BLAST R6 COPENHAGEN MAJOR ! Phase 2 ! Day 2 ! Caster: @thefoxshowde & @lavrasophie & @korey

BLAST R6 Major: Scars vs. Riven, G2 im Fokus, Falcons kämpfen

BLAST R6 COPENHAGEN MAJOR ! Phase 2 !...

Die BLAST R6 Copenhagen Major Phase 2 bietet intensive Rainbow Six Siege Action. Scars und Riven E-Club kämpfen auf Café Dostoevsky. G2s Performance wird diskutiert. Falcons sehen sich mit Schwierigkeiten konfrontiert. M80 trifft auf NIP auf Chalet, während Faze gegen SSG antritt. VP dominiert gegen Wolves auf Villa.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:00:00
Tom Clancy's Rainbow Six Siege

00:44:16 Two teams from the same region going up against one another.

00:44:55 Bis zum nächsten Mal.

00:45:20 Bis zum nächsten Mal.

00:45:42 Bis zum nächsten Mal.

Begrüßung und Vorstellung des Caster-Teams

00:46:34

00:46:34 Der letzte Tag im April, meine Damen und Herren, ist bei uns noch lange nicht der letzte Tag vom Major. Wir heißen euch ganz herzlich willkommen an diesem wunderschönen Sonntag. Heute mit leicht verändertem Liner bei uns ist heute die Laura-Sophie Corey und meine Wenigkeit. Einen wunderschönen guten Mittag.

00:46:52 Ja, guten Mittag auch von meiner Seite aus. Ja, wir hatten gestern sehr spannende Matches, die auf der einen Seite sehr einseitig waren, aber auf der anderen Seite auch in die Länge gezogen wurden, was auch immer sehr schön zu sehen ist. Und ich freue mich auf die heutigen Matches und mal schauen, ob wir heute genauso einen Playstil sehen oder auch, ja, unterschiedlich.

00:47:12 Ja, Corey, du hast ja gestern schon gesagt, heute wird wahrscheinlich sich einiges verändern. Heute wird es, glaube ich, von Anfang an ein wenig spannender. Woran könnte das liegen? Gibt es da schon so einen kleinen Anhaltspunkt?

00:47:36 Okay, ja gut, Cory guckt mal ganz kurz, ob wir ihn gleich nochmal zu hören bekommen. Dann werden wir nämlich auch seine wunderbare Stimme gleich im Stream miterleben dürfen. Wir testen einfach nochmal, Cory, ein erneuter Versuch.

00:47:50 Jetzt, jetzt, jetzt. Wir haben es alles. Wir haben es. Perfekt. Genau. Und zwar mal auf die Frage zurückzukommen. Gestern war das Problem, oder was heißt Problem? Wir hatten die allerersten Matches, die oft damit gestartet hatten, dass wir einen klaren Favoriten hatten und einen Underdog hatten. Und heute die Matches im Gegenteil sind oftmals, dass wir wirklich keinen klaren Favoriten haben. Dass wir immer, wenn wir Underdogs haben, dass es eher die Underdogs gegen Underdogs selber sind. Oder dass es in den Regionen Spiele gibt, wo man sagt, okay, hier kann man wirklich schwierig predikten, wer gewinnt oder wer verliert. Das hatten wir ja bereits im Pre-Talk. Ich meine, Laura, du hast es ja auch gesagt.

00:48:18 Viele Matches ist es wirklich schwierig zu sagen, wer wird es heute machen. Laura, möchtest du vielleicht für die Zuschauer und vielleicht auch für uns noch mal ins Gedächtnis rufen, was für acht Matches uns dann heute erwarten? Ja, das kann ich gerne machen. Also als erstes erwartet uns ja Riven E-Club gegen Scars, was ja gestern ein sehr einseitiges Match von Riven E-Club war, gegen Team Liquid, ein 7 zu 0 auf Chalet.

00:48:46 Auf der anderen Seite haben wir Scars, die gegen W7M gestern auf Oregon meines Erachtens gespielt haben. Deswegen bin ich da sehr gespannt, wie das heute bei den beiden ausgeht. Beide waren gestern leider die Verlierer, somit mal schauen, wer heute der Gewinner sein wird. Aber auch spannende Matches wie zum Beispiel G2 gegen M&M, was wir haben, erwartet uns. Oder, ja, äh...

00:49:12 Keine Ahnung, also FaZe zum Beispiel gegen M&M hat ja gestern gespielt, 7 zu 5 auf Border. Von daher, das ist so, glaube ich, mein Highlight-Match heute, G2 gegen M&M, weil die ja gestern leider Gottes verloren hatten, also G2. Von daher bin ich sehr gespannt, ob G2 das heute gegen M&M schafft oder halt auch nicht. Corey, mein Lieber, wir haben es jetzt gerade auch gehört, es gibt ja ein heutiges...

Diskussion über G2s Leistung und die Bedeutung von Team-Hype

00:49:40

00:49:40 Nicht direkt Rematch, aber es gibt einen neuen Versuch von G2. Meinst du, da wird heute ein wenig mehr Leistung kommen? Ich hoffe es. Also ich bin mir ziemlich sicher, dass sich G2 hingesetzt hat gestern Abend und nochmal sich zusammengesetzt hat, Mühe gegeben hat und geguckt hat, okay, woran hat es gelegen? Und dieser, wie gesagt, dieser Wake-up-Call für G2 ist, glaube ich, ziemlich wichtig, weil man ist hier sehr hochnäsig reingegangen mit der Erwartung, okay, wir haben Six Invitational gewonnen, das wird schon, das wird schon. Und es wurde nicht.

00:50:08 Es wurde ganz und gar nichts und ich denke, dass es dann doch sehr, sehr gut ist. Nichtsdestotrotz sollte man aber M&M nicht unterschätzen. Ich meine, die Teams kennen sich beide gegenseitig und M&M ist auf LAN auch kein Team, wo man sagen kann, okay, die haben keine Chance gegen G2, sondern die können genauso gut, besonders in den Best-of-One, wo alles passieren kann, können die genauso gut gegen G2 gewinnen.

00:50:27 Also bleibt es sozusagen spannend zu sehen, wer sich da wie vorbereitet hat, also ob G2 nochmal stark nachgearbeitet hat oder ob alle Teams tatsächlich sich sehr besonders auf G2 irgendwie versucht haben einzustellen. Laura, wie sieht es bei dir aus, wenn du dieses Match zum Beispiel dir mal rauspicken müsstest, wie stehen denn da für dich die Chancen für G2? Ja, es ist halt ziemlich schwierig, würde ich sagen, weil wenn wir halt betrachten, wir haben hier...

00:50:55 Heute sehr viele nationale Spieler. Also wir haben sowohl EU trifft auf EU als auch Brasilien trifft auf Brasilien. Und hier haben wir halt in dem Falle EU trifft auf EU. G2 eigentlich ein sehr starkes Team. Gestern haben die gesagt leider verloren. Bin aber trotzdem der Meinung, dass sie das heute schaffen könnten. Wir haben uns ja auch vor dem Cast schon darüber unterhalten heute. Ich war da anderer Meinung als ihr, glaube ich, denn ich bin immer noch da.

00:51:23 Ich gehe immer noch davon aus, dass G2 das heute gewinnen wird. Ich denke zwar, es wird ein sehr knappes Spiel, ein Spiel auf Augenhöhe, aber ich würde sagen, dass ich da jetzt mehr mit G2 gehen würde als mit M&M. Dann lasst uns doch vielleicht mal gleich schauen, wie unser erstes Match sich gestalten wird, Corey. Wir haben ein Matchup, wo wir gestern so ein bisschen in der Nachanalyse, also nach dem Spieltag, schon Predictions abgegeben haben und die waren uns da schon ein bisschen uneinig. Ich hatte dich ja vorhin schon gefragt,

00:51:52 Warum oder machen wir es anders was erwartet uns und was tippst du? Also wir haben gleich Scars gegen Riven eSport. Da haben wir ja die EU-Repräsentative, die nach Lattung gegangen ist, um sich dort auszubreiten, was ja auch sehr erfolgreich war. Ich meine sie haben den Qualifier gewonnen, genauso wie Scars sind sie über die Qualifier gegangen und sind somit in die, ne Entschuldigung, Scars ist über Phase 2 gegangen. Riven ist über den Qualifier gegangen und das sind zwei Teams, wo es schwierig ist zu bedicken, wer gewinnt, ehrlich gesagt. Ich hoffe, dass das aber

00:52:19 Ravens Hände geht, einfach aus dem Grund, dass die, sie haben zwar gestern verloren gegen Liquid, sie haben auch 7-0 verloren, aber, und das ist für mich so das Wichtigste, ist Raven darf man nicht unterschätzen, da sind trotzdem Draw und Joe dabei, auch Runner, der auch sehr gut performt hat, dieses Major, und das sind sehr 50-50 Spieler, sage ich es jetzt mal, das ist entweder ganz oder gar nichts, das sind sehr aggressive Gunner, und genau diese Leute kommen sehr gut auf diesen unpredictable, aggressiven Playstyle von Scars, klar würde ich sagen, und genau dadurch sehe ich bei Raven eine größere Chance, aber?

Map-Picks und Predictions für Scars gegen Riven eSport

00:52:48

00:52:48 Ich würde sagen, wir gucken mal lieber, wie die Maps aussehen und dann kann man da, glaube ich, mehr zu sagen. Das stimmt, denn da war ja gestern häufig der Knackpunkt und auch viele Überraschungen mit drin. Wir können ja mal horchen, ob der Mapband schon vorliegt, dann können wir ihn uns direkt mal anschauen. Er ist auch da, also nichts wie rein und schauen mal, wer da was gepickt hat und was unsere erste Map des Tages sein wird. Overview, wir haben Scars mit Theme Park, Border und Chalet, auch Oregon nehmen sie raus.

00:53:15 Es wurde gebannt, Skyscraper, Clubhouse, Bank und Villa und damit der Decider tatsächlich von Riven auf Café Dostoevsky. Die Frage natürlich jetzt, Corey, Café Dostoevsky, gestern gar nicht gesehen, wie gut passt das in dieses Spiel rein heute?

00:53:34 ich bin also ich meine es gibt ja die agonische regel ich stelle hier auch mal eine regel auf und zwar pickt man niemals kaffee weil das problem an kaffee ist halt du willst es nicht picken weil genau dann das passiert dass du auf attack starten musst und das ist ein großer großer nachteil auf deswegen auch für riven und auch für auch fürs gas glaube ich ist es keine gute mehr weil wir haben gestern gute attacks von skars gesehen aber sehr sehr schlechte defenses deswegen mal gucken aber ich glaube er

00:54:03 Ich glaube eher, dass Garcia mit die Banface gewonnen hat als Riven, weil Riven ist wirklich meiner Meinung nach kein gutes Team auf Kaffee. Würdest du deine Prediction nach diesem Map-Pick dann ändern? Schwierige Frage. Ich würde immer noch mit Riven predikten, einfach weil ich es für die Jungs hoffe, wirklich. Aber ich glaube, dass diese Banface eher von...

00:54:25 gewonnen wurde ich meine man guckt sich doch mal an das hat relativ gut angefangen mit einem borderband im chaletband und im origen dann nimmst du die aggressiven maps raus und sie wussten schon was sie machen die haben sich ja wirklich darauf fokussiert und haben gesagt abgesehen von dem park an wir hier nichts raus was irgendwie die fans lässt sich erst was irgendwie strategisch ist und riven selber hat sich auch entschieden okay will am nehmen fühlen uns nicht wohl drauf nehmen halt kaffee aber da müssen wir die für uns anfangen und man attack anfangen und man sieht somit das regen hier

00:54:49 Egal was nicht gewonnen hat gefühlt am Ende, weil entweder nehmen sie eine Map, die sie nicht wollen, was Villa war, oder sie nehmen eine Map, wo sie auf der schlechten Seite starten, was dann halt Kaffee ist. Meinst du, da könnte vielleicht sogar nochmal das Prinzip von gestern greifen, dass wir anfangs sagen, oh was ist denn da los und dann gibt es plötzlich doch die große Überraschung? Das könnte sein, es könnte sein, dass Riven sich hier wirklich was vorbereitet hat auf Kaffee, aber man hat noch während der Latam Stage von Riven kaum Kaffee gesehen, dann waren da lieber so Maps wie Skyscraper dabei, die dann doch relativ gut bestritten wurde, aber Kaffee...

00:55:19 War weniger bespielt von ihnen. Ich hoffe, dass da was vorbereitet kommt. Ich hoffe, dass nach gestern eine bessere Leistung kommt. Aber...

00:55:27 Gucken wir mal wie es wird. Die müssen jetzt erstmal wirklich die Attack-Runden gucken, dass sie da entweder Game-Winning-Plays machen, um sich die Runden zu holen, oder dass sie wirklich Attacks geprappt haben, wo ich dann die Kinnlade unten habe und sage, wow, okay, da war ich nicht ready für. Du warst ja vorhin sehr einig mit Corey, was die Prediction angeht. Ich war irgendwie der Einzel, der so ein bisschen gegengeschossen hat. Auch nach dieser Map bist du weiterhin auf der Seite von Riven?

00:55:49 Ich würde trotzdem weiterhin mit Riven gehen. Das ist halt schwierig abzuschätzen. Dadurch, wenn man mal auf den gestrigen Tag schaut, wir hatten kein Kaffee. Also es wurde kein einziges Kaffee gespielt. Wir haben ziemlich oft Oregon gesehen, zweimal und den Rest halt einmal. Skyscraper keinmal. Aber Kaffee hatten wir halt leider nicht gesehen. Deswegen ist es halt schwierig einzuschätzen, wie Riven jetzt auf...

00:56:11 der Map-Café performen wird, beziehungsweise Scars auf der Map-Café performen wird. Aber es ist halt so, wie Corey schon gesagt hatte, wir hatten uns ja schon vor dem Chaos darüber unterhalten, bei Reven ist es halt so, es ist so ein 50-50-Ding, entweder sie schaffen es halt und hauen halt die Gegner weg oder sie kassieren halt. Von daher ist es halt schwierig abzuschätzen, aber ich würde halt trotzdem sagen, dass ich mit Reven hier an der Stelle gehen würde, anstatt mit Scars.

00:56:36 Ja, das hat vorhin ein sehr interessantes Spiel gemacht, was ich persönlich ja ganz furchtbar finde, weil ich es nie wirklich kann. Aber ihr habt versucht, so ein bisschen die Ergebnisse auch zu tippen. Wollt ihr da nochmal versuchen, was abzugeben? Ja, komm, ich möchte, dass du beginnen.

00:56:51 Gerne, gerne, gerne. Ich erinnere mich noch, wir haben mit der Tour geredet und wir meinten noch, okay, es wird Map-abhängig sein, wird es eine strategische Map sein, wird es wahrscheinlich knapper. Aber ich habe es sogar für ein, ich weiß gar nicht mehr, ob ich 7.3 oder 7.2 gesagt habe im Nachhinein. Aber ich habe, glaube ich, für etwas etwas Dominanteres getippt. Ich glaube, es war ein 7.3, für das ich getippt habe, während du für ein 7.5 getippt hast, wenn ich mich recht entsinne. Und ich glaube, ich würde mich sogar als RDR anschließen und auf ein 7.5 gehen, weil wenn sie es gewinnen, dann eher nachdem sie viele Attack-Runden verloren haben und es dann mit den Defense-Runden rausreißen.

00:57:20 Ja, wie gesagt, ich würde halt mit einem 7 zu 5 gehen, denn wenn wir halt beide Matches mal von gestern betrachten, da hatten wir Scars gegen W7M auf Oregon, die haben 1-7 gegen W7M verloren. Auf der anderen Seite hatten wir Liquid gegen Riven E-Club auf Chalet mit einem 7 zu 0, also beide nicht wirklich Runden für sich gewinnen können. Von daher denke ich, dass das hier ein relativ ausgeglichenes Spiel wird, aber eher für die Seite.

00:57:49 von Riven mit einem 7 zu 5. Was ist denn dein Guess, Markus? Boah, wie gesagt, ich bin in sowas ja wirklich ganz, ganz schlecht. Meine Prediction geht ja tatsächlich eher in Richtung Scars. Ich würde sagen, die machen das Ding und ich gehe sogar davon aus, dass das eine knappe Kiste wird mit einem, ich sag mal so einem 7 zu 5.

00:58:10 Also, mal gucken. Da denke ich, sind wir doch alle auf der gleichen Seite, nur dass du fürs Glas wirst. Ja, stimmt. Finde ich aber gut, finde ich aber gut. Da sind wir nicht alle auf der gleichen Seite, da haben wir so ein bisschen gegeneinander. Das macht aber Spaß. Ich glaube auch. Das wird uns heute, glaube ich, noch ein paar Mal begleiten, dieses Phänomen. Da haben wir uns ja gestern schon ein paar Mal angeguckt. Wenn wir uns gerade das erste Spiel von gestern mal anschauen, es war zwar nur diese eine sehr prägnante Runde, aber du hattest gesagt, diese...

00:58:37 Dieser Team-Hype, der da entstanden ist. Meinst du, das ist ein Motor, der heute auch nochmal ganz, ganz wichtig ist, diesen Hype aufzubringen? Hundertprozentig. Ich habe...

00:58:49 Das ist aus Erfahrung auch. Wir haben oftmals gegen Teams gespielt, auch auf Events, wo wir zum Beispiel die Events nicht ernst genommen haben, was natürlich ein Fehler des Teams ist. Man sollte immer jedes Event wirklich mit 100 Prozent angehen. Und wir haben dann oftmals, naja, ein Lose eingefahren, sage ich mal, gegen Teams, die auf dem Papier viel schlechter waren, die aber einfach wirklich Lust hatten, dieses Spiel zu gewinnen und die in so einem Momentum waren, dass die manchmal auch Sachen...

00:59:10 gelandet haben, also Shots gelandet haben und auch Plays gemacht haben, die sie im Normalfall nicht gewonnen hätten oder nicht gemacht hätten. Und sowas entscheidet dann doch gut und gerne mal Runden. Und besonders in dem Best-of-One ist das natürlich unakzeptabel. Da ist jede Runde unglaublich wichtig. Deswegen ist so ein Hype-Motor und sowas sehr, sehr stark ausschlaggebend. Und ich hoffe, dass beide Teams das heute bringen. Aber man hat es ja gestern bei Scars gesehen, selbst wenn da die Runde, die sie geholt haben, da ging ja wirklich alles ab. Da wird ja die ganze Mute zusammengeschrien, auf Deutsch gesagt. Und bei...

Erklärung des Turnierformats und die Bedeutung des Gewinns

00:59:36

00:59:36 Wir sehen, gestern war dann ja doch ziemlich viel Ruhe. Deswegen hoffe ich, dass das heute wieder der Fall ist. Vielleicht für euch da draußen nochmal zur kurzen Information. Wir sind ja in Phase 2. Der eine oder andere hat ja vorhin im Chat auch schon gefragt, so BO1, BO3, was passiert jetzt hier eigentlich? Wir haben gestern ein sogenanntes...

00:59:54 Achter Match Bracket gehabt, das heißt alle waren in einer Gruppe. Das hat sich gestern aufgesplittet und zwar relativ einfach in zwei Hälften. Wir haben ein sogenanntes Winner Bracket, da sind alle Gewinner von gestern drin. Und wir haben das sogenannte Loser Bracket, das ist unten. Das ist im Endeffekt nichts anderes, außer dass man jetzt eben nochmal innerhalb der Verlierer gegeneinander spielt. Und dort wird sich heute folgendes rauskristallisieren. Man wird...

01:00:19 Teams haben, die zweimal sozusagen jetzt dann verloren haben, die gehen morgen in das sogenannte Elimination Bracket. Ab da wird auch BO3 gespielt. Es gibt die Gewinner, die gehen ins Mittelbracket, treffen auf die Verlierer des Upper Brackets, also aus dem Winner Bracket und die Gewinner formen nochmal ein...

01:00:37 separates Bracket. Das heißt, wir haben morgen eine Dreieraufteilung. Wenn ihr sagt, ich kann mir das überhaupt nicht vorstellen, könnt ihr euch gerne über den Ausrufezeichen Schedule-Befehl mal dieses Bracket anschauen. Das ist ein bisschen einfacher zu verstehen, wenn man es auch vor Augen hat. Damit ihr genau wisst, was euch morgen erwartet, was heute auf dem Spiel steht und wohin es geht. Wer als erstes drei Loses hat, verliert. Wer drei Wins hat, ist weiter. Und natürlich wird dazwischen sich dann auch noch ausgekäst.

01:01:03 Ganz nach dem Motto, wir haben nachher nur noch acht Teams übrig. Nur damit ihr es schon mal gehört habt. Das heißt, heute ist es schon ein bisschen wichtiger, Laura, auch diesen Win zu holen. Weil ansonsten, dieser zweite Lose auf dem Konto bringt eine Menge Druck mit sich, oder? Ja, du sagst es. Also, wie bereits erwähnt, wir haben Scars, die gestern verloren haben, und Reven E. Kraft. Das heißt, beide befinden sich nicht mehr ganz oben und haben schon diesen einen Win in der Tasche.

01:01:28 Und du sagst es auch, man muss dreimal gewinnen, damit man qualifiziert ist, beziehungsweise wer dreimal verliert, ist halt raus. Und dieser eine Lose tut schon weh und ist halt schon mehr Druck jetzt da. Und wenn man jetzt nochmal verliert, dann ist der Druck natürlich noch größer als vorher. Corey, wie kann sich so ein Druck auch auf die Teams auswirken? Also ist es dann wirklich so, dass man sehr zaghaft wird oder verliert man auch so ein bisschen die Hemmungen und geht dann wirklich full in?

01:01:54 Ja, das ist so eine Momentumsache. Also das ist von Team zu Team unterschiedlich. Ich würde jetzt mal sagen, das ist zum Beispiel bei einem Riven, wir haben es ja gestern gesehen, man hat es ja auch in den Tweets lesen können, da wurde dann nachgeschrieben, hey komm, wir haben gegen Liquid verloren und so, ne? Nicht so schlimm. Und das ist aber meiner Meinung nach die falsche Einstellung. Wenn du gegen Liquid spielst und sagst, hier kommt es ein gutes Team, gegen die darf man verlieren, dann ist es die falsche Einstellung. Das sollte egal sein, gegen wen du spielst. Und ich glaube, dass dann, wenn man zum Beispiel jetzt ein Spiel verliert und sagt man mal gegen Skars, dass jetzt verliert man auch noch und muss plötzlich in Best of 3 gegen...

01:02:20 M&M, weil das heute verliert, oder gegen den G2, weil das heute auch verliert. Gegen einen von beiden musste man dann spielen. Dann ist es natürlich auch wieder so eine Momentum und so eine Mentality-Sache zu sagen, ja, okay, wir haben jetzt zwei Games verloren, wir dürfen nicht mehr verlieren, wir spielen schon wieder gegen ein gutes Team. Und sowas lässt sich sehr, sehr schnell im Gameplay zeigen. Deswegen ist es schon wichtig zu gewinnen, nicht nur wegen der Punkte wegen, sondern auch des Momentums und der Mentality wegen. Aber...

01:02:43 Ich glaube, dass es auch nur die etwas Anadok-Teams, diese unerfahreneren Teams, sag ich jetzt mal, trifft und dass die erfahreneren Teams sich sagen, okay, gut, ist vorbei, können wir uns eh nicht mehr ändern, geben wir jetzt unsere Bestes und dann gucken wir weiter, wie es läuft und geben einfach alles. So soll das auch sein. Diese Best of 3s, die ab morgen gespielt werden, Laura, sind die nochmal essentiell? Also geben die nochmal einen ganz besonderen Effekt für die Teams? Ich finde Best of 3...

01:03:09 Besser als Best of One, muss ich tatsächlich sagen, weil du siehst halt viel mehr von den Teams als nur diese mindestens sieben Runden, die du dann hast. Das heißt, du kriegst mehr Einblicke in den Playstil von den Teams und halt generell, wie sie Sachen aufbauen. Also du erfährst halt einfach mehr von den Teams, meines Erachtens nach. Das heißt, du hast mindestens zwei Matches, die du halt von den Teams erfahren kannst und wie sie halt auch gegeneinander spielen. Deswegen bin ich mehr der Fan von BO3 und dass man halt...

01:03:38 da auch mehr dann rausholen kann als so eine einmalige Chance. Alright, dann werden wir erstmal den guten Corey verabschieden. Wir holen dich dazu, sobald sich die Möglichkeit bietet. Deine Einsichten sind ja immer Gold wert in diesem Stream, von daher bis gleich, mein Lieber. Und Laura, wir begeben uns ins erste Match. Wir gehen auf Kaffee Dostoyevsky und damit willkommen zu unserem ersten Match.

01:04:01 Ja, ich muss tatsächlich sagen, ich freue mich auf das erste Match, denn wie bereits erwähnt, beide haben gestern verloren und da ist jetzt natürlich auch der Druck ein bisschen größer. Von daher bin ich gespannt, wer hier das Match für sich gewinnen kann und den ersten Win dann für sich holt. Natürlich ist dann der Druck immer noch größer, zwei Wins fehlen dann noch, beziehungsweise beim anderen Team noch höher der Druck. Aber ich gehe trotzdem mit meinem Guest von 7 und...

01:04:29 Ich hoffe, dass sie das hier heute ein bisschen besser machen als gestern, weil es ja gestern wirklich gar nicht für die beiden Teams lief.

Spielanalyse Scars gegen Riven E-Club auf Café Dostoevsky

01:04:37

01:04:37 Ja, wir haben auch gestern so ein bisschen gerietzelt. Wir haben ja eine lustige Konstellation am Anfang gehabt. Wir hatten ja diese achten Matches und es ist immer jemand aufeinander getroffen, der sich sozusagen durch die Phase 1 kämpfen musste und ein Team, das sich noch gar nicht zeigen musste, das ja in dieser Phase 2 bereits gesetzt war. Und vielleicht war das auch so ein kleines Problem, dass man relativ spät irgendwie erst verstanden hat, was man machen muss. Und da war das Spiel tatsächlich dann auch schon um. Jetzt kann das ja ein bisschen anders laufen, weil man eben sehr frische VODs hat, sehr, sehr frische Anstrengungen.

01:05:07 Analysen vom Teamstuff hat und vielleicht sich dadurch auch ein bisschen besser vorbereiten kann. Also wir waren uns ja alle ein bisschen einig, es wird wahrscheinlich heute viel enger beieinander liegen und damit natürlich auch ein bisschen spannender für die Zuschauer werden. Ja, das auf jeden Fall. Also ich finde es auch sehr spannend, dass wir Kaffee als erstes spielen, was mich tatsächlich freut, weil wenn wir uns...

01:05:30 Ja, mal einen Rückblick haben von gestern. Hatten wir Back to Back Oregon, das erste und das zweite Match. Kaffee wie gesagt gar nicht, deswegen freue ich mich, wie jetzt hier der Playstyle auf Kaffee sein wird. Und wie sie das Ganze meistern werden, wir sehen hier Skars in der Defense als erstes, Riven als Attack. Von daher bin ich gespannt, aber ich bleibe trotzdem beim Riven-Take, auch wenn es eher eine Defense-lastigere Map ist.

01:05:57 Ja und defenselastige Map, du sagst es schon, ist natürlich jetzt unser Fokuspunkt erstmal auf den Attackern. Was baut man hier auf? Wie baut man auf? Und was bietet man vor allem an auf einer Map, die ja gar nicht so viele Varianzen mehr zulässt? Gerade oben der Barspot ist relativ festgefahren, was so diese Taktikmöglichkeiten angeht. Entweder den absoluten Standard, Red Down, runtergehen, so ein bisschen rüber nach Piano fahren oder versuchen eben direkt den Barbereich anzugreifen.

01:06:23 eben so ein bisschen aus dem Lower Floor auch über White zu spielen. Draw beispielsweise nimmt sich den ersten Frack des Tages mit und das ist Wreck. Der hat gestern ordentlich für Bambule gesorgt, ist hier richtig nach Form gegangen, wird jetzt allerdings Opening Frack. Damit ist er der Erste, der sozusagen auch die Kameras ein bisschen unter die Fittiche nehmen kann, vielleicht ein bisschen Info gibt. Wir sehen es gerade, versucht hier...

01:06:45 Über die Bulletproof-Cam ein bisschen Info zu holen, über die Standard-Cams, die noch da sind. Sieht allerdings nichts. Wir merken hier, man switcht so ein bisschen durch zwischen den Team-Membern, um irgendwie Info weitergeben zu können. Ja, du sagst es schon, Draw hat den Entry gemacht und das ist das, was Corey sagte. Entweder Draw oder Joe, beide Performer vom Team Riven, die hier ganz gut Sachen holen können. Von daher 5 zu 4 Situationen, aber man sieht es auch immer wieder, dass man...

01:07:14 Hier schön versucht Vertical zu spielen, unter anderem mit den Löchern im Boden. Aber Draw geht da jetzt down von Vashoy? Ne, doch nicht. Vashoy kriegt nur Hits auf den Fischlike, holt hier Draw aus und somit ist es eine 4 zu 4 Situation. Da wird auch die Candela reingeworfen. Man versucht hier jetzt...

01:07:32 Ja, Frax zu ziehen. Wrappelt sich rein, aber es scheint wohl wegzuklappen. Sendershoi holt sich hier Runner raus, Sam holt sich hier Taiju. Und somit 30 Sekunden noch auf der Uhr eine 3 zu 3 Situation. Sam versucht den Plan anzusetzen. Was ich hier sehr schön finde, dass hier Pion Joe rausholt. Joe konnte sich hier ebenfalls noch jemanden rausziehen. Fishlike und Pion noch auf der Seite von Scars übrig. Auf der anderen Seite Sam und Wraff.

01:08:01 Und Payan jetzt auf sich alleine gestellt. Sam ist durchgezogen und somit holt sich Sam da auch noch den dritten, glaube ich, raus. Und die erste Runde geht an Riven. Ja, das war auf jeden Fall...

01:08:12 Schon mal eine sehr, sehr schöne Vorstellung, wie man einen Attack fahren kann. Nämlich eben nicht diese Standards zu bedienen, sondern zu sagen, wir gehen in den Lower Floor rein, versuchen von unten zu clearen, gehen dann oben über Heaven, versuchen Cocktail anzugreifen, gehen trotzdem über die Red Stair Seite, so ein bisschen den Druck mit nach vorne, versuchen auch White unter Druck zu setzen. Wir sehen es hier zum Beispiel auf der anderen Seite, bei New Hedge kommt man nach vorne. Also ein sehr, sehr schönes Lasso, was man hier um die Defender gespannt hat. Wir sehen also nicht diesen typischen Aufbau, den man...

01:08:41 Ich finde das tatsächlich immer sehr cool, wenn man mit einer Rotation mit Kitchen spielt.

01:09:09 beziehungsweise wenn man hier Prep auch offen hat. Das heißt, man hat viel mehr Möglichkeiten zum Roam und den Bottom Floor sozusagen mehr zu kontrollieren. Bei den meisten Teams klappt es, bei den anderen aber auch nicht. Von daher bin ich gespannt, wie sie das hier jetzt halten werden. Aber mal schauen. Ich finde den Aufbau auf jeden Fall interessant von Scars, wie sie hier viele, viele offene Räume haben, beziehungsweise sehr offen mit Kitchen spielen.

01:09:38 Ich muss tatsächlich sagen, ich mag Kitchen auch lieber als Bar. Vielleicht klappt ja hier jetzt Kitchen besser als Bar für die Jungs. Und da ist Vashoy gleich zu beginnen.

01:09:49 Auf dem Schirm. Wir sehen ihn bei 2.30. Knapp hat er sich den Opening-Frag geholt. Diesmal trifft es Joe, den Sledge. Das heißt, wir haben die Vertikale schon so ein bisschen entkräftet. Natürlich kann man noch versuchen, irgendwo sich da ein paar Shoot-Holds zu machen. Allerdings dieses breite Aufspielen mit dem Sledgehammer, das bleibt erstmal aus. Sehr schöne Kamera hier übrigens, oben in der Tanne mit drin.

01:10:12 Sehr schwer zu sehen für die Defender. Das wird eine Menge Info geben. Das ist hier oben in der Girlande. Wenn man sich auf den Tisch begibt, kann man da tatsächlich drauf springen. Haben wir bisher noch nicht so häufig gesehen. Aber tatsächlich ein sehr, sehr guter Spot. Auch mal eine wunderbare Drohne zu heiden. Simon wird jetzt hier gleich den nächsten Attack vor sich finden. Nämlich drei Leute, die versuchen, über den Wide-Bereich hinten über Freezer einen Aufbau zu fahren.

01:10:40 Ja, wir sehen hier, Pallen steht in Christmas, versucht da abzuaimen. Ich weiß gar nicht, ob er auf dem Schirm hat, dass da drei Leute stehen. Aber wenn wir uns jetzt hier nochmal über die Bunface unterhalten wollen, weil wir haben drei... Also die Bunface haben wir ja gar nicht gesehen. Ich finde es sehr interessant, dass sie Valkyrie gebannt haben, weil Valkyrie eigentlich ein relativ guter Pick ist auf Kaffee, meines Erachtens nach. Und auch viel Info bieten kann, deswegen bin ich da sehr erstaunt, dass da...

01:11:05 Der Montagne hat gestern auch ordentlich für Trouble gesorgt. Mal mehr, mal weniger. Aber die Gefahr ging halt immer davon aus,

01:11:34 Sich so ein bisschen mit ihm rumschlagen zu müssen, hat man hier erstmal entkräftet. Jetzt gehen wir in die spannende Phase, nämlich 40 Sekunden noch auf der Uhr. Das ist nicht mehr viel Zeit. Draw mit dem nächsten Frack.

01:11:44 Auf Taiyu Pion. Wird ebenfalls von Draw geholt. Schöne Aktion von ihm. Hat eine sehr gute Übersicht, wo man sich bewegen kann. Runner, nächster Frack. Stark gemacht. Nochmal Draw mit dem Triple Kill. Und Rack, der kann sich hier nochmal ein wenig dem Diffuser entledigen. Wird aber sofort von Runner umgunnt. Und das ist sehr, sehr stark gemacht. Wirklich gut gespielt. An der Stelle muss man sagen, sie haben Übersicht. Sie wissen, was sie anspielen müssen. Und ziehen da sehr, sehr gute Register.

01:12:14 Ja, das definitiv. Das ist das, was Corey vorhin angesprochen hatte. Wir haben hier den Triple Kill von Draw gesehen, auch den Entry in der ersten Runde von Draw. Von daher hat er 4 Kills gemacht, sehr starker Spieler. Und das ist halt das, was wir halt bei unserer Prediction auch meinten. Es ist halt eine 50-50 Chance bei Raven. Entweder sie gunnen halt gut um, was man hier in dieser Runde vor allem sehr gut gesehen hat. 3 Kills von Draw, 2 von Runner. Von daher hier zeigen sie wieder, okay.

01:12:42 Wir können auch umgunnen und ich glaube, dass es ihnen gestern gezeigt hat, okay, es war wie so ein kleiner Wake-up-Fall. Wir müssen hier was machen, wir haben 7-0 verloren, wir haben keine einzige Runde für uns gewinnen können. Und jetzt sehen wir es hier ganz gut, dass es ein 2-0, natürlich noch nicht gewonnen, aber man sieht sehr schön, dass sie auch anders können als gestern.

01:13:07 Ja, auf jeden Fall. Und das ist wieder so eine Geschichte, die uns gestern sehr, sehr häufig begleitet hat. Wir gucken auf die Map-Buns, fragen uns, okay, woher kommt dieser Pick? Und dann wird uns in der Runde gezeigt, okay, man hat sich vorbereitet, man hat sich ein Gameplan rausgesucht, man hat vor allem sich scheinbar auch die Spielweise vom Gegner angeschaut und damit einen sehr, sehr guten Plan hier tatsächlich auf den Bildschirm gezaubert bisher. Ich bin mir auch ganz sicher.

01:13:33 3-0, wenn das gleich da oben steht, wird Scars auch den Tactical Timeout ziehen. Wenn wir nochmal die Chance haben, auch da mit Corey drüber zu reden. Und ich denke, da würden wir beipflichten. Der Pick war bisher goldrichtig. Der Gameplan ist zu sehen. Dieser rote Faden, den man da gespannt hat. Und Scars muss hier echt überlegen, wie sie jetzt noch die Punkte gut schreiben. Denn ansonsten sind sie mit dem nächsten Punkt für Riven schon so ein bisschen im Rückstand. Und das kann gerade auf Kaffee sehr schnell auch in die falsche Richtung schlagen.

01:14:02 Ja, du sagst es, denn eigentlich ist ja laut Statistik Café hier mehr die bessere Map für Defense. Und wenn man dann schon drei Attacks abgegeben hat, beziehungsweise Defense-Runden und drei Attacks-Runden für sich gewinnen konnte, von der Seite aus von Riven, dann ist es natürlich ein guter Vorteil für Riven hier, das Match für sich zu gewinnen. Und dann muss man von der Seite von Skars hoffen, dass man hier vielleicht noch einen 3-3-Strop hinbekommt.

01:14:27 Aber die dritte Runde hat ja auch gerade erst gestartet. 1 Minute 45 haben sie ja noch, hier das Ganze gut zu halten und zu verteidigen. Und wir sehen auch hier, Draw hat maximal noch 5 HP. Und wir sehen auch, Joe und Draw können hier trotzdem noch den Entry zielen an Payen und Wreck. Somit eine 5 zu 3 Situation. Und man sieht auch, wie gut die Jungs umgehen können, dass man das Ganze hier versucht, Vertical zu spielen. Fishlike holt sich hier noch Joe raus.

01:14:53 Aber auch Draw ist immerhin noch low, aber das heißt nicht, dass man keinen Kill damit ziehen kann, denn wir haben auch sehr oft schon Situationen gesehen, da hatte man nur noch 1, 2 HP, konnte trotzdem noch gute Kills sich hier ziehen. Ich finde es aber sehr schön, dass sie das Ganze schön vertical versuchen zu spielen. Wir sehen hier Library und Fireplace als Room. Man versucht trotzdem über Bar zu gehen, das Ganze von oben aufzumachen. Wir haben einen Slash gehabt, klar, Joey ist rausgezogen worden, Fishlike.

01:15:21 zieht nochmal Runner raus mit dem C4. Ich finde der Gadget Kill sehr schön. Aber, dass man das Ganze versucht hier schön Vertical von oben zu spielen, macht halt auch sehr gut Sinn, um halt hier Kills rausziehen zu können. Ja gerade der Breachable Floor bietet es natürlich durchaus mit an.

01:15:42 Jetzt sehen wir hier gerade noch den Aufbau von Draw, der natürlich nicht mehr allzu viele Möglichkeiten hat, weil HP schon sehr ausgedünnt ist, aber hat natürlich den Koffer in der Hand. Das heißt, er muss jetzt zwangsläufig mit dem Team nach unten kommen. Zieht sich hier aber den nächsten raus, wird dann gerefragt von Fishlike. Auch der kriegt sofort von Rev das Antwortspiel zu Gesicht.

01:16:02 Ja, das war auch mal wichtig, dass sie hier jetzt die erste Runde für sich gewinnen konnten.

01:16:25 Ich mag es, wenn man hier so ein bisschen Late Game drin hat, was man hier auch gut gesehen hat. Es war eine 3 zu 3 Situation in den letzten 45 Sekunden noch, dass da noch Zeit nach hinten draus war. Aber man hat sehr schön gesehen, wie gut sie das hier jetzt für sich gewinnen konnten und wie gut sie das hier gespielt hatten.

01:16:42 Man hat versucht, von oben das Ganze zu spielen, aber man hat auch gesehen, Fishlike holt sich da ein, holt sich dann mit dem C4 den zweiten und somit war es dann nicht mehr eine 5 zu 3 Situation, die natürlich belastend ist für Scars, sondern dann eine 3 zu 3 Situation und am Ende konnten sie das Ganze für sich gewinnen. Sehr schön gespielt.

01:17:01 Ja, und das sehen wir auch gleich. Da ist so ein bisschen der Knoten geplatzt gerade bei Skars, dass das jetzt funktioniert hat. Da freut man sich zurecht. Das haben wir vorhin ja mit Corey schon so ein bisschen angesprochen. Diese Energie, die da plötzlich freigesetzt wird bei Skars. Die hat uns gestern schon sehr, sehr gut gefallen. Und ich hoffe, dass sie das auch so ein bisschen mitnehmen können.

01:17:21 bei den Team-Membern des Gegner-Teams ankommt, denn die sitzen gar nicht so weit entfernt voneinander. Wenn wir uns beispielsweise mal an das Berlin Major erinnern, da hatten wir uns auch online sozusagen die Spiele angeschaut, sind ja dann vor Ort gereist und haben festgestellt, dass diese beiden Tribünen, wo sie gespielt haben, direkt übereinander im Treppenhaus waren. Das heißt, die konnten sich wirklich Sachen rüberbrüllen und auch hier ist das nicht anders. Ich hatte mir mal die Venue angeschaut.

01:17:46 Und da sitzt man quasi so ein bisschen gegenüber. Also man sieht sich zwar nicht, aber man sitzt links und rechts voneinander und hat damit nur so eine kleine, würde ich fast sagen, Pappwand, die natürlich da auch nicht sehr viel Ton abwehrt. Von daher, man kriegt schon mit, was das Gegnerteam da auch für Emotionen hat. Und ich glaube, das ist ganz, ganz wichtig auch für das Spiel, so ein bisschen was abzugeben.

01:18:07 Ja, das definitiv. Also auch, was du gerade sagst mit Emotionen. Ich glaube, es ist nochmal was anderes, ob man jetzt zu Hause spielt oder jetzt auf einem Major zum Beispiel. Und ich finde, die Jungs haben sich beide verdient, hier zu spielen. Ja klar, gestern beide verloren. Sehr schade gewesen, aber ich bin gespannt, wer hier jetzt das ganze Match für sich gewinnen wird und damit den ersten Sieg hier sich holen kann, beziehungsweise den zweiten lose. Aber gerade sieht es noch relativ balanced aus. Klar, die ersten zwei Runden gingen an Riven.

01:18:36 Die dritte Runde jetzt an Scars. Aber noch ist nichts verloren. Wenn Scars es hier noch hinkriegt, einen 2-4-Swap hinzukriegen. Aber da kommt wieder Draw mit dem Entry. Ich glaube, vier Runden hintereinander hat er jetzt jeweils den Entry holen können. Rack zweimal auch Entry gewesen. Von daher Draw, sehr starker Spieler. Wenn wir hier mal raufschauen, 7-2. Klar, er ist low, aber...

01:19:01 Wie gesagt, hat heute nichts zu bedeuten, dass er hier nicht einen Kill noch ziehen kann. Sehr starker Performer in diesem Match bisher.

Taktische Auszeit und Spielstand

01:19:08

01:19:08 Das kann natürlich jetzt schon so eine kleine Vorbereitung sein auf die nächste Attack-Around. Wie gesagt, ich bin mir immer noch sicher, steht die drei da oben, muss der Tactical Time-Out kommen. Ich habe gerade gesagt, die Balance ist da. Sie ist schon so ein kleines bisschen aus den Fugen geraten, muss man sagen. Durch diese zwei sehr frühen Attack-Arounds steht schon so ein bisschen was auf der Kippe. Also muss nachjustiert werden. Und Draw, du sagst es gerade, er kann sich auch hier noch weiter verewigen. Und zwar kontaktlos mit der Nate. Schön gemacht, sehr schön ausgedünnt.

01:19:38 Pion hier ebenfalls jetzt mit aus der Partie rausgenommen. Joe mit Fishlike. Auch hier wird die Lücke weiter geformt. Und das sieht sehr gut aus. Sehr konsequent. Sehr selbstsicher, was sie hier machen. Vashoy, Last Man Standing, ist jetzt draußen. Ja, da bleibt er aber nicht lang. Und wird hier auch dezimiert. Und ich bin mir sicher, jetzt kommt der Timeout. Alles andere wäre ein klein wenig fahrlässig, würde ich fast sagen.

01:20:04 Ja, du sagst es, somit geht die vierte Runde an Riven E-Club und es klappt nicht so ganz mit meinem 2-4-Swap, den hier Scars noch hinkriegen müsste, aber naja, man muss es einfach sagen, ich finde, du sagst es schon richtig, also Riven E-Club spielt das hier gerade meines Erachtens besser, sie kriegen bessere Entry-Kills hin, sie haben die Situation besser unter Kontrolle. Wir haben hier in der fünften Runde jetzt...

01:20:32 den Kitchen Pick wieder, eben hatten sie ja Kitchen verloren, aber mal schauen, ob sie es halt auch nochmal genauso spielen wie eben mit den offenen Rotations, mit der offenen Zeit, dass man mehr den, ja, vor dem Floor unter Kontrolle hat oder nicht oder wie sie sich halt aufteilen. Ich mag ja tatsächlich dieses Vertical Gameplay, das heißt, dass man mehr über die Map verteilt ist, um vielleicht auch hier Zeit rausziehen zu können.

01:21:01 Was ich aber auch cool finde, ist, dass wir jetzt hier mal einen Echo-Buy hatten, den wir glaube ich davor noch nicht hatten, der ja auch den Plan verhindern kann im Endeffekt.

Spielanalyse und Vorhersagen

01:21:12

01:21:12 Ja, und wenn wir uns jetzt mal so ein bisschen die Statistik anschauen, dann sieht es auf jeden Fall sehr, sehr fraglastig bei Riven aus. Sie gewinnen sehr viele Gunsweights, sie können sehr, sehr konsequent Einzelpositionen anspielen. Also das gefällt mir bisher wirklich gut. Die Möglichkeit, damit weiter zu arbeiten, ist sehr hoch, weil es bisher noch keine richtige Antwort von Skars gab. Auch diese...

01:21:36 Eine Runde, die sie sich holen konnten, war eigentlich eine 2-1-Situation. Wurde über Zeit und den Planter sozusagen gewonnen. Also auch da muss man sagen, hatten sie eigentlich die Überhand, eine kleine, aber eine sichere. Und von daher gucken wir mal, ob diese Runde sich jetzt hier ein wenig angleichen kann. Denn sie sollten zumindest jetzt anpeilen, einen Ausgleich zu schaffen, um den Reset für die eigene Attack zu fahren.

01:22:02 Ist immer einfacher gesagt als getan. Wir kennen das ja aus vielen, vielen Spielen, dass eben diese Attacker-Position durch diesen Zugzwang, durch dieses Wir-müssen-etwas-tun immer so ein bisschen erschwert ist. Ob eine Map Attacker-lastig ist oder Defense-lastig, die Position auszuspielen, bleibt ja immer dieselbe und bleibt halt immer mit demselben Spiel verbunden. Und auch Pion, der sagt sich, pass mal auf.

01:22:26 Das selbe Spiel hier unten kann uns vielleicht tatsächlich nochmal nach vorne bringen. Fishlike dehnt weiter aus. Auch hier große Lücke gleich zu Beginn. Oder was heißt zu Beginn? Zur Hälfte der Zeit könnte jetzt tatsächlich ein guter Go sein.

01:22:39 Ja, du sagst, es ist 3 zu 5 Situation. Draw und Rev rausgezogen. Draw ja hier sehr ein starker Spieler. Ist jetzt rausgezogen, aber auch Taiju auf der anderen Seite hat nicht mehr wirklich viele Leben. Reg holt sich hier, Joe raus und somit ist Runner und Sam ganz auf sich alleine gestellt. Ich finde es aber sehr interessant, jetzt haben sie hier gar keine Rotation mehr zu Bakery. Und ja, können am Ende die Runde für sich gewinnen. Ja, so schnell kann es gehen.

01:23:05 Ja, so schnell kann es gehen und das scheint auf jeden Fall ein Spot zu sein, der ihnen gut steht. Auch vorhin war es tatsächlich ein sehr guter Ansatz, den man da gefahren hat und ich würde tatsächlich mal den guten Corey mit dazu holen, einfach um auch nochmal seine Meinung zum aktuellen Spielgeschehen so ein bisschen mit reinzubringen. Wie siehst du das, Corey? Das Ausbleiben von diesem Tactical Timeout, war das schon ein bisschen prägnant?

01:23:30 Ich verstehe es nicht so ganz, warum sie es nicht callen, wo man sagen muss, auf der anderen Seite kann man es auch glaube ich als Spieler hier sehr gut zusammenfassen. Ich meine, die ganzen Runden, die entschieden wurden, wir hatten bis jetzt dreimal einen Entry auf der Seite von Riven, also jedes Mal war Straw, der den Entry-Frag gezogen hat, jedes Mal war Straw, der Top-Performer von gestern, der rausgenommen wurde und da wurde es auch schön dran gespielt. Man hat sich von Riven gar nicht mehr angesagt, okay, wir forcen das jetzt so krass, wir naden von unten weg, wir nehmen den Vertical-Floor ein und wir gucken, was wir damit anfangen können. Und ich glaube, vielleicht setze ich das Glas hin und sage,

01:24:00 hey, wir können das noch alles besprechen, bis jetzt sind das alles Fehler, die wir selber erkennen. Wir erheben uns das Time-Up auf bis zu den Attacks, wo es dann wirklich schwierig wird, wo wir da vielleicht noch was durchsprechen müssen. Was anderes kann ich mir da drunter nicht vorstellen. Würdest du sagen, dass bei einem 4-2-Swap, der eventuell entstehen könnte, das Kind schon so ein bisschen in den Brunnen gefallen ist? Ja, auf jeden Fall. Also ich meine, manchmal hat man ja auch dieses Wunder, dass wenn ein Team auf der ersten Seite zum Beispiel auf Kaffee-Attacker-lastig ist, dass das zweite Team das plötzlich genauso hinbekommt.

01:24:27 Aber es würde mich schon stark wundern. Ich glaube sehr stark, dass wenn hier ein 4-2 passiert, dass das doch ein relativ dominantes Game wird. Und dass Riven dann sehr glücklich nach Hause spazieren wird. Besonders Draw. Das auf jeden Fall. Danke dir auf jeden Fall für deine Zwischeneinschätzung. Ja, Laura, wie sieht es bei dir aus? Glaubst du an diesen 4-2-Swap oder sagst du, die kriegen das jetzt noch mit dem 3-3 so ein bisschen als Schadensbegrenzung hin? Boah, das ist schwierig, weil wir sehen hier, Vashoy wird wieder als Entry von Runner rausgezogen.

01:24:56 Ich denke, ich gehe auch mit dem 4-2-Swap statt einem 3-3. Es wäre natürlich von der Seite von Scarce zum Vorteil, wenn sie hier einen 3-3 noch rausbekommen. Aber so wie Corey sagt, ich denke auch, dass hier einfach Riven mehr das dominantere Team ist heute. Wenn wir uns auch die Kills angucken, wir haben hier Taiju, der gerade 0-4 steht. Auf der anderen Seite haben wir Draw, der 8-4 steht.

01:25:22 Von daher haben wir hier starke Performance, beziehungsweise Performance, die hier auch so ein bisschen nachlässt. Und ich denke, ich könnte sogar recht haben mit meiner Prediction, dass das hier ein 7 zu 5 Game wird. Mal schauen, wie sich Scars in der Attack macht. Wir haben ja jetzt noch hier diese Runde zu spielen, aber auch Draw holt sich hier mit der Grenade Taiju raus, so mit Pion, Fishlike und Wrecked, nur noch auf der Seite von Scars. Und es sieht natürlich ein bisschen schwierig aus, wenn man sich das hier mal anguckt.

01:25:50 dass Skars nur noch drei Leute hat. Man fiedt hier aber gegen. Rack kann sich hier Runner rausziehen. Joe holt sich aber im Gegenzug als Refrag den Rack raus, so mit einem 4 zu 2. Und ich denke, wenn es hier eine 4 zu 2 Situation wird, dann ist es halt ein bisschen schwierig für Skars, das Ganze noch aufzuholen. Aber wer weiß, wie sie in der Attack sich machen. Wir sehen hier gerade nur die Defense und bin gespannt, wie sie auf Kaffee sich in der Attack...

01:26:18 Das Ganze meistern werden. Von daher, 55 Sekunden haben sie noch. Hier wird von Fishlike wieder das C4 gezündet. Aber es kommt diesmal nicht an. Ach doch, er ist genockt worden. Joe ist genockt worden. Aber ich weiß gar nicht, ob man das weiß. Von daher, glaube ich, kann man ihn da gleich auch aufheben. Ja, und dann sieht natürlich die Situation wieder anders aus. Wenn wir hier mal betrachten, 35 Sekunden sind noch auf der Uhr. Es ist eine 4 zu 2 Situation.

01:26:45 Und ich denke, dass es einen 4-2-Swap geben wird. Also von den Positionen her sollte das eigentlich passen. Raph hier auch mit dem Plant-Versuch. Keiner da zum Stören. Absnacker ist da von Sam. Und auch Pion wird nicht mehr viel machen können. Kommt einen Ticken zu spät an diese Vertikale. Zieht jetzt hier eventuell noch einen Frack. Aber guckt ihr das an! Im Doppelgespann wird man da mal ganz kurz aus dem Upper Floor gefegt. Sehr schönes Spiel, was die Jungs hier machen. Sehr schönes Back-to-Back-Play.

Taktische Analyse und Spielereinschätzungen

01:27:15

01:27:15 Will heißen, sie spielen sehr selten, ohne dass ein zweiter Mann irgendwo nicht nur ein Refract ziehen kann, sondern auch die Flanken hält, nach hinten hinweg aimt, immer ein Support mit dazu kommt. Und das macht gerade sehr, sehr viel aus für die Attack. Die ist jetzt nun vorbei, aber das kannst du zum Beispiel auch sehr gut in die Defense mitnehmen, dass du nie allein unterwegs bist. Ja, das stimmt. Ja, jetzt haben wir den 4-2-Swap.

01:27:40 Ich weiß nicht, Markus, was hältst du davon? Also wie gesagt, ich bin der Meinung, dass für Skars hier nicht mehr so viel zu holen ist. Aber es ist halt auch die Frage, okay, wie machen sie das jetzt in der Defense? Wie ist Riven in der Defense? Wir sehen hier als ersten Squad wird nach oben gegangen im Bar. Und ob man hier die Defense jetzt auch noch weiter so gut performen kann oder ob sie eher hier im Angriff das bessere Team war und Skars vielleicht auch im Angriff besser ist. Wir werden es sehen.

01:28:09 Ich bin aber der Meinung, dass es hier mehr in die Richtung von Reason als in die Richtung von Skars geht. Was denkst du?

01:28:16 Also, ich kann mir auch gut vorstellen, dass Riven sich jetzt hier sehr, sehr confident auch in der Defense fühlt. Auf einer anderen Map hätte ich vielleicht gesagt, okay, da kann man nochmal ein bisschen nachregeln. Ich finde, Kaffee macht einem das schon sehr, sehr schwierig. Wenn du da eben nicht dieses Play hast, was Riven jetzt hier auch gezeigt hat, also dieses Back-to-Back-Play, ein bisschen improvisieren, nicht die Standards bedienen, sehr gute Übersicht über das Gesamtspiel, dann...

01:28:42 wird es einfach all over sehr knifflig werden. Also ich kann mich da im Nachhinein nur anschließen. Ihr habt da scheinbar ein bisschen bessere Übersicht gehabt. Ich hätte von Scars ein Ticken mehr erwartet, muss ich ganz ehrlich sagen. Ja, vielleicht liegt das daran, dass gestern das ja ein schnelles Match war von Riven E-Club. Aber naja, es ist halt so eine Sache.

01:29:09 Klar hätte man von Skars mehr erwarten können, ich habe aber tatsächlich das so wie Corey eingeschätzt, dass man hier so eine 50-50 Chance hat von Riven E-Club. Es geht entweder ziemlich mächtig in die Hose oder es wird halt ziemlich eindeutig. Von daher war vielleicht mein Guess gar nicht so schlecht mit Riven E-Club. Aber noch ist nichts entschieden. Wer weiß, ob Skars in der Attack viel besser ist als in der Defense und hier die Runden für sich gewinnen kann. Also noch ist nichts verloren von der Seite von Skars und so wollte ich das auch gar nicht formulieren.

01:29:38 Nein, ich verstehe das auch vollkommen, was du damit sagen möchtest. Also von daher, lass mal schauen. Rack, der bedankt sich jetzt erstmal. Sagt, hier so ein Gratisflug nach draußen, den gönne ich mir. Also auch da vielleicht ein bisschen überstürzt. Man muss aber auf der anderen Seite sagen, sie können es sich erlauben. Sie haben den Puffer, sie können hier ein bisschen aggressiver spielen. Und ich verstehe das auch sehr, sehr gut, dass man in der ersten Runde versucht, erstmal mit viel Aggression zu arbeiten. Mit viel, viel Engagement.

01:30:04 Hier war der Tisch interessanter als der gute Vashoy, der da schon am Fenster hing. Leider so ein bisschen Timing-technisch verbazelt das Ganze. Und somit ist die Lücke zumindest in der Defense da. Wir können also jetzt hier von ausgehen, dass Gars das versuchen wird, sehr gut auszutarieren. Dass man jetzt hier mit mehr Leuten immer an diese Einzelposition rangeht. Ja, und wir haben es gesehen. Jaw holt sich hier Fishlike raus. So mit einer 3 zu 4 Situation. Die ersten Kills gingen ja an.

01:30:33 Das Team von Skars. Und es scheint so, als würden sie sich in der Attack erstmal besser zurechtfinden als in der Defense eben. Da kommt die Flash. Man versucht hier bei Cocktail gegen zu peeken. Hier ist schon auf der Side drauf. Taito holt sich hier Rev raus und somit Rev kann sich nochmal Draw ziehen. Taito setzt den Plantern und somit ist Runner ganz auf sich alleine gestellt. Weiß auch noch nicht so ganz, wo gehe ich jetzt hin, wo peek ich gegen, denn überall sind sie auf der Side. Ich glaube, man hat gemerkt, dass...

01:31:00 in Cocktail hier geplantet wurde, aber man weiß nicht so ganz, wie komme ich jetzt auf die Side und Rack holt sich am Ende, glaube ich, den dritten Kill in dieser Runde an Runner und können somit eine 4 zu 3 schaffen.

01:31:13 Sehr schön, also das wirkte natürlich jetzt sehr konsequent, also gerade die letzten Frags, die man da gezogen hat, die waren wirklich sehr, sehr fein. Die ersten würde ich verbuchen als Geschenk, also solche Geschichten hier zum Beispiel, dass dann da aware ist und dass man vor allem auch hier jemanden rausnimmt, der überhaupt gerade gar keine Aufmerksamkeit Richtung Window hat. Das kann man mal so stehen lassen, aber gerade solche Aktionen hier, dieses schön nach vorne fahren, Räume einnehmen, sehr, sehr wild, also das macht schon einen guten Eindruck, was sie hier machen.

01:31:42 Und gibt Hoffnung zurück, wie du schon so schön sagst, vielleicht Gas in der Attack. Ein wenig confidenter als zuvor. Ja, tatsächlich. Also ich muss tatsächlich sagen, sie haben die Attack auf jeden Fall besser gemeistert als vorher die Defense. Wenn man sich das hier nochmal anschaut, klar. Man kann hinterfragen, war der Jump-Out vom Jäger jetzt notwendig für den Entry-Kill von Rack?

01:32:09 Oder halt hätte man das anders besser lösen können. Klar, die ersten zwei Kills waren mehr geschenkt, aber wie du gesagt hast, bei den letzten drei Kills hat man sehr schön gesehen, wie sie zusammenspielen und ja, haben das halt sehr gut hinbekommen. Jetzt sehen wir Kitchen Spot auch wieder mit einer Rotation zu Bakery, was ich...

01:32:27 auch sehr interessant finde. Da muss man aber auch Bakery meines Erachtens halten und vorne spielen, was wir hier auch sehr gut sehen. Von daher finde ich das immer ganz cool, wenn man mit den Sides so ein bisschen offener spielt, als gleich alles zuzumachen und den Attackern mehr Raum zu geben.

Entscheidende Spielmomente und individuelle Leistungen

01:32:41

01:32:41 Unbedingt. Hier werden wir jetzt schauen, ob der Opening-Frag von Skars gesetzt werden kann. Ich bin mir sicher, Raven wird da jetzt nochmal ein bisschen mehr Aufmerksamkeit auf diese ersten paar Sekunden lenken. Wird auch nicht mehr ganz aggressiv irgendwo aus dem Fenster heaten. Sondern werden jetzt schauen, okay, da wurde diese rote Linie sehr schnell gezogen.

01:33:02 Wir hatten ja ein paar Interviews schon mal gehört. Man versucht schon zu gucken, wann zeigt einem der Gegner diese rote Linie auf. Das war gerade eben. Und Draw, der Mann fürs Grobe, gleich zu Beginn, zieht hier den nächsten Opening-Frag. Diesmal an Vashoy, der sich hier ein bisschen abgesetzt hat mit Drag vom Pulg. Ein bisschen das Team nach vorne bringt, fragtechnisch. Und Draw damit seinen elften Frag geholt. Gestern übrigens, ganz netter Fakt, Soletov.

01:33:30 Hatte sich da mit 17 Kills sehr, sehr stark im Team nach vorne gearbeitet. Konnte sich trotzdem leider nicht den Win holen und war damit der Einzige, der gestern mehr als 7 Fracks an der Stelle dort machen konnte. Natürlich immer eine bittere Pille.

01:33:47 Aber so ist es nun manchmal. Die Einzelleistung ist halt dann auch nur so viel wert, wie das Team das nachzieht. Daher auch heute sehr interessantes Spiel von M&M Gaming gegen G2. Und während wir hier drüber reden, fliegt von Draft das C4, trifft Draft. Schöne große Lücke in Richtung Skars. Ja, du sagst es. Und somit eine 5 zu 1 Situation. Denn wir sehen hier, Joe holt Payan aus dem Game. Somit ist Fishlike ganz auf sich alleine bestellt.

01:34:13 Wer weiß, ob das jetzt gleich eine Flawless-Runde wird und so mit Riven einen 5 zu 3 rausmacht. Ich bin gespannt, aber man hat hier auch schön gesehen, wie man das hier schön offen spielen kann, wie man am besten den Attackern wenig Raum geben kann. Und man spielt hier über Bakery und Draw holt sich da den letzten Kill. Man muss es einfach sagen, Draw hat von den ganzen Runden jetzt fünfmal einen Entry-Kill ziehen können, also sehr stark.

01:34:42 Sehr starke Performance, du hast es schon gesagt. Neben Solotov macht er hier, glaube ich, mit 12 Kills auch ein gutes Bild. Von daher sehr starke Performance generell von Riven heute.

01:34:55 Aber wir schauen mal, gibt es jetzt hier ein Tech-Timeout? Zumindest wird jetzt hier gerade schon ein bisschen fleißiger diskutiert. Sieht aber nicht danach aus, also scheint hier generell einfach nur kurzes Vorbesprechen zu sein. Und wir uns hier nochmal die Replays angucken und gerade hier diese Aktion von Runner, die war natürlich schon ein bisschen dreist, also dass man sich da oben dann so abfrühstücken lässt.

01:35:19 Schon eine wilde Geschichte. Die flotteste Round an der Stelle. Also auch ganz, ganz wichtig, gleich mal wieder einen Punkt zu setzen. Jetzt gehen wir rein in Runde Nummer 9. Es war also kein Track-Timeout, sondern man bleibt hier weiter on track. Und ich frage mich weiterhin, wo will Skars mit diesem Take-Timeout hin? Ja, das ist eine gute Frage, denn... Ja, ich weiß nicht, also... Würdest du sagen, ein Timeout wäre angebracht von der Seite von Skars? Oder sagst du, ja, da kann man noch warten? Weil ich...

01:35:49 würde es tatsächlich angebracht finden. Ich meine, wir haben hier eine 5 zu 3 Situation, was natürlich noch nicht wirklich entschieden ist. Aber auf der anderen Seite muss man halt auch sehen, okay, wenn Riven jetzt hier den Bartek für sich übernimmt und daraus eine 6 zu 3 Situation macht, dann ist der Druck größer, man hat den Matchpoint, man muss gegenarbeiten, denn wenn man nur eine Runde verliert, dann war es das. Beziehungsweise noch nicht vollkommen, aber dann ist der Druck natürlich, wie du sagtest, wenn man sich das Ganze mal anschaut.

01:36:16 Größer wenn man dann schon zweimal verloren hat, Reven hat dann einen Win und dann ist der Druck auf der Seite von Scarce natürlich enorm größer, das heißt man muss hier versuchen das Game hier zu gewinnen.

01:36:28 Also ich denke mal, egal ob du vielleicht was zu sagen hast oder nicht. Also es gibt ja durchaus mal die Möglichkeit, dass du alles, was du sagen möchtest, innerhalb des Matches schon besprechen kannst. Aber du kannst halt mal dieses, wenn es nur fürs Durchatmen ist, mal kurz das Spiel mental resetten, vielleicht nochmal durchatmen, so den Streak vom Gegner einmal wieder abkühlen lassen. Das sind alles Möglichkeiten, die du mit so einem Tech-Termot eben hast. Runner!

01:36:51 War Scheu geholt. Fishlike holt sich Sam. Währenddessen geht man Inja. Joe auch confirmed. Fishlike bleibt allerdings liegen. Damit ist die Situation gerade 3-3. Rack nochmal nachgelegt. Schönes Ding. Jetzt geht es hier aber Schlag auf Schlag. 1-43 und hier zerfällt alles nach und nach. Sehr, sehr schöne Aktionen von Scars. Druck, Tempo, alles passt perfekt zusammen. Joe ist Last Man Standing. Er hat einiges an Fracks, aber das wird er nicht schaffen. Und damit ist die nächste Runde da. Hier haben sie jetzt ihren...

01:37:18 Ja, Angleichspunkt zumindest geschafft. Aber das muss weitergehen. Und ich finde den Ansatz, den man hier gefallen hat, mal zu überraschen, mal nach vorne zu gehen, sehr, sehr stark.

01:37:29 Ja, du sagst es, was wir hier gesehen haben, ist halt einfach nicht dieses typische Late-Game, was man hat in den letzten Sekunden, da versuchen die Tracks zu ziehen, sondern wir sehen hier, Rack und Pile können sich Leute rausholen, Racks sogar zwei Kills und dann hat man in den letzten, ja, eine Minute 45 nur noch einen Gegner und zwar Draw, den man bewältigen muss und daher haben sie das hier sehr fast und sehr schön gespielt, eine sehr aggressive Attack hier gewesen und meines Erachtens einfach sehr stark.

01:37:58 Der Schocker ist gut.

01:38:01 Also mal gucken, ob man da jetzt vielleicht nochmal anknüpfen kann an diese Runde. Dann hätten wir vielleicht gleich das 5 zu 5. Dann wird auch bei Riven, denke ich mal, so ein Tag-Timeout näher kommen. Man hätte auch jetzt vielleicht sagen können, pass auf, nach dieser Runde holen wir uns da mal eine kleine Besprechung rein. Ansonsten der Ausgleich könnte vielleicht ein bisschen spät sein, ob das Besprochene auch umgesetzt werden kann in der wichtigen Runde. Aber mal schauen, wie die damit umgehen, zumindest hier.

Taktische Anpassungen und Spielverlauf

01:38:30

01:38:30 Scheint man sich jetzt erstmal noch einen Gameplan bereit zu halten, der wieder so ein bisschen mehr auf Split geht. Also man scheint sich hier ein bisschen voneinander zu trennen. Stockwerke technisch auf First Floor, auf Second Floor und auf Third Floor haben wir jetzt dementsprechend mehrere Spieler. Joe vor allem unten in Small Bakery unterwegs mit dem Puls. Guckt erstmal, baut sich da was auf? Ist man da am Start?

01:38:54 Und von daher gucken wir mal, ob das was bringt. Auf der anderen Seite haben wir so ein bisschen auch den Trap Operator Kapkan mit reingebracht, der natürlich auch hier im Late Game interessant werden könnte. Ja, also ich glaube, so oft wie wir schon zusammen gecastet haben, kennst du meine Meinung zu Kapkan. Ich möchte immer casten und mindestens einen Kapkan Kill sehen. Vielleicht sehen wir ihn ja jetzt. Man sieht aber auch sehr schön bei Kapkan in den Late Situations vor allen Dingen, wenn man...

01:39:22 nur noch wenig Zeit hat und dann nicht mehr so wirklich auf die Türrahmen achtet, dass man dann da reinlaufen kann. Was ich aber noch sagen wollte, ist, dass wir hier jetzt ein sehr ausgeglichenes Spiel sehen, meines Erachtens nach. Wir hatten die zwei ersten Runden, die an Riven im E-Club gingen, aber ab da war es ziemlich balanced. Wir hatten jetzt daraufhin, dass 2-1, da hat Skars die erste Runde geholt.

01:39:47 Dann hatten wir das 3-1, dann das 3-2, das 4-2, das 4-3, das 5-3 und jetzt das 5-4. Das heißt, es ist ziemlich balanced. Und wer weiß, ob wir hier jetzt auch noch gleich in der Overtime gehen, würde mich tatsächlich, auch wenn es meine Prediction ein bisschen ruiniert, würde mich tatsächlich freuen, weil man hier jetzt sieht, okay, Riven hat am Anfang ziemlich gutes durchgesetzt, also durchgesetzt bekommen, aber jetzt Gas ein bisschen aufgewacht ist und hier versucht, in der Attack noch Sachen gut zu holen, was ich sehr schön finde.

01:40:16 Haben auch schon den Entry hier holen können. Fishlike holt sich ja auch noch Runner raus. Somit eine 3 zu 5 Situation. Und dann ist natürlich die Situation eine ganz andere Sam. Holt sich aber Fishlike mit dem C4 raus. Ich finde in dem Game sehen wir auch ziemlich viele Gadget-Kills. Wir hatten viele Granaten-Kills. Wir hatten viele C4-Kills bisher. Also ich finde es schön, dass man hier auch versucht aktiv seine Second-Gadgets zu nutzen. Beziehungsweise seine Gadgets, die man hier hat.

01:40:44 und das auch sehr schön umgesetzt bekommt.

01:40:49 Und jetzt schauen wir auf die letzten 40 Sekunden. Joe geht down. Was scheu? Kann er sich da auch noch den zweiten entledigen? Pion währenddessen down. Schön gemacht. Rack ist es, der sich hier den Snack holt. Und Joe. Und somit Sam, Last Alive, Pump im Ansatz. Sehr schönes Spiel. Was scheu? Da ist er. Der Ausgleich, meine Damen und Herren. Jetzt sind wir mal gespannt, ob auf der anderen Seite der Tech-Timeout kommt. Nach dem Motto, wir müssen jetzt schauen.

01:41:16 uns schnell abzusetzen. Und ich sehe da hinten auch schon das Tech-Buch in der Hand. Allerdings, Mikrofon bleibt oben. Auch hier scheint noch keiner im Anflug zu sein. Sehr interessant. Man geht hier sehr zaghaft mit seinem Tech-Timeout um. Ich weiß nicht, ob man das vielleicht sogar irgendwie reinprediktet in der Overtime. Aber das ist ein riskantes Spiel, weil wenn jetzt der Gegner da einfach an dir vorbeizieht, dann stehst du da mit wem im Haar.

01:41:44 Und du hast keine Möglichkeit mehr, den überhaupt zu ziehen.

01:42:13 Unter anderem, wie aggressiv die Attacks unter anderem waren. Und ja, haben hier jetzt ein 5-5. Sieht natürlich nicht gut aus für Riven, wenn man vorher 5-3 geführt hatte. Mal schauen, ob Kitchen jetzt da hier der richtige Take für Riven E-Club ist. Ich bin gespannt, ob sie hier jetzt gleich das 6-5 rausmachen können. Oder doch eher die Runde an Skars geht mit einem 5-6.

01:42:38 Ja, du sagst es. Spannung ist auf jeden Fall da. Hätte ich nicht gedacht nach diesem Anfang, dass wir hier doch nochmal auf so eine knappe Kiste uns einigen werden. Aber nun haben wir es und nun wollen wir es auch sehen. Tun wir mal rein, wie der Aufbau hier diesmal vonstatten gehen soll. Wir haben den Aufbau. Einmal austariert Richtung der East Side.

01:43:04 Auch da möchte man natürlich wieder so ein bisschen das Infoplay fahren, vor allem auch sehr früh diesen Topfloor gecleared bekommen. Hier schön nochmal mit dem Jackal gearbeitet, aufgedeckt, damit natürlich die Info, pass auf, der steht hier relativ close, ist jetzt gerade gedroppt, wird aber jetzt nochmal gepinkt, schade. Das wäre jetzt nochmal ein schöner Frack gewesen für Vashoy. Schönes Timing, schönes Tempo auf diesen Ping gelegt, damit aber außerhalb der Reichweite und auch niemand da, der ihn absnacken kann.

01:43:32 Lower floor, brown stairs. Da musst du dann auch erstmal hinkommen, aber man justiert gleich nach. Man hat scheinbar auch unten durchgedroht und weiß, die sind alle am Start. Man kann sich hier frei bewegen. Und das bedeutet jetzt für die 1.40. Schönes Aufbauspiel, damit man ähnlich wie es Reven vorhin gemacht hat, ein schönes Lasso um die Gegner herumformen kann.

01:43:51 Ja, du sagst es. Ich finde aber tatsächlich, dass mir hier so ein bisschen jetzt die Entries von Riven fehlt. Das heißt, wir haben am Anfang sehr schön gesehen, dass Draw immer die Entries geholt hat und damit auch unter anderem die Runden für sich entscheiden konnte. Und da ist es, was ich meinte. Draw macht den Entry hier an war scheu. Somit ein 5 zu viel. Nee, aber wie gesagt, ich finde, dass hier mir so ein bisschen gerade in den Runden zuvor die Entries gefehlt hatten von der Seite aus von Riven und vielleicht...

01:44:19 Dadurch, dass auch ein bisschen so ein Kipp ist, die Situation. Aber Kitchen ist ein guter Take für die Jungs. Haben sie auch die Runde davor gewonnen. Von daher bin ich gespannt, ob sie hier nochmal Kitchen für sich gewinnen können. Auch wieder hier mit einer offenen Rotation zu Bakery, dass man das hier schön offen spielt. Mal schauen, ob sie Kitchen ein zweites Mal jetzt gewinnen können.

01:44:43 Ja, auf jeden Fall. Schöner Take, schöner Shot von Runner. Der zweite nach dem C4-Kill. Rack nochmal nachgelegt. Drei auf zwei. Noch ist alles möglich. Schönes Ding. Nachgeregelt. Pion, das meine ich. Wenn du jetzt diese Einzelpositionen schnell nachjustierst, also wenn du schnell nachrückst und diese Rotationen zum Gegner noch unterbindest, hast du da noch Möglichkeiten. Letzte Möglichkeit für Pion ist jetzt sozusagen auf Frag gehen. Zwei Leute, die dich jetzt beim Planversuch stören können.

01:45:12 Ist natürlich sehr, sehr unangenehm. Ja, und auch hier. Die Vision ist da. Da kannst du nichts mehr tun. Das meine ich eben. Da hättest du tatsächlich ein bisschen was nachjustieren müssen. Aber, Corey, mein Lieber, jetzt haben wir die Chance, dich mal dazu zu hören. Was passiert hier eigentlich in diesem Match? Warum ist die Attack so stark? Das Problem ist, dass viele Situationen ziemlich alleine angespielt werden. Ich meine, wir sehen es, dass ein Scars unglaublich aggressiv ist. Wir haben auf dem Topfloor die ganze Zeit diese...

01:45:38 Ich möchte es nicht Rushes nennen, weil es nicht Rushes ist, aber diese Executes zusammen, wo man eigentlich keine Kontrolle hat, aber probiert mit Smokes und mit Repells diese Entries zu forcen. Und man sieht, dass Reven dagegen ein bisschen struggelt. Die einzigen Runden, die sie bis jetzt für sich entscheiden konnten, waren zweimal die Basement-Runden, auf denen sie, naja, die Fracks bekommen haben. Eben die Runde war auch relativ knapp. Und ich muss auch sagen, dass dieses Timer ein bisschen zu spät gekommen ist. Also ich verstehe nicht, warum man das erst zieht, wenn man diese Matchpoint-Runde gegen sich hat. Aber...

01:46:05 Overall ist es dann noch wieder ein Game, das ziemlich krass von Gunfights entschieden wurde und somit hatte die Attack natürlich die besseren Gunfights, einfach weil die Waffen besser waren bis jetzt. Ich hatte ja auch schon die ganze Zeit echt gefragt, wo will man hin mit diesem Take-Timeout? Ja. Und auch in meinen Augen kommt es einen Ticken zu spät, aber vielleicht jetzt genau das, was es braucht. Das Schöne ist, man hat jetzt noch eins für eine eventuelle Overtime. Wie wichtig kann sowas werden?

01:46:28 Und ziemlich in der Overtime nochmal zu entscheiden besonders ich meine die frage die sich Riven ja jetzt stellt ist okay wo gehen wir als nächstes hin wir haben unseren Mittelfloor-Defense haben wir verloren wir haben unsere Topfloor-Defense verloren die einzigen Defenses die sie gewinnen konnten waren die Basement-Defenses und dann stellt man sich natürlich hin und fragt sich jetzt okay was passen wir jetzt an was machen wir man sieht sie sich jetzt wieder für den Mittelfloor entschieden aber ich bin jetzt trotzdem gespannt eben war es so dass man diese C4s fast schon gewastet hat man kommt jetzt mit vier C4s, ne mit drei sogar nur der Pulse hat einen Barbarer dabei ob das mit Absicht oder

01:46:56 Außerdem passiert das, das wissen wir nicht. Aber man hat trotzdem 13 Fails und ich hoffe, dass jetzt keins gewastet wird, um den Early-Pick zu bekommen, sondern dass man die Balltasche behält und damit dann in der Late-Turn Execute Denite oder die Vertical-Picks bekommt. Hoffen wir mal, dass du da richtig liegst, damit eure Prediction da auch noch aufgeht. Danke dir, Cory. Wir gehen rein in die vielleicht letzte Runde und ihr seid so vorbildlich. Deswegen freuen wir uns immer sehr, dass ihr mit am Start seid. Hashtag Sack zu oder Hashtag Overtime.

Overtime und Spielentscheidung

01:47:24

01:47:24 Wo geht die Reise hin? Gleich in unserem ersten Match in Overtime. Wäre auf jeden Fall eine sehr, sehr fette Eröffnung für den heutigen Tag. Ja, du sagst es also. Meine Prediction war ja ein 7 zu 5 für Riven E-Club. Ich muss aber tatsächlich sagen, dass mir hier Scars in der Attack gerade zum, ja, nach dem Swap besser gefällt vom Playsteal.

01:47:47 dass sie hier starke Attacks haben, die sie auch zeigen. Es könnte also wirklich eine Overtime werden, meines Erachtens nach. Ich hoffe aber trotzdem, dass meine Prediction so ein bisschen aufgeht und wir hier, ja, einen heutigen Sieg von Riven E-Club sehen. Aber trotzdem hat Skars nochmal gezeigt, was sie so wirklich können jetzt in der Attack und wie man das nochmal spielen kann, um hier nicht ganz so eindeutig rauszugehen.

01:48:16 Und ich, der jetzt ja hier auch gesagt hat, Skars könnte das Ding machen, werde natürlich da jetzt auch dran festhalten. Wäre ja eine Schande, wenn nicht. Dementsprechend hoffe ich natürlich, dass Skars hier nochmal alle Register zieht. Flasher werden gebracht. Joe allerdings relativ unbeeindruckt davon. Auch hier die Candela sagt er sich, das ist ja alles wunderbar. Aber bringen tut es nichts. Und trotzdem wird er da mal ganz kurz überfahren von Rack.

01:48:43 Sehr schönes Ding, sehr schönes Timing, um da nach vorn zu gehen. Fish like Rack, nochmal nach vorn gegangen und das sieht sehr gut aus. Schau dir das an, die Lücke klafft und die ist nicht gerade klein. Nee, du sagst das, wir haben hier eine 5 zu 2 Situation und das sieht natürlich mehr aus für den Overtime und vielleicht geht das sogar mehr in deine Prediction als die von mir und Cory.

01:49:05 Aber wir haben hier noch Runner und Sam und ein 5 zu 2 ist noch nicht entschieden. Ist natürlich großer Druck, wenn man hier überlegt, okay, man hat fünf Gegner, die man bewältigen muss und das nur in einer Minute. Aber auf der anderen Seite, man ist die Defense, das heißt, die Attacker müssen kommen und nicht man als, ja, Defense. So, von daher...

01:49:24 Denke ich aber trotzdem, dass es mehr in Richtung Overtime hier gehen wird. Man versucht hier gegenzupeaken, aber man sieht hier schön das Vertical Gameplay. Man hat hier einen Bug, der versucht von oben aufzumachen. Man hat Kandelas, die man werfen kann. Und man versucht hier jetzt auch den Plan anzusetzen und so. Jetzt gehen wir in die Overtime. Ja und da fragen wir uns natürlich jetzt vor allem eins. Gibt es gleich zur Overtime eine kurze Besprechung auch vom Gegnerteam?

01:49:50 Will man da nochmal so ein bisschen den Weg vordefinieren? Das ist die große Frage. Natürlich jetzt erstmal das Schauen, wer geht denn in welche Position? Denn auch hier könnte sich jetzt aktuell so ein bisschen rauskristallisieren. Die Attack ist aktuell ein bisschen Trumpf.

01:50:07 Und dementsprechend bin ich gleich gespannt, wer sich hier attackertechnisch als erstes auftun darf. Wir gucken mal drauf. Es ist erstmal ein Replay. Das sagt uns natürlich jetzt erstmal nichts. Aber wie sieht es bei dir aus? Würdest du sagen, die Attack wird jetzt hier die Position sein, die es regelt? Boah, es ist schwierig. Also 6-6-Drop ist natürlich...

01:50:31 Jetzt nochmal so ein Mentility-Ding, würde ich sagen. Also wenn man jetzt mal guckt, wir haben hier Riven, die halt gut geführt hatten, dann meines Erachtens viel zu spät das Timer gezogen haben. Also ich bin mir nicht sicher, aber es könnte halt wirklich sein, dass deine Produktion aufgeht mit Scars, dass sie das hier für sich gewinnen. Ich meine, wir sind jetzt hier unten in Kitchen wieder, haben sie auch gewonnen gehabt zweimal, also könnte es sein, dass diese Runde jetzt an sie geht.

01:51:00 wenn sie das genauso spielen wie vorher. Aber wir haben halt auch gesehen, die Flawless-Runden zweimal jetzt bisher in diesem Match von Skars. Das heißt, es ist sehr interessant und ich hätte niemals gedacht, dass wir hier in dem ersten Match gleich auf eine Overtime gehen. Weil eigentlich ist das nicht mein Match of the Day eigentlich gewesen, vom Denken her. Aber es scheint gut zu werden.

01:51:24 Auf jeden Fall, also ich bin da ganz bei dir, da kann man noch mal ehrlich sein, das war für mich so das schwächste Match des heutigen Tages, muss ich ganz ehrlich sein. Runner! Der sagt, Schwäche ist gar nicht so meins, da gehen wir mal nach vorn, da holen wir uns Fischlack raus. Guter Freck. Er ist so ein bisschen das gute Mittelmaß, das Support und auch diese Flexposition in Richtung Gunner mal fahren kann. Von daher bleibt da jetzt leider so ein bisschen das Capital-Play aus.

01:51:51 Finde ich mal ein bisschen schade. Wir haben gestern auch einiges an Capitao gesehen. Unter anderem sehr, sehr schöne Möglichkeiten, mit ihm da auch nochmal Positionen regelrecht auszubrennen.

01:52:02 Hätte natürlich hier auch noch ein bisschen was bringen können. Wir haben auf der anderen Seite Nates mit am Start und wir sehen, wir haben weder einen Jäger noch einen Wamai am Start. Das könnte natürlich jetzt kritisch werden. Ja, das natürlich. Aber wir sehen auch, Fischlike ist hier schon rausgezogen worden. Auf der anderen Seite Draw, da er hier heute eine sehr gute Performance hinlegt. Wenn man mal auf die Stats guckt, er steht 13-10. Hier kommt man nicht so ganz mit der Drohne ungefähr rein.

01:52:29 Aber was ich hier schön finde, man sieht, man versucht jetzt mehr zu drohen, man versucht auch Vertical wiederzuarbeiten, man hat hier eine Sophia, womit man aufmachen kann, man hat einen Sledge, womit man von oben aufmachen kann, man sieht aber auch, Joe kann sich hier Rack rausziehen, kriegt zwar die ersten Nits, ist jetzt hier in Cold, weiß auch nicht so ganz wohin mit sich, und man versucht jetzt dagegen zu naden, aber Runner kann sich hier was scheu rausholen, aber Piran und Kaiju holen sich hier Runner und Joe raus, somit eine 2 zu 2 Situation.

01:52:56 Was das Ganze natürlich wieder ändert, wenn man mal betrachtet, dass man eine 4-zu-2-Situation hatte und jetzt durch die Nade und den Kill eine 2-zu-2-Situation draus machen konnte. Auf der einen Seite hat man noch Taiji und Pion, auf der anderen Seite Sam und Ruff. Ist gut machbar, das Ganze hier zu gewinnen, aber ich muss sagen, die zwei Pitchen-Defense, die man hatte vorher, waren wesentlich dominanter von der Seite von Riven, jetzt schön gespielt von...

01:53:24 Ja, man hat sich hier also einen Plan gemacht. Die zweite Nate auch von Taiju. Übrigens zwei Nates in dieser Runde. Zwei Kills mit der Nate. Von daher, ja, Raph auf sich alleine gestellt. Gegen Pion und Taiju. Aber 20 Sekunden sind noch auf der Uhr. Man muss hier jetzt also versuchen, bei Freeza gegen zu peaken. Man hat auch auf den Schirm, dass da jemand kommt. Aber ich glaube, dass er jetzt hier gecentert wird und das Ganze nicht hinbekommt. Oder auch doch. Denn Pion ist jetzt auch auf sich ganz alleine gestellt.

01:53:52 Kann das Ganze leider doch noch holen. Und somit geht die Runde ans Gas. Was ein Traitor noch. Junge, Junge, Junge. Das hat gemetert. Und jetzt muss er eigentlich kommen. Jetzt muss tatsächlich hier das Timeout gezogen werden. Denn ansonsten könnte das eine ganz unangenehme Turn-on-Situation sein.

01:54:18 Ich würde ganz gerne mal den Cory befragen. Ich hole ihn noch mal eben dazu. Und zwar für diese Runde. Wie ausschlaggebend war es, dass man keine ADSes mit am Start hatte? Naja, man hat gesehen, wir hatten zwei Kills mit den Nates. Das waren sogar ziemlich fragliche Situationen. Ich meine, man weiß, auf dem Spot das Vertical angespielt wird, dass sich Dorada so in die Ecke begibt, war ein bisschen hm. Joe meine ich natürlich, sich in den Code reingibt, war natürlich ein bisschen fraglich. Aber was ich lieber...

01:54:44 ansprechen würde, weil ich während des Timeouts da komplett drüber geredet habe war, als man einen kleinen Einblick in die Calls von Riven bekommen hat und ich fand Joe seinen Call ganz schön. Jungs, wir können das nicht in die Overtime begeben, ich muss ganz dringend aufs Klo. Ich glaube, der Junge ärgert sich gerade sehr stark drüber, dass es jetzt ein 8-7 wird, wenn sie es noch gewinnen.

01:55:06 Ja, ich glaube auch. Also, da könntest du recht haben. Das habe ich auch so gar nicht mitbekommen. Danke dir auf jeden Fall nochmal. Und wir gucken rein. Vielleicht sehen wir jetzt die letzte Runde Overtime Matchpoint. Das Gas liegt vorn. Hättest du das gedacht am Anfang des Tages?

01:55:23 Ich hätte das tatsächlich nicht gedacht. Also wie gesagt, mein Guess wäre gewesen 7-5, dass wir hier auf jeden Fall nicht in die Overtime gehen. Ich muss tatsächlich auch gestehen, für mich ist das hier das Match gewesen, wo ich gesagt hätte, okay, das ist jetzt hier am unspektakulärsten. Wir haben hier zwei Teams, die gestern leider verloren haben, auch leider sehr hoch verloren hatten. Also es war ein sehr eindeutiges Spiel. Klar, man muss sagen, sie hatten auch starke Gegner, wenn man hier mal betrachtet.

01:55:50 Liquid als Gegner von Riven E-Club ist natürlich schon ein harter Gegner, den man da hatte. Von daher hatte ich es auch von der Seite von Liquid aus gesehen, dass sie das hier gewinnen. Aber dass es so krass in die Overtime geht und so ein...

01:56:09 Fight of Oaken-Höhe, das hätte ich nicht gedacht. Wir sehen hier, Vashoy mit dem Entry. Fishlike kann sich hier auch noch den zweiten Kill holen, wird aber von Sam rausgezogen. Somit eine 3 zu 4 Situation. Und es sieht ein bisschen schwierig aus für Riven E-Club. Man hat hier nur noch drei Leute von der Seite von Riven E-Club, auf der anderen Seite von Skars vier Leute. Der Druck ist bei Skars wesentlich geringer als bei Riven E-Club, denn...

01:56:32 Zum einen muss man sagen, sie liegen hinten und müssen hier auf jeden Fall die Runde holen. Ansonsten ist das Match für Raven E-Club vorbei. Auf der anderen Seite, so wie Cory gesagt hat, man muss hier auf Toilette. Das heißt, man hat auch da noch ein bisschen Druck. Aber Vashoi holt sich hier Draw raus, kann sich aber nochmal. Sam holt sich hier Vashoi raus. Somit Sam und Runner auf sich alleine gestellt. Und es sieht nicht so ganz gut aus für Raven E-Club, wenn du mich fragst.

01:56:57 Also es scheint so, als würde Skars hier doch das Match für sich zu entscheiden. Das könnte natürlich jetzt eine ganz bittere Pille sein, diese Overtime dann sogar noch abgeben zu müssen. Skars hat eine Vorteilsposition, keine Frage. Eine Minute ist natürlich noch für Riven da. Aber sie müssen jetzt vor allem sich teamuppen. Sie müssen gucken, dass sie eben nicht allein unterwegs sind.

01:57:20 Die Jungs von Scars machen auch langsam genau das, was eben Riven auch schon einige Male gezeigt hat. Die Team hatten sich immer, um einen Refrag zu setzen. Sehr häufig kam hier der direkte Nachschuss sozusagen. Schönes Ding von Rack. Und das ist ganz, ganz unangenehm. Solche Sachen meine ich. Du hast keine Handhabung mehr.

01:57:39 um jetzt bei Runner irgendwo auf diesen Frag zu agieren und fährt im Blindflug. Und das sehen wir an allen Teammates im Blindflug durch diesen Spot. Weiß nicht mehr, wo der Gegner ist. Und da ist es! Gasp gewinnt das Match!

01:57:56 Wahnsinn. Laura, meine Liebe, wir werden uns zum nächsten Match wiedersehen. Ich muss jetzt erstmal den guten Corey löchern, denn es gibt hier einiges zu besprechen. Und damit danke ich dir erstmal und wir holen den guten Corey dazu. Mein Lieber, was waren wir hier gerade sehend?

01:58:14 Eieieiei, es war sehr traurig muss ich sagen, sehr, sehr traurig. Ich fand, dass Raven wirklich schöne Sachen, in denen der Text gezeigt hat, aber der Defense dann nichts mehr aufbringen konnte. Wo man aber auch sagen muss, ist Scars, die Defense-Runden von Scars, jetzt nochmal zum Ende hin. Die letzte war auch wirklich schön angespielt. Wir haben den Roam gesehen, wir haben die richtige Göschen gesehen. Es war...

01:58:34 Ja, was soll man sagen, ein Match von zwei Teams, die dann doch relativ unerfahren waren und man hat es relativ oft gesehen, dass viele Runden, die man hätte gewinnen sollen, weggegeben wurden und viele Runden, in denen man hätte, naja...

01:58:45 eigentlich nicht mehr gewinnen dürfen, dann doch noch gewinnen, gewonnen worden, zum Beispiel Scar Stephens Runde auf dem Fireplace, beziehungsweise Mining Spot, als dann noch der Collage von Rashawn da war. Ich wusste Riven nicht, wo sie jetzt hätten planten sollen. Sie haben den Topfloor aufgegeben, der wurde retaked von Scar. Und so, es waren so ganz, ganz viele Kleinigkeiten, die dann doch immer die Runden entschieden haben bei den jeweiligen Teams. Es war viel Chaos, aber ich muss sagen, es hat mir trotzdem gefallen, es war spannend. Es war schön, gleich mit einem Overtime anzufangen und nicht mit einem Match, wo man sagt, ja, okay, war schön und weiter geht's, sondern wo man...

01:59:14 Danach da sitzt und sagt, okay, hier haben wir auch was gesehen. Vielleicht aus deiner Sicht als Spieler, wie schwierig ist denn sowas, wenn du jetzt acht oder sagen wir mal sechs Runden und dann jetzt auch noch eine siebte spielen musst in einer Position und dann wieder eine andere Position zu wechseln? Wie gut geht einem das von der Hand? Viel lieber, wenn man hinten liegt, als wenn man vorne liegt immer. Also ich bin lieber das Team, das...

01:59:35 Comeback macht als das team das dann weiß nicht 6 3 vorne liegt und dann 6 6 in die overtime geht bin ich lieber das team das 3 6 hinten liegt weil sonst hast du viel mehr druck du fragst dich okay was machen wir das müssen wir anders machen was müssen wir anders machen wie können wir uns adjusten dass die gegner nicht mehr auf uns klarkommen während du bei diesem team was auf dem comebacken ist vielmehr darauf fokussiert bis dich an zu also zu spielen dich anzupassen der bestes zu geben ist leichter ist viel leichter das gas hatte hier die bessere position auch wenn es komisch klingt aber das gas war hier in der besseren position

02:00:04 Ja, wir werden uns auf jeden Fall gleich mal das Interview anschauen, mal ein bisschen reinhören, was da bei Scarce los ist. Es würde mich jetzt wirklich brennend interessieren, wie sie das Spiel aus ihrer Sicht gesehen haben. Ich hoffe, wir kriegen da auch so ein paar gezielte Fragen in die Richtung, warum Kaffee, wieso konnte man die Defense nicht so gut gewinnen, warum hat die Attack so gut funktioniert, das schauen wir uns jetzt mal an im Interview.

02:00:33 Ich denke, sie waren einfach nur besser. Wir wussten nicht, wie wir sie unter anderem, oder spielen. Sie waren einfach besser.

02:00:58 Okay, and when we take a closer look at today's game, you guys, it looked like your team play was a little bit better, especially when we compare it to yesterday's matchup. What was the kind of conversations that we had following yesterday? I mean, we definitely played bad. We should have won the game. We throw so many rounds, but they knew how to...

02:01:23 Was sind die Positives, die du kannst aus diesem Spiel nehmen? Ihr Teamwork war viel stärker heute. Erfahrung? Wir bringen so viel Erfahrung. Die nächsten Mal, wenn wir ein paar Runden machen, ist es etwas schlecht.

02:01:49 Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht.

02:02:10 Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht. Ich weiß nicht.

02:02:41 Ja, der gute Agony liebt ja die Verlierer-Interviews. Ich muss sagen, ich finde sie immer ein bisschen überflüssig, weil wir im Endeffekt jetzt nichts erfahren haben. Sie haben Fehler gemacht, das wussten wir vorher schon und man versucht das jetzt auszumerzen und man würde ganz gern gegen G2 spielen. Das war jetzt so der Inhalt dieses Interviews, daher können wir da jetzt gar nicht so viel drauf eingehen. Das heißt, wir werden von Scars Seite erstmal nichts hören, aber wir können von dir noch was hören. Und zwar, bei diesem Spiel hat sich ja jetzt eben rauskristallisiert, dass man ein bisschen...

02:03:10 anpassen musste. Wie viel Anpassung hat's Gas denn gefahren tatsächlich?

02:03:16 Relativ viel. Ich mein, gucken wir uns die Attacks an. Man hat von Runde zu Runde gesehen, dass da immer mehr Teamplay und immer mehr Koordination reingekommen ist. In der Defense haben wir gesehen, dass Draw zum Beispiel eine Flank gebracht hat, hat man in Runde 2 auf der Basement Attack gesehen. Draw hat eine Flank gebracht, konnte drei Leute von dieser Flank rausholen. Da gab es nicht einmal eine Situation, wo den Skarspieler bewusst war, okay, wir positionieren uns so, dass wenn er einen holt, der Zweite ihn holen kann, damit dieser Flank nicht so schlimm sein würde im größten Fall. Und wenn man sich dann die Attacks anguckt auf den Topfloor zum Beispiel, da waren Ying Executes dabei.

02:03:45 wo man gegenseitig reingegangen ist, wo man ein bisschen füreinander gebaitet hat, diese Ying gut getimt hat, einen Countdown gemacht hat, da ging es wahrscheinlich in den Coms 3, 2, 1, go. Und schon wurden die Runden relativ dominant geholt. Ich meine, auf Topfloor hatte Reason ja wirklich kein Licht gesehen. Und das hat mir gut gefallen. Das war diese coordinated aggression. Und das liebe ich am meisten zu sehen. Das macht immer Spaß anzugucken, wenn man plötzlich merkt, okay, die Leute fallen links und rechts. Man guckt einer Person zu, aber man würde am liebsten alle fünf sehen. Ja, das stimmt. Und ich meine...

02:04:13 Wir machen uns jetzt vielleicht wieder keine Freunde und wir wollen jetzt auch nicht die nächste internationale Krise hervorbringen, aber wo war das Tactical Timeout? Das habe ich mich auch gefragt. Ich meine, auf der anderen Seite möchtest du es eigentlich nicht ziehen, während du die ganze Zeit ahead bist. Es ist ein bisschen schwierig. Bei dem 6.5 hätte man es ziehen können, aber dann gibst du auch wieder deinem Gegner ein bisschen Luft zum Atmen. Möchtest du eigentlich auch nicht. Und außerdem ist es ja dort auch von Skars gekommen. Also dort war es dann auch wieder schwierig. Und dann in den Overtime-Runden ist es auch immer so ein Ding.

02:04:42 Wann ziehst du es? Wann ist es das Beste? Noch mal vor deiner letzten Defense. Ich meine, ich glaube, sie sind davon ausgegangen, dass sie die Attack gewinnen. Und dann noch mal vor der letzten Defense sozusagen, naja, das Time Out Call und sagen, okay, gehen wir jetzt in den Basement. Was machen wir im Basement, dass wir uns gut anpassen können und und und. Deswegen schwierig, aber ich glaube, ich glaube, es hat sich nicht richtig ergeben in dem Match einfach für Raven.

02:05:03 Wenn du jetzt Riven so ein bisschen unter die Arme greifen müsstest, was ist für das letzte Match, was jetzt ja ein BO3 sein wird für sie, nochmal ganz besonders wichtig? Dass sie auf ihre Defense achten und dass sie anfangen, sich gegenseitig zu helfen. Ich meine, wir haben es in dem Game gesehen gegen Liquid. Palu mit Castle konnte drei Leute rausnehmen, da ist kein Refrag gefallen. Wir haben es in dem Map...

02:05:26 diesem match gesehen in der letzten runde war scheu unten im basement mit asami hat probiert also hat ein flank rausgehauen war gespottet alle wussten er sind mehr in bakery die haben richtig gestruggelt ihn rauszunehmen er konnte draw noch mitnehmen er hat vorher den kill bekommen sam hat probiert ewig lange zu warten man hat gesehen dass da bisschen diese absprache gefehlt hat und das draw derjenige flankt ist der erste der das engagement hat das darf nicht sein und das war einfach ein fundamentaler fehler daran müssen sie arbeiten

02:05:52 Wird ihnen dieses BO3 da nochmal so ein bisschen unter die Arme greifen, dass sie vielleicht über einen längeren Zeitraum dann auch nochmal nachjustieren können? Ja, definitiv. In dem BO3 bist du auch, was Maps angeht, bisschen offener und freier und hast ein bisschen weniger Druck. Verlierst du eine Map. Klar, ist nicht schön, aber du kannst immer noch die nächsten zwei gewinnen und gewinnst immer noch. Deswegen würde ich mir wünschen für sie, dass das BO3 angenehmer wird und ich hoffe auch für die Storyline, dass sie gegen G2 spielen. Das wäre doch sehr witzig.

02:06:17 Ja, das auf jeden Fall. Und wo wir gerade beim Thema sind, werden wir das Ganze für euch vorbereiten. Ihr seid heiß drauf, wir natürlich auch. Wir gehen in eine kurze Pause, melden uns gleich wieder mit dem nächsten Match des Tages. Bis gleich.

02:11:48 Untertitelung des ZDF, 2020

02:12:19 Bis zum nächsten Mal.

02:12:50 Tell me I'm garbage, I'm going through something, that's why.

02:13:25 Wir lassen euch natürlich nicht lange warten mit dem nächsten Spiel, ihr seid alle heiß drauf, wir sind es auch und wir haben einiges zu besprechen zu G2 gegen MNM. Wir haben uns vorhin ja so ein bisschen abgesprochen, was könnte sozusagen der Ausgang des Spiels sein und man musste schon so ein bisschen überlegen, oder? Definitiv, also...

02:13:45 Klar, G2 hat das 6 Invitational gewonnen und ist meiner Meinung nach auch der Favorit in eigentlich fast jedem Matchup, einfach aufgrund des Titels und aufgrund der Stärke. Sie sind ja auch nicht umsonst Zweiter in der EU-League wieder geworden. Sie haben wirklich vieles drauf, aber man darf M&M nicht unterschätzen. Das ist auch ein unglaublich starkes Team. Die Entwicklung, die dieses Team durchgemacht hat die letzten paar, ich würde gerne Monate sagen, das sind ja wirklich Jahre, die kann man auch nicht vergleichen. Also wirklich schwierig zu bedicken, wer hier als Gewinner rausgeht.

02:14:11 Und dennoch hast du einen Favoriten küren können. Wen hast du da nominiert? Richtig, ich habe G2 nominiert mit einem, ich glaube 7 zu 4 war es sogar, was ich gecallt habe. Oder was ist ein 7 zu 3? Ich bin mir unsicher. Auf jeden Fall habe ich G2 nominiert. Einfach auf dem Grund, dass sie zwar gestern verloren haben, was ich auch nicht kommen sehen habe. Aber das war meiner Meinung nach hoffentlich ein Wake-up-Call für G2. Also ich glaube nicht, dass da nochmal ein Luz reinkommt. Ich glaube, da wird sich hingesetzt, gearbeitet und ich denke, wir sehen heute ein anderes G2 als gestern. Ich hoffe es.

02:14:40 Wir hoffen es, glaube ich, alle. Ich glaube, auch die Chat-Vorhersage brauche ich gar nicht aufmachen. Ist auch hier wieder in Richtung G2 mit 115 Stimmen, aktuell zu 37. Also auch da hat man eine Menge Hoffnung auf die Jungs. Unsere Hoffnung ist ja auch so ein bisschen immer untermauert mit der Map. Und die lassen wir uns doch gleich mal anschauen. Der Map-Bahn, meine Lieben, schauen wir uns gemeinsam mit Corey mal an.

02:15:04 Gerne, gerne. Ich begleite euch da mal durch. Wir haben eine Border-Bahn von M&M. Okay, da hat man sich nach gestern gesagt. Da haben wir uns noch nicht so viel drauf überlegt. Das machen wir nicht noch mal durch. G2-Point Clubhouse. Das ist für G2 ja relativ normal. Das wissen wir ja schon. M&M-Bahn Bank. Das ist interessant. Ich glaube, M&M fühlt sich nicht sehr wohl auf Bank. Daher dieser Band. Chalet-Bahn von G2 auch vollkommen verständlich. Das ist eine gute M&M-Map.

02:15:24 M&M-Bahn Theme Park auch komplett verständlich. Euregon-Bahn von G2, man hat also keine Lust auf Aggression. Und Skyscraper-Bahn von M&M nach der Leistung in der Phase 1 auch verständlich. Und G2 entscheidet sich dann für Kaffee, muss damit aber auf Attack anfangen. Was ich für G2 aber jetzt gar nicht mal so schlecht sehe. Wir wissen alle, G2 ist ein relativ gutes Attack-Team. Und wir wissen, dass sie auch sehr taktisch sein können, als auch aggressiv. Also genau diese Mischung, die du auf Kaffee brauchst.

Map-Analyse und Team-Einschätzungen vor dem Spiel

02:15:47

02:15:47 Der Villa-Bahn ist auch komplett verständlich, weil man weiß, M&M hat Villa relativ viel gezeigt und spielt Villa sehr, sehr, sehr gerne. Deswegen denke ich, ist das eine ganz gute Ban-Phase. Ich würde jetzt nicht sagen, dass es hier einen klaren Gewinner oder Verlierer gibt in dem Fall. Ich denke, dass G2 aber hier schon sich wohlfühlt und sagt, okay, komm, Kaffee, wir fühlen uns wohl auf Attacks. Ich mag es zwar trotzdem nicht, Kaffee sozusagen zu picken, aber man kommt nicht drumherum.

02:16:10 Gestern war ja so ein bisschen das Konterspiel der Key, um G2 so ein bisschen das Handwerk zu legen. Wird das auch heute von M&M eine Sache sein, die man sich von gestern abgeschaut hat? Hoffentlich. Ich meine, M&M hat gestern auf Border relativ frei gespielt, relativ groß die ganze Map angespielt und die ganzen Positionen angespielt, die man hätte anspielen müssen. Er ist dann davon zurückgefallen und hat die Killzeit gezogen. Und ich denke, dass es heute wieder so probiert wird und dass genau das ja auch das ist, was Space Station probiert hat und womit G2 so ein bisschen gestruggelt hat.

02:16:39 die Leute besser rausnimmt. Ich meine, auf Kaffee ist es ein bisschen einfacher als auf Bank. Kaffee ist eine wirklich sehr Step-by-Step strategische Map, wo du die Räume, wo du einen klaren Plan hast, wie du die Räume annimmst. Wer nadet, wer flasht, von welchem Window aus und und und. Deswegen mal gucken, wie das für M&M jetzt funktioniert. Ich kann mir vorstellen, dass das schon sehr gut für G2-Wild jetzt in den Attacks. Wird es für M&M ein relativ predictable Game sein, weil Kaffee eben nicht ganz so viele Taktikmöglichkeiten bietet?

02:17:10 Ich glaube, nein. Ich glaube, dass wenn ein Team da sehr, sehr interessante Sachen anbringt, dann ist es G2 zum Beispiel mit Nöck. Da sehen wir ja immer gut und gerne mal, dass Doki, Mianja und auch alle Mauder gute Plays probieren. Aber ich glaube, das wird sich alles in-game eher zeigen. Alright. Und das ist auch das Stichwort. In-game is ready. Ich bedanke mich bei dir, Cory. Wir werden dich gleich auch nochmal dazu holen. Und wir holen jetzt aber erstmal die gute Laura wieder zurück und begrüßen damit euch und natürlich auch Laura zu Spiel.

02:17:39 Nummer zwei. Ja, auch hallo zum, also von mir zurück. Jetzt können wir auch endlich mal die Bun-Phase sehen. Wir sehen hier, dass von M&M Ying gebannt wurde. Die 2 Bun hier Vetscher. Wie findest du die zwei Attack Buns? Also bei Ying, das verstehe ich durchaus. Sie ist aktuell ja sowieso Most Band Operator in diesem Major. Sie hat einen sehr großen Impact aktuell, wenn es um schnelles Spiel geht, wenn es um Distraction geht, wenn du dem Gegner

02:18:08 tatsächlich auch akustisch einfach ein bisschen auf den Keks gehen möchtest, um irgendwo rein zu heaten, um Fenster aufzumachen, zu rappeln und und und. Also durchaus verständlicherweise. Bei Thatcher, haben wir ja früher schon gehabt, ist ein sehr valider...

02:18:21 Bann, einfach um so ein bisschen das Utility auch im Game zu halten. Und auch die restlichen Banns brauchen wir, glaube ich, nicht großartig uns drüber unterhalten. Solis, sehr gefährlich, kann eine Menge Vision rausnehmen und Valkyrie bringt eine Menge Vision mit. Also von daher gibt es von mir aus da erstmal nichts anzumerken. Vielleicht für dich dann gleich die Gegenfrage. Wir haben Kaffee und wir haben Narsami offen.

02:18:44 Ja, wir haben auch vorhin schon Azami sehr oft im Gameplay hier gesehen. Ich finde, Azami ist ein sehr guter Pick auf, ja, Kaffee. Man kann es sehr gut spielen, sowohl Topfloor als auch unten, um, ja, Türen zuzumachen oder halt gewisse, ja, Peaks zu haben, wo man halt einen Gegner gut treffen kann. Von daher finde ich Azami immer ganz gut mitzunehmen, auch sehr sinnvoll.

02:19:13 Ich würde dich einfach mal gerne fragen, bevor die Runde losgeht. Cory und ich hatten ja beide auf G2 gesetzt, dass sie hier heute das gewinnen. Was ist denn so dein Guest für heute? Da triffst du mich genau zum richtigen Spiel. Ich hatte gestern nämlich gesagt, G2 sollte das Ding eigentlich gewinnen. Also leistungstechnisch, sie sind amtierender Weltmeister, sie haben eigentlich eine sehr gute Struktur, sie haben einen starken Coach im Hintergrund, der immer wieder nachregeln kann. Sollte das an G2 gehen. Aber...

02:19:40 Und ich hoffe, da sind mir jetzt keine G2-Fans böse. Ich finde die Storyline bei M&M gerade einfach ein bisschen belohnender. Von daher würde ich rein vom Herzensprojekt sagen, M&M macht das. Aber rein leistungstechnisch ist das eigentlich eine Sache für G2. Ja, ich würde auch tatsächlich mit G2 gehen, auch wenn man sagen muss, okay, M&M hatte, sie waren wirklich kurz davor auszuscheiden. Man hatte hier gegen Ferry das 8-6 gerade so gewonnen.

02:20:09 Ansonsten finde ich, M&M ist ein sehr gutes Consistent Team. Also sie spielen sehr gut Consistent. Haben ja auch gewonnen gestern. Ne, haben verloren gegen Face. Verloren, ja. Genau, gegen Aufborder. Heißt aber nichts, denn G2 hat gestern auch ziemlich doll verloren gegen SSG, nämlich bei 7 Aufbank. Ja, heute spielen beide gegeneinander, deswegen bin ich sehr gespannt, wer hier gewinnen wird. Aber mein Guest geht an G2.

Frühe Rundenanalyse und taktische Anpassungen

02:20:38

02:20:38 Alright, dann sind wir zumindest da schon mal gut aufgestellt. Und Jusos, der ist gut aufgestellt mit Explosives. Da sind wir bei dem Thema, das dich hier immer so entzückt. Explosives at its best. Vielleicht diesmal nicht mit dem Floor, sondern aus dem Window. Tyrant. Oh, blauäugig und Solidrop am Start. Was denn da los? Da ist man jetzt aber gerade so ein bisschen am Gegner vorbeigelaufen. Die Drohne scheinbar nicht wirklich einen guten Job gemacht. Das war jetzt hier erstmal eine kleine...

02:21:06 Hoppala-Aktion kann man sie glaube ich nennen. Das geht gerade in die falsche Richtung.

02:21:11 Ja, also falsche Richtung ist auf jeden Fall der richtige Satz hier. Also, das hat mich ja tatsächlich kurz ein bisschen gerissen, als ich das gerade gesehen habe. Drei Leute in ein paar Sekunden rausgezogen worden. Somit eine 2 zu 5 Situation. Man hat noch Benja, man hat Alamau. Man weiß, okay, Benja ist ein sehr, sehr guter Spieler. Aber 5 zu 2 ist natürlich auf der Seite von M&M natürlich wesentlich gut. Klar, sie spielen Defense, Café Erne.

02:21:41 Defense-lastigere Map, aber es scheint wohl für M&M gerade diese Runde ein bisschen besser zu laufen. Wir sehen hier, Benja holt sich Nelo raus, somit trotzdem weiterhin ein 2 zu 4. Man piekt hier gegen, man piekt von oben, man spielt das ganze Vertical und Alemau hat nicht mehr wirklich viel Leben. Benja auch rausgezogen von Jusus und somit Alemau auch der Letzte, der hier an Zolotov.

02:22:07 Ja, stirbt und somit geht die Runde an M&M. Ja, die erste Runde kann man auch tatsächlich erstmal so stehen lassen. Das ist jetzt noch kein Zeichen für irgendwas. Natürlich, klar, da war jetzt so ein bisschen die Frage, warum konnte man sich da so frei bewegen im Piano-Bereich. Das ist vielleicht so ein Ding, da kann man drüber sprechen. Aber es ist so eine erste Runde und es ist vor allem erstmal das Schauen, was haben wir mitgebracht.

02:22:31 Passt das auf den Gegner? Was hat der Gegner mitgebracht? Müssen wir irgendwas umstellen? Wo sind sozusagen die Fokuspunkte? Du hast es gerade gesagt, die Defense, dass man da eine Runde holt. Das ist auch absolut verständlich. Von daher sollten wir da noch nicht zu viel reininterpretieren. Wir werden uns das natürlich jetzt im weiteren Verlauf genauer anschauen. Ob solche Kleinigkeiten, sagen wir mal so schön, viele kleine Krümel ergeben auch irgendwann Müsli, dass das nicht nachher...

02:22:57 Ding wird, dass ihnen vielleicht das ganze Spiel nachher kaputt macht. Aber, wie gesagt, es ist noch viel zu früh, um drüber zu reden. Von daher, Runde Nummer 2. Es ist Kitchen und es ist diesmal auch tatsächlich die Möglichkeit, mit Vamai zu spielen. Das haben wir ja gerade eben nicht so gesehen. Auch hier haben wir wieder die offene Side. Wir haben die Line of Side. Wir haben die Rotation zu Bakery. Was ich ja wie gesagt...

02:23:22 immer sehr cool finde, weil man das so ein bisschen eher offener spielt, statt die Sides komplett zuzumachen und dem Gegner Raum zu geben, sondern halt so genannt zu zeigen, hey, wir wollen euch hier keinen Raum geben, wir halten hier alles, wir halten sowohl Vertical, wir halten Christmas, wir halten Bakery, dass man versucht, dem Gegner möglichst wenig Raum auf der Map zu geben, was man hier sehr schön im Aufbau sieht. Die Frage ist halt nur, kriegt man es dann auch gut umgesetzt, das werden wir gleich sehen, oder ob wir hier eine dominante Seite von G2 dann sehen.

02:23:51 Ich bin gespannt, du meintest ja vorhin, Solotov hat hier wirklich gutes Gameplay abgeliefert die letzten Tage. Ob er hier auch mit Spielen-Kills das Ganze dominieren kann oder ob er vielleicht auch nicht von M&M derjenige ist, der das Ganze hier dominiert. Ich kann es mir auf jeden Fall gut vorstellen. Also gerade so die Defense war immer so ein Punkt, wo er sehr aggressiv spielen konnte, wo er auch wirklich gut seine Arbeit vollführen konnte.

02:24:19 Er hat mittlerweile auch eine Position im Team gefunden, wie ich finde, die ihm da sehr reinspielt. Also man spielt ihm auch echt die Bälle zu und hat einfach gemerkt, was für eine Fragger-Qualität der Mann unterwegs ist. Würde mich also nicht wundern, aber, und das ist ja eben das Ding, es hat gestern schön ausgesehen, aber es hat leider nicht den Win gebracht. Von daher ist, glaube ich, eher der Fokuspunkt auf den Rest der Bande, dass man da...

02:24:41 ein bisschen sich mehr mit einbringen kann. Und das werden wir vielleicht jetzt sehen. Hälfte der Zeit ist wieder durch. Ganz normal hier auf Café. Dauert alles ein bisschen lang. Viele Stockwerke, breiter Aufbau, den man da sozusagen einmal scannen muss. Benja mit Solethoff. Damit ist jetzt für ihn zumindest in dieser Runde schon mal Schicht. Da kann man nichts drauflegen. Das wird ihn natürlich ein bisschen ärgern. Aber er ist auch ein sehr, sehr guter Support-Spieler. Also wird auch jetzt hier sehr, sehr gute Infos geben. Das haben wir ja gerade zu Beginn bei M&M in seiner Karriere gesehen, dass er diese Position sehr gut ausspielen konnte.

02:25:09 Da wird man auch weiter dran festhalten. Schauen wir mal, ob man gleich nachregeln kann oder ob diese Lücke jetzt einfach bestehen bleibt, vielleicht sogar ausgeweitet wird. Denn zumindest bleibt der Refric komplett aus. Ja, Zordotov als erstes rausgezogen worden als Entry von Benja. Somit eine 5 zu 4 Situation.

02:25:30 Was mir bei M&M die letzten Tage auch aufgefallen ist, sie sind mehr ein Defense-Team, was mir aufgefallen ist. Yusos holt sich hier Benja raus und Doki holt sich Tyrant raus, somit eine 4 zu 3 Situation. Man pickt hier offensiv gegen Doki, holt sich den zweiten Kill, somit eine 4 zu 2 Situation. Blur, Alomau, Doki und Virtue noch auf der Seite von G2. Auf der anderen Seite haben wir Nello und Yusos, die hier noch...

02:25:55 sind, aber es sieht ein bisschen schwierig aus. Man hat hier Blur, der versucht Vertical zu spielen von oben. Man droppt hier gegen, man versucht gegen zu halten. Nedo wird aber genockt und von Blur rausgezogen und Virtue holt sich den letzten Kill. Somit ein Ausgleich, ein 1 zu 1 auf der Seite von Kitchen. Und was für eins, das muss man mit dazu sagen. Also diese erste Runde, da wird wahrscheinlich der ein oder andere G2-Fan schon mal kurz geschluckt haben. Aber das ist hier gleich dieses Ding, was ich meine, du...

Taktische Beobachtungen und Spielverlauf bis zur vierten Runde

02:26:22

02:26:22 Schaust dir in der ersten Runde immer erstmal an, was passiert hier eigentlich? Und wer sich fragt, naja, was soll man sich da großartig angucken? Rainbow gibt's schon so lange, man weiß doch, was auf den Maps passiert. Das stimmt soweit auch. Aber es gibt diese kleinen, feinen Stellschrauben, die sein können. Welche Position spiele ich? Welchen Operator spielt welcher Spieler? Spielt man schnell? Spielt man aggressiv? Ist man...

02:26:45 Sehr breit aufgebaut, hat man ein sehr gestacktes Team. Also das sind alles so Sachen, die musst du erstmal rausfinden. Du kannst ein Team so gut analysiert haben, wie du willst, eine Tagesform. Das muss nicht mal unbedingt leistungstechnisch sein, sondern mit was sie auch spielen. Das musst du erstmal über den Long Run auch verstecken. Ja, was ich eigentlich vorher sagen wollte, war, was mir aufgefallen ist bei M&M, sie sind mehr ein Defense-Team. Also man sieht hier schön, mir gefällt der Aufbau, wie sie das spielen.

02:27:13 in der Defense, aber sie haben meistens so ein bisschen die Attack-Probleme. Und es wird sich gleich zeigen, gerade sehen wir sie in der Defense nach dem Swap, wie sie das Ganze in der Attack anstellen. Es würde mich auf jeden Fall interessieren, ob sie das diesmal besser hinbekommen und das Ganze für sich entscheiden können. Aber ein 1-1 in der jetzigen Situation ist schon ganz gut. In der ersten Runde haben sie stärker dominiert und in der zweiten Runde hat Shitu gezeigt.

02:27:39 warum sie die Invis gewonnen haben, beziehungsweise Zweiter in der EU, die gewonnen sind.

02:28:07 Man hängt da am Window, man versucht an dieser Keeper Barrier vorbei zu aimen. Zieht sich jetzt aber auch selbst aus der Situation raus. Zu lange dauert jetzt einfach nur das Waiting Game zu spielen. Man muss agieren. Das macht G2 wirklich sehr, sehr fein. Auch in der ersten Runde, obwohl sie viele Leute verloren haben, hat man Tempo gehabt, hat man versucht mit einem sehr, sehr großen Druckpunkt zu arbeiten. Und den scheint man auch hier...

02:28:29 Gerade wieder so ein bisschen in den Fokus zu stellen. Wir haben den Drop bei 1,51. Also man möchte gar keine Zeit verlieren. Man möchte sich schon relativ fix diesen 1-1s stellen, sofern sie dann auch da sind. Also man überstürzt das nicht, sondern wartet regelrecht darauf, dass sich diese Lücken bilden. Ja, was mir auffällt ist tatsächlich, dass ich hier das Ganze schön versuche, aggressiv zu spielen, die Attacks. Man geht schön rein, man holt sich hier die Entries wieder, Solothoth. Weckil von Doki.

02:28:55 Also, dass man hier versucht, schön aggressiv gegen zu agieren, anstatt das jetzt sehr stark auf das Late Game zu balancieren. Was ich auch cool finde, ist, du hast es vorhin gesagt, man hat hier die Asami. Und man benutzt auch diese Kiba Barrier sehr, sehr schön, dass man hier versucht, da gute Peaks drauf zu haben und sich Killzweck snacken zu können.

02:29:23 Schöne Nate hier hinterhergeschickt. Jusos versucht nochmal auszugleichen, währenddessen fällt aber sein Teammate. Und damit ist die Runde eigentlich schon in Sack und Tüten. Jusos müsste hier richtig wüten. Blur kann er nicht aufhalten mit dem Plant. Versucht jetzt mit dem C4 noch zu arbeiten. Auch das fliegt ins Nirvana. Auch da kann er gerade keinen großen Unterschied erzeugen. Das Ganze wird sich für ihn hier mehr als knifflig gestalten. Und Virtue mit dem Electric Shot.

02:29:50 Vom Generator außen auf die White Stairs. Sehr beliebter Spot. Bringt tatsächlich die zweite Pflichtrunde für G2. Ja, also sehr schön gespielt gehabt. Man hat hier gesehen, wie man schön gleich reingegangen ist von Doki. Hat sich hier den Entry an Solotov weggesnackt.

02:30:09 Dann, dass man rausspringt, versucht dagegen zu halten. Klappt aber nicht. Man kann sich hier Nave rausziehen. Und somit ist es eine 5 zu 3 Situation. Dann kommt auch noch die Nave von Virtue hinter. Somit ein 4 zu 1 und Virtue holt sich dann den letzten Kill. Somit schön gespielt von G2 und somit ein 2 zu 1 in der dritten Runde. Und wir sehen jetzt die vierte Runde und es geht für uns in Reading und Fireplace.

02:30:31 Ja, ein Spot, der sich großer Beliebtheit erfreut und der natürlich auch lange Zeit als der beste Spot der Map galt. Hat sich zwischendrin mal ein bisschen verschoben, gerade auf dem Sixth Invitational war es dieser Spot tatsächlich nicht. Da war es eben oben der Bar-Spot, der am besten funktioniert hat, interessanterweise. Nichtsdestotrotz muss man sagen, er bietet alleine von der Beschaffenheit immer noch sehr viele Möglichkeiten, Zeit zu ziehen, weil du musst zwei Spots...

02:30:58 Im Bestfall gleichzeitig angreifen, man macht es aber meistens so, dass man eben erst den Topf forkiert und dann nach unten geht. Und allein das dauert eben seine Zeit. Wir sehen das ja häufig bei Bar. Alleine nur Bar anzugreifen, musst du viel vorbereiten, viel Info haben, die sehr viele Räume ergattern.

02:31:14 Und dann eben noch einen Spot darunter anzugreifen, ist immer sehr, sehr knifflig. Es gibt natürlich Möglichkeiten, auch direkt dran zu gehen. Wir haben diese Sidewall, da wird gerne mal die Wand aufgerissen und vielleicht mit Monty oder mit einem Blitz auch reingegangen, um einfach einen Plan zu legen. Aber gerade diese Vertikale auch für die Defense, die ist natürlich unangenehm. Und wenn du mit einer Drohne durchfährst und so ein Loch da oben siehst, dann sagst du, na, lasst uns das mal lieber ein bisschen strukturierter machen.

02:31:38 Ich muss tatsächlich sagen, dass ich Café als Map sehr, sehr gerne mag, weil sie halt eine sehr große Map ist. Sie ist ein bisschen unübersichtlich meiner Meinung nach, aber du kannst sie halt als Attacker, aber auch als Defender sehr schön vertical spielen, wie du schon gesagt hast. Man kann von oben spielen, man kann von unten versuchen gegenzuhalten und, und, und. Es gibt viele Möglichkeiten dadurch, dass die Map hier so groß ist. Von daher finde ich Reading immer so ein bisschen ein gewagter Spot. Ich finde Kitchen tatsächlich besser oder wie du meintest, Bar. Aber...

02:32:07 Heißt natürlich nicht, dass man da nicht gewinnen kann. Ich muss tatsächlich sagen, dass ich Reading vor Trains und Mining ziehe. Und da sehen wir auch, Nave holt sich den ersten Kill an. Alle Mau, somit eine 4 zu 5 Situation. Brava ist ein guter Operator, leider rausgezogen worden. Ich finde, sie ist ein sehr starker Operator, kann man gut benutzen. Vor allem, wenn man fiese Gadgets bei den Defendern hat, die man dann zu seinem eigenen Vorteil nutzen kann. Wie findest du den Pick?

02:32:36 Ja, auf jeden Fall sehr gut. Wir haben ja jetzt auch mit der guten Asami die Möglichkeit, da so ein bisschen mehr mit diesen Barriers aufzuarbeiten. Und dementsprechend, äh, Aruni meine ich natürlich, sorry. Da sie jetzt komplett auch in Feindeshand übergehen, Nelo. Schöner Frack, sofort aber gerefragt von Benja. Und das macht gerade einen großen Unterschied hier aus, dass die Jungs von G2 wesentlich mehr...

02:33:04 dieses Refrag-Potential versuchen auszunutzen.

02:33:08 Und auch hier ein schöner Split. Also man versucht oben als auch horizontal gegen den Spot anzugehen. Aus dem Lower Floor versucht sich Doki noch nach vorn zu arbeiten. Klar, man weniger. Aber das muss nichts heißen. Nee, von da oben kriegt man tatsächlich trotz der Flash noch den Frag durch. Benjer zieht hier alle Register. Um im Spiel zu bleiben, wird jetzt geingert. Auch confirmed von Solatov, den man diesmal im Spiel gelassen hat. Damit Virtue...

02:33:35 der schon einige Male als Klatschmaster nach vorn gegangen ist, muss jetzt auch hier wieder zeigen, wo die Qualität in ihm steckt. Vielleicht hier die Möglichkeit, einzelne Positionen anzuspielen. Der Feuerteppich, ganz harter Damage, der ihm natürlich jetzt sehr unangenehm auffällt. Nummer 1 hat er. Aber die anderen beiden auf 10 Sekunden sind nicht machbar. Warum? Einer steht sogar noch im Lower Floor. Dahin zu kommen ist unmöglich. Damit Runde für die...

02:34:04 Marshmallows sind Molotovs. Ich würde übrigens kurz davor mir auch einen dieser Plüsch-Marshmallows holen. Ich finde die ja zu steil, die Dinger. Ja, die sind auch süß. Aber wir sehen 2-2. Der Ausgleich von M&M. Es läuft ganz gut. Also man sieht hier, sie haben die erste Runde gewonnen. Dann hat G2 zwei Runden für sich holen können. Und hier sehen wir wieder den Ausgleich. Das heißt...

02:34:30 Man versucht hier so ein bisschen gegen zu agieren und das ist halt tatsächlich auch ein Match, was ich sehr, sehr cool finde. Wie bereits schon erwähnt, wir haben heute sehr viele Games, die sehr auf nationaler Ebene sind. Das heißt, wir haben hier EU-Trift auf EU, was halt für mich einfach sehr spannend ist, um zu sehen, okay, wie spielen die beiden gegeneinander. Man hat zwei starke Teams, was man hier auch sehen kann mit einem 2-2-Swap, aber...

02:34:57 Was wir auch sehen mussten, ist, Virtue war der letzte. Und es ist nicht immer nur die 5 Gegner, die man hat, sondern auch manchmal der Faktor Zeit, der hier einfach fehlte. Und das Goyo Gadget, was wir hier auch hatten, hat ein bisschen Damage gekostet. Es war nicht unbedingt die Runde, aber wenn man einen Goyo hat und dann nur noch 20 Sekunden auf der Uhr und dieses Goyo Gadget wird gezündet, man kommt nicht richtig auf die Side, beziehungsweise man muss dann das Damage entgegennehmen.

02:35:26 Ja, auf jeden Fall. Swap ist es ja noch nicht. Aber in dem Falle schon mal eine gute Grundlage. Allerdings für beide, muss man sagen. Alemau jetzt auf den Montagne. Ein Steckenpferd, was er sehr gerne bedient. Wird hier auf jeden Fall gleich ein bisschen Unruhe bringen.

02:35:46 Und zwar im Bakery-Bereich. Da sehen wir mindestens drei Leute, die sich darauf fokussiert haben. Da steht auch der vierte im Anschlag. Also man möchte hier jetzt schon den Druck auch versuchen, in Richtung Nelo und Co. zu geben. Den Breach nach vorne zu setzen. Das würde der Thermite definitiv hier mit andeuten. Guck's dir an. Alle Mau. Steht jetzt drin. Ist da gesichert. Hat zwar die Software neben sich. Hat aber eine Menge Info jetzt für die Gegner. Für die Gegner sag ich schon. Für das eigene Team mitbringen.

02:36:14 Somit natürlich jetzt hier callen. Wann kann man hier mit reingehen? Wo kann man sich mit dazustellen zum Montieren? Das braucht er jetzt ganz dringend. Benja. Und das ist der Winkel, den er eben nicht sieht. Aus der Kitchen heraus. Schön durch die Softwall. Sehr schön reagiert. Leider da keine Sicht drauf. Von allem auch.

02:36:34 Ja, wir sehen hier auch wieder die Rotation. Man sieht auch, Doki holt sich hier Solithop raus, nachdem er gute Kills hier für sich gewinnen konnte. Aber die Rotation kann halt natürlich zum Vorteil sein, von den Defendern aber auch negativ. Denn wenn man Bakery abgibt, dann ist es natürlich ein bisschen Vorteil hat, für die Attacker hier in Bakery besser ranzukommen an die Side. Man kann hier immer schön gegenpeaken. Von daher...

02:36:59 Ist es natürlich schwierig, man sieht, Doki ist schon in Bakery drin, kann hier auf Kitchens halt, ja, möglichst gegenpeaken, beziehungsweise Zeilen in Bakery, aber Kitchen ist komplett clear, das ist natürlich ein bisschen schwierig dann. Man sieht aber, Yusos, Tyrant und Nave sind noch am Leben. Auf der Gegenseite Blur Alamant, Doki und Virtue.

02:37:20 Eine Minute ist auch zu spielen. Man versucht hier aktiv gegen zu pushen. Smoked jetzt ab. Man will wahrscheinlich den Plant ansetzen. Alle Mauer setzt zum Plant an. Man versucht hier gegen zu peeken. Doki kann allerdings den Triple Kill hier holen. Und somit sind Tyrant und Nave ganz auf sich alleine gestellt. Und man pickt den Plant nicht so ganz durch. Also man plantet hier wohl doch nicht. Na erstmal nicht.

02:37:45 Man ist sich ein bisschen unsicher gerade, was die Operator angeht. Wir sehen nämlich oben links keine Camps mehr vorhanden. Das heißt, man ist ein bisschen im Blindflug. Das heißt, die Gefahr, dass irgendwo jemand durch diese Side Breaches da schaut, ist hoch. Quadkill für Doki. Yes! Ladies and Gentlemen, Doki at its best.

02:38:06 Ja, hat er sehr, sehr, sehr, sehr, sehr gut gespielt. Man sieht hier auch wieder, was man gut kann. Also man weiß ja von G2, die Performer sind Benja und Doki. Definitiv. Sehr starke Spieler und man sieht auch, was G2 kann und warum sie hier sich auch Titel schon holen konnten. Somit, ja, ein 3 zu 2. Sehr stark gespielt.

Spielentscheidungen, taktische Anpassungen und Spielstand

02:38:30

02:38:30 Da gibt es nichts dran zu rütteln. Also hier ist natürlich jetzt die Gefahr gerade von G2 im Verzug. Auch hier scheint die Attack bei ihnen gut von der Hand zu gehen. Eventuell könnte sich hier dieser Reverse Swap erneut bilden, wie in unserem ersten Match. Das hat zwar der Spannung keinen Abriss gebracht, aber ist eine Gefahr und das darf man glaube ich nicht unterschätzen. Auch ein M&M sollte sich bewusst sein.

02:38:55 Das, was man da in der Attack dann machen muss, muss sitzen. Und zwar fehlerfrei, dass man sich da nicht zu früh abhängen lässt. Also schauen wir rein. Runde Nummer 6. Könnte das Ganze jetzt hier ein wenig vordominieren.

02:39:11 Jungs von M&M, also noch einmal mit einem wichtigen, starken Aufbau. Und diesmal ist es der Spot, den du gerade eben angesprochen hattest, zwei Runden davor. Mining und Dining. Eine sehr, sehr, vielleicht europäisch untypische Konstellation. In anderen, gerade im brasilianischen Bereich, doch schon ein gern gesehener Spot.

02:39:35 Ich muss tatsächlich sagen, ich mag Reading mehr als Mining, hatte ich ja vorhin schon gesagt. Das liegt aber daran, ich finde es ganz cool, wenn man so zwischen Reading und Fireplace hier mit der offenen Side spielen kann. Dass man Line of Sides macht, beziehungsweise eine Footline rein und und und, dass man hier schön offen mit der Side spielen kann. Aber wer weiß, wie M&M das Ganze hier jetzt umsetzen wird mit Mining. Von daher auch ziemlich gespannt, wenn wir allerdings auch die...

02:40:05 Picks mal schauen, auf die Operator-Picks. Dann sehen wir hier einen Wamai, der ja in den Runden zuvor uns ein bisschen fehlte. Finde ich gut, dass man den hier jetzt auch mitgenommen hat. Dann hat man wieder die Asami, womit man schöne Fieber-Barrier placen kann, um dagegen zu peaken. Aber auch den Kapkan, denn ich erhoffe mir immer noch meinen guten Kapkan kill. Ja, warum nicht? Prädestiniert sind sie auf jeden Fall dafür. Solothoff!

02:40:28 Dreist kommt weiter, sagt er sich, aber Doki ist genau das. Dreist holt sich den nächsten Frack, Jusos. Auch der wird gerefrackt von Blur und das meine ich eben. Auf jeden Frack ist G2 vorbereitet mit dem zweiten Mann. Doki-san, der Mann, der auch alleine sich in mehrere Richtungen halten kann, zieht hier gerade die Lücke ein Stück größer bei M&M. Und das sieht gar nicht gut aus. Benjamaster, da hast du zumindest ein Inja und das ein indirekter Kapkan-Kill, wenn man so will. Ein bisschen freuen, da hast du dich.

02:40:58 Heißt aber auch jetzt, Tyrant muss aufpassen, ist nicht mehr ganz so frisch. Nee! Und Doki, der ist gerade nicht zu stoppen. Ja, und da sieht man auch wieder, dass die Kiva Barriers auch gegenteilig für einen genutzt werden können. Man sieht hier, dass man auf dem Panel stand, dass man dagegen gepiekt hat und Doki hier jetzt für sich gewinnen konnte. Somit eine 2 zu 1 Situation. Der Plant ist durchgegangen und Tyrant hat wirklich nicht mehr viele Leben. Ja, das, das...

02:41:25 Vielleicht ein Ding der Unmöglichkeit ist, wer weiß, wir werden es sehen. Aber ich denke, dass dieser Plant hier gut durchgeht und es ein 4 zu 2 Swap für G2 werden kann. Ich würde auch gleich nach der Runde Macquarie's Meinung dazu interessieren, wie er das Ganze nach dem Swap dann hält. 1 zu 1 Situation, Tyrone kann sich noch viel rausziehen, aber Blur holt dann die Runde für G2. Ich finde es...

02:41:51 Wunderschön. Ich muss sagen, dass das, was G2 jetzt zeigt, genau das ist, was ich mir davor gewünscht habe. Man hat sich hingesetzt, man sieht, hier werden wirklich viele aggressive Runden gespielt. Wir sehen dauerhaft Drops, wir sehen dauerhaft diese Executes, die nicht zum Execute sind, wo man sofort plantet, sondern zum Execute führen, wo man sagt, okay, wie kriegen wir den Topfloor gecleared? Man sieht, dass hier ein Plan gemacht wurde. Hier wird gemeinsam reingegangen. Wir haben Doki, wir haben gleichzeitig Virtue von dem Window, der die Nate hat. Gut, bei Virtue hat es nicht funktioniert, aber es ist vollkommen egal, weil wir haben diese Refract Position. Es wird zusammengespielt. Das ist nicht, okay, Jungs, lass mal Oden klären. Ja, ich nehme das Window.

02:42:21 Ich guck mal ob ich Skylight runterkomme, sondern da ist wirklich ein Plan dahinter und das ist richtig schön und man sieht, dass sich auch im Doki ein bisschen aufgebaut wird. Klar, er geht frech rein und er holt hier die Entries, wo man sich manchmal denkt, okay, das dürfte nicht passieren. Wenn man aber genauer hinguckt, sieht man meistens, dass selbst wenn Doki diesen Entry nicht bezogen hätte, eine Person meist in einer Situation hinter ihm wäre oder eine Position hinter ihm wäre, um einen Refresh zu ziehen. Und ich meine, der Score spricht dann für sich. Wir sehen den 4-2. Ich wundere mich ein bisschen, warum kein Timeout kommt. Da geht es, man hebt sich jetzt noch auf für die späteren Attacks von MLM. Aber man sieht einfach, dass...

02:42:50 G2 hier wirklich mit einem Plan reingeht, mit einem Gameplan. Das ist ja das, woher ich bei Secret immer drüber gesprochen habe. Und das dominiert halt einfach. Ja, dominiert. Das ist auf jeden Fall ein gutes Stichwort. Du wolltest noch was fragen. Ja, ich wollte tatsächlich, Cory, nochmal fragen. Würdest du sagen, dass es jetzt in der Attack für M&M schwieriger aussieht? Oder denkst du, dass sie hier noch ein paar Runden holen können, beziehungsweise das Ganze nochmal drehen können? Ich hätte eben das gleiche bei Scarce gesagt, als sich das Scarce so ausging und dann hat...

02:43:16 Ich denke aber, dass das hier natürlich noch mal ein Match auf einer anderen Augenhöhe ist. Ich glaube, dass man M&M und G2 vom Niveau mit Scars und Riven nicht vergleichen kann, dass hier die Erfahrung auch ein anderes ist. Von daher denke ich, dass es schon für G2 eine sehr gute Position ist. Ich meine, wir haben zwischendrin in den Voice-Com selbst von allem auch gehört. Ey Jungs, wir haben drei Runden geholt in der Attack of Cafe. Jede nächste Runde wäre geschenkt. Lass einfach so weitermachen. Wir haben es gewonnen. Und das fragt, glaube ich, mehr als tausend Worte.

02:43:44 Dann auf jeden Fall nochmal großen Dank an dich. Wir warten das nächste Tactical Timeout ab, um dich nochmal dazu zu holen. Das wird ja noch gezogen werden können auf beiden Seiten. Und sollte für M&M auf jeden Fall auch im Gegensatz zu unserem anderen Match ein bisschen früher in der Bewegung gezogen werden. Also auch hier gilt, ist das 5 zu 2 gleich da, muss der Timeout kommen. Sagen wir es auf jeden Fall mal so. Ob das auch passiert, das werden wir noch sehen. Aber...

02:44:12 Es lenkt jetzt erstmal daran, kann M&M Attacks fahren. Und das wird schwierig sein, weil ich glaube, vieles... Oh, sehr schönes Ding von Benja. Vieles von dem, was wir nämlich gerade gesehen haben in der Attack, kannst du nahtlos auch in die Defense mit übernehmen, oder? Ja, das stimmt. Ich muss tatsächlich aber dazu sagen, dass mich hier beim Aufbauen ein bisschen Jäger oder Wamai wieder fehlt. Wir haben es vorhin angesprochen, dass es uns fehlte. Dann war es eben da.

02:44:37 Jetzt haben wir den Swap und mir fehlt einfach so ein bisschen Jäger und Bamai. Wenn wir mal drauf schauen, wir haben dreimal Smokes und viermal Nades. Also es könnte natürlich schwierig sein. Vor allen Dingen, wenn man die Nades gut einsetzt, um hier vielleicht Filz ziehen zu können, beziehungsweise für den Clan die Smokes, um die abzuwehren. Mal schauen, wie sie das trotzdem hinbekommen. Man muss natürlich nicht zwingend mit einem Bamai oder Jäger spielen. Ich finde es allerdings schwierig und hätte ihn mir hier ganz gern gewünscht.

02:45:10 Schauen wir mal, ob man ohne damit jetzt vielleicht auf die Nase fällt. Zumindest vom Aufbau her ist gar nicht so viel Anlaufpunkt gerade da für die Nades. Man steht hier ein bisschen separiert hinter den Wänden. Man kann sich also relativ schnell aus dieser Red Zone rausziehen. Das ist, wenn die Granate eben dir angezeigt wird als rot.

02:45:31 Dann bist du da ja meistens in einem sehr, sehr kritischen Bereich. Bei Weiß kriegst du halt nur den Damage ab. Nelo, wo stand der denn jetzt? Gar nicht mitbekommen, aber sein Frack natürlich wichtig. Users auf der anderen Seite geht down. Der Plant geht durch und das sieht gut aus, was sie hier machen. Jetzt heißt es Retake Time auf G2 übergegeben. Nelo, das gibt's doch nicht. Er zieht aber hier gerade wirklich an allen vorbei. Blurzy sich Sonnetoff entledigt.

02:45:58 Aber Nelo und auch Jusus bleiben in einer sehr gefährlichen Position. Schön von Nave nachgeregelt. Blur Last Man Standing. Ja, und kurz bevor wir hier wahrscheinlich gleich das Ende sehen, hat man hier aber nochmal ganz, ganz stark am Tempo und vor allem auch an der Präzision gearbeitet. Wo ist die Lücke und wie können wir sie anspielen? Schöner Frack von Nave. Schöne Runde von Eminem. Kommt auch hier jetzt der Run von der Attack.

02:46:26 Ja, ich muss tatsächlich sagen, dass ich das sehr schön von der Attack gespielt fand. Also man hat hier schön gesehen, man hat hier Bakery eingenommen, man hat den Plant angesetzt und dann, auch wenn Usos genockt war, man hat den Plant durchgezogen. Also es war wirklich eine schöne Attack und hat man schön gespielt. Natürlich Blur konnte am Ende nicht mehr viel machen. Ist natürlich schade und somit gehen wir in eine 4 zu 3 Situation. Trotzdem sehr, sehr schön gespielt.

02:46:54 Das ist natürlich so ein bisschen andächtige Ruhe auch bei G2. Nicht, dass sie jetzt keinen Spaß mehr haben, aber man überlegt sich natürlich jetzt ganz genau, was müssen wir verändern. Warum konnte das so passieren? Also wie konnte man da diesen ruhigen Plant tatsächlich durchziehen, wo man eigentlich sehr, sehr gute Positionen gespielt hatte. Wir hatten diese Coffee Corner, wir hatten einmal jemanden direkt im Kitchen-Bereich, wir hatten jemanden an der Sidewall.

02:47:23 Und damit hätte man tatsächlich gut arbeiten können, dennoch kam es tatsächlich dazu, dass der Plant durchging. Also da kann man sicherlich jetzt kurz nochmal ein bisschen überlegen, wie müssen wir uns da besser aufstellen, was müssen wir vor allem im Blick haben, dass M&M vielleicht gar nicht so auf Konfrontationskurs geht, sondern mehr auf Objective spielt. Aber auch das zählt so ein bisschen rein, wie diese erste Runde, die wir gesehen haben, wo man erstmal schauen muss, wer spielt wie, wer spielt was, wer spielt wo.

02:47:48 Das gilt natürlich auch für den Swap, weil auch da musst du erstmal schauen, das bietet die Defense an. Was macht die Attack vor allem auch?

02:47:56 Ja, wenn wir jetzt mal auf das Line-Up uns ein bisschen angucken. Wir haben hier einen Kaip, wir haben einen Jäger. Wir haben jetzt Jäger und Vamai sogar. Aber wir haben auch eine Mira und ich finde Mira tatsächlich ganz cool. Vor allem oben, wenn man vor allen Dingen ein bisschen mit offener Zeit spielt. Zum Beispiel Freeza komplett offen, dass man da schön gegenpeaken kann. Mal schauen, wie sie das hier Ganze spielen. Aber ich finde auch Nook tatsächlich sehr oft von Banjo gespielt worden in den Runden zuvor. Jetzt sehen wir das bei Solotov.

02:48:25 dass man hier, ich finde immer, Mira ist so ein bisschen, äh, Mira sag ich schon, Nöck ist so ein bisschen der Gegenpol von Kev. Man hört sie immer nicht und dann kommt sie aus dem Hinterhalt. Also ein sehr starker Operator, den man auch ziemlich oft gebannt sieht. Heute noch nicht, aber umso öfter kam er heute zum Einsatz und mal schauen, ob Solotov damit gute Kills ziehen kann.

02:48:49 Okay, hat hier seine Position mittenmang seiner Kollegen eingenommen. So ein bisschen das, was Corey auch von der Tech angesprochen hat. Man baut um ihn herum auf. Somit ist er jetzt sozusagen der On-Spot-Spieler. Fast ein bisschen untypisch. Aber natürlich, gerade wenn man so ein bisschen im Modus ist, gar nicht mal verkehrt. Da auch zu sagen, pass auf, wenn alle Stricke reißen, dann ist es der, der sowieso hier gerade freidreht.

02:49:15 Jusos Alemão. Schöner Klick von Soletov, aber sehr geduldig gewartet. Die Geduld hättet manch anderer nicht, mich inklusive. Soletov nimmt sich da auch Benjamaster mit dem Refrag raus und da zerfällt auch hier die Defense gerade in die 1-Teile. Mal gucken, ob man hier auf Doki das richtige Pferd gesetzt hat. Denn er kommt früher tatsächlich zum Einsatz, als es G2 lieb war. Oder tatsächlich auch lieb ist.

02:49:39 Das war so stark gespielt von beiden Seiten aus, meines Erachtens nach. Man hat hier gesehen...

02:50:07 Doki, sehr schöne Fracks gezogen. Auf der anderen Seite, man versucht hier gegen zu peeken. Man hat gesehen, Justus ist Noct Nelo auf sich alleine gestellt gegen Doki. Und am Ende konnte er die Runde für sich gewinnen. Somit haben wir einen Ausgleich, 4 zu 4. Hättest du damit gerechnet? Also, ich habe es ja so ein bisschen durchsickern lassen, dass ich genau dachte, dass sie diese Formation so aufbauen. Aber dass es auf beiden Seiten nochmal so ellbogenlastig wird, puh.

02:50:36 Also müsste ich mit einem ganz klaren Nein beantworten.

02:50:40 Und vor allem auch hier, diese How-Way-Aktion von Solitov. Dreist, ist aufgedeckt, piekt trotzdem nochmal, kriegt trotzdem nochmal den Frack. Und dass Nelo sich da nochmal durchsetzen kann, also dass ihn da auch jetzt nicht auf dem Stuhl hält, das verstehe ich durchaus. 4 zu 4 Ausgleich. Ein Ergebnis, das natürlich jetzt auch erstmal ein bisschen Kopfkratzen bewirkt. Nach dem Motto, ist hier schon wieder die Attack-Trumpf.

02:51:09 Würde ich gar nicht so sagen. Also wir hatten ja den Swap von 4 zu 2 und zwei Attacks jetzt für sich konnte M&M gewinnen. Eigentlich hatten sie ja vorher immer so ein kleines Attack-Problem, waren in der Defense besser. Jetzt sehen wir hier aber schön, wie gut sie auch die Attacks durchsetzen können. Und wenn man sich einen Kopf macht, wie gut das halt umsetzbar ist, was ich finde. Von daher sehr schöne Attacks.

02:51:36 zwei sehr schöne Attacks gewesen. Mal schauen, wie jetzt die dritte Attack für sie aussieht. Bin ich sehr gespannt, aber wir sehen auch wieder einen Kapkan. Mal schauen, ob ich meinen direkten Kapkan-Kill heute nochmal sehe. Vielleicht ist ja Benja derjenige, der mir den heute noch bringt. Zumindest haben sie dir versucht, einen zu präsentieren. Der hatte sich allerdings ein bisschen in Wohlgefallen aufgelöst.

02:51:58 Vielleicht gleich mal die Gegenfrage auch an dich. Nelo, jetzt auf den Montagne, man spielt so ein bisschen das Alemao-Game. Wird das tatsächlich den Druckpunkt hier bringen auf dem Spot? Boah, schwierig. Also kann man sagen, muss man aber nicht. Ich finde, Montepig war jetzt hier vielleicht gar nicht so notwendig. Aber kann natürlich sinnvoll sein. Also wenn wir betrachten, wir haben hier wieder...

02:52:25 4 Nades, die man mitnehmen kann. Wir haben Flashes, wir haben Smokes, womit man sehr schön agieren kann und auf dem Plant gehen kann. Wir haben auf der anderen Seite auch das Mirror Window zu Freezer, wo man gegenpeaken kann. Also, ich bin sehr gespannt, ob sie das hier mit Monty durchsetzen können. Oder halt auch nicht. Meine Prediction geht nicht so ganz auf. Also, ich hätte niemals gedacht, dass das jetzt so ein Spiel auf Augenhöhe wird, weil...

02:52:51 Wie bereits gesagt, also M&M war halt vorher schon ein bisschen am Strugglen, ist aber ansonsten sehr, ja, ein Spielstil, der sehr konsistent ist. Und konnten sich in letzter Zeit auch gut durchsetzen. G2 sehr oft gewonnen. Ja, gestern hat es nicht so ganz funktioniert. Jetzt ist man hier ein bisschen am Strugglen, aber Virtue holt sich hier Solothoff als Entry raus. Man versucht hier jetzt wegzunaden. Aber ich denke, auch das wird nicht funktionieren. Das Z4 gilt daneben.

02:53:18 wird auch rausgezogen. Von daher, es ist ein sehr starkes Spiel auf Augenhöhe und ich will mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen, aber ich würde sagen, vielleicht sehen wir hier jetzt eine zweite Overtime heute auf Kaffee. Maybe. Und ich frage halt aus einem bestimmten Grund, warum Montagne auf Nelo so interessant sein könnte, denn gerade die Firepause, sie haben jetzt einige Runden entscheiden können über diese Man-Stärke und gerade auch Nelo hat ja jetzt den letzten Frack gezogen.

02:53:47 Mit Nelo zum Beispiel als Last Midstanding hast du halt mit Monty immer das Nachsehen, weil du einfach die schlechtere Waffe hast. Und dann eben auch eine nicht ganz so schnelle Feuerrate. Daher war meine Frage eben in die Richtung, ist das sinnvoll? Zumindest der Plant wird hier gerade geformt und der geht durch und das sieht gut aus. Wieder muss man nach vorn gehen. Zwei gegen drei. Doki-san liegt. Der Clutchmaster himself. Den bräuchtest du jetzt und die Position von Jusos.

02:54:15 Die ist so gut. Oben am Skylight sitzen und warten und hoffen, dass da jetzt irgendwo jemand auf den Defuse geht. Da geht man drauf, man kommt aber nicht ran. Man holt sich trotzdem das Ding noch von Nave. Sehr schön gespielt. Jusus oben raus. Nave raus. G2. There it is. 5 zu 4. Damit hätte ich tatsächlich nicht gerechnet. Also du sagst es schon. Es war eine sehr, sehr gute Position von Jusus, die man hier gesehen hat. Von daher hätte das eigentlich...

02:54:45 Ja, es war unlosable eigentlich von M&M, aber man hat gesehen, G2 hat es einfach besser umgesetzt und somit ging die Runde dann im Endeffekt an G2. Corey, wie nervös ist dein Fuß unterm Tisch?

02:54:58 Sehr, sehr. Also ich muss sagen, dass ich die Planidee hier ganz interessant fand. Auch das, was sie mit dem Monty aufgefahren haben. Aber das Problem an dem Plan-Spot, der gewählt wurde, ist, dass du den wirklich schlecht vom Skylight aushalten kannst. Ne, ich finde die Runde jetzt fast noch gerettet mit seinem Drop. Jusus ist aber gleichzeitig mit ihm gedroppt, deswegen war die Absprache ein bisschen schlecht und dadurch wurde die Runde dann noch keiner weggegeben. Also nicht nur keiner, die Runde wurde weggegeben. Und ich muss sagen, die Ideen waren gut.

02:55:22 Es mangelt aber ein bisschen. Es mangelt ein bisschen an den Refrags. Mir gefällt es auch nicht, Nello auf Monty zu packen. Die Runde, die gewonnen wurde, war die, weil Nello dann sein 1v1 nochmal gewonnen hat. Das ist allgemein so das Problem. G2, was Feuerpower angeht, hinterherzukommen, ist wirklich schwierig. Wir sehen auch, dass Julio jetzt im Hintergrund nochmal was erklärt. Ich hoffe, dass M&M anfängt, ein bisschen mehr Utility-Based zu spielen. Die hatten gerade unten die Kontrolle. Die hatten viele Spots, wo sie hätten sehen können. Okay, gut.

02:55:45 Können von unten mal naten, wir müssen nicht diese direkten Ganzen nehmen. Da sehen wir noch mal den Drop von Nathan, der hat fast noch mal die Runde geholt, du hast es leider gleichzeitig getroppt, das meinte ich eben, das war ein bisschen ein Lucky und dann war es schon 2 gegen 1, das ist halt schwierig, da hat es eine Absprache gemangelt. Aber was M&M bis jetzt in diesen zwei Text gemacht hat, war genau das gleiche, wofür ich G2 auch angepriesen habe, das war die Reflex zu holen. Und wenn das weiter so bleibt...

02:56:06 Wird es schwierig, aber ich sehe die 2 bisschen vorne, besonders auch jetzt dieses Momentum Base, diese Runde zu gewinnen, war wichtig. Wie würdest du sagen, gerade haben wir ja gestern gesehen, Solotov absoluter Überflieger, heute verteilt sich sehr gut bei M&M. Ist das vielleicht ein Vorteil, der sie heute so ein bisschen am Leben hält, dass alle sehr aktiv sind? Ja, definitiv. Also das...

02:56:26 Das Ding ist, du brauchst halt nicht nur einen, der nach vorne zieht und dem du hinterher ziehst und hoffst, dass du ihn irgendwie supporten kannst, sondern es muss von allen was kommen. Besonders gegen ein Team wie G2 kannst du nicht darauf hoffen, dass Solotov mal wieder einen guten Tag hat, sondern du musst wirklich von allen die Leistung bringen. Und es ist gut, man sieht es auch, selbst Nelo ist mit dabei, der sonst aber eher, wie sage ich das, eher die Supportrolle erfüllt und dadurch meistens nicht so in die Situation ist, die Fraks zu ziehen, aber selbst er hat ja dieses 1v1 dagegen Doki gewonnen und hat es ja gesehen, er ist ja im Stuhl aufgestanden, er hat sich richtig gefreut, aber...

02:56:52 Richtig hype dabei und ich hoffe, das trägt ihr auch durch das Match weiterhin. Alrighty, dann Runde Nummer 10. Laura, dein Bauchgefühl zu dieser Runde. Ja, es ist schwierig. Also wir sehen hier den Entry von Doki an Nave, so mit einer 5 zu 4 Situation und das gleich in den ersten Sekunden, die man hier versucht gegen zu peeken. Tywin kann sich hier Benja rausziehen, der versucht, ja.

02:57:14 Rauszurennen hat leider nicht so ganz funktioniert. Aber ich mag ja tatsächlich den Spot Kitchen ganz gerne. Und vor allem in der Defense. Von daher Bauchgefühl ist schwierig. Also ich hätte tatsächlich nicht gedacht, dass das Game so balanced wird. Also ich hätte niemals gedacht, dass wir hier...

02:57:31 nochmal so ein Game auf Augenhöhe bekommen. Wir hatten den 4 zu 2 Swap von G2. G2 hat geführt, dann hat M&M zwei Attacks gewonnen, jetzt die dritte verloren gehabt. Jetzt sind wir auf Kitchen, es ist schwierig, man kann das Ganze gut von oben an spielen. Wir haben hier Jusos, der mit Bug einhergeht. Dann haben wir Sodor Top mit dem Sledge.

02:57:54 der da auch von oben gut spielen kann. Wir haben eine Hibana, die gut breachen kann, sowohl den Hedge als auch zum Beispiel zu Bakery etwas oder Prep. Das heißt, man hat hier gute Möglichkeiten, das ganze Vertical zu spielen, auch von der Seite von M&M, aber auch, man kann das super über das Erdgeschoss halten.

Taktische Analyse und Spielstand: G2 vs. M&M Gaming

02:58:18

02:58:18 Von der Defense, von daher finde ich es schwierig zu sagen, ich würde trotzdem einhergehen mit G2, dass sie hier das Ganze noch für sich gewinnen können, was ja am Anfang auch meine Prediction war. Verstehe ich vollkommen.

02:58:32 Probeentkernung, was hier oben gerade stattfindet. Always schon komplett einmal deformiert. Jetzt geht es in Richtung Trains. Also Vertikalspiel wird hier gerade ganz groß geschrieben. Das Schöne ist aber, dass sich horizontal auf was tut. Das gefällt ja nicht nur mir, sondern auch dem Agony immer sehr gut, dass man eben beides unbedingt anspielen sollte. So ein Hybridsystem. Ansonsten stehst du hier oben, hast dich komplett entkernt und sagst, so, wie Sie sehen, sehen Sie nichts. Was machen wir jetzt? Verflüssigen wir uns.

02:59:00 schmilzen wir durch diese Streben durch. Das geht natürlich nicht. Das heißt, dann musst du noch die Rotation runter antreten und währenddessen brauchst du die Information, die unten eben jetzt schon geholt werden kann. Die kleine Lücke von G2 ist erstmal ein schwacher Trost, denn die Zeit läuft einem so langsam aus den Händen. So richtig am Spot angekommen ist man noch nicht. Dafür aber die Long Angle Shots, die sitzen. Man zeigt sich hier, man wird sofort dafür bestraft. Schöner Shot von Solethoff. Leer und alle Mao.

02:59:29 8 Sekunden, das könnte tatsächlich trotzdem noch funktionieren, wenn man jetzt da irgendwie unterwinden kann, dass man da weiter plantet, aber man kommt nicht dran. M&M Gaming, der Tactical Timeout, erfruchtet und das schon in Runde Nummer 1 danach. Ja, auch hier sehen wir wieder den Ausgleich, 5 zu 5. Es war am Ende so, wir hatten noch die 12 Sekunden auf der Uhr und 2 zu 4 Situationen und ich dachte mir, okay, wird das jetzt...

02:59:55 Eine Sache von Zeit. Warum setzen sie nicht an zum Plant? Hat man dann angesetzt, aber im Endeffekt hat es sowieso für M&M gereicht, dass man sich hier die Runde für sich gewinnen kann. Von daher 5 zu 5. Ich hätte niemals damit gerechnet.

03:00:12 Tja, wer hätte das schon? Auch unsere Zuschauer haben natürlich bei G2 ein bisschen mehr gesehen und vor allem natürlich auch da sehr, sehr konsequent ihre Punkte gesetzt. Das ist auch gar nicht verkehrt, denn noch ist hier nichts entschieden. Es ist eben nur sehr knapp und ich zumindest muss sagen, ich hatte mir schon so ein bisschen ausgerechnet, dass das in die Richtung gehen könnte. Deswegen war ja mein...

03:00:35 Herzenswunsch auf das bei M&M, das hier funktionieren sollte. Aber ich hatte ja auch gesagt, rein technisch, also rein, was sie aufgebaut haben bei sich im Team, wie sie sich gemacht haben, wie diese Frag-Leistung auch funktioniert und auch wie ein Doki freispielen kann. Sollten sie das eigentlich machen? Dennoch, ein knappes Ergebnis ist auf jeden Fall hier im Anmarsch. Die Frage, die sich langsam aber stellt, ist, reguläre Zeit, ja oder nein? Overtime?

03:01:02 kommt oder kommt sie nicht, denn dann wäre das schon die zweite und das nur in zwei Matches, die wir bisher gesehen haben. Also, kein Grund, den Kopf hängen zu lassen da draußen, liebe G2-Fans. Hier ist noch gar nichts in Stein gemeißelt. Diese Defense könnte einen Druckpunkt auf M&N abgeben. Die Frage ist, ob sie den Stand halten können. Bandenspiel at its best. Solethoff, der Kegelmeister. Sehr schön. Benja mit dem Refrag.

03:01:32 Ja, schöne Nate von Solotop hier gewesen. Benja konnte sich allerdings den Refrag rausholen. Und ich finde es auch hier wieder schön, wie man das Ganze versucht, Vertical zu spielen. Man hat hier Reading und Fireplace als Bombspot. Man versucht trotzdem, das Ganze ein bisschen von oben zu halten. Aber man hat im Gegenzug auch Yusos, der hier mit einem Sledge vorangeht. Und Capitao finde ich auch sehr schön auf Kaffee tatsächlich, weil es halt gut ist zum Anspielen.

03:02:01 Um halt Position zu crearen, vor allem zum Beispiel Pixel oder halt Bakery, dass man hier Capital immer sehr schön mitnehmen kann. Von daher sehr guter Pick hier. Aber ob sie das ganze Vertical anspielen können oder nicht, eben hatten sie ja bei Reading die Runde für sich gewinnen können. Oder ob sie das ganze nicht diesmal schaffen, ist halt die gute Frage. Blur kann hier mit der zweiten Nade rausgezogen werden. Zwei Kills, zwei Nades.

03:02:27 Von daher 3 zu 4 Situationen, eine Minute 20 ist noch zu spielen. Und ob das jetzt die Runde wird, die M&M für sich holt oder doch eher G2, das sehen wir gleich. Ich bin allerdings dafür, dass das Match hier nochmal in eine Overtime geht. Ah, da sind wir noch einen kleinen Step von entfernt. Vorarbeiten sind aber definitiv da und die Vorarbeiten werden jetzt in eine Richtung gehen. Ob G2, ob M&M.

03:02:53 Das ist die große Frage auf Fiji 2. Bleibt positionstechnisch das Ganze relativ entspannt. Oh, Virtue. Schöner Klick. Schön geheidet hinter diesem kleinen Vitrinchen, bei dem das Glas manchmal eine große Rolle spielt. Schöner Down, den man hier selber ausgespielt hat. Er ist nicht down gegangen, sondern sich einmal hingelegt, um den Shot zu entgehen. Hat ihm gerade echt das Leben gerettet.

Matchpoint für M&M Gaming und taktische Auszeit von G2

03:03:21

03:03:21 30 Sekunden, wieder wenig Zeit, viel Enthusiasmus bei M&M Gaming. Der Virtual jetzt einmal gefrackt, bleibt damit jetzt leider so ein bisschen. Außen vor hat gerade einen guten Job gemacht als Last Man Standing. Doki hingegen ist noch da und da wissen wir, da geht einiges. Die Nate und er kommt da kaum raus, jetzt aber. Puh. Da hat er aber ganz knapp nochmal sich dem entledigt und es ist M&M, die den Map und Matchpoint initiieren.

03:03:49 Machen die das Ding jetzt auch zu, meine Damen und Herren. Jetzt gibt es erstmal den Timeout von Fabian. Corey, was können wir da jetzt noch von erwarten? Ich hoffe...

03:04:00 Ich hoffe, man sieht Fabian. Wenn ja, würde ich auch einen Moment ruhig sein, um mir das einmal anzuhören, weil ich echt gerne wissen würde, was Fabian zu sagen hat. Leider geht man da nicht drauf. Dann würde ich einfach mal anschneiden, was man bis jetzt von M&M gesehen hat. Und ich muss sagen, mir gefällt es. Julio hat den Timeout genommen und Julio hat gesagt, ey Jungs, hört auf, diesen Spot zu fronten. Hört auf, das einfach nur geradeaus anzugreifen, sondern geht ein bisschen für das Vertical Gameplay. Gremt oben drüber den Raum ein. Die neigt die Leute. Und auf Kaffee, ey, das Team, das ein Kaffee-Full-Clear-Basement-Attack gewinnt.

03:04:28 als Attacker, ist meistens das Team, das ein Game gewinnt, weil das ist die Masterclass. Warte mal kurz ein Hebel rein, das würde ich mir gerne kurz anhören.

03:04:42 Okay, gut, das war leider nur ein bisschen hype ab, aber er hat auch das gleiche gesagt. Ihr habt es, holt euch diese eine Runde, das ist das Leichteste, was ihr machen könnt. Danach geht es weiter, Runde für Runde. Das ist ein guter Anschnitt. Aber um zurückzukommen auf das, was ich von M&M sagen wollte, die letzten zwei Attacks, ich möchte M&M dafür mal wieder loben, waren wunderschön ausgespielt. Man hat sich die Kontrolle genommen, die man nehmen musste, man hat es abgewartet, man hat sich die Info nochmal geholt. Es wurden keine überschnellen Schritte gemacht, es wurde nichts riskiert, es war nicht dieses...

03:05:05 Wir suchen auf Trampfen und Gunfight, sondern wir nehmen, was wir kriegen, machen uns drüber auf und wir arbeiten an einem Plant. Und wir haben es gesehen, jetzt, ich glaube, die letzten drei Runden hintereinander wurde von M&M geplantet und diese drei Runden waren auch wunderschön ausgespielt. Ja, und sie bauen ja auch gerade so ein bisschen dieses Doppel-Hybrid-System. Also sie bauen vertikal und horizontal auf und sie fahren vor allem nie alleine rein. Also da haben sie auch nochmal ordentlich was draufgepackt.

03:05:28 Genau, das war auf der Basement Attack, man hat das auch nochmal schön gesehen. Ich schneide das jetzt mal einen Moment länger an, weil ich fand das wirklich gut gespielt. Das war nicht dieses klassische, wir nehmen oben ein und dann schauen wir mal, was wird, sondern wir gucken wirklich...

03:05:39 und überlegen einen Schritt weiter. Wir nehmen gleichzeitig Kaffee ein, wir fronten das, wir haben obendrüber die Kontrolle, wir können on-spot denyen, die Spieler können nicht zurückkommen, wir können sie mit Nades denyen, wir haben plötzlich Kaffee eingenommen. Okay, haben wir alle Positionen, um für den Plant zu gehen? Nein, haben wir noch nicht, dann werden nochmal 20 Sekunden gewartet. Es wird gedroht, jeder geht in die Position. Tyrant ist plötzlich im Prep, Nelo geht auf den Plant, Yusuf saß obendrüber. Es war richtig schön koordiniert, abgesprochen, keine Flank kam durch, das wurde aber gewatched. Das war wirklich einfach eine Masterclass und so soll es gespielt werden. Es war wie ein Bilderbuch.

Spannungsgeladene Phase und unterschiedliche Spielstile

03:06:08

03:06:08 Danke dir auf jeden Fall für diese vielleicht letzte Einschätzung des Matches. Wir sind sehr gespannt auf deine Nachanalyse, die du dann gleich mit dem Corey fahren wirst. Aber bis dahin müssen wir das Spiel erstmal beenden und jetzt beginnt eine sehr spannende heiße Phase. Ja, ich will das Match gar nicht so wirklich beenden. Ich hoffe tatsächlich, dass G2 hier nochmal die Runde für sich gewinnen kann, weil es einfach ein wirklich spannendes Spiel ist. Wir hatten davor Kaffee, wir haben jetzt Kaffee, aber man muss es einfach sagen.

03:06:37 Wir haben hier zweimal Kaffee gesehen, aber different Playstyles. Natürlich, es sind verschiedene Teams, aber natürlich auch auf anderem Niveau. Man hat hier auch mehr Erfahrung und umso schöner ist es hier, das ganze Spiel zu sehen. Doki holt sich hier mal wieder den Entry raus an Sonotov. Somit auf 5 zu 4. Und ich finde es einfach wunderschön, den beiden Teams zuzugucken, weil es halt einfach ein Spiel auf Augenhöhe ist, was man hier wirklich gut sehen kann. Und ich würde mir tatsächlich eine Overtime wünschen.

03:07:05 Einfach, um nochmal ein bisschen mehr hiervon zu sehen, weil es leider nur ein BO1 ist. Dann hoffen wir, dass du damit richtig liegst. Ihr seid auch schon fleißig dabei. Hashtag Sack zu oder Hashtag Overtime. Die Frage aller Fragen, die wir uns heute schon das zweite Mal stellen. Viele sagen Overtime. Die G2-Fans sind natürlich am Start. Einige sagen, ach komm, verdient ist verdient. Dann aber auch zumachen. Aber das muss man sich eben auch verdienen mit dieser Runde.

03:07:33 Der Opening-Frag tut natürlich weh. Solotov, absoluter Top-Frager am Start. Und jetzt ist vor allem eine Sache ganz wichtig. M&M darf sich nicht aus dem Flow bringen lassen. Muss weiter diese Konsequenz hier hochhalten, die sie die ganze Zeit hier schon die Tour entgegenbringen. Kommen gerade ein bisschen ins Stocken. Zwei Leute injured. Holy moly. Vorentscheid auf dem Dach, Fragezeichen.

03:08:02 Das riecht gerade ganz stark danach, dass das jetzt hier ganz schwierig wird. Zwei Leute aufzuheben ist wichtig und richtig, aber...

03:08:10 Es kostet Zeit und Zeit jetzt nicht mehr zu haben, bedeutet wir werden das Ganze übers Knie brechen, mit Tempo, mit vielleicht auch wenig Info an die Sache rangehen müssen. Schauen wir mal, ob es funktioniert. 27 Sekunden. Nummer 1, Alemau, holt sich die große Lücke. Benjamin Tyrant, Lücke noch größer, Blur, macht das perfekt und Nave ist nur noch das letzte Stück zur Flawless Round. Kommt sie, ja sie kommt, Flawless Round, meine Damen und Herren, willkommen.

03:08:40 Ja, das war wirklich super gespielt. Wir haben hier gesehen, zwei sind gleich knocked gegangen. Solotov als Entrykill von Doki rausgezogen. Somit war das natürlich eine ziemlich schwierige Lage, die man da hatte. Man hatte zwei, die genockt waren. Man war generell nur noch zu viert. Das heißt theoretisch nur noch zwei Leute, die wirklich aktiv am Leben waren. Nate war natürlich unlucky gelaufen.

03:09:05 Sowas darf natürlich nicht passieren und somit haben wir die Flawless Round von G2 gesehen und gehen in die Overtime, die ich ja anfangs zwar nicht prediktet hatte, mir aber jetzt im Endeffekt gewünscht hab, weil es einfach ein sehr geiles Spiel ist. Ich bin mir fast sicher, diese...

03:09:21 Dieser Double Inger auf dem Dach, der hat auf jeden Fall alles aus dem Konzept geworfen, was da noch am Start war. Man musste eine Position verlassen, man musste Zeit investen. Man hatte keine Möglichkeit mehr mit wenig Zeit nochmal nachzujustieren, wo sind Positionen. Also von daher verdient für G2 diese Runde geholt. M&M, sie gehen in die Defense rein. Das ist jetzt sozusagen...

Overtime und entscheidende Momente im Spielverlauf

03:09:45

03:09:45 Kleiner Unterschied zu unserem Match davor, da hatten wir nämlich das beibehalten der Position, hier wird jetzt gleich gewechselt, M&M fährt die Defense aus und da muss man sagen, na ja, G2 hat da einen sehr, sehr guten Attack Run gemacht. Ich muss tatsächlich auch sagen, dass...

03:10:02 Ich finde, dass beide in der Attack besser waren. Also sowohl M&M war in der Attack stärker als auch G2. Man hat es am Anfang gesehen, M&M hat gestartet mit der Defense. Dachte mir, okay, ja, Kaffee ja eigentlich eher Defense-lastig. Müsste ja ganz gut laufen für M&M. Dann hatten wir allerdings den 4-2-Swap. Klar, G2 ein sehr, sehr gutes Team, aber dachte mir, okay, schwierig. Dann hat M&M aber wieder aufgeholt und es war sehr balanced.

03:10:30 Sind wir wieder in der Defense und da hat sich tatsächlich M&M nicht so ganz durchsetzen können. Vielleicht aber jetzt in dieser Runde. Was ist dein Guest? Wer wird das Ganze hier heute holen? Ich bleib weiterhin bei M&M. Aber, weil ich ja so frech bin und euch hier als Zuschauer das einfach so ins Gesicht sage, macht nochmal ein bisschen Lärm für G2. Wo sind die Schuhe? Wo ist euer Anfeuern? Die brauchen das jetzt. Wenn sie weiterkommen wollen hier...

03:10:58 Ins Middle Bracket. Let's go! Gebt ihnen alles, was ihr habt. Die Overtime ist begrenzt. Schönes C4. Schönes C4 auf alle Mau. Right in the face. Nimmt sie mit. Damit Opening Frack getätigt. Doki-san ist am Start. Holt sich Tyrant.

03:11:17 Ist auch noch nicht fertig. Hat eine gute Position. Könnte sogar noch den zweiten Mann fraggen, der da hinten steht. Macht er auch. Schönes Ding. Solethoff. Nave wird von Virtue rausgenommen. Es funktioniert. Es geht nach vorn. Man kann auch nachjustieren. Jusus ist da. Muss aber jetzt ins Gebäude reinkommen. Ist noch eine Menge Zeit da. Aber sie brauchen vor allem jetzt Informationen. Es sind noch eine Menge Drohnen am Start.

03:11:42 Diese Informationen kann man durchaus benutzen, das Ganze jetzt hier mit sehr viel Info zu spicken für die letzten verbliebenen. Und Gratendoki-Sun, 17 Kills, auf dem Weg zur großen leuchtenden 20. Hat auf jeden Fall Lust, diese Info zu verwerben.

03:12:02 Ja, man hat ja gesehen das schöne C4 von Yuzos, das hier reinging und den Entry gemacht hat. Aber bekanntlich auch der Refrag von Doki. Also man sieht hier sehr schön von G2, dass sie sich einfach gut die Refrags snaken können. Von daher kam dann da der Refrag. Jetzt haben wir eine 3 zu 2 Situation. Nelo kriegt die ersten Hits, kann sich aber Doki rausziehen, so mit Blur und Virtue auf der Seite von G2. Und auf der Seite von M&M haben wir noch Yuzos und Nelo.

03:12:29 Übrig, man versucht hier das Ganze noch vertical zu spielen. Jusos versucht jetzt hier gegen zu peeken, weil man noch versucht hier aufzumachen mit Sledge. Versucht runter zu springen, klappt auch, aber man hat die ersten Hits kassiert und jetzt ist es natürlich schwierig. Man hat nur noch 15 Sekunden auf der Uhr. Von der Seite von G2 muss natürlich jetzt geplantet werden, aber man versucht hier auch bei Fireplace gegen zu peeken. Man hat zwar Reading eingenommen, man versucht aber auch von oben zu spielen. Jetzt muss G2 zum Plant ansetzen, aber ich denke, der wird nicht mehr durchgehen.

03:12:57 Ja, und Jusus holt sich damit die Runde, somit 6 zu 7 für M&M. Eieieiei, und sie haben das so schön mitjustiert, haben so schön nachgewirkt, haben echt gut ausgedünnt und kommen dann trotzdem nicht an den Abschluss. Meine Lieben, vielleicht lag es auch daran, dass ich nicht einen einzigen Schuh gesehen habe. Was denn los hier, G2-Fans? Wo sind ihr denn? Seid ihr alle schon am Schlafen oder was?

03:13:26 Wo sind denn eure Schuhe? Wo ist denn der Ansporn hier? Die brauchen euch. Let's go. Denn jetzt heißt es. Now or nothing. Sie müssen diese Runde gewinnen. Ansonsten haben sie zwei Losers. Gehen ins Loser-Grüppchen. Müssen morgen dann schon ein BO3 spielen und stehen davor, das Major zu verlassen.

03:13:52 Da kommt wenigstens schon der erste Schuh. Wenigstens unsere Mods sind am Start hier. Der olle Lederlappen wird hier ausgepackt. Sehr gut. Ja, man schreibt, Schuhe sind ausverkauft. So sehe ich das auch gerade so ein bisschen. Ich habe tatsächlich jetzt in der Overtime ein bisschen mehr erwartet. Vor allem bei der ersten Runde der Overtime. Denn in der Attack war G2 einfach stärker. Und ja, was soll man sagen? Es war...

03:14:18 ein schöner Anfang, den man da versucht hat, gegenzupeaken, aber M&M hat da einfach das Ganze besser gespielt gehabt. Der Flank war nochmal unnormal wichtig, dass man da versucht hat, ja, oben gegen zu flanken und das Ganze dann versucht hat, von oben zu clearn, was auch funktioniert hat. Gut, von daher Matchpoint. Jetzt ist halt nur die Frage, macht das M&M oder kommt hier nochmal der Ausgleich von G2 und wir sehen dann doch noch zwei Runden.

03:14:45 Man muss euch einfach lieben. Spam this shoe to support M&M 2. Ihr seid einfach die Besten. Jetzt kommen sie die Schuhe. Jawoll, so wollen wir das sehen hier. Das ist genau, was es braucht. Und für wen ihr seid, das ist uns doch sowieso. Piep, egal. Hauptsache ihr habt eine steile Zeit und euer Team gewinnt. Also, let's go. 2 Minuten 15. Vielleicht die letzten 2 Minuten 15. Dieses Matches. Und das sage ich so häufig. Aber das liegt auch daran, dass sie immer wieder nachrücken.

03:15:12 Nachrücken und nachrücken. G2 bleibt dran, M&M legt vor. Das Ganze könnte sich hier zu einem absoluten Hit des Tages nach vorne arbeiten. Es ist ein Spiel, was mir sehr gut gefällt. Es ist zwar Kaffee nochmal, aber es ist ein Tag-und-Nacht-Spiel. Und es macht echt Spaß, hier zuzuschauen. Das definitiv. Also ich hoffe natürlich nicht, dass es die letzten 1 Minute 45 hier sind. Aber man sieht hier Tyrant holt sich Doki raus und mit der Entry-Fact holt nochmal die Nails.

03:15:40 Kommt aber nicht so ganz bei Virtue an, von daher sehr unlucky gelaufen. Ja, und ich hoffe natürlich nicht, dass es die letzten eineinhalb Minuten sind, sondern dass hier G2 nochmal den Ausgleich schafft und wir dann doch nochmal so ein 8 zu 6 oder 6 zu 8 sehen können. Ja, durch zwei Runden und nicht nur noch durch eine, denn es sind zwei starke Teams, aber ich würde sagen, M&M dominiert das Ganze hier wirklich.

03:16:09 mehr und dass sie sich gerafft bekommen haben. Er hat vor allem Doki raus. Der 17. Frack könnte sein letzter gewesen sein, wenn seinem Team ihm dann noch mal eine Chance gibt. Aber Benja sagt, die Chance muss da sein. Für uns, für euch und für Doki. 53 Sekunden. G2 behält hier gerade erstmal so ein bisschen das Spiel in der Hand. Sie lassen wenig Aufbaumöglichkeiten zu.

03:16:38 Man ist sich da in zwei verschiedene Fronten aufgeteilt. Jusos im Lower Floor und auch der Roof. Oder das Roof, der hier gerade eingenommen wird, schon mit Jusos. Damit fällt eine komplette Flanke. Und das könnte ein wichtiger, wichtiger Punkt sein, dieses Spiel hier mitzunehmen. Die Runde muss kommen. Ein Step nach vorn und Tyrant snackt ihn ab. Und er kommt nach vorn und er wird abgesnackt. War das ein Fehler? Maybe.

03:17:06 3 auf 3 auf 11. Blur. Schöner Shot. Virtue bleibt zurückliegend. Nelo mit Blur. Nelo. Virtue! Meine Damen und Herren, hier winkt sie mit großen Schritten. Runde Nummer 15. Das war so knapp die letzten paar Sekunden. Also man hat hier gesehen, die Refrax kamen und es war knapp. Jetzt haben wir einen 7-7 Ausgleich. Somit das, was ich mir erwünscht habe.

03:17:35 Du bleibst bei M&M, oder? Ich bin frech, ich bleib dabei. Das ist so eine Herzenssache. Das ist wirklich... Ich mag einfach die Story dahinter und ich mag diese Entwicklung von M&M. Und wir haben halt einen Solitov, den wir persönlicher begleitet haben über die GSA-League, ist dann hier reingekommen, hat eine sausaustarke Karriere dahin gelegt und deswegen... Wie gesagt, ich spreche...

03:17:57 allen da draußen zu, dass G2 auf dem Papier hier das bessere Team ist. Überhaupt keine Frage. Es ist eine reine Herzenssache. Also nehmt mir das bitte nicht pro. Ja, wenn du bei M&M bleibst, dann muss ich ja theoretisch bei G2 bleiben. So nämlich. Meine Ankunftsprediction war ja G2, allerdings nicht so balanced mit M&M. Das heißt, M&M macht es denen wirklich nicht so einfach. Und das hätte ich gar nicht erwartet. Also wie gesagt, sie hatten ja am Anfang bei...

03:18:26 äh, des Stage 1, beziehungsweise generell vorher ziemlich doll gestruggelt, beziehungsweise, ja, vor Stage 1. Jetzt haben sie sich aber gut gerafft bekommen und das sieht man hier nochmal sehr schön. Somit letzte Runde hier in diesem Match auf Kaffee. Ich hätte nicht gedacht, dass das so kommt. Aber ich muss ja jetzt bei G2 bleiben, du bist ja bei M&M auf der Seite, von daher mein Herz schlägt für G2.

03:18:52 Aber M&M ist hier einfach gerade das stärkere Team.

03:18:57 Muss man... Ah, kann man? Also, weiß ich nicht, ob man das so sagen kann. Sonst wären wir hier, glaube ich, nicht beim 7-7. Aber eines steht auf jeden Fall fest. Now or nothing. Do or die. Jetzt oder nie. Es sind 2 Minuten 23. Mehr Zeit gibt es nicht. Einer von beiden wird mit 2 Losers morgen eine mächtige Bürde tragen. Weiter im Major zu bleiben.

03:19:24 Best of 3 spielen zu müssen. Und damit uns vor allem auch einen langen, langen Tag bescheren. Bis um 3 Uhr nachts ist geplant, meine Lieben. Also packt die Rucksäcke voll mit Proviant. Macht ein gutes Mittagsschläfchen. Wir haben eine Menge vor morgen. Aber morgen ist noch lange hin. Das hier, das ist jetzt und präsent. G2 in der Attack. Die M&M-Defense war gerade sehr, sehr gut. Nate kommt. Nate regelt. Virtue holt sich Nelo.

03:19:54 Der Opening ist gemacht. Damit ist vor allem jetzt hier Vamai Gadget über Zeit ein bisschen eingeschränkt. Das C4 fliegt leider nicht weit genug über den Rahmen hinaus. Damit bleibt auch hier der gute Virtue am Start. Das einzige Problem, was G2 bekommen könnte, ist eben die Zeit. Dass man ebenfalls vielleicht ein bisschen zu zaghaft, ein bisschen zu viel Investment fährt. Diese 1 Minute und 16...

03:20:21 eventuell nicht perfekt auszunutzen. Vier Leute, da sind wir uns einig, sind mehr als genug, um den Spot noch zu halten. Von da aus geht jetzt erstmal keine große Gefahr. Drohnen sind eine Menge am Start. Auch das Holo wurde gerade schon mal gezündet, um zu schauen, was da passiert. Benja, Lower Floor.

03:20:42 Arbeitet sich vor, hat aber links noch keinen richtigen Kontakt, den er nutzen kann. Das C4 fliegt auch nicht aus dem Fenster. Der Türrahmen, beziehungsweise der Fensterrahmen ist gerade der Endgegner. Solotov sagt, brauche ich nicht. Kann man auch anders regnen? Allemar und Nave treffen aufeinander. Doki Sun regelt nach mit Solotov. Schönes Ding von Benjamaster. Tyrant Lastman Standing. Kann Doki rausziehen, aber drei Leute sind noch übrig. 35 Sekunden. Macht 30 Sekunden für die Fracks. Das sind 10 Sekunden pro Frack der...

03:21:08 Ja, und damit GG an G2. Wir verabschieden dich erstmal, Markus, denn ich gehe jetzt mit Corey in die Analyse dieses Matches. Wir hören dich dann zum dritten Match wieder, welches dann D-Plus gegen Falcons sein wird.

03:21:35 Hallo Kai. Hi, ich bin echt glücklich, muss ich sagen. Und zwar haben beide Teams schön gespielt, dieses Spiel. Also man kann nicht sagen, dass jetzt MNM sich hier blamiert hat oder dass irgendwer hier im Schlechten rausgeht, sondern MNM hatte wunderschöne Attacks. Die letzte Attack von G2 war genauso gut. Es wurde sich Zeit genommen, es wurde gedroht, man hat gleichzeitig executed. Es waren diese kleinen Steps, die halt hier dann einfach nochmal langsamer und dafür richtig gemacht wurden. Und man hat es gesehen, es wurde so gut gemacht. Tyrant war am Ende im 4 gegen 1, konnte sich zwar noch durchgeholen, aber hatte danach auch keine Chance mehr, irgendwie zu klatschen.

03:22:04 weil sich so positioniert wurde, dass die Refrax da waren. Und das hat doch ziemlich viel Spaß gemacht, sich anzugucken, auch wenn das Café Back-to-Back war, waren zwei Banger auf Café. Das ist schön. Ja, also man hat ja gesehen, es war ein Spiel auf Augenhöhe, würde ich behaupten. Ich hätte tatsächlich niemals gedacht, dass es so jetzt ausgehen würde. Wir hatten ja, bevor der Cast angefangen hat, schon mal darüber geredet, wie es jetzt für uns ausgehen würde. Wir hatten ja beide auf die Two gewettet.

03:22:29 beziehungsweise markus hat gesagt okay m&m macht das ding am ende hat die tue gewonnen allerdings hätte ich niemals mit einer overtime gerät gerechnet hättest du mit einer overtime gerechnet ganz so gar nicht ich dachte auch zwischen dem match dass es nicht zu einer overtime kommen wird sondern dass m&m das beenden wird weil mir die attacks von m&m wirklich sehr gut gefallen haben wie gesagt dass unten auf café basement floor das kann ich nur in den himmel loben und zum schluss hat sich schon noch gerafft mit den text deswegen gibt es sich damit auf

03:22:56 Aber ich hätte nicht damit gerechnet, dass es so ein knappes Game wird, besonders 8-7. Das hätten wir hier mit Infinite Overtime ausspielen können und es hätte sich, glaube ich, noch ewig gezogen. Deswegen war es schon unerwartet. Ja, G2 hatte ja am Anfang des Monats schon mal gegen M&M gespielt und das auch auf Kaffee mit einem 7-0 meines Erachtens für G2. Man hat hier eine Verbesserung von M&M gesehen im Vergleich zu vorher, allerdings hat es dann leider doch nicht gereicht. Was ich auch sehr schön fand,

03:23:23 ist, dass man einen guten Playstyle von G2 gesehen hat. Wir gehen jetzt allerdings gleich erstmal in das Interview und schauen uns das an und sind danach nochmal zu sehen für euch. Von daher bis gleich und viel Spaß beim Interview.

03:23:42 Well, well, well, Doki. Hi. That was a little bit of a hectic matchup, but before we dive into that one, you didn't necessarily have the best of games versus SSG yesterday. No, no. I need to ask, what were the conversations like? Did Fabian have a go at you guys? I mean, I think yesterday, I played really, really bad yesterday. So I think you said, like, I was feeling a bit nervous, and I didn't really notice it myself, but I think he was right.

03:24:08 Was Fabian raging? Fabian's a softie. He's not actually a bad guy. Do you think if that game had been a best of three it could have gone the other direction?

03:24:31 Oh, okay, I like it.

03:24:47 So yeah, it was definitely a full count-up match, and I think they played great. That game could have went out of the way, to be honest, so well played to them. Obviously, you yourself, you managed to get a successful ace versus Eminem as well. How did that feel for you? Just another one. Another one on the books. Another one on the books. Another one added into the list as well. But despite knowing that Eminem had a little bit of a strong defensive side as well, how do you think it was ultimately that you were able to capitalise off of it? I mean, we are good at cafe. There's no hiding that we're good at cafe.

03:25:17 Ich glaube, die Art der Kaffee ist ein bisschen anders zu anderen Teams. Ich denke, generell zu retten gegen sie ist wirklich schwierig. Sie haben einen guten Job gemacht. Ich denke, ihre Defensivität waren sehr stark. Ja. Und so waren wir. Es war einfach zurück und zurück, zurück und zurück. Deswegen war es 8-7.

03:25:33 Das Spiel könnte auch gehen. Ich bin einfach so glücklich, dass ich hier rausgekommen bin. Das ist ein Wettbewerb auf deine Schultern. Aber meine letzte Frage für dich. Drawer hat gesagt, dass er will, dass du dich gegen dich möchtest? Nein, er muss ein paar Worte gewinnen, wenn er will.

03:25:50 Aber ich glaube, er will uns nicht aufhören, ehrlich gesagt. Ich denke, er spricht nur die Big Talk, ehrlich gesagt. Niemand will uns aufhören. Du denkst, er kann den Weg gehen, oder ist er nur aufhören? Er kann nichts tun. Er kann nichts tun. Und ich denke, das zeigt. Also, congratulations zu dir und dein Team. Vielen Dank.

03:26:12 Ja, da sind wir wieder. Wie Doki gerade schon gesagt hatte, es war so ein Back and Force. Also man hat halt gesehen, okay, es war sehr balanced. Man hat hier wie eine Runde für sich gewinnen können. Man hat aber auch Runden abgegeben. Ich hätte tatsächlich nicht gedacht, dass es so balanced wird.

03:26:28 Gleichfalls, gleichfalls. Ich muss sagen, ich fand schön, wie er darüber geredet hat. Für ihn war das alles sehr witzig. Heute hat er viel Spaß gemacht. Er freut sich. Er hätte sich auch auf die Best-of-3s gefreut. Das hätte ihm sogar noch viel Stress weggenommen, weil er sich sehr wohl fühlt in den Best-of-3. Und er hat auch noch mal auf das Thema von Draw angesprochen, wo wir ja vorher das News-Interview gehört haben, dass er gerne gegen G2 spielen würde. Und Doki meinte, keiner will gegen uns spielen. Auch Draw, der kann es gern sagen. Aber darin wissen wir alle, dass er das nicht will. Das fand ich doch ganz interessant, um auch noch mal die Storyline weiterzuziehen.

03:26:55 Ja, das stimmt. Also ich fand, es war eine sehr schöne Performance von G2. Vor allen Dingen hat man hier auch diesen typischen Playstyle von G2 gesehen, dieses Lurken, was du vorhin auch schon gesagt hattest, dass man hier versucht, immer die Refrax zu ziehen. Also man hat sehr, sehr viele Refrax gesehen. Man hat Benja auf Nuck sehr oft am Lurken gesehen und hier halt versucht, die Defender off guard zu catchen, was ich halt sehr schön fand vom Playstyle.

03:27:23 Ich fand allgemein, obwohl man aber sagen muss, dass der Playstyle sich noch ziemlich verändert hat in dem Game. Wir haben am Anfang die Attacks gesehen, die ziemlich gelurkt wurden und ziemlich schnell waren, was ich schön fand. Und man hat gesehen Post-Timeout von Fabian, das fand ich interessant, waren die Attacks sehr, sehr langsam plötzlich. Und man hat gesagt, okay Jungs, wir machen viele Fehler, nehmt euch die Zeit, droht uns nochmal aus und besonders die letzte Attacks.

03:27:41 war das schönste, wo wir den Entrypick mit der Nate hatten bei einer Minute 10 und dann nochmal wirklich bis zu den letzten 35 Sekunden was, glaube ich, gewartet haben, Infos geholt haben, gedroht haben und dann auf einmal diesen Execute hatte und die ganzen Kills gezogen hat. Also G2 kann so, kann aber auch so und das macht viel aus, besonders in den Attacks und das ist praktisch. Ich meine, wir haben es ja auch gesehen in der Mapwahl, haben wir ja bereits angesprochen und gesagt, gut, G2 hat sich Kaffee genommen, wir wissen, G2 ist auf den Attacks relativ strong und wir wussten, dass G2 da definitiv was geprappt hat.

03:28:10 Und das hat man gesehen, aber gleichzeitig hat der Doki auch gesagt, hat der M&M was geprept von dem 7.0 zu einem 7.8 und viele Attacks, die genau das gecountert haben, was G2 eben macht. Das wurde ja auch von uns angesprochen. Das war gut, da war viel Arbeit drin und ich hoffe, dass M&M die Arbeit weiter reinsteckt und sich in den Best of 3s doch nochmal rappelt, weil es wäre schade, M&M so früh gehen zu sehen, finde ich. Ja, das stimmt. Also wie gesagt, sie haben sich verbessert und man hat auch gesehen, dass man hier nochmal was machen kann. Was ich sehr cool fand, ist, dass...

03:28:38 Man hat ja eigentlich Kaffee mehr so als Defense-Map, dass man hier gesehen hat, dass es mehr ein Gameplay-Attacker-Sided war. Also man hat mehr Attacks für sich gewinnen können als Defense.

03:28:49 Overall ein sehr schönes Spiel, man hatte viele Flawless-Runden, man hatte den Ace von Joki da auf der Side von Kitchen meines Erachtens nach. Von daher fand ich das sehr schön gespielt. Als dritte Map sehen wir jetzt allerdings D-Plus gegen Team Falcons. Was ist da so deine Prediction? Wir hatten ja vor dem Cast nochmal miteinander geredet, was wir da so denken und da meintest du, das findest du schwierig zu predikten.

03:29:11 Richtig, richtig. Ich finde, das Problem ist halt, wir können Falcons schwierig predikten, einfach auf dem Grund, dass sie gestern gegen den Dark Zero trotz fehlendem IGL und trotz fehlender Tanks, sagen wir jetzt mal der Tech, sehr gut gespielt hat und trotzdem noch relativ gut performt hat. Und wir haben einen D-Plus, was auf Aggressionen ziemlich gut klarkommt und ziemlich familiär damit ist, aufgrund dadurch, dass es in der APIC Region halt einfach viel aggressiver gespürt wird.

03:29:33 und dass die platz in ihrem letzten game relativ gut performt hat und stark performt hat und genau darauf gut klar gekommen ist deswegen kann man gar nicht sagen wer jetzt direkt gewinnt und es gibt auch nicht so als hätte ich jetzt vom bauchgefühl ein favoriten sagt ich würde es richtig wünschen weil fälkens ist für mich das gleiche fälkens ist ein team aus einer region wir haben selber gegen fälkens verloren und fälkens war unglaublich stark aber ich würde sagen wir gehen erst mal eine kleine pause gucken danach wie es weitergeht und quatschen dann nochmal genauer

03:30:38 Das war's. Das war's.

03:31:03 Bis zum nächsten Mal.

03:31:33 Bis zum nächsten Mal.

03:37:07 Ja, da sind wir wieder für euch zurück hier heute mit Playday Tag 2. An meiner Seite befindet sich der liebe Cory. Wenn ihr euch fragt, wo der liebe Markus ist, der ist noch in der Pause, ist aber gleich wieder zurück zum Cast für euch da. Ja, wir hatten ja eben gerade über G2 und M&M geredet. Jetzt geht es allerdings um die Plus und Team Falcons. Da hatten wir ja auch schon über unsere Prediction geredet.

03:37:36 Beziehungsweise vor dem Cast, was so deine Prediction da ist. Was denkst du denn, wer hier das Ganze dominieren könnte? Das ist ein schwieriges Spiel zu predikten. Ich meine, wir haben D plus Kia, ein Team, was halt wirklich aus einer Region kommt, die von Aggression und einem Playstyle, wo man mal guckt und Ideen einbringt, geprägt ist. Und wir haben Falcons, ein Team, was halt genau dadurch so stark ist auf diesem Major, dass sie halt ...

03:38:00 kommen und dass sie sagen, ey, uns ist alles egal und wenn wir das erste Window nehmen und reinspringen und gucken, was daraus kommt und was wir davon gewinnen, wir probieren es einfach und wir gucken, wo wir hinkommen. Und deshalb ist es wirklich schwierig, hier was zu predikten. Besonders war man ja auch davon aus, so zu erwähnen muss, dass Falcons ohne ihren IGL spielt, also dass Jaylet nicht da ist, weil es Visa-Probleme gab und dass sie deshalb mit einem Sub und mit Valentino spielen, der ja im Roster ist, aber zum ersten Mal als IGL wirklich einspringt. Und das ist ein großer, großer Challenge, den darf man nicht unterschätzen.

03:38:28 Ja, du hast es schon gesagt, wir haben hier Jaylet, der leider nicht mit einreisen durfte. Stattdessen haben wir Mad Skills, der jetzt als Sub einspringt. Deswegen ist es ein bisschen schwierig, Falcons zu predikten, wie sie das Ganze hier spielen werden. Auf der anderen Seite, wenn wir uns mal die Matches von gestern anschauen, hatten wir einmal D-Plus gegen Sonics of Oregon, die sie, glaube ich, 2-7 verloren haben, das Match. Auf der anderen Seite haben wir Dark Zero gegen Team Falcons gestern gehabt, was sie...

03:38:57 Knapp verloren hatten mit einem 7 zu 4 auf Theme Park. Von daher ist es auch interessant für mich, welche Map es dann jetzt heute wird.

03:39:07 Richtig, aber den Map haben wir hier vor uns und wir fangen gleich mal damit an. Wir sehen, dass Falcons sofort ein Skyscraper Band und die Plaskierer ein Border Band. Das ist nicht verwunderlich, ich meine, da haben beide ihre Hausaufgaben gemacht und sich darauf vorbereitet. Falcons Band danach ein Bank, auch komplett verständlich. Eine Map, wo man relativ viel Strategien und Rhythmus braucht, ohne den IGL relativ schwierig zu spielen. Die Plaskierer Band danach Theme Park, muss ich sagen, gut, hat man sich wahrscheinlich das Game gegen Dark Zero angeguckt, gesagt, Dark Zero Theme Park, eine der besten Maps, war relativ knapp.

03:39:37 Wannen wir raus. Felgensband Oregon, was ich nicht ganz verstehe, wenn ich ehrlich bin. Ich glaube, da hat man sich auch das D-Plus-Kia-Game angeguckt und gesagt, gut, das ist ganz gut, was die Jungs machen, haben wir auch keine Lust drauf. D-Plus-Kia-Band danach Clubhouse. Felgensband Café, vollkommen verständlich. Und D-Plus-Kia hatte danach die Wahl zwischen Chalet und Villa. Und entscheidet sich für Villa, finde ich, ist eine sehr gute Wahl, weil mit Chalet, naja, hat man nur mal den Nachteil, dass es eine Map ist, die diesen aggressiven Playstyle relativ favort, dass man da viele Windows hat, die man mal schnell als Entryway benutzen kann.

03:40:05 dass die Defense-Seite bereits relativ weak ist, außer man can't testet zusammen, deshalb entscheiden sie sich für Villa, müssen zwar dort mit Attack anfangen, aber ich glaube, dass das für D-Plus-Kir auch nicht schlecht ist, weil was wir auf Oregon gesehen haben, ist, dass sie relativ langsam sind, sich die Zeit nehmen und gucken, wie sie auf dem Plantain arbeiten können. Ich glaube, wenn sie das auf Villa weiterhin so machen, diesen Step-by-Step-Gameplay, dass sie damit auch Erfolg haben können.

03:40:27 Ja, also ich muss tatsächlich sagen, ich bin für Team Falcons hier in diesem Fall. Also klar, wir haben Villa. Villa ist tatsächlich meine Lieblingsmap. Auf der anderen Seite muss man halt auch sehen, Villa ist eine sehr defenselastige Map. Sie ist eine sehr große Map, wo man breit gefächert das schön spielen kann. Von daher bin ich gespannt, wie sie das Ganze hier spielen werden. Ich verabschiede mich auf jeden Fall von dir. Wir sehen dich dann im Timeout bzw. nach dem Match wieder. Und ich begrüße Markus an meiner Seite, denn wir sehen uns jetzt das Spiel an.

03:40:55 So machen wir das nämlich und so haben wir auch Bock drauf. Villa, frische Map, frisches Matchup. Ihr habt es ja beide schon sehr schön voranalysiert. Es gibt hier natürlich jetzt einiges zu schauen. Wir haben zwei Teams, die sich gestern schon auf der einen oder anderen Weise versucht haben durchzuringen, aber es irgendwie nicht so ganz funktioniert hat. Trotz alledem mit vielen Ideen strotzen.

03:41:21 Und da bin ich natürlich jetzt besonders gespannt. Die beiden Bands, meine Liebe, die wir hier sehen, die sind vielleicht für die Teams ein bisschen typischer, aber eigentlich an sich gar nicht so gang und gäbe. Nee, tatsächlich nicht. Also wir sehen hier auf der einen Seite Team Falcons Band Blitzweg, auf der anderen Seite haben wir die Plus, die hier Lion raus.

03:41:41 Aber ich finde tatsächlich, Lion ist so ein Operator, der kann schon sehr sinnvoll sein. Vor allem, wenn man vielleicht mal eine Side pushen will und und und. Sehr sinnvoll. Auf der anderen Seite sehen wir nicht nur die Attacker-Bands, sondern halt auch die Defense-Bands. Hier mit einem Goyo und einer Mira haben wir beide auf dem vorherigen Match gesehen. Jetzt sehen wir Villa und ich muss tatsächlich sagen, Goyo ist ja...

03:42:07 Ich sag's immer wieder, ein schwieriger Operator, was so Late Games angeht. Zumindest für die Attacker, die dann nicht auf die Seite kommen. Was hältst du von den ganzen Fans?

03:42:17 Ich sag mal so, interessant. Also ich bin einer, der wenig meckert über Bands. Also mir ist das ja sowieso einerlei. Die Teams müssen halt wissen, was sie mit diesem Bands erreichen wollen. Und wenn sie jetzt sagen, okay, das ist sozusagen der Grundstände, wir brauchen für unsere Taktiken, dass sie aufgehen, dass wir uns vorbereiten können, dass wir unseren Way to go sozusagen einfach durchziehen können, dann bitteschön.

03:42:40 Wir werden mal gucken, ob das tatsächlich auch diesen großen Impact hat. Denn, das ist die Kehrseite der Sache, dadurch haben wir sehr viele wichtige Operator natürlich im Spiel. Wir haben das erste Mal eine Solus, die wir spielen können. Wir haben Yasami, die mit dabei ist. Wir haben eine Menge Vision, die wir mit reinbringen können. Wir haben alles für Heartbreaches dabei. Also da bleibt jetzt gar nicht so viel Luft, um jetzt, sag ich mal, groß Fehler zu machen in den Picks. Und die Varianz ist sehr breit gefächert, sagen wir es mal so.

03:43:08 Ja, du sagst es schon, also in den Matches davor hatten wir natürlich eine Solace, die da weggebannt wurde. Jetzt haben wir sie, was halt sinnvoll sein kann im Late Game, wenn man das Ganze versucht, hier Vertical zu spielen. Vor allen Dingen finde ich, dass Villa auch eine Map ist, die sich hier sehr schön für Vertical Gameplay anbietet, dass man Sachen von unten gut spielen kann. Man kann von unten gut naden, aber auch als Defender kann man vieles machen, Vertical bzw. komplett über Top Floor. Deswegen bin ich gespannt, ob sie hier vielleicht auch...

03:43:37 Master bzw. Statue oder Trophy mithalten, was man hier auch gut sieht mit der Kiba Barrier, dass man hier versucht das Ganze gegenzuhalten und den Attackern möglichst wenig Raum gibt.

03:43:51 Und Raum bieten, das ist ja sowieso auf dieser Map ein ganz interessantes Thema. Die Räume sind ja sehr verschachtelt. Man muss sich also schon mal sehr, sehr initiativer reifen, um jetzt, sage ich mal, diese Räume auch einzunehmen. Also diese Vorräume sozusagen zu fluten, sie dann eben um den Spot an sich herumzuspannen, um dann zuzugreifen. Von daher sehr, sehr interessantes Matchup. Ich freue mich sehr drauf. Ein Matchup, das mich vor allem gestern schon so ein bisschen...

03:44:20 Vorbereitet hat. Oh. Valentino. Aber Holla. Das war natürlich jetzt mal ein Spray. Der hat sich gewaschen. Da hört man sich jetzt ärgern. Refrag ist da. Jass zur Stelle. Aber Valentino hat da auf jeden Fall gerade sich ein bisschen ins Fäustchen gelacht.

03:44:38 Ja, schöner Entry-Track gewesen, aber auch der Refrag kam somit mit einer 4 zu 4 Situation. Es ist tatsächlich ein Match, was mich sehr interessiert. Ich hatte das eben schon mal mit Corey angegriffen. Wir haben hier Mad Skills, der als Sub bei Team Falcons spielt. Auf der anderen Seite Team Falcons auch ein relativ starkes Team, wenn man hier schaut, gegen Dark Zero knapp verloren auf Dream Park. Von daher bin ich gespannt auf Team Falcons, was das hier macht.

03:45:04 Guess würde an Team Falcons gehen. Ich habe Kauri eben schon gefragt, der eher zu Diplas tendieren würde. Was ist dein Guess? Wir haben ja jetzt zwei Gegenpools. Der eine ist für Diplas, der andere Team Falcons. Was ist so dein Guess?

03:45:21 Ich würde mich einen Ticken auf deine Seite schlagen. Team Falcons hat mir gestern sehr gut gefallen, trotz eben dieses Einsprings des Subs sozusagen. Haben eine sehr gute Figur gemacht, hat eine sehr schöne Struktur, die mir gut gefallen hat. Es hat an der einen oder anderen Stelle klar ein bisschen gehapert, keine Frage, sonst wären sie nicht hier. Aber es hat mich mehr mitgenommen als jetzt, sage ich mal, die Plaskia.

03:45:43 Die allerdings jetzt hier gerade erstmal ihre Vorteilsposition sichern. Hier natürlich jetzt erstmal ein schöner Breach, der überhaupt nichts bringt, weil du kannst weder oben drüber gucken noch unten durchschauen. Du musst es nicht dafür hinlegen. Jetzt hier ein schöner Frag von Soldier. Auf O-Kills. Oder Zero-Kills. Wir haben vorhin schon so ein bisschen gerätselt. P9. Macht das hier die Defense über die Zeit? Nein, machen sie nicht. Der Platt ist durch. Joker muss genau das jetzt sein. Der Joker.

03:46:11 der jetzt hier das ganze Spiel nachregelt. Ja, und der Plant ist durchgegangen, was ich tatsächlich nicht gedacht hatte. Ich dachte, der Faktor Zeit spielt auch hier wieder eine Rolle. Und somit, du sagst es schon, ist Joker ganz auf sich alleine gestellt. Man versucht hier auch gegen zu pieken, aber wirklich eine Ahnung hat man nicht. Ich denke aber nicht, dass er diesen Diffuse hier durchbekommt. Man versucht hier gegen zu pieken. Oh, kann sich sogar jemand gegen...

03:46:35 Ja, gegen snacken. Joker holt sich ihr Harper raus und mit einer 1-to-1-Situation 9 Sekunden hat er noch. Aber die Zeit, glaube ich, reicht nicht mehr für den Diffuse. Es könnte wenn denn ganz knapp werden, aber ich glaube, sie wird nicht reichen. Oh, sie reicht! Es reicht! Was für eine Rettungsaktion in Runde Nummer 1.

03:47:00 Ja, sehr stark gespielt. Also ich hätte niemals gedacht, dass der Defuse noch durchgeht. Ich dachte, okay, der Defuse, das packt er nicht. Das ist eine 2 zu 1 Situation. Sophia pickt gegen, Iana pickt gegen. Man kann hier sich aber Iana rausholen. Joker holt sich hier Iana auch noch dazu. Und dann waren noch 7 Sekunden auf der Uhr und es hat gerade so gereicht. Also wirklich, hat er sich wirklich gut kalkuliert. Und somit geht die Runde an die Defender.

03:47:26 Also da bin ich jetzt nochmal gespannt, ob man da vielleicht mal im Replay jetzt sieht, wie viel Zeit noch auf der Uhr war. Ich glaube, das war schon unter einer Sekunde. Wir gucken mal kurz drauf. Hier ist der zweite Frack und jetzt kommt's.

03:47:41 Oh ja. 0,10. Irgendwas in dem Dreh 0,12 könnte gewesen sein. Absolut starke Geschichte. Also erstens, dass er das beides klatscht. Zweitens, dass er die Zeit noch übrig hat. Joker macht seinem Namen alle Ehre, mein lieber Mann. Ja, also du sagst, es ist egal, ob 0,1...

Falcons gegen D-Plus: Taktische Analyse und Rundenverlauf

03:48:03

03:48:03 oder beziehungsweise 0,10 oder 0,12 auf der Uhr waren. Fakt ist, die haben das gerade noch so geklatscht bekommen. Sehr schöne Situation von Joker hier gewesen. Ich hätte tatsächlich nicht gedacht, dass er das noch hinbekommt, aber man sieht, was alles so möglich ist, auch mit einem Sub, beziehungsweise wechselnden IGL, denn eigentlich ist ja Valentino gar nicht der IGL, sondern Jaylight, der ja wie gesagt nicht dabei sein kann wegen...

03:48:28 fehlenden Visa- bzw. Eilenreise-Probleme. Somit übernimmt Valentino jetzt hier die IGL-Rolle. Ja, und erste Runde ging an Falcons. Hätte ich nicht gedacht, aber sehr, sehr schön gespielt. Ja, natürlich jetzt erstmal so ein kleines heißes Eisen, dass man die Plus da aus dem Feuer genommen hat. Wird sie sicherlich ärgern. Da hätte man die erste Runde gleich mal...

03:48:52 draufpacken können. Somit ist jetzt dieser Überraschungseffekt. Also, was spielen wir heute? Wie geht's hier zur Sache? Erst einmal denied. Natürlich kann Diplosk hier vor allem jetzt mit der Vorleistung, also diese Vorbereitungszeit zum Execute hin nochmal brillieren. Das haben sie wirklich gut gemacht. Valentino! Ihr hast diesmal rausgenommen, der ihn da vorhin zumindest den Refrag verpasst hat, coded. Und P9, schöner Shot vom Hünder aus. Valentino ein bisschen stuck jetzt hier.

03:49:22 Muss sich auf wenigen Zentimetern bewegen. Oh, er kriegt vor allem jetzt hier auch nochmal schön was um die Ohren. Joker raus, Valentino raus. Schönes Play von D+. Die wirken heute sehr strukturiert. Also sehr teamorientiert vor allem auch. Und versuchen wirklich Einzelpositionen auszuhebeln.

03:49:42 Ja, also wir sehen hier, okay, jetzt holt sich Soldier raus, so mit 3 zu 2 Situationen. Boogieman nicht mehr wirklich viel am Leben, aber man muss dazu sagen, die Attack läuft für D-Plus sehr, sehr gut. Man hat die erste Runde auch gesehen, da waren sie auch am Dominieren. Ich glaube, auch eine 4 zu 2 Situation haben dann, dachte ich, okay, Zeit reicht nicht mehr, haben dann doch den Plant noch durchbekommen. Ja, am Ende hat es dann nicht gereicht, weil...

03:50:08 Joker einfach wirklich, wirklich das richtig gut gespielt hatte. Aber auch hier sehen wir 3 zu 2, es scheint eher in Richtung D-Plus zu laufen. Man muss aber auch sagen, okay, sie müssen erstmal auf die Side richtig kommen und dann auch versuchen zu planten. Das heißt, der Druck ist bei den Attackern viel größer als bei den eigentlichen Defendern, die einfach nur abwarten müssen, dass da jemand entgegenkommt.

03:50:31 Ja, und wie gesagt, die Map-Gegebenheiten sprechen nicht unbedingt immer in die Richtung. Der Checker, Woogie Man down, Coded raus, Mad Skills, nein, diesmal nicht, sagt man sich. Jetzt will man sich auch belohnen. Es wäre auch echt langsam ärgerlich geworden, wenn man hier immer sehr, sehr präzise auf den Gegner aufspielt und trotzdem die Runde nicht kriegt.

03:50:53 Da haben sie jetzt sehr gut gearbeitet. Harper, sehen wir hier auch nochmal, hatte gestern auch sehr, sehr stark versucht, immer wieder das Team so ein bisschen zu motivieren.

03:51:04 Yas, der hier schon früh seinen Impact geben konnte. Der Runde sich ein bisschen früher abgelegt hat. Aber die Hoffnung ist da für die Plaskier. Auf jeden Fall. Denn mit der Leistung, muss ich sagen, lässt sich hier einiges bewirken. Team Falcons. Gestern gehört Frack stark ohne Ende. Aggressiv können sie definitiv auch. Und da jetzt eben so chirurgisch ranzugehen, ist auf jeden Fall ein sehr guter Aspekt.

03:51:31 Ja, wir sehen hier jetzt nochmal Statue und Trophy. Wahrscheinlich der gleiche Aufbau. Man versucht hier das gleich nochmal. Aber wir sehen auch wieder eine Solis. Also wir hatten ja vorher leider beide Matches Solis gebannt. Jetzt haben wir sie. Ich finde Solis tatsächlich ein sehr starker Operator. Also man kann sie sehr gut nutzen, um Infos zu...

03:51:54 zu holen, okay, wo droht gerade jemand, wo wird der Plant angesetzt und und und. Was halt auch in Late-Situations ganz, ganz gut sein kann. Also wenn man das Late-Game hat, man hat nicht mehr wirklich viel Zeit als Attacker, man muss auf die Zeit, äh, man muss auf die, ja, man muss auf die Side und setzt zum Plant an und man hat von unten zum Beispiel eine Solace, die da versucht gegenzuarbeiten.

03:52:16 Finde ich immer ein ganz guter Pick, muss ich sagen. Auf der anderen Seite haben wir, ja, sehr frag-lastige Operator. Man hat hier eine Ash, man hat eine Iana, man hat eine Sophia. Wir haben Grenades, die genused werden können. Man hat Flashes, um auf die Site zu kommen. Vor allen Dingen, wir haben eine Ying. Das heißt, auch da, wenn man auf die Site kommen will, man hat die Ying-Candelas, man hat Smokes, um hier den möglichen Plant anzusetzen.

03:52:45 Ja, und ich finde gerade mit der Solis hast du diesen perfekten Kontakt gegen ein sehr chirurgisches Spiel, weil das funktioniert halt nie ohne Vision und mit Vision Cut in Form von...

03:52:57 Solis haben wir auf jeden Fall einen guten Punkt, oder sagen wir mal ein gutes Werkzeug, hier an diese heranzugehen. Zweier, gespannt wieder P9 und Valentino, die sich oben natürlich wieder mit der Zeit rumschlagen und mit den Gegnern, die wahrscheinlich auch gleich wieder einen großen Aufbau gegen sie fahren werden. Was sie wieder ausgedroht haben, sie stehen da wieder oben drin, wir wollen sie da wieder raus haben. Die Yellow Pings sind da, also man hat hier diese Präzision.

03:53:25 Definitiv im Tacho drin. Schönes Ding. Valentino, Junge, das ist ein Spieler. Also auf den kannst du dich verlassen, dass der früh immer wieder mitwirkt. Joker wird hier auf den Redsteers abgefangen. Das ist natürlich jetzt die Herseite der Medaille, dass man auf der anderen Seite den Spieler verliert. Aber auch da ist man eben schon nach vorn gegangen. Yas! Gerade sprechen wir von ihm. Und wenn man ihn lässt, dann fährt er aber mit einem guten Tempo und einer guten Trackstärke hier nach vorn. Eine Minute noch zu spielen.

03:53:54 Ja, mich interessiert es tatsächlich auch, okay, wie bindet man jetzt den Subspieler mit ein? Man hat hier Mad Skills.

03:54:00 Klar, 1-2, es sind erst drei Runden gespielt worden, aber ich finde auch sehr schön den Pick von Asami. Da wird aber jedoch rausgezogen von Woogie Man, so eine 4-2-Situation. Es läuft einfach, man muss es einfach sagen, gerade für die Plastresser als die Team Falcons. Man weiß nicht so ganz, wohin mit sich in der Defense. Okay, der Aufbau ist komplett gleich geblieben, was ich ein bisschen schade finde. Valentino hat sich wieder in den Closet platziert gehabt, um dagegen zu pieten. Man geht also...

03:54:29 Fast den gleichen Aufbau wie die Runde zuvor, die ja eben schon nicht geklappt hatte. Finde ich eigentlich schade, dass man da nicht agiert und gegenarbeitet. Aber Oak Hills holt sich Soldier raus. Woogie Man holt sich den Refrag und somit eine 3 zu 1 Situation. 15 Sekunden sind noch auf der Uhr. Woogie Man setzt zum Plant an, der wahrscheinlich auch durchgehen wird. Man versucht hier gegen zu peaken und ist so ein bisschen gefangen, Master, wenn ihr mich fragt. Also man weiß nicht so ganz, okay, wo muss ich jetzt hin? Man hatte jemanden, der in Statue gegengepeakt hat.

03:54:56 Ja, rotiert jetzt offside, man hat geplantet, man hat den Druck nicht mehr. Die Zeit spielt jetzt eigentlich für sich im Gegenzug bei Team Falcons eher gegen einen, denn man hat nur noch diese 27 Sekunden, um zu defusen und drei Gegner rauszuziehen. Aber Yas holt sich da den Kill und D-Plus holt sich somit die Runde.

03:55:16 Schöne Runde, schöne belohnende Runde erneut. Sich da eben immer wieder nicht nur auf die Gegebenheiten einzuschießen, regelrecht, das muss man ja sagen, sondern auch dieses Game von Falcons lesen zu können. Gerade oben Valentino hinein. Das war jetzt doch ein bisschen erwartbar, dass man da sitzt. Man hat das auch hier wieder sehr schön gelöst.

03:55:41 Woogie man hier eine sehr schöne position einfach so ein bisschen rotations cut Dann der frag von woogie man der war wirklich Unheimlich gut also beide frecks sehr zielsicher sehr sehr schön gespielt Und jaz ist es der sich da sein ich glaube fünften frag abgeholt hat Jawohl sehen wir es auch noch mal Also frag technisch auch auf der anderen seite von falcons sie stehen dem in nichts nach aber sie haben bisher

03:56:10 noch nicht so ganz im Griff, dass man Diplas Kia diesen Aufbau irgendwie vereitelt. Sie versuchen das mit Präsenz, aber kommen wenig an die wirklichen Positionen und an diesen Impact ran. Ja, du sagst es, also ich finde, sie spielen es trotzdem gut, aber sie setzen es nicht ganz gut um. Also man hat hier gesehen, okay, man hat Trophy abgegeben an Diplas Kia in der zweiten Runde.

03:56:36 Und man spielt genau den gleichen Aufbau nochmal nach dem Motto, okay, eben hat es nicht geklappt, dann wird es jetzt klappen. Und wir haben gesehen, es hat nicht so ganz geklappt. Man hat Valentino im Closet platziert, um da versucht, Tracks zu ziehen, aber es hat nicht funktioniert. Am Ende war er ganz alleine, auf sich alleine gestellt, war so ein bisschen trapped in Master und wusste nicht so ganz okay, wohin muss ich jetzt. Man hat Leute gehabt, die gegen pieken.

03:57:01 Und man hatte natürlich den Plan durchbekommen. Das heißt, da war auch noch mal der Faktor Zeit, der gegen einen gestählt hat. Und somit konnte die Plastia zwei Runden für sich gewinnen. Mal schauen, wie es jetzt in der vierten Runde aussieht. Würdest du jetzt schon sagen, dass man da definitiv den Stein schon im Brett hat? Nein, das definitiv nicht. Das würde ich auf keinen Fall sagen. Vor allen Dingen muss ich ja bei meiner Prediction mit Falcons bleiben, dass sie das hier noch drehen. Aber...

Valentinos Entry-Picks und Team Falcons' Herausforderungen mit Sub-Spieler

03:57:30

03:57:30 Villa ist halt eine sehr defense-lastige Map. Also so wie Cory und ich schon vorhin miteinander geredet hatten, es ist halt schwierig zu predikten bei Team Falcons. Sie sind ein gutes Team, vor allem sehr spannend. Gestern das Match gewesen gegen Dark Zero. Dark Zero wirklich ein starkes Team. Es war sehr knapp, dass sie verloren hatten. Auf der anderen Seite Diplas Kia gegen auch ein sehr starkes Team gespielt. Sonics 2-7 verloren auf Oregon.

03:57:56 Beide Teams also somit verloren gehabt, aber man hatte einfach bei Dark Zero gegen Falcons ein stärkeres Spiel. Valentino zieht sich hier Cote draus als Entry. Somit nur noch 4 auf der Seite von Diplaskia, kann sich aber hier wieder ein Refrag ziehen, Wogeyman, an Zero Kills. Auch hier sieht man schön, dass hier Refrags gezogen werden. Aber auf der Seite von Team Falcons ist es halt einfach das Problem, man spielt nicht mit den...

03:58:21 gewohnten fünf Spielern, sondern einfach mit dem Sub zusammen, was natürlich auch ein bisschen schwierig ist, vor allem weil dieses Einreiseproblem natürlich nicht geplant war. Und dann ist es natürlich die Frage, okay, wie harmoniert man zusammen, wie spielt man zusammen und wie schnell kann man sich darauf einstellen, mit dem Sub zusammen zu spielen. Zweiter Kill von Valentino an Woogieman, somit 3 zu 4 und 40 Sekunden sind noch zu spielen. Ja, und die werden genutzt gerade und zwar von Falcons. Harper legt nochmal nach.

03:58:49 Valentino währenddessen aber schon seinen dritten Frack und den lässt man diesmal wirklich gut aufspielen. Hat mit seiner Übersicht definitiv großen Impact. Wird jetzt rausgenommen von Soldier. Chancengleichheit ist da. Der dritte Spieler von Falcons. Die Zeit allerdings unerbittlich. P9 auch. Und somit Harper. Rise and Shine. Er könnte, wie er es gestern auch schon ein paar Mal versucht hat, hier...

03:59:13 Exzessiv nach vorne geht, aber guckst sie an, die Flinte im Anschlag. Vertreibt Kummer und Sorgen, Falcons sind auch noch am Start. Diesmal hat man eben mit dieser Position von Valentino deutlich besser arbeiten können als eben im Closet. Da bist du halt eben relativ schnell auch stuck. Ja, so mit der Ausgleich 2 zu 2. Man hat hier schön gesehen, dass man diese Zeit zweimal für sich gewonnen hat bzw. gewinnen konnte.

03:59:42 In der ersten Runde haben wir gesehen, es war sehr knapp, es war sehr, sehr schön gespielt. Und jetzt hier auch, du sagst es, mit der Flinte den letzten Schuss gegeben, mit der Shotgun. Man hat hier schön den Triple Kill von Valentino gesehen, der ja auch IGL bei Team Titans ist. Sehr stark gespielt, muss man einfach sagen, und somit kam der Ausgleich 2 zu 2. Noch ist nichts verloren. Nein, das sowieso nicht. Das haben wir heute mehrmals auch schon feststellen dürfen.

04:00:10 Es ist vorbei, wenn es vorbei ist. Und 2-2. Wie gesagt, ich habe schon ein paar Mal im Cast gesagt. Bei mir, und das ist wie gesagt, erfahrungswert von meiner Seite, ist Villa auch durchaus dafür prädestiniert, ein 3-3 zu fahren.

04:00:26 Weil es ganz stark darauf ankommt, was du als Defender spielst, was du als Attacker spielst, mit was für einer Aggression du da rangehst, mit was für einer Übersicht du vor allem auch den Gegner der Hops nehmen kannst. Spielst du sehr breit, wirst du halt eben auch sehr breit auseinandergenommen. Dann ist eben defenstechnisch dieser Map-Vorteil auch nicht mehr vorhanden, weil du dann eben genau in diesen Zwischenräumen sitzt, in diesen Entry-Points, wo du eben eine 50-50-Chance hast. Je nachdem, ob du zum Beispiel noch gedroht bist oder ein Ping auf dich ist.

04:00:54 da eben auch deine Position zu verlieren. Von daher finde ich, 3-3 wäre für mich einfach nur dieser Stand. Sie haben beide verstanden, was hier gerade Phase ist. Und dann kommt es stark darauf an, was macht der Swap mit einem.

04:01:09 Ja, du sagst es. Also ein 3-3-Swap wäre natürlich für beide Teams sehr schön. Also, obwohl ich sagen muss, Team Fagans, das wäre natürlich schöner, weil Villa einfach eine defenselastigere Map ist, dass man hier noch das 2-4 rausbekommt. Ich denke allerdings, dass das nicht so ganz der Fall ist. Wir haben hier wieder Trophy als Side. Man hat gesehen, okay, für die Attack von D-Plus lief es einfach besser auf der Side.

04:01:33 Von daher ist es schwierig, Valentino wieder mit Closet, wieder der gleiche Aufbau, wie wir ihn eben schon hatten, dass er sich in Closet platziert. Man versucht hier wenig Raum den Gegnern zu geben bei Master. Aber so ganz funktioniert es wieder nicht. Man hat 1 Minute 45 noch auf der Uhr, man versucht hier gegen zu pieten und P9 ist jetzt so ein bisschen stuck hier in der Badewanne. Man versucht auch von unten gegen zu pieten, aber es klappt nicht so ganz und somit kommt der erste Kill an.

04:02:01 hinein und Valentino wird ebenfalls von Yas rausgezogen. Wie gesagt, er war ein bisschen stuck da in der Badewanne, er kam nicht raus. Ein schlechtes Positionen in dem Fall und somit sieht die Situation natürlich ein bisschen schwierig aus für Team Falcons. 5 zu 3 immer noch machbar, aber eine Minute 15 auch nur noch auf der Uhr. Und wieder ist es genau das, Zeitverwertung und da hat Diplas gerade natürlich den Vorteil mitgenommen.

04:02:28 Diese Lücke dazu formen. Auch wieder mit Valentino. Der kann natürlich jetzt seinem IGL-Tum ordentlich nachgehen. Aber er muss sich auch darauf verlassen, dass eben genau das auch umgesetzt wird. Gerade bei Mad Skills hapert es noch ein bisschen. Kommt man nicht ganz so gut ins Game rein. Oh, Skills. Nicer schon. Schöner One-Tap. Au. Das hat richtig wehgetan. Mad Skills.

04:02:51 regelt nach alles wieder drin 41 sekunden der vorteil verpufft mit einem schönen movement schönen bewegung auf der map tatsächlich nicht auf dem schirm gab wogeyman oh wogeyman triple kill und was für einer jaz macht noch das sahnehäubchen obendrauf meine güte was die hier verteilen das ist ja unangenehm

Strategie-Analyse und Teamdynamik bei Falcons und D-Plus

04:03:14

04:03:14 Ja, also wir sehen, dreimal Trophy gepickt, dreimal der gleiche Aufbau und dreimal die Defense abgegeben. Somit eine 3 zu 2 Situation für Diplaskia. Ich hätte tatsächlich nicht gedacht, dass man dreimal versucht, einen Trophy trotzdem anzuspielen. Ich hätte mir vielleicht einen Kitchen gewünscht oder von mir aus auch einen Library. Aber wenn es halt beim ersten Mal nicht klappt, okay. Beim zweiten Mal auch, aber...

04:03:42 drittes mal probieren klar alle guten dinge sind drei aber ich hätte mich vielleicht für eine andere zeit fragen wir doch mal den mann der sich damit auskennt der das spiel natürlich auch aus spieler positionen mehr als nur kennt gute corey mein lieber wie schwierig ist denn da diese defense gewesen

04:04:02 Ich bin kein großer Fan von der Strat, die sie aufgefahren haben, bin ich ehrlich. Es ist viel zu aggressiv, es ist viel zu einzeln. Das Problem ist nicht mal die, also der Spot an sich, meiner Meinung nach. Das Problem ist auch diese, da ist keine Abwechslung drin. Man findet den endlich, ich meine, gucken wir uns mal Valentino an, der steht 6-5 innerhalb von 6 Runden.

04:04:19 5 die erst ausgespielt wurden, die 6 wird jetzt erst ausgespielt und überall hast du das Problem Falcons für den Entrypick, die Plaskia findet zwei Refracts irgendwo anders auf dem Web, wo die Leute alleine sterben und es werden keine Refracts da aufgespielt. Ich weiß nicht, ob es eine gute Idee war, die Site jetzt zu wechseln, vielleicht haben sie hier eine andere Strat, mit der sie sich wohlfühlen, ist auf jeden Fall gut mal was anderes auszuprobieren, aber ich glaube selbst nochmal Trophy zu spielen und da einfach ein bisschen andere Strat aufzufahren, ein bisschen mehr gegen...

04:04:44 zu fahren, einen gemeinsamen Gegenswahn, diese Coordinated Aggression, das würde schon vollkommen reichen für Falcons, meiner Meinung nach, weil daran scheitert es momentan. Sind sie vielleicht auch ein bisschen sehr lesbar? Also ich meine, Valentino hat ja wirklich sich ein kleines Eigentum dahinten schon ergattert. Das ja, und das Problem ist halt auch, dass du auch wieder nicht so die Möglichkeiten hast, das Problem ist...

04:05:03 Wunderschöner Entry von Woogie, genau das meine ich, dieses Einzelsterben. Das Problem ist, du hast nicht so richtig die Möglichkeiten auf Villa, wenn das Team von einer Seite kommt, alles zu contesten und so viele Flanks aufzubauen. Wir haben gesehen, es wurde über Master angespielt und das Woogie-Man, der dann ein bisschen seinen Crouchwalk macht, auf Sound spielt und guckt, dass er eine Flank oft bekommt. Und da hast du...

04:05:21 Das heißt, du hast nicht die Möglichkeit, Falcons gibt sich diese Möglichkeiten nicht, zu sagen, hier Woogie Man flankt, vier Leute fahren dagegen, wir holen den wirklich raus und geben da unsere Ressourcen rein. Und dadurch weiß DeepLaskia auch, okay, der kann ganz gechillt flanken, wir machen einen Countdown, 3, 2, 1, der Mastertyp, den ignorieren wir, wir forsen Statue rein, wir haben die Flank, wir haben alles und es wird ihnen geschenkt. Falcons macht es ihnen zu einfach.

04:05:42 Danke dir auf jeden Fall für diesen kleinen Kommentar mittendrin. Wir sind nämlich auch schon mittendrin in Runde 6. Cody hat es uns gerade nochmal gesagt, jetzt kommt es darauf an, die vielleicht eben nicht einzeln zu sterben. Sich vielleicht ein bisschen mehr zu Team hatten. Und gerade wenn wir hier schauen, sieht doch ein bisschen verstreut aus.

04:06:03 Ja, ich habe mir tatsächlich gewünscht, dass sie nach unten gehen. Allerdings sieht das jetzt auch gerade nicht so wirklich besser aus. Man hat hier Valentino, der von Woogie Man rausgezogen wird. Zero Kills kann sich hier noch jemand entgegenziehen, aber Coated holt sich die zwei letzten Kills. Und somit geht auch diese Runde an die Plus mit einem 4 zu 2 Swap. Ich hätte nicht damit gerechnet. Ich hätte tatsächlich gedacht, okay, trotz der Probleme, die Team Falcons hier jetzt mitgebracht hat,

04:06:31 Dass sie das trotzdem ein bisschen mehr dominieren aufgrund des Spiels, was sie gestern gespielt hatten. Dass sie so viele Defend-Runden abnehmen, hätte ich tatsächlich nicht für möglich gehalten. Jetzt ist es so, Corys Guess ist näher dran als unserer. Aber wer weiß, wie sich hier Team Falcons in der Attack schlägt. Ja, ich denke mal ähnlich aggressiv. Also ich glaube, die werden diese Aggressivität, die sie jetzt auch versucht haben in der Defense zu fahren, über diese...

04:07:00 Attack nochmal versuchen, mehr an die Plaskia heranzubekommen. Ich weiß tatsächlich nicht, wie gut das funktionieren wird. Das kommt jetzt ganz darauf an, wie die Plaskia sich jetzt selbst positioniert. Ob sie ebenfalls eine sehr Single-lastige Position sich raussuchen, wo wirklich Einzelpositionen sind, wo sie reinfahren können. Ansonsten wird es sehr schwer. Also wenn sie dieses Refrag-Spiel fahren, das sie auch gestern immer wieder versucht haben mitzunehmen.

04:07:28 dann ist das eine sehr, sehr schwierige Kiste. Und rein statistisch müssen wir auch sagen, steht es für die Plastia einfach wesentlich besser. Das definitiv. Also jetzt sind sie in der Defense. Mal schauen, wie sie die Defense meistern werden. Und vor allen Dingen, wie Team Falcons das Ganze hier meistern wird. Ich hätte nicht mit einem 4-2-Swap gerechnet. Vor allen Dingen hätte ich tatsächlich gedacht, dass sich Team Falcons hier nochmal ein bisschen aufrabt und sich denkt, okay,

04:07:56 Wir sind hier die Defense, wir müssen hier wenigstens noch ein 3-3 Swap holen, weil jetzt ist natürlich der Druck groß, verlieren sie die Runde, es ist ein 5-2 und immer mehr am Matchpoint dran. Wenn wir hier aber mal auf das Lineup schauen, wir haben hier wieder eine Solace und sogar einen Puls zusammen, das heißt man kann hier schön Vertical das Ganze spielen. Ich bin auf jeden Fall gespannt, wer jetzt hier diese Runde für sich gewinnen wird. Da sind wir natürlich voll und ganz bei dir.

04:08:24 Die Plaskier, ein Team, was uns, wie gesagt, vor einiger Zeit, das ist schon ein bisschen her, uns gestern auch mit Corey darüber unterhalten und sehr beeindruckt hat. Also da ging es stark mit ihnen nach vorne, haben sehr, sehr große Hoffnung Richtung Apex sozusagen gegeben. Ist jetzt, wie gesagt, aber auch schon etwas hin und seitdem hat es sich sehr, sehr schwer getan bei ihnen, da wieder Fuß zu fassen. Haben immer ein bisschen hinterher gehinkt, was so die Strategien anging.

04:08:51 Vielleicht aber jetzt ein Match, mit dem sie sich stärken können jetzt für dieses Major, mit dem sie vielleicht auch wieder Aufwind bekommen, sich in diesem Major-Richtung der tatsächlichen Playoffs zu begeben, die dann eben am nächsten Wochenende stattfinden. Freitag, Samstag und Sonntag, meine Lieben. Also da auf jeden Fall schon mal den Baker für stellen, denn das wird, glaube ich, ein sehr, sehr heißes Spiel, auch wieder mit der Crowd, das macht uns immer sehr viel Spaß, bringt nochmal ein besonderes Extra mit rein.

04:09:20 Wenn es um die Möglichkeiten geht, Atmosphäre mitzunehmen. Und somit jetzt eine Minute, während ich hier so rede, über die Zukunft ist wichtig für Team Falcon, sich jetzt vor allem den Anschlusstreffer zu holen.

Entscheidende Momente und taktische Auszeiten im Spielverlauf

04:09:37

04:09:37 Du sagst es aber, wir haben nur noch 50 Sekunden auf der Uhr und es ist noch kein einziger Kill gefallen, aber Joker lässt sich das auch nicht gefallen und holt sich hier Yas raus, so mit der Entry von Team Falcons. 40 Sekunden sind noch auf der Uhr und sie müssen was machen, sie müssen agieren. Klar, der Entry ist gefallen, aber man weiß noch nicht so ganz, wie man auf die Zeit kommt. Es ist ein Late Game, was wir hier sehen, aber Harper holt sich hier Mad Skills raus, so mit einem 4 zu 4.

04:10:05 28 Sekunden haben sie noch und man versucht hier gegen zu peeken. P9 wird hier gedaunt von Soldier. Coded holt sich Joker raus, somit 4 zu 2. Soldier wirklich nicht mehr viel HP, hat aber nichts zu bedeuten. Valentino holt sich hier Coded nochmal raus, fliegt hier auch gegen. Movie Man holt sich Valentino als Refrag. Oak Hills holt sich Harper und somit ein 2 zu 1, 5 Sekunden. Und ich glaube, der Plan wird hier nicht mehr angesetzt und die Runde für D-Plus entschieden.

04:10:33 Ja, schön ausgesessen das Ganze. Jetzt gibt es natürlich auch erstmal ein Tactical Timeout. Wir hören den guten Cory natürlich nochmal dazu. Falcons, ordentlich am struggeln gerade. Ja, ich habe mir ziemlich stark das Wort jetzt schon weggenommen, weil das, was ich jetzt sage, wird sich wiederholen. Wir sehen bei Falcons das Gleiche. Selbst findet man hier einen Entry-Pick, gerade wie eben wieder. Dann fallen doch überall noch die Leute einzeln. Ich glaube, der Monkier, äh, die Platzkierig.

04:10:58 Weckst du das immer wieder. Fühlt sich jetzt relativ wohl. Ich meine, wir sehen es, Bogeyman 10.2, das fordert die Person, die die ganze Zeit geflankt hat, die auch, ehrlich gesagt, krasse Sachen gelandet hat und Sachen gewonnen hat, die man im Normalfall nicht gewinnt. Also da Hut ab an ihn. Aber es gibt nicht viel, worüber man sich beschweren kann auf den Seiten von DeepLaskier, nur bei Falcons kann man sagen, dass genau dieser aggressive Playstyle auf einer taktischen Map...

04:11:18 Naja, ihn nicht zugutekommt. Man fällt links und rechts und man kommt nicht hinterher. Und jetzt in der Attack, jetzt wird es natürlich nicht leichter, jetzt in der Attack noch einen richtigen Aufbau hinzubekommen, ist natürlich schwierig. Ohne IGL, ohne Momentum. Das...

04:11:32 Wird wirklich richtig schwierig. Ich weiß auch nicht, was man da besprechen soll. Ob es jetzt gesagt wird, wie auf Theme Park machen wir es. Wir gehen zu 5 von einer Seite, laufen alle hintereinander her und schauen, dass wir somit die Reflex auf jeden Fall sichern. Aber auf einer anderen Seite, selbst wenn man das bringt, ist es auf Villa nicht die Map, auf die du das bringen kannst. Dadurch, dass du einfach in den Crossfire reinlaufen wirst und zum Beispiel Seiten wie Study gar nicht attacken kannst, wenn du zu 5 über den Balcony gehst oder zu 5 über Master gehst, weil dir dann die Pressure Points fehlen. Deswegen bin ich jetzt wirklich interessiert, wie sie jetzt die nächsten paar Attacks aufbauen.

04:12:01 Aber, naja, du hast vorhin so schön gesagt, ist das Kind schon in den Brunnen gefallen. Ich glaube, hier ist das Kind sehr tief im Brunnen und braucht eine sehr große Leiter. Du hast ja dieses Ansprechen vom IGL oder dieser Ausfall vom IGL nochmal angesprochen. Wie groß ist denn da diese Aufgabe? Also außerhalb vielleicht von den Taktiken anzugeben, hält dieser IGL dann auch die Teammoral zusammen?

04:12:24 Ja, definitiv. Ich meine, man kann das sehr gut beobachten. Neben dem Timer war das auch schon wieder etwas. Ich höre gerne rein und ich gucke auch gerne, selbst wenn man die Sprache nicht spricht, wie sich die Leute verhalten, wer redet und wer auch wie redet. Das macht ja unglaublich viel aus. Gestik und Mimik. Und man hat gesehen, Valentino, derjenige, der jetzt hier für das Team den IGL Unicap macht, war ruhig, hat zugehört, war erstmal selber am reflektieren, was jetzt gemacht werden muss. Und das ist schwierig. Also wir haben bei uns zumindest aus erfahrungsgemäß in dem Team immer so uns verhalten, dass der IGL hier derjenige ist, der aus Spieler beruhigt. Du hast vielleicht...

04:12:53 Spieler wie P9 zum Beispiel dabei, der gestern unglaublich gut gespielt hat und der jetzt vielleicht auch ein bisschen an sich zweifelt. Und dann musst du die aufbauen. Du musst als IGL wirklich immer dieser Pillar, dieser, wie sagt man das im Deutschen, dieser Standplan sein, der Piler, oh mein Gott, Dankeschön, sein für das Team. Und du musst alle Leute aufbauen, du musst da sein. Und das kann sein, dass es eine Rolle ist, für die Valentino noch nicht gewachsen ist. Es ist ja auch nichts, was jedem natürlich gegeben ist. Und dann kann das sein, dass in einem Timeout auch hier nochmal ein...

04:13:23 Alright, Kind ist in den Brunnen gefallen, du sagst es gerade, dann schauen wir, ob es gut schwimmen kann. Runde Nummer 8, 2 Minuten to go. Meine liebe Laura, das könnte jetzt natürlich einfach eine Mammutaufgabe für sie werden. Ja, die erste Attack hat leider nicht so gut...

04:13:40 für Team Falcons geklappt. Ich frage mich tatsächlich hier, ob das der zweite Elbe-Gwin werden kann oder halt nicht. Es ist halt eine ganz andere Situation. Gewinnt die Pluskia jetzt hier diese Runde, haben wir in 6 zu 2 und dann ist der Druck für Team Falcons viel, viel größer. Dann hat man den Matchpoint und wenn man diesen auch noch verliert, dann hat man gleich zwei Matches, die man schon verloren hat. Dann ist der Druck größer, um hier sich noch irgendwie durchzukämpfen. Auf der anderen Seite natürlich

04:14:09 eine riesen Entlastung von D+, KIA, wenn sie hier das Match für sich gewinnen würden. Oder ob hier Team Falcon sich nach dem Timer noch mal rafft und sagt, okay, wir müssen unsere Strategie irgendwie ein bisschen ändern und hier doch die Runden für sich gewinnen und wir vielleicht heute das dritte Overtime-Match sehen. Das wäre auf jeden Fall schon mal ein Banger. Das kann ich dir sagen, Soldier.

04:14:35 Er kriegt da so ein bisschen den Fußboden aufgerissen, reißt ihn aber damit nicht von den Füßen, sondern gibt nur tatsächlich etwas Schaden an ihn ab. Auch Coded muss tatsächlich alle seine Smokes schon mal in den Aether hauen, um das Spiel von Falcons hier ein bisschen zur Ruhe zu bringen, ein bisschen hinaus zu zögern. Aber das wird wahrscheinlich jetzt ein sehr, sehr starker Push werden. Der kommt doch. Mad Skills.

04:15:00 Zero Kills und P9 sind hier zumindest involviert. P9 legt sich da ab. Valentino liegt auch schon lang. Das heißt, die aktuelle 3-3-Situation wird Diplaskia natürlich jetzt freuen. Wird jetzt aufgehoben, damit ein Mann mehr. Die Zeit allerdings wieder auf ihrer Seite. Und guck dir das an. Es spielt sich alles hier vorne über die Stairs ab. Und man holt sich einen nach dem anderen. Und es ist trotzdem die Runde für Diplaskia.

04:15:28 Das ist so bitter. Die Stairs werden zum Battlefield.

04:15:34 Ja, du sagst es, also es ist halt sehr frustrierend gerade von der Seite von Team Falcons. Also ich finde, D-Plus-Kia macht das hier wirklich, wirklich gut. Es spielt das auch sehr, sehr schön. Man sieht hier auch, wie beim Spiel davor, dass hier sehr, sehr viele Refrax kommen. Vor allen Dingen ist es mir aufgefallen bei Woogie Man, dass wenn Kids kommen, dass man hier versucht, gleich die Refrax zu ziehen von der Seite von D-Plus-Kia. Von daher finde ich das sehr, sehr...

04:16:04 Sehr, sehr schön gespielt. Von der anderen Seite finde ich es halt sehr schade. Ich habe das Gefühl, dass Team Falcons noch nicht so ganz wach ist heute. Ich finde es immer schön zu sehen, vor allem aus der Sicht des Casters, wenn man sich das Ganze hier so anschaut. Wenn eine Runde nicht klappt, dass die meisten Teams sagen, okay, hier hat das nicht geklappt. Okay, wie ändern wir das? Und die versuchen wir den Aufbau ein bisschen umzustrukturieren, damit die...

Matchanalyse: Falcons' Herausforderungen und D-Plus' Dominanz

04:16:31

04:16:31 Defense für uns besser klappt bzw. die Attack. Und das fand ich, hat mir so ein bisschen auf der Seite von Team Falcons gefehlt, dass man hier dreimal Trophy hatte und dreimal versucht hat, den gleichen Aufbau zu haben. Aber es ist, wie es ist. Wir haben 6-2. Von daher interessiert mich, wie D-Plus jetzt hier auf Trophy performen wird.

04:16:53 Und performen, ganz wichtig, muss man jetzt einfach. Ansonsten heißt es, und ihr wisst es schon, Hashtag Sack zu oder Hashtag Overtime. Obwohl wir hier eher von einem Comeback sprechen, denn wir sind noch einige Schritte davon entfernt, hier in die Overtime zu gehen. Es könnte ein sehr herber Schlag sein von Team Falcons, der erste am heutigen Tag, sich hier tatsächlich...

04:17:15 dem Team entgegenzustellen, das einfach den Gameplan heute perfekt ausgesucht hat. Die Plaskia macht eine sehr, sehr gute Figur. Ob das gegen andere Teams auch so funktioniert, das sei erstmal dahingestellt. Aber heute, hier ist wichtig, sich den Win zu holen und eben nicht jetzt schon in Richtung dieses Elimination Brackets zu rasseln.

04:17:36 Von daher alle Augen auf die Defense, die auch hier schon wieder sehr aggressiv stehen. Und guckt ihr das an. Woogie Man. Mann raus. Ist Joker an der Stelle. Cam gleich mit ausgemacht. Schöne Opening. Sehr, sehr gut gespielt. Sehr, sehr gutes Guessing Game. Vielleicht auch die Info gehabt. Bin ich mir jetzt gar nicht sicher, ob da unten die Kamera nicht sogar noch an war. Und somit natürlich jetzt schon...

04:18:02 Ein Mann weniger, eine Position weniger, die man bespielen kann. Mit dem Joker, der hier auch schon versucht hat, irgendwie noch die Situation zu retten über Einzelpositionen. Aber eben genau das macht ihn heute irgendwie sehr zu schaffen. Dieses Einzelspiel auf allen Ebenen ist ihm gerade irgendwie Aufgabe zu groß. Soldier.

04:18:29 Engage ist da, aber MadSkills setzt sich durch. Sehr gut. Das braucht es auf jeden Fall. Und auch Valentino ist nur nicht fertig mit den Jungs von Diplaskia. Diese eine Minute soll noch nachregeln.

04:18:43 Ja, und du sagst es, wir haben nur noch eine Minute übrig. Coated, Woogie Man und Yas sind noch auf der Seite von D-Plus übrig. Für mich ist Woogie Man der Man of the Match, wenn man mal auf die Statistik schaut. Da steht 12-2, also wirklich gute Frags, beziehungsweise Refrags, die er sich hier immer holt. Auf der anderen Seite haben wir noch die vier Spieler von Team Falcons. MadSkills, P9, Valentino und O-Kills. Aber O-Kills kann sich hier Woogie Man rausziehen.

04:19:09 Und man piekt nochmal gegen somit der Double-Kill von Oak Hills. Und somit ist Coated ganz auf sich alleine gestellt. Kann sich hier noch zwei Fracks ziehen. Aber Mad Skills holt sich hier Coated raus. Und somit geht die Runde an Team Falcons. Aber auf Messers Schneide nochmal runtergehopst. Das war... Also erstmal gut gemacht, Falcons. Das war wichtig, sich da wieder ins Spiel reinzuspielen. Problem ist nur, es war viel zu knapp, um jetzt...

04:19:36 von Sicherheit zu sprechen für die nächste Runde. Von daher ganz genau aufpassen, dass man jetzt hier nochmal irgendwie das Teamgefühl reinkriegt. Es sind starke Frager, das brauchen wir uns gar nicht auf dem Papier nochmal anschauen. Es geht eher darum, dass diese starken Frager miteinander spielen. Ansonsten haben wir genau dasselbe Problem, wie G2 es noch vor einiger Zeit hatte. Starke Personen, die irgendwie kein Draht zueinander haben.

04:20:06 Das wäre halt wirklich sehr, sehr schade. 6 zu 3. Hälfte des Runs ist gemacht. Die Plaskia allerdings bleibt brandgefährlich. Ja, und wir gehen wieder Kitschen. Ich muss tatsächlich sagen, dass ich Kitschen einen wirklich guten Spot finde zum Defenden. Also, was ich immer sehr wenig sehe auf Villa, vor allem in den Comp-Matches, ist halt Living Room. Aber trotzdessen finde ich...

04:20:35 Kitchen umso besser, was das Erdgeschoss angeht. Von daher finde ich es immer ganz cool, wenn man das als Side pickt. Vor allem, wenn man hier sieht, okay, Trophy läuft nicht so ganz, dass man da versucht, ja, die Side zu swappen. Was mir aber auffällt, ist, dass wir hier eher weniger Operator haben, um das Ganze stark vertical anzuspielen. Klar, wir haben eine IQ, die da die Sachen...

04:21:02 Ja, also ich meine, es ist ein sehr valider Punkt, da mal vertikal auch ranzugehen, gar keine Frage. Boogie Man 13 ist sozusagen jetzt seine Glückszahl. Kann auch noch ausgebaut werden.

04:21:31 Aber es ist eben nicht nur dieses Vertical-Spiel. Es ist immer eine Mischung aus vertikal, horizontal, Ablenkung und natürlich dem Druck, den man weiter auf die Einzelpersonen da unten macht, damit eben nicht alle in eine Richtung gucken, nämlich nach oben sagen, okay, hier ist eine Dead Zone, da ist eine Dead Zone, setzen wir uns raus, jetzt macht mal. Sondern, dass die beschäftigt sind. Wir sehen zumindest, auch aufbautechnisch will man genau das unterbinden. Hier hinten, ich gucke China.

04:21:59 steht man eben für dieses diesen backlash der da kommen könnte und mit könnte wissen wir zumindest das ist auch genau das wir haben hier großen aufbau mit vier mann ja du sagst dass vier mann sind noch rausgezogen worden

04:22:14 Aber das hat noch nichts zu entscheiden. Eine Minute 20 haben sie ja noch zu spielen. Es ist immer noch der Matchpoint für D-Plus-Kia. Ja, ich finde es schwierig. Ich glaube, Team Falcons wird das hier Ganze nicht mehr hinbekommen. Man sieht hier, P9 holt sich Yas raus. Coach kann sich Joker ziehen. Boogieman an P9 mit dem Refrag. Ich denke, es wird keine Overtime geben. MadSkills ganz auf sich alleine gestellt und Boogieman holt sich den letzten. Und somit geht diese Runde an D-Plus und das Match ebenfalls.

04:22:43 Da sagst du was, meine Liebe. Ich wünsche dir jetzt erstmal eine gute Pause. Bereite dich schon mal vor auf den nächsten Banger und wir holen Cory dazu, mein Lieber. Das war sehr unbefriedigend, muss man sagen. Ja, es war weniger von Falcons, als ich erwartet habe. Ich meine, wir haben wieder den Klassiker gesehen. Es wurde ein bisschen alleine gegengespielt, es wurde contested, sondern es hat halt einfach nicht funktioniert. Wie gesagt, die Plaskia wusste ganz genau, wie sie das counteren. Das ist ja in ihrer Region der Spielstil, der genau angewendet wird.

04:23:12 Während es von Falcons sehr unbefriedigend war, war ich doch sehr überzeugt von Deep Laskier. Da waren gute Runden dabei und Woogie Man hat das Spiel in die Hand genommen. Das klingt jetzt gemein, aber was heißt das klingt gemein? Das ist ja auch ein Lob an die individuelle Stärke eines Spielers. Aber das war nicht mal so, als hätte er sich irgendwie gedacht, okay, wir spielen jetzt hier mit dem Team zusammen, sondern Woogie Man ist in vielen Situationen geflankt. Hat die Leute halt wirklich einfach individuell zusammengeschossen. Mehr kann man dazu nicht sagen. Das ist stark, aber die Frage ist, ob es stark genug ist und dann im weiteren Lauf

04:23:41 mit G2 oder so mitzuhalten. Aber das werden wir sehen. Ja, das stimmt. Also da müssen wir auf jeden Fall noch gucken, inwiefern sich das da noch sozusagen erarbeitet werden kann. Was würdest du denn sagen, wie viel Arbeitsaufwand das jetzt für Dieplas war, gegen Fake in C zu spielen? War das eher etwas, das sie recht locker leicht gemacht haben oder mussten sie doch hart dafür arbeiten?

04:24:01 Ich denke, dass es relativ wenig war. Also ich meine, man kann sich natürlich die Worts angucken und ich glaube, dass es auch definitiv getan wurde. Aber relativ schnell findest du in den Worts, dass dieser Spielziel keiner ist, wo man jetzt sagt, okay, wir haben einen Plan A und den spielen wir in 8 von 10 Runden. Sondern es war eher, dass es so ein sehr freier Spielziel ist. Und dann fand ich, war die Map-Band-Phase natürlich ziemlich genial, auf Willard zu gehen und eine Map zu nehmen, wo man sagt, okay, hier kannst du nicht so frei spielen, wie ihr es gerne würdet. Und damit...

04:24:26 Ja gut, damit war es dann, glaube ich, auch schon gewonnen mit dem Villa-Pick, wirklich, von Diplaskia. Woran liegt das auf der anderen Seite, dass beispielsweise jetzt dieses Teamspiel irgendwie überhaupt nicht auch nur in Erwägung gezogen wurde von Falcons? Das könnte...

04:24:42 Es hat viele Gründe. Ich meine, einmal in dieser MENA-Region ist es ähnlich, dass die Teams relativ aggressiv spielen und dass man sehr stark auf den individuellen Skill reiht. Aber auch gleichzeitig fehlt halt, wie gesagt, der IGL. Und da hat man dann natürlich niemanden, der einem jetzt sagt, okay, so muss gespielt werden, so muss es gemacht werden, du gehst dahin, du gehst dahin. Aber ich würde sagen, wir hören erst mal kurz in das Interview rein und reden dann weiter. Vielleicht gibt es so etwas Spannendes zu hören.

04:25:06 Well, Valentino, das war ein bisschen schwerer Spiel für dich. Ich weiß, es war ein paar Sekunden vorhin. Talk to me about how you guys are feeling, emotional. Well, of course. Losing won't feel nice. Yeah. We came short. We really didn't play our own game. They played better than us. It is what it is. We can't do anything about it.

04:25:30 So you guys yesterday, particularly against DZ, ended up having a weaker attacking side. Are there any specific changes that you've noticed you need to be making as a team? We thought about something different, but it didn't work out as well. Yesterday the execution was bad, today the whole thing was bad on attack. So there's no excuses, nothing.

04:25:52 We just played bad, that's it. Okay. And having played two teams outside of your region in the past two days, obviously events like this give you the opportunity to do so. Are there any kind of regional differences you might have picked up on? How is the experience of playing against other regions? I mean, we are gaining experience throughout the Major. Yeah. We still have a shot at the Major tomorrow and the best of three as well. Hopefully we'll play better than today. Regarding the regions...

04:26:19 Es ist anders zwischen allen Regionen. Jeder hat seine eigene Stimme. Wir versuchen, dass wir so viel adaptieren können. Wir haben das in Phase 1 oder in den Play-Innen gemacht. Und jetzt in den Play-Offs, es ist nicht funktioniert. Wir müssen es auswählen. Und was ist die Unterstützung von der MENA Region für euch? Es ist großartig. Die Unterstützung hat sich großartig. Wir haben es sehr geprägt. Und ich hoffe, dass wir nicht die MENA haben.

04:26:47 And obviously the next match that you guys end up having, it's now or never for all of you. What's the game plan? What's the approach? I mean, it's now or never. You said it. Now or never. For yourself and your team, is everybody feeling pretty confident? Obviously after that game, it's got to be tough. I mean, we always feel confident. A lose is not like the end of the world. We lost the battle, we might win the world. We'll do our best. Amazing. Well, thank you so much for joining me and best of luck for that final game.

04:27:18 Ja, da war man sich auf jeden Fall schon mal sehr selbstreflektierend auf der Suche nach den Fehlern. Man hat gesagt, da hat man einige von gemacht. Man war überhaupt nicht on point. Man muss auf jeden Fall nochmal zurück ans Zeichenbrett. Und man ist sich bewusst, morgen ist es now or never. Da gibt es dann eben keine zweiten Chancen. Ist das vielleicht jetzt sogar noch eine Geschichte, die zusätzlich damit hinzukommt, dass du jetzt auch noch diese Druckposition hast?

04:27:42 Definitiv. Ich meine, ich glaube, bei Falcons ist es was Gutes, dieser Back-Against-the-Wall-Playstyle ist was, was denen ziemlich zugute kommt. Aber ich fand interessant, dass gecallt wurde. Wir haben probiert, uns so viel wie möglich zu adaptieren, aber es hat irgendwie nicht so ganz funktioniert in den Playoffs. Und ich muss sagen, dass das, was wir jetzt gesehen haben in dem Spiel, relativ wenig mit Adaption zu tun hatte. Also vielleicht individuelle Adaption, dass man gesagt hat, okay, hier habe ich eben gegengepickt, es hat nicht funktioniert, ich pieke nicht nochmal entgegen. Aber generell als Team war der Gameplan doch nicht...

04:28:09 ein anderer. Es war immer noch der gleiche und man hat diese Fehler nicht umgewandelt. Deswegen bin ich gespannt. Ich frage mich, ob es jetzt was zu tun hat mit fehlender Erfahrung oder woran es wirklich gelegen hat. Ich hätte mir auch noch ein bisschen mehr gerne über das Spiel gewünscht, aber overall muss man sagen, hat das DeepLaskier auch gut ausgespielt und den möchte ich natürlich jetzt hier keinen Kredit wegnehmen. Deswegen belassen wir uns mal dabei, dass Falcons hoffentlich jetzt mit dem Back Against the Wall besser spielt. Spielt vielleicht da ein bisschen die

04:28:37 Diese Erfahrung mit rein, ich meine, MENA ist jetzt eine neue Region, die mit dazugekommen ist, dass man eben noch nicht diese internationale große Erfahrung hat, dass man erstmal schauen muss, was passiert da überhaupt?

04:28:47 Ja, hundertprozentig. Also du hattest zum Beispiel, ich fand es schön, dass er gesagt hat, jede Region hat ja seinen eigenen Playstyle. Und ich habe das damals bei uns auch gemerkt, so wir waren, als wir unser erstes internationales Event als Team gespielt haben, dass man, besonders als AGL war das ja damals noch die Position, dass man wirklich keine Ahnung hatte, wie man auf ein Team reagiert und dass man sich zum ersten Mal richtig aufgeschmissen fühlt als Team, weil man wirklich gegen ein Team spielt, wo man nicht weiß, wie man reagiert. Und ich denke, dass das für Maynard das Gleiche ist. Ich meine, DeepLaskia hat definitiv...

04:29:13 bei weitem mehr Erfahrung und konnte viel besser auf das Team reagieren und hatte viel mehr Situationen, in denen sie sagen müssen, okay, komm, ist ein aggressives Team, haben wir hier in EU gespielt, haben wir in NL gespielt, haben wir bei uns dauerhaft gespielt, lass es uns so runterspielen, während Mena ja immer im Spiel ein bisschen gucken muss, wie funktioniert das gegen uns und nicht sagen kann, ja, okay, wir haben schon tausendmal gegengespielt. Also das ist aber auch Gold wert. Also auch selbst wenn sie jetzt in den nächsten Best of 3 rausgehen würden und eliminiert werden würden, ist es trotzdem Gold wert für die Region und für die Spieler individuell.

Reflexionen über das Major-Turnier und kommende Spiele

04:29:40

04:29:40 auf diesem Major gewesen zu sein, einfach dadurch, dass man unglaublich viel lernt und unglaublich viel mitnimmt und auch zu Hause wieder mitnehmen kann. Ihr zu Hause dürft auch gleich noch einiges mitnehmen. Wir haben noch eine ganze, ganze Menge an Spielen für euch parat. Wir werden uns jetzt gleich ein nächstes Spiel anschauen. Da werden wir mit Corey gleich noch drüber sprechen, was das nächste Match denn tatsächlich in Einzelheiten für uns bedeutet. Also bleibt gern dran. Wir sind gleich wieder für euch da.

04:30:42 When you have two teams from the same region going up against one another, you're best friends. But in the server, you want that win. You want it so bad. Our two Brazilian teams in the grand final for the first time ever!

04:31:02 Manchas & Pajamas! Some tournaments you have a better feeling about winning, and that one it was ours. Our second Brazilian team, Team Liquid! NIP was very well prepared, they were like top one team in Brazil. It goes to Brazil no matter who wins it, but for NIP it means a lot. We lost to SSG a year before.

04:31:28 Das war eine sehr schwierige Zeit für uns als Team. Es war ziemlich schwer, besonders wegen dem was zu mir passiert. Ich habe meinen Vater verloren in der competition. In der Finale, Liquid gewonnen die Leute, wegen der Tragedie, aber weil sie auch sehr gut gespielt haben. Throughout den Tournament und der Grand Finale, sie haben uns ein sehr entertaininges Spiel gegeben.

04:31:56 Redco goes big with four kills to push them over the line on Café. And that is going to be NIP 2-0 on Maps. There you go, the kill comes in. He knew exactly where the man was coming from. And that's going to be Team Liquid taking our second map of Chalet. Probably one second left to go. Diffuser goes down in the absolute nick of time. But Moringa...

04:32:27 Oh, shut out! Peter!

04:32:46 2021! Es war einer der besten Tage in meinem Leben. Ich denke, wir können das mit dem Team mit dem Brasil gewinnen. Ich denke, zu gewinnen das 6. Invitations war das beste Gefühl, ich hatte. Es war das beste Moment in meinem Leben in der Sporting, für sicherlich.

04:33:06 Ich war sehr schrecklich. Ich war aus dem Kontrollen. Wir waren sehr schade, um zu verlieren. Aber wir wussten die Grenzen der Team an der Zeit, und wir waren sehr stolz.

04:33:18 Aber es war auch sehr schön, zu sehen, einen anderen Brasilien zu bekommen. Nach dem S.I. war ein Motivator, um sich als Region zu entwickeln, und durch viele andere Trenungen zu machen. Ende des Tages, alle sind einfach freundlich, also haben wir eine sehr gute Beziehung. Die Freundschaften sind tief, und es geht außerhalb von der Begründung und Begründung anstage. All das ist Teil und Teil davon. Es ist ein Respekt, die von diesen Spielern gegeben ist. Es ist ein tolles Gefühl für alle, nicht nur...

04:33:47 Wir gewinnen für alle.

04:33:59 Bis zum nächsten Mal.

04:34:21 Bis zum nächsten Mal.

04:34:51 Untertitelung. BR 2018

Vorschau auf M80 gegen NIP: Analyse und Erwartungen

04:40:56

04:40:56 So, mit diesem Match erreichen wir auch dann die Halbzeit, wenn es denn durch ist. Dazu müssen wir aber erstmal klären, wer spielt, wie sind die Chancen und wohin geht's? Corey, mein Lieber, wer spielt? Wer spielt, wer spielt? Das ist M80 gegen NIP. Wir sehen sie beide auf der linken Seite, M80 auf der rechten Seite NIP. Wir haben ja einen M80, die als erster in den NA-League rausgegangen sind, die sich ein sehr, sehr starkes Roster eingekauft. Nutze ich als WOT sogar sehr gerne, was im E-Sport irgendwie wenig benutzt wird.

04:41:25 Aber sie haben sich ein sehr starkes Roster eingekauft. Und im Vergleich dazu haben ja NIP, damalige Six Invitational Champions, einmal eine sehr lange Zeit das beste Team in Brasilien gewesen. Dann eine sehr lange Downtime gehabt. Und jetzt haben sie sich doch wieder für einen Major qualifiziert und performen sogar relativ gut. Sogar besser als viele Leute prediktet hatten. Deswegen wird das ein relativ spannendes Matchup, würde ich sagen. Beide Teams haben jedoch gestern verloren. MAT gegen Wolves und NIP gegen VP. Genau, haben beide verloren. MAT war relativ knapp.

04:41:53 NLP war dann doch relativ dominant, der Loose gegen Wolves. Und heute spielen sie beide gegeneinander. Ich bin gespannt und ich würde dich gerne mal fragen, wen du denn heute als Favoriten hast. Also da muss ich mich auf die Seite von M80 schlagen. Ich fand, das hatte sehr, sehr schöne Ansätze gestern. Das hat zwar nach hinten raus nicht ganz gereicht, aber da muss man auch wirklich sagen, das hat Sonics da sehr, sehr, sehr gut gemacht. Ist da wirklich sehr, sehr stark nach vorn gegangen. Hat sich einen sehr starken Konterplan auch für M80 rausgesucht.

04:42:22 Und ich denke mal, das wird so ein bisschen ein ähnliches Symptom gewesen sein wie bei G2. Also dass man da heute nochmal ordentlich was draufpackt. Von daher, ich gehe mal mit M80, obwohl ich die Jungs natürlich nicht unterschätzen möchte. Wie sieht es da bei dir aus?

04:42:37 Bei mir ist es genau das gleiche. Ich denke, dass MAT gestern diesen Wake-up-Call hatte. Ich meine ja allererstes NA-League-Game, da waren ja auch alle unglaublich hyped auf das Team und sie haben ja allererstes Game verloren. Ich glaube, dass das gestern auch von Wolf sehr, sehr gut war und dass wir heute einfach ein bisschen wacher sind, ein bisschen mehr ready sind, vielleicht auch ein bisschen das Ding mit mehr Seriosität annehmen. Hoffe ich zumindest und dass die NLP heute mal zeigen, wo der Hammer hängt. Ich bin sehr, sehr, ja, ich möchte nicht sagen biased, weil das wäre natürlich gemeint aus meiner Position, aber ich bin schon sehr stark bei MAT dabei und glaube, die holen das heute.

04:43:06 Ja, ich bin auch sehr gespannt, wie das Teamspiel sich heute da austarieren wird. Ob das heute tatsächlich nochmal ein bisschen passgenauer auf das Match sozusagen gewählt wurde. Und wo wir gerade bei Wählen sind, wir gucken uns die Map mal an. Nimm uns doch gern mal mit. Mach ich doch lieben, gerne.

04:43:24 Und zwar fangen wir an mit dem ersten Bann von NLP, was Theme Park war. Danach haben wir den M80 Kaffee-Bann. Das sind immer zwei Maps, die relativ gerne gebannt werden. Als nächstes haben wir den NLP Oregon-Bann. Okay, finde ich interessant. Und einen M80 Clubhouse-Bann. Der M80 Clubhouse-Bann ist verständlich. Ich meine, NLP stand bis gestern 6.1, jetzt 6.2 auf Clubhouse. Das ist eine ihrer Lieblings-Maps. Dadurch komplett verständlich, dass man die bannt. Wir haben einen NLP Bank-Bann, einen M80 Skyscraper-Bann, einen NLP Border-Bann. Da möchte man anscheinend nicht die Aggressionen haben. Und danach konnte M80...

04:43:54 die Map wählen, und zwar konnten sie sich zwischen Villa und Chalet entscheiden, haben sich für Chalet entschieden. Ein sehr guter Pick, muss ich sagen. Eine relativ gute Map für aggressivere Teams und auch eine relativ gute M80-Map. Und, interessant zu erwähnen ist, NLP hat M80 Attack zuerst gegeben. Das letzte Mal, als ich NLP auf Chalet gesehen habe, haben sie sich auch für Defense zuerst entschieden und waren relativ dominant auf der Defense-Seite. Deswegen...

04:44:15 Muss ich sagen, kann ich den Pick verstehen? Hätte ich ihn selber getätigt? Höchstwahrscheinlich nicht, weil ich die Attack-Seite auf Chalet doch um einiges einfacher finde. Aber overall finde ich, ist es hier nicht so, als hätten wir jetzt einen klaren Winner in dieser Pick- und Ban-Phase. Aber ich denke doch, dass M80 auf Chalet sich nicht unwohl fühlt. Sagen wir es mal so. Wenn du vielleicht uns noch sagen könntest, was macht denn M80 so stark in der Defense?

04:44:41 In der Defense macht es M.A.T. so stark, dass egal welche Situationen sie sind, alles klatschbar ist. Wir haben wirklich nur hochkalibrige Spieler wie Spoilt, wie...

04:44:51 Iconic. Die können alles holen in der Defense. Und ich denke, dass deswegen für Chalet für sie kein Problem ist, in der Defense zu sein. Aber ich denke, dass die Attack-Side noch mal besser ist zum Starten. Einfach dadurch, dass man da gut warm werden kann, ein bisschen sich entspannen kann, die Favorable-Side hat und diese Picks holen kann, auch ohne sie forcen zu müssen, indem man einfach die Stones gut denied. Auf der anderen Seite, wenn wir uns jetzt mal den Gegner anschauen, der natürlich sich auch sicherlich was vorgenommen hat für heute, was für Gefahren könnten da auf M80 warten?

04:45:20 Die Erfahrungen von NRP. NRP ist ein sehr strategisches Team und mir ist gestern aufgefallen, dass auch die Executes von NRP sehr, sehr gut durchdacht sind, dass du wenig Countermöglichkeiten hast. Zumindest auf Clubhouse war das so. Und ich meine, gut, Clubhouse ist eine Map, wenn du dem Gegner jegliche Kontrolle gibst, dann nehmen sie die und können sich gut aufbauen. Aber ich hoffe, dass sie jetzt auf Chalet das Gleiche haben und dass sie diesmal ihre Hausaufgaben gemacht haben, weil das haben sie nämlich gestern gegen VP nicht gemacht, das hat man gesehen. Und wer gegen VP seine Hausaufgaben nicht macht, hat einen Riesenfehler gemacht. Aber...

04:45:47 Ich denke, wir gucken erstmal, was uns erwartet im Spiel. Genau, so machen wir das. Danke, Corey. Und damit auch herzlich willkommen zurück zu unserem vierten Match des Tages. Wir gehen rein.

Detaillierte Spielanalyse: M80 gegen NIP auf Chalet

04:45:59

04:45:59 Und damit natürlich auch, hallo Laura. Hi, ich freue mich tatsächlich sehr stark auf dieses Match. Ich muss tatsächlich sagen, ich bin auf der Seite von Corey, dass ich hier denke, dass MAD dieses Match dominieren wird. Gestern hat ja NIP gegen Virtus Pro 7-4 verloren auf Clubhouse. Auf der anderen Seite haben wir MAD, die gegen Wolves gestern leider die Overtime verloren haben auf Villa.

04:46:27 Von daher sehen wir beide jetzt hier als Verlierer und mal schauen, wer jetzt hier allerdings gewinnen wird. Ich denke tatsächlich, dass M80 das holen wird, weil Chalet ist halt schon eine relativ Attack-lastige Map und wenn man sich so anschaut, okay, NIP gibt M80 die ersten Attack-Rounds, dann finde ich das ein bisschen schwierig und ein bisschen...

04:46:52 Ja, schwierig gewählt. Allerdings, wer weiß, ob sie vielleicht in der Defense hier auf Chalet besser performen werden. Bin auf jeden Fall gespannt, aber ich denke, dass M80 hier die Nase vorne haben wird. Alright. Zumindest müssen wir für heute noch mit anmerken. Heute ist irgendwie alles anders. Also Map-Statistiken sind heute nicht mehr so aktuell, wie sie...

04:47:17 noch auf dem Papier stehen. Also hier werden auch gerne mal Attacks auf der Defense Map gewonnen und umgekehrt. Von daher sind wir mal gespannt, ob sie hier noch greifen können. Wir sehen als First Spot Games und Bar. Einer der Spots, der eine ähnliche interessante Aufbaustrategie bietet, wie wir es auch auf Villa gesehen haben. Wird ja auch gerne damit verglichen.

04:47:41 Wir haben viel Breachable Floor und wir haben eben ähnliche Konstellationen, dass wir auch hier, wie wir es zum Beispiel in Kitchen haben auf Villa, erst einen Spot angreifen müssen, diese Vertikale sichern dürfen, um dann auf den eigentlichen Spot zu gehen. Wie schwierig ist sowas für einen Spieler, diesen Doppelspot hier anzugreifen?

04:48:02 Das ist eine gute Sache. Also ich mag tatsächlich Bar nicht so ganz gerne als Scotch. Man muss aber sagen, man sieht ihn immer häufiger jetzt. Ich mag ihn tatsächlich lieber als Fitchen. Allerdings kann man hier auch sehr schön wieder Vertical spielen. Also vor allem von oben, wenn man hier Library bzw. Top Fireplay spielt und da versucht ein bisschen zu agieren, finde ich das immer sehr schön.

04:48:29 Wir haben hier aber auch auf der Seite von M80 von Ikino den Monty gepickt. Von daher interessiert mich das, wie sie das mit einem Monty hier spielen wollen. Ob sie trotzdem versuchen, okay, Diaz geht oben rein über Library, beziehungsweise versucht dann Topfloor zu clearen. Oder ob man eher den Jump-In wählt beim Double-Window zu Games. Das interessiert mich tatsächlich sehr. Also man sieht hier auch schön den Aufbau Vertical von oben, dass man versucht, das Ganze auch von der Defense aus.

04:48:58 das ganze Vertical zu spielen, man hat hier Reinforcements in Office gesetzt, man hat Rotation und Line of Sides gesetzt, beziehungsweise Footlines gezogen und und und. Was mich allerdings auch interessiert, wenn wir mal auf die Funface gucken, wir haben eine Valkyrie rausgenommen, wir haben eine Ying rausgenommen, Asami, die wir in den Spielen zuvor schon hatten, aber wir haben auch wieder eine Solace drin.

04:49:22 Ja, genau, auch da, oh, heiliger Bimbam-Spoid, mein lieber Mann, da hat er aber ordentlich ein Brett verteilt. Du sagst es, also auch hier die Vision zu unterbinden, finde ich einen sehr, sehr starken Move. Hier sozusagen eine Solus mitzunehmen, haben wir jetzt erstmal nicht mit am Start, aber man will natürlich auch erstmal schauen, was ist hier überhaupt nötig, um das Team in...

04:49:45 seine Einzelteile zu zerlegen. Spoilt mit dem nächsten Frack hier schön gemacht. Drei auf zwei Situation. Nip wird hier gerade ein bisschen ausgedünnt. Ein bisschen ist was schon untertrieben. Also die Fracks, die hier fliegen, die sind schon bockgefährlich und landen in Sekunden wirklich da, wo sie sein sollen. Möglichkeit für Wizard. Aber auch der kann sich nicht gegen Spoilt durchsetzen! Spoilt! Mann, oh Mann, was ne Eröffnung!

04:50:12 Ja, du sagst es. Was eine Eröffnung. Wir haben hier gesehen, ich glaube, vier Kills hat er insgesamt gemacht. Man hat hier schön gesehen, dass man versucht, über Topfloor zu arbeiten. Spoilt holt sich den zweiten Kill. Er konnigt den ersten. Da kommt der zweite Kill von Spoilt dran. Und dann die letzten beiden Kills nochmal von Spoilt. Somit 4K von der Seite von Spoilt bzw. von MAD. Man sieht hier schön, er war ja vorher bei Coil. Ist jetzt zu MAD gegangen. Ich hatte mich erst gewundert, okay, wie kriegt MAD...

04:50:39 ihn gut integriert ins Team. Aber man sieht hier auch schön, dass man ihn sehr, sehr, sehr, sehr schön integriert bekommen hat. Und ja, wirklich schönes Gameplay. Man hat versucht, Vertical zu arbeiten, hat es dann noch hinbekommen. Man konnte die Defender, die Vertical versucht haben zu arbeiten, rausziehen und somit die erste Runde für sich gewinnen.

04:50:58 Meine Güte, ich bin gerade ein bisschen verzaubert wieder von diesem Jungspieler, der eine Karriere hingelegt hat wie kein anderer. Frisch, 18 geworden, gepickt von damals noch Rogue, aufs Major gefahren, Major-Winner, danke gesagt, Newcomer des Jahres. Also, das muss man auch erstmal hinbekommen, dass da natürlich alle sich die Finger nachgelegt haben nach dem Motto, pass auf, bei dem lohnt sich jeder Cent, den wollen wir haben.

04:51:25 Wahr verständlich, M80, du sagst es, sich Leute zu kaufen ist die eine Sache, sie zu integrieren ist eine andere Sache. Dieses Team aus fünf wunderbaren Menschen hat sich in einer Rekordzeit so gut zusammengepackt, dass man echt staunen muss.

04:51:43 Ja, du sagst es. Es ist einfach so, dass man nicht weiß, okay, wie agiert man so in einem Team, weil nicht jedes Team ist gleich, jedes Team handelt unterschiedlich, ist anders vom Aufbau, anders von der Team-Mentality. Aber man sieht ja auch schön, man hat es hinbekommen und ich finde, er passt gut zu MAD rein. Von daher sehr interessant und schöne erste Runde, wie gesagt.

04:52:08 Für uns geht es jetzt hier allerdings erstmal in den Kitchen rein und man sieht hier auch wieder, man versucht das ganze Vertical zu spielen. Man hat vier Leute von der Defense oben, versucht das ganze von oben zu halten, aber auch Spoilt versucht hier auf den Library Stairs gegen zu bieten und vielleicht auch den Topfloor zu klären. Denn wenn oben Leute sind und man zwar auf die Side kommt, können die Defender immer noch schön von oben halten. Das heißt, man muss versuchen erst Vertical zu klären, bevor man...

04:52:33 Ja, und das ist eben genau dieses Spiel, von dem wir auch gerade eben schon gesprochen haben. Vertikale, kannst du hier auf vielen Spots eben sehr gut anwenden. Konz, der Mann, der übrigens gestern aus dem Nichts nach der Hälfte wirklich nach vorne gegangen ist. Also, was der plötzlich da noch an Leistung...

04:53:02 gefahren hat. War wirklich sehr überraschend. Ich hatte den überhaupt nicht auf dem Schirm. Nur die ganze Zeit gecastet. Konz mir vielleicht einmal irgendwie über die Lippen gegangen und dann ging es nur noch. Konz hier, Konz da, Konz dort. Sehr starkes Spiel. Spoilt und Gomez. Hier die zweiten Fracks gegen Fracks. Gegen NIP. Während ich hier so schwadroniere über einen wirklich Frack-starken Spieler, gehen auch diese beiden richtig gut nach vorn. Auch Gomez sich hier seinen ersten

04:53:30 Frack geholt. Auch nicht verwunderlich, wenn Spoilt ihm da vorher alles weggenommen hat. Mit vier Fracks eben sehr, sehr wild unterwegs. Nochmal Spoilt. Junge, junge, junge, junge. Die Spoilt-Show ist wieder am Laufen, meine Damen und Herren. Hier geht es gerade richtig voran. Plant ist jetzt auch erstmal durch. Und Pino hat jetzt natürlich ein sehr, sehr großes Wagnis vor sich. Geht dran. Lässt sich da gar nicht bitten.

04:53:57 Kommt man rum, kriegt man ihn, kriegt man nicht. Und das dürfte es gewesen sein. Schön gemacht, Pino. Einfach mal hinsetzen. Einfach mal sagen, so. Ihr seht mich nicht. Passt schon.

04:54:10 Ja, es war natürlich sehr unlucky. Man hat hier gesehen, man hat die Wall-2-Kitchen gebreached gehabt, man hat den Plant angesetzt, der Plant ist auch durchgegangen und dann war natürlich wieder das Problem, okay, Positioning. Man hat gesehen, Pino ist da reinrotiert, hat versucht noch irgendwie gegenzuschießen, allerdings ist der Plant wie gesagt durchgegangen und man setzt sich gleich hin und setzt zum Diffuse an und am Ende, ja, hat man den Diffuse durchbekommen, weil einfach das Positioning von Spoilt sehr...

04:54:35 Unlucky war in der Situation, können wir uns jetzt gerne nochmal im Replay angucken. Man sieht hier, Spoilt holt sich hier den Double Kill, glaube ich gleich. So Wizard holt sich Gomez. Aber da kommt der Refrag und dann Plant ist durchgegangen und man versucht hier gegen zu peeken. Allerdings ist der Gegner weg und man setzt sofort zum Diffusion an und man kann gegen peeken und Spoilt fehlt allerdings die Zeit, um da von oben irgendwie gegen zu handeln und somit Ausgleich.

04:55:03 Für NIP. Ja, folgt auf dem Fuß. Dementsprechend ganz interessant, dass eben genau solch eine Plant-Position manchmal Millimeterarbeit ist und dann tatsächlich eine ganze Runde entscheiden kann. Also die Idee war ja da, dann irgendwie nach vorn zu gehen, um den Diffusenden da zu snacken. Den zweiten Mann war aber nicht ganz so gerechnet. Aber hey!

04:55:29 Es scheint doch hier ein spannendes Spiel zu werden und genau das wollen wir doch sehen, oder? Ja, das definitiv. Also du hast es vorhin schon erwähnt, dass wir bei NIP die schönen Fracks gesehen haben, beziehungsweise Free-Fracks, die wir hatten, beziehungsweise die Entry-Kills, die wir hatten. Man muss auch dazu sagen, wenn man sich ein bisschen die Statistik anschaut, dass bei NIP der Fall ist, dass alle außer Konz einen positiven Entry-Stat haben. Das heißt, sie sind wirklich...

04:55:55 sehr, sehr gut, was Entry-Kills angeht und zeichnet sie auch tatsächlich aus. Von daher bin ich gespannt, ob jetzt auch wieder der erste Kill für die Seite von NIP fällt oder doch eher für M80. Wir sehen hier Office jetzt als Spot. Tatsächlich mag ich Office ganz gerne. Ist auch mein Lieblings-Spot, also Office und Master. Finde ich besser als Kitchen, aber man hat gesehen, Kitchen konnten sie gut. Ob sie das jetzt auch auf Office sehen, werden wir jetzt sehen.

04:56:24 Eben. Pino. Schöne Position. Hat auch den richtigen Riecher. Allerdings gibt man ihm tatsächlich keine Möglichkeit, den Frag zu ziehen. Sich da schnell wieder aus der Position zurück bewegt. Gomez ist es hier unten. Der eventuell gleich...

04:56:43 Entweder selbst den Frag zieht oder sich auf dem Weg nach hinten absnacken lässt. Und there it is. Kaino holt sich Pino. Schönes Spiel an der Stelle. Möglichkeit also, jetzt hier diese Lücke zu nutzen. Wieder von der Matey gegeben.

04:57:00 Also sehr schönes Spiel, muss man sagen. Da auch sehr achtsam zu sein. Ich weiß nicht, wo sie die ganzen Informationen herbekommen. Wir sehen zwar, dass Drohnen unterwegs sind, aber entweder haben die ein sehr gutes Spielgefühl, dass sie auch ohne Division da so ein bisschen wissen, okay, da sitzt man gerne mal, hier sitzt man gerne mal. Aber ansonsten sehr, sehr konsequentes Reagieren auf den Gegner gefällt mir sehr, sehr gut. Mir hat auch gestern schon gut gefallen, deswegen war ich ein bisschen überrascht, dass es nicht ganz gereicht hatte fürs Game.

04:57:31 Und jetzt Spoilt. Der könnte wieder weiter sein Klick-Gay machen. Gomez schiebt durch. Sehr schön. Keino. Das ist hier ebenfalls. Also, das gerade eben war schon Präzision für die Plaskier. Aber das hier ist Präzision plus richtig Rums hinten dran.

04:57:50 Ja, du sagst es. Ich wundere mich, ob das jetzt hier gleich eine Flawless-Runde wird oder nicht. Ob Konz das hier schaffen kann. Es ist natürlich schwierig. Der Plant ist durch. Er hat 30 Sekunden. Oh, schöner One-Tap. Ja, hier Kino rausgezogen worden. Man versucht hier gegen zu peaken. Aber ich denke nicht, dass er noch vier Leute in dieser Zeit holen kann. Plus Defusion. Also ich denke, ich will mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen. Aber dass diese Runde hier eher an M80 gehen wird. Anstatt die Seite von NIP.

04:58:18 Haben sie sehr schön gespielt, man hat hier gegen gepliegt. Hilflose Situation, Spoilt holt sich den letzten Kill und somit geht das an MAD. Ich würde ganz gern hier auch nochmal den guten Cory mit reinnehmen, weil ich muss sagen, mit solch einer Wucht hätte ich gar nicht gerechnet. Das ist schon echt böse, was da verteilt wird, oder?

Strategische Einblicke und Teamanalyse: M80 vs. NIP

04:58:41

04:58:41 Das ist genau das, was wir aus dem AT-Team machen müssen. Es ist sehr schade, dass sie die Kitchen Hole nicht gewonnen haben. Aber das Problem ist halt, dass auf Chalet, du kannst in der Attack nicht alles halten. Und wenn du alles contestest und ein relativ fragstarkes Team hast, das weißt du, wie es die Zones contestet wird. Zum Beispiel hier, es wird immer alles gehalten. Die Leute kriegen die Picks und die haben die Info, ohne sich überhaupt bewegen zu müssen. Dann verlierst du diese Defenses. Diese Chalet-Defenses sind gegen starke Teams. Das ist wirklich unglaublich schwierig. Man sieht es halt einfach. Für M-AT ist es super easy.

04:59:10 Hier wird geben gelaufen, hier wird gerade noch gesagt, gut, komm's. Es wird anscheinend alles richtig schön rübergebracht, die Info sitzt. Und dann hast du keine Chance. Du musst, besonders Office ist ein Spot, der so schwierig zu verteidigen ist. Jetzt gehen sie nochmal auf Bar, mal gucken, ob sie das besser hinbekommen. Das muss deiner Meinung nach Nip hier fahren, damit man dieser Urgewalt-MAD da standhalten kann. Nip muss sich zum Beispiel Kino elmen. Er war lange bekannt.

04:59:34 Man kann sich denken, wenn das Kanin, wenn du off geht, dass es deiner ist und dann musst du sagen, okay Leute, wie nehmen wir den raus? Einer geht Office, einer facet Kanin gegen, einer geht vielleicht noch Main Door, wenn das möglich war. Und dann probiert man diesen Typen wirklich rauszunehmen, dass man drei Leute investiert. Weil sonst hast du überall diese Pressure Points und dann machst du Spoilt zu leicht. Spoilt kann einfach gegenlaufen, muss nur abdrücken, weil die Leute Wizard, Psycho wissen gar nicht, was sie zuerst halten sollen. Ob sie jetzt Kanin halten, ob sie jetzt Spoilt facen, ob sie jetzt genaded werden, die haben keine Ahnung. Und dann müssen sie eine Route nehmen und dann wegzulaufen gegen einen...

05:00:04 Typen der Upside-Down-Repeater und K-Land-Up. Da hast du keine Chance. Danke dir auf jeden Fall für diese kurze Einschätzung am Rande. Denn ich muss ganz ehrlich sagen, ich habe mit vielen gerechnet, aber das nimmt mich regelrecht ein bisschen hype-technisch mit. Also auch, dass du das Beuter klickst. Das ist klar für den Ein- und Erwandern genau das, was man sehen will, aber dass das auch so abgerufen werden kann. Und dass es auch so gut funktioniert.

05:00:27 gegen einen NIP, wo wir vorhin schon gesagt haben, das sind halt auch alteingesessene Leute, ist schon sehr überraschend. Ja, du sagst es, also überraschend ist es auf jeden Fall, es ist auf jeden Fall ein interessantes Match, vor allen Dingen, wenn man hier sieht, klar, NA-League trifft auf Brasil-League, aber man hat auf der einen Seite fünf Brasilianer, auf der anderen Seite drei Brasilianer, ich habe vor allem mit Corey schon drüber geredet, klar, okay,

05:00:51 Corey meinte, einer ist in Amerika aufgewachsen, beziehungsweise in Nordamerika, aber man kennt trotzdem den Playsteal von der brasilianischen League, weiß, okay, wie kann man da am besten gegen gehen, gegen die Gegner. Und das zeigt ja MAD, finde ich, sehr, sehr schön, dass man sich im Plan macht, okay, wie kann ich hier am besten angreifen, wie ist der Playsteal hier vielleicht und wie kann man das am besten dagegen gehen.

05:01:15 und dagegen gehen ist auf jeden fall der richtige oder das richtige wort was wir jetzt brauchen muss tatsächlich gut jetzt gegenhalten muss vor allem sich auch selbst der frag stärke bewusst sein wir sehen ja jeder konnte sich da bisher schon verewigen das sind ja auch alles spieler die wir kennen die können ordentlich nach vorne wie gesagt konz gestern erst hier zum beispiel zeigt auch gerade wieder der ist

05:01:41 Wenn er seine Chancen bekommt, wirklich gefährlich. Pino ebenso. Über Psycho müssen wir gar nicht reden. Das ist ja auch so ein Urgestein. Iconic. Kaino. Nehmen sich die wichtigen Leute jetzt auch gleich raus. Wizard mit dem Refrag. Psycho mit Kaino. Diaz wird ebenfalls durch die Matte geholt. Und so nämlich. So musst du es fahren. Gleich mal eine Antwort gegeben. Also ich glaube, so wie wir uns das vorgestellt haben, wird das hier nicht laufen. Das wird, glaube ich, ein ganz, ganz brachiales Game.

05:02:11 Ja, es wird auf jeden Fall spannend, das ist keine Frage. Also wir haben hier zwei sehr starke Teams. Ich kann es nur nochmal wiederholen, gestern gegen Virtus.pro. Es war verloren, aber es war kein wirklich eindeutiges Ergebnis, wie wir jetzt zum Beispiel hatten bei Team Liquid gegen Riven eClub mit einem 7 zu 0. Wir hatten 7 zu 4, wo, klar, es ist ausbaufähig, man kann hier definitiv mehr holen.

05:02:37 Aber es ist trotzdem nicht ein eindeutiges Ergebnis gewesen. Man hat gesehen, okay, sie können trotzdem mithalten irgendwo. Auf der anderen Seite haben wir M80 gegen Wolves ganz knapp verloren, sogar nur Overtime rausgeholt mit 8 zu 6. Auf Villa auch leider knapp verloren. Von daher, man sieht hier, okay, sie können was und sie können hier versuchen gegenzuhalten. Von daher bin ich gespannt, wer hier das Ganze holen wird. Aber ich denke, dass M80 hier die Nase vorne hat.

05:03:06 Ja, das könnte gut sein. Hier gerade ein Mikrofon unten. Mal gucken, was da gerade vonstatten geht. Sieht erstmal noch nicht nach einem Tech-Timer aus. Eher so ein Technical-Issue. Jawohl. Da wird jetzt vom Stuffer nochmal gesagt, passt's für euch? Ja, passt. Also das kurze Päuschen einmal hier auch genutzt. Wird wenig geredet.

05:03:30 sondern eher den Fokus aufrecht gehalten. Finde ich auch ganz wichtig, sich da eben nicht aus diesem Fokus rausbringen zu lassen. Auf der anderen Seite, Konzentration ist da. Jetzt geht es auch weiter mit der nächsten Runde, Runde Nummer 5 nämlich. Und ich weiß nicht, wie du das siehst, aber irgendwie, es fühlt sich an wie ein 3-3 incoming.

05:03:55 Ja, also ich hatte wie gesagt, schon eben gesagt, es ist halt wieder zwei Gegner, die stark sind. Keine Frage. Und man sieht hier auch wieder diese schöne Balance, die wir auch schon in den Matches davor hatten. Wir hatten MAD, die die erste Runde gewonnen hatten. Daraufhin hat Nip gewonnen, die die zweite Runde und einen Ausgleich geschaffen. Die dritte Runde hat dann wieder MAD gewonnen und jetzt eben die vierte Runde ging wieder an die Seite von Nip. Jetzt haben wir hier Kitchen.

05:04:23 als Defense Spot ausgewählt. Und wenn wir auf die Defense davor achten, das war ja zweite Runde, wo sie schon mal catchen gegangen sind, da haben sie die Runde für sich gewinnen können. Das heißt, im Optimalfall können sie diese Runde auch nochmal für sich holen. Es sei denn, man hat einen Plan auf der Seite von MAD und kann sich hier dann die Runde holen. Die Runde holen, egal wer es jetzt tut, legt zumindest wieder so ein bisschen diesen Pressure Point vor.

05:04:51 Das ist auch ganz wichtig, dieses Ziehen und Drücken, dass man, das was wir vorhin gehört haben, ein Push-and-Pull-Game, dass man das immer wieder mitfährt, dass man da immer wieder dran bleibt, dem Gegner immer wieder was Neues auch präsentiert, dass er sich gar nicht erst auf dich eingrooven kann. Wir sehen ja hier, langsamer Aufbau, schnelles nach vorne gehen, das Versetzen von einzelnen Positionen, von der Defense, die dann eben plötzlich auch aus dem Nichts wiederkommt.

05:05:18 Und stört. Also all das sind sehr, sehr gute Stilmittel. Das Ganze hier zu bearbeiten. Top-Down-Kait-Claw. Funktioniert. Wand gesaved. Und jetzt mit dem Mute-Jammer hinterher. Schönes Duo-Play, was man hier macht. Also Mute-Jammer dran. Dann holt man sich die Kait-Claw wahrscheinlich wieder zurück. Beziehungsweise lässt sie in dem Falle jetzt sogar dran, weil Sarko jetzt ganz hinten steht. Bei Sola nämlich.

05:05:46 Dafür versetzt man jetzt den Breach eine Etage höher. Auch das ganz wichtig, den High Ground mitzunehmen. Wir sehen hier nämlich vier Leute, die das Ganze aus dem Upper Floor halten. Also mächtiges Aufgebot.

05:05:58 Ja, die KI-Claw war schön. Damit ist der Breach nicht aufgegangen. Du hast schon gesagt, jetzt versucht man das Ganze von oben aus zu clearn. Aber du sagst auch, vier Leute in der Defense sind oben und Kino kann sich hier Pino rausholen. Somit der Entry von der Seite von einem AD. Und eine Minute zehn sind noch auf der Uhr. Und man versucht jetzt hier immer noch vergeblich den Top-Claw zu clearn. Da kommt der Doka-Ebi-Claw, der kann sich hier Kino rausziehen. Somit eine 4-4-Situation. Aber drei Kills von der Seite von einem AD. Beziehungsweise gegen einem AD.

05:06:26 Somit eine 1 zu 4 Situation und Dia ist ganz auf sich alleine gestellt, der eben noch draußen war und gar nicht drinnen. Und jetzt versucht man dagegen zu peaken, ist low, aber kann sich hier noch Cons rausziehen. Cycle Wizard und Musi auf der Seite von NIP. Es sieht schwierig aus, diese Attack noch zu holen. Vor allem, wenn man nur noch so wenig Leben hat, ist es schwierig, aber nicht unmöglich.

05:06:53 Trotz dessen denke ich, dass das eher eine Runde ist für NIP, wie ich eben schon gesagt hatte, die Runde davor mit Kitsch hatten sie auch gewonnen und das ist es nämlich auch, denn Dias wird rausgezogen und somit geht die Runde an NIP. NIP scheint sich jetzt regelrecht gestärkt zu haben an diesen Attacks von MAD, gehen noch konsequenter dran, bauen noch konsequenter auf, ziehen sich vielleicht auch konsequenter zusammen, also dieses...

05:07:20 Große Aufbauspiel im Upper Floor bietet eben auch sehr viel Refrag-Potential an. Die Castle Walls, die dazwischen waren, klar, also hier sehen wir zum Beispiel eine davon, die sind, also die kann halt beides sein. Die kann halt Sicherheit für dich sein, die kann aber auch Sicherheit für die Attacker sein. Hier hat man sie gut ausnutzen können, weil eben keine Flank über Big Window zum Beispiel kam. Das macht man ja auch sehr gern, Big Window auf, einen dran seilen, damit man eben die Möglichkeit hat, Rotationspunkte zu kappen. Aber NIP...

05:07:49 On the run. Die Defense scheint hier auf der Attacker-Map erstmal gestärkt hervorgegangen zu sein. Wenn jetzt der Mate diesen Anschlusstreffer nicht bekommt, und das wäre jetzt hier über das Basement, dann haben wir ein kleines Problem, weil er auf NIP starke Attacks fahren kann.

05:08:08 Wir gucken mal, was mitgenommen wird. Wir haben Fuse mit am Start. Wir haben einen Thermite. Den brauchst du auf jeden Fall in Duo mit Ace zusammen. Heartbreach-Gadget beim Fuse ist auch vorhanden. Smokes, auch ganz wichtig, um hier so ein bisschen zu baiten. Wenn du unten zum Beispiel Snowmobile aufmachst, mal eine Smoke reinhauen, dann fliegt bestimmt mal ein C4, weil du ja selber nichts siehst. Einfach mal auf Guess ein bisschen rausziehen. Und wenn wir von C4 sprechen, vier Stück in den Händen.

05:08:35 Du brauchst vielleicht mehr als nur diese paar Smokes, die du da hast. Ja, du sagst es. Also, C4s können immer ganz gut sein. Wir haben es in den Runden zuvor schon gesehen, dass sie sehr hilfreich waren. Wir haben viele Gadget-Kills gesehen, die ich ja auch immer sehr cool finde. Wenn man nicht über die eigene Waffe die Kills zieht, sondern halt mal über die Gadgets. Aber, ja, ob sie zum Einsatz kommen, ist halt eine gute Frage.

05:08:59 Du sagst schon, wir haben hier Smokes, aber auf der anderen Seite haben wir natürlich Wizard, der hier den Warden mitgenommen hat und dann auch da durchgucken kann. Und wir haben halt die T4s, wie du es schon bereits erwähnt hattest. Von daher denke ich, wenn man das jetzt über die Smokes probieren will, könnte es eher schwieriger werden. Ich denke allerdings, dass sie versuchen werden, mehr über den Wine Tag, über Trench zu gehen und da vielleicht die Wall zu breachen und dann das ganze Vertical bzw. über...

05:09:28 Bein zu spielen. Ja, ich finde beides auch gar nicht mal so schlecht, dass man bei beiden zum Beispiel sagt, pass auf, wir machen trotzdem vorne Snowmobile auf. Wer sich fragt, was fused der Mann da? Der fused natürlich jetzt erstmal in die Richtung für den sogenannten Vision Breach, den man da auch setzen kann. Versucht natürlich auch im Lower Floor einfach Ruhe reinzubekommen, ob jemand rotiert.

05:09:54 Die Sache ist, es wird alles ein bisschen dauern, weil eben auch Hedges aufmachen und jetzt hier auch nach unten fusen. Das sind alles so Vorarbeiten, die du machst, die aber noch keinen Win oder auch keinen Step auf den Punkt selber setzen. Okay, das war natürlich jetzt alles andere als günstig. Da hast du natürlich jetzt, ja, das Spiel einmal ausgetrickst. Wand aufgemacht, aber Soft Breach bleibt. Das ist natürlich auch so eine Sache für sich.

05:10:24 Egal wie, jetzt ist es offen, jetzt ist Vision da. Wir brauchen jetzt vor allem irgendwo eine Lücke, irgendwo einen Opening-Frag, der das ermöglicht. Und Spoilt und Kaino, während ich sage, nehmen hier tatsächlich alles in die Hände und formen eine riesige Lücke, die jetzt sogar zum Plant, ja, gereichen kann. Musi, kaum ist es gezogen. Zwei auf vier, Plant ist durch. Retake time, doppelte Manpower. Laura, das wird jetzt sehr, sehr schwer.

05:10:54 Also, ich war gerade richtig verwundert, was den Breach vorne anging. Ich dachte mir, oh nein, nicht, dass dadurch jetzt irgendwas gefährdet ist. Aber dann kamen die ersten Kids rein von MAD und ich dachte mir, okay, sehr, sehr stark gespielt. Man hat hier zum Planet angesetzt und am Ende, ja, sieht man, MAD hat's geschafft in der Runde. Ich würde die Meinung von Corey mal interessieren, ob er den Swap so mitgerechnet hätte.

05:11:23 Sorry, die Frage muss jetzt nochmal wiederholen. Hab ich jetzt nicht ganz mitgeschnitten? Na, gar kein Problem. Wir hatten ja die Runde, die jetzt hier M80 für sich gewinnen konnte. Somit haben wir einen 3-3-Swap. Hättest du mit einem 3-3-Swap gerechnet oder hättest du gesagt, okay, das geht eindeutiger für M80 oder NIP aus?

05:11:44 Definitiv eindeutig für M80 hätte ich gerechnet. Ich meine, die Runde auf Kitchen zum Beispiel, die wir hatten, die hätte M80 gewinnen müssen. Da war kleine Fehler dabei, dass man nicht von oben angespielt hat, dass man nicht aufgepasst hat und dass man diesen Plant, also diesen Diffuse nicht hinein konnte. Das sind so, ja, so kleine Anfängerfehlerchen, die hätten nicht sein dürfen, sag ich mal.

05:12:04 Und abgesehen davon waren die restlichen Runden relativ gut für den NLP gespielt. Hätte ich jetzt auch nicht erwartet, wenn ich ehrlich bin, dass man da doch noch so viel in der Defense gegenfahren kann. Ich meine zwar relativ viel, was in den Gunfights decided wurde, zum Beispiel die nächste Kitchen-Runde, die oben decided wurde. Aber overall muss ich sagen, sieht es jetzt besser für NLP aus als für MAT. Ich bin mal gespannt, wie NLP jetzt attackt. Das kann ja auch sein, dass NLP zum Beispiel das bessere Defense-Team ist. Was komisch wäre auf Chalet, aber...

05:12:32 Sie haben sich ja aus einem Grund für Defense zuerst entschieden, deswegen mal gucken wie es läuft, aber overall fand ich auch die Ansätze von dem ATG eben, das mit dem Fuse, ich meine das ist jetzt zum Glück schon relativ weit bekannt, aber sowas muss man trotzdem erstmal mitbringen, hat damit den ganzen Floor relativ schnell aufgemacht und auch die Executes jetzt zum Ende hin sahen dann doch gesammelter aus als davor. Schade um die Kitchen Runde, aber 3-3 ist kein Weltuntergang, ist noch sehr gut machbar.

05:12:55 Ja, wenn wir uns jetzt gerade vorne den Breach auch angucken, das ist immer so eine sehr ärgerliche Geschichte, hat einen jetzt aber relativ wenig aus der Fassung gebracht da unten, oder? Ja, es wurde professionell gehandhabt, also im Normalfall es kann sein, dass der Firma jetzt probiert hätte, die Softwall zu breachen, dann hätte NRP das weggeschossen und und und, aber keiner war anscheinend erfahren damit, hat nicht gezögert, hat sofort links die Breaching Charge angebracht und hat danach sogar noch seinen Gunfight gewonnen von dort aus, also das hätte auch gut und gerne mal in die falsche Richtung gehen können, ist es aber zum Glück für M80 nicht.

05:13:22 Wenn wir uns jetzt die Defense so ein bisschen schon mal vorstellen dürfen von M80, was könnte uns da erwarten? Wird das auch ein etwas aggressiveres Play, das wir da sehen?

05:13:34 Ich denke schon. Ich meine, wenn man sich hier jetzt auch das Gesicht von Keino anguckt, der Junge ist gut drauf, das ganze Team ist relativ gut dabei. Ich glaube, dass wenn ein Team auf Chalet in der Defense aggressiv dabei ist und weiß, wann sie wie und wo und was contesten, dann M80. Ich hoffe, dass wir jetzt hier ein bisschen mehr sehen. Spolt hat zum Ende hin ein bisschen nachgelassen von dem, was er am Anfang eingebracht hat. Ich hoffe, dass wir das jetzt in der Defense noch sehen. Aber... Vor allem bin ich allgemein gespannt, was M80 jetzt hier bringt. Ob es jetzt ein klassisches Chalet runterspielen oder ob wir jetzt hier wirklich...

05:14:02 Wir lassen die Leute gar nicht ins Gebäude sehen. Ja, also ich meine, es war ja auch ihr Pick. Man hat sich da definitiv schon mal Gedanken gemacht zu Chalet.

05:14:13 Wenn du die jetzt einschätzen müsstest, die Jungs, sind die davon jetzt erstmal vielleicht ein bisschen überrascht, dass NIP da so stark mithält? Glaube ich nicht. Ich glaube, das geht denen gar nicht gerade mal so sehr durch den Kopf. Ich glaube, hier wird sich allgemein gar nicht so Sorgen gemacht, hier wird Runde für Runde gespielt. Ich bin schon ziemlich überrascht, muss ich gestehen, aber ich glaube, die selber, nein. Ich glaube, da wird einfach runtergespielt und die Confidence wird beibehalten. Allgemein sehr confidentes Team, das sich sehr wenig beeinflussen lässt von dem, was innerhalb des Spiels abgeht.

05:14:41 Was war da so ein bisschen der Key? Ich meine, so viele Inside Facts haben wir vielleicht nicht, vielleicht hast du sie ja. Wie konnte man dieses Team so schnell auf einen Nenner bringen?

05:14:51 Dass die Base dieses Teams, also Dias, Gomez und Kaino, das sind relativ gute Freunde. Allgemein war dieses Team eins, das aufgebaut wurde um das Thema Freundschaft. So komisch das klingt, das wurde ja im Sport immer ein bisschen bemängelt, dass man lieber Skill über Freundschaft picken soll. Aber in diesem Fall war es oft so, dass die Leute talentiert waren und sich gut miteinander verstanden haben, miteinander gelebt haben, wirklich auch in der Freizeit viel miteinander verbracht haben. Und das merkte man natürlich relativ schnell in der Teamchemie. Und auch außerhalb von den Events. Ich mein, Tino ist jemand...

05:15:17 Kenne ich seitdem ich von Anfang an mitspiele, das ist jemand, der schon immer freundlich war, mit dem man sich gut verstanden hat, wenn er diese Charaktere zusammengebracht hat. Und dann als Astralis Disbanded ist, war es relativ schnell, relativ easy, sich iconic ranzuholen. Auch ein sehr guter Spieler, der mit den Leuten gut bleibte. Und Spoil dann aus EU zusammenzuholen, war auch gar kein Problem, weil...

05:15:34 Da muss man, die Inside-Facts sind auch sehr Outside-Facts. Also es war glaube ich schon für die Öffentlichkeit sehr bekannt, dass NA einfach eine Region ist, die was das Finanzielle auch angeht einfach viel, viel mehr leisten kann. Man hat ja natürlich ein Team, das nicht nur für den Finanziellen gepickt wurde, sondern ein Team, das auch sehr, sehr erfolgreich war. Da war für Spoilt natürlich die glückste Wahl, zu diesem Team zu gehen und das Angebot nicht abzulehnen. Und damit hat man, ja wie im Fußball auch, sich sehr große Talente reingeholt.

05:15:58 Jetzt erhofft man natürlich viel von einem Superstar-Team. Das ist richtig. Wir ja unter anderem auch. Und lasst uns mal schauen, was die Defense nun mit sich bringt. Ihr seht es links und rechts. Es gab den Rehost. Um da auch nochmal sicher zu gehen, dass hier alles mit rechten Dingen zugeht. Dass da nicht irgendwo sich noch in die Lobby einer Bug eingeschlichen hat. Sicher ist sicher. Ginge zum Glück auch richtig schnell. Und jetzt schauen wir mal auf NIP.

05:16:25 Und hier wurde auch gerade gesagt, als hätte NIP keine Chance, um Gottes Willen. Natürlich haben die Chancen und die haben auch gar keine schlechten Chancen. Die haben sehr, sehr gute Chancen. Es geht eher darum, dass bei M80 diese Erwartungshaltung, von der wir jetzt auch gerade gesprochen haben, dieses wirklich gute Auftreten natürlich mit reinspielen, sodass man sagt, hey, da muss auf jeden Fall jetzt auch Leistung kommen. Also die Gefahr ist ja trotzdem da.

05:16:50 Das definitiv. Ich denke auch, dass NIP hier eine gute Chance hat, wie Corey schon gesagt hatte. Er sieht jetzt gerade NIP ein bisschen weiter vorne. Er hätte sich das gar nicht so vorgestellt, dass es jetzt ein 3-3-Swap ist. Ich tatsächlich auch nicht. Ich dachte tatsächlich, dass es so ein 4-2-Swap wird. Allerdings muss man einfach sagen, starke 3-Defense von NIP gewesen hier.

05:17:12 Jetzt ist halt die Frage, wie stellt sich M80 hier in der Defense an? Man sieht, Iconic holt sich hier Wizard als ersten Entry rein. Psycho kann sich aber Gommens als Gegen-Frag holen, holt sich hier noch den zweiten Frag an Iconic. Somit der Refrag hier von Psycho. Ja, und somit wieder eine andere Situation. Drei gegen vier. Eine Minute zwanzig haben sie noch. Basement!

05:17:34 Kann man machen auf jeden Fall, gar kein Problem. Man hat auch vorne hier gebreached, versucht jetzt nochmal über Wine zu agieren. Aber was mir aufgefallen ist, hier ist das Ganze alleine auf der Seite, der Rest versucht irgendwie Vertical zu spielen. Und das hat nicht so ganz geklappt, man hat hier Gomez und Iconic rausziehen können. Von daher, man ist hier zwar noch am Roman und ein bisschen am Vertical spielen, allerdings finde ich es ein bisschen schwierig, hier jetzt dann das Ganze gegenzuklären.

05:18:01 Ja, gegen clean. Ist vor allem jetzt erstmal eine Frage der Manpower. Also die Manpower bei Nip wieder vielleicht ein bisschen ausdünnen mit Positionsplay. Denn ansonsten passiert genau das. Blend versucht genug Leute, um Winkel zu halten. Mehr als genug Winkel. Und das Ding zerfällt gerade in seine Einzelteile. Weil eben, wenn du diesen wunderbaren Blend einmal durch hast, hast du so viele Vorteilspositionen, dass es nahezu unmöglich ist. Aber guck dir die erst an.

05:18:30 Schönes Play von ihm, einen nach dem anderen rauszunehmen. Selbst Collins kriegt hier noch ordentlich eingeschenkt. Aber dann ist zum Glück der Riegel vorgeschoben. Sehr, sehr schöne Geschichte. Sehr, sehr schön gespielt. Und damit Gott sei Dank auf der Seite nicht Dias noch mal kommen lassen.

05:18:53 Ja, schöne Runde von NIP hier gewesen. Schade drum. Aber, was ich nochmal ansprechen wollte, ist, wir haben hier gesehen, okay, es waren viele Leute am roam. Man hat versucht, die Gegend zu peaken, kann hier sich den Wamai bzw. Gomes rausziehen, kann sich hier auch noch Iconic rausziehen, so mit zwei Kills von Psycho. Muzi holt sich hier auch noch einen Kill und dann ist Dias ganz auf sich alleine gestellt. Konz hat den Plant angesetzt, ist auch durchgegangen.

05:19:21 Was man nochmal zu Konz sagen kann, weil du ihn auch erwähnt hast. Er hat geplantet und er ist halt ein sehr starker Support-Spieler, meiner Meinung nach. Wenn man die Stats mal anschaut, hat er 19 Plans insgesamt in den Spielen durchgebracht. Also sehr, sehr stark hier in der Supporter-Rolle. Spielt wirklich ein gutes Spiel. Von daher auch ein sehr starker Spieler, meiner Meinung nach. Ja, unbedingt. Also ich war gestern, wie gesagt, super überrascht. Ich hatte den...

Starke Support-Leistung von Null und Taktische Überlegungen zu Monty

05:19:48

05:19:48 Null auf dem Schirm, der hat so seinen Support-Stuff gemacht und dann ging's plötzlich in den Swap und dann hast du ihn nur noch gelesen. Konnt's hier, konnt's da, konnt's dort. Und das hat mir einfach nochmal gezeigt, ey, auf den muss man definitiv ein Auge legen, auch wenn der vielleicht nicht ganz so auffällig ist. Der macht einen sehr, sehr starken Job, einen sehr, sehr starken Supporter-Job. Auch jetzt zum Beispiel auf Monty wird er jetzt nicht die Frag-Maschine sein, aber er wird wahrscheinlich einen sehr, sehr wichtigen Playground hier mit sich bringen.

05:20:16 oder beziehungsweise M80 einen wichtigen Playground geben, um darauf zu reagieren. Denn auch hier ist die erste Attack ja durchgegangen für NIP und die wollen jetzt mit diesem Multiplay das Ganze nochmal untermauern, also die Führung um einiges noch ausbauen. Ja, du sagst es also, er ist einfach ein starker Support-Spieler, kann man nicht anders sagen.

05:20:39 Ich weiß nicht, ob Kitchen so der richtige Spot hier ist, aber man versucht das Ganze wieder von oben zu halten. Also auch wie wir vorher bei NIP gesehen haben, dass man das Ganze mit 4 Defendern oben hält, wird hier das gleiche Play sein. Nur Monty kann halt wirklich stark sein, wenn man den Plant durchbekommen hat. Ich bin ja immer so schwierig, was Schilder angeht. Darüber hatten wir ja auch schon mal beim Chaos gesprochen. Immer wenn ich Schilder sehe, dann renne ich immer. Und...

05:21:04 Ja, von daher mal schauen, wie sie das Ganze hier anstellen. Aber man sieht, das Ganze wird hier schön von oben vertikal angespielt. Ja, also das ist ja dieses Ding. Der Schildspieler an sich ist ja erstmal keine Gefahr. Es sei denn, du hast da jetzt irgendwo einen Blitz, dann kann man sich auf jeden Fall durch unterhalten. Aber der Monty an sich, der tut dir erstmal nichts. Der guckt erstmal viel. Du hörst ihn, wenn er einklappt. Du kannst super reagieren. Deswegen, viele Spieler sind recht unbeeindruckt von ihm, versuchen ihn da auch so ein bisschen auszuspielen. Der Support macht halt eben...

05:21:33 Nachher dieses Gesamtkonzept sehr, sehr gefährlich. Und wenn du da wirklich ein gutes Zusammenspiel hast, dann regnet es da auch, Rax. Und dann regnet es vor allem auch Druck in Richtung der Defense. Die jetzt hier natürlich auch schon mal ein bisschen sorgend nach vorne schaut. Breach ist offen. Man hat sich da schon einiges vorbereitet. Wir sehen es hier oben auch nochmal mit der Top-Down-View. Die haben wir gestern schon so lobend erwähnt. Auch sehr schön zu sehen, dass man da jetzt schon...

05:21:59 einiges vorbereitet hat. Das Problem, was ich hier noch sehe, ist dieser Highground, der immer noch absolut vollgepackt ist mit Manpower.

NIPs erfolgreicher Angriff und M80s passive Spielweise

05:22:08

05:22:08 Ja, du sagst es, also man versucht das Ganze hier schön oben noch unter Kontrolle zu halten. Man hat ja auch die Löcher im Boden, aber man versucht jetzt den Plant anzusetzen. Es ist halt die Frage, ob man von oben dagegen agieren kann. Man sieht hier von Psycho, Uniconic, den ersten Kill, den Entry. Man versucht trotzdem oben gegen zu peaken, aber der Plant ist durchgegangen. Und jetzt ist halt wieder der Faktor Zeit, der hier rein spielen könnte. Man hat nur 35 Sekunden, wo man gegen klieren muss. Beut holt sich hier Pino raus. So mit einer 4 zu 4 Situation.

05:22:36 Aber man hat natürlich Druck. Kino genockt worden von Psycho. Somit eine 3 zu 4 Situation. Aber es ist natürlich schwierig. Man versucht hier gegenzuarbeiten von der Seite von NIP. Psycho holt sich hier nochmal Diaz raus. Gomez holt sich Psycho. Aber am Ende reicht es dann doch nicht. Absolutes Wow. Dass man sich da freut. Zu Recht, meine Lieben. Dass sie aus dieser Situation, dieser Drucksituation, so viel machen konnten.

05:23:04 Das ist sehr bemerkenswert. NIP gibt gerade einen mächtigen Druckpunkt ab. Das war richtig gut gespielt. Sie hatten kaum Räume, sich irgendwo hin zu bewegen. Das waren so zwei Meter auf Kitchen. Außerhalb musste man sehr, sehr vorsichtig sein mit diesem Flankversuch oben über die Stairs. Corey, vielleicht aus deiner Sicht, mit was für einer Energie spielt man da gerade?

05:23:32 Ihr spielt mit unglaublich viel Energie und auch mit unglaublich viel Hirn. Es ist wirklich schön intelligent angespielt. Man nimmt den Topfloor ein, man sieht, dass das M80 fast gar nicht contestet. Man hat die Upstairs-Kontrolle, die man braucht, damit der Plant nicht denied wird. Man hat einen Monty dabei, man sieht die Smokes werden gechockt, der Monty geht auf den Plant.

05:23:47 Wunderschön ausgespielt. Also es war wirklich wieder wie ein Bilderbuch. Man hat sich gar nicht auf irgendwas Unnötiges eingelassen oder man hat probiert zu viel einzunehmen. Nein, man hat das genommen, was man brauchte, ist auf den Plan gegangen und hat im AT gar keine Chancen gegeben. Auf der anderen Seite muss ich erwähnen, dass im AT viel zu passiv ist. Im AT spielt hier nicht, um irgendwie was zu contesten, um irgendwas zu holen, sondern im AT sitzt und wartet. Und genau das ist das Problem. Da fehlt der Gameplan. Man hat zwar ein paar Smokes, aber der Smoke hatte gar keine Info. Wann und wie geplantet wird, hat sie dann auch noch daneben geworfen. Das ist nicht schön, was hier aufgespielt wird und gleichzeitig nutzt NRP diese Fehler.

05:24:16 ist das so ein bisschen das spiegelbild von gestern auch dass man halt bei m80 super stark startet aber dann den anschluss nicht so ganz mitbekommt ja es ist man ist ein bisschen planlos man weiß sogar nicht richtig wie man darauf reagieren soll als hätte man als hätte man das noch nicht gespielt als wäre man doch gar nicht so richtig angekommen in die major und

05:24:45 Das darf nicht sein, dazu hat man diesen Freiraum nicht für Fehler, besonders nicht in Best of Ones. So, ja, bin ich auf jeden Fall bei dir. Muss ich dir zustimmen, unterschreibe ich genau so. Und damit Runde 9, eine Runde, die jetzt ein bisschen was entscheiden kann. NIP könnte den Map und Matchpoint initiieren, damit aus diesen zwei Runden Führung sogar eben noch sehr, sehr unangenehmen Druckpunkt formen.

NIPs Druck und M80s mögliche Rettung durch Solace

05:25:13

05:25:13 Ich muss tatsächlich sagen, dass ich finde, dass NIP hier schönen Druck gemacht hat, vor allem in der Runde davor. Wie Cory schon gesagt hat, klar, man hatte den Smoke, der hatte noch zwei Smoke Grenades, die er hätte usen können, aber die wurden a verworfen und b wusste man nicht, okay, wo ist man jetzt vom Positioning her, von daher sehr schön gespielt. Aber hier haben wir auch wieder die Solace, die ich vorhin schon angesprochen hatte. In den Runden davor war sie gebannt. Hier haben wir sie jetzt zum Einsatz und vielleicht...

05:25:39 kann die ja die Situation auch ein bisschen unter Kontrolle bringen, beziehungsweise sogar retten. Das wäre natürlich jetzt ein wichtiger Move für M80, irgendwas zu finden, was ihnen da ein bisschen unter die Arme greift, ihnen vielleicht auch taktisch da noch mal gut entgegen geht. Herr Connick auch hier fleißig schon am Scannen, wir sehen es immer wieder am Icon. Immer wieder lädt es sich auf, immer wieder schaut man. Kronentechnisch, wenn wir jetzt mal oben in die rechte Ecke schauen.

05:26:07 Es sei noch nicht viel passiert, aber man kann den Aufbau dadurch ja auch viel lesen, kann damit natürlich auch viel diese Laufwege predikten, sich aufbauen, die Calls geben, wo ist ein Fixpunkt, wo man hinschauen muss. Jetzt, während wir hier so reden, haben sich drei Drohnen dazugesellt, jetzt die fünfte, also Hälfte der Drohnen hat man damit jetzt auch schon raus. Das ist eine gute Ausbeute.

05:26:30 Ja, du sagst es, natürlich ist Drohnen super wichtig, um sich hier Infos zu holen, aber ich finde es auch sehr schön, dass man hier wieder versucht, ein bisschen Vertical zu arbeiten. Man hat hier Kino, der auf den Basement Stairs bzw. Blue Stairs sitzt und versucht, dagegen zu peeken und das von dort aus zu halten. Man hat oben, ich glaube, Spoil saß oben, der Topfloor sitzt und versucht, dagegen zu arbeiten bzw. dass man hier wieder...

05:26:53 Ja und damit ist jetzt auch sehr wenig Zeit übrig, hier überhaupt noch aktiv zu werden.

05:27:23 Also vielleicht ist es diese Runde, die M80 jetzt sehr gut runterspielen kann, weil sie, klar, vorhin hat es gesagt, relativ passiv sind, aber hier so eine kleine Mischung fahren aus. Wir zeigen uns, wir ziehen uns zurück, wir bleiben auf Positionen, wir halten Winkel, Pino, Lücke, wichtige Lücke, Pino mit der nächsten Lücke, Cottons. Und während ich so rede, nehmen die die letzten Sekunden und gehen tatsächlich noch auf Blend. Das ist ja nicht zu glauben. Wizard, nochmal abgeschlägt, jawohl, nein!

05:27:52 NIP, das glaube ich nicht!

05:27:57 Sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr stark gespielt. Wir haben hier eine 3 zu 6. Den Matchpoint für NIP. Ich sag euch so, wie es ist. Das hätte ich tatsächlich nicht gedacht. Ich dachte, hier hat MA die Nase sehr weit vorne. Ich hatte tatsächlich predicted ein 7 zu 3. Ja, irgendwie geht es jetzt in die ganz andere Richtung. Hätte ich wirklich nicht erwartet. Jetzt würde ich einfach mal in den Chat fragen, ob sie sagen, okay, sagt zu. Oder geht es doch hier nochmal in die...

05:28:26 Overtime, ob M80 sich hier nochmal ein bisschen gerafft bekommt. Was sagt ihr dazu, beziehungsweise Markus, was ist deine Prediction? Boah, das hat mich gerade so, so hart getroffen, dass das noch ein Rundensieg wird, dass ich jetzt einfach mit Nip gehen muss. Also, das wird vor allem M80 jetzt auch ganz, ganz hart in Mark und Bein getroffen haben.

05:28:47 Da sind 15 Sekunden auf der Uhr. Der erste Frack des Ründchens geht über den Bildschirm und dann wird innerhalb von 15 Sekunden eine Story erzählt, die sonst normalerweise eine Minute 30 oder länger dauert. Die fahren da rein, die gehen auf Plant, der Plant wird denied und dann kommt man noch um die Ecke und zieht sich da ein Frack. Das kannst du nicht besser machen. Das ist ein Nip, das mir richtig gut gefällt.

05:29:14 Ja, das stimmt tatsächlich. Mal schauen, ob das jetzt hier die letzte Runde ist oder M.A., die das hier nochmal für sich entscheiden kann und vielleicht doch nochmal die Overtime rausholt. Ich denke allerdings, dass ich da mit dir mitgehen muss, dass das hier eine Sache für Nip ist bzw. NIP. Wir haben hier wieder Basement, wenn wir mal drauf schauen. Basement wurde nach dem Swap von Nip gewonnen. Das heißt, mal schauen, ob sie hier auch wieder Basement für sich holen können oder auch nicht.

05:29:42 Aber ich geh mit dir mit. Ich denke, das Ding ist durch. Ja, vielleicht holt man sich jetzt eine Runde. Kann ja alles möglich sein, aber diese Dominanz, die jetzt über die Attack gefahren wird, klar, Attacker-Map, keine Frage, aber wie sind diese Runden zustande gekommen? Und da muss man sagen, Nip timet alles so penibel aus. Also ich mein, wir haben ja jetzt wirklich 2 Minuten und 45.

05:30:09 nicht viel gesehen. Also Aufbau, ja. Aber Action, nö. Hat sich eben endlich wieder gezeigt, zurückgezogen und so weiter und Nip hat sich gesagt, ja, ja, komm. Das ist uns so egal, wir bauen unsere Attack auf und wenn der Go kommt, dann fahren wir. Und zwar im dritten Gang mit Tempo 100 einmal durch die Wand. Also ich bin beeindruckt und es wäre jetzt auch einfach verdient.

05:30:35 Das definitiv. Also du sagst es schon, das wäre definitiv verdienen. Vor allen Dingen, es ist schön zu sehen, dass Nip sich hier so gut vorbereitet hat, nachdem man länger nichts von ihnen gehört hat in der internationalen Competition. Von daher würde ich es ihnen gönnen, wenn man hier nochmal einen Sieg von NIP sehen kann. Aber allerdings schade für den AD. Aber noch ist es nicht vorbei, ey. Vielleicht holen sie das ja hier noch in der Overtime. Man muss ja auch nochmal ein bisschen belieben. Von daher...

05:31:04 hoffen wir jetzt einfach mal, dass M.A.D. das Ganze nochmal ein bisschen drehen kann und wir hier vielleicht die dritte Overtime des heutigen Tages sehen.

05:31:12 Na, wollen wir mal gucken, ob du das jetzt hier nicht noch jinxst. Daher sehen wir die wirklich noch. Ich meine, wenn es so ist, ich bin der Letzte, der sich da gegen quer stellt, um Gottes Willen. Aber eigentlich, das Ding sollte jetzt relativ entspannt runtergespielt werden können. Pino, Diaz Refrag, das funktioniert schon mal. Auch wenn der erste Frack in Richtung Cons geht. Der heute nicht so raussticht, muss man sagen, aber dafür trotzdem einen sehr guten Job macht.

05:31:42 Saiko gefällt mir wieder sehr, sehr gut. Dass dieses Urgestein, das man ja auch schon ewig kennt, so gut nach vorn geht. Sprechen wir von ihm. Kommt noch der nächste Frag auf Kaino. Und das Ding wird hier gerade wieder ausgefahren. Als gäbe es kein Morgen. Wieder wenig Zeit. Sehr viel Enthusiasmus. Selbst ein Spoilt. Der Mann der Stunde kann nichts tun. N.I.P. gibt die Respektgelle über die eigene Attack. Das war ein Save.

NIPs Sieg und Analyse des Spiels

05:32:12

05:32:12 Ja, du sagst es. Damit verabschieden wir dich, Markus. Und ich würde mit Cory hier jetzt einfach mal in die Analyse gehen. Ja, Cory. Ein 3 zu 7 für NIP. Wir hatten es ja eigentlich umgekehrt gedacht.

05:32:28 Ja, was ist deine Aussage dazu? Ich war auch gar nicht bei dir dafür. Ich muss sagen, dass das Showing heute... Es ist nicht mal, als hätte der M80 sich ganz schlimm schlecht angestellt. Ich meine, es waren zwei, drei Runden dabei, wo ich sagen muss, dass die hätten auch mal gut und gerne in die Richtung von M80 gehen müssen. Aber overall hat der NLP viel besser gespielt. Man hat wirklich gesehen, dass da auch Spieler dabei waren, die man Six Invitational gewonnen haben, weil die Erfahrung hat wirklich das Team geschlagen. Also Chalet waren... Es waren immer die Entscheidungen, die wirklich richtig waren, wie zum Beispiel, dass man oben nicht contestet, dass man sich richtig viel Zeit lässt, dass man...

05:32:57 Den Typen an der Hedge ignoriert, dass man ein bisschen Quickpeak macht und baitet. Okay, man sieht, Iconic hat den Topfloor. Er kann aber nur einen engen Winkel denyen. Das heißt, wir rennen jetzt einfach auf der anderen Seite rein. Man hat gemeinsam committed. Overall war das ein wirklich solides Spiel heute von NAP, muss ich sagen. Und das habe ich nicht erwartet, aber freue mich doch, dass sie es abgeliefert haben. Ja, du sagst es tatsächlich. Wir hatten dich ja schon dazu geholt beim 3-3-Split, dass wir das so beide nicht erwartet hätten, beziehungsweise...

05:33:22 Er hätte tatsächlich mehr in der Attack von M80 erwartet, meiner Meinung nach. Was hätte M80 deiner Meinung nach denn besser machen können, wodurch man das vielleicht auch noch hätte zumindest Runden rauszögern können, vielleicht noch die Overtime hätte holen können? Ich finde, M80 hätte die Map mehr anspielen sollen. Das war oftmals so ein Abwarten. Man hat eigentlich nur abgewartet, dass man verliert in der Defense zumindest. Und in der Attack wäre es ein bisschen mehr ...

05:33:45 Der Attack war eigentlich vieles richtig gemacht. Da hat es wirklich dann nur am Ende gescheitert. Zum Beispiel diese Kitchen-Runde, als man dann den Top-Floor komplett aufgegeben hat. Oder auch die Basement-Runde, die Attack, hätte man genauso closen müssen, wie man einfach die Gunfighter noch gewinnen müssen zum Ende hin. Also es war sehr knappe Sachen, sehr viele kleine Sachen, zumindest im Attack. Aber Defense war...

05:34:04 Da fehlte mir so ein richtiger Plan. Da fehlte mir einfach diese Idee von wegen, okay, wir wissen, NLP macht Full Clears, okay, wir wissen, NLP cleart Library. Und dann hat man es oftmals gesehen, eine Minute zehn, zwar keiner mehr oben außer Spoilt, der sich dann aber auch nicht getraut hat zu flanken, der dann noch zum Ende hin da war, fast die Runde geholt hat, der dann aber nochmal von Musi geholt wurde. Und das war einfach alles nichts Halbes und nichts Ganzes so in der Defense. Ich würde sagen, wir gucken mal ins Interview rein, vielleicht hören wir dort nochmal was Schönes und dann gehen wir weiter. Okay.

05:34:35 Well, I'm joined here by the coach of NIP, and I'm hoping you'll be able to give me a little bit more insight into how your team has been playing, especially when we cast our minds back to the game you ended up having yesterday versus VP. Why do you think their slowish playstyle works so well for them? Well, we study VP a lot. They have definitely a slow playstyle, but they are very explosive when they go, if you let them execute. So...

05:35:05 So was the approach when it comes to countering that slower playstyle? What was the theorycrafting behind that like?

05:35:34 Und was ist es so, wie es es geht, von einem Team zu spielen, mit einem sehr langen Spielstil, wie VP hat, bis heute zu spielen, ist es eine schwierige Transition zwischen den beiden?

05:36:02 Ich denke, es ist nicht, denn wir sind sehr verwendet mit dem Veränderung in Brasilien. In BR-6 haben wir Teams, die sehr schnell spielen, und wir haben Teams, die in einem sehr langen Pace spielen. Wir sind sehr verwendet mit dem Veränderung. Ich denke, es ist schwer für die internationalen Teams, wenn sie gegen uns spielen, zu wissen, wann wir spielen mit einem langen Pace spielen oder wenn wir spielen mit einem langen Pace spielen, als für uns.

05:36:30 So, um zu sehen, an die letzten Jahrzehnte, in particular, es war nicht wirklich die größte Reise für dich, die letzten Mal in der Brasil-League zu Ende. Was hat die Reise gewesen, von wo du letzte Jahr war, um zu gewinnen, um zu gewinnen, wie M80 zu gewinnen? Ja, das letzte Jahr war ich gegen diese Leute aus der NIP. Sie sind legendärs im Brasilien für den ganzen Sport. Aber sie haben eine wirklich schwierige Jahre.

05:36:55 Ja.

05:37:24 Well, congratulations are in order for yourself and the team once again. Thanks for joining me. Thank you, I appreciate it.

05:37:32 Ja, wie der Co... Achso, ja, wieso? Ja gut, dann schneide ich mal rein, sorry, ich bin dir da ein bisschen ins Wort gefallen. Ich wollte anschneiden, dass ich es sehr schön fand, was er gesagt hat. Und zwar, dass er angefangen hat mit, ey, wir haben gar kein Problem damit zwischen VP und MT, zwischen passiv und aggressiv zu wechseln. Wir sind es in unserer Region sehr gewöhnt. Und er findet, dass wir viel mehr Probleme, beziehungsweise mit wir meine ich das Team, dass das Team viel mehr Probleme für andere Teams bereitet, weil sie selber halt zwischen schnell und langsam wechseln können. Und ich meine, wir haben es heute gesehen, es war heute ein sehr passiver Playstyle, aber es war ein sehr...

05:38:01 Bedenkender Playstyle. Und er hat auch, was ich auch interessant fand, dass er, was er gesagt hat, ist, sie haben ihre Hausaufgaben gemacht, sie haben sich auf VP vorbereitet, sie haben sich wirklich die Videos angeguckt und sich Gedanken gemacht, aber es hat halt einfach nicht funktioniert. Heute hat's funktioniert und ich bin ehrlich, was das, was heute funktioniert hat, hat richtig gut funktioniert. Es war sehr, sehr schön von M80, hätte ich fast gesagt, von NIP. Ja, du sagst es also, wir hatten ja vorhin die Tags von M80 schon mal angesprochen, dass ich da mir ein bisschen mehr erhofft hätte. Auf der anderen Seite sieht man,

05:38:29 wie konsequent bzw. wie gut sie das in der Attack gespielt haben von NIP, dass man da gesehen hat, du hattest vorhin gesagt, dass du das Gefühl hattest, bei MAD ging man eher so ein bisschen planlos durch die Runden. Hier fand ich allerdings, dass man hier gesehen hat, sie haben einen Plan, man hat jedes Mal in den Attacks vor allen Dingen gesehen, okay, man setzt den Plan an, auch immer, manchmal ist er nicht durchgegangen, aber man hat es trotzdem versucht, das heißt, man hat gesehen, okay, hier war der Plan und

05:38:58 Ich fand einfach, overall hat NIP das hier besser spielen können als MAD. Definitiv. Ich meine, in fast jeder Attackrunde von NIP hat man den Plantown bekommen, außer in einer, wo er in der letzten Sekunde denied wurde.

05:39:10 Allein das sagt ja schon unglaublich viel über ein Team aus. Also selbst wenn du zu dieser Plantstelle kommst und den Plant knapp nicht bekommst oder immerhin schon mal so weit kommst, dass du diesen Plant aufbauen kannst, selbst auf einer Map wie Chalet, dann sagt das unglaublich viel aus. Und ich meine, es sagt auch genau so viel über M80 aus, dass M80 dieses Team nicht genug contestet hat und dieses Team vielleicht auch entweder zu stark respektiert hat oder zu wenig respektiert hat, dass es für sie schon fast so war. Okay, komm, wir gucken einfach mal, wird eh schon funktionieren. Deswegen, ich bin ein bisschen enttäuscht von M80, aber sehr, sehr positiv überrascht von NLP und ich hoffe, dass sie das weiter so machen beginnen.

05:39:39 tags und dass sie nicht im nächsten game wieder zusammenbrechen weil auch rückblickend auf gestern waren die execute wie schon gesagt gegen die p gar nicht mal so schlecht und es waren wirklich viele execute wo mit smokes gearbeitet wurde wo man gegen gearbeitet wurde wo man sagen muss okay wo man überrascht war das bp das überhaupt noch hatte die nennen können ja du sagst es also

05:39:59 Ich hoffe irgendwie so ein bisschen, weil es hat mir wirklich sehr gut gefallen, wie sie das Ganze hier gespielt hat, dass man sie hier jetzt auch noch öfter sieht und vielleicht auch auf der großen Bühne. Denn im Endeffekt, sie haben das wirklich gut gespielt und sie waren einfach das Team heute, was einen besseren Plan zumindest hatte auf der Map Chalet. Und natürlich, der Sieg kommt ihnen zugute, nachdem sie gestern leider Gottes gegen Dark Zero 7-4 verloren hatten. Von daher...

05:40:24 Lassen wir das Spiel einfach mal sacken und ich würde sagen, wir gehen in eine kurze Pause und sehen uns danach gleich wieder.

05:41:07 When you have two teams from the same region going up against one another, you're best friends. But in the server, you want that win. You want it so bad. Our two Brazilian teams in the grand final for the first time ever!

05:41:27 Manchas in Pajamas! Some tournaments you have a better feeling about winning and that one it was ours. Our second Brazilian team, Team Liquid! NIP was very well prepared, they were like top one team in Brazil. It goes to Brazil no matter who wins it, but for NIP it means a lot. We lost to SSG a year before.

05:41:53 Und dann wussten wir, in der Herkunft, dass wir diese Einladung haben müssen. Es war eine sehr schwierige Zeit für uns als Team. Es war ziemlich schwer, besonders wegen dem, was mir gerade passiert. Ich habe meinen Vater verloren, während der Competition. In der Finale, Liquid gewonnen die Leute, wegen der Tragedie, aber auch wegen der Tragedie haben sie sehr gut gespielt während der Tournament. Und durch die Grand Finale, sie haben uns eine unglaublich interessante Spiel gegeben.

05:42:21 Psycho geht groß mit 4 Kills, um ihn über die Linie auf Café zu pushen. Und das wird NIP 2.0 auf Maps. Da geht's, der Kill kommt. Er wusste genau, wo der Mann kam. Und das wird Team Liquid nehmen unsere 2nd Map von Chalet. Paule, 1 Sekunde left, der Diffuser geht in der absoluten Zeitung. Aber Moringa, er geht's!

05:42:54 find the kill out comes the night

05:43:12 2021! Es war ein von den besten Tagen in meinem Leben. Ich denke, wir können das mit dem Team als Brasilien gewinnen, die World Football Cup gewinnen. Ich denke, es zu gewinnen, die 6th Invitationen war das beste Gefühl, ich hatte. Es war das beste Moment in meinem Leben, in der Sporting, für sicher. Ich war sehr schrecklich. Ich war aus dem Kontrollen. Wir waren sehr schade, um zu verlieren, aber wir verstehen die Grenzen der Team.

05:43:41 Und wir waren sehr stolz. Aber es war auch sehr schön, dass einen anderen Brasilien einen Titel haben. Nach dem S.I. war ein Motivator, um sich als Region zu entwickeln.

05:43:53 Es ist ein tolles Gefühl für alle, nicht nur uns. Wir gewinnen für alle.

05:44:25 Bis zum nächsten Mal.

05:44:51 Bis zum nächsten Mal.

05:45:20 Bis zum nächsten Mal.

05:45:43 Ja, willkommen zurück. An meiner Seite befindet sich der liebe Cory. Falls ihr euch fragt, wo Markus ist, der befindet sich noch in der Pause, ist aber gleich zurück zu Match Nummer 5. Denn unser Match Nummer 5 ist heute Faceclan gegen SSG. Ja, Cory, was sagst du? Wer wird hier deiner Meinung nach die Führung übernehmen? Ich hoffe, ich hoffe sehr stark auf SSG. Ich bin großer SSG-Fan. Einfach durch ForrestJ90.

05:46:10 Und auch Merc, das sind einer der Spieler, die ich sehr gerne mag, muss ich sagen. Und auch der Playstyle ist sehr schön. Das ist so ein Team, dieses Coordinated Aggress, dieses uns ist alles egal, wir probieren es mal aus. Und wie du bereits gesagt hast in dem Pre-Talk ein bisschen, dass Horst auch unglaublich gerne den Blitz auspackt. Und dem ist es halt einfach, ich möchte nicht sagen, egal, weil das klingt abwertend, aber ich meine egal in einem guten Sinn. Der probiert es und entweder es klappt oder es klappt halt nicht. Und die Jungs haben richtig Spaß beim Spielen und es macht auch Spaß zuzugucken.

05:46:35 Ja, du sagst es. Also wenn wir mal auf die Matches von gestern gucken, hat SSG gegen G2 ja gewonnen. Ein 7 zu 3 meiner Meinung nach auf Bank. Und auf der anderen Seite hatten wir Face gegen M&M, die ja 7 zu 5 hier jetzt auf Border gewonnen hatten. Von daher beide im Upper Bracket gewesen, beide schon den ersten Sieg für sich gewinnen können. Jetzt ist halt die Frage, okay, wer macht heute...

05:46:59 Das Match für sich. Ich denke tatsächlich, dass SSG hier die Nase vorne haben wird. Auch wenn man halt sagen muss, FaZe ist trotz dessen ein sehr starkes Team und es könnte ein sehr gutes Game auf Augenhöhe werden. Worüber wir auch schon geredet hatten, man hatte ja Astro vorher bei FaZe im Team mit drin. Der ist jetzt allerdings raus. Als Nachfolger kam Handy. Deswegen bin ich sehr gespannt, wie er hier in diesem Falle performen wird.

05:47:28 Ja, mein Guess war ja 7.4 für SSG. Haben wir ja in der Pause besprochen gehabt. Was ist denn so dein Guess hier? Boah, ich bin auf SSGs Seiten. Guess würde ich sagen, sehr Map-abhängig. Aber je nach Map würde ich auch auf etwas sehr Dominantes tippen. Ich würde auf so ein 7.3 gehen. Geben wir mal 7.3. Okay, ja. Dann sind wir ja aber beide so ziemlich auf der gleichen...

05:47:55 beziehungsweise bei der gleichen Meinung. Jetzt ist halt nur die Frage, welche Maps sie denn heute spielen? Würdest du uns denn einmal den Map-Bann vorstellen? Gerne, gerne, gerne. SSG fängt an mit einem Clubhouse-Bann. Ich glaube, da hat man seine Hausaufgaben gemacht, weil man weiß, NRP war gut auf Clubhouse, aber welches Team in Brasilien war besser auf Clubhouse als NRP? Das war FaZe. Und FaZe geht weiter und bann dann nach Villa, auch eine sehr gerne gesehene Map von SSG. Historisch gesehen weiß man, dass das eine der besten Maps von SSG ist. SSG bann dann nach ein Café.

05:48:23 Faze bann danach einen Border, das ist verwirrend, nachdem sie gestern Border gewonnen haben, muss ich sagen, aber da weiß man anscheinend mehr über SSG, als wir das tun. SSG bann Skyscraper, Faze entscheidet sich für einen Oregon bann, SSG für einen Chalet bann und somit hat Faze die Wahl zwischen Bank und Theme Park. Nach gestern ist es nicht verwunderlich, dass sie sich für Theme Park entscheiden und somit müssen sie aber in der Tech-Seite anfangen, damit hat SSG einen starken Vorteil meiner Meinung nach, weil Theme Park ist nicht nur eine Map auf der SSG gut ist, sondern fangen sie jetzt auch noch auf der Defense-Seite an, welche die

05:48:51 Bessere Seite auf vielen Parkes kann man doch schon gut behaupten und daher glaube ich, dass SSG die Map-Band-Face hier stark gewonnen hat. Ja, du sagst es. Also ich würde auch eher sagen, dass Steam eine mehr Defense-lastigere Map ist. Jetzt hat Face die Attack bekommen, deswegen sieht es eher meiner Meinung nach aus besser für SSG.

05:49:12 Wir werden es aber gleich sehen. Ich meine, wir haben auch auf Chalet gesehen, dass da eher die Defense-Runden auch unter anderem gewonnen wurden. Das heißt, es ist nichts entschieden, nur weil man auf der einen Seite die Attack-Seite gepickt hat, beziehungsweise die Defense-Seite. Und von daher interessiert es mich, wie sie das Ganze gleich spielen werden. Ist halt nur die Frage, auch was sie bannen könnten. Also was stellst du dir denn bei den Buns vor? Was wären so potenzielle Buns, die wir hier erwarten könnten? Das ist eine gute Frage. Also ich denke, auf vielen Park allgemein gehst du ...

05:49:41 Von Asami zumindest in der Defense aus. Asami, Mira, das sind so Bands, mit denen machst du nichts falsch, weil das sind zwei Operator, die die Defense nochmal so stark verstärken, dass du da eigentlich nicht gegen spielen möchtest. Und von der Attack her kann es vieles sein. Ich meine, wir wissen, dass ein Forest, wie du gesagt hast, ein Blitz gerne mag. Ob man den bannt, ist so eine andere Frage, weil Blitz auf der Map wirklich ein bisschen schwierig zu spielen ist. Auf der anderen Seite ist SSG ein Team, das gerne mal alles macht. Also dem würde ich es auch zutrauen, selbst das zu probieren. Ich würde mir aber vorstellen, dass man sowas wie den Ying noch wegbannt.

05:50:09 Und dass man damit also zumindest von FaZe-Seiten eine Ying wegband, damit man nicht in diese Flashes rein rennt und nicht SSG extra Chaos-Faktor noch gibt.

05:50:20 Ja, du sagst es also, ich denke auch, dass man hier mit einer Ying vielleicht rechnen könnte. Wir hatten ja auch schon vorher geredet, okay, auch wenn Forrest man hier immer mehr auf dem Blitz-Main sieht, dass wir nicht denken, dass es hier zu einem Blitz-Bahn kommt. Können wir tatsächlich auch sowas wie Ying vorstellen. Vielleicht auch wieder eine Solus oder eine Valkyrie tatsächlich, weil ich auch sehr oft schon Valkyrie auf Theme Park gesehen habe. Ja.

05:50:47 Von daher werden wir gleich sehen, was hier für ein Bun uns gleich erwartet. Ich begrüße auf jeden Fall Markus wieder zurück an meiner Seite und Cory, wir sehen uns gleich dann danach beim Timeout, beziehungsweise nach dem Match wieder. Von daher bis gleich und viel Spaß euch mit Map Nummer 5.

05:51:05 Ja, willkommen, da bin ich wieder. Herzlich willkommen ihr da draußen und schön, dass du auch wieder da bist. Wir haben die Halbzeit hinter uns und gehen in Map Nummer, was heißt nicht nur Map, sondern auch in Match Nummer 5. Ihr habt gerade sehr gut schon mal die Fühler ausgestreckt. Was ist in diesem Match eigentlich los? Und ich muss auch ganz ehrlich sagen, das wird eine schwierige Entscheidung zwischen den beiden Teams.

05:51:32 Ja, also Corey und ich hatten uns ja schon darüber unterhalten, wir denken beide, dass wir eher zur Seite SSG tendieren würden. Jetzt frage ich dich einfach nochmal, würdest du auch eher sagen SSG oder gehst du da eher mit Face? Ich bin tatsächlich ein bisschen gewollt Richtung Face zu gehen.

05:51:55 Es ist aber auch eher so ein Bauchgefühl, also das ist jetzt nichts, wo ich das statistisch belegen kann. Ich hatte hier nebenbei auch ein bisschen geblättert und die Spiele nochmal angeschaut. Haben beide eine ähnliche Fahrt hinter sich. Aber ich muss sagen, dass das Bauchgefühl, was ich da habe, das ist eher so von dem, was ich jetzt gesehen habe, auch am gestrigen Tag, hat es mir ein bisschen besser gefallen. Also es war ein bisschen strukturierter.

05:52:17 Ja, also klar, wir hatten gestern spannende Matches. Wenn wir mal gucken, nochmal, SSG hat gegen G2 gewonnen, 7 zu 3. Auf der anderen Seite hat Face gegen M&M auf Border gewonnen mit einem 7 zu 5. Also zwei starke Matches. Jetzt ist halt nur die Frage, wie beide halt gegeneinander performen.

05:52:36 Ich bin trotzdem auf der Seite von SSG, muss ich sagen, weil ich es halt einfach ein bisschen schwierig finde, wenn wir uns hier Face angucken. Wir haben Handy, der jetzt neu für Astro drin ist. Es wird halt spannend, okay, wie performt er im Team. Werden wir gleich sehen, aber trotzdem finde ich das einfach ein bisschen spannend. Aber wir haben hier auch wieder einen Capcan, also vielleicht kriege ich heute doch noch mal meinen Capcan-Kill. Da wartest du heute schon den ganzen Tag drauf.

05:53:03 Vielleicht wirst du ja heute noch belohnt. Schauen wir mal rein. Forest, einen wunderschönen guten Tag, sagt er. Ich bin schon mal da. Es ist zwar ein Kapkan-Kill, aber nicht den, den du dir gewünscht hast. Es ist in dem Falle Vita King, der sich da einmal ablegen muss. Nicht darf, sondern muss, denn er hat sich hier ein bisschen energischer versucht, gleich mal in Richtung des Gebäudes zu begeben. Generell, Faceplan scheint auch hier...

05:53:30 gutes Tempo vorzulegen. J90, Hot and Cold. Beide wirklich sehr, sehr stark in ihrem Frag-Verhalten. Machen genau das, was sie sollen. Bleiben vom Spot weg. Fahren hier einmal in die Entries rein. Und damit Handy, Last Man Standing. Während ich hier noch sage, die haben mir gestern gut gefallen, werden sie regelrecht auseinandergenommen. Caster denied. So ist es meistens. Ja, du sagst es. Ich bin gespannt, ob das hier gleich eine Flawless-Runde wird. Wir haben hier Handy als letzten der...

05:53:59 Ja, Performer übrig. Von daher mal schauen. Aber ich denke, ich hoffe zumindest, dass es eine Flawless-Runde wird. Weil es wäre doch mal wieder spannend zu sehen, was das auch mit dem Team so macht. Gleich die erste Runde. Eine Flawless-Runde ist immer so ein kleiner Tritt, sag ich jetzt mal. Wenn man das so sieht, okay, man hat die erste Runde verloren. Würde ich jetzt auch nicht als Kränkung sehen, beziehungsweise für Mentality. Aber ist natürlich schwierig, wenn man gleich die erste Runde so sehr kassiert.

05:54:27 Aber mal schauen, ob Handy hier noch ein paar Kills ziehen kann. Und da sehen wir ihn noch. Handy holt sich hier voll raus. Von daher hat er sich einen Kill geholt, aber ich weiß nicht, ob das noch der Ace wird. Ja, das glaube ich auch eher weniger. Ich meine, der Spot ist ja sowieso dann irgendwann ein Bottleneck. Da musst du durch und das wird ganz, ganz schwierig. Und selbst da kommt man nicht an. Forest it is. Somit eine sehr, sehr schöne erste Runde. Also, auch wenn das jetzt sehr antiklimaktisch für das Team...

05:54:56 von Phase war, muss ich sagen. Tempo und Bestimmtheit, die man da an den Tag gelegt hat, hat mir schon sehr, sehr gut gefallen. Dass die Jungs von SSG aber ein ähnliches, fast noch ein energerisches Tempo aus der Defense zaubern können, das auf jeden Fall, muss man sagen, auch nicht so erwartbar.

05:55:17 Ne, also ich hätte das tatsächlich auch nicht so schnell erwartet. Ich denke mal, jetzt geht es gleich in den Rehost. Sieht nämlich so aus, als würde es hier kleine technische Probleme geben. Aber ja, ich weiß nicht. Holen wir doch einfach mal Corey dazu. Was hältst du von der ersten Runde, die wir hier jetzt sehen durften?

05:55:35 Das ging viel zu schnell und ich lieb's. Also genau das, man guckt gefühlt eine Sekunde weg, man guckt wieder hin und plötzlich sind drei Frags gefallen, weil SSG ist es einfach egal. Das ist genau das, was die jetzt gebracht haben, dieses Window-Play oben auf Bank, habe ich gestern von Falcons ein bisschen vermisst, weil ich mir dachte, Falcons denkt sich so, okay, was ist der schnellste Weg zum Spot, dass wir den anspielen können, den Druck aufbauen können. Ja, es ist die Windows, komm, probieren wir es, gucken wir mal, was wird, was wird. Aber es wurde nix. Und bei SSG war es genau das Gegenteil. Man hat gesehen, face roam weit, man hat gesehen, man geht ein bisschen unten rein, mal gucken.

05:56:04 Wie viel erhöht sich denn der Schwierigkeitsgrad, wenn ein Theme Park, das ja eh schon eine Dev-Lastigkeit hat, dann auch noch so exzessiv überall gespielt wird, in jedem Entry?

05:56:23 Hängt immer vom Attacker-Team ab. Wenn das Attacker-Team nicht realisiert, dass man einfach den Spot anspielen muss, um die Leute zurückzuforcen, dann wird es natürlich unglaublich schwierig und fast unmöglich, den Spot einzunehmen, weil du einfach die Zeit nicht hast. Andererseits muss man aber auch sagen, dass es oftmals auf Theme Park nicht möglich ist, den Spot nur direkt anzuspielen, außer auf Bank, weil du eben, wenn du Extended spielst, komplett Crossfires halten kannst und damit den Spot von weit entfernt halten kannst. Deswegen würde ich schon sagen, dass Theme Park genau aus diesen Gründen halt defenselastig ist, aber...

05:56:50 SSG hat es sich leicht gemacht und ich hoffe mal, dass sich SSG es weiterhin leicht macht und es ausnutzen wird.

05:56:57 Hoffen wir es. Zumindest die erste Runde. Ist ja auch immer ein bisschen Vorsicht zu genießen. Wie lange sagt man denn vielleicht auch als Spieler, dass man sich da nochmal abtastet? Also bis man wirklich verstanden hat, was da gespielt wird. Boah, das kann schon eine Weile dauern. Aber ich sag mal so, dass ein erfahrenes Team wie SSG und auch Faze innerhalb von eigentlich ein bis maximal drei Runden aufeinander klarkommen sollte. Und würde das eine Team nicht darauf auf den Playstyle wechseln, dann sollten sie damit wirklich gut klarkommen.

05:57:25 Spätestens diese Runde sollte FaZe mitbekommen haben, okay wir sind relativ schnell zurückgefallen, weil sie den Spot angespielt haben. Lass uns noch mal eine Runde gucken, ob sie das wieder baiten. Wenn ja, machen wir das nicht mehr. Und spätestens jetzt sollte der SSG merken, hey okay, wir haben den Spot angespielt, die Leute fallen zurück, lass uns das weiter nutzen, bis es nicht mehr funktioniert. Ich mein, Theme Park ist ja relativ kompakt. Ist es denn auch wirklich gang und gäbe, oder gang und gäbe ist ja Quatsch, aber ist es angesagt?

05:57:52 die Map dann auch wirklich voll auszunutzen als Defender? Ja, ja, eigentlich ist es schon gang und gäbe. Ich meine, genau auf jeden Fall ist ja das Problem, wenn du zum Beispiel, nehmen wir mal Cash als Spot, weil Bankwist ist da ein bisschen schlecht, aber nehmen wir mal Cash als Spot. Wenn du Cash fronten willst und du gehst über den Balcony, dann hast du Initiation, du hast hinten Bank, mit dem du spielen kannst und du hast diesen Hallway, den du mit Shills und Utilities stacken kannst, über den du alles halten kannst, ohne dass du direkt roben musst oder ohne dass du direkt on-spot gepressured wirst und genaded werden kannst, so.

05:58:22 Das gleiche können wir auf Armory umdrehen. Gehen wir auf Armory, kannst du Armory-Spot halten, gehen die Leute nur über Maintenance, kannst du von Bank und von oben den Plant und alles hinein. Und genau das ist das Problem, weshalb du gezwungen wirst als Attacker, fast immer mehr einzunehmen. Und wenn die Defense-Teams das nicht ausnutzen, dann ist es natürlich leicht als Attacker, nutzen sie das aber aus, dann läufst du oftmals in Crossfires rein oder in Situationen, wo der Gunfight sehr unangenehm ist zu taken, wo du in einer Position bist, wo du nicht die Oberhand hast.

05:58:48 Das probierst du halt zu forcen eigentlich auf Defense. Und das muss Faceclane auch forcen auf der Defense. Und darfst dich nicht komplett davon baiten lassen und sobald was passiert, alles aufgeben. Alright. Dann danke für die schöne Überbrückung hier während des Attack-Timeouts. Und du, liebe Laura, du wirst natürlich jetzt auch nochmal zu Wort kommen mit dem neuen Spot. Nämlich, wir gehen auf den Kids. Also, steh hier.

05:59:13 Ja, ich muss tatsächlich sagen, ich mag Stakes ja nicht so wirklich als Botch. Man kann ihn schön offen spielen, was wir hier auch schön sehen, dass man hier eine Rotation zu Initiation macht. Immer schwierig auszusprechen. Nee, aber man hier auch schön versucht, immer alles mitzuhalten, also auch schön verteilt ist, dass man hier eine Rotation zu Office hat, dass man versucht, ein bisschen Kaffee zu halten, dass man da auch Line of Sides bzw. Footlines reinmacht. Finde ich immer ganz cool.

05:59:41 Tatsächlich mag ich es auch lieber als Daycare, aber mal schauen, wie sie das Ganze hier so spielen werden. Ich meine, wenn wir uns das Line-Up mal angucken, wir haben eine Solace, die glaube ich meines Erachtens unten rumrennt und von unten versucht, die Infos zu sammeln. Man hat die Frostmats verteilt, dass man da vielleicht gegebenenfalls auch Kills mitmachen kann. Man hat einen Mute, der vielleicht Infos rausziehen kann bzw. Infos vermindern kann für die...

06:00:10 für die Attacker, wenn sie versuchen zu drohen und und und. Also ich finde, es ist ein cooles Lineup, was sie hier haben und ich bin gespannt, wie sie das Ganze auf Daycare umsetzen werden. Auf der anderen Seite haben wir wieder einen Monty, über den wir ja schon die Runden zuvor geredet haben, wenn man damit versucht, einen Plant anzusetzen, dass der auch schon mal ganz sinnvoll sein kann. Was hältst du denn von dem Lineup, was hier gepickt wurde? Also gerade bei dem Monty ist halt, ich mag das sehr, sehr gerne, das ist sehr exklusiv auch, immer wieder in jedem Match.

06:00:39 versucht wird, da einen sogenannten Steuerfaktor reinzubringen. Es ist immer ganz doll dran gebunden, wie viel Support bricht er und wer spielt er vor allem auf dem Monty. Der Monty an sich, würde ich jetzt sagen, ist jetzt kein Gamechanger, aber er kann sehr, sehr gut eingesetzt werden, gerade wenn wir drücken wollen. Wir wollen ja jetzt hier von der einen Seite auf die andere Seite rüberdrücken. Wir wollen ihn damit sozusagen schon ordentlich auf den Keks gehen. Und das versucht man jetzt hier auch gleich mit einem sehr...

06:01:06 Ich will nicht sagen frühen, weil die Hälfte der Runde ist schon durch, aber mit einem sehr energischen Engagement auf Office, das natürlich jetzt gerade mit dem Smoke einen perfekten Konter dazu gefunden hat. Also da wird man jetzt einiges an Zeit lassen müssen, wenn man da seinen Fuß reinbekommt. Es kann also gut passieren, dass wir eine Rotation Richtung Initiation gleich sehen werden. Zumindest hatte ich Monty auch in der Richtung...

06:01:29 Unterwegs gesehen. GDS mit Forrest, der Opening-Fragger aus Runde Nummer 1. Findet auch hier jetzt erstmal ein schnelles Ende. Gefährliche Bewegung von Cyber. Ich guck grad so ein bisschen. Da haben wir ihn auch schon weit vorgedrungen mit dem Monty. Hat natürlich damit jetzt immer noch die Aufgabe.

06:01:51 erstmal diesen Office-Spot irgendwie, ne, zumindest vision-technisch weiterzugeben. Was kann man machen? Cyber, Handy, machen das wirklich richtig gut. Fuels kann sich ein bisschen wehren, aber die doppelte Manpower ist einfach da. Und selbst ein Fuels ist da jetzt mehr oder weniger stuck auf einem Spot, der gar nicht der Spot ist. Das heißt, er wird jetzt gleich umlaufen werden. Weiß das auch, kann aber nichts dagegen tun. Und somit Last Man Standing, J90, der natürlich jetzt auch gar nichts mehr aus diesem Barthru machen kann. Also...

06:02:18 Respekt an die Jungs von FaZe, das haben sie gut gelöst mit einem vielleicht auch ein bisschen riskanten Move, aber genau den Move, den es gebraucht hat. Ja, du sagst, es ist ein schöner Ausgleich hier von FaZe. Also ich fand, es war eine sehr schöne Runde. Man hat versucht, hier schön als Team zusammenzuspielen. Man hat sich hier die Infos geholt. Ich fand es ein bisschen schade von SSG, dass sie nicht so mehr über den Topfloor verteilt waren. Trotzdessen sehr schöne Attack hier von der Seite von FaZe gewesen.

06:02:47 Trotzdem hätte ich mir da ein bisschen mehr von SSG erwartet. Aber wir sind gerade erst in der zweiten Runde. Noch ist nichts verloren. Von daher bin ich gespannt, wie Runde 3 jetzt laufen wird. Ja, was hältst du von dem Spot? Das ist ein sehr, sehr zweistelliges Schwert. Ich mag den Spot an sich, weil er Möglichkeiten aufgibt. Und zwar eben ein sehr exzessives Top-Game. Du kannst ja von hier oben wirklich lange und viel halten.

06:03:15 Das heißt, du hast auch hier ein ähnliches Konzept wie zum Beispiel auf Chalet, dieses Bar- und Games-Prinzip. Oben angreifen, dann unten eben sein Tachwerk vollführen. Die Kehrseite davon ist aber, es ist einer der Spots und einer der wenigen Spots, der erstens direkt mit einem Fenster verbunden ist, also wirklich auch direkt Zugang bietet. Und natürlich auf der anderen Seite, wenn du einmal da bist und das zurück...

06:03:40 erobernde Spots. Macht die Sache wirklich sehr schwierig, weil du nur zwei Entries hast. Bathroom sehr, sehr schwierig. Und dann eben auf der anderen Seite Big Draw. Das geht ein bisschen besser, aber ist halt eine Gefahr. Also ist sehr doll davon abhängig, was du darauf vorhast.

06:03:55 Ja, stimme ich dir zu. Also ich finde es halt als Spot auch sehr schwierig. Ich hätte tatsächlich vielleicht nicht den Spot gewählt, aber wer weiß, wie sie das Ganze anspielen. Wir sehen hier auf der Seite von FaZe, dass man auch einen Bug mitgenommen hat. Ich denke, dass man da versucht, über Kaffee ein bisschen aufzumachen und das Ganze ein bisschen vertical zu spielen. Aber man sieht auch, dass Merc dort schon wartet, beziehungsweise war Mai in Kaffee und versucht, dagegen zu peeken und das Ganze auch vertical zu spielen. Solzelt sich hier Hot & Cool draus als Entry.

06:04:24 Man versucht hier gegen zu flashen und versucht hier auf die Side oben zu kommen und das Ganze zu clear. Handy können sich hier J90 rausziehen. Somit eine 5 zu 2 Situation. Merc holt sich KDS. Handy holt sich aber Fulz noch raus. Mit Double Kill von Handy. Merc und Forrest holen sich Cyber und Souls raus. Somit 2 zu 2 Situation. Handy und Vita King noch am Leben. Vita King holt sich hier Forrest und somit ist Merc ganz auf sich alleine gestellt. Ja, eine Minute 40 hat er noch zu spielen hier und man ist noch oben.

06:04:53 Ich weiß auch, dass oben vielleicht noch Leute sind. Aber wirklich viele Leben hat er nicht mehr. Und man versucht hier gegen zu peaken. Aber ob das noch winnable ist für SSG, diese Runde sei dahingestellt. Ja, das sei wirklich dahingestellt, weil jetzt eben genau dieses Prinzip greift. Du hast einen kleinen Blindflug. Du musst sozusagen raten und dich vielleicht mehr auf dein Ohr verlassen. Du hast ja noch direkt Zugang zum Spot. Das ist gut, weil dann musst du eben nicht diesen Retake auf dem eigenen Spot fahren.

06:05:22 Die andere Sache ist aber, du kannst jetzt schön in die Zange genommen werden und wenn die das gut ausspielen, also wenn die wirklich jetzt an einem Strang ziehen, dann ist das eigentlich jetzt schon eine gewonnene Runde. Sie bräuchten sich nur gut Team-Uppen, brauchen die Info. Da haben sie noch eine Camp, die kann auch noch gesteuert werden von Vita King. Und dann bist du hier in einer sehr, sehr guten Position. Also alles hängt jetzt vom Timing ab. Und ob du da jetzt eben zusammen agieren kannst. Bieten sie 101s an, ist Merc in derselben...

06:05:50 Positionen wie die anderen auch, also hat sehr, sehr gute Chancen, weil dann muss er nichts anderes machen, außer der bessere Frager zu sein. Es ist aber nicht der Fall in dem sehr, sehr schönen Follow-up vom Kollegen, der jetzt hier den weiten Winkel auch auf die geöffnete Wand mit sich bringt. Schönes Spiel, Face zweite Runde und da müssen wir sagen, schwierig, weil Face zweite Attack-Around.

Analyse der Faze-Strategie und Schwächen von SSG

06:06:13

06:06:13 Ja, also du sagst es, es ist eine sehr, sehr schöne Runde von Faze hier gewesen. Man hat hier gesehen, der Entry-Kill von Handy, der da kam an J90. Dann hat Merc sich den Refrag geholt. Handy holt sich aber gleich den zweiten Kill und auch noch den letzten Kill. Ich glaube, drei Kills insgesamt von Handy hier. Sehr starke Performance von ihm. Auf der anderen Seite muss man halt sagen, also irgendwie fehlt mir da so ein bisschen das Defense-Spiel von SSG. Also man sieht hier schön, dass Faze einen Plan hat. Sie wissen, okay, wie gehen wir ran.

06:06:42 Aber irgendwie kommt das noch nicht so ganz durch von SSG, dass sie den Plan umsetzen wollen. Ich meine, man sieht jetzt den Spot. Amory kann besser werden und vielleicht wird es auch der Ausgleich, aber ich finde, Trace macht hier gerade eine bessere Performance. Ganz offensichtlich, wenn wir uns das Scoreboard angucken. Ich würde sogar noch einen Step weiter gehen. Ich würde gar nicht mal sagen, dass SSG keine Defense hat. Sie wird nur perfekt ausgekontert.

06:07:10 Wir haben ein gutes Infoplay, deswegen sind ja zum Schluss auch relativ viele Drohnen schon raus gewesen. Eine war noch übrig. Das heißt, sie haben sehr viel Informationen, wo gestanden wird. Das ist die Reaktion aus der ersten Runde. Sie haben sich da ein bisschen überrumpelt gefühlt mit dem sehr Extended Play von SSG und haben sofort eine Anpassung gefahren. Und diese Anpassung greift noch immer. Also eigentlich ist SSG jetzt gerade in diesem Zugzwang die schon vorhandene Defense, die ja auch erfolgreich war, noch mal weiter anzupassen.

06:07:39 Vielleicht so ein bisschen passiv-aggressiv zu sein. Also schon extended zu spielen. Wir haben es ja vom Corey gehört. Das ist schon auch gang und gäbe. Aber das eben nicht aufs Maximum zu treiben. Also nicht, ich stehe jetzt hier und ich muss jetzt hier einen Kill ziehen, sondern ich stehe jetzt hier, ich lasse mich vielleicht mal drohen, schieße die Drohne ab, ziehe mich wieder zurück. Dann muss ich sozusagen als Attacker nochmal nachgehen. So ein bisschen das Zeitspiel. Ghosten habe ich das irgendwann mal getauft. Da zu sein, aber eigentlich nicht da zu sein.

06:08:07 Cyber, einmal durchgeflutscht hier hinten von Forrest, aber auf dem Schirm. Schade. Cyber, schön gemacht. Dachte, das ist jetzt der Take von Forrest. Ja, man sieht ja auch schön, dass man wieder versucht, das Ganze vertical anzuspielen. Man sieht hier, okay, oben ist jemand. Man nated ihn out. J9O rausgezogen worden von KDS.

06:08:27 Ja, und somit eine ganz andere Situation. Man hat von der Seite von SSG nur drei Leute übrig. Man drohnt hier aber, man versucht den Breach aufzumachen. Man hat einen Monty, der da zum Support neben steht. Und man sieht einfach, man hat hier einen Plan. Also man sieht das sehr, sehr schön, dass Face sich einen Plan gemacht hat. Wo gehe ich hin? Von wo attacke ich? Was mache ich? Und hier sieht man, ja, auf der Seite, aber man kommt nicht so ganz ran als Monty. Steht man davor. Und Echo weiß nicht so ganz, wohin mit sich wird dagegen ge...

06:08:56 Aber ja, irgendwie kommt man nicht so ganz, weiß man nicht so ganz wohin mit sich jetzt in der Situation von Echo. Von daher ein bisschen schwierig, aber 5 zu 3 hat noch nichts zu entscheiden. Eine Minute ist ja noch zu spielen, Breach ist offen. Und natürlich ist die Situation der andere. Man hat jetzt eine offene Side, es wird gegengepeakt, man hat eine Monty schon auf der Side, weiß nicht so ganz wohin mit sich. Diffuser wird aber gedowned, Handy gedowned worden.

06:09:19 Ja, und Monty steht da und kann Infos geben, dadurch, dass er auf der Seite ist. Cyber versucht jetzt rauszugehen, kriegt einen Double-Kill hin, kriegt noch den dritten Kill und somit geht die Runde wieder an Face. Mensch, was ein Match! Also, Corey, mein Lieber, ich muss dich jetzt mal was fragen. Was ist eigentlich gerade das Ziel von SSG? Die lassen sich ja gerade schon mit jedem Mittel völlig aus der Bahn werfen.

06:09:42 Ich frags mich auch ein bisschen. Das Problem ist halt auch, dass Facebook nicht jeder Lücke gut bekommen kann. Ich mein, gucken wir uns mal Cyber an. Gut, Forrest hattest du noch mitbekommen, dass er sich hier durchgeschnitten hat, aber genau hier sehen wir's. So ist...

06:09:52 Forrest hat in Ninety gespielt und Cyber kann sich komplett durchschleichen. Hier ist der Kollege, der den Monty anguckt, der sich nicht mehr extendet hat und Cyber kriegt wieder den Backstage hin. Es ist gecalled, dass Cyber Info Split gecalled hat und Cyber kriegt noch den Triple Kill. Hier wird nicht darauf reagiert, auf das, was gecalled wird und das, was passiert eigentlich. Und ich glaube, das muss SSG jetzt auch nochmal durchbesprechen. Allgemein werden die falschen Zonen contested. Oben Merc war die ganze Zeit oben am Leben, ist dann irgendwann zum Ende noch gestorben, aber hatte die ganze Runde eigentlich keinen Impact auf diesen Maintenance Breach.

06:10:19 Und, was ich mich auch gefragt habe, der Monty ist die ganze Zeit On-Spot, steht da, der unextendet nicht mal, der steht da einfach. Er hat also quasi klar, er gibt Info, er gibt diesen Call, aber er wirkt ja aktiv keinen Druck aus, wenn er sich nicht unextendet. Und trotzdem stellt sich SSG hin und macht gar nichts gegen diesen Monty. Sie gucken ihn an, sie pingen, hier ist ein Monty, hier ist ein Monty, hier hilft mir mal, hier ist ein Monty. Aber das war's. SSG ist so reaktiv und nicht aktiv und das gefällt mir nicht. Das muss wiederkommen, das hat in der ersten Runde funktioniert und seitdem wurde es nicht mehr gebracht.

06:10:49 Also gerade das mit dem Monty, also es ist auch super viel Fokus auf ihm drauf. Es reicht ja, wenn einer den sich anschaut und sagt, na ich guck mal, dass er sich nicht anextendet. Das zieht sehr viel Aufmerksamkeit und das verwundert mich, weil das eigentlich SSG schon viel, viel cleverer gezeigt hat, dass sie mit solchen Situationen besser umgehen können. Genau, alleine diese Sound Cue, die der Monty gibt, dieses anextenden, solange der dich anextendet ist, brauchst du da gar keinen Fokus drauf haben und kannst ihn eigentlich ignorieren. Du kannst selbst sagen, okay, hier steht Monty, das heißt, der kann uns nach vorne hin nicht die Vision blocken lassen.

06:11:18 Vielleicht noch kurz bevor wir ins Match reingehen, würdest du sagen, SSG hat generell vielleicht ein Problem mit der Map an sich?

06:11:43 Das würde ich eigentlich nicht behaupten. Ich meine, es ist hier diesen strategischen Faktor eigentlich schon ziemlich weit oben und war immer sehr gut auf Maps, die Villa und Theme Park, fast falsch gesagt, aber es würde mich stark wundern, wenn sie damit ein Problem haben. Ich glaube, sie haben ein Problem damit, momentan einfach Cyber in Kontrolle zu halten und diese Lücken in Kontrolle zu bekommen, nenne ich es jetzt mal.

06:12:03 Alright, dann wollen wir mal gucken, ob sich das hier noch glatt bügeln lässt, Laura. Denn SSG braucht jetzt ganz, ganz dringend zwei heilende Runden, um zumindest Schadensbegrenzung auf dem Scoreboard zu betreiben. Ja, du sagst, die Schadensbegrenzung trifft das, glaube ich, ganz gut. Ich würde mir tatsächlich einen 3-3-Swap wünschen. Ich denke allerdings, dass es kein 3-3-Swap wird. Ich denke, man geht hier eher mit einem...

06:12:31 4-2-Shop. Ich will mich zwar nicht so ganz aus dem Fenster lehnen, aber FaZe sieht mir hier mehr nach einem Plan aus, beziehungsweise nach einem Team mit einem Plan. Da wird auch schon Hot and Holes. Holt sich hier Cyber raus. Somit der Entry von SSG. Aber sie haben einfach die letzten drei Runden wesentlich besser gespielt, beziehungsweise besser gezeigt, dass sie das doch können. Merc holt sich hier Souls nochmal raus. Und vielleicht hat das Timer doch was gebracht. Handy holt sich hier. Nein.

SSG findet zurück ins Spiel, Faze kontert mit Aggressivität

06:13:00

06:13:00 J9O raus, Hot & Kult, kann sich Handy noch snacken, ebenso KDS, so mit Triple Kill von ihm. Und Vita King ganz auf sich alleine gestellt, versucht er jetzt gegen zu peaken, aber er weiß, jemand ist im Break Room, dann wird gegen Office gepiekt und und und, also man ist hier sehr stark verteilt und ich denke nicht, dass er die Runde noch für sich gewinnen kann. Ja, und das ist jetzt auch mal eine Runde, die sie ganz, ganz dringend brauchen, genau so.

06:13:26 Sollte es eigentlich laufen, da hat natürlich jetzt auch Faceclan ein bisschen was mit zugetan. Vita King hier nochmal schön Exo-Frag mitgeholt. Mal schauen, ob er da noch was drauflegen kann. Hat zumindest die Info, dass man hinten Upper Arcade steht. Vielleicht auch die Möglichkeit, gleich nochmal in den Hallway reinzubieten Richtung Yellow. Da saß man ja gerade noch in Soda. Sicher allerdings gerade keinen mehr. Vita King. Jetzt aber bloß nicht die Gefahr groß werden lassen. Der ist schon so gut wie raus. Jawohl, Forrest, da war er nämlich.

06:13:55 Gerade gefragt, wo er hin ist. Hat sich einmal Richtung Office über den Waiting-Bereich nach Initiation aufgebaut. Sehr, sehr gut. Kehrseite von dem Ding ist gerade. Face hat es gerade ein bisschen möglich gemacht, auch hier dieses Defense-Spiel wieder aufzustellen. Weil es war so ein bisschen das, was wir in der ersten Runde gesehen haben. Einfach mal reingehen. Wir haben jetzt eine Runde mehr. Wir haben das Ding eigentlich jetzt gerade an den Zügeln. Versuchen wir mal, wo der rote Faden gerade aktuell liegt.

06:14:24 Ja, also es ist eine Runde für SSG gewesen. Wie gesagt, ich erhoffe hier ein 3-3-Swap. Ich denke allerdings, dass es ein 4-2-Swap werden wird. Aber sehr, sehr schöne Runde gewesen von SSG, dass man auch hier gezeigt hat, okay, es kann doch noch was werden. Auf der anderen Seite werden wir jetzt mal so schauen. Man nimmt wieder Armory, aber man spielt es jetzt ganz anders. Man hat jetzt hier eine Rotation gezogen, dass man eine offene Side hat. Man hat hier wieder ein...

06:14:50 Lesion zum Beispiel mit als Trap Operator. Oder in Kapkan auch als Trap Operator. Man hat eine Milusi auf der Seite. Auf der anderen Seite hat man, ja, ne, doch keinen Bug mehr. Das ist so wie bei unserem letzten Castle, wenn man versucht, das Lineup anzusprechen. Wird hier noch durchgesproped. Ich wollte gerade sagen, man hat hier den Bug, um vielleicht auch das Ganze ein bisschen vertical anzuspielen. Aber nein, man nimmt hier doch eher die Amaru dann mit. Ja, ist auch okay. Je nachdem, was du mit dir vorhast. Wenn du einen Gameplan hast, why not?

06:15:18 Dann bin ich da auch vollkommen fine. Jetzt würden sich fragen, hey, warum unten Armory Throne, was soll denn Amaru machen? Ganz einfach, top clear, schnell wie möglich da einmal reingehen. Da hast du zum Beispiel die Möglichkeit, über den Break Room da zu arbeiten. Also, da gibt es schon die eine oder andere Möglichkeit. Finde ich auch gar nicht mehr schlecht. Gerade Souls auf Amaru kann mit der Waffe sehr gut umgehen. Also das bringt vor allem eine ganze, ganze Menge Stress mit.

06:15:45 Wir sehen auch, sie ist tatsächlich in die Richtung orientiert, den Upper Floor da so ein bisschen durchzuklären. Aber das ist ja das, was sie ihnen die ganze Zeit schon anbieten. Viel, viel Roam, der hier tatsächlich gleich nochmal in seine Einzelteile zerlegt werden könnte, wäre man da jetzt nicht schon so ein bisschen aus der Position rausgegangen. Also richtig Zeit gekostet hat es bisher noch nicht. Nur Hot & Cold sowie Forest gehen dann nochmal in die energische Position rein. Forest findet auch Abnehmer, Cyber.

06:16:15 Sehr schön gemacht. Diana rausgenommen. Und natürlich auch den Top-Frager dezimiert. Handy holt sich den Refrax Souls. Oh, der hat's auf dem Schirm. Der weiß genau, was passiert. Aber den zweiten, den sieht er jetzt gerade erst. Setzt sich sogar noch durch. Hat die nächste Info. J90-Merk nochmal nachgelegt. Da oben ist J90 natürlich jetzt ganz, ganz schwierig unterwegs. Aber trotzdem. Und da ist ein Kapkan-Kill. Die Runde für SSG. Chancebegrenzung ist da.

06:16:41 Ja, du sagst es und somit haben wir auch den 3-3-Swap, den ich mir ja so erwünscht hatte. Man hat hier vielleicht doch gesehen, okay, vielleicht hat das Timeout hier so ein bisschen was gebracht. Man hat auch gesehen, okay, es kam, ich glaube, der Entry von Forrest, aber dann der Refrag gleich von der Seite von Faze und dann auf der anderen Seite wieder der Refrag. Das heißt, das war eine schöne Runde aus Refrags.

06:17:08 Beziehungsweise Bestand aus Refrax. Und am Ende konnte SSG hier die Runde für sich gewinnen. Somit haben wir einen 3 zu 3 Swap. Und mich würde es interessieren, ob wir heute, ich habe es vorhin mit Corey schon mal angesprochen, ob wir heute von Forrest wieder blitzen. Gestern haben wir ihn ja gesehen. Sehr, sehr oft. Man sieht ihn auch sehr häufig bei Forrest mittlerweile. Aber er hat sich hier für die Nock entschieden. Aber trotzdem bin ich gespannt, ob er nochmal hier den Blitz picken wird.

06:17:34 Ja, also ist natürlich eine Idee, obwohl ich sagen würde, da musst du halt einen wirklich guten Plan haben. Und ich glaube SSG ist jetzt nicht in der Lage groß zu improvisieren. Sie müssen sich jetzt vor allem ganz stark erstmal auf die Basics konzentrieren. Wie weit kommen wir mit den Basics und was können wir um diese Basics drum herum bauen, um dem Gegner hier ein Schnippchen zu schlagen. Wenn jetzt einfach nur so fliegen und brechen, du nimmst ja einen Blitz mit.

06:18:02 Ohne zu wissen, ob eine Lücke bereits da ist. Die kannst du ja erst sehen, wenn die Actionphase losgeht. Und dann ist zu spät nochmal was Neues mit dem Blitz anzufangen. Von daher ist... Also würde ich gerne sehen, bin ich ganz ehrlich. Aber es ist gerade nicht die Zeit dafür.

06:18:18 Ne, das auf gar keinen Fall. Ich finde den Nackt-Pick auch viel besser als zum Beispiel einen Blitz-Pick. Man sieht ihn allerdings häufig einfach nur bei Forest, deswegen hat es einfach nur angesprochen. Was ich aber sehr geil finde, weil in der Com-Szene ist, dass man hier auch immer so schön sehen kann, man spielt nicht selber, sondern man guckt halt Leuten zu und man sieht halt, man hat einfach einen different Playstyle. Also man sieht hier zum Beispiel, vorher bei SSG gab es zu...

06:18:46 Auch für Snow Rotation, jetzt hat man da komplett Reinforced. Ich finde das immer sehr spannend, okay, wie bauen die Teams unterschiedlich ihre Games auf, wie bereiten sie sich vor auf die Runde und dass man immer so einen unterschiedlichen Playstyle sieht und auch so Sachen daraus ziehen kann bzw. lernen kann. Und mal schauen, ob Faith hier jetzt diese Defense Runde für sich gewinnen kann bei Daycare.

06:19:09 Schöne Nate. Allerdings sitzt man da hinter der Wand. Das heißt, da wird sie keinen Abnehmer finden. Hier vorne ist man gerade in die falsche Richtung gegangen, um in dieser Nate noch irgendwo zu landen.

06:19:24 ADS bereitet sich vor. Cyber hingegen ist schon mittendrin statt nur dabei. Forrest einmal mit der NERC rausgefischt. Und eine NERC rauszunehmen, brauchen wir nicht sagen, ist wichtig und bietet eine gewisse Ruhe, was Flanken und eventuell auch Rotations noch angeht im Late Game. Huge J90, langer Weg gewählt. Wollen jetzt zusätzlich zu dem Druck von Kaffee.

06:19:51 Auch die andere Seite noch mit anspielen. Aufpassen, linke Seite. Initiation steht man schon. Fuels, Souls, Cyberfuels. Sehr schön. Man bleibt am Ball. Man lässt sich nicht abhängen. Machen Sie gut. Flasher kommt. Man geht rein. Follow-up ist da. Schön gespielt, aber guckt mal den Support an. Der Support steht wie Nines. Sehr schön.

06:20:13 Ja, und da haben wir die Runde tatsächlich, die an FaZe dann im Endeffekt geht. Sehr schöne Kills hier gewesen. Ich glaube, der letzte Kill war von KDS. Ja, sehr schön gespielt und das ist halt das, was ich meinte. Man hat verschiedene Playsteals und bei dem einen klappt es bei dem anderen nicht. Und dann kann man auch schön Knowledge mitziehen hier, was am besten funktioniert und was nicht. Ich fand es sehr, sehr schön gespielt von der Seite aus von FaZe, wenn wir hier nochmal das Replay betrachten.

06:20:38 Und dann hat hier Cyber, der versucht gegen zu beatmen und sich den Entry holen kann. Dann kommt VitaKing, der sich J90 rauszieht, aber gleich drei Kills kommen und von daher sie die Runde für sich gewinnen können.

06:20:52 SSG muss also im Fokus bleiben. Sie müssen sich jetzt eine gute Idee raussuchen. Wo ist eine kleine Schwäche vielleicht? Wo ist die Achillesferse von FaZe? Ist es der Aufbau, Positioning? Gibt es Operator, die man gut kontern kann? All das sind natürlich jetzt erstmal Punkte, die du versuchst rauszuforschen.

06:21:14 Hätte auch jetzt tatsächlich vielleicht sogar mal gesagt, hey, lasst uns da mal einen Timeout ziehen. Vielleicht von SSG da nochmal nachjustieren. Was haben wir bisher herausgefunden? Das können wir vielleicht jetzt schon ins Spiel mit reinbringen. Beim 5 zu 3. Wird schon knapp. Also dann muss auf jeden Fall was kommen.

Faze dominiert weiter, SSG findet keine Antworten

06:21:35

06:21:35 Ansonsten gehen wir hier ins Late Game rein, mit einem sehr, sehr unangenehmen Bauchgefühl für SSG. Vielleicht kommt jetzt aber auch der Ausgleich, dann hat sich alles mit Wohlgefallen aufgelöst und hat man jetzt vielleicht schon alles besprechen können.

06:21:48 Cyber, Peer, die Map macht es möglich. Einfach mal rausschauen, gerade an den Positionen. Ist gefährlich, aber Facegun kann es sich erlauben. Sie liegen in Führung, sie haben sich hier abgesetzt. Relativ früh. Die Vorteilsposition gibt ihnen da eine gewisse Ruhe. Und gerade ein Cyber mit seinen neuen Frecks ist auf jeden Fall auf dem richtigen Weg.

06:22:12 Das definitiv, ich finde es halt sehr schön, dass es hier so schön balanced ist. Man hat hier die Situation wieder, dass es so ein Back-and-Force ist, wie wir es vorhin im Interview gehört hatten. Und das finde ich einfach sehr schön heute bei den Teams, dass es nicht so ein einseitiges Ding ist, wie zum Beispiel gestern, was SSG gegen G2 hatte, wo sie 7-3 gewonnen hatten auf Frank, meines Erachtens nach. Sondern, dass man hier sieht, okay, man hat zwei Teams, die halt wirklich was gewinnen wollen. Sie wollen sich gleich den zweiten Sieg holen, da sie gestern beide schon gewonnen haben.

06:22:42 und wollen den zweiten Sieg hier heute mitnehmen. Von daher finde ich das sehr cool, dass man hier zwei Teams hat, relativ auf Augenhöhe. Man versucht hier gegen zu picken, Merc holt sich den Entry an Handy und somit eine 4 zu 5 Situation. Ich finde es auch sehr schön, dass man hier sehr oft ein Late Game hat, also falls es hier aufgefallen ist, man hat nicht immer sofort gleich die ersten Kills, sondern so ab einer Minute 30, dass die ersten Kills fallen und man wirklich das so ein bisschen ins Late Game hinauszögert. Vita King holt sich hier Puls raus.

06:23:09 Somit 4 zu 4 und 1 Minute 15 ist noch auf der Uhr. Souls kann sich hier hot and cold weg snacken und Cyber und Souls holen sich hier noch Merc und J90. Somit der Double Kill von Souls. Forrest holt sich aber KDS und somit ist Forrest ganz auf sich alleine gestellt, wird aber rausgezogen von Souls. Der dritte Kill und somit gewinnt auch diese Runde wieder Fails.

06:23:32 Ja, und jetzt sind wir genau an diesem Punkt. Wollen wir nochmal reden, ist die große Frage. Mikrofon bleibt oben, Referee gibt kein Timeout-Zeichen an.

06:23:43 Und bei SSG sind große Fragezeichen am Start. Vielleicht auch jetzt hier nochmal, auch wenn es kein Timeout ist, die Zeit für Corey, sich da nochmal mit einzubringen. Denn ich glaube, hier wäre definitiv nochmal ein Punkt gewesen, um zu sprechen, oder? Definitiv. Ich meine, wir sehen es ja hier in den Replays. Wir sehen genau das, was ich meine, diesen Spot anspielen. Nur über den Cashback, das kannst du nicht machen, weil du halt genau in sowas reinläufst, wie man hier sieht.

06:24:12 SSG enttäuscht mich ein bisschen den Text. Gleichzeitig natürlich auch wunderschön gespielt von FaZe, ich meine auch die Runde davor, beziehungsweise die Runde auf Bank war das von FaZe, wo dieser Triple Crossfire am Ende da war, wo wir wirklich Killabschlag auf Killabschlag auf Killabschlag hatten, aber FaZe immer am gewinnen war, weil sie sich einfach viel, weil sie A die Info hatten, weil sie B bessere Refrex hatten und weil das Teamplay einfach viel besser im Start ist.

06:24:32 So ein bisschen enttäuscht es mich von SSG. Ich meine, 1 Minute 30, wir haben gerade mal Merc, der rein springt, klar, er konnte eine Entry ziehen, aber bis dahin war nichts passiert und dann wird sich entschieden, okay, wir forsen es jetzt hier einfach durch und gucken, was passiert. Und das kann es einfach nicht sein, da muss mehr kommen in der Attack. Entweder mehr ein bisschen was Revolutionäres, dass man sich wirklich hinstellt und sagt, okay, komm, wir probieren hier was ganz Neues. Oder dass man diesen klassischen SSG-Playstyle macht und sagt, okay, wir machen hier einen Rush und forsen das. Aber es kann nicht sein, dass es die Notlösung ist auf, okay, alles andere funktioniert nicht, lass einfach mal probieren.

06:25:01 Gibt es denn für dich jetzt gerade noch einen Hoffnungsschimmer für SSG oder ist das schon so ein bisschen versandet? Doch es gibt noch einen Hoffnungsschimmer. Also definitiv. Ich meine, wir haben es ja auch gemerkt, als die drei einzelnen Defenses hinten lagen. Klar, die Defense-Seite ist die bisschen schwächere Seite, aber da kamen dann auch noch super Defenses von ihnen.

06:25:17 Super gut, das war ganz schön. In 6 Invitational hat der Coach Callout im Timeout Fight Them gesagt, weil er wollte, dass sie es mehr contesten und das war so ein bisschen der Playster, der gebracht wurde. Und ich hoffe, dass das jetzt auch gemeinsam in den Text kommt. Aber bis jetzt ist der Ansatz auch wieder... Okay, Merk holt den Entry. Leider mit einem Facetrack, aber er wusste es trotzdem, dass Handy da war. Also ich hoffe, dass daraufhin wenigstens aufgehaut werden kann. Danke dir auf jeden Fall.

06:25:41 Laura, jetzt heißt es Do or Die und es sieht gerade, zumindest vom Ansatz her, anders aus. Also doch schon ein bisschen Impact-lastiger, was die da gerade fahren. Mit mehr Geschwindigkeit. Ja, das definitiv. Man hat hier den Double-Kill von Merc gesehen. Souls kann sich allerdings Merc ja auch noch rausziehen. KDS gleich hinterher mit dem Kill an Forrest. Somit ist J90 und Hot & Cold auf sich alleine gestellt von der Seite von SSG. Ich denke auch nicht, dass es...

06:26:08 verloren ist oder jetzt komplett die Hoffnung aufgegeben ist. Es ist noch Luft nach oben natürlich. Klar muss man jetzt gucken, okay, wenn jetzt diese Runde Face holt, das ist wieder eine ganz andere Sache. Man hat ein 6 zu 3 dann. Und dann sieht es natürlich wieder anders aus. Man hat dann den Matchpoint, man weiß nicht so ganz, okay, wenn wir eine Runde verlieren, dann war es das. Und auf der Seite von Face ist es natürlich ganz gut, okay. Dann haben wir zwei Matches schon gewonnen und für uns ist der Druck ein bisschen weniger als für SSG.

06:26:35 Trotzdem denke ich, dass hier noch auf jeden Fall machbar wäre, für SSG die Overtime zu holen, beziehungsweise, ja, vielleicht sogar ein 5 zu 7. Also nichts ist unmöglich, nur wenn man, also man muss dran glauben. Das ist auf jeden Fall richtig. Kann ich dir auf jeden Fall beipflichten. Aber guck's dir an. Die Jungs von FACE haben hier aktuell

06:27:01 Alles in den Händen. Sie lassen überhaupt nichts mehr anbrennen. Auch Gefahrensituationen lösen sie wirklich aus dem Ärmel, muss man fast schon sagen. Das hat man wirklich gerade mit Coolness bewiesen. Jetzt nicht mit Leichtigkeit. Da hat man schon hart für arbeiten müssen. Aber man hat es mit sehr, sehr viel Coolness tatsächlich hier nochmal versucht. Jetzt wird hier nochmal vielleicht die letzte Ansage gemacht. Was kann denn jetzt noch uns retten, Laura?

06:27:29 Aber das ist eine gute Frage. Also ich finde halt, wie gesagt, Defense einfach wirklich besser als Attack hier. Von daher weiß ich nicht so ganz. Also man hat hier, wie Curry schon gesagt hat, sehr schön gesehen, okay, man hatte dieses 3-1-Face-up geführt und trotzdem hat SSG noch zwei Runden für sich in der Defense gewinnen können. Aber die Attack läuft halt einfach gar nicht. Also wir sehen hier drei Runden hintereinander gingen an Face und jetzt muss irgendwie eine Attack wenigstens...

06:27:56 Ja, gewonnen werden. Wir sehen hier, Daycare wird wieder angespielt mit der Rotation. Und Daycare hatten sie auch vorher schon gewonnen, meines Erachtens nach. Von daher ist es schwierig. Also ich sage nicht, die Hoffnung ist verloren, auf gar keinen Fall. Aber SSG muss hier wirklich handeln, um hier noch eine Overtime rauszuholen. Weil gerade sieht es ein bisschen schwierig aus. Ja, auf jeden Fall.

06:28:24 Es sieht schwierig aus. Es ist vor allem auch eine ganz, ganz kniftige Situation, das jetzt irgendwie zu lösen mit dem, was du eben hast. Also du kannst halt auch nicht unendlich in die Trickkiste greifen, wenn sie gerade nicht mehr hergibt. Du kannst jetzt nur diese Mikroanpassung machen. Vielleicht nochmal einen anderen Aufbau fahren. Vielleicht dir irgendwie nochmal mehr Info besorgen. Versuchen, Einzelpositionen vielleicht auszuspähen.

06:28:48 Und das sagt er jetzt einfach so, der Caster, der hier sitzt und alles sieht. Für die ist das natürlich nochmal ein ganz anderes Spiel. Das sind fünf einzelne Perspektiven, die zu einem Ganzen zusammengebaut werden müssen. Und das ist manchmal schwierig, durch die Callouts zu verstehen, was machen wir hier gerade falsch. Natürlich, der Coach im Hintergrund steht ja da, aber es gibt ja keinen Callout in Richtung, gib uns mal einen kleinen Plausch. Das kommt leider nicht.

06:29:17 Und von daher bleibt uns jetzt nur das Hoffen. Vielleicht ist hier tatsächlich noch die Runde drin. Ansonsten kennt ihr das Spiel. Hashtag sagt zu oder Hashtag Overtime.

Faze gewinnt gegen SSG: Analyse und Überraschungen

06:29:28

06:29:28 Ja, ich denke nicht, dass es in die Richtung von Overtime geht. Wir sehen hier, Cyber wird rausgezogen, so mit der Entry von der Seite von SSG. Sieht erstmal gut aus, wenn man so den Entry hat. Das ist vielleicht ein kleiner Mentality-Boost, aber man hat auch nur noch 1 Minute 30 zu spielen. Was auffällig ist, dass beide Teams hier sehr oft ins Late-Game gehen. Das heißt, am Anfang fallen nicht wirklich Kills, sondern erst wenn so 1 Minute 30 nur noch auf der Uhr sind. Hat nichts zu bedeuten, aber ich finde es halt ein bisschen schwierig, gerade von der Seite von SSG hier irgendwie...

06:29:58 Das Ganze noch für sich zu holen. Ich meine, es sind drei Runden, die sie jetzt hintereinander gewinnen müssen. Und wenn wir mal auf die Attack schauen, haben sie drei Runden bisher abgegeben. Was nichts zu bedeuten hat, aber es scheint einfach ein bisschen schwierig. Vor allem, wenn man den Faktor Zeit hat. Souls, sehr guter Spieler, holt sich hier Merk noch raus und somit eine 4 zu 4 Situation. Man hat nur noch eine Minute auf der Uhr. Und es ist halt auch dieser Zeitspieler, der gegen einen spielt. J90 holt sich hier KDS. Handy kann sich den Refrag ziehen. J90 holt sich hier doch wieder Handy raus. Und Vita King holt sich J90. Das sind schöne Refrags, die hier fallen.

06:30:26 Solz wird auch rausgezogen und somit ist Vita King ganz auf sich alleine gestellt. Man versucht jetzt hier den Plant anzusetzen, hat ihn jedoch abgebrochen. Solz versucht hier gegenzupieken. Jetzt kommt die Smoke und es wird erstmal der Plant abgebrochen. Die Nade kommt nicht so ganz an und jetzt versucht man da auch wieder gegenzupieken. Beide auf der Seite, aber Hot and Cold kann sich hier die Runde holen und somit geht die Attacker-Around Nummer 4 endlich mal ein SSG und somit ein 6 zu 4.

06:30:53 Sechs zu viel. Der Hoffnungsschimmer glimmt. Aber er glimmt eben auch nur. Da ist jetzt auf jeden Fall noch keine konsequente Antwort gekommen. Also da war jetzt einfach die Überzahl, die man natürlich gut rausgespielt hat. Also auch gut hier mit den Fracks gearbeitet hat. Aber das lässt sich auf der Seite von FaZe Clan auch ganz schnell wieder nachjustieren. Es war noch keine Universal-Lösung.

06:31:17 Man hat hier vor allem auch sehr viel Aggressivität wieder reingelegt bei FaZe Clan. Also viel gepiekt, viel offene Positionen gespielt. Das kannst du eben mit diesem Call so, ey, macht entspannt, macht ruhig, wieder einfangen.

06:31:35 Und genau das wird wahrscheinlich jetzt auch der Fall sein. Sie werden jetzt nochmal einen Standard ausspielen. Und das Schöne ist eben bei Theme Park, wenn man sich immer fragt, was soll man als Defender machen? Spiel die Map aus. Spiel die Map aus. Sie ist für dich gemacht. Du musst sie nur anspielen.

06:31:52 Ja, du sagst es. Also wir haben hier als Zeit wieder Office. Ich mag tatsächlich Office, wie gesagt, lieber als Daycare. Ich finde es halt einfacher zu spielen. Und vielleicht ist das im Falle für Raze auch so, dass sie hier einfach mit Office besser umgehen können als jetzt für Daycare. Daycare hatten sie ja eben leider Gottes an SSG abgegeben. Meine Prediction war ja von Anfang an, dass SSG das hier gewinnt. Aber ich sage es dir ehrlich, Markus, das sieht ein bisschen...

06:32:20 Bisschen kritisch aus. Ich meine, jetzt haben sie eine Runde für sich gewinnen können. Noch zwei und es geht in die Overtime. Von daher interessiert mich das, wie gesagt, was der Chatter auch denkt. Ich denke allerdings, es geht nicht in die Richtung Overtime, sondern dass FaZe das hier für sich gewinnen kann. Aber noch ist nichts verloren. 2 Minuten 30 sind noch auf der Uhr und es ist die Frage, sind das jetzt die letzten 2 Minuten 30, die hier in Richtung von FaZe fließen oder doch eher die 2 Minuten 30, die SSG für sich gewinnen kann und dann doch noch eine Runde holt.

06:32:47 Das ist eine sehr gute Frage und das können uns nur die Spieler selbst beantworten. Hat man da ja so ein bisschen den roten Faden, an dem man sich lang hangeln kann? Ich kriege hier den ersten Call von Dokebi ab.

06:33:04 Drop auf dem Balcony wird gerade so ein bisschen gelauscht von Cyber, der jetzt natürlich erstmal einen kleinen Iris Burn bekommt. Er bringt ihm gar nichts, dass er da was hört. Rotiert komplett nach unten, zieht sich aus der Situation raus. Also man merkt schon, es soll ein bisschen safer gespielt werden. Kein Risiko eingehen, jedenfalls kein unnötiges Risiko eingehen, dass einem hier schon früh die Überzahl an Manpower stehlen könnte.

06:33:31 Währenddessen noch SSG mit einem Neuaufbau vorne der Balcony. Ist es nicht. Ist zu viel los. Hat man gedrohnt. Hat man vor allem mitbekommen, dass das ein sehr, sehr hart umkämpfter Engage-Point ist. Ob es hier drüben einfacher wird? Zumindest entry-technisch. Auf jeden Fall.

06:33:49 Und man macht Tempo. Cyber allerdings legt sich ab. Handy holt sich Forest. Auch hier leider erstmal nichts gewonnen. Zumindest keine Vorteilsposition ergattert. Zwei Positionen, die jetzt gespielt werden können. Und die könnten sehr gut ausgespielt werden. Man versucht zu umgehen. Lässt sich da tatsächlich ein bisschen austanzen. Gut gemacht von Fuels. Sehr schönes Spiel im Duo. Da Kontrolle reinzubringen. Nochmal KDS. Mit dem Ausgleich auf 47.

06:34:18 Jetzt müssen Fuels und Hot & Cold ganz, ganz coolen Kopf bewahren. Möglichkeit. Oh, das hat ein bisschen wehgetan. Hot & Cold versucht sich da auch irgendwie freizukämpfen. Wand geht auf. Shot geht leider erstmal noch nicht durch. Nochmal nachsetzen. Nochmal abschutten. Schönes Ding. KDS. Last Man Standing is Fuels. Ohne Diffuser. Auf 25 Sekunden. Mit dem Magen zwischen den beiden letzten Defendern. Kriegt hier Damage. Wird abgesnackt. Face it is.

06:34:48 Ja, somit eine schöne Runde, würde ich sagen. Also definitiv ein schönes Spiel von Face hier von der Seite aus. Also hätte ich tatsächlich nicht so erwartet. Wer hätte das schon? Wir alle haben das tatsächlich so nicht kommen sehen. Ich habe zwar für Face gestimmt, aber so hätte ich das jetzt auch nicht erwartet. Laura, wir hören uns gleich wieder. Jetzt gibt es erstmal wieder den guten Corey auf die Augen und die Ohren. Also auch deine Erwartung wurde hier gerade ein bisschen zertreten.

06:35:17 stark zertreten stark zertreten aber ich muss sagen dass mich sehr stark überrascht hat ins positive das war schön zu sehen es hat spaß gemacht ich meine es war sehr ich glaube viele teams können hier von face lernen wie man dann gegen ssg klarkommt gegen diesen einzelnen spiel gegen dieses aggressivere würde ich mal behaupten weil du hast du hast gesehen in face ok

06:35:37 Wir können langsam, wir können die Defensoren Crossfires bauen, wir halten das. Und man hat es auch von SSG gesehen, dass oftmals die Info gefehlt hat. Hier eben in der letzten Runde ist man in die Bank reingesprintet, hat gesehen, die Walls sind reinforced, hat gesehen, der Smoke spielt in der Suicide Position. Und schon hat man es sich auch gar nicht mehr so richtig getraut plötzlich und war selber verwundert. Und das war doch schön zu sehen, dass selbst ein Team wie SSG dann nochmal aufgeschmissen ist. Wir haben durch viele Interviews heute gehört, man hat sich sehr speziell auf den Gegner vorbereitet. Würdest du auch sagen, dass das hier nochmal...

06:36:05 großen teil mit beigetragen hat das face so gut regeln konnte ja hundertprozentig ich glaube dass ich hier wirklich hingesetzt wurde dass man sich die filmpark matches angeguckt hat und sich gefragt hat okay was können wir machen dass die wirklich selber sich hinstellen und fragen was geht hier eigentlich gerade ab und das wurde getan ich meine man hat es gesehen diese attacks von ssg waren alle sehr unorthodoxes waren viele texte wo man sagt okay so macht man es eigentlich nicht im normalfall und genau dagegen hat die defense aufgebaut und ssg hatte

06:36:33 keine Antworten auf die Fragen. Deswegen, es war schon gut. Du hast ja mal am gestrigen Tag auch gesagt, so ein Map-Pick ist halt immer ein Wagnis, gerade beim BO1, du pickst irgendwas, der andere darf aber sozusagen die Side aussuchen. Wie gefährlich war dieser Map-Pick jetzt auch bei diesen beiden Teams?

06:36:51 Ich sage immer, Theme Park und Kaffee sind immer so Sachen, wo ich wirklich aufpasse. Villa ist noch akzeptabel, aber bei Theme Park und Kaffee bin ich eigentlich dieser Regel, pickt es nicht. Außer du bist so confident, dass du weißt, dass du es gewinnst. Im Normalfall pickst du es nicht, weil du möchtest nicht auf der Attackseite starten. Aber anscheinend war Face so confident und ich meinte, es hat gut funktioniert. Ich wäre wahrscheinlich, wer ich in der SSGs Stelle, gleich auf den Trick reingefallen. Aber ich glaube einfach, Face war zu vorbereitet, um das zu verlieren. Aber ich hoffe, wir hören deinem Interview mehr drüber.

06:37:19 Gucken da am besten einfach mal rein.

06:37:24 Well, what a matchup we ended up having here. We ended up having FaZe versus Space Station. FaZe Clan on top? FaZe on top, yeah. FaZe on top? FaZe on top. Unfortunately, I couldn't get the winner's interviews. No one on FaZe has got great English, but we can do a little bit of talking instead. I think, for me, almost an expected result. I don't know how much sort of LATAM bias comes into that, because obviously I'm a little bit of a LATAM shill.

06:37:52 But ultimately, FaZe played fantastically. We questioned the map choice, and that questioning really came through there. There was a big question mark over Theme Park, there was a big question mark over SSG on Theme Park, and I think that FaZe really exploited that today. I think I'm wondering, why is it you think that we ended up on Theme Park? I don't know, I mean, SSG, right, it was FaZe with the final decision. I believe it was Bank or this.

06:38:15 SSG natürlich würde gerne Bank sein, wenn sie die Karte hätten. Vielleicht waren sie das, vielleicht waren sie nicht. Aber ja, SSG ist definitiv nicht glücklich, wie das Map-Band-Phase ging. Und ich denke, die Frage um Merk, und insbesondere was seine Rolle in der Team ist, wo er sich in den Team befindet.

06:38:36 Ich denke, ihr könnt das ein bisschen besser answeren, aber wir sehen ihn flexen auf alles wieder. Wir sehen ihn wieder sehr flexibel. A lot of Amaru, a lot of Shotgun. Today, Ayana, Buck, Ashe, du name es, er war wirklich zu spielen. Weil es wirklich die Attacken hat, die sie verletzten. Sie haben die Expekte split. Sie haben die 3-3 in der halbe. All right, es wäre toll, es wäre toll, es wäre toll. Ich denke, Faze, auf der Rückseite, zu touchieren, die gewinnen, sie haben fantastisch.

06:39:06 Ja, ich glaube, wir sahen viele interessante Zami plays. Wir sahen, Nuk plays, mein Bad mit you.

06:39:22 The way that we saw Nook being utilized was really good coming through from FaZe Clan. I got a clip to show you guys round number three, because this is one of those rounds where we didn't really catch it on the Observer feed, but it's so textbook in how good you can play on Nook. So Handy initially started the round 30 seconds in. He's droning out where he wants to enter. Lower Arcade, nobody's barrels. And he did check Upper Arcade a little bit, checking out Catwalk. Souls actually ended up droning Falts up here, so he tosses a nade, almost gives himself away.

06:39:50 Aber er macht es weiter. Sols ist wieder ein anderes Kill auf jemanden. Aber Handy findet seine Entry Point, er geht in der A-Bomb-Site. Er findet ein schönes Frag, aber er hat einen Frag von Falk, aber erinnert. Red-Ping auf den Mann, erinnert ihn. Ein wirklich tolles Rund. Und Handy, zwei Minuten später, erinnert die Rund. Das ist nur eine klassische Nook-Plane. Und was wir sehen, was Statistisch, Nook war so viel mehr effektiv.

06:40:14 Ja, ihr seht schon, kein wirkliches Interview. Wir haben es gerade gehört. Man ist ja nicht so der englischen Sprache wirklich mächtig. Dementsprechend hat man da jetzt so ein bisschen die Analyse gefahren. Die können wir natürlich auch machen, deswegen sind wir nämlich wieder hier. Und wir haben zum Beispiel auch gerade ein sehr, sehr schönes Nook Play gesehen. War...

06:40:42 auf dieser Map wirklich auch ein Keypoint, oder? Definitiv. Ich meine, du brauchst auf Theme Park auch sowas wie eine Nerk oder jemanden zum Backstabben. Ich weiß noch, das war eine Ideologie, die echtes auf Theme Park immer sehr verfolgt hat, war, du musst mit den Leuten entweder alle Türen nehmen, die du findest, von überall einzeln entern und von überall Pressure aufbauen und dich somit möglichst gegenseitig baiten, refraggen und damit den Entry Point finden. Oder wenn du mit drei beziehungsweise vier Leuten von einer Seite kommst, dann brauchst du diesen Backstabpoint, damit du

06:41:09 irgendwie überhaupt an der Defense vorbeikommst, weil sonst schaffst du es nicht. Und ich würde sagen, genau das hat sich FaZe gedacht, das hat FaZe probiert und ich meine, es hat gut geklappt, wie wir gesehen haben. Die Nöck hat doch sehr erfolgreich mitgespielt. Wenn wir uns diese Defense nochmal anschauen, wir haben uns ja nach der ersten Runde schon unterhalten. Man hat anfangs eben sehr extended gespielt, hat sehr aggressiv das Ganze ausgefahren. Das hat aber gleich in der zweiten Runde bis, ich meine es war bis Runde 5,

06:41:34 ein absolutes ende gefunden war das ein sofortiges umschalten bei face zu sagen okay die spielen so also kontern wir das ist eine gute frage also das problem ist hat zum beispiel gucken wir uns eben noch mal dieses nöck play an das problem ist zum beispiel hätte man dort exzenator gespielt und hätte dort ein bisschen mehr die kontrolle konnte die richtigen räume contest hat hätte face eine viel schwierigere zeit gehabt also ich finde das war eine mischung aus face hat es gut gelesen und gut ausgenutzt und ssg hat es ihnen aber auch geschenkt weil

06:42:03 Eigentlich kannst du Lower Arcade und Barrel nicht aufgeben auf einer Drug Defense, sondern du musst es dort wirklich eigentlich halten. Deswegen... Es ist ein bisschen von beiden Seiten, würde ich sagen. Aber natürlich dann eher gesagt, schön für FaZe oder eher gesagt, gut gespielt von FaZe, dass sie dieses Loch so ausgenutzt haben. Dann haben wir noch zweimal, oder war es dreimal? Ich glaube, es war zweimal, dieses sehr exzessive Monty-Play gesehen. Dass das eben so überraschend...

06:42:31 effektiv war, haben wir uns ja schon drüber unterhalten, aber Monty generell, auch Scene Park, was für eine Rolle spielt man da? Monty nutzt du, um Druck auszuüben?

06:42:42 Ich nehme nochmal den Cashback in die Attack als Beispiel. Zum Beispiel kannst du, hast du dann hier Cash und Initiation bzw. CC. Diese beiden Räume sind sehr lange Hallways. Du musst es als Hallways sehen und dann hast du noch den mittleren Hallway. Und du kannst diese Räume sehr schwierig auspushen, weil du von dem Schild blockiert wirst, weil du Leute hast, die das Quick Peek und weil du Long Range Angle hast. Und mit Monty kannst du vorpushen, diese Long Range Angle einnehmen und dein Team hinterherführen. Und dadurch kannst du sehr viel Raum bekommen, den du brauchst, der sonst relativ schwierig zu bekommen ist bzw. den du sonst nur durch...

06:43:12 schwierige gunfights einnehmen kannst. Deswegen, ich finde Monty sehr gut auf Theme Park. Ich finde, dass der Monty hier noch etwas verbesserungswürdig wäre und ich finde, was ich auf Theme Park auch sehr, sehr gerne sehe, ist natürlich genau auf der anderen Seite nicht den Monty, sondern die Clash, weil diese Monty hundertprozentig auscountert und dir eben nochmal diese Hallbase verstärkt, die du verteidigen musst. Dann würde ich sagen, zu diesem Match haben wir jetzt

06:43:37 gar nicht mehr so viel zu erzählen. Das war ein sehr, sehr starkes Match von FaZe. Man hat auf der anderen Seite ein bisschen den Atem verloren, was so die Antworten auf die Runden anging. Von daher lassen wir es so stehen. Wir werden morgen noch genug von den Teams sehen. Wir haben noch mehr Matches für euch und deswegen gehen wir erstmal ein kurzes Päuschen und bereiten wie immer ein neues vor. Bis gleich.

06:44:37 Untertitelung des ZDF, 2020

06:44:59 Untertitelung. BR 2018

06:45:29 Bis zum nächsten Mal.

Ausblick auf das Match VP gegen Wolves

06:47:33

06:47:33 So, und während ich hier durch meine Bude gepest bin, um mich vorzubereiten und schnell wieder hier zu sein, sind wir auch schon wieder da. Der gute Corey immer noch an meiner Seite. Und wir haben ein Match, auf das wir uns beide, glaube ich, sehr freuen, weil ein Team dabei ist, auf das wir ganz große Stücke eigentlich halten. Richtig, richtig, richtig. Ich freue mich sehr auf VP und auch auf Wolves. Leider ein EU-gegen-EU-Match. Das finde ich immer ein bisschen schade auf den Events. Aber es ist kein Elimination-Match, also ist es halb so wild. Denn ich fände es schade bei der EU-EU-EU-Eliminierung.

06:48:02 Das ist richtig. Die Jungs von Wolves treffen auf Virtus Pro und beide Teams haben uns gestern gut überzeugt, muss man sagen. Definitiv. Wolves fasst sogar mehr als VP. Ich meine, gut, wenn man sich heute NLP anguckt, dann kann es sogar sein, dass VP wirklich noch das stärkere Team war, wenn man die Ergebnisse anguckt. Weil, naja, NLP hat gegen M80 gewonnen. Das M80-Game war relativ knapp gegen Wolves. Guckt man jetzt nur auf Statistiken, kann man das behaupten. Aber ich bin von...

06:48:29 beiden doch positiv überrascht auf dem event von vp bisschen mehr ich hoffe dass vp heute nicht zu viele probleme hat weil die haben ja einige spieler ihre koffer verloren und strage die wiederzubekommen müssen sich also sachen von leuten auf dem event ausleihen zum glück ist die community ist sehr nett und leid gerne und gibt gerne und hilft gerne deswegen denke ich dass es nicht das größte problem ist aber es ist natürlich trotzdem nichts was du gerne hast auf dem event

Equipment-Umstellung und Map-Analyse vor dem Spiel Wolves gegen WP

06:48:53

06:48:53 Nee, um Gottes Willen, das habe ich gar nicht so mitbekommen. Also das ist ja so ein bisschen das Travel Worst Case Szenario. Du kommst an in Dänemark, deine Koffer irgendwo in Brasilien. Das ist dann auch immer ganz schwierig. An der Stelle natürlich schön zu sehen, dass man da so zusammenhält und sich da natürlich auch das Equipment leiht. Ist es denn, vielleicht jetzt mal eine Frage, weil es gerade aufkommt, ist es eine Umstellung mit anderem Equipment zu spielen?

06:49:18 Ja, definitiv. Also ich hatte da einmal auf dem Moment eine ähnliche Erfahrung, dass es meinen Koffer weggehauen hat und mein Equipment nicht mehr ausleihen musste. Das hat dann aber im Nachhinein ziemlich gut funktioniert. Aber es ist natürlich eine Umgewöhnung. Auch alleine für manche Spieler ist es Stress. Also du bist ja darauf gewöhnt, mit deinen Sachen zu spielen oder bestimmte Sachen zu haben. Und dann plötzlich dich komplett umgewöhnen zu müssen, das Neues zu nutzen, ist ziemlich viel Stress. Aber ich glaube, die Jungs von MP sind da sehr gut eingespielt und relativ ruhig auch.

06:49:47 Ruhig sind wir auf jeden Fall nicht, denn wir wollen noch mal drüber reden und zwar über die Map, die uns erwartet. Cory, nimm uns gerne noch mal auf die Reise mit. Gerne, gerne, gerne.

06:49:59 Und zwar haben wir einen Bank-Band von Wolves zu erwarten gegen WP, einen Skyscraper-Band von WP, auch ein sehr gerne gesehener Band von Virtus.Pro. Danach haben wir einen Clubhouse-Band von Wolves, intelligent, ich meine, wer spielt schon gerne gegen WP auf Clubhouse? Man hat es gestern wieder gesehen, wie dominant sie sind. WP-Band Café nachdem sieben...

06:50:18 Zwei gegen BDS nicht zu erwarten, da haben sie ja selber gesagt, Kaffee ist nicht gerne in ihrer Map. Ein Oregon-Band von Wolves, Oregon ist eigentlich eine sehr gute Wolves-Map, auch eine sehr gute VP-Map, also vollkommen verständlich. Border-Band von VP, Theme-Park-Band von Wolves, beide verständlich. Und damit hatte VP dann die Wahl zwischen Chalet und Villa.

06:50:35 Entscheidet sich für Villa, womit ich nicht einverstanden bin, wenn ich ehrlich bin. Ich frage mich, woher diese Entscheidung kommt. Da muss anscheinend was geprappt worden sein. Ich meine, VP war ja auch erfolgreich auf Villa. Es gab ein 8-7 gegen G2 als allererstes Opening Game. Das war jedoch hauptsächlich der in der Ausschlaggebende Faktor, der auch 18 Kills in diesem Match hatte. Deswegen frage ich mich, was man sich hier denkt. Aber ich denke mal, dass sie sehr confident. Ich meine, das ist keine schlechte Map für VP. Aber wir haben gestern von Wolfs gesehen, dass sie Villa beherrschen. Vielleicht hat aber VP sich das Video auch angeguckt und weiß somit, was sie jetzt machen müssen.

06:51:04 wurden wir eigentlich jetzt tatsächlich schon einmal bestätigt über diese diese pics dass sie nicht funktioniert haben eigentlich nicht oder ich glaube nicht ich glaube ist obwohl die tour heute geworden ist heute geworden ja nee wir wurden bis jetzt nicht bestätigt zwar immer das gegnerische team auch selbst hier heute hat uns falsch falsch liegen lassen beziehungsweise mich ich habe gedacht dass er komplett ins falsche gegriffen hätte aber anscheinend auch nicht

06:51:33 Anscheinend noch nicht. Und so wollen wir natürlich schauen, ob es auch hier wieder stimmt. Danke dir, Corey. Und wir gehen rüber auf Villa.

Diskussion über Villa als Map-Pick und Team-Performance

06:51:42

06:51:42 Und damit begrüße ich dich auch nochmal. Wunderschönen guten Abend mittlerweile schon an Laura. Ja, Villa hatten wir vorhin schon. Ich freue mich tatsächlich, ich sage es ja immer wieder gerne, Villa ist so eins meiner Lieblingsmaps. Von daher freue ich mich da immer schon ganz gerne, wenn man da auch mal seine Lieblingsmap zu sehen bekommt.

06:52:04 Ich muss allerdings Koi so ein bisschen zustimmen. Ich kann nicht so ganz verstehen, wie man jetzt da den Villa picktaken konnte. Vor allem aus der Sicht von Virtus.pro, dass man da erstmal in die... sagt, okay, ja, wir gehen in die Attack als erstes. Und vor allem, wenn man betrachtet, dass Wolves gestern gegen M80 auf Villa 8-6 gewonnen hatte.

06:52:26 finde ich das umso schwieriger von der Seite von Virtus Pro. Deswegen, ihr habt ja gesagt so ein bisschen, ja, Virtus Pro könnte das machen. Ich sage eher, okay, ich gehe in die Richtung von Wolves, dass Wolves hier das macht. Vielleicht sogar mit einer Overtime. Ja, mit einer Overtime. Du willst das nochmal drauf anlegen heute, oder? Ja, also ich finde Overtime ja gar nicht so schlecht. Also vorhin, wie gesagt, Bio 1 finde ich,

06:52:56 nicht so cool. Ich mag tatsächlich BO3 lieber, weil man dann einfach mehr von den Teams sieht. Man merkt und merkt, okay, man hat verschiedene Maps. Man hat nicht nur eine Map, wo ein Team drauf performen kann. Zum Beispiel, man verliert jetzt eine Map, dann kann man nicht automatisch sagen, okay, das Team hat komplett heute in die Tonne gegriffen, sondern vielleicht war es nicht einfach nur deren Map, was man auf einem BO3 viel besser beurteilen kann, meiner Meinung nach. Von daher, ich mag BO3 tatsächlich viel lieber und deswegen finde ich Overtime aber ganz cool, weil du immer mehr Runden siehst. Du siehst halt...

06:53:24 mindestens, also beziehungsweise du siehst 14 Runden dann im Endeffekt und kannst halt besser über das Team urteilen als mindestens sieben gesehen zu haben.

06:53:35 Also klar, wenn man das aus der Sicht sieht, vollkommen verständlich. Aber unser Tag ist halt auch nicht unendlich. Dementsprechend werden wir mal schauen, dass das Beste aus diesen acht Matches heute mitnehmen. Und wenn es Novertime ist, ja, dann ist es halt so. Dann ist es vor allem auch ein spannendes Match. Da bin ich doch der Letzte, der da Nein sagt.

06:53:55 Freuen wir uns auch sehr drauf. Gehen wir mal rein. Runde Nummer 1. Erste Minute läuft schon. Aufbau ist hier gerade schon im großen Gange. Man versucht sich hier seitens Virtus.pro über den Kitchen-Bereich Zugang zu verschaffen. Also auch da reinzugehen. Always verwirft hier erstmal seine Nate. Ist aber auch egal. Wird sowieso vom ADS abgefangen. Zweite Nate geht nach hinten durch. Findet aber auch da P4 nicht als Abnehmer. Der sitzt da hinter seinem Mira-Window. Und auch eine interessante Position für den Window, finde ich.

06:54:22 Ja, das ist tatsächlich. Also ich finde auch, das habe ich glaube ich da auch ganz nie gesehen, aber wer sagt, dass das unbedingt da auch schlecht ist? Ich finde es auch gut, dass sie halt wie gesagt von Trophy oder Statue beziehungsweise Master das Ganze auch versuchen zu halten. Aber man versucht sich auch hier unten in Library beziehungsweise über China da versucht...

06:54:42 ein bisschen, ja, abzuscannen. Ist da ein Gegner, ist da keiner, dass man versucht, ein bisschen weitgefächert das Ganze aufzubauen als Defender. Das finde ich immer ganz cool, als wenn man nur on-site sitzt, sondern das Ganze wirklich versucht, ein bisschen zu dominieren und den Attackern keinen wirklichen Raum zu geben, was ich ganz cool finde. Aber das Mirror Window habe ich tatsächlich auch noch nicht gesehen. Heißt natürlich nicht, dass man darüber keinen Kill ziehen kann, beziehungsweise keine Info.

06:55:07 Ich glaube die Info vor allem und vielleicht auch so ein bisschen, dass man den Gegner auf Abstand hält, der auch wahrscheinlich davor steht und sagt, oh, das ist natürlich jetzt ungünstig, müssen wir vielleicht nochmal umrotieren. An der Stelle hat es zumindest auch keinen Kill bisher gebracht, der wartet eventuell jetzt hier gleich auf uns, denn da bereitet man sich schon auf den Kofor. Hier ist aber auch gerade Granatenweitwurf in die falsche Richtung am Start, schon die zweite Nade, die ein bisschen in die falsche Richtung geht.

06:55:36 Und auch Mowgli, der ist hier gerade sehr prädestiniert dafür, vielleicht einen Track abzubekommen. Ich weiß nicht, wo er sich hinjustiert hat, nachdem er da schon so energisch mitgeeifert hat. Ist aber meiner Meinung nach vorne Richtung Red rotiert, also müsste der sein, der jetzt in Study da auch fungiert.

06:55:55 Hier sehen wir die Mira. Und die wird rausgenommen. Always. Und Joystick. Schinker holt sich den Refrag. Plant Versuch. Numeros Uno mit Shepard. Geht durch. Retake Time. Drei auf vier. Let's go.

06:56:09 Ja, also man sieht hier auch wieder schön das Late Game, denn holt sich hier den Kill an Deadshot, Pasha gleich hinterher an Schinker und somit ist es eine 4 zu 1 Situation. Bibo ganz herzlich alleine gestellt, aber Pasha holt sich da den zweiten Kill und kann somit die Runde für sich gewinnen. Ja, sehr stark gespielt, man hat hier wirklich gesehen, okay, es ist ein Late Game gewesen. Es war eine 5 zu 5 Situation bis unter die letzten 30 Sekunden und ab da kamen dann die ersten Fracks und man hat auch versucht, den Plant...

06:56:38 Ja, durchzusetzen und am Ende hat es dann gereicht. Also es war wirklich sehr, sehr stark gespielt. Also muss man einfach so sagen. Ja, sehr strukturiert. Vor allem eine gute Übersicht. Auch gesagt, okay, das wird uns hier unten zu heiß. Wir rotieren nochmal um. Wir gehen keine Risiken ein. Auch die Defense hat sich lange Zeit zwar gezeigt und war auch sehr im aktiven Modus. Hat sich aber auch genau zum richtigen Zeitpunkt zurückgezogen. Der Call kam, ey, hier hinten wird nicht weiter gearbeitet. Wir gehen mal weiter nach vorn. Auch hier sehen wir nochmal die Tracks, die da gezogen wurden.

06:57:07 Also, sehr schönes Surrounding, also sehr schönes Einzingeln auch vom Spot. Und damit eine wirklich konsequente Runde. Macht Lust auf mehr. Virtus Pro, Attack-technisch, sich schon mal ein bisschen, ja Wind aus dem Segen genommen nicht, aber einen kleinen Durchatmer erarbeitet.

06:57:28 Ja, das definitiv. Also man muss auch dazu sagen, es war halt wirklich sehr schön strukturiert gespielt worden. Man hat hier schön die Zeit geklärt. Man hat den Plan von Shepard angesetzt. Der Plan ist auch durchgegangen. Und von daher muss man einfach sagen, dass wir das hier wirklich schön runtergespielt hatten. Vivo dann am Ende ganz auf sich alleine gestellt gewesen. Aber am Ende hat es ja nicht gereicht für Wolf. Somit geht die erste Runde an Virtus. Pro. Muss man einfach sagen, war schön gespielt. Schöne Frakes auch dabei gewesen. Vor allem kommt Pasha.

06:57:55 Und jetzt ist die zweite Runde. Joystick macht gleich den Entry hier an Deadshot. Von daher, es läuft ganz schön gut für Virtus.pro.

06:58:04 Also ja, das Spiel scheint ihnen auf jeden Fall von gestern nochmal Flügel verliehen zu haben. Sie wirken sehr wach, sehr, sehr konzentriert. Das ist vielleicht genau auch jetzt ihre Zeit, nur dieses späte Spiel. Das kommt dem einen oder anderen ja zugute. Wir haben es ja zum Beispiel mal bei Wilde auch gemerkt, die gesagt haben, boah, das ist uns alles zu früh.

06:58:26 Wie jetzt so ein abendliches Game, da ist man glaube ich auch von der Konzentration sehr gut am Start, konnte vorher noch sich gut vorbereiten, vielleicht sogar noch mal ein bisschen scrimmen, hat sich warm gespielt. Jetzt eben gegen den Wulfs, die natürlich ein sehr gefährlicher Gegner sind, also ein sehr undankbarer Gegner, wenn es um Fehler geht, das bestrafen sie sofort, wenn sie hier definitiv den nötigen Ansporn mit diesem Team haben.

Analyse der Taktiken und des Spielverlaufs auf Villa

06:58:52

06:58:52 Das definitiv. Also ich muss tatsächlich sagen, ich finde Trophy ein bisschen schwierig. Vorhin haben wir ja gesehen, dreimal Trophy gepickt, dreimal Trophy verloren. Vielleicht macht es hier Wolf selber besser und kann hier den Ausgleich schaffen. Da werden die ersten Nades gezündet. Man weiß, okay, da steht möglicherweise jemand, aber man kommt nicht so ganz dran und kann ja auch nicht mal Damage machen. Ich finde tatsächlich den Clash-Pick ganz spannend.

06:59:14 Auch noch lange nicht so gesehen, dass man eine Clash mitnimmt, aber finde ich ganz cool eigentlich. Pasha wird hier rausgezogen von Bibo, somit eine 4 zu 4 Situation. Noch ist alles möglich, aber auch hier sieht man wieder schön, eine Minute zu 10 ist noch zu spielen und man versucht hier immer noch schön weiter aufzubauen, beziehungsweise auf die Side ranzukommen. Das heißt, man versucht das alles.

06:59:32 Relativ langsam zu spielen, das ist keine aggressive Attack, sondern was ich finde, ist, dass das hier sehr schön geplant wird. Okay, wie kommt man auf die Side, wie kann man Side-clean und und und, wie kann man am besten den Plant ansetzen, wo kann man am besten den Plant ansetzen, dass man hier alles schön langsam spielt und versucht, damit die Attack zu holen. Gerade gestern ist uns der Joystick sehr positiv wieder aufgefallen, ganz nach dem Motto Joysticks back. Mal gucken, ob wir auch hier weiterhin diese Leistung

07:00:01 Mit ins Spiel trägt. Zwei Frakes hat er sich schon in Runde 1 dort gesichert. Gerade mit dem Nöck auch nochmal. Gefährlicher Operator. Gerade schon drüber gesprochen auf Theme Park. Schönes Ding von Shepard. Waiting game at its best. P4 ist hier ordentlich festgenagelt. Kriegt auch einiges jetzt um die Ohren geworfen. Schinker. Gleich dann. Always. Rausdezimiert. Shepard wieder mit dem Blend. Und wieder.

07:00:27 Versucht man sich hier gut aufzubauen. Das Bait-Game ist da. Man hat das Ding wahrscheinlich gar nicht mit Absicht angeschossen, aber es ist dann einfach genutzt, sodass der Gegner da eventuell um die Ecke loopt. Schönes Spiel. Jetzt auch hier nochmal, aber Joystick ist da, um das Ding abzufangen. P4 mit dem Refrag. Aber P4 Last Man Standing gegen Dan und Shepard. Gerade Shepard hatte sich da jetzt schon in eine gute Position begeben. Also steht hier im weiten Winkel drin. Wartet eigentlich nur darauf, dass man hier irgendwie einen Fuß ansetzt.

07:00:56 Jetzt hört man es. Ah, das Schild dahinten natürlich immer ärgerlich. Aber es ist Shepard, der es dann tatsächlich trotzdem macht. Sehr schönes Spiel. Virtus.pro macht einen guten Job.

07:01:09 Ja, wir sehen zwei Runden gewonnen von Virtus.pro, wenn wir hier nochmal auf das Replay schauen. Es war wirklich sehr schön strukturiert gespielt. Man versucht hier die Zeit zu killen. Shepard holt sich da die Elevary raus, setzt zum Plan an. Plan geht auch durch, holt sich dann auch nochmal Schinker und dann auch noch den letzten Kill. So mit richtig schönen Runden von Shepard gespielt. Und man muss es einfach sagen.

07:01:29 Shepard ist ein sehr guter Support-Spieler, also ist er auch immer schon gewesen, wenn man mal guckt in den letzten neun Spielen, also wenn man mal auf die Statistik guckt, in den letzten neun Spielen hat er 18 mal geplantet, also man merkt doch hier Virtus Pro hat einen Plan, versucht den Plan auch durchzusetzen und wie wir sehen, klappt es auch wunderbar, so mit zwei, ja die ersten zwei Runden für sich gewinnen können. Ist eigentlich schwierig, also ich muss tatsächlich sagen, ich bin immer so...

07:01:55 der Meinung, dass Villa eher so defenselastig ist. Jetzt haben wir wieder zwei Attacks, die gewonnen werden. Irgendwie werden die Statistiken durch diese Games hier ein bisschen verfälscht bzw. geändert. Aber finde ich auch immer ganz interessant, wie man das Ganze so in der Attack spielen kann. Und ich finde, Virtus.pro hat hier wirklich einen guten Plan, was sie auch sehr gut durchsetzen und sehr gut zeigen können.

07:02:15 Also Wolfs muss ordentlich doch mal an dieser Stellschraube der Defense drehen, die uns jetzt vor allem gleich zeigen wird, ob man hier früh schon sich eine Führung ergattern kann.

07:02:27 Und Villa, es ist so ein Ding. Du hast es ja vorhin gesagt, also 3-3 ist durchaus möglich. Gesehen haben wir es dann auch noch. Aber es bietet diese Gefahr auch an, dass du im Hintertreffen dann nicht mehr nach vorne kommst. Und dann hast du ein sehr, sehr großes Problem auf dieser Map. Gerade für Wolfs, die eben diese Position noch attackieren müssen.

07:02:50 wird das Ganze nicht viel einfacher. Diesmal mit dabei. Nicht gebannt. Ying. Und auch Glass wird mit reingenommen. Ein Lineup, das tatsächlich häufiger schon in dieser Konstellation mitgenommen wurde. Auch mit dem nötigen Effekt. Gerade Dan und Glass sind gute Freunde. Mowgli. Der nimmt sich Pascha raus. Hat Breach. Hat zwar seinen Tagwerk getan, aber da an der Stelle leider erstmal die Rechnung für kassiert.

07:03:18 Abgesmoked. Man liegt jetzt rechts neben dem Küchentresen. Joystick mit Mowgli. Der Confirm ist da. Schönes Spiel von Deadshot hier oben. Auch der wird gleich gefährlich werden. Währenddessen wird unten ordentlich nachgedünnt. Auch Schinker. Guck dir das an. Diese ganzen Rotations, die man hier ansitzt. Schönes Spiel von Wolves. Aber reicht es auch, um sich durchzusetzen? Joystick sagt nein. Deadshot hat auch seine Rotation da noch nicht so gut nutzen können.

07:03:46 Aber die Ideen sind sehr, sehr stark. Ja, also du sagst es, ich dachte tatsächlich, okay, wenn man so das Line-Up anschaut, wir haben hier eine... Wir haben ein Glass, wir haben eine Duka Evi, wir haben eine Ying, man versucht hier wahrscheinlich auf den Fast Plant zu gehen, denn setzt sich zum Plant an. Ich dachte tatsächlich wirklich, es wird ein Fast Push, jetzt mal ein Kontrast zu dem, was sie vorher gespielt hat, wenn man das so anschaut. Vorher immer so ein bisschen ins Late Game gegangen, die letzten...

07:04:14 20 Sekunden waren dann die entscheidenden, wo überhaupt die ersten Kills gefallen sind. Jetzt hat man das genauer umgekehrt gesehen. Man hat versucht, aggressiv hier die Attack zu spielen. Aber irgendwie hat es noch nicht so ganz funktioniert gehabt. Zwei Leute wurden rausgezogen. Ich glaube, Always war der erste, der damit rausgezogen wurde. Aber im Endeffekt konnten sie doch noch planen. 20 Sekunden sind noch auf der Uhr. Und Chinka und Deadshot sind ganz auf sich alleine gestellt hier in der Situation. Man versucht hier zu defusen, aber man spielt das Ganze schön von oben. Somit Triple Kill von Joystick.

07:04:42 Und somit ist Schenker ganz auf sich alleine gestellt, weiß nicht so ganz wohin. Und Dan holt sich hier den letzten Frag. Wahnsinn. Also Tempo und Konsequenz ist da. Cory, wie gefällt es dir bisher?

Virtus.Pro's taktische Anpassungen und Wolves' Schwierigkeiten auf Villa

07:04:56

07:04:56 Es ist wunderschön. Also das, was VP gerade macht, ist wirklich das Gegenteil von dem, wie sie früher immer gespielt haben. Dieses, okay, wir sind berechenbar, wir machen immer das Gleiche. Hier wird sich angepasst, hier wird rumrotiert, hier wird ein bisschen Mut in das Spiel reingebracht. Und wie man sieht, es wurde sich angeguckt, was Wolves aufspielt. Oben auf der Trophy-Defense hat man es am besten gesehen. Man wusste genau, wie können wir Master-Taken, wie können wir den Pressure applyen, wie kommen wir auf den Plant. Jede Runde wird für den Plant gespielt. Man hat ein richtiges Ziel, was man verfolgt, mit einer Schrittliste, wo man abhakt. Und wir haben es auch gesehen.

07:05:25 Joystick auf der Flank, als ihr angefangen habt über Joystick zu reden, auf der Red Stairs Flank, das war wunderschön, er hat gewartet, er wusste, er hat dem Team gecallt, man hat gesehen, die Lippen haben sich bewegt, da kam der Call an den Team, hier Jungs, ich bin noch nicht bereit, wartet noch ein bisschen auf mich, ich brauche einen Moment, das Team hat gewartet, es ist nichts passiert, keine Action, man hat einfach aufeinander gewartet, Dan hat Astro eingenommen, schon war Shepard ready, konnte Dan supporten, Mowgli wollte in den Gunfight mit Dan reingehen, Mowgli wurde auf Guard gecatcht, so.

07:05:49 Deadshot ist Redstairs hochrotiert, Joystick hat es gehört, hat die Redstairs eingenommen und man ist Stück für Stück zusammen von allen Seiten auf diesen Spot losgegangen und hat den rundum eingenommen und sich gegenseitig supportet. Das ist richtig, richtig schön. Man gibt ihnen keine Lust, Luft zu atmen. Eben waren noch kleine Fehlerchen dabei. Pasha ist sofort gegen Mowgli gestorben auf diesem Kitchen-Go, auf diesem Fast-Go. Ich mag den sehr gerne. Den hat Team Secret damals auf dem Rally Major gegen Empire gebracht. Also ein VP kennt den sehr gut, würde ich mal behaupten. Und es war richtig schön. Und trotzdem, Pasha hat einen kleinen Fehler gemacht, abgegeben. Der hat reingenated aus Versehen, dachte wahrscheinlich, er hat es...

07:06:18 Aber es ist keine Panik entstanden. Man hat die Ruhe bewahrt und hat geguckt, was man nehmen kann. Und man hat einfach probiert, das Beste aus der Runde zu machen und es noch zu drehen. Und genau das wurde gemacht. Das ist genial. Genau so muss VP spielen und das muss VP lernen. Sind das diese Früchte, die jetzt dieser neue Coach auch langsam mit sich trägt? Ja.

07:06:38 Ich glaube, der Mix aus der neue Coach und Pasha sind da eine sehr gute, sehr, sehr gute Mix, der dazu geführt wurde. Viele haben sich ja beschwert, warum wurde Milan nicht übernommen. Der hat ja statistisch gesehen mit immer die besten Stats, was Kills und Toda angeht und und und. Aber Pasha ist hier, glaube ich, was das Callen und was den Teamplayer angeht und was allgemein dieses Spielerische angeht, nochmal viel weiter oben und glaube, er bringt viel, viel für das Team hinzu, was genau so eine Anpassungsfähigkeit nochmal angeht. Danke dir auf jeden Fall für diese...

07:07:07 Frühe Einschätzung hier zum 3 zu 0. Und auch für dich nochmal die Frage, Laura. 3 zu 0. Die Ansage ist real, würde ich sagen. Ja, ich glaube, ich lag ein bisschen falsch mit meinem Wolf-Guest, dass die hier das Ganze holen. Aber ich habe auch auf eine Overtime getippt, von daher noch ist nichts entschieden. Und das sind ja auch erst nur die drei ersten Runden. Man muss aber auch sagen, dass VP hier wirklich einen Plan hat.

07:07:32 Virtus Pro hat hier sich im Plan gemacht, okay, wie spiele ich das Ganze am besten? Spielen wir das langsam, spielen wir das fast? Das hatten wir vorhin sehr schön im Interview von NIP, wo der Coach gesagt hat, ja, wir haben einen wechselnden Playsteal, wir haben mal einen schnellen Playsteal, mal einen langsamen, dass das ein bisschen schwierig ist für die Gegner herauszufinden, okay, wie wird jetzt gespielt, dass das so ein bisschen unexpected ist und das sieht man hier auch ganz schön, dass man zwei Runden hatte.

07:08:00 die eher langsamer ins Late Game ging und die dritte Runde, die jetzt mehr versucht wurde, aggressiver zu spielen. Und das finde ich eigentlich ganz schön, wenn man so ein bisschen eine kleine Variation hat, beziehungsweise Abwechslung im Playstil. Dann finde man sowas sehr schön mit anzusehen. Ich hoffe trotz dessen auf einen 3-3-Sword.

07:08:19 Ja, also wie gesagt, die Map macht es auch durchaus möglich. Ich finde halt diese Konsequenz gerade ein bisschen beängstigend von Virtus.Pro. Aber Wolves durften sich besprechen, durften vielleicht auch nochmal die ein oder andere Anmerkung zum Spiel von Coach sich anhören lassen, der ja nun hinter den Spielern steht und viel leichter auch ein Bild davon bekommt, was hier eigentlich gerade abgeht.

07:08:44 Es ist schwierig, so eine Konsequenz auch dann zu dich brechen, weil man, wie man es gerade auch gehört hat, sehr reaktiv mit den Jungs umgeht. Und daher, wenn man was umstellt, wird es meistens auch mitbekommen. Aber du kannst zumindest so ein paar Sicherheiten einbauen. Also so ein paar Anker, die das Spiel am Leben halten.

07:09:03 Ah, wird es noch was werden? Orweis hingegen, der kriegt seinen schon sofort, während die Kamera da oben eines etwas längeren Lebens noch sich erfreuen darf. Ja, die hat man leider nicht so ganz getroffen. Ich finde es auch sehr schön, dass man hier versucht, vertical zu arbeiten.

07:09:18 Wie vor, kriegt ihr die ersten Hits. Das ist jetzt relativ low, aber man sieht auch, Bibo wurde rausgezogen, Joystick wurde rausgezogen. Somit eine 4 zu 4 Situation. Und hier hat man wieder das Schöne, was ich sagte. Wir haben noch 19 Sekunden zu spielen und fast alle sind noch am Leben. Man muss hier versuchen, auf die Side zu kommen. Aber wir haben auch einen Smoke, beziehungsweise Shinka, der hier die Smoke Grenades gegenhält, damit man nicht auf die Side kommt. Shinka kann sich hier Shepard rausziehen, Mowgli noch always und somit ist es eine 1 zu 4 Situation. Und Mowgli kann sich den letzten noch holen und somit...

07:09:46 gewinnt Wolves diese Runde. Und zwar die erste. Somit ein 3 zu 1 für noch Virtus Pro. Ja, das stimmt. Aber ich finde es sehr schön, dass es auch hier sofort eben die richtige Richtung geht. Auch Wolves lässt sich natürlich hier vom Coach nochmal ein wenig beraten. Und es trägt Früchte. Das finde ich immer sehr, sehr schön, wenn man da eben auch nochmal merkt, was der Staff im Hintergrund alles leisten kann. Jutl.

07:10:14 Lilou, die da sehr, sehr engagiert ist, muss man sagen. Also auch sie ist ja schon seit 2022, ich glaube seit letztem Jahr, ich glaube Mai ist sie dabei. Und macht wirklich einen unglaublich guten Job. Wir durften sie ja auch schon kennenlernen auf den Berlin Majors. Eine sehr, sehr positive Frau, muss man sagen. Mit einer sehr, sehr starken Einstellung.

07:10:43 Hat auch wirklich Durchsetzungsvermögen. Braucht man ja auch. Gerade so ein Deboot zum Beispiel unter Kontrolle zu bringen. Das will schon ein bisschen was heißen. Aber das macht sie echt super. Und da freue ich mich immer sehr, wenn gerade so eine Timeouts von ihr dann auch was bringen. Ja, das definitiv. Also ich bin trotzdem der Meinung, es kann ein 3-3-Swap werden. Also man hat hier schön gesehen, das war ein schöner Aufbau, den man...

07:11:05 hier ins Late Game wieder gezogen hat. Das war ein Late Game, man hatte 17 Sekunden noch auf der Uhr, in einer 4 zu 4 Situation, aber man hat das schön benutzt, hat die Smoke Grenades aufbewahrt, um die für das Late Game dann auch benutzen zu können und dann hat man versucht, dagegen zu pushen, aber hat nicht funktioniert von der Seite von Virtus Browser, mitgegen die Runde an Wolves. Was ich sehr schön finde, da ich meiner Prediction natürlich näher kommen will zum einen und wie gesagt, ich finde es halt schön, wenn man mehr sieht von den Teams als nur...

07:11:34 Ja, 7, 8 Runden.

07:11:37 So sieht's aus. Hier gerade schöne Info, die man da bekommt. Also die Kamera gut geheidet. Eine Menge Info, die sie mitbringt und wahrscheinlich auch damit jetzt ein Go. Auf die Möglichkeit der Lücke. Joystick. Die Lücke war jetzt so von mir nicht gedacht, aber zumindest auch da kam der Call an. Und somit, egal wer, Lücke ist Lücke. Und man schafft sie sich hier.

07:12:04 Auch wieder relativ früh, muss man sagen, die 2-Minuten-Marke knapp erreicht. Und es ist eine Menge Info. Also sehr erstaunlich, wie Virtus.pro es schafft, hier so viele Informationen nicht nur zu sammeln, zu verarbeiten und auch Follower zu machen. Also die fahren, glaube ich, gerade auf Hochtour.

07:12:22 Ja, man versucht hier auch wieder von der Seite von Joystick wieder mit den Nades zu arbeiten. Allerdings steht da gerade keiner. Ich finde es sehr cool, wenn man das Ganze versucht von unten anzuspielen, als auch über Master oder gegebenenfalls über Study das Ganze zu attacken. Finde ich immer ganz cool. Was Deadshot jetzt in Basement macht, fragt mich allerdings. Aber, naja, mal schauen. Mogli wird auf jeden Fall rausgezogen von Dan, der hier auch wieder eine super Leistung erblickt. Wenn wir mal schauen, 4-1 steht da, 5 Assists, also sehr stark.

07:12:51 hier mit am Spielen. Von daher macht er es sehr schön. Und Shepard natürlich auch. Also ich finde, beide wirklich, wirklich gut. Generell, Virtus Pro spielt das hier sehr schön locker runter. Man sieht hier auch wieder so eine kleine Late-Game-Situation. 50 Sekunden haben sie noch zu spielen. Das wird hier gebreached, dass man versucht, auf den Plant gleich gehen zu können. Das heißt, man sieht, man hat einen Plan. Es wird hier gegengerotiert, aber Joyce kann sich hier den Triple Kill holen und somit ist P4 ganz auf sich alleine gestellt.

07:13:20 Ja, ob das eine Flawless Runde wird? Ich denke mal und hoffe mal. Und da sehen wir sie auch. Flawless Round. Das ist schon wirklich bitter. Du hast einen Ansatz, hast einen Technical Timeout. Die Runde danach funktioniert sehr, sehr schön. Und dann kommt Virtus Pro und sagt, wisst ihr was? Die nächste Runde, die funktioniert für euch überhaupt nicht mehr. Und haut da eine Flawless Round rein. Das ist natürlich mental auch nochmal ein wichtiger Cut, den man da...

07:13:49 verteilen kann und wir horchen hier gerade mal ein bisschen

07:13:57 Auch da wird natürlich jetzt nochmal weiter diskutiert. Was können wir tun? Also wie wollen wir weiter verfahren? 4-1, normalerweise könnte man sogar sagen, die setzen sich jetzt oder lehnen sich jetzt entspannt zurück und lassen das jetzt irgendwie laufen. Sie machen sich auch hier noch weiter Gedanken, sie nehmen das ernst, als wäre das hier schon das Finale. Also es fliegt ja keiner raus nach dem Match, aber sie wollen definitiv hier weiter vorangehen und sich weiter vorne absetzen. Also...

07:14:25 Da merkt man auch, woher diese Stärke kommt.

07:14:29 Ja, also ich muss ja vielleicht sagen, ich hätte nicht gedacht, dass das so eine 4 zu 1 ist. Ich dachte tatsächlich, dass es mehr auf die... ein Spiel auf Augenhöhe wird. Also wenn wir mal schauen, Wolves hat gestern gegen MAD gespielt auf Villa, hat 8-6 gewonnen. Jetzt liegen sie 4-1 hinten. Ich meine, das ist ein anderes Team, ein anderer Playstyle, den wir hier haben von Virtus.pro. Aber man muss auch sagen, es sind sehr starke Attacks. Man sieht, sie haben einen Plan, sie setzen das gut durch.

07:14:58 Wir sehen auch, es wird viel kommuniziert. Okay, wie kann man irgendwas umsetzen? Wir hatten ja gerade, du hast ja gesagt, man versucht hier gerade mal zu räuchen, was sie so sagen. Man sieht einfach, man kommuniziert miteinander und das finde ich ganz gut, dass sie hier einen Plan haben und den auch so schön umgesetzt bekommen. Somit, ja, denke ich.

07:15:17 Ich weiß nicht, wie der Swap ausgehen wird. Also ein 3-3 Swap wird ja auf jeden Fall nicht mehr. Ich muss tatsächlich sagen, Library finde ich ein bisschen schwierig. Also ich mag Library nicht so gerne. Man sieht es aber sehr wenig, was ich ja auch schon gesagt habe. Deswegen freue ich mich eigentlich, wenn man mal Library sieht. Kann man auch ganz gut Vertical zum Beispiel spielen, aber auch über die Windows attacken, beziehungsweise über Main Entrance. Also bin sehr gespannt, wie sie das Ganze hier spielen werden. Ich denke allerdings...

07:15:46 Ich hoffe, wir gehen mit einem 4-2-Swap.

07:15:51 Also es wäre auf jeden Fall auch genau das, was wir vorhin schon gesagt hatten, nach dem Motto, hey, da sollten wir definitiv in die Richtung Schadensbegrenzung gehen. Von daher, du liegst schon richtig. Also, was bleibt dir noch anderes, als das jetzt anzupeilen? Die Frage ist nur, wie? Gerade nach so einer Flawless Round. Du hast einen Gameplan und der wird einfach zerrissen in der Luft nach dem Motto, ja, schön. Denkt euch mal was Neues aus. Konnten wir jetzt gut lesen. Dann guckt ihr das an. Virtus Pro, was die jetzt schon wieder hier...

07:16:17 Aufbauen in Richtung Living Library. Auf der Seite auch gerade niemand am Start. Auch Upper Floor wird von Shepard eingenommen. Das machen sie wirklich, wirklich gut. Sie lesen das Spiel wie ein Buch. Und das gibt sehr viel Hoffnung, dass das funktioniert. Aufpassen, always. Auf der anderen Seite nimmt sich den Shot mit Joystick und Mowgli. Und es funktioniert wie am Fließband. Das machen sie unglaublich gut.

07:16:43 Also ich glaube, ich habe selten so ein konsequentes Würdest Pro gesehen, dass in jedem Zug, den sie gerade machen, so viel reinstecken. Vorbereitung, Intel, Team-Dynamik, die sozusagen durch das Gespräch entsteht.

07:16:59 Wahnsinn! Also selbst ein Überraschungs-Sword ist für Sie auch nur eine weitere Aufgabe, die Sie bewältigen wollen. 35 Sekunden könnte das einzige sein, was Ihnen früher häufig das Genick gebrochen hat, aber heute eigentlich eher selten vorkommt. Schauen wir mal rein. Gerade hier oben der Warden natürlich. Unangenehm. Zweitposition sieht man irgendwas. Man sieht gar nichts. Und man ist jetzt hier richtig aufgedreht. Man weiß gar nicht, wohin mit sich. Diffuser ist planted. Jetzt müssen Sie sogar runterkommen. Schinker ist schon unten.

07:17:27 Bibu muss jetzt seinen Weg finden, ansonsten steht man da unten gleich ein bisschen auf leeren Hülsen. Versucht ihn da sogar noch rauszunehmen. Funktioniert auch, aber reicht das insgesamt? Eine Upper Floor Position, die ist so gut. Schenker, wo willst du hin? Nirgendwo mehr. Also das ist Bilderbuch Rainbow Six. Das von dem Virtus Pro ist unglaublich.

07:17:56 Ja, also ich hätte niemals, nie niemals mit einem 5-1-Swap gerechnet, aber da würde ich tatsächlich Cory nochmal fragen, ob er damit gerechnet hätte, ob er gedacht hätte, dass das so eindeutig für Virtus.pro wird oder nicht. Ich hätte nicht gedacht, dass es so eindeutig wird, aber ich muss sagen...

07:18:17 Eben schon die Runden waren schön und man hat gesehen, dass VP vorbereitet war, aber man hat auch hier genau gesehen, VP wusste, sie können Kitchen einnehmen, VP wusste, oben wird wenig Contest, VP hat sich da richtig hingesetzt, hat sich gesagt, okay, welche Position brauchen wir, um zu planten, welche Position brauchen wir, um den Plan zu halten, wie reagieren wir auf Wolves und es wurde sich einfach schön vorbereitet, da ist wieder richtig Gedanken dabei, das ist genau dieses, dieses Contra zu dem, was wir in den letzten Tagen gesehen haben, wo wirklich viel Aggression dabei war, wo viele APAC-Teams dabei waren, die in den Momenten trauen,

07:18:46 reagiert haben und hier haben wir teams die nämlich nicht sagen okay was brauchen wir um hier 123 zu bekommen sondern was brauchen wir um unseren plan zu bekommen und wie können wir daneben

07:18:59 Davon kann man sich was abschneiden. Wo ich aber auch sagen muss und Kritik an Wolves aussprechen muss, ich verstehe nicht, wieso, wenn die starken Sides bereits nicht funktionieren, man auf Library wechselt. Okay, man probiert es in der Hoffnung, einen VP ein bisschen off guard zu catchen, aber wenn bereits die ganzen anderen Basics nicht funktionieren und man dort merkt, okay, egal was wir machen, protesten wir, dann können wir es funktionieren nicht, dann wird der schwächste Spot statistisch gesehen nicht direkt die beste Hilfe sein.

07:19:26 Ja zumal der Aufbau tatsächlich so sogar noch gefördert wurde von Virtus Pro, wenn man so viel freigegeben hat.

07:19:35 genau deswegen also man gibt hier alles fast alles was sie brauchen rotiert dann rein wenn man merkt okay wie kann jetzt planten müssen was machen rotiert rein in vp und gibt vp damit noch die kills es ist bisschen fraglich aber andererseits sehr sehr schön gemacht von vp dass die fehler das ist wunderschön gelesen wird hier würde ich echt gerne die comes hören wenn wir schon wieder beim brunnen sind der brunnen ist ziemlich tief oder

07:19:59 Der Boden ist bodenlos, würde ich behaupten. Alright, dann gucken wir mal, wie schnell Virtus Pro das hier dicht macht oder ob es wirklich noch eine Wunderrunde gibt von Wolfs. Und mit Wunderrunde, da sprechen wir nicht von einer, da sprechen wir jetzt nämlich von vier. Und das könnte gleich sogar noch auf fünf wachsen. Also danke dir, Corey. Laura, wir gehen full throttle hier in diese Defense, wo man sich seitens Bibu gleich mal auf einen Monty geschwungen hat.

Wolves' Schwierigkeiten und Virtus.Pro's Dominanz auf Villa

07:20:27

07:20:27 Ja, also ich finde den Monty-Pick ja gar nicht so schlecht, vor allem wenn man jetzt ins Splenden geht, dass man da mit dem Monty ganz gut eigentlich rankommt. Ich muss tatsächlich auch sagen, dass ich hier aber wieder die Picks von Virtus Pro Guns cool finde. Also man hat hier Wamei, der mögliche Smokes oder Grenades abwählen kann. Wir haben den Smoke, der für das Late Game sehr interessant werden kann. Klar, Smokes hier schon geworfen und so, aber man hat auch hier den Goyo, der das...

07:20:57 Oh, also, ja, die Goyou-Gadgets platziert, um hier mögliches Damage zu machen, beziehungsweise was auch sehr interessant sein kann für das Late Game. Wir haben ja vorher die Runden schon gehabt mit Late Game. Sie stellen sich wahrscheinlich auch darauf ein, dass Virtus Pro hier auch eher ins Late Game gehen wird. Das heißt, man das hier so ein bisschen herauszögert und dann ist Goyou, beziehungsweise ein Smoke, sehr, sehr hilfreich.

07:21:18 Bin ich dabei. Problem ist nur, jetzt ist der Monty raus. Das heißt, eine ganze Taktik-Variante ist schon lahmgelegt worden. Denn Mowgli, Möglichkeiten Nummer 2 von Jinka, kann zumindest genutzt werden, um sich hier nochmal so ein bisschen zu befreien. Aber mit Befreien ist vor allem noch nicht die Gefahr gebannt. Auch Deadshot legt sich lang. Kann sogar confirmed werden, wenn ich das richtig gesehen habe.

07:21:45 Liegt an einer sehr ungünstigen Position. Warum? Versucht doch dann erstmal kurz noch abzuwarten. Ich weiß, die Zeit ist nicht mehr ganz zu groß, aber die Zeit hätte es auch noch gegeben. Schade, aber ich meine, das Ding ist ja schon relativ früh zerstellt. 6 zu 1, meine Damen und Herren. Es wird gerade super unangenehm für die Jungs von Wolfs. Ja, also du sagst, es ist halt...

07:22:10 Wirklich, wirklich schade, dass es so einseitig ist, meiner Meinung nach. Weil wir haben hier zwei wirklich starke Teams. Wenn wir hier nochmal auf das Replay schauen, hat man hier den Monty, der nicht so ganz weiß, okay, wohin mit sich. Wird dann, ja, keine Ahnung, das Entry. Und dann sieht man die letzten drei Kills nochmal von Joystick, der hier wirklich eine sehr, sehr starke Performance abliegt.

07:22:29 Also wirklich, wenn man mal auf die Statistik schaut, 13-4 ist wirklich sehr, sehr stark. Auf der anderen Seite haben wir noch Dan, der auch wirklich eine schöne Performance ablegt. Wenn man hier mal drauf schaut, steht er 7-1. Also wirklich sehr, sehr, sehr, sehr schön. Man muss auch dazu sagen, also in Stage 1 war ja Dan einer der überzeugendsten Spieler. Ich glaube von der KD plus 28, also wirklich sehr starkes Team.

07:22:56 beziehungsweise sehr starke Spieler auf der Seite von Virtus.pro. Natürlich auch bei Wolves sehr starke Spieler, wenn man mal schaut. Mogli ein sehr schöner Spieler. Fibo sehr, sehr stark. Also eigentlich hat man ein Match auf Augenhöhe, aber davon sehe ich leider gerade gar nichts. Also wenn wir schauen, 6-1 ist halt einfach sehr, sehr schade. Und dass jetzt schon der Matchpoint ist, ist halt natürlich nochmal so eine Sache für die Mentility. Man muss jetzt hier fünf Runden hintereinander gewinnen, um überhaupt der Overtime rauszuholen.

07:23:25 Fehlerfrei mit angemerkt. Bei denen hast du gerade auf null gesetzt, den Quotienten. Ah, es ist schon erstaunlich. Also du sagst es gerade, wir hatten vorhin ein Match, von dem wir dachten, es wäre das Schwächste. Es war mit eins der spannendsten und jetzt haben wir eins der ausgeglichensten. Und es scheint sich hier relativ einseitig auszugleichen. Zumindest konnte hier jetzt einmal P4 überraschen.

07:23:49 Aber bringt es das jetzt für die Runde? Also hat die Überraschung da hinten jetzt den richtigen Spieler zur richtigen Zeit für das Game rausgenommen? Denn auf jeden Fall muss man sagen, das ist schon ein sehr, sehr starker Impact-Spieler heute. Eine Joystick, muss man nicht drüber reden. The Machine Man itself is back in action. Aber auch der Rest verkauft sich da sehr gut. Macht vor allem einen guten Support-Job, arbeitet fleißig mit, arbeitet fleißig zu. Das muss man auch mit dazu sagen.

07:24:19 Und auch ein Dan schwingt sich auf die Cams, strafet mal ein bisschen durch. Wo ist tatsächlich gerade die Action? Wo kann ich callen? Wo gibt es etwas, das mir was bringt? Die Boo schön gedodged. Aber wo geht die Reise weiterhin?

07:24:37 Ja, das ist so eine Frage. Also wir sehen 4 zu 5, 1 Minute 30 ist noch zu spielen. Ich mag diesen Lateplay-Style. Also muss man einfach sagen, dass ich das ganz cool finde, um zu sehen, okay, wie agieren die einzelnen Spieler in der Drucksituation in Kombination mit der Zeit. Okay, man hat nur noch 30 Sekunden zu spielen, wie...

07:24:57 setzt man das Ganze hier an. Aber ich weiß nicht, ob Kitchen der wirklich gute Spot ist, um hier den Matchpoint für sich zu gewinnen. Ich bin nicht so der größte Fan von Kitchen. Aber ich bin auch sehr gespannt, wie das hier von der Seite von Wolves gespielt wird. Ich meine, eine Minute haben sie noch zu spielen. Sie sind in der Überzahl gerade noch. Auf der anderen Seite ist Dan rausgezogen worden, der hier mit die meisten Frakes hat, mit Joystick zusammen.

07:25:20 Aber man ist auch hier sehr schön verteilt. Man versucht hier über Laundry zu gehen, versucht da die Wand aufzumachen. Auf der anderen Seite versucht man auch auf der anderen Seite gegenzupieken. Also man ist überall verteilt. Man ist im Living Room, versucht da gegenzupieken. Man ist auf Red Stairs, versucht da über Memorial reinzugehen und und und. Also man spielt hier sehr schön Vertical. Always Joystick können sich hier Bibo und Deadshot rausziehen. P4 holt sich nochmal Pasha so mit einer 3 zu 3 Situation. Aber Shepard kann sich hier P4 nochmal snacken.

07:25:49 Und Mowgli holt sich da Joystick raus, aber Always kommt mit dem Gegen-Frag-Anschlinker und somit ist es eine 2 zu 1 Situation. Always holt den Diffuser und muss jetzt langsam auf Plant gehen, denn sie haben nur noch 10 Sekunden zu spielen und es sieht langsam ein bisschen schwierig aus. Ich weiß nicht, ob er die ganzen 2 Cup-Cans vorher sich gesehen hat, nicht, dass er da gleich noch reinläuft. Und der Druck ist da, also er kommt nicht ganz mit dem Plant hin und somit ist es ein 7 zu 1.

07:26:15 Also das war wirklich für heute die Respektschelle, die ich nicht hab sehen kommen und dachte, das wird eins mit der Banger-Matches. So falsch kann man liegen. Ja, dann freue ich mich, dass wir uns nachher zu Match 6 wiederhören. Ich gehe jetzt mit Corey in die Analyse und sage von deiner Seite aus bis gleich und hallo Corey. Was sagst du denn zu dem Game? Also hättest du mit einem 7 zu 1 gerechnet?

07:26:40 Nein, ich hätte mit einem Win gerechnet von VP auf jeden Fall, aber nicht mit einem 7 zu 1. Ich hätte schon gedacht, dass es ein relativ knappes Match wird. Dadurch, dass Wolfs eigentlich auf Villa sehr strukturiert und sehr geplant ist, nenne ich es jetzt mal, und das, was wir jetzt gerade gesehen haben, war ja doch relativ antwortlos. Jedenfalls haben ihm die Antworten gefehlt auf VP. Das möchte ich damit sagen. Also ich muss tatsächlich sagen, dass ich nicht damit gerechnet hätte, dass man fünf Attacks holt auf der, ja,

07:27:09 Villa Map. Von daher, ich würde schon sagen, dass da ein bisschen was falsch gelaufen ist von der Seite von Wolves aus, wenn man fünf Defense-Runden abgibt und nur eine Defense für sich gewinnen kann. Und das hat man hier auch schön gesehen. Attack haben sie keine gewonnen, somit ist es eine 7 zu 1 Situation. Was würdest du sagen, hat Wolves in diesem Effekt falsch gemacht, dass man wirklich fünf Defense-Runden abgibt an die Attack?

07:27:33 Ulf hat den Fehler gemacht, den viele Teams gegen VP machen und wie du gegen VP hundertprozentig verlieren wirst, ist, wenn du VP executen lässt. Gibst du VP jeglichen Raum, jegliche Kontrolle über die Map, den sie brauchen zum Execute, werden sie verlieren. Du musst wirklich an jeder extremen Stelle der Map contesten. Sei es Master, sei es selbst Astro wurde zwischendrin nicht gehalten. VP konnte einfach in Astro reinlaufen bei einer Trophy Attack und konnte somit...

07:27:58 Druck auf Trophy ausüben, hatte Druck über Astro und über Master und somit war es für sie eine Leichtigkeit, den Spot einzunehmen und die Leute auf dem Spot auch rauszupicken. Und Wolves saß einfach nur da, hat probiert, das richtig safe runterzuspielen, keine Fehler zu machen, aber genau dieses keine Fehler machen war der größte Fehler, den sie gemacht haben.

07:28:16 Ja, also ich muss tatsächlich auch sagen, dass ich so ein bisschen das Gefühl hatte, also mein erster Guess war ja, dass wir in Overtime gehen mit Wolves und Wolves das Ganze hier gewinnt. Du hattest gesagt, okay, nee, ich bin da eher auf der Seite von Virtus.pro. Ich lag in dem Effekt falsch, aber ich hätte niemals gedacht, dass es so eindeutig werden würde. Ich glaube, das hat keiner von uns dreien hier gedacht. Wenn man so einen Blick auf das Scoreboard wirft, muss ich tatsächlich sagen, dass ein bisschen was falsch gelaufen ist von der Seite von Wolves.

07:28:42 Dass man hier gesehen hat, okay, sie haben nicht so ganz ins Game reingefunden, man hat nicht so ganz die Gunfights taken können. Und dass auch einfach Virtus.pro hier in dem Affekt einen besseren Plan hatte, meiner Meinung nach, und einfach das besser spielen konnte und gezeigt hat, dass sie hier heute dann doch das stärkere Team waren.

07:29:00 Es hat auch oftmals das Teamplay ziemlich stark gefehlt. Wir haben Aktionen gesehen von Wolves, wo der Monty probiert hat, die Mainstays einzunehmen, komplett alleine, er abgesmogt wurde, in den Drop geforst wurde und dann bereits von Library in den Rücken geschossen wurde, während das restliche Team noch nicht mal ready war. Das restliche Team war auf der anderen Seite der Map, hat gerade, ähm, ähm, äh, ich hatte probiert, einzunehmen, ist durch Gojo-Kanister durchgesprintet, während...

Analyse des Virtus.pro (VP) Spiels gegen Wolves

07:29:21

07:29:21 zwei Spiele noch gewartet haben und einen Enkel gehalten haben. Es war alles nicht abgesprochen. Man war nicht auf der rechten Seite und auf der gleichen Seite. Und sowas kann man nicht gegen einen VP machen. Das funktioniert einfach nicht. Der VP wird jeden Fehler ausnutzen, wird jede Kontrolle, die sie bekommen kann über das Spiel nehmen. Und hier hatten sie jegliche Kontrolle. Die Geschwindigkeit des Spiels war dauerhaft von ihnen diktiert. Und Wolfs hat nur probiert, Land zu sehen, aber davon haben sie nicht viel gesehen.

07:29:45 Ja, ich muss tatsächlich auch sagen, dass ich es sehr schön fand, wie sie das ganze Vertical gespielt haben. Am besten hat mir das gefallen, wo sie Library waren und man hier versucht hat, mit dem Warden InVault die Löcher von oben rein zu machen und das Ganze von oben zu halten. Beziehungsweise generell der Aufbau hat mir einfach in dem Effekt besser gefallen von der Seite aus von Virtus.pro. Also ich bin halt auf jeden Fall...

07:30:08 gespannt, wie sie das Ganze noch dominant in den nächsten Matches zeigen können, beziehungsweise wie auch Wolfs das Ganze zeigen kann, aber ich würde sagen, wir gehen jetzt erstmal in das Interview.

07:30:20 Ich wusste nicht. Du hast es geschafft. Was erwartet von ihnen?

07:30:50 Ich glaube, wir wissen, was sie werden. Und sie wissen, was wir machen. Aber etwas war heute auf unsere Seite.

07:31:18 Ich glaube nicht, weil wir nicht so viel plantieren. Nach dem Bootcamp sind wir zusammen und verstehen, dass wir es mehr machen müssen, weil wir viele Möglichkeiten haben, um die Postplanung zu gewinnen. Wir können 2v4 oder 2v5-2v4-2v5-2v5-2v5-2v5-2v5-2v5-2v5-2v5

07:31:35 Wenn man zwei Team-Maten über die Seite befindet, wird es so leicht zu nehmen. Wir verstehen, dass wir mehr auf die Pläne fokussieren müssen und es funktioniert. Wir sind 2-0 in der Swiss-Stage. Meine Frage für dich ist, ob es irgendwelchen Teams, die du denkst, dass du dich mit deinem Team kämpfst? Wir werden niemals auf jeden Team geholfen. Ich weiß nicht, welche Team wir spielen.

07:32:05 Wir wollen einfach gut spielen. Und das ist alles. Welche Team würde sich gegen dich kämpfen? Ich denke, dass niemand hier kämpft. Es ist wie LAN. Es gibt viele Experienste Teams hier. Und natürlich, wenn du 2-0 bist, wirst du gegen eine Team mit 2-0 spielen. Sie sind Experienste auch. Und ich denke, dass es überhaupt keine Struggle auf LAN ist.

07:32:33 Ich denke, niemand. Können Sie sich auf die Momentum, wenn es zu späteren Stages der Tournament geht? Sie fühlen sich nicht nur ein Best-of-One-Show fühlen? Ja, wir sind wirklich beeindruckt. Wir fühlen uns jetzt. Wir fühlen uns an. Wir fühlen uns an. Wir fühlen uns an. Wir fühlen uns an. Wir fühlen uns an. Wir fühlen uns an. Ja, wir fühlen uns an. Die Team Synergie sieht absolut großartig. Vielen Dank für mich und Best-of-One. Vielen Dank.

07:33:01 Ja, ich fand es tatsächlich sehr schön, wie er meinte, wir sind confident und dass sie das Ganze hier auch fühlen. Man hat es auch gesehen, es war einfach ein sehr starkes Spiel von deren Seite aus. Ich muss auch einfach dazu sagen, Wolves hat für mich am Anfang sehr gestruggelt, also sie haben sehr gestruggelt, auf die Stage 1 überhaupt zu kommen, haben sich dann am Ende doch noch zusammenreißen können, um das Ganze hier noch hinzubekommen und heute hat es dann leider nicht gereicht. Wie fandest du jetzt das Interview? Er meinte,

07:33:29 Ihnen stört es nicht, ihnen ist es theoretisch egal, gegen wen sie spielen und dass sie alle Experience haben, alle Teams, die dort sind und dass er jeden Gegner in Kauf nehmen würde. Genau, ich fand es schön, was er gesagt hat, was es ihm, ich meine, gut, ihm ist bewusst, sein Team ist 2-0 gegangen, es gibt andere Teams, die 2-0 gehen, er wird gegen kein schlechtes Team spielen, aber es ist ihm relativ egal, ihm und seinem ganzen Team, die haben keine Angst davor, gegen wen sie spielen, denen ist es egal, nicht im Sinne von, dass es...

07:33:56 nicht richtig mit voller Energie rangehen werden, sondern egal im Sinne von egal wer kommt, wir wissen, wir sind besser, wir wissen, wir können sie schlagen und das finde ich sehr gut. Ich fand es auch sehr gut, was er noch gesagt hat zu dem Spiel gegen Wolfs. Er hat gesagt, uns ist aufgefallen, wenn wir gegen Wolfs planten, ist es viel einfacher, die Runden zu gewinnen gegen dieses Team. Wir haben uns einfach angeguckt, wie wir am besten planten können, was wir am besten machen können, dass wir diesen Step durchbekommen. Das haben wir probiert, hat die meisten Runden geklappt und man hat es gesehen, es war sehr, sehr erfolgreich mit einem 7-1.

07:34:24 Und ich hoffe, dass wir dieses VP weitersehen, weil ich muss sagen, es macht Spaß, denen zuzugucken. Es ist ein schönes Team, es ist ein Team, die es von Herzen aus gönne. Und man sieht es hier, Joystick auch wieder 14.5. Das ganze Event geht Joystick schon wirklich positiv raus, hat drei Entry-Kills geholt. Das ist einfach, das ist sehr angenehm.

07:34:39 Ja, du sagst es. Also man hat hier von der Seite von Virtus Pro gesehen, Joystick, sehr starker Spieler, aber auch Shepard. Und wir waren heute wirklich sehr stark dabei. Auch Shepard, ein sehr schöner Support-Spieler, habe ich ja vorhin schon gesagt. In insgesamt neun Spielen hat er 18 Mal geplant. Und das hat man auch gesehen. Sie haben sehr oft versucht, den Plant anzusetzen. Und man hat auch gesehen, sie haben einen Plan, dass sie das Ganze sehr schön strukturiert gespielt haben. Von daher waren sie meiner Meinung nach heute einfach das bessere Team. Schade, meine Projektschaft nicht hingehauen, aber ich hätte auch niemals gedacht.

07:35:08 dass es so ein eindeutiges Spiel wird. Gebe ich dir vorhin ganz recht, ich wäre da auch nicht dabei gewesen. Alleine bei sechs Attack-Runden fünf Plans hinzubekommen ist ja auch eine Statistik, die man erstmal schaffen muss. Besonders auf einer Map, die defenselastig ist. Also das ist nicht ohne. Ja, du sagst es. Also ich hätte tatsächlich echt gedacht, dass es nicht so ein eindeutiger Swap wird mit einem 5 zu 1. Ich hatte erst gedacht, okay...

07:35:32 Wir hatten 3-1 und man geht eher in einen 3-3-Swap vielleicht, aber am Ende hat es dann einfach nicht gereicht. Wer weiß, vielleicht im nächsten Game, was wir gleich sehen werden. Ich würde sagen, wir gehen erstmal in eine kleine Pause und sind dann gleich für euch zurück.

Vorschau auf W7M Esports gegen Team Liquid

07:40:50

07:40:50 sind wir heute wieder für euch da. An meiner Seite befindet sich der liebe Cory. Falls ihr euch fragt, wo Markus ist, der ist noch in der Pause, aber gleich für Match Nummer 6 für euch da. Und jetzt, wo ich Match Nummer 6 sage, ja, sehen wir, wir sehen gleich W7M Esports gegen Team Liquid. Was sagst du denn dazu? Ich finde, das ist eine interessante Begegnung. Ich meine, wir haben Wolves, der von DE7M gegangen wurde.

07:41:15 Und jetzt seine Rache-Chance hat, in Liquid neu aufgegangen ist und dort eine neue Rolle gefunden hat. Ich meine, Team Liquid hat selber gesagt, ey, wir wollten eigentlich keinen Change machen, aber Wolves war auf dem Markt und war frei. Und da haben wir sofort gesagt, komm, wenn wir den nicht haben können, dann müssen wir Platz machen, weil wir brauchen diese Person. Und ich meine, man sieht es in der Performance, Liquid ist seitdem relativ gut dabei, sehr gut dabei sogar. Deswegen glaube ich schon, dass die sich sehr freuen, während W7M jetzt natürlich sich die Blamage ersparen muss, gegen Wolves zu verlieren.

07:41:42 Das stimmt natürlich. Also vorher war ja Ars, glaube ich, von der Seite bei Team Liquid da. Jetzt ist Wolves an die Stelle gerückt. Und wir haben schon eben über die Predictions geredet. Wenn wir jetzt mal auf den Chat gucken, da ist man eher für W7M. Ich habe ja auch zu dir gesagt, ich bin eher auf der Seite von W7M. Du hast gesagt Team Liquid. Warum? Richtig. Ich bin Team Liquid-Liebhaber, sage ich es jetzt mal, einfach aufgrund von Nevsk und Palu. Und ich denke, dass diese Mischung schon genial ist. Ich denke, dass Wolves dazu noch...

07:42:12 passend ist. Und ich denke einfach, dass Team Liquid hier ihren Revenge Arc starten kann und W7M da keine Chance hat. Guck mal, natürlich auf die letzten Monate war W7M das erfolgreichere Team. Ich finde aber persönlich, dass der Verlust von Wolves W7M ziemlich geschadet hat und ich hinter diesem Change das auch nicht so ganz verstanden habe, wenn ich ehrlich bin, warum man ihn ausgetauscht hat. Ich denke, man wollte einen anderen Spielstil erreichen. Ob das jetzt vorteilhaft war oder nicht, da kann man sich drüber streiten.

07:42:39 Aber ich finde, dass Wolves zum Beispiel in Liquid viel besser reinpasst und Liquid seitdem stärker geworden ist, während W7M schwächer geworden ist. Das werden wir auf jeden Fall gleich sehen. Ich bin der Meinung, dass W7M das hier dominieren wird. Aber wer am Ende von uns beiden richtig steht, beziehungsweise richtig liegt, das werden wir erst nachher sehen. Fakt ist, W7M haben alle positive Stats, was ich sehr cool finde. Auf der anderen Seite, du hast es vorhin schon erwähnt, du findest es nicht so cool.

07:43:07 wenn National auf National trifft bei so einem Event. Hier haben wir einmal Brasilien gegen Brasilien, beziehungsweise Brasilianische League gegen Brasilianische League. Ist auf jeden Fall mal interessant, wie die das Ganze spielen. Ja, zum Map-Bahn. Was denkst du, welche Map könnte man hier spielen, beziehungsweise willst du uns gleich einmal den Map-Bahn vorstellen? Das ist schwierig. Den Map-Bahn stelle ich euch sehr, sehr gerne vor.

07:43:34 Ich bin nämlich auch gespannt, worum es geht und ich glaube, dass die Map relativ viel in...

07:43:37 Scheidet bei den zwei Teams, aber wir beginnen mit einem Liquid, das Café-Band. Wir haben ein W7M, das Oregon-Band. Verwunderlich, weil Oregon doch eine sehr, sehr gute W7M-Map war. Sie haben ja daraufhin erst gegen Northemption, wenn ich mich recht entsinne, gewonnen. Das ist relativ dominant. Danach haben wir ein Liquid, das Border-Band, ein W7M-Villa-Band. Beides komplett verständlich. Liquid-Club-Haus-Band haben sie auch in den letzten zwei Matches zweimal verloren. Ein W7M-Skyscraper-Band, ein Liquid-Chalet-Band. Dann hat der W7M die Wahl zwischen Bank und Theme-Park und entscheidet sich für...

07:44:06 bank was sehr fraglich ist weil in dem seitdem sie diesen change gemacht haben ist ne sagen wir es andersrum das letzte mal das w7 im bank gespielt hat beim 6 invitational final gegen g2 und das haben sie 72 verloren so da hatten sie noch julian und wolfs das ist jetzt nicht mehr der fall jetzt müssen wir sieben seitdem hat w7 im bank nicht mehr gespielt sieben mal als erstes gebannt seitdem

07:44:28 Und jetzt entscheiden sich dafür, das zu spielen. Entweder haben sie hier wirklich was drauf versteckt. Was mich aber wundern würde, weil warum sollte man das in der Phase 2 gegen ein nationales Team auspacken und sich nicht aufheben. Verstehe ich nicht so ganz. Aber Liquid auf der anderen Seite hat Bank zweimal gespielt nur. Also auch nicht so oft, wie man denkt. Davon einmal 7-3 gegen Lost One gewonnen und einmal 5-7 gegen Phase verloren, wenn ich mich recht entsinne. Und deswegen, ich verstehe den Pick nicht so ganz, muss ich gestehen. Ich hoffe, hier kommt wieder was, was wir nicht erwarten. Aber...

07:44:56 Vielleicht kannst du uns mehr sagen. Ja, also ich...

07:44:59 Ich weiß nicht, warum sie sich für Bank entschieden haben, aber finde ich auch mal ganz gut in der Abwechslung, dadurch, dass wir Theme Park gesehen haben. Wir haben Villa jetzt zweimal gesehen, wir haben Café einmal gesehen, von daher finde ich Bank gar nicht mal so schlecht. Es ist eine große Map, sie ist auch relativ balanced, von daher bin ich sehr gespannt, wie sie das Ganze hier spielen werden. Fakt ist aber, dass W7M mit der Attack hier auf Bank anfangen wird, von daher sehr gespannt, wie sie die Attack meistern, beziehungsweise auf der gegnerischen Seite Team Liquid hier die Defense, wie sie das Ganze aufbauen.

07:45:29 werden, über den kompletten Floor, ob sie Vertical spielen. Das macht das Ganze immer, finde ich, persönlich auf Banks sehr interessant, weil es eine relativ große Map ist. Ich bleibe trotzdem dabei, dass W7M das Ganze hier gewinnt. Ich will mich sogar ein bisschen aus dem Fenster lehnen, dass sie das so ein bisschen eindeutiger machen mit einem vielleicht 7 zu 4. Mal schauen. Meine Predictions sind ja heute noch nicht so ganz aufgegangen, deine da in die Richtung schon besser. Von daher, vielleicht liegst du ja diesmal wieder richtig oder vielleicht habe ich diesmal

07:45:57 wir jetzt hier einen punkt ergattern können ein großer liquid weil ich glaube liquid gewinnt das relativ dominant ich verstehe nicht ganz warum liquid sich für die fans zuerst entschieden hat vielleicht wissen sie selber okay wir sie werden es nicht so erfahren mit bank hier ist irgendwas durchgegangen was ich hätte durchgehen sollen was aber auch verwunderlich wäre wenn sie es zum ende noch mal gepickt hätten aber vielleicht gehen sie davon aus dass die text von w7m auf bank nicht so gut sind hoffen sich ein paar runden in der defense klar zu machen und dann selber mit starken text zu kontern aber generell

07:46:24 hat man ja gesehen, auch in dem Spiel von G2 gegen SSG, dass die Attacks auf Bank doch etwas angenehmer sind, sage ich jetzt mal. Deswegen ist noch ein zweiter fraglicher, naja, eine zweite fragliche Decision, sage ich jetzt mal, dass man sich für die Defense entscheidet, beziehungsweise, ja, dass man W7M die Attack gibt. Aber ich meine, ich glaube, W7M wird sich nicht beschweren. Ich denke, ich könnte ein bisschen Angst haben, dass meine Prediction hier falsch liegt, einfach weil ich glaube, W7M hat wirklich hier was versteckt. Aber wenn sie sich jetzt entscheiden, das rauszuschmeißen, dann, oder schon zu zeigen, sage ich mal, dann wäre das doch ein bisschen

07:46:54 früh und ein bisschen an einer komischen Stelle. Ja, wir werden es sehen. Ich bedanke mich auf jeden Fall für deine Predikten beziehungsweise deine netten Worte. Ich gebe jetzt auf jeden Fall ab. Ich bedanke mich und holen wir den Markus doch mal wieder ran, denn das Match ist ready und dann würde ich sagen, schauen wir doch mal in Match 6 herein.

Analyse der Map Bank und Teamaufstellungen

07:47:15

07:47:15 Ja, und damit begrüße ich dich auch, Markus, wieder an meiner Seite. Ja, und ich bin auch immer noch da. Sorry, bin auch immer noch da. Bin noch nicht weggerannt. Von daher, lass uns gerne reinschauen in unser Match Nummer 7 übrigens. Das heißt, unser vorletztes Match für heute. Und ich bin mit Bank natürlich jetzt schon wieder Feuer und Flamme, weil das gerade für die Begegnung ein absoluter brachialer Playground ist.

07:47:44 Der aber natürlich, wie ihr schon angemerkt habt, auch Grund zum Überlegen gibt. Umkehrschluss ist, bisher waren aber alle Picks, die wir hatten, tatsächlich mit einem sehr, sehr guten Hintergrund gewählt. Ja, du sagst es also, wir hatten ja vorhin schon diskutiert, warum man jetzt vielleicht sich für Bank entscheidet. Ich muss aber dazu sagen, ich finde es gar nicht so schlecht. Klar kann man gucken, okay, man hat Bank sehr lange nicht mehr gespielt von der Seite von W7M. Team Liquid eher doch schon und auch sehr gut dominiert auf der Seite.

07:48:14 Kann man schon hinterfragen, okay, warum Bank? Aber ich finde es ganz gut, es ist eine Abwechslung auch für die Zuschauer hier, für uns, dass man hier auch mal sieht, okay, wie kann man auf Bank performen, nachdem man zweimal Villa gesehen hat, einmal Café, einmal Theme Park, also alles different Maps, aber auf jeden Fall, Bank war ja heute noch gar nicht dabei, von daher freue ich mich tatsächlich auf Bank. Wir können ja einfach mal auf die Bands eingehen. Was halt so von den Bands?

07:48:40 Ach ja, also ich sag mal so, da ist natürlich jetzt wieder viel dabei, was erwartbar war. Eine Nöck gerade gesehen unheimlich wichtig, unheimlich stark. Eine Valkyrie auf Bank sowieso der absolute Pflicht an, wie ich finde. Es gibt so viele Möglichkeiten, Camps zu heiden, Camps zu platzieren. Alleine vorne im Lobbybereich eine gut platzierte, geheilte Camp gibt dir eine gesamte Gebäudehälfte als Information. Dann haben wir jetzt noch die Ying.

07:49:09 Auch da müssen wir eigentlich nicht sagen, warum die gebannt ist. Sie ist top im Bann und damit auch hier auf Bank natürlich unheimlich wichtig, um Chaos zu stiften. Man kann jetzt natürlich sagen, warum den Castle? Es gibt viele Möglichkeiten, warum man den Castle bannt. Zum Beispiel, wenn du den Office oben, den Long Engage fahren möchtest. Also vielleicht auch da mit einem schönen Window-Repple rein.

07:49:31 ähm, aimen möchtest und da vielleicht auch Leute ziehen möchtest. Es gibt Möglichkeiten, Räume zu splitten, die dir überhaupt nicht passen. Also auch das kann man durchaus verstehen, wenn der Play sozusagen, den du rausgesucht hast, daraufhin aufbaut. Ich bin zufrieden. Wie sieht es bei dir aus? Ja, also ich muss tatsächlich sagen, ich finde die Bands auch ganz cool. Also wenn man jetzt betrachtet, wir hatten vorher schon die ganze Zeit Nöck gesehen, jetzt ist sie weggebrannt. Valkyrie, verständlich, dass man sie wegbrannt, sieht man auch immer häufiger.

07:49:58 Ich wäre jetzt vielleicht auch mit einem Solus-Ban wiedergegangen, aber auch hier sehen wir sie wieder von Wolves, der sich hier spielt. Von daher, mal schauen, wie sie das Ganze hier umsetzen mit einer Solus. Ich finde Solus einfach sehr interessant, wie man sich spielen kann. Aber auch da kommen schon die ersten Hits an. Kay, sie und Nate kann sich den ersten Kay rausziehen von Wolves, der ja vorher schon, wie gesagt, bei W7M gespielt hat und jetzt den Platz von Ask eingenommen hat. Das heißt, man hat hier den Roster-Change.

07:50:24 Und es ist sehr interessant, gegen sein Ex-Team auch mal zu spielen. Durchaus. Also du kannst natürlich vor allem auch viele Insights in dein eigenes neues Team jetzt mit reinpacken. So ein bisschen aus dem Nähkästchen plaudern. Hört's. Schöner Öffnungs-Frag, nachdem man sich da schon den guten Wolves geholt hatte. Also schöner Nach-Frag, muss man fast schon sagen, der hier das Spiel ein wenig nachbestimmen wird. Team Liquid da erstmal ein bisschen in die Schranken weist. Paloo.

07:50:53 Das Aufbäumen von Team Liquid auch noch ganz wichtig, hier im Upper Floor gleich wieder ein bisschen Zeit zu kaufen. Denn auch hier muss man jetzt ein bisschen Vorsicht walten lassen. Die Frage natürlich, kann mir jemand den Hedge aufmachen? Wird sofort beantwortet. Der gute Reset ist am Start. Macht die Pumpe klar, sodass man runterbeuten kann. Heißt aber jetzt im Bunkerschluss, W7M muss diese Vorteilsposition sehr gut ausspielen.

07:51:16 Und dazu brauchst du richtig Informationen. Und wir sehen es. Drei Drohnen plus Holo. Alle nochmal am Schauen. Wo steht der Gegner? Wo müssen wir aufpassen? Wo ist vielleicht noch die Lücke?

07:51:29 Das Ganze wird uns hier gleich präsentiert werden, denn die letzte Minute läuft, meine Liebe. Das wird wahrscheinlich jetzt nochmal interessant, denn auch hier kann man mit drei Leuten viel ausrichten. Ja, natürlich kann man das, vor allen Dingen, wenn man sieht, man hat hier noch eine Ecke, man hat hier ein Goyo. Die Goyo-Gadgets sind platziert, also man kann hier viel machen. Man sieht hier, Palu holt sich hier die zwei Kills ab, so mit einer 3 zu 2 Situation. Man hat das Ganze gedreht, das war eine...

07:51:58 3 zu 4 Situationen, jetzt ist es eine 3 zu 1 Situation, dann Reset holt sich hier nochmal den Kill und Palu holt sich hier nochmal den letzten und somit geht die erste Runde an Team Liquid. Ja manchmal mag ich es auch nicht, wenn ich recht habe, weil das war jetzt doch ein bisschen brachial, diese letzte Defense, die man da gefahren hat und der Last Stand hat sehr gut funktioniert, weil...

07:52:18 Die Vorarbeit, die man bei W7M hier geleistet hat, die war eigentlich sehr gut. Also die hat mir sehr gut gefallen. Schönes Tempo, schönes gezieltes Aufbauen gegen die Roamer. Gerade hier auf Bank, ganz besonders wichtig. In Roamer kann die ein ganzes Spiel zerlegen. Und in dem Falle hat man das sehr gut sich auch auf die To-Do-Liste gepackt. Erste Runde, keine Runde, sagt man so schön. Von daher, okay. Team Liquid, Defense, Runde geholt. Alles kein Aufreger.

07:52:46 Für W7M, aber jetzt im Umkehrschluss diese Verwertung von Informationen. Was wurde gespielt? Was hat uns vor allem gerade doch nochmal ordentlich weh getan? Kann man sich jetzt auf zwei Sachen fokussieren. Einmal, man hat vielleicht den Jungs ein bisschen viel Zeit gelassen für die Rückrotation. Also man hatte sehr gute Last-Send Positions. Vielleicht hätte man da mehr Druck machen können. Auf der anderen Seite fand ich aber eben, dass dieses Informationsplay schon sehr wichtig war.

07:53:14 Lass uns darauf einigen, so richtig reininterpretieren sollten wir hier noch nichts.

07:53:41 Von oben zu spielen, sei es über Stock oder Generator oder sonstiges. Also von oben dieses Vertical-Spiel. Ich liebe es, ja. Und das finde ich ja auch ganz cool, dass man das auf Bank so schön kann. Deswegen finde ich, dass Bank eine relativ balance-Map, weil du halt viele Möglichkeiten zum Roam bzw. zum Vertical-Gameplay hast. Würdest du sagen, es ist demnach auch hier Pflicht, das zu tun? Also, dass man hier den Roam auch wirklich exzessiv spielen sollte?

07:54:08 Boah, ich würde nicht sagen, es ist Pflicht, aber ich finde es halt gut, Vertical zu spielen, um halt Zeit rauszuholen. Wenn du weißt, okay, oben ist noch jemand über der Seite, der hat da sich Löcher in den Boden gemacht, kann dagegen klicken, Plans. Das ist halt schwierig, wenn oben jemand ist, dann brauchst du erstmal die Zeit, um hier gegen zu klären. Aber wir sehen auch, Rolfs holt sich hier Herz raus und somit den Entrykill, somit eine 5 zu 4 Situation.

07:54:31 Aber ich würde trotzdem nicht sagen, dass es eine Pflichtsituation ist. Es ist natürlich sinnvoll, Vertical zu spielen, damit der Gegner ein bisschen eingeschränkter ist vom Movement über die Map, dass er nicht komplett auf die Map draufkommt. Ich sage es immer wieder, wenn du zum Beispiel den kompletten Floor irgendwie offen spielst und das Ganze ein bisschen offener spielst, dann...

07:54:50 hat man erstmal in der Attack nicht so wirklich die Möglichkeit, okay, wie komme ich hier am besten rein, wo muss ich gegenklicken, wo komme ich am besten rein, was kann ich am besten tun und das kostet natürlich im Endeffekt ganz, ganz viel Zeit. Ja, jetzt sehen wir, JV92 wird hier rausgezogen, so mit einer 5 zu 3 Situation, aber 1 Minute 10 ist noch auf der Uhr.

07:55:13 Die muss auch hier wieder, ich wiederhole mich da, aus Runde Nummer 1 genutzt werden von W7M. Diesmal aber aus der anderen Position. Also aus der Position, die jetzt eher ein bisschen...

07:55:26 Ja, kontraproduktiv ist, nämlich in der Unterzahl zu sein. Man regelt aber sehr gut nach Resets. Und auch Nesk hat man sich da schon einmal geholt. Und auch Lagones ist damit der dritte im Bunde. Das heißt, man hat den Turn-On hinbekommen. Der plant dementsprechend auch gerade in Arbeit. Möglichkeit Nummer zwei wird unterbunden von Felipox. Und das macht der unglaublich stark W7M. Die Antwort folgt auf dem Fuß. Ja, sehr schön gespielt. Und hier sehen wir auch, der Ausgleich ist gekommen.

07:55:55 Vor der Runde davor schon gesagt, eine Runde ist nicht entschieden. Man hat hier schön den Ausgleich und ich finde auch...

07:56:00 Was ich vorhin gesagt habe, wir haben hier zwei brasilianische Teams. Ich finde, wir haben zwei Teams auf Augenhöhe. Beide sehr stark auf der einen Seite. Man hat W7M. Alle haben eine positive Stats, wenn man sich mal die Statistiken anschaut. Es ist ein sehr fraglastiges Team. Also man sieht hier auch, die sind nicht auf den Trend gegangen. Man hat hier versucht, eher die Frags zu ziehen. Das kam der Entry von Wolves. Aber im Endeffekt hat W7M das einfach besser umgesetzt. Man war erst in der Unterzahl. Man hat dann doch den Ausgleich bekommen. Und dann kam der Double Kill von Feli Fox.

07:56:30 Ja, im Endeffekt ging die Runde dann an W7M, also ich finde es ist ein sehr fraglastiges Team, was halt sehr gut sein könnte, wenn es irgendwie attackt wird.

07:56:42 Und da wird wahrscheinlich auch eine der Lösungen liegen, sich nämlich eben auf genau das zu konzentrieren. Was mache ich denn gut? Deswegen hatte ich vorhin gefragt, ist es denn Pflicht zu roben? Ich glaube, es kommt immer ganz drauf an, was du bezwecken willst. Wenn du ein sehr fragstarkes Team bist, kannst du zum Beispiel egal sein, ob ein Team schnell aufbauen kann. Dann gehst du an diese Point of No Returns, wo du vorbeikommen musst. Versuchst da eben deine Fragstärke auszuspielen. Du sagst, du bist ein sehr taktisches Team. Du bist ein sehr...

07:57:10 zeitlastiges Team, was den Gegner viel Zeit kostet. Dann solltest du auf jeden Fall roamen und das so ein bisschen mit reintun oder auch ruhig exzessiv spielen. Wenn du so ein Allrounder bist, dann kannst du eben ein gutes Zwischending machen. Du kannst roamen, musst aber nicht unbedingt da deine Frags ziehen, sondern du machst da wieder dieses Ghosting, zeigst dich, ziehst Zeit, ziehst dich zurück, lässt den Gegner so ein bisschen im Handmodus verweilen. Also ich denke, da gibt es viele Varianten und daher stimme ich dir dazu. Es ist keine Pflicht. Es ist eher...

07:57:37 Eine schöne Gelegenheit. Das passt glaube ich für die Bank-Map ganz gut. Ja, das definitiv. Also wenn du halt überlegst und guckst, ja, wenn du jetzt zum Beispiel, bestes Beispiel Open Area, was wir ja eben in der Runde 2 hatten, wo sie den schönen Ausgleich bekommen haben, es wird dann eher zum Late Game, wenn du guckst, okay, man hat oben Leute platziert, man hat vielleicht den Hedge auf, wo man versucht, gegen zu fliegen, beziehungsweise die zwei Hedges auf, einmal in Genitor, einmal in Stock.

07:58:05 Man hat vielleicht Löcher oben drinne, um da ganz gut gegenzupicken. Das heißt, man muss erstmal versuchen, von oben das gegenzuplieren. Und das kostet einfach Zeit. Und ich sag's immer wieder, du hast nicht nur die fünf Gegner in der Tag, sondern auch den Gegner Zeit. Von daher, die Zeit spielt immer gegen einen. Egal, ob jetzt geplantet wurde oder noch nicht geplantet wurde und der Countdown einfach runterläuft. Von daher muss man dann agieren und sich einen neuen Plan machen.

07:58:31 Und ich finde, dass das immer ganz gut umgesetzt wurde, jetzt in dem Fall von W7M. Aber es ist die dritte Runde, die dritte Attack. Von daher mal schauen, wer jetzt in Führung geht.

Spielverlauf und Teamdynamik

07:58:42

07:58:42 Ja, da gibt es jetzt natürlich die Antwort, entweder wieder ein Team Liquid oder das erste Mal ein W7M. Die Eröffnung ist natürlich auch hier wieder sehr unangenehm. Es ist wieder in Montagne. Ein sehr interessantes Spiel heute mit ihm. Wird viel gepickt, aber ist mal wirklich wertvoll und mal auch wirklich nur ein kurz gesehener Gast, muss man sagen. Nach unserem Match gerade eben auf Villa hat der Bibu sich drauf.

07:59:09 Geschwungen und dann auch sehr schnell rausgenommen worden. So wie Resets hier gerade von Casey. JV92. Oh, oh, oh. Kriegt hier gerade aber mächtig Gegenwehr. Schönes Spiel. Schönes Team-Up. Was man da macht von Team Liquid. Lässt nichts anbrennen. Hertz Lastman Standing ist damit ein, ja, bisschen festgefahrener Gegner. Den man jetzt gut unter Kontrolle kriegen kann. Befreit sich da nochmal von einem Spieler. Aber das meine ich eben.

07:59:32 Mit einem Shot bist du aufgedeckt und damit natürlich auch ein gefundenes Fressen für die verbliebenen Winkel und Spieler. Ja, das war sehr schön gespielt von Nesk bzw. von Team Liquid. Man hat hier schön gezeigt, okay, man versucht hier ein bisschen offener zu spielen und ich glaube, es waren vier Kills von Nesk. Also fand ich sehr, sehr stark, also wirklich sehr, sehr stark gespielt.

07:59:55 Und damit auch die Führung, ne? Also wenn wir uns nochmal das Freeplay angucken, man holt hier, Paloo holt sich, Jaywee, 92 raus, Nate kommt mit den Killenvolves und Ness holt sich da den Double Kill an Nate und KZ. Kurz kann sich noch einen Kill holen, aber Ness beendet das Ganze und somit gehen sie dann in Führung. Also sehr stark gespielt, wirklich. Was ich tatsächlich immer wirklich sehr schön finde, ist auf diesen internationalen Events.

08:00:22 Dieses brasilianische Feuer. Also, wenn sich da einer freut, dann freut sich gleich jeder mit, weil die haben einfach Energie. Und die schieben diese Energie auch gerne hin und her. Also gerade, wenn wir uns zum Beispiel mal auf das Mexiko-Major oder auf das Schweden-Major zurückerinnern, was da teilweise durch den Äther gebrüllt wurde, um dem Gegner natürlich so ein bisschen einen Ellbogen entgegenzubringen, gehört bei denen einfach dazu. Und ist einfach eine schöne...

08:00:52 Ja, ein schönes Extra in diesem Game, das natürlich von Emotionen auch lebt. Und das macht uns vor allem als Caster auch, oder auch als Zuschauer, denke ich mal, eine Menge Freude zu sehen, dass sie das richtig fühlen, also richtig leben, dieses Game. Das definitiv. Ich muss auch noch dazu sagen, also man sieht, beide Teams haben positive Stats, beide aus Brasilien. Zwei starke Teams, man muss allerdings zu Team Liquid sagen, sie sind ein sehr...

08:01:20 Darkest Performance Team. Aber sie haben es halt noch nie wirklich geschafft, Major zu gewinnen. Wenn wir jetzt, weil du gerade das Schweden-Major sagst, ich glaube, sie sind zweiter Platz gegen BDS geworden. Vielleicht schaffen sie es ja hier diesmal bei Major Kopenhagen. Mal schauen. Dafür müssten sie jetzt hier aber erstmal gegen W7M gewinnen. Dann haben sie schon zwei Wins in der Tasche. W7M nur ein oder halt umgekehrt. Mal schauen, wer sich heute hier die zwei Wins mitnimmt.

08:01:50 Ja, das ist ja so ein bisschen unser Grundtenor des Tages. Wir schauen, was machen die sogenannten Loser Groups, was machen die High Group, also die Winners, in denen wir uns ja mittlerweile befinden. Wer kann sich da jeweils absetzen? Die finden einen schönen Tag bisher zu sehen, wo die aktuelle Leistung hingeht. Teilweise auch mit ein bisschen traurigem Auge draufgeschaut, beispielsweise Wolves. Gerade eben ist für uns immer sehr, sehr leidlich, wenn sich zwei EU-Teams gegenseitig da...

08:02:19 Noch nicht rauskegeln, aber die Stirn bieten und damit natürlich auch so ein bisschen vordefinieren, wo die Reise hingehen könnte. Morgen also für sie do or die. Vielleicht als kleiner Reminder für euch, packt euch morgen Brote ein. Es wird ein sehr, sehr langer Tag morgen. Das, was ihr heute hier seht, ist ein kurzer Vorgeschmack. Drei Uhr nachts ist angepeilt, also da werden wir auch mit Früh- und Spätschicht arbeiten. Be ready, sage ich dann.

08:02:45 Ja, aber ich freue mich tatsächlich drauf. Wir haben ja vorhin schon mal drüber geredet, ich bin ja mehr so der Fan von BO3. Ich muss ja auch nicht casten, aber ich darf zuschauen und deswegen freue ich mich umso mehr. Ich hoffe, ihr freut euch auch, das Ganze hier miterleben zu dürfen, denn ich freue mich immer, wenn man da ein bisschen mehr von den Teams erfährt, mehr von dem Playstil erfährt und auch ein bisschen was von lernen kann für das eigene Gameplay. Von daher, wir sehen hier auch wieder, es ist ein Late Game. 35 Sekunden sind noch und jetzt fällt auch der erste Kill. Man holt hier aber auch gleich den...

08:03:15 Die Entries und 4 Kills von der Seite von Team W7M. Somit ein Ausgleich.

08:03:24 Und das macht große Freude, das zu sehen. Für sie jetzt auch natürlich nochmal der Aufschwung. Sie waren ja nicht wirklich abgeschlagen, das muss man jetzt sagen hier in diesem Match. Aber man merkt auf jeden Fall, dass da richtig viel Energie reinfließt, sich irgendwie dem Gegner zu entledigen. Und hier merkt man es auch gerade wieder an der anderen Seite. Und ihr habt es hier gerade ganz leicht gesehen, rechts im Bilde. Der Tisch steht quasi dicht an dicht. Also man hört schon, was der Gegner da auch ruft.

08:03:53 dass sich hier die brasilianischen Teams eben auch so ein bisschen nochmal, ja, sie hypen sich ja nicht gegenseitig, aber sie versuchen sich so ein bisschen verbal auch auszutauschen und natürlich auch so verbal was hin und her zu schieben. Sofern es halt immer fair bleibt, es gab ja da auch schon ein paar Proversen, da wurden uns da Sachen rübergerufen nach dem Motto, puh, muss ich auch sagen, finde ich nicht gut, aber solange das eben in diesem sportlichen Bereich bleibt, finde ich das sehr, sehr nice und

08:04:21 Da machen die wirklich eine sehr, sehr gute Figur. Ich finde es einfach sehr schön, dass man hier sieht, okay, es ist ein bisschen mehr ausgeglichener. Wir hatten das, ich kann es aber nur vom Interview wiederholen, back and forth, dass man hier sehr schön sieht, okay, man hat Teams auf Augenhöhe, man gibt sich ein Rennen auf Augenhöhe und dass man nicht versucht, das so einseitig zu machen, wie das Match davor, was wir hatten, sondern dass man...

08:04:44 Versucht, okay, ein bisschen balance. Wir wollen hier beide gewinnen. Wir sind beide aus der brasilianischen Liga. Was ich ein bisschen schade finde, da muss ich Corey zustimmen. Ich würde es eher cooler finden, wenn man so eine Mischung hat. Zum Beispiel ein A-Team gegen ein EU-League-Team. Oder, also aus der EU-League. Und, und, und. Also, dass man da so ein bisschen mehr Mix hat. Aber auch interessant zu sehen, okay, wie ist es so, wenn zwei brasilianische Teams aufeinandertreffen. Und, und, und. Von daher finde ich das ganz cool.

08:05:13 Und ne 2 zu 2 Situation, noch ist nichts verloren. Ich find's ganz gut balanced, von daher mal schauen wie sich nachher, wie es nachher mit dem Swap aussieht. Ja der ist ja sowieso immer der erste, das erste wirkliche Indiz dafür, was sich hier in diesem Matchup tut.

08:05:29 Und vor allem auch die Runde nach dem Swap. Also diese erste Runde nach dem Swap finde ich auch nochmal sehr interessant. Gerade wenn wir diese 4-2-Region haben, kann man sofort nachjustieren in einer besseren Position. Oder auch aus der schlechteren Position vielleicht das Optimum rausholen, wenn es um diesen Reverse geht.

08:05:46 Hier, wenn es so weitergeht, sehen wir auf jeden Fall ein 3-3. Das kann man natürlich statistisch auch erstmal irgendwie auslegen, kleine Frage. Und für die beiden, ich meine, man kennt sich, man weiß, wie man sich anzuspielen hat, wie man sich zu nehmen hat. Finde ich da auch erstmal vollkommen legitim, das so zu swappen. Und auch hier, wenn wir schon bei swappen sind, man tauscht Fußboden gegen Vision. Und zwar im ganz großen Stil.

08:06:16 Ja, also ich erhoffe mir hier tatsächlich ein 3-3-Stock. Ich sag's ja immer wieder zu dir, ich bin ja ein Fan von Overtime. Von daher vielleicht sehen wir hier sogar noch Overtime. Ich hoffe tatsächlich, dass es trotzdem in die Richtung von W7M geht. Damit wenigstens eine Prediction von mir heute mal in die richtige Richtung geht. Und nicht nur Corey hier die Punkte sammelt. Aber ja, da sehen wir den Entry. Und zwar von KZ an Palu.

08:06:43 Ja, es ist halt einfach ein sehr starkes Spiel. Man sieht hier das Late Game und dann kommt alles Schlag auf Schlag. Man sieht hier, Lagones holt sich einen Kill, dann kommt der Refrag, aber Nesk holt sich Nate raus und Hurz kommt gleich auf Lagones. JV92 kommt auf Nesk und dann ist es eine 1 zu 2 Situation. Dann ist Wolfs ganz auf sich alleine gestellt, Hurz setzt zum Plant an, wird auch wahrscheinlich mit dem Plant durchgehen und somit geht auch diese Runde an W7M.

08:07:09 Ja, und das erste Mal, dass sie sich in Führung absetzen. Ein wichtiger...

08:07:15 Ein wichtiges Statement nennen wir es mal so, in die Richtung der brasilianischen Freunde von Liquid, die natürlich jetzt erstmal nicht dumm aus der Welt schauen, aber natürlich jetzt sich erstmal fragen, was wollen wir mit der letzten Runde anfangen? Hier geben wir das am besten an. Man hat hier scheinbar den Playstyle ein wenig durchschaut. Was haben wir denn noch so im Gepäck für unsere letzte Defense-Round?

08:07:42 Dazu soll der Spot CEO sein.

08:07:48 Und gerade hier eben, würde ich sagen, greift dieses Castle Play mit am meisten. Man kann hier vorne diese Fenster zwar zumachen, also die Vision tatsächlich cutten, aber nicht auf Dauer. Diese Entfernung gut einfach aufzuschießen. Das ist mit dem Castle so ein bisschen angenehmer, weil da brauchst du dann schon eine Kali, die dagegen schießt, um Dinge aufzumachen. Also du musst da mit einer Ash arbeiten. Dementsprechend kann ich mir vorstellen, dass dieser Castle Burn gerade in diese Richtung geht.

08:08:17 Aber schauen wir mal rein. Runde 6, 3 Minuten erneut. Let's go.

08:08:22 Ja, also ich hoffe tatsächlich, dass es ein 3-3-Srop wird. Ich könnte mir aber tatsächlich auch ein 2-4 vorstellen, tatsächlich. Also, das ist beides sehr gut möglich, aber auch hier sehen wir wieder, dass man hier in Stock liegt und versucht, Open Area gegenzupeaken. Sehr klasse Peak habe ich tatsächlich auch noch nie gesehen. Und ich muss sagen, ich mag CEO ganz gerne als Bot. Also, man kann hier viel offen spielen, man kann mit einer Rotation zu Janitor spielen, man kann...

08:08:49 Beim Meeting eine Footline ziehen, man kann Stock eine Footline ziehen und und und. Also man kann wirklich viel machen über den Upper Floor. Also es ist sehr, sehr, sehr, sehr geil. Von daher bin ich gespannt, wie Team Liquid das hier umsetzt, beziehungsweise W7M in der Attack. Und ob sie hier einen 2-4 oder doch einen Ausgleich mit einem 3-3 schaffen können.

08:09:15 Zwei Minuten werden es uns zeigen. Jetzt. Also die erste Minute wieder gespickt von Infoplay, Aufbauplay. Wie gesagt, bei den großen Maps auch gar nicht unverständlich, dass das ein bisschen dauert, bis da die ersten Mann-Kontakte sind. Deshalb spielt es da wirklich ein sehr exzessives Bank. Das ist ja unten beispielsweise gesehen, bei Janitor, beziehungsweise Janitor, so eine Electric, der kontakt die Wand.

08:09:41 Anzeige schon. Die Tür aufmachen und dann rauslügen. Und hier hat man sich diese Info jetzt geholt. Und deswegen kannst du jetzt auch so schön gleich gegen aufbauen. JV-92 steht hier sogar noch mit seiner Position sehr, sehr gut da. Holt sich den ersten Flag an Nesk. Verbindet damit sozusagen das Restaurieren der Keeper Barriers.

08:10:06 Wolves muss jetzt da so ein bisschen schauen. Geht er hoch oder bleibt er auf Position? Durch diese Drohne wird es jetzt nicht viel bringen, da nach oben zu rotieren. Ist man auf dem Schirm? Ist man auf dem Radar? Letzte Minute läuft.

08:10:19 Ja, du sagst es, aber es ist halt wieder dieses Late Game, was hier so wirklich dominiert. Man sieht hier, KZ wird genockt und somit eine 4 zu 4 Situation. Wolfs, schönen Kill gemacht. Nate auch ebenfalls genockt. Philipp Fox ebenfalls genockt und somit Hertz kann sich hier noch Lagones rausziehen. Ja, es ist halt schwierig. Reset jetzt ganz auf sich alleine gestellt. Hertz und JV92 noch am Leben. Ich weiß nicht so ganz. Also man sieht hier...

08:10:45 Okay, es ist das Late Game und es passiert alles Schlag auf Schlag. Es ist wirklich für manchmal ein bisschen fassungslos, wie schnell das geht, wie schnell die Situationen sind und wie schnell man die Hand upt. Aber man muss hier auch versuchen, jetzt auf Side zu kommen. Man hat, glaube ich, meines Erachtens gebreached. Man versucht hier über Meeting zu peaken und Hurts, kann sich hier den Kill ziehen und somit ein 2 zu 4 Swap. Und ich würde einfach mal Corey fragen, hättest du mit diesem Swap gerechnet?

08:11:21 Es ist schon leichter für W7M zu attacken, würde ich jetzt mal behaupten. Ich verstehe auch nicht ganz, die Defense-Seite zu starten, wenn man sich dann auch noch die Castle wegband. Ich denke mal, dass es eher so ein Counter-Band war. Aber ja, ich meine, es ist auch ein Bann, der auf der Defense sehr benutzt wird. Deswegen, ich bin nicht zu sehr überrascht vor dem Score. Ein 3-3 wäre natürlich schöner gewesen, aber das ist noch nichts, wo ich sage, das ist vorbei, weil jetzt müssen ein paar cleaner Attacks kommen und dann ist das trotzdem noch alles safe.

08:11:46 Ja, das definitiv, du sagst es. Also noch ist nichts entschieden bei einem 2 zu 4 Swap. Es geht eher in die Richtung von W7M, aber wer weiß, wie Team Liquid hier die ganze Attack meistern wird. Vielleicht drehen sie ja das Ganze noch und entscheiden für sich. Vielleicht geht es auch in der Overtime. Wir werden das sehen. Markus, was denkst du denn? Also...

08:12:09 Ich sehe das auch noch recht neutral, weil es ganz stark darauf ankommt. Und das haben wir ja heute auch zuhauf schon gesehen. Was ist diese Map bei diesen Teams aktuell? Ist das jetzt hier eben ein Attacker-Playground? Ist das jetzt hier Defense-Playground für W7M? Also beherrschen die die Map auf beiden Ebenen? Das ist immer recht schwierig zu sagen. Ich finde aber dennoch, die Leistung von W7M sollte man nicht unter den Teppich kehren.

08:12:32 was sie hier geleistet haben mit dem 2-4-Swap. Da darf man auf jeden Fall schon mal einen Hut vorziehen und sagen, das haben sie sehr, sehr gut gemacht. Diese Map ist für einen Attacker auch wirklich ein, ja, ein Sprint auf mehreren Ebenen, was so ein bisschen das Konzentrieren angeht. Du musst drohen, du musst reagieren, du musst sehr viel Räumlichkeiten sozusagen abklären, du musst sehr gut miteinander kommunizieren. Also es ist so ein bisschen die Prüfung des Teams, finde ich immer.

08:13:00 diese Map. Was früher konsuliert war, ist jetzt eben Bank. Ja, also ich bin... Oh, ich war konsuliert ja gar nicht, aber zum Glück ist das ja auch nicht im Kompon mit drin. Ich muss tatsächlich sagen, ich finde Bank eigentlich ganz cool. Wie gesagt, das ist eine sehr große Map. Man hat hier drei Floors, man hat den Upper Floor, man hat das Basement und und und. Tatsächlich sieht man immer häufiger Open Area statt Archives, was ich auch sehr interessant finde.

08:13:28 Ich muss tatsächlich sagen, ich bin Fan von Basement. Ich finde es immer schwierig zu attacken, deswegen finde ich es auch interessant, wie sie das Ganze hier jetzt machen. Man versucht hier über Open Area die Hedges aufzumachen, man versucht den Vault Hedge aufzumachen bzw. den Lobby Hedge und und und. Man versucht das hier Ganze auch schön vertikal zu spielen.

08:13:49 Und nicht unbedingt sehr stark über Server, was man ja auch bis öfteren sieht. Das finde ich auch ganz cool, dass man so einen different Playstyle hat von den verschiedensten Teams. Aber anscheinend geht es nicht ganz durch, denn man versucht hier mit Kaid gegenzuhalten und der Head scheint wohl nicht aufzugehen.

08:14:04 Ich glaube, der vordere Hedge ist aufgegangen. Das ist jetzt der andere Hedge, die man hier unter Strom gesetzt hat, nämlich die hier vorne. In Open Area. Andere Hedge Onspot, die ist tatsächlich aufgegangen. Da nochmal mit einem Thatcher, also mit so einer Thatcher-Nade hinterhergehauen hat. Im P-Nade muss man ja sagen, Thatcher ist ja nicht mit drin.

08:14:24 Aber das ist natürlich ein Punkt, der gut funktioniert. Ein bisschen Zeit zu kaufen, vor allem auch ein bisschen Utility zu wasten. Es wird die Runde nicht retten. Das will ich jetzt damit nicht meinen. Sondern es wird einfach den Gegnern so ein bisschen stressen. Also ihn möglichst mit viel Stresspotenzial unten ankommen zu lassen. Vielleicht mit wenig Zeit eben auch. Wolves, schöner Frack auf JV92.

08:14:50 Oh, da hat man glaube ich gerade einen aber absolut übersehen. Jawohl, hört's nämlich. Der steht da sehr, sehr fokussiert in Plant-Richtung. Palloon Reset. Sehr schönes Spiel von ihnen. Auch hier geht's gerade für Liquid in eine gute Richtung. Jungs in der Defense auch hier ordentlich am Hasseln. Und Wolves beendet das Ganze. Liquid nimmt auch hier eine Attack mit. Und das ist eben der Punkt, wo wir gerade drauf schauen müssen. Haben beide Teams eben eher das Attack-Potenzial auf dieser Map?

08:15:19 Ja, also ich habe ja vorher mit Corey schon drüber geredet. Ich finde, Bunk ist halt mehr balanced. Also ich würde nicht sagen, dass es mehr in die Richtung von Defense geht. Ich würde auch nicht sagen, dass es mehr in Richtung Attack geht. Aber ich muss halt tatsächlich sagen, dadurch, dass man halt vieles Vertical spielen kann, würde ich halt sagen, dass es einfach sehr balanced ist. Also sowohl was Roman geht, als auch in der Attack hier das ganze Vertical anzuspielen.

08:15:41 Das hat man hier auch sehr, sehr gut gesehen. Man hat versucht, eher über die Hedges zu arbeiten, anstatt jetzt über Garage oder über Server. Dass man hier einfach gut gesehen hat, okay, man versucht, das ganze Vertical zu spielen, das ganze Vertical auch zu plieren. Fand ich sehr schön gespielt von Team Liquid, muss ich einfach sagen. Und somit haben wir eine 3 zu 4 Situation, immer noch für W7M, was halt natürlich nichts heißt und noch relativ balanced ist. Aber was wir auch hier sehen, ist, dass man jetzt...

08:16:08 Ich finde die Spot-Wahl nicht verkehrt. Es ist auch immer noch ein völlig valider Spot zum Spielen.

Brava im Pro Play: Nutzen und Teamdynamik

08:16:32

08:16:32 braucht tatsächlich nur ein bisschen mehr Aufwand. Und du musst dich halt fragen, als Liefender willst du diesen Aufwand tatsächlich aufhalsen. Ich finde ihn aber nicht schlecht. Also ist jetzt kein Spot, wo man sagt, oh, da ist jetzt aber irgendwie ein Direktzugang da. Da hast du jetzt irgendwie wenig Einfluss drauf. Du hast sogar relativ viel Einfluss drauf. Du kannst dir die Wände hinten in den Kern, kannst du über den Hallway tatsächlich mit anspielen. Du hast die Möglichkeiten, vertikal das Ganze exzessiv mitzuhalten. Also ich habe da nie was gegen. Ich verstehe, warum ich ihn...

08:17:00 häufig nicht wählt, weil er eben viel Team-Dynamik nochmal von dir abverlangt und eben viel, viel Aufbauarbeiten. Aber ansonsten finde ich ein vollkommen valide und ich kann mir gut vorstellen, dass der auch funktioniert für W7M. Wir sehen jetzt hier auch auf der Seite von Wolfs übrigens die Brava, wo auch gerade im Chat schon nachgefragt wurde, ob man Brava spielen darf. Natürlich darf man sie spielen. Sie ist aber, gerade wenn man Brava hier im Proplay mit rein nimmt, immer die Frage,

08:17:28 Erstens, wofür? Also, was tauschst du aus, um eine Brava mitzunehmen? Und lohnt sich der Aufwand überhaupt? Weil hier im ProPlay ist das meiste, was du tatsächlich mit ihr holst, sind Kameras, die du aber auch dann als Defender sehr schnell mitbekommst und ausmachst. Und auf der anderen Seite, was hast du an Utility dabei? Oryx? Irrelevant. Für einen Mozzie? Eher ein Konter. Hasami? Nope.

08:17:52 War Mai? Äh, War Mai sage ich schon. Warden? Nope. Eher weniger. Höchstens eine Melusi. Und ist es das wert? Für eine Razor, also für eine Blume, die dann aufgeht und die du dann abschießt? Das ist schwierig. Das muss immer passen. Sehr, sehr effektiv. Nur wenn du wirklich was in der Hinterhand hast. Und hier, wenn wir schon von Effektivität sprechen, die Runde könnte florenes ausgehen. Ja, könnte sie denn. Nate ist ganz auf sich alleine gestellt. Man sieht ihn oben hier zum Topfloor noch irgendwie gegenpeaken, aber...

08:18:18 So sieht's aus und somit ist das auch ganz schnell mal wieder hergestellt.

08:18:48 Da wird auch gerade das Mikrofon runtergeklappt. Darf man da sprechen? Könnte sein. Ein 4-4-Ausgleich sollte auf jeden Fall oder könnte auf jeden Fall ein guter Ansatz für eine Teambesprechung sein. Da wird auch tatsächlich gesprochen. Also, mein lieber Corey, hier scheint auch wieder die Attack Trumpf zu sein.

08:19:09 Genau, es war nämlich jetzt noch relativ schöne Attacks, muss man sagen. Es wurde gegenseitig für einander gebaitet. Das war eine kleine Mischung aus Solo-Moves mit dabei, welche aber funktioniert haben. Man hat es eben gesehen, könnte nur noch mal reingesprungen. Aber overall, ja, Perz droppt hier in Nesk ein, das ist noch ein bisschen kritisch. Aber overall war es eine gute Runde und zwei gute Runden hintereinander von Liquid. Ich hoffe, dass die beiden so weitermachen, beziehungsweise dass Liquid so weitermacht, weil...

08:19:32 Ja, meine Prediction geht dann durch. Topfloor ist es jetzt. Sollte relativ easy sein zu attacken. Ich denke mir mal, ohne den Castle ist es relativ schwierig. Ich glaube auch, dass der Castle ein Target-Band war und man deswegen sogar relativ sich sehr, sehr wohl fühlt in den Attacks, weil W7M plötzlich was Neues aufbringen muss. Aber mal gucken, würde ich sagen. Mal gucken. Es ist noch zu früh, um wirklich was zu sagen über die Defenses von W7M nach zwei Runden. Ja, das stimmt. Und ich hatte ja auch hier oben schon gesagt, wahrscheinlich...

08:19:57 Gerade hier bei CEO ist ja Castle immer so ein Must-Pick, um da hinten eben diese Fenster zuzuhalten. Ich denke, da wird man großen Effort reinlegen. Aber es ist ja jetzt auch nicht unbedingt ein Bann, der ganzes Spiel neu definiert.

Castle-Bann und Strategieanpassungen

08:20:14

08:20:14 Oder? Richtig, richtig. Ich war mir unsicher, ob das an mich gegangen ist. Sorry, in dem Fall. Definitiv. Also, das Ding ist, es definiert nicht die Defense, aber wenn du deine ganzen Defense-Strategien zum Beispiel darauf aufgelegt hast, dann ist es natürlich schwierig, plötzlich was Neues anzuspielen. Und besonders, deswegen bin ich auch verwundert, warum man sich jetzt nach zwei geschalteten Defenses für den Topfloor entscheidet. Ich glaube, man rotiert einfach alles durch und das hier war die letzte Wahl, weil der Topfloor ist hier nochmal der Spot, der am meisten von dem Castle profitiert.

08:20:43 Ich bin leicht verwundert, aber ich denke halt zum Beispiel hatten wir das auch einmal, dass wir gegen in der GSA das getan haben, dass wir den Castle Band getätigt haben gegen Ovation und dass sie danach auch gesagt haben, ey wir kamen gar nicht mehr drauf klar, wir konnten uns nicht anpassen. Das ist natürlich ungerecht, ein Team was Vollzeit spielt mit einem Team was nicht Vollzeit spielt zu vergleichen, aber ich glaube, dass...

08:21:04 Zumindest am Top Floor der Castle, wenn sie jetzt ziemlich viel kosten wird. Und dass auf den restlichen Spots das sie nicht so wohl fühlen wird, weil man nicht diese Extended Roams spielen kann. Und man sieht es ja auch, Palo Kurt rockt sich hoch und kommt einfach durch alles durch. Und kriegt sogar den Frack, wird aber gerefrackt. Und das ist ganz wichtig, Lagones und Hurts treffen auch hier nochmal aufeinander. Man bleibt sich hier tatsächlich treu, zieht sogar nochmal das Register einen Ticken weiter. Also W7M bleibt auch hier in Zugzwang. Hat noch keinen großen Effekt gebracht, dieser kleine Timeout.

08:21:33 Wird in dem Falle also eher eine Schwierigkeit bleiben, die Defense wirklich konsequent auszufahren. Und jetzt, Laura, eine Minute, zwei Mann gegen drei. Ness, kann man vielleicht sagen, ist easy snack, aber ist halt auch ein sehr erfahrener Spieler. Ja, ich würde nicht mal sagen easy snack. Wir haben schon so oft Kids gesehen, die auch noch mit so wenig Leben passieren können. Von daher denke ich...

08:21:57 Dass das immer noch eine Sache der Möglichkeit ist. Natürlich ist es schwieriger, kriegst du einen Hit ab, bist du weg vom Fenster. Aber wir sehen hier auch, Lagonis setzt den Plan und ich bin mir auch ziemlich sicher, dass dieser durchgehen wird. Und dann ist es wieder eine andere Situation. Du kannst aus dem Fenster rausjumpen, kannst von dort aus vielleicht das sogar halten. Es ist eine 3 zu 2 Situation. Du hast jetzt als Defender eine viel, viel schlechtere Lage. Hier sehen wir den Triple Kill von Lagonis und somit ist Nate ganz auf sich alleine gestellt.

08:22:23 Du hast halt als Defender jetzt den Druck. Du hast 27 Sekunden auf der Uhr. Du hast drei Defender, äh, drei Attacker, die du bewältigen musst. Du weißt zwar nicht, wie viel Leben sie noch haben, aber du siehst auch hier, Ness hatte 5 AP und kann sich den letzten Kill holen. Und somit geht die Runde an Team Liquid. Und ich muss einfach sagen, am Anfang hatte ich das Gefühl, okay, es ist sehr balanced. Dann ging es eher in die Richtung W7M. Und jetzt muss man einfach sagen, dass Team Liquid hier besser rausgekommen ist und mehr Runden für sich gewinnen kann. Finde ich sehr schön gespielt.

08:22:51 Unbedingt. Also Liquid auch hier sehr konsequenter Attack-Arbeiter. Und sie machen eben genau das, was Corey auch angemerkt hat. Sie fahren eben um die Situation drumherum. Lassen sich da gar nicht großartig aus dem Konzept bringen. Und das finde ich ganz schön. Das hatte Virtus.Pro ja in unserem letzten Match sehr eindeutig gezeigt. Sie scheinen so ein bisschen ihre Taktik nicht bei dem Operator-Pick.

08:23:18 großartig schon festzusetzen, sondern nehmen so ein bisschen Allrounder-Team mit, um auf die Gegebenheiten auf dem Spielfeld dann zu agieren. Das finde ich sehr stark. Das ist eine große Leistung, weil das erfordert eine Menge Team-Dynamik, also eine Menge Absprachen auch. Und das auf einer Map wie Bank. Hut ab!

Taktische Entscheidungen und späte Spielsituationen

08:23:39

08:23:39 Ich finde es tatsächlich sehr interessant, dass sie den Open Area Hedge aufgemacht haben und nicht verstärkt. Also das wundert mich gerade so ein bisschen. Wahrscheinlich, weil sie mit Open Area bzw. mit Stock spielen wollen bzw. generell das Ganze von oben halten wollen, um vielleicht das Ganze auch von oben zu clearn. Aber ich finde es ein bisschen schwierig, sollte man Open Area aufgeben bzw. den Upper Floor und hier das von der Attack...

08:24:03 Ich bin bereit! Ich bin bereit!

08:24:31 Auch Hurtz hier oben, beispielsweise mit der Clash, ist eher weniger auf diesem Nervenmodus, wo man sagt, ich gehe jetzt mit der Clash irgendwo in Near Entrance und nerve da, sondern geht regelrecht in den Abfangmodus im Upper Floor. Mal gucken, ob er damit erfolgreich sein wird. Hurtz und Philipox, jawohl! Sie werden erfolgreich und sie sind erfolgreich und können sich jetzt tatsächlich mit der Clash einmal umjustieren und jetzt nämlich ein absolut gutes Defenseplay auf das Spielfeld zaubern.

08:25:01 Ja, also ich finde es ganz cool, dass wir hier wieder so viele Late-Game-Situations haben, aber auch die Hedges sind einfach soft. Ich verstehe nicht so ganz, warum sie die ganze Hedges soft gelassen haben. Man sieht hier, Wolfs droppt, aber kann es nicht so ganz schaffen. Nate holt sich hier nämlich Wolfs weg und somit ist es eine 2 zu 3 Situation. Palu ist noch da und Lagones ist noch da, aber Lagones ist jetzt ganz auf sich alleine gestellt. Mal schauen, ob es eine Flawless Drowned wird und ob es dann der 5-5-Ausgleich ist oder ob es dann doch der...

08:25:28 Ja, der kommende Matchpoint wird für Team Liquid und zwar ein 6 zu 4. Dann ist die Situation natürlich wieder ganz anders, weil dann hat man noch zwei Runden, die man gewinnen muss auf der Seite von W7M. Auf der anderen Seite kann sich Team Liquid ein bisschen mehr entspannen. Der Druck ist ein bisschen weniger. Aber ich denke, dass das Ding hier durch ist und dass Lagones hier...

08:25:52 nicht mehr die Runde holen kann. Ich meine, 50 Sekunden sind immer noch machbar für den Ace, aber ich denke, dass die Runde eher eine Runde für W7M ist. Er entspannt sich hier auch. Naja, nur schauen. Ich denke aber trotzdem, dass es hier die Ausgleichsrunde sein wird. Ja. Also die Frage, warum er jetzt hier steht, ist ganz einfach. Das ist ein gratis Tactical Timeout. Und das nimmst du natürlich gerne mit. Cory, mein Lieber.

08:26:20 5 zu 5 Ausgleich jetzt. Ja, aber das ist knifflig. Ist nicht so schlimm. Das ist eine Basement-Defense. Die dürfen sie haben. Die dürfen sie haben. Nein, aber um das unparteiisch zu sagen, ist es eine gute Defense von ihnen gewesen. Natürlich fraglich, warum Hurts mit einer Clash am Solo-Roam es im Topfloor und dafür noch belohnt wird. Aber das lasse ich jetzt einfach mal im Raum stehen. Jedes Team hat da seine eigene Pocket-Strat.

08:26:44 Aber am Ende des Tages waren es einfach zu viele Solo-Aktionen. Ich meine, man hat Wineska auch die Reaktionen gesehen. Er hat gegen den Puls verloren, indem er einen 1v1 getakt hat komplett alleine. Und man hat sofort in der Player-Cam gesehen, dass der ausgeschlagen wurde und dass er sich selbst richtig enttäuscht war, dass er das verloren hat. Und naja, ich glaube, jetzt wurde er sich nochmal zurückgesetzt, ein bisschen durchgeatmet. Ich fand es auch gut, dass hier dieser Free Tactical Timeout genommen wurde und dass man so einen oben drauf hinaus nimmt. Weil jetzt wird nochmal vom Coach angesprochen, was passiert ist, was für Lösungen gebracht werden und Sachen, die vielleicht auch die Spieler jetzt...

08:27:13 nicht mitbekommen haben. Ja und das ist natürlich jetzt die sogenannte Extended Tactical Timeout-Phase, also die Phase, während du die Runde sozusagen abgibst und dann natürlich jetzt auch nochmal die Coach-Phase. Hat das einen Mehrwert? Also kannst du dadurch tatsächlich noch mehr besprechen, weil in dieser Zeit, während du in der Runde bist, kann ja der Coach nicht mit eingreifen.

08:27:33 Richtig, aber du kannst trotzdem innerhalb des Teams Sachen besprechen und auch als Spieler was besprechen. Zum Beispiel gibt es oftmals Spieler, manchmal meistens der IGL, manchmal kann es sein, dass es einfach der Captain des Teams ist, die da nochmal verschiedenste Spieler ansprechen, vielleicht auch aus einem Loch rausholen, vielleicht Probleme ansprechen oder auch mit den Spielern diskutieren. Manchmal gibt es auch einfach Zeit, wo du da sitzt, okay Jungs, lass uns durchatmen, wir haben das, wo du bist, deine Team jetzt zu motivieren. Und wenn dann natürlich nochmal der Coach die Fragen, die nicht geklärt wurden, ansprechen konnten, dann hast du umso mehr Zeit.

08:28:00 Im Großen und Ganzen kann man sagen, je mehr Zeit, desto besser. Die Spieler sind ja nicht dort, weil sie nur spielen können, sondern die haben ja auch oft sehr, sehr viel Ahnung davon. Und oftmals hast du ja auch den Ingame-Leader, der ja nah an der Rolle des Coaches dran ist. Deswegen ist es schon, es war schon sehr gut, dass er sich da die Zeit genommen hat. Und, was natürlich auch im Moment ist, sorry, dass ich da noch so reingrätsche, aber man langweilt natürlich auch das Gegnerteam. Und das klingt jetzt so banal, aber dieses...

08:28:24 in Anführungszeichen langweilen, nimmt denen auch ein bisschen Wind aus den Segeln, baut ein bisschen Momentum ab und frustriert natürlich und das ist mehr wert, als man denken kann. Vielleicht aus deiner Sicht auch nochmal, wie macht sich das im Team bemerkbar, dass ein Spieler vielleicht gerade mental ein bisschen absackt?

Mentale Stärke und Teamdynamik im Profispiel

08:28:42

08:28:42 Wenn ein Spieler, der normalerweise viel sagt, bisschen ruhiger ist, viel merkt man auch an der Stimmlage, also wenn du einen Spieler hast, der die Codes so gibt und so ein bisschen, dann merkst du, okay, das stimmt irgendwas nicht. Im Normalfall probierst du Hype aufzubauen und du kannst auch oftmals Spieler, ich mein gut, bei Liquid ist das jetzt natürlich ein bisschen schwieriges Beispiel, weil da alle Spieler sehr erfahren sind und niemand neu dabei ist, nicht im Sinne von neuem Team, sondern im Sinne von neuem Competitive, aber du kannst trotzdem oftmals deinen Spieler noch helfen, wenn jemand ein schlechtes Spiel hat, wenn jemand gerade ein bisschen struggelt, wenn jemand schlechte Entscheidungen trifft oder oder oder, das hast du ja selbst mit Erfahrung.

08:29:12 Dann kannst du da sitzen und sagen, hey, entspann dich, du bist hier aus dem Grund, wir wollen dich alle hier haben, selbst wenn es jetzt nicht läuft, das und das wird jetzt gemacht, so und so wird jetzt weitergespielt, durchatmen, wend nehmen, zum runterkommen und weiterspielen. In wie vielen Fällen klappt das auch wirklich gut?

08:29:28 Also bei uns war das in relativ vielen Fällen. Also ich kann da schlecht für andere Teams reden, aber wir hatten viele Fälle, wo wir wirklich mit Spielern gesprochen haben. Besonders im letzten Jahr haben wir ja mit sehr viel jungen Talent gespielt. Besonders Aces und ich haben ja damit sehr viel mit jungen Talent gespielt. Da kannst du schon sagen, dass du wirklich viele Momente hattest, wo du...

08:29:45 Wo dein Team sich A, von dir Sachen abguckt, von den Meisterfahrenden und von den Leuten, die diese Elite-Captain-Position aufnehmen und B, wo du diese Spieler auch aufbauen kannst, weil eben genau dann, wenn du etwas sagst, da natürlich noch mal viel mehr drauf gehört wird, als wenn zum Beispiel ein Team-Mädchen genauso unerfahrenes etwas sagt, weil man dann dort nochmal sehr viel Respekt hat. Und es hat bei uns schon gut geklappt, um Leute nochmal aus dem Loch zu holen oder aus den verschiedenen Situationen zu beruhigen, sage ich mal. Kommt natürlich auch immer dran, der Ton macht die Lage, also...

08:30:10 Je nachdem, wie du mit den Personen sprachst, fährst du die dort an. Das ist natürlich ein bisschen kritisch, aber das ist dann natürlich was, wo viele Leute, die Erfahrung haben und auch oft in dieser Situation waren, am besten mit umgehen können. Stark, danke dir auf jeden Fall für diese Einsichten. Die finde ich besonders interessant, einfach da auch mal aus der Spielersicht zu schauen. Wir schauen natürlich jetzt aus der Castle-Sicht und zwar den Opening-Crack von Hertz an Wolves und damit ein sehr schönes Opening, gekontert von Resets.

08:30:37 Ja, du sagst es und hier auch sehen wir wieder das Late Game. Man hat noch eine Minute 10 zu spielen. Da kam das C4, kommt aber leider nicht so ganz an. Lagoon ist jetzt nur noch Half-Life, aber kann hier trotzdem den Stock Hedge in Ruhe breachen. Das heißt, man versucht das Ganze wieder vertical zu spielen, das Ganze ein bisschen besser aufzubauen. Auch hier versucht man über Tellers bzw. Archives zu gehen, da gegebenenfalls die Wand zu breachen. Aber anscheinend geht es nicht so ganz durch. Man hat auf der anderen Seite von...

08:31:02 KZ hat mal einen Kaik gepickt, beziehungsweise Felipox hat einen Mute mitgenommen. Das ist so ein bisschen schwierig, man weiß nicht so ganz, wohin mit sich. Aber es sind noch 38 Sekunden auf der Uhr. Es ist eine 4 zu 4 Situation. Und noch ist alles möglich. Ich mag ja dieses Late Game, um dann Druck aufzubauen. Man sieht hier den Double Kill von Resets. Man sieht, Hertz holt sich hier Palu raus. KZ holt sich Resets, aber dann kommt er gegen Frag und man hat Nest, der sich Hertz rauszieht. So mit einer 2 zu 2 Situation und KZ...

08:31:31 Beziehungsweise Felipox auf der Seite von W7M. Auf der anderen Seite haben wir Lagones und Ness, die noch übrig sind. Und 10 Sekunden noch auf der Uhr. Man versucht hier gegen zu pushen. Aber Lagones holt sich KZ raus. Somit ist Felipox ganz auf sich alleine gestellt.

08:31:45 ist geflasht und kommt jetzt nicht so ganz auf die Zeit. Man versucht, den Plant anzusetzen und muss jetzt auch wirklich durchziehen, denn die Zeit ist eigentlich abgelaufen, aber ich weiß nicht, ob man so ganz genau weiß, wo das Positioning ist, dass hier vier kommt. Man kann ihn rausziehen, aber der Plant gerade durchgegangen, wirklich Millisekunden. Und Bidipox kann sich hierbei rausziehen und somit Nest rausgezogen. Man kann den Ruhr an den Plant ansetzen und somit geht die Runde an W7M. Sehr schön gespielt.

08:32:13 Philipp Box, du alter Fuchs. Das hat er sehr, sehr schön gemacht. Auch gar nicht großartig überstürzt. Denn normalerweise guckst du oben auf die Uhr und merkst, Mist, die Null ist da. Die Zeit läuft aber weiter. Irgendjemand plantet. Und dann kannst du auch ganz schnell mal in diesen Modus verfallen. Oh, ich muss was tun. Ich muss was tun. Das darf nicht durchgehen. Hier hat er sich gesagt.

08:32:33 Aber wenn es durchgeht, dann ist noch mal eine Minute extra für uns. Also nur hier ein paar Sekunden extra. Why not? Pack noch mal entspannt mein C4 aus. Geh nicht zu weit in den Raum rein. Hier sehen wir es auch noch mal. Spielt so ein bisschen um die Wand herum. Spielt sogar die Wand noch mal mit richtig an. Also wäre das Ding weitergeflogen, hätte er vielleicht sogar beide bekommen. Schöner Frack an der Stelle. Stark gespielt. Also W7M hat sich hier durchaus belohnt. Und man muss tatsächlich sagen, hier jetzt auch den Druckpunkt auf Team Liquid.

Matchpoint und taktische Analysen

08:33:02

08:33:02 Gegeben, Tactical Timeout, trotz doppelter Zeit, war nicht erfolgreich und nimmt sich jetzt hier einen wunderbaren Matchpoint auf das Scoreboard. Ich finde es tatsächlich ein bisschen schade. Man hat gesehen, Lagundes hat er angesetzt zum Plant, hat dann aber nochmal abgebogen und dann hatte er nur noch eine Sekunde Zeit. Er musste also sich für den Plant entscheiden.

08:33:25 Vielleicht war das sogar die Sache, die so ein bisschen die Runde entschieden hat. Man hat gesehen, er hat die Position gechanged und dann kam das C4. Klar, der Plant ist noch durchgegangen, aber er konnte somit rausgezogen werden und dann war Ness ganz auf sich alleine gestellt. Und eine 1 zu 1 Situation ist immer noch was anderes als eine 2 zu 1 Situation. Da ist die Mentality auch besser. Ich meine, ich kann es nicht so ganz beurteilen. Ich bin kein Pro-Player. Das könnte Curry uns besser beantworten. Können wir ihn ja nachher mal gleich fragen, aber...

08:33:54 Ich finde einfach, dass das hier sehr schön von W7M gespielt wurde und vielleicht sogar dieser Positioning-Change das Ganze hier geändert hat. Aber ich würde nochmal in den Chat fragen, was denkt ihr? Geht das Ganze in der Overtime, da wir hier ja ein relativ balanced Match haben? Oder sagt ihr W7M macht hier das Ding und holt sich den Sieg?

08:34:18 Also, ihr wisst schon, was die gute Laura hören möchte. Hashtag Sack zu oder Hashtag Overtime. Wir werden es in zwei Minuten erfahren. Ihr könnt vorpredikten, wo steht ihr aktuell mit eurer Prediction. Habt ihr Trust oder hat das Liquid vielleicht so ein bisschen auf Gas gecatcht? Also hat sie das vielleicht jetzt so ein bisschen aus den Schuhen gerissen? Vielleicht greift auch jetzt erst das Besprochene aus dem Tactical Timeout.

08:34:47 Jetzt in Overtimes kommen auch schon. Sackzus auch mit dabei. Sehr gemischte Gefühle, muss man sagen, bei euch da draußen. Natürlich auch immer so ein bisschen teamabhängig, was ihr da gevotet habt. Ihr wollt eure Kanalpunkte nicht verlieren, verstehe ich schon. Vollkommen richtig. Aber der ein oder andere wird ja auch ehrlich sagen, ey, ich hab auf das Team getippt, aber was soll's sein? Vielleicht hat man hier schon beobachten können, dass sich da ein bisschen was abzeichnet. Wir zeichnen auf jeden Fall.

08:35:16 diese Runde noch mit, denn eine Minute zwölf noch nichts passiert, außer dass Palou sich ein bisschen was eingefangen hat, wird uns jetzt hier gleich in einen echten Shootout voll um die Ohren fliegen. Hört's mit dem Opening an Wolves. Ja, sehr schöner Opening. Ich finde irgendwie, Wolves kommt noch nicht so ganz zum Einsatz bei Team Liquid. Corey hat sich ja bei der Meinung, ja, das ist ein sehr guter Spieler, keine Frage, aber dass er sich ein bisschen besser in Team Liquid

08:35:44 integrieren kann. Wir sehen hier Ness und Dagonis holen sich hier die zwei Kills raus. Palu mit dem Kill an Nate und somit eine 4 zu 2 Situation. Das sieht wohl so aus, als würde es in eine Overtime gehen. Das will sich KZ aber nicht gefallen lassen. Holt sich hier nochmal Reset raus und somit liegt man hier gegen. Den Double Kill geht aber selber Nockt und somit ist man ganz auf sich alleine gestellt. Aber kann das Ganze hier noch holen und somit geht die Runde an W7M.

08:36:10 Was für eine letzte kleine Shootout-Situation. Danke dir, Laura. Wir horchen uns gleich wieder. Und jetzt natürlich nochmal ein bisschen intensiveres Nachgespräch mit Corey. Das hat jetzt zum Schluss aber nochmal richtig gesessen.

08:36:29 Das hat ziemlich weh getan, also da war ein Fehler dabei, wo ich mir wirklich an den Kopf fasse, der Rappel in, gib die Position von Casey weg, der nächste war nicht, dem war gar nicht klar, wo der Gegner war, Casey holt zwei Leute, wird dann zwar gerefragt, JV-92 holt noch einen und Palu war, wusste nicht, wo JV-92 war, nachdem er gerade einen, er ist ein Med getötet, also da muss irgendwas in den Coms wirklich drastisch schief gegangen sein, gerade nochmal, was wirklich traurig ist, weil die restlichen Attacks eigentlich gut aussahen, abgesehen von den zwei Rollen, die man dann noch abgegeben hat.

08:36:58 Ach, aber naja, was soll man sagen? Man kann nicht immer recht haben, aber es ärgert mich, dass es so endet, weil da wäre eine Overtime doch sehr angemessen gewesen in diesem Spiel, weil das ja schon sehr auf Augenhöhe war. Hat die Runde davor vielleicht sogar ein bisschen was mit beigetragen, dass man eben diese Double Position aufgeben musste gegen einen sehr, sehr starken Philipp Ox?

08:37:17 hundertprozentig also da waren auch schon kleine fehler man muss gepanigt haben weil der plant dort hätte eigentlich durchziehen durchgezogen werden können irgendwas musste auch wieder den kommt falsch gegangen sein dass man sagt hey der rotiert nach oben und schießt sich von oben weg richtigen plant aber position hat ihn aber generell für mich unverständlich wenn ich ehrlich bin von außen ohne die kommt zu sehen müsste man rein hören aber dass diese luxus haben wir leider nicht deswegen gehe ich einfach mal davon aus dass das der fall war aber wenn man da schon so ein 2 gegen 1 verliert oder danach noch das vier gegen zwei weg gibt dann

08:37:46 Ja, also A hat man es nicht verdient zu gewinnen nach zwei solchen Runden, B tut das ziemlich weh. Vielleicht auch so ein bisschen das Phänomen, dass wir gerne vielleicht auch mal gar nicht so auf dem Schirm haben oder der Zuschauer vielleicht nicht so auf dem Schirm hat, dass man zwar diesen langen Timeout hatte, aber ja auch auf der anderen Seite sehr lange darüber dann auch diskutieren konnte und nochmal auch mitreden durfte. Richtig, also es kann auch sein, dass es natürlich schlecht ist.

08:38:12 Wie gesagt, ich bin kein großer Fan davon, bei einem 5-6 einen Timeout zu ziehen. Eben aus dem Grund, dass du auch dem Gegner mehr Zeit gibst, sich anzupassen. Anscheinend hat es gut funktioniert. Ich meine, gut, die letzte Runde ist jetzt auf den Klatsch hinausgekommen, aber es ging ja trotzdem so weit, dass es überhaupt klatschable war. Also da muss ja schon trotzdem was richtig gegangen sein. Also schwierig, schwierig für beide Richtungen natürlich. Aber ich würde sagen, wir hören einfach mal ins Interview rein. Vielleicht können die Leute uns mehr sagen. Wir haben ja wieder Nate hoffentlich am Start, den NGL von W7. Hoffentlich verrät er uns, was abgegangen ist.

08:38:41 So machen wir es. Bis gleich.

Nates Adrenalin und taktische Überraschungen

08:38:45

08:38:45 Wie fühlst du nachdem? Ja, pure Adrenalin pump in meinem Körper. Pure Adrenalin ist das, was wir gerne hören können. Für dich und deine Team, wir haben zu fragen, dass du und Liquid haben sich gegen dich gegenseitig gespielt, besonders letztes Jahr, 20 MAPs zwischen dir. Wie kannst du etwas ändern, wenn du in ein Tournament spielen, wie dieser Tournament?

08:39:13 Ja, ich war nicht auf dem Team im letzten Jahr, aber es gibt immer einen guten Rivalismus gegen sie.

08:39:21 Sorry for my pronunciation, but yeah, we knew that they would prepare for maps like Villa, Oregon, and we thought that bringing them to Bank would surprise them. And I thought we did, yeah. So did the Castle ban take you by surprise at all? Did it change up your defense in the slightest? Yeah, it did a little. It did change two or three defenses, but we could manage that pretty good.

08:39:47 So do you feel like you had kind of given away a hint of what they should expect of your defense on Bank? Because I know out of the 20 kind of maps, the 20 games that you played against them, you only actually played Bank versus them once. So was it, do you feel like you'd given away much previously? No, I don't think so. We know that they don't like to play Bank a lot and we don't too. So yeah.

08:40:10 Ja, jetzt werden wir sehen, was wir bekommen haben und vorbereiten für morgen. Ist es jemanden, den du zu spielen? Nein, wie ich gesagt habe, es jemanden.

08:40:33 Anybody and everybody, do you feel like you're the team that some other regions might be scared of facing now? Because obviously, known for a little bit of an aggressive place. I think so, we have Casey, so everyone's scared. Everybody's out to be terrified. So any kind of final words for the folks at home? Anybody from the region that's been supporting your journey so far?

08:40:52 Vielen Dank für die Leute, die uns immer unterstützt. Jetzt gehen wir zum 3-0. Wenn die Klassifikation für die Play-Off ist, werden wir weiter evoluieren. Vielen Dank für die Familie, die wir sehen. Das ist genau das, was er gesagt hat. Vielen Dank, dass wir uns mit dabei haben.

08:41:21 Das ist eine gute Frage an jemanden, der nicht gegen Casey gespielt hat. Aber statistisch gesehen würde ich sagen, ja. Mental gesehen würde ich sagen, wäre es mir eigentlich als Spieler ziemlich egal. Ich meine, wir gucken uns VP an, die vorher gesagt haben, uns ist es wirklich vollkommen egal, gegen wen wir spielen. Und die sagen sich, ich komme, wer wolle, uns juckt es nicht. Und die sagen sich, die Leute haben Angst vor uns. Aber ich meine, es ist ja auch eine Art und Weise, Confidence aufzubauen. Interessant fand ich aber, dass angesprochen wurde, wir haben...

08:41:50 Gewusst, Liquid spielt Bank nicht gerne und wir eigentlich auch nicht, aber wir haben es trotzdem mal gepickt und mal geguckt, was es wird und naja, was würde es, es wurde einen Win. Ja, das ist richtig. Auch, dass man jetzt sehr, sehr lange Zeit, also ganze 20 Matches sozusagen dazwischen hatte, bis man wieder auf den Gegner treffen konnte. Ist das etwas, das tatsächlich mit rein zählt in so ein Spiel? Also kommt das da eher darauf an, wie hart der Backup-Stuff da arbeitet?

08:42:19 Ja und nein, also ja natürlich, weil der Backup-Stuff macht viel Arbeit aus und wenn du weißt, wie der Gegner eine Map spielt, das ist natürlich ein riesen Vorteil. Auf der anderen Seite muss man aber auch sagen, dass man sich innerhalb von 20 Matches ziemlich improved und ziemlich viel verändert und die nicht einfach runterspielt und das gleiche beibehält. Deswegen klar, wenn Liquids Backup-Stuff gut ist, wovon ich ausgehe, dass er das ist auf jeden Fall, dann werden die sich trotzdem darauf anpassen und trotzdem lesen und ihrem Team beibringen, hier komm, das haben sie verändert in letzter Zeit. Andererseits gewöhnst du dir aber trotzdem Habits an von dem Gegnerteam und wenn die sich...

08:42:49 20 Games weiterentwickeln und du plötzlich wieder gegen die spielst, dann ist es natürlich noch ein Unterschied wie Tag und Nacht, weil sich das Team ja trotzdem verändert. Also, ich würde sagen ja und nein, aber es ist sehr ähm, sehr map- und situationsabhängig. Ich glaube nicht, dass es so einen enormen Unterschied macht und Game holt oder nicht holt.

08:43:07 Eine Aussage würde ich dir auch gerne noch weitergeben und zwar die Aussage, mein Körper ist gerade voll mit Adrenalin. Du warst ja auch mit auf dem Gamers Aid, also wirklich ein Prestigeturnier, wo es auch um einiges geht, wo starke Teams mit am Start waren. Wie ist das? Hilft dir dieses Adrenalin oder ist das eher hinderlich?

08:43:28 Das ist auch eine Frage, die wieder in zwei Richtungen gehen kann. Ich kann dir hier keine klare Antwort drauf geben. Das Ding ist mit diesem Adrenalinschub und dieser Energieschub allgemein kann natürlich in zwei Richtungen verwandelt werden. In die Richtung eins ist, dass man sehr gut und gerne mal übermütig wird und dass es da Spieler gibt, die dann zu viel wollen und zu viel machen. Und in die andere Richtung kann es dir aber auch trotzdem in vielen Momenten dich füllen. Deswegen rede ich ja auch immer von diesen Teams, die rumschreiten, die den Hype haben und die das mit sich nehmen, dass du individuell als Spieler plötzlich...

08:43:54 Wir haben immer gesagt, Shots landest, die du eigentlich im Normalfall nicht landest. So Live-Shots sozusagen nennt man das ja auch. Und da hilft dir so ein Adrenalin-Pump natürlich unnormal. Gleichzeitig kann es dich aber auch ein bisschen nervös machen und dir ein bisschen zu viel Energie geben. Also es kann in beide Richtungen gehen, aber in 9 von 10 Fällen oder 8 von 10 Fällen, sagen wir es mal so, ist es schon positiv und gut, so einen Adrenalin-Pump zu haben und dann doch auch diese Energie zu fühlen.

08:44:18 einem Team hilft sowas auch ungemein, sich zu verbessern, weil genau in solchen Momenten merkt man, wie viel Potenzial man hat und woran man noch arbeiten muss. Dann hoffen wir, dass das nächste Spiel auch dem einen oder anderen Spieler noch ein bisschen Adrenalin-Rush gibt. Wir gehen wie immer in eine kurze Pause, in die letzte Pause des heutigen Tages und melden uns mit dem letzten Match zurück. Bis gleich, meine Lieben.

08:45:18 Bis zum nächsten Mal.

08:45:43 Bis zum nächsten Mal.

08:46:12 Bis zum nächsten Mal.

Dark Zero gegen Sonics: Eine schwierige Vorhersage

08:51:14

08:51:14 So, letztes Match des Tages und es wird auf jeden Fall ein Banger werden, meine Lieben. Das kann ich euch auf jeden Fall schon mal versprechen. Dark Zero hier und natürlich unsere Jungs von Sonics auf der anderen Seite. Corey, deine Meinung in der Mitte.

08:51:31 das ist das problem mit diesen ganzen matches wo du regionen diese gleiche region gegen die gleiche region hast dass du es unglaublich schwierig zu projekten das ist g2 m&m game war viel zu knapp dass das game von eben mit ich komme nicht auf namen liquid gegen die sieben dankeschön ist viel zu schwierig gewesen auch zu projekten ich hätte liquid gesagt dann werden da noch zwei runden am ende so verschenkt plötzlich ist es w7m und jetzt haben wir wieder das gleiche wir haben dark zero gegen sonyx sonyx ja ein team was ich für unglaublich stark

08:51:57 einschätze auf lan während ich da für eher taktisch und gut in amerika einschätze und für nicht so stark international aber trotzdem sind es beides teams in win verdienen sozusagen deswegen es ist schwierig zu prädikten aber ich würde vom auch gefühl also das ist pures bauchgefühl hier mit sonyx mitgehen einfach weil ich bei sonyx finden dass die frage technisch stärker sind und best of one zumindest ein guter spieler eine gute map das einfach entscheiden kann

08:52:25 Könnte gut sein. Und auch da ist natürlich jetzt erstmal die Frage, was macht überhaupt die Map mit dieser Prediction? Passt sie da mit rein? Passt sie da nicht rein? Ich würde sagen, du hast das heute so wunderbar gemacht. Nimm uns gerne nochmal mit. Mach ich, mach ich, mach ich. So. Und zwar beginnen wir mit einem Sonics Café-Bahn. Beständlich muss ich sagen, ein Dark Zero-Villa-Bahn, ein Sonics Bank-Bahn, ein Dark Zero-Bahn.

08:52:48 Clubhouse-Bahn, interessant, weil Dark Zero eigentlich ein relativ starkes Clubhouse-Team doch ist. Muss man aber auch erwähnen, Sonics auf der anderen Seite wiederum auch, deswegen kann es keiner verstehen. Man hat einen Sonics Skyscraper-Bahn, einen Dark Zero Chalet-Bahn, einen Sonics Oregon-Bahn, auch interessant. Und damit hatte Dark Zero die Wahl zwischen Border und Theme Park und entscheidet sich für Theme Park, was vollkommen verständlich ist. Theme Park ist einer der besten Maps von Dark Zero. Dark Zero hat auch letztens Falkens erst darauf geschlagen, 7 zu 4. 7 zu 4 klingt jetzt nicht...

08:53:13 Sehr dominant, man muss aber wählen, dass sie auf Attack gestartet haben, was sie jetzt hier auch wieder tun. Also würde ich behaupten, dass Dark Zero hier besser rausgekommen ist. Auf der anderen Seite muss man aber auch bedenken. Sonics hatte gestern ein Match, was sie sich angucken konnten und es ist nicht so viel Zeit, alles neu zu machen von gestern auf heute. Deswegen könnte man auch behaupten, dass Sonics hier stark Counter-Stratten kann und vielleicht mit Absicht Theme Park offen gelassen hat und zur Wahl gelassen hat für Dark Zero. Und da muss ich dich gleich mir fragen, das zweite Mal...

08:53:40 Theme Park des heutigen Tages, eher so eine Nischen-Map für den BO1. Warum gerade immer diese Map? Das ist eine gute Frage. Ich glaube wirklich, dass man hierauf gebetet hat und gehofft hat, weil eigentlich, wie gesagt, das ist eine Nischen-Map, das ist eine sehr riskante Map, wenn man besser von, weil du willst eigentlich nicht auf Attack anfangen und hier schon ein bisschen Momentum verlieren und hier vielleicht mal eine Map abgeben. Im Normalfall willst du auch eigentlich immer deinen Gegner die Map picken lassen, also so wie Sonics, die lassen hier gerne.

08:54:03 Dark Zero und Theme Park picken, weil dann können sie auf Defense anfangen. Aber man muss auch erwähnen, dass Theme Park keine gute Sonics Map ist. Also ich hoffe wirklich, dass die hier was vorbereitet haben und hier Dark Zero mit Absicht reingebated haben und gesagt haben, hier, Dark Zero weiß, wir sind nicht gut auf Theme Park, aber alles gut, wir haben uns das Match angeguckt, wir haben hier was vorbereitet, wir sind hier echt gut dabei. Lass das mal durchziehen, lass Dark Zero mal denken, die gewinnen hier, aber insgeheim haben wir hier einen Plan, Willi.

Taktische Vorbereitungen und individuelle Leistungen

08:54:25

08:54:25 Ja, und der Plan, der wird sich uns gleich noch offenbaren, aber vielleicht so ein bisschen aus dem Nähkistchen geplaudert. Was könnte das für ein Plan sein? Was könnte man da vorbereitet haben?

08:54:34 Man könnte sich die Attacks von Falcons gestern angeguckt haben und gesehen haben, okay, so ein bisschen Aggression, so ein bisschen gemeinsames Gegenfahren, damit hat Dark Zero ziemlich Probleme. Man könnte sich das leicht abgeguckt haben, weil die Attacks von Falcons gestern nicht schlecht waren. Man könnte dann sagen, okay, die Defense ist, wir gucken uns an, wie Dark Zero attacked hat. Wir haben gesehen, dass es relativ viele Clears waren und dass man mit relativ vielen Extended Roams, die man schnell verlässt, die man nicht contestet, sondern die man...

08:54:56 indem man zurückfällt, dass das Dark Sea relativ viel Time kostet, dass man dann auf einen Plant hineingeht und dass man somit die Runden gewinnt. Das könnte man sich angeguckt haben, vielleicht noch bessere Contour-Streads gebaut haben und damit heute doch relativ konfident in die Map reingehen. Ich könnte sagen, das ist Best of 3, aber es ist ein Best of 1. Noch nicht ganz, das wird uns morgen erwarten, mein Lieber. Auch da wird es sehr, sehr spannend werden. Ich bin da wirklich sehr, sehr gespannt drauf, was das noch mit den Teams machen kann.

08:55:22 Aber, wenn wir uns jetzt vielleicht mal so ein paar Einzelakteure anschauen, einen Citizen, den wir ja gestern schon so ein bisschen im Fokus auch hatten, meinst du, der wird sich auch da nochmal gut performen oder performancemäßig aufbauen können? Weil der ist ja in diesem Team gut angekommen, aber auf ungewöhnliche Weise. Also er ist gar nicht mehr so dieses brachiale, ich mach was ich will Tier.

08:55:43 Richtig, das ist auch relativ leicht zu erklären. NA spielt einen ganz anderen Playstyle als Europa. In Europa war ja ein ziemlich freier Fraggler, sag ich jetzt mal. In Europa hast du es allgemein sehr stark aufgeteilt in Hard Support, Support, Flex, Entry und Entry, während du in Amerika einen viel strategischeren Style spielst. Also du probierst eher, wie nimmst du die Räume ein, wie kennst du die Gunfights ein, ohne direkt eine Gunfight einzunehmen, wie clearst du Positionen, wie drängst du die Leute Schritt für Schritt zurück. Auch die Defenses in Amerika werden so gespielt, dass halt viel in Extended Roam gespielt wird.

08:56:12 wird er dann schritt für schritt für schritt aufgegeben wird und dadurch ist es sehr schwierig für jemanden der vorher so ein aggressive eu gewohnt war zu einem passiven und taktischen energie umzusteigen und dann kannst du auch plötzlich nicht mehr diese krassen multi kills farm sage ich jetzt mal weil du eine flank und im backstab landen kannst du so was wird in amerika viel mehr gehalten so und ich glaube daher

08:56:32 Ich will nicht sagen, struggelt er, weil das ist auf gar keinen Fall der Fall. Er ist ja noch unglaublich stark individuell, aber daher sehen wir nicht mehr diese 15, 20 Kills da pro Match, wo wirklich unglaubliche Zahlen gefarmt werden, sondern dadurch sehen wir eher solidere Leistungen und gemixtere Teamleistungen. Und man muss auch erwähnen, dass die Frackstärke des Teams um ihn drumherum ja auch unnormal stark ist und man dadurch ja auch eine gute Mischung hat und es nicht nur auf einem relied, der sein Team refragt, sondern dass man, naja,

08:57:00 alle hat, die ready sind. Ich glaube, das ist für ihn auch mal eine gelungene Abwechslung, sich da mehr integrieren zu können. Von daher, ich bin sehr gespannt. Danke dir wie immer für diese Einschätzung. Wir horchen uns bestimmt gleich nochmal bei dem einen oder anderen Tactical Timeout und landen auf Theme Park. Bis gleich.

08:57:18 Und da sind wir auch schon, sage ich bis gleich. Dabei ist das nur einen Katzensprung entfernt. Und da ist auch Laura mit am Start. Die ist zwar keine Katze, aber hat den Sprung ins Match geschafft. Ja, das stimmt tatsächlich, da bin ich wieder. Und ich freue mich tatsächlich auf dieses Match. Also ich weiß nicht, ob es der ein oder andere schon auf Twitter gesehen hat. Das ist so mein Match of the Day, würde ich behaupten, weil wir hier, wie Corey schon gesagt hat, sehr...

08:57:42 starke Teams haben. Wir haben Sonics, was wirklich stark ist. Wir haben Dark Zero, aber was wir auch wieder haben ist NA gegen NA und ich bin halt wirklich sehr gespannt, wie sie das Ganze hier spielen werden. Wir hatten gestern schon Dark Zero gegen Team Falcons auf Theme Park. Das Ganze haben sie gewonnen mit einem 7 zu 4. Auf der anderen Seite haben wir Sonics, die 7 zu 2 gegen D-Plus auf Oregon gewonnen haben. Von daher...

08:58:06 Bin ich wirklich gespannt, was wir hier so sehen werden an potenziellen Gameplay. Mein Guess war ja, es wird ein Match auf Augenhöhe. Demnach habe ich mich für Sonics entschieden, für ein Overtime. Mal schauen, ob sich das Ganze nochmal durchsetzt bei unserem letzten Match des Tages. Ich bin auf jeden Fall gespannt, was wir hier sehen werden oder ob es dann doch eher einseitiger werden wird.

08:58:29 Die Gefahr besteht natürlich. Wir haben es ja gerade ein bisschen durchleuchtet mit der Map. Also es ist ja schon diese Nischen-Map, die eventuell ein wenig unangenehm werden könnte. Ich bin mir aber sicher, man kennt sich gut. Man wird sich hier nicht umsonst diese Map auch offen gelassen haben. Von daher schauen wir mal, was man hier geprept hat. Wir haben ja mit Grixer auch bei Sonicson sehr, sehr...

08:58:54 starken Captain mit dabei, also der auch wirklich eine Menge Erfahrung schon mitbringt und vor allem auch die gute Goddess im Hintergrund, das ist Lorraine Williams, die gute Coach sozusagen, die gute Seele des Teams, die auch wirklich eine Menge Ideen und eine Menge gute Arbeit mitbringt, also ich denke für beide Teams wird es keinen Zucker schlecken. Ne, das denke ich auch nicht, also wenn wir mal betrachten, dass uns beides...

08:59:20 Wie gesagt, sehr starke Teams, beide spielen in A-League, was halt auch sehr spannend wird, jetzt nochmal zu gucken, okay, beide spielen in derselben Liga, wie werden sie das Ganze hier meistern? Aber man muss halt auch gucken, beide Teams hatten nochmal Zeit, sich einzuspielen mit ihren neuen Spielern, also sowohl Dark Zero, die ja hier achieved haben, also sozusagen neuen Spieler, und auch bei Sonics mit Citizen, der ja vorher woanders war. Das heißt,

08:59:49 Jetzt ist die Frage, wer von beiden hat sich hier besser vorbereitet als dieses Match? Das wird sich zumindest jetzt nicht in dieser ersten Map, oder was heißt, in dieser ersten Runde der Map klären, weil irgendjemand wird sich vorwegsetzen. Allerdings wäre es für Dark Zero natürlich ein Ticken schöner, diese erste Runde mitzunehmen, ein bisschen Druck rauszunehmen, ein bisschen den Stress aus diesem Match rauszufördern. An Bazoo!

09:00:14 Er wird auch rausbefördert und zwar von Grixor, gerade noch von ihm gesprochen, Captain IGL und ein wirklich starker Gunner. Das gesamte Konzept bei ihm ist wirklich unglaublich stark. Wir haben ja gesehen, man hat sich um, was heißt um Citizen, aber man hat Citizen.

09:00:31 mit wirklich starken Spielern umgeben. Und man sieht hier auch einen Gunner beispielsweise. Gutes Positioning, gutes Timing, gut nach vorne gegangen, guter Fragger. Auch der zweite Frag landet, auch wenn wir ihn nicht sehen. Aber man kann von seiner Position auf jeden Fall sich rauslesen, wohin man sich da positioniert hat. Citizen mit dem Frag. Und jetzt ist Last Man Standing NJR. Und dass da noch was passiert, ist statistisch zumindest nicht wirklich im Bereich des Machbaren.

09:00:59 Ja, also, na klar, du hast auf der einen Seite, okay, du hast hier Dark Zero, der jetzt auf der Zeit ist. N.J.R. ist ein sehr guter Spieler. Also wenn du jetzt guckst, klar, Gio holt sich hier den letzten K. Es ist ein flawless Round. Erste Runde geht an Sonics, aber wenn du mal beachtest, N.J.R. sollte man nicht unterschätzen, meines Erachtens. Also, ich würde sagen, er ist ein ziemlich guter Klatschspieler und er kann auch mit Klatschsituationen umgehen. Klar, 1 gegen 5 ist jetzt ein bisschen schwierig, aber trotzdem...

09:01:28 Würde ich ihn nicht so ganz unterschätzen. Aber als erste Runde Flawless finde ich schon ein bisschen schwierig. Also wenn wir hier mal aufs Replay schauen. Der erste Kill geht von Grigsaw. Dann der zweite kommt von Gunner an Canadian. Man piekt hiergegen, holt sich nochmal den zweiten Kill von Gunner. Und dann im Endeffekt holt sich Geo den letzten Kill an NJR. Somit geht die Runde Flawless an Sonic. Hätte ich tatsächlich nicht gedacht.

09:01:56 Es ist ja die Frage, was du mit dieser ersten Runde bezwecken willst. Willst du ein bisschen Druck aufbauen? Gehst du einfach mal rein, um den Gegner zu überraschen? Willst du schauen, was sie spielen? Willst du versuchen, mit einem starken Tactic Line-Up da ran zu gehen? Je nachdem, was der Gegner mit deinem Aufbau macht.

09:02:18 Kommt auch gerne mal ein Flawless Rumpa rum. Also da kannst du nur sagen, die Fans alles richtig gemacht. Kein Beinbruch auf Theme Park. Dark Zero heißt es jetzt anpassen. Und anpassen tut man. Canadian auf dem Montagne. Ich weiß gar nicht, ob wir heute schon ein Match ausgekommen sind ohne Montagne. Aber wir sehen hier, der Stressmaker himself ist da. Der Mann mit dem lautesten Organ wahrscheinlich hier auf dem Major. Was der Mann durch die Hallen brüllen kann, ist schon wild.

09:02:48 Aber die Frage, und das ist heute eine Frage, die wir uns zurechtstellen, Montagne, der Way2Go oder eine kleine kurze Eintagsfliege zu Beginn?

Analyse von Montagne's Rolle und Dark Zero's Strategie

09:02:57

09:02:57 Ja, also kann sehr gut genutzt werden. Hier sehen wir ihn ja bei Canadian als Pick. Wir haben ihn heute sehr oft gesehen, das hast du schon gesagt. Ich glaube aber nicht wirklich jedes Match. Trotzdem kam er sehr oft zum Einsatz. Wurde sehr gut in Plan-Situationen genutzt und war auch sehr sinnvoll. Hat auch Runden für sich gewinnen können. Von daher mal sehen, ob Dark Zero hier den Ausgleich macht. Wie sagen wir immer schön, die erste Runde ist keine Runde.

09:03:23 Und wir sehen hier auch, Pembazoo holt sich hier den ersten Entry-Frag an Ganna. Zu Ganna muss man auch noch sagen, wir haben eben zwei Kills gesehen in der ersten Runde. Jetzt ist er der Entry.

09:03:35 Ich habe ihn als sehr inconsistent Spieler kennengelernt. Also es ist wie, wie wir vorhin bei Reven E-Club gesagt haben, entweder gunnen sie um oder sie kassieren halt extrem. Und entweder er ist ein richtig guter Performer oder halt nicht. Deswegen bin ich sehr gespannt auch von seiner Performance hier, wie er das Ganze umsetzen wird in diesem Match.

09:03:56 Umsetzen. Gutes Thema, gutes Stichwort. Umsetzen will natürlich jetzt vor allem auch diesen Pressure Point mit Monty. Ich finde dieses Play immer am schönsten. Ein Support dahinter Monty, eine Kamera vor dem Monty. Das finde ich immer wirklich nonplusultra Play. Also da hat man sich definitiv die Gedanken gemacht. Support wird hier sogar noch aufgestockt. Chief kommt auch noch hinterher. Macht natürlich da ein bisschen die Vertikalen auf.

09:04:22 Natürlich auch von hier aus jetzt supporten zu können. Wir haben ja den Spot, den wir vorhin schon einige Male so ein bisschen auseinander genommen haben. In verschiedenste Richtungen. Ist er gut? Ist er schlecht? Das entscheiden die Teams. Er ist auf jeden Fall spielbar. Und dementsprechend auch hier vollkommen zurecht gepickt. Jetzt mit Canadian auf dem Spot. Natürlich ein Pressure Point, der aber mit dem Legion gleich erstmal auch um sein eigenes Leben sich sorgen muss. Also den Splinter aus dem Fuß zu ziehen. Wir sehen an seiner Helfbar, der steckt auch immer noch. Hat gerade gar keine Zeit, weil der Support nicht rechtzeitig hinterherkommt.

09:04:52 Citizen steht hier auch mitten in Barrels, Raxxon und Drixor, ziehen sich da die nächsten Fracks raus, Canadian immer noch mit dem Splint im Fuß, wird jetzt geinjert, geht auch down, Citizen letzter Frack, nächste Runde Sonics, souverän würde ich sagen. Das definitiv was, ich hätte nicht gedacht, dass sie hier die ersten zwei Runden für sich gewinnen können, aber sehr stark gespielt, also wirklich man hat...

09:05:11 Du hast es schon gesagt, man versucht hier sehr stark mit dem Aufbau zu gehen. Man verteilt sich, man versucht hier schön die Gun-Fights zu suchen. Also wir können gerne nochmal auf das Replay schauen. Also es ist wirklich, wirklich schön, wie sie das Ganze hier spielen. Grixa holt sich hier den Chief raus als ersten Entry-Kill. Man versucht hier gleich den zweiten hier rauszuziehen. Henbasu holt sich Rexon raus, Grixa wieder an Canadian und im Endeffekt können sie dann die Runde für sich gewinnen. Also wirklich schöne Gun-Fights dabei gewesen, um diese Runde hier für sich zu holen.

09:05:42 Schön zu sehen, wie Citizen sich da auch mitfreut. Hat einen großen Teil dazu beigetragen. Wer sich jetzt fragt, wieso war nur ein Kill? Die Position da unten. Die war gut gewählt. Also den Barrelstar, den Montagne abzuschneiden von seinem Support, hat ihn mehr oder weniger durch den Legion auf dem Spot ausbluten lassen. Also war schon sehr viel wert. Und dass sich das auch dann eben in Wohlgefallen auflöst, dieser Aufbau. Sehr, sehr schön.

Taktische Analyse von Map-Strategien und Operator-Picks

09:06:10

09:06:10 Jetzt geht es auf Daycare, der Spot, der eben über Café sehr gerne angespielt wird, weil man dort eben eine gute Übersicht in beide Richtungen hat, Richtung Arcade, Richtung Yellow, Richtung Soda, auch über den Hallway, Richtung Waiting, sind eine Menge Möglichkeiten gesetzt, sofern man dann reinkommt. Deswegen lohnt es sich auch eben, den Zweitsplit aufzumachen hinten in Richtung Cache. Sehen wir, was wir hier zu Gesicht bekommen. Wir haben auf jeden Fall auf beiden Seiten Leute am Start.

09:06:38 Also ich denke, genau das wird jetzt hier auch gemacht. So ein zweiseitiger Aufbau. Ist hier wirklich Gold wert. Damit der Druck eben nicht nur von einer Seite fährt. Wir haben es ja vorhin gesehen. Es war auch nicht sehr erfolgreich. Einfach nur eine Seite zu nehmen, Tür auf und zu sagen, da sind wir. Und sagt der Defender, das ist schön. Dann wissen wir, wo wir nicht hingucken müssen. Also das Bild gefällt mir immer mit am besten.

09:06:59 Ja, definitiv. Also wenn wir hier auch nochmal aufs Line-Up schauen, wir haben hier wieder einen Goyo dabei, wir haben hier wieder einen Smoke dabei, was für das Late-Game ganz entscheidend sein kann. Also solche Tricks finde ich immer ganz cool, um zu sehen, okay, wie geht man mit dem Late-Game um, weil man ja des Öfteren jetzt Late-Games sieht als aggressivere Attacks, die ins Early-Gameplay gehen. Und von daher finde ich das immer ganz cool, wenn man solche...

09:07:28 Operator mitnimmt, die das Ganze noch weiter hinauszugeln können bzw. davon abhalten können, überhaupt auf die Side zu kommen.

09:07:38 Unbedingt. Wird doch gerade gefragt, wie alt ist Canadian jetzt eigentlich mittlerweile? Der ist 96er Baujahr. Dementsprechend kann man sich das ja mal ganz kurz im Kopf durchgehen lassen, wie alt der gute Mann ist. In dem Falle ist er jetzt 26. Jawohl. 36. Brille. 6 Sätzen. Danke. Hast du gut gemacht. Einmal gezeigt, warum du Mod bist und nicht Mathematiker.

09:08:04 Und damit gehen wir rein in diese Runde, die jetzt auch schon tatsächlich zwei Minuten über sich hat ergehen lassen. Und für Sonics tatsächlich jetzt mal einen guten Ansatzpunkt bietet aus der Defense heraus. Hat hier auch Canadian wieder festgesetzt in seiner Position in der Vault. Ja. Und da sehen wir auch Citizen holt sich hier Canadian, wie du schon gesagt hattest, so mit NJR und Gavini auf sich alleine gestellt.

09:08:32 Wir kriegen hier auch die ersten Hits ab. Von daher ist es eine 1 zu 3 Situation. Gaveni ganz auf sich alleine gestellt. Schöner Triple Kill hier von Gunner. Ne, Double Kill von Gunner. Also wirklich sehr schön gespielt. Wirklich, wirklich schön. Man versucht die Gegend zu piezen. Man weiß, dass da jemand ist, aber man wird weggeholt. Und somit ist es jetzt der Triple Kill von Gunner. Wirklich schöne Runde gespielt von Sonix.

09:08:58 Ja, und der Tactical Timeout, der, und das wird uns Corey gleich beantworten, hat auf jeden Fall seine Gründe, oder? Definitiv. Ich meine, man sieht, dass Daxio hier ein bisschen ratlos ist. Jedes Mal, wenn sie Onspot, also sie sind einmal Onspot gekommen, da war dann das größere Problem, beziehungsweise zweimal. Einmal eine Mon V5, und das zähle ich jetzt nicht mit in der ersten Army-Runde, aber beim zweiten Mal hatten sie Monty Onspot, und zwar Canadian, und da war halt das gleiche Problem.

09:09:22 nehmen die Map nicht komplett ein, sie probieren den Spot zu fronten oder probieren halt die Gegner zu fronten, wo sich jeweils Sonics aufhält, kommen dann in diese Gunshots rein, verlieren diese und sind dann in einer kompletten Druckposition. Und es fehlt der Plan im Attack, beziehungsweise spielt Sonics so gegen, dass Dark Zero momentan planlos ist. Da kommt dieses Analysieren rein, was ich erzählt habe, so dass sie sich da von Falcons geguckt wurden. Okay, wir attacken Dark Zero.

09:09:45 Wo stellen wir uns hin, dass sie direkt in uns rein spielen müssen und dass sie gar nicht wissen, wie sie diese Areas einnehmen können. Und das war, das ist wirklich richtig schön gewesen, was hier bis jetzt von Sonics aufgespielt wurde. Und man muss halt auch erwählen, ich bin kein großer Fan davon, die Schilder zu spielen, wenn man sie so ausspielt, wie Darkseid das bis jetzt gemacht hat. Mit einem, ähm, na, der Fuse Shield, Kaffee einzunehmen.

09:10:08 Das alleine, das ist es nicht. Da hat man auch gesehen, Canadian im falschen Moment reloaded, leider sofort gestorben und somit kein Land mehr gesehen. Und im zweiten Moment mit einem Monchschild einfach in den Lab reinzuspringen und probieren, einen Plan zu forcen, funktioniert so auch nicht. Ich hoffe, dass da etwas jetzt besprochen wurde, wie man jetzt attackt, wie man jetzt rangeht. Problem ist natürlich, dass man jetzt Armory Throne attacken muss, was statistisch gesehen der schwierigste Spot zu attacken ist, weil er die beste Defense Winrate hat. Aber...

09:10:33 Mal gucken, was da jetzt der Plan ist. Und ich bin jetzt auch gespannt, wie Sonics das jetzt anspielt. Ich wäre ein riesen Fan davon, wenn sie vorher alles komplett aggressiv angespielt haben und jetzt sagen, sie tun es nicht mehr. Aber da die Hedge offen ist, gehe ich davon aus, dass es wieder ein weiterer Raum ist. Vielleicht noch die kurze Einschätzung auch zu Labs. Da hatten wir uns gerade eben schon ein bisschen drüber unterhalten. Relativ knifftiger Spot für die Defense, oder?

09:10:55 Richtig, also eigentlich schon. Ich bin da auch kein großer Fan von den Spots selber zu defenden. Ich muss aber auch sagen, aus Erfahrung und aus den Matches, die wir heute gesehen haben, es läppt dann ein Spot, wo viele Teams sagen, okay, wir wissen gar nicht, was nehmen wir zuerst ein, wie nehmen wir alles ein, du bist relativ anfällig für Flanks von oben. Du hast so viele Spots, die du brauchst und so wenig, die du einfach einnehmen kannst, dass es vielleicht doch ein ganz guter Spot ist, um Teams mal auf Guard zu catchen. Sowas wie...

09:11:20 Villa, na gut, Villa-Kitchen kann man jetzt schon nicht mehr mehr nehmen, aber so ein Villa-Library zum Beispiel. Ja, durchaus. Also danke dir dafür. Und wir danken auf jeden Fall jetzt Laura für ihre Einschätzung dieser Runde Nummer 4. Wie siehst du denn das? Ich finde es schwierig. Also wir sehen hier, Dark Zero ist wirklich ein bisschen am strugglen in der Attack, was ich ein bisschen schade finde. Ja klar.

09:11:47 Theme Park für mich eindeutig eine mehr Defense-lastigere Map. Aber ich habe mir das tatsächlich ein bisschen mehr auf Augenhöhe vorgestellt. Wir hatten vorhin schon mal so ein Match, was 7-1 ausgegangen ist. Von daher hoffe ich tatsächlich, dass es nicht so einseitig wird, weil es war einfach mein Match of the Day, was ich mir vorgenommen hatte. Und ich hatte tatsächlich ein bisschen mehr gehofft, dass hier ein bisschen Spannung drin ist.

09:12:08 Weil es einfach zwei Teams sind, die wirklich gut sind. Grixer holt sich hier Penmazou raus und kann sich auch noch einen J.A. rausziehen, so mit einem 3 zu 5. Also wirklich stark hier am Perform. Man kennt ihn, dass er wirklich der Performer von Sonics ist. Ne, aber tatsächlich hoffe ich immer noch auf einen 3-3-Swap. Wie gesagt, du kannst es nicht mehr, glaube ich, von mir hören, aber ich wünsche mir ja immer noch nochmal eine Overtime. Aber wenn wir mal gucken, da ist der Triple Kill von Canadian.

09:12:37 Mal gucken, ob er einen Ace macht. Aber ich denke, er weniger. Aber ich denke, auch diese Runde wird hier an Sonics gehen. Weil eine Minute acht sind noch zu spielen. Aber es ist ein bisschen schwierig. Also wir haben Gaveni auf der einen Seite mit Achieved. Auf der anderen Seite haben wir Citizen, Gunner, Geo und Drexen, die noch auf der Seite von Sonics leben. Von daher, sie müssen nur defenden. Sie müssen nicht irgendwo rauf auf die Side pushen. Aber auch da wird gegengepeakt. Citizen holt sich Achieved raus. Gaveni holt sich aber Citizen als Refrag.

09:13:05 Hat schon den Triple-Kill und jetzt ist er auf sich ganz alleine gestellt. Muss noch drei Leute holen und 40 Sekunden. Es ist wieder der Faktor Zeit, der gegen ihn spielt. Ich meine, 38 Sekunden sind noch eine Menge Zeit. Trotzdessen sehen wir hier immer die Late-Game-Situations. Und ein 1 gegen 3 ist immer ein bisschen schwierig zu spielen. Noch ist er oben. Versucht jetzt hier zu droppen bei Split. Kann sich auch ein Kugel holen, aber Gana holt sich Gawini raus und gewinnt somit die Runde. Ja, es sieht ein bisschen schlecht aus für Daxio, muss ich sagen.

09:13:33 Ja, also besorgniserregend ist es vielleicht jetzt noch nicht, aber es ist auf jeden Fall schon ein sehr erhobener Zeigefinger. Es muss eine Lösung jetzt kommen. Es muss jetzt tatsächlich was passieren. Reverse Swap auf Theme Park ist halt eben schon, ich sag immer gern, ein mordsmäßiger Arbeitsaufwand, das nachher wieder nur über die Defense auszubügeln.

09:13:56 Denn auch in Sonics, wenn sie sich eben vorbereitet haben, werden nicht nur gesagt haben, wir preppen jetzt mal die Defense, was die Attack macht, keine Ahnung. Gerade die wird nochmal einen ordentlichen Prep erfordert haben, weil du hier genau darüber deine Punkte ja machen möchtest. Also, bin da ganz dabei. Das wird kein Zuckerschlecken. Das wird ein sehr, sehr anstrengender Run für Dark Zero jetzt schon. Kommt jetzt noch eine 5 dazu oder gar die 6.

09:14:24 Wollen wir uns das noch gar nicht vorstellen, denn dann könnte das ein sehr kurzer, letzter Abschnitt des Abends werden auf Team Park. Du hattest es gesagt, die Gefahr ist riesig. Ja, du sagst es also, wir haben hier halt 0-4 für Sonics und ich muss halt einfach sagen, ich finde es ein bisschen schade, wie vorhin schon angesprochen, wir haben hier NA League gegen NA League. Zwei Teams, die sich eigentlich untereinander kennen und in der NA League sind immer spannende Matches.

09:14:52 zu sehen. Und wir hatten auch bei den Invies die Begegnungen untereinander. Da hat, glaube ich, Dark Zero 2 1 gewonnen mit der Decider-Map gegen 8-7 für Dark Zero aus auf Clubhouse.

09:15:06 Und von daher finde ich es ein bisschen schade, dass Dark Zero hier gerade nicht so ganz performen kann. Wer weiß, ob es nach dem Swap besser aussieht. Aber ich hoffe natürlich nicht, dass es mit einem 0 zu 6 Swap weitergeht, sondern hier man vielleicht noch zwei Attacks für sich gewinnen kann. Was natürlich sehr schön wäre auf der anderen Seite, weil vielleicht sieht es in der Defense dann anders aus und vielleicht sogar besser.

09:15:26 Fragen wir uns natürlich. Und natürlich sind auch Chancen da. Also, Rainbow sind immer Chancen da. Und zwar in jeder Runde erneut. Die Frage ist halt nur, der Gegner da nicht mitzieht. Und Sonix ist bisher zumindest noch nicht in Zugzwang gekommen, irgendwas großartig anpassen zu müssen. Natürlich haben sie zwischendrin Anpassungen gemacht, aber sie mussten bisher noch nicht. Alles, was sie...

09:15:52 so sich schon vorgenommen hat, wunderbar funktioniert. Die Gun-Fights funktionieren 1A, man hat sehr, sehr schöne Fracks gezogen bei Gunner, auch bei Citizen und natürlich auch Grixor, der hier brilliert gerade mit einem sehr sauberen Play. Während drüben zum Beispiel ein NJR noch nicht reinkommt, eine Chief noch nicht reinkommt, ein Canadian tatsächlich so ein bisschen stuck ist in seiner Supporter-Rolle, doch da nicht wirklich mit...

Kritische Analyse von Dark Zero's Leistung und Strategieanpassungen

09:16:17

09:16:17 schieben kann. Und ich will hier mal ein kurzes Thema aufmachen, denn ich wollte gerade sagen, wenn der jetzt wieder fällt, wird es ganz unangenehm. Aber was ich eigentlich sagen wollte ist, Monty hin oder her. Es war gerade eben noch kein wirklicher Vorteil mit dem Monty da. Jetzt auf Gunpower zu verzichten, finde ich ein bisschen schwierig.

09:16:39 Ja, es ist halt schwierig. Also man sieht hier wieder ganz klar dieses Late Game, was wir hier haben. Canadian kriegt die ersten Hits von unten sogar. Man versucht das Ganze hier schön vertical zu spielen, aber irgendwie kommt man nicht so ganz auf die Side. Also klar, du kannst von oben fliehen, aber man muss halt auch ein bisschen den Faktor Side mit einbeziehen. Wenn man hier sieht, okay, 45 Sekunden sind noch auf der Uhr. Man muss ein bisschen gegenpeaken, aber wir sehen auch, Gunner holt sich Ender ja hier raus. Somit ein bisschen schwierig. Also ich bin tatsächlich ein bisschen...

09:17:06 Frustriert über die Performance von NJR, gerade wenn man betrachtet, er ist ein wirklich starker Spieler, er ist wirklich eigentlich der Performer von Dark Zero. Wenn man seine KD anguckt, dass er hier eine plus 73er KD in den Stats hat. Aber Pen Basu holt sich hier zwei Kills raus, Achieve holt sich noch Bricksa raus und Raxon kann sich den Gegenzug Gaweni rausziehen und Pen Basu fällt ebenfalls, somit ist Achieve ganz auf sich alleine gestellt. Gio und Raxon noch auf der Seite, können jetzt versuchen zu planten, denn nur noch 10 Sekunden sind auf der Uhr.

09:17:35 Ich weiß nicht, ob man das auf dem Schirm hat, dass er plantet und ob der Plant durchgeht, aber ich denke nicht. Man muss jetzt für den Plant nochmal ansetzen und jetzt muss Rexton rennen auf die Side und ich denke, der Plant wird definitiv nicht durchgehen. So ist es und ich möchte mal Cory noch mit dazu holen, weil ich muss da mal eine bisschen kritische Frage stellen.

09:17:56 ist dieses monty play nicht absolut hinfällig canadian meine meinung und bitte nicht falsch verstehen ist absolut keine hilfe damit

09:18:06 Ich muss dir da so brutal, das klingt recht geben. Ich verstehe das Monty-Play gar nicht. Ich verstehe nicht, was man damit aufbauen möchte. Ich verstehe nicht, wie man damit den Spot aufforcen möchte und den Plant forcen möchte. Man verliert links und rechts die Leute. Man kommt mit der ganzen Landbau nicht mit und man kriegt die Räume nicht eingenommen. Und in Monty, so wie er da ausgespielt wird, dieses Side-Fronten-mäßige, dieses wir gucken, dass wir damit irgendwie Luft kriegen, das...

09:18:29 Das bringt einem nichts, damit gewinnt man nichts, man kriegt keine Kontrolle, man verliert trotzdem links und rechts die Leute und ist anstatt in einer... Man muss es ja so sehen. Du darfst Monty, zwar klar ist Monty, man übt Monty Druck aus, aber wenn du in einem 3 gegen 3 bist, bist du technisch gesehen, da fällt mir schon die Sprache schwer, in einem 2 gegen 3, weil der Monty nicht aktiv zurückschießen kann. Klar gibt er Info, aber besonders auf Theme Parks sind die meisten Positions bekannt. Du brauchst die Räume nicht clearen, sondern du musst wirklich...

09:18:58 gucken, wie kannst du die Gun threats gewinnen und wie kannst du die Positionen und nicht die Räume klären. Und wenn der Monty nicht hinläuft, Druck ausübt und man währenddessen reinpusht, dann wird's nichts. Und ich glaube auch gerade, weil jetzt diese letzte Situation, die wir hatten, man hatte einen, der noch blenden konnte, wäre Monty mehr...

09:19:17 quasi wehrbar gewesen. Er hätte sich mehr wehren können mit einem anderen Operator, hätten wir vielleicht eine 2-2-Situation gehabt und dann wäre es vielleicht sogar ganz anders ausgegangen. Oder hätte man dem Monty den Plant gegeben, sagen muss man so. Er hatte ja den Plant, aber er hat ja nichts damit anfangen können. Genau, ich meinte, als der Sledge zum Ende hingeplantet hat, hätte man dem Monty in einen Spot eingenommen, um zu planten, hätte dem Monty sozusagen diesen Plant gegeben und hätte der Sledge gecovert, dann wäre es okay gewesen, weil er hätte mal das Schild nutzen können, aber so wie man es genutzt hat, hätte man auch gut und gerne einen anderen Operator nutzen können.

09:19:47 Das hat halt einmal sich nicht ausgezahlt. Alright, dann bin ich wenigstens nicht allein mit der Meinung, ich dachte schon, ich sehe das vielleicht falsch. Danke dir auf jeden Fall dafür. Und die zwei Minuten, die jetzt laufen für Runde 6, die werden jetzt etwas ganz Unangenehmes, nämlich hervorbringen. Entweder hat Dark Zero eine riesengroße Arbeitsaufgabe oder sie haben den Fehlerquotienten schon zur Hälfte der Runde, äh, zur Hälfte des Matches auf Null gesehen. Und ich glaube, dann ist eh vorbei.

09:20:16 Ja, also ich bin gerade ein bisschen frustriert, muss ich sagen. Also so wie ihr es schon angesprochen habt, es ist halt... Ich hätte es nicht erwartet. Ich hätte nicht gedacht, okay, dass das jetzt so ein eindeutiges Ding für Sonics wird. Klar, wir haben hier Roster Changes von beiden Teams aus gehabt. Wir haben Citizen, der relativ neu im Team von Sonics ist. Wir haben bei Dark Zero Achieve, der neu dazugekommen ist. Jetzt ist halt die Frage gewesen, okay, wer hat sich besser vorbereitet? Und ich muss einfach dazu sagen, für mich sieht es aus, als hätte hier...

09:20:45 Sonics besser ihre Hausaufgaben gemacht.

09:20:48 Ich wäre ein Narr, dir jetzt zu widersprechen. Also das sehen wir, glaube ich, alle, dass die hier sich wirklich ein richtig gutes Hausaufgabenheft bereitgelegt haben. Deswegen war vorher noch meine Frage, ist Steampark nicht vielleicht ein bisschen riskant? Nächster Frag gegen Gaveni. Ja, also kann natürlich riskant sein. Ich meine, theoretisch muss man auf jeder Map gut spielen können, sozusagen. Man muss sich auf jede Map gut vorbereiten. Man kann sich nicht nur auf ein, zwei Maps vorbereiten und sagen, okay.

09:21:17 Theme Park vielleicht nicht, aber ich finde es halt schwierig, Theme Park mit Attack, weil ich einfach der Meinung bin, okay, ein Theme Park ist einfach, ja, die Defense einfacher zu gestalten und einfacher zu holen. Und wir haben jetzt noch eine Runde von Sonics mit der Defense, danach geht es in den Swap, aber ich würde ungern einen 06 sehen wollen.

09:21:37 Ja, manchmal geht es nicht danach, was wir alles so wollen, sondern es geht danach, was wir bekommen. Dark Zero bekommt hier auf jeden Fall gerade Backenfutter und das ist das Futter, das nicht so wirklich schmeckt. Draxen, Triple Kill, Citizen, nachgelegt, nochmal Citizen, Sonic 6 zu 0, meine Damen und Herren. Und ich muss, ich weiß, ich bin eigentlich überhaupt nicht der Miese-Peter, der hier immer negativ ist, aber ich muss mich echt fragen, warum man die Map überhaupt offen gelassen hat.

09:22:04 Ja, also ich kann es dir nicht sagen, jetzt haben wir den Spot mit 0 zu 6 und ich traue mich gar nicht zu fragen den Chat, ob sie hier denken, ob das noch eine Overtime wird. Denn das sieht mir ein bisschen sehr eindeutig gerade aus. Ich meine klar, wir hatten hier von Sonics die Defense.

09:22:21 Dark Zero durfte mit der Attack starten. Wer weiß, wie sie jetzt in der Defense performen werden, beziehungsweise Sonics auch in der Attack. Bin ich sehr gespannt, aber wenn wir hier nochmal das Replay anschauen, sieht man hier den schönen Triple Kill von Rexxon, dass man da noch die zwei Kills von The Citizen hat. Das heißt, man sieht hier sehr schön, dass sie als Team einfach schön die Gunfights taken und auch wirklich hier einfach gerade das bessere Team sind, das performen kann.

09:22:47 Auch hier bin ich ein Narr, da wieder zu sprechen. Also es ist tatsächlich genau das. Es muss jetzt was passieren. Und die Gesichter, die wir gerade gesehen haben, die sprechen gerade Bände. Also es kann gut sein, dass Dark Zero sich jetzt hier auch schon mental mit dem Aufzug ins Untergeschoss begeben hat. Keine Ahnung, ob man da irgendwie wieder rauskommt. 6 zu 0 auf dem Scoreboard, jetzt nach vorne zu gehen.

09:23:13 Es ist eine Defense Map. Ich sage jetzt nicht, dass man da nichts regeln kann, aber es ist immer dieses Fehler frei. Du hast keinen einzigen Raum, auch nur die geringste Anpassung der Attack neu zu justieren. Aber wirklich gar keinen. Also, das wäre jetzt auf jeden Fall schon ein sehr saftiges Ergebnis für die Sonics und bisher auch eine sehr saftige Leistung, die wir gesehen haben.

09:23:39 Mal gucken, ob man die mit diesem Hype vielleicht auch mitnehmen kann. Ob man auf dieser Welle reitet jetzt.

09:23:47 Ja, also ich habe ein bisschen Angst, dass das so ein bisschen die letzte Runde werden kann. Ich meine, ich habe vorhin darüber gesprochen, NJR, wirklich guter Spieler. Eigentlich ist er ein Klatschspieler, den man nicht unterschätzen sollte. Ich glaube, das hätte ich nicht in der ersten Runde sagen sollen. Ich meine, jetzt steht er 1-6. Er hat den Kapkan gepickt, ey. Vielleicht helfen ihm seine Kapkan-Traps heute nochmal aus. Wer weiß, wir werden es sehen. Aber ich hoffe nicht, dass das jetzt die letzten zwei Minuten sind, die wir hier auf der Uhr für den heutigen Tag sehen werden.

09:24:15 Schwierig. Es ist wirklich schwierig. Schauen wir einfach mal rein. Die ersten eine Minute Marke haben wir schon längst überschritten. Jetzt gehen wir auf die 2 Minuten Marke zu.

09:24:33 Und auch Citizen. Citizen und Nöck. Das ist auch so Liebe auf den ersten Blick. Das hat er sehr, sehr gerne gespielt und sehr exzessiv auch gefahren. Genauso wie wir es bei Koi hatten. Dass man da Nöck sofort mit eingebunden hat.

09:24:48 Und das ist Gunner, der den Eröffnungs-Frag auf Pan-Bazu zieht. Einen der beiden Hoffnungsträger mit Gaveni zusammen. Die hier zumindest irgendwie noch versuchen mitzumischen. Immer wieder irgendwo noch mit reingrätschen. Aber es ist eben, zwei Mann sind nicht genug, um ein ganzes Team zu tragen. Hoffentlich vielleicht jetzt auch Positionen, die einen AJR stützen. Die auch einen Achieved nochmal mit nach vorne bringen. Und auch einen Canadian vielleicht nochmal nach vorne bewegen.

09:25:19 Wird tatsächlich auch ein...

09:25:22 Ein lustiger Move gewesen, wenn Sornix jetzt gesagt hätte, wir nehmen mal einen Monty mit und zeigen euch mal, wie man sowas spielt. Das wäre so ein bisschen der... Der Pieks in die Wunde. Oh, Gaveni. Jawoll. Was sprechen wir noch von ihm? Da ist er zur Stelle. Schöner Frack. NJR währenddessen ganz schön was einstecken müssen. Gryxalik, wieder Gaveni. Und wieder ein sehr, sehr konzentriertes Spiel von ihm. Er hat noch nicht aufgegeben. Der will noch weiter machen.

09:25:52 Ich bin tatsächlich ein bisschen enttäuscht, so ein bisschen. Wir sehen hier zwar klar das 3-1, aber irgendwie überzeugt mich das auch nicht so ganz von der Dark Zero Seite aus. Klar, wir sehen hier jetzt, wichtig, die erste Runde gewonnen für Dark Zero, so mit einem 1-6, aber es ist halt schwierig, ne? Also man sieht, okay, sie müssen halt fünf Runden jetzt gewinnen, um in die Overtime zu gehen. Ich bin kein Pessimist und ich will auch gar kein Pessimist sein, aber...

09:26:18 Sechs Runden hintereinander abzugeben und nicht eine einzige Tag zu gewinnen, ist natürlich schwierig. Es ist nicht unmöglich, jetzt alle weiteren sechs Defenses zu gewinnen.

09:26:32 Aber ich will mich nicht zu weit aus dem Fenster lehnen. Ich denke, dass es nicht so weit kommen wird, dass wir heute doch nochmal leider Gottes meine Overtime sehen werden. Sag es nicht zu früh und jinx es nicht. Sonst bedankt sich gleich die Regie bei dir. Ich würde mich freuen. Wenn du ihnen jetzt hier noch zusätzlich die Zeit obendrauf tackerst. Aber nein, wenn es so ist, ist es halt so.

09:26:55 Aber ich sehe es ähnlich. Also es macht mir immer besondere Bauchschmerzen, wenn du es halt eben auf Biegen und Brechen perfekt machen musst. Und es muss eben perfekt sein. Es müssen jetzt nicht nur flawless Rounds sein, aber es muss eben perfekt laufen. Selbst die letzten Entscheidungen müssen die richtigen sein. Sind sie es nicht, dann war es das. Zwar noch nicht fürs Major, aber für den heutigen Tag. Und dann gehst du morgen eben nicht ins High Bracket, sondern ins Mid Bracket.

09:27:25 Und darfst dann dort morgen dich mit sozusagen dem Hauptpult, und das sind ja sozusagen die meisten, also vier Matches haben wir dort, die da gespielt werden, nochmal messen.

09:27:37 Das ist in Ordnung. Dann geht es danach eben auch nochmal entweder in die High-Matches oder eben in die Low-Matches. Da wird dann auch nochmal BO3 gespielt und dann gibt es eine letzte Phase, die sogenannte Runde 5. Das ist dann auch nochmal Elimination. Das sind dann auch nochmal drei BO3s. Also ihr seht schon, es ist vollgepackt noch bis zum Finale. Wer sich fragt, gibt es dann irgendwann noch eine Pause? Jawohl, gibt es auch noch. Die ist am Donnerstag vor dem großen Finale mit Crowd.

09:28:06 Freitag, Samstag, Sonntag, da gibt's dann nochmal eine Ruhepause auch für die Teams, sich vorzubereiten. Oh, Pan-Bazoo! Schönes Ding, jawoll! Wird man jetzt etwa wach bei Dark Zero? Es wirkt alles jetzt viel durchdachter als vorher. Ja, das war ein schöner Entry-Kill von Pan-Bazoo. Man sieht hier auch, Rexxen holt sich gleich den Gegen-Frag an NGR. Ja, denn Skorbat von 1.8 hat schade drum, aber Rexxen holt sich hier den Double-Kill an Garveni nochmal.

09:28:35 Somit eine 3 zu 4 Situation. Und man versucht jetzt hier auch gleich den Plant anzusetzen. Man will das Ding durchziehen. Man will hier zeigen, okay, lass den Sack zu machen. Wir machen 1 zu 7 draus. Und mal schauen, ob das noch was wird, wenn Canadian holt sich hier Citizen. Raxon holt sich aber den Triple Clear an Canadian. Der Chief holt sich nochmal Raxon als Gegenzug.

09:28:52 Und somit ist Itchik wieder ganz auf sich alleine gestellt. Man hat hier Gio noch, der hier den schönen Support macht mit dem Monty und Grigsa, der ja sowieso, wenn man auf das Drawboard mal schaut, eine wirklich gute Rolle heute hier abgelegt hat. Man schreibt schon GG im Chat. Noch ist nichts entschieden, aber ich denke auch, dass das jetzt die letzte Runde war.

Sonics' Dominanz und Dark Zero's strategische Fehler

09:29:11

09:29:11 Du sagst es, so ist es. Besiegelt und abgeschlossen. Sonics brilliert, aber mit absoluter Dominanz. Sie spielen, vielleicht nicht das Spiel ihres Lebens, aber sie spielen konsequent. Und wie hat man mir damals in der Schweiz so schön gesagt, das war jetzt sozusagen bittersüße Bruchschokolade für die Jungs von Dark Zero.

09:29:36 Ja, so ziemlich. Ich meine, wer will schon gerne so stark verlieren, sage ich es mal. Niemand. Und wie gesagt, Sonics hat sich gut drauf vorbereitet, auch die letzte Tag.

09:29:46 das mit dieser Echo Shotgun auf Throne spielt, Dark Zero, seit zwölf Monaten spielen sie diese Strat-Manacens. Und man muss sich nicht wundern, dass ein Sonic-Star bereit ist, weil es wir breachen, wir naten, wir töten den Echo, der close-recht steht, und wir können einfach auf-side-executen. Also da war unvorbereitet, faul, nichts Neues gemacht für das Major, nichts Innovatives gemacht, und da wird man bestraft. Ja, und da natürlich jetzt auch die Frage, warum hat man die Map dann überhaupt so lange offen gelassen?

09:30:14 Ich glaube, dass man überconfident war. Ich glaube, dass man sich gedacht hat, ja, okay, komm, wir sind gut auf Theme, das wird schon klappen, die ganzen internationalen Teams, die wissen eh nicht so ganz, wie wir das hier spielen und von so unseren älteren Strats. Ja, aber den Sonics weiß es halt. Und wenn man den Sonics als schlecht einschätzt, verliert man trotzdem gegen den Sonics, was einen Counter-Strat hat. Also...

09:30:34 Es ist mit Messers Schneide spielen, wenn man sagt, man spielt eine Map nochmal, aber wenn man dann nicht mal was Neues hat, sondern noch genau das Gleiche spielt und dann natürlich gegen Counter-Straits reinfällt und sich nicht adapten kann, dann ist das schwach. Und da muss ich auch sagen, habe ich mehr erwartet von jemandem, der zweimal das Six Invitational gewonnen hat als IGL. Laura, auch wir waren natürlich so ein bisschen mit beiden Augen mittendrin statt nur dabei. Natürlich absoluter Hype für Sonics, kann man nicht anders sagen, aber...

09:30:59 Wo, würdest du sagen, sind auch bei Dark Zero die Ansatzpunkte ganz, ganz wichtig für morgen? Boah, es ist schwierig. Also, man muss halt sagen, okay, auf der einen Seite, die Defense-Runden waren halt von Sonic sehr schön gespielt. Dadurch kamen sie halt nicht wirklich an die Attack-Rounds ran. Man hat wirklich nicht viel Space für Freiraum gegeben. Somit waren halt die Attack-Rounds wirklich schwierig von der Seite von Dark Zero. Auf der anderen Seite muss man halt gucken, sie haben halt wirklich gute Spieler.

09:31:28 Also unter anderem von NJR, von dem man heute leider nicht so viel gesehen hat, wie man es eigentlich kennt. Auf der anderen Seite haben wir natürlich bei Sonics fünf gute Spieler, auch wenn nicht alle viele Kills hatten, aber zum Beispiel Gio, der hier einen super Support gemacht hat, auf der anderen Seite hat man Gunner, der viele Kills gezogen hat, Citizen und und und. Also Sonics war heute einfach das bessere Spiel und jetzt ist halt einfach nur die Frage,

09:31:53 wie Dark Zero sich in dem nächsten Match zeigen wird und ob sie ihre Probleme von diesem Match halt fixen können. Wir springen mal ganz schnell ins Interview, bevor wir weitermachen.

09:32:03 Das DarkZero ist natürlich auch die Leute hinter dir und nicht wirklich fühlen die größten. Wollen Sie sagen, wie sie das Spiel gemacht haben? Ich meine, Obviously DarkZero ist ein sehr guter Team. Wir alle wissen das. Sie haben einen ersten oder zweiten in der NL. Aber es ist immer eine schwierige Zeit zu spielen. Ich liebe sie immer die Leute. Ich liebe sie immer. Und ich meine, ich liebe sie immer, dass sie sich die Hände aufbauen. Sie werden wahrscheinlich in den Play-Offs machen. Mhm. Und für Ihre upcoming Match-Ups, wie du jetzt erwähnt, Sie sind jetzt 2-0.

09:32:29 Please don't give me the boring answer that every player has been giving me of, we don't care who we play, yada, yada, yada. Who do you want to play?

09:32:37 If you want an actual answer, probably W7N. Obviously a very good team. I mean, my own answer would be to play the easy teams because I just want to make playoffs. But W7N is obviously like a really, really good team. I've never played them. I don't want to see how we match up against them. And are there any teams in particular that you feel would kind of struggle facing off against your playstyle? Obviously, as we mentioned earlier, you've had a little bit of a change-up, a little bit of a shake-up recently. Anybody you think in particular that would struggle to face you? Honestly, I got no idea.

09:33:04 Okay, cool, cool. Any words that you'd like to give to the folks at home or anything like that? I appreciate you guys staying up really late. I mean, this game is like, what, noon or 2 p.m., whatever it is inside the U.S., but I appreciate the fans obviously staying up watching us at 4 a.m., and I mean, we're here to try and win this thing. So what's next for you and the boys for tonight? Well, I'm playing TFT. I don't know what they're doing. You don't know what they're doing? I got no idea. All right, well, wonderful stuff. Thank you so much for joining me. All right.

09:33:33 Ja, da musste ich gerade mal überlegen, war das Jobro? Der gute? Nee, nee, Rexon hat sich da gleich hingesetzt und hat losgelegt.

09:33:43 Mir war nie bewusst, dass das so ein Brett von einem Kerl ist. Mir auch nicht, muss ich sagen. Wahnsinn. Okay, wieder was dazugelernt. War mir echt kurz unsicher. Aber ja, sie sind zumindest ehrlich. Sie sagen, ey, gegen wen wollte ich spielen? Eigentlich egal, aber meine ehrliche Meinung, lass doch lieber mal die einfachen Teams herkommen. Umso weiter kommen wir. Ist auch eine Einstellung, oder?

09:34:06 Klar, ich meine, du musst zwar die Besten schlagen, um der Beste zu werden, aber ich meine, schöner ist es natürlich einfacher, in die vergebeneren Phasen zu gehen, wo du Best of 3s hast und da verstehe ich seine Aussage schon und warum lügen, warum sich schön rausreden, kann man auch ehrlich sein, wird ihm ja keiner übel nehmen. Ja, ist richtig. Wenn du dir was wünschen könntest, Laura, für morgen, vielleicht auch Team-Up-mäßig, was würdest du da dir raussuchen?

09:34:31 Boah, das ist schwierig. Also ich glaube, da habe ich gar nicht so große Präferenzen. Ich würde mir vielleicht wünschen, W7M gegen Sonics zum Beispiel würde ich ganz cool finden. Unter anderem, ja, Wolves gegen G2, weil ja heute ja Wolves nicht so ganz dabei war. Aber wir hatten auch am ersten Spieltag, dass G2 auch noch nicht so ganz wach war. Von heute hat man viel gesehen gegen M&M, deswegen würde mich das vielleicht nochmal interessieren.

09:35:00 Vielleicht auch noch M80 gegen M&M mal schauen. Also es sind so ein paar Matches dabei, die mich ein bisschen catchen würden. Ich bin auf jeden Fall morgen den ganzen Tag beim Zuschauen am Start und mal schauen, wie sie sich morgen schlagen werden. Ich habe mir bei Dark Zero heute ein bisschen mehr was gewünscht gegen Sonics, so als mein Match of the Day. Hätte ich mir ein knapperes Ergebnis gewünscht, aber ich würde halt trotzdem sagen, dass wir als Endgame wirklich gutes Spiel hatten von...

09:35:25 Ja, von beiden Seiten aus. Sonics war jetzt hier das bessere Team, aber trotzdem würde ich sagen, dass wir hier ein gutes Spiel hatten, vor allem von Sonics Seite. Wie sieht es bei dir aus, Cory? Hast du einen Wunsch-Matchup, wo du sagst, das wären Banger? Ja, ich hatte Lust auf Liquid gegen G2, darüber würde ich mich morgen freuen. Das hätte mich ziemlich glücklich gestimmt. Ich würde mich aber auch gegen...

09:35:46 M&M und Raven E-Club nicht beschweren, muss ich sagen. Das wäre auch ganz witzig. Da hätten wir so Draw gegen M&M, was sehr close Freunde sind und das ist auch Joe. Das ist schon relativ interessant. Und ansonsten freue ich mich auf mehr NIP und mehr VP, muss ich sagen. Das würde mich wieder freuen. Aber ansonsten nichts Besonderes.

09:36:06 Alright, dann sind wir auf jeden Fall gespannt, wie die Matchups sind. Wir werden sie wahrscheinlich gleich sogar noch um die Ohren gehauen bekommen. Gestern Abend kamen sie ja auch nochmal schnell reingeflogen. Wir können auf jeden Fall euch nochmal auf den aktuellsten Stand bringen. Wir haben heute die Jungs von Scars und Riven mit 8 zu 6 gesehen. War übrigens das erste und auch ein der absoluten Banger-Matches, muss ich sagen. Mir ist sehr, sehr gut gefallen. G2 M&M.

09:36:31 Hat sich auch nochmal ordentlich gemausert. War sehr, sehr spannend. Dann hatten wir Decay gegen die Falcons. Die haben sich so ein bisschen hinter der Leistung zurückgehalten, muss man sagen. Da hatten wir auch eigentlich ein klein bisschen mehr erwartet von den Falcons. M80 Nip. Auch eine absolute Überraschung. M80 sehr schnell am Momentum verloren. Face SSG. War einfach eine super Leistung von Face, muss man sagen. Virtus Pro und Wolves. Aua, aua. Aber...

09:36:58 Happy für Virtus.pro, weil das war, also ich habe selten sowas Souveränes gesehen. W7M Liquid war ein 5 zu 7 für W7M und Dark Zero Sonics, gerade eben gesehen mit 1 zu 7. Vielleicht von euch beiden nochmal, welches Match hat euch vielleicht, machen wir mal beides, am besten gefallen und welches hat euch tatsächlich am meisten überrascht? Fangen wir mal mit dir an, Laura. Ja, ich glaube, was mich am meisten überrascht hat, das brauche ich nicht mehr ausholen.

09:37:24 Das war, glaube ich, das letzte Match, da ich einfach gedacht hätte, okay, es ist mehr ein Match auf Augenhöhe, da wir die Begegnung auf den Invies hatten. Dark Zero hatte das sogar gewonnen und jetzt zu sehen, ja, Sonic war hier einfach das bessere Team, hat mich tatsächlich ein bisschen mehr überrascht. Auf der anderen Seite war mein, wenn ich das nochmal ändern könnte, mein Guess, mein Match of the Day definitiv G2 gegen M&M, weil es ein sehr starkes Spiel war, ein sehr...

09:37:51 wie es im Interview gesagt wurde, back and forth, was man hier gesehen hat. Man hat gesehen, es war ein Match auf Augenhöhe. Man hat sich hier die Overtime gegönnt und wirklich bis zur letzten Runde, bis zur 15. das wirklich schön ausgespielt. Und es war wirklich sehr knapp. Also von daher, das war wirklich ein Spiel, was sehr auf Spannung aufgebaut war.

09:38:11 Wir gucken uns, bevor wir Corys Erfahrungen sozusagen uns da auch mal anhören, nochmal eben genau das, von dem ich gesprochen habe, nämlich die Overview des morgigen Tages. Wir sind sehr, sehr gespannt. Cory, du darfst uns gerne mal rein begleiten, weil dann kannst du uns auch gleich mal sagen, was dir da am besten gefällt.

09:38:27 Gerne, gerne, gerne. Ich freue mich doch drauf. Wir sehen morgen einen Phase gegen VP, da freue ich mich drauf. Und einen Sonics gegen W7M freue ich mich genauso drauf. Aber ich denke, dass Sonics da die Oberhand hat. Also bleibe ich bei meinem VP-Face-Clane. Das wird für mich morgen ein sehr gutes Game. Wir haben D-Plus gegen Scars und wieder mal Japan gegen Japan. Das ist doch Korea gegen Japan, also ein APEC gegen APEC-Team. Das ist dann relativ...

09:38:50 Ja, das würde mich auch interessieren, aber ich glaube, da hat DeepLast die Überhand. Wolves gegen SSG, das wird richtig spannend. NLP gegen Dark Zero wird schön. G2 gegen Liquid, da hat alle Mao bekommen, was er wollte, wird genauso spannend. M&M gegen Riven E-Club, wie Predicted, und das wird, denke ich mal, auch nochmal gut. Auch ein Best of 3, ich muss sagen, ich drücke Riven ja die Daumen, aber ich denke, da wissen wir alle, wer vorne liegen wird. Und dann haben wir ein Falcons gegen M80, und das wird auch nochmal spannend, weil Falcons kann sich beweisen, aber M80 muss sich beweisen.

09:39:18 um sich eine Blamage zu ersparen. Ja, Mensch, da kriegst du vor allem jetzt auch das Match, das du dir gerade gewünscht hast, Laura, nämlich Sonics gegen W7M.

09:39:28 Also gleich ein absolutes Banger-Match. Wenn ihr nochmal wissen wollt, die obere Tabelle, also die zwei Teams, die ihr da sozusagen oben im Matchup seht, das sind die BO1 noch. Die große Tabelle in der Mitte, auch das sind BO1, die morgen gespielt werden. Die untere Tabelle, da geht es eben, da seht ihr diesen kleinen Link Richtung Elimination. Three Loses, ihr seht es da schon. Die werden sich dann im BO3 nochmal betteln. Also das wird uns morgen nicht nur zeitlich ein wenig in den Äther gehen, sondern auch...

09:39:56 tatsächlich eine ganz, ganz spannende Kiste sein. Vielleicht, bevor du deine Best Place of the Day noch announcen darfst, von diesen BO3s, wird das einem Riven und einem Falcon unter die Arme greifen oder ist das bei den beiden Gegnern fast egal?

09:40:17 ich denke ich denke dass das relativ egal ist einfach dadurch diese best-of-30 meine im brief wird sich hinter die hände greifen ich denke in m&m sollte diese muss in den best-of-one gewinnen und ich denke auch ein feld ins muss und sollte in den best-of-one gewinnen das gleiche aber es lässt natürlich mehr rum für error also so ein team wie zum beispiel

09:40:39 Obwohl, vielleicht muss ich meine Antwort überdenken. So ein Team wie Joe oder auch so ein Team wie Riven mit Joe und Dro oder auch Falcons, die dann relativ aggressiv sind, können davon profitieren, falls sie eine Map verlieren, dass sie zwei Maps dann doch nochmal richtig auftreten können und gegenfahren können. Aber gleichzeitig zählt das natürlich auch für die erfahreneren Teams, die EU- und NA-League-Teams, dass die sagen können, hey, okay, gut, wir haben eine Map verloren, weil Spieler A hatte das beste Spiel seines Lebens, gewinnen wir halt Map 2 und 3, weil wir halt im Durchschnitt oder in der Anzahl doch das bessere Team sind. Also...

09:41:05 Es ist angenehmer, es ist natürlich auch kompetitiver, dann Best of 3 zu spielen und die Elimination zu wahren. Deswegen denke ich, dass das gut wird, aber Vor- und Nachteil für beide Teams gleich, würde ich behaupten. Dann vielleicht noch deine Best- und Überraschungsplays of the Day? Das Bestplay of the Day war doch das Best, war VP. Auf jeden Fall. Das war überraschend, dass Wolves so stark gecountert wird.

09:41:30 Aber trotzdem hat es mich sehr überrascht, wie schön VP gespielt hat. Es war sehr schön, es hat sehr viel Spaß gemacht, ihn zuzugucken. Und überraschend für mich war der W7M-Win und auch der NLP-Win, muss ich sagen. Obwohl mir der NLP-Win auch sehr gut gefallen hat, weil der NLP sehr schön gespielt hat. Von den Attacks her zumindest. Kann ich auf jeden Fall zustimmen. War auch bei mir tatsächlich ganz, ganz oben angesiedelt. Also Virtus Pro, da waren der Plays bei.

09:41:52 Habe ich so konsequent selten gesehen. Also bin ich auch voll und ganz dabei. Wird auch kurz gefragt, wer sind morgen die Kasa? Morgen ist, wie gesagt, ein sehr langer Tag. Das heißt, es wird eine Frühschicht geben. Es wird auch eine Spätschicht geben. Ich habe es gerade nicht im Kopf. Ich müsste lügen. Ich bin auf jeden Fall da in der Frühschicht. Aber ich müsste lügen. Ich weiß tatsächlich gerade nicht, wer früh... Ich und Millie machen die Frühschicht. Und wer macht Spätschicht?

09:42:19 Verdi und Agony machen die Spätschicht. Dann haben wir Analyse, glaube ich, auch dich wieder dabei, Cory? Leider nein, morgen bin ich nicht mit dabei. Das macht mich traurig. Wen haben wir morgen im Analyse-Segment mit dabei? Vielleicht können wir das...

09:42:32 Ohne Analyse. Wir machen Analyse. So nämlich. Aber, wenn wir gerade schon beim Thema sind, wir bedanken uns ganz herzlich bei Laura, meine Liebe. Ich hoffe, du hattest heute sehr viel Spaß, auch wenn es ein langer, anstrengender Tag war für einen Cast. Ich hoffe, du hattest eine Menge Spaß. Mir hat es sehr viel Spaß gemacht, wieder zu casten und kann mich nur bedanken bei dir. Ja, sehr gerne. Ich hatte auch wirklich viel Spaß und wie gesagt, ich bin morgen auch im Chat dabei, um die Matches zu verfolgen, denn ich denke, es werden auch wieder spannende Matches, wie du vorhin gesagt hast.

09:43:00 Von daher, ich freue mich auf die Matches morgen und die Matches heute waren auch sehr, sehr schön. Dann würde ich sagen, bedanke ich mich nochmal bei euch beiden. Das war mir wirklich ein Fest mit euch. Es hat mir sehr viel Spaß gemacht. Auch deine Insights, Cory, haben mir wieder sehr, sehr gut gefallen. Es waren viele Sachen bei, die mich auch selber persönlich brennend interessiert haben. Deswegen werde ich morgen ein kleines Tränchen verdrücken, wenn du nicht dabei bist. Aber ich habe gehört, du kommst beim Major nochmal wieder. Genau, ich freue mich. Wir werden noch genug Zeit miteinander verbringen, hoffe ich.

09:43:26 So machen wir das nämlich. Also ihr Lieben, ich hoffe, ihr hattet eine gute Zeit. Schlaft euch aus. Ihr werdet den Schlaf brauchen. Morgen langer Tag. Bis 3 Uhr nachts angepeilt. Also zack, zack ins Bett. Bis morgen. Tschüssi Kowski. Alles dann.

09:44:16 Untertitelung des ZDF, 2020

09:44:39 Bis zum nächsten Mal.

09:45:08 Bis zum nächsten Mal.

09:45:31 Two teams from the same region going up against one another. You're best friends. But in the server, you want that win. You want it so bad. Our two Brazilian teams in the grand final for the first time ever!

09:45:51 Manchas and Pajamas! Some tournaments you have a better feeling about winning and that one it was ours. Our second Brazilian team, Team Liquid! NIP was very well prepared, they were like top one team in Brazil. It goes to Brazil no matter who wins it, but for NIP it means a lot. We lost to SSG a year before.

09:46:17 Und dann wussten wir, in der Herkunft, dass wir das Einvitationen haben müssen. Es war eine sehr schwierige Zeit für uns als Team. Es war ziemlich schwer, besonders wegen dem, was mir gerade passiert. Ich habe meinen Vater verloren, während der competition. In der Finale, Liquid gewonnen die Leute, wegen der Tragedie, aber auch wegen der Tragedie haben sie sehr gut gespielt im Tournament. Und in der Grand Finale, sie haben uns eine unglaublich interessante Spiel gegeben.

09:46:46 Aber Moringa!

09:47:17 Oh, shut out!

09:47:36 21! Es war einer der besten Tage in meinem Leben. Ich denke, wir können das mit dem Team mit dem Brasilien gewinnen. Ich denke, es zu gewinnen, das Sexta Invitational war das beste Gefühl, ich hatte. Es war das beste Moment in meinem Leben, in der Sporting, für sicher. Ich war sehr schrecklich. Ich war aus dem Kontrollen. Wir waren sehr schade, um zu verlieren, aber wir verstehen die Grenzen der Team.

09:48:05 und wir waren sehr stolz. Aber es war auch sehr schön, einen anderen Brasilien zu bekommen. Nach dem S.I. war ein Motivator, um als Region zu entwickeln.

09:48:17 Es ist ein tolles Gefühl für alle, nicht nur uns. Wir sind für alle.