LIVE ! SIX INVITATIONAL 2025 ! TAG 9 - Finals 1/3
Six Invitational 2025: Tag 9 - FaZe Clan siegt, BDS erreicht das Finale
00:12:50 Das Gymnasium Du y Vida Puehla ist die Home to the Hammer, als wir bereitstellen, den nächsten Kapitel in R6 eSports Geschichte schreiben.
00:13:26 ist der 6. Invitational 2024.
Begrüßung und Vorstellung des Teams
00:17:2500:17:25 Just in time, würde ich sagen. Herzlich willkommen. Schön, dass ihr da seid zum Six Invitational 2025 aus Boston, meine Damen und Herren. Es ist Finals Time und an diesem Ramondischen Freitag, meine Lieben, sind wir natürlich für euch am Start. Wir wünschen euch einen wunderschönen Valentinstag und mit wir, ich bin natürlich nicht alleine hier, das wäre ja langweilig, begrüße ich natürlich auch meine bessere Hälfte, Agony, einen wunderschönen Guten.
00:17:50 Einen wunderschönen guten Tag, mein lieber Markus und natürlich unser wertes Publikum. Wir sind immer noch in den Playoffs des Six Invitations. Wir werden heute drei spannende Matches sehen. Wir haben natürlich auch ein paar andere Kollegen noch mit am Start. Wollen wir die auch mal kurz zeigen? Ich würde sagen, das werden wir auf jeden Fall machen, denn auch da ist es unglaublich ramondisch.
00:18:09 Ja, auch von unserer Seite ein herzliches Willkommen vom Casterdesk. Und ich habe natürlich meine bessere Hälfte, die mich in, ich sag mal, den letzten Wochen ziemlich viel gefordert hat. Und auch so ein bisschen, ich möchte nicht sagen asozial, aber war schon ein bisschen Kniffte dabei. Aber wir haben Valentinstag und deswegen möchte ich auch dir, meiner besseren Hälfte, heute nochmal eine Rose schenken.
00:18:33 Ich wünsche dir natürlich auch, zusammen mit unseren beiden Kollegen da drüben, ein wunderschönes Six Invitational Finale. Und wir haben natürlich overall ganz, ganz viel zu bieten. Aber ich gebe erstmal wieder zurück. Da schalten wir mal gleich in die Halle, meine Lieben, um ein bisschen Abwechslung reinzubekommen.
00:18:52 Und hier, live, in der MGM Musikhalle in Boston, Massachusetts, wir machen ein paar mehr. Willkommen zu dem Rainbow Six Invitational 2025. Und natürlich, nichts von ihnen wäre möglich ohne eines der most iconicen Stückes von silverware in all eSports. Damen und Herren, bitte willkommen zu dem stage Bruno LeBlanc, Keeper of the Hammer.
00:20:40 14 februari where we all share the love
00:20:44 Ja, und der Oscar geht an... Wer weiß wen? Wissen wir noch nicht. Aber der Hammer ist am Start. Schöne Location, muss man sagen. Auch wieder Rosen vertreten. Wir sind hier eher, glaube ich, so die Anti-Valentins-Fraktion, wir beide. Ich meine, du brauchen wir nicht weiter erwähnen. Bist, glaube ich, da eher nicht so gestimmt. Ich bin verheiratet, würde ich auch nicht nochmal machen. Es passt. Ja, du, also jeder wie er möchte. Für mich ist das auf alle Fälle nicht so mein Feiertag. Aber...
00:21:13 Wir können ja immerhin das Six Invitation heute feiern. Das ist ja dann auch ein guter Weg, um da vielleicht heute den Tag doch noch genießen zu können. Und ja, wollen wir mal ganz kurz preisgeben, was wir denn heute sehen werden. Ja, unbedingt. Wie sind wir hergekommen und was sehen wir?
Vorschau auf die heutigen Matches und Team-Analysen
00:21:2700:21:27 Ja, wir sehen als erstes heute die Begegnung Raza gegen Unwanted. Danach, wir sind in Lore-Bracket gerade aktuell, werden wir folgende Begegnung sehen, nämlich Faceclang gegen die Jungs von SSG. SSG konnte sich ja letztes Mal nicht gegen BDS durchsetzen, deswegen sind sie ins Lore-Bracket runtergedroppt. Und dann gehen wir ins Upper-Bracket nach oben und da kommt dann die Begegnung Furia gegen BDS. Und da muss ich sagen, ich glaube, das wird richtig, richtig spannend, weil für mich ja beide so die Favoriten sind, wobei natürlich Furia im Nachhinein für mich eher der Favorit noch als BDS ist.
00:21:56 Weil ich muss leider sagen, viele Leute, die meinen Streams gesehen haben, wissen halt, dass ich sehr enttäusche von BDS Attack-Leistung. Wir haben ja zusammen gecastet gehabt, Markus. BDS hat ja so oft Runden weggeschmissen in Überzahlsituationen, dass ich das nicht feierlich fand. Und deswegen denke ich mal, das wird nochmal eine spannende Kiste, aber wohl mit dem Ausgang von Furia. Oder wie ist deine Meinung? Ach ja, da gehe ich auf jeden Fall mit. Furia, das ist nicht Furia, das ist Hector. Auch wir bekommen eine Rose. Ich fühle mich heute wirklich geschmeichelt.
00:22:27 Was? Wie? Danke. Es ist diese besondere Rose. Es war meine Seele scheinbar, ne? Ja, ich mein, passt. Cheers, mein Lieber. Essen wir die jetzt, oder? Ich weiß nicht. Meine ist ja mein Gewürz. Ich hab mir sagen lassen, Rosentee, beste Tee. Noch nie ausprobiert. Aber... Ich glaube, ich hab ein Loch. Ich hab ein Loch. Dinge, die ich auch tatsächlich noch nie gesagt hab bei RamosXE. Aber...
00:22:55 Du hast es schon so schön gesagt, Furia könnte ein Top-Favorit werden für dieses Event. BDS, ich weiß nicht. Wir haben uns vorhin auch so ein bisschen drüber unterhalten. War schon ein bisschen shaky. Ist auf jeden Fall noch eine spannende Geschichte. Aber, du hast es gesagt, erstmal nach unten ins Lower Bracket. Jetzt steht nochmal alles auf dem Spiel. Wie sind wir denn hier überhaupt hergekommen? Magst du für uns nochmal so ein bisschen Revue passieren lassen? Wer ist als erstes rausgeflogen? Welche Teams haben wir gesehen? Welche konnten sich...
00:23:22 zuletzt vielleicht auch noch qualifizieren für dieses Match-Up. Das wäre vielleicht auch noch mal ganz interessant. Ja, ich denke mal, wir fangen einfach mal an. Wir machen das aktuelle Standing, wer schon alles draußen ist. Den können wir damit anfangen, wer vielleicht alles so ist in die Playoff-Phase geschafft hat und wie die da abgeschlossen haben. Ich denke, das hört sich nach einem guten Weg an. Und zwar ist bisher draußen...
00:23:42 Als erstes war das zum Beispiel in Scars und TS Digitalon, sind halt rausgeflogen, denn auch zum Beispiel ehemals Bleedjoelle, ne, die haben jeweils alle den 17. bis 20. Platz gemacht, haben dementsprechend 35.000 gekriegt. Dann kam sowas wie...
00:23:55 M80, Shopify, M80 hat's mal weitergeschafft in letzter Zeit als sonst meistens, weil man muss halt leider dazu sagen, die haben's oft nicht weitgeschafft oder nicht auf ein Six Invitations oder irgendein Major. Dann gab es halt Liquid und eben W7M, den letzten Major-Gewinner, hat's auch schon rausgehauen und zerlegt, ne? Die haben jeweils 55.000 gekriegt, sind 13,16 Platz geworden. Dann kommen wir von 9 bis 12, da ist dann dabei so was wie eben ein Virtus Pro, ein G2, ein Cyclops. Ein Cyclops ist genauso weit gekommen wie ein G2.
00:24:23 Okay, Respekt an die Jungs. Kein Respekt dann wahrscheinlich eben an G2. Darüber haben wir vorhin ganz kurz geredet gehabt, dass ich glaube, dass die Gruppenphase, G2 ja wirklich gute Leistung gezeigt hat, aber dass die Gruppe im Vergleich zu den anderen Gruppen wahrscheinlich ein bisschen zu einfach war. Und denn, dass sie diese Leistung da halt nicht transportieren konnten in die Playoff-Phase rüber und deswegen halt G2 da ein bisschen baden gegangen ist. Die haben jeweils 75.000 gewonnen. Und jetzt kommt der Knaller.
00:24:47 Oxygen und Falcons haben es weiter geschafft. Falcons hat es weiter geschafft als amtierende Major-Gewinner, nämlich W7M und IG2. Und die haben jeweils eben den 7. bis 8. Platz gemacht und haben 105.000 gekriegt. Das ist schon eine ordentliche Summe, muss man halt sagen. Und daher haben wir dann halt viele Teams in den Playoff-Phasen gehabt, wo man halt echt sagen kann, valide.
00:25:08 Und davon, weil wir jetzt ja natürlich, wir haben ja jetzt 7 bis 8 gesagt, dann kann man ja sagen, die sind ja alle in der Playoff-Phase durch gewesen. Also es hat ja auch ein G2 dahin geschafft, ist dann mal gegen Oxygen zum Beispiel gescheitert. Cyclops ist dann leider gescheitert zum Beispiel, hier sehen wir es auch nochmal, hier gegen die Jungs von Unwanted, die sich ja im Nachhinein dann durchsetzen konnten gegen Oxygen, wovon ich jetzt ganz ausgegangen bin, weil die Map-Statistik und Spieler-Statistik eindeutig besser aussah bei Oxygen. Dann hatten wir gehabt Dark Zero gegen Falcons, wo Falcons gewonnen hat. Das muss man sich wirklich auf der Zunge zergehen lassen.
00:25:37 Virtus.pro erwartbarer Loss gegen FaZe Clan. Also es ist halt Virtus.pro. Ich bin überhaupt erstaunt gewesen teilweise, wie weit sie gekommen sind. Obwohl sie schon in Matches gespielt haben, muss man festhalten, haben dann danach verloren gegen FaZe Clan mit 2 zu 1. Und das war eine wirklich sehr, sehr knappe Kiste. Sie hätten es gewinnen können, muss man dazu sagen. Und daher kann man da echt nicht meckern. Also man sieht hier Folgendes. Mena ist besser als A-Pack, weil Mena ist weitergekommen bei Six Imitation als A-Pack.
00:26:02 Kann man hier mal ganz kurz nebenbei festhalten. Das kann man festhalten. Wir haben es ja eh schon gesehen. Die haben immer noch einen draufgelegt, sich weiterentwickelt, sind immer ein Stück nach vorn gegangen. Und somit, meine Damen und Herren, ist das hier zumindest unser Laufweg des heutigen Tages. Die Jungs von Ryza Company gegen Unwanted, Face, SSG und BDS. Furia, meine lieben Damen und Herren. Also ihr seht schon, es ist ein vollgepackter Tag. Alles wieder BO3s und damit natürlich einiges zu sehen. Wie würdest du denn tatsächlich jetzt diesen...
00:26:31 Tag für unsere Kanalwetten vor Prognostizieren. Vor Prognostizieren, ja. Also ich denke mal, dass bei den Erstmatches, was wir hier sehen, Rasa, wenn ich mir das angucke, die Team-Statistiken, Map-Statistiken wirken halt einfach besser. Das könnte wahrscheinlich ein 2-1 werden, muss ich sagen. Danach sehen wir ja den FaceCline SSG. Das ist eine sehr, sehr knappe Kiste.
00:26:52 Und da sind beide Teams wirklich sehr, sehr stark. Und ich muss fast da mitgehen mit dem SSG als mit dem FaZe Clan. Das war mir dann ein bisschen zu knapp gewesen. Und dann, jetzt mach ich mich sowieso bei allen unbeliebt, aber man kennt mich ja, das ist ja mein ...
00:27:06 Meine Catchphrase im Nachhinein, unbeliebt zu sein. Und zwar denke ich, BDS wird gegen Furia verlieren. Furia im Grunde, bis auf das Cyclops-Versagen, stets solide Matches gespielt. Und hat auch meines Erachtens einfach die bessere Statistik und BDS halt zu Shaker gewesen. Darüber haben wir ja gerade ganz kurz geredet gehabt. Also wie oft ich von denen gesehen habe, dass die 5-1-5-2-Situation verlieren.
00:27:27 ist halt einfach desaströs gewesen. Und da muss ich halt sagen, das sehe ich halt nicht. Und dann werden wir wahrscheinlich eben BDS ja im Lower Brackets sehen, wo sie sich wahrscheinlich vielleicht nochmal durchsetzen könnten. Aber das sehen wir dann erst morgen. Genau, das sehen wir morgen, was wir gerade gesehen haben. Es geht natürlich mal wieder um auch eine Menge Geld. Eine Million US-Dollar gibt es für den ersten Platz. Das ist auf jeden Fall schon mal nice. Wir kriegen Rosen, ist auch schön. Man muss sich mit den kleinen Dingen auch zufrieden geben. Aber es ist natürlich für jeden auch immer so ein bisschen der...
Strategien für den Erfolg und Rückblick auf Highlights
00:27:5500:27:55 Der Karriere-Traum, da vorne diesen Hammer zu liften. Jetzt haben wir aber gesagt, Furia wäre tatsächlich ein großer Anwärter, würden dann die Golden Road inoffiziell langsam aber sicher weiterführen. Wie ist das? Was muss ein Team denn jetzt eigentlich in dieser Phase zeigen, um...
00:28:11 einem Furier beispielsweise auch Herr der Lage zu werden. Also im Grunde ist das ja bei jedem Team oder bei vielen Teams kann man das Gleiche sagen. Sie müssen eben auf den Gegner gucken. Sie müssen halt dabei bleiben, immer den Gegner innerhalb des Matches zu analysieren. Was hat der gespielt? Was können wir anpassen? Wie können wir besser aufbauen? Wir hatten zum Beispiel ein Border-Match gehabt. Ich glaube, das hatten wir zusammen gecastet. Da ist es halt immer so gewesen, okay, erst splitten wir uns massiv auf, probieren von mehreren Seiten aufzubauen. Dann merken wir, das klappt halt nicht. Also machen wir nicht.
00:28:41 so viele Flanks auf in der Attack und probieren eher von einer Seite reinzudrücken und dann aufzufächern. So was musst du halt eben leisten, wenn du halt merkst im Nachhinein, du kommst nicht weiter, musst du deine Strategie in der Defense und in der Attack halt eben anpassen. Deswegen wird das Pro ja immer flöten, weil das können die ja nicht im Nachhinein, möchte man nebenbei anmerken. Und das hält eben meines Erachtens die Teams im Nachhinein im Match. Und du musst halt natürlich auch noch schauen, dass du deine Spiele auch gut ins Game reinbringst. Du kannst Matches haben im Nachhinein, wo du halt leider nichts aufs Spielfeld kriegst.
00:29:10 Ist halt manchmal so. Manchmal hast du leider Spieltage. Da kommt die Performance nicht so ganz, aber davon solltest du dich nicht unterkriegen lassen und dann stärker auf den nächsten Map zurückkommen. Denn wir haben ja zum Glück ein BO3 und KBO1. Das ist richtig. Und jetzt geht es eben auch nicht mehr um die Punkte. Die Tabelle ist erstmal irrelevant. Es geht...
00:29:26 tatsächlich eben um Leistungen und das werden wir sehen. Wir gucken währenddessen natürlich auch nochmal ein bisschen in die Highlights herein, in die Teams, die wir gesehen haben, die wir jetzt auch nochmal sehen werden. Eine energiegeladene Ashen beispielsweise konnte mit seinem Team da gut nach vorne gehen, obwohl ich sagen muss, aktuell sehe ich in dem Team nicht nur Flinten-Ashen, sondern auch eben einen Forrest sehr, sehr weit vorn. Die Jungs von BDS...
00:29:48 kämpfen sich durch. Das muss man aktuell auch mal sagen. Sie kämpfen sich durch die Matches. Sie haben teilweise ein paar Problematiken. Pacings mitzuhalten, auf das Spielgeschehen richtige Antworten zu finden. Die Jungs von den Falcons haben wir gesehen, haben auch da sehr, sehr stark brilliert. Und natürlich gibt es auch das ein oder andere hängengelassene Köpfchen. Da hat es dann teilweise nicht gereicht. Aber das gehört nun auch mal dazu. Es kann nur einen geben.
00:30:15 Letztes Jahr war es ja W7M gewesen, die ja jetzt der Furia sind. Die haben das Six Invitational gewonnen. Sie hätten jetzt wieder die Möglichkeit, das Six Invitational zu gewinnen. Bloß mal für eine andere Orga dieses Mal. Also lassen wir uns mal überraschen, wer das denn im Nachhinein machen wird. W7M als Orga kann es ja nicht mehr machen. Wie gesagt, die sind ja früh genug rausgeschieden. Aber ...
00:30:33 Ich muss halt dazu sagen, wir haben schon ein paar sehr spannende Matches gesehen gehabt. Ich kann nur sagen, Oxygen-Border-Match. Ich glaube, da kannst du dich dran entsinnen. Das war für mich so das Highlight, was ich gesehen habe. Also ich bin Dias, fünf Scar-Spieler leben im Nachhinein noch und ich denke mir, ich plante den Diffuser und klatsche dabei noch alle Leute umso. Das war auf alle Fälle wirklich für mich Highlight. Hast du da irgend sowas? Also wir haben tatsächlich, also in meiner Zeit, die ich jetzt die ganzen Spiele gesehen habe, wir haben eine ganze Menge Aces gesehen. Allein am letzten Tag haben wir, glaube ich, fünf oder...
00:31:02 Ja, sechs, vier oder fünf, sechs sogar. Also das war immens viel. Dann haben wir Nate-Kills gesehen, wo ich dachte, dass wir das überhaupt nochmal sehen dürfen, ist schon eine absolute Überraschung. Dann haben wir, wie du schon sagst, Klatsches ohne Ende gehabt. Wir haben sehr, sehr schöne Momente gehabt und natürlich eben auch sehr, sehr schöne Taktiken.
00:31:21 Es gibt auch negative Highlights, muss man sagen, also das, was ich von Cyclops zum Beispiel gesehen habe, das war meiner Meinung nach auf, ich glaube, entweder auf Leia war das, nee, Leia musste es gewesen sein, dass sie dieses Verwirrspiel gemacht haben, was sie ja immer ganz gerne machen, Cyclops ist Cyclopsing sozusagen, dass sie sich damit selbst verwirrt haben und ich gar nicht mehr wusste, was ich da casten soll, weil ich gar nicht verstanden habe, was die da machen, also die haben alle verwirrt, inklusive sich selbst.
00:31:45 Gibt es auch, darf jetzt nicht mehr passieren. Und jetzt natürlich auch vor Publikum nochmal ein bisschen anderes Pacing nach dem Motto, jetzt wird wahrscheinlich auch die Crowd ein bisschen mitentscheiden, ob du ein bisschen gehypt wirst oder nicht.
00:31:56 Ja, das auf alle Fälle. Wir müssen ja dazu noch mal erwähnen, wir haben ja jetzt erst mal ein A-Team gegen ein brasilianisches Team. Wenn du meinst, die Crowd kann da ein bisschen Einfluss drauf haben, dann könnte das ja im Nachhinein für unwanted sprechen, auch wenn ich, wie gesagt, der Meinung bin, dass das nicht der Fall sein wird. Aber vielleicht hat es ja wirklich einen gewissen Impact. Aber von Map-Stats, von Spieler-Stats her, sieht halt einfach Raza besser aus, muss ich halt sagen. Aber ich möchte auch eins noch mal klarstellen. Die Playoffs waren so unpredictable gewesen teilweise. Das war einfach super, super schwierig.
00:32:25 Am ersten Spieltag, es sind ja acht Matches, wovon ja immer zwei parallel laufen, hatte ich von acht Matches nur zwei richtig. Und das ist eigentlich ein Unding, weil umso mehr du Matches siehst, umso genauer wird die Prediction. Weil du hast Spielerstatistiken, du hast Mapstatistiken, du kannst Vergleiche ziehen zueinander. Und da ging wirklich alles baden. Und am nächsten Tag war es dann halt auch nicht so viel besser, da hatte ich nur ein Match richtig gehabt. Und das sind eigentlich Leute, die da schon Ewigkeiten verfolgen, wissen ja, das sind eigentlich Zahlen, die wir sonst nicht von mir hören im Nachgang.
00:32:52 Und da muss ich halt sagen, da wurde sehr, sehr enorm gegen Statistiken und gegen Erwartungen gespielt von allen Teams. Liegt aber auch daran, Falcons ist super weit gekommen, womit gar keiner gerechnet hat. Cyclops ist super weit gekommen, womit gar keiner gerechnet hat im Nachgang. Und dann hast du da halt so ein bisschen ein paar Matchverschiebungen gehabt. Das stimmt. Ich habe auch da drüben im Caster-Buf einige Ärmchen gesehen, die gesagt haben, hier auch ähnliches. Deswegen, Tipp meinerseits, gar nicht erst prediken. Dann ist man auch nicht enttäuscht. Aber die Quote, man hört es. Ja.
00:33:21 Dank Hector habe ich auch mein letztes Geld und mein letztes Hemd dagelassen, das muss man ja auch mal sagen. Ich habe alles verloren. Alles? Du warst doch Millionär. Ich hatte 2 Millionen auf RainbowSix.de und jeder weiß ja, ich setze ja immer gerne gegen G2. Das liegt ja daran, wie wir gerade schon gehört haben, die Quote. Ich habe dann aber alles natürlich in der Gruppenphase verballert und denn, wo G2 verliert, habe ich keine Knete mehr. Unhöflich. Ja, so ist es. Silva hat so ein bisschen dieses Fenster wieder aufgemacht. Problem war nur, ich hatte zu dem Zeitpunkt schon so wenig Geld, beziehungsweise so wenig Kanalpunkte.
00:33:50 dass da gar nichts bei rumgekommen ist. Die Quote war gut, aber der Einsatz war klein. Ja, ja. Ich habe den auch nochmal aus, glaube ich, 2008.000 gemacht, aber das war dann auch egal. Das sind die kleinen Dinge. Irgendwann kommen wir zurück.
Ankündigungen für das Wochenende und Map-Analyse
00:34:0100:34:01 Ich sag's dir. Aber wir brauchen jetzt erstmal nicht zurückkommen, denn wir sind ja mittendrin, stand nur dabei. Das heißt, wir haben auch einiges für dieses Wochenende für euch geplant. Nicht nur wir, sondern natürlich auch das Produktionsstudio in Boston. Es wird natürlich wieder ein Showmatch geben. Wir haben ein Reveal-Panel, was sehr, sehr groß gefragt sein sollte. Denn, meine Damen und Herren, zehn Jahre Rainbow Six Siege, das muss gefeiert werden. Und ich glaube, wir alle erwarten da sehr, sehr große Dinge.
00:34:31 Das ein oder andere Teaser-Panel wurde auch schon gedroppt zum neuen Operator. Auch sehr interessant, was man bisher so sehen konnte. Es scheint sich da irgendwie um ein Gadget zu handeln, was Türen automatisch hoch runterfahren lässt. Das zumindest, was ich da rein interpretieren konnte. Von daher, ich bin gespannt. Du bist ja, glaube ich, mit dem Auge jetzt nicht ganz so bei dem Operator, weil du sagst, eigentlich Defense ist gar nicht wichtig.
00:34:55 Attack. Ja, für mich ist die Attack immer im Grunde wichtig, wenn man sich das über Jahre hinweg anschaut. Auch bei diesen Six Imitationals sind wir aktuell bei, glaube ich, 55 Prozent der Defenselastigkeit. Das ist der All-Over-Wert, ne? Also von einem Map zusammengerechnet. Und das ist halt eigentlich meines Erachtens nicht so ganz das Schöne. Ich würde da eher ein bisschen mehr hin zur Gleichwertigkeit kommen. Das heißt für mich, wir müssten die Attack im Nachhinein stärker machen, obwohl wir sie jetzt eigentlich über Jahre hinweg nur viel, viel schwächer gemacht haben. Aber mal gucken, was man sich da einfallen lässt. Wir wären auf alle Fälle vier alle.
00:35:24 Wir werden sehen, wie das E-Sports-Jahr dieses Jahr laufen wird. Wir werden halt den kompletten Strang für Jahrzehnte sehen. Und das wahrscheinlich dann alles so ab dem 16. wahrscheinlich, gehe ich mal stark davon aus. Und dann wird es wahrscheinlich wieder den Test-Server nach den Six-Invitations geben. Und meine Vermutung ist, am 4. März müsste dann auch die Season kommen. Das ist nämlich ein Dienstag.
00:35:48 Schau, ihr habt das zuerst gehört. Der Junge sitzt tatsächlich mit seinen Predictions auch zu den Daten immer relativ richtig. Also ich beobachte das immer auf Twitter und denke mir dann, ja.
00:35:59 Passt. Hat er mal wieder richtig... Er kann Kalender lesen, Bro. Er kann Kalender lesen. Was es nicht alles gibt. Ja, also ihr seht schon, es ist ein vollgepacktes Wochenende. Da werden wir einiges zu tun haben. Und natürlich sind wir da auch sehr, sehr gespannt, wie die Matchergebnisse sind. Wie gesagt, jetzt wieder vor Publikum. Ich beneide die Jungs ja tatsächlich immer dafür, dass sie dann diese Finals casten dürfen. Weil ich finde, alleine wenn du hier sitzt, diese Geräuschkulisse, die sich dadurch entwickelt, die gibt dir als Caster auch nochmal so einen gewissen Hype mit. Ich weiß, du bist nicht so der Hype.
00:36:28 Aber es macht schon ein bisschen was mit einem. Bei dir ist ja eh wurscht, weil du hast immer einen Ton aus. Das ist auch korrekt. Einfach hier, zack, aus. Ich verstehe immer gar nicht, wie du das kannst. Die Sache ist, die schreien halt nicht meinen Namen. Was soll ich denn damit? Also ganz einfach, wirklich. Ich glaube, die Rose muss ich gleich abgeben an jemanden, der sich selber liebt als alle anderen. Aber gut, so ist das.
00:36:51 Ja, deswegen stehe ich ja gern mit dir hier. Gar keine Frage. Damit du sympathischer wirkst neben mir. Ja, auch. Wichtig. Was haben wir jetzt erst gelernt? Bin sehr unsympathisch. Muss man auch einfach mal Kritik hinnehmen. Ist auch in Ordnung. Ja, was werden wir also von unserem heutigen Tag erwarten dürfen? Was ist so die Grunderwartungshaltung für den Tag? Ich meine, du hast schon ein bisschen predicted. Aber was matchtechnisch? Was könnte da auf uns zukommen? Also...
00:37:18 Im Grunde sind wir sehr weit vorne jetzt bei der Playoff-Phase. Also jetzt sollten alle Teams die bestmögliche Leistung liefern. Das heißt, wir sollten auch eigentlich knappe Matches sehen, was wir eigentlich an dem Tag davor schon gesehen hatten. Da war ja auch mal 8-6, 8-7 dabei gewesen. Es gab, glaube ich, wenn ich mich recht entsinne, sogar ein Match, das war zweimal mit Overtime ausgespielt worden. Und sowas erwarte ich jetzt, weil wir super dicht beieinander sind und erwarte ich halt, dass die Teams sowas im Nachhinein liefern. Ich will keine Überfahrten mehr sehen. Es gab es ja welche mit 7-0, 7-1, sowas haben wir gesehen gehabt.
00:37:47 Das war halt sehr, sehr, sehr interessant gewesen. Aber sowas sollte jetzt halt nicht mehr passieren, weil wir halt bei Teams sind, die eigentlich gerade die Spitze der Welt sind im Nachhinein. Und dann erwarte ich, dass man da seine Map-Picks ordentlich macht. Und das wird ja sowieso wahrscheinlich jetzt eh gleich ein Thema werden, weil wir gehen ja gleich rein in das Match. SSG wollte ich gerade fast schon sagen, aber es ist ja Raza gegen Unwanted. Da können wir uns gleich mal die Maps anschauen, was man da vielleicht erwartungswürdig picken oder bannen mag. Und das ist für mich so die Kerninszenz. Knappe Matches, wo jedes Team wirklich on point...
00:38:16 Das ist meine Hoffnung. Ob wir das halt sehen werden, lassen wir uns überraschen, ob so Leute mit einem richtigen Fuß aus dem Bett gestiegen sind. Darauf kommt es nämlich meistens auch noch an. So sieht es nämlich aus. Und ich habe mir hier tatsächlich auch timingtechnisch auf meiner Uhr, deswegen habe ich vorhin auch schon so drauf geguckt, mal ein bisschen was parat gelegt. Denn ich weiß zumindest schon, was kommen wird. Bevor wir nämlich zu den Maps kommen werden, gibt es in der Halle dann nämlich noch...
00:38:38 ein bisschen Action und dann gehen wir erst in diese Pre-Phase, das heißt, da dürft ihr auch gleich gespannt sein, da wird es dann auch noch ein bisschen was live und in Farbe aus diesem, es ist glaube ich ein Theater, glaube ich, MGM Theater, werdet ihr auf jeden Fall da noch was sehen und ich kann euch sagen, die Caster, die sitzen ja auch schon hier, obwohl die jetzt...
00:39:02 Die breiten sich gerade vor, die haben jetzt ihre Laptops aufgekloppt und so weiter. Und ich kann euch sagen, Hector fühlt es besonders. Der summt nämlich das Theme mit. Ich höre das nämlich. Ja, Hector, ich höre dich, auch wenn du nicht drauf bist. Ich höre ihn hier summen und denke mir, ja, der fühlt es halt einfach. Manche sind into, ne? Manche sind into. So ist das halt. Ja, was, wenn du jetzt so ein bisschen auf die letzten Invitationals schaust, was meinst du, könnte uns da hallentechnisch gleich noch erwarten?
00:39:30 Magst du das genau definieren für mich? Welches...
00:39:34 Welcher wichtige Teil darf bei keinem Six Invitational fehlen? Natürlich, was wohl, das Team, was wir später von dem Orchester gespielt, würde ich mal sagen. Oh, da wird wieder gestrichen, keine Schnitten, sondern da werden Streichinstrumente gespielt, da bin ich mir auf jeden Fall sehr sicher. In Berlin war es ja ein Trommelorchester, glaube ich. Aber das war ja auch ein Major und kein Six Invitational. Das ist richtig, stimmt. Das war ein Major, aber ich fand auch da, das hatte was, das war, ich weiß noch nicht, das ist glaube ich japanisches...
00:40:00 Ich weiß schon gar nicht mehr. Aber da gab es damals noch die Finals, wo noch Pro League existent war. Und da hat die Japan mal ein richtig geiles Opening gemacht, halt eben mit diesen Riesentrommeln und sowas. Das war richtig sexy, muss ich sagen. Das würde ich gerne irgendwo nochmal haben. Vielleicht haben wir mal ein Six Invitational oder halt mal ein Major irgendwann mal in Asien in Japan. Ich glaube, da wird uns sowas nochmal geboten. Ich hoffe nicht. Würde eigentlich zu den einen Titeln passen, muss ich sagen. Was bald rauskommt. Das stimmt. Ich hoffe es tatsächlich nicht, weil dann sitze ich auch wieder 24 Stunden.
00:40:30 Stunden da, aber andersrum. Dann darf ich nämlich früh aufstehen und bis mittags irgendwann da den Caster abgeben. Also von daher, ja, nee, also es wäre cool. Ich muss auch sagen, es war damals sehr, sehr interessant. Aber jetzt, wie versprochen, rein in die Halle.
Vorstellung der Teams und Erwartungen an das Match
00:40:5100:40:51 Gut, wir werden sogar noch besser werden, in welch ein Sold-Out-Venue zu sein. Vielen Dank für alle, die hierher gekommen sind. Ihr werdet nicht gerne zu verlieren. Die illustriere Geschichte der sechs Invitationals über fast eine Dekade ist mit so vielen...
00:41:07 Golden nuggets that make it so magical. And one of them is, of course, our orchestra. The orchestral performance for every SI is always unforgettable, and it is coming up very shortly. I just want to show you, before we get to it, the red carpet right here at the MGM Music Hall, where our players, our six finalists, are all starting to arrive in true Academy Awards style fashion. Can we give our players a round of applause, please, Boston?
00:41:39 They will be joining you on this stage very shortly but before any of that it is time for another spine-tingling performance of the SI theme.
00:46:39 Nothing like it. There is nothing like it.
00:46:44 Wunderbar. Ich weiß schon, warum ich damals die Collectors Edition mit Soundtrack hatte und auch diesen Track in Repeat habe laufen lassen. Man muss mir dazu sagen, die anderen Tracks, die da drauf waren, das war alles so In-Game-Ambiente. Da wusste ich nicht so recht, mit was anzufangen. Aber der Track, der wird uns, glaube ich, allen sehr, sehr lange in Gedanken bleiben und beim Six Invitational auch immer wieder aufleben. Sehr schön zu sehen. Passt, finde ich, auch zum Theme. So ein bisschen dieses Theater-Theme. Sehr, sehr schön.
00:47:12 Jetzt machen wir aber einen kleinen Turn von Theater zu vielleicht anstehendem Theater auf dem Spielfeld. Was werden wir von diesem Match erwarten? Und ganz wichtig, bevor wir sie gleich wieder vorweg sehen, was könnten wir für Maps sehen?
Map-Prognosen und Team-Stärken
00:47:2600:47:26 Ja, wir werden jetzt gleich die Begegnung zwischen Unwanted und Raza sehen. NA gegen Brasilien. Und da haben wir auf alle Fälle ein paar interessante Sachen, wie zum Beispiel, dass man kein Café wohl sehen wird bei Raza. Man kann davon ausgehen, dass man wohl kein Clubhouse sehen wird. Das sind so die Maps, die sie im Grunde gar nicht gespielt haben bisher. Und sowas gibt es auch bei Unwanted, dass man zum Beispiel keinen Bock hat auf ein Chalet und auch kein Interesse an einen Skyscrapper. Und somit könnten sich im Nachhinein vielleicht folgende Erwartungen...
00:47:56 bei den Maps, die man wohl sehen könnte. Das wäre einmal ein Bank oder ein Consulate for Raza. Und dann für Unwanted etwa wird es eventuell ein Nighthaven Labs oder Layer. Die zweite ist nur die eventuelle Alternative, muss man dazu sagen. Und somit, denn die Decider-Map, gehe ich davon aus, könnte Consulate werden oder eventuell Border. Das ist so ein bisschen das, was wir vielleicht sehen werden. Mal gucken, welche Variante zutrifft. Ob Variante 1 mit Bank, Nighthaven Labs, Consulate oder Variante 2, Consulate, Layer, Border. Lassen wir uns mal über...
00:48:25 raschen, wie es halt im Nachhinein sein mag. Hier sehen wir gerade nochmal, wie die Map-Ausgänge oder die Match-Ausgänge waren für jeweilige Teams. Und da muss man halt sagen, ich finde...
00:48:36 Ich hätte nicht gedacht, dass Rafa so weit kommt. Weil die haben es ja über das LCQ reingespielt gehabt, muss man da sagen. Und dann haben sie doch echt sehr solide Performance gezeigt, sind weit gekommen, während der halt, wie gesagt, der Major-Gewinner, da WS7M schon lange ausgeschieden ist, sind die hier immer noch dabei. Und da muss ich sagen, wirklich sehr starke Leistung. Und ich hoffe mal, dass wir auch von denen jetzt, meine Erwartung ist ja, dass wir ein starkes Match sehen, dass sie das halt auch auf alle Fälle liefern.
00:48:59 Was wir auch gerade gesehen haben, ganz interessant, man hat nur zweimal verloren und das gegen die beiden Teams, die jetzt im Upper Bracket sozusagen noch verweilen. BDS und die Jungs von Furia. Also auch da muss man theoretisch nochmal ein bisschen was drauflegen, denn das letzte Match, da können wir vielleicht auch nochmal kurz drüber sprechen, während wir hier nochmal ein paar Running Out of Steam Geschichten sehen, also dass sie ein bisschen nach hinten raus an Potenzial verloren haben. Das war ja auch eine sehr eindrückliche Vorstellung von Furia.
00:49:27 An der Stelle. Ja, also man muss halt dazu sagen, das sind ja immer wieder Matches, wo halt man sich auf einer nationalen Ebene begegnet. Und dann zum Beispiel dieses Oxygen und Unwanted Match ist ja auch so ein Ding gewesen, wo ich eher für Oxygen mitgegangen bin. Aber im Nachhinein sogar mal ich was vergessen habe dazu berüchtigt. Wir sind ja auf einer nationalen Ebene und da kennen sich die Teams halt super stark. Und das ist ja das Gleiche wie bei Furia und Rasa im Nachgang. Und dann kann man halt da noch stärker schwächen.
00:49:54 ausnutzen zum Beispiel bei den Gegnern und dadurch nochmal eine bessere und solidere Performance zum Beispiel zeigen, als es vielleicht im Nachhinein eben andere Teams machen würden. Ja und hier sehen wir auch nochmal Rasa gegen Unwanted. Da sehen wir zumindest, dass sich Unwanted auf vielen Ebenen ein kleines bisschen absetzt. Also nicht viel. Bei der Death Rate, das hat man schon gesehen, das war schon ein ordentlicher Prozentsatz, aber ansonsten ist man da relativ nah beieinander.
00:50:17 und könnte dementsprechend, wie du auch gesagt hast, so ein 2-0 hervorbringen, also dass das eventuell wirklich eine ganz, ganz knappe Kiste ist. Die Frage ist halt eben nur, setzt sich dieser Abwärtstrend bei Raza fort, die ja eben, wie gesagt, nach hinten raus ein bisschen an Tempo verloren hat. Ja, man muss halt dazu sagen, natürlich sollte das auch fast so sein, wenn du vorher eine starke Gruppenphase gespielt hast, dann hast du am Anfang schwächere Gegner dann später und dann in den Playoffs werden die Gegner ja immer stärker und stärker und also natürlich sinkt ja natürlich irgendwann die Kurve meistens von dem, wie stark du sagst.
Team-Hintergründe und Opening-Kill-Conversion
00:50:4600:50:46 Wenn deine Gegner natürlich auch stärker werden und du nicht mehr im Nachhinein über die Gegner rüberfährst. Hier sehen wir gerade mal kurz das Team Unwanted, was ehemals Beast Coast ist, weil das erste Major 2024 gewonnen hat. Das waren ja die Misfits, wo daran gar keiner geglaubt hat, dass sie sich durchsetzen können. Das stimmt. Und auch hier Dream zum Beispiel, ein Name, den jetzt vielleicht nicht jeder irgendwie schon mal auf dem Kasten hatte, hat sich sehr, sehr schwer getan, in dieses Tournament reinzukommen, nach hinten raus, aber wirklich eine sehr, sehr gute Standardisierung.
00:51:16 team gefunden wir sehen auch noch mal opening kill conversion ist 74 prozent also das ist schon mal eine sehr sehr starke
00:51:23 Ja, Aussagekraft, dass sie mit diesem Opening-Kill tatsächlich damit auch was anfangen können, was viele Teams hier nicht konnten. Das ist es halt immer, darüber reden wir ja ganz gerne, da wäre der Harris, ich, mit dir im Nachhinein, dass es da halt wirklich sehr, sehr wichtig ist, dass man das halt auch mitnimmt und viele Teams können das auch leisten und daran kannst du dann halt immer sagen, okay, Opening-Frag bedeutet gleich mal Rundenwin und da muss ich halt gestehen, wenn man das auf alle Fälle beherrscht, ist das eine enorme...
00:51:51 enorme Möglichkeit, um damit wirklich das Match im Nachhinein dominieren zu können.
00:51:55 Das glaube ich auch. Also gerade wenn du daran festhältst, ist das enorm und 74% ist schon eine ordentliche Hausnummer. Das heißt, man sollte sich da definitiv anziehen und wir ziehen uns auch an, nämlich für den Ausflug zu den Maps.
00:52:24 im Nachhinein wahrscheinlich Consulate oder Border werden. Ja, muss ich sagen, im Grunde bleibe ich bei der Prediction, die ich vorhin aufgemacht habe, es wird ein 2-1 für Rasa werden, weil sie im Grunde die Maps ein bisschen besser beherrschen. Wir haben es zwar gerade gesehen, Unwanted hat ein bisschen bessere Statistiken im Nachhinein aufweisen können, aber ich muss halt dazu sagen, ich finde Brasilianer eigentlich meistens immer besser als NR.
00:52:46 Ja, die haben halt so einen gewissen Biss, muss man einfach sagen. Das hat sich ja sehr durchgesetzt, dass diese Region mit sehr viel Tempo daherkommt, mit sehr viel Frackstärke. Wir haben sehr schöne Taktiken gesehen, wir haben ein bisschen anderes Herangehen an teilweise die Spots von den Maps, wo man gesagt hat, Mining, Dining. Das ist bei uns nicht so der Fall. Hat sich auch da mittlerweile fast jeder mal abgeguckt nach dem Motto, okay, die spielen das, scheint ein guter Spot zu sein, let's go.
00:53:12 Das ist overall erstmal nichts, wo man sagen muss, das kommt jetzt von ungefähr, sondern das sind Fakten, die sich auf dem Tisch häufig als wahr bewahrheiten. Entpuppen? Aber es ist auch doppelt wahr. Was?
00:53:28 Was? Hast du mich etwa nicht verstanden? Sind wir jetzt bei Tenet, wo keiner mehr durchsieht? Ich auch nicht. Ja, da ist irgendwie mein Bau, mein Satzbau flöten gegangen. Was ich sagen wollte ist, auf dem Tisch, wenn du die Statistiken da hast, dann sind sie meistens bei den brasilianischen Teams am meisten verwertbar, weil das immer stimmt, was du da siehst. Ja, und damit würde ich auch mal sagen, gehen wir ganz kurz in eine Pause und dann gleich wäre ich für euch da, ne? So und nicht anders.
00:57:31 Willkommen zurück, kurzes, wirklich knackiges Päuschen, bevor es hier in die Match-Ups reingeht, beziehungsweise in unser erstes Match-Up mit drei Maps. Unsere Caster sind schon heiß wie Frittenfett, kann ich euch sagen. Die sehen heute nicht nur gut aus, die sind auch ready to go. Und ja, bevor wir in diese kleine Caster-Boof dort drüben schalten, nochmal kurz von dir, Map Nummer 1, wer macht's?
Map-Prognosen und Team-Vorstellungen
00:57:5400:57:54 Also ich denke, das wird Raza machen, wahrscheinlich mit ein 7 zu 5 bis 7 zu 4 ist meine Erwartung. Map Nummer zwei, das wäre dann im Grunde Nighthaven Labs, erwarte ich eventuell ein 8 zu 6 für Unwanted. Vielleicht ein 7 zu 5. Mal gucken. Und dann aber im Nachhinein gehen wir erstmal live in die Halle.
00:58:26 Let's bring out our teams. The Underdogs ready to back for Brazil. It is Hasa Company Academy! You wanted an Underdog story? You got one. One of the best teams to bomb out of the Manchester Major.
00:58:56 S.I. Mainstage. Their opponents turned what was a nightmare situation into a dream.
00:59:41 was a tremendous amount of home support hot and cold Perez when you can come and join me
00:59:58 Wir haben die Bräzlische Blut. Das ist all. Wir haben nur die Bräzlische Blut. Wir haben nur die Bräzlische Blut in Manchester, also wir machen es wieder.
01:00:27 Are you very happy with this crowd? It's the best crowd. Let's go, baby! Best of luck. Please shake hands and go and take your seats. Let's get stuck into this very first matchup here at the MGM Music Hall in Boston. The atmosphere is already electric, but I'm going to ask again. Boston, are we ready?
01:00:51 Ja, jetzt geht's auch los, falls euch fragt, warum keine Trikots, ganz einfach, keine Orga, keine Trikots, dementsprechend in Personal Kleidung sozusagen. Ja, wir haben es gesehen, drüben gehen die Caster an den Start und ich würde sagen, wir geben auch mal rüber, meine Damen und Herren, hier ist ihr Herzblatt.
01:01:17 Eine Rose für euch, gefällig. Also, wir haben über das Thema Waldienstag, wir haben über das Thema Liebe gesprochen. Jetzt hier auf der Stage. Es geht natürlich darum, wir sind im Lower Bracket, darum, das wirklich auszufechten. Ist das heute auch für die Teams ein Motto? Oder wird das...
01:01:34 Also für einen trifft das auf jeden Fall zu. Einer wird heute leider schon das Zeitliche segnen, zum Glück nur in-game. Aber da ist natürlich der lange, lange Traum overall dann vorbei. Deswegen, es muss auf jeden Fall vor beiden Teams die absolute Performance kommen. Und Raza Company hat das ja gezeigt. Ich meine, beide Teams ohne Orga, beide Teams aber trotzdem quasi T1-Teams, auch wenn sie Raza Company Academy heißen, sind ja das ehemalige E1-Team.
01:02:03 Und Unwanted kennen wir natürlich Cloud Beast Coast, haben ja das Manchester Major, wo du ja vor Ort warst, gewonnen.
01:02:10 So sieht es aus. Und auch da hat man natürlich schon gemerkt, welches Potenzial in den Spielern schlummert. Und ich meine, da man allein, dass sich beide hierher qualifiziert haben und uns jetzt hier eben austragen müssen, zeigt ja auch schon, dass die Leistung passt. Aber ob sie weiterhin passt, das müssen wir jetzt und hier und heute rausfinden. Ihr habt es mitbekommen, Boston, die Crowd4 ist auch am Start. Ich hoffe, ihr cheert natürlich genauso für eure Favoriten. Auch wenn wir jetzt hier vielleicht kein EU-Team mit dabei haben, da geht ja normalerweise schon eher so ein bisschen der Favor hin, haben wir hier trotzdem zwei super starke Teams. Wir haben Nordamerika gegen ein brasilianisches Team.
01:02:39 müssten wir sagen europa hat ja
01:02:42 Die Gruppenphase zwar erstmal gut überlegt, aber in den Playoffs nicht ganz so gut. Nee, da lief eigentlich einiges gar nicht. Also G2 ganz klar hatten einen Totalausfall, sind dadurch ins Lower Bracket gekommen, haben eigentlich ein gutes Spiel abgeliefert dann im Lower Bracket, aber zu viele Fehler, die Runden entscheidend waren. Von daher sind sie da dann quasi verdient raus, auch wenn sie für mich das klar bessere Team waren. Virtus.pro ähnliches Schauspiel haben wirklich einige gute Matches geleistet, auch raus.
01:03:11 somit bleibt uns stand jetzt nur noch bds über secret gibt es nicht wirklich viel zu reden gruppenphase komplett her geschenkt ja und damit bds zum glück
01:03:22 Für die EU-Fans im Upper Bracket. Heißt, die haben noch eine zweite Chance, falls sie heute gegen Furia verlieren. Das Match kommt ungefähr nach den zwei zweiten Matches. Ich möchte da keine Uhrzeit mehr sagen. Nachher schaltet ihr erst dann ein. Bleibt immer schön dran auf jeden Fall. BDS Furia, wie gesagt, als letztes Match des Tages. Dann das Upper Bracket Final. Aber Raza.
01:03:43 haben wir ja angesprochen, haben ja den ersten Map-Pick, wenn ich das richtig in Erinnerung hatte, mit Nighthaven. Und die anderen beiden haben ja schon ihre Prediction abgegeben. Und du hast mir gerade eben, wo die beiden noch auf der Cam waren, so ein Stück weit schon mal eine Statistik gezeigt, die dich vielleicht ein bisschen erschrocken hat. Ja, tatsächlich muss ich sagen, gerade eben bei Maps wie Nighthaven.
01:04:04 Ja, aber gerade auch bei Maps wie Nighthaven, da bin ich wirklich sehr gespannt, weil da gehen die Statistiken so ein Stück weit auseinander. Wir haben ja eben schon in der Pre-Show gesehen, dass die Chipser ja an sich erstmal relativ deckungsgleich sind, aber overall die besseren Statistiken dann doch auf der Seite von Unwanted sind. Hier ist es tatsächlich so, dass das wirklich mapabhängig ist. Also ich muss wirklich sagen, ich finde diesen Map-Band sehr gut gewählt. Zum einen, weil wir natürlich komplizierte Maps sehen. Maps, ich glaube auch, wo wir und auch viele da draußen eben sagen können, okay, das ist vielleicht neu für mich.
01:04:29 Ich meine, wir haben Six Invitational. Jetzt ist der Zeitpunkt gekommen, wo man natürlich die Threads nicht mehr länger versteckt, sondern sie jetzt und hier rausholt. Und gerade wenn du im Lower Bracket bist, gerade wenn dein Sicherheitsnetz auch weg ist, musst du natürlich Vollgas geben. Und genau das erhoffen wir uns von diesen Teams. Deswegen auch wir. Wir scharren gerade. Ich merke es so ein bisschen. Wir scharren mit den Hufen, weil wir wollen rein starten. Gerade eben, wie gesagt, on stage. Die Crowd ist mit dabei. Wir sind in Nordamerika.
01:04:54 Ist das ein Heimvorteil aber? Ja, das könnte auf jeden Fall sein, weil natürlich die, die jetzt schon da sind, nicht wundern, dass die Stühle vielleicht ein bisschen leer sind. Freitags ist immer so der Ankommentag. Die kommen erst alle über den Tag dann hinab, nicht verwundern lassen. Die geben trotzdem Vollgas, gerade wenn Unwanted am Start ist. Und die haben ja schon letztes Mal auf dem Manchester Major die Crowd auf ihrer Seite gehabt. Und auch wenn das ein NA-Team ist in England, aber trotzdem ist da so ein Stück weit die Verbindung auf jeden Fall am Start gewesen. Ihr seht es, wir gehen rein und auch der Chat, beziehungsweise die Community.
01:05:23 Ist da hier erstmal auf der Seite von Unwanted, was die Prediction angeht. Ich schau mal kurz bei uns rein. Da ist tatsächlich Raza eher vorne. Ganz, ganz knapp allerdings. Also wir haben da tatsächlich eine Quote von... Jetzt macht mein PC die Kine. So, da habe ich es. 53 zu 47, also recht ausgeglichen, aber ganz, ganz leicht für Raza. Und da gehen wir mal rein in die Map.
01:05:55 Nighthaven Labs, die erste Map, die heute auf der Stage gespielt wird, die erste Map live hier in unseren Finals, unserem Finals Wochenende, Raza Company AC gegen Unwanted.
01:06:09 Wir steigen rein mit den Operator Buns und generell muss man, wie gesagt, auch nochmal dazu erwähnen, wir sind jetzt on stage. Jetzt sind nicht nur natürlich die Sicherheitsnetze durch das Lower Bracket weg, nein, jetzt und hier kommt es auf jede Kleinigkeit an. Auch diese Buns werden essentiell wichtig sein, deswegen für uns beide natürlich auch ein spezieller Fokus, den wir hier drauflegen. Gerade sowas wie die Schildmeter ist natürlich immer noch ein Bestandteil, wo wir schauen müssen, okay, wie zeichnet sich das hier und jetzt und heute aus. Spezieller Fokus übrigens auch, wenn ihr beide mal auf unsere Songschilds guckt.
01:06:38 Wir haben ein kleines Final Bingo für euch vorbereitet. Der eine oder andere kennt das vielleicht schon von diversen anderen Leuten. Aber wir haben uns gedacht, also Ricard und ich, wir werden das so ein bisschen mit euch auch machen. Und dann könnt ihr es gerne mal auschecken. Und wir werden euch dann quasi übers Wochenende immer so die Updates nach jedem Matchup geben.
01:07:02 Und die Maps, äh, die Maps sag ich schon, die Bands sind durch. Nichts Außergewöhnliches mit dabei.
Taktische Bedeutung von Vertikalität und Operator-Banns
01:07:1101:07:11 Bis auf den Bug. Das ist nicht außergewöhnlich, aber es ist spicy. Also ich meine, gerade Vertikalität ist natürlich hier mitunter auch essentiell. Entweder du greifst den Basement an und du brauchst die Vertikalität nach unten. Oder natürlich, wenn du gerade im Obergeschoss angreifst, einen Backenstockwerk tiefer, der so ein bisschen die Map von unten bearbeitet, kann die Defense auch sehr relativ stark unter Druck setzen. Deswegen gefällt mir hier schon sehr gut. Muss man natürlich aber auch sagen, ist...
01:07:34 ein gewisses Haushalten jetzt gefuckt, weil natürlich gibst du der Gegenseite den Bann jetzt nicht mehr und diesen Operator-Pick zwar nicht mehr, du kannst ihn aber auch selber nicht mehr benutzen. Ja genau, und du hast ja vor allem, ich sag mal, eine gute Alternative, aber bist nicht so individuell. Du hast natürlich eine Ram, du hast Sledge, ich sag, den sieht man nicht mehr allzu häufig, aber der Bug ist da schon derjenige, der dann schnell, individuell
01:08:00 Line of Sides, gerade vertikal natürlich machen kann. Und die Waffe ist auch sehr, sehr beliebt. Also die ist da auch auf jeden Fall schon mal raus. Prepface für Mat Nummer 1 in Runde Nummer 1 ist abgeschlossen. Und somit gehen wir rein in das erste Match für das Six-Initational.
01:08:21 Am ersten Feind. Sehr schöne Utility auf der Seite von Rasa. Gerade der Puls gefällt mir wirklich gut. Wir haben über Vertikalität gesprochen. Wir haben darüber gesprochen, dass die Attack eben genau diese Map-Kontrolle braucht. Wenn du da einen Puls hast, kriegst du nicht nur die Information, sondern du kannst sie auch bestrafen. Und wo wir davon sprechen, wir haben den ersten Attacker schon im Gebäude. Und der erste Gunfight ist schon losgebrochen. Genau, Atom. Der hat sich da direkt mal zur Aufgabe gemacht, den Puls zu handen. Und der muss sofort weichen. Ist da gerade noch so davongekommen. Hat aber ordentlich Damage auch gegen Dimas liegen lassen. Auch der Map-Kontrolle.
01:08:50 auf der gegenseite gerade sehr sehr stark gegen den bandit gegen das bandit trick und das hat schon mal sehr sehr gut funktioniert
01:08:57 Und diese Line of Sides werden jetzt zeitweise wieder so ein Stück weit blockiert durch die Kira Bearers, aber eben nur zeitweise. Das heißt, du kaufst dir zwar Zeit, aber du kaufst dir keine Freiheit. Und auch der Bandit, wie du schon gesagt hast, der muss jetzt da eben aus IT zurückweichen. Ein bisschen in Abfang kommt hier nochmal von der Seite von Flashstree. Aber natürlich wissen wir eben, gerade diese externe Bridge ist hier wichtig für die Attacker-Seite. Ja, und du hast natürlich auch noch die Frostraps, die vielleicht in hitzigen Situationen nochmal ganz gefährlich werden können. Ob da die Frost schon gescannt worden ist, wissen wir, Stand jetzt nicht. C4 wird schon mal vorbereitet.
01:09:26 Führenden Runout, der da gleich möglich sein könnte. Wir sehen, dass da erstmal keiner ist. Wurde auch erwartet. Gaveney konnte da erstmal ausweichen. Sehr schöne Antizipation auf der Seite von Armour. Gerade auf der Attack muss man eben von solchen Sachen sich ein bisschen in Acht nehmen. Kommt jetzt nochmal hier vielleicht gleich der Pik rum. Auf der Seite von Flastry. Paris wird hier auch schon ein bisschen zugesetzt. Muss man ein bisschen aufpassen. Aber wenn so ein Gegenfeind kommt, dann natürlich auf jeden Fall immer er damit. SDK erstmal wieder zurückgeschlagen. Atom hatte sich da natürlich unten aufgehalten. Aber SDK ihm zuvorgekommen. Er kann sich jetzt dort unten...
01:09:55 Drei bewegen. Falls also Unwanted da auf den Planversuch gehen möchte, ist der da. Und hot and cold snackt er sich auch noch ab. Das funktioniert gerade schon sehr gut für Rasa. Aber die Informationsbeschaffung funktioniert natürlich auch hier genauso, wie man es sich vorstellt. Gavini mit dem Frag auf Lastry. Wir haben uns zumindest einer dieser Verteidiger rausgenommen. Die Utility parallel kommt noch mal mit dazu. Die letzten 50 Sekunden merkt er. Und ist die Kay. Der snackt sich den nächsten. Spirits gar nicht gut aufgepasst. Wusste nicht, wo er da steht. Kriegt direkt mal einen Headshot gedrückt.
01:10:24 Es sind es nur noch Dream und Gaveni, die jetzt irgendwas reißen müssen. Holen sich jetzt auch mal STK raus, wichtiges Ding!
01:10:31 Und jetzt hast du diese 2 gegen 30 Minuten. Und die ist auf jeden Fall klatschbar. Aber dafür muss die Ezekke eben ins Gebäude kommen. Und da ist noch kein Weiterkommen so unbedingt in Sicht. Weil gerade einer eben dieser 2 Ezekke noch außerhalb des Gebäudes ist. Und auch innen drin ist noch viel zugemauert. Ja und jetzt hast du halt die Toxic Babes gegen dich. Dream muss warten. Aber gar keine Zeit eigentlich. Denn die Uhr tickt weiter runter. 15 Sekunden Restzeit. Da kommt die Schrotflinte von Bassetto. Die tut mächtig weh. Und Overhaul die erste Runde.
01:10:58 Das war ordentlich, wirklich. Die Attacker zugeschnürt. Wirklich nur einer richtig ins Gebäude reingekommen. Nur das unten im ersten Stockwerk. Das war halbwegs okay. Aber da die Gunfights overall sehr ausgeglichen am Anfang. Und dann komplett zugeschnürt.
01:11:19 Wie die Defense hier die Hand über dieser Map hat. Wahnsinnig beeindruckend, das zu sehen. Ist natürlich vielleicht auch generell so ein Thema, was wir weiter im Blick halten müssen. Wird man diese Kontrolle, dieses Overall, diese Präsenz weiterhin so hier weiter fortführen können? Oder ist das hier so ein bisschen ein Versteckungsspiel vor, zurück, vor, zurück? Wie sehr kann man hier auf Augenhöhe bleiben? Das ist eigentlich die Frage für Unwanted. Wie gesagt, gerade die Attack hat hier natürlich ein paar Probleme. Aber eben, wenn diese Informationsbeschaffung und die Bestrafung basieren...
01:11:48 auf diesen Informationen so gut funktioniert, mache ich mir hier für Rasa keine Sorgen. Wunderschön, wie man das hier nochmal overall sieht. Auch der Blackbeard hatte das auf dem Schirm, aber war da nicht ready. Da war man einfach auf Seiten von STK schneller. Wunderschön, wie das hier overall funktioniert hat.
Bedeutung des Upper Brackets und Strategieanpassung im Lower Bracket
01:12:1101:12:11 Oh, kurzer Moment für uns, einmal innen zu gehen. Lass uns noch mal ganz kurz dieses Big Picture bekommen. Wir sind hier auf der Mainstage. Die Teams, haben wir vorhin auch schon dazu gesagt, sind hier im Lower Bracket. Also man hat ja schon mal auch in den Playoffs und Game verloren. Jetzt ist dieses Sicherheitsnetzwerk. Wir haben natürlich auch die beiden Teams im Upper Bracket, also FURIA und BDS. Die werden sich das heute anschauen, aber sind wir mal ehrlich.
01:12:33 Natürlich, wir schauen uns das so oder so an, weil wir sehen wollen, wer wird der nächste Champion von Rainbow Six Siege. Aber auch parallel, wenn du jetzt hier weiterkommst, wenn du morgen wieder spielst, jeder wird sich dieses Game anschauen. Und genau das ist natürlich auch so ein bisschen ein Druckfaktor oder ich sag mal ein klitzekleines Problem. Denn das Team, was heute das Upper Bracket, also später am Ende vom heutigen Tag gewinnt, hat morgen frei. Die sind direkt qualifiziert für Sonntag fürs Grand Final. Und ich meine...
01:13:02 Sind wir doch mal ehrlich, du zeigst mindestens zwei Maps weniger, wenn nicht sogar noch mehr. Das ist auf jeden Fall ein Punkt. Da will man schon hin, aber da sind diese Teams jetzt eben parallel gerade nicht. Sie sind jetzt hier im Lower Bracket und was hier noch viel essentieller ist, dieses Sicherheitsnetz ist weg. Du musst dieses Game gewinnen. Im besten Fall 2 zu 0, da zeigst du eine Map weniger. Aber ich glaube, da hat der Gegner ein Problem damit. Ja, du hast ja grundsätzlich...
01:13:28 Jetzt nichts mehr zu verstecken. Egal was ist, du willst weiterkommen. Und Strat saven ist einfach komplett zunichte. Also wirklich, bitte zeigt euch da alles raus. Und ich finde, wir haben sehr, sehr schöne Maps. Ich meine, die beiden haben es auch schon angesprochen. Nighthaven lebt ja mittlerweile in den Herzen.
01:13:45 Der Spieler. Leer kommt auch immer mehr rein. Ist für mich auch immer wieder schön zu sehen. Und dann hast du ja, lass mich nochmal kurz gucken, ich glaube Consulate war es, was die letzte Map ist, genau, die Cider-Map. Ist natürlich auch eine Map, die wir tatsächlich sehr, sehr häufig sehen. Die hat nochmal für mich so einen kleinen Knackpunkt, weil ich finde, alle drei Maps sind ähnlich, nur dass die anderen beiden komplett neu sind.
01:14:10 So, also jetzt nicht vom Zeitraum, sondern jetzt so, wenn wir über die letzten Maps reden, sind das die neuesten Maps, die wir im Competitive Pool haben. Und Consulate ist ja reworked. Das heißt, grundsätzlich kennt man da natürlich die Sports, aber es ist trotzdem noch ein Stück weit andere Map als die anderen. Wir hatten gerade nochmal kurze Zeit, auf die Stage zu blicken. Und Freunde, ich will es jetzt von euch im Chat wissen. Was haltet ihr davon?
01:14:34 Natürlich, der Hammer, das Markenzeichen des Six Imitationals ist wieder wundervoll präsentiert. Aber was haltet ihr generell von der Stage? Ich finde, es erinnert mich zurück an Berlin, das Major. Dieser Theater, dieses Flair, wahrscheinlich auch die Akustik vor Ort, die unfassbar toll ist. Müssen wir natürlich warten, was die Fans dann auch vor Ort nochmal uns mitgeben. Und natürlich auch, wenn die Crowd dann ein bisschen lauter wird, wie wir das wahrnehmen können. Aber ich hoffe, euch gefällt es genauso wie mir.
01:14:59 Was mir vielleicht hier auch gleich gefällt, ist dieser Run-Out-Spot oder zumindest das Reinforcen der Outside-Hedge. Ich hoffe nicht nur deswegen hat Leif hier den Oryx mitgenommen, damit er die mit der Hedge zurück dashen kann, von der Hedge dashen kann. Aber ist natürlich auch ein Operator, der unfassbar schnell ist. Hier wollte man nochmal schnell das...
01:15:16 Gadget an die Wand werfen, also das Heartbreach Gadget, aber wir sehen, da wird sehr, sehr schön mit der Claw gearbeitet. Die beiden Impacts, die man da auf Seiten von Hort und Cole und dem Striker mit hat, die sind erstmal fehlgeschlagen, denn da, wo er sie hingeworfen hat, ist es so overall...
01:15:34 nicht die Position gewesen, wo sich die Chlor befindet und deswegen ist der Breach nicht zustande gekommen. Ihr hört parallel, sehr viel Utility fliegt ins Gebäude, gerade eben die Buggies von Rams. Das heißt auch hier, Vertikalität ist hier natürlich ein essenzieller Faktor. Ja, wir haben Bug nicht mit dabei, aber natürlich wissen wir, sowohl Sledge als auch Rams sind gute Alternativen. Hier hat man sich jetzt eben für die Ram Agile und das ist natürlich auch immer ein großer Punkt. Du kannst die Buggies reinwerfen und die machen ihren Job von alleine. Du musst dich selber nicht exposen und gerade gegen den Paris, der die Utility dafür hat und die Position, will man
01:16:03 noch gar nicht so tief im Gebäude sein. Ja, Hot & Cold erstmal direkt die Proximity Mine ausgelöst. Damit weiß man ungefähr, wo die Position ist. Und Paris wird aber direkt erstmal abgesnackt, gefolgt von einem Frack gegen Atom. Das war ordentlich, der Start. Muss man mal schauen, ob man da nochmal nachlegen kann. Life, der ist direkt um die Ecke und kriegt nochmal Unterstützung von Flastery. Aber bisher wartet man auf der Seite der Tech erstmal ab.
01:16:23 Ja, die Defense hat da noch sehr schöne Crossfire. Jetzt kommt man da zu zweit ein Stück weit besser rein. Ich bin auch gespannt, wann die Arrow-Us von Sense genutzt werden. Könnte man natürlich auch nutzen, um gerade eben diesem defensiven Setup so ein bisschen den Chaos zu machen. Aber vergesst nicht, auch im Obergeschoss, da ist STK nochmal mit dabei. Und auch von dem muss man sich eigentlich in Acht nehmen, weil der kann einem nochmal sehr, sehr böse von einer Flankposition Probleme bereiten. Ja, man geht hier schon mal auf die Verticals ein, hat auch schon mal ein bisschen reingelurrt. Aber da ist natürlich weiterhin auch die Cover da.
01:16:53 Hält er einfach mal den Angle Richtung Hallway, falls da jemand auf die Idee kommt, auf Seiten von Live oder Flastery auf einen Flank zu gehen, muss es ja immer hin und wieder abwechseln. Man sieht natürlich auch, muss man den Spot allgemein durchdrohnen. Und da sehen wir schon, Live und auch SCK, der ist da oben unterwegs. Ist jetzt nur die Frage, wann genau kommt die Flank?
01:17:14 Wann kommt diese Information? 45 Sekunden auf der Uhr. Also die Attack muss den Move nach vorne gehen. Muss Richtung Basement kommen. Und auch da ist noch sehr viel Utility, die wartet. Und selbst wenn man direkt vor der Reinforceten Wand von innen steht, sieht man die Klau nicht. Also da hat man sich auf jeden Fall extrem gut was einverlassen. Flat Street schlägt zu. Oh, da hat man die Legion auf dem Schirm. Kann nochmal ein bisschen sich gegenseitig zeigen, aber genau jetzt rennt man die Zeit weg. SDK holt den Track. Jetzt muss man onside gehen und nochmal. SDK.
01:17:40 Und jetzt hat man nur noch Dream, der will natürlich auch seinen Freck hier holen, sieht er den Rücken auf jeden Fall, kann ihn das entzücken. Jetzt muss er nur noch zwei holen, aber einer ist halt oben an der Hedge und da schlägt man von der Seite zu. Raza geht in Führung, weiterhin baut ihn aus, 2 zu 0. Es ist wirklich beeindruckend, wie Raza kompetiert diese Map.
Analyse der Defensivstrategien und Herausforderungen für den Angriff
01:18:0001:18:00 komplett im Griff hält. Ja, wir haben diese Lateflank, wir haben STK, da die ganze Zeit im zweiten Obergeschoss da unterwegs ist, aber parallel, du hast es gesagt, die Attack kommt zwar ins Gebäude, aber selbst wenn sie drin sind, haben sie nicht den richtigen Überblick. Die Electro Claw, so eine fundamentale Fähigkeit im Game, so ein fundamentales Gadget, sollte man jederzeit sehen können oder zumindest, um eben auch mal Antworten zu bekommen, vielleicht ein IQ mitbringen, vielleicht das Drohnen-Gameplay ein bisschen verbessern.
01:18:26 Also da gibt es natürlich auf der Attack viele Methoden, viele Instanzen, die man benutzen kann. Noch fehlt mir da so ein bisschen was. Ich fand es auch sehr schön, den Flank von Legion, dass er das nicht zu aggressiv gemacht hat, sondern wirklich abgewartet. Zeit von der Uhr genommen und erst dann mit der Flash raus. Dadurch wird er nicht geflasht und kann Gavenia noch holen und sogar von Spirits noch hinterher. Also die Defense-Runden. Bisher die ersten beiden ordentlich von Raza Company und auf Seiten von Unwanted hat man noch keine richtige Antwort.
01:18:55 Runde Nummer 3. Rasa Company könnte jetzt auf drei Punkte vorrücken. Hat jetzt hier wieder ein relativ gutes Setup mit dabei. Ich finde immer diese Variation natürlich parallel mit den Toxic Babes von Smoke, mit den Goo Mines vom Legion und auch den Laser Gates von Aruni immer sehr schön. Das kostet die Attack Unmengen an Zeit. Und was haben wir bisher gesehen? Was bereitet Unwanted Probleme? Zeit. Sie haben nicht diese Effizienz bisher so aufgebaut. Jetzt geht man so ein bisschen zur Schildmeter. Ist das die beste Antwort?
01:19:23 Ja, um wahrscheinlich ein Stück weit weiter vorzudringen, auf jeden Fall. Man hat hier Montagne und man hat halt auch Blackbeard am Start. Blackbeard natürlich ein bisschen schneller. Hot & Cold muss dann mit dem Schild ein bisschen mehr aufpassen. Muss overall gerade natürlich dann immer ein bisschen langsamer vorgehen, wenn er das Schild komplett ausgefahren hat. Aber man kriegt ja auf jeden Fall schon mal ordentlich den Breach auf.
01:19:44 Da ist erstmal kein Problem am Start, aber der Spot ist natürlich auch eine Etage drunter. Und das verteidigt man natürlich auf die ähnliche Weise. Also hier auch natürlich Vrestri oben mit der Asami am Start, hat sich die Keeper Barrier komplett aufgebaut. Man muss jetzt aufpassen, da kommt der Montagne langsam die Stairs hoch. Vrestri hat das ganze so ein Stück weit im Blick, ist aber gedroht worden. Jetzt könnte man ihn vielleicht gleich von mehreren Seiten unter Druck setzen. Aktuell ist es erstmal nur der Monti.
01:20:11 Man macht die Tür jetzt noch zu, weil man genau weiß, da wird irgendwo noch ein zweiter Attacker herkommen. Das ist Atom. Der schiebt sich da weiter vor. Und diese Key-Bar-Barrick gibt einem natürlich eine gewisse Sicherheit. Kann aber auch schnell zerstört werden. Ja, er muss sich da tatsächlich aufmerksam zeigen. Jetzt kommt der Blick mit weiter vor. Die Nate, er muss fliehen. Kommt aber trotzdem davon. Und jetzt kann man sich nochmal aufbauen. Aber von zwei, drei Seiten kommen jetzt die Attacker herangestürmt. Wie kann man da jetzt nochmal ein Loch reinschnüren? STK wird abgelegt. Gewini mit dem Kill Confirm. Und nochmal Gewini. Aber der Reflex sitzt live. Kann sich bedienen. Zwei, zwei.
01:20:40 Großartiger Vorteil für Unwanted. Auch der Monty ist mittlerweile schon sehr weit vorgerückt. Einen Frack macht man noch, aber jetzt ist nur noch Live Last Man Stand. Ja, und er muss das jetzt irgendwie regeln. Kann man den Plant irgendwie abbrechen? Muss sich bemerken. Der Abbruch! Das Schild kriegt man ordentlich früh genug an. Kann jetzt die Schrotflinte regeln. Ja, aber von oben kommt die Deckung. Und damit ist auch die erste Attack auf Seiten von Unwanted im Kasten.
01:21:04 Das war wahnsinnig knapp, mein Lieber. Also das hätte ich wirklich nicht geglaubt, dass man da mit der Shotgun nochmal so auf kurze Distanz rankommt. Gerade eben natürlich mit dem Plant brauchst du ja diese Cover. Aber das hat nicht ganz perfekt im Timing so funktioniert für die Defense und auch für die Attack. Deswegen...
01:21:20 Kurzes aufatmen, auch wenn das nochmal closer war, als ich gedacht habe. Vor allem damit, dass das ein 4 zu 2 war und dann hast du nochmal diese Konfrontation gegen den Monty. Und die Barricade einfach nur one-punched. Entweder vorbereitet oder durch Zufall. Hat man das wirklich schnell lesen können. Wenn vielleicht die Shotgun direkt im Anschlag gewesen wäre. Wer weiß, was möglich gewesen wäre. Hätte man sich nochmal in neun Position gebracht, dann wäre der Koffer nicht in Position gewesen. So waren halt der erste Shot direkt daneben oder ins Schild rein.
01:21:48 Und das zeigt aber auch, wir haben hier eine ordentliche Spannung drin, weil das könnte jetzt natürlich der Weg sein für Unwanted, weiter Punkte zu sammeln. Sie haben das wunderbar im Team gelöst, mit zwei Schildern und einem Gunner, der quasi als Fetscher mit rein rotiert ist. Also Runde Nummer 4, wie kann Raza auf diese Attack antworten?
01:22:10 Ich glaube, man muss einfach wieder so ein Stück weit sich zurückorientieren. Das war nicht ein primärer Spot. Das ist da so ein bisschen noch erwartet, dass die Tech da vielleicht mal eine Runde holt.
01:22:20 Jetzt und hier, wenn wir uns das Operator-Landup anschauen auf Seiten von Rasa, es wird noch mehr auf dieses Zeit-Gameplay geachtet. Was heißt das? Wir haben nicht nur diese Goominds mit dabei, nicht nur die Toxibabes, nicht nur die Kiba-Barriers von der Asami oder die Laser-Gates von der Runi, nein, wir haben auch noch den Castle obendrauf. Also wirklich jeder einzelne Operator, jedes Gadget kostet Zeit und wir haben keine Schilde mehr, die da so effizient durcharbeiten können. Interessant wirklich, dass man jetzt von so einer erfolgreichen Variante auf Seiten von Unwanted...
01:22:48 komplett erstmal weggeht. SDK, der könnte hier überraschend einfach mal das Window rauspicken, aber gesehen, da ist erstmal keiner am Start. Hat man das irgendwie mitbekommen, dass da die Barricade angepanscht worden ist? Wenn man da gleich zum Window geht, könnte das halt fatal werden für Gaveni oder Atom, wenn man da umrotiert. Der kriegt erstmal den Breach auf, also erstmal alles geschafft, was nötig ist. Und die Effizienz dahinter ist bemerkenswert. Vorhin hatte man damit noch Probleme, jetzt geht das Ganze schon wie am Schnürchen, weil man natürlich auch weiß, hey, da ist kein Bandit, da ist kein Kaid oder sonst irgendwas mit dabei. Nein, dieses Mal hat man sich da die Utility...
01:23:17 auch auf der Attack-Seite deutlich besser parat gelegt und den ersten Checkpoint geöffnet. Aber damit kann man sich noch nicht ausruhen. Jetzt muss man natürlich sich physisch noch in die Map reinarbeiten. Und auch hier hat die Defense natürlich so ein paar kleine Ticks, Tricks in ihrem Ärmel. Da ist man ganz knapp gescheitert daran, den ersten Frack zu holen. Aber man hat da in der Defense die Ruhe bewahrt. Aber SDK kann da zuschlagen. Wird aber direkt ge-Refrackt von Spirits. Wunderbare Kill-Aufeinanderfolge. Gavini muss erstmal wieder zuschauen, denn Paris mit der DMR am Start gewesen.
01:23:47 Jetzt ist erstmal wieder abmarken auf Seiten von Unwarded. Man muss erstmal durchdrehen und nachschauen, wie können wir da allgemein durchkommen. Und das ist es halt. Durch diese Utility, die Attack, separiert sich automatisch so ein Stück weit. Und das kommt natürlich der Defense hier zugute. Jetzt hat man hier allerdings Dream so ein Stück weit weiter eben vorwärtsbekommen. Auch Spirits ist jetzt oben im Warehouse und hat jetzt damit eigentlich auf dem Papier gute Positionen, um damit auf dem Spot Druck aufzubauen. Aber ihr seht, Spirits der rotiert untenrum nochmal auf eine andere Seite, weil anscheinend der Call kommt.
01:24:16 Nee, das ist uns zu heikel, wir brauchen einen anderen Ansatzpunkt. Oh, die Mist, der könnte jetzt hier von unten zuschlagen. Das kriegt man erstmal gar nicht mit auf Seiten von Perez.
01:24:23 Man kann sich jetzt aber unpositionieren. Da immer weiter die Yellow Pinks am Start für die Prefire. Aber grundsätzlich ist da erstmal kein Damage ausgekommen. Und da kann man jetzt sehr schön die Prefire gegen Perez setzen. Schöner Headshot. Damit hat man natürlich erstmal wieder den Ausgleich geschaffen. Drei gegen drei. Und jetzt muss man halt weiter gucken. Jetzt kommen die ganzen Gadgets zustande, um die Zeit zu schinden. 30 Sekunden auf der Uhr. Die Attack muss hier weiter. Maschinen ein Toxibab ist noch da. Aber ein Flastery ist weniger da. Drei zu zwei. Unwanted. Wieder eine gute Ausgleich.
01:24:53 Die Pushe soll es sein. Sind sie der erste Mal. Spirit nimmt hier live raus. Jetzt also nur noch Bassetto. Ja und der muss gucken, wie er hier zwei Frecks riecht. Hat natürlich mit der Schrotfeld die Chance zu schlagen. Aber holt die SMG raus. Und Atem ist schneller im Visier. Und damit gleicht man wieder aus auf Seiten von Unwanted. Und diesmal sogar ohne Schild.
Taktische Wendungen und Anpassungen im Spielverlauf
01:25:1601:25:16 Und das war jetzt sehr bemerkenswert. Jetzt haben wir einen primären Spot gesehen, den man ohne Schilder attackiert hat, indem man sogar einen Nachteil hatte für einen kurzen Moment. Aber dadurch, dass man sich wirklich reingeforst hat, diese Grandfights manipulativ in seine eigene Richtung gedreht hat, indem man die Defense überrascht hat, indem man zum Beispiel an dieser einen Tür Richtung Side einfach diesen Peakers Advantage genutzt hat, hatte die Defense dann natürlich nicht so unbedingt die besten Karten. Und ich glaube...
01:25:42 Das hilft einem an und jetzt auch zu verstehen, ey, wir können hier ein bisschen, ein bisschen mit geschwillterer Brust durchs Gebäude marschieren, weil wenn wir einfach diese Überraschungsmomente mehr ausnutzen, können wir eine Defense und wenn sie noch so stark aufgebaut ist, trotzdem überraschen und entsprechend bestrafen. Jetzt sehen wir nochmal den Opener von SDK, wird danach aber sofort wieder abgesnackt. Aber hier siehst du halt, ne, das ist eigentlich wunderbar gespielt. Das war frech. Das war frech.
01:26:08 Da bin ich ganz klar deiner Meinung. Aber er war auch durchgehend gejelloupickt. Also man hatte da auf jeden Fall irgendeinen Intel. Und hier Spirits, wie er das natürlich macht mit Demis und seinem Revolver, hat da wirklich ordentlichen Impact auf die Runde gehabt. Und damit haben wir den Ausgleich. Und damit muss Raza erstmal wieder ein paar Punkte sammeln. Denn die Map natürlich so ein Stück weit für die Defender ausgelegt. Aber Unwanted hat hier wirklich wunderbare...
01:26:33 Runden auf sich. Erst das mit den Schilden funktioniert und jetzt eben komplett ohne Schilder. Und jetzt geht es wieder direkt wieder rein in die nächste Runde und es ist schon direkt fast Action-Abstart. Tank und Assembly, wir gehen wieder ins Basement rein und gerade hier diese Utility auf Seiten der Defense zu sehen, finde ich wieder wunderbar.
01:26:47 Vor allem eine Sentry, also diese Utility, die man durch diese Obleute einfach bekommt, diese Variabilität, gefällt mir immer gut. Du hast natürlich das C4 jetzt hier in der Variation und das Barbwire, gibt dir einfach ein bisschen mehr Freiheit, wenn es um dieses Setup geht. Und wir haben STK, der jetzt schon wieder von vornherein sich ein bisschen präsentieren möchte, wird gedroht. Heißt eigentlich, sollte damit hier dieser Call komplett zu Nichte gemacht werden. Und wo wir schon von Call sprechen, die Leute beim Call sind parat, die Informationsbeschaffung für Unwanted sitzt.
01:27:15 Ja, und da hat man natürlich jetzt mit SDK jemanden, der ständig hier Druck auf die Attacker aufbaut. Und hier haben wir das nächste Spirits im Duell gegen Bandit und Lesion. Also Paris und SDK. Und da wird man gleich wahrscheinlich zusammen zuschlagen. Aber Paris, der ist einfach schneller. Kann direkt mal ein Headshot landen. Nun hält jetzt weiter von oben natürlich das Window ab. Und da folgt schon der nächste Cavalier. Aber der ist alleine. Der müsste das quasi ganz entspannt runter aimen. Aber gegen zwei Defender entscheidet auch er sich. Erstmal.
01:27:43 auch nur andere Positionen zu switchen. Vertikalität, ihr hört es im Hintergrund, ne ganze Menge Lernen, aber auch ne ganze Menge Line Offsides, die da miteinander einhergehen. Nochmal, die Leute-Bomb-Calls. Mehr Informationen wieder für die Attack, die man irgendwie bekommen möchte. Jetzt arbeitet man sich durch das Barbed Wire runter, die Defense hört das. Ihr hört es auch und seht es. Diese Prefiles kommen durch, aber anscheinend hat man nicht ganz auf dem Schirm, dass Atom sich einfach weiter vorgeschoben hat. Und Atom ist damit schon fast onside, wieso sie kann fast onside durch aufbauen. Oh, der hat wirklich ne Lücke gefunden.
01:28:10 Rutscht da tatsächlich immer weiter durch. Muss tatsächlich aufpassen, dass er jetzt...
01:28:14 nicht irgendwie kalt erwischt wird. Aber wir sehen noch auf der anderen Seite, da hast du eben Hot & Cold, der immer weitergeht. Aber Atom, der hat jetzt eine Stelle gefunden. Kann sich Flassery rausziehen. Da wird natürlich seine Position bekannt. Und versucht hier auch immer wieder einen kleinen Frack zu kassieren. Jetzt müssen die anderen sich natürlich umpositionieren. Ihr seht es aber, die Verteidiger sind überall oben verteilt. Und währenddessen Atom bearbeitet weiter den Spot noch gewinnt. Ihr müsst jetzt oben ein bisschen fighten. Die Defense kommt wieder. Zieht diese Schlinge von verschiedenen Zeiten zu wie Haie. Umrunden sie so ein bisschen ihre Gegner. Dream jetzt mit dem Frack auf Paris. Onside, Pacetto kann abwärts.
01:28:43 Wird aber gegengestreckt hier. 2 zu 3. Die Defense immer noch im Nachteil. Leif wird auch gezogen. Nur noch SDK. Oh, und er hat jetzt erstmal den mit dem Koffer geholt. Aber gar kein Problem. Denn Dream schlägt am Ende zu. Und da kommt auch sofort natürlich die Bestätigung vom Coach. Du bist es, der die Runde hier für uns gesichert hat.
01:29:03 Denn wer weiß, was passiert wäre. Koffer lag auf dem Boden, Defender hätte sich nochmal ein bisschen umorientieren können, aber man war zur Stelle. Also man hat natürlich versucht von oben so ein Stück weit die Klinge zuzuziehen und dann die Deckung der Attacker so ein bisschen zunichte zu machen. Passetto da auf dem Spot eigentlich einen overall guten Job gemacht, aber dann ein Attacker zu viel unten gewesen.
01:29:28 Also drei Attackrunden am Stück von Unwanted ist schon eine ordentliche Ansage. Ich wollte gerade sagen, wir müssen mal ganz kurz rauszoomen, so ein bisschen wieder dieses ganze Overhead betrachten.
01:29:39 Wir haben hier ein Unwanted gesehen, die in den ersten beiden Attacks nicht so richtig reingekommen sind, wo es an fundamentalen Dingen gescheitert ist. Dann hat man angefangen, die Schilds so ein bisschen für sich zu entdecken, hat damit angefangen, ein bisschen Momentum aufzubauen und jetzt mittlerweile hat man so viel Momentum angesammelt, dass man drei Attacks in Folge geholt hat. Und wie vorhin erwähnt, das ist eine Map, da warten wir eigentlich eher für die Defense so ein bisschen was, aber die Leistung zu sehen von Unwanted ist wahrlich beeindruckend.
01:30:07 Ja, eine wirkliche Antwort von Razaar. Klar, die holen hier die Refrex hin und wieder, aber aktuell ist es einfach zu wenig. Ich habe gerade nochmal ein bisschen in den Geschichtsbüchern geschaut. Unwanted hat hier auf Nighthame Labs tatsächlich, und jetzt hört ihr wirklich gut zu, eine 54-prozentige Attack-Win-Rate. Sie machen diese Defender-Sided-Map eigentlich sogar Attack-Sided. Deswegen bin ich gar nicht so überrascht, aber trotzdem will ich natürlich nicht schmälern, wie gut sie gerade performen.
Strategische Anpassungen und unglückliche Momente im Spiel
01:30:3701:30:37 Ja, und ich sag mal, Statistiken hin oder her. Das ist das Six Invitational. Hier holen die Teams alles raus. Statistiken einfach mal beiseite legen. Wir dürfen keine Fehler passieren. Da sind die Statistiken einfach da. Aber wenn du nicht gut verteidigst, dann ist das nicht gut. Hier hat sich jemand versteckt in der Küche. Der hat den da überdrohend.
01:30:56 Hat natürlich jetzt der Drohne abgestellt, ist die Frage, kann man da eventuell gleich zuschlagen. Das ist wieder mal STK, der kostet in der Defense wirklich ordentlich Zeit, aber die letzten drei Runden haben sie ihn unter Kontrolle bekommen. Jetzt wieder der IT-Breach, der aufgehen soll. Jetzt hat man wieder die Eutych wieder bei Ege Winnie mit dem Thatcher und gleichzeitig die Selmas von Aves. Auch hier soll das Ganze wieder effektiv sehr schnell gehen.
01:31:16 Und genau das ist jetzt schon der Fall. Und da natürlich der erste Entrance Point in die Map ist geöffnet. Aber natürlich ganz so einfach reinkommen ist hier nicht. Denn wir haben immer noch eine Flash Street, der oben im Warehouse sitzt, der hier das Weitraum erstmal versucht zu unterbinden. Ja, und jetzt hat man natürlich sich erstmal wieder nach oben begeben. Hat also geguckt. Erstmal ein bisschen leer machen. Natürlich den Verteidiger ein bisschen unter Druck setzen. Beschäftigen. Einfach, dass er auch natürlich ein Stück weit denkt, okay, von da könnte einer kommen. Und der Breach ist auch noch auf. Ich habe jetzt nur noch einen schmalen Grad, wo ich mich bewegen kann.
01:31:44 STK hat jetzt die Drohne gefunden und geht jetzt auf die Jagd. Vielleicht findet er den ein oder anderen.
01:31:51 Attacker auf der Reise, Blackbeard zum Beispiel, einer der möglichen Kandidaten, geht natürlich auch erstmal rein, aber SDK zieht sich komplett auf den Spot zurück. Sehr schlauer Move da, lieber sicher on-site, als irgendwo ein bisschen zu stark unter Druck off-site. Und ihr seht, wie wichtig einem hier das gerade ist auf Seiten von Raser Company. Sie mauern sich sogar nochmal zu in ihrer Verteidigungsstrategie und genau das könnte natürlich gleich der Gegenseite nochmal Probleme bereiten. Gerade Paris, der dann nochmal die Batterien platziert hat, der damit auch da den Breeds ein bisschen wieder erschwert hat.
01:32:21 von der Parallelseite hier auch noch mal das C4, was sich jederzeit geworfen werden könnte. Und da ist man noch ready. Aber C4 kommt, wird auch geholt. Hot in cold damit raus. Also man hat natürlich die Möglichkeit, noch den Breach aufzubekommen. Kriegt man sehr wahrscheinlich jetzt auch das C4. Hat aber auf jeden Fall wehgetan. 30 Sekunden Restzeit nur noch. Man hat jetzt den Zugang theoretisch zum Map. Toxic Babes sind natürlich immer noch mit am Start. Ist aber, glaube ich, zerstört worden. Und von unten nähert sich aber auch hier mal dran.
01:32:47 STK mit dem Frack auf Dream. Der Refrag ist da. Fleschris gezogen. Atom fällt auch durch die Shotgun von Beceto. Leif wird allerdings gegen Impulse gezogen. Und ihr seht, dieser Schlagabtausch. Er brennt hier komplett los. Aber die Attack muss reinkommen. Schaut auf die Uhr. Nicht in der Tasche. Die Defense sitzt das Ausgewinn ins Feld. Und es ist nur noch. 1 gegen 1. Aber die Zeit deckt aus.
01:33:12 Das war so knapp. Gute Entscheidung von dem Bandit, sich dann einfach auch zurückzuziehen. Hätte der nicht gewusst, dass der Koffer da in den Händen von Blackbeard ist und in den Gunfight gegangen wäre. Ganz knappes Ding. Gute Entscheidung. Damit haben wir nach sechs Runden eine ausgeglichene Situation.
01:33:33 Beide haben gezeigt, sie können auf den Positionen spielen, aber das spielt jetzt keine Rolle mehr. Jetzt kommt der Switch. Die Attacker in die Defense und andersrum. Browser Company jetzt also in dem Bereich der Angreifer.
01:33:47 Wenn man in diese kurze Szene noch mal reinzoomt, finde ich es super interessant. Wir haben den Capitao von Seiten von Hotten Cold mit dabei. Du schießt diesen Brandpfeil. Du willst ja eigentlich unterbinden, dass der Bandit da Active spielen kann. Und tatsächlich ist das ja auch gar nicht der Faktor, der am Ende dich dann, sag ich mal, so ein bisschen zu Boden zingt, sondern dieses C4. Und du merkst, das hatte Unwanted einfach nicht auf dem Schirm. So weiter im Kopf des Gegners drin sein, sollte das Ziel sein. Man hat ja tatsächlich gesehen, dass da jemand hinter der Reinforcement stand. Und ich habe wirklich gedacht, okay, guck mal, die achten sogar drauf, falls jetzt was da eben durch...
01:34:16 das Loch kommt, sind wir ready. Aber eben, wenn man den Brandbolz in der Hand hat, dann kannst du das C4 nicht abschießen. Ah, ja. Leider, leider, leider aus Sicht der Unwanted-Fans. Unglücklich. Aber 3-3 ist ein ordentliches Ergebnis nach sechs Runden. Und jetzt gucken wir mal, was bringen die Jungs in der Defense von Unwanted. Adam, der ist auf jeden Fall ähnlich aggressiv unterwegs wie ihr STK. Aber findet da erstmal keinen Abnehmer.
01:34:43 Und auch da ist man natürlich vorsichtig, aimt erstmal alles ab. Passetto sollte auf jeden Fall nicht der Erste sein, der hier fliegt, denn der ist derjenige mit dem Koffer in der Hand. Wir müssen jetzt noch ein bisschen schauen, wo ist der rote Faden auf Seiten von Unwanted? Wie genau wollen sie diese Map spielen? Wir haben eben schon ein paar aggressive Moves gesehen, sind natürlich auf einer Map wie Nighthamein auch absolut verdrehtbar, aber wie ist das jetzt prinzipiell?
01:35:05 Halten sie diese Aggressivität? Wollen sie eher so ein bisschen in Passivität zurückfallen? Wo genau ist die Balance? Natürlich auch, wie genau kann Rasa das Ganze bestrafen? Beziehungsweise wie findet die Informationsbeschaffung statt? Ihr seht es, wir haben wirklich gute Informationsoperator, die Dokobi, aber auch den Deimos. Und die müssen natürlich jetzt hier vor allem auf diesem Spot relativ gut eingesetzt werden. Hat man aber natürlich auch jederzeit die Möglichkeit, sie zum Beispiel über eine vertikale Komponente in den Einsatz zu bringen. Aktuell erscheint man erstmal daran, wieder ins Gebäude zu kommen. Und das kostet Zeit.
Aggressive Spielweise und strategische Fehler
01:35:3401:35:34 Ja, Dream, der wartet eigentlich nur hier darauf, dass der Maverick unten die Löcher startet. Und aimt natürlich und denkt, dass hier vielleicht jemand am Rappel unterwegs ist, wie wir das hier auch schon ordentlich oft gesehen haben. Einfach mal durch die Wand gesprayt! Flastry gezogen! Wunderbarer Opener, aber die Wand ist soft. Das ist natürlich erstmal ein Vorteil auf Seiten der...
01:35:56 Attack, aber man hat natürlich mit Maverick einen verloren und auch mit Flash Street, der hier noch nicht wirklich reingekommen ist, aber seinen Job als Heart Preacher hat er erstmal erledigt. Die Utility wird eingesetzt von Seiten der Attack. Die Nate nach oben ist natürlich, gibt schon ein bisschen die Position weg und da muss man jetzt ein bisschen aufpassen live, jetzt weiß man genau wo du bist. Arbeitet sich da auf Seiten von Warehouse hoch, die Utility im richtigen Moment, aber die Shots sitzen erstmal nicht. SDK dann doch, kurzerhand den Trade gewonnen, Atom liegt aber auf dem Boden.
01:36:26 Damit wäre ein leichter Vorteil für Rasa. Und da ist der Nadekill bestätigt. Atom raus. SDK nicht mehr so viel AP am Start. Hat da auch ordentlich einstecken müssen. Oh, und das war so knapp. Dream, der muss da die ganze Zeit zwischen den Spots hin- und hertanzen. Ist durchgehend gespottet. Wieder von Paris dann am Ende geholt. Und jetzt müssen halt die Jungs auf Seiten von der Antworten irgendwo...
01:36:47 Die Lücken der Tech finden und zuschlagen. Hier hat man durchgehend jemand am Start. Das C4 gegen SDK erfolgreich. Der High Ground noch immer in der Hand von Rasa. Noch immer in der Hand so ein bisschen über diesen vertikalen Druck. Aber die Shotguns auf der Defensor. Gerade Hot & Cold hier kann natürlich massiv wichtig sein. Diese Close Combat Fight. Wie genau kann man sich forcen? Die Key Bar Barriers werden nochmal rausgeworfen. Jetzt diese Key Utility. Spirits finden Paris. 13 Sekunden. Und er sieht
01:37:17 Diese Shots, die gehittet werden. Schöner Double-Kill von da hinten. Ich glaube, das hatte man so wirklich gar nicht auf dem Schirm. Auf Seiten von Unwanted. Sehr schöne Variante. Ah ne, auf Seiten von Raza. War ja Defense. Auf Seiten von Unwanted. Also das war ein schöner Engel. Eigentlich die Attack in einer guten Position. Die Schrotflinte.
01:37:42 Aus dem Connector, Close Distance, tut immer weh, gar keine Frage. Hat dann am Ende auch gegen Atom zugeschlagen, meine ich. Ne, gegen Bassetto. Hier nochmal der schöne Opener, also muss ich wirklich sagen, hat mir unfassbar gut gefallen. Und hier, wie man eben Atom gelegt hat, so gut. Da musste man sogar aufpassen, dass da nicht noch mehr Schaden angerichtet wird.
01:38:04 Ja, wäre ja gelacht, wenn wir einen Granaten-Doppelkill sehen würden. Das wäre ja gelacht. Also, bisher gute Leistung auf beiden Seiten. Aber auch hier ist es so ein bisschen unerwartet, was man auf der Tech-Seite alles abrufen kann.
01:38:20 Von diesem initialen Swap natürlich immer noch unwanted. Jetzt positiv im Ausgang, das heißt 4 zu 3. Aber Rasa Company, sie zeigen ein Stück weit natürlich auch, was sie drauf haben. Und vor allem eben, wie sie diese Utility zum Klingen lassen können. Aber wie lange wird dieser Schall weiter durch dieses Gebäude heilen? Das ist so ein bisschen die Frage, die ich mir stelle. Bisher, ich weiß nicht, wie es dir geht, aber es ist noch relativ auf Augenhöhe. Ich sehe noch nicht den klaren Sieger, den klaren Dominanten. Denkst du, das wird sich ändern?
Strategische Timeouts und Anpassungen im Spiel
01:38:4801:38:48 Nein, also ich glaube, wir sehen hier wirklich zwei Teams, die aus gutem Grund hier am Start sind und auf der Stage mit dabei sind. Zwar, ja, im Lower Bracket, aber beide haben wirklich ein sehr gleiches Level. Spirits hier schon mal mit dem ersten Damage davon gekommen. Musste tatsächlich aufpassen.
01:39:08 Ja, hat auch das C4 parat. Man erwartet ihn. Da kommt jetzt der Montagne hinterher. Das heißt, auch auf Seiten von Razaar hat man jetzt diese Variante. Kein Follow-up der Montagne erstmal alleine. Da könnte aber gleich halt jemand nachkommen. Das erste C4 wird geworfen. Draußen am Winnow ist jemand. Da kriegt auch live tatsächlich ein bisschen Damage ab. Spirits kommt wirklich mit dem Mühe neben auf der Leiste davon. Ja, und das ist halt gut, dass man da trotzdem nochmal davonkommt. Man hat jetzt immer noch dieses C4 in der Tasche. Man hat immer noch einen Spieler, natürlich mit wenig HP, aber der trotzdem noch teilnehmen kann. Ein Crossrail, was man aufbauen kann.
01:39:38 die Utility natürlich so oder so, die noch in der Map verteilt ist. Und die muss man jetzt natürlich ein Stück weit auch im Blick haben. Und ihr seht das gerade Atom. Der zappt da immer wieder durch die Kameras. Aber das Define noch nicht gezündet. Ja, weil er halt direkt da drunter steht.
01:39:54 Moment, zu ungeschlagen. STK einfach mal zurückgelaufen. Genau da, wo das C4 eben stattgefunden hat. Passetto, der ist schon mit der Montagne weiter vorgerückt. Kann also ein bisschen Informationen sammeln. Und Gaveni, hat man den überhaupt auf dem Schirm? Der steht da hinterm Kickertable. Da kommt der Ramboogie. Die Drohne hinterher. Da muss man wirklich aufpassen. Flastree, einfacher Snack!
01:40:18 Was darf Gavini da bitte machen, meine Freunde? Warum ist da keine Drohne? Warum ist da generell kein Push auf ihn? Also, Unwanted darf die mehr breit bespielen. Jetzt aber der Ansatzpunkt auf Seiten von Rasa. Über den Monty, über Leif hier auf den Plan zu gehen. Die Cover muss sitzen. Läuft mit der Cover, zieht Atom raus. Das könnte noch gut klappen. Schaut auf die USA, es ist noch über eine oder knapp eine Minute. Oh, Gavini holt sich jetzt mal Perez raus. Das war wichtig. Passetto war schon tatsächlich auf dem Plan, musste aber abbrechen. Läuft ins Kreuzfeuer von Spirits.
01:40:47 Es ging für keine Chance! Was ein Schlagabtausch. Sehen wir hier bitte. Und wie viele diese Momente, wo irgendwo am anderen Ende der Map ein Verteidiger schlummert und darauf wartet, dass sein Wecker klingelt, damit er aufstehen und zum Helden werden kann. Wie viele von diesen Momenten werden wir noch sehen, bevor wir mehr aktives Flankwatch bekommen? Ich glaube, das ist auch die Frage, die man sich hier so ein bisschen stellen muss. Deswegen jetzt der Timeout.
01:41:15 Jetzt werden die Köpfe zusammengesteckt. Das sind diese essentiellen Momente auf so einer Stage. Du hast wahnsinnig viele Augen, die da auf dich gerichtet sind. Der Druck, den du dir selber machst, wiegt natürlich am allerschwersten. Und du musst jetzt in knapp 45 Sekunden eben mit deinem Coach dich besprechen, den Fokus neu ausrichten, dich selber und dein ganzes Team neu ausrichten. Und ihr seht, auf beiden Seiten die Coaches hier mit der Kommunikation.
01:41:42 Da gibt's externen Input, da hat man irgendwas gesehen, was jetzt nochmal hilfreich sein kann. Und wie das jetzt umgewandelt wird in tatsächliche Ingame-Änderungen? Wir können in den Teamkomms mithören!
01:42:04 Also ich war so überrascht, dass ich nicht zugehört habe. Irgendwas mit der Goumine. Eieieie, das ist mal sehr, sehr schön. Definitiv. Vor allem, ich meine, wir haben es in der Gruppenstage ja immer wieder auch gehabt. Auch zu Beginn der Playoffs, wo man noch nicht onstage war. Onstage ist das in der Regel tatsächlich immer ein bisschen schwierig, weil halt die Crowd so laut ist und da kann man nicht einfach irgendwo ein Mikrofon hinpacken. Aber wenn wir jetzt vielleicht auch in den kommenden Timeouts immer wieder so ein bisschen reinhören können.
01:42:32 Ist das für uns und für euch daraus natürlich ein cooler Vorteil, weil wir merken, was wird tatsächlich besprochen. Was sind die Probleme, die die Teams sehen? Genau, da müssen wir einfach auch wir beide spontan sein, dass wir dann von jetzt auf gleich einfach mal unsere Münder schließen und zuhören. Damit ihr das natürlich hört, damit wir das hören, weil es ist natürlich auch ein Pluspunkt in Sachen Content. Weil du sagst es, das kriegst du nicht oft mit. Höchstens vielleicht mal nach so einem Playday.
Taktische Anpassungen und verhinderte Breaches
01:42:5901:42:59 Wenn das eigene Team die Voice-Coms hochlädt, das ist natürlich schon ein großer, großer Bonus. Also, Runde Nummer 9. Timeout auf Seiten von Rasa wurde hoffentlich sehr gut genutzt. Mal schauen, wie sie das umsetzen können. Hier erstmal natürlich ein Stück weit mehr Zug drin. Man merkt es richtig, aber es liegt natürlich auch daran, man kann die Softbreaches benutzen. Man muss nicht direkt auf...
01:43:25 den Hard Bridge gehen und auf der anderen Seite ist auch Flo Esri wieder mit dem Maverick am Start. Ja, noch mal ein bisschen nachjustieren. Jawoll.
01:43:33 Und dann geht es gleich wieder in Richtung des Breaches. Und vielleicht ist auch schon wieder ein C4 parat. Auch hier, wir messen den Maverick wieder anhand der Effizienz. Das heißt, wie schnell geht der Breach auf? Geht er tatsächlich auf? Das C4 Dream. Sehr schöner Gedanke. Natürlich, der Breach ist offen, aber zu welchem Preis? Genau, genau das Gleiche. Nur, dass es diesmal nicht nur mit einem Brawl Bank bei der Software passiert ist, sondern mit dem C4, was er eben nicht passiert ist. Und jetzt der Blackbeard mal ordentlich rangegangen.
01:43:59 Wirft direkt mal eine Nade hinterher. Da muss man natürlich sofort das C4 ziehen. Spiros auf der Seite muss sich ein bisschen aufpassen, dass er da nicht weggebombt wird. Hat aber das C4, beziehungsweise die Nade, Entschuldigung, komplett im Blick. Hat jetzt immer das C4 parat. Könnte das werfen? Da ist nämlich der Blackbeard. Jetzt wird geworfen. Hat er seinen Impact? Nein, erstmal überhaupt nicht. Und man hält weiter den Hägel.
Spannende Spielzüge und Map-Kontrolle durch Unwanted
01:44:1901:44:19 Shotgun gezückt auf Seiten von Spirits. Gerade gegen einen Schild Operator auf der Gegenseite. Kann man damit natürlich schon auch positiv glänzen. Aber noch traut sich ein Paris da nicht weiter in die Konfrontationsreihen. Weiß natürlich auch nicht so ganz um dieses Setterbuster sein. Könnte deswegen jetzt der Ansatz von verschiedenen Seiten da Druck aufzubauen. Dream allerdings, der kann Paris bestrafen. Und auch Gewinny. Die Defense eisenfest steht sie da.
01:44:43 Und es ist nur noch Bassetto. Der hält hier den Angle. Der weiß, dass da jemand ist. Hat er vielleicht noch gerade ein Köpfchen gesehen. Aber in dem Moment ganz, ganz kurz. Kriegt den Gaveni da nicht gelegt. Und jetzt hat er die Info. Da kommt jemand von. Und da kommen sogar zwei. Da ist der erste. Direkt der zweite. Daher Bassetto mit einem wunderbaren Double-Kill. Toxic Babe nochmal gezogen. Aber der dritte ist dann einer zu viel. Hot in cold. Hat einfach Nerven aufs Stahl. Wartet die eine Sekunde mehr. Und schlägt mit seinem Gaskanister gleichzeitig zu.
01:45:12 Für Raza geht es so langsam in die Richtung, in die es eigentlich nicht gehen wollen.
01:45:24 Und ihr merkt auch, die Crowd ist natürlich jetzt ein Stück weit leiser geworden. Auch da vielleicht ein bisschen eine Zitterpartie, die sich zeigt. Nightmare Laps ist der Pick von Unwanted. Und bisher hat man sein Geld so ein bisschen ja schon wahrscheinlichkeitsmäßig an der richtigen Stelle platziert. Gerade auch diese Defenses, gepaart mit eben den Tags, die man gefahren hat. Das sieht schon wirklich gut aus. Aber individuell, machen sie es richtig.
01:45:53 Ja, also was Gaveni da abgezogen hat. Eigentlich das Timing fast perfekt auf Seiten von Razaar, aber eben diese eine Sekunde zu langsam für Gaveni, der einfach ein unfassbar guter Gunner ist, mal kurz rumschwingt und sich zwei Fracks abholen kann. Und jetzt geht man auf Seiten von Unwanted in der Defense ein Stück weit auf Nummer sicher, holt sich nochmal die Clash ran.
01:46:20 Um ein bisschen mehr Zeit von der Uhr zu nehmen, hat man sie gespottet. Wenn man so guckt, was die Operator-Auswahl ist, nicht wirklich, weil man hat keinen direkten Counter dagegen.
01:46:31 Viel Utility auf Seiten von Unwanted, die eigentlich auch hier wieder darauf aus ist, eben auszuprimsen. Wir haben eben schon gesehen, die Fnet-Minds von Fenrir sind platziert worden. Aber was mir jetzt tatsächlich gut gefällt, ist Rasa mit der IQ. Also man sollte jetzt mehr Informationen haben an der Hand. Man sollte es jetzt einfacher vorhersagen können. Wo spielt die Attack? Wie spielen sie? Was ist das Setup? Wie können wir uns vielleicht dagegen ausrichten? Und genau das muss es jetzt auch sein. Wie du schon gesagt hast, die Map, die schwingt so ein bisschen einem aus den eigenen Händen. Matchpoint, meine Freunde.
01:47:00 für Unwanted und den guten Markus zu zitieren. Was sagt ihr? Sack zu oder Overtime? Hast du sogar fast ohne Soundpottet bekommen. Oh, Flashfleet, der ist hier wieder an seinem Albtraum-Spot. Muss da wieder den Maverick spielen. Diesmal kein C4 am Start. Doxt das Ganze auch immer so ein bisschen hin und her. Traut dem Braten nicht so recht. Zurecht, muss man sagen.
01:47:27 Aber hier ist man jetzt diesmal davon gekommen. Zumal mit voller HP-Leiste. Das ist schon mal ein deutlicher Pluspunkt. Aber man muss auch sagen, auf Seiten von UnWordet geht man es ein bisschen langsamer an. Die Vertikalitätskomponente. Leif muss aber jetzt auch aufpassen. Mittlerweile ist da der Blick von Atom so ein bisschen in seine Richtung nach gereckt.
01:47:48 Kann in beide Richtungen ausfallen, ausgehend. Gerade so ein Gunfight immer ein bisschen schwierig. Wer hat den besseren Winkel bis zu den anderen mehr? Live jetzt schon Damage genommen. Und ihr seht schon, der Damageaufbau. Ette mit dem Kill Confirmed auf SDK.
01:47:59 Wunderbare Aufeinanderfolge von dem C4, von der Nate. Und wirklich Damage ist da nicht passiert. Außer eben auf Seiten von der SDK. Live Paris vielleicht noch mit 50 HP so wirklich am Start. Und die Clash bremst den jetzt aus. Oh, vertikal. Kann der Demis hier zuschlagen? Kriegt Demis aber, kriegt Kaid nicht gelegt. Da kommt die nächste Nate. Die wird aber nicht gut präzise geworfen.
01:48:20 Galt auch eher der Keeper-Barrier. Jetzt muss man wirklich aufpassen. Dream geht da auch wirklich in die Aggressiven. Ich meine, die sind drei Punkte vorne. Die können da mal ein bisschen mehr Risiko eingehen. Und auf Seiten von Raza darf kein Fehler mehr passieren. TCSG in der Hand. Man kann ihn jederzeit bestrafen, wenn der Push kommt. Macht man auch. Nur noch Bassetto. Eins gegen vier. Gibt man die erste Map jetzt ab. Ja, das tut man. Unwanted gewinnt Map Nummer eins ihren eigenen Pick.
01:48:46 Und das tatsächlich mit einer beeindruckenden Flawless Defense. Insgesamt vier Runden am Stück geholt. Die drei Attack-Runden dazu ergibt sieben Punkte, was sie hier als Sieger von Map 1 dastehen lässt. Das heißt...
01:49:07 Eine Hälfte Arbeit ist erledigt. Oder wenn es natürlich nach Razar geht, nur 33%. Weil die wollen natürlich jetzt gleich auf Map 2 zurückschlagen. Aber ich muss sagen, Overall hat mir Unwanted hier definitiv besser gefallen. Razar hat sich gut geschlagen. Aber so Overall, muss man sagen, fehlte es dann ein Stück weit. Nicht viel, aber nur ein kleines, kleines bisschen in der Attack, um da eben die gute Antwort drauf zu haben.
01:49:34 So hat man wirklich keine einzige Attack geholt. Ja, ich muss sagen, der Anfang war noch ganz gut. Da dachte ich, okay, wo kommt das auf einmal her? Aber es ist relativ schnell gebröckelt. Und ich glaube, das ist klar. Der Map-Pick gewesen von Unwanted, deswegen, dass da ein bisschen mehr Energie von deren Seite kommt, kann man sich denken. Aber ich bin gespannt, was auf Map 2 und vielleicht Map 3 kommt, bevor wir das rausfinden. Kurze Pause. Bis gleich.
Analyse von Nighthaven Labs und Ausblick auf Lea
01:55:2701:55:27 Nighthaven Labs ist im Kasten und das tatsächlich mit einem sehr guten Ergebnis für die Jungs von Unwanted. Und da muss ich natürlich mal meinen Analysten befragen. Alles wie zu erwarten? Naja, im Grunde ja nicht. Ich habe ja gesagt gehabt, das wird wahrscheinlich eher so ein Ding werden, relativ knapp. Mit einem 8 zu 6, 8 zu 7 oder sowas für Unwanted. Haben wirklich stabile Leistung gebracht. Ich muss halt sagen, sie haben ein bisschen anders gespielt als zum Beispiel gegen Oxygen. Da haben sie sehr schnell sehr aggressive Attacks gefahren. Hier war das eher ein bisschen kontrollierter.
01:55:56 Ist ja das, was ich vorhin meinte. Man kann wahrscheinlich die Teams aus NA, aus der gleichen Region, besser einschätzen. Weiß deswegen, wie man aggressiv gegen die anspielen kann. Da haben sie es gemacht gehabt. Die war ein bisschen langsamer und bedächtiger, aber war ja trotzdem sehr erfolgsversprechend im Nachhinein. Wir hatten einen 3-3-Swap gehabt, da muss ich sagen, damit hätte ich im Grunde nicht bei Unwanted gerechnet. War sehr, sehr stabiles Gameplay. Ich muss aber dazu sagen, ich fand auch, dass Raza meines Erachtens zu wenig auf den Gegner eingewirkt hat. Wir haben ja gesehen, wir haben in Rome gespielt.
01:56:24 Und mit Einwirken meine ich halt aber auch zum Beispiel, gerade in der letzten Runde haben wir Folgendes gesehen gehabt von Unwanted. Was packen sie denn aus? Sie packen selber mal eine Clash aus, um gegen Shield Gameplay, gegen den Aufbau ein bisschen vorzugeben, was ein super starker Pick ist, um eben den Aufbau zu verlangsamen, der Shield Gameplay ein bisschen rauszunehmen und vieles weitere. Und ich fand, da hat man das ein bisschen vermissen lassen bei Raza. Was aber Raza nicht hat vermissen lassen im Grunde, waren halt wirklich solide Opening Fracks, die sie setzen konnten. Aber im Nachgang konnte dann zum Beispiel Unwanted damit super stark aufholen.
01:56:53 haben sie ja im Grunde nichts anbrennen lassen mehr. Da haben sie dann vier Defense-Runden am Stück gewonnen. Damit war das ganze Ding dann mit 7 zu 3 beendet gewesen. Und da jeden Opening-Frag, den sie machen konnten, haben sie im Nachhinein auch in einen Runden-Win verwandelt. Und das ist wirklich eine beachtliche Leistung, obwohl das ja vorher Rasa zuzuschreiben war eigentlich, dass die sehr hoch, wenn wir den Opening-Frag machen, auch damit im Nachhinein die Runde gewinnen. Da konnten sie auf alle Fälle hier bisher noch nicht so ganz glänzen. Wollen wir hoffen, dass es dann später auf Layer besser laufen mag. Weil bisher, muss man halt sagen, die Leistung, die wir von Unwanted gesehen haben, wenn sie die weiterhin durch...
01:57:22 durchziehen, dann sehe ich doch der Potential leider andersherum.
01:57:26 Ja, durchaus möglich. Und die Frage ist natürlich auch, die ich da auch gleich mal in deine Richtung stellen möchte. Wir kommen jetzt von einem Labs, das natürlich auch seine Tücken hat, aber gehen jetzt auf eine Map, die eben auch maßgeblich durch die Defense gestaltet wird. Und jetzt haben wir diese starke Defense-Leistung ja gesehen. Wird das sich vielleicht nochmal wiederholen? Also tendenziell muss ich dazu sagen, gehe ich mal fast davon aus, dass das eine Möglichkeit ist. Razas Pick ist das jetzt hier. Die werden wahrscheinlich in der Attack starten müssen, weil warum sollte Unwanted im Grunde das verschenken auf die?
01:57:55 Man muss aber dazu sagen, bei diesem Major wurde Leia sehr viel gespielt und es gab immer mal wieder ...
01:58:02 Mal ein bisschen Attack-lastig, mal ein bisschen Defense-lastig und so weiter und so fort. Also sehr, sehr shaky ab und zu. Aber es kam immer darauf an, wie stark eben die Map auch von der Defense beeinflusst wurde. Und wir haben dann später gesehen, hat sich so ein kleiner Kern herauskristallisiert. Wenn wir Bunks und Briefings spielen, spielen wir fast immer mit einer Clash oben bei den Green Stairs, halten natürlich oben in der Six-Room-CEO-Server mit und sowas. Das ist jetzt gerade so ein bisschen der Default. Und da erwarte ich fast, dass Unwanted sowas auspackt und dass Raza vielleicht dann doch im Nachhinein daran scheitern wird.
01:58:31 Und das wäre halt ziemlich unschön, weil sie sind weit gekommen, aber haben nicht das gemacht, was ich vorhin meinte. Du musst dich den Gegner mehr anpassen. Du musst gucken, was spielt er, was muss ich dagegen ergreifen. Und das war gerade bei Unwanted meistens eher der Keypunkt, fand ich im Nachhinein. Das hat man auch gesehen gehabt. Attack am Anfang lief ein bisschen holprig. Da konnte Raza wirklich gut vorlegen. Also...
01:58:50 in der Defense Punkte ranholen und dann siehst du, schwingt das so ein bisschen langsam. Wir packen ein paar Schilder aus, wir holen ein paar Operator raus und dann nach und nach konnten die sich da reinsteigern und immer mehr und mehr Runden verwandeln und das hat bei Raza einfach gefehlt gehabt. Und das ist ja das Kernelement, was ich vorhin meinte. Du schaust, was macht der Gegner, was muss ich adoptieren, was muss ich besser machen, um die Runden zu gewinnen und dann läuft das auch, wie wir hier halt gerade gesehen haben. Und wenn das eben Raza jetzt bei der nächsten Map nicht macht, dann sind sie halt leider draußen mit 2 zu 0, hat dann hier Unwanted gewonnen und dann muss ich halt sagen, auch verdient.
01:59:20 Ja, und du sagst gerade Übersicht. Da muss ich natürlich auch nochmal so ein Teeter mit reinbringen. Wir haben gerade über die Defense vor allem auch sehr, sehr viel Info über das Spiel gehabt. Wir konnten teilweise Double Fracks ziehen im Sekundentakt. Wie kommt sowas zustande und wie kann ich mich vielleicht als Attacker da auch erwehren, dass der Gegner eben nicht so viel Übersicht bekommt, wie zum Beispiel auf einer Map, die jetzt eben kommt, Leia?
01:59:41 Ja, also die Sache ist halt, man muss erstmal ein bisschen sinnvoller seine Utility manchmal einsetzen, darüber haben wir ja auch ganz kurz geredet gehabt. Man hat mal wieder irgendwo Flashes gesehen, wo im Nachhinein kein Follow-up oder gar nichts passiert ist, wo du ja nicht mal weißt, ob du damit jetzt einen Gegner aufgedeckt hast, wie gesagt, irgendwie in Bedulie gebracht hast, um daran irgendwie aufzubauen. Man muss seine Vision sinnvoller nutzen, man sollte vielleicht gucken, dass man kompensierter aufbaut, dass wir erstmal irgendwo reingehen und von da aus uns dann stretchen, damit die Refrag-Potenzial halt immer hoch bleibt, ne? Und man sollte halt ein bisschen...
02:00:11 Also wir haben das gesehen gehabt, fand ich ein bisschen, dass das Unwanted immer besser und besser in dem Matchverlauf der Attack dann nachgemacht hat. Und in der Defense haben wir dann halt einfach gesehen, die haben den Gegner sehr gut gelesen, bessere Adoptionen gemacht wie mit dem Clash-Pick. Und da halt hingegen auch immer geguckt, dass sie ein gutes Positioning haben, wo jeder ein bisschen einander supporten kann. Und das hat einfach bei Raza, fand ich, im Nachhinein gefehlt. Und wenn sie das jetzt nicht fixen, eben auf Layer, dann fixen sie halt auf alle Fälle auch nicht mehr ihren Loss.
Clash-Einsatz und Strategie für Leia
02:00:4002:00:40 Vielleicht nochmal ganz kurz auf die Clash einzugehen. Wir haben jetzt natürlich über dieses Six Invitational einen massiven Einsatz von Clash gesehen. Immer wieder packt man sie aus, teilweise standardmäßig, manchmal eben als Rettungsanker, aber viel mehr als zum Beispiel noch auf dem letzten Major. Wie kommt das zustande? Also ist das tatsächlich die Antwort auf diese letztige Schildmeter, die wir hatten? Oder ist das per se jetzt einfach nochmal was ganz Neues, dass man sagt, ey, wir wissen um diesen Wert und packen den einfach mehr in dieses Tournament mit rein? Also ich denke, das ist die Mischung aus vielem.
02:01:09 Damit, dass wir halt wissen, dass das ein super starker Slow ist, wenn wir gerade über mehreren Ebenen aufbauen können und da halt eine Clash spielen können, kann das halt massiv den Aufbau slowen. Plus halt, wir haben jetzt nochmal Blackbeard als Schild dazu gekriegt. Wir haben also ein effektiveres Schild mehr. Und damit halt nochmal gegen die Schilde anzuspielen ist auf alle Fälle effektiver. Man muss ja dazu sagen, nur weil es effektiv ist, heißt das ja nicht, dass das immer gleich kompetentiv genutzt wird. Es gibt ja auch Leute, die der Meinung sind, wir können eine Kali gegen eine Clash einsetzen. Und das ist dann effektiv, obwohl du jedes Mal im Grunde...
02:01:38 Babysitter dafür brauchst, weil die Cardi schießt auf die Clash, aber die Cardi kann ja nicht gleich nachdrücken, um den Kid zu machen. Musst du halt immer ein Duo spielen und da gibt's effektivere Operator, ne? Und auf was ich damit hinaus möchte, Clash war schon immer effektiv gewesen, wurde nur nicht geutilized im Nachhinein und jetzt scheint man da halt eben ein bisschen mehr den Aspekt zu sehen, mehr Slow, mehr gegen die Schöne, mit der Clash anspielen und halt eben die Attack so lange wie möglich über die Map kiten, ne?
02:02:06 Was würdest du jetzt als Coach oder vielleicht auch als Analyst, der mit dabei ist in diesen Pausen, dem Team jetzt nochmal auf den Weg geben für Leia? Gerade jetzt vielleicht auch in Betracht auf ihre eigenen Attacks. Also ich denke, Raza sollte halt gucken, scheinbar spielen die ja ohne Clash, können sie scheinbar auch ohne Clash spielen. Wir bannen die Clash, wir wollen das Unwanted nicht geben, dass die uns so lange eben mit diesen Operator nerven können. Wir sollten im Grunde auch schauen, dass wir vielleicht Blackbeard bannen. Das haben sie jetzt gerade ja nicht getan, die haben ja Back und Tuba gebannt. Und wir haben gesehen aber, dass mit Blackbeard...
02:02:34 echt gute Fracks zustande kamen von den Leuten von Unwanted. Und scheinbar können sie damit nicht so ganz umgehen. Wenn sie aber keine Clash spielen wollen, dann sollte ich lieber eher das stärkere Schild vielleicht bannen. Und ich denke, damit könnte man ein bisschen mehr Erfolg haben und ...
02:02:47 Achtsamer sein, mehr auf den Gegner achten, mehr gucken, wo liegen die Stärken, wo liegen die Schwächen, was kann ich davon nutzen, um das eben in Runden umzumünzen. Gibt es denn auf Layer tatsächlich jetzt schon Standards, wo du sagst, darauf muss man sich fokussieren? Nehmen wir jetzt beispielsweise einfach mal diesen Topspot. Also wenn du jetzt zum Beispiel C und R6 meinst, also ich glaube, dass da mittlerweile schon, es gibt fast überall mittlerweile schon einen integrierten Standard und wir sehen halt, dass gerade der Standard geworden ist in letzter Zeit, wir machen halt
02:03:16 wir machen den Breach bei CEO und bauen da drüber eigentlich im Grunde nicht auf. Der ist halt nur da, damit er halt da ist im Nachhinein, damit wir vielleicht doch mal rumrotieren können. Aber meistens läuft fast die Tech immer über R6. Und das halt eben auch mit einem Split meistens, dass man versucht nochmal über das Bathroom-Window, über das Display-Window reinzukommen und so weiter und so weiter. Und das muss man halt einfach gut koordinieren mit gutem Schild-Gameplay, das haben wir auch schon gesehen gehabt. Denn sehe ich da auf alle Fälle Potenzial für Rasa, dass sie da nochmal gewinnen können. Aber die Koordination ist da.
02:03:45 Das ist die richtige. Du musst halt gucken, dass wenn du von den Greenstairs kommst, zu Pressure machst, dass du dann halt auch von Display ordentlich ein Pressure reinmachst. Wenn sie das halt gut koordinieren können, sehe ich da auf alle Fälle Potenzial. Alright, dann würde ich sagen, geben wir mal rüber zu unseren wunderbaren Castern mit der Frage, gibt es den Relief oder sieht das jetzt sehr festgefahren aus?
02:04:05 Gute Frage. Du hast gerade schon in die Statistiken geguckt und wir haben schon so ein Gefühl auch von Agony bekommen. Aber ich würde sagen, wir schieben das beiseite. Wir starten rein. Map Nummer 2. Nach wie vor Lower Bracket. Nach wie vor Rasa Company gegen Unwanted. Und auch der Vote 60 zu 40 ist natürlich jetzt so ein bisschen auf der Seite von Unwanted. Aber schauen wir mal, was das Game selber bringt. Wir laden rein. Map Nummer 2.
02:04:34 Ja, du hast es angesprochen, die Statistik. Ich meine, gibt es natürlich immer noch hier und da. Bisher Unwanted auf der Map beim Six Invitational ungeschlagen. Man hat da gegen Team Liquid und gegen Osaka sogar einen 7 zu 0 hingelegt. Also ich bin mal gespannt, ob man auf Seiten von Raza da eine gute Antwort hat. Ist ja auch ihr Pick.
02:05:03 Also bin ich mal gespannt, ob man da ein bisschen was nachlegen kann. Natürlich fühlen sich die Jungs auf Seiten von Unwanted jetzt im sicheren Gewässer, weil sie da natürlich bisher sehr, sehr gut drauf aussehen. Bei den Bands ändert sich auf jeden Fall schon mal ein Stück weit was. Es ist nicht mehr das gleiche Line-Up, aber für Lea ist das auch, ich sag mal, bisher sehr solide.
02:05:27 Ja, das auf jeden Fall. Ich bin jetzt noch mal ein bisschen gespannt, ob wir Parallelen sehen zu Map Nummer 1, was die Defense angeht. Generell ist, glaube ich, eigentlich auch viel, was man rausnehmen kann aus den bisherigen Maps. So ein bisschen, was sich durchgeschlissen hat, geschlichen hat auf der Seite von Rasa, ist das Zeitproblem. Und ich glaube, da möchte man jetzt auch gerade eben mit dem Tuberau-Bahn so ein bisschen ansetzen. Andererseits mit dem Masami-Bahn kann ich auch gut nachvollziehen. Macht natürlich hier und da auch noch mal ein bisschen was schwieriger.
02:05:55 Damit tatsächlich auch die Bandphase abgeschlossen. Und jetzt geht es hier für Rasa vor allem auf der Tech erstmal wieder darum, uns zu beweisen, wie kann man die Effizienz hochhalten, wie kann man dieses Zeitproblem außen vor lassen. Die Bands spielen einem da so ein bisschen in die Karten, aber das muss jetzt auch in physischem Gameplay natürlich widerspiegeln.
Rasa's Taktiken und Unwanted's Dominanz auf Leia
02:06:2202:06:22 Stand rein, Runde Nummer 1. Wie gesagt, Rasa Company auf Seiten der ATT&CK. Gerade schon mal kurz reingeschaut, welche Operator man uns da so zeigen möchte. Mal auch geschaut, wie man hier und da die Kontrolle einfährt. Aber man kann natürlich auf Seiten der ATT&CK nochmal umpicken, deswegen möchte ich mich da einfach ganz wieso aus dem Fenster nehmen.
02:06:46 Wir sehen es auch, Paris, der da eben auf einen Detail geht. Ich meine, man wird wahrscheinlich mit der Drohne hier einen Bennett, einen Mute oder ähnliche Konsorten gespottet haben. Was mir gut gefällt, ist die Adaption auf eine Twitch. Ich meine, wir haben einen Goyo mit dabei, da eine Twitch mit an den Tag zu legen. Macht auf jeden Fall Sinn. Aber, und das finde ich auch sehr interessant, obwohl er sei wie gespannt ist, auch den Flores zu sehen. Also es geht hier, wie gesagt, diese Effizienz, dieses Zerstören von Utility, gerade eben über Remote-Faktoren, ist hier anscheinend ein bisschen der Drehung angekündigt für das.
02:07:14 Ja, Flores hatten wir tatsächlich auf der anderen Map gar nicht gesehen. Deswegen schauen wir, ob er jetzt hier einen bisschen besseren Impact auf Seiten von Raza bringen kann. Und wir sehen ihn auch schon direkt im Einsatz. Und sich da direkt mal den ersten Klinister. Und da ist man auch schon ein bisschen drauf gefasst und live. Der kriegt hier vertikal erstmal den ersten Damage der Map ab.
02:07:42 Und dann ne sehr schöne, weil Line of Sight. Konnte sich aber erstmal wieder zurückziehen. Also bisher erstmal langsameres Verhalten auf Seiten von Unwanted. Aber hier geht's gleich Richtung Reach. Da kommt die MP geflogen. Selma Ladung werden platziert. Schafft man da vielleicht noch irgendwie was? Nein, kein Bandit Trick möglich.
02:08:03 Sehr schönes Layering. Parallel die Utility genutzt, aber eben auch die Wertqualität über den Bug. Das, was vorhin ja problematisch war, hat man sich damit jetzt deutlich einfacher gemacht. Razakoppi jetzt den ersten Attlepoint schon mal für dich eröffnet. Über das Foothold, dass wir jetzt da den Damage ein bisschen einstecken müssen. Schöner Winkel von Atom. Kriegt da Perez erst mal bestraft. Schöner Auftakt für die Seite von Unwarned. Ich meine, klar, der Defense hilft auch das wieder ein gutes Stück weit. Natürlich hast du hier Key Utility raus, aber du hast auch einen Attacker raus.
02:08:32 potenziell Druck auf sich aufbauen könnte. Run out! Flastery, rausgezogen von Gevini. Unwanted. Wohl eher unstoppable, Hector. Das sind gute Auftakt-Frags. Darf man definitiv nicht dran meckern. 3-5. Ja, also es ist schon mal natürlich ein ordentlicher Opener für die Defense. Hier hat man natürlich nur noch eine Minute.
02:08:59 Und natürlich mit zwei Mann weniger eine größere Aufgabe. Overall wird das natürlich schwierig. Dann rotiert sich nochmal komplett um.
02:09:09 Man muss irgendwo eine Lücke in der Defense finden, aber so wirklich viel passiert da nicht. Ja, gerade diese Utility, die man hier wieder mit auf Seiten von Unwanted und diese konstanten Runouts machen natürlich auch für Raser dieses Leben gerade ein bisschen schwerer. Es sind nur noch 40 Sekunden auf der Uhr. Man muss langsam auf jeden Fall ein bisschen in Fahrt kommen. Man wird jetzt versuchen, über diese minimalen Ansatzpunkte sich irgendwie ins Gebäude zu schieben, die man hier hat.
02:09:31 Ihr seht, das könnte gleich relativ schwierig aussehen. Toxic Babes, Vulcancanister und noch einiges mehr. Gar noch zwei C4s in der Tasche. Die Defense sieht das hier einfach weiter aus. Mit solchen Fraggs macht das Ganze noch mal schlimmer. Ja, schöner Fragg. Live über hat er den Kürzring gezogen. Genauso wie SDK. Eieiei, das sieht nicht gut aus. Ra's eine erste Runde komplett machtlos. Bassettel bekommt auch schon den ersten Damage ab. Da geht man jetzt auf die Hand.
02:09:58 Und Atom im Gunfight gegen Passetto. Keine Chance. Keine Chance. Du gestikulierst gerade wild vor mir rum. Und ich glaube, ich muss sagen, ich bin da ganz bei dir. Das ist so ein bisschen...
02:10:13 Ja, das ist ein bisschen komisch, da kommt relativ wenig Fahrt aus, die Defense läuft überall raus, brennt überall raus, geht so ein bisschen im Wald spazieren und schafft es die Attacker, wenn sie noch im Setup so ein bisschen verfangen sind, einfach nach und nach und nach auszumerzen. Und ich meine, das kann dir auf so einer Map natürlich auch passieren, deswegen muss man da jetzt ein bisschen schauen, dass man...
02:10:37 die Defense wieder eingefangen bekommt, das Tempo rausnimmt. Wir haben da immer auch ganz schöne Operator, die wir dann highlighten können. Sei es zum Beispiel sowas wie ein Align, kann man in solchen Fällen immer wieder rausholen. Sei es sowas wie eine Dokkabi, die wir auch immer mal wieder gesehen haben. Ähnliche Konsorten natürlich, Deimos auch. Aber alles in allem muss man auch einfach ganz klar sagen, Unwanted war waffenstark. Also sie sind sicher, selbstsicher gewesen in diesem Gunfight und wurden dafür wenig bis gar nicht bestraft.
02:11:06 Ja wirklich, also das war eine 1A-Defense. Man hat da overall keinen wirklichen Spielraum für die Attack zugelassen. Das ist mal ein guter Start. Also so kann man mal in die Map des Gegners starten, gar keine Frage. Und dann kommt jetzt noch in der nächsten Runde eine Clash-Station. Das heißt nochmal ein klitzekleines Problemchen mehr für die Defense. Hat man da vielleicht jetzt eine bessere Lösung dafür?
02:11:34 Ah, von den Operatoren, ja, Blackbeard kann man da ein bisschen besser einsetzen, ansonsten muss man das vielleicht mit den Nates regeln, weil sechs Dragnates dabei sind. Sehr, sehr interessanter Punkt, was mir auch sehr gut gefällt, wir haben eben schon auch angesprochen, ich hab eben schon gesagt, man braucht mehr dieses Informations-Game-Man und zack, wir haben den Gamos mit dabei, wir haben den Doku mit dabei und was mir auch hier sehr gut gefällt ist, wir haben Peres auf dem Striker und diese Variabilität einfach mehr für sein Geld zu bekommen.
02:11:59 Kann hier in solchen Situationen einem mehr Flexibilität geben. Und ihr seht es vom Kit her, die Nates sind dabei und diese Impact-EMPs. Damit natürlich auch eine schöne Bandbreite an Utility-Kit mit abgedeckt. Parallel die Twitch-Runden versuchen da zwar zumindest auf den Spot zu kommen. Die New Jammer machen das aber natürlich auch nicht so weit schwieriger. Entsprechend muss man sich hier so ein bisschen mehr physisch ins Gebäude reinarbeiten. Bassetto jetzt hier kurz mal die Wand aus den Angeln genommen. Da haben wir natürlich auch wieder so ein bisschen dieses Variationsspiel. Ja, da ist eine Barricade, aber da kommen wir gar nicht her.
02:12:28 Das ist so ein bisschen einfach Spiele mit diesem Setup von Unwanted, wo man natürlich auch gemerkt hat, wir können nicht einfach da reinlaufen, die werden noch kurz warten. Es wird fast ein bisschen so, als ob Lara sehr, sehr langsam ist. Also wir haben das natürlich in den Text schon ein bisschen schneller gesehen. Auf Leer, jetzt kommt man so, bei 1,30 ist so langsam erstmal Richtung der Gegner. Das heißt, die Hälfte der Runde ist quasi schon auf. Und jetzt versuchen wir eben da nicht gegen die Clash, die Nades, die liegen gut, aber machen erstmal nur halbwegs Damage.
02:12:56 Man kann sich da sehr, sehr gut wieder rausbewegen. Heißt natürlich schwieriges Durchkommen. Jetzt hier in Teamarbeit. Das kennen wir schon sehr, sehr lange früher von Institut-Seiten. Davon lassen wir sehr gut gelöst. Aber erstmal hier Gawini natürlich ein weiteres Vorraum im Auge für die Attack. Ja und gerade hier eben hinter der Clash vorzufügen, wie so ein Mira-Office. Kann zwar gut sein, aber Perez bestraft da dafür, dass sich Gawini gerade aus der Deckung hervorbegeben hat.
02:13:20 Damit jetzt der Defense schon mal einen in einen mitgegeben. Hot & Cold versucht da ein bisschen auszubremsen. Kriegt die Effekte hier entgegen, damit der Zapper kurz ausgeschalten. 5 zu 4, die Telefone klingeln. Man versucht wieder so ein bisschen weiter Druck aufzubauen. Aber ihr seht es, die Clash, der macht natürlich, ob das Telefon jetzt klingelt oder nicht, nicht so viel aus. Ja, weiter die Vorarbeit.
02:13:41 Hot and Cold, der kostet so viel Zeit. Jetzt kommt Adam noch dazu. Man kann auf den Plan gehen. Blackfield, der ist einfach mal in den Smoke. Kriegt man das jetzt irgendwie verhindern? Jawoll, das T-4 von Dream sitzt perfekt. Jetzt hier direkt der Stand-Off und den Gewinn, man lässt sich, hey, kann den Koffer wieder auf den Boden setzen. Und damit nur noch zwei gegen A3. Ah, das ist reingelegt! Wunderbare Attack von Razaar. Das sah doch schon mal deutlich anders aus.
02:14:07 Was wird uns hier gerade serviert, meine Freunde?
Taktische Anpassungen und technische Probleme
02:14:1602:14:16 Ich bin beeindruckt von der Attack. Ich dachte erst so ein bisschen, dass die Defense da lücken lässt. Ist aber gar nicht so wirklich der Fall gewesen. Denn es war eher so, dass die Attack sich da wirklich reingemogelt hat. Sie haben aktiv die Defense ein bisschen zur Seite geschoben. Gerade eben die Position dahinter der Clash zu verhindern, hat geholfen, damit die Runde so ein Stück weit positiv zu beeinflussen. Man hat diesen Druckpunkt so ein bisschen verloren.
02:14:44 und ist dann auch parallel nochmal so ein bisschen mit von verschiedenen Seiten dazugekommen. Ich meine, diese Rotation hier natürlich zu bestrafen war essentiell. Damit hat man diesen Pinch on-site erst möglich gemacht, dass diese Plant Position erst einleiten konnte. Genau, dadurch, dass man eben die Verteidiger in die Situation gebracht hat, oh, die sind auf unserem Spot, die planten, ist ein großes Chaos da oben entstanden. Man konnte zuschlagen in der Attack.
02:15:08 Gerade natürlich auch so die wichtigen Tracks holen. Und die Clash, na gut, die rennt dann natürlich wie wild auch auf den Spot, weil man eben verhindern möchte, dass man da den Koffer auf den Boden setzt. Vielleicht in der Position auch die richtige Entscheidung.
02:15:25 Aber es war auf jeden Fall ein sehr, sehr guter Ansatz von Raza. Hot & Code, der versucht jetzt hier ein bisschen aggressiver auf dem Spawn-Peak. Ja, ist vielleicht ein bisschen spät für den Spawn-Peak, aber den Gegner auf frischer Tatsache tappen. Musste sich da jetzt aber auch erstmal wieder zurückziehen. Ist auch, glaube ich, die richtige Entscheidung, dass man da nicht...
02:15:46 auf diesen Opening-Kill direkt. Und wir sehen direkt, Unwanted hat Adaption in ihrem Defense-Setup mit dabei. Zu einem, mehr Alarm-Möglichkeiten. Das heißt, gerade diese Grissmott Mines auf Seiten von Ella, die man jetzt nutzen kann, an irgendwelchen sneaky Positionen, falls kein Checker herankommt, zack, Sound, zack. Das ist erstmal so eine Phase der Dislokation. Das hilft einem ungemein. Gleichzeitig aber auch die Benchies natürlich. Auch hier ist wieder ein Alarm-Faktor mit dabei. Und, und das gefällt mir besonders gut, Hot & Cold.
02:16:15 Der Pick hier, dass man in die Rotation kommen kann, eigentlich super gut gedacht. Jetzt hat man hier natürlich gerade die Utility direkt vor sich, kann sie theoretisch jeden Moment auch einfach rausnehmen. Muss aber aufpassen, dass da nicht dieser Swap kommt. Live mit dem Opening Pick wieder. Früher Engage, früher Plant-Ansatz. Kann der dieses Mal unterbunden werden? Oh nein!
02:16:32 Das C4, ich meine, es wurde zerschossen, aber der Plan wurde abgebrochen so kurz davor, dass er tatsächlich durchgezogen wurde. Man hat sich da einfach auf den Spot gesneakt und dann nochmal ein bisschen Damage machen. Und da ist der Teamkill, Gaweni.
02:16:46 Killed den aufstehenden Spirits. Jetzt wechselt man nochmal. Aber grundsätzlich die Attack in einer guten Position. Passetto kann letztendlich mal den Kopf auf den Boden setzen. Wird nochmal eine Smoke geworfen. Gavini und Atem müssen jetzt irgendwie den Zugriff wagen. Aber es wird erstmal Atem rausgezogen. Gavini holt sich schon mal den ersten, aber dann keine Chance. Gute Attacks hier auf Seiten von Razaar. Das heißt, der Mapping hat sich bisher komplett gut durchgezogen.
02:17:15 Ja, das sieht doch echt wirklich ordentlich aus. Und die Tatsache, dass man doch immer wieder auf Seiten der Text so einfach nicht nur ins Gebäude kommt, sondern Richtung Plant, wirft nicht nur mir und ich glaube auch dir Fragezeichen auf, sondern es führt auch direkt zu diesem Timeout. Wie kann das sein? Wir hören mal rein.
02:17:43 Kurz zusammengefasst, lasst sie die Map spielen.
02:18:10 Was ist damit gemeint? Die Defense kann diese Map breit aufspielen, muss aber natürlich diese wichtige Faktoren, wie zum Beispiel den Breach, dann natürlich die essentiell sind, um auf einen Spot zu kommen, lange in der eigenen Kontrolle halten. Die Tatsache, dass sich irgendwo im Roam-Gameplay oder generell in der Map im Erdgeschoss ein Attacker reinschleichen kann, wie jetzt zum Beispiel eben der Blackbeard, wo er einfach so tief reinkommt oder auch hier der Opening-Pick, der gemacht wurde von Seiten von Life, das ist viel zu einfach möglich für Rasa.
02:18:40 Unwanted muss auf der einen Seite enger zusammenstehen, dass dieses Reinkommen nicht so einfach möglich ist und auf der anderen Seite natürlich trotzdem die Map möglichst breit spielen. Das ist so ein bisschen dieser Balanceakt, den man fahren muss. Und was mich ganz besonders stört an dieser Runde ist, wir hatten ja diese Alarming Operator mit dabei, aber was hat die Attack gemacht? Wir hatten die Klatschdrohne mit dabei. Die hat natürlich diese Utility dann zum Stück auch einfach umgedreht.
02:19:04 Ja, und das hat man dann nicht mitbekommen, dass man sich eben bis auf den Spot zurückgekämpft hat. Also, Raza, wie gesagt, sieht hier sehr, sehr gut aus. Und jetzt Unwanted nach dem Timeout. Dann natürlich im Zugzwang. Wie gesagt, Six Invitational. Wir sind auf den Finals, wir sind auf der Stage. Statistiken sind hier egal. Unwanted hat zwar eine makellose Serie, was leer auf dieser Web angeht, aber natürlich heißt das nicht, dass hier der Win for free ist.
02:19:36 Die drubbern sich natürlich erstmal weiter durch. Wir sind wieder oben in dem R6-Room unterwegs. Und da ist tatsächlich jetzt auch ein bisschen Stillstand overall in der Runde. Arbeitet sich da.
02:19:54 natürlich stück für stück weiter durch aber es ist tatsächlich sehr sehr ruhig drohenarbeit wird hier immer wieder ein bisschen angefahren aber auch die attack wartet hier gerade tatsächlich ein verraten wird man noch weiter durch gedroht
02:20:15 Auch in der Defense ist man, glaube ich, ein bisschen überrascht. Ah, und da sehen wir, warum es so langsam tatsächlich da noch von der Attack ausgeht. Weil ich glaube, die Attack konnte sich nicht mehr bewegen. Ja, wäre ein bisschen komisch gewesen, wenn man da so sehr das Tempo rausgenommen hätte. Ich meine, grundsätzlich, um grundsätzlich natürlich auch da nochmal die Perspektive auf die Verteidigungsoperator zu geben.
02:20:42 Das Defense-Setup will das ja. Diese Zeit rausnehmen, das ganze Thema ist natürlich so. Tech-Issues jetzt erstmal beiseite gelassen. Schauen wir mal, was vor Ort auf der Stage passiert. Aktuell in-game natürlich erstmal kein Weiterkommen.
02:20:58 Grundsätzlich, was gibt es bisher zu sagen? Rasa Company, die 2 zu 1 vorne liegen, auf einer defense-seitigen Map in der Attack, ist doch schon mal positiv. Scheint so, als würde es jetzt hier wieder ein bisschen mehr Tempo geben. Bassetto versucht da den Breach zu öffnen, aber kommt aufgrund der Mute-Jammer nicht weiter. Ja, und das heißt, man muss sich einen anderen Plan einverlassen, zum Beispiel vertikal.
02:21:19 Back mit der Möglichkeit, aber wird dann gestoppt. Dream, derjenige, der da erfolgreich ist, aber hat vorher auf Seiten der Tech noch tatsächlich geschafft, den Jammer da wegzubekommen. Das C4 folgt er sogleich, damit Bassetto raus. Flesfi fällt auch gegen Gaweni. Und damit ist Essikai, glaube ich, der letzte bewegbare Attacker.
02:21:43 Und vielleicht nutzt man die Zeit jetzt nochmal, um ein bisschen mehr nutzen zu können, um sich zu besprechen. Auf jeden Fall, was die Spieler angeht. Der Coach darf da nicht untereinander reden und wenn wir jetzt tatsächlich in der Pause sind, in der Tech-Pause, darf auch nicht miteinander kommuniziert werden. Also die Runde, die geht hier an Unwanted.
02:22:09 Ihr seht, da wird natürlich auch gerade auf der Stage gesprochen. Da versucht man natürlich sehr, sehr schnell eine Lösung zu finden. Denn ihr wisst, wie bekanntlich, und das sagen wir so oft, aber es ist uns einfach auch sehr wichtig, Competitive Integrity. Also es geht natürlich hier um das Gameplay. Deswegen schauen wir, dass wir hier alle zehn Mann möglichst schnell wieder in die Lobby bekommen. Natürlich einfach nur für euch da draußen. Wir wollen diese Action gleich weitergehen sehen.
02:22:35 Und ich denke, Map 1 war ja auch schon wirklich echt super interessant. Ein bisschen auch gegen meine Erwartungen. Schauen wir mal, wann wir hier gleich weitermachen können. Ist natürlich hier auch eine Information nochmal für euch da draußen. Keine Möglichkeit, sich jetzt mit dem Coach zu besprechen. Also so ein Tech-Timeout darf nicht genutzt werden, um mit dem Coach zu kommunizieren. Und darf natürlich auch nicht genutzt werden, um mit dem Team über Strategien zu sprechen.
02:23:02 Denn es könnte ja wieder ein Vorteil sein. Es könnte wieder irgendwie positiv genutzt werden. Deswegen sind hier auch die Spieler relativ verschwiegen. Man darf zwar, sag ich mal, so ein bisschen normale menschliche Kommunikation betreiben. Oder halt mit den Refs. Genau, das darf man natürlich. Aber es geht hier einfach darum, dass man sich aus dieser Situation keinen Vorteil erschafft. Deswegen kommen da jetzt natürlich die technischen Helfer mit dazu. Und wir versuchen, das Problem schnellstmöglich beiseite zu schieben. Ich muss sagen, bisher...
02:23:31 auf beiden Seiten, also Map Nummer 1 und auch Map Nummer 2, dass die Attack hier so gut ins Tragen kommt. Ich finde, es zeigt einfach, dass man natürlich diese Maps mit Absicht gepickt hat, aber auch hier, wir merken diese Statistiken, die wir über die Gruppenphase bis jetzt hier zum heutigen Tag angefragt haben, sind eigentlich komplett irrelevant.
Unterbrechung und Diskussion über Tiernamen
02:23:5002:23:50 Um das vielleicht mal ein bisschen aufzugrafen, auch für euch. Natürlich ist man jetzt auf Seiten von Raza ein bisschen angesäuert, weil man war mitten in der Runde und einem Spieler war es nicht möglich, halt eben dran teilzunehmen. Aber das passiert halt relativ spät in der Runde. Und ich meine, und es wird auch wahrscheinlich so den Gesichtern zufolge durchgezogen, sobald es in der Runde ist, musst du dann einfach mit vier Leuten weiterspielen.
02:24:16 So ruhig wie es war, war es tatsächlich dann auf Seiten von Raza so dass da man in eine Warteposition gegangen ist. Ja, und ich würde sagen, die Bilder von der Stage gefallen mir natürlich sehr, sehr gut.
02:24:38 Bin mal gespannt, ob auch wir gleich da in diesen kleinen Trailer reinhauen können. Habt ihr eben schon gesehen, Fabian und Ähnliche geht hier natürlich ums Six Invitational. Und ich würde sagen, wir hören auch wirklich mal rein, denn die Leute haben viel Erfahrung, was haben die uns jetzt hier für gerade so ein wichtiges Wochenende zu sagen.
02:25:09 Die Geschichte wird hier gemacht, denn für die erste Mal, auf der Hohen Soil, eine Brasillische Team wird eine Welt-Championsschule gewinnen. Die einzige, die wichtig ist, die vier Leute neben dir, deine Trainer und die Schreie in der Fronten. Keiner einfach nur geht und gewinnt. Du musst durch die Schmerzen, die Schmerzen. Die Schmerzen sind explodiert. Du musst all-in gehen. Das ist alles.
02:25:39 Wenn du wirklich willst, musst du wirklich glauben, dass du wirklich bist, musst du wirklich glauben, dass du wirklich bist.
02:26:44 Ja die guten Nachrichten es geht hier wahrscheinlich jeden Moment weiter
02:27:06 Da macht man sich parat hier natürlich auch gleich wieder in die Lobby rein zu starten Ansonsten macht euch keine Sorgen ich habe hier genug Themen mit dabei die natürlich aber erstmal so ein Stück weit Außerhalb des Games sind
02:27:24 Die Crowd ist auf jeden Fall vor Ort parat. Und ich würde sagen, wir haben noch einen Moment. Ja. Deswegen, ich will kurz einen Schritt aus dem Game rausgehen. Okay. Ich komm mit. Darf ich mitkommen? Ausnahmsweise. Und zwar, wie gesagt, ich hab mich natürlich auch ein bisschen vorbereitet. Was, wenn wir vielleicht so ein bisschen abschweifen müssen. Tolle Bilder. Tolle Bilder vor Ort. Und es wirkt jetzt erstmal weitgegriffen, aber hör mir zu. Wir im Deutschen sind bekannt, dass wir relativ praktikable Namen Dinge geben. Ja.
02:27:52 Was ist das mit Tieren? Wieso heißt ein Faultier Faultier? Das ist doch gemein. Das Tier ist doch nicht faul. Und dann hast du da Namen wie Ocelot. Wo du denkst, wo kommt das jetzt her? Ja, so, das sind irgendwelche Leute, die haben das. Ich sehe, ich hab dich kalt erwischt. Einmal Meinung. Ich meine, Gepard heißt ja auch nicht Schnelltier. Warum heißt der Tiger Tiger? Ja, weil es ein Tiger-Muster ist.
02:28:21 Aua! Es tut mir leid für die Dad-Jokes, aber ihr kennt uns, Leute, genau dafür, damit können wir dienen. Kannst du mal was von unserem Bügel? Ich hab einen schlechten Joke gemacht. Aber es ist doch ein valider Punkt. Ich mein, du hast den Nasenbär, den Ameisenbär. Du verfährst mich hier mit dem Thema, wo ich mich nur blamieren kann. Aber es ist doch so, wir haben einen Ameisenbär, wir haben das, wir haben das. Das ist ja klar, der Ameisenbär, weil er Ameisen ist. Aber dann hast du Elefant.
02:28:50 Sagt doch auch keiner was weiß ich. Rüsseltier oder so. Ich meine, das ist so ein... Was ist das für ein Thema? Ihr seht, Leute, wir haben uns vorbereitet. Wir wollen mit euch auch einfach eine gute Zeit haben. Und wir lassen uns natürlich auch hier von kleinen, kurzen Problemen nicht aus der Ruhe bringen. Auch wenn wir natürlich genauso wollen, dass es hier möglichst schnell weitergeht.
02:29:13 Ich find's gut, ich hab ne gute Zeit, ich freu mich drauf, das Game läuft noch, aber... Das glaub ich dir, dass du ne gute Zeit hast, wenn du mich da noch fragst, wie Tiere ihren Namen bekommen haben. Aber, Chat, erstmal kurz Meinung, ich seh schon, einige von euch sind da meiner Meinung. Nasendrüsteltier, sehen wir hier. Wir hätten mal erlauben müssen, dass auf sowas Punkte gesetzt werden können. Wann tritt es ein, dass die Caster so'n Unfug reden?
02:29:41 Ich bin davon so überrascht. Da gibt es doch so einen Knochenfisch oder wie das heißt. Wo du denkst, sag mal. Und dann hast du so was für Hund. Silberfische. Warum sind das Fische? Wieso heißen die nach Nia? Die sind ja noch nicht mal im Wasser. True. Warum sind das Fische? Kurzer Fokus. Dieser Hammer.
02:30:05 Den gilt es hier zu gewinnen. Wir haben natürlich uns in der Vergangenheit auch schon mal zusammengesetzt, Hector. Wie kommt es, dass dieser Hammer das Markenzeichen, dass es Eis ist? Jetzt frag ich mich nicht, wie der den Namen bekommen hat. Warum der Hammer Hammer heißt. Weil er der Hammer ist. Entschuldigung. Ich bin jetzt voll drin, es tut mir so leid. Ich hab deinen ganzen Moment zerstört. Nein, es ist okay. Ich bin von dir nichts anderes mehr gewohnt.
02:30:32 Du hast heute versucht, das mit einer Rose wieder wettzumachen, aber so Momente liebe ich einfach. Ich hoffe, wie gesagt, dass wir gleich wieder reingehen können, aber einfach um es einzuordnen. Für die Leute, die das SI vielleicht noch nicht so lange verfolgt haben, wir hatten für die Majors zur damaligen Zeit auch immer verschiedene Ingame-Props, zum Beispiel Schilde und ähnliches. Mittlerweile sind wir dann gerade über die letzten Jahre auch zu diesen Wüsten übergegangen, hatten dann wieder diese...
02:30:58 Du hast das schon mal gesagt, Henkelpokale? Henkelpott. Henkelpott kommt vom Fußball. Aber das SAI ist immer gleich geblieben. Der Hammer ist die Trophäe, die jeder Siege-Player gewinnen will. Es ist ja quasi wirklich das Zeichen von Rainbow Six Siege. Der Hammer ist seit Anfang an als Gadget dabei und eignet sich wirklich auch sehr, sehr gut. Jetzt hast du mich gerade eben komplett auf dem kalten Fuß erwischt mit deinem Tier-Thema. Ich habe eine Frage an dich.
02:31:27 Riechen Füße, aber Nasen laufen. Alles klar. Ich würde sagen, ich muss jetzt die Map alleine weiter casten. Es tut mir an der Stelle auch leid für eure Ohren, aber in nächstes Wort in nächstes. Ach so. Du leugst das einfach. Ja, na klar, na klar.
02:31:41 Weiß ich nicht. Will ich auch nicht wissen. Das ist so... Aber ich find's gut, dass wir so Sachen in der deutschen Sprache haben, macht uns halt schon sehr eigen. Wobei, wenn ich jetzt gerade überlege, im Englischen heißt das ja auch. Da gibt's ja auch massig Videos dazu, wenn's darum geht, was so die Sprache angeht.
02:32:04 Ich will die Bilder von vor Ort nochmal mitnehmen. Ihr seht die Crowd. Und ja, auch für uns natürlich und auch für euch. Wir wollen alle, dass es weitergeht, aber trotzdem vor Ort, die sind alle gut drauf. Feuern natürlich auch so ein bisschen die Teams und die Spieler an. Und ihr habt auch eben schon gesehen, gerade natürlich auf der Seite von Unwanted, wenn die Kamera da mal so ein bisschen drauf hält und da mal so zwei Daumen nach oben kommen.
Analyse der Team-Timeouts und Cosplay-Szene
02:32:2502:32:25 Die müssen das als Spieler natürlich auch einfach über sich ergehen lassen und müssen das abhören lassen. Und ich weiß, wir hatten da auch mit Corey und auch Rosua letztes Jahr schon mit dabei, war immer wieder die Gespräche, wie ist das, was macht so ein Timeout mit dir? Was passiert in so einem Moment? Kühlst du runter? Gehst du vielleicht eher in Gedanken? Reflektierst du die letzten paar Runden? Manche Leute lassen sich das vielleicht auch ein bisschen zu Kopf steigen, aber das Ziel muss es ja auch eigentlich sein für die Spieler.
02:32:48 cool zu bleiben, ohne abzukühlen. Also auch gerade, du kannst jetzt in der Zwischenzeit nicht irgendwie weiterspielen, dich warm halten, musst aber deinen Kopf hier im Game behalten und das, obwohl die Kamera so auf dich rein singt. Ja, vor allem, also du musst ja wirklich in der Lobby startklar sein. Du darfst dann nicht irgendwie kurz ein Warm-up machen oder so eine Trainingsground machen, wenn es die überhaupt noch gibt.
02:33:11 Hat das eigene Team keine Trikots? Ja, weil beide Teams, die hier im Start sind, also Raza Company und auch Unwanted, sind beide...
02:33:20 Ohne Orga. Also Unwanted hat sich selber so genannt und auch Raza Company hat sich selber so genannt. Beide die Orga verloren, aber halt über das Siege Jahr 2024 sich für dieses Six Invitational qualifiziert. Und es qualifiziert sich immer das Roster und nicht eben die Organisation an sich.
02:33:46 40 crowd macht da auch natürlich noch mal einiges. Wenn wir über Tiere gesprochen haben, weiß ich nicht wie man da mit einer Maske, einer Tiermaske auf dem Cosplay vielleicht raus holt oder nicht, aber wir haben Cosplayer mit dabei. Und das, Leute, ganz ehrlich, wir waren auf so vielen Events schon mit dabei und ich kann euch wirklich sagen, was die Leute an Passion und Liebe in dieses oder für dieses Game haben, dass sie sich so viele Stunden an Wochen an Arbeit haben. Ich habe so großen Respekt davor.
02:34:14 Dass man sogar hier auch näher tanzt. Auch eine, ich sag mal, bekannte, sehr, sehr bekannte in der Cosplay-Community. Durfte sie auch tatsächlich selber kennenlernen in Berlin und auch in Kopenhagen, da ich ja vor Ort. Sehr, sehr nette Person, kommt aus dem Nachbarland, aus den Niederlanden.
02:34:40 Ja, ich meine die Cosplay-Szene, ich bin immer wieder beeindruckt, wenn du dir denkst, wie will man das als Cosplay umsetzen und dann kommt da wirklich auf so eine Major, so eine Montagne, der wirklich sein Schild ein- und ausklappen kann. Wir haben auch schon Blitz gesehen. Mit funktionierendem Flash. Die sind teilweise genauso schlau wie Mira, vielleicht für alle, die in der Lore nicht ganz überwandert sind. Mira ist ja Head of...
02:35:05 Research & Development für Team Rainbow. Ja, jetzt holen wir aus. Und musste ich, musste ich natürlich auch eben noch mal kürzlich alles lernen. Aber wir haben eben schon gesehen, die Crowd tanzt. Wir wollen euch auch noch mal die Möglichkeit geben, euch was zu trinken, tanzen, holen zu gehen. Also, kurzer Clip auf eurer Haut.
02:35:52 es schiff la somme je la tri la concurrence la dribble et le stade est en délire
Erinnerungen und Spielanalyse
02:41:3202:41:32 Der Entryfrager von Haza-Company. Oh, das ist gut. Das war meine erste Saison auf Black Dragons. Vor fünf Jahren, ich weiß nicht genau. Diese Team, ich habe live, mit mir spielen. Nach zwei oder drei Jahren, wir sind zusammen und spielen in den SI. Es ist cool.
02:41:58 Oh, dieser. Oh, das Erinnerung war ein Zeitpunkt, wo ich nicht erwartet, als ein Pro Player zu sein war. Ich war über andere Dinge. Ich ging zur Universität mit 16 Jahren, also war mein Leben komplett anders. Ich war zur Universität, und dann Covid kam, und dann habe ich angefangen zu spielen mehr Siege, und dann habe ich, wie, gut gemacht.
02:42:27 Und dann bin ich auf die Tier 2-Titel. Ich habe die Kupfer gewonnen. Ich habe gegen Black Dragons gewonnen. Ich glaube, Santa in der Zeit. Wenn ich gewonnen habe, bin ich der MVP des Tournament. Und dann Black Dragons kam mir. Von dieser Bildung, ich weiß, dass ich eine neue Person bin. Diese Person ist eine völlig andere Version von mir. Es ist gut zu sehen, diese Fotos zu erinnern.
02:42:56 We've got Phase 2 kickstarted. And this is where it all gets real for absolutely everybody. It's all on those five boys in the server to get the job done.
02:44:10 It is weight and it is...
02:44:52 Ich glaube, wir müssen jetzt ein paar Bits aus da und gehen. Ein paar Mal.
02:45:22 Ja, wir sind wieder da. Wir lassen jetzt die Tiere im wahrsten des Wortes aus unseren Sätzen raus, denn es geht gleich wieder auf die Bühne. Und ich freue mich, ich freue mich wirklich. Denn wir haben natürlich über Nighthavenlabs schon so einige Eindrücke sammeln dürfen. Aber Leia hat sich für mich noch nicht richtig rauskristallisiert. Da ist schon ein bisschen was passiert, aber...
02:45:49 Und nicht das, was ich eigentlich sehen will. Mehr Action, mehr Power. Auch natürlich ein bisschen mehr von verschiedenen Seiten hier noch. Aber grundsätzlich einfach eine Map, die viel mehr zu bieten hat. 2 zu 1. Steigen wieder ein. Raza Company hat natürlich aber jetzt schon zwei Runde in den Tag geholt. Das heißt, das sieht schon mal gut aus. Und 2 zu 1. Genau, also die letzte Runde, weswegen wir diesen Tag-Ushu tatsächlich hatten, wurde annulliert. Somit will Raza weiter in Führung.
02:46:21 ja aufbau wird erstmal wieder gleich gemacht sport ist natürlich auch der gleiche
02:46:37 Aufwollt sich da jetzt erstmal nichts gewöhnliches. Man entscheidet sich hier tatsächlich komplett zu Reinforcen. Also hier und da sieht man das tatsächlich mal, dass man auch da die halbe Wand offen hat. Aber das ist in dem Fall erstmal nicht so. Trägt hier auf jeden Fall einen guten Entry auf Seiten von Life, der wieder den Bug mit am Start hat. Der wohnt sich da natürlich auch erstmal weiter vor.
02:47:03 Und da sieht man ja schon die ersten Vertical Holes, die man da abgefangen hat. Beziehungsweise nicht abgefangen, sondern gesehen hat, damit man diese vielleicht für sich nutzen kann und nicht dagegen gefeuert wird.
02:47:17 Boah, aber es ist Dream, der erstmal mit dem Opening-Frag gegen SMG mit der SMG-11 und Perez kann sich gar wenig rausnecken. Also kann man erstmal wieder ausgleichen, was die Operator angeht. Oh, da sehen wir gerade eine kleine Rotation von Seiten von Spirits. Könnte man vielleicht hier gleich nutzen, um ein bisschen aggressiver zu werden. Gerade natürlich diese Kombination Shotgun-SMG-11 kann relativ durchschlagfähig sein. Vor allem eben auch diese kurzen Distanzen, die natürlich in der Defense auch so ein Stück weit fordern.
02:47:42 Forcen möchte. Dream nochmal ein bisschen mit vertikalem Setup. Sehen wir Spirits, da sind Yellow Picks. Der Push kommt. Schönes Timing, aber den Shot nicht direkt gehittet. Ein bisschen an Forcen, aber Damage konnte angerichtet werden jetzt von verschiedenen Seiten. Noch ein bisschen Damage obendrauf. Perez auch da an den Barbed Wire nochmal ein bisschen was mitgenommen. Muss er tatsächlich aufpassen, aber er als Finca kann das natürlich nochmal ein bisschen ausgleichen, den Damage, den ja das Barbed Wire mittlerweile macht. Kann da mal kurz den Boost nutzen.
02:48:10 Die AP-Leiste von allen ein bisschen erhöhen. Alle anderen, die noch am Start sind, haben aber schon Volledgeby. Also kann erstmal nur er daraus profitieren. Jetzt war eigentlich ein guter Start. Man ist da relativ schnell in Richtung Side gekommen, beziehungsweise hat Line of Sides für sich nutzen können. Jetzt hat man natürlich so einen kleinen Leerlauf wieder. Man muss wieder alles durchdrohnen, sich nochmal alles genau angucken, hier auch auf die Verticals aufpassen. Vielleicht kann man die eben noch...
02:48:38 für sich irgendwie nutzbar macht. Skelettenki in der Hand, gerade natürlich die beste Waffe oder die beste, das beste Gadget für solch eine Situation. Auch eben die Utility Onside, die Vulcancanister, gerade da schon zerschossen worden. Der Breach Richtung Zeit geht jetzt auch auf, genau dafür hat man die Selmas mit dabei. Und natürlich diese Kombination, wie gesagt, vertikal von Seiten von Bassetto, um auch zu garantieren, dass dieser Breach so aufgeht, muss man, wie gesagt, auf dieses Setup immer wieder so ein Stück weit anstrengen. 38 Sekunden, die Zeit tickt weiter runter. Noch mangelt es mir hier so ein bisschen von dem Engagement von Seiten von Rasa. Atom kann auch Bassetto.
02:49:08 Und noch abwehren. Damit wird das Ganze hier auch weiter noch mal schwieriger. Flastree abgelegt. Live noch mal Damage genommen. Der Push kommt rum. Spirits wird hier gezogen. 2 zu 3. Fast schon der Angleich geglückt. Aber noch fehlt hier die Frax. Oh nein! Da war man eigentlich im richtigen Moment am Start. Aber den Gunfight bzw. das Prefire dann nicht präzise genug. Die Defense kann zurückschlagen. Und dann auch jetzt der Ausgleich auf Seiten der Defense.
Taktische Anpassungen und Map-Kontrolle
02:49:3702:49:37 Overall, eigentlich ein sehr, sehr guter Start auf Seiten von Razaar. Gerade den Opening-Frag, den man bekommen hat. Leider hat direkt die Retourkutsche einen eigenen Mann aus den Reihen verloren. Und dann hat man sich entschieden, okay, komplett anders umrotieren. Die Lücke, die wir gesehen haben, ist dicht. Können wir nicht mehr nutzen. Und dann die Ansätze, die man gewählt hat. Leider da nicht der Vorbereitung. Hier, da war man schon relativ weit vorgedrungen. Schöner Shot. Aber die Defense.
02:50:06 ist nun mal auf die Defense und hat das ganz gut gemacht. Und das ist halt das Ding, was mir hier gut gefällt. Unwanted lässt sich da auch gar nicht irgendwie zu sehr den Maulkorb anziehen, sondern sie fighten halt auch gegen und das muss man so ein Stück weit auch. Gerade wenn du, ich sag mal, den Bug hast, der von unten immer mehr Druck macht, deine Position onside wird immer so ein bisschen weiter geschmälert, du wirst immer mehr in die Ecke gedrängt, dann musst du halt teilweise einfach für so einen Befreiungsschlag gehen und nach vorne arbeiten und ihn nicht immer zurückschieben lassen. Also wichtig hier natürlich auch für Unwanted, weiterhin das so aufrecht zu halten. 2 zu 2.
02:50:34 Guter Ausgleich jetzt hier rundentechnisch, damit die Karten natürlich auch neu gemischt. Wie gesagt, mein Fokus aber bleibt hier weiterhin auf Seiten von Rasa. Es ist ihr Map-Pick. Sie müssen im besten Fall hier noch ein paar Runden sammeln. Gerade auf Attack würde Ihnen das definitiv gut tun. Bisher bin ich aber auch schon ganz zufrieden mit Ihrer Leistung.
02:50:52 Gerade vom Setup her. Auch hier, wir haben wieder einen Striker mit dabei. Du bekommst einfach eine ganz schöne Menge an Kits. Und wir haben Nades. Schau dir an, wie viele Flashes wir mit dabei haben. Also da sehe ich auch eigentlich wenig Probleme. Muss man natürlich auch diese Flexibilität sich offen halten. Hat man aber, wie gesagt, über diese Impact EMPs so oder so.
02:51:09 Upside down, öffnet man hier mal die Barricade, beziehungsweise die Tür. Da vielleicht erhofft, dass man so nicht mal eben kurz abgesnackt werden könnte, weil da stand jemand tatsächlich parat. Ah, hier Bassetto ist da auch nochmal close am Reach. Perestelige dem der Vordrohung. Geht jetzt in den ersten Gunfight, holt sich Hot & Cold, noch nicht ganz. Hat aber schon mal den ersten Damage ausgerichtet. Kriegt der jetzt Unterstützung von der Seite. Wir sehen, dass da erstmal keiner ist. Also droht man erstmal auch auf Seiten von Bassetto weiter. Das heißt, man könnte jetzt mit mehreren Leuten da den Entry wagen.
02:51:39 Ah, Perez hält ja noch den Winkel, versucht so ein bisschen abzukapseln. Gewini mit dem Opening auf Bassetto. Telefone klingeln, damit soll so ein bisschen dieser Druck wieder rausgenommen werden. Aber gemerkt auch, die Defense shifte so ein bisschen vor und zurück. Ist sich jetzt auch nicht ganz so sicher. Ist meine Position wirklich so gut? Über dieses Mira-Fenster hat man aber auch einen schönen Informationsvorteil, gerade wenn da ein Attacker reinkommen könnte. SDK ist der, der sich da offenbart. Gewini setzt sich durch.
02:52:04 Ja, da hätte man vielleicht ein bisschen mehr im Team spielen können, wenn der Leif ein bisschen schneller durchs Pinno gejumped wäre.
02:52:10 Aber so alleine gegen das Mirawino hast du eben keine Chance. Live jetzt eben in diesem Closet reingegangen. Da versucht man jetzt mit dem Prefy an. Man beißt sich die Zähne aus. Wie gesagt, das ist immer noch nicht der Spot. Der ist eine Etage tiefer. Und man sieht schon, auf Seiten von Raza beißt man sich wirklich daran die Zähne aus. Theoretisch ist es eine große Lücke unten, wie wir das ja schon mal in den ersten Runden gehabt haben. Aber man wagt sich nicht so wirklich runter auf den Spot. Man muss sich hier noch ein bisschen durch dieses Setup der Defense durcharbeiten. Dream, der nutzt genau dieses Setup, von dem ich gesprochen habe, um hier Flashy zu...
02:52:39 Damit jetzt nur noch zu zweit steht man hier auf Seite von Rasa auf dem Schachbrett. Leif ist hier vertikal unterwegs, aber auch Dream auch da mit einem schönen Winkel. Perez, Last Man Standing, hat natürlich vom Kit her immer noch zwei Impact EMPs, hat doch eigentlich immer noch die Möglichkeit jemanden auf die Nase zu bekommen, aber auch in der Defensive, die sind ein bisschen wuselig, die verteilen sich jetzt und das macht es umso schwieriger. Und jetzt ist doch sogar noch die Flawless Round für Unwanted. Gehen damit.
02:53:08 Das allererste Mal auf dieser Map in Führung.
02:53:13 Und es ist natürlich gerade der Druck auf Seiten von Raza Company ein Stück weit größer geworden. Ja, Attack zwei Stück hier zu holen auf der Map ist ordentlich, gar keine Frage. Aber es muss mehr kommen. Es ist ihr Map-Pick. Und wie gesagt, overall ist Unwanted auf dieser Map auch nicht schlecht. Und wir sehen hier definitiv, warum. Das sind wirklich sehr, sehr schöne Fracks hier von Gaweni, der das wunderbar mit dem Mira-Window...
02:53:42 abarbeiten kann. Raza einfach keine Antwort gehabt. Ich meine, sind wir mal ehrlich, die Defense hat natürlich schöne Mittel und Wege, gerade auf diese...
02:53:54 Kurz-Distanz-Fights, mit denen man diese Gun-Fights für sich entscheiden kann. Da oben drauf noch ein Mira-Fenster, was gut platziert ist. Das macht es relativ schwierig. Das muss man fairerweise auch einfach dazu sagen. Aber ein Attacker-Team, Rasa, muss hier proaktiv dann, wenn sie wissen, das wird uns Probleme bereiten, sich mit dieser Utility auseinandersetzen und hat dann zwei Entscheidungsmöglichkeiten. Entweder wir spielen in die Utility rein.
02:54:18 und haben eine Lösung, wie wir damit umgehen können oder sie ignorieren sie und spielen von einer anderen Seite auf oder von einem anderen Setup auf und auch dann hat man zwar mit dem, mit dem, mit der Utility an sich nicht viel sich auseinandergesetzt, hat aber die Entscheidung aktiv getroffen. Aber ich finde, in so ein Mira-Fenster reinzulaufen, zu wissen, dass es da ein Verteidiger ist, ist halt ein hohes Gambling und ich will hier einfach Sicherheit. Gerade in der Attack, gerade Rasa, sie geben halt natürlich so ein bisschen als Attacker den Ton vor, da erwarte ich mir einfach so ein bisschen, dass da ein bisschen mehr...
02:54:47 Konsistenz, die kommen. Ich meine, wie gesagt, ich will die Messlatte hier auch nicht so hoch hängen. Ich weiß aber einfach, sie können das. Deswegen messe ich sie halt einfach an der vergangenen Leistung. Eine Runde haben sie noch, sich jetzt hier in der Tech zu zeigen. Ansonsten stehen erstmal, hoffentlich aus ihrer Sicht,
02:54:59 6 Runden Defense an wir sehen Spirits der hat den Kapkan mit dabei das könnte natürlich noch mal ganz schön eklig werden für Raza und wir sehen allgemein in der Defense Melusi, die brems dich, die Grissmods von Nerilla die bremsen dich ebenfalls, machen Lärm und die Scorpion ist eine unfassbar starke Waffe dazu die Canister, Kapkan Traps also da muss man tatsächlich aufpassen wir haben keine IQ mit am Start hier diese Gadgets vielleicht vorher
02:55:25 ausdrohnen kann, aber das muss man dann alles über die normalen Drohnen regeln, beziehungsweise Flash3 hat ja noch die Rotary Drones am Start. Damit kann er natürlich auch ordentlich viel zerstören.
02:55:34 Ihr seht es auch hier, Informationsbeschaffung, Rasa versucht irgendwie diese Roma, dieses Setup, was sehr breit gestaltet ist, auf Seiten von Antworten ein bisschen besser zu verstehen und damit natürlich auch einhergehend Antworten oder Möglichkeiten da reinzuspielen, zu finden. Vertikal auch hier, Pess ist jetzt gerade am Start. Man versucht da einfach diese Rotationswege zurück eben in die oder zum Spot hin abzukapseln.
02:55:56 Aber auch da ist aktuell noch kein Verteidiger. Jetzt wo ich sage, hot and cold. Offenbar sich da so ein bisschen diesem vertikalen Setup. Könnte aber natürlich auch diese Kugeln nach oben zurück regnen lassen. Gewinne hier ein bisschen Damage eingesteckt, aber nichts allzu dramatisches. Jetzt geht man hier langsam aber sicher auf einen Flank. Da muss man aufpassen. Gewinne könnte da gleich extrem weh tun. Paris holt sich aber hot and cold ab.
Entscheidende Momente und Matchpoint
02:56:1602:56:16 Da hat man schon mal den Opener auf Seiten der Defense. Jetzt kommt der Flank und Spirits ist es tatsächlich gar nicht. Gaveni und der kriegt tatsächlich schon mal den ersten. Kann einer mit dem zweiten nachlegen. Gaveni fällt jetzt gegen Poissetto. Die Flash sitzt gut, aber tatsächlich wird man dann nicht fündig. Und jetzt geht man natürlich ein bisschen aggressiver. Und da ist die Capcom Trap. Ja und der Reload da hat natürlich auch wieder Live-Positionen weggegeben. Wenig HP, kurzer Pixelpeak. Man versucht so ein bisschen sich da rein zu arbeiten. Auch die Flash, guter Gedanke.
02:56:42 Atom zieht dagegen, landet den Headshot. Jetzt versucht er rauszukommen, erwartet Flastree, wird damit gerefragt. 2 zu 1, Dream muss hier Onspot die Hoheit walten lassen. Nicht zu viel bewegen, nicht zu viel Lärm machen, denn das könnte die Position merken und die Flashes zeigen, die Attack weiß das. Genau, und jetzt wird der Koffer auf den Boden gesetzt. Das heißt, es ist eine 1 gegen 1 Situation. Flastree von oben, aber den kriegt man tatsächlich. Und man kriegt sogar den Double Kill. Dream!
02:57:08 Klatscht hier die Runde und hat die Crowd auf seiner Seite.
02:57:14 Was hätten wir uns anderes vorgestellt als die NA-Fans, die jetzt hier auch für ein anderes NA-Team noch mit anfeuern, mit jubeln. Toller Klatsch, muss man wirklich sagen. Gerade die Cover da über die Hedge ist natürlich ein wirklich guter Gedanke. Hätte ich glaube ich auch, wenn wir beide so im Rank wären, wahrscheinlich genauso abgezogen. Und ich glaube, dadurch, dass es so berechenbar, lesbar ist, war diese Antwort...
02:57:40 Ich will nicht sagen einfach, aber sie hat halt sehr einfach gewirkt, weil er da einfach, ja, der ist bestimmt jemand oben an der Hedge, zack, weg, zack, eins gegen eins. Ich glaube, wenn ich mit denen oder gegen die Rank spiele, dann bin ich ganz, ganz schnell in den Kameras. Mann, jetzt lass uns doch den Traum. Aber hier sieht man nochmal, ne? Also der Prefire, da war auf jeden Fall das Intel da. Dream kann das halt einfach auch perfekt nutzen. Ja, schön. Die Emotionen auf der Stage. Und natürlich auch bei den Fans am Start.
02:58:15 Was ist jetzt nach dem Rollswap möglich für Raza? Also vier Defense Runden auf dem Konto von Unwanted und Raza eben nur zwei in der Attack. Aber die, die wir gesehen haben von Raza, die sahen auch wirklich gut aus. Jetzt liegt natürlich der Fokus ganz klar auf den nächsten sechs Defense Runden, denn sie brauchen mindestens zwei, um überhaupt erstmal auszugleichen.
02:58:41 Und natürlich müssen sie auch so ein bisschen wieder das Momentum zurückholen. Drei Runden in Folge, die man jetzt eben abgegeben hat, auf Seiten von Raza, die Unwanted absnacken konnte. Sehr schönes Setup da mit dem Elektro-Claus von Kaid. Es ist nicht einer, sondern zwei, die man genutzt hat. Das heißt, wenn dann eine Impact EMP kommt, hat man im besten Fall nur einen Brief, der geöffnet werden kann. Also gute Gedanken auf Seiten von Raza Company.
02:59:06 Generell natürlich in der Defense auch immer so ein bisschen dieses, ja, gegen das Default-Level spielen. Kurzer Gedanke da über den C4 einen Opening-Pick zu machen, ist leider ein bisschen zu kurz gekommen. Dafür hat man sich den Bienenkanister entgegengenommen und hat da kurz Informationen abgegeben. Die sollte jetzt im besten Fall vielleicht ein Unwanted auch nutzen können.
02:59:23 um wieder selber Druck auf die Defense aufzubauen. Flat Street mit der Shotgun da auf kurzen Distanz könnte oder will ein bisschen aktiver werden. Ganz schöne Möglichkeiten hier von Unwanted Damen, zum Beispiel eben über diese RRU, diese Möglichkeiten von vornherein zu unterbinden. Genau, also man kann sie ja dann auch noch aus- und abschalten, das heißt warten, bis man sie halt im richtigen Moment braucht.
02:59:43 Er wird jetzt schon die ersten Nates vorbereitet. Da ist nämlich ein Schild und das wird jetzt einfach mal genutzt. Vielleicht piekt man dagegen nochmal. Aber nee, tatsächlich eher nicht. Das ist 4-Kommage. Gegen geflogen, kann aber kein Damage ausrichten. SDK mit der OMP entscheidet sich tatsächlich erstmal aggressiv zu gehen, aber weiß nicht, dass er genau draußen um die Ecke steht. Hat man das jetzt auf dem Schirm? Spirits theoretisch hat glaube ich sogar die Shotgun ausgerichtet. Könnte da jetzt einfach mal loslegen. Da kommt die Super Shotgun zum Einsatz, kriegt aber keinen Frack. Er geht zurück in Sicherheit. So ein schlauer Move.
03:00:12 Ja, nur weil STK sich zurückbewegt, heißt das nicht, dass er ganz verschwunden ist. Den hat man einfach komplett nicht beachtet. Und jetzt hat man eben unnötig einen Frag kassiert. Muss man aufpassen, ne? Passettel, der steht da mit der TCSG. Könnte natürlich...
03:00:42 Direkt mal wieder aggressiv gegen Vorgehen. Die Bienen verraten jetzt aber seine Position. Ist durchgehend getrackt. Das heißt, man weiß genau, wo er sich befindet. Kann auf den Breach gehen. Geht auch direkt aggressiv und hot and cold holt ihn sich. Ja, hat ein bisschen Damage eingesteckt. Außen die Position noch im Beschlag. Viele Fracks für Unwanted. Flastery 1 gegen 4. Kann einmal ab werden. Das ist Dream, der letzte Runde eben noch absolut massiv gegangen ist. Jetzt versucht der nächste da rein zu picken. Auch den kriegt man auf Mode gelegt. Aber der Kill Confirmed leider nicht gegönnt. Atom ist zur Stelle.
03:01:12 Tier-Tags? Ich weiß nicht, was heute los ist. Tier-Tags funktionieren!
03:01:18 Also ja, gerade den Opener, den man, ich sag mal, ein bisschen verschenkt hat. Sehr gut die RRU eingesetzt, ging einfach rein. Hat das, finde ich, nicht optimal gemacht. Ist ja leider portugiesisch. Ist so ein Stück weit schwierig, das zu verstehen. Kommunikau, würde ich mal so regeln, Kommunikation.
03:01:45 O jogo tá tranquilo ainda, mano. Vamos só voltar pra essa porra. A defesa tá fácil pra caralho. A gente sabe o que a gente precisa fazer pra ganhar, mano. E não desacredita, mano. Foda-se se eles fizerem o sexto ponto, tá ligado? Vamos até o final nessa porra, mano. Bota energia nesse caralho, mano.
03:02:01 Falls ihr euch gefragt habt, warum ich Hector da gestikulierend untersagt habe zu reden, ich verstehe zwar keinen Portugies, ich weiß, du verstehst es auch nicht, aber ich wollte mich daran erinnern, wie ist die emotionale Situation? Ist das so eine Ansage-Ansage oder ist das so ein Thema, ja, man kommuniziert halt miteinander, versucht nochmal irgendwie auf den grünen Zweig zu kommen und es war eine sehr ruhige Ansage. Es war ein Gespräch, es ging auch so ein bisschen vor und zurück, also man hat da auch ein bisschen kommuniziert.
03:02:28 Deswegen, ich kann es euch zwar nicht übersetzen, aber du hast es so ein bisschen schon interpretiert. Ja, Communicado ist Kommunikation. Das würde ich jetzt mal aus meinem 3-Stunden-Portugiesisch-Kurs nochmal mitnehmen. Den Rest. Mr. Worldwide. Mr. Worldwide auf jeden Fall.
03:02:45 Aber, man muss ja tatsächlich sagen, so, die Attack von Unwanted, die sah wirklich gut aus. Man hat wirklich nur diese eine Lücke gelassen mit SDK. Ansonsten sitzen die Fracks auf Seiten von Unwanted wirklich sehr, sehr gut. Das Real-Frag-Potential ist sofort mit am Start. Und Dream, der geht hier gerade ab. Also wirklich.
03:03:07 Ja, und das ist halt auch so ein bisschen das Ding, dadurch, dass wir natürlich jetzt das Feedback vom Coach nicht verstanden haben, können wir nicht richtig interpretieren, okay, Kommunikation, ist die Kommunikation schlecht, ist sie mangelhaft, ist sie falsch, also wird irgendwie das Falsche weitergegeben, ist sie zu hektisch, passiert zu wenig. Von außen muss ich sagen, ich habe das Gefühl, dass man unwanted viele Möglichkeiten lässt, wahrscheinlich, weil eben diese Informationskette nicht so ganz aufrecht gehalten wird.
03:03:35 Aber neue Runde, neues Glück. Fokus hier 5 zu 2. Unwanted brecht weiter vor. Und es ist nicht ihr Map-Pick. Sie haben schon eine Map gewonnen. Man könnte sich natürlich langsam, aber sicher auch schon auf ihre Seite schmeißen. Könnte sagen, ey, 2 zu 0.
03:03:52 Wäre fast schon die Tagesleistung, die man machen müsste, erreicht. Oh, das könnte ein schneller Push werden. Da kommt nämlich direkt der Linescan hinterher. Da pickt man rum, wird aber direkt gefrackt. Paris Garg eine Chance gab. What? Fassetto holt sich Dream. Aber direkt der Refrag gegen Hot & Cold. Man hat hier aber schon mal die Position bekommen, dass man auf dem Spot ist. Die Cover sitzt. Hot & Cold nimmt der SDK raus. Spirits währenddessen noch am Blenden. Hot & Cold noch mal Damage. Atom mit dem Kill Confirm of Life für Astry. Eins gegen vier. Und es muss die Runde sein. Sonst ist es jetzt der Matchpoint für die Seite.
03:04:21 Unwanted. Keine Chance. Der Rush trotz der Goumine passt einfach zu gut. Und damit haben wir den Match Point für Unwanted. Wir könnten hier den ersten Abschied des Abends feiern.
03:04:45 Nordamerika, das ist eigentlich ihr Event. Zuhause, auch wenn natürlich Nordamerika sehr groß ist, klar, fair. Aber ihr merkt es an der Crowd, ihr merkt es vor Ort, da wird Stimmung für die gemacht. Und jetzt will man es sich und seiner Crowd auch beweisen. Rasa Company, bisher einen wirklich guten Job gemacht, sich hierher zu qualifizieren, so lange durchzuhalten.
03:05:12 Scheitert man jetzt hier an der eigenen Map? Ist die Frage, hat man dieses Matchup vielleicht schon nach Map 1 verloren? Dass man da eben zu sehr die Fehler für Unwanted liegen lassen hat. Und so ist es jetzt.
03:05:38 Ein leichtes, möchte man vielleicht behaupten, Raza braucht vier Runden, um erstmal überhaupt auszugleichen. Das ist möglich auf dieser Map, keine Frage. Auch Raza, äh, Unwanted, hat es geschafft, hier drei Defense-Runden in Folge zu holen.
Match-Analyse und Ausblick
03:05:5903:05:59 Zwei Operator, die die Mobility kappen sollen. Unwanted hat ein ganz klares Ziel. Auch hier eindämmen und dann, wenn sie genau wissen, wo jemand ist, auf diese Person proaktiv eingehen. Schau es dir an. Bassetto jetzt schon unter Druck gesetzt. Man will diesen Breach aufmachen. Man will das effizient gestalten. Und es scheint zu müssen, ein Stück weit auch ganz gut zu funktionieren. Unwanted, sie verplempern keine Zeit. Sie gehen direkt dahin, wo man sie am meisten braucht. Wo sie später dann auch diese Ampli-Troids in die Map Richtung Spot gut gebrauchen können. Auch hier gegen das Barbeuer. Man fightet gegen, hier aber mit mehr Gegen.
03:06:28 Genau, und man hat natürlich auch noch die Clash mit am Start, die so ein Stück weit Unwanted ausbremsen soll, denn die haben einen ordentlichen Zug dran in der Attack. Jetzt geht man da wieder auf den Breach, denn den hat man natürlich erstmal mit dem Active Bandit so verhindert, dass man da eben nicht durch kann. Man muss nochmal ein zweites Mal da dran, aber wir sehen, Bassetto, da ist er theoretisch noch in der Nähe, aber den Breach sollten sie auf jeden Fall for free kriegen.
03:06:50 Ja, auch keine Toxic.
03:07:20 Babes mehr am Start bei noch 1,20 Restzeit. Das heißt, da hat den Gegner auszubremsen keine Möglichkeit mehr. Die Flash muss aufpassen. Wird hier direkt mal gegengefeiert von Gaweni.
03:07:29 Hat da, glaube ich, auch ein bisschen Damage abbekommen. Jawohl, also die ist gleich leichtes Futter. Jetzt piekt man da mal ein bisschen gegen. Dream, der hat da was im Gefühl, aber weiß nicht genau, wo er ist. SDK holt sich hot and cold. Und jetzt muss er eben da drauf. Passetto mit einem Double Kill. Sehr schöne Rotation da. Die Attack absolut nicht in der Lage gewesen, das aufzudecken oder gar zu umgehen. Gewinny und Spirits. Die beiden müssen es jetzt zusammenhalten. Die Clash nach wie vor im Weg. Macht das Ganze weiterkommen. Unfassbar schwierig und spottet natürlich auch permanent. Rasa Company damit in einer sehr guten...
03:07:59 guten Informationshaushalts- und Wirtschaftssituation generell. Gavini, nochmal Damage genommen. Jetzt versucht man dahinter, der Clash vorzupicken. Dieser Move, er muss eigentlich irgendwie kommen, aber die Defense bäumt sich weiter auf, live mit dem Frack. Und das könnte tatsächlich mal eine Flawless-Runde für Razaar werden. Und ich glaube, das tut denen auch gut. Und so ist es auch. Bassetto am Ende mit drei Kills holt hier das Ding erstmal und sichert sich und seinem gesamten Team.
03:08:26 Eine Runde mehr. Ricardo, die Clash hatte hier einen großen Anteil daran, aber natürlich auch die Frags. Aber meinst du, wir sehen jetzt auch in den anderen Spots auch die Clash? Weil da ist ja gerade das Vertical-Gameplay nochmal ein Stück weit was anderes. Ich habe das Ganze natürlich eben relativ schnell wieder gehen müssen. Und ich habe dieses Thema Wirtschaft aufgegriffen. Und ich will das kurz erläutern, weil ich weiß, dass das vielleicht so ein bisschen Fragezeichen auch in deinem Kopf hervorruft. Zeitmanagement.
03:08:51 Zeitmanagement. Das ist so ein bisschen der Punkt. Und ich glaube, dass die Clash, die ja die ganze Zeit steht, die ganze Zeit Informationen fieldet, die ganze Zeit den Druck rausnimmt, natürlich auch die ganze Zeit dem Rest von Team die Möglichkeit gibt, einfach dahinter zu stehen und vorzupicken, das hat diese Runde gerade für Rasa maßgeblich beeinflusst. Um auf deine Frage konkret zu antworten, ja, ich glaube, werden mehr Clash sehen. Zum einen, weil man gemerkt hat, man kann den Gegner an der Nase rumführen, man kann sie ausbremsen, man darf sie ablenken. Und auch generell ist Clash ja ein sehr valider Pick hier auf dieser Map, wenn es darum geht, Zeit zu schinden.
03:09:22 Ja, wir gehen ins Basement und haben wir eine Clash mit dabei? Nein. Also direkt erstmal... Noch nicht. Achso, ja. Meinst du, Razaar bekommt hier noch eine weitere Runde, das sich vielleicht nochmal in die Situation kommt? Ich sehe, du willst mir hier immer irgendwelche Predictions aus der Nase locken, aber ich lasse mich da nicht so einfach drauf ein, aber...
03:09:41 Ich habe Hoffnung. Ich bin ganz ehrlich, ich habe wirklich Hoffnung. Rasa Company hat allein jetzt in der letzten Runde schon bewiesen, was sie drauf haben. Sie haben allein, um hierher zu kommen, schon bewiesen, was sie drauf haben. Ich wünsche es mir hier, diese Map in die volle Länge zu sehen. Vielleicht auch nur Overtime, vielleicht auch noch eine Map 3 in diesem Matchup. Wer, finde ich persönlich, durchaus realistisch. Dafür muss aber mehr Leistung kommen. Und ob die kommt oder nicht, das kann ich dir nicht bedenken. Das muss uns jetzt und hier Rasa Company sagen.
03:10:05 Wir sehen auf jeden Fall hier die Twitch-Drohne von Atom. Der kann hier schon wieder ordentlich viel kaputt machen. Hat da glaube ich auch die Claw gesucht auf Seiten von Flastry. Hat auch einen Knister komplett zerstören können. Sehr, sehr frühzeitig natürlich. Das heißt, der spielt vielleicht für sie keine Rolle mehr.
03:10:22 Wir haben auch gesehen, da ist keiner in der Nähe. Kommt erstmal der Logic-Bomb-Call und da erwartet man STK. Der hat da gar keine Information, dass Atom bereits auf ihn wartet. Ja, das sind gute Informationsbeschaffungen hier für Unwanted. Einfach irgendwo stehen, die Drohne fährt vor. Man hat eben einfach immer wieder so eine Vorahnung, was könnte Rasa als nächstes machen. Jetzt einen Vorteil. Jetzt hast du STK, der die ganze Zeit natürlich diese Camps bewachen kann und versucht damit so ein bisschen für den Rest dieser vier Verteidiger irgendwie was für sie rauszuholen. Aber ich bin mir ziemlich sicher.
03:10:52 Gerade diese Twitch-Drohne, die sich ja mittlerweile auch schon sehr, sehr tief an verschiedenen Stellen in der Map bewegt hat, hat schon sehr viele Camps rausgenommen. Was bekommt man jetzt effektiv dafür? Relativ wenig. Es hat keinen Trade-Start gefunden. Hier vielleicht Bassetto mit einem guten Move, aber das Schild vorne weg. Toxipape-Canister raus, damit Situation entschärft. Ja, die Nate muss auch direkt folgen. Damit der Canister dort zerstört wird, kostet natürlich auch nochmal für die Tekka ein bisschen Zeit. Aber die haben noch dann circa eine Minute Restzeit. Das ist ordentlich.
03:11:21 Aber wir sehen, Bassetto, der bleibt da weiter am Start, holt vielleicht gleich nochmal die Pumpe raus. Aber hat nochmal einen Toxic Bepken ist in der Hand. Der könnte natürlich nochmal weiter Zeit ziehen, wird sogar weit rausgeworfen. Das heißt, man muss sich auf Seiten der Tech weiter zurückziehen.
03:11:34 Ja, jetzt versucht man hier von Seiten von Nottencall vertikal jemanden irgendwie zu spotten. Ich glaube, da ist noch niemand in Reichweite. Auch hier darf man natürlich die Zeit nicht aus den Augen lassen. Jetzt zeigt man sich da sogar noch kurz. Passetto, da ein bisschen was mitbekommen. Jetzt hier die Breach Charges, um noch mehr Vertikalität mit dazu zu bekommen. Ihr seht, die Defense mauert sich wieder ein. Die Castle Barricades, die Reinforcements. Auf parallel noch die Batterien von Bennett. So viel Utility, die jetzt noch platziert wird, die gerade für diese letzten knapp 40 Sekunden essentiell sein könnte. Herr Spirits entscheidet sich nochmal auf die Angelegenheit.
03:12:04 Seite zu gehen, mal kurz durch die Castle Barricade gedasht. Kann natürlich jetzt gleich nochmal den Druck erhöhen auf der anderen Seite. Da kommt natürlich jetzt gleich Atom zusammen mit Hot & Cold.
03:12:14 Gegen diese Castle Barricade ran, da muss man natürlich auffassen. Zwei gegen ein, in dem Fall ein bisschen unfair. Oh, Flash Free entscheidet sich für den Falschen, wird dann von heute in Colt gezogen. Und auch Gaveni fällt, ist sogar ein Trade, damit nur noch Bassett und Paris am Start. Die Hütte brennt überall und Unwanted läuft die Zeit davon. Direkt neben Bassett und setzt man den Plant, aber den kann man tatsächlich covern. Und damit ist es nur noch Paris, eins gegen eins Situation jetzt in dem Fall, weil der Plant am Start ist, aber man schafft es nicht.
03:12:39 Raza Company wird nach Hause geschickt von Unwanted in einem Best-of-3-Match, in dem man beide Maps, Nighthaven und auch Lea für sich entscheiden kann.
03:12:55 Und ist hier unser erstes Siegerteam des Tages. Und was eine Leistung. Also da wirklich Respekt. Da ist man natürlich jetzt auch ein Stück weit in Feierstimmung. Und ich glaube, das hat man sich jetzt wirklich verdient. Schau dir die Gesichter an. Da ist man natürlich happy. Und ich meine, wer kann es einem verübeln? Man hat sich hier gerade noch eine Runde weiter gekämpft. Die Crowd vor Ort feiert das natürlich ungemein. Das sind mitunter...
03:13:24 Wahrscheinlich ihre Favoriten, denen sie spielen, wie sagt man im Englischen so schön, auf Homesoil. Vor Ort, auf eigenem Grund und Boden. Und ich muss sagen, ich bin beeindruckt. Ich bin wirklich beeindruckt. Ich hätte erwartet, dass das vielleicht sogar noch ein bisschen knapper wird hier. Auch so ein bisschen von Razaar. Ich glaube, sie sind auch selber sehr, sehr unzufrieden, weil auf beiden Maps wäre mehr drin gewesen.
03:13:43 Grundsätzlich war man auf Seiten von Unwanted ein bisschen schneller unterwegs auf den Maps. Und das hat, glaube ich, so ein Stück weit den Unterschied gemacht. Auch gerade wie man dann die Follow-Ups bzw. die Crossfire hinbekommen hat. Die Refracts waren auch sehr, sehr wichtig auf Seiten von Unwanted. Also das war schon eine ordentliche Leistung.
03:14:10 Ja, und vor Ort sammelt man sich für das Interview. Ich würde sagen, wir hören mal, was man nach so einem guten Game zu sagen hat. Ian!
03:14:36 I bet you're not feeling unwanted right now. Oh, not even a little. No, the crowd's been amazing. I can hear them a little bit through my headphones. These guys are fucking fantastic.
03:14:47 You had some absolute killer moments here in this series. How much are you enjoying your seeds right now? Oh, I mean, I'm loving the team. We're working great off of each other. It's not just one of us that's playing good, it's all of us working together. And that's why we're so incredible on the server. Just have a quick glance over your left shoulder here. How far can you go in this tournament? I mean, I think we have what it takes to win it all, honestly.
03:15:15 Cooles Interview. Also ich find's gut, dass man da auch nochmal so ein bisschen gefragt hat.
03:15:34 Wie weit könnt ihr es schaffen? Und vor allem der Name Unwanted, wie willkommen fühlt man sich? Und tatsächlich vor Ort natürlich mit der Crowd, man fühlt sich sehr willkommen. Aber ich würde sagen, bevor wir jetzt hier nochmal zu sehr ausschreifen, Hector, Game No. 1 ist erledigt. Jetzt ein Breakdown, den könnte ich natürlich gut vertragen. Vorher eine kurze Pause und dann hören wir mal rein, was Fox & Agony zu sagen hat.
03:15:54 Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja
03:16:22 La somme, je la dribble La concurrence, la dribble Et le stade est en délire Ça fait choquer, j'arrive pour tous les choquer
03:16:56 Vielen Dank.
Analyse des Spiels und Ausblick auf zukünftige Begegnungen
03:20:4503:20:45 Ja, das war dann doch tatsächlich ein bisschen eindeutiger, als wir das prognostiziert haben. Da muss ich natürlich gleich mal rüberfragen, was war denn da eigentlich los, Agony? Willst du mir da irgendwas unter die Nase reiben, oder was? Nee, nee, gar nicht. Ja, besser so. Gut. Du bist nämlich unsympathisch.
03:21:01 Entschuldigung. Ja, also man muss halt wirklich sagen, ich meinte ja vorhin, ich kann mir eher ein 2-1 vorstellen für Raza, aber du hast ja eins vorhin erwähnt gehabt und vielleicht ist das der Faktor im Nachhinein gewesen. Wir haben ein N.A. Team, wir spielen in N.A. in Boston. Vielleicht gibt das einen Schub.
03:21:16 Muss ich sagen, kann gut möglich sein. Was mir auf alle Fälle sehr gut gefallen hat, waren die Attacks gewesen von den Lungs von UnMonted, die sie gespielt hatten. Die waren wirklich sehr, sehr stark. Und man hat auch gesehen, das Team ist jetzt mittlerweile angekommen, wo sie hinwollten. Nämlich sehr, sehr aggressiv teilweise. Gerade die eine Runde hat mir sehr gut gefallen gehabt, Runde 8.
03:21:33 Das hat ein bisschen an den erinnert, was ich vorhin meinte, dass Anworte zum Beispiel auf eben Nighthaven Labs gegen Oxygen massiv schnelle Attacks reingespielt hatte. Und das haben wir auch hier gesehen gehabt. Wir haben halt gesehen, dass man über Filtration reingekommen ist, dahin sich zu Support reingearbeitet hat, plus in der Zeit auch noch von Stock kam und da eigentlich im Grunde alles zusammengeschossen hat. Und da muss ich halt wirklich sagen, Raza hatte auf...
03:21:54 viele weiten Strecken hin gar keine Chance gehabt gegen die Jungs. Sie haben jetzt 7-3 verloren auf eben Leia, vorher 7-3 auf Nighthaven Labs verloren. Die wurden hier gerade wirklich wegdezimiert. Und das gab ja nicht so ganz die Statistik her, muss man halt dazu sagen. Weil die Sache ist ja gerade...
03:22:11 Ich probiere es ja mal objektiv zu betrachten. Ich schaue mir alles an. Was spricht soweit für das Team? Was spricht für das andere? Und daraus probiere ich mir eine Schlussfolgerung zu ziehen. Die hat ja nicht so ganz geklappt, aber das ist ja auch der Thema, den ich ja schon meinte, den ich aktuell sowieso in den ganzen Playoff-Phasen habe. Aber Unwanted ist meines Erachtens auch über sich hinausgewachsen und hat wirklich super starke Attacks mit einer schönen Varianz gespielt gehabt. Wir haben auch zum Beispiel vorhin diese eine Tag auf CEO gesehen gehabt, wo die mit Sense unten bei Lobby halt den Screen aufgezogen haben. Von da an die Lobbys, die jetzt halt hochmarschiert sind, von mehreren Seiten.
03:22:41 aufgebaut hatten. Also man hat halt einfach gesehen, die können jetzt wirklich sehr frei aufspielen, weil sie den Gegner gut gelesen haben. Was ich im Nachhinein noch anmerken möchte, ist halt, ich finde, dass man hier hätte, wie ich ja vorhin meinte, einfach mal Clash bannen sollen. Das hätte wahrscheinlich Estoraza einfacher gemacht in ein paar Runden bei der Defense.
03:23:00 oder besser gesagt bei der Attack im Nachhinein, weil selbst, wo sie mal Clash gespielt haben, das war Runde Banks gewesen, Runde 9, da hat's ein bisschen Impact gehabt, da haben sie auch Flawless gewonnen, aber sonst siehst du halt, sie haben arge Probleme gegen Blackbeard anzukommen, gegen eine Clash anzukommen und alles so was, da wäre meines Erachtens ein deutlich mehr drin gewesen, aber ich fand das ...
03:23:20 im Grunde Unwanted einfach mehr richtig gemacht hat. Sie haben gut kommuniziert, sie haben stark die Frags geholt, sie haben super stark in Synergie zusammengespielt gehabt und da gab es halt einfach gar kein Gegenkommen von den Jungs von Raza, also Punkt aus Ende. Ja, das gilt zu unterstreichen und ich muss auch sagen, diese ganzen Zweikämpfe, die wir gesehen haben, da waren so häufig die Vorteilspositionen bei Raza und trotzdem hat man sich die länger geholt.
03:23:43 kurz vor Ende jetzt noch, diese Position mit Hot and Cold an dieser Side Door, man steht da, man wartet, man weiß ganz genau, was man machen muss, man kriegt die Fracks nicht. Man sitzt neben der Bombe, man könnte absnacken, man kriegt die Fracks nicht. Das waren wirklich alles sehr, sehr ganz starke Geschichten und vielleicht war es auch ein bisschen die Aufregung, dass man auf der Stage plötzlich saß, nichts mehr hinbekommen hat, die Crowd auch für das Gegnerteam cheert, das sind ja alles so Sachen, die da reinspielen, aber insgesamt, so wie du auch schon so schön gesagt hast, es war overall einfach besser.
03:24:12 Ja, da muss man halt einfach das so wahrnehmen, wie es halt ist. Und ich kann halt nur sagen, ich bin sehr gespannt, wie das Team sich schlagen wird gegen den nächsten Kontrahenten. Das nächste Match ist ja SSG gegen FaZe Clan. Also da weiß man ja, für wen natürlich die Crowd im Nachhinein ist. Ich meinte ja vorhin, ich stelle mir eher vor, dass sich SSG da durchsetzen wird. Wir werden ja darauf später auf alle Fälle nochmal eingehen.
03:24:33 Und ich bin dann halt sehr gespannt darauf, sagen wir mal, es wird SSG, wie die dann gegen Unwanted spielen und wie Unwanted gegen SSG spielt. Weil ich ja vorhin schon meinte, die haben super stark gegen Oxygen gespielt. Sie kennen dieses Team aus ihrer eigenen Region. Was kann da man nochmal vielleicht gegen SSG rausholen? Das wird eine spannende Kiste. Das glaube ich auch. Das wird auf jeden Fall eine spannende Kiste. Wir werden es uns definitiv noch anschauen. Für die Jungs von Razaar ist natürlich jetzt hier erstmal Schicht im Schacht. Hier scheidet man aus dem Turnier aus Unwanted.
03:25:02 Wird aber, glaube ich, auch ganz besonders da nochmal drauf schauen und vielleicht auch einen kleinen Counterpart bauen, zu dem, wer da je nachdem gewinnt. Face oder eben SSG haben ja die Möglichkeit. Und somit natürlich auch dieser letzte Step. Es ist ja wirklich dann der letzte Step vor dem Grand Final, den man da machen muss. Da wird jetzt jemand runter droppen. Das heißt, den musst du natürlich dann noch besiegen.
03:25:25 Das ist ja im Umkehrschluss dann schon so ein bisschen so ein kleines Finale. Also du wirst so oder so dich behaupten müssen. Wie rechnest du da die Chancen ein für Unwanted? Dass Unwanted jetzt ein Grand Final kommt, meinst du? Ja. Also wir haben ja jetzt das, dass wir jetzt...
03:28:50 Big shoutout to my family, to my brother, to my nephew, to my mom, dad, my friends, and also my teammates, so because we will have Valentine's Day together, guys, I can't wait to celebrate Valentine's Day with my teammates. Happy Valentine's Day.
03:29:12 Ich weiß nicht, wie dir es geht, aber ich sehe Bride jetzt mit ganz anderen Augen. Ich habe meine Augen verloren. Wir gehen noch mal ganz kurz in die Halle rein und überlegen uns unsere Dates. Bis gleich.
Crowd-Interaktion und Map-Prognosen vor der Pause
03:29:2803:29:28 Das heißt, es gibt eine Öffnung hier, wenn jemand versucht, mit Joel zu kommen. Du, in der red. In der red. Kommt hier. Wer möchte? Ich möchte zwei Leute kommen. Du, in der back. Ja, komm hier. Ich habe keine Ahnung, wie das wird, aber wir werden wissen. Hi, da. Was ist dein Name? Jeremy. Jeremy, wie bist du? Gut. All right, so Jeremy, wir haben Joel hier. Was würdest du sagen zu Joel, um ihn zu gewinnen? Um, Go Team Joel!
03:29:57 Was denkst du, Joel? Was denkst du? War das eine gute Chat-Up-Land?
03:30:02 Anything else? No. Okay, stand by. Sir, come on in here. You can try your look with Joel. What would you like to say? I'll carry you the champ, I swear. I promise. You'll be champ. Number one. This boy's getting dethroned. Dethroned. I got you. Okay, I got you. I'll coach. What's your name? I'm Lee. Lee? Jeremy, come here. I gotta check now. Who gets to give Joel a kiss? I can't believe I'm saying this. Esports is so weird. But I'm saying it.
03:30:31 Ist es Lee? Oder ist es Jeremie? Jeremie, ich gebe dir einen Kiss. Lee? Da geht's. Oh, Love is in the air. All right, danke, Leute. Ich habe nur einen kurzen Frage zu diesem crowd vor dem Pause. Der nächste Spiel ist, natürlich, Feierklan vs SSG. Wer wird es? Ist es Feierklan?
03:30:59 Was ist gerade passiert? Die haben alle für SSG gesheert. Das passiert auf alle Fälle. Was ist da mit Joel passiert? Geht's ihm gut? Braucht er Hilfe? Wahrscheinlich. Er wurde von Bridé gedatet also.
03:31:26 Apropos Date, bevor wir in eine kleine Pause gehen. Datemap. Meine Datemap? Du willst jetzt schon meine Map-Prediction wissen? Nee, ich möchte eine Map haben, wo du jemanden auf ein Date ausführst, so wie in dem Video. Jawohl, Coastline, Ibiza. Der ist doch geil. Ich nehm Border, damit's möglichst schnell vorbei ist. Okay, du bist einfach gerne bei Grenzkonflikten dabei. Ich bin einfach nicht gerne auf Dates. Ich find Dates ganz furchtbar.
03:31:54 Sie hatten aber schon geile Dates, muss ich sagen. Ich bin verheiratet. Ich bin auch irgendwo falsch abgebogen. Ich weiß es nicht. Das eindeutig. Das definitiv. Wir gehen in eine Pause, meine Lieben. Ab geht's. Bis gleich.
03:32:26 Did you book your trip yet?
Rematch der Regionen: SSG gegen FaZe Clan – Analyse und Erwartungen
03:39:0203:39:02 So, da sind wir auch schon wieder zurück mit unserem Match Nummer 2. Und um es mal mit Silbers Worten zu sagen, schauen wir mal, wie wirtschaftlich das denn ist. Der werte Herr ist auf alle Fälle ein Wirtschaftsgenie. Scheinbar, da muss er sogar selber lachen. Aber ja, wir gehen jetzt rein bei SSG gegen Faiz, klar. Na, wir sehen jetzt nochmal NA gegen Brasilien. Im Grunde ein Rematch der Regionen, aber auch ein Rematch unter diesen beiden Kontrahenten. Die haben nämlich schon vorher mal...
03:39:30 gegeneinander gespielt im Six Invitational und haben sowieso schon öfter gegeneinander gespielt gehabt. Und bisher ist das so, dass das Aufeinandertreffen zwischen diesen beiden Teams in Unentschieden ausgegangen ist. Das Einzige, was man anmerken kann, ist, dass eben im Nachhinein SSG zwei Mal ein bisschen mehr gewonnen hat.
03:39:49 Aber trotzdem nicht mehr Wins hat, weil das eine war im BO1, das andere war im BO3. Aber im aktuellen Stand sollte man eigentlich eben zur Zeit unentschieden stehen. Somit ist das hier das Entscheidungsmatch im Nachhinein. Wir sehen auch hier jetzt gerade nochmal. Ich kann das so schlecht gerade ein bisschen lesen. Vielleicht magst du das besser für uns erkennen. Das ist das Head-to-Head. Wie ist die Match-History? Und da hat man sich in Montreal mit 8-6 getrennt. Six-Imitation mit 24 mit 0-2. Dann haben wir uns noch mit 2-1 nach Maps in Atlanta getroffen. Und...
03:40:15 Jetzt bei diesem Six Invitational mit auch einem 0-2, quasi ein Rematch. Und dementsprechend natürlich die Frage, kann man das wiederholen oder ist hier plötzlich wieder alles anders? Also genau über das, was ich geredet habe, nur bloß, dass ich stockblind bin und das nicht lesen konnte. Dann trägst du die Brille und ich... Ja, vielleicht sollte einer wieder zum Optiker gehen oder so. Ich kann ja auch so ein Fernglas und Opernglas bringen, das passt zu dem Finger. Hätte auch Style, muss ich sagen. Ja, schon ganz geil.
03:40:40 Ja, was halten wir davon? Was können wir aus diesem Match herauslesen? Faceclown, SSG? Also im Grunde hatte ich ja vorhin schon gesagt gehabt, dass für mich eigentlich SSG ein bisschen so der kleinere Favorit ist hier. Wir haben bei gerade Faceclown in letzter Zeit ein bisschen Struggle gesehen gehabt gegen Falcons. Muss man auch sagen, Falcons super stark gespielt. Also die sind so weit gekommen, wie ich es nicht erwartet hätte, muss man wirklich dazu sagen. Also, und man kann sich hier auch nochmal die Stats angucken. Wir haben eine EPS bei über 90, bei Handy sogar bei 109. Wirklich.
03:41:09 Da ist eine stabile Leistung vorhanden. Aber das hat auf Faceclan sowieso im Grunde fast immer gehabt. Wir haben im Grunde immer bei Faceclan von fünf Leuten mindestens drei die performt. Drei sind dann ein bisschen weiter, die anderen zwei sind dann ein bisschen weiter runter, aber das gleiche haben wir bei SSG halt auch. Und da sieht man halt im Nachhinein, dass SSG, finde ich, ein bisschen mehr Qualität liefert durch ...
03:41:29 Gleichweibere, konstantere Leistung, finde ich im Nachhinein. Und mal gucken, ob sie das auch gleich nochmal aufweisen können. Was man auch nebenbei erwähnen kann, wir haben es auch hin kurz angemerkt gehabt, wir haben ja hier nochmal die Crowd, wir haben es von der Crowd gehört, die sind eindeutig für SSG. Vielleicht kann das wirklich nochmal ein guter Speedboast geben. Und wenn man hier denn im Nachhinein faceclown schlagen sollte, muss im Nachhinein nur noch Furia die Flagge hochhalten.
03:41:50 Ja, durchaus. Und bei Face sehen wir, dass man vom letzten SI zum jetzigen SI schon gut aufgebaut hat, was jetzt, sag ich mal, die Average Rounds per Map sind und auch die Defense Win Rate. Bei der Attack Win Rate hat man gute 10% eingebüßt und auch bei dem Series Ending, also nach einem sozusagen 2-0er, ist das auf jeden Fall ein bisschen...
03:42:11 nach unten gegangen, aber man muss halt eben auch sagen, es gab da natürlich auch so ein bisschen das Problem durch das letzte SI, wie ich finde, dass man natürlich auch auf dieses Team ganz besonders geschaut hat. Ja, aber man schaut aber immer irgendwie auf Felsklammen. Das liegt aber auch daran, dass sie natürlich auch eigentlich fast immer für eine gewisse Qualität sorgen im Nachgang, bloß nicht für die Qualität mal so ein Ding mit nach Hause zu nehmen.
03:42:35 Das stimmt. Es ist ein namensträchtiger Verein, wenn man so möchte. Also Face steht ja nicht nur als E-Sport-Team da, sondern war ja auch lange Zeit, begann ja damals mit dieser Internetseite Trickshots und Co. KG. Das war ja ein Riesending. Auch hier muss man sagen, sie sind sehr fragstark. Aber wie würdest du sie einschätzen zu SSG? Sind die da ungefähr gleich auf oder doch einen Ticken vorne? Also ich würde fast sagen, dass ein...
03:43:00 mal ein bisschen weiter vorne ist. Wir sehen auch hier aber dennoch mal, wenn man dann halt wieder sieht, wir haben insgesamt drei Leute, deswegen habe ich das vorhin ein bisschen gehighlighted, dass ich es so schien ein bisschen besser finde, weil wir drei Leute mit einer EPS über 100 haben, wohl sogar mit 108, das konnte halt jetzt gerade im Nachhinein im Faceclan nicht aufwarten, aber wir haben natürlich Forrest, der da ein bisschen weiter abseits ist, auch weiter abseits sind als die Leute im Nachhinein bei Faceclan, aber ...
03:43:25 Das ist das, was ich vorhin meinte. Wir haben ein stärkeres Line-Up aktuell bei SSG, was die Gunpower betrifft. Allgemein auch fand ich, wie sie Situationen und Teamplay mäßig ausgespielt haben, plus halt die Strategien. Und ich fand, da hat sich Facetime bisher eher so Lumpenlast in dieser Hinsicht, kann man auf gut Deutsch sagen. Das stimmt. Und mich verwundert auch tatsächlich ein bisschen die EPS-Rate bei Forrest, weil ich ihn über das Tournament schon auch als sehr wichtigen Spieler aufgenommen habe, aber scheinbar noch nicht in dieser Leistung, wie er eigentlich hätte agieren können. Das finde ich interessant.
03:43:55 Wie zum Beispiel, man redet die ganze Zeit, weil man, fand ich...
03:43:58 Leute reden immer über Always und dann siehst du aber, er ist gar nicht Always der stärkste Spieler bei Wurtus Pro war, nämlich Dan im Nachgang. Auch hier KDS zum Beispiel, wenn wir uns da mal die letzte Match Summary angucken, auch einer der abgeschlagensten Spieler und trotzdem in meinen Casts immer einer, den ich highlighten musste, weil er irgendetwas völlig out of the box gemacht hat. Ja, das ist es halt. Manchmal ist das so ein bisschen subjektive Wahrnehmung, plus natürlich muss man auch dazu sagen, man castet ja nicht jedes Match. Du hast viele Matches gecastet, aber es gab es ja ein B und ein A Stream und da muss man...
03:44:27 halt schon dazu sagen, natürlich kann er auch mal Faceplant gespielt haben, ohne dass du das im Nachhinein gesehen hast. Und dann ist das halt natürlich eine Möglichkeit, dass da vielleicht die Leistung nicht so dementsprechend war.
03:44:37 Aber im Grunde bin ich hier sehr, sehr gespannt drauf. Wir sehen jetzt hier gerade mal den Vergleich zwischen Cyber und Fools. Wir sehen, EPS ist eindeutig höher. Wir haben eine Cost, die auch höher ist. Die Entries sind auf alle Fälle im Grunde, wenn man da den Vergleich zieht, bei Fools auch besser. 25 zu 16, das andere ist 43 zu 41. Man hat zwar mehr Entries gemacht, sobald ich mich entsinnen musste, aber auch, glaube ich, bisher Phase kann auch mehr Matches spielen. Oder mehr Maps spielen, dann solltest du das eigentlich im Nachhinein schaffen. Und wir sehen auch, dass natürlich im Grunde die KD bei Fools besser ist.
03:45:06 Und...
03:45:08 Man hat ja natürlich den Vergleich, dass beide so ein bisschen eher Support-Operator spielen oder Support-Spieler sind, aber da siehst du, dass selbst der Support-Spieler Superstunden hat. Das war ja eh etwas, was wir beobachtet haben, dass wir, wenn wir in die Scoreboards geguckt haben, immer eine sehr Konstante gesehen haben. Also ist selten mal einer wirklich komplett ausgefallen, es sei denn, man hat ihn wirklich so ein bisschen auf dem Kieker gehabt, das war durchaus mal der Fall. Aber wenn man sie ausspielen lässt, dann geht es da auch straight nach vorne. Bevor wir jetzt gleich die Grafik sehen, was mapptechnisch haben wir denn im Patch?
Map-Auswahl und Strategie-Überlegungen für SSG gegen FaZe Clan
03:45:3703:45:37 Also, meine Vermutung ist, dass wir vielleicht einen Consulate, Café, einen Bank oder einen Layer sehen. Das ist so ein bisschen das, was ich erwarte. Wir haben halt natürlich Maps, die gerne mal gebannt werden, wie, ich glaube, ein Clubhouse war das gewesen und so weiter. Aber ich könnte mir vorstellen, dass wir ungefähr diese Maps halt sehen. Ich hatte ja vorhin mit dir darüber geredet gehabt, dass ich glaube, würde es ein Dreimapper werden, würde es FaceClam machen.
03:46:02 Also sollte man halt schauen, dass SSG das so früh wie möglich gewinnt, so wie es ein Monodau gemacht hat. 8-2-0, 7-3, 7-3 ist schon easy, das schaffen wir halt ja im Nachhinein auch. Und ich hoffe mal, sie schaffen es halt auch. Wir haben ja gerade die Statistiken gesehen gehabt und die Statistiken haben eindeutig, wenn man nur die Player Sets berücksichtigt, da gesprochen im Nachgang für SSG. Wir sehen hier einen Kaffee, das ist ja schon mal ganz gut, hatten wir ja gerade angemerkt gehabt, dass wir das vielleicht sehen könnten.
03:46:29 Mal sehen, was die nächste Map halt wird. Wir lassen uns überraschen.
03:46:33 Ich bin ja blind, musst du mir erzählen. Kann ich dir gerne erzählen. Ich kann dir zumindest schon mal sagen, was nicht am Start ist. Border ist nicht am Start, Frank ist nicht am Start, Chalet nicht. Und jetzt kommt Skyscraper. Das ist auch immer interessant. Da gehen wir wieder auf so eine doch recht defense-lastige Map. Tatsächlich in diesem Tournament mit einer der einzigsten Defense-Maps, die wir da am Start haben. Der Rest ist tatsächlich in die Attack gekippt. Ich erzähle Quatsch. Du erzähl Quatsch. Ist am Attack-lastigsten, aber wir haben wenige...
03:47:03 Ja. Ja. Gut. Er sieht nicht nur schlecht, er hört auch schlecht. Ja, schauen wir mal. Wie bitte? Wer spricht denn da? Ist das der Name des Herrn? Leia. Leia. Again. Also ein Wiedersehen auf Leia, dafür Consulate raus und Labs raus. Sind wir zufrieden, Eugenie? Also die Sache ist, wenn wir auf ein Leia gehen,
03:47:30 dann sehe ich da auf alle Fälle eher den Win für Faceclan. Ich meinte ja so, ich kann mir eher ein 2-0 vorstellen für SSG. Oder halt im Nachhinein für Faceclan, wenn sie im Nachhinein auf die Decider-Map spielen. Ich würde sagen, im Grunde gehe ich hier mit, ich bleibe ein 2-0. Für SSG. Bleibst du ein 2-0? Ja. Okay. Ich bin mir halt immer, gerade bei so einem Maps wie Skyscraper, so unsicher, weil natürlich pickst du sie, aber du wählst nicht.
03:47:58 Und wählen tut der Gegner. Also SSG geht dann in die Defensive und wenn die da auch alles richtig machen, dann bleiben die mit diesen zwei Mips vielleicht stehen. Und sagen, okay, that's it. Von daher, ich sag auch mal 2-0. Aber für niemanden. Aber doch, ich sag... Ist doch viel besser, sag doch gar keiner, dann kannst du recht haben. Ja, das stimmt. Das kauft mir eh keiner ab. Aber ich sag SSG. Ich sag 2-0 SSG. Nee, mach mal nicht. Mach mal Faceclan, weil ich ja nur noch Unrecht habe scheinbar.
03:48:24 Dann hast du recht im Nachhinein und dann sagen die Leute, oh, guck mal, Agony ist aber scheiße, der macht der nächste Moderator und dann wird Markus Analyst. Nee, dann muss ich demnächst auf deiner Seite stehen und dann rede ich auch ganz viel gequillten Kack. Wie bitte? Nee, ist gar nicht meine Welt.
03:48:40 Ich bin der Meinung, du schreib ihm böse Nachrichten, dann sind wir alle glücklich. Hetzt mir wieder seine Salzstreuer-Gang auf den Kikaro. So ein Ding ist das nämlich. Naja, also, ich bin auf jeden Fall sehr gespannt. Wir beginnen wie immer mit Map Nummer 1. Und da hast du ja schon gesagt, dass... Geniestreich von dir, Alter. Wie, von mir? Deswegen stehe ich, ich stehe auf der Quacksalber-Seite und du stehst auf der Analyse-Seite. Wir müssen, glaube ich, hier die Grenzen nochmal neu definieren. Ist ja furchtbar heute. Mann.
03:49:08 Ja, anstrengend. Sei doch mal lieb, ist Valentinstag. Ich habe eine Rose an. Deswegen ist es Umkehrtag. Was? Erst kommt mir einer mit Tiernamen funktionieren, dann wird es wirtschaftlich. Jetzt kommst du mir hier mit so einem Quack. Wir gehen in eine Pause, Freunde. Schluss.
03:53:07 Wir haben uns wieder ganz toll lieb, habe ich gehört. Hilfe! Bitte helfen Sie mir, ich bin in Gefahr. Ach, Freunde, wir gehen mal kurz in die Halle.
Spieler-Interviews und Trashtalk vor dem Match SSG gegen FaZe Clan
03:53:2703:53:27 Let's bring out our next two teams. Firstly, their redemption arc begins here in Boston. It's FaZe Clan! This time last year they missed out on the hammer by one single round.
03:53:58 Another swing at it here at the MGM. I think that this crowd is ready for liftoff. It's SSG!
03:54:47 Jim Sessions, all together as a unit, as a team, they are in sync and ready in front of this crowd.
03:55:02 All right, wir bringen Ashen und KDS hier. Nur für ein paar Worte, bevor wir in die Zeit kommen. KDS, ich komme zu Ihnen zuerst. Das letzte Jahr, Sie hatten eine unglaubliche Runde auf Home Soil in Sao Paulo. Heartbreak ist das, was folgt. Ist das Ihre Redemption-Story? Ich denke so, denn wir sind viel vorbereitet für die SSG heute. Wir werden 2.0-2.
03:55:34 2-0, sehr einfach. Your response? Wir haben die Formia gewonnen, wir gewonnen haben, wir gewonnen haben. Und die letzte Mal in diesem Event waren sie gestorben. Die tension in hier ist. Und ich schreie mich, weil ich es so viel gefühlt ist. Das ist sehr serious, was ihr habt? Ja, heute werden wir uns eliminieren und gehen zu der Haus.
03:56:04 Today you're going to be eliminated and go to your house. Good luck and don't shut your pants. Guys, go and take your seats. I'm sorry. We're in for a treat. Let's get it on.
03:56:27 Mein Name ist Aschen und ich spiele für Spacestation Gaming. Wir sind einfach nur ein Spiel an einem Spiel an einem Spiel an einem Tag. Wir kennen diese Leute, wir haben gegen Faze gewonnen. Wir haben genau das was wir brauchen, um sie zu schützen. Es ist einfach nur ein Spiel an einem Spiel an einem Spiel an.
03:56:51 Hallo, mein Name ist KDS und ich arbeite für FaZe Gang. Ich denke, die stärkste Sache von SSG ist die Spieler's Gunfighter, ich denke, weil die Strategie so gut ist. FaZe's größte Schmerz ist der Spieler, BediKang, er ist sehr schlecht. Wie sage ich es in Portugierisch oder in seiner eigenen Sprache? Ich denke, dass SSG Trash Talks nicht affectt uns. Ich denke, dass die Screams, wie Ashin, mit uns affectt uns.
03:57:18 Beating Faes, once, you know, I felt really good to get our revenge after Montreal, where Videkang wants to run up in her face, scream, where are you? And then say, you know, a bunch of Portuguese stuff that no one can understand. We know exactly what we need to do to beat them. Videkang, if you're going to piss like a puppy, sit on the porch and let the big dogs eat. Hey, Yeshin, you are going to lose Friday, and it will be very easy for us.
03:57:46 Junge, da brennt aber die Hütte. Da ist ja richtig was los. Hier mit Schlagabtausch und so. Don't shit your pants. Ich fühl mich ja gleich wieder in 2019. Da wurde sich noch gepflegt ins Kleid gekackt. So. Die hassen sich genauso wie wir scheinbar. Das ist schwierige Sache, muss ich sagen. Ey, wir haben uns doch gerade wieder vertragen. Was soll denn das? Also ich war leicht angewidert auf Wartfälle. Weißt du, da bieten die uns da gerade so einen schönen Beef. Und jetzt kommst du mir schon wieder so. Tja, ich bin halt einfach als Becklosner. Aber...
03:58:15 Was auch respektlos wird, eventuell dieses Match. Also ich hab ja vorhin gesagt gehabt, SSG, meines Erachtens wird das etwa 2-0 gewinnen oder einen 2-1 verlieren gegen Faceclan, weil sie vielleicht auf Layers nicht hinbekommen, weil die Map auf alle Fälle die stärkere Map...
03:58:27 für die Jungs von Faces. Ich bin sehr gespannt, was uns hier erwarten mag. Wir haben ja gesehen, die Crowd eindeutig für SSG. Mal sehen, ob das halt, wie gesagt, der extra Boost wird, um es wirklich in eine 2-0 zu machen, wie es ja das Team Anmonte vorher vorgemacht hat, mit 7-3, 7-3 über den Gegner rüberzufahren. Man muss aber auch sagen, Faceline ist natürlich eine andere Ebene und daher bin ich mal sehr gespannt, was uns hier die Kars vielleicht präsentieren werden. So nämlich. Wir geben nämlich mal rüber und da muss jetzt aufgegriffen werden. Es wird gebieft, Freunde. Los geht's!
03:58:56 Ich bin froh, dass wir enger zusammenstehen als die beiden. Wie schnell die von Streit zu Liebe zu Streit gegangen sind, ist ja jenseits von Gut und Böse. Wobei ich sagen muss, du bist mir auch schon ein bisschen gefährlich gekommen hier in der Group Stage. Also da gab es auch schon den ein oder anderen Konflikt. Ich würde sagen, wir sind auf jeden Fall ready.
03:59:14 Ich will jetzt hier das Taten sprechen. Wir haben eben schon gemerkt, viele große Worte, auch viel, ich sag's ganz ehrlich, Trashtalk. Aber das sind die von Essens, die ein Stück weit auch gewohnt. Hat sich ein Face das bisher schon zu Herzen kommen lassen oder ist das heute irgendwie relevant? Boah, nee, also Face ist jetzt schon so lange im Geschäft und die sind ja wirklich auch so als Gruppe schon lange zusammen. Das prallt an denen ab. Da kann Ash noch sonst wie viel Portugiesisch lernen. A, ist das sehr, sehr schwierig, da auf der Stage irgendwie zu hören. Aber so overall...
03:59:43 sind die da einfach auch, ich sag mal, sehr ruhige Personal, Persönlichkeit, Entschuldigung. Und das prallt an denen ab. Und ich glaube,
03:59:54 Gerade das, was jetzt immer auf der Seite von SSG passiert, ist Hochmut. Die wissen ganz genau so, dass sie eine große Klappe haben können und ja, gerne auch. Aber der Fall wird tief, wenn es so passieren wird. Und Faze hat ja schon Erfahrung gesammelt, haben wir ja eben schon vom Analyst-Desk gehört. Die haben schon gegeneinander gespielt, direkt in den Playoffs am ersten Tag. Und da ging es ja...
04:00:19 2 zu 0 für FaZe runter, aber das waren halt knappe Spiele. Overall war das auch machbar für FaZe. Deswegen, ich würde die jetzt nicht so abschreiben. Und, ich zitiere Agony, ich predigte eigentlich aktuell nicht mehr so gut und hab nicht recht. Dass das vom großen Salzlord schlechthin kommt, hätte man sich auch nicht ausdenken können. Leute, wir sind ganz kurz davor, in die erste Map von unserem zweiten Best of 3 des heutigen Abends reinzustarten. FaZe Clan gegen Space Station Gaming.
04:00:49 Ein wahrliches Fest wartet auf uns. Ich bin wirklich gespannt, wer sich hier durchsetzen kann. Ein weiteres Mal, auch das haben wir vorhin schon kurz thematisiert, Brasilien gegen Nordamerika. Ich würde sagen, Café it is. Definitiv eine gute Map, um dieses Best of 3 hier loszukicken. Die Quote auch relativ ebenbürtig. Aber meinst du, es ist wirklich so ein...
04:01:10 Heimvorteil? Ich meine, wir hatten das ja in Brasilien. Da hattest du wirklich die brasilianischen Teams, die durchmarschiert sind. Wir hatten im Halbfinale nur ein nicht-brasilianisches Team letztes Jahr. Und jetzt ist es auch wieder so, dass du hast zwar Lower Bracket, ja, aber du hast A, jetzt schon Unwanted eine Runde weiter und SSG eine Runde weiter. Und die beiden würden dann aufeinandertreffen, falls SSG gewinnt. Und dann hätten wir schon ein Team direkt in dem Team.
04:01:39 Aber wir gehen rein in Math Nummer 1!
Matchbeginn: Café – Analyse der Strategien und Spielzüge
04:01:5604:01:56 Ich habe niemals erwartet, dass ich diese beiden Teams im Lower Bracket sehen werde. FaZe Clan hat sich definitiv Namen gemacht als Team, als Orga, aber auch generell mit ihrer Spielweise über die letzten eSportjahre hinweg. Und SSG, die dieses SI gefühlt so gut sind wie schon lange nicht mehr. Wie lange genau, fragst du? 2020. Dann hat diese Orga das letzte Mal den Hammer in die Lüfte gekriegt. Und das wollen sie jetzt und hier wiederholen. Und seitdem ist halt auf Seiten von SSG wenig passiert. Hohe Ambitionen, aber es kam...
04:02:26 Wir haben nie wirklich was bei Rum. In der eigenen Region, ja, da war man mal mehr, mal weniger erfolgreich. Aber das Ziel ist ganz klar. Alle Teams, die hier auf der Stage sind, beziehungsweise waren, haben natürlich das Ziel, den Hammer in die Luft zu heben. Und SSG, wie gesagt, erst...
04:02:45 An Furia gescheitert. Ansonsten sind die hier wirklich sehr sehr gut durchgekommen. Wir haben einen Sentry-Bun. Das sieht man nicht alle Tage. Und Mozzie. Also hier geht man klar auf den Intel auf Seiten von Mozzie und auch Grim. Aber der Sentry ist natürlich so ein Stück weit auch geschuldet dadurch, obwohl es wird von SSG gemacht. Ich muss gerade mal genau gucken, weil...
04:03:10 Gerade in NA ist ja wirklich das Rework von dem Rekruten, also Sentry und Striker, extrem gut angekommen. Ob das nicht so ein Target-Band von denen wird, habe ich jetzt tatsächlich nicht aufgepasst, ist auch hier noch nicht eingetragen. Schauen wir gleich mal. Wird natürlich auch ingame nochmal angezeigt. Ja, die Teams bereiten sich vor. Und dann gehen wir gleich rein auf die erste Map in unserem zweiten Match.
04:03:38 Bevor wir zu stark in die Action steigen, ganz kurz Kaffee. Was haben wir vor uns? Vielleicht für alle, die jetzt wirklich nicht so tief in der Map sind. Wasserfall ist das allererste Wort, was mir hier in den Kopf kommt. Ihr fragt euch vielleicht, warum? Hier ist doch gar kein Wasser auf der Map. Naja, Wasserfall top to bottom. Von oben nach unten die Map klären. Genau das, was hier herangeht, ist es für viele Teams.
04:03:58 Es macht wenig Unterschied, ob die Teams jetzt selber im Obergeschoss verteidigen oder nicht. Der Haupteingangspunkt für viele Teams auf der Tech-Seite wird immer das Obergeschoss sein und bleiben. Klar ist natürlich auch so ein bisschen hier jetzt der Punkt, dadurch, dass wir selber im Obergeschoss sind, kann man die vertikale Komponente gerade zum Beispiel über einen Ash mit dazu bringen. Aber lasst euch das gesagt sein. Map-Kontrolle.
04:04:18 ist auf Café, einer Map, die ja vergleichsweise kompakt ist, einfach nur in die Höhe gesnackt, relativ wichtig. Deswegen wird hier wahrscheinlich auch von Anfang an viel contested, viele Runouts, viele Möglichkeiten in den Spawn zu picken. Also freut euch auf viel Action. Wir starten rein. Wunder mal.
04:04:32 Ja, und wir sehen es, der Bann von Sentry auf Seiten von FaZe und eben, was ich angesprochen habe, auch Striker eben bei den NA-Teams stark vertreten und Ashley ist direkt mal da am Start. Und wir sehen einen schnellen Entry. Benjam Master hat immer schon mal die Tracks auf die Red Stairs gehauen, um natürlich ein Stück weit da zu unterbinden, frühmöglich einen Flank anzusetzen. Gute Drohnenarbeit von ihm auch noch direkt hinterher. Hat man da den Goyo auf dem Schirm, jawohl, Handy, jetzt gedroht worden.
04:05:00 Ja, trotzdem gute Drohnenarbeit hier natürlich. SSG braucht diese Information. EE-1B von LionGate dazu. Viele Blockagen jetzt hier, um eben dieses Movement zu unterbinden. Ist immer ein guter Trick, gerade eben auf solch kompakten Maps, also dass man relativ eng steht. Ihr seht diesen Spieler dort am Pixelspot im Piano. Er muss das Ganze dort fast schon ausharren, wenn man diesen Winkel halten würde. Benjamaster fällt jetzt aber von diesem Winkel ab und damit theoretisch die Möglichkeit für Face wieder da, in eine sichere Position zurückzukommen.
04:05:29 Du hast es ja angesprochen, diese Wasserfall-Thematik. Und so wirklich rein kommt man halt dann jetzt nicht. Und das hält man auch auf Seiten von FaZe weiterhin gut. Witter King hält da halt hier dieses Wide Window. Ashen hat da auch was im Gespür, dass da halt was passieren könnte. Da steht man auf dem Tisch. Das ist Souls. Der hat hier den Opening-Frag wunderbar abgewartet. Auch Henni kriegt jetzt hier den ersten Damage. Muss aufpassen. Ist durch die Tracks, glaube ich, gelaufen.
04:05:53 Schöner Frag da eben, gerade diese High-Ground nochmal über diese, diesen Bartresen immer ganz schön. Handy, der arbeitet sich ja jetzt ein bisschen vor und so ein bisschen, nicht so ganz so sicher, wo er rein was gehen möchte. Wie gesagt, die Pulitzer der Pixel KDS war es da noch, kriegt jetzt einiges an Damage. Schöne Teamarbeit, Cyber und Handy arbeiten da schön zusammen. Zwei Frags auf das Gonto von FaZe, Forrest und Benja jetzt zu zweit hier. Übrig in dieser Runde, nein, es ist nur noch Forrest, noch er hat keine Chance.
04:06:18 Also, ja, guter Auftrag. Flawless Round, da kann man mal den Worten von Aschen so eine Runde folgen lassen, um ihm mal direkt zu zeigen, so, hey, hier ist Ende, weiter geht's nicht. Aber auch der Flank, ne, Tracks, Tracks lassen, durchlaufen, wunderbar gemacht.
04:06:36 Und ich sag mal auch den Kill auf den Castle, den hättest du eigentlich machen müssen auf Seiten von SSG. Die Teamarbeit dann natürlich zusammen mit dem Goyo wunderbar funktioniert. Overall sehr, sehr gut verteidigt. Auch hier nicht die ganze Zeit drauf gestanden. So wurdest du nicht ausgedroht und genau im richtigen Moment hochgebeutet. Sehr, sehr schön gemacht. Aber da sitzt das. Und da muss man aber auch dazu sagen...
04:06:59 Es war zum einen eine Flawless Round, aber was wir gesehen haben, ist tatsächlich, man hat auf Seiten von FaZe die Map perfekt ausgenutzt. Zum Beispiel dieser Spieler im Piano, ja, ist an sich erstmal isoliert, wenn man meint.
04:07:11 Problem ist, über die Land of Sight in Freeza, über die Position an den Redsets hast du immer wieder Möglichkeiten, dieser Person dort unter die Arme zu greifen. Deswegen unterschätzt das nicht. Gerade solche kompakten Maps sind deswegen so anspruchsvoll, weil du halt eben wirklich gefühlt alles mithalten musst, um deinem Teammate da im Zweifel noch aus der Patsche helfen zu können. Aber erstmal ganz gute Bilanz 1 zu 0 für FaZe Clan.
04:07:34 Vom Operator-Line-Up her natürlich ganz interessant. Run-Out-Scooter, der dank der Cyber wird anscheinend das Tempo gleich weiter hoch halten. Können sie ganz interessant sein, gerade in einem Blitz und einem Monty natürlich aggressiv zu sein. Muss man nicht mehr aufpassen. Ja, fehlt nur noch Blackbeard und wir hätten drei Schilde in einer Runde.
04:07:50 Mein Fuse ist theoretisch auch noch offen, man könnte das Ganze auf die Spitze treiben, aber Fuse ist natürlich mittlerweile gar nicht mehr so viel gepickt. Schauen wir mal an, was die Jungs von SSG uns jetzt hier mit den beiden Schildern bieten. Man könnte natürlich etwas Schnelles versuchen oder etwas eher gediegener mit jemandem dahinter.
04:08:06 Aber overall sind sie da nicht sehr flexibel. Interessant finde ich in der Verhandlung nichts dafür da, um den Breach zu halten. Cyber mit einem C4 gegen Falls erfolgreich, aber so ist danach auch direkt gefallen. Jetzt kann man eben den Breach erstmal holen. Man könnte ihn theoretisch noch abschießen, aber man lässt den Gegner im Glauben, man sei nicht da. Was macht der Helan denn da? Passt überhaupt nicht auf. KD ist überrascht von dem...
04:08:29 Wie du gesagt hast, man glaubt schon, fast der Kling ist gar nicht da, wo er ist. Aschen schon viel weiter vorne, als man es gewollt hat. Aber auch schöner Pinch da über den Monty. Also so oder so hätte man da eigentlich durch diese Ablenkung diesen Track machen können. Jetzt also da mit SSG in einer besseren Situation. Ist aber natürlich auf den Spot noch nicht so weit rangekommen, wie man es gerne hätte. Hat aber natürlich mit einer Minute knapp 40 Sekunden noch mehr als genug Zeit. Sehen wir auch gerade Aschen. Also der Blitz schieft hier in eine andere Position. Der Winkel wird so ein bisschen anders aufbereitet. Der Monty schiebt so ein bisschen weiter auch von der Basis.
04:08:59 Seite vor, also man versucht hier wirklich den Fokus mehr auf den Spot zu legen und da könnte man gerade Richtung Redding eben mit den Spieler auf Seiten von Red und Vita King nochmal Probleme bekommen. Und jetzt steht man so ein Stück weit vor der Aufgabe, eben die Lücke, die man sich selber geschaffen hat, zu nutzen. Und Cyber, der schlägt da aber direkt mal einen Bolzen vor. Jetzt rusht man hier einfach mal direkt auf Side. Handy kann tatsächlich J9 holen, wird aber dann gerefragt. Und auch Ashen erfolgreich gegen Cyber Zero, damit Vita King. Last Man Standing hat die Smoke gegen sich. Forest, Ashen, beide nicht mehr viel AP.
04:09:28 Das ist theoretisch machbar für Vita King mit der MP5 Kader erfolgreich zu werden. Er muss halt nur irgendwie in den Gunfight kommen, in einen fairen Gunfight. Aber das ist die Frage, geht man jetzt auf Plan? Man hat noch eine Minute Restzeit. Jetzt mit beiden Schilden aggressiv dagegen wirken und dann hätte er keine Chance, da irgendwas zu machen. Aber man muss aufpassen. Die Redpings helfen, geben ihm einen besseren Überblick. Aber vor zwei sind diese Schilde, das sind unfassbar schwierig.
04:09:52 Gewinnst sogar noch einen Gunfighter, aber genau deswegen pusht du da zu zweit, um eben diesen Druck von verschiedenen Perspektiven aufrechtzuerhalten. Und dass es zwei Schilde sind, die dich... Ja, ich glaube, es gibt keinen schlimmeren Moment. Ja, und das war auch der richtige Weg, nicht auf den Plan zu gehen, sondern wirklich zu sagen, ey, wenn du plantest, ich bin nicht in einer 1 gegen 1 Situation und hab...
04:10:11 wenig oder gar keine Chance, sondern wir haben eine Minute Restzeit, wir haben zwei Schilde. Lass uns das nutzen und von beiden Seiten agieren, den Gegner in eine unangenehme Situation bringen. Genau das ist passiert, perfekt gemacht auf Seiten von SSG.
04:10:27 Ich muss sagen, schönes Setup hier, wirklich auch über diese Schilde. Ich habe nicht erwartet, dass es am Ende dann so gut ausgeht. Gerade natürlich dieser Onside-Push kann kompliziert sein. Aber, und da muss ich mich schon mal aus dem Fenster lehnen und das highlighten, dieser Push, Hector, von diesem Monty Onside.
04:10:44 Auch gerade undankbar mit dem Warden, dass er derjenige ist, dass Gadget nicht aktiviert ist, sonst wärst du in einem Gunfight.
04:11:13 wird man für sich vielleicht noch mal ein bisschen abändern beim nächsten mal was wir eben auch gesehen haben was wir bei FACE jetzt wieder wahrnehmen können ist der WOMI eben schon die Magneten gesehen die da von AST Silmas an eine andere Stelle
04:11:27 gezogen haben, ist immer ein gutes Kit an Utility, gerade weil du die relativ sneaky positionieren kannst. Und vor allem hier ist ja eigentlich, da kannst du zum Beispiel ja auch ein Capitao gut einsetzen oder ähnliches. Capitao ist zwar jetzt gebannt, aber es gibt trotzdem natürlich viel von dieser werfbaren oder schießbaren Utility, von denen man sich eben ein bisschen in Acht nehmen möchte. Gerade durch diese ganzen Fenster, diese ganzen Powerpositionen, sei es jetzt ein Piano, sei es ein Prüser oder hier ein Badezimmer, wie man das Ganze aufgebaut hat mit den Mira-Fenstern. Da ist es einfach wichtig, ein paar mehr Sicherheitsnetze sichern.
04:11:56 gut aufgebaut zu wissen. Schöne Arbeit hier auch auf Seiten von SSG. Wieder diese Flanks zu coveren, diese Stairs up zu coveren mit den Track Stingern. Hat vorher nicht ganz so funktioniert. Da muss man dieses Mal ein bisschen mehr in den Auge drauf halten. Aber generell ist das ja eine gute Möglichkeit, um da einen Blick drauf zu halten. Jetzt mit der Hibana soll der Breach aufgehen. So soll das Mira-Fenster denied werden. Hat auch funktioniert. Das C4 von Vita King. Schön geworfen. Land auf Aschen. Bye, bye.
04:12:21 Damit natürlich ein wichtiger Fragger weg und Forrest fällt direkt hinterher. KDS mit der Empel 5 Karte am Start. Das heißt auch hier hat man erstmal einen guten Job gemacht auf Seiten der Verteidigung.
04:12:34 Benjamin Master, der guckt hier, ob er irgendjemanden auf den Whites, der ist erwischt. Da steht auch jemand, den sehen wir jetzt. Vita King, der wartet da wieder nur auf die richtige Situation. Das heißt, Ruhe ist angebracht. Wenn er da ein bisschen zu hektisch wird, kann das vielleicht schlimm enden. Auch J9O kriegt den ersten Damage ab. Hat sich auch erstmal wieder positiv zurückgehalten. Aber Handy mit dem C4 erledigt den Rest von seiner HP-Leiste. Da kommt der nächste Gunfight. Das fault tatsächlich ein bisschen Reaktion schneller und holt sich Handy ab. Und jetzt kommt aber der Toxic-Vape.
04:13:03 Das wird schwierig. Benjamin Aster fällt erstmal. Und dann macht man das auf Seiten von Faze. Richtig, richtig stark. SSG erstmal wieder im Hintertreffen.
04:13:18 Also das sieht schon ganz gut aus, wenn man da eben die Opening-Frax bekommt. Muss man jetzt mal gucken. Hoffentlich kriegen wir das im Replay, so dieses Opening-C4, weil das war ja dann doch recht früh in der Runde, wie das zustande gekommen ist. Aber ich sag mal, bisher würde ich sagen, hat hier FaZe definitiv wieder ein gutes Gesicht und SSG, die wirken so, als ob die noch ein bisschen reinkommen müssen.
04:13:45 Definitiv, definitiv. Ich glaube, man muss jetzt so ein bisschen wieder den Fokus zurück ins Game bekommen, den Fokus wieder so ein bisschen zurück in oder auf die wichtigen Momente legen, denn sind wir mal ganz ehrlich, das ganze Game shiftet ja gerade auch, so ein bisschen schlängelt sich so ein bisschen in die ein oder andere Richtung. Noch mal kurz zusammengefasst, Runde 1 ging an Faze tatsächlich mit einer Super.
04:14:06 soliden Verteidigung. Hat da im Obergeschoss Flawless die Runde entschieden. Dann der Ausgleich über SSG und die letzte Runde war ja schon ein relativ heftiger Schlagabtausch. Aber auch da hat Faze, wir haben es eben ja nochmal gesehen, gerade zu Beginn der Runde wichtige Fights gewonnen, in die man meiner Meinung nach auf Seiten von SSG ein bisschen zu aggressiv reinmarschiert ist, die da natürlich nicht ganz so optimal verlaufen sind. Deswegen jetzt vielleicht einfach wieder...
04:14:31 den Gang zurückschalten, sich mehr Zeit nehmen, es ist eine kompakte Map, man hat gute Utility auf Seitenattack mit dabei, zum Beispiel Nades. Gerade wenn es um Freezer geht, wenn du da die One-Mai-Magnets gebürnt hast, dann einfach mal die ein oder andere Nade reinschmeißen, kann auch wahrlich Wunde bewirken, um die Verteidigung noch weiter unter Druck zu setzen. 2 zu 1 ist aber natürlich auch noch nichts Dramatisches.
Taktische Anpassungen und C4-Dominanz von FaZe Clan auf Café
04:14:5204:14:52 Weder für FaZe noch für SSG. Wichtig ist, wie gesagt, einfach Kopf im Game halten, weiter vorwärtsdenken. Und genau das werden wir jetzt hier auch wieder sehen. Wieder relativ ähnliches Setup auf Seiten von SSG. Ja, die Tracks-Dinger. Genau. Wie findest du das? Gridlock, ich sag mal, ist so ein, ich will nicht sagen Lesion Operator, aber es wird nicht viel gepickt. Aber gerade die Tracks hast du ja in Runde 1 genannt. Vita King da einfach durchgegangen und wusste dann niemand wirklich auf Seiten von SSG, dass man den da irgendwie picken kann. Ich würde sagen...
04:15:17 Unpopular Opinion, ich finde, Gridlock ist kein Nischen-Operator, sondern es kommt wirklich auf die Map an. Auf Café perfekter Operator, auf vielen anderen Maps keine Schnitte. Ja, du hast auf Café nicht so viele Rotationsmöglichkeiten. Richtig. Und nur Stairs. Du hast nur zwei Stairs und eben nicht wirklich was anderes. Von anderen Maps kennen wir das, haben mindestens drei Stairs, vielleicht hier und da noch eine Leiter, die irgendwo hinführt. Also das ist hier schon sehr unique.
04:15:39 Aber benjamister bisher nicht erfolgreich was die kills angeht aber seine tracks natürlich unfassbar Wichtig mal gucken er natürlich auch einer
04:15:49 Einer der Gründe, warum man hier auf Seiten von SSG hier so erfolgreich wird, wurde ja eben nochmal von Agony sehr gut gehighlighted, dass SSG nicht nur einen guten Spieler hat, sondern wirklich drei Leute, die über ihrer erwarteten Leistung arbeiten. Das müssen sie vielleicht jetzt in den nächsten Runden nochmal ein bisschen mehr zeigen. Oh, da guckt KDS mal kurz aus dem Mehlköstchen und drückt Volz mal richtig einen rein.
04:16:11 Oh, jetzt kommt der Push hier über den Blackbeard. Wirft kurz den Spieler nach hinten. Fast schon in Freebie. Die Teamarbeit sitzt da leider nicht so ganz. Benja kann es einfach bestrafen. Oh, schon wieder! Mit dem C4 kontaktlos den Killer abgeliefert. 2 zu 2.
04:16:25 Und Souls, der kann natürlich im Obergeschoss weiter bestehen bleiben. Währenddessen Handy kommt da gerade auch die Whitesides wieder hoch. Also, die Defense schiebt sich wieder so ein Stück weit Richtung oder gar onside. Und die Tech muss jetzt erneut diese Informationsbeschaffung anstreben, weil sie könnte ja sein, dass sie so ein bisschen den Überblick verloren haben. Ashen nicht mehr viel AP am Start. Benja endlich mal mit seinem ersten Frack. Arbeiten sie jetzt zusammen. Teilen sie sich nochmal auf. Sollte auf jeden Fall sein. Ashen wirft da nochmal. Nate möchte natürlich den Gegner ein bisschen rausdrehen. Und das funktioniert perfekt. Benja kann das absnacken. Und Ashen...
04:16:54 Session snackt sich dann noch die Asami ab. Wunderbares Zusammenspiel auf Seiten von SSG. Sehr schöne Teamarbeit, sehr schöne Koordination. Wie du gesagt hast, die Nate geworfen, der Spieler muss aus der Deckung raus und dann hält der...
04:17:09 Parallel der teammate da den white hallway also wirklich schöne teamarbeit kann man nicht anders sagen ist auch in der tech nicht immer ganz so einfach weil eben viel utility ist viel setup da ist aber hier wusste man genau okay wo mein hacknetz sind raus positionen ist auf minimum begrenzt hier utility eingesetzt hat funktioniert Da du hörst die crowd die kommt natürlich immer wieder Ja wenn wenn face mal eine runde gewinnt dann sind ja mal ganz kurz leise aber
04:17:35 Nur eine Runde reicht, um SSG hier weiter anzufeuern. Und ja, die Spieler tragen Noise Cancelling Kopfhörer, aber die spüren die Crowd trotzdem. Und das kann dir halt nochmal so einen zusätzlichen Bonus geben.
04:17:49 Ja, also nicht nur spüren sie die Crowd, sondern es kommt natürlich auch darauf an, wie laut gechirrt wird. Also diese Soundabsorbing-Headsets sind natürlich auch nicht perfekt, wenn die ganze Halle, und ich erinnere da liebend gerne daran, weil das für mich einfach einer der schönsten Momente in meiner Zielkarriere war in Berlin, wo die ganze Venue deinen Teamnamen ruft, das hörst du trotzdem. Kannst du mir sagen, was du willst, aber ich glaube kein...
04:18:13 Hätte der Welt, hätte da was dagegen, außer du würdest dir deine Ohren irgendwie versiegeln und selbst dann über den Bass, der da durch die Halle bebt, würdest du es trotzdem wahrnehmen. Cyber jetzt mit dem nächsten C4. Also wir haben jetzt schon zweimal einen C4 durch die Hedge gesehen, aber das war halt eben von Train hoch in Piano und das war erfolgreich.
04:18:32 Er wartet da nur, dass er vielleicht eine Richtung bekommt. So soundtechnisch wird es geworfen. Fällt das tief? Jawohl! J9! Oh, good night! Vor allem, wie weit das bitte geworfen war. Also wirklich ein Stockwerk tiefer gefühlt. Irgendwie halb über die Map geschmissen. Und vor allem, schauen wir mal darauf, welche Utility hier herausgenommen wurde. SSG hat jetzt keine RAM mehr mit dabei. Keine Buggies. Das heißt, man muss sich andere Möglichkeiten suchen, um eben diese Vertikalität einzuleiten. Klar, wir haben immer noch natürlich die Retiro.
04:19:01 Drones von Flores, auch die können den Boden aufreißen, aber willst du die wirklich dafür nutzen? Genau, also das ist ja wirklich, äh, willst du sie wirklich dafür benutzen? Du hast unfassbar, äh, auch, ich sag mal, Utility, die du zerstören musst. Du hast die Drones, du hast, ähm, die Laser Gates von Aruni, äh, und die musst du natürlich ein Stück weit auch dann für Rotation eventuell benutzen. Und du hast halt overall so viele Flashes am Start. Wenn du mal oben rechts guckst, das sind acht Stück. Und CyberZera wird hier ein wichtiger, wichtiger...
04:19:31 Faktor. Genau, denn er pickt hier den One. Und das könnte wirklich, obwohl man nicht wusste, was der Gegner präsentiert, eine gute Vorahnung gewesen sein. Denn wie wir alle bekanntlich wissen, sobald man die Brille aktiviert, ist man nun gegenüber Flashes. Versucht man da die Freezer-Hedge gerade zu öffnen. Dafür hat man aber den Tuberau mit dabei. Der kann zwar den Breach komplett nicht untersagen, aber er kann ihn natürlich ein Stück weit delayen. Währenddessen hätte man da jetzt zum Beispiel auch Impact Dricken versuchen können. Ist, glaube ich, hier nicht ganz so der Fall gewesen. Der Push kommt rum, wie der King. Werde ab, Äschne mit dem Reflex.
04:20:00 Cyber ist auch nochmal mit dabei. Immer noch der Vorteil für die Defense. Cyber nochmal am Start. Nur noch Fals. Ja und Cyber hat natürlich jetzt hier einen schönen Lauf hin. Es ist nur noch Fals. Viel gegen eins. Also das wird natürlich unfassbar schwierig. Seht ihr den Kopf von Handy? Kann auch sofort rüberflicken. Jetzt hinter der Bakery. Da sitzt gleich der nächste. Und das ist dann auch der Schlag ins Gesicht. Und da ist natürlich auch hier und da ein brasilianischer Fan am Start. Und der freut sich natürlich immens.
04:20:28 Für so eine massive gute Runde. Und das hat alles mit diesem C4 angefangen. Du kannst sehr wenig Vertical spielen, bis gar nicht. Dazu noch der Time Waste mit dem Tuberau-Kanister. Perfekt. Ich finde auf jeden Fall, dass FaZe hier uns gut was vorgekocht hat. Also man merkt wirklich, sie haben sich Gedanken gemacht. Wie können wir hier Probleme bereiten? Wo spielt unser Gegner? Hat es vielleicht Bots angeguckt? Also dieses C4 ist ja auch schon wirklich gut gedacht.
04:20:56 Also das soweit auch geschmissen zu bekommen, da muss man schon gute Informationen haben. Also auch da die Kommunikationslinie scheint auf Seiten der Defender gut zu funktionieren. Entsprechend, ja, ich bin bisher sehr zufrieden mit dem Game. Und vor allem, was mir gut gefällt, ist diese kontaktlose Art und Weise, mit seinem Gegner sich auseinanderzusetzen. Du musst nicht an ihm genau dran sein, du musst nicht ihm ins Gesicht schauen können. Nein, dieses C4 über so eine Distanz immer wieder geworfen und genutzt, zeigt, wie genau einfach die Defense Informationen hat. Und das, obwohl man es gar nicht glaubt.
04:21:24 Ja, also wirklich, was haben wir jetzt schon? Vier? Ja, ich glaube schon. Drei, vier. Ja, also wir müssen vier C4-Kills hier auf Seiten von FaZe schon haben. In fünf gespielten Runden. Das ist wirklich 1A. Ich bin gespannt, was hat man da für eine Antwort drauf? Weil wir haben wieder zwei C4-Spieler auf Seiten von FaZe. Letzte Defense-Runde auf Seiten von FaZe. Danach geht es natürlich in die Tech.
Wildes Hin und Her und taktische Überlegungen
04:21:5004:21:50 Und ein 3-3-Roll-Swap, der würde hier perfekt auch in dieses Game passen. Beide haben hier wirklich gute Situationen, gute Plays gehabt. Und jetzt ist es wirklich so ein wildes Hin und Her, SSG jetzt eigentlich wieder dran, die nächste Runde zu holen. SSG hat hier zwei Operator dabei, die lassen mich so ein bisschen glauben, dass man das Tempo hochfahren möchte. Der Blitz und natürlich die Kombination mit Finca kann dafür sprechen, dass man einfach so ein bisschen Tempo aufbauen möchte, dass man so ein bisschen Emo-Reihen einfach yeeten möchte.
04:22:14 Muss man nicht. Also deswegen muss man ein bisschen schauen, was jetzt hier tatsächlich SSG auch macht. Aber gerade wenn es so Richtung Ende der Hälfte geht oder gar Ende der Map, machen es viele Teams mal ganz gerne, dass sie dann nochmal für so einen Rush kommen.
04:22:26 Vielleicht nicht in den ersten paar Sekunden, aber eben in einen gewissen Teil der Map rein, den man einnehmen möchte. Zum Beispiel Piano, da kann das Ganze funktionieren. Bisher erstmal langsames Tempo. Wir haben viel Arbeit da, viel Drohnenarbeit vor allen Dingen eben in Piano. Jetzt das Ganze auch Richtung Cocktail weiter ausgeweitet. Der Spot ist aber ein Stockweg tiefer. Das heißt, auch hier wieder der Wasserfalleffekt macht sich merkbar und spürbar. Jetzt aber anscheinend der direkte Ansatz. Ja, Forrest, einfach mal durchs Window rein in Train. Da weiß man eben, dass da jemand am Start ist. Hat man jetzt auch gesehen. Kann man ihn da decken?
04:22:55 kann man erstmal nicht handy am start oder auch der feld holt sich vorher noch forest ab aber wieder king und handy jetzt erstmal raus damit ein mann weniger in der defense und auch cyberzerra zieht sich da jetzt erstmal wieder zurück wartete mal ein bisschen ab aber da kommen wir jetzt direkt rein aschen fällt holt sich aber vorher noch kds ab ja souls im tag aktuell noch kriegt sogar den freck auf benja gelandet zwei gegen zwei cyber und souls sie müssen jetzt hier in der defense zusammenarbeiten falls hat den diffuser also er muss sich da richtung side team noch mal ein trade souls raus und auch jayneau raus
04:23:25 Saba hat hier so ein bisschen den High-Ground für sich entdeckt. Folt muss natürlich onside, weiß auch, dass man da auf den Wide-Stats steht. Ist jetzt Frage. Gehst du nach oben? Hältst du das Ganze irgendwie vertikal? Hast du vielleicht irgendwo auf dem Spot eine Cam, dass du das für dich nutzen kannst?
04:23:39 Aber er droppt tatsächlich jetzt im Closet und jetzt close gegeneinander. Die Flash hat natürlich jetzt den Vorteil in der Defense, aber er rotiert wieder hoch. Und damit ist wieder die Situation so ein bisschen unklar. Wo genau soll ich mich hinschieben? Falls muss neu sich ausrichten, muss so ein bisschen auch gucken, okay, bleibt er oben? Geht er nur an die Stairs oder will er wieder die Hedge droppen? Was genau macht er da eigentlich? Und je nachdem, welche und wo die Drohnen sind, kann das schwierig sein. Man versucht hier mit dem Sound zu pinken, aber 30 Sekunden, er hätte sogar hier austicken können. Jetzt sieht man sich so ein bisschen gegenseitig und man wieder entgeht man sich.
04:24:09 Direkte Situation, durchs Guckloch, durch die Line of Sight aktiv zu werden. Und jetzt beginnt das Spielchen. Mal den Diffuser auf den Boden setzen und dann mal wieder gucken, wo ist der am Start? Falls, bist du ja nicht mitbekommen, dass er wieder auf den Stairs ist. Und jetzt hast du den Vorteil, auf Seiten der Defense, man plantet direkt an der Softwall. Hat man da irgendwo einen Sound, lässt man ihn durch. Er kocht nochmal, aber Cyber behält die Nerven.
04:24:31 Dieser Einsgegenheitsmoment ging viel zu lang für meine Nerven. Also, ich glaube, auf Seiten des Attackers, ich hätte mich wahrscheinlich auch so entschieden, sind wir so ein bisschen herangetastet, wo kann ich planten, wann höre ich einen Move, wann fängt der Verteidiger an, wach zu werden, mich ein bisschen auch versuchen zu bestrafen, auch dieser Dropdown an der Hedge. Es ist ein Drama-Moment, muss man auch einfach so sagen. Jeder, der schon mal in so einer Einsgegenheitssituation ist, der weiß, als Attacker vor allen Dingen,
04:25:00 Ich muss eigentlich auf die Zeit gucken, ich muss eigentlich blenden, aber kann ich diese sieben Sekunden am Stück wirklich davon ausgehen, dass ich sicher bin? Hat man nicht gedacht, deswegen ist man eben für dieses Katzenmausspiel geworden. Man muss aber sagen, was für ein Katzenmausspiel, ne? Also erstmal, dass man in dieser One-on-Situation ist, hochrotiert, ja? Mit der Impact, oben gegenworfen, wieder runtergedroppt die Hedge, kurz irgendwie in den leichten Gunfight gekommen, Flash wird geschmissen, wieder hochrotieren und dann dieses Katzenmausspiel und die Nerven zu behalten.
04:25:28 Auch gerade, wenn man so komplett offen gegeneinander durch diese Line of Sight sich eigentlich sehen müsste. Boah, das war schon ganz schön knapp. Hätte in beide Richtungen gehen können. Aber am Ende ist Cyber, derjenige, der die Nase oben hält.
FaZe's Setup und SSG's defensive Strategie
04:25:4504:25:45 Und damit 4 zu 2 Roll Swap. Also jetzt erstmal face in the attack. Ja vom Setup her auch ganz interessant. Also wir haben jetzt hier zum Beispiel keine Track Stinger mit dabei, wie wir das vorhin die ganze Zeit gesehen haben von SSG. Dafür aber die Air Jab von Nomad ist auch ein gutes Kit, wenn es darum geht eben diese Flanken zu coveren, diese Stairs abzu-covern. Muss man natürlich sich auch ganz klar sein. Diese Air Jab muss eben gezielt platziert sein, weil sie sonst weggeschossen werden kann mit einem Schuss. Und aber zum Beispiel mit einer Impact und die hat man nicht am Start.
04:26:12 Guter Punkt, guter Punkt. Ich meine, da findet sie viel ansetzen. Wäre vielleicht auch ein bisschen Verschwendung. Aber mir gefällt einfach, dass FaZe auch sich so ein bisschen im Klaren lässt. Okay, wir müssen auf unsere Flanken aufpassen. Wir müssen da definitiv auf der Hut sein. Gepaart mit dem vertikalen Setup. Wir haben Cadius mit dem Slash und wir haben Cyber mit dem Bug. Also auch da, man setzt viel auf Vertikalität, was wieder der Map entspricht. Das Ding ist, die Airjabs, die hörst du. Und du hast auf Seiten von FaZe keine Claymore am Start. Das heißt, wenn ein Jumpout kommt und der vielleicht oben bei Piano ist, dann kommt...
04:26:42 erst die AirJab, wenn du unten auf dem Boden angekommen bist. Also es ist eine Lücke theoretisch für die E-Tech da. Mal gucken, ob die überhaupt genutzt wird.
04:26:50 Wir sehen, Vita King schiebt sich hier ein Stück weit durch die Map. Bisher noch kein Engagement auf Seiten von SSG, was man eingegangen ist. Ich gehe mal schwer davon aus, zum Setup, man wird das Ganze hier auf den Spot drauf ankommen lassen. Dafür hast du einen Forest mit der Clash mit dabei, dafür hast du die Utility hier mit dabei und natürlich das eine C4, was man auch nochmal vertikal ausnutzen könnte. Vulcan Canister, Toxic Babes, das alles zeigt mir, dass es hier wirklich auf dem Zeitspiel hinauslaufen soll. Entsprechend natürlich jetzt Face damit an der Stelle, Vertikalität mit hineinzubringen.
04:27:19 Gleich damit dieses Setup so ein Stück weit immer weiter abzubauen. Die ersten Mates von KDS werden auf den Spot geworfen, aber Benjamin Haastler mit seinen ADS hat diese erstmal abfangen können.
04:27:29 Weiterhin nicht viel passiert, ist ja glaube ich noch wirklich gar kein Damage verteilt worden hier zwischen beiden Teams. Man guckt sich hier so ein bisschen, legt sich den Gegner so ein bisschen bereit, aber ist die Frage, hat man die Nomad auf dem Schirm? Auch gerade da natürlich die Airjabs eine perfekte Waffe. Man muss sie nur gut platzieren, man muss sie auf dem Schirm haben. Sie kann natürlich jetzt eine große Ablenkung sein. Auch nicht zu vergessen, diese Airjabs können gut funktionieren gegen eine Clash, aber der Schlagkartausch, der ist schon losgebrochen. Souls mit einem Frag und Benja, aber Benjamaster wie gesagt raus, effektiv den...
04:27:59 Jäger gegen den Bug eingetauscht. Jetzt hier das Schildduell. Kühlschrank gegen Vitrine. Wer kann sich durchsetzen? Vita King versucht es nochmal. Man kriegt das mit der Teamarbeit hin. Somit hat man schon mal einen großen Gegner rausgeschaltet. KDS, der liegt jetzt leider auf dem Boden. Drei gegen drei Situationen dadurch. Und jetzt hat man natürlich den Montagne quasi auf dem Spot. Falls noch ein bisschen in die Ecke gedrängt. Hat den Montagne auf der einen Seite. Da muss er aber aufpassen. Durch den Breach lauert schon der Nächste. Und jetzt auch Souls. Und der snackt sich den ab.
04:28:25 Und das sind zwei wichtige Frags. Jetzt nur noch Eschen, der der sonst immer der lauteste ist, kann er auch mit Shots glänzen. Nein, dieses Mal leider nicht.
04:28:35 SSG, die erste Defense, nicht erfolgreich, aber es war auch schon eine sehr tumultreiche Runde. Also allein dieser Engage da in Bakery rein, dass du den Spieler hinter dem Tresener bekommst, wichtig, aber dann die Clash gegen den Monty, es könnte gefühlt kein lustigeres Duell geben. Also vielleicht habe ich es verpasst, aber wo kam der Monty plötzlich her, dass der so face-off gegen die Clash gegangen ist. Ich weiß nicht, ob er auch durch Bakery durchgegangen ist, aber wir hören ein Timeout.
04:29:04 3.2
SSG's Taktik und FaZe's Dominanz
04:29:3304:29:33 Ja, die Crowd ist laut. Aber auch das Team ist laut. Also wir haben gerade mal in diesen Thermal reinhören dürfen auf Seiten von SSG. Und was da besprochen worden, eigentlich einen ganz wichtigen Punkt, den ich super interessant finde. Ihr müsst nicht mit diesen Opening Engagements die Runde gewinnen. Es reicht schon, wenn ihr ein paar gute Picks macht und dann einfach zurückfallt. Die Runde wird nicht...
04:30:01 Offside entschieden. Gerade eben, wenn man auf der Defense ist, dann kannst du das auf den Spot drauf ankommen lassen. Allein hier zum Beispiel diese Situation, dass der Jäger sich da aus der Deckung rausbegibt, das erst hat eigentlich diesen Push initial eröffnet. Force diese Momente nicht zu sehr, lass es drauf ankommen, lass sie kommen, dass dann das Setup, die Crossfire und die Utility für dich arbeiten.
04:30:24 Ja, natürlich sind da natürlich noch sehr viele Emotionen am Start auf Seiten von FaZe. Man muss natürlich immer noch sagen, SSG hat die 2 zu 0 weggeschickt ins Lower Bracket. Und die wollen natürlich zeigen, was hier wichtig ist.
04:30:44 Und wir spielen, wie gesagt, keine einzige Map, die bei dem letzten Aufeinandertreffen gespielt worden ist zwischen diesen beiden Teams. Oh, Benjamin Haas mit dem Opener gegen Handy. Da waren nämlich Consulate und Nighthaven die Maps und auch die Decider wäre Bank gewesen. Also da ist man wirklich überhaupt nicht am Start.
04:31:03 Ja, sehr späte Reinforcements. Also Ashen hat da eben mit einer halben Minute von der Uhr schon immer noch gereinforcet. Muss man natürlich auch ein bisschen aufpassen. Kaffee ist auch eine Map, da kann man immer mal wieder so ein Garahook ins Fenster miterleben. Also da ist das Setup einfach immer essentiell, dass es schnell passiert. Wie gesagt, mit diesem Opening-Frag SSG kann sich hier jetzt eigentlich schon mal ganz gut fühlen. Vor allem, auch das ist natürlich wichtig, ne Sophia. Diese Impacts, zum Beispiel gegen diese Castle Barricades, gegen die Kiwa-Barriers, gegen einfach General Utility in der Defense.
04:31:29 wissen wir immer wieder, wie wichtig das Ganze sein kann, sie jetzt nicht mehr mit dabei zu haben. Und Henni nicht mehr mit dabei zu haben, der die zweitmeisten Kills zusammen mit Souls hat. Nur Cyber ist ja aktuell noch stärker. Auch das tut natürlich weh. Und beide Claymors von der Sophia sind damit sofort ausgeschaltet. Kann nicht mehr von...
04:31:48 Handy platziert werden. Heißt, auch da muss man jetzt aufpassen, wenn man an den Windows repellt und Café Dostoyevsky ist eine Map, da sind die Windows einfach quasi gesetzt. Da musst du das bespielen, ansonsten hat der Verteidiger zu viel Spielraum. Souls ist mittlerweile schon relativ weit vorgeschlagen. Auch Vita King kann da schon Richtung dieser Ebene, wo der Spot sich befindet, reinschauen. Vita King!
04:32:12 Double Kill. So kann man eine Runde eröffnen. So kann man eine Runde drehen. Möchte ich schon fast sagen. Aber Ashen setzt sich nochmal zur Wehr. Und auch KDS ist da. 3 zu 2. Oben wird nochmal gefeiert. Und Forrest ist raus. Ashen nimmt allerdings KDS auch mit raus. 2.
04:32:24 Und jetzt kann Ashen mal zeigen, ob hinter seinem Gerede auch wirklich viel steckt oder ob das alles nur geben Gerede ist. Zwei gegen ein Situation, jetzt auch wieder aktiv, nachdem der Koffer positioniert ist. Ashen mit Prefire erst am Start, hat er da irgendeine Information? Nur, dass da eben Vita King irgendwo in der Nähe ist. Cyber hat er überhaupt nicht auf dem Schirm, holt sich den ersten. Der wird doch jetzt nicht mit einem Quad-Kill die Runde werden. Nein! Cyber ist hier unfassbar in Form.
04:32:51 Und holt sich auch diesen Frag. Und damit Map Point für Face. Es tut mir leid, wenn ich hier in Schnappatmung gerate, aber bei solchen Runden ist das, glaube ich, einfach nicht zu verdenken, dass das nochmal so unfassbar knapp wird. Ist wirklich beeindruckend. Vor allem Hector, hilf mir. Wer hat nochmal die Map gepickt? SSG. Wie viele Punkte hat SSG? Wenig, nur zwei.
04:33:20 Ist das ein bisschen sus? Ja, ganz komisch. Als ob FaZe sich da was ausgekügelt hätte. Sie wirken hier auf jeden Fall sehr, sehr gut gegen SSG und haben bis auf jetzt vielleicht die zwei Runden. Die eine Runde von SSG mit den Schildern, wo sie wirklich gut zusammengearbeitet haben. Da kannst du auch nicht wirklich viel machen. Sehr, sehr aufgeräumt und haben ganz klaren Plan. Und anscheinend sind sie immer einen Schritt schneller.
04:33:43 als SSG. Jetzt stell dir mal vor, dieser Opening-Pick wäre nicht in die Hände von SSG gefallen, wie die Runde dann hätte er aussehen können. Ich meine, VitaKing, der ist dann natürlich über sich hinausgewachsen, hat da diese zwei wichtigen Fracks gemacht, wir sehen sie nochmal eingeblendet. Erst auf Benja, dann direkt der Follow-Up, auch hier parallel auf Valz. Das hat natürlich die Runde gedreht, aber hättest du eben vorhinein...
04:34:03 diesen Lead nicht abgegeben durch diesen Opening Fight, dadurch, dass du Henny verloren hättest, hätte das noch viel dramatischer enden können. Und es war ja auch eine 2 zu 1 Situation. Also den Klatsch müssen wir natürlich hier SSG oder den Klatschversuch müssen wir SSG hier positiv anrechnen. Aber FaZe hat es in einen Plant bekommen, hat es in eine 2 zu 1 Vorteilsituation bekommen. Also das machen sie schon gut. Und ich meine 6 zu 2, das Ergebnis spricht für sich. Genau, also SSG muss jetzt hier mal Gas geben. Vier Runden.
04:34:30 damit man überhaupt erstmal ausgleicht. Ansonsten face jetzt vier Match-Map-Point-Runden. Und das nicht auf der eigenen Map. Ist natürlich immer ein bisschen tückisch. Wir haben es auch oft erlebt, dass immer die gegenseitigen Map-Picks gewonnen bzw. verloren würden. Jetzt hier aufpassen, Ashen, der könnte gleich einen Runout wagen. Man hat nämlich auch hier theoretisch noch zwei Claymos, aber die sind noch in der Hosentasche. Dass da Ashen nicht einfach mal rausspringt.
SSG's Comeback-Versuch und FaZe's abgeklärte Leistung
04:34:5704:34:57 Aber bisher tatsächlich nicht der Fall. Fouls ändert hier nochmal oder aktiviert hier nochmal seine Fall. Einiges an Utility-Arbeit auf der Seite von Faze. Wir haben eben schon gesehen, da wird wieder die Utility genutzt, um diese Barricades von Castle zu zerstören. Da wird wieder versucht, eben auch das Setup anzuspielen. Und dieses Setup ist hier sehr, sehr wichtig. Diese Evil Eye ist gehackt. Definitiv ein guter Zugewinnen für Faze. Und die Utility zahlt sich hier einmal wieder aus. Aber die Fracks, die zahlt sich aus auf Seiten von SSG. Ashen mit dem Frack auf KDS.
04:35:25 Auftakt, wieder geglückt für SSG. Aber letzte Runde eben auch der Opening-Frag von Benja. Aber jetzt Ashen, der Runout kommt. Die Kamos nicht gesetzt, immer noch in der Pocket. Und damit kann er sich weitere zwei Kills snacken. Solz fällt, nein, Folz holt sich, fällt dann gegen CyberZera. Der jetzt Last Man Standing ist, müsste jetzt sich durch alle durchkämpfen. Hat natürlich noch ein bisschen Intel am Start, aber es sieht gut aus, dass SSG hier nochmal eine weitere Runde aufs Konto bekommt.
04:35:53 Aber weiter hat man natürlich sehr, sehr wenig Intel. Cyber, der schon 12 Kills hat.
04:35:58 Wartet hier natürlich auf die Lücken. Sieht er da vielleicht das Füßlein? Nein, ganz knapp nicht. Er hat sich da mittlerweile ins Obergeschoss geschoben, hat damit den Highground. Aber was bringt einem das wirklich? Er hat keinen Diffuser, er hat kein gutes Setup, um das er rumspielen kann. Kaum Informationen, also paar Yellowpinks sind da definitiv da. Aber reicht das aus, um dieses 1 gegen 4 Clutch zu gewinnen? Reicht das aus, um jetzt und hier Map Nummer 1 für sich zu entscheiden? Er versucht's. Findet da vielleicht gleich den ersten Spieler in Mining. Links parallel und Red90 der nächste. Also ihr seht es auch, sehr passive.
04:36:27 Warte in der Winkel und dann funktioniert das Crossfire, wenn es darauf ankommt. SSG lässt jetzt die Map noch nicht sich aus den Händen nehmen. Sie wollen hier weiter im Game bleiben. Braucht natürlich noch einiges, um in der No-By-Temp zu gehen, aber ich denke, ungezeigt kann nicht. Wirklich ist das nicht, ne? Wirklich nicht. Absolut nicht.
04:36:44 Die müssen sich nur mal so langsam rausspielen. Man könnte natürlich jetzt auf Seiten von FaZe schon einen Timeout nehmen, einfach um vielleicht den Schwung von SSG rauszunehmen. Oder man wartet noch eine weitere Runde. Guckt mal, ob das Team das nicht so schafft, weil die Attack sah natürlich bisher nicht so schlecht aus. Boah, das war frech. Aber ich meine, der Runout hat es halt auch beendet. Das musst du haben. Excuse me. Vor allem, ich fand es auch gut, dass du das gehitaltert hast. Es sind ja Claymos da. Ja, eben.
04:37:10 Und dass dann sowas passiert, ich meine, klar, hätte er einen bekommen und wäre dann, als er auf den Boden angekommen ist, dann in eine Matte, in eine Claymore gelaufen, okay, eine Sache. Aber, ja, vielleicht ein bisschen Optimierungsarbeit. Generell, ich glaube, Faze kann sich das auch gerade natürlich ein Stück weit erlauben. Wichtig ist aber auch dazu zu sagen, SSG ist ein Team, die ja relativ extrovertiert sind. Also da sollte man eben diese Comeback-Energie, dass man so voneinander abbounced, so sich gegenseitig wieder aufhebt, das möglichst jetzt im Keimer stecken.
04:37:42 Also, drei weitere Runden. SSG hat schon mal die erste auf dem Konto, die sie eben brauchen, um die Map-Point hier zu verhindern. Man nimmt jetzt mal wieder eine Clash. Hatten wir ja schon. Zwar nicht auf dem Spot, sondern zwei Etagen tiefer in Kitchen. Jetzt ist man eine Etage oben drüber. Auch da kann man die Clash sehr, sehr gut einsetzen. Aber man hatte eigentlich eine gute Waffe. Ja, tatsächlich, musste ich korrigieren, sind wir im Obergeschoss. Genau, ganz so.
04:38:10 Muss man hier auf jeden Fall vom Setup ein bisschen schauen. Vertikal, wir haben hier keinen Bug mit dabei. Hätte ich hier tatsächlich eigentlich ein Stück weit erwartet. Kann man natürlich auch auf andere Art und Weise realisieren. Was ich sehr gut finde, ist Cyber hier gerade mit dem Line. Jetzt wird man da am Fenster hoch.
04:38:25 Am New Balcony. Keine Möglichkeit da Damage leider anzurichten für Benja. Aber ihr seht es. Diese Fenster. Du hast es vorhin angesprochen. Es ist eine Map mit vielen Fenstern. Mit vielen externen Angriffspunkten. Die man auf der Tech-Seite nutzen kann. Und auch das wird hier versucht. Aber auch das C4 könnte funktionieren. Ja, da steht man auch direkt close. Das könnte jetzt mal wehtun. Fliegt genau in die Richtung von KDS. Aber der kann eben seine Füße nach hinten bewegen. Und ich bin richtig stolz auf Face. Zwei Claymores. Zweimal platziert. Wunderbar. Dazu die Airjabs noch. Alle in der Pocket. Ich hoffe, die kann man irgendwie noch einsetzen. Aber man sollte sich auf jeden Fall für die Claymores...
04:38:55 Was parat lassen da steht glaube ich jemand unten ready am window das ist hier es genau der könnte da gleich mal ein runout wagen weil noch sind die airjabs nicht platziert eine eben jetzt und da achte man schon jetzt hier auf dem winkel aber da ist er schon erstmal machtlos jetzt kommt erstmal der line scan also kann man jetzt erwarten auf seiten von face dass es so langsam aber richter auf den engage geht
04:39:14 Vor allem schau dir das an. Souls und KDS. Wir haben zwei Operator, die diese Movements unterbinden sollen. Also man hat hier definitiv den Wert darauf gelegt. SSG. Ashen. Konkret da jetzt nochmal mit einem kleinen Sneaky-Winkel. Versucht danach draußen sich irgendwie mit einem Freebie bedienen zu dürfen. Aber bisher ist das leider nicht der Fall. Falls jetzt hier zusammen mit Forresty hier Zigger halten. Und jetzt muss man ein bisschen darauf aufpassen, dass dann Souls nicht zulässig reinpickt oder gar reinläuft. Aber die Draftinger. Man zeigt sich zu offen. Falls gezogen. Souls wieder mit dem Vorteil.
04:39:42 Aber Ashen, er schlag jetzt die ganze Zeit da am Window, hat nur drauf gewartet, dass Cyber sich nur einen Zentimeter bewegt. Souls piekt einfach mal rein, holt sich den nächsten, aber Benjamaster mit dem C4. Und jetzt hat man eben die Clash gegen sich. KDS, der müsste mal rüber rotieren, damit man eben da mit der Airjab arbeiten kann. Aber Forrest, der nimmt das Schild runter und ist quasi free für KDS. Er braucht dafür nicht mal eine Airjab. KDS, Last Man Standing. Souls, Planned Ansatz. Ashen eigentlich in einer guten Position, den zu unterbinden. KDS gezogen, zwei weitere to go, jetzt also Postman.
04:40:11 Ja, auf jeden Fall. Da hat man wenig zugelassen. Ja, das, was da gekommen ist von SSG.
04:40:35 Das sah dann schon gut aus, wenn sie gepunktet haben, aber alles darüber war Phase super abgeklärt. Hör mal ganz genau hin. Was hörst du gerade nicht? Die Crowd. Das NA-Team muss nicht auf Map Nummer 1 geschlagen geben und auch das spiegelt sich natürlich in der Crowd wieder. Ich meine, auch das hast du vorhin schon erwähnt, ne? Häufig, gerade in solchen Momenten, gewinnt man den Map-Pick des Gegners. Ob das jetzt hier so weitergeht oder nicht, müssen uns gleich unsere Analysten sagen, aber bisher...
04:41:03 glaube ich, hat FaZe schon ganz ordentlich vorgelegt. Mal schauen, ob wir vielleicht im Lower Bracket nur ein A sehen oder was hier gleich noch passiert, aber bisher bin ich auf jeden Fall wirklich positiv beeindruckt von FaZe. Wie gesagt, die Hinrunde kann man ja schon fast sagen, hat ja SSG 2 zu 0 gewonnen. Hier sieht es auf jeden Fall besser aus für FaZe. Ich würde sagen, bevor wir weiteres Breakdown hören von der Map, machen wir eine kurze Pause und dann sind Fox und Agony für euch da.
Analyse von FaZe's Sieg auf SSG's Map
04:46:5904:46:59 Da muss ich mich ja gleich mal ein bisschen zuknöpfen hier, Freunde. Da ging es aber ordentlich zur Sache. Und man konnte zumindest auf einer Seite ein wenig Wort halten, denn die Jungs von FaZe haben einen kurzen Prozess gemacht. Ergen, was war da los? Das auf alle Fälle. Heute ist wohl Tag des kurzen Prozesses, weil das auch wieder mal 7.3 ausgegangen ist. Wie vorhin auch die zwei Maps, die wir gesehen haben, zwischen Unwanted...
04:47:22 Und den Jungs von Raza konnte sich hier Faceclan gerade auf der Map von SSG durchsetzen, Kaffee, und muss halt sagen, das war echt stabiles Gameplay. Also gerade das Fortility-Gameplay, was wir hier gesehen haben vom Faceclan, war wirklich on point gewesen. Also ich glaube, wir hatten bei den sechs Defense-Runden, wenn ich mich nicht verrechnet haben sollte, viermal einen C4-Kill haben müssen.
04:47:42 Und das war halt wirklich sehr, sehr stark gewesen. Auch gerade die Runde 5, da haben wir das C4 gesehen, aus der Red Hatch bis runter zum Mining Window geworfen. Und da hat es dann erstmal J9O, glaube ich, unten zersägt gehabt oder sowas. Das war eine sehr, sehr, sehr, sehr schwierige Kiste für das Team, bei dem sie gerne gehabt hätten. Für ein bisschen Vertical Gameplay hat es ihn zersägt gehabt.
04:48:01 Aber im Grunde muss man eins dazu sagen, also FaZe Clan hier wirklich meines Erachtens sehr guten Plan gehabt, was die Jungs halt anspielen wollen. Nicht umsonst werden so oft auch die C4 Kids nicht durchgekommen, bin ich der Meinung. Wir haben hier sehr, sehr interessantes Gameplay gesehen im Grunde bei Runde 7.
04:48:16 Nämlich sehr aggressives Gameplay rein im Backreader. Das sehen wir in letzter Zeit häufiger mal, aber das war eigentlich an sich eine sehr schöne Ausführung, da wir auch gut die Clash ausgespielt hatten. Da hast du Clash dabei und die war ja der übelste Snack gewesen gerade für Facetime. Also ich glaube, ich hab noch nie gesehen, dass so schnell ein Clash weggeprügelt wird. Der kommt der Monte an, prügelt auf die rauf, da kommt noch einer hinter Monte her, denn da haben wir noch einen im Backreader, der wird ja einfach getreangled oder sowas und wird eigentlich komplett zusammengeschlagen. Ganz, ganz schwierige Kiste für diesen Operator gewesen und für das Team SSG an dieser Stelle.
04:48:45 Und dann ist halt eigentlich wirklich im Grunde da schon Hopfen und Malz verloren gewesen. Wir haben dann nochmal einen Aufbäum gehabt von SSG in Runde Nummer 9. Da sind wir dann nochmal in Reading gegangen. Da konnten sie es schon nochmal über die Zeit ein bisschen ausspielen. Aber dann hat man sich ja dazu entschlossen, wir spielen nochmal Bar, den Highspot. Und probieren das jetzt wieder auf ein bisschen Zeit zu spielen. Dann nehmen wir nochmal eine Clash mit. Und ich habe noch nie so eine useless Clash gesehen. Die stand dann halt in den Shop herum.
04:49:09 In der Corner, der eine fällt um, der andere fällt um, ich bleib da stehen, guck halt zu, wie die alle an mir vorbeilaufen, meine ganzen Leute umgesägt werden und dann war das Ding auch eigentlich gegessen gewesen. Also da muss man halt sagen, ich glaube, ich hab noch nie so schlechtes Gameplay gesehen, was mit Clash zu sehen war, wie jetzt gerade innerhalb dieser Runde von SSG, sehr herbe Enttäuschung. Sie haben nicht Stats-konform gespielt, darüber haben wir ja am Anfang geredet, wir haben die Stats ja auch gesehen gehabt, darüber sind auch noch mal kurz die Caster vorhin eingegangen, dass ja im Grunde eigentlich SSG natürlich von den Spielern her ein bisschen besser darstellt.
04:49:39 aber das mal wieder nicht beweisen konnten. Aber was soll man dazu sagen, ne? Er wusste ja, dass wahrscheinlich Felskline ihre Hausaufgaben gemacht haben, das Beste Mögliche rausgeholt haben und wir jetzt in der nächsten Map wahrscheinlich denn auf Skyscraper gehen werden. Nicht mal wahrscheinlich, Tatsache. Und vielleicht, dass da schon das Ende sein könnte in der Fahnenstange. Weil hier wirkte für mich SSG sehr ratlos. Durchaus, ne? Und auch hier ...
04:50:01 haben wir ja wieder diese Präsenz der Defensive und die sah da auch nicht sehr gefestigt aus. Also da musst du schon mit anderen Dingen um die Ecke kommen. Kein Grund, irgendwie eine Clash zu bannen, weil lass du doch spielen, bringt dir ja eh nichts. Und da ist die Frage, was muss man machen bei SSG? Ja, was musst du machen? Vielleicht, keine Ahnung, Marco spielen lassen oder sowas.
04:50:21 Das wäre fatal. Ja, aber scheinbar die Leistung ja auch gerade fatal ist von SSG, muss ich halt sagen. Also ich hoffe jetzt, dass die sich nochmal ein bisschen zusammenraffen. Ich hoffe, dass wir ein bisschen schnellere Attacks sehen. Das ist ja das größte Problem immer, dass man halt ein bisschen zu lange braucht, bei Skyscropper und Sachen einzunehmen und deswegen lieber ein bisschen straighter, aggressiver anspielen sollte. So wie es jetzt gerade eben Facelang gemacht hat, den kann ich mir da vorstellen, sofern wir das gut koordinieren, dass da nochmal was rauszuholen ist. So ist es. Wir gehen aber noch mal ein kurzes Päuschen, habe ich gehört. Und das machen wir auch.
04:50:50 Also, ruhig was zu trinken.
04:51:14 Untertitelung des ZDF für funk, 2017
Erwartungen an Skyscraper und SSG's Leistung
04:54:4604:54:46 Da sind wir wieder zurück. Also, wir haben uns gerade über das Match-Up unterhalten und sind uns zu dem Tenor gekommen. Es könnte relativ kurzer Protest sein. Nach dieser großen Ansage von SSG und von Ashen vor allem auch, habe ich ein bisschen mehr erwartet. Wie sieht es denn da jetzt buxentechnisch aus? Buxentechnisch sieht es so aus, wir hatten ja vorher darüber geredet, dass das ja ein Rematch ist.
04:55:08 Einmal hat man diese Map schon gegeneinander gespielt gehabt, das Skyscraper, da konnten sich Faceclan durchsetzen. Mal sehen, ob es diesmal auch der Fall sein mag. Also ich muss halt sagen, ich fand, das war hier auf alle Fälle ein bisschen zu wenig gerade gewesen, was SSG geleistet hat.
04:55:20 Man hat halt einfach gesehen, das ist so wie vorhin bei Unwanted. Die gehen halt hin, gewinnen ihre Elm-Duelle, spielen von da aus einfach problemlos weiter auf. Plus halt, dass die einzelnen Spieler gerade von FaZe Clan super stark gefährlich waren und man da halt im Grunde nicht mithalten konnte. Außer Ashen mal ein bisschen was gezeigt hat, leicht mal. Aber sonst war das halt eigentlich nur so eine massive Dominanz von den Jungs. Und wie gesagt, dass das Utility-Gameplay super stark funktioniert hat. Und ich muss halt sagen, jetzt gehen sie erstmal...
04:55:45 auf Skyscraper, sie gehen da in die Defense-Faceclan, können sich da im Grunde ein dickes, fettes Folster anfressen von Defense-Runden und wenn da halt nichts zu holen ist von SSG, dann stehen sie halt da, kriegen wahrscheinlich einen 5-1-Swap reingedrückt, ne? Und dann muss Faceclan im Nachhinein das einfach nur noch ein bisschen gut runterspüren, dann ist das Ding wahrscheinlich auch durch. Also ich meinte ja vorhin, ich kann mir vorstellen, dass das ein 2-0 wird für SSG, das ist jetzt auf alle Fälle von Tisch, ne? Und meinte der, wenn es in die Overtime geht, dann wird das Faceclan im Grunde gewinnen.
04:56:13 Und ich glaube, Facetime braucht wahrscheinlich nicht mal eine dritte Map. Das kann passieren. Also wenn ich mir jetzt überlege, wir haben uns exakt vorhin darüber unterhalten, du gehst in die Defense, du machst vielleicht eine Runde mehr, Feierabend. Das ist eine sehr, sehr unbarmherzige Map. Von daher, es könnte durchaus passieren, dass wir jetzt gleich Feierabend machen. Zumindest mit dem Mensch. Ja, also man muss halt dazu sagen, einfach, ich finde bei Facetime klappt alles, was sie sich vorgenommen haben. Sie haben manchmal aggressives Gameplay gezeigt, zumal gerade...
04:56:42 Die erste Runde war ja schon eine Dreistigkeit, muss man sagen, auf Kaffee. Wir sehen halt einen Go, der die Red Stairs wieder hochläuft, von hinten den Piano flankt, wo ich mir denke, wo bin ich hier gelandet, dass das überhaupt jemand zulässt im Nachhinein. So was kannst du halt im Grunde nicht bringen. Und damit kommt man trotzdem durch. Also, hallo?
04:57:01 Wo ist hier SSG gelandet im Nachhinein? Die sollen jetzt auf alle Fälle mal ein bisschen was zeigen, mehr Leistung zeigen, mehr Teamplay zeigen und stärkere Fragging Power. Aber das werden uns hoffentlich dann die Kasse präsentieren können mit Map Nummer zwei. So machen wir das. Und wie würde der Berliner sagen, gehen wir mal kicken, was da so zu holen ist, wa?
04:57:18 Ja, zurück hier bei uns am Desk. Dick und doof für euch auch am Start. Ihr dürft aussuchen, wer wer ist. Wir machen das nicht, sondern wir gehen direkt in die Map rein. Wir wünschen euch sehr, sehr viel Spaß mit Skyscraper. Ich weiß jetzt schon, dass wir ihn haben werden.
04:57:35 Facelan. Wer hätte erwartet, dass sie jetzt natürlich nach so einer guten Performance auf Map Nummer 1 vorne liegen werden. Im Social Vote niemand. Ich glaube, das kann man fair und ehrlich sagen. 61 zu 39 Prozent. Ich lusche mal rein, wie das hier bei uns im deutschen Stream aussieht. Auch da ist Face vorne, aber da ist nicht so dramatisch. Da ist es tatsächlich nicht ganz so dramatisch. Aber ich würde sagen, Map Nummer 2 rein mit uns.
Skyscraper: Lower Bracket Quarter-Final und Operator-Bans
04:58:0804:58:08 Skyscraper, eine Map, die glaube ich gerade für solche Formate wie eben ein On-Stage, ich will immer sagen Halbfinale, aber wir sind ja hier im Lower Bracket, das kann man eigentlich gar nicht so richtig sagen. Ja, warte, aber es ist ja Lower Bracket Semifinal, glaube ich. Genau, aber es ist schwierig einzuordnen.
04:58:30 Operator Buns. Stimmt gar nicht. Entschuldigung. Wir sind im Quarter-Final. Lower Bracket. Zum Glück hab ich dich nicht hinterfragt. Ich will dich nie tun. Niemals. Obwohl du mir vorhin so auffährst. Aber egal. So Operator Buns. Genau. Zwei Schilde jetzt schon raus. Die Fenster, die Spiegel von Mira in der Defense nicht mehr spielbar. Finde ich tatsächlich ganz interessant. Ich meine, macht auf der Map eigentlich relativ viel Sinn. Aber ist schon ein sehr konkreter Bun. Und Fenrir, das finde ich sehr, sehr spannend.
04:59:00 Geh auch mal hier so ein bisschen davon aus, dass man wahrscheinlich so ein bisschen in dieses Zeit-Gameplay oder in dieses... Das Problem halt bei den F-Minds ist einfach folgendes, du kannst hier wirklich überall, oben, unten, links, rechts, unter einem Schrank...
04:59:13 was weiß ich, an der Lampe im Lampenschirm irgendwie. Kannst hier wirklich komplett kreativ platzieren. Ich verstehe es gerade auf dem Moment, wo du halt so viel Möbel hast, die rumstehen, Schränke und alles das, dass du da vielleicht nicht unbedingt reinlaufen kannst. Vor allem, weil du ja in vielen Spots hier so einen Squeeze-Point hast. Das muss ich hier nur reinschieben durch so ein Nadelöhr. Ja, aber wie gesagt, nicht mit dabei. Wahrscheinlich genau aus dem Grund. Lässt mich hier ausfüllen, Mensch. Ja, also ich will ja hier niemanden unterbrechen.
04:59:44 So, wie eben auch angesprochen, natürlich, Face in the Attack haben wir die Map gepickt, also durfte SSG sich die Side aussuchen. Hier eindeutig natürlich der Vorteil auf der Defense Sides.
04:59:55 Deswegen pickt SSG auch erstmal die Defense. Aber wenn, und das ist immer meine Erwartung, wenn ein Team diese Map pickt und wir sehen sie in dem Best of 3 tatsächlich etwas häufiger als in dem Best of 1, weil du könntest dich dann immer noch ein bisschen mehr erholen, dadurch, dass FaZe jetzt hier eben Map 1 gewonnen hat und die auf ihrer eigenen Map sind, ist bei mir immer die Erwartung, die müssen was in der Attack vorbereitet haben. Aber nur wenn man sich erholt.
05:00:20 Wir lieben uns so sehr, dass wir uns übereinander liebevoll lustig machen. Das sagst du. Ja, gehen wir rein in Map Nummer 2, Runde Nummer 1. Wir sind schon mitten in der Attack Phase.
SSG's Dominanz in der Verteidigung und FaZe's Schwierigkeiten
05:00:4005:00:40 Also gehen wir mal, gucken wir mal, was bei Face so abgeht. Also Handy, erstmal mal in der Drohne, guckt sich da nochmal genau durch. Wir haben Souls of the Maverick, der breitet sich da schon mal diese Single Wall vor. Haben wir natürlich auch schon gesehen, was da alles möglich ist, aber macht sie gar nicht erst komplett auf, sondern es geht darum, es geht darum, dass da eben eine Line of Sight zustande kommt, die man dann vielleicht auf Geisha nutzen kann, um jemanden kalt zu erwischen. Auch Cyber ist jetzt...
05:01:08 hier unten schon mal ordentlich vorgekommen muss aber abwarten dass man da auch auf der anderen seite auf der richtigen stelle ist bzw
05:01:21 Irgendwie irgendeinen Opener bekommt. Aber wir sehen natürlich, SSG auch nicht unbekannt auf der Map. Kennen sich aus, warten weiter natürlich ab. Wissen, wir müssen hier nichts overpeaken. Jetzt kommt hier nochmal Souls. Der macht sich hier nochmal eine Line of Sight auf. Da muss man natürlich aufpassen. Ashen hat natürlich hier sehr, sehr viel zu tun. Riecht ja vielleicht, dass man auch gleich von der Seite mit dem Maverick nochmal aktiv wird. Aber erstmal eben Diem ist am Start. Handy, der trackt den jetzt komplett erstmal durch die Gegend.
05:01:50 Und man hat natürlich auch jetzt hier die Info, aber er ist dafür bereit, hier den Opener zu machen. Prefire aber tatsächlich nicht am Start. Forrest, der holt sich Cyber, hat ihn da irgendwo abgeflüchtet. Und auch Souls wird jetzt geholt. Wieder gegen holt sich Fouls raus. Man muss weiter aufpassen. Team ist gefallen. Benjamaster einfach schneller mit dem Revolver. Keine Chance.
05:02:11 Zwei gegen vier, kriegt man den Souls irgendwie noch aufgehoben. KDS, der könnte hier gleich in den nächsten Gunfight gegen Forest gehen, aber der sucht tatsächlich erstmal das Weite auf die Stairs. Und da ist nämlich schon der nächste Kollege, den ersten Shot direkt in den Arm getroffen. Das ist J9O mit der TCSG, die macht ordentlich Damage. Aber er wartet weiter ab. Boah, J9O jetzt tatsächlich einen Headshot gegen KDS.
05:02:38 Das ist nur noch Vita King Last Man Standing.
05:02:45 Schafft er das? Ein Frack vielleicht noch zu holen, könnte er dann vielleicht was ins Rollen bringen. Souls, der blutet aus. Keine Chance. Nicht wirklich. Das war sehr, sehr gut gemacht. Natürlich extrem schwierig, diese Attack von Face da irgendwie durchzukommen. Also bisher sieht man auf Seiten von SSG sehr, sehr gut aus. Lässt nichts anbrennen.
05:03:18 Jetzt sieht man mal die ersten Opening-Frags, Forrest. Und auch hier, man hat zwar die Tracks, Benjamaster, er wusste, dass er da close kommt. Aber dann einfach mit dem Prefire, natürlich der Revolver-Einzelschuss. Keine wirkliche Chance. Und dann hier, auch nochmal ein schöner Frag. Gar keine Frage.
05:03:40 Also, SSG, erstmal die Hausaufgaben gemacht. Die erste Defense abgefrühstückt. Bisher meine Erwartungen so ein Stück weit enttäuscht. Das sah nicht gut aus von FaZe, aber wie gesagt, ist erstmal Runde Nummer 1 natürlich. Es sind noch fünf weitere. Und FaZe braucht nur ein paar. Also eine haben wir auch schon erlebt bei diesem Six Invitational.
05:04:08 dass man mit einem 5-1 in den Rollswap gegangen ist und dann kam eben genau der gleiche Rollswap wieder. Wieder 5-1 als dann auch nur für die Gegenseite.
05:04:21 Also, Face, next try. Was ist hier die Antwort? Man sieht auf SSG-Seiten in Forest eine Clash wieder mal am Start. Da haben sie schon sehr, sehr gute Erfahrungen gemacht. Und hier hat man natürlich auch die Möglichkeit, hier draußen sich zu bewegen, aufzuhalten. Da muss man natürlich aufpassen, wenn man da zum Beispiel mit KDS eine Airjab am Start hat. Das kann natürlich dann ganz schnell nach unten losgehen.
05:04:44 gerade da in dem bereich kann man die nämlich sehr sehr gut platzieren und hier muss man jetzt auch aufpassen handy nämlich da steht nämlich direkt falls glaube ich der wird da erstmal weggeflasht und hier schöne wallbang das hat auch schon eben miteinander matchup sehr gut funktioniert schöner headshot jetzt ist die wall zwar soft man kann sie auch aufmachen aber man verliert halt eben handy den maverick der da halt komplett ohne cover steht und man ihn quasi komplett kalt erwischt hat
05:05:14 Da kommt die Inkandela. Das sieht tatsächlich erstmal aus wie ein leichter Druckausgleich, möchte ich schon fast sagen. Aber tatsächlich parallel passiert hier erstmal relativ wenig. Die Clash begibt sich natürlich jetzt wieder in eine neue, bessere Position, wo sie noch mehr Zeit mitschinden kann. Gerade jetzt, wo der Maverick raus ist, sieht man aber auch, die Attack ist ein Stück weit eingeschränkter und deswegen auch da natürlich das Tempo ist ein klitzeklein wenig rausgenommen. Muss also jetzt hier den nächsten Ansatzpunkt suchen.
05:05:42 Und scheint so, als hätte man da eine Idee. Oh, sehr schön mit der Candela, aber False direkt mal wieder handlungsschneller, kann aber nicht den nächsten holen, denn da ist Souls dann erfolgreich gegen False. Damit also auch der Opener auf Seiten der Attack haben endlich da auch mal eine kleine Lücke hinbekommen. Aber man ist weiterhin ein Mann weniger und zusätzlich immer noch die Clash mit Forest gegen einen.
05:06:04 Da hat man jetzt natürlich die zwei Leute gegen Geisha. Ashen, der holt sich erstmal den ersten und eben Benjamaster ist auch noch da mit am Start. Da folgen die Flashes, aber man wehrt sich da nicht wirklich gegen. Jetzt muss man aufpassen, den ersten Drum holt man, den zweiten auch. Sehr schön Ashen gelegt. Und jetzt ist halt immer noch Benjamaster da. Last Man Standing in Geisha. Kriegt man den irgendwann raus. Jetzt ist es da. Eben quasi fast hinein. Und jetzt ist es KDS, der alleine steht. Eins gegen zwei. Die Pings sind da, aber nein! Es reicht leider.
05:06:32 Doch nicht. Wäre auch zu schön gewesen, um wahr zu sein, bin ich ganz ehrlich. Boah, das war, also eigentlich sehr guter Engage auf Geisha, aber dass man eben nicht wusste, dass da eben immer noch einer ist, dass Benjamaster da immer noch am Start ist. Und dann hast du natürlich einen Mann mit dem Rücken zu dir und der andere muss dann ins 1 gegen 1. Schwierig, schwierig.
05:06:59 Das, was die Crowd jetzt macht, will ich, dass ihr das im Chat auch macht. Wenn ihr wollt, wenn ihr wollt, dass SSG gewinnt, gebt mal volles Feuer in den Chat. Ist mir egal, ob es Emotes sind, ob es irgendwelche Copypastas sind, ob es einfach nur irgendwas ist. Macht mal Lärm. Ich glaube, das ist ein Team, der kann das helfen. Denn da ist so eine...
05:07:26 So eine Verbindung auf Meta-Ebene, die haben wir jetzt vielleicht keinen deutschen Twitch-Sheld offen, aber ich weiß es, das kommt da an. Und wenn es, und ich weiß, da haben viele auch die Hoffnung drauf, vielleicht für Europa so langsam, was sich jetzt zu Ende geht, mit Benjamaster, einem dänischen Spieler, haben wir noch europäische Vertretung gerade auf der Mainstage. Bevor wir später natürlich dann auch zu BDS kommen. Aber so, jetzt sind wir nicht...
05:07:50 SSG, wenn sie eine Chance haben wollen, im Turnier zu bleiben, müssen sie Map Nr. 2 holen, den Pick von FaZe. Und bisher sieht das ja gar nicht so schlecht aus. Das, was sie machen, machen sie gut. Ja, und jetzt hast du natürlich schon ein paar Leute getriggert. Du hast natürlich jetzt erstmal für SSG angehauen. Aber natürlich dürft ihr euch jetzt gegenseitig hier hochchirren. Die Leute von FaZe dürfen sich natürlich auch zeigen. Gar keine Frage. Ihr seid auch gesehen.
05:08:16 Schauen wir mal, 2.30 in der nächsten Runde. Forrest, der versucht ja tatsächlich irgendwo einen sehr, sehr langen Engel mit der SMG-11 für sich zu nutzen, ist aber tatsächlich da erstmal nicht erfolgreich. Jetzt erstmal wieder keine Maverick-Actions und man hat Thermard am Start. Direkt mal das große Loch, aber da ist halt eben...
05:08:33 Erstmal der Mute-Gym am Start und die Klaue direkt hinterher. Sehr schöne Teamarbeit auf Seiten von SSG. Da muss man wirklich sagen, das scheint auch gut zu funktionieren. Jetzt zumindest deutlich besser auf eben dieser zweiten Map. Jetzt muss ein neuer Ansatzpunkt gefunden werden. Jetzt muss ein FaZe Clan umdenken. Sie suchen gerade vielleicht nach einer Möglichkeit, da irgendwo relativ zügig ins Gebäude zu kommen. Die Granate genutzt, um die Keybar-Barrier rauszunehmen.
05:08:58 Jetzt der Logic Bomb Call und der Deathmark Tracker von Handy. Man will Informationen und die bekommt man.
05:09:03 Ja, man hat natürlich jetzt, wenn man irgendwo in einem Mute-Jam an den Start hat, die Möglichkeit, das Ganze zu unterbinden, aber keine Chance. KDS wird im Opener gegen Fouls. C4 theoretisch auch schon parat, um gegen Demis geschmissen zu werden. Aber man hat eben noch von der anderen Seite die Möglichkeit. Und das ist Vita King, der wird jetzt geflasht. Souls gegen Ashen, erfolgreich. Vita King holt sich dann aber Benjamaster, gar keine Frage, der vorher mit dem C4 halt dann doch gegen Handy erfolgreich war. Ja, jetzt versucht man sich da aus der Affäre zu ziehen. Vita King nochmal ein bisschen Damage genommen. Nochmal Telefone, Forrest und auch J9O sind hier.
05:09:32 Forrest, der kann sich durchsetzen, das obwohl die Bienen, der der Leute vom Call alles aufheben, liegt. Vita King aber dann endlich in der Lage, ihn rauszuziehen. J9O mit dem Swing, langer Winkel Richtung Drums. Der Damage kann gerade über diese TCSG gut angerichtet werden. Jetzt diese 2 zu 1 Situation, die entschärft wird. Ich meine, das war Cyber. Schön gemacht von FaZe. An der richtigen Stelle den Druck aufgebaut, im Bruchteil einer Sekunde zum Explodieren gebracht. Und genau das hat gerade SSG Probleme bereitet. Ja, wunderbare Runde. Erste Attack.
05:10:01 Damit haben sie schon quasi die allerwichtigste Hausaufgabe erledigt. Eine Runde Indoor Attack und sofort ein Timeout.
05:10:15 Ich vermute von FaZe, glaube ich.
05:10:44 Just be a menace, first floor, try to deny. Where are we going right now? T, T 1.9. 1.9, that's okay. OG. OG Bobby? Yeah, I'm point Glacier on, bro. Yeah, I'm point a Diamond skin.
Analyse der Strategien und Spielzüge in Rainbow Six Siege
05:10:5905:10:59 Auch das schön, dass wir mal auf beiden Seiten reinhören durften. Ich habe leider nach wie vor meine von Game 1 zu Game 2 meine brasilianischen Skills oder meine portugiesischen Skills nicht so optimieren können. Tut mir wirklich leider an der Stelle. Aber was ich sagen kann, ist, dass man auf der Seite von SSG auch eigentlich schön ein bisschen auf dieses Problem gestoßen ist, dass man gesagt hat, okay, seid mehr ein Menace, seid mehr ein Problem, seid mehr ein...
05:11:25 ein Tohu Wabohu, zieht die Aufmerksamkeit mehr auf euch, gebt da mehr Gegenwehr und bringt auch mehr Utility, gerade Impact zum Beispiel, die, sagt man hier, sollen gut funktionieren gegen ein Face.
05:11:41 Spannend. Allein jetzt schon drei Impacts. Kann natürlich auch gut helfen, wenn es darum geht, eben diese Rotationsmöglichkeiten aufzumachen. Auch da ein gutes Kit dabei. Ich meine, wir haben zwei, ein Halb mit der TCSG, Shotgun mit der BossG. Ich weiß nicht, wie man die klassifiziert. Ich glaube, in der gängigen Klassifikation sind das ja auch Shotguns, Slug Shotguns. Ja, genau. Slug Shotguns tun natürlich ein bisschen mehr weh als ein Shotgun auf weite Distanz, aber auf kurzer Distanz tun die auf jeden Fall, glaube ich, ähnlich weh.
05:12:08 Avenger Master, der wird hier aber, glaube ich, sehr wahrscheinlich etwas näher, da zu dem Main Entrance, nenne ich ihn jetzt mal, spielen. Und die Boss G auf Seiten von Ashen, der hat natürlich auch schon in Phase 1 und Phase 2 auf diesem Six Invitational gezeigt, was er damit anfangen kann. Erstmal mehr Richtung Breach, der wird erstmal ganz normal aufgehen, gar kein Problem. Kann man da auch jetzt direkt einen Gauge an diesem Window setzen. Da ist nicht wirklich jemand mit am Start, aber man wagt sich auch nicht so wirklich rein.
05:12:37 Action. Auf ihm habe ich noch meinen Fokus. Er hat hier wie gesagt die Boss G mit dabei und auch eben so ein bisschen schon geliebäugelt damit diese Impact zu nutzen. Vielleicht irgendwo einen kleinen Runout zu starten. Sucht natürlich aktuell noch nach seiner Möglichkeit hier sich zu verewigen in dieser Runde. Hat die Möglichkeit auch hier relativ ans Vorsicht durchs Gebäude zu kommen. Hinterlässt nur ein paar Spuren an den Kameras.
05:12:58 Setup wird hier angesetzt auf Seiten von FaZe. Die Airjaps, ihr hört im Hintergrund, auch kommen mit dazu. Man zieht sich zurück auf Seiten der Defense. Jetzt auch die Reinforcements, die parallel da sind. Also man will wirklich auf Nummer sicher gehen. SSG mit dem Full Retreat. Jetzt hier in Geisha und an anderen Konsorten hält man die Position. 1.30 Restzeit noch weiter. 5 gegen 5. Man setzt da an die Sears oder die Double Claim auch, damit man auf jeden Fall...
05:13:22 sicher ist, dass man da wirklich nicht geflankt wird und wenn überhaupt eine Claymore zerstört wird, die andere dann sofort auslöst, wäre natürlich auch in dem Fall sehr, sehr ärgerlich, aber da hat man erstmal keine Solos am Start, die das sehen würde, da hat man jetzt den Angle, oh boy, der steht ja direkt an der Wand, hat aber keine Möglichkeit da den Frack für sich geltend zu machen, kann dann aber...
05:13:42 Sehr, sehr schön das ganze verteidigen hat auch noch den canister zerschönen. Ashen sehr, sehr früh raus. Das heißt da kein Boss G-Kill, aber Benjamaster, der wartet nur darauf, dass man da irgendwas sieht. Hat man kurz den Hosenboden von der Nomad gesehen, aber Ashen, Benjamaster muss da weiter aufpassen. Ja, und jetzt hat man eigentlich wieder einen guten Vorteil auf Seiten von FaZe, aber man ist noch nicht ganz on-spot. Unten wartet noch Benjamaster, der kann Cybertin des D4 connected nicht. Man macht noch mal ein bisschen Damage unconfirmed. Benjamaster raus, 4-2-3, man baut sich also weiter auf. Jetzt muss aber langsam der Fokus Richtung Spot gehen und da setzt gerade der
05:14:11 Hör mal den Breacher. Oh, Atroxy Bepkanister von Forrest. Holt sich noch mal ein paar Kugeln ab. Direkt den Breacher aus. Aber Handy, passt auf. Wunderbar gemacht. Da haben wir nur noch zwei in der Verteidigung. Die müssen da jetzt irgendwie den Riegel vorschieben. Aber J9O, keine Chance. Und damit ist Fouls. Last Man Standing mit der TCSG. Aber keine Chance.
05:14:27 Gutes, sehr, sehr gutes Aufbäumen. FaceClan nimmt die Map in einer breiten Manier, fängt erstmal an mit diesem Obergeschoss-Take, also sich da wirklich einmal komplett von Initiation an verschiedenen Seiten Richtung Spot vorzuarbeiten. Damit bekommt man dann auf lange Sicht den Breach auf...
05:14:45 Parallel aber auch dann natürlich eben, klar, du verlierst da diesen Fight gegen Benjamaster, aber du hast jemanden, der direkt auf diese Informationen was mit anfangen kann, der Refrag essentiell an so einer Stelle in da nicht länger leben oder eben Roam da sein zu lassen, ist wichtig. Deswegen guter Auftaktpunkt hier und zwei Attacks. Genau und das ist genau das, was ich meinte. Du siehst von FaZe, da ist ein Plan dahinter. Du weißt, da unten ist jemand. Ja, sowas in dem 1 gegen 1 kann man verloren werden. Aber hier.
05:15:11 Benjamaster holt den Frag, aber direkt von hinten. Vita King. Man hatte das also irgendwie schon auf dem Schirm, dass man da irgendjemanden unten am Start hat. Fouls dann natürlich, ich sag mal, ein leichtes Spiel, den danach rauszuhandeln. Aber das sieht wirklich sehr, sehr gut aus für FaceClan. Also, zwei Attacks, aber...
05:15:30 Wir wollen hier nichts loben. Wir haben schon alles in Rainbow Six Siege erlebt. Und gerade Six Limitational hat immer diese speziellen Momente, wo es darauf ankommt, dass du eben mehr machst als das, was jeder erwartet. Und genauso was wie FaZe, dass man jetzt vielleicht sogar drei oder vier Attacks holt. Aber genau die gleiche Leistung kann ein SSG auch bringen.
05:15:54 Du hast gerade gesagt, man macht mehr als man erwartet. Generell. Wir haben hier eine Map, die ja eher für die Defense Vorteile hat. Und um nur mal, und ich weiß, Statistiken sind eine Sache, aber ich will hier trotzdem kurz den Fokus drauf legen. Space Station Gaming hat hier eine Defense Win Rate von 83%. Und sie strugglen aber gerade gegen einen Face. Das zeigt auch einfach, dass Face sich natürlich wirklich gut vorbereitet hat. Der Breach, jetzt schon offen. Also auch hier, konsequent baut man diesen Druck von verschiedenen Seiten auf. Beziehungsweise nutzt die Utility, die man mit dabei hat. Ja, Forrest...
05:16:23 mit seiner Clash, zeigt sich immer mal wieder draußen, aber...
05:16:26 Das beirrt Pace nicht. Genau, und Forrest ist mir auch ein bisschen zu aggressiv manchmal. Packt zu früh den Schild wieder weg auf den Rücken, sodass er dann in eine Brodouille kommt. Natürlich hat man jetzt auch wieder die Airjabs mit am Start. Das heißt, auch so könnte man natürlich einen Forrest schlagen. Und die Amaru, die könnte vielleicht noch über die Hedge aktiv werden. Jetzt eine Airjab platzieren und dann war es das. Erstmal abwarten. Vielleicht kommen nochmal die Clash mit nach vorne, aber so hat man sie schon mal ausgesperrt. Sogar direkt zwei von drei Airjabs genutzt. Ja, doppelt gemoppelt hält. Besser ist hier auf jeden Fall.
05:16:55 Sicherheitsnetz, dass sich ein Facelan offen halten möchte. Nochmal der Runner, beziehungsweise nochmal zeigt man sich draußen. Es muss eigentlich mehr kommen, aber Volz kann es selber draußen halten. Damit dieser Amaru-Hook, der nicht erfolgreich von da entgehen kann. Auch VitaKing liegt auf dem Boden. Die Defense hält hier sich gegenseitig. Das C4, um den Kill zu confirm. Mit 5-3 Onside, auch abgewährt. Souls kriegt zumindest einen gegen.
05:17:18 Ja, und jetzt hat man natürlich zwei Mann Vorteil auf Seiten der Defense, aber Souls direkt mal den zweiten hinterhergeschickt. Kann man jetzt irgendwie noch was in Follow-up machen? Handy hat natürlich immer noch die Airjabs theoretisch möglich gegen die Clash. Man hat also gerade aktiv nur zwei gegen zwei, die eine Waffe in der Hand halten.
05:17:35 Man hat nämlich Forrest auf der Clash, der immer noch hinter dem Schild sitzt. Also alles möglich für Face, gar keine Frage. Natürlich können sich die Defender jetzt ein bisschen mehr umpositionieren. Wir sehen schon, Handy, der rotiert auch mit runter. Wo ist Souls? Der hat schon zwei Fracks. Kann er vielleicht noch mit dem Ace hinterherlegen? Das wäre natürlich unfassbar wichtig. Yellow Ping mit am Start. Das heißt, man könnte nochmal exakt jemanden rausholen. Jetzt sitzt er fast perfekt. Oh, Hipfire wäre, glaube ich, der Way to go gewesen. So keine Chance für Handy.
05:18:01 Ja, und der weiß natürlich jetzt auch, dass man da oben nicht mehr länger sicher ist, dass da irgendwo eine Drohne oder irgendwas ist, was einen spottet. Geht weiter zurück. Trotzdem, er schon gezogen von Handy. Jetzt das 2 zu 2, Forrest natürlich mit der Clash. Eigentlich an ihm muss es liegen, um die Attack auszubremsen. Die Kiba Barriers, die sitzen noch. Man versucht wirklich dieses Zeitspiel hier. Und die Zeit läuft natürlich gegen die Attacker. Wow, aber Souls mit dem nächsten Track. Und jetzt ist es nur noch Forrest, der muss jetzt aggressiv gehen. Die Kiba Barrier schon längst kein Problem. No way! Und die klatschen das tatsächlich!
05:18:30 Ehrlich noch eine 2 zu 4 Situation für Faze und sie wandeln das auf Skyscraper in einen Rundensieg um.
05:18:42 Was ein Statement von FaZe Clan. Wahrlich, wahrlich, wahrlich beeindruckend. Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber so eine Runde auf den Kopf zu drehen. Ich meine, du hast diese Keyfrager auf Seiten von FaZe. Die sollte man nicht unterschätzen und das machen wir auch nie. Aber gegen ein SSG, die Onset sich so zugemauert haben, so reinzukommen, ist heftig.
05:19:06 Ja, da hatten wir gerade einen im Bild, der auch sehr, sehr gerne auf dieser Stage war. Nave hat es mit Dark Zero leider nicht geschafft. Hat sich noch gegen Eddie durchgesetzt, aber danach war tatsächlich Ende. Und hier sehen wir nochmal ein schöner Double-Kill hier. Und tatsächlich doch noch vertikal aktiv gewesen. Durch den gleichen Winkel. Ja, wirklich. Also das muss Ashen doch dann auch ein Stück weit auf dem Schirm haben.
05:19:26 wunderbar also die zwei haben ja wohl diese runde gerettet aber ich muss dazu sagen an sich das war ein klatsch das müssen wir noch mal ganz klar dazu sagen
05:19:38 Das war eine Runde, die nicht über die Utility, wie sie geplant war, gewonnen wurde. Das war eine Runde, die nicht gewonnen wurde darüber, wie sie initial überhaupt gedacht und dann auch runtergespielt wurde. Sondern das war out of the box. Das ist nichts, was man, ich sag mal, copy-paste jetzt einfach nochmal machen kann. Das muss natürlich in der Phase auch ein bisschen zu denken geben. Hey, warum muss es überhaupt zu diesem Klatsch kommen? Warum muss es überhaupt zu dieser Möglichkeit kommen?
05:20:01 Also man lässt sich ja am Anfang der Runde schon auch viel vorführen von SSG und fährt dann aber am Ende wieder in diese seichten Gewässer. Vielleicht da zu Beginn der Runde ein bisschen... Ich will nicht sagen ruhiger, weil es ist ein Team, das hat diese Power. Ich will denen keinen Maulkorb anziehen, aber man muss halt auch, wie gesagt, schauen, dass man SSG nicht zu viele Möglichkeiten gibt. Wenn wir über Möglichkeiten sprechen, müssen wir aber auch dazu sagen, dass wir gerade Phase haben, die 4 zu 2 auf Attack spielen könnten.
05:20:27 Ich guck mir grad mal so ein bisschen das Defender-Line-Up an, weil das hat sich jetzt, glaube ich, ein Stück weit verändert. Forrest wieder mal, okay, die hat er auch schon mal gespielt. Okay, alles klar, hat sich eigentlich gar nicht so viel verändert. Ich hab gedacht, Forrest hier mal auf einer Zone ist. Der Benjamaster hat auf jeden Fall den Jammer anders platziert, um sich selber ein bisschen zu schützen. Forrest stand jetzt auch in einem Mute-Jammer, wurde also nicht angerufen. Also das vielleicht auch eine Way-to-Go so ein bisschen überraschender zu sein, weil ihr hört es schon.
05:20:52 Die Handys vibrieren. Oh, KDS muss aufpassen. Er stand da direkt wirklich komplett im Window. Hat da direkt mal einen Shot abbekommen. Und hier hat man ja erstmal die Rui mit am Start. Kann man da irgendwie was mit ansetzen? Wieder gegen mit dem Blitz. Rusht jetzt einfach mal durch. Sieht aber erstmal gar keinen am Start. Ja, ich weiß gar nicht, was da abgeht. Da hat die Defense relativ viel offen gelassen. Zyber allerdings fällt in die Hände von Benja. Guter Auftakt. Jetzt schon. Keine Doge wie mehr. Forrest hat da auch einiges an Damage einstecken. Müssen Souls. Aber falls kriegt Souls dann doch noch gezogen.
05:21:22 Da zeigt man sich ein bisschen mehr, als man wirklich muss. Und jetzt kommt da oben eben wieder dieses Setup mit dazu. Es wurde erst ignoriert, falls es wieder in eine T zurückgekommen ist. Und damit greift jetzt nachträglich das erstmals inszenierte Setup um. Zwei Mann Überzahl auf Seiten von SSG, aber das heißt natürlich erstmal nichts für FaZe. Mal, die wissen, wie man das da holt. Oh, das Timing!
05:21:42 No way!
05:22:13 Auch deutsche Vertretung vor Ort mit dabei. Ganz liebe Grüße an der Stelle an Kobi, den wir da gerade in der Crowd gesehen haben. Auch jemand, der bei gefühlt jedem Event dabei ist. Ich meine, wie sieht es bei euch aus? Ich weiß, dass ich es immer versuche, mit vor Ort zu sein, aber ich meine, mal über den großen Teich springen muss man auch erst möglich machen. Deswegen, ich bin sehr froh, dass wir hier mit dem Chat einfach das trotzdem genießen dürfen, dass wir trotzdem da auch die Chance haben, hier, im Endeffekt könnte man ja schon fast sagen, eine Watchparty gestalten.
05:22:43 Oh, hier nochmal die Action mit der Super Shorty auf Close Distance. Oh, das tut natürlich weh. Hat ihn da hingelegt. Und am Ende war es dann tatsächlich einfach. Ja, Kopf nicht hängen lassen, Kollege. Es sind erst sechs Runden gespielt. Es steht 3-3. Und jetzt eben der Wechsel. FaZe Clan in der Defense now. SSG muss den schweren Weg durch die Attack gehen. Ui, schönes Bild.
Taktische Anpassungen und Map-Kontrolle im Fokus
05:23:1205:23:12 Also, was können die uns in der Attack bieten? Wir sehen auf jeden Fall ein etwas aggressiveres Line-Up. Aber sieht schon sehr ähnlich aus. Aber ich finde, Benjamaster auf dem Bug ist immer ein Stück weit für Aggressionen. Auch mit am Start. Aber er wird wahrscheinlich, kann ich mir denken, sehr viel von unten aufarbeiten. Das kann er wirklich sehr, sehr gut. Bin ich mal gespannt.
05:23:32 Ich finde halt diese Kombination aus Buck und Ash mit Vertical immer sehr schön. Du hast zwei Operator, die generell auch waffenmäßig immer gut ausgestattet sind, um eben diese Fights zu engagen. Und wie gesagt, Skeleton Key und auch die Breacher North. Da kann man gut mit Gas geben. Cyber, der bestraft dieses ein bisschen voreilige Spiel. Der Hard Breacher raus.
05:23:51 Das könnte natürlich wehtun, kommt ganz darauf an, was jetzt die nächsten Angriffspunkte sein werden. Immerhin hat man den Maverick noch mit dabei und der hat jetzt schon gezeigt, dass er da zumindest in Geisha Abhilfe schaffen kann. Das Reinforcement ist raus. Müsste da gerade noch die Breaching-Round von echt parallel am Start gewesen sein, dass man auch wirklich das jetzt als Entrance Point verbuchen kann. Forrest.
05:24:11 ist mittlerweile da angekommen, wo Ashen vorhin unterliegen ist und ja, nimmt damit die Kontrolle wieder ein Stück weit in die eigene Hand. Aber das hat mich so ein Stück weit daran erinnert, was wir mal, ich weiß nicht, ob es jetzt in der Gruppenphase oder in Phase 2 war, wo man einfach blind in den Spot reingelaufen ist und plötzlich war man überrascht und das Timing könnte nicht perfekter sein, aber es kann es nicht umwandeln, das C4 von Souls wird noch gezündet, aber J90 hilft dann doch noch, aber Folds hat eben auch gegen Handy gefallen. Damit ist nur noch der Blitz und die Ashen.
05:24:40 mit am Start. Müssen wir jetzt irgendwie genau das gleiche schaffen, was eben Faze in der Attack geschafft hat. Aber das ist natürlich jetzt so ein Stück weit ein anderes Spiel, weil du hast ein sehr gut spielendes Faze. Und ich habe gerade nicht das Gefühl, dass man hier auf Seiten SSG eine Lücke reißen kann. Man ist da noch ein bisschen getrennt. Da hat man jetzt die Impact. Sie tun natürlich auch noch weh. Die Vector, eine unfassbare hohe Feuerrate. Nächste Impact geworfen.
05:25:06 Richten aber erstmal kein Damage aus. Forrest ist trotzdem viel Damage genommen. Die Utility liegt natürlich in die. Als der Volt hinkommt, sitzen die Shots und auch in Richtung Drums sitzen die Shots. FaZe Clan. Solide Defense. Gute Arbeit. An verschiedenen Positionen einfach erfolgreich gewesen. Hört sich jetzt erstmal sehr banal an, aber das ist es tatsächlich, was es auch gewesen ist. Gerade da eben den Ace rauszubekommen. Dann über die Utility die Attack lange.
05:25:35 Außens vorgehalten und dann im richtigen Moment rumgezogen und die Fraks gemacht. Jetzt braucht es die Crowd, denn sind wir mal ehrlich und so frech müssen wir sein. Gerade auf eigentlich einer Map, die gut aussehen müsste für SSG. Wie gesagt, ich habe hier die Statistiken vorhin schon zitiert, war die Defense-Hälfte schon nicht ganz so rosig und auch in den Attacks die Struggeln so ein bisschen reinzukommen.
05:25:58 Man muss ja wirklich sagen, das Timing hier, Benjamin ist da eigentlich auf einem guten Weg gewesen, den Opening-Frag zu holen, aber dann genau den Moment verpasst, wo sie sich eigentlich gesehen hätten, dass er da dann tatsächlich hinter die Bar gekommen ist. Das C4 kam dann noch aus seiner Sicht leider pünktlich.
05:26:18 Aber False dann wenigstens den Reflex sofort gezogen. Und Cyber, der hat sich mal wieder versteckt, weil er diesmal die Clash ausgepackt hat. Und man versteckt sich natürlich, um die Gegner, also SSG in der Attack, daran zu hindern, dass sie noch umpicken können, um irgendwas eben gegen die Clash mitzunehmen. Ja, und jetzt musst du dich aber mal ganz blöd fragen, was haben wir denn jetzt hier in der Attack mit dabei?
05:26:43 was wirklich da funktionieren könnte gegen den Clash. Ja, man hat natürlich Sophia mit am Start. Die hat die, ich denke mal Grismo, Concussions, danke. Äh, Grismo, ich sage schon. Die Concussions mit am Start, um das Schild eben zurückzudaschen. Aber auch die Impacts, weil die schlagen das Schild auch zurück. In der perfekten Teamkombination kann das eben funktionieren. Ansonsten hast du vielleicht noch die Inkandelas. Du kannst nämlich eben Clash auch flashen. Ja, ich glaube, mit den Retro-Drones schaffst du dann wirklich was.
05:27:10 Schöne Arbeit hier. Ich meine, Sophia an sich natürlich dafür gepickt, um eben vertikal gegen diesen Breach, den da oben an VIP was gegensetzen zu können. Ihr seht es, der Bannon, der wird dort aktiv spielen, solange man eben unten dieses Fenster blockiert behält. Denn da versucht man eben gerade über die Utility reinzukommen. Wieder das Timing. Jetzt ist die Option gekommen, hier vielleicht für den Breach zu spielen. Ashen, eigentlich der, der hier den Trade verliert. Sehr viel Damage hat er einstecken müssen. Und noch ist, glaube ich, die Batterie von Bannon da weiterhin parat.
05:27:38 Währenddessen der Runout, ihr seht es, Cyber ist hier gespottelt, er zeigt sich immer mal wieder, zieht auch natürlich so ein bisschen wieder diesen Aufmerksamkeitsfaktor auf sich, denn sind wir mal ehrlich, wenn der steht.
05:27:47 Opponent Detected Outdoors, das macht was mit einem Hector. Wo ist J90? Er stand eben eigentlich schon parat, die Mainstairs hochzugehen, hat sich aber komplett wieder umrotiert. Benjam Master versucht sich hier mal einfach gegen die Keeper Barrier, aber zack, kommt halt eben die nächste. Und um die, da musst du Zeit investieren, um da irgendwie vorzugehen. Und man weiß natürlich, auf Seiten der Defense immer schön langsam, immer wieder mal hier ein bisschen rauspicken. Ja, Breach ist auf, aber du hast halt immer noch jede mögliche Kontrolle über den Spot. Was ist der Plan auf Seiten?
05:28:15 Von SSG. Geisha ist auch immer noch in der Hand von der Defender. Da könnte jetzt eben die Candela reinfliegen. Müsste aber sofort ein Voller abkommen. Du hast keine wirkliche Trap mit am Start. Da kommt erstmal die Shotgun. Gegen J9O. Keine Chance da. In dem Falle auf diese kurze Distanz. Und auch Cyber immer wieder am rausrotieren. Was ist der Plan von SSG? Und schau dir an, wie man jetzt die Schlinge zuzieht. Man ist da mittlerweile wieder auch in Drums reingekommen. Und auch Terrace sollte so ein bisschen in der eigenen Kontrolle sein. Also Faze lässt da wirklich gar keinen Raum für die Attack. Deswegen muss man jetzt weiter ausholen. Jetzt Falls von den anderen Stairs.
05:28:44 der sich da einmal komplett durchschieben muss. Ja, man bekommt mit der Hilfe von Benjamin Massa auch Handy gezogen, aber Schaus in 40 Sekunden und da ist immer noch defensive Kontrolle.
05:28:53 Ja, jetzt fällt man hier wenigstens mal gegen Vita King. Die Oberhand, damit ein Mann weniger. Und auch Cyber kriegt hier wieder Damage, muss er aufpassen hinter dem Schild. Aber man hat hier jemanden stehen, KDS, der steht da hinter der Korne, hat man den auf dem Schirm. Man ist auf jeden Fall erstmal close da dran. Und die Cyber, der ist natürlich jetzt derjenige, der da eben gegenhalten kann. Zwei gegen zwei, aber in einer anderen Version. KDS holt sich den ersten, holt man den zweiten. So, jetzt holt sich den Benjamaster in dem Trade.
05:29:16 Muss jetzt aufpassen. Und auch Cyber geht auf einen aggressiven Take. Und damit ist er schon Last Man Standing. Holt sich KDS. Und jetzt 1 gegen 1. 6 Sekunden Restzeit gegen die Zeit und gegen die HP. Es ist am Ende die Zeit.
05:29:32 Und das sind diese sehr, sehr undankbaren 1 gegen 1 Momente. Man selber gegen einen Monty post plant, man selber gegen einen Clash und man kommt nicht ran. Hat wenig HP, hat keine Zeit. Das ist sehr, sehr undankbar. Aber auch hier frage ich mich. Der Gedanke, gut, wir hören mal rein.
05:30:02 Okay. Okay.
05:30:27 Ich weiß nicht, dass wir mit den Schildern sind, oder? Wir bringen den U-Tel und machen uns.
05:30:38 Zu Beginn des Timeouts tatsächlich sehr konkrete Ansagen, wie man reagieren soll auf gewisse Situationen. Aber zwei Punkte sind mir ganz speziell aufgefallen. Zum einen, geht nicht für diese Hero Plays. Spielt als Team, spielt anhand eurer Utility und verlasst euch darauf. Und das zweite, eigentlich noch viel wichtigere, die Schilde, die Clash, bringt Utility, um damit umzugehen. Und das bringt mich eigentlich wieder zu einem Punkt zurück, den du vorhin geheilt hast. Man hat die Clash ja versteckt. Also ich meine, klar, die Ansage ist richtig.
05:31:05 Ist auch auf jeden Fall korrekt und da muss man auch jetzt ein bisschen mit den Picks drauf achten, aber wenn die Defense natürlich die Clash versteckt, kann das in der ersten Hunde erstmal schwierig sein, da richtig drauf zu antworten. Und Cross-Attacks, das heißt eben den Gegner die Angles zuschnüren, dass du da eben keinerlei Möglichkeiten für eine Rückrotation hast und dass du da ihnen den Weg zuschnürst. Aber 5 zu 3 für Faceclan.
05:31:33 Zwei weitere Runden für sie ist natürlich dann entschieden, dass sie eine Runde weiter zielen. Und dann hätten wir das Duell Brasilien gegen NA in Runde Nummer 3. Eine Sache ist mir gerade beim Teilbar tatsächlich auch noch aufgefallen. Und zwar, okay, Treiber. Nein, da wurde die Claymore gesetzt. Das hat er gehört. Eine Sache ist nicht passiert. Es war keine Motivation. Also es war so ein klarer Ansatz. Klar, aber es war jetzt nicht dieses, auf geht's Leute, komm, ihr schafft das, reißt euch zusammen, come on.
05:32:02 Gegen die Claymore gibt es eigentlich eine effektive Waffe, die man dann vielleicht noch im Start hätte. Und zwar der Mute Jammer. Den kann man da perfekt ans Window positionen. Und dann ist die Claymore deaktiviert. Ist die Frage, hat man da Zeit für? Hat man die Ruhe für? Hat man überhaupt noch die Utility am Start gehabt? Ich meine, wir sehen alle Mute Jammer aktiviert. Aber in der Theorie ist das auf jeden Fall möglich. Falls der Erste, der hier ein bisschen Damage verteilt. Handy der Abnehmer in dem Sinne.
SSG findet ins Spiel und erzwingt Overtime
05:32:2805:32:28 Und da heißt es natürlich jetzt auf Seiten von SSG erstmal irgendwie den Entry hinbekommen. Und das schaffen sie jetzt.
05:32:33 So sieht's aus, Balinger Master. Gerade über diese Breaching-Round. Jetzt eben da auch die Echo-Drohne. Schöne Drohnenarbeit. Also man hat hier konsequent eingeschaut, auch einen guten Informationsfluss. Henni hat sehr viel Damage genommen. Ist auf jeden Fall ein Faktor, auf den sich jetzt ein Phase auch konzentrieren muss. Denn er ist der, der Geisha im Beschlag hält. Er ist der, auf den man sich so ein Stück weit verlässt. Deswegen, er kann natürlich jetzt auch relativ schnell rausgenommen werden. Hilft sich selber mit der Keeper. Genau, und zwar positioniert er sie auf den Boden. Damit kann er erstmal von unten weniger Damage bekommen. Beziehungsweise erstmal gar keinen. Man müsste eben...
05:33:02 diese Kibia Barrier auch erst zerstören und man frisst hier wieder sehr sehr viel Zeit von der EU und das machen sie wirklich sehr sehr gut auf Seiten von FaZe Falls der Nächste der da schon wieder an dem Geisha Window steht
05:33:13 Smokes kommen jetzt so langsam mal reingeflogen. Wo kann man eben den Entry wagen? Es fehlt so ein Stück weit die Lücke. Bis er eben noch weiter. Alle 5 gegen 5 am Start und auch Handy zum Beispiel, der dann Geisha mit stehen bleibt. Aber keinen einzigen Pixel-Peak wird jetzt aber geholt vom Quorus. Das war jetzt mal ein guter Entry. Damit ist Geisha gefallen. Man kann das vielleicht für sich nutzen. Da ist jemand in Tee. Das weiß man. Und den kriegt man noch raus. J90 holt sich KDS und Vitake.
05:33:36 Das sind wichtige Fracks. Cyber und Souls. Worauf basiert man jetzt diese Defense? Der Drop-Kill. Und Souls, der steht uns seit... Hat ihn auf dem Schirm. Triple-Kill. Der Ausgleich. Die Nächsten kommen rein. Jetzt aber endlich hat mal Souls Rass. Aber das war wieder so ein Hero-Play. Eigentlich das, was der Rausch nicht will. Und das ist eigentlich die perfekte Line of Side. Man kann sie aber nicht nutzen. Cyber hätte nur seine linke Maustaste drücken müssen. Hätte, glaube ich, einen for free bekommen.
05:34:05 Ja, aber erstmal auch eine Attack auf Seiten von SSG. Man kommt auf einen Punkt erstmal wieder ran. Das sah gut aus, aber das wäre fast schon wieder schief gegangen. Dieser Triple Kill von Souls war einfach stark und auch da ist man wirklich einfach wieder reingelaufen in den Gunfight. Schwierig, schwierig diese Situation, aber am Ende steht man als Sieger der Runde da. Und das ist jetzt wirklich schon eine Runde.
05:34:33 maximalen Output mitnehmen, maximale Motivation, maximale Hype. Wirklich schauen, dass man das jetzt in Momentum verwandeln kann. Dieser Opening, also J9O hatte da anscheinend viele Informationen oder einfach wirklich gute Gamesense. Was der Callout war, dann einfach so blatant on-site zu gehen, weiß ich nicht, aber man hat es ja wieder eingefangen bekommen und hat die Kontrolle zurückbekommen. Ich glaube, das hier spät ist, er hatte sogar die Augen auf dem Diffuser.
05:35:00 Oh, wie unglücklich aus Sicht von FaZe, dass das auch noch so connected. Aber schön gespielt von Benjamaster, ganz klar. 5 zu 4, also SSG. Muss natürlich hier auf der Tech zeigen, was sie drauf haben, gar keine Frage. Eine Runde wäre es noch, dann hätte man den Ausgleich hergestellt.
05:35:27 Operatormäßig sieht das auch wieder ganz ordentlich aus. Wobei ich auch hier natürlich ein bisschen jetzt skeptisch bin, wie genau man den Bug einsetzen möchte. Muss man einfach schauen. Gerade vertikal hat man halt schöne Möglichkeiten auf der Map. Dafür musst du aber natürlich in dieses Setup reinspringen. Wir sehen, egal wo im Obergeschoss. Es ist zwar breit und weit ausgefächert aufgebaut, aber es ist aufgebaut. Das heißt, das kostet Zeit, das kostet Utility, das hat eben auch schon Drohne gekostet. Deswegen darf man sich da auch einfach wieder nicht an der Nase vorführen lassen.
05:35:57 Ja, jetzt natürlich erstmal der Breach Richtung Gager wird auch nicht irgendwie gedeckt. Mossy steht da relativ close. Das wird wehtun. False. Good night. Hat sich schon hingelegt. Kann liegen bleiben. Und mit den Drohnen muss er sich jetzt erstmal weiter beschäftigen. Denn da muss er erstmal irgendwelche Flanks halten, wenn die Kollegen ihm die Drohnen stellen. Guter Opener für FaZe mit dem C4. Einfach mal daneben stehen geblieben und die Ruhe bewahrt. Damit hat man natürlich jetzt auch die Möglichkeit auf der Defense mit den Pests irgendeine Cam.
05:36:26 einzufangen und sich damit auch noch einen Vorteil zu erwirtschaften. J90 mit der DokuB ruft erstmal überall an, aber irgendwie kein wirklichen Abnehmer. Doch Handy hat er sich tatsächlich zur Brust genommen. Der ist damit erstmal raus. Vier gegen vier. Man erwartet da irgendjemand einen Drum, macht sich das Ganze nochmal auf, aber erstmal ist da keiner am Start.
05:36:45 Ja, viele Winkel, die gehalten werden. SSG gerade so ein bisschen in eine Passivität gerutscht, sag ich mal. Man will natürlich jetzt auch nicht in das nächste Prefair oder ins nächste C4 oder was auch immer reinlaufen. Ein C4 ist noch mit dabei. Und natürlich auch noch diese Vulkan-Canister. Und die muss man zwangsläufig im Kopf behalten. Mittlerweile Ashen, der kommt sogar unten durch dieses Foothold noch mal ein bisschen Damage durch. Zum Glück war es das aber auch schon. Noch kein Kill Confirmed. Es soll da hier der Druck weiter Richtung Geisha erhöht werden.
05:37:12 Da startet jemand, das ist der Mozzi, das ist Cyber, Telefonklingel, man weiß wo er ist, aber er hat das Ganze einfach aus. Genau, man weiß natürlich, dass da Crossfire mit am Start sind. Da wartet VitaKing nur darauf, da auch zuzuschlagen. Man weiß genau, wo er steht, Ashen schlägt zu, damit hat man wieder einmal einen Vorteil. Da sind wir die Füße, da sind wir die Füße und Ashen kann zuschlagen und dann fallen sie hier erstmal auseinander, aber VitaKing kann Ashen erstmal stoppen, das ist super, dass man ihn hier... What? VitaKing mit dem nächsten Frack holt er sich ja noch... No way!
05:37:41 Ich wünschte ihr könntet sehen wie viele Meter meine Kinnlade gerade auf den Boden gefallen ist.
05:38:09 Ich gebe sie kurz auf. Moment. Hier. Dankeschön. Jetzt kann ich mal wieder reden. Also. Okay. Das gibt Hype. Also ganz klare Sache. Aber Vita King erstmal. Der da trotz des Nachteils zum Helden wird. Aber nicht Held genug. Der Team mit der aus der Deckung raussteht. Ich glaube das war Souls.
05:38:35 Wir sehen es jetzt hier nochmal. Spätestens hier eigentlich denkt man Runde gelaufen, dann kommt Vita King, den man dann erst mit Geneno eingefangen bekommt. Dann stehst du da ganz hinten, weit offen. Und jetzt das, was du auch angesprochen hast, ne? Jetzt hast du SSG diesen Hype-Bonus geholt. Zwei Attacks in Folge und die Crowd ist wieder mit am Start.
05:38:59 Fünf. Fünf. Und du hast es in der Crowd gehört. Sie wollen die dritte Map. Alright. Wir haben wieder eine Clash. Ich glaube, dieses Mal, der läuft da ein bisschen freier rum, versteckt man sich nicht. Ich glaube, es ist auch relativ berechenbar, dass da die Clash einfach wieder kommt.
05:39:22 Und auch hier, man läuft wieder raus. Zeigt sich damit natürlich relativ früh, aber gar nicht unbedingt so verkehrt. Die Attack muss jetzt überlegen, okay, spiel wieder rein, spiel wieder nicht rein. Was ist der Plan? Wir haben den Capital zum Beispiel mit dabei. Das kann man ja eigentlich ganz gut nutzen, um da eben die Schranken aufzuzeigen. Aber auch da ist einfach wieder Vorsicht geboten. Nicht zulässig irgendwo zeigen, nicht zulässig irgendwo dem Gegner eine Möglichkeit anbieten. Und der Bug.
05:39:47 No way!
05:40:12 Das Timing. Vita King zieht sich da gerade so raus. Wirklich Glück gehabt. Hat zwar nochmal Damage genommen. Jetzt auch der Kill Confirmed von Benja. Da mit langer Hand trotzdem den Kill kurzfristig eingesagt. J9O, der Handy rausnimmt. Da mit zwei für nichts. Also das sieht wirklich richtig gut aus. SSG kann jetzt natürlich auch damit weiter Richtung Spot aufbauen. Und klar, da wartet die Clash. Aber du hast mittlerweile schon so viel Effizienz aufgebaut. Das müsste eigentlich gut aussehen. Genau, du hast jetzt natürlich in der Attack mehr Möglichkeiten. Dadurch, dass du zwei Warnüberzahl hast.
05:40:42 Ja, du hast den Interlaufseiten von der Defense durch die Flash. Aber was machst du damit? Wo sind Souls? Wo ist KDS? Und was können sie ausrichten? Da kommen natürlich erstmal hier die Kennester. Das möchte man nutzen, um gegen die Beehives aktiv zu werden oder beziehungsweise dagegen zu halten. Aber keine Chance. Man wird durchgehend getrackt. Die Position ist für alle die ganze Zeit bekannt. Muss natürlich aufpassen. Ein 1-G-Stadt drin. Kann man da vielleicht den Drum irgendwas halten? Oh, das Timing jetzt! Der Flank, der kommt vielleicht eine Sekunde zu spät. Hat man das überhaupt mitbekommen? Die Ash zieht man schon mal raus. Eins gegen vier.
05:41:11 Die Flawless Round ist quasi verhindert. Aber man hat natürlich jetzt eine sehr, sehr offene Position. Man wartet. Forrest ist mit dem Plan fast durch. Hat ihn jetzt geschafft. Keine Chance. Aschen injured. Eins gegen drei. Was kann KDS jetzt noch machen? Close an der Door. Da war jemand. Da rotiert man nochmal nach draußen um.
05:41:29 Aber das wird natürlich schwierig, das Verteidigen schafft. SSG hier drei E-Tags in Folge. Und dann hat man hier den Map-Point auf seiner Seite. Natürlich piekt man jetzt hier nicht rein, sondern hält das Ganze. Die TCSG könnte mit zwei Shots hier zwei Injured legen. Und dann wäre nur noch ein J90 übrig. Die Flasher noch gegen eine. Oh, tatsächlich! Forrest Injured! Eins gegen drei. Nur noch zwei, die aktiv stehen. Aber er müsste auch so langsam zum Diffuser. Und die beiden, die halten hier wirklich still.
05:41:56 Keine Möglichkeit, dass er das Ding hier noch gewinnt. SSC, drei Attacks in Folge. Und das ist das, was ich meinte. Six Limitations, wir sind auf der Stage. Statistiken in den Mülleimer. Genau, das ist mir auch gerade durch den Kopf gegangen. Also wir haben wirklich hier gerade eine attacker-sided Defense Map gesehen.
05:42:14 Und dann merkt ihr einfach, was hier passiert. Die Teams haben sich so intensiv drauf vorbereitet, so auch mit dem Gegner, sag ich mal, auf den Gegner vorbereitet, dass man auch einfach merkt, ey, die Statistiken sind komplett irrelevant.
05:42:28 Allein auch hier, es ist der Map-Pick von FaZe, der gerade gut aussieht für SSG. Und das, obwohl, wie gesagt, die Wahrscheinlichkeit, die Map an sich, alles scheint gegen sie zu spielen. Und trotzdem funktioniert das, was sie machen. Ich meine, das war natürlich auch ein bisschen böse da, die Clash vor sich her zu treiben. Aber genau der richtige Ansatz. Ich glaube, ich habe es noch nie erlebt, dass eine Clash gedasht wurde. Also das ist auch nicht ohne. Und jetzt hast du eben...
05:42:54 Das, was ich schon letzte Woche, letzte Woche, letzte Runde angesprochen habe. Du gibst diesen Boost, diesen emotionalen Boost komplett free für SSG. Und jetzt ist vielleicht die Frage, war das Timeout in der dritten Runde oder nach der dritten Runde von FaZe ein Stück zu früh? Ja, es kommt hier auf die Attack an, sagen wir immer. Und vielleicht deswegen auch so früh das Timeout. Und jetzt fehlt es dir aber. Du konntest nicht mehr als Coach reagieren.
05:43:26 5 zu 6. Map Point für SSG. Wir könnten uns gleich schon Map Nummer 3. Einem Nighthaven. Nein. Einem Leia? Muss ich da selber nochmal schauen. Guck mal ganz schnell. Zack, zack, zack. Es ist Leia. Es ist Leia. Oh, Souls. Okay, macht einfach den Opening. Benjamaster raus. Kein Deimos mehr mit dabei. Der Blitz geht durch die Map. Da wird der Killer eingefahren auf Souls. Ausgleich.
05:43:51 Wieder hergestellt. 4 zu 4. Also anscheinend auch hier funktioniert dieser Tempo-Pick mit dem Blitz. Jetzt dann ins Terz. Da müsste man aber natürlich ein bisschen vorsichtiger werden, denn da war das eine Shotgun. SSG muss aufpassen. Ja, die nehmen den Rausch mit. Warden gegen den Forrest, äh, gegen Forrest, gegen den Blitz. Aber wie gesagt, SSG muss aufpassen. Nicht, dass die jetzt in ihrem Rausch einfach dumme Fehler machen. Benjamaster, der Top-Frager mit J9O, früh rausgenommen worden. Ja, Forrest auch einfach Ham auf Souls draufgelaufen. Wenn der Close-Distance mit der Shotgun gegen dich agiert, ist das...
05:44:21 kein Ding. Und genau das war, was der Coach angesprochen hat. Keine Hero Plays. Das ist hier gerade ein Hero Play. Und man wartet jetzt hier einfach ab. Und Vita King tut gut daran, einfach das zu verweilen, nicht dagegen zu pieken. Und das ist das Wichtige. Oben KDS, der hat seinen Rücken. Auf ihn kann er sich verlassen. Also er cobert für unten. Und von oben wird auch gekobert. Zeigt man sich dann nochmal kurz. Jetzt zeigt der One-Tap. KDS mit False.
05:44:45 Jetzt die Nate, um das Spiel zu zerstören. Cyber, der Forrest rausnimmt. Das sieht hier schwer nach Overtime aus. KDS kriegt hier den Downer hin. Damit Ashen raus. J90, Last Man Standing. Eins gegen vier. Und das wird natürlich eine schwierige Aufgabe. Wie du es sagst, es sieht sehr nach einer Overtime aus. Rappelt einfach mal rein. Keine Chance. Es ist die Overtime. Und das auch verdient, nachdem man hier so viele...
05:45:12 Attacks auf beiden Seiten gewonnen hat. Drei Attacks auf beiden Seiten. Skyscraper, eine 50-50-Map bis jetzt. Es muss aber einen Sieger auf der Map geben und wir gehen in die Verlängerung. Zwei Runden, mindestens drei Runden maximal. Und jetzt ist natürlich der Vorteil, könnte man meinen, für FaZe, weil die starten jetzt in der Defense. Aber
05:45:40 Wie gesagt, Statistiken in den Müll.
Entscheidungsphase: Overtime und Matchpoint
05:45:4605:45:46 Vielleicht für alle, die sich fragen, warte mal, SI ist da nicht noch unlimited? Overtime der Fall? Ja, das ist an sich zwar richtig, aber nur für das Grand Final. Dadurch, dass wir hier noch im Lower Bracket sind. Das wäre wild für jede Map. Da hätte ich aber auch irgendwann keine Arte mehr, sage ich ganz ehrlich. Das wäre ein langer Abend. Nein, aber es ist hier die normale, reguläre Overtime, erst wenn wir wirklich ins ganz große Finale gehen.
05:46:11 Dann gibt es an Limited Overtime. Ich denke, wenn es so weit ist, sagen wir da noch mal mehr dazu. Aber hier, wie gesagt, die reguläre, kompetitive Overtime. Zwei, beziehungsweise drei Runden, je nachdem, wie die Runden ausgehen. Und wie du gesagt hast, Faze, die hier in der Defense starten, ist natürlich jetzt interessant, weil ich bin gespannt, wie die Defense es dann doch ausgehen. Durch diese 50-50-Code ist alles möglich. Der Runner gepreppt. Cyber will er raus. Der kann sogar zwei holen, aber das Magazin ist leer.
05:46:40 Trade for Trade war es das wert. Man hat auf jeden Fall Benjamaster mal wieder frühzeitig rausbekommen. Und ich meine, schau dir den Killcount bei Benjam an. Er ist der Top-Frager. Ich glaube, das war es sehr wohl wert. Und vor allem so aggressiv, so dominant, so selbstsicher kann man natürlich auch mal in eine Overtime starten. Aber ja, Verluste gab es auf beiden Seiten. False. Jetzt mit dem Breach. Jetzt muss man hier wieder diese...
05:47:05 exterieuren punkte aufmachen gerade eben richtung geisha gerade richtung obergeschoss allgemein braucht man natürlich diese ansatzpunkte so oder so und auch hier wir haben forest wieder auf dem blitz dieses mal aber ich weiß nicht ob das schlange spiel funktioniert ja das tut es nur mal schauen was er jetzt anstellen kann eben mit dem opener einfach rein hat sich ein freck abholen können jetzt wurde er aber auch schon auf den kämen gesehen muss natürlich aufpassen nicht dass der da irgendwo
05:47:30 Gleich mal reindasht, aber er ist natürlich weiter im Train und kriegt ja auch den Ping, dass da eben ein Goyo-Kennester ist. Muss aufpassen, dass er da nicht irgendwie reinläuft und dann ist der Rückweg ausgeschlossen. Und jetzt gegen Dragon, in Dragon hat er natürlich die Möglichkeit, Mann gegen Mann, da hat man sogar noch einen mit dabei und er kriegt sogar ordentlich Damage auf beiden Seiten. Da kommt jetzt der Blitz angerauscht, aber keine Chance erstmal. Ja und jetzt hat man sich zurückgezogen. Ja, die Map-Kontrolle geht erstmal in die Hände der Attack, aber schau es dir an auf Falsch, der hat sehr viel Damage einstecken müssen, so ist er. Allerdings, der fällt in die Hände von Ash in die Groom.
05:48:00 Ein Bremskurz, Ashen aus der Beach-Outside geht auf, man will einfach rein. Aber KDS und Handy, die halten die Schotten dicht. 3 zu 2, nein, 2 zu 1. Und es ist nur noch Volt gegen Handy. Und da reicht ein Streifschuss, um den hinzulegen. Und jetzt ist natürlich Ruhe angesagt. Man muss hören, wo der Gegner ist. Die ersten Flashes kommen geflogen. Wird er geflasht? Nein, wird er erstmal nicht.
05:48:20 Fals muss natürlich entweder jetzt den Frack holen oder auf den Plant gehen. Er entscheidet sich erstmal für den Plant. Ihr seht es oben rechts klein eingeblendet. Man kann ihn auch nicht sehen. Ein bisschen der Spritzer. Er zieht sogar komplett durch. Da wird der Vorteil vielleicht auf seiner Situation. Der Druck auf die Defense auf jeden Fall erhöht. Und er bleibt einfach mal stehen. Und beide warten jetzt quasi, wer den ersten Fehler macht. Wer zieht rum. Wer hat da den besseren Hebel. Wirklich Fals. Keinen Zentimeter an Regung. Er will das Überraschungsspiel. Dann sieht man den Lauf. Und er schafft es nicht. Hä?
05:48:48 Andy verteidigt Skyscraper in Runde Nummer 1. Und schau dir die HP an, mit der man diesen Trade überlebt hat. Eine Haaresbreite. Also das hätte auch sehr schief gehen können. Du hast es richtig gesagt, das Prefire hat am Ende die Runde gedreht. Aber es war ein sehr langes Prefire, was es natürlich auch der Gegenparti dann ermöglicht, selber die linke Maustaste zu drücken.
05:49:13 Und es war knapp. Und wäre das ein Trade gewesen, dadurch dass der Diffuser geplantet ist, hätte die Attack die Runde geholt.
05:49:23 Und jetzt Rollentausch. Wir haben SSG in der Defense und Face in der Attack. Und man hat wieder eine starke Attack von SSG verhindern können. Und jetzt ist es eben an der Reihe, die eigene Attack nochmal erfolgreich zu gestalten. Hier muss man auch wirklich sagen, KDS den richtigen Riecher gehabt. Also ein wirklich gutes Match auf Augenhöhe.
05:49:51 Gefällt mir und nur noch sechs Bullets. Also wirklich.
05:50:01 Die Reaktion in der Crowd ist eindeutig. Man feuert zwar weiterhin an und ich kann es auch gut nachvollziehen, wie gesagt, es ist hier der Heimatboden der Nordamerikaner, aber trotzdem zeigt sich auch, dass es einen so ein bisschen anschlägt. Das, was FaZe gerade macht, den Punkt, den FaZe gerade erreicht hat. Es ist Map Point, es ist Match Point und es ist Serious Point. Eine einzige Runde.
05:50:30 Und SSG macht ihren Namen deswegen alle Ehre, weil sie Near Airport müssen. Ashen, vielleicht mit einem aggressiven C4, stand auf jeden Fall Ready, um da möglich einen Runout zu wagen. Und hier den Head Cop von Cyber. Und der verabschiedet sich sehr, sehr früh. Ein Schuss. Böse. Der wirklich von einem anderen Stern ist. KDS hat eigentlich die perfekte Waffe.
05:50:57 oder das Airjab mal wieder gegen Forrest, gegen die Flash. Ein Mann weniger, aber das heißt auf Seiten von Face nicht, die haben schon gezeigt, was sie eben mit zwei Mann weniger in der Attack leisten können.
05:51:08 Was man natürlich sagen muss, die Ying zu verlieren, kann SSG hier ein bisschen mehr Freiheit geben. Wir haben keinen Warden mit dabei. Und dieser Chaos-Faktor, den man über den Operator 1 auch bekommt, ist auf jeden Fall nicht zu unterschätzen. Der Breach Richtung Initiation ist offen. Jetzt hat man da, oder Richtung Office ist offen, jetzt hat man da auch die Drohne gespottet. Die nimmt man kurzer Hand raus. Also auch da, man versucht so ein bisschen auf Seiten von SSG die Informationsbeschaffung zu unterbinden. Jetzt aber die Drohnen-Maschinerie, die on-site geht.
05:51:36 Also es scheint so, als könnte man hier Richtung den Push vorbereiten. Ja, was ist der Plan? Hat man irgendwo eine Lücke? Man kann hier auf jeden Fall erstmal rein. Da hat man kurz jemanden gesehen, aber den hat man, glaube ich, nicht auf dem Schirm gehabt. Und dann kommt er direkt vorne mit Stairs eben Falls. Der holt es den ersten, der holt es den zweiten. 1v5 Flawless Round! SS-Team mit einer ganz schnellen Antwort in der Defense. Ich respektiere die Idee.
Analyse der Spielstrategie und Map-Dominanz im Match FaZe Clan gegen SSG
05:52:0105:52:01 Aber so sehr ich sie respektiere, muss ich sie auch kritisieren. Man denkt, man hat eine Lücke gefunden. Es war niemand auf den VIP-Stairs. Da sich reinzuschieben, On-Spot, Druck aufbauen. Fair und ehrlich, guter Gedanke. Problem ist, das Timing ist einem hier leider so ein bisschen zum Behängnis geworden. Genau in dem Moment, wenn man da reingeht, kommt von unten jemand die Stairs hoch, alarmiert die Defense und alle Waffen drehen sich gefühlt um 180 Grad Richtung der Attack. Und flawless.
05:52:28 Was eine Runde, aber auch damit haben wir jetzt einer Statistik leider wieder ein bisschen Treue bewiesen. Die Map ist Defender-Sided. Ja, auch wenn es natürlich ein bisschen weniger eindeutig ist, als wir es erwartet haben. Und jetzt kommt es auf die eine Attack von SSG an. One more round. Und darum geht's.
05:52:52 Der Hammer, die beste und höchste Auszeichnung für jeden Spieler in Rainbow Six Siege. Und Coach, Analyst, alles mit dabei natürlich. Sie alle haben das zu ihrem Ziel auserkoren. Und es könnte gleich für ein weiteres Team zu Ende sein. Dann heißt es, alles klar, man war dabei, aber nichts wird es mit dem Traum, den Hammer in die Lüfte zu heben. Face in the Defense. Vielleicht.
05:53:21 im vorteil ich lasse die frage so im raum stehen zwei minuten 45 die es hier gilt um uns das ergebnis nachdem wir uns jetzt mittlerweile schon 14 runden angesehen haben endlich zu bringen und es muss es natürlich gefühlt auch sein die maximale letzte runde
05:53:40 Und auch hier Forest wird zwar gesehen, also eigentlich muss man das langsam wissen in der Attack Forest mit dem Blitz, immer eine Waffe, dass da nicht irgendwie eine Groomine sitzt.
05:54:09 Auch wieder ging. Kurz war mal was mit der SMG-11 versucht. Ich glaube, man will jetzt irgendwie einen Trade aufbauen, einen Crossfire. Aber es ist erstmal wieder Cyber, der fällt. Oh nein, SSG hat hier eine Lücke gefunden, konnte zuschlagen. Am Geisha-Window. Und somit zwei Mann weniger. Aber wie gesagt, FaZe hat das schon mal geschafft.
05:54:31 Wie kriegt man da jetzt die Lücke? Forrest muss erstmal eine Goumeine rausziehen.
05:55:01 Und jetzt kann sich beide auf Seiten von FaZe erstmal neu positionieren. Eine Minute Restzeit, ein Yellowping mit am Start, aber der Hart steht auf dem Hardflore. Jetzt kann man da vielleicht noch ein bisschen Damage ausrichten, aber nicht genug. Benjamaster sind quasi die Hände gebunden. Was kann man machen? Welchen Intel Hartmann?
05:55:28 Nicht wirklich sehr, sehr viel. SSG kurz davor nach Hause zu fliegen. Vita King und KDS können es jetzt und hier beenden. Aber was kann Benja? Die Redpings sind da, die Informationen sind da, die Flashes kommen mit dazu. Aber es ist Vita King. Und damit FaceClan garantiert weiter bestehend hier. Und SSG trotz der Home Crowd, trotz der Fans vor Ort.
05:55:53 Müssen sie leider lebwohl sagen. FaZe Clan on top. Wieder ein 4 zu 2 weggeworfen. Man hat schon geplantet. Man war quasi schon dabei, den Diffuse anzusetzen. Aber starke Antwort von FaZe, gar keine Frage.
05:56:19 Und das war's. Nach 2 zu 0 in der ersten Runde bei den Playoffs hat man sich gerecht und zwar heftig. Was ein Game. Was ein Abend bisher. Zwei Games, jeweils beide nach zwei Maps vorbei. Und Facel hat es sich verdient. Und ich würde sagen, Leute, die Eindrücke in der Halle vor Ort. Sie sprechen für sich. Wir hören rein. Auch Ian für das Interview.
Emotionale Interviews und Reaktionen nach dem Sieg von FaZe Clan über SSG
05:56:4705:56:47 Now, I know we have a very disappointed crowd here, but can we please show some respect to FaZe Clan, ladies and gentlemen?
05:57:08 Das ist das, was ich spreche. KDS, Sie standen hier, am Anfang. Und Sie sagten Aschen, Sie werden 2-0 gewinnen. Das ist das, was Sie gemacht haben. Wir haben es gemacht. Es ist einfach. Es ist einfach. Es ist einfach. So, ja. Geh nach Hause. Geh nach Hause, er sagt. Jetzt, das zweite Mann. Erst auf, wir stellen uns diese Leute. Diese Leute sind laut. Lass mich diese Leute hören.
05:57:42 Ja, ja. Es ist so lustig, mit einem anderen Team zu spielen, wie in Brasilien, gegen unser Land. Es ist toll, und vielen Dank, dass ihr hier seid. Das zweite Mal war viel schwieriger als die erste. Wie haben Sie es zusammengearbeitet? Wir wissen nur, wie wir gegen sie spielen. Wir versuchen unsere Dinge zu machen.
05:58:11 Ich hoffe, dass wir gewinnen. Du weißt, dass du morgen ein anderes Nordamerikaner Team in Unwanted spielst. Willst du sie auch nach Hause senden? Ja, wenn wir in Unwanted zu Hause kommen, dann gehen wir in die Grand Finals in Losers. Okay, gut, KDS. Herzlichen Glückwunsch und besten Glückwunsch. Wir werden bald wieder zurück. Bis zum nächsten Mal.
05:58:41 Mist, jetzt bin ich voll raus. Gegen Brasilien. Mein Gott, was war denn jetzt los? NA gegen Brasilien. In der zweiten Runde ist ein Unentschieden. Das heißt, wir gehen dann morgen in die dritte Runde, wenn es heißt, SSG nicht mehr mit dabei. Was ist denn gerade los mit mir? Ich bin ja komplett durchsicht. Ja, ich meine, das Game hat dich auf den Kopf gestellt. Ist schon okay. Face gegen Unwanted. Natürlich. Was ist denn hier los? Ja, und ansonsten, overall war das ein echt spannendes Match. Wir beide müssen uns auch erstmal ein bisschen downen, muss ich mal sagen. Weil das war ja wirklich, was wir da alles gesehen haben. Das war ja ordentlich.
05:59:10 Auf jeden Fall. Ich würde sagen, kurze Pause und dann gibt es die Nachanalyse. Also bleibt dran. Bis gleich.
Statistische Schwierigkeiten und Analyse des Spiels FaZe Clan gegen SSG
06:02:2506:02:25 Ja, da sind wir auch schon wieder zurück, meine Damen und Herren, mit dem nächsten Überfahrtsgang. Überfahrt in Anführungsstrichen. Wir haben zwar nur Overtime gesehen, aber auch nur ein 2-0 nach Maps. Und da muss ich dich fragen, irgendwie statistisch heute schwierig. Statistisch heute schwierig auf alle Fälle, wie das ganze Playoff bisher. Aber ich muss ja dazu sagen, wenn einer auf alle Fälle recht hat, bist du das ja.
06:02:48 Du hast ja vorhin gesagt, wird der Easy-Face-Clan machen, ne? Während ich Ludacil da stand und meinte, das wird etwa 1.2.0 für SSG oder wenn's in die Decider-Map geht, wird es dann erst Face-Clan machen. Ich hab scheinbar keine Ahnung, ich bin der Meinung, wir wechseln eindeutig. Ich mach jetzt Moderator und du bist jetzt hier der Rainbow-Crack. Okay, das können wir gerne mal ausprobieren. Mal gucken, ob das auch wirklich gut funktioniert. Ja, bestimmt mit Sicherheit, weil scheinbar ist ja egal, was ich sage, es trifft ja immer das Gegenteil ab.
06:03:15 Ich merk schon, ich hätte mir auch Hector hier hinstellen können. Der hat genauso gute Perspektiven für die Matches. Ja, scheinbar. Also, was man auf alle Fälle festhalten kann, es war noch mal ein sehr spannendes Match, weil es wirklich noch mal sehr knapp geworden ist. Die Jungs haben es ja auch immer wieder gesagt, oh, guck mal, jetzt ist Skyscraper auf einmal attacklastig, dann ist es wieder defenselastig, dann ist es wieder attacklastig. Im Nachhinein ist es noch mal eine ganz knappe Defense-Map geworden, muss man dazu sagen. Und zwar jetzt mit zwei Runden.
06:03:40 Das sieht sonst meistens ein bisschen schlimmer aus. Aber es hat dazu geführt im Nachhinein, dass man in der Overtime, wo es dann abwechselnd dazu ging, dass man da halt eben die Defense-Runden durchgespielt hatte. Ich fand, wir haben hier in SSG gesehen gehabt, was später innerhalb der Match ...
06:03:55 Also innerhalb des Matches bei der Attack dann immer langsam mehr und mehr auf den Trichter gekommen ist. Sie sind ein bisschen schneller, dann ein bisschen aggressiver geworden. Konnten da da auf alle Fälle dann gut nochmal Facelang überrumplen. Aber was man hier auch wieder gesehen hat, ist, ich finde, das Clash-Gameplay funktioniert einfach gar nicht von SSG. Nee, überhaupt nicht. Also auch das, was wir jetzt in dem Match gesehen haben, war sehr halbgar. Also das muss man ja mal sagen. Auch da konnte man erstens sehr leicht kontern. Das Blitzplay ja teilweise auch. Man hat dann versucht, gut damit zu arbeiten. Es ging irgendwie nicht ganz. Scheinbar auch Kommunikation.
06:04:24 Du hattest ja in der einen Runde gesagt, da hat man scheinbar nicht gut kommuniziert, dass da noch ein zweiter im Abfangkurs steht. Insgesamt, es wirkte nicht so stabil, wie man es erhofft hatte.
06:04:34 Ja, also man muss halt einfach dazu sagen, da fand ich schon das Clash-Gameplay von FaZe Clan auf alle Fälle besser. Man hat das in der einen Runde gesehen gehabt, wo das eine One-on-One-Situation war. Spot war halt Trophy gewesen und halt eben Office, One-on-One. Und dann hat man das auch schön wirklich mit der Clash halt auf Zeit runtergespielt gehabt. Das konnte FaZe Clan auf alle Fälle besser möglich machen, als es hier bei eben SSG der Fall war. Im Grunde muss man halt sagen, es war ein schönes Match. Wir haben hier den zum Beispiel von Souls vorhin nochmal einen schönen 3K gesehen gehabt.
06:05:04 Wo sie dann halt einfach der Meinung waren, wir droppen jetzt mal kurz alle eben von Geisha runter und alle in seine Latifte. Da konnte er nochmal drei Leute rausnehmen. Hat zwar im Nachhinein damit nicht die Runde verwandeln können.
06:05:14 Aber es war halt trotzdem eine schöne Aktion gewesen. Da war man ein bisschen zu überhastet. Dann hatten wir ja auch eine Runde 10 gesehen, wo halt Vita King wirklich auch noch mal was möglich gemacht hat. Das war ja diese Tea- und Karaoke-Runde. Dann macht er mit der SMG einen schönen 3K. Und dann wird das aber von den letzten Mates von Faze Klein einfach aus dem Fenster getreten, weil er sich halt denkt, ich expose mich jetzt komplett bei den Black Stairs und lass mich da halt von Ashen auf 20.000 Kilometer mit der SMG unsprayen. Wo ich halt sagen muss, das hätte man sich tendenziell auch sparen können.
06:05:42 Aber es ist gekommen, wie es gekommen ist. Im Nachhinein konnte sich Faceclown durchsetzen. Müssen morgen gegen Unwanted ran. Also nochmal eigentlich das Gleiche wie heute. Die gleichen Regionen, also Brasilien, spielt nochmal dementsprechend den gegen ein A. Und dann können die da nochmal ordentlich reinspielen. Und vielleicht macht es dann Unwanted statt eben, die Jungs von SSG.
06:05:59 Ja, vor allem wird man sich jetzt da auch nochmal ganz genau das Spiel angeguckt haben. Und die Frage, die man sich natürlich jetzt stellen muss, ist, wo liegen denn die Schwächen bei FaZe? Ja, also man muss halt dazu sagen, ich fand, die waren heute gar nicht so schlimm gewesen. Also ich fand, die hatten sehr, sehr gute Attacks gespielt gehabt, sehr konkrete Attacks. Manchmal hat man ein bisschen gesehen, die haben sich ein bisschen mehr vorgestellt, ein bisschen aggressiver zu spielen. Und so wurden sie da halt eben den doch mal ein bisschen schneller rausgeknipst. Aber sie haben sich dann auch davon nicht unterkriegen lassen und dann stark wieder aufgespielt gehabt.
06:06:28 Faceclown-Spielern gesehen gehabt. Du hast aber auch gesehen, dass SSG nochmal sehr, sehr stark wiedergekommen ist auf Skyscrapper. Ich meinte ja, dass im Grunde von den Spielern insgesamt drei Leute wirklich gut funktionieren. Benjam Master war am Start gewesen, J9O war am Start gewesen und ich glaube, Fuels war das gewesen. Der war, glaube ich, auch relativ gut, aber trotzdem hat das nicht gereicht, um gegen die Jungzeit anzukommen. Und das ist ja das, was sich eigentlich ja immer wieder bei Faceclown so ein bisschen abzeichnet, dass das immer wieder Kontrahenten für viele Teams sind.
06:06:55 die trotzdem bald gekommen sind, aber an Facelindern scheitern. Aber Facelindern scheitert immer daran, die Titel zu holen. Ja, das ist eine schwierige Geschichte, die sich vielleicht in diesem Six Invitational ändern kann. Vielleicht von dir noch mal eine kurze Prognose zu morgen. Siehst du da tatsächlich ein Team weiter vorm? Ich sag gar nichts mehr. Er sagt gar nichts mehr? Ich bin jetzt bockig. Auf Rechtbasis, verstehe. Zumal ich bin ja ... Andersrum. Mein lieber Markus ...
06:07:22 Du als Analyst von Rainbow Six Siege.de. Was meinst du denn, wer morgen das Match macht zwischen Unwanted und SSG? Ja, also im Nachhinein muss man ja sagen, die Chancen wären da gewesen gehabt und dementsprechend... Nein, das lassen wir lieber. Da können wir uns morgen drum kümmern, wenn es dann auch soweit ist, denn wir haben noch ein Spiel für euch und das wird relativ spannend, würde ich fast sagen. Es kommt aber ganz stark darauf an, ob jemand performen kann und das ist auf jeden Fall BDS.
06:07:52 Ja, also man muss halt dazu sagen, wir haben ja jetzt schon öfters darüber gesprochen, dass BDS, ich finde, seine Attacks sehr, sehr schwierig macht. Sie drohen in Midgame super viel, fangen damit wenig an, verlieren sehr viel Intel und pushen dann irgendwie auf gut Glück irgendwo in irgendwelche Areas rein, lassen sich da umfalten, wie sonst sowas, obwohl wir 5 gegen 2 spielen oder 4 gegen 3 oder...
06:08:13 Fünf gegen eins und dann auch trotzdem die Runde verlieren. Wollen wir hoffen, dass wir sowas heute nicht sehen. Bei der Kontrahent, gegen den sie ran müssen, Furia amtieren. Das Six Invitational Champion lässt das auf alle Fälle nicht ungestraft. Genau, und hier seht ihr auch nochmal, wir sind einen Step näher dran am Grand Final. Wie gesagt, morgen dann Phase Unwanted. Und dann...
06:08:32 Tatsächlich gleich im Anschluss eben das Spiel gegen den Verlierer des nächsten Matches. Das heißt, wir werden morgen einmal natürlich ein glückliches Team haben, was sich im ersten Match durchsetzt. Aber auch das Team, das leider so ein bisschen die A-Karte hat, weil es danach gleich nochmal ran muss. Also im schlimmsten Fall sechs Maps spielen muss. Da werden wir mal gucken, ob der lange Atem dann da ist. Aber wie gesagt, auch das muss erstmal vorgearbeitet werden. Vielleicht da auch nochmal ein kleiner Wink mit diesen beiden Matches.
06:09:01 von den Maps, die wir gespielt haben, nochmal was wiedersehen.
06:09:04 Also ich denke, das ist auf alle Fälle eine Möglichkeit. Man hat oft schon gesehen gehabt, dass manche Teams noch mal ein bisschen darauf zurückgreifen, Maps auszupacken, die der Gegner vorher gezeigt hat, weil man dann halt da etwas festgestellt hat, was man gegen sie verwenden kann. Ich gehe davon aus, dass wir sowas schon sehen könnten im Grunde, dass halt wenn jetzt FaceCline weiterkommt, sie sind ja weitergekommen und jetzt gegen Unwanted spielen, dass beide Teams vielleicht so einen Schnitt machen. Weil wir haben schon bei Unwanted gesehen gehabt, dass die gerade zum Beispiel gegen Oxygen halt super stark aufkrumpfen.
06:09:34 konnten mit eben Nighthaven Labs, weil das die Map ist, die sie vorher stark bei Oxygen gesehen haben und das eben verwenden konnten, dann auf dieser Map gegen sie und ich denke mir schon, dass die auch sowas versuchen dann eben und wir vielleicht da den Skyscraper nochmal sehen. Ja und wir machen nochmal einen Ausflug auf die Stage.
06:10:02 Hallo? Oh, John Ubisoft, hello, how are you? No, no, I don't speak French. What? A commendation? For me? Thank you, um... Uh-huh. Okay, where do you need me? Right, and you... Are you hung up?
06:10:37 Why did he call me here? I live in Leeds!
06:10:47 Ich habe Video-Games angefangen zu spielen, als ich 2 Jahre alt war. Und mein Junge hat mir ein Game Boy gegeben. Und es gibt eine lustige Fotos, die in meiner Familie-Gruppe-Gruppe von dem Moment, wie mein Leben verändert hat. Und es ist mir da, mit dem Game Boy, und seitdem, die Spiele sind einfach ein Teil von mir. Und ich kam in der Zeit, wo die Spiele definitiv nicht cool waren, und ich war sehr wohl für sie zu spielen. Aber ich liebte zu spielen. Es gab immer eine Möglichkeit, was in Video-Games zu tun.
06:11:18 My passion for Rainbow Six comes from its creativity. There's no limit to what you can do and to where you can sort of get to, and I adore that. If you guys look in the big building, this is where I live. You said that you've been playing for a long time. I would love to know why. That moment when an idea or a play works from the top level.
06:11:42 zu replicating ein Pro's Play, zu versuchen etwas stupides in einem 1-2-2-Clutch, das funktioniert, ist einfach unbehebbar. Du kannst alles, was du möchtest. Und warum würde du nicht lieb das?
06:11:57 Ich denke, jeder hat eine Idee oder eine Anwesprache, was ein Castor ist oder ein Castor ist. Und jeder hat ihren Lieferanten. Aber man kann es hören, ob es nur catchphrase ist, ob es sind, ob es sind, ob es sind, ob es sind, ob es sind, ob es sind, ob es sind, ob es sind, ob es sind, ob es sind, ob es sind, ob es sind, ob es sind, ob es sind, ob es sind, ob es sind, ob es ein bisschen schneller und ein bisschen mehr paced und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde und bilde.
06:12:26 in the game and there is no one way of doing that that goes over here to our little spot on the other side we've got our own little separate iceberg and good afternoon charlotte you need to press your button oh oh they can do better oh you can definitely do better
06:12:49 Wir haben viel Spaß gemacht. Es ist fair zu sagen. Aber was ist es für dich, dass es die meisten Spaß macht? Ich denke, es ist, dass es sich über die Tränslade zu verändern. Mein Geist ist weg, von all dem Screamingen wir wollten. Ja, und ja, wir sind bereit. Es kommt aus unserer Erinnerung. Wir schauen nach dem, was die größte Erinnerung ist. Und die Erinnerung hat nie verändert. Es ist immer da.
06:13:19 Hi! Welcome to a music studio, a rehearsal room. Music, it's something where you can just put yourself out there. There's no limitations to it, there's no language barriers, and a lot of it is just how it feels, and it hits you in, like, your chest. There's no better feeling. There's a rhythm to things where it's a flow, and I think from casting it's a very similar perspective.
06:13:45 Die Art, wie man die Rhythm und die Erleuchtung bekommt, kommt aus der Basis-Level. Und die Gruppe ist das. Siege ist die Gemeinschaft. Jeder hat diese Erleuchtung. Und du fühlst das in einem Raum, denn du bist alle in einem Raum. Du bist alle auf dem Resultat. Du schreierst, du schreierst, du schreierst, du schreierst, du schreierst, du schreierst, du schreierst, du schreierst, du schreierst, du schreierst, du schreierst. Es ist elektronisch, in der Arena. Es ist kein Gefühl wie es. Und ich möchte nichts mehr machen, als ich diese Elektronik auszunehmen.
06:14:12 Ich habe mich in E-Sports angefangen, nicht publikamente aus. Ich war durch die Prozess, weil es eine sehr lange Zeit in den UK ist, aber ich war nicht publikamente aus. Und ich wusste, wenn ich mein Tier 1 Konflikt habe, dass ich mein erstes Major gemacht habe und ich war, ich dachte, dass es niemand wie mich in das, in den E-Sports Titeln, in den Tier 1. Und ich dachte, ich muss ehrlich sein, dass ich meine Repräsentation und ich kann nicht zurückkehren.
06:14:39 Es war faszinierend. Ich glaube, niemand wird mit der Idee sein, dass ich eine Repräsentation werde. Niemand denkt so. Aber bis es mehr Leute wie ich, auf die Top-Stage des E-Sports, Casting, Hosting, etc., muss ich hier sein.
06:14:56 Ich bin glücklich. Ich sage es mit Tears in meinen Augen. Ich werde die Welt vertreten mit einem Spiel, die ich liebe, mit Leuten, die mich unterstützen. Und ich werde ihnen sagen, dass es so viele Leute wie sie sind. Ich werde die Leute sharen, wie viel wir uns alle tun haben. Für Leute wie ich, das ist das, was es geht. Das ist es. Es geht um Liebe.
06:15:22 Fluk has been like an absolute pillar for me in my own growth. Obviously I'm a queer woman, I don't shy away from that, but the reason why I don't shy away from that is because of people like Fluk. She really wants to make the best thing she can, no matter what it is. Emmy is one of the most creative people I've ever met in my entire life. Like extremely creative. She absolutely brings chaos to the community and bringing such infectious energy to the whole place.
06:15:49 Sie ist sozusagen eine Gottesdose aus den Himmel zu bringen, um so schönes Licht zu dieser Gemeinschaft. Emi bringt eine unglaubliche Energie, eine Positivität, eine Lightness. Sie ist nur selbst, und wer sie ist, ist wunderbar. Ich bin laut, ich bin chaotisch. Aber sie bringen sie in die Chaos des meinem Welt, wenn...
06:16:15 Wenn sie eine gute Zeit haben und sie sich freuen und sie sich freuen und ich habe es gut gemacht. Und ich liebe das Gefühl.
06:17:03 Soak this up, you know, but I will start off by a...
06:17:08 2018, wenn du erst angefangen hast, Lyrical über dieses Spiel, das du so liefst. Und lass mich ehrlich sagen, du Lyrical wachst. Du bist fast ein Rapper, wenn es zu der Art du castet dieses Spiel. Aber all die Jahre vorhin, könntest du diese Moment hier und jetzt? Nein, in Millionen Jahren. Nein. Ich erinnere mich auf meinem Sofa zu Hause, nach Hause zu sehen, wie Parker und so cast Paris. Ich sende Miloš eine DM vor ich in den Casten, um mich zu sagen, hey, du hast mich inspiriert, ich bin jetzt ein Community-Caster.
06:17:37 Er hat mich auf Red für ein Jahr und ein halb. Und dann, wenn ich mein erstes Big Show war, er hat gesagt, oh, hi. Aber es ist Beyond Wires. Es ist die Welt. Und in dieser Zeit, seit dann, über die Jahre, viel hat sich verändert für dich, professionell und persönlich. Und wir sah es in der Video da.
06:18:06 You have just become such a pillar and an inspiration for such a vast community. What does that mean to you? Everything. I... This is the bit where I'm gonna cry again. I couldn't do what I do without all the love and support of the community, of all the people I get to work with.
06:18:29 Aber mit allen Leuten zu treffen, ich bin sehr glücklich, dass ich um die Welt zu reisen und zu sprechen, mit einem Zeitpunkt, wenn unsere Community in eSports from the Greater Picture ist unter viel Druck, um zu erzählen, dass es Liebe gibt, und dass es Verständnis gibt, und das ist immer gewünscht, oder so. Und wir werden nicht mehr gehen, Baby. Sehr gut gesagt.
06:18:56 Jetzt möchte ich ein Spotlight auf euch professionell. Wir haben über die Community gesprochen, aber du bist ein Phänomenal Cast, am ich richtig?
06:19:07 Wie würdest du deine Style beschreiben? Für die lange Zeit habe ich in meinem Bio Chaotik Loud und ich denke, das ist einfach so. Ich liebe Screaming. Und ich habe einen Weg zu machen, Geld zu tun. Ich möchte euch den Platz geben. Ist es jemanden du möchtest? Ist es jemanden du noch nicht gesagt hast, das du möchtest? Der Platz ist yours, Ebi. Ich möchte alle hier begrüßen. Danke für kommen und...
06:19:35 Und dann alle hier in alle anderen Pläne, die ich bin able, von der Gemeinschaft, alle die wir arbeiten, alle die uns unterstützen, meine Kollegen, wir sind alle schön, meine Familie auch, die ich glaube, am 3.00 Uhr, irgendwo. Ich glaube, das ist ein Wetter, ich weiß nicht. Und meine Freunde, meine Partner, alle. Danke, alle, für mich, für mich zu sein, mehr als ich.
06:20:04 A thoroughly deserved moment under the spotlight. Ladies and gentlemen, give it up for Emmy! Thank you so much, Emmy. I want you to stay here. Just while I wrap this up and go to the break, because you deserve to be on this stage. So, after the break, it is Valentine's Day. We've got another Valentine's Day surprise coming your way. And, of course, BDS vs. Furia is coming up soon. But one more time for Emmy!
Ehrung für Emmy und Valentinstags-Überraschung
06:20:4606:20:46 Wunderbar, auch da nochmal eine Auszeichnung zu sehen. Haben sie auch selbst schon in live und in Farbe begutachten dürfen und natürlich auch mit ihr arbeiten dürfen. Im Berlin Major war mir eine große Ehre. Ich saß, glaube ich, im Schminkraum mit ihr zusammen und hatte eine nette Unterhaltung. Also auch ein sehr open-minded girl, wie man so schön sagt. Wir lassen euch aber nochmal ganz kurz in die Pause und dann geht's los. Trommelwirbel mit dem Match des Abends. Bis gleich.
06:21:17 Bis zum nächsten Mal.
06:24:01 Welcome back, everybody, and congratulations one more time to our dear friend Emmy for the commendation, our first one here at SI25. What an inspiration she is to all of us, bringing so much light and beauty into our lives. However, we have to move on to our next piece, our next matchup. But before that, it's, of course, Valentine's Day, right? We're still in the celebration, my God. Fresh is really living it up like this. We have to talk about it, right? Beast Coast.
06:24:27 M80, Changes that happened in between. Some players got picked off here and there. There's a bit of history that gets played out in between. Do you think there'd be a bit of tension if we put a few of those players in one room? I think Love would be in the air at that point. I don't think there's going to be too much tension. I think there's going to be excitement. We lock the door. There's certainly going to be an energy change. I'm very much looking forward to it. You know what? We have just that. Hot Gold and Gunnar go on a Valentine's Day.
06:25:01 Wer ist mein Date? Wenn ich eine Person in der Liga wähle hätte, wäre es mein Date. Nun gibt es keine Mädchen in der Liga, so... Die meisten aus der Mannschaft muss Gunner sein. Ich würde ihn wählen.
06:25:26 Asshole. I have a feeling. Comfortably close. Cute looking guy, you know. A little dreamy. What would you say our relationship is right now? Um, I'd say it's not really going the best. You know, we're in that break period. Taking a break. I think we're working through some things. Which one of us do you think is the biggest romantic? Um, I mean, I would say me. Like, I planned a secret date. I bought, you know, candles for us. Some rose petals, because I know that's what you like.
06:25:56 Little heart shaped plate. Just gonna cook us up a meal later. If you had to order me some food, what would you order me? Well, I know you're a pretty artsy guy. I'd probably get some super fancy sushi. It's from...
06:26:10 Ich weiß es nicht. Ich weiß es nicht. Ich weiß es nicht.
06:26:32 Ich fühle mich, dass ich genug von Ihnen habe. Er ist. Er macht Geld. Ich bin Joblos. Du wohnst ein Haus, ich nicht. Du hast Geld.
06:26:46 Was passiert hier heute? Viele Dinge sind hier heute ein wenig unerklärt und werden auch unerklärt bleiben. Aber schönes Date und wir machen mit dem nächsten Date weiter, nämlich unser nächstes Match-Up. Da werden wir uns drum kümmern.
Vorschau auf das Match BDS gegen Furia: Analyse, Statistiken und Map-Prognosen
06:27:0806:27:08 Ja, und zwar das letzte verbliebene EU-Team, BDS, ist immer noch in den Upper Bracket. Die müssen jetzt ran gegen den ehemaligen Six-Invitational-Gewinner, der damals aber noch W7M war, jetzt halt Furia ist. Das Team hat damals die Orga gewechselt, aber das Team selber hält ja im Grunde immer noch den Titel, muss man dazu sagen. Und falls sich Leute gefragt haben, warum denn die angeblich Six-Invitational-Gewinner sind, das ist halt, wie gesagt, das Team, nicht die Orga selbst.
06:27:34 Die müssen jetzt gegeneinander spielen. Hier entscheidet sich denn, wer zieht direkt ins Grand-Final ein und wer muss runter ins Lower-Bracket und dann später gegen etwa den Gewinner aus dem Match-Face-Clan gegen Unwanted ankämpfen. Mal sehen wir, dass es sein mag. Hier sehen wir gerade das Team BDS mit Solotov, Liekefach, Schaiko, Bredet und Jusos. Da sehen wir im Grunde, dass das Rating bis auf bei Bredet, also die IPS halt unter 100 ist, ist es fast bei einem über 100.
06:28:00 Da haben wir sogar eine 106 bei Solotov. Und da muss ich sagen, das verwundert mich. Weil ich das nicht gesehen habe. Also ich habe immer eigentlich eher so Lapidalleistung von den Werten her gesehen.
06:28:11 Ja, das stimmt. Und es wäre tatsächlich auch genau meine Frage jetzt gewesen. Wir sehen, dass sie fast durchgehend 100er EPS haben, aber sie spielen nicht so, als hätten sie die. Und das macht die Sache sehr, sehr interessant. Hier nochmal ein ganz kurzer Ausblick. Was ist über die Jahre passiert? Top 4 hat man sich da in den Invitational sozusagen bewegt. 25. Davor hatten sie tatsächlich nicht mitgemacht. Also haben sich da knapp mit diesem...
06:28:36 mit diesem Schicksal anfreunden müssen, dass sie nicht mit am Start waren und dann 7.8., 17. bis 18. so 22 tatsächlich das absolute Nicht-Jahr von BDS. 21 und 20, da hatten wir sie immer auf dem Schirm, also 20 auch eben wieder diese Top 4, muss man ja mit dazu sagen, aber wenn wir jetzt schon bei dieser Steigung sind, wenn wir uns jetzt mal diese Rate angucken, es geht jetzt steil nach oben, jetzt gerade
06:29:00 müsste da so ein Looping drin sein, weil das ist nichts Halbes und nichts Ganzes irgendwie. Ja, auch wenn man sagen muss, sie haben sich ja trotzdem scheinbar irgendwie denn gefangen, weil wir haben ja jetzt gesehen, dass sie immer noch im Upper Bracket sind, sie sind nicht runtergedroppt. Hier sehen wir auch gerade nochmal die Manchester, Montreal und Six Invitational Leistung, gerade vom BDS und
06:29:20 Die Leistung zwischen Six Invitations und Manchester sieht ja relativ identisch aus, ne? Ja. Wenn man das so ein bisschen identifizieren mag. Ich meine, Überschrift ist ja auch Consistency has been the key. Also man ist da sehr, sehr beständig bei, diese Leistung aufrechtzuhalten. Und ich weiß nicht, woran es liegt, aber aktuell holen sie zwar die Siege und sind auch im Upper Bracket, aber es fühlt sich nicht so an. Also es fühlt sich immer an, als hätten wir jedes Match so knapp vorm Ausscheiden beenden müssen. Ja, also ich...
06:29:48 Wir haben ja schon erwähnt gehabt, also heute oder nicht, sie haben ja einen neuen Coach mit dabei, also der Werte Julio ist dazu gestoßen, der vorher bei Bleedball, bei Team Joel, da war er ja dabei gewesen und dann war er noch bei ein paar anderen Teams gewesen und sowas, der gesetzt sich jetzt dazu, ich bin selber gespannt, gerade weil BDS ja eigentlich ein Franzosenteam ist, im Grunde fast nur, und da halt nochmal einen englischsprachigen Coach reinzubringen, was das halt im Nachhinein ausmacht, ob das vielleicht gerade das gerade ist, warum das Team so ein bisschen shaky ist, weil sie gerade viel umstellen und da halt einfach noch nicht so den richtigen Weg gefunden haben, vielleicht damit umzugehen.
06:30:18 gehen. Aber umso länger sie halt spielen, umso besser können sie vielleicht implementieren, das, was ihnen beigebracht werden soll gerade. Und deswegen haben sie es halt immer noch in Upper Bracket unterwegs hergeschafft so und bestehen jetzt erst die Möglichkeit, hier vielleicht runterzudroppen. Hier sehen wir gerade Furia und da muss man halt sagen, wenn man das so sieht, da haben wir von vier, von fünf Spielern
06:30:39 Drei mit sehr hohen EPS-Werten, also wirklich sehr, sehr hohen EPS-Werten. Casey sogar mit 121. Aber dafür haben wir auch zwei Spieler, die nicht über die 100 gekommen sind. Während bei eben BDS, dass vier Leute waren über einen 100 EPS-Wert, ist das hier im Grunde nur bei dreien. Aber die drei, die sind halt auch so enorm hoch, bis fast zehn Punkte mehr. Das könnte eine sehr, sehr interessante Geschichte werden. Und das ist ja das, was ich vorhin meinte, dass ich finde, dass Furia im Grunde bis auf diese eine Ausrutschergegenzeit...
06:31:09 durchgehend gute Leistung gezeigt hat. Natürlich waren sie jetzt auch ab und zu mal ein bisschen shaky, aber man sieht halt diese massive Gunpower. Casey hat mal wieder das gemacht, was er im Grunde gefühlt bei jedem Match meistens macht. Alle Leute umnuken, der Rest zieht dann mal ein bisschen hinterher, so kommt es meistens vor. Und ich hoffe mal, dass wir diese Leistung, die wir jetzt hier statistisch erfasst haben, gerade auch sehen werden. Weil dann wird es wirklich eine sehr, sehr interessante Kiste.
06:31:31 Und das hoffe ich doch mal, weil bisher haben wir ja drüber geredet gehabt, der Tenor ist ja heutzutage, das haben ja auch die Cards davon durchklingen lassen, scheiße aus Statistiken, bringt ja scheinbar alles gar nichts, sie spielen alle, wie sie wollen und das ist halt dann scheinbar die spannende Kiste dahinter, ne? Wollen wir hoffen, dass es hier vielleicht nochmal ein bisschen anders ist, weil dann wird es eine relativ interessante Kiste, wie gut kann BTS ihre Spieler reinbringen, wie stark werden wieder denn die Spieler vom Furia eben als Team agieren können und von der Gunpower her und da muss man halt sagen,
06:32:01 Ich bin da halt sehr, sehr gespannt und ich denke, das könnte schon das Finalmatch mit unter sein. Es wird auf jeden Fall ein inoffizielles Finalmatch werden, denn es ist ja quasi wieder dieses Zusammentreffen mit dem Team, W7M waren sie es ja mal, die sie da auf diesen zweiten Platz verbannt haben. Korrekt. Wieder und wieder.
06:32:18 Und das ist halt, glaube ich, die Geschichte, die es jetzt irgendwie auch mal aufzuklären gibt. Kann man sich denn überhaupt gegen dieses Team durchsetzen? Das heißt, theoretisch müsste man ja ein bisschen über die Statistik performen, damit man...
06:32:31 auf diese damalige Golden Road irgendwie anknüpfen kann. Also ich bin sehr gespannt, wie stark wird hier reingespielt. Wir haben ja gesehen, bei BDS kann es vielleicht nochmal Auswirkungen haben, dass ein Spieler ein bisschen mehr performt. Wir haben also vier von fünf Leuten. Und das halt dann vielleicht nochmal ein bisschen Ausgleich schafft. Und wir haben das immer wieder mal, wenn du halt drei Leute hast, was ist, wenn da von einer ausfällt, dann hast du auf einmal drei Ausfälle tendenziell und nur zwei Spieler, die gut spielen. Das kann BDS dann vielleicht ein bisschen besser abfedern. Da bin ich sehr gespannt.
06:33:00 Ich bin auch interessiert daran, was wir für Maps sehen werden. Meine Vermutung ist aktuell, wir sind Consulate, Labs, Clubhouse oder Café. Die vier Maps werden es wohl eventuell werden. Mal schauen, ob es denn auch dazu kommen mag. Ich muss halt sagen, gerade von den EPS-Werten, die wir gesehen haben, allgemein von den ganzen Player-Statistiken, sieht einfach Furia für mich besser aus. Das ist ja, was ich thema-mäßig sowieso habe, schon rausklingen lassen. Und da muss ich halt sagen, geh da einfach noch mit Furia mit.
06:33:29 Ja, also das ist tatsächlich ein Eindruck, der dir da nicht alleine so ein bisschen anhaftet.
06:33:36 Wir sehen auch bei diesem Head-to-Head, wir haben viele Möglichkeiten auf der Seite von FURIA, unter anderem die Combined KPR. Das ist sozusagen unsere Overtotal nach Kills und Deaths. Dann haben wir die Combined KD. Ne, das ist Kill and Death. KPR müsste ich jetzt tatsächlich... Kill per Round. Ah, siehste, das sind 2,61. Ich kann das recht schwierig lesen. Und Combined Entry sind 19 zu plus 8. Also das ist schon nochmal eine andere Nummer. Also im Grunde...
06:34:05 eigentlich bei allen Kategorien, die relevant waren, war Furia besser. Das erste war halt nur, wie viele Runden sie gespielt haben. Wow, BDS hat mehr Runden gespielt, GZ. Das ist nichts im Grunde, was ausschlaggebend ist. Man hat halt das gesehen, was ich die ganze Zeit meinte. All over gesehen. Die Player-Statistiken sind besser. Die Maps jetzt sehen eigentlich bei beiden Teams relativ gut aus. Und zwar ist die beste Map...
06:34:26 eben bei Furia zum Beispiel mitunter Border, Chalet ist sehr, sehr gut. Wir haben halt ein Bank, was sehr, sehr gut ist. Ich hab halt gesagt, wir sehen wahrscheinlich ein Café, ein Clubhouse, ein Labs oder ein Consulate. Diese vier Maps, auf die einige ich mich. Wir sehen jetzt als erstes erstmal ein Café-Pick. Mal sehen, was das nächste sein wird. Layer ist zum Beispiel raus, Consulate ist draußen, Border ist draußen und Labs. Jo. Erkennt man manchmal so ein bisschen schwer. Mal sehen, was jetzt das nächste wird.
06:34:55 Also, somit ist ja halt eigentlich jetzt wahrscheinlich hier ein bisschen meine Prediction von den Maps hinfällig, muss man dazu sagen, ne? Ja, ich sag Bank kommt da auf jeden Fall noch mit rein. Das wäre wahrscheinlich nochmal so ein Breakout. Das wäre halt eine Map im Grunde, wenn wir Bank uns angucken, 5-0 für die Jungs vom BDS gegen ein 4-1, da haben wir es auch.
06:35:14 Das ist halt auch auf alle Fälle ein valider Playground für beide Teams. Aber man muss halt dazu sagen, die Maps, die ich mir ausgesucht habe, das wäre halt für das eine Team stärker gewesen und für das andere ein bisschen schwächer. Und weil ich ja jetzt Analysten beamen muss, sage ich noch Clubhouse. Das ist ja halt eine Map, die dann im Grunde auf alle Fälle auch ein valider Playground wäre. Wir haben 7 zu 4 für die Jungs von FURIA gegen ein 2 zu 1 und wir haben schon vom BDS schon öfters gute Leistung auf dieser Map gesehen. Also könnte man sich das Tendenz ja auch nochmal vorstellen.
06:35:43 Und da haben wir auch Clubhouse. Also immerhin von dem, ich hab vier Maps gesagt, zwei haben gestimmt, also ist okay. Ja, also heute ist ja sowieso alles out of the box.
06:35:53 Und dementsprechend fahren wir damit glaube ich auch ganz gut. Ich habe da jetzt so ein bisschen mehr auf die Richtung geguckt, was zwischen den beiden Teams vielleicht ein Playground ist, der nicht unbedingt auf diese Most Played Maps geht, sondern wo man vielleicht sieht, dass man den Gegner irgendwie übers Kreuz legen kann. Und BDS auf Bank finde ich zum Beispiel einen sehr schönen Playground, muss aber auch jetzt tatsächlich mit dieser Teamleistung funktionieren. Und Clubhouse sind wir uns glaube ich beide einig, das ist so ein Ding, ey, das können wir alle spielen, da sind die Chancen vielleicht gleich. Also nach dem Motto.
06:36:21 Ja, also man muss halt dazu sagen, also ich glaube, man hat ja eigentlich soweit faire Maps, ne? Mit Clubhouse eben, mit Bank, also ich denke, es wird eine sehr, sehr spannende Kiste. Herauskristallisieren würde ich, dass das eventuell trotzdem bei Fuga bleibt. Also ich glaube, die machen das...
06:36:44 Ich bin für den 2-1. Das wäre ja sonst unschön für BDS, muss ich sagen. Ja, also gerade BDS mit diesem doch sehr langsamen Adaptionsspiel, kann ich mir vorstellen, dass das genau so ein Ding wird, haben sich ja auch schon in den letzten Matchups relativ häufig auf diese Drei-Mapper-Geschichten eingelassen, weil sie dann eben gesagt haben, okay, wir haben jetzt eine Map drin, die wir gut spielen, wir haben gesehen, was ihr spielt, dann hat man aber auf der anderen Seite wieder umstrukturiert. Von daher, ich...
06:37:08 Geh da auch mit, 2-1. Und würde tatsächlich auch sagen, Furia, es tut mir sehr leid, aber ich würde auch sagen, Furia sieht einfach ein bisschen besser aus. Aber ihr habt Zeit, mich in den Socials zu lynchen. Es wird Zeit für eine Pause.
Live-Berichterstattung vom Six Invitational 2025: BDS gegen Furia – Rivalität, Vorhersagen und Publikumshype
06:41:3906:41:39 Welcome back to the MGM Music Hall in Boston. It is the 6th Invitational 2025 and we have got a hot crowd out here, right?
06:41:53 Es ist BDS!
06:42:32 mit den Gräten. Kann sie das tun?
06:43:12 in consecutive years. True history on the line for them here, and they've proven that they can do the impossible before.
06:43:32 Philippot, ich weiß, wie intensiv das ist. Das ist ein bisschen ein Rivalry in sich selbst. Wie fühlst du hier? Ich fühle mich sehr gut. Freya wird ein guter Gegner und es wird sicherlich ein Echidium-Games. Philippot, ich weiß, dass du die Dokumentarie in Sao Paulo gesehen hast, dass du es in Sao Paulo gemacht hast.
06:44:01 Ja, das macht mich sehr emotional. Es war unglaublich, was wir im letzten Jahr gemacht haben. Das Motivate uns mehr zu machen, vielleicht wieder zu machen. Und ja, ich bin einfach sehr froh. Und für dich, Liquidfack, ist es eine Chance für deine eigene Geschichte hier. Ja, es wird mein Traum sein, wenn wir mit dem Spiel gewinnen. All right, können wir ein Handshake machen? BDS vs. FURIA! Let's do it!
06:44:32 Hallo, ich bin Lekefa von Team BDS. Ich bin Philipp Ochs und ich bin von Furia. Ist Furia Unstoppable? Nein, ich meine, sie spielen bei Bölling Team. Es ist nicht die Bölling Team, die wir spielen. Wir sind Team BDS, also wird es leicht für uns. Ja, ich denke, wir werden die BDS-BD-S, weil wir die bessere Team sind. Ich denke, wir sind die beste Team, weil wir fünf sehr guter Spieler.
06:44:56 Die größte Schmerzen der Furia ist uns. Die letzte Mal, während dieser Portal gab es zu uns. Wir haben keine Schmerzen. Und jeder wird es bald wissen. Vielleicht eine der BDS-Schmerzen sind ihre Taktik. Ich denke, wir sind ein bisschen besser auf dieser Meta. Wir sind wirklich gut auf jeden Fall. Ich denke, die Furia-Saison war ein bisschen entschuldigt, weil sie vor dem Jahr gewonnen haben.
06:45:22 Wir erwarten sie eine der besten Team dieser Jahrzehnte, aber das ist S.I., also keine Angst, dass sie nicht auf der Top sind. Und wir werden ihnen zeigen, dass sie nicht mehr auf der Top sind, und es ist unser Thema. Wir haben viele greate Gegner, und wir haben noch nicht gebrochen eine MAP, also ich denke, dass sie uns nicht verletzt werden. Ich denke, es wird 2-0 sein. Ich denke, Fjord hat die Zeit einfach so weit, aber wir werden sie verletzen.
06:45:52 Ja, ich denke, wir werden uns im gesamten Tournament nicht verlieren, hoffentlich ein einziges Mal, seit Harder Bud, und wir werden unseren ersten Hammer undefeiert. Der Hammer kommt mit uns. Das ist unser Destin, es wird nicht stopt.
06:46:18 Two giants of Siege ready to battle it out live in front of you watching at home and this crowd here in Boston. Let's do a quick check. Who's going to take it? Will it be Furia? Will it be BDS?
06:46:45 BDS has conquered the room, würde ich sagen. Da sind aber einige für den BDS-Hype. Mal gucken, ob ihnen das was bringt. Ansonsten kleiner Geheimtipp. Auf der Map-Bank haben sie aktuell eine 15er Winning Streak. Hab ich mir geklaut von denen da. Und die könnt ihr euch jetzt live und in Farbe angucken und hören. Let's go!
06:47:14 Danke an unseren Host Agony und unseren neuen Analysten. Ich finde es schön, dass Fox so schnell in die Rolle von Agony reinschnüpft und gleich an Tag 1 unsympathisch wird. Also finde ich gut. Muss man doch erstmal schaffen. Ja, unsympathisch war das Gegenübertreten. Bist du auch, genau. Boah, das ist aber ein harter Vorwurf. Gerade heute an dem Tag Valentinstag und du bist trotzdem... Muss nicht sein, Kollege. Alles klar. Ich bin einfach nur hyped auf das Game. Also BDS Furia, sind wir ehrlich, Banger.
06:47:43 Ja, letztes Aufeinandertreffen war tatsächlich beim EWC. Da ging es ja dann auch heiß her, hat BDS am Ende gewonnen.
06:47:50 Und da hat man tatsächlich 2 zu 0 gewonnen. Ansonsten sieht das da bei BDS in der Statistik gegen Furia und das Roster dann bei W7M vorher gar nicht so gut aus. Da waren die Brasilianer nämlich immer eher weiter vorne. Ich sag mal, es war so ein bisschen verhaltener gegenüber dem Handshake, aber dieses Video hatte da nochmal ein bisschen Pfeffer drin, dass man nochmal ein bisschen dagegen gehalten hat. Auch so das, ich nenne es mal Gekicher, was man da so ein Stück weit hatte. Overall ist ja...
06:48:17 Aber auch so die Map-Statistik, wenn wir die Statistik nehmen, bevor wir sie gleich in die Tonne werfen, ist ja bei Bank, haben wir schon angesprochen, zweite Map ist definitiv eine BDS-Map. Aber auch Café ist ja eine Map, die wir früher sehr, sehr häufig bei BDS gesehen haben. Und das ist ja unsere erste Map. Und ich glaube, das kann ein Vorteil sein für Furia, weil sie jetzt natürlich ganz genau wissen, was die Maps sind. Und wir gucken mal rein, was so overall in der Halle abgeht.
06:48:43 Eins dieser beiden Teams kann heute schon sich für am Sonntag fürs große Finale einlocken. Ihr habt eben gerade noch das Highlight gesehen auf den Hammer. Die Trophäe, die es zu recken gilt. Und diese beiden Teams müssen es natürlich jetzt und hier im Best of 3, im dritten Best of 3 des heutigen Abends austragen. Und schau dir den Social Vote an. Es könnte nicht knapper sein, außer bei tatsächlich einem 50-50. Also sehr, sehr stark auf Augenhöhe. Vor Ort die Crowd.
06:49:12 Würde ich sagen, habe ich schon so rausgehört, dass sie eher für BDS ist. Wie sieht das bei uns im Chat aus? 56% aktuell für BDS und 44% für Furia. Also da ist man so overall ein bisschen natürlich bei den EU-Vertretern. Und der Map-Vote bzw. Prediction sind jetzt auch geschlossen. Heißt, keine Stimmen können mehr abgegeben werden. Kaffee Dostoyevsky.
06:49:40 BDS gegen Furia. Es geht um den Einzug ins große Finale. Es geht darum, einen Tag unter den morgigen zu überspringen, sich einzulocken für fast schon die beste Startposition eben. Wie gesagt, für den wichtigsten Titel, den wir haben im E-Sportjahr. Den wichtigsten Titel, den wir generell haben in Rainbow Six Siege. Die Weltmeisterschaft, das Six Invitational für eins dieser beiden Teams. Nach diesem Game trennt sie eine.
06:50:09 Eine einzige Begegnung noch davon. Und das ist, glaube ich, auf jeden Fall schon eine spannende Angelegenheit. Und ihr habt das gesehen. Rein geht's in die Map.
06:50:33 Wir gehen rein, natürlich, wie immer, mit den Operator Buns. Ich glaube, wir werden da nichts in irgendeiner Art und Weise erwarten, was uns überraschen wird. Wenn, wäre ich überrascht.
Erwartungen an das Match und Team-Konstellationen
06:50:4706:50:47 War nicht gut? Okay. Ich habe ihn nicht mal verstanden, es tut mir leid. Ja, okay. Blackbeard, erster Operator, der da raus ist. Was können wir von Kaffee Dostoyevski erwarten? Ich meine, wir hatten Kaffee jetzt schon mal, aber wir haben natürlich, möchte ich jetzt schon fast vorsagen, die zwei besten Teams aktuell, was das Six Invitational eben zu bieten hatte. Was können wir anders erwarten als bei den anderen Kaffee Dostoyevski Matches? Nicht nur hat, sondern hat. Also ich glaube, das ist ein Punkt, auf dem wir uns auch festlegen können.
06:51:16 dass wir hier die beiden Teams haben, die eben bisher durch das Playoff-Bracket flawless durchmarschiert sind, die auch beide ihre Gruppen dominiert haben. Auch das müssen wir ja so ein bisschen mal nebenbei noch ansprechen. Was wir erwarten können, ist, glaube ich, ein ordentlicher Schlagabtausch. Viel Gunfights, wenig Einseitigkeit, wahrscheinlich auch generell einfach viel Sekunde 1, du spawnst als Attacker und zack, wird gefeit. Ich glaube, das ist was, da können wir und müssen wir uns mit anfreunden. Beide Teams waffenstark.
06:51:43 Worauf wir uns vielleicht aber auch einlassen müssen ist je nachdem wie BDS abliefert Vielleicht ein Team wo wir sagen müssen okay die Erwartungshaltung Und die tatsächlichen Ergebnisse können auseinander stehen denn auch hier müssen wir ganz kurz ehrlich sein in der Vergangenheit BDS immer ganz oben mit dabei aber bei den letzten Magern war es
06:52:04 Im Finale immer so ein bisschen eine Zitterpartie. Ja, genau. Also da ging es halt wirklich immer ans Maximum der Nerven. Und BDS hat natürlich auch jetzt schon im Laufe des Six Invitationals gezeigt, dass es hier und da gerne mal knapp wird. Ich meine, ich sage es auch immer wieder gerne. Lieke Fack hat das in den Interviews immer gesagt. Gegen BDS wird sich immer noch mal ein Stück weit mehr vorbereitet. Und hier in den Six Invitationals beim Upper Bracket Final.
06:52:29 wird man sich wahrscheinlich noch mal ein Stück weit mehr vorbereitet haben als eben sonst. Aber auch dieses Upper Bracket Final ist halt nur ein Best of 3. Und jetzt müssen sie wieder mal unter Beweis stellen, sind ihre Nerven gewachsen? Haben sie Nerven aus Stahl bekommen? Denn egal, auch wenn man Furia besiegt, könnte es natürlich dennoch sein, dass man sie im Grand Final, in den Best of 5, dann wieder am Start hat. Genau. Das erfahren wir aber erst morgen und wir erfahren erst in ein paar Stunden, wer denn ins Lower Bracket gehen muss.
06:52:58 BDS mit einem sehr interessanten Setup. Wir haben viel, um hier tatsächlich Damage anzurichten, um auszubremsen, was es benötigt, auf Seiten von Furia für eine intensive Drohnenarbeit zu gehen. Ganz gute Antwort natürlich, so ein Stück weit auch, ist der Kapkan. Das heißt, sollte hier noch jemand im Roam sein und das sehen wir auch, das ist tatsächlich der Fall. Aktuell Solotov, der im Obergeschoss unterwegs ist, hat man da noch was, um da wirklich physisch auf die Jagd zu gehen. Aber er ist da nicht alleine, liegt gefuckt. Kommen die Red Stairs hoch, der Auftakt geglückt. Hört's erstmal raus und der Hardbeacher.
06:53:27 jetzt schon rausgestrichen. Ja, ist natürlich sehr, sehr ärgerlich, weil gerade das, wo du da bist... Oh, JV92, der ist an irgendeinem vorbei gesprintet, der da unten auf Tristmas saß im VIP und liegt gefuckt. Direkt mal mit dem zweiten Quill hinterher. Da hat man einfach in dem Moment ein bisschen geschlafen, die Drohne vielleicht nicht optimal genutzt. Das wäre quasi ein Freekill gewesen. Ich glaube, der war sogar in den Camps.
06:53:49 Alikefack jetzt auch weggetrackt worden, natürlich ein bisschen zu spät. Kommt da natürlich über die Reds, der ist hoch, ist die absolute Höchststrafe. Steiko fällt jetzt gegen Casey. Also da hat man jetzt auch auf Seiten von Fioria mal auf jeden Fall den Weg in den Kühl reingefunden.
06:54:04 Den Sledgehammer gerade genutzt, um den Boden aufzumachen. Von Nining runter ins Erdgeschoss. Toxic Babes brennen Philipp Hooks. Bremsen Philipp Hooks so ein Stück weit auf. Viele Frags hier liegt gefuckt. Und Solothoff mit dem C4. Casey eins gegen vier. Müsste hier tatsächlich jetzt die letzten vier auch noch einsammeln. Das Ace wäre nötig. Mal schauen, wie sehr BDS hier die Möglichkeit anbietet. So ein bisschen Sicherheit ist hier auf jeden Fall noch geboten von Mozzi. Die Drohne kommt mit dazu. Auch die lenkt gerade noch mal ab. Mute hat er noch.
06:54:30 Die Nate geworfenen Situation ist ein Stück weit zu entschärfen. Und er sucht jetzt gerade noch nach dem besten Ansatzpunkt. Und ich kann euch sagen, das ist sehr schwierig, weil natürlich will man die erste Runde nicht gleich abgeben, aber es ist relativ ausweglos. Ja, vielleicht einen holt er noch mit. Da hat er auf jeden Fall, glaube ich, in der Ahnung, dass da jemand ist. Close VIP hinter der Bar ist auch mal ein Spot. Da setzen sie sogar zu zweit. Der erste pickt rum. Ich glaube, das ist Bride.
BDS dominiert Startphase, Furia kontert mit aggressivem Spiel
06:54:5506:54:55 Und es ist für ihn natürlich jetzt schwierig, da irgendeine Entscheidung zu treffen. 30 Sekunden Rest hat. Und dann schlägt Bredet zu. Ordentlicher Start von BDS. Ganz viel Liebe an Tom. Einen der englischen Content Creator, der mittlerweile in Australien lebt. Den wir auch immer wieder bei vielen Events mit dabei sehen. Den die Crowd ganz ordentlich anheizen kann. Auch ich hatte schon das Vergnügen. Und ich will eine Sache nochmal ganz kurz highlighten.
06:55:23 Die Runde ist erstmal beiseite. Ein Punkt in der Runde hat mir besonders gut gefallen, als man da eben die Stairs runtermarschiert ist. Genau in dem Moment, wo man in die Gou gesteppt ist. Diese Soundcue und von zwei Seiten, hast du das gesehen, sind da die Bullets geflogen. Also BDS will natürlich da den Frag auch machen, gar keine Frage. Aber zum einen wartet man auf das Call, den Call für in dem Fall hier von der Utility und parallel die Teamarbeit. Zu zweit sitzt man da, da kann man sich schon mal drüber freuen.
06:55:53 Ordentlicher Start, ne? Also gerade auch die Opener. Liegefach sehr aggressiv gegangen in beiden Kills. So, kann man mal rein starten. Wenig zu holen für Furia. Nur halt eben der Frack gegen Shaiqo. Casey da ein Stück weit schneller.
06:56:11 Schon mal eine ordentliche Ansage. Furia muss da jetzt erstmal die Antwort drauf finden. Man orientiert sich natürlich, was die Operator angeht, ein bisschen weit um. Zum Beispiel Hertz mit der Amaru könnte da vielleicht mal was Schnelles durch den Window wagen. Kann aber auch direkt quasi das Window auf das Dach und dann vielleicht über das Skylight Window was Schnelles machen. Mal schauen, in welche Richtung das geht. Vielleicht ja auch über die Freezer-Hedge. Mal eben kurz auf den Spot und dann direkt den Plant ansetzen. Meine Kopfhader stand jetzt nicht dabei.
06:56:40 Ja, aber noch wer? Genau, viel Kit, generell auch gerade über Striker, die Anaten und die Flashbangs. Gibt einem so ein bisschen die Möglichkeit nochmal umzuswitchen, je nachdem was für ein Go-Man hier plant. Wenn man da ein bisschen reit von verschiedenen Seiten, gerade Pill erscheint hier der Ansatzpunkt zu sein. Shaiko kriegt Casey. Auftaktgeglück wieder mal für BDS, die so ein bisschen die Attack draußen halt, aber Fili-Pox mit dem Refack auf Lieke fackt. Immerhin feiert man hier noch weiter vor. JV-92 auch einiges an Damage, wie die Stairs, auch Jusus sitzt bereit, Hurts mit dem Refack auf Shaiko.
06:57:09 jetzt hat man jetzt vielleicht ein kleines loch geschaffen die position von herz bekannt hat zwar eingeholt aber eben jesus mit dem perfekten mit der perfekten antwort auf jv 92 man kann irgendwo den plant ansetzen der hat sich irgendwo reingeschlichen der ist in train hat man dann yellowping nein man hat es überhaupt nicht auf dem schirm trotz der bulletproof cam jetzt after plan situation 40 sekunden restzeit war wie kann man eben dagegen gehen man soll es auf der erste der hier fällt gegen felipox man muss jetzt hier zurück rotieren auch das hat hertz komplett unter kontrolle und damit ist brede last man standing schwingt einmal rum
06:57:39 Hat er eine Chance? Nein, hat er nicht. Sehr schön gemacht von Furia. Der hat wirklich ganz effektiv gedroht. Ein sehr gutes Verständnis dafür bekommen. Okay, da ist ja die Bulletproof. Aber entweder wusste man, sie wird gerade nicht begutachtet von einem Verteidiger. Oder man hat die Sicht weggeneilt. Ich habe es jetzt leider aus dem Augenwinkel nicht gesehen. Aber ein gutes Pacing, eine gute Entscheidung, da auf den Plan zu gehen. Und du hast wirklich gemerkt, BDS, die haben es null gerafft.
06:58:01 Trotz der Bulletproof Cam, da war irgendjemand aktiv, da muss eine Sound Cue gewesen sein, aber man ist dann auch nicht mit der richtigen Entscheidung Richtung des Diffusers gegangen. Also ich glaube wirklich, man hat es überhaupt nicht gehört. Ich weiß, könnte natürlich auch sein, dass man hier so ein bisschen gedacht hat, okay, die baiten uns nur, die wollen uns aus der Deckung locken. Aber ironischerweise hat man das nicht. Das war ja genau das Offensichtliche, dem man hier hinterher gerannt ist. Und genau das hat Fugger hier die Runde geholt. Wir sehen hier nochmal dieses Eröffnungs-Schermützel. Schaiko, Jusus, dann der Refrag auf Schaiko.
06:58:31 Und spätestens, als er die Füße getrennt war, muss natürlich die Defense weichen. Sie müssen natürlich dann wieder Richtung Spot zurückkommen, müssen sich zeigen, müssen diese Gunfights eingehen. Und da hat die Attack dann einfach schon die besseren Karten. Ausgleich. Auch hier schöne Antwort von Furia. Ja, wie schaffst du gegen ein aggressives Team einen Punkt gewinnen, aggressiv dagegen spielen mit einem schnellen, schönen Zugriff? Haben sie wunderschön gemacht. Also, nächste Runde, Runde Nummer 3 steht an.
06:59:00 Das ist definitiv diesmal der Reading-Spot, wenn ich es richtig gesehen habe, eben nicht der Mining-Spot. Das heißt, man switcht einmal komplett um. Jusus auf der ELA finde ich immer sehr, sehr schön, weil Jusus ist ja auch ein Spieler, der eigentlich so ein Stück weit aggressiver spielt. Und gerade die Scorpion, die liegt ihm einfach sehr, sehr gut. Auf der Gegenseite haben wir natürlich JB92, bisher nicht wirklich erfolgreich gewesen, jetzt auf der Doka B.
06:59:26 Sehr, sehr unglücklich abgesnackt worden, so wie jetzt eben die Pest die Drohne gesnackt hat. Das ist halt wirklich eine gute Utility-Nutzung hier auf Seiten von BDS, gerade die Stairs. Du weißt, da wird 100% eine Drohne hochkommen. Du weißt, da wird 100% also Utility sein, indem man abfrühstücken kann. Entsprechend da die Monsterpest platziert, die Stairs ist gecovert und wenn dann eine Drohne kommt, muss entweder der Spieler erst die Pest wegschießen oder die Drohne fährt eben in die Trap rein oder die dritte Option, die Drohne kommt nicht hoch. Also so oder so hast du eigentlich Win-Win-Win.
06:59:55 Jetzt allerdings hier Druckaufbau, Telefone klingeln, jeden Kanäler geht parallel dazu. Ich sehe noch keinen Push. Scheint hier erstmal so ein bisschen ein vorgeführter Ansatzpunkt zu sein. Noch niemand, der da jetzt direkt ins Gebäude sich schwingt.
07:00:07 Und damit natürlich erstmal ein bisschen Utility zwar raus, ohne groß was zu bekommen, aber man merkt natürlich auch vielleicht dadurch ein bisschen, okay, wie schreckhaft das BDS. Ja, Solethoff, der verteidigt hier Piano Sieger komplett alleine, ist natürlich auch mit Asami der absolute Spot für ihn, kann sich da immer wieder neue Barricades, Skipper Barriers hocharbeiten.
07:00:27 Und sich so die Deckung wiederherstellen, falls sie mal zerstört werden. Bisher nicht wirklich was dagegen halten. Das C4 könnte jetzt gegen das Mündow geworfen werden. Wenn dann die Candela fliegt, könnte man dann direkt zuschlagen, aber man zieht sich sofort zurück. Das C4 hat keinen Impact. Die nächsten Candelas fliegen. Aber wo bleibt der Follower? Keine Chance, da irgendwie auf einen Kill zu gehen, auch wenn die Candelas fliegen. Irgendwo muss der Hetz eben von der Attack...
07:00:47 in den Gage kommt. Ja, Leakefuck, der hält da sehr aktiv. Er wartet natürlich auch, dass da immer ein Push kommt. Filipox mittlerweile in Wide-Sterps von unten hoch. Und Leakefuck kriegt man gleich oben drauf. Hört's mit Solotov. Das sieht sehr gut aus für FURIA, die mittlerweile eine massive Führung aufgebaut haben. Jetzt muss wieder die Defense Richtung ihres eigenen Spots und da wartet die Attack on Side. Ja, da ist halt direkt daneben die Dogebi. Das hat man überhaupt nicht auf dem Schirm. FURIA! Flawless, wenn ich es richtig gesehen habe.
07:01:16 Ja. Gute zwei Runden. Man geht das erste Mal in diesem Matchup in Führung. Und das finde ich auch jetzt nach diesen zwei starken Attacks völlig zu Recht. Da haben sie sich auf Seiten von BDS in die Ecken drängen lassen. Und Furia einfach mal direkt zugeschlagen. Overall schon mal ein echt schönes Matchup bis hier.
07:01:43 Auf jeden Fall, wobei ich natürlich auch sagen muss, dass mein EU-Herz, also eines der zwei, die in meiner Brust schlagen, schon auch ein bisschen gekränkt ist. Also Filipox hat hier wieder mal einen sehr guten Riecher bewiesen. Da auch hier wenig Kritik, aber die Lücken sind gefühlt offen. Genau, und das war ganz, ganz am Anfang, als man eben mit den Retiro-Drones auf den Stairs das Barbed-Wire kaputt gemacht hat. Sehr, sehr früh. Und dann denkt man nicht mehr daran,
07:02:08 dass da eventuell nen Flang kommt. Das Barbed Wire war das Einzige, was man da am Start hatte. Das Barbed Wire war aber auch, glaube ich, sogar an den anderen Stairs. Man hat es in der Kleincamp rechts gesehen, als wir gerade auf dem Dach unterwegs waren, dass da nämlich auch das Barbed Wire zerstört wurde. Aber was ich meine ist, an den New Stairs ist ja die Drohne erst hochgefahren, in die Mozzie-Pest, dann wurde das Barbed Wire zerstört. Vielleicht hättest du spät erst da Baten, dass du dachtest, ja okay, die haben da so viel Utility eingesetzt, die werden von da kommen. Und dann war es halt Philipp Fox ja einfach ein cleverer Mood für gesetzt. So oder so.
07:02:35 Furia fährt gut auf. Ich glaube, das können wir ganz klar sagen. Und bisher ist da auch wenig von BDS da, wo man Antworten finden kann. Und das obwohl, und das finde ich wieder ironisch, wir hatten Ellas, wir hatten Goumains von Legion, wir hatten so viel Trap Utility. Und haben es nicht hinbekommen. Genau.
Taktische Anpassungen und Solotovs entscheidende Aktionen
07:02:5107:02:51 Also nächster versuch bds die verteidigung für sich schmackhaft zu machen mit einem weiteren punkt Es sind so ungefähr die gleichen operator wieder mit am start jetzt mal wieder auf dem goyo hat jetzt hier das acog auf der vector Auf der gegenseite hat man natürlich die brandpfeile die einem genau an den punkten in bakery nutzbar gemacht werden können
07:03:14 Nate natürlich vertical mit dem Bug. Wenn er denn dazu kommt, haben wir heute schon oft erlebt, dass solche Key Operator dann auch mal frühzeitig rausgenommen werden können. Aber bis jetzt auf Seiten von BDS keine große Gegenwehr. Ich denke auch hier lässt man die Utility wieder ein Stück weit für sich arbeiten. Okay. Nach mehr als einer Minute kann man schon mal nochmal so einen Vulcan-Kannister platzieren. An der Außentür. An der Außentür. Ganz locker flockig. Alright.
07:03:40 BDS hat ja auf jeden Fall anscheinend die Informationen da, um so eine Aktion durchzuführen. Dementsprechend natürlich jetzt aber auch Furia, denn wir sehen, die haben sich fokussiert auf diese Top-to-Bottom-Clear-Ansätze und auch das haben wir vorhin schon beschrieben, der Wasserfall-Effekt. Genau, und jetzt arbeiten wir von oben nach unten. Ah, man hat das Füßlein gesehen, aber Leke kann gerade noch mal so davon kommen. Oh, und Shaiko, einfach mal vertikal zurückgeschossen, holt sich Casey da raus.
07:04:08 Damit schon mal ein Operator für die Vertikalität weniger. Kann man jetzt hier mit der Twitch-Drohne irgendeinen guten Intel rausholen oder irgendwas noch zerstören. Zum Beispiel hier diesen Canister. Nein, kurz davor zerschossen worden. Damit wieder man natürlich ein Mann weniger. Und man hat hier auf dem Schirm, dass da einer bekommt. Und den hat man jetzt irgendwie... Aber kriegt man...
07:04:27 Was ist das denn? Den kriegt man nicht raus. Schalke mit dem Frank. Aimt da nochmal gegen. Muss jetzt aufpassen. Vertikal. Ne, zieht ihn tatsächlich endlich mal raus. Ich dachte gerade schon, wehe Schalke darf da noch was machen. Jetzt die Kieber. Aber ja, von unten die Situation damit erstmal kurzfristig entschärft. Aber da ist auch gerade nicht unbedingt noch ein Verteidigerparad. Aber es ist auch das. Bremst die Attack wieder ein Stück weit aus. Hurlz, der sich jetzt da die Reds fest runterarbeitet. Hat jetzt hier einen Crossfire zu beiden Seiten in den Verteidiger. Kommt da nicht so richtig rein, dass sowohl links und rechts die Softballs offen sind. Jetzt der Support. Liegefach fällt on sight.
07:04:56 Oh, das C4 wird geworfen ins Thron noch. Macht ein bisschen Damage, aber nicht genug. Jusus holt sich, hört's raus. Damit jetzt nur noch JB92 und Nate, der sich gerade danach den Refrag holt. Und die wenige HP, die JB92 hat, reichen nicht. Und Solotov mit einem schönen Double Kill direkt hintereinander zum Ausgleich. Das hoffe ich, dass wir das jetzt nochmal sehen können. Gerade Solotov, der da wirklich locker flockig rein aimt. Und ich habe mich, bevor wir...
07:05:22 die uns hier heute zusammengefunden haben, Hector sehr intensiv mit den Teams und auch mit denen er Performance über die Gruppenphase hinweg auseinandergesetzt. Und ich glaube, eine Sache müssen wir hier nochmal auch mit dazu erwähnen, und das ist die Mentalität. Gerade auf Seiten von BDS, und das haben wir in verschiedenen Events mittlerweile schon gesehen, gab es bisher häufiger mal so einen Punkt, da ist das Ganze gekippt.
07:05:43 Was meine ich, oder wen konkret meine ich, damit ich meine League-Fuck. Also, es ist ein unfassbar guter Spieler, der eigentlich initial in das Roster reingekommen ist als Second-Frager, der sich ein bisschen abwechseln wollte und sollte. Mit Shaiko mittlerweile ist der IGL, er ist tatsächlich auch der einzige, wenn mich nicht alles täuscht, der in der Gruppenphase keinen MVP-Titel bekommen hat.
07:05:59 Und zusätzlich habe ich tatsächlich auch mitbekommen jetzt vor kurzem, Solotov ist quasi zweiter IGEL, der die Schrittcalls macht. Und das Interessante ist halt einfach, dass man teilweise so ein bisschen merkt, dass er sich die Sachen sehr nahe gehen lässt. Und dann wird er so ein bisschen lauter. Und ich verstehe es, ich werde wahrscheinlich 100% genauso. Aber du musst halt natürlich wissen, wie bekommst du deine Spieler motiviert. Wir hatten das ja schon, auch dieses Six Invitational und die anderen Turniere. Ich glaube, es war das...
07:06:26 Montreal Major, wo auch Leakefuck einen sehr kurzen Moment seiner Beherrschung verloren hat in einem Timeout. Und jetzt haben wir ja diese schönen Voice Cops, In-Game-Sound, genau. Also ich will nicht hoffen, dass es dieser Moment kommt, aber es wäre auf jeden Fall Content pur. Jusus, der versucht hier vielleicht gleich mal...
07:06:45 den Cyber zu machen mit einem schönen C4 bricht aber ab in dem Moment, wo es eigentlich der perfekte Zeitpunkt wäre. Ja, aber er weiß das ja zum Glück nicht, beziehungsweise besser ist es, dass er es nicht weiß. Aber natürlich damit jetzt die Kontrolle für Hertz einmal auf dem Dach gesichert.
07:07:01 Die muss man jetzt natürlich an verschiedenen Positionen festigen. Jetzt kommt da zum Beispiel die Utility über eben diese Flashes an verschiedenen Seiten ins Gebäude. Auch die Jinkandelas, also die in Anführungszeichen besseren Flashes, werden hier schon vorbereitet, da gleich ins Gebäude geworfen zu werden. Schaiko muss aufpassen. Sehr, sehr, sehr, sehr viel Damage, den er da schon hat entgegennehmen müssen.
07:07:20 Richtung White Stairs auch nochmal. Jetzt der Hook durchfetzt und das könnt ihr die Überfahrt sein. Aber es ist doch der Hook hier. Der Garahook mit dem K&A macht gleich noch einen hinterher. Währenddessen die Runouts, um so ein bisschen die Schlinge da rauszuziehen. Casey Frühstück liegt ab 2 zu 5. Und das war natürlich jetzt...
07:07:38 Ein ganz blöder Start. Jusus kriegt auch nochmal Damage ab, aber zieht sich noch den Frack gegen Casey. Nur noch zwei gegen vier. Ist natürlich trotzdem eine schwierige Aufgabe. Brede mit der DMR kann natürlich auch ordentlich Damage machen, aber Furia, die sehe ich eigentlich in so einem guten Team am Start, dass die da diesen Frack oder diese zwei Fracks sich als Team herausarbeiten können.
07:08:07 Natürlich jetzt hier ein bisschen vorsichtiger. Josu, es kann vielleicht ein bisschen aggressiver gehen, aber nicht wirklich viel. Man arbeitet weiter daran, irgendwie.
07:08:17 Vielleicht auch Lucky in den Frack zu bekommen. Einer, da ist dann Reading. Den hat Jusus nicht auf dem Schirm. Und das ist JB92. Der snackt sich den ab. Und damit ist Bredé last man standing. Sieht er da den ersten. Prefire ist da. Aber damit ist seine Position natürlich jetzt bekannt. Und kann jetzt eventuell auf den Plant gehen. Hält das hier aber schön durch den Train. Den ersten kann sich Bredé abziehen. Der hat sich auch nicht damage. Holst sich den zweiten. Aber Feli Pox ist dann einer zu viel.
07:08:40 Kurzes Spotlight an der Stelle auf Bredé. Ich finde, Bredé fliegt sehr, sehr häufig unter dem Radar, ist natürlich auch eher so ein Support-Spieler. Das heißt, da legt man viel Wert darauf, dass der On-Spot spielt, dass der um den Spot rumkabbert. In der Regel also auch eher in schlechteren Situationen ist. Aber, und das fand ich ganz schön, wir haben es ja über diese einen Spieler auf Social Media noch gesehen, man will in so eine Hero-Anti-Hero-Geschichte reinwachsen. Und hat jetzt hier zwar nicht ganz geklappt, aber es hätte natürlich diese Geschichte wieder gut gesagt, wenn er das jetzt gewonnen hätte.
07:09:07 Und dann auch gegen Shaiko, ne? Also das ist ja Majestätsbeleidigung. Amtsanmaßung. Ich meine, muss man auch ganz klar dazu sagen, wir Caster, wir haben schon viel gesehen. Ich glaube, das kann ich ganz offen und ehrlich sagen hier in-game. Aber einen Gara-Hook-Kill sieht man sehr, sehr, sehr, sehr selten. Ja, gerade weil du ja die Sound-Cue, sag ich mal, hast. Du hast ein paar Sekunden Zeit zu reagieren, aber gerade...
07:09:36 die Stage, du hast die Calls in-game. Dann noch vielleicht irgendwo was explodiert, was kaputt geht oder wo gerade noch irgendwas vorbereitet wird und dann fehlt dir der Sound. Und was ganz banales, menschliches Reaktionszeit. Ja. Aber bei einem Schalco gibt's das nicht. Naja, das ist eigentlich richtig. Ja, Variationen auf Seiten von FURIA. Man möchte jetzt nochmal mehr Möglichkeiten haben, mit dem Setup von BDS umzugehen.
Furia passt sich an, BDS kontert und dominiert auf Café Dostoyevsky
07:09:5807:09:58 Sprich, wir haben nicht nur die IQ, um erstmal grundsätzlich alarmiert zu werden, wo ist überhaupt welches Kit, sondern dann auch die Klatschdrohne von Brava, um dann eben...
07:10:06 In der zweiten Instanz sie gleichzeitig noch für sich selber umzuwandeln oder nutzbar zu machen. Kann man natürlich auch generell gut mit den Haus-Camps. Hertz, der marschiegt da einfach schon mal Redz, der ist hoch. Da ist kein Verteidiger. Wieder das Sample, was angezogen wird von Seiten von Furia. Jetzt hat er natürlich ein bisschen die Bremse angezogen. Ich habe wirklich gehofft, dass er ein bisschen mehr Gas gibt. Aber wir sehen auch schon hier zwei Leute, die sich direkt mal zurückgezogen haben. Und das ist eben hier zum Beispiel ein Solotov, der aber auch wieder hochrotiert. Hertz entscheidet sich jetzt doch tatsächlich nicht mal den Engage auf den Spot, sondern sich eher...
07:10:36 erstmal komplett nach oben zu bewegen. Wir sehen hier auch auf Seiten von Philipox, versucht man vielleicht die ein oder andere Cam rauszuholen. Eine Clutch-Drone von ihm schon zerstört worden. Nutzt jetzt eher erstmal die normale Drohne, um zu gucken. Von wo wurde diese eigentlich zerstört?
07:10:50 Und jetzt kommt auch Hertz langsam wieder mit nach oben und guckt, ob er da vielleicht irgendwas erreichen kann. Sehr feine Pixel Peaks, die man hier hält von Seiten von Hertz, um eben gerade richtig in diesem Pixelspot im Piano ein bisschen eine bessere Position zu haben. Nochmal die Telefone und ihr seht es nur Schaiko, der Einzige, dessen Telefon klingelt. Der Einzige, wo man also nicht in Reichweite eines Mute-Jammer war. Auch das scheint hier auf Seiten der Defense sehr gut sich bezahlt zu machen. Im Mobile-Geschoss das Drohnen hier weiterhin aufrecht zu halten. Ist ein bisschen schwierig, gerade eben aufgrund dieser Mute-Jammer, Castle Barricades und Reinforcements.
07:11:19 Und da muss Huria sich durchmeißen. Man bremst die wirklich sehr, sehr gut aus. Und man lässt den Intel sehr, sehr niedrig durch die Mute-Jammer. Und auch eben dadurch, dass man da sehr viel kaputt bekommt. Jetzt kriegt man hier die Bulletproof-Cam. Damit holt man auch schon mal ein bisschen Intel auf jeden Fall raus. Claymos sind hier gesetzt. Haben wir auch schon anders gesehen. Da guckt das Köpfchen raus. Man veraimt und hört, verliert diesen Gunfight gegen Solitov. Der mal wieder mit dem Opener. Und Shaiko legt direkt mal nach.
07:11:45 Da guckt vielleicht gleich das beste Stück von Melusi hinten raus. Jawohl, tut's auch. Casey mit dem Frag gegen Schaiko. Aber der wird auch direkt danach gelegt. Und das C4 von Bredet gegen Felipox. Oh, like a fuck.
07:11:55 Gerade noch gezogen. Jusos jetzt da, der Abgleich schaffen kann. Nee, damit raus. Casey, 1 gegen 3. Diffuser liegt in den Händen der Verträger. Das wissen Sie auch. Schaut ihr an, wie man da immer noch im Obergeschoss steht. Das ist Bredé und natürlich auch Solotov an verschiedenen Positionen. Jetzt kommt der Dropdown. Aber jetzt sind es nur noch knapp 40 Sekunden. Ja, man hat der Diffuser. Jetzt muss man hier Richtung Side-Drop. Das hat man nicht auf dem Schirm. Jusos ist raus. Zwei weitere To-Go. Aber da gibt es leider kein Weiterkommen mehr. BDS standhaft.
07:12:24 Also da hat wirklich alles ineinander gegriffen, muss man tatsächlich sagen. Dass dann die Gegner ausgedrohnt hat, beziehungsweise das Ausdrohnen verhindert hat. Die Castle Barricades und dass man eben in den Mute Jammern auch stand gegen diese Calls. Und dann haben natürlich die Gunfights auch noch gesessen.
07:12:50 Hier auch dieser Upside-Down-Reppel. Ein bisschen unglücklich von der Positionierung. Und hier mit der Supershort. Die Juso ist auch richtig frech auf die Entfernung. Aber hat auch zwei Schüsse gebraucht. Völlig in Ordnung.
07:13:06 Und damit 3-3. Rollswap. BDS nun in der Attack. Furia in der Verteidigung. Und bisher wirklich beide Teams auf Augenhöhe. Und genau das spiegelt auch das Ergebnis. So sieht's aus. Natürlich jetzt die Veränderung dadurch, dass Furia eben verteidigt. Wir merken auch so ein Stück weit, dass wir andere Operator-Picks mit dabei haben. Jetzt ist es hier zum Beispiel ein Dock. Man hat immer noch die Möglichkeit eben über die...
07:13:35 Waffe gleichzeitig über mittlere Distanzen Damage zu machen, kann aber auch den Damage mitigaten, das heißt nicht gegenseitig oder sich selbst wieder hochhalten. Und auch nicht zu vergessen, der Shotgun-Revolver kann genutzt werden, um Rotationen aufzubauen. Genau das haben wir eben gerade gesehen. Kann der Hedge aufmachen, kann Vertikalität aufmachen oder wie schon gesagt Land-Off-Sides und Rotationen. Und das darf man einfach im Vorherplanen einer Strategie nicht vergessen. Das sind solche Kleinigkeiten, die man teilweise vergisst und dann hast du keinen Impact, die Rotation geht nicht auf, das fällt zusammen.
07:14:06 Ja, Casey, da hat er schon mal ein bisschen geschwitzt am Window. Musste tatsächlich aufpassen, dass er da nicht kalt erwischt wird. Fettipox sitzt da auf den Stairs, Wide Stairs, wartet natürlich ein bisschen ab. Wir sehen das Schild auf Seiten von BDS. Die Idee natürlich einer der besten, wenn nicht wirklich der beste Planter in den Reigen. Der Rainbow Six Siege Pro Player.
07:14:30 So oft wie der den Koffer auf den Boden bekommt, ist unfassbar. Aber das liegt natürlich nicht nur an ihm, sondern auch an dem ganzen Team. Jetzt kommen hier erstmal die ersten Nades geflogen. Man muss sich ein Stück weit zurückziehen, aber das Magnet System von Womai funktioniert erstmal einwandfrei. Ja, schau dir Schalko an.
07:14:47 Hat da eigentlich schon einen ganz guten Riecher. Das Problem ist, dass da auf beiden Seiten noch einen Verteidiger wartet. Jetzt da Richtung Pixelspot. Kein Damage hier nicht ausrichten können. Muss aber ein bisschen was einstecken gegenüber der Outside-Position. Da versucht man jetzt natürlich auch ein bisschen mehr Druck aufzubauen auf Seiten der Attack. Scheint erstmal gut genug zu funktionieren, denn man lässt sich zurückfallen. Damit erster kleiner Punkt hier schon mal ganz gut. Aber wie gesagt, diese Key-Positionen, gerade im Piano, sind noch im Beschlag der Defense. Und die sollte man eigentlich ausheben. Aber Schaiko, was sagen wir da? Ein Mann, der seine Schuße hinter die keinen anderen Aoniusus setzt nach.
07:15:16 Ja, da kommt das Schild von Brede, holt sich auch noch den nächsten Stack ab. Solotov auch erfolgreich gegen Dane und dann bis Felipoks Last Man Standing und am Window wartet schon der letzte von BDS, der sich auch noch mit einem Kill belohnen kann. Flawless Round für BDS in der ersten Attack-Runde.
07:15:33 Ich werde eine Person BDS schreien. Aber wir haben es ja eben bei Ihnen gehört. Also die halbe Crowd oder drei Viertel der Crowd war ja ganz klar für BDS. Ich sag mal so, nachdem wir Major in Europa hatten, in Lateinamerikaner hatten, Lateinamerika hatten und in Amerika, kann ich mittlerweile sagen, auch in Japan bzw. Asien, kann ich mittlerweile sagen, keine Crowd ist so...
07:16:02 Sorry, aber langweilig, was Chance angeht. Und dass obwohl viele nicht-neuamerikanische Fans auch vor Ort sind, aber da muss man ein bisschen Kreativität kommen. Wo ich in England war, das war unfassbar. Also wirklich, so viel Kreativität habe ich noch nie erlebt. Nicht mehr im Kunstunterricht in der 8. Klasse. Das ist tatsächlich auch, jetzt schweife ich ein bisschen ab, aber im Fußball so. Du hast da wirklich in den englischen Gebieten das Allerbeste, was die Kreativität angeht. Nicht was die Lautstärke angeht, sondern was die Kreativität angeht. Aber wir schweifen ab, gehen wir nur mal rein ins Match.
07:16:32 Also BDS hat ganz klar gezeigt, in der Tech geht es richtig ab bei ihnen. Haben bisher in der Tech keinen einzigen Operator verloren. Das wollen sie natürlich beibehalten. Ist die Frage, was ist jetzt die Antwort von Furia? Gehen sie da vielleicht ein bisschen aggressiver? Ist natürlich ein anderer Spot, den sie jetzt da bespielen, wenn ich das richtig gesehen habe. Jawohl, ist glaube ich sogar unten im Kitchen drin.
07:16:55 Und jetzt soll Bredee anstatt mit der Montagne mit dem Blitz ein bisschen Action machen. Was mir gut gefällt ist, dass wir Diana einmal wieder sehen. Ist generell ein guter Operator, um einfach mal ein bisschen Informationen zu sammeln mit dem Gemini-Replicator. Du schickst das Geld mit rein. Der Gegner weiß eigentlich zu 99 Prozent, wann es du selbst bist und wann es einfach nur der Replicator ist. Aber es hilft dir, Informationen zu sammeln. Die sammelt jetzt gerade auch ein. Bredee-Solo-Toff wird rausgenommen. Also das ist so eine gute Teamarbeit. Hört's auch einiges an Damage bekommen.
07:17:21 Nochmal die Informationsbeschaffung für BDS. Bin ich mal gespannt, man hat den Blick jetzt relativ weit vorne, ob man da gleich mehr mitmachen kann. Ja, die SMG...
07:17:29 12 in den Händen der Pro-Player. Das ist eine absolute Umdrückwaffe. Bei den Caredrills und auch bei mir vielleicht nicht so die optimalste Handhabung, aber bei denen sitzt die wirklich 1A. Casey, der muss da die eine oder andere Kugel abfrühstücken gegen Schaiko. Und Bredet, der hat da jetzt gleich jemanden gegen sich. Weißt du das auch? Flash ist draußen, jawohl. Und jetzt bloß die Ruhe bewahren. Vielleicht gleich zuschlagen. Da kommt schon der Nächste von der Seite. Solotov hilft seinem Kameraden, gerade noch so lebend davon zu kommen. Gerade noch so. Du sagst es. Jetzt also.
07:17:58 Der massive Vorteil für BDS. Jetzt kann er auch in Bredee sich wieder Richtung Spot orientieren. Denn genau da will man natürlich einen Blitz im besten Fall auch haben. In diesen Situationen, gerade wenn es darum geht, an- oder um den Spot rumzukommen, Hertz und auch Casey versuchen da jetzt ein bisschen weiter Richtung Spot zurückzurotieren. Weil auch sie wissen, das Ganze wird jetzt sehr, sehr prekär, sehr, sehr schwierig. Allerdings, jetzt kommt das vertikale Setup mit dazu. Und ob Onsport die richtige Position ist, wage ich zu bezweifeln.
07:18:22 Ja, die Shotgun, die kann vielleicht noch gefährlich werden, aber nur noch Hurts, derjenige, der davon einen Start hat. Nate mit der OMP, die vermeintlich schwächste Waffe, die es in diesem Spiel gibt. Casey mit der MPX, die liegt eigentlich ganz gut in den Händen, aber was kann er damit eigentlich noch ausrichten? Jusos, jetzt derjenige, der hier injured wird und auch noch confirmed von Hurts. Da ist nämlich die Shotgun, die da direkt erstmal zugeschlagen hat. Also hat man da jetzt erstmal ohne wirklich viel Damage oder gar kein Damage einen Frag for free bekommen. Bridee, rotiert nochmal komplett um, muss jetzt gucken, wo befinden sich hier die Gegner.
07:18:52 Meine Kollegen, finden sie vielleicht noch Lücke. Jetzt geht man wieder auf Bakery rein und möchte wahrscheinlich von da den Engage machen. Ja, jetzt muss das Lasergate hier deaktiviert werden. Das schafft man. 34 Sekunden auf der Uhr. Jetzt die Red Stairs runter. Das war der Gemini Replicator. Richtung Bakery kommt man jetzt zu zweit. In Wedding steht Nate. Hat man auf dem Schirm abgefrüchtigt. Das war Solotov. Sehr schönes Ding. Zwei weitere to go. Casey und Hurst. Jetzt so ein bisschen natürlich die Rotation wieder Richtung Zeit. 19 Sekunden. Die Attack warnt sich an. Abgefrüchtigt von Seiten von Casey. 3 zu 1. Nur noch Casey. Und
07:19:21 Und der muss jetzt noch zwei weitere snacken. Einer kann jetzt mal eben kurz auf den Planet Gamer abkommen. Dazu kommt es gar nicht mehr. Schaiko behält die Nerven. Auch ohne das Gadget von Iana kriegt man da als Team BDS sehr viel zusammen. Triple Kill natürlich von Solothoff. Unfassbar wichtig.
07:19:40 Time Ops.
07:20:10 Okay, was können wir tun, wenn sie verabschiedet sind? Es ist Clash. Es ist Echo. So in diesem Fall, wenn es Clash ist, wir einfach pushen die Clash. Wenn es Echo ist, wir einfach einfach pushen die Clash. Wenn es Echo ist, wir einfach einfach pushen die Clash. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja. Ja, ja.
07:20:28 Ja, Stuflex erstmal mit der Ansage, wir müssen schlauer sein als sie. Das ist natürlich immer gut. Aber auch gerade schön, wie Leaky Fair gesagt. Achtung, was können sie jetzt ändern, um gegen uns zu spielen? Sie könnten eine Clash spielen und sie könnten einen Echo spielen. Und direkt wieder einen Plan parat, was man dann zu tun hat, wenn das so sein sollte. Ich fand auch diesen letzten Satz ganz gut. Bekärfe, seid vorsichtig. Weil ich glaube, das ist auch ein bisschen der Punkt, den man hier...
07:20:55 auf dem Schirm haben muss und wir haben das auch gerade noch mal gesehen in diesem Engage da Blitz gegen Asami. Man sollte Furia nicht unterschätzen, das sind wahrlich und zwar nicht nur wörtlich, sondern wahrlich Champions. Sie haben letztes Jahr als einziges Team damals noch unter der Flagge von W7M die Golden Road verwirklicht. Das bedeutet alle Major und das Six Invitational. Dementsprechend sind sie natürlich auch amtierender Titelverteidiger. Und ja,
07:21:24 Die Ansatzpunkte, die angesprochen wurden gegen eine Clash oder gegen einen Echo zum Beispiel, die man ja als Punkte gegen ein Schild identifiziert hat, sind richtig, aber nicht zu unterschätzen. Denn irgendwo mal ein Step Up. Ja, Furia, ein Spieler kommt in die Flanke, haben wir schon häufiger gesehen von Casey, von Hertz. Zack, Attack fällt auseinander. Also, viel Obacht geboten, aber trotzdem natürlich nach vorne denken, progressiv denken, gerade als Attack.
07:21:53 Josef muss aufpassen, da liegt ne Pest. Kriegt der natürlich angezeigt, fährt nicht blind einfach rein. Warte das ganze erstmal ab.
07:22:02 Hat hier und am kurze Informationen gesammelt. Ohne wieder eingesackt. Damit hat man sie noch für seine eigene Betag irgendwie parat. Also eine mehr als statt, dass der Gegner die bekommt. Upside-Down-Opener hier von Jusos. Und der sieht auch direkt, ich glaube, es war JB92. Jawohl, kriegt er auch ein bisschen Damage ab. Und Shaco, der geht einfach mal rein, holt sich Casey ab.
07:22:26 Hat er jetzt auch durch den Line-Scan natürlich hier die ein oder anderen Spot, aber aufpassen! Felipox rotiert einfach mal zurück, holt sich Bredé. Auch Schaiko holt sich danach den zweiten Frag gegen Nate. Drei gegen vier Situationen. Na, da ist noch jemand am Start. Ich glaube, das ist Solotov. Kommt erstmal an das Smoke-Toxic-Babe-Canister reingeworfen. Nein, zurückgepeakt und man hat halt den Diffuser jetzt auf seiner Position. Was macht er? Verteidigt er das Ding oder geht er lieber zurück? Aber er verteidigt, verliert aber Schaiko.
07:22:51 Ohne Quatsch! Das ist gerade eine Leistung von BDS, die ist beinahe makellos. Das ist das beste Café-Play, was ich seit langem von BDS sehe. Wir haben sie oft auf dieser Map straucheln sehen, obwohl es ja auch immer einer...
07:23:20 der BDS-Maps ist und ich glaube, deswegen hat Furia die auch gepickt, weil sie sich erhofft haben, dass sie hier gut dagegen setzen können. Aber die haben nochmal ordentlich an sich gearbeitet und das, was die hier gerade abspielen, gerade in der Tech, ist makellos. Und ich will uns jetzt nicht hier als die Fanboys schlechthin hinstellen. Ja, bin ich aber, Entschuldigung. Aber wir müssen auch dazu sagen und da zähle ich dich auch mit dazu. Ich habe auch vorhin mit Agony ein bisschen gesprochen. Wenn wir BDS anschauen...
07:23:45 haben wir ein Team gesehen, die hier im SI gestruggelt haben. Wo wir gedacht haben, sag mal, was ist für uns als Europäer natürlich generell Favorit, aber sie waren auf beiden Majors im Finale, sind Platz 2 geworden, sie haben EWC gewonnen, also sie sind ja trotzdem ein Team, was sich durchgesetzt hat und was auf höchstem Niveau performt hat. Nur halt leider nicht bis ganz zum Schluss, immer. Aber hier beim SI, sie haben ein bisschen mehr gestruggelt, sie haben ein paar Maps abgegeben, wo man sich denkt, sag mal, wie kann das eigentlich sein? Aber, und das finde ich gut, dass du es gerade hast, jetzt und hier!
07:24:14 Sehen sie so stark aus wie lange nicht mehr, wenn nicht sogar noch besser. Und Map 1 könnte gleich ihm gehören. Man muss aber wirklich sagen, Fury ist auch eigentlich echt gut durchgekommen. Nur jetzt treten sie wahrscheinlich gegen das beste Team auf diesem SI an. Vielleicht SSG noch ein bisschen dabei, aber was ist mit SSG? Genau. Wer? Huh?
07:24:40 Sehr schön, wir haben Evil Eyes mit dabei. Finde ich immer schön zu sehen, gerade wenn du im Wertgeschoss verteidigst, gibt dir einen ganz schönen Überblick, hilft dir aber auch.
07:24:46 parallel, falls es zum Beispiel zu einem Plan kommen sollte. Die Adaption, die bisher von Seiten von BDS predicted wurde, heißt sowas wie ein Echo zum Beispiel oder eine Clash bleibt noch aus. Was wir aber stattdessen haben im Auszubremsen sind eben diese Castle Barricades. Gerade Richtung Freezer sind da einige platziert, also bin ich mal gespannt. Wir haben ja Geary Terror Drones mit dabei, das heißt, da sollte eigentlich ein BDS ganz gut reinkommen können, aber aktuell ist der Fokus eher im Obergeschoss und gerade da natürlich die Camps rauszunehmen. Ja, genau das macht Solotov natürlich auch.
07:25:13 Par excellence, holt sich da ein nach dem anderen raus. Auch der Beehive Launcher wird wieder sehr gut genutzt gegen Casey. Da ist man schon wieder ganz close davor. Jusus da den ein oder anderen.
07:25:25 Gunfight zu haben, aber den hat erstmal Leakgefuck. Da kam natürlich die Drohne von hinten, kam der perfekte Call. Leakgefuck direkt zugeschlagen. Hedge gegen Hurz. Und damit Bredé jetzt wieder auf dem Vormarsch mit dem Koffer in der Hand. Was kann er da anrichten? Welchen Internet kann er für seine Leute holen? Jusos auch einfach mal rein. Holt sich JB92. FURIA hat einfach keine Chance. Casey gerade noch gespottet gewesen von den Bienen. Muss weichen, muss zurück. Richtungszeit. 5 zu 3. Die Übermacht BDS baut sich weiter auf. Schiebt sich weiter Richtung des Spots. Vorwärts Philipp Pox gerade eben die TCC.
07:25:54 Die wieder eine Waffe, die über solche Lagen ist, dass sie trotzdem guten Damage anrichten kann. Noch offenbar ist hier aber keiner der Spieler von BDS. Jetzt erst wird der Call umgesetzt. Wo genau soll der Hauptdruck herkommen? Wo genau wollen wir uns ausrichten? Und das scheint Bakery zu sein. Ja, man rotiert wirklich, wie du sagst, komplett rum. Man will natürlich jetzt den Druck auf der anderen Seite erhöhen, dadurch, dass man die Gegner erstmal dahin zurückgedrückt hat. Und jetzt sitzen sie halt in der Falle. Jetzt steht man bereit. Da kommt der E.U. Und die am Start. Man bewegt sich kaum. Wurde ein bisschen gespottet.
07:26:23 Jetzt hat man natürlich vielleicht noch etwas in der Hand und das könnte halt eben ein C4 sein. Nate und Filipox erstmal mit einem schönen Double Kill und plötzlich ist Bredé hier alleine. Casey fällt gegen Lieke Fag und jetzt hat man eben von der anderen Seite noch das Problem. Jetzt muss man irgendwie den Hals hier zuschnüren. Solotov einfach mal von der anderen Seite rein und damit ist jetzt eben Last Man Standing Nate am Start. Der hat eben das Bredé-Schild gegen sich, kann dagegenleifen, kann er sich den Frag holen. Wenn er jetzt noch den Schild-Operator rausbekommt, aber keine Chance!
07:26:50 Soletow eilt durch die Kitchen zu Hilfe. Wahnsinn, welche Übermacht BDS auf Café Dostoevsky gezeigt worden ist oder sich präsentiert hat.
07:27:07 Ordentliche Vorstellung von beiden, aber Furia wirken fast so, als ob sie noch nicht ganz wach sind. Ich sag ganz ehrlich, ja, so ein bisschen bin ich bei dir, aber ich finde auch, und da muss man ganz ehrlich sein, BDS hat so gut Kaffee gespielt, wie ich es bisher selten gesehen habe. Also das war unfassbar schön.
07:27:27 Ich habe mich eben in der letzten Runde gefragt, was macht die Twitch-Runde da? Warum schießt man da den Zapper auf den Spieler? Man wollte ablenken. Da war der Spieler den Wildstairs, da war parallel die Komponente, die von verschiedenen Seiten aufgefahren wurde. Also BDS hat mich hier komplett überzeugt. Ja, Map2 kann komplett anders aussehen, aber wir sehen jetzt notiert, das ist ein Team, was dieses Trophäe am Ende in die Luft recken will. Wow, ich bin überrascht. Und wir haben es angesprochen, jetzt Map Nummer 2. 15er Winning Streak, das heißt...
07:27:54 Das letzte Mal, dass auf Seiten von BDS Bank verloren worden ist, ist Ewigkeiten her. Da kann man sich gar nicht mehr drin erinnern, was da alles passiert ist. Ja, wir beide schnaufen auf jeden Fall einmal durch. Du willst noch was sagen? Wäre aber auch nicht BDS, wenn sie jetzt nicht auf ihrer besten Map choken würden. Das wäre natürlich unfassbar lustig. Was auch lustig ist, dass Akku nie mal recht hatte, wer gewinnt. Wir gehen auf jeden Fall erstmal ab in die Werbung.
07:28:19 Schöckle, Schöckle, Schöckle, Schöckle
07:28:47 Untertitelung des ZDF, 2020
07:33:13 Ich sollte tanzend wiederkommen. Aus Jubel, weil BDS gewonnen hat. Aber wie sie gewonnen haben, das müssen wir uns auf jeden Fall noch mal ein bisschen genauer anschauen. Denn das war schon gegen Furia sehr eindrucksvoll. Das war auf alle Fälle eine sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr. Ich kann gar nicht so oft sehr sagen, wie souverän die Leistung gerade war, die wir vorhin BDS gesehen haben. Weil wir beide da saßen und da meinten...
BDS zeigt starkes Teamplay und Einzelleistungen auf Café
07:33:3507:33:35 Ist das nicht eigentlich das, was wir gerne vorher die ganze Zeit gesehen hatten? Was wir auch die ganze Zeit angeprangert haben, warum das nicht zu sehen ist vom BDS? Das konnten sie heute auf alle Fälle liefern. Furia am Anfang, gar nicht so schlecht die Tags gespielt. Sie haben sehr oft Amaru mal versucht einzusetzen, um da irgendwo ein paar Engages zu machen, wo der Stack nicht ganz aufbaut. Wo man von hinten mal ein bisschen Druck aufbauen kann. Haben auch einen 3 zu 3 Swap geschafft gegen BDS. Und dann denkt sich BDS ...
07:33:59 Prügeln wir mal ordentlich auf die Leute rein, gehen da mal hin und rotzen die halt, also wirklich einfach über den Haufen. Hier hat eigentlich mal alles geklappt. Wir haben gutes Teamplay gesehen, was meistens irgendwie super stark auf der Strecke geblieben ist vom BDS. Wir haben auch mal ein bisschen was mit den Intel anfangen können und nicht tausendmal irgendwo reingedroht und dann nichts gemacht, dass dann in Late Game im Nachhinein gar keine Vision mehr existiert. Also hier muss man halt sagen, das ist das BDS, was wir eigentlich sehen wollten. Die Jungs meinten ja vorhin schon, das ist das beste Café, was sie vom BDS bisher gesehen haben. Muss ich sagen,
07:34:29 Ich habe sogar mal ein besseres Match gesehen gehabt. Und da muss ich sagen, da haben sie zum Beispiel super starke horizontale Go's aufgebaut. Das war bei der EU-League gewesen. Da kamen sie von allen Seiten an und haben die super stark gesandwiched unten. Da habe ich gedacht, okay, was ist jetzt bei denen los? Auf einmal, wie sie die Harte umgegant hatten. Ich glaube, das war letztes Jahr die erste Stage oder davor. Und das war halt ...
07:34:52 Richtig, richtig krass gewesen. Und so ähnlich haben wir es heute auch gesehen gehabt. Die waren super stark als Team unterwegs. Gerade die letzte Runde war auch nochmal eine sehr, sehr starke Attack-Runde gewesen von BDS. Und hier kann man nur eins sagen, BDS hat ihren EPS-Wert erfüllt. Muss man dazu nehmen. Da ist sogar noch drüber gegangen. Solotov 137, 112 sehen wir da bei Schaiko, der sich ja auch schon da in diesem Match-Up mit Kaffee gut eingefunden hat. Das muss man dem ja auch mal zugutehalten. Das war so dieser Schaiko-Peak, wo wir gesagt haben, oh!
07:35:20 Jetzt ist er plötzlich wieder da. Auf der anderen Seite hingegen geht es rapide bergab. Wir haben es gesehen, EPS 100, so knapp erreicht und danach bis auf 52. Also da ist ja irgendwie komplett was eingebrochen. Warum?
07:35:33 Ja, da muss man halt sagen, das lief dann einfach nicht bei Furia. Also sie haben es halt leider massiv versäumt gehabt, im Nachhinein leider Reflex zu leisten. Also BDS hat super stark Einzelpersonen anspielen können mit einer guten Überzahlsituation, denn im Nachhinein immer auf den Spot spielen können. Also da lief wirklich gerade einfach alles reibungslos. Und das ist ja, wie wir beide ja schon meinten, das, was wir eigentlich von BDS die ganze Zeit uns erhofft haben zu sehen. Das haben sie uns jetzt unter Beweis gestellt. Wollen wir hoffen, dass das vielleicht am besten sogar so bleibt, weil die nächste Map ist jetzt bang. Wir haben ja vorhin schon gehört gehabt.
07:36:02 Bisher 15 Matches in Folge so gesehen, bisher noch nicht drauf verloren. Mal gucken, ob den Furia es im Nachhinein schafft, BDS hier diese Map abzuluxen. Meine Vermutung ist ja.
07:36:13 Weil die Sache ist ganz einfach, wenn ich, die wissen ja, die kennen ja die Statistiken der Gegner, da musst du eigentlich davon ausgehen, dass diese Map kommt und dann sollte man auf dieser Map in tendenziellem Falle was drauf haben, sonst lässt du diese Map halt nicht eben im Pool drinnen gegen deine Gegner und da erhoffe ich mir von eben den Jungs von Furia, dass sie jetzt hier im Nachgang nochmal was drauf leisten können. Bank aktuell stehen sie mit 4-1 da, wenn man halt die letzten paar Monate guckt, BDS mit 5-0, also wenn man nur das guckt, sieht es ja ein bisschen besser aus.
07:36:43 BDS, aber ich lasse diese Map nicht ohne Grund drin. Also erwarte ich, dass Furia sich angeschaut hat. Wir haben eigentlich ja viel Wissen im Grunde, was BDS daraus spielt und sie das Bestmögliche jetzt daraus ziehen. Die Sache ist halt, können sie das auch leisten, weil aktuell nach dieser ersten Map scheinbar nicht. Also es fehlt massiv an Fragment Power, es fehlt an Teamplay leider bei den Jungs. Die Attacks sahen gut aus, die Defense sah komischerweise desaströs aus und das ist halt eigentlich schon irgendwie ein komisches Novum.
07:37:10 Das ist ein komisches Zeichen. Also gehe ich auf jeden Fall mit. Da hat irgendwas nicht so richtig funktioniert. Man hat nicht aufs Spiel reagiert. Man konnte auf die Gegner nicht reagieren. Man konnte aufs Timing nicht reagieren. Da waren ein paar Sachen wirklich im Argen. Auf Consulate wird sich das jetzt nicht verbessern von der Schwierigkeit her. Bank, sorry.
07:37:27 Auf Bank wird sich das jetzt von der Schwierigkeit her nicht verbessern, weil wir sagen ja immer wieder Bank, Teamplay, man muss gut miteinander kommunizieren, man muss gute Timings haben, gerade Bass mit unten, du musst schon ein bisschen Tempo machen, du musst schon ein bisschen Geschwindigkeit agieren und das könnte natürlich dann gefährlich werden, aber auch nicht unmachbar. Also sagen wir mal so, wenn Furia spielt, wie Furia sonst spielt.
07:37:47 seh ich da eigentlich auch keine Probleme. Ja, das ist ja eben die Erwartungshaltung, die ich ja heute den ganzen Tag an Teams lege, dass sie so spielen, wie die Statistiken das hergeben. Wollen wir hoffen, dass Furia das leistet. Dann wird's nochmal spannend, aber wir gehen in eine kleine Pause.
07:38:20 Untertitelung des ZDF für funk, 2017
Erwartungen an Furia auf Bank und Vergleich mit früheren Leistungen
07:41:5307:41:53 Und da sind wir wieder zurück mit der letzten kleinen Raterunde, wie Bank ausgehen könnte. Wir haben gerade gesagt, es kommt ein bisschen auf die Leistung drauf an und vor allem, ob Furia nochmal so ein bisschen was wieder drauflegen kann, nachdem man da ordentlichen Teil weggenommen hat. Also das wollen wir auf alle Fälle hoffen, damit das ganze Ding auch nochmal spannend wird. Wir haben ja vorhin gesagt gehabt, das könnte ja im Grunde schon fast das Finale sein, aktuell jedenfalls von der Leistung.
07:42:17 Von Furia nicht, aber wenn ich mich daran entsinne, wie Furia letztes Jahr das Six Invitations, wo sie noch W7M war, hatten sie nämlich auch arge Probleme am Anfang gegen FaZe Clan und haben es dann im Nachhinein erst über die letzten paar Maps so ein bisschen wirklich bestätigt gekriegt, dass sie halt das Six Invitations gewinnen können.
07:42:33 Mal gucken, ob das hier noch der Fall sein mag. BDS ist, wie gesagt, sehr, sehr souverän geschlagen. Jetzt geht man fast mit auf die stärkste Map. Ich meinte, wenn man die halt drin lässt, dann muss der Gegner was drauf haben. Natürlich wurden wir schon ein besseres Belehrt. Du kannst dich wahrscheinlich an das M80-Match gegen G2 erinnern, wo ich mir halt gedacht habe, ey, komm, M80 lässt diese Map drin. Du weißt, dass G2 was drauf hat, also solltest du was liefern. Was ist denn passiert im Nachhinein? Sie haben was geliefert. Ja, ein Easy Loss, würde ich mal sagen, ne?
07:42:59 Also das war auf alle Fälle eine Katastrophe. Wollen wir hoffen, dass das hier, besser gesagt, Furia jetzt nicht macht, dass Furia an ihre Stats anknüpfen kann, an denen ihre erwartbaren Leistungen, wenn sie das halt nicht machen, dann werden sie wahrscheinlich baden gehen, sofern eben BDS die Leistung, die wir gerade gesehen haben, beibehalten kann, weil das ist ja eigentlich die Leistung, die wir sogar wirklich erwartet haben und die sie halt auch eben gerade geliefert haben. Und weißt du, warum man bei so einem 15er Winstreak vielleicht so eine Map einfach drin lässt?
07:43:27 Weil man auf der anderen Seite 15 mal VODs hat, wie man es vielleicht richtig machen kann. Indem man sich das anguckt, durchanalysiert und sagt, ach guck, jetzt geht es nach vorn. Aber unabhängig davon, da muss einfach noch ein bisschen was bei Furia passieren. Da muss vor allem defenstechnisch was passieren. Da muss mehr aufgepasst werden, da muss sich besser positioniert werden. Und dann kann es auf jeden Fall auch ein sehr, sehr nettes Ründchen werden auf Map Nummer 3. Wie gesagt, alles noch zu Kurzmusik.
07:43:53 Nee, dann auf 3. Dann gehen wir auch auf 3, aber das ist alles noch Zukunftsmusik, von daher müssen wir uns überraschen lassen. Ich weiß nicht, ob sich generell bei euch da draußen auch die Meinung geendet hat, vielleicht jetzt durch dieses Matchup. Ich glaube, die Quote war eh schon recht gut für BDS und gegen Furia.
07:44:10 Mal schauen. Außer international, ich glaube, da war es ja knapp gewesen, 51 zu 49 oder sowas. Aber wir sind ja hier auf den deutschen Stream, da wird man safe wahrscheinlich komplett bei BDS reingegangen sein. Und es ist ja auch nach der Leistung noch nachvollziehbarer, dass man das halt im Nachhinein wirklich tut. Ich hoffe nur, dass wir halt nochmal eine spannende Kiste sehen. Wir haben heute Tag des 7-3-Match-Gameplays scheinbar. Das ist nämlich jetzt schon das vierte Mal gewesen. Wollen wir hoffen, dass jetzt hier vielleicht mal der Spieß umgedreht wird und Furian 7-3 macht, damit wir auf die...
07:44:40 dritte Map gehen können, damit das ganze Ding spannend bleibt. Wobei man auch nochmal anmerken muss, selbst wenn Phuria jetzt hier verliert, sind sie ja noch nicht draußen, müssen denn gegen den Gewinner von Unwanted gegen Faceclan spielen. Und da gehe ich schon davon aus, dass man sich da nochmal durchsetzt und dann denn so im Nachhinein eben ins Finale einziehen kann.
07:44:59 Genau, das werden wir uns dann morgen auf jeden Fall noch angucken. Wie gesagt, wir gucken uns beide Lower Bracket Matches an, bevor wir dann ins gerade Finale gehen. Denn derjenige, der jetzt hier gewinnt, das ist die Umkehr der Medaille, der geht live und in Farbe schon mal auf die Bühne für den Sonntag. Und dann geht es rein in das mögliche Gewinnen dieses wunderschönen Hammers in Form einer sehr, sehr schönen Büste.
07:45:23 Wir haben ja schon mal von SUA gehört, man darf sie zwar nicht behalten, also man kann sie behalten, man muss sie aber, glaube ich, bezahlen, so hatten wir das gehört. Ich glaube, man muss irgendwie 6000 US-Dollar oder sowas nochmal extra dafür... Ist ja nicht so, dass du eine Million kriegst manchmal, oder sind das ja so ein Peanuts? Ja, da kann man das schon mal machen, aber ich weiß gar nicht, wie viele Teams tatsächlich einen Hammer dastehen haben. Es gibt dann aber Medaillen, es gab auch, glaube ich, mal eine Uhr, habe ich gesehen. Also ganz verschiedene Auszeichnungen. Aber ja, wir gehen erst mal rüber zu den Castern, denn wir wollen ja wissen, gehen wir doch mit einem...
07:45:52 drei ist es jetzt hier schon vorbei oder was passiert hier hektor wie sieht's aus hast du noch ein bisschen money um
07:45:59 Ja, wir haben tatsächlich was vorbereitet. Moment mal. Ja, jetzt hast du uns ganz gerne in den Kran gefahren. Jetzt hast du uns alles kaputt gemacht. Aber ich bin so nervös, hier bei Herzblatt zu sein. Okay, okay. Ich brauch Fragen, um rauszufinden, ob du wirklich mein Herzblatt bist. Bist du BDS? Ja. Okay. Hast du richtig gut auf Map 1 gespielt? Auf jeden Fall. Kann ich dir vertrauen für Map 2? Auf gar keinen Fall. Chokest du jetzt auch definitiv nicht? Doch. Dann weiß ich nicht, ob du mein Traumdate heute bist. Ja, komm, ich nehm's trotzdem. Vertrauen mir so sehr auf BDS? Ja, machen wir.
07:46:28 Alles klar. Seine Worte, nicht meine. Wir gehen rein in die Map, weil das will keiner sehen.
Bank als entscheidende Map und taktische Überlegungen
07:46:4007:46:40 Ja, Banken ist Map Nummer 2. Wir haben es, glaube ich, jetzt auch bei den Analysten und auch bei uns so oft gehört. 15er Winning Streak. Ja, man kann sehr, sehr viel zeigen. Furia muss da was vorbereitet haben. Und ich bin da tatsächlich auf Agonys Seite. Ganz, ganz selten. Aber diesmal bin ich es. Dass man tatsächlich da irgendwas sehen muss, dass man diese Map offen lässt und nicht der erste Bun gegen BDS ist. Weil das ist die Map...
07:47:07 die als zweitmeistes gegen BDS gebannt worden ist. Als Platz 1 ist Skyscrabber mit 15 und 14 mal halt eben Bank gebannt worden. Aber sie haben es offen gelassen. Team ist als erstes raus, ging als zweites. Da sind wir eigentlich schon overall ganz gut. Schauen wir mal, wie die beiden Teams uns das so...
07:47:24 allgemein jetzt auf Bank präsentieren. Die erste Map hat natürlich ein Stück weit gezeigt. BDS ist hier mit harten Wassern gewaschen und Furia, wie gesagt, wirkte so ein bisschen eingeschlafen auf dem eigenen Map-Pick. Das muss jetzt ein absoluter Turnaround sein. Wenn das nicht kommt, dann ist es over. Also, für den Sonntag.
07:47:45 Ja, Mira Valkyrie nicht mit dabei. Und jetzt das alles entscheidende Match. Maybe für BDS den Sonntag ready zu machen, das Ticket für das Grand Final zu sichern, morgen spielfrei zu haben. Ja, die Gesichter sehen alle auf Seiten BDS natürlich ganz entspannt aus.
07:48:15 Für. Ja die müssen jetzt liefern ich gehe mal fest davon aus sie werden in der defense starten so ist es auch bds in der attack Dürfen natürlich nach dem mapping von bds sich die seite aussuchen Nate mit dem tachanka direkt mal in runde nummer eins möchte man natürlich den planversuch verändern genau also generell seitdem ich weiß gar nicht mehr wie lange das mittlerweile schon her ist aber seitdem tachanka das rework bekommen hat und nicht mehr das lmg als
07:48:41 Gadget dabei hat, ist natürlich so, mittlerweile ist es ja ein sehr valider Operator. Also gerade die Menge an diesen Schumica Kartuschen, genau das, was ich besucht habe, ist ja schon immens. Die Zeit, die man damit überbrücken kann, vor allem gepaart eben noch mit einem Smoke und eben den C4s, die hier mit dabei sind, damit hat eigentlich ein FURIA ein extrem gutes Kit. Das heißt, nur wenn BDS A
07:49:04 effizient durchs Gebäude marschiert und schnell eben Richtung Trend kommt und damit genug Zeit hat zu baiten und B, direkt nämlich zu Punkt 2, gut und auch lange genug und effizient genug ohne Verluste baiten kann, sehe ich hier ne Möglichkeit. Aber, wie wir BDS kennen, könnten sie vielleicht eine Schwachstelle in der Verteidigung finden und damit selber noch Furie überraschen. Also alles in allem, spannende Runde, spannendes Setup, ich bin gespannt. Briedé erstmal auf dem Montagne unterwegs, hat natürlich, wie so gut wie immer
07:49:31 Den Koffer mit dabei. Man hat es ja schon gut durchgedroht. Auch hier in Vort ist man schon am Start. Aber kriegt man da irgendwie auch einen guten Entry. Wir sehen, tatsächlich macht man auch hier auf Bank erstmal, wie du so schön sagst, die Wasserfalltaktik. Erstmal von oben den Montagne durchschicken. Natürlich die Drohung mit dabei.
07:49:53 Und dann langsam aber runter. Aber apropos runter. Leakgefuck, der ist schon quasi auf dem Spot. What? Das sehe ich ja jetzt erst. Damit eine gute Möglichkeit. Vor allem hat damit den Spot so ein bisschen in zwei Hälften gecutt. Der Rest kommt noch nicht ran. Casey mit dem Toxipap-Killer auf Solo-Toff. Aber On-Spot so richtig entschärft bekommt das Ganze hier Leakgefuck noch nicht. Aber er called natürlich für Hilfe. Jetzt die Hilfe von Jusos parat. Nate gezogen. Hinten drin. Jetzt Leakgefuck, wie er sich bedienen darf. Und damit war dieser Backstab jetzt schon erfolgreich. Oh, vielleicht noch der nächste hier.
07:50:23 Jusos kommt auch noch mit zur Hilfe. JB92 ist da direkt derjenige, der darunter leiden muss. Man hat den Ball quasi eingenommen. Schaiko jetzt gegen Casey gefallen. Lieggefahr kriegt ja auch immer wieder weiter Damage. Toxic Babe kann ist er wahrscheinlich ins Gesicht bekommen. Jetzt hat man sich den Gegner wieder quasi perfekt gelegt. J. Casey hurts. Die beiden müssen das irgendwie rechten, aber die sind ziemlich eingeschränkt in dem, was sie da vorhaben. Kann man jetzt auf Seiten von Bredet den...
07:50:48 Und das ist genau das Thema, was ich angesprochen habe, an sich.
07:51:08 So viel Zeit, den er halt auf Seiten der Verteidiger, so viel, wenn du da hättest reinlaufen müssen, du hättest niemals die Chance gehabt, da auf einen entsprechenden Plan zu gehen. Aber dadurch, dass man eben sehr, sehr früh in diese Split-Position in Gold gekommen ist, in Volt gekommen ist, hat man das erst möglich gemacht. Und wie ironisch ist das, dass am Ende Feuer, über das wir vorher noch in den Händen der Verteidigung, in den Händen von Furia gesprochen haben, am Ende mitunter entscheidend ist für das Ergebnis, aber für BDS.
07:51:37 Ja, Nate, ja völlig überrascht worden von Leakefuck auf dem Spot. Der musste ja wirklich einfach die Hedge runtergedroppt sein. Zack war der auf dem Spot. Keiner hat's wirklich mitbekommen. Riesige Lücken, nicht nur auf Kaffee bei Furia, sondern direkt auch in Runde Nummer 1 auf Back. Wow, also bisher guter Auftakt, aber ich wollte gerade sagen, wir gehen natürlich jetzt auf einen anderen Spot und allein hier schon die Clash.
07:52:06 Könnte auf jeden Fall wieder spannend sein. Wir haben aber auch eben natürlich schon gemerkt, hey, falls wir zum Beispiel mit Chillen kommen oder mit einem schnelleren Go kommen, wie reagiert der Gegner? Und jetzt ist es hier die Clash. Bin mal gespannt, ob man sie hier sogar in der Prep-Phase gespottet bekommt. Das ist sehr wahrscheinlich tatsächlich. Deswegen sollte man eigentlich jetzt davon ausgehen, dass BDS was im Petto hat, um damit umzugehen. Und wir sehen Solothoff zum Beispiel mit der Sophia eigentlich einer der besten Operator eben als Counter. Nicht nur, aber mitunter.
07:52:35 Ja, Claymos platziert. Das haben wir zum Beispiel auf so manchen Maps heute auch nicht erlebt, dass die rechtzeitig platziert worden sind. Vier Stück hat man theoretisch am Start. Aber so overall sieht das schon mal sehr, sehr gut aus. Die Twitch-Runde wird jetzt oben auf den Balken geworfen. Somit kann man von ganz, ganz oben...
07:52:56 Vielleicht mit der Twitch-Drohne nochmal was rausziehen, aber erstmal nicht. Man hat aber auf jeden Fall die Clash schon mal gesehen. Ja, okay, an der Defense. Man hat natürlich die Flexibilität, gerade über diese Keeper-Barriers nochmal abhängig davon, wo der Gegner herkommt, die zu nutzen, um zum Beispiel eben die Löcher, die hier aufgerissen wurden, entsprechend dran zu packen und damit wieder zu verschließen. Das ist aktuell noch nicht so ganz der Fall, aber wie gesagt, die Möglichkeit ist da. Und gerade in diesen potenziellen letzten paar Sekunden kann das immer mal wieder auch böse sein.
07:53:25 Was wir oft bei BDS jetzt auch im Six-Invitational auf Bank gesehen haben, die sind da an diesen Windows einfach mal rein und haben dann einfach den Spot eingenommen. Und das sah bei denen immer so kinderleicht aus. Ungefähr so leicht, wie Brideh sich JB92 zur Brust genommen hat. Und jetzt ist man quasi wieder in Position. Man hat hier das Bar-Boy, das wird man auch wahrscheinlich nur mit Solotows Hilfe da irgendwie zerstört bekommen. Der hat die Impact noch im Petto, könnte damit also das zerstören und dann könnte man vielleicht zeitgleich reingehen.
07:53:52 um das Ganze einzunehmen. Aber die Clash ist denen, glaube ich, ein Dorn im Auge. Ja, jetzt hat man natürlich auch hier die Kante-Wall open. Damit kann man diesen langen Hallway einmal komplett abdecken. Dementsprechend da jetzt eigentlich keine Möglichkeit mehr für den Verteidiger sich rumzuirren. Und das ist jetzt natürlich auch wieder ein guter Druckpunkt. Parallel haben wir diesen Pinch von verschiedenen Seiten. Solotov, der jetzt entweder Richtung Stock oder Square reinkommen kann. Die Drohnen-Onside, die noch wichtige Informationen geben. Brideh, der Casey rausholt. Ja, Brideh hier einfach absoluter Top-Frag.
07:54:21 Auf jeden Fall, was so die letzte Runde anging. Ist hier auf jeden Fall gut am Start. Diesmal nicht der Montagne für ihn. Jetzt muss man mal ein bisschen aggressiver gehen. Der Philippox, aber der kriegt direkt mal wieder einen reingeschenkt von Jusus. Der da einfach nur am Window hängt. Jetzt die Möglichkeit, da am Window mal einen reinzuholen. Aber auch das nicht. Furia zerfällt hier komplett. Kriegt man hier vielleicht den einen? Ja, aber den Zweiten nicht. Was ist denn da los?
07:54:49 Bei den immer noch amtierenden Weltmeistern aus Brasilien. Das sieht wirklich gut aus, was BDS uns hier zeigt. Also ich bin auch hier, ich meine es waren nur zwei Runden, aber ich bin auch jetzt schon wieder beeindruckt. Sie machen auch hier natürlich ihren Ruf, der so ein bisschen vorauseilt. Alle Ehre und wie du sagst, dieses Auf-Repel-Hang. Häufig ist es so, dass Teams sich dann dort zu lange befinden.
07:55:17 diesen Absprung verpassen, nicht mehr on-site kommen bzw. wenn sie dann on-site kommen, wartet halt auf allen Ecken ein Verteidiger. Aber hier hat man es hinbekommen, jeden Verteidiger zu isolieren und damit die Fights in seinem Vorteil zu entscheiden. BDS, Runde Nummer 2, zweiter Punkt, zweimal erfolgreich. Dass das die Leute vor Ort glücklich macht, kann ich gut nachvollziehen.
Furia unter Druck, BDS dominiert weiterhin
07:55:4007:55:40 Aber ich sehe es ja tatsächlich, so wie Agony es gesagt hat. Furia lässt die Map offen. Dann willst du auch was sehen, was von Erfolg gegründet ist. Runde Nummer 1. Riesige Lücke. Leaky Falk einfach auf den Spot gekommen. Zweite Runde. Nur einen Frag geholt. BDS spielt hier gerade wie von einem anderen Stern. Und Furia hat keine Antwort drauf. Nächste Chance, dass man da...
07:56:06 sich irgendwie belohnen kann. Man ist wieder unten im Basement. Hertz ist mal auf dem Oryx. Den sehen wir hier unten tatsächlich immer mal öfter. Weil man da immer so schnell rumrotieren kann. JV92 hier ein bisschen aggressiver. Steht hier in der Open Area. Da haben wir auch eine Drohne gesehen. Auf Seiten der Defense. Aber man ist auch schon auf Seiten von Link gefallen. Oben wieder mit am Start. Kann da wieder vertikal richtig viel Gas geben. Man muss aufpassen, dass man hier nicht auf Seiten von Furia überfahren wird.
07:56:33 Ja, liegt gefuckt. Der arbeitet sich auch hier im Obergeschoss wieder weiter vor. Die Drohne vorweg, die Informationskette damit hergestellt und noch kein Verteidiger, den man hier gefunden hat. Aber wir sehen es da. Links dürfte der Elevator schafft sein, hier in dem man wartet. Nate, der hier natürlich einfach nur darauf wartet, dem einen oder anderen Attacker von hinten Hallo sagen zu können.
07:56:50 Aber die Drohnen sollten da eigentlich aushelfen. Aber wir sehen es da auch. Richtung Main Lobby ist barrikadiert. Könnte vielleicht so ein kleiner Giveaway sein, dass da was passiert. Aber bisher hat das glaube ich noch niemand von BDS so richtig auf dem Schirm. Aber für den Moment macht man natürlich da auf Seiten von Head auch noch nicht die allergrößten Probleme. Ich bin mir nicht ganz sicher. Ich glaube, die Hedge ist auch offen. Oder zumindest hat eine Shotgun mit dabei und kommt damit jetzt auch raus. Genau, ist runtergedroppt, nachdem er ausgedroht worden ist. Ja, Hedge offen. Aber das nimmt man in Kauf dafür, dass man...
07:57:19 sicher runter rotieren kann. Wir sehen, da hat man jetzt jemanden auf den Stairs. Das ist Casey. Der hat die Schrotflinte auch im mit Gepäck. Hat erstmal den Canister zerstört. Damit sind die Attacker ein bisschen eingeschränkt. Da droht das Ganze nochmal aus. Das heißt, man hat auch hier theoretisch seinen Rückzugsweg erstmal abgeämt. Hier hin und wieder.
07:57:40 Zieht man tatsächlich mal wieder ein Stück weit mehr nach oben. Muss natürlich auch auf das Feuer aufpassen. Jetzt close Distanz. Kommt die Shotgun mal zum Einsatz. Da kommt das C4. Achtung. Nicht, dass man sich da selber in die Luft jagt. Man hat sogar Zeit, das Ganze wieder aufzuheben. Dodgt es wieder. Bredet kriegt ein bisschen Damage ab. Aber man kann es erstmal haben. Ja, Bredet spielt ja pingpong gefühlt mit dem C4. Aber das ist jetzt weiter die Stairs runter. Wichtig ist natürlich Casey hier immer weiter zurück zu drängen. Oh, er kriegt den Frack aus. Solotov. Was ein schönes Ding. Oh man, der Hedger wartet man, glaube ich, parallel auch noch, um ihn dann zu schaffen. Nein, der ist man auch weggefahren.
07:58:09 Das heißt, Casey, der kann da erstmal stehen. Der Monty kommt halt alleine nicht weiter. Ja, jetzt hat man die Hedge wieder eingenommen. Das ist Josus. Jetzt kommt die Flash runtergeflogen. Muss jetzt auch den direkten Follower haben. Aber es ist halt der Warden. Du hast da keine direkte Antwort drauf. Jetzt hat man auch gesehen, dass da halt wieder jemand am Start ist. Josus muss da jetzt ein bisschen vorgehen. Aber Bredet hilft, indem er einfach ein bisschen aggressiver geht. Kriegt auch direkt den Hedgehort gegen Casey. Und jetzt hat man nur noch 30 Sekunden Restzeit. Muss irgendwie auf den Spot kommen. Den Koffer auf den Boden setzen. Und man hat halt eben noch 1 C4 plus die Toxic Babe Kanister. Drei Stück. Immer noch Mitarbeiter.
07:58:38 Ei, und das kommt einem jetzt hier böse entgegen. Schaiko liegt erstmal flach. Brede muss sich da eigentlich vorbereiten. Aber jetzt ist es Jusos, der hier den nicht Jusos hat. Aber wie kann man da coveren? Nochmal Toxibabes, nochmal Sideways, was hier angeregt wird. Schau es dir das an. Und jetzt wartet man auch in der Defense natürlich weiter vorne. Liegefach mit der Cover. Das sieht gut aus. Aber es müssen die Frags sein und sie kommen nicht für BDS.
07:59:01 Ja, keine gute Entscheidung, dass man Likifuck, äh, Bredet den Koffer gibt, der nur noch ganz wenig AP am Start hat. Lieber Jusus geben, der hat volle AP, der kann vielleicht versuchen einmal komplett durchzusprinten und da dann irgendwo anders zu pländen. Aber so, das Zeitspiel auf Seiten von Furia diesmal erfolgreich.
07:59:24 Und haben die ganze Zeit natürlich die Utility behalten. Und sie tun weh. Dieses Gas tut richtig, richtig weh in der Tech. Da hat man sich viel, viel zu lange an Casey die Zehne ausgebissen.
07:59:39 Aber ich frage mich halt auch hier einfach, was wäre in dieser Runde passiert, wenn dieser One noch nicht so viel Zeit gewastet hätte. Weil auch dann wäre einfach Richtung des Spots immer noch die Toxipapes, immer noch der Breach, immer noch das C4, wäre immer noch so viel Neutility da gewesen, dass auch da es wieder hätte schwierig sein können, sich zeitgemäß da durchzuarbeiten. So oder so, Furia. 2 zu 1, diese 1 zu 2. Entsprechende Adaptionen kommen auch hier durch.
08:00:08 Für BDS.
08:00:12 Open Area und Kitchen die Entscheidung jetzt für Furia. Also wir gehen nicht nochmal ganz nach oben, sondern jetzt also einmal ausweichen Richtung Erdgeschoss. Generell eigentlich trotzdem natürlich so, dass man das Obergeschoss auf Seiten der Defense bespielt, weil auch hier einfach wieder diese High Ground, diese Vertikalität natürlich eine gewisse Komponente darstellt, die einen Attack auf den Spot ummünzen möchte. Deswegen, ich gehe schwer davon aus, dass auch da wieder jetzt relativ viel Contested wird.
08:00:40 Schalko mit der Drohne hier am Skylight parat. Sammelt natürlich sehr, sehr viele Informationen. Der Spot, wenn ich es richtig gesehen habe, ist Open Area Kitchen. Jawohl, so ist es. Das heißt, wir sehen hier eine Verteidigung mit einer Etage obendrüber. Redping ist hier am Start. Das ist Filipox, der steht da am Elevator. Und Jusos, der kennt sich da eigentlich gut aus, das Raustunen. Aber es ist Solatov mit dem Opening-Frag gegen Casey.
08:01:07 Und Bredet, der ist hier schon wieder auf dem Vormarsch. Mit dem Schild möchte er da durch die beiden Keeper-Barrier, aber die sind erstmal super schlau aufgebaut, sodass er da nicht durchkommt. Ja, auch sehr schön gemacht eigentlich, dass man auf dem Tisch steht, falls das Team 4 kommt. Und es kommen die Shots, Nate und Philipp Box, können hier einfach mal die Linien der Seiten von BDS ausmerzen. Jetzt auch den Diffuser, den man dann nochmal neu in die Hände bekommen muss. Und wie du gesagt hast, diese Keeper-Barriers, die machen es hier wirklich unfassbar schwierig, da groß weiterzukommen, obwohl man sie einfach wegschießen könnte, Hector.
08:01:33 Aber da machst du dir natürlich auch ein Stück weit die Cover kaputt. Aber in dem Fall war es einfach eine Falle und das hat Bredet nicht gerochen. Hat man dann auch sofort zugeschlagen auf dieser Seite von Nave. Man kriegt auch den Koffer nicht aufgehoben, weil er da auf diesem Table liegt. Und jetzt kommt man natürlich von zwei Seiten an. Aufpassen, hört's. Jetzt zieht er mal wieder rum, sieht er da das Köpfchen? Ja, aber veräumt erstmal. Schalke mit dem Headshot gegen ihn.
08:01:56 Damit erstmal wieder ausgeglichene Situation. Kriegt man den Koffer jetzt aufgehoben? Jawohl, hat man dabei. Schaiko droppt einfach mal runter auf den Spot. Jetzt muss man das Ganze halten. Das schafft man erstmal nicht. Der Nate zieht sich Jusus raus. Man muss sich umpositionieren. Schaiko hat keine einzige Cover-Möglichkeit. Jetzt erstmal die wilden Wallbanks, aber kriegt auch da kein Confirmed Injured auf der Seite. Dann wird es Schaiko, Last Man Standing, mit dem LMG natürlich genug Munition, um dagegen vorzugehen. Aber dann schlägt man sofort zu. Gute zwei Antworten.
08:02:25 Auf Seiten von Furia. Ja, damit BDS erstmal wieder ein gutes Stück in die Schranken gewiesen nach diesem sehr, sehr positiven Auftakt. Also Furia mit richtigen Antworten, mit guten Antworten.
08:02:40 Und da muss man sagen, schön gemacht von Furia. Also ich habe schon so ein bisschen gebangt. Okay, warum kommen sie nicht so richtig in Fahrt? Gerade auf Defense, wo ja viele Spots hier auch eigentlich da ganz schöne Möglichkeiten bieten. Hätte ich das doch erwartet. Aber wie gesagt, einfach vielleicht ein langsamer, schlechterer Start. Aber das hat man komplett abgeschüttelt. Jetzt also wieder voll Furia. Und das, obwohl man auch da in den Early-Fights wieder so ein bisschen struggelt. Also die Aggressivität ist da, aber könnte von der...
08:03:06 Vom Ergebnis her besser sein. Und du hast vorhin auch eine Statistik zitiert. Diese Trades, die sind in der letzten Vergangenheit nicht so gut gewesen für BDS. Wie hast du jetzt heute hier in diesem Game das Gefühl? Boah, das Gefühl, also die Trades...
08:03:21 Gerade zum Anfang kriegt man das eventuell hin, aber es fehlen auf jeden Fall jetzt die letzten zwei Runden, dass man eben in der Mitte die Trades bekommt. Ja, in der einen Runde hat man halt überhaupt die Zeit aus dem Auge verloren, beziehungsweise hat man diesen einen Spieler nicht klieren können. Das war zu einfach. Aber so overall, die Statistik ist noch von vor, also bevor das Matchwork gestartet ist, dass man da overall einfach...
08:03:43 Auf dem ähnlichen Niveau ist wie beim Manchester Major, wo man eine unfassbare Leistung hatte. Nur, dass eben diese Trading-Kills nicht funktionieren. So ist es jetzt auch. Aber man steht auf jeden Fall deutlich besser da. Stand jetzt. So sieht es aus. Das kann sich natürlich jederzeit ändern. Furia könnte jetzt gleich sogar nochmal in eine positive Situation nach vorne streiten, wenn sie jetzt hier die nächste Runde holen. Vom Setup her, wir sind im Obergeschoss. Das heißt, auch hier hat man natürlich wieder...
08:04:12 Doppelte Power mit am Start, um eben gegen diese Fenster ein bisschen mehr was ausrichten können. Was meine ich hiermit? Ich meine sowohl den Uamai als auch den Jäger. Wenn da Utility reingeflogen kommt, wenn da Gadgets reingeflogen kommen, wenn da Nails oder Flashes, was auch immer reingeflogen kommt, hat man eigentlich auf dem Papier was parat, um damit sich zur Wehr setzen zu können. Aber da bleibt natürlich abzuwarten, ob diese Twitch-Drohnen zum Beispiel da reinkommen können. Josus aus sicherer Entfernung machte da mit den X-Kairos die Castle Barricades zunichte.
08:04:41 Und es ist wieder das Spiel von Seiten BDS dann in Windows. Die Toxic Babes werden sehr früh geworfen, um da den Gegner ein bisschen zurückzuhalten. ADSs werden hier erstmal zerstört. Schön wie man die Drohne hier safen kann. Kommt sogar komplett durch den Spot. Jetzt weiß man, hinter der Keeper Barrier. Da wartet Felipox, macht den erstmal kaputt, aber direkt die nächste Keeper Barrier. Jetzt könnte vielleicht ein Jump Out folgen und damit zwei weitere Kills, aber da ist man zu dritt.
08:05:04 Claymores sind auch alle platziert. Also da wäre man vielleicht ein Stück weit auf sicherer Seite. Aber ich habe das Gefühl, Filipox möchte das Risiko eingehen. So ist es auch. Den einen kriegt man. Und das keine Claymore. Doch jetzt zündet sie erst. Eieieiei. Da war sie wahrscheinlich ein Stück weit zur Seite positioniert. Zwei Opening Picks für einen als Trade BDS. Wieder schon mal in die Schranken gewiesen.
08:05:30 Die Drohnen geben da gerade die Position weg, dass da sich ein Spieler anbart Richtung Stock. Mal eine Umrotation hier auf Seiten von Jusos, da muss man mehr zusammenrücken jetzt, nachdem diese Lücken aufgerissen wurden. Casey, der liegt gefuckt, zieht also jetzt nur noch Schalke und Jusos.
08:05:43 Schön einfach mal reingesneakt, Nate rausgeholt. Nur noch in einer 2 gegen 3 Situation. Aber Jusos ist auch derjenige, der den nächsten Shot abbekommt. Jetzt arbeitet man sich weiter vor. Casey, der ist immer noch unten am Start. Könnte jetzt gleich über die Mainz erstmal kurz hochrotieren. Und wird da wahrscheinlich nochmal ordentlich was durcheinander bringen. Da zieht man rum, hat aber den Kürzeren gezogen. Casey auch erfolgreich in einem Gunfight gewesen. Aber eben nur ein Stück weit. Den Frag hat man nicht bekommen. Schaiko snackt ihn sich aus 2 gegen 3 macht 2 gegen 1.
08:06:13 Und damit ist es jetzt ein Stand-off für Hertz. Aber halt leider mit einem Mann weniger auf seiner Seite. Nochmal Toxic Vape zur Ablenkung geworfen. Hat nochmal natürlich die Zeit gegen sich. Und Jussos fliegt einfach rein, holt sich die Runde. Und BDS gleicht, nee gleicht nicht aus, sondern geht wieder in Führung.
BDS führt, Furia kämpft mit Fehlern und verpassten Chancen
08:06:3208:06:32 An der Stelle muss ich aber auch meinen Kopf schütteln. Da ist viel, viel passiert, was so nicht hätte passieren dürfen. Gerade für ein BDS, dass man da diesen Runout zulässt. Obwohl die Claymore da ist, ja. Aber, und das ist so ironisch. Man hat diese Kiva-Barrier immer wieder weggeschossen. Man hat da so oft hingeämt.
08:06:51 Ein paar Sekunden, nachdem der Spieler, nachdem Felipox dann auch rausmarschiert ist da aus dem Spot, kamen erst diese Beehive Launcher in Aktion. Erst dann, aber dann war es einfach schon zu spät. Und spät ist es natürlich mit Werfen der Drohne, war der Callout geplant. Ja, sehr, sehr freche Aktion an der Stelle. Felipox ist natürlich da erstmal gut inszeniert, aber dann nochmal echt gut zurückgeholt. Da natürlich auf Seiten von Newsos die Runde nochmal.
08:07:17 eingefangen und das hätte niemals passieren dürfen. Er landet tatsächlich genau in der Claymore, aber steht genau so, dass sie nicht auslöst und erst als er sich dann bewegt, geht sie hoch. Natürlich pures Glück für ihn, dass er da den zweiten Kill noch bekommt. Das ist so ein bisschen wie ich morgens. Ich denke, ich liege so lange noch im Bett und warte einfach und bewege mich nicht, dann weiß der Wecker nicht, dass ich da bin.
08:07:43 Ich würde dir sagen, Blindschutz wäre mal, wenn du Hilfe brauchst, aber dich sieht keiner. Wen man sieht, ist Bri, der sprintet hier in die Map rein. Hat jetzt schon in der ersten Gegner in Sicht. Ja, und der nimmt erstmal die Beine in die Hand und läuft davon. Also hat man hier den Gegner schon mal ein Stück weit zurück.
08:08:01 gedrängt. Also man hat hier das auf jeden Fall mitgenommen, dass man in der letzten Runde unten im Basement so viel Zeit liegen gelassen hat. Da war es Schaiko, der vielleicht ein Stück weit überraschend am Start war, aber so wirklich hat man da kein Intel gehabt. Oh, da ist jemand hinterm Auto, da muss man aufpassen. Solotov hat da einen kleinen Nachteil, muss sich das Ganze nochmal ausdrohen, wo er sich da genau befindet. Ja, und die Position mauert man jetzt nochmal ein hier über diese Keybar Barriers. Er könnte nochmal challengen, die Smoke, bisschen ungünstig.
08:08:28 Aber die Twitch-Runde gibt natürlich so viele Informationen. Jetzt kommt der Push rein. JV92 kann sich durchsetzen. Auch da die Defense erstmal wieder am Abwehren. An den Hedges da wartet. Man steht und sich so ein bisschen die Füße nimmt. Aber du kannst da jetzt auch nicht einfach runter droppen. Wobei, hat BDS auch vorhin schon gemacht. Ja, wie wir es bei den anderen nicht mal so gesehen haben. Diese Hero-Plays sind natürlich großes Risiko.
08:08:50 In dem Fall nicht erfolgreich. Hat sich den Gegner eigentlich gut ausgedrohnt, aber der Prefire einfach zu gut. Und jetzt kommt BDS so langsam in die Situation, dass man wieder abwartet, dass die Zeit wieder runtertickt. Jusus, hier mit dem Beehive Launcher in der Hand, möchte wahrscheinlich gleich den Engage über die Hedges warten, wagen. Aber erstmal ist man sich unsicher. Arbeitet man zusammen? Auf einer Seite oder geht man von mehreren Seiten am Start? Und jetzt haben wir hier das nächste Problem. Die Hütte brennt.
08:09:17 Denn Nate mit dem Shumika Launcher ist am Start.
08:09:42 Ja, man sneekt sich hier rein. Ist die Frage, ab wann bekommt man mit, dass er mit dabei ist? Er hat natürlich vielleicht den Vorteil, jetzt hat man das mitbekommen, zieht rum. Casey holt sich Liekefach raus. Und jetzt ist der Vorteil natürlich auf Seiten von Bredet. Man versucht da die Füße zu erwischen, aber hat auch da keine Chance. JV92 erfolgreicher, aber Schaiko, der ist jetzt derjenige, der eine Lücke reinreißen will. Wieder eine 2 gegen 3 Situation, aber diesmal fällt Schaiko frühzeitig gegen Nate. Und nein, Casey!
08:10:08 Den letzten Kill der Runde und damit nach sechs Runden kein Deut, in welche Richtung das hier weitergehen könnte. 3 zu 3. Ja, also das ist natürlich, wenn wir das Ergebnis so jetzt nehmen, wie es ist, richtig. Aber ich habe auch hier nochmal ein bisschen, du weißt, und du hast es auch vorhin schon gesagt, Statistiken sind hier zwar eigentlich für die Katze, aber ich will es trotzdem nochmal ganz kurz versuchen, um dann gleich wieder als falsch dargestellt zu werden. 75% Defense Win Rate für BDS, also es ist ja eigentlich für sie.
08:10:36 Die Defense, die deutlich bessere Seite. Ja. Das heißt, wenn du überlegst, sie haben nur 25% Attack gewonnen und jetzt? Du hast doch 75% gesagt. Das sind dann 25. Dicker, kannst du kein Mathe oder was? Nein, das heißt, von den Defenses haben sie 75% gewonnen.
08:10:51 Ach so, okay, dann habe ich das missverstanden. Tut mir leid, ich kann keine Statistiken lesen. Alles gut. Also, 75% in der Defense, jetzt schon 50% in der Tech abgeliefert. Würde die Statistik hier heute so aufgehen, wie sie auf meinem Papier steht, hätte BDS jetzt gewonnen. Aber, und das haben wir heute schon gemerkt, Statistiken, wohin? In den Müll. So nämlich. Also müssen sie erstmal natürlich beweisen, dass sie auch hier diese Statistik bestätigen.
08:11:21 Schauen wir mal. Was wird? Was wird? Oh, wir sehen den Neck. Sehen wir aktuell tatsächlich auch immer mal wieder so sporadisch, aber recht selten. Vor allem eben natürlich, weil mittlerweile diese Defense-Holes dazu übergegangen sind, immer mehr Traps zu bringen, Sound-Alarms zu bringen. Fenrir zum Beispiel auch ein sehr starker Operator, aber Jusus jetzt schon raus. Alright. Ich glaube, der war da irgendwo im Server unterwegs, aber hier die Drohne, die ist da richtig am Start gewesen.
08:11:54 Ironisch, dass gerade natürlich ein Morsi daran scheitert dann, ne? Ja, also, ne, die Drohne war direkt vor der Pest, nicht zugeschlagen. Man zieht aber erstmal den Rückzug an. Hat den Opener geholt, man muss jetzt nicht weiter reinlaufen. Da war nämlich jemand mit am Start, ich glaube, das war Leakefuck auf den Blue Stairs. Wartet auch wirklich ab, falls da sich jemand ransneakt. Muss aber aufpassen, nicht, dass der da irgendwo gespottet wird von der Drohne.
08:12:22 Ich schau mal kurz, ne wirklich am Start hat man das nicht. Ja, zieht man sich aber auch da zurück. Lieber auf Nummer sicher gehen und dann mit einem Mann mehr den Spot verteidigen.
08:12:46 Ausgleich, Hector. Ich habe echt gedacht, das ist das Play der Runde, dass er sich da mit der Nöck halt eben durchschlagen kann. Aber Solotov ihn vielleicht im Augenwinkel kurz gesehen rumgeschwungen, Headshot verteilt. Tut weh, tut weh für Furia. Jetzt hat man natürlich einmal weniger und vielleicht die Überraschung der Runde hergegeben. Was kann man jetzt eben noch anlegen? Es ist so ein Stück weit das Spiegelbild von der Attack auf Seiten von BDS.
08:13:15 Es fehlt so ein Stück weit das Zeitmanagement.
08:13:19 muss langsam aber sicher in Richtung gehen, aber da ist der Tieder, der Spieler in Blue und das ist Leakefuck, der so viel Zeit kosten wird. Ja, ich verstehe nicht, dass man da einfach so hinterherpustet. Ja, die Drohne hat natürlich weggegeben, dass er frei ist, aber da muss so ein bisschen aufmerksamer sein. Furia jetzt also nur noch zu dritt hier. Drei Mann, die auf dem Schachbrett stehen. Toxte, Babes, die ausbremsen. Utility, die noch in der Tasche ist von Seiten von Philippbox zum Beispiel, die nicht genutzt werden kann. Und auch Nate, diese Utility, die kommt gerade noch nicht zum Anklang. Auch der Maverick, die Blowtorch, kann noch nicht so richtig ein...
08:13:49 Wie man es sich wahrscheinlich gerne München würde, weil eben alle Eingänge zugehalten werden von der Defense. Ja, Nate, der könnte hier vielleicht mal was über die Voltage versuchen, aber das hat man hier auch schon auf dem Schirm. Felipox, der holt sich Liegefag raus, also ist immer noch natürlich die Chance für Furia da. Jetzt kommt der Drop, aber das hat Solotov ganz easy abgesnackt. Da ist noch einer am Elevator.
08:14:07 Der kriegt ein bisschen Damage. Ne, das ist Felipox. Der muss aufpassen, holt sich aber trotz. Dennoch Schaiko. Ist jetzt aber injured. Und JV92, Last Man Standing, der im Elevator hat keine Rückzugsmöglichkeit, außer den Weg nach vorne. Aber da hat man natürlich A, die Zeit gegen sich. B, Solitov, der mit der Vector natürlich definitiv in einer besseren Verfassung ist, was die Feuerrate angeht. Und damit BDS wieder in Führung.
BDS gewinnt erste Defense, Furia unter Zugzwang
08:14:3008:14:30 konsequent gespielt also gerade mit dem opening frag habe ich jetzt selber auch nicht gerechnet dass man da die nöck bekommt aber step by step da weiter daran festgehalten die utility für sich arbeiten lassen es hat so ein stück weit eintönig möchte ich fast sagen im weg von furia ich glaube da hat man auch relativ viel erfolg auf diesen push gesetzt aber hat sich so ein bisschen wie gesagt baiten möchte ich schon fast lassen ach guck mal doch ein yellow pink aber also vielleicht
08:15:00 Es gibt ja die Möglichkeit, irgendwann nach dem Turnier werden ja die Watts freigeschaltet. Und dann kannst du dir das nochmal angucken. Wie sind die da drauf gekommen? Wer hat da was gespottet? War es vielleicht Sound? Weil Nöck macht ja immer noch Geräusche. Genau. Ich kann es dir nicht sagen, was ich aber sagen kann. BDS mit der ersten Defense gleich erfolgreich.
08:15:25 Auch wenn ich sagen muss, Basement wurde eigentlich viel knapper, als es hätte sein müssen. Basement ist ja eigentlich immer so ein bisschen die Hochburg für die Defense. Man kann viel aussitzen, man kann viel abwarten. Tut nichts zur Sache. Gewonnen ist gewonnen. Furia. Nochmal kurz die Außenperspektive. Wir sind auf Map Nummer 2. Es ist der Pick von BDS. Die Erwartungshaltung ist hoch. Die Historie für BDS ist deutlich positiv.
08:15:49 Und es ist aber Map Nummer 2. Map 1 ging schon an BDS. Der Map-Pick von Furia. Furia muss hier auftrumpfen, um nicht das dritte Team heute zu sein, was in einem 2 von 3 Maps erliegt. Ja, und dann würde es natürlich morgen gegen den Sieger Face gegen Unwanted gehen. Da sind nur noch drei Runden davon entfernt, dass BDS den riesigen Schritt Richtung Grand Final macht.
08:16:15 morgen spielfrei hat und sich das dann ganz entspannt angucken kann, wer denn da der mögliche Finalgegner sein könnte. Aber Furia, das sind Comebacker, gar keine Frage. Letztes Jahr, Six Invitational, lag man zurück. Allerletzte Map, alleine da schon zwei Maps hergegeben und dann 6 zu 1 war es, glaube ich, hat man zurückgelegen. Der Hammer quasi in den Händen von FaceClan.
08:16:44 Und dann hat man sich zurückgekämpft und das Ding noch für sich entschieden. Also bloß hier nicht denken, das wird ein einfaches Spiel für BDS.
Spielanalyse und Strategieanpassungen im laufenden Match
08:17:1008:17:10 Einen kleinen Knick in die Krone hat man bekommen, aber man sollte das hier eigentlich wieder korrigiert bekommen. Über die Frag-Leistung, über natürlich auch Philipp Box auf den Monty, der sich da weiter in den Spiral-Stairs hochschiebt. Auch im Main-Lobby repellt man upside-down am Skylight runter und könnte damit vielleicht gleich den Verteidiger Off-Guard erwischen. Boah, Casey, das hat mir Fox erzählt. Das haben wir dieses Six-In-Betail-Jones sehr, sehr häufig gesehen, weil das halt so unerwartet ist. Drohne reingeschmissen, aber ver-aimt.
08:17:35 Jusus, der muss hier wirklich aufpassen. Er wird natürlich durchgehend von Montagna angekollt. Und da kommt man so langsam die Stairs hoch. Und er ist tatsächlich auch ein Stück weit schneller. Hört es. Erst mit dem zweiten Kill in diesem Match für ihn. Was kann man da jetzt irgendwie gegensetzen? Da kommt der Flank. Den hat man auf dem Schirm auf Seiten von Casey. Liquefuck gar keine Chance da gehabt. Man nimmt den Spot weiter ein. Da ist noch jemand draußen am Window. Den snackt man sich mal eben kurz ab. Shaiko gegen Nate. Da hat er ganz, ganz alt ausgesehen. Aber auch Shaiko jetzt abgesnackt worden.
08:18:02 Ja, Solotov liegt am Boden. BD 1 gegen 3. Effektiv. Vor allem mit dem Monty vorne weg. Wird schwierig. Und gar noch schwieriger, wenn man nicht mehr teilnehmen kann. Wieder der Ausgleich für FURIA. Und das brauchen sie. Das ist für die Mentalität wichtig. Aber ich will gar nichts von Mentalität sagen. Dass die 5 Spieler Monster sind. Wenn es darum geht, diesen inneren Schweinehund zu besiegen mit Ja komm, wir liegen so weit hinten. Das ist...
08:18:29 verloren. Du hast es angesprochen, letztes Jahr beim SI, es hätte nicht schlechter stehen können. Und dann aber hat man zugeschlagen. Nochmal schöne Shots, Solotov und auch Schaiko, aber die Moves wurden zu gut und zu einfach bestraft für Furia, dass natürlich dann entsprechend die Situation schon ein bisschen sehr weit ausgeufert ist. Also gutes Aufarbeiten von Furia, schön bestraft, tolle Arbeit. Ja, damit sind wir wieder nicht schlauer. Wieder der Ausgleich.
08:18:57 Es ist hier auf Map 2 deutlich ausgeglichener, als ich es dann vermutet hätte. Aber wie es Agony ja gesagt hat, man sieht so langsam, dass Furia was vorbereitet hat und dass sie so tatsächlich die Knackpunkte in der Defense von BDS finden. Und somit Punkt für Punkt sammeln. Natürlich ist BDS auch immer mal wieder für einen Punkt gut. Es ist spannend, es ist spannend.
08:19:26 Blackbeard und Monty, zwei Schilder auf Seiten der Ford Furia, die man jetzt hier mitbringt.
08:19:33 Bin ich mal gespannt, was man sich davon verspricht. Grundsätzlich natürlich die Möglichkeit, die Verteidigung damit mehr vor sich hinzutreiben, mehr Druck aufzubauen, mehr auch Cover einfach zu haben, falls man im Gebäude ist und die Position doch nicht ganz so optimal aussieht. JV92, Repel an den Main-Lobby-Fenstern. Soll ich gerade sagen, da hat sich ein Verteidiger angebahnt. Ich glaube, das war Solotov, hat aber sich nicht dazu entschlossen, da Richtung Main-Lobby zu pieken. Bleibt er erstmal in die Position gepinnt, da kommen einiges an.
08:20:01 Flüchfeier-Shots rein, aber erstmal ohne Abnehmer. Die Drohnenarbeit natürlich gerade sehr stark für FURIA, aber die muss es hier auch sein, die braucht man. Oben die Counter-Wall wird gebreached, jetzt geht man da doch eher Richtung Main-Lobby ran. Die Defense lässt sich tatsächlich auch ein Stück weit einfach zurückdrängen, weil sie natürlich auch wissen, wir müssen das Obergeschoss nicht unbedingt gewinnen, auch wenn wir es contesten wollen. Und Jusus, der hat tatsächlich die Ruhe weg, das dagegen zu feiten. Ich meine, hat er eben auch schon erfolgreich hinbekommen.
08:20:27 Jetzt hat man hier wieder alles oben eingenommen. Oh, Solothoff, der liegt sich da rein und genau in dem Moment guckt er weg. Es war so knapp, dass er sich da mal kurz Hertz absnacken konnte. Hätte können, aber eben genau dann rumgeschwungen. Timing ist manchmal alles. Ja, Schaiko lässt sich da runter droppen. Hat vielleicht die Möglichkeit, da hipfire mäßig was zu regeln. Macht man aber erstmal nicht. C4 hat man theoretisch auch noch am Start, aber dann entscheidet sich erstmal komplett zurückgegeben.
08:20:55 Hedge macht man nochmal auf, kann runter droppen. Das heißt, jetzt nochmal eine komplette Rotation auf Seiten von Liggefangen. Und das könnte ein guter Move sein, muss aber natürlich vom Timing her gut gewählt entsprechend auch sein. Nate, weiter die Kontrolle, die ausgebaut wird, hier im Opa geschossen. Auch Felix Pox, gerade noch die Guma in dem Fuß. Muss natürlich auch aufpassen, so ein Guma in kann ein guter Callout sein, falls man im Preface C4 zünden möchte. Allerdings hat man davon jetzt nur noch eins in der Tasche.
08:21:23 Solotov, einige Shots mitbekommen, aber auch Felipoks nochmal ausgebremst. Das ist jetzt ein Katzenmausspiel und die Attack darf sich da jetzt natürlich nicht zeitmäßig vorführen lassen. Ja, da kommen wir nochmal von der Seite. Nochmal ein bisschen Damage gegen Nate. Aber man muss halt wirklich aufpassen. Solotov, der kann da nicht zurückfliehen, weil eben von oben abgehemmt wird. Der Montagne baut weiterhin Druck auf und von der Dork auf jetzt der Nächste. Den kriegt man nicht. Der wird ein zu erfolgreicher, perfekter Prefire. Da war die Kommunikation mit dem Montagne einfach zu gut.
08:21:49 Man muss sich jetzt irgendwas einfallen lassen, denn auch JV92 weiter auf dem Vormarsch. Zieht nämlich auch noch Jusos raus. Likgefak wagt jetzt mal den Weg nach oben. Da kommt tatsächlich jemand an den Start und das ist Hertz. Hat das nicht kommen sehen. Likgefak mit dem Headshot. Theoretisch kann man jetzt oben erstmal wieder einnehmen.
08:22:05 Man ist auf dem Spot auf Seiten von Fury. Da muss man doch langsam sein, denn die Zeit wird knapp. Plant wird er angesetzt und da muss man jetzt irgendwie dagegen halten. Zwei Schilder gegen ihn. Was? Zieht man den zweiten nicht. Da ist Nate auf jeden Fall schneller. Und am Ende gewinnt die Attacker doch noch ganz, ganz knapp, indem sie die Frags holen.
08:22:26 BDS lässt sich gerade tatsächlich so ein Stück weit abhängen. Gerade die Runde.
Timeout-Strategie und Operator-Kombinationen
08:22:5308:22:53 Ja, Light Operator. Farty, Farty, was we can do, you play Goyo, Bride, Bride, you play Echo, I'm playing Mute, and I'm basing for the top floor, and we do this setup. Okay? You wanna play Mute? No, you play Goyo. Should we play Kay? Yeah, you can play Kay.
08:23:21 Da muss man tatsächlich nochmal die Ruhe weg haben, in dem Timeout nochmal eine Gegenfrage zu stellen. Als Coach zu sagen, was hast du gesagt? Also, natürlich war jetzt immer ganz klar gesagt, hey, wir wussten ganz genau, und das habe ich euch gesagt, wenn die Die missbannen, dann dürft ihr so nicht spielen. Und jetzt kam nochmal eine ganz klare Ansage. Was können wir machen? Echo spielen. Und da wurde auch gesagt, Bredee, du spielst den Echo. Irgendjemand anders, ich weiß nicht wer, sollte den Mute auswählen.
08:23:53 Aber hier sehe ich halt auch auf welch Kleinteilig, bröselige Kommunikation man hier zurückgreift Und ich fand es auch schön, dass man gemerkt hat, okay, LekeFuck hat selber Input gegeben, der Coach hat sie direkt rausgenommen Die wissen, was sie zu tun haben, ne, gib ihnen die Zeit, lass sie reden, lass sie kommunizieren Und wie wir eben gerade im Tablet auch gehört haben, Goyo, Mute
08:24:21 Die Kombination natürlich auch mit Legion nicht zu unterschätzen und Bredee eben auf dem Echo. Also alles das, was man braucht, um eben mit diesen Schilden umzugehen. Und was haben wir jetzt nicht? Schilder. Zufall? Ich glaube nicht.
08:24:36 Ach, Solotov, der Erste, der hier den Damage abbekommt, geht aber auch sofort wieder den Gunfight ein. Ich glaube, JB92, der war das, derjenige, der da im Window war. Ich habe schon gesagt, Solotov rotiert dann immer hoch, aber ne, er entscheidet sich dann doch, wieder runter zu rotieren. Muss aber aufpassen, von der Main Lobby, da aktivieren sich auch schon die Attacker so langsam Richtung Spot.
08:24:58 Aber Nate erstmal jetzt hier auf dem Vormarsch mit der Drohne zumindest. Drohnt auch Hertz erstmal weiter vor, der das Ganze ein bisschen aggressiver angeht. Ist natürlich derjenige, der für die Hedges dann zuständig sein wird. Drohnen da kurz gemutet. Also Hertz muss jetzt hier manuell weiter Informationen einsammeln. Und du siehst, er zögert da ein bisschen. Ist dich nicht so ganz so sicher. Ist das wirklich die beste Situation? Sollte ich hier wirklich sein?
08:25:23 Hat aber in der Zwischenzeit hier eigentlich ganz freies Weiterkommen, deswegen ist das gar nicht so dramatisch. Mieter mal weggeschossen, jetzt kann man weiter drohnen. Liquefuck hat da die Hedge aktuell noch im Beschlag. Besucht da ein bisschen gegen zu aimen. 1.40 Uhr. Auch hier natürlich die Zeit ist wieder essentiell für sowohl die Attack als auch die Defense. Aber gerade nachdem diese Hedge noch bespielt werden, jetzt Liquefuck fällt in die Hände von Hertz, kann sich nicht durchsetzen.
08:25:48 Ja, damit jetzt theoretisch die Hedge komplett frei fürs Basement. Aber da ist halt eben noch der Elektro-Claw dran. Deswegen muss eben JB92 her, der hier mit dem Schweißbrenner sich daran macht, diese zu öffnen. Aber das dauert natürlich A richtig, richtig lange. Und B muss auch aufpassen, dass da nicht irgendwie direkt ein Geschenk angeflogen kommt. Man hat noch theoretisch auf Seiten von Jusuf 1.4 am Start.
08:26:13 Und jetzt hat man erst eine Hedge auf und das hat halt unfassbar lange gedauert.
08:26:19 Mit zweimal Unterzahl, was kann BDS da noch reißen? Die Zeit ist eigentlich hier genau der Dreh- und Angelpunkt. Wenn man das jetzt über die Zeit spielen kann, wenn man diesen Plan zum Beispiel unterbinden kann, kann das massiv sein. Wir haben die Yokai Drohnen, wir haben C4, wir haben zwei Impacts noch und wir haben immer noch die Kontrolle über den Spot. Ja, der Maverick versucht da gerade nach oben hin ein bisschen was, aber auch das kostet einfach wieder essentielle Zeit, die man gleich, wenn es hier auf dem Plan ankommt, vielleicht sogar zwingend gebrauchen könnte. Ja, und er sieht mal das.
08:26:47 Hedge geht jetzt auf, kriegt man da den Frack, jawoll! Schaiko erfolgreich, kommt sogar davon, muss aufpassen, denn die andere Hedge ist ja auch noch offen, zieht sich dann auch mal komplett zurück über die Mainstests, kommt auch noch immer drunter und jetzt geht natürlich der Engage Richtung Server, aber aufpassen vor den Mainstests, das haben wir nicht vergessen, jetzt haben wir den noch mit dem Canister geknackt, aber überdies, Jaric, da kommt noch mal jemand rein, das ist Nate, der hat diesmal geschafft, unauffällig reinzukommen, fällt dann aber allerdings und Jungs, direkt mal mit dem Double, eingeinget, C4, das könnte wehtun, C4, C4, C4, C4, C4, C4, C4, C4, C4, C4, C4, C4, C4, C4, C4, C4, C4, C4, C4, C4, C4, C4
08:27:19 Und BDS klammert sich wirklich in dieses Game, klammert sich in diese Runden. Und es ist wieder so eine blatante Aktion, wo du denkst, sag mal, wie kann man das noch turnen?
08:27:32 Selbst auf BDS ist anscheinend die Antwort heute. Mann oh Mann. Also wirklich 4 gegen 2. Jusus glaube ich mit dem TCSG. Erst die beiden, also ein geingelt, ein Dreck geholt, C4 Double Kill. Innerhalb von 5 Sekunden macht er einen Quad Kill. Wahnsinn, Wahnsinnsrunde von BDS. Natürlich unfassbar knapp.
08:27:59 Aber so hält man sich halt auch im Rennen um den Finaleinzug
08:28:06 Und was ist das hier für eine Schlachtaufbank? Es ist so, so eng und es entscheiden Kleinigkeiten um eine Runde. Natürlich ein Quad-Kill, keine Kleinigkeit, gar keine Frage. Ja, WC4-Kill ist eine Kleinigkeit, du. Alles gut. Nein, aber du hast natürlich recht, ne? Das ist, ich finde, die Runde ist eigentlich daran gescheitert, dass diese Hedge nicht aufgegangen ist. Klar, natürlich diese Fracks von Shaich und dann auch nochmal SCZD, TCSG, alles...
08:28:34 absolut richtig, gar keine Frage, der hat sie 4 Double Kill, aber wenn die Hatch aufgegangen, hätte man schneller Onset gehen können, hätte weniger Probleme gehabt, dann hätte Shaiko auch diesen Shot da zum Beispiel nicht so hitten können, also ja, es ist einfach, es ist einfach heftig wieder anzusehen, dass auch solche Aktionen nochmal möglich gemacht werden können, einfach weil hier so viel geballte Erfahrungen auf jede einzelne Person zusammenkommt.
08:29:06 Wow, das Game hat bisher schon viele Checkboxen.
Spielstand und Map-Analyse
08:29:1208:29:12 angetickt. Und ich muss sagen, ich bin gespannt, wie das Ganze weitergeht. Ihr seht es natürlich auch, da wird gerade auf Seiten des Technischen ein klein wenig gearbeitet. Gibt uns aber auch nochmal die Möglichkeit, ein bisschen zu denken, die Köpfe zusammenzustecken. 5-5 steht es aktuell. Wenn mich nicht alles täuscht.
08:29:37 BDS hat wieder ausgeglichen und jetzt natürlich die heiße Frage, wer holt sich diesen Matchpoint? Ja erstmal müssen wir in die Region kommen, dass man da noch eine weitere Runde holt, um den Gegner natürlich weiter unter Druck zu setzen. Und jetzt hast du halt, ich sag mal, so eine kleine Atempause, was dich vielleicht...
08:30:05 So ein bisschen rausbringt. Aber gibt die Chance, natürlich auch nochmal durchzuatmen. Die letzte Runde vielleicht nochmal ein bisschen durchzuarbeiten. Basement Spot ist jetzt für...
08:30:23 BDS gestrichen. Es muss also entweder der Open Area oder der CEO Spot sein. Was glaubst du? Was glaubst du ist der favorisierte Spot für BDS? Gute Frage. Tatsächlich. Ich muss das nochmal reinschauen. Also Basement haben sie zweimal gewonnen. Ja, aber haben sie jetzt gewonnen, sind sie raus. Genau, genau. Haben sie aber zweimal gewonnen. Alle anderen Spots haben sie nämlich nicht gewonnen. Deswegen ist es ein bisschen heikel. Grundsätzlich in Runde 8 sind sie zuerst zu CEO und...
08:30:50 Lounge gegangen, deswegen würde ich jetzt tatsächlich mal erwarten, dass das einfach präferenziell so ein bisschen besser ist. Muss man sagen, beide Runden finde ich ein bisschen schwierig zu bewerten, weil viel Einzelleistung auf Seiten von Furia essentiell war. Also Hertz, Triple Kill in Runde 8, JV92, Quad Kill in der Runde darauf. Also, ja, bleibt ein bisschen schwierig, das zu bewerten für mich persönlich, aber ich würde einfach sagen, CEO und Lounge, vom Eindruck her, der weiß.
08:31:18 ein BDS mehr, was sie tun müssen und sie haben natürlich immer noch diese Möglichkeit, über diese Runouts was zu machen, wo ich einfach denke, Bank, BDS, Runouts, perfect match im Sinne des heutigen Tages. Gibt natürlich aber dann auch große Lücken, gerade dieses Montagne-Play, was wir jetzt doch häufiger dann auch auf Seiten von Furia gesehen haben, vielleicht dann mit den Änderungen, was StuFlex mitgegeben hat, mit dem Echo auch zum Beispiel auf dem oberen Spot, dass man so ein bisschen mehr die Kontrolle hat.
08:31:45 Da war ja zum Beispiel auch der Monty dann essentiell, der sich eben die Mainsets hochgeschoben hat. Dann kommt genau das wieder zum Tragen, was du gesagt hast und was auch Soflex gesagt hat. Und dann vielleicht die Goyo-Kannister direkt an die Mainset. Ich meine, ich will jetzt nicht zu viel von dem... Nee, du kannst auch coachen, ist alles gut. Ja, alles klar. Angebot von dir. Und beim nächsten Rank du ich... Twitter DM ist offen.
08:32:06 Hitzig. Ich muss sagen, was es für mich jetzt wirklich so ein bisschen keilt ist halt, dass es für ein 5 steht. Also, ich muss dir überlegen, Furi, der kann halt jetzt selber wieder den Matchpoint machen, kann das Game hier beenden oder kann die Map hier beenden und damit gehen wir von Map Nummer 3. Das wäre das erste Mal heute. Wäre unser Map 3-Debüt für heute.
08:32:25 Für heute, definitiv. Aber ich weiß es nicht, ich kann es dir wirklich nicht sagen und ich bin auch sehr froh, dass es so ist. Die Statistik, die ich vorhin zitiert habe, dass BDS ein unfassbar starkes Defense-Team ist, auch das ist hier komplett irrelevant geworden.
08:32:43 Und das ist einfach der Charme vom SI-Finale. Generell vom SI-Weekend, beziehungsweise generell, ich glaube, das habe ich auf Twitter so oft gesehen, dieses SI war so unpredictable wie noch nie. Ja, also, das war ja nicht nur Social Media, das war ja auch zwischen uns. Wenn wir mal irgendwie ein Match gecastet haben, waren wir dann zusammen im Discord und dann war so, was passiert denn in der Sixth Amendment? Das ist ja unfassbar. Ich sage mal wirklich...
08:33:07 Ist jetzt ein bisschen schlecht reden, aber Cyclops beispielsweise, CAG Osaka, die waren nie wirklich irgendwie mal außerhalb der Großbuchphase und dann kommen die sogar noch eine Runde weiter und du denkst dir so, was passiert hier? Und overall war das natürlich so ein Stück weit ein SI, wo du gesagt hast, boah, hier ist vieles möglich und gerade bei denen, wo du gedacht hast, die schaffen es locker.
08:33:28 Außer jetzt vielleicht in BDS und Furia, es ist wirklich ein kolossal schief gelaufen, M80. Die haben immer sehr, sehr großes Engagement, möchte ich mal sagen, auf und neben dem Schlachtfeld. Aber auch zum Beispiel sowas wie G2, die eine flawless Gruppenphase hatten und danach komplett abgestürzt sind. Dark Zero hätte man vielleicht auch ein bisschen höher erwartet, war auch eher ein Stück weit enttäuschend, was danach abgeht. Und jetzt SSG, haben ja auch viele gesagt, es ist eigentlich ein Team.
08:33:56 was du mit der jetzigen Leistung safe im Finale sehen könntest. Und wir sind heute rausgeflogen. Und da würde mich mal wirklich interessieren, Chat, wie sieht das bei euch aus? Ich hoffe, ihr habt natürlich alle eure Predictions abgegeben. Hättet ihr natürlich auch entsprechend immer schön fleißig machen können. Wie sieht es da aus? Gibt das jemanden, der bisher alles richtig prediktet hat? Never. Wenn ja, taggt uns auf Twitter. Mich würde es interessieren.
08:34:17 Wenn ja, seid ihr eigentlich jemand, ihr müsst irgendwo Analyst werden, weil dann habt ihr viel zu viel Wissen. Und ich bin dabei, also dann, das muss belohnt werden. Das ist heftig, weil, wie wir schon mehrfach gesagt haben, wie sogar ein Agony. Und das habe ich noch nie von ihm gehört, sagen musste, dass er auch selber zugibt, ey, dieses war so unpredictable wie noch nie.
08:34:38 Also ich will auch gar nicht in meine Predictions reingucken, weil ich weiß, Quatsch mit Soße. Nee, ich hab da reingeguckt. Fürchterlich, ich sag's dir. Man braucht ja nur 10 richtige Predictions, um richtig schön Waffenskin für Laien zu bekommen. Ja. Ich hab da gar keine Chance mehr. Nur. Ich kann ja auch kurz reingucken. Ich hab jetzt auch hier, muss man ja tatsächlich sagen, hab ich ja bei dem Match-Up of Furia gesetzt, weil ich gesagt hab, ach komm, BDS, die werden wahrscheinlich wieder den Kürzeren ziehen, ja. Immer noch alles möglich, gar keine Frage, aber dass die so über der Kaffee durchfegen, hätte ich nicht gedacht.
08:35:13 Oh Mann, oh Mann. Ja, Predictions. Ich weiß nicht. So häufig, gerade am SI-Wochenende, werden diese Statistiken komplett zunichte gemacht. Und es geht um dieses eine, ich möchte schon fast sagen, Werkzeug. Den Hammer von Sledge. Dafür werden Statistiken ausgehebelt. Gesetze werden geändert.
08:35:37 Physikalische Grundgesetze werden als nicht existierend beschrieben. Das ist all das, was die Teams eben an diesem Wochenende tun.
08:35:52 Wow. Ich bin gespannt, wie es gleich weitergeht. Ihr seht, der Fokus geht hier noch auf die Spieler, aber da gehen die Fäuste zusammen. Scheint so, als könnte es hier jeden Moment gleich weitergehen. Also, rein in die Action. Wir wollen jetzt wissen, wie geht dieses Game bzw. wie geht diese Map aus?
08:36:14 Und Hector, ich glaube, du musst dich geschlagen geben. Was? Ich habe fünf Predictions richtig. Du hast Silver erreicht. Ich habe Silver erreicht. Du hast ja mein Herz erreicht. Ja, das hätte ich auch so geschafft. Die Crowd, ja? Heute alleine habe ich auf Space Station gewettet, ja, ist rausgeflogen. Dann habe ich auf Raza gewettet, ist rausgeflogen. Es ist unfassbar. Ihr hört die Schuld gerade im Hintergrund. Es geht weiter. Fünf zu fünf.
08:36:39 BDS gegen Furia. Es geht um den großen Einzug ins Finale. Es geht darum, jetzt schon morgen einen Tag lang die Füße hochlegen zu können und zu schauen, was macht die Konkurrenz, gegen wen müssen wir ran, sich vorzubereiten und unterschätzt nicht, was einem das an Möglichkeiten auftut.
08:36:59 Und wir sehen, von dem, was wir noch vom Timeout mitnehmen können, ist der Echo auf Seiten von Jusus. Und wir sehen wieder kein Schild-Gameplay, obwohl das so erfolgreich bei Furia war. Und jetzt könnte man sagen, seitdem Furia kein Schild mehr benutzt, haben sie jede Runde verloren, war bis jetzt nur eine. Aber man könnte es sagen, wenn man fies sein möchte. Ja, ich sehe schon. Wir haben ja auf jeden Fall heute die richtigen Analysen mit dabei, die auf die wir uns nicht verlassen können. Ja, Fox, bester Analyst. Also.
08:37:28 Ganz ehrlich, Hashtag Fox4Analysts. Change my mind. Bin ich dabei. Bin ich dabei. Und wo ich auch dabei bin, ist Hertz hier aus dem Striker zu sehen. Wir sehen da schon ein bisschen Kontrolle über die Fenster. Die Frage, die du vorhin gestellt hast, ist jetzt auch beantwortet worden. Es ist ins Obergeschoss gegangen, also CEO und Launch. Viel Destructibility, viel Kit, viel Möglichkeiten für Furia, um natürlich diese Position auf der Defense-Seite...
08:37:51 zu unterbinden und gerade natürlich die Kiba-Barriers, die Castle-Barricades und alles das, was vorbereitet ist, irgendwie rauszunehmen. Die erste Minute ist schon fast von der Uhr. Noch keine allzu große Aggressivität, aber lass das nicht täuschen, das kann natürlich jederzeit passieren. Guck mal, wie sie da zu dritt an dem Window hängen und Liekefach und Solotov möchten natürlich so gut es geht dagegen halten und wir haben natürlich auch noch Jusus, der irgendwo sich versteckt hat.
08:38:17 Ich meine, der ist da irgendwie Richtung Trading oder so unterwegs. Aber es sieht aber wirklich so aus. Furia, die möchten da irgendwie aggressiv von den Windows ausgehen. Wie gesagt, ist hier ganz normal auf dem Spot. Man muss natürlich aufpassen, kein Runout. Du hast es angesprochen, da BDS auch eigentlich immer sehr, sehr willkommen. Die Drohne kann hier auf dem Spot sehr frei rumfahren und natürlich weiter Informationen einsammeln. Da ist die Echo-Drohne auf Seiten von Jusus. Und man hat nicht nur Überblick über die Main Lobby.
08:38:44 Sondern kann auch ein bisschen rausgucken. Aber ich glaube, die Leute an den Windows sieht man da nicht genau. Aber so langsam muss auch mal der Opening-Frag in Richtung der Attack passieren, wenn man hier noch erfolgreich die Runde rein müssen. Aber solange sie mit allem mal am Start sind, haben sie natürlich da die Möglichkeit, auch so langsam den Stress aufzuhören. Ich glaube, da ist gerade die Return-Druck reingefahren und man hat die Echo-Drohne vorbeifahren sehen. Das Richtung Spot ist natürlich ein bisschen mehr aufgegangen. Die Bienen kommen Richtung Spot.
08:39:10 Die Defense wird jetzt schon in die Schranken gewiesen. Auch Richtung Storff passiert hier ein bisschen mehr in den Ansatz. Casey fällt an Schaiko. Der Auftakt für BDS. Und man versucht nachzusetzen. Die Position gleich wieder im Beschlag. Das ist jetzt der ist. Das ist JV92. Und auch da fightet Schaiko gegen. Sehr, sehr selten, dass man sieht, dass Schaiko so einen Frick nicht bekommt. War eigentlich in der perfekten Situation. Fällt dann aber gegen JV92. Damit die Key-Position von ihm natürlich gefallen. Aber hier liegt gefuckt mit dem Long-Angle auf ihn.
08:39:39 Holt erstmal wieder die Überzahl auf die Seite der Defender. Aber Hurtz, der arbeitet sich hier weiter vor. Hat natürlich auch den Spot Richtung des Sports komplett offen. Einfach mal der Shotgun rausrotiert. Perfekt. Mit der Goumein gearbeitet.
Matchpoint für BDS und Strategieanpassungen
08:39:5108:39:51 Ja, und jetzt hat man eigentlich wieder die perfekte Situation. Ein einziger Attacker. Nur noch Nate. Da liegt man. Noch siegt man nicht. Immer noch. Vier Verteidiger, die darauf warten natürlich, hier den letzten Frag machen zu dürfen. Und Nate, der hängt da am Fenster. Er hat kaum eine Möglichkeit. Schau auf die Uhr, Hector. Zehn Sekunden. Da kommt ein Redping. Ja, aber was bringt es dir? Ein Frag. Was noch? Drei weitere müssten es sein. Drei Sekunden sind es. Und Leakefuck. Ein Spieler beendet diese Runde.
08:40:17 Matchpoint für BDS. Eine Runde noch und dann steht man mal wieder im Grand Final eines Major-Turniers.
08:40:27 Aber diesmal geht es um das Six-Imitational. Es ist das erste Mal Six-Imitational für League-Fuck. Man kann wieder ins Finale kommen.
08:40:57 Ich denke, ich würde sagen, K.A.T.E. tomorrow, ich weiß nicht, K.A.T.E., ich weiß nicht, K.A.T.E.
08:41:21 Also ich habe tatsächlich wieder so ein bisschen versucht das portugiesische zu verstehen also ich habe verständen auf jeden fall dass also eco war thema Aber auch dass man zu sehr bedacht darauf ist auf dem plan zu gehen meine ich und dass man sich zu sehr Aufsplittet dann habe ich nur kurz raus gehört eco und kapkan tatsächlich auf seiten von furia und jetzt auf der gegenseite kam auch noch mal ganz kurz flash kapkan was man auspacken könnte Also muss sagen ich wusste gar nicht dass du doch
08:41:49 Das war gar kein Quatsch. Ich habe das tatsächlich mal drei Tage gelernt. Alles gut, alles gut. Aber wir müssen halt jetzt einfach nochmal dazu sagen, was wäre das für eine Geschichte für BDS? Major 1 dieses Jahr, zweiter Platz. Major 2, zweiter Platz. Der ewige zweite Platz. Und jetzt könnte es hier das Ticket fürs große Finale sein. Es könnte es vielleicht hier endlich dieser Fluch sein, der gebrochen wird beim SI.
08:42:19 Bleibt abzuwarten. Matchpoint für BDS. Scopus ist dabei. Das finde ich interessant. Ja, lieber Chats. Ihr seid gefragt. Denn wir wissen gar nicht mehr, wie es weitergehen soll. Seid ihr für BDS und sagt Hashtag sagt zu. Oder sagt ihr Furia holt das Ding nochmal. Und dann ist es Hashtag.
08:42:39 Overtime! Overtime! Auf geht's! Ich will's jetzt hier wissen von euch. Gebt mal Vollgas. Ich weiß, die Mods, die werden mir dann wieder in den DMs alles mögliche ausweiten. Aber es ist SI, Leute. Jetzt müssen wir doch mal Vollgas geben dürfen. Jetzt müssen wir doch mal unsere Teams anfeuern. Und diesen Support, den braucht jetzt ein Furia, aber auch ein BDS. Schau's dir an. Solothoff mit dem Skopos, Pantheon Shell.
08:43:01 Aktuell aktiv bespielt hier im Obergeschoss. Kann man jederzeit nutzen, um einen Stockwerk oder gar weiter zurückzufallen. Welibox im Basement schleißt sich so ein Stück weit durch. Versucht natürlich auch da einmal wieder unter dem Radar zu fliegen, die Telefone klingeln. Hilft ihm auch besser noch ein Verständnis für zu bekommen. Wo ist überhaupt ein Verteidiger? Das C4 landet leider nicht. Ironischerweise hätte es die IQ treffen können. Damit aber der landet auf Schreiko. Ja, jetzt muss man erstmal weiter gucken. Das C4 hat man schon mal gedocht, wunderbar gemacht.
08:43:29 Man sucht hier natürlich noch so ein Stück weit den Zugriff. Overall über die Map. Hat man überhaupt mitbekommen, dass Frideh da auf der Clash unterwegs ist? Ich glaube nämlich eher nicht. Da kommt man einfach rein. Philipp Pogts überrascht da komplett Liquefuck, der sich da gerade auf dem Weg nach unten befindet. Jetzt kann man sogar die Camps hacken. Das heißt, die Utility, was den Hinterl angeht, über Kameras, stehen jetzt auch den Eteckern zu Füße. Zu Gute, meine ich natürlich.
08:43:55 Und Bredé derjenige, der hier noch unfassbar wichtig werden kann.
08:43:59 Ja, und vor allem noch das Zeit-Gameplay. Das muss man hier jederzeit auf dem Schirm behalten. JV92 arbeitet sich rein von Seiten von Stock. Der Spot ist ein Stockwerk-Kiefer. Man hat relativ schnell Lust reinkommen, was das angeht. Aber dieses Setup, das brauchst du. Jetzt klingeln nochmal die Telefone. Nochmal Informationen. Von unten jetzt Filipox, der sich da mit dazu schiebt. Und man versucht da jetzt einfach von verschiedenen Seiten die Defense irgendwie vor die Flinte zu bekommen. Aber noch sitzen die das Ganze weiter aus. Casey, der arbeitet sich jetzt weiter vor. Möchte hier über Archives gleich.
08:44:28 Mal den Vorsprung wagen. Das ist alles reinforced. Da ist sogar, glaube ich, eine Software mit am Start. Der könnte also mit dem Ram-Boogie auf jeden Fall da irgendwas erreichen. Ne, ist tatsächlich komplett reinforced. Aber hier, auf der Seite ist wenigstens eine Soft. Da könnte er aktiv werden. Aber Hannah hat theoretisch die Klärche am Start. Setzt jetzt da den Boogie tatsächlich an. Könnte ihn einfach mal starten lassen. Damit wäre auf jeden Fall die Wand da. Schaiko mit dem Opener auf Seiten der Defense. Aber der ist auch gelegt worden. Und auch Solethoff fällt.
08:44:53 Jetzt steht man nur noch alleine da. Bredi kann die Overtime abwehren. Der Plant-Ansatz kommt und KC covered wunderschön. BDS scheitert zumindest jetzt am Securen dieses letzten Punktes in dieser Map. Und damit gehen wir in die Overtime.
08:45:17 Und jetzt ist wieder alles offen. Jetzt ist wieder alles möglich. Furia erkämpft sich so ein bisschen das Aufatmen. Wehrt den Matchpoint ab, wehrt diesen Druck erstmal ab. Aber was sage ich da? Auch in der Overtime bleibt dieser Druck bestehen. Auch jetzt ist es jederzeit der Moment, wo einem dieses Game bzw. diese Map aus den Fingern gerissen werden kann.
08:45:46 Ja, ist jetzt wirklich auch diese Situation, du bist nicht wirklich schlauer nach zwölf weiteren Runden. War zwar eine gute Antwort, aber dann sind sie von jetzt auf gleich komplett auseinandergefallen. Dieser Drop über die Hedge, schwierig zu lösen und das haben sie halt auch überhaupt nicht hinbekommen. Und damit
08:46:14 Zwei weitere Runden. Entweder kriegen wir gleich tatsächlich die Entscheidung, wer ins Finale kommt, oder? Die Verlängerung der Verlängerung. Die Map Nummer 3, Decider Clubhouse, würde dann tatsächlich die allerletzte Map des Tages werden. Aber erstmal BDS wieder in der Attack. JB92, bisschen aggressiver unterwegs mit der TCSG.
08:46:43 Hat da versucht mal Solotov ein Begrüßungsgeschenk zu geben. Ja, Shaiko vor allen Dingen wieder auf einem seiner Iconic Picks hat wieder Diana mit dabei. Generell drei Intel Operator. Generell auch wenn du Solotov noch mit reinziehst, eigentlich vier Intel Operator. Also BDS setzt hier sehr, sehr viel daran Informationen zu bekommen, weil sie auch bisher schon gut bewiesen haben, dass sobald sie Informationen haben, sie darauf gut agieren können. Und gerade Nate zum Beispiel, der hier wieder ein bisschen exponierter unterwegs ist, könnte da gleich drunter leiden.
08:47:10 Die Drohne fährt vorne weg und das gibt natürlich auch für ihn so ein bisschen das Gameback. Er droppt runter. Sicherheit zählt hier als oberstes Gut. Genau, und da wartet keiner der Attacker unten auf ihn, so wie es eben auf Seiten von Fury hatten, als Leakefuck runterrotiert ist. Da ist man also ein Stück weit...
08:47:25 Sicherer unterwegs ist natürlich aber auch der direkte Spot unten. Casey wieder einer der Key Operator hier in der Defense auf den Blue Stairs. Ist da auch wieder natürlich mit dem Warden sehr, sehr gut bestückt. Hier erstmal der Maverick mit am Start. Das ist Jusos. Muss aufpassen. Direkt darunter arbeitet man nämlich. Das ist Hertz. Versucht er sich irgendjemanden raus zu angeln. Muss jetzt auch aufpassen. Da kommt der Engel. Da guckt das Köpfchen raus. Aber auch er kriegt erstmal Damage ab.
08:47:52 Ja, definitiv wichtig, dass man da vor allem eben alle, die da unter der Hedge spielen, noch bestrafen kann. Immer noch 5 zu 5, außer dass ein bisschen Damage auf Herz nichts groß passiert. Klar, Jusus hat auch ein paar HP-Punkte einbußen müssen, aber nichts allzu Dramatisches. Jetzt geht es hier gleich weiter runter Richtung Server, aber noch brennt das Feuer. Herz gezogen von Solotov.
08:48:12 Solotov selber steht auch in Flammen. Man kommt nicht so richtig weiter und er wartet noch Casey auf den Stairs. Keine Chance, denn Casey schlägt erstmal zurück, aber wählt den aggressiveren Weg. Nicht wie beim letzten Mal, dass er ein bisschen sich Zeit lässt, nochmal zurückfällt und das Ganze vielleicht dann in seine Richtung fallen lässt. Nein, er wählt sich für den aggressiven Weg und fällt dadurch sofort gegen Bredet. Damit hat man jetzt den Server hergegeben und das war letztes Mal so unfassbar wichtig.
Entscheidende Runden und Finaleinzug von BDS
08:48:3808:48:38 Drei Toxipabs. 1C4. 35 Sekunden mehr oder weniger. Definitiv schwieriger Ansatz. Jetzt der Plant. Das könnte zu spät sein, aber man fällt zurück. Bredee bricht ja nochmal ab. Auch hier, man geht lieber auf Nummer sicher. Aber das könnte es jetzt vielleicht sogar schon fast gewesen sein. Was wissen wir denn schon? Jetzt muss das C4 kommen. Jetzt muss nochmal der Toxipab kommen. Und BDS muss aber planten.
08:48:58 Ja, Bredet hat aber einen Spot gefunden, wo er kein Damage bekommt. Das heißt, den Plan kriegt man auf jeden Fall durch. Für Elipox ist Gefallen gegen Josos. After-Plan-Position. Unfassbar schwierig. Eine Zwei-Situation gegen vier Leute. Das wird jetzt tatsächlich eine sehr, sehr wichtige Runde auf Seiten von BDS. Und es bricht großes Chaos aus. Knapp 30 Sekunden. Nate und JB92, sie müssen da ran. Sie müssen an den Diffuser. Sie müssen das Ganze nochmal counter-diffusen. JB92 schiebt sich die Stairs hoch. Er geht auf Konfrontationskurs.
08:49:28 Auch da wartet BDS wieder einfach nur ab mittlerweile unter 20 Sekunden. Auch hier, man kommt nicht richtig vorwärts. Auch die Utility kommt hier nochmal positiv an. Und dann ist es. BDS, die wieder den Matchpoint holen. Und das trotz Attack.
08:49:48 Eine Runde. Schon wieder trennt Team BDS vom Grand Final des Sixth Invitational 2025.
08:50:02 Und jetzt sind sie in der Defense und sie können ihren Lieblingsspot, zumindest was dieses Matchup angeht, spielen. Und das ist der gleiche, den eben gerade Furia gepickt hat, unten im Basement. Sie haben ihn schon zweimal gewonnen. Das waren die einzigen zwei Defense-Maps, die sie, Defense-Runden, die sie geholt haben. Nur haben sie dadurch natürlich auch zweimal gezeigt, wie sie es erfolgreich geschafft haben. Und deswegen kann Furia sich das vielleicht zunutze machen. Hat der dahinter der Keeper-Barrier geplantet?
08:50:31 schlau Was ich supergut finde vor ort ist dass die nordamerikanischen fans zumindest einig für die natürlich hier europa supporten und das trotz dieser ewigen neckischen auseinandersetzungen die wir hatten zwischen den zehn ist so ein bisschen wie du nicht so sehr man auch Ja für uns ist es vorbei du darfst du da fließt so sehr man auch gegeneinander schuze am ende weiß man natürlich trotzdem wie viel man voneinander hat
08:51:01 Fühlt sich aber, glaube ich, auch gerade ein bisschen gut mit diesem Crowd-Support. Auch das haben wir bei jedem Major immer wieder, dass ein Team favorisiert ist. Und auch da hörst du immer wieder die Interviews danach. Ey, diese und wenn nur 5 Prozent, dann haben mir so richtig nochmal Motivation gegeben. Wer weiß, was BDS danach sagt, aber jetzt schon. Die Crowd hat auf jeden Fall entschieden. Ja, wir haben wieder Solotov auf dem Goyo, wir haben Leakefuck auf dem Montagne. Äh, Montagne, auf dem Echo, weil...
08:51:28 man eben auf Seiten Fury jetzt auch die Montagne hat. Also jetzt geht diese Strat vielleicht mal komplett auf.
08:51:35 Felix Pox kippt sich durchs Gebäude, das müsste man an den Stairs da sogar schon vernommen haben. Hörts opening pick of users, das könnte massiv sein. Ein C4 raus, das einzige C4 raus, jetzt schon auch Hörts da oben an den Stairs. Allein jetzt schon schaut ihr die Kontrolle an, Hector. Das, was hier gerade in Furia for free zu bekommen scheint, ist ein bisschen sehr überraschend für mich. Der Montanje arbeitet sich hier weiter vor, bekommt natürlich jetzt auch mit. Shaiqo begrüßt ihn da erstmal komplett.
08:52:04 Und auch Solotov, der steht da natürlich weiter unten, äh, unten sag ich schon, im Elevator. Maverick, der kommt da erstmal dagegen. Ja, zieht man sich da zurück, jawohl, droppt die Hedge runter und auch Schalco wählt erstmal den sicheren Weg. Die Echo-Drohne hat man da von Leakefuck auch noch gespottet. Ich weiß nicht, ob er sie tatsächlich nochmal retten konnte oder ob die jetzt da oben mit draufgegangen ist. Ja, Schalco ähmt da immer nochmal die Hedge hoch.
08:52:28 Das ist die Keeper Barrier und damit die Winkel so ein bisschen weniger stark zu machen, die für die Tech nutzbar sind. Yellow Pig, jetzt zeigt man sich Shaiqo. Wer wenn nicht, er kann hier solche Shots austeilen. JV92 raus, Maverick raus. Und Zeit, muss aber der Approach kommen, da muss der Breach kommen, da muss auch der Plant dann hingehen. Und da sieht die Vorbereitung jetzt schon gut für aus. Oh, die Nate einfach mal reingeworfen, um dann hier auch nochmal den letzten Canister zu zerstören, aber das hat nicht funktioniert.
08:52:55 Das heißt, da hatte man noch die Möglichkeit, ein bisschen Zeit rauszuholen. Die Echo-Drohne ist noch mit am Start. Und drei Toxic-Babe-Canister. Shaiko hat theoretisch auch noch zwei Impacts, aber die sieht man da eher seltener. Hier nochmal die Keeper-Barrier geworfen. Wunderbar gemacht. Zieht natürlich auch nochmal ein Stück weit Zeit raus. Und das ist alles natürlich nicht gut für Furia. Shaiko, guck nochmal auf die Mainstairs, weil da könnte man natürlich auch nochmal gegenflecken.
08:53:19 Philipp Pox gerade schon versucht zu planten, aber die Toxic Babes erstmal ihn zurückgedrängt. Zwei Stück noch dafür, Bredee. Und die brauchen es hier jetzt gleich jeden Moment. Denn wir wissen, Furia, die wollen und müssen hier auf plant gehen. An den Stairs versucht sich Casey vorzuschieben. Jetzt der Plant-Ersatz. Philipp Pox, die Cover dafür muss da sein. Herz gezogen. Philipp Pox liegt flach. Casey zwar mit dem Refrag, aber man muss auf plant gehen. Schau auf die Uhr. Und jetzt muss man jetzt tatsächlich einfach auf die Kills gehen. Schafft man nicht, Bredee mit der Shotgun. Oh, Double Kill, Bredee!
08:53:47 Team BDS steht im Grand Final des Six Invitationals 2025 schlägt FURIA auf der eigenen Map ganz ganz knapp mit 8 zu 6. Was für ein Aufeinandertreffen.
Analyse des Spiels und Ausblick auf das Finale
08:54:0808:54:08 Es war unfassbar knapp, gerade auf Map 2. Aber am Ende BDS siegreich. Und doch noch in solchen Situationen perfekt auf den Planversuch geantwortet.
08:54:25 Oh, was ein schönes Matchup. Auf jeden Fall. Und ich bin wirklich gespannt, was wir da gleich im Interview zu hören bekommen. Auf jeden Fall kann sich ein BDS hier wirklich feiern lassen. Aber auch das nochmal kurz wichtig. Ein Furia ist hier nicht raus. Die droppen nur runter ins Lower Bracket.
08:54:46 Aber ich glaube, Furia, einfach mal einen Tag Pause hätte ihnen gut getan, aber haben sie sich heute nicht erspielt. Wir gehen mal rein ins Interview.
08:55:09 Congratulations to FURIA, they did the impossible last year. This year is not their time. BDS booked their spot in a sixth invitational grand final for the first time ever. What does that mean to you? It means everything. We worked the whole year to be here at this moment on Sunday. So yeah, everything we played, we at least go to finals. So it will be the best thing for us to win this final. You've of course had some success in the Middle East.
08:55:34 Major ist Major, aber wenn es eine große Herausforderung ist, Sport World Cup oder SI, wir sind hier.
08:56:02 Ja, ich weiß nicht, wie zu erklären, aber ich fühle mich für alle in der Team, an einem Moment, wenn wir wirklich gewinnen wollen, wir einfach gewinnen. Ja, es wird unser Moment am Sonntag sicher sein.
08:56:18 Ja, keine Ahnung.
08:56:45 Und ich muss sagen, jetzt schon, ich bin sehr high für die kommenden Tage. Wir wissen zumindest einen der großen Finanisten jetzt schon und das ist BDS, das ist Europa. Jawohl, wir haben einen europäischen Vertreter sicher im Finale und damit lässt es sich doch erstmal ganz gemütlich und entspannt in die Pause gehen. Bis gleich.
08:57:17 Das war's. Das war's. Das war's. Das war's.
09:02:08 Das, meine Lieben, war auf jeden Fall der leckerste French Toast, den wir seit langem gesehen haben. Man hat die Jungs einfach mal in die Schranken gewiesen und damit eine 16er-Streak aus der Map gemacht. Das auf alle Fälle. Also der Win-Streak bisher ungebrochen. Aber das Six Invitations ist natürlich noch nicht zu Ende. Es kann also sein, dass irgendwer BDS im Nachhinein nochmal darauf...
09:02:29 herausfordern wird auf Bank. Vielleicht wird es Furia sein, weil die werden wir ja morgen wiedersehen gegen den Gewinner aus der Begegnung Facetime gegen Unwanted. Wer mag das halt sein im Nachgang, das wird sich hier dann wohl morgen zeigen. Aber hier muss man halt wirklich sagen, wir haben gesehen, man hat sich schon ein paar Gedanken gemacht über die Map. Also Furia ist ja nicht klanglos untergegangen auf alle Fälle. Aber was ich hier sagen muss, ist, dass hier im Grunde vom BDS einer der schönsten in der Text gespielt wurden. Überhaupt runter zu Basement. Sie haben ein bisschen den Aufbau gesehen.
09:02:58 haben gesehen, uh, da ist massiv auf Delay gegangen mit den Kapkern, äh, mit den Kapkern, wollte ich schon sagen, mit den Tchatchanker unten im Basement. Das würde uns zu doll delay, lass mal ein bisschen versuchen, über Mainstairs, über die Hedges aufzubauen, um von da aus die Attack reinzusteuern. Dann haben wir auch gesehen, wie schnell man da auch schon onside war, hinten bei Gold. Und dass man da zwar nicht den Opening-Freak verwandeln konnte, war ein bisschen erstaunlich, aber trotzdem im Nachhinein konnte dann dadurch, dass man so schnell onside war, so schnell die Runde wieder für sich gewinnen, gerade BDS, dass das wirklich super erstaunlich war. Und da siehst du halt nur, was ein guter Read ausmachen kann.
09:03:27 Du siehst, wie der Aufbau ist und du weißt, okay, die Schwachstelle ist eigentlich die Backside. Also wenn wir über die Hedges, über ...
09:03:33 Vault kommt über den Elevator, weil natürlich man sich darauf fokussiert, nur den Server zu halten. Das haben sie super stark ums Spiel gehabt. Da muss man echt sagen, supergeile Leistung gewesen von BDS hier. An sich ein sehr, sehr starkes Match von beiden Teams. Für die Boxer hat er wahrscheinlich den geilsten Mannautos Planetens gerade gemacht gehabt vorhin. Rentt da raus, kriegt ja zwei Leute, bleibt da kurz stehen und dann bewegt er sich einen Millimeter und ist dann leider doch RIP. Und dann schmeißt aber sein Team auch dann im Nachhinein die Runde, was eine richtige Dreistigkeit war, muss ich sagen.
09:04:01 An sich bin ich der Meinung, wir haben hier ein Furia gesehen, was auf alle Fälle Möglichkeiten hatte, das Match hier zu gewinnen. Ich muss halt sagen, für mich selber ist ein bisschen fader Beigeschmack. Das war Runde 10 gewesen. Darüber haben wir uns ja unterhalten gehabt. Ich hätte da eindeutig ein Replay gemacht, weil es war eine massive Überzahlsituation gewesen für Furia. Sie wollten ein Basement aufspielen.
09:04:21 die Hedge zu Edmund, zu CC nicht aufgekriegt, weil die leider buggy war. Deswegen gab's auch diesen langen Time-Up, weil da diskutiert wurde, ob das gereplayt wurde. Somit konnten sie von da aus nicht on-site droppen und ihre Überzahl noch mal ein bisschen besser ausspielen.
09:04:32 Ich denke, das hätte auf alle Fälle noch mal der Key sein können, um das ganze Match für sie zu drehen. Aber im Nachhinein muss man halt dazu sagen, BDS hat halt einfach hier gezeigt, warum sie im Grunde hier dieser Champion auf die Seite sind. Ja, zum Glück tatsächlich auch, dass sich das noch mal rauskristallisiert. Wir haben es ja immer so ein bisschen gehofft, so richtig gezeigt hat es sich noch nicht. Jetzt sind wir uns auf jeden Fall sicher, man ist gewappnet fürs Grand Final. Bei den Jungs von Furia, wir haben es jetzt auch noch mal im Match Summary gesehen.
09:04:56 Da haben wir lustigerweise genau das Gegenteil zu dem gesehen, was wir eigentlich in der Summary gesehen haben von diesem Team, nämlich, dass da drei Leute überhaupt nicht funktioniert haben. Hertz kam nicht rein, JV92 kam nicht rein, Nate kam nicht rein. Also man ist da tatsächlich sehr, sehr häufig mit Minus rausgegangen aus den Runden. Und das lag vor allem natürlich auch an der guten Arbeit von BDS, das muss man mit dazu sagen. Aber es gab auch so ein paar Momente, da haben wir uns angeguckt und gesagt, boah.
09:05:20 Das hätte man vielleicht vermeiden können. Da kam ja ein Klick nach dem anderen Richtung Hedge. Da hat ja Schalco einmal mehr wieder seine Frax geholt. Und da haben wir gesagt, da hätte man schon ein bisschen aufgelassen können. Ja, gerade, dass die letzte Runde, wo JV92 zu Admin Hedge geht. Und ihm eigentlich klar sein muss, dass wahrscheinlich einer ihn von unten aus up-aimt wird. Und ich meine, Schalco holt jetzt safe den Kill, bläst ihn einfach halt um. Und da muss man halt sagen, das war so ein bisschen ein Indikator für diesen Rundenloss im Nachhinein. Das natürlich auch zum Rundenwin geführt hat und damit auch zum Matchwin. Und da hoffe ich doch mal, dass die beiden...
09:05:49 im nächsten Match einfach mal ein bisschen vorsichtiger noch mal spielen. Im Grunde war das für mich ein Match, was hätte Furia, also besser gesagt, eine Map, die hätte Furia gewinnen können. Da hätten wir auch noch mal Clubhouse gesehen. Aber es sollte halt nicht sein. BDS hat klar besser gespielt. Sie haben klar besser ihre Player Stats verfolgen können. Das hat man im Nachhinein gesehen gehabt. Mich würde mal interessieren, wenn wir, sagen wir mal, Kaffee weglassen würden, ob es denn besser wäre von den Player Stats her im Nachhinein, weil das ja All-Over-Stats waren, die wir gerade gesehen haben.
09:06:18 eben die Jungs von Furia, ob sie denn dichter an denen dran wären, was sie eigentlich im Regulärfall spielen. Das Schlechteste war 86, dann kam glaube ich irgendwas mit 89 und dann warst du irgendwo schon bei 90, also leicht. Also es war jetzt nicht komplett ein Reinfall, das hat man jetzt auch durchs Spiel einfach gemerkt, aber man kam halt tatsächlich nicht an seinen Soll heran. Ja und damit, ihr seht es auch nochmal in dieser Overall
09:06:44 Tabelle. Wir haben mit BDS natürlich eines erreicht. Sie gehen ins grande Final. Das kann Ihnen keiner mehr nehmen. Morgen spielfrei. Auch schön. Man kann sich alles schön angucken. Noch mal durchpredikten. Zum dritten Mal Vizemeister von irgendwas. Das auf jeden Fall. Mindestens. Genau. Also das können sie halt wieder werden, wenn sie Bock drauf haben. Also bei den Majors lief es ja immer darauf hinaus im Nachgang. Jetzt könnten sie halt etwa mal das Six Invitational gewinnen oder wieder Vizemeister werden, wenn sie Bock drauf haben. Das stimmt. Morgen.
09:07:09 Dann starten wir mit FaZe gegen Unwanted, auch wieder das BO3 im Lower Bracket. Und auch Furia startet dann gegen den Gewinner dieses Lower Bracket Spieles in die zweite Partie. Also morgen zwei BO3s starten, aber so wie heute.
09:10:48 Did you book your trip yet?