BLAST R6 EUROPEAN LEAGUE ! Stage 1 ! Day 2 ! G2 vs. VP
BLAST R6 European League: G2 dominiert gegen Virtus.pro am zweiten Spieltag
00:00:00 Bis zum nächsten Mal.
Spieltag 2 der BLAST R6 European League startet mit G2 gegen Virtus.pro
00:35:5100:35:51 Herzlich willkommen zu diesem zweiten Spieltag. Wie gestern versprochen, geht es nahtlos heute weiter an diesem wunderbaren Dienstag. Bei mir diesmal nicht Harris, aber analytisch zumindest genauso fähig unser guter Agony mit am Start. Freut mich sehr, dass du da bist. Mich auch auf alle Fälle, wertes Publikum und Markus, das ist mir eine Freude. Bin sehr gespannt, was der heutige Spieltag uns bringen mag. Spieltag Nummer zwei bricht damit an.
00:36:17 Und wir sehen auch heute ein paar Teams, die wir gestern noch nicht gesehen haben, weil wir haben ja in jeder Gruppe fünf Teams und dadurch kann nicht an jedem Spieltag alle Teams jeweils ein Match haben. Und somit sehen wir zum Beispiel heute das erste Mal Virtus.pro. Genau, und auch die Wolves treten heute das erste Mal an in der gegenüberliegenden Gruppe. Auch da wird es ein spannendes Match. Ihr habt es jetzt gerade während des Countdowns schon so ein bisschen gesehen. Wir haben ein paar Begegnungen dabei, die ich mit Harris gestern schon mal ein bisschen angerissen habe.
00:36:43 Haben uns das natürlich für heute aufgehoben, um mal ein bisschen zu schauen. Für Harris natürlich jetzt eine bittere Pille, weil der hätte sehr gerne Virtus.pro gesehen. Ich weiß nicht, wie sieht es bei dir aus? Hast du da große Erwartungen an sie?
00:36:54 Eigentlich ja, ich hatte schon sehr lange große Erwartungen an sie, sobald sie fast das komplette Roster übernommen hatten, was damals Empire gebildet hatte, hatte ich eigentlich gehofft, dass wir dieses Team dann beim Six Invitational sehen. Leider haben sie sich dann geschlagen gehen müssen, zweimal beim Close Qualifier gegen Secret. Das war ein bisschen unschön, jetzt aber immerhin noch EU-League, jetzt sogar wieder unter Virtus Pro, vorher hießen ja die ganze Zeit Outsiders. Und ich bin sehr gespannt, wie sich dieses Line-Up hier dann machen wird, gegen zum Beispiel G2, den aktuellen Champion.
00:37:22 Und hier seht ihr auch nochmal die Gruppen, falls ihr gestern verpasst habt oder noch nicht ganz im Bilde seid, wer spielt denn wo. Hier sehen wir Gruppe A mit Virtus.pro, TT9, G2, Heroic und BDS. Und in Gruppe B haben wir M&M Gaming, Team Secret, Koi, die Jungs von Wild und eben auch die Wolves, die natürlich auch heute nochmal ihr Debüt feiern. Und die Begegnungen sind natürlich dementsprechend auch eine heiße Partie. Wir beginnen auch tatsächlich gleich mit dem Virtus.pro-Game gegen G2.
00:37:51 Da hatte sich Doki ja gestern ins Interview verirrt. Und da war eine ganz nette Frage, so nach dem Motto, ja, wie sieht es denn da aus? Ist Virtus.pro denn für euch ein starker Gegner? Die Antwort war, eigentlich sind alles starke Gegner, nur Virtus.pro hat einen ziemlich bescheidenen Metpool. Wie sieht es da aus? Das ist ja im Grunde nichts Neues, muss man dazu sagen. Es ist das alte Empire-Lineup. Die hatten schon immer Schwierigkeiten gehabt im Nachhinein. Einen guten, soliden Metpool.
00:38:15 Bereitzustellen, weil sie immer gewisse Schwächen auf gewissen Maps hatten. Damals war es massiv gewesen mit Villa, dann hat es gewechselt. Das ist, glaube ich, Theme Park. Villa spielen sie ab und zu mal ein bisschen. Aber sie schöpfen nicht das gesamte Portfolio aus. Ich glaube, Skyscopper haben sie auch noch ganz oft weggelassen. Und es ist schon ganz gut, wenn du halt natürlich eigentlich alle Maps kannst. Man muss dazu sagen, wir haben neuner Map, wo du kannst Maps auch auslassen. Aber zum Beispiel sowas wie bei Six Invitational, wo du halt fünf Maps spielen musst.
00:38:42 Da kann es dann schon oft dazu führen, wenn du halt viele Maps nicht kannst, dass dann viele Maps kommen, die du nicht kannst im Nachhinein. Ja, und das, was ihr hier seht, ist nicht der Schaltplan für eine Quantenmechanik, sondern tatsächlich eine Übersicht von dem, was man hier erwarten darf, wenn es in Richtung Major geht. Ihr seht links die Gruppen A und B, die sich da ein wenig aktuell in der Tabelle festigen dürfen. Dann jeweils der Erste und Zweite. Die rücken dann sozusagen vor.
00:39:10 in dieses Upper Bracket, also in die sogenannte Phase 1. Der Rest darf dann nochmal in Phase 2 rein, da gibt es dann verschiedene Möglichkeiten, als auch das LCQ, also die Verlierer gehen dann ins Open Qualifier, drücken dann vor, werden gesiedet und so weiter. Also wenn ihr euch das mal in Ruhe angucken wollt, da gab es einen schönen Post auch von Rainbow Six Esports, da könnt ihr das Ganze nochmal in Ruhe nachlesen. Ist relativ verzwickt, werden wir euch aber auch nochmal ein wenig erläutern, wenn es...
00:39:34 darauf hinausläuft, denn jetzt haben wir erstmal ein paar Spieltage, das läuft noch bis zum 4.4., dann sind die Gruppenphasen vorbei, dann steigen wir ins nächste Bracket sozusagen ein, in diese Playoffs, wo dann eben auch BO3 gespielt wird, wie gesagt, bis dahin ist noch ein bisschen Zeit und das Major kommt ja dann auch erst im Mai, genau, im Mai müsste das sein.
00:39:56 In Kopenhagen findet das ja dann statt. Also wie gesagt, ihr werdet auf jeden Fall da nochmal ein wenig Informationen bekommen. Ist relativ verzwickt. Vielleicht deine Meinung dazu. Was hältst du von dem aktuellen Aufbau? Frag mich lieber nicht. Also ich finde, das ist einfach viel zu komplex. Das ist so dermaßen überstreckt das ganze Ding, muss ich halt sagen.
00:40:20 Es wäre sinnvoll gewesen, wir waren ja, also ich war sehr erbost, dass beim Six Invitational keine Ankündigung gemacht wird und dann wird zwei Tage später, drei Tage später so ein Blog-Eintrag rausgeballert und dann darfst du dir das alleine zurechtfliegen. Das wäre sehr schön gewesen, wenn man das beim Six Invitational erklärt bekommen, muss ich halt sagen, damit es auch jeder versteht. Es ist halt wirklich, finde ich, schon fast hohe Kunst, da ordentlich durchzusteigen. Es war ja schon...
00:40:40 Vorher war es sehr einfach geregelt, muss man sagen. Die EU-Dik, jetzt hat Blast das Ding übernommen und jetzt wurde es sehr, sehr komplex gemacht. Wir haben im Grunde jetzt aber mehr Möglichkeiten für Teams halt in ein Major reinzukommen, als es vorher der Fall war. Schon alleine, weil wir jetzt, glaube ich, 20 Teams haben und vorher waren es, glaube ich, 16, wenn ich mich recht entsinne. Und ich muss aber trotzdem sagen, da muss ich den Doktor drin machen.
00:41:02 Ja, auf jeden Fall. Also wie gesagt, wenn es darauf ankommt, dann geben wir euch da auch nochmal Bescheid. Wie gesagt, wir befinden uns noch am Anfang. Wir können uns aktuell noch nicht mal über die Tabelle großartig unterhalten, weil auch da einfach nur die ersten Teams drin sind. Das ist relativ antiklimaktisch, was wir da zu bieten haben. Von daher werden wir uns ein bisschen darauf konzentrieren. Und zwar würde ich mich nochmal auf ein Thema stürzen. Da hat Harris schon seinen Senf gestern dazugegeben, aber vielleicht auch nochmal deine Ansicht, die ich sehr interessant finde.
00:41:28 Was hältst du aktuell von diesen vielen Changes? Du hattest mir in der Pause vorhin gesagt, ey, das sind wahrscheinlich die meisten Changes, die wir jemals hatten. Wie wirkt das auf dich?
00:41:38 Also, ich muss halt sagen, ich finde es bei vielen Teams nachvollziehbar. Also, dass Ryze zum Beispiel rausgegangen ist, bei Wolves und da für Deadshot reingekommen ist, fand ich schon fast ein bisschen logisch. Ryze, seine Zeit ist, glaube ich, mittlerweile einfach vorbei. Der ist, glaube ich, schon 30 Jahre alt. Der hat schon länger überlebt als manche anderen Leute, muss man dazu sagen. Da kann ich den Challenge verstehen. Richtig schlimm hat es meines Erachtens Keuerwisch mit dem Weggang eben von Spoilt, muss ich sagen, im Nachhinein. Kanto kann ich...
00:42:06 verstehen, dass man den vielleicht hat gehen lassen, muss ich sagen. Ich habe gestaunt, dass G2 keinen Change gemacht hat. Bei BDS hätte ich gedacht, da kommt vielleicht ein Change, muss ich sagen, im Nachhinein. Und bei allen anderen Teams finde ich das eigentlich relativ logisch. Sehr schön ist auch, dass Heroic jetzt Blast sich wieder rangekarrt hat, der die ganze Zeit in den A war. Hier übrigens auch die Tabelle. Wie gesagt, da wird jetzt keinem irgendwie plötzlich das...
00:42:31 Grinsen aus dem Gesicht fallen, weil da passiert halt auch aktuell gerade mal der Start. Wir haben Wild und M&M Gaming, die sich Platz 1 mehr oder weniger teilen mit drei Punkten. Allerdings die Round Difference, die sozusagen das Seating dort ein bisschen ausmacht. Der Rest hat sich einfach noch keine Punkte geholt. Von daher, wie gesagt, es ist noch nicht so spannend, dass man jetzt sagen kann, hier rechnen wir jetzt schon mal nach, wer hier welche Chancen hat, wer wohin kommt. Das, wie gesagt...
00:42:56 Steht uns noch bevor. Wir können auch mal in die andere Gruppe gleich reinschauen, nämlich in Gruppe A. Das ist ja die Gruppe, die es jetzt tatsächlich auch gleich betreffen wird, wo die Jungs von G2 spielen. Auch da vielleicht vorweggegriffen, bevor die Grafik gleich kommt. Sie sind natürlich auch auf den ersten Platz damit verfrachtet. Müssen allerdings diesen ersten Platz mehr oder weniger abgeben. Also sie stehen auch mit drei Punkten dort.
00:43:23 Es gab ja auch ein 7-0 gestern, von daher ist die Round Difference natürlich ausschlaggebend. Das ist ordentlich, was da die Round Difference Unterschiede dann macht. Aber das heißt halt eben auch noch nichts. Zweiter Spieltag, wenn die Hoyt zum Beispiel gewinnen, dann könnte da schon sich das Ganze ein bisschen anders gestalten, der andere verliert. Jemand anderes nachzieht mit anderen Round Difference. Also ihr merkt schon, das wird sich alles erst noch so ein bisschen definieren. Da können wir aktuell noch nicht viel von sagen.
00:43:48 Also es ist halt Anfang, wir haben halt ja eh mehrere Spieltage im Nachhinein. Gruppe A ist jetzt, glaube ich, weggefallen oder so. Wir können ja mal ganz kurz sagen, Gruppe A ist erster Platz für Roig mit insgesamt drei Punkten, plus sieben Round-Difference-Score. G2 ist zweiter Platz mit plus zwei, drei Punkte, so das Pro ist aktuell dritter, aber wir haben noch nicht gespielt. Vierter Platz ist BDS mit minus zwei und dann mit minus sieben ist es TT9.
00:44:15 Muss halt alles sagen, das war für mich ein bisschen fast erwartbar. Also für mich sollten die Matches folgendermaßen gestern ausgehen. Heroic gewinnt gegen Titi. Nein, das war meine Erwartung. Bei BDS gegen G2 war ich ein bisschen unschlüssig, wäre aber eher mit BDS mitgegangen.
00:44:29 Und in den ersten Match M&M gegen Secret war mir auch klar, dass da M&M gewinnen wird. Die haben sowieso sehr gut auf den Six Invitational gespielt und waren für mich schon eh immer eigentlich stärker im Grunde als eben in Secret. Und dass Wilde denn doch so gut abschließt gegen Koi, hätte ich im Grunde nicht erwartet. Aber da merkt man wohl scheinbar, der Change von Spoilt hat wohl doch sehr wehgetan. Auf jeden Fall auch sehr ausschlaggebend, dass die Attacks, die auf Café da gefahren wurden, von Wilde...
00:44:55 Sechs Runden wurden gespielt, fünf davon waren tatsächlich Plants, also das, was wir von ihnen auch kennen, aber dass das überhaupt durchgeht. Da waren drei Runden dabei, wo niemand On-Spot war, niemand irgendwas ausrichten konnte gegen den Plant. Da haben wir uns ein bisschen gefragt, was passiert da eigentlich? Das ist auch gar nicht das Koi, das wir kennen. Der Anspruch, den man da jetzt dran hat, ist da definitiv untertroffen worden. Das darf man, glaube ich, so sagen. Wir hatten so ein bisschen das Gefühl, du wirst dich auch noch erinnern können, unter Rogue-Zeiten noch, das war so...
00:45:24 Anfang der ersten Stage, wo noch so ein bisschen das Thema war, die sind so das Happy Team, aber reißen irgendwie nicht viel. Wo die Orga dann auch irgendwann mal auf den Tisch gehauen hat und gesagt hat, jetzt muss mal was passieren. So haben wir uns ein bisschen zurück versetzt gefühlt.
00:45:39 Also es gibt ja immer wieder Seasons, da starten Teams schlecht rein und beenden die Season dann halt sehr, sehr gut im Nachhinein. Da sollte man vielleicht noch nicht so viel reininterpretieren, muss ich halt sagen. Wir haben es auch bei G2 öfters mal gesehen gehabt. Die haben es zum Beispiel auf dem Berlin Major geschafft und dabei haben sie vorher eine komplett grottige Stage gespielt. Und da sollte man immer ganz, ganz vorsichtig sein im Nachhinein. Man sollte nicht Rückschlüsse vom ersten Spieltag auf die komplette Leistung ziehen. Das ist halt sehr, sehr schwierig und daher...
00:46:06 erstmal mit Forrest zu genießen, vielleicht fangen sie sich noch, vielleicht müssen sie sich einspielen, wobei andere Teams das geschafft haben, das ganze Roster durch zu changen und trotzdem einigermaßen Leistung abzuliefern. Und...
00:46:18 Also fast das ganze Roster. Also ich nehme jetzt hier White zum Beispiel. Die haben jetzt viel geändert am Roster. Da waren nur noch zwei Leute von ehemals Navi. Der Rest ist ja komplett neu. Außer eben Aces. Der war von den alten White. Henry hat ja noch gar nicht richtig gespielt gehabt. Und da hat sich ja viel getan im Nachhinein bei denen. Und trotzdem konnten die eine gute Leistung abliefern. Ich denke, da kann man sich noch im Nachhinein fangen. Da sollten wir uns vorsichtig erstmal die Matches anschauen und dann vielleicht eher später.
00:46:47 eine Bewertung abgegeben dafür. Ich habe gestern zu Harris schon gesagt, irgendwie Thementag für diese ersten zwei Spieltage ist wahrscheinlich, dass
00:46:54 antasten, schauen, was spielt man überhaupt, was ist passiert vom Six Invitational jetzt zur Stage. Bei einigen haben wir gehört, die haben gar nichts gemacht, die haben sich viel Pause gegönnt, haben dann irgendwie zwei Wochen gescrimmt, hat gereicht. Bei anderen, die haben sich schon sehr, sehr viel früher den Kopf gemacht, was ist hängen geblieben international, was hat man sich abgeguckt, wo geht die Reise generell hin. Also da dürfen wir noch einiges erwarten. Auch heute wird das wahrscheinlich so ein Ding sein, weil wir eben zwei Teams haben, die noch nicht gespielt haben, die erstmal zeigen müssen, was ist bei ihnen gerade Phase.
00:47:24 sind eben Wolves und die Jungs von Virtus.pro, die jetzt auch wieder unter Virtus.pro spielen können. Das heißt, auch da hattest du vorhin ein bisschen nachgeschaut und gemerkt, oh, irgendwie statistisch lässt sich da gar nicht mehr so gut nachschlagen. Ja, also Outsiders gibt es jetzt nicht mehr leider und deswegen gibt es auch wenig herauszufinden im Nachhinein. Das Letzte, was halt eben Outsiders jetzt in Virtus.pro wieder gespielt hat, war halt eben der Qualifier, den ich ja vorhin schon erwähnt hatte, für Six Invitational. Und da war ich ein bisschen enttäuscht.
00:47:53 Ich finde es ein bisschen unverschämt, dass die da nicht durchgekommen sind, dass wir ein Secret hatten auf dem Six Invitational, wo ich mich zwei Wochen vor dem Six Invitational hinsetze und sage, alle A-Pack-Teams fliegen raus aus der Gruppenphase und Secret. Und was passiert genau das? Das fand ich ein bisschen unverschämt, muss ich sagen. Ja, aber das ist eben auch die Berufserfahrung, die du mitbringst, mein Lieber.
00:48:13 So ist es dann halt auch. Von daher bin ich mal gespannt, was du heute zu den Spielen auch sagen wirst. Wir können ja so langsam mal den Drift machen in Richtung Voranalyse und uns mal ein bisschen genauer dieses Spiel anschauen.
G2 vs. Virtus.pro: Analyse und Erwartungen
00:48:2800:48:28 nicht gut reingestartet. Das war jetzt nicht nur unsere Empfindung, sondern das hat auch Doki im Interview gesagt. Am Anfang hat es nicht so wirklich funktioniert. Man hat sich da ganz schön verrannt in einigen Situationen. Dann gab es so ein Technical Timeout, hat Fabian mal wieder kurz durch den Ohrhörer gebrüllt und dann ging es plötzlich wieder nach vorne. Er hat einfach nur gesagt, pass auf, fang doch mal bitte an, wieder Standards zu spielen. Hört doch auf, da so rum zu improvisieren und rum zu tänzeln. Macht doch mal einfach Standards. Und dann lief das auch.
00:48:52 Von daher könnte man heute anders an das Spiel rangehen, gegen den Virtus.pro, die eben noch die Blackbox sind. Was sind da so ein bisschen deine Erwartungen oder deine Stimmen zu dem Match? Also ich muss halt sagen, dass man das Team relativ gut kennt. Wir haben ja nur eine Änderung in den Line-Up zu den ehemaligen Empire-Line-Up. Also Fabian kennt dieses Team relativ gut und ich denke, er kann die Spieler auch über die Zeit lang immer noch sehr gut einschätzen. Ich gehe schon davon aus, dass G2 hier relativ gut bei wegkommen könnte.
00:49:20 Ganz kurz nochmal zu dem Match gestern zum Beispiel von G2, wenn man sich das halt auch anguckt. Also Doki hat ja sehr, sehr gut performt. Der Rest war eher ein bisschen Durchschnitt. Und eigentlich kam ja bei BDS fast gar nichts um die Ecke.
00:49:31 Weder ein Liguefuck-Groß noch ein Schalke, der sogar der schlechteste Spieler bei dem Team war im Nachhinein. Ranchiro war der Beste. Die haben eigentlich im Grunde das Standard gespielt. Sie haben vier Runden in der Defense geholt, dann haben sie zwei Attack-Runden kassiert gehabt und danach ging es dann halt eigentlich los bei eben den Jungs von G2, das ganze Ding halt durchzuziehen. Das wundert bei Theme Park im Grunde überhaupt nicht, dass du...
00:49:53 Wenn ein Team das ein bisschen besser spielen kann, gewinnt meistens dieses eine Team. Und G2 hat das gezeigt auf dem Six Invitational, dass sie eigentlich die Maps sogar auf ein neueres Niveau gehoben haben, was ihr Text betrifft. Das hatten wir auch schon bei W7M gesehen gehabt. Das habe ich ja von beiden Teams sehr gelobt, dass die nicht so dieses Lass mal immer über Cash gehen Aufbau spielen und lass mal wieder über Cash gehen und lass mal wieder über Cash gehen. Lass uns da einfach die ganze Zeit Beine in den Bau stehen. Die haben immer versucht, von mehreren Seiten so schnell wie möglich den Spot zu engagieren. Das war relativ gut.
00:50:20 Kann jetzt aber nicht sagen, ob die das gestern gespielt haben, vielleicht weißt du das. Lässt sich schwierig rauslesen, weil sich das doch so ein bisschen zerstückelt hat in verschiedene Etappen, die selbst Harris nicht so richtig zuordnen konnte. Das war...
00:50:34 Das war so ein bisschen das Spiel, wir versuchen mal etwas, das wir ganz bewusst vor einiger Zeit schon abgelegt haben, wo sich wahrscheinlich dem Äggini die Fußnägel kräuseln, nämlich es war reines Vertikalspiel und zwar in Reinform, auf Dauer. Es hat nichts horizontal stattgefunden und da haben wir uns schon gedacht, was passiert da eigentlich? Also es wurde nicht eine Wand geöffnet bei Throne, einmal ist da kurz mit dem Heartbreacher gegengespielt worden, teilweise hatte man nicht mal einen mit, man hat völlig...
00:51:03 diese Wände außer Acht gelassen und gesagt, es wird sich schon irgendwie regeln. Wir verflüssigen uns, gehen durch die Streben nach unten und blenden. Wussten wir nicht so richtig zuzuordnen. Von daher kann ich dir diese Antwort gar nicht so richtig geben. Also eher nein. Also es war kein Banger-Match, ne? Also ein Banger-Match war es nicht. Es war tatsächlich ein sehr überraschendes Match. Es war aber in dem Sinne ein Banger-Match, weil...
00:51:28 diese Wandlung von G2 sehr, sehr krass war. Also nach der Ansage war es wirklich sehr gut gespielt und hat BDS dann auch keine Sonne gesehen. Von daher, ich bin gespannt, was uns da heute erwartet und wo wir auch bei Erwarten sind. Map-technisch können wir kurz mal darüber reden, bevor wir den Map-Bahn wahrscheinlich auch demnächst sehen werden. Der liebe Doki hat es ja gesagt, er hofft, dass sich da ein bisschen was getan hat, Map-Pool-technisch.
00:51:50 Und hat zum Schluss sogar noch direkt das Team angesprochen und gesagt, Leute, bitte gebt mir ein Skyscraper. I'm ready for it. Würdest du sagen, das kann passieren? Die Sache ist, ich denke nein. Ich habe ja vorhin schon gesagt gehabt, dass dieses Team im Grunde eigentlich Skyscraper meistens nicht gespielt hat. Sie haben auch meistens keinen Theme Park gespielt. Früher war es ganz auf Villa und wie gesagt, wir reden von den alten Empire. Natürlich muss man dazu sagen, ich glaube, der alte Coach hat ja auch massiv gehemmt, der Racer.
00:52:19 Und ich glaube, der hat gewisse Maps diktiert, könnte ich mir vorstellen. Und deswegen hat man diese Map auch im Nachhinein nicht angepackt. Vielleicht haben sie jetzt was angepasst. Sie haben ja ein paar neue Backup-Leute im Hintergrund. Vielleicht haben die mehr Arbeit gemacht. Aber warum sollte ich eine Map spielen wollen, im Nachhinein wie Skyscrapper, wenn Doki darum bittet? Also bitte, wer wäre ich denn im Nachhinein? Also ich gehe nicht davon aus, dass wir jetzt Skyscrapper sehen. Vielleicht kommt sie doch.
00:52:46 Und da muss ich halt sagen, da kann man halt davon ausgehen, dass sie halt eben doch eine Wandlung durchgemacht haben, dass sie ihr Map-Pool erweitert haben. Leider kann man aktuell nicht viel zu diesem Team halt sagen. Wie gesagt, Statistiken sind eigentlich alle leider gelöscht, leider.
00:52:57 Und das ist halt ein großes Problem. Deswegen kann man auch nicht jetzt sagen, was sie jetzt im Nachhinein bannen werden. Also bei G2 kannst du tendenziell, wenn man da mal ganz kurz guckt, die haben in letzter Zeit Border, Clubhouse, Chalet gebannt so im Grunde. Das sind so meistens die Bands gewesen. Und was halt relativ gut bei denen läuft, ist halt Bank zum Beispiel, Skyscopa mit 4.0, Villa 4.0, Theme Park 4.1, ne, 5.1 auf Bank. Und die schlechteste Map ist im Grunde Clubhouse, Café und Chalet. Ja.
00:53:23 Ich bin gespannt. Also mal gucken, was sich daraus kristallisiert. Vielleicht alles neu, vielleicht auch alles old but gold. Ihr seht ja auch die Jungs hier. Auch das, wie gesagt, ist an sich old but gold. Ein bisschen abgegradet das Ganze, aber auch nichts, wo man sagt, okay, das kennt man so in der Konstellation eben nicht. Always Shepard, Joystick, Pasha und Dan. Also hier dürfen wir tatsächlich so ein bisschen auch nostalgisch werden und uns an die guten alten Emperor-Zeiten zurückerinnern, wenn wir gleich das Team von G2 sehen.
00:53:53 Da ist es eben ähnlich. Also da hat sich auch nichts getan. Und ich habe auch gestern schon gesagt, wenn du Weltmeister wirst mit diesem Team, warum solltest du da auch irgendwas verändern? Also das sind schon sehr, sehr gestandene Jungs, die jetzt plötzlich gemerkt haben, mit der Leitung auch wahrscheinlich von Fabian.
00:54:09 Es kann funktionieren, wenn man an den richtigen Stellschrauben dreht. Und das hat man durchaus gemacht. Also da geht es sehr, sehr strong nach vorne. Wir gucken sie uns aber natürlich trotzdem nochmal an. Da haben wir sie nämlich Benjamaster, Doki, Virtue, Alamau und Blur. Jetzt hier auch mit Statistiken. Der erste Tag ist durch. Und gerade ein Doki, der wusste auf jeden Fall zu überzeugen, du hast das ja selber gesagt, ist immer wieder so ein bisschen freigedreht mit 16-7. Ja, das sind auf alle Fälle sehr valide Statistiken. Im Grunde in jeder Statistik ist er der Beste aus seinem Team, muss man dazu sagen. Mal gucken.
00:54:39 Ob er das später denn in der Map, die wir jetzt gleich hoffentlich sehen werden, auch nochmal durchziehen kann. Da bin ich sehr, sehr gespannt drauf. Ich bin sehr gespannt drauf, ob Blur sich noch steigern kann. Wir wissen alle, Agony war nicht von der Leistung sehr amuse gewesen. Deswegen hätte ich auch gedacht im Nachhinein, man holt sich da doch noch wen anderes. Scheinbar ist man aber dann doch...
00:55:00 innerhalb des Teams doch zufrieden gewesen mit der Leistung. Und somit bin ich jetzt mal gespannt, ob sich denn aber im Nachhinein jetzt eine Besserung bei ihm einstellen wird oder ob er halt eine gleichbleibende Leistung hat. Wenn die Leistung halt gleichbleibend ist, dann scheint das ja für G2 okay gewesen zu sein von der Leistung her. Bloß ich würde es halt ganz schön finden, wäre da nochmal ein bisschen mehr Potenzial drin, weil wir oft Runden gesehen hatten. Ich will das jetzt nicht komplett auf Blur schieben, aber man muss auch dazu sagen, da haben auch die anderen Leute davor schon leider.
00:55:27 auf gut deutscher Kack gehabt, muss man dazu fast sagen, dass der letzte Spieler on-site dann auch nicht alles ruppen kann. Aber es gab sehr oft Situationen, wo er das nicht mehr stemmen konnte, obwohl das eine Möglichkeit gewesen wäre. Ich bin sehr gespannt drauf, auf dieses Line-Up, was uns hier gleich präsentiert wird. Ich bin sehr gespannt auf die Map-In nachhinein, um einfach zu schauen, wie Virtus.pro jetzt mit dem Map-Pool umgeht. Apropos Map-Pool, ich bin enttäuscht. Es gab keine Änderung. Gut.
00:55:53 ... ... ... ...
Blur im Fokus: Positionierung und Team-Integration bei G2
00:56:1600:56:16 ein bisschen auch erboten wurde, ey, könnt ihr das vielleicht mal ein bisschen reworken? Das hat sich jetzt auch schon über lange Zeit so festgefahren. Es hat sich aber nichts getan. Also das ist der Konsens. Es passiert eben für diese Stage nichts. Mal sehen, wie es mit der nächsten Stage aussieht. Vielleicht passiert da ja was. Wenn wir nochmal schauen. Jetzt vielleicht nochmal um Blur, den du gerade so schön ins Rampenlicht gesetzt hast, nochmal ein bisschen nachzuanalysieren. Was glaubst du, ist denn die...
00:56:40 Problematik mit einem Blur. Ist das die Position, die er spielt? Ist das generell, wie er spielt? Hat man ihn nicht richtig eingebunden ins Team? Was ist da los? Ja, also ich glaube folgendes, dass er einfach, er ist wahrscheinlich zum Durchschnitt gegenüber allen Leuten wahrscheinlich ein sehr guter Spieler, aber auf dem Niveau, wenn es da jetzt um eben Gunpower geht, eben im Grunde wahrscheinlich nicht so ganz. Ab und zu denke ich mir, es wäre vielleicht sinnvoll, ihm auf eine Roma-Rolle zu setzen, damit er
00:57:10 Lieber am Anfang einer der ist, die als erstes wegsterben, aber sein Gegnern Zeit kostet. Weil die Sache ist, wir wissen es ja alle, wenn du in der Defense schaffst, den Gegnern Zeit zu kosten, ist das genauso viel, als ob du vorher zwei Leute ausgeknipst hast, muss man dazu sagen. Und ich denke, das könnte vielleicht noch ein bisschen sinnvoller werden. Könnte. Wir haben so eine Veränderung damals bei Pranu gesehen gehabt, bei G2. Der war die ganze Zeit onside, das hat überhaupt nicht funktioniert. Und dann hat man ihn wieder in den Wurm schicken lassen.
00:57:36 Und da lief es denn. Er hat vielleicht nicht unbedingt die Kits gemacht, weil die Kits nicht unbedingt eine Notwendigkeit sind. Das ist immer ein Bonus-Effekt. Aber er hat sehr viel Zeit gekostet. Und hier sehen wir Villa. Das ist ja eine Map, wo ich ja meinte, die konnten sie früher nicht.
00:57:49 Empire, haben sie denn irgendwann mal angefangen zu spielen und es war mir auch klar, wie gesagt, dass wir keinen Skyscopper sehen, ist ja auch der Bann getätigt worden im Nachhinein von den Jungs, als ob man denen den Gefallen tut, weil Skyscopper, wie gesagt, ist nicht die in ihren Maps, die im Park wird auch nicht die in ihren Maps sein. Ich kann mir vorstellen, dass wir einfach von Virtus.pro überhaupt nicht sehen, innerhalb der EU-League. Alle anderen Maps sind eigentlich...
00:58:09 Sachen, die spielbar sind von den Teams, würde ich halt sagen. Und somit gehen wir auf Villa. Wie gesagt, statistisch hat man da leider vom Virtus.pro jetzt nichts im Nachhinein, weil das alles gelöscht wurde. Und bei G2 hatte ich es ja vorhin erwähnt gehabt, da stehen sie aktuell auf Villa mit 4-0 da. Wir nehmen natürlich die kompletten Stats von Six Invitational mit. Und ja, das sind auf alle Fälle solide Ergebnisse. Würden wir jetzt das ganz, ganz alte Virtus.pro Line-Up sehen, dann würde ich sogar guter Dinge sein, muss ich sagen. Weil...
00:58:36 Wir haben es vorhin erklärt, Virtus.pro hat eigentlich das komplette Empire-Line-Up übernommen, nachdem Empire sich gedacht hat, lass mal das ganze Team blocken, die viel zu Weltmeister sind und holen wir uns ein komplett neues Team, weil es halt sinnvoll gewesen ist im Nachhinein. Somit waren die Spieler irgendwo, nur nicht dahin, wo sie hingehören. Und das alte Virtus.pro-Team ist dann halt immer leider ein bisschen schlechter und schlechter geworden und Virtus.pro hat dann die Spieler übernommen. Aber in eins waren die alten Spieler von Virtus.pro nämlich Götter.
00:58:58 in den Aufbau von der Attack bei Virtus Pro eben auf Villa. Das hat mir immer sehr, sehr gut gefallen. Die haben immer ein schönes Etappenspiel gemacht. Mal gucken, ob die das hier auch beherrschen, weil Pasha war ja früher bei diesem Team noch gewesen, weil der ist ja der einzige Nicht-Empire-Spieler. Ich glaube, wir alle saßen so ein bisschen mit ganz viel Fragezeichen im Gesicht da, als wir das gelesen haben. Vize-Weltmeister und dann droppen wir das Team. Es war schwierig, muss man sagen. Es war auch ein sehr seltsames Statement, was man damit gesetzt hat. Von daher...
00:59:26 Lang ist es her, jetzt geht es aber wieder ans Eingemachte und es ist schön, dass sich dieser Kern so ein bisschen verschoben hat, also dass so ein bisschen da geblieben ist, wo es hingehört, diese Team-Dynamik so ein bisschen mitzunehmen.
00:59:38 Ich bin gespannt, was die Stage 1 für uns hier bereithält mit den Jungs jetzt gegen G2. Wir werden auch jeden Moment in die Map reingehen. Ihr habt noch die letzten Möglichkeiten, eure Kanalpunkte zu verwetten. G2 it is. Oder sagt ihr, Virtus.pro kommt stark zurück. Aktuell 64 zu 36. Das macht momentan 95 Stimmen zu 22 Stimmen. Also relativ eindeutig in Richtung G2. Das ist aber mit euch da draußen nicht verwunderlich, denn ihr seid halt eben auch eingefleischte Fans.
01:00:07 zumindest die meisten von euch. Wir geben euch jetzt ein wunderbares Spiel. Hoffen wir natürlich, denn das liegt ein bisschen an den Spielern. Auf Villa, schauen wir mal drauf. Und der gute Harris hat uns ja mal ein bisschen zusammengetragen, was beim Six Invitational so passiert ist mit der Map. Und ich war ein wenig perplex, dass gerade der Kitchen-Bereich unten so ein starker Spot geworden ist. Ja, das meinst du jetzt für die Attack oder für die Defense?
01:00:35 Für die Defense? Für die Defense. Also, ich habe ja immer gesagt gehabt, woran das meistens liegt, wenn solche Spots halt immer ein bisschen stärker ausfallen. Das liegt halt meistens daran, dass du eine schlechte Attack ausspielst. Wir wissen ja alle, Argoni ist ja gar kein großer Fan von massiven Vertical-Gameplay gegen diesen Spots. Und ich muss halt sagen, ich habe gar nicht so viele Villa-Matches gesehen, um da zu wissen im Nachhinein, ob da viel massiv Vertical angespielt wurde. Aber im Grunde macht das hier massiv immer die Mischung bei Kitchen.
Map-Bans und Strategie-Überlegungen auf Villa
01:01:0301:01:03 Ja. Komplett Vertikalität weglassen ist nicht gut, aber du musst vertikal mit horizontal mischen, um wirklich eine gute Attack auf diesen Spot zu fahren. Mal gucken, was wir hier jetzt gleich im Nachhinein sehen werden von Virtus.pro in der Attack. Wir haben Flores-Bahn, wir haben Tukebi-Bahn. Flores kann ich eigentlich gut verstehen zum Beispiel. Ich kann mir vorstellen, dass vielleicht noch ein Asami-Bahn kommt im Nachhinein. Mal sehen, ob sie Solus oder Vakery-Bahn werden. Oder vielleicht sogar eine Mira.
01:01:27 Bei Six irgendwie war das ja so, Solis hat die ganze Zeit fast die Top-Bands angeführt und dann ist Asami einfach nochmal vorbeigezogen. Man muss halt dazu sagen, von beiden Operatoren bin ich sogar eher Asami als Solis-Fan. Ich finde Solis schon ganz geil, aber Asami ist halt einfach doch nochmal ein bisschen nicer zum Ausspielen. Schon alleine, was du da spielen kannst, da haben wir sogar beide Bands auf einmal. Asami-Band kann ich verstehen, wenn du später zum Beispiel Master spielst.
01:01:51 Wenn du eben Aviator Games spielst, kannst du alles bei Study reinkloppen mit den ganzen Kibas, du kannst alles im Master die ganze Vision wegnehmen, hin eben zu Statue und alles sowas. Das macht es sehr, sehr schwer, darüber aufzubauen und deswegen nimmst du ihn raus. Deswegen nimmst du auch eigentlich fast einen Floris mit raus, ne? Falls du eben Asami spielen kannst, ist es ganz gut, wenn der gewisser Konter dagegen halt weg ist, ne? So sieht's aus.
01:02:14 Soviel zur Theorie und das erklärt natürlich eben auch vieles von diesen Statistiken. Gerade auf dem Six Invitational kommt ja auch viel von dem internationalen Statistikpool mit rein. Also man mischt sozusagen neu. Das gilt dann eben für international. Für EU kristallisiert sich irgendwann nach der Stage oder Mitte Stage.
01:02:31 sowieso schon wieder eine ganz andere Statistik raus. Von daher, lass uns mal gucken, was wir hier zu Gesicht bekommen und wo wir schon beim Horizontalspiel sind. Ich hoffe, dass wir von G2 tatsächlich auch mal mehr sehen werden in die Richtung, zumindest wenn es auf den Lower Floor geht. Wir starten aber ganz klassisch Aviator und Games. Die Jungs von Virtus.pro sind in der Attack. Und vielleicht für euch da draußen mal so ein kleines Ratespiel. Was glaubt ihr im Chat, mit welcher Zahl wird...
01:03:00 Der gute Doki nachher KD-technisch hier rausgehen, wenn es um die Kills geht. Also Fs müsst ihr jetzt nicht mit rein tippern. Aber was glaubt ihr, wie viel Fracks wird der Mann hier heute ziehen? Ich bin gespannt auf eure Tipps. Wir gehen rein in Runde 1, denn die läuft bereits hier in der Actionphase. Oh, was sehen wir da? Masteraufbau, erstmal schöne Mira, wenn wir nur reinspielen. So nehme ich.
01:03:25 Wenn du nicht bannst, dann hast du meistens natürlich auch genau dieses Problem, dass hier gespielt wird und dass du da natürlich diese Vision auch drauf bekommst. Also man möchte hier so ein bisschen das alte Spiel, also das hat ja Empire mal sehr, sehr prädestiniert gemacht, immer alles clear, von hinten nach vorn, von oben nach unten, das war ja immer ihr Ding.
01:03:46 Schöner Opening Frack, ja. Das läuft. Im Double gleich, ne? Also fast zweitlich hier. Zivil geworfen und nachgeschossen. Also Doki wird hier als erstes rausgenommen. Der kann sich erstmal nicht verewigen. Dafür war Bender Master stark nach vorne gegangen. Blur mit Always. Und auch Pasha holt sich alle Mau raus. Damit ist die Hoheit von Virtus.pro einmal ein wenig in die Schranken gewiesen worden. Wir haben noch einen jetzt.
01:04:08 im Upper Floor, beziehungsweise zwei noch im Upper Floor, die sich jetzt neu aufstellen müssen oder auch diesen Way2Go weitergehen, also weiter nach drüben drücken in Richtung Landing, in Richtung Ninety-Bereich. Das wird natürlich eine schwierige Geschichte, weil wir sehen, dass Benjamaster sich umpositioniert hat und schon weit nach vorne geht. Oh no! How dare you, könnte man sagen. Benjamaster mit Pasha. Dreist aber tatsächlich auch ein schönes Spielchen, was man da gemacht hat in dem Falle. Ja.
01:04:36 Die 2 ist auf jeden Fall am Start, würde ich sagen. Ja, und das war im Grunde auch nichts von Virtus.pro. Warum ich gleich am Anfang angemerkt hatte, ist, man spielt ja komplett erstmal in die Defense rein. Man spielt in den Entry-Hold rein mit Mira. Wir haben das eine Mira-Window von Statue hin zu Master und wir haben das andere von Trophy hin zu Astro. Also genau eigentlich beide Seiten, wovon du probierst, den Spot reinzukommen, um von da aus übers Gebäude rüberzuziehen, bis hin zu Area eben, bis hinten zu Games und natürlich zu...
01:05:04 Aviator wurde halt damit geblockt. Und da muss ich halt sagen, das war hier gerade kein guter Aufbau. Wir haben weder großes Flankpotenzial gesehen gehabt, damit man nur die Leute jedenfalls ordentlich abschneiden kann. Die Opening-Frags liefen auch sehr reibungslos. Und erst denn, wo sie verschieben wollten, wurden sie halt geholt. Also, ich muss halt sagen, da ist auf alle Fälle Luft nach oben. Das ist aber auch das, was ich von Empire in dieser Hinsicht gerade meistens bei dieser Map gewohnt bin. Hier wäre es sinnvoller gewesen, weil ich ja gerade erzählt habe, der Stack...
01:05:32 Oder der Aufbau war ja genau darauf prädestiniert gewesen, den Aufbau von eben so das Protokonto. Und da hättest du eigentlich über Mainstairs und Study kommen müssen. Ja.
01:05:42 Ich meine, erste Runde, keine Runde, aber das war schon mal sehr eindrücklich, was Titula gespielt hat. Also schönes, schönes Übersichtsspiel, muss man sagen. Auch mit Benjamaster in einer sehr schönen Flexposition. Kennen wir sonst von Doki halt sehr, sehr oft gespielt. Hat sich damit jetzt schon drei Frags geholt, ist so einen schönen 3K gezogen. Nebenbei natürlich auch mal in eure Predictions reingeschaut. Also da ist ja wirklich alles dabei, von 18 Frags, 5 Frags.
01:06:04 8, 14, 16, 11. Also sehr interessant, was ihr hier glaubt. Hier unten zum Beispiel 15, 6 für Doki und 18, 8 für Benjamaster. Das ist aber eine gewagte Theorie. Wenn du damit richtig liegst, Maschallah, dann frage ich dich mal nach den Lottozahlen. Mal gucken, wie es tatsächlich nachher aussieht. Die Openings gehen auch hier wieder ins Land. Pasha holt sich wieder einen Doki raus. Opening-Frag die zweite, muss man an der Stelle sagen, in Richtung G2. Das hat natürlich jetzt erstmal wehgetan. Er kommt erst...
01:06:33 noch nicht so richtig im spiel kann aber alles noch kaum haben wir gestern auch gesehen da hat es vier runden gedauert jemand ihn reaktiviert hat und dann ging es aber ordentlich nach vorne von daher die openings sind hier erst mal verteilt worden bzw der opening ist ja nur einer das vor der zwei minuten marke also hier hat virtus pro zumindest mit dem braten schon mal ein bisschen gedealt
01:06:57 Ich glaube, bisher ist noch nicht viel passiert. Man probierte halt eben von mehreren Seiten an den Spot ran zu spielen. Ich muss halt immer sagen, hier ist ein großes Problem, dass das ganze Ding massiv immer von oben gehalten wird. Wir sehen ja auch gerade die Spieler, die spielen halt oben Aviator, die spielen halt oben Games und spielen halt von Vault aus. Weil wenn du einen massiven Engels nach unten hast, meistens hin zu Living, wo die Leute halt probieren, immer gerne aufzubauen. Und daher bin ich meistens, wenn ich halt schon zu faul bin, oben zu clearen, eher Fan davon, eher lieber auf.
01:07:26 Reading, also Library, aufzubauen. Natürlich auch von da aus hast du vertikale Engels, aber das sind immer noch ein bisschen beschränkter, muss ich sagen, im Nachhinein, wo du nicht so harte Wischen hast. Immerhin der Opening-Fuck ist schon mal gefallen. Mal gucken, wie sie es jetzt hier weiter ausspielen. Aber wie wir gerade sehen, ist man hier jetzt nachgezogen. Schönes Ding von Alemão. Eben auch dieses Vertikalspiel, von dem du sprichst, bedient. Wir haben natürlich hier die Möglichkeit gegeben, wieder im Spiel einzugreifen.
01:07:53 Schusstechnisch, Operatorentechnisch, Winkeltechnisch ist man wieder auf dem Gleichstand.
01:07:57 Kann hier also noch einiges mit ausrichten, vor allem die Zeit wird einem jetzt sehr, sehr unangenehm auffallen, denn sie sind immer noch dabei, diesen Upper Floor so ein bisschen frei zu bekommen. Schön finde ich aber, dass man sich auch unten schon positioniert hat. Ich weiß noch nicht, ob das zeittechnisch jetzt noch richtig gut funktionieren kann. Benja mit Always, da hinten schon mal ein bisschen nachjustiert, nochmal einen Winkel aufgemacht, der das Ganze hier ein bisschen unterbindet. Auch Richtung Joystick hätte man hier gerade einen Winkel gehabt. Da hat man so ein bisschen durch die Vault geschaut, die Lower Vault, da in Richtung Living.
01:08:26 Und Entry-Bike-Möglichkeit, auch hier jetzt noch was zu tun. Wird gerade sehr eingeschränkt durch die Zeit. Wir sehen es hier oben. Upper Floor immer noch wird bedient, wird eingefahren von Joystick und Dan. Alemau mit dem Refrick. Und jetzt Dan. Last Man Standing auf 5 Sekunden. Wo soll der noch hin? Alemau abgesnackt. Die Zeit regelt es auch hier nach. Es ist tatsächlich, und das hatten wir gestern schon, bisher seit dem Sex-Imitational so,
01:08:53 Living wurde wenig gespielt, ganze viermal, dafür aber mit einer 100% Win-Rate für die Defense. Und auch hier tatsächlich defense-technisch gut ausgespielt. Oder, jetzt die Frage an dich, der Tech-technisch nicht so gut angespielt? Tendenziell natürlich eher das Zweite. Also hier wäre ein klares Commitment von Vorteil gewesen, nämlich wir gehen komplett oben rein, gannen die zwei Leute oben aus Games raus. Ich habe es erklärt gehabt, dass sie von oben die Area mithalten.
01:09:18 Und dadurch halt massiven Engel haben, du sowieso von da aus gar nicht ordentlich auf den Spot drauf kommst. Also hätten wir die eigentlich vernichten müssen. Das hat man überhaupt nicht getan. Das war alles sehr, sehr halbgar. Man hat probiert. Eigentlich kommt es mir so vor, dass sie sich aufbauen und hoffen, dass die 2 dumm genug ist und reinzurotieren wie Doki am Anfang der Runde. Aber warum sollten sie das denn noch tun, wenn sie schon ein Spieler weniger haben, werden sie kaum noch irgendwie anfangen, irgendwie potato-mäßig rumzurotieren.
01:09:43 Das ergibt auch gar keinen Sinn. Somit hätte ich eigentlich diesen Vorteil des einen Spielers nutzen sollen, um komplett nach oben zu rotieren, alles oben weg zu dezimieren, um den runter zu spielen. War hier auf alle Fälle nicht getan worden und damit war halt der Lost hier fast schon vorprogrammiert. Dann gleich die nächste Frage hinterher. Sind das, oder würdest du sagen, von diesen zwei Runden, die wir jetzt gesehen haben, dass Retus Pro alias Empire diese alten Gewohnheiten vielleicht ein bisschen zu sehr ausspielt? Dieses sehr große Clearen von allem, was da ist?
01:10:13 Naja, also eigentlich finde ich, dass sie später nicht mehr alles gecleared haben. Wir haben sich mal einen Gameplan zurechtgelegt und auf diesen haben sie beharrt, ohne sich anzupassen. Was eine massive Schwäche teilweise auch war. Wenn du eine Perfektion da drin hast, dann wird alles vermeint, was dazwischen kommt. Aber wenn das halt eben nur halb gar ausgespielt wird, dann verlierst du halt eben im Nachhinein die Runden. Und da könnte man sagen, das zieht sich eventuell in diesem Match noch weiter durch.
01:10:38 Oh, Katz-und-Maus-Spiel. Das könnte jetzt sehr gefährlich werden. Man hat sich jetzt hier einmal mit einem Schuss offenbart und man macht hier die richtigen Wege. Pasha holt sich Benja raus. Damit ist der zweite fündig geworden, während Joystick da so ein bisschen im Dunkeln gestochert hat. Sehr schöne Eröffnung. Diesmal auf Benja. Always holt sich alle Mau mit der Claymore. Auch hier so ein bisschen kontaktlos.
01:10:57 dieses etwas aggressivere Spiel unterbunden. Zumindest gegen den Alomar, der sich auch schon sehr, sehr gut im Spiel implementiert hat. Jetzt sind natürlich die Hoffnungsträger noch da, keine Frage. Also auch gerade, dass ein Doki sich aktiviert, dass Virgin nach vorne geht und dass auch Blur vielleicht sein Way to go findet bei G2. Wir haben es ja vorhin so ein bisschen voranalysiert. Also Chancen sind da, sich da nochmal nach vorne zu spielen. Steht aktuell gerade mit einer... Ich habe es nicht mehr ganz im Kopf, aber ich glaube...
01:11:25 80, 84 Prozent EEP, also erwartete Expected Player Performance EPP, so ist richtig. Also auch da ist Luft nach oben. Drei Leute, die das Ganze jetzt hier versuchen, nochmal über den hinteren Spot ein wenig nachzujustieren. Das ist übrigens nicht der Spot an sich per se. Das heißt, oben geht theoretisch alles frei, um auf den Spot zu gehen. Das Einzige, was da jetzt natürlich ein bisschen aufstößt, ist das C4, was noch am Start ist. Always, always und done!
01:11:54 Virtus Pro, Runde geglückt. Und das sah auf jeden Fall sehr gut aus, was sie da gemacht haben. Gerade dieser erste Bereich mit den beiden Openings. Man muss halt dazu sagen, dass sie, der werte Markus sagt, ja guck mal, da oben ist alles klar, das haben die nämlich auch geschneit gehabt und sind deswegen sofort da reingepusht. Und das ist halt das, was sie halt wirklich gerade genutzt haben, diese Lücke und das doch.
01:12:13 Wir wollen eigentlich lieber noch unten gegenhalten, obwohl unsere Gegner schon nichts vor uns weggelaufen sind und eigentlich schon vor dem Spot stehen. Das hat man gerade nochmal sehr gut ausgenutzt gehabt. Wir haben Opening-Frag gehabt. Da hat das gut geklappt, dass sie unten reingehen und das clearen. Dann hat man sogar nochmal einen Free-Kill gekriegt, in den man alle Mauer einfach eine Klemme reinrennen lässt. Und das war es dann eigentlich auch schon gewesen. Danach hat man nur mit den Federn arbeiten müssen, die G2 halt eben gemacht hat. Nämlich was komplett von Spot runter zu rotieren.
G2's Strategie und Virtus.pro's Anpassungen
01:12:4001:12:40 Das stimmt, das war vielleicht ein bisschen zu aggressiv, aber ich meine, die Runden davor hat es sich auf jeden Fall ja belohnt gemacht, sich auch mal ein bisschen aggressiver aufzustellen. Von daher hier so ein bisschen diese rote Linie von Virtus.pro aufgezeigt, okay, das dürft ihr euch dann doch nicht erlauben. In G2 jetzt natürlich erstmal kein Beinbruch, man sagt, wir gehen wieder nach vorne, Aviator Games, das hat gut funktioniert. Das hat vor allem gut funktioniert, weil dieser echt große Aufbau gefahren wurde und auch ein Benjamaster sich sehr gut vermarktet hat.
01:13:08 Von Kitchen aus nach oben in den Upper Floor. Dann nochmal den Frag in Richtung des Windows. Richtung Wine Cellar nach unten. Und dann nochmal die Rotation, die sehr, sehr wichtig war. Mit dem sehr gemeinen Upsnacker gegen die Ash. Gespielt von, ich weiß gar nicht, wer sie da inne hatte. Ich glaube Pasha war es, der dort gespielt hat.
01:13:27 Aber, ja, vielleicht jetzt auch die Veränderung von Virtus.pro, dass sie sich das so ein bisschen zu Herzen nehmen. Okay, wir müssen ein bisschen schneller spielen, wir müssen ein bisschen direkter sein. Wir müssen vor allem die Zweikämpfe gewinnen. Also viel mehr Info haben, was auf dem Spielfeld passiert. Denn Benjamaster ist schon wieder mit dem Doki im Raum unterwegs und versucht sich eine Position rauszusuchen, die unangenehm werden könnte, wenn es hier mit dem Aufbau vonstatten geht. Der übrigens auch wieder über das Westend sozusagen gefahren wird, also Northwestend. Das könnte, ja, eigentlich ganz gut funktionieren für G2.
01:13:57 Ja, wir haben diesmal sogar die Mira-Windows weggelassen, haben jetzt noch einen Kapkan dazu genommen, falls sie das Tempo ein bisschen anziehen wollen, dass der Kapkan ein bisschen slowt. An sich eine ganz nette Idee. Wir haben jetzt diesmal auch einen Lurker.
01:14:09 Und wir haben den Opening-Frag, aber es kommt sofort nochmal ein Frack dagegen von Banjo Master gegen Pasha. Und das ist böse, die Nöck so viel zu verlieren, ohne dass die Utility raushauen konnte. Also die Granaten. Ist schon ein bisschen unschön, muss ich sagen. Gerade weil sich die ja anbietet, um später massiv gute Late Flanks machen zu können. Hier sehen wir auch gerade, dass der Aufbau sowieso ein bisschen angepasst wurde. Wir hatten diesmal jetzt gleich einmal Study gehabt. Wir hatten einen Lurker unten, der versucht hat, die Roma rauszuhalten. Und wir machen diesmal einen Aufbau auch noch über Master. Also von viel mehr Seiten probieren wir den Spot anzuspielen. Wir haben also...
01:14:39 was aus dieser Runde von vorhin gelernt hat. Ja, auf jeden Fall. Es sind auch ein bisschen bedachter, würde ich fast sagen. Gehen zwar auch mit einem gewissen Tempo ran, haben aber die Info und das finde ich ganz gut. Okay, Nöck mal ausgenommen, aber das war auch eben so ein Wallspray, da hatte man wahrscheinlich mehr Info in Richtung Benjam Master, der sich auch immer noch an der Position befindet. Also auch hier will man ein bisschen stören, will den voran.
Entscheidende Momente und G2's Dominanz
01:14:5901:14:59 Ja, voranschreitenden Aufbau von Virtus.pro ein wenig dezimieren. Einen haben wir noch im Lower Floor. Der Rest hat sich schon so ein bisschen über den Upper Floor nach vorne bewegt. Ist auch noch mal ein bisschen umrotiert. Denn mit drei Leuten, klar, wird es jetzt eine schwierige Geschichte, weil wir auch nicht mehr aufbreachen können. Wir müssen also die Bottlenecks da bedienen. Joystick findet Virtue. Sehr schönes Ding. Auch den hält man gut in Schach bisher. Kommt auch noch nicht ganz ins Game rein. Dafür aber alle Mao und Benja. Und gerade Benjamaster, saugefährlich. Der ist da zwar wahrscheinlich auf dem Radar, weiß aber nicht genau.
01:15:29 wo er sich da gerade befindet, ob er noch in der Position ist, jetzt sieht man ihn gar nicht, überhaupt nicht mehr auf dem Schirm, das C4, jawohl, hätte beinahe sogar nochmal seinen Impact gehabt, 30 Sekunden noch zu spielen, Benjamaster mit dem sehr, sehr gefährlichen Flank, der auch hier noch zugreifen kann, weil man muss sich mehr oder weniger auf den Spot konzentrieren, Yinkandelas gehen rein, Alemau auf seiner Position mit dem Kapkan über den Volt hier nochmal ausgespielt, jetzt die Möglichkeit gegen zu spielen, muss sich ein bisschen rausziehen, kriegt sogar noch...
01:15:58 den Frag auf den und jetzt könnte Benja kommen und er kommt auch. Schönes Zusammenspiel. G2 hält das Spiel tatsächlich absolut in den Händen. War ein guter Anfang von Votus Pro und danach hat es ein bisschen nachgelassen. Vielleicht wäre es ganz schön gewesen, wo wir die 3-2-Situation hatten, da vielleicht dann doch nochmal ein Study zu schicken, dass wir dann halt eher versuchen, von da lieber nochmal die Flank wegzunehmen von den Kapkern, um den besser hinein zu können im Nachhinein.
01:16:22 Hier war es gerade wirklich aber nochmal, muss man fast schon sagen, ein bisschen lucky, ne? Da kommt der unten da angeschlichen mit seinem Mozzie. Der Spike, an dem sofort vorbei, schade, dass es hier nicht connected ist. Das hätte ich echt gefühlt. Das wäre super mega krank gewesen. Leider konnte man das hier nicht leisten. Aber im Nachhinein haben sie trotzdem das nochmal sehr gut ausgespielt. Man hat sich ein bisschen zurückgezogen, darauf gewartet, dass der Mate rankommt. Und dann hat man versucht, die beiden Leute rauszunehmen. Und das hat ja gut im Nachhinein nochmal funktioniert.
01:16:49 Fand ich gut. Beide Teams haben sich ein bisschen angepasst. Man hat jetzt versucht, vielleicht damit zu spielen, dass Virtus.pro ein bisschen schneller reinspielt. Deswegen auch den Kapkan zum Beispiel genommen, statt eben eher dieses stationäre wie bei der Mira. Und Virtus.pro hat daraus gelernt, dass wir von mehreren Seiten agieren müssen, um den Spot besser attacken zu können. Fand ich gut. Lief am Anfang ganz gut. Und danach lief es dann doch leider ein bisschen schlecht, weil man dann ein bisschen unsauber wurde. Was man im Nachhinein eigentlich gerade bei Empire ein bisschen kennt.
01:17:15 Umso länger die Runden dauern, umso knapper wird es auf den Spot zu kommen, umso fehleranfälliger sind die im Nachhinein. Und dann entsteht genau sowas, was sie hier gerade im Nachhinein gesehen haben. Sie waren also sehr, sehr spotorientiert. Und es war noch ein Timing, was fast sogar ungünstig gewesen wäre für Benja, weil er hat das C4 ja eigentlich erst in der Hand gehabt. Hat dann gemerkt, oh da rotiert jemand, jetzt aber ganz schnell wieder zurück in die Tasche. Und hat es dann nochmal versucht an Mann zu bringen. Also das hätte ich auch sehr gefühlt, dieses Upper Floor C4. Jetzt gucken wir mal, ob der Spot hier hinten besser...
01:17:44 funktioniert. In dem Falle, dass wir da vielleicht mit dem Timing ein bisschen anständiger umgehen. Sagen wir es mal so. Es war ja an sich vom Aufbau nicht schlecht. Es hat nur leider ein bisschen lange gedauert, dass man da tatsächlich her der Lage wurde. Eben auch wieder durch dieses Vertikalspiel. Jetzt nimmt man sich hier den Entry über das 90. Also auch gerade keine Info, ob da jemand steht. Beziehungsweise Info, dass da niemand steht. So ist richtig. Und sich damit natürlich jetzt auch erstmal den Entry verschafft. Wir sehen.
01:18:13 Zwei Leute, die sich hier Lower Floor noch positioniert haben. Gerade für den 90 auch nochmal sehr, sehr gefährlich. Wir haben auch den Boden hier ein wenig geöffnet. Zwei Leute, die sich drüben befinden bei Statuary und Trophy. Jetzt glaube ich gerade in Astro unterwegs sind. Also, was könnte hier noch eine gefährliche Geschichte werden für Virtus.pro, weil so richtig herrer Lage sind sie noch nicht. Ja, die tasten sich gerade ein bisschen ab, probieren sich ein bisschen ranzuinjustieren an den Spot, muss man halt sagen. Der Pick von Pasche jetzt auf die...
01:18:42 IQ ist gar nicht so schlecht, nur um die Valkyrie-Camps eben zu denyen. Hier heißt es jetzt aber gerade Opening-Track machen. Das haben sie schon mal. Wir haben auch hinten gerade gesehen, einer hält Piano. Wir haben Leute, die oben aufbauen. Das ist genau diese Mischung, die ich meinte. Du musst Horizontalität haben und Vertikalität. Das ist das Optimum, um halt Kitchen zu attacken. Ja, und der Winkel von Dan natürlich Gold wert. Diese komplette Rotation einmal geklappt bis nach Schein nach vorne. Also da sehr, sehr schöne...
01:19:09 Position, die er da gerade ausspielt. Drei Leute können aber noch gefährlich sein. Blah. Oh, schön. Geinjert ist er schon mal. Jetzt muss man gucken, dass man da irgendwie nicht nur den Confirm bekommt, sondern auch das Backup einmal auseinander nimmt. Das Fenster hier könnte sehr unangenehm werden. Zieht sich aber aus der Sichtlinie raus. Ist auch nicht mehr ganz so frisch. Jetzt wird wahrscheinlich Dan hier einmal aufgehoben werden, wenn man die Info bekommt, dass der da nicht mehr close steht.
Benjamaster's Einfluss und Virtus.pro's Anpassung
01:19:3001:19:30 Er steht so ein bisschen versetzt, wird jetzt auch gehalten, eben durch dieses Secret Window, was wir da haben. Benjamaster wieder mit einer Rotation, wieder stark unterwegs. Nummer 1 hat er schon, Nummer 2 hat er sogar auch auf dem Schirm und er kriegt ihn. Schönes Spiel von Benjamaster. Also der geht hier gerade richtig nach vorne, kompensiert so ein bisschen den Ausfall von Doki, der aktuell noch stattfindet. Virtue mit Shepard jetzt nicht nur ausgeglichen, sondern die, ja...
01:19:52 Waage auf eine ganz andere Kippstellung gelegt. Möglichkeit hier nochmal nachzujustieren. War gerade gegeben, wird jetzt auch vollendet von Always an Virtue. Aber es bleibt bei 14 Sekunden mit zwei Defendern, die hier sehr close stehen, abgesmoked. Was jetzt reicht, um ihn da in seiner Position zu halten.
01:20:10 Weiß ich nicht so ganz. Benja mit dem Triple holt er sich den vierten auch noch. Dann ist er bei zwölf Kills. Nach nur fünf Runden wird abgesnackt. Aber es ist die Zeit, die ihm da tatsächlich ein Knie bricht. Ja, also wie ich ja schon meinte, ich fand den Ansatz gerade doch sehr solide vom Virtus Pro. Der hat mir gefallen. Wir haben ja eben die Kontrolle vom Piano, somit die ganze Hallway-Kontrolle gehabt von Living hin wieder zum Memorial. Das war eine schöne Unterbindung. Und dann passiert wieder genau das, was wir die Runde davor hatten.
01:20:40 Sie verlieren sehr viel Zeit, werden dann wieder unsauber, haben irgendwie keine Flankwatch, wissen nicht, wo die Leute rumrotieren und rennen halt förmlich einfach sterbend in die Leute rein. Und dann war es das auch im Nachhinein schon wieder gewesen. Das ist problematisch auf alle Fälle. Das hier kann man machen. Den Rehost hätte ich, also besser gesagt, den Timeout hätte ich schon eine Runde vorher gezogen. Weil eigentlich machst du das halt immer so, dass du noch eine Runde Puffer hast, im Grunde muss man dazu sagen.
01:21:07 Das heißt, sie hätten eigentlich von Runde 4 zu Runde 5 den Timeout ziehen müssen, dass du eine Runde noch ein bisschen potato kannst, aber dann muss es halt eben klappen. Selbst wenn du vorher schon eine Runde geholt hast, von Runde 4 zu Runde 5, hast du vorher noch keine Runde geholt, holst du eigentlich den Timeout raus von Runde 3 zu Runde 4. Muss man halt sagen. Da finde ich ein bisschen unschön. Wahrscheinlich wollten sie das noch nicht machen. Aus folgender Bedingung her, sie haben noch nicht alle Spots gesehen.
01:21:33 Und deswegen lieber erst dann den Timeout sehen, wenn sie einmal die ganzen Varianz durch haben. Weil wir haben jetzt gehabt Games, wir haben Living gehabt, wir haben Coffee gehabt und wir haben jetzt Kitchen gehabt. Wir haben alle vier Spots, die es gibt und wir haben Games sogar zweimal gehabt im Nachhinein. Und vielleicht kommt deswegen der Timeout ein bisschen verzögert, als man sonst im Regulärfall den eigentlich auspackt. Das kann gut sein. Also gebe ich dir recht, das könnte ein guter Faktor sein, sich da vielleicht einmal alles anzuschauen, bevor man da irgendwelche Schlüsse zieht. Sehen wir nochmal die absolut wilde Aktion von Avenger.
01:22:00 Und vielleicht um hier mal kurz Klarheit zu schaffen. Es wurde gerade gefragt, wie sieht es eigentlich aus mit der Brava? Darf die jetzt hier schon gespielt werden? Ja, sie darf gespielt werden. Es gibt ja keine Sperrzeit mehr. Aktuell ist sie also spielbar. Wurde gestern auch schon gespielt und ob jetzt ist sie mit dabei. Pasha nimmt sie gerade mit. Von daher seht ihr, sie ist tatsächlich auch schon im ProPlay angekommen. Gestern haben wir noch nicht so viel gesehen. Also das heißt noch nicht so viel. Wir haben sie erstens generell nicht viel gesehen.
01:22:27 haben auch noch nicht sehr viel Impact-lastiges von ihr wahrnehmen können. Das lag unter anderem daran, dass man auch gar nicht so viel Electrified gespielt hat, wenn man mitbekommt, okay, nehmen sich hier schon mal eine Brava mit. Wenn wir jetzt hier mal reingucken, was könnte man da hacken? Mute Jammer, Melusi Gadget, that's it. Sonst viel mehr ist ja da nicht. Das heißt, der Impact, der dadurch entsteht, ist relativ gering. Von daher wird man da so ein bisschen das auf die Waagschale legen.
01:22:53 Nutzt man das, nutzt man es nicht. Man hat auch sehr schnell mitbekommen, dass da Sachen gehackt wurden. Die Sachen dann auch rausgenommen. Warten wir noch auf den großen Effekt. Ich denke, da kann man sehr, sehr viel mitmachen. Es ist aber sehr situationsabhängig. Das haben wir ja auch gestern schon mit Harris tatsächlich gehört. Kommt auf die Situation drauf an. Es kommt einfach auf deine Gegner drauf an, was die halt für Operator spielen. Wenn sie halt nicht spielen, was irgendwie useful ist, was du halt hacken kannst. Hast du nur einen Vorteil mit diesem Operator? Du hast einfach...
01:23:18 Statt zwei, vier Drohnen im Nachhinein, wo du reindrohen kannst. Aber ob das denn so super Megabombe ist, ist halt fraglich, muss ich sagen. Da lasse ich den halt lieber weg. Ich muss halt sagen, ich finde Brava ist ganz nett, aber er ist einfach nichts gegen Solis, es ist nichts gegen Asami. Die Defender haben so krasse Operator dazu gekriegt und die Attacker, da ist Brava leider halt noch nicht irgendwie in Art und Weise dabei, wo man sagen kann, das ist fast so ein Must-Pick oder ein Must-Band.
01:23:47 Ja, auf jeden Fall. Bin ich auch ganz bei dir. Scheinen sich auch die Geister gerade. Wir hatten auch schon die Stimme gehört, dass es halt dann ein Operator ist, wo einer die ganze Zeit nur guckt, ob er irgendwas hacken kann, aber in der Zeit irgendwie nicht sehr hilfreich für das Team ist, was Drohnen an sich angeht, was Vorbereitung angeht und so weiter. Also du musst halt immer überlegen, was aus den Standard-Lineups nimmst du denn dafür raus? Also wo macht es Sinn? Und ich glaube, da ist so der große Knackpunkt aktuell.
01:24:12 Von daher mal gucken, wann wir hier überrascht werden von einem guten Play mit der Brava. Wie gesagt, in der Runde werden wir jetzt nichts Großartiges sehen, wo wir da mit Brava einen Impact haben. Wie gesagt, Lose-Gadgets und Coder ein bisschen geslowt, ja. Aber ob du da unten dich jetzt als Defender nochmal großartig aufhältst, I don't know. Werden wir alles sehen. Der Opening-Frag ist auch schon gefallen. Wieder auf Doki leider. Der kommt überhaupt nicht ins Spiel rein, auch in Runde 6 nicht. Also die Hälfte des Spiels war eher mehr auf der Ersatzbank als tatsächlich im...
01:24:40 Fragging-Modus, das, wo er hier tatsächlich gestern einiges vorgelegt hat, mit 16.7 oder 16.6 war es. Also eine sehr, sehr starke Performance da schon mal gezeigt. Dafür aber Benja. Sehr, sehr wild unterwegs, muss man einfach sagen.
Virtus.Pro's Taktiken und G2's Herausforderungen
01:24:5301:24:53 27 Sekunden. Wieder so ein Zeitling. Also wieder ist die Zeit im Nacken von Virtus Pro. Die müssen jetzt ordentlich nach vorne gehen. Gerade auf dem Spot haben sie das ja schon mal so ein bisschen liegen gelassen mit der Zeit. Die Möglichkeit, also da noch anzuspielen, ist gegeben. Plant Versuch Nummer 1 ist auch da. Dan und Joystick mit den Fracks. Das sieht sehr gut aus, was sie da machen. Wird jetzt aber denied. Und die Zeit läuft runter. Jetzt muss der Nächste in die Plant Position. Und es ist eine Gegen-One-Situation, weil du gegen den Planter spielen musst. Wenn du den jetzt rausbekommst, ist die Runde durch. Jetzt aber auch der Plant durch. Und damit 3 auf 1.
01:25:23 Und Virtue müsste absolut das Register einmal runterspielen, um hier noch Herr der Lage zu werden. Problem ist, nur zwei davon sind Upper Floor. Also die Chancen sind sehr gering, dass er das hier wieder in die richtige Richtung kippen kann.
01:25:39 Also ich gehöre auch davon aus, dass wir hier wahrscheinlich kein Wunder von Virtue erwarten können. Vielleicht holt da Maxi mal noch eine Person raus. Und das war es dann auch gewesen. Aber sie haben daraus gelernt gehabt. Ich meinte ja gerade vorhin ja schon, sie sollten ja gucken, dass sie oben aufbauen. Das haben wir diesmal gemacht gehabt. Wir haben oben den Vault Breach gehabt. Unten nebenbei ist Gallery, was du vorhin als Raw Vault meintest, mein Guter. Und das war halt schon mal an sich ein besserer Vorgang. Wir sehen halt Virtus Pro.
01:26:05 passt sich halt doch immer ein bisschen an. Sie lernen aus ihren Federn und probieren dahingegen Anpassung vorzunehmen. Was halt ganz gut läuft, ist einfach gerade das Opening-Frag-Verhalten. Wir haben jetzt sechs Runden gesehen, davon konnte man fünf Runden für sich selbst gewinnen, weil G2 halt jedes Mal ganz schnell einen Spieler verliert und das ist im Grunde meistens sogar gerade sehr oft Doki gewesen. Man spielt hier also massiv immer in der Unterzahl. Das könnte zum Verhängnis werden, im Grunde, wenn wir jetzt zu den E-Tags kommen von G2.
01:26:33 Und da das Gleiche passiert. In der Defense kannst du das nicht verkraften, wenn ein Spieler fehlt. Weil die Maps ja eine gewisse Lastigkeit haben zwischen Attack und Defense-Lastigkeit. Villa ist sehr defense-lastig. Da ist das nicht so super mega krass, wenn du halt mit nur vier Leuten aufspielst. Aber für die Attack ist das halt sehr, sehr großes Ding. Und wenn jetzt hier langsam nicht Doki ein bisschen aufwacht, könnte man hier vielleicht sogar ein bisschen schwarz sehen vielleicht.
01:26:59 Ja, schauen wir mal, ob vielleicht ihm die Attack da ein bisschen besser steht. Zumindest auf diese Secret Entries und so. Das kennen wir ja von ihm. Sich da auch mit der Iana jetzt ein bisschen Vision zu verschaffen. Nichtsdestotrotz 4 zu 2. Da tun wir jetzt auch mit den Schultern und sagen, so weit, so solide, das passt. Das ist ein sehr, sehr guter Swap, auch für Virtus.pro. Da kann man mit arbeiten. Vielleicht kann man sich darüber unterhalten, wie die zustande kamen. Also die Attacks von Virtus.pro waren jetzt halt einfach noch kein Goldstück. Kann man sagen, das war okay gespielt. Hatte ein paar kleine Macken.
01:27:28 Und G2 hat die natürlich auch angespielt. Jetzt kommt es darauf an, vielleicht funktioniert die Defense hier um einiges besser. Vielleicht geht die auch nochmal die richtige Richtung. Auch hier ein sehr breiter Aufbau. Upper Floor wird komplett bis nach hinten durchgespielt, also bis in die North Side rein. Und auch unten hat man sich positioniert mit einer Person, der sich da natürlich auch nochmal ein bisschen Info holen wird. Könnte sein, dass das eine Vakery ist, die auch mit dem C4 dann arbeitet.
01:27:51 Von daher gucken wir mal, was G2 an Infos hat und wie sie das Ganze anspielen. Auch hier ist eine Ying mit am Start, eine Nerg mit am Start. Also auch da könnte es die eine oder andere Überraschung geben. Und Benja war ja gerade in diesen Silent Steps, in diesen Rotationen sehr, sehr stark unterwegs. Von daher passt das auf ihn sehr, sehr gut, dann eine Nerg mitzunehmen. Die hatten wir ja bei Virtus.Pro auch gesehen. War allerdings nicht ganz so hilfreich. Häufig das Utility gar nicht an den Mann gebracht. Häufig auch schon früh rausgenommen. Das sind Dinge...
01:28:19 Die dann natürlich ein bisschen wehtun. Aber gerettet ist es. Jetzt sind wir wieder im Reset. Jetzt kann man neu arbeiten. Gucken wir mal, ob es funktioniert. Die erste Blindnade, die man jetzt auf Standardpositionen wirft, wird auch an den Mann gebracht. Jetzt geht es nach oben in die Mainstairs. Da wollte man jetzt mit der Candela arbeiten. Allerdings nicht ganz so gut funktionieren. Man hat sich ein bisschen davon entfernt.
01:28:40 Dann kommt auch die Main nach oben. Das Schild zumindest raus. Aber man hat die Mainstairs noch nicht so richtig unter Kontrolle. Muss noch mal ein bisschen schauen, danach zu regeln. Vielleicht jetzt auch Druck noch mal vom Balcony aus. Druck noch mal von diesem Side-Window aus. Könnte man machen. Oder wenn da so viel Bewegung ist. Das ist mit diesem Side-Window schon eine sehr, sehr gute Position. Das kommt erst mal ein Stock.
01:28:59 Da wird halt die Stairs gut gehalten, die Main Stairs, da kommen sie einfach gerade nicht hoch. Da müsste man eigentlich gucken, dass man von zwei Seiten gleichzeitig pusht. Nämlich einmal über Study, ist aber schwer da durchzukommen, weil wir natürlich von Aviator die Wall offen haben, dass man nicht so einfach durchpushen kann. Und somit wäre dann halt so eine Sandwich-Situation entstanden. Man hätte natürlich das auch erleichtern können, indem man mehr guckt, dass man schneller über 90 kommt, wie wir es hier gerade mit den Ace gesehen haben. Auch da ist man gerade gekleitert. Also dieser Attack verpufft gerade einfach nur an einer Treppe.
01:29:29 Lustigerweise schon. Anemau hier nochmal mit einem Frack gegen Pasha. Der erste tatsächlich in Richtung Virtus Pro, damit der Angleich noch kein Ausgleich. Und gerade bei 30, also selbes Problem, wird die Zeit natürlich so ein bisschen zum Gegner, weil du jetzt nochmal dich komplett auf diesen Spot fokussierst. Dan auch nochmal mit einer schönen Flankposition. Warum? Wir haben einen Mann mehr. Den kannst du jetzt gerade in eine Position abseits des Spottes bewegen. Wenn der fällt, ist natürlich nicht schön, aber du hast trotzdem noch die volle Mannstärke auf dem Spot. Dan hat auch Erfolg.
01:29:59 Sehr, sehr schön. Blur mit Joystick. Damit auch hier wieder nur der Angleich auf sieben Sekunden. Zwei Leute noch und die sind jetzt hier ready to plan. Müssen jetzt tatsächlich auch planen und das wird jetzt nichts mehr werden, denn man müsste durchziehen. Funktioniert leider nicht. Always mit dem nächsten Frag und damit auch hier eine geglückte, gute Runde von Virtus.pro aus der Defense heraus.
01:30:18 Ja, sehr interessant, dass beide Teams natürlich hier jetzt gerade dementsprechend andere Tags gezeigt haben. Wir haben jetzt vorhin ein komplettes Commitment über Master gesehen. Dann hatten wir eine Anpassung über Master zusammen mit Study. Und hier hatten wir ein komplettes Commitment eigentlich Mainstair, Study. Und wir lassen mal hinten irgendwo einen irgendwann mal antanzen. Das war der Virtue Virtue. Wer sich da durchkämpfen sollte, alleine über Master bis hin zu 90.
01:30:40 Habe ich in dieser Art und Weise auch noch nicht gesehen, weil meistens schickst du da, wenn du halt einen Study-Aufbau machst, keinen einzeln hin. Muss man halt sagen, was vielleicht sehr gut gewesen wäre, wäre dem vielleicht an Nightwindow hängen, am Skywindow, das ist das Window im Grunde, vor Aviator hin zu Redstairs oder auch an Wolfsindow hättest du den stellen können, damit er mindestens das Rotating hinten ein bisschen in Schach halten kann. Das wäre vielleicht ganz interessant gewesen im Nachhinein.
01:31:04 Hier war einfach gerade der Genickbruch, dass man die Mainstairs überhaupt nicht hochkam, dass das Utility-Gameplay nicht gut genug ausgespielt wurde, im Gegensatz eben von Virtus.pro, die die Stairs ja sehr gut halten konnten. Genau, für G2-Fans da draußen auch noch kein Grund, Stirn zu runzeln. Es ist für G2 natürlich jetzt auch erstmal eine kleine Blackbox. Wir haben gestern nicht gespielt, gab kein VOD und hat sich jetzt eben auch...
01:31:26 In der letzten Zeit nicht so viel gezeigt, also muss man erstmal gucken, was ist der aktuelle Stand? Natürlich auch defenstechnisch, was spielt man da, was bietet man an? Was sind die aktuellen Tagesformen, die man hier erwarten kann? Und da muss man auch erstmal ein bisschen nachjustieren. Wir haben beim Six Invitational häufig gesagt, diese magische 3, also die goldene 3, drei Runden, um zu gucken, was ist in dieser typischen Spot-Rotation passiert. Das hat man angeboten. Da kam dann häufig auch nochmal ein Team zurück. Von daher bin ich da noch relativ optimistisch, dass auch hier in G2...
01:31:55 weiß, was sie machen müssen, beziehungsweise mit der Zeit mitbekommt, welche Positionen da tatsächlich frei sind, wo Entries gemacht werden können und wo natürlich auch Einzelpositionen stehen. Das ist immer ganz wichtig. Beim Split-Aufbau hast du zwangsläufig irgendwo Leute auch einzeln stehen. Weißt du? Das heißt, ja. Was sehr interessant ist heute, dass ich mich unterbreche. Guck mal, wer jetzt auf einmal Support-Spieler geworden ist. Goki ist jetzt so.
01:32:18 So schlecht für das Team, das meine ich jetzt ist böse, dass sie ihn jetzt auf einen Support setzen, statt auf Flex oder Frack, ne? Ja, und das haben wir gestern schon gesehen, dass das also nicht bei Doki, zumindest hier jetzt mal einen Frack gezogen. Schön.
01:32:30 Aber auch da ist der Refrag instant da, muss man sagen. Virtue mit dem Joystick. Das ist sehr, sehr gut. Denn auch wieder mit dem Refrag. Also das läuft bei Virtus.pro. Sie können auf jeden Fall im Spiel bleiben. Sie können sich immer wieder auch mit einer zweiten Position dagegen wehren. Bleue jetzt mit Pasha. Mal gucken, ob da der Refrag kommt. Obwohl ich sagen muss, Pasha hat jetzt gerade keine Position, wo man ihn refragen kann. Schön gemacht von allem. Always. Rennt allerdings da nochmal mit seinem Kapkan Wände ein. Damit natürlich auch so ein bisschen der Frack aus dem Grab.
01:32:58 Jetzt heißt es zu zweit, beziehungsweise hier nochmal schnell aufheben, damit man überhaupt wieder zu zweit ist, an diese eine Position heranspielen. Denn der aktuelle Top-Frager bei Virtus Pro soll es jetzt also regeln. Zeit ist da, um auch auf einen Seite nochmal zu justieren. Der Druck konnte nicht sofort weitergegeben werden. Und es ist Benjamaster, der hier seine Position hält. Auch da vielleicht die Info hat, dass man da wieder hochrotiert. Schönes Spiel, schönes weiteres.
01:33:24 Ja, herankommen an den Matchpoint von G2, dass es gleich in der zweiten Runde dazu reicht. Muss man jetzt nicht unbedingt mit gerechnet haben, aber es ist schön zu sehen, dass es funktionieren kann. Ja, ich fand der Aufbau war auch sehr solide, dass wir halt auch hier wieder ein bisschen Split aufbauen. Wir baiten fast so, dass wir ein sehr großes Commitment über Master machen kommen, aber mit mehreren Leuten dann halt über 90 und nähern uns dann eher von Landing von Wolf über den Spot halt hin an.
01:33:48 Was du schön angemerkt hast, ist, Virtus.Pro ist relativ gut in den Reflex-Scenen, aber auch hier war schnell die Luft raus gewesen, wo sie dann halt mit dieser Geschwindigkeit, die die True jetzt gerade ein bisschen an den Tag gelegt hat, nicht so ganz gerechnet haben und auch sehr schnell dezimiert wurden. Und da ich halt die Überzahl zustande gekommen ist, fand ich auf alle Fälle ein bisschen besser. Wir haben ja vorhin auch schon, Virtue sollte eigentlich auch nur ein Bait sein. Bei Master gehe ich safe davon aus, dass sie da drüber aufbauen und die große Hafenrundfahrt machen. Dass sie einmal von Master aufbauen hin dann irgendwann bis zu 90.
01:34:17 Darauf sind sie aber nicht reingefallen. Hier scheinbar jetzt dieses Mal doch schon. Und das hat auf alle Fälle gerade gut funktioniert. Was ich sagen muss, ist, ich finde die Idee, dass man Loki dann auf den Support setzt, ganz gut. Wobei jetzt, jetzt hat er einen Frack gemacht, jetzt fühlt er sich wohl wieder als Fragging-Spieler. Also mal gucken, wie es jetzt hier gleich abgeht. Ja, auf jeden Fall. Mal gucken, ob das jetzt die Eröffnung war, die es gebraucht hat. War doch sehr schön, diese Aktion von Alemau, klar. Den hat es da erwischt in der Cup-Kantraff. Aber dieses...
01:34:46 Ich gehe jetzt nach vorne. Ich muss diese Corner jetzt frei bekommen. Ich nehme mir jetzt mal ein Herz und fahre da einfach rein. War nochmal ein sehr, sehr guter Durchbruch von G2 in Richtung Virtus Pro. Dadurch war es eben diese Last Man Standing Situation. Jetzt haben wir den aktuell besten Spot, was Verteidigung angeht. Also hier kann man nochmal einiges nachjustieren von Virtus Pro. Da vielleicht auf dem 5-4 wieder angleichen. Aber G2 hat auch die Möglichkeit, sich hier so ein bisschen auf dieses Old-Butt-Gold-Spiel zu committen.
01:35:14 Alle mau. Ja, der braucht nur warten. Und das tatsächlich als Attacker. Ist eine schöne Sache. Sich einfach mal in Position bewegen und sagen, der kommt mir eh gleich entgegen. Das ist das Beste, was dir da passieren kann. Schön gespielt, schön predicted. Vielleicht auch gut mit Vision einmal sich diese Information erhascht. Ich weiß, wir haben jetzt zwar Vakery raus. Die ist aber auch die Erste, die in ihrer eigenen Camp sein kann. Und da Calls für Virtus.pro aufdecken kann.
01:35:38 gerade auch hier ist so ein bisschen der der split aufbau also auch das gefällt ganz gut unten wird druck gemacht über den laundry bereich wir haben auch jemanden gesehen der sich da bei dem lower floor bike kurz mal aufgehalten hat um so ein bisschen aufzusprayen um so ein bisschen unruhe reinzubringen also ist nicht dieser komplette aufbau nach oben obwohl natürlich da eine vielzahl der leute steht jetzt hier auch noch mal was anzuspielen
01:35:59 Zeit ist dafür auch noch. Man muss jetzt nur den richtigen Punkt finden, zu sagen, okay, jetzt müssen wir runter. Und das passiert auch. Virtue droppt runter. Benja ist da schon auf Flex-Position. Also ich glaube, die haben da eine sehr, sehr gute Übersicht. Timing-technisch, wann sie wo zu stehen haben. Jetzt muss es nur noch auch auf den Gegner funktionieren, denn zumindest die Lücke ist ja schon da.
01:36:19 Ja, also man muss halt dazu sagen, was halt sehr krass war, war die Geschwindigkeit, wie sie oben einfach die Kontrolle über Trophy und Statue hatten. Hast du ja gesehen, Pasha hat überhaupt nicht damit gerechnet. Das war sehr, sehr schön. Bloß halt, sie haben auch das gemacht, Vertical zu sein, eigentlich mit hohe Zertalität zu spielen. Aber jetzt kommt ja auf einmal das Ungeschieße von den Jungs dagegen, weil sie sind auf den Spot drauf und haben eigentlich nur darauf gewartet, dass die Trap zugeschlagen werden kann, nämlich dass sie von allen Seiten wieder auf den Spot raufrotieren. Das hat Wörtersburg gerade gut gemacht gehabt.
01:36:47 Jetzt wird defused. Die Frage ist, kommt man da überhaupt nochmal ran? Die Antwort müsste eigentlich lauten, nein. Zumindest macht Shepard selbst, wenn man eine gute Möglichkeit hat, dagegen zu spielen. Jetzt hier eventuell aus dem Upper Floor. Und man weiß es, man muss sich da leider geschlagen geben. Man hat sich da ein bisschen vertan von der Position her, um da aufzuschießen. Dadurch war die Position natürlich bekannt. Drei Leute saßen da unten, eine defused, zwei konnten mal entspannt nach oben schauen. Sehr schön gespielt von Virtus.pro. Viel Raum gelassen, du hast es gesagt, also sehr schnell.
01:37:15 um den Raum eingenommen, war aber für Virtus.pro auch, glaube ich, gar nicht so der Knackpunkt des Ganzen, sondern sie wollten schon den Spot an sich safe halten. Ja, ich glaube, dass das Problematischste gerade für die Jungs, so empfand ich das halt, wo können wir positionieren uns, dass wir dem vertikalen Gameplay entgehen können, was da auf uns zukommt, dass wir da nicht gleich weggeholzt werden. Das war, glaube ich, das größte Problem gerade für sie, wo sie denn gesehen haben, jetzt kommt das Engagement von G2 auf den Spot.
01:37:43 Da war es halt wieder ganz einfach. Da sind sie halt einfach reingelaufen und haben einfach wieder alle Positions eingenommen und die Leute ausgeknipst. Das war natürlich halt sehr gut. Wie gesagt, der Anfang von G2 war sehr solide. Ich hätte mir dann gewünscht, dass sie noch einen Frag mehr geholt hätten. Oder allgemein ein paar mehr Frags. Weil, ich hab's ja schon immer wieder erklärt gehabt, dir fehlt halt immer eine Person, wenn du halt plantest. Und da ist eine massivere Überzahl im Grunde doch immer eher vom Vorteil.
01:38:07 Und da wäre es vielleicht noch ganz gut gewesen, wenn wir doch nochmal ein bisschen geguckt hätten, wo haben sie sich positioniert, was könnten wir vielleicht noch einnehmen, um halt den Rückfluss in den Spot zu denyen.
01:38:18 Ja, also da gebe ich dir natürlich auch vollkommen recht. Das macht Sinn. Wäre natürlich schön gewesen, dieses extra noch zu haben. Aber das Scoreboard sieht jetzt erstmal noch sehr entspannt aus. Also da ist noch keine große Gefahr. Es gibt natürlich eine Gefahr da für Virtus.pro, weil sie eben diesen Standardswap gemacht haben. Sie haben zwei Punkte geholt. Das heißt, diese Aufholjagd muss natürlich auch funktionieren. Fehlerfrei im besten. Fehlerprozent ist schon ordentlich nach unten gesunken durch dieses...
01:38:46 Ründchen von G2. Und das kann natürlich jetzt nochmal nachjustiert werden, indem man diese Runde vielleicht auch noch für sich entscheidet. Das soll wieder der weite Aufbau sein. Wer kann ja den ersten Track ziehen? Und das ist Pasha mit einem sehr guten Winkel, muss ich sagen. Also eine sehr, sehr schöne Position, die sich dafür rausgesucht hat. Auch mit dem Intel nochmal fein gefahren. Doki. Nächste Möglichkeit, da sich nochmal mit ins Spiel einzubringen. Sein zweiter Track. Und vielleicht kommt jetzt...
01:39:13 Ja, ich wollte gerade sagen, der große Aufbau. Aber Doki liegt on-spot in der Frostmat. Virtue mit Pasha. Pasha davor Benjamaster geholt. Man kann ihn zumindest aus der Frosttrap befreien. Jetzt hat man eigentlich die bessere Position. Man ist on-spot, muss den eigenen Spot wieder retaken. Und das Ganze im Bestfall jetzt über zwei Seiten. Man rotiert auf Seitenstan rum. Hat jetzt hier die beiden Rotation Points, die man einmal anspielen kann oder anspielen muss sogar. Shepard mit Blur. Gut gemacht. Jetzt hier im 90.
01:39:39 Ist so ein bisschen der Guess. Kann man da noch mal rotieren. Ist allerdings gar keiner drin. Und jetzt Diffusion. Jetzt muss man das gut halten. Nummer 1 hat er schon. Nummer 2 müsste er sich auch noch holen. Kriegt er leider nicht. Virtue. Kriegt man den Diffusion? Nein, das Ding geht vorher durch. Virtus Pro. Stark gemacht. Tja, hätte man ja vorher mal das Schilddien halten euch. Ja, kam ein bisschen spät, diese kleine Selma. Ja, aber wir haben jetzt eins gesehen gehabt, dass sie eigentlich fast nochmal den gleichen Aufbau forciert haben wie vorhin.
01:40:08 wieder mal darüber über Study zu kommen. Und diesmal sind sie sogar durchgerusht förmlich. Das hat mich doch gerade sehr schockiert, dass Virtus Prosida hat einfach durchlaufen lassen mit der Geschwindigkeit. Aber man muss halt eins dazu sagen, G2 hat sowieso in letzter Zeit immer sehr, sehr schnell auf dieser Map aufgespielt. Für die war das halt...
01:40:25 Dieses Biegen und Brechen, das so schnell wie möglich da reingehen, weil das ist halt immer das, was natürlich dich in der Defense mit ausmacht, dass du sehr viel Zeit brauchst für einen ordentlichen Aufbau. Und das wollen sie halt eigentlich lieber die Nein. Deswegen so schnell wie möglich, wie es halt nur geht, zu den Spot hinkommen. Das hat man diesen Jungs diesmal auch gestattet gehabt.
01:40:42 Ich war sehr erstaunt, dass man da Doki wieder aufheben konnte, dass wirklich gar keine On-Site war. Es war ja Games-Clear, er wäre ja sowieso Clear. Hatte man eingenommen. In Vault stand halt niemand. Also ich glaube, das ist eine Geschwindigkeit gewesen, mit der Virtus.pro einfach gerade nicht gerechnet hatte, dass die Jungs da so schnell On-Site sind und deswegen waren sie eigentlich zu weit verteilt. Aber immerhin solider Retake. Man hat selber nochmal sehr gut die eigene Utility ausnutzen können, nämlich das Schild im Nachhinein, um dann in den Fuß durchzuziehen. Und das ist so eine Runde, die tut richtig im Herzen weh, weil das ist wie...
01:41:11 Kennst du wahrscheinlich selber. Die Person, wo du die am Anfang gesehen hast, wo du den Gunfight gerade so potatoed hast, ist später die Person, die das ganze Ding für dich klappt bei den Gegnern. Und hier ist es halt einfach der Endgegner das Schild gewesen, was man nicht hätte, was man hätte vorher den ein sollen vielleicht. Ich glaube, man wollte es für den Plan irgendwie selber noch nutzen, dass da keiner rotiert. Aber ich verstehe durchaus, das hätte spätestens dann rausgemusst. Also da hätte man sich diese Zeit dann durchaus noch nehmen sollen. Vielleicht so ein bisschen...
01:41:39 Ja, die Nerven nicht da gewesen, vielleicht auch irgendwie so ein bisschen verkalkuliert, dass das dann doch nochmal so gut ging. Man hat ja viel irgendwie versucht auf 90 zu setzen. Und soweit ich das gesehen habe, blieb man, glaube ich, auch sitzen an der Bombe, um das Ganze einmal zu defenden. Da ist das Schild natürlich auch eine feine Sache. Es ist, wie es ist. Es hat zum Schluss tatsächlich mehr geschadet als genutzt. Jetzt ist es da, der Ausgleich auf dem Scoreboard. Das bedeutet, wir gehen nochmal...
01:42:04 in den nächsten Engage von G2 auf einem Spot, den wir ebenfalls schon gesehen haben. Auch da ist einfach die Rotation mittlerweile durch. Wir sind auf Statuary und Trophy. Da kann man auch nochmal einen schönen Aufbau machen. Entweder direkt mit Master Bedroom, je nachdem, was da gespielt wurde. Wir haben zumindest keinen Castle dabei, dass man da diese sehr...
01:42:24 aggressive Position steht, mit zwei Castles oder einer Castle, dann beide Links- und Rechtswände offen lässt oder da tatsächlich auch mit dem Mira-Spiegel spielt, das hatten wir ja vorhin schon gesehen. Dana öffnet hier wieder auf Alemau, der sich hier mit dem Laien gerade noch mal ein bisschen Luft verschaffen wollte, entry-technisch, allerdings da nicht mit gerechnet hat, dass Dana so eine gute Position hat, sich auch schon seinen elften Track geholt, also sehr...
01:42:46 wild hier mit unterwegs ist. Man ist Benjamaster da sehr, sehr auf den Fersen, der auch gerade in der Tech nicht mehr so wütend kann wie vorher, oder? Also da ist er schon so ein bisschen auch gebremst. Ja, aber das verwundert jetzt auch nicht unbedingt, muss ich halt sagen. Ich finde, dass... Ja, wie soll ich das jetzt erklären? Ich lasse es einfach. Gut. Sorry. Lack, Brain Lack.
01:43:12 Kann passieren. Gar kein Problem. C4 wird geschmissen. Nimmt sogar einen Abnehmer von Blur. Also ordentlich HP verloren. Pasha nimmt sich Doki Sun raus. Der kommt hier auch irgendwie selbst in der Attack nicht so gut ran. Nächster Frag von Pasha. Vielleicht nochmal einer. Also da schon den Kopf richtig gesehen. Always. Jetzt der Call natürlich. Der sitzt hier fest. Den kriegt man da eventuell raus. Pasha! Schönes Ding. Flawless Drown von Virtus Pro. Sie spielen sich gerade in Rausch und das sehr gefährlich für G2 gerade. Denn jetzt ist der Druckpunkt da. Map und Matchpoint für Virtus Pro und für euch natürlich.
01:43:42 der Call. Sack zu oder Overtime? Was wird uns jetzt hier erwarten, meine Lieben? Punkteteilung, ja oder nein? Also meine Vermutung ist, dass wir schon noch einen Win sehen werden wahrscheinlich für G2, dass wir dann in den Overtime gehen. Weil wir haben jetzt einen Timeout gehabt. Meistens holst du die Runde nach dem Timeout nicht. Danach holst du dann erst die Runde. Wir sehen jetzt einen Spot, den sie schon entdeckt hatten, die ja vorhin auch gar nicht so schlecht war. Nur erst im...
01:44:07 Late Game ist das ganze Ding denn leider ein bisschen zusammengebrochen nach dem Plant. Ich kann mir aber schon vorstellen, dass das jetzt die Möglichkeit ist, dass wir das noch sehen werden und damit in die Overtime gehen. Wäre ebenfalls wünschenswert. Ich finde, dass wir von beiden Teams einen Unterschied sehen in der Tech. Das eine ist sehr, sehr langsam, zu langsam teilweise. Und das andere ist zu schnell und dadurch dann zu unsauber im Nachgang. Und das ist halt gerade so das Problem bei beiden Teams. Die müssen jetzt gerade mal eine gute Mischung draus finden.
01:44:34 Wir müssen Geschwindigkeit haben, dürfen aber auch nicht zu schnell sein, weil wir dann halt zu unvorsichtig werden. Genau da liegt nämlich die Wahrheit irgendwo dazwischen. Und das muss man jetzt rauskristallisieren. Also noch sind die Chancen da. Es ist diese eine Runde, die die Two sich jetzt holen muss. Es gibt nochmal fast einen Komplett-Swap. Wir haben Thatcher dabei, wir haben Ying dabei, Nomad wird nochmal mit reingeholt. Wir haben den reinen Hardpreacher Ace mit dabei.
01:44:58 Einer, der reicht aber auch, je nachdem, was du machen möchtest. Entweder machst du jetzt unten die Pantry-Wall auf, um diesen langen Winkel zu haben. Das ist ein sehr, sehr beliebter Spot, um einfach auch Rotationen zu kappen. Oder du spielst auch oben noch gegen dieses Mira-Fenster an. Haben wir ja vorhin auch schon gesehen, aber...
01:45:14 in Bezug auf einen anderen Spot, muss man sagen. Hier sehen wir auch die Selma, also die Sichtlinie kommt, die will man auch haben, also ist die einzige Sichtlinie, die jetzt hier tatsächlich gefahren werden soll. Die dient jetzt nicht zum Entry oder so, es ist wirklich reinzuschauen, bewegt sich da was, können wir da irgendjemanden bei der Rückrotation absnacken? Unten ist man auch schon drin, also Pantry Stairs wird jetzt auch der Approach stattfinden von Doki und es müsste einen Approach auch im Upper Floor geben, da habe ich zumindest einen kurz gesehen beim Master Bedroom, der da schon mal so ein bisschen reingespäht hat, was sich da
01:45:42 Der wird tendenziell nur die Hedge halten wahrscheinlich. Ja, kann gut sein. Zwei Leute jetzt aktuell, die da spielen. Und gerade die Position hier vorne ist ja wichtig. Also das, was dann im Master-Bedroom nachher stattfindet, könnte eine wichtige Sache sein, wenn der Laundry-Plant zum Beispiel oder eben auch hier der Kitchen-Plant entstanden gehen soll. Da kommst du aus der Position, die Mira jetzt da gerade bespielt, nicht so gut ran. Gemma nochmal aufgestellt. Die ersten Nates gehen rein, die Yin-Candelas gehen auf. Kommt jetzt der Plant, ist die große Frage.
01:46:12 Ah, nee, noch nicht. Denn holt sich aber zumindest schon mal Virtue raus. Und das ist ganz wichtig. Alemau kriegt ordentlich Hits. Kann sich aber nochmal durchsetzen gegen Pasha. Schön gemacht. Blur mit den nächsten Hits. Derjenige, der jetzt gleich den Koffer zu Boden bringen muss. Shepard. Doki mit Shepard und dem Refrag. Blur jetzt angesetzt. Muss aber aufhören. Kann sich dann nicht durchsetzen. Wird rausgenommen. Joystick. Doki-san und Joystick mit dem Refrag. 2 auf 2. 1,19. Das ist noch eine Menge Zeit. Aber die Positionen bieten gar nicht mehr so viel an. Denn man ist jetzt da so ein bisschen schon im Druckpunkt. Muss den Druck auch aufrecht halten. Redpings sind auch schon da. Yellowpings.
01:46:41 Neues.
01:46:56 Fand ich doch nochmal sehr, sehr interessant den Ansatzpunkt. Ich probiere nochmal ganz kurz zu erklären. Oben haben wir das Mira Window. Sie wollten... Das ist halt eigentlich doof, da reinzuspielen. Deswegen reicht es, wenn du eigentlich nur draußen das Master Window hältst, dass mir die Laundry-Hatch nicht wieder eingenommen werden kann von der Defense. Dass wir halt also ein Engage haben könnten, tendenziell über Laundry und natürlich über Pantry. Und somit hast du halt eben zwei Möglichkeiten, schnell auf den Spot zu spielen. Diesmal hat man sehr viel außerhalb. Also...
01:47:24 Im Gegensatz zu dem, was wir vorher gesehen haben, haben sehr viel außerhalb über das Spot reingespielt. Indem man halt nur eigentlich nur Pendry eingenommen hat und von da aus gleich in den Spot reingegangen ist. Während wir ja vorhin gesehen haben, man hat Piano Hover eingenommen, man wollte oben den High Ground einnehmen. Das hat man sich gerade alles ein bisschen erspart und hat halt mit der Ying massiv Druck auf den Spot aufgebaut und ist dann halt da gut durchgegangen, muss man halt sagen. Pendry Master hier gerade nochmal eine wirklich sehr, sehr gute Performance. Ich muss halt sagen...
Analyse der G2-Performance und strategische Überlegungen
01:47:4901:47:49 Vielleicht wäre es doch sinnvoll, Doki vielleicht doch jetzt mehr auf den Support zu setzen im Nachhinein. Wir haben nämlich ein großes Problem, dass die Opening-Frags fast nur auf Seiten Virtus Pro sind und das ist massiv. Wir haben insgesamt eins, zwei, drei Runden gerade mal von zwölf gestritten Runden bei G2. Das ist im Grunde gar nichts, muss man sagen. Und das erschwert auch massiv, das Match im Nachhinein hier wirklich irgendwie groß voranzukommen. Ja, man kann sich tatsächlich da so ein bisschen bei Benja bedanken, dass der das Spiel am Leben hält.
01:48:18 Der hier heute wirklich eine saugute Performance zeigt. Er zeigt mir sehr gut, was er da spielt. Wirklich wichtige, wichtige Frags. Also nicht nur viele, sondern auch wichtige Frags, die er gezogen hat. Schon in der Defense einen guten Job gemacht, jetzt auch in der Attack. Da diesen einen Winkel gehalten, der zwei Leute denied. Also sehr, sehr fein ausgespielt. Der Junge ist nicht nur ein junges Talent, sondern auch ein sehr begabtes Talent, muss man sagen. Hatte sich bisher auch noch nicht so wirklich verewigen können im gestrigen Match. Hatte eine...
01:48:46 Expected Players Performance von 80, also ist unter seiner Performance geblieben, wird heute enorm nach oben schnellen. Also ich kann mir vorstellen, dass er so bei 118 in dem Dreh irgendwo landet. Das ist jetzt ja sehr krumm, ich weiß noch nicht, wie ich drauf komme. Ich sage jetzt einfach 120, so. Das ist wenigstens rund. Das ist mein innerer Monk auch nochmal befriedigt. Also so in dem Dreh wird sich das wahrscheinlich einpendeln. Könnte mich auch auf einen MVP da definitiv mit einstimmen. Ich weiß nicht, wie es euch da geht, aber ja.
01:49:15 Funktioniert auf jeden Fall sehr, sehr gut. Funktioniert es auch fürs Spiel. Das ist jetzt die Frage. G2 bleibt erstmal in der Attack. Eine Position, die sie jetzt nicht so gut spielen konnten, aber gut genug. Und das ist ja ganz wichtig, um eben wieder in den Ausgleich zu kommen. Also auch zwei Pflichtpunkte geholt. Schauen wir mal rein. Da möchte ich aber anmerken, das könnte sogar ein Vorteil für G2 sein.
01:49:35 wenn sie jetzt in der Attack bleiben, weil sie haben die ganze Zeit Attack gespielt, sie haben jetzt alle Variationen natürlich einmal durchgesehen, deswegen kommt ja immer die argonische, heroische Regel da, dass in der Overtime alles ernst sein kann, weil du hast die ganze Vielfalt gesehen und daher kann aus einer doch sehr defenselastigen Sache, denn ein bisschen was Attacklastiges werden im Nachhinein, mal gucken, ob G2 das hier stemmen kann. Was wir schon mal hatten,
01:49:57 Relativ spät der Opening-Frag. Alle Maus dann mit raus. Und Joystick hat sich den gesnackt. Mal gucken, wie es jetzt hier gleich weitergehen mag. Hier haben wir jetzt eins. Wir haben weniger Tempo als vorhin. Das ist ja das, was ich vorhin meinte.
01:50:08 Dass sie ein bisschen Tempo rausnehmen sollten. Sie machen auch diesmal einen ganz anderen Aufbau. Diesmal kommen sie über Master. Sie kommen halt unten mit einer Nöck, die ein bisschen auf Lurk geht. Mal gucken, ob wir da gleich den Kenok gegen den Nischen kriegen. Gegen Orbit scheinbar nicht. Und wir haben jetzt schon den Vault Breach durch. Also es sieht an sich jetzt gerade solide aus. Die Zeit könnte ein bisschen knapp werden, wenn sie jetzt nicht gleich da noch Pakets reinfahren können.
01:50:28 Genau, und ob sie in der Zeit eben auch viel Informationen haben über die Gegner. Schönes Ding, das war ein Follow-Up, der hat gesessen. Da wollte man die Lesion Trap nochmal rausholen. Das war genau der falsche Move. War natürlich eine Idee, aber in dem Falle leider...
01:50:42 Erst mal den Frag kassiert, vielleicht jetzt über den Spot noch mal einiges rausholen. Möglichkeit für Virtue, der lässt sich da überhaupt nicht beeindrucken, dass ein Warden da kurz seine Brille aktiviert. Sagt, es ist schön, dass du da jetzt die klare Sicht hast, aber ich hab den klaren Shot-Joystick. Der liegt jetzt erst mal lang, muss jetzt sich da auch den, ja, den Upsnacker gönnen lassen von Doki und Virtue. Der noch mal mit Blur und jetzt heißt es zwei Sekunden, der Plant wird jetzt gefahren. Der mit einem Affenzahn nach oben gefahren, muss jetzt in den Retake gehen.
01:51:12 anderes mehr übrig. Schönes Ding von Dan. Kommt nach oben, macht den Snacker. Kann er sich jetzt den nächsten auch noch holen. Rotation über die Vault. Möglichkeit, sich da zu verewigen ist da. Man hat den Redping sogar auch noch. Du siehst den Redping doch. Da ist er. Jawohl. Lass dich jetzt bloß nicht irritieren. Du hast ein sehr, sehr gutes Stellungsspiel, was du da gerade machen kannst. 26 Sekunden. Noch jede Menge Zeit. Dan. Click it and win it. Schönes Ding von Dan. Dan the man.
01:51:38 Aua! Das ist halt schwierig. Du musst auch dir überlegen, den Druck, den du hast, du wirst die ganze Zeit gemacht und du denkst dir nur so, ach nö, will man mich jetzt eigentlich träumen? Hör mal auf damit, Junge. Richtig schwierig.
01:51:58 Ja, wie ich ja schon meinte, die Attack im Grunde war schon ein bisschen besser, muss ich sagen. Hier hat mir denn doch eigentlich noch ein Spieler wieder bei Study gefehlt, ne, das haben wir ja später gesehen, aber dadurch, dass sie dann trotzdem nochmal gut getroffen hatten, konnten sie ja den Study-Spieler sehr gut rausnehmen in den Warden, ne. Aber ist halt immer so ein bisschen problematisch, ob du da wirklich gigantfalls gewinnst. Meistens gewinnst du im Gantfall besser, wenn du halt über den Balcony hin zur Study aufgehst, muss man halt sagen. An sich, an der Attack gearbeitet, war solider.
01:52:27 Geschwindigkeit wäre noch ein bisschen besser gewesen. Was ich am schönsten gerade fand, war einfach das Support-Gameplay von Doki hin zu Benjamaster, um unten den Frack zu kriegen an Legion. Weil man ist ja nochmal mit den Prisma hingerannt, weil Benjamaster gesagt hat, ey, da unten ist irgendwer, der stört mich. Und das fand ich sehr, sehr schön. Hier muss man halt sagen, leider natürlich, wäre eine Plan-Position wahrscheinlich auf dem Table.
01:52:52 In Aviator ein bisschen safer gewesen, damit hätten wir wahrscheinlich nicht den einen Spieler verloren gerade und damit eine solide Überzahlsituation gehabt. Weil das hätte man sich tendenziell denken können, dass er wahrscheinlich von unten in C4 kommt. Hätte man denken können, ne? Du musst halt mal überlegen, es wird viel kommuniziert, es wird viel gesagt und dann vergisst du auch den einfachsten Refault vielleicht mal, weil halt gerade viel in deinem Kopf rumschwirrt. Da kannst du genau so was halt mal aus den Armen verlieren.
01:53:18 Keine Frage, sind auch alles nur Menschen und auch beim Six Invitational haben wir die Besten gesehen. Da hast du manchmal so Situationen, wo du denkst, okay, das ist eine Situationsentscheidung, die ist wild. Aber man macht halt eben auch nichts, es ist eine Menge Stress, den die Spieler da auch haben. Für mich noch ganz interessant gerade im Replay zu sehen gewesen, ich hatte ja so ein bisschen die Panik, dass er jetzt sich den Redping da nicht zu Herzen nimmt, dass er den irgendwie nicht gesehen hat, aber er hat ihn ganz bewusst auch erstmal nicht sofort...
01:53:47 abgeaimt, weil der Redping, der davor war, hat ihm fast sein Leben gekostet, weil er da hingeschossen hat und der Kollege schon weit nach links in die Vault rein rotiert war. Da wollte er sich wahrscheinlich nicht nochmal baiten lassen. Das ist halt auch so ein bisschen die Gefahr bei einem Redping. Der ist halt Momentaufnahme. Wenn jemand sich bewegt und du Redpingst, dann guckst du natürlich direkt auf diesen Redping. Ja, aber du hast vier tote Leute, wo jeder die ganze Zeit X-Bam kann, da kannst du eigentlich einen Liveping draus machen.
01:54:12 Ja, klar, war aber nicht der Fall. Also der Red King war jetzt nicht so viel in Bewegung. Joystick, der ist in Bewegung, holt sich Benja raus und das natürlich jetzt bitter. 16 Tracks hat der Mann schon geholt. Ist das Zugpferd gerade bei G2, wird rausgenommen gleich zu Beginn. Damit, das ist nun mal jetzt gerade leider so, sinkt statistisch gesehen. Der Rundenwind schon ein bisschen nach unten. Jetzt muss man sich ganz stark darauf verlassen, dass der Rest auch absolut wach ist, absolut weiß, was man spielen muss.
01:54:37 Der Opening-Frag ist getätigt. Es hat ein bisschen gedauert. Es ist auch zeittechnisch einiges rausgeholt worden. Gar keine Frage. Zieht sich jetzt hier auch schon schön auf den Spot zurück mit der Flex-Position Alemau. Also man spielt hier Zombie und Red Stairs. In dem Falle.
01:54:51 Eigentlich eine gute Position. Das könnte auch eine Zeitfalle werden für Virtus Pro, die jetzt natürlich so ein bisschen auch nochmal nachdrohnen müssen, diesen Blindflug beenden müssen. Haben jetzt hier zumindest auch die Ideen schon mal gesammelt, wo sich einer positioniert. Alemau hier mit dem Spray, schönes Ding. Pascha, nimmt sich Doki raus, damit Zombie wieder frei. Wird jetzt neu besetzt von Alemau. Er sitzt jetzt da auf seiner Position. Der Winkel natürlich steil, aber auch...
01:55:17 Wichtig, jetzt da nochmal so ein bisschen zu stören, weil es muss Zeit kosten, zieht sich jetzt zurück. 40 Sekunden genau, um noch einen Execute zu fahren. Möglichkeit, wieder Joystick, der sich durchsetzt, obwohl Virtua da einen wirklich guten Winkel hat. Zwei auf fünf. Jetzt kannst du regelrecht fluten.
01:55:34 Leider durch die Bottlenecks. Das könnte ein bisschen unangenehm werden, aber es kann funktionieren. Es kann aber genauso gut auch für G2 funktionieren, wenn sie nämlich genau das machen. Bottleneck ein bisschen absnacken. Keine Rotation, keine großen Splits drin. Dan macht den nächsten Frag. Virtus hier eine Flawless Round. Gibt so ein Statement zum Schluss. Es gibt tatsächlich eins. Flawless Round, meine Damen und Herren. Und Virtus Pro nimmt sich zwei Punkte mit. G2 immerhin noch einen oben drauf gepackt. Aber dieses Spiel geht an Virtus Pro.
01:56:01 Und wir haben von beiden Teams gesehen gehabt, die haben sich beide in den Text nochmal ein bisschen was einfallen lassen, haben ihre eigenen Schwachstellen erkannt und daran gearbeitet. Im Nachhinein war aber Virtus.pro denn das Team, was da auf alle Fälle mit solide agieren kann, weil...
Strategische Analyse und Spielerleistung im Match G2 gegen Virtus.pro
01:56:1601:56:16 Sie hatten eins auf ihrer Seite immer gehabt und das war im Grunde fast immer der Opening-Frag. Das ist das, was einfach man nicht unterminieren konnte bei G2s Seite und auch nicht mal ein Refrag ziehen konnte. Und das ist ein sehr, sehr großes Problem, muss man dazu sagen. Wenn es das in der Defense durchzieht bis hin zur Attack, da hätte eigentlich ein bisschen mehr drin sein können. Da hätten sie gucken müssen, dass sie dann vielleicht sich eher lieber so positionieren, dass man immer ein Refrag-Potenzial da hat. Was ich wirklich sehr erstaunlich fand, ist, dass sie von ihrem Gameplan abgewichen sind und diesen Gameplan angepasst haben bei der Attack von...
01:56:45 Virtus.pro. Muss ich halt sagen, trau ich manchmal diesen ehemaligen Empire-Team nicht so ganz zu, weil sie haben es oft genug bewiesen gehabt. Wand, Kopf, so nach dem Motto, weißt du. Und das war es dann im Nachhinein gewesen. Also fand ich das doch sehr erstaunlich hier gerade. Auch nochmal eine wunderschöne Vorführung die letzte Runde. Haben wirklich von vielen Seiten Stress gemacht, schnelle Fracks gezogen und sich schnell an den Spot rangearbeitet. Das war wirklich sehr, sehr erbaulich gewesen. Und hier muss man halt sagen...
01:57:11 Ich glaube, es wäre sinnvoller gewesen, Boki auf den Spot zu behalten wahrscheinlich, vielleicht hier. Denn mehr in den Zupport gleich seit Anfang anzusetzen, das wäre vielleicht ein bisschen besser gewesen. Aber ich glaube, da gibt es ein großes Problem. Ich glaube, du kannst dir das nicht leisten, dass ein Spieler nicht so ganz hart performt von den Gunfighters, weil wir haben schon Blur. Das mache ich jetzt nicht böse, aber Blur war jetzt auch nicht positiv stehend von den Stats her. Und da muss wahrscheinlich einfach die Performance kommen, die leider nicht kamen. Ja, auf jeden Fall. Ich glaube, das wird schon auch...
01:57:40 arg dazu beigetragen haben, dass Doki da nicht performen konnte heute. Wir wissen nicht, was da los ist, ob er heute keinen guten Tag hat, ob das Map-technisch nicht so ganz funktioniert hat, ob es die Position war, dass man da zu viel Erwartungshaltung vom letzten Match noch mit drin hatte. Who knows that for real? Das werden wir vielleicht gleich nochmal ein bisschen uns genauer anschauen können. Wir gehen auf jeden Fall gleich ins Interview. Davor wie immer ein kurzes Päuschen. Also bleibt dran und dann horchen wir uns mal rein, was da passiert ist. Bis gleich.
Interview mit Virtus.pro und Analyse der Team-Skins
02:02:2202:02:22 So, willkommen zurück. Wir werden uns jetzt gleich das Interview anhören, das mit dem Gewinner natürlich stattfindet mit Virtus.pro. Ich bin gespannt, was man da so zu erzählen hat, was vielleicht auch so passiert ist und wie man das Ganze eventuell aus der eigenen Sicht gesehen hat. Für euch als Info, die Teampacks sind draußen. Ihr könnt shoppen, was das Zeug hält. Ihr dürft natürlich jetzt wieder eure Teams unterstützen. G2 ist auch mit dabei. Es wurde ja gestern ein...
02:02:47 Kleine Überraschung von G2 angekündigt, das ist unter anderem der G2-Skin. Ich habe ihn mir gerade schon mal so ein bisschen begutachtet und für gut befunden. Muss ich sagen, gefällt mir sehr, sehr gut. Ist eine sehr, sehr starke Reskinnerei, die man da gemacht hat. Guckt es euch gerne selber an. Es sind eine Menge Teams, die mit am Start sind. Falls ihr genau wissen wollt, welche. Das ist Cyclops, Fanatic, G2 Esports, Team Liquid, Nip, Team Secret und Space Station, die da tatsächlich gerade ihre Skins rausgehauen haben. Es gibt auch gerade 50%.
02:03:17 Wenn ihr da gerade mal so ein bisschen mit reinhauen wollt, wenn ihr eure Teams jetzt, wie gesagt, für die kommende Saison unterstützen wollt, guckt gerne mal rein. Da werdet ihr definitiv mal was finden, wo ihr sagt, das gefällt mir. Vielleicht auch von einem anderen Team, wo ihr sagt, oh, das ist farblich schön abgestimmt oder das gefällt mir generell. Unser Shatter zum Beispiel ist ja so ein Grün-Fan, der würde wahrscheinlich alles kaufen, was Grün ist, egal welches Team. Das ist so ein Ding. Vielleicht habt ihr da auch so ein bisschen was. Wie gesagt, wir beide...
02:03:45 Wir werden auch nach dem Interview nochmal ein bisschen nachanalysieren und nochmal so ein bisschen vielleicht ein paar einzelne Sachen hervorheben und dementsprechend warten wir jetzt eigentlich nur darauf, dass das Interview losgeht. Was meinst du, könnte so ein großer Punkt sein, den man da vielleicht anspricht? Ich könnte mir vorstellen, dass man vielleicht kurz ein bisschen über die Tags redet bei den Jungs. Vielleicht, warum sie die Map gepickt haben, könnte ich mir vorstellen. Also ich fand es halt sehr, sehr schön, dass halt das passiert ist, was ich ja vorhin meinte, dass beide Teams
02:04:12 bei denen der Tags was anpassen müssen und beide Teams das gemacht haben. Bloß, dass es halt bei Virtus.pro einfach eindeutig besser lief im Nachhinein. Denn wird außerdem Safe MVP sein, gehe ich mal stark davon aus, muss ich sagen. Der ist mit 16.6 rausgegangen, wenn ich mich recht entsinne. Also das ist schon eine sehr gute Leistung gewesen. Der Zweitbeste war, glaube ich, Always mit 12.8. Und ich glaube, das wird halt einfach nur so sein, außerdem, wie es vielleicht ist.
02:04:39 Vielleicht fragen Sie sich, wie ist es denn jetzt unter Virtus.po zu spielen statt unter Empire? Wäre ja auch mal eine Frage. Vielleicht gibt es ja ein paar gemeine Hieber oder so. Klar, also ich sage mal so, es kann nur besser werden. Das erste Interview, das wir gestern hatten, das war sehr antiklimaktisch. Meine Übersetzung war gut. Mehr konnte ich da auch nicht rauslesen. Mehr war das tatsächlich nicht. Deswegen schauen wir mal. Wir gucken vorher mal auf den MVP des Matches und das ist tatsächlich ein Den. Das finde ich fast schon ein bisschen überraschend.
02:05:05 Ja, im Grunde eigentlich nicht. Man muss halt dazu sagen, dass die MVPs meistens immer abhängig der Kids gemacht werden. Und Benjamin Master hat 16, Dan hat 16, aber Dennis sechsmal gestorben, während Benjamin Master halt zehnmal gestorben ist. Und damit hast du eindeutig natürlich die bessere KD von beiden. Und das ist halt meistens immer das, was es im Nachhinein im Grunde fast meistens ausmacht, um MVP zu werden. Okay, also ich hatte trotzdem diese Leistung gar nicht für so...
02:05:34 Hallo, lange Zeit nicht gesehen. Lange Zeit nicht gesehen. Herzlichen Glückwunsch auf den Wunsch, wie fühlt es sich? Ein weiteres Jahr? Es ist verrückt. Ich weiß nicht, ich fühle es sich nicht für lange Zeit, besonders nach den Qualifikationen, die wir verloren haben, also es war unfassbar. Und jetzt haben wir gewonnen, besonders gegen G2. Es ist verrückt.
02:05:59 Es war ein starkes Spiel zwischen euch, aber vor dem Spiel begonnen haben wir in der Chat gesehen, dass es viel Liebe und Respekt zwischen euch, zwischen beiden Teamen. Es ist viel Geschichte zwischen euch. Ja, es ist viel Geschichte und alle Spieler von G2 sind unsere close Freunde, besonders Doki. Wir sind close zu uns und wir respektieren uns.
02:06:24 We could see it. And I want to ask you about the map here, because historically there were some issues on Villa. What was the reasoning behind playing it today? Actually, I don't think we have some problems on Villa. We are struggling after the map pool was bigger, I don't know, from seven maps to nine maps. So we need to adapt and play another maps to prepare them. That's why I think our default maps, like Club or maybe Villa...
02:06:53 Start to be less, I don't know how to say. Structured? Yes, like that. Less good. That's why we struggle on this map sometimes. Well, today it looked like things were very much under control. I guess, did the starting side affect you? Because it ended up being a 4-2 for the defense, no matter how we split it.
02:07:17 Ich denke, wir können sie ohne Overtimes beaten. Denn unsere ersten Attacks waren gut, wir haben Open Frags, wir haben alles, aber nach dem, sie haben uns geholfen, oder wir haben, ich weiß nicht, wir haben ein paar...
02:07:31 Ich weiß nicht, was zu sagen. Wir haben uns komplett verloren. Wir haben uns geholfen, und wir haben alle open fragt. Deshalb haben wir unsere ersten Attacks verloren. Es scheint, es dauert lange, um die Flanks zu behandeln. Benji, besonders, war jemand, der immer kann, um ein Open zu finden. Ja, und ich denke, es ist...
02:07:51 Nicht viele Team machen das, aber sie pushen von der anderen Seite auf der anderen Seite des Mappes. Zum Beispiel, ich war in Basement alleine und 4 meiner Team waren auf der Trophy Attack und 3 von ihnen gehen nach unten, um mich zu pushen. Und ich weiß nicht, nicht viele Team machen das und manchmal ist es verrückt.
02:08:12 G2 sind ein sehr uniger Team und das ist, wenn wir sehen G2 vs VP sind, wir denken, okay, das ist ein großer Herausforderung. Jetzt, du hast G2 gesehen, dass du G2 öffnen, die ganze Liga gestern hast. Du glaubst, das ist ein Vorteil für dich, also zu sitzen und zu haben ein 1er Tag? Es war... Ich glaube nicht, weil sie Team Park spielen. Das ist alles.
02:08:38 So we're just watching and think, oh, it's Team Park. We don't see something new, so we skip this much. Fair enough, fair enough. I mean, in terms of strategy, playing against BDS, you never know also what to expect from a team like BDS when you're playing up against them. But to talk about your next game, you go up against TT9 on your next playday, which is on Monday. What do you think we can expect?
02:09:03 Ja, natürlich. Ich weiß nicht, dass sie ein neues Team sind. Sie haben nicht viel Zeit, um alle Mops zu vorbereiten. Ich hoffe, es wird ein guter Spiel, wie immer. Wir wollen einen guten Spiel sehen. Und ich hoffe...
02:09:30 Ich weiß nicht mehr was zu sagen. Ich hoffe, dass wir ein guter Spiel haben.
02:09:57 Was ist der alten Empire plus Pasha? Ich weiß nicht, Pasha bringt etwas Neues zu unserem Team. Vorher, Shepard hat fast alles ausgedeckt, aber jetzt haben wir alle versucht, etwas zu sehen, wo wir zusammenfassen können, oder wo wir versuchen, ein OpenFracts zu finden. Aber Pasha ist der zweite Agile.
02:10:24 Das funktioniert sehr gut in-game mit den Callouts und all. Joystick, es war toll, endlich zu sprechen zu Ihnen wieder. Ich glaube, es war ein langer Zeit. Aber was soll ich die VP-Fans sagen? Natürlich, Leute, nicht vergessen, zu kaufen die Skins, unsere Skins, andere Team Skins. Wir alle lieben Sie. Danke, Leute. Danke für die Unterstützung.
02:10:44 Thank you very much, Joystick. I feel that there's a lot of these skin announcements coming up in the next, I guess, few days here. Thank you so much, Joystick. Congratulations to Virtuspro and their comeback here in EU. Till then, take care. We'll be seeing you versus TT9 on Monday. Bye-bye. Bye-bye.
Nachbetrachtung des Interviews mit Virtus.pro und Analyse der Spielerleistungen
02:11:0402:11:04 Ja, am Montag geht es dann weiter für Virtus.pro, die sich da natürlich auch nochmal durchschlagen müssen. Ganz interessante Info, die ich jetzt aus diesem Interview rausgelesen habe oder beziehungsweise rausgehört habe, ist halt dieser Aspekt mit Pasha.
02:11:19 Wie sieht's aus? Pasha ist jetzt neu mit reingekommen, die verhält sich das eigentlich, das ist so ein bisschen Empire Plus. Was ist der große Faktor? Man hat gesagt, es ist so ein bisschen wie bei BDS mit Liegefag, er bringt neuen Wind rein, man hat ihn als zweiten IGL sozusagen auch mit drin.
02:11:34 Und er callt sehr häufig so, ey, ich habe hier gesehen, hier ist eine Lücke, die entsteht hier gerade. Lass uns da mal hingegen aufbauen. Lass uns gemeinschaftlich vor allem auch da mal hin rotieren. So wie zum Beispiel vorhin im Upper Floor, wo wir gesagt haben, da ist gerade frei. Zack, waren sie plötzlich da, sind sie plötzlich reingegangen. Also das scheint schon sehr, sehr gut zu funktionieren. Auch map-technisch hat man sich ein bisschen upgradet. Hat tatsächlich auch so ein bisschen mit gerechnet, dass man wahrscheinlich Villa...
02:11:59 spielen könnte, unter anderem mit anderen Maps zusammen. Also gerade scheinen sie auf einem ganz guten Weg zu sein, oder? Also von der Performance her kann man wieder hoffen. Ja, also das war auf alle Fälle ein gutes Match, muss aber auch da gleich nochmal reingrätschen. Das ist auch ein bisschen der Mann in den Performance von ein paar Spielern geschuldet von G2 mit, muss ich halt sagen. Das hat man gerade denn halt gemerkt, so ein bisschen später zum Ende hin des Games. Sie haben es...
02:12:25 noch gut abfedern können. Wir haben 6-6 hingekriegt, das ist alles ganz okay, aber du merkst halt, das wäre eigentlich nicht so schwierig geworden, hätten sie nicht 3 gegen 5 spielen müssen eventuell. Das ist jetzt ein bisschen hart gesagt, aber der Doki wahrscheinlich ein bisschen on-pointer gewesen, wäre da wahrscheinlich mehr rauszuholen. Also ich kann nur mal ganz kurz meinen, die Stats waren folgendes gewesen. Wir hatten gehabt hier einmal 6 zu 7 vom Blur.
02:12:52 Und wir hatten Doki gehabt mit, das ist das falsche Match, wo ist das richtige? Halo, da ist das richtige. Wir hatten Doki jetzt gehabt im Nachhinein mit 4 zu 13 und 4 zu 10 vom Blur. Da ist halt zu wenig Performance rumgekommen und ich glaube...
02:13:07 Hätte einer der beiden Spieler ein bisschen besser funktioniert, hätte man sich da wahrscheinlich besser gegenstehen können, womit ich nicht die Leistung unterminieren möchte natürlich vom Virtus.pro. Die haben sich sehr gut beschlagen, gerade denn es jetzt mit einer Kost von 93 von London marschiert, das ist schon echt gut gewesen, eine EPS von 153, während Benjamin Master gerade mal 119 hat. Hm, 119, da war ich ja gar nicht so verkennt mit 118. Ja, ist korrekt.
02:13:29 Guck mal einen an. Hatte ich es wohl doch im Urin. Ja, aber du hast vollkommen recht. Also schmälern will ich das auch nicht. Virtus Board hat das wirklich sehr, sehr fein ausgespielt. Man hat ja auch gerade auf Twitter gesehen. Man hat sich da auch selbst so ein bisschen hops genommen seitens G2 auf Twitter. So nach dem Motto, dass die Dualität bei G2 gerade entweder geht es mit Doki richtig ab oder der ist halt gar nicht vorhanden. Das ist so ein bisschen dieses alte Spiel. Das haben wir ja früher bei Doki schon gesagt. Der ist so ein Irwig. Entweder geht er voll ab und findet seine Entries oder er ist halt...
02:13:56 Einfach immer irgendwie ein bisschen zu schnell, ein bisschen zu defenselastig, nicht so on point. Das ist halt manchmal so. Und es ist ja trotzdem der Punktesplit. Das muss man ja auch mal sagen. Sie kriegen ja trotzdem Punkte. Sie haben die Overtime dadurch tatsächlich erreicht und sind damit erst einmal auch auf der Tabelle wieder einen Step vorangekommen. Von daher, so weit, so gut. Weißt du, was aber das Schlimmste ist? Ganz kurz nochmal, darüber haben wir ganz kurz geredet gehabt. G2 schafft drei Plans und schafft davon aber keinen durchzubringen. Ja, gut, klar.
02:14:25 Das tut tatsächlich weh. Es waren halt eben auch so Positionen, die man sehr gut lesen konnte von Virtus.pro, die auch wirklich nur darauf gewartet haben, dass man da irgendwo plantet, wie jetzt zum Schluss an der Bombe mit dem C4 nochmal hochgeheatet. Also das sind leider so Geschichten, die sich dann eben auch mal abspielen. Es ist, wie es ist, mein Lieber. Aber wir bereiten uns jetzt schon mal vor auf das nächste Match.
02:14:45 gehen dafür in ein kleines Päuschen, werden dann nochmal so ein bisschen in die Voranalyse mit euch einsteigen. Sehen uns also gleich wieder mit dem nächsten Match des Abends, das da kein anderes ist als Wild gegen Team Secret. Freue ich mich sehr drauf, ihr hoffentlich auch. Bis gleich.
02:18:13 So, willkommen zurück, kleines Päuschen, wir haben uns gestärkt, der eine oder andere ist noch ausgetreten, so muss das auch eben mal sein. Und damit sind wir zurück mit einem Match, auf das ich mich sehr freue und wo ich natürlich auch deine geschätzte Meinung mal gerne zu Rat ziehen möchte. Wilde gestern einen sehr guten Einstand gehabt, also trotz dieses vielen, vielen Hin- und Hergewechselts, Austauschen innerhalb von Wilde, sind sie sich im Kern treu geblieben und haben sehr stark performt. Und ein Secret, die sich relativ schwer getan haben. Wie sieht es da bei dir aus?
02:18:42 Ja, das Secret sich schwer tut, ist im Grunde ja nichts Neues, muss man dazu sagen, leider. Leider, ja. Das ist halt einfach, das zieht sich durch. Immerhin haben sie eins geschafft, das habe ich vorhin schon angemerkt, sie sind auf den Six Invitational gefahren. Leider denn nicht auch ins Playoff gekommen, aber hey, immerhin, das ist eine Leistung, das haben sie bisher noch nie geschafft, wenn ich mich recht entsinne. Aber das ist beachtlich, wobei man auch sagen muss, bei Wild hat auch nichts mehr mit Wild zu tun, das ist im Grunde nur noch ein Spieler wirklich erhalten geblieben von den Kernleihen ab und das ist Aces.
02:19:12 oder Ace Easy, wie ich ihn gerne mal nenne. Alle anderen sind ja raus. Im Grunde. Das ist ja ein komplett neues Team. Hungry ist ja eigentlich noch frisch dazugekommen. Er hat ja noch nicht mehr in der GSA-League gespielt. Nehmen wir als kleiner Funfact. Beide Teams, die wir jetzt sehen, waren früher in der GSA-League gewesen. Auch Secret gab es da nämlich mal. Und ich finde, dass die Leistung doch sehr beachtlich ist, muss ich sagen, von White. Ich hätte nicht gedacht, dass sie so schnell auf einen guten Wert kommen. Kann aber daran liegen, dass vielleicht denn im Nachhinein
02:19:40 man dadurch punkten konnte, dass Koi gerade auch noch auf keiner guten Stufe steht. Darüber haben wir vorhin ganz kurz philosophiert gehabt, dass vielleicht die Weggänge, also der Weggang von Spolt wahrscheinlich zu massiv ist. Der von Kanto, bin ich der Meinung, kann man verkraften. Ich denke, den wollte man sowieso vielleicht austauschen. Also ich hätte den schon eine ganz Weile ausgetauscht, muss ich sagen.
02:20:00 Und daher, dass wahrscheinlich halt für sie sehr gut lief. Hier sehen wir gerade das Team Secret, Grumpy, Astro, Slebbin, Savage und Grumpy. Da hat man sich ja auch ein bisschen nochmal geupdatet gehabt. Kenwoo ist ja da raus, wenn ich mich recht entsinne. Und ja, mal gucken, wie dieses Team im Nachhinein performt. Ich war ja, muss ich sagen, positiv überrascht gewesen mit der letzten Stage EU-League.
02:20:22 Sie haben sich zwar nicht super mega krass geschlagen, aber sie haben sehr schöne Defense-Runden, sehr schöne Tech-Runden gespielt, sie hatten schöne Ideen, aber es fehlt halt immer und immer und immer wieder an Gunpower bei diesem Lineup. Ja, das stimmt. Obwohl da auch, wie gesagt, Performer bei waren. Also ich habe ja gestern den guten Groobie, den wir jetzt lustigerweise zweimal im Team-Lineup gesehen haben, keine Ahnung warum.
02:20:43 Den habe ich ja gestern ein bisschen umgetauft in Grobi. Also der war so ein bisschen der Mann fürs Grobe. Der hat da sehr, sehr stark performt. Hat nur leider insgesamt natürlich fürs Team nicht gereicht. Gucken wir mal aufs Gegner-Line-Up, auf Wild, die natürlich auch nochmal hier ein Wort mitzureden haben. Da sind sie nämlich Jacks, Tab, Aces, Hungry und...
02:21:01 Packbull, Jax, der gestern auch MVP geworden ist, hat eine saustarke Performance hingelegt. Tab hat mich auch sehr überrascht, war sehr konstant, muss man sagen. Also seine Fracks waren allesamt sehr, sehr wichtig und impactlastig. Hungry, Packbull, Aces, auch alles Namen, die man kennt. Gerade ein Packbull, der übrigens ja auch mal bei Secret gespielt hat. Ich erinnere mich da an die Zeiten, wo er dann plötzlich Monty auf Kaffee gespielt hat und wir alle mit offener Kinnlade dastanden, wie gut er das gemacht hat.
02:21:28 Das war schon ein starker Typ und ist auch tatsächlich immer noch ein starker Typ. Scheint sich auch gut eingegroovt zu haben. Also da bin ich sehr gespannt, was wir da erwarten können. Gibt es da für dich tatsächlich eine Überschneidung, wo wir maptechnisch landen könnten? Schwierig, weil die Sache ist, ich habe ja eigentlich gerade schon erzählt, dass sich das Lineup ja von White fast komplett geändert hat. Deswegen kannst du vielleicht wenig zu den Maps sagen, weil es gibt ja auch gewisse Präferenzen, die vielleicht ein Team spielt. White hat in den letzten paar Monaten
02:21:57 Erstmal wenig gespielt und was sie gespielt hatten, war halt jetzt so, dass sie eben Clubhouse gespielt haben. Dreimal, einmal gewonnen, zweimal verloren, Kaffee gespielt. Zweimal gewonnen, einmal verloren, bang gerne. Bank, Chalet, Villa Borda. Und bei Secret, da hat man ein bisschen mehr, weil Secret hat da immerhin das Six Invitational mitspielen dürfen. Da sieht es ganz gut zum Beispiel aus auf Borda. Clubhouse ist auch noch ganz solide. Borda ist 4-1, das ist echt gut, muss man halt sagen.
02:22:23 Aber ich würde jetzt hier nicht irgendwie was sagen, wo ich mich jetzt drauf festnageln lassen wollen würde, weil das halt meines Erachtens schwierig ist, bei einem komplett neu gebildeten Line-Up jetzt Map-Präferenzen von den alten Team mit rüberzunehmen, weil das gibt's halt einfach nicht im Nachhinein. Deswegen bin ich sehr, sehr gespannt drauf, was wir hier gleich sehen. Was ich nebenbei anmerken möchte, Jax ist für mich eine Legende.
02:22:44 Gut, aus welchen Gründen? Aus dem Grund, der war ja vorher in der CL gewesen, wurde er dann später zum Navi geholt und dann hat der Navi eigentlich schon das Team abgegeben, aber der hat gegen Done Limited nach einer After Plant Situation auf Border einen Ace gerissen und den Diffuse gemacht. Das habe ich vorher noch bei keinen auf diesem Planeten gesehen. Das war 1 gegen 5, das musst du dir geben, nach dem Plant und der hat die alle vernichtet. Einfach Gott.
02:23:10 Da bin ich dann auf jeden Fall auf deiner Seite. Das habe ich so auch noch nicht gesehen. Das musst du vor allem auch zeittechnisch erstmal hinbekommen, weil du ja immer gerade bei irgendeiner Fünf-Situation einen hast, der sagt, ich ziehe mich mal ein bisschen zurück, ich ziehe jetzt noch mal ein bisschen Zeit. Also das musst du schon gut austarieren. Von daher Respekt, das wusste ich auch noch nicht. Wieder was gelernt mit dir, dein Bildungsauftrag für heute abgeschlossen. Sehr schön.
02:23:31 Da freue ich mich. Ja, wir sind gespannt, auf welche Maps tatsächlich auch gehen könnte. Gestern, wie gesagt, hat es sehr, sehr gut funktioniert. Muss man natürlich jetzt nicht gleich nochmal auf dieselbe Map gehen. Von daher, lass uns mal einen Blick werfen und vor allem auch deine Meinung dazu, was du dann davon hältst. Wir haben ja gestern gesehen, dass die Wildleute auf Café angetreten sind. War der Pick so gesehen von denen selber.
02:23:55 Secret hat gestern eben Villa gespielt gehabt, hat Kaffee halt rausgebannt. Und hier sehen wir jetzt, man hat sich darauf geeinigt, im Nachhinein Chalet spielen zu können. Clubhouse-Bahn von Secret Bank-Bahn, Bank-Bahn sage ich schon, Villa-Bahn. Dann haben wir noch einen Kaffee-Bahn, da haben wir nämlich gestern die Leistung gesehen. Und einen Oregon-Bahn, dagegen zieht man halt...
02:24:16 mit Border Room, ich habe gerade erwähnt gehabt, Secret eigentlich eine gute Statistik auf der Map, da ist dieser Bann halt schon nachvollziehbar, man kommt mit Bank hinterher, Skyscraper und Theme Park und ich denke, man hat im Nachhinein eine solide Grundlage jetzt auf Chalet, dass man da halt gut aufperformen kann, weil ich kann mich auch schon an gute Matches von Secret auf dieser Map erinnern. Wir können hier mal ganz kurz erwähnen, dass sie aktuell 1-1 stehen, Secret, da, man muss ja dazu sagen, wie gesagt, sie haben in letzter Zeit wenig gespielt, jetzt also
02:24:43 diese Map wenig gespielt im Nachhinein, um da jetzt wirklich gerade viel reinfarmen zu können. Aber wir haben eine Map immerhin gepickt, die White in letzter Zeit sehr oft gebannt hat, wenn es ging. Und zwar ist es der drittmeiste Bann eben Chalet und darauf geht es jetzt im Nachhinein. Und ich glaube aber, White sollte sich hier durchsetzen. Wir sehen, Secret fängt mit der Defense an. Wir wissen, im Grunde ist das eigentlich eine Attack-Map. War bei Six Invitations nicht so ganz und dafür gibt es aber auch eine Begründung.
02:25:10 Und zwar ist die Begründung, die APAC-Teams haben leider reingeflowt. Das ist halt einfach eine Tatsache. Es hört sich böse an, aber sie sind nicht umsonst alle als erstes rausgeflogen aus der Gruppenphase, weil die Leistung seit Jahren nicht stimmt. Und wenn du natürlich massiv unterlegen bist und in der Attack startest, was eigentlich eine Favorite bei dieser Map ist,
02:25:34 dann ist halt natürlich schwierig, wenn du da halt gar keine Tech-Runde holst, dann wird die Map auf einmal defense-lastig und aus der Defense-Map kann auf einmal eine Tech-Map werden, wenn du in der Defense nicht stehen kannst. Bin ich ganz bei dir, also das ist, das hatte ich ja vorhin schon gesagt, gerade dieser internationale Vergleich zieht ja nicht nur eine Map wieder nach oben, weil Leute das gut spielen können, sondern auf der anderen Seite auch runter.
02:25:54 Das ist vollkommen normal. Deswegen bin ich sehr gespannt, wie sie sich nachher in der EU-League oder beziehungsweise in unseren Bereichen einpendeln wird, weil bei uns war sie tatsächlich eine lange Zeit eben sehr attacklastig, teilweise sogar sehr massiv. Also gerade zu Beginn hat sie sich ja ordentlich in eine Richtung bewegt oder ein bisschen nachjustiert, auch unter anderem durch ein paar Spiele, die nicht so schön waren. Da muss man jetzt leider auch wieder T2 mit einzählen. Also da gab es ja eine Zeit, da haben die zwar Defense spielen können, aber Attack war...
02:26:22 Da wussten die plötzlich gar nicht mehr, was man machen muss. Das war so ein bisschen dieser Mischmasch, wo man gesagt hat, wir haben jetzt hier ganz viele Fragger, dann wollen wir voll auf Citizen setzen, dann setzen wir doch nochmal mit auf Doki, dann haben wir noch mehr Fragger und es war eine wilde Zeit. Und dann verfälscht das natürlich auch gerne mal solche Statistiken. Von daher, meine Lieben, bin ich gespannt. Zumindest was wir...
02:26:43 Performance-technisch gesehen haben, hatte es einen Kern. Das, was man bei Koi, und das tut mir sehr im Herzen weh zu sagen, gestern nicht gesehen haben, weil da war überhaupt kein Kern zu sehen. Ich habe nicht, teilweise wirklich nicht verstanden, was da gespielt wurde. Das war bei Secret anders. Da hat die Leistung nicht gereicht, aber der Kern war da. Von daher wird, glaube ich, Wild zumindest einen guten Gegner bekommen, mal zu zeigen, ob das wirklich gerade ein starkes Team ist. Ja, und das ist halt genau das, was ich ja vorhin schon meinte. Secret kann spielen, aber...
02:27:12 Und irgendwann fehlt es halt einfach daran, dass man die Leute auch ausknipst. Und das ist so, so tragisch, dass du eigentlich ein Team hast, was wirklich sehr gut aufbauen kann, was auch gute Teamchemie hat scheinbar, aber es nicht schafft, das Match zu Ende zu bringen, weil einfach die Frags sind. Ja. Und das hatten wir ja jetzt zum Beispiel auch in der GSA-League so. Wir hatten ja ein paar... Außer du bist Astralis. Außer du bist Astralis, dann kannst du auch mit negativen Sets gewinnen. Auch das. Das auch.
02:27:39 Aber ja, in der GSA League war das letztes Jahr genauso. Also da hatten wir ja Blue Jays mit dabei und bei Raven, die ich ja auch schon jahrelang begleitet habe. Und die haben auch diesen Kern gehabt. Die wussten ja auch, was sie spielen konnten und haben ganz häufig so oft was liegen lassen und sind dann einfach letzter geworden beide. Und das war halt auch ein bisschen tragisch, weil da hätte vielleicht was draus werden können. Gut, jetzt sind sie komplett raus, wurden durch die Relegation einmal entfernt aus der GSA League. Aber ja, mal gucken, was sich da vielleicht auch noch tut. Da gibt es ja auch noch keine Infos zu.
02:28:08 Von daher, also falls ihr jetzt fragt, vielleicht wissen die ja schon, wir wissen auch noch nichts, keine Ahnung. Who knows, that for real, das wird sich alles noch zeigen. Banntechnisch zeigt sich auch gerade einiges. Ying, passt, haben wir vorhin zum Beispiel auch viel gesehen, ist generell auch gerade wieder viel im Kommen. Nöck ist über eine lange Zeit schon eine der meistgebannten Operator, die wir haben. Solis wird es wahrscheinlich demnächst werden, weil sie auch einen sehr starken Impact auf dieses Visionplay hat. Passt hier auf Chalet auch sehr, sehr gut. Last but not least, Asami.
02:28:36 Auch da hattest du ja vorhin schon gesagt, es passt eigentlich. Sie ist ein Operator, der eben kein Elektro-Gadget hat, aber trotzdem sehr viel Impact auf die Runde auswirken kann.
02:28:47 Ja, ich muss halt sagen, Asami erlaubt halt einfach auch ein bisschen Situationen anders auszuspielen. Das ist halt wunderschön. Für mich ist Asami ein bisschen so zu sehen, fast schon wie eine Mira, dass du damit halt einfach Positionen ausspielen kannst, die vorher nicht ausspielbar waren. Oder halt Strategien spielen konntest, was mit Mira bis vorhin reinkam, nicht ging zum Beispiel. Dass du irgendwo aggressiv eine Wall offen lässt, um der Gegner zu facen und alles so was. Und hier kannst du jetzt halt Spots mit Asami ausspielen, wo du dich halt wirklich reinstehen kannst.
02:29:16 halt vorher wegen den ganzen Windows zum Beispiel nicht ging und alles sowas. Und das willst du halt gerne mal ein bisschen hinein, deswegen nimmst du das raus. Sehr interessant ist, dass wir hier als erstes erstmal ein Basement starten. Und ich bin jetzt gespannt, was wir halt sehen werden. Also wir sehen jetzt gerade, aktuell ist ein Quidlock dabei. Ob die wirklich dabei bleibt, ist zu bezweifeln. Damit sehen wir auch schon den Change eben. Wahrscheinlich denn auch Finca. Wir haben Sledge, wir haben Lion.
02:29:39 Jetzt haben wir sogar einen Ace statt eben die Fingard. Und dann haben wir Iana und Termite. Also ich könnte mir vorstellen, dass wir hier vielleicht einen Split-Aufbau sehen. Snowbreach aufmachen und wahrscheinlich vielleicht hinten vom Wine Cellar aufbauen. Wird halt sehr, sehr interessant. Wir haben gesehen, die haben hinten gecastet die Car Garage. Da kann man erwarten, dass man vielleicht da einfach schnurstracks reinrennt eventuell. Ich bin sehr gespannt, wie jetzt hier im Nachhinein das Ganze aufgebaut wird.
02:30:04 Weil von White habe ich an dieser Konstellation natürlich noch nichts gesehen. Das sehen wir auch schon in den Snowbreach, das wird wahrscheinlich rumrotiert. Das ist eigentlich immer nur zum Bait, plus halt, dass du später, wenn du möchtest, immerhin noch da rein spielen kannst, wenn du im Mindsetter eben nichts zurande kommst.
02:30:18 Ja, genau. Und ich erinnere mich noch an eine glorreiche Zeit, wo Charlie relativ neu war und Snowmobile noch nicht so viel gespielt wurde und ein weiser Analyst gesagt hat, es gibt eine Möglichkeit, diesen Spot zu spielen und das heißt, du musst oben was anbieten. Und das warst du. Und das hat sich bewahrheitet. Und das fand ich so schön, weil ich das durch dich tatsächlich mit als erster wusste. Vielen Dank dafür. Hör auf zu schleimen, ich werde fast rot. Muss ja auch mal sein, ne?
02:30:47 Ich bin uns jetzt schon so lange, da muss man auch mal wieder ein bisschen was zurückgeben. Und das fällt mir immer so aufwendig. Snowballer, muss ich mal dran denken. Ich bin gespannt, ob man sich das zu Herzen nimmt. Zumindest vom Aufbau ist das der Fall. ACES eröffnet das Ganze hier auch an Jason. Damit eine schöne...
02:31:01 Erste Runde für ihn. Und auch die Nate, die er mal kurz hinterher hietet, trifft Slaven. Also auch da kontaktlos den zweiten Mann geholt. Große Lücke bei Team Secret aus der Dev heraus. Natürlich jetzt so ein bisschen der Call wahrscheinlich. Ey, kommt mal bitte an den Spot zurück. Mit drei Leuten sollte das auch wirklich der Maßstab sein. Wir haben den Actionpoint noch, den man besetzen muss. Wir haben die Mainstairs, die einen Blick verdienen. Und natürlich auch Blue. Großer Rotationpunkt nach dem Rework. Riesiger Augenmerk drauf.
02:31:26 Weil das eben für die Defender endlich mal die Möglichkeit ist, auch zu rotieren. Früher hast du ja da festgesessen. Jetzt also ein ganz wichtiges Positioning. 1.16 ein gutes Timing für Wild. Hier jetzt auch die Wände aufzumachen. Genauso wie du es auch gesagt hast, Wine Cellar. Auch nochmal ein riesiger Engage Point. Gerade wenn du diesen Action Point raus hast, dann ist das sehr, sehr stark.
02:31:47 Das Ganze auszuspielen aus der Attack heraus. Plant-Möglichkeit. Das guten Winkel, das Ganze zu halten durch diese Ecke, die wir jetzt hier gerade sehen. Das ist so ein bisschen drumherum. Jax mit dem nächsten Frag. Pack-Bull könnte sich da auch nochmal verewigen, aber es ist Hungry, der den nächsten Frag macht. Groovy. Last Man Standing mit der Vakery. Ist das die Flawless-Round? Gleich zu Beginn gibt es hier schon mal ein Statement. Und da wird es jetzt auch gemacht. Man spielt es genauso aus, wie gerade angekündigt. Schön im Action-Point geplantet. Und jetzt hast du eigentlich keine Möglichkeit mehr da reinzukommen. Gut, hier hast du gepiekt, aber da kommst du aus diesem Bottleneck.
02:32:17 Nicht mehr raus. Schöne Runde von Wild.
02:32:46 Ich will jetzt nicht sagen, dass ich glaube, dass Secret hier im Nachhinein komplett überfahren wird. Das glaube ich nicht. Ich kann mir schon vorstellen, dass sie wahrscheinlich mit so 7-4 vielleicht von dann ziehen. Das wäre eigentlich sogar schon solide. Nach dem, was halt White gerade gespielt hat, das war halt auch eigentlich das Einfachste, was du machen kannst. Wir machen Snow auf, wir rotieren hoch, wir holen uns da einigen Leute raus und gehen halt wieder runter. Das ist Schema F, so gesehen, im Nachhinein. Und das hätte man halt einfach...
02:33:13 besser kontrollieren müssen von Secret, dass das halt gar nicht dazu kommt, dass man so schnell Dining zum Beispiel verliert.
Taktische Analyse und Spielzüge auf der Map
02:33:2002:33:20 Und jetzt sehen wir tatsächlich einen anderen Spot, den darüber liegenden Spot nämlich, den Games und den Bar. Ein Spot, der auch Vorzüge hat, aber sich tatsächlich nicht jedes Team da wirklich wohlfühlt. Es kommt ein bisschen ganz stark darauf an, wie du diesen Upper Floor natürlich mit in den Fokus setzt. Eieieiei, Slam! Hier aber mal gleich den großen Frech-Tags-Move auspacken gegen Asus. Er sagt auch gleich, gut, dann lassen wir das mal. Rotiert einmal von der Position weg.
02:33:49 Da sind wir wieder bei dem Thema, nämlich Vertikalität. Und die ist hier doch schon sehr, sehr wichtig, oder? Hier auf alle Fälle, gerade oben, Library, musst du so lange wie möglich eigentlich im Grunde halten. Und für die Tacker heißt es hier im Grunde auch, so schnell wie möglich meistens das Ding einzunehmen. Ist halt immer sehr, sehr schwierig. Wir haben schon wunderschöne Ausspiele.
02:34:10 Reihen gesehen, zum Beispiel mit einem Dock oben, der sich die ganze Zeit hochspritzt in der Ecke, während da irgendwelche Brandpfeile reinfliegen und die den einfach nicht rauskriegen. Dies und jenes haben die halt schon gesehen mit Mira-Windows, mit Wamai, gerade Opening-Track aus der Dänie gekommen, gerade von White gegenüber Yassen. Yassen? Nee. War das Yassen? Doch.
02:34:32 Jason wird da glaube ich ausgesprochen. Ja, Jax ist der nächste, übrigens auch mit Z hier mittendrin, der sich hier leider einmal so ein bisschen mit dazu tut und damit natürlich die Lücke wieder größer macht hier gegen die Jungs von Secret. Also das funktioniert hier gerade sehr, sehr gut, was Walter spielt. Jetzt kann man sich natürlich überlegen, woran liegt das? Man will aggressiv bei Team Secret die Entries denyen.
02:35:01 Findet aber bei den Zweikämpfen, und das ist ja das, was die Grundessenz von dem war, was wir vorhin gesagt haben, die Idee immer gut, der Aufbau auch völlig standardisiert, aber bei den Zweikämpfen, da mangelt es manchmal irgendwie so ein bisschen an den Wins. Das bringt sie immer wieder in eine unangenehme Lage.
02:35:18 Na, Versuch. Hungry mit dem Plant. Sollte durchgehen. Jawohl, gerade keiner da. Auch in der Corner wäre es eine große Rotation. Auch von der Hedge oben kann man sich nicht einfach nähern, weil man direkt darunter den Winkel hat. Das hatten wir jetzt hier aus dem Augenwinkel schon gesehen. Sleben. Oh, der Oryx hat Tempo. Das kann er. Aber was bringt es ihm jetzt da oben? Jax mit dem nächsten Frack. Und jetzt ist es Savage. Und der ist gecallt. Und jetzt kann man den schön in die Zange nehmen. Beziehungsweise einfach sagen, entweder droppt er jetzt. Weil was anderes bleibt ihm nicht übrig. Oder...
02:35:46 Er fightet jetzt hier gegen die Windows und dann können wir das auch schön halten. Und Tab, der guckt dagegen. Und das meine ich halt. Eigentlich, sie machen es schon sehr, sehr gut. Tab hatte jetzt nicht mal die Vorteilsposition, weil er selber in Bewegung war. Und zieht trotzdem den Frag. Also, es läuft gerade bei Wilde auch hier sehr rund. Ja.
02:36:03 Haben halt ein opening frack gekriegt man konnte immerhin noch mal kurz gleich ziehen haben dann aber sehr schnell die kontrolle über library verloren damit halt die hedge kontrolle damit halt eben den spot games somit konnten wir gut auf den plant gehen und deswegen ist das hier halt fast das essenziellste was du machen kannst das ding haben wir auch die ganze zeit secret immer noch egal was unten auf dem spot ist wir müssen library erhalten wir müssen das wieder einnehmen damit von oben dominieren können im nachhinein aber das konnte halt nicht mehr leisten jetzt geht sogar eigentlich schon wieder runter ins basement
02:36:32 bisschen erstaunt. Ich auch. Weil ich hätte jetzt gedacht, die gehen vielleicht eher sogar lieber Dining Kitchen im Nachhinein. Weil das ist ein Spot, der in Six Invitational relativ viel gespielt wurde. Master wurde da sogar öfters mal gedodged, muss man halt sagen. Aber hier probiert man es halt im Nachhinein vielleicht doch mal ein bisschen besser auszuspielen. Es gibt so gewisse Art und Weise, wie man das ausspielen kann. Wir haben jetzt gesehen, vorhin mit einem Hold bei Dining, man kann sogar ein Hold machen, dass du halt eben statt Dining in Fireplace über Bar mithältst.
02:37:00 Ist dann halt nur ein bisschen schwieriger, wenn sie halt dann eben Dining kriegen, denn die Hatch haben. Die Hatch haben, ne? Dann brauchen sie halt nicht mehr Fireplace unbedingt. Und deswegen entschließt man sich wahrscheinlich viel lieber. Wir probieren oben Dining nochmal ein bisschen besser mitzuhalten. Vielleicht wäre es ganz gut, wenn sie eigentlich komplette Dining-Wende mal aufballern würden. Dann könnten sie vielleicht von Sumo ein bisschen das noch ausspielen, um da die Wischen reinzukriegen. Bin jetzt sehr gespannt, was jetzt hier im Nachhinein sich ändern mag. Wir sehen wieder den Snowbreach. Wir werden wieder die Kontrolle über Dining sehen.
02:37:29 Im Grunde können sie das ganze Ding, glaube ich, nur anders ausspielen, indem sie die Open Infrax kriegen oder allgemein die Frack hoch halt. Genau, also ich glaube, das ist auch ganz wichtig, diese Zweikämpfe zu gewinnen und da kannst du dich natürlich vielleicht auch team-upen, also vielleicht ein bisschen das, was bei G2 früher gar und gäbe war, zu zweit losziehen, sich immer so ein bisschen back up und immer auf Refrag gehen, immer im Spiel bleiben.
02:37:48 Wenn man eh schon so ein bisschen merkt, okay, die sind sehr, sehr Fragschlag. Das sind sie allesamt. Sehr schön. Astro, da ist doch der Opening-Frag. Und das gegen Jax, das lüppt erstmal. Groobie nimmt sich die nächsten mit, nämlich Aces. Auch der ein Top-Fragger gerade. Also das ist auf jeden Fall eine Eröffnung, die sich sehen lassen kann. Jetzt kommt es natürlich ein bisschen drauf an, was folgt dann noch. Also kann man sich jetzt zum Beispiel schon zurückziehen. Ist die Bewegung da? Bleibt man in dieser Einzelposition? Wir sehen hier unten beispielsweise, steht man Close to Breach. Savage, der hat sich da nochmal mit Hungry getroffen.
02:38:17 Und geeinigt, dass Hungry sich mal kurz setzen darf. Somit sehr schöne Runden. Team Secret hat hier tatsächlich einiges umgestellt. Es wirkt ein bisschen ruhiger das Spiel. Also sie warten ähnlich auf die Möglichkeiten da zu fraggen. Aber viel, viel sicherer. Sehr, sehr schöne Möglichkeit hier runter zu rotieren. Allerdings vom Timing nicht ganz so gut. Tappt da tatsächlich derjenige, der sich da ein bisschen besser behaupten kann. Über diesen Winkel auch mit dem Timing ein bisschen besser in Use gewesen.
02:38:46 Also das darf man jetzt im besten Fall nicht abgeben. Also wenn man da jetzt wieder einen Fuß reinbekommt, den Ausgleich vielleicht sogar noch zählt, ist hier plötzlich alles wieder offen. Dafür hat man zu wenig Zeit gekostet. Marker Floor. Da sehen Sie es jetzt hier auch. Tab mit der Bewegung. Er geht da schon mal so ein bisschen nach vorn. Packbull deutet den Plant an. Man muss das so ein bisschen halten jetzt über mehrere Ebenen, weil man nicht ganz weiß, wo diese drei Leute auch wirklich runter rotieren.
02:39:09 obwohl traut sich auch noch nicht so ganz. Und jetzt wird es tatsächlich sehr eng, denn hier wird der Planeta rausgenommen und Groovy macht den nächsten Snack. Das haben sie sehr schön gespielt. Also auch nicht gleich überhastet auf den Spot zurückrotiert, sondern gesagt, okay, wir machen dann Eulen auf Retake und dann kann das auch funktionieren. Sehr, sehr stark. Wir haben ja gesehen, was passiert, wenn sie halt überhastet in den Spot reinrennen, dann sterben sie nämlich weg, wie die fliegen gerade ein bisschen. Deswegen haben sie sich da ein bisschen Zeit genommen. Hier muss man halt sagen, White wollte halt einen schnellen Gage.
02:39:36 Spielen auf den Spot, der ein bisschen verpufft ist. Jacks schnell verloren, noch ein Spieler verloren von Wild.
Timeout und Strategieanpassungen bei Team Secret
02:39:4302:39:43 Kann man machen. Muss ich sagen, hätte ich aber eher noch sein lassen. Im Nachhinein. Weil hier heißt es jetzt im Grunde vier Runden erstmal holen in der Tech. Und dann hätte ich so mit Spielereien angefangen. Ich hätte erstmal lieber vielleicht doch lieber solidere Aufbau forciert. Man muss ja dazu sagen, ich habe es ja vorhin schon mehrmals gesagt, Secret ist ja kein Dummkopf-Team. Um Gottes Willen. Die können, wenn sie wollen. Das Problem ist halt immer und immer wieder, die Gunpower muss sich alles nur anschauen.
02:40:11 Über Jahre hinweg. Denen fehlt halt eigentlich mal so einer, so ein Scheiko oder sowas. Den du da hinschickst, der knippst die Gegner um und die restlichen Leute machen ihre Arbeit. Das ist so ein bisschen das Problem. Wer hat denn gerade den Timeout gezogen? Secret? Ja. Das ist auch ein Problem, dass du die jetzt schon dazu bringst, den Timeout zu ziehen. Das ist eigentlich das, was du nicht haben möchtest, dass die jetzt schon den Timeout ziehen, weil sie haben jetzt schon eine Runde geholt.
02:40:35 Und so ein Timeout würdest du dir eigentlich im Grunde immer so lange wie möglich aufsparen, bis er halt nochmal vielleicht ein bisschen Momentum rausnehmen kann, du vielleicht doch mehr hast als das, was du jetzt gerade erlebt hast, weil wir haben was gespielt, zwei Spots.
02:40:50 Dafür brauche ich einen Timeout? Fraglich. Also, ja, ich habe mich auch ein bisschen gewundert. Ich dachte, hmm, gucken, was da los ist. Also, habe mich auch ein bisschen verwundert. Jetzt gibt es hier gerade scheinbar einen kleinen Bug, denn die Pause ist eigentlich vorbei. Und das wird hier tatsächlich auch immer noch pausiert. Das ist nicht Sinn der Sache. Eigentlich sollte es danach weitergehen. Da hat sich wohl der Timer ein wenig aufgehangen. Wenn ich das richtig gedeutet habe unten, dann...
02:41:19 Wurde hier sozusagen nochmal geschrieben, seid ihr ready? Alle sind ready. Mal gucken, ob man jetzt den Timer hier auch wieder zum Laufen bekommt. Denn wie gesagt, das ist sonst jetzt ein sehr langes Timeout, muss man sagen. Eine Minute Tag for Secret. Then we restart.
02:41:40 Okay. Interessant. Also jetzt gibt es ja auch gleich nochmal so ein bisschen Intel, wie das jetzt ausgespielt wird. Also hier gab es jetzt gerade wohl ein bisschen größere Misskommunikationen, was das Ganze angeht. Nichtsdestotrotz, also unabhängig davon, ob der jetzt ein bisschen länger ist oder nicht, aber eigentlich war noch kein Grund dazu, ihn zu ziehen. Also ich zumindest und du ja auch, haben noch keinen Grund gesehen. Ja, also du hast ja noch nicht mal deine ganze Spot-Rotation durchgespielt im Grunde. Okay. Außer
02:42:10 Die zwei Spots sind eine Spot-Rotation, dann spielst du im Grunde aber auch die Männlich. Ja, und selbst wenn das deine Rotation ist, hast du ja trotzdem ein Problem, wenn du sie hintereinander spielst und beide gewinnst. Was machst du denn dann? Hast du ein Problem? Du rechnest halt damit, dass du jedes Mal mindestens einen davon verlierst. Das ist aber ein Mindset, was nicht gut ist. Naja, wobei, wenn du halt daran gehst, dass du 4-2 spielst, das ist ja im Grunde nicht tragisch.
02:42:36 Ja, okay. Wobei man dann wieder sagen muss, es wäre schon essentiell besser für dich, da eigentlich mehrere Runden zu holen in der Defense. Bin ich ganz bei dir und wir wissen ja auch alle, das hat sich ja auch schon ein paar Mal bewiesen, dieser eine Punkt mehr kann dir schon echt Flügel verleihen. Keine Frage. Könnte sich vielleicht zum Beispiel gerade diese Pusher-Runde, die wir hier gerade vom White sehen, vielleicht später als großer Fehler zeigen. Dass sie halt einfach...
02:43:03 Hätten soliden Aufbau spielen können und wahrscheinlich damit dann später auf ein 3-3 kommen, eventuell, ne? Und diese eine Runde bräuchten sie ja gleich später für den Sieg. Sowas hatten wir schon voll oft gehabt, dass es an einer Runde gehapert hat, weil die in einer Runde irgendwie Moks gespielt haben. Ich sag nicht, dass der Push an sich Moks ist. Damit konnte man spielen, weil die Sache ist halt immer, wenn du Off-Spot spielst, äh, also...
02:43:24 Wenn du Extended Code spielst, gibt es immer eine Lücke. Es gibt immer eine Schwachstelle. Das ist dann meistens der Spot selber. Das sieht man ganz oft bei Theme Park. Und dann kannst du da reinpushen. Das wollte man hier wahrscheinlich anwenden, weil man weiß, okay, mindestens zwei Leute sind irgendwo da. Lass mal schnell über den Breach pushen, lass mal über Booms Stairs pushen. Aber bumms, die Lücke wurde halt schnell geschlossen. Ja, und das kann einen Unterschied machen. Das sind so Kleinigkeiten, die dann tatsächlich ein großes Impact-Spiel nach sich ziehen.
02:43:51 Wir schauen hier gerade mal drauf, wie der Aufbau jetzt aussehen könnte. Denn wir spielen, wie wir jetzt gedacht, wieder einen der beiden Spots, die wir sowieso die ganze Zeit schon sehen. Bound Gaming ist jetzt tatsächlich der Way to go. Ein bisschen nach dem Motto, jetzt haben wir es gezeigt. Wir haben gesehen, was ihr spielt. Jetzt wollen wir tatsächlich da mal ein bisschen was nachsetzen. Und vielleicht auch diese Runde gewinnen. Dann müssen sie ja zwangsläufig auf einen neuen Spot gehen. Von daher...
02:44:18 Gucken, ob das aufbautechnisch funktioniert. Packboard, Eröffnung. Und zwar hier im Bathroom. Sehr weit weg vom Spot. Damit natürlich auch eine One-on-One-Situation. Keiner da, der es supporten kann. Slam steht unten drunter, auch wenn es ein bisschen aussah, als wäre er oben. Er ist unten drunter.
02:44:32 Das macht die Sache nicht gerade viel, viel einfacher. Und damit ist die Lücke wieder gesetzt Richtung Secret Savage, der ja einiges hier gestern schon versucht hat, aber sich da so ein bisschen schwer getan hat in seiner Position. Immer wieder hat es ihn da erwischt. Hat auch hier zumindest eine bessere Eröffnung.
02:44:52 hinbekommen, wird aber auch hier sehr, sehr früh aus dem Spiel herausgenommen. Rotationstechnisch wird bei Secret einiges gerade angesetzt. Man merkt, okay, das bricht einem gerade ein bisschen weg. Jax mit dem nächsten Frack auf Groovy. Also diese Zerstückelung von Einzelpositionen wird hier ordentlich forciert. Deswegen musste dieser Rotationspunkt Richtung Blue gemacht werden. Hat jetzt hier auch den Spot schon mal unten ein bisschen freigemacht, da gleich reinzuhüpfen. Auch das Barbed Wire weggemacht, dass die Geschwindigkeit aufrecht gehalten werden kann. Das Land wird dann wieder Richtung...
02:45:20 Dieser kleinen Sidewall gemacht. Also das ist zumindest der Plan, würde ich jetzt sagen. So sieht es zumindest aus, aufbautechnisch. Mal schauen, ob man da jetzt noch mitreden kann bei Secret. Denn auch unten im Basement lief das erstmal nicht so gut. Da hatte man auch, ich meine, drei Leute, die in dieselbe Richtung geschaut haben. Ist trotzdem ein bisschen überfahren worden.
02:45:40 Es wird sich auch nicht mehr allzu viel Zeit. Du hast zumindest alles vorbereitet, was du vorbereiten musst. Also viel mehr brauchst du jetzt auch eigentlich gar nicht. Hört sich jetzt hier dieses Sidewall noch auf. Da weiß Astro okay. Da werde ich mal ein Auge drauf werfen. Ist damit aber auch abgelenkt. Also kann jetzt nicht effektiv mitzugreifen.
02:45:57 Wenn es da heiß wird in Richtung Bar oder Gaming, müsste dafür nämlich nach vorn rotieren. Der könnte da Position einfach nur halten. Slappen, schön gemacht mit Jax. Jason, beziehungsweise Jason kriegt da ein Geschenk. Pac-Bull raus, wieder Slappen, der sich hier gerade sehr gut verkauft. Und damit auch wertvolle Zeit für das Team rausholt. Astro, Jason. Und das zerfällt jetzt hier doch so ein bisschen in seine Einzelteile. Asus.
02:46:23 Legende, aber auch kein Zauberer. Da müsste der große Houdini sein, irgendwie auf den Spot zu kommen. Das ist jetzt ein bisschen verpufft im Äther, dieser Angriff. Oh, oh, oh, oh, oh. Ah, äh. Ich würde da viele Worte für finden. Viele, die sehr unangenehm sind. Deswegen lassen wir die mal wieder weg. Und sagen mal, ähm.
02:46:44 Ja, hat man geschmissen auf alle Fälle. Das war, wir haben schön Openings gekriegt, wir konnten da noch mal nachlegen, haben eine solide Überzahlsituation und haben scheinbar noch nichts von Flankwatch gehört im Nachhinein. Ich verstehe auch nicht, warum alle jetzt so runterrotieren mussten.
02:46:59 Im Nachhinein schon allein, wenn ich nicht weiß, wo dann die ganzen Leute positioniert sind, sollte ich auch nicht den Highground aufgeben. Wir haben vorhin schon gesehen, wie umkämpft der Highground war. Die wollten den nicht aufgeben, dass da irgendwann nochmal einer anschleicht. Hätte man sich vielleicht tendenziell denken können. Und Bums hat Siegwitz sich hier die zweite Runde geholt, die sie sich hätten gar nicht holen dürfen. Wir haben...
02:47:18 Schnellen Opening Frack, wir haben noch einen Frack gehabt, wir haben eine massive Überzahl, wir hatten sehr schnell die Kontrolle über Library, das ist das, was du eigentlich nicht so einfach kriegen solltest. Und daraus machen sie im Grunde nichts, außer die ganze Runde werfen. Das finde ich doch sehr unverschämt, gerade weil man so stark an Anfang aufgespielt hat.
02:47:36 Sag mal, hallo, wäre ich Jacks, wäre ich sauer. Der hat gerade eigentlich alles auseinandergenommen da oben, macht da eine Hedge auf, nimmt das ADS raus und das und das und das Gadget, ne? Und dann verpufft das alles im Nachhinein. Das ist halt einfach unschön. Da hätte man mindestens nach oben ein Holding haben können und nicht da einfach, lass mal alle weglaufen und lass mal nichts machen, so nach dem Motto fast.
02:47:58 Ich glaube, die wollten die Manpower haben, weil sie wussten, den bei Stock kriegen sie nicht so einfach aus und da müssen sie wahrscheinlich auf Trade spielen und wollten da wahrscheinlich sich einfach reingannen im Nachhinein. Und das ist halt einfach nicht gut ausgegangen. Was die E-Runde auch wieder gezeigt hat, ist, Secret kann kein Refragging.
02:48:14 Ja, also das ist ja alleine vom Positioning her schon sehr, sehr schwierig. Wir haben es am Anfang gesehen mit diesem Opening im Bathroom hinten. Es ist ja keiner da. Also wer soll da auch ein Reflect ziehen? Ehe du da plötzlich am Start bist, musst du schon einiges an Wegezeit auf dich nehmen. Bis dahin ist der Gegner auch schon wieder völlig woanders. Also der Split, ja, ist ein Wagnis. Das hat jetzt in der Runde funktioniert. Aber ist natürlich auch ein großer Wunderpunkt bei Secret.
02:48:43 den man vielleicht so ein bisschen mehr zusammenschieben muss.
Analyse der Spielweise und taktische Anpassungen
02:48:4702:48:47 Aber jetzt heißt es erst mal neun Spot spielen. Ich muss halt sagen, ich beziehe mich eher da oben auf Library. Dass der hinten, der Roamer stirbt ohne Refrag, das verwundert nicht, ne? Aber dass Library, der eine rausgegangen wird, niemand nachkommt, nachzieht. Man macht ja aber einen wunderschönen Key gerade mal an ACs. Und das kann man sich auf alle Fälle gönnen, weil so eine 2KB am Anfang rausnehmen ist so ein Banger. Ja, auch die Frost wird jetzt einmal ihrem, ja, ersten Frack.
02:49:14 Zugeteilt. Darf sich da einmal auf die Ersatzbank setzen. C4. Oh, das ist gar nicht mal schlecht geworfen. Bin trotzdem kein Abnehmer. Man hat es auf dem Schirm. Fliegt vielleicht auch ein bisschen zu lang. Hat man auf dem Schirm gehabt. Also gar kein Problem an diesem Window. Aber es kostet vielleicht ein bisschen Zeit. Das, wo man jetzt auch ein bisschen drauf setzt. War halt auch nicht mehr so aggressiv unterwegs. Also will jetzt doch ein bisschen mehr mit Intel arbeiten. Hat auch ein bisschen umstrukturiert.
02:49:39 Ich hab die Tau beispielsweise mit reingenommen, um sich da nochmal ein bisschen Sichtlinien zu kappen oder auch in diesem Feuerteppich zu arbeiten. Hier sehen wir ihn jetzt zum Beispiel im ersten Smoke. Der wird gesetzt, damit man diesen Ruhe reinbekommt. Dieses Big Windows-Slammen hat eine gute Position, wird trotzdem rausgenommen von Peckbull. Junge, das war mal Reaction Time at its best, Groovy. Im Refract, da ist er jetzt endlich mal. Gar nicht auch so lange gedauert, bis der kam. Das heißt, man bleibt hier im Spiel.
02:50:06 Das könnte ein wichtiger Part sein. Piekt es nicht, piekt es nicht. Tap hat das Ding nämlich schon die ganze Zeit im Visier. Jax mit a Nate und so zerfällt das Kartenhaus. Savage Last Man Standing auf 30 Sekunden. Wird jetzt von allen Seiten ein wenig eingekreist und kriegt tatsächlich den Frag von Hungry, der tatsächlich nichts anderes gemacht hat, als von Anfang an der Runde an diesem Big Window zu hängen. Ja, der ist nämlich der Agony. Ich mache nichts anderes, wenn ich...
02:50:33 diese Mapspiele als da rumhängen, weil egal, welcher Aufbau kommt, ob der Aufbau über Solar kommt, Solar Trophy, oder über eben Balcony, Fireplace hin zur Office, ist egal. Du kannst damit einfach den Spot, du kannst die Rotation bestimmen. Deswegen ist das immer eigentlich solide, wenn du einfach einen hast, der die ganze Zeit an dieses Big One rumheitelt. Was ich hier halt sagen muss, ist gerade, dass der Jäger das sehr schlecht reingefaced hat, weil wir haben gesehen, er hat sich
02:51:01 nach rechts gelehnt und zieht aber mit dem Buddy rein. Da sehen wir es gleich nochmal. Und jetzt dreht er sich um. Somit guckt er mit dem Kopf immer noch den Fensterrahmen an, wegen sein Buddy schon längst zu sehen ist. Das war halt so eine ganz komische Fehlentscheidung, muss ich sagen. Hier...
02:51:18 Ich fand es sehr schön, dass du gerade gesagt hast, die spielen jetzt ein bisschen gesetzter auf alle Fälle wide. Die überhassten jetzt nicht so. Die wollen hier nicht noch mehr Runden abgeben. Das hast du auch gesehen gehabt. Sehr wichtiger Key war unten jetzt der Key nochmal am Mute, weil das halt einfach der Plant Denier ist im Nachhinein, der unten rumsteht und sein C4 wirft. Dadurch war das eine gute Entscheidung, da runter zu gehen und den rauszunatzen, muss ich sagen. War eine sehr grundsolide Runde. Und jetzt sehen wir halt, das Portfolio besteht aus allen vier Spots bei Secret. Wahrscheinlich aber auch den.
02:51:46 meiner Vermutung nach, geschuldet. Sie können jetzt nicht ewig bar und Ace mit durchgrinden, weil dann hast du alles gesehen und die werden da einfach nur noch hemmungslos überfahren. Du musst eine Rotation machen, du musst was Neues denen anbieten, wo sie noch nicht wissen, was da auf sie zukommen mag. Genau. Ich mach auch hinten die beiden Spots ja wirklich nicht schlecht sein. Also die lassen sich ja wirklich gut spielen. Muss man ja mal mit dazu sagen. Hast keine Schande, da mal drauf zu gehen. Zum Gegenteil.
02:52:14 Nicht umsonst in vielerlei Rotationen fester Bestandteil. Jack ist hier schon wieder Boden gut gemacht. Also den Upper Floor zumindest auf einer Gebäudehälfte schon mal eingenommen. Savage mit seinen Drohnen bzw. mit seinen Camps fertig geworden. Hat die letzten gerade noch verteilt. Um mal ein bisschen Info zu bekommen, wird sich wahrscheinlich da auch gleich nochmal draufstürzen. Diese Info an die Teammates weiterzugeben.
02:52:41 Haben aber gerade eher so ein bisschen das Problem, dass sie einschätzen müssen, was da passiert. Wir wissen, es wird ein großer Aufbau gegen diese Sidewall. Das Spielchen, das wir normalerweise kennen, wenn der Spot an sich gespielt wird. Oben aufmachen, reingehen, blenden an der Halfwall und gut. So weit, so gut. Hier ist es aber nur die halbe Miete, denn du musst die Leute oben rausbekommen und unten dann auch noch gegenspielen. Das macht man schön. Wir sehen Main und ja.
02:53:04 Die Sache ist, du musst oben nur Office aufmachen, damit du denn im Dining planten kannst, weil wenn sie oben Office halten kannst, du in Dining nicht planten. Der Rest ist dann irrelevant. Ich rede auch nur vom Spot selbst, also nur vom Office selbst dahinter. Also du musst nur die Wand knacken und dann ist halt alles okay. Das ist ein bisschen vergleichbar mit... Rede du weiter, ich überlege. Gut. Ja, deswegen. Alles ist ready to go. Jetzt haben wir die Position auch nochmal auf dem Schirm. Wir haben zwei unten, drei oben.
02:53:34 Flexposition von Astro wird auch, glaube ich, gerade nach unten gespielt. Jawohl, der steht jetzt auch unten im Trophy-Bereich. Slamm mit dem ersten Frag auf Jax. Er hat sich da leider ein bisschen zu früh gezeigt. Das Gesamteam war noch nicht so weit. Man wollte da schon ein bisschen für Ablenkung sorgen. Hat dabei aber kassiert. Jetzt heißt es nochmal Infos sammeln und dann schön zusammenziehen. Ist eine gewagte Geschichte, kann aber ganz gut funktionieren. Denn man muss jetzt hier oben halten, unten schön pushen, vielleicht noch ein bisschen Ablenkung über eine dritte Flank machen. Und dann kann das...
02:54:02 Hier sehr gut vonstatten gehen. Ich gucke gerade mal. Jawohl. Das ist auch gut aufgebaut. Ace hat sich da ordentlich einschenken lassen. Packboy mit dem Plan durch. After Situation für die Jungs von Secret. Die jetzt natürlich schauen müssen, wie kommen wir aus unseren Positionen wieder raus. Sleven geinjured, rausgenommen. Savage geinjured, rausgenommen. Astro und Jason. Astro kann sich nicht durchsetzen. Schon wieder so ein Ding, dass die Jungs von Wild einfach rankommen und sagen, jo, das ist hier mein Winkel. Den halte ich. Nimmt sich auch den nächsten da noch raus.
02:54:31 aus den guten Jason. Also hier auf den, gerade auf den Bezug, was man Richtung Spot gemacht hat. Lange hat es gedauert, aber die Ausführung war sogar. Ja, war auf alle Fälle doch sehr gelungen. Und jetzt habe ich auch den Vergleich dazu, den ich gerade anstreben wollte, dass es...
02:54:47 Office so ist, wie wenn du unten Bar, Stage spielst bei Clubhouse. Da brauchst du eigentlich auch eine Construction und der Rest, alles, was kommt, Master, Gym, Bathroom ist irrelevant, damit du dann eben bei Stage blenden kannst im Nachhinein. So ist das hier ein bisschen vergleichbar. Ich war sehr erstaunt, wie einfach sie eigentlich den Fireplace-Braging gekriegt haben von Office oder dann später von Dining. Ich hätte gedacht, da würde man versuchen, ein bisschen zu stören. Hier muss ich halt sagen, Secret war einfach zu passiv. Die haben sich einfach dominieren lassen.
02:55:13 Wir haben einfach gewähren lassen. Du hast gerade gesagt, sie haben sehr viel Zeit gebraucht, White.
02:55:18 Und das wäre eigentlich ein guter Ansatzpunkt gewesen, finde ich. Dadurch, dass sie doch sehr viel Zeit brauchten, hätte man da vielleicht ein bisschen mehr stressen können, ein bisschen gegensteuern. Dann hätte man wahrscheinlich im Nachhinein eine bessere Runde gehabt. Stattdessen ist das halt so, wir lassen uns sehr weit zurückdrängen. Wir haben Leute, die an dem Main-Winds draußen sind, die uns einfach ab-aimt, sobald wir nur ein Stück nach vorne rotieren wollen, und dann weggebankt werden. Und da muss ich halt einfach sagen, da hätte man hingehen müssen, da hätte man rausnehmen können mit Refrag-Potenzial. Einer zieht rein, der andere zieht rein. Und dann muss der halt eben ausgehen.
02:55:48 knips werden. Das ist halt einfach ein ganz, ganz großes Problem, was man auch schon wieder in diesem Match bei diesen Jungs sieht. Und das ist der sehr, sehr unschöne Pack, wo macht den Opening Frick an Slippen und damit ist Capitao raus aus dem Game. Ja, denn es ist tatsächlich gerade der Rollswap vonstatten gegangen. Einer, der ja eigentlich für die Map, zumindest gerade für die Anfangszeiten, gut gepasst hat. Also es ist auch möglich, hier noch nachzuregeln. Die Tech wird hier...
02:56:11 von der Map auch ein bisschen unterstützt. Nichtsdestotrotz muss man aufpassen. Und gerade so ein Opening aus der Defense in Richtung der Attacker, das ist immer gleich so ein Ding. Du startest mit einem Mann weniger. Also der hatte überhaupt keinen Impact. Es war eins... Ne, Quatsch. Es war 2 Minuten 57. Also 3 Sekunden nach Start. Genau die Zeit, die du sozusagen dir erlauben darfst für einen Spawn Peak. Da gibt es so eine Sekundenregel.
02:56:38 Und da hast du nichts gemacht. Also da hast du vielleicht vorher eine Drohne gefahren, aber das war es dann auch schon wieder. Du bist zwei Meter weit gelaufen, Digi. Ja gut. Das ist die Leistung. Da waren die Schuhe wenigstens mal in Use, kann man sagen. Er muss die tausend Schritte vollkriegen, hast du? So wird das auf jeden Fall nichts sein. Das wird ein schwieriges Ding am heutigen Tage.
02:56:59 aufbau technisch sehen wir relativ entspannte aufbau maßnahme gegen library da stehen wir auch in diesem dieser action corner drinnen kannst du natürlich jetzt mit einigen möglichkeiten drangehen nates versuchen da zu arbeiten ich weiß nicht ob man der adss positioniert hat doch nämlich nicht jawoll astro so einfach geht es da nämlich schön reingezirkelt packball rausgenommen das so ein ding da musst du schon irgendwie brauchst du zumindest ein bisschen supporten ads irgendwie war my gadget oder
02:57:28 Spielst du dann mit dem Schild, keine Ahnung, hast nochmal so ein Emergency Exit über die Hedge. Das geht alles. Hier war es jetzt leider nicht der Time Effort, den es da gebraucht hat für Team Secret. Damit sind sie auch wieder im Spiel. Das ist erstmal gut. Mal noch ein Packball rauszunehmen. Der hat sich da auch, wie alle anderen fast schon, muss man sagen, sehr, sehr gut im Spiel integriert. Das sieht bei den Jungs von Secret auch ähnlich aus. Da haben wir auch einen, der noch nicht so gut reingekommen ist, genau wie Hungry.
02:57:56 Auf der anderen Seite ist es Jason. Der wird aber sehr früh rausgenommen oder hüpft auch selber mal in sein Verderbnis. Astro kann zumindest nachregeln. Savage. Schönes Ding. Das ist alles übrigens Outside. Also hier ist noch nicht wirklich was Inside passiert. Das alles wird über diese Outside-Windows geregelt. Und das ist natürlich unangenehm. Groovy. Nächster Frack. Hungry raus. Und jetzt ist es Jax. Und man darf sagen, das war so ein bisschen schwierig. Also, da wird jetzt auch nicht mehr viel passieren. Sag ich dir, okay.
02:58:24 Sag ich dir, wie es ist, wollte ich gerade sagen. Puh, nochmal Glück gehabt, nicht gejinxt. In dem Falle, es war ein bisschen zu einfach für Secret, oder? Ja, im Grunde. Also, wir haben einen Opening-Frag, den hat sich die Frost einfach selbst geoutplayt oder das Team hatte Bock, den zu verkaufen, keine Ahnung. Hat man gedacht, vielleicht will man ja auch eine gleichwertige Situation erzeugen und man will Secret irgendwelche Chancen können, deswegen lass die Frost da mal rausnehmen aus dem Leben im Nachhinein. Weil...
02:58:52 Irgendwo ist da immer ein Magnet und das gibt es halt auch irgendwo da immer ein ADS und deswegen muss ich halt sagen, das war viel zu einfach. Auch, dass sie dann nur unten rumgegeiert haben am Big Window und da halt die Kills noch farmen können. Das Cleverste, was ich hier sagen muss, ist das, was eigentlich am Anfang passiert ist, von den Jungs eben von Secret, ist der Breach von Stock. Damit hast du nämlich das Positioning in die Night und damit ist überhaupt erst der Entry wirklich valide gewesen, über das Big Window reinzuspielen.
02:59:21 Weil dafür brauchst du denn fast nicht mal mehr Library im Nachhinein. Das reicht nur, wenn du... Also du musst da nicht mehr reingehen. Du musst nur gucken, dass keiner an der Head stehen kann. Das reicht, wenn du circa Big Will nur bist. Und durch diesen Stock Breach haben sie die komplette Defense geradeausnahme genommen. Und das war wirklich schön. Und das ist ja das, was ich meinte. Secret kann. Die haben gute Ideen. Die Ausführung war ja an sich auch ganz solide. Der Opening-Frag hätte man sich gerne sparen können. Aber mal gucken, wie es jetzt hier weitergehen mag. Und ich muss halt sagen, ab und zu hat White so shaky Angewohnheiten.
Strategische Überlegungen und Spielverlauf
02:59:5102:59:51 Ich hoffe, dass sich das hier nicht durchzieht und im Nachhinein dann sie dadurch halt Runden noch mehr abgeben müssen, wie vorhin die einen Attack selber auf Games. Oder dass sie eben gerade, da hätte man eigentlich gucken müssen, dass man den an den Snows wieder rausnimmt, den Spieler, dass du halt wieder Stock besetzen kannst. Das ist nämlich überhaupt nicht passiert, muss ich sagen. Auch hier sehen wir jetzt einen schnellen Aufbau wieder. Wir machen Preach, werden wahrscheinlich dann später Dining Attacken und daraus wieder Weinzahler runterspielen, was wir vorhin ja schon gesehen haben.
03:00:18 Ja, und ich meine, der Kern, das war unser Thema vorhin, der Kern bei Seagrude, der funktioniert ja auch. Und sie werden natürlich dementsprechend auch die Map anspielen, wie sie gedacht ist, also da auch aus der Attack Runden holen. Hätte mich auch sehr verwundert, wenn das nicht der Fall ist. Aber das ging jetzt halt eben für die Verhältnisse, was Wild bisher auch so gezeigt hat. Ein bisschen zu schnell, da werden sie jetzt wahrscheinlich auch ihre Schlussfolgerung daraus ziehen, nochmal ein bisschen sich anders positionieren. Wenn alles über die Outside-Windows von schlacken geht, dann weißt du, das hättest du dir sparen können.
03:00:47 einen Frag über Outside Windows musst du dir nicht einverleiben. Das kannst du eigentlich ganz gut avoiden. Es sei denn, du spielst das Alter Sieve, du peekst, du guckst irgendwie, dass du da gegenspielst. Und das hat man eben verloren. Ist auch schön, dass Sieglut das mal gewinnt. Ansonsten waren Sieber, die da irgendwie gepickt haben und immer wieder den Kürzeren gezogen haben, gegen die Jungs von Wild. So kann sich das Blatt dann eben auch drehen. Wir befinden uns unten im Snowmobile, im Basement. Da ist die Wand vorne auch schon auf, schön mit dem Thatcher gespielt.
03:01:16 Damit ist das eigentlich auch safe, dass das aufgeht. Auch eine Brava hätten wir mit dabei gehabt. Wohlgemerkt gehabt. Auch die wird hier relativ früh rausgenommen. Das passiert, wie gesagt, habe ich gestern schon gesagt, immer sehr häufig bei Operator, den du gerne sehen willst. Dann eben überhaupt keinen Impact in der Runde haben. Also, so richtig angekommen ist sie noch nicht, aber sie wird gespielt. Und das heißt, man hat auf jeden Fall schon mal Ideen mit ihr. Gerade für die Position, wenn wir jetzt mal gucken, was könnte man da rausnehmen. Kainclons wären es gewesen.
03:01:43 Moseys, klar, kannst du auch umfohlen, aber bringt dir halt meistens nicht so viel. Dann hackst du sozusagen maximal eine Drohne wieder zurück. Das war es dann auch schon. Da geht es viel um Vision, da geht es wahrscheinlich viel um den Breach. Und das zumindest hat funktioniert, aber da hattest du einen Thatcher, also hättest du auch nicht gebraucht. Aces, dem braucht man auf jeden Fall einen Groovy. Der wird hier einmal dezimiert. Astro mit Hungry, schöner Frack. Also das war ja wirklich auch wieder ein Zuckerschüsschen quer durchs Gebäude. Damit wieder ein wenig ausgedünnt.
03:02:12 Nochmal die Möglichkeit. Jawohl, Tap, Aces und Tap. Das ging jetzt aber fix. Also, da sollte der Zugriff jetzt auf Biegen und Brechen passieren. War aber noch nicht ready to go. Muss man einfach sagen, die Positionen waren besser bei den Jungs.
03:02:25 Ja, da hat es dann halt einfach nur noch dafür gereicht, dass wir einfach in Snow reinlaufen, weil das ist das Einzige, was wir wirklich groß gegen den Spot machen konnten im Nachhinein. Das war einfach ein bisschen zu wenig. Also ich würde schon sagen, der Ansatzpunkt war eigentlich schon da, dass sie oben die Kontrolle kriegen, aber natürlich wurden sie einfach komplett rausgegant aus dem Leben. Und das ist halt einfach der rote Faden.
03:02:47 Es ist der rote Faden, dass die Gunpower fehlt. Es ist der rote Faden, dass die Refrags massiv fehlen im Nachhinein. Das ist ja voll okay. Wenn du vielleicht fraggenmäßig nicht gegenhalten kannst, dann solltest du so gegenhalten, dass du immerhin den Refrag ziehen kannst. Dann musst du halt eben zwei Leute haben, die auf einen Gegner draufgehen. Dann holst du halt mindestens 10 Killsafe und dann geht's halt so pöpöpö weiter. Und dann kannst du damit das Spiel halt runterspielen nach und nach. Aber das schaffen sie halt einfach nicht.
03:03:14 Und dann gehst du halt in den Standard-Entry rein und dann wirst du halt einfach umgebummst auf gut Deutsch, wie was die gerade gesehen haben im Nachhinein. Ist halt schade.
03:03:26 Brava! Brava! Ist jetzt wieder gerade im Repick sozusagen angekommen. Slam. Wir werden jetzt mal auf ihr versuchen. Gucken wir mal rüber. Maestro Eis. Gut. Das funktioniert schon mal sehr, sehr nice. Also, wenn du die hast, das ist schon immer eine sehr, sehr schöne Geschichte. Weil du auch dann eben sehr aufpassen musst, dass du da nicht weggesapt wirst. Beziehungsweise eben diese On-Spot-Vision bekommst. Wir haben eine Bulletproof-Camp. Die kann gehackt werden. Gut, Gemma. Tor.
03:03:53 Also die kannst du natürlich rausnehmen damit, das ist eine schöne Sache, aber so richtig, weiß ich nicht, ob das taktisch einen riesen Impact hat, muss ich dann noch zeigen. Zumindest auch die ADSs und das nochmal ein ganz wichtiges Ding, gerade diese ADSs können echt einen Unterschied machen. Wenn du dich darauf verlässt, dass sie funktionieren und nicht auslösen, fragst du dich auch, was hier eigentlich passiert. Oder wenn das IGC-4 auf einmal kaputt ist. Oder auch das und auch die Gadgets, einige Gadgets, Smoke zum Beispiel, der wirft die Teile und denkt, was nun? Wo sind's hin?
03:04:21 Also das kann dich schon böse treffen. Von daher gucken wir mal, ob sie da fündig wird. Ich weiß gar nicht, hier steht, slappen gerade. Hat nicht den Drohnen-Modus an, also wartet er gerade mit der Waffe. Und da darf man auch sagen, also auch alleine schon für die Waffe würde ich da auch den einen oder anderen Pick machen. Die ist wirklich sehr, sehr stark, die Kommando. Para. Para, sorry.
03:04:44 Ja, also ich finde die Paras auch schon eine schöne Waffe. Die mussten sie ja nochmal nerven, während der Longberry dann noch reinkam, weil sonst wäre die Waffe über 50 schade oder noch mehr gewesen, glaube ich. Die wäre absolut godlike gewesen, was halt den Damage angeht.
03:04:56 Hier sehen wir jetzt gerade, man probiert oben die Kontrolle zu holen. Wir haben einen draußen, einen Berfen-Winno, einen Big-Winno und wir haben einen über Soda, man kriegt den Opening-Frag. Das ist an sich jetzt gerade ein guter Aufbau von mehreren Seiten. Druck auf den Spot oben bringen, um den High-Ground zu kontrollieren. Das gefällt mir gerade ganz gut, weil ich wollte gerade schon anmerken, was halt Secret machen muss, ist einfach, sie müssen mehr zusammen aufbauen, dass du halt besser gegen die Gun-Power gegenhalten kannst. Und das sieht jetzt gerade aufbautechnisch ganz gut aus, aber hier auch wieder ein Schussefehler. Ich weiß nicht, was mit den Jungs los ist, dass die Frost-Stratzen nehmen.
03:05:25 Vorhin bei den Big Windu Bond Games, wo klar ist, dass da eine Frostrap drunter ist. Und jetzt halt in Werfung, wenn du reinhörst, eine normale Frostrap mitnehmen. Kritisch.
03:05:35 Ja, nach dem Six Invitation Bill wissen wir ja, das ist eigentlich ein Lob, weil je high-tieriger du bist, umso eher bist du anfälliger dafür. Das hat die Statistik gezeigt, auch ganz interessant. Aber ja, so im Prinzip, wenn du den Call bekommst, da ist eine Frost mit bei, sollte das eventuell nicht mehr passieren. Dann bin ich ja ultra high-tier. Ich nehme jede Frost Club mit. Ich auch. Okay, dann kann er es nicht genau, mein Guder.
03:06:01 Nee, dann haut das auf jeden Fall nicht hin. Aber ich spiele ja auch nicht competitive, von daher kann man mich da ausgrenzen. Also wenn du ins Ranked reingestehst, steht ja jetzt competitive, also spielst du competitive. Naja, auch wieder richtig. Naja, gut, dann habe ich auch mal was geleistet im Leben.
03:06:14 Groovy, der versucht sich hier nochmal durchzusetzen, aber es ist Jason, der sich von Asus verewigt, kriegt aber den Refrag von Hungry, Packbull nochmal mit Slappen und damit ist Groovy tatsächlich Last Man Standing, steht auf einer Position, die ungünstig ist und auch mit seiner Waffe kann er da nicht mehr wirklich mithalten, ist hier auf dem Radar durch die geöffnete Wand, also das war sehr, sehr schön gespielt, es funktioniert, es läuft gerade auch hier jetzt am Schnürchen, Wild so ein bisschen Startschwierigkeiten, aber es geht nach vorne, es geht in die richtige Richtung, 6 zu 3, wir haben Map und Matchpoint.
03:06:44 Ja, und was habe ich vorhin gesagt? Ich kann mir vorstellen, 7 zu 4 tendenziell. Mal gucken, ob das jetzt eintrifft. Sie darf gerne eine Runde holen. Ich bin ja halt ein Gönner. Man muss halt einfach dazu sagen, man sieht ja einfach den massiven Unterschied vom Können her. Also, wir haben es jetzt durch existiert.
03:07:03 im Nachhinein, was die Faktoren sind, die dahinter sind, warum man sich hier nicht durchsetzen kann. Und Secret hat schon Ewigkeiten immer und immer wieder versucht, Leute zu finden, die sie ins Team holen können, die die Gunpower mitbringen im Nachhinein, um dagegen halten zu können. Sie finden aber keine. Also, sie finden Spieler, die solide sind, aber nicht welche, die sie brauchen, um wirklich die Jungs voranzuschießen. Wo du dir sagen kannst, der geht rein und der macht so fast 100% seinen Safe-Kill.
03:07:32 So einbrauchen. Aber ich weiß nicht, ob das vielleicht auch so ein bisschen an der Teamdynamik liegt. Ich meine, wir haben jetzt ein paar Mal gesehen, es ist dann gerade in der Defense so dieses, wir sitzen jetzt hier, da geht keiner nach vorne. Wenn sie nach vorne gehen, dann kassieren sie auch relativ schnell. Das ist es. Weil sie sich nicht trauen. Die haben Schiss, weil sie die Gunpoint haben. Das ist meine Interpretation.
03:07:52 Das kann eben auch so eine Teamdynamik sein, das meine ich ja damit, dass das Team so ein bisschen auch abfärbt auf Leute, die eigentlich in der Lage sind, aber sagen so, nee, mach mal lieber nicht, bleib mal lieber ein bisschen safe und so. Wir wissen ja leider nicht, was da teamintern abgeht, aber es fehlt immer wieder und das sehen wir hier auch im Spiel. Also da müsste jetzt wirklich nochmal eine krasse Aktion kommen, ein gutes Comeback in Richtung Overtime, denn was anderes geht aktuell nicht.
03:08:16 Das wären summa summarum fünf Runden, die man da spielen muss. Drei bis zur Overtime, zwei in der Overtime selbst. Das ist schon noch ein steiniger Weg und Wilde macht gerade viel richtig. Hat ein sehr, sehr gutes Momentum aufgebaut. Auch jetzt tatsächlich mit Drohnen, mit der Geschwindigkeit. Wo sie anfangs nicht so wussten, wie man das am besten einordnen soll, hat man hier den Way2Go gefunden. Das könnte tatsächlich die Runde sein. Packpuller öffnet sie auch auf Astro. Info raus, Firepower raus.
03:08:43 Das tut weh. Es ist keiner aktuell dabei, wo man sagt, der performt jetzt richtig nach vorn. Von daher ist es eigentlich egal, wen du da rausnimmst. Aber es wird trotzdem insgesamt nachher zum Engage fehlen. Savage mit Tab. Schöne Möglichkeit. Packbull habe ich da auch schon fast rausgesehen. Ist hier nochmal ordentlich gestunt worden. Gerade mit dem Window. Eigentlich eine gute Position gewesen, ihn da zu ziehen. Aber hier, da kann es passieren. Jason holt sich Packbull raus. Drei auf vier.
03:09:10 1,32, gutes Timing für Secret. Gute Möglichkeit, sich nochmal im Spiel zu integrieren.
03:09:17 Gerade von der Position, wenn wir mal so ein bisschen schauen, steht man zwar gefestigt bei Wild, aber auch eben die Möglichkeit, da gesnackt zu werden, weil der Aces noch rotiert, weil man eben nur zu zweit oben auf dem Spot ist. Wenn man den Gunfight hier hinten gewinnt gegen den Aces, dann hat man eine gute Möglichkeit. Die nimmt man sich sogar noch vorher, weil man hier noch raus rotiert ist. Slappen mit Jax, Hungry, liegt auf dem Boden. Aces, Last Man Standing, das sollte eigentlich eine Safe Round werden. Und das ist sie auch, Slappen.
03:09:45 Schön gemacht. Schön nochmal. Auch beim Reinrotieren. Fertig durchgeladen. Gesehen. Abgesnackt. Nächste Runde. Das 6 zu 4. Und das war halt ein sehr solider Aufbau. Wir haben wieder... Das ist halt sehr essentiell, was sie halt brauchen. Sie müssen sich gut aufstellen von mehreren Seiten. Dass sie denn nach und nach das Positionen hinein können. Dass sie weiter hochkommen können. Wir haben jetzt hier wieder das Problem gehabt, sie haben natürlich nicht den Opening fixen dürfen. Konnten aber nochmal nachlegen. Wir haben auch hier wieder einen die ganze Zeit am Big Window gehabt.
Secret vs. G2: Analyse der Taktiken und Spielzüge
03:10:1403:10:14 Und hier haben wir dennoch eine draußen bei Trophy, das auch wieder gar keine Möglichkeit ist, wieder hochzuretieren über Sola, um von da aus die Leute zu flanken. Und hier haben sie eigentlich einen sehr, sehr guten Aufbau gemacht. Und hier war es im Grunde nur die Problematik, weil ich das nicht nochmal aufweichen konnte. Sie hätten jetzt eigentlich hochzuteil Leute rausgannen müssen und das konnten sie gerade im Nachhinein nicht leisten. Mal gucken, was jetzt hier passieren wird. Wir haben jetzt das 7 zu 4 vielleicht gleich, was ich hier angepriesen habe. Wir gehen runter ins Basement.
03:10:43 Wir haben vorhin gesehen gehabt, wir haben den Snow Breach gemacht. Den wollten wir eigentlich Kontrolle über Dining. Da sind wir massiv gescheitert im Nachhinein. Mal gucken, was das jetzt hier mit uns machen wird bei Secret. Ob sie sich dazu entschließen. Wir machen jetzt ganz normal wieder Snow auf. Rotieren dann halt über den High Ground. Du kannst ja auch Vertical Dining anspielen. Um von da aus die Kontrolle zu kriegen. Um von da aus dann weiter runter zu spielen. Ist natürlich ein bisschen weiterer Weg.
03:11:11 Bist im Tendenz safer, weil du nicht direkt hochresurteilte Gegner engaged und damit dann aber vielleicht eine safer Runde spielen kannst, wenn du die Geschwindigkeit hast. Oh, die war nicht ganz so gut geworfen. Jetzt ist nämlich nur eine Seite einmal...
03:11:25 Freigemacht worden, jetzt kommt die nächste hinterher. Möglichkeit, nochmal dagegen zu spielen, ist da. Entscheidet er sich für die richtige Seite. Yo, macht er. Einmal getrickt. Sehr schön gespielt von Pac-Bull. Er hält da echt die Übersicht. Also von der anderen Seite ist das ja immer so ein bisschen das Guessing-Game. Und da sagen die beiden auch, gut, ich habe jetzt noch genau eine. Da sollten wir vielleicht gucken, die nochmal anderweitig an den Mann zu bringen. Vielleicht die Head zu brechen, vielleicht hinten Wine Cellar rumzurotieren. Denn...
03:11:51 Das haben wir vorhin schon gesehen. Nur alleine Snowmobile vorne aufzuhaben, ist auch noch nicht der Way to go in. Also ist auch tatsächlich ein bisschen schwierigere Variante, wenn du da nichts dabei hast an Support, der dich da hält, wenn du nicht Leute schon vorher raus hast und und und. Und das ist hier noch nicht der Fall. Es ist noch keiner gefallen. Nur der gute Jason hat sich da ein bisschen an diesem Electro Fight Walls verewigen müssen.
03:12:16 Also jetzt noch viel Zeit für die Jungs von Secret. Die Frage ist, funktioniert das generell, was sie vorhaben? Sie haben diesen einen Heartbreacher, eine von den Charges ist auch schon raus. Das heißt, die Gefahr besteht, dass sie eventuell keine Wand aufbekommen. Und dann stehen sie... Obwohl, wir haben ja noch Groovy, der könnte danach helfen.
03:12:36 Aber der muss halt auch bis dahin erstmal überleben. Mal schauen. Noch ist Zeit, noch ist Luft, noch haben sie die Möglichkeiten, auch hier Leute rauszubekommen. Wir wissen natürlich, da steht auch noch einer, aber Savage, der nimmt hier im Zweierpark zusammen mit Jason den lieben Hungry raus, damit es auch eine Flank weiterfährt. Ich meine sogar komplett alle. Da war, glaube ich, sonst keiner mehr. Die restlichen sind alle schon unten. Jawohl, hier sehen wir es auch. Also alle schon nach unten rotiert. Blue.
03:13:02 Winesseller und Co. Man weiß, vorne hat es funktioniert. Die werden nach hinten rotieren. Große Augenmerk jetzt hier von drei Leuten auf diese Backside, auf den North. Da nochmal so ein bisschen...
03:13:14 Ja, die Zeit zu kosten. Und das wird Zeit kosten. Savage versucht sich durchzusetzen und wieder kriegt man da einen ordentlichen Spray. Tradet sich, aber kriegt auch ordentlich einen eingeschenkt und damit fällt wieder eine weitere Flank. Die wird jetzt von Astro nochmal nachjustiert. Sind alle wieder hier. Junge, hier ist eine Bewegung drin. Gar nicht mitbekommen, dass die alle schon wieder umrotiert sind. Aber es kostet halt einfach nur Zeit bisher, diese Umjustierung. So richtig ist ja noch nichts passiert. Ist eine Hedge offen? Okay. Aber ist das der Way to go? Ist das der Weg ins Innere?
03:13:43 des basements, das du jetzt brauchst. Der Go muss jetzt sitzen. Es gibt keine weitere Möglichkeit mehr nachzujustieren. Die Nate ist gut. Jax und Ace ist allerdings am Start. Jason Lastman standing und auch da ist Peckbull zur Stelle. Hat alles nicht so ganz sein sollen. War vielleicht ein klein bisschen zu unstrukturiert. Ja, also ich würde halt sagen...
03:14:08 Das große Problem war halt einfach der Snowbreach. Sehr schön ist, dass sie dann genau das machen, was ich meinte. Sie sollen mal hochgehen, eine Etage über Dining und da halt aufspielen. Das haben sie auch gemacht gehabt. Das war an sich eine solide Idee. Haben wir dann auch da die Leute gut rausgetrieben gekriegt. Aber hier wäre es vielleicht doch besser gewesen. Hättest du dann versucht...
03:14:28 noch über Blut zu kommen, als nur noch über die Snowstairs, muss man halt dazu sagen. Dass du dann halt Snow, dass du dann halt über Wine kommst, weil du hast die Hedge-Kontrolle noch und eher lieber Soße-Sandwich, weil du hast jetzt eigentlich nur ein Bottineck gegen ein anderes Bottineck eingetauscht, was es im Grunde gar nicht irgendwie besser gemacht hat, muss man dazu sagen. Somit haben wir ein 7 zu 4 und im Grunde hat Pegbo ihn einfach das Genick gebrochen, indem man halt den Blutchen dann konnte.
03:14:51 Das stimmt. Also das hat man von Anfang an schon mal gut vorjustiert. Es bleibt aber eins festzuhalten, es war keine Eintagsfliege. Wild hat eine solide Leistung, auch wenn wir heute das erste Mal, also ich meine, es sind noch nicht viele Runden gespielt worden, aber das erste Mal gesehen haben, dass auch so ein paar keine Knicke drin war in der Leistungskurve. Also es war noch nicht alles ganz rund, aber es hat gereicht und wer sind wir da zu meckern? Es läuft gerade sehr, sehr fein. Der gute Zeus macht da eine wirklich gute Arbeit.
03:15:17 Und bringt die Leute auf Trab, auch wenn sie frisch zusammengewürfelt sind. Scheint es zu gehen, scheint es zu funktionieren. Bei Secret ist so ein bisschen das alte Spiel, was wir jetzt schon seit Jahren irgendwie mitnehmen. Sie sind so ein gutes Mittelfeldteam, aber das war es dann auch schon. Irgendwo holt man sich die Siege, aber mehr dann leider auch nicht. Schauen wir gleich mal, was da im Interview gesagt wird. Gucken wir, ob der gute Tab wieder am Start ist. Wir gehen erstmal in ein kurzes Häuschen rein.
03:15:45 Dann gibt es auch von uns nochmal eine Nachanalyse. Also, bis gleich, ihr Lieben.
Interview mit Pacbo über Wilds Saisonstart und Teamdynamik
03:20:1403:20:14 Schön, dass ihr noch da seid. Wir warten auf das Interview mit den Jungs von Wild. Gestern war es ja Tep, der da Rede und Antwort stand. Wir haben beide schon so ein bisschen gefachsimpelt und sind uns einig geworden, der könnte auch MVP tatsächlich heute sein. Sind wir mal gespannt, ob das auch so kommt. Hatte sich ja gestern schon relativ confident gegeben, aber mit so einer gelassenen Art gesagt, ey, jeder ist hier eigentlich ein schwieriges Team. Man muss sich immer auf jeden einstellen. Man muss immer schauen, dass man da die beste Performance abruft.
03:20:43 Und das fand ich auch sehr, sehr erwachsen, zu sagen, okay, wir müssen hier gar nicht großartig gucken. Aber wir gucken jetzt ins Interview.
03:20:51 We're joined by Pacbo, first of all. It's been a while since we've seen you. How are you doing? I'm good. It's definitely a good feeling to be back doing some interviews in EUO. Oh, it's good to have you. It's good to see the room again in this game. I really missed it in this way. I also like the jersey. Not gonna lie, the wild colors on it are really, really cool. But otherwise, a victory. This is looking great. A great start to the 2023 season.
03:21:21 As you guys were saying, it's the best possible start you could have. Maybe just a better 7-0, 7-0, some run difference advantage. I'm sure we can be happy with six points. I mean, six points is incredible. I want to ask you first, since you were going up against Koi yesterday, how is that for you? Because we got to hear from Teb.
03:21:41 So Koi, I guess we didn't really know what to expect against them because, you know, they picked up two new players, obviously, but they weren't exact, you know, one for one swaps, you know, so they kind of let go two fragger players and picked up, you know, one fragger and one support. So we didn't really know what to expect from them. And like Tab said, we just we kind of went into that game just playing our own game. We didn't really worry too much about what they were going to do or anything. We just made sure we were.
03:22:09 Dann warum Chalet heute gegen Secret? Ich weiß nicht, gegen Secret ist es ziemlich schwer. Die ersten zwei Spiels der Jahr sind gegen zwei Teams, die haben sehr große Veränderungen gemacht. Obwohl nur eine Veränderung für Secret ist, aber die Veränderung an IGL ist die größte Veränderung, ich denke, du kannst mit dem Team machen. Und wie bist du das selbst?
03:22:38 Do you mean for us changing IGL, or do you mean them changing IGL? With you, knowing that you're starting off the season against two teams that have had changes that are very structural in their own way, how do you handle that? How do you plan for it? I mean, like I said, for the Koi game, we basically have the same game plan going to the Koi game and the secret game. Let's just focus on ourselves, you know. Maybe for Eminem, who are the same team as at Invite, or Wolves, who only made one change, you know.
03:23:07 Wie fühlst du mit dem Team in den letzten Jahren?
03:23:36 I always love playing against past teammates of mine, and I guess playing against past Org is a little bonus on that. But yeah, Sleb and Astro I've teamed with in the past, and I always love playing against next teammates. Great victory for you today. You talked about Eminem, and of course you're playing against them in our next playday. You said that...
03:24:00 They're a team that have been together, no changes realistically outside of seeing Julio now joining the SWAT as coach. What do you feel the preparation is going to be like or what do you feel is going to be happening in the server on Monday? Obviously, we don't want to give anything away too much, but...
03:24:20 We might have some things planned against Eminem. Look, I'm really looking forward to it. So that makes me really happy. What about skins? What do you think about them? Well, we haven't seen a wild skin in-game yet, but hopefully we'll see something wild branded soon, because it's definitely be nice to represent them in-game. Good. I'd be very happy to see it on that day. But Pacbo, anything you'd like to say to fans out there?
03:24:50 Just want to say thank you to all the Wild supporters. Obviously, this is a big step for Wild. This is the first time the organization's been in Tier 1. And maybe it's not always easy to see from the outside, but from being in it, I can really tell that Wild is, you know, the best organization I've ever been part of. And I think from any current or ex-players that have been in it, they'll, you know, say the same. So thank you to everyone that's been supporting the team from either inside the org and Wild or...
03:25:19 auf Twitter, zu unterstützen uns nach den Games. Es ist wirklich ein viel zu uns und wir empfehlen es. Danke sehr für das. Big shout-out to, ich glaube, ein guter supporterer von Wild in der eigenen Reihe. Ich glaube, der größte Fan ist Usain Bolt. Ist das was der Name ist? Ich weiß nicht. Some person out there. Some guy. Some runner. Some guy. Exactly. There you go. Pacbo, congratulations on the win. We hope to see you next week. Till then, take care. Hopefully, see you next week. Bye. Have a good day.
03:25:51 Auch nochmal schön zu sehen, dass es für die Teams ähnlich ist, wie wir uns das immer vorgestellt haben. Ein Team, was viele Changes durch hat, ist im Endeffekt eine Blackbox. Und es lässt sich sehr, sehr schwierig, sich darauf einzustellen, irgendwie einen Gameplan zu finden, wo man sagt, das können die vielleicht nicht, das können die vielleicht gut, ist nahezu impossible. Deswegen konzentriert man sich sehr auf sich. Ihr habt übrigens recht, Tab ist MVP.
03:26:18 Damit einmal mehr bewiesen, dass das ein sehr, sehr guter Spieler ist, den man sich da rangeholt hat. Und ja, es ist, also ich finde das schon relativ gut zu sagen, eigentlich kann man sich sehr, sehr schwer auf die Teams aktuell vorbereiten. Ja, aber das kann man bei den nächsten Gegnern von diesem Team nicht behaupten. Da müssen sie nämlich gegen M&M ran, nächste Woche Montag. Und da würde ich mich auch gleich eins sagen.
03:26:45 Ich würde die Leistung nicht schmälern von weit. Sie haben gut gespielt gegen die Jungs heute. Sie haben auch gegen Koi gut gespielt. Aber Koi ist massiv geschwächt. Seit dem Weggang von eben Kanto, von dem Weggang von Spoilt, der sehr viel ausgemacht hat. Sie haben gegen Secret gewonnen. Und Secret ist das Team, die glaube ich, das Team sind mit den meisten Platz 9 oder Platz 10 Platzierung überhaupt, wenn man mal Bock drauf hat. Und das zeigt halt gerade, dass wir gerade gegen Gegner gespielt haben, die eigentlich noch ein...
03:27:13 noch nicht wirklich massiv stark sind. Deswegen würde ich gut eins damit anmerken, man sollte die Ergebnisse noch nicht überbewerten. M&M hingegen nächste Woche könnte endlich mal ein richtiger Gegner für dieses Team werden. Und an diesem Maßstab könnten wir dann vielleicht messen, wie Good Ride im Nachhinein wirklich ist. Da hat man ja auch gesagt, jetzt waren das eben zwei Teams, da hat man sich sehr auf sich konzentriert für M&M. Und das war jetzt die Aussage von Peckbull.
03:27:38 hat man sich schon was Spezielles überlegt. Ich bin gespannt, was das sein wird. Auch Miloš meinte, da guckt er sehr drauf, wie das vonstatten geht. Ich bin auch sehr gespannt, weil da musst du schon ein bisschen ausholen. Also M&M ist zumindest für seine soliden Plays bekannt. Es sind nicht immer diese Masterplays, die absolut on top sind, aber sie sind immer sehr solide im Kern und in der Ausführung haben sie Hand und Fuß. Von daher bin ich sehr...
03:28:03 Sehr interessiert am nächsten Playday. Ich auch. Da, wie gesagt, treffen sie drauf. Das ist dann am Montag, meine Lieben. Weil bei M&M hat sich noch was geändert. Vielleicht nichts von den Spielern, aber da ist der Goat.
03:28:15 Da ist Julio, der Coach. Und da bin ich sehr gespannt drauf, was der wohl mit diesem Team halt anstellen mag. Ich glaube, der hat die Leistung gesehen in der Gruppenphase und hat gedacht, Berger, da gehe ich rein. Und dann ist er jetzt bei M&M und da bin ich sehr gespannt drauf, weil wenn du natürlich auch einen neuen Coach hast im Backup, kann sich nochmal eine ganze Menge ändern und somit kannst du nicht vielleicht unbedingt mit dem arbeiten, nur weil du die Spieler kennst, dass es dann halt das ist, was du vorher eben von denen gesehen hast. Und da bin ich sehr gespannt drauf, wie sich White gegen dieses Team schlagen wird. Man muss halt sagen,
03:28:43 White, heute sehr solide gespielt. Es gab ein paar Runden, da muss ich halt sagen, die hätten sie nicht schmeißen müssen. Gerade diese eine Games-Runde, wo sie einfach den High-Ground wieder komplett abgegeben haben. Ich denke, wir hätten hier auch mit einem 7-3 von Dunn ziehen können. Und Secret muss einfach daran arbeiten, das Reflect-Potenzial muss höher sein, viel, viel höher. Die müssen gucken, wenn sie halt was machen, lieber nicht alleine. Guckt, dass ihr mehr zusammenspielt. Geht in Duo-Rome, geht kein Single-Rome machen. Das ist jedes Mal das geschenkte Käse im Grunde.
03:29:12 Ja, auf jeden Fall. Ihr kriegt jetzt auch nochmal die schönen Bilder des Matches zu Gemüte geführt. Und da jetzt auch die letzte Frage nochmal an dich. Ist das vielleicht eben auch der Fall, weil das jetzt zwei Teams sind, wo man noch ein bisschen rumhantieren kann, dass man vielleicht bei Wild einfach mal versucht hat, ein paar Sachen auszuprobieren?
03:29:32 Das würde ich jetzt nicht unbedingt meinen, dass wir da irgendwas ausprobieren gesehen haben. Vorhin der schnelle Push im Basement war einfach dem geschuldet, dass man schon zwei Runden safe hatte und sich gedacht hat, lass mal einfach versuchen. Das ist nichts ausprobieren. Das haben wir immer bei vielen Teams, die dann dazu neigen, dass man einen schnellen Go spielen, soweit du ein paar Runden Vorsprung hast. Das macht eigentlich fast im Grunde jedes Team mal. Das hast du auch schon mal von Secret gesehen. Also das würde ich jetzt nicht unbedingt als Ausprobieren im direkten Sinne deklarieren.
03:30:01 Und das andere waren halt einfach nur Fehler, die sie wahrscheinlich gar nicht selber machen wollten.
03:30:05 Alright, fair enough. Auch da nochmal deine Meinung zuzuhören. Wir sind an der Halbzeit angekommen. Das heißt, zwei Spiele haben wir durch, zwei warten noch auf euch. Das ist nichts anderes als Heroic gegen BDS. Die Erwartungshaltung vom guten Agony und auch meine Wenigkeit werden wir euch natürlich gleich nochmal mitteilen. Wir werden das auch gleich nochmal ein bisschen voranalysieren, was da passieren kann. Dann haben wir letztes Match des Abends noch Koi gegen Wolves. Hast du ja schon gesagt, Koi.
03:30:32 Gerade noch nicht so auf dem aufsteigenden Ast. Auch geschuldet eben durch den Spot, der weiß ich, wo jetzt gerade ist. Gestern habe ich ihn bei einem COD-Team irgendwo gesehen. Also, I don't know, was da passiert. Werden wir mal schauen, wo da die Reise hingeht. Wir gehen nochmal in einen kurzen Break, bevor wir in die Voranalyse abtauchen. Wir wünschen euch natürlich jetzt erstmal ein kleines, schönes Päuschen. Trinkt was, ist was. Macht nochmal euch fit, denn zwei, wie gesagt, Games warten noch auf euch. Bis gleich, meine Lieben. Wir sind gleich wieder da.
Vorhersagen und Analysen zum Spiel Heroic gegen BDS
03:34:4003:34:40 Wie versprochen sind wir dann auch schon wieder zurück. Kleiner Ausflug in die Ruhe vor dem Sturm. Obwohl bei der Musik muss man sagen, so richtig ruhig war es ja nicht. Aber es ist der Sturm, der da eventuell ansteht. Und zwar das Spiel, das sich da abbildet. Heroic gegen BDS. Heroic, einst völlige Domination in der European League. Dann irgendwie so ein bisschen verloren gegangen, dieser Spirit. BDS.
03:35:06 muss man sagen, immer irgendwie vorn mit dabei. Was darf man erwarten jetzt von diesem Match? Ja, der Spirit bei Heroic ist verloren gegangen, wo der Werteblass rausgegangen ist. Und dann ist er wiedergekehrt und jetzt könnte der Spirit da wiederkommen, muss man dazu sagen. Ich habe letztes Mal gesehen, dass Gorgoda, der vorher auch bei dem Team war, leider aufgehört hat. Der ist jetzt retired, den fand ich ja eigentlich auch noch ganz gut. Ja, und was können wir erwarten? Ich hoffe, ein sehr, sehr spannendes Match. Ich denke, wir haben hier im Grunde zwei Teams gegeneinander, die relativ stark sein könnten.
03:35:34 Muss aber dazu sagen, eigentlich sehe ich das Potenzial eher bei BDS. Sie haben immer und immer wieder durchgehend bewiesen, dass sie sehr stark aufspielen können. Heroic hat sich dazu zwei Spieler reingeholt, die vorher bei Navi waren. Der werte Kajak und natürlich Skiddy. Und Navi war jetzt auch nicht so der Burner, muss man dazu sagen. KF war aber auch relativ solide in diesem Line-Up, muss ich erwähnen. Nicht so...
03:35:59 Also der war vorher bei G2 mal gewesen, da war er so ein bisschen okayisch, aber bei Navi ist er nochmal ein bisschen aufgeblüht. Ich denke mir also, hier könnten wir schon ein spannendes Match erwarten. Hier sehen wir gerade Minus-KT bei einem Schalke, Minus-KT bei einem Elams, Leakefack mit einer Minus-KT. Britt ist nicht verwunderlich, hat er öfters mal. Dafür haben wir eine Plus-KT bei Renshiro und das ist halt eigentlich ein...
03:36:22 Ein Unding, muss man dazu sagen. Ich denke, da wird heute Performance rumkommen. Das kann man nicht auf sich sitzen lassen, dass Rencio hier der Beste gerade aus dem Team ist. Das ist ja ein Unding im Nachhinein. Ich denke, wir werden heute bessere Performance sehen. Wir hatten immer wieder Matches gehabt. Da hat BDS an einem Tag nicht funktioniert. Am nächsten Tag haben sie funktioniert, weil sie daraus gelernt haben, was...
03:36:42 war problematisch. Woran müssen wir jetzt arbeiten? Ist die Kommunikation, ist dies, das und jenes? Und ich denke, das ist halt auch auf alle Fälle hier ein Ding, was möglich ist im Nachhinein. Dazu muss man aber nebenbei erwähnen, gegen wen haben sie gestern gespielt? Auf welcher Map haben sie gestern gespielt? Es war gegen G2, es war Theme Park gewesen und darauf sind sie nicht wirklich der Burner. Ich denke, wenn es sowas wird wie zum Beispiel ein Clubhouse, dann sind sie relativ gut, weil Clubhouse ist einfach die in ihrer Map. Ja.
03:37:09 Kann ich mir auch gut vorstellen. Zumindest sieht es auch hier zum Beispiel EPS-technisch viel, viel besser aus. Also allesamt über der Erwartungshaltung ins Spiel reingekommen. Auch Plus-KDs hier tatsächlich zu sehen. Auch Entries im Plus-Bereich. Also das sieht schon viel, viel besser aus. Aber dieser Aspekt, der macht durchaus Sinn, den du mit reingebracht hast. Es war, man muss einfach sagen, es war auch kein sehr schönes Spiel. Zumindest wenn man Taktik-Freund ist, war das schon sehr mau.
03:37:35 muss man sagen, praktisch hat es natürlich gehagelt, auf allen Ecken und Enden, auch mit dem Doki, der da ordentlich ausgeteilt hat, brauchen wir uns nicht drüber unterhalten, aber da geht mehr. Also man hat die Messlatte für heute, und das hatte ich gestern auch schon gesagt, so tief gehängt, dass selbst ein BDS da locker drüber steigen kann, weil das ist einfach überhaupt nicht ihr Metier, zu sagen, wir spielen so hinter unserer Performance auf allen Ebenen, dass da mal einer ausfällt, das gab es ja schon immer. Da haben wir immer gesagt,
03:38:00 Wenn einer nicht funktioniert, ist immer schwierig, dann sind die machbar. Wenn eine funktionieren, sind nicht ein stronges Team. Aber dass nur einer funktioniert, das hat es bisher auch noch nicht gegeben, muss man damit dazu sagen. Man möchte aber auch eines erwähnen, dass man die Stats auch hier nicht überbewerten sollte, die Heroic erzeugt hat. Man hat gestern gegen TT9 gewonnen mit 7 zu 0. Das ist wie das zum Beispiel, was ich gerade meinte. Man sollte auch White Siege noch nicht überbewerten, weil es hört sich böse an.
03:38:24 Aber ich glaube, TT9 wird, auch wenn sie ein neues Team hat, trotzdem mit eines der schlechtesten Teams sein. Würde man halt ein Rating von 1 bis 10 haben, gehe ich stark davon aus, dass man irgendwie zwischen 10. bis 8. Platz wird. Kann durchaus natürlich sein. Aber was ihr damit eigentlich sagen wollt oder zum Ausbrunnen wollt, ist, bei ihnen hat es einfach funktioniert. Also der Auftakt hat funktioniert. Und dass das gegen den G2 wahrscheinlich schwer wird, da waren wir uns alle durchaus bewusst. Wir sind immer Weltmeister geworden, bei denen läuft gerade alles. Aber das ist schon so eine...
03:38:53 Das ist ein sehr krasser Kontrast. Kontrast kann auch eine Map sein. Du hast gesagt, ein Clubhaus wäre ein Mapchen, das gut funktionieren könnte. Wir schauen uns mal an, welche Map es denn tatsächlich wird. Da gibt es ja einige Auswahlmöglichkeiten, die hier mit dabei sind. Maptechnisch hat sich nicht viel geändert. Und du bist einfach ein Genie. Ja, es mag vorkommen.
03:39:15 Am liebsten überlasse ich das ja immer Harris. Das ist so sein Metier. Ich mache gerne ein paar andere Sachen. Aber Clubhouse ist halt einfach im Grunde die Banger-Map für die Jungs von eben BDS 5.1 stehen sie in den letzten Monaten auf dieser Map, während halt 1.3 zum Beispiel Heroic dasteht. Aber diese Map auch ungerne Band. Die wollen gerne diese Map spielen. Und somit war es fast ein erwartbares Ding, dass wir vielleicht auf diese Map hinein...
03:39:39 Ufern lassen, muss man dazu sagen. Obwohl das ein sehr hohes Risiko ist. Man muss natürlich überlegen. BDS ist eines der stärksten Teams auf dieser Map. Und die wohnen trotzdem vernichtet von W7M zum Beispiel. Und ich bin jetzt sehr gespannt, ob sie jetzt nochmal irgendwelche Anpassungen gemacht haben und wie Heroic sich gegen diese schlagen wird jetzt auf Clubhouse.
03:39:59 Genau so wird auch der Way2Go sein. Herzlich willkommen, ihr Lieben, zum Match Nummer 3. Clubhouse it is. Jetzt natürlich auch nochmal dieses kleine Nachhacken von mir. Clubhouse ja nun auch eine Map, wo man eigentlich sagt, das muss theoretisch jeder können, oder? Also eigentlich auch eine gute Map vielleicht für die Jungs von Heroic. Ich müsste natürlich so sein, weil sonst hätten sie sie halt eben draus gebannt. Also ich muss halt sagen, ich finde das halt sehr risky.
03:40:26 Ich denke, die haben da, wie gesagt, irgendwas gesehen und im Nachhinein, weil das Lime nicht angepasst ist, gehen sie davon aus, man kann das wahrscheinlich gegen sie verwenden. Und ja, man kann behaupten, jeder sollte diese Map spielen können. Die ist eine Map, die sehr oft in gerade BO1s gespielt wird, Clubhouse. Aber du darfst dir auch gönnen, eine Map nicht spielen zu können. Darüber haben wir vorhin geredet gehabt. Es gibt ein paar Teams, die lassen ein paar Maps aus. Da kann es auch gerne ein Clubhouse sein, weil es sehr viele Teams gibt, die wirklich sehr, sehr gut auf dieser Map sind.
03:40:53 Und warum würdest du dir eine Krone, also ein Ast aus der Krone rausbrechen auf eine Map, wo es haufenweise Teams, die da übelst ein Monster drauf sind, die kannst du dann auch raussortieren zum Beispiel. Aber dann spielst du sie natürlich auch nicht und bannst du dann im Grunde.
03:41:07 Ich bin gespannt. Also vielleicht, ich will jetzt nicht sagen, hat man sich damit vielleicht die Ferse ein wenig frei gemacht, aber es kann natürlich sein, dass auch da Heroic draufschlägt. Obwohl man eben sagen muss, wenn du schon so eine Map hast, die du dominierst, und das tun sie ja nun mal im europäischen Bereich, kann man die auf jeden Fall auspacken. Skitty übrigens, wenn ihr ihn jetzt gerade hier noch in der Facecam seht, der erinnert mich übrigens immer an den Nachbarn von Hör mal, wer da hämmert, weil den siehst du immer nur bis zur Nase.
03:41:30 Jetzt sieht man ihn mal ein bisschen mehr. Aber muss ich immer dran denken, wenn ich ihn da hinter seinem Monitor hervorblitzen sehe. Ich denke immer, Skidi und Kajak sind Geschwister.
03:41:41 Skitty und Kajak? Ja. Obwohl, ich muss sagen, ich habe ja Kajak auch gestern gesehen und ich habe ihn fast gar nicht wiedererkannt. Er hat ordentlich Training absolviert, habe ich auch auf Twitter gesehen. Er ist ordentlich in der Transformation gerade drin, muss ich sagen. Also wenn ich mir überlege, wie er noch da saß zu G2-Zeiten, hat sich da einiges getan. Also Respekt an dem jungen Mann. Ja, Körper sorgt auch gleich für geistige Fitness teilweise, nicht? Da können wir nur von träumen, ne?
03:42:08 Ich träume von gar nichts. Ich bin so perfekt, wie ich bin. Gut. Selbstbewusstsein ist die halbe Miete, habe ich mal gehört. Oh. Wir haben jetzt die Bands, Maverick, Asami, Mira und Nöck. Basement ist der erste Spot der Wahl. Wir sehen jetzt, BDS muss in die Tech übergehen und bin sehr gespannt, wie sie das jetzt ausspielen werden. Sehen wir halt das Standardding? Oben reingehen, von oben nach unten runterklieren? Oder machen wir doch eher mal was anderes? Aber danach sieht es meines Erachtens gerade nicht so ganz aus.
Heroic vs. BDS: Analyse der Spielzüge und Taktiken auf Clubhouse
03:42:3703:42:37 Das ist eine gute Frage. Also es gibt ja einige Herangehensweisen. Wir haben schon gesehen von ein paar anderen Nikoi, die gesagt haben, ey, damals in Latam, da hat mal was so richtig überhaupt nicht funktioniert. Und das war dieser Dirt-Push. Also machen wir mal einen Dirt-Push. Das haben wir zum Beispiel schon mal gesehen. Dann gibt es diesen typischen Aufbau, der lange dauert. Upper Clear unten aufmachen und dann bei knapp 30 Sekunden runtergehen. Oder eben auch Lücken erkennen. Ich meine, wir haben einige im Roam hier unterwegs. Jume zum Beispiel.
03:43:03 Okay, viele sind jetzt wieder zurückgekehrt, aber mindestens 200 sind eben im Raum, dass man weiß, okay, so viel Gegenwehr ist da unten nicht los. Und gerade in diesem Upper Floor hast du ja erst mal keinen großen Zugriff auf den Basement-Bereich. Das muss aber alles gut getimt werden. Eine gute Eröffnung, also ein Standard-Eröffnungsspiel kann ich mir gut vorstellen. Leakefuck macht sich hier auch gleich mal. The Vision holt sich Jume raus, einen der Spieler, die wir unter anderem jetzt mit in diesem 10er-Stack an deutschen Spielern haben.
03:43:33 Also auch da darf man sich definitiv mal entweder dich mit Freunden. Darf ich da verbessern? Ja. Deutsche Teilnehmer lieber, weil das sind ja nicht alle Spieler. Stimmt, stimmt. Du hast vollkommen recht. Deutsche Teilnehmer, da zählen unter anderem auch Coaches rein, wie zum Beispiel Zeus und Co. Aber trotzdem, schöner Vertretungsbaum, den wir da sehen. Kann man auch mal hervorheben. Schön, dass sich da ein bisschen was tut in den Gefilden. Und ja.
03:44:01 Aufbautechnisch, also Eröffnung geglückt, aber wie weiter vorgehen ist jetzt die Frage. Wir klären jetzt halt oben weiter durch, droppen da einen Gegner rein, ziehen die Fracks, kommen aber auch immerhin gleich die Refrax. Also das läuft hier gerade doch wirklich sehr souverän, muss ich halt sagen. Wir haben jetzt noch eine Minute Zeit und jetzt kommt halt gleich das, was halt im Nachhinein spannend wird. Kriegen wir noch irgendeinen Breach durch? Wir haben zum Beispiel ja noch den Termite, werden wir jetzt eine Church aufbreachen vielleicht? Oder lassen wir das komplett sein?
03:44:27 Ist ja eine Möglichkeit, muss man sagen, wir haben ja kein Breach-Denay außer Impact, um da halt nicht nur über das Bottineck zum Beispiel an die Tür zu gehen. Meistens, wenn du so einen langen Go spielst, wie wir hier gerade sehen, kompletter High-Ground-Clear von da aus runterspielen, machst du eigentlich fast immer ein Church-Aufbau.
03:44:45 Und hier wird es jetzt halt gleich relativ spannend, was wir hier gleich sehen werden. Können sie sich gleich durchsetzen oder wird gleich die ganze Attack verpuffen. Hier eine wunderschöne Drohne von Kajak, muss ich sagen. Hat mir sehr gut gefallen. Da piept man nach das Team rein, kriegt den Kill. Da kann man sich gerade nicht beschweren. Das ist halt eben Intel, euch. Das ist Intel at its best. Und auch hier funktioniert er sehr gut. Charco Last Man Standing. Normalerweise ein Garant dafür, sowas zu klatschen. Nummer 1 hat er auch schon. Kann er sich Nummer 2 holen? Leider nicht. Uno mit dem nächsten Frack.
03:45:14 Der Mann, der nicht viele Worte braucht im Interview, aber zu Fraggenweiss und damit erste Runde für Heroic geglückt. Vielleicht kurzes Recap der Runde von dir. Was hätte man da vielleicht anders machen können? Weil eigentlich hast du gesagt, normalerweise läuft es da eigentlich ganz gut. Ja, also man muss halt dazu sagen, ich hätte es vielleicht schöner gefunden, hätten wir halt wirklich so ein Lückengameplay gemacht, wie du es vorhin schon ein bisschen so angepriesen hast. Wir hatten zwei bis drei Leute, die eigentlich nicht on site waren.
03:45:40 Wir hatten einen, glaube ich, in Softroom und zwei Leute, die den High Road massiv gehalten haben. Da hätte man schon eigentlich einen Push über Blue und über Dirt spielen können. Wäre sehr interessant geworden. Kann ich mir auch vorstellen, dass das geglückt wäre, weil BDS hat sowas schon öfters gezeigt gehabt, dass die sowas beherrschen. Es ist halt immer sehr predictable, wenn du so einen großen, weiten Aufbau machst. Ich habe es gerade erklärt, wo du dann meistens aufspielst. Es ist im Grunde immer Church, weil dir nichts anderes übrig bleibt im Nachhinein. Und somit ist das halt sehr predictable. Und das sollte man halt ein bisschen vermeiden, dass man nicht so stark lesbar ist.
03:46:11 Alright, dann gleich nochmal ein wenig mehr Zugriff auf deine analystischen Künste. Wie hat sich denn, gestern haben wir sie ja nicht gesehen, Clubhouse verändert vielleicht auch über das Six Invitational? Ich würde behaupten, gar nicht. Okay. Ist eigentlich für mich alles gleich geblieben, es hat sich ja sowieso an der Map gar nichts verändert. Und...
03:46:31 Ich fand, dass wir da halt nichts Besonderes gesehen hatten, wirklich groß. Wir hatten mehr ein bisschen andere Aufbauten, gerade bei Bar-Stock-Bereich gesehen. Oder besser gesagt, Bar-On-Stage-Essent. Früher war es ja Stock gewesen. Und dass man da halt sehr massiv versucht hat, meistens Hogezontal zu attacken, wovon ich ja kein Fan bin, direkt auf den Spot zu engagen, muss ich halt immer sagen. Aber sonst würde ich hier sagen, ist eigentlich alles beim gleichen Leben. Also ich finde nicht, dass sich da irgendwas groß getan hat.
03:46:59 Außer, dass halt viele Teams ein bisschen mehr zu diesem Lücken-Gameplay greifen, was ich gerade meinte. Und wenn du viele Roamer hast, dann nutzt du das halt eben, um auf den Spot aufzugehen, so schnell wie möglich.
03:47:11 Ich glaube noch ein guter Einsatz von Solis gesehen, also einiges an Camps. Dadurch hast du natürlich auch so ein bisschen Intel-Wohnaufbau stattfinden könnte. Also diese Rückführung von wo eine Drohne kommt, kommt auch meistens ein Gegner. Das heißt hier kannst du natürlich ein bisschen predikten, obwohl das Spiel an sich gegen diese Sidewall eh immer prediktbar ist. Also da ist natürlich jetzt keiner überrascht, wenn da mal einer steht und versucht die Wand aufzubekommen. Die ist auch schon offen. Yume bedankt sich für den Opening an Renjiro diesmal mit dem eben...
03:47:39 selbst gezogenen opening frack damit hier auch ein paar yellow pings rausgehauen nach dem motto passt auf hier steht mindestens noch einer hier drüben könnte sich auch gleich einen weg nach oben baden bräuchte hier so ein bisschen support support ist auch da die sidewall ist offen wir haben noch einen zweiten mann mit im constructor stehen wir haben eine flexposition im officebereich der auch schnell wieder zurück rotieren könnte wir wissen aber auch sie sind noch nicht alle on spot rotiert also sie sind noch ein bisschen entfernt könnte sie ein bisschen cutten das war jetzt auch der versuch hier gerade von elms bläst allerdings
03:48:06 Mit zwei Mann überhaupt kein Problem für ihn, sich da durchzusetzen. Schaiko versucht jetzt nochmal den direkten Weg zu gehen. Sehr gewagt, dass da jetzt auch gerade keiner schaut. Ist damit geschuldet, dass man eben ein bisschen, ja, sich zurückzieht auf den eigentlichen Spot. Nämlich auf Gym und Master Bedroom. Da jetzt also diesen Full Engage zu fahren, wird ihnen nichts anderes übrig bleiben. Schaiko, der erste erlösende Shot auf Jume. Ist nicht Opening Crack, aber der erste, der sich bei Heroic ablegt.
03:48:35 Skiddy versucht nochmal aus dem Lower Floor ein bisschen Ruhe in diese Materie zu bringen. Leakefuck sollte da sein Ziel sein. Erstmal nicht geglückt. Der sitzt jetzt allerdings zwischen zwei Leuten. Nämlich einmal in Richtung der Rotation Bathroom als auch Office. Jetzt müssen wir mal gucken, wo Skiddy hinrotiert. Ob der vielleicht in den Rücken fallen könnte. Also die Rotation über die Mainstairs nach oben fährt. Oder eben hinten Richtung CCTV. Leakefuck, schöner Freck auf Uno. Skiddy, da ist er. Ist tatsächlich über diesen Bereich nach...
03:49:04 Ja, zurück rotiert, kriegt auch eine Kapkan einfach mal geschenkt, ein Kapkan-Frag und nimmt sich den nächsten mit, weil er sagt, das kann ich nicht auf mir sitzen lassen, Kapkan ist easy, aber das hier, das ist tatsächlich vage Fracking-Power. Schön gemacht, wieder eine tolle Runde von Heroic. Ja, man spielt hier ein bisschen, man kriegt den Opening-Frag, spielt dann mit der Geschwindigkeit, BDS verliert Tempo.
03:49:26 sind dann sehr, sehr langsam. Siehst ja, dann wird überhastet ein bisschen reingepusht und dann verlierst du da halt nochmal die Leute, obwohl wir gerade eine Überzahlsituation erzeugt hatten. Und bumms, ist das ganze Ding beendet im Nachhinein. Also, wenn BDS so weitermacht, werden sie es im Nachhinein nur über die Defense reißen können, nicht über die Tech, weil das aktuell hier gerade doch gar nichts ist. Sollte man aber nicht überbewerten. Wir haben ja davon schon oft erzählt gehabt, viele Teams brauchen erstmal ihre...
03:49:53 Zwei, drei Runden. Ein bisschen abtasten. Was wird da gespielt? Wie kann ich das am besten ausleben? Wobei das ja auch gerade nichts Besonderes war. Was wir sehr gut gemacht hatten, war auf alle Fälle gerade das Gameplay mit Solis. Man hat die Leute angesagt, wer wo in welchen Kameras ist. Und konnte da halt gut wieder mit hinein im Nachhinein. Das fand ich sehr, sehr gut. Gerade der zum Beispiel an Construction Window. Ich glaube, den bei Catwalk hat er auch gesehen gehabt. Bin ich mir ganz sicher. Und das ist halt auf alle Fälle gute Utility.
03:50:20 Usage gewesen, muss man dazu sagen. Und da bin ich gespannt, ob später BDS das genauso gut kann. Das wird auf alle Fälle sehr, sehr interessant. Wir sehen jetzt hier gerade, wir spielen jetzt Bar Stage. Ich habe ja vorhin ganz kurz erklärt gehabt, ich bin Fan im Grunde davon. Lass Construction einnehmen, lass damit den High Ground von Stage haben und lass da lieber auf den Plant gehen, weil umso mehr Kontrolle du über den High Ground haben möchtest, umso höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass du wegstirbst, umso höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass du sehr viel Zeit verlierst.
03:50:48 und umso höher ist die Wahrscheinlichkeit, das zu verlieren.
03:50:52 Nachvollziehbar und dementsprechend natürlich auch ein ermahnender Finger in Richtung BDS, die sich natürlich jetzt Gedanken machen müssen, was wollen wir tun. Zumindest auch hier Construction tatsächlich der way to go, sich ein bisschen Luft zu verschaffen. Arbeitet jetzt auch noch gegen den Gym-Bereich, gegen, will also die Wand da aufbekommen, will die Leute da raus haben, also wirklich clean, high ground bekommen. Da sind drei Leute minimum drin. Ich weiß nicht, ob der vierte sich mittlerweile abgesetzt hat.
03:51:19 Aber da haben wir zumindest gerade gesehen, ist einiges los. Auf dem Spot selbst ist nix. Und das ist eigentlich auch das Schöne bei dem Spot. Du musst da unten auch gar nicht so effektiv vorhanden sein. Weil du sehr, sehr viel Kontrolle über diesen High Ground bekommst. Es gab schon den einen oder anderen Sneak Push, dass wir da auch den Plant gemacht haben. Beim Main. Dann war die Überraschung groß.
03:51:38 Gerade so lässt es sich eigentlich ganz gut spielen. Diese Flexpositionen, die hier eingenommen werden über Main, sind auch ganz, ganz wichtig, da immer wieder mal Info zu holen. Kajak mit dem ersten Track von... Ja.
03:51:49 Den Jungs von Heroic, die hier wieder gute Openings machen. Auch Blass schiebt nochmal nach. Liegefaktor aus der Position rausgenommen. Rinchiro hat hier überhaupt keine Sichtlinie. Gerade auch durch dieses wunderschöne Shield wird von der Seite aus weggeholt. Eine Position, die auch super gerne bespielt wird. Und hier betritt nicht einer auch nur irgendwie den Upper Floor. Geschweige denn überhaupt ein Stückchen Boden von Clubhouse selbst. Lems sagt, passt mal auf Freunde, wir müssen was ändern.
03:52:17 Also das wird ja von Runde zu Runde schon irgendwie schwieriger. Zumal ist das ja einfach eingetroffen, was ich prophezeit habe. Natürlich, wer hat da daran gezweifelt? Das ist schon ziemlich traurig, muss ich sagen. Also wir haben eine schnelle Breachgabe Construction bei CC. Wir hatten eigentlich schon alles. Und dann machen sie genau das, was ich nicht sehen will.
03:52:40 Eigentlich würde ich jetzt hier mit Ferris rumsitzen und die wegranten, muss ich sagen, im Nachhinein, weil das halt einfach so massiv Halbgas ist. Sie hatten vorhin schon Probleme, Jim Master zu attacken. Im Grunde ist das Jim Master in Defense, bloß ein anderer Spot, muss man dazu sagen. Und sie denken, lass uns das nochmal machen und genauso schlecht eben im Nachhinein das ganze Ding bespielen. Das ist echt unschön, muss ich gestehen. Aber was man hier nochmal anmerken kann...
03:53:05 Du hast ja gerade erklärt, man hält im Grunde nur den High Ground und damit den Spot. Das ist sehr vergleichbar mit der Defense zum Beispiel, wenn du was spielst. Oder Ventilation Workshop, da hast du früher auch massiv den High Ground gehalten. Hier nochmal zwei schöne Kills von Elims, die waren aber auch im Grunde geschenkt. Das sind Low Impact Fracks, damit kannst du nichts anfangen, außer deine Statistik zu schön. Oder Exit Fracks. Ja, ja.
03:53:29 Ist true, ist true. Also ja, es ist noch nicht so ganz rund. Ich hoffe, man hat die Zeit jetzt ein bisschen genutzt, da noch mal ein bisschen was zu machen, zu besprechen, noch mal ein paar Sachen Revue passieren zu lassen. Jetzt bis der Timeout kommt? Nein, sie hatten ja den Timeout im Endeffekt jetzt durch dieses sehr frühe Ausscheiden und hinter dem Wohnmobil sitzen und sprechen. Das ist sogar eine valide Äußerung von dir, wie eigentlich vieles.
03:53:57 Dankeschön. Bitte, bitte. Das hatte ich mich gerade ganz verdrängt. In meinen Rant. Es sei denn, du willst jetzt einen Monolog halten. Dann brauchst du vielleicht nur eine Minute länger. Das kannst du natürlich auch noch machen. Fühl ich so oft Monologe, würdest du damit sagen? Ich redete nicht von dir.
03:54:15 Redet davon BDS. Ja, aber, also, ich glaube, du kriegst einen leichten Eindruck, was mir und Harris gestern auch schon so ein bisschen immer wieder auf einen kleinen C gefallen ist, was auch auf FIFA gespielt wurde. Also, so ein bisschen nach dem Motto, das hätte man anders spielen können. Und wäre vielleicht sogar besser ausgegangen. Ich meine, wir wissen es ja nicht. Es ist so ein, was wäre wenn Spiel, aber es gibt bessere Möglichkeiten. Sagen wir es mal so.
03:54:38 Aber ich möchte eins noch mal festhalten, man sollte das alles noch nicht überbewerten. Wir wissen im Grunde, dass diese Map sehr defenselastig sein kann. Sie kann auch... Oh mein Gott. Geiler Kill. Möchte ich anmerken. Echt schick. Für KB raus damit. Wir können die aber auch sehr attacklastig halten, die Map. Und deswegen sollte man hier noch nichts überbewerten. Es kann sein, dass sie noch einen 4-2-Swap hinkriegen.
03:55:02 Uno, richtig dreister Kerl. Das mache ich auch ganz gerne. Damit rechnen die Leute nicht, dass man wirklich so dreist ist und komplett durchrotiert ist. Weil viele Leute einfach schlampig werden auf gut Deutsch später. Und dann halt nicht nochmal reindrohen. Weil damit, das ist halt eine nicht predictable Positioning, was du da eingenommen hast. Und das hast du ganz, ganz oft, dass du damit halt einfach Kills holen kannst. Das sind so diese Copper Position. Wer stellt sich da hin? Naja.
03:55:31 Das ist dann so unpredictable, dass es schon wieder richtig clever ist. Ja. Das ist wie so ein Argon, der die ganze Zeit auf Stairs rumliegt. Ja, genau. Auch das, das sind auch diese ganz obvious Frost Traps, die irgendwo im Gang liegen, wo du denkst, was macht die da? Was hat die da verloren? Ja, der Erfolg gibt ihnen recht. Aber, du hast es schon gesagt, noch sollte man nichts hier...
03:55:53 Jetzt kommt's. Jetzt kommt's.
03:56:23 Da lässt man sich aber nicht gerade in die Badewanne geleiten. Da ist man auf jeden Fall gefeit. Hat gesehen, dass der Toaster daneben steht. So nämlich nicht. Hier die Möglichkeit, also nochmal Impact zu haben, ist gering. Aber da Möglichkeit, Bredet und Schaiko. Gerade in Schaiko, wenn der mal richtig aufblüht, geht das. Aber der kommt auch hier nicht zu seinem absoluten Frack-Potenzial. Uno mit dem Upsnacker an der Hedge kriegt den Call. Okay, da bewegt sich was.
03:56:51 Snack to go und schon ist die Runde durch. 4 zu 0, meine Damen und Herren. Es wird erstmal ein sehr eintöniges erstes Halbzeitspiel, wenn jetzt nicht auf die letzten beiden Meter noch was passiert. Und da kommt tatsächlich der von dir eben angesprochene Tactical Timeout. Er hat selbst die lange Pause vorhin nichts gebracht, die wir kurz hatten, war ja schon...
BDS's Schwächen und mögliche Taktiken
03:57:1403:57:14 Wo noch eine Mute auf dem Tacho war, dass die Mehrheit des Teams dezimiert wurde. Muss man halt wirklich nochmal den Timeout ziehen. Also, man kann hier sehr gut mit BDS spielen. Man kriegt die Opening-Frags. Von den bisher viel gespielten Runden waren das bei drei Runden der Fall. Und das erinnert mich stark an ein Match, was sie letztes Jahr in der EU-Dig hatten. BDS ist eigentlich ein Monster. Auf dieser Map.
03:57:38 Und trotzdem hat Wolf sie darauf zernichtet, weil die immer wieder gespawntrapped hatten, weil der League-Fuck immer wieder Solo-Kü irgendwo reingelaufen ist und dadurch immer wieder und wieder dezimiert wurde und sie halt dadurch die einzelnen Picks gekriegt hatten und damit das Team nominiert hatten. Und was haben wir gerade? Genau das. Da wird einer weggepickt, dann passiert eine ganze Weile nichts, dann picken sie den Nächsten weg und dann siehst du eigentlich BDS dann nur noch in die Röhre schauen und kannst schon davon ausgehen, dass das Ding dann eigentlich im Nachhinein verloren ist.
03:58:05 Also die Runde nicht das Match, ne? Und hier muss halt einfach ein bisschen mehr geschehen gerade. Die müssen halt gucken. Opening-Frags müssen langsam auf ihr Konto fallen. Sie dürfen, das war ein wirklich sehr, sehr schöner Kay, muss ich sagen, da hätte Lems sich einfach rausziehen sollen, weil das war eindeutig schlechter für ihn, von der Position her dagegen zu halten. Und das ist richtig ärgerlich, weil das war Hipfire. Wobei man nicht sagen muss, das war nicht richtig Hipfire, weil vielleicht manche Leute wissen das nicht.
03:58:33 Es gibt's in so einem Moment, bis vor du wirklich ins ADS gehst, dass die Kugeln schon genau da hinfliegen, als ob du in ADS wärst. Das ist auch so, wenn du jetzt so warst, du bist halt nicht in ADS. Und bei der Hälfte der Strecke, wenn du rein scopes, da bist du halt eigentlich schon on point. Und das war das Ding gerade. Ja, das sieht man ganz gerne mal in so Replays in Zeitlupe, dass dann die Einschläge, die sonst so ein bisschen daneben gehen, plötzlich very straight ins Ziel gehen.
03:59:02 Also, ja, es gab ja auch mal eine Zeit lang, da hat man immer so ein bisschen dieses Scope getriggert, um dann so ein bisschen diesen Moment abzupassen. Wo ich mir sagen kann, du kannst auch eigentlich direkt reingehen. Ich hab das nie so richtig verstanden, aber gab es ja mal, um eben genau das zu triggern. Jetzt also nochmal die Möglichkeit, in Gym zu spielen. Und bei Gym, da gab es ja jetzt im Endeffekt schon zweimal Sicht. Einmal nämlich direkt darunter Bar und einmal Gym selbst. Und das war erstmal noch nicht so...
03:59:28 Die Wundertüte BDS, das war sehr predictable. Es hat auch meiner Meinung nach, gerade bei der ersten Runde, wo es direkt auf Jim ging, gar keinen Breach gegeben, Richtung Jacuzzi beispielsweise. Also überhaupt keinen Break reingehauen. Also das ist auch sehr, sehr schwierig. Liegefuck, hier mit dem zweiten Frag des Abends. Davor hatte jetzt Shaiko schon einmal davon geweht. Das ist natürlich jetzt erstmal kein Verlust auf beiden Seiten. Kapkan hat es geplaced und Diana. Gut, die Nates kann man sagen und natürlich auch das Visionplay sind ein bisschen ausgehebelt.
03:59:58 Aber auch kein impactlastiger Operator, wenn es jetzt um irgendeine Taktik geht. Das ist eher so ein nettes Beiwerk, was du mitnimmst. Daher alles noch möglich, auch hier nochmal zu arbeiten. Beispielsweise jetzt mit den Flores Drones. Haben wir oben gerade eben noch gesehen, da war die Bulletproof Cam. Also man da ein bisschen platziert. Kann man nämlich relativ ungesehen fast schon hinlegen und dann durch dieses Bewegen der Kamera nach vorne schauen. Ganz nett.
04:00:27 Also was ich halt anmerken muss, ist wirklich, hier wird sehr gut Solus ausgespielt. Das gefällt mir echt gut. Ich glaube, so Impact-lastig habe ich Solus bisher noch nicht gesehen, muss ich sagen. Nicht mal mit Six Invi, da wurde der halt auch immer wieder mal gespielt, aber das hier ist wirklich gerade was Intel-mäßig gespielt wird, doch für mich sehr, sehr strong.
04:00:47 Mal gucken, ob jetzt immerhin BDS es jetzt geschafft, noch zwei Runden aufs Konto zu holen. Das wird nämlich langsam Zeit, weil sonst sehe ich halt sowas auf uns zukommt wie ein, ja, das sieht ganz gut aus, jetzt kann sie da langsam rein. Haben sich durch Office durchgearbeitet, wie zum Beispiel, ich wollte gerade sagen, sowas wie ein 7-3 oder sowas, dass sie das verlieren. Naja, das muss ja nicht unbedingt sein, aber jetzt ist es auch nur noch Uno und dass der noch irgendwo Impact bekommt, liegt gerade eher im Schicksalshand als in berechnenbarer...
04:01:15 Statistik, weil da sind vier Winkel voneinander getrennt. Also das ist schon kein Cross mehr. Das ist ja schon ein halber Stern, den man da aufmacht. Dementsprechend schönes Spiel. BDS jetzt hier auch ins Spiel reingekommen. Der Tag-Timeout hat was gebracht. Vielleicht auch da sich nochmal auf das Wesentliche zu konzentrieren. Eine Runde noch. Dann können wir zwar sagen, ey, die erste Hälfte war unschön bei BDS gespielt. Aber genau so, wie es sein muss. 4 zu 2 Swap und dann kann man die Defense bedienen. Dann ist auch wieder...
04:01:42 Ganz anderes Spiel, neues Spiel. Das ist ja das Schöne bei Rainbow. Du hast ja von Runde zu Runde keinen Nachteil. Es gibt ja Spiele, du lebst eine Runde, hast du weniger Geld, kannst du keine Waffen mehr kaufen und so weiter. Hier ist das immer wieder dieselbe Herangehen. Du hast immer dieselben Chancen, dich neu im Spiel zu integrieren. Es kommt mir darauf an, ob du mitbekommst, was der Fehler da ist. Ja, also man muss halt dazu sagen, dass hier der Fehler gerade eher, finde ich, sehr oft...
04:02:09 Schlechtes Timing von den Jungs ist. Und die Gunpower ein bisschen so fehlt. Was wir ja gestern schon gesehen hatten. Da war ja nur ein Hero im Spiel drin. Der ist heute auch nicht im Spiel drin. Wir sehen eigentlich gerade nur negative Stats. Bis auf gerade bei Lenz und Leakefuck. Und selbst für Leakefuck sind das noch keine guten Stats, muss man dazu sagen. Das ist halt schon ein bisschen mau. Da muss ein bisschen mehr bei rumkommen. Ich hoffe, dass sie die nächste Runde noch verwandeln. Wir sehen jetzt gerade wieder den Spot.
04:02:37 Bar und Stage. Ich hoffe, dass wir dieses Mal eigentlich nur Approach sehen bis hin zur Construction. Danach den Rest des Bereiches eigentlich ignorieren. Kitchen Hallway vielleicht noch die Kontrolle einnehmen, um da halt dann später bei der Stage ein Brenn zu machen. Weil sonst sehe ich halt wieder hier schwarz. Dass sie halt im Nachhinein zu viel wollen und damit gar nichts erreichen.
04:03:02 Ah, also alleine schon vom Unterhaltungswert würde ich mir jetzt einfach wünschen, dass der Approach ein anderer ist. Ansonsten sehen wir das jetzt zum dritten Mal so. Zum vierten Mal sogar, sorry. Du hast korrekt, im Grunde. Genau, also das wäre jetzt auch einfach mal erfrischend zu sehen. Zumindest Operator Technisch hat man sich ein bisschen nochmal ausgekäst, also hier auch den Flores weiter mitzunehmen. Der hat viel rausgenommen, auch viel Info tatsächlich für die Defender.
04:03:29 Solis auch hier, du hast vorhin gesagt, sehr, sehr schönes Spiel, also sehr, sehr impactlastig, was zumindest Informationen angeht. Für die Drohnen gar nicht so unbedingt, weil man das auch clever macht und gar nicht so nah anspielt auf die Solis. Hatten wir immer noch so vier Drohnen auf jeden Fall am Start im Spiel. Das war jetzt nicht das Problem bisher, aber...
04:03:48 Kostet dich natürlich den Überraschungsmoment, wenn du weißt, okay, da baut gerade eine Drohne auf, da sind jetzt gerade Flankcams, da will man jetzt irgendwo rangehen mit verschiedenen elektronischen Geräten. Das gibt schon viel, viel Info, also fast noch mehr als jetzt so ein Puls, weil der einfach sehr nah ran muss und dann eben nur diesen Bereich abdecken kann. So kannst du ein sehr, sehr großes, da fehlt auch noch ein Ping, gibt es ja auch noch einen, kannst ja machen, einen extra Ping für deine Mates. Also schon sehr flexibel, dieser Operator.
04:04:16 Und dementsprechend auch gerne mal gebannt, weil der Impact sich echt ausfahren kann, wenn jemanden hast, der das sehr exzessiv ausspielt. Auch dieser Reload vom Gadget ist gar nicht mal so lang. Also es geht relativ schnell, dass du da wieder rein kannst. Du reizst es ja meistens gar nicht aus, dass du komplett diese Vision nutzt. Irgendwie bis zur Hälfte und dann jetzt wieder aufladen. Also du kommst schon an sehr viel Infos ran.
04:04:40 Ja, und jetzt machen sie genau wieder das, was ich eigentlich nicht sehen wollte. Immerhin refragten sie sich diesmal rein, ne? Ja, stimmt. Auch wenn Liquid Factor schon liegt, also das eher ungünstig. Zwei auf zwei jetzt. Kayak und Jume können sich da sehr gut ins Spiel integrieren. Ziehen sich jetzt auch zurück, müssen nach unten wissen, das wird jetzt wahrscheinlich ein sehr knappes Ding.
04:05:00 Wrecks sind gesetzt von Karajak. Sehr schön. Und Brede kommt jetzt nicht mehr zum Planten. Muss jetzt echt gucken, dass er eine gute Position irgendwie findet. Man geht nochmal nach oben. Der Ping wird gegeben. So nach dem Motto, da könnte der Planten durchgehen. Und Jume abgesnackt. Heroic. Nächste Runde. Wir haben den Rollswap von 5 zu 1. Und das ist erstmal ein herber Wachsstreifen, den man sich da vom Fuß abzieht. Ja, also man hat halt leider auch aus der Runde nichts gelernt.
04:05:30 Das ist schon sehr, sehr enttäuschend, muss ich sagen. Also immerhin eins hat man geschafft, dass man sich jetzt ein bisschen besser oben reinfragen konnte. Aber das war es halt auch gewesen. Ich bin sehr enttäuscht jetzt. Also jetzt kann man auch enttäuscht sein vom BDS aktuell, muss man dazu sagen. Sie haben die Runde nicht geholt. Sie haben aus Fehlern nicht gelernt innerhalb dieses Matchups aktuell in der Tech. Das fand ich doch sehr, sehr schwierig. Mal gucken, ob sie es jetzt immerhin über die Defense stemmen können. Aber ich meinte ja...
04:05:57 Ich könnte mir vorstellen, es wird wahrscheinlich jetzt ein 7 zu 3 werden für Roig, wenn da halt nicht mehr viel kommt vom BDS. Mal gucken. Ich hoffe, das trifft jetzt nicht zu, weil ich habe eigentlich von denen heute ein bisschen was erwartet und habe mir natürlich vorhin gesagt gehabt, die haben eine Map gegen G2 gespielt, die nicht unbedingt gegen ihr Naturell entspricht, wo sie nicht wirklich so super Burner drauf sind. Jetzt spielen sie auf ihre stärkste Map und spielen aber so... Das ist schon schwierig. Also du siehst halt einfach...
Analyse der BDS-Performance und Heroic's Strategie
04:06:2504:06:25 Spawn Traps, du siehst halt, ist fein zu wenig Opening Tracks auf der E-Seite. Das Teamplay, finde ich, bleibt auf der Strecke hier. Funktioniert das Team einfach im Grunde überhaupt nicht? Haben wir Urlaub gemacht die letzten Monate? Nach dem 6MV? Wobei, das ist ja nicht mal einen Monat her. Nee, ist ja gerade mal einen Monat her. Also, wenn wir jetzt mal genau rechnen, ist es sogar einen Monat her. Also, es ist schwierig zu sagen, was da passiert ist. Wie gesagt, gestern, ich glaube, es war das Team von...
04:06:52 Wer hätte denn das gesagt, dass die nur irgendwie so gute zwei Wochen da gescrimmt haben?
04:06:58 Bin ich mir gerade gar nicht so sicher. Aber ja, das kann eine Menge ausmachen. Vielleicht bist du noch überhaupt nicht im Modus drin. Es wirkt auf jeden Fall erstmal ein bisschen suspekt, was bei BDS da abgeht. Das sind wir von ihnen so nicht gewohnt. Da fehlt es ein bisschen an Strukturen, die sonst da waren. Auch zu sagen, wir gehen jetzt einen anderen Weg. Wir versuchen mal eine andere Aufbau-Varianz. Wir versuchen jetzt einfach auch mal dem Gegner ein bisschen entgegenzudrücken. Wir sind viel, viel Frack stärker.
04:07:26 Normalerweise gewesen auch ein Schalko, dass der sich jetzt hier mit 3-6 gerade erneut so ein bisschen hinsetzen muss, ist auch sehr... Man weiß nicht so ganz, was da gerade abgeht. Jetzt gucken wir, ob das auf Heroic-Seite auch funktioniert. Ob das heute einfach generell eine Defense-Map ist. Es gibt ja auch so Tage, wo auch plötzlich Heroic dann ein Attack ist und da funktioniert dann auch gar nichts mehr. Drodenplay ist da, Aufbauspiel ist da. Zeittechnisch ist okay, also ist noch nicht viel passiert.
04:07:53 Von daher kann man noch nicht sagen, ob das gut war oder schlecht. Aber man gibt ihnen auch viele Räume, muss man ja mit dazu sagen. Da ist jetzt nicht viel los im Gebäude. Man turtelt sich da unten ein. Das ist auch vollkommen in Ordnung. Aber das haben sie immerhin gelesen. Also sie haben jetzt nicht angefangen, massiv den Highground einzunehmen, groß. Sind halt eigentlich gleich horizontal rein und spielen halt gleich von oben den Spot. Das finde ich schon mal ganz gut.
04:08:17 True, true. Das ist natürlich für BDS jetzt erstmal ruhiges Aussitzen der Situation im Camp sein. Das kannst du dir erlauben. Aber da passiert jetzt in den ersten zwei Minuten auch so, sagen wir ja ganz gern, auch so nicht viel. Das dauert ein bisschen, bis du da deine Hedges aufgemacht hast, Boden inkehrend hast, alles durchgedroht hast und und und. So ein bisschen diese kleine Kehrseite von Basement, was die Attacker immer so ein bisschen zu tragen haben. Wichtig ist einfach, dass man jetzt in der Zeit, also während man jetzt den Aufbau macht und auch die Hedges öffnet,
04:08:44 Und nachher im Renful Goes die Info hat, wo unten Positionen bespielt werden. Wenn du das nicht weißt, gehst du in den Blindflug rein und ziehst doch meistens den kürzeren. Oder man sagt sich hier, wir machen einen Only Kitchen Drop. Das ist ja auch immer so ein Worst-Case-Szenario. Und sich fragt, wo wollt ihr eigentlich hin? Also, was ist Destination Point? Keine Ahnung. Schariko mit Jumel, das ist wichtig. Einmal den Querverweis rübergezogen. Damit hier schon mal den ersten...
04:09:10 Ja, Engage abgewehrt, wird sogar ausgeweitet. Kajak versucht sich nochmal nach vorn zu arbeiten. Ganz gefährliches Rufen, was er hier macht. Geht einfach rein, zieht sich sogar da noch in der Corner seine Claw aus dem Boden, aus der Hacke raus. Renjiro, Kajak, Blaze und Renjiro mit dem Refrag. Möglichkeit für Blaze. Man kommt nochmal nach vorn. Sie sind in der Überzahl, aber sie sind noch nicht auf plant. Like a fuck und dann ist es zum Glück da. Ansonsten hätte man die jetzt nicht rausbekommen. Wäre das nochmal aber ein ganz knappes Ding geworden.
04:09:39 Gott sei Dank ist man da Herr der Lage geblieben. Ja, war auf alle Fälle eine schöne Plant-Idee, muss man dazu sagen im Nachhinein. Da nochmal wichtig gewesen, über Short nochmal ranzukommen und in den Plant zu denyen. Ich fand es ein bisschen unschön. Sie machen eigentlich alles richtig am Anfang und dann schließen sich den aber nochmal hochzuspielen. Gehen den nochmal mit einem Ace hoch, nochmal mit einer Iana, als ob sie irgendwas gerochen haben, wo aber im Nachhinein niemand war. Das ist so ein bisschen Zeit, die hätte man sich sparen können, um vielleicht besser gegen den Spot mal anzuspielen.
04:10:06 Und somit hat BDS sich jetzt die erste Runde in der Defense holen dürfen. Vielleicht ziehen sie es jetzt, meinte ich ja vorhin auch schon, etwa Wurzeln 7-3 oder sie ziehen es über die komplette Defense bis in die Overtime hinein. Weil ich glaube nicht, dass sie es gewinnen werden ohne Overtime. Das bezweifle ich, muss ich dazu sagen. Da finde ich, ist heute BDS ein bisschen zu shaky drauf. Dass sie es jetzt einmal komplett durchziehen und hier einfach sechs Runden am Stück gewinnen.
04:10:32 Ja, ich meine, man kann jetzt auch relativ wenig rauslesen aus dieser Defense. Das war ein Turtle. Die saßen, wir haben gewartet. Da lässt sich jetzt noch nicht wirklich rauslesen, ob die in der Defense mehr Herr der Lage sind. Ich meine, sie haben das Richtige gewählt, ganz offensichtlich. Erfolg gibt ihnen recht. Aber es ist hier oben einfach so nicht spielbar. Also hier kannst du dich nicht einfach auf den Spot setzen und sagen, let's go, weil das schenkst du so viel Zeit weg.
04:10:54 Musst eigentlich schon so ein bisschen Extenten Richtung Construction aufbauen. Vielleicht auch noch einen Lower Floor mit einnehmen, um C4s an Mann zu bringen. Davon haben wir zwei mit. Also auch das würde durchaus gehen. Man kann hier auch schön mit den Contacts arbeiten. Das geht alles schon. Zumindest in der Theorie, ob es in der Praxis funktioniert. Das wird sich gleich zeigen. Aufbau Heroic gegen Jacuzzi. Auf jeden Fall schon mal der erste richtige Step, weil das haben wir vorher nicht gesehen. War ich ein bisschen verwundert.
04:11:21 Wir sagen es ja immer wieder, die Wand da aufzuhaben, muss nicht unbedingt ein Entry Point sein. Es reicht ja einfach für diesen Rotationscut in den Hallway, ins Bathroom von Jim wieder nach drüben. Du nimmst den Defendern ordentlich was weg. Human. LMS auch vom Fenster vorne. Natürlich eine schöne Möglichkeit, da einfach mal dieses Impact-Tricken ein wenig zu denyen. Sollte jetzt also aufgehen. Jawohl, die rechte Seite ist frei. Macht sich hier die Wand auf. Und damit ist schon mal...
04:11:49 Ein kleiner Step in die richtige Richtung getan. Hinten die Hedge ist auch schon offen. Jetzt kann man überlegen, will man Construction noch mit einnehmen? Will man da vielleicht auch noch Druck aufbauen? Wir haben noch einen Ace mit dabei, der da arbeiten kann. Wir haben noch eine Thermite Charge. Also das sind alles noch Möglichkeiten, jetzt hier sehr viel Druck auf Team BDS auszuüben. Denn die haben sich jetzt auch erstmal so ein bisschen Near Spot positioniert mit einem Roamer. Den sehen wir hier gerade in Garage.
04:12:14 Der ist meiner Meinung nach auch schon das dritte Mal gespottet worden mittlerweile. Ja, man wusste ja auch, dass er da sitzt. Er hat die Wand aufgeimpactet. Das ist unten bei der Garage ist immer ganz schön. Somit kannst du halt eben die Windows vom Master vor Jim abaimen. Das ist an sich eine schöne Idee. Yuma hat ihn jetzt auch geholt gehabt. Somit haben wir die Überzahlsituation noch weiter ausgebaut. Können jetzt von unten vertikal anspielen den Spot. Schade, dass man Renjiro da nicht so ganz auf dem Schirm hatte. Hier hätte man jetzt mindestens locker mit der Granate entfernen können.
04:12:43 Das sieht bisher aber auch alles ganz solide aus. Das liegt halt daran, sie kriegen einzelne Picks. Das war vorhin fast gar nicht möglich gegen Heroic, im Grunde da irgendwo einen einzelnen Pick zu machen. Das ist halt jetzt sowas, was halt hier für Heroic besser in der Attack läuft, was vorhin auch ganz gut für sie in der Defense läuft. Und da kriegt man auch den Vertical Key gegen Schalke. Somit ist die Defense noch weiter ausgedrückt. Also das ist ja gerade fast easygoing euch.
04:13:08 Ist auf jeden Fall sehr strukturiert von den Röntgen. Machen dieses schöne Step-by-Step. Raum für Raum, Move für Move. Also sehr, sehr erwachsen, was sie hier spielen. Kajak, nächster Frag. Möglichkeit jetzt, den nächsten Frag zu ziehen, ist da. Jume ist fündig. Und damit ist es da. Das sechste Röntgen, was man sich auf das Scoreboard schreiben kann. Und damit sind wir in Runde neun mal angekommen mit Map und Matchpoint. Und ich sehe schon, hier läuft so ein kleines Chat-Battle.
04:13:36 Was man hier gerade schon ausfährt. Und da passt natürlich die Frage perfekt mit rein. Hashtag Sack zu oder gibt's die? Hashtag Überraschungs-Overtime von BDS. Ich ganz persönlich sehe die noch nicht kommen, weil du sagst es schon, sie sind ein bisschen shaky. Irgendwas ist zwischen dem Invitational und dem Start dieser EU-League passiert. Die sind halt gebrochen, als dass Six Invitational ich gewinnen durfte.
04:13:59 Ja, aber das muss man ja jetzt auch mal ablegen. Also ich meine, wenn du jetzt nicht leistest, kommst du nächstes Mal vielleicht gar nicht auf C-Sumitation hin. Ja, wobei sie haben ja immerhin noch, wenn sie hier jetzt nicht ordentlich performen, nochmal eine Chance im Nachhinein. Also man muss halt dazu sagen, ich finde das größte Problem heute bei denen ist einfach, dass die schlechte...
04:14:16 Attacks gespielt haben, schlecht die Defense gelesen, die Lücken ausgenutzt haben, dass sie massives Problem halt, wie wir ja vorhin ja schon zum Beispiel hatten bei G2, die sich halt komplett jedes Mal haben Opening frangen lassen, die ganze Zeit durchgehend, zieht sich das ja auch bei BDS gerade durch. Sie haben gerade mal zwei Runden es geschafft, selber gegen zu halten und sonst werden sie immer aus dem Leben gegannt. Das demotiviert wahrscheinlich. Und sie müssen halt aber gucken, dass sie hier jetzt besser ins Spiel reinkommen. Sie müssen...
04:14:46 die Reflex anbringen. Sie müssen vielleicht doch lieber eher wirklich kompensiert spielen, nicht zu weit gesfetched. Das haben wir ja gerade gesehen. Das war ja immer ein Verhängnis. Einer stirbt, der Nächste ist wieder ganz weit abseits von Spot, stirbt er nämlich auch weg und dann passiert es dem Nächsten und rum ist das ganze Ding gegessen. Ja, und ich meine, jetzt kann man ja nicht mehr davon rechnen, dass man bei Heroic nicht so ganz weiß, was da los ist. Das ist ja jetzt auch kein Riesen-Change gewesen, der da passiert ist.
04:15:12 Also, man fährt da nicht komplett blind. Schönes Ding von Rentschiro. Man hat überall hingeguckt, nur nicht dahin. Also gar nicht auf dem Schirm gehabt. Der wird aber wahrscheinlich gerefragten. Der geht runter. Skiddy war nämlich hier. Sehen wir ihn auch gerade. Im Barthroom unterwegs. Hätte da eventuell sogar noch den Frag ziehen können. Da auch den richtigen Riecher. Und da kriegt er ihn. Skiddy. Schön gemacht. Hat ihn da auf jeden Fall auf dem Schirm. Und jetzt kommt man hier gemeinschaftlich nach oben. Uiuiui. Und man kommt sogar vorbei. Das ist natürlich jetzt wild, dass man sich da...
04:15:39 so nah aneinander vorbei bewegt. Gefährlich, aber bisher ohne den nötigen Frag. Von daher, why not? Wird es jetzt vielleicht auch nicht überstürzen. Man wäre auch wesentlich besser aufgestellt bei BDS, weil es so viele sind. Also der Öl-Frag wäre auf jeden Fall da gewesen. Hoffentlich. Kann man nur sagen, aktuell bei BDS. Ja.
04:15:59 Also ich bin jetzt sehr gespannt, wie sie das jetzt weiter angehen wollen hier. Wir sehen jetzt, Heroic hat einen anderen Aufbau. Sie machen horizontal unten plus halt, wir nehmen den High Gown drüber ein. Man probiert halt eine Mischung. Das ist ja das, was ich schon besser finde, als das, was vorhin nur BDS gespielt hatte. Jetzt probiert man auch nochmal rumzurotieren. Ich glaube, die werden auch oben stacken. Die werden da oben einfach festhängen, die Attacker, und werden nicht weit kommen.
04:16:27 Karten gut passieren. Leakefuck zumindest hier mit der nächsten Lücke bei Heroic, die man sich da schafft. Bredee und die Alder sind ein gutes Team. Auf jeden Fall. Leakefuck. Und da auch nochmal ein riesiges Ausdünnen in Runde. Ja, Nummer 9 für die Jungs von BDS. Also dein Wort Gottes Gehörgang wird tatsächlich zur Realität. Damit zumindest hier die dritte Runde geholt. Aber Gefahr noch lange nicht gebannt.
BDS's Schwierigkeiten und Heroic's strukturierter Ansatz führen zum Sieg
04:16:5504:16:55 Heroic hat jetzt hier vielleicht nicht den richtigen Entry gefunden, aber das, was sie sonst da gespielt haben, war in Ordnung. Also da hatte ich jetzt nicht so viel auszusetzen. Ja, aber es ist halt einfach sehr, sehr interessant, wie sich das einfach durchzieht, dass sobald du versuchst, komplettes Engagement auf den Highground zu legen, dass es eigentlich bei Bar und Stage folgendes macht. Und dass du daraus aber keine Lehre ziehst, finde ich immer sehr, sehr schwierig. Also da frage ich mich im Grunde.
04:17:24 Was macht der Backup-Stuff? Auf was achten die Spieler? Schauen die sich nicht andere Matches an? Lernen die nicht innerhalb des Matches daraus, was die Gegner machen und wie schief das gelaufen ist? Das finde ich halt immer sehr, sehr schwierig, weil es immer so viele Sachen, die ich als Fehler deklariere, durchziehe und das schon seit Jahren teilweise, wo ich mich halt frage, warum spielt ihr das? Obwohl man gesehen hat, dass es im Grunde eigentlich...
04:17:51 nicht wirklich ein valider Aufbau ist, weil es einfach nicht funktioniert gut. Kann man sich auf jeden Fall mal abends hinsetzen und sich Gedanken darüber machen.
04:18:02 Jetzt machen wir uns vor allem Gedanken darum, ob diese Runde vielleicht der Sack zu ist. Zumindest viele von euch haben es ja schon tatsächlich so getippt. Haben gesagt, ne, Overtime wird's. Die Möglichkeit ist da. Die Hälfte der Overtime, äh die Hälfte des Comebacks zur Overtime, so ist richtig, ist da. Und das bringt uns natürlich jetzt auch diesen kleinen Hoffnungsschimmer zurück. Jetzt müssen wir uns ein bisschen drauf verlassen.
04:18:25 dass bei BDS auch wirklich die Absprachen stimmen. Wir sind wieder im Basement, da hatte man vorhin eingetörtelt und ist damit sehr, sehr gut gefahren. Diesmal ist ein Split sozusagen gemacht worden und zwar an den High Ground hier oben über Billard. Ist auch aufgedeckt worden. Drop nach unten, wird sich jetzt wahrscheinlich auch nochmal nach unten bewegen. Jawohl, kam auch der Support nochmal von Elims dazu, falls ihn da jemand handen sollte. Und damit sind sie wieder alle unten.
04:18:47 alles wieder frei. Mit einem guten Droneplay weißt du das jetzt und kannst deine Aufbauten fahren. Da sehen wir sie auch. Es sind gerade drei Leute in den Drohnen fahren. Nochmal alles durch. Der Call wird kommen. Dann gibt es den Aufbau. Und dann muss tatsächlich diesmal der Execute ein bisschen feiner ausgeführt werden. Die Idee war vorhin gar nicht mal schlecht, fand ich. Also das gute Hand und Fuß hat aber leider dann so ein bisschen am Gunfight ihr Ende genommen. Ja, und hier nimmt es wahrscheinlich
04:19:12 Ungefähr das gleiche Ende. Wir verpulvern wieder ganz, ganz viel Zeit. Wir sind jetzt, ich sage dir, die sind erst unten bei 1,20 oder sowas. Und machen dann halt mal wirklich Terz auf den Spot. Und das ist schon wieder ganz viel Zeit, die einfach verloren geht. Du hast ja gerade angemerkt, die drohen jetzt nochmal rein, drohen nochmal alles durch. Könntest du auf Flankwatch stellen.
04:19:33 Und die Sache ist, wenn du ja nicht in der Drohne drin bist, sieht der Solus auch die Drohne nicht. Und wir haben ja nicht mal eine Drohne. Also hätte man schon trotzdem Flankwatch irgendwo hinstellen können, damit man sich dieses massive...
04:19:43 Aufbau des Highgrounds eben ersparen kann. Und wie gesagt, 1,20 hat Seth angefangen, Vertical zu spielen. Ich sehe jetzt gerade fast schon ein bisschen schwarz. Wahrscheinlich sehen wir sogar ein 7,4 im Nachhinein. Oder vielleicht zieht BDS wirklich nochmal über die komplette Overtime hinweg das ganze Match. Ich bin jetzt sehr gespannt. Wir werden jetzt etwa einen Aufbau sehen wie da rein in Armory, was wir vorhin gesehen haben, oder Church. Und ich denke, es wird eher Church.
04:20:09 Und damit natürlich sehr predictable. Wir haben Blue keine Abwehrmechanismen. Doch Human setzt sich da gerade ein bisschen ab, sehe ich gerade. Der könnte da für ein bisschen Trouble sorgen. Wenn man den jetzt natürlich schon herauskriegt, ist das auch nichts. Schalke wird da schon mal angehittet. Der sitzt nämlich direkt drin. Ich weiß jetzt auch Bescheid. Auf der anderen Seite gibt es Druck. Also das machen sie ganz gut, finde ich hier gerade. So von mehreren Seiten den Druck aufrecht zu halten. Die Leute so ein bisschen durchzurücken. Nach dem Motto, wo konzentrieren wir uns jetzt eigentlich hin? Die Kitchen Hedge, weiß ich gar nicht, ob die schon offen ist.
04:20:39 Noch nichts gesehen in die Richtung. Aber könnte auch möglich sein. Zumindest jetzt hier vorne ist man schon drin. Im Moto-Bereich. Schönes Ding von Schaiko. Renschiro abgesnackt. Möglichkeit für Kajak. Der nimmt sich's aus. Skiddy. Uno. Schön die gesamte Flank da einmal auseinandergenommen. Bredet sitzt jetzt hier noch im Dirt. Elems hat sich hier direkt an der Bar einmal ein...
04:21:01 Verleibt oder beziehungsweise eingetörtelt. Muss jetzt mit dem C4 arbeiten. Das könnte sitzen. Wird aber weggeschossen, wenn ich es richtig gesehen habe. Bredee mit Skiddy. Schöner Plant. Damit jetzt Retek Time. Kajak mit dem Upsnacker. Bredee steht hier so ein bisschen auf verlorenem Posten. Muss nach vorne gehen. C4 fliegt. Keiner da zum Abnehmen. High Ground ist auch noch in den Händen von Heroic. Und da spielen sie gerade sehr, sehr fein aus.
04:21:25 Gar keine Möglichkeit für Brede jetzt großartig da Spirenzchen zu machen. Muss abbrechen. Drop über Blue ist da. Den hat man gehört. Muss sich gegenwehren. Das kostet alles Zeit. 17 Sekunden noch. Main ist auch noch mit im Start. Jetzt nach vorn gespielt. Kajak. There it is. Heroic setzt sich durch.
04:21:45 Und das war auch wirklich nochmal schön gewesen, wie man da von der Seite reingekommen ist und das alles ausgehebelt hatte. Das ist auch das, was wir jetzt einfach im Grunde leisten mussten, sonst wäre das halt, wie ich ja schon meinte, wahrscheinlich verpufft. Das war halt nochmal wirklich sehr schön. Ich hätte gerne gesehen, dass sie sich den ganzen Drohnenspaß oben erspart hätten. Das hätte im Nachhinein wahrscheinlich dazu führen können, dass sie nicht so kurz vor knappen nochmal reinkommen. Das Interessante ist gerade mal, also so interessant jetzt nicht, wir haben gerade mal ein Plant gehabt und dieser eine Plant war in der letzten Zone.
04:22:13 Das stimmt. Und das war der Wichtige. Also der hat jetzt tatsächlich das ganze Spiel entschieden, wo es doch eigentlich ein bisschen kniffliger aussah. Von daher sehr, sehr gut gespielt. Sehr schönes Spiel von Heroic, die sich hier auch wieder so ein bisschen rantasten an eine alte Leistung, eine sehr, sehr gute Performance. Haben das sehr viel strukturierter gespielt, hatten sehr, sehr viel mehr Info und Varianz auch drin in den Aufbauten. Da hat es bei BDS ein bisschen gehapert. Und damit auch verdient...
04:22:42 dieses Match mitgenommen, um es mit den Worten von Mr. T zu sagen, Tschüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüüü
04:27:48 Leider noch kein Relief, keine Wiedergutmachung für BDS. Wir schauen uns dementsprechend mal das Interview an, was es da zu hören gibt.
04:28:07 My name? Yes. Joom is fine. There's no proper way to actually saying it, so everyone can say it how they like it, to be fair. Okay. Danke schön, Herr Steinmann. Because Fresh has just been saying more of a... It goes back to the Delta Project, guys. That's all it is. Yeah, it does. Apparently so. Anyways, congrats on the win. That's actually insane. Now, with so many points that you're putting on the board, how are you guys feeling today?
Heroic's Sieg gegen BDS und Interview mit Jume
04:28:3204:28:32 I mean, it feels amazing. I didn't expect us to win, to be honest. I've never beaten BDS before, so it just feels amazing. Proud of the team. How do you prepare for BDS? Because they haven't had any roster changes.
04:28:45 Exactly. So we pretty much knew what they were doing. So we just, before we prepped a bit and set some counters up. But I think it worked out in the end. And yeah. Look, I gotta summon the elephant in the room here. Why the hell did you take them to Clubhouse? It's BDS. We're thinking here like, wait, this is either like a 10 million IQ move or probably the dumbest move ever.
04:29:12 Well, Clubhouse ist eigentlich ziemlich basic, so we knew what they were doing. So we were pretty prepared for it, I think. And that's why we were pretty confident going into the map. Okay. Okay. So you saw something in them? What was it? Because you kept shutting down Shaiko the entire game. How did you predict his pattern of movement? I don't think we did. I think we were just ready for everything.
04:29:40 Honestly, there's no two ways around it. You really were ready for it and ended up everybody performing very well in this matchup. And now you get to go up against, I guess, the next raid boss, G2, on the next playday. So what can we expect out of that game?
04:29:58 Ich denke, es wird ein guter Spiel sein. Sie sind ein sehr guter Team. Sie wollen SI, so vielleicht wenn wir sie beaten, werden wir sehen, was passiert. Wenn du G2 also gewinnt SI? Bei Osmosis? Vielleicht. Vielleicht. Wie ist die Röster jetzt fühlt? Ich weiß, dass sich die Röster verändert hat. Ich weiß, dass sich die Röster verändert hat. Ich weiß, dass sich die Röster verändert hat. Ich weiß, dass sich die Röster verändert hat.
04:30:25 Aber ich denke, es funktioniert gut. Sie sind alle fantastische Leute und gute Leute, gute Freunde. Ich denke, wir arbeiten ziemlich gut zusammen. Gut. Es ist alles gut mit Heroic. Ich denke, ich werde es auf das. Was etwas zu sagen, zu all den Fans? Ich danke all die Unterstützung. Danke zu Heroic für alles. Es ist einfach so großartig.
04:30:47 Vielen Dank wieder. Herzlichen Glückwunsch an Heroic, die jetzt mit 6 Begrüßen gewinnen sind. Sehr, sehr gut. Und wahrscheinlich bist du auch MVP für die Serie. Das ist großartig. Mein zweites MVP bereits. Ja. Wie machst du das? Was essen? Was ist die Dietung? Ich hatte ein Bratwurst früher.
04:31:12 Das ist es? Mit nichts? Mit etwas Ketchup. Das ist wahrscheinlich die gesundheitste German diet I've ever seen.
04:31:22 Maybe. No bread on the side, not even a Brötchen next to it? I sadly didn't have any. What? Ah, there you go. No. Okay, otherwise I would have been disappointed. Fair enough. I'll let that one slide. Jum, congratulations again on the win. Hope to see you next week. We're Heroic Take on G2. Till then, take care. Bye-bye. Thank you very much.
04:31:45 Wenn ihr sein wollt wie Jume, Bratwurst, it is. Das macht ihn stark, meine Lieben. Das macht ihn auf jeden Fall sehr gefährlich. Ja, zweites Mal MVP, wir haben es gerade gehört, für Jume. Also eine sehr, sehr starke Leistung. Da nochmal hinterher geschoben. Die fand ich sehr, sehr interessant, die Aussage. Mal gucken, ob du da zustimmst oder nicht. Es war gerade die Frage von Milos.
04:32:10 Ihr habt Clubhouse gegen BDS gespielt. Das war entweder die schlauste oder die wahrscheinlich dümmste Entscheidung, die Sie je gesehen haben, warum man das gemacht hat. Und Sie meinten, okay, BDS spielt ja drauf ziemlich standardisiert. Also Sie wussten genau, was Sie da machen. Ist das so?
04:32:26 Ja, das ist ja das, was ich ja vorhin ja schon meinte, so ein bisschen, dass das sehr berechenbar ist. Das ist ja auch das, was Wolfs damals gegen sie gut ausspielen konnte. Ich bin erstaunt, dass es eigentlich Jume wurde außerdem hier, weil wenn man sich mal Kajak anschaut, Kajak hat elf Kehls gemacht, ist viermal gerade mal rausgenommen worden gegen 10 zu 8 bei Jume. Er hat außerdem Kajak eine Kost von 70 gegen eine Kost von 50. Da bin ich sehr erstaunt, dass es Jume im Nachhinein wurde, muss ich sagen. Das ergibt für mich gerade gar keinen Sinn, schon alleine glaube ich.
04:32:55 weil der EPS-Wert von Kajak zum Beispiel bei 134 gegen 111 ist bei Juma. Also das ist so eine ganz komische Entscheidung. Da wird es wahrscheinlich, der nun irgendwelche innerhalb des Matches gewisse Places gegeben haben, die ihn dazu gebracht hat, jetzt der MVP zu sein. Ich muss halt sagen, ich kann das nachvollziehen, was sie meinten, Heroic, dass es sehr vorhersehbar ist, wie BDS hier spielt und dass man da halt auf alle Fälle dann wohl doch einen guten...
04:33:21 Pick gemacht hat im Nachhinein. Muss halt sagen, ich fand das sehr risky, weil man natürlich eigentlich fast ein komplett neues Line-Up gebildet hat. Es sind drei Leute dazugekommen bei diesem Line-Up. Blaise war früher da, aber es hat sich ja trotzdem viel verändert. Man hat mit Kajakski die Leute von ehemals Navi und spielt dann halt gegen ein Team, was eigentlich fast durchgehend bei jeder Ego, die performt hat.
04:33:40 Aber hier konnte man trotzdem damit prädieren. Und das finde ich doch sehr erstaunlich, dass man so ein High-Risk-Reward-Pick gemacht hat und damit da so gut aufkrumpfen konnte. Muss aber eins dazu sagen. Ich glaube, das liegt auch viel daran, weil wenn man sich das anguckt, wir hatten gestern keine Performance von BDS, was Wrecking Power betrifft. Renjiro war der einzige, der performt hat. Chaiko hat gar nicht performt. Chaiko hat heute wieder auch nicht performt. Leakefuck ist wirklich nicht...
04:34:08 performant gewesen. Das kann natürlich immer ganz anders ausschauen im Nachhinein. Natürlich kann man sagen, hätte, wäre, könnte. Aber man muss eigentlich davon ausgehen, Schalke ist der beste Spieler der letzten Jahre, glaube ich, ausgezeichnet worden, wenn ich mich recht entsinne. Und das liegt halt daran, weil der eigentlich kontinuierlich Performance abliefert. Dadurch sind wir hier jetzt eigentlich in was drin, was man von ihm nicht gewohnt ist, nämlich schlechte Performance. Tatsächlich. Also da war auch die Frage, wie habt ihr Schalke so gut unter Kontrolle bekommen? Und sie meinten, haben wir gar nicht.
04:34:36 Also wir haben eigentlich nur aufgespielt und waren auf jeden irgendwie vorbereitet. Was im Umkehrschluss heißt, dass er sich selber da hingebracht hat, wo er ist. Schwierig, ne? Also der weiß, was das jetzt noch für die laufende Season oder für die laufende Stage bedeutet. Wir sehen auf jeden Fall jetzt den Abschluss zumindest aus der Gruppe A, denn ein Spiel haben wir ja noch für euch, aber aus der anderen Gruppe. Das heißt, wir haben Heroic auf Platz 1 mit 6 Punkten, G2 eSports mit 4 Punkten, heute einen sich einverneibt.
04:35:05 Auf 2 und auf 3 steht Virtus Pro, die natürlich mit diesem Sieg in der Overtime nicht ganz so brillieren konnten, also nicht ganz so nach vorne gehen wollten, wie sie sich das vorgestellt haben. Aber, und das muss man einfach mal dazu sagen, ein sehr solides Game gemacht und völlig verdient auch da gewonnen haben. Zumal, man hat gegen G2 gespielt, G2 eigentlich nicht schlecht auf Villa ist.
04:35:27 amtierender Weltmeister, man selber es nicht auf den Six-Invitation geschafft hat und trotzdem so eine doch sehr souveräne Leistung abliefern konnte, weil man besser aus seinen eigenen Fehlern gelernt hat. Ja, und auch bei BDS war es jetzt genau dasselbe Spielchen. Also scheinbar ist nicht mehr alles so Gold, was glänzt, was da auf dem Papier steht. Also man darf sich ruhig auch mal wagen, sich eine Map rauszusuchen gegen den Gegner, der die Map beherrscht und sich so ein bisschen, wie es jetzt häufig im Interview schon hieß, einfach mal darauf zu konzentrieren, was man selber kann. Und das scheint...
04:35:56 gut zu funktionieren. Wir werden uns auch gleich nochmal die Highlights anschauen aus diesem Match, wenn sie dann kommen. Dazu für dich jetzt vielleicht nochmal die Frage, was konkret müsste BDS jetzt unbedingt fürs nächste Spiel abändern? Die müssen halt performant werden. Die müssen halt treffen. Die müssen halt dahin kommen, wo sie vorher waren. Also sie haben ja einen Gameplan. Ob der Gameplan jetzt immer gut ist, ist ja jetzt mal kurz dahingestellt. Aber selbst wenn der Gameplan nicht unbedingt
04:36:25 das Gelbe vom Ei war, haben halt die Fracks gestimmt, um damit denn die Runden zu drehen im Nachhinein. Und das haben sie ja einfach gerade überhaupt nicht bewiesen, dass sie das halt können gerade heute. Das haben sie gestern nicht bewiesen. Und das ist halt eigentlich das große Problem. Du musst denn halt eigentlich das Secret werden. Oder das ehemalige Navi, ne? Die halt einen guten Gameplan haben, aber nicht treffen. Und wenn du jetzt nicht triffst, muss der Gameplan immerhin optimal sein. Und dahin müssen sie jetzt halt kommen. Dann müssen sie den Gameplan hin.
04:36:52 anpassen, wenn die Pracking-Fahrer gar nicht stimmt. Und das sehe ich aber bei BDS überhaupt nicht. Also wer dreimal Gym, viermal Gym, dreimal Gym, muss ich sagen, auf gut Deutsch verkackt. Ja, sorry. Den ist auch nicht zu helfen. Leider nicht. Da hast du recht. Und dementsprechend, ja, bleibt uns nichts anderes, als dieses Match abzuschließen. Wir haben noch eins für euch übrig. Und das ist Koi gegen Wolves. Auch eine kleine Blackbox.
04:37:20 Sehr, sehr unangenehm reingestartet in diese Season. Wolfs, noch eine Blackbox, wissen wir noch nicht, was abgeht. Sehen wir uns gleich an, nach einer kurzen Pause. Bleibt also dran. Bis gleich.
04:41:41 Mensch, ihr seid ja auch noch da. Das finden wir natürlich sehr schön, denn jetzt erwartet uns ein Spiel. Da gibt es auf jeden Fall ein bisschen was zur Vorbesprechung, denn wir haben einen Koi, dessen Veränderungen nicht nur auf dem Papier tatsächlich den einen oder anderen überrascht haben werden, sondern auch leistungstechnisch zu einem kleinen Einbruch geführt haben, zumindest im Eröffnungsspiel. Das muss man ja auch mal mit dahinter her schicken. Plus wir haben einen Wolfs, das noch nichts gezeigt hat. Wie können wir dieses Spiel einordnen?
04:42:08 Ja, als Match, wo eigentlich die zwei Giganten der letzten EU-League-Stage aufeinandertreffen, muss man dazu sagen, weil es war ja im Nachhinein fast immer gewesen, Wolves gegen BDS, wer ist die Top-Liste im Nachhinein? Hier muss ich aber sagen, hier muss ich echt mit Wolves mitgehen. Die werden das, glaube ich, halt machen, weil du hast gerade schon angepriesen gehabt, die Leistung von Koi war gar nicht, 7-2 rasiert worden und das war, glaube ich, auf Kaffee gewesen, genau gegen Wild, gegen die Newcomer.
04:42:36 innerhalb der EU-League, muss man dazu sagen. Wobei auch TT9 eigentlich eine komplette Newcomer ist, weil das ganze Leinart umgeschlossen wurde. Und da muss ich halt sagen, Wulz hat nicht viel verändert. Die haben Deadshot reingeholt, haben Ryze dafür entfernt. Kann ich nachvollziehen. Ryze hatte immer wieder ein paar gute Runden, aber ich glaube, dass mit Deadshot könnte tendenziell ein guter Mehrwert werden, um das Leinart nochmal aufzubessern. Und daher sehe ich da eigentlich mehr Potenzial drin, dass hier...
04:43:00 wo es im Nachhinein auch davonziehen wird als Gewinner. Mogli ist ja zum Beispiel, bevor er früher reingekommen ist, auch sehr, sehr stark gewesen. Ist halt fast immer kontinuierlich performance-mäßig gut gewesen. Wollte gerade überlegen, was ich sagen wollte. Oh mein Gott. Während halt bei Koi nur noch eigentlich die Pack wirklich übrig geblieben ist, der eigentlich wirklich kontinuierlich gut ist. Wenn man jetzt vielleicht...
04:43:24 Hier reinschaut und sagt, okay, ich verfolge das hier regelmäßig, aber Deadshot, wo kann ich den einordnen? Wo kommt der her? Was ist das für ein Spieler? Was kann man da am besten sagen?
04:43:33 Ja, der hat bei Ascent gespielt, bei Disloan. Disloan war damals, glaube ich, der war da auch gewesen im T1-Bereich. Das ist aber auch schon Ewigkeiten her, 2021 oder sowas. Ich weiß gar nicht, ob da Disloan überhaupt, ich glaube, die waren da nicht mal T1. Aber der hat so National Leagues gespielt. Ich glaube, Challenger League war er auch gewesen. Bin da aber nicht so ganz 100% sicher auf alle Fälle. Aber jetzt haben sie sich einen Schweizer reingeholt. War wahrscheinlich die Auflage der Schweizer Orga vom BDS-KW.
04:44:00 Ja, selbes Spielchen vielleicht für Leader und Nudel. Also wer die Six Invitations verfolgt hat, der wird vielleicht Nudel auf jeden Fall schon mal gesehen haben. Wie lässt sich das am besten einordnen? Da muss ich sagen, bin ich doch sehr erstaunt, dass man sich die zwei Leute gegrabt hat. Nudel war ja vorher bei Heroic gewesen, der ist ein bisschen negativ aufgefallen im Six Invitations. Ich will jetzt die Situation nicht weiter erläutern.
04:44:22 Alle Leute wissen wahrscheinlich, die das gesehen haben, wissen, was ich meine. Und Leader war halt vorher gewesen bei Navi. Navi ist ja jetzt raus im Nachhinein bei der EU-League. Dadurch hat auch slotmäßig jetzt White eben das Ding bekommen. Musste halt nur Jackson Ted dafür übernehmen, was halt im Nachhinein, wie wir gesehen haben, eigentlich ein guter Trade war. Und ja, das war halt eigentlich Nudel ist der Neuzugang damals gewesen mit eben bei den Jungs von Navi.
Analyse der Teamzusammensetzung und Mapauswahl
04:44:4904:44:49 Der Werte, besser gesagt, Nude war der Neuzugang bei Heroic, ist dann gleich wieder gewechselt und Leader war auch eigentlich relativ neu gewesen und der ist mir eigentlich überhaupt nicht im Kopf geblieben. Also ich fand jetzt auch die Performance von Nude nicht wirklich so krass. Ich weiß nicht ganz genau, muss ich zugeben, warum man diese Spieler sich gegrappt hat.
04:45:09 Also vielleicht natürlich so ein bisschen aus dem Muss heraus, denn ich bin mir sicher, dass man Spoilt nicht gehen lassen wollte, sondern dass er einfach wirklich ein gutes Angebot bekommen hat und dann zwangsläufig jemanden suchen musste und vielleicht dieses offene Fenster dann auch für den einen oder anderen. Meinst du nicht? Wenn Spoilt ein gutes Angebot hätte, wo ist er denn? Er ist ja nirgendwo. Also hat er kein Angebot gekriegt. Ja, das stimmt doch nicht ganz. Ich glaube, dass er einfach hoch gepokert hat und das Programm verloren hat.
04:45:38 Ja, also kann gut sein. Ich meine, werden wir mal schauen. Noch sind die Gerüchte ja relativ unbestätigt. M80 soll ja eventuell ein Team sein, wo er auftauchen wird. Jetzt vor kurzem gab es einen Post von ihm, dass er unter anderem auch bei einer Orga oder beziehungsweise bei einer Organisation mit unter Vertrag ist, die ja viel auch COD machen, wo er jetzt auch zu sehen war, wo sie gesagt haben, ey, endlich kommt hier mal ein bisschen frischer Wind rein. Also es gibt gerade viele...
04:46:06 Augenwinkel, die sagen, okay, da wurde schon ein bisschen was auf den Tisch gelegt, um sich den Jungen zu holen. Von daher, who knows? Wir werden das noch gucken, ob das im Rainbow Six Bereich sich bestätigt. Zumindest das andere hat sich ja schon bestätigt. Lass uns mal den Map mal angucken, ehe wir uns jetzt hier mit dem Thema Spoilt einen abendfüllenden Podcast eröffnen. Ja, wir sehen Chalet. Das ist auch so eine Map, die ich auf dem Schirm hatte, zusammen mit im Grunde eigentlich Clubhouse, muss ich sagen, bei beiden Teams. Chalet 1, 2 bei den Jungs von...
04:46:34 Wolves gegen 1-0 bei Koi. Also man kann jetzt sagen, es sieht jetzt nicht absolut spektakulär aus. Die beste Map wäre jetzt Skyscraper gewesen von Koi, aber auf was kannst du da von den Sätzen noch wirklich viel geben, wenn du halt bei den Line-Up zwei Leute ausgetauscht hast, muss man dazu sagen.
04:46:53 Und einer der stärkeren Spieler halt eben weg ist. Bei Wolves kann man da schon ein bisschen mehr vielleicht dazu sagen. Bank ist relativ gut, Kaffee wäre relativ gut gewesen und Villa wäre auch gut. Also ich denke schon, dass man im Nachgang hier aber trotzdem mit der Map leben kann. Sonst hätten sie es halt einfach früher rausgenommen. Sie haben sich lieber für Origin entschieden. Danach kam halt dann nochmal ein Bann von Villa, was ja ich ja gerade schon meinte, doch so...
04:47:16 hier im Map gewesen wäre vom Wolfs, weil Koi selber darauf 0-2 steht und ich denke, dass man hier im Grunde doch noch eine valide Map für beide Teams gefunden hat. Alright, ich bin gespannt, ob sich da jetzt ein bisschen was tut und ich würde die Frage auch gerne an den Chat weitergeben. Ich möchte mal von euch wissen, ich sehe viele Leute, die auch gestern mit dabei waren, hat euch dieses Koi-Spiel auch so ein bisschen erwartungstechnisch gebrochen? Also glaubt ihr, Koi wird heute den Sieg holen oder geht ihr da ganz klar mit Wolfs, weil man da
04:47:46 einfach jetzt schon so eine gewisse Konstanz hatte, die sich auch bewahrheitet hat, auch über verschiedene Ebenen. Wie sieht das bei euch aus? Würde mich mal interessieren. Gerne mal rein in den Chat. Ich habe mal ein Euglein drauf. Und wir beide, wir widmen uns gleich der Map Chalet. Und ich meine, wenn wir schon bei der Frage sind, wie sieht es bei dir aus? Ist Koi irgendwie aktuell gerade, weiß ich nicht, so ein bisschen auf dem Pfad, der er da nicht passt für sie?
04:48:13 Ich glaube, die müssen sich halt einfach noch als Team finden. Das meinte ich ja heute schon, wo wir gestartet sind. Dass man dann auch in das Match von gestern nicht so viel reininterpretieren sollte. Das kann wahrscheinlich über die Stage schon weg noch besser für sie laufen. Es gibt Teams, die bewiesen haben, dass sie sich schnell zusammenfinden konnten. Das war zum Beispiel in White. Da hat sie ja eigentlich alles zerrissen im Nachhinein. Und trotzdem sind sie...
04:48:35 als neues Team hervorgegangen und konnten jetzt aktuell performen sehr, sehr gut. Ich denke, bei Koi ist das so, die müssen jetzt erst mal ein bisschen wachsen, die müssen sich zusammenfinden. Und dann könnte das im Nachhinein auch was werden. Da sollte man noch nicht so viel reininterpretieren. Hier sehen wir jetzt erst mal eine Tokebi-Bahn. Ich denke, wir sehen auch später wieder eine Sami-Bahn, vielleicht sogar noch ein Solis-Bahn oder es wird ein Vakery werden oder sowas. Also da braucht man meistens nicht so viel rumspekulieren, muss ich gestehen. Und ja.
04:49:02 Ich glaube fest daran, Koi kann es noch schaffen. Und nochmal ganz kurz zu der Thematik, ich weiß nicht, wie man da drauf kommt, dass der Werte Spoilt irgendwo ist, er hat noch gar nichts unterschriebenes Mal, hat Spoilt auch geschrieben gehabt, dass er für keine Stage dieses Mal zur Verfügung steht, weil er das Transferbonat verpasst hat. Ja, genau, also das auf jeden Fall, deswegen meinte ich ja, das hat sich ja noch nicht bestätigt.
04:49:24 Es ging nur darum, dass er jetzt quasi bei der einen Organisation ja jetzt fest mit drin ist, die aber auch nichts mit Rainbow zu tun hat. Ja, und damit ist es ja nicht relevant für unseren Kosmos, ne? Wenn es zeittechnisch vielleicht nicht passt, schon. Also, wie gesagt, es ist noch ein riesen Fragezeichen drüber.
Bans, Taktiken und Spielbeginn auf Chalet
04:49:4204:49:42 Sonst kriege ich nachher wieder Mails, wie ich es wagen kann, mit dir zu diskutieren. Schwierig. Machen wir jetzt mal lieber nicht auf. Schweig still, Markus. Schweige still und nehme an. Ich mache es natürlich. Ja, wir gucken uns kurz die Bands an. Dokebi, Nöck, Vakery und Echo. Für diese Map war kommen okay, oder?
04:50:02 Ja, ich bin sogar erstaunt, dass wir jetzt doch kein Solus oder Samy-Bann sehen. Valkyrie hat es ja angepriesen, dass wir das wahrscheinlich sehen könnten. Und Echo, wir wissen, dass der halt sehr, sehr cool sein kann vom Plenty nachher, um die Roamers zu supporten. Auch sehr schön, ne? Du kannst auch die Roon immer irgendwo schon heiden lassen, weil du damit sehr flexibel bist, wo du deine Vision haben möchtest. Daher kann ich die Bannen schon relativ...
04:50:25 Zumal hast du ein Schild, du hast eigentlich eine gute Waffe, mit dem 1-5-Visier zum Beispiel drauf. Da kann man sich nicht beschweren und da ist der Bann auch nachvollziehbar. Weißt du, was ich aber heute überlegt hatte? Ja, was denn? Okay, die kann jetzt folgendes machen. Die kann ja die Leute, während sie in die Camps sind, rausholen. Wer konnte früher nicht rausgeklingelt werden? Ähm... Es war Echo. Echo konnte ja nicht angeklingelt werden. Ging ja nicht. Das haben sie ja jetzt...
04:50:52 Und jetzt kann er auch rausgecallt werden. Jetzt aber, wo Tokebi die Möglichkeit hat, Leute aus den Camps rauszuholen, bin ich fast der Überzeugung, man sollte das wieder rückgängig machen, damit Echo immerhin in dieser Hinsicht ein kleiner Konter gegen Tokebi sein kann.
04:51:06 cleverer, cleverer Gedanke, mein Lieber. War mir jetzt auch so gar nicht bewusst. Aber, okay. Dann macht zumindest jetzt dieser Doppelbann-Sinn. Okay, und Echo, dass man sagt, dann nehmen wir jetzt Echo raus, weil sonst könnte der noch gefährlich werden. Das funktioniert ja nicht. Das wäre schön, wenn es so funktionieren würde wieder.
04:51:27 Ich meine, weil sie jetzt nicht dabei ist, weil sie nicht stören kann beim Echo, dass man den Echo dann komplett rausnimmt. Nudl, hier übrigens die Eröffnung, mit der E36 einmal rausgenommen, den guten Deadshot, den Neuankömmling. Erstmal zu sagen, du bist zwar neu, aber du hast hier nicht mitzureden. Gefällt auf jeden Fall schon mal sehr, sehr gut. Nudl auch nochmal eine sehr, sehr gute Vision, jetzt gerade sich top-down gehascht auf Library.
04:51:53 Dort steht man mit dem Mira-Window. Das ist natürlich jetzt auch nicht rausgenommen. Wird natürlich auch ein bisschen mehr Zeit kosten. Auch hier unten sehr, sehr schön gespielt. Übrigens mit dem Asami-Gadget auf dem Boden. Wenn von unten die Nate kommt, macht sie kein Inja mehr. Oder beziehungsweise nimmt sie nicht komplett raus. Sondern das hält so ein bisschen ab. Kann auch nicht angeschossen werden. In dem Falle sehr, sehr schön das Ganze ausgespielt. Crime mit Bibu.
04:52:17 Hier scheint es auf jeden Fall gerade nach vorn zu gehen. Nudel, Leader, was geht denn hier ab? Absolut nach vorn gegangen, absolut das Druckmittel hochgehalten, flawless round. Das ist jetzt Kontrastprogramm, meine Damen und Herren. Das ist Kontrastprogramm zu gestern. Das macht mich gerade sehr glücklich zu sehen.
04:52:35 Weißt du, wie das gerade bei den Big Wind über Library aussah? Als ob da ein Superheld schwebt in der Luft und seinen Laserstrahlen aus den Augen rausballert, um die Leute da wegzubrennen in Library. Fand ich lustig. Wurde vielleicht gebufft. Wer weiß, was da für Kräfte in ihm stecken.
04:52:53 Aber guter Rundenauftrag, wir machen auch hier unten, da haben wir erst nur aufgemacht, das haben wir ja vorhin schon gesehen gehabt von Secret, wo man dann vielleicht so stockdenighten wollte in den Spieler, begann halt oben Leute halt raus, das wirkt alles sehr solide, schnell und reaktiv, muss man halt wirklich dazu sagen. Möchte man aber eins anmerken, wir haben heute Chalet schon gesehen und wir haben über folgendes geredet gehabt, dass diese Map im Grunde eher Attack-lastig als Defense-lastig ist, deswegen auch hier nochmal runterfahren.
04:53:21 Hat noch nicht viel zu bedeuten, außer sie können das natürlich durchziehen im Grunde, aber ein Auftakt innerhalb des Matches mit einer Florissant ist schon banger. Muss ich auch sagen. Also hat mir sehr, sehr gut gefallen. Ist auf jeden Fall mal ein Statement für die erste Runde. Wolves wird auch sagen, hoppala, da passiert. Die werden sich natürlich an ihrem freien Tag, trotz alledem, dieses Spiel angeschaut haben.
04:53:42 Zumindest der Analyst und der Coach werden da natürlich einen Gameplan geschmiedet haben, dass jetzt hier plötzlich solch eine Gegenwehr kommt. Das ist natürlich erstmal, wo man sagt, da müssen wir doch nochmal ein bisschen was an Kohlen drauflegen, damit der Dampfer hier nach vorne fährt. Auch wenn wir jetzt hier mal schauen, was man so mitnimmt. Also sehr interessantes Pamphlet, Defense und Attacker technisch. Also Capitao wieder mitzunehmen, den haben wir vorhin auch schon ein bisschen gesehen. Aber Solus zum Beispiel eine Alibi.
Taktische Analyse und Spielverlauf
04:54:0904:54:09 Die Asami, die passt natürlich sehr, sehr gut rein. Ist auf jeden Fall ein schöner Aufbau, der eigentlich dafür jetzt erstmal steht nach dem Motto, das wird ein bisschen Zeit kosten, sich da Positionen rauszunehmen. Das war eben nicht der Fall. Deswegen wahrscheinlich so die Überraschung. P4. Auch hier kommt tatsächlich jetzt ein Lebenszeichen von Wolves. Holt sich Leader raus. Bug einmal in seiner Aufbau-Formation gestört. Die Pack mit P4 dem Refrag. Schönes Spiel hier unten am Side-Window, am ehemaligen Main-Entrance.
04:54:39 Ist immer noch Main. Ist immer noch Main, ja. Nur kein Entrance mehr. Das ist jetzt nicht. Dementsprechend Main kann man es nennen. Früher war es eben Main Entrance. Die Nate. Leider mehr oder weniger das Guessing Game. Also mehr geraten als tatsächlich gewusst. Weil da stand jetzt schon ein Walchen keiner mehr. Am Anfang hatte man da kurz mal gepiekt. Bisschen gestört. Jetzt mittlerweile...
04:55:05 Sehr frei da unten der Bereich. Könnte Entry würdig sein. Unterdings, gerade der Upper Floor ist jetzt die Frage, will man da noch drauf eingehen? Lässt man das so ein bisschen sein? Spielt man mehr die Horizontale an? Jetzt hier mit Nudel im Upper Floor auch angekommen. Eventuell der erste... Nö, ist noch nicht mal der Upper Floor. Ich dachte, er kommt jetzt hier gerade diese Side... Stairs hoch bei Solar. Leon geht's crying. Reflect von Deadshot, der sich vorhin als erstes ablegen musste. Auch da nochmal revanchiert.
04:55:35 Aber auch hier, sehr gute Kontrolle von Koi Richtung der Operator der Defense, die sich jetzt hier natürlich zusammenziehen. Möglichkeit, nochmal anzuspielen. Trotz des Highgrounds ist da, Deadshot mit Nudel.
04:55:53 Die Pack. Versucht jetzt hier gerade diesen ganz, ganz langen Winkel zu bekommen, der allerdings nicht mehr bedient werden kann, weil man rausrotiert ist aus der Position. Muss jetzt hier wieder reinkommen. Könnte eventuell gleich einen ordentlichen Header kassieren. Weil man da immer noch wartet, dass man ihn irgendwo erhascht. Jawohl, da ist er. Kriegt den Frack erstmal nicht. 18 Sekunden noch. Man setzt an.
04:56:15 Möglichkeit durchzuziehen. Jetzt müssen sich alle in Bewegung setzen. Kriegen sie es mit. Kommen nicht nach vorne. Sie kommen nicht nach vorne. Crying. Schönes Ding. Noch mal gezogen. Jetzt Bibu Last Man Standing und das war's. Jawohl. Schön gemacht von Koi. Kleiner Krimi hier. Auf dem Execute. Auf Retake. Aber trotzdem. Die Runde für Koi ist da. Schönes Lückengameplay an euch. Ja. Sehr, sehr gut sogar.
04:56:38 Was wir ja vorhin immer wieder mal erzählt hatten, was ja ganz schön gewesen wäre, was zum Beispiel BDS mal hätte spielen sollen, vorhin auf Clubhouse, ne, einfach mal unten reinrennen ins Basement, wenn da 30 Leute irgendwo off-spot sind, so, also nicht on-site, dann kannst du da halt auch mal reinrennen, ne. Hier hat man halt wirklich genutzt gehabt, wir haben zwar nicht den Opening-Fragers gekriegt, diesmal aufs Call-Seite, aber das war auch nicht mal eine Notwendigkeit, sie sind schnell exzessiv gegen den Spot gegangen, das hat mir sehr, sehr gut gefallen, das ist halt...
04:57:06 Immer wieder so ein kleines Ding, was du verwenden kannst, wenn du weißt, dass die Defense damit spielt, sich sehr weit über die Map zu verteilen. Und das hat man hier gerade wirklich sehr, sehr gut genutzt gehabt. Bei wie viel waren die drauf? 1,50? 1,30 oder sowas, glaube ich. War die Asch auf dem Spot gewesen oder so? Das war eine sehr, sehr schöne Geschwindigkeit. Das hat mir echt gut gefallen. Mal gucken, ob sie dieses Tempo beibehalten können. Und dann...
04:57:32 bin ich ja fast schon begeistert eigentlich. Weil das ist jetzt gerade nicht das, was ich von den Stats, wenn man sich das anguckt, gestern, was Koi geliefert hat, was man hier gerade wiedersehen kann. Durchaus. Ich bin ganz auf deiner Seite. Also das ist nochmal ein Tag-und-Nacht-Spiel, was wir hier sehen. Koi wirkt wesentlich konsequenter, wesentlich strukturierter und vor allem sehr viel Drag-Power dahinter, die gestern so ein bisschen gefehlt hat.
04:58:00 Ja, den Kryon. Schön zu sehen, dass er back ist. Back in action. Sich da nochmal ordentlich nach vorne kämpft. Auch KD-technisch bisher einen großen Anteil zu beiträgt in diesen zwei Runden.
04:58:12 Leon gibt sich jetzt hier mal auf Brava geschlagen. Gucken wir mal, was da zu handen ist. Melusi, Mute, Alibi. Diese Alibis, wenn du da natürlich so aus der Defense entspannt durchschießt, weil du sagst, okay, pinkt mich eh nicht, pinkt es sich dann. Das ist natürlich dann auch nochmal so eine Sache für sich. Aber da musst du auch erstmal hinkommen. Als es anfangs wieder hieß, oh, ist OP, ist OP. Ich habe auch gesagt, Leute, das Ding muss auch erstmal ankommen. Im T1-Bereich ist es sowieso schon schwer, eine Drohne irgendwo einen Spot zu bekommen.
04:58:42 Siehe Twitch, siehe Floris. Das muss doch erstmal gehen. Hier auch zum Beispiel mit einer Solis und dafür ist sie eben auch prädestiniert. Einfach mal abgefangen. Also es gibt schon Möglichkeiten. Ist nicht so, dass das Ding einfach macht, was es will. Es muss immer noch gesteuert werden. Ja und deswegen, also ich muss halt sagen, ich finde den Attacker jetzt immer noch nicht so Bombe. Jetzt, darüber haben wir vorhin geredet gehabt, bei Solis und der Sami. Die bräuchten einfach so ein...
04:59:07 So einen neuen Laien, weißt du? Einfach, du drückst einen Knopf und dann passiert sowas nach dem Motto. Weil das ist hier auch wieder, du brauchst...
04:59:15 Gegner, die Attachments, die Gadgets spielen, die man hacken kann. Und du musst halt, wie du gerade schon erklärt hast, da erstmal hinkommen, sonst ist das ganze Ding eigentlich useless. Genau, und das ist ja vor allem nicht instant. Das ist nicht wie bei der Twitch, du drückst drauf, es ist deins, sondern du brauchst ja ein paar Sekunden, bis der Hack durch ist. Und wirst du dabei abgeschossen, ist ein Null und Nese, dann passiert da gar nichts. Also, das ist schon, ist noch ein zweischneidiges Schwert, von daher, ich finde es schön, dass ich schon aktiver mehr gespielt wird. Der große Impact wird sich wahrscheinlich noch so ein bisschen rauskristallisieren.
Analyse von Strategien, Teamplay und Spielentscheidungen
04:59:4204:59:42 Und ist, und das müssen wir einfach betonen, situationsabhängig. Es gibt Runden, da wird sie dir überhaupt nichts bringen. Also da kannst du gerne mitfahren, aber kannst du ein paar Camps holen. Und selbst dafür sind die Eins-Spieler prädestiniert, zu sagen, ja, dann schießen wir die aus. Also die kriegen das auch schnell mit. Die haben Augen überall. Auch hier zum Beispiel. Nudel, schöner Engage. Noch einer in Soda. Achtung, jawohl, Mowgli. Schön nochmal das Ding abgefangen. Refrag. At its best. Jetzt hier auch nochmal mit der Asami.
05:00:11 Alles dicht gemacht. Da wird jetzt erstmal so ein bisschen die Zeit gespielt und die ist eben nicht mehr da. Crime mit P4. Möglichkeit für Mowgli da nochmal anzuspielen, ist definitiv da. Da sind auf jeden Fall noch zwei Leute, die sich da aktiv in der Position befinden, gefrackt zu werden. Nummer 1 hat er schon. Sehr schön gemacht. Auch die Rotation. Schönes Spiel hier von Bibu. Der liegt da einfach lang, wird nicht gedroht, ist nicht zu sehen. Snackt ab.
05:00:36 D-Bag wird rausgenommen. Last but not least ist Leader. Aber guck's dir an, der ist nicht mehr taufrisch. Und da kriegt er auch den Querverweis von Jinka.
05:00:46 Und da muss man halt sagen, was sie jetzt hier geschafft haben, sind gute Gunfights zu dodgen. Das war ja vorhin nicht so ganz das Ding. Koi hat zwar erst mal als erstes einen Spieler verloren, aber dann ging das doch sehr Schlag auf Schlag, dass man die Gegner wirklich fast wie eine Tsunami-Welle überräumen konnte onside, dass man da den Spot kapern konnte ohne Probleme. Das wurde hier diesmal auf alle Fälle gut genannt. Wir haben den Highgrounds sehr lange halten können. Wir konnten die...
05:01:10 Gunfight sehr, sehr lange dodgen. Somit hat hier arge Probleme gehabt, überhaupt irgendwie eine Überzahlsituation zu etablieren. Und der erste Key ist jetzt, während wir vorhin eine sehr, sehr schnelle Runde gesehen haben, gerade mal bei den letzten 50, 40 Sekunden auf den Tacho gefallen. Und das ist dann natürlich wieder ein bisschen problematisch, wenn du den weit ab von Spot, in Anführungszeichen, holst und dann aber noch runterspielen musst, bringt das im Nachhinein fast wirklich gar nichts mehr. Und das haben wir hier auch gerade gesehen gehabt. Hier hat Wolves auf alle Fälle eine Lehre daraus gezogen. Da hat sich der Replay des Spots nochmal
05:01:39 gelohnt. Wir haben ja vorher Kippchen gesehen, da wurden sie überwältigt. Und jetzt lassen sie halt lieber das so ausufern, dass sie halt lieber ein bisschen Abstand nehmen, dass sie nicht unbedingt alles forcieren, nur weil sich einer irgendwo der Meinung ist, mal zeigen zu müssen. Wobei ich eins anmerken muss, hast du das gute IANA-Gameplay zusammen mit der Ash gesehen gehabt? Das fand ich echt gut. Games rein, IANA läuft Blues, der ist hoch, man kann halt hinterherlaufen. Das fand ich war eine schöne Team-Kombo, auch wenn es natürlich nicht zum Erfolg geführt hat.
05:02:07 Ja, aber die Idee dahinter ist auf jeden Fall da gewesen. Wir haben gestern sehr erfolgreich tatsächlich. Genauso gespielt. Also schön mit dem Holo vor und dann den Follow-up gemacht. Zack, abgesnackt. War sehr, sehr schön. Also das kann durchaus funktionieren. Das ist eigentlich auch genau das, was du spielst. Also Diana mit Follow-up ist sehr, sehr gefährlich. Wenn du einen guten Spieler hast, der dir das alles called. Das ist ähnlich wie mit Schildern. Kann man das auf jeden Fall zum Erfolg führen. Die Wand vorne ist schon mal offen. Hatten wir vorhin schon gesagt. Halbe Miete, keine ganze. Aber...
05:02:35 Lücken, ne? Wo wir schon dabei sind. Keiner da. Niemand. Da könnte man eventuell jetzt gleich mal einen Push fahren. Und hier geht es auch schon in die richtige Richtung. So langsam wird es den Call geben nach dem Motto, oh, hier passiert was unten. Ich brauche euch mal ganz, ganz dreckend hier on-spot. Denn die Sidewall Swine wird jetzt aufgemacht. Gute Mira, die steht da jetzt so ein bisschen auf heißen Kohlen. Weiß noch nicht so ganz, wo sie sich hin orientieren soll. Den Push gibt es nicht. Das ist auch okay. Weil man vielleicht sagt, okay, die Lücke ist da. Aber wer weiß, was an Rotationen noch stattfindet.
05:03:04 Bisher ist einer unten angekommen. Weißt du, warum es keinen Push gibt? Weil die baiten mit dem Weinzelleraufbau, dass sie dahin rotieren, damit sie dann, wie du siehst, mich ist der Diffusor bei Snow. Deswegen sind sie schnell hin, sind nicht reingelaufen und warten jetzt eigentlich nur darauf, dass sich die Defense dahin zieht, hin zu Wein, damit sie denn eigentlich in Snow reingehen können.
05:03:28 Das könnte sogar gut funktionieren. Auch jetzt hier, wenn Deadshot Rückrotation anbietet, also unten über die Mainstairs runterkommt, ist es auch gar nicht mal so clear, sich da wieder auf dem Spot zu bewegen. Also da sitzt man ja auch schon so ein bisschen auf Abfangkurs. Da macht es auf jeden Fall ein bisschen das Verwirrspiel und das tut ihnen auf jeden Fall gut. Man merkt, oben sind noch Leute, die wissen nicht, gehen wir jetzt runter, bleiben wir noch auf Position, wann passiert hier eigentlich was? Die Bu jetzt hier nochmal den Support gemimt für Schinker.
05:03:56 Will sich auch gar nicht davon wegbewegen, vorne mal drauf zu schauen. Das war wichtig. Jetzt aber Leader mit dem Refrag. Schöne Lücke, ein bisschen ausgeweitet. Spätestens jetzt sollte die Rotation langsam aber sicher stattfinden über ihn. Hier direkt über Car Garage. Ist tatsächlich eine Menge los, ist aber vollkommen irrelevant, weil man vorne blendet, wie du es schon angekündigt hast. Jinka mit Crying Leader holt sich den Refrag wieder. Also das auch hier ein sehr, sehr schönes Spiel, was sie machen. Man verschiebt...
05:04:20 Bisschen in Wine Cellar rein. Jetzt die Möglichkeit, da nochmal zu blenden. Ebenfalls die Night von Mowgli. Noodle holt sich Deadshot. P4 wieder noch mit am Start. Und wieder ist es P4. Ja, das Ganze regelt. Also, man muss sagen, bei allem schönen Spiel aus der Tech heraus, die Jungs von Wolves haben sich überhaupt nicht beeindrucken lassen davon. Die haben sich nicht baiten lassen. Fand ich echt tronk. Die haben halt wirklich darauf gewartet.
05:04:44 Weil die die Verteilung gesehen haben und wahrscheinlich sich schon gedacht haben, dass die eins von beiden halt irgendwo zum Baten nutzen und darauf halt lieber nicht eingehen und darauf warten, dass sie erstmal lieber rankommen, als dass sie jetzt irgendwo aggressiv gegenfahren. Das fand ich wirklich sehr, sehr schön. Wie gesagt, die Idee von Koi fand ich auch sehr verliebt. Wahrscheinlich wäre es dann sehr schön gewesen, wenn wir jetzt so schnell so viel knacken konnten, dass wir dann vielleicht doch nochmal hochgegangen wären und die Leute von oben...
05:05:12 rausnehmen und dann wieder runter zu spielen, weil das ging ja wirklich schnell. Wir haben schnell den Snowbreach aufgehabt. Wir haben schnell den Boilerbreach aufgehabt. Da wäre eigentlich noch Potenzial vielleicht gewesen, diese Zeit mitzunehmen, als darauf zu hoffen, dass...
05:05:28 Wo ist das falsch interpretiert, was gerade passiert? Und wie wir gesehen haben, haben sie es richtig verstanden. Ja, das ist sehr gut. Also ich meine, einen auf dem Spot zu haben, lädt natürlich dazu ein, auch zu sagen, jetzt geht es hier voll nach vorne. Aber das war so tatsächlich cleverer ausgespielt, auch wenn Wolves da null drauf eingegangen ist. Dennoch muss man es honorieren. Hat mir auf beiden Seiten unglaublich gut gefallen. Merkt man auch die Erfahrung von Wolves zu sagen, was die doch machen. Also wir sind ja immer noch in der Position, auch über diese...
Spielentscheidungen, Operator-Fähigkeiten und Match-Dynamik
05:05:5705:05:57 Backstairs bei beiden Zellern runterzukommen, über Cargarage nochmal zu flanken. Das sind alles Möglichkeiten, uns da nochmal einen guten Weg Richtung der Attacker zu bahnen. Neues Spiel, neues Glück. Jetzt Bar und Gaming. Das Ganze wird trotzdem hier unten gern angespielt. Deswegen sehen wir den einen oder anderen, egal bei welchem Spot, dass mal einer runterrotiert und hier mal zu-breached, äh zu-breached sage ich schon, zu-macht, damit du breachen musst.
05:06:23 Oder einfach auf den Intel zu bekommen, weil hier ist schon einiges passiert. Also das ist eben ein toter Spot, wenn das nicht gerade der Spot an sich ist. Das steht mal einer gern drin, aber ansonsten eigentlich ein nicer Entry. Und du bist vor allem sehr schnell oben an der Stair. Mit dem Maverick wird dann immer gern diese Line of Sight gezogen und dieser Action Point rausgezogen Richtung Billard.
05:06:45 Nop.
05:07:13 Aber da vergeht jetzt ein bisschen die Zeit. Vorhin haben wir da gesehen, da wurden ganz schnell die Gun-Fights gewonnen im Nachhinein. Hier probiert man jetzt wieder ein bisschen vorsichtiger zu sein. Das ist sowieso gerade ein bisschen das, was sich durchzieht. Wolfs, die ersten zwei Runden wollten Gegengun, weil sie wahrscheinlich das gesehen haben, wie die gestern gespielt haben und die wahrscheinlich unterschätzt haben im Nachhinein. Jetzt spielen sie ein bisschen bedachter, gucken halt, dass sie nicht zu hart eben...
05:07:39 Versuchen, auf die Ganzweiz sich zu fokussieren. Und dann läuft es auch ein bisschen besser. Wobei, dem vom Mogli hätte man sich auch gerade sparen können. Muss ich sagen. Aber gut. So ist es denn halt gekommen. Opening-Track war jetzt gewesen. Wieder oder? Jetzt schon. Ich weiß schon gerade gar nicht mehr. Ich habe ja auch gerade fleißig nochmal was nachgeschlagen. Kannst du ja auch tatsächlich nicht sagen.
05:08:03 Nichtsdestotrotz, die Lücke ist da. Das ist das, was zählt. Die Lücke ist da. Mowgli, Deadshot fehlen schon mal in diesem Aufbau. Rasami natürlich jetzt immer ein bisschen schade. Auch du generierst da über Zeit deine Walls. Hast natürlich ein bisschen was an den Mann gebracht. Ist nicht so viel Zeit vorher geklaut worden. P4 mit Nudel. Da wird Ausgleich. Wird aber sofort gerefragt. Nein, wird er gar nicht. Schinker und Bibu werden da rausgezogen.
05:08:29 Dann sagen, dass er das da eventuell ist. Und Deepak rückt nach. Sehr, sehr schönes Übersichtsspiel hier. Und sogar mich hier vollkommen verwirrt. Wer da überhaupt winfrackt? Ja, ein bisschen übersichtlich. Wahrscheinlich genauso für den Defender. Also da nochmal den Gesamtzugriff zu fahren. Koi wirkt auf jeden Fall ausgeschlafen, strukturiert und definitiv im Game angekommen. 4 zu 2 ist möglich. 3 zu 3 ist das Maximalste, das Wolfster noch rausholen kann.
05:08:55 Ja, aber Wolf kann auch schon zufrieden sein, muss ich halt sagen. Ja, natürlich. Wir haben schon zwei Runden geholt. Es ist sehr erstaunlich, dass hier also Koi hat man leider noch nicht dazu bringen können, Timeouts zu ziehen, was halt immer ein bisschen doof ist, muss ich halt sagen. Das ist nämlich immer ganz gut, wenn du ein Timeout aus den Gegner rauskitzest, kann er den später nicht mehr anwenden. Man mag es kaum glauben, ne? Und das ist dann halt ganz gut, umso früher du den Gegner dazu bringst, umso...
05:09:22 Besser ist es für dich, weil er später sich nicht mehr besprechen kann mit seinen Coaching, wie seine Anpassungsmöglichkeiten sind. Das ist nämlich das, was man auch ganz oft vernachlässigt. Wenn du einen Gegner wirklich massiv überfährst am Anfang und sofort den Timeout rauskriegst, das haben wir oft schon mal gesehen, dass du schon nach Runde 2, nach Runde 3 ein Timeout rauskriegst, dann ist das immer ein ganz, ganz schlechtes Zeichen für das Team, weil die das später nicht nochmal verwenden können im Nachhinein. Aber hier scheint Koi ganz zufrieden zu sein, können sie auch...
05:09:50 Selbst mit dem 3-3, wenn sie da, glaube ich, rausgehen, ist das eigentlich, wie sie gerade aktuell ganz gut drauf sind, glaube ich, machbar für die dann später noch die Defense zu gewinnen. Ich habe mich sehr gespannt drauf, wie sie die dann im Nachhinein ausspielen. Also ich muss halt sagen, gefällt die Geschwindigkeit gerade enorm.
05:10:07 Ja, das muss ich auch sagen. Also sehr, sehr zielführend, was Koi da macht. Ganz anderes Spiel, ein paar Mal erwähnt. Macht aber sehr viel Hoffnung, dass da auch wirklich vielleicht irgendwie so ein leichtes Stolpern zu Beginn einfach nur drin war. Einmal hat er gegen ein starkes Team gekämpft, was man vielleicht noch nicht so ganz einordnen konnte. Wild, das scheinbar auch eine gute Struktur aufweist, das vielleicht ein bisschen besser mit den Neuankömmlingen schon händen konnte.
05:10:35 Das heißt, hier so ein bisschen der kleine Unterschied zwischen, wer ist schon im Team angekommen, wer noch nicht, welches Team fungiert als dieses auch schon besser. Und ich meine, wenn man sich das heute anguckt, sehr, sehr ausgeglichen auch bei Koi. Gefällt mir ebenfalls wirklich gut. Bei den Wolves, klar, wie gesagt, da ist nicht so viel passiert. Deadshot, Neukömmling, der Rest ist ja Core. Da ist nicht so viel passiert.
05:11:01 Da kann man natürlich auch ein bisschen mitrechnen und sich vielleicht auch ein bisschen besser vorbereiten als auf ein Wild, wo du einfach nicht weißt, was machen wir damit. Korrekt. Weil, was willst du da machen, wenn das Team vorher nirgendwo zusammen aufgetreten ist? Groß, ne? Vielleicht hast du irgendwelche Scrims gehabt, aber wie viel sagt das im Nachhinein aus? Ist immer sehr, sehr halbgar, irgendwelche Informationen davon zu verwenden. Aber was mir halt massiv gut gefällt, ist das, wie die zusammenspielen. Guck mal.
05:11:29 Leader die ganze Zeit mit Moodle, die laufen immer in Refrag-Potenzial rum. Das ist hier massiv hoch, da zieht sich eigentlich fast schon die ganze Zeit über das Match hindurch. Machen den Opening-Frag gegen P4. Wichtiger Opening-Frag, damit außerdem Solis rausgenommen. Also das ist halt eigentlich, muss ich sagen, das Beste, was wir heute gesehen haben von Team Play. Finde ich jedenfalls. Ja, also würde ich dir sogar zustimmen, das hat zumindest...
05:11:55 haltvoll wirklich das meiste Potenzial am heutigen Abend. Hätte ich jetzt nicht gedacht. Also ich dachte, vielleicht erwartet uns das Zitat Harris wieder so ein Eiergame. Ist aber zum Glück nicht der Fall. Und von daher...
05:12:12 Muss ich sagen, bin ich auch sehr gespannt gerade, ob dieses 3-3 zustande kommt. Ob sich die Jungs von Wolves da tatsächlich über die Defense diese eine Runde mehr holen können. Dann hätten wir zwar den Reset zur Hälfte. Also alles wieder auf Anfang. Schönes Ding, Bibu. Währenddessen fällt allerdings Mowgli. Also da hat es nicht viel gebracht. Und auch Leader legt sich da gerade ab gegen Bibu. Schön, schön, schön. Also hier...
05:12:38 muss man sagen, beide sehr aufmerksam, was das Spiel angeht, sehr reaktiv, sehr, sehr schönes Positioning, Double Positioning, Biboo erneut mit dem Triple Kill gegen Kryon aus dem Winster heraus, nochmal gewagt und da ist Wolves mit dem 3-3 tatsächlich, beide haben verstanden, was man spielen muss, mal schauen, ob das umgekehrt jetzt in den Positionen genauso funktionieren kann.
05:13:01 Was man dann immer wieder sagen muss im Nachhinein ist, was, glaube ich, problematisch sein könnte, ist, ich finde, dass sie sich zu viel darauf verlassen, zu zweit immer reinzuspielen, ohne viel zu drohen. Gerade jetzt bei den Blue Stairs, bei den Library Stairs, hast du das gerade gesehen. Die rennen halt immer ein bisschen so zu zweit rum, da wird aber nicht scheinbar dann viel gedroht. Die verwenden einfach immer darauf, dass der andere mindestens den Refrack holen kann. Und bei so einem High Ground Position, wie wir hier gerade gesehen haben,
05:13:30 Ist dann halt ziemlich schwer, dann in den Luft abzuholen, ne? Wäre es vielleicht schon besser gewesen, hätte man das Positioning vorher abschicken können.
05:13:37 Ja, trotzdem, also es war ja nicht so dieses direkte Refrag, sondern es war irgendwie so immer zwei Fracks auf einer Seite. Auf der einen Seite wird gefrackt, am anderen Gebäudeende wird einer rausgenommen. Das scheint auf jeden Fall zu funktionieren. Man hat Info auf beiden Seiten. Und das ist natürlich eine Gefahr, die so ein Spiel hochschaukeln kann, weil wenn irgendjemand dann plötzlich diese goldene Runde findet, sich da einmal richtig abzusetzen, könnte es unangenehm werden.
05:14:05 Auch hier ist Brava wieder mit dabei. Wir sind es gerade bei Schinker. Repick. Auch da gucke ich jetzt aktuell mal gern drüber, was ist da gang und gäbe. Wir haben die Legion Traps, wir haben Kaid Cloths, wir haben Alibi. Da natürlich auch nochmal gehackt werden kann.
05:14:23 Und das war's. Und das war's, ja. Nichts Ausschlaggebnis. Kaid vielleicht. Du kannst halt die Alerts noch hacken, ne, im Nachhinein. Ja. Ich weiß nicht, wie es mit C4 aussieht gerade. Kannst du das auch hacken? Also wenn du es nicht zündest, ja. Ja, ich glaube nicht. Aber da kannst du nichts mit anfangen. Geht nur kaputt. Das ist ähnlich wie mit Batterien. Aber auch mit der Kaid-Clor, die fallen dann einfach auseinander.
05:14:48 Und, äh, Thunderbird. Ja, ich glaube, eigentlich sollte es vielleicht im Nachhinein das einfach als Utility-Denine ansehen für... Alter, was geht da? Oh, Nudel! Junge, also der ist al dente grad. Macht gerade mal kurz ein 3K, easy peasy lemon squeezy. Aber wirklich im Sekundentank. Den rausnehmen und da noch ein Entry deninein und hier nochmal gegen die Stair spielen. Sehr, sehr starkes Ding von Nudel. Absolut insane, was er da grad macht.
05:15:19 Und damit ist natürlich jetzt ein Wolfs schon mehr als ausgedünnt. Bei 1,47. Klar, Zeit bleibt übrig. Aber was damit anfangen? Wie viel Info hast du noch? Jeder hat noch eine Cam. Und jetzt natürlich versuchen, irgendwie zu hantieren und dir Infos rauszusuchen. Bist aber noch nicht mehr im Gebäude. Einer hängt so da, anderer geht jetzt hier rein. In den, uhuhuhu, Barthroom-Bereich. Auf Nudel, aber den zweiten hat er nicht auf dem Schirm. Und das ist wieder dieser Intel, der fehlt. Crying up, Snacker. Schlinker last man standing. Ist jetzt auch inside.
05:15:48 Man hat keine Info, braucht man auch nicht. Denn man ist jetzt einfach in der Lage, auf den Spot zu gehen und dort alle Angle zu halten, die möglich sind. Also dort unten kannst du jetzt jeden Entry halten und dann drehen sich irgendwann alle Köpfe in deine Richtung. Also seine Chancen, die sich da relativ begrenzt.
05:16:06 Ja, also man könnte jetzt halt das machen, was wir vorhin schon auf Clubhouse gesehen haben. Schiede dich irgendwo hin, Quatsch, damit dein Timeout gerne noch innerhalb des Spiels noch möglich ist und nutze die Zeit, die du jetzt gerade hast, um mit deinem Team zu kommunizieren. Das wäre vielleicht noch ein bisschen brauchbar, aber hier sehen wir eigentlich gerade, der probiert halt einfach Pressure zu machen. Wahrscheinlich unterhalten sich die Jungs im Hintergrund darüber, was wir vielleicht nochmal ein bisschen anpassen können. Vielleicht nicht alle über einen Eintrill reinspielen, damit man da nicht gleich instant weggeschossen wird.
05:16:37 Wäre so eine Möglichkeit für euch? Ja, also, ey, ich meine, viele Möglichkeiten hast du ja auch nicht mehr. Also, ergänzt sich ja hier auch alles vision-technisch. Guckst ihr an, alle gucken ihnen zu. Der eine ist mal eine Drohne, die da noch irgendwo rumsteht. Aber Deepak ist der Upsnacker. Macht dem Ganzen jetzt auch ein Ende. Da gibt es den typischen Koi alias Rogue Fistbump, der schon die eine oder andere Kamera von dem wunderbaren Stativ gehauen hat.
05:17:04 Das war, glaube ich, damals mal Aces, der das runtergehauen hat. Aber ja, 4-3. Nach dem Swap ist auch erstmal für Coyle ein guter Vorsprung zu sagen, so, Zugzwang liegt bei euch. Let's go. Zumal gleich erste Runde in der Defense-Zone ist schon mal eine Ansage. Ganz genau. Darum geht es eben früh sich schon mal so ein bisschen den Vorteil ergattern.
05:17:30 Jetzt also Bar und Gaming. Da bin ich gespannt, wie Koi das ausspielen möchte, beziehungsweise was Wolves da anbieten möchte. Wir gucken auch da nochmal ganz kurz rein. Flores, nicht ganz gut in der Situation. Flores passt ja hier auf Chalet sowieso wirklich sehr, sehr nice. Viele Zugänge, die du da relativ entspannt nehmen kannst, weil die Räume vielleicht an sich ganz, ganz nett gestaltet sind, aber sie immer irgendwo einen Zugang über ein Fenster haben, über ein Dronehole.
05:17:59 Dadurch kannst du sehr, sehr kurze Wege nutzen mit dem Flores. Außer im Basement jetzt vielleicht, aber auch da gibt es Möglichkeiten. Und da gibt es vor allem auch andere Operator, die dann wesentlich entspannter zu spielen sind. Ja, zumal kannst du ja mit Flores immerhin gut irgendwas gegen Asami machen. Kannst auch gut was rausnehmen. Also als Pick ist der schon relativ verdient.
05:18:28 Ich bin jetzt echt gespannt, wie wir hier jetzt gleich sehen werden, ob diese wunderschöne Drohne was bringt. Wir haben auf alle Fälle die Bulletproof gehackt. Haben jetzt einen, der vorhin ja gleich erstmal den 3K gezogen hat, hier schnell dezimiert. Und wir sehen halt schönes, langsames Aufbauen. Hier man die ganze Vision nach und nach raus. Was ja später denn immerhin gut verwendet werden kann. Was ja auch ein Pluspunkt sein kann. Da haben wir gerade die Drohne angeguckt und sieht sie nicht. Jetzt ist man über sie rüber gelaufen. Jetzt sieht man sie.
05:18:58 Ich hab mir wahrscheinlich auch gedacht, trick den jetzt mal. Vielleicht kommt jemand mit einem Follower. Aber natürlich keiner da. Und vor allem, die Lücke klappt. Und zwar, wo ist, hat sie geschossen. Gegen Nudel und Deepak.
05:19:10 Das ist vor allem jetzt auf mehreren Seiten schon mal ein sehr sehr starker Engage-Point. Viel vorbereitet mit dem Floris, viel vorbereitet an Vision mit Brava und jetzt natürlich auch noch Lücken geschaffen, die wirklich riesig sind. Lee don't cry, last man standing. Smoke und Oryx. Smoke kann natürlich jetzt gadgettechnisch nochmal mit eingreifen. Oryx ist ein reiner Waffenoperator in dem aktuellen Zustand. Ob der nochmal irgendwo eine große Rotation und Überraschungsmoment...
05:19:39 Hervorbringend wage ich zu bezweifeln. Gerade hier hinten an dem Spot. Wo auch. Kannst ja höchstens unten wieder hoch rotieren. Das wird eher weniger der Fall sein.
05:19:50 Vor allem jetzt die Suche. Wo passiert hier eigentlich gerade was auf dem Spielfeld? Die Bulletproof-Cam auch schon raus. Die hat man noch, aber ob die es jetzt reißen, wage ich zu bezweifeln. Was ich sehr schön finde, ist, dass sie sich jetzt wirklich nochmal Zeit lassen. Sie gucken jetzt nochmal, spielen jetzt ordentlich rein. Nicht überhastet irgendwo rein, Rennwulfs. Kennt man ja auch schon anders von denen, wenn du dich an ein paar Stages entsinnen magst. Da haben wir ja schon ganz wilde Sachen gesehen und hier probiert man jetzt wirklich bedächtig.
05:20:18 das Positioning Act zu checken und die Lücke zu finden, wo wir jetzt am besten am effektivsten reinschieben können.
05:20:26 Ja, und ich meine, die Lücke, die ist ja da. Die haben sie sich ja selber geschaffen. Jetzt wird sie ausgeweitet und Mowgli sagt, Feierabend an der Stelle. Der kleine Wallhacker hier noch. Geiler Kill. Kann man ja machen. Wenn die Info da ist. Vor allem habe ich noch gesagt, eigentlich dürfte keine Info mehr da sein, aber es gab wahrscheinlich dann auch den Call, der wird sich jetzt von da vorne bewegen. Vielleicht auch so ein bisschen aus den letzten Positionen, die man da aufgedeckt hat. Sehr schönes Game. Sehr, sehr schönes Game. Gefällt mir bisher wirklich sehr, sehr gut. Hätte nicht gedacht, dass wir so eine spannende Partie hier sehen werden.
05:20:55 Das 4 zu 4 in Runde Nummer 9. Das ist auf jeden Fall ein Match auf Augenhöhe, das Hoffnung macht, auch für die nächsten Spieltage, meine Lieben. Falls ihr euch fragt, wie geht denn das jetzt hier eigentlich weiter? Also was sind denn die Spieltage? Es ist immer Montag und Dienstag, jede Woche bis in den April rein zum 4. Das ist der letzte Gruppenspieltag, den wir da haben. Und das...
05:21:21 Dürft ihr euch da auf jeden Fall schon mal notieren. Und dann geht es in Richtung Mai. Auch schon zum Kopenhagen Major.
05:21:30 Und da bin ich natürlich auch mit beiden Äuglein schon drauf zu gucken, was wird sich da so rauskristallisieren, auch durch diese neuen Funktionen oder neuen Laufwege, wohl die ja Funktionen ja nicht, aber Laufwege, die jetzt in diesen einzelnen Regionen vonstatten gehen. Wie gesagt, guckt euch am besten selber an, das ist für jede Region auch irgendwie nochmal ein bisschen anders. Es gibt eine Runde jetzt ganz easy, die spielen durch und dann fahren die Besten dahin. Das ist auch einfacher.
05:21:58 Da sind acht Teams auf einmal nur statt zehn, glaube ich, wenn ich recht im Sinne. Es ist alles irgendwie, das finde ich auch nochmal ein bisschen kritisch, dass nicht alles gleich ist.
05:22:09 Ja, aber das war ja vorher auch schon so. Ja, das ja auch, aber es gab immerhin noch durchgehend einen besseren Tenor. Aber es gibt nur eine Region, die relevant ist und das Mina. Die interessiert mich. Da bin ich auch gespannt. Ja, muss ich auch sagen. Bin ich auch sehr gespannt, was da so alles passieren wird und wer sich da sozusagen auch als Team durchsitzen kann. Also insgesamt muss ich sagen, man kann erhalten, was man will, aber ich glaube, es ist ein sehr, sehr spannendes Rainbow, ja.
05:22:37 Ist dann wieder im 6th Invitation im Februar. Gipfelt diesmal in Brasilien. Zweite Major ist ja dann nach Kopenhagen in den USA. Wo genau, weiß man noch nicht so genau. Und USA ist ja jetzt auch kein kleines Fleckchen auf der Erde. Also, who knows. Schauen wir mal.
05:22:54 Aber da müssen wir erstmal hinkommen. Und dafür sind wir ja hier. Dafür schauen wir uns jetzt diese Spiele an. Gerade eben viel Aufbauspiel. Jetzt der erste Frack von Mowgli. Schön gemacht auf Leader. Leon geht es aber mit dem Refrag. Und da muss man einfach sagen, egal wer, es funktioniert. Also es ist ganz selten, dass hier mal irgendwo eine Lücke unbestätigt bleibt auf der anderen Seite.
05:23:13 Das machen sie schon wirklich sehr, sehr gut. Also beide Teams halt wirklich, muss ich sagen, in der Hinsicht. Wobei natürlich Koi ein bisschen stärker daran ist. Das hat ja vorhin schon die eine Kitchen-Runde gezeigt gehabt, wie sie da schön schnell die Lucke auf dem Spot ausgenutzt hatten. Aber dann sehen wir halt einen Wolfs, die auch so die da aufbauen können mit der Überzahl-Situation, das gut ausspielen können. Da kann man sich auch nicht drüber beschweren.
05:23:36 Finde ich wirklich sehr sehenswert, das Match. Gerade weil wir haben ja ein Vergleichsmatch. Wir haben ja vorhin ja schon mal Chalet gesehen. Und da ist das hier halt einfach wirklich ein Match auf Augenhöhe. Als gegen das, was wir vorhin von Secret gegen die Jungs von White gesehen haben. Also das war ja im Endeffekt auch nur so ein Zwei-Spot-Rumgeeier. Muss man sagen, zu Beginn. Da hat man sich ja wirklich nur auf diese Zwei-Spots konzentriert. Bar und Gaming und dann wieder ins...
05:24:04 Basement gegangen. Obwohl ich sagen muss, es hat ja auch seinen Effekt gehabt. Also darüber hudelt man sich ja dann die Runden. Von daher, mein Gott, dann ist es halt so. Aber das wirkt hier wesentlich dynamischer. Wesentlich...
Spannungsgeladene Schlussphase und Analyse des Spiels Koi gegen Wolves
05:24:1505:24:15 und was man hier macht auch nichts überstürzt jetzt hier zum beispiel diese position und ein blutnudel holt sich pv raus das müsste die position sogar gewesen sein ne leon gibt es das hier unten der hier low steht die pack mit schinker schönes ding leon geht's da wird dafür nicht jetzt ist er nach vorn gegangen jetzt auch nudel einmal geinjert und bibu sagt na na das wird mir ein bisschen zu heiß da ist zwar alles offen aber was soll ich denn da jetzt machen ohne den diffuser der liegt nämlich damit
05:24:41 Und das ist so ein bisschen Niemandsland. Da wird sich aktuell wahrscheinlich relativ wenig regeln lassen. Kommt jetzt auch mal raus, zeigt sich ein bisschen. Schönes Ding. Also das macht man jetzt hier wirklich auf Augenhöhe und vor allem mit der Überzahl geregelt. Was soll ich da noch machen? Der liegt halt da schon. Ich kann hier nur abengeln, aber gegen so viele Leute war es schon schwierig. Weißt du, was mich gerade schockiert hat?
05:25:07 Ich meinte es gerade, der da in der Ecke, ist der Leon Gitz. Unten bei Blue. Das kann gar nicht Leon Gitz sein. Bei Leon Gitz wäre der 20.000 Mal hingegangen und hätte den gefaced. Ich glaube, er spielt ja was anderes für den. Weil Leon kann im Grunde meistens immer nur eins in den Gegner reinrennen und haufenweise Jumpouts machen. Das ist das meistens bei Leon. Ich bin gerade sehr verwirrt gewesen, dass er wirklich da seine Position heilt und gar nichts macht.
05:25:35 Vielleicht der HP geschuldet. Ja, möglich. Aber du hast Leon auch oft spielen sehen und der ist halt wirklich so einer, da gibt es eigentlich nur Rainer, so nach dem Motto. Und da fand ich es nochmal ganz, ganz schön. Interessant ist halt, dass die Leute, ich würde fast sagen, mit Absicht haben auf den Plant gehen lassen, um die dann danach durch den Retake Platz zu machen, wenn die sich neu aufbauen wollen.
05:26:00 Obwohl ich ja immer schon gesagt habe, gerade bei Leon Gitz, der ist ja gefühlt jede Stage irgendwas anderes. Runout Gitz, Nate Gitz, dann ist er irgendwie der Fragger Gitz, der Katzenpapa Gitz, also der ist ja alles mögliche. Irgendwie erfindet er sich jede Stage neu. Vielleicht ist er jetzt der Waiting Gitz, who knows. Der Upangle Gitz.
05:26:22 Ja, das, was halt gebraucht wird im Nachhinein. Und das ist auch in Ordnung. Also, wenn das für das Team jetzt Past Wine hat und 5-4 spricht jetzt erstmal zumindest für dieses Match Bände, dann hat sich wieder die Führung ergattert.
05:26:35 Und damit natürlich wieder den Druckpunkt auf Wolfs rübergegeben, die eigentlich ja in der Vorteilsposition sind. Also damit natürlich auch versuchen, sehr, sehr viel rauszuholen. Aber Koi versucht an vielen Ecken, und das finde ich sehr erstaunlich, an vielen Ecken, also wirklich auch breit gefächert, dagegen anzuspielen, ohne sich jedes Mal irgendwie komplett eine Flanke wegnehmen zu lassen und dann in Unterzahlung drauf zu tauchen. Sondern die sind wirklich auch erfolgreich in ihren Zweikämpfen. Ja.
05:27:02 Also ich muss halt sagen, ich finde das, ich kann eigentlich gar nicht so viel zu dem Match sagen. Ich finde das echt sehenswert. Wir sehen halt immer gutes Teamplay von beiden Teams zusammen in der Attack, die wir hier gerade gesehen haben. Schönen. Laufen jetzt aber gerade massiv hier gerade bei Koi. Da hat man sich das zu einfach vorgestellt gehabt, dass man da den Entry macht über das Trophy-Win, um da rein in den Spot zu gehen. Ich fand gut eigentlich die Idee, die man hatte. Man hält oben so, da man ja nicht über die Trophies, der es flanken kann.
05:27:30 Und probiert denn da reinzukommen. Aber das war dann halt im Nachhinein doch ein bisschen zu einfach gedacht. Und da sehen wir halt einfach, Koi kann gut gegenhalten und natscht die Leute einfach aus ihrem Leben.
05:27:43 Und da stehen sie jetzt auch, aus dem Leben genommen. Also sie stehen eben nicht mehr, aber Schinka steht noch, ganz alleine da. Und auch hier ist eigentlich wieder so ein Punkt, wo man sagt, ich muss mich jetzt auch langsam mal wieder vom Gebäude entfernen. Wird langsam Zeit für einen Timeout noch. Ja, also das auf jeden Fall. Ich meine, wenn die Runde jetzt durch ist, ist es sowieso schon fast ein bisschen zu spät für einen Timeout. Wie schlaue Analysten sagen, man weiß ja nie, ob das, was du auch da ansagst oder was du da mitteilst, in der ersten Runde auch umgesetzt werden kann.
05:28:12 Man muss aber auch eins dazu sagen, wenn jetzt hier man verliert, das Match, muss ich ein bisschen sagen, Wolfs hat es auch verspielt. Wir haben einen 3-3-Swap geschafft. Und das ist halt eine Runde mehr in der Defense, als du im Regulärver erzeugen kannst. Oder solltest. Machen wir mal wieder so. Und daher hätte da eigentlich schon was kommen müssen. Hier kommt auch der Timeout, wie wir es jetzt gerade sehen. War ja auch ein bisschen erwartbar. Lieber...
05:28:39 Spät als gar nicht ist hier die Devise. Ob der aber was reißen wird? Guck mal, du musst jetzt insgesamt zwei Runden holen. Wir kennen das meistens. Die erste Runde klappt nicht.
05:28:52 Und dann ist halt auch schon vorbei, ne? Er hat sich Koi gut verkauft. Das auf jeden Fall. Also die Steigerung ist definitiv da. Ich bin auf die Statistiken gespannt danach, wie die sich verändern werden bei Koi. Vielleicht jetzt mal ein bisschen repräsentativer. Ja, immerhin ins Positive, nicht mehr bei DDS. Lass uns noch negativer werden als vorher, so nach dem Motto. Klingt zwar hart, war aber so. Wäre eine Challenge. Also musst du auch erstmal hinkriegen dann.
05:29:18 Was auch hier sehr, was auch das Match, glaube ich, so spannend macht, ist ja, wir haben ja vorhin uns darüber unterhalten gehabt, dass ja viele Teams massive Probleme hatten, Opening-Fracks zu leisten. Das war vorhin ein BDS gewesen, die ja im Grunde fast wirklich baden gegangen sind. Es war vorhin denn ja auch zum Beispiel ein G2, die auch komplett untergegangen sind gegen Virtus.pro. Und jetzt hast du hier aber ein Match, warum das vielleicht ein bisschen ausgeglichener wirkt, ein bisschen, ist, weil die Opening-Fracks relativ verteilt sind. Jeder hat fünf Kids gemacht als erstes.
05:29:46 Und dadurch wirkt es wahrscheinlich ein bisschen besser zusammengerückt. Aber wenn man dann halt sich mal die Stats anschaut, siehst du nämlich den enormen Gap. Wir haben aktuell 95, 97, 73, 77, 84. Alles positiv oder gleichwertig gegen 58, 49, 58, 77, 58. Also das ist halt ein großes Problemchen gerade.
05:30:11 Und wenn man das halt zusammenrechnet, kommen wir glaube ich auf, was ist denn hinten das? 4026 oder sowas? Und da ist halt ein riesen Gap gerade, ne?
05:30:19 Ja, also das hat sich anfangs noch nicht so rauskristallisiert, fand ich, aber gerade jetzt zum Schluss hin, man groovt sich so ein bisschen ein. Man guckt natürlich jetzt auch bei Wolves, was ist dieses neue Koi, was kann dieses neue Koi, versucht was zu spielen und die sind zumindest heute sehr anpassungsfähig, versuchen auch immer wieder so einen gewissen Punkt, den sie erkennen, neu aufzulegen, wie jetzt zum Beispiel noch mehr Vision mitzunehmen, also nochmal eine Bulletproof extra.
05:30:43 noch mit zu platzieren, vielleicht auch mal einen On-Spot, weil vorhin fehlte einem dann. Jetzt hat man gesagt, komm, dann nehmen wir noch eine mit, haben wir noch mehr Info. Wir wollen das jetzt safe runterspielen, so wirkt das ein bisschen. Wir wollen jetzt safe mit diesem Line-Up diese Runde gewinnen. Auf der anderen Seite haben wir wieder Brava dabei, da kann man sich langsam drüber unterhalten. Was hat die bisher gebracht? Vision? Ja.
05:31:04 Ja, aber vorhin die eine Runde, da konnten wir die Vision zweimal rausnehmen, einmal Fireplays, denn bei den Fireplay-Stairs, die Bulletproof-Camp, ich kann mir schon vorstellen, dass das mal relativ essentiell war im Nachhinein. Aber hat sich noch vorhin den Sinn, wo ich meinte, wo Mike den Push reingemacht hat in Runde Nummer 3, das erinnert mich voll an Wolfs, das hat Wolfs gerade gespielt gehabt, das mal reinpushen in den Trophy-Winner und dann wegrasieren soll.
05:31:30 Sie haben es mal wieder unter Beweis gestellt, dass man sie gerne für sowas heranziehen kann. Das stimmt. Also da hat sich zumindest nichts verändert. Wir mögen ja keine Veränderung. Es ist auch gut, dass man eine gewisse Konstanz gibt. Ob Ihnen das so gefällt, weiß ich nicht. Aber für uns auf jeden Fall verändert das Ballwerk.
05:31:48 Wenn wir den Aufbau jetzt von Koi uns mal anschauen, der beschränkt sich tatsächlich auf eine Gebäudehälfte. Also man will diesen Spot auf der anderen Gebäudehälfte so ein bisschen freigeben, um dann diesen sogenannten Rohrkrepierer, also in der Mitte des Gebäudes, Stopp reinkriegen und dann versuchen diese Entries so lang wie möglich auf Abstand zu halten, bevor es denn tatsächlich in den Lower Floor geht.
05:32:12 Hier unten, ganz kurz, möchte ich kurz anmerken, wir haben es vorhin gesehen, aber ich erläuter es nochmal ganz kurz, warum Snow-Gereenforce ist, obwohl Bar und Games halt eben der Spot ist, liegt halt daran, dass viele Teams gerne unten Snow reingehen und Stock breachen, ne, das willst du damit halt eben vermeiden. Etwa kriegst du das halt mit, dass sie da Utility einsetzen müssen, oder die wollen halt dann doch diesen Way2Go nicht eben mal eingehen, ne, dass sie da runtergehen und das breachen müssen. Ist an sich eine schöne Anpassung.
05:32:39 That's true. Und das wird uns jetzt den Playground bieten, denn es sind 46 Sekunden. Die kommen wir uns genau an. Mowgli mit Nudeln. Schöner Eröffnungs-Frag. P4 holt sich die nächsten. Das ist Leon Gates. Koi kann sich da nochmal ein bisschen wehren. Und zwar mit Leader gegen P4 und dem Refrag.
05:32:55 Das hält sie im Spiel, macht natürlich aber trotzdem eine Überzahl. Ziehen sich jetzt auch gemeinschaftlich zurück, wollen diesen Last Stand formen. Sie haben genug Zeit gekostet, das wissen sie. Mit drei Leuten ist das durchaus machbar. Gerade die Hedge wird eine Gefahrenzone, solange man Deepak aus dieser Position da nicht rausbekommt. Macht hier auch ein schönes Cross auf, sodass man ihm da auch nicht irgendwie in den Rücken fallen kann. Mowgli wird rausgenommen von Leader Bibu und den Refrag gezogen. Schönes Ding, nochmal Krine. Eventuell kann man sich da jetzt nochmal durchschlängeln. Irgendwie, sechs Sekunden.
05:33:25 Nur noch auf dem Planter spielen. Das ist alles, was du machen musst. Wo ist der Planter? Der sitzt direkt vor dir in der Corner drin, neben der Music Box. Ist jetzt geplantet. Retake Time of 2. Und die wissen jetzt ganz genau, wo du dich positioniert hast. Mit dem Upper Floor wirst du jetzt vielleicht auch nicht unbedingt mehr Vision erhaschen. Man ist sich komplett aus dieser Situation entflohen. Man ist rausgezogen. Man hat sich da komplett vergenisiert, wie man so schön sagt.
05:33:51 Und das sind jetzt zwar Einzelpositionen, aber die werden Zeit kosten. Selbst wenn du den einen holst, musst du den zweiten noch irgendwie forcieren. Und es ist Schinka, der hier diese Runde einmal denied.
05:34:02 Also ist das halt wirklich ein guter Schlagabtausch. Das kann man immer wieder nur sagen. Obwohl, wie gesagt, Stats-mäßig eigentlich Wolfs hinterherhinkt, können sie trotzdem wunderbar gegenhalten, wenn du das überlegst. Wir hatten, ich hab's ja vorhin schon gesagt, wir hatten Secret gehabt gegen Wild. Oh Gott, weh, weh. Zwei Teams sind weh. Da kommst du gleich mal durcheinander. Und da gab's ja auch massiven Unterschied von den Fracks. Aber hier fällt das gar nicht so hart auf, ne?
05:34:30 Nee, nicht wirklich. Also hier hat das jetzt, ich glaube, das ist auch eben genau dieser Knackpunkt. Es funktioniert dazwischen drin, aber eben nicht auf Dauer. Also es waren jetzt zwei Runden, die du eben dein eigenes Konto so ein bisschen boosten konntest, da auch wieder positiv dich hinstellen kannst, während der Rest so ein bisschen Nese gezogen hat. Und da waren eben diese Runden dabei, wie sie da aufreihen, abgeschossen werden und dann stehst du plötzlich wieder allein da. Die Runde davor unten im Basement war genauso. Das sind so die Runden, die das so ein bisschen...
05:34:58 Ich will nicht sagen verfälscht haben, aber wie das vielleicht zustande kam.
05:35:04 Nun gucken wir mal, meine Lieben, vielleicht das, oder was heißt vielleicht, das letzte Mal an diesem Abend, letztes Spiel, letzte Runde, Hashtag Sack zu oder Hashtag Overtime. Was ist das Spiel für euch in euren Augen? Was glaubt ihr, wird hier passieren mit zwei Teams, die gerade wirklich auf Augenhöhe spielen? Call sich ein bisschen abgesetzt, tatsächlich über die letzten Runden, sich so ein bisschen...
05:35:28 präsenter aufgestellt, ein bisschen spielführender, wie man so schön sagt. Wir haben ein bisschen definiert, was Wolfs darf und was Wolfs nicht darf. Auch gerade eben mit der Zeit hat leider im Execute nicht ganz so gut funktioniert, aber es war eine sehr, sehr schöne Idee zu sagen, das kostet unheimlich viel. Das hat mich auch gewundert, wer die Impact durchgekommen.
05:35:51 Man kann auch mal Glück haben. Also ich hoffe, dass wir jetzt hier in die Overtime gehen. Ich finde das Match, wie wir ja beide schon festgestellt haben, relativ ansehnlich. Da dürfen sie gerne von mir aus noch weitere drei Runden danach spielen. Am besten natürlich mit den Ausgangs für Wolves. Ich habe Wolves gesagt, ich will Wolves win sehen. Im Grunde, eigentlich soll der gewinnen, der am besten spielt. Und da muss man halt sagen, ist es bei beiden Teams eigentlich relativ solide. War jetzt auch schon wieder ein bisschen salzig von dir, ne? Niemals!
05:36:22 Nicht. Aber guck mal, auch sehr, sehr interessant. Wir nehmen hier halt die Kontrolle jetzt über Games, über Bar ein. Wir haben massiv die Kontrolle, aber nicht über den High Ground von Dining. Das ist auch sehr lustig. Vorhin haben wir nur Dining Holt gesehen von der Defense. Jetzt halten wir über Dining, damit Dining zu halten. Sehr, sehr interessant. Ja, ist auf jeden Fall mal eine andere Herangehensweise.
Overtime und taktische Anpassungen im finalen Match
05:36:5105:36:51 noch mal mit dem infoplay also der ist jetzt gerade für den upper floor zuständig der hat da gerade so ein bisschen die schalt und waldzentrale ein bisschen gemimt ob es auch was gebracht hat wird sich gleich zeigen denn wir sehen die letzten paar sekündchen der zweiten minute brechen an das heißt man müsste jetzt langsam
05:37:11 Diese Actionphase übergehen, den Take ziehen. Oh, sehr schönes Ding. Deadshot, nochmal Deadshot. Wahnsinn, was der gerade für eine Übersicht in Blue hat. Das ist normalerweise gar kein einfacher Spot, den da zu spielen, den zu attacken, den irgendwie mit Kontrolle zu segnen. P4, schönes Ding. Grine lässt sich da nochmal nicht bitten. Geht nochmal nach vorne, aber jetzt ist es zweier Retake-Time. Mowgli nochmal mit dem Absnack und nochmal Mowgli. Meine Damen und Herren, wir gehen in die Overtime.
05:37:38 Es soll hier noch nicht entschieden sein. Drei Runden on top. So will man das sehen auf alle Fälle. Das, also Deadshot gerade. Eieiei. Der macht seinen Namen alle in Ehre, würde ich mal sagen. Oh ja. Also das hätte ich nicht gedacht. Ich meine, du bist sehr fixiert auf diesen Blue-90-Bereich da hinten. Schießt da nochmal kurz in den Connector rein. Ziehst dann weiter rum. Also das musst du auch erstmal hinkriegen. Das war schon die feine Art, so ein Blue einzunehmen.
05:38:07 Da war man ein bisschen unvorsichtig. Man muss auch eins anmerken. Wenn nichts weiter passiert bei Wine hinten, gar nichts, da nichts eingenommen wird, da nichts über Cargarage kommt, keine Intention kommt, irgendwie deine einzunehmen, dann gibt es nur eine logische Schlussfolgerung, was passieren wird. Die werden auf Snow gehen und über Blue kommen. Und das hat hier leider gerade Coin nicht so ganz mitgeschnitten.
05:38:34 Ja, ich meine, es hat schon mal in die Richtung gut funktioniert. Jetzt hat Koi sogar noch einen Time-Mod. Das finde ich sehr, sehr nice. Also auch selten gesehen, dass man als Team noch in der Overtime Time-Mod hat, was man mal ziehen kann. Weiß nicht, ob man damit gerechnet hat. Aber sie hatten bisher auch nicht so viele Gründe, eins zu ziehen. Da hätte man jetzt sagen können, so Just for the Lules. Noch mal kurz vor Ende ziehen.
05:39:00 Aber jetzt natürlich die Möglichkeit, hier mit diesem Overtime-Timeout sozusagen nochmal ein bisschen was nachzuliefern. Denn wir swappen erneut die Rollen. Wollen wir den Attack durch Sie die Fans. Das machen wir dann pro Runde.
05:39:14 gespannt drauf. Also ich muss halt dazu sagen, wir haben unterschiedlich ein bisschen Dietetics gesehen gehabt. Koi ist ein bisschen schneller, finde ich, spielt noch ein bisschen härter darauf auf dieses Double Setup, wo immer zwei Leute rumlaufen und sich gegenseitig da durch die Landschaft durchfracken, muss ich sagen. Während halt Wolfs immer noch ein bisschen mehr darauf setzt, auch noch ein bisschen mehr reinzudrohen, auch auf Utility Deny mehr geht, eben, wie wir ja gerade gesehen haben, mit der Brava-Drohne und sowas. Also da muss ich sagen,
05:39:42 Koi ist so ein bisschen mehr das stärkere Gunner-Team. Das sieht man ja auch von den Statistiken gerade her. Aber auch die Attack war das so ein bisschen. Während man halt probiert hat, schon bei Wulz im Grunde mehr noch mit Utility ein bisschen was auszuspielen.
05:39:58 Wo geht es hier gerade ein bisschen gebannt, was man hier mit Leon Gips gerade anfährt. Was da eventuell an Cams gehackt werden. Hier zum Beispiel das Melusi Gadget einmal übernommen. Das heißt hier für P4 schon mal blöd, aber rausgenommen. Das meine ich halt. Also gerade in der Tier 1 Szene finde ich, sind die schon sehr aware, was ihre Gadgets angeht. Also da bleibt ganz selten auch so ein gehacktes Gadget mal stehen.
05:40:23 Und für alle Leute mal so nebenbei, wie er erkennt, dass die Gadgets gehackt werden, indem man sie mal anpingt. Das ist auch wie bei Mossy, das sollte man halt kennen. Das kannst du hier mit der Brava-Done genauso machen. Pingst dann dein Gadget an, die Capcom-Trap und etc. und dann weißt du halt, was da Sache ist. Entweder gehört es dir oder es kriegt halt eben einen roten Umriss. Und dann weißt du, gut, das gehört mir nicht mehr weg damit. Ansonsten, wer es noch genauer will, es gibt Farben ja mittlerweile bei den Gadgets.
05:40:51 Auch die verändern sich. Camps leuchten in anderen Farmen, wenn einer durchguckt. Die leuchten auch anders auf. Gibt schon Möglichkeiten. Also, wie gesagt, wer immer gleich schreit, ist alles okay. Immer Vorsicht. Es wird nie so heiß gegessen, wie es gekocht wird. So, 1.34. Die Hälfte ist schon wieder durch. Diese ersten Runde. In der Overtime. Und bisher alles sehr verhalten. Also sehr, sehr ruhig. Fast schon ein bisschen untypisch.
05:41:20 Sich vor allem so wenig in der Defense zu bewegen, so wenig Impact zu haben als Attacker. Noch kein Refrag, noch kein Opening-Frag. Alles ruhiger, mehr auf Security gespielt, euch das Gefühl. Oh, das könnte jetzt interessant werden. Ist gepinkt, kommt raus. Jetzt kann man ihn snacken. Oh nee, man ist ja gerade ganz woanders unterwegs. Nämlich hinter dieser Garage-Einfahrt. Schade. Das hätte sonst, glaube ich, der erste Frack sein können.
05:41:49 Jetzt endlich. Ist schon 20 mal an die Frost gefühlt vorbeigefahren und keiner wollte die Utility hinein. Kleine Klatschdrohne.
05:42:02 Aber ja, von dem Tempo her haben sie jetzt auf alle Fälle, ich glaube, die haben mit Absicht jetzt ein bisschen davon abgelassen, zu hart rein zu engagen, weil das ist ja halt predictable gewesen langsam für Wolves. Und ich glaube, da wäre ein kontrollierter Aufbau schon ein bisschen besser, wie wir es hier gerade sehen. Kann natürlich dann im Nachhinein dazu führen, dass sie vielleicht auch zu langsam werden. Hier kommt der Opening-Fact von Schenker gegen Leon Gitz, der die ganze Zeit fleißig rumgedroht hat.
05:42:27 Und damit aber leider jetzt nicht so viel ausrichten kann. Leader liegt nah, Nudel liegt nah und somit haben wir eine wunderschöne 3 zu 3 Situation, 3 zu 2 Situation. Ja, und die dreht sich gerade. Nudel liegt nämlich lang. Schinker wird jetzt aber zum Glück als Last Man Standing gekürt durch die Fracks von Kryon und Co. Und Leader ist tatsächlich Last Man Standing. Also das hat sich jetzt aber auf die letzten paar Meter nochmal auf der Hacke gedreht, oder?
05:42:52 Es ist halt das, weil sie jetzt relativ viel Tempo rausgenommen haben, aber eins damit erreicht haben. Sie haben sich nah an den Spot herangetastet, haben das Positioning abgeschickt und dann hieß es natürlich, jetzt müssen wir rein da, jetzt müssen wir den Gunfight gewinnen, was sie dann im Nachhinein leider nicht ganz stemmen konnten, weil sie dann doch ein bisschen das Positioning nicht mehr so...
05:43:11 Ja, das ist so dieser Last-Second-Curse. Also du hast einfach keine Zeit mehr, dich um alles zu kümmern. Entweder hast du die Info, du hast sie eben nicht.
05:43:36 Das meinte ich auch vorhin. Also du kannst aufbauen, wie du willst. Wenn du zum Schluss nicht die Info hast, wo sich da was befindet, kannst du droppen. Das war auf Clubhouse. Durch die Hedge droppen kannst du in den Main runterrotieren. Und ich weiß, wer da steht, kriegst du eventuell eine geschustert. Und das hat sich hier leider gerade für Koi bewahrheitet. Auch wenn es knapp war, muss man sagen. Es hat sich ja so ein bisschen hin und her gewogen. Das Ganze, es hätte auch anders ausgehen können. Aber wir sind ja hier nicht bei Wünsch dir was, sondern bei So ist das.
05:44:01 Und das ist der aktuelle Stand. 6 zu 7. Wolves könnte dieses Match tatsächlich noch gewinnen, wenn auch im Split. 2 und 1 Punkt. Aber zur Eröffnung gegen den Koi. Es gibt auf jeden Fall schlimmere Matches, die du so gewinnst. Haben wir heute schon gesehen.
05:44:23 Nicht nur heute. Auch gestern. Ja, aber ich glaube, gestern war ein bisschen katastrophaler, muss man glaube ich dazu sagen, wenn man sich halt da nur basierend von den Mapsets das anschaut, von den Matchsets im Grunde, sieht das ja heute schon ein bisschen besser aus. Keiner ist 7-0 nach Hause geschickt worden, 7-2 nach Hause geschickt worden. Das haben wir hier heute nicht. Wir haben jetzt nicht die massiv knappesten Ergebnisse. Wir haben jetzt hier mit diesem Match auch gerade mal von vier Matches ein Overtime-Match gehabt.
05:44:51 Aber da kann man dann halt schon sagen, die Teams scheinen hier auf alle Fälle im zweiten Spieltag schon ein bisschen besser reinzukommen. Kolbe weiß das, wie sie sagt, sowieso enorm gerade. Kann natürlich auch daran liegen, dass vielleicht die Map gestern nicht so super war. Nudel macht Opening-Frag. Oh! Was ist denn da los? Absolutes Auseinanderbröckeln von Positionen. Wibu, P4, Nudel. Das sind alle die Leidtragenden in dieser Situation.
05:45:18 Der eine will was, der andere kriegt was. So kann es manchmal auch gehen.
05:45:23 Und somit jetzt die 1,42, die natürlich erstmal noch nicht mahnend dastehen, aber natürlich jetzt schon eine gewisse Vordefinierung bei den Spielern hervorgebracht haben, die jetzt erstmal wieder gefixt werden müssen. Und das ist es, ne? Also es ist noch nichts komplett in Eimer getreten, um Gottes Willen. Aber man ist gerade bei P4 dabei, vielleicht nochmal so Einzelpositionen rauszubekommen über die Drohne. Wo kann man anspielen? Wo können wir eventuell wieder einmal das Ganze...
05:45:51 Auf 1, 3-3 nach Operatoren.
05:45:55 Ausgleichen vielleicht hier jetzt gegen Lieder, obwohl der da sehr, sehr gut steht. Ich würde sagen, auch viel, viel länger den Winkel hält. Ich weiß nicht, wie gut man den sieht. Krine. Ai, ai, ai. Schönes Ding. Deadshot wird rausgenommen. Damit hier jetzt die doppelte Manpower. Bei Koi wird weiter ausgeweitet. Leon geht's. Und somit ist Schinker erneut der letzte Mann, der es regeln soll. Hat zwar den Diffuser, aber, und das sehen wir ja auch gerade, kaum noch Info.
05:46:25 Man hat keine Möglichkeit mehr hier irgendwie nachzujustieren. P4 und Deadshot sind in den Drohnen. Versuchen da auch nochmal irgendwie Info zu bekommen. Wir sind aber auch kein Yellowping. Man sieht wahrscheinlich nichts. Ist hier auch ein Blindflug. Das siehst du so an der Bewegung. Und dann kommt man rum. Schön reagiert. Schön gemacht. Aber damit deine Position aufgedeckt. Drei Winkel auf dich. Und damit gehen wir in die voll ausgespielte Overtime. Runde 15.
05:46:52 Ja, und jetzt auf einmal wird es hier defenselastig, ne? Ja, wie es auch schon so schön hieß, bei den guten Analysten hier und Harris. In der Overtime ist alles anders. Ja, und ich möchte nebenbei anmerken, natürlich habe ich vorhin unterschlagen, dass wir ja heute das zweite Overtime-Match haben, aber...
05:47:10 Das war auch ein schönes Match zwischen Virtus Pro. Damit hätte ich ja im Grunde nicht gerechnet, dass G2 sich da halt dann wegmachen lässt. Muss ich gestehen. Ich glaube, damit hat fast gar keiner gerechnet. Nö. Also, das ist bisher auch die... Also, nachdem es gestern schon die Überraschung war, das Call-Match, ist es heute auch eine Überraschung. Weil das... Also, es wirkt, als würde ein anderes Team spielen. Muss man einfach mal sagen. Also, viel, viel...
05:47:35 Konzentriert. Das können wir bei Wolves nicht sagen. Die haben gestern nicht gespielt. Aber bei denen darf man zumindest sagen, die sind immer noch im Modus. Also die spielen genau so, wie wir es kennen. Sie sind nicht fehlerfrei. Sie sind vor allem auch nicht ungesiegbar. Um Gottes Willen, sonst würde es nicht 7-7 stehen. Aber sie haben diesen Biss. Also bei denen funktionieren viele Dinge einfach. Bei denen muss man sich keine Sorgen machen um Aufbauten, um Positionierung, um Frack-Power. Das läuft halt einfach alles.
05:48:02 Da ist es wirklich so ein bisschen, wie gut kann man das an den Mann bringen? Bisher kann man das sehr, sehr gut. Die letzte Runde war gut. Die ist auch relativ früh so ein bisschen aus den Händen geglitten. Da war ja schon ein bisschen Chaos oben im Upper Floor. Und jetzt ist es Snowmobile und Garage. Also das könnte jetzt tatsächlich brisanter nicht sein. Auch hier soll der Breach wieder vorne bei Snowmobile gesetzt werden. Wir wollen mal schauen, was haben wir so dagegen bei. Nur ein Mute, der ist natürlich nix.
05:48:30 Muss man sagen. Also mit dem Ace beispielsweise ganz links und ganz rechts angelegt. Aber muss auch gar nicht sein. Denn wir kriegen wahrscheinlich auch hier mit einer Nate das Ganze auf. Jawohl. Das Ganze auch nicht active spielen. Das wäre ja noch schöner. Somit der Breach offen. Also halbe Miete an der Stelle getan. Mal gucken, ob man umrotiert. Vielleicht mit dem Ace Hibana hinten auch noch versucht Druck zu machen. Das ist ja das, was wir uns immer wünschen. Das, was vorhin auch ein bisschen angepeilt war. Dieses Verwirrspiel, auf das sich Wolfs allerdings gar nicht eingelassen hat.
05:49:00 Also im Grunde sieht es fast ähnlich aus, ne? Ja, ein bisschen. Ja, schon. Also es sieht schon ähnlich aus, aber vielleicht macht man jetzt viel eher auch mal einen Move nach vorne. Deepak, den hat es jetzt allerdings leidtragend rausgehauen. Als Heartbreacher natürlich jetzt nicht so schlimm. Haben wir noch zwei?
05:49:16 Das kann man verkraften, das ist vollkommen in Ordnung. Aber klar, wenn man jetzt natürlich wieder wartet, dass Wolf sich in Bewegung setzt, nur weil hier hinten Wände aufgehen, muss man schauen. Ich weiß nicht, ob die sich darüber Gedanken gemacht haben. Ansonsten muss der Brüsch nach vorne kommen, muss Bewegung nach vorne passieren. Gerade hier in den Action-Point, da sehen wir auch gerade, ist gar nichts los. Also, es geht gar nicht mal schlecht hier hinten um den Wine Cellar.
05:49:45 Ja, brauchst du ja nicht unbedingt Pillar stehen, wenn du oben die Hedge hast. Und das kann dann im Nachhinein wahrscheinlich nochmal das Verhängnis werden von den Jungs. Dass sie da vielleicht doch nochmal hoch müssen, um den Spieler rauszunehmen. Wir hatten nämlich genau das vorhin gehabt. Wir haben uns überall aufgebaut, hatten eigentlich genug Zeit, hatten Breaches durchgekriegt. Das hat jetzt schon immerhin Wolfs diesmal besser gemacht. Sie kriegen nicht den Breach durch bei Boiler. Sie kriegen nicht den Longbreach durch eben bei Wine Cellar. Das haben sie vorhin alles geschafft gehabt, haben dann aber nicht das mitgenommen, um nochmal schnell oben Leute rauszugannen.
05:50:13 Und das könnte jetzt hier wahrscheinlich zum Verhängnis werden, dass sie diesmal nur den Snowbridge haben, da rein spielen müssen, in der Unterzahl-Situation sind, aber immerhin entfließen sich doch jetzt nochmal hier oben Stress zu machen und sind dabei die zu mir.
05:50:23 Ja, und das wird gerade ein bisschen verhängnisvoll, dass da oben so viel in Richtung Wurfs geht. Unten schön nachgeregelt von Grime. Sehr, sehr sauber. Trotzdem Unterzeit bleibt. Schön nachgeregelt von Nudel. Nochmal Nudel. Sehr gut. Bibu Last Man Standing. Und wieder dreht sich das kleine Roulette. Bibu! Triple Kill! Und jetzt ist es Grime gegen Bibu. Ohne Diffuser. Ohne die Möglichkeit, da großartig nachzuverhandeln. Wir müssten eigentlich theoretisch jetzt hier einen sehr, sehr guten Move machen. Eventuell auf Plant gehen.
05:50:53 Die Info bekommt man auch. Sieht jetzt hier, okay, das wird dahinter stattfinden. Nein! Jawoll!
05:51:01 Stock! Oh, schade, schade, schade, schade, schade. Also das war wirklich nochmal echt extrem spannend gewesen die letzte Runde. Im Grunde das ganze Match. Das war ja wirklich ein sehr fairer Schlagabtausch. Schade, dass man sich da hat ein bisschen dazu hinreißen lassen, dass wenn man die Drohne zerschießt, dann nochmal reinrennt. Da hätte man vielleicht damit rechnen können, dass man da vielleicht gegenschießt, weil da noch genug Zeit war zu baiten.
05:51:27 Ja, also, da kann man, glaube ich, jetzt das Ganze nochmal Schritt für Schritt schön nachanalysieren, wenn man sich dieses Replay nochmal anschaut. Also, im Endeffekt ist es einfach. Crime behält die Nerven, setzt einen Plant an, guckt auf die Uhr, hört vielleicht ein paar Steps und sagt, jetzt oder nie. Bam. Schon ist sie da. Der zwei Punkte Sieg, meine Damen und Herren, für Koi in der Tabelle. Das Ganze schlägt sich natürlich wunderbar.
05:51:53 Ja, zu Buche. Auch Wolfs nimmt einen Punkt mit. Verdienterweise muss man sagen. Wir schauen mal, was es im Interview dazu zu sagen gibt von Koi. Vielleicht auch zum gestrigen Tag. Ich bin gespannt. Bleibt also dran.
05:57:22 Hallo! Wir haben heute einen neuen Freund mit uns! Das ist Bruno! Er versucht es von mir zu entfernen! Bruno? Er ist auch unser Produzent! Das ist unglaublich! Hallo Bruno! Eine Sekunde, ich nehme den anderen!
05:57:49 Should we just fail in the meantime? No, no, it's good. I've been trying to maintain the kids on my desk for two minutes, and they're running about, so... Hello, Bruce is used to the camera by now. Look, he's grown up so fast. He's huge, look. It's like a Lion King moment. Oh, man. Leon!
Interview mit Leon von Koi nach dem knappen Sieg
05:58:1005:58:10 It's good to see you again, my friend. It's been a moment. Good to be back. I'm glad you got the win today, but it was by a hair. So am I. Walk me through it. What happened in Chalet?
05:58:23 Um, well, attacks went really well for us. Um, I think the only rounds we lost was because we've got so many people now that want to talk and don't shut up. Like, sometimes it gets a bit, a bit hectic in the comms, so I can't, it's hard to control them sometimes because they're all not, because the new guys are not used to me yet. They're not used to how I play or how I call. So, um, trying to calm them down a bit in those last 30 seconds or so to call what the execute is going to be and stuff.
05:58:49 Manchmal wird es ein bisschen überwältigend sein, also ich bin immer noch dran. Und das ist das was passiert in den Attacks, die wir verloren haben. Aber sie waren wirklich gut, die Attacks. Und dann Defense, ich denke, wir haben ihnen ein bisschen zu viel Respekt, wenn sie zu Matchpoint haben. Wir lassen sie einfach in die Map, wie sie spielen wollen. Wir lassen sie die Gunfighten, statt uns zu den Gunfighten. Und dann, ja, über die Zeit, ich kriere an Adam, ganz großartig auf die letzte Runde. Ja.
05:59:13 Das letzte Rund war unglaublich. Man kann es eine Overextension, um ein Drone zu nehmen und dann zu gehen, aber du hast die Info von der Drone in den Hohen, richtig? Ja. Ja, wir hatten die Info, und wir hatten die Leute zusammen, aber es war nicht in unsere Fahre. Ich möchte etwas etwas, aber auch in general zu sagen, weil wir ein Bootloader von Brava heute sah.
05:59:41 Das ist wahrscheinlich die meisten Bravo, die wir gesehen haben, durch die ganze Zeit des Stages. Aber warum sind Sie die Operator, und wie ist sie in der Metagame? Glücklich, ich war ein Brav World Game, wie du gesagt hast.
05:59:58 Ich denke, für Chalet, es ist ein sehr guter Map, um zu einfachen in Rack-Cornas zu gehen, um zu schnellen und zu schnellen Positionen zu machen. Also, zu werden ein Drone in, um zu hacken, oder zu hacken, ein Malusi-Device zu machen, ist wirklich wichtig, weil es nicht nur sehr quiet ist, wenn du es in den Hacken gehst, aber es ist sehr schwer für die Angelegenheit zu gehen und sagen, okay, das ist es uns, keine Worte. Ich denke, das ist der Grund, warum wir es und so spielen, ist es einfach...
06:00:23 Deny any infogathering for them, so we could push in and take their flank spots and stuff Speaking of flank spots, are there any particular default cams that you'd like to hack into on Chalet? I don't have any preferences, but a fireplace cam does go a long way What about a basement cam? I don't think I hacked that once Would have been helpful Ah, there you go But my mind was not focused on basement, my mind was just focused on trying to clear out
06:00:52 Es ist gut, es ist gut zu hören. Du denkst, wir sehen uns mehr Brava in competition? Ja, definitiv. Ich denke, sie ist sehr situational. Und ich denke, für maps wie Chalet, Border, vielleicht sogar Theme Park, für bestimmte Situationen, sie könnte sehr gut sein, um in den sneakyen Positionen zu machen, um die Team-Mate zu lösen.
06:01:18 Das ist sehr gut zu hören, dann. Das ist viel zu sehen in diesem Spiel und auch in der Interview mit beiden kleinen Kittens. Well, einer von ihnen. Der andere hat sich sehr schnell aufgewachsen. Aber du kriegst einen M&M nächsten Tuesday. Was denkst du über das Spiel? Ja, es wird ein guter Spiel. Sie sind sehr gut bei SI. Ich freue mich für ein Close-Type-Match-Up und ich freue mich einfach mit den neuen Boysen und ich freue mich immer wieder mit den neuen Boysen und werde das Spiel gehen. All right. Das ist meine Sprache.
06:01:46 It's a family show, innit? Anyways, Leon, would you like to say to fans out there? Just thank you to all the fans that have been supporting us throughout all the changes and everything going on. I know on the outside it might seem very questionable what we've done, but internally, you know, it makes a lot of sense for us. Just, you know, something you can only see so much from the outside, and this is how we felt was best for us. So just trust the process.
06:02:13 Even if it takes a while to get back to where we were, we're getting there and we're showing that today. Fair enough. Well, hopefully we'll get to chat with you next Tuesday. Till then, Leon, take care. Bye-bye. I don't play Tuesday. Oh, I do play Tuesday. It's not Monday. I don't play Monday. That's why I said Tuesday. Leon, get loose! It's been a long day. I've got to be up early as well. You know, say hello to your brother also.
06:02:38 Will do. He did way better than I did in the Raid Race, so I'll give him back. Fair enough. Yeah, I did watch him play. It looked good. Alright, Leon, see you. Bye-bye. Thank you very much. Have a good night, guys.
Analyse der Teamdynamik und Ausblick auf kommende Matches
06:02:5106:02:51 Ja, nicht so viel zum gestrigen Tag, aber wenn man so ein bisschen durch die Blume liest, kann man schon tatsächlich raushören, woran tatsächlich gerade so ein bisschen das Ganze hängt. Und zwar hat er gesagt, es wird teilweise unglaublich laut, unglaublich emotional im Teamchat, weil die neuen Spieler noch nicht ganz wissen,
06:03:11 Wie man das am besten tariert, also wie der Playstyle auch von den Jungs ist, wie man am besten sich mit einbringt und versucht auch da immer wieder die Leute so ein bisschen runterzufahren, zu sagen, ey, mach mal ein bisschen Gemache, ich verstehe sonst nichts, ich höre das Spiel nicht mehr und so weiter. Das könnte ein Grund sein, warum man sich so ein bisschen aktuell schwer tut, das haben sie auch gesagt. Und die letzten Worte waren für die Leute, die zuschauen, outside of the box, also die sozusagen uns nur von außen sehen.
06:03:38 wird vieles, was wir spielen, nicht viel Sinn ergeben, aber es ist für den internen Prozess, dass wir ein Team werden, sehr, sehr wichtig. Und damit würde sich das eine oder andere Play auch nochmal erklären. Also das könnte vielleicht ein Grund sein, warum das aktuell alles ein bisschen wirr ist. Aber das haben wir ja vorhin schon gesagt gehabt, die sind halt noch in der Erfindungsphase. Die müssen jetzt halt im Nachhinein schauen, was ist möglich in dieser Konstellation von Spielern, die jetzt gerade vorherrschend sind, innerhalb des Teams. Und ich denke, das ist schon was, was sie...
06:04:07 auf alle Fälle schaffen können. Nur der hier jetzt auf alle Fälle MVP geworden. Nachvollziehbar vorhin der 3K oben, den er gerissen hat, den fand ich ja mal richtig brecher, muss ich sagen. War sehr schön anzuschauen. Allgemein bin ich doch sehr zufrieden mit den Matches, muss ich sagen. Bis auf BDS-Leistung fand ich, alle Matches hatten irgendwie ein bisschen was. Ich war sehr erstaunt von der Leistung von Virtus.pro, ehemals Empire. Kann man da eigentlich fast immer noch sagen zu.
06:04:35 Und sonst kann ich mich eigentlich über meinen Spieltag heute nicht beschweren. Ne, ich tatsächlich auch nicht. Es war ein sehr aufschlussreicher Tag, weil wir immer auch für uns als Castor und Analysten noch so in der Findungsphase sind. Was ist gerade Fakt? Auf was müssen wir uns konzentrieren? Wo sind vielleicht noch Baustellen, die da abgearbeitet werden müssen? Wir haben auch gerade noch mal ein bisschen Intel bekommen, was Brava angeht. Das war jetzt wahrscheinlich das Spiel mit den meisten Brava-Runden. Und wurde auch gefragt, wie kommt es, dass man sie aktuell viel spielt?
06:05:02 Hat Leon jetzt auch gesagt, es geht eigentlich viel um diese Flank-Camps, also man nimmt gerne halt Gebäude-Camps, nimmt die ein, das macht man sehr, sehr gern, ansonsten versucht man so ein paar sneaky Positions irgendwie zu erwischen. Mal ein Melusi-Gidget zu hacken, nicht weil der Hack an sich irgendwie sehr einflussreich ist, weil du geslowt wirst, sondern weil der Gegner dieses Melusi-Gidget repicken muss, um es rauszunehmen aus dem Spiel und dann vielleicht jemand in Shooting-Range kommt, also in Zielreichweite. Das ist zum Beispiel so ein Part.
06:05:30 Also auch so ein bisschen, wie wir gesagt haben, es geht gar nicht so krass darum, On-Spot irgendwas zu dinein, sondern so ein bisschen das Nicky-Peak-Spiel zu machen, was teilweise gut funktioniert hat. Unten, die letzte Situation, wurde übrigens geregelt durch eine Drohne. Das ist mir gar nicht so bewusst gewesen. Ich war so in Rage schon, habe ich die gar nicht mitbekommen. Da warst du nicht jetzt sowas Neues. Gut.
06:05:55 Du weißt natürlich alles, da habe ich auch nie dran gezweifelt. Das ist übrigens nochmal unsere Übersicht des Tages. Match 1 bis 4. G2 trennt sich mit Virtus Pro 6 zu 8. Dann haben wir Wild gegen Team Secret mit einem 7 zu 4. Auch sehr souverän, muss man sagen. Match Nummer 3 war Heroic gegen BDS. Das war auf jeden Fall eine Überraschung. Heroic sehr konstant gespielt. Bei BDS sind auf jeden Fall Baustellen offen und nicht nur eine.
06:06:18 Match Nummer 4, Corey Wolfs, das wahrscheinlich spannendste und vor allem auch anregendste Match, was so die einzelnen Aspekte anging, mit einem 8 zu 7 Overtime Match, das auch nochmal in einen Split gedrückt. Also auch da haben wir in Gruppe 2 jetzt einen Punktesplit mit drin. Da werden wir sicherlich auch gleich nochmal die Tabellen sehen und uns da Gedanken drüber machen können.
06:06:42 Und wo wir wahrscheinlich auch gerade so in die Richtung des nächsttägigen Schedules gehst, vielleicht mal eine Aussicht von dir auf die Matches. Hast du sie gerade zufällig vor dir? Also ich habe die Matches oft mal eigentlich, die wir jetzt nächste Woche sehen, nehme ich mal an. Meinst du das, ne? Genau. Wir gucken nochmal schnell in die Gruppe A rein, bevor wir da näher drauf eingehen. Heroic jetzt auf Platz Nummer 1 mit 6 Punkten. G2 auf 4 und Virtus Pro auf 2. Das haben wir ja vorhin schon gesagt. Da hat sich natürlich auch nichts dran geändert, weil diese Gruppe...
06:07:11 eben schon durch waren vor dem letzten Match. Die Gruppe B werden wir uns auch gleich nochmal anschauen. Da haben wir sie auch schon. Wild mit 6 Punkten. Dann Punkteteilung. M&M und Coyle mit jeweils 3 Punkten. Round Difference sind plus 3, minus 4. Dadurch kommt Platz 2 und 3 zustande. Team Secret und Wolves bisher noch keine Punkte. Entscheidet sich auch da tatsächlich gerade nur über die Round Difference, dass das Seeding nachher natürlich auch für die verschiedenen Wege angeht. Nochmal sehr, sehr wichtig.
06:07:39 Wir werden auf jeden Fall jetzt nochmal auf diese Matches eingehen. Vielleicht von dir ein kleiner Ausblick. Was kann uns da erwarten? Was ist so deine kleine Ford Prediction dafür? Ja, also wir sehen ja nächste Woche Montag, das ist der 20., sehen wir als erstes Virtus.pro gegen TT9. Da muss ich sagen, dass die Leistung, die wir heute von Virtus.pro gesehen haben, meines Erachtens mich in der Hinsicht stimmen lässt, dass wohl Virtus.pro sich hier durchsetzen wird. Leider habe ich TT9 noch nicht gesehen und kann dazu halt wenig sagen.
06:08:08 Aber da würde ich halt eher dazu tendieren. Bei Heroic gegen G2, das kann ich mir als relativ spannendes Match nochmal vorstellen. Das ist aber dann erst Match Nummer 3. Match Nummer 2 wäre White gegen M&M. Und da muss ich halt sagen, ich glaube da eher an M&M. Auch wenn White wirklich stark war, was wir gesehen haben. Aber ich habe ja vorhin schon durchklingen lassen. Es waren jetzt noch nicht die...
06:08:26 absolut ein Brechergegner und er mit M ist halt schon ein Gegner, der eigentlich immer relativ zuverlässig spielt, hast du ja vorhin auch nochmal schön gesagt habt, die auch bei Six Invitational wirklich gut dabei waren und bei G2 gegen Heroic, da bin ich noch ein bisschen zu hiegespalten, mir hat die Leistung von Heroic gefallen, lag aber auch mit daran, dass halt BDS überhaupt nicht performant war von den Kills halt.
06:08:46 Die tun ein bisschen Anpassungsschwierigkeiten gehabt. Also hier bin ich echt unschlüssig. Ich würde da eher zur Heroic erstmal greifen. Und das letzte Match dann am Montag ist Wolfs gegen Secret. Da bin ich einfach für Wolfs. Ist so. Warum sollte ich für Secret sein? Die haben bisher noch nie was bewiesen, dass es einen Grund für mich gibt, für die zu sein. Auch wenn sie teilweise solide Matches spielen.
06:09:08 Ja, also ich könnte da durchaus mitgehen. Das ist eine sehr, sehr plausible Geschichte, nachdem ich jetzt auch diese zwei Spieltage gesehen habe. Und bin gespannt, ob das sich vielleicht jetzt über diese Woche, die man sich jetzt nochmal nehmen kann, tatsächlich auch anders herauskristallisieren wird. Es gibt nochmal eine kurze, kleine Verbesserung, weil die Tabelle gerade nicht gestimmt hat. Und da hat nicht nur die Regie recht, sondern das...
06:09:35 Dachte ich auch schon so, irgendwie stimmt da was nicht ganz, weil jetzt hat ja jeder irgendwie mal gespielt. Es ist Wild auf dem ersten mit sechs Punkten, M&M Gaming auf dem zweiten mit drei Punkten. Koi hat nur zwei Punkte, weil ich habe mich schon gewundert, wo der eine Punkt herkommt. Hat zwei Punkte durch den Split und Wolves natürlich einen Punkt. Damit Wolves auf Platz Nummer vier und Zickel dann eben auf dem letzten mit null Punkten. Um das nochmal kurz richtig zu stellen, da war jetzt auch bei mir kurz die Verwirrung verwirrt.
06:10:02 Dementsprechend. Ja, das war auf jeden Fall unser Matchday Nummer 2 hier auf Rainbow6.de. Das hat sehr, sehr viel Spaß gemacht mit dir, mein lieber Lucian. Das hat wie immer harmoniert. Hat mich sehr, sehr gefreut, auch die ganzen Inside-Facts von dir nochmal zu hören. Und wir würden uns dann wiedersehen am Montag und nächsten Dienstag mit der EU-League. Und falls ihr Lust habt, auch da nochmal so ein bisschen PC-Action zu sehen vor dem Wochenende oder am Wochenende.
06:10:31 Dann haben wir Samstag und Sonntag nochmal eine Übertragung für euch. Da gibt es auch nochmal Masters. Da könnt ihr auch gerne reinschauen. Und natürlich auch dann den darauffolgenden Wochenende die Playoffs davon. Also jede Menge Action, jede Menge Los. Gerne mal hier die Bibel aktivieren, damit ihr Bescheid wisst, wenn wir live gehen. Das ein oder andere Gesicht werdet ihr wiedersehen. Wir werden uns da auf jeden Fall auch nochmal wiedersehen. Gar keine Frage. Hier übrigens auch nochmal die Spiele mit Zeiten, was ihr da auch schon mal drüber wisst.
06:10:59 wann wer wie wo spielt. Und wenn ihr sagt, ich habe nicht so viel Zeit, aber ich möchte G2 sehen, ich möchte M&M sehen. Da sind die Zeiten. 18 Uhr, 19.15 Uhr, 20.30 Uhr, 21.15 Uhr. Und wenn ihr auf ein bisschen Talk steht, dann schon um 17.30 Uhr. Da kommen wir dann immer mit einer kleinen Pre-Show, einer Voranalyse, bevor es ins Match reingeht. Da dürft ihr uns natürlich auch sehr gerne beiwohnen. Ansonsten vielen Dank an alle Mods, die heute da waren und natürlich auch an den Chat.
06:11:27 Sehr, sehr gefreut mit euch und wir wünschen euch jetzt eine wunderbare Nacht. Kommt gut noch durch die Woche und wir sehen uns so Gott will. Bis dann. Ciao, ciao.