetzt nämlich selber das Nachsehen von Kino, hier mit dem Glass rausgenommen worden, aber Uno direkt mit dem Frack gegen Luna.

04:24:19 Jetzt ist die Frage, kann man das weiter ausbauen? Schön wäre es natürlich. Und man macht es auch. Keino! Triple Kill. Was für ein Ding. Mit dem Glass-In-Room einfach mal den 180-Grad-Turn gemacht. Und damit zwei Leute in die ewigen Jagdgründe geschickt. Das ist der perfekte Moment, um zu planen. Das macht man auch. Jetzt haben wir große Probleme, hier überhaupt wieder Fuß zu fassen. Denn, Doki.

04:24:45 Raus. Das heißt, er kann zwar seine eigenen Camps bedienen, hat aber diese eine wichtige Flanke nicht mehr. Diffuser holt sich Uno und damit brauche ich gar nicht weiterzielen. Alle Mao Last Man Standing. Ja, man kann natürlich scannen, aber was bringt dieses vier Leute zu sehen, sie aber nicht zu holen. Und Diffuser! Ganz starkes Spiel von der Matey.

04:25:05 Das ist auch auf taktischer Ebene so ein bisschen vielleicht, ich kann nicht sagen falsch, aber der falsche Fokus gesetzt worden von G2. Also du hast ja jetzt hier gemerkt, also gerade auch bei der Operator-Auswahl von Alemau, bei seinem Positioning, du hast sehr, sehr stark darauf spekuliert, dass der hier das Ding irgendwie vertikal mit Impuls regeln kann. Das ist ja im Prinzip der Sinn dahinter, weswegen man diesen Operator hier überhaupt spielt.

04:25:35 auf dem Spot. Und das hat halt nicht geklappt, weil der erstens überhaupt gar nicht in Position war und man auch gar nicht irgendwie generelle Info darüber hatte, weil der Puls-Scanner, der hat ja nur eine gewisse Reichweite. Der kann ja nicht beide Spots gleichzeitig abdecken, oh, da hinten kommt der jetzt, sondern der muss ja schon irgendwie eine allgemeine Aussage dann bekommen, da könnte der jetzt gleich reingehen und blenden. Das war halt irgendwie so, der Fokus war halt dann...

04:26:00 nicht gut gesetzt, abgesehen dann natürlich davon, dass sich drei Leute von Kaino haben wegmeiern lassen, da mit dem Glass. Das kommt natürlich noch erschwerend hinzu. Dann hast du nämlich auch oben auf dem Spot gar keinen mehr, der dir überhaupt diesen Call geben kann. Das war ein bisschen unlucky auch. Zumindest die beiden, die er da in einem Streich da weggeholt hat, das am Anfang mit Glass, das hätte eigentlich nicht sein müssen. Der ist da ja irgendwie rumrotiert, obwohl da oben schon alles eingesloked war und so weiter.

04:26:30 würde ich dann vielleicht unterlassen, da auch so sorglos lang zu rotieren. Ja, das ist einfach sowas, was mir noch aufgefallen ist. Das mit dem Puls ist an sich natürlich eine nette Idee, aber da brauchst du halt generelle Info dann, wo die halt kommen könnten oben. Und wenn sich halt die Mates dann oben wegmeiern lassen, da ist halt dann auch, dann wird es halt schwierig. Dann wird es schwierig. Was sich ja hier schon ein paar Mal gezeigt hat.

04:26:59 Und was ich jetzt zeigen würde, ist natürlich, schafft man es hier, diese Defense noch irgendwie zu veredeln auf dem 3-3? Beides G2 oder zieht M80 hier tatsächlich mit dem 4-2 in den Swap. Dann hätte man einiges vor sich in der eigenen Attack. Mit dem 3-3 könnte man natürlich versuchen, hier noch so ein bisschen Schadensbegrenzung zu erzielen.

Taktische Anpassungen und Aggressivität prägen G2 vs. M80

04:27:23

04:27:23 Und was man vor allem auch gerade sieht beim AD, die Info ist extrem hoch. Natürlich verliert man eine Menge Drohnen, aber man drohnt halt extrem viel vor. Man holt sich eine Menge Info und versucht diese dann auch mit deinem Kill irgendwie immer zum Vorteil zu nutzen.

04:27:38 Hacker. Einmal in die Goumein gesetzt. Haben wir natürlich aufgedeckt. Jetzt versuchen wir hier einen Step nach vorn zu machen. Doki. Nächste. Goumein. Und er macht das Ding tatsächlich. Sehr schön. Hacker mal ganz kurz ausgetanzt. Auf den Stachel gesetzt. Und aufbluten lassen. Alle mal auf. Keino. Auch hier. Guter Vorsatz. Uno. Es läuft. Loira. Ja, na, last minute settings. Das ist wieder die Flawless Round. Die Antwort auf dem Fuße.

04:28:07 folgt hart und tut weh für M80, die hier nicht einen einzigen Ansatz zum Aufbau machen können und man kriegt nicht mal die Vertikale raus. Good night, I sleep tighty. 3-3 Ausgleich.

04:28:25 Also ich finde das ja irgendwie schon fast komisch, das Ganze. Also in einer Runde spielt M80 das richtig gut aus, gehen dann halt auch auf einen Plant drauf. Das waren ja auch die drei Runden, die sie gewonnen haben, war ja auch mit einem Plant. Ich möchte mal kurz nochmal anmerken, das sehen wir ja jetzt auch nicht immer. Ist ja ja die 100% Plant Rate, aber auch die 100% Win Rate, was das angeht bei M80.

04:28:52 Und dann hast du danach wieder so eine Runde, wo man da wieder gar nichts auf der Reihe bekommt. Wo dann auf einmal G2 wieder ganz aggressiv aus allen Ecken rausgesprungen kommt, jeden umknechtet und dann ist die Runde auch schon wieder vorbei. Also ganz komisches Match ist das bisher, möchte ich behaupten.

04:29:11 Gibt sich da jetzt bislang so nichts, aber es ist für mich auch nicht möglich, da jetzt irgendwie schon jemanden ausfindig zu machen, wie das vorhin auf Bank war, wo man sagen konnte, nach den ersten paar Runden, ja gut, G2 ist hier deutlich überlegen, da führt gar kein Weg dran vorbei und die werden das Ding holen. Das kannst du jetzt eigentlich noch gar nicht sagen, weil das hier irgendwie total ausgeglichen ist und G2 total inconsistent ist.

04:29:39 In der einen Runde lassen sich zig Leute von G2 wegholen, in der nächsten Runde ist das bei M80 genauso. Also ganz schwierig. Einmal weg, dann wieder da, dann plötzlich flawless, dann ist irgendwie der Gegner wieder voll am Zuge. Es ist wirklich ein Hin- und Herschieben auf dieser Map und ich weiß nicht, ob die Map irgendwie ihr Übrigstes zu tut.

04:30:02 Aber egal wie, die Möglichkeiten für M80 sind zumindest da. Also das Fenster ist noch weit geöffnet und ein kalter Wind weht heraus oder herein, je nachdem auf welcher Seite man steht. Du siehst halt ja auch immer wieder dann nochmal in den Highlights, also wie in der Runde selbst halt auch, dass dann dieses proaktive, wenn G2 das mal durchbekommt, dann führt das auch zum Erfolg. Riecht aber M80 dann zuvor den ersten Griff sozusagen.

04:30:30 dann sieht es halt schlecht aus. Und dann ziehen die das halt auch bis zum Ende gut durch, kriegen auch den Plant runter und dann ist die Runde erledigt. Also, das ist halt irgendwie so, ne, wenn M.A.T. ihren Griff hinkriegt, dann gewinnen die die Runde. Wenn G2 es schafft, proaktiv dagegen vorzugehen, kriegen sie die Runde. Jetzt müssen wir selber in die Attack bei G2 und dann gucken wir mal, wo das jetzt hinführt. Aber das ist halt dann natürlich noch wieder eine andere Kunst.

04:30:57 Das stimmt, obwohl sie die vorhin ja wirklich gut über den Bildschirm haben flimmern lassen.

04:31:06 Aber wir schauen. Also, wir gucken erstmal ganz entspannt auf den unteren Bereich. Auch da ist Clash mit am Start. Wir haben auch Ella mit dabei. Auch ein seltener Gast irgendwie geworden. Ansonsten auch hier bei der Seite G2 wieder Schilder am Start. In dem Falle Uno auf dem Blitz. Wir haben Finca mit dabei. Und wir haben den Beehive. Und da liegt mal ganz kurz einer auf dem Poppes, der hier auch gerade zum Schweizer Käse verarbeitet wird. Von allem aus. Beut.

04:31:35 Ja, Ella, das war ein Auftritt, den hättest du dir sparen können. Das war erstmal nichts. Auf der anderen Seite wird aber gerefrackt. Und das ist wichtig, im Spiel zu bleiben. Das Spiel über die Defense zu kontrollieren und nachzubessern. Im Bestfall jetzt sogar nochmal einen Frack vorzulegen. Das könnte sich aber als schwierig gestalten, denn man baut hier so ein klein bisschen Lasso um den Spot herum.

04:32:02 Liegt hier allerdings auch sehr energisch in den Corners und könnte diesem Blitz eventuell das Wasser reichen, jetzt auch mit der Clash.

04:32:11 Ja, aufgedeckt ist man da auf jeden Fall. Das könnte für die andere Seite ein netter Go sein. Aber auch da ist immer noch Bewegung drin und auch da hält man diesen Entry weiterhin strikt. Muss jetzt sehr aufpassen. Die linke Seite nicht außer Acht lassen, sonst wird das nix. Da ist das Blitzplay. Uno. Einfach nach vorne gehen. Einfach mal drücken. Diffuser. Mit Blass.

04:32:36 Das lübt. Schöner Header. Nächstes Ding. Auf den Stairs. Abgefangen. Gunner liegt. Wird rausgenommen von Doki. Und somit ist es eine 2-1-Situation gegen die Clash. Und die muss jetzt die Waffe auspacken. Und hier eine Rettungsaktion zu starten wäre Selbstmord. Jetzt sogar aufgedeckt und damit eingekornert. Meine Lieben. Kano könnte da eintuppern im Badezimmer. Versuchen jetzt über den Spot zu agieren. Geht nochmal raus. Kriegt man den Kill noch.

04:33:04 Das ist jetzt wenigstens anders gelöst, als wir es vorhin auf der Bank in der Situation mal gemacht haben. Wo die da Open Area waren, das war dieses 1v1 am Ende noch rausgekommen ist.

04:33:33 Ich weiß gar nicht, wer der Spieler von dem AT gewesen ist. Aber da sind sie ja wirklich auf die Gunfights gegangen. Sah hier jetzt eine ganze Weile auch so aus. Habe ich schon drauf gewartet, so von wegen, jo, versuch doch mal jetzt mal den Plant zu machen, Kollege. Doki hält das Ding schon. Immer du dich mal um den Plant, ja. Dass zumindest dann dieser zusätzliche Druck dann nochmal aufkommt. Das hat eine Weile gedauert, kam aber ja zum Glück dann noch und hat dann auch den gewünschten Effekt ja auch erzielt.

04:34:01 Das hätte noch ein Stückchen früher kommen können, aber an sich hat G2 das sehr, sehr gut gemacht, obwohl ich mir zwischendurch schon gedacht habe, ob das noch was wird. Ihr habt nichts gegen die Clash eigentlich dabei. Also nichts, was hilft so großartig. Wie lösen wir das? Gut, lösen wir im Endeffekt am Ende, weil die Clash in der Position ist, wo sie ihre Waffe rausholen muss. Okay, aber wer das...

04:34:29 drumherum nicht so gut verlaufen, dann wäre das Ding auch durch gewesen. Weil du halt in der Situation nichts gegen Clash dabei hattest. Weil die Nate von der Finca, ja gut, die kannst du dir auch in die Haare schmieren, weil die bringen ja nichts mehr. Dadurch, dass du sie nicht mehr abkochen kannst, kannst du die auch der Clash da nicht ins Gesicht schmeißen. Ja, da kannst du dir noch entspannt die Rückseite durchlesen und dann weggehen. Genau so ist das. Deswegen, aber an sich grundsätzlich erstmal von G2

04:34:56 Gute erste Attack, dass ich da dann nochmal durchgesetzt habe mit dem Plant, das passt schon. Darf das auch gerne weitergehen.

04:35:05 Ja, im besten Fall. Wenn man jetzt so eine Attacks fährt, wäre das super. Keine trotzdem nochmal auf der Clash. Finde ich auch in Ordnung, weil sie hat schon auch für Trouble gesorgt. Ich fand es halt schön, wenn dann nach dieser Frage, was hat man einer Clash entgegenzusetzen, war die Antwort einfach, wir nehmen alle raus bis auf die Clash, dann muss sie hinterm Schild kommen. Das ist auch ganz nett. Kannst dich aber nicht immer drauf verlassen.

04:35:32 Und jetzt geht es hier ans eingemachte Entry-Versuch. Ist auf jeden Fall an vielen Stellen möglich. Wir sehen auch hier das Drohnengeschwader. Er kommt wieder angerollt. Man nimmt sich auch hier eine Menge Info mit. Das muss man beiden einfach lassen. Info scheinen sie hier ganz groß auf dem Zettel zu stehen. Oder sich geschrieben zu haben. Okay. Nimmt sich den Fuser raus. Damit den Castle...

04:36:00 Man verkraften kann. Einmal eliminiert. Und den nächsten Snack von Doki. Das macht er richtig schön. Beide sogar noch die Clash am Hinterkopf gekratzt. Und der Plant geht durch. Da ist grad niemand. Da geht man einfach mal drauf. And there it is. Plant and retake time. Drei auf vier für MAT. Jetzt ein bisschen doof aus der Wäsche gucken, weil den...

04:36:22 Den Raum, den man dir da gegeben hat, das hätte nicht sein dürfen. Gunnar Spoilt, Allemar auf. Gunnar 2 gegen 2. Die Möglichkeit ist noch da. Keiner muss auch hier wieder hinter seinem Schild hervorkommen. Allemar mit Spoilt und das tut er jetzt auch. Das Problem ist, er kommt da nicht aus der Korne raus. Wieder ein G2. Mit Ahoi und Ach und Krach einfach mal den Blend durchgebracht.

04:36:42 Das ist ja jetzt dann auch wieder dieser Punkt, das hatten wir vorhin bei Chalet auch mal zwischenzeitlich mal angesprochen. Diese Möglichkeiten mit dem, okay, spielen wir dann oben die Roamer an, beziehungsweise diejenigen, die da oben einen Hold machen, oder gehen wir horizontal spielend auf den Spot einfach direkt drauf.

04:37:01 Das haben wir jetzt ja hier eigentlich gesehen. Oben waren ja genügend Leute, die auch vertikal dann runterspielen wollten. Das bringt aber nix. Wenn wir horizontal einfach reingehen, suchen wir uns einen Punkt, der relativ safe ist, machen den Plan und dann ist die Sache erledigt. Das ist halt manchmal, und das sage ich ja auch immer wieder, das sagt Aegony auch immer wieder, nämlich aus des Öfteren mal das Play. Einfach horizontal reinzugehen und nicht immer vertikal oben alle anzuspielen. Das dann irgendwie top-down zu klären. Das muss nicht unbedingt sein.

04:37:30 Nee, das muss nicht sein und bringt hier vor allem auch wirklich rein gar nichts, wenn du die Lücke da hast. Die haben sie wirklich da maximal ausgenutzt. Es gab gerade das Tactical Timeout von MAT, allerdings ohne Coach. Das war ein In-Call vom Coach für den IGL. Was auch schön zu sehen ist, dass man da eine Menge Vertrauen in den IGL hat.

04:37:55 Wer jetzt nochmal die Taktiken neu besprochen hat. Und das ist auch bitter nötig, denn 5-3, der Abstand ist erstmal da. Man geht in Richtung Map und Matchpoint seitens G2, wenn auch vielleicht dieser Map ein bisschen gediegener als noch auf Bank. Wenn die Fraks allerdings dann mal fallen, dann sind die auch wirklich gut gesetzt.

Individuelle Leistungen und taktische Überlegungen im Match

04:38:17

04:38:17 Mal schauen, ob man hier gleich zu Beginn wieder jemanden rausbekommt. Ob Attack oder Defense wird sich noch zeigen. Allerdings wird man wahrscheinlich nicht das Risiko eingehen, wieder früh einen verloren zu haben. Und man muss es leider mit dazu sagen, sie spielen ja eh schon mit einem Mann weniger, weil Packer wirklich überhaupt nichts auf die Kette kriegt hier heute. Ja. Er spielt sich hier leider gerade immer im Kreise, so wie sein Donut da vorne prangt. So spielt er auch. Kommt nicht rein. Schade.

04:38:46 hätten wir auch eigentlich anders das war auch derjenige der vorhin immer blitz gespielt hat also da scheint es echt halt überhaupt nicht zu klappen auf unterschiedlichsten rollen manchmal ist das halt einfach so da soll es nicht sein

04:39:03 Manchmal hast du halt einfach ein riesen Problem. Wer sich Frankfurt erfolge spielt, der hat schon bei Makers gespielt. Bei Arrow Rise hat er schon gespielt. Die Mystik war er am Start. Wildcard Gaming zuletzt, bevor er hier zur M.A.T. gekommen ist, war er bei CL4L. Fuser. Keiner. Hoppala. Guckt man einmal an die Akten, wird man hier schon einiger Gills beraubt. Wahnsinn. Jetzt M.A., die haben wir ganz stark dabei. Zieht hier einen nach dem anderen raus.

04:39:31 Und die Lücke, die ist gerade riesig und sie machen die Antwort, die G2 vorhin gezeigt hat. Brachial Gegenhalten, keinen Aufbau ermöglichen, Entrix zum Erliegen bringen. Und Alemau liegt lang. Gucken, ob er wenigstens den Exotret noch ziehen kann. Ansonsten haben wir hier die Flawless Round. Uh, jei, jei, jei, Alemau. Good nightie, sleep tightie. Das hat er sehr schön gemacht. Den Klick. Den hat er inne. Und das ist Kaino mit dem Überraschungspaket. Und dann Poppes.

04:40:01 Can we do the rocket hold? I think we just do the phase hold.

04:40:07 Das war jetzt halt wieder so der Punkt, das haben wir vorhin ja auch selber von G2 gesehen. Also dieses wirklich aggressiv gegen die Entries gegenspielen, das ist hier halt auch wirklich das Play. Funktionierte sowohl gegen M80, funktioniert jetzt auch gegen G2. Haben wir hier eindrucksvoll wieder bewiesen bekommen. Also da war wirklich ab einem gewissen Punkt Sense an der Stelle. Als es auch wieder gut zusammengespielt haben, also auch der Blitz hier in seiner Wirkung total in der Leere verpufft.

04:40:36 weil dann aus mehreren Richtungen auf einmal dann noch Support gekommen ist. Also das haben sie schon echt gut gemacht, da an der Stelle das einfach dicht zu halten, dass G2 dann jemals zu Fuß fassen kann und allemal, na gut, wenn der im Gebäude drin ist, alleine macht er halt dann auch nicht mehr viel. So zumindestens dann erstmal die Erwartungen, weil naja, ist ja jetzt dann klackschwer. Ich glaube, wir beide fragen uns die ganze Zeit schon, warum nicht generell so spielen? Warum?

04:41:04 Eine Runde so spielen und dann die andere wieder das Murmelsäckchen ausmachen. Wenn ich mir das mal so angucke, korrespondiert das in den allermeisten Fällen.

04:41:18 Mit dem Opening Frack. Ist auch eine Ausnahme. Also, daran liegt es. Also, Wer als erstes hier den Opening setzen kann, ist logischerweise numerisch im Vorteil. Ist ja klar. Aber das scheint hier einen wirklichen Impact zu haben auf das Gameplay, dass es dann die Teams jeweils schaffen, das Ding auch über die...

04:41:45 über die Zeit zu bringen und dann halt eben auch einen Sieg davon zu tragen. Das scheint hier wirklich das Play zu sein. Wie ich sagen kann, z.T. wer ein Opening-Frag macht, gewinnt auch die Runde.

04:41:58 Interessant. Manchmal ist das wirklich so ein krasser ausschlaggebender Punkt und manchmal ist es völlig irrelevant, wer da wen zieht. Hast du manchmal echt. Also solche Matches gibt es immer wieder. Das ist bei weitem nicht bei allen Matches so. Das ist nur ein ganz kleiner Präsenzsatz. Aber wenn es so ist, dann kannst du wirklich darüber halt den Runden Ausgang halten.

04:42:19 Dann gucken wir mal, wer hier den Opening-Frag zieht. Und es ist M80. Die müssten sich jetzt quasi den Hype-Moment auf die eigene Seite gezogen haben. Aber Udo plantet einfach mal durch. Der sagt, Jo, ist frei. Ich sitze hier schon. Warum nicht planten? That's the way it goes. Vier gegen fünf. Retake time. Pekka! Pekka! Willkommen auf dem Scoreboard. Holt sich Udo raus und erleichtert sich da seines Donuts. Finally, muss man sagen. Drei auf vier. Zwei auf fünf. Jetzt vier.

04:42:49 Ich bin schon völlig durch bei dem ganzen Hin und Her. Das könnte interessant werden. Nächster Frick! Doki ist ein Triple Kill. Gut gemacht. Abgesnackt. 17 Sekunden auf der Uhr. Das könnte die ganzen Geschehnisse hier nochmal über den Haufen werfen. Doki geht nochmal nach vorne. Hat den Engel nicht. Wird rausgenommen. 8 Sekunden. Er muss. Er muss. Und der kann nicht. Das muss die Runde sein. Das ist G2s Runde für den Map & Matchpoint. Sie gehen drauf.

04:43:22 Und das sind dann halt wieder diese Angelegenheiten, die halt so einen Prediktor, die den Opening Frick, wieder kaputt machen. Aber da gehst du halt dann nicht von aus, dass innerhalb der nächsten zwei Sekunden dann halt ein Plant kommt. Und das macht es dann halt wieder kaputt, weil der Plant ist halt wieder eine eigene Angelegenheit, die dann das Ganze wieder überschreibt. Weil in dem Moment, wo du halt plantest, ist so automatisch geht der Runden Sieg, shiftet total Richtung Attack.

04:43:52 Weil das halt so eine krasse Drucksituation ist immer für Defender, wenn der Planter einfach durch ist, dass das halt wieder alles verändert. Ich merke es, ich versuche nicht nur rauszureden, weil ich das gerade angesprochen habe und dann in der nächsten Runde direkt widerlegt wurde. Aber es ist so. Es war aber gut ausgespielt von G2, weil das war nämlich eine ähnliche Situation, die wir zuvor jetzt auch schon hatten in der Runde 08, wo G2 geplantet hat.

04:44:16 Also wir haben uns wieder irgendwie in den Spot halt reingemogelt, in Anführungszeichen, auf horizontaler Ebene. Und die anderen sind da gar nicht dahinter gekommen, wie wir das halt eben auf die Reihe bekommen haben. Das ist nämlich auch lustigerweise derselbe Spot, wo sie vorhin auch geplantet haben. Das ist genau derselbe Tisch, wo sie vorhin auch drauf saßen. Soll man ja nicht meinen, dass M80 dann darauf achtet? Haben sie nicht getan. Dementsprechend ist das hier wieder durchgegangen und G2 befindet sich im Map-on-Match-Spot.

04:44:44 Aufgrund dieser Angelegenheit.

04:45:14 Nichtsdestotrotz, alles noch drin. Wir können auch das Ding hier noch in die Overtime bringen. Wenn M80 sich jetzt hier auf den Hosenboden setzt. Bless in einer gefährlichen Situation. Steht hier schon close zu Sprite und Diffuser. Muss auch aufpassen. Hier gibt es schon die ersten Sprays. Hat auch noch einen Mann hinter sich. Allerdings eine Tor weiter. Bisschen steilen Winkel. Gunner. Diffuser. Das läuft richtig gut. Gunner.

04:45:40 Guck dir dieses kleine Kerselchen an, was sie sich da gebaut haben. Diese kleine Verschanzung auf zwei Quadratmetern. Kommt sie teuer zu stehen. Wie eine Wohnung in Berlin. Keine Ahnung. Doki-san und damit alle Mahl. Last Man Standing.

04:45:58 Brauchen sich kaum bewegen. Alle machen mit dem Exit-Track. Flawless denied. Aber kommt der hier noch irgendwie rein? Schwierig, meine Lieben. Schwierig. Man traue hier alles zu, aber hier hat er das Nachsehen. Gerne. Angleich auf das 6 zu 5, meine Damen und Herren. Es könnte passieren, dass wir hier noch in die Overtime gehen.

04:46:21 Durchaus. Wir haben ja jetzt auch dieses Mal wieder eine Situation gesehen von M80. Wir haben sehr, sehr viel vorbereitet, auch sehr, sehr viel prediktet, wo die Leute reingehen werden von G2. Und G2 wollte ein bisschen, wir haben es ja gemerkt, ein bisschen fixer rein. Wollte ein bisschen fixer in den Zugriff machen und sind dann halt genau da reingelaufen. In das, was M80 da vorbereitet hatte. Wir haben ja Kill nach Kill nach Kill hintereinander gesehen. Und das ist halt eben dann hier das Problem gewesen. Was heißt das Problem gewesen, aber...

04:46:49 Die Tour hat sich da einfach verzettelt. Die wollten halt ein bisschen schneller reingehen, gucken, dass sie halt schnell auch Raum einnehmen und eventuell wieder im AT so ein bisschen schlafend oder halbschlafend erwischen können. Hat hier nicht geklappt. Dementsprechend Runde direkt weg. Das entscheidet sich dann jetzt halt über die letzte Runde, ob das hier noch umordern wird oder nicht.

04:47:11 Die gehen wieder oben auf den Topfloor. Und das ist ja jetzt nun mal ein Spot, da steht es 1-1 gerade, was die Sets angeht. In Runde Nummer 7, da hat G2 dann einen Plant gemacht und gewonnen. In Runde Nummer 9 hat MAT da ja sehr aggressiv gegen die Entries angespielt und da halt mit einem fast nach Flawless Round das Ganze gewonnen. Mal gucken, in welche Richtung das dieses Mal geht.

04:47:38 Normalerweise funktioniert das nämlich nicht direkt nochmal so. Wenn du das mit dem Entries anspielen so machst, das funktioniert nicht mehr cooler. Weil das die Jungs von G2 oder generell die Gegner dann meistens auf dem Schirm haben.

04:47:54 Ja, und jetzt muss G2 hier alles auf dem Schirm haben. Sonst geht's noch in Extrarunden. Nämlich drei an der Zahl. Vielleicht sogar noch auf eine dritte Map. Das wäre natürlich für sie jetzt sehr ungünstig. Ich hab vorhin gesehen, über 100 Leute haben da abgestimmt. Jetzt mal hier rein in den Chat. Sack zu oder Overtime, meine Damen und Herren. Was ist los hier? Da wird doch wohl eine Meinung vorherrschen. Wo sind die G2-Fans? Wo ist der Sack zu? Okay.

04:48:20 Ja, guck da mal ganz kurz, was da für eine Freiluftverteidigung am Start war von Gunner. Der hat schon keine Lust mehr. Ich gehe jetzt einfach nach Hause. Da wurde auch hingeschickt. Seltsame Aktion. Du bist ein dubiosos Ding. Was macht der da jetzt? Schnell die Blumen gegossen.

04:48:42 Immer so ein lilaner Vogel da draußen, also, ne? Ja, die bunten, du weißt doch. Die bunten Vögel. Marliesvögel heißen sie so. Ja, genau.

04:48:57 Gut, aber seitdem ist ja jetzt nicht wieder was passiert. Also wir haben Gunnar da unten erwischt, aber die anderen von M80 halten sich wieder sehr, sehr bedeckt. Das heißt, es geht wieder in die Richtung von wegen gelassen. Erstmal so ein bisschen gewähren mit dem, was G2 da halt macht. Das heißt, sie werden hier jetzt, oder es wird ihnen ermöglicht, dass sie ihren Aufbau in Ruhe durchziehen können. Das hat in den vorherigen Runden immer zu nicht so positiven Ergebnissen geführt. Wir wollen hier jetzt auch gleich einen Go machen.

04:49:24 Andela ist reingeflogen, die Ella, äh, die da liegt, ist halt total blind, da kommt aber kein Follower. Pekka raus, Blaz raus, Keino raus, Ropi raus. Also jetzt fallen hier ein Kill nach dem anderen Defuser raus und damit ist die Runde auch weg. Da haben sie es doch noch geschafft. Da ist es, meine Damen und Herren.

04:49:40 G2, die 1, wie es so schön heißt. Da sind sie. Und sie haben sich das Ding mitgenommen. Anfang souverän, später erkämpft und trotzdem gut gespielt. G2 macht einen guten Eindruck für dieses Six Invitational. Noch ganz anders als vor einigen Monaten im LCQ. Auf dem Major. In der EU-League. Wirkt sehr, sehr konzentriert. Guter UNO mittlerweile auch. Am Start zieht hier ordentlich an den Fäden.

04:50:08 Hast du so eine Entwicklung jetzt gemacht. Also in der EU League war halt schmarrn, dann im ACQ wurde es halt immer besser und jetzt sind wir zumindest am ersten Spieltag in einem guten Bereich für G2. Also erste Map hat mir sehr gut gefallen, zweite Map war so, aber keine Ahnung, ob es auch an der Map liegt, dass das da so komisch abläuft. So häufig sieht man leer ja jetzt dann auch nicht, als dass man das irgendwie...

04:50:34 bewerten könnte. Also weder von M80 noch von G2 sieht man das so super häufig dementsprechend. Aber ich bin da erstmal aus Sicht von G2 guter Dinge, dass das weiteren Turnierverlauf solide werden dürfte. Ja.

04:50:50 Das denke ich auch. Das könnte ein interessantes Spiel werden für Sie hier auf dem Six-Evitational. Und das heißt vor allem auch für das Team Joel morgen gegen MAT, dass da vielleicht was drin ist. Sie haben viele Fehler gezeigt. Wenn man die gut analysiert, kann man da vielleicht ein bisschen was draus lernen. Ich glaube, wir beide haben ein bisschen mit rausgenommen, dass man sie einfach früh stören muss. Früh stören, keinen Aufbau zulassen, dann ist da viel, viel Raum zum Spielen.

04:51:17 Ja, definitiv. Also wenn M80 in der Attack ist, da früh stören, da früh auf den Zeiger gehen, ist, glaube ich, auf jeden Fall der richtige Weg. Und gerade auch, wenn man selber attackt, also zumindest gucken, dass man die relativ fix auch in die Schranken weisen kann, also nicht zu aggressiv vorgehen. Wir haben gesehen, M80 kann da selber nämlich auch ganz gut einfach Teamplay an den Start bringen. Da hat M80 auch teilweise große Probleme mit, auf Leer nicht so doll wie auf Bank.

04:51:46 Aber das liegt halt auch eben einfach daran, dass Leer ein bisschen kompakter ist eben als Bank. Aber im Grunde genommen, da sollte einiges an Punkten sein, wo Corey und sein Team da ansetzen können am morgigen Tag. Und nun gehen wir erstmal in eine kurze Pause. Genau, bis gleich.

04:52:13 Bis zum nächsten Mal.

04:56:37 So, da sind wir auch schon wieder zurück und warten sehnlichst auf das Interview. Bin sehr gespannt, was es da zu hören gibt und da schalten wir auch gleich mal rein.

G2's Strategie, Teamwork und Fokus auf Kommunikation führen zum Sieg

04:57:01

04:57:01 Wir haben ihre Künstler und IGL gespielt, wie sie ihre Künstlerinnen und Künstlerinnen und Diffusers gespielt haben. Wir haben unsere Künstlerinnen und Künstlerinnen und Künstlerinnen und Künstlerinnen. Wir haben einen Kameramann in unserem Team, der in den M80 war. Er gab uns Tipps und Tricks für sie, aber sie haben nicht geändert. Das war gut.

04:57:27 Cool! Qualifying with that team and qualifying with you guys again here. What we felt about G2, especially in the first map as well, is you guys are in control of the rounds. Do you agree on that? Yeah, we really, so as you guys know, we changed our IGL from Malamal to Uno. And we really worked on our communication instead of just our strats, because we knew that we were always on point in our strats and stuff. So we worked on our communication. We played so calm. It's the one thing we were talking about after every round.

04:57:57 So that really changes a lot in the game. Hi Prano, it's Prano. And yeah, it was just great. Great win, really happy. Cool, well, anything that wasn't calm was the ult chat. It definitely seems like you guys were trying to mess with the mental of Amiri just a little bit. Yeah, I mean, I like all these guys. I think they're all fantastic players. I think Packer had a rough game, and I'm sorry, we learned from W7M Hertz typing against us in the final. It really gets in your head.

04:58:23 Es ist Mental Warfare, es ist ein Teil der Spiel. Sorry for being a bit toxic, aber es hat uns über die Linie gemacht. Wir haben keine Regeln gemacht. So, ja, all love. Aber gleichzeitig, wir haben es in den Augen. Also, das ist die wichtigste Sache. Vielen Dank für deine Zeit und Glückwunsch mit dem nächsten Mal. Danke. See you later.

04:58:42 Ja, schön, dass wir da auch nochmal dieselben Einblicke bekommen, wie wir ja auch beide schon so ein bisschen rauskristallisiert haben, dass man in Control war. Also sie haben selten die Kontrolle abgegeben, auf der zweiten Map vielleicht ein kleines bisschen mehr, aber dennoch haben sie das Spiel so ein bisschen bestimmt. Sie haben das Tempo vorgegeben, sie haben vor allem auch in der Defense dieses Räumlichkeitsspiel sehr, sehr gut an den Mann gebracht, dass sie gesagt haben, diese Räume könnt ihr einnehmen, aber auch nur, weil wir es wollen. Ich finde, sie haben ein sehr, sehr gutes Gesamtpaket aktuell und

04:59:11 Damit ist bei diesem Six Invitational auch eine Menge möglich. Ja, definitiv. Also vor allem das, was wir auf Bank halt gesehen haben, das war halt schon echt so die, was G2 da gezeigt hat. Man hat das, was Doki mit der Kommunikation ja auch angesprochen hatte, dass sie da deutlich den Fokus drauf gelegt haben bei ihrer Arbeit, bei ihrer Vorbereitung. Das hat man durchaus auch gemerkt. Also da waren wieder viele dieser Momente dabei. Wir machen zusammen einen Zugriff und gucken, dass wir das irgendwie...

04:59:39 Nicht im One-on-One-Fight lösen, so wie das halt früher ganz oft der Fall gewesen ist. Da gehen zusammen rein, knallen die dann zusammen um, die Leute. Das hat man sehr gut gesehen, finde ich. Wie gesagt, gerade auf Bank. Und das kann gerne so weitergehen. Weil das macht halt einfach Spaß zum Zuschauen. Und da kann man dann auch wieder zufriedener sein mit J2. Da muss man nicht mal so viel meckern.

05:00:03 Das ist richtig und da gab es auch gar nicht so viel zu meckern. Hier in diesem Matchup haben sie sich auch sehr, sehr gut geschlagen. Bläst ein kleines bisschen abgefallen, aber das macht nichts. Dafür hat man Orben auf dem Scoreboard nochmal ordentlich draufgelegt. Die 14 Kills und die 10 Kills, die man sich da geholt hat. Und all over, muss man sagen, stehen sie alle sehr, sehr gut da im Gegensatz zu M80. Da gibt es so ein paar Ausreißer, Packer auf jeden Fall.

05:00:27 Der, man muss es sagen, Verlierer des Matches hat sich überhaupt nicht integrieren können. 2.16 ist leider ein fast Totalausfall. Also da muss man auf jeden Fall nochmal ran, woran auch immer es liegen mag. Ob man da vielleicht auch krankheitsgeplagt ist oder ob man da vielleicht ein bisschen Nervosität spürt. Man weiß es nicht, aber da ist auf jeden Fall Verbesserungspotenzial zum morgigen Tag. Da geht es dann Richtung Team Joel, die natürlich jetzt auch mit wachen Augen zugeschaut hat.

05:00:53 Definitiv. Also da wird es auch nochmal ein spannendes Match geben, bin ich mir relativ sicher. Beide Teams haben sich trotz allem heute nicht irgendwie schlecht verkauft oder sowas. Also MT hat sich trotzdem gut geschlagen, auch gerade eben auf der zweiten Map. Und Team Joel, die haben zwar 2-0, steht wieder auf dem Papier verloren gegen Liquid, aber die haben auch über viele Runden gute Ansätze gezeigt, gute Ideen auch gehabt. Von daher, dass...

05:01:19 Dürfte weiterhin spannend werden in dieser Gruppe. Hier ist auf jeden Fall noch nichts entschieden. Wir haben damals in anderen Events auch schon oftmals den Fall gehabt, du hast nach dem ersten Spieltag schon gesehen, okay, ja gut, in die Richtung geht das. Da gibt es auch gar keinen Zweifel mehr an der ganzen Nummer. Das ist auf jeden Fall hier überhaupt noch nicht so, zumindest nicht in Gruppe A, das was wir heute gesehen haben bei uns hier auf dem Stream. In den anderen Gruppen mal schauen, wie es da so läuft. Aber das ist auf jeden Fall erstmal mein Eindruck für heute.

05:01:46 Ja, dein Eindruck für heute, der war mir wie immer ein Genuss, mein Lieber. Vielen Dank für deinen wirklich guten analytischen Part an meiner Seite. Wir beide sehen uns ja morgen schon wieder, auch wieder in der Frühschicht. Freue ich mich sehr drauf und dann wünsche ich dir jetzt erstmal einen entspannten Feierabend. Wir gehen über in die Spätschicht. Das Gesicht werdet ihr leider weiterhin ertragen müssen. Dafür kommt aber an meine Seite Dianic und da dürft ihr euch auf jeden Fall darauf freuen. Also bleibt dran. Bis gleich. Bis dann.

05:02:20 It comes in and gets a free pick. It's a 5e3. Now, what did M80 change here? They just went for a simple target, a simple entry onto the building, get that man advantage, and in the end, they convert this 5e3 into a round win. That's what we need to see more of M80, fundamentals, go for simpler takes, but that are efficient. Now, enough talk about M80. We can talk about the group, now that we have great results, back on the desk.

05:02:46 Don't you hate it when you come back from the shops and you've only managed to get one out of three things from your shopping list? I feel like that's what we got, unfortunately, here from the likes of MAT on that second map. But they have a lot to look forward to as we have the Group A standings because we followed Group A all throughout today on the A-Stream here. And these are our standings so far after the first playday. Important to keep in mind, Unwanted haven't actually played a game yet. That's why they're in the middle of the pack. But this is what we're dealing with so far. I think Unwanted would take it if the group ended like...

05:03:16 Obviously G2 dominating over M8. We've just seen that game. And Liquid pretty comfortable again over Team Joel. Both...

05:03:24 clean 2-0 victories. Now, that's why you're seeing in the Records tab, they've got one right at the very start and they get four points because they won both maps. Had those been 2-1 victories, obviously they would get three and the team that lost would then get one point. So that's why it's important from a map point of view. And G2 and Liquid, who both have aspirations of winning this group, it's so important that they don't let even a map slip up in a best of three. And they didn't.

05:03:47 So far there is no big surprise. I think G2 and Liquid were the teams that on paper had the most potential out of this group. Liquid being the most consistent one and G2 having the most potential and the highest ceiling. Especially since that role change that I think we've seen is bearing fruit for real. Now we're going to see Unwanted is the big question mark. Joel was a little bit sick. M80 is the first match as an official team. The nerves maybe got to Packer a little bit. So it's still a question mark but Unwanted we haven't seen them and I want to see how they rank.

05:04:15 mit Joel und mit M80 hier in der Bottom-Hand des Standings. Ich denke, wie du gesagt hast, es ist die Gruppe der Möglichkeiten. Alle drei diese Teams sind jetzt bereit zu kommen, um das erste Platz zu kommen. Jetzt ist es Joel, aber es ist für alle.

05:04:29 Ja, ich meine, wir sahen G2 als die erste Team in der Gruppe hier. Jetzt, wir haben eine bestimmte Moment in der ersten Map gehört, aber wir werden es wieder highlighten, als die Blacklight Detail für heute. Woher du denkst, dass ein Spieler auf der Seite G2 eine Professional Excellence gezeigt hat? Ich denke, wir müssen Uno highlighten.

05:04:48 Das ist ein 1v1-1-1-1-1.

05:05:17 Unter der Plant. Und nur ein guter Hardwischer würde wissen. Jetzt, als ein Spieler für den Diffusor geht, er nimmt das kill. Natürlich hier, mit dem Quick-Pick auf den Hatch, er weiß der andere Spieler ist weg. So er ist jetzt das 1v1 sehr sicher. Das war ein Mistake, in meiner Meinung, aber das ist gut. Er weiß, er kommt hier. Er spielt mit der SMG Close-Range, um das Pick zu bekommen. Perfektiv played. Und wieder einmal, der Key Game-Changer hier ist, dass er agressiv nach der Plant ist, und dann geht es auf den Diffusor.

05:05:44 In that 1v3 clutch, he identified and isolated three 1v1 engagements. And that is ultimately how you win any clutch. Uno did that perfectly today. Yeah, it's really about separating those gunfights from each other. And that was a pure moment of excellence that we saw on the side of Uno. But that concludes it for us here for the second game on the A-Stream. If you liked the Heartbeats episode we showed earlier, we'll have one more of those after the break. But after that, there is so much more to stick around for. We have SSG and Virtus.Pro going up again.

05:06:14 And that will be with the second squad for today. After the break, you'll be joined by Menik and we'll be joined by Foxay and Laxing as well. So goodbye for us for today. We will see you again tomorrow.

05:11:47 Nachdem er hat er angefangen hat, hat er angefangen hat. Er hatte viel Videogame zu spielen. Wir brachten sehr viel, aber er durfte es in spielen. Ein Tag, er kam und sagte mir, ich weiß, dass ich heute nicht mag, aber...

05:12:10 Heute bin ich zwischen den 3.000 Jogern der Welt der Rainbow Sixen. A partir dieser Zeitpunkt, ich durfte mich sehr interessieren. Aber ein Tag, er kam mir und sagte, dass er ein Profesionaler von Video Gaming wollte. Und dann sagte ich, dass er kein Profesionaler von Video Gaming konnte, weil wir nicht wissen, was es wird.

05:12:50 Mein Name ist Rua, ich bin Fernando, und ich spreche von São Paulo, der Kapital. Mein Vater ist ein Spieler von Xadrez, und ich folge ein bisschen auf dem Spiel. Ich habe sehr gefühlt, und ich finde es sehr interessant, weil ich das Xadrez sehr interessant war. Aber er kennt den Tennis, und das war dann, dass er mir glaubte und mir war.

05:13:20 investiert in mir, damit ich weiterentwicke meine Karriere als Tennis zu spielen.

05:13:28 Als ich in der Karriere war, war ich für Diversität. Nach dem Zeitpunkt, ich war für Diversität nicht nur ein Spiel, sondern für Diversität. Aber für mich war es auch ein Spiel competitiv. Ich treine von drei bis vier Stunden, jeden Tag. Ich war Vizie-Kampean, zwei Mal, in den Fiedern der Diversität der Diversität. Ich hatte immer Training.

05:13:57 Nachdem wir trainieren, passagets und so weiter. Als ich in der Akademie war, was im Pós-Treino war, und als ich sehr schnell war, war das Bancen. Ich fühlte ein leichtes Stadion. Das Bancen.

05:14:26 Ich fühl mich ein bisschen. Ich hatte ein bisschen Zeit. Ich hatte einen Tennis. Entschuldigung. Ich hatte es nicht nur für mich, aber...

05:14:58 Ich habe mich immer wieder gefühlt, dass ich mich nicht mehr fühle.

05:15:05 Es war immer ein großartiges Glück für mich, ihn zu spielen. Wenn er sich verletzt hat, bin ich sehr glücklich. Ich wusste, dass es sehr schwierig war. Das war der Ende seiner Karriere als Tenistin. Nachdem er zu spielen war, war er zu spielen.

05:15:33 Er hat viele Videogame zu spielen. Wir kämpften viel, aber er durfte es zu spielen. Bis zum nächsten Mal, er kam und sagte mir, ich weiß, dass ich heute nicht mag, aber heute bin ich zwischen den 3.000-Milores-Jogadoren der Welt von Rainbow Six.

05:16:03 Ich wollte mich sehr interessieren. Aber ein Tag, er kam mir und sagte, dass er ein Profisionaler für Videogame ist. Und ich sagte ihm, dass er kein Profisionaler für Videogame ist, weil wir nicht wissen, wo er es wird, ob er eine Profisalte wird. Und ich hatte mich auch daran, weil ich sollte ihn unterstützen.

05:16:37 Antigamente, ich dachte sehr, in den professionellen Karrieren. Die Leute müssen Geld haben, um zu unterstützen.

05:16:49 Und ich weiß nicht, dass es sehr gut ist, auf dem Weg der Glück ist. Ich glaube, dass es ein Weg der Glück ist. Und wenn er will, dass er es so gut macht, dann ist es mein Vater. Also, heute, Ruan, wenn du ein Profesional bist, ein Spieler, ich werde dich unterstützen. Du kannst dich darauf achten, okay?

05:17:18 Ich weiß nicht wie man das macht, aber wenn du willst... Ich werde...

05:17:39 Ich will versuchen zu sein, den ich zu den ersten Teil des Evitation. Ich werde wahrscheinlich nicht schlafen, ich werde denken, in welcher Zeit ich bin. Ich weiß, dass ich den Metrösen muss, um 4.40 Uhr, etwas später, und ich werde.

05:18:09 Es ist G2! Das ist W7!

05:19:05 Die Persönlichkeit ist unglaublich. Es ist unglaublich. Du hörst die Plattform, du hörst die Schreiber auf der Bühne, du hörst die Spieler. Du hörst die Spieler.

05:19:40 Es sind Leute, die spielen diesen Spiel. Jeder hat eine Leben. Manchmal gibt es eine sehr gut unterstützt, die in jedem Spiel gewinnen und hat viele Millionen Geld bekommen. Aber es gibt auch andere Leute, die in den C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C.E. 1, die in C

05:21:13 Ja, ich hoffe, eure Kaffeebohnen sind gemahlen und in der Tasse gelandet, denn die Spätschicht beginnt und wir werden uns noch zwei Matches angucken. Und mit wir meine ich Dianic, die heute ihr Debüt verhört. Einen wunderschönen guten Tag. Hallo, hallo, hallo. Freut mich hier zu sein auf jeden Fall. Ja, freut mich auch, dass du da bist. Und ich würde mal sagen, der Chat darf dich mal ganz herzlich begrüßen mit ein paar Herzchen. Also einmal durchspammen, dass das nur so rattert. Ich will das jetzt sehen, dass das nach oben fliegt hier.

05:21:40 Rein damit und wir beide werden uns währenddessen einfach mal dem nächsten Match widmen, denn das ist auch ein ganz besonderes. Wir schauen uns Virtus Pro an, ein weiterer europäischer Vertreter, der heute ran muss und vielleicht nicht unbedingt den leichtesten Gegner bekommt, aber zumindest einen, der, sage ich mal, als SSG da stehend für eine gewisse Qualität steht.

Virtus.pro vs. SSG: Spielstile und Map-Präferenzen

05:22:05

05:22:05 Natürlich für eine gewisse Qualität, aber diese Jungs, die haben sich auch schon mal begegnet. Bei der Montreal Major hatten sie ja das Vergnügen, gegeneinander zu spielen und da ging es ja, glaube ich, sehr einseitig aus. Da waren ja die Virtus Pros, die Jungs, die haben ja den Victory da nach Hause geholt. Nach Europa, nicht nach Amerika. Und wir wissen alle, wenn du in Amerika bist, du bist nah am Flugzeug, du bist nah am Flughafen. Wir halten hier mit Europa. Jedenfalls, ich halte hier mit Europa. Ja, ich bin auch sehr gespannt.

05:22:31 Wobei ich immer bei Virtus.pro ein bisschen zwiegespalten bin. Natürlich auf der einen Seite europäischer Vertreter, auf der anderen Seite ein Team, was sehr an alten Traditionen festhält. Alles ein bisschen langsamer, top-down-clear, aufbiegen und brechen, immer die letzten Sekunden mitnehmen. Ist sehr anfällig. Ich hoffe, dass man da ein bisschen ausgebaut hat, zumindest auf Twitter gelesen. Man hat zwei neue Maps mit reingenommen in den Pool.

05:22:54 Und damit natürlich auch so ein bisschen ausgebaute in Richtung SSG. Du sagst ja schon, man ist sich begegnet, man hat sich schon mal mit einem Win getrennt. Meinst du, das kann man wiederholen? Ich glaube, je nachdem, welche Maps wir sehen werden, es wird, glaube ich, sehr eindeutig werden. Virtus.pro hat ein paar Maps versteckt, gerade über dieses Jahr. Ich rechne hier nicht SI vom letzten Jahr mit, sondern alles, was nach dem SI passiert ist. Hat Virtus.pro ein paar Maps versteckt nicht ganz gezeigt, was bei denen, so was sie da planen, was sie im Hintergrund gelaufen haben.

05:23:22 Aber haben sich doch dem Map-Proform SSG ein bisschen angepasst, deswegen glaube ich, dass die Maps, die wir sehen werden, die sprechen natürlich auf beide Teams zu, denn beide Teams sind sehr Defender-lastig. Du hast gerade ein bisschen angesprochen, Werds Pro sehr langsam auf der Attack. Die wollen es schön machen, die wollen es clear machen, die wollen einfach dafür sorgen, dass alles schön und sauber ist. Das kann aber ein bisschen beißen, wenn die Zeit halt ein bisschen ausrennt. Und was hast du dann? Leider das Problem, du hast zehn Sekunden, oh juch, du musst drauf einmal reinrennen, du hast drei Smoke-Kanister, du hast Koyo-Kanister, du hast alles und auf einmal geht die Welt unter die Runde verloren.

05:23:52 Bei SSG ist es genau dasselbe. SSG, deren Attacks, die funktionieren nicht genannt. Ganz genau so, die sind auch eher defenselastiger. Also wenn ein Team hier heute wirklich auf der Attack funkeln wird, dann glaube ich, wird es doch eher Virtus Pro sein, weil die genau dieses Langsame haben. Und ich glaube ich mit der Meta-Biss, auch jetzt weil Monty gebannt worden ist und jetzt sich alles ein bisschen mehr dreht, glaube ich, dass die Attack jetzt das Langsamere wieder bis seiner Stärke gewinnt.

05:24:15 Ja, das bleibt so ein bisschen zu hoffen. Ich habe auch, weil du schon die wunderbaren Karten erwähnt hast, mal so ein bisschen reingeguckt. Wir haben bei Virtus.pro das letzte Mal gesehen Chalet, Nighthaven Labs, Skyscraper und Consulate gebannt. Auf der anderen Seite war es Layer, Bank, Border, Clubhouse. Also da hat man sich zumindest ein paar Maps rausgenommen, die man nicht unbedingt spielen möchte. Meinst du, wir sehen davon heute was? Vielleicht so etwas sehr eigenes wie Nighthaven Labs zum Beispiel?

05:24:41 Ich glaube schon, aber da eine Map, die für mich eher raussticht, ist die Map Leia. Weil SSG, sie hat jetzt diese Map ein paar Mal gespielt, aber VP hat die natürlich auch in Europa geheim gehalten. Gar nicht gespielt, bei der Manchester Major genauso gar nicht gespielt, sondern sie eher gebannt. Das Ding ist aber nur, bei Montreal Major war es nicht VP, welches die Map gebannt hat, sondern sogar SSG. Das kann jetzt bei einem Best-of-Rei natürlich dazu führen, dass wenn Leia jetzt offen gelassen wird, wo es eine hohe Tendenz dazu gibt, weil die beiden Teams priorisieren andere Maps.

05:25:10 eher als Bannrate, als Leia, gerade VP. Ich glaube, und ich würde mich gerne darauf ausruhen, zu sagen, dass wir vielleicht heute sehr starken Leia sehen werden, weil VP die Map versteckt hat und SSG, na gut, spielt halt die Map und möchte die Map halt gegen VP spielen, auch wenn es nicht da genau Infos gibt. Und letztes Mal war es SSG, die die Map gebannt hat und nicht halt Virtus.pro. Das wäre auf jeden Fall mal ein wirklich interessanter Turn, VP da drauf zu sehen, obwohl ich mir das immer so schwierig vorstellen kann, durch dieses

05:25:39 Geforste, Top-Down-Clear. Diese Map ist so riesig. Wir haben super verwinkelte Räume. Das wird alles super lange dauern. Und wie darauf zu sehen, muss auch so ein bisschen Veränderung im Spielstil geben. Sie haben es ja ein paar Mal angekündigt. Auch im letzten Major-Interview haben sie gesagt, wir wollen eigentlich Veränderung. Wir wollen schneller spielen. Wir wollen ein bisschen mehr anspielen. Wir wollen mehr vordrohen, um eben nicht immer alles clearen zu müssen. Ich weiß halt nicht, ob die aus ihrem Trotter rauskommen. Man sieht immer so...

05:26:05 Leichte Anwandlungen mit diesen neuen Strats und dann merkt man, ah, das ist uns zu anstrengend, lass uns doch lieber wieder zurückgehen zu den alten Strats. Und dann, es funktioniert ja teilweise auch, muss man ihnen ja lassen, sie haben sich ja sehr, sehr weit vorgekämpft beim letzten Major, aber es reicht nach hinten raus immer nicht. Wenn dann so richtige Brecher kommen, wie so ein W7M zum Beispiel, dann sieht es immer ein bisschen schwierig aus. Also ich würde mich freuen.

05:26:30 Werden wir uns nachher auf jeden Fall angucken mit den Karten, ob du da recht hast, ob wir da vielleicht tatsächlich auf eine neue Map gehen oder die Good Old Maps sehen werden. Wir können uns aber erstmal die Team-Member selbst ansehen. Die werden wir wahrscheinlich auch gleich noch als Grafik bekommen. Da hat sich ja an sich erstmal nicht viel geändert. Nein, also ich glaube, wenn wir ein bisschen schon direkt VP ins Auge nehmen, ist es klar. Die Rollen sind klar, sind klar verteilt. Wir haben halt nun mal Pasha, der halt am Fraggen ist.

05:26:57 Mit den Entries, mit dann noch zusammen, beide zusammen. Und dann hast du halt Shepard mit 27 Plants. Wie gesagt, nach der SI, alle Menschen, die nach der 24 SI passiert sind, Sex Inventational, diese Matches zähle ich hier mit rein. Naja, da hat halt Shepard mit 27 Plants und sogar die besten 1 gegen X Positionen gewonnen. Sieben Stück davon hat er gewonnen. Also die Junge kann planten und dann sogar noch eine risky Position gewinnen. Spricht gute Karten an sich, aber wie gesagt.

05:27:27 Ein langsames Team. Also, obwohl es 27 Plans gibt, gibt es nicht so eine hohe Gewinnrate auf der Tag. Ja, das stimmt. Obwohl ich immer sehr überrascht bin, wie häufig das trotzdem funktioniert. Also, ich meine, jedes Team müsste ja mittlerweile tot analysiert haben, wie dieses Team funktioniert. Müsste wissen, okay, die kommen bald 30 hier runter, die machen ihren Clear da oben, die könnte man theoretisch irgendwo abfangen, die sind sehr schwach, wenn es um dieses frühe Stören geht. Trotzdem kommen die damit durch. Ich meine,

05:27:56 Die haben im letzten Major ein Ding nach dem anderen gewonnen und ich saß hier mit unseren Kollegen und dachte, ich verstehe es nicht. Also ich verstehe nicht, wie die das machen, mit diesem Good Old Play so weit zu kommen. Es scheint aber tatsächlich zu funktionieren. Und wenn jetzt vielleicht noch frischer Mint reinkommt, dann umso besser. Gucken wir auch noch mal auf die andere Seite. Gucken wir mal bei SSG. Hat sich da irgendwas getan? Auch wieder.

05:28:21 Also es gab zwar ein paar Veränderungen, wir haben natürlich Iconic verloren von der Seite von SSG, das ist natürlich im Juni passiert, kurz darauf haben wir den europäischen Spieler dazugekriegt, Benja, der ist natürlich dazugekommen, der liefert auch jetzt sehr, sehr gut ab, seitdem er da ist. Natürlich diese Veränderung von Europa zu NA, wir wissen alle, North America, das ist mehr theoretischer basiert, man sieht, alle Runden sind eher langsamer, Brasilianer sind eher die, die schnell sind, die fraggen, die reingehen, die mal blitzen.

05:28:48 Ein Blackbeard, eine Monty, eine Finca, also diese ganzen Stellen auch reinpicken. Wo du halt auf der anderen Seite hast du halt NA, die sind halt langsam viel theoretischer und das machen sie sich natürlich zu nutzen. Da kommt halt ein Benchermeister rein und der versucht es natürlich. Aber Ashen, der ist halt derjenige, der halt mit den Entries, mit der KD gerade am besten bei SSG performt. Und wenn es um die Plants geht, ist es Forrest, denn der...

05:29:12 Hat 26 Stück und Volz, der hat natürlich 24. Also die Jungs, die planten auch. Aber da auch wieder, es überrascht mich nicht, weil es gerade Amerika ist und die genau auf sowas hinauflaufen. Die sind nicht so keen drauf, reinzugehen, zu fraggen. Deswegen glaube ich, dass dieses Matchup doch sehr nah, sehr knapp aneinander wird. Meinst du, dass diese beiden Spielstile dann gut zusammenpassen, dass es deswegen so knapp wird? Oder wird das einfach generell ein bisschen...

05:29:41 Es ist ein trägeres Match. Es wird sehr träge. Ich würde eher sagen, dass es träge wird, einfach aus dem Grund, weil ich meine, wenn wir kurz zurück schauen zum Montreal Major, was ist da passiert? Sie haben sich natürlich in einem Best-of-1 begegnet und das war auf Café Dostoevsky. Das ist 7 zu 5 ausgegangen. Warum ist das 7 zu 5 ausgegangen? Beide Teams haben alles, fast alles auf der Defense gewonnen. SSG hat nur eine einzige Tag abgegeben und diese einzige Defense, die sie hatten, die sie an VP abgegeben haben,

05:30:09 war dann deren Todesurteil. Sonst gab es keine einzige Attack, die gewonnen worden ist, außer diese eine. Und selbst die war selbst nicht so schön. Und deswegen, wenn man es genauso hinsehen möchte, es ist nicht so ganz smooth. Beide Teams, sie verlassen sich sehr, sehr, sehr stark auf die Defense. Und deswegen glaube ich, dass wir wirklich hier im Map sehen werden, wie viel eine hohe Winrate auf der Defense haben. Also, wenn da der Map rein geht, wie gesagt.

05:30:37 Ich würde erwarten so ein Consulate, so ein Café, wieder eine Border Chalet, Lea. Das sind so Maps, die priorisieren die Teams sehr stark. Und es würde mich nicht wundern, wenn wir hier Lea sehen, weil wie gesagt, VIP hat es versteckt, SSG möchte spielen. Und ich möchte gerne, ich würde auch sehr gerne Lea von den Jungs sehen, bin ich auch ehrlich, ich würde es auch einfach gerne mal sehen.

05:30:56 Bin ich ganz bei dir. Also da mal was Frisches zu sehen, könnte mich vielleicht von meiner alteingesessenen Meinung anbringen, dass die einfach nichts lernen wollen. Aber wir haben es auch gerade in dieser Übersicht gesehen. Die sind Global Standing auf dem neunten Platz. Das musst du erst mal hinbekommen. Ich finde das super beachtenswert, auch diese 200 Punkte, die sie sich beim letzten Major geholt haben, wie weit die da gekommen sind. Ich bin jetzt nicht jemand, der sagt, ich kann ihn nicht leiden. Ich finde halt einfach diesen...

05:31:24 Spielstil sehr anstrengend. Ich mochte damals diese 20 Sekunden Meter nicht. Das war mir immer alles zu viel auf eine Karte gesetzt. Da kannst du dich auch unten hinsetzen, kniffeln und wer die 6 gewürfelt hat, hat gewonnen. Das war mir immer irgendwie ein bisschen zu viel des Guten. Und trotzdem, wir sehen es ja auch wieder, EPS immer stabil.

05:31:42 Sie spielen immer ein gutes Spiel, kommen immer weit mit ihrem Play. Von daher muss man ihnen den nötigen Respekt zollen. Das mache ich an der Stelle auch. Chapeau, ich habe zwar keine Mütze auf, aber ihr könnt es euch vorstellen. Dementsprechend, ich erwarte natürlich auch hier, dass man weit kommt. Und es wäre natürlich schön, du hast gesagt, vielleicht ein Overtime-Game. Wäre geil, weil das wäre unser erstes heute und vor allem vielleicht sogar mal ein Drei-Mapper. Ich würde es definitiv sehen. Wie gesagt, VP ist ja so ein Team.

05:32:08 Die sind eher defense-lastig. Ja, deren Attacks sind zwar clean, aber die scheitern immer an diesen Executes. Das sind dann immer, die wollen exekuten in den letzten 10 Sekunden, in den letzten 5 Sekunden. Leider ist das halt nicht genug Zeit. Definitiv nicht in dieser Meta, die wir gerade hatten. Mit allen, mit Aggressivität, mit Battle Royale, was wir mittendrin hatten. Es hat nicht funktioniert. Aber weil sich das gerade ein bisschen wieder so dreht, könnte das wieder natürlich für die Jungs helfen. Und hier sieht man es auch wieder. Also gerade unten. Man sieht es, es ist hin und her. Man hat...

05:32:33 Jetzt von der Seite von Forrest zwar nicht so eine positive KD, aber wie gesagt 34 Plans. Also der hat wirklich immer geplant, der hat immer sein Best gegeben, das zu tun. Du hast dann J90 und Ashen, die halt einfach die Frags reinholen. Benja Master, der legt gerade noch auf, aber der ist natürlich ein bisschen später reingekommen. Aber auch da die Performen, wenn es um die Frags Stärke geht, haben sie die drei Main Spieler. Es ist Benja, Ashen, J90, Forrest und Forrest, die sind einfach die zwei Supporter. Und das merkst du richtig, wie sie spielen.

Teamdynamik und Map-Bans im Fokus

05:33:01

05:33:01 Und man darf doch nicht unterschätzen, wie wichtig diese zwei auch eigentlich sind für das gesamte Team. Weil die machen das, was halt niemand machen möchte. Ja, okay, ich sitze halt nur mal in der Cam, aber die anderen, die wollen fraggen, ich möchte das nicht, ich möchte einen Infusion ranbringen. Und das bringt vieles zum Team mit dabei. Einen großen Unterschied haben die beiden tatsächlich. Das eine Team seitens Fuels ist unglaublich laut. Immer am rumschneiden, immer am Party machen, immer so ein bisschen die Krawallbürste in der Hand. Auf der anderen Seite...

05:33:28 ist man anwesend und wenn man gewonnen hat, sagt man, es war gut. War gut, wir gehen jetzt schlafen. Also ich bin gespannt, wie das ablaufen wird. Jetzt gucken wir aber mal hier, die Bands. Es ist Info Skyscaper Consulate Labs. Deine Prognose könnte noch drin sein. Schaust, die haben gerade noch fast am leer vorbei, aber es wundert mich auch nicht. Wie gesagt, Bank, Kaffee, Kaffee wäre dann das Rematch von der Montreal Major.

05:33:53 Gut, dass wir das als Decider haben. Bang spielt natürlich gut in die Karten von VP. Das ist gerade deren Best-Map, die sie haben. Chalet ist einer der besseren, aber auch wieder so ein Mittelfeld von SSG. Also warum die die genau gepickt haben, ist halt so ein 50-50. VP auch nicht gerade die besten Stats drauf. Vielleicht verlassen sie sich ein bisschen darauf. Aber die ersten vier Bands, es passt perfekt. Skyscraper, Clubhouse, Consulate, Labs. Diese vier Maps, die werden wir nicht sehen, weil das einfach Insta-Lock-Bands sind von beiden dieser zwei Teams.

05:34:22 Schade, dass kein Layer mit drin ist, aber man sieht es wieder ganz knapp dran vorbei. VP hat es nicht gebannt. Dafür wieder SSG. Also es kann vielleicht noch offen bleiben. Die Jungs, die möchten es spielen lassen, ist offen. Aber vielleicht traut sich SSG noch nicht ganz dran. Noch ist nicht alle Tage Abend. Das SI geht ja noch eine Weile. Vielleicht hat man noch so eine kleine Trumpfkarte in der Hinterhand, die man später noch ausspielen möchte.

05:34:44 Wer weiß, wir werden uns das auf jeden Fall anschauen. Wenn du dir die drei Maps jetzt so vor Augen hältst, meinst du, das wird dieses Drei-Mapper-Spiel, das wir heute sehen werden?

05:34:54 Ich glaube schon, ich glaube schon. Die einzige Map, die vielleicht ein bisschen schwankt, ist für mich halt Chalet, weil sie halt in Europa doch mehr Attacker, also ein bisschen so in die Attackerrichtung geht. Natürlich hat einen kleinen leichteren Prozentsatz auf die Defense. In allgemeinem Sinne ist Chalet doch mehr so ein 50-50. NA, da sind viele Maps einfach Defense. Also außer Chalet, wenn wir das jetzt mal wegnehmen, die letzten zwei, die wir haben, die sind ultra Defender Silent. Und es wundert mich nicht, weil wie gesagt, beide Teams...

05:35:23 Die verlassen sich drauf. Und wenn es zu einer dritten Map geht, dann haben wir halt das Rematch. Die beiden Teams, die kennen sich schon, haben sich da schon beurteilt, wissen schon, wie sie spielen. Es lag an einem einzigen Attack, die VP gewonnen hat, warum sie die Map gewonnen haben. Also es war bis zum Ende ganz knapp. Es war halt nur eine Sache. Wenn sie das halt jetzt auf die anderen Maps übertragen, kann es trotzdem gut werden. Aber ich glaube nicht, dass das so leicht für die Jungs wird.

05:35:44 Das glaube ich auch nicht. Und ich wollte gerade bei euch schon mal schauen, wie die Stimmung denn bei euch ist. Aber es ist noch gar keine Abstimmung offen. Vielleicht können wir das gleich mal machen, um mal so ein bisschen zu gucken, wo eure Richtung hingeht. Also klar, natürlich, europäischer Vertreter, da ist man auf jeden Fall mit dabei. Aber habt ihr das auch im Gefühl? Ist das eher so ein Ding, wo ihr sagt, die macht das durch die Stärke heraus? Oder ist das eher so ein Ding, dass ihr sagt, Europa it is. Schreiben wir auch schon rein, SSG for the win. Also wir haben auch...

05:36:12 Leute dabei, die SSG hier definitiv vorne sehen. Ich kann es euch persönlich gar nicht so richtig sagen, weil ich finde halt bei beiden ist Luft nach oben da. Sie haben beide noch Verbesserungspotenzial an ein paar Ecken, aber das finde ich ganz schön, dass du das so rauskristallisiert hast, dass du sagst, theoretisch vom Spielstil und von der Stärke, die sie haben, sind sie sich da recht ähnlich. Also von daher 50-50-Ding. Hast du einen Favoriten?

05:36:39 Jetzt direkt ein Favorit zu sagen, natürlich, wir müssten ja als Europäer mit den Europan halten, aber ich muss auch sagen, es liegt wirklich daran, wie hat sich... Wie sehen sie das? Haben sie deren Executes? Sind sie schnell in deren Attack geworden? Chalet kennen wir. Je nachdem, wie die Bands jetzt gleich verlaufen, würde ich sagen, könnte das schnell zu einer Defender-Sided-Map oder Attacker-Sided-Map werden. Ist natürlich hier wieder so eine Gefühlssache. Was halt, wie du schon ein bisschen angesprochen hast...

05:37:07 SSG sehr, sehr gut macht, die sind halt laut. Wenn die jetzt halt die ersten paar Runden gewinnen, weil sie auf der Defense sind, weil sie sie dann halt mal besser spielen, na gut, die Mentalität vom VP wirst du vielleicht nicht brechen sehen, aber der Doki hat es auch schön im Interview gerade gesagt, es macht trotzdem was mit einem, auch wenn man nicht drauf reagiert, auch wenn man es nicht eingestimmen möchte, es macht trotzdem was mit einem. Wir kennen alle Aschen.

05:37:29 Also wenn Canadian nicht im anderen Team ist, dann wird er rumschreien. Und das wird, glaube ich, noch ganz witzig. Und die ersten vier Buns sind drinnen. Nicht übliches, außer die Twitch, würde ich sagen. Die ist natürlich so ein anderer Geschmack. Ja, das ist, glaube ich, eher so ein confident Bun, dass man sagt, okay, wir wollen hier vielleicht mit Namira spielen. Wir wollen hier vielleicht ein bisschen mit den Canistern spielen, dass die eben nicht sofort rausgenommen werden. Daher sind wir mal gespannt, wie es gleich aussieht mit den Picks.

05:37:58 Und natürlich, was die Jungs mitbringen hier bei VP. Die eiserne Mine ist wieder da. Und wie hat Dan schon so schön auf dem Major gesagt? Ja, Fuels ist laut, der schreit viel rum. Uns ist egal, wir hören ihn eh nicht. War nicht schön. War eine nette Anekdote. Also ich glaube, du wirst ja ganz selten mal aus der Haut fahren sehen. Ich glaube, ich habe ein einziges Mal erlebt, dass Dan ausgeflippt ist vor Freude. Auch ein Ausrutscher, glaube ich.

05:38:24 Hat er sich auch für entschuldigt später. So, ja. Freude darf man ja nicht zeigen. Das ist ja klar bei VP. Die sind ja immer ernst. Wenn die gewonnen haben, Haus hoch, dann gehen die, packen ihre Sachen zusammen und sagen, bis morgen. Morgen, wir sehen jetzt ein Kaffeekränzchen. Besprechen wir dann nochmal mit VP, mit dem Coach. Der hat, glaube ich, noch ein paar Sachen mit zu sagen. Das ist echt crazy. Auch damals, ne, der, ich glaube, Jussik war es, der dann immer mit den Füßen oben gespielt hat. So einen Fuß angewinkelt. Wie kann man denn so spielen?

Spielbeginn und erste Eindrücke

05:38:53

05:38:53 Aber gut, it is what it is. Jeder, wie er es gut findet und wie er am besten spielt. Und hier sehen wir die erste Runde, meine Damen und Herren. So heißt es da draußen. Damen und Herren. So, zwei Minuten und 40. SSG beginnt in der Defense Virtus.Pro in der Attack. Bin wir mal gespannt. Ich finde es ganz interessant. Ganz interessant, weil Virtus.Pro, die haben natürlich direkt den Blackbit rausgeholt. Nur einer der Shield-Operte ist gebannt und das ist der Blitz. Schade, dass er weg ist, aber das öffnet natürlich die Türen.

05:39:21 Wenn wir an der anderen Seite gearbeitet haben, dann wissen sie, dass diese Shield-Operation natürlich die Zeit schneller mitnehmen. Sie nehmen halt die Räume schneller ein. Sie haben halt die Informationen, die sie brauchen müssen. Sie müssen halt nur dafür sorgen, dass sie halt durch vielleicht so einen Benjamister, durch so einen Ashen, durch so eine J9, die halt nicht rausgeholt werden, so früh in der Runde. Die spielen schon sehr frechlich und so frechlich gesehen. Von Schaden, aber es reicht noch nicht ganz für den Kill.

05:39:46 Nicht ganz, aber gut vorgearbeitet ist die halbe Miete, wie es so schön heißt. Da muss es nicht der Headshot sein, da reicht doch der Bodyshot. Und es ist Fangermaster, der Dan rausnimmt und Shepard, der den Outrun noch einmal veredelt mit dem Ausgleich. Somit haben wir einmal den Rekrut raus und natürlich auch den Blackbeard. Und das finde ich ganz interessant. Das Wirtus-Posig selbst mal auf die Schilde schwingt. Sonst immer viel am Bannen, viel Probleme mit Schildoperatern. Jetzt mal selbst dazu gegriffen. Erstmal eine kleine Nullnummer, denn...

05:40:15 Richtig was ausgerichtet hat man damit noch nicht. Das einzige Problem, was ich jetzt hier sehe, ist, wir haben einen sehr wichtigen Spieler von Reds Pro Fallon. Wie gesagt, der Schild Operator, das ist halt einfach sehr wichtig, weil du nimmst halt schnell Raum ein. Man weiß halt direkt, okay, da ist ein Blackbeard, wir müssen vorsichtig sein. Vorsicht, der hat ein Schild, der hat auch eine Waffe dahinter. Aber jetzt, dass er weg ist und nur Benjamus daraus gewonnen ist, der Trait, der ist nicht ganz ungleich. Always. Wunderschön.

05:40:40 Ein wichtiger Spiel, wie gesagt, einer mit der besten KD zurzeit in SSD. Er performt natürlich sehr, sehr, sehr stark schon in dieser Season. Und er hat auch Mr. 4, was hätte wichtig werden können später in der Runde. Ja, durchaus. Damit geht einem natürlich ein kleiner Vorteil flöten. Nächster Versuch ist Joystick. Der macht das hier ganz entspannt aus dem Handgelenk geschüttelt. J90 auf die Ersatzbank gesetzt.

05:41:07 38 Sekunden, das ist 2 auf 4. Das würde ihn jetzt definitiv unter die Arme greifen. Man geht hier nochmal aufs Team ab. Zwei Leute, die zurück an den Spot wollen. Das Problem ist, wir haben jetzt auch gleich die Hedges offen. Wir haben die Peaks nach unten in der Vertikalen. Der Drone fährt auch nochmal ein bisschen durch die Gegend. Aber, ja, was will man machen? So richtig Kontrolle hat man erstmal noch nicht.

05:41:32 Problem ist, schade wieder, die Zeit an 10 Sekunden, VP, die machen immer noch kein Execute-Faults, wird sich jetzt einen hier rausholen. Langsam aber sicher, muss der Plan stattfinden. Das einzige Problem, das man hat gegen Spokawa, deswegen kommt der Kiel noch mit dazu, VP. Leider nichts in der ersten Runde verbessert wie in der Vergangenheit. Immer wieder dasselbe und wir haben es erneut gesehen. Sie hatten alles, was sie brauchen, sie waren aggressiv in der Attack, haben ganz früh und rechtzeitig die Top-Flow für sich entschieden. Doch dann...

05:42:00 Sekunde nach Sekunde, immer mehr Zeit an die Defense gegeben und es war auch einfach frech, wie SSG das ausgenutzt hat, um sich wieder auf die Bombsite zu bewegen, weil beide davon waren ja in den Blue Stars, die waren ja beide nicht mal onside, aber sie wussten, dass das passiert und konnten sich dann wieder den Raum ergattern, indem sie einfach onside gegangen sind.

05:42:21 Ja, das ist schon ein grober Schnitzer von Virtus Pro, mit so vielen Mann dann keine Kontrolle zu bekommen, indem ich gerade eben noch so ein bisschen über diese Outlines geguckt und dachte, klar, du hast jetzt Upper-Floor-Control, aber was damit anfangen, hier genau zu diesem Zeitpunkt, dann wollte man über das Fenster und die Hedge arbeiten, aber das bringt dir dann eben auch nichts, weil warum soll der Gegner dir entgegenkommen? Hat man nicht gemacht, Runde gecleared, so mit SSP, das 1 zu 0, was auch nochmal deine kleine These von vorhin unterstreicht.

05:42:50 Defensive at its best.

05:42:53 Aber auch hier wieder, es war jetzt nicht, weil S.T.E. diese Defense so stark gespielt hat, sondern eher, weil Vertispo halt den Tag abgegeben hat. Sie hatten bei der Sekunde 44, hatten sie den Topfloor unter Kontrolle. Der hat auch Joystick einfach den letzten Kilogen gemacht. Die haben vertikal begonnen und ab dem Punkt konnten sie auch in der nächsten Zielsekunde noch exekuten können. Aber sie haben bei den letzten 5 Sekunden gewartet, dass der den Füßert runtergeht.

05:43:20 Und da ist halt keine Zeit mehr, weil es gibt auch nirgendwo, wo der sicher ist, wo er planten könnte. Er weiß, dass er in Gefahr ist und es hat niemanden, der wirklich zu beschützen kann. Also Word Pro, die haben es so daran geübt, aber sie müssen uns noch die nächsten Runden zeigen, weil wie gesagt, Klee ist in North America gerade viel mehr Defenders in Europa so ein Mittelding. Es ist halt auch gerade so global so ein Mittelding, aber es hängt wirklich in den letzten paar Sekunden ab. Und da hätte doch vielleicht auch der Blackbeard mehr geholfen, wäre er im Leben geblieben.

05:43:50 Ja, durchaus. Da hättest du jetzt auch schön diese Double Window Position halten können, diese Big Window Position. Beides wäre damit unglaublich gut gegangen. Aber es sollte nicht sein. Hat ihn jetzt auch erstmal zu Hause gelassen. Dafür gibt es nochmal ein bisschen Line Scan und ein wenig Support für die Mira Window. Schöner Versuch, J90 hier rauszunehmen. Musste sich ein kleines bisschen von diesem Mira Window entfernen. Damit ordentlich eingesteckt. Sitzt jetzt auf der zweiten Position Richtung Big Window.

05:44:19 Da hat man natürlich auch immer wieder große Kontrolle über den Nine auf diesen Catwalk. Man nimmt sich die Jungs jetzt hier so ein bisschen im Schlepptau vor. Ist unten auch schon in den Entry reingegangen und könnte zum Opening führen, aber es ist für Fuels, der Joystick. Keine Ahnung hat, dass er so weit in die rechte Corner rotiert ist. Keine Info bitte, doch zum Verhängnis. Joystick, leider ein wichtiger Operator, der Nine wieder later.

SSG dominiert weiterhin, Virtus.pro kämpft mit Fehlern

05:44:48

05:44:48 Für diesen Execute sehr, sehr, sehr wichtig. Fulz, der wird doch doch rausgeholt am Ende. Auch sehr wichtig. J90 folgt. So müssen die das tun. Jetzt, schau die Eischen an. Sehr frech, einfach hochgegangen. Sehr knapp an den Gegner dran. Leider besteht keine Information. Wir können jetzt gar schon mit einem Kill davonlaufen und das wird ja auch einfach schamlos erneut die Lücken von VP ausgenutzt und dafür gesorgt, dass ein Kill kriegt. Er schafft es noch gerade so On-Site.

05:45:15 Jetzt haben wir es, 45 Sekunden, die gleiche Soße wieder vor. Wo ist Virtus.Pro? Die sind noch on-site, aber leider der Diffuser, der geht ja nicht mal runter, ne? Du schaust dir an, die haben die Kontrolle, aber nichts passiert. Naja, das könnte hier auch wieder ein zweischneidiges Schwert werden. Die Frage ist, kriegt man da eventuell jetzt die Kontrolle noch auf den Spot? Forest of Always, 2-2-Situation, der Ausgleich ist da, zumindest was die Manpower angeht.

05:45:39 20 Sekunden recht erbarmungslos und Shepard muss so langsam was tun. Der Koffer macht sich nicht von alleine in Bewegung. Somit hält man auch hier wieder einfach nur Position. Benjamaster Shepard, Koffer nirgendwo, 8 Sekunden. Und Dan droppt ins Niemandsland und weiß auch nichts damit anzufangen. Benjamaster sogar noch mit dem Exit-Frack. Und das ist wieder ein Time-Up, wenn man so möchte. Dann hätte er den Frack nicht bekommen, hätte er auch aus der Position nichts mehr machen können.

05:46:09 Fox, sieht nicht gut aus. Es sind wieder erneut genau dasselbe wie davor. Also wir hatten ja die Onside-Controller. Wir waren ja schon bereits Onside von Virtus.pro. Wir hatten ja die Kontrolle eigentlich schon. Und das war sogar bei den letzten 50 Sekunden, den letzten 40 Sekunden waren sie Onside. Er stand da, hat den Angle gehalten, hat sich Ashen rausgeholt. Gut, damit hat er seine Position verraten.

05:46:34 Aber in dem Moment hätte schon das ganze Team bis zu dem Punkt, wo er gesagt hätte, Leute, ich bin on-site, dann hätten sie doch schon rumrotieren müssen. Hätten sie es schon reingehen müssen, hätten sie den Plant machen müssen. Das Problem war dann halt einfach, wo er gestorben ist, waren seine zwei Teammets in einem 2 gegen 2. Aber wenn die Zeit runter tickt und einer von den zwei Spielern auf den Defuser geforscht wird, weil er es nochmal runterbringen muss, befindet sich der Team in einer 1 gegen 2 Situation, wo er vertikal gegenspielen muss und auch dafür sorgen muss, dass du in Sicherheit bist.

05:47:02 was in so einer Situation manchmal schwierig ist. Wo sind die Informationen? Was haben wir? Welche Infos von der SSG? Die machen das sehr gut. Und dann noch dazu, sich zu entscheiden, nach oben zu gehen. In den letzten Sekunden weiß ich nicht, ob das ganz die richtige Entscheidung war. Ich finde diesen Punkt mit der Information ganz wichtig, weil...

05:47:20 Ich habe so ein bisschen beobachtet, wo die Drohnen hin sind. Wir haben in der Drohnenphase ein paar Drohnen verloren. Wir haben am Anfang ein paar Drohnen verloren. Da sehen wir es auch. Da haben wir schon die Hälfte der Drohnen raus. Dann kam auch nicht mehr viel. Also wir haben einige gesehen, die so ein bisschen im Blindflug alles so ein bisschen gefacecheckt haben. Hier immer noch die Hälfte der Drohnen in der Tasche, die Hälfte der Drohnen in der Tasche. 10 Sekunden, Stunde vorbei, Drohnen in der Tasche. Es bringt dir halt nichts, diese Information, die du mit dir rumträgst.

05:47:48 einfach nur da sein zu lassen, ohne sie zu verarbeiten. Und damit hätten wir uns alleine am Anfang schon zwei Tracks sparen können. Einmal den Endgames und den anderen dann über den Entry, den wir gesehen haben, unten bei Kitchen. Das heißt, theoretisch müsste für Virtus.pro diese Drohnenfahrt Trumpf sein. Das wirkt so ein bisschen so, als wenn sie ein bisschen mehr Geschwindigkeit machen wollen, aber irgendwie das Infoplay liegen lassen.

05:48:15 Das Infoplay, glaube ich, ist gerade sehr wichtig anzusprechen. Shao ist dir jetzt bereits an die Runde. Hat gerade erst mal gestartet und sie haben jetzt schon vier Drohnen verloren. Und zusätzlich haben wir einen Ashen, der auf Mozzie drauf ist. Also nicht nur könnten sie noch mehr Drohnen verlieren, weil der Mozzie hat gerade keinen Besitz. Das sehen wir unter der 1. Bei der Mozzie-Gedit steht der 0 und das bedeutet, er hat keine Drohnen, die er gerade trapped hat. Also er hat gerade keine in der Tasche.

05:48:42 Aber schon fünf drohen zu verlieren, es sind gerade 30 Sekunden vergangen. Das ist nicht mehr viel Information, die wir sammeln können. Und dann beginnen halt auch diese Fehler. Genau wie in der Runde zuvor. Wir gehen rein, keine Information, wir aimen nicht rein. Einer stirbt, der nächste stirbt, der dritte stirbt. Und auf einmal, was ist passiert? Unsere ganzen Teammates sind weg. Wir befinden uns in den letzten paar Sekunden. Was machen wir jetzt? Pulse wird die Runde natürlich öffnen. Holt sich Dan den Fetscher raus, der eventuell noch sehr hätte wichtig werden können. Aber sie haben ein bisschen Glück.

05:49:11 Es gibt keinen Bridge-Dinner. Das ist richtig. Er ist doch der Einzige, der hier noch so ein bisschen an das Tachberg herangehen kann. Schöner Versuch aber Fuelz. Einfach wach, der Junge. Nimmt den Winkel mit, nimmt den Kill vor allem mit. Damit jetzt auch Deimos raus. Auch hier müssen wir sagen, ganz wichtige Spieler, denn wenn wir schon bei Informationen sind, wenn einer Info bringt, dann auf jeden Fall Deimos. Den lässt man jetzt hier leider liegen.

05:49:39 Die Frage ist, was fängt man jetzt zu dritt noch an? Fühlt man einfach da weiter, wo er angefangen hat. Der ist gar nicht mehr zu stoppen, der Junge. Er holt sich natürlich jetzt alle Äpfel ein, die er holen kann. Es sind noch zwei. Zwei Kills und dann hätte er das Sais. Dann könnte er schon sagen, tschüss, danke schön. Ich packe dann die Runde wieder mit ein. Wir müssen halt nur vorsichtig sein, hier nicht zu aggressiv zu werden. Jetzt haben sie diesen Vorteil. Jetzt können sie natürlich noch ausnutzen. Mal schauen, ja, der ist immer noch oben. Der wartet halt einfach geduldig und jetzt in Schofi. Der hat ein Teammate oben.

05:50:07 drinnen ist in Master Bedroom. Sie halten natürlich deren Rücken voll, jetzt mit dem Quad-Kill Ash nimmt ein bisschen Schaden, weil er halt... Schep hat alles auf ihn, aber da habe ich da erst nicht mehr viel zu machen in dieser Runde.

05:50:24 Ey, nicht wirklich. Man könnte jetzt sagen, für Fuelz nur noch ein gefundenes Fressen, vielleicht das Ace noch zu fahren. Dann sagen, er hätte das erste Ace vom SI, ne? Das stimmt. Das wäre tatsächlich das erste hier. Vielleicht sogar nicht mal das letzte. Shepard guckt noch mal ganz kurz in das Clash-Glas hinein und merkt, okay, da ist nichts zu holen. Der Talk würde Ihnen, glaube ich, auch ganz gut tun, da noch mal ein bisschen Ruhe reinzubringen.

05:50:50 Und das muss nicht mal viel sein. Also das muss jetzt nicht irgendwie der komplette Neustart für Virtus.pro sein. Einfach ein bisschen Ruhe reinbringen, vielleicht nicht alles zu Beginn zu überstürzen, die Zeit im Auge zu halten und dann einfach die Drohnen gut zu nutzen. Währenddessen lässt man sich hier die Augen lesern, auch in Ordnung. Gute Augen sind das A und O. Das kann ich leider nicht sagen, ich trage eine Brille. Jetzt hast du mich unter den Bus geworfen, Dankeschön. Dankeschön für nichts. Das tut mir leid.

05:51:19 Aber nein, wir haben es gerade auch schon gesehen. Er ist natürlich rausgegangen, um mit dem Team zu sprechen. Was passiert denn gerade? Wir haben jetzt schon ein paar Runden hintereinander verloren. Es nimmt halt eins zu eins wieder ungefähr denselben Auflauf an wie beim Match bei der Montreal. Die Entry-Frags, die Opening-Kills, die gegen...

05:51:40 Hier und da und beiden Teams. Und auf einmal befindet sich Virtus.pro immer wieder in den letzten paar Sekunden. Immer wieder schaffen wir es nicht gescheit miteinander zu spielen, um den Spieler oben zu holen. Allein, dass er hier sich vier Kills geholt hat, einfach frech. Aber woran lag das? Ich meine, wir haben fünf Drohnen. Wir haben vier in der Prepphase verloren. Dann die fünfte in den ersten 30 Sekunden. Dann hast du nur noch vier zur Verfügung.

05:52:04 Vier davon sind in der Tasche, eine ist deployed und dann hast du vier Leute, die oben reinrennen, ohne dass irgendwas gedroht wird. Also das Teamplay, die Informationen und Virtus.pro, das ist so ein Team, die brauchen diese Informationen, sie reliant ein bisschen auf diese Informationen. Wir sehen das immer wieder mit den Operator-Picks, die sie auf der Defense haben. Die spielen das halt immer nur sehr gerne, haben öfters eine Valkyrie gerne, haben öfters diese Mirrors, haben öfters diese Bulletproof-Kamers, aber auf der Attack, da schmeißen sie gerade diese Info einfach vor sich hin.

05:52:33 Der war auch wirklich frech. Das ist halt ein bisschen erstaunlich, weil sie das sonst ja nicht machen. Normalerweise können die recht gut mit ihren Drohnen arbeiten. Klar, die fahren mal oben durch und dann sagen sie, so ein Clear wäre halt trotzdem geil und laufen sie doch nochmal durch. Aber sie haushalten damit eigentlich recht gut. Sie fahren immer in den letzten Bereich rein, den sie auch als erstes einnehmen wollen und fahren dann vor. Und dann ist es schick. Hier habe ich das Gefühl, man fährt erstmal full throttle auf den Spot. Guckt, was da abgeht.

05:53:01 Und dann sagt man sich, jetzt ist auch egal, wir wissen, wo der Spot ist, let's go. Das kannst du halt gegen SSG nicht machen. Also SSG ist jetzt vielleicht nicht so der Übergegner, aber sie sind auch keine Underdogs, um Gottes Willen. Also die werden dir sowas nahenlos in die Ohren haben.

05:53:16 Ja, Vorteil, den SSG natürlich ihr hat, die haben natürlich einen besseren Winrat auf dieser Map. Also die haben diese Map insgesamt viermal gespielt, darauf viermal gewonnen. Ach, Messai. Bibi, na, da sieht es nicht so rosig aus. Die haben die Map offen gelassen mit einem Risiko und dieses Risiko waren sie sich bewusst. Sie haben es achtmal gespielt und nur zweimal gewonnen, weil, wie gesagt, diese Map, da brauchst du auch wirklich K-Tike zum Beispiel. Da reicht es nicht nur, die Defense zu gewinnen. Drei Runden sind jetzt frei.

05:53:43 Was bedeutet das jetzt? Wir gehen in diesen Zyklus rein. Also, wir gehen nach oben, wir wissen, wie sie das gespielt haben, wir können dagegen spielen, wir haben die Strats, die wir brauchen. Es liegt jetzt an, Virtus.pro das zu taunt an, aber wie gesagt, ihre Attacks, die waren ja nicht. Außer die letzten, die wir jetzt mal rausnehmen, die legen wir jetzt mal ganz schön beiseite in den anderen Board. Die ersten Freitag waren ja an sich nicht schlecht. Es waren einfach nur diese kleinen Entscheidungen und die Zeit, die er immer wieder gegen die gespielt hat. Das ist jetzt wichtig in dieser Runde und in der nächsten, das zu fixen.

05:54:12 Das zu verbessern. Sie brauchen nur ein 2-4. Zwei Runden, das haben sie das Minimale, was wir brauchen.

05:54:20 Das wäre auf jeden Fall optimal so ein bisschen den Rettungsanker noch auszuwerfen. Jetzt auch wieder mit dem Blackbeard unterwegs, den wir vorhin selbst verloren haben. Könnte jetzt also von dir angesprochen eine Bonusrunde sein, in der man vielleicht Lightning Stand nochmal auftrumpfen kann. Der Approach ist diesmal auch ein komplett anderer. Library viel mehr im Fokus. Vorhin war Solar, die man da versucht hat so ein bisschen in den Fokus zu stellen.

05:54:48 Jetzt hier mit dem Blackbeard und das sah erstmal nicht so gut aus. Zieht sich hier auch schon den ersten Splint in den Fuß. Dan bekommt auch hier als erster wieder ordentlich eingeschenkt. Ob wir mal, dass er es schafft, zumindest ein paar Meter zu machen.

05:55:05 Das wird natürlich jetzt priorisiert und macht ein bisschen Schaden, das sei ich noch nicht ganz, aber J90 ist halt so wenig mit HP da, aber vieles kann er da nicht mehr machen. Der Trade ist dennoch da und bereit, dafür gezogen zu werden. Schau dir an, wer gestorben ist. Es war Pasha, einer unserer zwei Hardbreacher Fulls, fällt jetzt auch noch mit dazu. Sehr, sehr, sehr wichtiger Blick, denn er ist gerade einer der besten Spieler, der vorhin in letzter Runde viel aufgemucht hat. Gut, dass er jetzt weg ist, der Runout kommt. Niemand war darauf vorbereitet. Er ist schon frech wie immer.

05:55:34 holt sich dann noch den zweiten Hard-Bitcher. Keine Hard-Bitcher mehr, nicht verlegen welche Dosen öfter. Und dann fällt dann noch dazu unser Hard-Counter. Unser Shield, was wir gebraucht haben, um hier rein zu pushen, ist jetzt weg. Wir haben zwei Netze, die wir vielleicht nutzen können, aber sind wir mal ehrlich, wir brauchen mehr Unterstützung. Also jetzt diese drei Leute zu verlieren, das tut schon sehr, sehr, sehr weh.

05:56:00 Ja, das wird vor allem schwierig. Jetzt aber eine schöne Position. Wir könnten nicht sandwichen. Muss aber aufpassen, dass Ashen hier im Support nicht gleich den Frag zieht. Always Joystick. Benjamaster auf Joystick. 101 gegen Benjamaster. Und das macht er. Benjamaster rettet die Runde. Uiuiui.

05:56:20 Ich weiß ja nicht. Das tut schon weh. Das tut schon weh. Also, gut gespielt von SSG, aber die machen genau das, was irgendwie erwartet ist von denen auf der Defense. Sie nutzen genau diese Opening-Packs. Sie nutzen genau diese Schwächen vom VP aus. Wie gesagt, auf VP gibt es sehr viel mehr Informationen, wie sie diese Map spielen. Die haben die insgesamt einmal gespielt. Zweimal davon nur gewonnen. Also, sieht nicht so gut aus. Dann zusätzlich zwei Hard Breacher zu verlieren. Und dann zusätzlich noch den...

05:56:49 Also alles, was hätte nicht passieren müssen und dieser Runout, der auch einfach so frech war, den muss man ja erwarten. Man kann ja nicht immer an dem Repel sitzen. Man muss doch mal aggressiv werden und einfach mal die Selbstsicherheit haben, rein zu peaken, zusammen zu peaken und das mal als Team zu bemeistern.

05:57:07 Alles, was hier SSG macht, das ist nichts Neues. Das ist nicht irgendein neues Rad, das erfunden worden ist. Das machen die halt immer so. Spielen die halt. Und es ist halt irgendwie schade zu sehen, dass Virtus.pro immer noch nicht wirklich dagegen zu spielen.

05:57:22 Das fehlt so ein richtiger Lösungsansatz und ich weiß auch nicht so ganz, was in diesem Technical Timeout besprochen wurde, also wo Veränderung sitzt, denn im Operator Lineup definitiv nicht, das sehen wir jetzt hier auch schon. Aufbau vielleicht, also wir hatten jetzt eben mehr den Focus of Library, um da den weiten Weg zu gehen, diesen Short Way to Go und diesen Long Way to Go, jetzt haben sich den Long Way entschieden, aber auch das...

05:57:47 Hat jetzt nicht so das Wunder bewirkt. Klar, man hat nochmal gut gerettet. Man hat sich da gut nochmal positioniert. Rats alledem. SSG relativ früh geblieben. Defense runtergespielt. Jetzt auch nochmal versucht, den Hack hier an den Mann zu bringen. Auch das funktioniert nicht. Ganz so clean, wie man es sich vorstellt. Insgesamt wäre, wie du schon so schön gesagt hast, 4-2. Das, was angepeilt ist. Aktuell sieht er noch nach einem 5-1 oder 6-0 aus.

05:58:16 Es wäre schon wirklich eine schwierige Position für Birdscore hier 6-0 rauszugehen. Die brauchen ja nur zwei Runden, das ist ja halt einfach das Minimalste, was die erreichen sollten in dieser Map. Das wäre dann der Diefe und dann können sie nochmal vielleicht beruhigend in die Diefe entstanden. Klar, kann sich alles das drehen und wendern und im Endeffekt, als sie Kaffe gegen Dessischi gespielt haben, war es ja genau dieser eine Tag, die denen am Ende den Sieg geholt hat.

05:58:41 Aber wenn man schon groß ankündigt, dass man halt an den Attacks übt, dass man ja natürlich aggressiver spielen möchte. Nach Aggressivität scheint es mir eher weniger her, sondern eher einfach nach...

05:58:51 Wahrlässigkeit ein bisschen, also nicht Genauigkeit. Die Genauigkeit bei Wurzspur, die war ja immer da und irgendwie fehlt die komplett. Also die nicht mehr Information zu haben, alleine zu pushen, nicht zusammen zu spielen, das macht denen gerade wirklich die Runden immer wieder kaputt. Die zweite Hälfte der Runde kommt jetzt und sie haben jetzt schon vier Runden verloren. Eine noch in der Tasche, wo sie vielleicht ein bisschen Informationen sammeln können. Das versteht man ja, die können halt einfach warten, weil wir wissen, Wurzspur werden jetzt langsam sein.

05:59:19 Ja, die wollen jetzt vor allem auch keine Fehler machen, also ziehen vielleicht noch mehr an diese Handbremse und Ashen, der kennt sowas wie Handbremsen gar nicht, der geht nach vorne, wird aber auch rausgenommen und bestraft von Always diesen frechen Shot auf Dan, wieder auf den Blackbit, muss man sagen, J90, auch der Lion, jetzt haben wir sie im Doppelpack raus, vorhin hatten wir sie einzeln raus, jetzt sind sie gleich beide im Doppelpack gefallen. Pascha kann sich zumindest da noch J90 holen und somit ein bisschen den Ausgleich forcieren, wir haben aber dennoch keine Kontrolle, Shepard.

05:59:49 Könnte sie jetzt allerdings für das Team Virtus Pro nochmal wiederherstellen. Das heißt, ein Mann mehr, der sich bewegen kann. Ein Mann mehr, der jetzt eben auch mal auf den Spot geht und plantet. Halleluja. Wunder passieren immer wieder. Gutes Wunder nochmal dazu. Always holt sich Spanger raus. Alles am Fulls. Der Support-Spieler, der aber auch die besten Clutches hat und die meisten. Also der ist der Wichtige, der am Leben ist. Holt sich hier den Ersten raus.

06:00:16 Es sind aber noch am Leben und 33 Sekunden. So viel mehr Zeit ist nicht. Aber dennoch, wenn diese zwei Headshots sitzen, könnte sich das alles schnell drehen und wenden. Noch tickt die Zeit langsam runter. Bullets, die müssen bald fliegen. Sobald diese Uhr sieben Sekunden schlägt, dann ist es vorbei. Dann hast du keine Chance mehr. Man geht für den Plan vielleicht ein paar Spieler raus. Man weiß, einer ist vertikal, aber keine Ahnung, wo der zweite ist. Vipi.

06:00:43 holen sich doch noch eine Attack hier.

Virtus.pro vs. SSG: Analyse der Spielentscheidungen und Strategien

06:00:47

06:00:47 Aber können es zwei sein? Können es hier wirklich zwei sein? Weil die Runde, die hat natürlich gepasst. Sie haben von deren Fehlern gelernt. Sie wussten, okay, sie sind in der Überzahl. Sie holen sich jetzt den Plan. Sie gehen jetzt für den Plan, den sie gebraucht haben. Natürlich hat es für einen großen Vorteil gespielt, dass diese zwei Spieler nicht on-site waren, sondern verteilt auf der Map. Aber auch von der Seite von Esken steht, man hätte nicht diese 1 gegen 1 nehmen müssen. Aschen holt sich hier den ersten, wird danach refragt. J9 holt sich den nächsten und dann zwingt er nochmal das Fenster.

06:01:17 Hätte D-Liney das Fenster vielleicht nicht gespungen, sondern vielleicht mit ihm gespielt, dann Onset vielleicht noch mehr zusammengespielt und nicht immer reinzupeaken, weil man nutzt halt schamlos aus, diese Schwächen. Hätte es doch nun vielleicht erstmal sein können. Und auch wieder, vielleicht ein paar Entscheidungen, nicht ganz so gerade Onsport.

06:01:36 Ja, dennoch ist die Gefahr nicht gebannt. 5-1 könnte es noch werden, wenn SSG die nächste Runde hier im Basement für sich entscheidet. Und auch dann stehen die Karten erstmal ein bisschen auf Leistungsschuh bei Virtus. Pro. Selbst müssen die Fans dann fahren. Klar, das ist natürlich die angenehmere Position. Wir wissen aber auch, SSG hat den Hang. Gerne auch mal ein bisschen schneller, ein bisschen aggressiver zu spielen. Und Ashen, wieder mal dreist, wie er nun mal ist.

06:02:03 Mit dem Opening auf Pasha, die Bahn heraus, Hartbreach raus. That's the way it goes.

06:02:10 Ab diesem Punkt ist es ja nicht mehr zu erklären. Fascher, der einzige Heartbreacher ist weg. Wir haben nur noch zwei Dosenöffner vom Shepard, der sehr wichtig ist. Jetzt sehr wichtig, wer denn? Aber leider ist es halt nicht genug. Du möchtest vielleicht Snowmobile öffnen, vielleicht Wine Cellar noch mit dazu. Aber du hast halt nicht ansatzweise genug. Weil du möchtest ja den Long Hallway to Garage öffnen. Dann möchtest du hier von der Seite Wine öffnen. Und dann, wenn du noch...

06:02:38 ganz fancy sein möchtest, öffnest du vorne, um so viel Phantom-Pressure und Pressure aufbauen zu können, dass sich SSG ja nicht mehr so frei rum bewegen können. Da Pasha jetzt gestorben ist bei einem Spawn-Pick, den man eigentlich hätte erwarten müssen, gerade von der Seite von Sturtis Pro. Das ist ja die Spawn-Picks, die sind ja nochmal so eine Mental-Sache. Jetzt haben sich Pasha rausgeholt, jetzt denkt sich VP, okay, wie machen wir das jetzt? Jetzt müssen sie ihre ganze Strategie ein bisschen ändern, weil das, was sie vorhatten, das wird jetzt vielleicht nicht mehr funktionieren. Sie haben ja nicht mal ansatzweise genügend Utility.

06:03:07 Denn spielt hier eine sehr wichtige Rolle, weil solange er schon am Leben ist, solange wird es halt ungemütlich am Topfloor. Und vor allem kannst du hier unten jetzt ganz entspannt bottlenecken. Gerade auch die Tatsache, dass du da mit der Clash noch am Start bist, macht die Sache nicht viel leichter.

06:03:24 1.30 Uhr noch auf der Uhr. Für Virtus.pro noch eine halbe Ewigkeit. Aber es muss eben auch was passieren. Und das wird spätestens hier hinten ganz kritisch. Joystick wird gerefragt, nachdem er das Forest geholt hat. Damit ist zumindest die Clash raus. Und das ist ein Riesenschritt in die richtige Richtung. Dan hingegen mal noch am Leben. Also auch hier mal ein bisschen Ausnahmezustand. Und holt sich Jake90 raus. 3 auf 3 auf 1 Minute. Das könnte tatsächlich noch...

06:03:52 Virtus-Pro-Runde sein, wenn sie sich jetzt hier ein bisschen zusammentun und die guten, wichtigen Frags ziehen. Die haben auch noch sehr viele Utils, Schausdian. Feuer, Smokes und Nades, alles was sie brauchen. Die Smokes kommt da durch, nehmen wir ein bisschen Schaden von Shepard. Und Swing holt sich da den ersten. Aber Schausdian, die haben eh, die verschwinden langsam über sich. Die Smokes kommt zwar durch, aber der Trade auch mit dazu. Wir haben es gerade noch geschafft. Aber der Teammate, der ist leider verstorben. Alles am Bencher, Close Rage. Das wird der Trade sein.

06:04:21 BB, die holen sich's leider nicht. Ich krieg ja schon wieder zu viel. Da gibt's sogar noch den Trade. Und weil der Diffuser nicht liegt, gibt es den Win-of-Defense-Round. 5 zu 1, damit der Swap. Ich sag mal so, das war auf jeden Fall kein Glanzballett, das man da aufs Parkett getaunst hat von Virtus Paul.

06:04:48 Definitiv nicht, aber was man auch sagen kann, na gut, der Spawnpick, der war aber wirklich frech, der war auch wirklich frech. Gut, er hat zusammengespielt, der zweite hätte jetzt vielleicht nochmal ein bisschen rumgereist, was man jetzt zu diesem Swap hier sagen kann und muss. Es ist ein 5-1, ja. Es steht hier im sehr, sehr großen Vorteil, wir dürfen aber auch nicht vergessen hier, dass...

06:05:10 Naja, wenn wir auf KV zurück schauen, die sie auf Montreal Major gespielt haben, war Virtus.pro, weil sie gerade eine einzige Tag gewonnen haben, im Vorteil, auch wenn es hier 5i steht und 5i stand es auch bei der Montreal Major, auf KV hat Virtus.pro jede einzige Defense gewonnen.

06:05:27 Das kann jetzt genau nochmal zu einem Reverse-Sweep führen. Und es ist zwar unwahrscheinlich, da halt einfach die Sets von Virtus.pro auf dieser Map jetzt nicht so glänzend sind wie für SSG. Aber sie haben natürlich die Oberhand, weil Virtus.pro, die waren immer mehr Differenzstärker. Und haben immer doch besser performt, weil sie genau diese Informationen haben, die sie auf der Tag nicht holen müssen. Kameras, Prints, weil sie wissen auch, die müssen uns pushen. Wir können einfach ruhig warten. Unser Spiel spielt.

06:05:55 Tja, das haben wir nicht alles schon gesehen bei Rainbow, ne? 5-1, 6-0 gedreht in der anderen Hälfte. Virtus Pro, auch eine Koryphäe in der Defensive. Also abwarten und Tee trinken. Mal schauen, was die erste Runde mit sich bringt, denn wir müssen ja mal ganz ehrlich sein, ist die Runde, die erste Runde für SSG drin, sind wir schon auf dem Map-Point. Das wäre natürlich ein riesiger Druckpunkt für Virtus Pro.

06:06:23 Dann kann man nur hoffen, dass man den Deckel eben nicht auf den Topf bekommt.

SSG dominiert gegen Virtus.pro: Strategische Spielzüge und Map-Control

06:06:28

06:06:28 Oh, die Nate nimmt keinen Abnehmer. Die hingegen wahrscheinlich auch nicht, weil da kann man ganz entspannt zurück rotieren. Durch das nicht mehr kochen. Keine Möglichkeit, da großartig Fracks zu ziehen. Forrest hingegen sagt, direkt Kontakt läuft, nimmt sich in Vigil raus. Und somit Opening Frack für SSG. Das ist Joystick weg, aber das ist noch ganz okay. Es wurde ein bisschen Zeit geschwendet, aber leider meiner Anachten nicht genug.

06:06:54 Morris hat sich dann wieder seinem Team angeschlossen, versucht reinzugehen, aber Vorsicht, da ist natürlich ein Kapkan. Das ist natürlich da jetzt liegend, jetzt müssen die Vorsicht sein, nicht so viel zu pieken und einer nach dem anderen Virtus.Brosse verlieren, deren Spieler, die Krümel, sie fallen, Shepard, Pasha, die letzten zwei, die hier stehen, können vielleicht noch was ändern, aber es sind vier Spieler von SSG, 1 zu 4 in der Tasche, was wir uns zunutz machen können, aber dieses muss natürlich sitzen.

06:07:20 Das sind Schaden nicht ganz genug jetzt, aber das Problem ist, ein weiterer Lose von Virtus.pro und SSG, wie du es gesagt hast, befinden sich dann auf dem Matchpoint.

06:07:31 Und noch sieht das nicht so gut aus. Pascha hingegen macht den Angleich. Noch nicht den Ausgleich, aber das könnte noch kommen. Position jetzt am Breach, wollte ich gerade sagen, ist vielleicht gar nicht mal schlecht, aber nicht so weit reingehen. Das nimmt Ashen gerne mit. Shepard Last Man Standing of Blue, den hat man jetzt auch aufgedeckt. Kontrolle ist da, Z4 kommt, könnte Nachnehmer finden. Yes, it is! Shepard of 243, aber Ashen zur Stelle. Da ist es das 6 zu 1.

06:07:59 In unserem dritten Match des Tages. Jungs von SSG fahren im sechsten Gang.

06:08:08 So, mit wurde einfach die History ein bisschen gebrochen, ne? Es wiederholt sich nicht, was gut ist für die SSG. Aber du hast es auch ein bisschen angesprochen, ganz, ganz am Anfang. Man möchte sich vielleicht noch ein paar Karten beiseite legen. Also man möchte vielleicht noch ein paar in der Tasche behalten, nicht ganz alles gleich am ersten Tag belegen. Und das Ding ist ja, SSG hat das ja eigentlich den Map-Bands ganz gut gespielt. Weil alle Sachen, die sich hier displayt haben, sind eigentlich deren Maps, die sie am meisten gespielt haben.

06:08:35 Wie gesagt, in Chalet haben sie siebenmal gespielt. Da gibt es so viel Informationen auf den Jungs. Kaffee ist einer der letzten Maps, die gespielt wird, falls es zu einem Designer kommt. Das ist auch einer der meisten Maps, die sie gespielt haben. Dann hast du die Mittler, dann merkst du, genauso. Achtmal gespielt. Sehr, sehr, sehr auf Viki, genauso. Also die Bands, die spielen, muss ich aber auch ein bisschen sagen, mehr in die favorisierten Seite von der SSG, weil sie sich einfach mehr Karten dann verstecken und einfach beibehalten und sagen, jo.

06:09:01 Vielleicht die nächsten Meshes in den nächsten Tagen werden ein bisschen schwieriger und dann können wir vielleicht mal andere Maps rausholen, die wir noch nicht gezeigt haben. Vertigo wird angst, sehr sehr wichtig werden, diese Map. Die haben natürlich ein Comeback Potential, aber seien wir mal ehrlich, 6-1. Da muss doch jetzt alles richtig gehen, dass wir es hier noch zum Mobot angehen.

06:09:21 Ich denke vor allem, ist es schwierig, zwar auf der Map von SSG mal zu verlieren, das ist erstmal kein Problem. Kann passieren. Ich sehe aber generell noch so ein bisschen Problematik im Team selbst. Selbst wenn sich die Map jetzt zum Bank ändert, was Virtus.2 vielleicht nicht kann, sind hier gerade ein paar Sachen im Argen, die unabhängig, egal von welcher Map, entstanden gehen. Tracks sitzen nicht, die Info wird liegen gelassen. Man spielt so ein bisschen lose.

06:09:50 Es wirkt noch nicht so richtig teamlastig, wie man es von ihnen kennt. Und ich meine, schwierig, dass ich das jetzt sage. Aber da gefällt mir das Good Old Virtus Pro fast schon ein bisschen besser. Joystick. Engine Master geholt. Da läuft es doch plötzlich. Zumindest den mal gezogen. Wird aber sofort gereflikt von Fuels. Der hier gerade brennt auf dem Server. Der geht richtig nach vorn. Der will es wissen. Der will das Ding jetzt close machen.

06:10:13 Aber da haben wir auch einfach das perfekte Zusammenspiel von der SSG gesehen. Also es war nicht nur einer am Double Rinder, es war nicht nur einer entmahnt, sondern es war auch noch zusätzlich einer an den Garage Stairs. Also drei Spieler haben versucht, eine einzige Person rauszuholen. Und wenn wir dann noch Benjamister dazuzählen, der sich ja reingetraut hat, rein zu hüpfen, wären es vier. Vier Leute haben sich auf eine Person angesetzt, die so, so, so wichtig ist. Wenn wir mit dieser Person weggehen, ist natürlich besser eins und eben viel einfacher.

06:10:38 Es kommen natürlich die ersten paar Flashpings stehen. Nein, die wird der nächste sein, der sich fällt. Leider muss er sich jetzt als geingert sehen. Wird natürlich hochgeholt, war natürlich nur eine Pogmat, Ashen, da kommt der Trade direkt durch. 2 zu viert, 1 zu dritt auf einmal. Also Forced, aber der hat es schon einmal wieder getan. Also ich würde es hier nicht zu Ende sehen, außer man entscheidet sich doch lieber auf den Boden zu schauen, weil diese Froschmits, die können schon sehr, sehr, sehr fies sein.

06:11:03 Vielleicht ist das jetzt hier genau der erste Schritt in die Comeback-Position. Natürlich sehr, sehr blauäugig bisher noch das Ganze begutachtet. Ich muss da noch mehr sehen von Virtus.pro, damit ich das glauben kann, dass die sich jetzt zurückkämpfen auf eine Overtime. Aber wer weiß, vielleicht kommt das, wäre nicht das erste Mal, dass ein Team plötzlich aus dem Nichts die Leistung abruft.

06:11:32 Wenn wir auch mal oben rechts schauen, plötzlich sind die Drohnen am Start, plötzlich sind sie nicht sofort raus, man nimmt sie sogar mit in die zweite Hälfte des Spiels. Da scheint einiges wesentlich besser funktioniert zu haben mit dem Intel. Oder auch die Fracks, die landen plötzlich.

06:11:49 Es braucht ein bisschen mehr Momentum. Wir kennen ja alle VP, die haben so ein paar Startschwierigkeiten manchmal. Es ist wie so ein Auto im Winter. Möchte man einfach nicht anspringen. Aber sobald es mal warm gelaufen ist, kannst du es ja nicht mehr stoppen. Ich glaube, das ist auch ein bisschen das, was mir vielleicht noch passieren könnte. Sobald Virtus.pro ein bisschen in die Gänge reinkommt, ein bisschen sich aufwärmt, dieses Momentum für sich entscheidet, kann das noch ein Comeback werden. Aber dafür brauchen sie ein paar Runden. Wir dürfen halt nicht vergessen.

06:12:18 Wir dürfen keine einzige Runde mehr verlieren, sonst heißt es gut, GG, wir gehen halt auf Web Nummer 2, wir gehen halt dann direkt in Frank drauf. Und es ist sehr wichtig, gerade in den frühen Tagen, dass ich hier Punkte hol, weil ich würde schon SSHP doch so, wie gesagt, beide sehr, sehr, sehr even. Es gibt natürlich auch schwächere Teams. Es gibt auch Teams, der möchte VP natürlich gegen den Gewinn, wenn sie sich jetzt hier SSHP vielleicht eine stärkere Konkurrenz rausholen. Wenn sie sich da mal ein paar Punkte holt, dann spricht das natürlich für sie, Forrest.

06:12:46 Und ich glaube, den Gedanken, den Virtus Pro da gerade in den Mund gelegt hast, den haben SSG auch. Die sagen sich, na komm, Virtus Pro, wenn wir die hinter uns haben, ist schon mal ein großer Teil gewuppt. Und machen hier auf jeden Fall richtig Stunk. Den Druck, den sie ausüben, ist genau die richtige Dosis, also immer wieder mal frech rausgucken.

06:13:13 Pressure machen, zurückziehen. Benjamaster, auf Always. Was ein schöner Klick. Sehr schön. Agiert auch Fuels wieder mit am Start. Elfter Kill für ihn. Und somit bleiben Pasha und Shepard zurück. Gerade alles andere als gut aussehen, denn die stecken gerade in ihrer eigenen Strategie da hinten fest. Sehen nichts, hören nichts, machen nichts. Und Shepard Last Man Standing.

06:13:35 Das Ding können wir, glaube ich, als eingetütet betrachten. Jawoll, Flawless Rom zum Ende. Setzt der Sache noch das Sahnehäubchen auf. Das war eine Vorstellung von SSG. Von Virtus Pro? Leider nicht. Oh je, ich habe es vielleicht angeteasert, dass es vielleicht eine close map wird, dass es sehr knapp wird, weil die Teams noch eine sehr ähnliche Spielzeal haben. Manchmal nur sehr viel auf der Defense reißen und sich mehr auf die Defense beruhen.

06:14:03 Das ist nicht so prickelnd aus für Virtus.Pro. Aber man muss auch sozusagen sagen, wie gesagt, deren Mapverlauf auf Chalet war nicht mal die rosigste. Im Verlauf haben sie, wie gesagt, nur zweimal gewonnen, sechsmal die Map verloren. Tatsächlich gut für die Jungs gespielt. Sie können vielleicht nochmal einen schönen Loose dazu hätten. Also zweimal gewonnen, siebenmal verloren in Folge. Es passt nicht ganz. Sie haben das natürlich zehn Minuten gespielt. Man hat gesehen, da war ein bisschen mehr Teamplay, ein bisschen mehr Koordination.

06:14:29 Sie haben sich immer versucht, zusammen auf einen Spieler zu stürzen, zusammen die Spieler nacheinander rauszuholen und einfach jede Jute, die sie haben, sich zu nutzen zu machen. Hier und da gab es vielleicht ein paar Runden, da war es vielleicht noch nicht so ausgebügelt, aber auch die, sie haben es einfach besser gespielt. Von der Seite von Virtus.pro, da wirst du mir zustimmen, diese Drohnen auf der Attack, diese Information, die hat nicht gepasst. Wie gesagt, diese eine Runde, ich glaube, die bleibt uns noch ein bisschen im Kopf. Wir Drohnen verlieren.

06:14:56 In der Prep-Phase, die fünfte dann in den ersten 30 Sekunden. Was passiert? Vier Leute rennen ins Gebäude rein, weil sie keine Drohnen mehr haben. Vier davon sterben zu voll und dann, was machst du dann noch? Ja, da machst du nichts. Und was wir machen, ist das, was wir das Brauch machen sollten. Erstmal ein Päuschen sammeln, durchatmen, Kaffee trinken. Dann wird es besser. Also, bleibt auf jeden Fall dran. Bis gleich.

SSG's Dominanz auf Chalet: Eine taktische Analyse des Spiels gegen Virtus.pro

06:19:15

06:19:15 Well, what can only be described as a disappointing start for VP, they get slapped 7-2 on Chalet. Good news, it was SSG's map pick, so we take away a little bit of hope, but very minimal hope here. Unfortunately, Fox, VP just did not feel in this game. Yeah, no, that's not what we expected at all, especially we highlighted VP on Chalet in Montreal and how aggressive they looked, but this looked like a classic Vertex Pro. Back to the roots, playing slow.

06:19:42 Just trying to get into the map. And what did SSG do? SSG read them perfectly. They obviously did their research. They knew exactly where Virtus.Pro was going to entry in every single time. And when there's five guys from Virtus.Pro always trying to come in Solarside, it really isn't that difficult for SSG to piece it apart. And that's exactly what we saw. Every single moment they were fighting them head on, they would get that opening kill. And even though that they would get the opening kill, they wouldn't let up. They would fight until they got to a position or a man advantage that they were comfortable with. And that's when you'd see SSG fall back to sight.

06:20:10 Und ich denke, das ist das wo SSU gewonnen hat. Es war auf ihren Gefängnissen. Vertispro nicht mehr in den Bildung. Ja, Lax, wir haben das in der ersten Zeit gesprochen. Wir sagten, was we're going to see at a VP? Ist es was wir in Montreal gesehen? Ist es mehr Aggression? Ich kann das Frage stellen.

06:20:25 Es war nicht fair. Sie haben es revertet. Nein, absolut nicht. Sie haben definitiv revertet zu der Playstyle, der so statisch zu sein, so slow zu sein. Und SSG war vollständig. Die PrEP startet aus dem Spiel, und die Executionen und die Adapten ist was passiert. Und wir haben nicht gesehen, dass von VP at all. Und dann, wenn man die Stats hier sieht, die die absoluten Stats ausstehen ist, ist die Scythe für Sore Eyes, wenn man sie von einer Seite aussehen. Aber SSG, die Opening Kills.

06:20:53 Was just drastically in their favor. Where VP just could not find a footing. But it goes back to what I was saying. They were playing a lot.

06:25:41 Seid ihr alle noch fit? Wir sind es auf jeden Fall und freuen uns auf die zweite Partie auf Map Nummer 2. Da geht es nämlich auf Bank. Und wir haben ja auf Map Nummer 1 erstmal ein, naja, Virtus Pro gesehen. Da muss auf jeden Fall noch mehr her, oder? Ja, da muss noch einiges her. Leider, leider, leider. Chalet hat nicht so ganz funktioniert, wie wir es wollten von der Seite von Virtus Pro, aber auch in deren Vergangenheit über dieses gesamte Jahr.

06:26:08 Hat es nicht so ganz gefunkelt. Von der Seite von Esther Steeben muss man einfach die Jungs auch mal ein bisschen herausheben. Sie haben die Teamplays gezeigt, sie haben gezeigt, dass die Crossfahrten, sie hatten einen ganz klaren, strikten Plan auf der Attack und das war, wir nehmen die Leute nacheinander raus. Wir fokussieren uns auf eine Position, wir fokussieren uns auf einen Spieler, diesen Spieler holen wir raus und danach schauen wir, was wir damit tun können. Auf der Defense war es auch ganz klar, wir haben ganz genau gesehen, was sie machen wollten und das war...

06:26:32 Wir nutzen einfach die Schwächen von VP aus. Was welches? Das sind zwei. Entweder gehen sie halt alleine rein, ohne irgendwas zu drohen, keine Informationen zu haben, aka sich viel auf die Drohnen zu fokussieren. Wir haben immer wieder Roamer gesehen, die einfach auf der Map rumgerannt sind, irgendwas gemacht haben, irgendwelche Drohnen zerstört haben oder Mozzie oder so. Oder halt du spielst die Zeit. Was halt bekannt ist bei VP, weil die immer wieder Zeitprobleme hatten. Und jetzt für die zweite Map wird das sehr wichtig, dass wir das klären, weil es ist ein Best of 3.

06:27:01 Das sind die ersten Punkte, die man sich holen kann. Wie gesagt, für VP, glaube ich, ist das schon ein sehr wichtiges Match, wenn sie hier auf die Stage kommen wollen. Einfach aus dem Grund, weil SSG ist schon ein stärkerer Gegner. Sie haben schwächere noch vor sich, aber sie müssen auch schon die Stärken von Anfang an ein bisschen rausholen für die Punkte halt. Und sagen wir es mal so, bei MSIX ist das ja eh so...

06:27:21 Nach hinten raus wird es eh nie leichter, sondern da bleiben nur noch der Besten übrig. Und das kann dann natürlich auch schnell nach hinten losgehen, haben sie ja beim letzten Major gemerkt. Da wurde es dann plötzlich sehr, sehr eng in den Playoffs und da hat man sich dann als Vierter, glaube ich, verabschiedet, wenn ich es noch richtig in Erinnerung habe. Dementsprechend konnte man sich nicht so ganz belohnen. Klar, man war in the money, man konnte auch ein bisschen brillieren. Hier muss aber auf jeden Fall noch mehr kommen. Das ist noch nicht das, was wir von Virtus.pro erwarten.

06:27:48 Du hast jetzt gerade schon so ein paar kleine Ecken erwähnt, die noch so ein bisschen im Argen liegen. Die sind gerade auf einem Bank besonders wichtig. Wir brauchen Intel, wir brauchen Teamspiel und wir brauchen eine Menge Zeit, um zum Beispiel auf einem Basement zu kommen oder eben auf den Spot drauf zu kommen. Das darf Ihnen jetzt nicht passieren, ansonsten zieht, glaube ich, SSG da gnadenlos vorbei.

06:28:08 Das Ding, die Sache bei Bank ist, Bank war damals, damals noch vor vielen Jahren die Defender-Map. Jeder kennt es, 20 Sekunden Meter, Bank, Smoke, Mirror, C4, jeder hat noch dieses Bild vor sich von dieser Situation. Das Problem leider, wie sieht die Realität heute aus und wie sah die Realität 2024 aus in allen Matches von Stage an von Stage 1 aufwärts?

06:28:30 Naja, die Map ist immer mehr Attacker-Sided geworden. Also gerade in NA, gerade auch in Europa und gerade auch bis in den ganzen Regions ist es und geht es immer mehr in die Attacker-Richtung rein. Und das Problem ist halt, wenn du jetzt so ein schwaches Team bei WP hast, wo sie gerade in der Attack viel, viel, viel schwächer waren als in der Defense, also noch viel schwächer. Ui, sieht es nicht so gut aus. Das ist der Map, sie brauchen diese Map, wenn sie das zu einer dritten Map, zu einem Rematch auf Kaffee bringen wollen.

06:28:59 Sieht zwar nicht so ganz gut aus für die Jungs jetzt gerade, aber wie gesagt, sie wissen, wo deren Fehler waren. Vielleicht haben sie diese kurze Verschnaufpause dafür genutzt, sich mal kurz auszusprechen, weil Shepard, der sah vorhin nicht so ganz glücklich aus. Nee, und auch zu Recht, weil wir wissen es, sie wissen es und ihr da draußen wisst es auch, das können sie besser. Vielleicht nicht in...

06:29:19 der guten alten Super-Fragger-Manier, aber in der Manier, die sie immer wieder gezeigt haben, da hat es einfach funktioniert. Es hat in vielen Punkten gut funktioniert. Sie haben sich durchsetzen können, sie haben da ihre Runden geholt. Hier hat man viele, viele Runden liegen lassen. Viele sahen erst gar nicht richtig gut aus. Der Aufbau war schwierig. Jetzt auf Bank muss man einfach sagen, das ist so ein bisschen die Team-Class. Das ist eine Map, bei der du sehr viel Teamgeist brauchst, sehr, sehr viel Teamwork, vor allem auch

06:29:48 Und da wollen sie hin. Jetzt die Frage, was bannen wir dafür? Montagne raus, Grimm raus, Valkyrie raus. Montagne, Valkyrie kennen wir. Grimm ist da, glaube ich, eher sowas Eigenspezifisches. Mira hingegen können wir nachvollziehen. Gerade unten im Basement, relativ nervig, auch in anderen Spots gut einsetzt war. Wir haben aber dafür natürlich jetzt auch andere Dinge offen. Wir können uns beispielsweise hier frei bewegen, was zum Beispiel Electrified Claws und sowas angeht.

06:30:14 Sie können also ein bisschen auf Zeit spielen. Da sind wir beim Thema Lotus Pro und Zeit. Das ist eigentlich nichts, das sie unbedingt wollen. Schauen wir mal rein, ob es sich jetzt hier vielleicht verbessert. Es wird, glaube ich, sehr interessant werden. Einfach, weil es Daryl Mepic ist. Und ja, sie haben Bank auch früher gespielt. Sie haben leider das kleine Pech, dass sie lange keinen Swap hat. Lange haben sie niemanden ins Team reingeholt. Sie spielen, jeder kennt Virtus.pro.

06:30:40 Du bist eher mit der Orge als mit den Spielern. Es ist ein sehr langsames Team. Damals noch ganz funktioniert es, jedes Grader funktioniert es nimmer so gut mit deren Attacks, mit deren Strategien. Aber das bedeutet auch, es gibt viele Informationen von deren Jungs auf dieser Map. Sie wissen, jeder Gegner weiß, wie spielt das hier. Und die haben natürlich jetzt das Glück gehabt, diese Stage 1 hochwärts. Sie haben sich nur zweimal gespielt, beide mal gewonnen, wurde immer gegen die Jungs gebannt. Also die sieht schon gut aus für sie, aber...

06:31:09 Naja, so sieht es auch gut aus für die Seite von SSD, weil diese Map haben sie jetzt achtmal gespielt, sechsmal gewonnen. Das bleibt spannend. Das war knapp. Ich glaube, was sie sich wirklich aneignen müssen, ist halt diese Information zu haben und einfach dazu zu sagen, dass sie zusammen mit Team spielen und nicht zu viel eins gegen eins nehmen und nicht zu viel riskieren.

Bank: Virtus.pro kämpft gegen SSG – Strategie, Ausführung und entscheidende Momente

06:31:33

06:31:33 Die sind jetzt einfach mal ganz positiv bestimmt und sagen, das war einfach die Map, das war nicht ihr Ding. Fühlen sie sich nicht holenrauch, kann sie anders. Let's go, der Hase. Das ist die Netech. Das haben wir ja vorhin schon gesehen. Hat gut funktioniert. War sehr strukturiert. Benjamaster hier auch mit dem Opening auf Joystick. Auch hier scheint man sich wieder mit der Information die Fracks zu holen. Arbeitet sich auch stetig und schnell vor allem ins Basement vor. Das heißt,

06:32:02 Bedeutig fehlt nicht nur als Position, muss auch als Erster in die Camps gehen, um hier wichtige Informationen weiterzugeben. Fuels startet erst mal durch. Nach dem Motto, ach ja, die Runde läuft schon. Hat aber dafür massiv gedroht, also fast eine Minute das Team mit Informationen bestückt. Da kann sich Virtus.pro mal eine Scheibe abschneiden.

06:32:23 Der Frag reicht leider nicht ganz mit dem Flick. Es war zwar ein guter Job, weil schau wer gefallen ist. Es ist die Person die wir gebraucht haben. Der Echo, der ist jetzt leider weg vom Fenster. Wir haben zwar noch eine Smoke, das ist noch ganz gut für den Plant. Aber leider, leider, leider. Ich muss es leider den VP Fans sagen. Minute 30 auf der Route. Pasha ist on-site. Mit done, mit always. Wir haben...

06:32:51 Die Toxic Babes. Mehr davon haben wir aber nicht. Und von der Seite von SSG, wir haben Flashbrings, wir haben Mates. Und natürlich auch die Nook-Gadgets und ein Blackbeard dazu. Es wird schwierig. Es muss wirklich ein Wunder passieren. Also ich muss hier wirklich schon... ...always... ...mein Fraggen sehen. Dass diese Runde auch wirklich mal...

06:33:14 Wir brauchen jetzt auf jeden Fall die Toxic Tapes. Wir brauchen die Kanister. Es muss Zeit rausgeholt werden. Das kann man jetzt noch bewerkstelligen. Wir haben aber viele Zusatzmöglichkeiten, an den Spot zu kommen. Unter anderem sitzt SSG hier schon auf den Main Stairs. Doch die Hedges sind offen und set. Ich warte jetzt nur auf den richtigen Augenblick. Vielleicht auf die Lücke wie vorhin in so anderen Menschen, wo die Toxic Tapes nicht den ganzen Bereich ausgefüllt haben. Und man sich einfach einen wunderschönen Planspot rausgesucht hat, der begehbar war.

06:33:43 Wand weit aufgerissen, Schild dahinter, man hat eine ungebriere Ahnung, wo der Gegner sich befindet. Noch mal die Pleasure, 25 Sekunden, man hat viel Zeit rausgeholt, aber reicht das? Das wird wahrscheinlich doch dennoch reichen, weil sie so viel Macht haben. Pulse fällt es doch mit dazu, wir rennen on side. Ashen ist derjenige, der den großen Impact macht, der holt die Spieler raus. Aber Pasha, der sorgt dafür, dass Virtus.4 noch am Leben bleibt, ein Splitter.

06:34:08 Von HP. Es reicht der Headshot. VP holen sich die erste Defense. Wichtig, wichtig, wichtig, weil es war sogar der Basement Floor. Was halt statistisch gesehen immer mehr der Defense gehört, aber dennoch auch wieder viel zu knapp, Fox. Es hat sich nicht schön angefühlt. Nee, da waren auf jeden Fall meine Füße fest mit dem Linoleum verbunden, als dieses Mono-1 da von Staaten ging.

06:34:37 Hatte ich schon ein bisschen Angst, muss ich zugeben. Vor allem, weil die eben diesen Druck ausgeübt haben. Du hast es gesagt, die gehen einfach nach Frauen. Plötzlich waren Feuze on Sport. Ashton zieht nochmal rein. Das war wirklich nochmal ein richtig guter Go. Trotzdem Chapeau hier an Pasha, der im Alleingang mal ganz kurz die Runde holt. Somit das 1 zu 0. Das erste Mal übrigens, meine Damen und Herren, das Virtus.pro in die Führung geht in diesem Mid-Jub. Oh, du bist im Moment.

06:35:06 Wir sind aber auch wirklich fies manchmal. Das soll ein positiver Gedanke sein, der dabei Wirtuspro gepflanzt wird. Aber der hat doch alle so ein ungünstiges. Ich weiß ja nicht, es war erstmal gerade die erste Runde, aber es war auch viel zu wachlich. Also es ist ja der Map-Pick und die sollten hier gut performen. Sie haben diese Map ja aufs Grundengepäck.

06:35:31 Die können ja, und man kann jetzt viel rum argumentieren, wie man möchte, aber natürlich sind diese Teams ja immer von anderen Leuten Support. Die haben ja Coaches, die haben ja Analysten, die haben ja alles, was sie brauchen im Background, ne? Je mehr du davon unterstützt wirst, desto vielleicht besser ist es. Virtus.pro, die haben halt den kleinen Vorteil, dass sie zum Beispiel in dieser Stage 2024 die Map nur zweimal gespielt haben. Das haben wir gezeigt, ja, was damals war, was früher war, es gibt viel mehr Info auf Virtus.pro auf dieser Map. Natürlich, diese Info wird leider nicht vergehen.

06:35:59 SSG hat diese Map viel mehr gespielt, es gibt viel mehr aktuellere Informationen, und das ist das, was wichtig ist, wenn man es richtig gemacht hat, sollte man diese Map auch bewegen, kann sie sehen, aber man muss sie auch ein bisschen mal schöner und sauberer spielen, denn sorgt jetzt mal wirklich für einen guten Opening Pick auf Ersch, weil wie gesagt, er ist einer, der halt wirklich mal angelegt hat bei SSG, bei 2024 hat er die meisten Entries, die bei SDKD, und er hat es einfach gezeigt, dass er einfach mal fraggen kann.

06:36:27 Ist vielleicht ein Stück schwierig auf SSG. Ja, und auch die Kombination wird jetzt hier ganz interessant. Ein Glas mit am Start. Wir haben Smokes in Form von Fire Arrows und Smoke Arrows plus eben die normalen Smokes bei Glas selbst. Jetzt wird hier theoretisch gleich Wasser warten. Fuel ist wieder zur Stelle. Gerade lobst du ihn noch, schon ist er wieder zur Stelle. Er hört, was du sagst und nimmt sich den nächsten Track aufs Konto mit.

06:36:56 Der Ausgleich 4-4 nach Operatoren zur Hälfte dieser Runde. Fuels macht weiter. Lässt sich da gar nicht lange bitten. Ashen, wenn man das gar nicht glauben sagt, never. Aber doch, es zählt.

06:37:10 als das gerade passiert. Always. Leider mit der Asami, wichtiger Operator, jetzt weg von dem Spiel kann, wird jetzt Virtus.Pro sehr viel damit schaden, dass er gestorben ist. Shepard natürlich noch sehr, sehr wichtig, dass er drinnen ist. Er wird den großen Grund spielen, ob sie das hier gewinnen oder verlieren. Er holt sich den Kill. Schön nochmal ausgeglichen. Das sind nur ein 3-3 runtergebracht. Jetzt muss man das Spiel, aber Vorsicht! Da ist jemand und den Repelled Upside Down bei einem Fenster beim Skylight. Denn...

06:37:39 Keine Informationen haben, sich rauszubewegen aus der Sicherheit. Somit mein Team vielleicht ein bisschen verkauft.

06:37:48 Das ist aber auch eine unangenehme Stelle. Da hängt sonst kein Mensch, weil du einfach so einen Freeflow machst, wenn du dich da abseilst. Aber er hängt da Kopf über und nimmt den Frag mit. Könnte jetzt interessant werden. 20 Sekunden noch auf der Uhr. Jetzt gibt es nochmal einen Breach. Sehr spät, aber vielleicht wichtig, um hier nochmal einen langen Winkel in die Räumlichkeiten reinzubekommen. Forest hätte...

06:38:12 Den Diffuser in den Händen müsste also Richtung Spot gehen. Neun Sekunden Joystick mit J90, Planversuch Nummer 1 und wahrscheinlich auch der letzte in diesem Spiel. Das Ding könnte durchgehen, aber man macht da nochmal echo-mäßig Stress und das dürfte es gewesen sein. Fuels nimmt sich den Frag mit, das gibt es doch nicht! Virtus.pro!

06:38:33 Shepard, den Spieler, den ich geheilatet habe. Ich habe gesagt, er wird so wichtig für die Runde werden. Fast wäre es nochmal hingeschmissen. Und das ist wieder diese Runde, auch wenn sie Virtus.pro gehört, auch wenn es an die Jungs geht. Das Problem ist einfach, es war wieder wackelig. Es war wieder nicht so schön, wie wir es wollten. Das Problem war, man hatte schon der Eckkater und man wusste ungefähr, wo der Spieler ist. Klar, die ganze Seite ist offen.

06:38:59 Da ist eine Smoke, die sehen den Planter nicht. Meine Güte, wo wird er wohl sein? Natürlich wird er in der Smoke sein, was ja gut war. Aber wenn die Zeit schon tickt, dann kann man doch die Ekotrunden so schießen, dass es ja nicht mal zu einem Plan kommt. Zweimal zu schnell geschossen, somit dann beide Ladungen verbraucht. Somit dann gezwungenermaßen die Runde verlängert. Es wäre sogar noch mal fast geworfen. Er hatte nur das Glück, dass seine Position nicht bekannt war.

06:39:26 der gerade noch mit dem Kill davon gekommen ist. Aber auch wieder, man hätte es schöner spielen können. Es war viel zu wackelig. Virtus.pro ist gerade damit noch davon gekommen. Sie müssen sowas verbessern. Es kann nicht jede Runde so knapp werden, weil sobald sie dann auf der Attack sind, naja, was werden denn da sehen? Eins hört es dasselbe wie davor. Es braucht nur einmal einen kleinen Fehler in den letzten paar Sekunden für Virtus.pro und dann gehört die Runde auch SSG.

06:39:51 Das ist warm. Und auch mir war das schon wieder viel, viel zu knapp. Alles noch so ein bisschen auf sehr waktigen Füßen. Das gibt es in Open Area. Mal gucken, ob sie da das ebenfalls wiederholen. Aber es braucht aktuell auch sehr lange, um diese finale Stellung zu kommen. Große Map jetzt auch. Viel Info, die verarbeitet werden muss. Gar keine Frage.

06:40:16 Sie machen das ja gut. Es ist ja nicht so, dass sie hier nur durchfahren, Infos sammeln und nichts passiert. Nein, man holt sich den Frack. Man holt sich die Vorteilsposition heraus. Man weiß, wo die Gegner sind. Dennoch, alles braucht seine Zeit. Und wenn sich damit einer auskennt, dann ist es Virtus.pro. So wie hier. Einfach mal geklickt, runtergedroppt. Es muss erneut gedroht werden. Muss zu spielen. Jetzt wäre der Gegner noch da. So ein bisschen das Ghosting von Virtus.pro.

06:40:43 Das kostet wieder Zeit. Selbst Open Area, großer offener Bereich, braucht seine Vorbereitung.

06:40:51 Joystick hat jetzt aber Dan oben ein bisschen alleine gelassen. Der ist ja früh gedroppt. Das Problem ist, sein Team ist immer noch um. Er schafft es gerade noch runter zu droppen. Somit haben wir den Topfloor aber relativ früh aufgegeben. Es ist vielleicht ein bisschen zu früh. Ja, wir haben vielleicht den Call of Ashton rausgekriegt. Aber schau es dir an. Minute 40. Wir haben den Bug. Wir haben den Flores. Wir haben halt einfach die Softreach Charges. Wir können alles öffnen, was wir wollen. Da ist halt kein Widerstand, weil sie es halt einfach so früh abgegeben haben. Was in sich nicht schlecht ist.

06:41:19 Wenn so viel Zeit auf der Uhr ist, hätte man noch ein bisschen länger spielen können. Gefahr gab es gerade nicht wirklich welche.

06:41:27 Nee, das stimmt. Noch hier. Die Uhr. So wieder. Die Jungs von SSG sind ein bisschen aufgescheucht. Die sind im Zeitdruck, die wissen nicht so ganz, wo der Gegner sich hin verfrachtet hat. Die müssen drohnen. Da geht eine Drohne nach der anderen. Über den Jordan. Nichts funktioniert so richtig, wie sie sich das vorstellen. Und sie müssen gleich mit wenig Zeit wieder an den Mann ran. Always. Mann-Kontakt vertikal. Von unten nach oben. Sehr schönes Spiel.

06:41:55 Nochmal die Wand aufmachen. Wieder wenig Info. Always mit dem nächsten. Das wird so nichts. Freiflug. Always zieht sie alle raus. J90 weiß über die Position. Aber das kann ihm relativ egal sein. Da oben ist er nichts wert.

06:42:14 Da geht mir nochmal ganz kurz frische Luft schnappen. Die Flawless kommt dann mit dazu. Es war ganz gut gespielt von der Seite vom VP. Das war einer der besten Runde, wie wir jetzt auf der Defense gesehen haben. Wir können es aber auch sagen, wie es ist. Es lag einfach vieles an Always. Er hat diese Aggression gerade an den Tag gelegt, den wir gebraucht haben. Klar, diesen Kill vertikal anzunehmen, das 1 gegen 1 anzunehmen, zu wissen, wenn er jetzt stirbt, verlieren wir einen sehr wichtigen Operator und wir verlieren auch eine Waffe.

06:42:42 Vielleicht nicht die beste Entscheidung, aber dennoch, er hat den Kill geholt, er hatte nun mal das beste Spiel da, der zweite noch dazu und dann der dritte da, das war einfach nur pure Frechheit, schaust dir an. Triple Kill, rennt davon noch, schafft es dann noch auf die Seite zurück zu rennen, wäre das dann nochmal knapper geworden, hätte er da sein können, um sein Team zu unterstützen. Er hat den Kopf kühl behalten und das ist was wichtig, weil jetzt Hartford auf vier, drei Runden in der Tasche, das ist jetzt die vierte Runde.

06:43:10 Aber leider war nur eine davon wirklich eine, die man mal so ein bisschen auszeichnen kann und sagen kann, ja, das war mal eine gute Runde für VP, weil die war absolut nicht knapp. Da war wirklich Dominanz von Virtus.com. Aber die anderen zwei, wie gesagt, ein kleiner Fehler und die Runde hätte auch in der es das Shield gehen können. Ich bin auf jeden Fall gerade mit beiden Augen drin in diesem Game, weil Virtus.com hier auf jeden Fall Stück für Stück mehr rehabilitiert.

06:43:40 Dennoch weiß ich noch nicht so ganz, was ich davon halten soll. Es ist auf jeden Fall erfrischend, dass sie sich die Runden holen, aber es ist noch nicht so rund, wie ich es mir wünsche. Klar, die letzte Runde war sehr, sehr gut. Es ist wieder am Schwächeln. Dennoch mache ich mir ein paar Gedanken, wenn es noch her zum Swap kommt. Und der SSG kann auch immer noch diesen 2-4 Swap reinzaubern. War das erstmal ein schöner Start, aber man hat auch nicht allzu viel gewonnen.

06:44:09 Jetzt also vielleicht mit der nächsten Runde nachlegen seitens SSG. Ashen hat nicht so ins Spiel reingekommen. J90 nicht, Forrest nicht. Beide Spieler, die hier so ein bisschen am Strang ziehen, sind Benjamaster & Fuels. Von der anderen Seite sieht es da viel, viel Crack-lastiger aus. Momentan verliert man sie noch. Zweikämpfe. 1,55. Hier schon wieder alles an, um Volcanoes zu verlieren. Das ist natürlich sehr, sehr ärgerlich. Und ich frage mich immer, warum?

06:44:39 Volcano spielen, wenn kein Mütter im Start ist.

06:45:07 Der muss jetzt in den Camps bleiben. Zu 15 noch auf der Ruhe. Wir verlieren einen Spieler mit einer Long-Range-Waffe und zusätzlich 1-4 in der Tasche und auch noch Carriage mit dazu. Also so viel Raum und sogar so viel Utility haben wir damit verloren. Ja, eine Menge. Da gebe ich dir recht.

06:45:31 Die Avenger mit der Öffnung, also der zweiten Eröffnung schon auf Joystick. Davor hat das Herr Shepard schon zur Seite gezogen. Ashen, Poscher, jetzt geht's nur nach vorn. Jetzt ist SSG am Start, zieht die Stränge zur richtigen Zeit und könnte sich hier eines weiteren Spieles entledigen, nämlich Always. Er hier relativ offen stehen muss, nicht weil er es will, sondern er wird hier so ein bisschen in die Marke genommen, rotiert jetzt aber nach oben. Wichtige Entscheidung von ihm.

06:45:59 Aus diesem Pulker rauszukommen, vielleicht dann nochmal über die Vertikale arbeiten zu können oder erneut zu droppen. Forrest und jetzt ist es nur noch Always. Er ist über den Elevator gekommen, holt sich den Frag ab und es ist die 3-1-Situation auf 14 Sekunden. Wenig Zeit, Planversuch ist da. Guter Engel von Aschen. Sauber gespielt.

06:46:20 Uiuiui. Die Entscheidungen, die man manchmal trifft im Game, die sind nicht ganz genau die richtigen. Ein teammate in einer 1 gegen 4 Situation onside zu belasten und einfach hoch zu retieren. Ja, es war ein guter Kill auf Mainz, der ist ein sehr wichtiger. Von dem Punkt, was machst du? Lässt du dein teammate wirklich jetzt als Smoker alleine onside?

06:46:44 Der DMA, obwohl er sich drin befindet, obwohl er den Rücken zur Wand hat. Er hatte niemanden, der ihm helfen konnte. Man rennt einfach weg, man entscheidet sich dann trotzdem die Hedge zu droppen. Also darauf wieder, Entscheidungen, die getroffen werden durch die Runde, sorgen dafür, dass Vertus Pro diese Runde halt einfach sehr knapp gestaltet oder sogar verliert. SSG hat einfach die Runde viel sauberer gespielt.

06:47:08 Sie haben die Spieler schön rausgeholt, dafür gepanischt, wo sie sich positioniert haben. Shepard hat ganz am Anfang nicht aufgepasst, was da passiert. Wurde dann entnommen. Wurde dann in den Camps geschickt. Und folgt drauf mit ein paar anderen. Auf einmal, voila, wir finden uns an einem 2 gegen 4. Oh je. Also...

06:47:28 Von der Seite von Virtus.pro. Entweder man spielt zusammen, man trifft eine Entscheidung, dass man zusammenspielt oder man holt dann die Frags auch wirklich alleine. Wenn die Frags alleine nicht funktionieren, dann versuch's doch mal zusammen.

06:47:41 Und jetzt beginnt die Sorge, noch größer zu werden bei mir. Das G scheint eine Lösung gefunden zu haben für das Virtuspro-Problem. Wir gehen jetzt hier auch nochmal mit dem Blackbeard an den Start. Könnte also interessant werden, gerade weil sie ja eben diese Drohnenarbeit wirklich gut verarbeiten. Sich eventuell hier die nächste Runde zu holen. Dann wir ein bisschen dektral raus von Virtuspro, dann sind sie wieder in Zugzwang.

06:48:11 Aber schauen wir erstmal. Auch hier wird wahrscheinlich der Opening-Frag wieder ein bisschen was vorentscheiden, ob man nach vorne geht oder ein bisschen sich zurückhält. Gerade wenn es das Spiel in Opening-Frag sieht, haben wir gesehen, bewegt man sich doch nochmal ein bisschen schneller über das Spielfeld. Hier schlägt man erstmal alles an, was nicht nid- und nagelfest ist, um Unruhe zu stiften da am Upper Floor.

06:48:37 Das einzige, wo man sich sicher sein kann bei Virtus.pro ist, dass es da keinen exzessiven Outrun gibt, dass es überhaupt nicht ist hier.

06:48:45 Das war auch wieder so eine Sache, die könnte man nochmal funktionieren. Die könnte man nochmal probieren, weil es ist, wie gesagt, nicht erwartet. Man erwartet es nicht, dass die rausrennen, aber vielleicht ist es ja genau das, was manchmal gebraucht wird, um die Gegner mal ein bisschen zu aktivieren und einfach dafür sorgen, ein bisschen in Unruhe zu stecken. Das hat jetzt Iron of the Defense funktioniert. Jetzt beginnt wieder das alte gute Spiel. Wir gehen auf die Seiten, die wir bereits gewonnen haben. Wir gehen nicht nochmal nach unten, sondern nach oben.

06:49:11 Und der SSG langsam aber sicher Lobby für sich entdeckt und Lobby für sich einnimmt. Oh, schaust dir an Blackpip hier rein. Echo und Charles sogar mit dazu. Aber leider, Pasha, der holt sich den ersten, den zweiten noch dazu auf der Lobby-Stase. J90 wird aber derjenige sein, der Pasha jetzt ein bisschen auffalten wird und vielleicht mal in seine Position drängt. Und somit haben wir die Oberhand von Bertus Spro, aber noch nicht so ganz, wie wir es wollen, weil SSG, die haben natürlich jetzt Lobby und Banana eingenommen.

06:49:42 Und wir wissen, wie schnell sich das drehen kann, wenn du da kurz Informationen bekommst, wo man sich befindet. Gibt es den Klick aber mal gratis präsentiert. Schönes Movement. Und da ist er! Was sage ich gerade noch? Kaum hat man die Info, gibt es den Ausgleich. J90. Sehr, sehr schön. Langsam, aber stetig. In Zusammenarbeit mit den Double Windows, Joystick und Bencher. Wieder der Vorteil. Dan macht ihn größer und damit J90 auf drei. Da müsste er zaubern. Auf wenig Zeit viele Leute holen.

06:50:11 Wir sehen schon, man zieht sich aus der Gesamtsituation raus bis in den Square vorne. Das wird, glaube ich, nichts mehr. Auch die Echo Drone revealed ihn natürlich dauerhaft. Shots kommen rein. Acht Sekunden. Der Mann ist auch kein Houdini. Nächste Runde. Virtus.pro.

06:50:30 Gut gespielt, Pasha. Definitiv ein großer Punkt, warum die Runde hier gewonnen worden ist von Virtus.Pro. Man holt sich mit Pasha natürlich dann den Blackbeard raus. Ich glaube, das war so ein kleiner Störfakt. Wäre der Blackbeard da ein Leben gewesen, ich glaube, die Runde hätte vielleicht einen anderen Geschmack gehabt.

06:50:50 Aber da er früh gefallen ist und dann Pasha sich nochmal den zweiten an den Spiral Stairs holt. Der dritte, der hat nicht ganz gesessen, aber die zwei haben gereicht, um dir nur etwas zu ermöglichen. Schaust dir an, wunderschön. Eins, zwei, der dritte war nicht ganz bewusst, dass da auch dann den Stairs war. J90 dann versucht, nochmal ein bisschen zurückzuholen, aber es hat leider nicht ganz mehr geklappt. Am Ende haben wir genau das gemacht, was wir tun müssten als Defender, um das zusammen zu spielen.

Analyse der Basement-Strategie von SSG und Virtus.pro

06:51:17

06:51:17 Dann auch zusätzlich für Sorgen, dass wir die Crossfire haben, die Angles und alles, was wir brauchen. Naja, wir runden jetzt die Seite für BP. Es könnte die fünfte werden, aber meinst du, es sind wirklich fünf, weil die SSG-Jungs, die sahen schon sehr gut aus jetzt. Ja, gut sehen sie auf jeden Fall aus. Würdos Pro macht aber hier wirklich den absoluten Safe-Mode. Ich glaube, auch das wird ihnen in Basement...

06:51:44 Noch mal so ein bisschen unter die Arme greifen. Also ich kann mir vorstellen, dass wir jetzt genau das gegensätzliche Ergebnis sehen werden wie auf Chalet. Dass wir hier wirklich ein 5-1 sehen. Und dann wird es natürlich interessant, ob man da selbst die Defense so entspannt fahren kann. So wie Forrest hier gerade den Abgang macht. Kurz aus dem Bild gedeift, hingelegt, ein bisschen Ruhe. Warum nicht? Dafür ist so ein Technical Timeout auch gut.

06:52:10 Ich bin mir nicht ganz sicher. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob SSG den Turn jetzt hier auf das 2-4 schafft.

06:52:18 Das ist schwierig. Ich finde definitiv, SSG, die haben was, wenn es um diese Basement-Attack geht. Das erste Mal, wo wir das gesehen haben, war es doch sehr, sehr knapp, dass überhaupt Wörthes Sprung die Runde gewonnen hat. Also es war nicht smooth. Es war am Ende das 1 gegen 1, wo man dann einfach von der Seite von SSG nicht mal genug KP hatte. Wir hatten ja ein HP oder sowas von Blackbeard. Du nimmst halt einen Gunfight mit Nersami an, bist schon im Zeitmangel, weil die Zeit war schon rot.

06:52:43 Was willst du da viel mehr machen? Das zweite Mal, wo wir es jetzt gesehen haben, war doch SSG viel stärker. Wir haben doch gerade die Baumstatt gesehen, die befindet sich ja wieder unten. Der Frosch schreit übrigens genauso wie ich morgens, wenn ich mich aus dem Bett quäle. Er versucht es noch. Das ist vielleicht noch... Das ist die Urschreitheorie, einfach um wach zu werden. Ich fühle dich auf jeden Fall sehr. Nein, aber...

06:53:12 Die hätten ja genauso jetzt auf Open Area zurückgehen können. Es ist ja die letzte Runde. Und die haben sie ja bei der dritten Runde gewonnen, haben sich aber dagegen entschieden. Weil Open Area war doch die Seite, die sie am besten gespielt haben. Also warum machen wir es dann nochmal so knapp?

06:53:29 Du meinst mit dem Bass mit unten? Ganz genau. Ich glaube, bei denen ist es eher so ein Ding, dass sie zweimal gesehen haben, wie es angespielt wird und viel mehr gibt es ja auch nicht. Also du hast jetzt zwei Varianten gesehen, die du anspielen kannst und dann gibt es ja noch eine dritte, aber die ist halt relativ selten. Es gibt noch den Gold Drop, den musst du sehr gut vorbereiten, dafür muss Platz sein, dafür musst du vor allem erstmal an die Hedger rankommen. Das wird eher nicht passieren.

06:53:54 Sie sehen also, okay, es gibt diese zwei Herangehensweisen, das sind die Operator, die sie mitbringen und das ist ihr Pacing, das sie mitbringen. Und ich glaube, sie fühlen sich da relativ sicher, weil sie ihnen dort die Zeit klauen können. Das haben wir ja vorhin gesehen, von 48 Sekunden runtergespielt auf knapp 20 und dann irgendwie versucht, den Spot noch zu halten. Plus, dass sie eben keine andere Varianz erwarten müssen. Und das ist auf dem Area ein bisschen anders. Da haben wir eher so ein Ding gesehen, da waren sie super dominant.

06:54:23 Aber du kannst dich halt nicht darauf verlassen, dass es wieder genau diese Dominanz wird, was passiert, wenn du diese nicht hinbekommst und deine Spieler verlierst. Da fehlt dir gerade die Info. Ich glaube, die spielen so ein bisschen auf das, was sie schon kennen.

06:54:37 Aber manchmal ist es genau das halt eben nicht zu tun, meiner Meinung nach. Also jetzt, ich sehe, ich sehe es. Aber sie haben halt einfach diese Dominanz halt auf Open Area viel besser gezeigt. Es war ja, weil Always natürlich einen Triple-Kill gemacht hat und sich dann noch Freispieler rausgeholt hat. Aber es ist ja genau das. Manchmal brauchst du das und wenn es halt eine Seite ermöglicht, wie Open Area das zu tun, dann muss man vielleicht darauf zurückgehen. Ob das hier wirklich die richtige Entscheidung war? Demi, wenn das Licht angeht. Nein, Spaß, wenn die Runde vorbei ist, aber...

06:55:06 Ja, das ist so ein bisschen das Spiegelbild, was sie vorhin auch gezeigt haben. Main sehr schnell einnehmen, oben um die Hedges kümmern, später nochmal auf den Blue rotieren.

06:55:35 Genau das ist es, nämlich das jetzt Wissen, was auf sie zukommt. Kann man mal machen, muss man aber nicht. Oh je. Schönes, großes Loch, aber gebracht hat es dir nicht viel. Das macht Maverick hier schon ein bisschen angenehmer. Einfach mal auf den Schwanz den Schweißermeister machen. Und Edge offen. Und das bringt natürlich Zeit. Also wenn die sich mit was auskennen, dann schnell Zeit bringen. Oh, Joystick!

06:56:04 Ja, wir sagen, er hat eine Promotion verloren.

06:56:10 Ganz souverän da gespielt, muss man sagen. Aber es sind genau unsere frechen Plays, die manchmal genau das für Virtus Bro rausholen können. Mit weg vom Spiel. Ein Spieler, der in der letzten Map eigentlich sehr viel beizutragen hat in den Runden. Da muss ich jetzt leider in der letzten Attacker-Runde als Kameramann darstellen. Aber Ash, bis ins Freund, ist er genau in derselben Position reingegangen. Vorhin genauso in Garage rein. Der Sami hat das natürlich klug gemacht. Alles zugemacht, dafür zu sorgen,

06:56:37 Wenn hier jemand reingehen möchtet, ja, dann musst du leider ein bisschen Sound machen. Da ist sogar noch ein paar Bäuer dazuschauen. Der kommt hier nicht rein, ohne irgendwas zu machen. So wie es aussieht, Pasha, ich glaube, der hat nichts wirklich mitgekriegt. Wartet noch, wer sieht denn jetzt?

06:56:53 Das war zu weit weg für einen Sound. Dennoch gibt es jetzt einen schönen Zweikampf. Und Benja von der anderen Seite. Schönes, duales Spiel von SSG. Einfach mal auf der Ramp die Flanke eröffnet. Jetzt stehen zwei in Gold. Und der Winkel ist lang. Und den nimmt sich Dan mit. Zwei auf vier. Das 5-1 steht in der Luft. Es riecht schon nach 5-1. Da musst du jetzt wirklich alles zusammentun, was geht. Und full throttle reingehen.

06:57:20 Auf 30 Sekunden halte ich das für sehr gewagt. Gerade mit der Echo Drone da vorne. Drei Leute, die Garage upaimen. Meine Lieben, ich will euch den Spaß nicht verderben, aber ich sehe nicht den Funken der Hoffnung fliegen. Echo Drone sind natürlich da, um Informationen zu bieten. Natürlich, um auch diesen Plan zu den 9. Wir wissen, wo beide sind. Der Swing kommt. Ashen, der wird leider hier nicht mehr Plan berichten können. Es ist nur noch Day 9, die 5 Sekunden...

06:57:46 Auf einmal kommt jede Utility, die wir brauchen. Es reicht nur ein kleiner Schuss, aber es wird leustig am Ende sein. VP, die machen das zu einem 5-1. Und es ist eigentlich 180, das, was wir gesehen haben auf der Map davor. Dieses Mal ist es nicht SSG, die 5-1 stehen, sondern Virtus Pro. Und es ist deren Map-Pick. Wir könnten, wenn die das jetzt sehr gut auf der Attack spielen, man kann sehen, wie man möchte. Wir könnten vielleicht doch noch eine dritte Map sehen. Und wie gesagt, es wäre halt das Rematch von der Montreal Major.

06:58:17 Das stimmt. Ich habe nur immer noch Sorgen vor dieser Attack. Wir haben ja vorhin viele Runden verloren durch die Attack und wenig gesehen durch die Defensive. Also, das müssen sie jetzt erstmal beweisen, dass sie hier wesentlich besser mit Vision, mit Informationen und vor allem mit dem Gunplay an den Spot herankommen. Wie gesagt, SSG ist hier kein Komplettausfall, aber sie tun sich unglaublich schwer an diesem Aufbau von Virtus.pro.

06:58:46 die ja eigentlich nichts weiter machen, außer sehr kompakt zu stehen, immer auf Refrag zu gehen. Was vollkommen richtig ist und natürlich an der Stelle auch schwer zu knacken. Ja, das ist doch umso schwieriger, wenn du halt diesen Echo noch mit dazu hattest von Shepard in jeder einzelnen Runde. Das sind ja viele Informationen und zusätzlich haben wir gesehen, die Schilder, die werden natürlich jetzt weggekickt. Das ist ja, die Schilder wurden alle ein bisschen genervt. Deswegen ist das nochmal schwieriger und zusätzlich, auch wenn du ein normaler Spieler bist, kommt so ein Echo-Stun auf dich zu. Ja.

06:59:14 dann wirst du halt in der Vampire Disadvantaged sein. Und das ist halt wichtig. Virtus.pro, die haben in den letzten Defensive Runden immer und immer mehr auf diesen Ekpo abgespielt, was denen halt immer und immer mehr rumgegeben hat. SSG, die machen sich was anderes zu nutzen, das sind natürlich deren Waffen. Schaust dir an. Wir haben Benjamister, der ist natürlich jetzt auf dem Vigil Benja und der, wie gesagt, seit Juni ist er dabei, aus Europa. Wurde leider vom G2 bisschen rausgestohlen.

06:59:43 Und performen wirklich? Ach, es ist schön. Ja, das stimmt. Da geht er auf jeden Fall auf. Blüht regelrecht wieder auf.

Virtus.pro dominiert auf Café: Analyse der Strategien und Schlüsselmomente

06:59:55

06:59:55 Hier sehen wir gerade Drohnenarbeit wieder in Richtung Spot orientiert. Das ist die vierte Drohne, die damit in den Äther geht. Vor der 2-Minuten-Marke 5 raus. Das erinnert uns an was. Bisschen an Chalet, aber sie haben eine Menge Informationen jetzt zumindest an den Spot heranbekommen. Gibt jetzt auch den Pressure. Kleiner Node-Exit Richtung Square. Und Skylight wird aus der Situation herausgezogen. Benjamaster also safe.

07:00:23 Jetzt ist man in. Kann so ein bisschen on the hunt gehen. Das war das hier noch nicht. Da müssen wir noch eine ganze Ecke gehen. Aber es ist dieser typische Virtus Pro Top Down Clear. Oben rein, durchklieren, runtergehen. Frage ist nur, ob die Zeit das mitmacht.

07:00:38 Ist halt genau das Typische, was wir uns erwarten. Die können das natürlich hier schön langsam spielen. Bandermeister wird jetzt doch noch am Ende rausgeholt. Leider, leider, leider wird die ATMs hier nicht helfen. Muss leider schon ein bisschen mehr mit einem Team das Spiel. Solo-Roam. Die Solo-Aktion eher auf Lobby hat nicht so ganz funktioniert. Jetzt hat er natürlich sein Team in einer schwierigen Position gelassen. Aber schau dir an, wie viel Zeit er verschwendet hat.

07:01:04 Eine Minute nur noch auf der Run-Bird-Sport. Die haben ja nicht mal Open-Area und das ist doch blöd. Und die Com-Seite, die ist ja am Basement-Spot.

07:01:12 Ja, mal gucken, ob sie das trotzdem wuppen. Wir kommen ja immer wieder mit so einem Überraschungsmoment um die Hänge, wo man sich fragt, wie machen die das? Schöner Klick. Always. Einfach mal nebenbei geguckt, ob da einer schmult. Und ja, es ist J90, der da seinen Kopf rausstreckt. Always mit dem nächsten Double of Ashen. Schönes Spiel. Souverän. Viel, viel konkreter auf den Gegner. Sie bieten viel an. Sie nehmen viel raus. Nur noch Forrest. Und jetzt könnte man auf den Spot gehen. Egal wie. Einfach drauf. Forrest ist zwar da, sie sind vier Leute.

07:01:41 Es ist völlig egal. Du kannst den Raum jetzt fluten. Du brauchst hier nur den Reflex-Team. Das kannst du auf 21 ganz entspannt machen. Jetzt nicht den großen Split spielen.

07:01:52 Da sieht man auch den großen Unterschied von SSG und Virtus Pro. Es ist ganz gut, dass wir in der letzten Runde von der Defense von Virtus Pro, wir den Basement vorgespielt haben. Die haben das eher gebunkert, die waren ja eher alle on-site. Man hat die Hedge vielleicht aufgemacht, man hat vielleicht versucht ein bisschen vertikal mitzuspielen, aber es hat halt nicht so ganz gereicht.

07:02:21 Und jetzt sehen wir halt etwas von SSG, die versuchen, das mehr Roam-lastiger zu spielen. Was ich ein bisschen angesprochen habe, nach dem Operator-Pick habe ich gesagt, die werden das aggressiver spielen, die werden auf deren Waffen gehen. Sie wissen, die haben die Stärke in den Waffen und das wollen sie sich zu Nutz machen. Bliem liegt halt einfach nur, du darfst halt Vertus Pro in deren Roam-Kill nicht unterschätzen. Dafür sind die Jungs halt ein bisschen bekannt. Die machen das halt einfach sehr sauber. Gerade gesehen, wunderschön, sie haben keine einzige Person am Roam-Kill verloren. Sie haben drei Spieler rausgeholt.

07:02:50 Und am Ende, was heißt es nur, wie du es gesagt hast, loote die Seite, du holst es dir 1 gegen 5. Was willst du dann noch machen? In den letzten paar Sekunden, selbst der Smoke, sind dir alle Hände gebunden. Da hat vielleicht SSG ein bisschen Vertus Pro unterschätzt, meiner Meinung nach, weil, wie gesagt, Rome Clear, das ist sehr gut, vielleicht doch nochmal was anderes behaken. Und Benjamister, hätte auch ein bisschen mit dem Team zusammenspielen können.

07:03:17 Und jetzt kommt natürlich hier dieser Tactical Timeout von SSG. Die Frage ist nur, kommt der nicht ein bisschen sehr spät jetzt auf das 6.1 nochmal irgendwie den Tactical Timeout ziehen? Hätte man vorher auf jeden Fall schon mal nachregeln können, dann hätte man sich vielleicht diesen 5.2-Spot noch irgendwie ergattern können.

07:03:34 No way stand. Hier wunderbare Shots. Und plötzlich sind sie wieder da. Wo vorhin irgendwie alles daneben ging, sind sie hier wieder völlig on point. Die Info ist da. Das Fadenkreuz sitzt. Gar kein Problem. Chalet ist einfach nicht ihr Metier. Bank hingegen ist es schon. Man sieht, warum sie die Map gekriegt haben. Café wäre die nächste Map. Und da brauchen wir beide uns, glaube ich, nicht an den Kopf fassen. Das ist die Masterclass von Lotus Pro. Da fühlen die sich draußen.

07:04:03 Liegt aber auch sehr viel Schnee, deswegen vielleicht, ne? Das ist immer Weihnachten. Da ist immer Weihnachten. Da ist immer Schnee und sie kennen sich aus, ne? Es ist immer Schnee in Russland. Das stimmt. Nicht überall, aber... An vielen Orten, ne? An vielen Orten. An vielen Orten auf jeden Fall. Da ist der Schlitten eine gut angelegte Investition. Ja, hier in Österreich nicht wirklich. Kann ich euch jetzt schon sagen. Hier auch nicht. Hier auch nicht. Ich hab früher als Kinder nicht mal einen Schlitten. Mittlerweile weiß ich gar nicht mehr, wie das Ding aussieht.

07:04:32 Ich hatte diese Plastik, wo man mit dem Bobsch draufsetzt und einfach so unterrutscht.

07:04:40 War doch voll gefährlich, oder? Gefährlich kannte ich damals. Das war mein zweiter Vorname. Gut. Einfach Kopf über Yolomeos Abfab. Wieder zurück. Ich hab das erst gehört. Daher nicht. Ihr zweiter Vorname ist Gefahr. Ja, meine lieben, Gefahr ist ja auch im Verzug. Lotus Pro könnte das Ding dicht machen. Benja mit dem Outrun-Joystick, mit dem Upsnacker. Nichts gewonnen, nichts verloren. Außer...

07:05:07 Das ist ein Hardbreacher. Okay, haben wir aber noch einen. Doch der zweite Forest ist in Bund und Tüten eingepackt. Keiner Sami mehr. Das sieht gut aus. Sieht, es läuft gerade einfach viel, viel besser auf der Map. Also, RoamClear, sie wissen, wo die Spieler sind. Schau dir diese Yellow Prings, die alle durchkommen.

07:05:25 Der Blitz ist da, aber Vorsicht, Vorsicht, es ist da worden, gegen den du kämpfst. Aber da sind so viele Spieler von Virtus. Braus muss man auch achten. Puls ist natürlich eine sehr gefährliche Position hier. Keiner hier wirklich. Von der Seite Virtus. Braus ist ein Ascher, der sich noch am Fenster befindet. Aber was machen wir? Wir halten diesen kleinen Engel. Wir werden bestraft. Joystick mit dem Triple Kill. Alles auf J90. Aber der findet sich natürlich in einem einzigen Blitz. Vorsicht, deine Pull-It-Out ist an. Wir sind natürlich geflasht. Das hat nur ein paar Millisekunden gedauert und man hat

07:05:54 Und das war wirklich, wirklich gutes Spiel von der Seite für den Blitz da in diesem 1 gegen 1, weil der hat nur gewartet, bis das Gedit endlich mal ausgeschalten wird. Und weil wir alle Slons haben, hat er sich das zu Nutz gemacht. Virtus.Pro Masterclass, wir haben es gesehen, die Attack, die Clears, das sind immer noch einer der Stärken. Darf sich nicht mit Virtus.Pro in einem Rome Clear anlegen. Defense, die sahen viel besser aus, als sie nicht von der Bombseite weggegangen sind.

07:06:25 Und jetzt sieht das ganze Spiel auch schon wieder ganz anders aus. Café ist einfach ein guter Playground, meine Lieben. Das kann uns also noch ein interessantes Matchup werden. Die Jungs von SSG müssen nochmal ans Zeichenbord und das werden sie wahrscheinlich gleich machen, wenn sie sich ein Häuschen ergönnen. Die Windows Pro brauchen da erstmal, ja, sich vielleicht nicht auf die faule Haut legen, aber die können mit relativer Entspanntheit in dieses Matchup einsteigen.

07:06:53 Es sollte einfach kein Chalet sein für sie. Es wollte es einfach nicht. Aber man kann auch sagen, wie man will, es waren halt Chalet, war halt die französischen Alpen. Jetzt gehen wir halt in eine andere, eine andere mit ein bisschen Schnee. Und wie gesagt, Kaffee ist natürlich der Rematch von der Montreal Major. Also sie haben sich schon damals vor einer kurzen Zeit begegnet und sie wissen, wie sie gegeneinander spielen. Und es lag alles an einem Tag, wieso SG das verloren hat.

07:07:19 ob es wieder genauso sein wird, ob es vielleicht doch jetzt in die Overtime geht. Es war ein 7 zu 5. Sehr, sehr, sehr, sehr knappes Match. Ich würde sagen, Fox, das sehen wir nach einer kurzen Pause. So machen wir das. Bis gleich.

07:11:31 Ich zeige euch, sie sind gefährlich und gefährlich. Mat 2 war absoluter domination von Virtus. Wir haben viele Fragen über was sie werden, wie sie werden können, wie sie werden können, wie sie werden können, wie sie werden können. Eine Sache ist für sicher, Box, SSG. Boy, sie hat die höchste von Highs. Boy, sie hat die höchste von Highs. Und sie hat die höchste von Highs. Absolut. Wir haben es vorhin schon erwähnt.

07:11:56 Das ist das gleiche SSG von der NAL. Ein Tag, sie kamen. Map 1, sie kamen. Und dann der nächsten Tag, Map 2. Das ist alles in einem Tag. Das war eine große Fischung mit SSG. Sie konnten nicht die Öffentlichen Kills genug machen. Sie konnten nicht die Vertisk Pro-Move machen. Especially auf der Map von Bank. Ich denke, das ist wirklich wo es faultiert sie, weil Chalet ist viel mehr Closed-Morters, Claustrophobic, VP hat zu gehen. Aber auf einer Map wie Bank, sie waren sehr komfortabel. Und es gab keine Momente, wo SSG sie für sie zu gehen. Und wenn sie nicht die Öffentlichen Kicks hatten...

07:12:24 Sie können nicht spielen die Objektiv-Games wie sie wollten. Ja, und realistisch, Sie müssen auch die V.P. der Kredite. Ich meine, die way sie waren, die sofort zurückzunehmen. Sie wissen, wir wissen, wir haben zu gehen in diese Bank und spielen wie wir sie brauchen. Und wie ich gesagt habe, sie starten auf die Defense. Ich wollte sie sehen, sie finden das Success, dass sie einfach nicht auf die Chalet-Side der Defense haben. Und dann, sure enough, wir sehen, das geteilt auf der Defensive-Halfe, gehen zu Attacken.

07:12:49 End the game on a 7-1. I mean, this is the exact VP that we wanted to see going into this map. I will say in the areas that we wanted VP to turn up, which is take the fight to SSG, we didn't see that aggressive Virtus.pro. They still played very slow, stuck to the game plan, and that's what carried them out. I will say, I know we didn't see the whole team get aggressive, but always, always was a player that we won 100%, and especially for their IGL, to be able to get aggressive, to be able to make a lot of these plays, make a lot of headway.

07:13:17 Ich glaube, es ist auch ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen, ein bisschen.

07:13:32 Das war immer ein wichtiges Faktor für V.P. für den Vorteil, dass sie so far sind. Und viele Situationen, die er sich selbst in befinden, war einfach nur auf der Objektivität. Either er hält den Sight, er bekommt ein Pick, und er flurries mit mehr Picks, mehr Aggression. Oder er ist auf Attack, er spielt seine Pinpoint Position, und er ist able, die SSG-Over-Aggression zu shutten. So, once er ist able, dass etwas passiert ist, er capitalisiert auf die Aggression. Die Rest von Virtus.Pro wissen, dass die System funktioniert. Es war nicht auf Chalet, aber es war auf Bang.

07:14:00 Momentum ist eine große Sache in jedem Spiel, aber hat es gewonnen? Ich denke, Sie sehen, beide Teams haben gewonnen. Jetzt gehen Sie zu einem Café. Und wieder, das ist das für SSG. Sie haben 7-1 gewonnen. Es ist nicht gut, es ist nicht schön, aber es ist noch nicht schön. Aber das ist noch ein Rostet, dass wir sie time und time again sehen haben. Sie picken sich direkt zurück und sofort zurück nach dem nächsten Matchup. Und wieder...

07:14:21 Ich habe gesagt, das wäre wahrscheinlich zu einer Best-of-Three. Und die größte Sache jetzt ist, dass beide Teams haben zu verstehen, was sie falsch machen können, und wie sie zu tun können. Und durch und durch, durch die letzte Map. Du bereit für die Third Map? Absolut. Ich glaube, das ist nicht die Situation, die wir erwartet. Wir beide sagten, Virtus.Pro wird das Third Map sein. Aber ich glaube, das ist das beste Ergebnis für beide Teams. Es wird ein wirklich guter Spiel.

07:14:44 Hopefully, it's an even playing field. We don't see what we've just seen in the first two maps. Hopefully, they both come with their A-game. We head to Cafe after this short break.

07:18:15 Guten Tag, ihr seid ja auch noch da. Mensch, wir sind's auch noch, denn wir wollen wissen, wie dieses Manshop ausgeht. Kaffee soll es sein, wir haben es gerade im Originalstream gehört. Ein Playground, der für beide eigentlich ein sehr, sehr guter ist. Würdest du da mitgehen? Definitiv würde ich genauso zustimmen. Wie gesagt, das letzte Mal, als sie sich hier begegnet haben, war es ein sehr, sehr, sehr knappes Match. Jede Runde ging bis zur letzten Sekunde. Aber die meisten Runden wurden nur mal halt in der Defense gewonnen. Also jetzt sehen wir auch schon einen kleinen Trend.

07:18:42 der sich immer und immer und immer wieder durchzieht. Wir haben es auf Chalet gesehen. Gut, da hat SSG auf der Defense gestartet. Was passiert? Na gut, 5-1. Oh mein Gott, sie gewinnt es dann einfach noch mit dazu. Da hat man es nochmal ein bisschen versucht. Von der Seite von Virtus.pro hat nicht ganz so funktioniert. Wir gehen dann auf die Seite von Bank. Na gut, da startet halt Virtus.pro auf der Defense. Huch, auf einmal doch 5-1. Oh je. Und jetzt gehen wir halt auf die dritte Map.

07:19:09 wo es halt genau wieder so, glaube ich, enden wird. Also die Defense ist bei beiden Teams sehr stark, man sieht es halt einfach bei der Attack, die hakt es halt immer wieder und es ist von Map zu Map unterschiedlich.

07:19:19 Aber wie das jetzt aussieht, weiß ich nicht. Wie gesagt, es ist halt ein direktes Matchup, folks. Ja, das stimmt. Wir haben natürlich jetzt durch den Pick von Virtus.pro auf Kaffee den Decider so ein bisschen gesetzt auf SSG, die sie wahrscheinlich jetzt in die Defense setzen werden und sagen, pass auf, das ist unser Ding, das funktioniert bei uns auf Kaffee, let's go. Ich sehe aber eine kleine Veränderung zu der Attack von Virtus.pro Kaffee spielen sie auch immer relativ gut.

07:19:49 diese Attacks, denn hier kannst du dieses Top-Down-Clean sehr, sehr strategisch anwenden. Du gehst oben rein, fährst in der Runde, verlierst nicht allzu viel Zeit. Klar, es kostet ein bisschen was, aber es ist nicht so hart, dass du irgendwie unten ankommst und nur noch 20 Sekunden übrig. Das heißt, das könnte ihn vielleicht ein bisschen in die Karten spielen. Vielleicht hat man auch mittlerweile so ein bisschen den Flow raus, dass man mitgeschnitten hat, okay, das machen sie in der Defense, das müssen wir machen, es kann funktionieren.

07:20:13 Es bleibt offen. Ich weiß nicht, wie ihr da draußen seht. Ich gucke mal ganz kurz hier in eure Vorhersage. 51 zu 49. Ihr seid euch auch noch ein bisschen unsicher. Ich kann es fühlen. Was sagst du? Ich weiß es nicht. Ihr spielt irgendwie bei den Karten von den Teams. Also wenn wir jetzt mal an SG of the Defense sehen, was haben sie gemacht? Runouts, Spawn Peaks haben sie auf Chalet gemacht. Hat wunderschön funktioniert. Und wir alle kennen Kaffee. Also jeder von uns hat doch mal Kaffee gespielt. Wir wissen es.

07:20:38 Egal wo du spawnst, egal wo du hingehst, jeder Spawn bei der Attack ist eine Todeslücke. Also, dort ein Spawnpick, bei diesem Fenster, schau dir dieses Fenster an, das sind 6 Fensters, schau mich an. Mach einfach, stell sicher, dass da keiner rausrennt. Oh, wir müssen jetzt repellen, weil diese Map einfach drauf ausgelegt ist, sich an den Fenstern zu repellen. Und auf einmal, huch, wir haben keine Claymore hingesetzt, da rennt jemand raus, da springt jemand raus, wir sind tot, dort ein Roundout, hier ein Roundout, also gespielt.

07:21:05 wirklich in die Karten für SSG. Wenn sie hier auf der Defense sind, was sie natürlich hier sind, dann haben sie einen großen Vorteil, wenn sie diese Aggression von Chalet hier auf diese Map projizieren können, haben sie eine gute Chance. Aber wie du schon angesprochen hast, dieser Top-Bottom-Rome-Pick, der wird sehr wichtig werden, weil das ist halt so eine starke Eigenschaft von Virtus.pro, wenn sie Spawn-Picks und diese cheeky Sachen

07:21:29 Von SSG einfach benignen können, mit Claymonds, mit genügend Informationen, vielleicht Nomad Traps, vielleicht Gridlocks. Dann kann es vielleicht auch mal was werden, aber dafür müssen beide wirklich bei deren Top-Performance spielen. Das haben sie natürlich in Montreal auch gemacht und da ist es halt sehr knapp aus.

07:21:47 Das stimmt, ich gebe dir recht, ich bin auch ein bisschen hin und her gerissen, was wir jetzt sehen werden, welche Form man annehmen wird. Die startet wie angekündigt in der Defensive und die Bans, das sind auf jeden Fall bekannte als auch unbekannte. Castle zum Beispiel ist ein Bun, wenn du halt wirklich dieses freie Feld spielen willst, also die Belkery beispielsweise von Small anspielen willst.

07:22:16 nicht zu haben möchtest, wenn du weite Winkel spielen willst, wenn du die Entry-Points schnell aufbekommen willst, dann Castle raus. Das kann man durchaus machen, haben wir früher auch viel gesehen. Da gab es noch diese Pro-League-Castle-Strap, unten alles komplett dicht gemacht, dass du immer so ein bisschen ins Sichtbild laufen musstest. Das will man ein klein wenig unterbinden. Ansonsten kennen wir den Rest, auch den Grim-Beehive, haben wir vorhin schon gesehen, wurde gebannt. Man möchte so ein bisschen den Area-Deny eingrenzen, haben natürlich aber...

07:22:44 Menge Mittel, da noch mitzuarbeiten seitens der Attack. Sei es eben der Fire Arrow, sei es mit den Candelas oder eben, wie du auch schon gesagt hast, die Tracks, die finde ich hier auf KP immer sehr, sehr hilfreich, gerade wenn es um die Stairs geht. Lassen wir uns mal ein bisschen überraschen. Virtus Pro muss hier in der Attack zeigen, dass sie nichts an Biss verloren haben. Wollen wir mal schauen. Wie hast du schon gesagt? Der Schnee, der liegt, das kann also nur gut werden.

Taktische Analysen und Schlüsselmomente auf der Café-Map

07:23:10

07:23:10 Ja, die gehen halt ein bisschen in deren Heimat zurück, ne? Ab in den Osten, geht Kaffee Dostoevsky und das wird natürlich gut sein, genau das, was passiert. Schau dir an, hinein die. Und mit einem Spawnpick, der versucht, natürlich sind die mit Spawnpick das andere Fenster. Die anderen, die sind natürlich auch ein bisschen gierig und das macht halt Kaffee so schön. Du bist nirgendwo sicher, egal wo du spawnst. Du musst halt einfach vorbereitet sein, dass hier etwas passiert. Benjamaster wird dennoch der erste sein, der hier bestraft wird.

07:23:40 Er ist jetzt raus und somit haben wir unser erstes C4 verloren.

07:23:45 Das stimmt. Damit schon mal einen guten Opening-Frag gesetzt. Vor allem generell erst mal einen. Das bügelt wahrscheinlich, wird es pro ein kleines bisschen mehr. Du brauchst nicht mehr ein zu viele Leute Drohnen. Du weißt, was du dich einzustellen hast. Und die Nades werden schon mal gedroppt. Die finden allerdings keinen Abnehmer. Nochmal schnell die Magnet Systems an die Decke gezirkelt. Gar nicht schaden. Da abschied sich eine Drohne. Die nächste wird wahrscheinlich auch gleich.

07:24:12 Er ist da, weil jetzt haben sie auch die Asami verloren. Sehr wichtiger Operator, gerade für SIGAR. Sie versuchen hier viel Zeit zu verschwenden, aber mit diesem Tod müssen sie sich leider ein bisschen zurückziehen. Natürlich mit der Crash.

07:24:38 Kann man hier noch was vielleicht anrichten? Wir sorgen, ja okay, wir müssen vielleicht kurz rückdrängen, dafür zu sorgen, dass wir das Kryptonite vom Breit gegen sie nutzen, so gut wie möglich. Dennoch wird das leider hier nicht möglich sein. Ashen fällt jetzt leider auf die Waffe von Joystick. Haben wir die ersten drei Spieler tot, hast du noch eine Minute auf die Wurst, hast du noch Frost mit Pulse. Die zwei ist Frost, steht ja eigentlich am meisten.

07:25:03 Hier planten und das Team eigentlich unterstützen, sind jetzt diejenigen, die vielleicht hier mal die Runde gewinnen müssen. Wir dürfen aber auch dazu sagen, das sind die zwei Spieler, die auch sehr aufzuwächtigte Assoziation gewinnen. Wenn ich das sage, vielleicht habe ich sie auch gecursed.

07:25:18 Vielleicht hast du das. Notusprobe, das relativ egal sein. Die machen hier einfach ihr Ding aus dem Standard heraus. Wunderbar gespielt. Das ist die Gefahr, von der ich vorhin gesprochen habe. Hier wissen sie einfach, wie eine Attack funktioniert. Gerade oben, dieser Top-Down-Clear, der ist hier einfach immer und immer wieder gespielt. Selbst wenn sie jetzt in den Kitchen gehen, geht man oben rein, nimmt sich die Stairs mit, arbeitet nach unten, nimmt die Tracks mit.

07:25:44 Das funktioniert einfach wirklich gut. Bei SSG stand man nicht gut genug in der Defensive. Hier ist übrigens der Opening von Shepard Avenger. Dieser freche Rausgucker wirkt bestraft. Joystick am Window. Also ich glaube, die kennen hier jede Ecke mit Namen.

07:26:03 Und das natürlich hier studiert. Wie gesagt, von beiden Teams gibt es viele Informationen und sie haben schon gegeneinander gespielt. Daher ist das hier kein unbekanntes Territorium für beide. Deswegen hat vielleicht Virtuspray einfach einiges, was sie schon mal gegen die benutzt haben, jetzt einfach analysiert. Und wie gesagt, es war eine Runde, die sie auf der Tag gewonnen haben, um dann einfach das ganze Game zu entscheiden. Und desto mehr Runden sie hier gewinnen, sie haben die erste gewonnen, auf sogar Bar und Cocktail.

07:26:31 nicht so oft der Fall ist. Gerade mit dem Castle, glaube ich, hat sich erster Stil vielleicht selber ein bisschen mehr ins Bein geschossen. Die erste Runde kann man vielleicht noch mal ein bisschen vergehen lassen. Es ist okay, wir haben die Asame früh verloren, wir haben den Mute früh verloren, wir haben die Clash mit der Asame eigentlich drauf ausgesetzt. In, egal jetzt, wo man spielt, wie wir es je sehen können. Viel Sides verschwinden, hat nicht ganz geholfen. Also schon wieder mit dem Soundpeak, du versuchst es zwar. So Vorsicht, dein Kopf, der kann natürlich auch fliegen. Es ist immer ein Fricky-Fifty. Es ist zu risky manchmal, vielleicht diese Small Boots zu machen.

07:27:02 Interessant, dass Shepard jetzt hier auch mit Sandsuntergrund ist. Also man möchte hier so ein bisschen diesen alten Hybriden, den man gern mit Glass gespielt hat, noch mal ein bisschen umwandeln, um mehr Sicht zu stehlen und sich selbst mehr Sicht zu holen. Wir haben Jackal mit am Start, wir haben Deimos mit am Start. So ein sehr interessantes Liner für ein Virtus Pro. Fast schon ein bisschen experimentell, aber das gehört vielleicht auch zu dieser Neuausrichtung im Team dazu.

07:27:31 Sie hätten nur diese kleinen Informationen hinten, dass sich nur drei Spieler on-site befinden. Schau dir an, sie verlieren den Fokus immer und immer mehr. Es ist nicht der Topfloor, der hier gespielt wird.

07:28:00 Der Basement. Es ist einfach dieser Ground Floor mit Kitchen und Service. Sie könnten theoretisch einfach On-Site gehen. Wieso? Weil es drei Spieler oben sind. Keiner von Nistrück geworden. Entschuldigung, er ist gerade von der Ecke. Man sieht ihn gerade noch so. Aber das Timing hat perfekt gepasst. Pokéball kommt mit dazu. Aber leider, leider, Joystick bleibt noch am Leben. Ashton, er kommt noch mit davon. Benjamister ist da, um den Kader zu securen. Joystick liegt noch, aber du fällst leider mit dazu. 4-4. Steht immer noch ein 2.

07:28:27 Erreicht einen Schuss und beide sind weg. Also sehr, sehr, sehr ausgeglichen. Aber wen haben wir jetzt verloren? Pasha, den Jekyll, Anja als Sami erneut. Stark als starker Operator. Früh weg. Guter Defense, mehr weh als der Tag.

07:28:45 Ja, obwohl ihr Tech sich auch hier gerade mit viel Kinkerlitzchen aufhält. Also dieser Vertikalangriff auf den zweiten Floor ist so ein kleines bisschen zu viel gewollt. Ist ja schon gesagt, wir sind unten im Kitchen. Man müsste jetzt also nochmal, auch nochmal die Vertikale anmachen. Das macht man jetzt ja auch. Und damit haben sie sich sehr häufig schon ins Knie geschossen.

07:29:08 dass sie hier aufmachen, aufmachen, aufmachen, runtergehen, weiter aufmachen, dieses gesamte Gebäude entkehren, während sie sich unten gerade die Beine in den Bauch stehen. Das könnte ihnen jetzt wieder zum Verhängnis werden, denn sie müssen mit Karacho auf den Spot. 20 Sekunden jetzt. Willkommen in 2020. 20 Sekundenmeter. Grüßt euch grinsend ins Gesicht.

07:29:32 Ich weiß nicht, ob das noch funktioniert. J90, der rausgenommen. Und auch hier diese kleine Band wird es wahrscheinlich nicht regeln. J90 die zweite. Shepard. Und der Time-Up. Zeitrand raus, wie geübt, wie geplant. Ich habe es doch gesagt. Es ist Ski. Sie brauchen die Zeit, sie brauchen das Kryptonite. Und das haben sie jetzt gefunden. Leider hat Virtus.Pro nicht so ganz gecheckt, dass sie sich da ein bisschen zu sehr mit den Krümeln.

07:30:01 Aufhalten. Sind den Krümeln leider ein bisschen sehr zu hinterher gegangen. Mussten dann die Runde so mit abgeben. Einfach viel zu wenig Zeit auf der Uhr war. Du hast es wunderschön eigentlich ausgesprochen. Du hast mich mit zu viel Klingelätschen einfach aufgehalten. 30 Sekunden. Es sind 40 Sekunden. Sie starten jetzt das Vertikale. Jungs, ab dem Punkt sollte eigentlich der Exekute schon stattfinden. 10 Sekunden zu exekuten. Da wird halt was schief. Da werden halt Spieler da sein. Das Einzige, was er sich machen muss. Ja.

07:30:26 Wissen, die müssen Freezer droppen. Wieso? Weil Bakery halt gar nichts stattfindet. Sie werden hier nicht rumrotieren, weil es dafür halt keine Zeit gibt. Daher werden sie sie Hedge droppen. Preach ist nicht mal offen. Bedeutet, ich muss nur nach oben schauen. Ich habe den Vorteil, die Gegner müssen droppen. Alles, was ich tun muss, ist einfach zu schießen. Schön gemacht. Die Runde geholt. Aber da auch wieder immer und immer wieder dasselbe Manko ist. Immer wieder dasselbe Fehler.

07:30:52 dass hoffentlich jetzt die nächsten Runden nochmal ausgebügelt wird, weil sie müssen jetzt deren Fehler entweder ausbügeln oder halt die Fehler von den Gegnern halt ausnutzen, um die Runden zu kriegen. Das gilt für beide Teams.

07:31:05 Zumindest spart du dir jetzt einen Floor. Das heißt, wenn du oben reingehst, kannst du hier schon anfangen, vertikal zu spielen. Wir sehen aber auch, dass hier ähnlich aufgebaut wird wie bei Barb. Das ist für sie nichts Neues, wird aber auch eben seine Zeit kosten. Vor allem, wenn man hier mit dieser Drohnenarbeit allein schon eine Minute beschäftigt ist und da keinen Erfolg mit hat. Zumindest jetzt hier auch mit Joystick-IQ unterwegs, um so ein bisschen zu überfliegen, was...

07:31:32 Ist denn hier alles überhaupt am Start? Und da sind wir jetzt natürlich ganz weit vorn mit dabei. Avengers, Kameras, als immer auch Mute-Jammer und Fuels mit seinen Fnet-Mines. Die Ausbeute wäre groß, nur rankommen müsste man jetzt noch. Wieder der Versuch, über das Skyline ein bisschen Info zu holen. Die Info ist zumindest da auf Fenrir.

Virtus.pro dominiert Café: Taktische Anpassungen und Spielentscheidungen

07:31:54

07:31:54 Die Position wirst du da so leicht nicht ergattern. Und der SSG wird sich da auch weit zurückziehen. Die haben mittlerweile aufgehört, dieses aggressive Spiel zu spielen.

07:32:04 Ja, weil sie halt mit der letzten Runde halt einfach ein bisschen gerafft haben, dass halt das Langsame doch immer noch funktioniert. Zeitverschwendung ist halt immer sehr gut und deren Operator-Lineup spricht das auch ein bisschen an. Wir haben wieder J9 auf der Asami und dieser Operator ist nicht wegzudenken von dieser Map. Klar, den Castle rauszuholen, sorgt halt dafür, dass vielleicht die Tagung ein bisschen einfacher wird für SHD.

07:32:27 Aber diese Ersammel wird natürlich ein bisschen zurückkreist. Mit dem Grimwag haben wir nicht mehr genaue Informationen um Warpreter sein könnten. Aber die sind immer in derselben Position. Es liegt eigentlich nur darin, diese ausnutzen, zu fraggen, zu peaken. Allaggressiv zu sein, Virtus.pro. Wäre vielleicht mal ein guter Dip mit dazu.

07:32:47 Aggressiv sein, das ist ja etwas, das sie ab und an mal zeigen. Zumindest hier sind sie so ein bisschen chirurgisch unterwegs. Einzelne Positionen werden hier rausgenommen. Ashen hingegen bleibt auf seiner Freezer-Position, wird aber von der anderen Seite sofort aus dem Kontext gerissen. Zwei auf vier, zwei auf drei. Benja kann sich da noch mal entledigen, aber Joystick. Und da gehen sie mit dieser Aggressivität nach vorne. Sie nutzen die Info jetzt komplett aus. Forrest ist an ihnen fast egal sein.

07:33:16 Der muss sich jetzt auf zwei Räumlichkeiten konzentrieren. Dann könnte man also relativ entspannt durchziehen. Zwei Leute ins Backup packen, einen vielleicht in die Rotation nach hinten auf die White Stairs.

07:33:30 Und schon wäre das Ding gewuppt. Man entscheidet sich hier allerdings nochmal, vertital ein bisschen zu schielen. Hat jetzt auch die Info bekommen. Das heißt, man geht drüben in Position. Wir sehen es gerade. Man setzt sich in Bewegung. Flasher kommen. Man versucht immer noch, über die Hedge zu spielen. Aber das funktioniert nicht so einfach, wie man sich das wünscht. Und somit geht der Plant durch.

07:33:49 43 Sekunden extra, aber Forrest hat eine Menge zu tun. Vor allem hier gegen den Blackbeard, plus den Drop, der stattfinden kann, plus nochmal die Zusatzposition hinter dem Blackbeard. Also da ist alles perfekt austariert gerade bei Virtus. Oh, Nummer 1 hat er. Nummer 2 müsste er sich noch holen über die Vertikale. Kann er nicht abschließen. Nochmal mit der Flinte, die Zeit läuft, kriegt er nicht.

07:34:15 Kriegt er nicht. VIP holt sich die Runde. Mit GameWin. Nee, Herr Schaustian. Zwei Attacks, obwohl die Tags halt nicht so geglänzt haben auf der ersten Map, war es doch vielleicht einfach die Map. Vielleicht haben sie es einfach offen gelassen, weil sie wussten, damit können wir die letzten zwei in unserem Vorteil erzwingen. Wie gesagt, die AKV liegt halt nur mal in dem Vorteil, weil sie das letztes Mal gewonnen haben. Frank ist offensichtlich mit einem 7 zu 1.

07:34:44 Also es ist schon sehr, sehr, sehr gut hier von der Seite von Virtus. Pro und der Tactical Timeout, finde ich, auch kommt zu einer richtigen Zeit. In den letzten paar Runden wurde der Tactical Timeout meines Erachtens immer zu spät gezogen. Wenn jetzt rechtzeitig zu ziehen, ist gut, man kann miteinander reden, aber es ist gerade einmal das 2-1. Also es ist nicht mal so ein großer Unterschied, aber es sind schon mal mehr Tagrunden, die Virtus. Pro hier gegen SSG gewonnen hat als damals.

07:35:12 Jetzt muss man vorsichtig sein. Den so früh einzusetzen, wenn es mal zu einer Stresssituation gibt, kann der Coach jetzt leider nicht mehr eingreifen. Nee, das kann er nicht. Aber ich finde es zumindest besser, als diesen Emergency-Call dann irgendwann 6 zu 1 zu machen. Soweit sind wir noch nicht, aber vorhin haben wir gesehen, wie wenig das dann tatsächlich bringt.

07:35:34 Da sehen wir nochmal diese chirurgische Stärke von Virtus.pro, die sie hier sehr schön ausspielen. Lassen sich da überhaupt nicht in die Karten gucken. Spielen das einfach raus. Und da gibt es sogar ein schelmisches Grinsen von Pasha.

07:35:49 Wer das Ganze so ein bisschen vorhergesagt hat, wahrscheinlich im Team Talk, dass das nichts mehr wird mit dem Entschärfen. Jetzt geht es wieder hoch, meine Liebe. Und da ist natürlich die Frage, kann man da jetzt Verbesserungen bei SSG an den Tag zaubern oder wird das wieder so ein Spaziergang für Wirtusbruch? Ja, eine große Sache, die wir hier sehen, ist ein komplettes anderes Line-Up. Also ja, wir haben natürlich die Asami mit dabei. Es wäre natürlich auch immer gescheit, die Asami mitzunehmen.

07:36:17 Verschwendet natürlich viel Zeit. Letztes Mal hat es nicht so ganz funktioniert. Aber dieses Mal haben wir eine neue Edition. Letztes Mal hatten wir keine Mirror. Mirror kann hier auch viel Schaden mit einrichten. Wieder erneut Zeitverschwendung. Dafür zu sorgen, dass Virtus.pro nach hinten gepusht wird. Dass sie sich Zeit nehmen müssen. Zu überlegen. Machen wir das? Machen wir jenes? Machen wir dies so? Machen wir das so? Das ist sehr wichtig zu operieren. Der Doktor. Der größte war natürlich vorhin an einer Clash.

07:36:44 Jetzt auch nochmal ausgewechselt zu einem Block, falls wirklich alles irgendwie schief läuft. Haben wir jetzt gerade auch schon gehabt. Ein bisschen Schaden wird zugefügt. Keine Sorge, der Doktor, der ist da.

07:36:54 Der Doktor wird es richten, die Spritze im Anschlag. Gibt es ja auch zwei Playstyles. Der fürsorgliche und der egoistische Doktor, der sich nur selber spritzt. Welche bist du in Ranked? Ich bin gar kein Dok. Gar nicht. Im Bestfall bin ich einfach die Thunderbird und sagt, macht. Macht, hier, nimm. Hier habt ihr. Hier stehen sie, bedient euch. Bedient euch. Ich glaube, wir haben Dok einmal gespielt oder so. Der hat ja auf jeden Fall schon häufiger den...

07:37:23 Sport gespielt, den er gerade beschossen hat auf J90.

07:37:28 Wieder, ne? Es ist wieder Diasami. Eigentlich ist es so ein Operator, der sollte so früh nicht fallen. Einfach aus dem Grund, weil man natürlich alles schließen kann. Es ist ja unser kleiner Architekt, der wieder macht so Sachen zu. Du kriegst ja ein paar Engels. Du kannst halt Sachen auch noch aufmachen, ne? Also, dass Diasami früh fällt, ist halt immer wieder wunderlich, weil halt es sollte ja so ein Fulz sein. Es sollte ja so ein Aschen sein. Aschen, der sollte ja auch ein bisschen mehr weiter vorspringen. Genauso wie es von Fulz. Es sind zwei Spiele, die vorhin sehr, sehr gut gespielt haben. G90.

07:37:56 Du kriegst gerade nicht so ganz hin. Jetzt fällt Forrest mit dem C4 noch dazu. 3, 5 sind was genommen. Ne, kommt dazu. Joystick mit dem Longkill. Der noch dazu. Auf einmal alles auf Benja. Der holt sich zwar einen Kill mit einem C4, aber es sind 4, die er hier rausholen muss. Während der Plant vonstatten geht, ist es bis 1 gegen 1. Schööööner Kill da. Jetzt ist es 3. Aber die Uhr tickt, weil jetzt tickt sie gegen dich.

07:38:23 Ja, das tut sie. Und das ist natürlich gerade mit Benjamaster jetzt ein Riesenproblem. Nicht, weil er Benjamaster ist, sondern weil seine Position nicht die beste ist. Und ihm ein bisschen was an Intel fehlt. Blindflug abgesnackt. Der nächste Runde 3-1. Das machen sie sehr, sehr gut. Plötzlich wird aus einem defenselastigen Spiel eine Attack-Round, die sich gewaschen hat. Oh je.

07:38:50 Aber naja, man kann sagen, wie man möchte, Clubhouse. Clubhouse, wo bin ich? Huch, ich bin schon in einem ganz anderen Match. Ich bin schon beim nächsten Matchup. Ich habe schon fertig geschlossen damit. Nein, Kaffee. So läuft das hier ab. Natürlich, ich habe schon, ich habe das Skript. Leid, Jungs. Zum Glück habe ich nicht gesagt, wer gewinnt. Kaffee Dostoevsky ist sehr defender-started, also hat eine höhere Winwarte auf der Defense. Nicht überraschend zu sehen.

07:39:16 dass man hier ein bisschen struggelt von der Seite von SSG, weil wie gesagt, die haben sich viel auf der Defense hier verlassen, aber halt, weil sie halt schon gegen Vertispro gespielt hat und man weiß, man kennt das von Vertispro, die schauen sich das Spiel hier dann nochmal an. Vielleicht nochmal zweimal. Vielleicht auch mal ein drittes Mal, bevor sie sich die Gegner wirklich nochmal auf diese Map antrauen und dann wird halt eine Defender-Sided-Map dann Attack-Elastic, wenn dann halt du gegen Vertispro spielst, die halt bei einem Roam-Clear nicht zu unterschätzen sind.

07:39:48 Ja, du weißt vor allem das, was im Argen ist, wenn du Ashen nicht hörst. Oh ja. Da haben wir heute wirklich wenig gemacht. Gerade auf die letzten zwei Maps war da absolute Funkstille.

07:40:01 Und auch hier bahnt sich vielleicht sogar ein 4-2-Reverse-Swap an. Den wird das Pro hier gerade kreiert, wenn nicht sogar noch Schlimmeres. Oder der 3-3-Sport, wenn SSG hier nochmal auf den Hosenboden setzt. Und ein paar Veränderungen mit sich bringt. Hier gehen wir jetzt nicht komplett runter, sondern erst einmal nur einen Stock weg. Auch das war vorhin die knifflige Angelegenheit.

07:40:29 Wenn man auch den Laufweg von Virtus Pro nicht so stretchen kann. Man kann ihn nicht allzu viel Zeit klauen.

07:40:35 Doch hier sind die Drohnen schon unterwegs. Man geht sogar schon in Richtung Eclair of Red. Der Einzige, der sich da wirklich aktiv befindet, das ist Ashen, der als erstes landen würde. Sobald der Drop vonstatten geht, wird jetzt aber auch ausgedrohnt. Hier mal ganz kurz rausgehichtet. Kein Abnehmer da. Bleibt also alles in trockenen Tüchern bei Virtus.pro. Erste Minute glimpflich vonstatten gegangen.

Virtus.pro vs. SSG: Entscheidende Runden und taktische Fehler

07:41:03

07:41:03 Alle noch so gut gegangen, es ist die. Die brauchen jetzt die nächsten zwei Runden, um das zu nehmen 3-3 doch nochmal wegzudrehen. Je mehr Runden sie hier abgeben, desto schlimmer, desto schwieriger wird es dann, wenn sie auf die Attack gehen. Die erste Hälfte der Runde ist vorbei. Joystick, mit dem ihr gesehen, der geinget wird, aber nicht gefinisht. Man entscheidet sich, glaube ich, von Ashen, hier eine richtige Entscheidung. Und das ist, zurückzufallen, weil schau, wo der Bombside ist. Ist nicht oben. Ist nicht auf dem Mittelspot.

07:41:29 Die ist Mining und Fireplace. Wir haben das schon gesehen, aber ich bevorzuge persönlicherweise immer Reading, weil Mining ist halt so eine Sache, wenn du Topflore aufgegeben hast, wenn die Gegner das eingenommen haben, können sie alles vertikal anspielen. Und wo willst du dann sein? Du musst außerhalb der Bombsätze sein. Wenn du da nicht aufpasst, dann fliegt mir natürlich das Haus um die Ohren. Was? Im wahrsten Sinne des Wortes um die Ohren. Der Sledge nämlich gerade an Vollentkernung interessiert.

07:42:00 Das wieder bei 50 Sekunden, also immer relativ spät, diese Vertikale, die er da aufmacht, aber vielleicht genau das Timing, das es braucht, wenn sich zumindest der Rest in Richtung des Spottes bewegt.

07:42:12 Da hat es ein oder andere Mal schon gehabert, dass sich eben Positionen nicht verschoben haben. Sascha wartet hier auf den Rückkehrer, auf Red, das ist Feuds. So ein bisschen im Gefühl, dass sich da was bewegt, beziehungsweise vielleicht auch gehört.

07:42:32 Always Ashen. Sehr gut angespielt. Damit wieder einen wichtigen Operator rausgenommen. Aber die Zeit. Die Zeit ist nicht mehr da und jetzt laufen sie plötzlich alle vor die Flinte. Was passiert denn da? Vier Sekunden noch zu spielen. Benja, Forest, wo ist der Rest? Keiner da. Und das wiederum verstehe ich gar nicht. Nacheinander wieder dasselbe, dieselbe Geschichte. Erneut.

07:43:01 Die Pi, wo waren wir denn? Man befindet sich an den Stairs, man wollte gerade hochlaufen, man verliert den Fight, der nächste Teammate kommt, man verliert den genauso, wieder ein 5 gegen 3, einfach weggeschmissen. Wegen demselben Problem wie auch immer. Die Sekunden waren nicht da, man wollte es zu clean spielen, man wollte es zu sauber spielen. Leider muss man manchmal in Rainbow Six Siege einfach dieses Risiko nehmen. Man muss es, schau es dir an, der erste fällt.

07:43:30 Der zweite kommt, wenn man versucht es noch irgendwie zu schaffen. Pasha nimmt wirklich dieses 1-2-1 so gut wie er es kann, aber die Gegel-Close-Range schafft er nicht. Benjamister dann von der anderen Seite mit Forrest noch dazu. Tötet den Planter, dann kommt der Swing rein, weil nicht genug gecovert worden ist, weil man dann vertikal es nicht geschafft hat. Man hätte ja genauso Pillar spielen können, man hätte ja genauso vielleicht ein bisschen offensiver spielen können. Das waren die letzten Sekunden, dass der Plant down geht, ist das Wichtigste. Zusätzlich, wo wir geplantet haben, ist auch unüblich, weil...

07:44:00 Ein kleiner Peak von Train. Ja, da waren ja die Futter jetzt hinter dem Planter. Hinter der Hebraner waren Feierungen draufgeschossen worden. Klar, man hat sich gespielt, weil es oben vertikal gehalten worden ist. Aber da auch wieder wäre der Spieler tot gewesen. Ein kleiner Swing. Keiner von den Spielern hätte es aufhalten können. Vielleicht in eine sichere Position planten gehen, hätte die Sache vielleicht nochmal umgedreht. Aber auch da wieder kleine Entscheidungsfehler, die dann Virtus.pro eine ganze Runde kosten.

07:44:30 Und kosten kann das Virtus.pro hier eventuell die Führung. Ich meine, sie haben ein gutes Polster sich aufgebaut. Mit dem Ausgleich ist die Führung natürlich weg. Und wenn SSG dann ebenfalls gute Attacks spielt, dann sind wir relativ schnell wieder da, wo wir angefangen haben. Nämlich in der Aufholjagd. Eigentlich müsste sich Virtus.pro das hier veredeln. Sie spielen eigentlich gerade das bessere Café.

07:44:58 Das wäre schade, das jetzt liegen zu lassen. Jetzt geht es wieder in Richtung Kitchen. Und da wissen wir ja, da hat das viel zu lange gebraucht. Auch gerade eben war einfach die Zeit mal wieder nicht am Start. Wir müssen so ein bisschen hoffen, dass sie jetzt ein klein wenig Tempo aufgeben.

07:45:18 Er schon erwartet da geduldig mit der Boss J. Auf jemanden, dass er reinswingt. Und die Drohne gerade noch so durchkant, aber die Position ist ein bisschen bekannt gegen den Drohnen. Oh! Schöner Kill! Joystick! Wichtiger Spieler! Raus! Er hat für ein paar Sorgen beursacht. Leider wird jetzt nichts mehr in dieser Grunde mehr machen müssen. Aber der Refract ist direkt da. Nicht genug aufgepasst. Man hätte vielleicht noch ein bisschen durchatmen können. Nicht zu frühzeitig reagieren.

07:45:48 Aber es ist wieder dieses selbe Problem, ne? Die Bombsite ist dort und versucht es wieder von der Seite. Aber es ist halt nicht der Middle Floor, dürfen sie nicht vergessen. Es ist natürlich Kitchen und Service. Pastor steppert jeweils einen Benja, Forest, letzten zwei, kein C4, nur noch die Waffen in der Hand und zusätzlich Benja. Der hält gerade noch so in sein Leben.

07:46:13 Die Vertikale könnte auch zum Verhängnis werden. Zieht jetzt aber von Dunnen. Lässt sich da lieber nicht auf dieses Vertikalspiel ein. Vor allem, wenn man weiß, dass der Refrag instant kommen kann, sucht es dennoch noch einmal.

07:46:32 Aber auch hier, man hält sich wieder viel zu lange mit dieser Vertikalen auf. Müsste rangehen, Shepard diesmal allerdings nicht sofort der Drop, das ist wichtig. Forrest weiß ganz genau, sie müssen über den Freezer kommen. Versucht jetzt abzuhalten. Ist da keiner reinrotiert und sie sind so viele, sie könnten das easy machen und das machen sie auch. Virtus Pro, 4 zu 2, Reverse Swap. Das kann sich sehen lassen. Das kann sich definitiv sehen lassen. Gutes Ergebnis für Virtus Pro und dieses Mal.

07:47:00 Das hört man nicht so oft und das sieht... Das hört... Das, was ich jetzt sagen werde, ist, glaube ich, etwas, was ich, glaube ich, nie erwartet hätte, dass ich sage. Virtus.pro, die sind sogar lauter als Ashen. Also das ist schon mal eine Sache. Wenn Ashen nicht da ist, wenn Ashen nicht rumschreit, dann weißt du, da läuft gerade gewaltig was schief. Er öffnet zwar den Kill, aber leider wollte er dann routieren. Da war dann ein Refake da. Man hat immer wieder von Virtus.pro wunderschön reagiert. Die Information war da. Wir hatten Yellow Pings. Man hat gewartet.

07:47:29 die Gegner auf einen Tour rennen lassen, weil sobald SSG die Zwickmühle kommt, dass sie in der Unzertal sind, sehen sie und machen sie immer wieder dasselbe. Sie wollen springen, sie wollen aggressiv sein, sie wollen sich diesen Einwand zurückholen, sie wollen zeigen, dass sie es einfach drauf haben. Problem ist halt bei so einer Denkweise, was passiert dann? Im Endeffekt, wenn es Werte voll ist und sie spielen das irgendwie mit der Information, kann das auch ein bisschen zurückbeißen.

07:47:55 Nummer 7 ist natürlich immer dann allbekannt, weil wir gehen jetzt für SSG auf die Attack. In der Map, die ja Defender-Style ist und wir können Vertis Pro. Also ist hier schon wirklich alles. So gut wie möglich, wenn nicht sogar perfekt spielen, sich hier von Seiten SSGs wieder die Oberhand zu können.

07:48:18 Ja, da müssen sie zeigen, dass auch sie Betrechts beherrschen. Bisher war es ja wirklich nur die Defensive, da können sie sich jetzt nicht mehr drauf ausruhen, weil die ist durch. Spur hingegen nimmt natürlich gerne die Defensive jetzt auch an. Man fragt sich hier, wie will man das bewerkstelligen? Aber vielleicht auch hier plötzlich ein Wunderwerk des Kausches.

07:48:42 Vielleicht noch SSG. Hier nochmal gut nach vorne gehen. Zumindest Operator-technisch sieht es gut aus, was die da machen. Haben mal die Tracks mitgenommen. Foreign Sales Area Denied mit am Start. Breaches. Alles da, was man braucht. Da kommen die Tracks. Und die geben natürlich auch Info, dass da jemand sitzt. Das heißt, man hat die Info jetzt auf dem Tableau natürlich auch den Gegnern weitergegeben. Runout wird auch nochmal unterbunden.

07:49:07 Sie können sich damit jetzt relativ entspannt dort bewegen. Muss natürlich auf Wight aufpassen, keine Frage. Aber Wirtus Pro hat noch ein paar Asse im Ärmel, denn die sitzen auch mit Frostmats auf den Positionen. Wenn sie da nicht aufpassen, tut ihnen das gleich doppelt wie.

SSG gleicht aus, Virtus.pro kontert mit unkonventioneller Taktik

07:49:28

07:49:28 Wie tief auf sie auch achten müssen, was natürlich lange sie hier brauchen. Yasami macht einen guten Job hier von der Seite von Pasha, hier alles wirklich zu schließen. Wir rappellen uns jetzt rein, der Job-Hyperin von Frost, der ist einfach onside, der rennt einfach durch, der killt sich sogar noch mit Always und gönnt sich da einen Kill und was passiert? SSG wieder Masterclass, wie wir sie kennen. Sie swingen, sie rappellen rein, sie machen das, was sie können, aggressiv sein.

07:49:55 Die holen sich viele Spieler von Vertus Pro, alles an Joe Stick, aber leider kann er nichts mehr machen, weil SSG, die zeigen sich dieses Mal von der besseren Seite. Vielleicht haben sie da ein bisschen zu lange gebraucht, um zu kochen, aber es bringt ja natürlich jetzt eine Runde zurück und es war, glaube ich, sehr unerwartet. Vertus Pro, die waren nicht bereit dafür. Ja, die haben das so ein bisschen abgetan, glaube ich, dass sie da nicht so schnell reinkommen und zack ging es nach vorn.

07:50:24 Also das scheint sich hier doch als relativ spannendes Matchup herauszustellen. Uns das hier mal angucken. Plötzlich ist man drin, plötzlich werden alle Corners abgefangen. Die Infos, die man sich am Anfang geholt hat, die werden einfach abgeengelt. Sehr, sehr schönes Spiel. Man hat die Position quasi getauscht.

07:50:43 Und somit geht SSG ebenfalls einen Schritt näher ran. Mit dem nächsten Röntgen wäre es tatsächlich ein Ausgleich. Und dann ist alles drin. Und dann haben wir wirklich den absoluten Retake hier auf dieser Map. Dann haben wir vielleicht wirklich das Rematch, das wir schon kennen. Es war sehr knapp bis zum Ende, dürfen wir nicht vergessen. Wir hatten ja...

07:51:08 Bei Café, das erste Mal, wo sie gespielt haben, war es ja das 5 zu 1 beim Swap USSG. Hatte Virtus.br ein kleines Comeback, auf einmal war es für ein 5, voller Juch, auf einmal 7-5.

07:51:22 Damit hat SSG jetzt ein gutes Momentum vielleicht in der ersten Runde, aber sie brauchen das natürlich noch. Ich würde sagen, wenn hier zwei Runde noch reinkommen, dann wird es wohl ein bisschen schwierig, dann hat SSG das Momentum. Wir wissen ja, wir agieren ja genau mit sowas. Wir brauchen ja diese Mentalität. Schau dir dieses Operator leider dann. Hoho, wir haben den Amaru, wir haben den Blitz, wir haben den Sens, den Deimos und den Ramp.

07:51:46 Zwei Spieler, die sehr viel Sicht wegnehmen, die sehr viel Sound wegnehmen und ein paar, die einfach nur Chaos kreieren. Also es scribbelt mir jetzt schon ein bisschen an den Fingern hier.

07:51:55 Ja, das sieht nach Krawall und Remmidemmi aus. Mal gucken, wie sie es einsetzen, denn all die Operator sind natürlich gut, aber sie brauchen Timing. Und hier will man vertikal auf den Spot. Ob das funktioniert? Könnte sogar. Ich sehe nämlich keinen Near Position, außer auf White. Da ist man drauf. Sense ist am Start. Man macht die Spokes noch klar und geht jetzt auf Blend. Wand ist offen. Shepard, Forest, Dan, Benjamaster. Man schlägt zu.

07:52:25 Da war das Momentum zwar da, aber man hat Leute verloren. Auf beiden Seiten. Der Ausgleich nach Operatoren ist geglückt. Doch wer kann den Retake behaupten? Always. Nochmal nachlegen. Always. Er macht's hier schon wieder. Er ist noch heiß wie Frittenfett. Venture Master, Last Man Standing ebenfalls. Always. Und das Ding ist clear. Es hat doch gerade so schön funktioniert. Es war doch so knapp die Senses.

07:52:52 Die waren ja so gut. Von der Seite von VP hatte man keine Ahnung, wo man hier geplantet hat. Man hat ungefähr eine Ahnung gehabt. Ja, ich schieße mal in die Richtung. Ich werfe mal mal zu viel in diese Richtung. Diese Ecke war gecovert. Vielleicht war es hinter der Bomben, Jesse. Vielleicht war es doch in dieser Ecke. Die Senses, die haben viel für Chaos gesorgt. Aber der war einfach in der Ecke, wo man normalerweise immer plantet. Aber wegen der Amaru, wegen dem kleinen Chaos, das gegründet worden ist. Nicht nur Onside, sondern sogar auch oben mit der Zuschauer.

07:53:20 Jemand anderen beißt. Jemand am Fenster. Jemand empfiehlt. Dann kommt da noch Drain mit dazu. Yamaro onside. Always hat einen richtig guten Job gemacht. Da die zwei Kills rausholen. Benj am Ende konnte er sich nicht mal einen rausholen. Um das irgendwie noch closer zu machen. Weil seine Teammates dann in ungünstigen Positionen sich befunden haben. Man hätte sich vielleicht sogar noch mal Rouse repellen können. Vielleicht dann vielleicht das Fenster spielen. Wäre genauso schwierig gewesen. Man muss sich entscheiden, was passiert nach der Post-Plant.

07:53:48 Die war leider dann nicht geplant. Ist passiert, man hatte den Plan. Juch, drei gegen drei. Drei Spieler von SSG, die nirgends von der Nähe sind, sich irgendwie zu unterstützen. Sie haben einfach nur gesorgt, dass sie halt leider die Runden abgeben müssen. Somit hat Virtus.pro sich dann auf die Runde Nummer 5 hochgearbeitet und sind somit eine Runde weg vom Matchpoint. Mappoint, weil es ist ein Best of 3, danach gibt es leider nichts mehr. Sie müssten dann leider mit...

07:54:18 wenigen punkten davon gehen gerade zu beginnen wissen wir ja wie wichtig die punkte sind nachher sitzen wir wieder damit waschenrechner und überlegen wer kommt weiter welche zusammenkommt kann auch was entscheiden also je früher umso besser

07:54:37 Virtus Pro ist auf jeden Fall auf gutem Wege, sich diese Punkte hier einzuverleiben. Geht ein bisschen weg von diesem experimentellen Line-Up. Geht mehr Richtung Sicherheit weg, wird wieder am Start. Locktracks finden wieder den Abnehmer.

07:54:54 Und hier ist das Drohnenplay auf jeden Fall am Start. Wieder die Tracks gepoppt. Man weiß, okay, man steht da, man nimmt sich wieder unten rein, um eben den Outrun zu verhindern. Da bekommt man natürlich dann die Info, wenn die geschossen werden, dass sich da einer bewegt.

07:55:12 Nein, nicht.

07:55:42 Wow! Dan the man!

07:56:08 Er macht was andere, vielleicht so ein bisschen verbazeln aus dem FF. Ganz ruhig, ganz cool, vier Leute geholt. Virtus Pro geht in eine ganz gefährliche Richtung. Und somit PSG in einen sehr, sehr harten Kampf mit sich selbst.

07:56:27 Uiuiui, das Herz, das schlägt gerade glaube ich sehr stark bei den Jungs. Es war halt einfach das Hero-Play. Es hat gereiht, es hat funktioniert. Denn nicht nur mit einem, sondern mit 4. Man, der holt sehr wichtige Spieler raus. Und erstmal den Forrest, dann noch mit dazu den Blackbeard. Und dann am Ende noch das 1 gegen 1. Wunderschön geprefeiert. Beide wussten ganz genau, wo sie sich befinden. Aber leider.

07:56:56 Was am Ende der Waffe, die eher bekannt ist, eine Wasserpistole durch die Wand, aber wenn du da nicht kommst, bist du leider weg. Und dann musst du für jemanden Händler treffen und das hat er schon gemacht. Wie gesagt, er ist ja auch einer dieser Spieler von Virtus.pro, die gerade wegen diesen Kills ein bisschen herausstechen. Er ist ja und hatte diese positive KD, hatte diese positiven Entries und hatte genauso viele Eins-gegen-X-Situationen gewonnen. Das ist ja genau sein Mankel.

07:57:26 Da hat mir wirklich von SSG wieder diese Koordination gefehlt, Fox. Ja, das stimmt. Also man ist der Lage da nicht her geworden. Man hat zwar mit Ashen da einen guten Entrypoint gefunden. Den Black wird aber sich nur so halb in die Situation einbringen können. Und dann war es sehr chaotisch, muss man fast schon sagen. Von allen Seiten wollte man irgendwie die Position von Dana ran. Das Timing allerdings wieder vollkommen off.

07:57:52 Ja, und was bleibt SSD übrig? Sie haben früh ihren Timeout genommen. Jetzt bleibt die nur noch übrig, hier vielleicht überraschend mit ganz viel Turbo an die Sache ranzugehen. Ob das die Lösung ist, weiß ich nicht. Sie bräuchten jetzt theoretisch so einen absoluten Masterplan. Die Jungs, die da wirklich nur sitzen, ihre Positionen halten und abwarten, dass man da kommt, irgendwie Herr zu werden. Vielleicht jetzt mit dieser Vertikalen.

07:58:23 K.K. kommt jetzt rein. Ich darf aber nicht vergessen, auch wenn es 3-6 steht, es ist noch nicht vorbei. Wir haben immer noch Fragen, wo sie sich beweisen können. Solange sie hier drei wunderschöne Attacks spielen, können sie das noch für die Overtime pushen. Und das vielleicht noch nicht jetzt an Virtus.4 abgeben. Soweit haben wir schon die K.K.V. genug. Wir haben nichts wirklich, um dieses Geist-Faller-Gamespray aufzuhalten, außer unsere Waffen, die wir benutzen können.

07:58:50 Der einzige Spiel, der hier vielleicht gefährlich wird, man muss es halt einfach sagen, ist Shepard. Wir wissen, wie er auf Bank mit der Eko war, wie viel er eigentlich gemacht hat, backgroundmäßig, was er mit diesen Drohnen eigentlich alles angestellt hat. So lange, desto länger es der Ski hier braucht, desto mehr bedeutsam wird er.

07:59:13 Ja, Joystick wartet sehr geduldig hier ebenfalls auf seine Möglichkeit. Drei Leute sind da in näherer Auswahl. Man geht jetzt hier sogar auf den Smot-Wagen, um ein bisschen zu schauen, ob man irgendwie einen Winkel drauf bekommt. Währenddessen wartet Joystick einfach auf die Barrier, dass sie sich reaktiviert.

07:59:36 Geht rein und das mit Tempo. Da ist die Echo Drone und das tut ihnen ordentlich weh. Benja holt sich Joystick. Inja allerdings an der Ecke. Nochmal nachgelegt für Always. J90 mit Always und dem Refrag. 3 auf 3, 30 Sekunden. Das könnte jetzt eine ganz heikle Geschichte werden. Der Flowkati brennt. Man geht nochmal an die Drohnen. Man sieht aber nicht wirklich viel. Muss nochmal ran drohen. Auch das kostet nochmal Zeit. Drei Leute, die sich jetzt in dieser Zeit formiert haben, um den Abfangkurs zu formen. 15 Sekunden übrig.

08:00:05 Jetzt heißt es geduldig sein, die Ecodrone nochmal in Position bringen. Dann ans Eingemachte. 7, 5, man will aufblend, man denied. 3, 2, 1 und man muss jetzt durchziehen. Denn J90 Virtus.pro gewinnt.

Virtus.pro sichert sich den Sieg gegen SSG

08:00:22

08:00:22 Die Echo-Drohne am Ende noch mit dem Klatsch. Die Kills kommen mit dazu. Die Informationen, die gesammelt worden sind, haben Virtus.Row den Sieg erschaffen. Wir haben es gesehen, sie gehen in die Kitchen rein. Was passiert? Oh je, die Echo dann kommt mit. Und dann, was war es? Zwei Kills mit dazu am Ende. Wie gesehen, man pencilt schön mit der Echo-Drohne runterherum. Die Gegner, den konnte man dann leider ein bisschen verwirren, ihnen dafür zu sorgen, dass dann in der letzten paar Sekunde noch sticken muss.

08:00:51 von dem teammate, der Kick, der Inja und der Sieg. Womit ist 3-1 gehört, sie gehen hier mit Lächeln davon, waren sogar lauter insgesamt als Team, als Ash, der ja bekannt ist für seine Lautstärke. Ja, das stimmt. Was auch laut war, waren die Fracks allesamt, die man dargelegt hat. Absolutes Chaos noch mal entstanden. Und hier ziehen sie wirklich...

08:01:16 Nochmal alle Register. Hier ist ihnen völlig egal, Defense oder Attack, Kaffee, bleibt ihr zu Hause. Und Virtus.pro nimmt das Ding für sich mit. Sehr, sehr stark gespielt. Und das, obwohl das so desaströs angefangen hat. Anfangs dachten wir noch, was passiert hier eigentlich? Kommt da Leistung? Will man überhaupt mitspielen? Aber das schien wirklich ganz allein an der Map zu hängen. Das ist leider auch ein Manko von Virtus.pro.

08:01:42 Hier sah es auf jeden Fall viel, viel besser aus. Wir werden uns gleich nochmal in seine Einzelteile zerlegen. Jetzt gibt es wie immer kurze Verschnaufspause.

08:05:54 Dan from Virtus.pro after an incredible win against what was a lacklustre SSG in the end. Dan, I've got to ask you, this first map did not go your way at all. How do you reset after what would have been an infuriating first map? I think we were playing very well in the beginning of the round, for the first three rounds, but we lost some very important moments. We let them clutch these rounds.

08:06:21 Wir wussten, dass wir alles zu gewinnen haben. Wir müssen uns fokussieren. Wir müssen uns nicht die Runde abschneiden. Wir müssen uns sicher sein, weil wir ein bisschen nervös sind. Wir haben uns nicht gewohnt. Wir waren nur für sie, um uns zu spüren. Aber sie haben sehr gut gespielt. Sie haben nicht gewohnt. Sie waren nur sitzen und warten, bis wir etwas tun haben. Wir waren nicht sicher auf der ersten Runde. Aber wir wissen, dass Bank ist unser guter Runde. Wir müssen, was wir tun können.

08:06:50 Full confident and full focused and just reset mentality, forget about first map and keep playing. Now, you don't play SSG a lot. In fact, you've only played them once throughout 2024. Do you take anything away from the Montreal match that you had in Phase 2, where you won 7-5 against them? Do you do any kind of prep work from that matchup? Yeah, of course. Before the game on CAFE, we were remembering what, like why, if I'm not mistaken, we took like one attack against them in Montreal.

08:07:19 Und wir haben versucht, was da falsch ist, was wir verändern können. Und wir haben vier Attacks gemacht. Ich glaube, unsere Preparation funktioniert gut. Und wir haben uns sehr glücklich gemacht. Wir haben noch ein paar Fehler gemacht, aber ich glaube, wir haben es gut gemacht. Jetzt, der Playstyle von VP ist, dass jeder immer sagt, es ist slow. Es ist methodisch. In Montreal, wir sahen ein bisschen ein change-up. Things sped-up ein bisschen. Wie fühlt ihr es, dass es in SI25 kommt? Wenn wir unsere Hoffnung haben.

08:07:47 If we will be confident in ourselves, we could try to do more aggressive stuff. But right now, it was our first game online, so it's always shaky. And we will just try to prepare our focus next game, and maybe we'll show something new. Now, it looks like things are building for Virtus.pro. SI25, this is a big one. What are the expectations? I don't like to predict our place. I just hope we play some good Siege.

08:08:14 And our fans will enjoy our gameplay. Beautiful. Thank you very much, Dan. Best of luck. Very interesting conversation with Dan. We got to dissect a little bit there. The one for me that kind of sticks out the most here, Fox, is the fact that he's mentioning that their playstyle is dictated on their confidence. So only when they reach a certain level of confidence will they pick that speed up. Yes, and I'm happy that they highlighted that just to show that...

08:08:40 All the players here are human, and especially Virtus.Pro, even though they are like the Iron Giant of just consistency, it still takes them time to warm up. And we saw that in the first game. And as the maps progressed, they only got better and better with the confidence in their plays. And you could see it, they knew start to finish how the rounds were gonna play out. Some of those rounds going down to the wire, 10 seconds, 15 seconds.

08:09:01 Sie wussten, dass wenn sie nur auf die Spielplaner konzentrieren würden, sie würden sich in die Spielplaner ausführen und schocken SSG's attacken. SSG nicht wirklich konnte, und das ist wo wir Virtis Pro gesehen haben. Die Virtis Pro, die wir wissen, haben sie einfach geholfen und gewonnen. Wie ich gesagt habe, in der letzten Mal war, es war wirklich was, welches Team war die richtige Faktoren zu finden.

08:09:19 und der Form und Stylist Siege das sie wollte, und BP hat einen Phänomenal gearbeitet. Ich meine, immer wieder, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt, ich habe ihn gesagt,

08:09:43 Folt nicht hat eine gute 3rd Map. Er war der Lifeblood für SSG. Er war der große Spieler, die wir sehen, stept auf. Und das ist was SSG. Sie brauchten jemand anderes, um das Firepower zu haben. Und Virtus.Pro hat sich auf die Grip auf genau wie er wollte, und sie waren so gut an den großen Spielern von SSG. Ja, und wieder, wenn du all die Stats auf dem Board schauen, ich meine, Realistisch, alle spielen zusammen.

08:10:07 Both teams played extremely well. It just came down to the basic fundamentals of Siege, of what team is just going to get the better grasp and better hold of what was going to happen. And then again, when you were comparing the IGLs of Fultz and Always, I mean, Always was just phenomenal throughout this entire series. And the opening kills, if you look at the opening kills, this game score would go the opposite way. I mean, Virtus.Pro was losing so many opening engagements. They had good trades. Exactly. They were focused on the trades. They knew that they were going to play the objective, and that's what carried them through the long game.

08:10:35 Well, there is a certain segment that I know we have prepped, you and I. It is the detail sponsored by Blacklight. Dan, you mentioned his name a couple of times. Dan the man, I mean, the 4K that he ended up pulling out in the second to last round, I mean, it was such a beautifully displayed game of Siege. I mean, you're reading these situations. When you're in these moments as a player...

08:10:58 Es ist so viel in deinem Kopf. Es gibt so viele Reaktionen. Du musst du verstehen, was der beste Kursch-Aktion ist. Und Dan hat das perfekt gemacht. Er hat jeder Engagement in einem 1v1-Szenario gemacht. Er hat sich keine Gedanken über jemanden flanken. Er wusste, was er hatte in den Momenten, dass er nicht zu tun hat, dass er diese Engagements hat. Und das ist genau was er.

08:11:17 Und er hat es gut gemacht, um 4K zu erzeugen, um 4K zu erzeugen, um das Spiel zu erzeugen, um das Spiel zu erzeugen, um das 1v2 zu erzeugen. Du hast ihn in der 1v2 zu erzeugen, um das 1v1 zu erzeugen, um das 1v1 zu erzeugen, um das 1v1 zu erzeugen, um das 1v1 zu erzeugen, um das 1v1 zu erzeugen. Er ging für die Waffe, um das Kampf zu erzeugen, und er hat das Waffe, um den Clutch zu erzeugen.

08:11:41 Only 6 Rounds won on the losing side for each of those maps. So, 6-1, 6-2, sorry, 7-1, 7-2, 7-3. What are your thoughts on that? I mean, I would like a little bit closer to Game of Siege. They were playing their best maps, so it just goes to show that their records are still clean on those maps. Goes to show why you don't bring any of these teams to these maps if you want to play against them, but still.

08:12:03 Das ist der wichtigste Punkt. Das ist der wichtigste Punkt. Das ist der wichtigste Punkt.

08:12:24 Und dann komm, sie enden mit 7-3. Und für SSG, es war der erste Spiel, aber es ist immer der erste Spiel, aber es ist immer der erste Spiel, wo in einem Spiel, sie können auch die andere Team aus dem Wasser, aber sie können einfach so einfach fallen und spielen wie eine komplett andere SSG in der Situation. So, hopefully, sie können einfach ein bisschen mehr komfortabel als die Games progressieren. Heute war es nicht der Tag. Wir haben noch ein mehr Spiel auf der A-Stream, Oxygen zu gehen gegen W7M, aber wir werden Sie in einem kurzen break mit FaZe, als sie auf Shopify-Rebellion take.

08:13:00 Ja, I want that. No lines, I don't cut back. Sweet, salty and all that. Let loose, come get that. Can you play that back, back, back? Can you run that back, back, back? I'm trying to play that back, back, back. I want that. Tap, tap, let's go. Tap, tap, let's go. Tap, tap, let's go. Tap, tap, let's go. Right here, can you feel it? Tap, tap, let's go. Tap, tap, let's go. Tap, tap, let's go. Tap, tap, let's go. Tap, tap, let's go.

08:13:30 Untertitelung des ZDF für funk, 2017

08:14:00 Das war's.

08:20:15 Oh mein Gott. Oh mein Gott.

08:21:00 Let us slow that down because it got a little bit loosey-goosey at the end there. That is where Composure needs to be at its paramount. An unfortunate moment for Canadian. He gets off the plant. Not at that moment. This replay's too late. There were so many more moments even prior to it. Well played from Handy. And it goes back a little bit. I didn't quite have the time to sort of talk about it as it happened. But the rotate down towards Lounge.

08:21:27 ...to open up the floorboard. Says to Canadian, there's pressure down below. And I can't plant default now because of it. But Handy never, ever stayed there to watch it. He just opens the floorboard and runs back. This is it. Okay, we're going to break that down just very quickly into how that went down. Because, you know...

08:21:46 So, das Teil war super. Er hat die Phantom Pressure und Phantom Pressure in den Konzept der Siege ist. Sie haben eine Öffnung, jetzt müssen Siege wissen, ob es ist, oder nicht. Great. Er hat er sich in eine 1-versus-2 aufgenommen. Was ich assume passiert, und du kannst nicht wirklich wissen, weil du nicht in den Calls oder der Komms wissen kannst, ist der Spieler, die es über die Divide ist. Jetzt, die Kanadien, ich denke, auf die Planten, bevor der Cover ist, oder es getrennt, oder es getrennt. So, sie waren einfach der Spieler zu versuchen, die Sprint straight past.

08:22:15 He expected the player to come into his firefight. It doesn't happen. Handy stops himself. Just goes for the one versus one engagement on the player outside. Maybe thinking it'll be a postbomb, but I could win the next engagement. Who knows? Canadian gets off. At that point, he is in a sticky situation.

08:22:31 Dann he gets back on it. Then he gets back on it. Then he's sticking it. And then he gets off again. And then he gets off again. Then he gets back on it. And then he gets off again. Again. Again. It's super easy for us to sit here and say what the right or the wrong play is. You've got to commit to it at some point. You have to make the commit. And that's where the composure. And Canadian has that composure. He just couldn't show it there in that moment. And that's the reality. It should be 6-5 to Shopify. Cyber them with the opening pick.

08:22:54 And this is where FaZe are just so good. They will punish you. And now in your head for Shopify, it's like you've still got that little moment of doubt. Comes into this next round. Bam. Two opening kills. Say goodbye to Raxxon and Grixa. It becomes a fight versus three. And now FaZe are on the precipice of taking this opening map. But Canadian wanting to make amends. Big kill. 4v3. And Ampid looking to get aggressive towards Blue. But he falls back. Now that's at least one back on the side of it. The Scoboss is trying to get themselves out of there.

08:23:23 Don't know, Skopos, one of the more recent operators. They can swap towards a different shell, hidden on the other side of the map. The other one will remain. It can be destroyed and removed. It allows Aroma to draw some attention, and now the player is back on site. They have no pressure. You hope that they check the bathroom and get rid of that robot, so it's not just going to pop up behind and cause a problem. No, they haven't. So at any point, the Skopos could change back towards that operator, and suddenly they're above them. Suddenly they're behind them.

08:23:50 We'll see if that happens. It's sort of like Chekhov's giant robot with a gun. Here, 3 vs 4, Phase, they have the body advantage, they have one of the most defender-driven sights possible throughout the play on this. It was close before, but the limitations is the gadgetry at this point from the side of Shopify. Well, there's still plenty of time here, but they're all stacked over towards Secret, coming in towards Blue. I'm not a big fan of this right now. Although playing behind Blackbeard and Canadian.

08:24:19 At the very least, there's a bit of comfort. If you are Surf, never mind. Surf will lose his life behind him. A little peek and a swing from KEDS to spot out the attack of Shopify. And they are well-prest to try and take this map out. But Amby, oh, double headshot out of nowhere. And suddenly changes the course of this round and potentially the map until he's traded by Cyber. 2v2 into the final 20 seconds of regulation.

08:24:47 Oh, Faze get it done though, 7-5 for what turned out to be a very entertaining map.

08:25:13 In dieser Best-of-Three ist es 1-0 zu FaZe zu Beginn, aber sicherlich waren es für die Arbeit in vielen verschiedenen Bereichen. A 3-0 start für Shopify, Rebellion, followed by vier Rounds in a row zu FaZe, und dann sind sie alle auf den Ende zurückgekehrt, nach und nach und nach und nach und nach und nach und nach und nach. The Canadian will be kicking himself auf, of course, die vorbeige Rounds, aber, nevrthaless, FaZe closes es auf 7-5. Sie nehmen Clubhouse. Das ist der Rainbow Six Invitational. Ist das der Moment?

08:25:45 Champion!

08:26:03 Untertitelung. BR 2018

08:26:32 Outro

Ausblick auf W7M gegen Oxygen eSports

08:31:06

08:31:06 So, ich hoffe, ihr habt es euch auch nochmal schön gemütlich gemacht. Bei mir brüht der Tegra rauf für das letzte Match des Abends. Bei mir ist immer noch Dianic und wir schauen uns das Ganze natürlich mit beiden Äuglein an. Was dürfen wir denn von diesem Match erwarten?

08:31:21 Wir haben jetzt W7M gegen Oxygen eSports. Ein Team, was man nicht so oft wirklich bei SI sieht oder sehr wenig sogar in NA. Die haben nicht so sehr performt, wie sie es wollen. Sie sind eher in den unteren Law & Brackets. Aber sie haben es leider durch die LCQs geschafft und somit haben sie sich hier einen Spot verdient und sind jetzt drin. Wir reden nicht vom W7M Roster, was letztes Jahr SI gewonnen hat, sondern die sind furious.

08:31:48 Von euch haben sie ein bisschen verschlafen, das ist ein komplett anderes Roster, aber die Legende der Orga, die lebt natürlich weiter. W7M haben natürlich auch mit diesem Roster Montreal gewonnen. Also sie haben schon was zu zeigen, sind gut mit dabei, aber hier und da auch ein paar Mankel. Jetzt haben wir ein Team, welches durch die LCQs kommt, ein Team, was sich letztes Major eigentlich bewiesen hat. Also ich glaube, das kann etwas sehr eindeutig werden oder doch ein Upset. Was meinst du, Fox?

08:32:16 Ich habe da heute Morgen so reingeschaut und dachte, puh, das letzte Match, das könnte eine Überfahrt werden. Aber du hast schon recht, es war nicht alles Gold, was glänzt bei dem letzten Major. Ich habe auch bei dem einen oder anderen Match gedacht, ich weiß nicht, ob das was wird. Und dann hat es trotz alledem nach hinten raus wirklich mit richtig viel Tempo für den Titel gereicht. Wenn sie mit dieser Performance daherkommen, die sie auf Major gezeigt haben, sehe ich da jetzt erstmal nicht so die großen Probleme.

08:32:43 Da müsste bei den Jungs schon bei Oxygen ordentlich was passiert sein und das bezweifle ich in der kurzen Zeit. Was bei Oxygen definitiv viel, viel passiert ist, ist natürlich die Roster Changes. Oxygen hat sich ja jetzt mit diesem Spot zum Beispiel im März letztes Jahr sind drei Spieler dazugekommen. Der letzte, der noch irgendwie vom OG Oxygen Roster noch dabei ist, wirklich ein OG, die letzte Legende von Oxygen, die doch damals dabei war, noch mit Foxy, mit allen zusammen.

08:33:12 ist Nurse, denn er ist schon seit 2002 im Team. Alle neuen Spieler dazu, die sind dieses Jahr dazugekommen. Also Gomez, Diaz, Yoga, Hatt, alle sind neu und mit diesem Roster haben sie sogar in SI geschafft. Bedeutet, da gibt es vielleicht ein bisschen Confidence mit dazu, aber das zeigt sich auch in deren Spears hier, denn die sind sehr abhängig von deren Selbstbewusstsein. Desto besser sie sich fühlen, desto besser spielen sie. Das hat man in den LCQs gesehen. Wenn mal eine Map nicht gelaufen ist, dann haben wir die Map ganz schnell in dem nächsten Matchup.

08:33:41 schon mal gebannt. Wenn die Map gut gelaufen ist, komm, picken wir die Map doch mal wieder mit, gehen wir doch wieder auf die Map mit. Sie haben hier und wieder ein paar Maps gezeigt, ihre Maps sind immer wieder unausgebig, waglich, zeigen gerne alles, aber performen dann wirklich nur noch wirklich alles stimmt. Also wenn man an sich glaubt, wenn man weiß, juch, wir schaffen das, wir machen das, dann drücken sie.

08:34:06 Aber leider spielen sie jetzt nicht mehr gegen Liz oder Cruelty oder Wildcard. Sie spielen jetzt gegen W7M. Wir haben wunderschöne paar Stats und definitiv ein paar Spieler, die man in ihr Heim leiten muss. Es ist nur, wie gesagt, die KD und die Entry ist sehr, sehr, sehr gut mit dabei. Definitely der Entry-Frager, den man braucht und der Roma auf der Defense. Yoga und Head, beide die zwei Supporter mit vielen Plans, mit vielen in der Camps sein. Viele versuchen das Team zu unterstützen.

08:34:34 Mit den Flex Positionen, mit den Hard Breacher, die man hat und dann bei der Defense mit den Smokes zusammen. Also es ist schon sehr gut aufgeteilt. Man weiß, man sieht, wer hier das Sagen hat, wer hier die Frakes macht, wer hier unterstützt. Sie haben eine höhere Win Rate auf der Defense. Die Attack schwankt noch ein bisschen. Aber deren Map Picks, die tendieren natürlich auch mehr zur Defense.

Map Picks und Taktiken für W7M gegen Oxygen

08:35:00

08:35:00 Das ist richtig. Die Frage ist natürlich, ob das ebenfalls wieder so ein absolutes Defense-Match-Up wird. Kommt wahrscheinlich auch so ein bisschen auf die Karten drauf an, die wir hier zur Auswahl haben. Ich kann es mir nicht ganz vorstellen, denn W7M konnte in beiden Positionen wirklich brillieren, konnte auch über die Attack sehr, sehr stark ausfahren. Und ich denke, das werden sie hier auch versuchen zu zeigen.

08:35:24 Bei W7M haben wir natürlich auch eine gewisse Statistik, eine gewisse Historie, die wir euch nicht vorenthalten wollen. Auch da werden wir gleich nochmal eine kleine Statistik zu sehen. Beziehungsweise kann ich sie euch auch hier mal eben um die Ohren hauen. Da haben wir Dash, Dots, Doddis, Lobin und Wolves mit am Start. Das sind unsere Matadore für dieses Matchup. Und auch da sind natürlich die Stats sehr, sehr hoch angesetzt.

08:35:53 Fast mit einer 100er EPS unterwegs, wenn nicht sogar noch höher. Also da ist schon einiges am Start. Wir haben hier eine sehr, sehr hohe KD über das ganze Jahr gesammelt. Teilweise von 39 zu 26. Also auch da hat man hier schon mal ordentlich vorgelegt. Ihr seht also schon, das ist alles so ein kleines bisschen.

08:36:15 Ja, schwierig für die Jungs von Oxygen, wenn man sich die Jungs hier komplett mal anschaut und sagt, okay, die gehen jetzt gemeinschaftlich in den Fight. Und das sind unsere Maps. Uiuiui, ich wollte die Maps ein bisschen ansprechen, aber es freut mich doch, das zu sehen, dass Lea hier gepickt worden ist. Und warum Lea gepickt worden ist. So, ich hatte gestern wirklich noch schön, saß ich in der Küche, hab noch viel gekocht.

08:36:38 Um wirklich hier zu legen, was die Buns sein können, welche Picks sein können. Border ist doch ein bisschen überraschend, weil das eigentlich von W7M und Oxygen beides der Default Bun ist. Also dass diese Map durchgekommen ist und dann gepickt wird, doch sehr fragwürdig. Café, nicht wirklich was man sagen kann, Lieblingsmap von W7M. Oxygen war einer dieser Maps, warum sie überhaupt in SI reingekommen sind. Also Oxygen hat vielleicht den Vorteil, sie fühlen sich sehr confident auf Café. Das war die Map.

08:37:07 die sie wirklich durch die LCQs getragen hat, durch die LCQ gecarried hat. Leia, wie gesagt, ist einer dieser Maps, die hat nicht so ein bisschen gemunkelt, könnte es vielleicht gewesen, könnte vielleicht kommen, weil halt einfach, wenn wir ehrlich sind, naja, W7M, dieses Roster und Oxygen, beide, die sind und tendieren sehr stark auf der Defense, die sind sehr gut. Und was ist einer der Maps, die halt ausschlaggebig Defense ist?

08:37:30 ist leer. Ich habe schon im Match davor ein bisschen angesprochen, es könnte eine Map sein, die wir sehen, aber warum ich so überzeugt war auf diesem Match war, ist weil beide Teams deren Picks auf die Defense-Rate der Win-Rate der Maps eher basieren und weniger auf die Gegner anpassen. Also die gehen da schon ein bisschen mehr egoistischer ran und suchen die sich die Maps aus, wo sie sich gerade mehr Confident fühlen. Wie gesagt, du hast den Oxygen, du brauchen die Confidence, dann gehen sie halt jetzt auf eine Layer.

08:37:55 Sie wissen, der Tag wird schwierig sein, aber das ist okay, es ist noch leer. Die Defense, da wollen sie das Momentum holen, da wollen sie ein bisschen Confidence gegen W7 holen und vielleicht auch die Confidence ein bisschen von den Jungs crushen von W7 und vielleicht auf der zweiten Map ein bisschen stärker zu scheinen.

08:38:12 Ja, auch die Map, die wir auf jeden Fall auch sehen werden, ist Border. Das ist fast schon ein bisschen Kontrastprogramm zu dem. Da wird natürlich viel gefightet, viel auch über die Attack geregelt, sehr, sehr schnelle Engages, kleine Map, man kommt überall gut ran. Da bin ich ein bisschen gespannt, wie man das ausspielen möchte, denn das ist ja im Gegensatz zu Layer, wo doch der Taktikaspekt so ein bisschen im Vordergrund steht, hier das neue Coastline, wenn man so möchte. Und somit, denke ich mal, wird uns da einiges erwarten. Da bin ich sehr, sehr gespannt drauf.

08:38:40 Nochmal Kaffee am heutigen Tag? Okay, sehen wir gerne so mit. Warum nicht? Aber die Frage ist, kommen wir da überhaupt erst hin? Das steht noch so ein bisschen in den Sternen, wenn man sich die letzten Errungenschaften mal so anschaut von W7M. Montreal Major 2024 hat man sich geholt. Beim eSport World Cup ist man Zweiter geworden. Invitational 24, klar, noch unter dem anderen Roster Erster geworden. Also da sind viele, viele Errungenschaften und das neue Team...

08:39:07 stapft da sehr, sehr gut in die neuen Fußstapfen rein. Von daher, ich bin sehr, sehr gespannt und hoffe, dass Oxygen ein bisschen was im Petro hat. Definitiv, aber es ist ja auch die Legacy der Orga, dürfen wir nicht vergessen. Die haben ja was nachgelegt 2023. Also die haben einiges zu bieten, müssen natürlich in die Fußstapf treten, aber ich glaube nicht, dass sie wirklich Double Seven in die Fußstapf treten, sondern Furia, weil die hatten ja ein schlechtes Jahr.

08:39:35 Es ist natürlich das Match, was auf dem anderen Stream stattfindet. Ich glaube, dass sogar Fury eher zu W7M jetzt wieder aufleben muss. Meine Jungs, die haben in Montreal gewonnen, haben gezeigt, was sie können. Wie gesagt, die Defense, die spielt bei beiden dieser Teams eine große Rolle. Vielleicht ein kleiner Funfact. Ich schmeiß euch noch was kurz gegen Dion nach dem SI von 2024. Also Stage 1, Manchester, J2 etc.

08:39:59 Die Defense für W7N, wie viele Runden sie gewinnen, sind 60% der Runden gewinnen sie auf Defense. Deswegen sind die meisten Maps, die sie picken, als sehr defenselastig und sie gehen eher weniger auf die Maps ein, die attacklastiger sind. Oxygen macht genau dasselbe. Deswegen, auch wenn beide davon Lea eher nicht so mögen, eher hin und wieder, ist es trotzdem die Map.

08:40:30 Ja, also meine Lieben, ihr seht schon, wir haben hier einiges vor uns. Der Original Stream sagt 81% für W7M und ihr sagt auch 91% für W7M. Ihr seid euch der Sache da sehr, sehr sicher. Zumindest auf dem Papier kann man sagen, ja, das stimmt. Was gab es nicht alles schon für Upsets, Underdog-Geschichten?

08:40:57 Vielleicht ist auch bei W7M nicht alles Gold, was glänzt. Das werden wir in den nächsten zwei, maximal drei Runden herausfinden. Und so bekommst du heute tatsächlich noch deinen Lair. Du darfst ja heute schon eine Runde darauf verbringen. Du kommst jetzt in den Genuss und die Bands dazu, die dürfen nicht fehlen. Und der erste Band dazu ist ein Montagna. Und da kann man sagen, das passt, glaube ich, ganz gut. Leider, Fox, ich muss dir leider was gestehen hier.

08:41:27 Vielleicht habe ich das hier wieder mal in einem anderen Cast ein bisschen in der englischen Szene ein bisschen angesprochen. Aber ich bin und bleibe Leia-Hater Nummer 1. Ist das so? Ich kann diese Map nicht sehen. Ich habe zwar schon ein bisschen gesehen, warum wir sie vielleicht kriegen, die beiden dieser Mashes. Island-Folge-Match war auch, ne? Leider, Fran vorbei ist, also knapp Fran vorbei ist auch nicht getroffen, ne? Aber ich mag diese Map nicht. Ich hasse sie.

08:41:55 Alles, was ich habe. Also, ich will nicht. Das klang vorhin so, als wenn du das unbedingt sehen wolltest. Es ist halt einfach, weil ich es mir vorstellen kann zu sehen. Weil ich glaube halt, Oxygen halt, sie haben auf dieser Map vielleicht wirklich eine Chance, W7M sich gegenzubieten. Die starten jetzt auf der Defense und ich möchte das sehen.

Erste Spielrunde Oxygen vs. W7M Analyse

08:42:17

08:42:17 Die Jungs, die kommen aus dem FCQ, die haben nicht wirklich die Chancen gehabt. Sie haben wirklich nicht viel, selbst in der Regionalliga irgendwie gerissen. Sie waren mal vierter Platz in der ersten Regionalliga gespielt haben und dann in der zweiten Liga waren sie achter Platz. Also man sieht schon, durchaus das ganze Jahr waren sie nicht dort, wo sie sein wollten. Jetzt ein Team wie W7M, die Montreal jetzt gewonnen haben, vor ein paar Monaten, auf diese Map zu zwingen.

08:42:43 Beides sehr Defender-lastig ist und wenn sie hier mit vielen Defenders-Runden rauskommen, kann das sehr, sehr knapp werden. Und wie gesagt, Confident, Selbstbewusstsein ist sehr wichtig für Jungs. Wenn sie das haben, wenn sie das im Moment noch haben, und sie sogar sehen, dass der Abyss-Abenen-Piel vielleicht im Lab verliert.

08:42:59 Ich bin auf jeden Fall mit beiden Äuglein ganz fest jetzt an diesem Monitor gebannt, wenn ich sehen möchte, wie ist die Tagesform von diesen beiden Teams und gibt es diese zweite Chance für W7M? Also kann man da wieder einen Hattrick machen, was die Events angeht? Zweimal Major, dann das 6-Invy gewonnen, jetzt, wie gesagt, das letzte Major dominiert. Dresdes-Invy läuft jetzt gerade. Das wäre natürlich...

08:43:29 absolutes Legenden Ding.

08:43:33 Die Legende, die jetzt eh schon geschrieben wurde, noch mal weiter auszubauen. Schauen wir erstmal rein. Jetzt hier die ersten Engage Points sind natürlich an den Windows, an den Entry Points. Wir sehen hier auch schon, der so ein bisschen aus dem Bathroom heraus loopt. Man zeigt sich da eher nicht. Macht sich erstmal die Entry Points auf. Gegen die Sidewall will man ankämpfen.

08:43:59 Der Punkt, an dem man immer den Hallway mithalten muss, der T-Split. Ganz wichtiger Punkt. W7M. Ja, die müssen natürlich jetzt ein bisschen gegen ihre eigene Statistik kämpfen. Los, Öffnung auf Lobby.

08:44:16 Tobin fällt. Somit haben wir Feather ein bisschen unsere Kontrolle erlangt. Dann müssen wir nur noch die Wand links öffnen auf die Bombside und dann hätte man schon einen guten Plant-Spot für uns ergattert. Natürlich muss man noch ein bisschen Pressure von der anderen Seite aufbauen und das macht Dotz hier sehr gut. Aber Vorsicht, der hat natürlich den Diffuser. Wenn er hier stirbt, dann lässt er natürlich den Diffuser in den Händen von den Gegnern und Oxygen.

08:44:40 Und das möchte man ja nicht. Sie haben so viel mitgebracht, genau das zu verändern. Wunderschöner Kill und somit liegt der Diffuser. Der ist noch ein Team mit zwar mit dabei, Gomez. Sehr wichtig ist, dass er hier den Frag geholt hat, weil es war dieser eine Schildoperator, der gefährlich hätte werden können.

08:44:56 Ja, auch hier mit dem 8 nochmal ein bisschen das Fenster freigemacht. Der schon dort ist. Sind im Doppelpack unterwegs. Ziehen sich hier die nächsten zwei raus und damit wieder Manuheit für W7M. Hier merkt man gleich so ein bisschen den Vergleich zu unserem letzten Matchup. Viel Tempo, viel Druck. Man arbeitet hier gegen alles, was sich bewegt. Yoga. Schöner Winkel. Schönes Movement in den Entry herein.

08:45:23 Nochmal vielleicht den nächsten abnehmen. Möglich wäre es Jorga. Das macht er par excellence hier. Und somit Wolves auf leisen Sohlen allein unterwegs. Schafft er das? Das ist ein 1 gegen 2. Aber leider wird hier nichts mehr passieren. Diaz mit dem letzten Kill in der Runde. Somit die erste Runde leer. Defense steht an Oxygen. Und wie gesagt...

08:45:50 Desto mehr Runden, desto mehr Confidence, desto besser spielen die Jungs. Die sind sehr confident. Damals noch, glaube ich, kann man das gut an G2 vielleicht nochmal referenzen. Weil die damals eine große Phase hatten, wo sie sehr momentum-based waren. Wenn die keine Runden geholt haben, hat man es gesehen. Man hat es in deren Gesichter gesehen, in deren Mentality. Und Oxygen kann man damit ein bisschen vergleichen. Wenn es da ist, dann fragen die Jungs. Und den Mappern, den haben sie, wie gesagt, perfekt gespielt.

08:46:19 Sie haben leer, sie haben Kaffee an der Map, die sie durch den LCQ quasi getragen haben und Border haben sie und durften sie auch hin und wieder in den LCQ spielen und hin und wieder auch gewinnen. Da hat dieser Map-Bahn eigentlich spielt perfekt und die Seite von Oxygen. Sie müssen es jetzt leider nur austragen. Leider in North America ist es ja ein theoretisches Spiel mehr. Wobei den Brasilianern, dass es mehr darum geht zu fraggen, um Chaos zu kreieren, um einfach lautstark mit dabei zu sein.

08:46:48 Es kann vielleicht noch eine Runde gewesen sein, aber wie gesagt, AB7M, die verlassen sich ja genauso auf Mentality und Momentum. Was ja auch erstmal nicht verkehrt ist, sich darauf zu verlassen. Gerade gegen so einen Giganten ist erstmal nicht verkehrt und vor allem hier vorzulegen ebenfalls nicht. Da habe ich mal die Messlatte in die richtige Richtung gedrückt.

08:47:13 Jetzt ist das Shieldplay wieder dort mit dem Blitz unterwegs. Das könnte eventuell der Entry über den Side-Entrance sein. Jawohl, das sieht auch ganz danach aus. Darüber über T und Zulu nach vorne arbeiten. Und das macht er auch richtig schön über den Aufgang gespielt. Zwei Leute sind da, lassen sich ein kleines bisschen jetzt zurückfallen. Weil natürlich auch unten die Tür aufgegangen ist und man hier...

08:47:41 Keine Risiken eingehen möchte. Nur ist auch schon ordentlich angefrackt. Call ist draußen. Somit hier Dokebi ebenfalls im Einsatz. Das gibt weiteren Druck. An dieses Gespann mit Jekyll und Dokebi könnte sehr gefährlich werden. Und man zieht hier so ein bisschen durch die Gänge. Immer im Rückwärtsgang. Hatte das erste Sein, der hier fällt. Mit Oxygen wieder in einer Unterzahl. Aber Vorsicht, das waren die letzte Hunde noch. Oryx Gomez.

08:48:10 Sehr wichtige Position. Wir wissen ungefähr, wo er sein könnte. Der Dash ist mitten durch. Bringt den Biss nach unten. Jeder bufft den Schaden. Aber leider, wir sehen gar nichts. Wir sehen nur Weiß. Er schafft es gerade noch davon zu kommen. Lobin liegt. Nürz ist da. Der Reflect mit dazu. Auf einmal 2 gegen 3. Oxygen. Selbe Position wieder vor. Schau dir die Zeit an. Da ist so viel noch auf der Ruhe. Und zusätzlich Lobin lacht nur am Boden. Er war noch nicht ganz aus dem Spiel.

08:48:38 Noch nicht ganz, aber es reicht hier gerade. Eine wichtige Position, die sich dann ergattert. Gomez hingegen muss hier ein ganz kleines bisschen auf die Bremse treten. Der Support ist weg. Selber ziemlich low deals. Weit unter ihm.

08:49:00 Muss dann natürlich so ein bisschen jetzt Position halten, irgendwie den Spot noch sichern. Aber wir merken auch schon, es fehlt ein bisschen an Informationen. Man macht so ein bisschen das blauäugige Pieken in die richtige Richtung.

08:49:13 Jetzt sehen wir auch, dass Gespann formt sich beide Seiten. Und da ist es. Gormes, rausgenommen. Diaz, lasst mich in Sending. Und er hat jetzt das Nachsehen. Der guckt jetzt ein bisschen aus der Wäsche. Schönes Ding. Der Flasher sitzt. Leider in der falschen Iris. Diaz, die zweite. Auf zwei. Das ist machbar. 24 Sekunden ist machbar. 101, solange geplantet wird. Und da ist der Abschluss. W7M mit dem Rundensieg.

08:49:42 So ein schöner Schuss, aber leider von der Seite von Oryx. Wir swingen leider ein bisschen zu gierig rein. Man hätte genauso einfach Missionary spielen können und einfach warten können. Die Gegner müssen ja auf dich zukommen. Du musst jetzt nicht in 2-1 reinpushen. Man hätte den Cross halten können. Man hätte vielleicht dir erst noch helfen können.

08:50:04 Vielleicht noch unser zu bleiben. Weil desto länger er am Leben war, desto mehr hat er einfach dazu gesorgt, dass W7 vielleicht nicht reinpushen kann. Natürlich dieser ganze Top-Throw, wie die das gespielt haben, war auch nicht so souverän. Schau's dir an da. Gomez, der hätte ja einfach warten müssen. Natürlich lässt er dann Diaz in einer 1 gegen 4 Situation immer eine schwierige Situation drin zu sein. Du hast nicht genau die Information, wo befinden sich die Gegner, du weißt, wo einer ist, aber wo ist der zweite? Du musst das halt immer so ein bisschen einschätzen. Das reicht mir nicht ganz.

08:50:34 Aber es war auch die erste Tag der W7M und selbst die war halt ein bisschen knapper. Also von Oxygen, was sie da rausnehmen müssen, ist halt einfach dieses Teamplay. Das müssen sie auch selbst auf dieser Map in der Defense sehr priorisieren. Kameras vielleicht mitbringen, das macht der PlayYoga mit der Valkyrie sehr gut. Die brauchen mehr Infos. Wir haben gerade gesehen, ein großer Punkt war in der Runde. Die hatten keine Infos, wo die Gegner waren. Ja, weil W7M halt für den Default Camp kaputt gemacht hat.

08:51:01 Das macht die Sache natürlich generell ein bisschen schwieriger. Hier irgendwo auch im späteren Spiel noch zu behalten. Gerade mit den Bulletproof Cams. Kommst du irgendwann nicht mehr weit. Werden schnell zerschlagen, werden schnell ausgeschossen. Und bleibt dir nur das, was du vielleicht noch irgendwie als Intel bekommen hast.

08:51:22 Nächstes macht neues Glück für die Jungs von Oxygen. Die sich durchaus gut verkaufen bisher. Gerade mit ein bisschen mehr Energie von W7M übers Knie gebrochen wurden.

Oxygen's Strategie und W7M's Schwierigkeiten

08:51:35

08:51:35 Aber jetzt geht es für sie wieder von vorne los. Drohnen sind wieder am Start. Auch da ist einiges in Richtung des Spots unterwegs gewesen. Vier Drohnen raus. Eine hatte schon mehr Spot gewesen, rausgenommen worden. Natürlich, da lassen sich die Post nicht lange bitten. Und auch hier hat man sich den kurzen Weg aufgemacht. Es ist nicht der Spot, aber eine gute Ausgangslage für Kleino.

08:52:01 Schalt- und Wald-Kommandozentrale, die man sich da aufbauen kann, wären da nicht diese drei Spiele, der großes Interesse haben, dass da keiner den Fuß reinsetzt. Sehr wichtig, hier von der Oxygen viel Zeit zu verschwenden. Du hast gerade schon angesprochen, es ist ein großer Endspunkt. Es ist zwar nicht die Seite, aber sehr knapp dran und das ist halt viel Pressure, den die Reinforcen jetzt auch schon oft. Die wollen dafür sorgen, dass hier das Vertikale nicht so leicht verfügbar ist, wie sie es möchten.

08:52:27 Zweite Hälfte der Runde kommt jetzt langsam, aber sicher rein. Aber bis 7M machen das langsam, aber dafür clean. Wir wollen sicherstellen, wenn der Exekut kommt auf den Kopf, nur dass wir die Oberhand haben. Dafür müssen sie sorgen, dass jeder Mann bleibt. Erstens kommt die Utility, wird benutzt. In Minuten nur noch auf der Ruhe. Und da bis 7M, die müssen langsam reagieren, weil desto mehr sie warten, desto schlimmer wird es für sie. Vertical kann man natürlich auch von unten schießen.

08:52:54 Oh, das C4 schön rausgenommen. Aus der Luft gefischt. Angler sollte er werden. Ist jetzt an der Stelle aber natürlich dann verschont geblieben. Sehr schön. Bleibt also alles beim 5-5. Nur Dias leicht mit einem Kratzer versehen. Kann man alles noch nachregeln. Das machen sie schön. Also dieses aggressive Spiel ganz schnell auch wieder in die Defensive zurückzuschieben.

08:53:20 Das tut ihnen auf jeden Fall gut. Jetzt gibt es so ein bisschen Vertical Action und die lohnt sich vor allem für Wolves, Los und Doddys. Hier allesamt nach vorne gehen. Möglichkeit nochmal gezogen. Dodds, Doddys. Das dynamische Todes-Trio ist am Start. Gobis, Lobin rausgezogen. Der ist auch ganz allein. Und man nimmt sich den Planta auf 13 Sekunden. Das kann jetzt absolut gefährlich werden. Einmal gesnackt, Raum wechselt.

08:53:44 Nochmal neue Position. Man hat die Spur verloren. Der Yellowding ist da. Er kriegt ihn nicht. Dort ist es.

08:53:53 So knapp, so knapp von der Seite von Oxygen, aber leider hat es nicht gereicht. Man war halt ein bisschen zu panisch. Ja, man hat das Spiel onside verloren, aber da auch wieder, man hat sich wieder, glaube ich, dieses Mal sogar von Oxygen zu vieles anderes konzentriert. Zeit, Toto, du weißt, du wirst oben gepreschert. Die zwei Spieler von W7, ein guter Move, dass die runtergegangen sind, gesagt haben, Leute, gehen jetzt onside. Es sind höchstwahrscheinlich drei Spieler oben. Wir haben nicht genau...

08:54:23 Die genaue Information, aber wir haben genug Information. Und diese genug Information hat er natürlich somit die Runde gekostet, weil die Rennen rein, die Flashbang holen sich dann die Valkyrie raus. Versuchen für den Plan zu gehen. Gomez hat noch was versucht, es hat nicht ganz funktioniert, schau es dir an. Versuch es zu exekuten. Viele Spieler droppen panisch nach unten, anstatt einfach die Seite vertikal anzuspielen. Das ist ja das Schöne bei dieser Seite. Auch wenn du Onside verlierst, kannst du ihn vertikal immer noch anspielen.

08:54:51 Ja, das haben diese Soft-Floor-Geschichten so mitgebracht. Deswegen war es auch damals immer ein Fest auf Villa, dass da alles an Vertikalen gespielt wurde. Das war schon schön. Mittlerweile eher so ein Danke aus der Vergangenheit. Villa ist ja nicht mehr mit drin. Der eine oder andere wird ein Tränchen vergossen haben.

08:55:14 Jetzt kriegen wir dafür aber hier sehr, sehr schöne vertikalen Action und das war ein sehr, sehr starker Versuch von Oxygen, das nochmal in trockene Tücher zu bringen.

08:55:26 Aber es ist zumindest bisher das aufregende Spiel, das wir uns erhofft haben. Keiner, der irgendwie komplett unterlegen ist. Oxygen mit schönen Ideen, schöner Motivation hier unterwegs. W7M auch nicht leicht. Und es ist wieder die Sidewall. Und es ist Todes. Good day, Sir, sagt er. Ich guck mal vorbei. Zack, liegt der Helm auf Quermast.

08:55:51 Eine Minute gut genutzt, würde man sagen. Das war einfach frech, aber auch von Yoga. Der Seite muss man nicht Bandage wicken. Also da auch wieder eine kleine Entscheidung, die ihn gerade die Runde kosten. Nur ist als nächstes der Feld. Wir haben endlich eine kleine Reaktion von Oxygen. Aber es ist nur Wolves. Klar, ein Spieler, der sehr viel Schaden dieses Jahr angerichtet hat, den muss man rausnehmen, weil er sehr stark ist. Aber wenn wir ehrlich sind...

08:56:16 Wir haben schon zwei Spieler verloren. Wir haben auch ein C4 verloren. Gomez jetzt als drittes noch dazu. Wer erfolgt als nächstes? Wenn Oxygen nicht zwei Kills nachlegt oder mindestens einen, ist die Runde eigentlich schon abgeschieben. Dann können wir auch gleich in die nächste gehen.

08:56:34 Die nächste Runde wäre natürlich dann wieder umso wichtiger, sollte sich jetzt hier W7M das Ding erneut holen. Ich habe gerade davon gesprochen, die Defense-Lastigkeit ist da und es ist W7M, die mit der Attack predieren. Das gefällt Oxygen natürlich überhaupt nicht.

08:56:54 Die Möglichkeiten sind aber noch da. Und das Tier ist natürlich ein Winkel, den du nicht gewinnen kannst. Diaz auf Lobin kann zumindest noch mal ein bisschen ausgleichen. Das Double wäre gut. Es ist nur einer. Schade. Der Double wäre perfekt gewesen, um das 101 herzustellen. Diaz ist wild unterwegs. Kriegt den Abschluss nicht. Versucht es nochmal. Wieder kein Abschluss. Und es ist Todes. Er ist auch überall und nirgendwo.

08:57:22 Eine kleine Player-Entscheidung. Erneut wieder eine Eins-gegen-X-Situation. Eins gegen vier. Wir holen zwar zwei raus, aber es ist leicht. Am Ende wieder nicht. Oxygen. Selben Problem wieder vor. Vielleicht irgendwann sollte man hier einen Tactical Timeout reinholen, weil... Oh, der kommt doch schon. Wunderschön. Sagt getan, ne? Sagt getan. Da wollte ich mich gerade beschweren, dass da nicht reinkommt, weil es ist eine sehr...

08:57:49 Ich möchte nicht immer so mit Stats rumwerfen, ich möchte nicht immer so mit Zahlen und alles rumwerfen, obwohl ich Zahlen sehr gerne mag. Ich bewerfe dich da noch mit Red Bulls, ist auch okay. Und da sehe ich mich allerdings. Lea zum Beispiel hat international gesehen in allen Regionen eine fast 60-prozentige Gewinnchance auf der Defense.

Taktische Analyse und Spielentscheidungen

08:58:14

08:58:14 Das ist natürlich ein bisschen mehr zum Beispiel, also wenn ihr es genau wissen wollt, auf der Seite von Brasilien, das ist sogar 63% aus der Champions und NA, dann bleiben wir bei den 60%. Aber es ist halt 60% und gerade ist es halt die Attack, die ein bisschen stärker ist. Klar, wenn ein Team viel viel viel stärker ist als das andere, dann können wir sagen, was wir wollen, können Statistiken sein, wie es Statistiken sind. Es muss nicht immer nach dem Buch gelaufen.

08:58:38 Es sollte vielleicht nach dem Buche laufen. Es gibt einen Grund, warum Leia so defender-sided ist. Weißt doch, die Ausnahme bestätigen die Regel. Was genau? Das sind auch Winkel. Also da würde ich mich im Rank schon wieder beschweren. Wie kann der mich sehen? Deswegen. Instabun. Einfach Instabun diese Map. Also wenn ich Rank spiele, du wie mein Stack ist und du diese Bann nicht mitbannst. Also dann wird schnell alte Pferd. Das hast du nicht gesehen. Das werde ich mir merken.

08:59:06 Wenn du wieder den Rucksack aufmachst. Ist so. Also entweder leer oder Rucksack bleibt zu. Ihr habt es gehört, meine Lieben. Bei Hennig bleibt der Rucksack zu, ist leer im Bunde. Oh je, oh je. Nein, aber Oxygen. Ja, die bräuchten jetzt gerade mal jemanden, der so ein bisschen den Rucksack aufmacht. Obwohl die ja auch alle irgendwie funktionieren. Es ist ja nicht so, dass da irgendwie ein Komplettausfall am Start ist.

08:59:32 3, 2, 3, 5, 1, wenn man es von der rechten Seite liest. Ja, das Ding ist halt, individuell zu funktionieren, ist dann auch wieder so eine Sache, wenn du halt gegen ein Team spielst, dass genau das ausnutzen.

08:59:46 Du musst halt zusammenspielen, du brauchst diese Refrax, du brauchst diese Trades, du brauchst das einfach alles zusammen, um es zu funktionieren. Schau die Dotzern mit Wolves, die halt einfach reingehen, Gomez wird sich Lobin holen, der Opening Pick dieses Mal sogar für Oxygen. Das hat ein paar Runden gebraucht, aber dieses Mal haben sie das, was sie brauchen. Der ist ein Kapitän, Vorsicht, ganz reinrennen, nicht Gegner alarmen, dass wir da sind. Man kann einfach freches halber so nah an die Seite reingehen. Schau, es ist mir ein, keiner hat irgendwas zu tun, jeder ist meilenweit entfernt.

09:00:16 Ja, irgendwie die Lücke prangt mit offenen Armen und wünscht einen guten Einlass. Jetzt ist die Frage, kann man zurückrottieren? Kann man vertikal mitspielen? Kann man irgendwas machen, um da so ein bisschen Ruhe reinzubringen? Es wird geplantet. Die Ruhe hat sich da ganz schnell verflüchtigt und man bekommt gleich ganz viel Zeit abgezogen. Nämlich jetzt! 44 Sekunden noch übrig. Dash mitkommen. Zumindest der Angleich ist da. Zwei Leute gut injured. Der Flucati brennt widerlich. Hallo?

09:00:44 Nächster Frag auf Nurskonto. Ja, wir jetzt wieder nach unten kommen, ne? Da hast du dir so schön oben deinen Abfangkurs aufgebaut und nichts funktioniert. Nochmal nachgelegt. Nochmal! Da läuft man in die Arme von dir! Woher denn aus dir, sagt er? Schönen guten Tag. Hier wird jetzt erstmal einer rausgenommen. Nur erst mit dem nächsten Frag dort ist. Das minst er nicht. Er muss es jetzt richten. Er muss es halten. Die Fuse wird durchgezogen. Aua! Und da ist es. Sehr stark.

09:01:13 Diaz, Diaz, Diaz. Adios. Ist du narrisch, hat er sich umgedreht und den Typen eingedrückt. Also das war unglaublich stark. Hätte und wäre er da gefallen, wäre diese Runde ganz anders ausgegangen. Weil es war der Blitz, er war in einer Sneaky Position, er war keine Formation, aber er hat einfach das Schild, gehört sich umgedreht, geschossen und er hat schon sehr hart gesessen. Arschmarkhaft.

09:01:39 Wunderschöner Retake von Oxygen. Genau das, was sie jetzt gebraucht haben. Dieser Retake, den zu den 9. Es ist schade, dass er durchgegangen ist, aber gut, dass sie nicht gepanickt haben. Wenn es passiert, du kannst es nicht hinein, dann nimm dir diese paar Sekunden und atme nochmal durch. Und das ist genau, was sie hier getan haben. Lass dir an. Die Pantie durch, die atmen.

09:01:59 Ja, gut.

09:02:26 Vielleicht ändert sich das heute mit dem Schwung, den sie da mitnehmen, sollten sie die nächste Runde sich hier auf Scoreboard zeichnen. Aber es wäre zumindest erstmal die Schadensbegrenzung in die richtige Richtung. W7M, glaube ich, wird aber auch ganz wild versuchen zu defenden.

09:02:45 Mal schauen, was man da miteinander vergleichen kann. Dotz, wieder auf den Blitz und ein Blackbeard. Jetzt kommt die doppelte Narrenfreiheit mit ins Spiel rein. Hat, oh, der wird jetzt gleich zusammengequetscht, aber von beiden Seiten. Hallo, wünscht man ihm da? Abgesnackt und mitgenommen. Dias Hat. Und Dotz, das hat irgendwie nicht so funktioniert, wie es sollte.

09:03:10 Da ist mehr kaputt gegangen, als es gut getan hat auf beiden Seiten. Ja, zerbröselt der Keks nun mal.

09:03:18 Aber sie haben somit auch die Seite der Kontrolle. Schaust ihr an, zwei Schild-Operator. Wolf, der ist natürlich on-site und wird sich das zu Nutz machen. Nein, C4 von Yoga, der könnte noch alles hier drehen und wenden. Zwei Schilde, der Plant geht down und der Cover ist natürlich da. C4 kommt! Yoga mit dem C4 holt sich den ersten, vielleicht den zweiten mit dem Knife, aber man ist wohl flashed und teamet sich ganz nah, um das zu retten. Aber Dotz, der macht einfach beide Kills, vielleicht den dritten und mit dazu, niemals den Rückzug zu ihm kehren.

09:03:47 in ein 1 gegen 1 gegen den Blitz hier. Das ist die Runde, die er braucht. Jetzt muss er scheinen. Jetzt muss er zeigen, warum der letzte Spieler von dem OG Oxygen Team ist.

09:04:00 Kleinen Versuch, die zweite. Langer Weg zum Zurücklaufen. Nachlegen. Absnägen. Los! Sauber. Elegant gelöst, wenn auch gefährlich. Schöner Rücken kann entzücken. Aber hier war es die richtige Entscheidung, sich da mal ganz weit rauszuziehen. Oxygen. Back on track, könnte man sagen. Jetzt wird sich eines nur noch klären müssen, ist die Statistik, die wir hier noch liegen haben.

09:04:30 wahrhaftig können die auch keine attacks spielen wäre natürlich schwierig aber eigentlich machen sie eine gute figur

09:04:40 Sehr, sehr, sehr gut. Hier hat vieles getan. Aber dieser Double Kill, also wirklich, Dodds, der hätte nicht damit davonlaufen müssen. Oder sollen. Das hat am Ende gerade noch so gereicht. Es war sehr, sehr, sehr wackelig, aber sie können sich natürlich die Runde zuschreiben. Wie gesagt, desto mehr Runden, desto mehr, wenn sie diese Confidence kriegen, gegen W7M zu spielen, desto besser spielen die dann auch. Man hat es jetzt ein bisschen langsam in den Runden gesehen.

09:05:05 Wenn es nicht mal geknappt hat in der nächsten Runde, hat man es versucht. Und jetzt in der letzten, da war konstant, war da halt das Selbstbewusstsein da. Das sieht man dann auch, wie sie es dann gefeiert haben. Jetzt müssen sie dasselbe noch auf der Attack tun. Und ich glaube, die werden das natürlich nicht in einem langsamen Flash machen, sondern vielleicht auch eher schnell schaust. Ja, Gomez, Diaz, Hat, Yoga, alle sehr aggressive Operator. Wir haben keinen einzigen Heart Breacher. Für viele Frag Operators und viele, die eher Roamers klären. Und vielleicht Yoga mit dem...

09:05:34 Blitz. Den kann man vielfaltig einsetzen. Ich würde sogar eher hier sagen, die werden ihn dazu nutzen, ihn später verliert zu machen. Anfangs noch so ein bisschen zurückhalten, vielleicht schnell Space einzunehmen, aber später dann wirklich einsetzen, wenn der Executor an Onside kommt. Ich glaube, dann wird Yogas Time sein, wirklich mal zu zeigen, was er da als Blitz kann. Und vielleicht, wer weiß, trifft er die Headshots genauso wie Dots. Mal schauen.

09:06:04 Das wäre auf jeden Fall vonnöten, um hier so ein bisschen Herr der Lage zu werden. Erster Angleich an Wolves, den man hier schon ordentlich zurechtgewiesen hat. Der Defense also schon mal eine gute Schneise reingefahren.

09:06:23 Jetzt müssen wir nur mal gucken, ob man sich hier den Entry holen kann. Kann man erstmal nicht. Dash und Gomez. Und es ist Nurs und Dash. Nurs und Wolves. Dias und Lobin. Was war das denn bitte für ein Klick? Der hat Wanted-mäßig um die Ecke geschossen. Auf ganz wilden Basis. 4-2 ist die Ausgangslage in der Defense. Und auch das sieht erst einmal sehr brüchig aus.

09:06:54 Zwei gegen vier, aber es ist gerade erstmal die zweite Hälfte der Runde. Es ist noch okay, noch viel Zeit hier. Oxygen, die können das sehr clean hier spielen. Sie dürfen sich hier nur nicht stressen. Sie müssen also so viel wie möglich util einsetzen, um hier alle Informationen zu kriegen, die sie haben. Sie haben noch einiges zu einsetzen. Schaut das an, sehr viel. Zwei Smokes, zwei Nades, zwei Flashbanks. Einen Call noch.

09:07:17 Das können sie alles deren Nutz machen. Da kommt der Dodos mit dem Kill. Da kommt doch gleich der Plant durch. Vorsicht, man geht runter rauf. Triple Kill von Nuris. Alles auf Dodos. Da oben ist. Da kommt zwar... Das ist aber leider eine Hardball. Kann man nicht durchschießen. Kurz mal die Fliesen massiert. Da war ein Flag. Ist okay. Wollte man weghaben. Lieber der Flag weg, als Dodos weg. Stimmt.

09:07:43 Schauen wir mal, ob der noch irgendwas regeln kann. 34 Sekunden auf der Uhr. Das macht summa summarum ab jetzt 10 Sekunden pro Kill. Das ist also eine ganze Menge plus ein Schild. Ja, und da ist vorne auch die Taschenlampe an. Und das ist nie eine gute Sache. Dodd ist im Licht. Da scheint er helle, aber kriegt den Abschluss nicht. Wird nochmal Iris verloren dagelassen. Und dann ist Feierabend. Wilde Nummer.

09:08:12 Nur mal Oxygen, holen Sie sich jetzt den Lead damit. Jetzt haben Sie die Oberhand gegen W7M. Wie gesagt, ein Team, das auch LCQs kommt, ein Team, das niemand etwas zurechnet. Wenn Sie es hier machen wollen, dann muss es dieser Run sein. Wenn Sie Geschichte schreiben wollen, dann ist es dieser Run. Weil Sie kommen von nichts. Sie können einfach dasselbe wie Biscos hier machen. Keiner oder wenige Leute glauben an Sie. Deswegen brauchen Sie so viel...

Oxygen's Unerwarteter Erfolg und W7M's Herausforderungen

09:08:40

09:08:40 Viel Selbstbewusstsein wie möglich, weil sie halt immer und immer und immer wieder gezeigt haben, dass es doch schwer ist. Sie haben sich bewiesen in der FCQ, können sich jetzt vielleicht den Layer beweisen. Nurse natürlich mit unglaublichen Zweikits, am Ende mit dem Triple noch dazu, vielleicht die Runde für sich, dann auch komplett entschieden. Also wie gesagt, es ist sehr wichtig hier für Oxygen, sich gegen W7M zu beweisen, weil sie unterschätzt werden. Ich glaube, dieses Unterschätzen...

09:09:05 Auch manchmal dazu führen, dass W7 vielleicht ein bisschen zu aggressiv im Spiel, wie wir es vorhin gesehen haben, diese paar Runden Fluse hergibt.

09:09:15 Ja, jetzt spielen wir hier endgültig in der Höhle, meine Damen und Herren. Auch schön. Ja, das ist mal leer Atmosphäre. Ich seh mir vorstelle in so einer gelegenen Vulkanhöhle. Mit Hall und Schall, meine Lieben. Es fehlt nur, dass jemand Echo, Echo, Echo schreit die noch. Ja, wenn die Operator manchmal so rumschreien, ne? Dann hörst du es so ein paar Mal hintereinander.

09:09:41 Fast nicht mehr sicher. Wer war das jetzt? Wir sind jetzt zwei gestorben, doch einer. Wie viele jetzt? Achtung, zehn Gegner bei mir. Oh nein, das hört nicht auf.

09:09:52 Ja, gucken wir mal. Jetzt wird mit Sound natürlich gleich wieder ein bisschen mehr Elan drin. 4-3 schlitz, wer hätte das gedacht? Führung ist da für Oxygen. Das hätte sich W7M wahrscheinlich auch gerne anders vorgestellt. Aber es ist ihre Map und sie scheinen sich gut drauf vorbereitet zu haben. Also generell ein gutes Spickenpferd am Start haben. Oh, wunderschön. Das funktioniert natürlich nicht. Der Double.

09:10:20 Breach ist immer die optimale Lösung und damit offen. Freie Fahrt zum Einlass. Allerdings ist das nur die halbe Miete. Wir sehen auch schon, Rotation wird angegangen. Jetzt wieder über die Sidewall Richtung T-Split. Auch da will Kontrolle rein. Und dann gibt es vielleicht nochmal eine kleine Rotation an das Sidewindow, beziehungsweise an den T-Sulo-Split. Da bist du perfekt aufgestellt, um den Raum zu entern. Dafür ist auch nicht mehr so...

09:10:48 ewig viel Zeit.

09:11:14 Es sind nur noch drei Spieler hier und sie haben schon vorhin in der Runde gesehen. Wenn sie das versuchen zusammenzuspielen, haben sie eine höhere Wahrscheinlichkeit gerade das hier zu gewinnen. Einen Flashback haben wir noch von Gomez. Es ist ein bisschen Utility, aber nicht zu viel. Oxygen. Sie müssen sich hier drauf verlassen zusammenzuspielen, sonst wird es hier nicht dort. Wir haben versucht das 1v1 zu nehmen. Diaz wird derjenige sein, der sich hier den Kill holt. Alles auf Wolves. 1 gegen 3, 40 Sekunden.

09:11:40 Da sitzt W7M jetzt mal wieder in der Klemme. Wieder scheint man hier den Score in die falsche Richtung treiben zu wollen. Gesehen. W7M haben wir aber auch aufgedeckt. Und damit könnte man jetzt einen schönen Double fahren. Hitze da. Upsnäcker auch. Wunderbar. Das macht Oxygen aber wirklich, wirklich stark. Das merkt man nicht, dass sie da durchs ACQ mussten. Die wirken hier sehr souverän.

09:12:07 Es ist überraschend zu sehen, wie eine Map, die doch so sehr Defender-Sided ist, doch so Attacker-Sided sein kann. Manchmal sind es einfach die kleinen Dinge, manchmal ist es das Unterschätzen und manchmal ist es auch vielleicht die Qualität, was man vielleicht nicht weibringen konnte. Wie waren die Scrims davor? Haben die Jungs gut gescrimmt? Vielleicht war es nicht so gut, vielleicht ist von Anfang an, läuft da vielleicht nicht ganz was so Gutes mit dabei, weil es viele Spiele nicht dabei sind. Und einfach Oxygen, sie haben diesen Boost, weil sie wissen,

09:12:36 Keiner erwartet was von uns. Da ist keine Erwartung an uns. Wir haben es auf der LCQ geschafft. Meine Güte, wir waren hier nicht mal vor vielen Jahren. Wir haben es hier nicht reingeschafft. Also egal, was passiert. Jeder glaubt, wir werden verlieren. Wenn wir mal nicht verlieren, sind und schauen die Leute umso mehr an uns. Keine Erwartungshaltung an der Seite von W7M. Es ist genau das Gegenteil.

09:13:02 Sie haben Montreal Magic gewonnen, sie müssen die Legacy der Orgel versuchen, so lange wie möglich am Leben zu halten. Sie treten hier in die Fußstopfen von dem vorigen W7M-Team und das haben sie natürlich gut gemacht. Es ist auch ein bisschen Druck an den Schultern und das kann halt auch manchmal in so welchen Situationen führen, dass sie sich vielleicht ein bisschen zu übernehmen, zu übermannen.

09:13:24 Schöner Abschlussshot hier auch nochmal von Diaz. Also da läuft es wirklich gerade am Schnürchen und bietet vor allem auch sehr gute Voraussetzungen für Border. Da haben wir ja schon gesagt, da ist Shootout sowieso Tagesordnung. Da kann man mit solchen Attacks natürlich unglaublich gut mitfahren. Der W7M sollte jetzt nur langsam aber sicher der Griff zur Handbremse getätigt werden.

09:13:49 Ob sie denn da so ein bisschen einzufangen oder zumindest ebenfalls auf 3-3 der eigenen Hälfte zu spielen, sodass man in New Overtime kommt. Da darf man jetzt aber nicht zu lange warten, bis sie einem von dann geritten sind. In der nächsten Runde ist es nämlich schon soweit. Dann hat man drei Punkte Abstand plus den Map-Point. Dann wird es ganz schwierig, da auch noch den Nervendruck standzuhalten. Die Side-Roll mal mit mehreren Fenstern. Das war eben vorhin schon ein bisschen too much, was da passiert ist.

09:14:18 Warum Mira? Klar, kannst du von außen punchen, aber kannst du es aufmachen und dann Contact Naden, um zumindest die Öffnung der Wand, also eine durchvoltbare Möglichkeit zu verhindern. So, wenn man mal keine Impact hat, kann sie zu 4 schmeißen. Genauso gut. Vielleicht auch mal einen Kill damit kriegen. Dotz kann natürlich das MiraFans auch dazu nutzen, vielleicht mal damit.

09:14:42 Was du bei dir tricken, weil er sich natürlich vor die Gegnern vielleicht hingeht und kriegt vielleicht einen ganz leicht besseren Sound dadurch. Aber nichtsdestotrotz, das ist die Runde Nummer 9. Du hast es schon leicht angesprochen. Eine Runde, dann wären sie schon auf dem Matchpoint dieser ersten Map. Ist was natürlich deren Map pickt. Das dürfen wir nicht vergessen, die zweite ist Border, das ist von W7M gepickt worden. Das kann sich alles noch drehen. Und wenn, wir haben vorhin gesehen, SSG against BP. So gut wie erst der Map scheint, es muss noch nichts bedeuten. Vorsicht, da ist jemand an der Tür, der wartet. Geduldig.

09:15:11 Robin spielt gerade noch an der Tür, muss aber vorsichtig sein, denn ich glaube nicht, ob du den Kills denen hier zu leicht geben würdest. Zumindest ist das der Plan. Ob sie das machen können, ist die Frage. Gommes, Dash, aber mal ganz entspannt im Kopf verdreht. Vertikal wird von beiden Seiten mal ausprobiert. Skelettenkrieg ist ein klein bisschen effektiver. Nichtsdestotrotz.

09:15:42 Sich hier jetzt die Position zu halten, wäre unglaublich gut, weil das ein klein bisschen Zeit ziehen würde, die man dann braucht. Aber man geht in den Engage-Beutel und man verliert. Warum? Bleib nur stehen. Die Zeit spielt nur für dich.

09:15:56 Zwei Spieler weg von der Seite von W7M. Drei gegen fünf. Euro-Kick, die Bies kommen, der Stress und der Druck wird von Octogen aufgebaut. Und jetzt wird es auch ein bisschen angespielt. Yoga jetzt in einer schweigen Position, da hat es aber gehört.

09:16:13 Er hat auf dem Schirm und da ist der Ping. Schaut ihr die Drohne an, die Funktion ist nicht da. Der Backflash von hinten mit der Shotgun klickt er dort raus. Somit die zwei letzten Spieler von W7M versuchen hier das nicht in den Matchpoint zu drängen. Den Wolfs. Und alles jetzt auf ihn. Er versucht es zwar. Einer kommt, der Nächste fliegt. Und er wird direkt in die nächste Pickphase geschickt. Oxygen auf der ersten Map.

09:16:38 Am Matchpoint. Crazy. Hätte ich nicht gedacht. Sag mal, was verbreitest du eigentlich da für Lügen in den Chat? Es ist nicht mein Geburtstag. Es wurde auch gefragt, wann hat der Yannick eigentlich nicht Geburtstag? Ich habe gesagt, an ihrem Geburtstag. Da hast du dann mal nicht Geburtstag.

09:17:06 Ich habe den Witz bisher auch noch nicht mitgemacht. Nicht. Das ist nicht. Okay. Das ist aber nicht. Das ist aber nicht. Pass auf, du hast zwei Tage. Du hast heute bis morgen. Du kannst einer der guten Menschen sein, die hier nicht beim Witz mitmachen. Siehste? Bisher habe ich mich ganz fein zurückgehalten. Ich habe mich ganz und allein auf dieses wunderbare Spiel mit dir konzentriert.

09:17:35 Vorsichtig sein, was du in den nächsten paar Minuten sagst, gell? Sehr, sehr, sehr vorsichtig sein, ja? Der Ruhstag kann auch geschlossen werden. Der Ruhstag kann auch geschlossen werden. Der Ruhstag kann auch ganz schnell geschlossen werden hier. Aber ja. Nein, machen wir natürlich nicht. Aber ich glaube, Oxygen hat Box sich selber zu beschenken. Und die haben auch nicht Geburtstag.

09:17:57 Aber die wollen diese Map mitnehmen und das gibt vielleicht einen ganz anderen Ansatzpunkt für unseren zweiten Run hier auf Border. Wenn beide hier gerade in einem Tag-Modus sind, was bedeutet das für Border? Das wird, glaube ich, ganz interessant.

09:18:16 Oh je, oh je. Was mir bei Oxygen richtig gefällt auf deren Attack, ist, die wissen ganz genau, was die machen wollen. Also man sieht, die Jungs, die haben ein bisschen Hirnschmalz reingesteckt. Sie haben wirklich...

09:18:29 Die Map angeschaut, die Map scrimmt, zu wissen, das könnte vielleicht einer unserer besseren Maps werden. Wir müssen sie eventuell rausholen gegen halt so Teams wie W7M. Gegen vielleicht andere Teams auch mit dazu. Desto mehr sie diese Match-Spielen, desto mehr Erfahrung kriegen sie. Ja, das kann vielleicht in der Zukunft vielleicht gegen sie wirken. Das Problem ist halt von der Seite von W7M.

09:18:51 Sie verlieren einfach zu viel Mann zu früh und hast einfach alleine hier auch wieder Lobbyen. Schau an die an. Keiner ist irgendwo in der Nähe, um den V-Frag zu garantieren. Fällt dir was passiert? Da hast du's. Er fällt und keiner da, nirgendswo in der Nähe, um irgendwie zu helfen. Oder vielleicht mal den Shray zu garantieren. Also sie verlassen sich irgendwie sehr auf ihr Frack können, ziehen aber gerade aktuell den absolut kürzeren.

09:19:18 So ein bisschen die Map auch für sich spielen zu lassen. Sie sitzen ja in der Position, die alles möglich macht. Nächstes Ding, über die Stairs, nur Stotts. Beziehungsweise Dottes war es. Wieder die Unterzahl. Wieder muss man sich komplett auf den Spot zurückziehen.

09:19:34 Die Frage ist halt nur, wie kann man das jetzt noch retten? Einfach mit einem Max-Stand-Off warten, halten, schießen? Oder muss man hier doch nochmal aktiv werden? Die Frage wird sich in der nächsten Minute hoffentlich gleich erübrigen. Denn wir haben einen Mann mehr, den man tatsächlich jetzt irgendwo in eine Flank stecken könnte. Den tue ich ihn bisher auch noch nicht. Was? Das geht einfach nicht. Es funktioniert nicht. Yes! Guck es dir an.

09:20:03 Völlige Ratlosigkeit bei W7M and that's the way it goes. Map Nummer 1, eingetütet, zugemacht, verschickt und danke gesagt.

09:20:13 Nummer 1, zugleich in die Tasche. Oxygen hat jetzt einen großen Selbstbewusstseins-Boost gekriegt. Die holen sich leer mit rein gegen ein Team wie W7M. Wie gesagt, W7M hatte die Montreal Major gewonnen und Oxygen sah nicht gut aus. Wie gesagt, keiner erwartet irgendwas von denen. Aber jetzt müssen die Leute gucken, weil sie haben einen der stärksten Teams gerade bezwungen.

09:20:40 Das war's für der Map-Pick, aber nichtsdestotrotz, Thorstein, der B.C.V.N. immer wieder die gleichen Fehler, immer wieder dasselbe falsch gemacht. Das war einfach alleine zu peaken. Dias am Ende, der kommt rein, der holt sich einfach so viele Kills raus. Das will dann Wolves in einer 1 gegen 30. Und gegen den Black wird es noch machen. Wenn die Frag-Stimmen, die Köpfe fallen, dann rollen sie nacheinander. Und sie haben für Oxygen mehr gerollt und öfters gerollt als für W7M.

09:21:08 Das ist richtig und das wollen wir natürlich erstmal so stehen lassen. Gehen wie immer in eine kurze Pause und sehen uns dann gleich wieder mit Borda.

09:21:35 La Somme, je la dribble La concurrence, la dribble Et le stade est en délire Ça fait choquer, j'arrive pour tous les choquer Toute la foule, elle est...

09:26:28 Ich würde es sagen, es war 2022. Die Leute hier sind sehr glücklich mit der Performance von Oxygen. Ich will nicht sagen, dass ich super glücklich bin. Obviamente, ich bin glücklich, dass sie ein Muster haben, dass sie ein Wunsch haben. Aber, listen, das ist ein Sprint. Das ist nicht nur ein Sprint. Das ist nicht nur ein Sprint. Sie haben einen langen Weg vorhanden, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen, um zu zeigen.

09:26:56 No, aber es war eine fantastische Leistung. Ich denke, die Map-Player hat viel zu tun mit der OXG. Ich denke, wie sie auf die Map-Player war, hat sie wirklich auf die Map-Play. Ich fühle mich, dass sie ihre Play-Style fit ist. Sie haben immer die Neues, immer die Diaz in diesen Positionen, um die W7M zu holen. Ich denke, dass die W7M nicht wirklich auf der OXG. Sie waren immer für diese Gun-Fights, und das hat sich ledet OXG.

09:27:20 Die Verticality play from OXG on this map was beautiful. It's exactly what we saw in the NAL, just that much better. W7M did not have a response. And we were talking about this in the back. Some people are going to look at Oxygen as possibly a free win, just based off their history and how bad they have looked. And that can really bite you in the butt, given this performance that they're showing, especially taking a map off of the most recent major champions. So it goes to show that they are keeping it competitive here. But again, my biggest question is...

09:27:48 How long can this last? How long can they go? Can they keep it consistent and constantly show improvement? Exactly. I think to keep things on a more humbler note, we have to see OXG do this on another map. We have to see them continue it through the tournament. This was a great start. Fundamentally and strategically, they beat W7M on all fronts. But also, W7M did not expect them. They did not expect this OXG roster to be as good as they were on the gunfight department. The respect was not there.

09:28:16 Did any of us really expect them to be this good Lux? I'm going to be completely honest. I mean, I thought it was going to be a lot closer. To be fair, Lair is still a map that I think is still being discovered by the region across as a whole. So this map is still, I can't...

09:32:57 Nach Leia folgt Border und das wird auf jeden Fall Kontrastprogramm werden. Wir beide sind relativ gespannt, was das für den Outcome dieser Map bedeutet, denn gerade eben war auf jeden Fall, sagen wir mal so, auch die Attack sehr, sehr groß im Kurs. Ja, auch wenn die Attack für beide dieser Teams normalerweise nicht der ausschlaggebende Punkt ist, warum sie die Runden gewinnen, war es doch für Leia und wie gesagt...

09:33:22 Ich glaube, man hat es schon ein bisschen durch die Map gesehen, es war doch vielleicht das Unterschätzen von Oxygen vielleicht nicht ganz geglaubt an die Jungs, was sie drauf haben von der Seite von W7M. Ich meine, die haben Montreal Major gewonnen und dachten sich, ach komm Oxygen, die haben so schlecht performt dieses Jahr, die werden wir drüber mezzeln. Da wurden sich auf Flair bewusst, vielleicht auch nicht, die Jungs schießen, die sind kein typisches NA-Team, die sind sehr aggressiv und das unterschätzt sich halt von den anderen, was sie halt nicht zu leicht den Gegnern macht.

09:33:51 Aber wie gesagt, auch Oxygen, die stärken sich und werden stärker, desto mehr Selbstbewusstsein sie haben. Und selbstbewohner ehrlich, wenn du gegen W7M gewinnst, die gerade Montreal Major gewonnen haben, dann ist deine Confidence sehr, sehr, sehr hoch. 7-3 auf Leer und das ist ein sehr, sehr großer Lead. Die nächsten zwei Maps dennoch, die spielen natürlich für beide Teams eine große Rolle. Border wirklich gut für die Seite von Oxygen, war einer der Maps, die sie bis hin noch die LCQs gecarried hat.

09:34:20 Genauso wie Kaffee, aber auch Border mit Kaffee für W7M richtig gut, weil das waren auch ein paar Maps, die halt für den Sieg bei der Montreal Major mitgeholfen haben. Also beide Teams wirklich gut hier dran, nur wie lange können Oxygen Selbstbewusstsein aufrechterhalten und wann geht es zugrunde, wann wird W7M die Oberhand gewinnen, weil sie einfach das mehr erfahrenere Team sind.

09:34:46 Zumindest die Messlatte hängt gerade relativ niedrig, denn W7M hat eine nullprozentige Winchance aktuell auf der Defense. Keine einzige Defense-Round durchbekommen. Somit stehen sie natürlich so ein bisschen fragend wahrscheinlich auch im Raum, was man denn im Bestfall jetzt hier auf Border macht. Denn dieses Gegenpeaken, Singlepeaken, das Einzelspiel, was sie da versucht haben, das funktioniert definitiv nicht.

09:35:13 Da hat man sich besser vorbereitet bei Oxygen. Und ich denke, wenn man das weiterfährt, kann man das auf Border sehr, sehr gut in Round Vins mit umwandeln. Wir haben eine Map, die relativ kompakt ist. Du kannst von jeder Seite sehr gut Zugriff auf alle möglichen Bereiche bekommen. Du bist schnell von A nach B. Selbst in der Defense kannst du dich da gut bewegen. Die Frage ist nur, ob man es nutzt, ob man da die richtigen...

09:35:40 Knöpfe drückt, die richtigen Entscheidungen fällt. Das steht und fällt vielleicht jetzt auch so ein bisschen mit den Buns. Wir haben ja vorhin gesehen, es war vor allem auch viel Blackbeard im Spiel. Oh, ganz genau. Blackbeard ist vielleicht einer der Operator, den wir jetzt vielleicht rausholen müssten. Eins oder zwei Teams. Aber das Ding ist halt, von der Seite von Oxygen gibt es naheliegende VODs.

09:36:07 Über Border und Cafe, wie gesagt, ich habe schon ein bisschen leicht angesprochen, auch schon davor, das sind zwei Maps, die sie in den LCQs gespielt haben. Also es gibt schon sehr naheliegende Informationen, wie Oxygen das hier spielen wollte. W7N, das letzte Mal, wo sie das gespielt haben, das war natürlich gegen BDS, als sie sich durchsetzen mussten. Also auch naheliegend, ein paar Infos hier und da.

09:36:33 Oder dennoch ist ein Flaggensystem-Map. So würde ich gerne diese Map sehen und vertiteln. Du musst als erstes mal den ersten Schritt einnehmen. Du musst die erste Flagge einnehmen, das ist immer Server. Als zweite Flagge musst du vielleicht E-Stars oder Office einnehmen, je nachdem wo dein Punkt ist. Das ist ein Art Flaggensystem. Wenn du deine Flagge nicht hältst und dein Gegner die Flagge wieder einnimmst, oh je, hast du ein großes Problem. Wer besser die Flagge halten kann,

09:36:59 Das beste Motiv sein für die Teams, die werden von Anfang an aufeinander schießen und von Anfang an aufeinandertreffen. Ja, da ist relativ wenig Barriere zwischen, da gebe ich dir voll und ganz recht. Machst du ein Fenster auf, hast du schon Bandkontakt, reißt du irgendwo eine Wand auf, hast du Bandkontakt. Das geht hier relativ fix. Demos Montagne sind die First Advanced, die wir hier zum Gesicht bekommen. Bei Demos haben wir gesehen, sie ist auf jeden Fall ein störend Fried Asami.

Map Banns und Strategieanalyse

09:37:27

09:37:27 Ist natürlich so ein bisschen das Gegenstück dazu. Also man möchte, wenn man das Fenster aufreißt, auch das vorfinden, so wie man das Gebäude kennt und nicht neu strukturierte Einsatz in vier Wänden. Dementsprechend nimmt man das Ami raus. Mira auch nicht mit von der Partie, hatten wir gerade noch offen, wird auch hier gebannt. Und jetzt, liebe Dianik, wird es interessant. Was?

09:37:54 Kann W7M aus dieser Defensive rausholen?

09:38:07 Nein! Im Mappen in 2024, Gladys 5050 über alle Regionen geschafft hat. Das sind Gladys 5050. Also es kommt wirklich auf kleinsten Sachen an, wer es gewinnt. The Scene Play, Refraged, Fangsystem, wie gesagt, sehr wichtig. Facility Usage auf dieser Mappen, sehr, sehr, sehr wichtig. Also hier geht es wirklich um das Spiel.

09:38:32 Vielen der Teams spielen weniger um den Westen. Beide Seiten, wir haben die Chance. Ja, man kann immer rumdiskutieren. Ja, die Seite ist ein bisschen mehr das. Wir sind mehr hier in dieser Region. Aber es liegt am Ende des Tages auch daran, wie spielen die Teams. Weil wir haben es gerade gesehen. Für das, irgendwie müssen dich immer vortreffen.

09:38:52 Ich kann so reden, wie ich gut über sie. Vorhin haben wir uns perfekt gesehen. Der. So Defender Sided. Am Ende doch Attack Sided. Wieso nicht? Man hat halt einfach das Glück. Es ist wirklich um die ernsten Spieler, um die es geht. Und ich glaube, die müssen schon ein paar kleine Fehler von letzter Runde ausprobieren. Da kann man sich manchmal vorbereiten, wie man will. Dann strafe ich die Statistik lügend. Schauen wir, ob das hier... Leid, ich habe euch heute ein bisschen eingelogen.

09:39:22 Macht doch nichts. Das Gute daran ist immer, wenn du das nimmst, dich vorbereitest und das so erzählst und das anders kommt, dann war es auf jeden Fall ein aufregendes Match. Das ist also eigentlich immer was Positives. Dann sage ich, wenn ich mich irre, dann gerne. Was ich mir auch gerne mache, ist, dass Crystal Shield aufkommt und den Plants durchführen. Das Z4. Mal gucken, ob das kommt. Ist hier immer gern gesehen. 1, 2, 3, 4 Eckstein. Plants durch. Jetzt darf defended werden. Here we go.

09:39:51 Das gibt's nicht. Das gibt's doch nicht. Ein Plant in einem 5 gegen 5. Kein einziger ist gestorben. 30 Sekunden. Die Fetch der MPs und Nuris hat Outfit in. Die holen sich die Kills. Schaut euch das an. 25 Sekunden. Was wollen die da machen? Da wie 7M, sie müssen mit den Kills langsam auflegen. Aber diese Oster Shield, die werden es nicht so leicht machen. Aber leider musst du die Waffe in der Hand haben, wenn du Kills machen willst. Nuris mit den Hats zusammen. Ich kann es nicht.

09:40:21 W7M haben einfach verschlafen die Runde. Das kannst du aber laut sagen. Also verschlafen trifft es wirklich gut. Okay, der setzt sich jetzt mal hin, dann fängt man an mit C4 so ein bisschen rum zu hantieren. Nichts, da hat gar nichts passiert. Alle gucken rein und vor allem gucken sie aus der Röhre.

09:40:47 Nichts kann man machen. W7M in dieser ersten Runde absolut ratlos und überfordert mit diesem schnellen Go. Das sieht man ja auch in den Gesichtern. Also die haben mit allem gerechnet, nur damit nicht.

09:41:07 Musst du von der Seite von W7N sich langsam wirklich an den Kopf kratzen, weil es ist okay, die ersten Map abzugeben, aber gerade dieser Rundenstand, das sagt auch einfach, was auch schon sind. Sehen wir mal ehrlich, du gehst auf eine Map, wo du weißt, dass die Gegner Informationen auf dich haben. Du hast sie gerade in der LCQ gespielt, du kommst jetzt ganz frisch rein.

09:41:28 Aber so eine Frechheit abgibt man, weil halt einfach W7M nicht damit in der ersten Runde gerechnet hat. Werde ich sehen, das ist doch das, was du in der ersten Runde mitrechnest. Einen Push auf ArcGreif, das ist das Nonplusultra. Das ist doch das Normalste der Welt. Man hat das einfach nicht wirklich gerafft. Und das ist das Problem von W7M. Je mehr rum sie jetzt abgeben, desto mehr Confidence kriegt auf sie, desto weniger haben sie es selbst.

09:41:56 Also wenn man ehrlich, viel Druck bei W7N kann auch dafür sorgen, dass Runden leicht abgegeben werden. Wenn du dich in der Spirale befindest, nichts funktioniert mehr, der Gegner tanzt ja auf der Nase rum. Du hast jetzt mittlerweile die siebte Runde, die du dir anguckst und dich fragst, was machen die da eigentlich? Wieso kriegen wir es nicht unter Kontrolle?

09:42:21 Hier gibt es keinen Abnehmer für dieses Spiel. Trotz hingegen nimmt sich den Nurs einfach mal zur Brust und straft ihn da für freches Pieken. Legt sich wieder ganz entspannt unter den Table. Lobin ist das.

09:42:40 Gerade hier vorne, CCTV, immer Dreh- und Angelpunkt im alten Border, im neuen Border. Immer wichtig gewesen, hier diesen Attackpoint aufzubauen, reinzugehen, von da aus zu operieren. Du kommst von hier aus in alle Himmelsrichtungen, kannst auf alles reagieren. Der Raum, der ist es einfach. Den willst du haben, gerade W7M, aber so ein bisschen im Hold und versucht hier maximale Zeit zu ziehen. Das, glaube ich, auch mal eine wichtige Herangehensweise.

09:43:08 Weiter in der Hälfte kommt langsam der Karloff mit dazu. Wunderschöner Kill von Diaz, da holt sich Lobin raus. Sehr wichtiger Spieler mit der Smoke noch dazu. Dodos fällt sogar mit. Er ist noch geinjert. Jetzt haben wir das 3 gegen 4. Sie haben sich die Oberhand zurück erkämpft und zurück erschossen. Wolves hat ein paar Wörtchen mitzureden. Er möchte hier nicht, dass ein Team Nanos einfach auseinandergenommen wird. Die Seite, die ist hier nicht oben, denn die ist unten.

09:43:35 Oxygen haben jetzt viel Zeit verschwendet und viele deren Operatoren abgegeben, aber zum Glück haben sie die Secondary Soft Breaches, falls sie die noch benötigen, aber 50 Sekunden nur noch auf der Uhr.

09:43:48 Hat zur Not auch Ash im Einsatz. Also die Wände sind nicht sicher. Wir sehen auch, da hat man sich die ein oder anderen Peepholes schon ready gemacht. 40 Sekunden. Kaum eigentlich noch Zeit, um so ein bisschen zu schauen. Wartet aber jetzt auf den Support vom Wartum. Der ist mittlerweile auch schon drin. Da sehen wir ihn. Macht sich die Wand noch mit auf. Und jetzt soll der Druck erhöht werden. Wenn das funktioniert, auch dann wäre es natürlich...

09:44:10 Sehr unangenehm für der WCM, hier keine Kontrolle zu bekommen. Sonst nimmt sie sich allerdings, wird aber gerefragt. Die Rotation ein klein bisschen unnötig. Wahrscheinlich damit gerechnet, dass sich alle in Bewegung gesetzt haben. 15 Sekunden. Nächster Frag von Gomez. 2 auf 1. Jetzt auf Refrag spielen. Das wäre das Nonplusultra. 7 Sekunden. Und dann wird er fertig sein. Der Plan. Man geht nochmal aus der Schusslinie raus. Und das ist es.

09:44:37 Wir gehen runter von dem Plant, um uns zu repositionieren, um dann nochmal den Plant abzubrechen? Oxygen! Ich wollte Sie gerade loben, mit welcher Selbstbewusstheit Sie da reingehen, einfach die Leute zu swingen, auch wenn sie keine Information haben, sondern einfach das zu spielen, was in der Runde passiert und dann an sich selber zu zweifeln?

09:45:05 Man hätte doch einfach den Cross halten können. Man hätte mit den Defuse durchgehen können. Man musste nicht in so einer offenen Position stehen bleiben. Das sind wieder diese kleinen Fehler, die in den Runden kosten. Das hätte das 2-0 jetzt sein können. Der W7M, muss man auch sagen, hat noch jetzt gut gespielt. Alles benutzt, was man konnte am Ende. Waren es halt die Kills und die Zeit, die halt ausgelaufen ist, wo Oxygen vielleicht ein Klick ein bisschen drüber verloren hat beim Wrong Kill.

09:45:32 So gut noch mal ein Ende rausgepusht. Aber auch wieder. Viel zu knapp. Gerade für ein Team wie W7M sind diese Runden halt einfach nicht zufriedenstellt. Ich glaube für sie selbst auch nicht. Sie haben ganz andere Erwartungen, glaube ich, auch an das Match gehabt. Sie merken jetzt einfach, wie schwierig das ist, die ganze Gin nicht zu behaupten.

09:46:00 Jetzt back on track, oben in Armory Archive. Das wird jetzt interessant, weil hier können wir jetzt in der Theorie nicht nochmal diesen Go fahren. Wir werden alle drauf vorbereitet sein. Wir sehen auch keinen Crystal Shield, wir sehen keine EMPs mit am Start.

09:46:18 Das heißt, hier wird der Go ein anderer sein. Wir nehmen sich hier unten den Entrance mit Richtung Waiting. Vielleicht die Verlagerung gleich auch noch in den First Floor. Jawohl. Um so ein bisschen abzuchecken, was auch hier oben passiert. Wir wollen East frei haben. Wir wollen den Catbook oben frei haben. CCTV im Bestfall auch. Bisher großes Aufgebot im Lower Floor. Und gleich setzen wir.

09:46:45 Hier unten spielt eine sehr wichtige Rolle, um zu schauen, dass ja niemand durch diese Tür durchkommt. Hier vielleicht erst ein paar Gegner rumzupuschen, dafür zu sorgen, dass sie sich bewegen müssen.

Spielverlauf und taktische Anpassungen

09:47:08

09:47:08 Ich weiß von der Seite, wenn wir ungefähr so Gegner sind. Schau, wie viel Zeit der schon vergangen ist. Sie haben nicht mal einen kleinen Fuß ins Gebäude gesetzt. Weiter oben, Close Range, gerade noch. Nicht ganz gut funktioniert. Wunderschön. Der hat ein bisschen gesessen. Er tat ein bisschen weh, aber man weiß nicht, dass man auf dem Stair sucht, dass man nicht will sein und das Bisschen sogar. Man wurde gepunischt, dass man nicht aufgepasst hat in der Runde.

09:47:37 Ja, man versucht hier auch noch mal Schadensbegrenzungen in alle Richtungen. Hier aus 90 raus, die Wand ein bisschen zu spraben. Derweil freie Fahrt auch für den Plan von Jogger. Jetzt hier ein bisschen nach vorn zu bewegen. Rotation kommt, Rotation kommt. Abgesnackt von Jogger. Aufgepasst hat er. Flugohren und Adleraugen. Sehr schön gemacht. Damit wieder die Hoheit hergestellt. W7M dann.

09:48:06 Selten die Hoheit behalten. Versucht jetzt hier immer wieder irgendwie durchzuschlägen. Lobben. Guck mal eben, ob es irgendwo zieht am Fenster. Wird bestraft. Wieder Mannhoheit Oxygen. Und das wäre jetzt fatal. Nochmal. Kein Abschluss. C4 kommt. Kein noch. Abschluss reicht noch. War noch halb im Türrahmen drinnen, sonst wäre das nix geworden. Jetzt noch gegen die Armory Wall.

09:48:33 2 gegen 2, 21, möglich ist alles. Dash hingegen ist der Last Man Stopp. Flasher da, Rotation da. Aber bringt dir das irgendwas? Erstmal nicht. Erstmal nicht, aber am Ende wird es auch nicht reichen. Double is in einem sehr gut zusammengespielt am Ende der Runde, um sich das nochmal für sich zu entscheiden.

09:48:56 Am Anfang hat es noch nicht so ganz so schön ausgesehen, aber Dotson natürlich mit einem sehr wichtigen Kill, weil hätte er den Kill vom Archives nicht gekriegt, dann hätten wir ein kleines Problem gehabt. Oh je, wir wären gepincht worden. Aber da kann man auch wieder von der Seite von Oxygen sagen, warum? Warum entscheidet man sich in einer Oberzahl-Situation, wenn schon nicht mehr so viel Zeit ist, doch alleine zu pushen, während das Team nicht gepusht hat?

09:49:22 Also es war ja nicht mal, dass sie synchronisiert zusammen reingegangen sind. Und es war einfach dieser Faktor, ich gehe jetzt rein, ich gehe jetzt hinten, ich versuche ein bisschen so Stress zu machen. Aber mein Team war ja nicht mal ein Mainbreach. Die sind ja nicht mal reingegangen. Man hat ein bisschen tiefer sein müssen, dass man von der hinteren Seite vielleicht reinkommt, einen Pinch reinholt. Und vielleicht doch nochmal diese zwei Spieler unter Druck setzt. Es ist okay, es ist die Defense. Wie gesagt, ist W7M's Map-Pick, also nicht.

09:49:51 zu überraschen und es liegt auch wirklich an Oxygen hier. Die haben zwar keinen Druck, sie müssen hier nichts abliefern. Es ist vielleicht der Free Win für W7M, aber wenn sie Oxygen hier weiter unterschätzen, dann haben sie halt die große Chance.

09:50:09 Ja, sie müssen ein bisschen nach dem Prinzip spielen. Dann wird es hier, glaube ich, noch ganz interessant. Jetzt gehen wir erstmal in Inspection, wo wir schon dabei sind.

09:50:22 Auch da gibt es natürlich den High Ground in ganz großem Aufgebot. Vier Leute sitzen und warten hier auf Position. Zweite Position ist hinten bei East. Auch da wird man versuchen, ein bisschen nach vorne zu gehen. Hier mit der Castle jetzt gearbeitet. Jetzt muss man aufpassen. Will man den Runout, will man hier nach vorne gehen. Man entscheidet sich für die falsche Seite. Fliegt lang, abgesnackt, hat mit dem Opening an Lobin.

09:50:49 Zwar ist die Position wieder da, aber auch das ist gefährlich. Weit rausgezogen, starker Winkel. Dodds ist ein kleines bisschen angefragt. Die erste Minute auch hier wieder gnadenlos genutzt. Und Dodds gleicht nochmal ganz kurz aus, kriegt aber sofort den Refrag. Und drei Leute stürzen sich wie die Tiger auf die Beute. Wolves last man ending. Wird mal ganz kurz im Waiting zusammengestaucht.

09:51:15 Chaos pur, Reaktionen pur von Oxygen. Sie haben gesehen, langsam wird es hier nicht funktionieren. Deswegen, Schnelligkeit war hier der Grund. Und zusätzlich hatten sie zwei Schilder. Na gut, nochmal gleich das, was das Beste draus ist. Monty ist zwar gebohnt, aber da sind noch zwei offen. Wieso nicht gleich beide blicken? Wieso nicht beide gleich in den selben Raum reinschicken? Ist doch die beste Situation. Was möchtest du dann machen? Von der Seite von...

09:51:42 Habe ich 7M. Beide gehen auf E-Stars rein, holen sich jeweils die Kills. Auf einmal geht alles nacheinander los. Schau's dir an. Da kommt der Kill und dann oben in dem Killfeed sieht man sogar Pat und Gomez dann am Ende mit den letzten paar Kills. Ja, das war so eine Runde, die war ein bisschen Chaos-Oxygen. Sie haben sich ein bisschen drauf verlassen, dass sie halt...

09:52:07 Solo reingehen können und halt nicht dafür bestraft werden. Und das hat sogar funktioniert. Aber sowas funktioniert halt nicht immer. Es ist gut zu sehen, dass die reagiert haben, wie die Gegner spielen und wo die Gegner spielen. Und mittendrin schon deren Attack ein bisschen geändert haben. Und das ist, was wir ein bisschen gesehen haben, was Fox und Lexing in deren Analyse ein bisschen angesprochen haben. Können sie weiterhin dafür sorgen, dass sie sich stetig pro Runde verbessern. Sobald dieses Verbessern aufhört.

09:52:35 wird dann der Schock sein, der Stopp sein. Wo dann Oxygen vielleicht keine Runden mehr gewinnt. Aber bis jetzt läuft das immer noch zu verbessern, sich stets. Ja gut, dass man da noch mal ganz kurz die Coder checkt. Da war gerade so ein bisschen Gefahrenvertrug. Soll man nur freudelächelnd in die Kreissegel. Nicht nicht. Offentlich nicht, ist auch nicht passiert.

09:53:01 Hier der ganz lange Winkel, auch eine ganz widerliche Position, Gormes auf Doddis. Stark. Also was der hier sieht und mitnimmt, das ist wirklich große Kunst, große Frag-Kunst. Aber die Frags, die sitzen noch gerade, ne? Die sind sauber, die sind clean. Auch hier wieder. Einfach predicted. Wenn er da kommt, dann bin ich da, er kommt und abgelegt. Ganz, ganz stark. Also da machst du auch nichts.

09:53:29 Aber genau das macht der Oxygen so anders von den NA-Teams. Die NA-Teams sind immer so theoretisch, sind immer nach Plan, sind immer nach Strat. Wir haben wirklich 1, 2, 3 Checkliste, das, das, das, jenes. Canadian, bestes Beispiel. Der kann zwar EGL, aber die Aggressivität, die fehlt ihm.

09:53:47 Noxygen, das ist so ein Team, die haben vieles, vieles von den Brasilianern abgeguckt. Genau diese Aggressivität. Und W7M, die strugglen halt dagegen. W7M ist so ein Team, die können zwar gut gegen N.A. und vielleicht New Team spielen, aber gegen deren eigenen.

09:54:04 Spieler, Liquid zum Beispiel oder Furia, haben sie immer wieder Probleme auf verschiedenen Maps und Border war genau so eine. Genauso wie Kaffee war auch so ein kleines Problem für den. War halt gut zu sehen, dass Oxygen eigentlich diese Schwächen geradeaus nutzen, eigentlich deren Stärken auslöst und es ist halt Selbstsicherheit und Perfegen, ne? Machen die gerade ganz gut.

09:54:27 Das würde ich fast sogar noch ein bisschen aufbauschen. Die machen das wirklich sehr, sehr, sehr stark, muss ich sagen. Also ich habe nicht gut viel gerechnet und bekomme hier ein absolut sauberes Paket an Rainbow Six Siege. Das ist auf jeden Fall ein würdiger Abschluss für den heutigen Tag. Nur für wen, denn bisher ist der Ausgleich noch da. Swap.

09:54:53 Wäre es eigentlich mehr, 4-3-3 daraus zu machen, weil beide sich gerade ganz gut verkaufen. Und auf einmal auch wieder die Defense kriegen können.

Entscheidungsfindung und Spielanalyse

09:55:04

09:55:04 Oh, einmal vorbei gestrapht. Den halben Hintern verloren. Das ist nicht gut. Es ist aber noch okay, wahrscheinlich die Zeit dann. Also noch 15 Sekunden. Oxygen, die reagieren gerade nicht wirklich auf die Zeit. Die rennt gerade ein bisschen davon. Nur es holt sich jetzt mal ums raus. Vielleicht noch ein paar, die dort sind. Der Drop kommt, der bleibt wieder zu. Aber der wird leider denied. Aber wie kommt das? Oxygen! Sie finden die Spieler und holen sie direkt raus. So viel zu dem Thema. Sie reagieren nicht.

09:55:32 Die reagieren schon, nur später als gesagt. Die reagieren halt ein bisschen zu knapp. Präzise, ja, zu knapp, aber genau richtig für den Moment. Unglaublich, dass die da noch den Fuß in die Tür schieben. Crazy, Widerführung für Oxygen. Die könnte man jetzt noch ausbauen, oder? Es geht auf den Ausgleich. Beides wäre erstmal völlig fein. Haben wir gesehen, 50-50 wäre dann genau das.

09:56:03 Dann muss W7M mal zeigen, was die Attack so für sie bereithält. Ich dachte, man hätte den von unten abgelegt. Dann kommt man tatsächlich noch von oben ran. Den habe ich gar nicht mehr auf dem Schirm gehabt. Der sich da noch rumzummelt. Also Oxygen, bisher wirklich größter Respekt machen. Unglaublich.

09:56:33 Ja, das machen sie schon ganz gut. Wie lange können sie das aufhalten? Wie lange können sie das durchziehen? Das ist die letzte Phase, die sie jetzt haben. Und wie gesagt, das kommt halt bei Border wirklich um das kleinste Teil an. Die Map ist halt ein 50-50.

09:56:54 Deswegen hat er keine Seite wirklich einen Vorteil. Das kommt wirklich zum Teamplay. Aber hier sind es gerade die individuellen Spiele. Sie sich positionieren, deren Positionen sind sehr sauber und sehr auf W7M eingestimmt. Sie wissen, wo sie sind oder spielen gerade einfach.

09:57:14 Wir müssen einfach dafür sorgen, dass sie hier nicht viele Spieler anfangs verlieren und diese dann später ausgenommen. Ein ganz böses Deja Vu.

09:57:29 Aber hoffentlich mit der nötigen Anpassung. Das funktioniert sehr gut. Auf der anderen Seite ebenso. 2 auf 3 bei 2 Minuten. Völlige Eskalation. Das ist nach dem Motto, was einmal funktioniert hat, muss nicht nochmal funktionieren. Und das unterbinden wir. 3-3 Ausgleich. So schön gesagt. Du wolltest das 3-3 haben, du hast das 3-3 gekriegt.

09:57:56 Ja, es wäre auf jeden Fall das Gerechtere. Und das haben wir bekommen. Beide Head-to-Head gerade miteinander am Spiel. Echt oder nicht? Nicht zu suchen. Hier geht es darum, aber definitiv verdient von beiden Teams hier 3-3 rauszugehen. Uiuiui. Ich weiß nicht, ich kann nicht wirklich anschätzen, wo diese Map jetzt langsam hingeht. Ich glaube...

09:58:23 Beide Teams sind halt nicht so Defender-lastig. Gerade W7M haben ja wie gesagt 60%ige Win-Rate auf der Defense. Die gehen jetzt auf die Attack. Die Defense sah nicht so pringend aus. Das hat nicht so gefunkt, von meiner Seite, finde ich. Zumindest hat das auf der letzten Map ja ein 3-3 erzeugt. Das hat uns noch gereicht, wenn das hier hinkommt. Hier haben wir eine Overdrive. Das ist auch bestreinbar.

09:58:53 Ich bin nur so ein kleines bisschen am liebäugeln, ob sich die Jungs an Oxford nicht hier irgendwie noch ein bisschen mehr verlieren wollen. Also eine Abstandsführung auch auf das Scoreboard passen wollen. Vielleicht kriegen sie das hin. Wir sehen, der Blackbeard ist wieder da. Das Schild soll es retten, zusammen mit ein bisschen Sicherheit. Also Sicherheit, was die Breach angeht. Sicherheit auch, was die Rotations angeht. Mit Nomad.

09:59:23 Natürlich den reinen Ace, der hier sein Tachwerk sauber und entspannt über die Bühne bringen soll. Gegen Ubarau wird das natürlich ein bisschen schwieriger, aber da haben wir ja wieder diese Fabric am Start. Alles kein Problem. Alles mitgebracht, was man braucht. Jetzt ist es nur die Frage, kriegt man die Männer denn auch in Position? Kriegt man die überhaupt da, wo man sie haben will?

09:59:48 Das wird die größere Frage sein, denn Orte Dünn steht kompakt mit einem leichten Linkstreil, den dort Ziegler auseinandernimmt. Guten Abend, gute Nacht, damit ist Kaid Geschichte. Man ist mit dem C4 jetzt auch noch weg. Das 4, man steht jetzt. Es ist noch ganz okay, sie können sich zurück und sie wissen, wo der nächste Ping ist.

10:00:12 suchen den Blackfeet und die sind schon raus und nur ein bisschen Schaden suchen dafür zu sorgen, dass er zwingt und das tut er auch. Der zweite fällt Oxygen. Die werden jetzt bei der Attack leider langsam rausgeholt. Währenddessen gehen wir einfach rein. Schnurr stark hier. Das ist der letzte, was wollen wir machen. Nichts mehr haben wir da. Weil am Ende des Tages weiß W7M sich hier einfach Frechheit erlaubt haben, Onside zu gehen.

10:00:38 Ja, sah ein bisschen zu einfach aus für das, was wir bisher von Oxygen gesehen haben. Also das hat sehr, sehr viele lose Enden gehabt, die wir jetzt hier sehr einfach eingesammelt haben bei WSFNM. Das müssen sie auf jeden Fall ein bisschen unterbinden. Also sich nicht so offensichtlich hinstellen. Klar, es hat vorhin funktioniert, weil man eben diese 101s immer hatte. Hier sind die Winkeln ticken zu weit dafür. Diese Close Engages, Überraschungsmomente, die funktionieren hier nicht ganz so gut.

10:01:08 Wenn man irgendwann davon weggegangen ist, auch vor der eben nur den Raum zu spielen, sondern irgendwie aus einem Raum zwei Räume weiter zu spielen, was der ganzen Sache ein sehr lesbares Buch gemacht hat. Aber gut, wichtig, richtig, weg auf die Inverhoffnung, auf Nett Nummer 3, auf Nett. Contract, noch einmal ran ans Zeichenbrett.

10:01:37 Wo glaubst du, wird diese Map hingehen? Weiß ja nicht, ein bisschen zwiegespalten. Hast du so eine leichte Vermutung oder wo glaubst du, was könnte, sind denn die voraus, wenn das jetzt vielleicht ABY7M oder auch Oxygen drin ist?

Taktische Überlegungen und Spielverlauf

10:01:53

10:01:53 Ich glaube, wichtig ist einfach, dass Oxygen schnell aus diesem Modus der Attack rauskommt und sich ein bisschen mehr auf die Defensive konzentriert. Und zwar gerade sehr offen, sehr aggressiv. Jetzt müssen sie ein kleines bisschen zurückfahren, weil das für die Map nicht ganz gut ist. Das hat vorhin schon viel. Wie gesagt, auf der Map ist das nicht mehr ganz so aktuell. Das wird, glaube ich, jetzt auch diese Runde zeigen. Sollte W7M hier wieder mit leichter Zeit drüberfahren, dann hat Oxygen auf jeden Fall ein großes Defense-Problem hier.

10:02:22 Man könnte sich das in Richtung WSM bewegen. Ansonsten hauken wir uns hier wieder hoch, sehe ich sogar eine Opertine.

10:02:31 Axis kommt immer darum, wie lange sie sich nicht mehr verbessern können. Heart öffnet jetzt hier die Runde mit dem ersten Tod auf Volk. Wie gesagt, ein sehr wichtiger Spieler, das da raus ist. Er war sogar auch der Badger. Zum Glück ist es ja nun DSPK. Von draußen und Bob liefert dann gleich den Refrag nach. Doch voll Vorsicht, der kommt, der hätte fliegen können. Aber zum Glück hatte man da ein bisschen Nachsicht und die Bullets diese mal leicht fliegen kann.

10:02:57 Leicht ist leider trotzdem drüber, wie man immer so schön sagt. Schöner Winkel. Sauber. Gut gemacht. Wieder Hoheit Oxygen. Und es macht sich bezahlbar, dass sie sehr in die Defensive gehen, sehr aus diesen Winkeln heraus rotieren. Damit hat Doris natürlich ein Problem. Sie müssen auf den Spot zusammen mit Lobin und sobald der plantet, ist es ein One on Three.

10:03:28 Das ist natürlich alles suboptimal, deswegen versucht man hier nochmal aus der Vertikalen so ein bisschen was gegenzuspielen. Zeit dafür ist noch, das erstmal völlig fein.

10:03:39 Nichtsdestotrotz, früher oder später muss man in den Lower Floor und spätestens mit der Fnet Mine wissen wir jetzt. Aha, man ist am Start. Vielleicht hat man den Drop auch mitgenommen. Dann steht man hier so ein bisschen auf dem Präsentierteller. Oh, schöne Füße. Dankeschön, sagt er. Dias. Kurz mal das Knie massiert. Dort ist Dias confirmed.

10:04:01 Oh, langer Engel Gomez holt sich jetzt Lobin raus, Alessandrez 1 gegen 42 Sekunden, man pushen, man weiß, wo er ist, deswegen um die Ecke, macht es doch mal sicherer. Ich glaube, 7M, sie könnten hier den nächsten Runde holen, nochmal näher an diesem Matchpoint kommen, man bleibt ganz genau unter das Radikale, muss man vorsichtig sein, man geht aber nach oben, man entscheidet sich für den Kill, aber... Ja, wo ist er?

10:04:32 Da ist er. Da ist er. Es ist die falsche Entscheidung. Es ist Yorga, der sich mit seinem Rückzug nach oben nicht nur einen Gefallen getan hat, stellungstechnisch, sondern auch mit diesem Aufdecken von Romit fast so ein bisschen den Bait selber gespielt hat. Gewollt oder ungewollt? Funktioniert hat's. Ausgleich ist da. Damit schaukeln wir uns wieder ein bisschen auf dem Scoreboard nach oben.

10:05:01 Hochgeschaufelt, zurück zu einem 4-4. Es war doch sehr, sehr, sehr knapp. Da wieder auch dieses, was gehe ich, was mache ich, gehe ich für das 1 gegen 1. Ich habe gerade das 1 gegen 2 runtergebracht. Es war zu selbstgeklärt, alles, was man hätte sehen können, wo ich plante. Ich glaube nicht, dass Oxygen diese Information hatte. Und man entscheidet sich dann mal für den Kill, versucht es, aber es war nicht die richtige Entscheidung.

10:05:31 Das ist immer Geschmackssache. Ich glaube, wegen der Zeit bin ich doch vielleicht auf den Plan gegangen. Ich weiß, der Spieler ist oben, der muss die Head stoppen, ich kann vielleicht da was baiten, mich vielleicht in eine gute Position finden und besetzen, hochzugehen. Ist so eine Geschmackssache, glaube ich. Ja, das musst du auch damit in so eine gute Zeit entscheiden.

10:05:56 Und dann hast du die Nomad Jab und weißt du, okay, da ist Bewegung, der ist im Highground. Der kann mich von da oben ganz entspannt beim Planten aus den Kacheln schieben. Ah, weiß ich nicht. Ich würde jetzt nicht so viel rein interpretieren.

10:06:16 War einfach an der Stelle unglücklich. Und sich da hat Jogger nochmal abgestütten lassen. Und eine Idee auf jeden Fall auch vollkommen richtig. Ich lade sofort auf den Plans begeben. Was macht man jetzt hier zum Beispiel? Eingesmoked. Ein bisschen entgehen. Window covern. Snacken. Guten Tag. Jogger muss. Auch hier wieder schnelles Spiel mit fatalem Ausgang.

10:06:43 4 auf 2 retake time, das sollte doch irgendwie anders laufen. Das ist zumindest, glaube ich, der Gedanke dahinter gewesen. Gomez, last in standing, Lobin, jetzt am Fenster. Und dann Hasami dazu, danke, auf Wiedersehen. Robin, jetzt nicht noch den Exit-Track. Und dann ist Schluss. Dann ist Schluss. Guter Gedanke, schöne Lücke, aber sofort geschaltet Box. Jetzt wird's gefährlich. Ja, wir sehen genau dasselbe wie davor, ne?

10:07:12 Also wir hatten gerade Leia gesehen, wo W7M genau für so einen schnellen Busch, schnellen Plant gegangen ist. Und Oxygen haben am Anfang nicht reagiert, sie haben gewartet, sie haben einfach spielen lassen, sie sind auf den Retake gegangen. Und das ist ja, was ich wirklich so an Oxygen mag, weil viele Teams paniken, die versuchen es zu denyen. Oh ja, oh je, bloß kein Plant, bloß kein Plant, oh je, oh je.

10:07:38 Nein, es ist zum Beispiel sogar gut, lass es ausspielen, nimm die diese Zeit, warte dann, während die Gegner versuchen sich gut zu positionieren. Nutze das für deine Advantage, genau das haben sie getan. Der Plant geht durch, jetzt möchte er aus dem Fenster springen, aber da wartet halt jemand schon. In anderen Spielen möchten sie rausrotieren und sich in einer guten Position auf dem Post-Plant positionieren. Jeder einzelne Spieler von Oxygen hat gewartet, dass da jemand rumrotiert.

10:08:03 Sie haben einfach gesagt, du kriegst den Plan, ich kriege die Kills danach, weil wir warten schon, dass ihr in die richtigen Positionen wollt. Und dann gab es noch ein Spiel, der wirklich etwas machen könnte, der war draußen. Aber, sagen wir mal ehrlich, in einer 1 gegen 4, 1 gegen 3 Situation, und dann was willst du machen, wenn ein Gesamt-Test in beider Rotation ausgeholt worden ist, weil Oxygen einen Schimmer an Nervosität oder Panik gezeigt hat, als der Plan aufgegangen ist.

10:08:32 Entspannt sammeln. Retakeform. Abfahrt. Muss man auch erstmal trainieren. Auch nicht zu bleiben in solchen Situationen. Ich meine die meisten, und da zähle ich mich mit dazu, paniken ja schon, wenn Monty um die Ecke kommt. Da bin ich dann aber auch schon mal mit den Laufschuhen unterwegs.

10:08:51 Jetzt habe ich mir erst mal niedergeschrieben. Wenn ich jemals nicht in einem Rank-Game stehe, dann erst mal Nonti picken wird. Ja, du, da reicht es schon. Ich drohe nicht mehr aus und glaube trotzdem rein. Ja, das finde ich auch so. Dafür stehe ich. Ich stehe auch dafür, dass wenn mir fünfmal in mein Ohr geschrien wird, dass er eine Frostmite ist, dass ich immer noch nicht nach unten schaue, weil ich es vergessen habe. Das ist perfekt. Ich spreche aus dem Barron.

10:09:15 So sind wir. Deswegen sitzen wir auf der Seite. Auf der Player-Seite. Vielleicht ist das besser so. Ich sag immer, das Spiel habe ich verstanden, ich kann es nur nicht umsetzen.

10:09:29 das hast du gesagt das ist doch so das ist immer wenn ich gut werden im game nicht passen so habe ich mehr spaß daran leuten aber selbst lassen gerade wenn ich so eine winkel sehe die die teilweise halten da bin ich ja na denn los verloren

10:09:51 Ich flasche die Frage. Kommt man da ran? Kommt man da nicht ran? Doddys sagt, ja, da komm ich easy ran. Da kommt natürlich ein Heim dran. Da ist auch ein C4 weg und aber auch ein Schock an die Position. Aber es ist noch nicht alles verloren. Sie haben einige Zeit verschwendet und das macht das gerade so gut. Da schaust du eine Minute noch auf der Ruhe und hocks natürlich. Die sind gerade erst mal Blaise. Die müssen erst mal Office einnehmen. Die müssen dann mit den Leuten auf Office dealen.

10:10:15 Währenddessen alles, was Oxygen machen muss, spielt die Zeit, spielt die Utility. Leider haben sie nichts hier, um einen Plan zu denien oder irgendwie noch alles zu verlangsamen. So, dass sich Neuros raus, auf einmal ist es 3-5. Das muss man jetzt verwandeln. Man will wieder auf den Ausgleich. Das ist die beste Voraussetzung, die du haben kannst. Bloß keinen großen Fehler machen. Dich irgendwo reinsetzen, wo plötzlich der Gegner wartet.

10:10:43 34 natürlich einfacher gesagt als Klan. Positionen sind da. W7M muss auch entgehen. Und man sieht, Yellow Pings sind da, Red Pings sind da. Man hat Info. Das ist wichtig. Das ist jetzt ganz, ganz wichtig. Und das nimmt Dots natürlich mit. Dankend sogar. Aus zwei Positionen hat sie weit nach hinten geschoben. Und damit ist Diaz Lastman Standing. Eins gegen fünf. Das wird nichts. Flawless Round von W7M. Back on track. Wieder der Ausgleich auf dem Scoreboard.

10:11:13 Oh, aber was für ein Ausgleich? Das ist hier die Frage, denn naja, beide sind jetzt sehr nah an diesem Matchpoint. Das könnte jetzt für Oxygen schon die letzte Map sein, denn die könnten das jetzt 2-5 machen, also 7-5, vielleicht geht das noch zu einem Overtime. Das gleicht sich jetzt immer wieder aus. Hast du deine Meinung geändert? Die ist auf einer Seite. Glaubst du Overtime? Glaubst du doch, ein Team rennt jetzt schnell mit dem Victory davon? Ich glaube, wir lohnen uns heute noch, oder?

10:11:42 Es lohnen uns heute noch mit einer Overtime, dass wir das Ding noch mit drei extra Runden in die richtige Richtung geht. Dann aber das Problem, dass keine der beiden in irgendeiner Position brilliert hat, weil 3-3 und 3-3 ergibt 6-6, ne? Ja. Es ist da...

10:12:05 Deswegen ist die Map auf 50-50. 50% Attack-Win-Rate und 50% Defense-Win-Rate. Und da kommt ganz genau diese kleinen Feinheiten an. Wie gut spielt sie zusammen? Verlagensystem habe ich ein bisschen erwähnt, hier und da.

10:12:20 Und man sieht, das funktioniert gerade von der Seite von Notification nicht so ganz. Was mir bei dieser Runde gefällt, sie haben alles anders gemacht. Sie haben ein paar T4s mitgebracht, sie haben etwas mitgebracht, um vielleicht vertikal mitzuspielen, um vielleicht einen Plant oder einen Push-to-the-9 ein bisschen mehr gut zu machen. In der letzten Runde hat sie das ein wenig gefehlt. Es war sehr viel Eigen und dieses Eigen, glaube ich, hat den ein bisschen zurückgebissen. Hat er vielleicht ein Smoke gewesen oder ein Koi oder vielleicht ein Part 4s? Hätte die Runde auch anders ausgesehen. Natürlich, 4 T4s ist nicht immer das Ideale.

10:12:48 Aber man muss auch sagen, die Fraggen gerade und da halt lieber Operator gegen die Fraggen und vielleicht ein C4 würde ich halt bevorzugen, anstatt jemanden auf den Swapen setzen, der hat vielleicht gerade keine Lust auf den Swapen.

10:13:06 Das brauche ich auch hier gerade mal auf die Verteilung von Oxygen, die sich da auch schon wieder fast nicht in den Highground gegeben haben. Der Drohnen-Run hier unten noch so ein bisschen sagt, passt auf Freunde, so richtig viel los ist hier nicht. Sollen wir es wagen, sollen wir es lahm. Die Lücke ist lahm, Vertikalität allerdings auch. Das muss man jetzt ein bisschen abwägen und man geht auf den Plan. Man nimmt die Lücke mit.

10:13:31 Vier Leute haben wir jetzt am Start. Einen so ein bisschen im Querverweis. Kriegt man da irgendwie noch Ruhe rein. Love it. Nimmt sich den ersten Frag mit und der Retake, der wird jetzt sehr, sehr schwierig.

10:13:48 Ja, schön gemacht von Gomez. Dort ist mal kurz die Beine weggeschossen, da. Wichtiger Kill, aber wie gesagt, es ist halt der Postband, der hat immer sehr gut verläuft für Oxygen, der Diffuser kommt durch den Vertikalen-Kill, aber dennoch mit dazu, aber keiner kann den Weg nicht holen, alles auf Todes. Der oben ist aber jetzt unten, der ist auf der anderen Seite, der Diffuser kann standfinden, aber Gomez, du musst es decken, jetzt kannst du nicht mehr runtergehen, jetzt muss dein Teammate das jetzt für dich holen, dich rennen, dich sichern.

10:14:16 Hätte er mal gestickt. Hätte er den Koffer offen gelassen. Hätte er gewusst, was wir wissen. Hätte er gewusst, was hätt's gewesen sein können. Warnt er schon drauf?

10:14:39 Das ist verrückt. Das sind, wie vorhin schon, wie du schon so schön gesagt hast, das sind so Mikroentscheidungen mit einem riesigen Outcome. Das ist, ich glaube, wenn du dir das im Nachhinein auch noch mal anguckst, denkst du dir, hätte ich mal. Hätte ich das mal gemacht.

10:14:59 Aber mir heißt es so schön. Im Nachhinein ist sie immer schlauer. Jetzt gibt es Tactical Timeout. Dann sind sie hoffentlich auch wieder einen Ticken schlauer. Jetzt haben wir das Problem, dass es in einem sehr ungünstigen Zeitpunkt jetzt zu kleinen Komplikationen kommt. Das heißt, reißt jetzt auf die letzten Meter W7M das Ruder rum, nachdem man sich eigentlich die Führung geholt hatte, dann wird es unangenehm.

10:15:27 Dann darfst du noch eine ganze Map hinten dran hängen.

10:15:57 Und das vor allem, weil er da oben auch noch in die Guben eingestimpt ist und dann irgendwie ein bisschen verlangsamt war. Das hätte alles gut gepasst. Aber hätte, hätte, hätte... Vielleicht ein Schaubkenscheib. Dann wäre sowieso vorbei gewesen. Schauen wir mal rein. Was meint ihr da draußen? Geht jetzt der Sack zu oder macht der Oxygen noch die Overtime?

10:16:24 Habt ihr da Bock drauf? Ich auf jeden Fall. Ob's soweit kommt, das weiß allein nur Oxygen. Wir müssen jetzt guten Hybriden spielen aus Aggressivität und Defense-Last. Sehen's auch. Fünf-Mann-Split auf fast alle E-Mails-Richtungen verteilt. Sollte man jetzt wirklich aggressiv werden. Wenn man das wird, da ist man unaggressiv. Man geht schon wieder rein. Hier wird schon wieder geplantet. Oder was? Ja, Dotsetan.

10:16:54 Das gibt's doch nicht. Lücke da, ich sag grad noch, die sind unsplitted. Und zwar maximal, Dornis. Zweimal kann er sich verewigen. Diaz-Wolps. 3 auf 4, beziehungsweise 3 auf 3,5.

10:17:10 wieder nicht ganz erwartet schloss wir haben uns nicht erwartet wenn man es eigentlich hätte wissen müssen, dass Tabisavnm hier aggressiv reingeht der Post-Klein wird wahrscheinlich dieses mal nicht so ganz funktionieren 2 gegen 4 das Feuer ist da, das behindert einen selbst alles an Dias halten Zeit, das Wahrscheinlichkeit ist nicht da 0-2-2 hat im dritten Begleiter scheitern Tabisavnm holen sich für die zweite Map

10:17:38 Es begann mit einem Fastblend, es endet mit einem Fastblend, nur die Teams sind verschiedene und sie nehmen den langen Run hier auf Border mit. Wahnsinn! Das, meine Lieben, war auf jeden Fall mal ein Border, das sich gewaschen hat. Da kann man sich nur auf Kaffee freuen. Frage ist nur, freut sich Oxygen darauf oder denken die sich, ey, hätten wir mal das Ding hier dicht gemacht? Fragen über Fragen. Sehr, sehr, sehr knappe Map.

10:18:07 Ich glaube auch hier wieder außerdem hat man vielleicht einiges in dieser Map gelernt. Vielleicht habe ich da wieder nichts unterschätzt und vielleicht verwarbten, dass die immer wieder pushen werden. Ja, ausgemutzt, das unerwartet hätte vielleicht doch nochmal funktioniert. Aber es ist noch nicht ganz so weit. Das bedeutet, wir haben noch eine dritte Map und das ist Kaffee. Ich glaube, diese Map, die wird auch nochmal ganz spannend.

10:18:32 Dann glaube ich auch, denn hier können wir so ein bisschen die Mischung machen aus dem aggressiven Play als eben auch ein bisschen taktischer Manier. Danach, nach der Pause nämlich, geht's los. Also bleibt dran, macht euch nochmal ein kleines Käffchen.

10:21:47 The Bulls charged headfirst into what was probably one of the more entertaining maps I've seen in Siege in a long time. Back and forth, to and fro, the entire time. But ultimately, W7M, they right the wrong from the first map, and now we're headed to a third. Yeah, absolutely. I mean, I love a border map. Just the aggression that you're able to see the gunfights. I mean, OHG came out the gates with this Archives rush. They were able to win it through, and I really like the strategy that OHG was bringing throughout.

10:22:15 Ich glaube, als wir das sehen, W7M wurde in den Händen von OXG geholfen. Die Fälle verletzten ihre Confidence ein bisschen. Und die Strategie von OXG gewonnen haben wir nicht mehr sehen. Und dann war es einfach eine schlappe, back-to-back-round.

10:22:40 Ja, ich meine, ich möchte sagen, ich glaube, beide Teams haben angefangen, ein bisschen mehr in die Zeit und wie die Tempo war für beide Teams. Einige Teams waren sehr aggressiv, einen Rund, der andere war ein bisschen mehr passiv. Und es war wirklich ein Back-and-Fort. Es war ein Ping-Pong-Match, zu sagen. Aber dann, nach dem Ende, ich meine, die Russen, die passieren, dass der Faktor OXG...

10:23:09 Ja. Ja.

10:23:35 A big player that really stuck out for me towards the end of this game was Dodez. Especially in that second to last round with that huge clutch. Where sure Oxygen should have just stuck the defuse. But we have the top down view. We know what it looks like. You can't think of hindsight like that. But again for Dodez to stick through it. Not over panic. Not get over zealous. And bring that round back. That was a huge heads up play for me. Yeah to give credit to W7M. It wasn't just OXG misplaying. W7M realized that OXG was abusing the verticality. Again on the same map. Constantly we would see Yaga downstairs with a C4.

10:24:04 So W7M just took that from them. They would completely wipe out a floor or do a fast rush to just limit the verticality that they can use. You want to try to be smart? We're just going to go so fast that you have no idea how to respond to us strategically that you have to gunfight us. And W7M was winning it every time. And I think what they're slowly starting to understand is something that we've known for a long time and everyone at NAL is Oxygen likes gunfights. That's their home. That's what they feel most comfortable with. So you have to be able to match that sort of aggression. But at the same time...

10:24:33 Be more methodical on it, and W7M kann 100% do that, but we need to see that display going into this last map. Look, the energy's been matched. There's no two ways about it. We now need a third map to decide this one. We head to Cafe after this short break.

10:29:09 So, Dianik, wir drehen eine Ehrenrunde und zwar auf Café Dostoyevsky. Es entscheidet sich hier und jetzt, aber beide sind wir wahrscheinlich relativ ratlos. Wer denn jetzt eigentlich? Ich könnte es dir nicht sagen, Fox, ich bin ganz ehrlich mit dir.

10:29:27 Keine Ahnung. Beide Teams sehen gut aus. Beide Teams verbessern das, was sie in der folgenden Runde nicht so gut gemacht haben. W7M hat jetzt ein bisschen Kryptonit gefunden für Oxygen, aber ich weiß nicht. Selbst das hält sich nicht. Es sind immer diese Runden, die funktionieren, aber da ist nicht wirklich Consistency dabei. Ja, das stimmt. Und vor allem, wir können hier nicht so mit diesen sehr schnellen Pushes arbeiten. Wir haben kein Fenster, das sich direkt auf den Spot bringt zum Blenden.

10:29:55 wo du eben den Support über das Fenster auch hast, wo du ganz schnell agieren kannst. Das funktioniert nicht mehr. Das heißt, wir müssen schon so ein bisschen mischen zwischen Aggressivität und natürlich auch diesem Taktik-Aspekt, denn Kaffee bietet ja auch nicht unendlich viele Möglichkeiten an. Nehmen wir uns beispielsweise Bar, da kommst du über die Red Cays runtergedroppt, arbeitest dich langsam nach vorne, links rum, rechts rum, dann ist auch schon wieder Feierabend. Kannst auch noch so ein bisschen Support von hinten geben, aber das Rad neu erfinden kannst du auf Kaffee halt nicht.

10:30:22 Kannst du halt nicht. Es ist immer dasselbe Spiel, die Fenster. Pass auf, dass keiner rausrennt. Pass auf, dass du nicht gespawnpickt wirst. Wir haben es gesehen, SSG against VP. Selbes Prozedere, dasselbe wird hier passieren. Das Team, was besser spielt, das Team, was die Basics bisschen besser drauf hat, wird das Team sein, was am Ende rauskommt. Und das Team, was besser auf der Attack spielt und besser reparen kann, wird die Oberhand haben.

10:30:48 Genau das. Und das wird sich jetzt wahrscheinlich nochmal so ein bisschen als Nonplusultra rauskristallisieren zu diesen beiden Teams. Wer ist denn jetzt eigentlich besser angekommen? Eigentlich dachte ich, da wird so ein Overtime-Ding. Nein, man zieht von dannen Seiten W7M. Jetzt können sie auch Defense spielen. Können sie das auf Kaffee auch? Beide sind...

10:31:09 Noch so ein bisschen im Kopf an Kopf rennen. Ich bin sehr, sehr gespannt. Ich lasse mich da gerne überraschen. Vielleicht wird das auch plötzlich eine ganz einseitige Geschichte. Und da B7M dominiert hier plötzlich das Café. Wir werden es erfahren, meine Lieben. Es sind die letzten Ründchen für den heutigen Tag. Dann seid ihr für das Bettchen entlassen. Wir auch. Wir haben es uns auch dann redlich verdient. Aber jetzt müssen wir nochmal durch. Und das machen wir auch mit beiden Äuglein. Und das vor allem mit...

10:31:37 sehr viel Energie, die noch übrig ist. Ich weiß nicht, hast du noch Energie? Vertraue mir. Die Energydrinks, die sitzen gerade. Die gehen nach vorn, sagst du. Alright, dann schließe ich mich dem an. Mein Tee wirkt noch, also nutzen wir die Zeit, solange sie noch da ist und gucken uns an, wer holt sich die ersten Punkte, so langsam wird die Zunge schwer, in dieser Gruppe.

10:32:04 Dann haben wir zum Morgen zumindest schon mal ein schönes Standing und können gucken, wer muss nochmal ran, wer braucht Punkte, wer ist so ein bisschen auf dem absteigenden Ast und dann geht es ans Eingemachte. Also, gib mal eine kleine Prediction ab. Wen siehst du vorne, wenn du jetzt ein bisschen aus dem Bauchgefühl herausraten müsstest?

10:32:28 Ich sehe W7N halt nur mal ein Stückchen besser, aber irgendwie fühlt es sich nicht richtig an. Es fühlt sich nicht richtig an. Ich würde gerne, einfach weil es das Bauchgefühl ein bisschen erlaubt und gerade einfach zulässt, Oxygen sagen. Okay. Das Bauchgefühl lässt es zu. Wir gehen rein, schauen, ob du richtig liegst. Wahrscheinlich nicht.

10:32:56 Ja, du hast heute schon sehr häufig richtig gelegen, ne? Also, da ist was drin. Ich sag's dir.

10:33:05 Ist das denn bei dir so? Jetzt musst du auch raus haben. Ja, also mein Bauchgefühl kann ich nicht hören, weil das sagt jetzt langsam Hunger. Aber so ein bisschen aus dem, was ich jetzt gesehen habe und wie sich gerade das Spiel entwickelt, hätte ich auch keiner gesagt, da wie die 7M, dass die den Bogen rauskommen. Also dass die irgendwie so ein bisschen jetzt in dem Flow drin sind, den sie eigentlich von Anfang an haben wollten.

10:33:31 ob Oxygen da jetzt vielleicht ein bisschen drunter leidet, weil man das jetzt so knapp hat liegen lassen. Vielleicht macht das mental was mit denen. Weiß ich nicht. Das ist so ein bisschen, das kribbelt so ein bisschen in den Fingern, was das richtig sein könnte. Schauen wir mal. Aber vor allem mal, wer nicht mit dabei ist, wer hier wieder auf die Ersatzbank darf, das ist ihn, das ist Montagne, das ist Aquery. Last but not least, Defense, Dart nochmal W7M ran und das Mira. Verständlich.

Match SSG gegen VP: Operator-Auswahl und Strategien

10:33:59

10:33:59 100 Mal gesehen. Kann man so machen. Der Playground ist eröffnet. Wir haben noch jede Menge andere Operator zur Verfügung. Ich bin mir sicher, dass wir auch da das ein oder andere Mal noch den Black Pit sehen werden. Denn auch der hat sich hier so ein bisschen eingegroovt als kleines Multitool. Der ist er auch schon. Guckt er schon aus der Wäsche.

10:34:21 Ja, ja, ja, Gomez mit dem Sentry. Aber Echo, Echo hatten wir heute sehr viel mit. Also, immer wieder das Problem gehabt, dass das Gegnerische Team nicht wirklich den Echo neutralisieren konnte mit einer Tür oder mal die Punks verschießen. Mal schauen, ob Echo hier wirklich auch in diesem Match genau denselben Einfluss haben wird bei der Match SSG gegen VP.

10:34:46 Große Chancen dazu. Große Chancen. Noch Nuris, auch da. Asami. Richtiger und richtiger Operator für diese Map. Sehr, sehr wichtig zu spielen. Sehr stark auf dieser Map. Und dass er, dass Asami hier nicht bekannt wurde von beiden Teams, sei es SSG MVP oder auf Citroën und W7M. Und zweimal Kaffee gesehen. Oder ich habe heute zweimal Kaffee gesehen. Alle Male Asami hochlassen. Die finden zwar die Chance gegeben.

10:35:13 Weiß ich ja nicht. Würde ich jetzt nicht machen. Ich erinnere dich nur an ÖVHIN-Café. Hatten wir auch Asami dabei und die hat gar nichts gemacht. Aber das war auch essig. Das war auch das 2, was kommt für das?

10:35:32 Naja, also rein da, so wie es jetzt hier auch Wolves macht. Einfach mal reingehen. Die Drohnen sind durchgefahren. Der Upper Floor ist free, das weiß er. Das hat er sich schon angeschaut und kriegt hier vor allem auch Drohnen sofort aus dem Lower Floor. Das heißt, hier geht es ganz schnell an den Entry. Drei Leute, wie ich sehe, sind mittlerweile oben angekommen. Macht hier nochmal die Decke zu. Auch selten gesehen bei Asami ist immer viel dieses nach vorne und nach hinten abdecken. Selten mal die Holes nach oben und unten.

10:36:01 Find ich auch mal ganz schön, dass wir auch das mal zu Gesicht kommen. Da schmeckt gut, suchen die Gegner bis hin und raus holen, aber es wird Null sein mit dem Double Kill noch dazu. Schau dir das an!

10:36:14 Krachtig. Krachtig. Krachtig. Krachtig. Krachtig. Krachtig. Krachtig. Krachtig. Krachtig. Lecker. Schmecker. Schon noch mal ein paar Bienen. Und Schmecker. Du gehst schon wieder auf meinen Hunger an. Das macht die Sache nicht völlig. Was soll ich tun? Was ist mit einem Geheimnis verraten? Das muss ich darauf anspielen. Ich muss dafür sagen, dass du doch ungegravierst. Weißt du? Okay. So ein Ding wird das. Na gut. Lasse ich mich drauf ein. So wie man es sich hier auf den Freikampf einlässt. Gegen Dortmund und Lobin.

10:36:42 Doch, Lobin zieht zwar Diaz mit dem Refrag, hat aber noch vier Leute vor sich. Einer davon, der ist mit Stoßlüften aus dem Gebäude zu entfernen, aber hier ist Oxygen gerade mit sehr großen Schritten nach vorne gegangen und vor allem mit viel Kontrolle. Also lange nicht mehr gesehen, dass man sich so entspannt den Upper Floor durchdrohnt, reingeht und nach unten arbeitet. Das könnte sich für das Problem haben. Schießt gerade auch ein Besonder.

10:37:09 Ja. Du willst doch gerade ein bisschen schießen, ne? Ja, also bei mir und Wirtuspro, das ist immer so ein... Eine Hassliebe. Ich mag ihren Placed eigentlich. Eine Hassliebe, ne? Nee, auch nicht. Also ich würde nicht sagen, dass ich das hasse. Ich kenne nur ungern an. Das ist ein kleiner, feiner Unwischen. Ich lasse mich raten, ja. Du bist so ein...

10:37:33 Er schmeckt mir ein bisschen nach so einem... Ist das so ein Face-Belieber? Face-Belieber? Ja, du scheinst mir so, als würdest du gerne so Face-Belieber? Nee, überhaupt nicht. Oh je. Welches Team dann? Welches Team ich supporte? Ja. Ich hab selten mal ein Team, was ich wirklich supporte. Eins musst du uns jetzt geben. Jetzt hier aus dem Invitational.

10:38:02 Ja, dann ist das auf jeden Fall Team Joel.

10:38:07 das habe ich auch vorher mal schon gesagt ich mag halt die jungs total gerne also ich habe damals auch mal privat kennengelernt das entspannte und die jungs und die haben es ich finde die bringt es halt für ihre region immer recht weit und habe so irgendwann die hoffnung dass die oft nach vorne gehen so wie hier geht auch nur ist man nach vorne und loben fällt tief wer hoch steigt man hier einmal gewiesen

10:38:37 Das ist genau das, was man auf QB aufpassen sollte. Man sollte genau das prädiken, was genau das passiert. Wenn man einfach mal, ja, rausrennt. Ja, ist genutzt gemacht als Defender. Wo müssen wir dann? Wir haben jetzt Lobin verloren. Ein Spieler, der vertikal anspielen konnte mit der Ram, haben wir nur noch den Bug mit dazu. Slash! Aber sie wollen hier sicher auch alles aufmachen, weil sonst hätten sie nicht gleich alle drei gemacht.

10:39:04 Ich werde es auch gerade mal ordentlich hell in den Augen der Defense.

10:39:11 Die sich hier so ein bisschen anpirschen. Das Geschehen von W7M. Dort ist mal ganz entspannt über die Claymore geregelt. Das ist mal ein geschenkter Refract, wenn man so möchte. Während sich hier noch Gemälde der Wand zur Gemüte führt. Der Markt, die da Birnen schneidet. Jetzt währenddessen schon weiter. W7M mit der Drohnenarbeit. Denn die haben auch so ein bisschen gelernt, nicht zu überstürzen.

10:39:39 Ruhig mal ein bisschen warten, ruhig mal die Infos bekommen, um dann darauf anzuspielen, würde es... Es funktioniert! Geduld zahlt sich ausbrechen!

10:39:51 Ja, ist ein Yoga. Die letzten zwei, die hier noch stehen. Es ist ein bisschen Zeit, aber sie haben noch nichts hier, um wirklich etwas anzurichten. Kein C4. Auch diese Gurgelkanister, die vielleicht mithelfen können, aber das ist alles. Dann war es erst mal gerade noch zu dem Kopf, aber man hat es nicht ganz realisiert. Bald braucht die letzten paar Sekündchen ran. Die Zeit tickt, langsam aber sicher.

10:40:16 Ja, das tut sie. Und vor allem das für die Defense. Allerdings kann man hier dieses Reflex-Spiel relativ entspannt gerade auf Yoga und Dias spielen. Wir sehen das hier und wartet einfach ab. Man lässt die Zeit natürlich nochmal so ein bisschen ins Land gehen. Hat den Vorteil, zwei Leute mehr zu haben. Muss jetzt aber langsam auch die horizontale mal angehen.

10:40:41 Es scheint sich hier so langsam zu vorn, doppelt Blob auf der einen Seite, auf der anderen Seite wartet man schon, kriegt man da den Block vielleicht irgendwie rein? 60 Sekunden, das wäre natürlich ideal, Blend Nummer 1 wird angesetzt, Dornis, Mücke, Jörg Larsman Standing, wenig lang, aber das spielt natürlich auch so ein bisschen in das Aufbauspiel von W7M rein.

10:41:09 Es fühlt sich anders an. Das Spiel von W7M fühlt sich ein bisschen cleaner an. Es fühlt sich mehr durchdachter an. So Borda war irgendwie hier mal da, hier mal da ein bisschen. Diese Map fühlt sich an, sie wissen was sie tun, sie wissen was sie machen wollen. Klar, hier und da funktioniert es vielleicht nicht ganz so perfekt, wie sie es haben wollen. Aber, was dann mal funktioniert, dann läuft es. Das müssen wir halt einfach nur dafür sorgen, dass wir diese Entry-Facts von Oxygen so gut wie möglich minimieren.

10:41:37 und halt unsere Entry-Tracks aktivieren, dann könnte das ganz schnell wie Seven Entry auch nochmal eine Victory sein. Ja, also ich meine, es bleibt ja nichts anderes übrig, als hier so ein bisschen zu kombinieren an Strategien und Aggressivität.

10:41:58 Also wenn sie da weitermachen wollen, wo sie vorher aufgehört haben, dann brauchen sie diesen Aspekt der Praktik hier definitiv. Sie müssen vor allem ein paar Standards anspielen, anders kommst du hier leider nicht an dein Ziel heran.

10:42:11 Mit dem 1-1 sind wir natürlich auch erstmal da, wo wir vorhin aufgehört haben. Hochschaukeln zwischen den beiden Teams. Immer wieder angucken, was der eine vormacht. Danach machen, im Bestfall nochmal eine Runde vorlegen. Klappt vor allem zum Ende hin, wenn du uns ein bisschen durchsickern hast lassen, was du hier dran spielst. Und auch hier ist der erste Shield Operator wieder mit am Start. Dort auf Blitz. Auf der anderen Seite ist meine Solus mit am Start.

10:42:42 gewisse möglichkeiten ausgelotet werden hier mit dem foto ist es schwierig einfach mal durch zu bewegen man sich auch ganz skeptisch an und schon wieder ein fast blend aber gerade vorhin gesagt kann man hier nicht so gut machen auf dem sport hingegen geht es leider sehr gut

10:43:00 Hans, jetzt nur Schoss, sie haben 4 gegen 4 auszuschauen. Sie haben leider nichts zu mir, was hier zu der neuen und alle Spieler von W7-1 sind jetzt in der Position, wo sie sein müssen. Trotz findet jetzt nur Schoss. Wunderschöne Geld auf dem Hat. Das 3-3 steht für 25 Sekunden. Foxy, das sieht nicht gut aus. Naja, das sieht vor allem sehr verdient aus, was jetzt hier diesen Retake in Marella-Form angeht, weil wo willst du dahin? Outside Window!

10:43:28 Der Push vom Shield, als auch noch der Support im Backend. Das machen sie gut. Also die Kombination hier bei W7M, die gefällt mir sehr, sehr gut. Oxygen, auch hier wieder so ein kleines bisschen verpennt. Das ist jetzt, wenn man das mal zusammenrechnet, die vierte Runde in diesem gesamten Matchup, in dem sie eine riesige Lücke haben, die sie aber auch zu keinem Zeitpunkt irgendwie wissen, wieder zu füllen.

10:43:57 da bringen die schönsten foto als nichts wenn keiner dahinter liegt

10:44:06 Und auch hier wieder, was im Ehrenkunde ist, das ist Oxygen. Wir haben doch gerade mehrfach miterlebt, dass W7 mehr aggressiv sein kann, dass sie ja pushen können. Das hat doch gerade auf Order eigentlich dazu geführt, warum sie die Map gewonnen haben. Also wie kann es sein eigentlich, dass wir jetzt auf Café sind und genau deswegen wieder Runden abgeben müssen, wegen der Aggressivität, weil wir halt nicht nur vorbereitet sind. Wir hatten zwar die Seite dafür und...

10:44:34 Footholds und alles.

10:44:37 Aber wir waren positionstechnisch nicht darauf vorbereitet, dass da nicht schnell ist. Und ich glaube, solange sie das hier auslösen, ist es mehr Runden, wenn sie sich freuen. Man muss sich zumindest irgendwie mal auf dieses Taktik daraus schreiben, dass mindestens keiner am Start, selbst wenn er oben drüber sitzt und runterguckt. Trotz, wird sich Jorga nicht sagen, was der da gerade gemacht hat, aber der guckt auf jeden Fall in dieser Runde maximal noch durch die Kameras.

10:45:06 Also frische Luft schnappen. So ein bisschen. Dann vorne mal aufmachen, Bakeries eröffnet, kommt rein, gibt Kuchen. So ein Windzug erschaffen. Oh, ein heftiger Windzug. War schon ein bisschen heftigeres Stoßlüften da unten. Braucht man halt, ne? Das ganze Button hat die Luft ein bisschen stickig gemacht, ne?

10:45:30 scheint so mindestens gut ihnen auch hier immer wieder dieses aggressive nicht ganz so gut also auch da müssen sie noch schauen dass der richtigen grad finden muss man nicht gleich verteidigung

10:45:51 Ich kann hier auch sehr schön das Rating-Game spielen. Ich meine, die Jungs von Virtus.pro haben es ja vorhin vorgemacht. Die haben hier wenig Probleme gehabt, waren selten aus der Route zu bringen, haben gewartet, besessen. Einfach mal die Map auch für sich spielen lassen, gerade wenn ein Team so prominent gerade daherkommt. Klasse, komm! Irgendwann ist der Way of No Return, dann müssen sie an dir vorbei und dann ist da eine Stunde. Sei denn, du wirst hier gerade gerettet, dann ist der Überraschungsmoment natürlich auch eher schnull und nichtig.

Spielverlauf und taktische Anpassungen im Match

10:46:21

10:46:21 Die zweite Hälfte der Wunder kommt jetzt langsam rein. Morwin beratet sich vor, hier zu pushen. Aber natürlich ist es nur ein bisschen Utility, aber leider alle diese Kills fallen raus. Keiner Fall bekommt unglaublich 7M, aber noch nicht ganz genug. Das 3-3-Stück auf einmal befinden wir uns in der Trickmühle, kontrollieren wir unsere Spieler nacheinander.

10:46:40 Ja, das war zumindest bis auf die Eröffnung hier sehr, sehr gut gespielt. Genau das, wunderbar, auch einfach mal ausgesessen. Drohnen kamen, Positionswechsel, wieder zurück rotiert. Hättest du ja am Anfang noch den Worten gespart, hätte ich gesagt, ah ja, das ist ein Lösungsansatz.

10:46:59 So wird es natürlich jetzt noch weiter interessant bleiben. Ich sehe da auch schon wieder ein runtergeklapptes Mikrofon. Ich weiß nicht, ob es da gerade noch mal einen Call gleich gibt. Ein Tactical Timeout-Buch wird auch aufgeschlagen. Schauen wir mal. Ich bin immer irritiert, wenn die das Mikro unten haben. Das ist immer faszinierend, weil ich denke, wenn der immer in der Code schreibt, geht so vieles auf und dann werden die Spieler wirklich nicht zur Sorge gemacht. Boah, je.

10:47:28 Über sehr schwierige Positionen, aber schau das an wieder. Oxygen, die spielen zusammen, die spielen in diesen unerwarteten Positionen und holen sich dann die Kills nacheinander. Also hier waren nicht wirklich Dope Crater wie der Utility, sondern es waren einfach die Positionen der Spieler, die sich hier zum Sieg einer Runde erbracht haben, die sie aber in der letzten Runde zu einem Verlust gebracht haben. Also da auch wieder, Distancy ist nicht wirklich vorhanden.

10:47:54 Oder man lernt halt auf einen Seite immer wieder aus den Runden. Versucht da so ein bisschen auszutanzen. Das ist alles so ein bisschen der lange Atem. Wer hat das größere Redbook? Wer hat das längere Momentum?

10:48:09 Ich finde es bisher sehr unterhaltsam. Es lässt sich unglaublich schwierig herauskristallisieren, wer hier überhaupt gerade die Oberhand hat. Dann ist es meistens irgendwie so kurz vor Ende nochmal dieser IH-Effekt, der den Gegner dann komplett überrumpelt. Jetzt zumindest sehen wir hier auch mal eine Asami, die das Piano ein bisschen umdekoriert. Die Windows ein bisschen covered.

10:48:39 So, nur die steht da und wartet auf den Einsatz. Also man kriegt hier zumindest soundtechnisch den ein oder anderen Infopoint. Dann wird man sich wahrscheinlich auch gleich anders demontieren dieser Keywords begeben.

10:48:54 Jetzt müssen wir die Reds erst einmal sichern, damit man hier in Ruhe rappen kann. Ah gut, da war sie schon. Hättest du da mal weiter gesprayt, du. Hätte man noch ein bisschen weiter gesprayt, hätte man vielleicht nur was rausgekriegt. Ein Spiel, der sehr wichtig ist. Auf drei Grad, auch in den nächsten paar Maps immer wieder einer, der uns auch für Sorgen bereitet hat. Das fällt mir krass noch mit dazu. Ich wollte sich ein bisschen schauen, aber es reicht noch nicht ganz für gilt. Wir müssen erst jetzt noch ein bisschen Fuß fassen.

10:49:22 schöner versuch auch hier noch mal gegen zu halten der winkel jetzt sehr sehr steil die position wird relativ unbespielbar nimmt man sich raus und dann rennt man in das wide window ein auch da ist besetzt auch da haben wir schon positioniert

10:49:48 Also insgesamt, man tanzt sich hier wirklich gegenseitig aus. Und wir gucken da nochmal eine kleine Kerbe rein zu schlagen. Die Fische sind entkernt. Das kriegt auch ein bisschen was ab. Aber das sieht noch nicht so aus, als würde das reichen. Man schenkt sich hier eher nochmal so ein bisschen Blindheit einer ein.

10:50:10 Ui, die Sofia-Stanz-Tunierung ist ganz rollig. Alles gut. Dia ist jetzt in einem 1 gegen 2, der Fremd geht zwar runter. Was willst du machen in dieser Situation? All deine Wege sind zerschnitten, all deine Wege werden bewacht. Jeder kleine Schritt, den du tust, ist schon im Buche der Gegner drinnen. Happy 7M holen sich eine weitere Runde. Somit haben sie einen schon gewaltigen Lied jetzt.

10:50:38 Ja, also sie wollen diese Führung auch nicht abgeben. Warum auch? Bist ja nicht hergekommen, den Freundlichen zu machen, den Samariter. Und jetzt wieder die Frage, gehen wir auf den 3-3, machen wir wieder einen Swap, der recht unaussagekräftig ist für dieses Match-Up? Und kann Oxygen die Attacks vielleicht sauber runterfahren?

10:51:05 Das sind alles Fragen, die sich sehr, sehr schwer erklären lassen, weil immer wieder irgendwie die Situation eine ganz neue ist. Auf Map Nummer 1 war es sehr klar, wer was kann. Auf Map Nummer 2 irgendwie wieder nicht. Auf Café scheint es sich auch schon wieder so ein bisschen in die Gefilde zu begeben. Was ist denn hier eigentlich ein Defense-Attack? Was muss man machen, um dem Gegner eine reinzuwirken? Die Antworten sind irgendwie nicht so ganz klar. Also ich möchte auch nicht in der Haut von dem Coach stecken, der irgendwas ansagen muss.

10:51:32 Das ist halt schwierig, ne? Jede Runde ist irgendwie anders. Das ist, glaube ich, mit einer Eins-Ing-Ansage nicht gemacht. Hier auch wieder. Schau dir mal das Line ab an. Es ist genau wieder das, was... Ich glaube, ich habe es ja genommen so gut gemacht. Wir haben zwei Schilder-Appretter. Wir haben eine Line. Versprich doch nur weise. Versprich doch nur ja. Wir gehen jetzt rein. Was tun sie jetzt auch?

10:51:59 Das macht man sogar mit relativ viel Geschwindigkeit. Und wieder der Plan bei 2,31. Also Geschwindigkeit ist rum. Bei W7M ist die Lücke da, wird sie genutzt. Und Oxygen war mindestens für einen kurzen Augenblick da, ist dann aber überrumpelt worden. Und das sieht nach einem Tech-Premot aus.

10:52:19 Das wäre ansonsten ein Plant gewesen. Das ist natürlich jetzt sehr, sehr ungünstig. Ja, ich dachte schon, was passiert da? Da ist keine Smoke, die Schüsse fliegen. Ich so, ha. Der Koffer ist zu. Ja, versteht. Die Smoke liegt immer noch nicht hochgegangen.

10:52:36 Das ist jetzt bitter. Das ist jetzt wirklich ungünstig. Es gibt viele Momente, wo man sagt, das kann passieren. In der Situation sagt man, das wäre jetzt ein Fasting gewesen, das wir nicht wiederholen können. Jetzt sind ja alle sofort alarmiert.

10:52:57 Schade. Also das ist wirklich ärgerlich. Das ist, glaube ich, eine der ärgerlichsten Tech-Pausen, die man da zu verzeichnen hat. Weißt du, was ich mich frage? Das ist ja dieser Coach. Du schießt jetzt da hinten, schau dir an. Das ist ja ein kleines Notizbuch.

10:53:16 Ich glaube, ich könnte die besten Strichmännchen-Geschichten in diesem Strichbuch zeichnen, wenn nicht der Coach wäre. Dann machst du eine Tactical Pause und dann machst du so ein Daumenkino für dein Team. Ja, ganz genau. Dann gehst du einfach wieder. Ja, das wird dann auch die Strat sein, weißt du? Ich zeichne dieses Daumenkino einfach als Strat auf.

10:53:37 Da brauchst du aber natürlich viel Zeit für. Komm. Jetzt habe ich dir die Umrisse der Map ganz schnell so... Ganz schnell aus dem FF. Ja, also wenn die Spieler es nicht verstehen, sagst du einfach, es war doch klar. Einfach die Schuld weiterschieben. Ich sehe schon, du wärst ein unglaublich guter Coach. Der Beste, definitiv. Findest du nicht? Weiß ich nicht. Das musst du entscheiden. Vielleicht kannst du ja irgendwann den Platz von Corey einnehmen.

10:54:07 Ich möchte nicht in die Legende reingehen, dass ich halt mein Teammate gespielt habe. Hätte er vorhin beinahe sein Teammate in dem Sitz da erschlagen. Hat ihm ja mal ganz entspannt die Faust ins Gesicht gehauen.

10:54:24 Das ist so ein bisschen, du kriegst Corey aus dem Team raus, aber das Team killt nicht aus Corey. Ich habe eh den Tweet gesehen. Das ist ganz genau, welchen Tweet du gerade getestet hast. Genau das. Ja, ihr seht schon, wir witzeln hier gerade ein bisschen rum, was willst du machen bei so einem Technical Timeout. Zu so einem Punkt können wir nicht mal irgendwie sagen, okay, die Runde, da hätte man und das ist jetzt leider...

10:54:50 Eine Situation, die wahrscheinlich auch bei den Spielern als auch beim Coach ein bisschen viel Unverständnis sorgt. Weil das kannst du jetzt nicht wiederholen. Normalerweise sagt man, nee, dann muss nochmal derselbe Spot gespielt werden, könnte nochmal drauf gehen und, und, und. Bringt dir, also, kannst du in dem Spot nochmal spielen, aber der Überraschungsmoment, der ist ja weg. Ja, also die Defense, die müssen ja in dem selben Spot ja spielen. Dem ist halt einfach nur, wie zweifel die Defense, wie das gespielt wird.

10:55:19 So, die wollten schnell sein, können sie jetzt halt aber nicht mehr schnell sein. Jetzt werden die ja hoffentlich bereit auf dem Push sein. Ja, und es gibt ja auch diese Regel, dass du die Operator nochmal so picken musst. Die Frage ist nur, was fängst du dann mit diesem Operator an, wenn du nicht schnell sein willst? Ja, gehst halt einfach weiter hoch, ne? Alles oder nichts, alles auf eine Karte. Oder du bist so dreist und machst das einfach nochmal.

10:55:46 Also das wäre halt wirklich die dreisteste Aktion, überhaupt das nochmal zu machen und dann klappt es auch nochmal. Dann würde ich mich, glaube ich, bei Oxygen rausrollen, ganz leise mit dem Stuhl. Aber dann, weißt du, schmeißt du dich Smoke in die Ecke hin, dass Leute denken, du plantest da, aber eigentlich plantest du in der anderen Ecke, wo keine Smoke ist. Jetzt kommen aber die Five-Ed Straits hier, du. Natürlich, was glaubst du?

10:56:10 Es gibt ja nicht ohne Grund, dass ich hier analytisch bin. Ich sehe schon, der Coach rutscht immer ein Stück näher an dich ran. Ich werde das von hier aus beobachten. Hinter dann stehe. Ich weiß ganz genau, was in diesem Buch gezeichnet wird. Strichmännchen. Ich werde eine ganze Geschichte schreiben. Ich werde herausfinden, was in diesem Buch steht.

10:56:40 Da steht bestimmt sowas drin. Die deutsche Casterin hat mich gemobbt. Sowas steht da drin.

10:57:03 Der eine hat vorhin auch einen Handshake gegeben und dem anderen fast den Kaffee über den Kopf gegibt. Also hier sind in diesem Major wilde Dinge am Start. Ich meine, ich arbeite ja auch viel mit Technik und so weiter und ich kriege ja schon immer Schnappatmung, wenn einer mit so einem offenen Glas sich an den Desk setzt, der ganzen Technik. Da ist dann schon so eine leichte Pulsader am Pochen.

10:57:27 Ich glaube, ich sieht man dann bei dir auch richtig so. Kann sein. So habe ich noch nie so beobachtet. Dann werde ich mal nicht sagen, dass ich vielleicht ein offenes Getränk gerade neben meinem PC stehen habe. Das ist ja deine Technik. Dafür bin ich nicht verantwortlich. Was ist, wenn ich jetzt einfach rüberschütte und einfach hier von mir gehe? Ist nicht alleine. Ja, durchaus. Aber ich habe gehört, dass der Bene aus der Produktion ankommt. Das würdest du wollen, gell?

10:58:02 Ja, hörst du das. Der macht jetzt hier den OG-Cast von vor, meine Ahnung, 2017?

10:58:18 Naja, ich kenne die ganzen kleinen Geschichten noch, was passt. Ich habe gerade gesagt, Red Bull ist noch schlimmer, wenn das alles verklebt ist. Wir haben in Wächtersbach eine große Lahn gehabt. Wir haben es tatsächlich zweimal geschafft, mit Getränken über eine Mehrversteckdose das gesamte Zelt zu schrotten. Also das war wirklich eine ganz wilde Nummer. Also.

10:58:46 Das funktioniert. Hier gab es auch gerade ASMR Kaffee trinken. Das war schön. Warten wir auch noch nicht. Können wir vielleicht nochmal reingehen? Das wäre schon so. Das Slurp. Wir bräuchten ja. Fandst du gut? Nicht so geil jetzt, wie wenn man eine Ritwoldose öffnet. Aber das war schon gut. Das Knacken. Eine Knackung. Ja. Entschuldigung. Ich weiß gar nicht, ob wir...

10:59:15 Aber es ist so spät, das kriegt eh keiner mit. Wir sind ja eh unter uns. Sag's einfach niemandem. Alles gut. Ich weise auch niemanden darauf. Das passt schon.

10:59:30 Hast du eigentlich ein Favorite von diesen ganzen Spielermaskottchen? Die bringen ja immer irgendwas mit. Also wie hier die Krake und da den Fuchs, Mann, Pilz, Arigenkopf da. Fuchs, Mann, Pilz, Arigenkopf. Gerne. Ich wusste, ich weiß nicht, was das ist. Egal. Egal.

10:59:55 Du bist zu spät. Jetzt kannst du nicht mehr drüber nachdenken. Jetzt musst du casten. Okay. Oh je. Dann wirst du halt mal antworten, das sag ich nicht mehr. Du hattest schon eine parat. Natürlich. Komm, dann hau mal raus. Das ist jetzt aber eine Dreistigkeit der Let's Best hier. Natürlich, was glaubst du? In Österreich.

11:00:22 Das ist leider sehr glaubwürdig. Es war wie die Faust aufs Auge. Es war wie die Faust aufs Auge. Alright, Kinder. Wir sammeln unsere letzten Konzentrations-Napsen und gehen mit euch hier rein. Nur erst plötzlich dort ist raus. Oh, das ging auch schon wieder so schnell. Was passiert hier?

11:00:46 Vielleicht könnte man doch das Schild picken sollen. Vielleicht doch mal... ...Pleet-Pleet-Pleet-Pleet-Pleet-Pleet-Pleet-Pleet-Pleet-Pleet-Pleet-Pleet-Pleet-Pleet-Pleet-Pleet-Pleet-Pleet

11:01:10 Ja, ich meine, so richtig viel gibt es oben nicht. Wir haben diese Sidewalls Richtung Barroom und Freezer. Wäre natürlich nett, die aufzuhaben, aber sie sind auch kein Must-Have. Also, wenn du nicht reingucken kannst, kann der Gegner auch nicht rausgucken. Das hat auch was für sich. Da hat einer vergessen, die Musik auszumachen. Bitte schön. Das würde mich ja nerven, als die Brüder. So knapp, so knapp. Ist leider auch von so weit.

11:01:41 Das war leider sehr knapp schon vorbei. Das wäre sonst ein sehr, sehr netter Weg in die Richtung gewesen.

11:01:52 Ja, aber sie haben den Sound vom Plant unterbunden mit ein bisschen Geschisse. Das fand ich sehr, sehr schön. Einfach mal so ein bisschen Noise-Canceling aus der...

11:02:20 Waffe gegeben und schon wieder stehen sie auf Retake. Das macht die Sache jetzt relativ interessant, denn wir haben viele Leute aus derselben Richtung kommend, die alle jetzt fluten. Nächster Abschuss, noch ein Abschuss von dort! Was kommt denn da auch alle durch die Wand gepressiert?

Mentale Verfassung und taktische Veränderungen bei Oxygen

11:02:40

11:02:40 Aus der Panik heraus, nächstes Ding Lobbin und eingetütet. Ich würde sagen, das ist eine Wiedergutmachung für die Runde, die da flöten gegangen ist. Das kann man so machen. Definitiv. Ich meine, wir hatten gerade einen wunderschönen Push, vor der Rehoffs kam. Das war jetzt noch mal ein ganz schönes Benehmen. Wir haben eigentlich nur das gemacht, was ich gesagt habe. Die ist halt auf die andere Seite hin. Die ist nicht dorthin, wo du gerade begonnen hast. Die ist vielleicht auf die Wilds, oder auch auf...

11:03:09 Ja, Oxygen natürlich jetzt auch so ein bisschen im, ich will nicht sagen im Jum, aber die wirken so ein kleines bisschen fettig. Gebrochen. Ja, gebrochen würde ich nicht sagen. Also dafür ist es irgendwie noch zu knapp. Aber die wirken so ein bisschen müdchen. Ich meine, bei denen ist es noch nicht so spät wie bei uns.

11:03:38 Das sind jetzt da, glaube ich, entspannte, was werden die haben? 19 Uhr oder sowas? Das geht noch. Und ansonsten wirken die generell einfach so ein bisschen ausgelaucht von diesem Matchup. Also ich glaube, die stecken da auch viel Energie und Enthusiasmus rein. Das Ding hat einfach nur was brauchen. Der Fall ist, wir spielen sehr viel mit Selbstbewusstsein. Wir haben jetzt eine Map so knapp verloren.

11:04:06 und sind jetzt hier drin und man hat ganz leicht schon ein wichtiges Wort gehört vom Coach, was er gesagt hat, Mental Reset. Also da ist und vielleicht hakt das jetzt langsam wirklich an der Konfidenz. Und sobald sie nicht konfident sind, sobald sie nicht selbstbewusst sind, nicht selbstbewusst spielen, dann hat Oxygen wirklich viele Schwierigkeiten, das dürfen wir nicht unterschätzen. Und wenn der Coach schon sagt Mental Reset, dann hat das schon was zu bedeuten.

11:04:34 So gibt es Sinn. Aber er darf nicht mehr reden. Doch, aufhören.

11:04:56 Das Problem ist immer, dass der Gegner ja auch reden kann. Also da wird man jetzt auch noch mal so ein bisschen Intel gegeben haben. Ihr macht das gut, macht weiter so, setzt sich unter Druck, schaut, wo die Lücken sind. Das muss man, also das hat sich jetzt über das Match so ein bisschen rauskristallisiert. Lücken sind ein Riesenproblem bei Oxygen. Definitiv, als die Washes und Pushes reinkamen, wie gesagt, sollte das auch rausgehen. Sollte ja wissen, dass das kommt. Wir haben das hier mal wieder gemacht und sich darauf einstellen, aber das machen sie halt nicht.

11:05:23 Das hat halt immer wieder dafür gesorgt, dass sie halt Runden verlieren. Was halt schade zu sehen ist, weil das eigentlich sehr einfach zu kommentieren ist. Selbst wenn du da in deine Cam hinhängst oder du machst dir da irgendwie noise-mäßig was mit einem Lesion hin. Alles so Kleinigkeiten, die du dann ganz gut unter Kontrolle bekommst. Eröffnet mal den Rand. Haben wir jetzt zum Beispiel mit, Henry. Du siehst ja, wenn was losgeht.

11:05:50 Dann hast du zumindest den Intel. Du kannst es nicht so leicht verbergen, indem einer die ganze Zeit nur wild irgendwo hinschießt und du deinen Planter zu Boden bringst. Das wäre auf jeden Fall eine Lösung. Hier ist der Swap. Jetzt geht es in die andere Richtung. Mal gucken, ob die am Gebäude angucken. Hier sieht es nämlich schon so ein bisschen nach Spawn-Pigaw-Swaps. Hier nehme ich gerade an, ob irgendwo Games2...

11:06:16 Gattern sind, ob man sehen kann, wo die Gattern sind. Christian, er wartet. Könnte gleich belohnt werden. Gattern. Das wäre wild. Er wartet, glaube ich, nur auf den Rappel da draußen. Boah, er könnte gleich so belohnt werden. Das kann man erwarten. Er spielt das auch sehr frei, ne? Schau dir, das sind keine Themen, aber keine gar nichts. Der Wolves, der kommuniziert die ganze Zeit. Er wartet nur geduldig. Dass er ein ganz kurzes Go kriegt.

11:06:44 Das ist ein Schaden, wir wissen nicht, dass er ist, aber leider muss er sich jetzt zurücktreten, ne? Ja. Es kam auch keiner. Also, er hat schon den richtigen Riecher gehabt, aber man hat sich einfach nicht an diesen Rettel da getraut. Glück und Unglück für Oxygen. Lobin! Von Unglück reden, das ist auf jeden Fall einer. Gommels steht auf dem Electric Vent. Und natürlich eine sehr, sehr weite Sicht Richtung Piano auch, zumindest in den Holbe hinein.

11:07:15 Jetzt wieder ein bisschen Ruhe angekehrt. Also Oxygen nimmt sehr viel Tempo raus, sehr viel Aggressivität. Dieses Spiel, das wir vorhin gesehen haben, so ein bisschen auch auf Frech. Auch zurückgefahren. Sie gucken auch ein bisschen, wo die Lücken sind. Versuchen sich jetzt ebenfalls an dieser Taktik. Werden aber noch nicht so richtig belohnt. Das funktioniert irgendwie nicht so ganz. Ist nicht so sauber wie bei WCM.

11:07:42 Keiner Trade passiert da. Auf einmal Oxygen in 2 gegen 4 Situation. Sind das nur ein Foddel, was sie da sehen sind. Oh, das ist mit dem Triple jetzt von Kojak. Alles auf Norse. Wenn wir ehrlich sind, in einer 1 gegen 4 Situation, da kann man nicht mehr viel machen, Fox. Auch wenn da so wenig Zeit ist. Ganz schnell durch. Und dann mit der Shotgun. Der ist im J-Live und der Shotgun. Vielleicht hält er auch richtig. Schreien die an. Schreien die an.

11:08:08 Also das ist auch so ein Ding, also da würde ich auch schon wieder das Spiel schließen, die Decke anheben, mich reinlegen und gute Nacht machen. Da rennt einer durch die Tür, also durch den Türbereich. Du denkst ja, oh, den kann ich mir snacken, der ist da fest. Kommt einfach zurück. Dreistigkeit und schrubbt ihn da aus der Position. Damit haben wir den 5-2-Scoreboard-Bereich erreicht. Also es geht jetzt in eine Richtung, die unangenehm wird für Oxygen.

11:08:38 Wie gesagt, wirken nicht mehr so spritzig, nicht mehr so aktiv, ordentlich in den Defense-Mode gegangen. Mehr auf Sicherheit. Ich glaube, da ist das Spread so langsam zu Ende. Und W7M spielt jetzt hier nochmal ordentlich auf. Schade einfach an diese Mentalität von W7M. Es ist komplett ein anderes Team zu der ersten, mit dem sie gesehen haben. Viel glücklich, lachend, fröhlich. Also sie haben die Mentalität auf deren Seite. Natürlich spielen sie gerade auch sehr, sehr, sehr gut.

11:09:07 Der Oxygen, das habe ich immer wieder durch den ganzen Tag und diese ganzen Maps gesagt. Wenn die Situation, wenn die Selbstsicherheit nicht mehr da ist, dann nicht das Team. Wir haben es vorhin in den Kameras gesehen. Ein einziger Lächelt, ein einziger Stoß kommt gerade an. Jeder von denen hat es erscheint ein bisschen gebrochen zu sein.

11:09:29 Also das merkt so definitiv. Wenn es sich noch mal so ein Hauruck-Moment kommt, dann würde ich es übernehmen, dass die auch mit Sicherheit reintüten. Dann kann man hier natürlich diese Position, die man vorhin kurz ausgedroht hat, gleich von vornherein im Keim zu ersticken und sich da gar nicht erst seinen Spot in die Position setzt.

11:09:54 Auch hier Kerzel, das war die Spread, die wir vorhin schon so ein bisschen besprochen hatten, wo wir den Bann thematisiert hatten, die einfach mal abkapseln, sich so ein bisschen die Räumlichkeiten fernzuhalten.

11:10:07 Aber auch auf der anderen Seite wird Kiba nachgestockt. Ist natürlich nicht unendlich. Wir sehen, da ist aktuell nichts zu holen. Alle Kibas sind raus. Wenn die jetzt durchbrochen werden, dann ist da freie Fahrt. Aber selbst diese freie Fahrt ist nicht garantiert. Diese Waffen, die sind immer noch stark. Wir haben keine Promotion, wo Varspieler sind. Können wir sich vielleicht gleich rausnehmen. Müssen wir in den richtigen Spot-Free fahren, aber das reicht nicht ganz.

11:10:35 Der Ding war zwar da, aber der war auf die Füße. Ich hab den Kopf. Das war ein Oxygen. Die sind immer noch nicht im Gebäude. Du bist evident, ich halte mich wirklich aus. Ja, das sehen wir auch. Ist auch nicht mehr so energisch. Du hast es vorhin so schön gesagt, Selbstsicherheit. Die ist so ein bisschen flöten gegangen.

11:10:59 Das versuchen, die Standards irgendwie runterzubringen. Head jetzt zumindest mal mit einer Idee. Lobbin aber sofort zur Stelle. Keine Möglichkeit, da jetzt irgendwen in Position zu bringen. Ist keiner mehr da. Und jetzt ist Piano full throttle einmal eingenommen. Jetzt kann es nach vorne gehen. Für eine Minute reicht das auch noch aus. Wir gehen nach unten. Das kann funktionieren.

11:11:24 Das könnte noch gut aussehen. Es ist das 4-4-50 Sekunden. Sie müssen jetzt so die nächsten paar Schüsse landen. Sie haben aber von der Seite auch so viele Thrashings, die sie nutzen können. Und dabei ist sie benennen, sie haben gar nichts. Sie müssen sich nur auf deren Waffen verlassen. Das ist das Schwierige. Holz fällt jetzt auch noch dazu und jetzt wird es gut aus.

11:11:44 Ja, das könnte funktionieren, wenn man hier den Backhand unter Kontrolle bringt. Jawohl, den kriegt man unter Kontrolle. Kurz Angst gehabt, aber es funktioniert. Drei Leute jetzt auf Position. Nummer eins, Lobby. Oh, Lobby. Vorsicht. Nicht unterschätzen den Mann. Dort ist Lastman Sandy gegen drei. Abgesnickt, wieder im Spiel. Oxygen, back on track.

11:12:12 Noch nicht ganz, da sind noch ein paar Runden, leider Fox. Aber sie sind zumindest wieder auf einem Punkt angekommen, wo sie gegenargumentieren können. Das ist wie so eine Debatte. Warst du mal in einem Debattierclub? Achso, eine Debatte, ja okay. Ich war noch nie in einem, nee.

11:12:34 So fühlt sich das gerade ein bisschen an. Ich bin auch, glaube ich, kein guter Debattierverhandener. So schwächelst du beim Debattieren? Na, nicht schwächeln, aber ich führe halt auch andere Meinungen. Du meinst. Ich mach das halt. Ich irgendwie, weiß ich nicht. Ich diskutiere mit Leuten nicht.

11:13:01 Vielleicht. Ich weiß nicht, ob das eine gute Eigenschaft ist oder nicht, aber ich akzeptiere andere Meinungen und andere Ansichten und sage, das habe ich mir angehört und das finde ich interessant. Dann habe ich auch gar keine Meinung. Wenn mich Leute mal fragen, muss man doch eine Meinung machen? Nö. Ich bin dem Thema nicht befasst, da habe ich auch keine Meinung. Sollte das auch nicht sein. Mach es mal hier. Sie informieren sich.

11:13:30 Spieler sind, und dann versuchen sie das dann diese rauszunehmen. Leider lassen das nicht ganz funktionieren. Diese Kills haben nicht ganz gesessen, die Info hat nicht ganz gestimmt. Jetzt wird's auch zu tun, weil es die Bremsung hat nicht einen Geschmack deselben, wie es ihm geht. Zwei Schilde, das wird wirklich schneller runter. Meinst du? Oder halt ein aggressiverer.

11:13:56 Ich bin gespannt. Das wäre wieder der Spot, den sie vorhin so wunderbar haben einnehmen wollen. Wer aber leider das Spiel gesagt hat, ist nicht. Nur sagt nein. Aber ich glaube, so richtig schnell wird das nicht. Also noch fehlt die Info dazu, ob überhaupt freie Bahn ist. Und viele der Positionen, die da vorhin gehen wollten, sind auch noch in Hold. Ich wusste jetzt natürlich auch einiges an Drohnen.

11:14:29 Und das kostet natürlich den Preis. Ich versuchte so schnell wie möglich, aber leider ging es nicht, jeder kommt wieder drauf.

11:14:37 Ah, da ist er. Dash mit dem Double. Ist ihm vollkommen egal, was die da aufbauen. Guck dir das an. Dash. One-Man-Army. Nimmt sich drei Leute raus. Super-Shotty im Handschlag. Da ist nix mit schnell. Also, schnell die Runde verloren. Ah jo. Das auf jeden Fall. Aber das war's dann auch schon. Das funktioniert nicht so schön wie bei WSL.

11:15:01 Hat da glaube ich ein bisschen wenig Töte gefühlt. Also das war nicht so ganz klinisch. Ich hätte mich nicht mehr auf die Tür gewünscht, weil ich kaputal, besucht, verfreiespringst, aber da wird nichts geben. Sind wir einfach runtergegangen. War das Nace? Haben wir da gerade einen Nace und eine florenes Round gesehen?

11:15:23 Ja, ja, ja. Schau dir das an, sie lächeln, lächeln, sie sipsen. Es ist egal, was jetzt kommt, sie gewinnen das. Oxygen, sie sind am Boden, die bröckeln. Das musst du dir vorstellen, die sitzen ja und die sehen sich ja, ne? Die können sich ja hören. Würde da so ein Team, glaube ich, der Wärm hat. Der ist einfach so lächeln und Spaß haben. Ah, da war ein Dash noch dazwischen.

11:15:52 Was macht das mit deiner Mentalität? Das ist schwierig. Drei Runden hintereinander zu gewinnen. Nicht gut aus. Das sieht leider nicht gut aus, muss man sagen. Wir haben ein sehr, sehr energisches Game gesehen. Das ist jetzt hier nach hinten raus. So ein bisschen an die Fee verliert.

11:16:18 Das kann durchaus passieren. Das ist der lange Atem, der hier auf so einem Six Invitational manchmal vonnöten ist. Und der ist gerade nicht da. Ich glaube, mit diesem Border-Match hat man leider einiges liegen lassen. Auch an Runden liegen lassen. Da fängt es ja an mit diesen Lücken sehen, einnehmen, reingehen, keinen Retake fahren können.

11:16:41 Das hat sich hier so ein bisschen fortgesetzt. Und ich glaube, man hat ihnen damit ordentlich eine offene Wunde gezeigt, die jetzt natürlich ein wenig Jucken brennt. Das tut natürlich nicht so gut, gerade wenn du so ein Team hast, die sehr anfänglich davon sind, mit unserer Mentalität. Wenn du dann die Glückwunsch findest und da einfach zur Seite einsteust, dann ist das weh. Ich glaube, das Problem, die machen sehr gut, das benutzt zu machen. Aber Gomes geht hier erst, der sich hinkehren wird.

11:17:09 Vielleicht auch nochmal so eine Runde als Stärkung, als Beweis, dass es funktionieren kann. Vielleicht brauchen die das jetzt auch nochmal. Dann wird das hier vielleicht nochmal rankommen auf diese sechs Punkte, die da schon stehen.

11:17:29 Wie Sie sehen, sehen Sie nichts. Keiner da. Country kann gemacht werden. Auch das haben wir vorhin gesehen. Kann stillgehen. Wenn du da einmal durchdraunst, hast du den Floor für dich. Währenddessen spannt man unten das Lasso um die Kitchen. Lässt hier, wie gesagt, ein bisschen am langen Arm verhungern. Lässt sie kommen, lässt sie runterfahren. Spiel das einfach sanft runter. Kitchen leer. Haben wir es wieder. Lasso. Einmal drumherum.

11:17:58 Das ist eine gute Möglichkeit. Du kannst jetzt hier oben aufmachen, wie du willst. Das ist sehr, sehr gut gedacht, was wir keinen Outcome bringen, weil einfach niemand da ist, der da jetzt einrückt. Wir haben halt immer wieder von draußen gespielt und dasselbe machen sie jetzt auch. Die spielen nicht aus, wenn sie spielen. Wir haben von dort gesehen, Diana spricht und da wird der Wendem. Procek, VIP, Bakery, das ist deren Zuhause. Und seit...

11:18:24 Die können zwar jetzt einen Platzstoff machen, aber die können halt nicht den Dots bruchten. Der wird sich geduldig warten auf dem Block.

11:18:32 Ja, also gerade hier mit dieser geöffneten Sidewall wollen die mehr oder weniger sogar, dass die da droppen. Mehr oder weniger, dass die Spairs benutzen. Aber die sind gut ab. Ich ertraue mich ein. Red habe ich eingesehen. Trotz und Gormist. Treffen da aufeinander. Da sind wir wieder beim Thema. Gerade angemerkt, dass der da sitzt. Hat der einen guten Blick auf Freezer.

11:19:00 Und uns geworfen. Kein Drop da. Jetzt vielleicht nochmal über die Small Garage. Oh, wenn er wüsste, was wir wüssten. Oh, er weiß es. Gut gemacht. Dies. Wichtig. Nochmal in den Stacheldraht gesprungen. Majestuerei muss ausgeschaltet werden. Man kommt nicht dran. Man eiert da so ein bisschen.

11:19:21 Mit dem Auge rum, Yorga auf Dash, wichtig, nur aus Last Man Standing, kann er da noch was machen? Die Attack zerfällt gerade mit dem Koffer, der liegt in der Corner, man muss auf Plant gehen und das ist das Todesurteil. That's the way it goes!

Analyse des Spiels und Ausblick auf kommende Matches

11:19:42

11:19:42 wenn sie einfach jeden Einflussfehler und das Kryptoniton-Oxygen gefunden haben. Am Ende war es die Utility, aber das ganze Match war es die Agressivität und die Ungewissheit, dass sie ihren Sieg gebracht hat.

11:19:58 Ja, muss man sagen, da haben sie sich gut reingearbeitet, haben das Spiel von ihnen auseinandergenommen, ein bisschen rumexperimentiert auch. Damit vor allem viel aufgedeckt, was bei Oxygen vielleicht auch noch nicht so gut läuft. Dennoch muss man sagen, für die Gruppe bleibt Oxygen ein gefährlicher Gegner. Neuer Gegner, neues Glück. Vielleicht auch noch mal am Abend hier ein bisschen den Team-Talk machen, was aufdecken. Und vor allem eine wichtige Sache, stellt Leute ab.

11:20:27 Stellt irgendwas ab, was euch sagt, ob jemand auf dem Spot ist oder nicht. Das darf euch auf jeden Fall nicht nochmal passieren. Ich will einfach dafür sorgen, dass die Information da ist. Gerade wenn ein Team aus dem brasilianischen Team ist, um hier schnell zu sein, aktiv zu sein, zu pushen, zu rushen, dann sollte man es erwarten, gerade als nordamerikanisches Team. Seid mir theoretisch, obwohl Oxygen mehr die Waffen liebt und alles, aber sind wir mal ehrlich.

11:20:56 Brasilianer, sie sind schnell. Sie lieben das Gunnen. Du musst es erwarten. Es gibt keine Ausrede, dass W7 mit so vielen Rushs da durchgekommen ist. Ja, das stimmt. Wir geben uns noch mal so ein bisschen Pause zum Sackenlassen, schauen uns das Interview an und dann gibt es noch mal ein kleines Recap. Bis gleich.

11:21:29 Untertitelung des ZDF, 2020

11:26:21 Wir sind hier mit Loban von W7M. Obwohl ein beeindruckendes Wien ist. Sie erwartet, Oxygen zu sein, wie sie werden? Wir erwarten, dass sie sehr unterschiedlich sind. Sie kommen mit einem anderen Wettbewerb. Sie kamen aus der letzten LECQ. Sie sind ziemlich überzeugt. Es war sehr schwer zu haben. Sie haben gewonnen, so sie haben gewonnen. Sie haben gewonnen, was zu verlieren. Wir erwarten ein paar Dinge, aber sie haben einen guten Job gemacht. Es war ein bisschen ein surprise.

11:26:51 Jetzt habe ich eine Sache, dass wir viele Rushplanz haben. Ich glaube, es gab 4 oder 5 zwischen Map 2 und Map 3. Können Sie mich durchführen? War es etwas, was du gesehen hast, oder waren es nur comms, die du bekommen hast? Wir sahen, dass sie sehr einfachen Seiten zu rushen hatten. Sie hatten viele Kaid und Traps. Die anderen Traps waren auf der Lurk Seite, nicht auf der Seite. Es war einfach einfach. Wir lesen die Straps, wenn wir sie sehen.

11:27:18 Wir haben den ersten Rutsch in Bordel. Wir verlieren es, aber Leute, es war sehr einfach. Wir haben es einfach wieder. Und wir haben es wieder in Bordel. Sie haben es nicht verändert. Ich möchte euch fragen, wie es das Kampagne hat? Du fühlst dich gut? Ja, wir haben es nicht einfach gewonnen. Wir haben uns nur eine Warnung. Es geht nicht darum, was wir erreicht haben. Es ist ein neues Tournament, ein neues Jahr. Wir müssen uns darauf achten. Wir waren ziemlich cold in der ersten Kampagne.

11:27:46 Und ich denke, es ist ein bisschen ein Schlapp in der face. Ich denke, es ist ein guter Start. Obviamente, Montreal ist groß für dich. Wie fühlt es sich für einen Weltkampion zu sein? Es ist unglaublich. Der Respekt, der Wettbewerb von den Schultern, weil es ein Traum ist. Es ist unglaublich. Wir wirklich wollen den Hammer, aber wir müssen uns überlegen, was wir haben.

11:28:13 Das ist es, nur ein größer Traum ist, als gewinnen ein Major. Das ist gewinnen S.I. Was sind die Begründung für den Team für dieses Tournament? Ja, die Begründung ist es zu gewinnen. Das ist das einzige, was wir jetzt denken. Wir wollen noch ein Trophy bringen, aber mehr als anything, wir als Spieler wollen die Hammer, weil das ist das größte Traum in Room 6. Leben, danke sehr, mate. Best of luck.

11:28:38 Ja, Schöpfer Fyre, da ist absolut, keine Wörterung. Die Wörterung sind wirklich klar, da ist kein freer Team hier. Ja, absolut. Und wie ich gesagt habe, Oxygen wird ein paar Teams einen Rund für ihre Money geben, speziell für Performance, wenn sie gegen W7M gespielt haben, denn sie sind ein Unkönne Entity. Jeder ist wahrscheinlich einfach nur auf, als, hey, sie haben es gesehen, sie haben es gesehen, sie haben es gesehen, sie haben es gesehen, sie haben es gesehen.

11:28:59 After watching this matchup against W7M, I think everyone's going to go back through their prep, look at this VOD and realize, okay, Oxygen is here to play. They are here to make a statement. We can't just take this map and take it for granted. I mean, I'd be happy if I was OXG, especially after the last...

11:29:14 Ich glaube, es ist nicht der Ende der W7M-Fahrer, aber ich glaube, dass das so weit ist. Ich glaube, dass das so weit ist. Ich glaube, dass das so weit ist. Ich glaube, dass das so weit ist. Ich glaube, dass das so weit ist. Ich glaube, dass das so weit ist. Ich glaube, dass das so weit ist. Ich glaube, dass das so weit ist. Ich glaube, dass das so weit ist. Ich glaube, dass das so weit ist. Ich glaube, dass das so weit ist.

11:29:41 Do you feel like they ran out of steam toward the end? That was a long series, Fox. That they'd be the better team towards the end? No, did they run out of steam? Oh, with OXG. I mean, I think the issue with OXG is they came in with a really good game plan, and once they get shut down, I think some of those issues of what they're going to do next, the leadership ability, I think that's where, you know, it's still flair.

11:30:04 Was für ein aufregendes Matchup. 7-3, 5-7, 3-7. Das Ganze einmal komplett gedreht von W7M. Hättest du am Anfang erwartet, dass wir solch ein Durcheinander bekommen? Absolut nicht. Ganz ehrlich, die erste Map, die sah sehr gut aus für Oxygen, aber dann doch vielleicht der Sinne und die Konfidenz rausgegangen. Aber W7M, die sind und haben, wie gesagt, das Kryptonik gefunden und dann...

11:30:30 dass alles, was sie wissen und benutzen, eingeagnet haben, gegen sie genutzt. Wir haben es ja vor allem auch gerade im Interview gehört, man hat das so ein bisschen anders prediktet, also man hat sie anders erwartet, nicht so stark, nicht mit solch einem Kampfesgeist und man selbst will natürlich den Hammer mitnehmen, hat sich da nochmal ein bisschen fokussiert und zack, schon ist das Spiel gedreht, meine Lieben. Und ja, damit haben wir auch aus Gruppe D natürlich unseren...

11:30:58 Gewinner gezogen des heutigen Tages. Wir können noch mal so ein bisschen rekapitulieren, was wir heute gesehen haben. Wir haben G2 und Liquid gesehen, die sich die ersten Siege in Gruppe A gesichert haben gegen M80 und Team Joel. In Gruppe B war es FaZe Clan und Shopify Rebellion, die sich da durchgesetzt haben. Auf der anderen Seite hatten wir Team Falcons und Raza Company Academy, die sich ebenfalls dort durchsetzen konnten.

11:31:25 Und natürlich jetzt in Gruppe D, Virtus Pro, Space Station Gaming und natürlich jetzt die Jungs von W7M. Also, da seht ihr schon, heute viel passiert. Für uns endet jetzt erstmal eine lange Abendschicht. Meine Liebe, wir sehen uns ja morgen schon wieder, ebenfalls zur Abendschicht. Freue ich mich sehr drauf. Schön, dass du heute da warst. Ein sehr schönes Debüt von dir. Ich würde gerne nochmal ein bisschen Liebe im Chat dalassen. Würde mich freuen. Wir sehen uns auf jeden Fall morgen wieder.

11:31:54 Wenn ihr noch ein bisschen Zeit braucht, ein bisschen die Packs zu sammeln, dann dranbleiben. Wir gehen rüber zum Agni. Der schaut sich noch das letzte Match des Abends an. Also da ist noch ein bisschen was zu holen. Ansonsten wünschen wir euch eine gute Nacht und bis morgen.