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EML Playoffs: Falcons dominieren Mako, Virtus.pro ringt Gen.G nieder

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Die EML Playoffs boten intensive Matches: Falcons besiegten Mako in einem packenden Duell, geprägt von taktischen Anpassungen und spielentscheidenden Momenten. Parallel kämpfte Virtus.pro gegen Gen.G, wobei individuelle Stärken und strategische Finessen den Ausschlag gaben. Beide Begegnungen unterstrichen die Bedeutung von Teamwork und Anpassungsfähigkeit im kompetitiven Rainbow Six Siege.

Tom Clancy's Rainbow Six Siege

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Tom Clancy's Rainbow Six Siege

EML Playoffs Spieltag 12: Einleitung und Überblick

00:14:18

00:14:18 wunderschönen guten Tag und eine neue Woche beginnt für euch, für uns und natürlich auch für die EML. Wir befinden uns auf den letzten Zügen, darf man sagen. Wir sind in den letzten zwei Spieltagen unterwegs. Bei mir ist der gute Agony und lasst uns doch mal kurz so ein bisschen Revue passieren und auch klären, was bedeutet das eigentlich?

00:14:37 Ja, wir sind jetzt bei dem vorletzten Spieltag der Playoff angekommen. Wir werden heute sehen, wer eventuell noch weiter durchziehen kann, um auch drin zu bleiben, um ins Grand Final zu kommen. Oder wer heute verliert, droppt dann runter und spielt um Platz 5. Wer da den fünften Platz macht, kann im Nachhinein beim eSports World Cup noch dabei sein. Weil das ist ja jetzt ein Event, was die ganze Zeit nebenbei noch läuft. Und darüber kann man sich für die EMA dann qualifizieren. Und das ist halt das, was morgen wieder spannend wird.

00:15:06 Weil morgen wissen wir dann, wer wird der fünfte Platz sein. Und wir wissen natürlich auch, wer der erste Platz sein wird, der ersten Stage der EML. Genau. Und das natürlich auch, du hast es angemerkt, wichtig für die Punkteverteilung. Wir gehen natürlich auch in die Richtung des SI Points Standings. Also auch da natürlich wichtige Punkte, um sich da schon mal zu platzieren. Wir haben ja ein bisschen so eine Hin- und Rückrunde mit Stage 1 und 2, weil wir jetzt fast nahtlos mit einer kleinen Pause dann auch in diese Stage 2 rüber springen werden und damit natürlich

00:15:35 Wichtige Punkte in alle Richtungen, darf man sagen. Also für den einen oder anderen, der jetzt sagt, es sieht ja doch schon relativ klar aus, maybe. Aber Punkte sind sehr, sehr wichtig. Und auch mit dem Major, was wir jetzt vor der Tür tatsächlich haben in München, wollen natürlich die einen oder anderen sich da schon mal einen Sitz sichern, wenn man so sagen kann. Ja, also es gibt ja schon ein paar Teams, die natürlich schon Punkte haben. Mittlerweile.

00:15:57 Würde man jetzt zum Beispiel auf SI fahren, wäre dabei Elevate, Space Station, The Wing, Dark Zero, 4X, Enterprise, Esports, G2, Skars, Furia, D-Plus, Souls und Weibo. Das wären dazu die Teams, die aktuell den meisten Punktescore haben mitunter. Das kann sich natürlich alles noch ändern, wenn die EMA jetzt durch ist mit der Playoff-Phase. Und da der erste Platz halt gekürt wurde, kriegt der zum Beispiel im Gegensatz zu den anderen Plätzen 300 Punkte. Der zweite kriegt 150 und alle darunter kriegen 50.

00:16:24 bis zum fünften Platz und die da drunter sind, die sind halt komplett irrelevant, die müssen sich beim nächsten Mal ein bisschen anstrengen in der nächsten Stage, die dann auch eben fast nahtlos eigentlich so kommt, ne? Wir haben nur ein bisschen Pause und danach kommt ja gleich die zweite Stage im Nachgang, weil wir ja dann nur, wenn wir ja das Major haben, ne? Und dadurch, ja? Und wollte ich noch nebenbei erzählen, ne? Wir hatten ja jetzt die Gruppenphase, sind jetzt in der Playoff-Phase und wir haben ja ganz viele Rematches dann zum Beispiel wieder mal, ne? Ja.

00:16:50 Genau, also das ist ja auch so ein bisschen was, was die Teams socialmäßig geteilt haben, dass man sagt, hey, wir spielen jetzt teilweise zum dritten Mal gegen diesen Gegner. Und da kann man natürlich sagen, ist das ein gutes System? Ist das vielleicht auch ein bisschen überflüssig, das System? Da kann man sich drüber streiten. Nichtsdestotrotz haben wir das System jetzt genauso. Und gerade mit Hinsicht auf die Punkte muss eine gewisse Konstanz da sein. Das haben wir ja schon über viele Jahre so ein bisschen gepredigt. Und wenn die da ist, braucht man sich ja auch keine Sorgen machen.

00:17:18 dass diese Punkte dann auch sicher sind. Also G2 beispielsweise, die das ja gepostet haben, die stehen ja aktuell wirklich sehr, sehr gut da und zeigen uns vor allem auch mal eine gewisse Konstanz. Und das ist auf jeden Fall eine sehr schöne Linie, die sie fahren. Boah, gab es da ein paar absolute Katastrophen-Matches, aber immerhin haben sie es doch geschafft, irgendwie ins Grand Final zu kommen. Es könnte natürlich die Möglichkeit jetzt Folgendes bestehen. Secret spielt ja morgen gegen den Gewinner aus dem Lower Brackets Semifinal.

00:17:45 Das könnte tendenziell vielleicht Falcons sein, somit haben sie noch mal in der Playoff-Phase gegen Falcons gespielt und in der Gruppenphase. Sollte Secret da gewinnen, spielen sie noch mal gegen G2, was sie ja dann auch schon in Upper Bracket Feine getan haben und spielen dann noch mal in Grand Final. Und daher kommen diese Konstellationen zusammen, die da halt schon gerade meint ist, dass man mindestens schon fast dreimal gegeneinander spielt. Und mal gucken, ob er so eintreffen mag oder halt nicht, da lassen wir uns überraschen. Wir werden heute als erstes sehen, erst mal Marco gegen Falcons, danach kommt dann Virtus.pro gegen Gen.G.

00:18:14 danach kommt das Match, wo die Gewinner gegeneinander spielen. Das könnte sein, Falcons gegen Virtus.pro ist wahrscheinlich die höchste Wahrscheinlichkeit aktuell. Wobei ich halt eher geiler finden würde, Gen.G. gegen Falcons, das würde ich ein bisschen mehr favorisieren, weil ich finde, Gen.G. hat wirklich ein starkes Wachstum hingelegt innerhalb der Stage. Sind sehr, sehr weit noch im Nachhinein gekommen. Und da würde ich schon ganz schön finden, wenn sie es noch schaffen könnten, noch weiter zu kommen, als das Match nicht zu bestehen im Nachhinein gegen Virtus.pro, ne?

00:18:42 Ja, auf jeden Fall. Wir waren uns ja beide relativ schnell einig, ich glaube schon so nach dem fünften Spieltag, dass das, was Gen.G. gezeigt hat, eigentlich vollkommen ausreichend ist, um in dieser EML zu bestehen, aber es nach hinten raus immer nicht gereicht und sie sich jetzt langsam dafür belohnen. Also das wäre eine sehr, sehr starke Story, gerade in Hinsicht auf die Tabelle, die wir immer wieder gesehen haben, wo sich das ja schon sehr klar herauskristallisiert hat, dass wir da ein Team haben, das einen absoluten Upset macht. Ihr seht aber, es wird heute ein...

00:19:08 Ja, und schon ein schwieriges Brett werden für beide Teams, also für Mako als eben auch für Gen.G. Denn die Gegner, die wir dort tatsächlich jetzt zu Gesicht bekommen, sind ebenfalls Teams, die, wenn man sie auf lange Zeit betrachtet, einen schönen Upset mitbringen. Also ein Virtus Pro, das ein bisschen schneller, ein bisschen aggressiver, ein bisschen innovativer spielt. Ein Falcons, das eigentlich da anknüpft, wo sie aufgehört haben bei BDS, aber auch da zeigen, dass man mit ihnen definitiv rechnen muss.

Erstes Spiel: Mako gegen Falcons – Analyse und Erwartungen

00:19:37

00:19:37 Sehr, sehr spannender Spieltag. Generell zwei spannende Spieltage. Wie gesagt, morgen wird sich das Ganze im Grand Final so ein bisschen auch auskristallisieren. Da sind wir aber noch lange nicht. Lass uns so ein bisschen das erste Spiel gerne mal fokussieren. Mako ja auch relativ gut reingekommen in die EML, haben eine sehr, sehr starke Leistung gezeigt, haben sich bis hierhin vorgekämpft. Meinst du, es reicht aber dennoch gegen den Falcons? Also...

00:20:01 Man hat ja schon gegen Falcons gespielt, jeder hat ja gegen jeden im Grunde schon gespielt gehabt. Natürlich durch die Gruppenphase, da konnte sich halt Marco nicht durchsetzen, haben gegen Falcons verloren. Wenn ich mich recht entzünde, war das, glaube ich, ein 7 zu 3 gewesen oder so. Muss mal kurz gucken. Genau, ein 7 zu 3 auf Clubhouse. Jetzt wird es ein BO3, da glaube ich fast eher dran, dass das noch besser laufen sollte für Falcons im Nachgang. Zumal sie sowieso einen sehr, sehr starken Map-Bull haben. Sie haben viele Maps zur Auswahl. Marco natürlich immer noch ein sehr, sehr frisches Team, wo natürlich im Grunde, also frisch.

00:20:31 in der T1-Liga, aber immerhin schon lange zusammenspielend. Aber ich glaube, trotzdem gegen ein Team wie Falcons sollten sie meines Erachtens nicht bestehen können in einem BO3. Dieses BO1-System ist manchmal immer so ein bisschen leicht Lucky Punch, weil das halt einfach darauf ist so ...

00:20:45 Hast du halt Glück, dann darfst du in der Defense spielen, auf einer guten Defense, lass die Map und dann ist das Ding auch meistens tendenziell schon gegessen. Das ist natürlich sehr, sehr übertrieben vereinfacht, muss man dazu sagen. Natürlich gehört da immer noch Leistung dazu, aber es ist schon ein kleiner Pluspunkt im Nachhinein. Beim BO3 ändert sich das halt alles, weil da das andere Team genauso mal auf einer Defense-Seite starten darf bei einer Map.

00:21:05 Und da sehe ich halt aber eher Punkte im Nachgang für Falcons. Ich bin sehr gespannt darauf, ob es ein 2-0 wird, weil die letzten Spieltage der Gruppen, der Playoff-Phase so rum, wo er dann doch auf einmal wirklich noch mal ein bisschen knapper mit den 2-1-G2-Ging-Secret. Das war ja noch mal eine knappere Kiste. Und davor war es eher ein bisschen klarer gewesen. Mal gucken, wie er jetzt hier abschneiden wird.

00:21:25 Was halt ich sehr beeindruckend fand, ist, dass Secret so gnadenlos fast über Falcons rübergefahren ist mit den 7.5 und 7.2. Also das 7.2 meine ich als gnadenlos. Ist schon eine sehr beachtliche Leistung. Mal gucken, ob da vielleicht versucht, das Team Marco anzuknüpfen auf Layer, weil Layer eine Map war, die bisher sehr gut von denen gespielt wurde, mit aktuell 4 zu 1. Das stimmt. Wir sehen auch gerade noch mal das Roster. Da braucht man nicht viel zu sagen, weil ihr kennt die Kontrahenten hier definitiv.

00:21:52 von Falcons. Aber was ganz interessant ist, wir haben ja viel darüber geredet, dass wenn Leakefuck mal nicht so funktioniert, wie er funktionieren soll, dass dann auch gerne mal so ein bisschen der Haussegen schief hängt. Aktuell steht er mit einer 86er EPS da. Ist jetzt vielleicht nicht so die Vollkatastrophe, aber man merkt schon, da sind gewisse Problematiken. Ist das auch ein Grund, warum vielleicht ein Falcons schlagbar ist aktuell?

00:22:14 Also man könnte das auf alle Fälle vielleicht mit Unterreihen interpretieren. Man muss halt dazu sagen, bei ihm ist das sehr oft so, man merkt dann halt immer schnell Frustrationen in den hochkommen, was sich auch irgendwie auf das Team dann überträgt und dann die Leistung von Team halt immer schlechter wird innerhalb des Matchverlaufs, wenn selber Leakefakt nicht so ganz in Game kommt.

00:22:33 Wollen wir hoffen, dass man das ein bisschen abstellen kann. Dann sehe ich da eigentlich nicht das große Problem, weil das Team an sich ein super starkes Team ist. Mit Brede, mit Schalke, Solotov und Susos. Also sie können eigentlich die Leistung von einem schwächeren Spieler immer gut ausgleichen. Wenn dann aber natürlich eine gewisse Madness eintritt.

00:22:48 Könnte es halt wahrscheinlich das ganze Line-Up ein bisschen runterziehen und das könnte natürlich ein bisschen problematisch werden. Aber im Grunde, wenn man sich halt so das Team ein bisschen anschaut, von der Statistik her, sieht das halt eigentlich im Grunde besser aus als bei Marco. Und ich gehe auch mal stark davon aus, dass selbst wenn jetzt eben im Nachhinein vielleicht einer der Spieler nicht performt, es im Grunde rein vom Skill-Level und Aim-Level her eigentlich klappen sollte. Sofern sie nicht massive Fehler machen, den Fehler zum Beispiel begehen, die Gegner zu unterschätzen. Solche Matches haben wir zusammengecastet gehabt. Das war ja das Gen-G-Match.

00:23:18 Ich glaube, ich recht im Sinne, wo sie ja dann auch einmal ein bisschen so in Straucheln geraten sind und dann halt da erst mal loslegen mussten, weil sie da auf einmal ein bisschen Kontra gekriegt haben. Also man sollte den Gegner nicht unterschätzen. Man muss gleich am Ball bleiben und dann sehe ich da im Grunde eigentlich auch gar kein Thema für Falcons. Wir haben gerade noch mal so eine kleine Vergleichsgrafik gesehen. Not even Close nannte sich die Falcons gegen Team Secret, die tatsächlich aktuell sehr viel bessere Statistik aufweisen können.

00:23:45 Also auf dem Papier zumindest das bessere Team sind. Ob es nachher auch das bessere Team ist, das wird wahrscheinlich auch ein einziges Spiel entscheiden können. Aber ihr seht schon, Team Secret ist aktuell auf einem sehr, sehr starken Weg, sich da mit den Größten und Besten der Liga zu messen. Also das wird auch nochmal eine ganz, ganz spannende Geschichte. Lass uns aber nochmal ein bisschen tiefer in dieses Match eintauchen. Du hast ja vorhin schon erzählt, BO1, BO3, das sind ja zwei verschiedene Paar Schuhe.

Map-Analyse und Team-Strategien für Mako gegen Falcons

00:24:10

00:24:10 Wo könnten diese beiden Teams sich denn treffen? Man hat sich ja schon mal gesehen, man hat sich ja schon mal getroffen. Was ist eine Möglichkeit auf drei Maps? Ja, also ich meinte ja vorhin schon, ich könnte mir vielleicht vorstellen, dass es ein Layer werden könnte, eventuell mitunter, dass das vielleicht so der Place to be ist für eben Marco, dass die darauf gehen, weil eben bisher die Leistung von Falcons ja jetzt noch nicht so großspurig ist mit 1-1.

00:24:36 Das ist ja halt so eine Möglichkeit, dass man sich vielleicht da trifft, weil das so eine Mittelmap ist. Dann könnte man davon ausgehen, Skyscrapper wird wahrscheinlich gebannt, dann wird Bank eventuell gebannt, was sowieso eine sehr starke Map ist von Falcons. Da wird Marco sich eindeutig nicht drauf einlassen, ist meine Erwartung. Dass man das auf alle Fälle rausnimmt. Und ich könnte mir vorstellen, es könnte vielleicht noch ein Clubhouse werden. Also so ein Layer Clubhouse.

00:25:04 chalet wäre tendenziell auch noch die möglichkeit und ich überlege noch

00:25:16 Vielleicht eventuell noch hier Nighthave Labs. Das sind so die vier Maps, die ich mir vielleicht vorstellen könnte, wo natürlich nur drei von gespielt werden, ist ja klar, aber wir grenzen das mal so ein bisschen ein. Das wären so Maps, wo ich mir denke, da könnte man Überschneidung mit den Gegnern haben, weil oft ist das ja so, du kriegst ja nicht immer gleich die bestmöglichen Map. Und selbst damit kannst du natürlich auch in die Traufe fallen, wie letztes Mal gegen Wurtus Pro, was wir ja gecastet haben, wo die auf einmal Layer spielen mussten und der Gegner aber komplett darauf gelitten hat, weil die den einfach wegrasiert hatten, womit man eigentlich

00:25:45 nicht gerechnet hat, weil Virtus Pro dafür bekannt ist, wenn sie eine Map nicht können, dann können sie diese Map auch im Grunde nicht. Haben uns genau das Gegenteil da bewiesen. Also sowas könnte es natürlich aufwerden, aber ich gehe eher mal davon aus, man würde hier einen Pool wählen, wo beide Teams ungefähr auf Augenhöhe sind. Das wäre mit einem Chalet, das wäre mit einem Clubhouse, das wäre mit einem Layer und das wäre mit Nighthaven Labs ungefähr da fallen. Ich bin gespannt. Also wir haben natürlich damit auch einen sehr, sehr interessanten Playground, weil wir so ein bisschen durchmischen zwischen

00:26:13 sag ich mal, neuen Maps, die man auf jeden Fall spielen sollte, wo so ein bisschen die Standards auch bekannt sind. Also es könnte sich hier tatsächlich auf fast schon einen Shootout geeinigt werden, denn wenn BDS was aktuell ist, dann sind sie sehr, sehr fraglastig. Die Jungs von Mako, sagen wir es mal so, sie haben eine gewisse aggressive Linie. Sie haben sie nicht immer gespielt, das muss man auch mit dazu sagen. Also manchmal waren wir echt überrascht, wie zurückhaltend sie waren, wie sie auch zurückgerudert sind. Hat sie aber auch hierher gebracht.

00:26:42 was eben auch ein Learning ist, dass man sagt, pass auf, es macht nicht immer Sinn, mit dem um die Ecke zu kommen, mit dem der Gegner dann tatsächlich auch rechnet und sich so ein bisschen auf das Spiel zu fokussieren. Und daher, ich bin sehr, sehr gespannt. Wir gucken uns den Map mal direkt an. Ja, machen wir das auf alle Fälle mal. Wir sehen Clubhouse, was ich ja gerade meinte, was ich mir eventuell vorstellen könnte. Schallier ist schon mal draußen. Mal gucken, ob es jetzt noch ein Layer und ein Nighthaven Labs wird.

00:27:07 Da lassen wir uns mal überraschen, weil die Maps sind ja aktuell noch drin. Was auch nebenbei mal als Anmerkung ist, die Statistik her von Marco Esports ist, dass von fünf Leuten nur einer positiv mit einer KD dasteht. Die anderen sind alle im Minusbereich. Nighthaven Labs Pick kommt auf alle Fälle. Das ist sehr, sehr schön. Und erst mal gucken, ob noch ein Layer kommt. Dann könnte man ja sagen, Harris, geh bitte arbeitslos werden. Und ich mach das für dich demnächst.

00:27:33 Aber das ist auch schon so ein Indikator, dass halt eben, wenn man sich die Statistik anschaut, Falcons, okay, sie haben vielleicht nicht so die Power-Liga gerade gespielt, aber statistikmäßig stehen sie trotzdem doppelt so gut da wie Marco, was halt eben schon ein Indikator ist. Und da sehen wir halt im Nachhinein Kaffee, okay, da muss ich halt sagen, Leia kam als nächstes, aber an sich denke ich, das sind trotzdem valide Picks, die hier gemacht wurden. Kaffee ist zum Beispiel aktuell von den Jungs her, von Falcons,

00:28:01 zweimal verloren worden. Deswegen hätte man eigentlich nicht damit gerechnet, dass die Map vielleicht drin bleibt. Von den Marco Boys wurde Kaffee bisher noch gar nicht gespielt. Das ist so einer der drittmeisten Bands, der getätigt wurde. Clubhouse ist 2-2 gerade gegen ein 4-1 zum Beispiel. Und dann hatten wir ja noch Nighthaven Labs. Das hat bisher ja noch gar nicht ausgepackt.

00:28:26 das Team Falcons. Aber sie bannen diese Map auch sehr wenig. Deswegen eben der Indikatorwert, dass sie vielleicht eben dort darauf spielen wollen, gegen ein aktuelles Marco, was die Map zweimal gewonnen und dreimal verloren hat. Also ich denke mir, ja, das könnte 2-0 werden. Das wäre jetzt auch meine Frage gewesen. Also das sieht für mich auch so ein bisschen aus, als hätte man da vielleicht den Meppern schon gewonnen.

00:28:51 Es sind vor allem Maps, die die Falcons definitiv zutrauen, weil das einfach Maps sind, die jeder können sollte, wo man einfach auch mittlerweile sein Doing gemacht hat. Wir haben uns letztens Jahr über Nighthaven Labs unterhalten. Das ist eine Map, die zwar spät kam, aber die sich sehr, sehr schnell irgendwie in Richtung der Standards orientiert. Also man weiß, was zu erwarten ist, man weiß, wie man ihn aufbaut, man weiß, wie man es zu defenden hat. Und ich glaube, das spielt Falcons schon in die Karten. Natürlich kommt es darauf an, wie die Einzelperformance heute aussehen wird.

00:29:19 Wir haben ja, wie gesagt, auch ein paar Leute dabei, die stark fraggen können, aber es nicht immer machen. Also nehmen wir beispielsweise mal einen Solotov, wenn wir uns da an das Consulate-Mage erinnern. Den hat man immer auf so eine Position geschoben. Reiß jede Tür auf, mach jedes Fenster auf, mach mal so ein bisschen Freiluftverteidigung und dann war der irgendwie fünf Runden hintereinander, der Opening-Frag. Da hat es nicht viel gebracht. Hat man dabei in Kauf genommen. Wenn man das dann nicht kompensieren kann, sind natürlich Chancen drin. Wollen wir den gar nicht abstreiten, aber vom Papier her, und das ist ja, wo wir uns orientieren, sollte das eigentlich

00:29:48 Das war kein Problem. Ja, also ich kann es ja noch mal kurz ein bisschen hervorheben. Obwohl ja League ein paar Matches hatte, wo er nicht gut dastand, ist er trotzdem aktuell der mit der höchsten KD bei Falcons. Plus 14, plus 12, plus 10, plus 8, plus 4. Das sind die Statsätze. Gegen einen plus 4, minus 6, minus 8, minus 11, minus 41. Also Ghost ist einer der schlechtesten Spieler aktuell.

00:30:14 Können wir uns gar nicht verlassen bei Marco. Mich wundern, wenn der nächste Stage wahrscheinlich auch nicht mehr im Team ist. Lassen wir uns mal überraschen. Aber da siehst du halt schon, wenn es jetzt um die reine Fragging-Power geht, die wir ja gerade immer wieder betonen, plus natürlich die Strategie und das Team-Plays, muss man halt einfach sagen, ist für mich Marco das Team, was hier untergehen wird in dieser Konstellation. Ja, das kann vor allem auf diesem, also nehmen wir jetzt einfach mal die erste Map, kann das auch sehr, sehr schnell dahin ausarten. Weil auch hier ist ganz klar, wie werden Aufbauten getätigt und wo muss ich meinen Fokus hinshiften?

00:30:42 um mit Fragging Power einen Angriff beispielsweise zum Erliegen zu bringen oder eben auch umgekehrt. Aber das werden wir uns angucken. Wir gehen mal rein in Clubhouse, mein Lieber. Die erste Map des Tages für euch, für uns und natürlich auch für diese Woche. Letzte Woche, die wir tatsächlich zur Verfügung haben. Und damit schauen wir natürlich ganz besonders auch auf Makro, wie sie sich vorbereitet haben. Man hat diese Map ja auch mit offen gelassen. Daher natürlich auch eine gewisse Erwartungshaltung.

00:31:10 Am Official Vote, ja, würde ich gerade sagen, darf man, glaube ich, nicht so viel in Richtung Mako erwarten. Auch bei uns sieht es ähnlich aus. Auch wir haben eine sehr klare Kante in Richtung Falcons. Das sind 12 zu 10 Leuten. Da könnte man fast sagen, ist ausgeglichen. Aber eine 81 zu 19 nach Wett einsetzen. Also ihr seht schon, auch hier geht so ein bisschen das Vertrauen in Richtung der Falcons. Das glaube ich auch mit Recht.

00:31:33 Ja, das ist ja absolut nachvollziehbar. Also wenn man halt eben das berücksichtigt, über was wir gerade geredet haben, die Historie berücksichtigt, die das Team vorzuweisen hat, dass sie aktuell Vize-Weltmeister sind. Es ist einfach immer noch so.

00:31:47 Und das ist halt einfach mehr, als was im Grunde vorzuweisen hat Marco. Und da ist es auch nachvollziehbar, dass man im Grunde dann eben auf dieses Team geht. Außer es gibt so einen Spieltag wie in der Gruppenphase, wo ich ja gedacht habe, ich fall aus allen Wolken. Im Nachhinein, wo dann hier, das war das Ding gewesen, der vorderste Spieltag, Spieltag 8, wo dann Fnatic gegen BDS gewinnt, Virtus Pro gegen Wolves verliert, Gen.G gegen Secret gewinnt, Falcons gegen White verliert und nur G2 das einzige Team war, das an diesem Tag wirklich performt hatte.

00:32:16 habe ich ja auch gedacht, die haben das doch geriggt gehabt oder sowas. Aber sonst sollte das im Nachgang eigentlich eine klare Kriste sein.

00:32:24 Ja, also ich bin da ganz bei dir. Es wäre fast ketzerisch, sich dagegen aufzulehnen, aber es schwingt auch immer so ein bisschen dieses Gefühl bei den Falcons mit, was wir bei BDS auch schon hatten. Die haben einen riesengroßen Leistungspool und es gibt einfach Tage, wie du auch schon gesagt hast, da frage ich mich, warum? Also, was machen wir hier eigentlich gerade? Das sind so ratlose Runden, das sind so dahinge...

00:32:50 Ich sag's jetzt mal, wie es ist, hingerotzte Runden, wo man irgendwie teilweise mit drei Schilden aufwartet und man sagt, oh, jetzt. Und dann ist auch schon die Runde verloren. Wo man sich fragt, was war eigentlich die Intention dahinter? Ja, das weiß man nicht. Da haben sie wahrscheinlich dann meistens irgendeine Lücke entdeckt, die sie vielleicht ausnutzen wollten, die dann einfach nicht funktioniert hat. Das könnte man tendenziell dann eben vermuten, ob es denn das wirklich war.

00:33:14 Das weiß man nicht, weil wir leider nicht im Voice sitzen. Manchmal wäre es ganz schön, wenn man die Leute im Nachhinein wirklich noch interviewen könnte und da reinbohren könnte. Ich kann mich da entsinnen. Ich habe mal irgendein Xbox-Championships kommentiert. Dann hatte ich immer Interviews gehabt im Nachhinein mit den Spielern. Und ich glaube, die mochten meine Fragen gar nicht, weil ich dann immer explizite Runden aufgeschrieben habe. Und die kann ich mir nicht drehen. Ich weiß gar nicht, was wir da machen wollten und sowas.

00:33:39 Sowas würde ich auch gerne mal von Pro-Spielern hören, weil dann habe ich, glaube ich, meinen Glauben in Rainbow Six Siege verloren, muss ich sagen. Ja, also ich meine, wir haben es bei denen, als wir noch in die Timeouts hören konnten, manchmal schon so ein bisschen rausgehört. Da gab es ja so Runden, das war, glaube ich, mit Frag, der gesagt hat, Leute, es ist zum dritten Mal, dass ich nicht weiß, was wir eigentlich gerade machen. Und da weißt du dann schon, oh, da ist gerade ein bisschen was im Argen. Aber wollen wir mal hoffen, dass die heute on point sind.

Sponsoring, Technische Probleme und Operator-Auswahl

00:34:06

00:34:06 Ich bin auch gerade nochmal gefragt, was hat Brededa eigentlich auf der Nase? Das ist ein sogenannter Breeder. Den haben aktuell viele. Ihr seht den hier auch nochmal. Viele von den Teams auch tatsächlich auf dem Näschen. Das ist einer der Sponsoren, die jetzt in das ein oder andere Team reingedroppt sind. Das sind magnetische Breeder. Die kann man sich quasi in die Nase machen. Beziehungsweise dann auch auf die Nase legen. Und die ziehen die Außennasenflügel nach außen, sodass das Atmen...

00:34:35 einem gefühlt das doppelte leichter fällt. Also es ist entwickelt worden für Leute, die schnarchen und die eine schiefe Nasenscheidewand haben. Für die Leute ist das tatsächlich auch ein guter Vorteil. Man kann natürlich jetzt auch so ein bisschen von so einem kleinen Gimmick sprechen, was der eine oder andere, der eh gut atmen kann, auch nicht viel mehr helfen wird.

00:35:02 Mal gucken, ob es dann hilft, eventuell gleich, dass das Match losgeht. Nicht, dass das jetzt die Befürchtung ist, die ich ja vorhin geäußert hatte, weil wir jetzt ja gerade ein Patch durchführen um 15 Uhr und der eigentlich denn geplant ist, dass eine 60 Minuten Downtime-Phase existent ist.

00:35:19 Aber das wäre jetzt sehr, sehr schwierig, weil dann muss man sich fragen, was macht die linke und die rechte Hand bei Ubisoft in der Hinsicht? Weil die sollten schon wissen, dass heute die E-Mail ist. Aber lassen wir uns mal überraschen. Wir wissen ja immer wieder, kann es zu irgendwelchen technischen Problemen kommen. Die wichtige Frage ist, was machen wir dann? Entführen wir die Leute in eine 50-minütige Exkursion in die Geschichte dessen, was du alles schon erlebt hast? Nee, wir packen einfach Among Us aus und dann dürfen alle Leute joinen. Oh, schön.

00:35:47 Da seh ich mich allerdings. Da seh ich mich auch, hätte ich mal wieder Bock drauf. Also Agony auf jeden Fall ein guter Imposter, das kann ich euch schon mal sagen. Der lügt ohne rot zu werden, sagen wir es mal so. Ich bin ja eh durchgehend rot, also fällt es gar nicht auf.

00:36:02 Das obwohl du in der Wohnung bist. Du bist ja einer, der wirklich wenig auch draußen ist. Ich bin ein Gamer. Ja, du kriegst deine Monitorbräune. Korrekt. Die Sache ist ja ganz einfach, weißt du. Umso weniger draußen, umso niedriges Hautkrebsrisiko. Und die Haut bleibt auch länger jung, sage ich dir, mein Freund. Sagte er und zog an seiner Vape.

00:36:27 Ja, wir schauen mal, was es gibt. Zumindest scheint es hier noch ein paar Startschwierigkeiten zu geben. Ich konnte gerade bei Ligifuck zumindest in der Brille sehen, dass man zwar im Spiel ist, aber nicht in der Lobby. Was erstmal dafür spricht, dass man da ein bisschen, ja, vielleicht Problematiken hat, die Lobby zu eröffnen. Wir hatten jetzt auch am Wochenende wieder ein großes Turnier. Wir haben ja Combine gearbeitet und wir kennen das auch aus erster Hand. Das gibt ja ein paar Lobby-Bugs, die sind sehr...

00:36:55 Unangenehm. Es reicht, wenn da einer mal nicht die Lobby lief, dann sitze da für 50 Minuten und kannst weder lieben noch joinen. Dann hast du natürlich ein Problem. Das ist bei denen nicht so schlimm, weil die haben immer ein paar mehr Observer am Start. Das heißt, um es euch vielleicht mal zu verdeutlichen, um eine Tech-Pause möglichst kurz zu halten, ist es so, dass eine Lobby geöffnet wird, die gespielt wird und eine separate Lobby geöffnet wird, die nur nachträgt. Das heißt, man trägt die Runden ein, die gespielt werden.

00:37:22 und braucht dann nur auf den Knopf drücken, um die Leute dann in die andere Lobby zu ziehen. Klingt erstmal alles sehr, sehr logisch, aber auch da gibt es manchmal Problematiken. Also ihr seht schon, das ist so eine kleine, ja, Physik für sich. Ja, das Schlimme ist halt, dass ja ein Hintergrund, es ja keine Historie gibt, die mitschreibt, dass wenn du den Server crasht, dass er ab dem Position wieder abruft, was zum Schluss drin war. So gesehen, das wäre halt am besten. Musst du nicht jedes Mal den Server offen halten.

00:37:50 Genau, und jetzt ist ja vor allem auch so, dass du kannst am Anfang die Bands eintragen, musst aber dann erst Runden nachtragen, um dann die darauffolgenden Bands eintragen zu können. Also die sind einfach ausgegraut. Du kannst nicht sagen, okay, das sind die drei Bands, die wir hatten. Das gibt es gar nicht. Du trägst zwei ein, trägst die Runden ein, trägst dann den Bann ein, trägst dann die Runden ein. Und das musst du ja vor allem machen, weil sich dadurch natürlich...

00:38:14 rauskristallisiert, welche Maps bzw. Spots sind überhaupt noch offen. Welche Sachen dürfen gespielt, welche nicht. Also da hängt ja so viel dran, dass man da auf jeden Fall von sprechen kann, dass man da sehr, sehr ein Auge drauflegen muss. Also man muss sich da nebenbei noch ein Talbot machen. Wer hat welche Runde gewonnen? Wer wo? War das eine Runde, die Timeout war? War das eine Killround? Also das sind schon Sachen, die kann man bestimmt verbessern. Die sehen wir vielleicht auch in der Zukunft. Aber aktuell sind sie noch so ein bisschen arbeiten.

00:38:44 Arbeit ist das jetzt hoffentlich gleich auch für die beiden Teams, die sich hier gleich gegenseitig dementsprechend ein paar Kugeln um die Ohren klatschen. Ich möchte nochmal anmerken, wir sehen als erste Map Clubhouse ist der Pick von Falcons, danach kommt der Nighthaven Labs, gepickt von Marco und die Decider-Map wäre denn im Nachhinein die jeweilige Café-Map.

00:39:04 die dann übrig geblieben ist. Und wir können ja noch mal ganz kurz erwähnen, aktuell Kaffee 02 für Falcons. Dann haben sie Nighthaven Labs bisher noch gar nicht gespielt, aber auch sehr, sehr wenig gebannt. Aber die Teams bannen massiv viel gegen Falcons Nighthaven Labs, was dafür schon Indikator ist, dass man eigentlich nicht gegen dieses Team diese Map spielen mag im Nachgang. Wir reden von den letzten drei Monaten. Das ist immer die Abrisszeit, die ich und auch Harris und andere Leute immer nehmen, weil sich sonst zu viel geändert hat.

00:39:33 wie deine veränderungen zu viele veränderungen wurde dann halt nicht mehr eben darauf rückschlüsse ziehen kann es über die ehemalige leistung zu der aktuellen leistung deswegen bin ich da halt eben ganz ganz vorsichtig in der hinsicht bei marco ob das wirklich ein cleverer pick war ich glaube er mal nicht wie gesagt es weist schon darauf hin dass wenn der gegner diese map selber fast gar nicht band viele gegner gegen die in die map an dass er auf alle fälle was drauf hat

00:39:59 Und dann hätten wir ja noch im Nachhinein Clubhouse. Das ist ein 4 zu 1 gerade für Falcons. Und deswegen auch meine Vermutung, dass das hier eher so ein Ding wird, wie bei Virtus Pro letztes Mal die Layer ausgepackt hatten und auf einmal da wirklich super stark drauf performt haben. Ich gehe davon aus, dass das Falcons hier auch machen wird. Und dann wird es ein 2 zu 0 für die. Wenn wir uns nochmal kurz die Stats angucken von Marco selber. 2 zu 2 auf Clubhouse. Dann haben wir Nighthaven Labs mit einem 2 zu 3.

00:40:26 und Kaffee aktuell bisher noch gar nicht gespielt, aber die ist auch die dritt meistgebannteste Map von denen. Da siehst du, eigentlich haben die auch keinen Bock drauf, diese Map zu spielen und bannen sie sie jetzt. Und besser gesagt, haben sie jetzt mal ausgepackt, weil da halt eben der Gegner bisher selber nicht wirklich stark drauf ist. Obwohl man da sagen muss, sie früher sehr, sehr stark drauf waren, Falcons. Also ich glaube, selbst wenn wir in die Decider-Map kommen würden.

00:40:53 Ich glaube, es ist generell eh schwer. Also du kannst natürlich anhand der Maps in der Statistik immer gucken, wo ist so eine Präferenz und wo vielleicht eher nicht. Aber ich bin mir sicher, dass ein Falcons alle Maps beherrscht, also dass sie wissen, was sie da machen müssen, dass sie vielleicht ein paar nicht gerne spielen. Maybe sie vielleicht auch nicht so brillieren wie auf anderen. Maybe.

00:41:18 Ich glaube, der Grundgedanke, jemanden wie ein Falcons auf eine Map zu drücken, wo vielleicht statistikmäßig nicht allzu viel rauszuholen ist, ist trotzdem so ein kleiner Trugschluss. Also ich glaube, dafür sind die einfach zu eingespielt. Die Sache ist ja auch, du müsstest ja dann erstmal gucken, gegen wen haben sie denn eventuell Kaffee verloren. Und dann müsstest du dich eigentlich vergleichen mit den Gegner-Team. Zum Beispiel ist das Secret gewesen, hat gegen die Jungs vom Falcons Kaffee gespielt. Secret hat das gewonnen.

00:41:47 Das heißt, jetzt müsste sich Marco mit Secret vergleichen. Ist ein bisschen ein schwieriger Vergleich. Secret ist gerade aktuell zweiter Platz. Haben eine bisher sehr, sehr starke Leistung gezeigt und haben auch eben gegen Marco gewonnen. Und da muss ich halt sagen, kann ich denn da was mit dem Sieg auf oder mit der Niederlage von Falcons auf K4 was anfangen? Ja, okay, ich kann da ein bisschen was mit rausnehmen. Ich kann gucken, wie sie sich positionieren. Was bauen sie auf? Wie agieren sie vielleicht? Aber ist nicht trotzdem der Gegner viel, viel stärker?

00:42:15 als wir selber, um das umsetzen zu können im Nachhinein. Das ist halt die Frage.

00:42:21 Ja, Fragen über Fragen. Natürlich auch die Frage, wann geht's los? Wir sehen hier zumindest auf dem Bildschirm, dass man die Lobby immer noch nicht betreten hat. Das sehen wir immer oben an dem sogenannten Header, der verändert sich ein klein bisschen. Der blaue Header ist quasi das, was man quasi in der Lobby ist, aber sie sind noch nicht losgestartet, bis über dass sie nicht alle ready sind. Die erinnert sich nämlich in Rot, wenn man dann in die sogenannte Prep Phase geht, was für uns mehr oder weniger der Mapfly ist.

00:42:50 Da scheinen auch noch ein paar Leute zu fehlen. Also vielleicht gibt es da noch ein paar Problematiken, um überhaupt in die Lobby reinzukommen. Du hast ja gesagt, heute ist so ein Patch-Day inwiefern uns das heute betreffen wird. Werden wir schauen. Aber wir haben gerade eine Map gesehen. Und das bedeutet, dass wir reingehen. Bei Leakefuck in der Brille war Clubhouse zu sehen. Und das heißt, wir gehen rauf in... Wo ist es auch? Wir gehen rein mit den Buns, mein Lieber. Gibt es für dich da Buns, wo du sagst, oh, da haben wir ein paar, die präferiert werden sollten? Ja, also ich kann mir vorstellen, wir wählen wahrscheinlich sowas wie ein Kaid, ein Mira.

00:43:20 Ein Blackbeard-Bun vielleicht oder sowas. Eine Valkyrie, eine Sami, was ja ganz gut wäre bei Clubhouse. Das könnte ich mir schon vorstellen. Und da haben wir Kaid, Mira, Blackbeard und einen Blitz. Also da kann ich eigentlich im Grunde nicht drüber meckern. Das sind Operator, die relativ stark auf der Map sind. Jetzt von der Attack und von eben dementsprechend auch von der Defense her. Das ist eigentlich nichts lobend oder negatives hier zu erwarten oder zu erwähnen.

00:43:48 So, it is. Und ich bin sehr gespannt. Ich freue mich sehr darauf, wenn Mako heute mit dem Gameplan um die Ecke kommt, den Falcons vielleicht ins Schwitzen bringt oder sogar in die Knie zwingt. Würde ich mich sehr, sehr freuen. Sehr, sehr aufstrebendes, sehr, sehr engagiertes Team, das wir auch über die T2 Road to Challenger League begleitet haben. Und ich glaube, da ist noch eine Menge, was nach vorne gehen kann bei diesem Team.

00:44:17 Denn zumindest eines darf man ihnen nachsagen. Sie sind auf jeden Fall sehr fascinated, wie man im Englischen sagt. Also sehr passioniert, immer wieder sich großen Gegnern zu stellen. Immer wieder dort auch innerhalb des Games nochmal nachzujustieren. Vielleicht mit ein paar unusual Gameplays um die Ecke zu kommen. Das kann die aggressive Linie sein. Das kann auch manchmal einfach ein sehr, sehr schöner Taktik-Aspekt sein. Sie sind sehr bekannt dafür, dass die Drohnen sehr viel Informationen bekommen.

00:44:45 Und das ist gegen Falcons heute auch sehr, sehr wichtig. Das aber auch erstmal für die zweite Hälfte, denn jetzt ist Falcons im Zugzwang und die sind auch bereits schon zweimal auf dem Spot gefahren. Das haben wir gerade gesehen, haben sich da so ein paar Informationen geholt. Ganz nach dem Motto, okay, wir zählen einmal durch. Wie viel Gefahr geht eigentlich vom Upper Floor aus? Und da muss man sagen, erstmal nicht ganz so viel. Wir haben zwei Roamer gerade abgestellt, die so ein bisschen in der Flanke stehen. Aber ansonsten versucht man auch hier.

00:45:10 diese natürlich schon mal so ein bisschen auszumerzen. Einen davon sehen wir hier gerade Akwi, der natürlich den Upper Floor mit bedient. Und wie du immer so schön sagst, er bietet sich an, um den Gegner auch in diese Richtung zu lotsen. Ja, wir sehen hier auch eigentlich mal was ganz Nettes, mal wieder ein Echo, der halt seinen Roamer mit der Drohne unterstützt. Das ist auf alle Fälle immer wieder was Schönes, wenn wir das halt sehen. Das ist für mich eine gute Nutzung der Utility, weil wir damit halt natürlich wie bei der Attack vordrohen können.

00:45:36 Dann können die Defender dementsprechend positionieren, können jetzt ja auch den Opening-Frag machen gegen Solothoff, der da weitermacht, wie du das mal gerade aufgehört hattest, bei Consulate erst mal als erster Sterben. Wir haben ja eigentlich gerade gesehen, dass sie an Anfang versucht hatten, hier ein bisschen eher die Roamer zu umgehen. Das fand ich eigentlich an sich ganz gut, weil du kannst ja Zugänge zu den jeweiligen Positionen halten, spielst halt runter und probierst lieber die Leute on-site, während dann die Roamer später hier reinstolpern. Das klappt eigentlich ganz gut, das sah auch gerade danach aus, als ob das hier Falcons an Anfang eben versucht hat.

00:46:04 Ja, nur da Marco ist sehr, sehr aufmerksam und die Falle schnappt auch direkt zu.

00:46:10 Also man lässt sich da nicht nur suchen, sondern geht auch aktiv auf den Gegner zu. Das ist schon mal eine sehr, sehr schöne Möglichkeit. Mit Solotov haben wir das ja vorhin angesprochen. Liegefach einfach schon auf dem Spot. Double Kill. Was denn hier auf einmal los? Plötzlich ist er zur Stelle. Man geht auf Plant Position. Muss sich dann nochmal neu positionieren. Briedet versucht sein zweites Mal. Und plötzlich ist die Defense, die Attack, muss zum eigenen Spot zurück. Selbst mit der Clash wird das unglaublich schwierig. Man ist massiv auf diesem Spot aufgeschlagen. Hat auch viel Zeit, sich hier nochmal zu lösen.

00:46:40 Bewegen. Lollo. Aufliegen. Fuck. Schönes Spiel. Man geht so ein bisschen in die Flanke. Versucht das Schild auch hinzustellen, um aktiv zu werden. Nach 31 Sekunden. Das nehme ich nicht mehr die Welt, um hier aktiv mitspielen zu können. Lollo. Schönes Spiel. Schönes duales Spiel vor allem. Auf drei Leute noch in der Defense. Drückt jetzt auch so ein klein bisschen Falcons zurück in den Escape Tunnel. Jusos mit Akwi aus dem Rücken heraus. Schönes Spiel von ihm. 12 Sekunden. Man muss so langsam an den Defuser. Jusos allerdings auf Tap. Und das ist...

00:47:09 tatsächlich nicht mehr möglich. Sehr, sehr knapp, aber man hat abgebrochen und das ist die Runde für Falcons.

00:47:16 Ja, es ist dann auch mal sehr, sehr schön gewesen, dass man da von mehreren Seiten Druck aufgebaut hat. Leider hier der Opening Fracking nicht an Falcons gegangen, aber hat man sich eindeutig nicht beirren lassen. Schön weiterhin den Gameplan durchgezogen, von mehreren Seiten auf den Spot gegangen, den Planet gemacht. Und da haben wir dann halt auch einfach mal gesehen gehabt, Jusos gerade einfach nur ein bisschen gewartet, hat sein Mate das ein bisschen spielen lassen und dann von hinten wieder den Druck aufrechterhalten. Das war eine sehr, sehr schöne Kiste, die wir hier gesehen haben. Da kann man echt nicht meckern, das Einzige, was halt eben...

00:47:43 Der Anfang war ein bisschen dröge in der Hinsicht, dass man da halt leider ohne Intel irgendwie reinspielt und genau vor einem, denn gerade der Gegner steht. Das war jetzt gerade das auf Solothoff bezogen. Aber sonst eine solide starke Runde, ein schöner Auftakt. Wirklich sehr, sehr schöner Auftakt. Von beiden Seiten muss ich sagen. Also das hat mir auch sehr, sehr gut gefallen. Ich hätte nicht gedacht, dass man das gleich so konsequent umsetzt. Was natürlich ein bisschen der Breakpoint war, war das Elite-Fuck.

00:48:08 Da hat er die Lücke gesehen, hat die Lücke genutzt, hat dann den Support auch noch droppen lassen durch die Hedge. Wir haben den Dirt Tunnel noch under control. Und dann ist auch die beste Clash, die du da mitbringst, nur so viel wert, wie sie auch zum Einsatz kommt. Und man hat sie überhaupt nicht in Einsatzposition bringen lassen, wenn man das mal so betiteln darf. Also man hat sich positioniert, man wollte das Schild abstellen, das ging nicht. Dann hat man geneift, da war ein schönes...

00:48:34 Boss auf jeden Fall da. Aber man kam einfach nicht in Endposition. Man ist dieses Schild nicht losgeworden. Und als dieser Patch mal rauskam, zur Clash hätte ich nicht gedacht, dass das irgendwann mal der Fall ist. Dass man das Schild einfach gar nicht mehr los wird. Obwohl man es...

00:48:45 jetzt loswerden kann. Ja, ja. Das Problem ist ja natürlich auch, dass du früher das ja viel schneller auf dem Rücken hattest und die so 180-Grad-Spins machen konntest. Das ist jetzt auch ein bisschen damit halt nichtig gegangen. Das ist ein bisschen schwieriger geworden, das jetzt zu vollziehen zu können. Aber auch, ja, es war halt einfach das Problem, dass du von so vielen Seiten natürlich Druck hattest auf die Clash, dass sie nie wirklich sich massiv ausspielen konnte. Wir sind jetzt als nächsten Spot hier erstmal Cash und CC. Der Merrick ist am Start, macht da erstmal die CC-Wall auf. Wir werden ja wahrscheinlich noch sehen, dass man

00:49:14 eventuell versucht, mal ein bisschen Druck aufrecht zu bringen in die Garage rein. Das ist ja meistens immer das Standardding, was man halt versucht im Nachgang, gerade weil der Capitao am Start ist und wir kein Bandit dabei haben. Sonst nimmst du halt den ja mit, um Bandit hinein zu können. Aber hier kann man eher davon ausgehen, dass der Capitao eben dafür eingesetzt wird, um den Spieler bei der Garage auf Rafters eben unter Drucksetzungsgrenze die Kontrolle zu erlangen. Und wo wir bei Kontrolle sind, das Ding ist auf. Wir haben die Möglichkeit, also darüber jetzt

00:49:42 schon diesen Break zu forcieren. Break, damit meinen wir immer ein Break zwischen Garage und Cash, also ein Raum, der nicht mehr so einfach überquert werden kann, der nicht mehr so einfach gespielt werden kann, aktiv. Es gibt einfach kaum noch Möglichkeiten, sich dort zu positionieren. Hinten hast du das Fenster, vorne hast du den Breach, wie mit der Eröffnung auf Solethoff. Also ein bisschen in das hineinspielen, was wir vorhin auch schon gesagt haben. Sehr aggressive Positionen, immer wieder von ihm. Das sind wir aber auch gewohnt und das machen sie auch sehr, sehr

00:50:10 Wissentlich ihn immer wieder in diese Position zu stellen, weil sie natürlich die Qualitäten auch von Solitov zu schätzen wissen. Hier bisher in den ersten zwei Runden allerdings erstmal ohne den nötigen Effort in Richtung der, ja sagen wir mal, Operator Shifts. Und auf der anderen Seite haben wir auch gesehen, macht er sich ein bisschen weit zurückfallen lassen, um auch hier wieder das Ganze...

00:50:33 Auseinander zu ziehen. Ein bisschen mehr anzubieten. Bride has left the game. Goodbye. Melz dich, sagt man so schön. Das ist natürlich jetzt ungünstig. Drei, fünf Situationen. Einmal wissentlich. Einmal unglücklich.

00:50:47 Da hat es, glaube ich, sogar noch einen der Observer rausgeschmissen gehabt, wenn man gerade noch kurz gesehen hatte. Also hier geht es gerade zur Sache. Wir gehen jetzt unten in den Launch-Bereich. Da kann sich auf alle Fälle Lolo gegen LeagueFact durchsetzen. Somit wird die Überzahlsituation immer größer hier. Man versucht jetzt noch den Breach von Cash eben durchzubekommen. Aki holt sich in der Zeit Schalco. Somit Jusos, der letzte verbliebene Spieler hier, von den Jungs von Salkins ehemals BDS und wird auch rausgenommen. Konnte aber vorher noch einen Trade machen, wenn ich gerade richtig gesehen hatte. Und somit ist dann die erste Runde aufs Konto gegangen.

00:51:16 von Marco mit wieder mal einem Opening-Frag und danach mussten sie eigentlich nur erstmal ein bisschen warten und das Rest hat dann im Grunde das Spiel für sie erledigt. Ja, das ist immer ärgerlich, wenn solche Situationen passieren, aber es war leider, wenn man das Rulebook einmal zitiert, bereits Schaden angerichtet, also keine Möglichkeit mehr zu sagen, okay, wir ziehen den Rehost, damit natürlich jetzt so ein bisschen das Motto Deal with it.

00:51:46 Und da muss man natürlich jetzt schauen, also gerade wenn so ein Observer auch mit rausfliegt, ist natürlich ärgerlich, weil dieser Grundgedanke hinter dieser Vote in dem Rulebook ist, jeder ist für seine Hardware verantwortlich. Das trifft dann da nicht so ganz zu, weil es betrifft ja auch mehrere Leute. Also da ist wohl eher servertechnisch was schief gegangen. Schauen wir mal. Also bisher muss man halt sagen, dass das jetzt noch nichts...

00:52:09 beeindruckendes von irgendeins der beiden Teams. Wir haben eine gute erste Runde gesehen, erstmal von Falcons, danach von eben im Grunde dann von Marco. Bisher scheint hier erstmal noch alles soweit offen zu sein. Wollen wir hoffen, dass die Leute wieder schnell connecten können, dass es denn dementsprechend hier gleich weitergehen mag. Ich bin ein bisschen erstaunt gerade, dass wir doch nicht so ganz den Approach gesehen haben, nochmal auf die Garage. Was meinst du, was war dem geschuldet? Weil Solotov schon so früh gestorben ist? Oder woran hat es gelegen, was meinst du? Oder war es gar nicht vorgesehen?

00:52:38 Ich glaube nicht, dass es wirklich vorgesehen war, weil der Breach auch sehr, sehr früh aufgegangen ist und wir haben viele gesehen, die sich so ein bisschen eher auf den anderen Part konzentriert haben, also auf diesen Construction Part, weil sich Mako sehr weit auch hin zurückgezogen hat. Also wir haben uns ja bis auf die Stairs runter, zurück in die Flanke gestellt und wollten wahrscheinlich da so ein bisschen den Effort reinsetzen. Und dann kam, glaube ich, dieser Quit noch mit dazu, was, glaube ich, die komplette Taktik durcheinander geworfen hat. Das mit unter, ne?

00:53:07 Da fallen, glaube ich, so ein paar Faktoren mit rein. Also A, glaube ich, war der große Fokus gar nicht da, weil der Breach auch super schnell aufgegangen ist. Und B ist dann durch diesen Quint einfach die Taktik zerbröselt. Ja, wir wollen mal hoffen, dass wir jetzt hier gleich wieder sehen, dass die Leute wieder rein joinen und dass wir dann hier gleich weiter loslegen können, dass es jetzt nicht zu langen Verzögerungen kommt, weil der Spieltag wird sowieso schon lange. Also.

00:53:30 Wir könnten eventuell, wenn alle BO3s ausgespielt sind, wenn man nur allein von der Spielzeit ausgeht, hier bis 24 Uhr sitzen. Aber ich gehe mal davon aus, sollten das wirklich BO3s werden jedes Mal komplett ausgespielt, sitzt wahrscheinlich eher bis 1 Uhr morgens oder länger hier. Weil du kennst das ja, wenn wir jetzt schon hier diese Timeout-Probleme haben, die technischen Probleme und dann halt natürlich immer zwischen den Matches und so weiter und so fort, könnte sich das natürlich dementsprechend hinten raus alles verlängern.

00:53:55 Ja, ich saß den, was letzte, nee, es war die Woche davor, saß ich an der Produktion und da hatten wir ja einen fast 45-minütigen Timeout. Das war diese Situation, wo der Diffuser bei G2 zwar durch war, aber dann einfach sich selbst diffused hat und das Spiel gesagt hat, nö, ist nicht. Das war, also das hat natürlich dann auch sehr, sehr dazu beigetragen, dass wir in die Spätnachtschichten dann übergegangen sind.

00:54:21 Für euch natürlich ist es immer unter der Woche natürlich dann auch schwierig, da noch alles dann mitzuverfolgen. Von daher hoffen wir es mal nicht. Sagen wir es mal so, auf dem Papier zumindest leuten sich ja auch ein paar 2-0s ab. Wir freuen uns, wenn das nicht so ist. Also keine Frage, wir sind ja beides Rainbow-Kondisseure. Wir genießen ja wirklich jedes Match-Up, das sich dann auch so ein bisschen spannend herauskristallisiert.

00:54:49 Wenn es dann auch wirklich spannend ist. Wenn ein Team da wirklich nur einen Throw nach dem anderen macht, ist es eine andere Geschichte. Aber dann werden wir es euch zumindest so verkaufen. Also ich werde es euch zumindest so verkaufen, dass es trotzdem spannend wird. Ich flame mir die ganze Zeit rum. Dafür bin ich doch hier oder nicht. Wobei ich mich ja mittlerweile gesetzt habe. In der Hinsicht. Ich war ja früher noch viel rigoroser. Ich bin ja jetzt sowas geworden wie nett. Handzahm oder sowas.

00:55:12 Kann man meinen? Man könnte auch meinen, du bist erwachsen geworden. Nein, hallo? Ich verdiene mein Geld damit, über ein Game zu sprechen und das selber zu spielen. Also bis ich da erwachsen wäre, vergehen glaube ich noch Jahrtausende. Da muss ich das mal zu verdeutlichen. Das erste Mal, als ich den guten Ergeni getroffen habe, das war noch in Magdeburg, da waren die Raleigh Majors. Und da war ich das erste Mal...

00:55:36 quasi live und in Farbe vor Ort. Und mir haben alle die Hand gegeben, nur er ging nicht. Er ist einfach später mir vorbeigelaufen. Und da wusste ich, okay, er ist halt einfach eine Person für sich. Spezielle Persönlichkeit, ja. Arrogant und abgehoben. Könnte man meinen, aber das hat sich ja ganz schnell aufgelöst, als ich mich dann irgendwann in diese Lounge gesetzt habe und habe gesagt, kommst du hier? Da ging bei ihm die Ohren auf. Da hat er gesagt, ah, setz dich mal.

00:56:05 seitdem läuft

Ankündigung des morgigen Spiels um Platz 5 und Qualifikation für den E-Sports World Cup

00:56:09

00:56:09 Ja, hoffen wir, dass auch gleich das Match hier läuft. Wir möchten nebenbei noch mal kurz anmerken, dass morgen ja auch Platz 5 gespielt wird. Das ist dem geschuldet, dass es da natürlich auch um den Slot geht für das E-Sports World Cup Event. Weil darüber kann man sich qualifizieren. EML ist die einzige Region, die fünf Slots hat. Das liegt halt daran, dass man in der EML ja noch die Mena League mit inkludiert hat. Und daher hat die Region eben mehr Slots als zum Beispiel Brasilien.

00:56:38 Oder halt NA im Nachgang. Und Apex selber hat im Grunde bei dem ganzen Event drei Slots für ihre jeweiligen Regionen. Also kommt insgesamt als Region nur auf drei Slots. Wir wissen ja, gerade beim EWC waren ja immer so ein paar Dauergäste auch dabei. Also GK beispielsweise war ja quasi immer schon gesetzt. Und Falcons meine ich auch. Die haben sich ja dann über ihre eigene Region...

00:57:07 ebenfalls qualifiziert und sind natürlich auch als austragender Ort oder als austragende Region dann immer mit dabei gewesen. Ja. Und da will man natürlich auch sicher gehen, dass die Fangemeinde von dort auch die Möglichkeit hat, ihre Teams zu sehen.

00:57:25 Das ist eigentlich ganz, ganz funny, weil jetzt ja Falcons das Team ist, was diesen EWC ja dominiert hat. Korrekt. Also das ist ja quasi jetzt das Heimteam. Das ist korrekt. Also das wurde auch wahrscheinlich, haben sie sich nur deswegen das BDS-Team geholt, weil es dreimal in Folge das Ding halt gewonnen hat. Also natürlich hieß es nicht vor E-Sports World Cup, nämlich Gamers Without Ballers oder sowas, aber eigentlich ist es jetzt das Vorgänger-Event davon gewesen. Genau.

00:57:49 Und seitdem hat ja eigentlich BDS da alles gewonnen. Und seitdem denkt man sich dann wahrscheinlich auch schon, wir müssen das Team kaufen, damit der Titel schön bei uns bleibt und nicht jedes Mal nach Europa geht, so nach dem Motto. Nebenbei kann man schon mal anmerken, bei den E-Sports Worldcups wird es keine Punkte geben, die in irgendeiner Art und Weise relevant sind für das Major, für das Six Invitational. Das ist ein Event, was ganz außerhalb des ganzen Rainbow Six Siege-Kosmos stattfindet. Das läuft, glaube ich, auch schon seit zwei Wochen, wenn ich mich recht entsinne, also schon eine ganze Weile.

00:58:15 Und aktuell wären dabei G2 Secret, die sind gesetzt auf alle Fälle, die sind safe dabei. Dann besteht die Möglichkeit für Falcons, Marco, Virtus Bro und Gen.G. Ein Team davon wird es auf alle Fälle nicht werden.

00:58:27 habe ich gesagt zwei teams werden davon nicht werden so dann haben wir dabei furia safe face kinder safe w7m black dragons nip und liquid die aber noch nicht ganz safe sind dabei sind dann space station gaming und dark zero was relativ beeindruckend ist dark zero vorher innerhalb ihrer eigenen na liegt fast ungeschlagen und dann ist shopify an dem vorbeigezogen wenn ich mich recht entsinne sehr beeindruckend also shopify hat das geschafft was furia mal vor zwei jahren geschafft hat jedes stage unbesiegelt

00:58:56 zu gewinnen und das Major und das Major und das Six Invitational zu gewinnen. Das hat man jetzt immerhin nun mal regional geschafft gehabt. Da können Sie sich drüber befreuen. Dann kriegen Sie ein ganz leichter Klatscher von mir. Ja, nice Leistung. Das haben andere Team schon vor Jahren geschafft gehabt. Und dann ist Oxygen dabei. Und in der A-Pack-Region ist noch gar keiner dabei. Jetzt haben wir auch gerade hier nochmal ein Swish gehört. Das dürfte das In-Game-Lied gewesen sein.

00:59:26 Zumindest wenn es sich so anhört. Oder die Lobby ist komplett wieder zugegangen. Auch das möglich. Lustigerweise genau derselbe Sound für beides.

00:59:38 Aber wenn ich mir das so angucke, die einen sind eher auf der Shooting Range. Und ich glaube, das ist für uns nochmal so ein Zeichen, dass wir in die Pause gehen. Und das machen wir jetzt auch einfach. Bis gleich.

01:00:10 Fuckin' Alamo, take the case, go on without me. Shut the fuck up Jack.

01:00:42 Was? Ist er okay? Ich bin schlimmer.

Wiederholung von Runde 2 aufgrund von Verbindungsproblemen und Regeländerungen

01:01:03

01:01:03 Welcome back, welcome back. What a wonderful, magnificent video. Class, I have some news that I don't really know how to break. Just put your pants and your papers down for just a second. We're going to be replaying round two demo.

01:01:25 Ja, um... Jan? Das hat nichts zu tun mit uns. Nein, es hat nichts zu tun mit uns. Wir haben nur die Fähigkeit. Mein Fähigkeit von einem Moment ist, dass es nicht so, dass die Messenger nicht so, weil wir das sind. Ich bin so froh, wie die kleine Plush-Toy in der Back-of-Ghosts-Kamera, weil die Disconnecte nach der ersten Kille passiert.

01:01:51 Und wir wissen nicht die Grunde. Ich bin sicher, dass es ein Grunde genommen wird. So schauen wir uns. Wir können nur sagen, was wir wissen. Das ist, wie ich weiß, dass Round 2 ist, wie ich weiß, die Re-Player ist, wegen der Disconnect.

01:02:08 Yeah. It looks as though the crash that happened with Bride, apparently it wasn't on his end. Apparently the game just said you're out of the game. There is one thing I've never understood. I wouldn't say a crash is really on anyone's... No one chooses those, but whatever. It's like the time my party went up. I'm gonna... I don't know. We look at the rulebook for however long and we've...

01:02:36 Ich bin mit der Rulebook für lange und manchmal, und wir sind da, und wir sind da, und das ist nicht das erste Mal, das passiert. Brideh ist einfach nur mit seinem Evian-Bottle. In der Bottle of Water. Ingredients. Ingredients. Could I make this at home? He's sitting there thinking, could I make this? Could I? Could I do that? What does it come from? Could I drill a well? Could I?

01:03:05 So, hey, it's not cheap to make a well, by the way. You know, it costs a lot of money to make a well. How much it costs to make a well nowadays? I don't know, but I know it costs a lot. I bet Oli knows. Like 20,000 or something, is it not? Because you have to go and get the machinery to dig the hole and stuff and then do all that kind of stuff. Is that a lot of money? Is that Scar for football team? I don't know. Ghost's hands. Don't you dare, Reddit. There'll be no phones in his hands today. No posts about Ghost this time, Twitter.

01:03:35 Fair play to the guy. He's not going to get caught out again. Hang on! Where'd the hands go? Whoa! I mean, we've literally had other cams of other Falcons players and other players of this team with the, like, guys, don't worry about it. There's other more pressing things right now. Like, hopefully getting back in sooner rather than later. Spinner finished his light reading. Demo, can I out you for the thing that you told me before the start of...

01:04:06 The show day to day. If you want to. Okay. You are reading and I quote your first ever book.

01:04:18 Well, obviously you had the read in school and stuff, right? I get that. But like me, actually, off my own free will and accord. Yeah. Reading the book, yeah. Uh-huh. Old book. It's the one but there's a dragon in it. A stranger dragon. No, no, not that one. There's some dragons. And there's this big massive wall. And there's this guy who knows nothing. And he lives in the wall. Oh, Game of Thrones is.

01:04:47 Based on the popular TV show. Great books. They're actually really, really nice reads. I hope you have a good time reading them. Thank you. Congratulations on picking up your first book. Thank you. Anyway.

01:05:07 We will hopefully be back in momentarily. I assume we came back. I'm only, as I said before, yes, by the looks of it. We're in right now. So we're here now. 1-0. The last round didn't happen. Yeah?

01:05:26 Leute, damit sind wir auch wieder erstmal zurück. Markus ist auch gleich wieder für uns da. Und wir sehen, gerade Runde Nummer 2 wird gereplayt, weil wir ja von Bredee einen Dropout hatten, sowie auch von den Observer, wo man sich jetzt im Nachhinein da wohl entschlossen hat. Wir replayen einfach Runde 2. Und dementsprechend, weil die Runde auch schon so fortgeschritten war, hat man sich dafür entschlossen, dass dementsprechend auch ein anderer Spot gespielt werden muss. Und das ist jetzt im dementsprechenden Falle eben Gym und Master.

01:05:52 Genau das. Also auch da, wir haben es ja vorhin schon so ein bisschen ungemerkt, so ein paar Sonderregelentscheidungen und das ist eine davon, wie man auch nachvollziehen kann. Ich hatte ja schon gesagt, es sei für mich jetzt nicht so aus, als wenn man da verantwortlich für seine eigene Hardware ist, weil es sind zwei Leute rausgefallen und und und. Ja, also ist ja auch erstmal wurscht. Es war zum Glück vor allem auch noch kein sehr fortgeschrittener Spielstand. Das heißt, wir können jetzt nochmal komplett eintauchen in dieses Matchup. Und somit...

01:06:21 Es ist kein 1-1, sondern ein 1-0 und schauen wir mal, ob sich Marco vielleicht mit jetzt sogar dieses 1-1 wiederherstellen kann. In der letzten Runde sah das sehr gut aus. Opening Track war da, ist man auf Solothoff. Standing war sehr, sehr gut und man hat sich da, wie wir beide schon diskutiert haben, auch weit zurückgezogen bis auf die Stairs und in Richtung Bar.

01:06:41 Was natürlich jetzt hier nicht der Fall bei anderer Spot, aber auch hier geht es sehr schnell voran seitens der Falcons. Also Vorarbeiten sind hier in Richtung des Bathrooms schon mal ordentlich getätigt. Hier muss man halt sagen, die Geschwindigkeit ist gerade wirklich sehr, sehr schön anzuschauen. Schneller Jacuzzi-Breach, schneller Breach eben hin zu Shower, hin zu Bathroom. Da macht man wirklich gerade sehr schönes Tempo. Jetzt scheint es so, ob man versucht, vielleicht ein bisschen mehr Druck auf den...

01:07:03 CC-Cash-Bereich zu bringen. Mal schauen, ob sie das noch wirklich initiieren wollen. Oder ob sie das vielleicht lieber eher belassen und versuchen jetzt von der einen Seite, die sie geöffnet haben, reinzudrücken. Was natürlich in der Hinsicht fatal wäre, weil wir da natürlich die Clash haben. Cap ist da schon positioniert und wartet eigentlich im Grunde nur darauf. Da sollte man schon gucken, dass man vielleicht den Druckpunkt von mehreren Seiten eben auf den Spot legen kann. Jetzt weiß man, dass einer in Gym war. Hat da ein bisschen Pressure gegen Arqui machen können. Konnte auch ein bisschen was treffen. Wir haben mittlerweile einen, glaube ich, schon mal drinnen Office bereit. Oder soll das

01:07:33 gerade nur so aus wenn ich ganz sicher schalke wartet auf alle fälle draußen und wir sehen jetzt hier da setzt ich schalke auch gegen groß durch groß der ist immer wieder mal versucht irgendwie aggressiv gegen spieler vorzugehen wird man wieder rausgenommen die gefakt macht auch normalen gegen art wie somit haben wir eine 5 zu 3 situation jetzt probiert man hier aggressiver gegen den breach vorzugehen kann sich dabei erstmal nicht durchsetzen soll der tor wird in der zeit raus somit haben wir hier eine

01:07:58 4 zu 2 Situation. Man ist mittlerweile, glaube ich, auch gleich auf die Plane-Position drauf. Nee, man holt erst mal draußen einen Spieler. League-Fuck hält weiterhin den CC-Breach, holt sich da dementsprechend auch noch Lollo. Man weiß, dass hinten im Office-Bereich scheinbar der letzte Spieler, der Werte Dora platziert ist, der jetzt als letztes verbliebenes Augenmerk hier den Gymspot beobachtet und guckt, ob er da vielleicht noch 5-OK passieren kann.

01:08:20 Ja, wird natürlich vom Positioning her sehr, sehr schwierig. Egal, wo er jetzt nochmal eine Schneise schießen wird, das Cross ist aufgebaut. Nummer 1 hat er, Nummer 2 wird dann sehr schwierig und das war auch zu beweisen. Denn mit so vielen Leuten gegen eine Person ist es nur ein gutes Positioning, dass die Runde entscheidet. Und das zumindest jetzt hier, klar, anderer Spot, aber auch ein ganz, ganz anderes Play, als wir davor gesehen haben. Sehr viel Tempo, sehr viel Entschlossenheit von Falcons und damit natürlich auch eine sehr, sehr eindeutige Runde.

Analyse der Taktiken und Spielzüge von Falcons und Marco

01:08:48

01:08:48 Ja, da muss man halt sagen, das war jetzt wirklich sehr, sehr, sehr dominant gespielt. Opening Fracking ist endlich mal ein Falcons, haben eine schöne Geschwindigkeit und haben eigentlich dann im Grunde die Gegner für sich spielen lassen. Warum? Weil wir haben ja gesehen, sie haben gewartet.

01:09:03 Und was macht Marco? Sie probieren wirklich auf einmal noch ein bisschen Druck aufzubauen, was ja auch an sich nicht verkehrt ist, weil ich habe es schon öfters erläutert, dass es sehr, sehr sinnvoll, wenn du in der Unterzahlsituation bist, dass du probierst, Flanks zu closen, dass du nicht von tausenden Seiten angespielt werden kannst, was natürlich gut ist, wenn es klappt. Wenn es natürlich nicht klappt und du da halt wieder einen Spieler verlierst, wird es halt immer größer und größer, die Lücke. Aber gar nichts zu machen, ist dann halt auch meistens immer das größte Problem. Das hat hier Marco versucht gehabt, konnten sich da im Nachgang nicht durchsetzen gehen.

01:09:32 gegen Schaiko, gegen Linkefuck später nochmal. Und somit hat sich das ganze Ding im Wohlgefallen aufgelöst. Wo man halt einfach sagen muss, das war halt einfach nur dem gestürtet, dass wir auf die Aggressivität des Gegners gewartet haben und das gut nutzen konnten für uns. So ist es. Und auch hier ist kein Wiedersehen mit Cash und CCTV, sondern wir gehen wieder ins Basement. Da zumindest war zweitens Mako in der ersten Runde, die sie das gespielt haben, eine sehr, sehr schöne Struktur drin. Beckins auch sehr, sehr aggressiv die Lücke gesucht, gefunden, genutzt.

01:10:01 Dann war es der Shootout, der nachher da wirklich brachial losgebrochen ist.

01:10:08 Wir schauen natürlich gerade auch hier. Sieht man die Gegner wieder in den Upper Floor? Die Antwort ist ja. Akki ist gleich so ein bisschen mittenmang im Sandwich. Diesmal nicht ganz so schön die Position, wie er sie vorhin hat. Aber man hat ihn auch nicht so ganz auf dem Schirm. Hört natürlich jetzt die Steps auf dieser Barricade da oben. Auf dem Catwalk. Solitov. Positioning diesmal nicht ganz so gut gewählt. Und man hat irgendwie auf beiden Seiten...

01:10:33 ein relativ kleines Infobild gehabt, ja. Also, man hört doch die ganze Zeit den Gegner gerade auf den Catwalk rumstiefeln und dann dreht er sich vom Gegner weg. Komisch, was hier gerade Akri gemacht hat. Wir sehen hier gerade das Positioning von Tab, der weiterhin an der Clash festhält, auf den Mainstairs, wo wir sonst in letzter Zeit wen immer gesehen haben? Warden, wenn du dich jetzt sehen magst, ne?

01:10:56 Ja, und jetzt wird hier erstmal wieder ein bisschen rumgedroht. Wir gucken gerade, ob der Strip-Bereich hinten clear ist, ob wir weiter aufbauen können. Mittlerweile Solothoff runtergekommen. In dem Blue-Bereich konnte sich gegen Ghost durchsetzen. Lässt sich jetzt nochmal ein bisschen zurückfallen. Warum weiter vorsteuern, wenn der Rest des Stacks noch gar nicht mitziehen kann? Wäre viel zu gefährlich, da eben die Position wieder...

01:11:16 weggeben zu müssen, wenn man da im Nachhinein fällt. Also wird jetzt hier erstmal ein bisschen gewartet, dass die Leute dementsprechend ran spielen können. So gehört sich das. Nicht wie diese typischen Ash-Mains und Ranked, die jetzt sich denken, jetzt muss ich aber ganz alleine das Ganze tun. YOLO! YOLO Meos, seine Brüder. Aber ja, hier ist das ein bisschen mehr der taktische Aspekt. Dafür sind die auch bekannt. Sind teilweise auch sehr, sehr gefährlich hier. Sonnetorf auf der Ash.

01:11:42 Schon einige Male gesehen. Und diese Lücke bei Mako, die ist natürlich da. Aber Lolo mit einem sehr, sehr schönen Antwortspiel auf Solitovs aggressives Ashplay. Ist aber nur die halbe Miete, denn jetzt hat man sich gerade mal einen entledigt, der so ein bisschen aggressiv in Richtung des Spots unterwegs war. Der Rest ist noch im Aufbauen. Das ist auch völlig fein. Timetechnisch, wie eben auch Positioning-technisch, auch das Entkernen jetzt der Barband wird natürlich noch mal zum Problem.

01:12:10 Die Jungs von Mako, auch da wenig Spielraum, auf dem man sich bewegen kann. Sieht man jetzt auch. Man zieht sich raus. Man geht so ein bisschen mit dem Schild natürlich in die Lurk-Position, um zu callen, wann passiert da vorne was. Aber das ist nicht die einzige Position, die besetzt ist. Und das sehen wir eben über die Hedges. Auch Richtung Garage ist man noch aufgestellt. Hassan Dora mit Leakefuck. Drop nach unten von Bride. Und der macht das sogar. Schönes Ding. Bein er sogar noch den Clash bekommt. Geht jetzt hier aggressiv auf Tuchfühlung.

01:12:36 mit diesem Schild und versucht sich das vom Leib zu halten. Keiner da, der entdecken kann. Schalco in der wunderbaren Position das Ding zu beenden. Lollo muss es allein machen. Schalco zur Stelle. Wieder eine Runde, die von Falcons mit Kontrolle gesegnet wurde. Man muss halt dazu sagen, dass scheinbar das Clash-Gameplay im Grunde gar nicht fruchtet gegen die Jungs zur Zeit von Falcons. Also da kommt man einfach nicht gegen an. Jedes Mal haben sie irgendwie eine Überzahlsituation oder halt genug

01:13:06 Mann, um von mehreren Seiten die Clash anspielen zu können, da du den Operator gar nicht wirklich ausspielen kannst. Mir ist gerade sehr schön gefallen, dass Solotov den Opening-Frag holt, der normal schnell ein bisschen Druck aufbaut, da einen Frag holt und sich dann aber erstmal wieder zurückzieht, damit die Leute erstmal ihren Aufbau machen können. Das war richtig und wichtig in der Hinsicht, damit man da halt eben gleichzeitig von mehreren Seiten Stress auf den Spot machen kann. Das war schön anzuschauen, aber das hier war halt sehr, sehr merkwürdig. Also du hörst die Ash, wenn die da gefühlt 20.000 Kilometer von dir entfernt da auf den Catwalk rumläuft.

01:13:36 Das ist halt einfach von den Steps zu hören, weil es ganz anderes Material ist. Und anderes Material macht auch andere Steps. Also da muss ich halt sagen, dabei ist er enttäuscht schon arg, wie keine Ahnung, was er da gemacht hat. Da ist wahrscheinlich sein Kopfhörer falsch rum drin oder sowas, weil er ja dann auf einmal zu den CCB schaut. Aber hier muss man halt sagen, schöne, solide Runde. Hier sollte man vielleicht das langsam überdenken mit der Clash und den Operator eher weglegen, weil Tab im Grunde mit der stärkste Gunner ist, den sie eigentlich...

01:14:01 aufbieten können bei Marco. Und da sollte man vielleicht das eher lieber nutzen, damit er vielleicht eher lieber fragmäßig brillieren kann, als das hier jetzt zu versuchen, irgendwie über Zeit zu spielen. Ja, wir sehen es auch bei Falcons. Also die haben auch kein Heal daraus gemacht, zu sagen, komm, wir brauchen die nicht bannen, weil wir haben sie unter Kontrolle. Die Clash. Aber man ist mit Ghost wieder darauf unterwegs.

01:14:26 Da kommen jetzt halt zwei Dinge zusammen. Ghost halt eh schon ein Spieler, den man natürlich, und das ist ja auch erstmal Gold richtig, auf eine Position setzt, wo er vielleicht nicht der Frager sein muss, aber eben wichtig für sein Team ist. Jetzt aber auf einer Position ist, die weder das eine noch das andere ist, weil man die Flash nicht gut ausspielen kann. Aber vielleicht schafft er es, ja. Vielleicht schafft er es, ja. Gucken wir vielleicht mal. Vielleicht ist das genau sein Steckenpferd. Wir gehen jetzt auf den Spot, der irgendwie gerade nicht mit Glück gesegnet ist, habe ich das Gefühl.

01:14:55 Ja, da haben wir nämlich schon wieder einen Spieler weniger. Diesmal aber leider dann bei Marco. Es könnte sein, dass eventuell noch ein Rehose kommt. Was denkst du? Wurde nichts geschrieben gerade, ne? Das wurde nicht angefordert.

01:15:10 Also im Grunde nach Regelwerk könnten sie es. Okay. Jetzt nicht mehr. Ja, jetzt ist es vorbei. Aber jetzt hat man sowieso eine Ausgleichssituation. Man hat 4-4. Somit kann man das ja auch einfach streichen. Da muss ich sagen, das war auf alle Fälle nicht wünschenswert, dass das hier mal wieder so einfach mitgenommen wird. Aber es ist auch irgendwie Solotov sein Ding, sich von den aktuellen Runden, die wir gesehen haben, sehr häufig als Opening-Frag auf dem Scoreboard zu befinden bei Falcons.

01:15:34 Ja, da muss man jetzt gucken, ob sich das ein Wohlgefallen auflösen kann. Weil, was ich eigentlich sagen wollte, bevor man da gedroppt ist, der bisher beste Spot, okay, vielleicht nehme ich das zurück, den man zumindest vor diesem Rehost gespielt hat. Das ist natürlich jetzt hier auch sehr tragisch, weil die Position war, naja, nicht die beste, um sich da mal ganz kurz mit den Kameras zu beschäftigen.

01:15:58 Ein schöner Hintern, der da auf den Stairs herausragt, ist natürlich befundenes Fressen. Damit die 4-3-Überzahl-Situation für die Falkens. Also quasi das, was wir auch vor dem Disconnect schon gesehen haben. Und jetzt gibt es tatsächlich dieses Kapital-Play, was wir vorhin ein bisschen vermisst haben. Bridey auf Lollo, schöner Trade. Auch in die andere Richtung. Macht aber trotzdem große Probleme. Acqui, Leakefuck mit dem Refresh. Auf einen gespielt. Step gegen Leakefuck.

01:16:25 Und LeagueFuck aktuell nicht in seiner Dropform, aber brandgefährlich. Sollten wir definitiv jetzt auf dem Schirm haben. Gerade mit dem Redping ist er der, der die Vorteilsposition hier bedient. Auf 45 Sekunden kann er sich da noch ein bisschen Luft erlauben. Und es ist LeagueFuck auf Depp, der hier massiv mit Infos bedient wird. Ja, schade, dass man da im Nachhinein das nochmal so ein bisschen...

01:16:50 fast verdannelt hat, muss man dazu sagen. Sie haben natürlich den Open Effect machen können, Marco. Und dann konnte man wieder schnell nachlegen. Und da haben wir dann ein bisschen gesehen, da war die Geschwindigkeit dann doch scheinbar das Problem gewesen bei Falcons, dass man sich da nicht mehr ganz...

01:17:05 von der Hinsicht hin positionieren konnte, dass man da vielleicht einen soliden Plant anbringen kann, dass man ein gutes, solides Cover-Up, weil jetzt gerade es danach aussah, wie, lass mal irgendwo eine Lücke nutzen, jeder rennt mal ein bisschen rein, so nach dem Motto, und guck mal, was das Bestmögliche rauszuholen ist. Solotovs hat versucht, ist da gescheitert, Leakefakt kommt dann aber an, kann sich da durchsetzen, kann sich da reinkommen, kann da mal einen Kill machen. Und die restlichen Leute können das irgendwie nicht so ganz nutzen von seinem Team, um da vielleicht weiter einen soliden Play machen können. Aber im Nachhinein, Fakins setzt sich durch.

01:17:34 Ja, die setzen sich durch und aktuell auch sehr konsequent, weil die sich halt ganz genau angucken, was gespielt wird. Also wo sind die Lücken, welchen Aufbau wählt man, wo kann man sich vielleicht im Zweikampf beweisen, wo ist der Refrag möglich, das haben wir jetzt auch gesehen. Und das ist natürlich jetzt gerade für Mako erstmal ungünstig, weil der Spielstand jetzt genau das ist, was maximal drin sein sollte für die Falcons. Also fast schon...

01:18:01 So ein Weckruf nach dem Motto, wollt ihr vielleicht mal miteinander reden? Ein Tactical Timeout könnte noch kommen. Wir haben jetzt erstmal noch das Tech-Timeout und dann könnte man das Tactical hinterher schieben. Wobei ich sagen muss, ich habe bei Mako das bisher immer sehr, sehr selten gesehen. Falls dir das mal aufgefallen ist. Die sind irgendwie nicht so Fans davon, mal ein Timeout zu ziehen.

01:18:25 Ja, also vielleicht haben sie auch diese Mentalität, alles im Game schon klären zu können. Aber es bringt ja erstmal eine gewisse Ruhe rein.

01:18:37 Das kann ja manchmal schon ein Kniff sein. Wollen wir mal hoffen, dass sie hier noch einen Kniff finden, im Nachhinein irgendwie noch ein paar Runden verwandeln zu können in der Defense, was ja eher ein bisschen leicht die Präferenz der Map halt ist. Und da sollten jetzt auf alle Fälle paar Punkte noch aufs Konto von Mako kommen, sonst hast du da ein arges Problem im Nachgang, hier diese Map mitnehmen zu können.

01:19:02 Somit kann man dann mit jeder Runde, die sie nicht holen, eine höhere Wahrscheinlichkeit anrechnen, dass Falcons diese Map gewinnt. Im Grunde solltest du ja mit einem 4-2 stehen.

01:19:12 Auf der Seite von Makona. Das können sie jetzt nicht mehr schaffen. Das ist jetzt Geschichte im Grunde. Jetzt sollten sie halt mindestens noch zwei Runden holen. Aber auch das halte ich noch für unwahrscheinlich, dass es da mit irgendwas anzufangen gibt im Late Game später. Ich glaube, das sollte auch nicht mehr reichen, um das ganze Ding zu drehen. Natürlich kennst auch du diese Matches. Darüber haben wir uns ja letztes Mal bei unseren letzten Cast unterhalten gehabt. Wo ist diese... Wir haben eigentlich eine...

01:19:33 Defense Map, aber auf einmal wird die sehr Attack-lastig und der dreht sich das andere genau für den Gegner genauso um. Das war, glaube ich, Skyscraper, wenn ich mich richtig entsinne. Das war Skyscraper. Da waren wir beide sehr baff. See the Story. Ja, wirklich. Also klar, hat auch einen gewissen Grund. Also wenn du eine sehr Defense-lastige Map hast, legst du natürlich den Trainingspunkt auf die Attack, dass dann vielleicht auch mal was richtig gut funktioniert, maybe. Aber das sind schon eher die Ausnahmen. Und vor allem, dass das beide gleichzeitig schaffen.

01:20:02 Also dass mal einer irgendwie sagt, boah, hier kommen drei Tech-Runden, läuft, wo der andere dann sagt, jo, das können wir auch. Das sind wir schon so sehr beeindruckt. Im Grunde siehst du dann einfach nur, dass ein Team massiv überlegen ist und dann wird er auch rübergerollt und dann hat sich das Thema auch im Nachgang. Ich kann mir vorstellen, dass wir hier in dieser Konstellation jetzt erstmal auf Clubhouse wahrscheinlich auch bewiesen bekommen von Falcons gegenüber Mako. Ich glaube nicht, dass jetzt hier nochmal ein großes Comeback vonstatten gehen wird.

01:20:31 Ich kann mir schon zwar vorstellen, dass hier vielleicht noch die Möglichkeit besteht, dass sie zwei Runden holen könnten, aber die werden im Grunde das Match für sie auch nicht mehr shiften. Weil man muss halt dazu sagen, sie dürfen danach in die Defense gehen. Falcons, das ist schon nochmal ein Luxus. Und dann werden sie es wahrscheinlich einfach in Sehenruhe mitnehmen. Das denke ich auch. Jetzt natürlich wieder so ein bisschen dieser kleine Downer mit der Tech-Boss, die dritte jetzt im Bunde.

01:21:01 Ich hoffe, dass auch da jetzt nicht nochmal rückwirkend überlegt werden muss, ob diese Runde wiederholt wird. Weil dann haben wir langsam ein relativ gestrecktes Matchup. Das auf alle Fälle. Da muss ich aber auch fast sagen, wir hatten ja eine schnelle Ausgleichssituation. Da könnte man auch fast überlegen, ob das denn in der Hinsicht nicht irrelevant ist, dass einer gedroppt ist. Eventuell. Ich würde darüber nichts entscheiden. Ich stelle das nur in den Raum, weil es gab ja dadurch keine große massive Vorteilsposition im Nachgang.

01:21:30 Ja, das stimmt. Es wurde ja auch zumindest nicht ingame gecallt. Also die sitzen natürlich auch im Discord nebenbei. Wenn da vielleicht ein Call kam. Aber dann wäre dem ja auch stattgegeben worden, weil es wäre eine klare, sichere Sache gewesen. Ja. Weiß ich noch nicht so ganz. Aber werden wir sicherlich gleich noch erfahren. Währenddessen natürlich die Jungs hier wieder auf der Shooting Range, um warm zu bleiben. Um natürlich auch da so ein bisschen im Game zu bleiben.

01:22:00 Eine macht so, der andere macht so. Bist du einer, der sich da warm hält oder schaltest du einfach ab? Also ich gehe, also wenn ich jetzt für mich jetzt nur jetzt mal darauf beziehe, wie ich mich warm spiele, wäre das halt einfach im Field Training reingehen und ein bisschen gegen KI ballern, als dass ich da jetzt in die Shooting Range reingehe, weil ich finde das ein bisschen realitätsnah. Und so bleibst du immer noch in den Settings, während Shooting Range sehr abstrakt ist, im Gegensatz zu den Resten.

01:22:26 Ja, vielleicht so diese Recall-Control, dass man da irgendwie versucht, die Recall-Control ein bisschen noch. Ja, aber das kannst du ja auch innerhalb der Shooting-Range natürlich sehr gut machen. Aber du kannst ja das auch einfach bei 4-Training machen. Also ist ja jeden selbst über das. Ich finde das andere halt realitätsnah und deswegen spiele ich ja immer über das. Ja, kann ich nachvollziehen. Also ich war früher auch immer der T-Hunt-Spiele, also da so mal durchzuflitzen und dann irgendwie only Headshots einzustellen.

01:22:55 Das war schon schick. Ja, das wäre auch ganz geil. Eigentlich noch viel, das viel Training, also für den Ersatz von Tierhand für das KI-Match, dass du dann noch ohne die Headshots einstellen könntest. Plus, das wäre auch sehr, sehr schön im Nachgang. Wir haben ja normal, advanced und das wäre noch ein Pro-Modus ganz nice. Also wo die Bots denn halt eigentlich, weil in Tierhand damals waren das ja.

01:23:13 Die scheaten ja alle, das wissen wir. Das sind ja Bots, das sind ja keine echten Menschen. Die sind ja eh alle am scheaten. Früher haben die nicht auch noch über 20.000 Wende geworben. Das haben die jetzt abgeschafft. Aber vielleicht wäre das ganz geil, wenn die denn noch einen Pro-Modus, wo die dann vielleicht doch ab und zu mal ein bisschen durch Wende drücken wollen. Lustigerweise gibt es das ja auf der Shooting Range. Da kannst du ja only Headshots einstellen. Ja. In dem Trading Mode lustigerweise nicht. Also das habe ich auch nicht ganz verstanden.

01:23:35 Mal gucken, jetzt wird ja alles noch erweitert, ne? Ja, es ist ja ein laufender Prozess, dieses Game. Wir machen auf jeden Fall nochmal ein kurzes Präuschen, wo wir bei Prozess sind, denn ansonsten macht unsere Stimme irgendwann einen kurzen Prozess. Also, kurzes Präuschen, bis gleich. Was denkst du?

01:23:55 Ich habe keine Ahnung. Ich dachte, es wäre ein DMR, aber es war automatisch. Es ist automatisch. Oh, ein Fuse LMG? Nein. Ich denke, es wäre ein Zerni. Nein. Nein. Great Experts, by the way.

01:24:17 Ich bin der Operator in 2018. Das ist nicht fair, mate. Nein, ich war nicht in 2018.

01:24:46 Es ist 1985. Kapital. Nope, nope.

01:24:53 Es ist franzig. Natürlich. Feeling good about your progress? No, you're not feeling good about your progress. No, I'm not feeling good about your progress. It's franzig. It's not dark. It's not twig. It's not sledge. Rock sledge is franzig. Oh, sorry. I'm not sure what I thought. I actually don't know. Wait, what? French? French? You guys are officially resigning. Yeah. You're not gonna... No, I actually don't know. Lion!

01:25:20 Ja, natürlich ist es hier. Das ist die Linear.

Spielstand, Strategieanalyse und Pausenunterhaltung

01:26:25

01:26:25 Welcome, welcome back, one and all. Friends, could you guess the sounds of guns? Apparently, they can't. Also, I like that there's the picture of Fresh at the start of that video, sat like cross-legged in the chair, locking the hell in. Doesn't get it.

01:26:51 He tries his best. Full pre-court ritual, pre-game, sat there praying up to whatever deity wants to bring them strength. But...

01:27:10 I guess they couldn't just quite put it together. Fresh, because obviously they can hear me instantly, his message. Apparently there's a version where they're the one playing a sound. That's convenient, isn't it? That's very convenient. I think you should make them make sounds. I think they should try and guess what radio Anne is singing. Have Anne sing versions of every single radio in the game. Hey, look.

01:27:36 I pitched Taskmaster one time for me and you to do, but nobody bought it. I'm telling you, we would have so much fun with that. If you could have seen the content that I've pitched over the years that we haven't been able to do for various reasons. So here's a fun fact for people. And maybe at some point, I'm just going to float this out there. I'm going to put this in. So what's your hobby, Demo?

01:28:06 What do you say your main hobby is? Okay, you read how you're a reader. I do HEMA and combat with medieval weapons. You do what? HEMA. Come again? Historical European Martial Arts. I put on armor, I grab a big metal sword, and we smack the hell out of each other.

01:28:33 Oder Arm & MMA. Ich mache nicht Arm & MMA, weil das in der Nähe ist. Aber ich traine an den gleichen Ort, die das sehr populär... Ich glaube, es ist Jonathan Davies, der Videos über Guns und Games macht, und sie haben schon Siege Ones gemacht. Wo er machte Gunstuff.

01:28:54 And I would love to get him to review some Siege plays and talk about how historically inaccurate Shiko doing a 180 and pulling things off are, but... That's her.

01:29:08 Have you never heard of Armored Combat? No. All right, no. I got hit in the face by a sword the other week, and it left a mark, but it wasn't... To be like, oh, I was hit in the face by a sword, people were like, wow, I bet I left a cool mark. No, it was just a small one. It wasn't very good. Anyway, that's enough time filling.

01:29:34 Sorry, he's getting flashbang. He's looking at his tabs, I think, to sort things out there. But the way he was getting flashbang and smiling up into the camera is a little bit spooky. I think we're back in, aren't we? We are, judged on the screens of players that we can see.

01:30:02 What round are we on? I'm 5-4. Okay, so 4-0. So that last round did stand.

01:30:15 And here we go again. Eine nächste große Pause überbrückt. 4 zu 0 steht es. Kein Change an dieser Stelle. Somit bleiben natürlich unsere Worte noch aktuell. Marco hat extremen Zugzwang in dieser Runde und dafür soll es noch einmal Basement sein, aber ohne Clash. Ja, die lässt man jetzt weg. Das war eindeutig bisher noch nicht das gewesen, um da eine Runde zu verwandeln. Da muss man halt einfach sagen, jedes Mal die Unterzahlsituation, da bringt die Clash im Nachgang auch nicht wirklich viel.

01:30:44 Jetzt guckt man halt, dass man da vielleicht eher mit ein bisschen Gunpower das vielleicht eventuell besser regeln kann. Sehr interessant ist, dass wir auch einen Käse am Start haben, der jetzt sehr viele Bereiche erst mal voneinander abschirmt, dass man nicht so schnell die Areas eben einnehmen kann, dafür Utility oder eben wenn die Käsewalls aufbranschen muss. Hier sehen wir auch gerade, dass man bei Adam wartet, dass da vielleicht gleich einer im Window reinkommt. Tab macht das Opening-Linus, dass das auf alle Fälle schon mal stark ist, dass das mal wieder geklappt hat.

01:31:08 Und somit könnte man hier vielleicht mal endlich eine Runde nochmal erwarten aufs Konto von den Jungs von Marco. Wir sehen auch, dass man sich hinten ins Trip-Bereich festgesetzt hatte. Also hier macht man gerade fast ein bisschen diesen SSG-Penta-Roam. Ja, wir wissen aber auch, dass dieser Opening-Frag in letzter Zeit nicht so viel ausgesagt hat. Da war es häufig Solotov, den man rausgenommen hat und dann war trotzdem die Runde seitens Fake ins Gesicht. Schauen wir also mal.

01:31:35 ob das vielleicht jetzt genau dieser Move ist von Mako, das erste Pünktchen auf Scoreboard zu schieben. Dafür haben wir noch ganze zwei Minuten Zeit. Natürlich auch einiges an Positionen, du hast es schon gesagt. Dieser Penta-Roam, der ist nicht neu, aber effektiv, wenn man ihn gut spielt. Kostet eine Menge Zeit, eine Menge Effort natürlich auf der anderen Seite auch. Bisher fährt man seitens Falkinson.

01:32:01 kleinen Hybriden, also noch nicht viel vorbereitet aus dem Upper Floor nach unten, aber viel schon positionstechnischer Natur. Und Lollo, der zum Beispiel die Kitchen hier halten soll, sitzt, wenn man es mal genau in einer ziemlichen schwierigen Position, denn entweder funktioniert das jetzt Ast rein oder er wird da einfach die Schweinehälften gedrückt, die da hängen. Denn so richtig irgendwo hin kann er nicht mehr.

01:32:38 Nächste Möglichkeit ist jetzt tatsächlich für Lolo wieder zurück zu rotieren. Das macht er auch.

01:32:45 Ich hab hier lange zugeschaut, wie sich diese Konstellation da entwickelt. Man hat ihn nicht so richtig auf dem Schirm gehabt, hat ihn aber auch nicht angespielt. Damit natürlich so ein bisschen verlorener Posten will ich jetzt nicht sagen, aber vergebene Liebesmühen. Die Ausdünnung Richtung Falcons. Läuft in vollen Touren. Acqui mit dem Double Kim. Nur noch Solotov. Hauchdünn beseitet. Soll es jetzt regeln. Nummer 1 hat er. Aber die restlichen drei werden sich jetzt im Westfall gut aufstellen. Das machen sie auch.

01:33:14 Runde Nummer 1, Marco eSports. Endlich damit auch die erste Runde an Marco gegangen. Opening Freck konnte man gut mitnehmen. Sehr aggressives Gameplay gerade gezeigt gehabt. Hier muss man halt einfach dazu sagen, Falcons hat es nicht geschafft, die Kontrolle über die Roamer zu erlangen, die aber im Grunde auch nicht so viel angestellt hat, muss man dazu sagen. Sie haben ein bisschen Pressure aufgebaut, keine Kids geholt, sind dann aber schön on side und konnten damit den Spot verstärken und damit dann halt im Nachhinein natürlich auch die Execution abwehren, die gerade auf den Spot gefahren wurde von Falcons.

01:33:43 Ja, endlich auch die erste Runde für ihr eigenes Team sichern. Wurde auch Zeit, aber wie ich ja vorhin schon meinte, ich glaube nicht, dass das jetzt im Nachhinein einen großen Umschwung bringen wird. Aber wir wissen ja viel über Rainbow, ne? Im Grunde haben wir Bandmatches gesehen gehabt, wo nur eine 4 zu 2 Situation für die Attacker hat, dass die sie im Nachhinein trotzdem noch weggeschmissen hatten. Ja, das ist definitiv der Fakt. Aber das hier war wirklich eine schöne Aktion zum Dirt-Tunnel heraus.

01:34:11 Solotov zwar hier nochmal einen sauberen Klick gelandet hinter die Bombe. Fast schon so ein bisschen Lucky Spray. Aber dann, ne, Tab auch. Einfach die Position hinter der Bahn neu besetzt. Damit wichtige, wichtige Runde, die jetzt noch aufgefüllt werden muss mit Runde Nummer 2. Und dann können wir fast mit den Schultern zurück und sagen, schauen wir uns mal die zweite Hälfte an, wie das da so läuft. Und lustigerweise packt man gleich die Clash wieder aus, weil man sagt, ja, das macht man doch so.

01:34:39 Ja, also wir haben mal vorhin darüber geredet gehabt, dass Ghost ja aktuell mit der schlechteste Spieler, wenn es um die KD geht, ist. Die anderen Sachen lassen wir jetzt mal dahingestellt. Wenn wir uns nun darauf beziehen, ist der Operator bei ihnen in der Hand auf alle Fälle sinnvoller angelegt, als wie bei Trepp.

01:34:54 der im Grunde ganz technisch da schon noch mal mithalten kann, wie er immer schon wieder mal bewiesen hat und wollen hoffen, dass Ghosts vielleicht es hier im Nachgang schafft, gleich ein bisschen mehr mit der Clash zu leisten. CC Breach ist jetzt offen, wir rotieren rum, machen jetzt auch noch Pressure über Master hin zur Construction, wollen da jetzt gleich noch den Cash Breach initiieren. Also hier machen wir diese typische Sandwich-Situation rein, denn für eben Marco, kriegen da auch den Opening-Frag mal wieder hin. Das ist auf alle Fälle eine schöne, starke Leistung hier jetzt erst mal.

01:35:22 Und jetzt wird es sehr, sehr spannend. Wie wird es im Nachhinein weitergehen? Wird die Clash jetzt die ganze Zeit zum Beispiel den Catwalk halten? Oder wird man jetzt versuchen, eher gegen den vermuteten Aufbau, weil vorhin war es ja auch, dass man über Construction massiven Druck auf Cash bringen wollte, da der Operator hin verschieben. Aber es sieht so aus, Ghost soll einfach hin weiterhalten und wir probieren das hier mit Gunpower zu regeln. Das ist natürlich ein bisschen riskant, wenn man ihn da sehr leicht in die Zange nehmen kann. Noch riskant wie zur Stelle, aber wenn der fällt, fällt damit auch.

01:35:51 Ein kleines bisschen der Support in die Richtung. Hat jetzt auch genau diesen auf dem Schirm. Und dessen über Master Bedroom, über Construction lässt man, ja, die Clash einfach Clash sein. Nach dem Motto, bevor sie da halten, wie sie will, wir kommen von dieser Seite, er fortkommt, Solithoff auf Akwi. Schöner Klick hinter die Kieber. Nachlegen ist jetzt die Devise und das macht man...

01:36:13 Das Feuer nochmal ausbreiten lassen und schauen, dass da wirklich alles clear ist. Ein bisschen ausbrennen auf dem Spot. Breach ist auch schon offen. Schöne Position jetzt hier auch von Shaco. Löst dann nochmal die Goal-Kanisse aus. Und somit haben wir jetzt eigentlich eine sehr, sehr gute Position für die Falcons. Da auch reinzudrücken. Währenddessen auch die Clash ein kleines bisschen verschoben. Tab holt sich Shaco raus. Ein bisschen zu neugierig gewesen an der Stelle. So, LeTorff wird auch ausgezogen. Hat auch da so ein bisschen aggressiv versucht, dies zuerst zu...

01:36:41 Ja, minimieren. Operatoren. 3-3-Situation, 145 Sekunden. Das ist gerade eine gute Situation, die Marco da ausspielt. Man lässt sie da nicht reinkommen. Sehr einseitiger Aufbau. Hat man schnell mitgeschnitten. Macht daraus eine sehr einseitige Sache. Man zeigt sich wenig. Und wenn man sich zeigt, ist man zielsicher. Und das soll funktionieren. Auf 28 Sekunden. Die Chancen stehen gut. Jetzt das erste Mal. Der Gedanke, da mal eine kleine Split-Situation aufzubauen.

Analyse der Falcons-Runde und Defensivstrategie von Mako

01:37:10

01:37:10 Kommt vielleicht ein Ticken zu spät, jawoll. Lars Minzen in den Liegefach gegen 3 auf 15 ohne Diffuser. Kann er sich zwar holen, aber das wird schwierig. Ja, da muss man halt sagen, wie du schon erwähnt hast, der Aufbau war einfach zu eindimensional. Das ist halt einfach so, wir gucken...

01:37:27 Nur gegen die Gegner. Die Gegner müssen nur zu uns gucken. Der CC-Breach wird eigentlich komplett ignoriert, obwohl Yuzis die ganze Zeit auf dem Roof rumstand. Hast du das gesehen gehabt? Der steht da, droht da, aber entschließt sich nicht dazu, noch mal mindestens sich bei den CC-Breach zu positionieren, ob er jetzt rappelt oder eben davor rumsteht, um ein bisschen Druck aufzubauen. Weil wir ja auch wussten, wir haben ja gesehen gehabt, dass da die Garage clean ist. Man hätte da drüber halt eben die Kontrolle über CC weiterhalten können. Wäre früher rotiert und hätte da sogar mal auf den Plant gehen können, als sich da jetzt Ewigkeit mit den Leuten zu beschäftigen, die an den Red Star standen.

01:37:56 Also hier muss man sagen, hier wurde das Potenzial in keinster Weise gerade sinnvoll genutzt, was hier gerade etabliert wurde vom Falcons. Also das war halt eigentlich auch schon fast mit Absicht hingeschmissen, muss man einfach dazu sagen. Sehr, sehr schlechte Runde. Ja, genau das. Also eindimensional trifft es da wirklich sehr, sehr genau.

01:38:14 Am Anfang dachte ich, naja, an sich erstmal gar nicht so unclever, da hinten die Clash Clash sein lassen. Die kommt dann nämlich von ganz alleine wieder auch Richtung des Spots gelaufen. Dass dann aber keiner irgendwie noch im Late Game mal aus dem Fenster gehüpft ist und hinten diesen Breach mitgehalten hat, weil das wäre der Knackpunkt gewesen. Das hat mich auch sehr verwundert. Denn so schön wie man da auch reingepiekt hat, so schön ist man da auch rausgekniftet worden.

01:38:38 So, mit 4-2. Erstmal alles beim alten statistischer Natur zumindest. Und wir gucken, ob Falcons sich jetzt hier eine Defense behaupten kann. Denn im Endeffekt braucht es jetzt genau das, was Falcons eh schon vorgemacht hat. 4 Attack Rounds für die Overtime. 5. Um das Ganze zu beenden, ist natürlich eine Ansage an Mako. Schwierige, auf jeden Fall.

01:39:06 Gerade wenn Falcons so ein bisschen den passiven Part spielt, gehen die ja schon sehr nach vorne. Da wird man auch versuchen, aggressiv zu spielen. Da bin ich mir ganz sicher, Solotov ja eh aktuell sehr, sehr frackhungrig. Ich probiere ihn mal so zu betiteln. Auf der anderen Seite mal schauen. Also da auch ein interessantes Line-Up. Ja, die haben den Blitz dabei, der auf alle Fälle für das Kriminen des Highgrounds gut geeignet ist.

01:39:32 Kannst du schön oben Leute rauspushen, vielleicht in Position, wo Leute halt schon mal abäumen, wie jetzt gerade bei den Mainstairs. Und wenn da jetzt einer oben spielt, der die Mainstairs runterrotiert, könnte Lolo eben diesen dezimieren im Nachgang. Also hier sieht es wirklich danach aus. Erstmal High Ground Control und von da aus spielen wir dann runter ins Basement. Also das Gewohnte im Grunde. Hier sehen wir jetzt auch, Blitz geht rein.

01:39:53 Guckt, wo sind die Leute, wo kann er vielleicht irgendwen einen in die Rotation treiben. Wie gefällt man das Opening mit der Pipe gegen den Werten Dora, starker Kill, dass man das hier mitnehmen konnte. Und da sehen wir wieder nur das, was ich meinte, warum ich gar nichts von dieser Utility halte, die es hier gibt auf der Map, weil die im Grunde nur für die Defense sind. Und die Map ist sowieso schon, jede Map ist im Grunde schon Defense-lastig. Da ist das meines Erachtens noch massiv kontraproduktiv für die Attack.

01:40:19 Aber man muss auch dazu sagen, schuld eigene mitunter, dass man sich dementsprechend so positioniert. Da mal ganz kurz die Fensterposition mit Leichtigkeit auf Liegefuck verwandelt.

01:40:32 Da mit Mute raus. Ja, kann man verkraften, keine Frage. Aber mit League of Facts natürlich auch einen, den wir sehr, sehr schnell auf die Palme bringen können. Und vor allem natürlich auch viel Leistung erwarten können, wenn es mal läuft. Somit an der Stelle erstmal schon den richtigen Spieler rausgenommen. Währenddessen natürlich weitere Vorarbeiten im Upper Floor. Glucati brennt. Hedges werden aufgemacht. Nichts Neues im Starte Dänemark, kann man sagen. Dennoch.

01:41:00 Auf der anderen Seite, gerade dieser Blitz wird als Initiator nicht mehr funktionieren. Den hat man leider einfach zu einfach hier verloren. Schön ist immerhin, dass das geklappt hat, was wir ja gerade meinten, dass man wahrscheinlich Leute versucht in der Rotation zu versetzen und dass man diese dann eben rausnehmen kann, wie wir ja gerade gegen den Fakt gesehen hatten. Jetzt geht es darum, erstmal alle Hedges aufzumachen, ein bisschen das Positioning abschecken, noch Utility rausnehmen, um da den Aufbau weiter voranschreiten zu lassen.

01:41:27 Und das schafft man auch gerade im Grunde mit einer guten Geschwindigkeit. Das wird jetzt nur sehr interessant. Wie soll denn gleich die Execution aussehen? Was wird das denn werden? Ein bisschen würde ich fast dazu sagen, sieht das ja in einer Tendenz aus eher zu Churchill. Ja, schon. Also, dass man da so ein bisschen verschiebt. Da ist auch der Drop gerade vonstatten gegangen. Zwei Leute, wenn ich es richtig sehe. Oh!

01:41:45 Ja, zwei Leute confirmed bei Jusos mit dem C4. Ein wunderschönes, um es dazu zu sagen, 3 auf 2 Situation. Damit natürlich noch auf dem Spielfeld übrig. Position neu besetzt von Agbi mit dem Diffuser in der Hand. Position, jawohl, standardmäßig besetzt, wird standardmäßig gefrackt.

01:42:04 Zwei auf zwei Situation auf sechs Sekunden. Da muss man jetzt die 101-Situation forsen, weil Lolo allein ist, solange geplantet wird. Und das scheint noch zu funktionieren. Und man ist in der Afterplant Situation. One on two Situation. Es muss Bredet jetzt regeln. In den Hintern geschossen ist aber nicht die Runde. Und somit Mako ganz stark gerettet. Na, da muss ich sagen...

01:42:24 Das war auf alle Fälle nochmal sehr, sehr schön, dass man die Runde verwandeln konnte, obwohl er das 2K C4 kam. Du kennst ja die Regel, die es im Grunde eigentlich gibt, wer 2K C4 schmeißt oder eine 2K Granate schmeißt, hat das Ding auch eigentlich safe sicher. Da muss man hier halt einfach sagen, das war wirklich eine sehr schlechte Leistung, denn im Grunde von Falcons, dass man das hier nochmal abgibt. Gerade das schlechte Positioning hier gerade von Schalke bei der Blackbox, bei Mirawindo, dass er denkt, dass er da nicht sichtbar ist, ist für mich ein Rätsel. Der werte Junge weiß eigentlich ganz gut.

01:42:54 genau, wie man sich positionieren sollte und lässt sich da halt easy rausnehmen. Und dann die doch ein bisschen sehr späte Rotation von den Leuten von Armory runter hin zu Church. Da hätte man halt denken können, dass der Plenter kommt. Weil sie haben den Spot halt eingenommen. Wo soll der Spot kommen? Da interessiert sich der Gegner nicht mehr für Armory, wenn ich es in der Zeit eben auf diesen Spot geschafft habe. Da hätte man vielleicht schon vorher ein bisschen gegenschiften müssen. Und das kam hier alles ein bisschen too late. Aber...

01:43:19 Immerhin schön von Marco, ne? Obwohl sie nicht den Opening-Frag gemacht haben, konnten sie halt darauf basierend immer noch mal weiter gut aufbauen, obwohl der Initiator mit Blitzheit eben so gut weggefallen ist. Ja, und auch dass sie da so lange dran festgehalten haben, ne? Mit diesem Doppelziffer hätte man ja sagen können, hier droppt keiner mehr, wir machen jetzt irgendwas anderes. Aber da ist man ja fröhlich einfach nachgerückt und ist reingegangen und hat sich da auch gar nicht geschämt für jeden Zweikampf. Das war eine gute Entscheidung. Das ist eine, die man...

01:43:47 das erste Mal so sieht, erst mal denkt, boah, das ist doch schon irgendwie ein riskanter Plan. Aber, it worked. Somit 4-3 gleich zum Ausgleich vielleicht das 4-4, wenn sie diese Runde schaffen, ebenfalls zu verwandeln. Basement lässt man auch Basement sein. Wir sind im Gym-Bereich gelandet und auch da natürlich jetzt erstmal die typischen Vorarbeiten, das Fenster.

01:44:12 Das ist mehr oder weniger so eine Abschreckungsmaßnahme. Das soll gebreached werden, beziehungsweise das soll jetzt auch geschweißt werden. Macht man auf, kann man ein bisschen was rausjeeten. C4, davon haben wir ja drei Stück am Mann. Also, da ist einiges da. Ja, hier ist auf alle Fälle nur nochmal dafür da natürlich ein bisschen Zeit zu delayen. Wir haben es ja auch hinten schon bei der CC-Wall gesehen gehabt, was man da geplaced hat. Wo ich erstaunt bin darüber, dass man da nicht wirklich versucht hat im Nachgang.

01:44:40 Ja, vielleicht das eher ein bisschen später hinzusetzen, weil das haben wir schon öfters gesehen gehabt, dass da Falcons eher dazu neigt, die Mira Windows ein bisschen aktiver zu placen dahin, wo halt eben die Leute halt aufbauen. Da hätte man das vielleicht dann eher später nochmal für den Shower-Bereich nutzen können, für den Belfoom-Bereich.

01:44:56 Sollte erstmal nicht so sein. Jetzt sehen wir gerade, sie lassen die Jacuzzi-Wall in Ruhe. Gucken jetzt, wie könnte man vielleicht nochmal ein bisschen horizontal ein bisschen Schaden ausrichten. Wo ist nochmal Utility, die wir rausnehmen müssen, um vielleicht da weiter voranschreiten zu können. Also die Arbeit, die wir hier von Marco sehen, auf alle Fälle erstmal soweit valide. Ich muss jetzt dazu sagen, sie haben wahrscheinlich gleich das Problem, dass sie über Bottinex reinspielen müssen. Und dann könnte es hier sehr, sehr schwierig werden. Ja, schön mit der Brava agiert.

01:45:26 Oh, schönes Ding. Guck dir das mal an. Einfach mal reingegangen. Solotov aus seiner Position in die Wand verewigt. Und natürlich jetzt eine schöne Position, die gerade von Jusus noch mal gerettet wird. Zweite Position kann er nicht einnehmen. Lollo ist da. Auch hier wieder dieses typische. Ich gehe sofort hinterher. Position muss sofort besetzt werden. Refrag muss forciert werden. Auch das noch mal ein ganz, ganz starkes Play von Mako, muss man einfach sagen.

01:45:50 Und somit hier immer noch große Gefahr für Falcons, die natürlich jetzt auf diesem Last Positioning Point versuchen, alles zu geben. Ghost, Leake, Fuck. Nachgelegt von Law. Wie machen die das gerade? Mit Bravour, muss man sagen. Also da muss man halt echt wirklich erwähnen, das ist eine sehr, sehr starke Leistung.

01:46:09 Die Gunpower, die gerade ausgepackt wird, die Geschwindigkeit im Nachhinein, dass da schnell wieder Lücken geschlossen werden. Das ist wirklich sehr, sehr stark von Marco. Und du siehst halt einfach, dass Falcons da gerade nicht mit hinterherkommt und auch super unachtsam ist. Sie rotieren halt irgendwo rein, sie rotieren halt weg, rechnen nicht, dass da natürlich dementsprechend noch einer in Office ist, obwohl doch klar sein müsste, muss man einfach dazu sagen, dass da mehr als eine Person drin sein muss. Gerade wenn sie die Master-Door geschlossen haben, dass darüber mehrere Leute nachrücken werden.

Falcons' Probleme in der Defense und Makos dominante Spielweise

01:46:37

01:46:37 Und hier muss man halt einfach sagen, da mit den Erwartungen kann man scheinbar gut gerade gegen die Jungs von Cycles anspielen und die Geschwindigkeit hat ihnen auch einfach ein bisschen gerade das Genick gebrochen. Wir gehen jetzt gleich mit dem ersten Time-Mode hier rein. Also jetzt hat man einfach doch sehr gute Runden verspielt, die man hätte eigentlich als Plusrunden haben müssen. Ja, vor allem ist der Puffer gerade so ein bisschen zerschellt und das wird ihnen den größten Weckruf gegeben haben nach dem Motto, okay, irgendwas läuft hier komplett falsch.

01:47:04 Weil das, was wir gerade gemacht haben, scheint kein Kunstwerk zu sein. Denn das zeigt vielleicht auch einfach nur, dass die Defense sehr lapidar gespielt wird. Gerade, wenn wir uns den Spot Jim mal angucken, es gibt ja wenige Koryphäen, die diesen Spot unglaublich gut auf unglaublich wenig Raum spielen können. Wirtus Pro ist ja zum Beispiel so ein Team. Die setzen sich da in zwei Positionen und dann ist das Ding fest.

01:47:29 Ja, aber hier scheinbar bei Falcons ist das nicht der Fall. Wir gehen jetzt runter ins Basement. Mal schauen, ob wir jetzt hier endlich mal ein paar Runden an Falcons gehen sehen oder ob hier Marco weitermacht und Runde nach Runde holt. Sie haben jetzt insgesamt vier Runden in der Folge geholt, möchte man mal nebenbei anmerken. Ja, da ist so ein bisschen der Knoten geplatzt. Das scheint wohl so. Wir sehen jetzt hier, Basement ist wie gesagt der Spot. Wir werden oben wahrscheinlich auch wieder ein Roam sehen, vielleicht auch diesmal nur ein Soft-Roam. Das heißt, wir...

01:47:56 Machen am Anfang ein bisschen da was, placen da ein bisschen an was, aber halten nicht wirklich lang die Position. Da geht es eigentlich im Grunde nur mal kurz über Anwesenheit zu zeigen und dann lassen wir uns auch schnell wieder zurückfallen. Hier weiterhin auch an Valkyrie festgehalten. Schalco gerade mit 0-4 unterwegs. Er hatte vorhin auf alle Fälle schon Fracks gemacht, aber hier hatten ja schon zwei Restarts.

01:48:15 Wo ist es? Aber hier beobachten wir natürlich so ein bisschen mit liebäugelnden Blicken Hassan Dora, der sich diesmal ein bisschen würdevoller durchs Gebäude bewegen kann, ohne dass man ihm da gleich einen Strich durch die Rechnung macht. Bisher scheint er sich da auch ein bisschen zurückzuhalten, was erstmal gut ist. Gerade für den Basementbereich muss es nicht gleich immer diese...

01:48:41 extreme execute sein, sondern eher eine gut überlegte Aktion folgen vor dem Aufbau nach unten. Und das sind immer noch zwei Leute, die da Präsenz zeigen. Deswegen auch genau diese Drohne, die jetzt hier fährt. Haben wir zumindest einen schon mal gesehen. Jawohl, den hat man auf dem Schirm. Der eine reicht auch schon, dass da zwei sind. Klar, hat man vielleicht jetzt nicht auf dem Schirm, aber ist erst mal irrelevant. Und das ist genau, wovon ich rede. Du brauchst jetzt einfach nur Positionen einnehmen, weil es gibt nicht unendlich viele Wege, die du zurücklaufen kannst.

01:49:10 Und damit haben wir erstmal beide Roamer rausgenommen. Das war ein schöner, valider Aufbau. Hier oben reingehen, wieder alles aufmachen und das Flankpotenzial dementsprechend eben nutzen, worüber die Leute rotieren können. Und das war hier gerade eine schöne Arbeit. Da muss man halt sagen, da hat Falcons gar nicht die Lehre aus der einen Runde davor gezogen. Ne, also das war irgendwie so nach dem Motto, das machen wir schon nochmal. Und der Plan dahinter war einfach nur da zu sein. Also so richtig...

01:49:37 Gefruchtete das in gar keine Richtung. Also es wirkte so ein bisschen lose. Einfach nur der Taktik halber da zu sein. Da muss ich sagen, hat Mako das zum Beispiel am Anfang viel besser gespielt. Die waren zwar da, haben es dann aber auch aggressiv gegengespielt.

01:49:51 Aber jetzt, Lücke da. Ja, man sieht halt aber auch einfach, man ist sehr, sehr unachtsam. Man rechnet gar nicht, dass die Leute von so vielen Seiten gegen sie halt anspielen. Wir haben jetzt auch schon das Positioning unten im Motor. Da kann sich Arke gegen Moses durchsetzen. Schalke kommt aber um die Ecke, macht den Refrag. Lolo kommt um die Ecke, holt sich in der Zeit Schalke. Prede holt in der Zeit Ghost raus. Und somit haben wir eine...

01:50:10 1 zu 3 Situation gegen eben die Jungs von Marco. Und da muss ich halt sagen, da glaube ich nicht mehr an Bredee, dass er das hier noch in irgendeiner Art und Weise verwandeln wird. Schmeißt doch mal ein C4 zum Minibar. Kann da immer ein Lolo rausnehmen. Plant ist aber over. Und jetzt haben wir Blitz und natürlich auch noch Tab am Start. Das sollte man hier im Grunde nicht mehr verlieren. Guck dir das an. Die sind auch aware. Die wissen ganz genau Bescheid. Währenddessen setzt man sich hinten ab. Geht aus Bike raus. Position versetzt. Und das ist genau das, was du machen musst.

01:50:38 Bleib nicht im Kopf als Gedanke, was du als letztes wusstest, sondern sei die Aktion, die darauf folgt. Und das ist genau das, was gespielt werden muss. Jungs von Mako, drehen auf. Ja, und da muss man halt auch wirklich sagen, ist sehr gutes Gameplay, was sie hier sehen und eigentlich im Grunde auch Falcons mit selbst verschuldet, dass sie jetzt gerade so viele Runden abgehen müssen.

01:50:59 Und dass hier Falcons halt auch überhaupt gerade gar nicht checkt, was ihre Probleme sind. Nämlich, dass ja Rome nicht funktioniert, dass sie von zu vielen Seiten angespielt werden, dass sie da eigentlich vielleicht viel lieber früher wegrotieren müssten als zu spät. Oder vielleicht gleich unten im Grunde dementsprechend einfach nur törteln. Wäre im Grunde natürlich sinnvoller gewesen, wie wir gerade gesehen haben. Valkyrie geht raus, Blitz geht raus im Nachgang. Da kann man halt sagen, nachvollziehbarer Bann mit Blitz wurde bisher die ganze Zeit eingesetzt. Jetzt könnte man...

01:51:27 erwarten, dass sie vielleicht in der Blackbeet um die Ecke kommt. Und Valkyrie bin ich ein bisschen erstaunt, weil man hat die Camps bisher immer solide gefunden. Also groß war der Vorteil gar nicht davon. Nein, tatsächlich nicht. Also da bin ich auch ganz bei dir.

01:51:45 Und für Falcons, ja, war natürlich jetzt die große Frage, was anfangen. Jetzt haben wir ein paar Träumlichkeiten gespielt. Unten soll es nicht sein, oben irgendwie auch nicht. Jetzt gehen wir nochmal auf den Gym. Gehen so ein bisschen dem CCTV-Spot aus dem Weg. Aber auch hier, wenn man das jetzt genauso spielt, wie wir es gerade gesehen haben. Es ist zu locker. Es ist also zu leicht konterbar. Was für die Falcons fast schon ein bisschen untypisch ist, weil die ja sonst sehr kompakt auch einfach in dem...

01:52:14 Sind, was sie machen, setzen sich irgendwo hin, warten ab, schießen um, fertig ist der Käse. Das funktioniert hier gegen Mako gar nicht mehr. Ja, das hat ja am Anfang gut funktioniert, aber mittlerweile ist es halt einfach so, dass einfach Falcons auf nichts reagiert, was gegen sie gespielt wird. Und das ist das größte Konterproblem gerade überhaupt, was das Team halt hat, dass man da halt nicht mitschneidet, was macht der Gegner, was sollten wir am besten darauf basierend unternehmen, um auch halt eben die Runde im Nachgang mitnehmen zu können.

01:52:41 Daran müssen sie jetzt arbeiten, weil sonst kann man hier echt nochmal schwarz sehen. Weil wir haben jetzt so fünf Runden am Stück aufs Konto von Falcons gesehen, also aufs Konto von Marco gesehen gehabt. Was halt eine enorme Leistung ist, mit der du im Grunde nicht rechnen kannst. Und da haben wir jetzt gerade große Probleme, diese Wand aufzubekommen. Mute Jammer steht nämlich hinter der Wand. Da reicht diese kleine EMP nicht aus. Müsste nämlich in die Nähe des Drone-Holds geworfen werden, damit das funktioniert. Damit natürlich so ein kleines Problem. Jetzt die...

01:53:10 Wand aufzubekommen. Sie wird aufgehen. Wir haben Maverick dabei. Also die Frage stellen wir uns nicht. Aber es kostet natürlich jetzt eine Menge Zeit. Und jetzt muss man sich überlegen, brauche ich hier diesen Breach ganz dringend? Wir wissen irgendwie schon. Es ist schon auch ein großer Fokuspunkt seitens Mako auf diese Seite gelegt. Ja, jetzt hat man eigentlich den Gemma rausgekriegt. Ich wollte gerade sagen, wenn man das jetzt nicht hierher hinkriegt, dann haben wir ein ganz großes Problem. Der Breach könnte eventuell nicht klappen, weil ich glaube, die Bahn hat unten zu niedrig gebreached gehabt. Ich habe letztes Mal außerdem mal was ausprobiert. Und zwar...

01:53:39 Wusstest du, dass du eigentlich gar kein Vierer-Pellet bräuchtest? Du bräuchtest eigentlich nur ein Zweier-Pellet. Aber das geht deswegen nicht, weil der Zweier-Pellet später, den du ersetzen kannst, nur senkrecht ist. Wäre der Hut total, würde das ausreichen. Dann heißt das, du bräuchtest unten zwei und oben zwei und dann geht der Breach auch rauf. Ja, true. Sehr, sehr schön. Würde eigentlich Ubisoft das noch so machen, dass du im Nachhinein noch bestimmen könntest, wie der Stehen sollte, der Zweier-Breach. So ein bisschen drehen, so Tetris-mäßig.

01:54:07 Dann könntest du nämlich noch mit Hibana noch viel mehr Wände aufmachen. Okay, Jusus macht den Opening Fracking Ghost, stark. Aber die Breaches sind auf alle Fälle jetzt schon mal durch. Man konnte damit schon mal die Arbeit machen. Jetzt kommt man hier die Red Stairs gerade hoch. Kommt da aber erst mal noch nicht so ganz weiter. Man hat das auch gleich auf dem Schirm gehabt. Jusus sieht auch gerade so aus, als ob er gerade gar keinen Support trägt und hier massive Suicide-Positionen ausspielen muss. Wird von zwei Seiten gepusht. Akib kann sich durchsetzen.

01:54:30 Er hat natürlich eine Menge Zeit gekostet und jetzt gerade in Construction baut man sich da die zweite Bastion auf und man sieht da ganz kurz den Poppes. Kriegt aber den abschlusslichen Lolo dafür schon und das ist unangenehm. Solidorf kann aber nachregeln. 3-3-Situation auf 26 Sekunden. Das sind keine Ewigkeiten mehr, sondern das sind jetzt schnelle Züge, die man hintereinander spielen muss und viel Zeit hat liegen lassen. Gerade die Clash natürlich jetzt auch wehrvoll für Falcons.

01:54:57 Nachgelegt von Solitov. Aquila ist mit Standing. Und die Zeit wird ihm einen Strich durch die Rechnung machen. Das hat man auf Seiten Cash geregelt. Und zwar sehr lang, zu lang gegen Mako.

01:55:14 Ja, das war ja mal schön, dass einfach ein bisschen Utility-Setzerei dazu geführt hat, dass der Approach viel zu lange braucht, dass man viel zu lange braucht, die Kontrolle über Cash zu kriegen. Jetzt könnte man natürlich interpretieren, dass sie deswegen halt nicht nochmal versucht haben, Users zu unterstützen, weil...

01:55:29 Man da das Risiko natürlich eingeht, wenn da jetzt mehrere Leute kommen, dass man zu schnell zu viele Leute auf einmal wieder verliert und somit gar nicht das Zeitersparen, das ausnutzen konnte. Also lassen wir Juzis alleine. Der probiert halt die Powerposition so lange möglich auszuspielen, die er in Cash halt hat. Kriegt vielleicht noch einen Kill, aber dann sind sie bei der nächsten Front nämlich dann im Grunde wieder bei Conn, können da nochmal gegenhalten und sowas und halt da nochmal wieder Zeit rausholen, wie es ja hier im Grunde auch gut funktioniert hat. Somit das erste Mal nach fünf Runden, dass Falcons hier mal wieder eine Runde holen konnte.

Taktische Anpassungen und Schlüsselmomente im Spielverlauf

01:56:00

01:56:00 Ja, da bin ich jetzt mal gespannt, ob da jetzt ebenfalls wieder der Piloten geplatzt ist auf der gegenüberliegenden Seite. Das Problem ist nur, man kann das relativ schwierig ummünzen auf Basement. Klar kannst du da auch wieder diesen Extend, also diesen Time-Stretcher spielen. Der hat aber in den letzten Runden eher weniger funktioniert.

01:56:17 Du kannst sie jetzt aber auch machen lassen, dafür aber einen gewaltigen Shootout unten produzieren. Oder du spielst so ein Zwischending. Und das finde ich, glaube ich, fast ein bisschen cleverer, sich nicht ganz nach oben zu begeben, sondern so ein bisschen Flex zu spielen, sich schnell zurückziehen zu können und gleich Präsenz zu zeigen.

01:56:34 Das hat ja vorhin Marco so ein bisschen gespielt gehabt. Wo man dann die erste Runde auf versucht hatte, oben mitzuhalten, haben wir uns dann später eher im First Floor aufgehalten, statt im Second Floor. Haben von daraus ein bisschen gegen agiert und haben uns dann runterfallen lassen, runter ins Basement wieder. Das wäre wahrscheinlich jetzt auch ein balliger Ansatz. Oder man sollte vielleicht mal ein bisschen Teamplay haben, wenn man zusammenroben geht. Weil bisher war das ja so, der eine stirbt, der andere stirbt.

01:56:56 ohne dass da halt irgendwie Support von Seitenfaken kam. Und das ist sowieso bisher ganz schwierig gewesen in den letzten paar Runden bei der Defense. Das gab's eigentlich fast gar nicht. Ist dir das mal aufgefallen? Ja, genau. Die Fraks sehr, sehr selten gesät gewesen, ohne niemand, der eine Position schnell wieder schließen kann. Und da muss man halt einfach sagen, das war auf alle Fälle keine schöne Leistung, aber eine gute Ausnahmsformat. Das stimmt.

01:57:17 Oh, hier, ganz interessant. Oh, ja, das ist zum Glück nur der Bot. Ich dachte, der ist aktiv. Ich habe es durch diese Leute nicht ganz gesehen. Der ist nicht aktiv, er guckt nur. Aber damit ist jetzt keine Möglichkeit mehr gegeben, nach oben zu rotieren über den ganz schnellen Weg. Korrekt, auch hier nehmen wir als Anmerkung, was soll das bringen? Warum mache ich da das Positioning, wenn der ganze Zeit der Approach immer über den Highground läuft? Ja, ist doch klar, dass die da oben drohen werden. Warum stelle ich da Utility hin, die ich eigentlich für einen Flanken nutzen mag? Macht doch gar keinen Sinn. Weißt du was, meine?

01:57:45 Es sei denn, ich bin der aktive Part oben, dann hätte es Sinn gemacht. Ja. Dann hätte ich gesagt, ja, dann lasse ich mich fallen, wenn es brenzlig wird und dann können sie den wegschießen. Dann habe ich wenigstens Zeit gekauft. So habe ich jetzt viel Metallschrott produziert. Korrekt.

01:57:58 Und Metallschrott bewegt sich hier auch nochmal in Richtung der Stairs. Hat sich jetzt aber langsam wieder nach unten bewegt. Der zweite Wächter steht jetzt so ein bisschen im Main Hall. Nochmal die Pings bitte hier einmal entkernen. Nicht, dass mir da das Schild um die Ohren fliegt. Das haben wir ja auch erst kurz gesehen. Wenn du mit dem Schild nämlich durch das Feuer gehst, ist das Schild kurz weg. Dann hast du gar nichts gewonnen. Im Gegenteil. Da hast du nämlich meistens eine eingeschenkt.

01:58:23 Jetzt bin ich gespannt. 5-5 Situationen. Eine Minute noch zu spielen. Alle noch am Leben. Alle full live. Das ist genau das, was wir jetzt eigentlich von den Falcons sehen wollten. Und ich bin gespannt, wie Marco damit umgehen wird. Und so langsam müssen sie aktiv werden. Entkehren sie hier nochmal die Bar. Auch das haben wir vorhin schon gesehen. Auch das ist super wichtig. Es ist nicht zu unterschätzen, die sich dadurch auftut. Direkt lieber natürlich der perfekte Konter dafür.

01:58:50 Und auch hier sind es gerade die Pings, die erstmal über den Bildschirm flimmern. Die man aber noch nicht ganz bedienen kann. Versucht es noch einmal. Auch da wird es... Hier gibt es keinen Ping. Ist nicht ganz gelandet. Schönes Ding. Liquefac Bride. Nehmen die ersten Frakes mit Ghost. Setzt nach Ghost mit dem Double. Zeigt hier mal, wofür er gut ist. Solitoff. Tap. Zwei auf zwei Situation. 18 Sekunden. Die Zeit läuft für Falcons.

01:59:15 Der Koffer ist zwar in den Händen von Mako, aber man muss jetzt nachlegen und das tun sie. Sie machen das richtig gut. Solethoff, Last Man Standing. Gefährlicher Spieler. C4 fliegt. Man müsste jetzt hier versuchen, irgendwie den Kill zu bekommen. Er ist bottlenecked. Der kann nirgendwo hin. Er geht in die Rotation. Das war ein Fehler. Nice.

01:59:43 Der kann schon nirgendwo hin. Der ist bottlenecked. Und er geht einfach auf Reisen. Was bin ich sehend? Sorry, Alter. Da muss ich gerade mal kurz ausflippen. Das verstehe ich. Das war die dreisteste und sinnvollste Aktion, die man machen konnte. Safe. Aber das musst du halt auch erst mal rauszaubern. Du bist bottlenecked. Du weißt, da steht einer. Wenn du jetzt einen Step nach vorne machst, knifft der dich weg. Und du machst es trotzdem. Und der dahinter kriegt gar nichts mit.

02:00:13 stark, dass man dieses Risiko auf alle Fälle eingegangen ist. Also wirklich das mitzuschneiden, dass man nur noch diese Möglichkeit hat, einfach raus zu pushen und zu hoffen, dass man richtig prädiktet hat, wo die Plan-Position ist und da einfach auf das Duell zu gehen und sich auch durchsetzen können. Starke Leistung.

02:00:29 Und hier muss man aber eins gerade mal wieder anmerken. Wir machen Opening Fracks von Seiten Falcons und trotzdem schafft es einfach nochmal Marco immer wieder ranzukommen und das Ding auch nochmal nach hinein zu drehen. Das war eine wirklich sehr, sehr starke Leistung. Hier wäre das sinnvollste jetzt aber folgendermaßen gewesen. Wir hätten den Diffusers floppen müssen. Das heißt, Montagne droppt den Diffuser, blockiert den Spieler im Dortbereich und der andere hätte planten gehen müssen. Das wäre natürlich das Beste gewesen, weil das am Risiko niedrigsten gewesen wäre.

02:01:00 Wahnsinn. Also wirklich Wahnsinn. Und da sind beide Parteien gleich überrascht. Der eine, das funktioniert. Der andere, dass es funktioniert. Also das ist schon eine wilde Nummer. Das ist auch ein Moment, der sich einbrennen wird. Aber damit der Map Point. Noch kein Match Point. Ihr seht es ja oben. Die erste Map von dreien. Natürlich jetzt ein bisschen gestretched durch die Timeouts, die wir hatten. Und wir sind immer noch auf der ersten Map.

02:01:28 Und wir könnten mit Mako in die Overtime gehen. Und da bin ich gespannt, ob sie das schaffen. Das Zeug dazu haben sie. Auch die letzte Runde hat das gezeigt. Aber irgendwie ist Falconsen ein Ticken wacher. Wurde auch dringend notwendig, dass man da halt aufgepennt hat. Darüber haben wir ja schon geredet gehabt. Jetzt Sollotov hier auf die Clash gesetzt. Man sieht jetzt, dass wir Cash spielen.

02:01:52 Und hier ist auf alle Fälle interessant, dass wir vorhin gesehen hatten, dass man eher da versucht hat, mit der Clash natürlich das Positioning in Garage zu halten, dass wir da mit Rafters halten. Hier ist man der Vermutung unterlegen, dass wahrscheinlich ungefähr der gleiche Aufbau nochmal kommen könnte, wie sie vorhin selber gespielt haben, dass sie vorne CC aufmachen, denn rumrotieren, denn von Construction kommen wollen. Und da will man natürlich gleich dementsprechend Riegel vorschieben, indem man da natürlich dann mit der Clash nimmt. Wir haben jetzt hier dabei ein Glas, wir haben dabei eine Cardi.

02:02:16 Wir haben dabei einen Capitao, also Cardi Capitao, super starker Konter, der normal eben goes mit der Sophia, auch ein guter Konter gegen Clash. Also da hat man auf alle Fälle arge Vorbereitung, um da diesen Clash-Spieler gar nicht groß ins Game kommen zu lassen. Ich muss sowieso sagen, Capitao für mich einer der besten Operator gegen Clash selbst. Du hast einen EMP, du hast die Brandpfeile und das macht das halt super stark, eben das Loadout, um da halt den Clash-Spieler massiv unter Druck zu setzen. Ja, und selbst wenn die nicht da ist, ist es gerade, also...

02:02:45 Das ist ja wirklich universelles Schweizer Taschenmesser. Also auch ein Operator, der gerade in der europäischen Riege manchmal so ein bisschen auf dem Abstellgleis sitzt. Zum Glück jetzt mehr gespielt wird als früher. Aber es gab Zeiten, da war der wirklich nicht existent. Da hast du den höchstens mal in Ladamund Brasilien gesehen.

02:03:07 Von daher, schöne Veränderung auch an der Stelle. Man weiß um die Möglichkeiten. Und ich bin gerade Möglichkeiten technisch vor allem auf diese beiden Scharfschützen gespannt. Weil es ist ein interessantes Line-Up, das man da mitgebracht hat. Helly als auch Glass. Natürlich gerade um die Garage zu clearen. Hier mit dem Smoke eine schöne Sache. Aber auch da zieht man sich sehr erwachsen zurück. Sagt, pass auf. Wir kennen die Winkel. Wir sind ja auch nicht aus Dummsdorf.

02:03:32 Wir wissen, wie man da spielen kann. Und das ist einer dieser Fracks. Acqui nimmt sich da Schalko raus. Bevor war Solotov, der noch mal ganz kurz Hassan Dora aus Verkehr gezogen hat. Und Liegefahr ebenfalls auf die Bretter geschickt. Also interessante Eröffnungsrunde jetzt mit einer Minute noch zu spielen.

02:03:51 Man möchte auch nebenbei mal anmerken, guckt mal die Fracks an, die mittlerweile hier von Lolo tätig wurden, von Tab, von Arqui. Sehr, sehr starke KDs gerade vorzuweisen. Man konnte jetzt hier auch nochmal Ghost sehen, der nochmal einen Spieler rausnehmen konnte. Somit haben wir eine 3 zu 4 Situation. Im Grunde noch nicht wirklich groß problematisch. Wir wissen beide sehr genau, dass man, solange man noch Cash halt, massiv...

02:04:13 Die Überzahl-Situationen runterspielen kann, dass das gar nicht so groß ins Gewicht fällt. Das einzige Problem ist natürlich, dass man da leider schon Smoke verloren hat. Brede nimmt Artwie raus. Ja, kommt Usus noch mal, nimmt sich Tab. Und somit haben wir auf einmal aus der Überzahl-Situation eine Unterzahl-Situation gemacht. Aber man ist mittlerweile auf Plane-Position gekommen und kann diesen auch scheinbar durchbringen. Hat man noch mal schön die Rotation abgeaimt. Das darf nicht sein. Probiert jetzt noch mal schnell die Clash ein bisschen unter Druck zu setzen. Und hier muss man halt einfach sagen, das wird wahrscheinlich nichts mehr werden für Solotov. Plane ist durch und da hat man halt einfach mal wieder...

02:04:43 wirklich komplett geschlafen meine damen und herren geschlafen im spiel aufgewacht bei uns auf jeden fall alle die hier gerade zu gucken das ist eine top game das wir gerade sehen auf verschiedenen ebenen herzlich willkommen der overtime jetzt mir das am anfang gesagt hatte ich auch gesagt wie sind wir da eigentlich hingekommen ja also auf alle fälle darauf basierend dass man ganz schlechte rom spielt zu schnell einfach viele leute verliert

02:05:12 Das sind so meistens die Probleme einfach vom Falcons gewesen und dass Marco das natürlich dann immer gut ausgespielt hat. Sehr brandgefährdiger Gegner gerade in dieser Konstellation. Und es funktionieren auch, deswegen habe ich gerade mal kurz die Stats erwähnt, drei Spieler massiv super strong aus den Liner. Also hier noch mal. Dass du vor allem auch hier so zwei Scharfschützen mitnimmst und das dann anfangs auch noch so gut funktioniert, man den Smoke da unten noch rausbekommt. Also crazy.

02:05:40 Das sind diese Dinge, die ich meine. Die kommen dann auch mal mit Sachen um die Ecke, wo du denkst, boah, okay. Aber es funktioniert. Also, Respekt an Marco.

02:05:48 Aber man könnte jetzt auch mal wieder erwähnen, ne? Guck mal, Schalco ist irgendwie gar nicht mehr ins Match, nach den 20.000 Restarts wieder reingekommen, ne? Wie wird's denn bei der nächsten Map ausschauen, wenn er wieder mal mit ins Game reinkommt? Zurzeit ist das halt einfach so, dass man halt es gerade bei Marco gut schafft, die Spieler, die gerade wirklich performen, gut ins Spiel reinzubringen, die, die ein bisschen anders performen, dementsprechend anders nutzen zu können. Wie wir vorhin groß gesehen haben, der geht dann auf eine Clash, ne? Damit Tap-Air wieder ein bisschen performen kann, Gunfight-mäßig, was sowieso ein sinnvollerer Part ist.

02:06:17 Nachgang, ne? Und dass man da halt eben diese Anpassung nimmt, damit man Leute irgendwie wieder ins Spiel integrieren kann, damit sie trotzdem noch einen Mehrwert für das Team darstellen. Und das schafft man gerade, finde ich, einfach auf der Seite von Marco besser. Auf der anderen Seite ist ein bisschen Hassan Dora, der Leidtragende ist nach diesen Timeouts. Ja, das funktioniert diesmal wesentlich besser. Da hat man mitgeschnitten, wo man diese beiden Lutcher mal platzieren kann. Es gibt nur zwei Varianten, die da fungieren.

02:06:45 Das läuft zumindest hier entkernungstechnisch schon mal besser. Also auch hier eine schnellere Variante seitens Mako als noch in der Runde zuvor. Und auch hier sind es ein paar Operator, die ein bisschen Ruhe reinbringen sollen. Und wie gesagt, Operator eigentlich egal. Hauptsache Munition ist gekauft und die nutzt er auch, um Niekefang rauszunehmen. Damit auch einen wichtigen Spieler raus. Das Utility verbleibt natürlich. Das bleibt auch brandgefährlich. Aber...

02:07:14 Hier zumindest schon mal ein wichtiger Opening-Frag seitens Marco, um sich wieder einmal die Führung zu sichern. Wir haben ja vorhin gesehen gehabt, das hat man trotzdem noch mal gut runterspielen können bei eben Jim, obwohl man da denn im Nachgang den Opening-Frag machen konnte. Da war ja nur die eine wirklich gute Runde zu sehen von Marco, wo sie einen schönen Push über die Mainstairs gemacht hatten mit Brava, äh mit Roroa und seitdem ist er halt leider eher

02:07:42 Schicht im Schacht gewesen. Jetzt probiert man da noch mal weiter anzukämpfen. Über den Con-Bereich kann sich da auch durchsetzen, aber vorher hat Ghost noch mal einen Krieg gegen Jusos gemacht gehabt. Und jetzt wird noch mal kurz hier die Flous-Drohne ausgepackt, um noch mal ein bisschen Utility rausnehmen zu können. Auch noch mal ein bisschen vorzudrohnen. Da sehen wir, Schalco kommt jetzt vielleicht doch noch mal ins Game, nimmt Tab raus. Somit haben wir eine 3-3-Situation. Wir haben jetzt einen draußen von den Windows. Zwei Leute, glaube ich, bei Construction. Einer wird davon...

02:08:07 Ne, einer Main Stairs, einer Construction und einer bei dem Window. Also auch ein schönes Positioning, was wir hier gerade haben. Natürlich das Refit-Potenzial sehr klein. Ja, und das ist das, was jetzt aufrechterhalten werden muss, um diese Runde zu gewinnen. Wo zerholt auf beiden Seiten. Breite noch mal ein bisschen vor. Man lässt da vor allem auch noch mal so ein bisschen die Gurgelkanister ausbrennen. Position von Hassan Dora ganz wichtig.

02:08:28 Hoffentlich kann der sich durchsetzen, denn seine Position ist jetzt erstmal gar nicht so schön, weil es zwei Leute sind, aber er kriegt den einen, der Refrag kommt und es ist nur noch Ghost, dem man eigentlich immer gesagt hat, wenn der übrig bleibt, ist die Runde eigentlich schon verloren, aber das könnte noch werden, aber es ist nicht. Chaiko, back on track.

02:08:45 Ja, da ist er auf einmal wiedergekehrt und bumms, wird das Ding ja auch gewonnen von Falcons. Sehr schön, dass Schalke sich da im Nachhinein noch denkt, die letzten vielleicht drei bis zwei verbliebenen Runden kann ich nochmal Performance auspacken. Dann haben Falco immerhin genug Runden, um zu beweisen, dass sie oben noch mitspielen dürfen, so nach dem Motto. Aber hier gerade sehr, sehr schön gewesen ist diese Vorführung an den Mainstairs. Die wissen, dass der Mainstairs-Spieler am gefährlichsten ist.

02:09:07 Holen den zu zweit, picken von zwei Seiten, nutzen damit dann halt die Überzahlsituation gegen diesen einzelnen Spieler, um sich dann auf den nächsten Spieler wieder fokussieren zu können. Das ist halt eben das Problem, wenn du natürlich versuchst, über mehrere Seiten reinzuspielen, obwohl es die Manpower nicht so ganz hergibt, weil du ja eine gleichwertige Situation hast, und aber die Defender viel schneller Position switchen können, weil sie viel dichter zusammenspielen können. Und das wurde ja einfach gerade sehr stark ausgenutzt von Falcons.

Entscheidende Momente und taktische Fehler in späten Runden

02:09:34

02:09:34 Ja, sehr, sehr schön. Sehr, sehr spannend. Wir gehen damit in die 11. Runde. Damit natürlich in die 11. Runde. Was rede ich hier eigentlich? Wir gehen in die 14. Runde.

02:09:51 Und schauen natürlich da vor allem jetzt auf diese Defense. Das war auch ein Nacktpunkt, den Mako erstmal den Rückstand gedrängt hat. Da war die Defense nicht so sauber, wie sie hätte sein können.

02:10:06 Wir haben daraus gelernt, was hat Mako noch zu bieten, die jetzt sehr lange auch in dieser Attack verweilt haben. Sieben Runden durften sie das Ganze jetzt am Stück spielen. Jetzt kehrt man zurück. Und man ist auch hier relativ aggressiv. Lotto da so ein bisschen prädestiniert für. Also wenn Lotto nicht irgendwo an der geöffneten Door oder am geöffneten Fenster steht, dann fühlt er sich auch nicht wohl.

02:10:34 Er braucht also wirklich keinen, der so häufig frische Luft braucht wie der Mann.

02:10:42 Aber auch hier wieder. Wir spielen eher so einen Anfang wieder erst auf dem First Floor. Jetzt rotieren wir sogar hoch, wo jetzt eigentlich klar ist, dass die jetzt den Second Floor gedroht haben. Das ist ein schöner Move, den wir hier gerade gesehen haben. Weil du siehst ja gerade, jetzt drohen sie fast gar nicht mehr. Sie wollen jetzt eigentlich schon runter drohen, um die nächste Etage erobern zu können. Das könnte massiv gleich ins Gewicht fallen, diese Position oben wieder einzunehmen. Und das ist ein sehr, sehr cleverer Move. Und hier sieht man halt einfach, dass bisher...

02:11:09 da, wenn es um den Roamer-Gameplay geht, einfach Marco besser ist, als was Falcons uns bisher heute präsentiert hat. Da wären jetzt schon alle Roamer tot. Genau. Also ein guter Roamer liest die Situation und findet die Lücken ebenfalls. Und die sind dann einfach die Drohnen, die sich da irgendwo durchmogelt. Und dessen ist man unten angekommen. Tab. Ah, man kriegt den Abschluss nicht. Aber natürlich jetzt hier sehr, sehr ungünstig für Solotov, der aufgedeckt ist in seiner Position.

02:11:37 Leichter Peak. Nimmt ihn da wahrscheinlich schon raus. Aber er nimmt noch Lolo mit. Jusos fällt. Solotov so ein bisschen auf den Abstellgleis. Aber der setzt sich da einfach wieder durch. Randteppich. Unter den Füßen. Ghost. Solotov. Last Man Standing. Da weiß man, dass er da ist. Man deckt ihn ein mit Bullets gegen drei. Da brauchst du nicht mehr reingehen. Kannst du einfach außen sitzen. Lass den tanzen. Aber man ist frech. Und man ist mit der voll ausgespielten Overtime im Map Nummer 1 dabei.

02:12:06 Ja, das war jetzt aber auch eine sehr erbärmliche Attack, muss man halt eigentlich sagen, von Falcons. Also drohen dadurch, kriegen nicht mit, dass, wie gesagt, nach oben wieder einer aufgebaut hat, was ich ja gerade schon meinte, einer der cleversten Moves waren, die wir bisher in diesem Match-Up gesehen haben.

02:12:21 Sie spielen den einfach runter und ich kann von hinten nochmal wieder ankommen und wieder Druck aufbauen. Sie kriegen den Opening-Frag nicht, wollen den halt massiv über Blue reindrücken und werden dann einfach zermatscht. Also das wirkte so wie, ach, lass mal schnell die Runde zu Ende bringen, weil wir haben ja zum Glück den Luxus, dass wir in der Defense spielen dürfen. Und das kennen wir von vielen Teams, dass die dann im Nachgang versuchen, da wirklich einfach nochmal, weil wir wissen, dass wir denn in der Defense spielen, die Attack einfach darüber zu gewinnen, eventuell, dass man einfach mit dem Kopf durch die Wand will.

02:12:51 Ja, das haben wir schon ein paar Mal gesehen von denen. Also das scheint irgendwie so ein Taktikaspekt von den Färgens zu sein, der vielleicht irgendwie bei Sprims funktioniert, aber sich in der EML bisher überhaupt nicht bewiesen hat. Ich erinnere da an dieses Dreierschild gespannen, wo ich dachte, jetzt knallt es gleich. Und dann waren innerhalb der ersten Minute alle drei Schilder raus. Was ich gefragt habe, was... Also ein Schild in Ehren, aber Taktik ist auch geil.

02:13:16 Also wäre jedenfalls geil, ja. Wäre, ne? Also man geht ja bestvoll davon aus, dass man sich damit irgendwas zurechtgelegt hat und nicht das Schild deswegen einfach spielt, ne? Wie schlecht wird der Raum?

02:13:28 Ich glaube, es gibt keinen großen Raum. Wir haben oben Solltoff auf alle Fälle, aber ich glaube, der Mann steht auch runter, ne? Ja, ich glaube, das haben sie sich abgewöhnt. Das hatten sie vorhin auch schon so ein bisschen angedeutet. Lieber unten massiv aufbauen, als oben lange zu stehen. So erstmal gut ist. Das grüßen wir ja beide.

02:13:49 Ja, also wenn der Roam nicht funktioniert, bin ich Fan davon, dass sie untenrum sitzen. Wenn du natürlich einen guten Roam spielst, dann sollten sie halt schon roamen können. Ja, natürlich. Aber in der Situation, also zumindest auf das Spiel hier geschrieben, würde ich sagen, lass es. Ja. Linke Fox sitzt jetzt da, ist auch völlig fein, aber Zeit wollen sie kosten. Ich glaube, das ist so der Faktor.

02:14:13 Bisher sieht man auch, das scheint ein bisschen zu funktionieren, dass man da ein bisschen rumtont. Jetzt sind nicht zu lange, dass man ein bisschen eher in Bewegung ist. Man ist mittlerweile schon ins Dirt-Bereich drin, macht die Hedge rauf. Wir hatten jetzt schon den Dirt-Bereich unten aufgemacht. Also auch hier ließ man nicht so ganz massiver Roamer-Hunt, weil wir auch gar nicht so viele Roamer haben. Wir haben zwar einen, der sich da oben ein bisschen bewegt, den man auch...

02:14:35 schon auf dem Korn hatte und den man jetzt versucht hat, mit dem Montagne ein bisschen unter Kontrolle zu kriegen. Der wahrscheinlich aber gleich einfach runter zu Bea droppen wird. Da ist er nämlich schon, Leakefakt macht eigentlich nur noch eines, er läuft. Und das ist schon mal schöner, dass er das immerhin macht. Laufen, nicht die Gunfights forcieren. Er kostet damit die ganze Zeit Utility, weil er gerade sehr viele Drohnen rausnimmt, sehr viel Zeit kostet und die denen hinterherjagen müssen, weil sie sonst später, wenn sie runterspielen, ein großes Problem haben.

02:15:02 Wenn sie keine Flank-Hoders hinplacen zu ihnen, haben sie immer natürlich das Potenzial, ein Gegeneingang zu haben. Da siehst du, jetzt stehen mittlerweile zwei Drohnen im Hallway rum. Jetzt probiert man auch mittlerweile runterzuspielen. Und jetzt wird es halt spannend. Kann im Grunde Leakefakt noch irgendwas ausrechnen, ja oder nein? Das Problem ist, wenn da jetzt einer in der Drohne bleibt, wird man sehen, dass er sich in Bewegung setzt. Dann kriegt man zumindest die Informationen.

02:15:30 Wir sehen ihn da auch immer noch hocken. Also der ist auf Abruf. Währenddessen gibt es aber die Vorbereitung, die auch dringend notwendig ist. Es ist schon fast ein bisschen zu spät, hier jetzt noch alles vorzubereiten. Aber wenn sie einen schnellen Drop wagen oder da jetzt einen schnellen Zugriff wagen, könnte das möglich werden. Die Drohnen gehen nochmal runter.

Analyse der Spielzüge und Teamdynamik von Falcons

02:15:51

02:15:51 Doch der Dirt Tunnel wird geflutet. Währenddessen, ich kenne gerade, ob die praktische Bewegung sitzt, aber der sitzt immer noch in seiner Position. Spätestens, wenn jetzt hier 30 Sekunden angebrochen sind, wird der sich nach vorn bewegen. Ja, macht er auch. Wir sehen ihn gerade so ein bisschen im Strip. Kommt jetzt in den Hallway rein. Währenddessen gehen hier unten schon mal die Smokes hoch. Schönes Ding von unten nach oben gespielt. Akwi versucht sich dann noch zu wehren. Hasadora, wie gesagt, liegt da so ein bisschen mittenmang.

02:16:14 Das Bathroom, ja, ist abgefangen. Leakefakt kommt nicht mehr dazu. Hat aber unglaublich viel Zeit gekostet. Ridi mit Lolo aufheben. Muss man auf jeden Fall nochmal. Zwei Leute müssen jetzt gegenstehen. Und das ist Solidorf und Shaiko, die da unten im Alleingang sagen, nein, danke, kein Eintritt für euch in Map Nummer 1.

02:16:32 Ja, und da haben wir es endlich hinter uns gebracht. Und jetzt stelle ich dir eine Frage, mein Lieber. Meinst du, es wäre vielleicht sinnvoller gewesen, mit Montane den da raus zu pushen und noch mal ganz schnell das Commitment auf den Script zu legen? Ja. Der kann ja nirgendwo hin. Der kann ja nirgendwo hin. Den cornerst du irgendwo ein, nimmst du irgendwen mit, schießt den da raus, danke gesagt. Ja.

02:16:53 Weil so haben sie jedes Mal, wir haben ja das gesehen gehabt, er konnte jedes Mal super viel Zeit kosten, konnte von hinten später nochmal Druck aufbauen. Hätte man ihn wahrscheinlich, wenn wir schon den Montagne haben als Luxusfaktor, den da einfach rausgepusht und rausgenommen, wäre das wahrscheinlich noch das Beste gewesen, um da nochmal im Nachgang die Runde zu verwandeln. Was man hier festhalten kann, ist einfach, Falcons hat sich meines Erachtens selber sehr, sehr schwer gemacht gehabt, haben sehr schlechte Roams gespielt gehabt.

02:17:15 teilweise attacks gehabt, wo sie zu wenig sich angepasst haben oder die Situation mitgeschnitten haben, was möglich wäre, um da die Situation besser auszuspielen. Aber im Nachgang muss man halt einfach sagen, hat es denn doch für Marco nicht gereicht und vielleicht reicht es dann auf der nächsten Map, ne? Ja, auf der nächsten Map auf Nighthaven Labs wird das wahrscheinlich auch noch ganz spannend. Wir gucken uns aber eine Pause haben wir uns auf jeden Fall jetzt verdient. Bis gleich.

02:17:41 Und die Reise der 1,000 Kilometer beginnt mit einem einzigen Schritt. Und du weißt, was?

02:22:10 Das war's. Es sieht die Falcons auswählen. Es war unsere eigene Mapix, so wir erwarten sie zu gewinnen. Aber es war nicht so einfach für sie. Nein, und du hast dich gefragt, wie sie immer weitergehen können. Es ist immer die gleiche Sache. Falcons immer wieder gewinnen. Aber wir sind ehrlich gesagt, sie haben nicht ihre Besten selbst gezeigt.

02:22:30 Ich denke, ich glaube, es hat sich sehr auf die Einzelne Momente geführt. Ich erinnere mich an den ersten Rund auf Basement, wo sie auf Liquefack ging über den langen Weg und hatte einen Triple Kill. Viele Runds passieren, wo es ein Multi-Kill war, oder es war ein Clutch. Das letzte Rund, für zum Beispiel, Liquefack auf dem Raum machte sich auf den Strip. Ich weiß nicht, was die größte Gründe, warum Falcans gewonnen hat. Wir schauen uns an, und wir denken, Falcans sieht nicht gut aus, aber irgendwie, Jack.

02:22:57 Ja, die Falcons haben gewonnen. Ja, sie sind 1-0 in der Serie. Aber ich glaube, ich glaube nicht, dass sie nicht gewonnen haben. Team-Play-Wise, sie haben nicht gewonnen. Matschko waren die bessere Team. Und ich sage es, Matschko werden fühlen, wegen der Situation mit den Rehubs. Ja, das war die 53. Ja. Und sie waren emotional, die Matschko war.

02:23:20 und sie reagierten wirklich gut. Ich dachte, es könnte wirklich derailen sie. Wir sehen Liquid gegen Kag in Reload, sehr similar, komplett ruin Liquid's day. Machko actually used that energy, used that emotional kind of feeling, of being aggrieved, of being upset at what was going on, und sie vented it in der richtigen Weise. Ja, und der Performance just elevated, und sie played wirklich gut, und sie kamen all the way down to the final round, und sie lost die Clutch. Strategisch, sie gewonnen, aber, you know...

02:23:48 Obviously, they lost the game. It was a gnarly game overall, I will say. It took a long time. There was a few rehosts. Honestly, it took forever. Obviously, we talked a lot about teamwork being a big theme in not this map, but also the map that's coming up with how Clubhouse works. Have we seen that with Falcons? Obviously, there were some struggles with that teamwork, as you mentioned, on the attacks as well.

02:24:08 Wir haben ein paar große Probleme gesehen, ich denke. Und ich glaube, das wurde verletzt, besonders in der Runde, Runde 7, zum Beispiel. Ihr könnt hier sehen, ein C4 bekommen ein Double-Kill, der Match gewinnen mit dem 2v4. Ihr seht dieser Spieler in Oil Pit, er ist alleine, er hat den Pick. Sein Team ist auf Stoff-Hatch, er wird auf Stoff-Hatch gehen und auf Bar-Hatch gehen. In diesem Moment, sie haben die Möglichkeit, ein 2v1-V1 auf die Scherch-Player zu nehmen. Sie komplett ignorieren die Amori-Player, sie bekommen den Pick hier. Sie haben nur ein 4v2-V2-V2-V2-V2-V2-V2-V2-V2-V2-V2-V2-V2-V2-V2-V2-V2-V2-V2-V2-V2-V2-V2-V

02:24:38 Und hier, Kastel geht nicht rein. Solotov ist Angst, er stirbt hier, wo er nicht die Planung hätte. Und wenn Riede geht, er verliert die Zeit. Das ist ein Spiel, wo du Machko sehen, um 4v4 zu sehen, von 2v4 zu einem gewinnen. Und das ist die Qualität der großen Team für mich, wenn sie nicht gewinnen müssen. Und dann kurz auf Falcans, einige von den Teams, die wir an einem anderen Level zu halten. W7M, FaZe, G2, Dark Zero, einige dieser Top-Teams, Shopify.

02:25:05 All of them would have had the team play in that 4 versus 2 to see out the round. And that's what we're missing from Falcons there. There was nobody playing in Box 3 in Armory in terms of holding the mirror window, just playing off contact with a teammate to ensure trades. It was just 1 by 1 by 1 by 1. That's why they're losing rounds and that's why we're seeing. Even though they won the round, even though they won the game, the team play still isn't there.

02:25:24 Ja, und natürlich mit der ersten Map, der vollständig ist, es zeigt, dass es eine Möglichkeit für MatchCoe ist. Wir sehen das mit den Spielernummern. Obviamente, wir highlighten, dass es die Stats stattfindet. So far in den Playoffs war es nicht so gut, aber Lolo in particular hat es wirklich in dieser ersten Map. Ja, er war fantastisch. Das ist Lolo gegen Lolo. Und wie Sie sehen, Lolo auf der Seite ist gegen Falcons. Lolo auf der Seite ist gegen VP. Er hatte eine Torrede. Er hatte eine Torrede Zeit. Und ehrlich gesagt, so hat der ganze MatchCoe.

02:25:53 Aber der erste Map hier war wirklich gut. Er war derjenige, ich würde sagen, nach ein paar Rehosen, nach der ersten Hälfte. Er war der driving force. Er hatte eine besonders großartige Runde, wo er die Top-Main auf einem Gym-Attack war, wo er die Räuera hat und die Räuera-Strategie war. Und dann hat er seine Räuera-Strategie gewonnen. Und es ist nicht nur Lolo, wenn man Aki sieht, war es noch schlimmer letzte Woche. Er hat 2.15. Er hat nur 14.11. Er hat 7.000 mehr Kills in seiner ersten Map, als in der BO3 letzte Woche.

02:26:21 Es ist komplett verrückt. Und ich denke, das ist eine konkrete Grundlage von Matschko wiederkommen. Sie zeigen uns den Prometern und Potenzialen, die wir gesehen haben. Und ehrlich gesagt, wenn es mein take hier war, sollte es 1-0 für Matschko sein. Sie sind wirklich glücklich, dass sie nicht diesen 1-0 bekommen haben. Es wird interessant sein, dass sie auf der Map-Pick landen. Ich sage es wieder einmal, wie sie ihre Energie in der zweiten Halte der Spiel war sehr, sehr beeindruckend für mich, von Matschko zu sehen. Ich denke, dass ihre 4-2 war sehr gut. Aber sie haben die Map verloren.

02:26:49 So they've got to come back from that low again and that's going to be testing for them. Yeah, these five few minutes will really tell a lot about their mental also their bounce back potential. Obviously very promising with how close this game was and what the numbers what their magical players are putting up in regards of numbers. So if you are a magical fan, you know, obviously you want to stick around after the break. We'll find out can they bounce back or can Falcons take it into you?

02:31:16 Willkommen zurück hier bei unserem EML Überlingen Tag. Wir haben das erste Match gerade mal durch, wo wir zwei Stunden hinter uns haben. Und ja, es war ein Kampf, ein Kampf mit Mako gegen die Jungs von Falcons, aber auch ein Kampf so ein bisschen gegen das Game selbst. Ein paar Tactical Timeouts gab es, die hoffentlich uns jetzt erspart bleiben auf Map Nummer 2, denn da gehen wir auf Nighthaven Labs. Und wenn du das jetzt, das Gesehene mal ummünzt auf Nighthaven Labs, wie stehen da die Chancen?

02:31:46 Wir gehen kurz noch mal woanders hin, bevor du sprichst.

EML Überlingen Tag 1: Analyse der Teamleistungen und Strategien auf Clubhouse

02:32:05

02:32:05 Ja, das ist nur ein Tipp, um unsere Grassroots zu entwickeln. Ich glaube, wir haben schon mal gesagt, wie wichtig die Grassroots zu entwickeln ist, um neue, Up-and-Coming-Talent zu haben. Und eine der besten Möglichkeiten ist, um alles in einem Ort zu machen, um alles in einem Ort zu machen zu können, um alles zu machen, alles auf der gleichen Website zu machen. Ich liebe es. Das ist die Sache, wenn man einen Spieler ist, wenn man einen Spieler spielt, in den Top Leagues spielt. Das muss man dort woher. Das ist unsere Grassroots-Competition.

02:32:32 Now you can go to the Ubisoft website, you can see every single competition, timelines, dates, signups, and then you can be the next star, you could be the next big thing.

02:32:42 Es ist toll, dass das All-in-One-Place für die Zuschauer und Aspiring Pro-Player ist, wenn du einfach nur ein Spieler bist. Obviamente, die Spieler in diesem Spiel sind alle hinter den PC-Geräusern. Ich möchte ein Pro-Player sein. Und jetzt finden sie sich in der zweiten Spiel gegen einen O-Star-Important-Game. Das ist über SI-Points, über die EWC-Invite. Das ist auch über die Preis-Money.

02:33:08 Mal kurz das Highlight zum Tier 2 habt. Da seht ihr sozusagen alle Wege, die nach Rom führen, wenn man so möchte. In dem Fall nach Kopenhagen, um in der ML dann auch dabei zu sein. Aber wir haben uns gerade darüber unterhalten, was haben wir gerade gesehen und was bedeutet das für diese Map? Ja, wir haben gerade doch eher schlechte Leistung teilweise gesehen, die massiv es nicht schaffen konnten, sich gegen den Gegner teilweise anzupassen.

02:33:34 sinnvolle Schritte vorzunehmen, um da ihre Tech sinnvoller auszuspielen, so wie dann auch später vielleicht, wenn es um die Defense ging, da halt dementsprechend jedes Mal die Romer sehr schnell verloren haben, die da auch überhaupt nicht mitgeschnitten haben, was gegen sie unternommen wurde. Das war in der Tech auf alle Fälle nicht so schwerwiegend wie dann später in der Defense im Nachhinein, aber dann durch übereinigte Performance dann doch gewinnen konnten, während Marco, muss man halt einfach dazu sagen, als Team tendenziell besser performt hat gerade, als es bei Falcons der Fall war. Ich muss auch sagen, darüber haben wir gerade kurz geredet gehabt,

02:34:03 Wir hätten jetzt eigentlich sogar Marco innerhalb von Clubhouse mehr gegönnt gehabt, das Ding zu gewinnen, weil die so Lieder gespielt haben über das Match hinweg, als was wir vom Falcons präsentiert bekommen hatten. Jetzt geht's dann halt auf Nighthaven Laps, ne Map, wo drüber bisher von den Falcons nicht zu viel zu erzählen ist, weil sie halt da nichts vorzuweisen haben. Die Map wird sehr oft gegen sie gebannt, sie selber bannen sie nicht so häufig. Jetzt könnte man davon eben ausgehen, dass man da halt eben kein Futter hat, was man verwenden kann. Also Marco, ne?

02:34:32 Marco selber aber insgesamt die Map schon fünf Mal gespielt hat. Wir gehen damit auch gleich ins Match rein. Und da wird es halt spannend. Wird die Leistung jetzt hier nochmal ein bisschen steigen von Marco? Oder wird sie hier ersinken, weil wir kein Wissen über den Gegner haben? Und das ist so eher ein bisschen meine Vermutung. Ja, also es ist vor allem sehr nachvollziehbar, dass man sich da natürlich jetzt den gewissen Hintergrund raussucht, was genau der Plan ist.

02:34:59 Ich schätze allerdings ein, dass man hier auf beiden Seiten ähnlich gute Chancen hat, wie es auch auf Clubhouse war. Wie gesagt, wir haben hier schon viele Standards, wir haben viele Herangehensweisen schon deutlich rauskristallisiert auf den Spots.

Bannstrategien und taktische Analysen auf Nighthaven Labs

02:35:11

02:35:11 Und natürlich wollen wir auch da gucken, was die Bands dazu sind. Da haben wir einmal Thermite, wir haben einmal Kaid, also ganz klares Breach-Denay-Bandsystem, was wir hier sehen. Da könnten wir jetzt das Gegenstück dazu noch finden, indem wir noch einen Bandit rausnehmen, indem wir zum Beispiel noch einen Ace rausnehmen. Das ist durchaus möglich. Hier ist es Bandit und Hibana, wo man auch sagen muss, ja, passt natürlich, ist wie Ace ein Operator, der A, natürlich aus der Ferne agieren kann und B, wie wir es ja auch auf Clubhouse gesehen haben, einfach mit ein paar kleinen

02:35:40 Tricks, wo der Band einfach aushebelt. Was halt sehr, sehr interessant ist, sind halt die Bands im Nachhinein eigentlich fast noch von der Defense. Also sie bannen, oder allgemein alle Bands. Sie bannen alle Heartbreacher raus, die Gegner bannen alle Breach-Denyer raus, obwohl sie gar keine Heartbreacher haben, bringt also eigentlich gar nicht so viel, den Breach-Denyer rauszubannen.

02:36:00 Also hätte man sich auch Tendenz vielleicht sparen können. Und die Sache ist ja, wenn man sich die Statistiken so ein bisschen anschaut, jetzt mal von Falcons, wenn wir da mal gucken, was die ganz gerne bannen, ist das halt nun mal zum Beispiel gerade eben mal ein Ace, ein Maverick, was die gerne bannen. Da könnte man schon ein bisschen erahnen vielleicht mitunter, dass da die Heartbeat-Spanns kommen.

02:36:22 Oder hätte man so vielleicht was anderes zurechtlegen können, was ich da halt eher bannen mag gegen die Defense. Da wäre zum Beispiel ein Asami vielleicht sinnvoll gewesen. Da wäre eine Mira vielleicht sinnvoller gewesen, weil man davon ausgehen kann, dass vielleicht Fakings doch eher lieber Heartbreach rausbannt. Und da muss ich halt sagen, finde ich nicht so ganz durchdacht gerade. Hebe dich so ein bisschen auf mit dieser Bann. Da bin ich auf jeden Fall dabei.

02:36:48 Was wir damit anfangen können, ob es vielleicht noch eine Seite so ein bisschen beflügelt. Wir haben, wie gesagt, Ace am Start. Wir haben Hard Beach Gadgets, die wir nutzen könnten. Hätten wir sie denn dabei, wissen wir natürlich nicht. Aber auch hier geht es, glaube ich, erst mal um andere Dinge. Wir wollen natürlich vorne die Wand brechen, das kriegen wir drauf. Auf der anderen Seite können wir uns eine Sichtlinie brechen.

02:37:09 Können aber auch über den Catwalk agieren, über Aqua. Und das macht man auch. Wir sehen es hier gerade nochmal. In großem Aufbau will man Aqua forcieren, weil natürlich da jetzt eine gewisse Laufroute so ein bisschen vorgegeben ist. Ich habe es ja gerade gesagt, man kriegt nicht alles auf. Also muss man etwas nutzen, was schon da ist. Sich hier hinten gleich mal zu zeigen, ist auf jeden Fall den Stress, den man seitens Falcons jetzt nicht gebrauchen kann. Denn man muss sich auf zwei Fronten gleichzeitig einschießen.

02:37:35 Und das wird ganz interessant. Auch hier gibt es natürlich noch die Möglichkeit zu rotieren, um da nochmal auf den Catwalk zu kommen. Oder vielleicht doch nochmal über den späteren Bereich im Backend über die Doors zu agieren. Also auch das natürlich durchaus möglich. Bisher ordentlich eingesteckt. Das ist in Dora schon Opening-Frag gewesen. Ihr habt es gesehen. Aber ansonsten erstmal alles so ein bisschen auf Hold.

02:37:57 Ja, wir sind aggressiv vorgegangen am Anfang und jetzt hat man das Tempo schnell mal fallen lassen, weil wir natürlich ein bisschen eingeschenkt bekommen haben, also Marco. Und jetzt sind sie halt eigentlich darauf warten, was der Gegner ein bisschen gegen sie reinfasst, dass sie da drüber vielleicht noch ein paar Kills holen können. Da konnte man immerhin das Mira-Window gerade von CCD hinein, da kommt Solotov aber von der Seite, holt sich da bei Catwalk, bei Short nochmal den Spieler raus. Somit ist auch hier die Flank-Position gefallen und somit stehen wir eigentlich nur noch fast bei Blue. Und wir haben glaube ich einen, der jetzt nochmal über die Garage rotieren mag und vielleicht dann nochmal da eine Kontrolle.

02:38:27 Ah, Kui holt in der Zeit Liegefach raus.

02:38:29 Wir haben mit den Überzahl ein bisschen runtergespielt. Man hat jetzt auch nochmal den Spieler in die Box gedroht, gab den Werten Legion und probiert jetzt nochmal von mehreren Seiten ein bisschen Druck aufzubauen. Da konnte man nochmal schön Pressure gegen den Serverspieler machen, wartet die ganze Zeit darauf, dass der Spieler von Rafters nochmal irgendwie ein bisschen reinfacet, aber den Gefallen tut man ihm nicht. Mal gucken, ob da man sich im Nachhinein gleich nochmal durchsetzen kann und vielleicht doch nochmal die Catwalk-Kontrolle kriegt. Aber da sieht man halt einfach, da wird einfach nur gewartet. Schaiko lässt sich da nicht irgendwie hinreißen dazu und da nochmal irgendwie die

02:38:58 Positionen aufzugehen. Moses hört in der Zeit arg wie raus. Lollofeld gegen Solothoff. Und der letzte verbliebene Spieler ist Tab, der sich hier in der Garage befindet. Und jetzt wird man eventuell gleich nochmal gegen den Faces. Und damit hat sich das Ding dann schneller übrig. Also sie haben eine schnelle, aggressive Runde runtergespielt, haben gehofft, dass sie damit eventuell mal schnell jemanden rauskriegen, um darüber aufbauen zu können. Das hat leider nicht geklappt gehabt.

02:39:21 Nee, nicht so wirklich. Und auch hier muss ich sagen, die Idee gefiel mir sehr, sehr gut. Einfach zu sagen, okay, wir nehmen einfach den Weg des geringen Übels, des geringen Widerstands. Aber dann kam dieser Hold. Also man hat nicht nachgepusht, also man hat dem nicht so Nachdruck verliehen, sondern hat eher so ein Pinpoint-Spiel gemacht. Also man versucht, die Leute irgendwo festzupinnen, was ja erstmal ganz nett ist. Aber wenn du die Defender festpinnst, dann sitzen die da auch einfach nur.

02:39:46 Als Attacker reicht das leider nicht. Und das ist ihnen so ein bisschen auf die Füße gefallen. Ja, die Sache ist halt einfach, hätten sie wahrscheinlich den Opening-Frag gekriegt, dann hätten sie weiter damit reinsteuern können in den Spots, die Überzahlsituation nutzen können, um damit dann halt dieses typische Frag- und Refrag-Modell auszuspielen. Weil wir anfangen konnten, während wir im Nachhinein als Gewinner dastehen. Wir haben wie immer jedes Mal es geschafft, den Refrag anzubringen. Das hat hier einfach gerade nicht funktioniert gehabt. Dann haben sie, wie du schon selber meintest, zu lange im Hohen gespielt gehabt. Das hat Frag jetzt mal mitgeschnitten. Das war ja voll ein arges Problem gewesen.

02:40:16 dass sie da halt jedes Mal irgendwie genau das Gegenteil gemacht haben zu dem, was sie hätten machen sollen. Und die haben sie einfach nur gewartet und sie einfach kommen lassen. Und damit war das Ding dann auch vorbei. Also auch schon Schalko, dass er mal nicht den Gegner facet, weil er ganz genau weiß, wenn er die Kontrolle über Refters verliert, gibt er damit eine sichere Position auf, um die Runde zu gewinnen für sein Team. Ja. Ja, das war clever. Auch kommuniziert miteinander, dass man gesagt hat, komm, so.

Taktische Manöver und Anpassungen auf Nighthaven Labs

02:40:40

02:40:40 Hold it. Wir haben auch zwischenzeitlich gesehen, man hat ja nach hinten hin dann auch wirklich alles dicht gemacht. Hat gar keine Rotations mehr zugelassen. Hat gesagt, wir sind auf dem Spot, wollen uns hier halten, also sind wir hier. Hat eigentlich auf diesen Push-Moment gewartet, der dann gar nicht wirklich kam. Jetzt geht's ins Basement. Auch da natürlich einige Ansatzpunkte. Wir könnten uns den Direktweg warnen. Das macht man hier auch schon dadurch, dass wir nichts haben, um die Wand zuzuhalten, außer ein Mute. Ist das natürlich eine schnelle Kiste.

02:41:08 Da alles aufzubeuteln und dann über die Kitchen nach vorne zu agieren. Ist meistens so ein Play, was du gerne mit Monty zum Beispiel spielst. Um dann in dieser Corner zu blenden. Haben wir jetzt auch nicht mit dabei. Also auch hier scheint man ein bisschen näher das Ausdünnen des gegnerischen Fels zu forcieren. Also da auch so ein bisschen den Druckpunkt reinzusetzen. Okay, da war die Reaktion nicht ganz da. Man hat zwar mitgeschnitten, dass da einer läuft, aber das kam am Finger nicht an. Somit Lollo erstmal aufgedeckt und kein Frack gezogen.

02:41:47 Also die Geschwindigkeit hier gerade relativ solide in der Hinsicht, dass man reinkommt ins Gebäude. Man kann die Leute schnell in Position bringen, worüber sie hätten aufbauen können. Das einzige Problem ist halt gerade, wir haben natürlich kein Frack-Zoom, die wir schon erwähnt haben. Und ich sehe jetzt halt als nächstes Problem, jetzt hast du denn alle Leute unten zu stehen, du hast den Storage-Bereich, da sehen wir immer noch einen Roamer. Wir sind jetzt halt überall, aber bisher können wir noch nicht irgendwie runtersteuern, um da eine safe Plant-Position zu finden.

02:42:17 Dann könnte ich sich hier ein bisschen knifflig erweisen. Ich glaube, dass wir jetzt vor allem das gesamte Defensefeld auf eine Seite geschiftet haben und wir komplett auf der anderen Seite stehen.

02:42:28 Ist das natürlich erstmal mit viel, viel Arbeit verbunden, seitens Mako da überhaupt eine Lücke zu formen. Da bin ich sehr gespannt, wie sie das in der Minute noch lösen wollen. Denn bisher macht Falcons alles richtig. Sagt, okay, wir haben verstanden, was der Aufbau ist. Wir haben verstanden, wie man hier agiert. Wir sind wieder im Backend. Ghost mit dem sehr, sehr schönen Freck und Ohakui. Setzt ein Nachtab. Und wo ich noch sage, es wird schwierig. Geht's hier wie Butter nach vorn.

02:42:55 Die Positionen bekannt werden chirurgisch ausgearbeitet. C4 soll hier nochmal Ruhe bringen. Bringt allerdings nur ein bisschen Schaden auf Akvis Konto. Auch hier hinten der brennende Boden ist erstmal kein Hindernis. Hassadora mit einer schönen Flankwatch. Und es ist eine Flawless Round, die aus dieser doch sehr heikelen Situation erwacht. Also Wahnsinn.

02:43:16 Da muss man halt sagen, starke Arbeit, die wir hier nochmal gemacht haben. Wir haben ja gerade darüber geredet gehabt, dass sie das Problem hatten, dass man oben Storage halten konnte, dass sie sich eigentlich von der Defense her gut ausgerichtet hatten gegen die Attack und danach halt wirklich die Fracks das waren, um das Opening zu machen, um da in die Area reinsteuern zu können. Das war wirklich ein sehr solides Ding im Nachgang, dass man hier halt einfach nicht die Probleme gerade hatte, dass man da zu lange irgendwie warten musste in der Hinsicht, dass der Gegner...

02:43:42 wie wir es da vorgesehen haben, sich gar nicht bewegt und einfach die Position hält und wir darüber nicht reinsteuern konnten. Das konnte man hier mal wirklich mit Fracks gut lösen. Was auch schön war, ist, wir sehen hier mal, dass der Breach aufgemacht wird und dass der Spieler vor dem Breach auch mal nicht useless ist, was wir oft genug gesehen haben. Ja. Wie häufig sehen wir, dass man da aufmacht, wegrotiert und dann ist da einfach offen. Korrekt. Oder es ist da draußen einer, der steht stundenlang da und bringt gar nichts zu seinem Team im Nachgang. Genau. Weil der Rest halt keinen Druck ausbauen kann. Korrekt.

02:44:11 Also ja, an der Stelle bin ich ganz ehrlich, habe ich nie mit gerechnet, dass Mako da so sauber durchschneidet noch. Aber schöne Eröffnung auch von Mako mit dem ersten Punkt auf dem Scoreboard. Jetzt geht es ein bisschen in den Midfloor. Da haben wir natürlich einige Möglichkeiten, dem Gegner Zeit zu kosten. Wir haben dasselbe Spiel wie auf Clubhouse. Wir können oben uns komplett aufstellen und haben unten trotzdem Kontrolle. Das heißt, auch hier wird ein Top-Down-Clear unumgänglich sein.

02:44:41 Lustigerweise haben wir auch das ja hier schon der E-Mail gesehen, dass dann plötzlich geplantet wurde, obwohl da drei Leute im Upper Floor waren, wo man sich gefragt hat, was machen die da eigentlich? Keiner guckt sich irgendwas an.

02:44:50 Zumal du hier auch eigentlich noch von down to top clear müsstest. Also du musst ja auch unten rein, oben rein. Deswegen habe ich ja schon oft genug gesagt, dass diese Spots, die im Grunde eine Ebene drunter und eine Ebene drüber haben, mit das Beste sind für die Defender überhaupt, weil die Attacker sehr viel leisten müssten, im Nachhinein ein gutes Plan Position eben sich zu erarbeiten. Wir sehen jetzt genau das, was du ja schon beschrieben hast. Breach geht auf bei IT. Damit hätten wir schon immerhin mal den High Ground über den Storage-Bereich.

02:45:19 Jetzt wird es halt eben noch spannend, was wollen sie sich noch weiter holen im Nachgang? Meistens reicht das für viele Teams schon, weil sie dann versuchen, eben nochmal in die Seite reinzudrücken, um über Longs zu kommen, um den Story-Spieler rauszunehmen. Oder eben dann noch versuchen, über Garage reinzuspielen, also über den Horror bei Cargo zum Beispiel, um da die Leute aus dem Control-Bereich rauszukriegen.

02:45:40 Er wird auch so ein bisschen gepre-fired in Richtung des Fensters. Auch das bringt natürlich jetzt eine gewisse Unsicherheit mit. Man ist in Storage drin. Leke Fak holt sich Tab, Schalke holt sich Asadora. Nächste Möglichkeit ist sofort da. Bride mit der Flinte ist natürlich der Gewinner. Akvi, Schalke aber sofort da mit dem Refrag und damit Ghost Last Man Standing. Und er kann zwar noch injun und confirm, aber wohin jetzt mit der Energie aufgedeckt? Ist er so oder so?

02:46:03 Hat noch den High Ground vor sich, hat noch den Lower Floor vor sich. Also eine eigentlich sehr, sehr ungünstige Situation, um hier Herr der Lage zu werden. Und auch der Diffuser liegt im Niemandsland. Und da muss man jetzt in den Lower Floor runter. Und auch da hat man natürlich mitgeschnitten, wo der Koffer sich befindet. Also alle Mann aus der Defense bewachen genau diese Position outside the Storage Windows.

02:46:33 Und egal, wie viel er sich da jetzt aufdeckt, er muss hin. Es bringt ihm nichts, da einfach nur Positionen anzuspielen.

02:46:41 Aus dem Upper Floor. Zumindest kriegt er hier noch den Frack. Wow, das ist interessant. Das hätte ich jetzt auch nicht gedacht, dass das funktioniert. Und Firm bleibt allerdings noch außer 38 Sekunden. Das ist sehr, sehr wenig Zeit. Um da noch irgendwas Sinnvolles zu formen. Müsste jetzt so einen richtigen Riecher haben. Diese beiden Split Positions. Im Bestfall perfekt anspielen. Smoke kommt und es reicht. Jusus. Schönes Defense Spiel.

02:47:09 Und fast alles hat sich außerhalb abgespielt. Also kaum ein Entry war, der Spot ist würdig.

02:47:15 Ja, da muss man halt wirklich sagen, dass das gerade sehr, sehr relaxed runtergespielt wurde von den Jungs von Falcons. Das hat man auch nichts anbrennen lassen. Du siehst, mittlerweile scheinen sie auch ein bisschen Respekt zu haben. Da spielen sie schon drei gegen eins und probieren jetzt nicht normal auf Krampf den Gegner irgendwie zu pushen, aggressiv zu facen. Das wird einfach mit der Zeit runtergespielt. Da muss ich halt sagen, das zeigt halt schon, dass man hier den Gegner auf alle Fälle nicht mehr unterschätzt. Nach der ersten Map, die wir gesehen haben, sollte man das gegen Marco auf alle Fälle auch gar nicht tun. Der Gegner scheint sehr gefährlich und hoch.

02:47:44 da auf alle Fälle hier das Match mitnehmen zu können gegen Falcons. Und man muss auch dazu sagen, dass gerade der Move ...

02:47:52 Doch wirklich sehr, sehr schön war. Also vom Valkyrie, dieses Rausrotieren, weil er hört ja im Grunde, wenn der Gegner rausrotiert und vielleicht sogar Drop von dem Storage Window. Aber dann dieser Bait von Ghost, kurz aus IT, rauszugehen und wieder reinzukommen und damit den Gegner wieder reinzubeten, weil der Gegner natürlich denkt, er kommt jetzt raus und wir ihn von draußen holen, war wirklich sehr, sehr köstlich gewesen. Also Zucker, da muss ich halt sagen, das war gerade Mindgaming von beiden Personen gewesen. Man versucht natürlich, da sich irgendwie auszutanzen. Das hat man also...

02:48:21 Selten so gesehen, dass man das so schön löst

02:48:25 Und jetzt beginnt das ganze Spiel wieder von vorne. Wir gehen in den Upper Floor. Wir gehen noch einmal in Control. Wollen natürlich da drüber ähnliches Spiel wie gerade eben formen. Also erst mal natürlich die Sicherheit, so richtig viel Druck kam da erstmal nicht. Also zumindest eine Flanke konnte man komplett aus den Augen lassen. Das ist jetzt zumindest ein bisschen anders. Wir haben Hard Breach Gadgets, vier Stück an der Zahl dabei. Das heißt, wir könnten theoretisch durch jede mögliche Entry...

02:48:54 Außenwand auch in Entry-Form. Und wir haben den Montagne so ein bisschen als Initiator dabei. Zusammen mit Brim und Oké wie natürlich ein widerliches Spann. Andererseits ist es ein Puls, der da auf jeden Fall ein Augenmerk wert ist. Der wird vielleicht nicht unbedingt den Track ziehen, aber er kann vor allem hier eine Menge Informationen mitbringen. Ja, und das ist halt dann immer wieder mal auf...

02:49:21 Auf alle Fälle ein Mehrwert, gerade wo wir jetzt sehen, Valkyrie wurde ja gebannt. Hier will man weiter auch auf Intel setzen und das könnte bei Leakefuck ganz gut aufgehoben sein, weil er gerade tendenziell nicht so gut an Arbeiten ist, wenn es um die Frax geht. Also setzen wir den irgendwo hin, wo es darum einfach nur geht, ein bisschen auf Zeit zu spielen, Informationen zu sammeln und da muss ich halt auch sagen, ist im Grunde natürlich eher auf dieser Position des Puls relativ verdient. Wir haben jetzt die Rafters-Kontrolle relativ schnell eingenommen bei Garage.

02:49:48 Dank eben dem Schild-Gameplay von Montagne, dass man da wieder schnell reinsteuern konnte. Zeigt halt, aber man bleibt wahrscheinlich eher bei diesen aggressiven, schnelleren Places hier eben bei den CC-Server-Spot. Ich bin auch wieder erstaunt, dass man hier gerade auch wieder Tap-Air auf Montagne setzt. Ja, das auf jeden Fall, weil der hat ja schon massiv geleistet, auch im letzten Stück Map, was wir gesehen haben. War sehr, sehr stark dabei. Vielleicht auch genau das, was ich jetzt brauche. Einen, der so ein bisschen mit...

02:50:15 Köpfchen spielt, wollte ich gerade sagen, aber so richtig wie Köpfchen war das auch nicht. Hat auch keinen Support bekommen. Der wird auch noch weggefragt mit der C4-Ladung unter die Füße gepackt. 3, 5 auf 1, 14. Ist natürlich erstmal eine nette Ansage der Falcons, die ebenfalls hier mit den Infos arbeiten. Sitzen, liegen, stehen, was gerade passt. Ihr müsst vorbeikommen, ist die Devise. Und wenn ihr das macht, dann meistens nicht unbedingt gesund.

02:50:43 Here we go. Leakefuck. Auch das funktioniert. Solothorfein nachgelegt. Flawless round. Das war easy and it could be.

02:50:50 Ja, da muss man halt wirklich sagen, das ist das Optimalste, wie man halt einen Spieler noch nutzen kann, der gerade nicht funktioniert, wie wir es auch vorhin bei Marco gesehen haben. Setz ihn auf die Clash, setz ihn auf den Puls und spiel das mit Utility aus. Und das ist halt wieder das eigentlich, was sich die ganzen Ranked Boys mal einprägen sollten. Dass es nicht essentiell ist, dass jeder Kids machen muss, ist es essentiell, Informationen weiterzugehen, damit andere Leute darauf basierend agieren können. Nämlich das, was wir bei der Garage gesehen haben, war auch dank Information allgemein. Sehr viele Informationen wurden hier geteilt.

02:51:20 Und das wurde verwendet, um das Positioning einzuleiten in der Defense. War eine schöne starke Runde. Und Pulse hat trotzdem noch einen Kill ziehen dürfen. Was ich mich gefragt habe, ist, warum der Spieler bei Server nicht eigentlich dieses Informations-Gameplay von Pulse von Leakefakt genutzt hat, um gleich die Hedge abzuäumen, runter zu launchen und dann den Kill zu forcieren. Wahrscheinlich, weil man da doch lieber vorsichtig spielen wollte.

02:51:47 Schöne, starke Runde. Ja, es gibt halt auch wenig, was man da irgendwo anmerken kann, weil es war einfach. Es war ganz nach dem Prinzip, mit wie wenig Effort kann ich es maximal jetzt rausholen. Und das war irgendwie so ein Beispiel dafür. Da kannst du einen Stempel drauf machen und sagen, bitte angucken. So muss es laufen. Damit mag ich natürlich jetzt erstmal wieder ein bisschen Druck bekommen. Auch hier müssen sie rankommen. Noch sind die Chancen da. Zwei Runden haben wir. 2-3 wäre super. 2-1 wäre Standard. 2-1.

02:52:16 2.4 wäre Standard. 2.1 wäre auf jeden Fall Time Travel. Ja. Zurück in die Zukunft und Vergangenheit und weiß auch sicher alles. Genau. Das ist ein neuer Operator League. Da nehme ich eine Zeitmaschine dabei.

02:52:32 Aber ja, wir gucken mal. Korrekt, wir gehen jetzt unten in den Basement. Wir haben erst mal wieder die Armory alias Assemblywall aufgemacht. Wie wird man denn hoffentlich auch wieder sehen, dass dieses Positionen des Spielers hoffentlich auch von Erfolg getrönt ist? Weil es könnte schon wieder so sein, dass man versucht, eher auf den Exo-Bereich aufzubauen, wie wir es vorhin gesehen haben. Dass man Wending runterspielt, dass man da dann auf die Plan-Position bei der Tür bei Armory spielt.

02:52:56 um den halt von draußen erst noch covern zu können. Plus das vertikale Gameplay dazu auch noch da ist, um einen Spieler zu covern, der auf die Plank-Position bei der Exo-Door geht. Was halt wirklich ein sehr, sehr guter und fast schon sehr einfacher Approach ist. Ja, hier auf jeden Fall sehr, sehr gefährliche Geschichte für Akwi. Dreier-Position im Cross um den Mittelspot herum.

02:53:20 Das wird interessant, wie er das lösen will. Entschuldigung, man hat ihn auf jeden Fall auf dem Schirm.

02:53:27 Doch hier, dieses Flex-Position. Auch das sehr, sehr gefährlich. Und kostet vor allem jetzt nur Zeit. Solange er nicht agiert, kostet das einfach nur Zeit. Ist das ein nettes Meet & Greet im Bereich und in Storage. Das bin ich jetzt gespannt, ob das funktioniert. Es funktioniert... Nein, es funktioniert nicht! Stark! Was? Brede! Der laufende Winkel...

02:53:54 Nimmt sich alles mit, was geht und Ghost ist Last Man Standing gegen fünf. Warnt sich da eine Flawless Round auf eine Flawless Round an. Was für eine Tragikrunde. Flawless Round again. Wenn das einer schafft, dann auch Falcons, weil die haben ja innerhalb dieser EMA ja schon es geschafft, drei Flawless Rounds untereinander zu spielen, wenn ich mich noch recht entsinnen mag.

02:54:18 Das war hier auf alle Fälle gerade massiver, starker Rome gewesen. Da hat man jetzt gerade reingespielt gehabt und da hat die Falle auch gut zugeschnappt. Und da muss ich auch sagen, ich finde, man sieht hier langsam so ein bisschen das Problem, dass Marco keinen neuen Intel hat. Sie wissen nicht, was Falcons gegen sie spielen wird. Sie wissen nicht, wie sie Situationen denn ausspielen sollen, wo die Leute sich positionieren. Und deswegen sieht das auch gleich viel im Grunde cleaner aus als bei Clubhouse, was sowieso eine sehr viel gespielte Map natürlich von Falcons ist. Wir haben jetzt auch den Timeout der relativ...

02:54:48 früh kommt in anführungszeichen wo sich sonst meistens marco eher ein bisschen mehr zeit lässt kommt jetzt von runde fünf zur runde sechs muss ich sagen wäre besser gekommen hätte man den von runde vier also von runde vier zur runde fünf gezogen war jetzt alles oder nichts runde du solltest die auf alle fälle schon verwandeln und meistens kennen wir das ja schon nach dem teilouten runden bin ist er die seltenheit ja vor allem hier mangels ja

02:55:13 Nicht mal unbedingt nur an so Kleinigkeiten. Das sind so ein paar mehr Sachen, die hier irgendwie auffallen. Also Kommunikation ist nicht so on point. Die Infos sind da, aber werden nicht verwertet. Die Fraks hier zum Beispiel. Da eiert man ganz kurz irgendwie ins Nirvana. Bride macht keine Ahnung, was das für ein Zaubertrick war. Aber es ist ja... Da muss auf jeden Fall ein bisschen mehr nachgearbeitet werden.

02:55:37 Was mir halt super gut gefällt, ist, dass du einfach siehst, dass Falcons viel bedachter spielt, als das vorhin noch bei Clubhouse der Fiber. Total, total. Also hier wird mehr überlegt. Zum Beispiel, wir haben ja gesehen, PD steht ja im Storage. Wir haben einen bei den Cargo-Stairs. Die wissen, dass einer im Control-Bereich ist, aber der Spieler von Cargo probiert ihn nicht zu holen.

02:56:00 Weil er davon ausgeht, dass der natürlich gecovered wird von draußen beim Cargo-Hawain. Und somit lassen die die Situation erstmal wie sie ist und warten lieber ab und gucken darauf basierend, was der Gegner macht und darauf reagieren sie dann. Und da muss ich halt sagen, selbst wenn Bredi da gefallen wäre, hätte Bredi nun mit seiner Anwesenheit schon locker anderthalb Minuten rausgezogen.

02:56:21 Und ist das vielleicht auch dieser Key, den du vorhin angesprochen hast, wo du gesagt hast, ey, muss man sehr vorsichtig sein mit so einem Mapping auf einer Map, wo die nicht zu sehen waren, aber vielleicht trotzdem war es ein Betto. Korrekt. Und das sehen wir hier einfach gerade. Also deswegen kann man es halt wirklich nochmal gut mit diesem Match vergleichen. Virtus.pro auf Layer vorher nie gespielt. Und ich glaube, das war auch Marco, die da ja im Grunde ein relativ gutes Standing haben auf dieser Map und danach dann halt wirklich komplett vermöbelt wurden. Und...

02:56:49 Sofern ich mich noch entsinne, ich glaube, das war, oder wenn nicht, dann war das Virtus Pro auf Layer gegen einen anderen Gegner und der einfach gar keine Chance hatte, weil man da halt kein Intel hatte. Und das sollte man natürlich schon verwenden. Genau, das war das auch. Das war die Playoff-Phase, Layer 7-1 für Virtus Pro und vorher nie gespielt. Genau.

02:57:06 Ja, das ist halt crazy. Und vor allem, sie zeigen ja jetzt hier auch nicht irgendwie die Wunderstrategie, sondern sie sitzen da. Sie sind da. Ja, sie gucken, sie warten. Sie können selber was mitnehmen aus dem Match von Marco, weil sie wissen, was Marco spielt. Marco weiß halt gar nichts, ne? Da ist natürlich dann diese Defense auch schön mit Informationen bestückt. Jetzt euch übrigens wundert, was bei mir so laut ist. Bei mir gewittert es gerade. Also soll das gleich ein bisschen...

02:57:33 Schöpon! Da muss er hier auf meinem Mikrowohn sein. Das ist das Wetter da draußen. Mal sehen, da der Destiny ging, ist aber wahrscheinlich auch gleich Blitzen. Ja, das sagt getan. Auf jeden Fall ein paar Blitze. Und da gibt es auch den Follow-up von Akwi, der jetzt da so ein bisschen rein-stressern möchte mit diesem initialen Go. Gibt jetzt denselben Initiator nochmal auf der anderen Seite. Lollo mit Bride. Wichtig.

02:57:59 Auch hier nochmal ein sehr, sehr schönes Zusammenspiel. Ganz anders als in der Runde davor. Man fängt mit der Information plötzlich was an und schon funktioniert diese Maschinerie wieder. Lolo, nächstes Ding. Ghost, nachgelegt. Und ist das die Flawless-Fround? Das wäre ja wirklich, muss man sagen, warum erst jetzt? Es sind doch so simple Sachen, die man gerade verarbeitet. Keine Flawless-Sharko. Der muss jetzt ackern. Ah, wo ist geplantet worden? Den Ping bekommt man. Uh, unholy. Ekelhaft.

02:58:28 Nächstes Ding. Das gibt's doch nicht. Schaiko. Reaktion wie ein ganz wildes Wiesel. Nimmt sich das nächste Stückchen aus dieser jetzt aktuellen Defense für den Koffer mit. Zwei Leute outside. Kriegt der da jetzt tatsächlich noch irgendwie das Ding gewuppt? Ich glaube nicht. Und das ist auch nicht so. 4-2-Swap.

02:58:51 Ja, starke Attack, die wir hier jetzt nochmal präsentiert gekriegt haben. Man hat jetzt daraus gelernt, dass der Roam oben zu hardcore ist. Also lass mal lieber eher schnell und aggressiv auf den Spot pushen und die Leute vielleicht in Situationen reinbaiten, wo sie aktiv werden müssen und das auszunutzen im Nachgang. Das hat hier jetzt gerade wirklich sehr, sehr gut geklappt von Marco. Hier hat man jetzt wirklich darauf reagiert, was wurde vorher gegen uns gespielt, weil man hier wirklich jetzt mal Informationsgameplay hatte.

02:59:16 Wir haben jetzt gewusst, das haben sie vorhin schon so gemacht, sie werden so ungefähr positioniert sein, lass das mal dann gegen sie verwenden. Und das hat halt einfach gut zu einem Erfolg geführt. Schöne, starke Runde. Und das ist dann halt wieder das, was halt Marco sehr, sehr gut kann. Information verwenden scheinbar. Haben sie was gesehen, verarbeiten sie das und probieren das halt in die nächste Runde mit einzubringen und einzuarbeiten. Und dann ist das hier auch Winnebill scheinbar. Somit haben wir eben 4-2. Auch wenn man sagen könnte, das hätte auch ein 3-3 werden können. Also hätte man...

02:59:44 Die Runde vorher, diese Info ein bisschen besser gelesen und vielleicht auch ein bisschen besser angeleitet, wäre das auch was geworden. Was war halt dieses, wo ich mich schon gefragt habe? Der setzt sich da rein in Games und dann sitzt der da zwischen drei Leuten. Wie ist der Plan? Wie willst du diese Situation lösen? Das war hier ganz anders. Man hat gedrohnt, man hat vorne initiiert, hat hinten dann Boden gut gemacht, hat den nächsten Initiator.

03:00:09 angeschmissen, das war Dokebi, und hat daraufhin exekutiert. Und das so, da verstehe ich, was gemacht wird. Das andere war eher so dieses typische Rank-Ding, ich bin jetzt da. Schön für dich. Und jetzt? Was fangen wir mit der Info jetzt an?

03:00:25 Ja, mal sehen, was wir hier zu sehen werden. Weil wir starten gleich erstmal mit Basement. Wir haben jetzt einen Blitz dabei, einen Grimm. Wir haben einen Recruit dabei, einen Ace und Demos. Dagegen wurden Bands gemacht von Mira, KI, Blackbeard und Doka. Also hier hat man eher so die typischen Bands getätigt von Falcons her, die man öfters mal sieht. Und auch Bands, die Marco gerne mal anschmeißt. Was jetzt im Grunde nichts Selbstbewegendes, wo wir vorher massiv gegen Breach gearbeitet haben. Dann schließt man sich jetzt hier eher so...

03:00:53 so ein Mischmasch zu machen. Wir machen es halt schon schwieriger, da die Wand aufzukriegen. Weil wir, also einfacher die Wand aufzukriegen. Aki macht außerdem das Opening gegen Wieke, weil der sich da nicht durchsetzen kann, geht in die Barricade-Ballobby. Ja, manchmal sind es die kleinen Gegner, die dich ganz groß aufhalten.

03:01:14 Währenddessen Breach in Richtung Cargo. Und auch hier natürlich viel, viel Arbeit. Also gerade dieses Top-Down-Spiel kostet dich natürlich etwas. Kostet dich Zeit, kostet dich Mühen, kostet dich Bullets, kostet dich den Gegner. Shaiko Yusos. Da hat man sich gerade verewigt am Gegner. Doppelt. Was natürlich an der Stelle Mako jetzt erstmal...

03:01:42 ein bisschen bitter ist, hat man nicht so gut zusammengearbeitet, wie man es hätte machen können. Aber das jetzt vielleicht auch meckern auf hohem Niveau in dieser Runde. Dennoch, der Vorteil bleibt, die 4-2-Situation da oben ist aktuell und das macht die Sache schon ein bisschen brenzlig, dass Marco vielleicht ein bisschen umdenken muss, wie wollen wir das retten, denn wir haben noch ein paar Leute, auch in Bewegung, weit voneinander getrennt.

03:02:11 Wenn einer sowas verwertet, dann Falcons. Auf dem Radar, zack, marschiert man los. Genau solche Situationen. Die muss man jetzt im besten Fall irgendwie überstehen. Dann ist fein. Dann haben wir ebenfalls wieder eine lose Situation, die Falcons regeln muss. Aber man holt sich Support, man holt sich die Leute ran. Man macht Boden gut. Ich versuche das auch nochmal im Rückwärtsgang. Und das funktioniert. Schalko raus. Damit wieder...

03:02:39 Die Hoheit auf beiden Seiten. Starker Flank auf alle Fälle, das haben wir ja vorhin schon gesehen gehabt. Solothoff ist aber zur Stelle, nimmt der Akku wieder raus. Somit hat man die Überzahlsituation wieder herstellen können. Wir haben jetzt immer noch den Blitz dabei. Solothoff und natürlich auch den gewerten Rekruten bei Bredet. Das sieht im Grunde noch nach einer Möglichkeit aus, das hier solide runterspielen zu können. Jetzt siehst du aber gerade die Jungs sind sich nicht ganz sicher, ob da vielleicht nicht doch nochmal irgendwo ein Lone am Start ist. Drohnen jetzt runter, wollen jetzt runter in den Cargo-Bereich, wollen da eine Sandwich-Situation entablieren scheinbar.

03:03:07 gegen die Spieler, die sich auf Tank positioniert haben. Und da könnte man jetzt fragen, ob das wirklich jetzt das Beste ist, was sie jetzt machen können, dass sie auf den Spot gehen, wo es doch sehr viele Engel im Nachhinein gibt gegen den Plant. Ob es da nicht besser wäre, Exo aufzubauen, weil der Breach sollte ja, wo hätte ich mich in Sinne vorne durchgegangen sein, bei Armory, bei Assembly, oder? Müsste durchgegangen sein, ja. War ja nichts da, was das irgendwie hätte aufhalten können. Ghost Solithorff. Nochmal Ghost vielleicht mit dem...

03:03:35 Rettenden, aber nicht mit Soletov! Nicht mit Soletov! Die Runde sauber runtergespielt. Genau das, was du vorhin schon gesagt hast. Wir haben eröffnet. Wir haben die Lücke geschaffen. Wir spielen auf Refrag. Und es funktioniert.

Analyse der Rundenstrategie und Teamdynamik von Mako gegen Falcons

03:03:54

03:03:54 Und das auch mit einem sehr, sehr schönen Timing. Also nichts überstürzt. Wir haben gesagt, pass auf, wir haben hier einen Holded. Der kann gerade nichts machen, der kann gerne runterrotieren. Kommt ihr nach vorne, wir stellen uns auf, wir gehen gemeinschaftlich rein. Und dann funktioniert das schon. Riskant nachher, wie du schon gesagt hast, gegen diese Winkel zu spielen, aber im Team wunderbar gelöst.

03:04:13 Das hat nochmal wirklich sehr, sehr gut funktioniert, dass wir uns da reingannen konnten gerade. Wobei auch hier wieder ein bisschen schwierig ist. Wir wissen ja eigentlich, dass einer in Cargo ist. Wir wissen, dass einer bei Nano ist. Und somit haben wir, wenn wir die Stairs runterkommen, natürlich einen Crossfire gegen uns. Was hier aber jetzt gerade timetechnisch nicht umgesetzt werden konnte. Somit hätten wir nämlich darauf basierend die Runde verwandeln können. Und das hier war ein bisschen schade.

03:04:36 Man sieht, wie Arqui eigentlich prediktet hat, dass da einer ist, aber es dann doch eher abgeschrieben hat im Nachgang und lieber runterpusht, als vielleicht noch weiterhin, um ein bisschen zu verbleiben. War wahrscheinlich der Angst geschuldet, Angst in Anführungszeichen, dass gleich hinter ihm der Blitz angerannt kommt wie ein Geisterkranker. Vor allem, sie hatten ja vorher diese Position im 90 dort hinten. Da war wahrscheinlich die Überlegung, okay, da ist vielleicht einer hinterher gepusht und würde dann über Soda wieder zurück rotieren.

03:05:04 Da fehlte es, glaube ich, einfach komplett an dieser Information, was da eigentlich passiert ist. Trotzdem schöne Runde. 5-2, das Ergebnis so far. Doch hier entscheidet sich Mako wieder für eine Clash.

03:05:19 Ja, diesmal setzt man auf Dora statt auf Ghost oder Tap. Und da können wir jetzt halt sagen, man hätte es vielleicht auch auf Lolo schieben können, der jetzt auch gerade nicht so gut funktioniert, wie wir es vorhin gesehen hatten. Reach ist auf alle Fälle schnell gesetzt. Die macht man die Wand auf. Erstmal soft mit dem Maverick und dann wird das ganze Ding aufgemacht mit der Knifte von Deimos. Ist so gesehen der Ersatz für einen Bug, für eine Ashtore, was auch immer, was man kurz soft mit der Ranschmeißen kann oder aufschießen kann. Was ist...

03:05:46 Sehr, sehr gut, weil natürlich im Nachhinein kannst du den auch nochmal wieder benutzen, um die Vertikalität reinzubringen. Die Geschwindigkeit sieht auf alle Fälle top aus. Und ich bin gespannt, wie schaffen sie es jetzt, die Clash auszuspielen. Weil wir haben sehr oft gesehen gehabt, Clash ist ein super starker Operator, gerade auf dem Topspot. Der Delay, wenn gerade nur Leute versuchen wollen, über Connector aufzubauen, über IT, ist das halt immer wieder super stark, dass du da halt einfach die Clash hast. Und mal schauen, wie das jetzt hier ausspielbar ist für die Falkens.

03:06:13 Ja, vor allem auch hier vorne ein schöner Satz für die fehlenden Mira, wie man einfach sagt, ja, dann stellst du dich da halt hin. Selben Effekt. Damit natürlich auch eine Menge Informationen, die es da gerade in Richtung des Catwalks gibt.

03:06:28 Der Support, der jetzt da ein bisschen für Ruhe sorgen soll in Richtung IT. Schaiko auch mit der Rotation genau dorthin. Und man merkt, okay, hier vorne einfach nur zu drücken ist schwierig. Solotop liegt währenddessen. Wichtiger Operator, den man da ganz kurz auf die Bretter...

03:06:44 Ja. Geschert und geworfen hat. Das ist ein Versuch. Kein Abnehmer da für die Bullets. Nachgelegt gegen die Bombe. Chassis-Fight. Auch nicht erfolgreich. Aqui hingegen. Frech wie sonst was. Ghost. Tap. Gehen in die Vollen. Und nehmen die komplette Tech-Front da vorne raus. Da nochmal nachgelegt von Jusos. Das heißt, zumindest hat man hier ein bisschen Luft, aber noch keine wirkliche Lücke geschaffen. Und das muss man erstmal jetzt...

03:07:12 Über 40 Sekunden noch irgendwie nachbessern. Problem ist, die werden jetzt den Falcon-Style machen. Sitzen, warten, holden. Dann bist du hier mit den Bottlenecks auch gut bedient. Leider ist da. Acque of Usos. 3D Last Man Standing ist auch bekannt. Er hat da vorne gewuselt wie kein anderer. Und die Clash guckt da noch frech. Gibt die Informationen weiter. Bisschen slowen, absnacken. Schöne Runde von Mako.

03:07:36 Ja, da muss man halt sagen, das Tempo, was wir am Anfang hatten, ist dann schnell mal wieder flöten gegangen von den Falcons, weil sie irgendwie nicht so ganz den Ansatzpunkt gefunden haben, wie könnten wir jetzt vielleicht die Clash ein bisschen umspielen. Denn das Problem war, dass sie halt einfach über die Gunfights nicht prädieren konnten und bumms, ist das ganze Ding schnell zusammengefallen wie ein Kartenhaus im Nachgang, wo man halt sagen muss, das Anfang...

03:07:56 ...mäßig die Geschwindigkeit super stark aussah, aber dann halt wirklich das Problem ist einfach, wie umspielen wir jetzt die Gegner, damit wir von da aus irgendwie das Potenzial haben, die Runde zu gewinnen. Und das wurde hier einfach gerade nicht ausgeschöpft oder war auch gar nicht im Grunde leise.

03:08:12 Leistung, die brauchen wir noch. Richtig in trockenen Tüchern ist man beim Mako noch nicht angekommen. Die Gefahr auch noch nicht so ganz gebannt. Klar, kann man nicht sagen, das haben wir schön gespielt. Aber Alkens, und das wissen wir aus der letzten Map, sind noch lange nicht fertig umzubauen. Und auch ein bisschen anzupassen an das Spiel. Denn auch die natürlich haben Informationen, wie Mako diese Map spielt. Aber müssen natürlich auch hier erstmal zeigen, dass sie dem gewappnet sind.

Taktische Anpassungen und Spielverlauf bei Mako vs. Falcons

03:08:43

03:08:43 Dafür soll es jetzt vor allem fast schon ein bisschen standardisiertes Loadout sein. Ein bisschen die Ruhe. Ace als Breacher mit Maverick zusammen. Twitch und auch wieder Deimos, den wir ja gerade eben nicht ganz so gut ins Game shiftet haben. Auch auf der gegenüberliegenden Seite. Auch nicht viel Neues.

03:09:05 Wir sehen jetzt, der nächste Spot ist erstmal Storage. Wir haben ja vorhin gesehen gehabt, es gab zwei Aufbauten von Marco. Ein sehr langsam Default-Aufbau oben rein, Kontrolle suchen, da massiv scheitern leider. Das hat überhaupt nicht funktioniert gehabt. Und dann haben sie ein bisschen Bait-Gameplay gespielt, dass sie da...

03:09:21 einen schnellen Go spielen wollten, damit Leute aus der Rotation ziehen konnten, um dann darauf basierend die Fracks anzubringen. Das war auf alle Fälle erfolgreicher. Hier sieht man jetzt auch scheinbar eher der Ansatzpunkt von eben Falcons. Auch wir wollen oben ganz normal aufbauen, die Kontrolle holen und von da aus dann runterspielen. Wir haben jetzt erstmal den Breach bei IT bei Connector offen gehabt.

03:09:40 Hier gucken wir jetzt gerade mal, wo ist denn die Vakery Camp. Können sie hier gerade bei den Blue Stairs auf alle Fälle irgendwie nicht ganz ausmachen. Da hat man sie jetzt immerhin gefunden. Da ist aber auch die gleiche eigene Wischung wieder flöten gegangen. Wie probiert man jetzt aggressiv nochmal ein bisschen gegen die Blue Stairs vorzugehen, damit wir so lange wie möglich die Kontrolle über den High Ground halten können, damit wir nicht von 20.000 Seiten angespielt werden, nämlich wir uns eher auf eine Seite fokussieren können.

03:10:02 Ja, auch hier ähnliches Spiel wie vorhin. Der Bug im Mini-Format macht hier Wege frei. Auch ansatztechnisch sieht es ein bisschen ähnlich aus. Wo wir einen anderen Spot haben, muss man es aber tatsächlich auch hier über diesen Upper Floor natürlich klieren. Da erzähle ich euch nichts Neues. Das wissen wir, das wisst ihr, das wissen die Spieler.

03:10:23 Dann natürlich jetzt auch erstmal so ein bisschen die Frage für Mako, wann lassen wir es fallen? Wann gehen wir nochmal gegen? Einen haben wir jetzt sozusagen schon droppen sehen. Eine Position bleibt hier noch bestehen. Auch die wird sich jetzt langsam zurückziehen, aber hat zumindest fast zwei Minuten gekostet, hier oben diesen Standout zu forcieren. Und das war wahrscheinlich jetzt auch gerade dieser Blick oben auf die Uhr. Wage ich das nochmal? Gehe ich da vielleicht nochmal gegen? Kommt da ein bisschen mehr Zeit rum, wenn ich hier noch stehen bleibe?

03:10:52 Die Antwort ist bisher ja, weil Hackens wirklich sehr zögerlich gegen eine Einzelposition hier angeht. Natürlich das jetzt das Optimum, was du machen kannst. Die Nate soll es regeln. Und dann kriegt der da eine eingeschenkt. Ich slip aus. Wahnsinn. Dass die Position da oben einfach noch stehen bleibt, ist schon frech. Also das Ding ist durch. No chance.

03:11:17 Ja, da muss man halt sagen, sie haben einen schönen, sehr passiven Roam gespielt, sich einfach dann zurückfallen lassen und stellen sich dann halt unten einen Cross hin. Da hat man wirklich nichts anbrennen lassen. Hier auf alle Fälle muss man halt dazu sagen, Marco gerade auch sehr viel bedachter am Spielen, als es sonst meistens ein bisschen der Fall ist. Du kennst die Jungs ja, ne? Die sind gerne mal ein bisschen aggressiver. Hier sehen wir es auch nochmal. Letzte, wo dann doch mal ein paar Positionen bekannt sind, probieren sie dann nochmal ein bisschen gegen zu spielen. Kann sich Dora auch gegen Privy durchsetzen. Der letzte verbliebene Spieler ist jetzt Jusos.

03:11:47 Der schillt sich nochmal in den Launch-Bereich. Um da ein bisschen in der Launch zu schillen mit dem Cocktail, kriegt er nicht nochmal einen Kill. Und somit ist die Runde hier dann auch im Nachhinein vorbei. Und hier muss man halt einfach dazu sagen, das haben sie wirklich sehr, sehr einfach runtergespielt. Sie halten oben die Area, lassen sich dann immer weiter zurücktropfen auf den Spot, während man massive, arge Probleme hat, eigentlich irgendwie einen oben zu erwischen, wenn man irgendwann die Kontrolle hat, aber von da aus auch nichts mehr hinkriegt, weil einfach die Zeit dazu komplett auf dem Konto fährt.

03:12:16 Schön, also wirklich. Das war wirklich Zeit-Expense at its best. Also das hat so viel Zeit gekostet.

03:12:27 Und als ich dachte, ja, jetzt geht man so langsam runter, war man da oben, hat man auf die Uhr geguckt, dachte, ja, vielleicht können die noch ein bisschen was rausholen. Dann setze ich mich da in die Ecke rein. Dann hat man die Ultimo-Lösung. Man hat einen Deimos, man hat einen Nate dabei. Also das ist ja schon eigentlich ein Safe-Kill. Dann kriegt er da eine eingeschenkt. Also da muss ich auch sagen, einfach guten Abend. Das war auch der Genickbruch. Also wirklich.

03:12:48 Das war der absolute Genickbruch, dass sich Schalco da nicht durchsetzen konnte, weil dann hätten wir die Blues, die es gab, dann hätten wir von da aus vielleicht langsam reindrücken können in den Kontrollbereich. Aber das ist halt wirklich Geschichte damit gewesen, dass man da nicht bredieren konnte, ist auch eigentlich ein Unding von Schalco.

03:13:05 Ja, manchmal ist es, wie es ist. Jetzt gab es nochmal den Tech-Timeout von BDS, sage ich immer. Es ist Falcons. Irgendwann kriege ich das auch noch hin. Von Falcons natürlich. Hängt einfach immer ehmals BDS dann noch an oder sowas. Wahrscheinlich muss ich mir das anbüllen. Das ist einfach so drin. Diese Gesichter gehören einfach so zu diesem alten Team. Das ist echt schwierig. Das ist so eine Muscle-Memory. Wir haben mal...

03:13:34 Du hast Spaß in dem Stream gesagt, wir machen ein Game, aber ohne Intel. Also du darfst keine Intel-Operator nehmen und du darfst es auch nicht drohen. Wie häufig du aus Reflex drohst. Also du musst dich so darauf konzentrieren, nicht ins Gebäude zu fahren. Das ist echt crazy. Du bist dann halt einfach kein Gunner. Ich bin kein Ashman, das stimmt. Deswegen. So einfach ist das. Das ist die Erklärung dafür. Du kannst das Spiel eventuell in dieser Hinsicht. Und deswegen.

03:14:01 gehst du auch immer in die Drohne, während andere Leute, die brauchen keine Drohne aus Gründen oder andere haben noch nie davon gehört, dass es eine Drohne gibt und renn halt einfach rein. True that. True that spoken. Und jetzt True Points. Grapped. Wenn man das mal ganz kurz, ich weiß gar nicht, warum ich heute so viel Englisch spreche. Ich glaube, weil das ganze Wochenende in Englisch war. Ich habe irgendwie so viele englische Phrasen am Kopf.

03:14:26 Aber wie es deutsch. Ein Punkt, dem Marco noch fehlt, um hier das 5-5 real zu machen. Um das Comeback vor allem auch real zu machen über die Defense heraus. Was jetzt erstmal nicht verwunderlich ist, aber schön zu sehen, dass sie das so stark mithalten können. Dazu soll es jetzt eben dieses Basement-Spiel sein. Das wir natürlich jetzt auch genauso schon gesehen haben. Erstmal die Sidewalls aufmachen, dann so ein bisschen über das Backend bei Kitchen und Co.

03:14:53 In Entry fahren, nach unten arbeiten, die Roamer rausnehmen. Davon haben wir drei Leute sogar am Start. Guck mal an. Ich kann nicht mitbekommen, dass da noch einer hochrotiert ist. Also ich glaube, die Zerem von dieser letzten Runde zu sagen, ey, so eine Roam war schon geil. Hat die Zeit gekostet.

03:15:07 Und das hat es auf alle Fälle. Wir sehen, hat Solothoff hier mal ganz kurz gelitten. Er wollte da wieder den Hallway up-aimen vom Launch-Bereich, wo drüber natürlich gerne mal rotiert wird. Wir sehen, dass man hier sich positioniert hat im Kitchen-Bereich, wo auch gerne mal ein Anquery-Punkt von der Attack halt ist. Man positioniert sich gerade sehr, sehr aggressiv. Ghost kann sich durchsetzen gegen Jusos. Hier probiert man wirklich gerade nochmal gegen Solothoff sich durchzusetzen. Kriegt auch den Injured durch. Liegt in der Zeit arg wie raus. Somit könnte man immer hier nochmal ein bisschen aufkrumpfen. Jetzt kommt man auch nochmal über den Kitchen-Bereich halt an.

03:15:36 da vielleicht ein bisschen die Kontrolle für den Mate zu halten, dass man da draußen noch den wieder aufnehmen kann, um vielleicht da nochmal irgendwas möglich zu machen. Aber hier muss man halt einfach sagen, hier wieder ein bisschen dieses aggressive Gameplay am Start gewesen von Marco, was gerade auf alle Fälle Früchte trägt. Ja, Früchte, das sind auf jeden Fall gute Früchte, die das Ganze trägt. Und vor allem auch wieder Zeit kostet. Also wenn wir uns die Uhr angucken, wieder zwei Minuten, wieder hat man da massiv rein investieren müssen. Oh, schön!

03:16:04 Geist. Von unten nach oben die Frisur neu justiert. Jetzt natürlich die Frage, wo sind die restlichen verbleibenden Gegner? Nochmal mit dem Habenhainz-Launcher ein bisschen in die richtige Richtung geaimt, um zumindest Platz zu machen. Also so richtig aufdecken ist das natürlich nicht. Man will sich Platz schaffen.

03:16:30 Jetzt also, uh, nächster möglicher Versuch, hier auszudünnen. Aber auch das gelingt nicht so ganz. Also die Winkel sind aggressiv gehalten und dennoch sehr, sehr defenselastig. Ja, aber Floor immer noch besetzt. Also auch hier immer noch eigentlich keine freie Bahn. Man versucht abzulenken. Solitov nimmt sogar raus. Bredet mit dem Planversuch. Kriegt man wahrscheinlich sogar durch. Jawohl, die Ablenkung war perfekt. Drei Leute im Retake. Das wird spannend.

03:16:59 Bride macht ein 2-2 daraus. Und jetzt wird es vor allem für Mako interessant, ob sie mitgeschnitten haben, wo diese Positionen sind. Einen Redping haben wir. Bride interessiert das überhaupt nicht. Lollo mit der Alda. 101 Situation gegen Bride. Man versucht, so ein bisschen den Bait auszufahren. Auf der anderen Seite geht man ihn ein, man geht ihn ein. Und er macht das mal ganz entspannt, der Lollo.

03:17:27 Mit der Aldermanschlag ist der Tag gerettet. 5-5-Ausgleich. Wie oft wir schon gesehen haben, dass wir nun Maestro einfach als letztes auf dem Spielfeld hast, der nochmal die ganze Detektor wegrasiert. Schöne Sache, dass man das nochmal auf die Plane-Position gebracht hat. Schade, dass man hier jetzt nicht nochmal irgendwie ein bisschen das vertikale Gameplay genutzt hatte. Vielleicht hätte man da, wo gerade der...

03:17:48 Wo die 2-1-Situation war, vielleicht das nutzen sollen, um nach oben zu rotieren und vielleicht da die Wischen nach unten zu nehmen. Weil wir haben ja gesehen gehabt, die hat ja existiert. Man konnte ja zum Glück oben den Spieler als Solve beschäftigen, dass man weiterhin die Plant-Position durchziehen konnte und den Plant auch auf den Boden gebracht hat. Und da wäre es halt noch schön gewesen, dann wieder diesen NG einzunehmen, weil dann hätte da im Grunde der Werte Lolo das nicht nochmal klatschen können, weil das einfach mit der Waffe relativ schwierig wird.

03:18:15 Aber ich muss halt sagen, hier Marco gerade wirklich das Bestmögliche noch mal rausgeholt, sehr aggressiv am Anfang das Intel-Gameplay genutzt, um da die Zeit rauszuholen, die sie brauchten, später für den Basement-Bereich, ne, um da halt auch so früh wie möglich ein bisschen Verluste zu erzeugen bei den Nungs von Falcons. Aber Falcons hat sich nicht unterkriegen lassen, hat die Bestmöglichkeiten hier noch mal genutzt, auf den Plan zu gehen, aber dann leider ein bisschen im Late-Game, da das leider verschenken kann.

03:18:42 Weißt du, was noch schön gewesen wäre? Wäre die Rotation in den Spot hinein. Weil im Grunde ist ja fast schon klar, dass er davon prediktet, dass du in Exo stehen wirst. Wärst du jetzt also von Exo reingegangen in Nano, das wäre vielleicht auch mal ein Move gewesen.

03:18:57 Das sind so diese Mikroentscheidungen, wo du überlegst, mach ich das nicht. Aber trotzdem schön gelöst. Also auch vor allem vom Timing her erstmal so ein bisschen, nicht nur dieses kurze Anfaken, sondern bis zum zweiten hörbaren Koffergeräusch abgewartet und dann im perfekten Timing rumgepiekt.

03:19:15 Also da gibt es gar nichts zu meckern für den 5.5 der Ausgleich. Also hier wirklich eine spannende Partie zwischen den Falcons und Mako, die natürlich jetzt drauf und dran sind, nochmal über sich hinaus zu wachsen und noch im Bestfall eine Runde mehr mitzunehmen, als die Falcons getan haben, um sich hier zumindest schon mal die Overtime zu sichern. Ja, wir sehen auch hier wieder sehr schnelle Breaches-Gesetzsätze.

Entscheidende Momente und Strategien im weiteren Spielverlauf

03:19:42

03:19:42 Funktioniert auf alle Fälle bei beiden Teams relativ solide. Schalke macht das Opening gegen Dora. Somit haben wir ganz schnell mal die Clash verloren gehabt, die ja vorhin ein gutes Erzeugnis war, um die Runde zu gewinnen, muss man dazu sagen. Weil sie massiv viel Zeit rauslohen konnte, jetzt so früh diesen Operator zu verlieren. Könnte wirklich der Genickdruck gerade sein. Jetzt probiert man hier ein bisschen Druck von mehreren Seiten aufzubringen. Schalke setzt sich durch gegen Tab, macht damit auf alle Fälle weiter, wo er gerade aufgehört hatte. Und jetzt wird es halt spannend. Können sie jetzt auf dieser...

03:20:09 Ausgangssituation jetzt auch es noch schaffen, im Nachhinein die Runde zu gewinnen und somit mal wieder in Map und sogar Matchpoint zu gehen. Ja, das wäre natürlich den Druck, den man bräuchte. Aussehen tut es erstmal gut. Die Hälfte der Zeit ist durch. Das halbe Team bei Makro ist auch weg. Jetzt auf jeden Fall Triple Kill für Shaiko. Einfach mal ganz kurz hier die Shaiko Show initiiert mit 12, 6, 3. Auf jeden Fall ganz strong unterwegs.

03:20:35 Zeigt mal wieder, dass der noch lange nicht aufgehört hat mit dem, für was er bekannt ist. Schalke, Quotke, Schalke, Fraule, Fraude und Ace. Here we go again. Ich bims der Schalke, I'm back. Wollte mal kurz zeigen, womit ich mein Geld verdiene. Also.

03:20:53 Wunderschönes A's, was Sie hier gerade gesehen haben. Da hat man ihn auch gerade noch mal schön reingespielt, indem man dann den Breach öffnet. Eher clever genug, da noch mal kurz reinzuflashen und dann da die zwei Leute rauszukommen aus dem CC-Bereich. Also, wie ich ja schon meinte, ich glaube, der Genickpro hat einfach schon damit angefangen gehabt, dass er so früh halt die Clash rauskriegen konnte und dass dann halt einfach es gefehlt hat, diesen D-Day, den sie vorhin ausspielen konnten, Marco, dass sie diesen jetzt einfach nicht anbringen konnten.

03:21:20 Und jetzt die Frage, gibt es nochmal eine Overdrive oder nicht? Wie siehst du es? Also ich kann mir eigentlich schon vorstellen, dass das noch möglich ist, weil wir haben gerade schon sehr, sehr gute Runden gesehen gehabt. Das Potenzial ist auf alle Fälle da, dass Marco das schafft. Das denke ich nämlich auch. Du darfst dich jetzt nur nicht von dieser Runde einschüchtern lassen. Und im Bestfall gibst du dem jetzt einfach eine Bombe. Gleich zu Beginn. Fenster auf, zack Bombe. Weg, raus. Tschüss. Auf Wiederhören.

03:21:48 Also das muss man sagen, wäre natürlich eine Möglichkeit, aber das muss man so leicht gesagt. Wo spawnt der? Was spielt der? Wo wird er langkommen? Das sind ja alles Möglichkeiten als festgesetzte Gesetze. Trotzdem schauen wir mal ganz genau hin, was Mako jetzt hier vorbereitet. Mako auf der Nomad unterwegs.

03:22:12 Noch ansonsten interessantes Loadout. Auch hier ist Blitz wieder mit am Start. Wir haben Maverick, wir haben Bug, wir haben Twitch. Also alles, was man braucht für alle Eventualitäten dieses Bots. Auf der anderen Seite ist es so eine Mischung aus Trap Operation und natürlich Intel-Beschaffungsmaßnahmen. Das Einzige, was da ein bisschen aus dem Raster fällt, ist jetzt Hassan Dora mit seinem Bandit, weil Maverick auch egal, was du da mitnimmst.

03:22:39 Ja, es ist halt auch natürlich fraglich, warum wir diesen Operator mitnehmen, wenn wir halt eben den Maverick ja nicht rausgebannt haben. Das ist ja eigentlich schon ein bisschen useless, muss man sagen, in der Hinsicht. Da wäre vielleicht nochmal was anderes sinnvoller gewesen. Zum Beispiel ein Warden, ein Jäger, ne. Irgend so was in der Art Reopening von Schalco gegen Ghost. Also er macht da weiter, wo er vorhin aufgehört hat.

03:23:01 Hat hier auch erstmal die Kontrolle über den Rafters-Bereich erlangt. Diesmal konnte man es nicht schaffen, so lange wie möglich die Kids hinauszuzögern. Ich bin jetzt sehr gespannt, wie es darauf basierend weitergehen mag. Dora probiert jetzt hier eventuell nochmal ein bisschen die Kontrolle aufrechtzuerhalten für sein Team. Was werden wir jetzt gleich mit dem Blitz sehen? Wird er jetzt einfach einen schnellen Push reinmachen in den Storage, um damit die ganze Defense aufzuteuchen? Oder was wird jetzt hier gleich der Ding der Sache werden? Oder das Ding der Sache. Das ist die Frage.

03:23:29 wegen der dinge die frage aller fragen man steht ja so ein bisschen auf ready set go der schakam aber kein wirkliches gesetzt jetzt hier die informationen geben ob man in storage am start ist nichts da also man kann hier theoretisch den entry wagen hasandora mit dem c4 die eröffnung ist geglückt auch von marco

03:23:52 Jetzt also mit ein bisschen Druck nach vorne arbeiten. Flasher sind im Sonderangebot gewesen. Fliegen, smokeset auch mit am Start. Nächste Möglichkeit. Man geht hier aber aggressiv nach vorne. Tapp ist zur Stelle. Akvi macht hier kurzen Prozess. Nachgelegt. Auch nach unten will man spielen. Und das könnte funktionieren. Jawohl. Linkgefuck liegt. Soletorv last man standing. Und das ist eine 4-1-Situation. Soletorv wehrt sich nochmal mit allen Mitteln, die ihm zur Verfügung stehen. Und das C4 macht kurzen Prozess. Welcome to the overtime again.

03:24:21 Sehr schön, dass das hier auf alle Fälle nochmal geschafft wurde, muss man wirklich dazu sagen. Schalke hat zwar wieder erstmal den Opening-Frag geholt, konnte man im Nachhinein dann aber, glaube ich, durch ein Z4-Durch-Utility-Gameplay, glaube ich, gerade rausnehmen. Richtig und wichtig, warum den aggressiv anspielen, wenn wir ganz genau wissen, dass der uns gerade ordentlich umdrücken mag. Und denn dieser Push...

03:24:39 von drei Leuten rein in die Area, um gegen den Plant anzuspielen, war wirklich das Wichtigste, was die machen konnten. Schade, dass die Ella nicht noch ein paar Traps parat hatte, weil Ella ist zum Beispiel mit einer der besten Counter, die du gegen Schöder ansetzen kannst. Weil du kannst ja die Traps reinschmeichen, brichst damit sofort die Guard und die ist dann auch lange unten und kannst die Gegner damit easy umschießen. Das wäre halt nun mal wirklich für Schönes gewesen.

03:25:01 Hier sehen wir es auch, laufen Reihen zu dritt, da kommt der Punch. Und das war halt wirklich das Wichtigste, gerade was hier passiert ist. Da auch nochmal dieses vertikale Gameplay, ein bisschen fragwürdig. In einer Hinsicht fragwürdig, weil wir genau die Plan-Position öffnen, als vor der Plan-Position, wo die Leute eigentlich rumziehen, um den Plan zu canceln. Im Grunde hätte Liegepack links als erstes aufmachen müssen, um da die Leute up-aimlen zu können, die um die Plan-Position eben hinein müssen, rumzuziehen. Weißt du, was ich meine?

03:25:27 Also eigentlich hat er leider in der falschen Position ein bisschen aufgemacht. Damit wäre nämlich der Skrava besser gewesen. Und ja, somit konnte man das hier nochmal schnell drehen und hat es wieder in der Overtime einzufinden bei diesem Matchup. So ist es. Und Mako verbleibt in der Defense. Darf auch hier so ein bisschen diese Prestige-Situation weiter ausspielen. Gucken, ob die auch bleibt. Denn das war in der letzten Map eben genau nicht der Fall.

03:25:56 Da hat sich das dann doch nochmal schnell geschifft. Da war es diese eine Runde, die es dann besiegelt hat. Agwi, was war denn da los? Leakefuck, schönen guten Morgen, sagt er. Ich bin auch da. Ich würde dir ansterben wollen. Ich war er. Kommt mir bekannt vor, das hat man doch die Runde davor auch mal gehabt vorhin. Wo Leakefuck die Barricade nicht weggekriegt hat und Agwi um die Ecke kommt und aus dem Leben kann. Ja, diesmal hier auch wieder am Blitz, am Start. Da ist das C4 scheinbar schon bei Wending. Hat ein bisschen, glaube ich...

03:26:24 Druck gemacht gegen den Blitzen. Die Donnig hat nichts verloren. Wir spielen also erstmal wieder scheinbar über den Exo-Bereich. Wir haben wahrscheinlich draußen schon mal den Breach gesetzt haben, zu Armory und Assembly, damit wir da natürlich ein bisschen die Rotation cutten können. Und jetzt wird es halt spannend, wie wir von da aus denn eben auf die Plant-Positionen kommen, weil jetzt kann man sich davon schon mal verabschieden, dass der Gegner nicht weiß, was auf sie zukommt. Nämlich, dass sie über Exo aufbauen wollen. Auf Exo Plant gehen wollen und da wird man jetzt auf alle Fälle versuchen, so lange wie möglich diesen Approach runter bei Exo halten zu können.

03:26:55 Aber wir hören auch da schon ein paar Vorbereitungen. Doch das ist noch nicht das Goldene. Und ist natürlich einiges vorbereitet worden, aber ist eher so ein Setup, was man gerne mal mit einem Glas macht. Jetzt kriegt man hier die Füße noch entkernt. Ein bisschen aufpassen. Schaiko holt sich Lolo. Den haben wir ja schon raus aus dem Spiel befördert. Neue Position also für Mako.

03:27:22 Da ist jetzt so ein bisschen Rückzug weg von der Wand. Da werden wir gleich eine Menge Info bekommen. Drückt da sogar noch die Drohne mal durch den Schweizer Käse, den man da fabriziert hat.

03:27:34 Ansonsten einfach diese To-Go-Position sollte man da auf den Plant kommen. Ansonsten natürlich alles andere als nützlich, weil selber kommst du da null rein. Also wirklich eine reine Abfangsituation, die man da vorne jetzt sicher aufgebaut hat. 53 Sekunden, ist noch ein bisschen Zeit. Sollte auf einem Tab raus. Wieder ein bisschen entspannter die Situation. Drei Leute jetzt da vorne. Das Ganze also...

03:27:58 Mit dem Upper Floor einfach ganz entspannt gelöst. Da kannst du hier vorne an deinem Käse stehen, wie du willst. Hinten stinkt es gewaltig.

03:28:08 Nachgelegt. Keiner raus. Dafür aber Acqui. Und das könnte noch funktionieren. Man ist zwar ziemlich low, aber die Zeit könnte noch mitspielen. Bisschen stretchen. Bisschen auf Länge bringen, das Game. Nachgelegt. Das war leider die falsche Situation für den C4. Kommt weder zur Explosion, noch kommt man da an die Position ran, die man haben wollte. Drop von Ghost.

03:28:30 Muss ich durchsetzen. Und er macht das Ding. Kein Plan. Nachgelegt von Ghost. Shaco. Last man standing. Auf 6 seconds to go. Und er muss aktiv werden. Er muss jetzt der aktive Part werden, der das Ding hier noch irgendwie löst. 101 Situation. Gegen Tank. Und das ist schwierig. Das reine Guessing Game. 50-50 Chunks.

03:28:58 Man setzt komplett auf die Situation hier vorne. Doge das Ganze nochmal. Schön gespielt und es ist tatsächlich Falcons, die diese Runde mitnehmen.

03:29:07 Eieiei, was wir hier für spannende Situationen manchmal erleben dürfen. Also das Match hat wirklich alles parat für uns scheinbar. Hier auch gerade nochmal schön mitgeschnitten. Wir haben die Plan-Position zwar eingenommen, müssen aber durchpushen, weil wir den High Ground leider in der Hinsicht vernachlässigt haben. Pushen den auch einmal durch die ganze Area durch, cleanen das halt und dann kommt aber der Drop runter zu Animus und man kann da nochmal den 2K ziehen. Also das war wirklich gerade ein sehr, sehr schönes Ding, was wir hier gesehen haben, dass er dann auch noch...

03:29:33 den Plant durchbekommt, obwohl er hätte eigentlich von da aus nochmal gezogen werden können. Also das war eine sehr, sehr spannende Kiste. Und wir haben auch das gesehen, was ich meinte. Jetzt wird eben Marco wissen, die wollen da runtersteuern. Daher nochmal eine schöne Rotation, eben den Highground wieder einzunehmen und diese Position zu besetzen. Also man hat den Gegner gut gelesen, aber dann leider ist der Spot halt in der Hinsicht gefallen, weil man es nicht geschafft hat, natürlich diese Übermacht eben drunter bespielen zu können. Wie ist der Ghost im Nachhinein?

03:30:00 Und da muss ich halt sagen, das ist so schade, dass Ghost das nicht verwandelt hat. Ich hätte es ihm auch gegönnt. Also das, vor allem, wir highlighten ihn noch als nicht so fähigen Spieler und heute reißt er hier die Hütte ab. Also ich glaube, der hat sich gerade wieder ein bisschen mehr in die Verträge reingespielt. Das darf man, glaube ich, sagen.

03:30:20 Ja, somit gehen wir jetzt zum CC-Server-Bereich. Hier sehen wir gerade, dass man da scheinbar die Assami ein bisschen versucht zu halten, dass die nicht wissen, dass wir gleich da mit diesem Operator den Capwalk halten wollen. Man möchte auch hier wieder anmerken, Leake verkleidet ja nicht so ganz ins Game reingekommen bisher. Das geht schon für das ganze Game insgesamt. Der war ja vorhin auch nicht wirklich bei Clubhouse stark dabei gewesen. Schalke hat sich gerade massiv verbessert zu der Leistung, die wir vorhin auf Clubhouse gesehen haben. Aber auch das scheint gerade nicht so ganz zu reichen, um darauf basierend massiv das mitzuhalten.

03:30:50 zu gewinnen. Also Marco auf alle Fälle ein Gegner, den man nicht unterschätzen sollte. Und das beweisen sie ja auch immer wieder von Runde zu Runde. Das beweisen sie wirklich. Also mit denen ist zu jeder Zeit zu rechnen. Jetzt gibt es wieder Monty Action Capital. Wir haben Grimm, wir haben Dokebi, wir haben fünf Leute, die nerven können für ein Setup, das auf jeden Fall gekontert werden kann. So oder so.

03:31:16 Die Frage ist nur, wie lange bleibt dieses Setup bestehen? Wie schnell hat man da vielleicht auch eine Lösung der Falcons parat? Versucht sich hier auch mit einer massiven Barricade ein bisschen zu heilen, ein bisschen auch auf Distanz zu bringen. Während Monty hier schon Informationen sammelt, braucht man auf der anderen Seite natürlich IT so ein bisschen den Druck auf. Rotiert hier auch nochmal seitens Ghost in den Lower Floor.

03:31:45 Und vielleicht auch hier so ein bisschen zu entkernen in Richtung IT. Schalko. Eröffnung ist da. Akira aus Dokewi. Ein Nervenbolzen hat man schon mal entfernt. Vertikalspiel funktioniert nicht ganz. Trotzdem gute Idee. Gute Awareness. Oh, schöner Versuch. Tap auf die Hälfte. Und damit auf den Boden der Tatsachen zurückgebracht. Und jetzt muss Support kommen. Ansonsten steht er da so ein bisschen exposed. Das haben wir vorhin schon gesehen. Der stand da nicht sehr gut.

03:32:16 Ja, wir sehen jetzt auch, dass man versucht, wirklich mit aller Stärke jetzt die Kontrolle über den Catwalk halten zu können. Wir machen jetzt noch den Breach halt rein in den CC-Bereich. Wir wollen zwar einmal komplett eben da drüber jetzt die Attack laufen lassen, haben das Problem gerade ein bisschen mit dem Mute-Jammer. Und wir haben aber auch das arge Problem gerade, dass wir sehr beschnitten sind von den Möglichkeiten, die wir hier gerade noch haben. Wir sehen wirklich, alle vier Leute befinden sich jetzt gerade auf dem Catwalk und probieren von da aus eben in den CC reinzuspielen. Und das macht es gerade zu einfach.

03:32:46 einfach von den Jungs von Falcons diesen Aufbau eigentlich stehen zu können, weil wir müssen uns ja nur links und rechts positionieren. Die müssen reinlaufen und irgendwer wird die schon von der Seite wegknipsen. Deswegen nochmal hier eine Rotation raus, hin zur E-Box, damit wir vielleicht da nochmal irgendwas möglich machen können, dass wir vielleicht da nochmal ein bisschen das Positioning aufheben können und die Gegner weiter nach hinten drücken, damit wir da drüber eine Lücke schaffen können.

03:33:07 Wir sehen jetzt erst mal ein bisschen rotiert. Solotov setzt sich durch gegen Ghost, der vorhin wirklich noch mal gutes Potenzial hatte, die Runde zu verwandeln. Da ist man auch mittlerweile Injurk gegangen bei Tab, hat dann C4 gefressen. Und hier muss man halt einfach dazu sagen, das sieht jetzt schwer danach aus, als ob das Ding hier ist und damit dennoch beendet ist. Solotov setzt sich durch gegen Lollo, holt dann noch mal den Nächsten raus und bumm, ist das ganze Ding beendet mit einem 8 zu 6, ne? Ja, genau. 6, das stimmt. Perfekt. Und auch hier ist es wieder der lange Atem.

03:33:36 Der ist regelt. Falcons setzt sich durch. Aber sagen wir mal so, wenn man sich auf die Schulter klopft, dann nur auf der eine. Weil auf der anderen Seite sitzt Mako. Die haben hier massiv gegen gehalten und gezeigt, dieses Team, Falcons, ist schlagbar. Machbar. Und hat auch seine Fehler. Das sollte, glaube ich, als Headline über diesem Spiel stehen. Trotzdem großes GG. Damit einer unserer Kontrahenten für...

03:34:04 Den nächsten Abschnitt gesetzt. Team Falcons. Ein Step weiter nach vorne gemacht.

03:34:12 Und sind damit selbst qualifiziert für die E-Sports World Cup Tour, ne? Das stimmt auch, das stimmt auch. Also die sind auf jeden Fall dabei, wenn sie quasi den vierfachen Returner spielen. Ha, mal gucken, ob sie das denn halt souverän mal wieder gewinnen. Das ist ja scheinbar den ihr Ding, darüber haben wir uns ja vorhin unterhalten gehabt. Dreimal gewonnen in Folge, bisher aber jedes andere Major jedes Mal nur Zweiter oder bei Six Imitationals Zweiter geworden. Mal schauen, was hier denn dementsprechend möglich ist. Ein sehr, sehr spannendes Match.

03:34:41 Ich könnte mir fast vorstellen, Marco könnte es schaffen, im Nachhinein sich auch noch zu qualifizieren für den E-Sports World Cup, weil sie müssen jetzt ja um Platz 5 spielen. Wir werden uns ein Päuschen gönnen, denn das können die Spieler auch gebrauchen. Dann hören wir uns auch gleich nochmal ein Interview. Alles, bis gleich.

Analyse des Spiels Falcons gegen Mako: Strategien, Schlüsselmomente und Spielerleistungen

03:39:30

03:39:30 Was ist ein sehr langes Spiel, aber es ist nur ein 2-0, aber es sieht Falcons aus den Vorteilen. Mit dem, dass sie sich in den Räumen für gute Si-Points sind. Es ist die Preis, Money und die Invite to EWC. Starting off, was die Bands von den beiden? Ja, absolut. Die Falcons haben angefangen ihre Defensoren. Sie sind sehr, sehr dominant. Sie haben einen Fall-2-Attack-Split. Warum haben sie das gemacht?

03:39:53 Und der Grund für das ist, dass sie die Fermeer, die Habana und die Ace gewonnen haben. Für Machko, was das gemacht hat? Das macht Machko aus, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um sie zu spielen, um sie zu spielen, um sie zu spielen, um sie zu spielen, um sie zu spielen, um sie zu spielen, um sie zu spielen, um sie zu spielen, um sie zu spielen.

03:40:21 Both teams actually ban very, very smartly on their defenses, and I think that's why we saw them dominate so well, to get it all the way to overtime. It's great to see the evolution of teams reusing the fact that now you have a new opener, a ban system, and abusing it in the sense that now you can counter your opponent and not your own playstyle, and you see it here. On the side of Falcons, we want to slow down Machko because they do mostly rehearse attack. Let's remove all of the hard breaches.

03:40:47 Auf der anderen Seite wollen wir den Firepower und den Hunting von den Roamern, die Falcons sind so gut an, indem wir Deimos, den Blackbeard und alles. In der Ende, macht es wirklich die riesigen Fragers auf den Falcons zu arbeiten? Nicht wirklich. Both von ihnen, über 30 kills in total. Absolutly insane. Und wieder einmal, was ist die Sache, die Falcons über die Linie? Ist es wirklich Team-Play? Ich bin noch nicht sicher. Es war besser. Die Mini-Plays in particular zwischen den Spielern waren wirklich gut. Aber ich denke, overall...

03:41:15 Once again, the quality of the players and the experience on that roster showing up, showing why they were a dominating team in Europe for so long. It's kind of like more things change, the more they stay the same with this roster, I would feel. I dare say, and this was not a vintage Falcons performance, they have achieved their goal. Had they been against the teams we're expecting them to compete with, the secrets, the G2s of this world, they might have struggled even more today. But that being said, what is the sign of a champion team? It's not playing to your full potential, but still finding a way to win.

03:41:44 Das ist genau das die Falcons. Sie sind die Hälfte der EWC-Hälfte. Sie bekommen die EWC-Hälfte jetzt. Und das wird die Primär-Objektiv-A gewonnen.

03:41:54 Obviamente, aber das also bedeutet, dass Tepp nicht seine Revenge hat, als für heute, zu nehmen Falcons in so ein wichtiges Spiel. Aber ich denke, dass sie sich proud haben. Obviamente, die scoreline zu sagen 2-0 ist, nicht wirklich, wie es dieses Spiel war, weil diese beiden beiden Werteilungen in der Overtime waren. Magico, wahrscheinlich, sollte das erste Mal gewonnen haben. So, whilst sie wahrscheinlich werden, dass sie wirklich unheimlich mit dem Ergebnis sind, sie sollten mit dem Erfolg sie machen. Da ist eine Parallel-Universität, honestly, wo Magico gewinnen diese 2-0. Sie haben in die Performance gewonnen, aber für...

03:42:23 A couple of rounds go in different ways. The first, you know, on Clubhouse 7-8, even on Nighthaven, there was a couple of rounds really that they should have won, where individual players on the side of Matchco really are just allowing the round to be retaken away from them. Ghost nearly got a 1-3 clutch, but actually it never should have got to that point because he should have been helping his team. I know Demo called it out. He was just allowing the ground site just to play a 1-2. That shouldn't happen. Those types of rounds don't happen. Suddenly you look at a Matchco that's victoriously.

03:42:49 Ja, ich glaube, wir haben das ein sehr guter Mal gesehen mit Ghost. So far auf dieser Stelle, in particular. Aber insbesondere in diesem Spiel, er spielt eine Fraga-Rolle. Er spielt eine Rolle, wo er sich pro-Aktiv ist. Die meisten der Zeit, er ist auf der Seite zu lösen, oder zu versuchen, seine Team zu lösen. Und es ist oft ein Schmerz, weil wir den Potenzial in Matchco als Team sehen können. Wenn man ein paar Fehler verletzt hat, hätten wir eine ganz andere Stelle gesehen. Aber wir brauchen den Falcons. Sie kamen hier, in der Endeffektivität, 2-0. Sie sind noch in der Runde.

03:43:18 Es ist noch nicht getan und sie haben noch nicht verlinkt ihre Champions-Euro-Title. Nein, genau. Ich meine, natürlich, eine Person, die sich wirklich profitieren, von den individuellen Prowers zu sein, auf die Seite des Falcons, was Schaiko. Was eine Performance auf der zweiten Map. Ich meine, das Ace war absolut total. Ich meine, das ist die Qualität, die Schaiko von Schaiko, mit dem All-Side 8, die perfecte Headline, die perfecte Headshots all die Zeit, eine Single Drone in front of ihn, und das bekommt man eine Complete-Ace.

03:43:47 Es wird ein unglaublicher Gefühl sein, der Droneer von Shaiko zu sein. Du dronierst ihn, du red-pinkst jemanden, und du sehen, die Spieler zu steigen. Und schau dir die Unterschiede zwischen Map 1 und Map 2. Es ist wirklich verrückt. Ja, Map 1 war einfach 50-50, 10-10 auf der KD. Aber du hast wirklich auf den KD steckt es auf. Nicht nur den A's. Du hast den A's, du hast ihn 14-7 mit 2 KD, ohne einen A's da. Wenn Shaiko ist auf der KD, er ist Enchanted, er ist Magical. Es gibt nichts, das kann ihn stoppen. Ich würde sagen, er hat inconsistenz über die Stage.

03:44:17 Ja, und Eubanis Deimos wird das gleiche auf Nomad sein.

03:44:33 Ja, das ist der OG-Move, bevor they even kamen. Er macht es so easy, aber mit dem Falcons sehen sich durch und wir sprechen zu den Winters, als wir haben Juzis mit uns auf dem Broadcast. Good evening, das war ein langer Spiel. Obviamente es war 2-0, aber beide spielen in der Overtime. Wie fühlst du? Ich fühle mich schon wieder. Understandable. Du hast den ersten Spiel, aber du hast den zweiten Spiel, Juzis. Ich weiß, es ist zu hart in der UK.

03:44:57 Juzis, mit dem Ergebnis, du gett den Wettbewerb zu EWC. Wie wichtig war das Team für den Titel für den Event? Obviamente sehr wichtig. Das ist die Hauptsache, das ist die Hauptsache. Das ist die Hauptsache, von dem Start. Wenn wir die Team gewonnen haben, haben wir gewonnen. Es ist egal, was das Event der Event ist.

03:45:19 Jusus, ich denke, die Team der ersten Bo3 gewinnen und dann hat die zweite Spiel zu spielen, ist es an der Vorteil. Was werden Sie, ich glaube, zwischen dem Break und dem Bo3 zu passieren?

03:45:33 Ich bin nicht sicher, ich bin ehrlich gesagt. Ich habe es wahrscheinlich diskutiert, aber ich habe es zu finden. Aber ich weiß nicht, ob wir restieren oder spielen Ranked oder was. Wie funktioniert die drei Stunden von Team Deathmatch? Das ist nicht gut. Wir haben nicht heute gespielt, denn wir hatten keine Zeit. Vielleicht ist das auch so nah. Ah, vielleicht. Ja, das hat die Team Ritual. Die Leute sind immer noch in Tdm gebeten? Natürlich. Ich hab sie auf Twitter gebeten, ich sah ihre Manager...

03:46:00 Ich habe einfach nur die Leute unter meinem Tweet und die Leute noch immer noch machen. Das ist verrückt. Paul ist einer von ihnen. Er ist einer der Kampers, also ich weiß nicht, warum ich hier sage. Let's take our minds back to the first game, was der Clubhouse-Games. There was was something you found particularly funny in the old chat, obviously. There was that Twitch happening, you were spamming a lot of ha-ha's in the chat. What exactly happened?

03:46:21 Ich weiß nicht, Teb hat angefangen in den Chat zu sprechen und dann in der Runde, ich glaube, er hat sich schon wieder replayt, wo er in Kabana war, und er hat den Mann gewonnen. Und dann haben wir das ganze Spiel gewonnen. Ich muss mich fragen, was das TeamSpeak war?

03:46:38 So, so tough running in front of the guy and just not the guy playing. Well, obviously when he was in the animation of running, it was just silent. But then when he knifed him, everyone just started laughing. So it was good. I think that brought the vibes as well. How important is the mental, you know, when you said it brings the vibes up? Because that first map really was a tricky one. It was disrupted with the rehost and everything going on. Those types of maps must be quite hard to play in. Yeah, I think for everyone, not just our team, rehosts are annoying. They're just...

03:47:05 Ja, ich werde die VP-Win betrachten.

03:47:34 Aber ich würde mich nicht komplett überraschieren, wenn Gen.G gewinnt. Ich denke, wie Gen.G spielt, ich denke, das ist ein guter Spiel. Okay, cool. Ich denke, wenn du nichts mehr tun hast, kannst du uns auf der Endless Desk kommen, wenn du uns auf den nächsten Spiel machen möchtest. Aber wir lassen dich jetzt. Best Glück mit dem nächsten Spiel für heute. Danke. Bye.

03:47:54 Good insights, once again. I mean, we're talking about the vibes in this team. I think it really shows. Obviously, we're talking about Matsko losing that first map so close. Falcons also probably having it closer than they thought it was, but the vibes really pulling them through there. I think it's a team that thrives on, I guess, obstacles and overcoming them and overcoming problems. Because if you look at these guys' performance across every single event, it's always hardship. It's always their push to the deadline. They push to the overtime. They haven't lose. They haven't get upset by Korean teams. It's likable.

03:48:24 Es ist wie ein Rocky-Storm, richtig? Sie müssen sich dann auf den Weg zurückkommen und dann haben sie das große Redemption. Und es sieht aus, dass sie sich in den Team entwickelt. Und ich kann es verstehen. Wenn du ein schlechtes Spiel hast, und du bist nicht in den Spiel, und dann, wenn du ein Team-Mitglieds-Drappst, dann kommt der Olmuth wieder. Und ich denke, das ist genau das passiert mit Solo-Toff in dem Spiel. Und wenn dieser Clutch nicht passiert...

03:48:46 We might be seeing a completely different matchup again. You ask StuFlex or Frenchy or Eagle, anybody that coaches these guys, they'll just want them to start. They don't want them to get to that point there. Because they'll be going grey just sat in the TeamSpeak watching it. Well, obviously for them the job is not done yet. They still have to play another game later today, but we still have to decide their opponent. And that match by itself also has some really high stakes. So after the break, it's Gen.G and Frodo's Pro.

Gen.G gegen Virtus Pro: Playoff-Einblicke und Map-Analyse

03:53:55

03:53:55 Eins haben wir, eins müssen wir noch, bevor wir dann noch eins haben, das sich durch dieses Match entscheiden wird. Ihr seht schon, alles baut aufeinander auf und das sind unsere kleinen Geheimfavoriten, könnte man fast sagen, oder? Ja, hier haben wir das Roster gerade von Gen.G und da muss man halt sagen, die haben wirklich...

03:54:14 Einen sehr, sehr guten Run nochmal im Nachhinein bei der Gruppenphase hingelegt. Ein bisschen stolperig der Anfang gewesen, aber danach ist die Leistung immer mehr und mehr gewachsen. Sie haben im Nachgang folgende Ergebnisse erzählt, und zwar vier Wins und fünf Losses und konnten es damit im Nachhinein dann schaffen mit zwölf Punkten vor weit insgesamt zwei Punkte, sich den sechsten Platz zu ergattern.

03:54:36 eben dementsprechend noch bei den Playoffs dabei zu sein. Die müssen jetzt ran gegen Virtus Pro. Leider konnten sie zur Zeit noch kein Win in der Playoff-Phase zu verzeichnen wissen. Jetzt geht es halt eben darum, hier zu bestehen, damit man sich auch safe qualifiziert hat für das eSports World Cup Event. Wenn man das nicht schafft, jetzt dieses Match zu bestehen, geht es runter, spielt da um Platz 5 gegen Marco. Und da hätte man im Nachhinein nochmal die Gelegenheit, den fünften Platz zu machen, um denn doch bei diesem Event dabei zu sein.

03:55:03 Genau, und der Kontrahent dazu ist kein anderer als ein Team, das sich auch gerade sehr, sehr nach vorne bewegt, das sich vielleicht, also ich will nicht sagen neu erfindet, aber das zumindest neue Seiten an sich erfindet und damit versucht auch den Gegner wirklich das Leben schwer zu machen, weil das, was du von ihnen kennst, dann teilweise nicht mehr ganz stimmt. Wir gehen mit Virtus Pro natürlich auf eine Reise, die alles andere als leicht wird.

03:55:28 Ja, also man muss halt dazu sagen, du hast es ja vorhin schon angemerkt und wir sagen es eigentlich immer wieder, das Team hat auf alle Fälle Mehrwert davon getragen, dass Kaseka jetzt der Coach ist. Seitdem hat sich ein bisschen viel getan. Das Team baut nicht mehr so erwartungswürdig auf. Manchmal verfeilen sie natürlich in ihren eigenen Schematasen, nämlich dieses, wir machen immer und immer das Gleiche und passen uns eigentlich nicht groß an. Aber man sieht ja auf alle Fälle schon Verbesserungen. Schon alleine, ich hab's ja vorhin angemerkt gehabt, dieses Layer-Match, damit hat wahrscheinlich keiner gerechnet, dass das eine Map ist, die sie in der Hinterhand hat.

03:55:58 Und darauf im Nachhinein auch brillieren können. Das war wirklich eine sehr, sehr schöne, starke Leistung, die sie uns da gezeigt haben. Mal gucken, was sie uns jetzt gleich gegen Gen.G. zeigen. Aber auch hier muss man erwähnen, durch dieses ab und zu doch wieder in den Schematast zurückfallen, haben sie leider Matches geworfen. Das war zum Beispiel dieses...

03:56:15 Wo man halt sagen muss, gegen Ferdetic hätten sie fast verloren, das hätte nicht sein müssen. Das war so mit Ach und Krach der Win im Nachhinein. Wo man halt sagen muss, da hätte mehr drin sein können. Hier muss man halt wirklich ein bisschen noch mehr lernen, ein bisschen mehr auf den Gegner achten, ein bisschen mehr das verwenden, was wir wissen, damit wir darauf basierend noch besser Attacken, noch besser Defense spielen können. Und da ist eindeutig noch Luft nach oben. Selber hat natürlich Virtus Pro schon gespielt gegen die Jungs von Jinji. Das war gewesen am 2.

03:56:45 zweiten Spieltag, das hat man mit 7 zu 3 gewonnen und das war auf Clubhouse gewesen. Also kommt heute das Revanche Match und mal gucken, was uns da Gen.G oder wird das Pro zeigen mag. Genau, denn da war Gen.G ja auch noch relativ frisch in den Pool geworfen, muss man sagen. Also für sie natürlich erstmal so ein kleines Debüt. Seitdem hat sich ja auch einiges getan und wir haben ja auch gesehen, dass so wie sie jetzt über diese gesamte Stage 1 gespielt haben, war sehr, sehr viel Wachstum mit.

03:57:12 einhergegangen ist. Und vielleicht ist es auch so ein Best of 3, was sie dann nach vorne beflügelt, weil sie dann innerhalb des Games noch mal ein bisschen mehr adaptieren können. Wir beide waren uns ja mit dem Beispiel einig. Border beispielsweise, sie haben das super clever gelöst, sind immer zu zweit in CCTV rein, haben immer versucht von da aus auch auf Refract zu spielen, immer so ein bisschen auch so eine kleine Front zu bilden und nicht irgendwo einzeln zu agieren. Das war eigentlich sehr, sehr schön. Das hat vor allem auch sehr, sehr viele Runden gebracht.

03:57:38 Jetzt muss es aber sitzen und da natürlich die Frage auch an dich. Wir werden wahrscheinlich gleich noch für das Pro sehen, aber vielleicht schon mal vorweg. Wo sind Schnitte? Wo könnten sich drei Maps treffen?

03:57:48 Ja, da können wir ja mal reingucken. Wenn man sich da ein bisschen das anschaut, gäbe es so zum Beispiel Border ist aktuell mit die beste Map, komischerweise, vom Virtus Pro. Da stehen sie 4-0 drauf. Dann Chalet, dann ist es noch Layer, die noch solide draufstehen. Sie haben bisher einen sehr, sehr kleinen Map-Pool. Von den neun Maps, die es gibt, haben sie bisher nur fünf ausgepackt. Da hat auf alle Fälle den Gen.G. schon ein bisschen mehr zu spielen. Clubhouse ist ganz gut, Consulate ist ganz gut, Café sieht ganz gut aus.

03:58:17 Da wird es dann halt auch ein bisschen schwer mit der Schnittmenge. Also wir können uns vorstellen, dass das vielleicht ein Clubhaus werden könnte.

03:58:22 Das wäre eine Vermutung. Es könnte vielleicht wirklich auch ein Border werden. Das hast du ja gerade angesprochen gehabt. Da haben wir von Gen.G. auch schon starke Leistung drauf gesehen, auch wenn sie im Nachhinein nicht den Wind verwandeln konnten. Hat man auf alle Fälle gesehen gehabt, sie wissen, was sie da tun im Nachgang. Und somit wäre da auch auf alle Fälle die Möglichkeit gegeben, dass man sich vielleicht darauf im Nachhinein als Playground befinden könnte. Consulate ist auch eigentlich immer wieder mal eine Map, wo sie sehr, sehr gut drauf waren. Nicht umsonst stehen sie da eins drauf. Und das wäre sogar eine Map, die tendenziell möglich wäre,

03:58:51 dass erst so der viertmeist getätigte Band von den Jungs von Virtus.pro ist. Könnte man sich vielleicht vorstellen, dass das vielleicht kommen könnte. Also so was wie ein Clubhaus, ein Border, auf alle Fälle Möglichkeiten, dass das möglich ist. Ein Consulate könnte ich mir noch vielleicht vorstellen. Und dann wird es halt schon ein bisschen schwieriger. Es wäre vielleicht ein Café möglich, eine Map, die bisher von Virtus.pro noch nicht gespielt wurde in den letzten drei Monaten, aber auch bisher nicht gebannt wurde.

03:59:16 Und daher könnte man davon ausgehen, dass man da vielleicht es auch noch auf Kaffee ankommen lassen könnte. Dann ist aber wieder die Frage, will man das? Weil die Gegner sehr, sehr viel, fast eben immer gegen Virtus.pro Kaffee bannen. Und das könnte man dann vielleicht als Indikator nehmen, dass man vielleicht lieber nicht auf diese Map hinaus ufern sollte. Also wir haben es ja auch vor allem schon gesehen, da ist nichts an Effort verloren gegangen auf dieser Map. Von daher schwierig, also da gehe ich auf jeden Fall mit.

03:59:44 Was ich gerade noch zu der Statistik gerade eben sagen wollte von Virtus Pro, da kann man mal sehen, wie konträr dieses Team eigentlich aktuell agiert. Denn gestartet sind sie fast alle mit einer 100er EPS, haben sich dann hier durchgespielt, sehr erfolgreich auch, muss man mit dazu sagen, haben es aber geschafft in der Zeit an EPS zu verlieren. Das muss man mir auch erstmal erklären, wie das funktioniert, dass sie das...

04:00:06 Erfolgreich nach vorne ausspielen, aber innerhalb des Teams irgendwie an Leistung verlieren. Das ist schon crazy. Ja, das ist auf alle Fälle sehr, sehr interessant. Auch, dass man mal sieht, dass die Spieler von Virtus.pro die stärksten Spieler aktuell mit in der Liga waren. Also wir reden da von Pasha, wir reden da von Always. Pasha konnte es sogar halten, von Rating, von der KD her.

04:00:25 Absolut der Top-Spieler gerade innerhalb eben der EML. Von den Entries ist er der aktuell drittplatzierte. Shepard hat nochmal bei Clutches ein bisschen zugelegt und auch bei den Plants. Und da muss man halt sagen, das ist schon sehr beachtlich, weil sonst ist das eigentlich nicht so, dass wir Pasha so massiv weit vorne sehen. Und allgemein, das ganze Team funktioniert wirklich sehr, sehr stark. Also wollen wir uns das mal kurz anschauen.

04:00:48 Plus, die machen wir jetzt nur auf der KD bezogen, haben wir drei Leute, die plus da stehen, zwei Leute aus The Shepard und Joystick, die im Minusbereich da sich befinden. Und wenn man denn bei JNG guckt, da sieht's leider dann eher ein bisschen bitterer aus, muss man dazu sagen. Da haben wir zwar auch drei Leute, das ist der Naiko, Assox und Skys, die sich im Plusbereich befinden, aber dann haben wir gleich Asa mit minus 26 am Start und Deadshot zum Beispiel mit minus 19. Also das ist dann halt auf alle Fälle, wenn's den Berg ab geht, dann auch auf alle Fälle heftiger, ne?

04:01:16 Ja, das stimmt. Also da bin ich auch gespannt, ob man das vielleicht so ein bisschen auch ausgleichen kann. Und auch, was du ansprichst, diese Teamfähigkeit von Virtus Pro, die war, finde ich, auch gerade in dieser Stage sehr, sehr stark zu sehen. Also du musstest nicht irgendwas anfragen. Ich meine, wir haben es nicht gehört, aber es sah immer so aus, du musstest nie jemanden anfragen, ob der dich irgendwo hält, weil du dir sicher warst, dass er es tut, weil man schon so lange miteinander zusammenspielt, dass man einfach diese Rollen so klar verteilt hat, dass es so ein bisschen aus dem FF ging. Man ist irgendwo gedroppt, irgendwo langgegangen.

04:01:45 Man hat sich automatisch dahinter positioniert, hat sofort den Refrag forciert, wusste genau, wenn hier ein Breach stattfindet, dann müssen sich diese Leute bewegen, diese Leute umpositionieren. Und das ist schon diese Quintessenz, wo wir immer sagen, sie spielen zwar immer dasselbe, aber es ist halt so solide, dass es halt auch häufig dazu führt, dass sie diese Runden mitnehmen.

04:02:04 Das muss man erst mal hinbekommen. Wir gucken uns aber mal den Mapmann an, wie gut du wieder da liegst. Ja, wir sehen einen Border auf alle Fälle. Ich hatte ja noch gesagt, ich könnte mir ein Consulate, ein Chalet vorstellen, ein Café. Café ist halt draußen, ne? Und jetzt könntest du vielleicht noch Consulate kommen und ein Clubhouse, war ja noch eine Vermutung von mir, ne? Die Chalet hatte ich gar nicht gesagt. Ich hatte Café, Border, Clubhouse und Consulate gesagt gehabt. So rum wird der Schuh draus. Mal schauen, ob es jetzt im Nachhinein noch zu einer dieser Map kommen wird.

04:02:33 Lassen uns da überraschen. Da haben wir einen Bank. Sehr, sehr interessant. Gepickt jetzt von Gen.G. Hätte ich jetzt nicht unbedingt so auf dem Bildschirm gehabt, sonst hätte ich sie auch mit erwähnt. Da stehen sie nämlich gerade aktuell 0-1 drauf. Die Map selber bannen sie nicht wirklich viel, aber viele Teams bannen gegen sie selber diese Map.

04:02:50 Virtus Pro steht da 0-2 drauf, bann auch sehr wenig bis gar nicht diese Map, aber es wird sehr häufig diese Map gegen sie gebannt. Und dann haben wir insgesamt bei Bank die gleiche Ausgangssituation bei beiden Teams im Nachgang. Und jetzt wird es halt mal spannend, was wird denn die letzte, was wird die Decider Map sein?

04:03:08 Ja, also man könnte jetzt natürlich da schön durchwürfeln. Wir haben eine Gun-lastige Map. Wir haben Bank als eine wunderbare Roamers-Map und dann so eine standardisierte Map. Also das ist ein sehr interessanter, sehr durch die Bank gehender Map-Pick, muss ich sagen. Also da ist irgendwie für jeden was dabei. Wie gesagt, bei Border, als du meintest, das ist ihre beste Map, dachte ich auch kurz, okay, krass. Also ich habe die Maps gesehen mit ihnen und dachte, das ist stark, wie sie darauf spielen. Das ist gleich zu ihrer besten Map hochschraffiert. Hätte ich jetzt eher nicht gedacht.

04:03:37 Aber das ist natürlich jetzt interessant. Also ich glaube, Border wird nichts an Biss verloren haben bei Virtus Pro. Bei Bank habe ich nur Fragezeichen gerade im Kopf. Also kann ich dir gar nicht sagen, wie ich das deuten soll. Ja, also man muss halt dazu sagen, sie haben zum Beispiel Bank letztes Mal gespielt gegen G2. Das haben sie mit 2 zu 7 verloren. Also Virtus Pro, wenn wir dabei bleiben. Dann haben sie zum Beispiel ja gegen Marco selber 7 zu 1 Border gewonnen. Man muss halt dazu sagen, Virtus Pro ist...

04:04:01 in den Border-Matches immer besser geworden. Ich rede immer von diesem Tragic-Match gegen Fnatic, weil das war wirklich dieses Größt gewesen. Aber dann hast du gesehen, die haben aus ihren Fehlern gelernt und sich immer mehr angepasst. Dann hat man nicht jedes Mal dieses Single-Gameplay gemacht, nämlich auch das, was wir vorhin bei Gen.G.Kurs beschrieben hatten. Man ist versucht, mit mehreren Leuten in mehreren Positionen reinzuspielen, damit man da immer das Refill-Potenzial hochhalten konnte. Und das wurde dann auch auf alle Fälle erfolgsträchtiger. Und da muss ich halt sagen, da kann ich schon verstehen, dass das auf alle Fälle zum besten Map avanciert ist, wenn wir dementsprechend uns da

04:04:31 verbessert haben, wie es halt im Nachgang dazu auch gekommen ist. Und Clubhouse muss man halt einfach dazu sagen, dass das gepickt wurde, ist im Grunde nicht verwunderlich. Es ist die meistgespielteste Map, glaube ich, von diesem Team. Also sie können im Grunde die wirklich im Schlaf. Das kannst du halt auch natürlich gerne mitnehmen bei Gen.G. Selber sind sie gerade aktuell auch nicht schlecht unterwegs und können das vielleicht verwenden, weil wir sehen ja immer das Gleiche von denen. Und wenn sie dafür eine gute Lösung gefunden haben, sehe ich da auf alle Fälle Potential.

04:04:56 Das ist auf jeden Fall auch interessant, dass diese Beobachtung, die wir gerade gemacht haben, auch hier nochmal grafisch dargestellt wird. Also wo ist bei den Jungs von Virtus.pro gerade die EPS flöten gegangen? Da haben wir gesehen, gerade bei dem G2 Match ist massiv der Drop nach unten gegangen. Also da ist dieser Average EPS doch schon sehr, sehr stark nach unten gegangen. Bei den Jungs von Gen.G muss man sagen, da hielt sich so die Waage. Sie hatten anfangs einen kleinen Kipunkt und sind dann aber sehr konstant geblieben.

04:05:26 Ich meine, da war jetzt eh kein High Peak bei. Also wir können jetzt nicht davon sprechen, dass die irgendwie alle mal bei 120 oder so standen oder bei 100, sondern die waren eh schon immer so ein bisschen abgeschliffen von ihrer EPS. Von daher ist das nicht verwunderlich. Hier gibt es nochmal ein Head-to-Head. Da machen wir einen Vergleich zwischen Skies und Pasha.

04:05:41 Sieben wisst, die EPS bei 102 zu 123. Den hattest du ja auch schon mal gehighlighted. 103 zu 61, bei 84 zu 74. Also da sieht man schon, da ist ein ziemlicher Gap zwischen. Bei der Kosten ist es okay. Das ist so eine zehnprozentige Difference. Kommt aber auch so ein bisschen auf die Positionen an, die diese beiden Spieler bedienen. Entries auch nochmal interessant. 19,8. Also auch da Pasha weit vorne. 12,17 da eher ins Negative gehend. Also ihr seht schon.

04:06:10 Da muss man ein ganz besonderes Augenmerk, glaube ich, heute auf Pasha setzen und ihn vor allem irgendwie schauen, unter Kontrolle zu bringen. Ja, und das muss man halt sagen, haben leider wenige Teams geschafft. Nicht umsonst konnte er die Sets eigentlich immer weiter und weiter ausbauen. Das wird halt relativ schwierig. Und wie gesagt, wer auch noch sehr, sehr schwierig ist innerhalb des Lineups aktuell, da wird es halt einfach always, der hat auch sehr viele Matches massiv stark durchperformen können. Und der war dann meistens immer so ein bisschen der Ersatzmann, wenn er halt Pasha nicht performt hat.

04:06:37 Und da muss ich halt sagen, da haben wir eigentlich jetzt so arge Schwierigkeiten, das eben ausgleichen zu können. Natürlich haben wir bei Gen.G schon ein paar Spieler, wir haben ja gerade vorhin angemerkt, Naiko relativ gut unterwegs gewesen oder Skys. Mal gucken, ob die hier was reißen können. Wir gehen damit auch rein ins Match auf Border. Und ich muss aber leider sagen, ich gehe davon aus, dass wir trotzdem G2 machen, auch wenn ich es natürlich gerne anders hätte.

04:07:01 Also G2 wäre es schön. Also Virtus Pro machen, verzeih mir. Ich hätte es gerne, dass G2 es machen würde. Das ist meine persönliche Meinung, aber eben andersrum wäre es natürlich wahrscheinlicher. Ja, Drew. Also ich gehe da auch mit. Das wäre so eine Underdog-Story, die sich mal belohnen würde jetzt aufs Ende hin. Und wäre natürlich schön. Was gibt es Bann-Technisches? Wahrscheinlich nicht viel Neues. Auch hier im Border-Bereich. Viel Bann.

04:07:31 Von Gen.G. lustigerweise. Beziehungsweise von Virtus.Pro gegen Gen.G. Also da muss man sagen, nichts Neues, weil das ist so der Standard, den sie rauskristallisieren bei Gen.G. auch lustigerweise aus der eigenen Tag heraus. Also man macht so ein bisschen das Spiegelbild zu dem, was Virtus.Pro sonst anwürde. Aber selbe Präferenzen.

04:07:52 Auf der anderen Seite ist es eine Clash, die man da gleich mal rausnimmt. Also da bleibt man sich so ein bisschen treu. Das ist für Border auch ganz interessant, weil wir damit natürlich immer diesen Direktkonfrontationskurs haben. Und natürlich jetzt auch alles offen haben, was man dafür braucht, um es wirklich krachen zu lassen. Also da bin ich sehr, sehr gespannt.

04:08:09 Man muss halt auch dazu sagen, dass man da diese Operative-Zeit rausbahnt, ist halt sehr nachvollziehbar. Sie wurden massiv viel eingesetzt von Virtus. Pro, meistens auf Border, in Blitz und Montagne. Jetzt wird man wahrscheinlich den Blackbeet als Ersatz mitnehmen. Wir werden ein Few-Schild eventuell noch sehen, weil darauf hat man ihn später immer sehr oft zurückgegriffen. Gerade Always ist damit öfters noch mal rumspaziert. Oder Pasha, dass man immer irgendwie ein Schild dabei hatte auf einmal in der Attack. Das sind ja Sachen, die hätte es früher ja nie gegeben.

04:08:38 bei diesem sein das ist halt erst dem geboren geworden seitdem halt eben der werte kaseka da ist und seitdem haben sie auch um viel größeren operator pool größere metpool das war aber auch zwingend notwendig weil man hat sich immer massiv selbst imitiert

04:08:57 Ja, also dieses Selbstlimitieren kennen wir ja von ein paar Teams, wenn man sich mal fragt, warum eigentlich? Also hat man irgendwie mal so Momente, wo man ein bisschen Operator offen lässt und dann fungiert man da auch richtig gut.

04:09:11 Da muss man, glaube ich, manchmal offen sein. Und ich meine, das Bro ist offen für solche Sachen. Sie spielen selbst auch gerne Schild, was zu beweisen gilt mit Shepard beispielsweise. Gerade, das haben wir ein paar Mal schon gesehen, dass gerade so ein Black Kid irgendwie ein Operator ist, wo sie sagen, okay, da können wir uns anfreunden, weil das so eine Mischung aus Shieldplay und Gunplay ist. Jetzt hier aber massiv gerade die Beine rasiert. Shepard gut daran, sich gerade ein bisschen zurückzuziehen. Muss echt aufpassen, ansonsten ist dieses Shieldplay auch ganz schnell wieder obsolet. Dann habe ich sie hier fast umsonst...

Spielverlauf auf Border: Gen.G gegen Virtus.Pro

04:09:40

04:09:40 Gelobt, sich da auch immer wieder drauf zu stürzen. Wir sehen jetzt vor allem erstmal diesen typischen E-S-S-Approach, den wir hier gerade irgendwie veredeln wollen mit einem schönen Frag. Und da kommt da der Shock! Double C4 for the win! There he goes! Und da geht der nächste Frag einher, Asa und Joystick mit dem Refrag. Vorher war es geil. Und das ist eine Riesenlücke, die sich da gerade auftut.

04:10:02 Dann wollen wir hoffen, dass man da diesmal auch das Ding mitnehmen mag. Nicht wie wir vorhin gesehen haben. Wieso schmeißen zwei KC4 und trotzdem geht er in die Runde an Marco. Hier sollte man sich jetzt...

04:10:12 Im Nachhinein eher zum Spot zurückfallen lassen. Wir haben ja jetzt die Entries geholdet, konnten da auch dementsprechend brillieren. Und jetzt können wir halt uns einfach zum Spot zurückziehen und halten da dann schön unsere Angle zusammen. Und da sehen wir, das hat man hier auf alle Fälle auch vorgehabt oder hat man auch getan. Gen.G. hat sich da eher zurückfallen lassen, hält jetzt nicht mehr massiv E-Stairs, hat sich eher zusammen jetzt auf den CC-Bereich fokussiert.

04:10:35 Und da muss ich halt sagen, das sieht hier doch sehr, sehr valide aus und auch winnable aus im Nachhinein für die Jungs. Wir sehen, dass der mittlerweile mit Dan in den Office-Bereich drin ist. Der kann sich ja noch gut voransneaken, aber scheinbar hat man das schon mal auf dem Schirm gehabt. Always probiert jetzt nochmal von der Seite von CC, von Army nochmal irgendwas möglich zu machen. Das Problem ist jetzt natürlich, wir haben hier kein Reflect-Potenzial.

04:10:57 Ja, also das Referralpotenzial ist natürlich da sehr, sehr minimal. Wir wissen natürlich, dass da was gehen kann, always. Azox, nächster Frack, sitzt so ein bisschen schon auf dem Tablet. Jawohl, Dan nimmt ihn mit, aber es ist trotzdem noch die Zweikonstellation. Deadshot kann sich davor eben noch Compagnon mit rausnehmen. Und somit Dan, the man.

04:11:19 Machine Gun Man versucht es hier nochmal auf Nummer 1, aber der Shot zur Stelle. Runde Nummer 1 geht an Gen.G. Ja, schöne starke Runde. Wir haben halt genau mit denen gearbeitet, was wir ja wissen über die Jungs von Virtus.Pro, dass sie ja immer gerne mal mit dem Schild ankommen, dass sie immer gerne über E-Stairs rein spielen wollen.

04:11:37 Und da wurde halt einfach wirklich gerade gut mit Kommunikation gearbeitet. Es wurde gesagt, okay, es befinden sich draußen vor dem Waiting-Window, vor dem Catwalk-Window mindestens zwei Personen. That shot schmeißt das Zivir und kriegt dann mit dem 2K. Wir ziehen uns halt eben zurück und probieren das dann nochmal ein bisschen von Zeit aus auszuspielen. Wobei ich da sagen muss, da hat Shinji dann aber wirklich nochmal im Nachhinein ein bisschen gewackelt. Da haben sie es dann wirklich nicht so ganz schön ausgespielt. Da haben sie dann doch nochmal ein bisschen ein paar aggressivere Positionen gehalten.

04:12:04 Und das war dann halt nicht wirklich so ganz zielführend. Das sehen wir ja auch. Warum positioniere ich mich nicht weiter eher in Archive zu dem Window hin, als da in der Position zu stehen, im Nachgang, wo ich halt auch rausgepressert werden kann? Weil genug Zeit ist nicht mehr, dass einer noch eine komplette Rotation macht und von da aus wieder in Archive reingeht, wo er gar nicht weiß, was irgendwo da stattfindet. Aber...

04:12:25 Sehr schön. Genji hat's gemacht. I like it. Genji hat's gemacht, ja. Das sind diese Feinheiten, wo wir ja schon vorhin gesprochen haben. Gerade auf Border hat sich das immer sehr herauskristallisiert, dass die Shun genau wissen, was sie da machen. Und dass das, was sie da trainieren und das, was sie auch als Team-Taktik dort mitbringen, genau das Richtige ist für so eine Map wie Border. Was aber trotzdem nach hinten raus immer fast so tragischerweise nie gereicht hat, um mal wirklich so ein Match sich zu entscheiden.

04:12:52 Es würde mich freuen, wenn sie hier jetzt in einem gewissen Polster auch in diese zweite Hälfte gehen. Das erste Schrittchen ist gemacht. Das zweite brauchen wir noch. Alle Virtus-Pro-Fans sollte hier im Nachhinein Virtus-Pro nicht gewinnen, dieses Match-Up. Sind sie ja im Grunde noch nicht draußen. Sie kriegen ja trotzdem Punkte für das Major, für das Six-Invitational. Und wenn sie dann den fünften Platz morgen machen gegen Marco, eventuell ist es nur rein hypothetisch, sind sie auch bei den Esports World Cup dabei.

04:13:24 Genau. Wollen wir aber mal den Teufel noch nicht an die Wand malen. Eine Runde, keine Runde. Auch das immer so ein kleines Set, was wir haben. Uh, da gab es aber schon wieder ordentlich Backenfutter. Joystick nimmt da ordentlich Schaden. Der Feuerteppich brennt. Geist, tanzt da fröhlich drumherum. Als wäre es ein Lagerfeuer.

04:13:48 Und jetzt vor allem, große Frage, kann man da diesen Approach noch einmal stoppen? Denn so richtig im Gebäude haben wir ja gerade Virtus.pro überhaupt nicht gesehen. Außer Dan, der sich da in Last Position noch irgendwie im 90 bewegt hat. Jetzt sehen wir aber, dass diesmal das immerhin ein bisschen schneller funktioniert. Wir sind jetzt bei der Easters-Kontrolle, man hat sich auch einfach zurück...

04:14:10 Fein lassen, hin zu CC, hin zu Armory. Man überlässt ihm im Grunde jetzt auch diese Positionen, weil sie ganz genau wissen, Gunfight-mäßig sollte man vielleicht nicht so hart jetzt gegen die Jungs weiter gegensteuern. Always sitzt sich durch gegen Asa, obwohl er da eigentlich auf einen ganz anderen Gegner geschossen hat, glaube ich. Ah ne, Gudi. Wir haben hier Always draußen gehabt irgendwo, der von unten da mal kurz den Key gegen den CC-Spieler, glaube ich, angebracht hat.

04:14:33 Das müsste genau so geschehen sein. Aber jetzt vor allem der Refrag, auf den wir hoffen, der bisher immer gut funktioniert hat bei JNG. Viele, viele Runden, wo man dann irgendwie auf so eine 2-1-Situation zumindest noch runterbrechen konnte und hat es dann trotzdem verloren. Das sind so diese Tragik-Weiten, von denen wir sprechen. Shepard, wobei Tragik-Weiten sind. Nyko wird dezimiert. Deadshot versucht, die Lücke zu schließen.

04:14:59 Kann sie zumindest schon mal angleichen. Auf 37 Sekunden natürlich erstmal ein guter Step in die richtige Richtung. Shepard allerdings mit der Hand zusammen. Schönes Gespann. Was für eine Drückerkolonne. Geht nach vorn. Joystick. Aim trifft. Nimmt Runde mit. 1-1.

04:15:13 Ja, und deswegen ist das schon ganz zum Vorteil gewesen, dass sie da halt eben im Nachhinein, wo sie die Entries nicht stoppen konnten, sich weiter zurückfallen lassen. Dann haben sie im Nachhinein gedacht, okay, lass doch mal ein bisschen wieder Position halten, um sich noch, als sich noch weiter zu kompensieren, was wahrscheinlich ein bisschen das Bessere gewesen wäre, ne? Weil sie, wenn sie in Army zum...

04:15:31 Zum Stehen gekommen wären, hätten sie mehrere Engels miteinander halten können. Da war ja das Refract-Potenzial wieder ein bisschen höher gewesen. Stattdessen hat man hier jetzt gerade leider eher ein bisschen das Falsche gemacht. Man hat sich dann doch ein bisschen noch stretchen lassen, was halt einem einfach im Nachgang von Virtus Pro sehr, sehr gut ausgespielt wurde. Und wir haben halt einfach gerade wieder Gunpower gesehen gehabt. Und da kommen halt zwei Leute an, zerstören halt 20.000 Leute und marschieren dann halt weiter, als ob es nichts gewesen wäre.

04:15:56 Nichts gewesen ohne Spesen. Jetzt geht's in Runde Nummer 3. Und da wird sich zeigen, ob sich die Spreu vom Weizen schon relativ früh trennt. Denn Virtus.pro mit einem zweiten Attacker-Ründchen wäre auf jeden Fall genau das, was man vielleicht in so einer Map auch erwarten kann. Aber natürlich auch so ein bisschen diese Info. Ah, okay, Virtus.pro hat sich das mal eben angeguckt, ist auf dem Weg. Gen.G. muss also an der Stelle...

04:16:22 nochmal ein bisschen nachjustieren, denn wir haben gerade gesehen, dieses Refrag-Verhalten, was sie sonst wirklich immer sehr, sehr gut gemacht haben, es kam nicht so recht zum Tragen. Das ist natürlich auch etwas, was sich vielleicht, wo du es wo angeschaut hast, okay, die sind im Doppelgespann unterwegs, die haben eine duale Systematik, die sie immer wieder versuchen, dem Gegner auch überzubraten. Das wollen wir gleich kontern.

04:16:44 Aber noch ist nicht so weit. Man muss dazu sagen, wenn sie es nicht schaffen, gerade Gen.G. die Leute draußen zu halten, so lange wie möglich, wird halt das Windpotenzial leider immer niedriger für sie. Sie müssen also wirklich gucken, dass sie die Leute irgendwie draußen schon challengen können, dass sie keine Entries kriegen.

04:17:01 Weil somit dann halt immer das Potenzial kleiner wird, für die Attack da irgendwie nochmal einen ordentlichen Aufbau zu kriegen. Nicht umsonst drücken wir halt so weit vorne schon unsere Defense hin. Hier leider konnte man sich gerade nicht ganz erwehren gegen einen eventuellen Joystick.

04:17:16 der sich da halt ein bisschen gegen den Breakroom-Spieler werden mag. Jetzt sehen wir aber auch hier wieder, wie gesagt, die Fans sehr weit vorgelagert. Man hat diesmal auch das Rating-Winno-Zune gemacht. Und hier sehen wir aber auch, wird das Pro lästig locker. Sie wollen da halt reinsteuern, kommen jetzt sogar mit drei Leuten bei der Breakroom-Door an und werden da wahrscheinlich gleich den einen Spieler darin überfahren, der das schon gerochen hat und einfach wegrotiert ist.

04:17:37 Kann sich da aber auch in Horne nicht durchsetzen bei Night. Der kommt auch sofort, der Backup-Spieler ran rotiert. Joystick setzt sich durch gegen Naiko. Jetzt hätte man sich hier leider wirklich redieren.

04:17:47 ihn stellen müssen in Crossfire, die Leute reinlaufen lassen und dann hätten wir da wahrscheinlich gute Runde gewinnen können. Asox kann gegen den nochmal nachziehen, somit haben wir eine 4-4-Situation. Wir sehen auch hier, hält man natürlich wieder schön den Office-Bereich mit, damit wir immer von Area zu Area steppen können, gerade bei der Defense. Und das ist halt eigentlich der Way to go, um hier die bestmögliche Defense gegen Wurtus Pro zu forcieren.

04:18:09 Da sind wir gerade beim richtigen Thema. Ich wollte gerade sagen, das wäre beinahe was geworden, aber es sollte nicht sein. Always hingegen mit Asoks, das funktioniert. Telefon liegt auch, also auch da wäre wichtige Informationen zu holen, wenn man denn an diese Position herankommt. Glaube aber, auch da war noch eine zweite Position besetzt, so wie wir es kennen. Deadshot, der bahnt sich hier noch so ein bisschen den Weg durch den Lower Floors. Da wird natürlich aber auch sehr, sehr laut. Auch hier wieder zwei gespanne, bestes Beispiel. Da zieht nicht einer los, da ziehen zwei los.

04:18:37 Und sie wollen vor allem jetzt irgendwie diese Lücke wieder schließen. Und das in diesem Dual-System finde ich sehr, sehr gut. Also auch da wieder gut ab an der Stelle.

04:18:46 Funktioniert das jetzt allerdings auch auf Virtus Pro, die sich natürlich mit diesem Highground angefreundet haben. Mit 35 Sekunden immer wieder ein Wunder auf das Parkett tanzen können. Er sagt Joystick nachgelegt. Wieder der Vorteil für Virtus Pro. Auch hier sehr, sehr schöner Winkel. Sehr, sehr schöne Idee von Deadshot. Aber man kann ihn nicht so ganz bedienen.

04:19:09 Womit gelingt es ihnen, On-Spot zu kommen, um den Plan zu forcieren. Und das wird jetzt ganz gefährlich. Sie haben einen weiten Weg zu gehen. Joystick kann man zumindest injun. Müssen jetzt aber...

04:19:18 Große, große Meter machen und Pasha, den wir vorhin noch geeinigt haben, ist einfach den Weg mitgegangen. Hat sich da durchgemogelt. Asa und es ist Virtus.pro, die sich auf 35 Sekunden wie das Wasser einfach den Weg bahnt. Ja und da siehst du halt genau das Problem, was ich beschrieben habe. Sobald sie das Gebäude reinschaffen, hat leider Gen.G. einfach gar keine Schnitte mehr. Sie können es dann im Grunde nicht mehr kontrollieren. Deswegen meinte ich ja gerade, bei Breakroom hätte man das auf alle Fälle stoppen müssen. Stattdessen rotiert man da wieder weg.

04:19:48 sein Mate da einfach den Gegner, überlässt sein Mate den Gegner, der wird umgedrückt und dann wird er einfach weiter reingestampft. Zumal jetzt gerade man auch eigentlich defense-technisch das gut aufgebaut hat für Virtus.pro. Man zieht die Castle Wall rein bei Waiting, hat da eine Rotation, die halt Virtus.pro einfach nutzen kann, um von da aus auf den Spot zu kommen, den Plant anzubringen und hier muss man halt einfach dazu sagen, hier muss auf alle Fälle das Entry-Gameplay besser denied werden, das muss halt sitzen und auch dieser...

04:20:15 Hier gerade, den man draußen nicht gekriegt hat vor Armory, das war auch schon der Reliefbruch. Der hätte kommen müssen. Also, wie man das nicht verwandeln kann, ist schon ein bisschen fraglich.

04:20:26 Also man sieht halt, man weiß ganz genau um die Kernkompetenz von Virtus.pro. Der Aufbau. Wir müssen den halt slowen. Wir müssen da halt gucken, dass wir die nicht reinkommen lassen. Wir müssen die da so lange wie möglich eigentlich draußen halten. Aber du siehst jetzt halt, dass Virtus.pro auch immer mehr und mehr Anpassung macht. Die gucken, dass sie immer mit mehr und mehr Leuten an eine Position ankommen, damit sie die Position auf alle Fälle unter Kontrolle kriegen und die Leute da wegdrücken können. Und das ist halt eben das, was jetzt gerade Gen.D. abflasst. Nach und nach würde wahrscheinlich das jetzt tendenziell so weitergehen.

04:20:59 Ja, es wäre natürlich traurig zu sehen. Aber vielleicht kommt da jetzt das große Aufbäumen. Deswegen meinte ich, großes Augenmerk auf diese Runde. Virtus Pro hat es ganz und gar verstanden, wie dieses Gen.G. hier auf einem Border funktioniert. Jetzt ist es an Gen.G., da so ein bisschen Varianz reinzubringen.

04:21:24 Diese Drohnenarbeit hier, erstmal wieder perfekt ausgespielt. So ein bisschen auch um diese Mute-Jammer herum. Also interessiert sie überhaupt nicht, was man da aufgebaut hat. Sucht man sich halt einen anderen Weg, um da irgendwie ranzukommen an die Infos. Man sieht hier zumindest diese Einzelpositionen bei Gen.G. schon mal sehr, sehr gut. Also man weiß, auf was man sich einzurichten hat. Gucken wir, ob da auch gleich der Opening-Frag fallen kann. Versucht sich hier mit diesem Beehive nochmal so ein bisschen mehr Abstand zum Gegner zu verschaffen.

04:21:54 Black Claw ist auch da. Also ihr seht schon, es ist super routiniert, was die Jungs von Virtus Broder machen. Alles sitzt, alles hat seine Bewandtnis. Jeder hat eine Position, die ganz, ganz wichtig ist für dieses Spiel. Jetzt wird es wahrscheinlich auch da gleich wieder auf diesen Opening drauf ankommen. Wer kriegt hier den Go für was? Für die Attack oder für die Defense? Gerade auch hier Shepard nochmal auf diesem Blackbeard wird da auch nochmal eine große Rolle spielen. Ja, man sieht auch hier die Anpassung jetzt von GNG ist.

04:22:20 näher an den Gegner zu spielen, ziehen wir uns eher weiter zusammen, fokussieren uns darauf, noch mehr Refrag-Potenzial zu etablieren. Das macht natürlich eins, dann wird das Prokant viel schneller Area-Controller lang. Über die E-Sails, über Breakroom, kann da viel schneller reinspielen, als das vorhin der Fall war. Always macht das Opening gegen Skies, damit hat man einen der stärksten Gegner schon mal rausnehmen können.

04:22:42 Und somit haben wir die Kontrolle auch gleich über CC. Man hat die Kontrolle über Breakroom. Und somit hier leider auch gar kein Reflect mehr am Start. Man zieht sich jetzt komplett wieder zurück zum Spot. Und im Grunde ist das hier genau fast das Falsche. Eventuell gleich. Weil man halt einfach viel zu schnell die Leute ins Gebäude kommen lässt. Und darüber haben wir ja gerade geredet. Das dürftest du nicht zulassen. Wir sehen halt, wie schnell dann das im Nachhinein eben gegen sie verwendet werden kann. Wir haben jetzt die Kontrolle immerhin auch über den Office-Bereich.

04:23:09 Und hier wird's jetzt halt spannend. Will man hier eigentlich drüber aufbauen oder hält man eigentlich nur den Bereich, damit man den später in die Abendlöhre einspielen kann?

Gen.G's Aufholjagd und Virtus.Pro's Dominanz auf Border

04:23:17

04:23:17 Schöner Case von Get Shot. Schönes Ding. Er hat geknuspert. Er war directly to head. Auch hier der Versuch, nochmal auch über diese Softwall zu arbeiten. Ist natürlich sehr, sehr gefährlich, weil keine wirkliche Position gerade zum Spiel da ist. Oh, es geht einfach rein. Was macht er denn? Triple Kill. Feudelt hier mal vor euch durch. Das gibt's doch nicht. Guckt ihr diese Maschine an, die da waltet.

04:23:43 Der darf das, der darf das, der darf das. Und das ist ein Riesenfehler. Und wir haben ja vorhin noch mal kurz über Always geredet. Dass er nach Pasha aktuell der gefährlichste Spieler von diesem Line-Up ist. Und haut da glaube ich einfach mal den 4K raus. Und hat sie komplett alleine zerstampft. Mit einer massiven, brachjahren Leistung. Naiko auch komplett gepennt gerade. Bei Lockers Bereich. Beim Sandwich Window.

04:24:05 Da muss ich halt sagen, das war wirklich gerade sehr, sehr stark gewesen. Und das ist auch das, was ich meinte. Das werden die gleich bereuen, dass sie den Gegner haben so einfach ins Gebäude kommen lassen, dass sie es nicht geschafft haben, da irgendwie ein paar Fracks anzubringen. Und bumm, es kommt gleich da auf alle Fälle die Kiste rausgeholt. Und bumm, Gegner zusammengeschossen. Schwierig. Was mit einer Clash? Geht er ja nicht, ne? Und da wissen wir auch warum.

04:24:34 Da wissen wir auch warum. Also das war ja wirklich, das ist ja, er hat es ja an allen Ecken und Enden gerade getonnert und geblitzt. Ist der da einfach durchgegangen. Unglaublich. 3-1 so mit der Spielstand und eigentlich auch so ein bisschen den Hold, den man jetzt unbedingt reindrücken muss von Gen.G. 3-3 wäre noch ein super Ergebnis. Davon mal ab. Dennoch schwierig. Gerade weil die Runden jetzt so brachial werden.

04:25:04 Und das sind diese Virtus-Pro-Runden, die vielleicht früher ein bisschen anders vonstatten gegangen wären. Vielleicht da auch ein Sieg dahergekommen wäre. Aber jetzt weißt du auch gar nicht mehr, wo kommt das plötzlich her. Da wird gedroht, da ist eine Lücke und dann gehen die. Und das hätten die früher nicht so massiv gemacht. Ja, korrekt. Man war früher auf alle Fälle, darüber haben wir uns ja unterhalten, abbrechenbarer. Sehr schön, dass Geister das Opening gegen Dänemark. Das könnte vielleicht schon mal nochmal ein Indikator für einen Rundenwild werden. Man muss aber auch dazu sagen...

04:25:29 Das wird es pro Teams, die sich von sowas nie meistens groß unterkriegen lassen. Da muss schon nochmal ein bisschen mehr passieren, als dass du einen Spieler verlierst. Wir sehen jetzt, dass man versucht, erstmal natürlich wieder die E-Sails unter Kontrolle zu kriegen. Wir haben unten schon nochmal einen Spieler im Passport-Bereich. Da hat man gar kein Timings. Geist verliert ja leider das Duell gegen den Werten Joystick, weil man gerade Utility in der Hand hat. Ich kenne das. Ich habe da auch jedes Mal immer die Schmerzen im Herzen im Nachhinein.

04:25:53 Man konzentriert sich jetzt einfach darauf, oben und gleich horizontal runterzuspielen. Hält hier schon mal den Drop, falls jetzt einer gleich, wenn sie anspielen wollen, da zum Office-Bereich. Haben sich aber durchsetzende Werte always schön predicted, aber leider im Nachhinein zum falschen Augenblick zur falschen Richtung geschaut. Und da muss man halt sagen, das wäre jetzt richtig smart gewesen. Die Leute wollen ja klar, die wollen in Office reinspielen. Also stehe ich schon mal unten und fange von da aus die Rotation ab. Dass man das gerade wusste, ist beachtlich gerade.

04:26:21 Da haben wir wohl gehört, da haben wir weiter Neiko, ne? Ja, aber ich wollte gerade sagen, also entweder da die Luchsohren, die Adlerohren am Start gehabt oder da war einfach Info, die wir nicht mitbekommen haben. Nichtsdestotrotz Vorteil Gen.G. Erstmal das, was uns hoffnungsvoll auf dieses Team schauen lässt. Vielleicht hier das 2-3 herzustellen, das ist schon mal ein guter Anfang, wer hier wieder ins Spiel reinzufinden. Joystick, ei, ei, ei, er sei hingegen, aber sofort zur Stelle, das wollten wir sehen, diesen...

04:26:49 Sofortigen Refrag, wenn es auch mit dem C4 ist, egal. Hauptsache es knallt.

04:26:54 Und zwei Mann sind, haben wir vorhin bei Dan gesehen, immer noch ein brandgefährliches Duo. Sie schieben sich hier in diese Lücke rein. Natürlich im Upper Floor, keine Frage. Der Spot ist unten, aber das ist bei Virtus Pro immer so eine Ausnahmesituation. Ist erstmal völlig wurscht. Die können damit auch noch viel anrichten. Droppen jetzt nach unten. Bar from it is. Wand ist offen. Info müsste da sein. Wir hatten vorhin zumindest noch eine Drohne gesehen. Drei Leute sind auch gerade die Drohnen so ein bisschen am checken.

04:27:22 Hat sich hier weit drumherum aufgestellt. Und das ist goldrechtlich, was er macht. Nicht am Spot sein, sondern um den Spot herum den Zugriff formen zu können, wenn der Blender da auf den Boden geht. Und guckt euch das an. Genau so muss es sein. Das war wieder eine sehr saubere Runde von Gen.G.

04:27:43 Frag nachziehen können. Somit kommen wir nach und nach ein bisschen in der Vorteilssituation. Und dann lassen wir das einfach ein bisschen die Jungs ausspielen, gucken, wie wir uns positionieren können. Und das war dann im Nachhinein wirklich das Ziel, was sie halt gut verfolgen konnten. Wir haben auch gesehen, das größte Problem war auch, dass sie ja gar keine Drohung mehr hatten. Sie mussten jetzt wirklich alles checken, face checken, hier face checken, da.

04:28:04 konnten jetzt nicht mal irgendwie die Zeit nutzen, um da noch mal vielleicht einen besseren Aufbau zu forcieren. Und bumm, kann dann Gen.G. sich im Nachhinein noch mal durchsetzen. Aber man muss halt einfach dazu sagen, Gen.G. hat ein großes Problem. Wenn halt es scheinbar nicht klappt, dass sie den Opening verkriegen, werden sie in einer Unterzahlsituation jedes Mal zermanscht. Und da ist dann halt einfach jedes Mal wieder Wirtuspro vom Vorteil. Und da müssen sie halt gucken, dass sie daran arbeiten, dass die Luftwax auf alle Fälle besser kommen wird. Das war jetzt die letzten Runden ja massiv das Problem.

04:28:34 Das ist halt wieder diese andere Seite, diese andere Seite der Medaille, an der wir gesprochen haben, dass Ging A nicht zu unterschätzen ist und bei Virtus Pro manchmal eben auch ein paar lose Enten da sind.

04:28:53 Ansonsten würden wir natürlich nicht diese Ergebnisse sehen, die wir jetzt auch in dieser gesamten Stage 1 gesehen haben. Ja. Somit Hoffnung, auf ein 3-3 ist noch nichts zerbrochen. Apropos, was ist deine Erwartung? 2-0 wird das Pro? Nach Maps meinst du? Jo.

04:29:12 Der Kopf sagt ja, mein Herz sagt nein. Da bin ich eigentlich tendenziell bei dir. Also ich muss halt sagen, wenn man sich das so ein bisschen anschaut, man sieht halt einfach die Gunpower, die Stärke von einzelnen Spielern, plus halt wie da nochmal zusammengespielt wird. Sieht halt einfach besser aus von den Jungs, von Virtus.pro. Wenn sie die Leistung dann später bei Bank beibehalten, dann sehe ich da eigentlich nicht noch die Win-Möglichkeit. Aber...

04:29:36 Die Tage vor den Abend loben, ne? Vielleicht hat man ja noch mal gute Ideen. Es ist aber auch sehr high risk, muss man sagen, dass Gen G eine Map pickt, die Wirtus Bros Map ist. Und bisher aber nicht genug davon zeigt,

04:29:49 Warum sie diese Map gepickt haben. Oh, jetzt macht das Opening gegen Deadshot. Somit haben wir erst mal wieder eine Vorteilssituation für uns. Und das macht er einfach, indem er draußen der CC-Window up-aimt. Das ist so ein Klassiker. Das hat man jahrelang nicht gesehen. Und mittlerweile hocken die wieder da bei den Tower hinten rum und aimen die ganze Zeit da in CC rein. Das ist schon sehr amüsant, was ab und zu mal wieder so ausgepackt wurde nach Jahrtausend. Früher diese typischen Erhöhungen für Glass.

04:30:15 Wenn man überall auf jeder Map gefunden hat. Und jetzt denkt man sich, oh, das funktioniert auch mit einem guten Visier. Schauen wir mal, ob man das ausmerzen kann. Die Hälfte der Zeit ist durch. Also spielt natürlich auch nochmal so ein bisschen in die Richtung Defense. Allerdings wissen wir auch, dass da eine Menge Informationen einhergegangen sind. Also die Hälfte der Drohnen hat man tatsächlich in Richtung des Gegners geschoben.

04:30:37 Haben da auch einige Leute gesehen, die sich da immer wieder raufgeschwungen haben, um diese Informationen zu verarbeiten. Aktuell haben wir so eine Aktionsphase bei Virtus. Also keiner in den Drohnen. Alle so ein bisschen auf dem Weg nach vorne. Und das ist so frech. Pasha, geht rein, guckt nach. Er ist zum Glück zur Stelle. Asox kann nachlegen. Und das ist super wichtig. Nachlegen, immer wieder auffüllen. Schelp hat etwas dagegen. Uh, da hat man seinen Moment verpasst. Asa.

04:31:05 der stelle leider ein bisschen zu spät den abzug betätigt natürlich jetzt diesen entry point problem ist man hat zwei positionen

04:31:15 Wenn nicht sogar drei. Drei Positionen, die nur ihn fixieren. Das ist diese Präzision von Virtus Pro. Die stellen sich da jetzt auf, wollen ihn da rausnehmen, kommen nach vorne. Und das funktioniert auch noch. Obwohl man es weiß. Diese Gefahr von Virtus Pro ist nicht zu bändigen. Wahnsinn. 4-2 Rollswap. Ja, sehr, sehr starke Leistung. Da kann man echt nicht meckern. Da hat man hier wirklich gerade sehr solide und stark aufbauen können. Durch Teamplay-Leistungen. Plus halt durch...

Analyse der Spielstrategien und Einzelleistungen

04:31:43

04:31:43 Eben Einzelleistung von einzelnen Spielern von Virtus.pro. Man hat halt die Ideen von Gen.G. nahvollziehen können. Man wusste, was sie spielen. Man wusste auch, dass das das Sinnvollste ist, was die Jungs machen können von Virtus.pro. Aber dann hapert es halt einfach wieder mal an vielen Situationen. Wie Timing, wie denn doch, dass mein Spieler gleichzeitig wieder den Refrag anbringen kann und allgemein an der Gunpower-Stärke, was sich ja schon abzuzeichnen.

04:32:07 Hat am Anfang des Matches, wo wir über die Statisten geredet hatten, über die KD berichtet hatten, dass da halt auf alle Fälle Leier dann im Nachhinein nicht so viel rauszuholen ist bei den Jungs, wie es bei Virtus.pro aktuell der Fall ist.

04:32:21 Tja, jetzt bin ich gespannt. Gen.G in der Attack. Wir haben vorhin darüber geredet. Auch da, dieses typische Doppelgespann. Attack-Line-Up über CCTV nach vorne Richtung der Spots. Das kennen wir. Ein bisschen Angst macht mir, dass wenn wir es kennen, es auch Virtus.pro kennt. Und sich darauf natürlich eingerichtet haben. Denn Virtus.pro in der Defense ist minder genauso gefährlich.

04:32:46 die noch weniger agieren müssen, sondern einfach wirklich ihr Gunplay walten lassen können. Und auch da haben wir ein paar Mal gesehen, dass das irgendwie so im Nichts verändert ist. Wo wir uns auch gefragt haben, was war das jetzt hier mit Defense? Ein bisschen zu leicht gedacht. Chalet. Chalet. Ganz großes Beispiel auf jeden Fall. Das war die absolute Kranstruppe. Da hat er nichts Sinn ergeben. Also da hat auch nichts irgendwie nachvollziehbar, hätte man das aufarbeiten können.

04:33:13 Also, ja. Also, wenn du jetzt hier das gerade mal anschaust, natürlich gehen wir jetzt erst in Gen.Gs Hälfte mit der Attack rein. Würdest du sagen, dass der Pick berechtigt war von Gen.G? Auf Border?

04:33:27 Jein. Also ich würde jetzt von statistischer Sicht und von dem, was wir jetzt hier auf dem Spielfeld gesagt haben, sagen nein. Von dem, was wir aber von ihm gesehen haben und kennen, würde ich sagen ja. Also ich kann die Gedanken dahinter nachvollziehen, ich kann aber die Leistung dahinter nicht greifen. Ich glaube, das trifft es am besten. Man muss halt dazu sagen, man hat die Ideen gesehen gehabt, aber die Umsetzung und den Erfolg daraus konnte man halt einfach nicht mitnehmen. Genau das.

04:33:55 Ich glaube, das ist eher so ein Bauchgefühl. So, ey, hier fühlen wir uns sicher in dem, was wir machen. Also wir wissen, was wir hier machen. Da würde ich Ihnen recht geben. Aber es funktioniert halt nicht. So wie hier zum Beispiel auf den Stairs in Richtung Virtus.pro. Das haben Sie selber vorhin erlebt. Da kommt einer lang und zieht alles weg. Das hat man jetzt zum Glück für sich selbst mal entdeckt. Asox. Eine schöne Lücke von Shepard. Und den Smoke natürlich da rausgenommen. Das ist noch die viel wichtigere Botschaft dahinter.

04:34:19 Sagen herzlichen Glückwunsch. Der geht nirgendwo mehr hin. Und damit die Toxic Babes auch nirgendwo mehr ran.

04:34:27 Jetzt muss aber was folgen. Und das haben wir auch schon ein paar Mal gesehen, dass sie sich etwas erarbeiten, aber keine Folgeaktion darauf kommt. Oder man zu viel Zeit lässt, um dem Gegner wieder sich aufstellen zu lassen. Das ist aber auch typisch bei diesem Team, muss man leider wirklich immer wieder sagen. Also es gibt immer so Teams, die haben so einfach unique Sachen. Das ist, wie wird es pro Spiel tausendmal den gleichen Aufbau. Jeder kennt das, was auf einen zukommen mag. Und bei GNG ist es so, wir sind am Anfang ganz gut und in Late. Und bei der Execution ganz schön scheiße.

04:34:55 Auf gut Deutsch gesagt, ne? Ja, das ist... Anders kann man es nicht sagen. Also diese Executions oder auch diese Umsetzung von dem, was man sich erarbeitet hat, da ist irgendwie ein weltweiter Unterschied plötzlich drin. Aber schauen wir mal. Vielleicht ja jetzt diesmal ein bisschen anders. Aber auch hier dauert es eine ganze Minute, bis man sich neu formiert hat, um mit diesem Opening-Frag irgendwas anzufangen. Bis dahin hat sich hier Lotus Pro eine halbe zweite Map gebaut da mit Kiba-Barriers.

Spielverlauf und entscheidende Momente

04:35:23

04:35:23 Eiko wird auf die Bretter geschickt. Wo auch immer das gerade passiert ist. Müsste Joystick gewesen sein. Jawohl. Sehen wir auch gerade nochmal. Versucht zu konfirmen. Nee, war es nicht. Ich war ein bisschen erwirbt. Egal wie. Eiko immer noch injert. Holt man jetzt aber gerade hoch. Steht wieder da. Kommt. Ah, so kommt die Ecke. Ganz wichtig. Lücke wieder schließen und selber noch eine weitere aufreißen. Auf 35 Sekunden für Virtus Pro natürlich jetzt Business as usual.

04:35:51 Aber für Gen.G., die stehen mir noch ein bisschen zu fragend in der Gegend rum. Denn holt sich Skies. 22 Sekunden. Keinerlei wirkliche Bewegung gerade drin. Viel gucken, viel noch dieses Ausloten. Das ist nicht das, was es gerade braucht. Was? Naiko. Okay, mal ganz kurz Hipfire aus der Hölle mitgebracht. Nächstes Ding von Deadshot. Was geht denn jetzt hier ab? Vier Sekunden, denn...

04:36:19 Last Man Standing gegen den Rest der Welt. Und das funktioniert. Fragt mich irgendwas, aber nicht, wie das passieren könnte. Ja, eigentlich könnten wir sagen, es ist das Gleiche, was vorhin im Grunde Falcons gespielt hatte gegen die Jungs von Marco auf Clubhouse. Wir gannen uns erst mal rein, ne? Und dann warten wir auf die Gegenreaktion. Und das war gerade ein bisschen so das Gameplay.

04:36:41 Wir warten, wir holen ein bisschen, safen unsere Areas und gucken, was macht der Gegner jetzt gegen uns. Virtus Pro wird aktiv und genau das spielt dann halt einfach Gen.G in die Karten, die die Überzahl-Situation hatten, die sich positioniert hat mit mehreren Leuten, um da einen Refact anzubringen. Und das war im Grunde jetzt gerade einfach sehr zielführend gewesen. Ob das nochmal funktionieren wird? Schauen wir mal. Ja, also würde ich jetzt auch zweifeln wollen. Dafür war es...

04:37:09 also wenn du bei 22 sekunden gerade noch überlegt was du gerade machen möchtest wo vielleicht der gegner ist und dann noch so ein bisschen außerhalb des gebäudes stößt noch nicht so ganz

04:37:23 Aber dennoch, die Runde ist da. Und wer bin ich, sie anzuzweifeln? Sie ist da und sie zählt. Ja, was hat eine Dreistigkeit verweilt bei der Shop von Naiko gerade, den Archive-Spieler. Junge. Da würde ich erst mal mich löschen gehen, wenn ich das abkriegen würde. Wobei, ich kriege das regelmäßig ab. Ja, man kriegt ja die lustigsten Shots, aber man fragt sich, wie eigentlich? Ja.

04:37:46 Aber das ist eine eigene Geschichte. Gucken wir uns diese Geschichte hier mal vom Nahen an. Hier könnte es gleich stehen, wenn man bei Gen.G. noch ein bisschen zaubert. Und auch da ist es Blackbeard. Diese Nomad-Konstellation, die man hier mit einbaut. Der Smoke diesmal bringt sich wahrscheinlich auch, wenn ich hier schon sitze. Dann muss ich aber auch die Toxic Babies loswerden, bevor ich hier umfalle.

04:38:12 Proxic 1 ist raus. Da geht es natürlich auch darum, anfangen den Envy sehr, sehr schwer zu machen. Skies macht das Opening gegen Den. Starke Sache, dass man den so früh rausnutzen konnte. Da hat man auch wieder erstmal den Smoke rausgenommen. So mit der Dealer hier auf alle Fälle ein bisschen weggebrochen, den man damit initiieren wollte. Jetzt droppt man halt runter, gibt damit auch schon mal den Office-Bereich auf.

04:38:32 Und somit haben wir im Grunde in einer schnellen Abfolge wichtige Spots und Areas einnehmen können. Jetzt werden halt nur noch die gefährlich, die sich im CC-Bereich plus in den Archive-Bereich eben befinden. Das wäre einmal die Vacuum, wenn ich gerade richtig gesehen habe. Und hinten müsste, glaube ich, immer noch Joystick sein bei CC. Und da sehen wir jetzt halt, da kommt das C4. Da kann man auf alle Fälle Shepard rausnehmen.

04:38:56 Das ist doch eine starke Sache. Also Shepard konnte gerade Deadshot rausnehmen und Pasha wird hier auch erstmal gelegt. Und somit kann man nach und nach vielleicht dann doch nochmal hier die Runde möglich machen, indem wir Areas, indem wir ein paar mehr Kills holen, wie jetzt den gegen Pasha. Und damit dann immer weiter und weiter uns vorangrinden.

04:39:18 Wir haben den High-Ground und jetzt wird's halt spannend. Was machen sie jetzt mit ihrer Überzahl-Situation? Nehmen wir vielleicht noch Custom ein, was eine gute Position ist, um die Rotation zwischen den Spots plus zwischen den Safes, weil das vertikale Gameplay ja immer direkt auf den Spot kommt, ein bisschen unterbinden zu können? Oder fokussieren wir uns jetzt wirklich komplett nur noch darauf, dass wir alle Mann oben überrennen werden?

04:39:39 Ja, das wäre eine Möglichkeit. Aber auch hier, dieser typische Gen.G. Hold jetzt nach dieser doch sehr aktiven Phase finde ich diesmal nicht ganz so schlimm, weil er passt gerade ganz gut. Wir haben noch ein bisschen Zeit. Wir haben vor allem jetzt eine Unterzahlsituation, die man irgendwie versucht zu regeln. Wir haben vor allem jetzt auch isolierte Positionen, wie hier gegen den Blackbeard. Das ist eine sehr wilde Position, die man sich da rausgesucht hat, um irgendwie das Ding abzufedern, während Ezra den Plan drunter ballert.

04:40:08 Bruder Jakob. Schöner Trade hier an der Stelle. Hat es aber reaktionstechnisch an beiden Seiten mal ganz kurz die 0, überschritten. Räustig mit Ezra. 2-2 Situation. 33 Sekunden. Wenig Zeit. Viel Information ist da. Viel Positioning. Auch nochmal nachgearbeitet. Azox hier on the fly. Und Shepard defused einfach. Man hat es gerade gar nicht so auf dem Sturm. Und er macht das Ding einfach. Oh mein Gott. Halt mich fest.

04:40:39 BAH!

04:40:40 Eieieiei, da wird einfach der Diffuse durchgezogen, weil man hier dann doch leider ein bisschen versäumt hat, ordentlich Vision nochmal auf den Plant-Position zu bringen, obwohl sie es so schön gespielt haben. Sie kriegen den Opening-Frag hin. Sie holen sich dennoch die Kontrolle über den Custom-Bereich, wie ich ja meinte, dass sie das nochmal einnehmen sollten, weil man ja da drumherum eben die Positionings ein bisschen beschränken kann. Und dann verdadden sie es im Nachhinein wirklich nochmal so massiv. Das ist so unschön, obwohl bis dahin alles mal wieder wirklich akkumuliert.

04:41:10 durchgeführt wurde von ihm aber starke sache noch mal vom wird das pro das einfach mitten ninja die views durchzuziehen muss ich schon wieder los da muss erst mal weiter muss ja ich musste mir erst mal ein keks reinfahren in dem blutzucker wieder in balance bekommen also dass

04:41:34 Wo wir wieder bei dem Thema wären, Gen.G und ihre Tragikmomente. Ja, das ist halt wirklich das Problem. Also sie haben wirklich alles akkurat durchgeführt. Sie haben sinnvolle Entscheidungen getroffen. Das Problem war jetzt ein bisschen natürlich, dass wir hier leider nicht so ganz gute Flankboards hatten, weil man nach oben hin auch noch mal wieder ein bisschen was aufbauen konnte und sowas. Aber an sich war das wirklich wieder akkurat gespielt. Und dann verdattest du das über so ein Fauxpas wie die Sache.

04:42:01 Ja, sehr schwierige Sache. 5-3 damit der aktuelle Stand und einer, der sich natürlich jetzt auch so ein bisschen dem Ende nähert. Die Jungs von Lotus Pro, also auf der Runde auch nochmal ein bisschen was gelernt. Da er jetzt vor allem aufpassen muss, dass diese Informationsbearbeitung und Verarbeitung vor allem auch, nicht mehr so gut funktionieren darf bei Gen.G. Die auch hier wieder sehr nah an die Gegner herangefahren sind. Ich meine, gut, das ist auch schwierig, da nicht.

04:42:31 dem Gegner irgendwo zu begegnen. Nichtsdestotrotz werden sie wahrscheinlich hier nochmal ein besonderes Augenmerk drauflegen, dass man hier nicht an die Infos rankommt. Doch das Line-Up ist schon wieder auf Krawall gebürstet. Wir haben Demos am Start. Wir haben Blackbeater am Start. Wir haben Nomad, um so ein paar Blankwatches selbstständig auslösen zu lassen.

04:42:57 Während auch hier wieder die ersten Toxic Babes nach vorne gehen, ist man hier schon im Gebäude drin. Problem, es ist kein Supporter. Also man sitzt hier so ein bisschen auf dem Nagelkissen. Das merkt man auch. Geht auch sofort wieder raus aus der eigentlich gewonnenen neuen Area.

04:43:13 Damit erst mal nicht viel passiert. Ja, Pasha macht das Opening gegen Naiko. Somit haben wir jetzt schon mal die Twitch raus, der sich bisher gar nicht in das Spiel wirklich einfügen konnte. Obwohl Naiko ja mit einer der gefährlichsten Spieler aus dem Line-Up ist, kann er das zurzeit gar nicht unter Beweis stellen. Hier sehen wir diesen massiven Druck, den man gegen die Spieler überieß, der es aufrechterhält. Da probieren sie wirklich mit aller Macht die Kontrolle zu halten. Können es aber gerade nicht schaffen. Da gantt wirklich noch mal Gen.G massiv rein in die Leute vom Virtus Pro. Somit haben wir jetzt Dan, der probiert immer noch den Breakroom-Bereich zu halten.

Taktische Anpassungen und verpasste Chancen

04:43:42

04:43:42 sie jetzt zurückfallen. Und da muss man halt sagen, im Grunde ist die E-Sails eigentlich die neue Yellow-Sails, was damals das eben bei Consulate war. Das stimmt. Dass man da wirklich mit aller Macht probiert, gegenzuhalten, weil darüber meistens der ganze Aufbau läuft. Jetzt probiert man hier nochmal zu versuchen, irgendwie die Flank runterzubrechen, kann sich da durchsetzen. Oh, es wird aber sofort gerefragt, da man da zum Glück gleich eben einen Support...

04:44:03 gestanden hat und somit denn der letzte verbliebene Spieler hier im Grunde von Virtus Pro und muss jetzt erstmal gucken, wie kann er jetzt nochmal eine Situation ausspielen. Hat er einen guten Richter, dass draußen vor Passport nochmal einer ist, hat er wahrscheinlich kurz mal die Drohne vorbeifahren hören. An sich auch ein gutes Positioning, was er gerade hat. Wenn sie jetzt hier von Waiting kommen, um von da aus in die Tellers Windows reinzuspielen, kann er sie halt eben abfangen. Hier hat man ihn jetzt auch gerade gespottet, das wird man wahrscheinlich dann kommuniziert haben. Jetzt könnte man halt überlegen, ob man das nicht nutzt.

04:44:31 um darauf basierend einfach uns Zeit zu gehen. Hat er auch gemacht. Zumindest, du kannst sagen, die Idee ist auf jeden Fall schon mal umgesetzt worden. Jetzt muss die zweite Position aber schnell dazukommen, weil 10 Sekunden ist jetzt auch keine Ewigkeit mehr. High Ground ist da und muss man aber irgendwie da noch auf den Plan kommen. Das ist natürlich jetzt schwierig. Der End versucht da massiv zu stören. Der Headshot liegt und es ist die Zeit, die ist jetzt regelt. Das ist doch nicht wahr. Ach man, Gen.G, bitte.

04:44:58 Das ist wirklich ein Drama in Akten. Da haben sie aber auch was Tolles von Virtus.pro angeschaut. Heimablosses.

04:45:08 Oh Gott, dragig auf mein Leben, ey. Also, sie wissen, wo das ist. Sie wissen, dass sie halt eigentlich im Grunde, hätte er auch, der draußen Passport ist, einmal rumrotieren können und einfach in das Tellers-Window reinhüppen können und da den Plant machen können, weil der Spieler eh zu weit weg ist und sie die ganze Zeit die Vision auf den hatten und wussten, wo der hinrotiert. Stattdessen droppt er auch noch mal die Hedge mit runter, damit er da auch noch mal getroffen werden kann. Ach, Leute, wirklich. Das ist einfach ...

04:45:35 Die Trage... Nee, nee, nee. Da fehlen mir einfach mal wieder die Worte. Das erinnert mich auch jedes Mal aufs Neue, wenn ich GNG sehe, an Secret. Aber ich rede nicht von den Secret, von den aktuellen, nämlich von den alten Secret. Damals, ja, ja. Also wirklich, da waren so viele Koryphäen bei. Die hatten so viele tolle Ideen. Die hatten so viele Möglichkeiten und haben das immer wieder liegen lassen.

04:45:58 ja also bin ich ganz ganz dabei hat mich sofort gecatcht jetzt 63 meine lieben damen und herren wir können jetzt den sack zu machen wir gehen ins comeback die over time ist noch ein bisschen weit weg aber virtus pro kriegt auch gerade eine runde nach der anderen serviert muss man sagen also ich will ja mit ihrer leistung runter machen gottes willen machen da auch alles was man richtig machen kann

04:46:24 Aber Gen.D. hat auch wirklich große offene Türen, wenn es zum Tag der offenen Türen der verlorenen Runden geht. Also schauen wir mal. Es ist noch einmal Armory Archives.

04:46:42 Aber auch hier sieht man halt wieder, wir wissen, warum die Map gepickt wurde. Wir wissen nämlich, dass Gen.G. weiß, wie sie spielen müssen, aber halt leider aus diesem Wissen nicht so massiv den Vorteil ziehen können, wie es sein sollte im Nachgang. Und das ist halt diese Tragik daran, weil man ganz genau weiß, die haben sich darauf super vorbereitet. Sie wissen ganz genau, was sie spielen sollten, wie man sich positionieren muss, was wird es Pro in dem Fall dann und dann machen wird. Und es hapert dann jedes Mal halt...

04:47:10 Vielleicht eben kurz an einem Timing. An den Frack, den man nicht ziehen kann. Oder an irgendwelche anderen kleinen Sachen. Die halte ich jedes Mal das Genick. Eieie.

04:47:22 Ach, Mann. Das macht mich immer ein bisschen traurig, wenn ich mir einen Gen.G. Spiele angucke. Bin ich ganz ehrlich. Also, zumindest hier mal einen Nade-Kill. Das ist auch schon mal ein schöner Eröffnungs-Frag. Auf Shepard. Früher gang und gäbe. Heute eine kleine Seltenheit. Muss geehrt werden. Machen wir auch damit wieder der Smoke raus. Da muss man sagen, Shepard. Kannst du vielleicht nochmal reingucken ins Stratboot, was eigentlich so ein Smoke ausmacht.

04:47:49 Zumindest nicht da sitzen und sterben. Also nicht so früh, ja. Ja, das wäre schon schön.

04:47:56 Aber da muss man halt auch sagen, diese Season hat man ja öfters mal ein paar Ausfälle gesehen gehabt von Shepard. Also, er steht immer noch solide da, aber wir kennen ihn auf alle Fälle stärker als das, was aktuell präsentiert wird. Deadshot hat in der Zeit Pasha raus. Jetzt haben wir immerhin eine schöne, solide Überzahlsituation. Jetzt sollten sie sich das auf alle Fälle nicht nehmen lassen. Schon alleine, weil Pasha jetzt gerade nicht so stark performt, wie es sonst im Regulärfall der Fall ist, sollte man das hier gerade gut mitnehmen können. Wir haben jetzt die Kontrolle über den Office-Bereich, machen den Breach hin zur Archive. Das sieht wieder situationsmäßig an.

04:48:25 alles super stark aus. Und ich sag dir trotzdem, passiert gleich wieder irgendwas. Mal das doch nicht an die Wand. Lass die Hoffnung etwas glimmen. Wäre auf jeden Fall schön zu sehen, dass sie sich da auch nochmal belohnen würden mit dem, was sie da tun. Entry-Versuch. In-Office rein. Natürlich hier auch erstmal Balanceakt. Versucht jetzt über die Sidewall. Wo man sagen muss, jetzt hier ohne Schild gegen zu peeken, auch nicht so die beste Variante.

04:48:54 Schild ist da, kann jetzt zumindest hier ein bisschen für Ruhe sorgen. Man versucht da so ein bisschen die Schulter zu treffen. Und schön weggedreht zur richtigen Zeit, fliegt durch die Wand, wird abgesnackt, nachgelegt, schöne Runde. Das war mal, hau drauf, hau den Lukas mit Virtus Pro und Gen.G. Das ist doch sehr erfreulich, dass sie das mindestens verwandeln können. Wir können eine gute Überzahlsituation etablieren, können unsere Manpower ausnutzen, dass wir von mehreren Seiten auf den Spot spielen können.

04:49:20 Das war halt eine schöne Verwandlung gerade. Das hat man sich auf alle Fälle nicht nehmen lassen. Wobei, wie ich ja schon meinte, ich hätte ja schon eigentlich noch die Möglichkeit gesehen gehabt, dass man da jetzt einfach kurz mal ein bisschen wild um sich brattert und auf einmal ganz Genji gefallen ist.

04:49:33 Schön, dass das immerhin nochmal geklappt hat. Einfacher Aufbau, E-Stars-Kontrolle holen, Opening-Frag gezogen und dann halt einfach Breach gesetzt, ein bisschen reingeaimt, ein bisschen abgecheckt, wie das Positioning ist, wo drüber können wir noch reinspielen, damit wir unser Potenzial vollständig ausnutzen können und dann dementsprechend darauf basierend auch die Runde verwandelt. Stark. Ob das ausreichend sein wird, um im Nachhinein das ganze Match nochmal, besser gesagt, die ganze Map in die Oberteile zu ziehen. Uh, ich weiß ja nicht.

04:50:02 Ja, ja, ja, ja. Ich weiß, was du da sagst. Gucken wir mal rein in die Runde Nummer 10.

Entscheidende Runden und Overtime

04:50:14

04:50:14 dann kann ich auch nicht mehr so jetzt wurde auch mal der smoke eingetauscht das was ja auch sehr sehr interessant ist die tat darin es hat zurzeit einfach mit shepherd nicht so ganz gut gescheppert und man probiert er auf den beach mehr zu gehen weil das war ja gerade so ein bisschen die problematik dass man nicht die kontrolle über den archive bereich behalten konnte weil halt die wand aufgegangen ist somit probieren sie jetzt noch ein kai mit den always eben dennoch auf den mute

04:50:43 Und natürlich mit denen halt auf den Tuberau, die Leute einfach länger draußen halten zu können, dass wir ihnen nicht so schnell die Areas überlassen wie Office, wie Archive und Co. Was wir halt dann auch versuchen, uns eher kompensierter hinzustellen. Wir sehen ja jetzt gerade, man gibt die typischen Endgame-Positionen auf, die wir vorher gespielt hatten, um da die Leute so lange wie möglich draußen zu halten. Wir überlassen ihnen jetzt gerne ein bisschen die Kontrolle, dass sie schneller reinspringen können. Diesen Ansatz hat ja vorhin Wirtus Pro ja selber eben, also Gen.G selber ja auch verfolgt gehabt in der Defense, dass man sich ein bisschen mehr kompensiert. Und mal gucken, ob das jetzt...

04:51:12 Erfolgsträchtig, das ist das Stichwort. Eine Minute dafür ist schon ins Land gegangen, das aber auch erst mal völlig fein. Es hat auch noch keine Casualties gegeben, also noch niemand, der gefallen ist.

04:51:28 Damit natürlich jetzt hier auch die Frage, wie reiten wir uns den Weg weiter nach vorne vor. Azox, eine Pionier an der Stelle, muss aber aufpassen, denn ein ganzes Dreiergespann wartet dann noch weit hinter dem 90-Bereich. Dan steht da schon so ein bisschen im dualen System und wartet eigentlich nur darauf, dass man kommen kann. Also man lässt Gewehren, um dann abzusnacken. Ascha, die erste, nachgelegt. Und es ist Dan, setzt sich durch. Skies of always.

04:51:57 Die Wand wird entkehren. Skies mit dem nächsten Frag. Es ist doch nicht wahr, dass der da noch einen Frag machen darf. 2-2-Situation. Schön noch gerettet. Aber viel verloren gegangen auf beiden Seiten. Schild ist weg. Wir haben Deadshot mit seinem Utility in die Ewigkeit gehen sehen. Und vor allem auch mit seinen 13-7-0. Natürlich einen wichtigen Spieler verloren. Shepard und Joystick. Die sind noch, wie man sie halt kennt, gefühlslos am Warten.

04:52:25 Dass man ihnen da so ein bisschen entgegenkommt. Und das muss man jetzt auch. Die letzte Minute läuft. Man hat den Winkel, man hat die Red Pings. Beide sogar. Plant Versuch. Ob das gut geht, weiß ich nicht so ganz. Die Angst vor dem C4 ist da. Eins ist auch noch bei Shepard in der Tasche. Schönes Ding von Naiko. Knuspertettys, frische Flocken. Da hat es aber ordentlich geknallt. Ein Joystick. Nachgelegt, Shepard. One on one situations. Guys.

04:52:54 Deimos, worst enemy alive, muss aber jetzt den Plan forcieren, weil die Zeit nicht reicht und er macht einfach den Frag. Klick, klack, abgesnäckt. Schöne Rotation, ne? Wahnsinn.

04:53:08 Es bleibt auf alle Fälle spannend. Man hat gesehen, dass die Defense an der Stelle jetzt ein bisschen mehr Früchte getragen hat, weil man ein bisschen kompensierter gestanden hat. Dadurch auch die Reflex gut gefallen sind und hier man jetzt einfach wirklich nochmal das gut bedacht hat, okay, wenn die Leute sich so massiv gegen uns gegenschieben, probieren wir einfach eine Rotation zu machen, wo jetzt der Intel nicht so vorhanden ist. Und das war halt wirklich nochmal ein sehr, sehr starker Move, der hier gerade ausgespielt wurde von Gen.G. Also, man kann halt echt nicht meckern, das Team...

04:53:34 Er hält weiter bei, was wir uns erhofft haben. Eine gute, solide Leistung mit guten anpassbaren Möglichkeiten. Anpassbare Möglichkeiten, ne? Und da muss ich halt sagen, nach und nach scheinen sie hier auf alle Fälle immer mehr und mehr zu wachsen innerhalb des Matchups, ne?

04:53:50 Das wäre natürlich jetzt noch ein wildes Ding. Also, wenn die da jetzt nochmal über sich hinauswachsen, why not? Dann ist das definitiv eine sehr, sehr wilde Story. Und jetzt, jetzt, meine Lieben, können wir mal fragen. Zack zu, wer wird es froh? Oder machen wir noch die Overtime? Die Möglichkeit ist da. Sie liegt hier in dieser Runde. In drei Minuten. To go. Zum Mitnehmen. Mit Jinji. Operator dafür. Sind...

04:54:18 War nicht großartig noch. Wieder Blitz, wieder Deimos, wieder Ace, wieder Twitch. Und die Nomad hat man ein bisschen ausgetauscht. Brava. Was ist der gegenüberliegende Part dafür? Hm. Boah. Vielleicht die Gates. Aber ansonsten wahrscheinlich eher die Caps.

04:54:40 Wir haben jetzt auch den Spot mal gewechselt. Wir geben jetzt auf, dass man da die Armory nochmal irgendwie verteidigt. Hat jetzt zweimal hintereinander nicht geklappt gehabt, obwohl wir einmal eine Anpassung vorgenommen haben. Wir gehen jetzt runter zu Ventilation und Workshop. Auch hier sieht man jetzt, man scheint sich eher ein bisschen darauf zu fokussieren, jetzt nicht mehr die Entries massiv zu halten. Was wir ja vorhin gesehen haben, jetzt will man denen halt schon vielleicht lieber ein bisschen eher manche Bereiche überlassen und guckt dann halt, dass man durch...

04:55:06 diese Bereiche, die sie einnehmen konnten, sie dann halt aber nicht weiter in gewissen Areas reinspielen lässt. Die ist sehr aggressiv, gerade der Werte Always müsste das gewesen sein, der jetzt am Anfang ein bisschen Pressure gegen den East-Dears-Spieler macht, gegen Asox, gegen Klits und jetzt versuchte, da saß es gerade aus, vielleicht nochmal den East-Dears wieder hochzuspielen, was auf alle Fälle eine ganz schlechte Entscheidung gewesen wäre, wie wir gerade gesehen haben.

04:55:27 weil unten wird gedroht, oben sind mittlerweile zwei Leute, Refill-Potential war ja damit relativ hoch gewesen. Jetzt geht es darum, wie kommen wir erstmal in Office rein, wo haben wir noch ein bisschen Utility, die wir rausnehmen müssen, um dann natürlich nochmal dementsprechend später vielleicht ein bisschen vertikal runterspielen zu können. Da sehe ich halt die größten Probleme und Reichen an.

04:55:45 Ja, Problematiken. Das ist sowieso das Hauptthema dieses Matchups. Aber auch hier erstmal... Lucky me, kann man sagen. Lucky JNG. Keiner gefallen. Alles noch fresh auf der anderen Seite. Allerdings auch die Sache natürlich nicht viel einfacher macht. Ersten Sabers hat man da zumindest schon mal vorbereitet. Sind aber denied worden.

04:56:12 Positionen von Joystick. Wird auch gar nicht angespielt. Ah doch hier. Deadshot ist es. Hab gelogen. Ist zumindest auf der Pirsch mit ihm. Hat aber hier auch gerade arge Probleme überhaupt das Gebäude betreten zu können. Links sind da. Positionen sind auch da. Aber guck mal wie gespreadet die überall noch über der Map verteilt sind. Das wird jetzt gleich sehr interessant. Also Flashout Nummer 1 ist durch. Nummer 2 Deadshot kann für sich...

04:56:37 das Ding behaupten. Nächste Möglichkeit ist jetzt der Planversuch Richtung Armory oder Office. Wahrscheinlich eher Office, jawohl. Die Cam wird natürlich noch rausgenommen. Die Position wird eingenommen, um Enser da gleich so ein bisschen zu unterstützen.

04:56:55 Aber die wollen natürlich jetzt hier gerade rein. Und dann haben sie ihn nicht auf dem Schirm. Und das ist... Ja, jetzt haben sie ihn. Das ist super wichtig. Ich wollte gerade sagen, das kann es uns ganz böse enden. Er ist mit dem nächsten Frack-Shabber durch die Skies. Aber da ist jetzt der Plädenversuch. Und jetzt muss man flitzen. Schnell die Turnschuhe anpacken. Das ging leider gar nicht gut. Und das auch nicht. Always. Last man standing. Gegen den Shield-Operator. Und es ist die Overtime.

04:57:21 Sehr stark, sehr stark. Auf alle Fälle hat man hier gesehen, nach und nach scheint wirklich das über die Attack einfach der Win zu werden, warum sie wahrscheinlich hier eben Border gepickt haben. Wir haben es ja schon öfters mal gesagt, Border ist ja im Grunde eher eine leichte Attack-Map. Und da scheint man jetzt auch langsam die Früchte davon zu tragen, was wir haben gesehen von Virtus.pro in der Defense, was in der Attack, was können wir nutzen, um da eventuell nach und nach Runden reinzufahren. Und das läuft auch.

04:57:48 Gerade wirklich sehr, sehr gut. Also Gen.G. macht das Opening, können nach und nach immer weiter aufbauen, ihre Überzahl-Situationen gut ausnutzen. Und da muss man halt wirklich lobend nochmal erwähnen, das ist eine Stärke, die wir schon öfters von denen gesehen haben. Und hier jetzt nochmal stärker zum Tragen kommen, gegen so einen großen, starken Gegner. Das ist wirklich ein Misch-Eis, wenn es um Gefühle geht hier, dieses Match-Up. Da ist alles dabei, von bitter bis süß.

04:58:18 Das Technical Timeout von Virtus.pro ist zumindest gut aufgespart, als hätte man damit gerechnet, in die Overtime zu gehen. Aber jetzt gibt es auch noch mal ein paar strenge Ansagen, was eigentlich gerade der Schnacktus Punktus ist.

04:58:38 Ja, wir haben jetzt nur das Problem, die letzten paar Runden gehabt, so, dass man es einfach nicht geschafft hat, im Nachgang eine massive Überzahlssituation zu entwickeln, was ja eigentlich vorher in den Defense-Runden meistens geschafft hatten wurde. Stattdessen ...

04:58:55 Bauen sie halt auf Gen.G. Man stemmt sich dagegen. Gen.G. kann denn doch brillieren, indem sie das Opening machen, indem sie halt mit mehr Manpower an diesem Ort aufspielen, wo jetzt gerade zum Beispiel Votus Pro halt steht, und können sich von da aus immer weiter reingegangen, immer mehr und mehr Kontrolle holen. Und da muss man halt eben einen Punkt finden, wie sie das am besten selber kontrollieren können. Müssen sie vielleicht doch wieder weiter nach vorne sich verlagern, müssen sie vielleicht doch mal die Clash auspacken, was zum Beispiel jetzt immer noch eine Möglichkeit wäre.

04:59:27 jetzt auf jeden fall ja ein bisschen durch erstmal auch nichts was besonders ist auch gefährlich ist nichts was wir nicht schon gesehen hätten auch positionstechnisch alles ein bisschen beim alten technisch sind wir aber auf jeden fall schon mal runter gegangen und hellers

04:59:55 Aber auch hier wird wahrscheinlich in der ersten Minute viel vorbereitet werden. Also der G ist ein bisschen in diesen Modus gegangen. Wir bereiten uns Wege vor, suchen diesen Mann-Kontakt fast schon zu vermeiden, um dann später zielgerichtet, wenn wir alles vorbereitet haben, zuzuschlagen.

05:00:12 So, dass man völlig fair ist. Ja, ja, ja, da hat man wohl andere Pläne. Die wollen früh stören. Smokes, Fliegen, Toxic Babes am Start. Skies, muss unbedingt aufpassen. Versuche auch, sich so ein bisschen aus der Affäre zu ziehen, ein bisschen zu pre-firen. Oh, schwieriger Fehler. Deadshot. Bleibt nämlich einfach sitzen. Und Shepard raus. Wichtig und richtig.

05:00:35 Ja, sehr, sehr stark, dass man hier auf alle Fälle schon mal wieder den Opening verkriegen konnte, das auch gegen Shepard, der mal wieder seinen Smoke nicht auf lange Zeit ausspielen konnte. Und hier muss man halt dazu sagen, wir sehen halt die Anpassung wieder.

05:00:48 Man probiert sich wieder weiter nach vorne zu verlangen. Man probiert wieder zu verhindern, dass sie so schnell wie möglich ins Gebäude reinspielen. Das nimmt Gen.G. jetzt aber sehr, sehr gut mit. Nimmt hier auch das Tempo gleich wieder auf. Skys macht einen Kill, holt dann gleich den nächsten Kill und zermatscht nach und nach hier einfach die Defense. Hier ist man jetzt komplett durch den Spot durchrotiert. Naiko steht draußen an einem Window, macht dann noch mal kurz den Kill. Pasha kann noch mal kurz Skys.

05:01:11 eben rausnehmen. Der Plant ist aber gekommen jetzt auf Tellers und von hinten brotet der noch mal der letzte Gegner an. Also hier muss man halt gerade sagen, das ist eine wunderschöne Geschwindigkeit, die man hier gerade eben aufgenommen hat. Was hat man eigentlich gerade besprochen bei Virtus Pro? Also keine Ahnung. Ja, ich sage dir, die haben gesagt, Leute, wir müssen uns doch weiter vorverlagern, weil die haben sich ja sehr weit zurückzuhenden lassen in der letzten Zeit in der Defense. Wir müssen doch weiter vor. Das Problem ist halt, dass die sich gar nicht im Grunde irgendwie groß supporten.

05:01:40 Also, es fällt immer ein Gegner grade, also ein Maid aus meinem Team und dann passiert halt gar nichts. Wäre das bei Gen.G. so ist, es fällt einer, aber da steht sofort jemand Neues da, oder sie kriegen halt gleich basierend den Refrag, wie wir es grade gesehen haben, und können dann wieder weiter reinsteuern. Und das war grade das Momentum, was hier von Deadshot aufgenommen wurde, war halt auch absolut der Gelegenbruch.

05:02:00 Das ist auf jeden Fall Snowvertime. Die hat es in sich. Ich bin sehr gespannt. Jetzt kommt auch wieder so eine Position. Da war auch ein Gen.G. irgendwie ein bisschen verloren. Aber wer weiß, was dieses Match mit ihnen jetzt schon gemacht hat. Vielleicht gehen sie da jetzt in die Vollen. Vielleicht haben sie jetzt den Kniff auf Lager. Oder gehen voll aggressiv. Oder verlagern sich komplett zurück. Das werden wir uns gleich angucken.

05:02:28 Das Wort dafür ist Armory Archives.

05:02:35 Schwierig. Ja, aber man muss halt dazu sagen, dass es auf alle Fälle jetzt auch klar ist, warum man wirklich diese Map denn im Nachhinein gegen Virtus.pro gepickt hat, obwohl es nicht gerade die beste ist, weil man sich halt einfach super stark darauf vorbereitet hat. Man weiß, wie eben was angespielt gehört, wie eventuell Virtus.pro-Situation ausspielt, wo Lücken sind, die man ausnutzen kann. Und das ist halt schon eine super starke Leistung, dass Gen.D. das verwandeln kann. Und das haben wir auch schon öfters bei denen gesehen gehabt.

05:03:03 Hier sehen wir gerade, Pasha drohnt gut rein. Diesmal kommt man aber mit der Drohne nicht so weit, wie wir es vorhin gesehen hatten, wo man ja wirklich nach und nach da mal ein bisschen Utility, da ein bisschen Utility rausnehmen konnte. Das wurde hier gerade schön unterbunden. Und jetzt wird es halt spannend. Was kriegt jetzt Virtus.pro hin, um eventuell noch weiterhin auf dieser Map halten zu bleiben? Halten, halten, halten. Halten, Positionen, halten. Der Gegner an ihren Positionen.

05:03:32 Und vor allem den Punkt festhalten, wenn man ihn denn bekommt. Darf nur halt kein blöder Fehler passieren. Moog ist gesichtet. Flambiert wird auch schon fleißig. An zwei Ecken. Pipes raus. Goyo Kanisters raus. Schöne Vorbereitung an der Stelle. Also da gibt es erstmal immer gar nicht so viel zu meckern. Also diese Tags und Virtus Pro, die sind halt so strukturiert, das funktioniert. Kann man manchmal in der Defense nicht so behaupten.

05:04:04 Ja, wir sehen aber hier, was auch gut funktioniert, ist halt einfach, dass Gen.G es besser schafft, länger die Entries zu denyen. Außer jetzt, wenn man da mal aggressiv gegenfacen möchte, gegen Pasha, der sich da nicht durchsetzen mag. Somit hat man dann jetzt mal den Mute verloren. Aktuell auch den stärksten Spieler, den es hier gerade auf dem Scoreboard gibt. Unabhängig von den Teams.

05:04:25 Wir haben aber sehr lange geschafft, das Bruder aus dem Gebäude rauszuhalten. Jetzt wird man natürlich erstmal wieder reinzuspielen, die Kontrolle zu kriegen über Office. Wir werden wahrscheinlich sehen, dass man hier versucht, über Archive dann später reinzukommen, weil danach sieht es einfach gerade aus, weil wir komplett die Ausrichtung der Leute dafür haben.

05:04:44 Auch hier, der erste Mann-Kontakt ist ja schon vonstatten gegangen. Der zweite bahnt sich auch hier gerade so ein bisschen an. In Richtung CCTV. So richtig Kontrolle bekommt man nicht. Jetzt hat man nochmal eine Drohne nachgestellt. Positionswechsel ganz wichtig. Allerdings auch ganz gefährlich. Man hat hier das 90 bzw. den East-Bereich da hinten schon ordentlich eingenommen. Shepard of Azza, wichtig. Um im Spiel zu bleiben, muss Gen.G allerdings jetzt hier nochmal nachlegen.

05:05:13 Schnappt zwar zu, aber bringt auch nicht die Erlösung. Doch, bringt sie. Man ist noch zur Stelle. Joystick. Refrag. Hier auf zwei. Bittere Geschichte. Grat. Virtus V. Stark.

05:05:27 Mann, was für ein Attack-Map muss ich sagen heute, ne? Es ist wirklich, also, Tag- und Nachtwechsel hier. Ja, aber das zeigt halt auch einfach wieder, dass die Map halt eigentlich im Grunde sehr Attack-lastig halt ist, wenn es mal ordentlich gespielt wird, ne?

05:05:45 Die Problematik natürlich ist halt, dass du schnell ins Gebäude reinkommen kannst, wenn du die Entries nicht hältst und somit auch schnell den Spot anspielen kannst. Das weiß jedes Team. Du aber auch massiv viele Möglichkeiten hast, eben diese Position von der Defensive aufspielen zu können. Über Horizontalität, über Vertikalität. Und das sehen wir hier auch gerade nicht umsonst. Brediert sehr oft jetzt gerade im Grunde hier einfach die Attackennachgang.

05:06:08 Und mal gucken, ob Virtus Pro jetzt die Defense rumgestiegen kann oder halt nicht. Genau das ist die große Frage. Hat man diesen Wonderpoint jetzt? Diese erste Map. Dann gehen wir noch auf Bank. Also es ahnt sich hier auf jeden Fall noch einiges an für uns als Zuschauer.

05:06:31 Rotus Pro natürlich jetzt auch mit dem eigenen Druck confrontiert. Und Gene hingegen muss aufpassen, dass ihnen auch jetzt hier nicht wieder dieses Drama in vier Akten begegnet. Das wäre schlecht begonnen, gut aufgeholt. Rotus Pro sozusagen gelesen, um dann nachher trotzdem alles liegen zu lassen.

05:07:00 Also man kann sagen, was man will, aber für JNG wäre das der größere Sieg. Eindeutig. Da gibt es, glaube ich, keinen Weg dran vorbei, dass man diese Behauptung unterstützen mag. Armory soll es jetzt werden. Wir haben ja vorhin gesehen gehabt, man hat es versucht gehabt, kam damit aber nicht weiter. Die Anpassung ist jetzt im Grunde eigentlich nur, dass wir diesmal nicht so viel auf Breach Deny setzen, nämlich scheinbar eher ein bisschen auf Intel.

05:07:26 Wir haben jetzt die Vakery dabei, hatten wir vorhin nicht gehabt, wir hatten stattdessen eine Minute, wir hatten einen KI dabei, wir hatten zum Beispiel auch noch einen Tuberau dabei gehabt. Hier probiert man jetzt erstmal wieder ein bisschen, wahrscheinlich länger die Entries zu halten. Das Geist macht das Opening gegen Dan, das ist auf alle Fälle schon mal sehr wünschenswert, dass man das umsetzen konnte. Hier sehen wir mal wieder, wie schön und wichtig und richtig so eine Twitch-Drohne sein kann, um da massive Utility rausnehmen zu können. Und das ist halt jedes Mal das, was wir uns fragen, wie kann man eigentlich ein Gojo spielen, wenn eine Twitch da ist?

05:07:56 Ja, das haben wir ja beide schon so häufig gesehen. Ich weiß auch nicht, warum das irgendwie so ein offenes Buch ist bei so vielen Teams.

05:08:05 Aber... Letzte Runde. Ändern können wir es eh nicht mehr. Jetzt müssen wir nur irgendwie schauen, dass wir hier die Hoheit behaupten können. Seitens Gen.G. oder auch Virtus.Pro. Denn die machen den nächsten Frag auf Deadshot. Azox auch hier sehr, sehr vorsichtig. Aus guten Gründen. Wichtiger Frag. Timing hier zum Glück noch mal gut gegangen. Sah schon wieder da raus, als würde es hier knallen, ohne dass man das wollte.

05:08:35 Die nächste Möglichkeit ist jetzt Office. Auch hier gibt es natürlich einiges zu tun. Auch hier muss man sich nochmal ein bisschen durchkämpfen. Bis nach hinten ist noch ein guter Step gegen drei Leute, die da warten. Das sind gefährliche Leute. Zehn bei Joystick, sieben bei Pasha, Shepard neun. Also das sind alles wichtige Fragger. Auf der anderen Seite sind ebenfalls einige über sich hinausgewachsen. Deadshot 15, Skys 14, Asox 11. Also auch hier, ihr seht schon, man lebt sich gerade ein bisschen in das Game ein.

05:09:05 Aber es ist alles so wenig wert, wenn diese Runde jetzt nicht sitzt.

05:09:10 40 Sekunden. Die Zeit läuft. Kaum noch Zeit für einen Plan B. Alles, was jetzt vorbereitet ist, muss funktionieren. 30 Sekunden. Wir haben das 90 eingenommen. Rücken durch Richtung Archives. Noch hier muss der Plan zu langsam forciert werden. Oder die Frags. 20 Sekunden. Kaum noch Zeit. Nächster Inja. Joystick. Schönes Spiel. 3 auf 3 Situation. 16. Nächstes Ding von Joystick. Aua!

05:09:38 Sehr ungünstig. Das Timing könnte nicht schlechter sein. Azox versucht's. 9 Sekunden. Kaum noch Zeit. Das Ding läuft und läuft und läuft. Unbarmherzig. Schönes Ding von der Aza. 42 Sekunden jetzt noch zu spielen. Retake. Azox ganz allein. Hat ein Schild, aber auch kaum eine Knifte, mit der er sich wehren kann. Und es ist Virtus. Bro.

05:09:59 Schade, dass das noch mal geklappt hat, muss ich sagen. Ich hätte Jinji noch mal gegönnt, dass sie das verwandeln. Aber wir haben gesehen, man hat jetzt eine kleine Anpassung gemacht. Stattdessen, dass wir Smoke sehr weit nah an die Easters legen, verlagern wir ihn eher zu Breakroom, damit er von da aus immer ein bisschen smoken kann, damit sie es schwieriger haben, diesen Island anzuspähen. Damit auch das Requel-Potenzial gegebener ist gegen den Gegner. Man überlässt sie dann halt auch, Bar-Areas im Nachhinein einzunehmen.

05:10:27 Es ist nur wichtig, dass wir CC halten, damit wir die Kontrolle über Ninety behalten und damit auch die Rotationsmöglichkeiten wieder in den Archive rein. Und das hat man halt im Nachhinein gesehen gehabt, das hat den Jungs halt das Genick gebrochen, weil sie im Grunde ein Problem hatten. Sie konnten nie wirklich lange irgendwie die Kontrolle über den Ninety-Bereich behalten, damit sie nicht wieder von der Seite aus geflenkt werden. Plus halt, sie konnten auch nie jedes Mal einfach rein spielen in den Archive, ohne dass sie von der Seite gezogen werden können.

05:10:56 Es ist diese Konstanz. Wir haben es so häufig gesagt, Kontrolle behalten. Bekommen ist das eine, behalten ist das andere. Was ihr behalten dürft, ist die Pause.

05:15:51 Das ist ein Roller-Coaster-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf-Auf

05:16:19 Unter 5-3, sie bringen sie zurück. Nachdem sie 6-3 auf dem Clutch sind, sie sind lediglich. Und trotzdem, sie gewinnen drei Rounds in Attack. Und ich denke, wenn wir diese Röster in generell sehen, ist es die Geschichte von einer Well-Oiled-Machin, einer Experienced-Line-Up mit großen Spielern, großen Momenten, große Clutches. Almost eine andere Clutch hier, btw. Ja. Und in der Endeffekt, sie fallen einfach nur wegen dieser Lacken-Experience und der Biggen-Individualismus.

05:16:46 Und du hast definitiv gesagt, weil die Geschichten sind quasi identisch. Wenn du über die Falken gewonnen hast, auf Gen.G zu gewonnen haben. BP gewonnen hat, auf Matchco zu gewonnen haben. Both die Teams haben gespielt, G2 und Secret gewonnen. Und dann, jetzt in der LOWer Bracket, sowohl Matchco und Gen.G zu gewonnen haben, und ihre Resultaten haben in der Play-Offs gespielt, aber sie haben einfach nur geschlossen. Es ist quasi ein Harrow-Law passiert, genau die gleiche Zeit.

05:17:15 Aber dann, wenn man sich die Score-Line anschaut und die Stats anschaut, wenn man all die KD kombiniert, Gen.G wird ein viel besser EPS-Score und ein viel besser KD. Der Grund für das ist, dass VP...

05:17:27 Ich glaube, dass sie nicht gewonnen haben, dass sie nicht gewonnen haben. Und jederzeit sie gewonnen haben, es war viel näher als wenn Gen.G gewonnen hat. Ich denke, in Bezug auf die Domination und Kontrolle des Spiels, es ist sad für Gen.G, aber es ist sie, dass sie gewonnen haben. Es war sie, dass sie gewonnen haben. Aber die Erfahrung als VP, in einem sehr letzten Moment, das macht die Unterschiede.

05:17:47 Especially given that these rounds were so close, so the whole game in general has been so close. It really could have been something that Gen.G won. And we saw, obviously, Tetsuo being the MVP for this map in specific. You talked about some of the players really stepping up. It was the clutches that saved Rotispro a few times. Yeah, the experience in the late round. Take a look when they go in defense. Let's take a couple of examples, right? We look at this. It's a 2v2 setup, and they've planted a diffuser. You've got a player upstairs, and you've got the Blackbird. Blackbird is way too far away to cover the plant. Dukai doesn't have the vert. Inexperience shows.

05:18:16 Ja, ja. Pro ist nicht falsch, Schöpfer defüßt das. Mal wieder, Dan hier, wartet für die Drops und wirklich für die Executionen. Der Mann, der Drops, wird verletzt. Dan weiß er, er kann mit der Zeit spielen spielen. In diesem Moment, er nimmt die Entscheidung, ich werde es wegnehmen. Er gewinnt die Runde. Und wenn du die letzte Runde bist, haben sie es gewonnen.

05:18:33 Aber es war ein 3v4 auf der Seite der VP. Mal wieder, um in der Defense zu tun, die Inexperienz in der Execution von Gen. Und du wissen was es ist? Es ist Pressure, Es ist Nervs, Es ist Stress. Es ist das gleiche als das letzte Spiel, es ist das gleiche als dieses Spiel. Falcons haben hier ein Millionen Mal, Vert haben hier ein Millionen Mal, plus 10 Jahre alt. Sie haben da jetzt schon seit der Start. Dan ist cool, unflappable in diesen Situationen, weil er sieht sie und er spielt sie auch viel. Für die Gen.G. Leute, es interessiert vielleicht ein bisschen mehr. Es ist ein bisschen mehr hektisch, ein bisschen mehr französisch.

05:19:01 Das hat letztendlich die Unterschiede gemacht. Ich bin mit dir, Leo. Ich dachte, Gen.G. sollte aus diesem Map gewonnen werden. Aber sie haben nicht. Und es gab zwei Rounds, nicht nur zwei Rounds, sie haben gewonnen. Sie haben nicht gewonnen, sie haben nicht gewonnen. Sie haben nicht gewonnen, sie haben nicht gewonnen.

05:19:17 Eis in the Veins, been here many times before, played that situation out. This isn't like a final for Dan, that's the difference. In Dan's head, this is just another game on the journey to being top one in EML. But for Gen.G, this is a final to make it further and get the invite to EWC. That's the most important thing for these teams, to make it further, to progress in the bracket for sure. Now, it's only the first map. We see First Pro taking it very well.

05:19:43 Not very comfortably, I will say. It was their own map pick, but this opens up opportunities for Gen.G. We're going on to their map pick after the break.

05:20:34 Easy, teammate. Jesus, nice. All right, listen, there's a few guys left. I'm going to entry. You're with me. I need you to stay on cams and support us if we need. Got it. All right, with me.

05:21:24 Take the case. Go on without me. Shut the fuck up, Jack. Fuck. What? Is he okay? I've been worse.

Analyse der Map-Picks und Strategien von Virtus.pro und Gen.G

05:25:04

05:25:04 Mensch, ihr seid ja auch noch da. Ja, schön, dass ihr noch da seid, denn wir sind noch gar nicht fertig. Wir haben die erste Map von diesem zweiten Match gerade erst gesehen und jetzt geht es auf eine Map, die, sagen wir mal so, zumindest taktischer Natur ein wenig anspruchsvoller wird. Wir gehen auf Frank, mein Lieber. Das ist korrekt. Also ihr könnt das genauso spannend weitergehen. Man hat sich ja dafür entschieden, Border gerade zu picken.

05:25:27 Virtus.pro, was halt Gen.G. schon ein bisschen in die Karten gespielt hat. Damit haben sie wahrscheinlich auch gerechnet. Das hat man auch gesehen gehabt. Die konnten sehr gut aufspielen im Nachgang gegen Virtus.pro. Deswegen hat das Virtus.pro auch relativ schwer gehabt. Jetzt gehen sie auf Bank, eine Map, wo Virtus.pro statistisch mäßig gerade gar nicht so gut da steht, nämlich mit zwei Losses auf dem Konto. Aber auch Gen.G. hat bisher darauf noch nicht predieren können. Und da muss man halt sagen, das ist wahrscheinlich auch wieder dem geschuldet, dass man trotzdem über eine Map pickt, wo der Gegner ...

05:25:55 halt schon was vorzuweisen hat. Das kann ich halt mitnehmen. Obwohl wir selber vielleicht nicht so gut drauf sind, können wir das vielleicht gegen sie verwenden, um im Nachhinein darauf noch mal wirklich eine gute Leistung zu zeigen. Und ich gehe mal stark davon aus, das ist auf alle Fälle eine Möglichkeit, dass sie das hier wirklich noch mal hinkriegen könnten, vielleicht auf die dritte Map zu kommen. Wäre sehr, sehr wünschenswert, weil ich fand das Match wirklich sehr, sehr spannend. Virtus Pro hat immer ihr Bestmöglichstes gegeben, man hat aber einfach gesehen gehabt, wenn man sich das wirklich angeschaut hat, das Match, dass ...

05:26:23 Gen.G. sehr genau wusste, was müssen sie spielen? Wie wird eine Situation angespielt von Virtus.pro? Wie wird eine Situation ausgespielt? Was müssen sie dagegen unternehmen? Das war jetzt nicht einfach, weil Gen.G. da rumgelackt hat oder weil Virtus.pro schlecht war. Das war halt einfach wirklich zwei Teams, die gut auf Augenhöhe gegeneinander spielen konnten, weil man das, was man bisher gesehen hat, was man von Virtus.pro kennt, einfach sehr gut eben in die Strategie mit einfließen lassen konnte. Und ich gehe davon aus, bei Bankzimmer Sosa auch.

05:26:49 Ich wollte gerade sagen, also ich denke, dass man auch da genau dasselbe Prinzip angewendet hat, dass man geguckt hat, okay, warum haben die diese zwei Runden auf Bank verloren? Also diese zweimal Matches, die wir da gesehen haben und was können wir davon vielleicht für uns nutzen? Können wir ähnlich spielen? Können wir vielleicht auch da unsere Taktik mit einfließen lassen? Ich denke, es wird auch kein sonderlich klares Ergebnis werden. Auch hier werden wir uns, glaube ich, ziemlich hin und her bewegen, was die Punkte angeht. Aber von dem, was wir gesehen haben, denke ich schon, dass da einiges drin ist, weil jetzt eben auch nochmal so ein...

05:27:19 und taktik plus mit einfließen das ist jetzt nicht so dass das border gar keine taktiken hat aber schon sehr begrenzte und es halt viel aufs gameplay ankommt hier sieht es dann doch noch mal ein bisschen anders aus also du kannst den gegner auch gut überraschen du kannst ein bisschen mehr roben bisschen mehr ist gut also du kannst da wirklich noch mal ein bisschen mehr zaubern und vielleicht ist es das was sie brauchen vielleicht ist es genau das

05:27:39 um einen Virtus Pro zum Beispiel durch diesen Top-Down-Clear immer wieder in den Upper Floor zu locken, immer wieder Zeit zu kosten. Wir werden es erfahren, meine Lieben, wir werden es erfahren, denn das, meine Lieben, das ist Bank und das wird Map Nummer 2. Ja, und dann mal gucken, was uns jetzt hier gleich denn Virtus Pro und Gen.G. nochmal präsentieren werden. Wir sehen gerade auf alle Fälle, dass man da erstmal in der Defense geht bei Gen.G.

05:28:03 Ist ja komischerweise sehr interessant, weil der Pick selber von ihnen ja stammt. Und man überlässt ihn denn die Defense, ist eine interessante Sache vom Virtus Pro. Mal gucken, was hier für Bands kommen werden. Ich kann mir vorstellen, dass wir gleich hier nochmal ein Schildband gleich kommen wird von Gen.G., weil wir wissen ja, in letzter Zeit Virtus Pro sehr viel auf Schilde setzen mag. Und da wäre es auf alle Fälle nachvollziehbar. Wir nehmen jetzt erstmal Hibana raus, da kommt ein Clashband gegen Gen.G. selbst.

05:28:30 Denker, Eid und Ace. Also hier ist man eher daran interessiert, doch nicht die Schwefel rauszubannen. Nämlich Breacher auf Long Range. Das ist gar nicht so grof, muss man halt sagen. Weil wir kennen die Kanto-Position, die du ganz gerne mal ausspielst. Das machst du halt natürlich dann gerne auf mit einer Hibana, mit einem Ace. Das willst du halt eben vermeiden. Die Hibana stark gegen die Hedges auch noch mal im Nachgang. Da kann man das auch nachvollziehen. Plus halt dann auch weitere Breaches, die du eben auf Long Range vorziehen magst. Das eben draußen müssen wir natürlich dem

05:28:59 entsprechend ein klarer Schachtzug, den man hier erstmal angewandt hat. Ja, und wenn wir uns die letzte Map mal so angucken, ist vielleicht auch ein Indiz dafür, warum Virtus Pro hier die Attack gewählt hat, weil das einfach, ähm, es war irgendwie die bessere, bessere Seite, es war irgendwie konsequenter und doch irgendwie ein bisschen strukturierter. Vielleicht genau deswegen auch aus den letzten Losers, die sie mitgenommen haben, gesagt haben, ey, eigentlich haben wir die Runden in der Attack gewonnen, wenig in der Defense, lass uns das mal forcieren.

05:29:29 Wir werden aber vor allem gucken, was der Gegenpart macht. Da, sagen wir es mal so, liegt zumindest nicht an der Position. Also klar war die da auch klar definiert, aber da haben andere Dinge mit reingespielt. Und das ist zum einen eben genau dieses Spiel, von dem wir geredet haben, dass man sagt, pass auf. Das eine.

05:29:49 sich dieses Momentum zu nehmen und die Kontrolle zu nehmen ist das eine, sie zu behalten ist das andere. Wenn sich das erstmal bei Gen.G. rumspricht, ich glaube, dann ist da ein ganz gefährliches Team auf dem Vormarsch.

Ausblick auf die E-Sports-Saison und Transferfenster

05:30:02

05:30:02 Das ist ja sowieso, wenn man überlegt, dass andere Teams es nicht in die Playoff-Phase geschafft haben und die sich wirklich da noch mal durchgekämpft haben. Sie waren eine Zeit lang auch 10. Platz in der Gruppenphase und dann auf einmal sind sie nach oben geschossen. Also mit denen ist auf alle Fälle, ich denke, in der nächsten Stage noch mal zu rechnen, dass die da das Potenzial haben könnten, auch es wieder in die Playoff-Phase zu schaffen. Durchaus. Wird eh abzuwarten, zu bleiben. Was tatsächlich in dieser kurzen Pause, also in dieser ...

05:30:31 Spätsommerpause passiert. Da haben wir ungefähr einen Monat, wo die Teams sich nochmal neu strukturieren können, wo auch nochmal ein Transferfenster aufgeht, wo bestimmt auch nochmal ein bisschen gearbeitet wird. Gerade bei diesen neuen Spielern, also bei diesen Youngstars, die wir haben, wird eh meistens erstmal geguckt, okay, wie performen die, wie funktionieren die, was sind deren Präferenzen. Dann wird auch saftig zugeschlagen.

05:30:57 Da haben wir ja schon einige Moves gesehen, die dann plötzlich ganz groß wurden. Siehe Solothoff. Der wurde auch erst mal gepickt. Dann war er bei M&M. Hat er sich gut gemacht. Und dann hat man aber gleich gesagt, pass mal auf, wir sehen das Potenzial. Genau so was brauchen wir. Zack. Starspieler bei ehemalig BDS. Jetzt Falcons. Haben noch wegzudenken. Da muss man halt auch sagen, da hat man sich wirklich nach und nach immer ein besseres Team zusammengeschustert. Ehemals BDS, jetzt die Falcons.

05:31:26 Und ich bin auch sehr gespannt darauf, wie sie dann im Nachhinein mal wieder bei den E-Sports World Cup abschneiden werden. Ob sie sich das Ding wieder sichern können oder jetzt, wo sie bei Falcons sind, auf einmal keine Chance mehr haben. Da lassen wir uns überraschen. Wir hoffen gleich, dass das Match hier auf alle Fälle gleich starten mag. Auf der nächsten Map an. Vorhin hat man gewonnen gehabt mit 8 zu 7 auf Border Virtus Pro. Jetzt gehen wir auf den Pick, wie gesagt, von GNG, wo GNG komischerweise auch erstmal in der Defense eben aufspielen darf.

05:31:52 Und da muss ich halt sagen, das ist schon sehr, sehr interessant, darüber haben wir ja gerade ganz kurz geredet gehabt, dass Virtus.pro hier eben in der Attack starten mag. In letzter Zeit sind sie ein bisschen stärker gewesen in der Attack und haben dann meistens eher das über Defense-Runden verloren, manche Matches. Und da will man wahrscheinlich gleich am Anfang eben brillieren. Und das könnte hier wahrscheinlich erst mal ein klarer Vorteil vielleicht so ein bisschen sein, ne? Ja, klarer Vorteil wird auf jeden Fall

05:32:20 sich noch auskristallisieren müssen, denn aktuell befinden wir uns noch in der Tech-Pause. Und damit natürlich auch in einer Pause für die Spieler, sich nochmal so ein bisschen zu sammeln, nochmal ein bisschen zu schauen. Lieber jetzt als im Game. Damit können wir, glaube ich, handeln. Das kriegen wir, glaube ich, auch noch überbrückt. Und dann schauen wir, wie es funktioniert. Mit Bank. Ich bin ja vor allem so ein bisschen daran interessiert. Ich meine, wir haben jetzt viele interessante Taktik-Aspekte gesehen von

05:32:49 was sie vor allem für Bank da zusätzlich vorbereitet haben. Also ob das jetzt einfach nur ähnliches Spiel ist wie auf Borda, dass man sagt, okay, unser Fokus liegt darauf, immer zu zweit los zu ziehen, irgendwie immer Reflex zu ziehen. Oder ob man da einfach einen ganz anderen Playstyle auch an den Tag liegt. Ja, da ist man uns auf alle Fälle überraschend. Ich kann mir schon vorstellen, dass man das hier auf alle Fälle nochmal anbringt. Weil wir haben es ja gesehen gehabt, es hat ja im Grunde ...

E-Sports-Kalender und Ankündigungen

05:33:12

05:33:12 kerntechnisch sehr gut funktioniert. Was ich nebenbei noch mal anmerken möchte für alle Leute, die mal wissen wollen, wie das E-Sports Jahr hier noch mal ein bisschen weitergeht, wo wir grad mal Zeit haben. Wir haben ja jetzt erst mal fast alle Stages abgeschlossen. Sobald die Playoff-Phase hier durch ist, die EU, also die EML müsste, glaub ich, noch die letzte sein, wo das halt im Grunde noch nicht unter fehlt. Dann kommt der E-Sports World Cup. Dann ist ein bisschen Pause, wie du ja schon meintest. Dann geht's mit Stage Nummer zwei weiter. Wenn die durch ist, ist halt klar, wer sich qualifiziert hat für das Major.

05:33:42 das Major. Und nach dem Major kommen dann nochmal die Regional Finals jeder Region. Das ist auch wieder mal ganz interessant. APAC hat sogar eine All-Over-Regional-Final. Da werden aus einem APAC-Region die besten Leute ermittelt, die besten Teams, die sich dann nochmal zu einem Event treffen, im Nachhinein, wo dann nochmal das beste APAC-Team oder die besten APAC-Teams gekürt werden, die dann eben auf das Six-Invitational fahren dürfen. Und dann kommt natürlich das Six-Invitational und dann sind wir mit den E-Sports Jahr 2025 zum Beispiel durch.

05:34:10 Das ist richtig. Schnell geht's. Meine Lieben, ihr seht ja schon, das halbe Jahr ist durch. Wir ackern ordentlich in Richtung des Majors. Und ich glaube, das wird nochmal ein sehr, sehr würdiger Abschluss in unseren eigenen heimischen Gefühlen. Also wenn ihr da noch Karten haben wollt, beeilt euch auf jeden Fall. Denn so richtig viele sind es nicht mehr. Viele Drei-Tagestickets sind schon ausverkauft. Es gibt noch so ein paar einzelne Tickets und freie Platzwahl. Aber auch da sollte man

05:34:39 flott unterwegs sein, denn meistens ist es so, je häufiger die Teams sozusagen ihre Punkte sammeln für das Manger, also je sicherer es ist, dass sie da sind, umso mehr Leute kommen dann auch hin, weil sie sagen, oh ja, das Team, das wollte ich eh schon mal live sehen. Und dann ist nachher ganz schön mau. Wenn er sagt, so lange will ich nicht warten, könnt ihr euch noch Tickets sichern für den 2. August. Da gibt es noch das Combine Final. Da werden wir natürlich auch nochmal...

05:35:04 ordentlich die Hütte abreißen. Da gibt es auch für alle, die sagen, ja, okay, vielleicht kenne ich die Teams jetzt nicht so unbedingt, aber da gibt es dann ein Offline-Final direkt bei Ubisoft Düsseldorf hier in Deutschland, also auch in den heimischen Gefilden. Wenn ihr mal wissen wollt, wie das von innen aussieht, dann ist das vielleicht auch etwas, das ihr euch anschauen solltet. Mein Großer, kannst du denn schon erzählen, ob da irgendwelche Teams bekannt sind, die da hinkommen? Ja, da sind definitiv Teams bekannt, denn es ist das GK.

05:35:32 Team, das jetzt in unseren Gefilden, also der EML ja nicht mehr mitspielt. Somit jetzt auch quasi nur in der Saudi-League ist es, glaube ich, und vertreten ist. Die sind unter anderem da mit auch altem BDS-Urgestein Elems, wird dort auftreten als Spieler. Und auf der anderen Seite haben wir die Jungs von Team Secret Academy, so ein bisschen auch die Titelverteidiger aus dem letzten Jahr. Selbe Orga, anderes Roster. Auch da solltet ihr auf jeden Fall

05:36:01 am Start sein, wenn ihr die sehen wollt, denn das wird auf jeden Fall auch sehr, sehr spannend. Ja. Und dementsprechend, ja, ich bin sehr, sehr gespannt. Und der spielt natürlich bei Secret, der Elems. So rum ist richtig. Wir haben noch einen anderen Stargast. Ich weiß gar nicht, ob ich den schon verraten darf. Der kommt dann auch und spielt für GK. Ja, Hungry. Auch. Nein, meine Lieben. Es ist tatsächlich ein Stand-In, der kommen wird und das ist Pengu. Okay.

05:36:29 Wenn ihr also die Good Old Legende mal live sehen wollt, auch der wird vor Ort sein. Ja, hört sich auf alle Fälle an ein interessantes Event. Dann würde ich mal sagen, zugreifen euch. Euch? Viele Tickets sind es auch nicht mehr. Also haltet euch ran, ihr Lieben. Greistigkeit, dass es überhaupt noch Tickets gibt bei beiden Events. Ja, es ist, ne? Manchmal muss man erst warten, bis man weiß, was einem präsentiert wird. Wird auch nicht zum Konzert gehen, wenn ich weiß, wer spielt.

05:36:57 Aber wir gehen erstmal in eine Pause. Wie es scheint, dauert es hier noch einen Augenblick. Also Tickets buchen, ne? Ihr wisst Bescheid.

05:37:27 Dammit Jess, he's our head coach. I have to go save him. Okay Pengu, stop. We can't save him anymore. Pengu!

05:38:37 There's no escaping now. What a... What a Sterling...

05:38:56 So, back on track. Wir sind drin. Es ist soweit. Bank it is. Virtus Pro Gen.G. Das letzte Treffen war in 8 zu 7. Also ihr seht schon auch gar keine so klare Kiste, wie der ein oder andere auf dem Papier vielleicht denken mag. Vielleicht, wenn ihr Glück habt und wir Glück haben, dann wird das hier einfach ein Abziehbild davon und auch eine ganz spannende Angelegenheit.

Spielanalyse Bank: Strategien, Bans und Spielverlauf

05:39:18

05:39:18 Ja, wir sehen jetzt, dass man hier nochmal kurz neu starten muss. Wir haben jetzt nochmal die gleichen Bands. Es wurde nochmal ein KI, nochmal eine Clash gebannt. Dann wurde ein Gegenzug bei den Attackern halt rausgebannt. Hibana und Ace. Wir haben ja Leute gehabt, warum man das vielleicht machen mag. Und Clash und KI brauchen wir im Grunde eigentlich gar nicht erklären. Das ist halt fast schon selbsterklärend. Wir sind als ersten Spot erstmal und ein Basement. Wir sehen auch hier, man wird ganz normal.

05:39:45 Um den Bereich bei Open Area halten, das haben wir auch schon tausendfach gesehen gehabt. Dann wird ja auch mal wieder diese typische Aroni-Strategie aus.

05:39:54 spielen wollen, dass man halt die Hedge close bei dem Bereich eben bei Server, da sich auf den Tisch stellt und sobald man halt da hört, da wird irgendwas raufgeschmissen, irgendwie was versucht zu breachen, wird man halt dann versuchen mit den Aruni-Yay das eben zu dinein. Das gleiche hat man, glaube ich, auch gerade bei der Admin-Hedge gesehen gehabt. Das kennt man im Grunde alles. Always hier auch mal wieder schön auf dem Fuse unterwegs. Da haben wir auch in letzter Zeit gesehen gehabt, dass der so sein kleines Comeback feiert, ne? Weil man damit natürlich sehr viel Utility von Spot herunternehmen kann.

05:40:23 Das ist richtig. Das haben wir auch ein paar Mal gesehen. Also so wirklich der, in MMOs nennt man das ja so ein bisschen Ground Controller. Der einfach sehr viel Damage auf sehr, sehr viel Reichweite macht. Gerade für die Utility reicht das natürlich durchaus aus. Fehl's damit sind natürlich immer noch Mangelware, aber das ist auch gar nicht der Fokus. Und zusätzlich muss man sagen, das Ding ist ja auch massiv laut. Also es dauert ja auch eine Weile, bis da sozusagen diese Soundkulisse abgeklungen ist.

05:40:51 kann man sich natürlich auch ein bisschen ungesehen bewegen oder beziehungsweise ungehört. Ja, das könnte man tendenziell eben auch nutzen. Wir sind jetzt hier erstmal oben reingegangen. CEO wird jetzt ein bisschen vertikal runtergespielt zum Archive, zum Tellers-Bereich. Man wird jetzt versuchen, vielleicht noch die Stock-Hatch eben erobern zu können, vielleicht noch ein bisschen Janitor aufmachen zu können, um von oben natürlich die Open Area ein bisschen zu dominieren, weil da wollen wir gerne als Attacker erstmal hin.

05:41:16 um den von da aus eben runterspüren zu können. Wir haben ja auch gerade Shepard gesehen, da macht ein bisschen den Flankholt über die Lobby-Windows draußen. Und bisher konnte man hier sehr ungestört kaprieren.

05:41:27 Da muss man halt einfach sagen, dass das halt dem geschuldet, dass man jedoch eher natürlich sich in den Open-Area-Bereich festgesetzt hat und da jetzt darauf wartet, dass die Leute halt reinkommen, wir uns dann einfach runterdroppen lassen. Zeigtei Gen.G sieht es auch sehr, sehr gut aus. Wir könnten jetzt erwarten, dass Gen.G sich langsam zu den Hedges begibt und von da aus dann einfach wieder runter geht ins Basement. Da kommt der Opening-Frag erstmal gegen Pasha, sehr stark von Skys. Da kommt auch der Entry jetzt von Always rein in eben den Hallway.

05:41:55 Man kann sich da auch durchsetzen gegen Asok, kommt aber sofort der Refrag und Deadshot gegen Always stark. Also dass sich überhaupt Always da durchsetzen darf, ist eine Dreistigkeit, ne? Das ist schon wieder, ne? Das knüpft genau da an, wo wir vorhin aufgehört haben. Dreiste Ding ist, Geist mit Joystick. Auch das nochmal ein schöner Frag auf die richtige Ebene gegeben. So mit 2-4 Situationen bei 55 Sekunden. Fast schon die Eröffnung aus dem ersten Match, was wir gesehen haben auf Border. Auch da sah das sehr konsequent aus von Gen.G. Da musste man auch...

05:42:22 Zweitens wird das Po erstmal ein bisschen schauen, was man da eigentlich reibt. Auf der Seite von Gen.G. Hier sind wir jetzt allerdings nicht eben in der Attack, sondern in der Defense. Also auch da dürfen wir durchaus ein bisschen gespannt sein. Nächstes Ding, Deadshot. Und lassen wir es sehen, der ist dann stuck und abgesnackt. Ebenfalls von Deadshot. Also das war wirklich jetzt eine sehr, sehr einfache Runde gerade für Gen.G., weil wir hier eigentlich im Grunde nur eins sehen.

05:42:52 Die Jungs von Virtus.pro laufen rein, können erst mal ein bisschen frei agieren und kriegen dann halt ein Frack nach Frack nach Frack rein, ohne dass hier irgendwo Support-Gameplay da ist, dass da irgendwo die Refrax kommen. Und bumms, hat sich das ganze Ding ganz schnell erledigt. Und man muss halt dazu sagen, sie haben es nicht mal geschafft, die Open Area einzunehmen. Ich glaube, das war die schlechteste Attack, die ich seit Langem gesehen habe auf Bank. Das will was heißen.

05:43:18 Sehen wir es auch nochmal. Ja, also die Chancen, die sich da ergeben haben, die waren sehr gering. Selbst wenn man da nicht getroffen hätte, das wäre schon alleine vom Standing her, vom Positioning her, nicht das Optimum gewesen. Somit Shinji ganz folgerichtig diese Runde mitgenommen.

05:43:38 Runde Nummer 2. Wir gehen da so ein bisschen in die Vollen. Wir wollen natürlich da auch nochmal die Qualitäten von Gen.G. auf die Probe stellen. Das Ganze auf demselben Floor. Jetzt aber auch direkt in Room. Mit Open Area.

05:44:00 Was meinst du, sehen wir danach den CEO, sofern sie jetzt den Spot gewinnen wollten, oder spielen sie denn eher Tellers? Ich glaube Tellers eher nicht, bin dann CEO. Also im Grunde gäbe es das ja auch her, weil wir ja natürlich Hibana, Ace gebannt haben, wäre halt der CEO-Spot im Grunde der validestere Spot von beiden. Lassen wir uns mal überraschen, ob es denn so kommen mag, oder ob man da später vielleicht wirklich nochmal...

05:44:25 die Joker-Karte auspackt und dann halt versucht, einfach alle Spots einmal durchzuspielen. Da hat man jetzt erstmal schön ein bisschen Vision getrackt gehabt. Die Werte Vakery kamen jetzt gerade bei Square. Man probiert hier auch natürlich dementsprechend erstmal wieder den Highground anzunehmen. Das kennen wir ja im Grunde, dass hier nichts Spezielles ist, was gerade Virtus.pro versucht. Sehr, sehr interessant ist aber eher, dass wir hier gar nicht oben massiv gegenhalten.

05:44:46 Also sonst kennt man das ein bisschen anders, dass du da halt mehr Leute platzierst. So drei Leute, einer bei Stockton, einer irgendwo bei Conference, einer bei dem Desk-Bereich. Stattdessen ist man hier relativ sehr weit zurückgedrückt schon am Anfang. Also es kommt vor, als ob sie warten. Das ist ein bisschen unusual aufbauen, da gebe ich dir recht. Und ob es sich denn auch lohnt. Das C4 auf jeden Fall lohnt sich schon mal beim Kauf.

05:45:14 Ist geglückt da mit Pasha und Blackbeard raus. Großer Frack auf zwei Ebenen. Den Operator getroffen und Frackmaschine Pasha auch noch mitgenommen. Währenddessen leichter Rückzug hat sich den Vorteil geholt. Und das ist auch etwas, das wir nicht ganz häufig bisher bei Gen.G. gesehen haben, dass sie sagen, okay, das reicht. Wir nehmen diesen Opening Frack mit, gehen jetzt in die Volldefensive und schauen, dass wir dann wieder, das ist wieder etwas, das wir kennen, dieses Refrag-Verhalten im dualen System spielen.

05:45:44 Korrekt. Und da muss man auch gerade sagen, schönes Teamplay, was wir hier gerade gesehen haben von den zwei Spielern. Man zieht sich zurück in Elevator, der andere macht die Hedgewein auf, man droppt halt runter, der eine blockiert kurz Division und man spielt dann von da aus wieder zusammen in den Spot rein. Sehr, sehr starke Leistung aktuell von dem Teamplayer, aber das hatten die ja schon eigentlich durchgehend gezeigt gehabt bisher.

05:46:04 Hier wird das Promos jetzt gucken, wie können sie jetzt noch aufarbeiten? Wie können sie jetzt noch das Bestmögliche rausholen, um da den Spot eben anspielen zu können? Das wäre vielleicht sehr sinnvoll, wenn wir da noch die Kontrolle kriegen würden über den Archive-Bereich, ne? Dass wir, wenn wir halt schon nicht mal die Wand aufkriegen, und die werden wir ja im Grunde nicht aufkriegen, dass wir natürlich dann über Edmund und über den Main-Hallway reinstehen können in den Spot. Man hat zwar noch zwei Hard-Bridge-Gadgets dabei, aber... Meine Preise im Nachhinein fett, leider. Ja.

05:46:34 Okay. Wo ist das Fragezeichen? Goodbye, auf Wiedersehen, ne? Goodbye, auf Wiedersehen, definitiv. Also, ähm...

05:47:03 Ja, also es war jetzt halt vorhersehbar, dass die halt das natürlich dann von eben den Kitchen, von dem Open Area Bereich halten werden, wenn du halt nicht vertikal anspielst, nicht die Hedge aufmachst, nicht von der Seite versuchst noch reinzudrücken und natürlich genau in den Aufbau rein spielst, womit eigentlich NG rechnet. Nämlich, dass du denn über Kitchen denn doch noch kommst. Ich meinte ja gerade, es wäre sinnvoller eigentlich, wenn du über Atmen versuchst, über den Main Hallway reinzuspielen.

05:47:29 Das wäre wahrscheinlich zielführender gewesen, weil wir haben ja eigentlich gesehen gehabt, wie die Ausrichtung war. Stattdessen rennen sie genau eben in das Crossfire halt rein, was gegen sie aufgebaut wurde, weil Virtus Pro halt ganz gerne eben in Kitchener spielen.

Taktische Wendungen und Spielentscheidungen auf Bank

05:47:41

05:47:41 Somit gehen wir rein in CEO und jetzt wird es halt spannend. Was wird das? Weil CEO wird ja meistens so ausgespielt, wir schlexen, wir warten, wir gucken, was die da machen, die Attacker. Und werden erst dann meistens aktiv, wenn es denn darum geht, wir wollen jetzt in den Spot reinrappen. Und erst dann macht die Defense wirklich was. Dadurch aus haben wir jetzt auch ein paar sehr interessante Runden schon gesehen von verschiedenen Teams auf dieser Map. Von komplettem Ausradieren außerhalb des Gebäudes, nur über die Fenster agiert.

05:48:09 Bis hin zu wirklich sehr, sehr breiten, aufbauten Lücken, die man einfach mal genutzt hat in Spiral. Von Lobby hoch einfach mal durchgegammt, wenn man so möchte. Hier scheint es zumindest auch ähnlichen Approachpoint zu geben. Always hat sich da zumindest schon mal an den typischen Positionen bereit gemacht. Und auf der anderen Seite...

05:48:34 Gibt es natürlich jetzt die wichtige Drohne im Lobby, die sehr, sehr viel natürlich an Intel mit sich bringt. Oben wartet man auch schon auf den nötigen Zap. Guter Throw auf die oberen Ebenen. Sollte das Ding jetzt eigentlich auch frei machen. Jawohl. Das heißt, auch hier könnten wir theoretisch den Upper Throw jetzt befahren.

05:48:55 Und natürlich auch da weiterhin Infos sammeln. Alle sind nicht ganz da, wo man haben wollte, die Nate, also man wollte die tatsächlich noch einen Ticken weiter rein zirkeln Richtung des Eleators. Genau. Aber da fehlte es ein wenig an Wurfkraft.

05:49:13 Wir sehen jetzt, hier probiert man auf alle Fälle, das sehr viel über Nöck ausspielen zu können. Man hat ihr gerade so ein bisschen den Weg geebnet. Und da könnte es jetzt auf alle Fälle vom Vorteil sein, der Operator, weil wir haben ja ein Echo gegen uns.

05:49:26 Du kannst natürlich den nicht sehen, denn Shepard macht das Opening gegen Naiko. Somit hat man erstmal den Käse rausgenommen. Jetzt kommt die Nöck langsam die Lobby-Stairs halt nach oben, wartet da vielleicht nochmal ab. Vielleicht kommt da gleich nochmal der Call. Da kommt auch der Call. Und vielleicht kann man das halt eben nutzen, um da weiter reinspielen zu können. Wir haben scheinbar auf dem Schirm, dass der Spieler sich da in den Kanto-Bereich befindet bei Elevator. Da hat man ein bisschen Pressure gemacht. Shepard holt sogar nochmal einen Gegner, der war wahrscheinlich gerade...

05:49:50 versuchen wollte, eben den Nöck-Spieler rauszunehmen und hier muss man gerade sagen, da schafft man auf alle Fälle mit Teamplay gerade gute Leistung zu initiieren. Ja, durchaus auch da einfach durchzugehen und zu sagen, man soll da stehen bleiben. Mir nur wurscht. Das ist sehr, sehr schön. Azox wieder geschlossen und wieder aufgerissen von Pasha. Jetzt natürlich noch gegen Elevator. Die Position hat man. Das heißt, man will jetzt eine 1 gegen 3 Situationen formen. Die Zweitposition hier am Long-Desk.

05:50:17 Sollte eigentlich auch auf dem Schirm sein, zumindest war bis vor kurzem da noch Brunnenarbeit am Start über das Fenster.

05:50:26 Versucht sich jetzt natürlich hier alles an Sichtlinien aufzumachen, um irgendwelche Rotationspunkte abzukatten. Sollte man da gleich rein rappeln für den Plant. Geht's dann ans Eingemachte. Pasha. Gleich braucht man gar nicht mehr planten. Man rappelt rein, man ämmt sich da ganz kurz noch den Exit-Frag ab und dann schippert zur Stelle. Schönes Cross. Nächste Runde für Virtus Pro.

05:50:49 Das war auf alle Fälle wirklich sehr, sehr schön. Wir haben so ein bisschen die Schwachstelle ausgenutzt gehabt, dass wir da über Lobby reinspielen, die Spiral zog, dass man ein schönes Cover-Up nochmal hatte von Shepard. Die konnten einen Opening-Frag setzen und haben halt eben nicht darüber aufgebaut, wie viele andere Teams es machen, dass wir einfach versuchen, über die Windows reinzurappeln, weil dann hätte man...

05:51:10 Safer verloren, weil die Sache ist ja, wie ich ja schon erklärt hatte, du wartest und wartest, dann musst du halt irgendwann reinrappeln, weil der Holt halt nicht funktioniert, weil die Gegner sich halt nicht zeigen und dann wirst du zermanscht. Hier musste man auf alle Fälle aktiv werden, das hat Virtus Pro gerade sehr, sehr schön ausgeführt gehabt und konnten damit auch auf alle Fälle auftrumpfen und das war eine sehr, sehr schöne Runde, die hätte ich im Grunde gar nicht so erwartet von denen uns jetzt gerade.

05:51:31 Weil so selbst meistens aktiv werden, ist nicht so ganz in ihr Ding. Also dass sie Positionen anspielen. Sie spielen ja meistens so einfach ihr Ding halt durch, ne? Aber dass sie jetzt so doch sehr berechnend Positionen ausspielen und sowas, das kennt man jetzt meistens nicht so stark von denen. Ja, und auch diese Lücke da wirklich. Einzelungsgenutzt, durchgepusht, sein gelassen, dann wieder zurück rotiert, um dieses Cross aufzubauen. Also sehr schön, auch hier Hut ab für diese...

05:52:00 Attack. Jetzt geht's von vorne los. Wir gehen ins Basement. Natürlich. Wir wollen auch hier nochmal diese Runde wiederholen. Die... Ja.

05:52:08 zumindest relativ wenig mitgebracht hat, was eigentlich auf dem Spot passieren wird, weil auf dem Spot an sich ist gar nichts passiert. Das ist also auf alle Fälle vorhin alles schon dadurch gescheitert, dass man es halt nicht mal geschafft hat, bis zur Open Area wirklich groß vorzudringen. Mal gucken, ob das hier Wirtus Pro jetzt besser ausspielen kann. Wir sehen jetzt im Grunde, Lineup-technisch hat sich jetzt nicht so viel verändert. Man würde wahrscheinlich wieder oben reingehen, von oben nach unten runterspielen. Das ist ja der Default, den man im Grunde immer durchzieht.

05:52:36 Und es wird halt spannend, ob dieses Mal Lotus Pro vielleicht bedienen kann. Das sind die Opening Tracks, die Open Area kriegen, damit die Hedge-Controls kriegen, um dann von da aus eben im Nachgang natürlich den aufbauen können im Server und von da aus dann auf den Plan kommen. Ja, und das ist ja auch nichts Neues. Das ist auch wieder so ein Tag im Office für Lotus Pro. Doch hier sind ganz klar...

05:52:59 Nicht nur die Laufwege, sondern auch Positionen vorgegeben, wer wann, wo was aufmacht. Also ich glaube, diese Szene hier mit Joyce, die habe ich bestimmt schon mindestens 50 Mal gesehen. Safe untertrieben. Das ist auch erstmal völlig fein. Ja, auf jeden Fall. Also, das ist irgendwie so ein... Da könntest du immer so einen Einspieler bringen und es würde immer passen. Ja.

05:53:20 Wir haben diesmal hier eine kleine Anpassung, dass man diesmal schneller ein bisschen in den Tellersbereich vorgedrungen ist. Das war ja vorhin nicht so der Fall. Man hat sich vorhin sehr darauf fokussiert, erst mal komplett nach oben hin aufzubauen, ohne nochmal da ein bisschen reinzuschieben, dass man da vielleicht ein bisschen die Rotation cutten kann.

05:53:36 Das sieht diesmal ein bisschen auf alle Fälle in einer Hinsicht schon mal besser aus, weil halt auch noch kein Opening-Frag gefallen ist. Jetzt probiert man die Leute nochmal ein bisschen rauszudrücken, hin zu hatchen, damit sie einfach unterdroppen, damit man dann einfacher die Area einnehmen kann. Da könnt ihr gleich ein Duell zwischen Dan und Werten-Smoke-Spieler vonstatten gehen, nämlich Azza. Und das wird hier aber spannend. Er will sich doch lieber nicht zeigen, weil er ganz genau weiß, umso länger er die Stairs halten kann, umso besser ist das für sein Team. Das sind wir auch gut dran.

05:54:05 Mal kurz ein bisschen das Schießen gegen Schatten von Dan. Und das noch hier unten versucht man natürlich einiges schon fertig zu machen, gerade mit diesem dualen System. Also hier unten das Fuse-System zu nutzen, um den Weg freizumachen, um dann trotzdem irgendwie den Breach vonstatten bringen zu können. Ich bin mir nicht ganz sicher, ob überhaupt diese zweite Fuse-Charge da losgegangen ist. Die hing da glaube ich nur zur Dekoration.

Druckvolles Spiel von Virtus Pro und taktische Anpassungen

05:54:35

05:54:35 Während man hier zurück an den Spot rotiert, wird natürlich auch ausgehöhlt. Und wieder selbes Spiel, wie wir schon die ganze Zeit kennen. Groen und Kanister, kein Mute dabei. Who cares? Immer ganz kurz entkernt. Aber 30 Sekunden, das brennt noch ein bisschen. Also es wird wahrscheinlich eine knappe Kiste. Aber das kennt man ja von den Jungs vom Virtus Pro. Und meistens können sie sich im Nachhinein trotzdem nochmal verwandeln. Hier muss man halt einfach dazu sagen, hier ist das Vorgehen diesmal ein bisschen schneller.

05:55:00 in der Hinsicht gewesen, dass man halt, wie gesagt, auch Horizontal reingespielt hat. Pascha macht das Opening gegen Arsok, somit haben wir den ersten Kill, denn auf der Seite von Lotus Pro, man pressiert da halt weiter rein. Jetzt kommt die ganze Utility, jetzt kommen die Smokes, kommen die C4s, jetzt geht man auf die Plan-Position, probiert das halt mit dem Schild eben durchbringen zu können und hier wird einfach nur noch reingedrückt, hier wird reingepressured. Hier hat man von der Seite auch nochmal einen schönen Flank gerade gehabt, da kann sich Joystick aber auch nicht durchsetzen, man hat trotzdem mittlerweile die Plan...

05:55:25 durchgezogen und hat immerhin jetzt gerade eine 3-zu-2-Situation. Wir haben, glaube ich, oben noch einen an der Hatsch. Da ist man gerade rotiert. Nach oben hin. Wir haben einen an den Blue Sears. Asa kann in der Zeit noch mal Pasha rausnehmen. Und hier muss man halt dazu sagen, dass er auf alle Fälle nach oben geschoben ist. Das ist die beste Möglichkeit, um vielleicht noch was für seinen Mates zu hören. Aber Always ist zur Stelle. Ganten da halt raus. Und damit hat man im Nachhinein wirklich mal wieder gesehen gehabt. Für Virtus Pro ist Druck eigentlich das, was sie scheinbar brauchen.

05:55:54 Das ist wirklich unglaublich. Also jedes Mal, ich habe das jetzt schon so lange gesehen und jedes Mal überrascht es mich erneut, mit wie wenig Zeit die noch eine Ruhe bewahren, ihr Ding machen und setzen die sich da hin. Und dann sind einfach aber auch die Positionen so klar, dass es funktioniert. Wird das Pro hier einmal mehr bewiesen. Jede Sekunde zählt. Die zählt natürlich auch hier im Tactical Timeout für Gen.G. Die natürlich jetzt sagen, wow, also...

05:56:20 So zwei Runden in der Tag-Off-Bank sollte im Bestfall auch reichen. Mal gucken, ob sie jetzt mit diesem Time-Out den Run ein bisschen eindämmen können. Wir würden jetzt wahrscheinlich erstmal wieder reingehen in Open Area und Kitchen. Ich glaube nicht, dass sie jetzt das CEO auspacken werden, weil das hat man doch wirklich vorhin sehr, sehr souverän gewonnen. Da gehe ich einmal davon aus, dass wir jetzt wieder reingehen in Open Area, weil das war vorhin doch eine wirklich sehr valide und solide Runde.

05:56:46 Mal gucken, ob sie es jetzt so machen werden, dass sie sich eher lieber ein bisschen dazu hinreißen lassen, wieder ein bisschen mehr Entry-Hole zu betreiben. Was wir vorhin auch schon auf Border von beiden Teams gesehen haben, dass man sie jetzt eher lieber versucht, schon am Anfang daran zu hindern, so schnell wie möglich ins Gebäude reinzuspielen. Oder ob sie ihnen doch lieber ein bisschen die Areas überlassen und es dann später im Nahkampf über Utility ausspielen. Wie wir hier gerade gesehen haben, was da ja nicht funktioniert hat. Das erinnert mich sehr an Stompen gerade. Skies, der da versucht.

05:57:13 im Nachhinein da irgendwas zu reißen mit den Tatrunker, es nicht geklappt hat. Aber er stoppten wir mal hin bei den nächsten Bankmatchen und wurde ja da besser damit, ne? Das stimmt. Da hat er so ein bisschen auch Momentum aufgenommen. Da hat er dann den Engel endlich gefunden, wie man der Tatrunker am besten ausspielt. Ja, manchmal muss man es erst selber probieren, um zu wissen, wie es nicht geht. Ja.

05:57:33 Aber ja, es ist genau diese Rotation, von der wir gesprochen haben, jetzt allerdings in einer Konstellation, die man sich anders gewünscht hat. Also hier jetzt quasi mit dem 2-2 zu stehen, war nicht der Gameplan. Das heißt, wir brauchen jetzt wahrscheinlich doch ein bisschen mehr den Upper Floor mit dazu. Das sehen wir hier auch große Aufbauaktionen von vier Leuten genau dort.

05:57:59 Die werden jetzt sowieso durchklieren. Komme, was wolle. Also lasst lieber Präsenz zeigen, um sie dabei ein bisschen zu stoppen. Als denen dann auch noch die Zeit zu schenken. Denn gerade eben war es auch eigentlich knapp und trotzdem gewonnen. Im Bestfall endet die und nehme ich bei Null.

05:58:19 Aber wir sehen jetzt im Grunde erstmal wieder das gleiche wie e und jene. Wir bauen nach oben hin auf. Wir haben auch hier wieder eher so die Defense, die sich eher ein bisschen zurückhält, als auch wirklich am Anfang massiv gegen zu pressuren. Was wir ja vorhin schon gesehen hatten, dass man da eher ein bisschen weiter nach hinten steht und versucht eher darüber ein bisschen über Long Angles da ein bisschen die Leute aufzuhalten. Wir sehen auch hier wieder einer draußen vor Library, der die ganze Zeit die Flank hält, dass es nicht mal einer die Library Stairs hochkommen kann.

05:58:46 Lobby ist ja nicht Library. Er ist selber an Library-Window, weil der Bereich ist Library, der andere Bereich ist Lobby. Und versucht halt da eben die Rotation zu kommen. Jetzt geht man halt oben erstmal auf, lässt sich runter droppen. Sehr, sehr früh muss man halt sagen, dass man so schnell die Area erst abbringt.

05:59:06 Ja, zumindest ist es, also ich würde auch fast sagen, ein bisschen überhastet. Dennoch aber vielleicht genau das, was es brauchte. Also es ist wieder so ein bisschen hin- und hergerissen. Also da kann man, glaube ich, beides ganz gut reininterpretieren. Denn auch hier, also jetzt hast du zwar den Upper Floor, aber du brauchst halt alle Punkte, um an den Spot zu kommen. Und die hast du jetzt dafür in Vollmann-Besetzung.

05:59:32 Oder auch nicht mehr. Niko wird rausgenommen von Shepard. Auch das nochmal eine sehr, sehr schöne Aktion.

05:59:40 Bringt vor allem jetzt genau diese Lücke, die es braucht, die man jetzt natürlich durch diese Upper-Floor-Situationen nicht unbedingt bekommt. Auch das kennt man natürlich zu Genüge. Dann wird er aufgemacht, ziehst sich einfach raus, sitzt hier zum Beispiel im Elevator oder ziehst sich eben in Archives oder Tellers zurück. Breach kommt ebenfalls wieder nur über die... Über die Breach-Charges, wollte ich sagen, während Deadshot da sehr...

06:00:07 ehrenlos entlassen wird aus dem Spot. Was man hier nebenbei anmerken darf, ist auf alle Fälle starke Arbeit hier von Shepard bisher. Also der Flankhold, den er aktuell betreibt, hat bisher immer irgendwie ein bisschen Früchte getragen. Jetzt geht man halt rein, probiert, da auf die Plane-Position zu kommen, konnte aber das auf alle Fälle nicht leisten. Somit liegt der Diffuser jetzt, glaube ich, onside. Jetzt probieren andere Leute diesmal rein zu pressuren. Und da kann man sich dieses Mal auch durchsetzen.

06:00:33 Jesus Christ. Also wirklich, auch da wieder massive Virtus Pro Power. Kriegst du sie nicht raus. Sie schaffen es auf jeden Fall, dich rauszukriegen. Und da ist es dann eben nicht der Bodyshot. Da muss schon ein Headshot sein, damit du da dich bewähren kannst.

06:00:50 Aber wir haben jetzt auch Folgendes gesehen gehabt. Ich meinte ja vorhin, man sollte ja vielleicht nicht über Kitsch, man sollte eher über Admin kommen, vielleicht über Main, dass man da drüber reinspielt. Jetzt haben sie im Grunde eigentlich den Kapital nur genutzt als Bait, damit sich die Leute dahin rausrichten und damit sie von der anderen Seite reindrücken können. Und das war dann auch erfolgsversprechend. Ja, also auch da müssen sie natürlich jetzt erstmal schlucken, die Jungs von Gen.G., weil auch das war anders geplant. Auch das lief vorhin wesentlich einfacher.

06:01:19 Aber es ist halt auch kein Team, was nicht adaptiert. Also Virtus Pro macht ihr Ding und adaptiert zusätzlich noch auf die Situation, die du da spielst. Und jetzt könnte es eben der Reverse Swap werden von 4 zu 2. Denn last but not least, wir gehen hier nochmal ins Basement.

06:01:41 Ein bisschen nach dem Motto, wir brauchen diesen Pflichtpunkt. Aber ob der auch kommt, das wird sich noch zeigen. Weißt du, was mir gerade mal aufgefallen ist? In dem Genji-Logo ist ja ein Schwert zu sehen. Schwert? Ist das so? Na guck mal hin. Oder findest du nicht, dass es aussieht wie ein Schwert?

06:02:01 schwierig aber schon sehr viel fantasie ich glaube nicht das ist ex kalibur mein freund das ist ein schwer und ein schild eigentlich und nicht 2g ist korrekt wird sich auch ein monster sein was sich böse anguckt natürlich also wir können jetzt auch alle mal so ein bisschen den die tintenklecks test machen was seht ihr im geng logo warum nicht

06:02:33 Ja, was sind wir jetzt erstmal hier? Diesmal probiert man auf alle Fälle, diesmal, diesmal, diesmal, gleich ein bisschen konkreter auf Stock reinzukommen. Wir haben uns ja vorhin immer sehr darüber fokussiert, über den CEO-Windows, über die Hallway-Windows reinzukommen, bei Highway. Dieses Mal probiert man akkurater ein bisschen, da gleich reinzugehen, bei Areas, die vorhin Interesse führen sind. Hier scheint man auch wieder gar keine Gegenwehr zu haben. Hier hat man sich, glaube ich, auch diesmal komplett zum Spot.

06:02:59 gleich ausgerichtet, dass man halt eben nicht versucht, so lange wie möglich, oben die Area zu halten. Man kriegt sogar den ersten Frack gleich mal reingeschenkt hier. Das ist halt nach und nach jetzt so, dass man immer besser und besser reinspielen kann, gerade bei Virtus Pro. Hier hat man auch wieder mal jetzt im Nachhinein die Aruni ausgepackt. Die haben wir ja vorhin nicht gesehen gehabt. Das hat man einmal nicht benötigt, denn bei der nächsten Runde wäre es wahrscheinlich für ein Vorteil gewesen, dass man da die Server-Apläne halten kann.

06:03:24 Mal schauen, ob das dieses Mal dann immerhin Früchte tragen mag, dass man dadurch halt nicht diesen Aufbau durchbekommt. Bei Server.

06:03:35 Auch hier erstmal schöne Vorarbeit. Ich hab's auch gerade gelesen. Ritterhelms spawns die Leute da an. Spawns ist auch gut. Nimmst ihnen da auf jeden Fall mit auf eine kreative Reise. Und da wird auch gerade gefragt, was bei denen aus den Bildschirmen rausschaut. Das sind sogenannte Cable Holder, die da hinten dran sind. Da man sozusagen die Kabel...

06:04:02 organisieren. Die kann man ein- und ausklappen. Und man kann bei dem System auch... Genau, man kann sein Headset da auch hinten draufpacken. Und es gibt dafür auch eine Halterung, wo du sozusagen auch anderes Zeug noch dranhängen kannst. Shepard, der hängt gerade mal Skies an den Nagel. Auch das erstmal völlig gerechtfertigt. Ist da sehr aggressiv gegen gegangen.

06:04:23 Uh, nächstes Ding. Na, komm. Das diesmal allerdings ordentlich geknallt. Ich dachte, dass die da im Zweiergespann dann doch wahrscheinlich noch den Track ziehen. Aber nein, man behauptet sich hier. Möglichkeit Nummer zwei. Auch da kann man sich fast durchsetzen. Aber trotzdem. Virtus.pro. Ganz entspannt. Easy peasy. Lemon squeezy. Ja, da muss man halt sagen, sie werden wirklich immer besser und besser. Die Geschwindigkeit wird enorm angepasst.

06:04:51 Und hier fehlt es halt dann wirklich vielleicht doch mal oben anfangen. Lass sie doch nicht so schnell vielleicht ins Gebäude reinkommen. Und dann spielen wir von da aus runter. Oder wir spielen halt vielleicht gleich unten Turteln. Wäre eine Maßnahme gewesen. Das haben wir nämlich gar nicht gesehen gehabt. Ich habe ganz kurz die Annahme unterlegen, dass sie dieses Mal unten Turteln. Stattdessen haben sie wieder Open Area mitgehalten.

06:05:10 Und du siehst halt einfach, wie Virtus.pro damit rechnet, damit arbeitet, die Keats, die Geschwindigkeit anpasst und dadurch immer besser und besser reinspielen kann und somit ein 4-2 erzeugen konnte, was hätte Gen.G. eigentlich vermeiden müssen. Wir gehen jetzt auf Montebahn, wir gehen auf den Kaid-Bahn, im Grunde nachvollziehbar. Mal gucken, ob jetzt nochmal ein Ace- oder Nibana-Bahn nachgeschoben wird von Virtus.pro oder ob da vielleicht eher ein Blitz kommt im Nachgang, weil sie ja ganz gerne Schöne bannen.

06:05:37 Könnte passieren. Monty da. Raus. Oder ein Blackbeard. Das allerdings, ja, doch, kann man. Kann man durchaus machen. Kann ich auf jeden Fall einsehen. Wir haben jetzt viel auch Blackbeard gesehen. Hat natürlich auch damit so eine gewisse Stresituation mit sich gebracht. Dann dealt man wahrscheinlich doch lieber mit einem Operator, der, wenn es darauf ankommt, vielleicht die schlechtere Waffe hat als Blackbeard. Von daher. Passt.

06:06:05 Falls ihr euch übrigens fragt, warum da ein Headset-Holder am Bildschirm dran ist, ist relativ einfach zu beantworten. Das habe ich jetzt aber auch erst durch viele, viele LANs mitgeschnitten. Wenn man den Kopfhörer einfach über den Bildschirm hängt, also oben einfach drüber packt, was sozusagen eine Ohrhälfte hinter und eine vor dem Bildschirm ist, dann setzt sich der Schweiß von den...

06:06:27 Ohrhörern, also von der Ohrmuschel am Bildschirm ab und trisst sich in das Display rein und das kannst du auch nachher nicht mehr sauber machen. Deswegen hat man gesagt, pass auf, dann hängt die doch, wenn ihr die doch schon hinhängen müsst, hinter den Bildschirm, weil ihr eure Bildschirme nicht kaputt macht.

06:06:46 Was soll man dazu noch sagen? Ich hab den gleichen Bildschirm, aber ich häng da gar nichts an. Ja, das ist auch in-ears. Das wird so angehängt. Der hört auch ein bisschen albern aus. Ja, wir sind jetzt auf alle Fälle beim Swap angekommen. Wird das Pro, darf jetzt den Luxus der Defense genießen. Gen.G muss jetzt attacken. Da hat Deadshot auf alle Fälle schon mal Probleme, über die Bank rüber zu steigen.

06:07:08 Auch hier probiert man wahrscheinlich erstmal wieder oben reinzugehen. Wir sehen natürlich, die Fender haben sich oben platziert. Also die wollen wirklich schon mal oben anfangen. Dass man halt auch da oben mithält, bis vor sie dann halt zu schnell eben den Spot anspielen können, der sich ja gerade in Open Area und Pitchen befindet. Also hier fängt man nicht gleich ein Bracement an.

06:07:27 Hier macht man natürlich erstmal alles wieder ein bisschen auf, ein bisschen vertikales Gameplay, was wir hier gleich sehen, um natürlich eben die Kontrolle über den Tellers, über den Archive-Bereich zu kriegen. Das muss man im Grunde ja dann nicht mehr erklären. Aber was man hier halt eben sagen muss, ist, dass die Defense hier, finde ich, ein bisschen besser strukturiert ist, weil wir ein bisschen weiter vorgerückt sind, die auch ein bisschen Utility einsetzen und da halt eben gerne die Leute so lange wie möglich erstmal Outside halten möchten.

06:07:52 Noch macht mir das hier ein bisschen Sorgen, was man da fabriziert. Denn man macht da sehr, sehr viel vorsichtige Schritte, obwohl niemand da ist. Das wirkt ein bisschen, als hätte man beim Drohnen irgendwie den Faden verloren.

06:08:07 Denn aktuell ist da oben gar nichts los. Also man aimt den Hallway noch ab, man aimt da vorsichtig in die Gänge rein. Mit sehr kleinem Erfolg, da irgendwas zu finden. Währenddessen aber scheinbar die Erkenntnis gekommen, okay, hier ist wirklich clear. Sollte man sich eher Gedanken machen, ob da nicht mal ein C4 irgendwann...

06:08:28 Ich von unten begrüßt. Während man hier noch vorbereitet, ist bei Virtus.pro ganz viel Ruhe drin. Die sitzen jetzt wieder da. Wirkt so ein bisschen wie das, was wir schon von ihnen kennen. Sitzen, warten. Wie Falcons auf Nighthaven Labs. Einfach kommen lassen.

06:08:47 Also, man kann hier wirklich gerade sehr, sehr frei aufspielen, was jetzt hier ein bisschen eventuell natürlich problematisch werden könnte. Skies macht das Opening gegen Shepard. Es gibt halt predictable Positionen, wo die Leute sich halt aufhalten. Und das kann natürlich dann im Nachhinein ein bisschen problematisch werden, wenn man da halt es nicht schafft, die Gunfire zu gewinnen. Orbeys shiftet jetzt ein bisschen weiter nach vorne, probiert da mal aggressiv noch mal reinzugehen.

06:09:10 gegen den Bereich eben bei Square, ob man da vielleicht nochmal ein paar Kills forcieren kann. Wir haben Asoks draußen, wir haben Skys jetzt nochmal bei dem Bereich hier eben in Square, kann sich auch durchsetzen, hat damit schon mal einen 3K-Ballart gehabt gegen Jungs von Virtus.pro, um einen Joystick nochmal zur Stelle, nimmt ja den Skys halt raus, aber Pasha fällt halt auch noch und dann kommt im Nachhinein nochmal eine Nate gegen den letzten verbliebenen Spieler von Virtus.pro und da ist halt das passiert, was ich gerade meinte.

Analyse der Spielstrategien und Teamdynamik

06:09:35

06:09:35 Dadurch, dass wir halt eben nicht nochmal versucht haben, irgendwie neu aufzubauen, vielleicht ein bisschen nochmal einen Flank anzusetzen oder sowas, sind die Positionen immer sehr beschränkt, die du auf dem Spot haben kannst, gegen die Attack, ne? Wenn du dann halt natürlich weißt, dass alle Leute on-site sind, dann ist ja auch eigentlich fast schon klar, in welchen Positionen die sind. Das hat man hier auch gerade gut gesehen gehabt, dadurch konnten sie auch gerade super stark prädieren, Gen.G, ne?

06:09:57 durchaus und das ist auf jeden fall erst mal auch wieder zu honorieren bietet natürlich auch da wieder angriffspunkte oder vorhin schon so schön gesagt hast sie sind jetzt können jetzt sozusagen den luxus genießen in der defense zu sein nach dem letzten mäppchen weiß ich gar nicht mehr ob das so ein luxus ist ob wird es sich da wirklich so wohl fühlt in dieser defensive eigentlich umsonst haben sie die attack als first pick nicht gegönnt

06:10:26 Aber hier, Basement Ideas again. Da haben wir selbes Setup, das uns sehr, sehr häufig entgegenkommt. Wir haben die Goyo-Kanister, wir haben Keybars, wir haben den Smoke, wir haben ADS-Systeme. Nur kein Mute. Like always. Easy Snack für Twitch. Die wird natürlich auch gleich mit eingepackt. Ansonsten haben wir Sense, Fuse, Ying und Grim. Das ist aber mal ein interessantes Loadout.

06:10:52 Das sieht halt fast schon ein bisschen so nach einem Pusher-Lineup aus, aber man kann eher davon ausgehen, dass es darum geht, dass wir jetzt natürlich die Candelas dafür nutzen, um den Red Torbill zu flashen. Das kennen wir ja zu Genüge. Wir machen die Hedge halt auf, fuseln aber wahrscheinlich nochmal tausendmal runter, nehmen die ganze Utility aus dem Server, aus dem CC-Bereich und flashen dann da halt alles rein. Was man halt hier nochmal anmerken muss, ist auf alle Fälle durch die ganzen Breaches, die wir beihaben, wenn wir fast jede Hedge aufmachen und damit auch große Flankpotenzial schaffen.

06:11:22 Ja, wo wir bei Flankpotenzial sind. Joystick hat sich da noch so ein bisschen hidden in stock eingenistet. Wartet auch da auf seinen Einsatz. Bisher auch noch nicht gedroht, nicht mit Sichtkontakt irgendwo aufgedeckt. Da ist man tatsächlich auch sehr leicht füßig unterwegs. Also ich weiß nicht, ob man das so auf dem Schirm hat. Nö, hat man nicht. Guten Morgen, Joystick nimmt mit. Damit liegt der Diffuser in stock. Das ist für Joystick natürlich schön, denn alle Augen werden sich jetzt hier hinrichten.

06:11:50 Um diesen Diffuser zu holen, geht aber das Risiko nicht ein, da dann Refract zu werden. Zieht sich ein bisschen aus der Affäre und hält hier noch so ein bisschen, weil man die Hoffnung hat, dass er hier die Spirals runter rotiert. Wir wissen, das ist nicht der Fall. Da muss man halt auch wieder öfters mal sagen, manchmal ist es sinnvoll, den Diffuser eben noch zu halten. Manchmal ist es dann aber im Nachhinein eher kontraproduktiv.

06:12:13 Daher da einfach wegzugehen, die Leute dahingegen aufzubauen, ist halt auf alle Fälle sinnvoller, weil das schon auch mal Zeit kostet. Joystick hat es auch einfach runter geschafft, kann damit wieder den Spot verstärken und damit auch weiterhin die Überzahlsituation aufrechterhalten für sein Team. Ja, und wer dachte, dass mit Siege X das Gepiepe der Metal-Detektoren aufhört, der hat falsch gedacht. Das interessiert nämlich keinen Menschen, ob die an oder aus sind.

06:12:40 Ja, machst du das mit dem Netwerk, macht es Lärm? Ja, eben. Du machst ja genauso Lärm. So, ob es kracht oder ob es piept, ist ja burscht.

06:12:51 Aber wo wir krachen sind, Wände sind offen, Feuer brennt. Vorbereitung in Richtung des Pläns ist gegeben. Highground secured. Jetzt bin ich nur gespannt, wie sie den Exekut fahren wollen. Die typische Wand fährt schon mal hoch, die Lichtwand. Jetzt natürlich auch nochmal schön mit Ying unterstützt. Smoke ist da, Smoke von der anderen Seite kommt auch der Toxic Smoke.

06:13:14 Der Warden, den interessiert das wahrscheinlich relativ wenig. Sucht sich jetzt hier noch mit dem C4 ein nötiges Ziel. Währenddessen plantet man da einfach durch. Schöner Hole, 23 Sekunden and there we go. Retake time. Da muss ich sagen, beachte ich, dass man das nochmal schön geschafft hat. Hier muss man aber auch vielleicht den...

06:13:31 sagen, ist das geschuldet, dass man zu wenig Utility hat, um den Plan zu canceln. Der Job macht noch kurz den platt. Hier haben wir jetzt wirklich nochmal eine schöne Idee, dass man da mit mehreren Leuten nach oben shiftet. Da konnte man auf alle Fälle gerade in 2K, wenn ich gerade richtig sehe, ziehen. Und hier wirklich ein optimales Positionen von Gen.G mit der Erwartung hin, dass der Mainz das Aufbau nochmal kommt. Ja, also da hat man tatsächlich jetzt sehr fein gearbeitet. Schönes Vorarbeiten, schöner...

06:14:00 Die Entry, die man sich da in Richtung des Spots gemacht hat, hat alles reingeheatet, was irgendwie ging. Hat sich dann auf den Plant gestürzt. Rückrotation in den Upper Floor. Und dann war es nachher wirklich nur noch rausnehmen, einen nach dem anderen. Also das Reviven hätte man sich an der Stelle tatsächlich fast sparen können. Das war auf jeden Fall sehr sauber gespielt. Und wo das Pro guckt, ein bisschen aus der Wäsche, muss man sagen. Also hier sollte eigentlich viel mehr Kontrolle sein.

06:14:29 Seitens der Defense. Aber das kennen wir wie gesagt auch aus unserem letzten Matchup. Das hier auf jeden Fall eine ganz dreiste Aktion. Joystick da genau den richtigen Riecher. Das Ohr zur richtigen Stelle. Mal aufgemacht. Und das hier. Das meine ich. Revived und wieder weggeschossen. Das hättest du dir sparen können. Aber gut. It is what it is. 4-4 auf dem Scoreboard. Wir sind schon wieder beim Ausgleich.

06:14:57 Wie wird das Ganze weitergehen? Kann Virtus.pro jetzt mit CEO einmal nachrücken, die Führung zurückerholen?

06:15:07 Oder macht Gen.G. hier einen großen Schritt in die richtige Richtung? Wir werden es uns anschauen. Mitnehmen tut man dafür auch wieder ein interessantes Line-Up. Wir haben Kapital und Lion als auch Flores am Start. Also ein großes Anflee an möglichen Attack-Points, die man da abdeckt. Plus natürlich Breach und Sophia für das Grobe, kann man sagen. Um einfach mal Softballs aufzumachen, um ein bisschen zu stunnen, um ein bisschen auch

06:15:36 Für Unruhe zu sorgen. Inklusive der Heartbreeches. Nochmal Backup. Also erstmal ein schönes Lineup, was wir hier sehen. Dann Seite Echo. Den haben wir vorhin schon gesehen. War nicht so der Glücksbringer, den man sich gewünscht hat. Dass der irgendwie noch die Runde dann klatscht. Mit einem netten Impuls. Den Diffuse. War einfach cancelled. Wobei kam es gar nicht erst. Genau dafür geht es auch die Sophia. Einfach mal.

06:16:02 grob in Stock rein, zu wissen, was ist da? Ist da was aufgebaut? Will man da eventuell gegenpiken? Die Antwort ist ja, lässt man jetzt aber sein durch eben genau diese Aktion. Versucht jetzt auch hier nochmal.

06:16:14 Viele Ebenen aufzumachen, also die Windows vorne. Wir haben uns den Main Entrance hier oben in Square aufgemacht. Wir haben Stock offen. Wir haben auch Positionen hinten schon besetzt gehabt, allerdings da auch schon wieder fallen gelassen. Nur so ein bisschen mit zu supporten. Wir haben kein Glass dabei, also kein Long Engager. Dementsprechend lieber den Fokus hier auf die nötigen Dinge, auf die wichtigen Dinge gelegt, wie zum Beispiel die Keeper Barriers, die jetzt nachgelegt werden immer wieder.

06:16:39 Ich denke, damit fährt man auch erstmal sehr, sehr gut. Denn es bringt zumindest eine Sache, nämlich keinen Opening-Frag und viel Zeit auch auf der Seite von Virtus.pro. Bisher kann man sich hier sehr gut zurückziehen, aus der Affäre ziehen, wenn es um die Fracks geht.

06:16:56 Es fehlt die Lücke. Ja, das ist es halt. Hier sieht man halt einfach, im Grunde warten sie darauf, dass sie es hinbekommen, dass einer sich von Virtus Pro exposed, dass sie darüber dann die Frax ziehen können, als die Aktivität, die wir vorhin von Virtus Pro selber gesehen haben, wo man...

06:17:12 aggressiv halt vorgegangen ist, probiert man hier eine Passivität eben zu nutzen, die halt einfach Virtus.pro gerade massiv in die Karte spielt. Jetzt könnten wir gleich den ersten Key sehen. Naiko kriegt das hin gegen Always, konnte sich da halt durchsetzen. Hier kommt auch nochmals Geist zugüte gegen Dan. Hier probiert man nochmal einen Flank über den Square-Bereich zu machen von Joystick, der jetzt gerade die Rotation, glaube ich, in den CEO-Bereich gesehen hatte, wird aber von Assox rausgenommen und hier zerlegt man gerade wirklich nochmal in Nachkorn die komplette Defense von Virtus.pro.

06:17:41 Beeindruckend. Hätte ich jetzt nicht so gesehen. Überhaupt nicht. Es ist auch wie auf der letzten Web. Ein absolutes Tag-und-Nacht-Spiel. Das, was Virtus.pro gut macht, kann Gen.G. auch gut machen. Aber immer nur in einer Position. Das ist verrückt. Da könnte man fast irgendwie meinen, die müssten mal mehr auf Defense trainieren. Aber wenn es jetzt hier die Runde bringt, who cares? Kann man sagen. 5-4 für Gen.G. So, es wird jetzt der Bann werden.

06:18:10 Sense habe ich mir nämlich gerade fast schon gedacht, dass sie den wahrscheinlich rausbannen. Asami, auch ein valider Bann. Wir haben ja gerade vorhin gesehen gehabt, mit Sense war ja das auf einmal nochmal möglich, das Ding ein bisschen zu drehen, plus halt nochmal mit den Candelas da einfach nachzuschmeißen. Da entscheidest du dich lieber, denn natürlich Sense rauszunehmen, weil da ist halt das Problem, Warden kann damit nichts mehr ausrichten.

06:18:31 Jingen kannst du halt einsetzen, aber Warden kann das halt immerhin noch mal kontern. Jetzt kommt sogar der Timeout hier von Virtus Pro. Also man würde auf alle Fälle noch mal quatschen, weil man halt es doch gerne schaffen mag, vielleicht noch im Nachgang die Map zu gewinnen, ohne dass wir hier auf Map Nummer drei müssen. Weil wir haben ein Problem danach, ne? Wir müssen danach gleich das nächste Bio 3 spielen. Während halt natürlich Falcons im Grunde die ganze Zeit da sitzt und sich die Hände reibt. Ja, und vor allem den Bleistift schwingt.

06:18:58 Die werden nämlich gleich mal sagen, okay, da gehen wir auch rauf auf die Map, weil die sind kacke in der Defense. Das machen wir auch mal. Also man muss halt dazu anmerken, egal welches Team hier gewinnen mag, hat es massiv, massiv schwer im Nachhinein das nächste Match zu gewinnen. Weil wir kennen das zu Genüge, das hat man immer wieder beim Six Invitational gesehen gehabt, die Leute, die sich über das Lower Bracket hochschwimmen mussten und an einem Tag wirklich insgesamt...

06:19:25 zwei BO3 spielen musste und zwar hintereinander weg, haben immer das Nachsehen gehabt. Und somit kann man davon ausgehen, egal wer es wird, ist im Grunde meistens schon der Verlierer. Ja, deswegen hat man das auch irgendwann abgeschafft. Hat gesagt, das macht irgendwie nicht so viel Sinn, das irgendwie gleich im Anschluss zu machen. Dann hat man da irgendwann angefangen, lange Pausen mit irgendwelchen Content-Treatern und irgendwelchen Community-Games zu machen oder weiß der Geil was, damit möglichst viel Zeit.

06:19:53 aber Zeit verstreicht ja trotzdem gleich. Also der, der lange Zeit hat, kriegt noch mehr Zeit und der, der Kurzzeit hat, ein bisschen mehr. Also es verschiebt sich einfach nur. Deswegen ist es schon manchmal ein bisschen unfair.

Strategische Anpassungen und Schlüsselmomente im Spielverlauf

06:20:09

06:20:09 Ja, somit jetzt die nächste Attack mal wieder auf Basement. Auch hier wird auf den Fuse zurückgegriffen. Wir haben natürlich jetzt als Ersatz für zum Beispiel jetzt Sands den Capital Ball Opening Track von Nyko gegen Dan. Aber man kann sofort nochmal dagegenhalten und holt sich den Werten Nyko raus. Damit hat man Grimm gerade verloren gehabt. Da muss ich aber sagen, der Verlust von Warden wiegt ja meines Erachtens ein bisschen schwer. Ja, weil dann hättest du Sands auch nicht mal einen brauchen. Also da siehst du trotzdem gleich nichts.

06:20:38 Das ist natürlich dann ärgerlich. Aber gut, gucken wir, ob es überhaupt dazu kommt. Ob man da vielleicht nochmal ein bisschen was gegenschieben kann.

06:20:47 Bisher auch hier erstmal noch große Aufbauphase. Virtus Pro ist noch mit einem Mann im Upper Floor. Wie gerade gesehen, aus der Silhouette heraus. Ist aber, glaube ich, gerade runter. Jawohl. Sehen wir, das Joystick hat sich abgesetzt. Der ist runtergeflitzt. Ist also auch mit von der Partie. Echo Drones werden noch so gut es geht versteckt. Während man hier quasi Drohne für Drohne zuguckt, wer sich wo versteckt. Da kommt ja wieder der Einsatz von Fuse. Selbes Spiel.

06:21:14 Ähnlicher Approachpoint in Richtung des Spots. Die beiden Kanister hingegen kriegt man noch nicht raus. Wir haben jetzt auch diesmal keine Twitch dabei. Das könnte noch ein Problem werden, denn so richtig gefruchtet hat dieser Fuse noch nicht. Ich weiß nicht, ob das jetzt was gebracht hat, aber es könnte sein, dass das ein bisschen ungünstig seitens des Fuse gefust wurde. Er kann ja jetzt nochmal vor die Wand chargen. Das geht auch und dann kriegt er sie damit raus.

06:21:41 Das brennt relativ weit vorne, also könnte schon geklappt haben. Das ist halt immer natürlich das Problem, dass das sehr randommäßig ist, seine Utility. Du kannst Glück haben, dass du auch einen Gegner 20.000 Kilometer weitererwischst, dass das einmal durch Red durchplumpert, dann hinten rein ein Lockersnade und du damit auf einmal einen Kill kriegst, der eigentlich nicht erwartbar ist.

06:22:00 Hier hat man jetzt im Nachgang immerhin geschafft. Wir haben die Hedges offen, wir haben die Kontrolle über Server und jetzt wird es halt sehr, sehr spannend. Wie kommen wir jetzt gegen den Echo und gegen den Smoke an? Schaffen wir da das richtige Momentum zu finden, wo wir auf den Planet gehen, wo wir vielleicht genug Utility rausgezogen haben? Oder müssen wir vielleicht im Nachgang trotzdem nochmal die Area pushen? Das wird ihr gleich zeigen. Wir sehen gerade, man hatte die ganze Zeit eine EMP parat, um da wahrscheinlich die Smoke zu unterdrücken oder die Echo-Drohne.

06:22:27 Wahrscheinlich eher die Echo Drone, dass die quasi beim Plan nicht gleich irgendwie mit eingreift.

06:22:33 Jetzt geht's los. Haben wir auch gesehen, da war sie gerade unterwegs. Moment, dürfte das funktioniert haben? Er sagt, oh, der nimmt aber ordentlich Schaden, der nimmt aber ordentlich Schaden. Er sagt, er ist jetzt aber raus da. Schafft er noch. Wichtig. Trotzdem, 16 Sekunden. Irgendwas muss er tun. Jetzt fällt er auch noch. Das ist natürlich alles andere als günstig. Nächster Versuch, da nochmal rein zu pushen. Wird natürlich jetzt sehr, sehr ungünstig, weil man zieht sich einfach zurück.

06:22:58 Nobody cares, könnte man sagen. Erstmal den Kollegen opfern, um den Plant durchzukriegen. Auch das funktioniert nicht. Virtus Pro. Schön adaptiert. Ja, hier muss man halt jetzt wirklich dazu sagen, das ist jetzt leider nicht so ganz gut geglückt. Die Idee gerade war ja nicht schlecht. Wir machen da halt mit den EMPs die Echo-Drohne ausscheiden, smoken den da halt runter und probieren den Smoke zu planten. Natürlich haben wir da das Problem, den Smoke, der selber da einfach gegenwirkt.

06:23:28 Das ist dann halt natürlich nicht gut berücksichtigt gewesen. Wir hätten vielleicht mehrere Positionen smocken müssen, damit wir damit denn im Nachhinein unsere Plane-Position ein bisschen verbergen können. Wir haben ja letztes Mal das ganz gut gesehen gehabt, haben wir zum Beispiel auch hinten einfach in diesen 90 geplaced, den Diffuser bei den Tables, wo die Bildschirme sind. Wäre vielleicht auch nochmal eine Idee gewesen, weil man da genug Abstand hat, plus die Plane-Position meistens nicht unbedingt die ist, womit der Gegner rechnen mag.

06:23:53 Egal wie. Jetzt haben wir den Salat schon wieder. Wir stehen schon wieder auf dem 5-5. Wir stehen wieder kurz davor, eigentlich irgendwie die Map abzuschließen. Nur für wen und wann und wie und wo. Das ist noch eine ganz große Frage.

06:24:07 Wir haben ja auch nicht ausmalen können, dass gerade die Defense jetzt zweimal so ein hartes Problem ist. Und jedes Mal das Scoreboard so wieder nach oben schnellen lässt. Aber alles Step by Step. Der erste Step ist, einer von den beiden holt sich den Map Point. Einer davon sogar den Map und Match Point, den er initiieren kann. Dann wird es interessant, ob man da ebenfalls wieder in die Overtime kommt. Oder ob sich das jetzt tatsächlich in Regular Time...

06:24:36 Immer ausklamüsert. Können wir beides sehr, sehr gut vorstellen. Haben auch hier wieder ein bisschen anders aufgebautes Liner mit dabei. Diesmal wieder mit dem Glass unterwegs. Maverick am Start. Heartbreach im großen Format. Dank Thermite, Baby und Sledge. Also ihr seht schon, worauf das Ganze hier abzielt. Vertical Game is Key. Das Ganze soll so ein bisschen abgesichert werden.

06:25:00 Auch mit Glass und den dazugehörigen Smokes, die er sich da selber mitgebracht hat. Inklusive sechs Flasher. Also für Krawall ist gesorgt. Auf der anderen Seite allerdings auch ein bisschen Schulter zucken. Wir haben Warden an der Position, die es auf jeden Fall da braucht. Pasha nimmt sich da sofort Deadshot raus. Damit ist schon mal hier der Sledge aus dem Spiel. Kein großflächiges Aufmachen mehr in Richtung des Fußbodens. Das tut weh, denn mit Naiko, dass der sich da auch noch durchsetzen kann.

06:25:29 Ist ja fast schon frech. Sehr, sehr low geschossen, aber auch Glass raus. Ja, schade, dass man jetzt den Glass verloren hat, weil man kann sich gut vorstellen, dass die wahrscheinlich da ein bisschen absmoken wollten, damit die Aggressivität der Gegner baiten, damit dann eben Glass darüber agieren kann und da die Frags sieht, damit man da nur die Lücke schaffen kann. Jetzt hat man natürlich den verloren, man hat den Sledge verloren, kriegt damit nicht so einfach die Kontrolle vertikal über den Tellers, über den Archive-Bereich, wo man jetzt eindeutig gerade rein möchte.

Analyse von Strategien, Fehlinterpretationen und entscheidenden Momenten

06:25:56

06:25:56 Wir sehen jetzt auch, dass man sich im Grunde komplett on side fokussiert, gerade von der Defense und da im Grunde jetzt erstmal darauf wartet, was macht Gen. Gen.G. macht jetzt erstmal natürlich was. Sie breachen jetzt den Admin-Bereich, probieren jetzt nochmal ein bisschen was möglich zu machen, hier über den Square-Bereich hin zu kitschen, ob man da vielleicht nochmal Positionen auflockern kann, damit man vielleicht da dementsprechend reinspielt. Hier sehen wir, da kommt der Frack auf alle Fälle zustande gegen den Werten-Damn.

06:26:26 Und hier probiert man wirklich nochmal sehr, sehr aggressiv gerade an der Wall zu spielen. Damit man da ja nicht irgendwie nochmal weiterkommt. Aber es klappt auch sehr, sehr gut gerade für Gen.G. Holen dann gerade einfach mal drei Kills. Ich muss auch sagen, also damit habe ich jetzt auch nicht gerechnet, dass da plötzlich nochmal kurz die Kasani vom Baum fällt. Nächster Breach geht es in Richtung der Castle Wall. Auch ein seltener, aber sehr effektiver Anblick. Nur die Frage ist, kommen wir da auch rein in den Raum? Das weiß ich noch nicht so ganz, ob das überhaupt nicht wirklich ist.

06:26:54 Trasher, Warden, völlig desinteressiert. Guckt sich an, was da passiert. Natürlich auch die Hedge halten. Kriegt ein ordentliches Brett von dem guten Skies. Nachlegen Richtung Kitchen und wieder Skies. Das gibt es doch einfach nicht. Aus dem Nichts heraus bricht da nochmal der Dämon aus, Jinji.

06:27:15 Das ist eindeutig eine ganz wilde Kiste hier gewesen, dass Maverick da noch mal die ganze Wand ausschweißt und da alle Leute noch mal ein Luki-Luki machen und sich von denen da wegnatzen lassen mit den Supportspielern, gerade von Termite. Das ist wirklich eine sehr, sehr harte Kiste hier im Nachgang, dass sich da drüber GNG durchsetzen kann. Also, das verwundert mich enorm, muss ich gestehen. Also, das war jetzt ja gerade komplette Fehlinterpretation von den Jungs.

06:27:41 Vom Virtus.pro, als dass sie ja jetzt warten, wir warten in Open Area, sollen sie doch ein bisschen da die Wand aufmachen und wir schlexen da im Grunde und gucken halt einfach, dass nur wenn denn die Initiation kommt, wie zum Beispiel Smokes oder Flashes, dann gucken wir in Richtung eben der Tür, im Grunde denn erst zu der Wand und schauen, dass wir da halt eben den Running innerhalb des Bots verhindern können.

06:28:04 das muss ich auch sagen also da habe ich jetzt auch kurz die welt nicht mehr verstanden da war man überrascht dass plötzlich eine wand aufgeht vielleicht hat man nicht gewusst dass der dass der maverick da ist aber schwierig meinen da sind so viele leute spielstens beim ersten kill ich gesagt jetzt aber los raus hier

06:28:27 Aber damit hat Shinji mal immerhin den Map Point. Nicht wie vorhin Wurterspro. Das ist richtig. Und jetzt liegt es an Wurterspro, ob das noch weiter geht oder ob das auf Map Nummer 3 geht. Das wäre Clubhouse und das wäre der Anfang von einem sehr langen Abend. Danach gibt es auch noch ein Bio 3. Also ihr seht schon, haltet euch euer Essen warm. Das wird aber ein Bio 2. Ja. Meinst du? Ja, ich glaube schon. Und je länger das hier gespielt wird, umso schwieriger wird es halt im Nachhinein einfach noch.

06:28:58 also keine frage aber sag mal so wird das pro ist ja auch erfahren was das angeht borausgesetzt sie gewinnen würde ich vielleicht sagen ja das ist vielleicht eine neue situation auf die man da sich erst mal einspielen muss aber gut erstmal was überhaupt wird

06:29:26 Ja, wir haben ja vorhin gesehen gehabt, Gen.G. baut ganz normal auf, macht halt ein bisschen Pressure auf den Spot über die Windows und dann lief eigentlich fast alles nur bei den einen Spielern, nämlich der, der Square hochgekommen ist, von da aus, denn reingedrückt ist in den Genital-Bereich, der sich da durchsetzen konnte und danach sind die anderen Leute wirklich von allen Seiten reingestürmt ins Gebäude und konnten da auf alle Fälle die Defense von Virtus.pro hart zermatschen. Mal schauen, ob man dieses Mal auch wieder so gut hinbekommt.

06:29:53 Der Jot hier auf alle Fälle schon mal ein bisschen gelitten. Wir sehen natürlich auch hier wieder, möchte man in den Bereich bei eben Stock halt rein, weil das ist natürlich gerne eine Position, die die Tech hat eingemagt, weil wir dann schon mal im Hintergrund im Defense sind und damit halt aber auch eins hingekriegt haben, nämlich Position ausgespielt, wo die Leute nicht irgendwie safe stehen können.

06:30:16 das war ja auch das problem der letzten runde um uns nicht lange mit aufhalten sollte man auf jeden fall ein augenmerk drauf haben sondern mal kurz eine florist von die wird nebenbei noch mal geblockt und losgelassen und geblockt also läuft kann man sagen währenddessen entkernung mit dem janitor da geht gerade die gesamte wand auf da bringen wir auch leider die jäger devices nicht allzu viel aber man hat glaube ich gerade noch gekontert

06:30:43 Ist somit denied.

06:30:47 40 Sekunden to go. Alle noch am Leben. Wenig vorbereitet, um auf den Gegner aufzuspielen. Könnte eine lustige Angelegenheit werden. Wartenspro macht jetzt genau das Spiel, das sie kennen. Warten, fragen. Always. Macht's vor. Nächster Versuch. Pasha. Sehr schönes Movement. Sehr, sehr schönes Gefühl fürs Game. Nummer 2 kriegt er auch noch. Kriegt er jetzt Nummer 3. Der ist hier um die Ecke. Kannst du Luschi Luschi machen. Always.

Druck, Anpassung und die Bedeutung des Momentums

06:31:17

06:31:17 Michael Last Man Pasha, Flawless Round, Overtime!

06:31:35 Das ist auf jeden Fall eine wilde Nummer, muss man sagen. Das muss man halt wirklich gestehen, dass wir hier jetzt gerade so eine schöne Florus-Round sehen. Und hier hat einfach mal zu lange darauf gewartet, dass jetzt was passiert, dass sich ein Gegner exposed, dass wir darüber vielleicht wieder eine Lücke schaffen können, wo wir vorhin aktiv wurden, muss ich hier sagen. Hier hat man zu lange gewartet. Oder siehst du das anders? Ja, auf jeden Fall. Also vor allem in dem Moment, wo du halt merkst, ich arbeite jetzt so lange an einer Position, die mir aber nur...

06:32:04 vielleicht ein Zehntel von dem bringt, was nachher die Execution braucht. Hättest du auf jeden Fall umswitchen müssen. Dann gehst du ja vor allem auch noch genau in diese Situation rein, die du gerade eben nicht hinbekommen hast. Du kriegst die Wand nicht auf, weißt nicht, was dahinter ist, also gehe ich hinter die Wand, um mich wegfranken zu lassen. Bumm. Bumm, bumm. Ja, hätte es schneller gehen müssen, klar. Aber nö, ist auch wieder Druck. Deckel dicht machen, haben sich schon andere die Zähne ausgebissen.

06:32:31 Aber wir werden auch nicht Genji im Nachhinein, wenn Genji das Match auch nicht closen kann. Ganz einfach. Wow.

06:32:42 Ja, damit Overtime, alles auf Reset, alles auf Anfang. Was bringt uns diese Overtime jetzt? Ist es wieder die Defense, die hier leider zum Bruch führt? Oder gehen wir hier tatsächlich mit einem gestärkten Virtus Pro in die Attack und dann auch in die Defense? Das war zumindest der Outcome der letzten Map. Was natürlich wieder.

06:33:08 dramatisches Ende für Genji mit sich bringen. Und es würde sich so durch diese ganze Season bisher durchziehen. Also das ist wirklich verrückt. Ja. Also wollen wir hoffen, dass die jetzt einfach nochmal eine solide Leistung unterstehen und sich dann gerne in die nächste Map reinkämpfen. Und dann haben sie wirklich schon sehr, sehr gute Arbeit getan.

06:33:27 Wir haben eine gute Entwicklung durchgemacht und dann wollen wir hoffen, dass bei der nächsten Steak das noch mal besser wird für die Jungs. Wäre natürlich auch wünschenswert, wenn die einfach Map Nummer drei gewinnen. Das Potenzial sehe ich halt schon, weil wir da wieder dann natürlich die nächste Map haben, die Virtus Pro eigentlich zum Erbrechen durchgespielt hat. Wieder was, was wir verwenden können, weil wir viel gesehen haben. Darauf konnten wir uns wieder Ideen machen und das sehen wir ja, darauf ist man wirklich gut.

06:33:52 Aus bei eben Gen.G. Die wissen damit umzugehen, was der Gegner gespielt wird, wie man was verwenden kann. Hier sehen wir natürlich erstmal wieder das gleiche wie E&D. Wir halten uns in Open Area. Es kommt wieder ein bisschen vertikales Gameplay. Wir lassen uns runter droppen. Diesmal sogar sehr, sehr früh, muss man halt sagen. Da will man halt lieber länger.

06:34:07 unten mit voller Mannstärke dastehen, bis auf Skies, der hier jetzt gerade noch im Elevator-Bereich ist. Aber da muss man halt auch sagen, eigentlich kannst du so lange im Elevator stehen, wie du möchtest. Da passiert meistens hier nichts. Bis die Leute da mal ankommen und sich anspielen, bist du so schnell weg, dass es im Grunde eigentlich so ist, dass er hätte noch gar nicht unterdroppen müssen. Ja, das hatten wir ja vorhin schon das Thema. Das war dann so ein bisschen übereilt. Da habe ich es noch verstanden. Hier muss ich jetzt auch sagen, es ist schon sehr schnell. Also schon...

06:34:36 Nicht der Zeitfaktor, den es da bringt, weil jetzt gehen erstmal die Hedges auf und das ist für die Situation, die wir haben, jetzt auch erstmal nicht spät. Also das ist passend eh denn je. Mit Virtus Pro ja sowieso, also fast schon doppelt passend. 53 werden hier die Kanister gepoppt. Auch das ist sehr verkraftbar. Wir sind auf jeden Fall aus, bevor die Runde vorbei ist. Jetzt muss man nur noch dann an die Planned Position rankommen.

06:35:01 Da haben wir zumindest noch zwei Positionen, die das verhindern können. Plus natürlich auch noch so ein bisschen eine Flexposition nach oben wieder hin. Wie wir es hier gerade gesehen haben, ist noch nicht ganz geklärt die Situation. Mal gucken. 30 Sekunden. Das hat natürlich sehr wenig Zeit jetzt. Aber wir kennen das Spielchen. Ich brauche es nicht nochmal sagen. Möglich ist es. Nur diesmal schaffen sie es wirklich massiv, Abstand zu halten.

06:35:25 Sie kriegen es gerade nicht mal hin, überhaupt den Entry zu machen. Jetzt zumindest mal. Dan, auf 15 Sekunden knapp. Nächstes Ding von Always. Und dass das jetzt wieder so funktioniert, ist ja fast schon frech bis kriminell. Drei Leute müssen es holen. Wir haben noch den Schumaker Launcher. Der kann hier noch einiges mitbestimmen. Deadshot. Joystick. Zwei, eins und aus die Maus. Nein, nicht aus die Maus. Always planted tatsächlich noch. Zwei auf zwei Situation. Ich raff es nicht. Guys, nächstes Ding. Afterplant Situation. Always downed. There it is.

06:35:56 Sie wissen es nicht. Sie wissen es nicht. Sie wissen es nicht. Jetzt hat er gesehen. Oh Gott sei Dank. Ich wollte gerade sagen, Gen.G., also dieses traurige Ende habt ihr nicht verdient. Bitte. Herrlich.

06:36:13 Die Stärke von Virtus.pro halt lobend erwähnen, dass sie es halt irgendwie immer nochmal schaffen, auf den letzten paar Sekunden nochmal viel möglich zu machen. War aber auch gerade wirklich diesen Druck nochmal gegeben, dass man über Mainstars runterkam, dass man nochmal versucht hat, da eben die Leute massiv zu beschäftigen, damit sie halt den Plant eben nicht canceln können. Und da natürlich...

06:36:32 Dann auch noch die Vorteilssituation, dass man ein bisschen leicht in der Überzahl-Situation war. Aber hier hat sie vielleicht wirklich noch mal belohnt gehabt, Ging, damit, dass sie doch wirklich lieber früher runterrotiert sind als zu spät im Nachhinein. Und damit dann halt wirklich genug Manpower hatten, um das stehen zu können. Sehr lange auch die Blues gehalten, den Server sehr lange gehalten. Außerdem sehr dreist, hast du gesehen, was der gemacht hat? Der lag einfach auf dem Boden und ist davor gerobbt, ne? Ja. Ist wirklich wahr, also ...

06:37:01 Verrückte Runde again. Meine Güte. Also, ne, es ist... Ich bin schon wieder überrascht, aus wie wenig Zeit die noch so viel rausholen. Aber, ne, stell dir vor, du hättest das jetzt so 30 Sekunden früher hingekommen. Dann wäre da so viel mehr möglich gewesen. Und das war dieses, jetzt müssen wir da drücken. Man hat sich ja alleine schon bei diesen Blue Stairs da hinten so unglaublich schwer getan, wo andere Teams den Typen schon bei, keine Ahnung, 1,50 auf der Uhr noch raus haben.

06:37:30 Ja, man muss ja dazu sagen natürlich, ob diese paar Minuten mehr ist denn gebracht. Hätten Weiß nicht, oder Sekunden mehr, nicht paar Minuten, Sekunden mehr. Das werden wir auch nicht wissen. Das ist halt auch fraglich, weil du musst ja überlegen, wir hatten noch sehr viel Utility eben bei Tachanka noch in der Pipeline. Das hätte wahrscheinlich auch nochmal gereicht, um da ein bisschen was rauszuholen. Wer weiß, wer weiß, der Preis ist heiß, wie gehen wir runter ins Bessert?

06:37:57 Wir gehen ins Basement. Ja, es ist genau das. Gen.G steht mit einem Bein auf Revanche. Hast du das gerade gesehen gehabt, dass man unten bei ATM da in die Ecke geguckt hat? Haben wir das zusammengecastet, das Match, wo da unten die ganze Zeit einer gekornert hatte? Oder da hinter dem Blumenkübel mal sich ganz klein gemacht hat. Und dann nichts gewusst hat. Dann hat er ja vor allem auch noch seinen Shot verfehlt und dann war alles für die Katze. Das war auch sehr traurig.

06:38:24 Das sind so Sachen, die bleiben immer hängen, wo du denkst, ey, das kannst du dir nicht ausmalen. Das passiert auch wirklich nur in Siege.

06:38:33 So, zwei Minuten auf der Uhr. Vielleicht die letzten, vielleicht aber auch der Anfang von einer Virtus Pro Revanche Tour jetzt in der Defense. Denn auch Gen.G. gerade eben gezeigt, zumachen, sackdicht machen für Map Nummer 3 war nicht drin. Es sollen auch hier wieder drei Powerhäuser sein, die agieren. Einmal der Blitz, einmal der Deimos, einmal die Dokebi. Natürlich für maximales Nervenkostüm.

06:39:00 Sorgen müssen bei Virtus Pro, aber ich mein, wenn die was können, dann sich nicht aus der Ruhe bringen lassen. Die Erfahrung über Jahre hinweg, die sollte halt schon gezeigt haben, bei denen kannst du damit auf alle Fälle nicht viel holen.

06:39:17 Neiko sehr schnell runtergekommen in den Serverbereich. In Anführungszeichen sehr schnell. Wir haben ja vorhin gesehen gehabt, wie lange dafür zum Beispiel gerade ein Virtus.pro brauchte. Jetzt wird hier auf alle Fälle nochmal schön das vertikale Gameplay ein bisschen länger delayt über eben die Hedges. Jetzt probiert man da vielleicht nochmal ein bisschen hinten Druck aufzubauen, indem man vielleicht ein Vault-Hedge nochmal ermöglicht.

06:39:40 Hier wird es jetzt sehr, sehr spannend. Was wird jetzt im Nachgang hier nochmal möglich werden, für Gen.V die Runde zu holen? Wird der Blitz-Push vielleicht eventuell das ganze Ding nochmal wenden können? Weil wir sehen gerade, da shiftet man jetzt komplett einmal nochmal über Lobby um. Wird wahrscheinlich nochmal versuchen, ein bisschen Druck über die Mainstairs zu bringen. Wird das der Key-Faktor werden, um die Runde zu verwandeln? Was erwartest du?

06:40:04 Ich weiß gar nicht mehr, was ich zu erwarten habe. Es ist wirklich unglaublich schwierig, da irgendwas noch reinzuinterpretieren. Ich sag mal so, ich kenne Skies noch seinen 20. Kill. So, da bin ich auf jeden Fall dabei. Alles andere überlasse ich dem Schicksal. Das könnte gut funktionieren. Azar und Pasha. Erstmal schön hier den Trade, den inoffiziellen Trade, zumindest nach Operatoren, ausgeführt. Deadshot und Azar, das fangen unglaublich wichtige Fracks auf.

06:40:30 Diese zwei Meter. Dan holt sich Asox. Planversuch von Ezra. Nikon mit Dan. Shepard. Last standing. There it is. Map Nummer drei. Here we come.

06:40:42 Da muss man halt sagen, da hat man einfach den Weg des geringsten Widerstandes gefunden und das optimal ausgenutzt von Gen.G, ne? Massiv. Also wirklich massiv. Die haben sich endlich mal darauf besonnen, was sie stark macht. Und das ist eigentlich ein gutes Taktikspiel. Und das vor allem nicht irgendwann loswerden zu lassen, sondern fahren. Fahren, fahren, fahren. Weiter dranbleiben. Wenn du in der Position bist, dass du es kannst, tu es.

06:41:10 Ja, und da muss man halt sagen, Leute, wir gehen auf Map Nr. 3, das wird ein Clubhouse. Eine Map, über die wir vorhin schon geredet haben, die Virtus.Pro wirklich supermassiv ausgereizt hat. Das könnte ein enormer Vorteil werden für Gen.G. Ich bin sehr gespannt auf diese Konstellation. Ich bin auch sehr gespannt. Wir haben wirklich drei völlig unterschiedliche Maps. Und Clubhouse ... Sind wir ehrlich, spielen beide, können beide.

06:41:35 Nur bitte dann auch in beiden Positionen. Das wäre noch was, was ich mir wünschen würde. Da sehe ich mich. Da sehe ich auch die Teams, weil so schwer ist es nicht. Und ich glaube, die können das auch. Aber können, das können wir auch. Nämlich Pause. Und das können wir gut. Und das machen wir auch. So.

06:42:07 Kammermann's gonna complete!

06:46:36 Gen.G bring it back 1-1. Das ist das 2nd time in diesen Playoffs, dass wir zu einem 3rd Map gehen. Und ich weiß das, weil ich zu Fakt-Checken habe. Ihr zwei nicht glaubt mir. Ich weiß nicht, warum Sie das gesagt haben. Das ist das 2nd time, wir hatten 3-Mapper. Aber wir sind da in dieser importanten Match mit den Stakes so hoch. Ich bin so glücklich zu sehen, Gen.G clawing their way back. Und ehrlich gesagt, dass sie vollständig gewonnen haben. Das ist genau das, was sie gewonnen haben. Especially nach Map 1, wo sie gewonnen haben. Ich dachte, dass sie viel Grit und Determination gezeigt haben.

06:47:04 Und ja, ich werde sagen es, sie...

06:47:30 Sie macht eine massive Balls-Play, in terms of Ticking Bank. Ich war skeptical, Leo believed, so er kann seine Fairjus sehr schnell sein. Ich war über sie, aber sie haben mich falsch gemacht. Wir sind jetzt auf 5-Maps-Watch. Wie viele Overtimes? 4-Maps-Watch. 4-Maps-Watch, sorry. Also ein bisschen Overtimes. 4-Overtimes. Und ich glaube, du hast es best gesagt, ich glaube, es war ein Ballsy-Move.

06:47:55 Und ich denke, sie hat es verändert. Und eine Sache, ich möchte, wenn man auf die Schreie sehen, ist, wenn man auf die Schreie sehen, ist, dass man eine unglaubliche, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh, äh,

06:48:20 mit guten Strategien, guten Ideen. Ich war besonders beeindruckt bei den E-Zone-Attack. Ich glaube, das erste Runde, wo sie mit der Basement-Plante mit der Fuse gespielt hat, war sehr gut mit den Stents auf der Hatch. Wir hatten einen guten Beispiel. Und wir sehen uns wieder einmal die Linien blühten zwischen den historischen Top 4 und den up-and-comingen Teams. Und ich sagte es vorhin, ich bin glücklich, ich bin glücklich, ich bin glücklich, ich bin glücklich Gen.

06:48:48 Coming from Tier 2, only one year ago, you know? They are stepping up and they are, you know, putting our top four teams historically in a bad spot. Today looked clear-cut in terms of who were the two favorites. Now, Magico could have beaten Falcons. And there's a very real possibility that Gen.G do beat Clubhouse. Yeah. And I want to bring it back to the beginning of this game when we talked about Pasha being the stage MVP, obviously. We put him in a head-to-head against a player on the side of Gen.G that we really thought was going to take that battle with him today. And oh, is he doing that on the second map at Sky?

06:49:17 Absolutely amazing performance of seeing from him, outbeating Pasha at the moment as well. Absolutely sensational. This is the full series stats, so both maps combined. Both players were actually quite quiet in Map 1. But in Map 2, Skies really, really came alive, including, you know, some huge plays. Fail clutch attempts here, 1 versus 3, didn't quite play out. But yeah, he was absolutely huge, especially once Gen.G got onto their attack half. This here played it so smartly.

06:49:43 Gets one on the flank, hides, then gets a second. And then again, this is the round that maybe I was most impressed by, but there's also another round coming up where Sky's Makes.

06:49:51 Das ist eine große Spiel in der Late-Round, wenn er die Tachanker auf der Basis für Gen. Überall, und ich sage es wieder, ich sage es wieder, dass der Glow-up auf den Städte ist, hat ihn sehr gut für Gen. Denn er ist so wichtig für das Team. Wenn er persönlich sehr gut ist, was er an der Start des Städte war, ich denke, das ist fair zu sagen, er war der BOTTOM-RATED, BOTTOM-RATED, in der BOTTOM-TEN in der League. Gen.G war Noah.

06:50:16 He's sorted himself out, and now they're looking really good. Yeah, he's really developed. Not only does he drop incredible amount of skills, but he does it on flex roll, and he does it most of the time on utility-based operators. You see him on that Twitch, using the Twitch run, you see him on the Maverick, you see him also on the Tachanka in defense. He's playing a wide variety of roll, extremely flexible, and dropping double digits every game. It's probably one of the main reasons we see Gen.G level up so far. We just need to see everyone do the same on the side of Gen.G. We're still waiting for Deadshot.

06:50:45 We know he's got it in there from the Wolves, so we're still waiting. That map was a really good start. It needs to convert in the third map. Yeah, it only makes me curious to see how this third map is gonna go play out and we'll fill you in about all the details that you need to know after this.

06:54:50 One more map is going to be needed between Virtus.Pro and Gen.G to determine the winner of this series. It is a really, really close one so far. And we're going to go to Clubhouse. Now, cycle back to the group stage. Virtus.Pro beat Gen.G on that 7-3. But how are we looking at the current day and age on this map, also given the current team's trajectories? Well, both teams have actually played this three times in terms of EML. VP only beat Gen.G, like you say, when they played on this map right at the start of the stage. I will say that was a completely different Gen.G to the one we're seeing today.

06:55:19 Gen.G haben tatsächlich drei Mal gespielt, zwei an der Start der Grupp-Stage, wo sie nicht gut sahen. Und dann haben sie die Team Secret gewonnen haben, in 8-6 in Overtime gespielt. Also würde ich sagen, einfach nur auf die RAW-Stats und wie die Formel-Momentum geht, das würde Gen.G. Ja, die Momentum-Momentum zeigen, dass Gen.G. ein bisschen stärker als VP ist. Wir haben es, besonders an der Beginn dieser Match-Up gesehen. Wir sehen uns an die Average-Performance für beide Teams. Und was wir sehen? Wir sehen uns, dass...

06:55:45 Since the beginning of this month, we see a Gen.G that's more consistent than Virtus.Pro, that has a better EPS score in average. And that's the same scenario we're seeing here. We've got a 96 average EPS score for Gen.G so far in this matchup, and it's a 94 VP. Despite Gen.G losing the first map, they had the better KD, they had the better KOS-T, they were the team that was dominating and still lost border. Now they're going into Clubhouse with recent momentum, and like you said, they beat Secret on it.

Gen.G's Aufstieg und Virtus.Pro's Herausforderungen

06:56:12

06:56:12 Das muss ein huge confidence-booster sein. Es gibt einen Welt, wo VPs still gewinnen, und ich würde sagen, dass sie die Stature und Trenure sind. Aber JNG ist sicherlich mehr in Form. Und ich denke, es ist wirklich commendable und zeigt die improvement, dass sie über die Stage gemacht haben, dass sie die Stage gewinnen, auch wenn sie die Stature gewinnen. Wir sehen, was könnte ein historischer Moment sein, zumindest ich spreche für mich als ein French-Fan. Ja. Diese Leute...

06:56:39 Ever since they joined Tier 1, have consistently failed in the group stage and went into the Grand Finals of every LCQ and failed drastically in every Grand Final to even get a map. We're now in a position where they're one map away to being invited to their first international event since they joined a professional league. And that to me is a big realization, especially for a team that, mind you, openly stated they had no team culture. They've now brought back that team. It's amazing to see.

06:57:07 Es ist wirklich offen, dass die Pressure auf die Virtus.Pro-Player sind. Wir haben eine große Herausforderung für Gen.G, die Vertus.Pro-Shut-Down-Virtus-Pro zu machen. Wir werden noch ein Mal machen. Das Mal ist Clubhouse mit Fluke und Demma.

06:57:24 One more map, one more map demo. And we will see if it's going to be as banger as it has been before. We are, what, now 4-4 on OTs? Will it be 5-4-5? Will we give all Tim and Derry who are coming in to replace us after this game an even later...

06:57:46 Willkommen zurück, auch hier von unserer Seite. Wir haben uns mal eine kurze Stärkung gegönnt, denn dritte Map ist natürlich jetzt auch für uns erstmal ein Zeitpunkt zum Durchatmen und zu stärken, denn wir haben ja noch ein BO3 vor uns. Jetzt geht es aber auf die alles entscheidende Map auf Lopaus. Und da bin ich gespannt, ob sich hier irgendetwas an dem zumindest abzeichnenden Spiel von beiden noch mal ändern wird. Glaubst du das?

06:58:12 Also ich denke, hier wird weiterhin durchgezogen von Gen.G, dass man gut ausnutzen kann über das Wissen, was man verfügt und das zu verwandeln in Runden. Natürlich muss man dazu sagen, hat natürlich Virtus.pro viel geändert ein bisschen bei Clubhouse. Aber rudimentäre Sachen bleiben halt einfach noch ein bisschen gleich, gerade was die Tech betrifft, wenn man unten Basement spielt. Und ich kann mir schon vorstellen, dass Gen.G das gut nutzen mag. Aktuell Clubhouse ist...

06:58:39 Gen.G. mit 2 zu 2 unterwegs, 2 Losses, 2 Wins gegen ein 1 zu 2 von Virtus.pro. Und das ist hier wirklich nochmal ein sehr, sehr spannender Nachtrag, dass wir es auf die dritte Map geschafft haben, dass man hier wirklich gerade heute ebenbürtig ist, zeigt mir, dass man vielleicht sogar da nochmal die Vermutung haben könnte oder die Hoffnung, dass Gen.G. sich vielleicht sogar hier durchsetzen mag, was ja eigentlich unsere kleine Hoffnung war. Ja, schon. Also es wäre auf jeden Fall ein massiver Upset über diese gesamte Stage.

06:59:07 sich dann hier auch noch damit zu belohnen. Aber, und das ist halt ein Aber, was dahinter kommt, es endet nicht. Es geht dann weiter. Heute noch. Mit dem BO3 gegen die Falcons. Ah, weiß ich nicht. Also das ist dann, A, erstmal nochmal eine andere Art von Team. B, vor allem auch eine wirklich lange Reise. Du hast ja schon gesagt, wir haben jetzt drei Maps und vielleicht kommen nochmal drei Maps in die Spitze. Sechs Maps. Könnte schon eine ganze Menge Erfolg werden. Ja, das...

06:59:35 Ist auf alle Fälle sehr, sehr anstrengend. Jeder, der mal ein bisschen competitive gespielt hat, sollte halt wissen, dass du da halt mit Feuereifer dabei bist, dass das an den Nerven, an der Kraft zieht. Umso mehr du spielen musst, umso mehr du dich auch noch anstrengen musst für den Win und danach noch ein Match auf dich wartet. Das ist auf alle Fälle sehr, sehr auspowerungswürdig. Und ob das denn im Nachhinein bei Gen.G, sagen wir mal, die sollten gewinnen, denn vorhanden ist diese Kraft noch, diese Benötigung, um vielleicht da sich weiter noch durchsetzen zu können gegen Falcons.

07:00:05 arg zu bezweifeln schauen wir einfach mal lassen uns überraschen und lassen wir uns vor allem nicht mal begeistern von dem match was uns hier bevorsteht denn ich glaube auch hier sind die lunden noch lange nicht aus noch einiges das ganze beginnt mit sollte es anders sein lasst uns schauen was es zu sehen gibt

Taktische Analysen und Spielverlauf auf Clubhouse

07:00:33

07:00:33 Zumindest erstmal den typischen Aufbau für das Pro, Drohnenarbeit, Vorarbeit und Positioning. Garage bisher noch nicht so wirklich under control und vor allem auch nicht so wirklich im Fokus. Das haben wir heute schon zweimal gesehen. Dass man da versucht so ein bisschen auch zu umfahren. Vielleicht über Construct da den großen Effort. Versucht zu einem Win umzumünzen. Wir wissen aber auch, das darf nicht so einseitig sein.

07:01:01 leider schmerzlich feststellen müssen, dass dann einfach irgendwann Schluss ist, spätestens bei Construction in Richtung Cash. Bisher erste Hälfte dieser Runde ist durch. Die ersten Engage Points, die bahnen sich an.

07:01:16 Wir haben jetzt hier den Opening-Frag erstmal in Always schön abgewartet von Deadshot. Hier ist auch wieder dem geschuldet. Man weiß ganz oft, dass die Jungs versuchen, erstmal C-Suite zu machen, dass sie den Rotation machen werden, hin zu Construction, dass sie den dann auf den Aufbau machen wollen. Das weiß man und verwendet das auf alle Fälle gerade Starking Virtus. Pro. Er kommt auf der Second-Frag zustande. Immerhin jetzt immer ein Frag-Dang gegen Asa. Somit konnte man nochmal ein bisschen angleichen. Der nächste Spieler wartet schon in den Office-Bereich, zeigt sich da auch und wird rausgenommen von Shepard. Somit hat man immerhin eine 3-3-3.

07:01:45 Und wenn man das zu sich betrachtet, sieht es auch sehr ähnlich aus von der Health Bar von beiden Teams her. Jetzt machen wir nochmal kurze Rotation raus, probiert dann nochmal auf eine CC-Window sich ein bisschen ranzuschleichen, um vielleicht da ein paar Rotationspunkte zu unterbinden. Und hier wird es jetzt spannend. Wird man hier jetzt noch irgendwie was hinkriegen? Können wir vielleicht wirklich nochmal von Construction weiter reindrücken in den Cache-Bereich? Und da muss ich halt sagen, da sehe ich arge Schwierigkeiten, weil da einfach noch Asox wartet, denn mit den Smokes.

07:02:14 Ja, das ist auf jeden Fall ein guter Punkt. Denn 25 Sekunden und die Smokes könnten noch sehr, sehr unangenehm werden. Und auch die Selmas werden hier gerade gemobst vom Magnet System. Also auch da leider kein Effort in die richtige Richtung. Virtus Pro muss also fast schon proaktiv jetzt in diese Situation reingehen. Kurz den Fuß gesehen. Pasha holt sich Asoks raus. Schöne Möglichkeit, die Lücke da nochmal ein bisschen weiter aufzureißen. Jetzt also der Planversuch. Nächste Möglichkeit von Dan wird auch genutzt. Und Dan, die zweite. Virtus Pro.

07:02:43 Eins zu null. Schade. Da muss man halt sagen, sie haben wirklich sehr gut mit den Aufbau gespielt gehabt, den Virtus Pro da hingelegt hat. Man hat sehr gut gesehen. Damit ist recht. Damit rechnet man. Das spielt man so und so dann halt aus. Da konnten sie schön die Fricks halt ziehen. Aber wo es denn darauf ankam, im Nachhinein nochmal die Defense.

07:03:02 ordentlich eben auszuspielen. Scheitern sie denn halt ein bisschen an die Gameplay. Plus halt eben, dass man es halt nicht schafft, da nochmal gegen-fragmäßig halten zu können. Und da muss ich halt sagen, das ist ein bisschen enttäuschend, weil das hier wirklich gut geplant war. Man weiß ganz genau, so werden wir spielen, so müssen wir uns positionieren. Und das ist dann halt eine Tragik, die wir hier leider von Gen.G. immer wieder schon gesehen haben. Das zieht sich halt wirklich immer wieder durch. Sie wissen ganz genau, was sie machen müssen. Aber leider ...

07:03:30 ab und zu es denn nicht schaffen, das als Wind mitzunehmen. Obwohl wir ganz genau wissen, Schema A wird gespielt, wir müssen Schema F dagegen anwenden, aber im Nachhinein reicht es leider nicht. Ja, lass uns das vielleicht versuchen als kleiner Weckruf nochmal, die Jinji-Geister in ihnen zu wecken. Zumindest konnten sie auf beiden Maps selber eröffnen. Jetzt haben sie es das erste Mal nicht geschafft.

07:03:58 Aber zumindest adaptionstechnisch waren die auf jeden Fall auf hohem Niveau unterwegs.

07:04:05 Jetzt also das Ganze nochmal mit der Schildunterstützung seitens Joystick und dem Blitz. Ram auch nochmal mit ausgewählt. Radikal natürlich unglaublich wichtig. Geht schnell, geht vor allem kontaktlos. Genau das, was man braucht. Shots hier waren schon mal gar nicht so verkehrt. Also ich weiß nicht, ob man da einfach pre-mäßig reingeaimt hat oder ob man wusste, dass da zwei Leute stehen. Aber auch die werden natürlich jetzt erstmal...

07:04:30 Das Interesse wecken bei Virtus.pro und das sieht man auch. Drei Leute, die sich da gerade aufmachen, diese Leute da aus dem System rauszulöschen. Ob das funktioniert, wird sich zeigen. Es wird Zeit kosten, das allemal, denn vorbereitet so richtig ist noch gar nichts.

07:04:52 Nächste Möglichkeit, jetzt also mit dem Blitz da nochmal ein bisschen Ärger zu stiften, ist begeben. Fassen sollte man da im Crouchwalk. Man sieht zumindest auch, wo man sich positioniert hat.

07:05:06 Aber man sieht schon, die Zeit, sie läuft. Wir haben gleich eine ganze halbe Runde durch, nur um hier oben Clear zu bekommen. Das könnte sich vielleicht als knifflig erweisen. Vielleicht aber auch nur. Wenn das jetzt schnell geht, nicht unbedingt. Aber bisher, guckst du dir an, 1.30 Uhr jetzt. Und wir haben nicht eine einzige Vorbereitung zum Basement getroffen. Da muss man halt sagen, da hat sich der Roam auf alle Fälle oben gelohnt gehabt. Das sah schon mal besser aus, als was wir vorhin gesehen hatten auf Clubhouse.

07:05:33 Hier hat man halt einfach wirklich ein bisschen Anwesenheit gezeigt. Man weiß dann, wie sie reinspielen. Es früh genug runterrotiert, damit man nicht von mehreren Seiten gesandwiched wird, weil das ist das größte Problem meistens, denn gegen Virtus.pro, dass sie wirklich massiv von allen Seiten oben die Area durchswarmeln. Das konnte man hier auf alle Fälle tunnichts vermeiden, dass man da schön mit einer Manpower wieder unten stehen kann. Jetzt probieren wir hier die Blues erst ein bisschen runter zu drücken, gleich mit dem Blitz. Da probieren wir nochmal ein bisschen Gegenverhalten. Lässt sich zurückfallen. Joystick hat immerhin schon mal eine Trap reingestiefelt,

07:06:02 auch Pasha. Der Delight klappt hier im Grunde gerade gar nicht so schlecht von Jinji. Wir sehen, dass man wieder eine Rotation macht, weil man da gerade die Blu-Stars irgendwie nicht ganz runterkommt. Jetzt kommt man irgendwo einen anderen Ansatzpunkt zu finden. Vielleicht versuchen wir das über die Mainz. Auch da kommt wieder Pressure gegen Danny. Hier macht man noch mal ein bisschen vertikales Gameplay. Und hier kann man jetzt immerhin den ersten Kill forcieren. Da haben wir erst mal Skies rausgekriegt, der vorhin wirklich starkes Gameplay geliefert hatte. Hier können wir ein Injured gegen Always initiieren. Kann man da auch gleich noch den Kill kriegen. War auf alle Fälle wichtig. Und am besten

07:06:32 wäre es eigentlich, Joystick mit dem Blitzer rauszukriegen, weil der wird wahrscheinlich gleich im Nachgang wirklich massiv gefährlich. Hallo die Zeit. Die ist auf jeden Fall jetzt ein Anker, den wir brauchen. Feuer wird nochmal gezündet. Schnell nochmal ein bisschen beschleunigen. Asox mit Pasha. Nächste Möglichkeit auf 8 Sekunden. Jetzt muss man wirklich die Beine in die Hand nehmen und das muss alles super schnell gehen. 5 Sekunden. Schön gemacht nochmal von Joystick. Jetzt irgendwie nochmal den Plan forcieren. Geht allerdings nicht mehr, weil der Koffer flöten geht. Und das war's. Genji ist ein Zeitmonster. Ja.

Clash-Strategie und Spielentscheidungen

07:07:00

07:07:00 sehr amüsant, das typische, was man halt eigentlich vom Virtus.pro kennt. Wir kommen ja auch ein Basement an, etwa gang wir alles nochmal um oder die Zeit ist zu Ende gegangen. Hier hat man das wirklich sehr gut über die Zeit nochmal runtergespielt. Mich würde es nicht wundern, wenn wir später zum Beispiel nochmal eine Clash sehen würden, weil die wurde jetzt zurzeit gar nicht ausgepackt von Jinji, obwohl sie spielbar ist. Und ich glaube, man probiert diese zu halten, um das Late Game noch damit weiter zu slowen. Mal gucken, ob das dann so kommen mag. Was denkst du?

07:07:28 Das wäre auf jeden Fall eine sehr clevere Aktion. Da auch nochmal eine Clash dann als Late Game mit reinzubringen. Und jetzt erstmal zu sagen, das sieht uns nicht. Braucht ihr nicht Bannen, um dann zu spielen? Kann ich mir vorstellen. Okay, sie kommt gerade. Damit ist das Geheimnis gelüftet. Auch hier spielen sie es jetzt erst einmal.

07:07:46 Vielleicht aber auch mit dem Hintergedanken von Gen.G. Wir haben jetzt häufig auch einfach liegen lassen, lieber früh schon mal in Einsatz bringen und dann wird sie gebannt, aber den Punkt schon mal sicher haben als andersrum. Ja, aber nach hinten raus könntest du damit mehr Erfolg haben, weil du natürlich, sobald der letzte Band kommt, ne drei Runden noch hast. Und wenn drei Runden lang Clash spielen, ist wahrscheinlich vorteilhafter als nur eine Runde und danach den Band kassieren vom Clash. Lassen wir uns mal überraschen, ob man sich da hinreißen lassen wird vom Virtus.pro und ich kann das...

07:08:15 Glaube ich fast schon safe, dass wahrscheinlich da der Band kommt. Also man kennt das, weil sie bisher meistens immer sehr oft Clash gebannt haben. Da wäre das auf alle Fälle nachvollziehbar, das auch hier zu tun. Weil wenn man guckt, zum Beispiel die letzten zwei Maps wurde Clash immer gebannt. Also ich glaube, das ist eh kein großes Geheimnis mehr, dass Schild Operator bei Virtus.pro nicht gern gesehen sind. Sie versuchen es jetzt mehr mit zu implementieren, aber sie sind auch froh, wenn sie raus sind. Also da brauchen wir uns nicht drüber unterhalten. Das ist tatsächlich der Fakt.

07:08:45 Jetzt gibt es hier nochmal so ein bisschen Castle Action. Alle Castles werden geöffnet. Damit einmal obsoleter Aufbau aus der Richtung. Also auch erstmal völlig fein. Opening Frack bleibt allerdings aus. Das haben wir in den letzten Runden auch schon gesehen. Also auch hier ist man sich gerade sehr bewusst, ey. Erstens, wir müssen nicht so aggressiv machen. Sie werden kommen. Wir haben damit auch gut Runden geholt. Wir wollen diesen Fehlerquotienten rausnehmen. Und vor allem, wir müssen nochmal ran. Also spart euch so ein bisschen die Energie.

07:09:13 Gebt vor allem jetzt nicht über drei Maps. Beide in Overtime jetzt schon gespielt. Dem Gegner auch noch ein Live-Feed, was wir gerade live spielen. Was man halt lobend erwähnen muss, ist halt, dass man gerade sehr gut Bescheid weiß, wann wir wo rausrotieren sollten. Dass man denn in der Hinsicht dann wieder die Clash einfach da positioniert, wo die Leute rein spielen wollen. Damit die Leute halt eben nicht so fragable sind, ziehen wir uns immer schön zurück und lassen dann die Clash erstmal noch ein bisschen die Area.

07:09:40 Eben ausspielen, was halt das mal super strong macht in der Hinsicht. Du spielst ja nicht auf Flex, du spielst ja einfach nur auf Delay mit diesen Operator. Und das könnte halt wirklich erfolgsversprechend sein. Jetzt sehen wir nochmal schönes Brava-Gameplay. Da hat man gerade die Bulletproof und glaube ich auch die Meistercam mitgenommen, das Evil Eye. Und das könnte auf alle Fälle wichtiger Intel sein, den man noch brauchen kann.

07:09:59 Wir sehen jetzt gerade komplett auch Cache aufgegeben worden, Construction aufgegeben worden. Und jetzt wird es halt spannend. Kann man die Clash im Nachhinein nochmal ein bisschen da reinbringen, damit sie wirklich nochmal ein großer Störfaktor wird? Weil das kennen wir häufig, denn dass leider die Areas so massiv beschränkt sind, wie wir hier sehen. Wir haben den Breach, wir haben den Zugang von Construction, wir haben die Office-Hatch, wir haben draußen Leute. Und der macht auch noch das Opening gegen Skies. Und da ist es dann halt sehr, sehr schwer, die Clash irgendwie nochmal ordentlich eben zur Geltung zu bringen bei diesem Match.

07:10:28 Oder besser gesagt, bei dieser Runde jetzt gerade, die wir hier sehen. Ja, auf jeden Fall. Also das ist natürlich jetzt erstmal ein bisschen tragisch, aber zeittechnisch auch wieder ganz nett, muss man sagen. Auch da läuft Stan hingegen mit dem nächsten schönen Klick auf Asox. Nächste Person ist hier direkt am Plant. Kriegt er es mit? Kriegt er es mit? Er kriegt es mit und er kriegt sie beide. Einmal diese Aktion im Keimersteig. 3-3-Situation.

07:10:57 Da ist man mitten mit diesem Diffuser unterwegs. Das heißt, sie müssen die Position neu besetzen. Neun Sekunden. Sie müssen pushen. Sie müssen angreifen. Sie müssen blenden. Und das versuchen sie auch. Always. Nächste Möglichkeit. Zwei Sekunden. Always mitgelegt. Und das dürfte es sein. Nein. Nein. Virtus Pro. One Second Rescue. Warum ist er da noch reingestolpert? Leider gerade.

07:11:25 Für die Augen, die Augen!

07:11:28 Man hat es wirklich noch mal so schön geschafft gehabt. Man hätte wirklich im Nachhinein noch mal gucken sollen, dass man vielleicht ein bisschen länger mit der Clash und vielleicht den Construction-Bereich hält. Aber im Grunde war das wirklich gerade noch mal sehr schön runtergespielt. Schade, dass unten der Spieler noch gefallen ist. Das wäre, glaube ich, ein Mute oder sowas gewesen, der von unten noch mal die Hedge hatte halten können bei Beat hin zu Jim. Da wäre wirklich Potenzial da gewesen, das ganze Ding zu verwandeln. Man konnte wirklich zweimal den Plant halt canceln. Aber leider sollte es im Nachhinein so kommen. Und wir sehen keinen Clash-Bahn. Schauen wir einen an.

07:11:59 Obwohl die vielleicht gerade ein wichtiger Faktor war. Es war ein wichtiger Faktor, aber ich glaube, sie sind sich sicher, dass sie das theoretisch auch kontern können. Vor allem indem sie einfach alles umschießen. Wo man sagen muss, also diese Aktion von Niko, die war schon goldrichtig. Und dann, warum? Dieser kleine, kleine Fehler, da nochmal reinzurotieren, statt sitzen zu bleiben und zu warten. Der kurze Blick auf die Uhr hätte gereicht.

07:12:25 Schade, schade, aber wird es Prozo mit zwei Pflichtrunden durchgehen. Steil in Richtung des Ergebnisses, dass Gen.G. auch sich hier wieder ein bisschen anders vorgestellt hat. Wenn sie nicht jetzt ein bisschen auf die Bremse treten.

07:12:45 Auch hier sehen wir wieder, dass man versucht, wahrscheinlich hinten erstmal Master mitzuhalten. Das hat ja vorher wirklich sehr, sehr gut geklappt. Ob das normal so gut klappen wird, mag ich fast ein bisschen zu bezweifeln, weil wir haben ja jetzt gesehen, wie das Positioning ist. Das sollte natürlich auch Virtus Pro wahrgenommen haben und somit könnte das vielleicht nicht so ganz erfolgsversprechend sein und diesmal kann man nicht so aufkrumpfen. Das war eher meines Erachtens so eine Pocket-Strategie, die vielleicht dieses Mal nicht so brillieren mag. Wir sehen jetzt so unten, dass man...

07:13:09 von der Launch aus Garage mithalten wird. Das kennen wir in letzter Zeit häufiger schon mal gesehen, dass man da mit Castle dann einfach alles zumacht und unten wartet, damit man auch von unten natürlich die Standardplanposition bei CC eben noch unter Kontrolle hat.

07:13:24 Ach, hier unten wird jetzt wieder fleißig entkehren. Das kennen wir vorhin schon. Das ist bei Virtus.pro sowieso so ein Ding. Wenn die sehen, dass Utility da ist, ist das auch ganz schnell weg. Wir versuchen da immer, in den ersten Sekunden schon alles zu entkehren, was man von außen zu erhaschen bekommt. Und die Twitch noch am Start. Wir haben die Castles, glaube ich, drei von vier geöffnet. Also an der Stelle erstmal alles richtig gemacht. Die wollen jetzt den Druck auch ein bisschen erhöhen. Das merkt man einfach.

07:13:52 Durch das Play, das sie jetzt zeigen, weil sie gemerkt haben, okay, klar, das hat vorhin ein bisschen sehr viel Zeit gekostet. Jetzt müssen wir nach vorne gehen, jetzt müssen wir vorbereiten und dann vielleicht erst auf die Gegner eingehen. Wo wir nachher das genau gegenteilige Problem haben, dass wir die Gegner raus haben, aber nichts vorbereitet haben für den eigentlichen Spot. Sieht hier zumindest erstmal sehr solide aus, was sie machen. Aber auch hier kein Mann-Kontakt. Genji ist sehr darauf gedacht, sich null bis wenig zu zeigen.

07:14:20 Ja, man probiert halt, wie lange möglich, das halt eben alles zu dodgen. Wichtiger Key jetzt gehen nach. Sonst, man hat einfach den Smoke rausgekriegt. Joystick da auf alle Fälle wohl mit den stärksten Operator gerade rausgenommen, um im Nachhinein das über Late Game ziehen zu können. Hier, diesmal versucht man wohl doch noch mal ein bisschen zu gucken, ob man doch die Kontrolle über den Garage-Bereich kriegt. Hat das jetzt aber aufgegeben. Wir haben jetzt den kompletten Breach durchgezogen. Weiße, sie breachen jetzt auch noch mal von Jacuzzi rein und lassen dann darüber noch mal wieder ein bisschen die Attack laufen.

07:14:49 Sollte meines Erachtens auf alle Fälle möglich sein, dass man das hier verlieren mag auf Gen.G. Seite, weil wir halt arge Probleme haben, außer Analko dezimiert hier kurz, denn hat damit die Flank rausgenommen, macht auch nochmal ein bisschen Druck gegen den CC-Spieler, gegen den Blackbeard, aber wie wir hier sehen, diesmal viel schneller die Kontrolle über den Masterbereich, weil natürlich gar keiner mehr gegensteuert.

Gen.G's Aufbäumen und Virtus.Pro's Dominanz

07:15:12

07:15:12 Oh ja, hier auf jeden Fall auch nochmal schön vorbereitet. Schnell nochmal beschleunigt, dass das Ding sehr, sehr viel explodiert. Joystick mit dem Shot auf Deadshot. Und damit einiges.

07:15:25 In die richtige Richtung geschifftet. Doch, die Lücke da sehr, sehr schön aufgerissen. Wenn man jetzt noch einen bekommt, dann ist die Lücke quasi auf Dementstärke angestiegen. Gibt jetzt auch sofort den Support, um diese eine Person da noch rauszukristallisieren. Jetzt weiß man, wo sie ist. Man hat Red Stairs noch auf dem Konto. Jawohl, das funktioniert. Das C4, das geht erstmal nirgendwo mehr hin. Beziehungsweise war, glaube ich, sogar eine Toxic Big. Naiko holt sich always raus. Drei auf zwei Situationen. Sehr, sehr low Naiko. Sechs Sekunden wieder. Unglaublich wenig Zeit, obwohl sie so viel Gas gegeben haben am Anfang. Skys, nächstes Ding. Und es ist die...

07:15:55 Diesmal die Runde für Gen.G, geht doch! Die zweite Time-Up-Runde ist das 1-W-Match, muss ich sagen.

07:16:03 Wirklich crazy, absolut. Ja, also dafür, dass wir hier gerade wieder mal gesehen hat, dass Virtus Pro jetzt damit gearbeitet hat, was wir vorhin gesehen haben, dass sie erst mal sich darauf fokussieren, die Kontrolle zu holen über den CC-Bereich, dass sie dann erst im Late-Game eben Master und Co einnehmen, weil dann klar ist, dass die Leute sich zum Spot zurückgezogen haben und wieder durch halt einfacher, schneller die Kontrolle einnehmen können. Und dann...

07:16:25 Dass wir einen Always sehen, der da einfach reinstürmt, dann auf einmal sein Schild senkt, um den Gunfight gegen einen Käse, der ihn die ganze Zeit schon im Gesicht aimt, zu forcieren, war für mich sehr, sehr fraglich gewesen, als da den Druck mit dem Schild weiter aufrecht zu halten und der es die Leute nachschieben können. Das war meines Erachtens der größte Fauxpas, den wir hier gerade gesehen haben.

07:16:43 Und auch hier war es ja nachher genau das, was wir vorhin schon vor einiger Zeit jetzt auf dem ersten Clubhouse-Match gesehen haben, das sehr einseitig war. Also du konntest dich dann irgendwann sehr, sehr genau darauf einschießen, was da passiert. Das hier war natürlich unglücklich, aber weiter ging es dann auch nicht großartig. Hier war einfach einmal die Grenze gezogen und die zweite, die sehen wir jetzt nicht ganz, aber auch die hat man perfekt austariert. Also wirklich nochmal ein schönes Aufbäumen von Gen.G. 2-2.

07:17:12 Wir bleiben uns treu. Wobei man hier auch wieder mal erwähnen muss, ne? Also Gen.G. hat jetzt nichts gemacht im Nachhinein, dass das so viel Zeit gekostet hat, finde ich, weil sie haben ja schnell den Smoke verloren. Das ist ja das Wichtigste, was du kriegen wolltest mit. Und dann hat es trotzdem Virtus.Po nicht geschafft, die Runde zu verwandeln, obwohl sie einen schnellen Breach setzen konnten, obwohl sie problemlos im Master reingekommen sind. Und das dann zu einer Time-Up-Round ausufern zu lassen, ist kein gutes Zeichen von Virtus.

07:17:43 Die Frage ist, ob sich das wiederholt, ne? Ja, wollen wir mal nicht hoffen, ne? Weil das wäre dann halt mal wieder oldschoolmäßig.

07:17:51 Das wäre dann wirklich Rückfall in ganz alte Muster. Hoffen wir es mal nicht und schauen vor allem jetzt noch mal ein bisschen genauer hin. Das kann man vielleicht noch einsparen. Ich meine, der Anfang gerade eben war super. Es war schnell. Es war konsequent. Aber irgendwie nach hinten raus hat das sehr an Tempo und vor allem sehr auch an Zielkraft gefehlt. Man hat sich dann durch dieses Sparen des Nachdrohens auch noch mal positionstechnisch ein bisschen verhaspelt.

07:18:23 Hier soll es jetzt gerade dieser Vertical-Take sein. Der kann funktionieren, aber es ist gerade niemand da, der ihn auch bedienen will. Dann sitzt man da auch ein bisschen auf heißen Kohlen. Also auch das kostet natürlich Zeit, jetzt da einfach so ein bisschen sinnlos zu sitzen und zu hoffen. Naiko, Pasha, wichtiger Frack. Da nochmal sehr, sehr gut vorgearbeitet für die nächsten 1,30. Oh, erinnert sich das gerade was mit den Thrip-Hold?

07:18:49 Das hört mich sehr an was. Jetzt fehlt noch ein Monty und dann abwartet.

07:18:54 Zum Glück, hier sieht man, dass Virtus Pro weiß, wir müssen den Spieler hinten rausholen. Da gehen wir jetzt nochmal mit einem Blitz hin, probieren den dann halt eben raus zu pushen. Das gleiche hatten wir vorhin eben bei dem Falcons Match gehabt, wo man den Spieler komplett ignoriert hatte. Hier probiert man wirklich nochmal massiven Druck aufzubauen und diesen komplett eben dezimieren zu können, damit die Flank halt eben auch gesichert ist. Blitz tastet sich da schön voran, macht den Flash, macht den K. Starkes Ding von Joystick, konnte damit eben Naiko rausholen. Und jetzt wird wieder auf dem Spot aufgebaut. Hier sehen wir gerade nochmal Tuba rausschlägt.

07:19:23 die ein bisschen gegen die motorhedge normal zu probiert er halt den briefs lang wie möglich zu den ein es kommt noch mal sehr viel vertikale fände über den kitchen hobby dass man vielleicht darüber noch mal irgendwas möglich machen kann hier sieht es aus als ob man vielleicht versucht jetzt diesen typischen spiel zu machen und da haben wir auch gemacht wir wollen eventuell zumal aufblick die pushen also er nimmt in jahrmührein auf jeden fall würde sich lohnen sagen wir mal so

07:19:49 Auch nochmal für Unruhe zu stiften. Denn wir sehen gerade, man hat sich da schon sehr, sehr festgebissen an einer Position. Die jetzt wahrscheinlich bedient wird. Und auch hier gerade schon Fuß gefasst hat. Einfach mal den Plant ansetzen. Sagt sich Joystick. Und das scheint durchzugehen. Es ist keiner da. Der Hold von oben. Perfekt. Joystick. Ein bisschen was eingesteckt. Aber das ist die Retake-Situation. Und es ist nur Asa. Nummer 1 hat er. Aber dann wird es schwierig. Und das ist es auch. Stark.

07:20:16 Stark. Hier hat man sich auf alle Fälle nicht die Blöße gegeben, die sich zum Beispiel vorhin leider ja Marco gegeben hatte. Dass sie da nicht den Spieler gepusht hatten, raus aus dem Bereich hinten bei Stripped. Was dann massiv zum Verhängnis wurde, hat man hier wirklich beschlossen, wir müssen den rausnehmen, wir haben noch genug Zeit, um dann später auch auf dem Spot spielen zu können. Plus natürlich ...

07:20:38 Man kennt Virtus.pro. Die schaffen es im Nachhinein noch immer irgendwie noch mal rauf zu kommen. Und das hat man hier gerade wirklich gut berücksichtigt. Wir wissen, okay, die Hedge wird beim Motor zu lange gehalten. Wir spielen zwar super gerne auf Church, können das aber nicht leisten gerade und müssen dann halt einen anderen Weg finden. Und das war halt wirklich gerade der Back-Beepo, hinten auf Armory reinzugehen, da den Plant anzubringen. Und die Leute halten dann im Grunde einfach nur noch die Engels. Starke Leistung hier wirklich gerade eine wunderschöne Runde vom Virtus.pro. Die hätten sie im Grunde meistens so früher nicht gespielt.

07:21:06 Aber schön. Also gerade der Holter oben war so unglaublich wichtig. Ich weiß nicht, er sei ja beinahe noch von den Beinen gerissen. Und dann ist er einfach durch. Also dann ist Ezra vor allem noch so isoliert und vor allem mit dem Mang im Westenest. Da geht dann plötzlich gar nichts mehr. Sehr, sehr schön. 3-2. Wir können doch auf ein 3-3 gehen. Die Hoffnung will ich euch nicht nehmen. Das wäre auch ein gutes Ergebnis für beide Teams. Dann sind wir wirklich komplett even.

07:21:33 Was beide Seiten angeht. Und das wäre gerade für die Defense, wäre das auf jeden Fall ein Schritt nach vorne. Hier sind diesmal keine Clash dabei, obwohl der Bann nicht kam. Obwohl wir auch vorhin gesehen hatten, das hatte eindeutig einen Mehrwert gehabt. Da würde man hier jetzt wahrscheinlich eher lieber ein bisschen mehr auf Gunner-Power setzen. Wir haben jetzt natürlich wieder erstmal Jim und eben Master als Bot. Wir werden hier wahrscheinlich wieder die Wall aufmachen. Wir werden hinten die Wall aufmachen. Das können wir im Grunde schon leisten.

07:22:01 dass man das hier noch mal durchzieht und gerade virtus probiert das auch sehr sehr häufig so viel wie möglich möglich zu machen wenn es darum geht und wir haben jetzt gerade hier einen kleinen störfaktor mit der chart der sich hier gerade eingenistet hat bei den blues der mehrmals gedroht wurde da ein bisschen utility rausgezogen hat sich jetzt zurückfallen lässt weil er ganz genau weiß die werden wahrscheinlich versuchen druck auf mich aufzubauen da nicht so ganz das timing hatte um den shot anbringen zu können gegen joystick und hier leidet gerade von irgendwoher wo kommt das her

07:22:30 Könnte sein. Ach hier, guck mal. Er hat da, glaube ich, einmal quer geschossen. In Richtung Esser.

07:22:43 Jetzt hier gibt es den nächsten schönen Move von Joystick. Zusammen mit den will man hier ausmerzen. Und das schafft man zumindest mit dem Ninja. Muss ich jetzt da auch zurückziehen. Aber das wird man noch hinschaffen. Ihn da zumindest wieder aufzuheben. Und drei Leute sind on the hand. Also man ist da mit einem Mangen irgendwo reingeraten. Joystick holt sich Nyko.

07:23:06 Auch das sieht erstmal gut aus. Gerade auch mit dem Aspekt, dass Ezra und Deadshot sehr, sehr low sind. Das ist nachher nur noch ein Shot in den Body, der es reicht. Der dafür dann genügt, um sie rauszunehmen. Nur die eine Minute, die ist vielleicht noch ein bisschen der Anker von Gen.G., dass sie sagen, okay, wir kriegen vielleicht nochmal ein Time-Up irgendwie hin, wenn wir es jetzt clever anstellen.

07:23:31 Man sieht aber auf alle Fälle, dass hier Gen.G. alle Probleme hat, irgendwas gegen die Attack teilweise zu machen. Die positionieren sich irgendwo, aber sofort kommen da mehrere Leute angeswarmt von Virtus.pro, haben eine massive Überzahlsituation, dass man eigentlich unverrichtete Dinge jedes Mal abziehen muss. Man lässt sich zurückfallen, man kann Areas gerade nicht lange halten gegen das Team und der Druck wird immer weiter aufrechterhalten. Also Virtus.pro macht hier massives Tempo, massiven Druck.

07:23:56 Guckt jetzt, dass sie die Kontrolle über Offscreen, da kommt die Nate, da kommt der erste Frack, da kommt der zweite Frack mit der Nate. Und nach und nach löst sich hier halt wirklich komplett die Defense im Wohlgefallen weiter auf. Also da muss man halt gerade sagen, was hier für ein Tempo gerade vom Lotus Pro an den Tag gelegt wird. Das ist das, was wir eigentlich sehen wollen. Und ich glaube, das ist auch das, was wir jetzt aus diesen Runden mitgenommen haben, dass wir sagen, ey, jetzt müssen wir einfach auch mal das spielen, was wir so ein bisschen uns angelernt haben. Tempo, Tempo, Tempo, drücken, drücken, drücken. Wir sind...

07:24:25 Zumindest aktuell die besseren Frager. Also nutzen wir es auch. Und es zahlt sich aus. 4-2 der Swap. Jetzt alles auf Anfang mit den Buns. Gucken wir mal, ob bei Virtus Pro jetzt das typische kommt. Jawohl. Monty Bun. Vielleicht jetzt Blitz oder Blackbeard. Ansonsten Kaid haben wir ja vorhin auch gesehen. Also genau diese Konstellation an Buns. Zumindest in unserem ersten Matchup. Dann können wir uns mal überlegen, ob wir da vielleicht noch eine Miere rausnehmen.

07:24:54 Um so ein bisschen leichter an Positionen heranzukommen, aber es ist Blitz und Bandit. Ja, erwartbar, wie du halt schon meintest. Gut, da bin ich ja mal gespannt, ob man sich jetzt hier nochmal über die Attack gegen die Jungs vom Virtus Pro behaupten mag.

07:25:13 Oder ob hier jetzt vielleicht Schicht im Schacht ist. Also das, was wir jetzt gerade hier nochmal präsentiert bekommen hatten. Die letzte Attack war wirklich nochmal ein starker Brecher. Mit einer schönen Geschwindigkeit. Im Grunde, Gen.G. da gar keine Chance gehabt, sich irgendwie gegenzustemmen. Egal, was sie halten wollten, wurde ihnen im Grunde weggenommen. Jede kleine Rassel hat das Bukki geklimmt, das Kronen hat einfach weggenommen. Und da muss man halt einfach sagen, das war hier wirklich eine Kür. Im Grunde.

07:25:38 Das war, ach, guck mal, da ist einer, da ist einer, den machen wir weg, den machen wir weg, den machen wir weg. Kreuzvertretel, gelöst, Runde beendet.

07:25:45 Also auch da Par excellence Virtus Pro zeigt, warum sie aktuell sehr, sehr gutes Hybrid-Team sind aus Alt und Neu. Ich meine, wenn es sich spät erst zeigt, dann ist spät genauso gut wie früh. Und auf jeden Fall besser als gar nicht. Somit Runde Nummer 7.

07:26:12 die jetzt natürlich gerade für Gen.G. nochmal wichtig ist, weil das war immer der Part, also diesen 4-2-Swap, den kennen wir jetzt gerade schon aus dem FF. Das waren immer diese Parts jetzt, die Gen.G. wieder zum Aufholen gebracht hat. Auf ein 3-4, auf ein 4-4 und dann 5-4, 5-5, 6, 6, ne? Ihr kennt das Spielchen. Bis Overtime. Das ist zumindest unsere Laufroute bisher gewesen. Ja, bisher muss man auch nebenbei erwähnen, dass das ein sehr Attack-lastiges Match ist, ne? Total. Total.

07:26:42 Es wird wieder alle Statistiken verfälschen. Das heißt dann aber nur rein, dass die Teams sich mal hinsetzen müssen und noch ein bisschen besser die Defense ausspielen müssen im Nachgang. Da muss man halt gucken, was sind meine Ansatzpunkte, wo könnte man nochmal ein bisschen...

07:26:59 Schauen, dass man vielleicht länger eine Area hält, wie könnten wir uns positionieren, um da halt so viel Zeit wie möglich rauszukriegen, vielleicht sogar ein paar Fracks zu setzen. Hier auch ein sehr interessanter, wo man hat sich eher ein bisschen darauf fokussiert, dass man den Gym-Bereich nicht hält, dass man auch den Master-Bereich nicht hält, nämlich eher für uns auf Cash fokussieren. Da macht man das Opening gegen Always. Hier probiert man jetzt wirklich nochmal wieder hoch zu marschieren, macht nochmal ein bisschen Pressure und kann hier einfach runter rotieren und halt da gleich als nächsten Cover-Abschnitt.

07:27:28 wieder den Werten Joystick, wenn man auch da normal natürlich die Flank abgesichert hat. Das sieht positionsmäßig gerade wirklich gar nicht so schlecht aus.

07:27:39 Oh, schöner Versuch. Redping jetzt auch da, aber das weiß er sowieso schon. Da braucht man keinen Redping für. Oh, ein paar Shazox. Säser hingegen mit dem Refrag. Ein bisschen früher, dann wäre das wahrscheinlich sogar noch eine richtig gute Situation für Gen.G. geworden. Aber auch so, Überzahl ist da. Braucht man sich nicht beschweren. Alles fein. Möglichkeiten sind natürlich gegeben. Gerade jetzt auch in Hinsicht auf die Zeit. Das ist erstmal völlig...

07:28:06 Okay, gerade weil man ihnen da auch so ein bisschen entgegenkommt. Dan versucht es hier gerade mit einem aggressiven Spiel. Muss er aufpassen. Beide müssen sie aufpassen. Dan nimmt auch hier die Beine in die Hand. Und das war auch ebenfalls ein Ticken zu spät. Und da wird man keinen mehr in der Rückrotation abbekommen.

07:28:26 Wo wir gerade noch bei Zeit waren. Keine Intermezzo hat dann doch irgendwie noch Zeit gekostet. Und das kostet jetzt sowieso Zeit. Also, was vorne gut aussah, ist nach hinten raus. Dann doch irgendwie noch mal ein bisschen knifflig. Alle nach oben. Vertikalspiel wird vorbereitet. Der Push nach unten, der muss noch kommen. Wir haben sogar einen noch in der Flank. Das ist Naiko. Der hier schon so ein bisschen auf Abfangkurs steht, wartet und hofft, dass man ihm da so ein bisschen vor die Flinte läuft.

07:28:51 Boah, das hat man auf dem Schirm, wenn wir die Silhouette da hinten uns mal anschauen. Das sieht sehr, sehr gut aus. Acht Sekunden, da brennt der Flucati. Da geht erstmal gar nichts mehr. Fünf Sekunden noch. Und das ist hier gerade die Planned Situation, die durchgehen muss. Sie muss funktionieren. Und es sieht erstmal gut aus. Joystick, Last Man Standing. Alle anderen sind raus oder liegen lang. 41 Sekunden. Gen.G. Erste Runde. Wir bleiben uns treu. Sehr älterklassig.

07:29:16 Total. Also, total. Super lustig, wie beide Teams immer wieder arge Probleme damit haben, eine Defense durchzuziehen, aber in der Tech ist im Nachgang wirklich funktioniert. Auch wenn's immer noch mal mit sehr viel Druck ist und sehr viel ...

07:29:31 wenig Zeit auf dem Konto. Also sehr viel wenig Zeit auf dem Konto. Also sehr wenig Zeit auf dem Konto, damit sich noch durchsetzen zu können. Sehr schön ist auch, dass man hier auch mitgeschnitten hat, dass wir das gleiche Problem haben. Wir werden nicht reinkommen, Churchill. Wir müssen auf Back B planten. Wir müssen da durchpushen. Und dann hat man im Grunde dafür auch noch wirklich die perfekten Engels gerade gehabt, um das ausspielen zu können. Schöne Geschwindigkeit an Anfang, schönes Teamplay auch an Anfang. Da kamen die Unifax, da kamen eine gute Überzahlsituationen zustande. Und dadurch konnten wir dann im Nachgang wirklich nochmal schön brillieren. Stark.

07:30:03 Ja, da hat Joystick wirklich das Nachsehen gehabt. Der saß da so ein bisschen auf dem Abstellgleis, weil alles um ihn herumgefallen ist. Ansonsten war es eigentlich eine gute Position, sich da auch nochmal weit in Blue reinzuziehen. Aber Gen.G hier tatsächlich ebenfalls mit wenig Zeit das Maximalste rausgeholt. Es bleibt spannend. Wir gehen aus dem Basement ab nach oben, nach Jim. Eine Meisterkühe von Virtus Pro, kann man sagen. Wenn das einer spielen kann, dann sie.

07:30:31 Und auch sie greifen zur Clash. Auch sie wollen ein bisschen mehr Zeitfaktor reinbringen. Auf der anderen Seite ist es der Blackbeard, der natürlich dafür Unruhe sorgen soll. Ansonsten nicht so viel Neues. Also vieles, was wir jetzt über die anderen Maps auch gesehen haben. Ein bisschen das eingespielte Team, das man immer wieder versucht abzuspulen.

07:30:59 Der Redping, der ist erst mal nett, aber kann nicht bedient werden. Wir sehen jetzt hier, ganz normal wird jetzt erst mal CC gebreached. Jetzt wird wahrscheinlich gleich nochmal eine Rotation vollzogen, dass man da, sehen wir auch gerade, Asa wahrscheinlich nochmal dort eben, also Construction aufmacht, vielleicht noch später Jacuzzi aufmacht, dass man auch so viele Möglichkeiten hat, wie vorhin zum Beispiel Wirtos Pro selber.

07:31:22 Darüber wird es dann halt spannend, wie wird Votos Pro es im Nachhinein stemmen. Meistens ist es wirklich so, die können sich immer sehr gute Positionen nochmal zurechtlegen hinter der Bombe, zum Beispiel beim Master, dass sie es dann doch noch schaffen, so lange wie möglich auszuharren im BFM-Bereich. Hier schöner Pressure, gerade gegen den Spieler, der sich bei Cash gefunden hatte.

07:31:40 Aber leider konnte man sich da nicht behaupten, gerade gegen Always. Hier unten probiert man auch nochmal gegenzudrücken, dass man da halt so schnell wie möglich wieder den Spieler rausdrücken mag aus dem Stock-Bereich. Und hier muss man halt gerade sagen, das sieht schon mal besser aus, als das, was vorhin geleistet wurde in der Defense gerade von Jenji. Lotus Pro schafft es hier wirklich viel, viel länger die Kontrolle über Cash, über Construction zu behalten. Und da fehlt es jetzt einfach gerade an einem guten Ansatzpunkt, wie wir da die Leute eben doch nochmal dominieren können.

07:32:10 Da kommt wieder die Clash ran. Die Clash probiert jetzt auf alle Fälle ein bisschen Leute nochmal wegzudrücken von den Windows her, damit man sich darauf mehr fokussieren kann, dass man halt ein bisschen eine freie Rotation hat. Man ist mittlerweile auch drinnen in den BFN-Bereich, in den Schauer-Bereich. Da kommt die Clash wieder an. In der Zeit die ganze Shepard einfach mal kurz durch Skies, durch Joystick, holt sich da noch kurz den Niko. Der Job wird aber dementsprechend erledigt oder erledigt dann nochmal den nächsten Spieler. Und somit haben wir hier eine

07:32:39 4 zu 2 Situation, da hat man halt wirklich es nicht geschafft und musste mit Ach und Krach einfach irgendwo reinpushen und da sehen wir halt die Stärke einfach wieder von den Nungs von Wurzbohren an. Die wissen, wie sie stehen müssen, die wissen, wie sie verschieben müssen und bumm, hast du da halt einfach das Nachsehen.

07:32:56 Auch hier, das ist... Ah, das wirst du nicht gewinnen! Shepard steht nämlich im Abfangkurs. Also selbst wenn du da vorne gegen gefahren wärst, hättest du hinten den Support gehabt. Und auch hier wirst du nicht sonderlich weit kommen. Das Cross ist da. Wir haben sogar noch Backup.

07:33:13 Und da ist er. Der Abschluss-Frag von Pasha. Wir gehen hiermit auf das 5 zu 3. Der Abstand bleibt gleich, aber Virtus Pro hat scheinbar Ambitionen zu sagen, komm, wenn ihr jetzt nochmal BO3, dann bitte jetzt auch schnell wählt. Ja, man muss halt wieder hier mal wirklich anmerken, dass die sehr, sehr gut wissen, wie sie rotieren müssen, wie lange sie Areas halten müssen und wo sie denn sich im nächsten...

07:33:38 Augenblick positionieren müssen. Und das ist halt einfach die Stärke jedes Mal von diesem Team, wenn es im Grunde darum geht, eben den Gymspot zu halten. Und das größte Problem war halt einfach, dass die so mangelnde Kontrolle und so späte Kontrolle über eben Cash da war, dass sie darauf auch gar nicht irgendwie was noch weiter leisten konnten. Sehr, sehr schade hier von Genji, dass sie da nicht ein bisschen mehr draus holen konnten.

07:34:02 Was meinst du besprechen die gerade? Was ist da der Knackpunkt aktuell? Also wo hapert es am meisten? Also im Grunde muss man ja sagen, bis jetzt eben auf die achte Runde, war ja Runde sieben eine schöne Geschwindigkeit da, auch wenn das im Late Game nochmal problematisch war. Ich glaube, die besprechen vielleicht, dass sie da eher gucken, dass man schaut, was wird gespielt, wie können wir da vielleicht manche Sachen umgehen, damit wir eben da...

07:34:25 hinten mehr Zeit haben. Weil das ist ja auch gerade wieder dieser Zeitdruck gewesen. Die mussten jetzt ja irgendwas machen, mussten da halt irgendwie reingehen, als wirklich einen validen Aufbau weiter durchziehen zu können. Ja, true. Also das würde ich auf jeden Fall nachvollziehen können, sich da auch einfach nochmal so ein bisschen auf das Wesentliche zu konzentrieren.

07:34:46 Also, dass man da vielleicht bespricht, so in der Hinsicht, müssen wir diese Area einnehmen, müssen wir so lange aufbauen und so weiter. Ist vielleicht es sinnvoll, den nächsten Clash zu bannen oder nicht? Alles so was Mögliches könnte das bestimmt gewesen sein.

07:35:01 Also jetzt nicht mehr dabei, aber zumindest an der Stelle genau das, was sie vielleicht jetzt auch gerade brauchen. Also Clash in allen Ehren, aber hier unten hat das auch wunderbar so funktioniert. Gerade weil man da oben so gestört hat. Also es hat ja einfach unglaublich lange gebraucht, bis man da unten ankam. Darauf will man sich wahrscheinlich jetzt fokussieren mit einer Clash. Klar, kriegst du auch nochmal so einen gewissen Hold rein, aber ein bisschen Firepower an der Stelle ist, glaube ich, auch nicht verkehrt.

07:35:30 Guck gerade mal, ob sie uns bzw. ob sie dem Team was anbieten wollen. Haben wir, Roma? Ich kann es gerade sehr schlecht sehen. Meine? Nein. Jetzt sehe ich sie da gerade auch nichts.

07:35:43 Wenn, dann sind sie wahrscheinlich wieder irgendwo hinten. Cash, ne? Ein bisschen Long-Storage. Das war ja vorhin auch das Positioning, was wir vorhin schon eingenommen hatten. Mal schauen. Na, ich glaube, da haben wir ganz kurz was gesehen gehabt. Hier auf alle Fälle unterwegs der Werte Goyo. Da haben wir jetzt noch mal kurz einen Office-Bereich gehabt. Also es gibt auf alle Fälle ein paar Personen, die hier noch mal ein bisschen eben den Roaming-Bereich bestimmen vom WordPress-Pro-Seite her. Was wir hier aber auch sehen ist,

07:36:10 Wir bauen diesmal gar nicht darauf auf, diese rauszuhalten. Wir fokussieren uns eher darauf, schnell den Spot anzuspielen. Und das ist dann wahrscheinlich wirklich das, was ich ja vorhin meinte, dass sie wahrscheinlich gucken, dass sie eher gleichzeitig unten hin aufbauen und natürlich dann gucken, dass sie da ein bisschen die Kontrolle über einzelne Bereiche erlangen, die relevant sind für sie, während nicht das ganze Spiel relevant in jeder Raum für sie sein mag.

07:36:34 Ja, also wenn sie das so hinkriegen, also wenn sie damit auf Heil unten ankommen und sich da nicht irgendwo lenken lassen, dann wäre das natürlich optimal. Da sehen wir, man ist mittlerweile einmal oben durchrotiert. Also die Gefahr besteht natürlich, aber wenn du unten schnell genug bist und viel, viel Unruhe stiftest, dann ist es vielleicht auch zu spät, wieder zurück zu rotieren. Schauen wir gerade mal hier. Revolver, ne? Ist halt auch so eine Klasse für sich.

Gen.G's Strategie und Virtus.pro's Reaktion

07:37:07

07:37:07 Doch hier, Mindestvorarbeiten, erstmal alles gelübt. Also es sieht für Gen.G erstmal sehr solide aus, weil, so wie du sagst, sie konzentrieren sich auf das Wesentliche.

07:37:15 Ja, sie probieren halt wirklich jetzt nicht massiv den Leuten hinterher zu rennen. Man wartet eher auf die Reaktion ein bisschen. Wenn wir halt direkt den Spot anspielen, kommt ja irgendwas von den Romern. Die müssen gucken, dass sie uns vielleicht verlenken. Die müssen gucken, dass wir wieder runterspielen, um den Spot zu verstärken. Das hat man einfach gerade sehr gut genutzt gehabt, um da halt auch den ersten Kill zum Beispiel reinzukriegen. Skies wird gerade irgendwo ein bisschen eingeschenkt. Hier probiert sich Naiko auch mal durchzusnicken. Macht den Kill auch gegen Dan stark. Hier guckt man auch nochmal über den Dirt-Bereich. Also hier wird gerade wirklich von vielen Seiten...

07:37:45 Und da lässt man sie sogar komplett wieder zurückfallen. Das ist interessant. Naja, tatsächlich.

07:37:52 Jetzt noch drei Mann im Mittelgespann. Also wir können jetzt hier theoretisch den Armory schon ein bisschen auch handeln. Gerade der Blackbeard ist da gerade massiv am Ziehen auf Aufmerksamkeitsbasis. Azogs nickt nach. Flawless Round. Gen.G. Was ne Runde. Sehr, sehr stark. Also das hat mir wirklich sehr gut gefallen. Da muss man halt einfach sagen, hier hat man wirklich das Bestmögliche daraus gelernt, was vorhin schief lief. Man hat...

07:38:17 Sagt wahrscheinlich das, worüber wir ja gesprochen haben. Fokussiert euch ein bisschen mehr auf den Aufbau gegen den Spot. Guckt, dass ihr euch einfach gegenseitig covert, wenn die Flan kommt, dass ihr da den Refrain kriegt. Und lasst euch nicht so doll über die ganze Map kiten.

07:38:32 So was Kleines mit so einer großen Auswirkung, ist schon wild. Ja. Weil wir haben ja gerade vorhin ja wirklich gesehen gehabt, wir haben ja zwei unterschiedliche Tags gehabt. Vorhin war ja wirklich so, wir gehen oben rein, probieren den Leuten eigentlich, sind wir die ganze Zeit Virtus.pro hinterhergelaufen. Und diesmal haben wir einfach unser Ding durchgezogen, das gemacht und Virtus.pro musste auf uns reagieren und das war der Erfolg dahinter. Das war der Erfolg dahinter. Das war die Runde, die es gebraucht hat, um hier wieder im Spiel zu bleiben.

07:39:01 Und jetzt bin ich mir auch sicher, wird Windows Pro da nicht nochmal unbedingt in dieses Basement eintauchen. Weil das war doch schon sehr, sehr eindrücklich. Ein zweites Mal. Ja, sehen wir auch. CCTV ist es. Da konnte man zumindest vorhin ein bisschen besser die Laufwege und vor allem auch so ein bisschen das Zeitmanagement steuern. Aber auch hier wird es natürlich jetzt nochmal auf alles ankommen, was sie liefern können. Und ohne das...

07:39:31 gibt es kein zweites Spiel. Zumindest für einen der beiden. Und dann ist der Ofen auf, also für heute. Dann kann man sich entspannt ins Bett legen. Aber das ist ja nicht das, was man angepeilt hat. Gar nicht für Gen.G. Wir wollen gleich zum Debüt zeigen. Wir schaffen es, weiterzukommen.

07:39:53 Ja, wie vorhin auch schon mal angemerkt, zum Glück hätte das Team, was hier verliert, ja immer noch die Möglichkeit, denn morgen nochmal ein Match zu machen, um sich dann für den E-Sports World Cup zu qualifizieren. Ich bin jetzt sehr gespannt, werden wir hier bei G&G auch nochmal was anderes sehen, wo wir ja vorhin schon Cash hatten. Probieren wir hier jetzt nochmal einen anderen Ansatz zu finden, wobei ich revidiere, das ist ja jetzt das erste Mal, dass Cash-Spieler hatten wir vorhin im Gym gehabt.

07:40:19 Ja, vorhin haben wir Gym gehabt, dann war es so ein bisschen das ähnliche Spiel. Also ich meine, hier oben ist ja sowieso immer das eine ist der Nachbar vom anderen. Also spielt sich ja fast immer einfach nur gespiegelt. Von daher ist das schon.

07:40:35 Aber es war zumindest für Virtus.pro, als sie selber attackt haben, sehr, sehr klar, was zu machen ist. Und für Defense sollte man dementsprechend auch wissen, wo dann natürlich diese kleinen Eckchen liegen, die so ein Spiel dann mal ganz schnell beschleunigen für den Attacker. Aber da muss man halt sagen, das ist immer wieder die Erwartung. Du weißt im Grunde, wie man attackt. Also solltest du auch wissen, wie man defendet. Und trotzdem siehst du denn, dass das halt nicht klappt oder umgekehrt hat. Leider auch nicht.

Entscheidende Momente und taktische Auszeiten

07:41:04

07:41:04 Hier wird jetzt gerade ein bisschen schwierig. Wir halten auf alle Fälle gerade gut den Entry-Point, dass da Gen.G. nicht so einfach reinkommt. Hier ist man jetzt immerhin schön die Mainstairs gerade hochgekommen. Hatte da eigentlich gerade zwei Kill-Möglichkeiten und konnte sich gar keiner durchsetzen. Das ist eine sehr, sehr große Schmach für Deadshot, muss ich hier sagen. Ah, und da wird auch noch niedergemäht von Dan. Nake holt sich Shepard raus. Auch das nochmal ein schöner Approach, Freunde. Man geht einfach nach vorne, guckt das mal an. Einfach aggressiv, wird aber bestraft dafür von Ezra.

07:41:33 Nächste Position auf den Stairs. Auch bekannt. Wird aber leider nicht bedient. Joystick wehrt sich vehement gegen das Ausscheiden in dieser Runde. Aber da sorgt es uns, Guys. Auf jeden Fall hier mit großen Ambitionen und großem Aufgabenbereich noch dabei, das 5-5 herzustellen. Ansonsten ist es der Map und Matchpoint endgültig für Virtus.pro. Dann gibt es keine weitere. Dann haben wir zumindest initiiert, was wir...

07:42:04 Obwohl das Pro-Seite wahrscheinlich schon viel, viel länger, viel, viel früher regeln wollten.

07:42:10 36 Sekunden haben wir dafür noch. Ratlosigkeit hier gerade bei Gen.G. Die natürlich genau wissen, was sie machen müssen. Problem ist nur, es ist nicht genug vorbereitet, um da auch safe reinzukommen. Das Bordelnecken wird unangenehm. Und Azogs holt sich Pasha. Dass der da einfach so reinpiken darf. Auf Frechbasis. Rotation Richtung Redstairs. Schürzensekunden. Vorbeigeschlichen an Azogs Visier. Man weiß Bescheid, kriegt aber da die Schelle für.

07:42:40 Last but not least, Guys, der muss handeln. Schade. Kriegt leider auch hier nicht den Frack. Ja, hier muss man halt wirklich dazu sagen, da wird das Pro schön drauf reagiert, dass die erstmal ein bisschen warten, gucken, wie der Aufbau kommt und dann siehst du halt, swarmen sie nochmal über Mainstas dagegen.

07:42:59 Rücken von Office, die kommen vom Master, gannen die Leute raus, lassen sich zum Spot wieder zurückfallen und hier muss man halt auch gerade den armen Deadshot wirklich fast nochmal auf die Schulter klopfen und ihm ein bisschen trösten, weil er hätte da einen wunderschönen 2K machen können. Das sind diese Momente, wo du echt an dir zweifelst. Der konnte sich nicht entscheiden, schießt er jetzt den rechten oder den linken Gegner weg? Ich glaube, jeder von uns kennt das. Du weißt nicht, wen du zuerst anvisieren sollst. Einfach draufhalten ist eigentlich die Devise, wenn du wenigstens einen bekommst, aber...

07:43:28 Das ist schneller gesagt als getan. Und somit Tactical Timeout für Virtus. Pro, ganz interessanterweise. Die wollen den Deckel jetzt ganz safe drauf machen. Ja, man muss auch dazu sagen, sie sollten es auch tun. Wir haben ja vorhin darüber geredet gehabt, dass Virtus. Pro hier eigentlich der Favorit ist. Bisher muss man halt sagen, haben wir das mitbekommen, was wir uns beide erhofft haben, dass Gen.G lange im Spiel bleibt und uns wirklich ein gutes Match präsentiert. Aber jetzt könnte im Grunde auch gerne mal Schluss sein.

07:43:55 Und dass man da nochmal den Timer-Drollen schiebt, da nochmal kurz drüber gequatscht, was müssen wir jetzt am besten machen, wie könnten wir noch das Ding safe und nach Hause nehmen, ohne wieder in die Overtime gehen zu müssen.

07:44:06 Ja, also das haben sich beide, glaube ich, schon sehr, sehr früh auf die Fahne geschrieben. Aber umsetzen kann es keiner. Aber ja, ich will auch gar nicht irgendwas jinxen. Lassen wir uns mal überraschen, ob Virtus.pro jetzt einfach auf diese letzten Meter früher den Drall bekommt. Und JNG hier zumindest für heute erst einmal aus dem Match befördert. Sie haben noch...

07:44:34 Möglichkeit weiter zu spielen, das haben wir ja vorhin schon gehört. Das sehen wir auch morgen dann. Und dann würden sie spielen gegen... Nein, gegen Marco. Gegen Marco dann, ja genau.

07:44:47 Ja, und das ist leider so ein Match, wo ich, also nicht leider, wo ich natürlich hoffe, dass Gen.G. sich durchsetzen mag, weil sie für mich, auch wenn Marco Gun-mäßig meines Erachtens stärker ist, Gen.G. halt einfach heute gezeigt hat, mit ihnen ist zu rechnen, die sind super strong unterwegs, geben sich da nicht geschlagen, haben gute Ideen, haben gute Ansätze, manchmal die Ausflugung natürlich ein bisschen das Holprige.

07:45:12 Aber lass dir nochmal ein bisschen mehr Zeit und dann könnte das Team noch viel stärker werden, als es jetzt so ist. Ja, mit der Zeit wird es sich zeigen. Man muss hoffen, dass die dann halt auch wirklich weiter an sich arbeiten und sich nicht dann irgendwie gleich auflösen aus fröhlicher Frustration.

07:45:29 Das ist ja etwas, das wir schon ein paar Mal ein bisschen bemängelt haben. So nach dem Motto, hey, versucht doch wenigstens mal zwei Seasons an euch zu arbeiten, bevor ihr da irgendwelche Leute rauskantet. Irgendwelchen Schuldzuweisungen. Man muss sagen, sie machen alle einen unglaublich guten Job. Es gibt jetzt keinen auch bei dem Match hier, wo ich sage, boah, der fehlt ja völlig aus der Kante. Hier sehen wir keinen Ghost, ne? Obwohl der heute auch gut war, muss man sagen. Das möchte man natürlich lobend erwähnen, ja.

07:45:58 Aber ansonsten würde ich dir beipflichten. Also da ist ja immer noch die Enttäuschung bei mir groß gewesen, dass er sich unten im Basement nicht durchsetzen konnte bei Pillar, ne? Bei Tank. Ja, ja. Also das hätte ich ihm auch wirklich gegönnt. Also dann wäre er auch wirklich komplett rehabilitiert worden von uns. Deadshot. Naiko, was ist denn jetzt los? Pasha und Always werden hier mal ganz kurz rausgemäht aus dem Feld, das sich da wirklich Pro nennt.

07:46:25 Somit natürlich jetzt erstmal eine schöne Ausgangslage. Muss noch zu verwandeln gelten, aber wir wissen, das kann sich manchmal schwieriger gestalten, als sich das anhört. Lotus Pro vor allem, gerade mit Dan, Joystick und Shepard. Jetzt in diesem Match vielleicht nicht unbedingt, aber ansonsten auch immer sehr, sehr gefährlich. Mit Joystick und Dan auf jeden Fall zwei absolute Top-Frager noch am Leben.

07:46:54 Und die Zeit, die ist auch nicht mehr allzu groß. Also, nächstes Ding. Wo wir von Dan reden, da ist er weg. Vom Fenster, im wahrsten Sinne des Wortes. Joystick, Nyko. Noch mal angeglichen, aber das wird nicht reichen, um sich hier komplett durchzusetzen. Es sei denn, NG schaltet in den absoluten Schlafmodus. Und das machen sie zumindest hier nicht. Aber auch die Aggression muss gut tariert werden. Also mit dem Plant. Nochmal aufpassen. Schön gespielt gegen Joystick.

07:47:24 Das Fenster ist ein großer Kontrollpunkt, den man aber nicht geregelt bekommt. Rotiert zurück. Drei Leute sind am Start. Eine noch in der Rotation von Construction rüber. Red Pings haben wir gerade gesehen. Sind am Start. Und man holt sich das Ding. Es ist der Angleich, noch nicht der Ausgleich. Wird das hier wieder ein Overtime-Match?

Taktische Anpassungen und der Weg zur Overtime

07:47:47

07:47:47 Was für ein wildes Match, muss man halt wirklich sagen. Man sieht halt immer wieder, wie beide Teams massiv an sich arbeiten innerhalb dieses Verlaufes, um dann doch wieder was möglich zu machen. Hier dieses Mal einfach zwei schöne Opening-Freaks gezogen, die Kontrolle besser über Cash erlangt. Somit konnten wir auch im Nachhinein dann nochmal ein bisschen besser auf den Spot arbeiten. Wir haben Situationen, wo wir ganz genau wissen, wo der Gegner kommen wird. Zum Beispiel das unten mit Dan bei Gerritsch, dass er da versucht, nochmal ein bisschen Pressure gegen die Windows zu machen. Vorhersehbar für Gen.G gewesen.

07:48:16 Wir konnten da noch mal einen Key ziehen und haben dann ihre Übermacht wirklich mal gut ausgenutzt, indem man von mehreren Positionen versucht, ein bisschen Druck aufzubringen, um die Leute aus gewissen Engels rauszukriegen, damit wir da auf die Plane-Positionen kommen, wie zum Beispiel von Construction hin zu mastern. Und da muss man halt einfach sagen, das war wirklich sehr, sehr schönes Gameplay, was wir hier gerade mal wieder geboten bekommen haben. Und ich bin Hoffnung unterlegen, dass wir hier echt noch mal in Overtime sind. Ein Wort in Gen.Gs Gehörgang.

07:48:46 Möge es so sein, mögen wir noch einmal in die Vollen gehen. Und sich dann vielleicht hoffentlich auch mal belohnen. Und davon sind wir jetzt nur noch eine Runde weg und sie startet jetzt mit drei Minuten.

07:49:03 Damit kurzer Blick aufs Loadout bei Gen.G. Nettes Mischmash aus Vertikalspiel und Ground Control. Inklusive Oza, heute auch so gut wie gar nicht gesehen. Das erste Mal, glaube ich, sogar, ne? Meiner auch. So ein bisschen aus der Versenkung geholt.

07:49:22 Und was man damit vorhat, werden wir uns gleich anschauen. Gerade im Basement gibt es da ein, zwei Varianten, die ich mir da ganz gut vorstellen kann. Das eine ist über den Dirt-Tunnel zu arbeiten, das andere ist über den Drop quasi sich ein Schild aufzubauen, um dann dahinter zu blenden. Bisher sehen wir noch nicht so viel an Vorbereitung.

07:49:44 So noch relativ früh in der Runde, also von daher auch erstmal alles völlig fein. Aber vielleicht kriegen wir die Laufgute raus. Sich da vorgenommen haben, auch Azox wird da noch einen großen Teil zu mitspielen, der allerdings auch draußen gerade noch viel Drohnenarbeit leistet für sein Team. Was man halt lobenswert erwähnen muss, ist halt diese massive Geschwindigkeit, die man hier gerade an den Tag kriegt. Da muss man halt sagen, da scheint man wirklich gute Flankwatch gehabt zu haben, dass man wusste, dass man da schnell mal reinrennen kann.

07:50:12 dass wir da auf alle Fälle Kontrolle kriegen. Auch Dan erst mal schnell rausgenommen bei den Mainstairs, der diesen Warden auf den Mainstairs spielen wollte, wahrscheinlich auch noch ein paar ADSs von den Werten Jäger als Unterstützung, die sich hier aber leider nicht lohnenswert irgendwie einführen konnten. Hier jetzt gerade noch mal ganz dreist einfach die Reinforce hochgezogen. Hier haben wir jetzt ein schönes Positioning gerade von Oster, dass man halt ...

07:50:37 Damit die Rotationspunkte cuttet, indem man da das Schild plays. Und jetzt werden wir wahrscheinlich sehen, dass der Aufbau auf Armory laufen soll. Dass man da ja versucht, die Church zu ignorieren. Jetzt bin ich eher mal daran interessiert.

07:50:49 Ob man vielleicht den Diffuser noch droppt, weil im Grunde wäre es ja sinnvoller, dass Asox runterdroppt, weil er natürlich das Schild als Deckung eben vor sich hat bei dem Drop und das wäre meines Erachtens wahrscheinlich nochmal ein bisschen safer, um da runter zu spielen. Aber was man hier jetzt gerade schon berücksichtigt hat, sieht schon wirklich sehr, sehr gut aus. Hier hat man gerade noch mitgekriegt, dass oben nochmal ein Romer unterwegs ist. Der wurde jetzt auch gerade gespottet, der Lurker, dass man da halt leider schnell wieder von dannen ziehen muss.

07:51:15 Aber Joystick hier wirklich nochmal eine gefährliche Position gerade. Der könnte hier das ganze Ding nochmal vermasseln für die Jungs von Jinji. Ja, allerdings. Und sie müssen vor allem jetzt handeln. Sie sind unten. Oh, das ist ein schönes Ding von Skies. Die Schneise ist da. Die Schneise ist breit. Jetzt vielleicht noch in den Dirt-Tunnel rein. Und dann haben wir ein riesiges Pamphlet an Eröffnungstracks. Und er kriegt es nicht mehr. Er wird gequetscht von zwei Leuten. Und das sieht ganz danach aus. Wir gehen in die Overtime. Again and again.

Gen.Gs Aufstieg und Virtus.pros Herausforderungen

07:51:44

07:51:44 Was für ein wildes Match, meine lieben Damen und Herren. Ich bin sehr, sehr glücklich darüber, dass wir das hier sehen dürfen. Ein Gen.G, was wirklich stärker und stärker wird, was einfach eine massive Geschwindigkeit gerade an den Tag liegt und Virtus.Bow darauf im Grunde fast gar keine Antworten weiß. Und man muss halt einfach dazu sagen, wenn man das hier sieht, dann sollte man eigentlich mitbekommen haben, die lesen die im Grunde wie ein Buch.

07:52:12 das ist halt für so ein team vor allem auch ein riesengroßer schritt also egal wie es nachher ausgeht die dürfen sich ganz stark auf die schulter klopfen

07:52:23 Weil die haben hier saubere Arbeit geleistet. Die haben vorgearbeitet, die haben sich Maps rausgesucht, wo sie was vorhatten, was auch geklappt hat. Vielleicht am Ende nicht immer der Sieg mehr rauskam, aber auch innerhalb des Matches immer und immer wieder was Neues zu bringen. Beispielsweise jetzt hier mal mit der OSA zu arbeiten. Das zeugt davon, dass die sich massiv damit befassen, was sie da tun. Sehr schön.

07:52:52 Ja, Respekt. Aber guti, Gen.G mal wieder in der Attack. Könnte das vielleicht das Ding denn im Nachhinein werden, wenn wir schon darüber geredet haben, dass das heute der Attack-Tag bei beiden Teams ist? Ja, gepaart mit Overtime. Gib zum Preis von einem. Herzlichen Glückwunsch.

07:53:15 Da ist für alle was dabei, ihr Lieben. 6-6. Reset. Again. Wir machen noch einmal die Quick Round. Defense. Attack. Defense. Wenn wir es komplett ausspielen für Virtus. Pro. Defense an der Stelle. Muss sitzen. Ansonsten großes Problem.

07:53:36 Im Bestfall zwei Runden am Stück, dann wäre es sehr, sehr stark und vor allem sehr, sehr wichtig für sie, sich da gleich mal mit so einem Aha-Effekt zurückzumelden. Zumindest hat das auf Map 1 geklappt. Auf Map 2 hat das so gar nicht funktioniert. Da war es nämlich genau das, was man vorher gesehen hat, plus eine extra Runde von Gen.G.

07:53:59 Also ich muss halt dazu sagen, dass wir, glaube ich, heute nicht nochmal ein spannenderes Match sehen werden als das hier. Ich glaube, beide Gegner sind so hart ausgepowert, dass ich da wahrscheinlich denn nachher eigentlich nur noch einen Snacker geben könnte, tendenziell vielleicht für die Jungs von Falcons. Wir sehen jetzt auch hier erstmal, Breach bei Construction ist schon mal offen. Wir gucken jetzt, dass wir noch den Breach eben bei CC aufmachen können. Der ist sogar schon offen, sehr, sehr schön. Und jetzt wird es halt spannend, wie wollen sie jetzt weiter vorgehen?

07:54:28 Schauen, dass sie da vielleicht doch wieder eher über Construction drücken, wie wir es vorhin schon mehrmals gesehen haben. Wollen sie jetzt vielleicht doch eher in den C-C-Bereich reinpushen, über den Breach. Was war, mag es im Nachhinein werden. Okay, Asos in den Hechtal halt einfach mal eine Lücke, denkt er sich. Höchster Halt rein, setzt sich durch, wird gerefractiert. Er verrückt in der Zeit auch noch Skies raus. Und bumm, ist die Lücke auf alle Fälle schnell wieder geschlossen worden, hier von den Nungs vom Virtus.pro.

07:54:52 Da vorne noch der Smoke-Dampf wird hier fleißig gebreacht von der Garage rüber. Und natürlich auch über den Außen-Breach. Und es ist Ezra, der ihn nutzt. Schönes Ding, schön geflintet. Pasha nimmt sie alle mit. Nur Ezra kommt glimpflich davon. Steht ein klein wenig auf dem Abstehgleis. Muss warten, bis Naiko kommt. Dazu der Call. Passt perfekt.

07:55:20 Aber drei Leute in der Position natürlich auch immer sehr, sehr gefährlich. Das einzig Positive ist, wir haben niemanden darunter. Das heißt, kommt man auf den Spot, könnte man planten. Aber da muss man erst mal ankommen. Und die Chancen, dass das passiert, ist zumindest für Naiko gut. Aber Ezra hat den Koffer. Und der macht jetzt hier die große Hafenrundfahrt. Wahrscheinlich durch die Garage, ne? Über die Main Stairs.

07:55:41 Wir wissen ganz genau, sie müssen da noch ein bisschen ausdrücken, bevor da irgendwas passiert. Schöner Versuch, aber auch da passt das Timing nicht ganz. Trotzdem reicht es, um so ein bisschen Ezra zu beschützen. Der kriegt nochmal ein bisschen was ab. Kann er da jetzt tatsächlich nochmal einen Frag ziehen. Und das ist sehr gefährlich. Er kann es leider nicht ganz. Und es ist Virtus.pro mit der ersten Runde in Overtime. Eieieiei, da hat man sich jetzt dazu entschlossen. Lass mal ein bisschen aggressiver und schneller auf den Spot.

07:56:08 Vorgehen und Bums ist man damit auf alle Fälle gescheitert und hat vielleicht damit auch gerade den Runden weggeschmissen, ne? Ja, schade eigentlich. Also ich hätte fast mehr gefühlt, wer quasi hinten über die Garage rotiert und dann einfach auch durch den Breach rein zum Planten. Ich glaube, das ist, dass die Vermutung, war wahrscheinlich von Gen.G, meiner Vermutung nach, meiner Vermutung nach, dass das zu predictable ist und deswegen lieber eher diesen Aufbau nochmal über die Red Stairs, damit sie von da aus natürlich die Holtposition über Cache dienen können.

07:56:36 Ja, durchaus. Also, ich will das auch gar nicht schlecht auslegen. Das wäre halt so eine Intention, die ich glaube, ich hätte so nach dem Motto, komm, dann bist du wenigstens auf dem Spot und dann, let's give it a try. Obwohl das hier auch nochmal sehr, sehr mutig war, muss man sagen. Also da auch in den Hallway rein zu pushen, so ein bisschen auch in die Zange zu nehmen. War schon trotzdem gut ausgespielt. Keine Frage. Jetzt Gen.G. auch mit der Defensive. Virtus Pro steht mit einem Bein im nächsten Match.

07:57:05 Selbst wenn sie gewinnen, wünschen sie sich wahrscheinlich, sie würden es nicht tun.

07:57:10 Weil die wahrscheinlich massiv ausgepowert sind. Also drei Maps und dann dreimal Overtime. Ich würde mich ja irgendwo begraben. Das wären sie wahrscheinlich auch, ne? Das ist ja die Vermutung. Also da lässt man sich wahrscheinlich beim nächsten Match einfach überrollen, damit man es hinter sich gebracht hat. Wobei man natürlich sagen muss, es wäre unschön, dass man da so schnell sich denn unterbuttern lässt. Weil wenn man es natürlich schafft, da weiter hochzukommen, natürlich mehr Geld auf einen wartet, ne?

07:57:38 Schafft man es zum Beispiel wirklich noch ins Finale reinzuspielen? Das würde denn morgen das zeigen. Er ist da zum Beispiel schon alleine für den ersten Platz 300, für den zweiten 150 Punkte. Und der dritte kriegt dann nur 50, so wie auch der vierte 50 Punkte kriegt. Dafür ist der Preis-Geld-Unterschied immer nochmal ein bisschen relevanter. Egal wie, die wollen alles mitnehmen. Die wollen das mitnehmen, die wollen das auf jeden Fall früh schon klar machen, wer wo welche Punkte hat, damit man sich später nicht noch die Gedanken machen muss.

07:58:08 Aber dazu ist dieses Match nicht gemacht. Gedanken muss man sich hier tatsächlich in jeder Runde neu machen. Jeder Minute, jeder Sekunde muss man sich Gedanken machen, was tatsächlich hier passiert. Wie sich das ganze Game hier auch shiftet.

07:58:25 Der wird hier leider ein kleines bisschen versemmelt, diesen Soft-Breach-Breach-Joystick. Herzlichen Dank, sagt er und geht's. Meiko, kein Support da. Zwei Leute waren es gerade im Upper Floor. Jetzt stand man da gerade so ein bisschen auf Walter Flur. Okay, kann man sagen. War's nett.

07:58:46 1.40 auf der Uhr. Das kann man verkraften. Es ist nur Bandit. Aber es ist Naiko, der dahinter steht. Und das ist vielleicht das ausschlaggebende einer der Top-Fragger. Sky ist ebenfalls auf die Bretter geschickt. Confirmed von Pasha. Das sieht jetzt mal gar nicht so gut aus für Gengi. Hier in dieser Runde gerade ein bisschen, würde ich sagen, freidrehen. Aber irgendwie auch ein bisschen loses Ende zeigen. Pasha, Azox. Ist das die Erschöpfung, die da gerade durchbricht? Ein paar...

07:59:15 Schönheitsfehler mit großem Impact, die sich hier gerade zeigen. Eine Minute noch zu spielen. Zwei auf fünf. Sehr undankbar. Man versucht es nochmal. Kriegt einer eingeschenkt. Und es ist Deadshot allein auf den Red Stairs. Jetzt gecallt. Den kann man pushen. Und das machen sie auch. Virtus.pro. Nach einer langen Reise sind sie zu Hause im nächsten Bracket-Abschnitt.

07:59:41 Ja, damit haben sie es dann endlich geschafft gehabt. Haben auch mal den Fluch gebrochen, dass die Defense nicht läuft. In der Overtime konnten sie dann endlich mal eine gewinnen. Gewannen nachdrücklich dann auch nochmal gleich die Attack. Und da muss man halt auch wirklich sagen, hat alles damit begonnen, dass Naiko sich bei den Red Steers einfach nicht durchsetzt.

07:59:56 kein Reflex vonstatten kommt und dann halt wirklich nach und nach die Defense hier zerbröselt wie ein Keks. Sehr, sehr interessant das gerade, wie sie dann halt einfach alle weiter in Cash reingedrückt haben, die Defender, und der Spot einfach hier war. Die hätten auch derzeit 20 Mal auf den Spot schieben können. Es ist wirklich, also ich hab mich auch kurz gefragt, was geht da eigentlich ab? Es war irgendwie, es war so eine Intention, die aber völlig nach hinten losgegangen ist. Die vor allem auch so viele...

08:00:25 Leute schon am Anfang gekostet hat, dass es fast schon ein bisschen wehgetan hat, dazu zu gucken. Also, was soll ich euch sagen? Ihr habt euch eine Pause verdient. Wir auf jeden Fall auch, denn ein Match haben wir noch und das auch BO3. Also, let's get it rolling.

08:00:53 Untertitelung des ZDF, 2020

08:05:25 Und was ein Weg zu enden, dieses Längd-Series zu Ende des Overtimes auf der 3rd-Map. Als ob es zu sein gewesen wäre, das Overtime auf der 3rd-Map war. Aber Voterspro, Quamau-Viktorius. Was ein Spiel haben wir gerade gesehen? So, jetzt kann ich das richtig sagen. Wir haben fünf Overtimes gesehen. Wie viele Overtimes gesehen haben? Fünf! Ja, jetzt habe ich die counte. Und alle waren entertaining, alle Rounds auch.

08:05:49 So many of these rounds came down to 3v3s, 2v2s. It's not only that it was one-sided and then every team, I guess, grabbed their own rounds. What was that round? Look at every round. There was tension, there was execution. And there was, you know what? Two teams playing well. And this is what I like about it. Sometimes we see these overtime matches and we think it was a game of not to lose. Today, I saw two teams that were determined to win. And I saw especially a Gen.G that defied all of the odds and had stepped up to the occasion. Yes, they lost here.

08:06:16 an experienced VP, aber overall, they can be proud of themselves. Yeah, I think, again, very similar story to MatchCraft. They've really stepped it up in terms of Gen.G's performance, that they've gone toe-to-toe with VP for a full best of three. And I'm just going to say, arguably, I think actually across all three maps put in the winning performance, but it comes down to those late moments, those individual decisions in the late round that ultimately cost them across that. And that's where VP were better.

08:06:44 Und das geht um, das geht um, das geht um, das geht um, das geht um, das geht um, das geht um, das geht um, das geht um, das geht um, das geht um, das geht um, das geht um. Aber dann wieder, wenn wir die Reaktion Cameras sehen, kann man sehen, wie viel es bedeutet, und wie tiring das Series war, wie es auch. Die Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor- und Vor

08:07:09 Und als ihr zwei sagen, dass sie so nahe sind, dass sie so nahe zu Rundfroh über diese drei Matchen sind. Das sollte eine große Herausforderung sein, selbstverständlich, obwohl das natürlich nicht was Gen.G wollte von diesem Spiel. Ich denke, es geht um zu zeigen, dass sie es zu gewinnen. Sie erwarten, dass sie es zu gewinnen, wie VP. Sie erwarten und denken, dass sie es zu gewinnen, um die Top 4 zu gewinnen und zu gewinnen und zu gewinnen. Das Clutch von Dan fühlt sich das vier Jahre vor. Ja, ja. Das war eine wirkliche Worte zwischen den beiden Teams.

08:07:38 Ich fühle mich eigentlich nicht so sorry für VP, weil sie direkt in die Best-of-3 haben, nachdem sie spielen, in den Overtime zu spielen. Aber natürlich, sie wirst sie nicht, weil sie das Team, die das Team letztendlich gewinnen und das Team gewinnen und das Team gewinnen. Und das Team in den EWC weiterentwickelt. Wir schauen uns an ein Spiel, mit 40 Runden zu haben. Obviamente, es ist zu langsamer. All diese Leute waren ein bisschen schwer, und zwar...

08:08:01 Ich habe es nicht gesehen, dass es für Gen.G zu sagen. Es wird es schwer für Gen.G zu sagen. Es ist eine Geschichte. Es ist eine Geschichte von Gen.G zu erzeugen, in der letzten Runde zu erzeugen. Es ist nicht fertig für sie, sie können noch einen Invitieren. Man sieht es gelieft. Ja, auf der Seite der VP ist gelieft. Vielleicht weil sie nicht erwartet Gen.G zu sein.

08:08:24 Ich will sagen es wieder einmal, dass Gen.G fit sehr gut gegen die Playstyle-MVP sind. Ich glaube, dass sie wirklich gut waren. Das war gut. Überall, was ein guter Matchup. Ich würde gerne sehr großartige Props zu unserem MVP, der Joystick. 114 auf der EPS. Ich finde besonders über die Maps 2 und 3. Banker und Clubhouse.

08:08:40 Joystick war derjenige, die ein bisschen anders war. Ja, die Sentry Kills für das. Es ist sehr leicht, was die VP-Kill machen wird. Und ich denke, wenn man auf das beteiligt hat, Joystick war derjenige, die ein bisschen Flavor, ein bisschen Ingenuity zu tun. Wir sehen uns oft an den Roms, an den Flanken, an den Flanken.

08:08:57 Being a faun in the side of JNG, never really letting them settle, like I said, particularly on Bank on Clubhouse. And I think ultimately that probably proved its worth in the fact that these games were so close. But VP got over the line. On Clubhouse, his work with IQ and with Zofia was tremendous on the attack. He was most of the time the one lurking, got multiple opening kills on roamers on vertical. On that cash bomb site, for example, he was the one hunting the roamer with the C4 from stock. Honestly, it's great to see his resurgence because he had, I guess, a lower risk.

08:09:27 Ich würde gerne wissen, dass es so eine Closed-Match-up ist und Gen.G wirklich hat es so festgestellt für das Pro. Sind sie die Favoriten zu nehmen, gegen Match-Go? Oder wir denken, Match-Go hat die andere Hand für unsere Match-Tomorrow?

08:09:46 Ich denke, ich habe mehr gesehen von Gen.G. Ich denke, dass sie vielleicht etwas näher waren, um die V.P. zu treffen, um sie zu der 3rd-Matte zu treffen. Ich würde sagen, ja. Aber ehrlich gesagt...

08:09:58 Es ist alles gut für Grabs und ich liebe die Fakt, dass wir wieder ein Jahrzehnt haben, die wir nicht in Pro ein Jahrzehnt haben. Das sind jetzt alle diese Teams in den Overtimes. Kann ich ehrlich sein? Ich dachte, dass die 5-6-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place-Place

08:10:19 Aber wenn ich ehrlich bin, für einen Moment, ich erwarte, dass jemand gewonnen hat und gewonnen hat, dass das EWC-Fortiert war, weil sie unter den Top 4 waren in Europa waren. Wir haben nicht gesehen, dass das heute. Both Matchco und Gen.G haben uns, dass sie an dieser Stelle stehen, in der Best-of-Fries sind. Ich weiß nicht, wer ich für das Spiel wäre. Ich bin sehr glücklich.

08:10:40 Es wird ein sehr spannender Spiel sein. Das ist natürlich für morgen. Für heute, wir sprechen zu den Winters von diesem Spiel. Wir haben Pasha auf der Linie zu fragen. Guten Abend, Pasha. Das war ein sehr langes Spiel. Ich glaube, es war über vier Stunden. Herzlichen Glückwunsch auf die Victory. Wie fühlst du dich? Ich fühle mich so schlecht. Ich bin super tired. Das Spiel war so schwer. Genji hat es wirklich gut gemacht.

08:11:05 I literally couldn't outgun anyone. Joystick was so prime today as well. He did a lot on Clubhouse, honestly. Literally won it alone. Joystick is the MVP, truly the GOAT, truly the Cyborg. Joystick is the one. He's him, basically. Nice, nice, Pasha. I've got to bring you back to the maps on the map, Vito.

08:11:29 Was picking Bank into you expected? Because I would say you're a very, very good team at Bank. That's a wrong opinion at first. But we expected it after they banned Kaffee Chalet. We thought it's a bait for us to pick Bank.

08:11:49 Aber wir haben es nicht wirklich gesehen. Wir haben Bordern gespielt. Es war ein bisschen beeindruckend, dass sie PinkPunk haben. Aber wir sind ein bisschen schwierig. Sie haben eine gute Mappe, eine gute Wahl. Bunk ist ein schwerer Mappe. Es gibt viele gute Bands, wie Operator. Man kann es wirklich spielen, wie man es ein Jahr vorhin hat. Es ist sehr schwer.

08:12:17 Pasha, du hast gerade gesagt, wie tiring das Spiel war. Ich muss dich fragen, du hast einen neuen B03 gegen Falcons. Wie ist das die Spiel? Ich weiß nicht, ob wir es spielen können. 7-0, 7-0, Reverse Sweep. So, bye-bye, alle. So, du willst es einfach schnell machen? Ich weiß nicht, ehrlich gesagt. Wir machen es zur EWC, ich weiß nicht.

08:12:43 Es gibt noch S.I. Points auf der Linie. Ja, aber wir sind so hart, das Spiel war so hart, so viele Struggler. Ich weiß nicht. Wir werden nur spielen, aber wir werden nicht interessiert. Wir machen es für EWC. Das Ziel ist es. Das Ziel ist es. Eine weitere Sache, die wir über die Zeit haben, bevor wir gehen, ist, dass es eine halbe Stunde zwischen diesem Spiel und dem nächsten Mal ist, was du und die Team und die Team tun, um sich für den nächsten Spiel zu beschäftigen?

08:13:11 We're gonna eat and smoke. That's nice. Well, enjoy your food then. And thank you so much for your time. Best of luck for the best. Thank you. Thank you.

08:13:20 Das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja, das ist ja.

08:13:50 Chris on 6 Invitational

08:13:52 Es ist ein schwieriger Scenario jetzt. Von einem absoluten Wettbewerb von drei Overtimes zu einem anderen gegen einen der besten Team in der Welt. Ich denke, an diesem Punkt, wenn du den ersten Wettbewerb bekommst, das ist einfach nur ein Bonus. Honestly, ich liebe es, Falcons zu spielen gegen diese Leute. Sie können mit Freidem spielen. Exactly. Imagine sie kommen aus und pick Nighthaven. Man, ich habe in Tournamenten, wie die Vegas Miner, ich habe Dreamhack Valencia, Events wie diese, wo wir drei Bo3s in einem Tag spielen.

08:14:21 We played the grand finals after having played six maps of Siege. We played our best Siege then. Because you don't overthink anything. Koms are floating. You're in a floating state. It can be really, really liberating to not care about anything. And sometimes you will just click in. You've been in this for three full maps and you've had so many rounds. It might just work for them to actually just be liberated from any stress. It might be a case to open the gates and let the orange bear us out, I guess, at this point.

08:14:50 Especially mit dem Fuel, die wir vielleicht haben, nach dem Abendessen haben. Aber es ist noch ein Best-O-3, das wir noch haben zu spielen. Was ist so wichtig bei den Best-O-3? Wir bringen jetzt die Brackets, so wir können darüber reden, warum der Best-O-3 so wichtig ist für diese Spieler.

08:15:03 As you can see on the bottom left of your screen, we have just played Match 6 and Match 7. Two extremely close games. And yes, that game between Falcons and Match Go doesn't really display how close it was. Two full overtimes. Now the winners of these two games play against each other in that lower bracket game. Eight right there. What are they playing for? They've already secured those 50 SI points, but by progressing further in this record, there is still the chance of getting 150 or 300 SI points. Now, when we look at that in the bigger scheme of things, later on with the goal...

08:15:33 Das könnte absolut groß sein, wenn man einen S.I. oder nicht. Genau, das ist der Grund, alle Teams haben jetzt erreicht.

08:15:40 Ja. Das ist der Grund, das ist der Grund, aber das ist der Grund, das ist der 6. Invitational. Weil, ihr wisst das, Leo, wir beide sind in Teams, wenn ihr ein Team und ihr schaut, wie die competitivität ist, es endet mit dem 6. Invitational. Ja. Aber alles, was du machen, ist, dass du das Tournament getrennt. Und das ist, was jetzt auf der Linie für diese Teams ist. So, als Pasha hat eine initiale Reaktion, werden sie absolut wollen, denn es gibt viele 6. Invitational-Points auf der Linie. Ich meine, es ist eine Realität, es ist kein Major in dieser Zeit, so alles ist wichtig.

08:16:09 So every single game in that stage has just now become even more important. And so if there is a reality here, you've got 50 SI points, you can triple it, 250, or you can make that six times and make 300. 300 basically, if you look at the standings from last year, you're almost guaranteed to make SI. There's also another, it's not even just SI, it's also the finals as well, you know, in terms of EML finals. There's so much on the line that cascades down from how this bracket will play out as well. So there's still a lot to play for. And I will say this.

08:16:38 Ich weiß, ich wurde verabschiedet für meine Power Ranking, ok? Aber was war die Top 4?

08:16:42 Was was the top 4? Does it matter for your tattoo? I know it doesn't matter, okay, but I was half right. I didn't know you were going to be that mad. The right order was not the right one. Do you want me to do a solidarity one with you? Oh, you're just dreaming of doing another tattoo. I know, but I haven't got one. Yeah, but I have got one. Okay. How about you two fight this out? I'll do a solidarity one. We'll see if anyone ends up tattooing themselves here or not. Given the handshake, we might actually do that, but we obviously have a full best of three.

08:17:12 After the break.

08:17:43 Got my eyes on you. Located enemy.

08:22:33 haben wir noch für euch. Und das ist eigentlich mehr oder weniger ein Rematch von den letzten beiden Spielen, aber mit zwei Kontrahenten, die sich zumindest heute nicht direkt begegnet haben, aber sich schon mal begegnet sind, mein Lieber. Ja, wir sind jetzt Falcons gegen Wurtus Pro. Wurtus Pro ja gerade 2 zu 1 gewonnen gegen Gen.G, während Falcons vorhin Marco überfahren hat mit 2 zu 0.

08:22:54 Die beiden müssen jetzt gegeneinander spielen, damit sich dann entscheidet, wer morgen gegen Secret antritt, um dann vielleicht noch den Run ins Grand Final zu schaffen. Morgen sieht man auch Platz 5 Match. Da geht es darum, wird Marco oder Gen.G. es noch schaffen, zu den E-Sports World Cup zu fahren? Ja oder nein? Das erfahrt ihr denn dementsprechend morgen mit den Werten Marcos und den Silvanen. So sieht es dann aus. Aber das ist erstmal noch Zukunftsgeschichte, denn das ist ein langer Tag und es wird ein langer Tag werden. Wir wollen natürlich trotzdem wissen,

08:23:23 Wie sieht es denn aus? Haben wir recht, ist Virtus.pro jetzt ausgelaugt. Zumindest im Interview klang es schon mal so nach dem Motto, ich bin jetzt schon völlig müde. Das war wirklich ein auslaugendes Spiel und ich kann es nachvollziehen. Also allein beim Zuschauen, es war ein geiles Game, aber es hat ausgelaugt, weil es wirklich ein Hin und Her war. Und zweimal 15 Runden sind 30 plus die, die wir jetzt noch gesehen haben. Also das ist schon eine harte Nummer.

08:23:45 Ja, da muss man halt sagen, ich glaube, ich habe das schon lange nicht mehr erlebt gehabt, dass es ein BO3-Gipfer, wo es dreimal Overtime gab. Also das war schon wirklich ein brachialer Brecher, den wir hier gerade gesehen haben. Daher können wir davon ausgehen, dass vielleicht das nächste Match, also das Match, was wir hier zu sehen, vielleicht ein bisschen schneller vonstatten geht, weil Virtus.pro halt wirklich sehr, sehr viel leisten musste, um diesen Win sich sichern zu können. Jetzt gegen Falcons.

08:24:06 ran müssen, die massiv gerade schlexen konnten, sich anschauen konnten, was wird gespielt, was können wir vielleicht verwenden, um im Nachhinein damit halt denn eben besser aufwarten zu können gegen den Gegner, den man jetzt hat, nämlich eben dementsprechend eben wird es proben.

08:24:22 Hier sehen wir gerade mal kurz die Playoff-Phase der NA-League, wo sich im Nachhinein den Space Station Gaming behaupten konnte gegen Dark Zero. Und der Favorit war ja im Grunde hier eigentlich Shopify, die ja eine sehr gute Stage gespielt haben, aber im Nachhinein somit nur Dritter geworden sind. Das war auf jeden Fall eine sehr, sehr große Überraschung, als ich das gesehen habe und dachte, so kann es dann auch mal gehen, dass man sich dann mit so einem Upset nochmal in den Playoffs...

08:24:49 Nach vorne spielen und dafür machen wir das ja. So eine reine Gruppenrunde könnte man sagen, jo, hat sich entschieden, aber durch die Playoffs wird es dann nochmal brisant. Damit haben wir da natürlich auch schon mal zwei Kontrahenten für ein Six Invitational Points System, das sich da natürlich jetzt langsam aber sicher füllt. Denn alle Regionen werden langsam aber sicher dem Ende zugeführt, wenn man das so sagen darf. Und damit natürlich dann auch die Sommerpause eingeleitet.

08:25:16 Und dann geht es weiter mit Stage 2. Also ihr seht schon, es ist noch vollgepackt bis zum München Major. Und damit wollen wir natürlich auch hier weitermachen. Also in diesen zwei Tagen entscheiden, wer ist denn das beste Team Europas und der MENA-Region? Ja, wer mag das werden? Wird das vielleicht G2 werden? Wird das Secret werden? Wird das ein Virtus.pro? Wird es ein Falcons? Das werden wir bei einem der Teams heute jedenfalls schon mal sehen, wer denn da prädieren mag. Darf dann, wie gesagt, morgen gegen Secret ran. Und...

08:25:43 Ich muss halt da sagen, wie wir beide schon ein bisschen drüber gequatscht hatten, dass Falk jetzt wahrscheinlich hier als Gewinner von Dunn ziehen wird, weil sie muss nicht gerade so ewig lange für ein Matchwin arbeiten, wie es gerade Virtus.pro machen musste. Sie konnten sich ja auf alle Fälle gut was mitschreiben. Sie!

08:26:01 haben im Grunde ein sehr valides, schnelles Match hinter sich gebracht gehabt. Natürlich könnte man jetzt auch meinen, vielleicht hatten sie jetzt durch diese ganze Wartezeit auch schon Ermüdungserscheinungen. Aber ich glaube, mit ein bisschen Koffein Intos sollte das auf alle Fälle wieder schnell behebbar sein. Denke ich auch. Und die Frage an dich natürlich ist, denkst du, dass wir eine der Maps, die wir jetzt gerade gesehen haben, wiedersehen werden?

08:26:24 Das ist eine berechtigte Frage. Da können wir ja mal ganz kurz reinschauen, wie es denn da aktuell ausschaut. Also wir hatten ja jetzt aktuell gesehen von denen.

08:26:32 Eben gerade Border, es war ein Clubhouse gewesen, ne, bei Virtus Pro. Und es war natürlich dementsprechend noch eben ein Bankmatch. Und da muss man halt sagen, wenn man sich das mal anguckt, könnte es Bank geben. Ist eine Map, die Falcons auf alle Fälle sehr, sehr gerne spielt. Wäre vielleicht drinnen, ein Clubhouse wäre auch drinnen mit 5 zu 1. Bank 3 zu 1 wäre das auch eine Wahrscheinlichkeit, die man da eben eventuell sehen könnte. Wobei ich halt sagen muss, ich glaube ...

08:26:57 dass sich Virtus.pro nicht dazu hinreißen lassen sollte, die Maps, die sie gerade gespielt haben, noch mal in Begriff zu spielen gegen Falcons, weil das halt, glaub ich, ein eigener Genickbruch ist, den willst du halt nicht jetzt so durchziehen. Da probierst du eher lieber was anderes auszupacken. Da wär's vielleicht ganz sinnvoll, hier ein Chalet zu spielen, wär eine Möglichkeit, ne? Das wär so ein Ding, es könnte vielleicht Layer werden, dass man das vielleicht noch mal auspackt, weil da hat der Virtus.pro auch was gezeigt, ne?

08:27:22 Also es wäre auf alle Fälle sinnvoll, nicht Knaps auszupacken, die eben gerade gespielt wurden. So sehe ich das jedenfalls. Natürlich könnte man jetzt auch sagen, man hat ja einen Gegner gehabt, wo man immer wieder gezeigt hat, dass man anpassbar ist, somit vielleicht auch damit gegen Falcons regieren könnte. Durchaus. Ganz heiden kann man es ja nicht. Was wir auch nicht heiden wollen, sind natürlich die Teams. Und das ist, wie gesagt, kein anderer als das Falcons-Roster, das wir vorhin schon gesehen haben.

08:27:49 Plus das Roster, das wir jetzt gerade sehr, sehr lange betreuen durften, beziehungsweise uns anschauen durften. Dementsprechend Virtus Pro darf dann sich hier nochmal beweisen. Wenn sie Pech haben, werden das auch nochmal drei Maps. Dann haben sie heute sechs Maps gespielt. Wenn die alle in die Overtime gehen, dann sprechen wir da ungefähr so von 120 Runden. Also das ist schon, kann man mal machen.

Analyse der Teamleistung und Spielstrategien vor dem Match

08:28:10

08:28:10 Ja, ich glaube, das wäre ja auch der absolute Gamebreaker, muss man halt einfach dazu sagen, weil dann können wir ja wahrscheinlich zuschauen, wie die Leistung immer weiter bergab gehen wird vom Virtus.pro. Deswegen habe ich ja vorhin mal das Six Invitational angesprochen gehabt. Zum Beispiel, wenn man sich da noch an Nip und Sinmark, die damals, glaube ich, gegen SSG gespielt hatten, vorher wirklich hochgespielt bis ins Grand File und dann siehst du auf einmal, wie die Leistung immer weiter bergab geht.

08:28:32 Und mit sowas könnte man dann vielleicht auch bei Virtus.pro im Nachgang rechnen. Wollen wir hoffen, dass es nicht so weit dazukommen wird, dass wir einfach jetzt einen schnellen 2-Mapper sehen, mit einer wirklich stabilen Leistung nochmal, aber wahrscheinlich eher für den Ausgang von Falcons. Man möchte da natürlich anmerken, ich möchte nicht abstreiten, dass Virtus.pro das nicht leisten könnte, gegen Falcons zu finden. Sie haben es innerhalb der Gruppenphase geschafft, war aber auch ein BO1. Jetzt kommen wir zum BO3. Da schaut's eventuell diesmal nochmal dann anders aus.

08:28:58 Ja und das ist auch schon alles ein bisschen her, von daher, da kann sich einiges getan haben und gerade auch heute mit diesen frischen Informationen, das sind ja wirklich tagesfrische Informationen, das hast du sonst selten bis gar nicht, wird das wahrscheinlich relativ interessant werden, wie man sich da vielleicht auch noch mit was Neuem behaupten kann, obwohl das bei Virtus.pro zum Glück nicht nötig ist, weil da weißt du theoretisch eh immer, was zu tun ist.

08:29:22 Ob das funktioniert, ist eine andere Geschichte. Also ihr seht schon, es kommen so ein paar Sachen zusammen, die da glaube ich auch noch mal ganz interessant sind, wenn es um dieses Matchup geht. Maps natürlich gucken wir uns auch gleich an. Wir gucken uns auch gleich noch mal das Roster an, auch wenn wir das jetzt schon in- und auswendig kennen. Wenn du jetzt sagen würdest, die beiden Teams sind brühfrisch, sind gerade frisch aufgestanden, sind voller Energie. Wie sieht es statistisch zwischen diesen beiden Teams aus? Wie würdest du sagen, geht da der Favor hin?

08:29:47 Da können wir ja mal ganz kurz ein bisschen uns die Statistiken der Teams anschauen. Wir haben ja vorhin schon darüber geredet gehabt, dass Falcons all over positiv von der KD dasteht, vom Rating halt im Grunde auch. Und dass da Virtuspro zwar natürlich aktuell mit Pasha den Jacksons Spieler stellt, aber dann halt eben mit Shepard und Joystick Spieler hat, die gerade noch nicht so ganz gut auftrumpfen können, wenn es darum geht, halt fragmäßig mitzuhalten bei den anderen.

08:30:10 Und das halt sehr, sehr viel über Pasha, über Always läuft. Und das macht dann halt eigentlich wieder meines Erachtens Falcons konkurrenzfähiger, weil da jeder Spieler gefährlich ist. Und du hast lieber ein Spiel oder lieber ein Team, wo mit jedem arbeitbar ist, wo du halt hier sicher sein kannst.

08:30:26 Der wird sein 1-on-1-Duell gewinnen, vielleicht das nächste. Aber wenn wir oft nach diesem Replay, also nach dem Reflex-System gehen, ist das Team klar im Vorteil, wo du sicher sein kannst, der gewinnt sein 1-on-1-Duell. Und da sehe ich halt dann einfach Falcons weiter vorne.

08:30:42 Wir gucken uns noch mal Virtus.pro an. Wir gucken uns vor allem auch mal kurz die Statistiken an, die da drunter stehen, denn die werden sich heute noch mal ein bisschen verändert haben. Wir haben vorhin gesehen, man ist so ein bisschen in die Negativzahlen EPS-technisch geraten. Jetzt sieht das schon wieder sehr, sehr ausgeglichen aus. Also man kommt aus diesem G2 Aftermatch-Loch wieder heraus. Das heißt, wir haben hier 91, 91, 97, 185, also Dan, aktuell der, der so ein bisschen schwächelt, obwohl ich sagen muss, der hat vorhin auch ordentlich Bretter verteilt.

08:31:10 Wir sprechen da wirklich von so kleinen Nuancen, die das Ganze so ein bisschen hin und her schiften. Also ich denke, das kann sich definitiv sehen lassen, weil da war auch kaum ein Totalausfall dabei. Also wie bei Gen.G muss man auch da sagen, hat jeder ein sehr gutes Spiel gemacht. Ja, da kann man auf alle Fähigkeiten nicht meckern. Wir haben immer gesehen, wenn ein anderer nicht funktioniert hat, konnte jemand anderer da wieder ein bisschen besser aufwarten. Also da sehe ich jetzt auch im Grunde.

08:31:37 jetzt spezifisch auf den heutigen Spieltag bezogen, nicht die argen Probleme, wie darüber, wo wir gerade geredet hatten. Wenn man all over die KD betrachtet, sieht's halt ein bisschen anders aus. Aber ich glaube, wir können dabei uns noch mal einig werden, dass hier die Problematik vorherrschend ist, dass man so lange spielen musste. Das ist erschöpfungstechnisch so.

08:31:56 Und jetzt musst du wirklich gegen nochmal einen Gegner ran, der einfach nochmal eine Schippe stärker ist, wo du nochmal mehr auspacken musst, wo du nochmal auf viele Sachen achten musst, um da eben mithalten zu können. Und das könnte halt das arge Problem werden. Wir gehen jetzt in den Map-Bahn rein. Wir sehen als erstes hier ist der Pick auf Consulate getätigt worden von den Jungs von Falcons. Da steht man hier zur Zeit mit insgesamt 2 zu 0 da.

08:32:18 gegen ein, ich habe die Map noch gar nicht ausgepackt, Virtus.pro. Haben bisher aber auch die Map achtmal gebannt. Gegen sie selber wurde die Map bisher viermal gebannt. Also da geht man auch davon aus, dass Virtus.pro nicht wirklich super strong auf dieser Map halt ist. Wir können aber auch dazu nochmal erwähnen, es ist nicht unbedingt denn wirklich so clever, vielleicht in eine Map reinzupicken, wo du keinen Indikatorwert hast, wie Virtus.pro darauf aufspielt.

08:32:43 wie Player letztes Mal bewiesen hat. Wir sehen einen Kaffee, das ist auf alle Fälle ein valider pickt. Fotospore hat bisher immer wieder darauf gezeigt, dass mit ihnen zu rechnen ist. Haben bisher in den letzten drei Monaten darauf auch gar nichts geliefert gehabt. Aber die Teams bannen relativ häufig Kaffee gegen sie. Sie selber haben bisher Kaffee gar nicht gebannt gehabt. Und Kaffee steht aktuell bei den Jungs vom Felkis mit 0 zu 2 da.

08:33:04 Und da könnte man vielleicht wirklich nochmal eine gute Map gefunden haben. Und wir gehen danach dann auf Clubhouse und sehen damit wirklich nochmal eine Map im Nachkampf, wo ich ja meinte, das wäre meines Erachtens nicht wirklich förderlich, eine Map auszupacken, die wir gerade schon gespielt haben. Da steht man hier bei den Nungs von Falcons mit 5 zu 1 gegen aktuell ein 2 zu 2 bei den Nungs von Virtus.pro. Und da muss ich halt sagen, also sollte es echt auf die Decider-Map ausufern, glaube ich nicht, dass Virtus.pro das gewinnen wird.

08:33:32 so lieber den den lehrpick gemacht wäre das eine map die mehr im favor von virtus pro steht also da ich ja vorhin meinte dass ich eher lieber leer gespielt hätte würde ich das normal behaupten ja okay also die sache ist die leistung war ja letztes mal so souverän was haben wir ja zusammen gecastet gehabt dass ich mir halt schon vorstellen kann da hätte man auf alle fälle meines erachtens wohl besser auftrumpfen können das wäre jetzt auch noch mal was frisches gewesen und die leistung bei lehrer ist von falcons 1 1 und da muss ich halt sagen dass ich einfach mehr potenzial

08:34:01 ja also an der stelle kann man sich vielleicht darüber streiten ob es dazu kommt das werden wir erst mal rausfinden müssen und vor allem auch schauen müssen wie es denn überhaupt aussieht jetzt noch mit leistungsfähigkeit wenn man der direkte hätte vergleich von schalke und joystick 121 14 jahre fs aber die damit die 37 30 29 17 also auch da muss man sagen schalke ein ticken besser was das angeht also da hat er sehr sehr

08:34:27 viele frecks noch mal drauf gearbeitet 57 72 prozent kann man sich natürlich jetzt darüber streiten was wichtiger ist ob jemand der frecks macht oder der seine kost dient da vielleicht mehr im fokus steht entries nehmen die sich beide nicht viel siehst du das kost im kontrast zu kd also finde ich eigentlich kost ist ein bisschen geiler teilweise weil das halten

08:34:51 größerer durchschnittswert ist ja viele sachen mit beinhaltet und da lieber ein spieler zu haben der eine höhere kost hat finde ich im nachgang sogar weiter siehst du das ich wollte auch gerade sagen also es kommt ja nachher wir haben das thema ja vorhin schon gar nicht darauf an ob derjenige bist der das spiel über die die flex bedient sondern ob das spiel bedienst und mit der kost bedienst du ja alles ist diese kill survive objective trade variante die wir da immer zählen

08:35:18 Und wenn du was davon machst, dann hast du dem Spiel ja schon was gegeben. Beim Kill bedienst du eine von diesen Sachen. Und von daher würde ich auch sagen, steht das tatsächlich im Vordergrund. Da wird auch nochmal gefragt, was EPS was kostet. EPS ist der Expected Player Score. 100 heißt, er spielt so, wie man von ihm erwartet. Darunter schlechter, darüber besser, als man von ihm erwartet. Und Cost ist eben Kill, Objective, Survive und Trade. Das sind diese vier Sachen. Machst du eines davon in der Runde.

08:35:45 zählt es auf deine KD, das heißt, machst du alles in jeder Runde, bist du bei 100 Prozent, du bedienst also in jeder Runde eines dieser Faktoren. Bei 72 gibt es halt in dem Falle, sagen wir mal, irgendwie drei Runden von zehn, wo du nichts davon bedient hast und damit nicht sehr wichtig für das Spiel warst. Zumal muss man auch dazu sagen, KD sagt halt nur, wir haben Kills gemacht, das heißt nicht im Nachhinein, dass es auch sinnvolle Kills waren. Wir kennen das ja, es gibt ja die

08:36:13 Exit-Kills, die du halt machst, die nicht dazu führen, im Nachhinein die Runde zu gewinnen. Und deswegen ist für mich der Kostwert im Grunde da halt nochmal ein bisschen sinnvoller, wenn man das halt eben zur Rate ziehen mag. Wir erinnern uns da an viele Matches, wo gewisse Spieler, das war auch bei Jume letztens erst der Fall, mit 19 Kills zu Buche schlägt und trotzdem ist das Match verloren. Dann sagst du, schönen Dank, war eine tolle Leistung, aber gebracht hat es uns gar nichts. Das ist immer so ein bisschen...

08:36:40 mal so ein bisschen abzuwerten beziehungsweise aufzuwerten je nachdem was das wirklich für kills sind also da gehe ich auf jeden fall mit wir hatten auch schon jemanden der hatte nur vier kills hat aber in vier runden die entscheidenden kids gemacht und dafür war für mich dann schon mvp weil der hat gerettet also ihr seht schon das ist das kann man ein bisschen ausarbeiten dieses ganze thema auch wenn man nicht machen weil der content der jetzt kommt der ist noch lang genug und wir starten mit konsulate da bin ich sehr sehr gespannt weil also konsulate ist halt auch ein brocken

Map-Analyse und Teamstrategien für das bevorstehende Match

08:37:09

08:37:09 Das auf alle Fälle. Wir können ja mal kurz uns Konsolid anschauen. Insgesamt wurden darauf 81 Runden gespielt. Die Map ist zu 60,5, also zu 61 Prozent defenselastig. Ist damit auch die defenselastigste Map, die wir gerade aktuell im Pool haben. Da kann ich nur noch mal anmerken, hat man ein gutes Rework gemacht, Kabine. Also das sah früher nämlich mal anders aus. Und da muss ich halt sagen, bin ich gar kein Freund davon. Jetzt können wir davon ausgehen wahrscheinlich, dass die Defense hier...

08:37:36 eventuell mit einem 4-2 von Dunn ziehen wird. Und dann wird es halt sehr, sehr spannend, ob man da denn im Nachhinein anknüpfen kann. Wenn man jetzt sieht, dass der Pick natürlich vom Falcons kommt, geht man davon aus, dass Falcons wahrscheinlich jetzt erst mal attacken muss. Und da könnten sie vielleicht aufkrumpfen, weil ja Virtus Pro arge Probleme mit der Defense hat. Wie wir heute schon mal gesehen haben. Genau das wollte ich nämlich gerade ansprechen. Bedenke, dass es Virtus Pro ist, die da spielen. Also bin ich mal gespannt, ob das sich heute halten kann, diese Statistik. Obwohl man ja sagen kann, auf der anderen Seite

08:38:06 Die Jungs von Falcons können beides. Wir haben es vorhin gesehen. Sie können beides sehr, sehr gut bedienen. Spielen sie einen Standard, haben sie eigentlich schon gewonnen. Also das würde jetzt sozusagen diese Rechnung ergeben. Sie spielen ihre Standard-Swaps. Der eine kann auf der Defense-Seite nicht leisten. Ob das so kommt, werden wir noch sehen. Wie gesagt, Virtus.Pro ist nicht nur ein sehr eigenes Team vom Playstyle, sondern zwingt auch sehr häufig andere Teams sehr eigen zu spielen, weil sie darauf reagieren müssen.

08:38:33 Von daher bin ich sehr, sehr gespannt. Sagst du 2.0 nach Maps? Also im Grunde sehe ich das Potenzial auf alle Fälle für ein 2.0 und deswegen würde ich mich dem erstmal anschließen. Also ich gehe mal davon aus, das ist auch deine Vermutung, oder? Ja, also ich würde mich wirklich... Nee, gar nicht. Also es würde mich positiv überraschen, wenn sie jetzt wirklich noch massiv an Energie abrufen können, die uns vom Virtus. Weil es ist nicht nur ein BO3 gewesen auf drei Maps, sondern es war wirklich alles Overtime.

08:39:01 Es war beim Zugucken schon anstrengend. Ihr habt es ja selber gesehen. Ihr wart da live dabei. Ihr habt es wahrscheinlich gesehen und habt gedacht so, boah, ich hatte ein Game. Und die haben es live gespielt. Und da möchte ich gar nicht drinstecken. Also ich bin ja nach vier, fünf Ranked Runden bin ich ja schon durch. Also ich bin aber auch kein Nachstab. Du spielst ja den ganzen Tag. Ja, also.

08:39:21 Da muss man halt wirklich sagen, ich sehe da wenig Potenzial in der Hinsicht, dass man sich da mehr als zwei Maps gönnen mag. Wenn das schaffbar ist für Virtus.pro und sie das abrufen können, auf alle Fälle beachtliche Leistung, wenn wir es danach noch schaffen sollten, auf Clubhouse zu kommen. Aber wie ich vorhin schon meinte, selbst dann auf Clubhouse sehe ich da halt einfach das Ende der Fahnenstange. Wir haben gesehen, Falcons ist auf alle Fälle nicht zu verachten. Und sie haben jetzt so viel mitnehmen können vom Clubhouse, was möglich ist, was wir anspielen, was wir ausspielen könnten.

08:39:50 Da muss ich halt sagen, der Backup-Stuff von den Jungs ist auf alle Fälle nicht zu verachten. Die werden da sich wirklich nochmal hintergesetzt haben, das verwenden zu können für ihr Matchup gegen Virtus.pro. Und ich glaube, denen sollte mindestens da Schluss sein, wenn es wirklich dazu kommen sollte, dass wir auf die Decider-Map gehen.

08:40:07 Guck mal ganz kurz, wie es bei euch denn generell aussieht. Wir haben jetzt aktuell eine 75 zu 25 Prozentzahl für die Falcons. Das sind auch 30 Leute zu 13. Also schon eine sehr, sehr einseitige Geschichte. Wie gesagt, ich kann es euch nicht verübeln. Ich gehe da voll und ganz mit, dass da auch andere Faktoren einfach mit reinspielen. Also ob man Virtus.pro-Fan ist oder nicht. Es ist unglaublich exhausting, auslaugend.

08:40:32 wie man immer so schön sagt. Und das hat sich auch über viele, viele Six Invitationals, wo es dann war, hier kommende, du kommst aus dem Lower Bracket und der im Upper Bracket, der hat ja meistens sogar noch eine Map geschenkt bekommen. Habt ihr eigentlich einen Schuss oder was? Gebt doch wenigstens Chancengleicher, der ist doch eh schon bestraft, der kommt doch gerade aus dem Match. Aber wir gucken mal.

08:40:51 Wunder geschehen immer wieder, meine Lieben. Ja, also, wenn wir hier jetzt noch wirklich ein gutes Match sind, können wir glücklich sein, wenn's ein guter Zweimapper wird. Es könnte natürlich auch ein Desaster werden im Nachhinein. Das ist auch das. Einfach ein ganz schnelles 2-0 werden. Aber wenn wir jetzt noch ein gutes 2-0 kriegen, wär das halt eigentlich schon mal wünschenswert, damit der Tag für uns vorbei ist, für die Teams vorbei ist. Und dann kann im Nachgang Virtus.pro sich halt denn noch mal um ...

08:41:17 den dritten platz freuen den sie da eben darum haben wobei es ja nicht der dritte ist ja der vierte platz den sie jetzt haben ja also ihr seht schon heute spannend morgen spannend ganz ganz wichtig also für euch noch mal zur information morgen dann das gerade final wir haben den das spiel um platz 4 und 5 das auch noch mal sehr sehr wichtig wird 5 6 5 6 so rum 5 und 6 werden wir auf jeden fall auch noch sehen weil es eben auch noch um wichtige punkte geht für

08:41:45 den EWC, also für die Weltmeisterschaft in Saudi-Arabien. Also auch da nochmal sehr, sehr interessante Matches. Ist für euch keine große Umstellung, aber das erwartet euch dann natürlich High-Peak-Spannung, weil dann entscheidet sich es komplett für Stage 1 zumindest, bevor wir dann in die fast schon Rückrunde gehen mit Stage 2. Da geht es dann auch nochmal so ein bisschen mehr um das Major. Da werden wir dann rechnen, wer schafft es, wer schafft es nicht und und und.

08:42:10 Wir müssen dann die alten Zahlen noch mal zurate ziehen. Also ihr seht schon, ist ein bisschen was los. Ansonsten natürlich wie immer der Aufruf, wenn ihr das Ganze auch mal live sehen wollt, in München im November findet das Ganze auch noch mal statt. Das Major-Karten gibt es noch wenige, aber es gibt noch welche. Also wenn ihr dabei sein wollt, seid auf jeden Fall auf der Hut. Ihr könnt ja jetzt ungefähr schon mal so sehen, was euch erwartet. Wir haben ja ein paar aus der NRA-League gesehen. Ihr könnt das auch gerne.

08:42:34 Ich weiß gar nicht, gibt es schon eine Tabelle zum Major? Das wollte ich nämlich gerade nachgucken, das kann ich dir gleich mal sagen, ob schon sich irgendwer so gesehen qualifiziert hat. Aktuell gibt es noch keine qualifizierten Teams dafür. Okay, ich meine, ich bin mir noch nicht ganz sicher, aber ich glaube, Stage 1 gibt auch noch gar keine Punkte für das Major. Doch, natürlich. Meinst du? Ich meine, das mal gelesen zu haben, dass es die Stage 2 die Punkte dafür gibt. Nee, eigentlich, soweit ich mich entsinne, gibt es...

08:43:00 dass über beide Stages hinweg, dass du, da wird dann später ein Durchschnittswerk gebildet, glaube ich. Aber vielleicht irre ich mich da auch. Das würde auch Sinn ergeben, aber ich meine es irgendwie mal anders gehört zu haben und dann dachte ich auch so, hm, das ist strange, aber ja, gucken wir mal. Dann würde die Stage 2 beginnen, das ist auch relativ einfach. Wir gehen quasi jetzt in den August rein. Der August ist komplett spielfrei, da ist auch die Transferphase und dann geht es Anfang September. Achterneunter. Achterneunter, nicht ganz am Anfang, achterneunter, also die.

08:43:29 zweite woche kann man sozusagen schon callen da geht es dann los mit der stage 2 und die zieht sich dann bis kurz vor das major da gibt es gleich auch noch mal drei wochen hause und dann sind der mann ist vorbereitet im gegensatz zu dem alten sack wunderbar lieben wir ja also ihr seht schon es lohnt sich auf jeden fall da tickets zu holen das ganze auch mal live zu erleben wer vielleicht major war der weiß dass auf jeden fall

08:43:56 sehr sehr nice wer da noch nicht war sollte sich das mal angucken ansonsten gibt es auch im august noch was in unseren gefilten da gibt es in düsseldorf direkt in den heiligen hallen von ubisoft ein combine offline final das grand final wird da gespielt zwischen gk und team secret academy unter anderem sind da elams kennt ihr noch aus bds und auch tango wird da sein und der wird nicht nur da sein um da zu sein sondern wird spielen

08:44:24 werden wir die Legende mal auf die Probe stellen. Also, auch da lohnt es sich, Tickets zu holen. Korrekt, korrekt, korrekt. Ja, und falls jemand das nochmal weiß, weil wir ja bei unterschiedlicher Meinung sind, wie das mit dem Major vonstatten gehen mag, darf man uns gerne informieren, weil ich gehe davon aus, dass es ein Durchschnittswert über die Stages wird. Du meinst ja, das wird eher über die zweite Stage entschieden. Also, wenn jemand da was weiß, erleuchtet uns bitte. Danke. Würde ich mich auch gerne wissen, muss ich sagen, im Nachgang. Ja, ja.

08:44:51 Ich will jetzt auch nicht hier wieder als der Dofe darstellen, ich meine, das wäre nicht das Erste bei. Vielleicht bin ich der Dofe. Kann sein, das halte ich für ein Gerücht. Also hast du sowieso das Richtige gesagt. Man muss ja dazu sagen, es wäre eigentlich, muss ich sagen, für mich selber Schwachsinnig, weil wozu spielst du denn die erste Stage, wenn die keine Auswirkungen auf deine Major-Faktivation hat? Ja, das will ich auch gar nicht in Frage stellen. Mir kam das so zu Ohren und ich dachte irgendwie, es ergibt nicht so viele, so viel.

Diskussion über Major-Qualifikation und E-Sport-Veränderungen

08:45:17

08:45:17 es könnte natürlich aber auch sein dass die wirklich nur die zweite stage eben auswirkung auf das major hat ist so und zwar ist das so geteilt stage 1 bringt qualifies to evc und stage 2 bringt qualified r6 music ok 300 150 50 punkte für das major für 6 invitation ja aber die punkte sind ja genau es ist tatsächlich punktgleich

08:45:46 Ja, haben wir beide mal recht. Passt. Dann funktioniert das halt so. Man muss halt dazu sagen, natürlich, denn ist das halt anders mit den Zusammenrechnen der Stages für die Regional Finals. Genau. Da wären die Punkte wieder zusammengezählt. Das ist richtig. Genau. Das würde auch sonst überhaupt keinen Sinn ergeben, warum wir überhaupt hier sitzen. Korrekt. Sonst wäre das ja ein Qualifier für EWC. Ja. Also ihr seht schon, da auf jeden Fall ein bisschen Veränderung drin. Also generell in diesem E-Sport hier ist ein bisschen Veränderung drin. Deswegen.

08:46:14 Ist das auch so aufgeteilt? Ich habe das auch durch Zufall nur gesehen. Und ja, wir gehen mal kurz in den Trailer, damit ihr was auf die Augen bekommt und dieses Gesicht kurz vergesst. Tschüss.

08:48:30 Ich würde es so, dass die S.H.I.E.L.D.A.D.S. Zeit ist etwas länger als die S.H.I.E.L.D.A.D.A.D.A.D.A.D.A.D.S.

08:48:51 Das ist die Spieler's job, Dez. Sie gehen für Wee vor der Game, nicht uns. Ich war's, was ich sage, das ist ein klassisch Tim, aber Tim defended Shields da mit so viel Passion, dass jemand gesagt hat, Fight for your life right now. Convince me, you don't deserve to die. Das happens all the time. Er hat so viel Passion in die Gardening, in die Defensive Shields, in die Haareline, in Siege, you name it.

08:49:16 One asterisk I will put on it, one caveat that I will put on it is, and because I know that people will come for me over it a little bit, but I would agree, if you have Blitz, Monty and Blackbeard in the same lineup, then yeah, it's oppressive. You can play tennis with a defender. Yeah, you know, that sort of thing, but...

08:49:35 As individuals, you stick Blitz in a lineup, you stick Blackbeard in a lineup. I don't think that they're terrible to play against, but I think they are useful. And so, yeah, I think they're in probably one of the best spots that I've seen. What was that? You need two twigs. You just flicked me off. Yeah, you need two twigs. Be careful doing that gesture in some countries. You only need one, Leo. Fine, don't worry. What do you mean? Okay, one, two, two twigs. All right, is that better? Two twigs. You're doing that way. Just turn your hand around. Like this? No!

08:50:04 Das ist es! Wie schwierig kann es sein? Ja, ja, perfekt! Alright, zwei Dinge, zwei Dinge. Die Bullets in der Schild.

08:50:18 Das muss man buffen. Man muss weniger Bullets zu stoppen oder zu slowen. Das ist die erste Sache. Die zweite Sache ist, dass der Basch mehr effektiv ist für die Leute, die keine Schilder haben. Wir sehen jetzt Monty gewinnen, 1v1, weil du immer Basch der Mann und nichts passiert. Und ich spreche von Experienz. Und das ist terrible. Die Baschung muss man stärker. Und die Schilderung muss man stärker. Und die Schilderung muss man stärker. Und die Schilderung muss man stärker. Und dann wird es balanced.

08:50:46 Ich weiß nicht, es war auf der Timeline. Pengu hat es auf der Timeline gemacht. Ich möchte über Clash sagen. Weil Pengu sagt Clash ist ein Nerf, also wer denkt es ist ein Nerf und wer denkt es ist ein Buff? Es ist ein Buff, 100%. Ich glaube, es ist ein Buff. Ich glaube, es ist ein Buff. Also, das ist die Win-Rate. Das ist die Win-Rate. Das ist die Win-Rate. Das ist die Win-Rate. Das ist die Win-Rate. Das ist die Win-Rate. Das ist die Win-Rate.

08:51:12 Ich glaube, es geht um den Punkt. Ich verstehe die Meinung. Ich denke, die Teams werden müssen lernen, um mit der Beteiligung zu spielen. Wir sehen uns schon sehr schade, über die letzte Woche auf Clash. Let's nicht lieben. Als Teams werden die Beteiligung besser, dann wird das Winrate kommen. Ich denke, was du gesagt hast, Leo, und das FATs.

08:51:32 Sie werden sie als eine bessere Operator jetzt 100%.

08:51:54 So I was playing Blackbeard, and I'm coming out of Library on Chalet towards Mezzanine, and there's a mute playing just on the other side of the wall. I come charging round with Blackbeard, and in my head I thought, flash him! Just flash him!

08:52:09 So I went to flash him and charged him, but I was too far away. And then he threw a Nitro at me and killed me. But he killed himself, so technically I got my one. At what level are you playing? I think it was unranked. I think it was unranked. I was watching a bit earlier. I was just running around and unranked a little bit.

08:52:30 Ich glaube, ihr könnt das gerne hören. Es ist gut. Ich würde gerne hören, aber ich würde sagen, wir haben die Zeit für das, aber ich würde sagen. Aber ich würde sagen, ich würde sagen, ich würde sagen, aber ich würde sagen, ich würde sagen, ich würde sagen. Ich möchte weitergehen. Ich möchte weitergehen. Ich habe eine gute Zeit mit dem Podcast. Aber Leute wollen dich hören? Probably nicht. Okay, dann können wir weitergehen. Wir werden zurückgehen, das ist die gute Neu. Aber wir werden eine kurze Zeit, also Deski, du kannst dein Wii, wenn das wirklich was. Und dann, ja, stick mit uns!

08:52:59 because I'll be back in just a few.

08:53:44 Easy, teammate. Jesus, nice. All right, listen, there's a few guys left. I'm going to entry. You're with me. I need you to stay on cams and support us if we need. Got it. All right, with me.

08:54:35 Go on without me. Shut the fuck up, Jack. What? Is he okay? I've been worse.

08:55:14 Welcome back to the EML Podcast.

08:55:17 Es ist gut, aber das Spiel muss fast sein. Können Sie zwei... Sorry. Sorry, miz. Sorry, miz. Die Leute in der Chat sind zufrieden, dass ich ein Lehrer bin. Ich war eigentlich ein Lehrer, aber ich habe nicht gedacht, dass ich diese Skills hier wieder benutze. Es ist ungefähr 12 Uhr. Calm down. Oh mein Gott, das war zu real. Es ist gut. Okay, ich bin glücklich, dass wir... Still need a Weh.

08:55:47 Can we move on to the game, please? I'm really curious. Anne, did they call you Miss or did they call you Miss Jansen? No, they were all in the lobby. Okay, we have just gone for another re-host, if you like, but it's fine. In the Netherlands we're quite loose about that, so I would let them call me Miss, which in the Netherlands is Juf or Jufvrouw. Juf? Juf, yeah. The youth of today? It's Juf, it's Juf. The youth of today. Or I would just let them call me about my first name, because that's fine as well.

08:56:15 So an or juf. Juf. Juf. Juf. Juf. Juf. Juf. Juf. Juf. Juf. Juf. Juf. Juf. Juf. Juf. Juf.

08:56:30 Hallo Tim, geht's gut?

08:56:58 Wie geht's? Und du? Das geht super, ja, wir können eine französische Gespräche machen.

08:57:12 So we have 80% of the lobby ready. Should we just play 4v4? 90% of the lobby ready. 9 out of 10 players are in. You guys are too optimistic. We'll get into round one. Someone's going to disconnect. We'll be back here again in about 10 minutes. 10 out of 10. 100% of the lobby is ready. Go. All right, wait for round one. I think we want to see if they actually stick around as well. Because we've been at this point a few times now where the players were in the lobby and then someone had dropped out. It's getting late. We understand that the Virtus.4 players

08:57:41 Das ist wirklich eine Sache zu haben, dass ich jetzt nicht ein Vegetarier habe. Ich denke, es wird gut sein. Leo, was hast du für heute? Ich habe Vegetarian Pizza. Das ist die ganze Sache. Das ist die ganze Sache. Das ist die ganze Sache, ja. Vegetarian Pizza. Leo hat es zu sein, hat es zu sein, hat es zu sein. Wir orderen Pizza in.

08:58:00 Leo gets a vegetarian pizza. He pulled the vegetables off the pizza and then just ate the pizza. Okay, listen to me. Pick a lane, man. I pulled one. I put jalapenos. That's it. Because you can see it. I'm weak and I don't react well to spice. Fraud, vegan, man. Fraud. Okay, okay, guys. I would love to continue talking about this, but we have the good news that the game is ready. So our final best of three. Let's get it underway with Tim and Des. Okay.

08:58:28 Tim, we've got a podcast to warm ourselves up. And now we get a series to close out the night as well. It's also our last one, I believe, of EML. We're done after to this one, aren't we? We are, yeah.

Spielstart und Strategieanalyse

08:58:40

08:58:40 Und damit sind wir natürlich auch wieder zurück. Wir haben die Pause noch mal ein bisschen genutzt. Ihr habt es vielleicht unten im Ticker gesehen. Es gab ein paar Connection Issues bei den Falcons. Die sind behoben und wir sind drinnen in diesem wunderbaren Monument von einer Map. Damals die Map mit den meisten Fenstern, mittlerweile reworked und dennoch immer für eine Überraschung gut.

08:59:08 Wir gehen jetzt auf den Pick erstmal von Falcons. Die haben sich dazu entschlossen, ihn Konsolid zu picken. Wir sehen jetzt auch, deswegen sind sie dementsprechend in der Attack. Mal gucken, was hier für Bands vonstatten gehen werden. Lotus Pro macht da weiter, wo sie gerne aufgehört haben. Nämlich mal ein paar Schöne rausbannen. Dagegen hält man mit einem Kaid-Band. Mal schauen, ob wir jetzt gleich noch einen Blitz-Band sehen. Vielleicht einen Blackbeard-Band. Vielleicht bannen wir auch was ganz Spezielles. Man könnte sich eventuell noch vorstellen, dass hier vielleicht...

08:59:33 Der Mira-Bahn kommt im Nachnamen. Da haben wir auch den Blackbeard-Bahn. Und somit wird das gemacht, was sie immer gerne machen. Alles Schöde rausbannen und das, was dort übrig bleibt, jetzt selber spielen später. So nach dem Motto. Wenn der Gegner auch gegen sie Schöde bannen. Ist der Abend spät, bleibst du bei dem, was du kennst. Das ist nicht nur in der Kneipe so, das ist auch hier so. Und dementsprechend schauen wir mal, ob sie damit erfolgreich sein können, wie viel Energie noch in ihnen steckt und ob sie...

09:00:00 Das Zeug haben Falcons hier, das Wasser zu reichen. Früher hätte man zumindest gesagt, don't challenge a team on a French map.

09:00:09 Wo das damals auch schon falsch war, es ist nur ein französisches Konsulat an der Elfenbeinküste. Also 50 Prozent. Zumindest ist das innere französischer Boden. Siehste, das ist das, was zählt, mein Freundchen. Wobei man ja sagen muss, es ist ja auch kein French-Team mehr. Mittlerweile ist es ja international. Oder eher Falcons, ne? Durchaus. Also hat sich ein bisschen aufgelockert, das Ganze. Und somit ist diese Regel...

09:00:37 Ich glaube, die sind generell auch schon gar nicht mehr so gültig, weil sich das auch alles ein bisschen geschiftet hat. Von daher gehen wir das natürlich sehr, sehr neutral an. Und gucken vor allem jetzt erstmal Virtus Pro Defense. Da war ja der Knacklus Punktus sowieso schon immer sehr, sehr gelegt auf den letzten beiden Apps. Eigenes, ja Quatsch, auf den letzten drei Apps. Dass da nicht alles ganz so rund lief, wie es hätte laufen können. Zumal es gibt ja auch gar kein richtiges French-Team mehr. Nicht mal Gen.G ist komplett.

09:01:06 durchgehen französisch da hat man ja auch noch mal einen Schweizer drinnen wenn es mich recht im Sinn macht nämlich Deadshot hier sehen wir zuerst mal schnell wird der Bacony-Bereich aufgemacht wir haben jetzt auch als Spot gerade CEO und da könnte man davon ausgehen von dem was man hier so ein bisschen sieht das war eher man sich darauf fokussiert eben auf dem Meeting-Bereich aufzubauen weil meistens nimmst du natürlich ein ganz anderes Line-up mit wenn du aufbauen möchtest auf CEO dann nimmst du gerne nochmal ein Blitzbit

09:01:34 damit du vielleicht die Yellow Stairs runter droppen kannst, weil das ist eine Möglichkeit, die gegeben ist. Hier sieht es eben danach aus, als ob man wirklich eher versucht, über Admin zu spielen, denn vielleicht noch mit Sense da eine Wall aufzieht, um da halt eben die Plan-Position absafen zu können mit der Vision. Oder mit der Runter Vision. Bisschen Oldschool, wenn man das mal so bezeichnen darf. Gucken, ob das hier funktioniert. Wir kennen ja die Schwierigkeiten dieser neuen Map, gerade über Administration darüber zu drücken, ist das andere als leicht.

09:02:03 Dennoch ist hier zumindest einiges vorgearbeitet worden. Und Sonnethoff, der findet Dan nach diesem wunderbaren Breach an der Hot Side Wall. Schöner Refrag von Always. Kommt zur Stelle, nutzt natürlich die Gunst der Stunde, um diese Position neu zu besetzen. Lässt sogar so ein bisschen das Köpfchen mal an der frischen Luft tanzen.

09:02:22 Damit auf beiden Seiten schon mal einiges raus. Melusi trifft es jetzt nicht ganz so. Mit Jan können wir sagen, ist auch okay, haben wir gerade gesehen. EPS-technisch noch nicht ganz so aufgeholt. Solotov hingegen und die Capital-Geschichte, das können wir schon ein bisschen mehr in den Fokus rücken. Aber auch das wird uns jetzt zumindest für den Approach in Richtung des Spots nicht unbedingt behindern.

09:02:47 Da gibt es den ersten Flasher aus dem Scarline Drop, kommt hinterher. Das ist ja das, was wir immer sehr, sehr gerne sehen wollen. Hinter einem Flasher sollte auch meistens eine Aktion stehen. Ansonsten ist das einfach nur ein nettes Utility, was mal ganz kurz sehr hell wurde. Mit 40 Sekunden natürlich jetzt auch die Info da. Wartet so ein bisschen, bis das Team ready ist. Man will von zwei Seiten aus gleichzeitig hier auf den Spot drücken.

09:03:10 Hat aber scheinbar drüben bei Administration noch ein paar Probleme. Kommt hier auch bei Spiral noch nicht so richtig zu Rande. Joystick und sich Brede raus. Joystick und sich Leakgefang raus. Und jetzt muss er vorne tatsächlich agieren. Aber selbst dafür ist es zu spät. Virtus.pro zieht hier einfach konsequent durch. Here we go. Map.

09:03:26 Nummer 1, Punkt Nummer 1. Da muss man halt sagen, schöner Opening-Flag erstmal von Falcons, aber denn diese Reaktion darauf basiert natürlich, gleich die Kontrolle über Balcony zu holen, war halt wirklich das Sinnvollste, was sie hier machen konnten, damit man gleich wieder das Flank-Potenzial rausnimmt. Und dann siehst du halt, wie du ja gerade schon angemerkt hast, wir haben arge Probleme, über Admin aufzubauen. Also gucken wir, dass wir noch woanders ein bisschen versuchen, Druck auf den Spot zu bringen, um damit vielleicht eben den Aufbau weiter erleichtern zu können über den Admin-Bereich, weil wir den Leuten von der...

09:03:55 Defense-Sachen abziehen, aber die können sich leider dementsprechend alle nicht durchsetzen. Und somit gewinnt dann Virtus.pro hier die erste Runde, weil Virtus.pro hier einfach Gunfight mäßig gerade trainieren konnte. Man möchte nebenbei mal anmerken, es ist sowieso eigentlich immer ein Kunststück, als Connector-Spieler die Gunfight zu gewinnen. Weil im Connector ist das so, dass wenn du der Typ bist, der bei Yellow Stairs stehst, siehst du immer, wann der Connector-Spieler dich facet. Weil der Schatten dich verrät.

09:04:22 Und deswegen war das sehr, sehr schön, dass der andere Spieler aus dem Barfum-Hallway-Fork-Connector reingezogen ist, um den Kill zu machen und der andere so gesehen und gebatet hat. Ja, das vergisst man immer schnell. Ich meine, jetzt mittlerweile sieht man, wo sein Schatten hinfällt. Vor einiger Zeit war das echt noch ein Problem. Das selbe Spiel kennen wir ja von der Garage auf Clubhouse. Du kommst von der einen Seite, bist du zu sehen. Du kommst von der anderen Seite, bist du gar nicht zu sehen. Selbst da ist die Seitenwahl am Türrahmen super wichtig.

09:04:52 Und somit zumindest erstmal das Zeichen von Virtus Pro. Wir haben noch nicht genug. Wir haben noch Bock. Wir haben auf jeden Fall Lust, das Ganze hier noch weiter zu verarbeiten. Und es ist vor allem, hört, hört, eine Defense Round, die hier gleich mal gewonnen wird. Und vielleicht ist auch da ein bisschen was passiert.

09:05:09 Und sich hier in dieser Position doch ein bisschen wohler fühlen. Währenddessen Falcons natürlich absolut unglücklich mit diesem Ergebnis. Wollen das nachjustieren. Das versucht man jetzt hier auch gerade nochmal bei Waiting so ein bisschen zu forcieren. Hat jetzt leider damit den ersten Hedge Approach verloren. Und damit auch die ganze Hibana Pasha holt sich Zolletuf raus. Wieder Zolletuf, der als erstes bei den Falcons fällt. Und damit natürlich jetzt auch ein großer Punkt, was die Hedges angeht.

09:05:35 auf alle fälle nichts neues für und joystick kann in der zeit noch jesus raus nur somit hier auf alle fälle weiterhin überzahl situationen gegeben für virtus pro da ist sogar noch mal ein spieler nachgezogen und klaus wird aber schön von mehreren seiten rausgenommen schalke kann hier immerhin noch mal den rausnehmen und somit haben wir immerhin jetzt ein leichtes aufbauen normal vernehmungs von felkins bridge ist getätigt worden wie wir das ganze ding jetzt noch mal verwandelt das wird jetzt hier die spannende situation werden wie eventuell

09:06:04 der Fake jetzt das hier nochmal leisten mag. Wir sehen hier arge Probleme. Wir haben den High Ground. Wir haben zwar die Yellow Stairs, die wir jetzt nehmen können, aber wir können jederzeit von da aus geflankt werden. Da stellen wir da auch nochmal ein bisschen Vision hin. Und jetzt wird's halt spannend. Wie kommen wir da nochmal onside, ne? Also im Grunde müsste man eigentlich gucken, dass man vielleicht schafft, es oben den Spieler nochmal rauszugannen, um denn darauf sich nur auf die hohe zertalte Ebene fokussieren zu können, ne?

09:06:30 Ja, und das ist ja genau dieses Spiel, das wir gerade hier immer wieder für so wichtig erachten. Und dann, wo man manchmal mann-technisch gar nicht mehr bewerkstelligt werden kann. Schaiko versucht sich da auch nochmal durchzusetzen Richtung Kitchen. Durch den Breach hindurch. Findet aber gerade mal so die Silhouette. Das juckt die Jungs von Fluss Pro noch nicht wirklich. Die ziehen sich auch einfach raus aus dieser Position. Ist auch sehr, sehr schnell zu erreichen. Sollte da überhaupt jemand noch das Wagen, den Koffer zu Boden zu bringen.

09:06:59 Und auch hier, Entry, der ist unglaublich schwierig jetzt. Du hast ja schon angemerkt, Support an allen Seiten fehlt halt. Kein Druck von hinten, kein Druck von oben. Volle Konzentration, einfach nur auf diesen Engage-Point hier.

09:07:12 Oh, schöner Versuch, hier nochmal das Köpfchen zu treffen. Aber auch das funktioniert leider nicht ganz. Brigitte hingegen, da funktioniert das sehr, sehr gut. Die Pillar. Zwei Leute so ein bisschen unartig, wo sie sich eigentlich hin positionieren wollen. Der Koffer kommt. Die Legion Mine, die wird es nicht regeln. Pascha entgegen regelt. Und Always. Virtus Pro. Nächste Runde. Here we go. Ja, da muss man halt sagen, war auf alle Fälle sehr schlecht reingespielt am Anfang hier. Gerade von Falcons, dass man da komplett ins Crossfire reinspielt.

09:07:42 Ohne da wirklich vorher mal groß ein bisschen Intel zu sammeln und vielleicht den Doktor bei einem anderen Engage-Funk zu wählen. Da muss man halt sagen, da macht man es denn doch Virtus.pro dann doch im Nachhinein zu einfach. Was ja interessant war, ist gerade, dass wir denn doch niemanden mehr auf der vertikalen Ebene hatten. Also sie sind alle wirklich runterrotiert und haben das dann einfach mit vielen Leuten auf der Horizontalen ausgespielt. Und man halt sagen muss, okay, das könnte man vielleicht verstehen, weil wenn dann halt Schalco doch mal einen erwischt, muss man halt schnell wieder die Lücke föhnen. Während da natürlich das...

09:08:11 So ist, wenn du vertikal gegen Helds du auch schnell wieder durchgehoben spielst als Tekker und du gar nicht so viel Vertikalität haben kannst, um den da vielleicht rauszukriegen. Da kann man schon nochmal verstehen, dass man da dementsprechend lieber alle Mann und Zeit hält.

09:08:24 Aber gut, hier auf alle Fälle ein starkes Versäumnis von den Jungs von Falcons. Und das nimmt hier Virtus.pro auf alle Fälle danken mit. Wir gehen jetzt in den Piano-Bereich, der jetzt bestimmt safe von oben und von unten mitgehalten wird. Und da wird es dann halt spannend, was hier Falcons gleich leisten mag. Rücken Sie einmal oben durch, probieren dann von da aus auf den Spot zu kommen. Oder wollen Sie auch gleich noch versuchen, dementsprechend unten ein bisschen die Area einzunehmen. Damit meine ich natürlich die mit entsprechend Garage.

09:08:50 Ja, mal gucken, wer sich da absetzen wird. Wir haben keinen Puls mit am Start. Das ist eher so ein Pflichttermin für den Spot vorne unter dem Waiting-Bereich. Hier allerdings auch nochmal viele Möglichkeiten, natürlich das Vertikalspiel so ein bisschen zu forcieren. Gerade weil wir die Pumpen im Einsatz hier sehen. Also es gibt hier gerade keinen Gunfight, aber ihr seht schon, da gehen Bullets in die Wände rein, in die Decken rein. Da wird schon einiges vorbereitet. Daher definitiv...

09:09:15 Sehr, sehr wichtig jetzt nochmal alles auszudrohen. Hier gibt es zum Glück keinen Direktkontakt über das Fenster. Das ist ja bei Nighthaven zum Beispiel anders. Oder Fenster. Meistens auch eine schöne Holding Position, da überhaupt den Entry zu den 9. Das geht hier nicht. Aber kurz danach kann man sich auch nochmal sehr, sehr wichtige und sehr, sehr unangenehme Vertikalen aufmachen. Auch von oben ist ja dieses Fenster durchaus dann auch anzuspielen, wenn es zumindest um diese Door geht, aus der man dann herauskommen möchte.

09:09:43 Das sehen wir ja auch mit der geöffneten Hedge. Wir sehen gerade, man hat unten ein bisschen nur Pressure gemacht, um vielleicht zu gucken, ob da ein paar Reaktionen kommen. Und jetzt wollen wir wahrscheinlich erstmal den Drop machen, oben in die Area durch pushen. Und wir sehen auch natürlich schon das Positioning. Man hält jetzt schon eben ein bisschen die Flanks über das Bathroom-Window. Und jetzt wird es halt gleich spannend. Kann sich dieses Mal immerhin Fake-Hins nochmal mit einem Opening Frick behaupten? Können sie die Überzahlsituation erringen und von da aus dann eben auf den Spot aufbauen?

09:10:12 Also bisher sehen wir gerade, hier wurde sehr viel Intel gesammelt, aber wenig kommt gerade darauf basierend. Das fällt gerade ein bisschen schwer auf, so winkeltechnisch. Der Einzige, der nach vorne gehen kann, ist tatsächlich der Blitz und der macht das auch. Shepard Meduso ist eine Idee, holt sich Always raus. Nächster Versuch, aber Pasha zur Stelle. Schöne Spieler der Stelle, Solethoff, Dan. Auch hier geht es gerade Schlag auf Schlag, Frack auf Refrag. Und somit, trotz alledem, wird es Pro noch in der Hoheit, sich hier behaupten zu können.

09:10:40 Koffer ist da. Zwei auf drei. Auch das wieder eine Situation, die sie bereits schon kennen, aber natürlich gerne anders gehabt hätten. Mit zwei Leuten jetzt da unten aufzuschlagen, ist gar nicht mal so einfach. Der Drop nach unten ist meistens schon mal ein Fehler. Nimmt man auch definitiv hier schon ein bisschen Abstand von. Währenddessen Rotation nach unten durch das Foothold so ein bisschen geschaut, wer steht wo. Man steht hier gerade timingtechnisch auf beiden Seiten.

09:11:07 Ich Banane. Was denn hier los? Der eine guckt runter, der andere hat was in der Hand und dann setzt sich Soledorf durch. Glück im Unglück, kann man sagen. Was für eine Situation. Rainbow in the nutshell. Dan ist zur Stelle. Wartet allerdings noch mit Ab. D4 setzt Shepard. Damit Lekefag in die Falle getappt. Nächste Runde. Virtus Pro. Ja, und da sieht man,

09:11:36 Man braucht ja keinen Puls, wenn man eine Vagery hat, die dann interessanterweise mit Impacts gespielt hat. Aber dafür hatten wir ja im Nachhinein nochmal den Mute gehabt, der natürlich dementsprechend runterrotiert und von unten dann halt clean die Runde nochmal beendet für die Jungs von Virtus.pro. Hier muss man halt wirklich dazu sagen, also Falcons kommt noch nicht so ganz in das Match rein, was natürlich gerade Virtus.pro massiv brillieren lässt. Zumal wir haben ja vorhin die Statistik genannt gehabt. Diese Map ist massiv defenselastig. Da schaffst du dann wahrscheinlich auch mal ein Virtus.pro.

09:12:05 unten hier runter zu spielen. Wobei man das aktuell auch sagen muss. Also sie machen das wirklich gerade sehr, sehr solide. Also das ist jetzt nicht, weil sie jetzt irgendwie massiv shaky sind und dann wird das halt mit Ach und Krach gewonnen. Das ist eigentlich sehr souverän, wie sie gerade runterspielen. Ja, durchaus. Und da gibt es ganz folgerichtig den Tactical Timeout. Die Frage, wie man sich hier stellt, ist natürlich, was läuft bei uns gerade schief? Und ja, koordinationstechnisch hatten wir

09:12:34 Teilweise Probleme, wir hatten Timing-technisch Probleme und manchmal war es die Taktik an sich. Das hatten wir in der ersten Runde, dieses Rüberdrücken von Administration war einfach nicht so erfolgreich, wie man es sich vorgestellt hat. Hat viel zu lang gedauert, man hatte massive Probleme. Diese Line of Soda hat zu überqueren und auf der anderen Seite konnte man nicht loslegen, weil der Druck nicht kam. Da kann man sich natürlich jetzt überlegen, okay, wir gehen die Sache vielleicht ein bisschen standardisierter an. Wir gucken, was ein bisschen häufiger Erfolgchancen hat.

Virtus Pro's Taktische Anpassungen und Falcons' Herausforderungen auf CEO

09:13:02

09:13:02 und gucken, ob wir damit vielleicht zu Rande kommen. Wenn wir wieder starten im Upper Floor, dann könnten wir beispielsweise jetzt über die Double Windows spielen, könnten trotz alledem Druck von den Sides machen, über die Yellows, über Bathroom, über Spiral, also da gibt es ja Möglichkeiten ohne Ende. Das war auf alle Fälle eine sehr lustige Aktion hier gerade gegen Joystick.

09:13:25 Da wollte man nochmal einen Kiba aufbauen, um sich wahrscheinlich da nochmal Deckung zu verschaffen, um auf dem Hallway bei Bench vielleicht nochmal ein bisschen die Position zu halten. Wir gehen jetzt, wie er gerade schon meint, wieder hoch zum CEO. Wir sehen hier von den Line-Up auf alle Fälle die Möglichkeit, dass wir jetzt eher einen Aufbau forcieren, jetzt gerade auf den Spot direkt. Das würde das so ein bisschen hergeben. Jetzt wird auch nochmal ein bisschen umpositioniert bei den Operatoren.

09:13:51 Da scheint man sich noch nicht ganz sicher zu sein, auf was man im Nachgang vielleicht spielen mag. Also man hat den Blitz jetzt weggepackt. Wir haben jetzt außerdem Mute-Bun noch einen Deimos-Bun hinterhergeschoben. Und ich bin sehr gespannt. Also im Grunde ist das halt so, dass dieses Slider das schon hergeben könnte, dass du natürlich trotzdem auf den Plant forcieren magst im Nachgang bei Sea-Owner.

09:14:14 Aber schon mal schön zu sehen, dass Virtus Pro irgendwo in der Tasche noch ein paar Deathstrats gefunden hat. Ja, nice ey. Wenn man jetzt gesagt hat, ja, eigentlich kann man das auch mal gewinnen. Das ist doch immer schön.

09:14:26 Zeig zumindest. Also von Ludicite bisher noch keine Schwur. Sind noch wach, sind aktiv und sind vor allem super Frack stark. Haben sich da mehr oder weniger grad hochgepumpt. Also wie so ein Workout an der Handelbank hat man sich da gegen die Ux von Genji bewährt. Sind natürlich jetzt auch da auf Zack. Vielleicht auch ein Aspekt, wie man da rausziehen kann. Das ist heiß, Pasha. Wie auch vorher sagen können.

09:14:52 dass die drohne kommt nächste drohne wird nicht zerstört gibt es hier so ein live ping irgendwie an den start zu bringen die vektor versagt virtus pro mit dem opening frack pasha erholt sich dann noch den guten schalke mit dem feuer teppich auch das sehr interessant kann was da passiert ist der kopf über der yellow gestürzt ist nicht feuer teppich rein das nicht mitbekommen andersrum schalke hat pasha mit dem feuer teppich

09:15:21 Warum? Das macht eher Sinn. Jetzt sind wir auch auf die Plant-Position gekommen. Also wir machen wirklich den Aufbau rein auf das CEO-Window, können jetzt auch wirklich massiv reingehen, haben die Plant-Position erreicht, haben den Plant aufs Boden, aufs Brett gebracht und haben jetzt massive Überzahlsituationen erzeugen können. Da geht es denen doch nochmal im Nachhinein. Also man lässt sich hier eindeutig nicht unterkriegen und sie müssen ja nur noch eine Runde nach dieser Runde holen.

09:15:49 Genau das. Und es ist tatsächlich genau diese Taktik, die ich gerade meinte. Ein bisschen mehr auf Standard gehen. Ein bisschen mehr schauen, dass es funktioniert in die richtigen Richtungen. Und das ist sehr gefährlich. Und jetzt ist die Runde für die Falcons. Plötzlich ist Standard Key.

09:16:06 Ja, man muss halt dazu sagen, es ist ja natürlich sehr erwartbar, was passiert. Wenn du halt auf CO aufbaust, weißt du, da steht ein Gegner, da steht ein Gegner, du musst im Grunde fast nur eben deinen Aim-Duell gewinnen und du befindest dich auf massiv bedrängten Raum, du weißt, wann die Leute rumziehen und da kann man dann auf alle Fälle ein bisschen besser damit spielen, auch wenn das natürlich das Katastrophenpotenzial noch viel, viel höher ist, als wenn du diesen längeren Aufbau über den Admin-Bereich machst.

09:16:34 Also hier muss man halt dazu sagen, Pasha macht zwar das Opening, wird dann aber durch den Kanister gerefract im Nachhinein von Schalke und dann konnten sie halt wirklich diese Lücke nutzen, um auf die Plänkposition zu kommen. Und du siehst ja das hier, dann kommen sie halt alle reingelaufen und dann muss der Gläser einfach nur dementsprechend einen Klick machen und dann läuft das einfach.

09:16:56 Ja, das ist halt super gefährlich. Gerade wenn die Klima noch im Aufbau ist, ist sie am zerbrechlichsten. Das hat man da schön genutzt. Aber auch dann, selbst wenn sie nicht sofort angeschossen worden wäre, hätte es gereicht, um den Diffuse dahinter zu vereiteln. Somit Back to Basement.

09:17:16 Da hoffen wir natürlich, dass es jetzt ein bisschen gesitteter Zugriff bei den Fagans gibt. Wie gesagt, man ist da ja schon ordentlich in dieses Cross reingelatscht. Und stand dann so ein bisschen wie X7 vor der Garage.

09:17:29 Das wollen wir natürlich nicht nochmal sehen, aber da werden sie, glaube ich, auch ihre Lektion gelernt haben. Im Glass an der Stelle war nochmal eine gute Möglichkeit, da unten im Alleingang zu arbeiten, während man oben vielleicht knappe blockiert. Ich hätte mir vorstellen, das wird sogar eher ein Push. So viele Leute, die da gerade positioniert sind, würde ich mir vorstellen. Also ja, wäre mal interessant, aber halte ich jetzt aktuell noch nicht so für die Ultimo-Lösung, weil...

09:17:59 Das wirkt mir dann doch eher noch so ein bisschen fishy.

09:18:06 Da sind sie alle weg. Breach geht auf, wir rotieren erst mal weg. Wahrscheinlich eben dem geschuldet, dass man weiß, dass da gerne mal die Civils fliegen. Also zieht man sich erst mal ein bisschen aus der Area halt raus. Jetzt sehen wir auf alle Fälle wirklich valideres Gameplay als das, was wir vorhin gesehen haben, wo wir einfach irgendwie kopflos reinpushen und denken, das wird schon irgendwie passen. Denn Gegenwaters Pro hier auf alle Fälle viel kontrollierter.

Strategische Manöver und Philosophische Fragen: Virtus Pro's Dominanz und Falcons' Anpassungsschwierigkeiten

09:18:31

09:18:31 Und achtsamer nachkommt, jetzt probiert man uns halt noch ein bisschen Utility rauszunehmen, dass man da die Kibas eben bei Radio rausnimmt. Shepard macht das Opening gegen Leakefuck, aber Leakefuck kann dementsprechend auch den Trade initiieren damit. Und da frage ich mich mal, als was trägst du das ein? Wer hat jetzt den Opening-Frag gemacht? Weil beide haben ja eigentlich den Opening-Frag gemacht, ne? Was kann man eigentlich so sagen? Also keiner, wirklich. Oder beide. Das ist, glaube ich, eher eine philosophische Frage. Henne-und-Ei-Prinzip, ne?

09:19:00 Genau das. Ansonsten erstmal auch hier ein bisschen Ruhe reingekommen. Liebgefahren Schaiko raus. Man hat so ein bisschen die in Rescue. Diese Rescue Mechanic hinten angesetzt mit einem Team, was sich spät nach unten arbeitet. Aber auch das ist auf dem Radar von Virtus.pro. Ist sie relativ kalt. Gerade weil wir immer wieder jemanden haben, der auch mal in die Camps geht und schaut, okay, jetzt ist die Camp halt aus. Also wird sich da was bewegen. Geh mal bitte gucken.

09:19:30 Gesagt, getan. Zwei, vier Situationen entstanden. Und ja, sah anfangs besser aus. Selbe Ausgangslage wie vorher auch. Nur, dass wir jetzt ein Glas noch mit am Start haben. Was was bringt, wird sich gleich zeigen. Zumindest muss Bridey auch hier den Plant forcieren. Und damit ist der Support raus. Er muss das ganz allein machen. Er steht noch ganz weit vom Breach entfernt. Konnte auch da gar nicht mitmischen. Virtus.pro nimmt das hier mit Leichtigkeit mit.

09:19:56 Ja, schade. War ein guter Auftakt gewesen. Schön den Breach aufbekommen. Und denn, wo es halt darum geht, dass sie wieder irgendwas im Gebäude machen sollen, brechen sie sich irgendwie die Finger in Geld ab oder sowas. Auf alle Fälle hier eine unschöne Sache. Wollen wir mal hoffen, dass wir jetzt im Nachhinein hier jetzt nochmal die nächste Attack leisten mag. Wir gehen jetzt auf Piano. Vielleicht gehen wir aber auch in Tellers und Servern. Vielleicht Pokémon hier jetzt nochmal ein bisschen. Damit man da hingegen halt vielleicht nochmal damit ein bisschen aus dem Konzept bringen mag.

09:20:23 Finde ich auch gar nicht schlimm. Also gerade auf Consulate finde ich beides völlig in Ordnung. Kommt immer ein bisschen drauf an, wie du spielen kannst. Wenn du so einen guten Impuls hast, dann ist die halbe Miete schon mal da. Der Rest kann sich dann so ein bisschen aufteilen. Schauen wir uns aber definitiv mal an. Und es ist diesmal Piano. Also, back on track, kann man sagen. Alles wie immer. Auch das war vorhin, ja, ein bisschen halbgar bei den Falcons.

09:20:53 Nicht so gut funktioniert mit der Information, die man sich da erarbeiten wollte. Hat er doch schon ein paar ordentliche Geschenke bekommen seitens Virtus. Pro. Und somit Reckens zumindest auf ihrer ersten gepickten Map im Rückstand vor dem Swap natürlich jetzt auch noch vieles zu tun.

09:21:15 Und das in kurzer Zeit, nämlich in dieser einen Runde. 5-1-Swap-Werfe-Virtus-Pro natürlich erstmal dankend angenommen. Was dann passiert, steht noch in den Sternen, aber Ausgangslage wäre sehr nice. Das auf alle Fälle.

09:21:29 Wollen wir mal hoffen, dass es dazu jetzt nicht kommen mag, damit sich hier Falcons eben besser nochmal ein Spiel behaupten kann. Wir sehen jetzt gerade hier auch mal einen anderen Ansatzpunkt. Man geht halt in Lobby rein, macht da das Opening erstmal gegen Shepard. Starker Kill, man gibt hier die Position auch ganz schnell wieder auf, damit man nicht da dementsprechend wieder gerefragt wird, wie wir es ja vorhin zum Beispiel bei dem Balcony gesehen haben, wo Sonnetoff loslegt, aber dann dementsprechend auch gleich wieder eben dominiert wird von den Gegnern. Da will man sich diesen Kill hier erstmal eine Weile auf ein Silbertablet mitnehmen.

09:21:58 Gut, die Virtus Pro also damit erstmal einen Spieler verloren. Man wartet jetzt nochmal, ob vielleicht jemand ein bisschen gegenfacet. Hier sieht man jetzt aber auch, man geht wieder rein. Man probiert vielleicht nochmal den Breach durchzubringen, obwohl wir eine offene Wall haben, wie wir ja gerade sehen. Aber man probiert auf alle Fälle noch den Breach durchzukriegen, damit man da vielleicht drüber in den Trophy-Bereich reinsteuern kann. Der Nächste könnte da eventuell gleich wieder facen gegen den Lobby-Bereich vom Meeting aus. Und ich glaube, damit könnte man vielleicht den News nochmal einen Gefeind tun.

09:22:27 Ja, durchaus. Auch die Selma hat sich ja in Luft aufgelöst. Im Moment auch erstmal hier kein sofort in die richtige Richtung. Trotzdem bleibt natürlich Felkins erstmal in der Überzahl-Situation relativ gelassen und überlegt sich hier einen kleinen Plan B. Dazu kleiner Drop in den Lower Floor, ins Basement.

09:22:52 Und damit natürlich bei Servers hier ein schöner Entry Point, der so ein bisschen diese Vertikale umgeht. Kann sich jetzt hier in Richtung Spiral aufbauen, beziehungsweise auch in Richtung des Spots. Ein bisschen den Support von der anderen Seite bieten. Dafür ist League of Arc auf jeden Fall gerade zur Stelle. Und auch Schaiko kommt mit in diese Rotation. Also das scheint dieser Plan B zu sein. Der hier gerade greift. Ridee.

09:23:15 Als Initiator auch gleich ready. Letzter Splint in den Füßen. Wird gezogen. Wandweit geöffnet. Den sitzt mit dem Magen. Passt die Ablenkung mit dieser Wand. Joystick. Nochmal Joystick. Auf zwei gespielt. Solitov erwehrt sich da nochmal. Die Fuser liegt. Kann er sich mitnehmen. Aber auch da wird ein Gewehrlauf hinzeigen. Spätestens wenn er den Raum betritt, ist da wahrscheinlich das Ende der Fahnenstange.

09:23:41 Es ist Pasha. Der macht das sehr, sehr konsequent aus dem Upper Floor. Keine Möglichkeit gerade für die Jungs von Falcons, sich da auch nur einen Schritt auf dem Spot zu bewegen. Obwohl man so hart gerade gearbeitet hat, irgendwie, irgendwie drumherum zu tänzeln. Aber der Spot an sich ist gefestigt und die Zeit sagt, mach was oder lass es.

09:24:06 Mögest du was sagen oder für immer schweigen? Und er schweigt. Für immer. 1 zu 5 Swap. Ja, hat man sich von der Time-Up-Runde eindeutig von Virtus.pro inspirieren lassen. Hat sich gedacht, das können wir auch mal machen. Hier muss man halt wirklich sagen, bis auf den Opening-Frag war der Rest der Runde eigentlich ein absolutes Desaster. Sie sind halt einfach überall mal rumgelaufen, haben geguckt, überall auf Fates gescheckt und haben sich dann halt einfach alle umnuken lassen. Also das war jetzt halt wirklich sowas wie...

09:24:34 Man es im Grunde vom Falcons nicht erwarten mag, weil wir rennen halt überall rein und haben halt schon Glück gehabt, dass wir nicht gerade gleich bei Spiral gechallengt wurden oder wo wir dann in den Launch reingehen. Dann rennen wir halt einfach in den Trophy-Bereich ein, wo dann uns, dass da auf einmal ein Gegner steht, obwohl wir von oben auch noch abgeamt werden können. Also das war jetzt gerade irgendwie das massiv Halbgasse, was ich bisher von den Jungs heute gesehen habe vom Falcons. Ja, also da gibt es nichts hinzuzufügen. Das ist genau das.

09:25:02 Da muss man auf jeden Fall, obwohl man diesen Tactical Timer gezogen hat, schon sagen, was wurde denn eigentlich besprochen. Also warum hat man die Map eigentlich gepickt, ist die viel größere Frage. Also man wollte sie spielen, aber es wirkt sehr halbgar. Und Virtus Pro, also alle Leistungen ehren. Aber die machen auch gar nicht viel. Sie spielen einfach ihr Positioning aus, warten, dass Gegner kommen, lassen Räume frei.

09:25:30 den man sich ja auch frei bewegen konnte, aber wissentlich. Also man will, dass sie sich da bewegen, damit sie irgendwann woanders aufschlagen. Und man engaget sie nicht so, wie man es sich wünscht. Also das Placement war zum Beispiel besetzt, als wir den Plant hatten. Oben im Piano konnte man einen ganz entspannten C4 werfen. Jetzt gerade eben oben Pasha konnte sich da ein Ei braten und da war gar nichts los im Upper Floor. Also irgendwie, man geht nicht so richtig auf das Spiel ein.

09:25:54 Nee, überhaupt nicht. Also man probiert ja irgendwas halt aus als irgendwie Position wirklich massiv mal anzuspielen und effektiv von mehreren Seiten aufzubauen.

09:26:03 Wir wünschen, da auch mal ranzugehen. Hier sieht es eigentlich ein bisschen danach aus wie, lass das mal ein bisschen hinter uns bringen, was eigentlich auch gar nicht zu Falcons passt in der Hinsicht. Ja. Also, Fotos Pro hier sehr einfaches Spiel in der Hinsicht, weil der Gegner überhaupt nicht darauf in irgendeiner Art und Weise eingeht, was wir vielleicht machen müssen. Wir haben zum Beispiel bei Basement die meisten Teams machen vorne eine Breach, machen dann auch hinten die Exit-Ball auf, passieren auch von hinten noch mal ein Basement rein. Und hier sieht es danach so aus, als ob man hier im Nachhinein sich denkt, dass...

09:26:32 wenigste zu machen, ist das Effektivste, was sie tun können gerade. Ja, vielleicht haben sie sich da auch ein bisschen was falsch notiert. Also, ich meine, wenn man das letzte Match gesehen hat, könnte man auf die Idee kommen, dass das ein Easy Snack wird, aber das ist ganz und gar nicht der Fall. Für uns ist das schön. Also, ich hab mir auch gehofft, dass die noch Energie haben. Und was haben die noch für Energie? Und du raubst ihnen auch gerade keinen. Das sollte eher dein Effort sein. Die haben jetzt drei Maps sehr hart gekämpft. Dann gib ihnen doch was zu kämpfen. Laug sie doch noch weiter aus.

Falcons' Kampfgeist und Virtus Pro's strategische Überlegenheit auf Consulate

09:27:01

09:27:01 Das muss doch dein Prinzip sein. Aber bisher. Erstmal nicht. Ich weiß nicht, ob das hier funktioniert. Richtung Spiral. Trico. Jawohl, das funktioniert. Soda ist clear. Die Soda ist nicht clear. Ich dachte, man hätte ihn da gelegt. Aber nein, er ist noch da. Er steht noch wieder eins. Fingerbooster allerdings nicht mehr zur Stelle. Kasha setzt sich durch. Oh, es wird rausgenommen. Damit hier zumindest immer noch Führung Falkens.

09:27:28 Geht weiter in die vollen Leak. Fuck mit Pasha. Nächster Versuch kommt eventuell über das Backend. Wenn ich das richtig gedeutet habe, gerade auf dem Dach. So über Administration. Jawohl, sehen wir auch gerade hier. Administration und Dan aus dem Lower Floor. Sehr gesplittet. Kaum Möglichkeiten auf den Refract zu gehen. Bei vier Leuten eine schwierige Sache. Denn die können das mit Leichtigkeit.

09:27:52 Rotationspunkt hier knapp verpasst. Bei Soda sitzt man auch noch. Also hier sollte es gleich sehr, sehr schwierig werden, diesen Point of No Return zu überqueren. Das sei denn, man zieht sich jetzt wissentlich noch weiter nach hinten. Das machen zumindest zwei Leute gerade schon mal. Sehr, sehr schön. Und einer hat sich in Spiral verzogen. Also Soda lässt man wissentlich gerade gewähren. Richtung Virtus Pro. Ist auch okay, weil die stehen jetzt beide im Double.

09:28:21 Beide stehen auf Refrag. Liekefakt macht das entspannt. Er braucht keinen Double-Partner. Shepard, der ist auch da. Nimmt sich zumindest noch einen Exit-Frag mit. Sehr schön. Das Bottleneck hier, das wird er in 40 Sekunden so leicht nicht loswerden. Es sei denn, er sprintet durch. Und dann gibt es auf jeden Fall bleihaltiges Abendmahl. Das macht er jetzt auch. Rotiert einmal Richtung ehemalig Baguette. Das passt.

09:28:48 Du siehst es richtig, BDS zieht sich noch ein Stück zurück, lässt ihn so ein bisschen gewähren. Lass ihn ruhig kommen. Wir brauchen hier nur ein schönes Cross und das haben sie. Nur einen Step nach vorn machen. Zack, abgesnackt. Zur Not wären sie wieder da gewesen. Also man muss halt dazu sagen, du siehst halt wirklich, dass man da...

09:29:09 weil du es gerade noch mal schön beschrieben hast, die Gegner wirklich nicht mehr unterschätzt. Man lässt sie einfach kommen. Jesus zieht sich so weit massiv zurück und geht gar nicht auf den Engage drauf, wo man sonst sich denkt, okay, Leute, ihr seid ja Falcons, geht mal dahin, gant den mal um. Aber hier würde man jetzt auf alle Fälle wirklich gar nichts mehr anbrennen lassen. Die Attack, die wir hier gerade von den Jungs vom Virtus.pro gesehen haben, fand ich auch schon mal besser als was, was wir vorhin im Nachgang präsentiert bekommen hatten bei Falcons. Man weiß ganz genau, dass das Problem ist,

09:29:36 So da, ne? Also weiß man auch ganz genau, man müsste eigentlich Spiral einnehmen, damit man die von der Seite aus wegdrücken kann, damit dann meine Mates weiter durchdrücken können. Das war eine valide Idee, aber hier Gunpack-mäßig konnte man einfach gerade nicht aufkrumpfen. Das Einzige, was hier nochmal wirklich fast dieses Aufbäumen nochmal ermöglicht hätte, war halt der Key von Pasha, dass man da nochmal durchkam. Aber sofort hat man auch das wieder unterbunden, indem man dann nochmal von den Admin-Bereich einfach wieder reingedrückt hatte, ne?

09:29:59 Und damit auch die ganze Attack dann einfach zusammengeklappt, das wie ein Kartenhaus. Aber potenzialmäßig muss man halt einfach sagen, sah das besser aus, als was uns Falcons präsentiert hat. Weil bei Falcons lief das halt wirklich nur so, wir machen mal ein bisschen Breach. Und dann stehen wir uns die Beine in Admin im Bau, kommen von da aus nicht weiter, müssen dann irgendwie mal rumrücken, probieren, denen nochmal was über ihr Lust erst zu machen. Aber wir kriegen das gar nicht hin, die Leute so weit irgendwie auseinanderzusquetschen, dass da vielleicht irgendwo eine Lücke entsteht.

09:30:29 Ja, und jetzt ist guter Rat teuer. Virtus Pro muss noch mal ans Zeichenbrett, aber du sagst es schon, es sah erst mal sehr solide aus. Wir haben aber auch sehr gut gearbeitet über die Defense. Das macht die Map natürlich auch möglich, du hast ja gerade gesagt, eine der Defense-lastigsten Maps, die wir aktuell haben. Ich bin fast schon verwundert, bin im Skyscraper im Pool. Aber die Buda hat gerade nicht so viel gespielt bisher. Ja, das ist es dann.

09:30:53 Wenn man sich halt anguckt, Skyscraper 15 Runden, das ist also gerade mal ein Match gewesen, was da drauf fabriziert wurde, wenn ich mich recht entsinne. Und ja, genau, eben ein Match und das war es halt auch. Und da kannst du dir halt nicht nehmen als Statistik, weil das halt nicht aussagekräftig ist. Und das war vor allem ja auch diese Runde mit G2 auf Skyscraper, die sehr attacklastig war. Ja, das war ja bodenlos. Ja, das muss man ja auch mit dazu sagen. Alright.

09:31:19 Bodenlos ist auch hier gerade der Bodenlos. Da wird nämlich einiges vorbereitet in Richtung Vertikale. Wir wissen, zumindest aktuell funktioniert das auch. Wir haben da zwei Leute gerade gesehen, die sich da rumtümmeln. Einer in Waiting, einer Richtung Launch gegangen. Das ist Solothorff an der Stelle hier. Das ist so dreist, das Position von Always, ne? Also Always steht schon mal bei Spiral drin. Der Spot ist unten Basement.

09:31:44 Kriegt er denn auch jetzt in den Kill gegen Niekefack, weil das eine Position ist, mit der gar keiner rechnet. Schöner Opening Kill, den man hier gemacht hat. Jetzt probiert man halt dementsprechend weiter aufzubauen, wird aber sofort gerefragt von Solitov, der weiterhin die Kontrolle über Launch, über Piano und damit auch über Trophy hält. Und hier sieht man aber auch schon, dass auf alle Fälle Virtus.pro vermehrt von mehreren Seiten auf den Spot oben liegt, um da vielleicht kein Gameplay zu bringen. Boah, ist aber ein bisschen gerade das Schienenbeinknistern gehört.

09:32:13 Joystick ein bisschen überrascht, dass man ihn da so schnell facet. Währenddessen Jusos mal versucht, den kontaktlosen Kill zu ziehen. Leider ohne Erfolg. 58 Sekunden. Alles wieder ein bisschen, ja, Side-Stretching auf der Seite von Falcons. Funktioniert ganz gut. Joystick, sehr schön gemacht. Sollte auf einmal auf die Bretter geschickt. Währenddessen Pasha mit dem Weg nach unten versucht natürlich, den Split da so ein kleines bisschen auch auszumerzen, damit man vorne bei Yellow runter kann.

09:32:43 Das, was uns ja vorhin so ein bisschen gefehlt hat bei den Felgens, der Druck von der anderen Seite. Währenddessen auch hier nochmal ein kleines bisschen die Überlegung, ob man mit Tubera oder den Hold noch irgendwie forcieren kann bei 24 Weihnachten.

09:33:00 Aber das wird ein netter Shootout. Oh, schönes Ding von Pasha. Einfach mal abgesegnet. Friede. Kann er den nächsten auch noch ziehen. Das wäre ja ein freches Ding. Hat ihn gesehen. Dan holt sich Usos. Last Man Standing. Das ist Schalke und der ist aufgedeckt. Jetzt in Kitchen. Bam. The Dan Man is alive.

09:33:20 Ja, da muss man halt einfach sagen, dass das, was ihr uns Falcons gerade bietet, im Grunde viel zu wenig ist und über die ihr Tags gerade Virtus Pro einfach nochmal zeigt, wie man das im besseren Falle ausspielen kann. Du hast es gerade nochmal schön erwähnt gehabt, wir bauen von mehreren Seiten auf. Wir sind nicht so...

09:33:36 Ich muss es jetzt fast schon böse sagen, so ein bisschen beschränkt in der Hinsicht, dass wir nur gegen die Wand laufen, wie wir es gerade mehrmals von Falcons gesehen haben. Man probiert Flankpotenzial zu etablieren, obwohl das Falcons auch weiß, dass es das gibt, uns heute das auch schon präsentiert hat, aber aus irgendeinem Grunde das hier gerade gar nicht anwenden mag.

09:33:54 Jedenfalls, wenn wir das auf die Attack beziehen, ne? Ob denn diese Geschwindigkeit gerade, dass Always einfach schon bei Spyro steht, womit im Grunde niemand rechnet, was halt wirklich eine super starke Position ist, um Rotationen abzufangen zu können, wie wir das im Nachhinein gesehen haben. Und dass man damit aufrumpfen kann, verwundert im Grunde gerade überhaupt nicht, ne? Also jetzt könnte man halt fragen, ob vielleicht die Pause im Nachhinein Falcons sich gut getan hat, weil das zu lange war, die nicht halt jetzt im Saft stehen, wie es halt vielleicht bei Virtus. Bruder verlassen, ne?

09:34:23 Ja, aber sie haben sich halt, wie gesagt, das letzte Match angeguckt und das ist ja auch nochmal ein anderes Virtus.pro, was wir hier sehen und haben sich die falschen Notizen gemacht. Also das kann auch sein. Vielleicht haben die sich auch nochmal hingesetzt und gesagt, ey, das, was wir gerade da auf drei Maps gespielt haben, das war einfach Dogshit. Lass uns mal was ordentliches spielen.

09:34:41 Und dann machen die das auch. Hast sie zu beweisen gehalten. Jetzt müssen sie den Sack nur noch zumachen. Mit vier Punkten Abstand ist das durchaus möglich. Dann haben wir die Map von Falcons im Sack. Und dann geht man auf eine sehr favorite Map von Rotos Pro auf Kaffee. Aber wollen wir es mal noch nicht zu früh an die Tafel hängen. Jetzt heißt es erstmal durchhalten und weitermachen.

09:35:05 Aber ja, die Struktur, die Virtus Broder zeigt, die ist natürlich wieder H-Excellence. Dieser Gedanke von Always, ich kann Pasha da nicht runterschicken, wenn ich vorne die Tellers nicht mal kurz durchkliere, weil der rotiert dann einfach wieder runter und dann hast du den Haar im Rücken. Das war einfach super wichtig. Auch das machen sie sich natürlich hier zunutze, indem sie natürlich erst einmal drohen. Die Hälfte der Drohnen ist raus. Mag sein, aber auch das hat sie bisher nicht davon abgehalten, diese Informationen zu verwerten.

09:35:35 Versuch von Leakefuck da früh zu stören. Geht erstmal so okay über den Bildschirm. Pascha hat da einen kleinen Streifschuss abbekommen. Damit natürlich ein bisschen auf Volt gesetzt. Baur ist währenddessen aber auch hier wieder ganz schnell im Fuße unterwegs. Der, der wartet, ist genau Leakefuck. Der sich da schnell hin positioniert hat. Und man will ihn so ein bisschen handeln. Und das könnte funktionieren. Man dreht sich da gerade so ein bisschen die eigene Achse.

09:36:01 Wo ist man hin? Katz-und-Maus-Spiel. League-Fuck. Versucht hier gerade Herr der Lage zu werden und wenn ich es richtig gesehen habe, ist man einfach gegangen. Man hat sich gedacht, tschüss, auf Wiedersehen. Die Situation tue ich mir nicht an. Und gibt da halt lieber den Bereich auf, den man gerade erobert hat, weil man nicht weiß, ob man das safe dem Frag sieht. Interessante Sache hier. Im Nachgang lieber die Manpower aufrechterhalten, aber always wird im Nachgang den Dock von Solothoff über das Window beim Management gezogen.

Virtus Pro's Dominanz und Falcons' Schwierigkeiten auf Consulate: Eine Analyse der Strategien und Ausführungen

09:36:29

09:36:29 Und da muss man halt sagen, schade, da haben wir denn doch nichts gewonnen mit dem smarten Move, da einfach wieder raus zu rotieren und doch lieber irgendwo die Attack weiterhin zu verstärken. Somit der Opening-Frag an Falcons gegangen und wir sehen gerade hier auf alle Fälle bedachteres Vorgehen, als was wir vorhin schon mal gesehen hatten, eben von den Jungs von Falcons. Da konnte man noch schnell Schalco rausnehmen, wird aber sofort gerefrackt von Solotov. Solotov holt da noch mal Pasha raus und somit auch hier löst sich doch ein bisschen die Attack im Wohlgefallen auf. Aber dann hier immerhin noch mal über den langen Ends.

09:36:58 von tellers bis hin zu piano fündig geworden gegen solotov und da muss man halt jetzt sagen jetzt wird es aber ganz schwierig weil wir haben ein horizontal und zwei leute vertikal da kann auch noch mal den rausnehmen und wir haben damit eine wunderschöne 3 zu 1 situation die man jetzt hier wirklich nicht mehr aus der hand geben sollte schon noch dass man den kriegt er musste ja irgendwann wieder irgendwo auftauchen korrekt

09:37:25 Eins und eins macht zwei, hat er kurz zusammengerechnet. Passt aber zehn Sekunden auf zwei Mann aus der Position heraus. Möglich ist es. Also wenn er jetzt diese Plan Situation noch forciert, aber das kriegt er nicht hin. Jusos. Smoke zieht Feuer und damit abgelegt. Auf drei hochgespielt. Immer noch drei to go. Ja, da wäre es natürlich noch mal ein bisschen schöner gewesen, hätte man den Smoke.

09:37:51 jetzt gerade eher als Bait genutzt und wäre dann weiter durchgegangen, hinten bis zu Double Wall, weil da hast du meistens immer noch mal Glück, dass die Leute da kein vertikales Gameplay draufkriegen. Aber hier wirklich noch mal eine schöne Runde von den Lungs von Falcons, dass sie das verwandeln konnten, obwohl man halt sagen muss, ich finde, was wir Virtus Pro hier gerade uns zeigt, attackmäßig massiv überlegen ist zu dem, was eben Falcons uns präsentiert hat. Die gehen ein bisschen bedachter vor, sie gucken nicht halt die ganze Zeit irgendwie mit Face-Checking, außer natürlich, wenn sie später die massive...

09:38:20 aber der Gameplan ist für mich auf alle Fälle nachvollziehbar, als was uns Vakins präsentiert hatte. Also, der Bizeps ist groß, man wird es wohl. Die Fracks, die sie da ziehen, die sind noch on point. Also ... Wenn ich das so einschätzen würde, würd ich sagen, müde ist da noch so wirklich keiner.

09:38:40 Hier sehen wir es auch nochmal. Einfach rein sprayen. Let's go, der Hase. Nächste Runde. Matchpoint immer noch für Virtus Pro Konsulate. Könnte hier ein kurzes Intermezzo werden. Dazu soll es jetzt der CEO-Bereich sein.

09:38:57 Doch da haben wir ja gesehen, wie man das Ganze sehr schön lösen kann, wie man es vor allem auch clever lösen kann. Und das wird jetzt ein bisschen schneller. Geht man schon an den Line-Up, da können wir davon ausgehen, dass man versucht, da eben auf CEO den Plan zu machen, dass vielleicht denn Dan versucht, irgendwo bei dem Meeting-Window oder bei dem Management-Window reinzugehen und von unten nochmal Druck auf die Defense bringen mag.

09:39:24 Man mit diesem schnellen Go im Nachhinein versucht halt einfach die Runde zu holen und damit natürlich dementsprechend auch die Map zu sichern. Man kann es ja auch leisten, muss man dazu sagen. Also sie können jetzt eigentlich auf Biegen und Brechen spielen, weil es kommt danach noch mal eine Runde und dann hätten sie halt immer noch eine. Genau das. Und vielleicht ist es diese Überraschung, man will vielleicht jetzt auch in dieses Nest der Trantütigen treten. Sie wirken gerade so ein bisschen lethargisch.

09:39:54 Da vielleicht etwas schnell, um die Ecke zu kommen. Warum nicht? Auch wenn man sagen muss, zumindest hier, dieser erste Moment ist verpufft. Dafür always, aber schon weit durch Administration gewandert. Der Puls soll Infos bringen. Hat, zumindest wenn ich es richtig gesehen habe, ein Ding schon mal aufs Tableau gebracht. Joystick kommt mit dazu. Und der schnelle Go, der vorne angekündigt ist, wird hinten gerade schön mit aufgebaut. Und da kommt er.

09:40:23 Hinten Stress, vorne rein. Ob das funktioniert, sehen wir gleich. Es funktioniert nicht. Bredee geht im Feuer auf. Joystick holt sich Solothoff. Zweimal noch von Falcons der Frack. Somit bleiben zwei Leute übrig. Und das ist leider auch hier wieder eine Position, die nicht ganz so gut zu lösen ist. Bredee mit Nummer 1. Und Shepard, der rennt aber ganz weit zurück, hat wahrscheinlich seine Kopien vergessen und muss jetzt.

09:40:45 Das Ganze im Alleingang lösen auf 1,35. Hätte ich gesagt, ist eine Menge Zeit. Der Koffer ist auch in Reichweite, aber gegen vier Leute aus der Position, I don't think so.

09:40:54 Sehr interessant ist auch, dass sie genau den Reverse-Aufbau spielen. Zu dem, was eigentlich unsere Erwartung war, was das Line-Up hergegeben hätte. Und dass man dann natürlich mit Amaru ins CEO-Window reinrappelt, um von hinten da aufzuräumen. Obwohl ja unsere Erwartung war, dass man da eher über das Meeting-Window kommt. Wir sehen jetzt auch hier, da lässt man sich ja nicht viel anbrennen. Aber Schalke versucht doch sein Glück. Da setzt sich Shepard aber durch. Wir haben hier einen Leakefuck, glaube ich, immer noch, der irgendwo unten rumdrohnt. Und immer dementsprechend ansagt, wo sich der Gegner hier befinden mag.

09:41:23 sehr, sehr gutes Crossfire, was man eben meines Erachtens sehr effektiv jetzt ausspielen kann, weil sobald der Gegner weiter rangeht an die Reinforcement von jetzt eben Meeting hin zu CEO, kommt halt der nächste um die Ecke und da sehen wir es halt auch und bumm hast du gar keine Chance mehr. Wird einmal kurz geklopft und die Antwort kommt sofort. Er klopfst an der Tür und kriegst die ganze Tür ins Kreuz.

09:41:45 Schönes Ding. Damit zumindest eine dieser, ich sag mal, inspirierten Runden von Virtus Pro verpufft. Da werden sie jetzt auch von loslassen. Das war eine Idee. Finde ich auch vollkommen in Ordnung. Hätte funktionieren können. War eine schöne Idee vor allem auch vorne. Sozusagen zu warten, hinten Stress zu machen, um dann reinzugehen. Aber gerade diese Rappel-Aktion funktioniert ja eigentlich nur dann, wenn du sie auch...

09:42:11 Mit ganz viel Distraction-Spiel. Da müssen Jinkandelas fliegen, da müssen Smokes fliegen. Da müssen Leute sein, die ersetzen können, wenn da einer fällt und und und. Dazu war zu wenig.

09:42:23 Aber ich stabiere jetzt erstmal hier vom Falcons runtergespielt. Man hat schön eben die Amaro abfahren können und danach die Defense. Dann hat das ganze Ding super einfach ausgespielt, weil da halt dann wirklich, wie du ja gerade schon meintest, zu wenig los war, um das eben zu verbergen, dass die Amaro hinten über das hier oben noch reinkommt. Wir gehen jetzt runter ins Basement. Wir sehen auch hier, wird man wahrscheinlich eher auf den Roam an Anfang setzen. Solotrop wird ja nicht umsonst da oben ein bisschen was verteilen und auch eine Reinforce setzen, wird ja nicht versuchen,

09:42:53 mag natürlich oben ein bisschen auszuharren. Weil wir sehen ja jetzt auch hier, hier ist Stark, das Commitment auf alle Fälle auf vertikales Gameplay gesetzt von Virtus.pro mit der RAM, mit den Werten Sledge eben am Stark kann man davon ausgehen, dass man hier versucht, hier entsprechend natürlich den Spot erstmal wieder massiv zu dominieren von oben. Jetzt so gerade mal so ein bisschen, wie die Verteilung gerade aussieht bei Virtus.pro, also was hier the way to go ist.

09:43:22 Ich dachte erst mal, macht diesen typischen Secret Entrance hinten auf, geht rein, versucht dann nach vorn zu drücken, währenddessen versucht man von vorn nach hinten zu drücken. Jetzt vielleicht noch einen ab, der dann mit dem Mann kommt, aber das sieht erst mal noch nicht ganz so aus, weil, und das hat man wahrscheinlich auch gerade gedroht, dass einige seiner Aufgebote im Upper Floor. Das will man natürlich hier im Bestfall raus haben, weil es sind dann nicht eben nur Floors, die frei werden, sondern auch zwei Opening Fracks, die man da vielleicht mit Leichtigkeit holen kann.

09:43:51 Aber auch nur vielleicht. Zumindest ist man schon auf der Piroshir-Solotov so ein bisschen entgegen zu spielen.

09:43:59 Ja, der leider scheinbar allein spielt, ne? Ja, ganz allein nicht. Aber ich glaube, der Support ist auch mittlerweile abgehauen. Also es könnte schon stimmen, dass er jetzt... Ja, da ist er noch. Der Support ist noch da. Schönes Ding. Abgeriegelt. Joystick raus. Opening-Frag ist gelegt. Damit natürlich jetzt das Problem hier oben eher vergrößert als verkleinert. Denn wir haben nicht nur den Blackbeard verloren. Wir haben auch Joystick verloren mit einem sehr, sehr starken Fragging. Und wir haben nichts gewonnen.

09:44:28 Ja, da muss man halt dazu sagen, da hat wirklich nochmal ein bisschen der Druck vom Balfour-Window gefehlt. Vielleicht, dass man auch in der Zeit noch ein bisschen Druck eben über das CEO hinemacht, vielleicht da sogar über den Meeting-Window, dass man noch irgendwo ein bisschen die Leute durcheinander bringt und halt einfach mehr Pressure aufbaut. Das, was wir auch die Runde davor gesehen haben, hat auch einfach jetzt hier gefehlt. Jetzt drohen wir nochmal runter in den Serverbereich, damit man vielleicht da nochmal einen Spieler positionieren kann, der von hinten nochmal ein bisschen Druck auf den Spot bringt. Jetzt probieren wir immer noch ein bisschen an die Vertikalität festzuhalten.

09:44:58 Das könnte natürlich aber dann auch später massiv problematisch werden, wenn man da zu lange darauf hinaus spielen mag. Ah, okay. Wurde nicht überdroht auf alle Fälle, zum Glück. Kurz schon ein bisschen Pipi im Nachtschlüpper.

09:45:14 Pasha hat zwar einen gut geregelt. Dan regelt schon. Nachgesetzt. Müsste Bredee sein. Jawohl, Dan. Raus. Nächste Möglichkeit von Shaco. Uh, er zieht sich da aber massiv eine weg. Pasha. Ebenfalls aufs Parkett gelegt. Und gleich so weiter geht. Riecht es nach einem 5 zu 6. Und dann ist das Comeback real. Wieder zwei Leute.

09:45:42 Wieder vier Mann auf der anderen Seite. Möglichst ungünstig mit neun Sekunden. Was tun? Ist die Devise. Shepard nimmt Chico mit. Der war nämlich gerade in der Drohne. Hat er sich mal dankend mitgenommen. Aber das wird auch so kein Erfolg mehr werden. That's the way it goes. Back ins nächste Runde. 5-6. Here we go again. Ja, da wird hier jetzt wirklich leider das nochmal.

09:46:08 Vermutbar gezeigt, was wir angemerkt hatten, dass diese Map sehr, sehr defenselastig ist. Da nimmt er im Nachhinein auch einfach Falcons Runde nach Runde mit und kann sich darüber wahrscheinlich in die Overtime spielen. Hier muss man jetzt halt wirklich mal gucken, dass man irgendwie besseren Gameplan hinkriegt. Ich kann nur noch mal anmerken, ich finde die Attacks sind auf alle Fälle ein bisschen solider bei den Nums von Virtus.pro, aber auch immer noch nicht ausreichend, um hier einfach die Runde runterzuspielen.

09:46:34 Da muss man halt jetzt mal schauen, dass man den Opening Frack kriegt, dass man den Refrag schnell forcieren kann, dass man halt ein bisschen mehr zusammenspielt. Wir sehen halt immer wieder, dass jetzt Lotus Pro das gleiche Problem hat eben wie vorhin jetzt auch ganz normal Falcons. Sie spielen irgendwo einzeln rein, versuchen darüber dann aufzubauen, kriegen aber darüber die Fracks nicht und können dann von da aus natürlich auch nicht weiter aufspielen. Schön war hier aber immerhin zu sehen.

09:46:56 dass sie es nicht denn versucht haben, mehr vertikal zu spielen. Wo ich ja gerade meinte, dass wenn sie das versuchen, werden sie dafür keinen Erfolg haben und dann wahrscheinlich auch sowieso nichts mehr reißen können und spielen den halt lieber gleich massiver gegen den Spot an. Ja, und was bei Falcon so ein bisschen so fadenlos aussah, ist hier manchmal ein bisschen zu kompliziert gedacht, habe ich das Gefühl. Also sie haben coole Ideen, aber manchmal auch einfach einen Ticken zu kompliziert. Also dieses Yellow-Ding zum Beispiel waren zu zweit.

09:47:25 Blackbeard geht runter und der Hunt, was macht der Zweite, steht oben. Ja. Da bringt ihm auch der Drohnen-Support nichts, wenn da einfach nichts mehr geht. Das ist dann halt einfach irgendwie ein bisschen zu kompliziert gedacht. Jetzt gucken wir mal, ob hier vielleicht am Ende des Tages, auf dieser Map zumindest, auch nochmal der Aha-Effekt einsetzt. Und mit dieser 7-5-Situation noch von dannen geritten werden kann. Oder ob wir tatsächlich schon wieder in die Overtime gehen.

09:47:55 Man ist auf jeden Fall heute Hensum Maximus erreicht.

09:48:01 Zumindest bei Virtus Pro, also dann wenn die sich ein paar Überstunden gutschreiben. Das auf alle Fälle. Wir sehen jetzt hier jetzt gerade Piano. Was werden sie machen? Oben reingehen, vertikal runterspielen. Wollen wir hoffen, dass sie das immerhin leisten können. Auch Orbe ist wieder hier dabei. Erstmal den Breach zu setzen, hin zu Breakroom. Hier probiert man diesmal auch nochmal ein bisschen Druck zu machen mit Grimm und über die Yellow Stairs mit Blackbeard. Also hier will man auf alle Fälle wieder...

09:48:27 komplett von mehreren Seiten Druck aufbauen. Solotov kann sich aber durchsetzen gegen Pasha. Hier Joystick ist dieses Mal immerhin nicht gefallen. Wäre jetzt hier aber auch fast einfach mal in zwei Spieler reingegangen. Nuzo ist immerhin auch hier fündig geworden gegen Den. Und somit löst sich doch hier die D-Tech leider wieder ein bisschen in Wohlgefallen auf, ne? Ja, in Wohlgefallen und leider auch so ein bisschen in Dusseligkeit. Also, wo vorne gefightet würde, wenn gerade zwei Leute gespottet, hüpft hinten einer rein und sagt, YOLO MEOS, LET'S GO!

09:48:53 Hat man nicht so ganz greifen können, die Aktion gerade.

09:48:59 Das weiß ich hingegen. Kann vielleicht noch ein bisschen Unruhe betreiben. Shaiko nimmt aber einen seiner Teammates schon raus und damit natürlich so ein bisschen der Help-Support minimiert wieder auf eine 2-4-Situation. Es bildet sich ein Muster ab. Kein schönes, muss man sagen. Aber es ist da. Die schaffen es nicht, die Reflex zu forcieren, weil sie immer wieder so splittet stehen. Immer wieder sehr...

09:49:24 Splitit angreifen wollen, viele Entries haben, viele Sachen bedienen wollen, aber nicht aufeinander reagieren können. Das macht die Sache unnötig schwer gerade. Jetzt haben sie den High Ground. Herzlichen Glückwunsch, aber der Rest steht unten. Und das wollen die auch so. Das macht die Sache sehr, sehr schwierig jetzt. Denn hier oben vertikal jetzt noch was zu erhaschen halte ich für ein Gerücht. Nach unten zu spielen und da auch heil anzukommen ist, glaube ich, das zweite Gerücht.

09:49:53 dieser Märchenreise. Ja, wir sehen jetzt gerade, sie probieren wirklich nochmal irgendwo ein paar Picks setzen zu können, aber da kommt dann halt eher der Werte Liegefahrt und Solothoff und beenden das ganze Ding im Nachhinein. Und somit sind wir mal wieder in der Overtime gelandet und Consulate hat einfach nur das gezeigt, was Consulate gerne zeigt. Defense ist hier einfach im Grunde sehr, sehr einfach runterzuspielen und das hat auch nichts mit mangelnder Leistung des jeweiligen Teams zu tun, nämlich dass die Map einfach massiv defenselastig ist.

09:50:22 Das kennt man. Ja, das kennt man. Dass sich das jetzt aber so hier abzeichnet, nach einer so soliden Führung. Da muss man auch echt sagen, Virtuspro schuld eigene. Ja, aber gut. Die Sache ist, guck mal, wir hätten das jetzt auch genau andersrum drehen können. Wir hätten jetzt auch Falcons als erstes in der Defense haben können. Die machen den 5-1-Swap und danach hätte das Virtuspro auch mit...

09:50:42 eben wieder aufhören können über die Defense. Da hätte sich nur der Teamname geändert, aber das Prinzip bleibt dasselbe. Also man muss halt dazu sagen, beide Teams haben sich auf alle Fälle, wenn es um die Tech geht, nicht mit Ruhm bekleckert. Da ist das auf alle Fälle faktisch einfach so. Da hat man ein bisschen manchmal zu einfach gedacht, zu wenig geleistet und da hätte es einfach ein bisschen mehr Raffinesse benötigt.

09:51:11 Das ist halt wirklich so, auch hier so ein kleines Tag-und-Nacht-Spiel. Die einen haben irgendwie zu wenig Erfolg, die anderen zu viel. Die verzetteln sich irgendwie in ihren eigenen Protect und die anderen haben eine, aber auch nur eine. Machen wir dann auch so. Gut, wir gehen jetzt in die Defense nochmal von Falcons rein. Was denkst du? Wird jetzt Falcons quasi ja gönnerhaft in der Defense spielen dürfen, das Ding denn auch für sich entscheiden?

09:51:38 also wir haben es jetzt eines zweimal gesehen von jeder seite aus eigentlich sollte ganz klar sein was jetzt das problem ist dementsprechend würde ich sagen nicht zwangsläufig ich denke wird es wird auch hier jetzt noch mal einen guten jump nach vorne machen über die attack

09:51:59 Vielleicht auch umgekehrt. Also ich gehe vielleicht sogar von der voll aus gespielten Overtime aus. Also man muss ja dazu sagen, da ich ja schon jetzt ein bisschen öfters Mermats gesagt habe, dass ich die Attacks ein bisschen valider finde, könnte ich mir schon vorstellen, dass man das vielleicht darüber im Nachhinein gewinnen mag. Vielleicht die Runde gehen danach in die Defense und können halt die letztendgültige Attacks dann für sich entscheiden.

09:52:20 Es wird halt eben sich sehr viel darüber entscheiden, ob sie den Opening verkriegen, ja oder nein. Weil das ist seitdem eigentlich man in der Defense gelandet ist bei Falcons, jedes Mal Falcons 2 gewesen.

09:52:30 Ja, ist halt wie diese 2-4-Situation, die irgendwie wieder und wieder und wieder auftritt. Leak-fuck-leak ist noch kein Opening-Track. Noch ist da was drinne. Aber zumindest schon mal schön Standing seitens Fokus Pro hier in Administration. Aber wir wissen, Administration ist auch der erste Step in die richtige Richtung. Ich fahrt in die Sicherheit und damit ist Rezable, jawoll, steht wieder auf den Beinen. Pasha hat sogar noch mehr erwischt, also man hat da keinen guten Trade gemacht. Nächstes Mal.

09:52:59 trifft man sich jetzt bei Soda. Da sehen wir schon zwei Mann gespannt in Richtung Soda. Ausgerichtet auf der anderen Seite steht man natürlich auch noch mal ein Meeting. Wartet, guckt. Ist so ein bisschen auch gewähren.

09:53:15 Damit natürlich Joystick. Hier gerade im Blindflug unterwegs. Da hat er keine Info gehabt, ob man sich da so befindet oder nicht. Schalke holt sich Pasha raus. Mit was für einer wunderschönen Aktion aus dem Vertikalspiel. Nachlegen. Eine Möglichkeit. Dan zieht sich aber da raus. Nächstes Ding. Auf Joystick. Selbe Position. How could that happen?

09:53:39 Ja, da muss man halt sagen, was hier sehr, sehr gut schon mal ist bei Virtus.pro. Erstmal komplette Mannstärke oben rein und dann wollten sie sich verteilen. Und da schnappt halt ein bisschen die Falle zu. Wir haben hier schon Anpassung gesehen gerade. Hier aber arg das Problem natürlich. Von da aus kommen wir einfach wieder nicht weiter über Soda. Liege Fakot in der Zeit scheppert und somit zerbröselt hier leider immer mehr und mehr die Möglichkeit, halt doch noch die Runde zu gewinnen. Da hat man jetzt auch noch den Trade zwischen Chaiko...

Analyse der Spielzüge und Taktiken in der Overtime

09:54:07

09:54:07 Und den werden Dan gehabt. Always letzter verbliebener Spieler hier. Dementsprechend von Virtus.pro. Könnte eventuell sich hier gleich durchsetzen. Gegen, wie schafft das auch, eben zu leisten. Und die letzten verbliebenen drei Spieler werden hier das einfach ganz normal aussitzen. Und das haben wir im Nachgang gesehen. Also, was man hier schon mal festhalten mag, ist die Idee, dass wir mit einem Mann oben Admin reinsteuern, ist in der Hinsicht gut, weil? Groß Refact-Potenzial, korrekt. Was das Problem dann aber halt auch ist.

09:54:35 Wir machen nichts von einer anderen Seite, weil wir natürlich auf Reflect-Potenzial spielen wollen. Aber die Leute facen uns ja gar nicht so doll, weil wir ja erst dann gefacet werden, wenn wir auf den Soda-Hourway gehen, aber da gar nicht weiterkommen, wenn wir gar kein Flank-Potenzial etabliert haben. Das wollten sie dann machen und dabei sterben sie dann, wie die Fliegen. Schade, ne? Ja, also ganz nach dem Prinzip, das haben wir vorhin mit der Amaru vorne gespielt. Da war die Amaru das Problem. Nee, das ist... Innen war das Problem.

09:55:03 Hinten kam kein Druck, weil man gar nicht weiterkam. Das war das Problem. Jetzt spielt man einfach diese schwere Situation nochmal, ohne eine Flank. Nett. Lotus Pro. Hat mal kurz den Technical Timeout gefunden. Somit natürlich hier, ganz wichtig, die Overtime nochmal ein bisschen nachjustieren. Ob das was bringt, wird sich gleich zeigen. Zumindest dürfen sie jetzt auch in ihre Position, in diese Defense rein.

09:55:32 Andere Seite spricht natürlich auch, keine Frage. Und damit willkommen in Runde 14 der vierten Overtime am Stück, meine Damen und Herren. Ich hoffe, ihr habt Bock.

09:55:47 Ja, also, die Attack im Nachhinein wird das Ding wohl entscheiden. Oder auch doch die Defense, das wird man hier gleich sehen. Kann es Fake-Hinsätze leisten, das Ding hier dicht zu machen, indem sie uns endlich mal eine valide Attack zeigen? Oder wird das auch eher ein Desaster? Ich muss halt dazu sagen ...

09:56:05 Sie sollten schnell den Aufbau einfach auf CEO machen. Danach sieht's stark aus, als ob sie das versuchen, weil sie können es sich leisten. Wir haben ja vorhin schon drüber geredet gehabt. Wenn du Luxus hast, in der Overtime, in der Defense, anzufangen, hast du das gewonnen und musst deine Tech spielen, dann kannst du eigentlich machen, was du möchtest.

09:56:21 Weil du danach dann wieder den Luxus der Defense genießen darfst. Das ist hier ein klarer Vorteil. Somit können sie auch einfach einen schnellen Aufbau machen, auf Biegen und Brechen versuchen, einfach CO reinzukommen, was vorhin ja gut geklappt hat. Vielleicht klappt es dieses Mal auch nochmal. Und damit dann vielleicht das ganze Ding für sich entscheiden. Und da muss man halt einfach sagen, da bin ich ein bisschen enttäuscht von den Jungs.

09:56:43 von Virtus Pro, dass sie das nicht mal versucht haben in der Hinsicht. Einfach mal irgendwo massiv auf Gunpower reinzugehen, obwohl sie einfach einen 5-1-Augup hatten. Dass da nicht mal ein schnellerer Approach gespielt wurde, fand ich ein bisschen schade. Ja, True. Das wäre möglich in allen Anklagepunkten.

09:57:06 Also sie haben immer zu doll auf Nummer sicher gespielt, fand ich in der Hinsicht, als mal das zu nutzen, dass sie massiv viele Runden Vorsprung haben.

09:57:15 Ja, klar. Also will ich dir gar nicht widersprechen. Aber scheinbar geht in den Köpfen hier gerade ein bisschen was anderes vor. Also ist glaube ich auch dieses leicht eingeschränkte Sichtfeld, wenn man sagt, ey, keine Fehler. Keine Fehler machen. Jetzt ist schon spät. Jetzt ist schon nächste BO3. Jetzt müssen wir hier noch leisten. Morgen geht's auch wieder ran. Das safe, man. Und dann ist es nur entweder zu wenig oder zu viel, wie wir es schon gesagt haben. Ja.

09:57:45 Aber diese Runde kann noch etwas entscheiden. Zumindest kann sie entscheiden, ob es weitergeht oder nicht. Oder ob wir auf Kaffee eintauchen werden.

09:57:56 Wir müssen jetzt ja aber erstmal in die Defense von Virtus.pro eintauchen. Die stand vorhin zumindest wie eine 1. Die Protects nicht so ausgereift wie gewünscht bei den Falcons. Haben sich jetzt aber vielleicht auch ein bisschen was angeschaut, was gefährlich ist. Was da vielleicht ein bisschen mehr Effort reinbringt. Wissen tun sie das wahrscheinlich sowieso schon.

09:58:18 Sehr interessant ist, dass wir jetzt denn doch nicht den schnellen Go und CEO reinsehen. Wie man ja vorhin eigentlich kurz angenommen hatte, was er so das Brot spielen wollte und denn doch über Admin wieder aufbaut, haben wir jetzt hier das gleiche Prinzip. Ich bin sehr gespannt, wie der Blitz jetzt da nochmal eine Rolle spielen könnte. Vielleicht probiert er dann später auch einfach einen Yellow Stairs Top zu machen und da normale Leute zu beschäftigen. Oder probiert er jetzt gleich einfach Baguette durch zu pushen.

09:58:47 Ich bin sehr interessiert, was jetzt hier der Way to go sein soll, gerade von Falcons. Weil wir die gleiche Problematik haben, wie jetzt eigentlich die ganze Zeit, wo das Pro die Problematik hatte. Wir kommen von so oder eventuell nicht weiter, ne? Und vor allem dieselbe Problematik, die sie ja vorhin auch selber schon hatten. Ja. Also das ist ja genau das Spiegelbild. Das ist irgendwie so, ey, wir hatten da mal, da gab's mal Konsolid, das ist schon lange her, aber das hat mal funktioniert. Das, ja, mag sein, aber hier, guck dir das an. Da vorne, da ist, ne? Battlefield at its best. Always.

09:59:16 Dann wird gezogen von Solethoff. Brenz, da geht es nicht lang. Pasha holt sich Solethoff. Refrag tätig, nachgelegt von Bride. Nochmal nachgelegt, fast gehingert. Zumindest wenig Zeit. Jetzt muss was passieren. Bride muss blenden, aber er ist allein. Keiner hilft. Nächste Runde, voll ausgespielter Overtime. Again and again and again. Ei, ei, ei, ei, ei, ei, ei. Also...

09:59:44 Beide Teams leisten hier wirklich gerade irgendwie immer ein und dasselbe und erwarten ein anderes Ergebnis, ne?

09:59:53 Es ist schon erstaunlich. Früher hat man gesagt, es ist beratungsresistent. Aber das ist ja auch erfahrungsresistent. Du kannst doch nicht das erste Mal so spielen, merken, dass es doof ist. Dann den Gegner eins überberaten, weil du merkst, dass die genau denselben blöden Mist spielen. Und dann sagen, es muss doch klappen. Es muss doch gehen, das sind doch Türen.

10:00:18 Ja, also das war jetzt hier wirklich gerade zwar immerhin schon eine knappere Runde, als sonst gerade der Fall war bei Falcons, wenn es um die Tech gerade auf eben Piano, Piano weiß ich schon sagen, Sea and Meeting ging. Aber jetzt auch nicht, wo ich jetzt sagen muss, oh, das wäre jetzt wirklich eine massive Möglichkeit gewesen. Also irgendwie ist das hier wirklich gerade von beiden Teams wirklich zu wenig, dass sie es nicht schaffen, da irgendwie die Spieler ordentlich...

10:00:46 anzubringen, ordentlich in Position zu bringen. Warum sehen wir gar kein vertikales Gameplay? Du kannst das anbringen gegen den Spot, ne? Du kannst da mit dem Bug runtergehen, du könntest mit dem Deimos runtergehen, auch wenn der jetzt natürlich hier gebannt ist, ne? Aber auf der Gegenseite war das, wenn ich mich recht entsinne, glaube ich, erst mal nicht gewesen. Und könntest von unten doch mal Position anspielen. Das schaffen sogar Teams im T3- und T2-Bereich. Warum da nichts positioniert wird unten, da wird...

10:01:11 Vertikale anbringen und Spieler rausnehmen, die uns die ganze Zeit stört, damit wir weitergangspielen können. Wir haben die ganze Zeit die Problematiken, dass einer eben hinten an der Meeting-Wall steht, dass einer vielleicht hinter den Table steht. Warum wird dagegen nichts gemacht? Warum denken die so gerade massiv auf einer unzutalen Ebene? Das ist doch fragwürdig.

10:01:29 Das ist eine gute Frage. Das gab es einmal schon bei WDS-Zeiten, das war Theme Park. Da habe ich genau so geguckt und dachte, was machen wir denn da eigentlich? Also das war ja auch wirklich Tür auf und mal gucken, wie die Wand aussieht. Das habe ich auch da damit schon nicht verstanden. Heute ist auch wieder so ein Game Tag auf Consulate, wo ich mir denke, was ist da los? Siehst du, ich kriege gleich Keuchhusten.

10:01:54 Naja. Schauen wir mal. Letzte Runde. So oder so. Kurz umentschieden. Gesagt, na nö. Fenster muss nicht sein. Status Pro.

10:02:08 Man muss es jetzt einfach nur nicht so kompliziert machen. Genau die Mischung aus dem, was Falcons gemacht hat, plus das, was Virtus.pro gemacht hat. Da die Mitte finden. Von ein paar Seiten angreifen, aber nicht zu kompliziert. Schön im dualen System, aber nicht alles von einer Seite. Dann geht's. Muss doch drin sein. Immerhin hier schon mal ein bisschen Druck aufgebaut gegen Nikifak, der schon mal ein bisschen gelitten hat. Wir haben jetzt gerade als Spot, finde ich, gerade richtig. Sehe Piano oder ist das Basement?

10:02:35 Das müsste Piano sein. Immerhin dieses Mal schon mal oben Fuß reingekriegt in den Admin-Bereich, wo wir sonst ja versucht hatten, ihn mal direkt auf den Stack oben aufzubauen. Probieren wir jetzt eher lieber von einer Position, wo man nicht hart gerade gegen hält, hinzuspielen, in die Defense rein, aber immer von mehreren Seiten kommen kann. Das scheint auch gerade sehr erfolgsversprechend zu sein.

10:02:58 Wir haben jetzt einen Spieler, der sich jetzt noch im CO-Bereich befindet. Der kann sich nicht einfach auch durchsetzen. Droppt halt einfach raus. Hofft, dass er nochmal irgendjemand hinterher droppt. Das ist aber auf alle Fälle nicht getan worden. Rennt einfach wieder ins Basement rein und kann damit nochmal von unten vertikal gehen. Starker Move. Starker Move. Und hier wird gerade irgendwie alles getroffen, nur nicht der Gegner. Auch da leider nicht das gewünschte Ergebnis.

10:03:23 40 Sekunden to go. Hedge ist offen. Aber was damit anfangen? Es sind ja noch alle da. Und es sind vor allem noch alle auf Positionen. Auch hier den Blackbeard kann man fast schon einschüchtern. Lässt man hier einfach mal so ein bisschen gewähren. Kann sich aber durchsetzen. Pasha. Sehr schön.

10:03:37 Hast du alle gespannt? Gerade rede ich noch von. Mach das doch mal. Spiel doch zusammen, aber von zwei verschiedenen Orten. Und schon läuft's. Briedé, Pasha, 3-3-Situation, 18 Sekunden. Jetzt ist Zeit und guter Rat. Teuer, Sonnethof, Schaiko, Pasha, Lastman Standing. Und er steht sehr ungünstig. Da ist es. Runde 15. Falcons bringt's zu Ende.

10:04:00 Und da muss man halt sagen, da haben wir mal wieder die nächste komplett voll ausgespielte Overtime. Virtus Pro lässt sich in der Hinsicht heute auf alle Fälle nicht lumpen. Also bisher das Katastrophalste, was ich heute gesehen habe, was ihr Text betrifft. Beide Teams da wirklich, muss ich sagen, fast ein bisschen ideenlos.

10:04:18 Das Einzige, was man irgendwie nochmal hervorheben könnte, ist die eine Attack, die wir von den Jungs von Falcons gesehen haben, wo man einfach diesen schnellen Go auf den CO-Spot gemacht hat und versucht hat, die Runde damit zu gewinnen, was auch im Grunde funktioniert hatte. Und sonst war ich eigentlich wirklich gar nicht zu holen über die Attack. Naja, nicht wirklich. Also, es ist schon ein sehr, sehr schwieriges Pflaster, auf dem wir da unterwegs waren. Und ich will mir noch gar nicht ausmalen, was das für Kaffee bedeutet.

10:04:45 Das mache ich auch nicht, aber ich gebe euch eine Werbung auf die Augen und auf die Ohren. Tschüss.

Analyse der Spielstrategien und Herausforderungen im Finale

10:09:41

10:09:41 Overtime für das erste Map in der Finale Series. Sie haben eine 8-7-Viktorie für Falcons. Sie haben wirklich versucht, es zu über die Linie an der Ende, besonders mit der ersten Hälfte. Ja. Es war sehr gut in Favourite. Es war zwei Faktoren für mich. Ich denke, eine, die Faktoren, dass beide diese Teams bereits ein ziemlich intensiv Best-of-Frei haben. Ich weiß, dass Falcons nur zwei Maps waren. Für VP war es drei. Aber für beide es war ein sehr intensiv Best-of-Frei. Und die Faktoren, dass sie sehr, sehr schnell sind.

10:10:06 Es war immer zu, in meiner Meinung nach, konzentrationen. Wo waren sie die meisten prevalenten? Auf den Attacks. Und ich denke, das ist genau das was wir gesehen haben. Both Defensers waren sehr, sehr dominant. Ich denke, dass beide Attacks, wenn wir ehrlich sind, Leo, waren subpar. Ja, definitiv. Und ich denke, das ist warum wir eine der meisten Defender-Seiten-Maps so gesehen haben.

10:10:26 Obviamente, Conchalette hilft mit das. Manche natürliche Corners, Manche natürliche Crossfires, und viele Möglichkeiten zu deny den Plan. Und das ist das, was wir oft gesehen haben, auf beiden Seiten gesehen haben. Either das Retake hier, die C4s, die Clutches, die Soul ist auf einem der letzten Rounds. Manche sehen es. Jetzt, das Problem ist, dass man nicht einen Reaktion auf beiden Seiten sieht. Ich habe nicht gesehen, ich habe nicht gesehen, ich habe nicht gesehen, ich habe nicht gesehen, ich habe nicht gesehen, ich habe nicht gesehen, ich habe nicht gesehen, ich habe nicht gesehen.

10:10:51 Das war aus der Ordnung. Die meisten der Attacken waren sehr methodisch, und immer vollklar, und immer punished. Ich hatte etwas Neues. Ja, ich war. Wir sahen etwas Neues, das war ganz neu. Wir sahen Dan und Maru in den CEO-Window, von etwa 4 miles entfernt. Das war crazy. Er war wirklich testet der Boundary. Es gab keine Utilität. Es gab keine Öpner. Es fühlt sich wie ein sehr dryer Rush. Und das war ich. Es fühlt sich...

10:11:19 Both teams actually care a lot about this, by the way. You can see it from the player reaction. For as much as we like to joke about it, a huge amount of save points are on the line and Falcons are still playing for their top European title. This team has dominated Europe for such a long time, they cannot afford to lose here. But still, where is the drop of quality? Is it because we're late in the night? Or is it because it's underlying issues that have been there for a longer time?

10:11:42 Well, obviously, the question is, could it be that Falcons are trying to replicate what SSG did over at the NAL, right? That big lower bracket run to make it all the way to the finals and snatch those three on their SI points away. Because let's be honest, that is what we're playing for at this point. And it is huge, especially given how you mentioned, you know, that core roster of this Falcons team has lost out on SI before. They know what it's like to not be able to go by the difference of five points. So being able to double this or not even...

10:12:09 Six times the current SI points that they have would be absolutely huge for them. Yeah, it matters a lot. It really does. Like we said, there's obviously mitigation in terms of why maybe the level of the C just dropped. But that doesn't mean it matters any less. Of course, the Falcons, it's worth noting, this was their map pick as well. And that's the way a best of three runs. You're supposed to win your map pick. You're supposed to lose on your opponents. Then it's all about the decider. If you end up losing your map pick in a best of three, it sets you up very, very badly. So, for Falcons...

10:12:37 Obviamente Konsulat ist sehr, sehr defender-sided in dieser Situation. Sie managed to geteilt, ultimately, weil sie die Defensive in Overtime hatten, weil es der Map-Pick war. VP chose die Start-Side und Falcons chose die Start-Side in Overtime und der Defensive reigned Suprem. Well, guess what happens, wenn du Falcons geteilt und du spielst auf deinem Map-Pick, und du spielst die Start-Side! Das wird eine große Sache sein, aber wir sprechen über das zweite Map nach dem Break.

10:16:50 find themselves up 1-0 in this series, but there's a chance for Photos Pro to claw back on their own map pick as well. That is going to be Cafe, and we talked about the importance of the starting side. Given how Defender's favorite consulate was, the fact that Falcons get a big defense now on this second map might be a huge benefit for them. Thank you, thank you to my wonderful analysts for beautifully displaying that as well. I'll listen to it right now.

10:17:14 Es ist ein bisschen late, okay? Let's forgive us for a second. Ich glaube mit dir. Ich denke, dass sie nicht nur starten in Defense auf Kaffee, aber auch, was wir gesehen haben? Wir sehen, dass keine Teams able zu attackieren. Whatever die Pfeife, whatever die Bombsite, whatever die Style, nichts funktioniert. Both Teams exploiten sich der Weakten sehr gut, weil es late ist, weil es schwer zu koordinieren. Weil, ich bin ehrlich gesagt, sie sind ein bisschen struggling. Falcons...

10:17:40 sind wir auf die Momentum geführt. Wir wissen, dass sie auf das striven. Sie striven auf die Verkaufung. Und look at Lige Fack. Er ist intensiv. Look at Schaiko, er ist nicht zu hören. Jetzt, diese zwei Leute sind jetzt auf die einfachste Seite. Die Defensive. Und Schaiko noch nicht interessiert. Aber trotzdem, dieser Mann ist es meistens wired in, wenn er auf dem Handy ist. Und ich will sagen, ich werde gegen Zlippi auf diese Seite sagen, bitte.

10:18:05 Going against VP on this is probably the best moment to close the nail in the coffin. To put the nail in the coffin. No one answering. Yeah, no one answering. I mean, it's Shaco. No, it is giving. It's making... We can't help Shaco. Shaco thinks...

10:18:20 Schaiko ist Tweeting, Schaiko ist somewhere else. Wahrscheinlich ist Arra farming auf der Timeline. Ja, ihr seid. Go ahead und Tweet etwas. Es scheint zu funktionieren. Whatever passiert. Wir sind fine. Lickfack ist noch zu tun, aber Schaiko ist nicht zu hören. Aber es ist okay. Vielleicht wird es ein bisschen zu tun. Aber es ist ja, es ist auch ein bisschen zu tun. Vielleicht ist Lickfack für den Tweet. Wer weiß.

10:18:46 Ja, es ist sehr intensiv. Es ist sehr intensiv. Es ist wichtig, Leute, es ist wichtig, dass ihr, Leute, bitte, Schaiko, auf der Telefon. Das wird wahrscheinlich die Spielplanung für heute sein. Mehr ehrlich gesagt, Falcons, auf dem Momentum zu gewinnen der ersten Map, haben einfach eine große Obstakehold. VPs sind aufgeregt. Jetzt ist der Moment, dass ihr in die Nähe des Sides, auf der Kaffee geht. Ja, es ist eine gute Map für VPs, aber Falcons, sie sind auf... Ich glaube...

10:19:15 The driving seat here. Are you okay? I've lost the pot. Sorry Leo, that was very funny. Yeah, I know, I'm a really funny guy. Can you move on with your analysis? Right, okay. VP, Cafe, their number one map reference by far. Have they played at this stage? No. Why is that? Because nobody would dare take them there. What I will say about the VP Falcons map pool, it's very complimentary to each other.

10:19:44 They both love Bank, they both love Cafe. So this is a strong map for Falcons, even though it is VP's favourite map. And we, I mean, this is the first time we'll see them on it at this stage, which also means it's the first time we'll see them on it from Siegex. What was we saying at the start of the stage? They've gone away for Siegex, they've cooked on a lot of maps, they've got new things. So we would expect...

10:20:04 als es der Nummer 1 Map-Preferenz ist, dass sie etwas Neues haben. Smaller Sache, wir haben das gleiche über Bank gemacht. Sie haben Bank gezeigt, und sie endet auf geworfen. So, wer weiß. Ja, diese waren, historisch, einige der besten Maps sind. Aber wie du gesagt hast, wir haben es noch nicht gesehen. Ist es noch die Top-Preferenz? Ist es noch ein Map, wo sie die Falcons aufnehmen können? Wir sehen. Aber wiederholen Sie, wenn sie an Attacken an attackieren können ist, ist nicht reaffirrend. Und die Operator-Picks oder Operator-Bandsweather können auch eine große Rolle spielen. Was wir gesehen haben hier von Falcons, wenn man die Operator-Aberatoren hat, die sie zu gehen,

10:20:33 Was passiert? Was passiert? Was passiert? Was passiert für Vertispro? Ja, ich denke, Bank ist natürlich sehr unterschiedlich aus dem Café. Ich denke, es ist wahrscheinlich die Yings, die Grimms, die Execute Operatoren. Vielleicht etwas Shields für die Full Clear, in der Basement Bombside.

10:20:51 You can play a wide variety of Operators, so I don't think it will impact Kafe just as much as other maps. I mean, there is so much you can do on attack regarding cheesy strategies, but obviously Falcons starting out on the defense, they have the upper hand going into this matchup. Will Shaco stop texting? Will Falcons clear the Sentira? Is there a chance for Virtus.pro to bounce back? We're gonna go find out on the second map, Kafe. Hang on, I'm tweeting.

10:21:21 Es ist alles gut, ich kann das mal auswählen. Wenn ich auf Schoko's Profile bin, kann ich nur die Emoji benutzen werden. Ich weiß nicht, warum ich nicht mehr finden kann.

10:21:35 Oh, actually, is he tweeting in all seriousness? He said anything. I don't know if he is tweeting. I think he was. He definitely was. I'm checking his replies. I'm sure he knows exactly what's supposed to be going on. I'm sure he's listening very, very keenly. He was flaming someone, not us, but another French caster saying, you're a caster, not an analyst. Stay in your lane, old timer. Brutal. Brutal. Well, I'm sure he was taking in every word that LeicaFact was saying.

10:22:04 Was ist der Gairus?

Taktische Analyse und Erwartungen für das Spiel auf 'Kaffee'

10:22:10

10:22:10 Ja, herzlich willkommen hier zu unserer siebten Overtime. Schön, dass ihr da seid. Wir gehen auf Kaffee mit Falcons und Virtus.pro. Ganz tief innen drin. Hoffe ich natürlich, dass das nicht der Fall ist. Aber die Chancen stehen gut. Man soll ja statistisch sich bewegen. Und ja, let's take a look. Ja, wir haben ja vorhin schon darüber geredet gehabt, dass man bisher da gar nichts vorzuweisen hat Virtus.pro.

10:22:36 Aktuell Kaffee immer massiv gedodged. Viele Teams bannen diese Map gegen dieses Team. Man hat auch schon in der Vergangenheit Leistung von Virtus Pro gesehen gehabt. Und daher kann man da auch nochmal mit ein bisschen mehr Leistung rechnen als das, was wir gerade bei Consoladec gesehen haben. Falcons da hingegen aktuell zweimal verloren in den letzten drei Monaten auf Kaffee. Aber auch da muss man nebenbei erwähnen, sie können diese Map schon spielen.

10:23:00 Aber scheint vor jetzt gerade aktuell nicht so ganz gut aufzugehen meistens. Wir haben jetzt einen Bann von Brava, von IQ, von Asami und Castle. Also da muss man halt sagen, da wird man später wahrscheinlich massiv auch Vision spielen. Sonst ergeben die Banns keinen Sinn von den Attackern, muss man halt einfach dazu sagen. Ja, es ist zumindest mal nicht das typische, wir bannen alles, was Schild hat raus. Ja. Und vielleicht ein bisschen mehr auf eine andere Basis angelehnt.

10:23:29 Was der Sache ja auch ein bisschen mehr Pfiff erleiht. Wir gucken natürlich, ob das vor allem jetzt auch das Ergebnis ein bisschen shiften kann. Oder ob das jetzt neben diesen sehr, sehr knappen Ergebnissen ein weiteres, nur sehr knappes Ergebnis ist.

10:23:45 Lotus Pro ist ein bisschen zu Hause auf dieser Map. Das ist schon gesagt, man traut sich eigentlich eher selten, Lotus Pro auf dieser Map herauszufordern. Bei Falcons wissen wir aber, die haben doch einen gewissen Hang dazu, diese Map mal zu spielen. Die fühlen sich da auch udelwohl. Von daher erstmal nichts unusual, wenn wir uns diese Map angucken. Gerade beim BO3. Es bleibt ja irgendwann auch nicht mehr so viel übrig, was du da bannen kannst.

10:24:14 Man hat es offengelassen und man hat es gepickt. Und jetzt gucken wir natürlich, ob das auch was bringt. Denn wenn es eine Map gibt, auf der Virtus Pro leisten muss, dann ist das doch diese Map hier. Wir dürfen die Attack einmal fahren. Virtus Pro hat sich damit zumindest auch, gerade eben zumindest auf der Map, nicht so den Gefallen getan. Schauen, ob sich das hier ein bisschen ändern kann. Als ersten Spot haben wir auch gerade auserwählt bei Falcons Mining und Fireplace.

10:24:42 In letzter Zeit immer mehr an den Kommen gewesen, dieser Spot. Auch da natürlich wieder meistens die Erklärung dafür, dass man über mehrere Ebenen natürlich diesen Spot halten kann. Insgesamt über drei, man kann oben, man kann runter und man kann natürlich direkt auf den Spot spielen, was das natürlich massiv stark für die Defense macht, weil wir damit halt mehr Ebenen kontrollieren können, die die Attack eben einnehmen muss, um da einen guten Aufbau fahren zu können. Wir sehen, auch hier oben hält es natürlich erstmal wieder mit, als ob wir Bar und Cocktail spielen.

10:25:11 Das heißt natürlich auch für die Tech, wir wollen oben reingehen, wir wollen oben ein paar Gunfights gewinnen, wollen eine Überzahlsituation und dann vielleicht nochmal ein bisschen vertikales Gameplay an den Start bringen gegen den jeweiligen Spot. Wir haben hier jetzt einen Aufbau, dass wir erstmal kommen von New Hedge, können sich auch durchsetzen, da gleich mal gegen Schalke mit den Wöppeln. Einfach nur bei den Heavy Window konnte man da Schalke ein bisschen hervorbaten. Und das wird natürlich auch angenommen.

10:25:38 Frack für Joystick ist da. Nächste Station wäre das Bathroom. Auch da hat man sich schon ein bisschen hinbewegt. Auch da ist der Frack vonstatten gegangen. Joystick. So nochmal rausgenommen mit einem netten C4, aber das ist der Trade von 2 zu 1 damit. Altfotos pro natürlich erstmal weit vorn. Wir haben sich da jetzt auch den Upper Floor komplett gekleert. Wir müssen natürlich noch eins runter, keine Frage, aber bei einer Minute...

10:26:00 Das wurde wohl noch alles andere als aufgeregt, wie das funktionieren soll. Versuchen sich jetzt hier zumindest erstmal über die Reds erst nach unten zu arbeiten. Werden auch nachher White nochmal so ein bisschen mehr unter die Fittiche nehmen. Auch die Hedge da ein klein wenig mit Liebäugeln da eventuell einen Drop zu machen. Die Helm ist auch raus. Die hat man da ein klein wenig versteckt. Lange überlebt jetzt allerdings kein Intel mehr für das Team. Der lange Winkel über Pillars.

10:26:25 Natürlich auch da nochmal sehr, sehr interessant für eventuelle Rotationen. Während hier oben noch der Hammer fällt, kriegt man da unten beinahe sogar den Frack. Also das wäre ja schon eine ganz wilde Nummer geworden. Erstmal explodiert da der nächste Kanister. Das bringt aber noch keine wirkliche Ruhe rein. Falcons bewegt sich hier noch so ein kleines bisschen in den Approachpoint rein von Virtus.pro. Will natürlich da auch früh abfangen. So ein bisschen...

10:26:51 Ich hoffe, sie rechnen damit nicht. Prinzip. Bride. Scheint sich damit auf jeden Fall schon mal angefreundet zu haben. Nächstes Ding geht auf das Konto von Dan. Sehr schön gespielt. Man liegt hier mit dem Magen. Will jetzt natürlich irgendwie versuchen, da noch Herr der Lage zu werden. Und es ist der Planversuch. Und Falcons, das war, äh, ja.

10:27:10 Interessant. Ich breche. Die sind gerade wirklich an den Spieler, der einfach an dem Meinung-Window-League vorbeigelaufen war, weil natürlich da eine Eröffnung war von eben Fendi. Und dadurch haben sie den Spieler nicht gesehen gehabt. Und da konnte man drauf basieren, denn das wirklich gewinnt. Ich weiß nicht, was ich hier noch sehend bin, aber es wird immer desaströser am Nachgang. Die Dinge eskalieren zum späten Abend bzw. jetzt schon zum frühen Morgen.

10:27:38 So gut angefangen, wir kriegen den Opening-Frag, wir kriegen den Second-Frag auch noch, dann kommt mal ganz kurz ein Refrag. Wir haben eine valide Überzahl-Situation geschaffen. Und dann gewöhnt man das durch so eine Situation. Also, ich breche einfach, also ... Nee. Also, natürlich kann das passieren. Wir haben's ja gerade erklärt, das war durch die Utility von Fenrir geschuldet, dass du da den Spieler nicht gesehen hast im Grunde. Wie kannst du so viel Glück haben? Also ... Nee. Ich glaub, heute geht alles.

10:28:07 Heute ist der Tag, an dem alles möglich ist. Musst es nur machen. Musst es einfach nur machen und dann bist du fein vereckens. Erster Punkt. Außer Defense ist am Start.

Analyse der Teamstrategien und Fehler auf 'Kaffee'

10:28:22

10:28:22 Jetzt gibt es hier ein Attack-Line-Up, das ein bisschen abgewandelt ist. Wir haben Ram, wir haben Grim, wir haben Finker, wir haben die Tracks mit der Gridlock am Start und Twitch. Also ein bisschen anderes Line-Up, als man das sonst von ihnen gesehen hat. Wo man sagen muss, Lotus Pro hier auf Café greifen sehr gerne mal zur Gridlock, um hier gerade die Stairs so ein bisschen unter Kontrolle zu bringen, um natürlich auch Sound zu erzeugen, sollte man sich da bewegen.

10:28:47 Und mit dieser Vertikal-Variante und RAM natürlich auch nochmal eine sehr, sehr schöne Möglichkeit, hier schnell das Ganze ein bisschen zu entkehren. Wir haben gemerkt, es war ein bisschen langsam, es hat ein bisschen gedauert. Das letzte Mal war es dann doch nicht. Also das Ganze einfach automatisieren. Warum nicht?

10:29:05 Aber um das nochmal ins Gedächtnis zu rufen, all das ist nur so viel wert wie der letzte Spieler, der sich versteckt und ihn nicht siehst. Ja, wollen wir hoffen, dass jetzt hier damit man vielleicht bessere Runden spielen kann, wenn man hier ein bisschen bedachter rein spielt. Opening Track ist erstmal wieder da. Damit kann man hier auf alle Fälle gleich mal aufrufen in der Tech. Wir wissen, dass der nächste Spieler von Falcon sich bei Bathroom befindet. Joystick sollte jetzt auf alle Fälle da erstmal ein bisschen warten, dass seine Teammates rankommen können.

10:29:34 Was man von mehreren Seiten dann weiter reindrücken kann. Wir sehen halt hinten auch nochmal das Positioning an Heavy-Window, an Cocktail-Window. Das ist so das Ding, was wir in letzter Zeit sehr oft von G&G gesehen haben. Da kann Ben sich auch den Schalke durchsetzen. Mieke fackt ihn nochmal nach gegen Always, konnte damit halt immerhin normal einen Kill holen, aber wurde dann da sofort wieder aus der Position rausgepressert. Somit geben sie nach und nach immer mehr die Kontrolle über den High-Ground ab.

10:29:56 Und jetzt, glaube ich, noch ein Spieler, der sich hier im Freezer-Bereich befindet. Genau, da ist er jetzt auch gerade, der Werther Solotov. Der könnte hier jetzt nochmal oben ein paar Leute rausklatschen, um vielleicht nochmal die Runde für sein Team Winnebill zu machen. Weil eigentlich die Situation, die wir gerade geschaffen haben, ist massiv strong. Und damit sollte selbst Virtus.pro hier noch im Nachgang die Runde mitnehmen können. Da sollte man zumindest meinen. Schauen wir mal, ob das auch so ist. Solotov geht in den Gage. Versucht dann natürlich auch ein bisschen Zeit zu ziehen, weil sich jetzt alle auf ihn konzentrieren müssen. Den ersten hat er sich mal ganz...

10:30:24 Entspannt da rausgefischt. Den zweiten kriegt er auch noch. Jawollah. Solethoff wird zum absoluten Bollwerk da oben. Jetzt steht man da mit wehendem Haar. Du sagst es gerade noch. Eigentlich. Ja, aber eigentlich ist auch nur ein Wort. Und das kann man wegradieren. Joystick radiert Solethoff aus. 2-2-Situation. Leakefag sehr dünn beseitet. 40 Sekunden noch auf der Uhr. Wir haben die Möglichkeit, uns da nochmal hochzuhalten. Das machen wir hier auch gerade mit dem Nano-Boost. Wir könnten jetzt mit dem Grimm natürlich auch da nochmal...

10:30:52 Ein bisschen was regeln hätte man denn noch einen Beehive. Den hat man aber nicht mehr. Somit ist es ein reines Gun-Game. Brideh holt sich Joystick raus. Shepard, Last Man Standing. Ein bisschen in Library unterwegs. Versucht jetzt, den Plant mal durchzuziehen. Auf 17 Sekunden muss er das auch leider machen. Wo ist er hin? Wo kann man ihn sich holen? Muss er abbrechen. Muss jetzt aber durchziehen. Ansonsten wird das nichts mehr.

10:31:17 Das wissen sie auch. Gehen jetzt wahrscheinlich in die Vollen. Lassen ihn da aber tatsächlich noch blenden. Aber da ist er zur Stelle. Shepard. One-Man-Army. Leakefuck. Denen reicht das Stoßlüften aus, um den aus dem Spiel zu befördern.

10:31:34 Kann er das noch irgendwie regeln? Wir sind der Schnellere am Abzug. Geht auf. Blend. Versucht zu defusen. Währenddessen die Rotation. Man kommt aus derselben Richtung. Und das sollte funktionieren. Shepard!

10:31:48 Eieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieieie

10:32:17 Sagt das jetzt so ein bisschen auch als Witz, aber ich hab vorhin so ein bisschen auch durch die Gesichter geguckt. Die sind auch durch. Sie sind auch müde. Das ist spät. Das ist lang. Das ist ermüden. Das sind vier. Overtimes hintereinander. Selbst als Pro-Player hast du überhaupt keinen Bock mehr. Also, ich will damit nicht sagen, dass die jetzt keinen Bock mehr haben zu spielen, aber du hast einfach mental keinen Bock mehr, dich aufzuraffen. Es geht auch irgendwann nicht mehr. Du kannst dich nicht die ganze Zeit in irgendwelchen Konzentrationsmodi halten. Da kannst du dir Bananen reinschieben, wie du willst. Das funktioniert nicht.

10:32:48 Der menschliche Körper, ne? Irgendwann macht er halt mal schlapp im Nachgang. Jetzt habe ich noch eine weitere Frage an dich. Meinst du, das war sinnvoll gewesen, da weiter so massiv auf vertikales Gameplay von Niekerfax zu setzen, obwohl man da hätte eigentlich schön Sandwich-Situationen etablieren können? Nö. Also an dem Moment alleine schon, wie ich da oben sitze und den Plan nicht verhindern kann, gehe ich. Ja. Was bringt es mir denn da oben noch?

10:33:12 Okay. Gute Nacht, Joystick.

10:33:23 nur mit rausnehmen somit sind eventuelle runouts möglich wobei man sagen muss dazu neigt ja meistens das team ja gar nicht so hart von feld jetzt haben wir jetzt noch mal das positionieren gerade von spieler direkt und das geil halt mal sehen ob pascha das vielleicht gleich auf dem schirm hat ob es wird rausgeknipst vom pd dabei ist aber auf alle fälle liegt gefakt dass da mittlerweile leute in shop und piano angekommen sind da hat man auch gerade noch mal gesehen gehabt da gibt es auch noch mal ein bisschen fischen mit der weg und zurzeit funktioniert das was das wischen gameplay betrifft doch relativ gut ne schau

10:33:52 Holt sich da Pasha raus und somit verpufft jedoch die Attack diesmal wirklich massiv gegen das, was sonst vorher gerade die aktuellen Runden zu sehen waren.

10:34:03 Ja, vor allem, wir sind in Kitchen. Und noch kurz Verinnerung. Wir haben jetzt alle im obersten Floor. Ich meine, ich kann es verstehen. Das ist der einzige Floor, der eine Toilette hat. Aber das geht doch nicht. Jetzt hier der Versuch, den Boden zu entkernen. Die Tür ist auch das natürlich möglich. Und wir haben fast unterschlagen, dass das natürlich auch eine valide Möglichkeit ist. Auf Chalet auch schon benutzt. So ein bisschen die Entkernung auf dem Fußboden zu beschleunigen.

10:34:32 Das macht man immer ganz gerne vom Messenein, von den Short-Bereichs. Lässt man da halt alles runterhagen, hin zu eben Fireplays. Interessant, dass die sich darauf noch besinnen, jetzt das zu machen. Was passiert denn immer, wenn das vertikale Gameplay kommt? Nichts. Nichts. Aber ich glaube, das ist jetzt eher dafür gedacht, dass du erst den Boden aufmachst, dann eine nachjagst und unten das Utility. Das war eher der Gedanke dahinter. Ja, aber ich meine gerade ...

10:34:59 In dieser Hinsicht, dieses vertikale Gameplay ist ja sinnlos. Weil es ja nie was bringt. Ja, aber das ganze Attack von Virtus Pro ist in der Runde sinnlos. Also das ist ja schon, da sind wir ja schon lange drüber hinweg, dass Virtus Pro jetzt hier noch irgendwas Vernünftiges macht. Da konnte man auch schön das C4 dodgen.

10:35:16 Ist mittlerweile immerhin den Freezer runtergedroppt. In der Zeit haben wir auch die Rotation gesehen von Leakefakt nach oben hin, hat wieder den Highground eingenommen und wird wahrscheinlich da gleich versuchen, nochmal ein Störfaktor zu werden, indem man jetzt so wieder runterspielt, wo jetzt klar ist, dass natürlich alle runtergegangen sind. Also das war auch, also es begann schwach und hat dann auch sehr schnell nachgelassen.

10:35:40 Alles oben im Upper Floor gefallen und dann denkt man sich mit zwei Mann gegen fünf, das wäre doch eine gute Idee, jetzt den Freezer zu droppen. Da sehen wir uns. Also hier muss man halt einfach sagen, diese...

10:35:52 Ich habe es hart als Zeitverschwendung erfunden, da vertikal was anzubringen. Da hätte man meines Erachtens lieber eher horizontal noch gucken sollen, dass wir nach und nach zu zweit Positionen anspielen, wo wir denn mit einem Refrag-Potential da halt eventuell nach und nach uns vorangannen können, als unsere Zeit eben mit diesem massiven vertikalen Gameplay verschwenden, was wir mittlerweile alle wissen sollten, dass das im Grunde nichts bringt. Weil du machst ja natürlich Idiotility, klierst du raus, aber die Leute sitzen da nicht, du wirst damit kein Kehl kriegen, ne?

10:36:21 Die sitzen alle auf den Hallways drunter. Und was soll das bringen? Es ist sowieso immer dieses Ding, wenn du VIP nicht confrontest, brauchst du Freezer nicht dropen. Das ist ja erstmal die Regel Nummer 1. Das haben wir ja schon ganz häufig gesehen. Wenn du den da machen lässt, dann brauchst du da nicht durchgehen. Und selbst wenn du in der Unterzahl bist und du willst noch irgendwas regeln, ist das halt massiv Quatsch. Weil die ziehen einfach die Schlinge zu. Dann sitzt du in diesem kleinen Raum einfach nur rum.

10:36:50 So, dass die irgendwas machen müssen, ist ja klar. Dass die sich jetzt da oben nicht irgendwie einen Sandwich-Toster auspacken und da erstmal gemütlichen machen, das ist mir auch klar. Aber es hätte clevere Willige gegeben. Machen wir es mal so.

10:37:02 Ja, somit aber immerhin hat Virtus.pro ja schon mal eine Runde geholt. Das ist ja ganz wichtig. Wir sprechen ja am meisten von 4-2-Sort. Also die nächste Runde, die sie holen, haben sie auf alle Fälle schon mal die halbe Arbeit erledigt. Und dann können sie da später dann alles nochmal über die Defense reinfahren. Opening-Frag dieses Mal mal wieder. Virtus.pro gegen den Werten Solothoff. Der ist das ja auch, wie wir heute schon öfter diskutiert haben, gewohnt als Erster raus zu sein. Das hat sich auch heute wieder mal bewahrheitet.

10:37:30 Und das könnte vielleicht nochmal der Indikator dafür sein, dass wir jetzt hier vielleicht mal was Besseres unterstützen. Bisher war das ja eigentlich der Ansatz immer stark gewesen, aber es sind schnell mal wieder verpufft, weil man irgendwie massive Konzentrationsprobleme hat. Auch kein Wunder darüber, haben wir jetzt schon mehrmals gesprochen gehabt. Wenn man schon so lange am Spielen ist, wie es bei Virtus.pro der Fall ist, kann das halt natürlich passieren. Man sollte da auch mal überlegen, das sind im Grunde, wie gesagt, ja auch nur Menschen, auch wenn das sehr oft Cyborgs genannt werden, Virtus.pro.

10:37:59 Wir dürfen ja sagen, von den 10 Stunden, die wir jetzt hier live sind, haben wir wahrscheinlich 8 Stunden Virtus Pro gesehen. Das ist schon massiv. Also das ist jetzt auch gar nicht böse gemeint oder sonst irgendwie was. Aber man merkt einfach, da schleicht sich der Schlendrian ein. Da ist nicht mehr alles ganz durchdacht. Da ist alles so ein bisschen auf Light-Mode gestellt. Da trotzdem noch solche Abrisse betreiben wie 8-7 auf der letzten Map. Wie gesagt, gut abführen.

10:38:30 Aber auch hier wird es jetzt natürlich nochmal eine andere Kiste. Weil Falcons wesentlich mehr Energie hat. Und die werden es natürlich jetzt auch versucht zu bestrafen. Was die in der Attack machen, ist natürlich noch ein Rätsel. Keine Frage. Das war ja alles heute schon. Aber bisher sieht es erstmal ganz nett aus. Und Always. Mit der Nate. Schaiko. Wunderbar. Always. Das nächste Ding auf Leakefag. Und da ist er doch. Der Konzentrationsfaden. Fährt auch mal eben bei Virtus Pro durch. Und sie lassen sich hier.

10:38:58 Gerade um nichts bitten, sondern nehmen sich, was ihnen gehört. Eine Minute noch zu spielen. Jusos und Brede natürlich da jetzt ein kleines bisschen drauf bedacht. Irgendwie diese Rückrotation von oben nach unten abzufangen. Im Bestfall. Ob das funktioniert, muss man schauen, weil es sind wesentlich weniger Leute als Rückrotationsmöglichkeiten noch übrig. Gerade bei fünf Mann. Das ist, glaube ich, für jeden irgendwo eine Möglichkeit, nach unten zu droppen.

10:39:27 Aber sie versuchen zumindest aktiv dabei zu bleiben und gerade so ein bisschen rauszufiltern, was passiert eigentlich gerade. Die sind immer noch damit beschäftigt, vertikal zu spielen. Zu fünft. Das hingegen muss ich mal wieder so ein bisschen sauer aufstoßen. Warum? Warum stehen fünf Mann vertikal? Schon längst eigentlich nochmal ein bisschen vertikal gegen, also horizontal gegen die Area anspielen. Hier kann sich BD erstmal gegen Joystick durchsetzen. Und da muss man halt auch wieder dann fragen, hey, wir haben ja Vision, warum wird das nicht genutzt?

10:39:53 Zum Beispiel, warum rennen wir jetzt einfach blind irgendwo rein? BD holt in der Zeit noch Pasha. Hier sehen wir nochmal guten Trasher gegen den Spieler, der sich oben eben bei Freezer befunden hatte. Und hier lassen wir wirklich nochmal massiv die Zeit verstreichen. Und ich breche gleich. Wirklich? Das ist doch Wahnsinn, oder? Ich kack gleich in die Badewanne, wirklich. Wie kann man denn mit einer 5-2-Situation zu 5 vertikal spielen?

10:40:21 zu blöd zu sein, eine Zeituhr zu lesen, die da oben runter tickt, sich da wegknifften zu lassen, um dann irgendwie nur eine einzige Person damit zu betreuen, hier und da kommt der Koffer hin, wird schon. Ja, zumal... Ja, wirklich, ich muss los. Du hättest dir das ja alles sparen können. Bei so einer massiven Überzahlsituation hättest du einfach horizontal runtergehen können zum Mining Window, zu den Red Stairs und dann gehst du einfach auf den Plant und dann snowballs du das einfach runter.

10:40:49 Weil du bist massiv in der Überzahl-Situation. Es war ja fast gar nicht mehr notwendig, das alles zu machen, über was wir gerade gesprochen haben. Weil du kannst mit mehreren Läufen mehrere Spiele abaimen und das wird überhaupt nicht genutzt. Und da kann man halt wirklich nur noch mal sagen, das muss einfach dem geschuldet sein, dass die zu lange am Spielen sind und da einfach brain-led werden. Ja, also andere lasse ich auch nicht gelten, weil das ist so.

10:41:11 In allen Ehren. Aber da ist doch kommunikationstechnisch irgendwas falsch gelaufen. Wie viele Leute haben denn Vertikalmöglichkeiten? Das sind doch maximal zwei. Was machen denn die anderen drei? Lieben das Holz auf oder... Nein, wirklich. Also das sind so Momente, die machen einen so ein bisschen sauer. Selbst ob du müde bist oder nicht, aber du musst ja wohl verstehen, was du mit einer Überzahlsituation anfängst.

10:41:37 Dann rennt man da fast schon wieder in dieselbe Opening-Situation rein. Ah, halt mich irgendwie, halt mich. Würde ich gerne machen auf alle Fälle. Ich spreche dir deinen Glatze im Nachhinein. Dann wird es ordentlich noch mal gerubelt, damit du hier wahrscheinlich wieder glücklich bist. Nach den Situationen, die wir hier gerade erlebt haben. Also das ist wirklich super schwierig. Also ich bin da ganz bei dir, dass man das nicht gewinnen kann.

10:42:02 und zum zweiten Mal in einer massiven Überzahlsituation diesen Spot verliert. Ist halt einfach wirklich desaströs. Und ich möchte jetzt hier aber natürlich nicht zu lange rumfluchen darüber, weil wir haben es ja jetzt schon öfters diskutiert. Aber da wollen wir mal hoffen, dass Virtus.pro sich hier jetzt eine Runde jedenfalls über die Tech holt. Weil das hätten sie halt schon verdient. Man sieht ja immer, wir haben ja...

10:42:26 wirklich noch mal wieder jedes Mal Momentum aufgenommen. Sie konnten da noch mal wieder rankommen, aber verdattet es dann halt einfach durch, was sie so nachzumachen. Moin. Solotov schickt mal ganz kurz die Rohrpost nach oben. Joystick damit raus. Das ist schon mal sehr, sehr gut, um da zumindest zu verhindern, dass man sich da wieder hochhaltet. Das war jetzt zum Beispiel die Opening-Variante da. Dan mit dem nächsten möglichen Engage-Point geglückt. Solotov liegt da auch, wird auch rausgenommen von Always.

10:42:54 Das ist wieder die Überzahl-Situation. Jetzt bitte einfach drauf besinnen, dass ein Mann mehr, eine Position mehr ist, ein Winkel mehr ist, ein Refrag mehr ist. Dann sollte das funktionieren. Es ist die Map von Virtus.pro. Es ist eine der Maps von Virtus.pro. Das können die im Schlaf. Da sind sie kurz davor. Leakefuck, Shepard, jawohl. Und Leakefuck mit seinem Schild ist jetzt auch kaum noch was wert.

10:43:22 Das ist machbar. Das ist auf jeden Fall die Möglichkeit, sich diese Runde zu holen. Die zweite Pflicht in der Attack. Dann sind wir auch alle wieder handzahm.

10:43:35 Also, wenn jetzt Virtus.pro das noch mal wegschmeißt, Plent ist gekommen. Man sieht halt, man dodged auf alle Fälle den letzten verbliebenen Spieler. Man probiert da immer mit den Clash-Feed noch mal irgendwie eine gewisse Aggressivität zu baiten. Ich muss nicht aber auch sagen, hat's auch gerade Falcons selber verdattet mit ihrer Aggressivität, die sie am Start gelegt haben innerhalb des Mid-Games. Aber konnte hier wirklich Pasha noch mal das Ding für die Jungs von Virtus.pro holen. Das war jetzt ...

Spannungsgeladene Schlussphase und Analyse der Teamstrategien

10:43:58

10:43:58 Nochmal eine schöne Runde. Natürlich ein bisschen mit den Eigenverschulden, muss man halt einfach dazu sagen vom Falcons, dass man sich da gerade mit ein bisschen Parpeaks verschätzt hat. Ja, aber das ist okay. Also das ist ja dann wenigstens noch im Rahmen. Das ist vor allem auch verkraftbar und das bringt vor allem den Effort nach hinten raus. Und dann ist ja auch alles schön. Das ist genau das, was wir sehen wollten. Das ist genau das, was sie brauchen. Und wenn es nach mir geht, also bei allem, was wir jetzt hier auch so ein bisschen am Flamen sind.

10:44:27 Ja, eine dritte Runde hinterher. Das Virtus Pro dann 3-3-Dos machen.

10:44:31 Und wenn schon heute über die ganze Strecke, dann doch aber mit einem spannenden Match zum Abschluss. Gehe ich doch mit. Bin ich doch dabei. Gut, wir gehen jetzt nochmal in Kitchen. Vorhin haben wir ja gesehen gehabt, das war ja wirklich gar nichts, was da vom Virtus.pro geleistet wurde. Wenn es darum ging, natürlich runterzuspielen, wurden sie massiv dominiert und, man muss es auf gut Deutsch sagen, massakriert.

10:44:57 Da gab es ja wirklich nicht viel zu holen für die, wo man aber auch erwähnen muss, dass das halt nicht standardmäßig gespielt wird. Viele Leute warten lieber und Zeit, lassen Gegner aufbauen und mit dieser Erwartung hat hier einfach Falcons gerade gut spielen können und auch im Nachhinein prädieren können. Wir hoffen, dass Virtus.pro sich hier dieses Mal in der Hinsicht nicht kumpen lässt. Ein bisschen besser drohend, ein bisschen guckt, wo sind die Leute, wo sind sie positioniert.

10:45:20 Und dann sollte das im Grunde schon noch machbar sein, dass wir oben reinkommen, dass wir vertikal anspielen, dass wir vielleicht den Drop runterkriegen, aber im Nachhinein es vielleicht nicht reicht, um da halt die Rumble zu verwandeln, was eigentlich meistens der Thema ist. Ja, safe. Dann hätte man nach hinten raus vor allem auch noch viel mehr damit anfangen können, dieses Vertikalspiel da noch aufzubauen. Oder halt eben noch jemanden hast, der dann sich noch um VIP kümmert, der sich ein bisschen um die Flanks da kümmert.

10:45:49 Aber deswegen erzählen wir das. Ihr guckt ja auch zu. Ihr habt ja auch Erfahrungen im Spiel. Ihr wisst ja, worüber wir reden. Diesmal sieht das auch wesentlich besser aus. Wir haben unten den Aufbau. Wir haben den sogenannten harmonischen Hybriden. Wir wollen oben haben, aber wir arbeiten unten schon gegen. Und genau das wollen wir jetzt sehen. Das bringt dir vor allem auch einfach eine Zeitersparnis, wenn du unten schon vorbereitest, während du oben noch durchgehst.

10:46:14 Und somit schauen wir mal, ob es glückt. Zwei Minuten haben wir noch. Also alles noch im Zeitrahmen. Drohnen sind massiv am Fahren. Also man ist hier schon sehr darauf bedacht, auch diese Informationen aus der letzten Runde sich einzuholen, die da so ein bisschen auf der Strecke geblieben sind. Vielleicht auch durch diesen Schreck am Anfang, dass mein Joystick da kurz unten am Hafen mal ganz kurz dem Wasser zugeführt hat.

10:46:36 Aber ansonsten alles entspannt. Und jetzt kannst du von mir aus hier oben auch vertikal spielen. Das macht auf jeden Fall Sinn. So ein bisschen den Raum unten safe bekommen, dass die Leute aus dieser Position rausdrücken, sie selber dann einnehmen, währenddessen unten schon mal runterrotieren.

10:46:52 Sieht erst mal nach einer sehr soliden Runde aus. Ja, da kann man sich jetzt aktuell nicht beschweren. Wir haben jetzt natürlich auch gesehen gehabt, es wurde auch nicht wirklich massiv hier rumgespielt. Wir sitzen diesmal einfach alle unten rum und warten. Das ist jetzt wirklich absoluter Standard, den beide Teams hier runterspielen.

10:47:09 Und da bin ich jetzt mal gespannt, wie lange sie hier noch brauchen, um den Halt, die Hedge-Kontrolle zu kriegen, dass der Hedge da auch mal aufgeht. Hier kommt nochmal eine Nate gekullert. Leider niemand da, der in diesem Augenblick den Prep-Bereich abaimt. Hier sieht es jetzt aber im Grunde wirklich situationsmäßig besser aus. Jetzt müssen sie halt noch runterkommen. Sie müssen im Grunde die VIP-Position ausspielen, worüber wir ja vorhin geredet hatten. Obwohl wir das natürlich jetzt mit den Fuß immerhin nochmal...

10:47:36 Ein bisschen dodgen kannst und die Dörrschild natürlich zu den Spielern in Dresden.

10:47:39 Wir sehen jetzt hier, probiert man reinzugehen. Pascha setzt sich durch, wird gezogen von Schalke. Somit hat man auch gleich wieder die Ausgleichssituation geschaffen. Und hier immer noch der Spieler im VIP unterwegs. Da kommt das C4 gegen Shepard geflogen, konnte sich damit aber auch nicht durchsetzen. Man probiert jetzt dementsprechend auf die Plan-Position hinter der Bombe zu kommen. Wir haben, glaube ich, noch einen Wide Stairs. Man rückt jetzt sogar bis eben zur Hafer durch. Oh, ich setze sich durch gegen Jusos. Somit haben wir auf alle Fälle eine schöne Überzahlsituation. Und da könnte wirklich eventuell halt gleich das 3-3 kommen.

10:48:08 Ja, das könnte aber der Diffuser es nicht dauern. Oh nein. Sie haben es nicht geschafft, das Ding durchzuziehen. Und Falcons freut sich gerade ins Fäustchen. How could that happen? Eine Frage, die wir wahrscheinlich über das Replay noch sehen werden. Wie viel der Time-Up-Round war das gerade heute, die wir gesehen haben? Das war doch gerade ein Time-Up, ne? Ja, natürlich, das ist ein Time-Up.

10:48:37 Schade, war eigentlich wirklich ein solider Aufbau. Sie hätten es halt echt nochmal hinkriegen können. Ja, und sie waren auch in guten Positionen. Sie haben das gut ausgespielt. Sie haben sich da gut aufgestellt. Sie waren schön auch nochmal in der Position, um da die Reflex zu ziehen. Also ab erst mal nichts zu meckern. Trotzdem 4-2. Schade. Aber um es mal zu relativieren, um auch immer wieder ein bisschen positive Energy reinzubringen. 4-2 ist auch erst mal völlig fein.

10:49:04 Ja, natürlich. Also die Bonusrunde wäre halt schon einfach schick gewesen. Aber im Grunde im Nachhinein. Sollen wir jetzt mal vergessen, wie das Ergebnis erzeugt wurde? Das Ergebnis.

10:49:15 Ja, wir ignorieren was das für Runden waren. Ja, manchmal muss man das auch. Es gibt diese und diese. Manchmal guckst du ins Ergebnis und denkst, oh, das war ja schon sehr eindeutig. Dabei war das alles sehr, sehr knapp. Manchmal denkst du, boah, das war aber sehr knapp. Und dann war eigentlich die Hilfe davon Quatsch. Korrekt. Also das ergeben die Zahlen ja nicht her. Die stehen da einfach nur. Aber ja, so ist man.

10:49:40 Aber schade, wir sehen kein Highlight. Ich hätte gerne gewusst, warum der abgebrochen wurde. Er war ja auch schon sehr weit. Ich glaube, man ist da so ein bisschen aufgestreckt gewesen. Einer war ja injured, der lag ja auf dem Küchentresen, ist dann gedroppt, wurde dann... Wurde erschossen, hören wir gerade. Er wurde erschossen beim Planten.

10:50:02 Da hat wahrscheinlich der Spieler, der den bei H4 gepusht hat, sich da in der Hinsicht einfach noch durchsetzen können und wurde dann halt eben erst im Nachgang geinjert. Das macht leider Sinn und ist leider auch noch trauriger als das, was ich mir vorgestellt habe. Aber gut. Also ich hätte es trauriger gefunden, hätte man einfach den Diffuse abgebrochen, ohne draufgegangen zu sein, muss ich sagen.

10:50:25 Ah, gucken wir trotzdem einfach mal rein, was denn jetzt Falcons leisten kann. Denn die, sind wir doch da mal ganz ehrlich. Schön, wie es jetzt steht. Auch die waren keine Ruhmbekleckerer auf Consulate. Also auch hier. Vielleicht wird das Pro. Diese ruhige Position, wo man nicht mehr so aktiv sein muss. Genau das Richtige fürs Gemüt.

10:50:47 Die erste Minute ist auch schon durch und wie es auf Kaffee so ist. Es ist immer damit geschmückt, dass man aufs Dach geht, dass man da aufmacht, dass man Drohnen fährt und dass man öfter Fenster aufreißt. Aber so richtig viel passieren tut eigentlich nichts, leider du bist halt massiv aggressiv. Ja, was ich halt immer nochmal anmerken muss ist, wir haben jetzt heute schon öfters mal über Gen.G. geredet. Wir haben das Gen.G. Match gesehen. Und kannst du nicht im Sinn wie die das hier halt attacken? Auf Kaffee? Ja.

10:51:12 Und da muss ich halt sagen, ich bin sehr erstaunt, dass beide Teams das nicht in dieser Art und Weise leisten können. In gar keiner Art und Weise. Also wie stark die ihr Text von Gen.G waren und dass das keiner von denen kopiert, enttäuscht mich ein bisschen. Also sie haben ja immer massiv die Leute in die Engels reingetrieben, die sich bei Whitesides positioniert haben, hinten bei Cocktail positioniert hatten. So was haben wir hier gar nicht bisher gesehen gehabt. Der Joystick hatte auf jeden Fall gerade ein paar mehr Löcher in der Hose als vorher.

10:51:42 Das war definitiv nochmal mit dem Schreck davongekommen. Schönes Ding von Pasha. Schönes Ding von Pasha. Schönes Ding von Pasha. Pasha, Pasha, Pasha. Was für eine Rakete. Schalke und Lieke, fuck. Gehen ebenfalls immer nach vorne hier. Zwei, drei Situationen. Virtus.pro nimmt sie hier gerade auseinander. Also Pasha nimmt sie auseinander, aber gehört zu Virtus.pro. Von daher lassen wir das auch gelten. Das ist sehr, sehr schön, ne?

10:52:05 Sehr dreister Move gewesen, da einfach nochmal von der Seite rein zu flanken, schön 3K zu ziehen. Jetzt muckt man sich nochmal den Bereich hin zur Fireplace ab und da vielleicht, indem man dann halt auf den Spot kommt, jetzt probiert man halt eben von der Seite nochmal ein bisschen die Flank für seinen Mate zu halten, damit er dann von den Reds, der auf den Mining-Bereich kommt. Aber das sieht ja noch aus, als ob auf alle Fälle hier wird das Pro jetzt einfach wartet. Die gucken jetzt, kommt der die Füße an?

10:52:33 Kann ich denn darauf reagieren? Und das scheint auch auf alle Fälle der Key zu werden. Ja, das sieht auf jeden Fall erstmal gut aus. Da gibt es nochmal einen schönen Double-Frag von Shaco. Aber ob der auch unten ankommt mit heilen Füßchen. Das 12 Sekunden ist natürlich so eine Idee. Die muss es erstmal zu verwandeln. Geltend, denn er muss den Koffer hinstellen. Er muss abbrechen. Man hält sich einfach out of view. Und kriegt sogar noch einen eingeschenkt. Was für eine Runde. Virtus Pro Pasha.

10:53:01 Raketenmann geht steil. Ja, hat auf alle Fälle seiner Statistik mal wieder was Gutes getan, muss man dazu sagen. Also super, super starker 3K hier auf alle Fälle super schlecht, aber auch reagiert. Also dass er so schnell drei Leute hintereinander wegaimen darf, ohne dass man da halt, wo der erste Umfeld schnell zur Seite guckt, dass da überhaupt dieses Lenkpotenzial möglich ist, ist halt auch kein gutes Zeichen von Falcons.

10:53:31 Hier sehen wir es nochmal. Er kommt da einfach aus dem Job rausgelaufen und zieht da halt Leute nach Leute halt weg. Stark. Da hat man einfach gepumpt beim Drohnen, ne? Da hat man gepumpt beim Drohnen und man hat vor allem nicht aufgepasst, selbst wenn man eine Flankdrohne hatte, dass da nochmal was passiert. Ich fand, auch sah langsamer aus als jetzt im Replay. Also ich kann schon verstehen, dass man da vielleicht nicht so schnell reagieren konnte, weil das war doch schon Flach auf Schlach auf Schlach.

10:53:58 Und da muss ich auch erstmal zuhören, wo kommt das her? Ist das jetzt von unten gekommen? Hat mich da jetzt tatsächlich jemand geflankt? Und wenn, von wo und wo steht der? Also, ja, kann man mal gelten lassen. War trotzdem schön aus.

10:54:09 Ja, also ich glaube, es war auch der schnellste 3K, den ich seit langem gesehen habe, den uns hier gerade Pasha präsentiert hat. Und das ist genauso verhängnisvoll gewesen wie vorhin das von Leakefaktor, der einfach unter dem Meining Window liegt, liegt man da halt einfach in Schoppe den Tresen. Und das ist eigentlich eine Position, wo wir auch schon letztes Mal bei irgendeinem Kaffee-Match gesehen hatten, dass man damit aufrumpfen konnte, weil da wieder keiner gedroht hatte. Ja, dabei hat sich das ja fast schon rumgesprochen. Also ich selbst bei den Rank-Matches denke ich immer, mal gucken.

10:54:37 Leicht liegt da einer rum. Ja. Kitchen ist jetzt der nächste Spot bei Virtus Pro hier in der Defense. Wir sehen gerade, man probiert wahrscheinlich eher so ein Modell zu fahren, dass man von allen Seiten versucht, erst mal reinzudrücken. Und das wäre auch im Grunde nichts Neues.

10:54:55 Hier sehr, sehr oft Falcons schon gute Dienste erwiesen, dass man nicht diesen hohe totalen Go spielt, wie wir jetzt gerade die ganze Zeit gesehen hatten, natürlich von Wurrus Poders, wenn hier er versucht, eben, wir kommen von Backview, wir kommen von in deinem Mund und wir kommen von Lobby und drücken von da aus dann halt einfach in die Area halt rein. Also man probiert hier einen kürzeren Weg zu gehen, mehr auf Gunfight zu spielen und das könnte wirklich nochmal vielleicht ein guter Ansatz sein, um denn halt auch diesen...

10:55:22 die Idee später von dieser ganzen vertikalen Gameplay aus dem Weg zu geben. Auch der Glas hier eine interessante Variante. Schön mit der Tür noch gearbeitet. Also das gefällt mir gerade sehr, sehr gut, was Elkins hier mitgebracht hat an Operatoren, an Ideen. Joystick. Nimmt aber sofort den Glas raus. Da war die Idee schöner als die Ausführung. Solotov zumindest da ganz, ganz großes Auge draufgelegt. Ganz nach dem Motto, okay, vorne ist die Tür zu. Von wo sollen sie kommen? Richtig, sie können über die Bakery kommen.

10:55:53 Oh, schönes Ding. Like a fuck. Always da mal ganz kurz das Licht ausgeblasen. Schöne Prediction, die er da gemacht hat hinter die Bombe. Warenkreuz. Perfekt ausjustiert. Jetzt geht es darum, was machen wir mit diesem angefangenen Attackpoint hier vorne. Denn wir haben uns ja den Rückweg so ein bisschen zugemacht. Den jetzt wieder aufzumachen wäre schon gefährlich.

10:56:17 Nicht da diese Sichtlinie wieder über den langen Winkel aufzumachen. Hier vorne will man unbedingt anspielen, weil man alles zugecastelt hat. Natürlich genau das, was du brauchst, um hier vorne zu spielen. Dann geht man einfach nach vorne und dann steht man mittendrin. Und man kann sich da nicht durchsetzen. Triple Kill für Joystick. Was ist da denn los? Einfach mal reingehüpft. Einfach mal mittendrin. Dabei sein ist alles, denkt man sich. Brüde mit dem Planversuch. Da kommt sogar noch die Vertikale. Schön von Shepard gespielt. Chico.

10:56:45 Last Man Standing, No Man Standing. Nächste Runde Virtus Pro. Also das war wirklich sehr amüsant, wie der Werte Blackbeard da einfach über das Big Window rein stolpert, in zwei Läufe guckt und sich halt eigentlich denkt.

10:56:59 Tschüss, auf Wiedersehen. Also ansatzmäßig wirklich eine gute, geplante Attack in der Hinsicht. Das haben wir schon öfters mal gesehen gehabt, dass wir einfach meistens sogar mit einem Blitz da durchpushen. Wir smocken ab, pushen rein in den Bakery, pushen die Leute halt raus und kommen dann von da aus weiter. Aber was man hier auch erwähnen muss, du hast durch die Castle Walls gemerkt gehabt, darauf hat man prädiktet, dass Falcons eben zu rein spielt, weil das öfters ist, was sie schon gespielt haben. Und damit hat man die Jungs massiv in die Karten reingespielt gehabt. Vielleicht hätte man denn doch...

10:57:29 besser im Nachgang sich damit gut getan, wenn man vertikal das ganze Ding umgespielt hätte. Wir spielen da vertikal runter, wie es Virtus.Pu vorgemacht hat. Somit hätten wir wahrscheinlich effektiver die Defense ausheben können, als das hier gerade der Fall war. Das war halt sehr auf einzelne Operator ausgelegt, dieser Go. Plötzlich Glassfield ist halt ein großer Teil davon weggebrochen. Dann stand man halt so ein bisschen mit dem Mangel.

10:57:54 Weil, gelesen haben sie es ja richtig. Die haben sich da eingekesselt, also warum nicht nutzen? Soweit erstmal so gut. Ausführung ging es dann leider ein bisschen schief. Und hier sind wir wieder, mit einem 4-4. Man kennt es. Ja, wir sind jetzt für erstmal bei Reading angekommen und eben dementsprechend Fireplace. Wenn man das Line-Up hier so ein bisschen betrachtet, sieht das eigentlich nicht danach aus, als ob wir massiv jetzt auf...

10:58:20 Vertikalität setzen werden. Man könnte sich vielleicht vorstellen, dass man mit diesen Line-Up-Airen probiert, ein bisschen reinzusteuern. Über den Mining-Bereich, dass wir oben den High-Ground halten wollen. Meistens eben, indem wir uns Shop positionieren, New Hedge positionieren und von da aus eben Pillar halten. Aber jetzt sieht man trotzdem, dass massiv versucht wird, nach oben hin aufzubauen. Wo ich halt sagen muss, das erstaunt mich ein bisschen, weil siehst du irgendwas von Vertikalität dabei? Nee.

10:58:45 Nicht wirklich. Also man kann uns da ein bisschen Fantasie mitbringen, aber die ganzen eher nicht. Aber gut, schauen wir mal, was man vorhat. Hier natürlich erstmal den Luxus oder auch den Graus der Castle Wars. Kann man sehen, wie man will. Beides geht in beide Richtungen. Old von Leakefuck. White Stairs erstmal sein Metier da vorne. Irgendwann durch die Mapper Floor.

10:59:16 Wir wissen, Dan ist zur Stelle. Uh, der macht das gut. Hat ein sehr, sehr schönes Aiming auf die Füße. Da brennt es erstmal. Da ist auch erst eine kleine Rettungsaktion, die man da versucht zu fahren.

10:59:28 Es reicht zumindest, um sich da neu zu positionieren. Um sich da nochmal neu aufzustellen. Leakefuck. Versucht da mitzumengen. Währenddessen ist man aber runterrotiert. Das heißt, jetzt haben wir den Highground genau zur Hälfte der Zeit. Also ein gutes Timing von den Falcons. Aber man hätte sich gewünscht, dabei noch jemanden mitzunehmen. Das blieb aus. Das bleibt auch aus. Denn Dan wehrt sich und nimmt selbst mal den Blackbeard sich zur Brust. Den hat er ja oben schon vorbearbeitet. Also unten mitnehmen. Wie gesagt, angeleckt ist meins.

10:59:56 Diggi, wirst du jetzt lustig auf jetzt ein paar Stunden? Ich weiß, es wird einfach spät. Naja, da sprudelt es einfach im Nachhinein aus dir raus. Es ist sprudelt. Sprudiger Abend heute.

11:00:09 Ja, nebenbei kann man mal anmerken, Jusos kommt gerade aktuell bei der Match gar nicht irgendwie dazu, hier Kills anzubringen, was man von den Werten her gar nicht so in der Art und Weise gewohnt ist. Wir haben jetzt die High-Ground-Controller, wir haben jetzt gesehen, ein bisschen mit Reaching-Chargers soll man hier nochmal ein bisschen Vertikalität anspielen, Dan holt sich in der Zeit nochmal die Fahrt raus, man ist jetzt auf die Plan-Position gekommen.

11:00:32 Bringt er das Ding vielleicht auch wirklich bis runter, um da halt durchzuziehen? Nein, da ist auf alle Fälle Shepard zur Stelle. Juzis kriegt den ersten Kill. Shepard holt in der Zeit aber Schalke raus. Und Juzis, der letzte verbliebene Spieler, wird von Pasha dementsprechend dezimiert. Und somit ist die Runde hier auch zu Ende und auf Scoreboard von Virtus.pro gelandet.

Virtus.pro dominiert, Falcons verliert den Anschluss – Technische Auszeit und Strategieanalysen

11:00:50

11:00:50 Eine nach der anderen. Rauf, rauf, rauf. Auf das Scoreboard. Hochklettern. Mit dranbleiben. Overtime würdig. Ja. Wo man sagen muss, Falcon ist so ein bisschen den Anschluss verloren. Gerade. Klar, hat natürlich jetzt auch ein nettes Polster. Keine Frage, aber das ist jetzt schon lange weggeschmolzen.

11:01:12 Ich weiß gar nicht, ob sie da tatsächlich auch noch einen Technical Timeout haben. Müssten sie eigentlich, wüsste nicht, wann sie den genommen haben. Bisher hat den, glaube ich, noch kein Team genommen. Glaubt nämlich auch nicht. Also Möglichkeiten gibt es da auf jeden Fall.

11:01:25 Jetzt sind wir mal gespannt. Ist das jetzt etwa die Initiierung des Map Points oder ist der Täter? Einmal erwähnt, wird auch gleich gesagt, stimmt. Box hat recht. Da drücken wir mal kurz auf Pause. Hast du gerade gesehen, welche Operator oder welche Operator im Nachhinein gebannt wurden? Das wurde zu schnell gerade weggeklickt. Ich habe es auch tatsächlich nicht mitgeschnitten. Aber kriegen wir ja gleich.

11:01:51 Also Falcons hat jetzt im Grunde gerade folgendes Problem. Die Opening-Frags fallen nur noch auf Seiten des Virtus Pro. Damit sind sie jedes Mal in einer Unterzahl-Situation. Die Ideen, die sie natürlich haben, sind jetzt nicht schlecht. Wir haben jetzt schon ein bisschen diesen Gen-G-Aufbau gesehen, dass wir einen Whitesides haben, dass wir einen Cocktail-Window haben und die Leute denn eigentlich die ...

11:02:12 Dafür verantwortlich sind, die Area oben einzunehmen, die Leute dann in die Flankers reindrücken. Das hat leider nicht so ganz gut funktioniert gehabt. Und denn mit eben vertikalen Gameplay über Zivirs, über Engels, konnte man hier gerade massiv dominieren oder auch auftrumpfen. Hier muss man halt einfach schauen, dass man halt es schafft, im Nachgang ein bisschen safer reinzuspielen, dass die Reflex auch einfach fallen, weil da hapert es gerade massiv gerade. Einfach bei den Jungs vom Falcons. Also die lassen sich da wirklich massiv die Butter für Brot nehmen.

11:02:42 Das kann man sagen. Also die Sicherheit ist auch da so ein bisschen wieder dahingeschmolzen. Das ist halt verrückt, dass sich das richtig den ganzen Tag so durchzieht. Also es ist wirklich ein seltsamer Tag, muss man sagen. Ein sehr sehenswerter Tag auch. Also ich hätte das letzte Match definitiv nicht missen wollen. Aber es ist auch ein sehr sehensamer Tag. Um generell heute eSport zu schauen auf der EML-Basis.

11:03:10 Also ich muss halt aber sagen, ich finde, wenn ich das Match hier sehe und das, was wir vorhin von Jinji gegen Wotus Pro gesehen haben, muss man halt sagen, dass das hier leistungstechnisch auf alle Fälle weit von dem Match erfreu entfernt ist. Oder wie würdest du das sehen? Ja, also ich bin auch dabei. Da wurden natürlich auch Fehler gemacht, aber es war viel, viel häufiger zu sehen, was eigentlich der Sinn des eigentlichen Plays war. Hier gab es zu viele Runden, wo ich mir dachte, was machen wir eigentlich?

11:03:39 Ich kann es dann auch geschlecht konstruieren, was das hätte werden sollen. Viele Sachen einfach irgendwo so einfach reingedrückt werden. Wie diese, wir sind unten in den Kitchen, oben fallen drei Leute und dann denken sie, was? Du wolltest doch oben rein, hast du nicht gedroht. Also was war denn die Aufgabe da? Das hatte ich vorhin eher weniger. Ja, also die Sache ist...

11:04:01 Natürlich hat man Fehler gemacht, wie du ja schon gesagt hast, aber man hat auch gesehen, in der nächsten Runde wurde es besser gemacht. Man hat das berücksichtigt. Man hat auf alle Fälle dann immer geguckt, was macht der Gegner, wie muss ich darauf reagieren und hat auch zu dem Fehler dann immer eine gute Lehre gezogen. Wenn man da aber das Consulate-Match jetzt gerade Revue passieren lässt, was wir da vorgesehen haben, da wurde im Grunde von gar keinem Team irgendwas gelernt. Deswegen haben wir auch dreimal denselben Fehler gemacht. Das hat sich ja da leider selbst vollständigt.

11:04:31 Aber gut, mögen die Rainbow-Götter in Holz sein, Virtus.pro, ihre Dominanz-Map hier noch einmal abschließen zu können. Auch mit sehr, sehr wenig Konzentration vielleicht. Dennoch muss ich sagen, in den letzten Runden...

11:04:48 Wirken sie auf jeden Fall noch wach. Klar, da sind so ein paar Schusslichkeiten drin. Da waren auch Sachen bei, wo er beide kurz die Hände über den Kopf zusammengeschlagen hat. Aber sie sind noch da. Und wenn das ein Sekundenschlaf war, mein Gott, das können wir ihnen verzeihen. Dann haben wir eine nette Anekdote fürs nächste Mal. Aber bisher sieht es erstmal gut aus. Joystick eher nicht. Der wird von Schaiko hier gerade aus der Luft gefischt. Beziehungsweise beim Landen einfach mal platt geflundert.

11:05:16 In ihrer Situation trotz alledem immer noch eine Möglichkeit wäre, da nicht liegt gefuckt, der mal ganz kurz dazwischen grätscht. Die nächste bahnt sich auch gleich schon an. Denn wir sehen, man hat diese Vertikale zwar im Auge, aber man möchte natürlich auch da nochmal ein kleines bisschen mehr auf die Horizontale wechseln. Und dazu müssen wir jetzt vor allem erstmal hier vorbei.

11:05:43 Und LeagueFuck holt sich dann.

11:06:11 die Erwartung tragen, dass man da wahrscheinlich die ganze Zeit den Operator durchgrindet.

11:06:18 Aber auch hier zieht es sich den ganzen Tag durch. Plötzlich kommt die Erkenntnis. Plötzlich ist es eine flawless round. Es ist nicht einfach so, wir haben jetzt was angepasst. Wurde es knapp, aber wir haben es geschafft. Dann gleich auch dieses volle Erkenntnis. Kurz am Erkenntnisbaum geschnüffelt und schon geht es nach vorne. 5-5 der Spielstand. Wir nähern uns schon wieder. Und das wäre die fünfte Overtime in Folge. Das wäre schon eine ganz wilde Kiste.

11:06:49 Aber es wäre möglich.

11:06:53 Virtus Pro muss sich jetzt hier nochmal auf den Poppes setzen und nochmal zeigen, warum man so häufig diese Map gegen sie bannt. Bisher hat das auch gut funktioniert und bisher war das auch sehr solide, was sie da gemacht haben. Jetzt werden wir auf alle Fälle was sehen. Wir werden Aufbau sehen, hin natürlich zu Freezer Hatch. Wir wollen da runter droppen, das am liebsten wahrscheinlich mit einem Sense. Das können wir hier schon ein bisschen erwarten.

11:07:19 Das ist, was wir schon öfters gesehen haben und was letztes Mal jedes Mal so ausgegangen ist, dass Sense gar nicht komplett die Vision des VIP-Spielers wegnehmen kann. Weil du trotzdem die Hedge siehst. Und ich könnte mir schon vorstellen, dass das hier auch dementsprechend natürlich noch Falke zum Verhängnis wird. Dass sie da den gleichen Fauxpas machen werden wie ... Oh, wer war denn das gewesen? Ich glaube, das war G2-Match gegen ... Ich weiß gar nicht mehr, wen das war. Und ...

11:07:44 Einfach da im Grunde die ganze Zeit Loira stand, da hochgekuppelt und jeden bei der Hedge weggeschossen hatte. Also das war wirklich dieses Trost gemessen. Ja, das war wirklich... Das ist meine Erwartung auch hier. Das war auch so eine Kuriosität. Auf jeden Fall.

11:07:58 all right zwei minuten to go wird es diese erste natürlich erst mal dankend mit was macht jeder auf kaffee sagt vorhin schon erwähnt ist halt einfach eine große map aus viel fürs positioning braucht viel zur vorbereitung sind in kitchen vielleicht noch mal ganz interessant wer weiß ob wir da ankommt das ganze hier erstmal gespickt mit demos hand auf pascha

11:08:24 der sich hier zumindest versucht gerade durch diese hätte und er schafft das auch noch mit einem schönen head-to-head vergleich mit schaiko im wahrsten seite des wortes nochmal erfolgreich rausgegangen aus der situation muss man aber auch spiel erwähnen warum face der schalke noch mal rein wenn er schon voll der massiv gepreschert wurde und er die ganze zeit den engel wieder verlässt und in den engel der reingeht den der gegner weiterhin die ganze zeit gegen halten konnte

11:08:53 Hätte man vielleicht nochmal ein bisschen warten sollen, später das nochmal anspielen sollen, diese Position, weil es zur Zeit noch nicht die Notwendigkeit gegeben war, eigentlich da den Kill zu ziehen, während die Leute sowieso erstmal Vertical spielen. Ich weiß, das ist so ein Analysten-Ding, aber ich habe lange aufgegeben, irgendwas sind zu hinterfragen. Für mich ist das heute einfach nur noch gucken, was wird und wer hier was wird. Weil morgen sehen wir die beiden ja so oder so wieder. Geht hier wirklich nur noch um Punktenteilung.

11:09:24 Zumindest könnten wir hier jetzt ein Set nach vorn machen. 40 Sekunden. Auf der Uhr wird das Pro sitzt und wartet. Keiner auf dem Spot. Alle um den Spot herum. Das typische Spiel. Keiner contestet. Bisher VIP. Always holt sich Leakefuck raus. Was es zu beweisen galt. Nächste Möglichkeit gegen VIP ist da. Man versucht es vertikal. Sonnethof holt sich Dan raus. Nächster Frack wäre auch möglich. Yellow Ping ist da. Wird nochmal kurz gesmoked. Rotation wird angesetzt.

11:09:54 Selbst das hat man auf dem Schirm. Sehr, sehr schönes Reading von Solitov. Sehr, sehr gutes Mindgame hier, aber auch von Virtus.pro, weil die beschäftigen gerade und es ist noch niemand da zum Blenden. Jetzt erst. Kommt Bridei und der Echo ist zur Stelle. There we go again. Virtus.pro und das Zeitspiel.

11:10:13 Ja, schön, dass man das auf alle Fälle auch mal hingekriegt hat, den Gegner da hinzukriegen, dass sie keine Zeit mehr haben. Und hier haben wir halt genau das gesehen, was ich halt einfach befürchtet hatte, dass Sens da überhaupt im Grunde gar keinen Vorteil bieten wird. Wenn du da halt runter droppst, stirbst du im Grunde einfach. Schön ist, dass man hier immerhin nochmal gegen den VIP-Spieler vorgegangen ist. Wobei, das hätte ich mir eher vorher nochmal gegönnt, in der Hinsicht, dass der eine droppt und der andere dann versucht, Pressure gegen den Spieler zu machen. Das wäre wahrscheinlich das Beste gewesen im Nachgang.

11:10:43 Aber hier muss man halt auch wieder einfach dazu sagen, was war denn ihre Idee? Also in der Hinsicht, wie wollten sie denn den Echo umgehen? Also, dass die da mit dem Echo spielen, das ist im Grunde nichts Neues. Das sollte man wissen. Was erwarten die denn, was da passiert? Ich weiß gar nicht, wie weit sie auf diesen Spot fahren sind, um das zu wissen. Nee, nee, das weißt du von Virtus.pro. Da musst du dir ja nur die Virtus.pro-Matches anschauen. Das ist ja im Grunde nichts Neues, das da ein Echo schrieb.

11:11:10 Also das war gerade wirklich irgendwie so, boah, ja, ist halt so. Und da muss man halt sagen, da hätte man im Grunde eher jetzt den Plant nutzen sollen, um den Echo in der Camp zu halten, um den bei Kitchen reinzupuschen und wieder wegzugehen. Ich finde es gerade sehr erstaunlich, dass gerade Schaiko schreibt, dass sie nicht wissen, ob sie auf eine dritte Map wollen.

11:11:34 Also, das ist halt auch schon sehr humoristisch. Die Jungs hier wirklich ackern seit Stunden mit irgendwelchen Overtimes. Und Falcons sagt, ja, so dritte Web ist auch eigentlich irgendwie anstrengend. Das ist schon sehr lustig. Also im Grunde bräuchte es ja so gesehen Falcons nicht mehr, weil sie ja safe sowieso schon dabei sind. Bei den E-Sports World Cup. Es geht natürlich noch um Preisgeld, wenn du höhere Positionen erreichst.

11:12:01 Hier bei den EML-Playoff-Phase kriegst du zum Beispiel einfach mal auf dem sechsten Platz 12.000. Der fünfte Platz kriegt 13.000, der vierte Platz kriegt 13.800 und so weiter und so weiter und so weiter. Aber da könnte man halt natürlich schon hinterfragen, braucht man das vielleicht noch im Nachhinein? Ich weiß es nicht. Ist das die Mühe wert? Ja.

11:12:25 Und die Sache ist, es gibt den ersten Punkteunterschied wirklich für das Six Invitational, wenn du es auf Platz 1 und 2 schaffst. Vorher kriegst du Platz 3, 4 und 5 kriegen jeweils alle 50 Punkte.

11:12:36 Oh, der ist schön gelöst hier gegen Solitov. Pasha holt sich Bredet. Und das sieht sehr gut aus, das Ding tatsächlich mal dicht zu machen. Zwei auf vier Situationen. Völlig umgedreht. Hatten wir vorhin genau andersrum. Schönes Ding. Schalco last man standing. 1.40 noch auf der Uhr. Ist eine Unendlichkeit. Aber was soll er damit jetzt anfangen? Schalco droppt nach unten. Muss sich jetzt hier vier Mann stellen. Davon keinerlei Info. Wir sehen es. Keiner ist in der Drohne. Keiner kann irgendwas callen. Es ist ein Blindflug. Und es ist Map.

11:13:06 Nummer 3. Muss nicht sein, aber wir haben es trotzdem.

11:13:12 Ja, Leute, also scheinbar heute wirklich der Tag der Tage, wo es wirklich darum geht, dass hier jeder sich irgendwie eine Overtime gönnen mag. Somit gehen wir dann auf Clubhouse. Und da erwartet eigentlich noch mal Leistung von Völkens. Also, sie haben da vorhin so viel gesehen gehabt. Linke Fax sieht ein bisschen gebrochen aus, oder? Ich weiß nicht, ob er gebrochen aussieht oder ob er abbrochen hat. Aber er sieht auf jeden Fall etwas mitgenommen aus. Definitiv.

11:13:41 Und ich glaube, keiner von denen hat sich vorgestellt, dass wir nachts wahrscheinlich gleich um 2.15 Uhr eine dritte Map noch anfangen, die uns weit in diese Nacht hineinbringt. Also ich weiß gar nicht, wann ich das letzte Mal um so eine Uhrzeit kommentiert habe. Das war, glaube ich, noch zu der Zeit, wo wir noch in Ahr übertragen haben. Ja, ich erinnere mich da auch an wunderbare brasilianische Zeiten und Boston und ach, hör mir auf. Wir machen eine Pause. Wir brauchen sie.

11:14:10 Macht Pause jetzt!

Entscheidung auf der dritten Map: Strategien, Fehler und Ermüdung im finalen Showdown

11:18:49

11:18:49 Brothers Pro tie the series back up and we'll need a decider map to determine who stays alive in this lower bracket run. Now, for the first time today as well, not actually an overtime, which is kind of crazy to consider how many maps we've had, how close the games have been, but we needed all regulation rounds. And all the seconds of all of the regulation rounds. I think Falcons actually came into this with quite a good game plan, I would say, in terms of the way that they banned the operators. I love the Bravo ban into the IQ ban, into the Twitch ban.

11:19:18 Ich dachte, dass die Valkyrie in der Start war, was genius. Und ich dachte, dass die Goyo, die Aruni, die Fenrir in der zweiten Halbzeit war, was genius. Aber wie viele klutzes sind? Es begann mit den Round 1 von Leakey Fack. Es ging dann weiter. Rounds 3, 4, 5 constant klutzes all over die Place auf Team Falcons, including das hier, Bride, mit der Pistole. Und es war absolut nonstop, nonstop, nonstop. Ich will sagen...

11:19:42 The reason it was genius was because it was against Vertisprobe, who generally play quite slow. So slow them down even further and then play for the clutches. And it worked perfectly up until Falcons then got on the attack. And then they were really, really struggling on the attack later. So once again, it's the story of a different decided map. It's exactly what we expected. One other thing that we expected was some incredible individual moments. That was a clutch in my book as well. Yeah. Once again, the late rounds favoring the defense.

11:20:09 The big players punishing the lack of execution skills on the side of each team. And overall, some amazing moments.

11:20:18 Ja? Ich war einfach nur... Nein. Ich bin einfach... Ich denke, in utter Chaos, das ist das, was man sieht, dass viele große Teams wirklich leben können. Ob es Multi-Kurs, ob es Clutches gibt. Utter Chaos ist meistens ein Testament für zwei Teams, die sehr hochwertige Spieler haben. Whatever passiert, man sieht die Qualität in den letzten Momenten aus. Was ist unglaublich, ist, dass, in diesem Spiel zu gewinnen, die VP gewinnen musste, fünf Räume in der Defensive gewinnen.

11:20:46 Und das ist, wiederum, eine Art und Weise, wie die Atax-Kaos-Kaos-Kaos-Kaos-Kaos-Kaos-Kaos-Kaos-Kaos-Kaos ist.

11:21:09 Tiredness kicks in, Fatigue kicks in. Das wird die größte, wenn sie attackieren. Also, wir erwarten, dass wir die meisten Fehler machen. Und gleichzeitig, die die meisten Fehler machen, die die meisten Fehler machen. Ja, so wie wir Clutches aus den Falken gesehen haben.

11:21:23 Das erste Runde der T-Planse, wo Pasha einfach nur Hände und Schraubkampft hat. Das Jäger war so satisfying. Das Mistakes werden passieren. Rap-Plays werden passieren, mehr und mehr. Sie werden die Attacken mehr und mehr tun, als das weitergeht. Wir werden noch mehr sehen, auf Clubhouse. Das bringt uns zurück zu dem Interview, dass Pasha nach dem Spiel gemacht hat. Ich wollte mein Essen, ich wollte zu essen, ich wollte zu beden. Er ist nicht mehr zu beden, denn wir müssen unsere Final-Map spielen. Und er wird mit uns mit uns, nach dem break.

11:22:33 Easy, easy, teammate. Jesus, nice. Alright, listen, there's a few guys left. I'm going to entry. You're with me. I need you to stay on cams and support us if we need. Got it. Alright, with me.

11:23:23 Take the case, go on without me. Shut the fuck up Jack. Fuck. What? Is he okay? I've been worse.

11:27:01 Welcome back to the email desk for the final map of the day. We can now say that with confidence because we know for sure there's not going to be any more maps after this. For sure. It's the final map of our final best of three as well. And if you're still here with us, thank you for sticking around. We appreciate it. It's been a long day. We've had a lot of siege. A lot of our maps have gone the distance as well. This was our first one that didn't go into overtime. But with the way things are stacking up and the fact that we do have a Clubhouse at the final map, could very well be a closed map again. Yeah.

11:27:29 Let's make this short. This is the final match. We all want to go. I was going to go into it, but also to bet. So let's just focus on the facts here. We've seen both of the teams play that map today. Both of these matches were extremely close. 8-7, 8-7. Went all the way to overtime. We expect both of these teams to have incredible comfort on this map. Especially because they were great in attack on both matches. That's one thing that they've been liking so far. They're going back to fundamentals, to the basics.

11:27:57 We should get to see high level of Clubhouse, multiple multi-kills, and glitches. It comes down to one thing, and one thing only, based on this best of three so far. Fortitude. Fortitude. Endurance. No. Who can attack the best? And that is simply it. Whoever wins their attacks will win this game. Well, we're going to see then who's going to win more attacks, who's going to eventually win out this game as well. More SI points are on the line. Survival in the lower bracket is on the line as well. One more map to the Terminator. It's time to send it to Ace and Dez for Clubhouse.

11:28:27 Danke sehr. Und natürlich, Last Game, Tim. Certified coming up of the day. All that aside about how late it is, this is actually going to be a really interesting map as well. Clubhouse, good map for both teams. And as you often say when it comes down to this being the third map in a series, it feels like a good standard season.

11:28:45 Ja, schön, wir dürfen auch mal was sagen. Ich dachte, ich komme halt gar nicht zu Wort. Mensch, schön. Reingeht's in die zwölfte Stunde dieser EML dieses Spieltags in die letzte Map. Die wirklich letzte. Mehr nicht, aber auch nicht weniger. Wenn ich das sage, dann will das was heißen.

11:29:06 Wir sind da jetzt wirklich angekommen, wo wir es bei dem Nachhinein eigentlich nicht erwartet hätten. Vermutung war ja, Falcons wird das Ding hier mit 2-0 nach Hause nehmen. Falcons denkt sich, lass mal kurz die deutschen Caster ärgern und auch auf Map Nummer 3 gehen. Wir sind jetzt in Clubhouse vorhin schon gespielt von den Jungs von Virtus Pro, wo sie sich durchsetzen konnten mit einem 8-6 gegen Gen.G. Da will man jetzt auf alle Fälle weiter fortführen, das ganze Desaster hier, leider bei dem Schlussmatch, weil ...

11:29:32 Anders kann ich das teilweise nicht beschreiben, was wir hier zu sehen bekommen hatten, jetzt gerade auch auf Café. Also Marco ist gerade wirklich massiv gebrochen in der Hinsicht von diesen 5 zu 2, was vorhin Virtus.pro noch in die Tonne getreten hat. Also das würde ich jetzt bitte sehr nicht normal sehen. Von mir aus darf jetzt irgendein Team hier mit einem 7-0 gewinnen, damit wir hier auch eigentlich wirklich dicht machen können, das anzudenken. Ja, weil, also sind wir mal ehrlich, sonst sagen wir immer, wegen der Spannung, wegen Entertainment und so weiter. Aber mittlerweile will ich auch nur wissen, wer gewinnt.

11:30:00 Eigentlich, wir sehen die ja auch eh alle morgen wieder. Ist ein kleiner Abschied nur. Will ich doch wenigstens ausgeschlafen sein, wenn ich die wiedersehen muss. Aber wir werden es erfahren. Ich drehe mir den Zorn nochmal laut, damit ich hier nicht gleich einschlafe.

11:30:17 Und dann geht's rein auf Clubhouse, meine Lieben. Zwölf Sekunden bis zu Hack-In-Face und dann heißt es Hack-In-Face oder Virtus.pro. Wer kommt weiter? Wer macht das Upper-Bracket unsicher? Wer zieht dann ein in ein, ja, doch sehr, sehr spannendes Finalspiel morgen?

11:30:37 Ich meine, wenn du das heute so anguckst, was sind deine Erwartungen dann morgen? Also, möchtest du darüber reden? Du, eigentlich möchte ich über gar nichts mehr reden, aber im Grunde ist meine Erwartung für morgen, also die Leistung war ja sehr durchwachsen von gewissen Teams, wo man heute da ein bisschen mehr erwartet hat. Ich könnte mir vorstellen, Secret würde da einfach mal kurz die Überfahrt machen.

11:30:56 Und danach geht sie gegen G2 und Sieg wird wahrscheinlich da grasiert oder sowas. Außer G2 hat man wieder einen schlechten Tag. Ich weiß es halt, in der Hinsicht gerade einfach gar nicht mehr irgendwie einzuschätzen. Obwohl bisher die Matches so ausgegangen sind, wie unsere Predictions waren. Ja, nur anders. Ja, natürlich. Das ist halt ein Rehost. Das wäre auch nochmal was. Das haben wir heute noch gar nicht gesehen gehabt. Da sehe ich mich natürlich auch nochmal. Auch nochmal anmerken. Wir hatten ja heute jetzt schon zum dritten Mal jetzt ein Clubhaus.

11:31:25 Weil er natürlich auch Falcons vorhin die Map gespielt hatte, ne? Das haben wir ja fast schon aus den Augen verloren. Falcons hat vorhin mit 8 zu 7 gegen Marco gespielt auf dieser Map. Und da konnte man sich halt, wie gesagt, auch mit Ach und Krach durchsetzen. Hier gerade Virtus.pro komplett wegrasiert, obwohl hier doch eigentlich ein Rehost kommen sollte. Ich bin jetzt verwirrt. Was ist jetzt das denn in der Sache? Ich weiß es nicht. Vielleicht ist es jetzt so ein manueller Rehost, dass Falcons jetzt einfach Virtus.pro resettet.

11:31:53 Und ich habe keine Ahnung, was da abgeht. Also ich bin jetzt auch gerade ein bisschen überfragt. Sonst hätte ich euch gerne gecastet, was da abgeht. Aber ich dachte, das ist nicht mehr nötig. Aber ja, Falcons Flawless Wind ist jetzt Rehost oder was machen wir jetzt hier?

11:32:04 Runde der kleinen Nachtmusik. Wie verbleiben wir? War das jetzt, ist das offiziell jetzt hier? Ich weiß es nicht. Ja, also, ja. Sachen passieren, ne? Würde ich mal sagen. Dinge passieren. Mag ich jetzt 1-0 und dann ist es wieder gejinxt? Ne, jetzt kommt natürlich erstmal der Edmundentscheid, der jetzt 3-4 Stunden lang auf sich warten lässt. Jesus Christ, bitte nicht.

11:32:34 Das war auch so eine Sache. Aber scheinbar, es zählt. Gut, herzlich willkommen. Das war übrigens das 1-0. War gut, ne? Und im Plan. Banger. War gut, diese. Muss auch sagen, hat mich auch entzückt. Ich hab jetzt ehrlich gesagt auch gar nicht aufgepasst, weil ich dachte, das ist Rehost. Gar nicht so richtig, was passiert ist. Aber 1-0 für die Falcons. Lassen wir so stehen. Nehmen wir so mit.

11:33:01 Und damit gehen wir in Runde Nummer 2. Wir spielen Jim und Master Bedroom. Perfekt von den Falcons. Wie gesagt, durch diese Runde relativ wenig Licht am Ende des Tunnels gesehen. Denn das war, wie gesagt, wenn ich jetzt noch richtig in Erinnerung habe, eine flauteste Runde. Also das muss man ja sagen, dann hat es auf einer Seite komplett funktioniert, auf der anderen Seite gar nicht.

11:33:27 Da war man wahrscheinlich auch nicht mehr darauf eingestellt gewesen, dass diese Runde überhaupt noch gespielt wird. Dadurch hat man auch schnell das Nachsehen gehabt. Wir sind jetzt erst mal bei Jim, gerade haben wir vorher Basement gesehen gehabt. Wird das Pro, hat er ja auf alle Fälle schon ein paar Text gezeigt im Nachgang. So wie natürlich auch Falcons. Wir werden jetzt sehen, dass man oben erst mal CC knacken wird. Danach wird man noch den Breach machen bei Construction. Hinten dann Jacuzzi aufmachen. Und dann wird es halt in der Hinsicht erst spannend im Nachgang. Wie wird der Faden weiterverfolgt? Wird man versuchen?

11:33:57 wieder über Construction reinzudrücken und dann versuchen, über das Gym-Menü reinzugehen. Das wird hier uns gleich dementsprechend Fotos bezeigen.

Taktische Manöver und entscheidende Momente im finalen Showdown auf Clubhouse

11:34:06

11:34:06 Ja, wir haben natürlich jetzt auch wenig Vergleichsmaterial zur letzten Runde. Wie gesagt, ich habe nicht ganz aufgepasst, was jetzt eigentlich der generelle Tech-Approach dort war. Das ist auf jeden Fall schon mal eine sehr, sehr schöne Variante über diesen Vertikal-Clear. Und der scheint auch zu funktionieren. Da kommt man nicht mehr dran, um die Batterie an seine Position zu setzen. Damit Breach geöffnet. Basement wird gerade engaged von Joystick. Der sich hier gerade mit... Es müsste Sonnethoff sein. Mist.

11:34:35 Diese Kopfform ist dann doch relativ einzigartig in diesem Game Wenig Helm, viel Tuch

11:34:46 Aber noch kein entscheidender... Oh, für Gottes Willen. Also das, so später Stunde, tut auch echt weh. Ja, lässt sich da auch einfach nicht beirren. Der hält auch weiter daran fest, auf alle Fälle da Pressure aufzubauen. Kriegt eben den Key. Wir haben jetzt mittlerweile die Kontrolle über Cash immerhin erlangt. Können von da aus jetzt mal vielleicht weiter aufbauen. Das sollte man jetzt auch nicht zu krass betrachten, den Key. Wir kennen das sehr, sehr oft, dass wenn Virtus Pro in der Overt, also in der...

11:35:14 Unterzahlsituation ist, dass sie trotzdem noch die ganzen Runden wieder drehen können. Also so harter Genickbruch ist das hier auf alle Fälle nicht. Wir sehen jetzt, dass man probiert, sich um den Jacuzzi-Bereich zu kümmern. Da kommt man halt rein, gangt da erstmal nochmal die Wände-Devices weg, um da halt auch den Briefschluss zu kriegen. Das funktioniert hier erstmal reibungslos.

Falcons dominieren Virtus.pro auf Klubhaus: Strategische Spielzüge und entscheidende Frags

11:35:31

11:35:31 Sie werden im Nachhinein wahrscheinlich sehen, dass doch eher das massive Commitment über Construction laufen wird. Und man versucht von da aus, die Leute eben beim Master zu kriegen. Schalco setzt sich durch gegen Always. Somit wird hier die Überzahlsituation immer nur noch größer und größer. Pasha gant sich gegen Schalco durch bei den Office-Bereich. Rotiert er auch rein. Wird schon von den nächsten Spielen erwartet, nämlich von Lusos mit der Sprungflinte im Anschlag. Setzt sich da auch durch. Konnte damit dann auf alle Fälle eine gute Position für sein Team wieder zurück.

11:36:00 ergattern. Und hat auch dementsprechend hier noch den Defusor am Start. Was war das für eine komische Rotation? Da frage ich nicht mal weiter, was wir hier gerade gesehen haben. Shepard ist jetzt mittlerweile drinne. Beim Hallway bei Jim. Weiß, dass einer Mainstairs ist. Probiert er das mit der Piste zu clean. Kriegt das auch nochmal hin gegen Solotov. Und hier springt man jetzt gegründet. Einfach nur noch Ringerei. Und wir haben am Willen. Einmal Proud.

11:36:22 That's the way it is. Nächste Runde für die Falcons. Die das Ganze hier einmal über die Bühne bringen. Solide. Konstruiert. Auch einfach akzeptiert teilweise, dass der Breacher aufgeht. Sich dann auf neue Positionen geschwungen. Zeit gekostet über das Basement. Über die lange Strecke. Die wichtigen und richtigen Fracks gezogen. Die Time-Up-Round natürlich dann so ein bisschen das Übel dahinter, was übrig blieb, weil man...

11:36:49 Entry-technisch nicht so ganz nach vorne gekommen ist. Es war weder über die Windows großartig was zu machen, über den Breach. Also das hier... Schöner Kill. Also muss man ihn halt echt lassen. Schon wirklich... Fuhbar!

11:37:07 Und ich lacht. Da fliegt hier wirklich alles in die Luft, was in die Luft fliegen kann. Ich schäbert hier nochmal der Versuch, irgendwas zu handen, aber es sollte nicht mehr sein. 2 zu 0 Falcons. Diese letzten Meter dieser Map will man hier nochmal alles geben, nochmal alle Reserven aktivieren.

11:37:30 Und vielleicht auch so ein bisschen mit dem Gedanken spielen, wenn wir jetzt nochmal richtig Gas geben können, wird das Po vielleicht nicht mithalten, weil die jetzt einfach schon massiv ausgelockt sind, wie wir alle wahrscheinlich.

11:37:41 Das ist ein valider Punkt, das würden wir wahrscheinlich genauso. Ja, also, ja, hoffe ich doch mal, dass hier jetzt mal nichts anbrennen lässt, das einfach schön runterspielt, dass er seine Frags jedes Mal mitnimmt und wir einfach solides Gameplay jetzt hier nochmal vom Falcons sehen. Wobei wir halt auch nochmal anmerken müssen, ne? Das Boot kann später auch nochmal in der Defense gehen. Aber wir haben ja heute gesehen, was das meistens denn auf Klubhaus war, nämlich nicht so viel, ne?

11:38:05 Ja, da brauchen wir uns nicht drüber unterhalten. Aktuell, gerade in dieser Runde, vor allem aus der Defense heraus, ein bisschen das Verwirrspiel. Wir haben hier einiges uns dicht gemacht. Wir haben uns vor allem auch ein paar Mal präsent gezeigt in verschiedenen Areas. Wir sind bis nach, wenn ich es richtig sehe, bis hinten Barflumen-Billiard rotiert.

11:38:30 Um da kurz eben abzuwarten, ob da Drohnen fahren, um da vielleicht ein paar Leute reinzuziehen. Die Antwort bisher ist nein. Also richtig ziehen kann man dann niemanden. Deswegen rotiert man wahrscheinlich auch gerade in Richtung der Bar zurück. Zumindest die Silhouette habe ich da ein bisschen größer gerade wahrgenommen. Nächster Trick ebenfalls. Genau dasselbe Spiel, das wir gerade eben schon gesehen haben. Man könnte meinen, wir gucken, Replay. Nein, es ist tatsächlich eine weitere Runde, die man mit diesem Sophia Trick macht.

11:38:56 Wiedersehen mit alten Freunden, kann man sagen, haben wir schon lange nicht mehr so gesehen. Und das hat auch wieder mal schön reibungslos funktioniert. Jetzt probiert man hier mit den...

11:39:05 Glass da die Kontrolle über den Bereich 3 im Garage zu erlangen, wo er jetzt Schalke positioniert ist. Plus mit Leakefuck im Backup, der wahrscheinlich, sobald da gesagt wird, dass da einer an der Tür ist, der an seinen zu vieren wirft. Always setzt sich auch durch, konnte damit den Opening-Frag leisten gegen Falcons. Und jetzt wollen wir mal hoffen, dass die darauf basierend jetzt auch weiterhin aufbauen. Wobei wir heute Folgendes gesehen haben, er hat meistens irgendwie die Garage im Nachhinein ignoriert.

11:39:29 Ja, lustigerweise schon. Also es war erstens kein Aufbau da. Und wenn man sie hatte, dann war auch ganz nett, die zu haben. Aber dann ist man trotzdem woanders hin rotiert. Nichtsdestotrotz, jetzt wäre sie tatsächlich aus der Perspektive her frei. Können wir uns also hier entspannt nach oben bewegen. Haben natürlich noch Launch. Da muss man ein bisschen aufpassen. Auch da natürlich ein guter Rotationspunkt. Und vor allem ein guter Abwehrpunkt. Und Solitov nutzt ihn auch noch perfekt. So frei war es dann doch noch nicht, wie man sich das gewünscht hat. Joystick mit dem Frack auf Solitov.

11:39:58 Kann leider vom Glass nicht gefinisht werden. Sonst wird uns dieser Frack zumindest erspart geblieben. Auch hier dieser High-Peak über den Table rüber. Ist tatsächlich nicht das, was hier gerade Falcons wieder nach vorne bewegt. Sondern man kriegt hier tatsächlich das erste Mal am heutigen Tag über Garage richtig was reingedrückt. Jetzt zumindest ein schöner Abwehrmechanismus von Jusos. Rotation über Red. Und damit auch die Runde für Virtus.pro.

11:40:25 Ja, und das haben sie auch wirklich schön gemacht. Opening-Flag geholt, Garage-Control geholt, von da drüber aufgebaut. Natürlich jetzt noch mal der Key, den man hier gegen den Flow-Spieler machen konnte, war ein bisschen überhaste, könnte man fast anmerken. Wir hätten da noch mal ein bisschen Zeit gehabt, kontrollierter reinzuspielen. Aber hier muss man halt sagen, das war jetzt mal wirklich eine sehr solide Attack, die Virtus Brolin gezeigt hatte. Gerade diese Mechanik mit ...

11:40:49 Der Sophia funktioniert wirklich sehr, sehr gut. Zum zweiten Mal konnte man dadurch easy den Breach durchbekommen. Und da sollte man sie vielleicht mal fragen, denn ob wir nicht vielleicht verstärkter eher den Storage-Alias-Adam-Bereich halten wollen, dass wir gleich am Anfang da einen Spieler positionieren, dass halt da die Entries ein bisschen erschwert werden. Man könnte ja mal überlegen, Tendenz ja nur.

11:41:10 Vielleicht ein paar Jäger-ADS reinzuklatschen, da an die Stairs zu spielen und dann müssen sie da erstmal Utility reinballern, um da überhaupt die Kontrolle zu kriegen und vielleicht kriegt man damit halt den Breach lang erhalten.

11:41:24 Auch hier gerade so ein bisschen versucht, die Übersicht zu schaffen, was man hier, wie ich jetzt mit dem Basement vorhat, wie viele Leute sich da eventuell absetzen und ob man auch hier wieder drauf verzichtet. Doch das haben wir bei Falcons schon gesehen. Gerade, wenn wir uns noch zurückinseln, auf Consulate beispielsweise hat man das irgendwann komplett abgeschafft, dieses...

11:41:45 Große Roamer Game. Hat sich dann eher nach unten verschoben. Und auch auf Clubhaus, muss man sagen, haben wir das schon ein, zwei Mal gesehen, dass wir jetzt gesagt haben, hier, komm, wir gehen auf Full Defense. Lower Floor, aber hier sieht es zumindest erstmal dann raus, das würde man ein bisschen mehr aufbauen. Jusos im Upper Floor. Solotov versucht sich da auch noch im Middle Floor so ein bisschen zu bewegen. Man hat sich Barfum zugemacht. Die Vorbereitung hier, den Gegner so ein bisschen aufs Eis zu legen, sind schon getätigt.

11:42:18 Jetzt ist halt eher die Frage, auf was geht Virtus.pro davon auch rein. Zumindest vom Drohnen her. Scheint es mir so, dass man doch da in diesen Upper Floor mit rein möchte. Also Jusus hat man definitiv einmal gesehen und auch Leak gefragt. Wenn wir hier gerade den Highlight sehen, ist da so ein bisschen mit in die Bresche gesprungen. Also schon doch ein bisschen größerer Aufbau.

11:42:38 als ich dachte, dass er vielleicht wird.

11:43:07 eben Gym, Master, Office erlangen können. Hier, wie gesagt, auch lieber wegrotiert und baut jetzt sogar noch mal hin zu dem B-Up-Bereich auf und erhofft sich, da vielleicht noch mal einen Killsnicken zu können, wenn dann gleich der Headstop kommt. Ich glaube, damit könnte er auch gleich belohnt werden auf alle Fälle. Und dann wird er wahrscheinlich wieder abtauchen in den Strip-Bereich, sofern er es überhaupt schafft, diese Rotation zu spielen.

11:43:30 Ja, zumindest würde das sehr viel Sinn machen. Ist auch viel gehampelt da oben. Also, ja, da kommt er. Abgesnackt. Danke gesagt. Tschüss gesagt. Erstmal auf Walter Flur. Das Problem ist, dass da oben noch einer saß. Und der geht natürlich jetzt mit in die Vollen. Und auch wieder ist es ein drittes Mal heute übrigens. Die Flucht in den Strip-Bereich. Sonnethof auf Pasha. Und das nochmal ein sehr solider Frack. An der richtigen Stelle. Auf den richtigen Operator, muss man sagen.

11:43:58 Aber das Schild so ein kleines bisschen alleine zieht sich auch wieder zurück. Der Rest ist noch nicht so weit, um da mitzuwirken. Ich bin eher nochmal ein bisschen dabei mit, diese Vertikale ein bisschen mit aufzubauen.

Virtus.pro's Verteidigungsstrategie: Leakfuck's Roaming und Falcons' Anpassungen

11:44:11

11:44:11 Und die 40 Sekunden, die ticken natürlich so ein bisschen mahnend runter. Virtus Pro muss sich formieren. Dieses reine Vertikalspiel wird es wahrscheinlich nicht bringen. Leakfuck. Kommt einfach zurück. Den hat man einfach vergessen da hinten. Hat sich mal ganz kurz amüsiert. Ist jetzt wieder da. Nächstes Ding. Shepard. Triple kill. Leakfuck. Einfach mal ganz solide. Mitgegen gehalten. Das war ein Trade übrigens. Da war die Anzeige oben ein bisschen bugged.

11:44:38 Shepard Last Man Standing. Hibana gegen den Rest der Welt. Vorne brennt's. Andererseits zwickt's. Wohin gehen? Neun Sekunden. Jusos mit der Flinte. Schöne Runde.

11:44:51 Also da muss man halt sagen, da hat man sich scheinbar vorhin nicht das Gameplay angeschaut von den Jungs von Falcons und was so ein bisschen das ist, was denn Leakefuck im Nachhinein da spielt. Hier sogar dieses Mal ein bisschen aggressiver gewesen. Hier sind wir sehr schnell wieder aus dem Strip-Bereich rausgekommen, haben da nochmal schön Pressure gemacht. Und hier muss man halt einfach sagen, der wurde ja nicht mal überdroht, er wurde gar nicht gedroht. Er macht halt wirklich eine smarte Rotation, viel früher den High Ground aufgeben und dann nochmal wieder von unten gegen die Attack gegensteuern. Das ist halt was, was dann...

11:45:21 vorhin schon gesehen hat, aber dieses Mal wirklich reibungslos funktioniert. Und da muss man halt erwähnen, eigentlich hätte das man hier wirklich wissen können. Plus wir haben vorhin auch gesehen gehabt, wie man das im Nachhinein wieder ausspielt. Das hat uns selber vorhin das Probezeichen, dass man den Spieler da rauspuscht. Und das hier war halt einfach wirklich gar nichts gewesen im Nachgang. Vor allem, wie lange man den da auch schalten und walten lässt. Also ich meine, der ist in die Death Zone gerannt, im Strip. Da hat man gesagt, no.

11:45:49 Er ist da. Das behalten wir uns mal im Hinterkopf. Und dann sitzt er da plötzlich wieder im Billard und rasiert dann noch zwei Leute weg. Das ist auch schon wild. Das muss man einfach sagen. Kann man machen, euch. Kann man machen. Also zu der Uhrzeit kann man das auf jeden Fall machen. Ja, man kann ja auch ein Fünf gegen Zwei verlieren, ne? Ja. Auch das kann man machen. Wollte ich nochmal erwähnt haben. Reiß doch gerne noch so frische Wunden auf, ne?

11:46:17 sehr schön nächste runde nummer fünf falcons defense scheint zu stehen scheint zu passen es war kein grund zur freude also wer jetzt hier vielleicht schon im dreieck springt vor freude der muss gebremst werden heute war alles irgendwie schon auch mal ein bisschen einseitig und hat dann trotzdem ein anderes ende genommen

11:46:41 Von daher ein bisschen Obacht auf den Rollswap. Den müssen wir noch abwarten. Bis dahin will aber Virtus.pro mindestens noch einen Punkt holen. Also muss ein kleines bisschen mehr Kontrolle rein. Vision-Kontrolle und natürlich auch auf das Reagieren dieser Vision, beziehungsweise auf der Calls. Auf der Calls, so gut, auf die Calls. War mindestens genauso falsch wie der Frack gerade von Solider von Always. Der war nämlich auch verboten gut.

11:47:05 Das ist nicht viel. Hätet leider nicht. Gute Idee. Trotzdem kein Abschluss da. Nächster Versuch ist hier der Long Engage von Garage rüber in Cash. Von Pasha. Auf den müssen wir natürlich heute ein besonderes Auge legen. Der hat hier heute schon Dinge getan, wo andere viel, viel Zeit für brauchen, um das irgendwann mal irgendwie zu erreichen.

11:47:25 Jetzt haben wir eine schöne Rotation gesehen, raus aus dem Cache-Bereich. Wir haben uns jetzt komplett on-site eingefunden. Falcons muss sich jetzt nur noch dementsprechend positionieren und dann sollten sie das hier auch gut runterspielen können. Wir hatten ja vorhin schon Jim gehabt, wo Falcons nichts anbrennen lassen hat und das sollte hier jetzt im Grunde auch der Fall werden.

11:47:46 Wir sehen jetzt, dass man hier nochmal mit ein paar Runen ausrechnet. Da werden nochmal ein paar Claymos von den Windows geplaced. Vielleicht kriegt man da auch ein paar Leute nochmal in die Aggressivität reingebated. Das wäre vielleicht nochmal das, was sie bräuchten, um vielleicht damit die Runde zu drehen. Hier muss jetzt auf alle Fälle, glaube ich, noch der Jacuzzi-Breach kommen. Der ist bisher noch nicht initiiert worden, wenn ich recht bin. Nein, nicht wirklich. Und dann könnte man hier vielleicht nochmal wieder aus dem Vollen schöpfen.

11:48:11 Dazu muss jetzt aber erstmal, glaube ich, der Moodjammer weg. Wobei, im Grunde sollte der auch kein großer Störfaktor sein. Du kannst auch Upside-Down-Rappeln und dann klatscht du ganz oben die Breaching-Charge halt ran, die halt immer noch auf dem Konto eben bei dem Werten Shepard ist.

11:48:25 Ja, das sollte auf jeden Fall gehen. Auch Bathroom sollte kein großes Problem sein. Wir haben zwar eine Mira dabei, aber das weiß man zu kontern. Bredet holt sich Joystick raus. Man pusht mal nach vorn. Pasha mit Bredet nachlegen. Der Koffer noch so ein bisschen unterwegs. Pasha versucht sich da Freiraum zu schaffen. Nächster Engagepoint ist Shepard. Der steppt da ein bisschen im Feuer rum. Schalke auf Dan. Zwei auf vier Situation. Bekanntes Konstellationsbild, was sich hier gerade bei uns abspielt. Pasha wird da auch schwierig.

11:48:54 In Position kommen. Wird auch rausgenommen. Shepard. Last Man Standing hat immer noch Probleme mit dem Feuer. Noch nicht so ganz gemerkt, dass heiß ist.

11:49:01 Und wird hier von Schaiko geholt. Falcons souverän mitgenommen, abgesnackt, danke gesagt. Jetzt wissen wir auch, warum der Breach nicht gekommen ist bei Jacuzzi, ne? Du hast halt da das Mira-Window, die haben mit einer offenen Wall gespielt gehabt. Somit macht das das massiv problematisch, da den Breach eben durchzubekommen, weil da kommt etwa das Zivilgeflogen oder du wirst halt einfach weggepressert, wenn du da von der Seite herangerannt kommst. Da ist halt dann schon ein bisschen klar gewesen, was hier denn...

11:49:28 im Nachhinein eher der Way2Go war, nämlich über die Windows reinzupushen. Und das konnten sie ja immerhin kurzzeitig leisten, aber danach hast du halt einfach gesehen gehabt, dadurch, dass wir in einer Unterzahlsituation waren, hat ein bisschen halt einfach die Mannstärke gefehlt. Somit sollten wir jetzt wahrscheinlich im Grunde wieder auf Cash gehen.

11:49:47 Und da gehe ich noch mal davon aus, dass wir vielleicht noch mal eine gute Runde von Virtus.pro sehen, weil die vorhin wirklich sehr, sehr souverän runtergespielt wurde. Wir haben schön den Breach eben durchgekriegt gehabt. Wir haben einen schönen Garage-Approach gespielt mit Glass zusammen. Und da muss man halt wirklich sagen, das war eine sehr, sehr starke Runde. Und da aber auch noch mal als Anmerkung, eigentlich sind die auch Erfinder des Wie nehme ich am besten Garage-Rein-Gameplays.

11:50:14 Ja, sehen wir auch gerade nochmal diese Highlights. Also die Kontrolle von Falcons war auf jeden Fall da. Da brauchen wir uns nicht drüber unterhalten. Dieser Push, der eigentlich gut gedacht war vom Pasha mit dem Diffuser Richtung Jim, war aber leider mit zu vielen Winkeln noch versetzt, sodass er da selber in Aktion treten muss und dann den Diffuser verloren hat. Also ein kleines Glück im Unglück.

11:50:41 Die Falcons, dass dieser Push dann eben doch durch das Spiel ausgelöst wurde. Und auch hier, du hast es vorhin angemerkt, schon wird es gezeigt. Obendran ist offen. Und da muss man halt aber auch sagen, das haben sie deswegen gemacht. Nicht, weil da jetzt irgendwo im Lütschimmer steht, weil sie nämlich wissen, dass Falcons folgendes Spiel mit Mira und die active gespielt wird, um den Breach zu sein. Deswegen haben sie die ganz oben geplaced, die Charge, damit Mira nicht eher Mira-Window gegen die Törmerschaft geplacen kann.

11:51:11 Ja, man hat es aber auch nicht delayed. Also mit Solothoff auf Tuberao war irgendwie wenig Kälte zu spüren. Dafür gibt es hier gerade Doppelpack Drohnen. Wir haben doch mal gegönnt. Oh, ei, ach caramba. Yo, Solothoff macht hier kurz Entenschießen nach draußen. Wird aber gerefragt durch den zweiten Mann im Rappel.

11:51:34 Das ist eine wilde Runde hier schon. In den ersten paar Abschnitten. Schaiko mit Always. Jetzt würde sich das hier doch als sehr schnelle Runde ausklamüsern. Währenddessen war ganz kurz außen vorbeigelaufen. Als gäbe es nichts. Yolomäus, ab durch die Hecke.

Falcons' Aufholjagd: Tempo, Energie und Virtus.pro's mentale Herausforderungen

11:51:52

11:51:52 Damit natürlich jetzt eine 3-4-Situation, die es natürlich auch noch zu klären gilt. Während nämlich Falcons immer noch die Garage besetzt und man auch da nicht wirklich was reinbekommt durch ein gutes Abfangsystem. Ist auch ein Grimm gerade mehr als nur, ja, netter Beistand. Versucht dann nämlich einmal zu catchen. Währenddessen dann mit dem Fire Arrow ein bisschen die Laufwege dicht gemacht. Aber da kriegt man den Inja und den Upsnacker. Pasha mit Lickfuck. 2 auf 3-Situation. 2 auf 2-Brede nochmal mit dem C4.

11:52:22 Somit letzte Minute 2 gegen 2. Wir haben jetzt immerhin noch ein paar Smokes. Wir haben noch eine EMP. Im Grunde könnte man damit schon noch mal was zusammenzaubern. Wenn man die Smokes halt jetzt eben zum Pushen nutzt, um da vielleicht in die Areas reinzukommen, sollte hier vielleicht noch mal was verwandelbar sein. Jetzt muss man aber hier auch noch mal nebenbei erwähnen.

11:52:40 Man hat das Glück, dass es kein Utility mehr gibt. Boah, was? So setzt sich durch gegen Joystick. Somit haben wir eine 2-zu-1-Situation. Track ist hier klar im Vorteil. Und Prede erledigt das Ding normal mit einem schönen NG-Aus-Cash-Bereich, das CC-Wall. Wir haben auf jeden Fall einen Bock. Nee, nicht so wirklich.

11:53:01 Aber hier zumindest ist gerade sehr viel Power da bei Falcons. Das ist das, was wir auch bei den ersten zwei Maps schon erwartet haben, dass man so an die Sache rangeht. Dass man hier jetzt gerade mit massiven Tempo unterwegs ist. Vielleicht, nur vielleicht, also ich sage das ganz vorsichtig, ist jetzt auch der Punkt bei Lotus Pro da, dass sie mental einfach nicht mehr mithalten können. Reaktion lässt natürlich auch nach mit Müdigkeit.

11:53:27 Ich sage das vorsichtig, weil wir jetzt einen Swap haben und den hatte Virtus Pro auch schon mal. Genau diesen, die hier da oben steht. Und es wurde richtig Overtime. Ja, aber über die Attack und nicht über die Defense. Das ist richtig. Und damit könnten wir jetzt vielleicht spekulieren, dass hier jetzt Virtus Pro noch weitere Probleme kriegt, sofern sich dieses Schema da weiter...

11:53:50 durchzieht, dass man eher über die Attack gerade aktuell Punkte machen konnte, obwohl wir das natürlich jetzt zum Beispiel hier bei Kaffee nicht hatten, das hat man eindeutig über die Defense gewonnen.

11:54:03 Also keine Frage. Ist natürlich auch wieder so ein Haken, wo man sagt, hey, da kann man nachvollziehen, Defense läuft. Aber auch hier wieder so ein bisschen mit dem Blick auf wie hat man das gewonnen. Finde ich mal, das ist bisher die energiereichste Falcons-Map, die wir bisher gesehen haben. Wirklich mit sehr, sehr viel Energie ein Team hier gerade auf die Barrikaden geschickt.

11:54:29 Vielleicht kann Virtus.pro das jetzt auch nochmal, wenn sie alles mobilisieren, sich über diese Defense ein paar Runden holen. Theoretisch muss man sagen, der Vorteil liegt aber schon sehr, sehr brach bei Falcons. Müsste jetzt schon mit dem Unding zugehen, aber worüber reden wir heute? Ja, also wir haben ja vorhin gesehen gehabt im Nachhinein, Consulate 5-1 und dann danach auch ein 5-1, Bums, Overtime, wie ist das, Ananas?

11:54:58 Könnte hier auch wirklich nochmal so ein Ding werden. Sofern jetzt der Fake jetzt halt nicht ordentlich reinspielen mag. Und das haben wir ja vorhin gesehen. Also das bei Consulate war für mich nicht ordentlich reinspielen. Das war, lass mal die ganze Zeit gegen die Wand laufen. Gameplay. Und wenn wir das jetzt hier gleich sehen werden, vielleicht nochmal, dann würde ich mich am liebsten schlafen lenken, muss ich einfach sagen. Kannst du bald, wenn sie dir den Gefallen tun, vielleicht sogar in zwei Runden.

11:55:24 Dazu muss man aber genau das Gegenteil machen, weil dann siehst du auf jeden Fall das, was dich nicht schlafen legen will. Nämlich gutes Play. Zumindest hier mit dem Basement erstmal alles mitgebracht, was man braucht.

11:55:39 Wir haben vor allem ein bisschen den Kitchen-Fokus. Wir haben die Hedge, den Bar auf jeden Fall im Fokus. Das sehen wir jetzt hier durch den Vormarsch von Sorotov, der da schon mal geschaut hat, wie frei sich das Ganze da tatsächlich gestaltet. Prede mit der Hibana tatsächlich mal ganz kurz unten im Dirt-Tunnel. Interessant, weil der ja tatsächlich mit dem Operator der Einzige ist, der Hedges da irgendwie noch frei machen kann. Also interessante...

11:56:05 rangehensweise an der stelle und liegt mit der ökonomie hat er sich den einfach mal schön mitgenommen durch das vertikale gameplay dass man da wirklich noch mal über den hauble rotiert ist eigentlich fragwürdig es hat man hin funktioniert da den kill zu ziehen hier sehen wir gerade kommt mal wieder der demos scan hat er nicht so viel gebracht gehabt der erwärte joystick ist einer position der einfach nicht anspielbar ist wobei es war gerade sogar der werte herr hascha der gescannt wurde

11:56:32 Und hier sieht es wieder ein bisschen nach so einem Back-B-Push aus, könnte man fast interpretieren. Ja, also man lässt so ein bisschen liegen, was man eigentlich mitgebracht hat, um so ein bisschen auch in die Flanken zu gehen. Joystick macht eine davon aber schon mal mundtot. Währenddessen Hibana auch wieder nach oben rotiert. Kleiner Abstecher im Dirt-Tunnel mit Erinnerung daran, wofür er eigentlich da ist. Also man hat die Lücke vielleicht gesehen, dann gemerkt, die schließt sich gerade. Noch nochmal Vorbereitung.

11:57:02 Wagen in die richtigen Gefilde. Den sieht man, den sieht man, den sieht man. Jusos auf Pasha. Wichtig. Das ist Dan, der hier gerade Schaiko den Chaos macht, damit natürlich auch Deimos rausnimmt. Das ist nochmal ein sehr, sehr wichtiger Move an der Stelle. Drop nach unten in den Bike-Bereich. Dan fängt ihn ab. Zwei auf drei. Ist die Defense jetzt hier wirklich das Bollwerk.

11:57:27 Da kann man sich da noch irgendwie reinmogeln, auf 11 Sekunden jetzt noch zu spielen. Vision ist da. Dan Jossic. Es ist die Defense. Sehr schön. Das wurde hier nochmal sehr, sehr gut gestanden. Obwohl der Opening-Frag kam, konnte man hier im Nachhinein erstmal die Position dafür ausnutzen, dass man die Leute auf die hohe Zetale runterbringen musste, um da überhaupt die Frags anzubringen gegen die Spieler von Virtus.pro. Und da konnte sich Virtus.pro dann einfach nochmal schön behaupten.

11:57:54 Und da muss man halt sagen, hätte man auch vielleicht lieber eher den Back-B-Push gespielt, weil dann hätten wir auch mit der Vertikalität, die wir etabliert haben, was anfangen können. Weil somit sieht man eigentlich, die wollten dann im Nachhinein auf Church, haben aber jeder die Kontrolle über Blue, noch können sie da halt eben die Breaches setzen. Und das war jetzt halt meines Erachtens eine leichte Fehlinterpretation der Situation.

11:58:16 Ja, es war eh, ne? Es war so ein bisschen seltsam, was man da im Fokus hatte. Also das Line-Up sprach eine Sprache, das, was man gespielt hat, sprach eine andere. Und dann ist man aber trotzdem zu dem zurückgegangen, was das Line-Up eigentlich gesagt hat. Um dann zu merken, dass es fast schon zu spät ist. Also irgendwie ist da so ein bisschen was durcheinander gekommen.

11:58:35 Aber ist das eine Runde für Virtus Pro? Und so lassen wir sie stehen. Das könnte wahrscheinlich auch gleich die nächste Runde für Virtus Pro werden. Wir haben heute schon oft darüber reden gehabt, dass dieses Team im Grunde sehr, sehr souverän ist, den Spot zu attacken und im Nachhinein auch eben zu defenden. Auch weil man hier gerade in der Attack nicht auftrumpfen konnte bei Jim. Das ging jedes Mal zugunsten von Falcons aus. Hier kann man jetzt aber in der Defense das dementsprechend nochmal vielleicht unter Beweis stellen. Wir haben eine Clash dabei.

11:59:04 Mal schauen, ob man diese denn schafft, auch gut anzuspielen. Hier machen wir uns jetzt erst mal den Dirt-Tunnel. Vielleicht, wenn man da später noch mal eine Rotation macht, um da dann später natürlich über die Mainzests wieder hochspielen zu können.

11:59:17 Wo wir gerade bei Spielen sind. Wir wollen natürlich Spiel ermöglichen. Damit gibt es natürlich auch diesen wunderbaren Mid-Reach. Das haut nicht ganz hin. Aber kann noch nachgebessert werden. Wir haben noch ein bisschen Zeit. Eine Eile an der Stelle. Und dann ist man da vorne auch schon so ein bisschen im aktiven Modus mit Pasha und der Clash. Ich werde also da gleich mal Hallo sagen, wenn diese Wand aufgeht.

11:59:44 Dessen wird hier hinten natürlich immer noch fleißig gebreached. Also zumindest dachte ich das. Man guckt gerade so ein bisschen, ein kleines bisschen verwirrt in der Gegend herum. Wartet man auf irgendwas, ne? Auf irgendwas wartet man. Oder auf irgendwen. Aber ich wüsste nicht auf was.

12:00:04 Und da traut man sich doch nicht die Main Stairs hoch, da kommt man über die Blue Stairs wieder hochgelaufen, ich mach mal kurz paar Nades zu den Red Stairs hoch, um da vielleicht jemanden in der Rotation zu versetzen, da aber schön ADS ist im Einsatz gewesen, wie gesagt Magnets, da kriegt man auch den KG-Leak-Fuck und da geht einfach Pasha aggressiv mit der Clash vor.

12:00:24 Holt das Schild wieder raus, lässt sich jetzt nach und nach ein bisschen zurückfallen und gibt damit auch die Area Cache komplett frei für die Attack. Und da muss man halt auch sagen, da hat man wirklich schön lange gegenhalten können, weil im Grunde würdest du das bei 1,30 haben. Pasha stirbt aber durch die Pipe und da muss man halt erwähnen, das ist eigentlich eher ein Unding, dass die Attack das für sich verboten kann, dieses Gerät im Nachhinein effektiv einzusetzen. Kommt auf meine Hab-ich-mal-Gesehen-Liste. Hi.

12:00:51 Ja, und ich gedacht, dass ich das so schnell zu Gesicht bekomme.

12:00:55 Aber damit natürlich jetzt hier wieder der Ausgleich. Pasha, wichtiger Anker. Oh, der hält halt nicht mehr so. Jetzt habe ich die Möglichkeit, das Ganze auch über die Windows vorne nochmal so ein bisschen zu bestücken. Und so ein bisschen nach vorne zu bringen, denn entgegen hat er was gegen. Schalko wird da ganz kurz brach gelegt. Oh, der Winkel könnte passen. Nicht ganz, leider. Aber für der von Bride und wir, da passt der mit dem Double-Kill.

12:01:25 Somit wieder Überzahlsituation, Virtus.pro. Sie behaupten sich hier sehr, sehr gut in einer passiv-aggressiven Situation. Nutzen sie die Peaks, aber gehen dann auch mal ganz entspannt wieder in Position zurück. Lassen die Zeit spielen. Und dies spielt da für sie. Jusos, nochmal schön den Breach genutzt, auf der anderen Seite nachgelegt. Und das ist ja fast nicht möglich, dass die das hier noch gewinnen. Denn sitzt und geht auf Abstand. Man hat den Koffer nicht, man kann nicht blenden. Man lässt sich hier einfach zurückfallen, Virtus.pro.

12:01:55 Ei, jei, jei. Also, dass mal ein Falcons dazu neigt, hier Timer-Brunden zu produzieren, und das zwar öfters mal, finde ich schon fast eine Dreistigkeit. Hier immerhin nochmal schön ausgespielt, einfach auf Abstand gegangen, das Wissen verwendet, in der Hinsicht, dass sie nicht den Koffer haben. Das war eine schöne, starke Leistung nochmal. Die schöne Falkling-Move nenne ich das jetzt mal.

12:02:21 Ja, aber der, der den Punkt bringt. Und das ist wieder ein Punkt, der leider unangenehm ist für die Falcons, denn der schmilzt einfach mal der Abstand dahin. Man selber kriegt es auch nicht auf die Kette, hier irgendwas zu verwandeln. So, mit 5-3, da sehen wir es auch nochmal, dankend mitgenommen, diese Pipe. Ein Grund, warum einige Teams sagen, die nehmen wir aber gleich mal raus. Ja, da liegt er übrigens. Sonnengebräunt.

12:02:48 Man muss ja dazu einfach sagen, sehr oft wissen wir ja natürlich, dass diese Type an der Position in Construction eher gut für die Defender ist, weil ja natürlich die Attacker von da aus immer wieder reinkommen. Damit kannst du nochmal ein bisschen Zeit rauskitzeln. Hier gerade mal wirklich zum Verhängnis gewesen. Das ist ganz schön, dass es nochmal umgedreht ist, weil ich habe heute schon öfters mal angemerkt gehabt, ich finde diese Utility im Grunde nicht wirksam. Und hier nimmt man das ganze Ding jetzt erstmal raus, damit das Gleiche nicht normal passiert wie in der Runde da vorne.

12:03:18 Ah, Learning. Da sind wir wieder beim Thema. Aber Learning hin oder her. Es geht immer noch darum, ob er jetzt hier mal dieses Fluch jetzt hier gerade brechen kann. Es sind zwar jetzt zwei Runden, aber es ist dasselbe Schemata, was sich da gerade wieder auftut. Da irgendwie mal wieder einen Rügel zwischenzuschieben.

12:03:43 Da ist zumindest noch kein Grund, hier großartig den Timer zu ziehen. Könnte man aber beim 5-4 definitiv mal drüber nachdenken, damit es nicht eh wieder so ein bisschen nach hinten raus eskaliert. Wir wissen ja, meistens hast du immer so eine Pufferrunde, bis vor, dass irgendwie ein bisschen Geltung zeigt, dass man sich da besprochen hat. Hier wird mal wieder schnell mit Maverick die Wand aufgemacht.

12:04:05 Wollen wir hoffen, dass das auch reibungslos vonstatten geht und nicht da man jedes Mal irgendein Fitzelchen sucht. Aber danach scheint es auf alle Fälle auszusehen, dass man hier jetzt irgendwas übersehen hat. Zumindest wollen wir wahrscheinlich jetzt gleich einmal eine komplette Linie durchziehen, damit man das Ding hinter sich gebracht hat und nicht da jedes Mal reinschauen muss, ob da jetzt irgendwo was fehlt. Da kommt das halt, der Komplett-Breach jetzt einfach gleich. Wir sehen rechts musst du noch die Verankerung lösen. Und sonst wirst du halt einfach rausgeknippt von Joystick.

12:04:32 Ja, wer nicht schnell genug schweißt, der wird rausgenommen. Der schweißt es immer mehr. Weder man kann es oder man kann es nicht. Einige machen das wirklich aus dem FF, stellen sich daran, zack, zack, fertig. Nächstes Ding. Es gibt ein paar, die Mauna, ich weiß nicht, die schreiben da noch ihre Initialien rein.

12:04:53 Aber das zumindest jetzt erstmal ein schöner, weiterer Ansatz für Wirtus Pro. Und den können sie natürlich weiter aufbauen. Das hier sowieso. Schönes, weiteres Ausbauen der Führung nach Operatoren. Kann man versuchen, irgendwie diesen Breach, wenn man ihn denn so nennen darf, auch noch zu nutzen, um irgendwie so einen Track zu ziehen. Oder wie es so irgendeine Bewandtnis gehabt. Aber auch hier kann man sich nicht durchsetzen. Pascha hingegen schon. Always. Kriegt da auch nochmal ein bisschen was eingeschenkt. Kriegt aber auch Solitov gut was vom Konto abgezogen.

Entscheidende Momente und taktische Anpassungen: Falcons sichern sich den Sieg

12:05:20

12:05:20 Und mit 50 Sekunden 2 auf 5, 1 auf 5. Was fange ich überhaupt an zu reden? Es macht ja eh keinen Sinn. Jusos Last Man Standing wird die Zeit nutzen, um zu talken und damit den Tactical Timeout nicht zu verbrauchen. Das könnte man jedenfalls annehmen. Es könnte natürlich auch sein, dass sie im Nachhinein trotzdem nochmal ziehen, um sich da vielleicht mit dem Coach schon mal abzusprechen. Das wird man jetzt später gleich beobachten. Hier muss man halt wirklich dazu sagen...

12:05:46 Ganz genau so.

12:06:07 Somit gehen wir auf den Angleich. Noch nicht den Ausgleich, aber er steht vor der Tür und es gibt den nächsten Bann. Gucken, was man sich da raussucht. Javrik brauchst du nicht bannen, der nimmt sich selbst raus.

12:06:20 Und es wird Grimm und Asami. Kann man zumindest nachvollziehen. Asami hier immer eine gute Wahl. Grimm haben wir zumindest eine Menge gesehen. Gerade an Einsatzmöglichkeiten. Und vor allem auch viele Beehives, die durch die Gegend geflogen sind. Also dass man da keinen Bock hat. Und der Talbot wird nochmal ein bisschen verlängert. Also was man hier nebenbei nochmal erwähnen sollte, ist halt einfach...

12:06:44 dass das hier gerade wirklich noch mal geübt werden sollte mit dem Maverick. Da könnte man sich mal ein Beispiel nehmen. Ich glaube, Tayou oder Anytune waren das, die halt wirklich massiv strong damit sind, da mit Maverick eine Wand aufzumachen. Also die machen das Origami-mäßig. Also die haben sich das so hart eingeprägt, wie du da in Linie ziehst. Und das ist halt wirklich was, was man halt eigentlich können sollte auf diesem Niveau. Da muss man halt wirklich noch mal ein bisschen besser reintrainieren in der Hinsicht, weil...

12:07:12 Das sehen wir halt immer wieder, dass da einfach ein bisschen an dem Team scheitert. Und das ist ja gerade einfach das Punkt gewesen. Du brauchst ja die Garage nicht einnehmen, wenn du den CC-Breach nicht aufkriegst. Somit hätten wir eigentlich rumrotieren müssen, hätten Aufbau durchkriegen müssen in Construction, um da nochmal überhaupt was möglich zu machen. Und selbst das haben sie halt nicht geschafft, weil einfach alles stehen und fallen gelassen wurde. Einfach nur dadurch, dass mein Ravik hier leider an der Hinsicht versagt hat.

12:07:35 Und dass man dann vor allem nicht mal den Maverick schützen kann, indem man da unten die Tür abaimt, sondern... Das ist sowieso schwierig. Gibt's da einfach mal kurz die Klatsche.

12:07:46 Aber somit 5-4. Wir haben es angedeutet, es könnte den Ausgleich geben. Erneut. Guckt in die Memoiren für heute. Ihr wisst, was euch erwartet. Damit wird es pro Basement. Soll es sein. Mal gucken, ob man sich diesmal den Auftrag gleich vornimmt. Wir haben ja gerade vorhin erst gesehen, man hatte alles mit. Dann doch was anderes gemacht. Dann doch wieder zurückgotiert. Das müssen wir jetzt ein bisschen...

12:08:12 Strukturierter machen, weil es eh schon viel Zeit kostet. Somit schauen wir in diese Attack Phase rein. Blitz diesmal mit aufgestockt und da so ein kleines bisschen den Stunk auch auf den Gegner zu verteilen. Und wenn ich es richtig gesehen habe, ist mindestens einer von Virtus.pro nach oben gegangen. Um sich da mal in Position zu bringen. Hier mit einer schönen Cam natürlich auch nochmal alles schön sich anschauen.

12:08:43 Rob ist da. Man versucht hier so ein bisschen auch mit Bart zu spielen. Wir sehen jetzt, wir haben zwei Leute hinten bei Cash circa positioniert, wenn wir das gerade richtig identifizieren konnten von den Outlines her. So müssen das tendenziell zwei Leute sein. Und wir sehen auch hier natürlich, dass man jetzt versucht, von oben nach unten runter zu spielen. Da kommt auch der Track gegen einen der Spieler. Manchmal ist das super schwer zu sehen, wie viele Leute sich da befinden. Aber ich würde sagen, es sind zwei Outlines.

12:09:10 sind es welche personen das sind können wir natürlich gerade nicht einschätzen also joystick ist es zusammen mit jetzt ist es gar nicht mehr mit irgendwie

12:09:21 Das war ein schöner Kill-Guard von Solothoff. Da haben wir es. Auf alle Fälle der Legion war es gewesen, erwähnte Pasha, der jetzt hier nochmal über die ganze Map gejagt wird. Aber da ist auf alle Fälle noch Always nach oben spaziert. Pasha wird rausgenommen. Always hat sich hier jetzt gerade eingefunden in Gym, lässt sich da halt runter droppen und würde jetzt wahrscheinlich auch nochmal reingehen in den Bereich hinten bei Strip. Und jetzt hoffen wir doch mal, dass da Falcons dieses Magien pushen wird und den Spieler rausnimmt und nicht wie vorhin wir das gesehen hatten, was dann selber zum Falcons geworden ist.

12:09:50 Ja, das wäre natürlich jetzt ärgerlich. Gerade jetzt auch mit der Info, dass man sich nach hinten positioniert hat in diesem Strip-Bereich mit dem Deimos zusammen. Sollte die Jagd eigentlich eröffnet sein. Keinen Raum geben. Zu zweit jetzt einfach gegenfahren. Dann hast du die doppelte Manpower. Also der Effort lohnt sich definitiv. Versucht sich hier auch gerade noch zu erwehren. Will hier irgendwie noch längstmöglich Zeit kosten. Wenn er jetzt noch Frags zieht. Aber das kriegt er nicht hin. Solidhoff nimmt ihn raus. Damit die doppelte Manpower.

12:10:19 auf 50 Sekunden zu spielen. Und theoretisch brauchst du jetzt auch gar kein Vertikalspiel mehr aufbauen. Du könntest theoretisch jetzt einfach schön Spot fluten über zwei Ecken. Hier sogar über die Hedge nochmal rausnehmen. Also das ist ja wirklich ein leichtes Spiel an der Stelle für Falcons. Also Aufbau von oben nach unten muss nicht mehr sein. Wir sind vier Mann. Wir kriegen das hin. Aber bitte nicht alleine.

12:10:42 Das sollte sich rumgesprochen haben. Mit dem Blitz sollte das aber eine gute Möglichkeit sein, hier gleich nochmal den Garten zu entfernen. Jawohl, es ist Bride und somit Map und Matchpoint. Ja, und das haben sie sich hier auf alle Fälle schön erarbeitet. Schön auch in der Hinsicht, dass wir wirklich den letzten...

12:11:02 Roma da eben draus nehmen, dass wir da mit allen Leuten und mit der kompletten Manpower nochmal gegensteuern. Das Einzige, was mir jetzt gerade nicht so ganz gefallen hat, ist einfach dieser, ich stopp jetzt mal kurz runter in Bike alias Motor und lass mich da von der Seite nochmal wegdrücken, obwohl wir da noch genug Zeit gehabt hätten, das nochmal ein bisschen besser auszuspielen. Lass doch den Blitz reinlaufen, lass den Blitz den Spieler tracken und dann können wir darüber versuchen, nochmal besser gegen ihn anzuspielen. Das haben immerhin die letzten verbliebenen Spieler, die bei Fake News hier nochmal gut leisten können. Aber...

12:11:31 Man muss halt eins anmerken, der Roam hier war auf alle Fälle gerade der große Genickbruch hier für die Jungs von Virtus Pro. Also hier gar keinen Kill groß zu ziehen ist schon schwierig. Erinnerte mich an den Aufbaufolgen von Falcons. Der sah ähnlich aus. Man war da, also anwesend. Das war es dann aber auch schon. Dass man da sogar noch einen dritten Mann mit aufgestockt hat, war schon eine wilde Nummer.

12:11:56 Dann hast du eh schon alles falsch gemacht. Also wenn du im Basement im Top-Floor drei Leute verlierst, dann kannst du dir unten eigentlich schon die Klinke geben.

12:12:05 Hier sehen wir nochmal den schönen Kill von Solothoff. Dann hat man hier jetzt auf alle Fälle nochmal Always gehabt, der die Mainstiers eben hochgekommen ist und da nochmal seine Mates unterstützen wollte. Aber das nur im Grunde dazu geführt hat natürlich, dass man noch einen Spieler mehr isolieren konnte. Und so kann es dann natürlich manchmal gehen. Im Grunde ist das ja eine valide Idee, nach oben hin nochmal zu spielen, um wieder die Roamer zu unterstützen, weil damit rechnest du halt eventuell zum Trecker nicht. Aber natürlich ist das auch mit einem gewissen Risiko verbunden, wie wir es hier gerade im Nachgang gesehen haben.

12:12:35 Somit gehen wir nochmal im Gym. Wir gehen nochmal im Gym. Und da hängt natürlich jetzt das Weiterkommen an dieser Runde. Es hängt das Punktesystem daran. Natürlich auch Preisgeld und für euch natürlich das Bettchen. Das hängt auch an dieser Runde. Für uns auch. Also Daumen sind gedrückt für die Falcons.

12:13:00 Das natürlich jetzt in dieser Konstellation mit Virtus.pro auf einem Spot, wie gesagt, den sie eigentlich aus dem FF können, waren lange Zeit die einzigen, die vernünftig Gym Defense spielen konnten. Auch mit wenigen Leuten da noch viel erreicht haben und auf wenig Platz viel Raum eingenommen haben.

12:13:18 Und man nimmt einen Ace mit. Lernprozesse. Dann sind wir wieder beim Thema. Dann wollen wir machen. Breach-Potenzial auf alle Fälle mit das Wichtigste bei diesem Spot. Denn die Area ist ja sowieso schon sehr begrenzt. Und da halt natürlich die ganzen Breaches durchzukriegen, beschränkt natürlich den Raum, wo du was ausspielen kannst. Noch viel, viel mehr. Hier wird man jetzt wahrscheinlich was versuchen, von zwei Seiten einen Breach zu initiieren, damit man das nicht irgendwie nochmal irgendwie dilanen kann. Oder was ist da jetzt gerade der Plan? Weil der Hibana und Ace sich da befinden an der Warburg.

12:13:47 Vielleicht kurze Kommunikationsprobleme. Wer macht hier eigentlich gerade was? Es könnte natürlich auch den geschuldet sein, dass man ran rotiert ist mit den Werten Ace, weil wir haben ja gerade gesehen, dass man erwartet, dass die Bahne ankommt, weil deswegen hat man unten und oben aufgeschossen, damit die Palette sich endlich verletzieren können. Und trotzdem geht die Wall auf alle Fälle schön auf. Schön. Das hat man gut gelöst. Auf der anderen Seite macht man sich noch ein kleines Vision Hole. Da muss nicht auf, da muss einfach nur Vision her.

12:14:17 Gerade in Richtung des Bathrooms. Machen wir natürlich hier den Druck. Vor allem jetzt auf die Clash, die da diese Position gerade massiv eingenommen hat. Drückt sie weg. Pipe geht hoch. Man nutzt hier, beziehungsweise der Fire-Stingisher geht hoch. Milt geht hoch. Solotov kriegt mal kurz eine eingeschenkt. Beziehungsweise schenkt keine einen an Dan. Bin schon völlig durch hier. So rum ist richtig. Und währenddessen kurz nochmal das Schild aufgenommen. Nächste Runde.

12:14:43 Kann beginnen hier in diesen 1 Minute und 13 Sekunden.

12:14:47 Sehr interessant ist gerade, dass der Wert, der Herr Leake fucked hat, die Mainz, der es hochkommt, aber leider in diesem Augenblick schon die Clash wegrotiert. Das wird jetzt auch rausgenommen von Shepard, somit das Flank-Potenzial hier schön nochmal runtergesenkt worden von den Jungs von Virtus Pro. Jetzt probiert man hier wahrscheinlich gleich mit Jusis da nochmal runterzudroppen und von der Seite nochmal alle Leute wegrasieren zu können. Der ist scheinbar auch mit der Schockgüttelstiefel, was wir gerade sehen, sonst hätte er ja nicht die Pisschen an. Bredee holt in der Zeit Pasha, somit braucht man die Überzahlsituation hier nochmal weiter aus, kann sich da dementsprechend auch nochmal

12:15:17 Shepard entledigen. Und jetzt, nach und nach, könnte man jetzt hier echt versuchen, langsam an Zeit zu gehen. Oh, da kommt noch mal der Run-Out. Damit kann man sich auch nicht umsetzen, um Überzahlsituationen zu brechen. Man ist mittlerweile auch im Gym-Bereich drin. Man ist jetzt auch im Main-Hallway, man bringt halt den Plant an. Aber scheinbar hat man nicht so ganz offen, wo sich der letzte vermiedende Spieler befindet. Der kann den Plant noch mal canceln, weil Joyce sich da einen schönen Run reinmacht. Und somit haben wir hier wirklich noch mal die Position eröffnet, hier eventuell noch mal den Tag zu vollziehen.

12:15:45 Es kann nicht wahr sein. Und es ist nicht wahr. Falcons, endlich. Was lange wäre für ein später gut. Knapp drei Uhr. Und Falcons nimmt den Sieg mit. Beautiful. Danke dafür. Mit einem 2 zu 1 auch noch.

12:16:06 Schalke liegt sich schlafen, das machen wir auch gleich, habe ich gehört. Ja, auf jeden Fall. Also wenn wir nach dieser Pause, die wir gleich haben, zurückkommen und nicht mehr da sind, dann wissen wir, wo wir sind. Unter dem Tisch.

12:16:20 aber was wollen wir da festhalten ein längeres match als wir beide erwartet hätten mit aber ein ausgang der erwartbar war eventuell es war ein längerer tag als ich erwartet habe das kann ich auch schon mal darüber feststellen meine lieben es gibt noch mal ein kurzes bräuschen da gibt es eine kleine gibt es nicht wir haben mal kurz

12:16:43 Ich könnte ein schneller Hase werden, höre ich gerade aus der Regie heraus. Also vielleicht spart man den Spielern jetzt auch einfach den letzten schlafraubenden Interviewpart und geht damit an...

12:16:57 Highlights, die kennen wir ja schon. Haben wir ja schon einiges gesehen. Aber das sieht mir nach einem Highlight von dem gesamten Spiel aus. Denn das ist eine Map, an die ich mich nicht so gern zurückerinnere. Da bin ich ganz beide, weil das war wirklich eine absolute Katastrophe von beiden Teams. Was sehr attackmäßig gespielt wurde, war im Grunde bodenlos.

12:17:17 Ja, also muss man sagen, da hat man sich, wie es vorhin schon betitelt war, auf der einen Seite gar keine Mühe gegeben und auf der anderen Seite wollte man die Mona Lisa malen. War beides nicht das Optimum. Von daher, ja, also auch Kaffee hatte, also war ja fast noch katastrophaler, wenn ich jetzt hier schon wieder die Bilder sehe, kriegt das schon wieder Schnappfatmung. Also, ne, ist es...

12:17:40 Sagen wir es mal so. Es gibt wenige Spiele, wo ich sage, ich bin einfach froh, dass es rum ist. Ja. Also ich danke immerhin für das Highlight-Match, was wir heute gesehen haben. Das war Gen.G gegen Virtus.Pro. Aber das Match davor und das Match danach, das hätte man sich im Grunde fast schon ein bisschen sparen können, muss ich sagen.

12:17:57 Ja, also ist wirklich so. Wir haben hier so viele Sachen gesehen, die, also da sieht man vielleicht mal eins davon alle fünf Spieltage. Jetzt haben wir fünf Sachen gesehen in einer Runde. So fühlte sich das irgendwie teilweise an. Aber es ist ein langer Tag und Schaiko hat es da auch verstanden. Series Summary sehen wir hier auch nochmal. MVP ist Zolotov geworden. Das hat er sich auch verdient. 127er EPS da rausgekitzelt. 11-7 aus diesem Matchup gegangen.

12:18:26 Also, da gibt es erstmal nichts zu meckern. Und vor allem, ja, Lotus Pro, wir können es nur nochmal sagen, die sind durch. Und das ist auch vollkommen okay. Ja, die sind damit jetzt aktuell vierter Platz innerhalb der EML, haben sich qualifiziert im Grunde natürlich auch für den E-Sports World Cup. Alle Teams, die wir heute gesehen haben, die weiter...

12:18:50 Als eben zum Beispiel Laura Bracke Quarterfeinde gekommen sind, sind halt eben dabei. Und die anderen Teams wie Marco und Gen.G. müssen halt morgen noch den fünften Platz ergattern. Dann schafft das auch einer.

12:19:02 Hallo, da sind wir wieder. Zurück an unseren Plätzen. Ich würde einfach sagen, heute machen wir es uns ganz entspannt. Du bist durch, ich bin durch, ihr seid durch. Wir haben 12 Stunden 19 Minuten heute für euch hier gesessen. Morgen gibt es mehr, versprochen. Und da gibt es auch noch einige ganz, ganz wichtige Games. Ihr müsst also nicht traurig sein, aber für heute ist der Kasten aus. Macht es einfach gut. Wir besprechen morgen nochmal im Recap, was wir alles gemacht haben.

12:19:31 Jetzt geht ihr bitte erstmal schlafen. Übchen machen. Tschüss.

12:19:54 Es ist ein Tag, nicht wahr? Ich meine, wir starten unsere Play-Offs heute über 12 hr. Als wir auf Match 6 und 7 fokussiert haben, in der BOTTOM LEFT der Screen mit dem Play-Offs Bracket. Wir sahen ein sehr closed Spiel zwischen Match-Go und Falcons, wo wir gesagt haben, dass das wohl ein Spiel, das Match-Go hat gewonnen hat, given wie die zwei Match-Go gewonnen sind. Dann die Spiel zwischen Gen.G und Vertispro. Vertispro kommt aus victorious, aber sie fallen short, wenn sie gegen Falcons spielen in der 8e Match. Was wird morgen passieren? Wir haben drei mehr Matches morgen.

12:20:23 Es gibt drei in total. Wir starten mit der Secret Falcons-Games, um die Möglichkeit zu gewinnen, um die Si-Points zu gewinnen und gegen G2 zu gewinnen. Wir haben die 5- und 6-Place-Games, die viel anstakes. Si-Points, EWC-Invite, und wir enden uns morgen. Final day of the stage, mit der Grand-Final von EML. Es ist verrückt, wie fast die Stage ist, nicht wahr?

12:20:48 Ja, aber ich denke, das ist sehr opposed zu dem Playday. Ich denke, ich bin zu sehen, die Kontraste zu sehen. Ich denke, ich habe vieles Jahre alt. Ich kann nicht vorstellen, was die Vp-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-Staff-

12:21:15 No, no, es ist Zeit, ich denke, für uns zu gehen, denn wir werden es immer wieder machen, morgen, in etwa 12 Stunden, denn unsere nächste Spiel beginnt am 3.00 Uhr. Wenn du mit uns bist und du mit uns gestorben hast, danke dir so. Wir freuen uns für einen sehr, sehr langen Tag zu den Kasten, natürlich. Danke dir, dass du mit uns gestorben hast. Danke dir, dass du mit uns gestorben hast. Danke dir, dass du mit uns gestorben hast. Danke dir, dass du mit uns gestorben hast. Danke dir, dass du mit uns gestorben hast. Danke dir, dass du mit uns gestorben hast. Danke dir, dass du mit uns gestorben hast.

12:21:44 See you again tomorrow.