LIVE aus PARIS ! SIX INVITATIONAL ! Gruppenphase Tag 2
Six Invitational: Spannende Gruppenphase in Paris
In der zweiten Tagesgruppe des Six Invitational 2026 in Paris wurde einiges an Bewegung in der Tabelle erzeugt. Teams wie Falcons und Wildcard konnten durch klare Siege ihre Positionen festigen und zeigten konstant starke Leistungen. Im Gegensatz dazu mussten etablierte Teams wie Elevate und Secret herbe Rückschläge hinnehmen, die ihre Playoff-Chancen erheblich schmälern und die Spannung in der Gruppenphase weiter anheizen.
Einleitung und Rivalitäten
00:11:2200:11:22 Willkommen Siege Fans, zu dem ersten Episode von Legendary Tales von The Six Invitational. The Crown and the King.
00:11:32 Every era of Siege gibt birth to battles that outgrow the scoreboard. Stories not told in numbers, but in memory. This is one of them. From Europe and Mena, two powers rose above the rest. Two banners destined to cross again and again and again. G2 Esports, world champions already etched into history.
00:11:59 Team Falcons, once denied the crown, now reborn. In the first act the balance was clear. G2, they dictated the rhythm. They moved like a force that knew victory. Because they'd already tasted it. Discipline, precision, the calm of those who carry a title.
00:12:21 und erwartet noch eine andere. Aber legends sind nicht von comfort geschrieben, sie sind von den Schatten aus den Schatten. Stage 2, Munich, der EML-Final. Falcons antworten, aber nicht mit Worten. Mit Autorität. At der heart dieser Rivalry, eine Name bereits in Prophecy gespürt.
00:12:48 A legend forged in rohane and relentless precision. And across from him, king not yet crowned. Stompen, supported by role, ruler by presence. This is his first invitation. No past trophies to defend, only a future waiting to be claimed. But wars are not won by fire alone.
00:13:14 Sie sind von MIND. Wie Alamo, ein Kommander, der kämpft auf der Frontline, auf der Begründung, gegen die Wünste.
00:13:24 Already crowned, already proven. And Leakifak, a strategist, strong, structured. A builder of systems where others shine. G2 Falcon's different philosophies, but the same ambition. Proof that neither stands above the other, yet.
00:13:47 At the 6th Invitational, there are no rematches of the past. Only chapters waiting to be written. And this year, you don't play to win, you play to make history.
00:14:13 Welcome back Siege Fans to another episode of the Legendary Tales of Six Invitational. Bloodlines and Dynasties. Some rivalries are born of competition, others forged in fire. And nowhere does Siege burn hotter than in Brazil. For two years the world has looked south for its champions. FaZe Clan, Furia, two banners.
00:14:42 Eine Region, nur eine Throne. Und seit wir hier sind, wir gehen in den legendären Spiel, der sich historisch re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-re-
00:15:11 Und von diesem Feuer, die Dynasty ross, mit dem Namen W7M. Sie haben alles gewonnen. Zwei Majors, ein 6 Invitational, ein Roster gebaut nicht nur zu gewinnen, sondern zu gewinnen. Die Namen verändert, aber die Power nicht.
00:15:31 Back at the summit, five of the best players in the world remained united. But dynasties do not rule unchallenged. FaZe Clan, the Juggernaut. World Champions, SAL Champions, built on focus, precision and mental strength. With a roster fuelled by hunger. Saiba, a veteran. Calm, where others collapse. Unmoved by pressure, because he's seen it all.
00:16:00 KZ Explosive Fearless Fire Given Fallen A Ceiling Still Rising Phase and Furia is about consistency versus momentum Both lethal, both Brazilian, both world conquerors But legends are not measured by what you've won They are defined by what you defend
00:16:24 Denn bei der 6 Invitational nicht für heute spielen, sondern für die Mark, die du auf Zeit verlassen hast. Du kommst hier, um zu machen.
Gruppenphase und BDS-Fluch
00:27:5500:27:55 Herzlich willkommen zum Six Invitational 2026 in Paris und wir sind natürlich auch da. Cool and the Gang sind am Start der gute Agony und meine Wenigkeit begrüßen euch zu dieser wunderbaren Frühschicht. Guten Tag. Einen wunderschönen guten Tag an dich, Markus, und natürlich an unser wertes Publikum. Willkommen zum zweiten Spieltag des Six Invitational 2026 ausgetragen in Paris und wir werden heute natürlich wieder für euch viele tolle Matches haben. Insgesamt sind es acht...
00:28:22 Stück an der Zahl, wo natürlich immer zwei parallel laufen. Somit kann man insgesamt vier Matches sehen. Außer sie verschieben sich ein bisschen so wie gestern. Da war auf dem B-Stream schon Match 3, während noch Match 2 auf dem A-Stream lief. Da konntest du dann im Nachhinein schon ein bisschen mehr sehen. Mal gucken, wie es heute ablaufen wird. Wir haben natürlich auch einen Schmanke für euch vorbereitet. Als erstes Match des Tages sehen wir zum Beispiel beide Elevate gegen Felkins, die sich ja besser gesagt gestern nicht so gut geschlagen haben, muss man dazu gehen.
00:28:48 Ja, das stimmt. Und gerade mit der Überschrift Time to make history oder here to make history ist natürlich gerade für BDS das Ziel relativ nah, sich endlich, endlich, endlich mal mit einem Titel zu küren, darf man sagen. Die ewigen Zweiten wollen natürlich jetzt mal was mitnehmen. Bisher eigentlich immer eine sehr, sehr starke Leistung, ein sehr, sehr gutes Roster, ein sehr, sehr gutes Gameplay.
00:29:13 Aber es reicht nach hinten raus immer und immer wieder nicht, sich den Titel zu holen. Was ist das? Ist das eine Aufregung? Ist das irgendwie so ein Fluch? Woran liegt sowas? Ja, es ist eine gute Frage, woran es liegt. Sie haben es im Nachhinein nochmal bewiesen beim München Major, dass sie der ewige Zweite sind. Da haben sie auch mal wieder den zweiten Platz geholt gehabt. Six Invitational letzten Jahres genau das Gleiche. Die Sache ist halt, glaube ich, nicht, dass die...
00:29:36 Die kennen das mittlerweile, die haben das schon oft genug gespielt. Aber ich glaube, dass der Gegner, gegen den sie immer spielen, im Nachhinein sehr gute Strategien, die Spieler gelesen hat und darauf gute Antworten weiß. Und dann muss man auch ab und zu zugeben, wenn man sich die Matches anschaut, irgendwie schwächelt im Nachhinein doch noch mal ein bisschen die Performance. Das kann daran liegen, wie ich gerade meinte, dass der Gegner gute Maßnahmen ergriffen hat.
00:30:01 in Reed drin ist, was Falcons im Nachhinein spielen wird gegen sie und wie sie die Sachen ausspielen. Plus, es gibt leider auch immer wieder dieses Problemchen, manche Leute stehen mit dem falschen Fuß auf und dann läuft auf einmal die Performance überhaupt nicht, obwohl du vorher klar bewiesen hast, dass du es im Grunde kannst. Wir sehen das immer wieder bei Teams, die kannst du auf der Map packen, da funzt sie ihnen super stark und am nächsten Tag gehen sie da auf einmal baden.
00:30:24 Und sowas gibt es halt immer wieder mal. Wollen wir hoffen, dass Falcons heute ein bisschen besser drauf ist. Die müssen ran gegen Elevate, gegen die Brasilianer aus AAPAC. Wir haben ja insgesamt zwei brasilianische Teams in der AAPAC-Region. Einmal Elevate, einmal D-Plus-Kia. Und da bin ich sehr gespannt, wie sich denn hier zum Beispiel der Herr Falcons eben schlagen wird gegen Elevate.
00:30:46 Ich habe ja vorhin auch schon so ein bisschen rausgehört, als wir uns den Tag angeguckt haben, als du dich vorbereitet hast. Fortress wäre noch etwas, das du gerne sehen würdest jetzt bei diesem Six Invitational. Ist das einfach der Map halber, dass du sagst, okay, ist ein bisschen Nostalgie oder hat die sich wirklich so verändert, dass du sagst, da ist competitive einiges drin? Also die Sache ist, es ist ja die neueste Map im Pool. Wir haben ja Skyscraper dafür verloren, dafür ist dann Fortress reingekommen. Und ich würde sie einfach deswegen gerne sehen, weil sie halt natürlich neu im Pool ist. Ich habe sie früher sehr, sehr gerne gespielt, das neue Rework.
00:31:15 finde ich tendenziell erstmal soweit ganz valide. Ich muss halt sagen, manche Raumbezeichnungen finde ich desaströs. Auch wieder mal, dass die Stairs nicht nach Farben gekennzeichnet sind, obwohl die überall angepinselt sind. Du hast eine blaue Stairs, du hast eine weiße Stairs und du hast eine rote Stairs. Und sie heißen dann aber Lobby Stairs, Central Stairs, Old Tower Stairs und so weiter und so fort. Wo ich mich halt wieder frage, was ist da nun passiert? Aber an sich denke ich schon, dass es eine sehr interessante Competitive Map sein wird.
00:31:42 Und sie aber trotzdem im Nachhinein defenselastig bleiben wird. Nicht mehr so schlimm wie früher, würde ich behaupten. Weil wir ja gerade Bereiche haben, wie z.B. jetzt, Hammann und Music Room hat jetzt eine Outside-Wall, die du breachen kannst. Gab es früher z.B. nicht. Auch der Dorms-Bereich hat jetzt eine Outside-Wall. Da musstest du früher auch immer komplett reinspielen. Über die Hedge z.B. droppen, damit du dann die Hallway-Kontrolle kriegst usw. Das ist alles ein bisschen weggefallen. Die Räume sind ein bisschen größer geworden, weil man ja Floors innerhalb den Räumen integriert hat.
00:32:09 Also an sich, soweit ich mich entsinne, würde ich sagen, ist die Map nicht kleiner geworden, nur die Räume sind größer geworden, weil man da halt, wie gesagt, die Hallways integriert hat. Und ich denke schon, dass das jetzt ein bisschen tendenziell angenehmer ist für die Attack, weil es jetzt weniger Positionen gibt, wo die Gegner nicht umlaufen können, wo sie von mehreren Seiten Gegner nicht anspielen können. Das macht es halt schon ein bisschen angenehmer, aber trotzdem würde ich sagen, wird diese Map auf alle Fälle eine Defense-Map bleiben und mal gucken, ob wir das heute auch bewiesen bekommen. Wir haben die Map.
00:32:37 Oder hätten sie sehen können, gestern war G2 ja dran gegen Shopify. Da hat G2 leider sich nicht mit Ruhm gekleckert. Somit sind wir nicht auf die Decider-Map gekommen, weil das wäre ja ein Fortschritt gewesen und den hätten wir so zum Beispiel gehabt. Aber ich denke mal, die wird schon irgendwann kommen. Wahrscheinlich spätestens in der Playoff-Phase, ist mein Name.
00:32:53 Ja, ich denke auch. Das ist vielleicht für die einen oder anderen nochmal so ein Ass im Ärmel. Die anderen Teams werden das vielleicht relativ zeitig sogar nochmal auspacken, um vielleicht im Spiel zu bleiben, um die Gruppenphase zu überleben und und und. Ihr kennt das Spielchen ja schon aus vielen, vielen Majors und natürlich auch Six Invitational Brackets, wie das Ganze abläuft. Das brauchen wir euch nicht nochmal erzählen. Die kleine Übersicht habt ihr auch gerade gesehen. Es ist noch nicht allzu viel passiert auf den großen Plätzen. Wir können uns das Ganze natürlich aber für euch...
00:33:22 nochmal angucken, wie das in den jeweiligen Gruppen aussieht und das, wie gesagt, ist relativ entspannt. Wir haben in Gruppe A aktuell Vibogaming auf 1, Team Heretics, Fyricks, M80 und Ninjas in Pyjamas. Dann haben wir in Gruppe B Daystar, Furia, Team Falcons, Wildcard und Elevate auf dem letzten Platz. Also da seht ihr auch schon, da geht es auch hier in diesem Matchup gleich um Wiedergutmachung nach Punkten. Team Falcons haben sich einen Punkt geschnappt über die Overtime. Elevate
Aktuelle Tabellenlage
00:33:5000:33:50 Hat sich da leider nicht mit Ruhm bekleckert. In Gruppe C, für die meisten wahrscheinlich relativ interessant, Shopify Rebellion, D+, Black Dragons, FaceClan und G2 Esports auf dem letzten, die haben sich ja gestern da auch leider nicht so mit Ruhm bekleckert, sondern sich da eher mit Exo Thermite Charges in die Luft gesprengt. Das war auf jeden Fall geschichtsträchtig, das darf man sagen. Und in Gruppe D, Space Station Gaming, Team Secret, Fluxo oder beziehungsweise W7M, jetzt mit dem Fluxo.
00:34:17 Der Titel vorne dran, Oxygen Esports und Enterprise auf dem letzten Platz. Das zumindest nochmal für euch die Übersicht. Ja, mal gucken, wie es denn im Nachhinein ausschauen wird, wenn die Gruppenphase durch ist. Wir haben 20 Teams von diesen 20 Teams.
00:34:31 kommen jeweils vier Teams aus der Gruppe weiter. Das fünfte Team darf sich dann immer verabschieden. Das wäre jetzt aktuell Ninjas & Pyjamas, Elevate, G2 und Enterprise. Aber da wir natürlich noch ein paar Gruppenspieltage haben, wird sich da im Nachhinein wahrscheinlich noch viel ändern. Und mal gucken, welche Teams es denn im Nachhinein weiter schaffen. Jeder weiß wahrscheinlich, auf was ich tippen würde, dass irgendwelche APAC-Teams rausfliegen. Man kennt es im Nachgang. Wobei wir natürlich schon mit DK, also D-Plus, ein APAC-Team haben, was aus Brasilianern besteht, wo ich fast ein bisschen der...
00:35:00 Annahme bin, dass sie es vielleicht schaffen könnten. Lassen wir uns mal überraschen, wie es da halt ausschauen mag im Nachgang. Was mich mal interessieren würde, wie wertest du das eigentlich? Jetzt haben wir zwei brasilianische Teams in AAPAC. Würdest du denn sagen, wenn die gewinnen, geht der Titel nach AAPAC oder eigentlich nach Brasilien?
00:35:18 Das ist so eine schwierige Geschichte, das ist wie wenn du mich fragst, ob das bei Felkins nach Frankreich geht, oder die Arabien. Sagen wir es mal so, von der Nationalität kannst du, glaube ich, beides immer mitnehmen. Also du kannst sagen, okay, ich als brasilianischer Spieler habe das natürlich für Brasilien auch mitgewonnen, aber das können wir uns ausklamüsern. Wir gucken uns erstmal ein kleines Video an.
00:36:00 Falls ihr noch nicht wusstet, wie der Eiffelturm aussieht, das ist er übrigens. Der gute Eiffelturm, das Wahrzeichen von Paris. Wir werden ja das Ganze auch noch ein bisschen Valentins technischer Natur für euch hier aufwerten, denn wir werden in den Valentinstag hereinstreamen, aber auch dazu später mehr. Jetzt gucken wir uns erstmal diese wunderbar schönen Menschen an, denn auch das sind teilweise bekannte Leute. Resets, Iron.
Elevate gegen Falcons: Vorbericht
00:36:2500:36:25 Psycho, den kennen wir auf jeden Fall. Eine urgestellene Szene. Raps und Stamp, das ist Elevate, die sich gestern mit so einem sehr, sehr wackeligen Holzbein über das Parkett bewegt haben. Ja, Elevate hat sich ja gestern leider, muss man eigentlich dazu sagen, verprügeln lassen von Daystar, die Jungs aus Oceanic. Die haben da gewonnen, insgesamt mit 7 zu 2 auf Chalet und dann mit 7 zu 1 auf Leia. Also da hatte wirklich...
00:36:49 man gar nichts entgegenzustemmen. Und verzeiht, die sind nicht aus Oceanic, Enterprise war aus Oceanic gewesen. Die Jungs hier gerade von Daystar kommen zum Beispiel aus Taiwan und Hongkong. Und die haben wirklich sehr, sehr gute Leistung gezeigt gehabt. Mal sehen, ob vielleicht Elevate heute mal ein bisschen mehr Power auspacken kann. Aber man muss halt dazu sagen, sie haben natürlich Falcons als Gegner. Das wird relativ schwierig, wenn man sich ein bisschen so die Statistik anschaut. Die Top-3-Spieler von den Jungs von Falcons sind eigentlich fast schon doppelt so gut wie die Spieler von Elevate.
00:37:18 Und das macht es halt ein bisschen relativ schwierig im Nachgang, wenn die Leistung wieder stimmt von Falcons, da wirklich irgendeinen Sieg zu holen für Elevator. Lassen wir uns mal überraschen. Ich bin auch mal gespannt, ob irgendwann nochmal ein Team aus Brasilien nach APAC emigrieren wird, weil ich habe mal nachgeschaut, wir haben ja insgesamt drei APAC-Regionen. Wir haben ja Nord, wir haben Asia und wir haben Oceanic. Und eigentlich ist in Oceanic ja noch ein Slot frei, da könnten sie halt auch noch hinauswandern. Und hier sehen wir die Jungs aus EU oder eben aus Saudi-Arabien.
00:37:47 Falcons mit Jusos, Schalke, Briede und natürlich auch Solotov und Liekefack. Solotov aktuell der beste Spieler von dem Team. Mal gucken, ob das auch weiterhin so bleibt, wo man aber auch sagen muss, er hat schon oft bewiesen, eigentlich auf Offline-Events, dass mit ihm hart zu rechnen ist.
00:38:04 Ja, auf jeden Fall. Und auch beim letzten Major, muss man sagen, haben wir einiges von ihm zu sehen bekommen. Wir haben auch dem guten Schalco einiges zu verdanken, was Matches angeht. Und aus dem Backroom, also aus dem sogenannten Greenroom, wo sich die Teams immer mit aufhalten, kann man sagen, ist auf jeden Fall eines der Teams, das am gelassensten immer durchs Gebäude gelaufen ist. Die waren da relativ entspannt, die wussten, was zu tun ist, die hatten da ihre Routine.
00:38:29 Das kann man ihnen auf jeden Fall nicht anrechnen, dass die irgendwie massiv aufgeregt sind oder dass sie nicht wissen, was sie tun. Das ganz und gar nicht. Die spielen jetzt mittlerweile auch schon so lange miteinander. Und hier sehen wir auch nochmal das Spiel von den Falcons gestern.
00:38:42 Das war nicht grundsätzlich schlecht, sonst wäre es halt auch nicht in diese Overtime-Geschichte gegangen. Aber es hatte auf jeden Fall so ein paar Ansätze, wo man sich gedacht hat, das ist nicht richtig durchdacht gewesen. Da ist irgendwie der Gameplay nicht richtig aufgegangen. Man muss halt dazu sagen, Furia ist halt einfach ein Brecher von Gegnern, den so früh zu kriegen ist. Keine Schande, dass du da halt verlierst. Ist halt einfach eine Tatsache. Insgesamt war es ein 2-1. Es ging als erstes auf Chalet mit 7 zu 4, konnte da Furia von Danzig den Kambang. Da hat Yuki...
00:39:11 Es ist ein wunderschöner 3K-Klatsch gemacht auf CEO. Das war wirklich stark. Afterplans Situation. Er hat einen Blitz als Gegner. Er hat, glaube ich, noch einen Gamehouse und, glaube ich, noch einen Kapitao gehabt. Macht den Blitz weg in Flash. Also er war full geflasht. Hat er eine Sonnenbrille aufgehabt, wäre das eindeutig nicht passiert gewesen. Hat den einfach mal kurz weggeheadshottet gehabt. Hat dann die anderen zwei Spieler noch easy vernichtet. Und konnte damit dann halt im Nachhinein die Runde gewinnen. Wir gehen aber mal kurz in ein Interview mit Liggefach und sind dann gleich wieder für euch.
00:39:37 Ja, ich denke, wir haben Chalet, der war Abuse und sie haben Abuse, das war so, dass wir gut vorbereiteten für die andere Seite. Wir beginnen sehr schnell auf Chalet, ich denke, die Plan war gut. Und dann auf Lair, ich denke, in der ersten 2-3 Runde, wir wurden verletzt. Und dann, nach Runde, wir verlieren einfach die Hoffnung und wir wurden verletzt.
00:39:55 Es fühlt sich an, wie wir zurückkommen zu dem mentalen Block mit Falcons. Wie hast du das in der Vorstellung für heute gehalten? Es ist kein mentaler Block. Es ist ein guter Tag. Es ist der erste Tag für Falcons. Es ist immer ein terrible Tag. So, ja, Freire war besser. Sie waren vollständig, keine Pressure, und sie waren besser. Aber wir haben nicht gesagt, dass wir heute wiederkommen. Es ist manchmal auch so großartig, wie du sagen.
00:40:20 Ja, sie sind zurück. Einige Fehler wurden gemacht, einige Konzentrationsschwächen waren da, einige Map-Ungereimtheiten auf dem Gegner waren da. Also man hat sich auf etwas vorbereitet, was nicht eingetreten ist. Also du sagst es schon, es ist erstmal keine Schande gegen Furia zu verlieren, aber ganz ganz wichtig, dass es relativ zeitig passiert ist, denn somit haben wir...
00:40:39 Für den Verlauf sollten wir jetzt sozusagen in die Playoffs kommen. Einige Faustregeln, die man da anwenden kann, um es wieder gut zu machen. Sagen wir es mal so. Ja, ich bin sehr gespannt auf alle Fälle, sofern sie nochmal aufeinandertreffen sollten, ob sie denn nochmal Layer spielen, weil das sah gestern auf alle Fälle sehr desaströs aus von Fakings. Das sah auch danach aus, als ob sie eigentlich gar keinen Bock mehr hatten. Die letzte Runde, also das war halt wirklich, das war Arbeitsverweigerung, muss man einfach dazu sagen. Da sind sie einfach nur noch reingelaufen, haben sich umdrücken lassen.
00:41:05 Wollen wir hoffen, dass sie da heute ein bisschen mehr Bock haben, Elevate zu vernichten und ob sie das auch eben schaffen. Ich gehe mal stark davon aus, wie ist denn deine Erwartung? Ja, ich denke mal schon, dass es möglich ist. Wie gesagt, Elevate ja auch einige Anlaufprobleme gehabt. Ich finde noch ein paar mehr als die Falcons. Also da hat es wirklich sehr gehinkt, was das ein oder andere Gameplay anging. Vielleicht auch teamintern noch nicht die Abstimmung da, die es braucht.
00:41:28 Das Falcons auf jeden Fall im Vorteil. Klar, kommt jetzt auch nochmal so ein bisschen auf die Maps drauf an. Das ist auf jeden Fall gleich dein Part, da mal so ein bisschen reinzuschmökern, was das sein wird. Aber ich denke, von dem, was wir kennen, also was wir von den Statistiken kennen und was wir jetzt auch aus den letzten Matchups kennen, sollte das drin sein. ...Layer und im Nachhinein noch Nighthaven Labs. Ja.
00:41:55 Da haben wir Layer auf alle Fälle normal. Die Map hat man eindeutig bei Elevate gepickt, weil gestern, wie gesagt, die Leistung da wirklich sehr, sehr schlecht war, obwohl man von Falcons da Besseres gewohnt ist. Und wenn man mal ganz kurz mal guckt, boah, da aktuell 1-0, Layer stehen sie 1-3 da. Und jetzt musst du mir kurz helfen, Nightland war die letzte Map, glaube ich, ne?
00:42:11 Richtig. Das ist ein 5-1 aktuell für die Jungs von Falcons. Wenn man sich denn da Elevate anschaut, muss man sagen, die haben noch nicht viele Statistiken, man geht immer die letzten drei Monate zurück und da sie nicht beim Major da waren, sind da relativ wenig Statistiken vorhanden. Leia aktuell 0-1 stehen sie da, Knight-Haven-Apps 1-1 und Border haben sie zurzeit noch gar nicht gespielt und ist auch mit der Top-2-Bahn von den Jungs. Leia waren sie auch relativ häufig.
00:42:37 Basierend auf das, was man statistisch von denen hat in den letzten drei Monaten. Haben sich aber dafür entschieden, hier reinzugehen, wahrscheinlich eben durch die Schwäche, die gestern Falcons offenbart hat. Mal gucken, ob sie diese denn schaffen zu nutzen. Ich gehe eher mal davon aus, das könnte wahrscheinlich gar nicht so dumm sein für Falcons, dass sie der Leer nochmal spielen dürfen, weil sie schon oft gezeigt haben, dass sie sehr, sehr stark auf dieser Map sind. Also gerade, was ich oft gesehen hatte, waren, wenn es unten um Basement geht, um Lab und Support massiv.
00:43:05 horizontal reinzuarbeiten, von mehreren Seiten auf den Spot zu drücken und da wirklich alles kaputt zu manschen, was da wirklich sehr, sehr stark war. Und wenn das heute wieder klappt, dann sehe ich da halt eigentlich eher einen sehr schlechten Pick auf Elevate zu kommen, als dass sie da wirklich davon eben profitieren können, dass sie diese Map gepickt haben. Aber da lassen wir uns einfach mal überraschen. Ich gehe auch fest davon aus, dass bei so einem großen Stuff, den du da hinter dir hast, auch einfach so eine Map dann nochmal am Abend besprochen wird.
00:43:33 nochmal genau durchgegangen wird, ey, das war richtiger Mist, hier müsst ihr aufpassen, das sind die Fehler, ihr habt euch nicht konzentriert und und und, also da wird eine Nachanalyse stattgefunden haben und wenn die jetzt greift, dann hast du auf jeden Fall mit Falcons einen ganz, ganz schweren Gegner auf dieser Map vor dir, beziehungsweise auch mal auf die andere Seite zu gucken, auch da, wie gesagt, ist noch nicht alles Gold, was glänzt, da muss man erstmal zeigen, dass man, ja, dasselbe Spiel spielen kann, wie es die Jungs von Furia gemacht haben, das
00:44:01 meine ich noch zu bezweifeln, aber wir werden uns das ganze jetzt ganz genau angucken. Ihr habt schon gesehen, die Caster waren im Bild, wir sind ja sowieso die ganze Zeit hier, Sonnenbrillen haben wir auch schon auf. Das heißt, es kann uns nur ein geflashtes Game entgegenspringen. Wir sind auf jeden Fall sehr, sehr gespannt. Nur mal kurz zur Einschätzung, zwei Mapper oder drei Mapper? Also, ich bin...
00:44:24 der Überlegung, sollte Elevate die Map gewinnen, wird es ein 3-Mapper auf alle Fälle. Mit der Map meine ich Leia. Wenn nicht, dann ist das halt ein 2-Mapper für eben Falcons. Und sonst gehe ich aber trotzdem eher damit, dass Falcons eben 2-1 oder 2-0 gewinnt. Ist meine Vermutung erstmal.
Erste Halbzeit: Elevates dominante Defensive
00:44:4100:44:41 So it is, ladies and gentlemen. Und auch der Social Vote spricht eine eindeutige Sprache. Es kann also in die Richtung der Falcons gehen, wenn es zumindest nach dem Original geht, nach dem Original Vote. Euer Vote ist gerade aufgegangen, also auch ihr könnt noch eure wunderbaren Punkte setzen. Und auch da sehe ich schon den ersten Schwung in Richtung Falcons gehen. Also auch das scheint sich hier in einer ähnlichen...
00:45:08 Varianz auszuklamüsern. Und wir klamüsern jetzt erstmal die Bands auseinander. Auch da natürlich für Border immer ganz interessant. Was willst du spielen? Willst du diesen Breach-Band haben oder willst du die Geschwindigkeit rausnehmen, Initiatoren rausnehmen? Asami und Montagne.
00:45:23 Das überrascht uns beide, glaube ich, eher nicht. Nee, im Grunde überhaupt nicht. Asami, superstronger Operator, gefühlt fast auf jeder Map, die es gibt in diesem Spiel. Warden fliegt noch raus, ein Blitz fliegt noch raus. Also Falkens da gar keinen Bock auf Schilde. Das wird sowieso wahrscheinlich wieder mal ein Ding werden. Wir haben wieder gerade von den Teams aus der A-Pakation sehr viel Schild-Gameplay gesehen gehabt. Und da kann ich mir halt vorstellen, dass das auf alle Fälle wieder öfters der Fall sein wird, dass man diese Operator rausbrannt.
00:45:49 Und hier wird's halt wieder spannend. Wir kennen das ganze Ding ja, wenn du Border spielst, gibt es viele Teams, die sich erst mal komplett ausbeißen die Zähne, wenn sie den CC-Aufbau wagen, da eigentlich alle verrecken wie am Fließband und dann später irgendwann mal schnallen. Einzel-Single-Gameplay lohnt halt doch nicht, dass jeder sich da sein Entry sucht. Lass mal ein bisschen anders aufbauen und dann siehst du meistens den Approach über Office-Bereich aufbauen.
00:46:13 hin zu Armory, das ist dann meistens erfolgt. Mal gucken, ob wir das hier auch sehen werden. Wir sehen jetzt natürlich erstmal die Jungs, wobei so natürlich ist das nicht unbedingt bei Border in der Defense. Das liegt aber darin natürlich, dass Elevate, die hier den Pick haben von der Seitenwahl, sich für die Attack entschieden haben, da Border immerhin eine leichte Tendenz zur Attack hat.
00:46:34 Durchaus. Je nachdem, wie du es anspielst. Es gibt natürlich auch einige, die machen daraus so ein High-and-Seek-Game. Dann ist das, ja, mal eine andere Statistik. Aber die haben wir ja immer. Diese kleinen Ausreißer statistischer Natur. Jetzt gucken wir erstmal, ob der Ausreißer mit welcher Geschwindigkeit Elevate hier aufschlagen möchte. Denn die haben sich hier schon ein kleines Line-Up zusammengebaut und scheinbar auch einen Entry sich zurechtgebastelt. Man bekommt hier auch die erste Info.
00:47:00 Der Yellow Ping ist da, man bekommt aber den Abschluss dazu nicht. Shaco, der wandert hier einfach schon mal in Richtung des Spots zurück. Merkt, okay, die Geschwindigkeit ist doch relativ hoch. Man möchte hier also doch ein bisschen Druck aufbauen. Die Lücken auch vor allem gleich veredeln mit einem Opening Frack. Doch der bleibt hier bei 2.17 erst mal aus. Ja, schnell reinspielen, aggressiv sein ist meistens immer so ein bisschen das Ding bei dieser Map.
00:47:25 Wir sehen jetzt natürlich auch hier wird wieder der Breakroom, der CC-Bereich gehalten. Wir haben jetzt unten einen drin, der gerade versucht, im Passport den Spieler ein bisschen unter Pressure zu nehmen, der sich da eben bei dem Breakroom-Bereich befunden hat. Wir haben hier noch die Passport-Wall aufgemacht, eben hin zum Waiting, hin zum E-Stairs-Bereich, weil da ganz oft gerne mal ein paar Leute rumcornern und natürlich versuchen, eben von da aus die Stairs zu halten. Hier sehen wir jetzt aber, Angriff war...
00:47:50 mit Tempo geführt und jetzt geht ein bisschen grad die Luft aus, aber Aion macht erst mal das Opening gegen League of Legends. Somit haben wir die Kontrolle über den Breakroom-Bereich. Mal gucken, wie lange es jetzt braucht, im Nachgang da auch reinspielen zu können. Schön, dass Elevate da erst mal den Opening-Track setzen konnte.
00:48:03 Hier hat man einen kurzen Air-Jab ausgelöst, wenn ich es richtig gesehen habe. Und holt sich auch noch Solotov raus und somit haben wir eigentlich gerade komplett erstmal den ersten Step ins Gebäude reingeschafft. Ease des Kontrolles auch da. Schalke holte sich in der Zeit Raps raus, hat aber auch ordentlich gerade gelitten und somit haben wir aktuell eine 4 zu 2,1 Situation für beide Teams auf dem Spielfeld.
00:48:27 Und das ist wichtig, jetzt hier auch vor allem nochmal den Call rauszuholen, den Scan mit der Drohne über den Deimos. Natürlich jetzt sehr, sehr wichtig, um diese Position zu isolieren. Schalco auch low life. Das heißt, wenn man da jetzt gut zusammenarbeitet, ist die Position schnell rausgenommen. Die Zeit hingegen, die drückt allerdings trotzdem noch bei Elevate, denn das Ganze scheint sich hier so ein bisschen auf ein Stellungsspiel auszuklamüsern. Auf der anderen Seite wird die Rotation auch schon angegangen.
00:48:52 Ich meine, es war Resets, der sich da abgesetzt hat. Breach wird gemacht. Damit Archives. Einsichtig und Resets. Jawohl, die Rotation an die Door. Goldrichtig. 2 auf 4. 32 Sekunden. Auch hier muss man nochmal treffen. Möglichkeit besteht. Aber man kriegt nicht den Abschluss auf Brede. Jetzt nochmal die 20 Sekunden nutzen. Jusos mit dem Feuer. Sehr schön. Alles brennt. Jetzt müsste man irgendwie versuchen, auf den Plan zu gehen.
00:49:20 Denn ansonsten wird dieses Zeitspiel unangenehm, auch mit dem C4 unten drunter. Sehr, sehr wichtiges Spiel, was er da macht. Das Ganze könnte funktionieren und es wird funktionieren. There it is, Bride mit Psycho. Und da geht die Zeit aus. Das war's doch.
00:49:35 Ja, sehr starker Deney und da hat man das wirklich mit Time-Up gewonnen. Super stark reagiert hier gerade von Bredee. Arge Probleme, erstmal die Entries zu erhalten vom Gegner und konnten da sich auch durchsetzen, Elevate mit wirklich wunderschönen 2-Kids, rücken dann immer weiter vor und dann muss man halt einfach sagen, Bredee wirklich Brain-Move gemacht mit Runterrotation hin zu Bathroom-Bereich, schmeißt das zu viel da hoch und kann damit den Plant-Hight-Canceln.
00:50:00 starke Runde hier nochmal. Wollen wir mal hoffen aber, dass das nicht heute alles nur an dieser einen Person hängen bleiben wird. Schon alleine, weil Brede mal wieder nicht so ganz konstant ist. Wir haben das gestern gesehen gehabt, da war er leider der aktuell schlechteste Spieler aus diesem Line-Up. Aber schöner Start hier rein ins Match. Wirklich schöne Opening-Frax, die hier Elevate setzen konnte und mal gucken, welche Antwort dann da später kommen wird von den Jungs von Falkenzen.
00:50:25 Ja, also der Plan B, der hat da auf jeden Fall gesessen. In Unterzahl sich noch auf vier Leute eingespielt. Das musst du auch erstmal können. Das war auf jeden Fall gut rausgespielt und vor allem auch sehr, sehr gut geübt. Das sah auf jeden Fall nicht nach Zufall aus. Jeder wusste genau, okay, wir müssen jetzt nochmal einen Split machen. Wir müssen uns zu zweit trennen. Einer geht nach unten, einer versucht von oben nochmal ein bisschen zu halten. Wir lassen die Gollus explodieren. Also man hatte auf jeden Fall diesen Plan B in der Hinterhand und die Feltkens damit natürlich.
00:50:54 Eine sehr, sehr schöne Auftaktrunde geglückt, aber auch das muss man anmerken, das darf nicht immer so gehen. Also man darf sich jetzt nicht immer irgendwie auf diesen Plan B verlassen. Im Bestfall wäre natürlich ein anfängliches Eröffnungsspiel, auch aus der Defense heraus, bisschen aggressiver, nicht verkehrt.
00:51:12 Mal gucken, ob sie uns das auch zeigen werden. Wir gehen jetzt erst mal in Ventilation als nächsten Spot, was ich ja fast schon interessant finde, weil die meisten gehen dann immer an Tellers rein. Das ist der bessere, diefen Spot meistens, wenn man sich die Statistiken anschaut. Mal gucken, was uns jetzt hier gleich gezeigt wird. Wir haben eine Mira dabei auf alle Fälle. Wir kennen das Spielchen meistens immer so, dass man sich da oben denn festsetzt mit einer Mira bei einem Fountain-by-Office-Bereich.
00:51:35 Mal schauen, wo dieser Operator dementsprechend eingesetzt wird. Auch hier sehen wir wieder, man probiert die gleichen Entries zu sehen, dass man wieder über Break Room rankommt, dass man wieder über Eastairs rankommt und versucht, von da aus eben reinzustehen. Aber hier auf alle Fälle gibt man eher lieber ein bisschen die Kontrolle ab, als da immer gleich massiv gegen zu fighten. Auch sehr interessant ist, dass wir hier ein Witcher mit einer Boss-Uni sehen, eine Waffe, die wir eigentlich in letzter Zeit fast gar nicht mehr wahrnehmen.
00:51:57 Trotzdem wissen wir natürlich um die Gefahr von dem Ding. Einmal geknipst ist es vorbei. Da braucht es natürlich gewiefte Spieler, die das können. Von ihm auf jeden Fall ist sie gut aufgehoben. Einen guten Sonnethoff. Und dem wissen wir ja, der kann einiges bewirken auch mit dieser Waffe. Wenn wir noch den Vigil jahrelang beobachten dürfen.
00:52:21 Jetzt die Hälfte der Runde durch, bisschen verhaltener. Auch die Jungs von Elevate ziehen sich tatsächlich ein wenig aus der Affäre, kommen nicht mehr ganz so schnell an die Abschlüsse heran.
00:52:33 Doch hier soll ein C4 wieder für den nötigen Rack sorgen, für die kontaktlose Abfarmerei kann man sagen. C4 fliegt, aber es fliegt nicht weit genug aus dem Fenster raus. Damit nichts passiert, zur 1 Minute gleich. Ja, man muss halt dazu sagen, wir sehen jetzt halt eben, dass man sich dazu entschlossen hat, bei Falcons eher weniger auf Konfrontation zu spielen.
00:52:55 Gebt ein bisschen Kontrolle ab, lasst die Räume einnehmen. Wir haben ja auch vorhin bei Elevate gesehen, sie haben sich sehr viel Zeit gelassen, obwohl sie Fracks gemacht haben, eben dann die Areas einzunehmen. Damit probiert man jetzt hier wohl eindeutig zu spielen. Da kommt der erste Engage, wo es halt darum geht, gleich den Kill zu holen. Schön die Flasher halt rein stampen, macht erstmal das Opening gegen Usos klar. Hier flasht man einfach nochmal nach und holt auch den Kill gegen Chico, stark gemacht.
00:53:17 Hier auf alle Fälle, da konnte man nochmal nachlegen gegen Psycho League. Fakt macht hier immerhin mal ein bisschen den Anschluss-Key für sein Team. Somit haben wir eine 4 zu 3 Situation. Wir haben jetzt komplette Kontrolle über den High Ground, wollen jetzt nochmal ein bisschen Vertical spielen gegen den Ventilation-Bereich.
00:53:31 Und mal gucken, ob das auch erfolgsprägend wird. Oh, Leakefuck wird da einfach rausgedonnert von Iron. Mit ein bisschen, ich pressure da einfach mal kurz den Boden scheinbar. Und Komi da mal kurz den Kinn. In der Zeit droppt man in der Zeit runter. Der Werte-Raps zum Serverbereich. Macht auch den Plan. Wir halten oben die Hedge. Da kann man sich durchsetzen. Der Werte-Solotov. Kredi wird rausgenommen. Solotov wird rausgenommen. Und damit ist dann auch der erste Rundenwin da für Elevate.
00:53:54 Struktur kann man sagen, ist da auf jeden Fall gerade Key gewesen. Zeittechnisch hat es gedauert, man hat so ein bisschen das Virtus-Pro-Spiel imitiert, nur viel, viel besser den Execute ausgefahren. Also sich da auf überhaupt keine Überraschungen eingelassen, sich ganz entspannt noch auf wenig Zeit vorgearbeitet. Dieses Double-Flashen in Richtung Office war sehr, sehr wichtig. Dann einfach nochmal nach vorne zu drücken, den Breach zu setzen, das C4 zu dodgen.
00:54:22 Schönes Cover-Up bei dem Plant. Also da gab es überhaupt nichts zu meckern. Das ist ein Elevate, das wir auf jeden Fall so erwarten können unter der Leitung von Psycho. Denn der bringt einiges mit an Erfahrung. Und ich denke, diese Ruhe wird auch auf solche IGL-Geschichten zurückzuführen sein. Wenn ich mir angucke, was Ayan da abgeholzt hat in dieser Runde. Das war schon sehr, sehr stark. Und auch wieder Resets, ne? Wieder dieser Double zum Ende. Auch wieder richtige Position.
00:54:50 Die spielen schon mit Köpfchen, das kann man nicht alles sagen. Das lief auf alle Fälle wirklich sehr, sehr reibungslos. Aber das ist auch eben teilweise noch die Map. Die Map ist halt sehr, sehr klein. Dadurch kannst du schneller an Position sein, um dein Mate irgendwie zu unterstützen. Und dann könnte man sich fragen, ob das die richtige Defense war, auch im Nachhinein von den Jungs, eben von Falcons. Weil die Sache ist, der Raum, wo du dich zurückziehen kannst, ist massiv begrenzt. Deswegen gehen eigentlich viele Teams dazu über...
00:55:15 nicht eben dieses massive Dodging zu spielen. Hier kommt schon der erste Engage. Iron hat erstmal ein bisschen kassiert gegen Solothoff, konnte aber die Peel leider nicht holen. Sehr, sehr schade. Das wäre ein schöner Opening-Track gewesen für die Jungs von Falcons und das wäre auch der erste gewesen. Jetzt mal gucken, wie es hier gleich vonstatten gehen wird. Wir sehen draußen, wartet man auf ein Runout von Armory, wird da ein bisschen abgeaimt. Man hat jetzt gerade die Easters gedroht, konnte da Shaiqo erstmal auftun. Man macht jetzt erstmal das Catwalk-Reno auf vom Waiting-Bereich und versucht dann wahrscheinlich...
00:55:42 über den Engel eventuell den Spieler rausnehmen zu können. Da kommt man auch mal von der Seite von dem Bakney Archive ran und probiert da auch nochmal Schalco rauszupressern, der sich jetzt hier gerade bei der Singing Wall festgesetzt hat. Das ist mittlerweile so eine Standardposition. Da kommt auch die Nate rein und Schalco macht das Opening gegen Raps. Sehr starker Kill, dass man da den Blackbeet erstmal rausnehmen konnte. Die Granate cleant ihn aber auch erstmal weg. Iron macht also da weiter, wo er vorhin aufgehört hat und holt immerhin den Opening für sein Team.
00:56:08 Ja, sehr, sehr stark. Ist mal nicht viel passiert, würde man sagen, aber doch, ja. Gerade mit Wraps wird ein großer Praktikteil, diesen Blackbeard, natürlich in den Äther eingeflossen sein. Das heißt, jetzt ist die Frage, wie wollen wir weiter vorrücken? Wie wollen wir uns die nötigen Meter frei halten hier in diesem Gebäude? Und das ist in dem Falle relativ...
Zweite Halbzeit: Falcons Retake
00:56:3400:56:34 Ja, für uns relativ einfach, denn wir sehen, dass nur eine Person unten ist. Wenn die gedroht ist, haben wir eigentlich einen relativ guten Laufweg in Richtung des Bots. Wir hier eventuell sogar auf so einen Sneaky Plant gehen. Klar, oben ist noch besetzt, aber das könnte man vielleicht umgehen.
00:56:53 Das Ganze aber noch nicht ganz sicher. Also man arbeitet hier scheinbar noch ganz, ganz händeringend an Plan B. Kommt aber noch nicht so richtig an die Position heran. Solotov jetzt mit der Boss-G auf den langen Winkel über die Beeper Richtung des Waiting-Rooms. Und der sitzt! Aber wie!
00:57:08 Ja, da konnte er sich im Nachhinein doch mal gegen Iron durchsetzen. Am Anfang hatte er nur gedamaged, jetzt hat er ihn endlich erlöst aus dieser Runde. Somit haben wir eine Überzahl-Situation für Falcons erringen können. Man probiert jetzt noch die Kontrolle über den Break-Room, über den CC-Bereich zu erlangen. Jetzt probiert man auch noch über Easters hochzugehen. Man will jetzt Kontrolle über den ganzen High-Ground haben. Da lässt man sich auch einfach runterdrappen, gibt den Office-Bereich auf. Und jetzt wird es halt relativ spannend, was machen die Jungs daraus?
00:57:34 Jetzt von Elevate. Man geht erstmal wieder ran an Tellers Window, um da wahrscheinlich Rotations abfangen zu können. Man hat auch hier wieder den Waiting-Bereich eingenommen, pressured da den Hecklitz, ist mittlerweile onside gekommen. Wie wird man Zeiko jetzt von dieser Position wegkriegen? Scheinbar gar nicht. Hier probiert man erstmal ein C4 zu werfen zum Tellers Window. Im Plant ist durchgegangen, da hat man ein bisschen denn doch geschlafen in der Defense bei den Jungs Vortakens. Man weiß, dass einer onside ist.
00:57:58 Man weiß, dass circa einer bei den E-Sairs sich befinden muss, aber da kann sich aktuell keiner durchsetzen. Der Idee erlöst erstmal Resets draußen vor dem Tellers-Window. Hier sneakt sich jetzt gerade Leakefuck an. Hört jetzt, dass er bei Waitin bei den E-Sairs-Bottem noch im Gegner sitzt. Kommt mit der Stromflinte ran, erlöst aus der Hände da raus. Und somit konnten sie die Situation denn doch noch im Nachhinein regeln. Starke Leistung hier von den Jungs von Falcons.
00:58:20 Ja, starke Leistung. Der Retake hat sehr, sehr gut funktioniert. Aber ich muss dir recht geben, man hat da so ein bisschen im kurzen Endgame geschlafen. Wir haben ja schon relativ zeitig rauskristallisiert, dass man sich da unten so einen Sneak aufgemacht hat, um vielleicht auf den Plan zu gehen. Wenn wir das wissen sollten, dass die Spieler auch schon Links mitbekommen haben, zumal ja keine andere Bewegung mehr im Gebäude stattgefunden hat. Also es hat sich ja keiner nochmal umjustiert.
00:58:47 Damit hätte man eigentlich damit rechnen können. Jetzt ist das Ding aber in trockenen Tüchern. Wir brauchen nicht zu lange darauf rumreiten. Schauen wir uns die Heine an. Vor allem auch hier dieses Bosschige Kniffte von Solotow.
00:59:01 Vielleicht hat man auch, ich weiß nicht, wie du das siehst, vielleicht hat man auch so ein bisschen den Plant in Kauf genommen, um sich nochmal Positionen freizuschaufeln. Ja, das könnte man vielleicht interpretieren, muss ich aber sagen, es ist immer meines Erachtens schwieriger, eine Afterplant-Situation zu regeln, als es gar nicht darauf aufkommen zu lassen, dass der Plant überhaupt auf dem Boden landet.
00:59:21 Also ich würde eher dazu tendieren, da hat man ein bisschen geschlafen, weil man davon ausgegangen ist, okay, wir haben jetzt da die Position freigeräumt, da wird vielleicht nicht nochmal einer kommen und wir hätten über die Hedge-R rein spielen wollen in den Bathroom-Bereichen. Und da hat man wahrscheinlich den Beat ein bisschen schlecht gesetzt gehabt und da haben wir dann gesehen gehabt,
00:59:37 Im Nachgang konnte der Elevator mit nochmal kurz aufkommt, aber nicht die Runde gewinnen. Wir gehen jetzt in Armory rein. Auch hier Mira Bun jetzt hinterhergezogen, wo ich halt sagen muss, finde der Impact von diesen Operator hat sich doch eher in Grenzen gehalten. Wir haben halt gesehen, wirklich effektiv konnten die jetzt nicht ausgespielt werden. Daher könnte man sich vielleicht fragen, ob da nicht ein anderer Operator Bun sinnvoller gewesen wäre. Aber gut, es ist halt dann wahrscheinlich einfach ein Komfort Bun, den man hier getätigt hat. Lieber rausnehmen, als sich dann später da eben aufreimen lassen zu müssen.
01:00:05 Genau das. Da gebe ich dir recht. Gerade bei dem aktuellen Punktestand ist natürlich die Möglichkeit, eben nochmal so ein kleines bisschen in die Nachjustierung zu gehen. Gerade durch diese Spots, die wir jetzt durch haben. Vielleicht jetzt auch eben als zweiten Spot nicht nochmal auf den etwas schwächeren Spot zu gehen. Haben wir gemerkt, das war eher nichts. Aber das werden wir gleich noch erfahren. Jetzt geht es erstmal wieder in Richtung Archives.
01:00:36 Und da gibt es natürlich hier diesen wunderschönen langen Winkel gespielte Ziel vom Capital. Wird auch gerne mit dem Glas ausgespielt, der allerdings noch an andere Positionen. Jetzt mit Stamp. Vielleicht gleich ein schneller Go auf drei Ebenen. Wir hätten das Window, wir hätten vorne das Office. Die Verkürze sich allerdings allen raus. Das könnte nochmal ordentlich einen Stop reinhauen. Jetzt auch der Glas oben mit drin. Und jetzt wird es sehr interessant. Man geht einfach mal rein. Jusos, Free Fire.
Dramatisches Ende: Psychos Triple Kill
01:01:0401:01:04 3D wird rausgenommen. Nächstes Ding von Psycho. Ja, da muss man halt sagen, wunderschöner Double-In gewesen beim Sandwich-Window. Man hat die Amaku so gesehen als Bait genutzt gehabt. Die wurde dann rausgenommen, aber Psycho zerlegt ja trotzdem zwei Leute mit seiner Waffe noch, mit der Glass-Sniper. Sehr, sehr stark. Mittlerweile auch die Kontrolle über Arm-Reader. Man nimmt noch kurz die Cam raus, die Bulletproof. Drum probiert jetzt den Plant anzubringen. Psycho holt sich den nächsten Kinn. Wahnsinn! Die ist auch noch platt hier, den Werfen sind gefuckt und damit ist das Ding beendet.
01:01:32 Und da muss ich sagen, das war wirklich eine sehr, sehr spannende, schnelle, effektive Runde. Die hat man jetzt einfach nur konkret auf den Spot aufgebaut gehabt und das hat auch wirklich sehr, sehr gut geklappt. Da muss ich halt sagen, das, was wir gerade gesehen haben, dieser Double-in-Buy-Sandwich, habe ich in dieser Ausführung bisher auch noch nicht gesehen gehabt. Nee, hätte ich auch nicht gedacht, dass der so erfolgreich ist. Denn wir haben gesehen, auf der anderen Seite, Jusos hat es vorgemacht.
01:01:56 Theoretisch, wenn dieses Smoke da aufgeht und du hörst ja trotz alledem dieses Yeeten von der Amaru, dann weißt du, okay, du kannst da theoretisch hinfeuern, weil der Platz, den du da hast zwischen diesen beiden Regalen, ist minimal. Das heißt, du kannst einfach schon pre-feuern, hat auch hier gut funktioniert. Man hat aber den Glass wahrscheinlich nicht auf dem Schirm gehabt und wusste auch nicht, wo der hin verschiebt. Das heißt, das Timing mit diesem Glass und der Amaru zusammen war goldrichtig. Und dann ist es der 3K vom Psycho, der das Ding hier...
01:02:24 Also auch für mich neu und wird auf jeden Fall in die Hall of Fame mit eingehen.
01:02:47 Dementsprechend auf einen neuen Spot, wenn ich gerade richtig gesehen habe. Das müsste jetzt, glaube ich, Ventilation sein. Man lässt Armory jetzt erstmal außen vor und entschließt sich dafür, einen Spot zu spielen, den man ja vorhin leider nicht gewinnen konnte. Das war ja in Runde 2. Mal sehen, ob es dieses Mal laufen mag. Da lassen wir uns überraschen. Wir haben jetzt hier am Start gerade aktuell eine Ram. Wir haben dabei noch sogar einen Fuse. Also man kann wirklich sehr viel Druck auf den Spot von oben nach unten bringen. Man probiert jetzt auch hier erstmal ein bisschen...
Bilanz und Ausblick
01:03:1401:03:14 aggressiver ranzugehen mit der Twitch und da vielleicht ein bisschen Utility von Spot zu denien. Da sieht man aber auch, die Drohne wurde jetzt scheinbar auch erstmal denied, indem man da wahrscheinlich den Looch immer reingeworfen hat, das wäre der Ding. Und jetzt wird's halt spannend. Wie kriegen sie die Kontrolle über den Highground? Wie schnell wird das vonstatten gehen? Oder ob sie überhaupt wirklich...
01:03:34 darauf massiv aufbauen werden. Es kann auch sein, dass wir vielleicht nur versuchen, um ein bisschen Druck zu machen, aber das eher als Bait nutzen. Aber jetzt sehen wir halt gerade die große Rotation. Jetzt sucht man sich da die Entries, man guckt, wo kann man reinspielen, wo können wir halt erstmal ein bisschen das Gebäude betreten, ohne da natürlich massiven Druck von der Defense zu bekommen.
01:03:53 Reingedrohnt wird jetzt überall, aber irgendwo ist immer irgendwas gerade vom 3G geplaced. Und das erschwert natürlich gerade ein bisschen eben das Vision-Gameplay von den Jungs von Elevate. Wir sehen auch hier, müssen oben tendenziell zwei bis drei Leute sein. Shaiqo macht das Opening gegen Stamp. Somit hat man hier immerhin schon mal ein bisschen was für sich rausziehen können. In der Zeit ist man aber auch in den Archive-Bereich reingekommen. Wir sehen hier gerade eine wunderschöne Sandwich-Situation, die etabliert wird von den Jungs von Elevate.
01:04:22 Da wird aber wirklich Pixel gegen Pixel ausgespielt. Da fließt man knapp aneinander vorbei und es sind wirklich Zentimeter, die das Ding entscheiden. Sonnethoff! Wiedereilen, wieder mit der Boss G. Damit hier große Lücke in Richtung Elevate, die damit natürlich zumindest die Hälfte dieser Highground Situation, die sie da lösen wollten, verlieren werden. Oh, und wenn jetzt der nächste fällt, Raps. Da einiges eingeschenkt, Psycho.
01:04:51 Resets, nachgelegt von Solitov. Und es ist die 2-3-Situation auf 48. Das Schild muss noch vorn. Blattversuch jetzt von dem Fuse. Und es muss jetzt eigentlich durchgehen. Ansonsten sitzt man da regelrecht fest. Jawohl, retake time it is.
Starke Teamleistung von Falcons in der Gruppenphase
01:05:0701:05:07 Psyko holt sich Leakefuck. Schön ausgespielt. Raps liegt allerdings auf dem Rücken. Und somit ist Psyko Last Man Standing gegen zwei. Muss sich da nochmal irgendwie durchwuseln. Hat allerdings keine Ahnung, wo man sich gerade positionstechnisch befindet. Solethoff kommt jetzt zum Double dazu. Man macht einen schönen Team-Up. Geht nochmal in Richtung der Computer. Ist jetzt allerdings aufgedeckt worden. Psyko, Vorsicht!
01:05:33 Triple Kiffin, 101, 15 Sekunden und er macht das Ding! Starke Leistung, hat sich schön zurückfallen lassen, schön über die Long Range gespielt und konnte damit nochmal die Runde für sein Team verwandeln, wirklich super schön gemacht. Also oben eigentlich die ganzen Mates waren im Grunde nur der Bait dafür, dass man unten schnell mal reinspielen konnte und das hat wirklich sehr gut funktioniert. Da muss ich halt wirklich nochmal lobend erwähnen, wie hier das Teamplay eben zwischen den letzten zwei verbliebenen Spielern stattgefunden hat.
01:06:01 Und wie schön Schalco, Schalco sag ich schon, Zeiko das im Nachhinein eben ausspielen konnte. Der hat sich gar nicht da beirren lassen, wusste halt, umso weiter ich mich im Rating reinziehe, umso schwieriger wird es halt eben für die Defender mich da rauszukriegen. Erstmal müssen sie Strecke gegen mich machen, ich habe sehr viel Deckung und kann halt trotzdem über diese Long Range agieren und damit eben in die Fuß hinein.
01:06:22 Das war wirklich sehr, sehr sick gewesen, was wir hier gerade gesehen haben. Super starke Leistung, sehen wir auch, bumm, bumm, bumm, da kommt der Kehl und jetzt ziehen wir uns wieder ein Stück zurück, weil der Gegner muss zu uns rankommen und können auch da nochmal den Kehl holen. Also das muss ich wirklich sagen, das war sehr, sehr schick gewesen. Man müsste aber auch nebenbei anmerken,
Sieg für Falcons trotz anfänglicher Probleme
01:06:3901:06:39 Der Soll ist von Falcons eigentlich schon erfüllt. Sie haben jetzt schon zwei Runden in der Defense geholt. Wenn sie noch eine holen, haben sie sogar eine Bonusrunde. Also hier muss jetzt nochmal wirklich nachgelegt werden, weil eigentlich ist ein Zugzwang hier Elevate und nicht mehr Falcons. Das ist richtig, obwohl man sich natürlich darüber unterhalten kann, wie da die Runden zustande gekommen sind. Also man hat sich da bei Falcons schon zweimal ordentlich aufs Kreuz legen lassen von Elevate. Beide Male angeführt von Psycho.
01:07:09 Aber ja, noch ist hier definitiv keine große Gefahr für die Falcon Stars. Sie könnten sich sogar noch eine Vorteilssituation rausholen mit dem 3-3. Also von daher erstmal leichtes Traben mit den Pferden. Und natürlich nochmal wichtige Informationen. Auch hier das C4 wieder. Von Bredet soll kontaktlos die Eröffnung bieten. Natürlich hier mit dieser wunderbaren Wall.
01:07:37 Erstmal nicht möglich, müsste er schon zaubern, um da anzukommen. Schaiko holt sich allerdings Schaiko raus und das ist ganz, ganz wichtig. 8-4-2 mal ganz kurz auf die stille Treppe gesetzt. Ah, da kommt es auf alle Fälle mal wieder. Mittlerweile konnte sich Falcons auch schon mehrmals durchsetzen mit den opening-Frags. Am Anfang war es der Elevate und die letzten vier Runden gingen nur noch aufs Konto dieser Jungs. Hier hat man mittlerweile auch die Kontrolle über den Custom-Bereich, was sehr, sehr gut ist, weil das meistens Rotation-Bereich ist.
01:08:03 Plus wir haben ja vorhin gesehen, das war auch die Anker-Position gewesen für Solotov, um da eben den Rating-Bereich zu halten.
01:08:09 Da hat man gerade ein bisschen Solothoff gepresurtert, die Idee konnte sich durchsetzen jetzt mit dem C4, auf das er schon die ganze Zeit gegart hat. Der kleine Stabiler in der Zeit, das war aber trotzdem mit dem Black-Beyond-Sight gekommen. Im Tellers-Bereich ist auch auf der Plennposition, könnte jetzt mit dem Koffer gleich auf den Boden liegen und mal gucken, wie man das versucht jetzt hier irgendwie noch zu unterbinden. Wir haben natürlich einen Smoke dabei, aber auch Lukefuck muss erstmal in die Position kommen, um eben seine Smoke-Babes dementsprechend werfen zu können, wird aber rausgenommen. Stedt macht auch nochmal kurz einen Kill, Schalco legt aber nach, konnte damit immerhin nochmal die gleichwertige Situation
01:08:38 runterbrechen. Derzeit ist man bei Ion reinrotiert in Ventilation in Workshop. Jetzt kommt auch nochmal die Rotation hier von Stanton. Man probiert wahrscheinlich nochmal den High Ground irgendwie unter Kontrolle zu kriegen. Und wir sehen gerade, scheinbar wissen die Jungs aus der Attack sehr, sehr gut, wo noch ein paar Gegner sich...
01:08:53 fokussiert haben auf Positionen. Schalco kann sich aber gegen Eilen durchsetzen. Jetzt ist man mittlerweile oben bei dem Balcony angekommen bei Waiting und könnte hier wahrscheinlich gleich gegen Schalco kämpfen. Aber der denkt sich, hier kämpft keiner gegen mich. Knips, Knips, Knips, Gegner weg. Runde beendet und somit Vorteils-Situation für Falcons. Ja, und da ist sie. Gerade noch angekündigt kommt sie mit einer Leichtigkeit um die Ecke, die natürlich für Elevate trotz der guten Leistung erstmal mahnend auf dem Scoreboard steht.
Taktische Auszeit und Anpassungen für Elevate
01:09:1901:09:19 Das heißt, Elevate muss sich jetzt einen sehr guten Gameplan auch für die Defense überlegen. Und natürlich für alle Falcons Fans da draußen, darum drücken, dass auch bei Ihnen, Attacker-technisch, einiges an Finesse da ist. Zumindest wissen wir auf Border, Sie können dort mit einer sehr, sehr großen Druckmaschinerie nach vorne arbeiten.
01:09:43 Dazu auch hier Asami raus. Zu Montagne gibt es hier Li Ying als Initiator aus dem Spiel genommen. Montagne kommt nochmal hinterher und Smoke wird rausgenommen. Also man will hier auf jeden Fall schon vielleicht ein bisschen schnelleres Spiel wagen. Ja, das könnte man tendenziell annehmen. Wenn die Jungs das jetzt auch annehmen von Elevate, dann könntest du erwarten, dass vielleicht ein bisschen was Trap-mäßiges ausgepackt wird. Mal schauen, was uns hier gleich geboten wird.
01:10:09 Ich finde es interessant, dass die vorhin Montagne rausgenommen haben und nicht den Blackbeard. Ich finde, wenn man so Schilde bannt, ist für mich immer eher Fokus auf Blackbeard, eben auf Blitz, weil das Operator sind, die sehr viel alleine auch agieren können. Die sind alleine super gefährlich. Montagne braucht immer Cover-up. Und somit kannst du dir eigentlich immer sicher sein, wenn der Montagne ankommt, dass ein zweiter Spieler hinter ist. Und das finde ich für mich selber.
01:10:31 immer eher angenehmer, gegen sowas zu fighten, weil dann kannst du den Einspieler wegknipsen, während der Montagne eigentlich nur sinnlos meistens rumsteht. Als wenn da ein Blitz ankommt, als wenn da ein Blackbeard ankommt. Mal gucken, ob das denn hier sich so ein bisschen durchziehen wird. Vielleicht hat der Falk jetzt einfach eher ein bisschen damit Probleme, gegen Montagne anzukommen. Gut, hier sieht es jetzt danach aus, als ob wir gerade mal kurz technische Probleme haben, wenn ich gerade richtig sehe. Ich möchte nebenbei auch mal anmerken, bisher ist noch kein Timeout gezogen worden. Das hat bisher Elevate noch nicht als relevant beachtet.
Technische Probleme und Analyse der Match-Dynamik
01:11:0001:11:00 Mal schauen, ob sie überhaupt einziehen. Obwohl man sagen muss, dass sie bis zu dem Zeitpunkt, der wirklich gut gefahren sind, mit diesem 3-2, dann natürlich darauf gesetzt haben, dass das 4-2 zustande kommt. Das ist nicht zustande gekommen. Das heißt, man könnte sich eventuell jetzt vorstellen, dass wenn die nächste Runde Felgen's gewinnt, der gezogen wird. Oder man ist clever genug und zieht den einfach für die zweite Hälfte, um schon mal ein bisschen was vorzubereiten. Das ist natürlich auch eine Möglichkeit und da muss man dir auch mal recht geben.
01:11:29 Es sah ja eigentlich nicht danach aus, als ob sie massiv unter Druck geraten sind. Sie hatten das Potenzial gehabt, auf das 4-2 zu spielen. Daher bin ich da auch ganz bei dir, dass man da den nicht unbedingt ziehen müsste. Man hätte es vielleicht machen können, um vielleicht eher diesen Rund zu safen, diesen Winnen.
01:11:45 Hier denkt man sich jetzt im Nachhinein, Goodie ist jetzt halt nicht so. Wir wissen den dann wahrscheinlich anderswertig einzusetzen. Wollen wir hoffen, dass die technischen Probleme hier mal schnell behoben werden. Man möchte mal nebenbei anmerken, dass es meistens nicht das Spiel ist, es ist meistens die Technik selber. Es ist Headset, es sind die In-Ears oder meistens irgendein PC, die das Problem verursachen hier. Weil wir kennen das ja immer, es wird ja immer gleich gesagt, das Game ist broken.
01:12:07 Ja, man muss ja auch mal sich teilweise die Szenen angucken, wenn eine Runde gewonnen wird. Da sind sehr emotionale Teams dabei, wenn die sich ruckartig bewegen, dann reißen die gerne mal an der Technik. Das heißt, diese Kopfhörer, die sie ja als Over-Ear dort tragen, die stecken beispielsweise nicht in einem PC drinnen, sondern die stecken in einem Verteiler. Das heißt, dort wird ja dieses White Noise draufgegeben. Das heißt, jeder hat unter dem Tisch einen sogenannten Verteiler, der dann aus der Regie kommt, die dann dieses White Noise da drauf spielen.
01:12:36 Da reicht es manchmal, wenn du mit dem Fuß dagegen pfefferst, dann geht da der Stromstecker raus oder du reißt den Klinkenstecker da unten raus oder du ziehst bei dir sozusagen die Verbindung zu deinem Nebenmann raus. Das ist schon empfindlich. Jetzt fragt man sich, warum macht man da so empfindliche Techniken unten drunter? Ist schwierig bei analoger Technik. Man könnte das natürlich digital machen, aber so ist es auf jeden Fall die sichere Variante. Und da kann halt eben schnell alles Mögliche passieren. Ihr seht ja hier auch was dann.
01:13:04 in Kabeln hängt. Da kannst du von der Kamera das Bild raustreten. Also da kann alles Mögliche passieren. Ah, korrekt. Und da geht's auch wieder rein. Somit geht jetzt Falcons in die Attack. Und mal gucken, was sie uns hier gleich offerieren werden. Möchten noch mal anmerken, der Pick hier, den wir gerade gesehen haben, ist auf alle Fälle der Pick gewesen von Falcons selber. Danach würde den Layer kommen. Mal gucken, wie uns da denn eben Elevate überraschen wird.
Falcons nutzt Lücken in der Verteidigung von Elevate
01:13:3201:13:32 Und ob sie uns überhaupt überraschen können. Ich meinte ja vorhin, ich weiß nicht, ob der Pick wirklich so clever ist auf die Map. Nur weil die Leistung gestern nicht gestimmt hat von den Jungs von Falcons, heißt das ja nicht, dass sie die Map im Nachhinein nicht können. Wir haben uns ja vorhin auch drüber unterhalten, dass es immer mal wieder Teams gibt, die eigentlich auf einer Map stark sind, aber nächsten Tag auf dieser Map nicht performen. Und ich könnte mir vorstellen, dass das hier wahrscheinlich eher sich ins eigene Fleisch schneiden ist bei Elevate. Und da man...
01:13:59 Vielleicht dann später auch Small Fate auf gut Deutsch, weil man eine Map gepickt hat, auf der man selber nicht wirklich gut ist. Ja, also ist ein sehr zweischneidiges Schwert, da bin ich ganz deiner Meinung. Zumal, wie gesagt, der Stuff dahinter auch einfach ein anderer ist. Und man darf halt nicht vergessen, es war halt eben gegen Furia. Also du kannst nicht sagen, okay, die haben gegen Furia verloren, also schaffen wir das auch. Dann würdest du dich ja gleichstellen mit einem Furia. Korrekt. Das darf ich bei Elevate jetzt eher nicht machen. Also, dementsprechend ja.
01:14:28 Es sind auf jeden Fall noch Varianzen offen. Wir schauen uns jetzt erstmal diese zweite Varianz dieser Map an. Das 3-3 steht ja jetzt erstmal fest.
01:14:37 Normalerweise würde man sagen, erstmal alles soweit. Gut, beide haben es verstanden, das stimmt auch. Aber trotz alledem Elevate statistisch ein klein wenig hinten. Das wollen sie natürlich jetzt ausprobieren. Mit dieser Runde wäre es natürlich perfekt, vielleicht das 4-2 dahin zu zaubern, wenn sie sich nochmal ein Technical aufsparen. Das ist korrekt. Wir sehen jetzt als ersten Spot jetzt erstmal Armory, weil er auch der Spot, den man vorhin selber gewählt hat, bei Falcons. Hier sehen wir auch ein bisschen den gleichen Ansatzpunkt. Man probiert natürlich wieder erstmal viele Endgüts zu nutzen.
01:15:05 Da können wir erstmal ganz einfach bei den East ein Schild rausnehmen. Also so sinnlos Utility geplaced, schon lange nicht mehr, muss ich sagen. Jusos macht hier erstmal Stanton platt, hat damit den Opening-Frag für sein Team gesichert, der sich da gerade in den Archive-Bereich gefunden hat. Und hier sehen wir auch, hier probiert man auch von mehreren Seiten eben die Maps zu bespielen. Und das ist dann halt immer später ein bisschen problematisch. Wir haben uns darüber unterhalten gehabt, weil wenn die eine Seite fällt, dann können sich die ganzen Defense-Spiele alle auf die nächste Seite fokussieren.
01:15:34 Und das ist dann halt immer natürlich sehr, sehr problematisch, weil du dann halt auf einmal...
01:15:38 alles gegen dich hast. Jetzt probiert man hier auch Breakroom rauszugehen, ganz aggressiv. Da wurde man aber nochmal vorher gespottet. Sehr, sehr wichtig, dass Bayern sich da nicht durchsetzen kann. Der bisher ein sehr valides Spiel zusammen mit dem Werken Zeiko gemacht hat. Baut hier immerhin weiter Druck auf, weiß halt, die Leute wollen da reinkommen und Zolotov kommt da auch erstmal rein. Macht den Platz von dem Breakroom-Bereich. Somit haben wir erstmal eine schöne Überzahl für die Jungs von Fakins und mal gucken, wie es hier weitergehen mag.
01:16:05 Kontrolle von Ease, die Kontrolle von Break und die Kontrolle von Cease, die Bereich müsste auch da sein. Und Psycho holt sich da Leakefuck raus. Da konnte man immerhin nochmal nachlegen. Da muss man jetzt auch sagen, da haben wir zum Glück immerhin noch ein bei den Archive-Window, dass wir halt immer noch genau mehr On-Site-Pressure aufbauen können, was ganz, ganz wichtig ist, weil die anderen Leute sich jetzt eben durch das Gebäude durcharbeiten müssen.
01:16:28 Ja, genau das. Und die eine Minute wird dafür auch eigentlich noch genug Zeit bieten. Metal Stairs wird hier mal ganz kurz under pressure gesetzt von Chico. Der hier gerade wie eine Dampfwalze durch die Räumlichkeiten sich versucht zu arbeiten. Bredet könnte als Support dazukommen, rotiert jetzt auch noch mal rum. Sieht ganz danach aus, als würde man diesen Weg nehmen wollen. Solangeoff resets. Mal ganz kurz aus dem Leben geknipst. Sehr schön gemacht. Gutes Reaktionsspiel.
01:16:57 Das Guessing Game. Man verrät sich da ein kleines bisschen. Raps holt sich Shaiqo. Der hat aber schon genug getan auf seiner Ebene. Jetzt auf dem Plant Spot. Das Ganze sehr interessant, ob man da eingreifen will oder lässt man das Ganze erstmal zu einem Plant sich ummünzen. Jawohl. Retake Time. Zwei auf drei. Möglich ist das. Aber die Positionen sind gut. Sehr gut sogar. Solid Off. Yossos.
01:17:21 Das war wirklich gerade eine sehr starke Leistung, die wir hier von Solethoff gesehen haben. Schöne Kiez gemacht.
01:17:28 Wichtig, immer dieses Positioning, was ich ja vorhin beschrieben habe, von eben den Spielern bei Archive Window, dass man halt auch da nochmal die Rotations on site ein bisschen abfangen kann, somit du die ganze Zeit Druck hast und weißt, okay, bei der Defense, oh, es könnte jederzeit von hinten uns noch ein Gegner rein spazieren. Wir sind also im Grunde nirgendswo safe, wo wir gerade eben Areas bespielen. Sehr, sehr starkes Gameplay hier gewesen. Die Opening-Frags liefen. Man konnte nochmal ganz kurz sich gegenstemmen bei Elevate gegen die Jungs von Falcons, aber das hat im Nachgang einfach nicht gereicht gehabt. Schon stark
01:17:57 alleine wie lange der Blackbeard einfach mal überleben konnte. Da haben wir vorhin was ganz anderes bei Elevate gesehen. Der ist relativ schnell meistens flöten gegangen. Hier konnte man schön nochmal den Nutzen, um da auch schön safe in die Archive-Area reinzukommen, den Plant anzubringen. Und somit haben wir eine sehr stabile Runde hier von Falcons gesehen gehabt, die sich da auf alle Fälle schön mit Runden gepflegt hat. Wo sieht es aus? Hier haben wir nochmal in den Highlights zu sehen. Ganz starkes Spiel, was man hier gemacht hat.
Timeout und taktische Korrekturen in der Runde
01:18:2501:18:25 weil er sich fragt, warum, wieso, weshalb, hat der Sonnethoff da noch einen Kill bekommen, der war doch schon weg, jawoll, der hat halt da den Haupt-Damage gemacht, also er hat sozusagen den Über-Prozent-Damage am Gegner gemacht und kriegt ihn nach, träglich dann auch noch angerechnet. Technical Pause, wir haben es gesehen, bei Psycho wird hier nochmal ganz kurz zu einer kleinen Pause gemahnt, wahrscheinlich etwas nicht in Ordnung zu sein. Meinst du, jetzt kommt aber noch der Timeout hinterher geschoben?
01:18:55 Es wäre clever, ihn hinterherzuschieben. Definitiv. Der Coach sah jetzt erst mal noch nicht so aus, als wenn er ihn ziehen wollen würde. Ja, man könnte jetzt halt überlegen, es sind zwei Runden hintereinander von den Jungs von Falcons gewonnen worden. Da könnte man halt schon überlegen, ob man das vielleicht jetzt ein bisschen probiert, damit zu unterbinden, indem man mal den Timeout auspackt. Dass man sich dann nochmal bespricht.
01:19:22 Was schiefgelaufen ist, man muss aber auch dazu sagen, sie haben jetzt gerade mal eine Defense gespielt. Ist das denn wirklich jetzt schon relevant, da den Timeout auszupacken? Viele machen das halt immer natürlich erst denn, wenn sie ein bisschen was gesehen haben. Wie wird der Gegner aufbauen? Wo müssen wir uns halt dementsprechend anpassen? Da kann das auch sein, dass man sich hier erst nochmal ein bisschen eben dazu hinreißen lässt, erstmal weiter reinzuspielen und ein bisschen die Tech zu beobachten.
01:19:46 Ja, durchaus. Also Möglichkeiten sind ja immer gegeben. Wir wollen ja auch gar nicht da irgendwie den Coaches vorschreiben, wann sie was zu machen haben. Das ist eher für euch so eine Richtlinie. Du schon, aber du hast ja auch deine Erfahrung hinter den Kulissen schon gemacht. Also ich glaube auch als Analyst ist es ja relativ wichtig, auch schnell weitergeben zu können, was sozusagen aufgefallen ist in einem Game.
01:20:13 Während wir hier gerade so ein bisschen schauen, ob die technischen Probleme gelöst sind, gucke ich die ganze Zeit auch so ein bisschen in den Hintergrund, ob es den denn noch geben wird. Aber bisher ist noch nichts gelöst. Auch Julio noch relativ entspannt. Den kennen wir ja sonst relativ schnell mit seinem Zettelchen in der Hand. Obwohl der, glaube ich, momentan relativ wenig anzumerken hat.
01:20:38 Ja, es lief ja auch. Das war ja eine sehr stabile Attack. Einfach gerade von den Jungs von Falcons. Da sah ich jetzt auch kein Verbesserungspotenzial groß. Also jeder hat da seinen Teil gut beigetragen im Nachgang. Und mal gucken, wie es jetzt hier weitergeht. Also hier muss man halt einfach dazu sagen, da hat Elevate das Problemchen gehabt. Sie verlieren einen Spieler, haben dann halt jeder seinen eigenen Entry, den sie halten und hatten kein Cover ab, was irgendwie genutzt werden konnte. Das haben wir auch gesehen gehabt. Solotov kann einfach im Breakroom reingehen, weil niemand CC ist.
01:21:08 Niemand der 90 ist, der den Spieler den Spielern covert im Nachgang, der sich bei dem Waiting-Bereich auf dem Catwalk festgesetzt hat. Das ist problematisch im Nachgang gewesen, weil wahrscheinlich die ganze Zeit der Spieler bei Archive-Window von Spielern gehalten wurde. Der hätte aber eher den Make-Cover müssen. Daraus musste er lernen. Deswegen meinte ich, dass es ganz schön ist, dass wir die ganze Zeit immer im Background ...
01:21:31 von der Defense immer eine Attacker hatten, weil der halt das so gemacht hat, dass die Leute geforced sind, doch onside zu bleiben. Ventilation Workshop. Ventilation Workshop. There we go again. Wir wollen natürlich wissen, kann man das Ganze hier besser ausspielen mit dem Highground? Lässt man sich da mit dieser Spot-Rotation jetzt vielleicht das nächste Stückchen Punkt auf das Scoreboard rieseln?
01:22:04 Natürlich für uns ganz interessant. Was sind die Loadouts dazu? Wir haben auch hier ein kleines bisschen diese Fluten-Action mit am Start bei drei Leuten. Close Combat bei Elevate macht auch auf Border Sinn. Ein sehr verschachteltes Raumsystem. Es gibt aber auch sehr, sehr lange Winkel. Das heißt, da muss man sich gut überlegen, welche Position man spielen will. Ansonsten natürlich immer die Möglichkeit ist Secondary.
01:22:33 Am Start und gucken natürlich jetzt an, was wollen sie hier machen? Wir wollen erstmal breachen, ist die Devise hier im Highground Richtung Armory. Und das mit diesen Smokes scheint erstmal problemlos zu funktionieren. Resets guckt sich das an, macht nicht viel, kann auch kaum was machen, lässt erstmal gewähren.
01:22:50 Ja, man muss halt dazu sagen, dass der Breach relativ wichtig ist, damit wir hier ein bisschen Vision auch reinkriegen in den Arme-Bereich, bis hin zu Sandwich, damit wir da besser eben Rotationen sehen können, die sie vielleicht eben auch abfangen können. Hier ist gerade eigentlich nur so, wir machen am Anfang erstmal ein typisches Aufbauspiel, wir drohen ein bisschen rein, machen uns erstmal Sachen auf, holen uns erstmal Informationen, um denen das im Nachhinein zu nutzen, um von mehreren Seiten eben vielleicht oben reinspielen zu können, weil das sieht ja schwer danach aus, ne.
01:23:19 Und hier ist Schalco die ganze Zeit mit den Spielern in Armory, in CC beschäftigt. Da hat man ihnen auch erstmal kurz eine Wall aufgebaut, dass man dann vielleicht, wenn man weiter vorgeht bei Armory, nicht aus dem CC-Bereich weggezogen wird, weil man sich dann natürlich exposed. Und hier sehen wir aber gerade, hier wird sehr, sehr lange gerade gewartet von den Jungs von Falcons. Die finden gerade nicht so ganz den Ansatzpunkt, weil man sich immer wieder ein Stück zurückfallen lässt, kommt wieder ein Stück vor. Man baut immer wieder ein bisschen Druck auf gegen die Jungs von Falcons. Hier hat man sich mittlerweile auch gut herangetastet. Stam wird erstmal rausgenommen von Leakgefuck.
01:23:49 Aber hier kommt einfach Schalke auch nicht zugüte. Und aber in der Zeit hat der Plant geschehen. Man hat einfach die Leute oben schön beschäftigt, hat dann das genutzt, um unten einfach den Plant anzubringen, in dem man scheinbar einfach durchgewatschelt ist. Schalke macht auch noch Ironklar. Somit zerfällt hier immer weiter. Die Defenseball probiert jetzt auch über den Supportbereich da ranzukommen. Also über den Supply-Bereich, um da nochmal einen Pressure setzen zu können gegen die Spieler draußen von Mainz. Und jetzt ist mittlerweile rangesnit, wird aber von Likafak rausgenommen. Likafak nimmt auch noch Resets aus. Somit ist der letzte Spieler...
Elevate zwingt in die Overtime
01:24:1801:24:18 Und da ist es. Tactical Timeout.
01:24:45 von Elevate Dates natürlich auch. Ich will nicht sagen überfällig, aber brandnötig ist. Ja, also hier muss er jetzt auch kommen. Das war wirklich sehr, sehr schön gespielt. Eigentlich oben wirklich nur die Leute beschäftigt, um unten sich die Lücke suchen zu können. Wir sehen halt, dass man auch immer wieder kurz, so habe ich das wahrgenommen, nochmal Leute nach oben geschickt hat, weil der Druck für die...
01:25:08 die sich befunden haben, wahrscheinlich so groß war, dass sie gedacht haben, die werden ja gleich mit allen Leuten von allen Seiten reinmarschieren. Und da müssen wir das halt eben verstärken, damit wir so lange wie möglich eben den High-Round halten können. Und diese Lücke hat dann wirklich Falcon sehr, sehr gut genutzt, um da eben rein spazieren zu können. Da gehen wir auch gleich wieder in die nächste Runde, mal gucken, ob das jetzt Früchte tragen mag, dieser Timeout, der hier gerade gezogen wird, oder wurde.
01:25:31 von Elevate mal schauen, was jetzt auf uns zukommt. Wird es jetzt Teller sein? Wird es noch mal Ventilation sein oder Arm-Rine? Dass man vielleicht noch mal einen Spot auspackt, den man ja gerade schon gespielt hat, aber eben verloren hat, weil man jetzt vielleicht darauf ein paar Anpassungen gefunden hat.
01:25:44 Wäre schön, wenn das so wäre. Ansonsten haben wir hier vielleicht doch gleich eine sehr einseitige Hälfte. Denn das, was wir gerade gesehen haben, sieht sehr strukturiert aus. Sehr klar vorgegeben, was das Team zu machen hat, um ein Elevate hier aufs Kreuz zu legen. Also auch hier müssen wir uns erstmal keine Sorgen machen, dass Falkens nicht weiß, was sie tun. Ganz im Gegenteil. Elevate muss nochmal ans Zeichenbrett und schieben jetzt auch ins Board einfach weiter.
01:26:13 Richtung Tellers und Showers. Da haben wir natürlich auch erstmal eine zweite Möglichkeit, mit etwas um die Ecke zu kommen, mit dem der Gegner jetzt noch nicht unbedingt rechnet. Wir sehen aber schon, auch das scheint eines dieser Brecher-Lineups zu sein, mit dem Glas vorne an dem Fenster zu stehen, einzusmoken, dann mit dem Schild reinzugehen, um zu planten, nebenbei noch einen Linescan rauszuhauen. Also das könnte eine schnelle Aktion werden.
01:26:39 Ja, mal gucken, ob es das auch im Nachhinein wird, ne? Und da sehen wir es auch, man geht einfach on-site, bringt halt den Koffer auf den Boden, smoked da halt ab, weil man weiß, dass die Hedge oben offen ist, aimt dagegen, der Plant geht leider nicht durch, 3D wurde da von dem vertikalen Gameplay des Milusi-Spielers Resets einfach abgefangen, schade, dass das hier nicht funktioniert hat. Jetzt wäre halt eine Ying nochmal, äh, eine Ying wäre ganz gut gewesen, wollte ich sagen, eine Finca ganz gut gewesen, um den schnell wieder aufgeben zu können, Resets konnte sich im Nachhinein auch durchsetzen, die muss man halt dazu sagen.
01:27:07 So einen schnellen Go kannst du halt spielen. Wir haben zwei Runden Vorsprung. Das ist was, was man im Grunde jetzt von Falcons noch nicht gesehen hat, eben auf dieser Map eine schnelle Geschwindigkeitsrunde zu spielen, was natürlich auch den Gegner ein bisschen verbirren kann. Schalco setzt sich durch gegen Schalco mit einem sehr, sehr langen Engel hier draußen vor dem Balcony, eben bei Catwalk, bei Waiting. Und jetzt heißt das eigentlich im Grunde neu aufbauen. Also sie wollten am Anfang schnell aggressiv sein.
01:27:33 Jetzt heißt das, das Mögliche daraus machen, wie es die Situation hergibt, weil die Delta natürlich verschoben sind. Somit könntest du jetzt auch in Positionen reinspielen, die vorher natürlich massiv von der Defense gehalten wurden. Ja, natürlich. Und das ist in dem Fall jetzt sowieso erst mal Plan B für die Falcons. Das heißt, sie müssen sich ein kleines bisschen mit dem beschäftigen, mit dem sie sich eigentlich gar nicht beschäftigen wollen, nämlich dem Highground.
01:27:58 eigentlich umgehen wollte! Bisschen zu aggressiv! Stamp nimmt natürlich dankend diesen Frag mit. Wand ist offen, sehr vorsichtig. Schau doch, Lieke fragt da so ein bisschen um die Corner herum. Jusus in seiner Position kann relativ wenig machen. Jetzt versucht man vielleicht einfach nochmal diesen Planversuch. Kommt jetzt allerdings an Position heran. Wo ist denn der Glass? Völliges Misspositioning! Das funktioniert so nicht im Liegen! Man wollte die Hedge!
01:28:26 Abengeln, aber man kommt ans Sode vorbei und damit zerfällt auch diese Attack. Ja, da muss man halt sagen, schnell geplant. Leider auch schnell Bahn gegangen hier Fake-Ins bei dieser Runde.
01:28:40 Muss man aber auch erwähnen, das ist jetzt nichts, wo man sich jetzt halt denkt, oh, jetzt beginnt der Struggle, weil das auch eine Runde ist. Das ist jetzt einfach, glaube ich, einfach so schnell geboren worden. Die haben gesehen, wie der Aufbau ist. Lass uns einfach mal schnell versuchen, da eben reinspielen zu können. Das ist jetzt auch, glaube ich, meines Erachtens nichts, worauf sich jetzt Elevate gerade in ihrem Timeout berufen hat. Dass sie jetzt sagen, guck mal, die werden jetzt wahrscheinlich eine schnelle Runde spielen. Das wird es auf alle Fälle nicht sein. Die werden sich eher auf ein paar andere Runden beratschlagt haben, wie wir da jetzt vorgehen können.
01:29:10 Mal gucken, ob das im Nachhinein Früchte tragen wird. Hier ist es einfach nur so eine Pocket-Strad gewesen, die hier leider nicht ganz funktioniert hat bei eben Falcons. Und jetzt mal gucken, was unser zu Elevate zeigt bei den Spots, die wir schon gesehen haben und was die Anpassung darauf sein werden.
01:29:31 Sagen wir mal so, vielleicht hat man da so ein bisschen zur Konstellation gemahnt, vielleicht auch ein bisschen in die Richtung, pass mal auf, die werden jetzt hier weiter aggressiv fahren, haltet euch ein bisschen bedeckt, lasst sie kommen, lasst sie rein spielen, ja, das haben sie ja gemacht und das hat er auch genau diese Runde gebracht. Das weiß natürlich jetzt auch ein Fragans, die diese Narrenfragen hat, die er gerade durchaus hatten.
01:29:52 Wir können vielleicht jetzt selber wieder ein bisschen strukturierter reinspielen. Wir sehen uns mal das Lordaude an. Glass ist auf jeden Fall wieder mit dabei. Beer Head Launcher. Wir haben Sense. Wieder am Start. Noch mal ein bisschen umgepickt. Und auch da geht es jetzt mit Dokebi und mit dem Linescan wieder an den Start. Also das duale Nervensystem von Rainbow Six ist aktiviert worden.
01:30:16 Können trotzdem interessant werden. Das auf alle Fälle. Ich hab mir jetzt auch gerade noch mal was angeguckt, weil ich gerade ein bisschen verwirrt war. Weil das Logo so klein an mir zeigt, wer welche Map gepickt hat. Leia wurde gepickt von den Jungs von Falcons. Weil die das Logo innerhalb des Picks bei Ziel reingemacht haben. Das siehst du fast gar nicht.
01:30:35 Weil ich nämlich gerade verwirrt war, wenn du mich oben guckst, die nächste Map, da ist das auch mal das Falcons-Logo. Jetzt war ich verwirrt. Ist das jetzt richtig angezeigt? Ja, wir kennen manchmal die Einblendung. Und da wird aber nochmal nachgeschaut. Also der Pick, den wir gerade sehen, Border ist der Pick von Elevate gewesen. Und Falcons hat leer gepickt, um das mal kurz klarzustellen hier. Interessant. Wir gehen nochmal in das Licht in die Seite rein. Korrekt.
01:30:59 Und gerade dann mit der Hinsicht, dass Elevate diese Map mitnehmen wollte, ist natürlich jetzt gerade der Drogenwohn ein kleines bisschen höher. Ja. Was halt auch sehr interessant ist, ist denn, ne, denn, dass Falcons ja sich eigentlich entscheiden kann, welche Seite sie spielen und denn nicht als erstes im Heck gespielt haben.
01:31:18 Guti, hier sehen wir jetzt so. Wir gehen erstmal unten rein mit dem Bug, machen mal ein bisschen Pressure gegen den Spieler, der sich da bei Akte, bei Pillar, bei CC befinden konnte. Da konnte sich Leakefuck gerade nicht durchsetzen, hat aber einmalhin die Position ein bisschen freigeräumt. Hier sehen wir eine ganz aggressive Position gerade von Raps im Passport-Bereich. Der versucht etwa nochmal ein bisschen Pressure gegen die Spieler outside zu machen oder natürlich dem Werten Leakefuck, der sich da in Custom befindet.
01:31:46 So ist es. Wo wir gerade bei Custom sind. Hier gibt es auch schon mal die ersten Fnits. Customs in Richtung Waiting. War natürlich schon mal das erste Alarmsystem für Raps. Wer genau weiß, hier bahnt sich etwas an. Vor allem auch dieses Vertikalspiel wird nochmal ganz interessant. Dazu sollen jetzt einige Flascher erstmal für ein bisschen Ablenkung sorgen. Oh, die Idee ist gut. Man weiß genau, wo er ist. Einen geht's auf die Bretter. Soll es sowohl in sich.
01:32:17 Immer verfloppt, Saiko wird rausgenommen von Saiko, nochmal Saiko mit Stamp, was für einen Druck die jetzt hier nach vorne bringen, Resets auf den Boden der Tatsachen und Raps ganz allein auf einer Position, die er ganz, ganz schwer alleine halten kann, kann es hier nochmal durchsetzen, ist dadurch aufgedeckt, vier Leute gegen ihn, das dürfte im Bestfall nicht funktionieren, Plant geht runter, Window ist besetzt, man versucht hier alles in seine Richtung zu schießen und das macht man auch. Schöne Runde Falcons.
01:32:45 Ja, schöne Opening-Fix hier mal wieder gesetzt worden. Also das können sie in den letzten paar Runden wirklich sehr, sehr gut. Elevate hat gerade mal ihren Dritten geschafft in Runde 9. Wir sind bei Runde 10 und seitdem hat wirklich eigentlich hier jedes Mal dominiert die Jungs von Falcons, was sie auch gerade hier mal wieder bewiesen haben. Solotov, Schalke super stark, wenn es darum geht, hier einfach gerade mal die Gunfightshöhe, sein Team entscheiden zu können. Und dann können sie schön drüber aufbauen. Also das hat man auch hier wieder...
01:33:11 Sehr akkurat gemacht. Sehr interessant ist auch, dass hier wieder eher der Approach hin zur Armory geht. Wir kennen das ja beide in letzter Zeit, dass meistens immer so CC einnehmen, E-Sers ein und den Wombi-Wohin. Meistens eben auch den Archives-Bereich. Aber auch hier hat man sich eher ein bisschen wieder darauf besonnen, darf man lieber direkt frontal auf die Armory aufspielen. Und das haben sie auch mit ihren Opening-Frags gut leisten können. Starke Runde. Und somit könnte es gleich sein, dass die Map, die hier Elevate gepickt hat, eben an die Jungs vom BDS gehen wird.
01:33:40 Der hat gesagt, Fake wird es nicht mehr BDS. Die sind ganz dabei. Die sind... Aber macht hier nichts raus. Ihr kriegt das auch einfach nicht raus. Das ist so ein alteingesessenes Team, das ist wie als wenn du Virtus Pro benutzt. Da würde ich auch noch einen ganzen Sienraum verfehlen. Da wird es ja auch interessant. Virtus Pro hat ja zwei Spieler verloren. Shepard ist raus, Joystick ist raus. Kazeke als Coach ist auch nicht mehr dabei. Mal gucken, wie sich dieses...
01:34:02 was das Team denn aufstellen wird, neu. Da bin ich auch sehr erstaunt gewesen im Nachgang, dass man da die Spiele aussortiert hat. Wir kennen das immer wieder bei Virtus.pro, wir haben mal schlechte Seasons, dann kommen die nächste Season zurück, drücken alles weg. Dann sind sie zwei Seasons gut und zwei wieder ganz schön scheiße. Für mich gab es auch super überraschend, aber es ist bitter nötig. Dieses alteingesessene Game, was sie da immer wieder zeigen, da musste was passieren. Es gibt jetzt auch einige da draußen, die ...
01:34:31 Stimmen da sicherlich nicht mit überein, kann ich verstehen. Aber Virtus Pro musste definitiv mal frischen Wind bekommen. Oder muss frischen Wind bekommen, was passiert, wissen wir ja noch nicht so ganz. Schauen wir uns dann dieses Jahr an. Jetzt gucken wir uns aber erstmal an, ob diese letzte Runde denn tatsächlich in die Hände der Völkens geht. Auch hier wieder interessantes Loadout dabei. Man hat sich einmal für das Schild entschieden mit 3D und dem Support. Diesmal in der Hälfte dessen, was man gerade eben mitgenommen hat.
01:35:00 Nicht mehr den Laien mit dabei sondern nur noch Bokebi hat jetzt wieder die Nomad mit am Start und Flores mit dazu gepackt denn wir wissen sie spielen diesen Hallway Castle strategischen Long Engage in Richtung Soda Maschinen Break Room. Das hat man hier mittlerweile alles schon entkärt.
01:35:20 Diesmal auf alle Fälle mehr auf Turtel zu spielen. Brede fällt da auch erstmal gegen Raps. Leider kein Opening für ihn. Wieke Fack legt immerhin gleich nach. Das ist schön, dass man da gleich den Refrag kriegen konnte. Elevate aber damit den Opening-Frag gelandet. Und wir haben dann auch noch Schalco weggesägt in der Zeit. Das könnte wohl doch nochmal eine Runde hier für Elevate werden. Wo sie sich vielleicht sogar nochmal in die Overtime...
01:35:41 kämpfen können. Mal gucken, wie es hier weitergeht. Immerhin die Mannsstärke ist jetzt 4 gegen 3. Und hier sieht man aber weiter, Mann will aufbauen. Rein in Office, hin zu Archive. Und mal gucken, ob das noch machbar ist. Also Solidhoff ist immerhin noch ein Starter. Bisher auch sehr, sehr stark unterwegs war. Likifak konnte auch gut performen und Jusos. Also da hat man auf alle Fälle wirklich noch Gegner gegen sich. Und da könnte schon das Potenzial da sein, dass wir die Fracks nochmal schnell auf die Seite fallen.
01:36:09 von den Jungs eben natürlich von Falcons. Da hört man sich erst mal Zeiko raus, weiß, dass noch einer im Fountain-Bereich ist. Wir haben einen hinten bei CC beim Pillar-Bereich, einer sitzt noch ganz deep in Armory. Und jetzt müssen sie gucken, wie können wir diese Leute anspielen, um da auf die Plant-Position zu kommen. In der Zeit ist man erst mal kurz on-site gegangen bei Archive Stamp. Wird rausgenommen von League gefangen. Jetzt umsleaktet man den Spieler bei den Fountain. Sollte sich auch da durchsetzen. Jusus muss jetzt nur noch hören, dass der letzte Spieler gerade, glaube ich, bei Mainzers oder Armory reingelaufen ist. Genau da ist er.
01:36:38 Da kommt der Pressure von Allen, der sich da aber auch durchsetzen kann und nimmt genau nochmal Mutus raus, weil Leake Fakt der Meinung ist, er muss einfach reinfacen. Richtig hart und Nutz, würde ich mal sagen. Danke für gar nichts. Das war wieder so ein typisches Spiel. Müssen wir mal gucken, wer da geschlossen hat.
01:36:55 Obwohl das erstens klar war und zweitens, wie du schon sagst, in dieser Situation völlig das falsche Pferd ist, auf das man da setzt. Und jetzt gibt es das Tactical Timeout von BDS. Jetzt habe ich es auch gesagt, von Falcons natürlich.
01:37:12 Die natürlich auch da nochmal nachjustieren wollen, dass das auch wirklich in trockene Tücher übergeht. Denn Overtime jetzt hier heißt auch natürlich A, Wackelkandidat für die Map, B. Man muss länger spielen, man muss mehr rein investieren in diesen drei Mapper. Und ich denke, jetzt möchte man einfach ein sicheres Attack-Spiel fahren, um das Ding dicht zu machen.
01:37:32 Ja, man muss halt einfach dazu sagen, es tut mir leid, aber ich sag's jetzt, Leakefack hat einfach geworfen, Punkt, aus Ende. Er war hinter der Bombenposition, hätte den Plant machen können, ne? Und sein Mate hätte auch den Gegner einfach pressuren können. Also das war hier wirklich meines Erachtens schuldeigene. Die Runde hätte man verwandeln können, schon alleine, weil sie es wirklich nochmal gut geregelt hatten, die Überzahlsituation zu brechen von den Gegnern, selber sich in der Überzahlsituation zu spielen und das dann wegen Killgeilheit einfach wegschmeißen. Deshalb sehr unschuld.
01:38:02 Wenn er dann einen großen Wurfarm hat, dann Lickifuck. Kannst vielleicht nicht in game, aber zumindest den großen Oberarm. Der wirft, wenn er wirft, sehr weit. Jetzt sehen wir das auch nochmal. Vor allem an dieselbe Position noch einmal zu gehen. Das ist sowieso immer ganz, ganz schwierig. Gut, jetzt haben wir den Salat.
01:38:26 Die Jungs von Falcons müssen nochmal ran und man holt sich hier Confidence zurück. Man merkt das auch gerade. Da fällt ein bisschen was ab von Elevate. Das kann funktionieren. Und jetzt spielen wir ebenfalls bei Elevate einen Spot, der natürlich ein bisschen untypisch ist.
Overtime: Pocket-Strategie und entscheidende Fehler
01:38:4201:38:42 Korrekt, wir gegen Kassen. Ist das ein Fehler? Nicht unbedingt, weil die Sache ist, da du ja gerade meintest, der ist untypisch. Es ist halt auch oft so, dass viele Teams nicht ganz genau wissen, was spielt der Gegner darauf jetzt raus, wie wäre es vielleicht am sinnvollsten für uns darauf, die Attack zu starten. Das ist jetzt halt so ein Pocket-Strat-Spot, muss man einfach dazu sagen. Den packst du jetzt einmal aus.
01:39:03 weil der Gegner halt nicht weiß, was uns da erwartet. Und dann kannst du damit vielleicht einen sicheren Punkt holen. Wir sehen jetzt hier, dass sie, glaube ich, meines Erachtens schon mal einen Fehler gemacht haben. Mal gucken, ob wir es gleich bestätigt bekommen. Sie haben, glaube ich, hinten bei Passport die Barricade nicht entfernt. Somit könnten wir jetzt ganz einfach eigentlich da hinten den Breach setzen von Passport, ran an die Barricade, die Termite Charge und dann auf die Wand, ne, um da den Single Breach initiieren zu können. Hier macht man als erstes erst mal Detention alias Jail halt auf.
01:39:31 dass wir da halt schon mal einen Entry haben in dem Bereich halt unten. Das ging relativ flott. Bennet hat in der Hinsicht wirklich gar nichts gebracht, muss man einfach dazu erwähnen. Was auch nachvollziehbar ist, ne? Die haben halt gar nicht so viel Utility, um die Utility abfangen zu können, die er jetzt eigentlich Falcons da reinschmeißen kann. Da hättest du ja eigentlich fast den Bennet auch sparen können. Also das heißt, da kann man sich natürlich immer drüber streiten, wie man seine Ressourcen handelt. Nichtsdestotrotz, wir haben jetzt erstmal gute Arbeit vorgelegt.
01:40:02 Ah, dieser Highground natürlich ekelhaft. Kommst du von unten ran, musst aber dann in sehr widerlichen Winkel nach oben pieken. Also solltest du überlegen, da jetzt noch zu warten, bis der Upper Floor auch nochmal so ein bisschen unter Druck gesetzt wird. Was bleibt bisher noch so ein bisschen zurück? Also man ist hier sehr, sehr viel noch unten unterwegs, hängt oben ein bisschen am Fenster, aber der Druck ist ja dadurch nicht gleich da, nur weil du den Namen Beehive irgendwie festhältst. Ja, du kannst jetzt da unten vielleicht dich bewegen.
01:40:30 Macht man auch! Kriegt den Abschluss nicht ganz, Brede, holt sich allerdings einen raus. Das ist wichtig, das ist ein ganz, ganz wichtiger Punkt, den man jetzt frei bekommen hat. Brede, komplett mein Enkel.
01:40:43 Das meine ich auch ganz gerne, weil die Leute nicht damit rechnen, dass sie genau Upside Down über die Main Door up-aimt. Psyko wird sich in der Zeit abgelegt von dem Wert Psyko. Der Schalko, das ist ganz schwer, muss ich sagen. Die Namen klingen fast identisch. Jetzt hat man es mittlerweile geschafft, in den Bereich beim Mainstead reinzukommen. Stempers aber zur Stelle nimmt da Jusos raus und somit konnte man hier immerhin schon mal das Flankpotenzial absenken, der Attack.
01:41:09 Gegenüber der Defense. Man spielt da die Mainstairs runter. Wird auch erst mal Raps hier rausgenommen, weil man mittlerweile mit Solothoff onside gekommen ist. Also hier sind jedes Mal Lücken offen, die man jetzt gerade nutzen kann als Attacker. Somit haben wir erst mal den Spot gekapert. Haben aber immer noch den High Gorn. Wir sehen gerade, Psycho sitzt sich da oben immer noch. Dann zieht die Bereich halt fest. Wir haben die Kontrolle über Lobby, über Mainstairs. Hier sneckt sich jetzt noch mal der Wertige Brindee ran. Kann sich da nicht durchsetzen gegen Stamp. Dass man das gerade nicht...
01:41:35 Oh wow.
01:42:05 Natürlich auch in die Röhre, denn wir dürfen die Overtime noch einmal hinterher schieben. Und wir dürfen ein Resümee ziehen, denn auch wie es bei Elevate anfangs sehr, sehr gut aussah, hat man einfach keine komplette Viereranzahl an Runden über die Attack geholt und somit hier dieses 2x33 hingezaubert.
01:42:30 Also normalerweise statistisch würde man sagen, beide Head-to-Head gleich auf. Das habe ich so nicht sehen. Kommen. Ja, ich muss auch sagen, ich bin da ein bisschen enttäuscht, aber positiv immerhin überrascht von den Jungs von Elevate, dass sie das halt eben stemmen konnten, dass sie das selber auch hingekriegt haben, über die Defense hier dann noch ein paar Runden zu holen.
01:42:53 Schön, jetzt wird's weiterhin spannend. Wir sehen, man entschließt sich dazu, jetzt erst mal, Armonie noch mal zu spielen, Elevate hier in der Defense. Das könnte jetzt ein Plus- oder auch ein Minuspunkt werden. Wir lassen uns da mal überraschen. Du kennst das ja, ne? Wenn eine Map, sagen wir mal, vorher attacklastig war, kann es dazu kommen, meistens in der Overtime, dass es sich dann halt wandelt. Aber hier ist es ja eher so gewesen, dass wir jetzt ja gerade 50-50 haben. Also, was wird's im Nachhinein werden? Das wird sich hier gleich zeigen.
01:43:21 Hier probiert man auch wieder scheinbar erstmal die E-Stairs einzunehmen. Wir haben den Musos wahrscheinlich wieder hinten bei den Archive-Windows beim Balcony, um von der Seite da eben ein bisschen Stress machen zu können. Hier sehen wir auch, E-Stairs wird bespielt. Man will diesmal auf alle Fälle eher wohl die Defense wieder ein bisschen größer aufblasen. Vorhin haben wir massives Störtel-Strategie gesehen. Und hier probiert man jetzt wieder erstmal komplett den ganzen High-Ground mit zu bespielen in der Defense.
01:43:49 Und das ist auch natürlich erstmal nichts verkehrtes. Wir sehen hier noch ein bisschen Herrn Winzenrieds Aufbauspiel, was auch gleich in seiner Einzelteile zerlegt wird von Schaiko. Keine Ahnung, was ihn da geritten hat. Aber diese Freiluftverteidigung, das war nix. Das war ein bisschen sehr aggressiv. Kriegt jetzt hier seitens Schaiko nochmal ganz kurz den Knuff in die Schulter. Nach dem Motto, weg mit dir. Aber es bleibt leider ein Schaden bei Elevate bestehen.
01:44:17 Klar, das System steht, aber was bringt's dir? Und wieder aggressives Spiel, wieder Psyko, der sich da beinahe ablegt. Jetzt ist gut dahinten. So aggressiv muss es dann auch nicht sein. Klar, man hängt hier ein kleines bisschen fest, aber das ist ein wenig zu aggressiv, was sie da spielen. Ja, man probiert halt wirklich die Leute so lange wie möglich auf Abstand zu halten. Solotov kann sich durchsetzen. Nieke, fuck, und von der Seite reingesneakt über CC, weil man da mittlerweile die Position aufgegeben hat, kann jetzt erstmal den Bereich bei Fountain halten, da ist der Pulsstelle.
01:44:45 nimmt diesen halt raus mit der Pistol, mit der Reaper hat er da den Kill machen können gegen die Fak. Da ist man jetzt auch wieder zusammen bei den Easters, da kann man sich gegen Resets durchsetzen und dann auch nochmal gegen den letzten verbliebenen Spieler und bumms hat Jusos das einfach nochmal geklärt für sein Team, der im Grunde die ganze Zeit eigentlich nur gemacht hat, ich warte, warte, warte, bis meine Leute vorrücken, damit ich denn auch selber irgendwas machen kann. Und das ist halt meistens ganz, ganz oft das, was viele Leute ein bisschen vergessen.
01:45:14 finde ich, es muss immer irgendwo mal einen Spieler geben, der einfach nur an den Rotationspunkt rumsteht. Der wartet eigentlich darauf, dass Leute in ihn reintreiben oder dass die Gegner darüber rotieren und dann darüber die Fracks machen kann. Und natürlich stehst du eine ganze Weile einfach erstmal ein bisschen sinnlos in der Gegend rum. Aber der Impact, wie wir hier gerade gesehen haben, kann super stark sein, wenn die Leute endlich diese Rotationspunkte nutzen, worüber man eigentlich sehr oft eben nochmal aufbauen mag.
01:45:41 Ja, also ich finde halt immer, wenn du bei den Attackern merkst, dass der Spot irrelevant ist für das, was sie gerade machen, dann hat der Defender irgendwas falsch gemacht. Also es war zu keinem Zeitpunkt überhaupt nötig, einen Step in Richtung den Spot zu machen.
01:46:00 Die wollten halt massiv natürlich nur die Enfys gerade halten. Wir haben es halt gesehen gehabt, du hast ja gemeint, oh sehr aggressiv. Das geht halt darum, die wollten so lange wie möglich die Leute natürlich draußen halten. Sobald sie nämlich reinkommen, hast du sehr oft einfach verloren, außer du hast ein Lukefuck-Team, der meint irgendwelche Gegner fassen zu müssen, obwohl es unnötig ist. Da möchte ich noch mal reingehen in die Kerbe auf alle Fälle. Ein bisschen Salz in die Wunde. Und deswegen wollten sie natürlich so lange wie möglich diese Areale bespielen, weil die Enfys immer meistens das schwerste sind innerhalb.
01:46:28 eben von Rainbow Six Siege. Und das haben sie halt einfach versucht gehabt. Das ist auch vergleichbar damals für Consulate Yellow Stairs. Da hast du dich da auch so lange hin positioniert, weil darüber die ganze Attack lief. Und hier hat man das halt eben auch versucht und konnte da einfach nicht prämieren. Ja, leider. Jetzt ist wieder diese Strategie.
01:46:49 Aufgegangen von Falcons nach dem Motto, okay, der Druckpunkt ist da. Sie geben uns Anlaufpunkte, also nehmen wir sie mit. Jetzt sehen wir ähnliches Spiel wie vorhin, nicht ganz. Jetzt spielt A natürlich die Amaru. Die ist nicht mit am Start. Wir haben dafür aber die Kapital am Start. Und es könnte auch hier trotz alledem ein interessantes Spiel werden. Denn wir haben eine Menge Loadout mit, um vielleicht direkt hier bei Archives auf den Plan zu gehen. Wir stehen aber von den Konzepten, die man hier aufgebaut hat, noch ein bisschen...
Strategische Aufbau und Verteidigung auf Archive
01:47:2101:47:21 Also man könnte aufbauen, man macht es aber noch nicht. Ja, man scheint sich erst mal noch irgendwie justieren zu wollen. Noch mal ein bisschen Vision zu schaffen. Wo sind die Leute, wo können wir rein? Man spielt hier wirklich konkreten Aufbau, nur in den Archive rein. Sehr, sehr einfach. Der natürlich trotzdem erfolgsträchtig sein kann. Das werden wir gleich sehen. Man probiert das auch noch mal, das Notility rauszudrücken. Man geht erst mal rein, kann da die Thauntrap auslösen, aber dadurch kommt kein Kill zustande. Jetzt müsste das C4 kommen. Da ist Shaiqo zur Stelle.
01:47:49 dem Wert und Seiko raus, denn gut in der Zeit wie gefuckt. Schalke wurde von Resets rausgenommen, weil er sich halt denkt, er kann sich da komplett bei der Box exposen. Das war ein bisschen too much, muss ich sagen, in der Hinsicht.
01:48:01 Aber hier wirklich ein sehr, sehr einfacher Aufbau. Der Spieler jetzt gerade an Archive-Vonor gibt da auch auf Reset. Setz dich durch gegen Solotov mit einem schönen Long-Engel. Konnte den da wegknipsen. Hier weiß man auch, dass natürlich im Armory-Bereich ganz deep hinten bei der Harveu noch ein Spieler platziert ist. Mittlerweile auch wieder auf die Plan-Position. Wir naiden mal ganz kurz Archive, ziehen uns mal kurz die Idee raus. Und hier sehen wir auch was, was wir gestern schon gesehen hatten.
01:48:23 Nämlich, dass man probiert, eben aktiv das C4 rauszunehmen, was geschmissen wird von Thetcher. Und das ist das, was ich mir mit diesem Operator immer vorstellen konnte, sobald der gereworked wurde. Dass du wirklich den nutzt, um aggressive Plans zu forcieren, wo dein Utility geschmissen wird. Wo du denn eigentlich nur...
01:48:39 Gegen Konters mit der EMP. Das haben sie hier sehr, sehr schön gemacht. Das hat auch gestern FURIA gezeigt gehabt. Auf Chalet, da haben sie schnell reingespielt im Barbereich. Thatcher draußen gelassen. Sie wissen, dass da zu viel kommt. Und dann wurde das Ding einfach schnell deaktiviert. Plan durchgebracht. Wirklich super starke Leistung. Hier sehr effektiv diesen Operator ausgenutzt.
01:48:59 Das muss jetzt natürlich nicht sehr, sehr hart ausgeknobelt werden, nach 25 Sekunden da noch irgendwas zu reißen. Jetzt muss man sich auch ein Herz nehmen. Jusos Soletow, das gibt's doch nicht. Da werden einfach die zwei Kills gemacht. Eim kommt nochmal nach vorne. Kriegt das Ding nicht, Fekens! Wo kommt das denn jetzt her? Tja, da würde ich mal sagen, die Unfilier hat im Nachhinein nochmal geregelt gehabt. Sehr schön, dass Fekens das denn hier immerhin über den Overtime gewinnen konnte.
01:49:24 Natürlich wäre es besser gewesen, hätte sie es vor der Overtime abschließen können. Weil wenn ich mich recht entsinne, kriegt sie dafür auf alle Fälle mehr Punkte. Darf ich aber natürlich auch gerne verbessern, wenn das Punktesystem gerade ein bisschen anders ist, als ich es im Kopf habe. Muss kurz nachgucken. Nee, genau, das ist egal. Genau, das ist egal, nur wenn du auf die dritte Map gehst. Genau. Dann haben wir Punkteteilung.
01:49:46 Das ist somit trotz alledem hart erarbeitet. Es war ein spannendes erstes Matchup hier auf Match Nummer 1. Das muss man sagen. Das hat der Name...
01:49:58 Bei den Teams ist jetzt erstmal so nicht hergegeben. Da haben wir ein bisschen mehr Dominanz von den Falcons erwartet. Aber auch die scheinen noch so ein bisschen, ja man kann fast sagen, im Schlafmodus zu sein. Obwohl man ja sagen muss, die sind ja gerade zu Hause. Also so richtig schlafen ist da eigentlich nicht. Ja korrekt. Also ich muss halt sagen, ich würde da noch ein bisschen anpassen. Eine gewisse Dominanz war auf alle Fälle da gewesen. Aber wenn man sich die Opening-Frag-Lastigkeit von Falcons anschaut, haben sie da auf alle Fälle profitieren können. Bloß sie haben manchmal einfach falsche Schachzüge gemacht.
01:50:26 Und somit gehen wir in die Pause und sind dann danach später wieder mit Lea am Start.
Analyse des ersten Matches und Erwartungen an die Falcons
01:57:0501:57:05 Ich denke, viel closer als die meisten erwähnten. Es geht über die Zeit, aber im Moment, Falcons zeigen ihre Grit und sie nehmen die Map. Und eine sehr wichtige Map zu nehmen. Aber Lachs, ich meine, wir hatten das Kalibler. Nein, absolut nicht. Ich wollte Falcons zu kommen heute, based auf was wir heute gemacht haben, wie wir es sah haben. Aber für den Seite von Elevate, ich habe nicht wirklich das Level von Play, speziell auf einem Map, wo ich das Thema war, wo ich das Serving Sample habe. Sie haben mich wirklich gelegt, dass ich meine Füße in meinem Mund für sichergestellt habe.
01:57:33 ...
01:58:00 Falcons würde punish.
01:58:28 Ja, ich habe die Kielgegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegegege
01:58:46 Ja.
01:59:06 Ich bin glücklich, dass du so positiv bist, weil ich es so viel negativ ist. Wenn du Falcons bist, das nicht in der Situation ist, dass du das Advantage hast und das Lose ist. Ich denke, es kommt ein wenig an zu einem Bordern, wo du einfach nur minimaler takes kannst und es fühlt sich viel besser für Elevate. Weil wenn es um die Struktur zu erreichen, wie Bordern, du verlierst die Öffentlichkeit.
01:59:27 Wenn ich es aus der Diffusers bin, ich verstehe, was ich auch aus der Fall ist, aber ich habe auch aus der Fall von Falcons zu sehen. Wir sprechen über Pressure. Die Fakt ist, dass sie auf den Cusp des Map oder Elevate in einigen Situationen waren, die sie über die Hürde, die Wunsch, die Wunsch, die Wunsch, die sie zu tun,
01:59:56 Das ist das, was wir hier haben. Wir haben jetzt schon wieder zu Lair, das ist das, was sie zu kommen. Das ist das, was sie zu kommen. So das ist das, was sie zu kommen. Das ist das, was sie zu kommen. Das ist das, was sie zu kommen. Das ist das, was sie zu kommen. Das ist das, was sie zu kommen. Das ist ein sehr wichtiges Punkt, dass Sie uns auf das, was wir jetzt zu Lair gehen. Wir haben jetzt gesehen, was passiert. Falcons, sie konnten nicht behalten. Furia, obviously Elevate, ein komplett anders Team. Wie fühlt ihr das, dass das Spiel auf dem Lair gehen? In meinem Fall, ich denke Falcons, die Elevate aus der Wasser. Ich denke...
02:00:25 Elevate hat alles in der Graspen, um zu gewinnen. Das ist eine gute Map, das macht es einfach nicht zu haben, um sie zu IGL zu machen. Auf einer Map wie Lair, es ist einfach viel schwieriger. Du musst viel mehr zu schützen.
02:00:36 Das ist das Spiel, das ist das Spiel, und das ist das Spiel, die Falcons werden einfach weggehen. Ich glaube, ich habe das in der ersten Zeit gesagt, Elevate hat das in der 2-0 gewonnen. Wenn sie die winnen, dann wird das Pressure zurückgegangen auf Falcons. Die Backen sind gegen die Wallen, wenn sie dann 0-2 in der gesamte Bracken gehen, ist das nicht für die Longevity in der Gruppe. So die Faktion, die sie zu gehen, die diese Map in der Welt sind, die sie auf dem, die sie nicht mit dem, die sie auf dem, die sie mit dem, die sie mit dem, die sie nicht mit dem, die sie mit dem, die sie nicht mit dem, die sie mit dem, die sie nicht mit dem, die sie mit dem, die sie nicht mit dem, die sie mit dem, die sie nicht mit dem, die sie mit dem, die sie nicht mit dem, die sie mit dem, die sie hier machen können.
02:01:05 Das ist alles, was die Fehler gemacht hat.
02:01:32 Ich hoffe, wir sehen uns die Konsistenz zu beenden, und am besten zu bleiben, auf das nächste Mal. Ich hoffe, wir sehen uns auch. Wir werden nicht warten, zu lange. Ich war eigentlich nicht, die zwei Namen zu kombinieren. Ich bin nicht mehr, weil...
02:01:45 Okay, welcome in Debgu! Es ist lustig, dass sie ihn sehen! Ich habe ihn nicht gesagt, dass es gut ist. Ich habe gesagt, ich wollte nicht, dass ich ihn nicht wollte und du gefragt hast. Aber es ist Zeit für dich, dass du das weg bist. Ich hoffe, dass du das ein tolles Mal machen kannst. Vielen Dank. Map 1 war großartig. Borda war ein totales Wettbewerb. Elevate gave uns viel mehr als wir erwartet.
Map Layer: Taktische Banns und Spielstrategie
02:02:1202:02:12 So, willkommen zurück, meine Lieben. Wir lassen euch natürlich nicht alleine, auch mit dieser Map Nummer 2. Nummer 1 hat sich Falcons einverleibt, nicht sehr eindeutig, aber sie haben sich Border einverleibt. Jetzt geht es auf Layer. Ein Wiedersehen, muss man sagen. Wir haben ja gestern schon gesehen, das war erstmal nichts, muss aber zwangsblösslich auch nicht was heißen, oder? Ja, das kann man heute auf alle Fälle besser machen. Schon alleine, weil man in Anführungszeichen, mache ich es jetzt mal extra, viel einfacheren Gegenarten.
02:02:41 Furia ist eins der Top-Teams auf der Welt. Die haben Six Invitational gewonnen, die haben Majors gewonnen, die haben alles Mögliche gewonnen im Nachhinein. Gegen die darfst du verlieren, auf gut Deutsch. Bei Elevate muss ich jetzt sagen, da soll Faken sich auf alle Fälle anstrengen. Ich will jetzt eigentlich eine klarere Überlegenheit sehen. Mal gucken, ob sie es hier leisten können. Wir sind jetzt erst mal bei den Operator Buns angekommen. Mal gucken, was uns da eben das...
02:03:09 Spiel dementsprechend offeriert, was hier rausgenommen wird. Das ist ein Grimm, das ist ein Kaid im Nachgang.
02:03:14 Mal schauen, was das jetzt noch wird. Wird jetzt irgendein Vision Maker rausgebannt, wie eine Valkyrie, wie zum Beispiel auch eine Mira. Ist für mich eigentlich auch so ein indirekter Vision Maker, muss man dazu sagen. Wird jetzt ein bisschen Vertical Gameplay eingestampft, weil wir wissen ja auch hier bei dieser Map, kannst viel Vertical spielen. Wird hier ein Hard Preacher rausgenommen, wie wir uns gleich erfahren. Oder wird man hier vielleicht wieder auf ein Schildband gehen? Hier wird Deimos rausgebannt, da wird Mira rausgebannt im Nachgang von den Jungs von Falcons. Und da muss ich halt sagen, Deimos kann ich hier auf alle Fälle gut nachvollziehen. Der wird hier sehr...
02:03:44 sehr offen, vertikales Gameplay eingesetzt. Mira hat ja auch seine Berechtigung, auf dieser Map zu spielen oder auch dementsprechend zu bannen. Da gibt es für mich im Grunde nichts zu meckern. Das ist alles sehr valide, was wir hier gesehen haben. Und jetzt mal hoffen, dass wir hier auch noch mal eine valide Map sehen. Tendenz von mir natürlich hin zu Falcons, auch wenn die sich ja gestern nicht gut geschlagen haben, wie wir ja gerade schon erwähnt haben. Aber der Gegner war halt auch einfach ein Riesenbocken.
02:04:10 Ja, das muss man sagen. Also da ist Weltmeisterqualität hinter. Und somit natürlich nicht verwunderlich, dass man auch eine Map wie Leia beherrscht und vor allem natürlich den Gegner auch bezwingen kann. Das alles war gestern. Jetzt schauen wir ganz besonders mal auf die Map der Falcons. Wir haben es ja vorhin nochmal richtig gestellt, beziehungsweise du hast uns das nochmal aufgedröselt. Falcons wollten das wiedersehen mit der Map.
02:04:38 Und natürlich in dem Zusammenhang vielleicht auch gleich so ein bisschen Besprochenes von gestern, heute wieder begut zu machen. Ganze wollen sie auf die Probe stellen, ob es für sie funktioniert. Das wird sich vor allem jetzt erstmal über die Attack zeigen. In Elevate setzt sich natürlich erstmal irgendwie die Defense reingesneakt von der Gefahr. Die Shooting Range.
02:05:02 natürlich in den entry der ja immer so ein bisschen ab vom spot ist gerne aber auch gehalten wird über den lower floor wir sehen es auch die silhouette bewegt sich dort auch
Dominanz der Falcons durch straffes Taktikspiel
02:05:1302:05:13 Mezzanine wird hier natürlich so ein bisschen über die Clash gehalten. Operational soll dort lange dauern. Ja, man muss halt dazu sagen, Clash hier wirklich ein guter Operator, um die Attack massiv zu slowen. Du hältst halt ein bisschen Ops, lässt sich dann zurückfallen zum Mezzanine, kannst dann wieder von Spot ausspielen. Also das ist hier wirklich ein sehr badiger Pick, der getätigt wurde von den Jungs von Elevate. Man hat die Kontrolle jetzt erstmal über Ops erlangen können. Jetzt kommt man mit dem Bug ran, spielt ein bisschen Vertical halt an, um da den Breeze durchzuhalten.
02:05:43 zu bekommen, den man natürlich setzen mag von Mezzanine hin. Sehr, sehr stark. Das funktioniert auch. Alles reibungslos. Die Clash hat sich sehr weit zurückziehen lassen. Jetzt ist meistens das größte Problem immer das Positioning. Immerhin natürlich beim Table bei C.O. Da stehen ganz gerne Spieler. Jetzt sieht man auch unten Lobby rein. Da wird man abgefangen von Werten und gefuckt. Der hat gut damit gerechnet. Aber auch eine schöne Maßnahme von Stamp nach unten hin nochmal aufzubauen. Das ist nämlich sehr, sehr wichtig.
02:06:11 Du willst halt das vertikale Gameplay rausnehmen, weil sonst wirst du da arge Probleme haben, da irgendwie nochmal einen Step reinzusetzen ins EU-Bereich. Somit opening Fracken erstmal an Falcons. Wir entern jetzt hier den Mezanine-Bereich, probieren darüber die Kontrolle zu kriegen und natürlich auch die Rotation eben von dem Server-Bereich abschneiden zu können, vom Bav und wieder hin zu Mezanine. Das ist sehr, sehr wichtig und hier sehen wir jetzt...
02:06:36 Hier kommt langsam aber steckig das Gameplay hin zum Blend. Hier wurde jetzt wirklich ordentlich sich gegengestemmt. Wie gefuckt, mittlerweile auch die Green Stairs hochgelaufen. Probiert er wahrscheinlich von eben R6 hinten nochmal ein bisschen Pressure auf den Spot zu bringen. Da konnte Psycho jetzt gerade paar Hits schlucken. Resets wird auch nochmal ein bisschen unter Beschlag genommen. User setzt sich durch gegen Reset. Raps kann sich nochmal durchsetzen gegen die Fak.
02:07:00 Scheibe auf der Stelle nimmt Iron raus. Mittlerweile wollte man hier auf die Plane-Position gehen, kann sich aber gegen Zayko nicht durchsetzen, der die ganze Zeit zwischen Schild und Schild rumrotieren darf, weil er hier einfach zwei Schilde nutzen kann. Aber die Jungs von Falcons beenden das Ding mit der ersten Runde auf dem Konto bei ihnen in der E-Tech. Stark!
02:07:20 Da muss man fast schon sagen, gibt es gar nichts zu meckern. Das Ganze sah sehr, sehr gut aus. Sehr souverän gespielt. Sehr, sehr schön austraktiert. Vor allem eine Menge Info geholt über das gegnerische Team. Kein Kraftakt für die Jungs. Allerdings, erstmal abwarten, was einen hier noch erwartet. Es wirkt aber zumindest ein bisschen wie diese alte Stärke, die man von ihnen kennt auf dieser Map.
02:07:49 Wir hören auch gerade Liquefax ein bisschen schon Fachsimpeln über das, was sie gleich machen werden. Es war wirklich sehr, sehr souverän gewesen. Hier war ein schöner Synergieeffekt auch gegeben mit vertikalen Gameplay, mit horizontalem Gameplay. Du weißt ja, ich bin ja nie Fan von nur einem von beiden. Das muss immer eine gute Mischung sein, damit du eben von der Vertikalität, die du integrierst, auch profitieren kannst auf der Horizontalität.
02:08:14 Und das wurde hier auf alle Fälle gut geschaffen. Man hat oben ein bisschen Druck gemacht, damit vertikal eben der Breach-Denai kommen kann, damit man denn da die Wand aufkriegt. Das haben sie wirklich alles superschön...
02:08:25 austariert. Plus halt, Vicky Packt auch hier gerade nicht irgendwie stupide, aggressiv gegangen. Hat darauf gewartet, dass unten nochmal ein Gegner antanz. Konnte den halt rausnehmen. Und hat dann für sich ein bisschen alleine aufgebaut, damit man hinten nochmal Druck auf den Spot bringen kann. Also da gibt's wirklich nichts zu meckern. Wir gehen jetzt so scheinbar, wenn ich richtig sehe, gerade in Labs und Support. Das heißt also, wir sind jetzt im Basement angelangt.
02:08:47 Hier spielt man mit Montagne rein. Wir sehen auch hier gerade, das sieht sehr nach horizontalem Gameplay aus. Also das, was ich ja vorhin schon angemerkt habe, was hier eventuell von Falcons kommen könnte. Die spielen hier nämlich sehr gerne einfach nur horizontal rein und lassen ein bisschen das vertikale Gameplay außen vor.
02:09:08 Wir dringen uns hier vor allem jetzt auch so ein bisschen auf einen kleineren Split. Ein bisschen auf das Line-Up von Elevate auseinander zu ziehen. Upper Floor, Lower Floor, Mid Floor, alles wird gespielt. Also Lieberfahrt hat da gar nicht so unrecht gehabt mit seiner Analyse. Dass Basement ebenfalls mitbespielen werden und sich auch hier in den Upper Floor schwingen. Also das hat er schon mal sehr, sehr gut.
02:09:31 herauskristallisiert. Wir sehen, na klar, hier unten im Basement werden sie natürlich warten. Spot ist auf dieser Ebene an der Mittflur, aber eben auch diesen ganz oberen Floor mit zu bespielen. Natürlich eine Überraschung für Solentorf. An der Stelle erstmal nicht, verliert keinen einzigen HP. Schaiko mit Eien und hier löst man gerade die gesamte Defensive in seine Einzelteile aus. Oben kommt man jetzt in Richtung der, ja, das Headpeak Stamp holt sich Schaiko.
02:10:00 Aber der Schaden bleibt bestehen. Wir sehen jetzt zwei Leute mittlerweile von der Defense in der Lobby angekommen. Die wissen schon, dass das Bot halt unten ist und dass die Leute eigentlich gerade schon durchgelaufen sind. In den Lab-Bereich, den du von oben nicht wirklich halten kannst. Da hat jetzt immerhin mal ein Codesuch.
02:10:15 rotiert jetzt komplett durchgelaufen auch der Montan jetzt durch Toxic weiß jetzt, dass Gohlo sich hier befindet, kann den halt eben spingen, da kommt so eine Toff um die Ecke, knipst den halt weg, super starkes Teamplay, was sie hier gerade von den Jungs von Falcons gesehen haben, haben wirklich sehr gut aufgearbeitet auf einzelne Positionen, konnten sich gut durch die Defense durchschlingen und haben damit auch wirklich eine souveräne Runde gewonnen. Hier muss man halt sagen, das ist das, was ich eigentlich erwartet habe gestern schon gegen die Jungs von Furia, was
02:10:45 hier gerade schön leisten konnten. Da kommt auch schon der Timeout. Also hier denkt sich Elevate, hier wären wir gerade zu doll verprügelt, da müssen wir gleich mal einen Riegel verschieben. Das ist sehr früh.
02:10:54 Ja, aber gerade wenn du merkst, es läuft überhaupt nicht so, wie du dir das hier vorgestellt hast, beziehungsweise der Gegner, wenn du jetzt sagst, ja, haben wir jetzt hier eine Map, cool, haben sie gestern richtig reingeschissen, da gehen wir jetzt rein und das ist nicht so. Dann hast du ein Problem. Dann musst du deine gesamte Strategie vielleicht doch nochmal überdenken und dafür jetzt hier nochmal so ein Tactical Timeout zu nehmen, why not?
02:11:18 Ja, lieber zu früh als zu spät. So einfach ist das halt im Nachgang. Oder manche machen es halt auch gar nicht und da siehst du auch immer, wie sie schön damit baden gehen. Ja, was wird jetzt die Idee sein? Werden wir jetzt auf Bank und Briefing wechseln? Werden wir vielleicht nochmal oben CEO, SIG spielen oder Basement, eben Lab und Support? Wir werden es gleich erfahren, wie es hier weitergehen mag. Wird die Dominanz weiterhin anhaltend sein von Falcons? Wäre sehr, sehr schön, weil das, was wir aktuell gesehen haben, war wirklich sauber.
02:11:46 Crispy-Kleen runtergespielt. Sehr, sehr starke Leistung. Also auch hier wieder über viele Ebenen gearbeitet. Im Grunde sind sie ja oben nur reingegangen, um nicht vertikal zu spielen, nämlich nur um selber das vertikale Gameplay der Defense zu unterbinden. Muss man halt dazu sagen. Sie haben ihre Position bezogen und haben gewartet, dass die Leute von da aus eben nochmal reinspielen und konnten sich dadurch super stark durchsetzen. Da haben wir auch wieder ein Problem von einer ganz großen Map.
02:12:11 Bei einer großen Map, wenn du da roamen gehst und das nicht komplett im Duo machst, nämlich der eine auf der anderen Seite, dann hast du natürlich ein arges Problem, du hast keinen Support. Und das ist halt gerade eben das größte Problem gewesen für Elevate, die Reflex.
02:12:25 Ja, die Refrax sind natürlich so eine Sache, gerade gegen so ein doch sehr starkes Team wie die Falcons, die natürlich mit ein paar Brechern da um die Ecke kommen und vor allem, wenn die sich auch noch auftragen. Also es waren ja gerade zwei Leute, die das bewerkstelligt haben, Shaiqo und Solitov und somit natürlich zwei verschiedene Ebenen. Keiner da gewesen durch den Split, wir hatten einen oben, der konnte alleine nicht viel machen, wir hatten einen in dieser Mid-Area, also im First-Floor, wie man im Englischen sagt.
02:12:53 Damit natürlich kein Refract-Potenzial da. Da sollte man sich überlegen, ob man sich den Split vielleicht auch ein bisschen mehr auf eine Ebene austariert. Sieht zumindest auch so aus, als hätte man das gemacht. Einer ist ganz unten, einer...
02:13:05 so ein bisschen nach hinten verschoben ins gebäude ich glaube richtung der shooting range die operation das könnte funktionieren aber muss dazu sagen ich finde dass hier auf alle fälle das team elevate nicht ganz die leere aus der map davor gezogen hat die map davor hat mich gezeigt gehabt dass die zinge in gauges fast immer auf die seite gegangen sind von falcons nicht umsonst hat
02:13:28 Man hat die Oberhand bei den Opening-Fracts gehabt, doppelt so viele wie der Gegner selber. Das müsste dann eigentlich eindeutend sein, dass wir da eher gucken müssen, dass wir zusammen agieren als einzeln, weil da verlieren wir halt einfach die Picks. Das habe ich ja vorhin erzählt. Statistikmäßig ist man hier einfach viel, viel stärker bei Falcons von Single-Gameplay her als der Gegner ist. Das heißt also ein Umkehrschluss, wir dürfen nicht viel alleine spielen, wir müssen zusammenspielen. Und das haben sie scheinbar nicht so ganz auf dem Trichter. Nee, nicht so wirklich.
02:14:00 Ich hab mir gerade mal angeguckt, ob man operational jetzt hier im Split vielleicht sogar einnimmt. Man hat sich aber gegen die Windows Side entschieden, hat da auch schon dicht gemacht. Seiten zusammen, jetzt wissen wir auch warum man hier da sehr, sehr gerne mal einen Strich durch die Rechnung macht und Pickverbot gibt.
02:14:15 Drückt jetzt allerdings durch. Bei einem in die 10 auch. Da, sagen wir mal, ein gutes Timing, da endlich mal Boden gut zu machen. Aufpassen! Ein! Zieht sich da die ein oder andere Kugel in diesem kleinen Mini-Gefecht. Ein setzt sich aber durch gegen Solotov. Gut gemacht. Aggressivität zahlt sich an der Stelle aus. Breach ist da. Zweiter Breach müsste auch mit aufgegangen sein, wenn ich es richtig gehört habe. Das heißt, wir haben theoretisch Breach-Potenzial.
02:14:43 aber noch keine Positionings gecleared, die das unterbinden können. Ja, das wird jetzt auch ein bisschen schwieriger, aber man probiert hier nochmal von der Seite von BF ein bisschen Pressure zu machen. Also Commitment ist halt klar, wir wollen reinen CEO, die anderen Leute sind ein bisschen für das Ablängungsmanöver da, um natürlich Druck aufzubauen, damit nicht alle Leute dann den CEO sitzen,
02:15:01 um die Attack gegenstellen zu können. Da hat man jetzt versäumt, die Kontrollen über Mezzanine wirklich aufrecht zu erhalten. Da ist man jetzt einfach durchgekommen, konnte da nochmal schön von der Seite Terz machen. Jesus leidet jetzt auch so mit letztem verbliebener Attacker hier, einfach nur Priddy. Und da kommt auch die Flawless Round. Da ist die Antwort von Elevate in Runde Nummer 3 gegenüber Falcons. Und hier muss man jetzt einfach dazu sagen,
02:15:22 Hier das Timespiel mit Asami, auf alle Fälle gut Früchte getragen. Man hat sich zurückfallen lassen. Man hat da nicht zu lange gekämpft alleine. Man hat dann mit mehreren Leuten immer versucht, irgendwie zusammenzuarbeiten. Das haben wir auch gerade beim Belfo-Bereich gesehen gehabt. Also das, was ich meinte, was sie machen müssen, haben sie jetzt auf alle Fälle getan. Mehr Teamplay, mehr Zusammenarer sich eben dementsprechend gegen die Gegner stemmen. Und dann läuft das halt auch.
02:15:47 Total. Also da war alles richtig. Anfangs ein bisschen Präsenz gezeigt, rechtzeitig fallen lassen, die Uhr im Blick gehabt, dann auch noch mit dem aggressiven Spiel gut gehaushalten, also einen sich da nochmal gut durchgesetzt. Gibt's auch erstmal an der Stelle wenig zu meckern.
02:16:05 Der Felgen ist natürlich jetzt erstmal so ein bisschen das Learning. Okay, so funktioniert es nicht. Das war jetzt, ja, auch jetzt keine Wundertaktik. Das war ein typischer Standard. Operational rein, beide Wände aufmachen, Leute versuchen rauszunehmen, außen ein bisschen rumstrawenzeln, die Laufwege abschneiden, um dann auf den Plan zu gehen. Also das ist jetzt nichts, was wir noch nie gesehen haben, um Gottes Willen. Aber es war genau das, womit Elevate sich hier sehr gut brüsten konnte.
02:16:30 Die sagen sich, passt mal auf, wir gehen wieder ins Basement. Die Clash heidet sich erstmal. Versucht jetzt da außerhalb der Sichtweite zu bleiben. Wir sehen es hier gerade, Psycho. Soll also möglichst nicht aufgedeckt werden, dass er am Start ist. Kennen wir sonst von Cabera. Die holen wir uns dann nochmal weg. Aber gerade eine Clash auch, gleich zu heiden.
02:16:55 Seine Gründe, denn du nimmst eben keine Konter-Möglichkeiten dann mit. Ja, wobei man sagen muss, wir haben jetzt immerhin Solotov dabei auf Nomad, ist schon ein valider Konter gegen diesen Operator. Und die Frage ist, ob das auch sinnvoll ist, jetzt einen Operator zu halten. Sie haben Clasher schon ausgepackt. Da Falcons diesen Operator nicht gebannt hat, zeigt das im Grunde eigentlich fast nur eins. Sie rechnen damit, dass der eventuell gespielt wird und sehen es aber auch nicht als relevant, an diesen Operator auszubannen.
02:17:21 Ja, vielleicht dealt man mit ihm auch einfach. Wir haben es ja vorhin gesehen. Da war es jetzt kein großes, kein großer Aufwand gegen die Flashdaten zu gehen. Von daher ist es auch erstmal völlig fein. Mir fehlt aber bis heute tatsächlich immer noch eine Anzeige, welcher Operator denn tatsächlich aufgedeckt ist und welche nicht. Jedesens mit Deimos wäre das mal schön gewesen. Und das mit reinbringen. Ja.
02:17:45 Aber nichtsdestotrotz, Eröffnung mit Flores ist zumindest schon mal am Gadget getan. Ja, wir sehen jetzt auch diesmal ein bisschen was anderes. Vorhin haben wir uns eigentlich mehr darauf fokussiert, oben nur selber die Vertikalität der Defense zu denien. Hier will man selber jetzt wahrscheinlich auch vertikal aktiv werden. Woran sieht man das? Dass halt einfach natürlich ein Ram dabei ist, muss man einfach dazu sagen.
02:18:07 Es war nicht so ganz das Commitment, nur darauf unten reinzuspielen. Wir wollen halt auch oben bisschen Stress machen, da wäre jetzt fast der erste Engage mal vonstatten gegangen gegen den Spieler, der sich in Armory befunden hat. Das ist der Werte-Step.
02:18:18 der sich da befindet. Iron wird in der Zeit rausgenommen von Leakefuck, der hier mit Jackie über die Map tanzt. Da will man sich nochmal erwehren gegen Solothoff, kann sich aber nicht durchsetzen. Somit haben wir wieder hier erstmal schön die Roamer rausgenommen. Man setzt sich hier auch gerade noch bei dem Medic-Bereich bei Blue Stairs fest, so. Und da halt eben den Entry zu erschweren, runter ins Basement, runter zu Filtration und vielleicht auch nochmal ein bisschen...
02:18:40 die Kontrolle über die Armory zu behalten. Weil solange du da noch ein bisschen aktiv bist und da was zeigst, kannst du da eigentlich einfach frei agieren. Und das macht es natürlich ein bisschen schwieriger. Wir haben jetzt die Kontrolle über den Support-Bereich erlangt. In der Zeit ist auch Leakefuck nach unten spaziert, rein in Garage und soll da noch ein bisschen weiter arbeiten. Der hier also ganz alleine unterwegs, ohne irgendwelche Unterstützung.
02:19:06 Kann man sich das natürlich leisten, weil wir haben eine Überzahl von 5 gegen 3, ne? Da kannst du ja noch was machen. Und hier, schön von zwei Seiten holen sie sich da den Gegner raus aus der Garage. Stark gemacht, aber in der Zeit soll es auch nochmal fündig gewesen gegen Raps. Und das ist ganz wichtig, was sie gerade gemacht haben. Was erzähle ich immer wieder? Man will das Flankpotenzial der Attack halt senken. Das haben die hier super stark getan gehabt, indem sie da halt zusammen nochmal agiert haben. Man wollte mittlerweile den Plant anbringen, ist damit sogar durchgesponnen. Zeig, du setzt dich durch gegen Solotov. Wir haben jetzt eine...
02:19:35 2 zu 2 Situation. Wir haben aber den Highgown. Wir können da von oben aus nochmal schön abhängen. Wie es jetzt hat gelitten jetzt und wurde von Jusos rausgenommen. Nur noch Zayko als letzter verliehener Spieler, gerade im Connector-Bereich. Verschiebt er mit seinem Schild. Wird da jetzt nochmal eben sehen, dass oben sich immer noch weiterhin ein Spieler befindet und die ganze Vision eben auf den Diffuser gerichtet ist. Wird er sein Schild hinplacen und jetzt wird es halt wichtig, dass man das noch irgendwie vertikal reißt und das macht BD halt auch für sein Team. Stark! Sauber!
02:20:03 Auch hier wieder eine super Kontrolle bewiesen, sehr, sehr schönes Taktikspiel, sofortige Anpassung an das, was Elevate ihnen da vorsetzt. Und sie gehen hier tatsächlich mit einem sehr, sehr starken Play in die nächste gewonnene Runde. Also, so ein bisschen Wiedergutmachung für gestern ist da. Wir merken einfach, da ist mehr Struktur drin, es läuft wesentlich besser, die Team-Absprache ist wesentlich höher als gestern.
02:20:31 mal an so einem roten Faden gefühlt. Ach, wie eigentlich? Wissen die selber, was sie da machen? Hier dieser Split, von dem du geredet hast. Ja, man verliert eine Person dabei, aber sehr, sehr schön ausgespielt. Das nimmst du mit in Kauf. Du bleibst die ganze Zeit eben in Operator Hoheit. Da war es eine Zahl, eine Situation. Sehr, sehr schön. Also es gibt auch hier wieder relativ wenig auszusetzen an dieser Attack und so langsam muss sich Elevate über Fragen stellen.
02:21:01 Was tun, wenn Flickens aufdreht?
02:21:04 Die einzige Lösung, die sie bisher hatten, war, sie auf Abstand zu halten. Ja, und dann halt eben Manpower zu nutzen, wo wir irgendwie Überzahlsituationen erzeugen können, weil sie halt über gewisse Bot-Hineks reinstehen müssen und dann darüber halt gewinnen können, wie was wir vorhin bei CEO und R6-Room gesehen haben. Das konnten sie jetzt hier wieder nicht ausspielen, weil hier wieder die Roamer für sich alleine gespielt haben. Der eine wird rausgeknipst, der andere wird rausgeknipst. Kein Support da, hohe Halte-Operator wieder auf Seiten, eben Falcons und dann...
02:21:31 ist das Ding auch wieder gelaufen. Das sehen wir die ganze Zeit im Nachgang. Das ist das größte Problem. Wir wechseln jetzt außerdem auf Briefing, der andere Spot, der noch ganz gerne gespielt wird. Mal gucken, ob Elevate auch irgendwann vielleicht auch dazu greifen wird, sich auf Weapons zu befinden und Armourieren, den Spot, der im Grunde fast gar nicht gespielt wird.
02:21:52 Vielleicht greifen sie aber trotzdem darauf zurück, weil sie auf das, was alles gegen sie gespielt wird, vielleicht keine Antwort mehr haben. Lassen wir uns mal überraschen. Wir sehen jetzt, die Clash ist wieder am Start, befindet sich oben bei den Greenstairs, ist eine ganz wichtige Position, darüber baut sehr oft die Effekt auf, wenn sie denn halt eben so erfixen möchten, weil sie ja natürlich oben das vertikale Gameplay verfolgen.
02:22:10 Man muss aber auch dazu sagen, das ist nicht unbedingt immer notwendig. Das reicht auch, wenn du das Passiv oben halten kannst, du den Breach aufmachst. Wir sehen jetzt hier, Sense ist auch dabei. Schmeißt du die Release drin, deckst damit halt eben die Vision halt ab, die man von oben hat und kannst dann halt ein Plant anbringen. Das sind alles Möglichkeiten, das uns Falcons auch schon öfters präsentiert hat. Und mal gucken, ob das auch hier wieder wieder zur Gagung kommt.
02:22:34 Zumindest auch hier schönes Spiel gegen Raps und seine Clash. Auch hier hat man definitiv vom Chirm, dass man mit Clash versucht, hier Abstand zu wahren. Indy down, wird confirmed, Leake fuck, man nimmt den nächsten raus. Das läuft hier auch wieder wie am Schnürchen. Die Clash ist leider nicht der Key. Alles um sie herum zerfällt. Und Raps versucht da mehr sein eigenes Leben zu retten, als dem Team irgendwie dem Gegner vom Leib zu halten. Denn die haben jetzt zweimal mehr.
02:23:03 lässt das schild auch stehen man muss eingreifen das einzige was einem hier tatsächlich noch irgendwie helfen kann mal ganz kurz aus dem leben getuscht nächstes ding von liquefago das riecht nach flawless round resets weiß gar nicht mehr wohin mit sich man baut die wände auf man geht auf plant der retake auf fünf er tut schon beim zuhören wenig
02:23:28 Ja, da muss man halt wirklich sagen, wirklich super starkes Engagement, was wir hier vom Falcons sehen. Gerade die dominieren Elevate so massiv auf eigentlich eine Match, die sehr defenselastig sein kann. Schalke holt da auch nochmal kurz den Key für sein Team. Damit ist das ganze Ding flawless-mäßig beendet worden. Starke Runde. Und wir sehen hier einfach nochmal die Stärke, die ich ja vorhin schon angemerkt habe.
02:23:49 Falcons, da können viele Spieler sehr viel alleine machen. Natürlich müssen sie trotzdem noch in Position gebracht werden, aber hier wird immer mal was riskiert von dem, weil sie wissen, ganz technisch sind sie eigentlich fast jeden Spieler von den Gegenden überlegen. Deswegen ja auch meine Ansage, die müssen mehr...
02:24:03 Zusammenspiel in Elevate, ne, gegen die Jungs eben von Falcons. Und das schaffen sie einfach überhaupt nicht zu etablieren. Falcons ist wirklich ein guter Riecher, wo man reingehen kann, um da nochmal zu stören. Die machen da den Breach auf, laufen einfach rein, weil die anderen Leute gerade bei den Green Stairs die Gegner beschäftigen. Somit kann man von hinten das Spielfeld einfach komplett aufräumen. Und bumms steht halt Elevate halt da mit wehenden Haar und ist komplett zusammengefallen in der Defense.
02:24:29 ohne dass man wirklich massiv viel gemacht hat. Man hat eigentlich nur ein bisschen kurz die Clash vertrieben von den Greenstairs, hat den Highground wie gesagt nur so ein bisschen mal kurz angetastet und hat dann eigentlich alle Leute uns halt zusammengeballert und konnte dann halt einfach sich die Area aussohnen, wo ich meine Füße irgendwo auf dem Boden kam.
02:24:47 Es war ein bisschen zu sehr auf diese Clash, glaube ich. Verlass in der Defense. Dann haben wir gesagt, okay, die Clash wird das da schon irgendwie regeln. Und dann kam der Feuerfall, man musste zurück, dann fiel der eine, dann fiel der andere. Man hat sich ja kaum auf diese Clash wirklich konzentriert, außer sie eben in Bewegung zu drücken, weil man wusste, naja, was soll die schon machen hinter ihrem Schild. Klar, die kann da ein bisschen setten, das macht keinen Schaden mehr. Who cares? Also...
02:25:12 War schon stark. Gibt's nix anzumerken. Elevate geht's ein bisschen mit dem Rücken an die Wand. Muss die nächste Runde mitnehmen. Ansonsten auch da vielleicht eine frühe Druckentscheidung. Zumindest im Kopf, die das Spiel entscheiden könnte. Und dann haben sie eine lange Strecke zu gehen mit einem 5-1-Swap. Da muss viel fehlerfrei funktionieren.
02:25:38 Während hier der Breach angesetzt wird, bin ich vor allem gespannt, ob sich Falcons nochmal für diesen Go entscheidet. Oder diese Wall zu planten. Operationen da sozusagen als Einsatzgebiet zu nehmen. Schade, kein Abschluss, allen bleibt bestehen. Nachgelegt von Solidorf, ich sag's gerade, weg ist er. Ein raus. Yasami diesmal mit viel mehr Geschwindigkeit aus der Position verdrängt.
02:26:05 Ja, hier muss man halt einfach dazu sagen, die Synergie, die hier einfach Falcons hat, mit dem vertikalen Gameplay, mit dem horizontalen Gameplay, ist wirklich einfach topnotch. Das, was ich gerne sehen möchte, wird mir hier auch gezeigt. Hier wird in keinster Weise irgendwie geschludert. Hier wird super stark zusammen aufgebaut und man sieht halt einfach, dass Elevate darauf wirklich gar keine Antwort hat.
02:26:25 Man hätte jetzt vielleicht wieder denken können, okay, die könnten vielleicht unten vertikal reinspielen, aber da wir aber vorhin gesehen haben, dass sie sehr hybrid unterwegs sind, also sich immer wieder mal anpassen, immer wieder mal die Attacks halt ändern, weil vorhin haben wir dann wieder gar kein vertikales Gameplay gesehen gegen CO, da hat man sich nur auf eine Horizontalität fokussiert, ne, hat man wahrscheinlich dieses Mal wieder damit gerechnet und konnte damit nämlich auf eine schöne Brandfalle hin zu der Lobbystairs, sind zum Messen eingesetzt und damit natürlich ein bisschen...
02:26:51 zu unterbinden, dass der Spieler da über Short-Permesaniner mal long engagen kann, um da vielleicht eben den Aufbau zu unterbinden. Breach ist mittlerweile auch durch. Der wird jetzt schön abgehängt von Step, dass man hier vielleicht nicht so einfach auf die Plane-Position kommt. Da kommt da jetzt noch mal erst mal ein Go-Do-Kanister zum Einsatz, wenn es gerade, nee, war doch ein Kapitalfeil.
02:27:09 Zum einen Satz hier aber leider wieder ein bisschen das Problem. Wir haben die Kontrolle über Short, nicht bei Mesenine. Das hat eindeutig von besser geklappt. Aber Schalco dezimiert da. Schön bei CEO auf der Long Range. Den werden Step raus. Wir haben jetzt immer noch einen Spieler bei Mesenine. Der wird jetzt von Schalco auch engaged, kann sich durchsetzen.
02:27:27 Schalco nimmt da entsprechend Psycho raus. Man ist mittlerweile auf die Plan-Position gekommen. Arbeitet von hinten über den Recess noch in der Six halt rein. Das hat man auf dem Schirm, kann sich da gegen Muses durchsetzen. Reset aber Afterplan-Situation und wird einfach von Liga-Fuck im Nachhinein überfahren. Dominanz hat sich hier eingeschlichen im Hause Falcons und vor allem auf Layer. Das ist ein ganz anderes Spiel als noch gestern gegen Furia. Und man sagt ja auch so schön, an den Besten wächst man.
02:27:57 Und da muss Elevate jetzt wirklich hart nachlegen, also wirklich sehr starke Attacks zeigen, denn ansonsten wird das hier eine ganz harte Nummer. Banz für diese zweite Hälfte. Kaid und Ace, wir gehen auf den Breach Deny auf beiden Seiten ein.
02:28:18 Wenn wir Glück haben, geht das auch gleich so weiter, dass wir diese Breach-Potenziale gleich von Anfang an ein wenig ausmerzen. Können wir aber vorstellen, dass man auch da jetzt vielleicht nochmal ein Schild mit rausnimmt. Glass und Mira werden hier verbannt. Die Defense für die Falcons kann damit beginnen und auch da wird man sich wahrscheinlich gleich erstmal für den Upper Floor entscheiden. Um so ein bisschen abzutasten. Was bietet uns eigentlich das Gegnerteam an?
02:28:50 Schauen wir uns währenddessen die Highlights nochmal an. Wenn wir uns diese Klicks hier anschauen, dann müsste es ja auch hier schon wirklich mit dem Teufel zugehen, wenn die plötzlich aufhören nicht mehr zu landen. Sehr, sehr schön gespielt von Schaiko. Also der scheint auch hier wieder in absoluter Topform zu sein. Sehr, sehr on point. Du musst mal überlegen. Schaiko hat eigentlich im Grunde gar kein HP mehr.
02:29:10 Hätte man da mal mit Dauerfeuer Abenteuer den Werken Zyko von Short rumziehen sehen, den hätte er sich wahrscheinlich auch durchsetzen können. Aber Zyko ist jetzt gerade hier wirklich sehr gut im Game angekommen, das hat er auch schon auf die Map davor bewiesen. War er, wenn ich mich recht entsinne, Top-Fragger zusammen mit Zollotow gewesen. Sehr, sehr starke Leistung, auch wie du schon prediktet hast. Wir sehen halt jetzt der R6 und den CEO-Bereich, also den Top-Spot. Auch hier wird zum Beispiel die Clash ausgepackt. Mal gucken, ob hier der Impact mit diesem Operator vielleicht ein bisschen besser sein kann.
02:29:39 Den Mezzanine-Bereich kann ich mir immer sehr gut vorstellen. Da spiele ich auch immer selber ganz gerne diesen Operator aus. Hier liegt es halt daran, du musst halt auch gucken, dass die Backside gehalten wird. Die Backside ist also die Lobby-Stairs, damit du die Leute massiv slowen kannst, wenn sie von Ops rein möchten, wenn sie von Ops den Reach machen möchten im Nachgang. Das musst du halt alles unterbinden. Und da muss halt das Support.
02:30:00 Gameplay eben der Defender-Wennstimmen. Wir sehen auch hier gerade, scheint wohl nicht so ganz das Commitment erstmal zu sein, sich um den Ops kümmern zu wollen. Man will scheinbar eher ein bisschen hinten Pressure aufbauen auf den R6-Bereich. Wir sehen da gerade mal schon einen Spieler draußen, der jetzt probiert gleich die Horvath-Kontrolle und damit auch gleich sich eventuell durchsetzen zu können gegen Solotov. Die Werte gegen der Werte Psyko. Der da wahrscheinlich aber auch eingefasst wird vielleicht ein bisschen Banked.
02:30:25 Ja, das kann gut sein, dass da so ein bisschen der Beat mit dem hier ist. Jetzt hier mit der Clash. Psycho-Yousers, guck dir das an. Da ist ja absoluter Stillstand. Resets mit dem großen Arm. Macht nochmal Befreiungsschlagen. 3D holt sich Psycho. Jetzt wieder der Ausgleich von Raps. Was ein Hin und Her auf 1,55. Man will hier mit voller Energie reinfahren. Das Schild wird ausgepackt. Man zappt sich hier so ein bisschen Okabi zurecht.
02:30:51 Hält sie da regelrecht gefangen, nimmt jetzt die Waffe, Schalke oben mit dem ersten Frack und Reset, wird rausgenommen. Da sind sie mit einer sehr, sehr vorzeugbaren Defense. Ja, sehr, sehr stark. Da hat man gesehen, auch hier wollte man sich aufbauen, um von mehreren Seiten gegen die Gegner eben aufspielen zu können. Und hier sehen wir wieder das Problem, was ich ja die ganze Zeit beschreibe. Elevate überschätzt sich selber. Elevate denkt, sie können mit einem Mann gegen einen Mann von Falcons anspielen.
02:31:21 Wie endet es denn eigentlich im Grunde immer? Immer gleich, Falcons gewinnt, Falcons macht den Opening-Frag. Das kannst du halt im Grunde nicht bringen. Hier musst du halt schauen, dass du vielleicht erst ein bisschen kompensierter, dass du mit mehr Mann in einen Punkt reindrückst, gerade der vielleicht nicht so Bottel-mäßig.
02:31:37 wo du halt auch eben ein bisschen mehr dich arrangieren kannst. Stattdessen will man hier einfach wieder von tausenden Seiten reinspielen und überall ist irgendeiner von Falcons, der sich da einfach ohne Probleme gegen die Spieler durchsetzt. Natürlich gab es noch mal kurzes Aufbäumen, aber auch das wurde ganz schnell wieder unter Kontrolle gebracht von den letzten Spielern von Falcons. Hier muss man halt einfach dazu sagen, Elevate sieht jetzt gerade so aus, wie gestern Falcons gegen Furia aussah. Die wurden hier gerade wirklich geschlachtet.
02:32:06 Also wie die letzte Runde, wo sich Brzee gedacht hat, ja, Rudi, ich renne einfach in Barretts rein, drohen da halt gar nichts, ist mir egal, ob da ein Kanister von Goury in dem Fenster klebt, so, lauf da rein, werd abgefuckert und sterb da halt wie ein Grillspieß im Nachhinein. Also das war halt wirklich nichts gewesen, was wir hier gerade präsentiert bekommen haben, weil man hier einfach wirklich, finde ich, sich komplett überschätzt gegen den Gegner, den man gerade anspielen muss.
02:32:33 Stay close to me.
02:33:05 Hoffnung sollen wir nie aufgeben. Die Falkins machen aber einen sehr stabilen Eindruck. Zumindest wenn wir uns hier anschauen, wie sie wieder verteilt sind. Sie lassen Basement einfach genau das sein. Nämlich Basement verteilen sich dort. Sie sagen, hier müsst ihr ankommen. Was ihr da oben macht, ist alles schön und gut. Hier unten spielt die Musik. Eine Flexposition gibt es auf den Backstairs. Jawohl, da sehen wir es. Leakgefuck. Hier und hier müssen wir es unterwegs.
02:33:35 Somit kann man sagen, ja, sie machen natürlich den High Ground, weil sie den Platz haben, aber sie müssen nach unten. Ich bin mal gespannt, ob das dann trotzdem funktioniert. Lass uns überraschen, ne? Wir haben ja immerhin auch erst mal so weit eine gute Mischung. Wir haben Vertikalität, wir haben Horizontalität. Also hier ist erst mal so weit alles gegeben. Wie gefuckt wird rausgenommen. Der, den du ja gerade erwähnt hast, der sich ja bei der LV positioniert hat, um da vielleicht nochmal eine Flank initiieren zu können.
02:34:00 wurde dementsprechend erstmal unterbunden. Hier sehen wir auch schön, dass die ganze Zeit man Vision gut auf der Horizontalität gegen den Montagna hat. Gerade muss man nochmal erwähnen, Echo hat mittlerweile drei Yokai Drohnen. Jetzt verschiebt man auch nochmal nach oben, weil man gerne wieder den Highground einnehmen möchte. Das hat man aber scheinbar irgendwie ein bisschen auf den Trichter, das werte Attacker-Team, die werten Elevate Boys, dass da vielleicht nochmal Leute wieder nach oben verschieben wollen.
02:34:27 Und hier könnte es vielleicht aber trotzdem dazu führen, dass man hier vielleicht nochmal eine gute Runde kriegt. Hier sehen wir auch gerade was sehr, sehr schönes. Mit der Echo-Drohne wird halt vorgedroht, damit der weiß, wo gleich der erste Gunfight stattfinden mag. Solotov kann sich aber nicht durchsetzen gegen Aion, der sich da halt eben festgesetzt hat. Oben in der Army wird schön die Clash unter Beschlag genommen. Zwei Leute handen sie da einfach aus dem Bereich halt raus.
02:34:50 Man geht mittlerweile auf die Clem-Position und Bums, fein alle Leute gegen BD und Jusos einfach um. Der letzte verbliebene Taka wird auch noch rausgenatzt, sagt trotzdem. Und Bums hat sich das ganze Ding ganz schnell mal wieder gewendet gehabt. Elevate macht die Opening-Frags und segnet trotzdem als Erste, als Zeitliche in diesem Matchup. Wahnsinn, das ist auf jeden Fall eine starke Vorstellung, warum man vielleicht, oder warum vielleicht nicht jeder eine Falcons auf dieser Map gegen sie antreten sollte.
Ergebnis und Auswirkungen auf die Gruppenphase
02:35:2202:35:22 Starkes Spiel. Falcons setzt sich hier mit zwei Maps durch. Elevate muss nochmal ans Zeichenbrett und das ist hart für sie, denn sie haben schon einen Lose. Bekommen jetzt den zweiten reingedrückt. Das bedeutet für uns, das nächste Spiel in dieser Gruppenphase wird für sie relativ entscheidend werden.
02:35:44 Während die Falcons mit einem Lose und jetzt einem Win aufwarten, sich den Punktesplit da ja schon einverleibt haben. Schlagen jetzt also mit vier Punkten auf dem Scoreboard zur Ruche in ihrer Gruppe und setzen sich als Erste des Tages natürlich an den ersten Platz. Das muss noch nichts heißen. Wie gesagt, der Tag ist noch lang. Das war gerade mal unser erstes Spiel des Tages.
02:36:10 Aber es war ein gutes, würde ich sagen, ein interessantes, wenn auch so ein bisschen die Leistung bei Elevate auf dem Bett Nummer 2 zu wünschen. Ja, da muss man halt einfach dazu sagen, da kommen wir jetzt so...
02:36:21 noch mal eigentlich fast das gleiche erzählen, was sie immer erzählt haben, gerade innerhalb des Matches. Deswegen lassen wir das uns mal lieber hier erspart. Es war ein schönes Match. Falcons hat gezeigt, sie können es auf alle Fälle. Falcons hat das abgerufen, was ich eigentlich beschworen habe im Nachgang, dass sie doch ein sehr, sehr gutes Layer-Team sind. Das haben sie hier unter Beweis gestellt. Und somit auf alle Fälle Applaus. Wir werden gleich in die Pause gehen und sind dann später wieder für euch da mit dem nächsten Match. Und da werden wir zum Beispiel dann einfach mal Daystar sehen gegen Wildcard. Könnt ihr auch noch mal
02:36:50 mal eine ganz interessante Kiste werden, weil wir sehen wir halt eben die APAC-Region gegen NA. So sieht es aus. Wir gehen in ein kurzes Pulschen. Also holt euch was zu snicken. Los geht's.
02:42:38 Und da ist es Team Falcons. Viktorius Likifak, der Mann, ist hier. Ich war mit Egelmase ein paar Stunden vorhin und er sagte, dass Lair, das war eine andere Geschichte. Das Morgen, du hast mir gesagt, dass es ein off-day war. Ich glaube, du hast es in diesem Spiel gewonnen. Ja, das ist das Grund, dass wir Lair gewonnen haben. Sie haben auch 7-1 verloren. Wir waren auf den gleichen Schritt. Wir waren einfach nur ein Läge der Confidence. Heute, wir zeigen uns, dass wir noch ein der besten Team in Lair haben. Das ist das, was wir gemacht haben.
02:43:06 Ist das auch etwas, was dir das auch ein bisschen mehr gefühlt hat? Ja, ich denke, was passiert ist, dass wir alle wissen, dass das erste Mal war. Und wir wollten uns selbst zeigen, dass das was das, und heute war es das. Das war für uns, als auch. Jetzt, um ein bisschen mehr zu reden, zurück zu Map 1, das war ein bisschen dicht, und in Overtime zu gewinnen, was war das erste Mal? Bordere war, glaube ich, das was die Map, die wir erwarten von ihnen erwarten.
02:43:29 Und sie spielen wirklich agro, wirklich schlapp in der Anfänger. Wir haben uns Zeit gemacht. Wir haben 3-3, das nicht so schlecht für die Anfänger. Dann haben wir die Anfänger, alles gut gemacht. Und dann in 6-4, haben wir ein kleines Erfangen, um 6-6 zu sein. Aber in der Ende des Spiels, wir haben noch gewonnen. Das ist das wichtigste. Vielen Dank für die Leute. Wir sind hier für die Leute, wir sind in Frankreich, das ist wie es geht. Können Sie uns ein bisschen flex? Vielen Dank.
02:43:57 Hell yeah, das ist gut, hat es alles! Team Falcons!
02:44:07 Ich bin mir, ich werde das Jacket ausziehen, als wir einfach gesehen haben, dass eine Unfortunate Elevate getreut sich auf Lair verletz. Ich finde, was ich ein bisschen interessant mit dem Interview ist die ÖPNNesse von Lair und die Faktion der sie zu gehen, aber mehr so über Border. Sie wussten, dass das eine gute Map für Elevate war und sie erwartet es. Ich meine, das ist was wir sagen, es war alles in Elevate's Favour. Ich meine, eine gute Map, eine gute Team zu gehen gegen. Es hat wirklich geholfen.
02:44:35 ...ein der Fall, die ich auf jeden Fall hatte, um die Lair zu bekommen. Aber das ist das Wichtigste, das ist das wir, wenn wir als Methodikler denken. Wenn wir Falcons aus der Ebene, das ist Elevate's größte. Aber Falcons, auf der anderen Seite, sind so gut an zu spätigen, zu spätigen, zu spätigen, zu spätigen, zu spätigen, zu spätigen.
02:44:51 Und ich meine, sie haben so gute Spieler zu tun. Scheikoh selbst hat so eine sehr gute Best-of-Three-Serie. Ja, Scheikoh war sicherlich der MVP von dieser Serie. Und das ist was man will sehen. Wir haben ihn viele Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male Male
02:45:09 Das war's.
02:45:31 mit Vindication, um die Job zu machen und zu machen, um das Spiel zu machen. Und die Gespräche ist immer auf Falcons'häuse. Aber dann, dass sie das Game 1, Day 1 ist in der Zeit, und sie sind in der Zeit, und sie sind in der Zeit, und sie sind glücklich, dass wir uns die Falcons haben, und dann können wir uns mit einem gewinnen und dann, vielleicht, vielleicht, wir sehen uns zu einem Finals-Tournament, dass sie eigentlich gewinnen. Aber das ist ein Gespräch für ein anderes Tag, für heute.
02:45:57 Falcons ist erblich. Als für Elevate, ich meine, das ist die Problem, wir haben Positives für Falcons, wir sind gut. Elevate ist ein 50-50. Wir sind mit der ersten Mal, aber was sind die Key Takeaways für Elevate? Das ist ein 0-2-star.
02:46:14 Ich bin mir und Fox, dass wir da sind. Wir haben fast alle, dass wir uns immer wieder aus dem Event haben. Aber wenn du deinem Mann gegen den Wall hast, dann wirklich geholfenst du dich. Und ich habe keine Angst, dass sie das ganze Spiel in deinem Leben können. Aber es geht darum, dass jeder individuell zu sein, dass sie sich in ihren eigenen Bot Review beherrscht. In diesen Momenten sind sie zu sein, dass sie sich in den Momenten finden, um alle Spieler auf dem Seite zu kommen, um die Aufgabe zu kommen und um die Aufgabe. Ich meine, eine Sache, dass wir uns in den Momenten haben,
02:46:43 1 ist die confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über-confidence, sie zu über
02:47:10 Ich möchte sagen, dass sie sich jetzt auf die Momentan zu kämpfen. Obviamente, positive signs. Das jetzt bleibt sie in einem wirklich riesigen Ort. Warum ist das? Weil das nur die einzige, die Sie wirklich sehen, dass sie mit dem, was Daystar. Und Daystar 7-2, 7-1, haben sie gestartet. Das ist nicht gut für sie. Aber Wildcard haben sie noch zu spielen, die wir später. Was sind die Böse? Was sind die Böse?
02:47:34 Ich glaube, es ist ein ganzes Wettbewerb.
02:48:04 und ihr in die Wildcard-Rosterte, bis sie spielen die erste Spiel. Ja, und natürlich, die erste Spiel ist sehr schnell. Sie sind gegen Daystar, aber bevor wir da, es ist Chapter 3 von Siege Tales.
02:48:28 Every legend must be tested and every promise must answer to proof. This is the tale of North America. Once questioned, once doubted, North America did not answer with words, but with trophies. M80, no longer a surprise, no longer a story of chance. From Manchester to Munich, these players proved and rose.
02:48:56 Among the very best. Not because they arrived early, but because they stayed. And across the server stands a team built differently. Shopify Rebellion. A roster of ceilings, a test of alignment. When they move as a pack, they look unstoppable. But you know, Legends are not built on potential. They are built on control.
02:49:22 Auf der Bühne dieser Rivalry, zwei Fortschritte zusammen.
02:49:28 Späut, ein Phänomenon, von dem Momenten erinnert. Ein Major Champion in seinem ersten Chapter. Meistered Aggression, Discipline, Sharpened, By Experience, Yet Still Chasing, That Next Crown and Gunner. When Confidence Ignites, Few Can Stop What Follows. Two Major Titles, Peaks, That Shake Arenas, A Force To Be Reckoned With. Steady Flame,
02:49:57 Versus Raging Fire. Aber ohne Direktion, da wird Chaos. Canadian, der Architekt, der größte in-game-Leader der Region hat. Titels across Eras, System built to endure, loud, demanding...
02:50:15 Und das ist es, was sie haben, die andere zu tun haben. Die andere, die sie können, was sie können. Die Geschichte ist nie fertig. Die 6 Invitational-Profe ist nie permanent. Und die Promisers, sie müssen sie kept sein. Denn die 6 Invitational-Profe
02:50:44 Willkommen zurück. Das letzte Spiel hat nicht stattgefunden. Sie haben nichts gesehen.
Eröffnung der Wildcard-Partie
02:57:4802:57:48 So, willkommen zum ersten Match des Six Invitational, meine Damen und Herren. Wir sehen uns jetzt natürlich eine ganz besondere, ja, wunderbare Begegnung an, denn wir gehen so ein bisschen, darf man sagen, zu den Underdogs? Ja, das kann man schon auf alle Fälle sagen. Wir werden jetzt einen Wildcard sehen gegen Daystar.
02:58:07 Daystar hat ja schon was gespielt gehabt in Six Invitational, während eben die Jungs von Wildcard bisher ein bisschen schillen dürften. Daystar hat sich zum Beispiel durchgesetzt gegen Elevate. Die haben wir jetzt auch gerade gesehen. Die haben auf alle Fälle in den Kürzeren gezogen gegen Falcons. Daystar selber hat der Elevate besiegt. Aktuell gestern mit 7 zu 2 auf Chalet, mit 7 zu 1 auf Leia haben sie die überfahren. Also das war wirklich schon eine brachiale Leistung von dem, was wir da sehen von den Stats. Das ist fast meine Vermutung, dass sich vielleicht Daystar durchsetzen.
02:58:36 könnte. Der ist ja auch interessant, ein Team, was im Grunde in keinster Weise jemals wirklich von den Spielern in Erscheinung getreten ist. Also, die waren mal ein paar bei Direwolf gewesen, aber auch die waren nicht groß bei irgendwelchen relevanten Events dabei. Also, relativ harte Underdog, sehr unbekannte Spieler, die durften gegen Ycard ran. Und Ycard hatte eigentlich eine Storyline. Nämlich, wenn man sich das anschaut, das Major, in München waren sie der absolute Underdog und sind trotzdem vierter Platz geworden. Und das war wirklich eine beachtliche Leistung. Das stimmt.
02:59:05 Das war wirklich eine sehr, sehr starke Leistung. Also ich hätte es ihnen da auch wirklich gegönnt. Hier gibt es noch das Deadly Trio. Das sind Seal, Pikanzu und Azuki. Ich hatte nämlich auch gerade so ein bisschen geguckt, weil Saffel zum Beispiel, der in dem Team noch mit drin ist, der kam mir auch sehr bekannt vor. Dann hattest du es mir gerade brühfrisch nochmal auf die Zunge gelegt. Natürlich, also wir kennen natürlich einige schon so ein bisschen aus der Szene. Aber so richtig auf der großen Bühne, da war noch nichts los. Und da bin ich natürlich sehr, sehr gespannt.
02:59:34 ob die sich hier behaupten können, denn, und du sagst es auch so schön, der Underdog ist...
02:59:39 Eigentlich darf man ihn ja nach dem letzten Mal gar nicht mehr Underdog nennen, oder? Ja, weil sie Elevate halt schon hart verprügelt haben. Und weil Wildcard natürlich trotzdem so eine gute Leistung auf dem Major gezeigt hat. Aber ob das dann wieder abrufbar ist von beiden Teams, das wird sich hier jetzt gleich zeigen. Ich bin sehr gespannt drauf, auf dieses Matchup. Ich habe ja auch keinen Favoriten. Vorhin war für mich relativ klar, Falcons wird sich da nicht unterkriegen lassen gegen Elevate. Die haben auch ein bisschen was zu beweisen. Sie haben auch einen gewissen Ruf, muss man einfach dazu sagen.
03:00:09 Als ob sie sich da abmurksen lassen von Elevate. Also bitte, komm. Aber hier ist halt wirklich meines Erachtens einfach alles offen. Eine kleine Tendenz hin, eben vielleicht zu Daystar, weil sie sehr gute Leistung gestern gezeigt haben. Von Wildcard bisher, wie gesagt, nichts zu sehen war. Wildcard bin ich aber trotzdem auch sehr gespannt drauf, weil sie eben viel der Platz beim Major geworden sind, eben in München. Und da bin ich doch sehr guter Dinge, dass wir ein spannendes Match hier sehen.
03:00:38 werden. Ist jedenfalls meine Erwartung. Glaube ich auch. Ja, meine auch. Also gerade auf die Jungs von Wildcard freue ich mich sehr. Die sind ja wirklich mit dem Major sehr, sehr gewachsen und ich denke, da ist auch viel passiert. Da wird man das Potenzial mit Sicherheit erkannt haben, um da nochmal ein bisschen reinzugehen. Wir sehen ja auch Cameraman hier noch im Hintergrund, der natürlich da auch nochmal seine Finger mit im Spiel hat.
03:01:00 Hinter jedem guten Team steht auch irgendwie mittlerweile irgendein Brasilianer. Das ist ja fast schon irgendwie gesetzt geworden. Also das läuft definitiv. Die Frage, die wir uns vorhin noch so ein bisschen in der Vorbereitung gestellt haben, ist vielleicht, gucken wir uns jetzt mal kurz Spiker an, der auch modisch wirklich was hermacht, muss man sagen, mein lieber Mann. 23 noch keine Events, 24 noch keine Events, 25 Reload, Vierter und dann Vierter auf München Major.
03:01:29 Spiker hier schon eine ganz steile Karriere hinter sich. Meine Frage war aber eigentlich, ist es vielleicht gerade deswegen so schwer, weil man so wenig über das Team weiß? Also wenn du damit jetzt The Daystar meinst, nehme ich mal stark an. Das auf alle Fälle, da gehe ich mal stark davon aus. Deswegen wird wahrscheinlich auch so ein bisschen die Schlappe gezogen haben, Elevate im Nachgang. Könnte ich mir vielleicht mit runter vorstellen, weil sie den Gegner auch nicht gut einzuschätzen wussten.
03:01:54 Und da hoffe ich doch mal, dass Y-Card vielleicht ein bisschen bessere Hausaufgaben gemacht hat, sich irgendwie die Möglichkeiten genommen hat, da vielleicht ein bisschen mehr über das Team zu lernen. Sich vielleicht eben Watts angeschaut hat, eben aus der Asia-League, wo halt eben dieses Team zu Hause ist, um da vielleicht einfach sehr viel Intel zu sammeln. Ich sage nicht, dass Elevate das nicht gemacht hat. Aber die Sache ist, es gibt es ja immer, ich kann mir das angucken oder ich kann es mir angucken, nach dem Motto.
03:02:19 Zwei Personen können sich das Gleiche anschauen und ziehen Unterschlüsse aus dem, was da zu sehen ist. Und da bin ich mal guter Dinge, dass das hier halt möglich ist. Man kann auch nochmal hervorheben, bei Wildcard ist Baby Shark ein Europäer, der hat auch schon ganz oft gezeigt, dass mit ihm zu rechnen ist. Der hat auch bei Major sehr, sehr gut gespielt gehabt. Ich bin hier wirklich sehr guter Dinge, dass wir hier ein sehr spannendes Match erleben werden. Mit einer kleinen Tendenz, erstmal weil wir Leistung von Daystar gesehen haben, zu Daystar hin. Aber ich möchte es, wie gesagt, nochmal erwähnen.
03:02:48 Man hat hier den vierten Platz vom letzten Major am Start. Auch vom Reload-Event, was ja so gesehen auch Major war. Das ist schon eine Leistung gewesen. Nighthaven Labs, der Pick von Wildcard. Jetzt kommt dazu noch Kaffee, der Pick von Daystar im Nachhinein. Mal gucken, was die Decider-Map wird. Da lassen wir uns überraschen. Und die Decider-Map ist im Nachhinein Consulate. Und somit sehen wir eben Nighthaven Labs. Wir sehen Kaffee und Consulate.
03:03:17 Und da können wir mal ganz kurz uns die Stats anschauen, was es da zu berichten gibt eventuell über die Teams. Natürlich haben wir noch keine...
03:03:26 Six Invitations ist das von Wildcard. Aber natürlich wird es aus der Vergangenheit, von der Stage, vom Major und so weiter und so fort. Da kann man mal ganz kurz reinschauen. Schaut man sich da mal Consulate an, aktuell 1-0, Kaffee 3-1 für die Jungs von Wildcard mit einem 2-2 noch auf Nighthaven Labs. Daystar kommt da entgegen mit einem 1-1 auf Consulate. Denn Nighthaven Labs 1-1 und Kaffee 2-0. Also man sieht halt, eigentlich sind die beide fast ein bisschen gleich auf.
03:03:54 muss man halt dazu sagen. Das stimmt. Das könnte sich vielleicht sogar als Drei-Mapper entpuppen. Ich hoffe es natürlich nicht, weil Consulate ist jetzt nicht meine liebste Map. Aber wenn die beiden sich darauf betteln wollen, dann soll es so sein. Aber Leistung wird immer direkt abgerufen. Das heißt, wir werden uns mit Nighthaven Labs, also der Map...
03:04:14 die uns vorhin erspart geblieben ist oder erspart bleiben musste, die werden wir uns jetzt angucken. Da habe ich schon Bock drauf, denn auch da ist natürlich einiges drin und da werden wir vor allem so ein bisschen die Laufrichtung uns anschauen. Wildcard, du hast das ja so ein bisschen gesagt, mit ein paar kleinen Starspielern geschmückt, sage ich mal so. Die haben auch das Potenzial, wirklich sehr, sehr hart reinzugehen, also sich da auch wirklich mit Druck mit dem Gegner
03:04:40 anzufreunden und sich da die Punkte zu holen. Von daher ist Nighthaven Labs, glaube ich, ein ganz, ganz netter Start dafür. Wir gucken uns jetzt vor allem nochmal an, wie es am gestrigen Tage aussah. Denn wie gesagt, da haben wir ja auch nochmal ein paar Statistiken über die Spieler. Schauen wir mal, ob das mit dem übereinstimmt. Ja, auch da haben wir mit Baby Shark einen sehr, sehr gefährlichen Spieler im Roster drin. Also der bleibt uns, egal ob gute oder schlechte Performance, immer erhalten als
03:05:09 Kleiner Ankerpunkt und natürlich, wie gesagt, der Staff im Backup ist ja auch kein Unbekannter. Also das sollte man definitiv nicht unterschätzen. Wildcard ist ein gefährlicher Gegner in diesem Matchup. Ja, das auf alle Fälle, so wie natürlich auch der Kontrahent. Und ich denke schon von dem, was wir hier sehen, dass da Potenzial drin ist für ein komplett ausgespieltes BO3. Ich habe ja gerade gesagt, statistikmäßig, wenn man sich die Maps anguckt, sind die Teams fast beide ein bisschen gleich auf.
03:05:38 Also da gibt es jetzt nicht so, wo man halt sich denkt, okay, einer ist da komplett abgehoben und ins Nirvana geschossen und wird da wahrscheinlich hart dominieren irgendeine Map. Ich finde, das geben die Stats nicht so ganz her im Nachhinein. Und deswegen können wir uns ja auf ein sehr valides, spannendes Match freuen, hoffe ich doch mal, wo hier wirklich sich alles um die Ohren geschlagen wird, was man halt nur aufbieten kann. Hoffentlich schöne Strategies, hoffentlich auch ein paar ab und zu.
03:06:04 paar geile Single-Sachen von einzelnen Spielern, wie zum Beispiel Baby Shark, der da vielleicht irgendwo reingeht und einfach mal drei bis vier Leute aus dem Leben nimmt und damit dann vielleicht die Runde holen kann. Lassen wir uns überraschen. Wir werden hier gleich reingehen und dann hoffentlich ein sehr spannendes Match erleben. Wir möchten hier nebenbei auch nochmal anmerken, wenn das Match vorbei ist, kommt hier nach W7M gegen Enterprise und dann später SSG gegen...
03:06:28 Secret. Das ist heute auf alle Fälle noch der Laufweg, der hier ansteht auf RainbowSix.de. Also bleibt am Start. Ihr kriegt natürlich hier auch die Drops an jeden Spieltag, der hier stattfindet. Also da kann man hier auf alle Fälle wirklich alles mitnehmen. Und somit ab ins Match. Und wir, ich wollte gerade sagen, lassen euch nicht lange warten. Wir gehen rein ins Matchup, meine Damen und Herren. Wir gehen auf Nighthaven Labs. Und das ist natürlich erstmal...
03:06:56 Eine spannende Kiste, statistisch als eben auch aus der Gruppe heraus ein wichtiges Spiel, das wir hier bestreiten müssen. Denn um es vielleicht da auch nochmal ein bisschen aufzudröseln, Daystar aktuell tatsächlich immer noch Tabellenerster nach dem ersten Tag, wohlgemerkt. Wildcard steht so ein bisschen auf dem Abstehgleis auf der 4, haben aber, das muss man dazu sagen, gestern auch spielfrei gehabt.
03:07:22 Das ist korrekt, daher kann man hier auch noch gar keinen Vergleich anstreben, so wie ich es vorhin bei Falcons gemacht hatte, weil da hatten wir natürlich schon Teamstatistiken, beide Teams haben gespielt gehabt und meine Aussage war ja, dass die Top 3 Spieler von Falcons fast doppelt so gut sind wie die von Elevate, was sich vorhin auch massiv gezeigt hat, muss man einfach dazu sagen. Hier kommen jetzt erstmal ein paar Bands zustande und zwar Band die Attack Daystar erstmal.
03:07:46 die Shield Operator weg. Montagne fliegt raus, es fliegt Blitz raus. Dagegen kommt die Attack mit einem Kaid und einem Bandit-Bun. Muss ich sagen, ziemlich lame Bans, finde ich, im Nachhinein. Aber gut, wenn man da halt im Nachhinein besser mit aufspielen kann, wer bin ich, dass ich denen das eben nicht gönnen mag, dieses Vergnügen. Lassen wir uns überraschen, was hier jetzt passieren mag. Blackbit bleibt auf alle Fälle erstmal drin. Mal gucken, ob ein Blackbit im Nachhinein noch gebannt wird. Ich könnte mir schon vorstellen, dass der jetzt ein bisschen ausgepackt wird. Aber guti.
Start von Map 1: Nighthaven Labs
03:08:1503:08:15 Rein in die erste Runde auf der ersten Map zwischen Ubaycard und Daystar.
03:08:22 So sieht's aus und es geht natürlich für uns erstmal in eine bekannte Ebene. Wir schauen uns natürlich gerade hier die Verteidigung über das Backend an. Also wir haben ja hier einige Herangehensweisen. Wir können uns einmal über den Electric-Bereich nach vorne wagen. Das ist so ein bisschen dieser Main-Bridge. Das Schauplatz, wo sich G2 gestern mit der Exotermat-Charge mal selbst die Luft gesprengt hat.
03:08:49 Ansonsten haben wir natürlich auch die Möglichkeit, über Office reinzurotieren. Wir haben die Möglichkeit, über die Lounge dort hinten reinzugehen. Wir haben einige Möglichkeiten, auch nochmal Aqua uns so ein bisschen zur Brust zu nehmen. Und ihr seht schon, man versucht hier, alle Enten zu verteidigen. Und natürlich auf der anderen Seite auch sie anzugreifen. Die Drohne hat zumindest, wenn ich es richtig gesehen habe, einmal kurz frisch durchgefeudelt.
03:09:16 weiß also Bescheid, dass sich dort einiges positioniert hat. Mittlerweile leicht zurückgezogen. Und somit stehen wir jetzt hier erstmal ein bisschen auf dem Blumenkübel. Warten ab, holen uns hier eventuell gleich noch einen Frack. Wand ist auch aufgegangen, wie ich es richtig gesehen habe. Rückrotation ist möglich. Also hier erstmal alles auf Zeitspiel ausgetariert. Ja, hier lässt man erstmal nichts anbrennen. Keine aggressiven Peaks irgendwo hin. Und man wartet eher ein bisschen darauf, dass der Gegner jetzt so
03:09:47 Wir machen ja erstmal den Breach auf bei CC, dann probiert man wahrscheinlich gleich hinten noch den Connector-Bereich zu öffnen. Also der Standard-Default überhaupt, das kennt man heutzutage alle schon, hat man 20.000 Mal gesehen gehabt. Nichts Besonderes, Meister schielt hier mal ganz schön hinter dem Table gerade und guckt mit seiner Cam, ob da irgendwer gleich mal pieten mag, damit man den mal ein bisschen beschießen kann. Hier klost man jetzt auch die Rotation zum Connector-Bereich, weil man da wahrscheinlich auch mittlerweile Connector gebreacht hat.
Verlauf der ersten Runden
03:10:1403:10:14 Die Trittstrone geht halt rein, die neigt erstmal das ABS an den Generator bei dem entsprechenden E-Box. Man ist auch mittlerweile schnell aggressiv reingegangen, der Werte-Dash, holt sich die Kontrolle über den Bereich, somit beschränkt man immer mehr und mehr die Defense in dem Areal, was sie bespielen können. Das klappt wirklich gerade tadellos. Man muss aber auch dazu sagen, das wurde auch ermöglicht. Ja, also da hat man natürlich so ein bisschen enabled, wie man so schön sagt.
03:10:45 Knie ist zu sehen. Man kriegt aber auch da keine Inja hin. Auch wenn es knapp war. Jogor nimmt da sehr viel Schaden. Muss ich da jetzt ein bisschen zurückziehen. Spiker raus. Und da geht's. Schlag auf Schlag. Ziel. Jogor. Dash. Allesamt finden ihren Abschluss. Knapp zur 50 Sekunden Marke. Schöne Eröffnung. Aber keine Seite profitiert massiv davon. Nächster Breach.
03:11:12 Kann zumindest da nochmal angegangen werden. Soffle. In das Spiel auf Bay. Nachlegen ist angesagt. Jetzt irgendwie die Lücke nutzen, um vielleicht den Plan zu forcieren, aber das funktioniert nicht. Soffle und Azuki. Ja, stark. Da hat man wirklich halt eigentlich im Grunde nur ein bisschen Area angefangen aufzublasen. Sich immer weiter zurückfallen lassen zu den Spot. Wieder ein bisschen die Area.
03:11:36 denn zugemacht und hat sie einfach wirklich kommen lassen und hat das schön mit der Utility und mit dem Spot im Nachhinein ausgespielt. Das war wirklich ganz reibungslose Kiste, die uns die Days da gerade präsentiert hat. Da gibt es wirklich nichts zu meckern. Das Einzige, was man hier vielleicht anmerken könnte, ist von Y-Cut, dass man sich das hier vielleicht ein bisschen zu einfach gedacht hat, dass da vielleicht ein bisschen die Flank-Position gefehlt hat. Dass man vielleicht über die Blues, der es noch in den CC-Bereich mit rein spielt.
03:12:04 Und so weiter und so fort, dass man vielleicht die Catwalk-Kontrolle von Garage sich halt holt. Das hat alles nicht so ganz gut funktioniert. Hier war das Commitment halt wirklich einfach nur frontal auf den Spot gegen das Mira-Window rausspielen und da halt im Grunde dann einfach verrecken. Das war ein bisschen zu einfach gedacht. Für die Defense hat es super stark geklappt. Ist ja auch klar, wenn die genau in deine Defense reinspielen, dann sollte das kein Wunderwerk der Technik sein, dass du das im Nacken eingewingen kannst.
03:12:29 Das ist vielleicht auch genau dieses Abtasten, dass man gucken wollte, mit wie viel Aufwand, wie muss ich hier überhaupt um die Ecke kommen. Ein guter Standard reicht ja manchmal auch. Aber das war hier eben nicht der Fall. Das hast du schon gut raus analysiert. Es war auch ein bisschen zu wenig Schwung da. Also es war alles sehr readable, was passiert ist. Alles hatte irgendwie so sein Timing, auf das man sich gut einstellen konnte. Nichtsdestotrotz erstmal schön auch entgegen gehalten von Wildcard.
03:12:58 in dieser Attack. Und da kann man was machen! Bane zum Beispiel mit einem sehr schönen Klick auf Jogor. Das war auf alle Fälle ein schöner Opening-Frag. Gerade Smoke ist immer noch, Brett, den willst du nicht so früh verlieren. Da fragt man sich natürlich, warum riskiert der auch, das da im Nachhinein rauszufacen?
03:13:16 Sehr, sehr schwierige Kiste. Das Positioning ist eigentlich schon ein bisschen klar. Weil das ist ein Entry. Wir kennen das ganz oft, dass auch viele Leute eher ein Entry-Smoke spielen. Das heißt, dass du dich da positionierst, wo die Leute rein spielen wollen und da dann mal deinen Smoke-Babes hinwirfst. Statt für Late-Game nutzt du sie im Grunde für Early-Game.
03:13:31 Aber hier hat man halt im Grunde damit gerade gar nichts erreichen können. Das ist auch eine Masche, die früher ganz oft eben die brasilianische Region gemacht hat. Lateinamerika haben es sehr häufig so ausgespielt gehabt und haben dann immer gesehen gehabt, das funktioniert gar nicht so, wie sie sich das vorstellen. Und haben es dann auch eigentlich im Nachhinein sein lassen. Ja, das ist true. Da muss man auf jeden Fall immer so ein bisschen nachjustieren, nachgucken. Woran hat es hier Lesion?
03:13:58 Zumindest hier war die Idee ja da. Und ich meine, diese Aggressivität hat sie ja zumindest in dieser ersten Runde auch nach vorne bewegt. Warum also nicht? Jetzt die zweite Möglichkeit. Ebenfalls nahe des Fensters. Kampfen. Währenddessen mit Ziel unterwegs. Man kriegt den Abschluss nicht. Zaffel.
03:14:16 Versucht sich da irgendwie nochmal durchzusetzen, aber irgendwie scheint er daneben zu schießen. Baby, da Suki. Große Lücke diesmal bei Daystar. Massive Lücke jetzt. Ikansu muss alleine gegen 5 ran. Müsste das Ace ziehen. Schafft er das? Ist das Wunder möglich? Nein.
03:14:37 Das ist korrekt, das war auf alle Fälle nicht möglich. Hier sehen wir auch gerade das, was wir vorhin schon mal gesehen hatten bei den Jungen, zum Beispiel bei Elevate, die massiv versucht hatten, da die Entries zu denyen, wo wir auch heute noch auf Border waren. Probiert hier natürlich dementsprechend auch Daystar und fällt damit leider wirklich massiv auf Mundwerk.
03:14:54 scheitern da halt komplett die Leute rauszuhalten außerhalb des Gebäudes, verlieren Smoke, verlieren den nächsten Spieler, die nächsten Spieler, Lücken entstehen, man probiert Lücken zu füllen, in der Zeit rennen sie dir einfach auf den Spot, machen da halt den Blend und du reibst dich oben an einen Gegner auf, ne? Das ist halt wirklich super problematisch halt gewesen. Das war hier keine Taktik, die gerade gut funktioniert hat, weil ich halt einfach die Fracking Power gerade nicht ganz mithalten konnte.
03:15:19 Oder wie du es schon in der ersten Runde so schön gesagt hast, es war ein bisschen zu leicht gedacht. Das auf alle Fälle. Notiz mal von der anderen Seite. Also auf beiden Seiten noch Nachholbedarf, was die Map angeht. Zumindest was das Pacing auch angeht. Also vielleicht setzt man auch gerade einfach so ein bisschen auf die falschen Pferde. Auf beiden Seiten. Aber wie du schon sagst, es sah zu leicht aus. Es waren viel zu viel geschenkt.
Analyse des Spielverlaufs und Anpassungen
03:15:4503:15:45 Das auf alle Fälle. Man muss halt einfach dazu sagen, ich glaube, das ist der Runde davor geschuldet. Sie haben die Runde davor sich eigentlich eher ein bisschen zurückfallen lassen, gewartet und jetzt wollte man vielleicht mal ein bisschen aktiver sein. Und Bums, scheiterst du halt damit. Wir haben darüber geredet gehabt, dass die Leute sich hier vielleicht ein bisschen abkasten. Beide Tüsen vielleicht nicht ganz, was sie voneinander erwarten und deswegen hat sich Daystar jetzt mal gedacht, sind wir mal ein bisschen aggressiver in der Defense. Bums, hat es nicht funktioniert. Also spielen wir vielleicht das ganze Ding erstmal ein bisschen anders.
03:16:14 Das Spiel, wie viel muss ich aufwenden gegen die Gegner? Jetzt mal von der anderen Seite. Hoffentlich haben es beide jetzt mittlerweile mitbekommen, dass sie da doch recht ebenbürtig sind, wenn man nicht aufpasst. Und da geht es schon wieder schnell. Dash, Pikanzu. Last Man Standing wird hier rausgenommen aus der letzten Runde. Der Plant geht wahrscheinlich durch. And here we go. Was ein Fast Plant hier von Wildcard. Mal ganz kurz den Trouble genutzt.
03:16:42 Retake Time! Ich glaube, es war noch nicht mal die erste Minute. Das ist wirklich eine sehr, sehr schöne Geschwindigkeit. Man hat halt das wieder mal genutzt gehabt, dass man oben einfach IT aufbrecht, damit die Vertikalität rausrindt und dann halt natürlich...
03:16:57 einfach reinrotieren kann ins Deutsche. Gerade auch schon den Blackbeet dafür genutzt gehabt. Und hier hat man einfach versäumt, die Vertikalität von unten nochmal gegen den Spot nutzen. Da sitzt überhaupt B durch. Somit haben sie auch auf einmal 4 zu 1 Situation. Und aufs Ziel wird da rausgerippt von dem Gegnerteam mit einer super schnellen, aggressiven Runde hier von den Jungs, gerade von Wildcard. Stark gemacht. Muss man aber auch sagen, man hat Wildcard schon bei dem Major gesehen gehabt. Und auch da waren die relativ gut eben auf Nighthaven Labs unterwegs gewesen.
03:17:27 schöne starke Runde. Und hier muss man jetzt mal gucken, was werden die Antworten von Daystar sein. Also wir müssen hier gerade mit alles rechnen. Mit einem sehr langsamen Approach, sehr gediegen, schön drohend, hieß das Ananas so. Oder mit massiver Geschwindigkeit, sofern es der Spot halt hergibt. Und das ist halt eine Stärke, das musst du halt heutzutage schon bringen, finde ich, immer sehr variantenreich zu sein, damit du so schlecht readbar bist wie möglich für den Gegner. Also dass der Gegner nicht weiß, was auf ihn zukommt.
03:17:56 Es wirkt auch so ein bisschen wie eine Chancenverwertung. Also ich habe irgendwie das Gefühl, sie versuchen dem Gegner die Fehler zu bestrafen, um damit die Runde zu gewinnen. Und hier war es jetzt eben, okay, wir haben eine Lücke gesehen, wir haben uns eine Lücke vor allem auch selbst aufgemacht, die selber dort verteidigt und dann eben mit diesem Plant ganz, ganz schnell gehandelt.
03:18:17 Das ist schon eine starke Leistung von Wildcard. Deswegen auch jetzt hier von Tactical Timeout natürlich nicht mehr weit und fern. Da muss man gleich mal das Gespräch suchen. Denn, ja, also so schön, wie es jetzt auch aussah, aber es läuft noch nicht so rund. Also es läuft noch nicht nach Plan. Wildcard, ja, vielleicht diese erste Runde, wo sie sagen, das war wirklich der Gameplan, den wir durchziehen konnten. Aber für die Jungs von Daystar...
03:18:45 Da muss auf jeden Fall noch mal ganz kurz hausgehalten werden. Weil ich glaube auch ein bisschen Aggressivität rausgenommen werden. Hier zum Beispiel, was wir gerade gesehen haben in diesen...
03:18:54 Dieses Feuergefecht von oben, von vorne mit einzusteigen. Schwierig. Mal gucken, was sie daraus jetzt für Schlüsse ziehen werden. Wir lassen uns mal überraschen. Hier sehen wir jetzt, Mira wurde im Nachhinein gebannt, die Doka wurde noch rausgebannt. Und jetzt könnte es ja vielleicht dazu kommen, dass man vielleicht langsam zu seinen Strategien hinkommt. Wir haben uns ja schon öfters mal drüber unterhalten gehabt, dass manchmal manche Teams sich erstmal ein bisschen Zeit lassen.
03:19:20 Die spielen ihr Line-Up nicht, was sie vorgesehen haben. Erst wenn die Bands durch sind, damit du nicht essenzielle Operator verlierst, die für deine Strategiespieler notwendig sind. Das kann auch so ein Ding sein. Jetzt könnte man zu den Strategien kommen, die man einfach anwenden mag. Wir sehen jetzt zum Beispiel Sinah Sami am Start.
03:19:40 Das ist ein guter Ersatz jetzt zum Beispiel auch für eine Mira, wo du halt dann einfach gewisse Areas nochmal bespielen kannst. Und ich denke, jetzt könnte das vielleicht ein bisschen spannender werden, weil jetzt fängt erst Days da wirklich an zu spielen wahrscheinlich. Ich hoffe, dass man da vielleicht jetzt sofort mitbekommen hat, okay, das sind die Kinder, die funktionieren, das sind die Kinder, die nicht funktionieren. Jetzt haben wir auch alle Spots einmal durch. Wir wissen also ungefähr, was einer erwartet.
03:20:08 Diese breite Verteidigung nach hinten raus kennen wir zumindest von Wildcard aus der ersten Runde. Zumindest den Entry mal ganz kurz mithält, um dann im späteren Verlauf das dann auch wieder zurückfallen zu lassen. Gerade nach diesem schnellen Go keine schlechte Idee. Das heißt, wir haben hier definitiv Bedarf auch, die Entries zu halten und vor allem Zeit zu kosten. Ein bisschen gegenzustören.
03:20:39 Mit dem sehr aggressiven Play gegen den Breach muss man immer ein bisschen aufpassen. Stehen jetzt hier auch so ein bisschen face to face. Eine hängt, der andere steht. Und auf dem anderen Ende soll es hier eventuell gleich krachen.
03:20:53 Man kommt nicht mehr raus, das meine ich, Zaffel. Wenn du da den Abschluss nicht holst, ist meistens zu spät. Ziel auf Klanzen. Nächster gelegt, Baby Shark, Pikanzu, Jogo auf Widerschlag auf Schlag. Es sind diese Explosionen, das Aufeinandertreffen. Immer wieder, Bay, schöner Fuß von Pikanzu, der da durchschaut. Zwei auf zwei.
03:21:12 Hier klappt das auf alle Fälle viel, viel besser gerade mal wieder für die Jungs von Daystar. Die können einfach mit dem Raum, der geblieben ist, sehr, sehr gut hier noch spielen. So ist auch dann natürlich umso kleiner die Area, umso besser das Refrag-Potential plus das Supporting, was du halt machen kannst. Wir sehen jetzt hier auch gerade, jetzt hat man sich natürlich so ein bisschen aufgesplittet, gerade von der Attack. Der eine probiert Short einzunehmen von Catwalk, der andere hat in der Zeit IT.
03:21:38 Unter Beschlag genommen und man fightet jetzt hier one on one. In der Zeit wird aber einfach nur noch mit Utility dagegen gehalten. Und jetzt kommt man auch nochmal rum zu retieren, nochmal E-Box einzunehmen. Somit rennt man dann aber fast gleich in das nächste Bottleneck rein. Da hat man sich auch entschieden, lassen wir lieber. Weil wir ganz genau wissen, da wird der Smoke halt close mit der Shotgun stehen und wahrscheinlich mal Leben beenden. Die auch nochmal schön die Vision. Da hat man auch nicht mehr damit gerechnet, dass der Gegner einfach mal kurz von Catwalk reinzieht. Jetzt rotiert man doch wieder in E-Box rein. Ruti führt zurück zu Connector, denkt sich, okay, wir setzen jetzt immer da unseren Breach.
03:22:07 Da haben wir jetzt aber eben zwei Leute, die sich schön hinten im CC-Bereich befinden und da halt einfach gleich dem entsprechend wahrscheinlich E-Box oder den Connector-Breach abnehmen. Und da sehen wir es halt gerade. Hier gehen sie jetzt einfach nur noch ein bisschen auf Abstand, lassen die letzten Spieler ein bisschen reinlaufen. Und sobald der Intel da ist, nutzen sie die Situation aus und fassen dagegen. Starke Runde, schön gemacht hier von Daystar Stabil.
Knapper Ausgang der Map
03:22:3003:22:31 Es ist interessant, dass das so hin und her swap, diese Hoheit, die wir da gerade sehen. Dass manche Runden wirklich richtig gut funktionieren für Daystar und manche nicht. Und andersrum genauso. Das hat einfach meines Erachtens was wirklich einfach mit dem Areal zu tun. Guck mal, wie klein das Areal ist. Das meinte ich ja gerade. Guck mal, die können es viel besser schaffen, sich dagegen zu stemmen, weil die nicht von tausend Seiten kommen. Sie machen ja wieder das Gleiche, wieder nur E-Box auf und wieder Connector. Nichts ist relevant für sie, was Blue Stairs betrifft, um da von CC zu kommen.
03:23:00 Und so weiter und so fort. Sie spielen nur von einer Seite in die andere. Und das ist halt natürlich viel, viel einfacher für die Defense, sich dagegen zu stellen, als das, was wir vorhin gesehen haben. Wo sie da eine Horizontale machen. Wenn wir jetzt die Storage nehmen, wo sie E-Box oben aufmachen, also IT aufmachen, wo sie dann aber noch horizontal gleich in den Spot rein spielen. Oder wo sie vor dem Basement angreifen, wo sie Basement angreifen, oben angreifen und bumms, musst du dich massiv aufsplitten und verliest da einfach die Gunfights.
03:23:24 Ja, vielleicht sollte dann die generelle Devise sein, vielleicht mehr auf Reflex zu gehen, vielleicht noch ein bisschen enger zusammenzuspielen. Safe, safe. Aber gut. Also wahrscheinlich das Beste wäre einfach, lass sie zu dir kommen, ne? Halte gewisse Zonen am Anfang, lass dich zurückfallen, halte dann das nächste. Und dann guckst du halt, dass du die immer irgendwo reinlocken kannst, wo du mit mehreren Leuten gegen sie gehen kannst. Also das, was hätte von Elevate machen sollen, was sie nicht konnten, weil sie es nicht können scheinbar.
03:23:52 Muss man einfach dazu sagen, weil wir haben es ja gesehen gehabt, das hat ja nie funktioniert, weil sie es nicht versucht haben wirklich. Exzessiv hat jetzt hier halt gut geklappt, weil das Areal halt einfach sehr, sehr klein war. Und das müssen sie halt dann im Nachhinein auch schaffen mit den anderen Helden. Tja, ob sie das schaffen, das bleibt noch ein bisschen in der Schwebe, denn die Runde, vorletzte Runde vor dem Swap steht uns bevor.
03:24:21 Im besten Fall möchte Daystar da natürlich auch profitieren und mit einem schönen kleinen Polster in die nächste Hälfte eintauchen. Das werden wir erstmal noch schauen, denn nehmen wir jetzt die letzten Runden auf den Spots mal so mit. Wir probieren sie, wäre das 1-2-4 für Wildcards. Sie selbst mussten dann also eine sehr massive Tag auffahren.
03:24:48 um das Spiel hier noch irgendwie in die eigenen Hände zu manövrieren. Den Puls auf jeden Fall eine schöne Idee, hier schon mal ein paar Infos zu sammeln, was sich da oben im Mapper Floor befindet.
03:25:01 Spiker, eröffnet Wai aufs Sache. Wir sehen aber auch hier gleich die Anpassung. Ich meinte ja vorhin ein bisschen sehr aggressiv gewesen. Hier lässt man sich viel früher zurückfallen, gibt halt einfach kontrollierter die Areas ab, hält die nächsten Areas. Man probiert also wirklich wieder kompensierter zu spielen, weil sie mitgepickt haben. Das scheint eigentlich im Grunde zu funktionieren, als dass wir One-on-One-Sachen gegen die Jungs von Wildcard ausspielen wollen, weil damit fallen wir halt einfach aufs Mundwerk.
03:25:26 Da kann auch Joe noch mal kurz gegen Baby Shark ein C4 schmeißen. Bayholt sich in der Zeit als Asuki raus. Da kann man sich durchsetzen mit der Stoflinte. Der Werte ziel macht ja sogar einfach den 2K gegen Dash und ganzen. In der Zeit erst mal runter geht, dropped in Animus-Bereich. Man ist also jetzt in der Nähe Onside. Wir haben eine 2 zu 3 Situation. Und jetzt wird es halt spannend. Kann da draußen noch irgendwas entstehen für Y-Carter? Da flasht man noch mal ganz kurz runter.
03:25:48 Um sein Make-A-Bissness zu supporten, brauchen wir hier noch am besten die Kontrolle über die Cargo-Sers. Man hat die Rotation nach oben gerade von den Spoke nicht wahrnehmen können, der direkt in der Corner liegt. Face jetzt sofort, peekt und verliert da erstmal. In der Zeit holt sich Bad Joe einfach raus, weiß jetzt, dass der letzte verbliebene Spieler in der Garage war, der mittlerweile auch wieder runtergedoppt ist. Und on-site zieht sich ganz weit zurück in den Assembly-Bereich, in den Army-Bereich, hier gerade von Nighthaven-Labs. Man ist mittlerweile die Cargo-Sers halt runterzukommen und jetzt sehen wir halt ein kleines Problemchen.
03:26:16 Man hat gar keinen Vision. Man weiß nicht, wo der letzte verbliebene Spieler ist. Man muss jetzt wirklich alles face checken, um da zu gucken, wo befindet er sich. Sehr close gerade haben die Gegner dran. Mal gucken, ob was mitschneidet. Und nein, da kann sich Daystar im Nachhinein doch noch durchsetzen. Das läuft doch dann plötzlich ganz gut, nachdem auch sie mitgeschnitten haben, was die Prämisse bei Wildcard ist.
03:26:42 Dass sie vor allem diese Situation nutzen, indem sie den Aufbau ganz in Ruhe fahren konnten, um dann nach vorne zu preschen. Den versucht sie jetzt so ein bisschen zu stoppen, diesen Aufbau. Das scheint zu funktionieren. Könnte also sogar gleich passieren, dass wir den Time-Out bekommen. Um vielleicht auch da nochmal nachzujustieren. 3-3.
03:27:07 Man muss halt einfach gerade sagen, der Smoke hat ihm gerade das Genick gebrochen, dass er da den 2K durchkriegt bei Cargo. War schon wirklich problematisch. Zum Glück haben die anderen zwei Spiele nochmal performt. Aber dann halt einfach der Intel gefehlt. Sonst hätte man da wahrscheinlich schon nochmal was machen können. Ich muss halt sagen, wo man die Kontrolle hatte jetzt über den Nano-Bereich, hätte man vielleicht...
03:27:28 sofern man den Diffuser hatte, vielleicht einfach mal einen Plant anbringen können, um den Gegner damit aus der Position zu locken. Und ich guck grad noch mal nach. Also Spiker hatte den Diffuser, das wäre nochmal eine Möglichkeit gewesen, um halt einfach damit den Gegner aufzutun, wo der sich befindet, weil die Horst dann so weit er ransteppt. Und da hätte man vielleicht noch die Runde drehen können, das war das Potenzial, was ich noch hätte gesehen. Aber im Nachgang hat die Daystar sich gut angepasst.
03:27:55 Und daraus auch alle Fälle gelernt, was wir ein bisschen schief. Ich finde das ganz spannendes Spiel, muss ich ganz ehrlich sagen. Weil das sind so ganz viele kleine Anpassungen auf den Gegner, die von Runde zu Runde versuchen, den Gegner an Stücken zu schlagen. Jogor. Er entpuppt sich auch hier irgendwie zum Freiluft-Warrior.
03:28:16 Immer wieder sehr früh am Start. Das Ganze mit dem Smoke ist massiv ärgerlich. Auch jetzt der Fenrir fällt. Das wird Daystar jetzt schon wieder herbeschlappelt. Es sind zwei Operator, die du jetzt schon hart vermisst. Zaffel. Hingegen gibt Dash nochmal ganz kurz die Post. Also da muss man halt sagen, die anderen Runden sagen jetzt gerade gut aus von Daystar. Denn dann wird man hier wieder mal ein bisschen übermütig und leidet erstmal gleich darunter.
03:28:45 Also, da hat man jetzt wahrscheinlich aus den zwei Runden gelernt gehabt, ey, guck mal, wir können doch ein bisschen gegenhalten und lass mal wieder ein bisschen aggressiver werden. Und drum släht sie damit erst mal aufs Mundwerk. Aber natürlich ist hier ja noch nichts verloren. Wir haben auch den Highground oben. Wir haben auch noch gut Intel dabei mit den Werten Pools, mit auch der Werten Solis. Da lässt sich auf alle Fälle noch mal was sammeln. Hier hat man auch gerade gesehen, da kam ein Runout, aber der hat auf alle Fälle im Grunde nichts bewirkt. Da routieren die Leute gleich hin. Ob das wirklich so sinnvoll war, weiß ich auch nicht. Hier der...
03:29:12 Der Mute ist oben noch sehr aggressiv. Da kann sich Pulse nicht durchsetzen. Er hat damit auch den Highground für sein Team gerade ein bisschen verloren. Hier muss man gucken, dass der Mutespieler noch irgendwas reißen kann. Wurde jetzt aber auch durch den Hive aufgetan. Und jetzt kann man damit eigentlich vielleicht doch irgendwo mal den Plant anbringen. Jetzt rennt man den auch gerade noch mal hinterher.
03:29:33 treibt ihn halt runter. Wir haben eine wunderschöne 4-2-Situation, aber hier will man echt nicht lockerlassen. Der Highground sei eindeutig immer noch unter Beschlag der Defense bleiben. Da routmetiert man einfach wieder die Blues erst da rum. Das ist halt das Zeitspiel. Wie kann so fällt? Asuki Last Man Standing. Das muss gar nicht mehr auf den Spot gespielt werden. Ist jetzt vor allem aufgedeckt. Man hat einen steilen Winkel. Spiker 3-3.
Nachbereitung der ersten Map
03:29:5803:29:58 Hier hören wir es auch noch mal. Man kann einfach nicht fassen, was sie da spielen. Und es ist schwer zu greifen. Also, wie es auch für uns schwer zu greifen ist. Eine Runde läuft gut, eine läuft wieder nicht so gut, eine sind sehr aggressiv, eine spielen sie schön taktisch. Die sind so ein bisschen wie ein Sack Flö.
03:30:16 Ja, also ich denke, die wollen halt auch ein bisschen das Konzept fahren, was vielleicht auch Wildcard macht. Also wir haben ja vorhin sehr aggressives Gameplay gesehen, dann wieder ein bisschen strukturierter und so weiter. Vielleicht will man auch da einfach nicht so leicht lesbar sein und will deswegen immer mal wieder ein bisschen ein paar Anpassungen machen. Ob man denn dafür unbedingt jedes Mal den Smoke wehen sollte, der da irgendwo aggressiv mal hinläuft, steh ich jetzt mal ganz kurz in den Raum, ob das sinnvoll ist.
03:30:39 Aber gut, somit hat hier Y-Card erstmal einen 3-3 erzeugen können. Das ist wirklich eine gute Leistung, die sie hier geschafft haben zu erbringen in der Attack of Night-Termin-Labs. Wir bannen jetzt erstmal einen KI draus. Dahinter kommt noch ein Ace. Was wird das nächste sein? Wird es eine Mira sein? Kommt jetzt da vielleicht noch was anderes zustande? Da kommt eine Mira, da kommt ein Capitao. Ja.
Vorbereitung auf Map 2: Consulate
03:30:5803:30:58 Damit lässt sich auf alle Fälle arbeiten und mal gucken, was uns jetzt Whitecar präsentieren mag. Ob die auch der Meinung sind, da Smoke ist der schlechteste Operator mit in der Defense, lass den jedes Mal von irgendwen zerstören lassen.
03:31:11 Ja, also das könnte ein sehr, sehr Eißistenzchen werden. Nicht nur auf der, sondern auch auf den anderen Maps. Weil, sagen wir mal so, hier kommst du noch relativ gut an deine Positionen ran. Nehmen wir uns beispielsweise mal so einen Konsolator, brauchst du schon mal ein ganz anderes Kaliber, um überhaupt an die möglichen Spots heranzukommen. Also es ist ein bisschen die Generalprobe für das, was einen da jetzt noch erwartet. Davor kommt natürlich noch Kaffee Dostoyevski.
03:31:38 die Standards auch gesetzt, aber auch das macht die Sache nicht leichter, denn so richtig variieren kannst du da nicht. Also da müssen dann die Standards sitzen und vor allem die Zweikämpfe. Und ob das, also, kann ich dir nicht mal sagen, wer hier gerade in den Zweikämpfen besser ist. Das hält sich hier gerade echt die Waage. Ja, also man muss sagen, in One-on-One würde ich sagen, es ist Clay Daystar. Bei den Zweikämpfen scheint dann da, finde ich, ein kleines bisschen Daystar besser zu sein.
Zweite Map beginnt
03:32:0603:32:06 Also, wenn man das wirklich auf 2-2 runterbricht. Mal gucken, wie sich das jetzt in der Attack verhalten wird. Weil ich kann mir schon vorstellen, dass vielleicht die Jungs von Daystar hier probieren, ein bisschen mehr zu leisten, als es im Nachhinein Wildcard gemacht hat, wo ich ja vorhin schon angemerkt hatte. Die sind ja ein bisschen sehr, sehr einfach strukturiert gewesen, wenn es darum ging, den Top-Spot anzugreifen, eben Server und Season. Da wurde meines Erachtens zu wenig geleistet, da wurde das Potenzial nicht ordentlich...
03:32:36 mitgenommen. Auch hier sehen wir den bei Manesodis. Wir sehen eine Vakery. Wir sehen halt dennoch den Werten Spiker auf dem Puls. Also Intel ist hier auf alle Fälle am Start. Da will man sich wirklich nichts entgehen lassen. Wird es denn was werden? Es wird. Es wird. Dauert ein bisschen, aber es wird. Damit haben wir hier zumindest schon mal ein paar Vorarbeiten getan.
03:33:06 um uns hier in Richtung des Orts zu bewegen. Das Krachen! Jawoll! Breach ist offen. Wir haben uns hier so eine kleine Schießscharte gemacht. Nicht verkehrt. Ich fände da häufig auf diesen langen Winkel rein. Und das auch bis dort hinten.
03:33:23 Was für Crossfire, ja.
03:33:51 Da brauchen wir uns nicht mehr drüber unterhalten. Die Runde, die hat sich gerade im Klo runtergespült. Saffel nochmal mit Dash. Masuki liegt, da kommt er nicht mehr dran. That's the way it goes. Ja, da muss man halt sagen, das haben sie wirklich schön gemacht. Wieder Opening-Frag gezogen. Du siehst auch, wie schön sie hier zusammen im Team agiert haben. Sie sind halt immer irgendwo mindestens mit zwei Leuten rumgelaufen.
03:34:12 und lassen da halt wirklich nicht viel anbrennen. Auch nochmal schön mit der Utility gearbeitet, aber hier wird es dafür nochmal fündig gegen Spiker, kann also immerhin nochmal ein bisschen was ansetzen, wenn es um die Freaks geht. Da hat man nochmal kurz den Intel ausgeknipst. Hier ist der Puls, der Puls wäre das gerade nicht, ich glaube der war es, kurz verschoben aus den...
03:34:30 Bereich bei Control, um dann auch nochmal von Cargo zuerst zu kommen und das ganze Ding hier zu beenden. Die Jungs von Wildcard gerade wirklich sehr solide Runde, schön mit dem Intel gearbeitet, man hat aber auch einen guten Konter gehabt mit IQ, die aber trotzdem sich nicht so ganz ins Spiel einbringen konnte. Hier muss man halt einfach dazu sagen, hier haben wir es wirklich
Analyse des Spiels auf Daystar
03:34:4703:34:47 Sehr gut gesehen gehabt. Y-Card ist überall mit einer gewissen Mannstärke immer gegen die Attack ein bisschen gegengesteuert. Da hat man nicht die ganze Zeit One-on-One gegen jeden Einzelnen gespielt gehabt. Man hat da was gehalten, dann wurde gesagt, okay, Diggi, hier ist ein bisschen Stress, dann kommen sie halt ran, drücken da nochmal ein bisschen gegen, lassen sich dann wieder zurückfallen zusammen. Also das ist wirklich sehr, sehr gutes Gameplay, was wir hier gerade von Y-Card präsentiert bekommen haben. Gefällt mir sehr, sehr gut.
03:35:13 Und ich denke auch die Antwort darauf, dass sie vorhin schon gesagt haben, wir wissen eigentlich überhaupt nicht, was die spielen. Also die spielen für sie auch sehr, sehr anders. Out of the box, vielleicht ein bisschen freier, als ich da eben, so wie wir es vorhin schon gesagt haben, mit einem Refrag zu begnügen oder hier so einen Cross aufzubauen, ist genau das, was du da brauchst. Lass den einen den Call geben, der andere holt sich den Frack. Und schon läuft das Ganze. Aber ist auch erstmal die erste Runde von noch ein paar...
03:35:42 in diesem Matchup. Das heißt, noch ist hier nichts. Aber noch gar nichts safe. So können wir hier nochmal ein bisschen liebäugeln, was uns als nächstes erwartet. Wir machen ein Stockwerk-Tiefergleich weiter. Schauen wir uns das ganze Trotz alledem mit dem Highground an. Das kennen wir ja schon. Hier brauchen wir natürlich einiges an Aufbaumöglichkeiten. Da sehen wir auch schon, wird einiges vorbereitet, auch in Richtung des Breaches. Wieder mit Maverick.
Taktische Entwicklungen und Dominanz von Wildcard
03:36:1503:36:15 Ja, mal gucken, ob das diesmal ein bisschen schneller vonstatten geht. War vorhin schon sehr, sehr lahmarschig, muss ich sagen. Okay, scheinbar ist er kein Genie, wenn es darum geht, den Schweißrenner zu bedienen. Da kenne ich ganz andere Kollegen aus A-Park, die machen hier die Wand mit einem Augenzwinkern auf, ohne hinzugucken. Baby Shark macht kurz das Opening gegen Seal. Somit ist der Mark-Holzerikult flöten gegangen. Die setzen sich auch jetzt aggressiv am E-Box-Window hin.
03:36:39 Mittlerweile ist die Wand bei IT dann auch mal aufgegangen. Schön, dass man das auch dann doch irgendwie mal geschafft hat. Hat ja gefühlt nur 55 Sekunden getraut. Ganz schön lange, muss ich sagen. Aber auch hier sehen wir gerade ein bisschen doch vielleicht ein anderes Punkt. Man macht IT auf. Man probiert dann immerhin noch von hinten das ganze Pferd aufzuzäumen, dass man vielleicht dann doch nochmal versucht, die Garage-Control zu holen, dass man auch versucht, ein bisschen über Blues erst zu arbeiten. Also man probiert hier schon von vielen Seiten nochmal ein bisschen aufzuarbeiten.
03:37:06 Masuki kann sich durchsetzen gegen Bad Dash, holt sich in der Zeit Pinkkanzu raus. Somit konnte man die Überzahl-Situation hier wieder etablieren. Joe holt sich in der Zeit Kansen. Somit haben wir wieder eine 3-3-Situation. Das ist möglich, weil sie gerade von vielen Seiten agieren. Und somit natürlich dieses Cross-Play nicht so ganz gut etabliert werden kann, gerade von Wildcard, weil sie über einen Gegner zu stehen haben.
03:37:27 Ja, das ist das bisschen die Wand, durch die du jetzt da durch musst. Und jetzt auch mit dem Smoke, den man mal eben nicht am Fenster verliert. Kann sich vielleicht Lays da gleich mal was abgucken. Ach, dafür ist der da. Da kann man richtig noch was mit ausrichten im Late Game. Das ist ja ein Ding. Lüge. Lügenpresse.
03:37:48 Jogoha mit Spiker, der sonst eben genau diesen gespielt hat, wird hier zumindest nochmal flindig. 50 Sekunden noch auf der Uhr. Schönes Ding von Baby Shark. Gefährlich wie eh und eh jetzt mit der Flinte. Holt sich das Ding noch, das kann nicht wahr sein. Baby Shark gegen Suffle. Macht er das Ding jetzt hier im Alleingang noch, oder was? Steht hier relativ gut mit zwei Winkeln auf den Spot. Suffle hat...
03:38:15 keinen Diffuser, der liegt vor Baby Shark. Schöne Leistung von den Wertenherren, aber komm, wir sind jetzt auch mal abgehoben und sagen, Diggi, das haben wir von dir auch erwartet. Hättest du das nicht geleistet, wärst du geschämt worden von uns. Schöner 3K, wenn es sogar ein 4K müsste das gewesen sein, weil man, glaube ich, den Opening-Frag gemacht hatte. Schöne Leistung, akkurat, alles schön runtergespielt gehabt. Und hier muss man aber trotzdem nebenbei erwähnen, ich fand die Days der Attack ein bisschen besser, weil wir halt von mehreren Seiten aufgearbeitet haben.
03:38:46 Wir haben uns nicht nur fokussiert, IT aufzumachen und von da aus noch Connector zu kommen, wo uns die ganze Defense einfach in die Röhre starten kann. Man wollte hier halt wirklich von mehreren Seiten was leisten. Das konnten sie jetzt vielleicht nicht, aber die Idee der Taktik fand ich auf alle Fälle vertretbarer. Heißt nicht, dass sie das normal spielen sollten, weil sie wahrscheinlich, wie ich ja vorhin schon meinte, in One-on-One eindeutig unterlegen sind. Dann sollten sie halt gucken, dass sie irgendwo mehr mit Massac einspielen müssen. Das ist richtig.
03:39:13 Schönes Timing auch von ihm. Also das, was wir da gesehen haben, ist mir sehr gut gefallen von Baby Shark. Man merkt einfach, der ist nicht zu unterschätzen. Der gehört zu den großen Nachwuchstalenten, die wir aktuell haben. Und gehört auf jeden Fall in diese T1-Szene rein.
03:39:32 Beweist sich hier als wirklich großer Anker. Das Interessante an ihn ist halt auch, ne? Er war, glaub ich, kurz in der EU gewesen. Da war er sowieso T2-Bereich unterwegs. Und dann auf einmal gleich den Schritt nach USA. Das waren sehr wenige nur. Dafür brauchten die eigentlich eher eine ganze Zeit lang, ne? Und er denkt sich so, ach, was andere in zwei Jahren machen, mach ich in anderthalb, so nach dem Motto. Oder besser gesagt, in einem halben Jahr.
03:39:56 Aber ich glaube auch, dass da der Scouting-Bereich ein bisschen ausgedehnt wurde. Man muss sich auch ganz besonders schauen, was passiert hier im EU-Bereich. Wo kommen da neue Talente? Kann man sich gleich gleich mitsnacken? Weiß man immer nicht. Also bei S.B. Boyd war es ja nachher auch so. Wird sich da sein wunderbares erstes Debüt auf dem Major geholt und dann zack, war er weg.
03:40:21 Dementsprechend, ja, erstmal nicht verwunderlich, dass hier auch die großen Hubsalente in andere Regionen gezogen werden. Picanzo, Picanzo, kann sich nicht durchsetzen. Schade, den richtigen Riecher hat er, das Timing hat nicht gestimmt.
03:40:39 dementsprechend leider hier erstmal so ein bisschen auf den Boden der Tatsachen zurückholen. Ja, da muss ich auch sagen, eigentlich schade, dass er das verloren hat, ne? Das hätte er meines Erachtens gewinnen müssen, weil er den Gegner schon vorher gesehen hat. Aber guti, wir haben uns gut reingesneept. Für den Anfang war es gut gewesen, danach denn leider nicht den Freck geholt. Jetzt beginnt ein bisschen Vertikalität hier aufzubauen gegen den Spot über. Wir gucken mal ganz kurz, ob wir hier noch irgendwo ein paar Roamer am Start haben.
03:41:05 Das sieht eigentlich eher so aus, als ob wir uns alle irgendwie mittlerweile fast unten befinden, bis auf Bandit. Der müsste gerade noch im Topfloor sein, irgendwo bei ... Ich bin unschlüssig, scheinbar hinten CC. Der Blackbeard hier wollte auch ganz schnell und aggressiv mal kurz die Wending Stairs halt runter unter massiven Pressure machen. Spike erleidet hier gerade ein bisschen Schaden. Baby Shark wird rausgenommen von Joe. Dash holt sich, Asuki holt sich, Bär noch im kurzen Spiel da ab von Daystar.
03:41:34 Und somit zerfällt dann auch hier ein bisschen wieder die Attack, da sie es halt nicht geschafft haben, muss man einfach sagen, einen ordentlichen Roam-Clear zu machen, ne? Also da wurde hier einfach auf eigener Seite komplett versagt in der Hinsicht. Spiker holt sich noch kurz, da denkt sich auch kurz der Roamer, ich marsch hier einfach wieder nach oben, sollen sie mir doch hinterherlaufen, dann skaitet sie durch das ganze Gebäude durch und Dash kommt nochmal kurz die Fending Stairs nach oben und dezimiert den letzten verbliebenen Spieler von Daystar. Also...
03:42:01 Wir können mal Folgendes sagen, Roamclear ist wirklich aus der Hölle geboren, war das Schlechteste, was ich heute gesehen habe. Danke für gar nichts. Da fielen Markus auch mittlerweile schon die Worte, der bereist auf gar keine Antwort mehr im Nachgang scheinbar. Aber gut, somit gehen wir wohl in die eventuell letzte Runde dieser Map, ne? Ja Markus, was los? Ich weiß es nicht.
03:43:00 Okay, ja, also Markus ist gleich wieder für uns da. Wir werden jetzt schauen, ob hier vielleicht Danks da noch was möglich machen kann. Wir müssen eine Attack auf Kitchen führen. Bin ich gespannt. Ja, eigentlich eher ein Offspot. Ein Spot, der nicht gegenwiesig wirklich ausgepackt wird, uncompetitive.
03:43:17 Mal schauen, was wir jetzt hier gleich erwarten können. Meistens immer ein bisschen vertikales Gameplay, das sehen wir hier auch gerade, wenn man halt schon mal den Buck mit, man probiert ja meistens von Meeting oben ein bisschen den Dining und Kitchen Spot donieren zu können. Braut dann auf über Lobby, setzt den Breachhite rein und dann versuchen von da aus auf die Plank-Position zu kommen. Mal schauen, ob das hier gelingen mag.
03:43:41 Ich bin sehr sehr gespannt, weil zurzeit muss man sagen, war ja Attack mäßig hier nicht sehr viel raus zu hinden. Ideen waren da, Ausführung aber mangelhaft. Das stimmt, bin jetzt auch wieder da, sorry dafür. Das ist natürlich immer das Ungünstigste, wenn das Telefon für mich besonders wichtig ist. Aber ich hab hier natürlich gelauscht, vollkommen richtig. Also die Jungs von Wildcard haben zumindest den Dreh raus. Also ich glaube, bei denen ist der Groschen gefallen, was sie bei Daystar...
03:44:10 machen müssen und wie sie vor allem aus dem spiel zu nehmen sind ich kann mir vorstellen dass diese map tatsächlich auch ein jedes ende finden wird jetzt mit wildcard aus dieser defensive das machen sie bisher sehr sehr gut auch wenn sie hier immer wieder versuchen gutes timing zu finden diesmal klappt's
03:44:28 Ich dachte jetzt kommt wieder so ein Timing. Das Ganze ihn da streckt durch die Rechnung gemacht. Antwort ist nein. Dash allerdings mit dem Refrag. Und auch das funktioniert immer noch bei Wildcard. Somit nicht viel passiert auf beiden Seiten. Ja, da muss man halt wirklich wieder sagen, auch hier einfach unsauber reingespielt.
03:44:48 Sie können zwar den Opening-Frag machen, aber können daraus ein großes Potenzial ziehen. Spyker macht hier kurz noch einen C4 klar gegen den Gegner. Also da muss ich halt sagen, das sieht massiv schwach aus, was die hier einfach in der Attack-Zusammenschluss haben. Man möchte auch nebenbei mal anmerken, wir haben Runde 10 und sie haben gerade mal es geschafft, in Runde 10 ihren zweiten Opening-Frag zu machen. Das ist wirklich im Grunde gar keine Leistung. Da knüpfen wir einfach an kurz bei Elevate. Die haben das nämlich genauso schlecht gespielt, wie es vorhin eben.
03:45:15 bei den Match der Fallwerke, die uns von Falcons back, kann da mal kurz den Refrag ziehen. Das ist hier auf alle Fälle auch sehr interessant, dass wir hier mit einer komplett offenen Wall von Dining hin zu Lobby spielen. Meistens reinforce diese. Aber hier denkt man sich, wir gannen da lieber aggressiv gegen ihn. Man muss auch dazu sagen, das kann sich Wildcard aktuell auch massiv leisten. Wir sehen halt, die Gunner-Power sitzt eindeutig in ihrem Haus.
03:45:37 Die zerstören da die Leute. Hier wartet man jetzt eigentlich, dass da jemand zu der Pipe hinläuft, hat aber noch gar nicht mitgekriegt, dass dieses schon längst destroyed wurde. Sondern wird man darüber wahrscheinlich keinen Key ziehen können.
Wildcard kontrolliert das Spiel auf Daystar
03:45:4703:45:47 Wir haben jetzt mittlerweile 9. Wir haben eine hinten bei Wending noch drin zu sitzen und der andere müsste beim Kitschenbereich sein. Eigentlich an sich wirklich ein sehr, sehr gutes Crossfire, was sich hier gerade Wildcard zurecht geschustert hat. Jetzt heißt eigentlich nur warten. Da zahmelt man den Spieler kurz in 90. Da pfört man kurz rein und fällt dann aber trotzdem gegen den Goal-Kanister, der da in Lobby geplaced wurde. Und somit sind wir mit der ersten Map durch. Daystar hier wirklich gar keine Schnitte gehabt und Wildcard hier massiv dominant.
03:46:16 einfach die Gegner vom Spielfeld gefickt. Schöner hätte ich das nicht sagen können. Also nachdem das anfangs ja wirklich ein kleines Hin und Her war und ein bisschen Fragezeichen-Spiel bei beiden, hat man bei Wildcard einfach die Ultimo-Lösung gefunden und hat den Druck auf die Jungs von Daystar abgegeben.
03:46:37 Gerade auch diese kleinen Aktionen, wie immer wieder den Reflex zu ziehen, immer wieder auch ein kleines Extra mit einzubauen, wie in so eine geöffnete Wand, wie zum Beispiel eine kleine Rotation anzugehen. All das hat funktioniert und zeigt zumindest hier die Dominanz von Wildcard auf Map Nummer 1.
03:46:56 Map Nummer 2 ist Kaffee Dostoyevsky. Wie das Ganze aussehen wird, werden wir gleich sehen, wie immer nach einer kurzen Werbung. Wir machen nochmal ganz kurz unsere Brillen auf Hochglanz polieren und sind dann gleich wieder für euch da.
03:53:40 Ich denke, es ist ein 3-3.
03:54:07 Und die Informationen von Wildcard zu finden, die Entries von Anfang zu Ende des Spiels sind, waren so gut in den Picken und die Isolationen. Ja, und als ein Australien, ich habe gesagt, als ein Australien, ja, ich liebe APAC. Ich bin Australien. G'day, mate, wie du? Du wirst niemals wissen. G'day.
03:54:25 Wir haben die Stereotype über die Ausstrahlung, in particular Scharke. Wir sind absolut fiel von Scharke. Und heute, ich denke, dass sie das Gefühl haben und das in die Servo sind. Ja, sie sind absolut. Ich habe die Scharke, wir haben ihn zu bezeichnen. Ich meine, er ist in seinem eigenen Haus hier in Frankreich. Aber zu Beginn mit, das ist das Spiel, das Spiel, das Spiel, das Spiel, das Spiel, das Spiel, das Spiel, das Spiel, das Spiel, das Spiel, das Spiel, das Spiel, das Spiel, das Spiel, das Spiel, das Spiel, das Spiel.
03:54:53 Er ist einfach nur in der zweiten S-Tier-Event. Und er kommt in der S-Tier-Event, gut-mannered, gut-versed, bereit zu adaptieren, einfach nur auf dem Fly. Und für ihn so ein junger Rookie, zu sein, um das zu tun, und wiederum, um das zu tun, und wiederum, um das zu tun, um das zu tun, um das zu tun, um das Team zu tun, um das Team zu tun, um das Team zu tun.
03:55:23 Ja, das ist echt cool. Das ist echt cool. Aber das ist gesagt, in der Clip ist es, die Pings, die Yellow Pings, die Red Pings, die für Baby Shark, die immer noch immer noch mehr Informationen zu haben. Das ist das was wir uns über. Es sah nicht, dass Daystar das Problem in der ersten Zeit war. Und ich denke, das geht auch an den Bein, die mit den Bein gegriffen, wie agressiv Baby Shark und Bay waren, auf der der Defensive Seite. Das ist, dass die Seite nicht wirklich in eine Position zu verabschieden.
03:55:48 Ich glaube, sie wirklich unterstimated die Key Information von Valkyries, von Solas, einfach nur ein bisschen von IQ, das 1 Attacking round, aber dann die Pulse war C4, die Valkyrie C4 war. Ich meine, es war ein constantes Information-Games, aber ich glaube, dass sie wirklich die Pieces zusammengebracht haben, wie sie es unterhalten können, oder wildcard.
03:56:10 Ich dachte, das war definitiv ein Spiel für sie zu gewinnen, und sie absolut haben es auf jeden Fall. Wir haben immer die Apec als die Region, die die Team zu versuchen, zu adaptieren. Wir sind jetzt auf Café, und wir sprechen über eine Information-Game. Wie wichtig ist das für Daystar für sich zu adaptieren und zu gehen? Erstens, ich denke, Daystar sollte, zumindest an diesem Punkt, dass die Information-Game ist. Sie gehen in die Valkyrie, vielleicht auch die Valkyrie, die auch die Kaffee ist. Also, Café ist ein kleinerer Map als Lab.
03:56:39 Wenn ich an der Matchup auf Lair in particular
03:56:55 Das war's.
03:57:24 Die sind in der Chatzeuge, wir haben das noch nicht gesehen. Das ist auch was wir sehen. Wir müssen sie auch wiedersehen, dass sie mehr Lively werden. Sie waren in der Chatzeuge, ELEVATE, wir haben das noch nicht gesehen. Ja, unfortunately, Dastar, sie sind nicht nachher, aber sie sind auf eine 4-Round-Loss-Runde. Und das ist wirklich devastend, um sie zu Kaffe zu gehen. Sie sind auf den Ropes. Will sie zurück? Ja. Ja, ja, sie werden.
03:57:56 50 50 saß zumindest gerade noch aus jetzt über 35 65 was die predictions hier angehen das ganze hat sich ein bisschen in richtung wildcard geschifftet und ich glaube wir beide müssten lügen wenn wir sagen würde das ist bei uns nicht der fall ja man muss halt dazu sagen mark hat eigentlich wirklich sehr sehr gut gerade aufgespielt da die gunpower gesessen da haben die strategie ist gesessen also das war wirklich
03:58:23 Alles sehr souverän, was wir uns da gezeigt haben. Da kann man echt nicht meckern. Mal gucken, ob sie das noch aufrechterhalten können jetzt auf der Map von Daystar, nämlich Kaffee. Da gehen wir jetzt rein. Mal schauen, was uns Y-Card da gleich offriert. Wir können hier noch mal ganz kurz anmerken. Aktuell Daystar Kaffee zweimal gewonnen, auch nur zweimal gespielt, die letzten drei Monate. Kaffee selber von Y-Card viermal bespielt, dreimal gewonnen, einmal verloren. Also...
03:58:49 Die sind da auf alle Fälle auch am Start auf dieser Map. Das sollte hier nicht noch mal einfach werden für die Jungs von Daystar.
03:58:58 Und mal gucken, ob uns jetzt hier gleich ein Daystar präsentiert wird, was vielleicht ein bisschen besser Situationen ausspielen kann. Besser auch mit ihren Operator haushaltet. Also ich will jetzt nicht wieder sehen, dass ein Smoke innerhalb von 10 Sekunden wieder rausgenommen wird. Und das mehrmals. Das war nämlich im Grunde, muss ich einfach sagen, eine Schande. Sondersgleichen. Das wollen wir hier nicht sehen. Wir sehen jetzt aber auch keine Assamie, wir sehen kein Echo, wir sehen kein Montagne und auch kein Blitz.
03:59:24 Und ich glaube, dazu braucht man im Grunde nicht viel erzählen. Gerade Assam ja auch hier mal wieder ein super starker End-Cooperator, wenn es darum einfach geht, im Grunde den Piano-Bereich so lange wie möglich unter der Kontrolle von der Defense zu behalten.
03:59:39 Ja, das auf jeden Fall. Wir haben ja vorhin schon gesagt, so richtig überraschen ist auf dieser Map nicht. Das heißt, du musst mit den Standards, die du hast, möglichst gut fahren. Da sind solche Anchor-Friends natürlich ganz, ganz wichtig. Wir sehen auch hier, die Bar ist mal wieder der erste Anlaufpunkt für die Defense und damit auch für die Attack. Das bietet uns natürlich erstmal eine kleine Übersicht, was wir denn spielen wollen. Wir gucken uns ganz kurz die Loadouts an.
04:00:08 Wenn wir die Defense uns anschauen, naja, muss man sagen, auch da nichts Neues im Starte Dänemark. Wir haben uns auf der einen Seite erstmal schöne Vorbereitungen getroffen, auf der anderen Seite Dash hier als Opening Fragger abgesetzt. Das Ganze wird für ihn relativ leer ausgehen. Man rotiert rechts herum, links spawnt niemand. Dementsprechend ist da erstmal nichts zu holen. Oben wird den typischen Mira Fenstern in Richtung Piano gedrückt, als eben auch über...
04:00:36 Die Möglichkeit das Barfum damit zu halten ist ein guter Standard, den man hier fährt. Und ansonsten werden wir auch hier typische Spiele sehen. Ecke auf, reindrohen, schauen, dass wir Red reingenommen bekommen, nochmal breaching über Piano und über Sigga, uns die Räume einverleiben. Ja, mal gucken, ob das auch so was wird. Wir sehen jetzt gerade draußen, bei Whitesay, bei Cocktail Window, würdiger Zeit rumgerappelt und das hat sich jetzt auch erstmal damit denn erledigt.
04:01:04 Spiker denkt sich hier, ich habe ein Geschenk für dich und kann damit auch den ersten Spieler von den Daystars erstmal rausnehmen. Somit haben wir eine 5 zu 4 Situation. Bug ist hier gerade noch ein bisschen bei Fireplace Windows zugange. Fragt man sich natürlich, was versucht er da zu finden. Hier findet man auf alle Fälle mal ganz kurz einen weiteren Spieler, nämlich die Wetterru...
04:01:24 Amaru wurde rausgenommen, Seal kann sich aber gegen Dash durchsetzen, somit ist die Solis auch erstmal weg vom Fenster. Und hier, apropos Fenster, geht's weiter bei Whitehall. Hier ist man einfach runtergedroppt, kann sich durchsetzen gegen den Cocktail-Spieler. Ganz geistige Situation, Baby Shark leidet in der Zeit auch Not an Manne und wird dementsprechend vom Spielfeld entfernt. Spyker kann sich Seal noch snacken, holt sich da sogar noch Sufli ab und somit ist der letzte verbliebende Spieler einfach Joe, der sich denkt, ich muss jetzt einmal von ganz oben nach ganz oben.
04:01:54 Also von ganz unten nach ganz oben laufen, über die White Stairs, wo auch gerade die Steps gehört hatte. Von Kansen tendenziell müsste das gewesen sein. Da steigt man sich jetzt weiter nach oben, aber die letzten Fallverbindungen, Spieler sollten das auf alle Fälle auf den Schirmen haben sie auch und Crossfile ihn einfach mal zu Tode.
04:02:11 Schöne erste Runde hier von Wildcard. Opening-Frag ist da. Und dann im Nachgang nochmal schön alles runtergespielt. Die Fracks, die meines Erachtens so ein bisschen zustande gekommen sind, gerade von Daycare waren so Rotations-Frags, also da hat man sich immerhin nochmal gut aufbauen können.
Analyse des Spiels auf Kaffee und Daystars Probleme
04:02:2604:02:26 Aber die auch nur dem geschuldet waren, weil natürlich auch hier Wildcard erst mal gegen ein paar Gegner vorgegangen ist. Und da natürlich dann im Nachhinein wieder irgendwo anders hin verschiebt. Und da konnte man halt dann die Fracks holen. Das ganze Ding, das Spielsystem von Daystar wäre wahrscheinlich aufgegangen, hätten sie den Opening-Frag gemacht. Dann hätten sie damit die Überzahlsituation und damit dann wahrscheinlich auch gewinnen könnten.
04:02:46 Ja, es wäre auf jeden Fall drin gewesen. Es waren ein paar gute Ansatzpunkte dabei, auch den Drop, den man da gemacht hat, einfach runterzugehen, den sehen wir hier auch nochmal, den Frag zu ziehen und von da aus dann zu operieren oder vielleicht im Bestfall da auch gleich irgendwie den Plan dann mitzunehmen, war erstmal, ja, im Ansatzpunkt eine gute Idee, eine gute Ausführung war es an sich auch, aber wie du schon sagst, es fehlte so ein bisschen die Mannhoheit und es fehlte die Kontrolle, die daraufhin irgendwie sich ausbreiten sollte.
04:03:14 Und damit gehen wir auch einfach einen Spot runter. Wir suchen uns diesmal den Mining und Dining Spot aus. Jawohl, auch Fireplace für dich. Und damit ein Spot, den wir mittlerweile, glaube ich, auch in der EU sehr, sehr gut angenommen haben. Also ein Spot, der sich aller Beliebtheit mittlerweile erfreut. Fast schon so ein bisschen mehr als der Library Spot.
04:03:41 Ja, das ist korrekt. Mittlerweile kann man schon sagen, dass hier sich mit meinen ein bisschen mehr etabliert hat. Pankazu wurde rausgenommen von Spiker. So, mit der Opening-Frag mal wiedergegangen an die Jungs von Wildcard. Ich weiß auch gar nicht, wo er den gerade abgelegt hat. Der war draußen Terrace gewesen. Da hat man mal kurz durch die Barricade wahrscheinlich durchgedrückt und sich gefreut darüber, dass man da ganz alt war, den Gugel da raus nutzen konnte.
04:04:03 Hier werden wir wahrscheinlich noch ein bisschen vertikales Gameplay sehen, weil wir haben ja natürlich auch den Sledge dabei, obwohl der eingetauscht ist. Also wir wissen eigentlich gar nicht, was es jetzt im Nachhinein ist. Wird Sledge gespielt, wird er nicht gespielt, aber von den Loadout kann man auf alle Fälle sagen, der wird wohl am Start sein.
04:04:17 Das heißt, wir werden da reingehen, werden aber wahrscheinlich über Piano ein bisschen was aufmachen. Hier kommt nochmal ein Zivil geflogen, kann aber nur ein bisschen Damage machen gegen den Spieler an den Cocktailwinders. Da kommt das nächste, das hat auf alle Fälle schon mehr Damage ausrichten können. Natürlich muss man hier auch nebenbei mal anmerken, ne? Schade, du setzt zwei Motility ein, kannst damit aber gar nicht den Key irgendwie holen, ne?
04:04:36 Ja, irgendwie nicht. Das ist ein bisschen vergebene Liebesmühen. Auch hier versucht man sich gerade nochmal wegen der Stoß zu setzen und das funktioniert. 4-4-Situation. Das Ganze mit dem Puls natürlich nochmal unterstützt. Das heißt, wir bekommen die ein oder andere Info auf den Upper Floor. Derweil die Defense in den Mid-Floor zurückputiert. Einer sogar nochmal Richtung Kitchen sich abgesetzt.
04:05:02 Und vielleicht im späteren Verlauf auch da nochmal für eine Überraschung gut zu sein. Oh, der lässt sich da auch nicht aus der Ruhe bringen. Versucht immer weiter Vertikalen aufzumachen. Hier kriegt er zumindest einen kurzen Blick auf den Gegner. Die Tupiano geöffnet. Und brennt unten fröhlich der Flucati.
04:05:28 Und da hält natürlich weiterhin nochmal so ein bisschen die Attack auf Abstand, die sich jetzt aber langsam überlegen muss, wo sie hin will. 47 Sekunden, unser Fußboden brennt und Spiker brennt. Asuki mal ganz entspannt die Hirnrinne aus.
04:05:43 Damit 3-4 Situationen. Attack minimiert auf nur noch wenige verbleibende Spieler, die jetzt aus dem Upper Floor und der Plant-Situation das Beste machen müssen. Joe Gour. Ausgleich ist da auf 3-3. Sehr schön gemacht. 24 Sekunden noch auf der Uhr. Der Laserpointer verrät die Position gerade so ein bisschen. Hält ihn aber auch in Schacht und weiter tickt die Uhr. Man muss auf den Plant.
04:06:10 Langsam bleibt einem nichts anderes mehr übrig. Das C4 trifft. Nichts! Man kann nicht vereiteln. Jetzt allerdings Baby Shark. Wird aber geholt von Suffel. Der Diffuser in den Händen. Plänversuch Nummer 2. Kansen und Bay müssen nach oben. Schönes Flint. Ein Spiel von Kansen!
04:06:31 Stark, hier hat man wirklich Puls. Sehr, sehr gut ausgespielt gehabt. Das erinnert mich fast ein bisschen an dem, was wir vorhin von Bredee gesehen haben. Erste Runde Border, schön mitgeschnitten, dass wir wahrscheinlich auf die Planned-Position bei Arkai hinter der Bombe wollen. Runterrotiert und von da aus dann einfach schön das Match nochmal dominiert hier gerade. Starke Leistung, Daystar wird auch hier wieder gezwungen, auf einmal einen Timeout auszupacken.
04:06:54 Das muss man halt sagen, das schafft man gerade sehr, sehr gut, denen jedes Mal früh aus den Gegnern rauszukitzeln, sogar eine Runde früher, als es vorhin der Fall war. Also Daystar hier wirklich arge Schwierigkeiten, irgendwelche Maßnahmen hinzubekommen gegen die Jungs von Y-Card. Selbst mit einer Überzahlsituation, die wir ja kurzweilig hatten, konnten wir im Grunde nicht wirklich viel reißen, weil wir uns natürlich sehr, sehr viel Zeit gelassen hatten.
04:07:18 und mal gucken ob sie jetzt nach dieser Gesprächsrunde uns vielleicht einmal ein bisschen mehr zeigen wollen von sich damit sie hier noch irgendwie ins Game kommen und vielleicht nicht so hart abstinken jetzt gerade gegen Wildcard wie es die ersten zwei Runden gezeigt hat. Ja das stimmt da wollen sie auf jeden Fall ein bisschen früher am Ball bleiben gibt aber natürlich für Wildcard auch noch mal die Möglichkeit so ein bisschen in das Detail zu gehen. Wir haben vor allem jetzt hier eine schöne Grundlage auf Kaffee geschaffen
04:07:51 Beide Teams sich nochmal
04:07:53 Eventuell auch auf eine dritte Map dann bewegen zu können. Das heißt Wiedergutmachung für Map Nummer 1, Nighthaven Labs. Lange blieb es im Dunkeln, wer da das bessere Team ist. Wildcard macht hier allerdings ein bisschen da weiter, wo sie auf Nighthaven Labs aufgehört haben. Nämlich mit dem, ich will nicht sagen dominieren, aber sie versuchen Daystar Wege vorzugeben. Sie versuchen das Spiel vorzugeben und sie versuchen vor allem ihnen...
04:08:23 die Zeiträume vorzugeben, wann sie etwas zu machen haben und wann nicht. Ja, und das klappt halt einfach gut. Also man muss halt dazu sagen, Daystar schafft es nicht einfach, ihren eigenen Playstyle irgendwie ins Spiel zu integrieren. Das funktioniert hier halt nicht. Und das ist ja immer wieder was, was wir auch ganz oft aus den A-Park-Regionen halt kennen. Dass die es halt irgendwie nicht schaffen, sich an die Gegebenheiten bei internationalen Events anzupassen und denken, sie schaffen, das mit ihrem Playstyle irgendwie hinzubekommen und damit aufkupfen zu können.
04:08:53 Obwohl das halt meistens immer meilenweit von denen entfernt ist, was wirklich leider effektiv ist, muss man einfach dazu gestehen. Hier wollen wir vielleicht gleich einen dreisten Runout machen über das Fireplace-Renover, weil wir gerade mitgekriegt haben. Draußen vor den White Stairs vor der Garage sitzt einer. Da wird auch gepinkt von dem Werten Puls. Da jumpt man raus, setzt sich durch mit der Schrubflitte. Baby-Shuck wird aber sofort gerefragt, weil da auch ein Cover-Up vorhanden ist. Aber Opening-Frag erstmal hier wieder an White Card gegangen.
04:09:21 So, das. Damit natürlich jetzt auch die nächste Möglichkeit, hier vielleicht aufzubauen für Daystar. Vielleicht zumindest mal diese Runde auch mitzunehmen. Wurde zu einem Drohnenflug von Demos aufgedeckt. War nicht wirklich was, was ihm weiterhilft.
04:09:53 Und ansonsten relativ ruhig, ne? Also, das Köpfelt so ein bisschen dahin. Man versucht sich hier so ein bisschen durchs Gebäude zu schieben. Jogo, seine Drohne nicht ganz so erfolgreich, wie er sich das wünscht. Jetzt vielleicht auf Kansen.
04:10:06 Aber auch hier, es bleibt so ein bisschen Verhalten bei Daystar. Ja, sie wollen jetzt halt natürlich sehr viel Vertikal spielen. Wir sehen es ja, wir haben ja insgesamt gerade drei Leute, die sich damit beschäftigen. Wir haben jetzt hier hinten bei Dying noch die Gridlock, die ein bisschen so die Rotation vielleicht abfangen soll. Auch gerade den Puls hier, den werden Kanzel vielleicht unter Beschlagnemacht. Und hier muss man jetzt dazu sagen, hier haben wir ein großes Problem wieder. Wir haben zu viel Vertikalität und zu wenig Horizontalität.
04:10:34 Und das ist dann halt immer natürlich sehr, sehr negativ. Hier kann man Kansen mit der Nate auch nicht rausnehmen. Der setzt sich so dann durch gegen den Spieler, der sich mindestens doch mal hochzertan bis in die Gegner agieren möchte. Jetzt, wenn man die Browns, der ist Winterfurt, da aber schon von Dash erwartet. Mal gucken, ob der sich gleich durchsetzen mag. Das hat aber das Ziel scheinbar immerhin noch auf dem Schirm. Jetzt kommt immer wieder über Lobby ran zu sneaken, aber Kansen ist zu Schelle und gibt ihn halt eine Schelle.
04:10:57 Da spottet er gleich den nächsten bei den Redstairs, zieht auch da rum, kann sich den auch noch mal snacken und hier löst sich einfach wieder alles im Wohlgefallen auf, weil Kansen halt einfach wirklich über ein Bild davon hat, wo irgendwer auftrumpfen kann, weil sie es nicht schaffen, den Pols in irgendeiner Art und Weise unter Kontrolle zu fliegen. Und du siehst ja auch einfach das Teamplay. Es kommt einer ran, rotiert, sie sind zu zweit gegen einen, stellen sich dagegen, nehmen den Intel mit und knechten da halt wirklich rein in Daystar. Sie darf hier nochmal einen Ehrenfrack.
04:11:26 gegen den Werten kransen ziehen, aber sollte im nachhinein nichts mehr erreichen dürfen, weil davon 30.000 Seiten gecross-friert wird. Und somit haben wir hier die zweite Time-Up-Brand des heutigen Spieltages, weil wir hatten vorhin schon mal eine gehabt.
04:11:38 Ja, und das funktioniert ja auch. Das ist ja genau das, wo sie so ein bisschen drauf hingespielt haben, immer wieder die Zeit nach hinten rauszuschieben, immer wieder so ein bisschen ihnen das Spiel vorzukauen, indem sie sagen, okay, ihr könnt diesen Raum einnehmen, ihr könnt diese Wege hier gehen, wenn ihr dann quasi von uns das Go bekommt, aber dann ist es auch schon zu spät und dann müsst ihr immer noch gegen uns ran. Also immer das passende Zurückziehen zum passenden Zeitpunkt funktioniert für die Jungs gerade sehr, sehr gut.
04:12:07 Ja, sind so ein bisschen jetzt gefangen. Zwischen fahren wir jetzt wieder ein bisschen aggressiver oder gehen wir weiter mit dieser defensiven Attack, dieser strukturierten Attack und haben dann so ein bisschen Angst, das Ganze zu verlieren über die Zeit.
04:12:28 Ja, also man muss halt dazu sagen, gerade die Attack waren nicht wirklich sehr, sehr effektiv, weil was würdest du mit drei Leuten Vertica spielen? Nichts. Okay, du kannst schneller Vertikalität aufbauen, weil du schneller was aufreißen kannst. Aber die Vertikalität ist ja im Grunde nicht dafür da, um Frags zu holen, weil wir beide machen das jetzt lang genug, ich noch länger als du. Und da...
04:12:48 wissen wir folgendes, du kriegst vertikal keinen Spieler. Du kriegst ihn vertikal erst denn, wenn die After-Planters-Situation ist. Vorher sitzen die alle in Positionen, wo du vertikal keinen Spieler erwischen kannst. Deswegen lohnt sich das auch nicht so lange, darauf Zeit zu verwenden. Du musst essentielle Punkte aufmachen und dann musst du runtergehen. Und das war halt hier einfach nicht gegeben. Man hat wirklich scheinbar gedacht gehabt, da sitzen irgendwelche Leute, irgendwelche Handels, die dann die ganze Zeit in der Area, die vertikal bespielt wird, noch massiv dagegen kam. Nein.
Taktische Fehlentscheidungen von Daystar
04:13:1504:13:16 machen sie halt nicht weil es auch gar keinen sinn macht schwierig aber was soll ich schon sagen ich als goldie aber sowieso keine ahnung von daher erspare ich euch da meine meinung und lasse euch den guten gedanken von agni da durch den kopf gehen
04:13:35 Bisher geht der Daystar auch viel durch den Kopf, nämlich meistens kugeln. Denen geht eine Menge durch den Kopf. Und vor allem jetzt auch gerade, was sie tun sollen. Sie wirken so ein bisschen, okay, jetzt haben wir das eine probiert, jetzt haben wir das andere probiert. Hm, schwierig. Sie sind jetzt ein bisschen gefangen zwischen dem, was sie vielleicht können und dem, was sie leisten müssen.
04:13:59 Vielleicht schaffen sie es noch auf dem Krieg. Man muss dazu sagen, es ist ja Attack, es ist Kaffee. Man sollte hier noch nicht ganz den Abend vor den Tagelogen oder wie das Sprichwort geht. Da darfst du mich gern verbessern. Man muss dazu sagen, wenn sie jetzt zwei Runden holen, ist ja eigentlich alles okay. Wir kennen das ja, das ganze Prinzip hier.
04:14:18 Und das haben sie ja noch, dieses Potenzial. Sie haben jetzt nur noch drei Runden. Wenn sie die nicht holen, holen sie die anderen zwei. Und dann ist hier auf alle Fälle Hopf und Meitz noch nicht verloren. Und dann können sie wirklich nochmal was leisten über die Defense, sich bis in die Overtime spielen oder vielleicht sogar über die Defense im Nachhinein das Ding hier einfach gewinnen. Da schauen wir mal jetzt rein.
04:14:36 Was wird uns hier gleich gezeigt? Hier sieht man diesmal, sieht das nicht danach aus, als ob hier irgendwo aggressiv mal jemand kurz gegengunnen möchte von der Defense gegen die Attack. Da wartet nur kurz jemand auf dem Heaven-Window. Rappet scheinbar direkt bei dem Windows selbst, dass man da vielleicht irgendwen wegknipsen kann, aber auch, dass das eher ein passiver Engel, der hier gehalten wird.
04:14:58 Ja, und die Clamour, die sitzt da natürlich goldrichtig. Vor allem, wenn du dich da vorne an den Fenstern bewegen willst. Vielleicht jetzt hier auch nochmal den Aufbau wagen möchtest. Über Wild oder über Cocktail. C4 sitzt auch schon von Spiker. Natürlich hofft er gleich den großen Reibach zu machen. Jetzt also die Frage, wer wird hier als erstes fündig? Kriegen wir vor allem auch einen guten Entry hin, ohne viele Leute zu verlieren?
04:15:29 Gerade auf der Ebene der Fenster müssen wir ein kleines bisschen aufpassen, da auf der anderen Seite noch nicht genug Druck ist, dass sich der Gegner dann auf diese Seite auch fokussiert.
04:15:41 Aber bisher scheint es jetzt ein bisschen nach vorne zu gehen. Oh nein, Jugo! Tanzen umtanzt ihn da ganz entspannt und zieht ihm den Helm vom Schädel. Ja, also das hat er gerade wirklich sehr, sehr schön gemacht. Da fragt man sich, warum da nicht gleich nachgezogen wird von irgendeinem Mate von Daystar. Jetzt hat man einfach den Montagne verloren, ohne irgendwas daraus zu ziehen. Schwierige Kiste hier. Jetzt weiß man auch, dass die ganze Zeit...
04:16:07 Einer rappelt, der probiert da vielleicht auch mal ein Runout zu wagen, um den Spieler von den Whitescares-Renow wegnipsen zu können. Da rennt er jetzt raus, da kommt er zur Geltung, kann sich nicht durchsetzen. Aber nein, das war dann Spiker mit dem Ziel 4 gewesen. Da rennt man einfach raus, in die Claymore, Baby Shark holt sich in der Zeit auch noch mal kurz ein Spiel ab. In der Zeit ist der letzte Fabrile-Spieler einfach mal Skylight runtergestrungen und denkt sich, ja gut, in Crossfire sitzen ist auf alle Fälle das Beste der Welt und somit hat der Ex-Zeit die nächste Runde einfach mal verloren.
04:16:36 Nice! Also unter Entertainment können wir das definitiv verbuchen. Das können wir da mal auch einsortieren. Unter spielerischer Finesse weiß ich noch nicht so ganz, was ich davon halten soll. Aber es ist die Frechheit, die sich Wildstar bzw. Wildcard hier erlauben darf. Denn die haben gerade so ein bisschen Narrenfreiheit. Egal was sie versuchen, es funktioniert.
04:17:04 Das ist wirklich super dreist. Denn auch alleine, dass der Käse da unten rauskommt, zwei Leute dran rappen, keiner ihn wegschießt. Und dass trotzdem noch ein Kill zustande kommt, das ist alles eine ganz wenige Geschichte. Daystar kriegt einfach überhaupt gar keinen Fuß, weil die auf die Map aktuell gesetzt.
Wildcard siegt klar auf Kaffee
04:17:2304:17:23 Wollen wir hoffen, dass hier noch Blumen was zu Geltung kommt von denen. Sonst sehe ich hier echt schwarze Figuren, die sie noch mitnehmen können. Und dann muss ich basierend auf dieser Leistung fragen, wie konnte Elevate, jetzt hört es böse an, eigentlich gegen die so hart verlieren, wenn sie als Falcons schwieriger hatte, gegen Elevate zu gewinnen, als es Daystar getan hat gegen Elevate. Das ergibt für mich gar keinen Sinn. Also da muss ja Elevate gestern gepennt haben.
04:17:47 Wahnsinn. Also, ich weiß auch nicht, was da vor sich gegangen ist, aber das war ja wirklich meine Freimittelsverteidigung, wie sie im Buche steht. Und von daher, ja, ist jetzt hier auch gerade sehr große Vorsicht bei Daystar angesagt, denn nicht nur, dass sie gerade ganz viel Frauen wohnen, sondern sie bekommen jetzt auch mit der nächsten Runde
04:18:16 mit score-technischer Natur, ganz schön auf dem Deckel und mit der darauffolgenden Sucke. Also, die 5-1 wäre schon hart genug und 6-0 wäre der Untergang. Das auf alle Fälle. Man muss auch nebenbei mal anmerken, eigentlich beweist Daystel mal wieder das, was ich ganz oft sage, dass du auf die A-Pack-Stats im Grunde nichts geben kannst. Das ist halt schon super schwierig, ne? Weil darüber haben wir uns ja schon öfters unterhalten gehabt. Du hast gute Stats, dann spielst du Major und spielst das Six Invitations und dann fragst du dich, hä?
04:18:45 Haben wir nicht eigentlich Stats, wo du gegen einen gegenhalten bist? Dann siehst du davon gar nichts. Hier probiert man scheinbar jetzt einen schnellen Approach auf den Spot zu machen. Dann wird mal kurz abgesmoked. So macht auch endlich mal das Opening. Somit haben wir hier ein Opening von den Jungs, von Daystar. Schön, dass das auch mal geklappt hat.
04:19:04 Das könnte unangenehm werden. Ah, und dann bleibt es hängen. Das kann doch nicht wahr sein. Jetzt geht es nochmal drüber. Jawohl. Abgesnackt mit dem C4. Da kommt nochmal Suki dazu. 3-3 Situation auf 1,33. Absolute Katastrophe, die sich hier anbahnt. Manntechnischer Natur wird hier mehr oder weniger gerade gebolzt.
04:19:28 Also das ist das große Rainbow Six Hinterhofbolzen 2026, meine Damen und Herren. Hier wird euch zumindest optisch was geboten. Ja, das auf alle Fälle. Immerhin hatten wir jetzt meine Idee, ein bisschen aggressiver, schneller den Spot halt anspielen. Jetzt teilen sie sich auf.
04:19:49 Das hat man vorhin auch bei Elevate und Falcons gesehen. Falcons wollte mal einen schnellen Aufbau reinspielen. Weithellas sind damit gescheitert, haben aber das genutzt, weil du Leute hattest, die sich von der Defense hin zum Spot verschoben haben, um einen regulären Aufbau zu wagen. Das sehen wir auch hier. Es hat nicht so ganz geklappt, dass wir schnell reinkommen, schnell den Plant anbringen können, massiven Schaden anrichten. Jetzt bauen wir ganz normal auf. Das könnte problematisch sein, weil das bisher immer in die Karten reingespielt hat.
04:20:18 Dash wird rausgenommen hier von Sov. Das ist sehr, sehr gut. Jetzt haben wir eine Überzahlsituation, wo wir hoffen, dass wir die auch aufrechterhalten können. Und hier auch mal die erste Runde aufs Konto gehen sehen von dem Daystar. Oh, da zieht er nach, holt sich den Spieler aus Reading aus. Aber Kansen holt sich da. Suki holt sich Joe noch raus und holt sich aus den letzten verbliebenen Spieler. Und somit geht die Runde wieder an Kansen, muss ich jetzt einfach so sagen, weil der spielt hier scheinbar teilweise alleine.
04:20:45 Junge, der macht da Solo-Q, sein Großvater, kurz mal Terrorist Hunt, in den letzten Zügen gespielt. Er ist es. Hansen, the man, the Machine Gun Man. Wahnsinnig gut gespielt. Die Jungs von Daystar, denen wird hier gerade der Hintern versohlt. Das tut weh.
04:21:08 Funktioniert leider nicht so gut. Also, da hat man es auch wieder souverän geschafft, natürlich schön einzeln in den letzten verbliebenen Gegner reinzufacen. Nice! Sehr starke Leistung hier wirklich von Kansen, muss man halt dazu sagen. Die Idee von Daystar, gut, kann man auf alle Fälle mal mitnehmen, ist halt nicht ganz geglückt. Sofie hat probiert nochmal wirklich was möglich zu machen, aber dann hat sich alles hier wieder mal ein bisschen im Wohlgefallen aufgelöst.
04:21:35 Und Kansen einfach super stark gerade On-Point gewesen. Also es ist eine schöne Einzelleistung gerade gewesen, aber trotzdem das ganze Team von Wildcard wirklich sehr strong unterwegs.
04:21:48 Die haben jetzt gerade wirklich einen Fahrplan, den die mitziehen, die sie den Gegner regelrecht überstülpen. Und selbst wenn das mal nicht funktioniert, so wie gerade eben, und Daystar mal aufräumen will, dann kommt ein Kansen hier um die Ecke mit 11-1-1, meine Damen und Herren. Das dürft ihr euch nochmal auf der Zunge zergehen lassen. Wildcard made by Kansen, heute hier auf Mac Nummer 2. Ja, schmeckt auf alle Fälle sehr salzig, muss ich sagen. Das sind wahrscheinlich die Tränen von Daystar oder sowas.
04:22:18 Ja, also jetzt traut man sich auch ein bisschen aggressiver mal an der Terrace-Daw rumzustehen. Vielleicht kann man da ja irgendjemand erwischen. Wir sehen jetzt mittlerweile Kitchen. Auch hier wieder Vertikalität soll da sein von Daystar mit dem Sledge, mit dem Bug. Also mal gucken, ob das hier vielleicht diesmal ein bisschen besser funktioniert.
04:22:38 Man hat jetzt hier erstmal einen D-Gesetz bei der Garage, macht jetzt natürlich wieder erstmal einen Aufbau nach oben hin. Mal gucken, ob wir da diesmal ein bisschen mehr leisten können. Also man muss halt dazu sagen, was hier überhaupt gar nicht so klappt, ist eine gute Treibjagd. Das haben wir von ganz vielen Teams gesehen gehabt. Das ist nämlich so, wir lassen Leute rappen an Whitestairs Window, ist Rapid einer hinten bei Cocktail Window. Und dann treiben die Leute von den Redstairs, vom Piano, die Leute in die Engels halt rein.
04:23:04 Das haben wir hier auch nicht gesehen gehabt. Also ich weiß gar nicht, wie man bisher überhaupt die Kaffee gespielt hat, weil hier irgendwie jeder so ein bisschen sein einzelne Ding macht und dann werden sie halt alle auseinandergeflügt. Auseinandergeflügt ist da glaube ich das ganz gute Stichwort. Wenn man lässt sich das zumindest jetzt für diese letzte Runde irgendwie erübringt, weil Wildcard jetzt überhaupt keinen Druck mehr hat in dieser letzten Runde.
04:23:29 hier mit massivem Druck arbeiten zu müssen. Sie können natürlich, keine Frage, aber sie müssen vom Scoreboard her nicht. Das erlaubt ihnen natürlich jetzt sehr, sehr frei aufzuspielen. Wenn man das Umkehrschluss natürlich umheißen kann, dass Daystar sich diese Runde holen könnte. Jetzt einfach ein bisschen gelassener rangeht. Rotation von Joe Gorn noch mal nach draußen über die Wildstairs. Hält hier so gut es geht und so lang es geht noch mal die Hedge in Richtung Freezer.
04:24:07 Und er holt sich Nummer 1. Dann ist der Flasher da. Und dann holt er sich Nummer 2. Spiker. Das Phantom der VIP-Opa.
04:24:22 Ja, muss man halt sagen, schön gemacht und hier auch mal wieder leider total versagt. Bäh, holt sich noch Softly raus. Somit haben wir jetzt eine 2 zu 5 Situation. Das sieht nicht danach aus, als ob Staystyle es hier nochmal schaffen wird, eine Runde über den Attack auf Kaffee zu holen. Da kommt von der Seite noch kurz der Support dran und damit ist das ganze Ding beendet gewesen. Auch hier sehen wir wieder, wir gehen massiv mit allen Mannen oben rein, weil sie halt vielleicht denken, das sind ein paar Roma und mit einer Übermacht können wir die halt plattwalzen, was ja auch...
04:24:50 an sich okay ist, schaffen es aber nicht, schnell die Kontrolle über gewisse horizontale Bereiche zu erlangen. Der Spieler draußen vor dem Dining Wind, du meinst, sagt, ist viel zu zögerlich, um da mal mit reinzugehen, wenn die anderen Leute pushen, in VIP halt rein, damit man den Spieler da unter Kontrolle kriegen kann. Also das hier ist wirklich katastrophal, was hier uns Daystar präsentieren mag. Also das stärkt eigentlich wieder meine Abnehmung gegen eine gewisse Region, muss ich sagen.
04:25:19 Also weiß ich jetzt auch nicht. Also dass der sich da so frei bewegen kann. Da holst du dir schon den Support, da wirfst du einen Nate und dann gehst du da nach vorne. Und dann hast du ja vor allem noch einen Flasher. Werf doch erst den Flasher und geh dann nach vorne. Nein, all das passiert nicht. Dann kriegt man Nummer 1, dann kriegt man Nummer 2. Dann kommt irgendeiner ans Fenster, wundert sich, wo alle sind. So funktioniert es nicht und vor allem nicht auf Kaffee. Da sind die Fronten doch eigentlich geklärt.
Zusammenfassung des Matchups
04:25:4604:25:46 6 zu 0 der Rome Swap. Ich weiß nicht, wie es euch da draußen geht. Aber was weiß ich jetzt, weil ich schon... Deswegen frage ich euch, ist das hier der Sack zu oder gibt es hier noch ein Comeback? Aber gegolt ist ja auch schon ein Karate gewesen, oder? Ist geboostet, ja. Naja, wollte schon sagen, das würde mich auch sagen. Ein Vollz 3, du. Ja. Ja, immerhin bist du nicht so schlimm wie Gays da gerade.
04:26:12 Ungenehm! Auf alle Fälle sein Urgroßvater muss ich sagen. Ja, wir wollen mal hoffen jetzt, jetzt kommt die Defense, hier sollte doch noch mal mindestens was möglich sein. Man möchte auch nebenbei anmerken, es gab immer mal wieder Teams, die haben Probleme natürlich mit Attacks. Und die schaffen es denn über die Defense noch was zu regeln, aber wir haben vorhin schon gesehen gehabt, selbst bei Night-Level-Labs hat die Defense schon massiv geshakt von Daystar.
Wildcard vs. Daystar: Dominanz und strategische Mängel
04:26:3904:26:39 Ob sie das denn hier jetzt im Café so viel besser hinkriegen werden, mag ich zu bezweifeln. Vielleicht können sie hier noch ein paar Ehrenrunden drehen auf dieser Map. Aber das wird es auch denn vielleicht schon gewesen sein. Hier will man jetzt ein bisschen aggressiv sein. Gut, kann man machen. Haben wir ja vorhin schon gesehen gehabt. Wie ist das denn wohl meistens ausgegangen? Ach, man hat eine Kugel ins Gesicht gekriegt. Dementsprechend, ja, ist die Frage, holt man sich jetzt die letzte noch ab und gibt hier Ruhe in dieser Gruppe?
04:27:11 Oder lässt man sich da eventuell noch ein bisschen, ja, zurück ins Spiel fallen. Lässt sich da nochmal diese Defense schmecken. Man könnte jetzt natürlich spekulieren. Oh, Altkart muss jetzt auch erstmal zeigen, dass sie ihr Text können. Ja, das können sie aber. Das haben sie vorhin bewiesen, das haben sie sehr gut sogar gemacht. Also das lief wirklich 1A. Also kurz, Baby Shark.
04:27:36 Sie ist natürlich jetzt erstmal leichtes Aufspielen angesagt. Also wir können jetzt ganz entspannt hier an das Gebäude rangehen, ein bisschen reintänzeln, ein bisschen Face-Checken, wie sie wollen. Jogor! Jawoll, Undazuki! Erste Runde für die Jungs von Nista!
04:27:53 Und da freut sich auch der Coach. Ja, sehr schön. Hier lassen sie sich auf alle Fälle nicht unterkriegen. Man muss auch dazu sagen, Opening-Frag gemacht, Second-Frag gemacht, dann sieht man, da wird ein Y-Cut ein bisschen aggressiver, probiert schneller reinzudrücken. Das können sie dann halt immerhin nochmal gut abfangen. Also ich bin...
04:28:11 Immerhin noch mal erfreut in der Hinsicht, dass man sich hier nicht unterkriegen lässt. Schön am Ball bleiben, nimmt die Map-Stärke mit, spielt das ordentlich aus, spielt mit Teamplay. Dann ist hier vielleicht auch wirklich noch was möglich. Ich will ja nicht, dass die sich jetzt einfach wegrasieren lassen. Ich will hier schon noch mal ein bisschen was sehen von denen. Ich will ja auch gerade das sehen, wie es sein kann, dass Daystar es geschafft hat, Elevate mit 7, 2 und 7, 1 zu schlagen.
04:28:33 was nicht mal Falcons geschafft hat. Die haben eine mit Overtime gespielt und dann erst ein 7-1 erzeugt. Da muss ja irgendwas passiert sein. Wo bleibt diese Leistung? Wo bleibt sie? Zeigt sie mir bitte.
04:28:46 Es wäre zumindest schön, wenn ihr noch Consulate sehen wollt. Wenn ihr natürlich sagt, naja, wir wollen weiterfahren in diesem Stream, dann können wir natürlich mal kalt weiter die Daumen drücken, denn dann wäre dieses Match-Up auch vorbei. Inklusive dieser Frühschicht, die sich dann verabschiedet auf euch. Warten dann im Anschluss der gute Hector, den ihr schon im Chat seht. Und auch Verdi-Puls.
04:29:14 ist mit am Start für die späte gute Unterhaltung.
04:29:22 Mal sehen, was wir hier präsentiert bekommen. Wir sehen auf alle Fälle, vertikales Gameplay soll von Karmicum kommen. Wir haben hier noch eine Sense dabei. Also können wir davon ausgehen, hier soll auf alle Fälle Folgendes passieren. Wir wollen die Fireplay-Set drauf machen. Wir wollen mit Spiker, mit seinen Reedy's, die Vision zu VIP abdecken und dann da runter droppen. Da muss ich sagen, ich könnte mir vorstellen, es geht in die Hose, weil ...
04:29:48 die Sims-Sketches gar nicht so weit aufbauend sind, dass du nicht vom VIP-Sport in die Hedge sehen kannst und siehst, wenn da einer runterglockt. Muss man halt einfach mal erwähnt haben. Da könnte ich mir vorstellen, dass das hier wahrscheinlich nicht klappt, wenn es klappen sollte. Denn nur deswegen, meiner Vermutung nach, dass man es schafft, sich massiv in die Überzahlsituation reinzugangen.
Taktische Analyse des Wildcard-Spiels
04:30:0904:30:09 Ja, die Überzahlsituation wäre natürlich das, was es braucht. Obwohl ich sagen muss, dass gerade in dieser Map Nummer 2, das wir haben ja vorhin schon drüber philosophiert, gerade die Fight-Stärke, die liegt mir zu sehr bei Wildcards. Diese Zweikämpfe gewinnen sie doch zu souverän. Wenn es auch sehr einsachlich auf Spiker und Kansen lastet, mag sein. Dennoch sehen sie da besser aus.
04:30:38 gespannt ob sie da auch jetzt mit einer kleinen taktik affinität auf die ziel kommen sie fahren wieder den gang runter sagen sie okay wir können das jetzt nicht so einfach und so schnell beenden wie wir uns das gedacht haben wir müssen also doch ein bisschen arbeiten also ran ans zeichen brett der drohne mal kurz rausgefahren was ist los so richtig gesehen hat man nichts dass zwei leute sind der andere so ein bisschen hinter der gerett
04:31:05 Deswegen tut ihnen das aber jetzt für die Defense relativ wenig. Das heißt, sie müssen sich darauf verlassen, dass dieser Vertikalaufbau, den sie ja hier schon gemacht haben, so lange dauert, dass sie hier unten nur noch warten. Genau, das tun sie auch. Genau, wir sehen halt das gleiche Prinzip wie vorhin von Daystar. Da probiert man auch sehr lange vertikal irgendwas zu erreichen, obwohl man wissen sollte, da erreicht man nichts. Da muss ich das gleiche vorwerfen, wie ich es von Daystar gemacht habe, dass das jetzt hier nicht gerade wirklich super clean gespielt wird. Jetzt probiert man...
04:31:34 in den letzten 30 Sekunden da noch ein bisschen...
04:31:36 eben was wegzuklinen von dem Material. Jetzt wird's halt gleich spannend. Kriegt man den Spieler bei VIP unter Kontrolle. Jetzt will man nämlich einfach gleich runterdroppen. Hat noch gar keine Fracks gezogen, hat nur noch gar keine Positionen gekriegt. Da kommt immerhin die Flash reingeflogen. Da ist der Spieler einfach im Freezer. Und Pincanso setzt sich einfach durch, dezimiert da zwei Spieler. Jetzt kommt er immerhin Kansen mit einer Vertikalität und schießt ihn da mal ganz kurz von dem Spot. Bumm, da fällt der Nächste im Freezer. Das ist wirklich nichts, was mir hier gerade gezeigt wird. Aber immerhin kann man sich noch mal kurz reingunnen.
04:32:04 Ist jetzt auf die Bremsposition, fällt da auch gegen sie und somit ist der Time-Up auf alle Fälle forciert worden. Und da muss ich halt sagen, auch eine massive Schlappe hier von Wildcard, das war wirklich gar nichts gewesen. Also sorry. Immerhin ein bisschen mehr als was Days da gezeigt hat, weil die hier jetzt nochmal kurz gegenhalten konnten und ein paar Leute weggeknipst haben in der Attack. Aber sonst muss ich halt auch sagen, das war wirklich schlecht. Nischt.
04:32:28 Satz mit Dicks, das war nix. Da gibt's auch den Tactical Timeout. Und ich übersetze euch mal ganz kurz, was er da sagen wird. Wenn ihr Vertikalen macht, dann sind die nicht nur dafür da, dass das schön aussieht nach unten hin. Nein, die sind auch dafür da, dass ihr da durchguckt und im Bestfall, wenn ein Gegner da ist, auch durchschießt. Denn dann, während ihr gestern, wärt ihr da vorhin nicht gefallen, während ihr dann in Freezer gedroppt seid, weil dann hätte einer ja gesehen, dass da einer steht. Das wollte ich euch nochmal mitteilen. Euer Cameraman.
04:32:59 Goodie, der Timeout kann man auf alle Fälle nachvollziehen. Ich hätte mir den sogar erstmal nochmal ein bisschen gespart, muss ich dazu sagen. Ich finde es schade, dass die hier nicht ein bisschen gerade einfallsreicher sind, Y-Card. Was ich jetzt ganz gerne gesehen hätte, wäre folgendes. Es gibt eine Strategie, die ist folgendermaßen auf Bakery ausgelegt. Du machst Bakery die Barricade auf, schießt die Wand weg, die wir haben bei Prep, ne? Und rennst da einfach mit schön durch.
04:33:27 Einfach volle Kanne, rein spazieren und einfach Terz geben. Das wäre besser gewesen als das, was wir hier gerade präsentiert haben. Wir haben immerhin noch ein Blackbit am Start, das wäre damit möglich gewesen. Umso länger wir auf so was warten lassen, umso höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass wir das später nicht mehr ausspielen können. Und ich muss dazu sagen, ich finde, dass hier Wildcard ein bisschen Potenzial auf der Straße liegen lässt, weil sie zu predictable jetzt aufbauen.
04:33:53 Sie wollen halt wirklich dieses Schema-Eff halt runterspielen, was Liga spielt, als die Übermacht, die sie haben, an Punkten effektiv in Aggressivität umzuwandeln. Also das, was wir massiv gut kennen, zum Beispiel von Wulfs früher. Wenn Wulfs vier Runden, drei Runden Vorsprung hatte, dann kannst du dir sicher sein, die sind einfach kopflos irgendwo reingestürmt, um den Gegner zu überrumpeln. Und das hat so oft geklappt gehabt. Warum Mike hat das hier nicht so ganz mitnimmt, das Potenzial, finde ich ein bisschen schade.
04:34:23 Also sie können es irgendwie nicht konvertieren, von Defense auf Attack. Obwohl viele der Aspekte, die du für diese Runde brauchst, die du jetzt gewinnen musst, eigentlich ja identisch sind. Sie haben ein gutes Teamspiel, sie haben ein gutes Refrag-Verhalten, sie haben eine sehr, sehr gute Info gehabt auf das Team, also auf die Positionen und natürlich einen sehr, sehr klaren Gameplan. Der geht hier so ein kleines bisschen flöten, habe ich das Gefühl. Also der Gameplan ist ja da, du hast es ja gerade gesagt, wir wollen einen gewissen Schuh fahren.
04:34:52 Aber er ist halt sehr lose. Wie ich gerade schon gesagt habe, wenn du Vertikalen aufmachst, dann guck doch auch durch. Also ich habe manchmal das Gefühl, die machen das halt, weil man das so macht. Aber warum man das macht, ist dann irgendwie manchmal so ein bisschen... Also du musst sie dann auch halten.
Sieg und Stärken im Fokus von Wildcard
04:35:0704:35:07 Hier hingegen geht's grad flott. Ja, schon, da macht man ja gerichteten Opening-Frag. Jetzt traut man sich nicht mal was, jetzt geht man aggressiv mal rein. Das ist das, was ich meinte. Leistet doch mal was. Nutzt die Punkte, die ihr Vorsprung habt. Das ist egal, ob ihr da ein paar Runden wegschmeißt. Plant ist durch. Sehr starke Runde. Wir sind einfach White-Stairs hochgepusht. Und das ist halt das, was ich sehen wollte. Schöne Leistung hier. Jetzt müssen das Ding natürlich noch stehen. Das sollte eigentlich machbar sein, weil sie eine Überzahl-Situation halt haben. Da kann aber nochmal kurz fündig...
04:35:36 worden sein. Der werte Baby Shark wird rausgenommen. Joe nimmt auch nochmal Dash raus. Jetzt haben wir eine 2 zu 3, eine 1 zu 3 Situation. Und das ist dann damit auch beendet. Sauber. So will ich das sehen. Danke. Scheinbar haben die mich erhört. Agony hat gesagt, Leute, wir sollen da reinlaufen und wild um uns gannen, dann gewinnen wir die Runde. Und es ist halt passiert. Mann, bin ich glücklich. Ja, wenn es auf deine Kappe geht, dann bist du glücklich. Das wissen wir ja. Ja, wenn ich recht habe, ist das einzige valide für mich.
04:36:08 Aber mal Flaks beiseite. Es war genau das, was wir gerade noch angesprochen haben. Sie brauchten sich nur auf das zurück entsinnen, was sie vorher gemacht haben. Sie hatten Struktur, sie haben zusammengearbeitet, sie haben sich Vision geholt, sie wussten, wo die Lücken sind, sie wussten, wo die Schwächen des Gegners sind und haben daraufhin angespielt. Hier war es genauso. Lücke gesehen, hochgelaufen, reingegangen, geplantet, alle haben gepennt und schon war die Runde da. Nice. Gibt's nichts hinzuzufügen.
04:36:39 Wildcard könnte sich auch hier in diesem Turnier einen guten, weiten Weg sichern. Vielleicht mehr als nur der vierte. Ja, lassen wir uns überraschen. Das war auf alle Fälle ein schönes Match. Man sollte natürlich dieses Ergebnis nicht überbewerten, weil jetzt Daystar jetzt nicht unbedingt der absolute Brecher ist. Das haben wir halt schon daran gesehen, dass Elevate auch nicht der absolute Brecher ist. Und mal gucken, wie es da halt weitergehen mag. Aktuell ist meine Prognose ...
04:37:04 etwa Daystar oder Elevate, wahrscheinlich eher Elevate, werden wohl aus ihrer Gruppe nicht rauskommen, weil die anderen Teams einfach zu gut sein werden. Lassen wir uns mal überraschen, wie es da weitergehen mag. Hier geht es auf alle Fälle für euch auch noch weiter. Hier sind nämlich noch zwei spannende Matches am Start. Ihr werdet heute noch hier sehen, auf alle Fälle folgende, jetzt muss ich das ganz kurz rausholen, Agony schlecht vorbereitet. Das finde ich ja gar nicht gut.
Ausblick auf die bevorstehenden Matches
04:37:2704:37:27 Na, wo ist es? Hier ist es. Wir werden heute jetzt noch sehen. Fluxo, also W-7M gegen Enterprise und dann SSG gegen Secret. Und das wären bestimmt auch nochmal sehr, sehr interessante Matches. Was sind da deine Erwartungen? Wer gewinnt was?
04:37:42 Ich hoffe natürlich, dass Secret sich ein bisschen rehabilitiert. Das ist, glaube ich, von uns allen ein großer Wunsch nach dem München Major, dass er sich da doch nicht so qualifizieren konnten in den Playoffs, wie sie es platzieren konnten. Das ist ja viel eher die Prämisse dazu. Da sehe ich mich auf jeden Fall schon mal in Richtung Team Secret. Und ansonsten...
04:38:04 Bei dem anderen Match tue ich mir ein bisschen schwer, muss ich ganz ehrlich sagen. Okay, also ich würde da einfach mit W7M mitgehen. Punkt. Es ist W7M, die sind relativ verliere. Und Enterprise, da ist ja wieder ein A-Party, da kann ich ja wieder shit-talken. Ich habe halt das letzte Mal bei Major den Fehler gemacht, habe bei W7M gleich reingeschrieben, die werden sich als erstes mitqualifizieren und dann waren es fast mit die letzten und dann habe ich das Vertrauen verloren. Deswegen bin ich da ganz vorsichtig.
04:38:33 Das werdet ihr auf alle Fälle erfahren, Leute. Also dranbleiben, zuschauen. Hier gibt es noch spannende Matches, natürlich heute und auch morgen und viele weitere Tage. Genau, denn der gute Hector und Verdi übernehmen gleich die Spätschicht und uns seht ihr auf jeden Fall auch noch die Tage. Also bleibt auf jeden Fall dran. Bis später.
Interviews mit Spielern nach dem Match
04:43:3704:43:37 Hier mit Baby Shark, von Wildcard Victorious, in der ersten Match-Up. Und mit Baby Shark, gestern du deinem Tag off war. Was war es für dich für dich, um das Spiel zu gewünschenken? So, gestern wir gegen andere Team, die nicht spielen. Und dann, wir waren auf jeden Fall die Match-Up. Natürlich, unser Spieler von heute, Daystar.
04:44:04 Ich möchte mit Ihnen sprechen, das ist dein erste SI und es ist in Frankreich, wo du bist. Ich weiß, dass der Mann jetzt nach Nordamerika ist und mit N.A. ist, aber du bist in der Schweiz.
04:44:31 Ich bin wirklich sehr froh, natürlich habe ich ein Ziel, es ist, zu spielen auf der Mainstage, in front der meine Leute, in front der meine Eltern. Ich bin einfach dankbar, dass ich da sein bin. Ich bin so glücklich, so glücklich. Natürlich war es nicht eine große Druck, aber ich habe es gut gemacht. Ich bin wirklich glücklich, über die Leistung des Teams, und bin wirklich glücklich.
04:44:58 Ja, ich meine...
04:45:24 Natürlich sind die Falcons. Wir wissen, dass sie eine der Lieblings-Fähig sind. Sie sind in Frankreich. Sie müssen gewinnen. Sie haben die Pressure gegen uns gewinnen. Das ist das, was sie erwartet. Das ist das, was die Zuschauer erwartet. Also, morgen, wenn es die Falcons war, wenn es NIP oder andere Team sind, alle Team der SI-R-Fähig sind.
04:45:53 Die Qualifizierung der ganzen Jahr sind wirklich gut. Sie haben alle Team gewonnen. Alle Team sind einfach sehr gut. Also, natürlich, Falcons für morgen spielen. Wir werden es morgen sehen.
04:46:17 Du musst unbedingt den Wildcard auf den Start der sie hatten in dieser Kampf. However, die Team haben uns verschiedene Spiele gegeben, Daystar, die wirklich nicht auf die Mark in der zweiten Map. Nicht auf all. Es war noch nicht so, dass sie sich auf die Hoffnung in der ersten 3 Runde in Map 1 kam. Es war einfach sehr elementary, es war nicht so, dass Daystar die gleiche Team als gestern.
04:46:39 Certain gaps that shouldn't be opened, trades that should instantly be happening. I mean, for example, the last round, Wildcard just got the first pick, walked up White into site. No trade, no response from Daystar. That goes without saying, they look stunned.
04:46:51 Aber auf einer anderen Seite, Wildcard, sehr gut. Sie haben nicht das erste E-Off zu verleten, als Baby Shark gesagt. Sie waren die Zeit für scrim, practice und get ready. Ich meine, das round war insane zu Beginn mit. Wir haben 5-0. Ich meine, Kanzin in diesem Moment, manchmal der beste defense ist eine great Offense. Er wird aggressiv auf das Spieler, dann zu immediately Transition, holt das Angle, take das Gunfight, auf zu Souffle, ending das, put ihn auf 5-0. Ich meine, es war ein sehr guter Series durch und durch, wenn es aus dem ersten Map, in die zweiten.
04:47:20 Once again, Wildcard ist proving time and time again, that this team ist eine force zu be reckoned with an international level. Ja, wir sind so frohsinnend zu hören von so vielen Spieler hier in der 6th Invitational. Wir werden von Spiker geteilt. Spiker, congratulations auf deinem opening match. Wie fühlt ihr das? Es ist natürlich ein großer Mal. Ich meine, es fühlt sich gut. Wir erwarten es.
04:47:41 Wir haben uns nicht gewonnen, um die Spiel zu gewinnen. Wir haben uns nicht erwartet. Wir wollten nicht zu schnell beginnen, weil wir nicht zu schnell beginnen wollten. Wir wollten nicht zu schnell beginnen, dann zu verlieren und dann zu verlieren. Es war ein paar Runden, aber ich glaube, für die meisten Zeit, Labs, nachdem wir warm waren, war wirklich clean. Und dann Kaffe war es auch schon sehr clean. Ja, Kaffe war ein Schutdown. Wir haben uns die Bilder auf dem Tisch, wenn es um deine Abilität zu sein, als ich ein IGL-Gespräch zu sein.
04:48:10 Nicht nur haben Sie sich sehr gut gespielt, aber Sie hatten die meisten Kills in Ihrer Team. Sie hatten sechs. Also, vielleicht sprechen Sie uns über was es zu haben, wie es das Druck ist, wie schwierig es sich zu IGL und auf die Performance zu machen. Und gleichzeitig, die Kills zu haben, sind Sie auch noch nicht in der Moment denken? Nicht wirklich. Ich glaube, viele sind nur Nitros. Ich habe einen Mann durch einen Winkel, und er hat einen Mann mit einem Shotgun. Ich habe ein paar Nitro OPKs auf Cafe. Ich glaube, ich bin nicht nur für die OPKs, sondern es ist einfach nicht so, dass es passiert.
04:48:37 Ich denke nicht, dass ich in der Falle nicht so viel zu tun habe. Ich bin eher auf die Team-Folge zu machen. Wenn die Kills kommen, kommen sie. Wenn sie nicht, kommen sie nicht. Wenn ich ein Schweres-Folge bin, dann bin ich nicht. Wenn ich ein Schweres-Folge bin, dann bin ich nicht. Ich bin einfach auf die Team-Folge und die restlichen Schweres.
04:48:55 Das ist die Meinung zu haben, besonders als IGL. Ich möchte auf den Foxx zu sagen, dass du einfach nur an IGL bist. Obviamente, du hast du in 2023 mit mir, mit Parabellum. Du hast viel success, aber ich weiß nicht, wo du endest. Aber im Jahr 2023 gab es keine S-Tier, im Jahr 2020. Aber im Jahr 2025, das ist alles verändert in deinem Karriere, nicht nur für dein Team, aber auch für dich selbst. Ich möchte euch einfach mal auf, was das Transition hat, all die von deinem Start zu überwinden, wo du jetzt in deinem Start jetzt bist.
04:49:24 Ich glaube, es war ein bisschen lange. Aber ich glaube, es macht mich sehr viel besser und macht mich die restlichen Team.
04:49:42 Wir haben das letzte Jahr in Montreal
04:50:11 Wir haben die internationale Teams beide Mal und wir haben viel gelernt. Also, wenn die Teams nicht an den Events sind, ich würde gerne scrimmieren, noch immer noch nicht. Wir haben nur drei Leute auf der Team, die wir scrimmieren. Wir haben nur drei Leute auf der Team, die wir scrimmieren. Also, practice gegen diese Teams, und es wird viel besser gemacht. Und ja. Love that. Das ist ein guter Insight, mate. Eine Sache, wir werden uns kurz kurz sehen, ist das nur ein Problem von vielen, dass du einen Grund für die Gruppe hast.
04:50:37 Ihr Group in specific, there's obviously two massive names that you have to go head to head with. But how do you feel now that you've kind of, you've started, right? It's all good to know coming into SI who you're gonna verse. Yeah. But you're here, the campaign's underway. Yeah, I mean, it feels good to definitely get a win, you know, under our belt. It's a good way to start, obviously.
04:50:59 Wir spielen mit jemandem in uns, wir werden nicht die anderen machen, wir werden alle anderen bewegen, wir werden alle zusammengebrochen, wir werden alle zusammengebrochen, wir werden alle zusammengebrochen, wir werden alle zusammengebrochen. Wir werden alle zusammengebrochen, wir werden uns präten, wir werden uns aufhören, wir werden uns aufhören, werden wir uns aufhören, nichts wird verändern. Was noch etwas anderes von dir? Würde ich jemanden an dir sagen? Meine Mutter und mein Vater alle zusammengebrochen, danke, ich empfehle ich es. Das ist toll. Danke an alle Fans, danke an meine Team-Achse, danke an Lagonas, die Goat, für mich viele Tonsen, die ich aus dem Job kann, das macht mein Job viel einfacher.
04:51:28 Spiker, danke für uns, mate. Und kongratulation auf die erste Wün hier an SI. Aber für alle an home, Sie wollen nicht mehr gehen. So viele Spieler machen das Spiel. Es ist ein Taktikler-Sooter, nachher. Und ohne die Leute hinter dem Schenzen zu bringen, das alles zusammenfasst, wird es wirklich nicht sehen, was das wirklich aussieht, besonders von unseren individuellen Mastermindern.
04:52:07 Ich habe das Spiel über den Warten. Goyle ist da. Lesion ist da. Ich habe 2². Ich habe das Ramm. Ich habe die Big Bs in die Basement. Und dann der letzte E3, Rappel. So ein bisschen 401. Lesion ist da, und er wird es wieder zurück. Der Doktor B-Backstab Mainstay ist ziemlich common, wenn man hört ein Doktor calling. Mein Skorpus hat Impact für eine Reise. Ich habe über das Spiel gedacht. Und ich habe Baites you into picking the windows. Und wir werden ein Heaven Retake.
04:52:36 und die kleinen Freunde auf der Balcony des Square.
04:53:01 Ich bin jetzt schon mal, das ist schon mal.
04:53:30 Ich bin gut. Ich bin gut. Ich würde sagen, dass du die erste Eindröse bist. Das ist die Definition zwischen mir und mir. Ich denke, in den Head-to-Head der letzten 2, ich denke, du hast du verloren. Ich bin für Chaos. Wrex in Windzone. Was? Wird das? In der 2V2? Ja. Oh mein Gott, Mann. GG. GG. Dude, Strats.
Einleitung zur Spätschicht und Analyse von Fluxo W7M
05:00:1605:00:16 Jetzt haben wir es herzlich willkommen zurück zum Six Invertational 2026 Gruppenphasen Tag 2 Spätschicht Stream mit Hector und Verdi. Hector, ich begrüße dich erstmal. Hi. Du hast es auch safe zurückgeschafft von der Work. Ja, habe ich. Und das freut mich. Erstmal, wie geht es dir? Ist ja heute dein Einstand.
05:00:41 für dieses Jahr, richtig? Richtig, also für dieses Jahr auf rainbow6.de ist das mein Einstand, würde ich sagen, oder? Was war? War im Januar was? Weiß es gar nicht. Es ist so viel, ich blick da nicht mehr wirklich durch, aber auf jeden Fall Six Invitational Einstand, ja, so kurz gehalten. Ja, siehste, ist doch, das ist doch erstmal sehr schön. Wir hatten gestern schon echt spannende Spiele, muss ich dazu sagen. Die Frühschicht war, hatte, hatte einen, ähm,
05:01:09 Ja, entspannt will ich nicht sagen, das war so ein Vor-Zurück. Und bei uns wurde es dann knackig. Das erste Spiel war vielleicht nicht so ganz schön, weil da hat einfach eine Menge gefehlt. Und im zweiten Spiel wurde dann ein bisschen rumgetrollt. Wir sehen dann, also wir sehen einen G2, die, gut, das erste war Loira mit einer Granate, der ein bisschen weird gearbeitet hat. Dann ist Alemau noch ein bisschen auf einer ganz wilden Stelle, ja, wie soll ich sagen, gelöscht worden.
05:01:35 Aber da war es halt der Rappel, er wollte hoch, aber dann hat es die Seiten gewechselt, das war alles ein bisschen anders wild. Nichtsdestotrotz, heute, wir haben Spieltag 2 und es geht besonders für uns jetzt in das erste, tatsächlich für mich extrem spannende Match.
Map-Picks und Erwartungen vor dem Spiel
05:01:5805:01:58 Worauf oder was erwartest du jetzt in dem ersten Spiel? So, dass wenn du die zwei Organisationen siehst. Ja, also man hat natürlich auf der einen Seite eine Orga mit Fluxo.
05:02:10 W7M, nicht wundern, also Name gehört jetzt zusammen, wo man natürlich im Hintergrund immer hat, dass diese Org doch echt eigentlich das große Potenzial hat, auch eben, wenn man Richtung Stage geht, eigentlich einen Fuß mit drin zu haben. Und auf der anderen Seite hast du dann mit Enterprise Esports ein Team, wo du sagst, vielleicht hat man da mal wieder so einen Underdog, aber bisher läuft es halt wirklich gar nicht. Bisher...
05:02:36 Haben sie die Map verloren, die sie gespielt haben? Man muss sagen, das war halt auch gegen Space Station Gaming. Ist jetzt vielleicht auch in dem Sinne nicht so einladend, dass sie da irgendwas geholt hätten. War auch relativ eindeutig. 7.2, 7.3 hat SSG die weggeputzt, wenn man nur das Ergebnis betrachtet. Und W7M konnte sich das ganz entspannt angucken, denn die haben bisher nicht gespielt. Das ist deren erstes Match. Das heißt, die haben sich das bestimmt mit...
05:03:05 alle Mann ganz genau angeguckt, gegen wen man da spielt und natürlich auch mit Space Station Gaming nochmal ein Auge drauf geworfen. Also ich würde sagen, wenn man jetzt rein die Statistik auf dem Papier sieht, hat man da schon einen klaren Favoriten, wie ich finde.
05:03:20 Und du hast vollkommen recht. Also ich glaube auch, dass Fluxo W7M hier die Nase vorn haben wird. Allein schon die Gunpower. Fluxo W7M hatte früher, besonders auch im letzten Event, ein bisschen meiner Meinung nach die Probleme, sie waren nicht so in Sync. Also ihr Teamplay war nicht wirklich da. Sie können drücken, sie sind schnell, sie können schnell reagieren, aber das Große und Ganze fehlt halt, was sie, sag ich mal, um in die Top 5 zu kommen.
05:03:48 Das ist noch der Gap. Und du hast gerade noch mal was erwähnt und ich will das auch für euch draußen noch mal sagen. Fluxo und W7M. Fluxo war eine eigenständige Organisation. W7M ist eine Investitionsgruppe, die eine eigene Organisation gegründet haben. Und die haben sich zusammengetan als Projekt und im Dezember 2025 haben sie gesagt, okay komm, wir merchen jetzt komplett zusammen. Also ab jetzt, jetzt richtig. So, weißt du?
05:04:13 Ich denke, dass es immer gut ist, wenn aus zwei kleinen Inseln eine große wird. Das hilft auf einer Seite den Spielern, auf der anderen Seite aber auch, um die Finanzierung für weitere Sachen im Backoffice bzw. im Backend noch einfacher zu machen. Wir haben gestern auch darüber gesprochen, wenn es darum geht, du hast ein Team und du willst die Spieler so ein bisschen auf das nächste Level heben. Das heißt auch, sie müssen richtig essen, sie müssen richtig schlafen, sie müssen einfach ein bisschen besser...
05:04:39 in vielen ecken werden ich denke dass das hilft schon das hilft schon sehr und hier sehen wir auch noch mal die das was fluxo w7m beziehungsweise vorher w7m ausmacht wir haben
05:04:57 Den zweiten im EWC, das müsste 2024 sein, Montreal Major haben sie gewonnen, dann kam Palou. Aber da gab es den großen Wechsel. Ich meine, man ist ja das alte Team Sifuria gegangen. Also man kann jetzt eigentlich so diese Timeline, ist der Erfolg der Organisation und nicht der Spieler, die dahinter sind. Und...
05:05:15 Da sieht man auch, was so ein bisschen passiert ist. Pallou ist dazu, den Wechsel gab's. EWC 2025 wurde man dann 9. bis 12. Und danach ging's weiter. Also ich sag mal so, der Erfolg blieb hinten dran. Und das ist natürlich etwas, ich sag mal, man hat ja dann eben diesen Wechsel. Furia ist, also das Line-Up von W7M ist zu Furia geworden. Und danach ist aber tatsächlich W7M eben in Montreal eben...
05:05:41 als Sieger davongegangen. Palu kommt dazu und es geht etwas runter. Ist die Frage, in welche Richtung soll es denn gehen? Aber man hat sich auf jeden Fall für das Six Invitational qualifiziert und alles, was zählt, ist das Hier und Jetzt. Und wir fangen an mit dem Map-Pick eben von Enterprise Esports. Consulate soll das werden. Der Pick von...
05:06:03 Fluxo W7M ist dann etwas aggressiver mit Border, was mir tatsächlich sehr gefällt. Und falls wir nach zwei Maps noch keinen entscheidenden Sieger haben, werden wir uns dann nochmal zusammen Fortress gönnen als Decider. Also die neue Map hier mit drinnen.
05:06:25 interessant ist wir hatten das gestern auch schon also die dies gab die möglichkeit kurz mal sich fortress anzuschauen aber es kam nicht dazu man man man man man man man man dachte so oder man hat halt gesagt seitens seitens seitens shopify rebellion er kommen wir machen das jetzt zwei meine overtreiben das geht halt auch es ist natürlich ist natürlich krass aber
05:06:52 Es wird ein Border gespielt, das finde ich, ich bin gespannt, weil man sagt ja auch, ein Border gegen brasilianische Teams, besonders die sehr aimstark sind, weiß ich nicht, ob man das machen will. Aber auf der anderen Seite kann ich mir auch vorstellen, dass ein Enterprise sich auf Border sehr wohl fühlt, weil wenn du Teams hast, die stark im aim sind, kannst du auf Border schon mit minimalen Strategien dennoch extrem hart abreißen.
05:07:19 Du hast sehr viel horizontales Spiel, also vertikal geht natürlich auch, das ist gar keine Frage, aber das werden wir von Flux und W7M meiner Meinung nach eher weniger sehen, weil das waren schon vorher ihre Defizite, vielleicht haben sie dran gearbeitet, wer weiß. Aber wenn du horizontal, wir werden harte Fracks sehen, ich glaube auch, dass Enterprise hier an der Stelle sehr stark aimt wird, weil auch die APAC-Teams dieses Defizit an Strategien und strategischem Tiefgang ausmerzen mit
05:07:48 brutaler macht wenn es um Mechanischem können geht und ich bin tatsächlich auf diese map sehr gespannt hektor
05:08:01 Ja, ich definitiv auch. Und gerade, ich finde diesen Unterschied zu Consulate, was ja tatsächlich sehr viel mit Taktik zu tun hat, oft auch so als leichte Defender-Sided-Map gewertet wird und dann halt als zweite Map so ein Border, was dann doch sehr aggressiv ist. Es werden zwei sehr unterschiedliche Maps werden.
05:08:23 Und dann eben, falls es so weit kommt, dass man danach keinen Entscheider hat, eine Map mit Fortress, wo du wirklich Bias haben kannst. Ich finde, diese Map kann eben diesen taktischen, guten Aspekt haben, aber hat, finde ich, auch sehr gute Ecken in manchen Gebieten von der Karte, wo du auch recht aggressiv aktiv werden kannst. Als Attacker, als auch als Defender. Also das, finde ich, wäre eigentlich so die Mitte von beiden Maps.
05:08:50 Welche würdest ... Geh mal bitte in ein Beispiel rein, weil ich glaube tatsächlich, also Fluxo W7M wird sehr schnell spielen und ich glaube auch Enterprise wird sehr schnell spielen. Wenn du jetzt sagen würdest, okay, wir wissen, beide werden ...
05:09:05 werden aggressiv auftreten, meist müssen sie. Das kannst du auf Konsulat sehr gut. Auf Konsulat wird es ein bisschen schwer, wenn du Basement, Garage verteidigst, kannst du natürlich auch Topfloor sehr gut mithalten, musst du mithalten, weil ansonsten wirst du halt rausgenommen. Nachteil für Enterprise ist, sie haben gestern gegen Space Station gezeigt, wie man 7-3 auf dieser Map verliert. Genau.
05:09:28 Und das ist so mit einer der Key Facts, dass sich ein gewisses Team, Fluxo da durch 7M, eben das ganz genau angucken konnte. Ja, wo sind denn so diese Key Facts, wo Enterprise das Ganze spielen wird? Und haben vielleicht da schon die perfekte Antwort drauf. Also da müssten sie eigentlich so ein bisschen adaptieren auf Seiten von Enterprise. Mal gucken, in welche Richtung so die ersten drei Runden geht, nachdem man...
05:09:53 so eine erste Rotation von jedem Spot theoretisch haben könnte. Aber es gibt ja auch immer noch die Variante Rush über den Garage Breach ist so ein bisschen veraltet, funktioniert mit den richtigen Operatoren aber auch immer noch recht gut. Das muss man, glaube ich, abwägen. Wenn sich eine Lücke bildet und Enterprise Fluxo eben diese Lücke lässt, dann werden die zuschlagen. Da sind die zu erfahren, das erkennen die super schnell.
05:10:19 Ja, da bin ich mal gespannt. Also ich glaube auch, so wie du es gesagt hast, Fluxo, W7M, die werden hier kein Deut langsamer spielen, als sie es gewohnt sind. Die wissen, was ihre Stärken sind und haben keine Gnade. Vor allem nicht hier auf dem Sixth Invitational. Also was man ein bisschen statistisch auch sagen muss, Enterprise hat ein Konsulat gespielt, steht im Moment 2-2 auf dieser Map und ihre Round Wins.
05:10:47 sind bei 47 Prozent Attacks mit 50 die Fans sind sie sogar schlecht auf Konsulat also ihre die fans ist jetzt nicht ganz so gut Andererseits dürfen wir auch nicht sagen sie haben border mehr gespielt als Konsulat und zwar fünfmal Nachteil ist sie haben nur einmal gewonnen das ist kacke so die frage ist
05:11:10 Okay, was hätte man sonst noch nehmen können es ist border ist die Nebenkaffee die schlechteste map für enterprise
05:11:22 Ich glaube, da hat man bei W7M schon mal die Hausaufgaben gemacht, welche Map man am besten gegen sie pickt. Zusätzlich hast du eben auf Border immer noch natürlich eben diesen Vorteil, wie ich finde, wo ein W7M einfach sich wahrscheinlich zu Hause fühlen wird. Also wie die da um jede Corner pieken können.
05:11:46 finde ich, wie schon gesagt, diese zwei unterschiedlichen Maps, die werden es dann auch wirklich zeigen. Und ich sag euch ganz ehrlich, Enterprise muss hier auch gar nicht komplett chancenlos sein, auch wenn das auf dem Papier so aussieht. Wir haben es gestern zum Beispiel gesehen, eben mit Elevate, was die...
05:12:04 leider gezeigt haben gegen ein team was heute dann komplett untergegangen ist also das was wir eben von daystar gesehen haben haben wir gestern nicht gesehen und da muss man auch immer vorsichtig sein es kommt immer auf die tagesleistung an wie ist das team reingekommen wie waren die warm-ups wenn enterprise heute einfach ein sahne tag erwischt hat und flux und w7m
05:12:26 ist heute noch nicht so auf der Spur, sind noch nicht so angekommen oder sie kränkeln vielleicht ein bisschen, weil es doch hier in Paris ein bisschen kühler ist als da, wo sie es gewohnt sind. Weiß man aktuell alles nicht. Dann kann so ein Enterprise auch mal plötzlich sich in so ein Rausspielen, zwei, drei gute Runden und schon hast du ein Problem auf Seiten von Fluxo WCM. Das... Also ich muss dazu sagen, ich...
05:12:53 Ich stehe stark auf der Seite von Fluxo W7M. Ich glaube nicht, dass sie das verlieren werden. Davon gehe ich auch aus. Weil, dass die letzten Matches, die Enterprise in Officials so weit, also die in Top Officials zu sehen waren, haben sie verloren.
05:13:17 Sie haben am 12.12 gegen Chiefs 2-1 verloren. Vorher haben sie gegen Bypoo 2-0 verloren. Dann am 10.11 gegen Furia 2-1. Wildcard und gegen W7M haben sie auch verloren. Auf dem Munich Major. 7 zu 5 und dreimal das Raten. Es ist ein... Es sieht nicht gut aus. Aber... Also ich muss dazu sagen, ich...
05:13:46 Wie gesagt, in allen Ehren, gar keine Frage. Ich denke, man kann hier schon ein bisschen die Tendenz sehen. Aber, ja, warten wir mal ab. Let's see. So, Border, 5, Alter, W7M, Flugstuh W7M, wenn wir so sehen, Total, haben die die Map einfach mal 24 Mal gespielt.
05:14:16 Das ist halt das schon ordentlich. Wenn man jetzt mal bis August zurückgeht, da haben sie die erst zweimal gespielt. Bis August letztes Jahr? Achso, Fluxo, David S. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. & W.C. &
05:14:45 Ich hab den 3. August und hab zwei Mal. Bei mir in der Statistik. Okay. Mach mal einen ersten. Jetzt ohne Witz, ich glaube... Ich mach den ersten, Moment. Klick, Update.
05:15:01 Ne, bleibt bei zweimal. Krass. Ich habe jetzt wirklich gedacht, so zack kommt die eine. Ne, ich habe die dreimal. Also bei mir steht tatsächlich dreimal. Eine von beiden wird richtig sein, hoffe ich. Oder beide sind falsch, das wäre schlimm. Du ey, Sisi. Nichtsdestotrotz, ich glaube, da brauchen wir uns nicht drauf zu setzen. Es wird schwer. Also Enterprise muss auf Consulate einen Punkt holen. Ansonsten sieht es sehr düster aus. Ja.
05:15:29 Die sache ist ich würde fast davon ausgehen dass wir so ein 737 2 sind tatsächlich Ich glaube das wird hier eine ganz schnelle nummer
05:15:43 Hast du das Ding übrigens gesehen heute früh? Fierix gegen Waipu? Leider nein. 7-2-7-0 für Waipu. Alter Schwede, ey. Ja eben, was wir ja eben mit Fox und Agony hatten, war ja auch ein 7-3 und ein 7-2. Also das war auch böse. Aber das ist Wildcard. Das ist halt die Qualität, die Wildcard mitbringt. Und auch Wildcard hat einen schönen Einstand in dieses Turnier mit Daystar. Ja, also...
05:16:11 Daystar ist völlig fein, diesen Gegner zu haben, weil auch... Ich meine, sie haben gegen Elevate gewonnen. 2 zu 0. Da denkt man sich so, oh, alright, Leute. 2 zu 0 gegen ein brasilianisches Team mit einem ehemaligen Six Invitational Ingame Leader Champion, also mit Psycho. Das ist... Das ist... Okay, ja.
05:16:32 Dann kommt wildcard haut die box die halt 2 0 weg und falcons haut elevate 2 0 raus mit einem 8 6 auf der ersten map border aber das ist wieder brasilianische teams auf bordern nein Gefährlich das machst du nicht ja und dann kommt leer 7 1 und leer siehst du halt elevate sie brauchen tiefgehende strategien sie müssen sich splitten du musst die pushes wirklich treiben egal welcher sport du kannst nicht ein spot quasi nur durch einen flaschenhals aufbauen das funktioniert auf dieser met nicht egal was du da spielst
05:17:02 Und dann bricht Elevate ein. Punkt. Das ist ein ganz großes Problem. Und wenn du dir die Match anguckst, die Daystar gespielt hat, genau das gleiche. Daystar gegen Elevate, Chalet 7-2 und Lea 7-1. Also Elevate hat das schon ganz schön gekassiert. Ja, was natürlich für Enterprise spricht. Sie haben ein bisschen mehr Erfahrung auf Consulate. Das letzte Mal, dass man auf Seiten von Flux oder Miserwein das Ganze gespielt hat, ist schon ein bisschen her, Oktober 25.
05:17:31 gegen face clan das ganze verloren in der jüngsten vergangenheit also auch kein sieg für flugs oder dame aber auch enterprise seit nie so können wir sagen ja gut andere region vielleicht haben die dann mal in letzter zeit nur was geholt den letzten sieg den sie geholt haben der ist über 120 tage her haus dem september 25
05:17:55 auch noch aufersteigen also auch da so hat man die statistik ist nicht aus vielleicht haben sie einfach nur gepickt weil man wusste ja flug so da wie das 7m kann auf der karte nichts und rein ganz technisch sind die uns wahrscheinlich überlegen das ist so das mittel zur wahl dass die die map nicht kennen und wir vielleicht dadurch einen vorteil erhaschen können jetzt müssen sie halt nur noch diesen vorteil umsetzen das sehen wir geht jetzt langsam los wir sind in der
05:18:22 Der Actionfall ist schon drin, der Breach von Berndmann ist schon auf.
Spieldurchgang: Consulate-Map
05:18:2805:18:28 Das Ingesang ist, da läuft man oft relativ schnell rein und dann passiert sowas. Dodd ist mit dem Kille gegen Release. Bapen fällt gegen Dotz. Man kommt aber immer noch sehr gut rein hier. Tuhan hat die Möglichkeit, sich noch mal ein bisschen durchzusetzen. Dodd ist auch raus, aber 3-2-2-2. Tuhan hier, wir sehen, dass die Ashe mit der A4C sehr gut rausspielen kann. Ist jetzt vor in Reception. Versucht, dort den, ähm... Oh Gott, hier hab ich...
05:18:56 Ich gehe davon aus, dass er ...
05:19:01 Hier jetzt nochmal entweder in den Bait rein spielt, Wolves mit dem Kee gegen Player und Lobin. Lobin hat jetzt die Möglichkeit hier gegen Touhan mit seiner Ella im Bathroom rauszuspielen. Gut gemacht nochmal von Wolves, dass er rumkommt mit dem Lord, um ein bisschen den Suppressionfire zu machen, sodass hier Ella rein spielen kann. Auch gute Grüsschmod noch platziert, dass man weiß, okay, hier ist er jetzt. Und er verschiebt sich, Meeting, guckt nochmal gegen Konsul Office. Hier wieder ein gutes Preparer von...
05:19:31 Wolves, um zu schauen, alles klar, ist sein Gegner. Die 5-7 hat auch gefühlt unendlich viel Munition. Wir haben den Lord down. Jetzt muss man hier aufpassen, dass es nicht noch ein Lucky Shot wird. Mit der Scorpion und dem Prefire aus dem Bathroom raus Richtung Player. Und die erste Runde, ja, sie war schon tatsächlich mit Energie gespickt, aber...
05:19:52 Es war schön gespielt. Es sah für den Betrachter sehr gut aus, was Zohan mit der Ash dort gezaubert hat. Nur das, was passiert ist, war extrem individuell.
05:20:03 Wie knapp wird es sehr gut gespielt aber damit extrem gut gespielt Ja und es war wie gesagt es lag nur an der esch dass sie halt echt gut getroffen hat Meine güte ja vor allem jetzt hier der flick auf dort der war schon böse da war er direkt auf Da piekt er halt auch in dem timing rum
05:20:30 Ja, aber auch gerade das Tachanka-Play, dass man da so ein bisschen hin und her gewickelt ist, das hätte böse enden können. Also gerade gegen Touhan dann in dieses 1v1 zu forcen, ich meine, der hat ihm auch noch ein bisschen Damage gemacht, aber grundsätzlich muss man auf ihn vielleicht ein bisschen öfter achten. Das war technisch gesehen nur in 1v1 und das in Runde 1, genauso das, was eben Enterprise Esports braucht, dass sie...
05:20:55 Ein Fluxo da ist ja beim M überraschen auf dieser Map, aber sie haben gut reagiert, aggressiv gegen den Breach sofort gegangen, damit eben Batten sofort mit rausgenommen und sofort den Druck von der Side genommen. Das ist unfassbar wichtig gewesen, dass sich da Fluxo ein bisschen eben ausbreiten konnte, aber wir haben gesehen, unfassbar schnelles Gameplay von Enterprise.
05:21:17 Muss man erstmal schauen, ob Flux oder Davido7M damit auch klarkommt, wenn eben ein Gegner, was vielleicht ganz technisch nicht so gut drauf ist, aber eben schnell agieren kann, ob die damit klarkommen. Ähm, jetzt mal die Frage an dich. Wenn du jemanden hast, der schnell spielt, aber nicht wirklich, also so ein Fußball konnte man so Mario Gomez, ne? Dribbeln durftest du den nicht, der konnte angeschossen werden und man hat deswegen Tore gemacht. Aber wenn du jetzt jemanden hast, der schnell spielen kann, aber nicht wirklich trifft.
05:21:47 Lass sie doch schnell spielen dann sollen ja reinkommen ich gehe in die gunfights das so ein bisschen ich lege mich halt in den waffenarm rein weil lass sie doch schießen ich habe jetzt eingesehen dass der tor an dass er gut aufdrehen kann rest des teams guck dir mal an wie gut die das verteilt haben überflug so totes mit zweites halt berlin direkt direkt am gerät weil direkt erstmal weggelöscht so kein ding aber so bin ein dots ein und volks auch noch also ich es ist
05:22:14 Das ist schon stark, Palu. Ja, das ist eine Gende halt. Über den brauchen wir nicht reden, wie lange der schon dabei ist. Granate war auch gut. Player gut rausgelöst hier am Soda. Lobe mit dem nächsten Kill gegen Relays.
05:22:27 1,30.
05:22:52 schon Richtung Wieser unterwegs gewesen, wird jetzt sogar vom Player nochmal rausgezogen. Also für ihn direkt mal der Double Kill zum Anfang dieser Runde. Also auch hier noch jemanden, den wir jetzt gesehen haben, der ein bisschen was mit seiner Waffe anrichten wird. Also gerade Ein-Mann-Vorteil für das Oceania-Team.
05:23:13 Das ist interessant, man hat einen Mann Vorteil. Der Aufbau wird mehr Richtung Kitchen und Lockers vorne passieren. Wir lassen den Hallway erstmal noch frei, machen aber Richtung Pillar auf und haben da kein Reinforcement. Da wurde ich neulich für auch ein bisschen angemahnt. Warum ist da kein Reinforcement? Ja, guck mal, wie lang der Weg jetzt ist. Johann kommt vor, die Flashes kommen rein, Donuts und Paluck.
05:23:39 Aber es wird geswingt und der Frag für Fluxo W7M fällt.
05:24:01 Ja, diesen tatsächlich den hallway zu CC, die CC door einzunehmen ist extrem schwer auf der einen Seite läufst du halt zu den hallway of doom Warum haben sie das da auch aufgemacht genau aus dem Grund sie schieben sich raus sie gehen von der Garage in Kitchen, Kitchen CC beziehungsweise Lockers, weil sie wissen der Aufbau kommt über Yellow Garage etc. beziehungsweise noch jemand in Spiral. Damit machen sie das auf dass wenn jemand Pillar spielen würde sie aus der Door raus pieken können um den
05:24:31 denjenigen zu kriegen. Natürlich kann der auch da rauf gucken. Aber derjenige der Pillar spielt, der hat die Hallway Door, der hat Kitchen, der hat die Kitchen Rotation und der hat noch sämtlich Head Holes. Der weiß gar nicht welches Loch der alles up-aimt soll. Der der CC nur rauskommt, der hat dieses eine Pillar Hole zum up-aimt. Und wenn er da ist, wird er weggeklickt. Also das ist, das war schon echt stark gespielt, aber auch die Rotation von Flux zu W7M, insane.
05:24:54 Super gut gespielt, besonders halt auf den Read drauf, wie Enderprise sich aufgebaut hat, um diesen Spot zu approachen mit ihrer Überzahl.
05:25:04 Ich muss aber sagen, eigentlich mit dem Einwand Vorteil. Und du hast ja die Hoheit, du hast das Vertikale und dann schaffst du keinen Gunfight mehr zu gewinnen. Ist natürlich auch etwas, wo du sagst, also da hätte man eigentlich mehr draus machen müssen. Nicht einen einzigen Kill mehr geholt, so ein bisschen die Side gehittet, aber das war's dann auch. Aber wir wissen ja, Consulate so ein bisschen eben für die Defender gestrickt. Oh, Wolves, was zeigst du uns denn da?
05:25:30 Das wollen wir eigentlich nicht von dir sehen und sowas sehen wir auch seltener für dich. Tuhan kann sich da den Snack noch gerade eben so abholen. Also der Warden aggressiv am Window, jetzt nicht mehr da. Und Dots direkt am Window hinterher am Beacon.
05:25:49 Ich muss aber gestehen an der Stelle finde ich völlig fein, dass er dort den Spawn Kill macht, weil er will halt diesen... Er wollte Enterprise, hätte er den Frag jetzt gemacht. Er hätte Enterprise den Timeout ziehen müssen. Das wäre so ein Opener gewesen für Leute. Nächste Runde ist ein Timeout, 100%. Weil Emotional Damage ist da und das ist halt ein Disrespect-Move. Dass der raus ist, völlig fein. So, und jetzt ist Tuhan raus.
05:26:17 Sie verlieren den Ace. Guck dir an, die Breaches, da kommst du nicht wirklich durch. Sie müssen jetzt aufbauen. Es kommt über Managers. Und hier, ja gut, wir haben oben auf das Skylight of Yellow. Da läuft noch jemand ein bisschen rum, viel ist da auch nicht mehr. Vapen.
05:26:40 Oh, Bateman, der hat sich relativ gut vorgearbeitet auf Spiral, wurde jetzt auch gespottet, über die Default Cam, nachdem er die rausgenommen hat, mit seinem Amos. Theoretisch spielt, also nicht theoretisch, sondern das, was wir gerade sehen von Fluxo, W7M, ist extrem gut. Sie lassen sich zurückfallen und Enterprise braucht lange. Warum? Es gab die initial aggression.
05:27:06 Und daraufhin muss jetzt Enterprise extrem vorsichtig agieren. Für Shogai, Doth ist raus. Für Shogai, gut nochmal Damage gemacht. Jetzt kommt das Prefire.
05:27:18 Ein bisschen mit der Mira dort zu suppressen sie umlaufen in die richtung meeting und erschiebt raus wird aber von Fischhokei rausgenommen Lobin dort Entfernt worden und wir haben eine 4 2 situation für fluxo W7m sieht gut aus sehr schön diese mit dem poster gearbeitet haben player holt sich den nächsten dort damit raus palu last man standing aber auch da muss man aufpassen aber kein problem
05:27:45 rausgeholt, kurz mal einen Headshot verteilt und da ist man direkt wieder am Start. 2 zu 1, nur noch einen Punkt hinten. Also, sehr gute, solide Runde. Da haben sie mal das erste Mal auf Consulate gut als Team gearbeitet.
05:28:06 quasi noch ein bisschen glück wenn man dazu sagen darf mit diesem eben verfehlten spawn peak aber da war ja nicht mehr wirklich viel am start also ist danach auch gegangen aber danach die aufbau dem man eben gezeigt hat war wirklich stark wie sie auch mit dem blackbeard eben nicht aggressiv vorgegangen sind hier vielleicht so ein bisschen glück aber ansonsten seitdem gute teamarbeit der blackbeard in harmonie mit dem dem deathmark tracker
05:28:35 Das war erste Sahne.
05:29:00 Zeit doof, so. Das hat WSFM dann damit hingeworfen. Die Aggressivität im Early-Game war völlig richtig und dann hast du gesehen, dass Enterprise langsam spielt und hätten sie sich halt on-spot slowly bewegen müssen, weil die Zeit war nicht mehr da und vertikal spielen die nicht. Da geht keiner hin und schießt von oben runter, so. Sondern die gehen alle dann zu viel on-site. Und das hätten sie ausnutzen müssen. Aber da sieht man auch, dass WSFM damit noch Probleme hat.
05:29:30 Also neuer Versuch von Enterprise. Fischer Guy jetzt mal mit der Ying am Start. Die ist bekannt, nervt richtig. Zumindest die Verteidiger.
Analyse der Verteidigungsstrategie
05:29:4205:29:42 Dadurch, dass er auf der Gegenseite auch keinen Warden hat, kann die sogar richtig wehtun. Einzig und allein die Magnet-Systeme von Mamai können da so ein bisschen was gegen machen. Allerdings auch da werden die Candelas von Ying ja dann auch irgendwann hochgehen, es sei denn, man zerschießt sie. Also da auf jeden Fall deutliches Potenzial, den Verteidigern hier wirklich im richtigen Moment die Sicht und vor allem auch die Konzentration zu nehmen. Zumal bin ich gespannt, wie das Ganze...
05:30:10 in Kombination mit allen Operatoren funktioniert. Also ja klar, Ace für den Breach, die Candelas dann für den Sicht und den EE-1D von Lion, um eben im gleichen Moment nochmal die Position einiger Spieler rauszuholen. Da kommt die Askandela geflogen, allerdings erstmal ohne wirkliche Einwirkung. Und dann hast du noch die ROUs, die natürlich auch noch die Sicht nehmen. Ja, also das kann schon richtig nervig gleich werden für Flugzeug. Es sei denn, sie lassen sie überhaupt nicht so weit kommen.
05:30:45 Wir haben noch 1,33 zu spielen. Gucken wir das mal an. Genug ist Selma-Ladung zum Aufmachen. Boden platziert, ist alles offen. Erster Gage von Wolves mit dem Tachanka, den haben wir jetzt schon oft gesehen. Besonders auch mit dem Launcher, um das Ding hier, um genug, wie soll ich sagen, um genug Stopping-Power zu haben mit dem Flächenbrand.
05:31:12 hat auch schon die ersten Stinger Traps warm, sichtbar. Also, Baton platziert da auch, dass keine wirkliche Rotation nochmal über den Hallway etc. passieren kann, dass auch kein Spieler jetzt mal so dieses aggressive Gegenpiken unterbindet er natürlich damit, ne? Und...
05:31:27 Das entschleunigt Flux so ein bisschen. Hinten raus stehen sie noch sehr gut. Vor Turan müssen sie ein bisschen aufpassen, weil der kann, wenn er das richtige Timing hat, eklig werden. Weil theoretisch müsste hier der Admin-Push aus Managers etc. die müssen vorkommen. Die müssen sich aufbauen. Hier sehen wir Sands. Man baut sich auf. Turan mit dem ersten Paloo. Da ist er. Player mit dem Geh gegen Lobin. Und der ist eigentlich alleine. Dudes.
05:31:56 Also bäpen da noch durch den...
05:32:22 Ah, jetzt ist mir wieder nicht eingefallen. Laser-Gate. Ne, wie heißt es denn? Trap! Laser-Trap-Laser-Oh Mann! Laser-Gate in place!
05:32:34 Denaris Gadget, so Punkt. Ja, da auch noch. Trip Connector, danke. Trip Connector. Einfach durchgelaufen und sich dann damit selber so ein Stück weit dahin gerafft. Fischoguy, Inget, dadurch. Am Start gewesen. 2-2 gegen W7M. Flogst du W7M?
05:33:00 Schon mal ne starke Ansage. Ähm, voll. Ist auch nur angenehme Ansage, wenn ich ehrlich bin. Ähm, mal gucken, wie W7M jetzt darauf reagiert. Tatsächlich.
Wendepunkt und Taktikwechsel
05:33:1805:33:18 Was meinst du? 2-2. Das sind jetzt so zwei schöne Techs. 4-2 Swap, wär interessant. Ja, auf jeden Fall. Also Enterprise hat jetzt schon nach zwei Dritteln der Tech ihre Hausaufgaben erledigt. Alles, was jetzt noch dazu kommt, ist Bonus. Da müssen sie nur noch, in Anführungszeichen, ihre Defenses gut ausspielen. Und Wolves, der merkt das auch. Wir müssen jetzt mal einen Zahn zulegen. Direkt mal zwei Openings.
05:33:48 Nicht nur die DokiBi raus, die damit überhaupt kein Impact in dieser Runde hatte. Da kommt der nächste Runout! Oh, jetzt nehmen sie es aber persönlich! Von allen Seiten kommen sie hier rausgelaufen. Gar kein Bock mehr auf Seiten von Enterprise, diese Runde noch irgendwie weiter zu spielen. Egal in welche Richtung man geht, wenigstens verteilt man hier nochmal ein Brett Richtung Wolves. Aber da wartet schon die nächste Flinte auf dich.
05:34:14 Aber das war, glaube ich, auf der einen Seite war das wichtig. Und ich denke, sie haben festgestellt, wenn sie langsam spielen und zu passiv, haben sie, ich will nicht sagen, keine Chance. Ne, sie machen es sich unnötig zu schwer. Wenn sie eine gewisse Grundaggressivität haben und Enterprise in ihrem Protokoll stören. Und das Protokoll ist sehr langsam am Anfang bei denen.
05:34:38 Und über Protokoll meine ich, der Endgame Leader sagt nicht, du drohnst jetzt, du machst das, du machst das, sondern die wissen in den ersten 30 Sekunden alle, was sie zu machen haben, um ihren Approach zu fahren. Also sie müssen langsam da hinlaufen, sie müssen da, sie müssen dort den Entry machen und ab dann gibt es mit dem Endgame Leader und dem Shotcaller zusammen mehrere Befehle. Bis dahin. Und da wissen sie, hier müssen wir sie jetzt stören. Das war gerade eine Runde wieder. Okay, war vielleicht ein bisschen zu einfach. Schöner Mapfly. Noch mal so ein bisschen mitgenommen. Jawohl.
05:35:25 Jetzt muss man erst mal das auf Science Enterprise verarbeiten, aber du hast schon gesagt, 4-2 ist gar nicht mal so unbad, oder? Nein, absolut nicht. Also wie gesagt, Consulate, gerade dieses verwinkelte, verschachtelte, kommt einfach der Defense unfassbar zugute. Natürlich hast du auch Teams, die auf dieser Map sehr, sehr gut angreifen können. Wir haben da ja nicht unhäufig schon mal einen 5-1 Attack Swap gesehen.
05:35:55 Aber das ist eben dieser Key dieser Map. Das Team, was diese Map gut angreifen kann, hat diese Map aus gutem Grund schon quasi zur Hälfte gewonnen. Und auch deswegen ist man jetzt wahrscheinlich ready für diesen Rush-Versuch, den man da hat. Da wünscht man lieber nochmal eine Drohne auf Seiten von Player. Denn einfach mit dem Bandit rein. Aber, oh, die Drohne nicht wirklich rumgeguckt. Haben sie Lob in Dying Venture übersehen? Wenn da...
05:36:22 der jump kommt dann hat er keine chance zu reagieren und genauso ist es passiert damit ist der rush erstmal vorbei meint man vielleicht ist man aber doch zur richtigen stelle reingewalkt denn da zerfällt man gerade so ein stück weit zwei gegen drei grad effektiv denn wolfs liegt auf dem boden und auch dort hat schon mal den nächsten shot bekommen
Analyse des Fehlverhaltens und Fehlerfolgen
05:36:5005:36:50 Das 3-3 irgendwie zu forsten. Oh mein Gott. Oh mein Gott. Jetzt kommt es wieder darauf an. Erinnerst du dich in der ersten Runde? Genau die gleiche Situation. Jetzt muss ich Enterprise oder Relays sich ein bisschen konzentrieren. Weil Wolfs muss da nur anhusten.
05:37:20 Problem ist, dass es noch Schuhlecker gibt und wenn die jetzt falsch bouncen, wenn er die den hinsetzt, dann hat vielleicht keine Chance, dass genau das passiert. Oh, jetzt zieht durch! Jetzt zieht durch! Er musste. Er musste irgendwas machen. Was hätte er sonst machen sollen? Rauswappeln nochmal. Das ist, da ist, guck mal, Feuer lag vorne und das wurde jetzt ihm unter den Hintern gemacht. Egal, wohin gegangen. Du siehst ja den Damage. Also dieser Tick ist halt, schafft der Tachanka das?
05:37:49 dir unter den Arsch zu setzen Junge, da ist Chilli ein Scheißdreck gegen. Wo genau aus? Und das haben wir gerade gesehen. Wenn du... Was willst du noch machen? Genau für solche Sides oder Spots gibt es eben Tatsanka, den Schumika Launcher. Einfach reinhalten, aus sicherer Distanz quasi
05:38:09 die Sicherheit haben und genau so hat er es gemacht. Also er hätte Variante 1 früher aus dem Fenster springen können. Gut, damit wäre die Runde auch so gut wie verloren, weil du musst erstmal wieder reinkommen. Ja, du hattest noch 50, 40 Sekunden, aber so wirklich was machen kannst du nicht.
05:38:27 Andere Variante ist, durchs Fenster gehen und gegen den Chachanka zu holen. Gut, du hättest ordentlich Damage bekommen, hättest den Chachanka sehr wahrscheinlich bekommen. Allerdings dann mit sehr wenig HP gegen einen Full-HP-Palu, gegen den du nicht mehr wirklich hättest was machen können. Und somit gab es eigentlich... In dem Moment, wo er sich dazu entschieden hat, ich versuche den Plant, war die runde Geschichte. Keine Chance mehr in dem Fall. Aber 2 zu 4, Swap für sie in der Attack.
Angriff auf Consulate und Bedeutung des Map-Knowhows
05:38:5705:38:57 Hausaufgaben erledigt, so das Mindeste erreicht. Das erste Mal sehr schön. Jetzt bin ich gespannt, wie Fluxo WSF Never angreift. Wirklich. Da bin ich jetzt wirklich gespannt, wie gut ihre Aggressivität in der Attack ist. Beziehungsweise aber auch ihre Koordination, weil das ist ja das Teamplay, was du brauchst.
05:39:30 Aber okay wir sagen hier zu haben hat richtig bock er hält einfach normal Winkel aus dem hallway vor dieser stürze dieses dieses der window Lobin kommt rein das weiß ich nicht ich sehe hier wenig drohnen tatsächlich und schade ist das
05:39:51 Ich glaube, dass diese Drohnen... Alter. Was ist das? Also Pixel Peak ist ja ein Scheißdreck. Diese Peak ist ja doch groß. Was hat das für ein Winkel? Jeder Pixel ist größer als das, was da gehalten worden ist. Kommt der Flank vom Rays? Aber...
05:40:13 Hat man jetzt gerade mal die Tracks von der Gridlock hingeworfen. Aber ich glaube mitbekommen, dass da jemand steht, hat man nicht so wirklich. Denn er hat sie wieder ein Stück weit zurückgezogen. Wartet wahrscheinlich auf den richtigen Moment. Kann entweder die Impact nutzen, um ganz viele dieser Tracks zu zerstören. Oder nur vereinzelt welche zerschießen. Sobald er aber in eine reintritt, ist das schon sehr laut. Also gerade die Leute, die da noch rummarschiert sind, sollten das auf jeden Fall mitbekommen. Deswegen ist wahrscheinlich die Variante zerschießen eher das Ding. Tumat muss aufpassen.
05:40:42 schon mal ein bisschen damage bekommen werden aber auch dann die Goyo-Kannister erstmal zerstört um dann auch mal ein bisschen eben den Freiraum zu haben und so siehst du schon den Unterschied wie man das ganze verteidigt. Flug-W-Schnam sehr aggressiv diese Map verteidigt Enterprise hier wirklich sehr darauf gedacht die letzte Minute auf 50-40 Sekunden mit allem Mann eben mit voller Mannstärke dann gegen die Gunfight zu gehen und das könnte hier vielleicht schon dann auch
05:41:07 Ein Mittel oder ein Weg sein, wie man ein Fluxo W7M eben ausbretzt. Geschichte, jetzt guck mal auf die Uhr, ey. Ich mein, es wurde ein bisschen Damage verteilt, ne? Wir haben Thunan, der was gekriegt hat, wir haben Relays, der was gekriegt hat. Bei Fluxo W7M ist nicht wirklich, wirklich viel Damage verteilt worden. Sie spielen sehr langsam.
05:41:37 Ich kann mir Fars vorstellen. Oh, das ist mutig! Gut gemacht! Gebaitet über den Rappel und baiten raus. Opening Thread auf der Seite von Flux und Abyss. Jetzt müssen sie langsam in Bewegung bringen und überfasst sie. Das kann nicht sein. Dotz kriegt da gut Damage. Auf den...
05:41:55 Hier das Stairs, Con Relays um die Ecke, Dotes raus, Wolfsfeld gegen Fischer Guide, Player mit dem Kill gegen Dotes und so weiter, Player mit dem nächsten Lobin auch raus, Player kann sich das sehr sehr gut hier snacken, hinten aus dem hinteren Bereich bei Consul Office Slash Bathroom, die Approaches, was oder der Approach, den hier Fluxo W7M gemacht hat, ist im Keim erstickt worden, der Opening auf Banane bzw. aus dem Frontdesk raus.
05:42:20 bei den Spiral Stairs, der war sehr schön, aber der Rest ist dann im Keim versteckt.
05:42:37 Dafür, dass dann das große Chaos ausgebrochen ist. Dann haben sie von allen Ecken zugeschlagen. Genau das meint sich. Darauf haben sie gewartet. Dass irgendwo der erste Engage kommt. Ja, okay, lassen Sie sie den Opening-Frag kassieren. Aber dann schlagen wir von allen Seiten zurück. Jeder Flank in dem Moment war passend abgestimmt. Wie man auch aus der Side rausgepeakt hat.
05:43:02 Und es hat einfach wunderbar funktioniert. Enterprise E-Sports wieder auf einen Punkt ran. 4 zu 3. Enterprise lässt sich nicht unterkriegen und für mich hat jetzt die Attack von Fluxo, wenn ich serious bin, das war nicht schön. Also der Aufbau war cool, ich fand auf Spiral Stairs den Bait gar nicht mal so schlecht, aber als Spiral Stairs kam, hätte auch der Push vorne aus Brake kommen müssen. Ja, aus Sprinter, Brake etc.
05:43:34 Alter. Boah, Nyming! Das ist, Alter. Ey, das kann man doch nicht bringen. Dann fast ein zweites Mal noch und dann so reinschreiben. Naja, aber da will man es halt echt wissen. Nichtsdestotrotz, bis jetzt ansehnliches Spiel.
05:44:06 Nur, ich sehe noch nicht, also... Flux von W7M hatten wir in der Basement, die sie dort verschoben haben. Da haben sie mir sehr gut gefallen. Das war cool. Okay, Realist, das hätte nicht passieren. Ja, war zu einfach. Das war... Sorry, aber... Hä? Das war so ein Kardinalsfehler dort an der Stelle. Nein. Man muss auch wissen, dass das... Das... Das... Das... Nee. Versteht man doch nicht! Mein Gott!
05:44:35 Die Runde wird jetzt schon schwierig. Also selbst mit drei Verteidigern. Du hast zwei Schilder gegen dich, vielleicht wissen sie es noch nicht. Aber mit Dots und Lobin natürlich auch ein aggressives und ein taktisches Schild. Zudem wirst du gleich mit den Boogies vertikal noch mal deutlich mehr Druck haben. Und du musst jetzt eigentlich irgendwas machen. Irgendwie musst du einen rauspixel, pieken oder c4n. Guck dir die Isolation an aufs Server.
05:45:07 Wenn du dich jetzt stallst auf der Site, dann machst du, beziehungsweise im Basement, du musst irgendwie den einen Pick bekommen, um nochmal ein bisschen Chaos in der Attack eben aus...
05:45:18 So smart!
Fehlerhafter Retake und Informationsdefizit
05:45:4705:45:47 die Line of Sides. Und Dotz, der denkt sich, okay, wenn keiner da ist, dann gehe ich mal ein bisschen weiter vor, können wir gleich auf den Blend gehen. Aber jetzt der erste Opening. Beppen mit dem ersten. Beppen mit dem zweiten. Das war der Opener, der nicht gemeint hat. Jetzt kann man auf den Blend gehen. Ah, er sieht das Schild. Er kriegt den Blend. Den Neid. Dotz keine Chance. Triple Kill für Beppen. Damit nur noch zwei. Fluxo da wie es ist. Hier vielleicht mit dem nächsten Weitwurf. Aber man holt sich zumindest mal zu an. Aber die Zeit, die Zeit ist es. Beppen mit dem vierten. Jetzt müsste es auf kurz sein.
05:46:16 Kann Fluxo W7M das außerhand geben? Also erstmal das Monte läuft los, Yellow Stairs. Er gibt die Calls, dann piekt einer Yellow Stairs und natürlich wird er weggesnackt. Niemand wird auf den Monte zielen, das ist völlig klar. Warum covert Monte nicht nach vorne, lässt den Diffuser dort liegen und lässt jemand anderen planten, steht als Meat Shield davor?
05:46:46 Das ist das, was mir hier fehlt bei Fluxo W7M in diesem Teamplay. Das ist so, das war, das war, wir haben eine 5-3-Situation. Die 5-3-Situation schaffen sie in einer 4-2-1-Split. Zwei vorne, Kitchen, CC. Vier, die über Yellow etc. einfach den Approach machen mit vertikalen Spiel. Dass sie hinten gedefft wird, ist normal.
05:47:11 Dass sie nach hinten schieben müssen, ist normal, weil sie können nicht. Sie werden von oben vertikal zernichtet. Also können sie nur auf Long-End gespielen. Also was machst du? Du versuchst den Plant zu covern mit deinem Monte, dass dahinter jemand stehen kann. Fertig aus. Mehr machst du nicht. Aber das hat Flugsutabstabstab in M. Also völlig lost in der Situation. Total. Es sollte von hinten einen Push geben. Den hat man gesehen, der ist da ein bisschen gefailt. Da konnte man sich wehren. Aber das hätte nie so passieren dürfen.
05:47:40 Also das ist emotional damage, dass man sagen kann, okay, Flugze... Vorsicht, Leute. Das war eine geschenkte Runde für Enterprise. Also ja, natürlich hat Batten da auch sein Teil zu beigetragen, aber...
05:47:59 Ja.
05:48:27 Kludgeking der letzten Runde, Last Man Standing bei noch 2 Minuten Restzeit und das Timing, er holt die Shotgun raus, wo er gerade einen Freekill kriegen kann. Dodds geht aber auf den Plan, hat er da die Info? Theoretisch, ja, kann er noch reagieren, ja, aber zu spät, kriegt noch gelegte, allerdings jetzt die 1 gegen 2 Situation und der Timer gegen einen. Hat der den Intel, wo sich Palu und Lobin befinden?
05:48:51 Hedge-Drop eigentlich so etwas, was immer gehalten wird. Du kannst dich kaum werden. Der richtige Riecher, den er da hat, muss jetzt den Drop-Sound einmal auslösen. Kriegt es aber nicht wirklich hin. Die Zeit läuft weiter gegen ihn. 20 Sekunden innerhalb der nächsten 15 muss er aufs Side sein. Er rotiert jetzt Richtung Yellow runter. Da haltet man den Engel. Hat er das auf dem Schirm? Man zieht sich weiter zurück.
05:49:12 Aber auch dann fehlt immer noch einer, jetzt muss er auf den Plan gehen. Lobin hat natürlich jetzt die vertikale Hoheit, hat die Tür im Blick und schafft das auch. Also Beppin, das ist jemand, smart im Spiel an sich. Also er selber individuell extrem gut. Den sehe ich sogar auf internationalen anderen Teams. Weißt du, was ich meine? So als, weil den kannst du hinsetzen und der funktioniert. Den kannst du auch auf einer Mira spielen und der ist solo extrem stark.
05:49:46 Plus, der spielt halt auch gut in dem Team. Also wenn das nicht nur so eine One-Day-Performance ist von ihm, aber ich finde, der sieht echt gut aus.
05:49:57 Das mag ich, was der spielt. Guck mal, du hast gerade eben bei Lobin auch gesehen, als er den Kill gemacht hat mit der Kommando, wie er weggestraft ist, weil er schon gemerkt hat, ich kriege halt viel zu viel Damage gerade in diesem Gunfight. Er kam durch die Door aus Piano, ja, und, und, und, und, Guck direkt hoch, also hat den richtigen Riecher, und er ist nicht sofort gestorben. Warum? Weil er so einen Elbowpeak gemacht hat, baitet ihn in den Kommandospray. Ey, Junge!
05:50:25 Wie würde man sagen, Degg, das war gut gespielt von ihm, dass er verloren hat, kein Ding, aber Degg, schön. Wie gesagt, Fluxo hat das Ding perfekt gespielt, hätte er das Ding jetzt noch gedreht, dann wirklich nach dem Ace, sorry, aber on fire, jetzt habt ihr verloren so.
05:50:48 Ja natürlich, also man hat sich gerade nach diesem Rush Deny, denke ich auch selbst, sehr viel erhofft für diese Runde. Ja, wir haben sie direkt touren, wenn er hier vielleicht Dots noch bekommt, aber auch da, Lobin kann sich da einfach zwei Kills zu easy snacken.
05:51:06 Das darf so in dem Sinne nicht passieren, wenn du die Runde gewinnen möchtest. Hier auch timingtechnisch. Leider, wenn der Sekunde auf Undertype zu spät reagiert. Kill ja. Plant deny. Nein. Und dann hast du natürlich die Zeit. Guck mal, da war die Runde schon längst gelaufen, was den Timer angeht. Ging am Ende nur noch.
05:51:29 Wirklich um den Kill, aber auch da, wenn du dann eben das Vertikale abgibst und das hat Lobin eben eingenommen, hast du als Verteidiger kaum noch eine Chance. Es sei denn, du siehst den nächsten großen Fail eben dann auf der Attackerseite. Aber sowas hat es jetzt auch mal für Fluxo gebraucht. Da, rush de Versuch mit dem Schild, ja, ist schief gelaufen. Aber das heißt ja nicht, dass man nicht einfach weiter rushen kann und eben dann in den Gunfights gewinnt. Und genau das haben sie gemacht. Ganz genau. Und, ähm, das...
05:51:58 Was jetzt hier natürlich interessant war, dass sie halt mal versucht haben, so dieses Bait-in-Switch langsam und schnell und sie müssen halt auch den Gegner so ein bisschen abtasten, okay, wie reagieren die, worauf? Weißt du, was ich meine? Also, das ist wie beim Boxen, wie reagiert er, wie steht er, wenn ich mit der Linksauslage stehe, wie reagiert er, wenn ich mit der Rechtsauslage stehe, etc. Also das ausprobieren, okay, was macht der jetzt? Man hat es dann irgendwann vorher analysiert, hier haben sie auch ein bisschen analysiert und sie überlegen, okay, wie machen die, wie arbeiten die jetzt?
05:52:26 Wenn wir das tun und sie haben Fluxo W7M festgestellt, sofern wir eine Lücke sehen, müssen wir auf diese Lücke committen, weil ansonsten langsam spielen dürfen wir nicht machen gegen Enterprise. Geht nicht. Wir haben die Beweise in den Runden, dass das nicht funktioniert und ich sage, das war die erste Attack. Du hast gesehen, wie sie sich versucht haben, um Meeting irgendwie aufzubauen mit dem Hallway und wurden da einfach nur aufgefressen. Sie kriegen auf Long Deaths den Kill, wunderschön, Barthune keine Chance, Yellowstairs keine Chance und dann war's das schon.
05:52:56 Weil sie halt da überhaupt gar keinen Teamplay haben, um das eigentlich aufgebaut zu machen.
05:53:03 Thuan jetzt noch mal ein bisschen aktiver. Piekti und da gerne mal raus. Allerdings ist der Flugstuhl noch nicht irgendwo am Start. Die warten das, bauen das in Ruhe auf. Die wissen ganz genau, wie Enterprise das Ganze jetzt angehen möchte. Breach geht erstmal normal auf. Und wir sehen noch, da ist ein Schild mit am Start. Dots steht schon ready. Aber aufpassen, auch da könnte jetzt gleich der Boden in Flammen aufgehen. Tut er tatsächlich auch. Nicht nur, dass Nornan Sokönnis da eben hat, sondern eben zusätzlich noch
05:53:32 Auf der anderen Seite den guten alten Tatsanka. Einfach mal durch den Rücken zur Wand.
05:53:36 Guter Engel. Last Man Standing gegen 3 noch gegen den Blitz.
05:54:04 Der sich nochmal ein bisschen vorwagt. Jetzt seine Position rausgefunden hat. 20 Sekunden Restzeit. Das sieht gut aus und das holt sich Fluxodarius Servenen.
05:54:15 Das ist echt. Ja, und du hast gerade gesehen, dass man diesen Angle holt, den man dann über Managers gespielt hat, hinten, dass du damit Soda und die Rotation für den Retake auf Meeting, weil du kannst ihn aus dem Hallway machen, du kannst ihn außer Meeting, also außer, oh Gott, wie ist das der Door da hinten? Also du kommst die Stairs hoch, direkt links hast du die Door für Meeting oder du gehst halt durch den Hallway mit einem direkten Connector zu Longdesk.
05:54:39 Dort den Retake zu machen und dann stehst du halt im Managers und wartest dann bis die Leute kommen. Das war richtig gespielt, sehr sehr schön. Es gibt gerade diese, nicht Debatte, es gibt gerade das Gespräch über dieses Lachen. Ja, K. Tatsächlich K ist in Brasilianisch, Portugiesisch ist es das Lachen. Und in Spanien machen sie Hua Hua Hua. Also sie schreien H-U-A, H-U-A, H-U-A. Und in Russland gibt es X-A, X-A, X-A, weil sie das...
05:55:08 H per se, soweit ich weiß nicht, wirklich in ihrem Alphabet haben. Und das ist das K. Und daher ist es XA, XA. Und ich glaube, es gibt noch andere, es gibt auch Hue, also H und E auch noch. Ich weiß auch nicht, welche Region das ist. Wir haben Bildungsauftrag damit wieder für heute erfüllt. Danke, Verdi. Bitte. Können die ganzen Diskussionen im Chat jetzt auch ihre Richtigkeit haben, aber haben wir noch mal ein bisschen erweitert?
Beendigung der Map und Zwischenanalyse
05:55:3305:55:33 Das ist wieder eine gute Tat für den Tag erledigt. Jawoll. Mensch, ich habe wieder was erklärt. Das freut mich. Also, Mappoint für Fluxo, nachdem sie jetzt doch wirklich zwei ordentliche Attacks geleistet haben. Und nachdem Enterprise eigentlich mit guten zwei Runden gestartet ist, sieht das gerade nicht gut aus. Natürlich. Die letzte Runde war im Grunde wirklich schön gespielt.
05:56:05 Die war von allen Situationen von Fluxo, richtiger Reed, gut aufgespielt. Nur was ich bei, was man bei Fluxo halt sieht, sofern nur ein Modus falsch ist, und du hast es unten gesehen, sie mussten ja verschieben in dieser Basement-Attack, die vorhin 5-3 komplett schaden war, ne? Also die Unfall gegen die Wand haben, obwohl jemand sagt, ihr müsst bremsen und sie bremsen nicht und am Ende kommen sie und sagen, warum hast du nicht gebremst, so, weißt du? Das war halt echt Mist. Ich seh's. Oh, ne.
05:56:33 Er auch. Aber er macht es nicht. Ganz ehrlich, aber das ist halt eine sehr, sehr undankbare Situation zum Rausspringen. Jawoll! Schönes Ding, dort raus. Ganz wichtiges C4, Lobel noch mit dem Relays, mit dem Kill. Relays steht ja meistens immer hinten, nicht im Bartum, aber der war unten, da passt er nicht auf. Warum stehst du denn da? Du weißt doch, da sei jemand an dem Windu hängt und da sehst du nicht da nicht...
05:56:59 Und übrigens man kann durch diese komischen dinger da schießen Es ist ja nicht so als wenn die es nicht wissen dass da jemand steht nach dem du dich dort hast gezeigt so Genau jetzt werden sie aufgefressen ja jetzt wurde die finisht genau unter engel hier im connector richtung manager Sie müssen sie runter schieben achte aber nicht er gibt mir mal zu break Hector interessant dass man hier weiterhin so aggressiv versucht zu spielen
05:57:26 Ja, irgendwie musst du jetzt diese Map für dich noch zurückgewinnen, aber es sieht nicht gut aus. Also auf der anderen Seite fallen die Verteidiger, wie die fliegen, nur noch Player und Beppen sind am Start. Wenigstens die, die so ein bisschen Erfolg über die Zeit hatten, aber Beppen, der zieht sich da schon einmal komplett zurück.
05:57:44 von Beehive Launcher, beziehungsweise von den Beehiven selbst komplett entdeckt. Man hat schon die Zeit gut offen. Das heißt da offene Tür. Batman in dem Gunfight gegen Wolves. Keine Chance. Last Man Standing. Eins gegen vier. Wenn Fluxo W7M das noch verliert, dann hat er Großes geleistet. Jetzt gehen sie auf den Plant. Haben sie ne Ahnung?
05:58:05 Wo er sich befindet, ah wie war das Soundplan abgebrochen, auch wichtig, bei 30 Sekunden Restzeiten muss man das Ganze nicht sticken, aber derjenige mit dem Koffer, erstmal geinget, damit natürlich der Vorteil für ihn, jetzt ist Fluxo David Sillenem, die reagieren müssen, schaffen noch den zweiten Kill, nicht dass das der nächste Klatsch wird und der nächste White Wolf von Fluxo David Sillenem, das geht!
05:58:24 Verdiente Runde Fluxo W7M
05:58:50 mit dem Win auch zu Ende noch mal gegen die MP5. Du hast selber gerade auch schon gesagt, zu aggressiv gegengepusht, der Plant kam. Es wurde von Lobin aber dann sehr smart gespielt, indem er so ein kleines Bullet-Hole genutzt hat, was in der Wand war, um sozusagen auf den Pixel zu schießen, wenn er piekt. Das war wirklich gut. Aber Flugzeug-WCM, jetzt erst mal die ersten Reden gewonnen. Das war ein schönes C4 gegen den Blackbeard, da kann er halt nichts machen, also er hätte nicht so nahe stehen müssen.
05:59:19 Ähm, bis jetzt und kurz. Vector erster, guter Einstand für Enterprise. 7 zu 4. Als nächstes geht's auf ... Ah, siehst du so, guter Engel. Da geht's los zu, ähm, zu Border. Border wird noch mal interessant. Letztes Mal, als die beiden gegeneinander gespielt haben, war es Border. Da ging's aus. 7 zu 5 für Fluxo W7M. Und dementsprechend würde ich sagen, wir gehen in eine kleine Pause. Und dann sehen wir uns weiter mit Map No. 2 in dieser Begegnung. Bis gleich.
06:00:49 Fluxo W7, im Stahl der Si in Style, als die erste Map geht. Und die große Unterschiede, die wir hier sehen, wenn es um diese Rounds auf dem Board geht, kann es um die Erfahrung zu haben, die wir haben auf Fluxo. Ja, definitiv. Ich glaube, wir haben auch schon erwähnt, 17 Mal in der Appearance hier, als es eine Zeit. Und du kannst es in der Play, auf dem Konsolid.
06:06:57 Ja, ich denke, wenn du ein Favourite Team in, wenn du
06:07:26 Ich habe mich nicht mehr als ein Team gespielt.
06:07:51 Sie sind immer auf der Rückfuss. In der Fall, die nur die Runde auf die Runde genommen haben, waren die große, individuelle Momente. Die große Momente, die sie finden, ein bisschen special ist. Wir sahen Baffeln, die eine Ace sind. Wir sahen große Momente, die haben. Und das war wirklich, die sie finden, die wirklich nur eine Chance haben.
06:08:07 Wir haben die Einzel-Motionen, die wir sehen, die Flinks haben. Ja, genau. Er kommt hier, hat sich ein WK, aber ich glaube, Fischow hat einen WK in der Ende. Und die Spieler hat sich auch ein WK. Aber das ist nicht nur Team-Play, sondern auch die Einzel-Motionen. Und dann, natürlich, wir haben Bappen, die eine Ace-Ace auf diese Runde. Das war ein WK, aber für Bappen, die das WK-M war, das war für Bappen, das war für den WK-M. Und es war hier, wo Fluxo W7M war, wo Fluxo W7M war, und es war hier, wo Fluxo W7M war, war es, wo Fluxo W7M war, und es war hier, wo Fluxo W7M war, war es, wo Fluxo W7M war, um das WK-M war.
06:08:36 Du hast Duhan underneath mit dem Mirror, mit dem Knife. Das Kind-Of-Cheese, das Kind-Of-Individualism, war das Einzige-Werstehende, das Einzige-Werstehende ist. Ja, und es wird nur noch so weit geteilt. Und wieder, wenn du in diese Situation bist, wenn du in diese Rounds bist, du nicht mit diesen Teams bist, du nicht mit diesen Teams bist, du nicht mit diesen Anfragen in bestimmten Bereichen oder bestimmten Maps, du musst du ein Gefühl für was sie gehen, was sie zu erreichen. Und ja, das Cheese-Werstehende ist, wird von der Zeit-Werstehende, aber wenn du in eine Experten-Werstehende, wie die Seite von Fluxo bist, werden sie zu punishen. Und das ist das, was wir sehen.
06:09:05 von der zweiten, die zwei Rounds zu verlieren, dann sofort das nächste Rounds zu übernehmen. Und das ist das, sehr oft, die Teams sagen, dass sie die Best-of-3 und Best-of-Five lieben. Denn in Best-of-One, das kann das und das kann gewinnen und das Team-A-Games. Over der Klasse der Best-of-Frei, das nicht mehr passieren kann, über mehrere Maps. Das nicht in dieser Sinkulare Map so far. Das bedeutet, dass es ein Kind-of-Safety-Net für Enterprise zu fallen, auf der zweiten Map. Und es ist bereit, also wir werden es zurückkehren.
06:09:28 Ich bin nicht froh, Jack. Ich bin froh. Du bist froh. Du bist froh. Wie viele Kills hast du gett? Was war dein Best Placement, Jack? Weren't du den Team? Analyst D2, wenn wir komplett schafften? Bei einem Team? An Australian Team.
06:09:43 So, und wir sind wieder zurück. Leute, nach einer kurzen Pause, Mete, Fluxo, W7M und Enterprise. Wir haben gerade noch mal Pengu und Def Marder gesehen. Pengu, auch schon eine Legende. Tatsächlich habe ich, rufte ich den, sogar noch Carsten, als der gespielt hat. Und das hat er echt. Er hat ja beim T2-Final mitgemacht in Köln, wenn ich mich nicht irre, nee, in Düsseldorf. Und da hat er selber gesagt, Junge, ist das Spiel schnell geworden.
06:10:13 Aber ihm hat Spaß gemacht. Er hat mir in München erzählt, so vorwiegend, das war schon geil. Also das war für ihn schon echt ne Nummer. Und ich weiß noch, 2016 Pro League Finals. Das erste überhaupt, die er damals gewonnen hat mit Zay und Tonado Tobi und allen Rundgang Crips. Da war ich mit denen essen. Das war cool. Da wussten wir noch nicht, dass das so ne Überflieger werden. Und damals war er ja schon extrem stark.
06:10:42 Und ja, von daher geht's los, Border. Du hast mich jetzt so ein bisschen zum schlecht fühlen verbannt, sag ich jetzt mal. Wieso? Du fängst den Satz an, ja, damals, als er noch gespielt hat, habe ich ihn auch schon gekastet. Ja, habe ich auch. Also das ist jetzt noch nicht so lange her. Aber wenn man wirklich zurückdenkt, ich meine, ja, er hat jetzt hier so ein bisschen bei GK mitgespielt, aber wenn man so wirklich an die aktive Zeit zurückgeht, das ist schon echt lange her.
06:11:13 Hab ich's nicht grad richtig ertappt, dass ich alt geworden bin? Ja, das ist echt, du, wie gesagt, das ist schon, ähm, das ist schon ein Stück. Ja, reden wir nicht weiter drüber. Ja, also ich hab, gestern war auch so, Junge, schon, schon, schon über zehn Jahre bin ich mit Rainbows beschäftigt.
06:11:34 Das ist krass so da denkt man sich so joh crazy aber gut und canadian spielt immer noch Ja das lässt mich schlecht fühlen Wir hatten tatsächlich auch gestern mit hatten million ich auch das gespräch und wir müssen hier eins tatsächlich auch sagen zu canadian das hat Den harris auch mal gesagt egal welches team da reinkommt der schafft immer auf irgendwelche offline events
Vergleich von Spielstilen und Erfahrung
06:12:0306:12:03 Das ist so ein Spieler, wie du es eben gesagt hast, mit Touhan oder mit Vapen. Kannst du irgendwo rein machen, die funktionieren. Ja, so, wobei Touhan und Vapen muss man halt noch abwarten. Ist schon die übernächste Generation. Ich wollte gerade sagen, die müssen halt, bei denen kann es halt sein, dass es nur eine Season ist oder so anderthalb Jahre. Die Palut zum Beispiel, die ist einfach jetzt schon über ein paar Jahre sehr stark. Die ist einfach über ein paar Jahre sehr stark.
06:12:29 Nesk war super stark, hat aber das irgendwann abgebaut jetzt. Völlig klar. N'Astro, das war so Nesks großer Konkurrent. Den gibt's nicht mehr. Also, der spielt wahrscheinlich noch, aber irgendwo T3. Weil, kommt nicht mehr rein. Ähm, man sieht schon, dass es da nen Verfall gibt. Aber Canadian ist diese eine Ausnahme, der mit seinen Defiziten, die er mitbringt über das Alter und über seine Spielweise,
06:12:57 halt lernt umzugehen und seine Rollen anzupassen. Ey, der hat eine wunderschöne Clash gespielt. Sehr gut rausgekommen, direkt der erste. Relay ist raus, Dotes mit Blitz. Den ersten Kill gemacht, Palu, Fischogai, Lobin mit dem nächsten, Touan raus. Fun Fact, alles drei waren Headshots. Das erste Bateman, vierter, raus.
06:13:19 Alter.
06:13:46 Was hätte nicht sein müssen am Ende mit dem blauen Auge für... Viel zu aggressiv, warum spielen sie sich das nicht langsam aus? Mein Gott, der ist alleine! Drohnt euch die Position, erarbeitet euch wo er ist. Du hast gerade gesehen, Sledge kommt da mit der Pistole um die Ecke und denkt sich, ja guck mal, ich kann auch ne Pistole halten. Ja und dann steht da die Ella direkt um die Ecke in Archive, close an der Corner.
06:14:12 Weil sie einfach keine Informationen haben. Die denken sich, hey guck mal, TDM. Aber das ist dumm. Das geht so nicht. Das ist unfassbar gefährlich. Das war viel zu knapp. Du kannst doch nicht so einen Spieler einfach durchlaufen lassen. Jeder meint dir jetzt unbedingt, er will den Track machen. Siehst du? Eins, zwei, drei. Direkt weg. Hier, der Slash kommt um die Ecke. Hatte dich mal eine Info, dass er da steht. Man muss auf Todes warten, dass der von hinten kommt und ein bisschen Pressure macht, dass die den Bewegung haben, um dann zusammen zuzuschlagen. Aber du kannst doch nicht einfach in den Raum rein, Jolo.
06:14:44 Ja, da reicht die Gunpower dann auch auf Sachen Enterprise. Also gerade von Bacon, dass er da eben auch da die Headshots verteilen kann. Und wann ist jetzt 8 Headshots in dieser ersten Runde? Das war schon ordentlich, aber auch ordentlich gefährlich, wie du es eben sagst. Und jetzt muss es natürlich auch mal für beide Teams entweder ein Stück mehr Ruhe reinbringen.
06:15:13 Oder eben genau das möchte Enterprise, dass sie eben Fluxo WD7M in diese Bredouille bringen, dass sie so hektisch werden und dann eben zuschlagen können. Aber man muss auch sagen, auf Enterprise muss dann auch die Kills kommen. Das kann nicht nur ein Bapen, das kann nicht nur ein Touran machen. Das muss als Team funktionieren. Jetzt muss ich eins sagen und ich finde dein Argument ist sehr valide, aber ich glaube nicht, dass Enterprise so hingeht und sagt, komm wir haben ja, wir, und so und so, Bapen mit dem ersten Doh, äh, Dokes raus.
06:15:41 Sehr gut, Lobel mit dem Refrag, Lobel mit dem nächsten kriegt da nochmal gut mit der AK was, der Plant sollte, also sie wollten relativ schnell rein, Plant sieht auch gut aus, der ist da, Retake, das wurde sehr schnell gespielt, weil man einfach die, ja man hat das Dronehole genutzt, Smoke rein, direkt reingejolo, die OP 90 kriegt da einen Frack, Lobel mit dem nächsten Relay ist auch raus, Tuhan on Player, Tuhan kriegt den ersten Damage, man steht bei Server, die AK baitet, das baitet er gut!
06:16:10 So spielt man das hast du das gesehen man macht diesen suppression feier server dort der peak sollte dann rumkommen aber was kommt Mainstiers main door auf einmal die kriegung server so spielst du das und nicht wie vorhin so dem chat gerade auch was wunderschönes gesagt und ich kopiere mir jetzt mal tatsächlich dass die erste runde war einfach nur ranked
06:16:30 Und um einmal nochmal zurück auf meine Ursprungssituation zu kommen, ich glaube nicht, dass Enterprise so ein Bait and Switch ist, so von wegen, wir wollen die dazu bringen, dass die das denken. Ich glaube nicht, dass die das so bringen. Ich glaube, das war einfach nur eine individuell unfassbar stark gespielte Runde und mehr nicht. Das ist, ich glaube, so ein Level, dass die Gegner hin und her schieben wollen, das machen die nicht.
06:16:52 Und auch hier hast du gesehen, die Schnelligkeit von Fuxo, da kamen die nicht hinterher. Direkt zum Anfang, zwei verloren, währenddessen der Plan durchgezogen. Und dann hast du halt einfach diese Zeit komplett aufgegeben. Kaum eine Gegenwehr, du hast die Vertikale, um eben genau diesen Plan zu verhindern, kannst sie nicht denien, weil du noch nicht ready bist, Set noch nicht aufgebaut.
06:17:16 Und dann ist die Runde schon so gut wie verloren. Das letzte was du machen kannst ist halt irgendwie alle umschießen und das funktioniert in den ersten zwei Runden nicht so wirklich auf Seiten von Enterprise eSports. Also muss es jetzt her. Zwei Tags auf Seiten von Fluxo und die waren schon relativ schnell. Also müssen wir mal gucken, ob wir hier nicht gleich einen Border Weltrekord aufstellen.
06:17:40 So, ja Twitch, auch ein wichtiger Operator wieder geworden, ne? Besonders mit Denari und was weiß ich alles, weil so viel Utility wie du mit ihr disablen kannst und der Commit von Fluxo ist sehr auf Anti-Utility. Du siehst ne Brava und du siehst ne Twitch, also da haben die richtig Bock drauf. Palu direkt ablen, raus und fahr. Ja, und das ist so ne Rotation, die darfst du halt nicht Ballsieder machen. Weil erstmal muss irgendjemand wissen, dass Passport auf ist.
06:18:09 Und das ist ja nicht so, als wenn man das hört, ne? Das musst du hören, das musst du realisieren. Er ist da der Drohne hinterher geeifert. Kommt der nächste aus, folgt einfach mal mit dem längsten Scope, was wir haben. Okay, Augusta Kali, irgendwie schließe ich mal aus, die du auf einer DMR haben kannst. So.
06:18:30 Da versucht man noch mal aggressiv gegen zu pushen, aber Dotz hat das auf dem Schirm und jetzt kommt so ein erster Gegenwert, so wirklich, da versucht man noch mal was rauszuziehen, aber aktuell sieht Enterprise of Border nicht so aus, wie man sich das eventuell hilft hat. Warte mal ab, ich habe gerade das Gefühl, also ich hätte jetzt persönlich die Angst als Argument, dass Fluxo halt jetzt in dieses TDM-Ding reinfällt und Fischhugard ein Player jetzt einfach vier One-on-twos geschenkt bekommen.
06:19:01 Grundsätzlich könnte das eine Taktik sein, womit du die Runden holst. Aber du siehst es mal. Die schieben halt nicht. Guck dir das an, was macht denn Fluxo? Sie spielen nicht aufside, aber jetzt Dotes kriegt alleine den Kill. Ich hab nicht mal eine Drohne gesehen, dass er dort langkommt. Nein, facecheckend kraucht er da oben bei Armory rum. Das sind Dinge, Fluxo ist ein starkes Team. Die sind wirklich gut.
Kritik am Informationsmanagement auf Border
06:19:2606:19:26 Aber da fehlt alles andere und das macht dann halt aus. Die werden gegen den Secret untergehen. Die werden gegen den, erst recht nach dem, was wir gestern gesehen haben. Ich weiß nicht, Hector, hast du das Abendspiel gesehen? Ich hab dich ja im Chat... Ah, das hast du nicht. Guck dir Shopify Rebellion gegen G2 an, dann weißt du, was Informationen sind. Ey, du hast in jedem Spiel, ungelogen, pro Runde mindestens 500 Yellow Pinks von Shopify gesehen.
06:19:52 Das war schmackofatzig. Die wussten immer, wer, wo, wann, in welcher Sekunde ist. Mit ihren Executions, die waren, die waren, ey, die sind rein und dann siehst du einfach nur, zipp, einmal alle weg. Ganz üble Nummer. Und das wird, aber das Fluxo hat da gar keine Chance. Das ist, das, so wie die jetzt spielen, null. Da ist keine Vision, da ist kein Informationsgameplay, nichts.
06:20:17 Und es gibt eine Grundregel, wenn wir die damals nicht gelernt haben, aber ich sag die euch auch nochmal, Sicht ist Pflicht, Alter.
06:20:27 Intel ist die halbe Miete. Nicht mehr, 80%. Danach kommt das Aim. Es gibt ja auch Spieler, die haben das Spiel ultra leise und achten gar nicht so wirklich auf das, was sie vom Ingame als Geräusche bekommen, sondern mehr eben auf das, was die Teammates drohen, was für Calls du hast. Und dann, wenn du keinen Intel hast, dann kannst du das Game immer noch mal lauter machen. Geht ja heutzutage relativ schnell, dass du das schnell einstellen kannst.
06:20:56 Und es ist wirklich, wie du sagst, du musst den Intel haben. Und wenn du keinen hast, gehst du unter gegen Teams, die Intel haben. Es ist einfach so. Und dann hast du eben auch noch als Gegenspieler gerade ein Team, was grundsätzlich gut schießen kann. Würde ich mal in den Raum machen. Ja, jetzt gebe ich mal noch, ich validiere nochmal deine Aussage ein bisschen mehr. Weil ich glaube, das müssen wir noch tun.
06:21:26 Wenn ich jemanden habe, also die Frage kann man offen stellen und drüber nachdenken und philosophieren. Ich habe einen Spieler, der extrem stark im Aim ist, aber keine Information hat. So quasi 90% der Ranked-Leute. Die laufen rum, machen Face-Checken und sind überlegenden. Und dann habe ich auch so einen Spieler, der auch extrem gut im Aim ist, der immer Drohnen und Intel bekommt. Was glaubt ihr, der gewinnt?
06:21:55 Es gibt nur meiner Meinung nach einen Richtig-Gun-Bot. Ja, richtig. Das ist ein großes Problem. Jetzt hast du ein W7M und die sind mir zu sehr auf ihre individuelle Stärke aus. Das gleiche liegt mir aber auch bei Enterprise. Und da hast du bei Fluxo ein W7M leider 5 gegen 2.
06:22:19 Ich sehe Relays noch sehr stark. So, ne? Bapen, Tuhan und Relays.
06:22:28 Und Tuan hat eigentlich so auf Constable die ersten Runden auch gezeigt. Was er eigentlich theoretisch drauf hat, ist aber dann auch so mit den Runden immer mehr untergegangen, in Anführungszeichen, was das anliegt. Er hat sich mal mehr Leer und immer mehr Baten in den Fokus gespielt. Und jetzt, wie gesagt, auf Border bisher so wirklich gar nicht zum Zug gekommen. Hat aber auch, ich gefühlt, hier auf dieser Map eine andere Rolle eingenommen. Also gar nicht mehr so der aggressive Roamer oder auf der Ash unterwegs, sondern...
06:22:57 Er ist ein Stück weit auf der Seite gefangen. Fischoguy im ersten Gangfight. Kommt aber gerade noch so nach vorne. Reach Richtung Office ist offen. Piekt auch direkt mal gegen. Vielleicht guckt er das Ärmchen raus. Aber erstmal nicht. Kommt nochmal die zweite Selma-Ladung hinterher. Palu steht da hinten. Wird nochmal ausgedroht. Dadurch geht der Überraschungseffekt weg. Kommt auch direkt der Beehive Launcher zum Einsatz. Wir haben keine Chance. Fischoguy zieht sich zurück. Einzig richtige Entscheidung. Vollkommen.
06:23:31 Das Gelächter von Deimos hat gerade so ein Stück weit gepasst zu dem wie Flux und W7M hier gerade das Game angeht. Ich weiß nicht, ob man es bei euch gehört hat, aber er hat so ein ganz leichtes... War schon ordentlich. Ein bisschen der Situation angepasst, aber hier Opening mal tatsächlich auf Seiten von Enterprise C-Sports. So.
06:23:58 Der war gut. Der war jetzt abgewartet. Der war wirklich gut gespielt. Der ist ja so 2017 gewesen. Und der funktioniert noch. Jetzt spielt man das jetzt. Hier, Asi, wie siehst du, wieder kein Sync. Es muss aber auch, ne? Enterprise muss jetzt nicht wirklich viel machen, um die Runde zu gewinnen. Es ist kein Sync da. Man versucht hier einen Aufbau zu machen auf Office.
06:24:21 Man breached die Office Wall, pusht aber nicht gegen den Office Spieler. Wenn ich jetzt das Mira-Window hinten in CC sehe, was für East der es halt echt eklig ist, dann muss ich East halt gegenspielen. Dann muss ich den raus, irgendwie komplett entfernen, dass der da hinten nicht auf diesem Windows spielen darf. Das darf nicht sein, dass da keiner ist.
06:24:41 Das ist zu leicht. Oder ich muss halt komplett Office ran und auch hier hätte jemand auf Klima schon stehen müssen, schon längst da oben stehen müssen. Also auf der Bridge vor Archive, einem Archive-Window, um einen Push zu machen. Auch an der Door hätte jemand pushen müssen. Von unten, ein Bad gegen. Ey, du hast hier Kreativität, du kannst sofort mit der Ash ein bisschen spielen oder mit der Sophia. Völlig egal, Hauptsache du hast einen Operator, der von unten ein bisschen aufmachen kann.
06:25:07 Das ist ein Angle, das geht halt nicht. Und es kann halt nicht sein, dass man am Office-Window weggesnackt wird. Dass man nicht den Druck aufbauen kann mit seinen Operatoren. Da hat Fluxo W7M gerade hart.
06:25:22 Gott, darf man das sagen? Reingeschissen? Ja, also du hast dir schon andere Wörter gesagt, da kannst du dir das auch noch leisten. Naja, ich habe ja gesagt, dass das Kacke ist, aber das ist ja okay. Nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee, nee, da sind noch ein paar andere Wörter gefallen, aber die Masten. Team iPhone, nee, nee, nee, nee, nee.
06:25:39 Ist okay, kann's machen. Ist im deutschen Sprachgebrauch. Ja, kein Problem. Ja, erste Runde, ich sag mal, ist jetzt so ein Stück weit einfach, so wie du's beschrieben hast, kann man's eigentlich schließen. Jederweise ist das einfach ausgenutzt, dadurch, dass Flux so ein bisschen unorganisiert war, sofort zugeschlagen und dann hast du halt diese Fortsetzung. Aber ist die Frage, wir haben jetzt einen Timeout gemacht, da wurden natürlich Dinge besprochen, wir hören das ja aktuell leider nicht. Ich mein...
06:26:06 Ich weiß nicht, nach welcher Sprache man sich auf Seiten von Enterprise Esports unterhält, ob es dann wirklich auch Englisch bleibt. Dass man da vielleicht ein bisschen hätte reinhören können, ist ja aktuell leider nicht so. Vielleicht dann mal wieder Richtung Stage. Und ich hoffe auch, dass es nicht passiert. Ja, ich weiß, dass die Teams da nicht so viel für haben. Schon wieder der gleiche Push, den man gemacht hat. Dotz einfach mal direkt mit dem Plan. Aber diesmal im allerletzten Moment von Turan unterbrochen.
06:26:39 Fehlt halt genau der Lige, der auf Sandwich steht oben. Und die, äh, den Druck, dass da halt keine, keine, keine Solis gespielt werden darf, äh, kann, darf, etc. Der Plant war ja fast durch. Oh, oh. Alter Schwede. Naja, gut. Geht weiter. Die Runde, sag ich dir jetzt schon, Enterprise, haben sie fein gemacht.
06:27:10 Fluxo hat die nicht. Das sehe ich auch nicht mehr kommen. Also wenn Fluxo jetzt noch ein 4-2 draus macht, ist das sogar so eine echt Ekelrunde. Also das ist dann wirklich krass. Würde ich dann wirklich gut finden. Aber okay. Amen, Player. Genau deswegen piekst du das doch, okay?
06:27:40 Gut gemacht. 5 zu 2. Sieht weiter in gut aus. Palu versucht hier nochmal irgendwie jemanden glücklich durch die Wand zu treffen. Aber auch da, es fehlt gerade einfach komplett der Intel. Natürlich dadurch, dass man auf beiden Seiten noch eine einzige Drohne jetzt auf dem Feld hat, die Palu jetzt gerade nochmal hinterhergeworfen hat. Das heißt, zwei mit denen die...
06:28:01 Nicht mehr aktiven Spieler, wir denken, dass sie ein bisschen arbeiten können. Dazu hast du weiter Nimira-Fetzer gegen sich. Sehr schönes Cross, was man da hat. Player einfach sofort reagiert. Und damit Wolk, der weiter mit Onside steht. Na nee, gar nicht wirklich Onside, aber seine Position bekannt. Ja, so viel von dir predicted nach dem missglückten Plan versucht, hat man da auf Seiten von Enterprise die zweite Runde eingefahren.
06:28:28 So und jetzt jetzt wird es interessant was ist die letzte runde die gespielt werden darf kann und will Für. Tech seitens flug so w7m da bin ich gespannt wie enterprise tech bei ihrer attack prozent So cool auf dieser web sie sind wirklich nicht gut und Da bin ich gespannt wie sich Flutzen damit zeigt weil deren attack win sind einfach zehn prozent früher
06:29:00 als die von Enterprise auf Border. Wie gesagt, Enterprise ist keine Border, kein Border-Team.
06:29:08 Haben wir ja schon gesehen. Auf den Statistiken. Ja, ja. Da lügen die Statistiken tatsächlich nicht. Und selbst Fluxo steht nicht so ganz gut da. Ich meine, 1, 2 haben sie da gespielt. Bis jetzt, ja. Ihre Round Win liegt bei 54%. Attack Win bei 58%. Also, ihre Defenses sind ein bisschen schlechter, aber die Defense Win Rate ist immer noch besser als die Attack Win Rate von Enterprise. Uff.
06:29:40 Ja, da bereitet man sich wieder auf einen möglichen Rush vor. Zumindest liegt Tuan wieder an gefühlt seinem Lieblingsort und man setzt es an.
06:29:50 auch gar nicht schlecht ist grundsätzlich ja auch dadurch wenn du mal ist ja offen ist dann hast du ja nie die vermutung dass sie ihn hier und da gerne mal auspacken aber in dem fall wissen wir jetzt schon mehr ist nicht der fall kein einziger schild player sozusagen schild operator mit dabei aber nicht der steht da schon wieder ready wartet darauf dass er zuschlagen kann
06:30:14 ja, Anti-Selmer auf der rechten Seite, aber wir wissen, weiterhin ist da keiner auf dem Barricade. Schlau gemacht, ne? Also da aufgeschlagen, dass sie nicht so einfach sehen können, dass sich da jemand befindet. So im Irrglauben lassen, ah, okay, das Barricade ist also eh keiner da. Hat auch extra den Breach auflassen gehen, damit er jetzt, falls eben dort gleich dann einfach mal hin sprintet, komplett überrascht wird. So, es geht.
06:30:46 Die letzten 1,45 Uhr haben wir wieder aufgebaut. Und es ist vom Flug so ein bisschen langsam. Ich finde es an sich gar nicht mal so unschlecht.
Spieltaktik und Map-Analyse Forge
06:30:5906:30:59 Dass sie jetzt versuchen, nochmal langsam zu spielen, also jetzt nochmal diesen Bait and Switch machen. Aufbau von Enterprise, auch tatsächlich ein interessantes Positioning über das, was hier gespielt wird. Sie spielen das jetzt sehr passiv, lassen sich auch sehr gut zurückfallen. Andererseits der Raum und die Fläche, die eingenommen wurde.
06:31:24 die sie verschenkt haben, ist natürlich ein bisschen doof. Thuhan, Dots mit dem Double Kill. Playoff, Thuhan, raus. Ob es clear ist, ja. Es kommt aber Bapen nochmal runter. Und das ist jetzt natürlich so ein großes Problem. Release nochmal mit dem Kill gegen Palu. Gute Informationen, gut geholt, dass er weiß, dass in Passport, dass die darüber kommen, hat sich direkt vorne am Desk hingesetzt. Dots mit dem Kill gegen Bapen. Dots mit dem Double Kill. Der weiß ganz genau, der muss reinrennen. Und Loben mit dem Frack. Und die Attacks fallen.
06:31:52 4 zu 2 für ein Attack-Team gegen ein Team, die 1 zu 6 auf dieser Map stehen, mit einer Defense-Rate von 50%. Die hatten sie gerade nicht. Sie hatten hier eine Defense-Rate von 30% und das ist nicht viel. Oder 33%, das ist nicht viel. Und sie müssen jetzt in die Attack, wo sie 38% Winrate haben auf dieser Map. Und das ist die am zweitmeisten gespielte Map von Enterprise. Nee.
06:32:19 Nicht gut. Das ist kein guter Ausgangspunkt, Hector. Nee, also die eine Runde, die sie geholt haben, war ja ein bisschen stressiger, die andere war ein bisschen koordinierter. Aber ansonsten, ich sag mal, auch wenn sie jetzt die letzte Runde so ein Stück weit die Hoffnung hatten, dann kommt halt Dotz einfach mit der DMR um die Ecke und rotzt die weg. Also diese neue DMR ist ja auch wirklich so beliebt bei den Spielern. Und sie ist halt auch wirklich auf guten...
Operator-Fokus: DMR-Waffen im Fokus
06:32:4806:32:48 Operatorn mit drauf, ne? Also Capitao beispielsweise. Es ist einfach eine Waffe, die werden wir auch immer öfter sehen. Hibana? Hibana ist einfach, also wirklich, Hibana mit einer DMR ist absolut illegal.
06:33:01 Die Sache ist, hast du die DMA schon gespielt? Ja, natürlich. Ist auch eine meiner Lieblingssachen. Die fühlt sich an, als ob die Plastik ist. Die macht nur die... Weißt du? Die Gegner kippen aber um. Und wenn du die auf dem Petscher spielst und vorher die... Nicht die AA33, sondern die 1185 A2 hattest, denkst du, du hast eine Spielzeugwaffe in der Hand.
06:33:22 Die ist so langgezogen, irgendwie sieht die halt aus, ist aber da und da hast du die L85A2, dieses riesen Gerät. Und denkst du so, yo. Die macht Spaß. Die macht Spaß. Ja, die verzieht halt auch nicht, ne? Hier der Avenue nach vorne. Zweimal getroffen, geht er um. Fertig. Das ist halt echt insane. Hab wie du schon sagst. Und dann mit Kibana, ne? Ein 3-Speed-Operator, einmal ganz schnell. Okay.
06:33:51 Das Bar-Wire ist mal interessant. Ja, ist einfach nur als Intent. Also, falls da jemand vorkommt, dass du weißt, ah, okay, da kommt gleich einer. Nicht mehr so aggressiv raus. Ist ja auch nicht so, als ob die das jetzt... Ja, ja. Ich meine, die müssen es halt kaputt hauen, aber die sehen das jetzt natürlich. Und da kommt die Air-Jab. Damit ist das mit dem Bar-Wire auch kaputt. So, Air-Jab kaputt. Bar-Wire kaputt, Bar-Wire kaputt. Jawohl. Nicht so gut gelaufen.
06:34:24 Was ich jetzt überlege ist, ob die wissen, dass die Airjab doch die hat... Nee, die Minuspunkte hat er nicht gesehen. Die wissen, ob die... Nee, Minuspunkt ist er nicht. Nee, ob das Bartmeuer kaputt ist. Ja, anscheinend weiß Dotz auch nicht.
06:34:43 Sonst könnte er eigentlich mal rauslaufen. Der Feuerfall war natürlich gut platziert. Apel in dem Fall dann mit dem schnelleren Linksklick auf das Köpfchen. Loben hier mit der Scorpion Long Angle. Geht nochmal, das sieht gegen die Tür. Muss natürlich aufpassen, lass das Köpfchen nicht zu schnell zu.
06:34:59 nach oben raus zeigt aber fisch sogar hier jetzt verlieren sie die ganze nicht gut auf Seiten vom Fluxo, da ist ja benennen wenn sie da jetzt zu viel her schenken wir sehen auch noch alle fünf am Start auf Seiten von Enterprise nur ein bisschen die HP Leiste runter jetzt hat man hier Fisch sogar rausgezogen na die TCSG tut natürlich auch ordentlich eh wenn man nicht mehr so viel HP hat, da nimmt man sich auch schon mal zurück, Wolves einfach mal rum zieht sich Player raus den hat man nicht auf dem Schirm die schnellen neuen Razer Blumshelts haben Touranerwisch
06:35:29 Er ist jetzt für 15 Sekunden ein bisschen gestunt. Oh, Achtung, Wolps kommt aber hochgelaufen. So gut. Wolps und Lobin, beide Skorpions aus nächster Nähe. Reicht eine, um ihn zu stoppen. Diese Distanz auch. Und das ist halt die Gefahr auf der Map. Egal, wo du Löcher hast, du kannst fast aus jedem Spot alles abheben.
Taktische Fehler und Clutch-Situationen
06:35:4906:35:49 Und jetzt ist es eigentlich schon für Enterprise so gut wie vorbei. Drei Leute in der Verteidigung. Da muss Fluxo jetzt eigentlich schon sehr viel falsch machen, wenn sie das noch hergeben. Sie haben nicht mehr wirklich was in der Attack. Keine Flash, keine Nade. Sie müssen in die Gunfights gehen und das ist der Nachteil, den sie haben. Oh, ich versuche sogar auf den Plan zu gehen, an der Softball. Muss aufpassen, mit wenig AP.
06:36:10 Ei, ei, ei, Tuan, von hinten kommt da noch mal jemand, da kommt die nächste Skorpion um die Ecke und die rafft ihn auch dahin und Palu nimmt sich dann auch. Tuan, keine Chance. Die war, das war gut.
06:36:27 Das war gut. Ich muss aber auch sagen, Respekt an Enterprise, nochmal für den Planversuch. Das war gar nicht schlecht. Ist halt das Problem, dass man kein Intel auf CC hatte. Wahrscheinlich hätte man noch eine Drohne hinstellen müssen, um diese Rotation zu haben. Das war ein bisschen ... Das hat Apen sehr gut getaktet. Man versucht ja immer erst, besonders bei so einem Peaks, den Gegner in den Takt schießen zu bringen. Und dann ...
06:36:56 gegen den Takt reinzupieten, um den Frack zu machen. Und das hat Bapen nach drei Schuss hinbekommen, dass er quasi außerhalb des Taktes war, sodass, ähm, dort, oh Gott, wer war denn das? Wolps? Nee, Wolps war das nicht. Wolps war das, glaub ich. Keine Chance hatte. Ah, das ist stark. Also, hinsichtlich, was mir aber sehr gut gefallen hat, war Fluxo. Schmeckt, wie gut sie das ergebt haben. Auch die Rotation hinten raus, unterstrichen.
06:37:28 Das Ergebnis sieht jetzt eher für Fluxorps. 5-2 sieht schon böse aus. Hier nochmal die Kamera. Möchte man jetzt auch mal ein bisschen schneller das Ding rumkriegen. Wolves hier, schon wieder mit der Skorpion, aggressiv.
06:37:42 Swapping mags!
06:38:11 Schwabling, Max. Jetzt mal nachgeladen. Hier wieder gleiche Position hat man da gesagt. Die Donate drüber geschmissen. Ja, neben das Schild. Genau. Und jetzt hat man hier natürlich dieses Denari. Legit. Das sind natürlich Dots. Ich mein, Flux und WCF nehmen jetzt den Nachteil. Besonders.
06:38:35 Fehlt ihnen jetzt hier die Möglichkeit irgendwie noch nen Track zu machen. Besonders bei dem Aufbau, den Enterprise fährt. Und das ist das, was Enterprise zum Beispiel vorhin denied hat, was Fluxo nicht gespielt hat. Genau hier über CC, quasi diesen Angle CC zu halten, E-Stairs wird aufgebaut, so dass man E-Stairs den Runout auf Hallway 90 halten kann. Und dann machst du hier den Breach und einer geht noch an die Door. Dass du...
06:39:00 Archive so sauber wie möglich hältst. Jetzt muss Office dann eingenommen werden, dass man dann weiter pushen kann. Fountain einnehmen, um Richtung Afrika etc. quasi die Bewegung zu stoppen. Und hier, Tuhan muss nur halten. Theoretisch braucht er gar nicht aggressiv gehen oder macht halt so einen Track. Kann man auch machen, Tuhan mit dem nächsten. Tuhan mit dem Trap-Aid Quad-Kill insgesamt! Tuhan! Das ist jetzt hier nur noch ein Ace-Gehante. Tuhan kriegt es nicht und die Runde ist flawless.
06:39:31 Was hier gerade passiert? Der Thuan, der steht gefühlt auf einem Quadratmeter und drei Kills. Ja, war wieder, man gibt ihm dreimal einen 1-on-1. In einfachen Situationen. Das war von wieder Fluxo nicht gut gespielt. Und sich schon rein. Hatte dann die Position von Worts, deswegen hat Thuan sofort reagieren können. Okay. Okay, okay.
Analyse des Sieges von Fluxo W7M
06:40:1906:40:19 Also ich finde, da hat natürlich sehr viel zusammen gespielt. Also du hast einmal den Intel von einem Spieler, von dem du den vorher nicht hattest, den du eigentlich überbrochen hast, von jetzt auf gleich, Tuan auf den Call sofort reagiert. Ja, und dann war wieder das große Chaos auf Seiten von Fluxo. Hast du dann gesehen. Da sucht sie dann die individualen Spieler, in dem Fall auch wieder Tuan, der dann einfach gut reagieren konnte. Genau. Der halt einfach nur linke Maustasse gefunden hat und weiß, wo die Gegner stehen.
06:40:52 So es wird es wird spannend 5 zu 3 steht für Ente für flug so immer noch flug so da w7m mein man darf die nicht jetzt zu schlecht reden leute die drücken gerade extrem die spielen super gut und wenn die die kill verteilung anguckt sind da ist
06:41:15 Das ist ein wunderschönes Rainbow, was die spielen, weil da macht jeder seine Aufgabe. Es gibt halt dann irgendwo einen Link und dann kommt das Timing halt nicht bei denen rein. Und ich glaube, Flugzeug W7M hat halt grundsätzlich gerade einfach ein Timing-Problem, was den Callout und was das Verständnis der Position in Relation zum Gegner ist. Und das beweist gerade die Situation im Break CC vorhin, in der Runde davor. Wolves Opening-Frag, Relays raus, Grits mit dem Push und man kann direkt raus.
06:41:43 Entscheide mal, hast du gerade auch gesehen, ne? Er wollte eigentlich in den Rollerisch und Metal und dann denken sie, ach nee, ich geh nochmal Fountain. Na gut. Aber hier siehst du wieder schön decisive rein. Man lässt sich auch strategisch zurückfallen, hat aber wieder Support, um den Engel zu halten. Also so ein klassisches Spiel, ne? Das kennen wir aus jedem Film, wie die, wie die, wie die, wie die, wie die, wie die, wie die, wie die, ähm, die Kameraden dort sich gegenseitig decken. Und genau so machst du das hier auch. Lobin, Lobin darfst du dich bewegen.
06:42:11 Der muss jetzt einfach bleiben. Warum soll er pieken? Gar nicht pieken. Macht's und Dotes flawless. Wunderschön Runde. Und auch wieder, es scheint so Break CC bei denen zu sein, dass das dieser Dreh- und Angelpunkt ist.
06:42:25 Ja, also das ist ja egal, welche Seite du spielst. CC musst du definitiv in irgendeiner Art und Weise verteidigt bekommen. Wenn die Attacker CC haben, spielst du unten Workshop, spielst du eben auch in Armory vertikal das Ganze an. Wenn du da als Attacker CC nicht gecleared hast, kann dir immer jemand in den Rücken fallen. Bei der anderen Seite, wenn du Armory selber spielst, sollte klar sein, das Einzige, wo du es halt nicht so wirklich brauchst, ist halt, wenn du dann Richtung Schauers unterwegs bist. Aber alles andere...
06:42:54 denke ich machen sie das schon gut und fluxo versteht die man also das sind ja keine unerfahrenen leute die spielen jetzt hier ding runter eine runde matchpoint für luxo w7m von daher ist das jetzt eigentlich nur noch so eine art absitzen bloß nicht den fokus verlieren noch zu viele runden hergeben in anführungszeichen und dann sieht das eigentlich für sie schon recht gut aus
06:43:26 Was würdest du strategisch vielleicht seitens Enterprise empfehlen?
06:43:35 Weil es muss ja irgendeine Änderung sein. Und welche eine Änderung? Weil zu viele ist doof, weil dann hast du ja diesen Triage-Effekt, weil du einfach zu viel an jemanden rumschraubst und dann tiltet der halt. Aber was würdest du hier anders machen? Sie machen mir zu viele Hero-Plays, aber zum Beispiel auch der Blitz, der völlig alleine auf den Spieler zuhängt. A fehlt dann die Cover von E-Stairs. Also du musst von E-Stairs nochmal irgendwie dann dieses Hole abhalten.
06:44:01 Ja, diese Zurück-Rotation, das war überhaupt nicht gegeben. Und du spielst das zu eindimensional an. Ja, die Zurück-Rotation. Fluxo hat einfach überall die Möglichkeit, sich zu bewegen, ohne dafür bestraft zu werden. Da muss einfach mehr im Team Crosses gehalten werden, ansonsten routieren die ganze Map, ohne dass irgendeine TKV zu gewinnen kommt.
06:44:36 So, und es geht los. Nicht so net, zwei Minuten und 17. Wir haben schon 45 Sekunden und du siehst richtig, wie vorsichtig Enterprise ist. Jetzt auf einmal, guck dir mal an, wie entschleunigt sie grad spielen, Hector. Alter! Wobei, das hier find ich, find ich gut, das gefällt mir. Du hast jetzt das Archive-Winow unter Kontrolle, du gehst und du siehst, dass Player auch den Archive-Stairs hochgeht. Du willst diese Back-Rotation haben und du ziehst halt rum, Lode mit dem Kugel.
06:45:04 Aber Turan, schön aufgepasst. Kam gut rein. Turan mit dem Double Kill. Somit war die 5-3-Situation mal ganz schnell gelöscht, Alter. Das ist so ein bisschen wie ein Format C. Ganz schnell entfernt. Fischo-Guy mit dem Kicking-Bots. Dotson-Player. Fischo-Guy mit dem Double Kill. Dort ist auch noch mal raus. Und die haben eine super Runde für Enterprise. Und du siehst, der Split hat funktioniert. Boah. Aber ein ganz gutes Ding. Das war Turan mit seinem Push auf Cici.
06:45:41 Es schon es ist schon Beeindruckend dass du denkst. Oh Kein guter opening und dann von jetzt auf gleich sagst du sehr gut Dann kassiert das Brett Und dann ist wieder hier schöne zusammenarbeit ja das c4 von dort wird geworfen allerdings kann ich sofort reagieren
06:46:07 Und dann nochmal Thuan, der um die Ecke kommt, 1 gegen 2, aber auch da, super gefährlich. Thuan geht einfach allein in diesen Gunfight, weiß nur ganz grob, wo sich der Gegner befindet, gewinnt diesen Gunfight, hat sich auch gerade gut Confidence angefressen, muss man sagen. Aber wenn in dem Moment der Verteidiger richtig steht, dann ist es wieder ein 1-on-1, weil er Thuan bekommt.
06:46:32 Also auch hier wieder das sogenannte Hero-Play funktioniert. So holst du dir deine Runde. Am Ende fragt dich keiner, wie du die Punkte geholt hast. Du hast sie dir geholt. Und wenn sie davon jetzt noch zwei Runden haben, retten sie sich in die Overtime. So, und 6 zu 4. Und jetzt aber auch für Enterprise eine Runde nach der anderen. Dieses Step-by-Step-Gameplay.
06:47:06 Hier geht es weiter aber flugst du da bist ja im versuch zeigt gleich normal mit dem spot lassen sie sich nicht dründen. Machen sie jetzt nochmal anders. Also guck mal hier wieder ist der sehr gut. Das sind immer die gleichen denarii gadgets. Ich mein allein jetzt hier musst du halt irgendwas wasten um da durchzukommen.
06:47:27 Siehst du das Balken? Siehst Lobin mit der Ella. Und die Grischmod wird auch noch mal vorbereitet. Wahrscheinlich. Und da sind sie hoch. Wissen sie es? Also er weiß, da sind die Leute close.
06:47:42 Und man baitet hier ins Tour-on-One. Er zieht ja nicht, pass auf. Und die GZ-Z ist sehr gut, deswegen Dots gut gebaitet, gut gebaitet. Die Granate kommt nochmal. Lobin schiebt wieder vor auf dem Balcony, kriegt den Support. Auf dem Balcony, muss halt aufpassen. Player mit dem Kill gegen Dots, damit ist der Hallway sauber. Tua mit dem Kill gegen Balu.
06:48:00 Kriegt er auch nochmal einen ganz, ganz wichtigen Long-Angle-Frag. Und wir haben die 4-3-Situation schon wieder. Neella wurde gerade nochmal gespottet, aber jemand kraucht unten rum.
06:48:14 So, Dotes jetzt aus Fountain raus. Wir vielleicht nochmal die Door ein bisschen abhalten. Eine Minute 20 Hektor. Es ist noch genug Zeit, nochmal ein bisschen Ruhe zu bewahren, sich reinzudrohen und es soll der Office-Push werden. Das ist aber die Seite safe. Das ist illegal!
06:48:34 Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum? Warum?
06:49:03 Wir sehen, wieder beide Scorpions auf Seiten von Fluxo, die die letzte Hoffnung von Enterprise jetzt verhindern sollen. Man hat natürlich den Weg offen Richtung Diffuse Point. Aber da muss man aufpassen. Wolves kriegt ordentlich Damage. Lobin steht weiter in den CC. Muss sich eigentlich so langsam mal unterstützend dazuböcken. Ist auch am Start. Aber muss sich natürlich auch da ein bisschen zurückhalten. Man lässt den Gegner auf die Seite und will die Uhr für sich spielen lassen.
06:49:30 Jetzt guckt man an die Füße raus. Aufpassen. Nein. Und jetzt ist es ein 1 gegen 2. Der plant ist durch. Aber der Nachteil für Enterprise. Und somit sollte der Diffuse durchgehen. Und davon gehe ich mal fest aus. Ist das ein GG an Cluxo W7M. 2 zu 0. 7 zu 4. Und 7 zu 4. Gewinnen die hier. Das Ding. Sehr schön.
06:49:58 Es wäre an einem Flugzeug, du siehst Palu an, dass er nicht zufrieden ist. Definitiv nicht. Also, er war doch ein bisschen noch ... Ja, gekränkelt will ich nicht sagen, aber er war noch ein bisschen runtergeholt. Muss selber gestehen, zufrieden sein sollten sie meiner Meinung nach nicht. Die Leistung, die sie gerade gezeigt haben, war alles andere als ... Boah, war das dominant. Sie haben mit Enterprise einen extrem starken, guten Gegner,
06:50:30 Völlig Fein Warum sie Gewonnen Haben Waren Die Sie Sie drücken sehr Individuell Hektor Es war es war wie du schon gesagt hast immer wieder diese hero place es war immer wieder dieses wir gehen Allein der peak warum muss man noch mal auf die archiv stairs rauspieten Lass die doch du hast gerade kills gemacht lass dich zurückfallen
06:50:57 Du gibst dem Team wieder, du verspielst mit Absicht diese Überzahlsituation, nur weil du gerade in dem Moment bist. Und das ist mir in dem Team gerade etwas zu greedy gewesen. Vielleicht war das aber auch das wichtige Spiel. Ich meine, das war das erste Spiel in dem Turnier, auch seit erst mal einer Zeit. Und vielleicht ist das dieses Grounding gewesen, was sie gebraucht haben, Hector, oder? Ja, also es war halt deutlich, deutlich Hero-Plays, die wir da am Start gesehen haben. Und...
06:51:22 Fluxo WSM einfach da das bessere taktische Team und die haben halt darauf adapted. Alles gut gelaufen. Und dementsprechend, Grounding auch für euch. Wir geben in eine Pause Pause und sind dann wieder da mit Match Nummer 2 des heutigen Tages. Also, holt euch was zu trinken, geht was essen, geht mit dem Hund raus. Danach wird's nochmal spannend. Mit mir und Hector. Bis gleich.
Interview mit Fluxo nach dem Sieg
06:57:4606:57:46 Fluxus zeigt sich die Enterprise auf die Welt in Paris zeigen, denn, wie wir vorhin schon gesagt haben, ihr habt mehr internationaler Erfahrung gehabt. Und ich denke, das reflektiert das Spiel, wie wir gerade gesehen haben. Was sind die Momenten, die ihr in der Spiel gesehen habt?
06:58:01 Ich denke, wenn wir in der Spiel sind, können wir viele von den Gäben sehen, die sie zeigen. Es ist besonders auf Borderlands, die ersten drei Runden haben wir so viele Gäben, dass wir sogar über was machen können. Das ist eine Stärke für uns, weil wir wissen, was wir können. Es gibt viele Dinge, die wir können zwischen den Runden verändern. Ich denke, das reflektiert viel.
06:58:26 Wir konnten sehen, dass ihr sehr leicht und hilfreich seid. Was das wirklich die Art, wie ihr fühlt?
06:58:35 Ja, besonders mir war ich ein bisschen, wie ich sage, kalt im Spiel. Ich war nicht viel warm. Was? Ja, ja, ja. Aber die Runden waren wir wirklich calm. Wir waren in der Kontrolle des Spiels. Wir haben sogar einige Runden, die wir auf die Vorteil waren. Aber wir wussten, dass wir gut waren. Wir haben einfach nur was wir gemacht haben.
06:58:58 Okay, jetzt möchte ich über deine Freundschaft mit Maske sprechen. Ich habe ihn mit ihm gesprochen, über seine Reitigung und was auch gesagt. Und ich habe ihn gefragt, ob er jemanden, dass er jetzt nicht mehr spielt. Und er sagte, dass er jetzt nicht mehr spielt. Und er sagte, dass er jetzt nicht mehr spielt für dich, weil du bist gute, gute Freundschaft. Also, wie ist es für dich nicht zu haben, dass er mit ihm nicht mehr spielt, aber auch nicht mehr spielt?
06:59:25 Es ist eine Entscheidung, die jeder wird es machen. Aber er hat seine Legation gemacht in der Spiel gemacht. Er wird immer ein Anknik-Player sein. Ich hoffe, er wird mein Freund für meine ganze Leben sein. Und das ist es. Er ist ein guter Mann und er wird sich rund um, wie Streaming und zu sprechen. Vielen Dank, Paolo.
06:59:46 Alright, who is cutting onions there? Because that was a very wholesome last question and answer to the interview. Legacies in Siege for sure. But a clean 2-0 victory for Fluxo W7. That was exactly what they were looking to get out of this matchup. The four points go their way. And like we were seeing in the interview, just the experience coming to play today. Yeah, absolutely. I mean, I think Halu said it best, you know, just...
07:00:07 Das ist das, was wir sehen, dass die Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-Ross-Apex-R
07:00:21 Und es war wirklich wichtig für Fluxo W7M, dass sie die Job gemacht haben in 2-0. Ich würde sagen, dass sie ein paar Rivals in der Gruppe in der Gruppe haben, die clean Vizurzonen hatten und sie hatten sich da und dann einfach nur 4 Stunden zu spielen.
07:00:46 Sie haben die Arbeit gemacht gegen Enterprise und können sie von hierher ausgehen. Ich will sagen, es gab ein paar Rounds, wo Enterprise vielleicht scared Fluxo W7N, vielleicht vielleicht ein paar, viele, sehr individuellen Spieler. Wir sehen uns auf Map 1, Bapen gett die Ace. Aber im Moment, eine gute Leistung, eine Arbeit gemacht, und dann sind wir noch weiter.
07:01:05 Wir sehen uns wieder einmal die großen Moments in Play, auf der Seite von Enterprise, aber es war nicht genug, die die Numbers von Fluxia W7 haben. Ja, ich meine, sie sind sehr viele Numbers, zu sagen. Ich meine, Lobin.
07:01:19 Ich habe ihn in der ersten Halbzeit geplant. Ich wollte ihn beherauschen, er war zu finden, 3-0 auf den Entry, 21-13. Und dann habe ich Folpes geplant, die in der IGL zu sein. Und es ist immer wieder wenn Ihr IGL ist, dass ihr das immer gut und Folpes verfolgt. Und Folpes ist das immer wieder einmalig. Und er ist, funny genug, er ist zu meinem Leit hier. So, zu ihm credit, es ist wirklich gut, die whole dynamic dieser Roster. Für sie kommen in heute, haben sie heute Abend, um die Zeit zu zeigen, ist wirklich gut für sie zu machen.
07:01:49 Ja, ich bin ein 2-0. Wir haben die E-Gel-Fortress geändert.
07:02:18 So, first of all, this. In my opinion, Forge is a really good map. I don't know if I can say a lot about the map. In my opinion, it's a really good map. It's like... We have a lot of playstyle to play in the map.
07:02:41 Wie viele Leute auf deinem Team, Volts, die haben Ideen? Du hast schon seit der Runde gewonnen. Du hast schon viele Leute, die in der Runde gespielt haben.
07:03:10 Um...
07:03:12 Vielleicht ist es das wichtigste. In der ersten Map vielleicht Dots, natürlich Dots sagen viele Stratus, aber ich könnte es helfen. In meiner Meinung nach, wir sind die meisten kommunikationen im Team. In meiner Meinung nach, vielleicht sind wir. Aber Lobin und Paulo wissen viel über unsere Stratus.
07:03:41 Sie sagen uns, wir müssen das fixieren, wir müssen das machen, machen diese Strategie anders. Weil sie haben das, das und das. Sie haben eine wirklich gute Kommunikation. Aber in meiner Meinung nach, das Fokus auf dieses Spiel und die 20 Böden zu töten. In meiner Meinung nach, die vier Leute, ich, Paolo, Dot und Lubin, sind die...
07:04:10 Ich liebe das. Ich habe zu sprechen mit Loven, weil er die Person meinten hat, und er hat mich als der IGL gelegt. Ich möchte auch mit Loven sprechen, was wir in der ersten Zeit haben, wenn ihr in eurem Prime, wenn ihr in eurem Prime seid.
07:04:28 In meiner Meinung nach, das war gut. Ja, absolut. Ja, ja. Es war gut, weil... Wie kann ich sagen?
07:04:53 Alle anderen haben eine Grund. Ja, sicher. In meiner Meinung nach war es das beste für die Team. Er hat die IGL für Dots geändert. Und er hat wirklich gut gemacht. In meiner Meinung nach, die Veränderung für Montreal zu hier ist, die Veränderung für Palu. Er ist wirklich gut.
07:05:22 Aber Dash hat mir sehr geholfen in Kommunikation. Wir hatten ein paar Fehler und Probleme zu fixieren. Aber in meiner Meinung nach, wir haben eine sehr gute Jahr gemacht. Wir qualifizierten für IWC. Wir haben nicht qualifizierten...
07:05:45 Wir haben uns in der ersten Zeitpunkt, mit Palou.
07:06:14 Ich hoffe, dass es besser resultatet als Reload zu sehen.
07:06:36 Wer nicht will, ist, eine Geschichte über die Rivalriere mit Siege. Wir haben Siege-Tales zwischen G2 und Felkens.
07:07:05 Das ist eine von ihnen. Von Europa und Männern, zwei powers rose, über die rest. Zwei banners destined zu cross, wieder und wieder und wieder. G2 Esports, World Champions, bereits in der Geschichte. Team Falcons, once denied the crown, now reborn. In der ersten Akt, die Balance war clear. G2, sie die Rhythmus dictated. Sie moved wie eine force, die gewusst, die Wichter gewinnen.
07:07:35 Weil sie bereits es lieben. Disziplin, Precision, die calm von denjenigen, die eine Titel haben und eine andere erwarten. Aber legends sind nicht von Komfort geschrieben, sie sind von den Schatten. Stage 2, Munich, die EML-Final. Falcons answered, aber nicht mit Worten. Mit Autorität.
07:08:02 At the heart of this rivalry, a name already whispered in prophecy. A legend forged in rowane and relentless precision. And across from him, king not yet crowned. Stompen, supported by role, ruler by presence.
07:08:25 Das ist das erste Invitational. Keine Trophäe zu defendern. Nur eine Zukunft, die sich für eine Erwartung aufzunehmen. Aber die Worte sind nicht nur von Feuer, sondern sie sind von Mines. Wie Alamau, ein Kommander, der auf der Frontline kämpft, gegen die Worte, gegen die Worte.
07:08:47 Already crowned, already proven. And Leikifak, a strategist, strong, structured. A builder of systems where others shine. G2 Falcon's different philosophies, but the same ambition. Proof that neither stands above the other yet.
07:09:10 In den 6. Invitational gibt es keine Re-Matches des Vergangenes. Es gibt nur Kapitel, die aufwarten. Und dieses Jahr? Du spielst nicht, um gewinnen. Du spielst, um Geschichte zu machen.
Vorschau auf das nächste Match
07:24:3807:24:38 Können wir uns die Hände reiben, denn es ist Joom Time. Wir sehen Team Secret gegen Space Station Gaming. Und ich hoffe, heute wird ein deutscher Astronaut jemanden im Weltall schießen. Das wär's doch, oder? Also, es würde mich freuen, wenn Secret...
07:25:00 wieder so eine dominante performance hinlegt wie sie es gestern gemacht haben weil gestern war schon gestern war schon sick also gestern war wirklich schön was sie da gespielt haben ich habe es ein bisschen nebenbei verfolgt aber die ergebnisse sagen
07:25:18 Alles? Kann man, kann man meinen? Space Station hingegen war aber auch sehr stark. Ich bin auch gespannt, wie es aussieht, wenn die beiden gegeneinander clashen, weil wir haben sehr, wir haben bei, bei Space Station ein sehr vulgäres Team. Kann man das so? Ja, das kann man glaube ich so ein, sie chatten sehr gerne. Ja, chatten und, und, und ich glaube da gibt es auch gerne die, die, die Ausrufe.
07:25:45 Ja, genau. Also gerade Ashen, sag ich es mal, auch hier im deutschen Chat nicht so beliebt, würde ich jetzt einfach mal schätzen, was der da schon alles sich mal hier bei uns schon einfangen durfte an Unsympathie. Ist halt einfach da. Also jeden Kill, den er macht, der wird nochmal quasi laut ausgerufen. Das ist so auch so ein Stück weit das, was hier nicht so gerne gesehen wird, zumindest wie ich den Chat von damals, sag ich mal, so ein bisschen deuten darf. Und dann hast du natürlich auf der Gegenseite ein Team Secret, die das nicht machen, die sehr bedarf.
07:26:14 sind, die sehr ruhig unterwegs sind. Da treffen natürlich schon, sag ich mal, von der Empathie nach außen so ein Stück weit zwei Welten aufeinander. Voll. Unterschiede, das ist das wie Tag und Nacht. Und du hast ja auch im Fuels, im Fuels ist auch nicht gerade derjenige, der dafür bekannt ist, extrem ruhig zu sein.
07:26:35 Also das ganze Team rund um Space Station ist gebaut um laut zu sein auf der anderen Seite haben sie dann noch Benjamaster das war ein sehr sehr teurer Einkauf da haben sie auch mal drüber gesprochen also Benja auch als extrem starker Spieler hat mit G2 den das Six Invitational gewonnen ist dann rüber nach NA seitdem ist das so ein bisschen verschwunden auch nicht mehr
07:27:00 Ja, ich will nicht sagen, nicht auf dem Level. Ich glaube, er braucht das richtige Team. Kann sein, dass er sich sehr wohl fühlt mit...
07:27:07 wie sagt man dass er sich sehr wohl fühlt mit mit space station aber vielleicht ist einfach grund des der restaufbau nicht gut weil flug sowie haben es auch gerade gehört von von lobis dass sie sie fühlen sich jetzt auf ihrer prime also wenn das die prime ist dann ja gut schön so jub und benja hier sehen wir sie noch mal haben sogar mal zusammen gespielt benja gewinnt das ist die station human
07:27:36 gewinnt den EWC und jetzt gegeneinander. Gegeneinander? Das ist eine schöne Geschichte, ja. In der Gruppenphase noch, ne? Also hier geht's ja noch nie um was. Aber ja, zwei Kontrahenten, die mal gegeneinander spielen. Und du hast es ja eben gerade nochmal hervorgehoben, sehr schön, dass er ja auch der einzige Nicht-Amerikaner in dem Line-Up ist, sondern eben der einzige Europäer. So könnte man es wahrscheinlich eher ausdrücken. Ja.
07:28:03 Alle anderen sind dann eher, sag ich mal, aus der lokalen Gegend. Und das gibt es natürlich dann hier bei Secret, ein europäisches Team, wo auch wirklich durchmischt ist. Also wir haben Adrian, der, ich meine, Pole ist, Mowgli, der Franzose, Savage, Portugal, June, sollte klar sein, unser deutscher Kontrahent hier beim Six Invitational. Und Noah, der, meine ich...
07:28:30 Schwede oder Finne ist? Ich meine, warte, ja, Schwede. Also, ne, schönes Line-Up. Entschuldigung, wen ich gleich unterbreche, ist mir echt leid. Das ist ein Line-Up, wo ich sage, okay, die funktionieren so, wie sie sind, extrem gut. Sind das, was früher, so das alte Panther und so dieses Team of Misfits, also die waren überall in anderen Teams und jetzt, also,
07:28:58 Die waren in Team Sin, guck mal, Yume hat bei G2 kurz gespielt, dann ist er wieder raus, es hat nicht ganz funktioniert. Und so weiter. Wir haben Mowgli, der eine lange Zeit mit Wulffs gespielt hat, aber auch nicht so wirklich erfolgreich. Wir haben einen Savage, der es auch in einigen Lineups versucht hat, aber nie wirklich so zum Tragen gekommen ist. Und jetzt gucken wir mal an, Alter, als Ingame-Leader, was der da macht. Boah, der muss, also, der muss einen Marktwert haben. Mich würde mal interessieren, wie viele Leute schon versucht haben, den abzuwärmen.
07:29:27 Da müsste man mal wirklich gucken, was so die Gerüchteküche rausgegrammert hat. Was davon stimmt, ist natürlich immer so ein Stück weit schwierig. Aber ja, diese Insights irgendwie mal mitzubekommen, wäre gleich auch mal interessant, bei wem man so im Gespräch wäre, was hätte passieren können. Aber man muss auch sagen, so schön dieses Line-Up auch wirklich ist, und haben wir jetzt eben nochmal schön vorgezeigt bekommen bei Jume, man hat den EWC gewonnen. Aber ansonsten...
07:29:54 ist bei Team Secret, immer wenn es gerade Richtung Stage geht, oft eine ganz große Flaute mit drinnen. Und das ist ein Problem, das möchte man natürlich am besten jetzt mal wieder widerlegen. Umso deutlich schöner war natürlich auch dieses EWC, dieser EWC-Sieg. Auf der anderen Seite sehen wir gerade auch Space Station Gaming in München. Das lief...
07:30:21 Nicht so gut, wie wir das sehen. Also hat man nicht wirklich was gewonnen. Eine einzige Map im entscheidenden Match, die man gewonnen hat. Ansonsten alles verloren. Das war halt kacke. Also Entschuldigung, wieder mal wegen der Worte. Aber da war gar nichts. Dann kommt halt von Callout, der Coach von Space Station Gaming, kam halt das Ding. Alles klar, wir wissen, woran wir arbeiten. Dann sind sie NAL Regional Finals. Also sie sind die Champions. Außer NAL.
07:30:49 Hier muss ich dazu sagen, das ist super schön, auch als Beispiel, finde aber nicht, dass das repräsentativ ist. In keinster Weise, weil sie haben gegen BDS verloren, das ist kein NA-Team. Sie haben gegen NIP verloren, das ist immer noch kein NA-Team. Das einzige, wo sie verloren haben, und das war eng, was aber wiederum ein Team ist, was sie kennen, ist Wildcard in München. Das heißt also, man muss immer überlegen, in welchem Vergleich setze ich meine Mannschaft. Setze ich meine Mannschaft in einen Vergleich gegen die...
07:31:18 Teams, die sie immer wieder spielen, in denen sie am meisten pracken, also quasi der Nährgrund ihres strategischen Tiefgangs, oder setze ich sie in den Vergleich von internationalen Matches. Und da sag ich dir, ist Secret weitaus besser, allein mit ihren Showings, was sie gestern gemacht haben, und beim EBC. Es ist vor allem...
07:31:44 Du kennst einfach eine Pappenheimer, sagt man so. Du weißt ganz genau, wie deine Gegner spielen. Und deswegen, das zeigt so ein bisschen auch dieses Wildcard-Match in München. 5-7, das kannst du mal verlieren. Du kannst trotzdem das bessere Team sein, in Anführungszeichen. Und hast halt mal zwei Runden mit drin, die halt eben nicht so gut laufen. Und hast das Ding halt dann an die Wand gefahren in den entscheidenden Momenten. Aber eben die anderen Teams, die haben dich fertig gemacht.
07:32:09 dann ist auch einmal dann der Wurm drin und das holst du nicht mehr auf. Das ist dann einfach auch zu much. Und umso, sag ich mal, schöner ist dann diese Story, dass du sagen kannst, ja, guck mal, sie haben sich gerafft, sie haben dann in ihrer Region wirklich alles gewonnen. Sie haben gegen Shopify...
07:32:25 Erstmal keine Map-Up gegen M18, nur eine und das war recht knapp mit 7 zu 5. Und im Finale hatte Shopify wieder mal keine Chance. Aber, wie gesagt, das sind halt die Teams, die du kennst, die du aus den Regionals dauerhaft spielst und das mehrmals im Jahr. Und dann zusätzlich auch noch die Scrims aus deiner Region.
07:32:45 Und das ist natürlich etwas, was auf einem Six Invitational dann wiederum, dass es was Spannendes ist, dass die Regionen aufeinander treffen. Und jetzt hast du plötzlich ein Team Secret, die in ihrer Region auch sehr gut unterwegs waren und auch das ein oder andere Mal erster Platz geworden sind und dann auch auf den Majors eben nicht mal wenigstens auf die Stage oder eben ins Finale zu kommen. Das ist halt nicht einfach so drin.
07:33:06 Und deswegen geht es bei den beiden Teams jetzt auch heute auch mal darum, sich mal das erste einzufahren. Beide haben einen Sieg, beide mit einem ähnlichen Flow, also beide 2-0 gewonnen. Das heißt, für ein Team geht es jetzt möglicherweise schon mal eher ein bisschen darum, Richtung Platz 4 aufpassen und die anderen setzen sich schon mal ein Stück weit nach oben ab. Natürlich aus unserer Sicht.
07:33:28 Ganz klar müsste das natürlich als Favorit Team Secret sein, gar keine Frage. Aber auch da Team Secret auf LANs immer aufpassen. Da darf man gerade in Space Station Gaming nicht ins Laufen kommen lassen und man darf sich auf gar keinen Fall von diesen Provokationen irgendwie einlullen lassen.
07:33:50 Das ist es das ist das was du halt sagst du darfst dich nicht in dieses in dieses ich nenn's mal foul spiel was sie machen darfst du dich nicht rein beten lassen also egal was sie sagen lass es nicht an dich ran nutzt die kopfhörer die du hast jetzt wirklich ganz doof aber wir gucken uns mal an space station sie bannen bank und erste map ist genau bank und border dann secret mit
07:34:19 Kaffee, wenn ich das richtig sehe. Und Consulate. Und Consulate. Pick ist Fortress von Space Station. Der Team Secret Pick kommt und es ist leer. Schöne Map, verstehe ich. Und ja, die letzten. Dann kommt Space Station nochmal mit einem Bann. Es ist jetzt noch Nighthaven, Clubhouse und Chalet sind noch drin.
Map-Picks und Fortress-Rework
07:34:4607:34:46 Kriegen wir in der schnellen von dir was raus? Was würdest du dir wünschen? Die letzte Map? Ja? Okay, ah okay. Kam schon in dem Moment, kam raus, Nighthaven von Secret gebannt. Aber ja, hätte ich auch gefeiert. Aber es ist das Good Old Clubhouse. Als Decider gute Map. Als Decider wirklich. Muss jeder kennen, in- und auswendig theoretisch. Und trotzdem...
07:35:12 Bist immer mal wieder überrascht, wie schlecht das manche spielen können oder was für Angles da manchmal noch mal rausgepackt werden. Aber Premiere hier, Competitive Match, Fortress, First Time. Fortress bin ich echt gespannt. Weil, also ich muss hier sagen, ich muss mich da so ein bisschen gleich reinfuchsen, was auch die Callouts betrifft, weil ich hab sie selber noch nicht so oft gespielt. Also die sind jetzt so zehnmal, hab ich sie jetzt schon irgendwie gehabt, das ist aber nicht viel. Und ich fand die alte Fortress schon extrem cool.
07:35:43 Und ich finde die neue aber immer noch sehr cool. Sei es über Old Tower, die Pushes, du hast die Möglichkeit dann über den Bedroom zu laufen. Beziehungsweise was ich ganz schwer finde, ist die Defense aus dem Topfloor-Bathroom mit dem Bathstab. Da ist irgendwie immer alles offen und du hast halt gar keine Positionen bei diesem Spot, dich irgendwie hinzusetzen und Camps zu gucken. Klar, am Anfang kannst du es machen, aber wenn dann anfangen Leute zu pushen, das ist extrem wild. Die Outside Walls, die sie reingebaut haben,
07:36:13 haben für den zweiten top floor spot finde ich extrem cool aber super schwer zu halten also ich bin auch auf die operator bands gespannt weil ich denke die werden die werden hier eine menge ausmachen ich muss die wirken ich durfte ja beim fortress reveal dass
07:36:32 Wie heißt es nochmal? Showmatch, ja, mitbegleiten auf der Stage und war auch da begeistert davon, wie diese Map eben geändert worden ist. Was für mich immer ein ganz großes Problem war, war diesen langen, langen Flure und die sind eben denied. Man hat Zwischenräume gebaut, hat nochmal andere Flure eingebaut und auch gerade da in dieser, ich nenne es jetzt mal Construction Site, wo du als Attacker runtergedroppt bist und dann in der Einbahnstraße warst. Du konntest nicht mehr zurück, dass man da eben auch eine Lösung gefunden hat.
07:37:01 Leiter eingebaut hat, dass du immer wieder noch da rauskommst. Lässt auch den Defender mit so ein paar Traps da zum Beispiel. Es gibt ja auch eine sehr schöne Ecke, wo du dich heiden kannst. Auch das ist sehr, sehr schön. Also all in all finde ich, Fortress hat einen ganz, ganz großen Schritt gemacht. Aus meiner Sicht ist sie qualitativ definitiv jetzt auch
07:37:22 Dafür da eine Competitive Map zu sein. Vorher hätte ich es, glaube ich, ein bisschen zu offen gefunden und genau das, was ihr gefehlt hat, wurde. Findest du? Ja, wirklich. Also gerade diese langen Flure, diese Riesenräume.
07:37:35 Competitive hättest du darauf verspielen können, aber es wär halt ... Also ich find, diese Map war ja riesig, riesig, bis du das gekleert hättest. Aber ist sie ja immer noch, find ich. Ich find sie jetzt nur ... Du hast viel mehr Flure und Ecken. Also ich fand sie vorher schon sehr playable. Sehr playable. Ähm, nur was mich so gestört hat, war, dass du halt im First Floor nur einen Spot gespielt hast.
07:38:01 Du hast halt unten nur Barthelon gespielt, so, und Hammam Barthelon und das war's. So mehr, mehr und der Rest, der Map war alles offen und das war so schön dort, also jetzt mal vom Design auch, aber das hat da keiner gespielt.
07:38:12 Der Spot zum Beispiel, finde ich, hat mit den besten Reworken bekommen. Eben mit dem Outside Breach, den es vorher nicht gab. Die Doppelwindows sind jetzt im Flur, im Hauptflur. Diese Lobby ist nicht mehr zweigeteilt, dass du links und rechts abcovern musst, sondern du hast einmal komplett rechts und danach kommt erst der Hallway komplett links. Geradeaus musst du gar nichts mehr halten. Finde ich deutlich, deutlich besser.
07:38:36 Die Kitchenside mag ich nicht. Immer noch nicht. Also die war vorher blöd, ist jetzt auch blöd. Ja, warten wir mal ab, was die Profis draus machen. Vielleicht machen wir so ein Ach. Ich finde Topfloor, gerade Bedroom, finde ich ist deutlich entspannter, eben mit dem, wie sie, ich nenne es jetzt, Bedroom mit eingebaut haben. Und...
07:38:57 dass dieser Balcony-Outside-Bereich, dass der jetzt nicht mehr innerhalb der Defender-Raum ist, sondern außerhalb gilt, finde ich, ist das auch nochmal ein ganz, ganz deutlicher Push für die Map. Ich bin tatsächlich, also ich muss dazu sagen, ich bin gespannt auf dieses Match. Wir haben die Line-Up-Saison, also gibt's eine Info an die Regie?
07:39:24 Ja, oder ist es noch ein bisschen? In Kürze. Sehr gut. Sehr gut. Wahrscheinlich machen sie es jetzt kurz genau um 18 Uhr, kann ich mir gut vorstellen, dass sie die fünf Minuten jetzt auch noch schön langziehen. Jawoll. Ja, dann, ihr könnt ja auch mal gerne reinschreiben, was ihr von diesem Rework haltet. Also, was meint ihr? Welche Spots sind jetzt spielbar oder habt ihr ein ganz anderes Empfinden, was die Spielbarkeit der Spots betrifft?
07:39:54 Also wir haben ja auch schon hier so, also hätte Fortress so gelassen, wie sie war, okay, aber was findest du denn dann nicht so gut bei der neuen Map? Was ist etwas, was dich stört? Ich meine, wir alle haben natürlich bei einer neuen Map erstmal diesen Weg des Lernens. Man muss es erstmal wieder vernünftig lernen. Das ist immer so bei einem Rework, das ist immer so bei einer Map, die man kaum bis gar nicht gespielt hat. Wenn du Rank-Spieler bist, du hast Fortress nie gespielt. Das gab's nur im Quick-Match oder halt, wenn du irgendwas anderes gemacht hast.
07:40:23 Ähm, und gerade jetzt ist es natürlich für viele Leute so quasi wie eine neue Map komplett, weil sie halt instant rank und instant zum Sex Invitational mit in dem Competitive Pool mit drin ist. Und ich hab sie früher in Rank gespielt. Jaja, früher war sie in Rank, aber ich glaube jetzt, die neue Generation, wir sind doch ein, wer die... Genau, und dann war sie weg, richtig. Jaja, I understand. Ich versteh, was du meinst. Tut mir leid.
07:40:50 Ja, Karl, sie ist seit dem Six Invitational jetzt im Competitive Map Pool und wir sehen sie jetzt gegen Team Secret, gegen Space Station, das allererste Mal auf diesem Kanal. Ganz genau.
07:41:04 das ist es ist wie gesagt ich mag auch das flair was ich cool finde ist dass du die map ein bisschen mehr sich auch über das also sowie wie favela auch das außen auf der außenaufbau und der sparen ist sehr sehr cool also dass du oben drauf kannst du hast oben noch mal wie so eine art eigene sub map die outside camps sind cool platziert die gefallen mir sehr und
07:41:29 Das muss ich sagen, gefällt mir. Ich hatte bei der alten Map schon ein Problem mit den Outside Camps. Ich hab's auch bei der neuen immer noch. Also ich find's immer nicht. Ich hoffe immer, dass mein Team die weg macht, ehrlich. Oder struggle ich halt immer hart. Das kenn ich aber auch. Auch auf Consulate, die eine, die ganz hinten in der Mitte ist. Ach ja, komm. Ja, ja, das ist so eine richtige Assi. Oder, welche auch gut ist, wenn du bei Riot spawnst, also quasi unter Admin. Die ist ja direkt vor dir. Ich such dir in meinem Horizont. Nein, muss nur hochgucken.
07:41:58 Boah, da tue ich mich auch immer ganz, ganz schwer. Aber Leute, bevor wir uns hier weiter totquatschen, bis es mit dem Spiel losgeht, geben wir eine kleine Pause und sind gleich wieder für euch da. Bis dann.
Geschichte der E-Sports Szene
07:48:0707:48:07 Es ist alles über die Geschichte hier. Das ist sicherlich etwas, was wir in den letzten Jahren von Rainbow Six Siege haben. 10 Jahre von SI. Und zu feiern das auch, wir haben uns mit den Unks, die zum Zoomers, die in diesem eSport sind. Oh, das? Ja. Ja, die Leute, die wir hier haben, um die Leute, die wir in den E-Sport haben, für ein kurzer Zeit haben. Und wir haben uns mit Stumpen gesprochen.
07:48:31 Ich habe mich über die Differences in, ich meine, wenn du Stomp'n competed. Es ist King Stomp'n. Ich bin mit King Stomp'n, wo wir schon Jahr 1, Season 1, Plane Pro League matches und viele andere Dinge haben. Okay, das ist gut. Ich meine, wir werden uns auch ein Mal sehen. Wir werden uns auch ein Mal sehen, mit Pengu und King Stomp'n. Danke.
07:49:10 Ich habe das. Ich habe das einen. Wir alle wissen das. Das ist das.
07:49:21 Und heute werden wir uns schon mal wieder auf die Karte von Siege sehen. Ja. Als ich erst angefangen habe, war es Jahr 3, also in Grim Sky. Das war das, was ich als ich angefangen habe. Das war das, als ich angefangen habe. Ich habe ihn dann gehört, um ihn zu sehen. Das ist alles zu spielen, und ich war es mir noch mehr ein-sitierter. Die Defenders haben sicherlich versucht, diese Map zu machen. Was sie sagen? Ja, das war ja.
07:49:46 Ja, du bist der beste, blieb!
07:50:01 Ich habe erst gehört, Kingstombin. Ich will nicht mehr, aber vielleicht ein paar Tage, du bringst es mit dir. Aber natürlich, Jinxiverse, wir kenne es. Ja. Die große Sache für uns, die PC-Side ist, dass es eine große Bedeutung zwischen PC und Console-Playern ist. Und ich fühle mich, du bist der größte Brücke, der wir in der competitiven Ebene haben. Du kamst von Console, und kamst von der Ere, und kamst von PC, und war der größte Teilnehmer in so einem jungen Tag.
07:50:30 Und dann werden die Leute sagen, oh, aber auf Land, du bist nicht schockiert. Und dann auf Land, du bist so crazy. Und es hat eine incredible Phase 1 und Phase 2. Jetzt haben wir, ein paar Monate später.
07:50:41 Wo wir jetzt in Haus gegen Sisu waren die zwei Eurepienischen Eurepienischen Rosteren. Die Fisch-Finisch-Team. Versus Mixed-Europeans. So 1V3 in 30 Sekunden. Hier sieht man wie bad die Spieler waren, denn das würde nie passieren heute. Ich kenne die in Baguette, und dann die Yelow-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-Güßel-
07:51:07 Und dann die Post sieht komplett aus. C4 ist die richtige Richtung. Also sieht das. So, wenn du den Planten an Bibu kommt. Da ist der C4-Toss. Oh, er hat es zu weit. Und du hast es neben dem. Look, look. Long C4 für Default. Completely missen es. Looks towards Meeting für einen Grund. Und dann wird es in den Killing. Ich glaube, Bibu ist das sehr nah.
07:51:29 Und da ist es, Pengu hat einen, kann er den anderen? Er weiß Poseidon ist in der Kubik, oder zumindest er ist er. Er ist auf der anderen Seite. Er ist auf der Plante. Poseidon ist jetzt auf der anderen Seite. Er ist auf der Plante. Und der Valkyrie ist so, ich bin FK, ich bin FK. Und dann, du hast es, ich bin FK. Ich bin das, ich bin. Ich bin das. Ich bin das. Ich bin das. Es geht nicht. Und Pengu hat jetzt genau das. Er ist jetzt auf der ersten Kille. Er ist auf der Deagle Kille. Kann er es? Er ist auf der Deagle Kille.
07:51:55 Das ist das Kickstar. Das ist sicherlich in der Clip. Da ist es Kickstar. Das ist die erste Kalleber.
07:52:29 Oh, ich habe gesehen, das Clip. Ich habe gesehen, das Clip. Es war ein Moment, wo ich hatte das Rund, weil ich das Lacken aus dem Lacken hatte. Der Adrenalin war. Ja, der Adrenalin war. Der Adrenalin war so viel Pressure. Ich habe mich so vielfach gespielt, in dem Moment, ich war das Worte, aber noch nicht.
07:52:52 Es war ein comeback, wir waren 0-2 in den Naps, kamen 3-2 in den Naps. Es war eine 5.5-Hour Grand Final. Und auf den Ropes der ganze Zeit, natürlich. Wir kamen in den Napsen und denken, wir müssen einen ersten Napsen oder wir werden in den Clubhouse gewinnen, weil wir in den Kaffee verlieren. Wir gehen 0-2, wir gehen, wir müssen in den Kaffee.
07:53:15 Ich würde sagen, dass die Kommunikation so viel worse ist. Everyone ist einfach nur ein Person, drei Sekunden apart. Ja, die Kommunikation war ein bisschen. Sie waren schlecht.
Analyse der Map 'Fortress' und Spieltaktik
07:53:4107:53:41 Das ist ja immer wieder. Jeder wird besser, wenn man die Zeit mehr erlängt. Man sagt, dass wir gegen Plumbers gewonnen haben. Die Leute sagen, dass wir gegen Plumbers gewonnen haben. Aber jeder war besser. Ja, ja. So, so wie wir gegen die Kuren-Konferationen spielen. Ja. Ich erinnere mich. Ich erinnere mich. Wir sind auf in der Heiter.
07:54:11 Das war ein bisschen, zu beinig.
07:54:38 Das ist mein erstes Land. Insane Gefühl für sicher. Oh, wir alle wissen das. Ja, das ist die Clip.
07:54:54 So, ich bin jetzt auf deine Karriere, es ist schon sehr, es hat sich schon so viele Hübschungen gemacht. Hat das immer dich daran gefühlt? Dass du so schnell bist, dass du so schnell bist, dass das vielleicht nicht so gut ist? Nein, ich glaube nicht wirklich so, dass ich das so glaube ich. Ich denke, dass es mehr Momenten wie das in der Zukunft gibt, als ich spielen. Aber du fühlst dich, dass du mit diesen Changes bist, dass du so bist, wenn du so bist? Ja, definitiv.
07:55:21 Was ist der Hauptziel? Ist es die Hammer? Oh ja, für sicher. Ich meine, in jedem Tournament mein Ziel ist es zu gewinnen, aber das ist die Hauptsache. Ist es das Spiel? Weil es nicht EWC war, für zum Beispiel. Ja, ich denke es wird. Das ist es? Danke.
07:55:41 Ich liebe es, ich liebe es, ich liebe es, dass das Grand Finals wird sein, so das wird sicherlich ein tolles Birthday present sein. Aber es war ein gutes Content. Die Content so far we've had at this Event hat schon sehr gut. Wir haben wirklich die Zeit, die Jahre zu denken, was wir in der Vergangenheit zu sehen. Für euch, wir haben auch die Clip des 6th Invitational-Test. Das macht das nichts für euch, in der aktuellen Zeit, in der Zeit? Ich liebe es, weil ich immer wieder teore und ich mich immer wieder trache.
07:56:07 Es war so schlecht. Es war der beste Zeit meiner Leben. Das war's. Ich wollte ihn wirklich auf einmal rüberfangen, und er hat mich emotional. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war's. Das war
07:56:34 Die Leute in der Zeit waren vielleicht etwas worse als sie sind. Ein bisschen. Ein bisschen. Wir haben Fox in der Green Room und er hat immer gesagt, du hast gewonnen gegen Plumbers, du bist so schlecht.
07:56:43 Aber Fox, du war ein Plummer, und wir haben uns gebeten. Was ist das Problem? Du hast auch Beobu, in der Film. Ich will sagen, das ist nicht so gut. Man hat dann nicht so gut gemacht. Das war ein Rivalry-Thing, aber er hat sich nicht gebeten. Er hat sich nicht gebeten, aber er hat sich gebeten. Er hat sich nicht gebeten, aber er hat sich gebeten. Er hat sich gebeten, die Spiel in Pro League zu sehen. Es war toll. Es war ein Spiel in Pro League. Es war ein Spiel. Es war ein Spiel in Pro League. Es war ein Spiel. Es war ein Spiel in Pro League. Es war ein Spiel. Ja, ich habe es. Ja, das war ein Spiel. Wir haben uns gedacht, dass es sich in Pro League zu sehen.
07:57:13 Das ist eine große Frage.
07:57:40 Okay.
07:58:06 Wenn ich die Leute aus dem Team bin, wenn ich die S.I. war der MVP, das ist der Invitational. Neuers war so lange, als er auf Oxygen war, war der Frontman, der Frontrunner auf der Team. Aschen hat sich wirklich gut an, die alle zusammengekehrt. Und ich denke, wenn sie mit dem Stratagik geteilt sind, die Stratagik depth haben, sind sie ein Formidable opponent für jemanden. Und das macht es wirklich sehr convincing, zu sagen, dass SSG mit dem. Aber dann, wenn sie auf der anderen Seite gehen,
07:58:34 Du gehst auf Team Secret und denkst, dass Savage einer der meisten Emerging IGLs ist, in der Art der Spiel ist, die die Gänge sind, die sie haben. Und dann hast du Mowgli einen der größten Entries in Europa. Ich will sagen, wenn er auf diese Seite ist, er ist unglaublich, aber er kann diese Aufs- und Downs-Days haben. Adrian entwickelt sich einen der Backline-Player, die sich sehr vertraut hat. Noah hat seine Rhythm, und dann Doom ist einer der MVP-Player, die ich denke, die meisten...
07:59:01 Das ist ein wirklich schweres Spiel zu machen. Es ist wirklich, wirklich schwer. Es ist wirklich, wirklich. Und die Faktion du hast, hat man gehört, dass ich Secret gewinnen. Aber ich sage Secret, wir nehmen es. Es wird ein 2-1-Mitglied, egal. Ich denke, wir können alle drei mal.
07:59:18 Ich hoffe so, mit der Qualität zwischen den beiden Teams ist es ein guter Matchup, ein guter Matchup. Und ich möchte euch mal wieder einmal sehen, dass wir SSG mit dem Hürde, der Klassik Hürde, dass wir jeden Tag, bevor sie in den Spiel gehen. Joom, du hast es gesagt, dass du einen Star-Player mit einem Team gespielt hast. Es ist immer etwas, was ich glaube ich, dass du in der Back-A-Mite mit Joom gegen Benjamst bist. Es kann. Nicht jeder Spieler ist aber ich denke, dass Benjamst und Joom sind die Person, die ich sagen, ich werde es sagen, ich werde es dir in den Fall. Das ist mein Team. Wie viele Team-Mitglieder haben?
07:59:47 Du hast ja gegen Fabian. Fabian in Vitality Base. Ja, Vitalik. Er hat ihn in Theme Park. Er hat Doka Bionge und er hat ihn gerade gefahren. Ich bin nicht sicher, aber er hat ihn nicht gewonnen. Aber er hat sich nicht gewonnen. Aber ich habe noch nicht gewonnen. Ich habe noch nicht gewonnen. Ich habe noch nicht gewonnen. Ich habe noch nicht gewonnen. Ich habe noch nicht gewonnen. Ich habe noch nicht gewonnen. Ich habe noch nicht gewonnen. Ich habe noch nicht gewonnen. Ich habe noch nicht gewonnen.
08:00:13 Ja, Falco. Ja, du hast wirklich gemacht. Ich habe wirklich gemacht. Aber ich fühle mich, wenn ich mich gegen meine vorherigen Team-Mate habe, würde ich auch, dass sie wissen, was ich machen. Und das ist auch, weil ich mich ein Mental-Mentler. Ich habe die Strat. Das passiert auch, wenn du 1 für 1 gegen deine Freunde. Ihr Freunde will wissen, was du machen. Das wird so viel schwieriger. Wir haben diese zwei Spieler gegen die anderen. Es wird passieren, egal. Ich glaube, es war Emi oder Demo, die wir hatten an SI ein paar Jahre.
08:00:41 sind alle hier an dieser Event, aber auf verschiedenen Teams. Das ist auch verrückt, das zu denken. Ja, es wird ja. Ja, mit Kruppi und Nukau. Ja. Ja. Ja. Ja. Ich glaube, es zeigt, wie lange wir haben, wie wir gewinnen, wie wir haben, wie wir haben, die Spieler gewinnen. Wir haben hier in diesem Match-Up gewonnen, wie wir former Hammerlifters haben. Es gibt so viel zu reden, in der Geschichte, als wir auf Team Secret sehen, die finalen Herausforderung für die Spiel. Wir sollten es in die Zeit sehr schnell.
08:01:07 Ich bin nicht überfordert, aber es ist SSG's Map Pick. Ich würde sagen Secret, die wollen auf Defense starten. 100% Ja, ich denke so. Ich denke, es ist immer wieder ein neues Map. Es wird es einfacher. Du kannst du Paper strat, du kannst du React, stattdessen. Und wenn Secret, oder wenn es Secret startet, ist es Secret.
08:01:24 Du kannst dann den Gegnern sehen, und dann sagen sie, wir wussten nicht, dass das möglich ist. Ja, und ich glaube Fortress ist ein großer Mapp, in dem es gibt, viele verschiedene Rüben. Es gibt nur zwei Flos, aber es gibt viele verschiedene Rüben, viele Wippen zu dem Mapp, ich würde sagen. Ja, ja. Wenn du in der Gegend bist, hast du die Utilität, die Attacken zu haben, die aus verschiedenen Anglösen haben, gibt es viele Möglichkeiten. Ich glaube, an der Start-up, Fortress könnte gut aus-Defender-Side spielen. Ja. Und dann, wenn du in der Gegend bist,
08:01:48 Es wird auch ein Spiel. Das ist eigentlich was wir sehen, wenn die Lair-Teams nicht mehr an die Lair-Teams nicht mehr an die Lair-Teams nicht mehr an die Lair-Teams nicht mehr an die Lair-Teams. Die Nitehaven-Labs ist es auch. Ich denke, an der Minute Secret will definitiv opt für die Defense. Und sie haben auch die Spieler zu machen, die die die Dämpfe machen. Das ist weird, weil es statistisch ist.
08:02:06 Secret are actually really heavily attacker-sided rather than defender-sided. Oh, yeah! They've been going through a bit of a transition period where they were kind of struggling to make the plays on defense because it was maybe too many voices, whereas attack they kind of unify under Savage's voice. But that's something that they've been working on heading into this tournament, and they certainly look like they put that one to bed yesterday because they defended incredibly. And I heard the confirmation as well that they will be starting on the defense, but I'm glad that we get to expand this conversation about Fortress.
Map-Auswahl und erste Spielentwicklung
08:02:3008:02:30 Was two?
08:02:41 Und wenn ihr uns beide seht, dann wisst ihr, es geht gleich los. Dann haben wir endlich unser Map Fortress. Ich habe auch gerade schon geguckt, in welche Richtung muss ich zeigen. Aber ich habe auch Instant Falsch. Das Ding ist, ich habe, also mein Setup, ich habe auf der rechten Seite, wenn ich hier rüber gucke, Leute nicht wundern, weil da ist auch Hector für mich zu sehen. Und hier ist meine Kamera. Und beides ist quasi falsch rum. Ich habe es bei mir anders. Ich habe direkt frontal, so, da ist der Verdi.
08:03:10 Und da ist die Kamera so, ne? Also es ist ungefähr die gleiche Richtung. Du bist auch links von mir, aber ich müsste nach rechts winken. Ah krass! Ich hatte mir tatsächlich bei einem anderen Cast war ich dann irgendwann so clever, da hab ich mir sozusagen am Monitor rechts und links Post-ins gemacht. Mit den Namen meiner Kollegen. Sodass ich auch wusste, wenn ich dann reden, dass ich dann rüber gucken kann. Immer links. Oh, falsche Richtung.
08:03:32 Jetzt haben wir aber richtig geguckt. Ja, ja, ja. Jawohl, jawohl. Oh, herrlich. Herrlich, herrlich, herrlich. So, also, um euch nochmal, haben wir natürlich vor dem Start, mal eine kleine Überraschung für euch. Wenn ihr Bock habt, wenn ihr etwas...
08:03:50 gewinnen wollt. Dann haben wir ein paar R6 Credits für euch, aber dafür wollen wir den Chat brennen sehen, aber nicht mit Buchstaben, sondern mit Emotes. Haut mal rein, was so eure Lieblings-Emotes sind. Da haben wir schon die ersten und dann wird gleich mal ein paar Credits in den Chat verliehen, während wir uns noch so ein Stück weit auf Fortress vorbereiten und die richtigen Callouts nochmal abrufen, was wie genau heißt.
08:04:16 Also einmal ganz kurz, es gibt übrigens extra Punkte, wenn man meine Emotes nutzt, ansonsten, ne? Checkt einfach mal bitte bei Hector den Kanal, setzt dann Follow da, bei mir gerne auch. Mit meinen Emotes gibt's natürlich einen extra Bonus und obviously wisst ihr, was ihr zu tun habt. Nein, Spaß, verseitig, ich wünsche euch ganz viel Spaß. Hector, es geht endlich los mit Festung. Mein Gott! Das hat ja lange gedauert. Da ist sie!
08:04:50 Kleine bescheidene Hütte von Kaid, unserem ältesten Operator in Team Rainbow Six. Ja. Die jetzt auch wieder Teil vom Competitive Map Pool sein wird. Da ist der Code übrigens. Gesnackt. Zack.
08:05:10 Ihr wart noch am Emotes eintippen schon eingelöst, nein Spaß. Ich dachte, ich überlege mal, Alter. Ist das als Caster ein paar schneller? Oh, da fliegt es weiter. Schnell, schnell, schnell. Ich sehe Bene schon, weißt du? Der die ganze Zeit vorher Claim drückt und dann postet. Die Weltaccount ist schon groß. Let's go.
08:05:39 Spieltechnisch, Ying raus, finde ich sehr interessant. Das ist, glaube ich, ein aktiver Bann gegen Ashen. Ich glaube, der ist Ying main, wenn ich es noch richtig im Kopf habe. Und Glass, das finde ich tatsächlich ein interessanter Pick. Muss man schon zweimal nachfragen, warum Glass. Aber ja, die haben ihre Hausaufgaben gemacht. Ich bin da jetzt noch nicht so aktiv. Wenn ihr es wüsst, könntest du gerne...
08:06:07 Und auf der Defender Seite... Ich guck mal ganz schnell. Ne, ich darf nicht. Okay. So. Secret. Was ich, ähm... Ich muss aber sagen, you and less...
08:06:29 Ich habe gestern schon viele kombinationen von den operatoren gesehen auch von bei also war bei bei g2 etc also das ist ging ist sehr oft ein operator der Mittlerweile ist die schönste es tut mir leid ja das lightning ist sehr sehr schön Die map ist wirklich Ich bin froh als ehrlich ich bin froh dass sie wieder da ist wenn die im rank drin ist weiß ich nicht ob ich noch so froh sein sollte also wenn ich sie selber spielen muss
08:06:58 Ich bin da noch nicht so gut drin. Ich bin... Was ich zum Beispiel... Das gibt Spots auf der Map und dazu gehören die Stairs. Ich kann die noch nicht gut anspielen. Sei es als Attacker oder in der Defense. Aber dafür muss man auch erstmal... Dafür muss man auch ein Gefühl bekommen, ne? Ja, so... Immer. Ja.
08:07:18 Auch das neue Positioning, wo du dich am besten hinstellst, wo du am besten nicht den Spawn machst, ne? Das gehört ja alles mit dazu, wo du ein bisschen aggressiver die Stairs hochgehen kannst. Hier zum Beispiel die Stairs, da kannst du ein bisschen aggressiver unterwegs sein als Defender, weil du da auch so gut eingelohnt bist. Aber sobald halt jemand eben über diese Stairs, über den Schacht, nenne ich es jetzt mal, reingekommen ist, dann ist es wirklich eklig. Hier, wo sich gerade nur befunden hat, der jetzt gerade in den Gunfight geht, auf den Main Stairs, da musst du schon...
08:07:48 ein bisschen aufpassen, weil das hörst du schlecht, wenn da einer mal dich starrt und kommt, ist sehr hell. Hier ist dieser Outside-Bereich, der neu dazugekommen ist. Savage hat es doch direkt mal zu spüren bekommen, denn Wes hat da direkt mal den richtigen Winkel drauf. Da war er nicht drauf.
08:08:04 Das ist halt schon echt ne, wie gesagt, das ist ne anders wilde Map. Oh, gute Flash hier nochmal. Ins Museum rein, man steht bei Pony. Pony war früher schon immer so ein Spot, da ging es eigentlich sehr viel rum. Ashe mit dem Kill gegen Noah. Ja, dann weiß man, wie man sie rausspielt. Gut, Yume mit dem ersten, Fuels raus. Zieht nochmal nach im Bathroom. Und Benjam mit dem Kill gegen Adrian, Yume mit dem Kill gegen Nurse. Somit haben wir ne 1 gegen 3.
08:08:35 mögliche Plant-Situation für SSG. Und da wurde die Drohne gerade entfernt und man weiß, wo er steht. Guckt nochmal nach unten, um sein Köpfchen ein bisschen zu verstecken für einen möglichen Headshot. Und man piept hier, man piept rein. Jume mit dem ersten, Ninja ist da und eins gegen zwei. Jume mit dem Klingel. Man kommt und versucht in den Homeway noch was zu machen, aber keine Möglichkeit hier für ihn das Ding noch zu verwandeln.
08:09:03 Und wir gehen mit einem 1-0 für SSG ins Spiel. Also man muss sagen, dadurch, dass er den Ace gekillt hat, hatte er den Diffuser. Ja.
08:09:17 Und da muss man muss man ganz klar sagen hat das gut versucht ja ist so aggressiv dann rausgegangen aber er wusste natürlich auch nicht ob er da in dem Moment jetzt gepusht wird oder hat dass man diesen angle gehalten war ein bisschen fahrlässig von ssg dass man da jetzt nur ein bisschen aggressiver geschickt hat aber da ist zwei von droom erste runde war jetzt halt gerade die zwei openings waren sehr sehr unglücklich sag ich jetzt mal
08:09:44 Das sind alles Winkel, die da... Wie soll ich sagen? Jetzt müssen sie sich dran anpassen und darauf reagieren. Es kann doch nicht sein, dass du im Atrium von außen weggeholt wirst. Weil du mit einem...
08:10:07 mit einem SAS Operator dort um die Ecke läufst. Das darf halt an der Situation nicht mehr passieren. Es muss dir bewusst sein, dass die Leute dort sind. Das ist immer diese Relativität, dass du weißt, okay, was sieht der Gegner von mir und wo weiß ich, dass ein Gegner sein kann. Und da muss man vorsichtiger sein. Aber gut, wie gesagt, dafür sind das die Profis. Ich gehe auch stark davon aus, dass sie die Möglichkeit haben, das Ding hier zu drehen. Es ist halt immer noch der SSG-Pick, das darf man nicht vergessen.
08:10:39 Stimmt, gut, dass du das auch nochmal hervorhebst. Also es kann ja auch gut und gerne sein, dass ein Team Secret gesagt hat, ach, neue Map legen wir erstmal beiseite. Und dann schauen wir mal. Und denkt sich SSG, ey, lass eine neue Map, lass uns die sofort leeren, dann haben wir einen Vorteil auf dem Six Invitational. Und bisher die Openings sprechen erstmal für SSG, aber auch da bin ich mir eigentlich sehr sicher, als Secret...
08:11:05 Hat die schon das ein oder andere Mal gescrimmt, aber ob da jetzt schon die richtig fertigen Strats am Start sind. Es wird sich über die Zeit definitiv entwickeln. Und man kann natürlich auch aus so einem Competitive Match dann auch sehr viel mitnehmen. An Erfahrung A und B eben zu sehen, okay, wie spielen das eigentlich andere Teams ganz genau?
08:11:25 Sowas hast du ja auch im Scrim nur dann passiv, weil Replays oder so bei T1-Scrims sind immer aus und auch keine Observer mit dabei. Das ist Gang und Gäbe und so quasi eine ungeschriebene Regel kann ich auch so ein bisschen aus dem Nähkästchen plaudern. Nähplästchen? Nähplästchen. Nähplästchen fühle ich, ja. Wer kennt es nicht, das Nähplästchen?
08:11:49 Aber nein Spaß beiseite du hast ja vollkommen recht es gibt da schon so auf der einen seite Ungeschriebenen gesetze auf der anderen seite Spiel zu was ich zum beispiel sagst okay wir spielen zwei maps eine map von euch wir spielen den spot an so wie wir wollen und somit spielt die spots an so wie wir sie wollen damit wir die dinge üben und
08:12:13 Da macht man das so das ist halt das krim Viele früher war es immer so abends kriegen haben wir gegen die gewonnen Interessiert mich nicht das sind trainingsspiele wir haben im handball auch damals gegen die erste herren gegen die wirklich guten haben wir auch nur 29 zu 28 verloren in dem trainingsspiel So am ende haben die einmal ernst gespielt wir waren froh überhaupt
08:12:35 drin zu haben. So, die kam mit 40 oder so um die Ecke. Also, das darf man nicht vergessen. Training ist Training. Das darfst du nie als eigentliches Ergebnis werden. Das Ergebnis ist das, was du daraus ziehst, im Sinne von welche Informationen für mich funktioniert meine Idee. Wie ist die Reaktion der Gegner? Ist die Reaktion der Gegner so, wie ich sie antizipiert habe oder nicht?
08:13:00 Da geht es los. Runde Nummer 2. Ich wollte schon nach Runde 1 was dazu sagen. Ach guck mal, vielleicht ja so ein bisschen. Aber nein, Runde 2, instant alles vorbei. Ja, naja. Da sind sie direkt aufgetaut. Aber man muss sagen, so wirklich große Gegenwehr auf Seiten von Siebel kommt da nicht wirklich. Also hier Nord, der wenigstens mal so ein bisschen einen rausholt, aber ansonsten sitzt da jeder Einzelne und fliegt auf Seiten von SSG.
08:13:29 Es ist eine gute Map für sie. Also die Map läuft und sie sieht schön aus, wie sie sie spielen. Das muss man denen jetzt auch lassen. Wobei, Sieg-Gib macht es jetzt auch nicht schwer. Nee, richtig. Dass es schön aussieht. Also das ist jetzt nur... Das ist jetzt natürlich Fallobst pflücken. Sorry, dass man es so dreist sagt, aber ich empfinde das gerade als so. Weil, wie du schon meinst, das ist gerade auch nur so ein bisschen Hero-Play gegen wir.
08:14:01 Hier entsteht. Ja nicht. Ja genau, also sie laufen so ein bisschen durch den Hallway und bisher ist SSG was dann angeht in den Gunfights deutlich, deutlich besser. Sie laufen ein bisschen durch den Hallway. Ja, ist es, legit ist es genau das, was sie machen. Du siehst da, du siehst da den Savage einfach rumschleichen und dann kriegt ihr ein Brett. Und, Ende der Geschichte. Hey guck mal, ich bin ein bisschen durch den Hallway gelaufen. Jetzt bin ich mal gespannt. Das ist jetzt dieser Single Bridge, den ich eben angesprochen habe.
08:14:31 Wo es auch mal ein bisschen schneller vorangehen kann. Auch da ist nicht das einzige, wo man da reingehen muss. Ansonsten sitzen wir auch da auf dem Deckel. Aber auf jeden Fall müssen die anderen jetzt auch mal aufmachen. Also gerade Savage, Mowgli, Adrian, die sind bisher nur Statisten in diesem Matchup. Fühlen sich hier noch nicht ganz so wohl. Aber hey, wir sagen ja auch immer, die Statisten kriegen auch Credits. Irgendwann werden sie zur Hauptrolle. Mal gucken, ob sie das in dieser Runde noch schaffen.
08:15:02 Ach hier, ne? Savage will auf den Stairs. Wartet mal ab, was so passiert. Vielleicht kommt ja mal einer vorbei und sagt Hallo. Aber bisher wird er da ziemlich alleingelassen. Entschuldigung, wenn ich gerade runterbreche. Wenn ich mir aber auch die Stats angucke, die sind in Runde 3. Wir haben 5 Kills. Ja, Savage 1. fuels raus. Man versucht dort von außen ein bisschen was abzuaimen. Das ist an sich gar nicht mal so schlecht und der Diffuser ist down. Worauf ich hinaus will ist...
08:15:34 Sind halt zwei leute die da gerade in den ersten zwei runden bisschen druck gemacht haben mit nur und jetz kann savage das etwas ausbauen sage ich jetzt mal und es ist die muss angreifen
08:15:51 Hier kommen die Marks, das kann aber auch dem Spieler so scheißegal sein, weil der steht eigentlich relativ safe. Swingen müssen sie. Adrian mit dem Killing Nurse. Da wird SSG gerade kaputt gesnackt. Die gehen ja auch nicht mehr rein, aber das macht doch wieder in den Spot, ne Hector? Hier in den Spot, es ist halt so, es geht halt alles nur von außen. Benjam mit dem Killing Mowgli, sehr gut. Ashen fällt gegen Adrian, J90 mit dem Killing Joum und wir haben eine 2 gegen 3 Situation, aber Safrisch passt nochmal auf, Benjam raus.
08:16:18 J-NC, Darsen in Standing und Adrian macht auch das Ding. Secret mit der ersten Runde. Ja, war auch mal wichtig. Also gerade der Opening, glaube ich, war der Auslöser, weswegen eigentlich diese Runde komplett wieder in Richtung von Secret gegangen ist. Diesmal hatte man den Diffuser mit voller Mannstärke, konnte sich darauf aufbauen und es war nicht nur Joom alleine, der da ganz...
08:16:40 einsam irgendwie versucht, einen Ace zu klatschen. Und das hat dann auch funktioniert, aber war situativ, war jetzt keine große Strat, die Secretle ausgepackt hat, sondern man hatte halt den Opening bekommen, da lag halt schon der Koffer zufällig und zack, geht halt direkt die Aufmerksamkeit Richtung des Koffers, beziehungsweise der Asami, die den ganzen Wacht hat. Aber so hat man mal
08:17:07 schon eine Runde im Petto. Mal gucken, wie viel Secret sich hier noch einfahren kann. Vier, hoffentlich. Es gibt aber, das hatte ich damals mit Harris ein Ding, es gibt eine, also man kann immer sagen, wenn eine Map neu rauskommt und die neu reinkommt ins Spiel, hast du immer erstmal sehr viel, dass du so eine Attack-Dominanz hast. Ich erinnere nur an Chalet, Chalet, Rework, Junge, Chalet kam rein, es war so 5-1, waren die Defender schon froh, eine Runde zu holen.
Gameplan-Änderung und Rotationsschwierigkeiten
08:17:3408:17:34 Ja, weil die Attacker, die einfach nur alle immer überrannt haben. Und das kann ich mir ähnlich hier vorstellen, dass du halt erstmal diese Attacker-Dominanz hast, weil in der Defense die Laufwege sind noch nicht bekannt, die Winkel sind alle noch nicht bekannt.
08:17:47 Wo du halt sicher stehst, wo du dich wohlfühlst. Ich glaube, das muss man der Map noch so ein bisschen wie ein Wein, noch ein bisschen Zeit geben zum Atmen. Die muss ich auch erst mal finden, die muss ihr Meta finden. Ja, also das ist jetzt nicht, also das will ich auch nicht schlecht reden, aber es gibt halt wirklich viele Maps, die rausgekommen sind. Die waren erst mal attackerfreundlicher als alles andere.
08:18:11 Ah, das mag ich hier. Entschuldigung. Ja, also ich find auch der Thatcher Rerug, ne? Achso, ich mein die Map oben jetzt hier, die Vision. Ja, das ist auch, der ist auch cool. Ich mag den Thatcher Rerug wirklich immens, weil du kannst ihn ganz anders einsetzen und der ist dennoch so gleich geblieben. Aber das ist wirklich ja auch, guck mal jetzt, von oben einfach runtergedroppt, das komplette Barbed Wire gedodcht, muss jetzt durch den Toxic Mapkin, ist er durch. Ah, Adrian, direkt mal mit dem Double Kill!
08:18:37 Hat einfach die Tür abgeaimt und damit sogar sich belohnen können. Ganz großer Rush versucht, komplett in die Hose gegangen. Secret wird sich den Ausgleich holen. Ich hoffe, ihr habt die Ratsche gehört und mein Noise Gate hat die nicht weggekillt. Aber ich... Sehr schön. Das war ein schönes Ding. Und auch hier die Reaktion von Secret auf...
08:19:02 Das play von secret von von ssg sehr wichtig sehr sehr wichtig und richtig und gut gespielt Abwarten wir haben den ausgleich Es ist ein ausgleich da und wir warten ab wie es jetzt weitergeht weil jetzt werden die karten und jetzt kann sich erst mal Wieder dieser dieser aufschrei mit hey hast du dir selbst hast du keinen gameplan also lass dir mal wirklich das bessere sein fallen das war nichts
08:19:35 Also das ist das ding ist ich bin halt auch ich habe lagen gespielt ja aber kaktus habe ich rainbow gespielt turnier und wir führen 6 zu 1 auf oregon Und ich bin ich bin halt die sollen sich doch mal mühe geben
08:19:54 Die sind nicht gut Ich wollte gerade fragen, ihr habt verloren oder? Alter, wir haben sieben Runden am Stück verloren Das war einfach, das war einfach, einfach, einfach schlimm, das war so, so die Kaba Keule Ja genau, da hast du den Ashen gemacht, so, aber nur nicht laut, sondern intern, aber hast du sofort
08:20:18 Ne, ich hab laut gebrüllt. Das hast du nicht. Ja, ja. Ich bin, ob du LAN-Party ist oder so, ne? Es gibt immer Helga und so weiter, aber das war, was cool war. Wir haben alle am Ende uns auf dem Alkoholfreis getroffen und sehr, sehr schöne Spiele angestoßen. Das war einfach, weil es einfach schön war. Aber? Es war geil. Also, ja. Wir lernen Ashen gleich Verdi.
08:20:43 Das ist, Alter, ich war gut, dass mein Team ist, ey, ich kann wirklich sagen, also, ich war toxisch auf Laden, also auf Laden, Party, Offline-Events spielen, ja. Online, nein. Wenn ich online spiele, bin ich gar nicht so, aber auf Laden-Party, wenn ich rüberbrüllen kann, ja, ja. Boah. Ich selbst auf meinen, auf meinen Sport-Competitions bin ich so, ne? Wenn jemand neben mir ist und ich höre irgendwas, drop, boah, dann kriegst du auch. Boah, herrlich. Müssen es aber abkönnen, ich muss es auch abkönnen, die kommen bei mir auch immer an.
08:21:15 Ja und in der Zeit passiert auf der Gubbenfestung nicht wirklich was. Ja, hier und da wird mal ein Barbeuer zerstört, hier und da wird eine Wand reinforced, dann wird vielleicht mal ein Deathmark-Tracker gewirrt. Also es passiert nicht wirklich was. Secret kann sich hier noch ein bisschen austoben.
08:21:31 Und SSG macht das, was in Runde 1 geholfen hat, einfach mal Angel halt. Und dann kommt vielleicht gleich mal ein kleines Köppchen in dein Visier gelaufen. Hier zum Beispiel Adrian steht sehr aggressiv tatsächlich mit der Bearing 9 da am Start. Das hat die Map auch so ein bisschen an sich. Hier muss man sich auch finden, weil wie gesagt, die Laufwege. Ich erinnere nur Café, Reverb Café, wie lange die, oder Bank, wie lange Lackarm-Teams-Lock gebraucht haben, auf Bank überhaupt zu spielen. Also, das dürfen wir alles.
08:22:00 nicht unterschätzen und dementsprechend auch die Map zu clearn und effektiv gegen Roamer zu clearn. Hector, du hast es vorhin schon gesagt, das ist hart anstrengend und sehr sehr schwer. Und wir sehen gerade Fields Feld, June mit dem Opening-Frag, June mit dem nächsten Ashen auch raus. Wichtiger Frag, guck mal, wir haben den Deimos raus, wir haben den Ace raus, jetzt lasst die anderen machen. Benjamaster mit der Twitch ist noch extrem gefährlich. Nurse und J90 will ich jetzt nicht schlecht reden, J90 mit dem Frag gegen June kann unten nochmal...
08:22:27 Alles clear, man muss sich jetzt so langsam zurückziehen und man darf nur nicht so die Door pieken und gute Schrott für den Kill Savage mit dem Killing Bank of Master, man passt nochmal auf. Savage könnte jetzt eigentlich sich zurückfallen und das erstmal in Ruhe passieren lassen. Nurse muss jetzt auch hochkommen, ganz genau. Ausbord und guck jetzt an, sie wissen wo sie sind. Das ist halt nice. Okay, das ist frech. Das ist frech. Das ist frech. Ich hab dir gerade das Wort genommen, aber das war jetzt... Nein, alles gut.
08:22:55 War am Anfang halt langsam, weil, ne, wie gesagt, das Clearen, diese Map Clear zu machen, den effektiv zu machen, das ist nicht leicht. Das ist wirklich nicht leicht.
08:23:09 Also, dass der Drop funktioniert hat von Jumel, das ist schon illegal. Aber hat dafür auch das gute Brett kassiert, aber naja, jetzt auch nochmal mit der Secondary Shitgun-Minister geschlafen gelegt. Frech, frech. Aber, und das hätte ich nach den ersten zwei Runden nicht gedacht, Team Secret führt.
08:23:34 Team Secret führt 3 zu 2. Jetzt abwarten, schaffen sie das 4 zu 2. Dann bin ich gespannt, wie sie in die Attack gehen, mein Lieber.
08:23:44 Also was schaffen Sie, also wie spielen Sie die Attack aus? Das ist jetzt noch interessant zu wissen. Bisher ist es ja so, dass SSG A, Engels gehalten hat, dann B, was schnelles versucht hat und zweimal schon den Diffuser sehr schnell verloren hat. Und das kostet ihm natürlich die Runde. Was man hier des Öfteren sieht, dieses Barbed Wire ist anscheinend unfassbar wichtig, auch wenn wir gerade schon perfekt gesehen haben, wie man das umgehen kann, indem man einfach direkt von der Wand runter droppt.
08:24:14 Aber ja, es kann ja ein ganz anderer Ansatz sein! Benja hat einfach mal den Hammer rausgeholt, Window aufgeschlagen und Adrian sagt sich ja, moin, danke für die Zustellung. Wer kennt dieses nicht? Wer kennt diese Situation nicht? Machst mit nem Sledge auf und dann steht da einfach einer?
08:24:33 Das ist ganz, ganz mies. Das ist ganz mies. Das ist ne unschöne Sache. Aber gut, Benja, raus. Der Top-Fragger seitens SSG. Wichtiger Frag. Sehr wichtiger Frag.
08:24:56 Was kommt danach? Also ist jetzt schon wieder dieses Ding, Secret hat ein Opening bekommen und jetzt stalled SSG. Sie wissen nicht so wirklich weiter. Hier mal nen Angle halten und das finde ich ist kein schöner Gameplot von SSG. Dass sie einfach so hoffen, dass sie einfach hoffen, okay wir warten jetzt bis sie einen Fehler machen und wir nen Frack bekommen. Und bis jetzt, es wird ab jetzt nichts mehr passieren, es sei denn der erste Killfett. Und dann drehen sie alle weg.
08:25:22 Aber das, das, das, ich bin ehrlich, was soll, also was erwarten sie von Secret jetzt, was Secret jetzt noch macht? Mowgli ist der einzige, der noch sehr gefährlich steht, aber hat nen, nen relativen Support. Du hast gesehen, Adrian im Raum daneben, der muss halt aber auch erstmal vorgehen, um zur Hallway Door, um den, den, den, den, den, den Slide Links zu machen. Also, wie du schon sagst, das, was SSG jetzt hier macht, das ist halt, ne?
08:25:51 Das ist wow! Und Savage mit dem Frack-Kommando. Der spielt halt auch die Kommando, ja? Nein! Nein, Ashen mit dem Double-Kill! Sie swingen rein in sein Crosshair! Und Ashen alleine eins gegen drei mit einer Guh und einem Traum. Savage macht das Ding! Der ruft zurück. Ey, Avion, Ashen, was war denn dein Gameplan? Ich kenn das Gefühl, was Ashen hatte. Genau.
08:26:23 Ich habe Flashbacks. Wir sind uns beide sicher, dass sobald die erste Punktführung wieder für SSG ist, dass da wieder ein bisschen lauter wird auf der anderen Seite. Aber jetzt gerade hat Secret genau das Richtige gemacht. Sie haben sie zum Schweigen gebracht. Und das innerhalb von vier Flawless Runden, wo man sagen muss...
08:26:48 Chapeau, hätte ich tatsächlich nach Runde 1 und auch nach Runde 2 nicht gedacht. So, und es geht jetzt in den Switch. Wir haben Mira und Smoke Bun, Maverick und Monte. Sehr smarte Buns. Sehr, sehr, sehr smarte Buns. Gefällt mir wirklich gut, weil einfach die Outside Spots.
08:27:23 mit dem maverick sind so asozial weil du hast kaum chancen weil der kann halt schweißen und das ist sehr schwer dass so eine kontrolle zu bekommen besonders wenn du gesendet wird aus den doors keine chance und das finde ich das finde ich finde ich gut finde ich echt gut gefällt mir dass sie die wands gemacht haben mira und smoke will ich jetzt so auf der web nicht haben sie haben es extrem stark hier auf der märkte immer ein bann wert völlig egal welche
08:27:59 schon so wie da aber ja grad maverick ist ja auch böse aber heißt natürlich jetzt auch für team sie haben einen kait und dann bandet theoretisch gegen sich äschen jetzt darauf den welt unterwegs aber es ist sie möchte sich so ein bisschen das ego zurückholen in der stadt das hat doch auf dem schirm der schott sitzt nicht so ganz auf beiden seiten so wird erst mal kein opening
08:28:27 Das dauert es genau so ein bisschen, bis man halt wieder in der richtigen Ecke für eine Handfight ist. Ansonsten wird jetzt hier auch erstmal wieder durchgedroht. Die Clash von V ist jetzt auch gespottet worden. Heißt, da weiß man, man muss da ein bisschen aktiver, aggressiver wahrscheinlich dann gegen gehen. Solange man eben gegen fünf oder vier Verteidiger spielt, wird die Clash eben auch so ein Stück weit...
08:28:50 Taktischer eingesetzt, bis es dann eben zur Sache geht und man dann als Clash auf das Schild hinstellen kann und dann selber aktiv werden wird, für die sie das nicht mitbekommen haben. Das hat Canadian gestern extrem gut gespielt. Er hat eine sehr, sehr schöne Clash gespielt. Er hatte eine gute Mischung aus Aggressivität und Passiv. Ein D-Fuse hätte er machen können, hätte er sein Schild mitgenommen.
08:29:13 Um es wieder hinzustellen. Das hätte ein bisschen besser machen können. Wir waren uns aber nicht sicher, ob das Schild kaputt war, aber Milly meinte, er hat es gehört. Das war wirklich gestern. Sehr, sehr geil. Pew, jetzt bin ich oben in den Frack Savage raus. Da ist die aggressive Clash. Da kommt die aggressive Clash. Ganz genau. Tja. Ja, wirklich, wirklich. Wie vorhin. Wie vorhin. Man braucht erstmal jetzt, gibt uns eine halbe Stunde. Und Nervs mit dem Kill gegen Adrian.
08:29:51 Und da kommt der nächste Damage, Noah, Mowgli. Beide wissen nicht wirklich, was sie machen sollen, wo sie hin sollen. Also das war gerade mir ein bisschen zu unkoordiniert. Noah rede ich jetzt auch immer. Sie ist gerade gegen Mowgli oder mit Mowgli sehr, wie sagt man, sehr, sehr vulgär. Also sie reden viel. Nicht vulgär im Sinne von beleidigen, sondern es geht ja wirklich darum, einfach nur ein paar Sprüche zu machen. J9K mit Noah, mit dem Kill.
08:30:18 Der war wichtig und ja jetzt wissen sie auch wo Mogli steht. Der ist hier halt stuck.
08:30:24 Also er könnte jetzt theoretisch halt eben noch runter droppen, aber was bringt es ihm? 30 Sekunden Rester, der macht es jetzt. Damit ist die Runde sowieso in Richtung SSG schon geschehen. Aber ja, es ist so ein sehr ähnliches, wie wir das in den letzten zwei Attack-Runden von SSG gesehen haben. Es fehlt die Idee, um inside zu kommen. Also ja, du kannst unten irgendwo einen reinschicken, aber ich meine, so wirklich Pressure auf die Side aufzubauen, kein Zentimeter.
08:30:52 Hat das Team Secret in irgendeiner Art und Weise geschafft? Und da ist der erste gefallen, da ist der zweite gefallen und danach war wirklich so, ja und jetzt? Ja gut, da ist ein Window, ich hab ne Waffe, da spring nicht mal rein. Ja, kein Wunder, wenn das abgehalten wird, hast du nicht so viel umsetzen können. Jetzt...
08:31:12 Das erste mal gilt es abzuwarten ob es eine eine defense gibt für secret ich kann mir aber vorstellen dass sie dass sie ein bisschen was im petto haben vielleicht war auch einfach der spot also die attack meine ich vielleicht war es der spot mal schauen weil es sah ein bisschen kann man sagen ein bisschen unbeholfen aus just in dem moment gerade
08:31:59 Ja, bis jetzt passiert erstmal nichts. Wollen wir noch nicht zugucken. Wir hatten gerade die Pratt-Face. Da wird noch ein bisschen was geprappt. Hier denkt man sich, ah komm, da kann ich mir noch ein bisschen blöd machen. Das ist auch immer interessant, was sie halt noch machen. Also, wie soll ich sagen, was sie noch, wo sie denken, ah nee, dieses kleine Löchlein, das könnte ich jetzt noch für mich gebrauchen. Aus meiner Position raus. Da wird gedroht. Sind...
08:32:30 mit Adrian auf dem Old Roof, der dort erstmal mit seiner Retiro Drone reinfährt. Also das muss, das müssen wir uns vielleicht dran gewöhnen, ne? Dass es wirklich auf Fortress eine ganz neue Vorsichtigkeit in der Attack ist. Also vielleicht ist es jetzt mal wieder Secret extrem, weil das hatten wir in der Season auch sehr häufig, dass es so auf manchen Maps bei Secret überhaupt nicht voranging.
08:33:02 Was so dieses Aggressivität an die, ne? Das ist jetzt vielleicht nochmal auf Fortress ein bisschen krasser, weil man nicht wirklich weiß, wie gesagt, immer noch Erinnerung, es ist der Map-Pick von SSG, ja, was man hier wirklich anspielen soll oder was der Gegner für ein Gameplan hat, dass man das eben nicht sofort erkennt. Wenigstens J9O jetzt nochmal raus, Noah eben da erfolgreich gewesen. Also da hat man schon mal einen ganz kleinen Schritt gemacht.
08:33:26 Und auch Falsch schon ein bisschen Damage bekommen. Das heißt da vielleicht dann Richtung Ende der Runde der leichte Vorteil, dass man eben nicht mehr so viele Shots bei ihr hitten muss. Aber wir sind schon. Benjamaster, der ist ja auf dem Weg in die Rotation zu machen. Und könnte gleich den Flank ansetzen. Hat aber da einen Yellow Ping. Wird nochmal kurz die Airjet platziert. Auch das natürlich ein Ärgerfeind. Ärgerfeind gegen die Clash.
08:33:50 Und du kannst auch aktiv gegen die Clash mit der AirJab spielen, ne? Das ist auch, indem du einfach sozusagen die AirJab hinter ihr machst oder vor ihr so, dass sie halt hochgeht. Das kannst du sehr, sehr cool eigentlich spielen. Ja, sehr gut. Gute Idee auch mit der Death Bark in die Drohne. Mal angerufen.
08:34:15 Ah, jetzt kommt er rein. Jetzt muss man erstmal wirklich einen Spieler hier rauskriegen. Und um Central Stairs gut. Nur ist raus. Der macht das Ding. Noah und Adrian holt aber nur das und fühlt sogar. Refrag ist da, Ashen. Mit dem gegen Adrian Ashen. Mit dem Double Kill. Wir haben eine 2-on-1-Situation. Bencher mit dem Tuberau alleine. Old Tower ist der Bencher. Mit dem ersten kriegt Mowgli raus. Dorms der Blatt Bencher. Headshot gegen Joom.
08:34:47 Sehr sehr oha das war also benja nice hätte vielleicht gar nicht so pieten dürfen maybe who knows im nachhinein
08:35:04 Kann man immer irgendwas schön reden, aber es fehlt halt ganz klar der Gameplan von Secret. Muss man einfach sagen. SSD kann sich so darauf ausruhen, dass erst in den letzten 40, 30 Sekunden da so ein bisschen Action drauf kommt. Ich mein, sie haben jetzt die Kids dann wenigstens noch geholt, aber in der Zeit, du musst ja den Druck aufrechterhalten.
08:35:30 Benja macht den Klatsch, gewinnt eine Runde, die potenziell für Team Secret eigentlich war. Auch so ein Stück weit dann vielleicht unverdient, aber Benja hat wieder alles glatt gerichtet, gleicht wieder aus 4-4 und Team Secret muss sich mal ein bisschen überlegen, was hier die richtige Lösung sein soll. Tja, jetzt soll ich erstmal abwarten, wie sie mit dem Spot hier spielen.
08:36:05 5 Sekunden mehr.
Kritische Fehler und Ausblick auf das Match
08:36:3808:36:38 Also wenn sie jetzt verlieren, sollten sie den Teimer nehmen. Ja, also ich meine, das SSG hat ja auch trotz der Opening der vier Runden, die sie verloren haben am Stück, haben sie ja auch nichts genommen, aber dann wären es auf Seiten von SSG drei Runden, die sie gewonnen haben. Opening auch hier wieder für SSG. Einfach mal direkt eine Ansage von Ashen Richtung Doom, wer hier der bessere Gardner ist oder zumindest sein soll. Das tut natürlich auch weh. DokaBi in dem Fall gar keinen Impact auf die Runde gehabt.
08:37:08 direkt mal kalt erwischt aber auch echt fies muss man sagen man kommt da rum achtet da nicht wirklich drauf glas nicht zerschossen du siehst sofort die beine und schlägst dazu ist natürlich auch taktisch gut gemacht hier wollte man sich glaube ich gerade an der hedge bd noch nicht die hedge ist noch weiterhin zu raus die ist zwischen der zeit ein ganz ganz wichtiger faktor für die rotation da muss man auch noch mal
08:37:36 Ganz genau da kommt jetzt mal Retiro-Roll rein, wird man aber natürlich drauf aufmerksam durch den Sound. Ja, direkt da draußen, ja, ja. Und damit ist da auch schon wieder so ein Stück weit die Zeit, die in Richtung SSG geht. Oh, die Hedge, da sind die ganzen... Wird erstmal... Also, das dauert noch ein bisschen, bis man da was machen kann.
08:38:01 Da wurden erstmal alle Kanister dran gesetzt und jetzt kommt erst der Breach auf die Hedge. Eine Minute ist nur zu spielen, das ist halt schon hart. Das ist ein sehr sehr sehr sehr starkes Delay gewesen. Also, saugut gespielt und man sagt sich seitens Ashen, okay komm ich bleib hier direkt close an der Hedge. Oh, kriegt aber nochmal, kriegt den Firebolt mit ran, Smoke kommt.
08:38:27 C4 ist ready, das hängt aber sehr gut, sehr, sehr guter Winkel für das C4. Und es kommt Asche mit dem Kill gegen Savage, das macht zu leid. Mogli mit dem Kill gegen J90. Man ist gekoppt, Mogli wurde auch rausgenommen. Asche mit dem Frag, sie passen immer noch auf ihren Spot auf. Noah mit dem Kill gegen Asche, den wird aber von Nurse, Reflect und Adrian. Last Man Standing hier für Team Secret. Eins gegen drei, Fuel zu super low, die Flash kommt ihm aber nochmal selber ins eigene Ding. Cafeteria hat er die Möglichkeit, den 1-1-Zwing zu machen.
08:38:56 Aber er wird in die Zange genommen und FUELS mit der Pistil beendet auch diese Runde. Und jetzt sollte der Timeout kommen. Was habe ich gesagt? Erste Führung für SSG. Instant wieder aufgedaut. Ja. Hat kein Timeout. Naja, wir haben jetzt die Bannphase. In der Zeit kann ja tatsächlich so wie so vom Coach aus kurz während der Bannzeit eben mit dem...
08:39:30 mit dem team geredet werden und Wir wissen wir wissen es da wird halt auch dann twist am start sein der dann dazu was sagt aber er kann jetzt halt voll zusätzlich das teil hat noch ziehen um dann eben noch mal diese 45 sekunden dazu machen und tut es auch und das ist auch so wie du es gesagt hast der einzig richtige zeitpunkt Ja, der nimmt sich jetzt die länge der zeit das war wichtig
08:39:57 Weißt du, so diesen Postponen, dass du halt ein paar Sekunden noch mehr hast, um das zu machen. Das ist gar nicht mal so unsmart. Die Bands sind klar, wurden vorher besprochen. So, ey, du musst nur einen Operator nennen. Okay, wir bannen jetzt den und den und der hört mir zu. Oh man, insane. Wirklich insane. Abwarten, was Secret jetzt noch draus macht. Ob das Time Out denen hilft.
08:40:25 Muss man muss ja wirklich sagen sie sind nah dran hier auch in Richtung Overtime oder halt wie gesagt auch in Richtung einer möglichen Führung nicht
08:40:39 Sie sind nicht abgestattet, aber es muss dafür in der Attack mehr kommen. Definitiv. Die Gunfalls sind das eine, aber die Herangehensweise, wie sie überhaupt SSG in die Bredouille bringen wollen, funktioniert volle Kanne gar nicht. Und das ist ein ganz, ganz, ganz großes Problem.
08:40:57 Wenn sie das in den Griff kriegen, dann haben sie hier natürlich auch noch die Möglichkeiten, über Frags bzw. über Plans auf Runden zu kommen. Die sind hier nicht weit weg, aber SSG kann sich hier einfach wohlfühlen, auch wenn sie hier und da natürlich ein paar Gunfalls verlieren. Aber es fehlt halt komplett der Approach, dass SSG sich hier fürchtet, in der Defense zu sein. Ja.
08:41:26 Das ist dieses... Kann auch viel zu... Guck mal, und wieder, das gleiche, gleiche Ding. Das ist ja... Der wird auch nicht bestraft dafür. Weißt du? Das gleiche Ding. Kann hier eben mal... Goyo auch schon? Falls auch, genau. Oben wurde sogar noch gepinkt. Sie haben sogar Redmarks.
08:41:49 Theoretisch müsste man da irgendwo ne Assi Drohne haben und direkt ne Granate reinzwirbeln. Vorgekocht, wenn es noch gehen würde, ne? Wäre das richtig cool. Auch hier, ne? Savage will einfach nur ins Gebäude und schon steht J.N.O. da, hat nen Zephinat, er sieht den Waffenlauf, er weiß, wenn ich es jetzt werfe, dann wird er zurücklaufen, aber eigentlich, ne? Eigentlich will er es werfen. Oha.
08:42:16 Gut gemacht gut raus gespielt sehr sehr wichtig er war so schön hektor ja ich glaube der tut auch gut da hat ich glaube das hat auch zwischendurch gesagt von wegen leute redet mal wieder mit ein bisschen mehr miteinander das ist was ihr gerade macht nicht reden
08:42:36 Hier direkt mal wieder Approach zu setzen. Auch da das Hochrappeln. Gefährlich, weil du hast eben als Defender, wenn du direkt an der Tür stehst, den Winkel direkt aufs Dach. Und vielleicht ist es auch das, was er ihnen gesagt hat. So, ey, passt auf, die machen viel zu viele Hero Plays. Wenn ihr da eine Vermutung habt oder wisst, da ist einer.
08:42:50 Holt euch jemanden dazu, da ist Ashen mit dem nächsten Hero-Play. Einfach mal Mowgli rausgezogen, direkt den nächsten Griss-Mod hingeworfen. Damit hat er natürlich auch Intel, falls sie da pushen. Jetzt kommen sie zum zweiten um die Ecke und spielen alleine gegen Doom. Aber ihr seht schon, die blauen von Secret, die kommen hier nochmal ein bisschen um die Ecke. Aber Intel ist natürlich weiterhin da. Extreme Schwierigkeit da, gerade zu Doom. Wo ist die Unterstützung? Wo ist Savage? Der muss doch da die ganze Zeit alleine fighten und kriegt den nächsten Damage. Blackbeard dreht sich dem Rücken zu Ashen und kann aber gra-
08:43:20 Nicht wirklich was machen, nur eine Sekunde zu spät, bevor er dann Savage noch retten konnte. Aber wenigstens Joom noch mit am Start. Jetzt auf nächster Distanz, falls keine Chance. Benja mit dem Cross am Start. Da mit einer 2 gegen 2 Situation. Hektik bricht überall aus. Genau das, wo Secret irgendwie jetzt für sich verwandeln könnte. Benja Master zieht sich zurück. Jetzt Joom natürlich mit wenig HP Richtung Sideshow. Und next, weißt wo Nerses. Jetzt Überzeit, kann auf den Plant gehen. Benja zieht rum und den Ners.
08:43:48 Er macht es schon wieder. Der Klatsch von Benja. Oh man. Tja. So ist es dann. Das sind Dinge, die halt passieren. Das sind Dinge, die halt passieren. Ja, was will man sagen. Es ist halt da gefühlt war mit dem Plant. Ich weiß nicht die Zeit. Also man wollte ihn ja in den Zugzwang bringen. Man hatte wieder wenig Informationen, wo er genau ist.
08:44:25 Und dann ab dem Punkt war es schon verloren. Weil ich mein, Jum, das war halt nicht, guck mal, er piekt rum. Keine Information, man muss canceln, weil man dachte, der ist auf der anderen Seite. Das war einfach, ich mein, es sah schön aus, aber für Secret wieder mal beim Plant gescheitert. Wie vorhin.
08:44:48 Weißt, was ich meine? Wir hatten ja vorhin genau das gleiche. Ja. Und dann kommt wieder Benjamaster. Und das sind diese Millisekunden. Was ich aber sagen muss, ist, Secret hat jetzt eine weitaus bessere Attack gemacht. Weitaus schönere Attack.
08:45:07 Mal abwarten, ob sie das jetzt verwandeln können oder ob das tatsächlich die Space Station Map ist.
08:45:36 vorkommen zumindest was fortes angeht sonst geht die map an ssg und man geht dann auf map nummer zwei night haven leer richtig ja leer leer und das ist ja der
08:45:58 So der aufbau wieder secret sehr langsam aber das scheint wohl dieses die map zu sein ja dass man wirklich kein gefühl für fortress hat Nichtsdestotrotz was mir aber auch gefällt ist space station sind habe ihre aggressivität gezeigt und haben sie gekennzeichnet
08:46:27 Eins gegen Fünf, Zwei gegen Vier Situation. Nurse liegt auf dem Boden, man könnte ihn jetzt nochmal hochheben und versuchen von dort aus zu spielen. Man muss gegen die Smoke arbeiten und von hinten die Flank aus dem Window. Jum muss das Ding alleine halten. Wir haben das Window, der Peak gegen das Window wird gehalten. Das sind hier bis jetzt sehr gute, sehr sehr gute Möglichkeiten. Das Window wird aber gehalten, man passt nicht auf Ashen, darf rumkommen.
08:46:54 Die Barricade von Ikiba Barricade. Die Peaken rum, die Defender gewinnen. Warum? Weil der Diffuse durch ist. Schön gemacht über Asami. Ausgesperrt und beendet. Sind das ne Kuschel-T-Shirts? Sieht so aus, ne? Als ob die so Fronter-Molos sind. Alter!
Zusammenfassung und Perspektive
08:47:1808:47:18 Ah, nein! Also da hat man eigentlich schon wieder... Aber das haben sie wieder verdattelt. Genau, das haben sie wieder verdattelt. Also, ich sehe das Potenzial von einem Team Secret of Fortress, aber da hat man zu viele Runden hergegeben. Noch nicht. Genau. Es ist noch nicht so weit. Wir haben SSG auf dieser Map als Favoriten aus. Erkoren in dem Sinne. Weil sie anscheinend was getötet haben, aber...
Best-of-3-Modus in der Gruppenphase
08:47:4508:47:45 Es ist ein Best-of-3 jedes Match in dieser Gruppenphase vom Six-Habitation und 26. Das heißt, ein Team-Secret ist noch nicht raus. Sie haben noch die Möglichkeit, eben auf Map Nummer 2 Lea wieder zurückzukommen, um dann eventuell auf Map 3 Clubhouse eben die möglichen Punkte einzufahren. Aber da machen wir natürlich immer ein kleines Poison, bevor wir dann ready sind mit Map Nummer 2 Lea. Bis gleich.
Analyse des SSG-Sieges auf Fortress
08:54:4708:54:47 SSG sind die erste Team in der 6th Invitation zu bekommen, die eine gewünschte Team auf Fortressen zu bekommen. Und sie hat es mit Style, auch. Wir sprechen auch ein Flip in die Script. In der Mitte der Spiel, wir haben uns die richtige Spiel gemacht. Ja, sorry, ich war einfach. Ask war happy, dass sie auf Tele da waren. Die sind alle mit den Blackjack-Gang-Playern, die werden sofort starten. Die letzte halte ist Phänomenal. Ich glaube, es hat wirklich angefangen, mit...
08:55:15 Ja, er war unglaublich, die kleine Danish-Güriere. Ja, er war unglaublich.
08:55:43 Nicht nur einmal, aber auch in sehr, sehr ähnliches. Und das ist einfach der Qualität, nicht wahr? Und das ist das, was er wird in dieser Roster gewonnen. Er ist unflappbar in diesen Situationen. Das Pistole Shot ist absolut, nicht nur die erste Mal, dass er es gegen Jumann hat, aber auch die zweite Mal. Und das ist was passiert. Es war nur die Team wirklich, die Schrewe zu einer anderen. Es war die Defense, die auf die Tiefen kommen. Aber wenn die Strategie nicht mehr funktioniert...
08:56:10 Du willst die Main-Player, die Big Game-Player zu stecken und gewinnen. Das war nur eine 7-4-Viktory. Die Rounds in Firi geht zu Secret, die Balance von Seekra, die 2-1-1 sind. Wir können jetzt in Overtime spielen. Benja stecken, um den Job zu sein, für die Team zu sein. Ja, so was ich in diesem Fall. Benja gegen Jun, wir haben es gesagt, die Vorwärts-Team-Mate. Wir sehen uns jetzt in der Head-to-Head-Widt, Benja.
08:56:34 Ja, ich denke so. Ich denke, und ich...
08:57:03 Ich bin jetzt mal auf die Zeitpunkt, wie du gesagt hast, über die Zeitpunkt, und wie er über die Spiel war, und wie er über die Spiel war, und wie er über die Spiel war, aber ich glaube, Callout, bei der der Zeitpunkt, bei der Zeitpunkt, bei der Zeitpunkt, bei der Zeitpunkt, hat es verändert die Spiel. Und das Depth of Strategy Pool für SSG ist das, was uns so far in diesem Tournament interessiert, sie haben uns das, sie haben das, sie haben das, sie haben das, sie haben das, sie haben das, sie haben das, sie haben das, weil sie das, sie haben das, weil sie wirklich auf Lairn, aber es ist auch ein Map, wo man sich sehr guter, aber es ist ein Map, wo man sich auch sehr guter, und man kann sich auch attacken, wo man sich different, wo man sich different, wo man sich different, wo man sich different, wo man sich different, wo man sich different, wo man sich different, wo man sich
Strategische Tiefe von SSG und Herausforderungen für Team Secret
08:57:3208:57:32 Und das ist SSG's Keystrengung. Das ist es. Das ist es. Das ist das gleiche. Secret, wie ich sagte in der ersten Zeit, ist es zu testen, die Adaptation auf der Flie, weil Twister kann seine Beziehung auf jeden Fall, weil er eine Tag Timeout hat. Das ist es. Ja. Die Frage ist, kann Secret turn the tide? Die Map ist bereit, also wir werden es zu A$&Dz. Wir werden es zu finden.
08:57:51 Ich bin jetzt wieder zurück.
08:58:07 zu unserem Match Team Zero gegen Space Station Gaming. Es war gerade auch in der Analyse noch mal, ja, der Gameplan hat funktioniert. Und, ähm, Hector, wir haben uns ein bisschen unterhalten über die Situation des Timeouts, ne? Und, ähm, dass es interessant war. Aber Callout, der Coach von Space Station, hatte auch ein Gespräch. Und krass war, und das haben sie auch gesagt, er hat mit dem, was er gesagt hat, gegengekontert.
08:58:35 quasi er hat mit seinem timeout auch dafür gesorgt dass space station gaming
08:58:42 sozusagen ihren Spielstil verändert. Und da denke ich mir so, ho, das ist halt schon Hard Next Level, da hätte ich nicht mal dran gedacht. Ja, so in dem Moment, wo das Team Anpassung macht, weil der Coach sagt, ey, die machen das und das, deswegen verlieren wir, macht jetzt das und das. Und dass ein Space Station Gaming eben nicht nur die einen Strats ready hat, sondern darauf vorbereitet ist, ey, die wissen jetzt, was wir machen, wir machen jetzt das und das.
08:59:12 Ist schon auch für ein Six Invitational wichtig.
08:59:18 extrem wichtig tatsächlich extrem wichtig Jetzt ist die frage wir haben auch gesagt naja gut jetzt warten wir mal ab jetzt kommt ja auch erst mal team secrets Team secrets map und leer jetzt jetzt geht es erst mal für space station auch in die bewährungsprobe ich muss aber auch sagen ich habe mir eben auch ein bisschen gedanken darüber gemacht ich glaube auch
08:59:44 Das space station sich die haben jetzt eine map ausgeholt ich glaube nicht dass sie es im bo3 enden lassen dürfen weil dann keine chance ich glaube das ist dann wieder so ein ding so okay da fühlt sich Fühlen sich unsere kumpels von von secret ein bisschen zu wohl Weil wenn war es dann auch mit so einer joker map wie fortress die man dann halt auspackt
09:00:06 Um zu zeigen, wir haben die. Wir haben auch ein bisschen, bisschen... Wie sagt man? Wir haben halt ein bisschen uns vorbereitet. Und jetzt haben sie gezeigt, wie sie sie spielen und dass sie sie spielen können. Was auch irgendwie doof ist, um einen Punkt zu ergattern. Weil, ne, wenn sie verlieren in einem 2-1, kriegen sie immer noch einen Punkt für ihre Gruppe. Man muss ja sagen, SSG hat Leia...
09:00:29 nicht wirklich gespielt in ihrer Zeit, jetzt wo sie in der Liga waren. Sie haben es gegen NIP dann einmal beim München Major gespielt und haben da...
09:00:40 ordentlich auf die Mütze bekommen. Also wenn ich euch sag ordentlich, dann meine ich wirklich ordentlich. Also 07 ging das aus. Also man weiß warum sich ein Team Secret diese Map ausgesucht hat und man sieht ja auch sofort was die Map-Knowledge angeht. Nur es überhaupt nicht auf dem Schirm, das eh wie in der Schirm. Aber genau das gleiche gilt auch für Joom, der direkt mal von dem LMG, von dem guten Lord Tchachanka überrascht worden ist. Also...
09:01:06 Man muss mal genau schauen. Auf der anderen Seite leer, sehr viel gespielt worden von Secret. Also theoretisch sehr viel Potenzial, dass SSG sich da genug Sachen angucken konnte. Mal schauen, in welche Richtung das hier geht. Aber eins steht fest, Secret muss das Ding hier gewinnen, um sich überhaupt noch eben auf Clubhouse zu retten, um die möglichen Punkte einzufahren.
09:01:39 Ja, genau das gleiche. Also hier ist der Spielstil im Vergleich zu gestern sehr sehr sehr ähnlich. Und wie man sich ihre aufbaut, bzw. wie die Defense auch ist, auch hier mit dem Katschanka, dass man versucht...
09:01:56 Den Blackbeard da ein bisschen Einheit zu bieten, aber auch in dem Planspot sozusagen sein Feuer zu platzieren. Hier setzt man es dem Blackbeard direkt davor. Gut gemacht. Damage ist da. Mogli mit dem Kill gegen Banja. Damit fällt auch der Legion. Mogli fällt aber auch gegen J9. Also wir sind immer noch...
09:02:15 In einem ausgleich und habe riesen vorteil für space station Mezzanine savage of mezzard er Er findet die entdeckung noch nicht wirklich die drohne man weiß jetzt wo die drohne ist raus ich meine es war ja auch nicht wirklich ob super ob es wo er ist und
09:02:37 Jetzt wird hier ein bisschen was gemacht. Es ist immer noch, guck dir das an, man versucht immer noch seitens Savage da ein bisschen Info zu kriegen. Man kommt nicht rein, 30 Sekunden. Fuels jetzt mit dem Kill gegen Savage. Damit haben die Schumika auch ihre Wirkung erzielt. Fuels auch ein bisschen Damage bekommen. Hector, es fällt zusammen.
09:02:57 Ja, könnte jetzt aber noch was werden. Also noch 20 Sekunden Restzeit. Falls nimmt der Clappé, J9O hat man jetzt endlich mal rausbekommen. Wo kommt der Chemie-Kalonger überhaupt noch mal zustande? Ja, aber der Ersten hat er nicht getroffen. Damit könnte es jetzt wirklich durchgehen. Jawohl, Afterplant da. Und auch der Frag direkt von Falls. Adrian, man holt sich die Runde zurück. Eigentlich quasi schon fast diese Runde hergegeben. Der Blackbeard verbrannt. Macht nichts.
09:03:22 Plant durchbekommen. Der erste Schuss vom Chemie-Kolluncher bei dem Plant ist irgendwo an einem Holzsplitter abgeprallt. Und das rettet die Runde. Das tut halt aber auch echt weh, ne? Also... Ich weiß nicht, ob wir das vielleicht im Replay bekommen von der internationalen Regie, aber den Holzsplitter, den würde ich gerne sehen. Stimmt kriegt man das.
09:03:57 Ich muss gerade mal, ich organisieren gerade einen Tee, weil ich irgendwie das Gefühl habe, dass sich so eine kleine Erkältung mir gerade einschleicht. Ich hab mir einen Kaffee geholt, also was warmes für den Hals. Ja auch gut, aber Kaffee kann ich nicht machen. Ja du hast ja gehört, du musst früh wieder morgen raus. Und dann ins Bett, dann stehe ich da und mache, hallo, ich bin da, ja doch, keiner, okay ich weck euch alle. Dann bist du wirklich wie meine Kinder, wenn so ab 20 Uhr werden meine Kinder nochmal so richtig wach.
09:04:27 Also so richtig wach, dann musst du den Zucker geben, dann wird's richtig lustig. Das mach ich nicht. Das war falsch, das war jetzt, das war bitte nicht tun Leute. Das war nicht der gute Bildungsauftrag, den wir heute schon haben. Spaß beiseite, also ich bin jetzt irgendwas gegen den Hals, einen schönen Tee. Haut mal in den Chat, was macht ihr so? Haushalts, wie sagt man, die Geheimrezepte von Oma oder so?
09:04:53 Also ich kann nur sagen, und das ist ja auch das absolute Meme hier bei uns im Chat, ich bin ja Mr. Kamillentee. Ja Kamillentee ist aber geil. Ja Kamillentee für die Stimme, ich hab immer Kamille für Hector. Ist immer der gute Hefteller. Also kleiner Funfact, Bildungsauftrag Marius, Kamille trocknet die Stimmbände aus. Salbei Tee. Salbei Tee, fühlt.
09:05:17 Das wurde mir tatsächlich von unfassbar vielen Moderatoren erklärt. Bloß kein Chamomile nehmen. Mit dem Kicking Savage, aber Refrag. Adrian ist da. Ist da, ganz wichtig. Aber Monte ist raus, das ist doof. Also, ich bin ehrlich, Monte Trade für eine Aruni. Gerne. Die Waffe raus. Die Waffe, ja, aber der Montagne, ja, ja. Monte ist halt, Monte nämlich freut mich allemal, wenn der raus ist.
09:05:45 Du hast jetzt, guck mal, du hast keinen, der sich in die Tür stellen kann, der diese Yellow Pings verteilen kann, alles gut. Alles gut. Salbei-Tee übrigens. Salbei-Tee mit Honig. Ja, Honig mit Milch, auch meine Neuentdeckung. Ja, ich bin 30, 31. Salbei-Tee mit Honig, mit 30 erstes Mal gemacht, war mega. Was? Wir haben einen eigenen Salbei angebaut. Das ist geil. Der ist gut. Der funktioniert. Nur fuels. Das darf man nicht noch vorlesen.
09:06:15 Was hast du? Eine WhatsApp bekommen oder was? Nein, nein, nein, nein, nein. Lenk nicht ab. So, eine Minute Restzeit. SSG in der Defense ist mal ein bisschen ein Vorteil und warten natürlich darauf, hier im Basement immer schwierig anzugreifen. Eigentlich musst du da eine Vertikale mit reinholen und du siehst auch gerade auf Seiten von Sigrid, man beißt sich hier wieder die Zähne aus. Adrian geht jetzt nochmal hoch, muss die RAM-Connectoren, äh, RAM-Connectoren, die RAM-Bis auch nochmal ranwerfen.
09:06:41 Sehr schön. Auch erstmal der Ausgleich wieder da. Wichtig und richtig für
09:07:12 Für space station aber dennoch auch ein gutes learning für team secret jetzt wissen sie wie unten gespielt wird um vielleicht in der zweiten gesagt bei diesen zweiten loop Weil nach drei runden würden sie höchstwahrscheinlich Wieder auf dem spot sein savage gerade auch noch mal erklären leute hier hat gerade was nicht hingehauen das ist so ein ding Das darf man den muss man halten also wenn es da hoch geht muss man ihn da haben auch so ein flamm von banja darf eigentlich passieren okay
09:07:44 Ich finde das dass man auch bei den replays den ton an hat dass man dreimal
09:07:50 Yay! Das ist gerade, gerade, ich finde es am meisten annoying in dem Sinne, wenn du ein Replay hast und dann passiert auf der Gegenseite, wo ja das Parallel stattfindet, gerade irgendwas ab und es geht, es würde richtig hemmen und das hörst du dann jedes Mal. Wenn sich das Team oder du hast drei Replays, wo sich ein Spieler oder irgendwas mehrere freuen, okay, aber wenn auf der Gegenseite das Tier dann auch noch oder das Öfteren ist, ne? Ich meine, ja, kannst ja in der schnellen Zeit, wie die uns das hier produzieren, ähm,
09:08:18 Ja nicht noch mal irgendwie kürzen aber Ich weiß noch früher ja ja wie man turniere waren früher da haben sie quasi immer die kameras der spieler gezeigt und immer wenn eine runde gewonnen wurde da hast du quasi fünfmal jedes mal diese diese highlight moment hast du gesehen inklusive diesem schreisaut das war ja bei jeder vollen overtime hast du sehr oft gehört
Veränderte Dynamik nach Timeout und Map-Analyse
09:08:5209:08:52 Jetzt dann auch langsam auf. So, mit die erste Hausaufgabe, die wir auf dieser Seite machen müssen. Sie müssen dann nicht wirklich spielen, aber erstmal, dass es offen ist. Aber Adrian, der hat sich mit Ashen jetzt schon ein paar Mal getroffen, aber diesmal geht es für ihn eher negativ aus. Wird sich da mal wieder geschlagen geben. Hat ihn zuvor mindestens einmal schon geholt.
09:09:13 Aber auch hier, Savage jetzt wieder mit Blackbeard, geht noch ein bisschen aggressiver voran, aber auch passend, rechts und die Ecke, da warten direkt die nächsten, du holst die Spender raus, wichtig, dass man den schon mal raus hat, sich hier kommt, geflogen, legt den ersten, wenn da jetzt der Follower kommt, liegt damit auch Noah.
09:09:27 Das ist tatsächlich nicht mehr greifbar für die Defense. Zieht nochmal oben, Noah wird gezogen, Blackbeet jetzt alleine da oben, aber Fox zieht sich zurück, denn da kommt Mowgli um die Ecke. Und nicht einen, sondern zwei. Und damit hast du jetzt eigentlich wieder so eine schöne 2-2-Situation. Nurse muss sich zurückziehen, tut er auch sofort.
09:09:46 Und das ist natürlich clever gespielt, Mowgli aber mit dem Freaking Nurse und so mit J90 alleine. Das auf Melulzi. Mit der MP5 und natürlich ne Möglichkeit, liegt sich über Medical an den Spot. Savage hat den Diffuser, könnte natürlich auch in den Plant gehen. Mowgli gerade in einer guten Verfassung hier den Plant zu covern.
09:10:12 So, der Diffuse wird angesetzt, wird gecancelt und der Blackbeard kommt rum. Macht den Push, das ist natürlich sehr gefährlich. Ihr wollt gerade den Dash machen, Mogi macht auch den Track. Sandwich nochmal. Oha. Ja, hast du sofort gesehen, Referee geht sofort hin. Genau, er darf halt nicht mit den Spielern interagieren. Es tut mir leid, aber da muss man auch sagen, Regeln sind Regeln.
09:10:44 Da muss er dazwischen geht völlig richtig vollkommen Ich muss aber tatsächlich sagen, manche Refs sind da ein bisschen kniepiger und manche sind dann auch so ein Stück weit Ja, die lassen da noch mal ein bisschen was durch. Ja, auch dann gar nicht mehr. Gestern nicht mehr, also die waren gestern hart. Also für den Tag 1 auch bei allen, wenn du nur Hand und wenn da schon ein Handzeichen kam, wurde sofort immer rigoros gegengewirkt. Wenn du das durchziehen bei allen, findest du das doch völlig in Ordnung? Das war ja, also lobenswert für dich.
09:11:13 Weil das ist endlich mal, ne? So eine Konstanz. Leute, ihr habt mit denen nichts zu kommunizieren, weil auch ich mir vorstellen kann...
09:11:21 Es kann so weit gehen, dass du halt gewisse Zeichen geben kannst. Und SSG, Timeout, ähm, ja. Äh, äh, ne, nicht SSG, wer war es? M80. M80 hatte ja ne Geschichte letztes Jahr beim Six Invitational. Ähm, und die ist am Ende nicht gut ausgedehnt. Also da ging es einfach nur um ein paar Sekunden, die der Coach zu lange geredet hat in dem Timeout.
09:11:44 Dann wurde nach zwei Runden diese Runde aberkannt, weil man die gewonnen hat danach. Also es gab einen Strafpunkt in dem Sinne, dass dem Gegner ein Punkt gegeben worden ist. Danach ist alles eskaliert und Ende vom Lied ist, dass ein Coach nicht mehr für noch ein weiteres Jahr im Amt sagen darf. Egal bei welchem Team. Also, wenige Sekunden können entscheidend sein, deswegen finde ich das in Ordnung, wenn alle so wirklich dann auch unterwegs sind. Man hat ja auch gesehen.
09:12:12 Er ist da natürlich auch sehr aggressiv auf, was heißt aggressiv, er ist sehr energisch auf Mowgli zugegangen. Nicht Mowgli, nee, nee, das war, ähm, Nave. Nein, nein, ich meine jetzt gerade, jetzt gerade. Jetzt, ja, jetzt gerade. Ja, genau. Jetzt war es Mowgli und da kann in dem Zeit ja irgendwelche Pläne innerhalb von Sekunden irgendwelche Coldwörter genannt werden, deswegen finde ich das auch vollkommen oft. War bei Noah auch, zu Noah mit der Handgeste, sah hin und hat ihm gesagt, mach langsam, entspann dich. Und das ist etwas, das darf er nicht.
09:12:41 Das ist auch eine Art von Kommunikation, wir müssen keine Baute sein. Genau, das darf er halt nicht machen und kann halt bis zur Disqualifikation gehen. Und wie gesagt, wir sind ja auch natürlich nur Kommentatoren, wir haben uns nicht in Admin-Sachen reinzubringen, aber journalistisch gesehen ist es interessant zu wissen, was war damals und wie wird das jetzt ausgelebt. Es gibt ja auch andere Sportarten, da ist das halt irgendwie ganz wild. Also Fußball und Einwurf, die nehmen es nicht ganz so nah, die können halt gerne nochmal 100 Meter wandern.
09:13:08 um eins zu werfen, bis dann irgendwie mal jemand was sagt. Noah Opening Frack, den haben sie sehr gut rausgenommen, den haben sie, selbst das Durchgehende dieser Tipp, der hat nicht funktioniert, ist halt doof, ne? Ist halt scheiße. Aber okay, muss damit leben.
09:13:24 Wer liegt denn da auf dem Boden eigentlich auf Seiten von SSG? Ist das Haus der da mitten im Hallway? Ah ne, der liegt nicht im Hallway. Ne, das ist ein Smoke, das ist Ashen. Ja, das ist Ashen. Der kam gerade in der Smoke-Kanäste. Sobald einer durch die Tür kommt, wird der sofort begrüßt. Ja, er liegt nicht mehr, er steht mittlerweile sogar. Aber hier arbeitet man sich auch weiter Richtung Plans Spot, sag ich jetzt mal vor.
09:13:45 Also wirklich, das hat man doch nicht auf die Seite. Also man wartet, dass hier noch irgendwie so ein Köpfchen zu weit rauspickt, was man dann nochmal bestrafen kann. Aber ansonsten scheint es so, dass man erstmal Richtung Plan Versuch nichts hinbekommt. Zumal J9O steht da weiter hin. Aber jetzt kriegt man den nämlich immer raus. Plan wird man wahrscheinlich jetzt erstmal nicht durchbekommen durch den Breach, sondern man muss durch die Tür. Und die wird natürlich wehtun, wenn man da durchkommt. Fonzen mit der TCSG. Ein Start Richtung Mowry. Reicht aus.
09:14:11 Flasch hinterher geworfen. Jetzt muss man den Push eben durch diese Tür wagen, aber auch da steht Ashen. Ready! Auf der anderen Seite. Und damit liegt der Koffer den Verteidiger vor der Füße. 40 Sekunden. Aber Savage Adrian, haben wir es dagegen? Die wollen die Runde noch! Jetzt hat man natürlich noch einen auf dem Flank. Das ist Nurse. Der kommt langsam, glaube ich, wieder hoch. Ist schon wieder komplett durch. Savage geht auf dem Plant. Ist die Frage, klickt er den durch? Auf jeden Fall kann man sich von da aus sehr gute Deckung geben.
09:14:36 Damit jetzt Vorteil möglicherweise für Sieg. Jetzt muss ich Übersicht verlieren. Da guckt schon mal das erste Hämchen rum, aber man geht auch hin. Adrian Lasment standing. Eins gegen zwei. Nur 21 Schuss in der Waffe. Wann piekt der erste rum? Da kommt der Aschen. Den bestraft man. Damit eine Eins-gegen-eins-Situation. Wenn er das gut taktisch ausspielt, kann Sieg in das Ding holen.
09:14:59 Und es ist ein komplett gedrehtes Spiel. Wenn ich mich erinnere, wie sie auf Fortress gespielt haben, wie sie den Plant nicht mehr zugelassen haben. Hier hast du gesehen, wie SSG Passiv spielt, wie sie keinen Bock auf den Engage haben und den Plant sogar zulassen, um in die Afterplant-Situation zu kommen. Die haben sie vorhin ja gepressured. Sie haben ja vorhin darauf geachtet, von wegen macht das nicht.
09:15:28 Das ist hart, das ist wirklich krass. Hier, schöne Bretter nochmal gesehen. Also das war schon echt ordentlich. Auch Adrian sehr, sehr stark gespielt. Hat sich auch gut verschoben nach dem Plant, den ersten Frack gemacht gegen den swingenden SIS, um dann vorne an die Corner zu gehen, um durch den R6-Room in Mezzanine zu pieken, um den Frack zu machen. Sehr, sehr schön ausgespielt.
09:16:02 Am Ende belohnt mit einem weiteren Punkt eine weitere Attack auf Leer. Unfassbar wichtige Punkte für Secret. 3-1-E Attack? Ich will hier mal SSG Attacken sehen.
09:16:18 Also, die sind ganz anders, sind weder aggressiv noch irgendwas. SG sieht aus so wie Hammer. Papa, die spielen hier voll gemeine Karte. So, weißt du? Es gibt ja Grund, warum man sich genau diese Map aussucht, weil man weiß, ey, die haben gegen NIP richtig abgelatzt gegen diese Map. Also, das ist nicht diese Map. Ja, du kannst in der Zeit, das sind wir auch so vier Monate rum, haben, sagen wir mal, grob drei.
09:16:42 Da kannst du natürlich auch als Team drauf agieren und sich verbessern, aber Secret hat hier eine Map, die sie gut können, die ihnen liegt und das zeigen sie hier gerade. Auf einen Fehler, auf ein Problem haben sie eine Lösung und das setzen sie ganz gut. Schumika Launcher hier wieder als Problemchen. Tut, schmiert uns jetzt nicht wirklich viel ein, deswegen kommt er von der anderen Seite, Adrian um die Ecke, zieht sich Nurse.
09:17:05 Damit jetzt hier schon wieder direkt der Dosenöffner für Secret. Eingang zur Side ist gegeben. Holt sich auch den zweiten, aber da hat er noch was dagegen. Blitz, das ist der. Kein Problem für Savage. Und damit ist nur noch Benja eins gegen drei. Aber der, wenn nicht, der hat hier das Clutch-Syndrom in sich versteckt. Kann jetzt hier nochmal agieren. Wieder Savage kann aber nicht diesen Gunfight.
09:17:30 derjenige der das ding holt 4 zu 1 für team secret das war schon krass also das war schon also hier muss ich wirklich sagen das war schon also das war jetzt echt übel
09:17:51 Wie sie den wie der blitz halt noch als und da wieder die pressure du hast halt auch gesehen wie gut Savage den blitz spielen kann das ist jetzt mal wir müssen wir wirklich in die reine spielmechanik gehen der wusste genau wann er sich weg zu drucken hat um die füße zu covern um dann wieder aufzustehen und dass er kommenden musste weil er wusste wenn er sein kanister legt wird scheiße und er ist halt drauf und hat geflasht und ist aber auch
09:18:19 in der Sekunde immer noch im Schild geblieben. Erst als er sich wirklich sicher war, er kann flappen, ist er raus. Und er war erst dann sicher, als seine Mates um ihn rumstanden, damit sie zu dritt auf ihn schießen. Wie siehst du das? Und wie gut auch, wie gut sie koordiniert rein sind, um den Push zu machen. Das ist ey. Junge, jeden Optional hat Savage mitgenommen gerade rein, kurz den Melee-Hit mitgenommen, sich weggedreht und dann los. Boah.
09:18:48 Junge das war widerlich da sie ist aber wie stark eigentlich secret ist und wo es ist ihre Defizite haben ja definitiv ja ich höre sie gerade nicht hört ihr sie Jetzt dürfen sie auch nicht theoretisch Könnte ja auch ein code sein wenn man irgendwas rein ruft ja das jetzt ja aber in der situation Es ist ja es ist ja immer so ssg mit köpfe unten da hast du schon gewonnen also jetzt gerade
09:19:17 diesen Moment, den kann man eigentlich nur genießen als Secretplayer. Das ist die höchste Belohnung, wenn du es schaffst, einen Ashen ruhig zu stellen. Das ist dein Verdienst für den Tag. Ja, da kannst du sagen, okay, der hat jetzt erstmal seinen Mund gehalten, das ist gut. Das ist gesund für uns. Das ist jetzt echt... Ja, das ist halt, das ist jetzt erstmal kurzer Bruch. Und dann ist gut.
09:19:47 Ich sag die 1 wenn wir einen 5 1 swap machen jetzt von team secret dann ist das ja gut Ich glaube es ist sie hat jetzt schon mit der map abgeschlossen ich glaube die planen schon Wenn die jetzt noch wirklich also wenn 5 1 ist Und die jetzt noch rein also rein zweiten was sagt im milliard jetzt auch gesagt so von wegen ja vielleicht lässt man dann auch einfach eine map droppen um also eine map droppen und sie sagen wir gehen jetzt auf die nächste
09:20:14 Wenn ich 5 1 oder 6 1 bin würde ich sagen leute dann lasst uns die map wir haben einen punkt schon mal safe lasst uns bitte was anderes spielen weiß ich meine so dass das ist weiß nicht ob ich dann noch so viel zeigen will oder ob ich einfach vielleicht sogar beiden will und sagen will ja okay kommt wir sind halt schlecht auf der web pick die ruhig gegen uns ja und man aber weiß secret ist echt stark die sind wirklich stark auf leer
09:20:45 Ja, er schon probiert immer was, ne? Braucht vielleicht auch so ein bisschen was für sein Ego. Ja, und fürs Team. Das ist natürlich auch ein guter Team. Also Ego steht, er stellt, glaube ich, an erster Stelle. Und dann, okay, habe ich noch einen Kill fürs Team. Ja, dass da noch ein Kill passiert. Ja, genau. Aber auch da, man war drauf gewappnet. Team Secret hat gerappelt, also ich habe nicht mehr genau gesehen, wie das war, aber man war drauf gewappnet, hat gesagt, nee, komm.
09:21:12 Jetzt wissen wir wahrscheinlich wie jetzt die Reaktion sein wird, weil das hatten wir ja auf Fortress schon, wie aggressiv die da rausgepeakt haben. Lieber diese 15 Sekunden mehr warten, aber dafür mit voller Mannstärke überhaupt ans Gebäude rangehen. Also Team Secret, hab ich jetzt grad mal geguckt, so gute Stats sind's gar nicht. 2 zu 3 auf der Mönch. Und tatsächlich die Defense von Team Secret sind nur 22%. Ja, hab ich auch grad gesehen, das ist auch...
09:21:40 Ups, Junge, Rudi! Ist ja egal, sie brauchen nur zwei. Das müssen genau die zwei Runden sein. Ja, da hast du recht. Also, falls sie jetzt das 5-1 schaffen. Richtig. Natürlich. Aus sechs möglichen Runden müssen sie zwei schaffen, das sind aber noch schon 30%. Das wird echt schwer. Blöde Statistik. Scheiße. Blöde, blöde, blöde Prozentrechnung. Warum? Warum muss die Statistik uns jetzt schon im Stich lassen? Damit.
09:22:13 moment der schumika launcher wieder zum einsatz währenddessen hat sich er schon seinen kill geholt den er so gebraucht hat richtet ordentlich der mit nur an allerdings kann er noch weiter agieren wo ist das ganze nur ausweist achtung pixel kann weh tun und auch wenn ja jetzt definitiv nicht dabei
09:22:39 hat von unten den winkel gehalten damit weiter 4 gegen 4 gleiche mannstück man weiß vielleicht ist das in der nähe auf jeden fall macht man sich noch eine rotation auf so was auch von da nicht nur das alien da noch mal raus rotieren kann ohne durch diesen hallway zu kommen und somit natürlich jetzt der weg richtung plant theoretisch offen
09:23:05 Zum Plant kann aber ein langer sein, besonders beim Nerf-Nummer, was gegen Adrian hat. Wird aber ge-re-fragged von Joom, Noah mit J90, Ashen mit dem Frack gegen Mowgli und die Geschwindigkeit ist relativ hoch. Plant kommt.
09:23:18 Der ist super wichtig. Die Smoke, die könnte natürlich jetzt devastating sein. Kommt aber nicht wirklich an. Die ist hängengeblieben, wie Sie hier sehen. Oben beim Master Office an der Roll. So, ey, ist er hängengeblieben. Der Plant ist durch. Und die HP auf beiden Seiten sind relativ low. Es sind gerade drum gekrochen. Oh, Noah mit der Piste. Er musste ihn aber auch wirklich nur noch anhusten mit einem kleinen Fieber. Koffing. Sonst was für Attacke. Und das Thema war erledigt. Die Runde geht.
09:23:46 An Team Secret und Hector 5-1 Das sind mehr als 50% in der Attack 51 ist ihre Statistik MVP für mich in diesen sechs Runden sind die Holzsplitter Das zweite Mal aus Sicht von SSG, dass ein vielleicht entscheidendes Jetjet an einem Holzsplitter hängen bleibt 5-1
09:24:13 Das ist mehr als die halbe Miete, die Team Secret in der Attack geholt hat. 6 gegen 5, vielleicht auch ein bisschen unfair. Team Secret mit dem Secret-Buff unterwegs. Aber, du hast es angesprochen, die Defense auf Seiten von Secret sieht nicht gut aus. Aber Statistiken sind nur da, um uns zu belehren, wie falsch wir doch manchmal liegen. Wie gesagt, sie brauchen jetzt nur 2...
09:24:41 entscheidende Runden und dann ist das Ding durch. Man kann ja auch die andere Statistik dazuholen. Mit Tank-Rune-Rate von Space Station 0%. Ja, okay, das wäre natürlich toll. Sie haben einmal gespielt und 0,7 verloren. Egal, wo sie gespielt haben. Das ist halt schon...
09:25:08 Ja, also definitiv haben sie schon mal eine 100 prozent steigerung am ende noch ist also
09:25:22 Ich bin mal gespannt. Also ich muss dazu sagen, ich drücke natürlich SSG, äh, SSG, sag ich schon, Secret die Daumen, dass sie das Ding jetzt nochmal für sich positiv drehen können. Ich glaube, da sind wir alle gleich. Da sind wir alle gleich, besonders auch für Jun, um ihn den Weg Richtung Playoffs zu ebnen. Problem natürlich auch für Secret, dadurch, dass sie die eigene Map haben liegen lassen, kriegen sie in der Gruppenphase nur einen Punkt, was hinteraus rechnerisch echt, ähm, kann ein bisschen was ausmachen.
09:25:52 Ja, wir reden über das Seeding. Kannst du dir einen angucken oder musst du halt eine Map mehr spielen, hast du einen DO3 mehr, etc. Und das, was wir hier auch sehen, was Benja gerade auf Bunks macht, ist das, was wir bei Fluxo W7M
09:26:11 Und bei Enterprise nicht gesehen haben. Wir haben mal einen Bug gesehen, aber die kennen nur horizontal. Vertikales Spiel war so kaum bis gar nicht. Haben wir mal vertikale C4s gesehen da? Nee. Haben wir irgendwie mal einen Approach gesehen, dass man von unten eine Bewegung reinkriegt, um einen gewissen Spot aufzumachen? Nee. Gar nicht. Da wurde nichts dergleichen gemacht. Und ich glaube, das ist etwas...
09:26:36 Wenn man da noch sagt, wir sind gerade in unserer Prime, nee, ihr habt noch echt da einige Defizite, an denen ihr arbeiten müsst. Ein vertikales Spiel ist nicht leicht, das weiß ich, also ich find's extrem schwer, muss es aber selber auch immer wieder regelmäßig machen. Also ich nehm mir dann einen Sledge, also weniger, aber einen Bug mehr, oder eine Ram und versuch's mit Absicht zu machen, damit ich halt das Gefühl dafür bekomme, weil ich guck dir den Winkel an, muss ja auch ganz anders stehen. Du musst immer bedenken, deine Füße sind oft eher sichtbar als dein Kopf, dein Gegner. Bevor du ihn siehst, sieht der dich schon.
09:27:06 Ja, das darf man halt nicht vergessen. Und jetzt so langsam bildet sich bei SSG so ein Stück weit auch...
09:27:17 Oh sehr gut.
09:27:46 Oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh, oh,
09:28:09 Das ist natürlich doll und das ist eine ordentliche packung jetzt müsste man natürlich rüber brüllen wo ist euer gameplan Also wo waren euer matchplan war das dass dieses dass du wenigstens eine runde holt Also das ist echt doll das ist krass gespielt von secret auch das normal Gegen zu halten ja es funktioniert eigentlich wirklich gut ich weiß nicht ob call out jetzt mit dem timeout ob das ob das richtig ist
09:28:40 Oder ob man nicht jetzt sagen müsste leute kommt oder er sagt leute kommt 61 lasst die map sein ist egal ich würde ich persönlich würde sagen leute 61 kommt jetzt jetzt hier nochmal richtig rad das könnte weiß nicht ob das ob das das bringt
09:29:01 So ein, so ein, so ein, ich will nicht sagen, throw will ich nicht sagen, aber dass man sagt, so kommt, wir schließen die Map ab. Habt jetzt nochmal Spaß die Runde, wenn es was wird, habt die Runde danach Spaß, wenn es dann vielleicht sogar zum 6-6 ist, dann ist es okay, aber habt jetzt einfach Spaß. Weißt du, was ich meine? Pickt einfach und habt Spaß. Wenn ihr jetzt noch fünf Runden Spaß habt, dann können wir nochmal serious reden. Ja, ja, dann gehen wir nochmal Hardcore. Nee, dann habt Spaß, bis zum Ende. Hektorm. Anwesend.
09:29:35 Secret 6 1 und der time out one round before loss ich bin da kein fan von weil auch hier statistisch gesehen Macht man nicht also ich kann verstehen
09:29:48 Warum man vorher kein gezogen hat, wobei man sagen muss auf Layer, Defense muss eigentlich sitzen. Also wenn du siehst, in der Defense läuft es nicht, dann musst du eigentlich gar nicht da schon etwas gingsitzen. Aber eigentlich bewahrst du es dir ja so Richtung Attack auf, weil du musst in der Attack die wichtigen Punkte holen. Eigentlich. Und Secret hat aber so viele Punkte geholt in der Attack, dass die jetzt ganz entspannen können. Also die können wirklich bis zum 6-6-Sets theoretisch mit einem Timeout warten.
09:30:15 Oder sag ich mal, spätestens bei einem 6-3 sollte man es machen, 6-4 aller spätestens, dass man da nochmal sagt, okay, jetzt lass uns mal das bitte Serious holen. Ich bin jetzt wirklich gespannt, ob jetzt hier eine absolute Kerrwende kommt, aber Secret hat sich ja eigentlich komplett in der Ausgabe. Ich glaube aber, Secret ist kein Team, was trollt. Also die sind in G2. Ich habe gestern den Treatment von Duki gesehen, von wegen, ey, war gut, wir haben ein paar Runden getrollt. Und ich mir denke...
09:30:42 Du kannst das doch nicht sagen, das ist doch wie Arbeitsverweigerung. Das ist doch so gebend, dass du mit Absicht Scheiße gespielt hast. So, hä? Why? Aber andererseits, Secret spielt immer Serious. Was ich sogar, jetzt hört ihr mal meine Theorie an, ich hätte eher sogar als Callout den Timeout gezogen bei dem 3-1 von Secret, weil wenigstens willst du dann drei Runden in der Defense holen. Eigentlich ja. So, dass du, weißt du, dass du sagst, okay, kommt, dann brauchen wir erstmal nur drei Runden in der Attack.
09:31:10 Das ist schon schwer aber erst mal zwei machen wir. Um zu warten und zu sagen, na einer Overtime, muss erst mal Overtime kommen. Du willst ja eigentlich gar nicht, dass es in Overtime geht, weißt du? Zoom, Opening, Frack. So KB, halt als erstes raus, ehrlich. Die haben glaube ich noch nicht mal eine Logik-Bomb gezogen. Das ist halt schon echt mies.
09:31:34 Joom mit dem Mute. Ja, der kann erstmal noch rumlaufen. Und Ashen draußen denkt sich, ich laufe erstmal. Granate. Gut. Dann hat Adrian sehr gut rausgemacht. Das hat Nerves gut gelöst. Mit der IQ. Und in Stock gegen den Echo sogar. Weiß nicht, ob Echo da ein bisschen deplatziert war. Vielleicht hätte da ein Nobili gut oder Noah. Das ist C4. Gegen den Blackbeard. Keine Möglichkeit. FUELS gut gespielt.
09:32:05 Falls macht das definitiv besser mit dem Blackbeard. Ja, Jun auch rauszettet. War in der letzte Runde nicht so effektiv auf Seiten von SSG. Jetzt aufs Declose-Assistanz. Ah! Sam, ich bin der Shotgun! Wir müssen...
09:32:20 gegen Savage und dann ist Noah, Last Man Setting, 1 gegen 3, wenn, dann muss jetzt hier der Klatsch von ihm kommen. Ja, aber nicht. Das heißt, J9 weiß genau, wo er sich befindet, gerade da war der Ashen und den hat er sich gesnackt. Super Ding gemacht. Dann hat er jetzt noch zwei Leute gegen sich und Noah ist halt dann einfach in dem Moment.
09:32:43 Naja am start noch mal noch mal noch mal gut gegangen und ganz ehrlich schön Schön gespielt kann ich nicht anders sagen außer am i like gerne mehr davon wirklich also
09:33:01 Da bin ich jetzt mal gespannt, weil sie haben das, was Secret jetzt gerade falsch gemacht hat, sie waren halt zu hart splittet und haben sich da in diesen Single-Situationen halt rausnehmen lassen. Und ab der Situation, als sie die Oberüberzahl hatten, hätten sie schon passiver spielen müssen. Ich weiß nicht, inwiefern sie eine ungefährre Übersicht über die Operator hatten von SSG, aber sie haben nichts, um vertikal zu spielen. Gar nichts. Hätte man eigentlich...
09:33:29 gut bunkern können. Sehr gut sogar. Das ist schade. Okay, weiter geht's. Hector. Genau. Es sind eine Runde. Ist die Bitsch statistisch innerhalb? Haben wir schon?
09:33:51 Eine Runde weiter abgegeben, das heißt wir haben auch jetzt hier auf Seiten von SSG eine 100%ige Steigerung von ihrer Leistung auf Leer. Vorher seit so einem ungefähr halben Jahr reicht dann auch mal aus unserer Sicht. Also Secret gerne jetzt mit der nächsten Runde. Alles wieder auf Anfang, 5 gegen 5. Also kann man da auch nochmal jetzt nochmal ein bisschen dagegen halten. Jetzt bin ich mal gespannt. Ja, Timeout, erste Runde danach geholt.
09:34:20 Sollte man vielleicht meinen, okay, sie haben vielleicht den Schlüssel gefunden, aber letzte Runde war natürlich da. Gerade dieses Zusammenspiel mit dem Blackbeard sehr, sehr wichtig. Also da sind einige Kills dadurch entstanden. Den haben sie eben nicht mit dabei. Könnte natürlich ein bisschen der Vorteil in Anführungszeichen sein. Kein Schildspieler auf Seiten von der SSG.
09:34:45 Aber das muss man jetzt auch erstmal irgendwie durchbekommen wir sind selbst die wir das ist ein bisschen aggressiver mit mit dem guten worden jetzt auch noch nicht so die performante statistik aber auch schon eben fünfmal überlebt jetzt muss man auch was vielleicht mal rein es nutzt den ersten aber das hat nicht so gut funktioniert
09:35:09 wichtigen Frag gegen Adrian, um dort die Solis rauszunehmen. So hast du auch ein bisschen die Kontrolle über deinen Plant, wenn es dazu kommen sollte. Und ich muss dazu sagen, einen Ashim Trade, also Solis gegen Stryker, bin ich fair. Noah raus, du hast den Anker jetzt raus, das ist natürlich extrem gut. Was für Secret-Gabe nicht so cool ist. Mowgli im K gegen Bantler, Mowgli mit dem Lerbe gegen Ners, und nochmal mit Uwe. Mowgli kann sich aber gegen Ners nicht durchsetzen und somit ein 1 gegen 2 zu Ners, und Savage.
09:35:37 Auf dem Boden alleine und Fjuls macht das Ding. Mensch, das Timeout funktioniert. Was ist denn da los jetzt?
Effektivität des Timeouts und Wendung im Spiel
09:35:5009:35:50 Also was Mogi da gerade für einen Flick hatte, ich dachte schon, das ist rundenentscheidend und dann fünf Sekunden später einfach keiner mehr da auf Seiten von Secret. 6-3. Jetzt hast du ja die Möglichkeit, nochmal eben zehn Sekunden mit dem Bann dir hier ein bisschen an Info rein zu zwiebeln. Auf Seiten von Secret ist die Frage, haut man direkt das Timeout jetzt nochmal rein, nachdem man weiß, welcher Operator...
09:36:16 eben jetzt nicht mehr dabei ist oder sagt man okay komm eine runde gebe ich euch noch guckt dass es irgendwie rum bekommen so ist es auch also es wird erstmal kein teil noch gezogen aber da ist von jetzt auf gleich ganz viel passiert hier sind wir morgen mit dem ersten holt sich direkt mal den zweiten Jume fällt in dem Fall gegen Nurse und dann fällt auch Mowgli in diesem Triple Kampf ja und dann ist Savage am Ende alleine kann dann auch nichts mehr machen krass
09:36:48 Also im Moment ist 6 zu 3 ich hätte den timeout jetzt also ich hätte jetzt na wobei 6 4 Spätestens so wie du wir haben jetzt zu dem wir haben den map bahn noch wir haben den operator bahn den kann man jetzt timeout technisch sich noch ein bisschen mitnehmen ja nee das ist doch doch ist besser ja macht mehr sinn das war sozusagen oder wie siehst du das?
09:37:16 6-4 ist für mich dann eigentlich schon so ein Ding, wo du sagst, ah, da hast du SSG schon in so einen Rausch kommen lassen. Dann sind das drei Runden am Stück. Eigentlich hätte ich gesagt, jetzt. Aber ich sitze hier und er steht dahinter. Also, ich glaube, er hat seine Daseinsberechtigung im Schimmenshöfterung gezeigt. Ich hoffe, er hat das. Was? Meinst du das wirklich? Ganz klar.
09:37:52 Ja gut, Ashen jetzt auf dem Glas, also da wird wirklich komplett rumrotiert, was Operator angeht. Erst Blackbeard, dann Twitch, dann Striker, jetzt der Glas, aber bei ihm läuft es die letzten vier Runden nicht so wirklich, also wird hier nochmal was anderes abprobiert. Die Sägerladung wird rangeworfen, währenddessen Mowgli aber direkt mit der Batterie am Start, kriegt diese auch erstmal wieder zerstört.
09:38:20 Obwohl, ah ne, es ging erst mal um eine völlig andere, sehe ich gerade. Alles klar, die Wand ist aufgegangen Richtung Hallway. Heißt, Line of Sight hat man auf jeden Fall mit am Start. Jetzt müssen wir mal schauen. Genau, steht hier mit der Twitch-Throne ready. Man muss aber aufpassen, das Drohnelock ist eben versiegelt mit den Trip-Konnektoren von Denari. Somit muss ein Fenster geöffnet werden, dann kann die Twitch-Throne rein und kann diese Wand zerstören. Was, da hast du aber ein Zeit-Hustle auch, ne?
09:38:47 Also nur mal so, diese Umdenke und den Call hier, alles klar, J90, du musst jetzt arbeiten. Andersrum? Wo sind die Twitch-Drohnen? Ich würde so gerne ein bisschen Outline mehr für Drohnen noch haben. Oder irgendwie so eine kleine Minimap-Anzeige, wo die Dinger stehen.
09:39:05 Oder so eine und wir haben ja schon die kleinen anzeigen dass er in der drohne ist vielleicht dass das Symbol noch angezeigt wird hat gerade also so ein rotes x was für ein gadget ist gerade zerstört ja einmal das und Was auch ich sag mal so dass das wäre Grundsätzlich cool dort einfach eine Outline zu haben die drone economy Die anzeige die ist auch leider nicht so ganz funktional weil die zeigt nicht die tatsächlich
09:39:34 Die echten Drohnen, die noch auf dem Feld sind, weil wenn die Runde startet, stehen da nur noch um zwei. Und vorher, wenn die Runde startet, sind es zehn. Also Nersz mit dem Opening-Frag gegen June, Mowgli holt J90 nochmal, Noah mit dem Kill gegen Fuels. Wir haben den, wir haben den, Alter, Deimos wurde gerade mal ganz kurz hingerichtet um die Ecke. Adrian mit dem Kill gegen Ashen. Und somit ist Ace alleine. Nersz vor Storage, Mowgli nochmal mit dem Frag und beendet diese Map für Team Z.
09:40:04 Und damit hat man sich auf Clubhouse gekämpft. Wir gehen auf Map Nummer 3. Team Secret hat sich nicht aufgegeben. Hat sich auf ihrer Map zurückgekämpft. Zurecht. Und das mit einer eindruckenden Leistung.
Kampf um Clubhouse und Entscheidung im Decider
09:40:2709:40:27 Sehr starken Match! Nur drei Runden PSG bekommen hat. Ja, man hat jetzt zwei Tags abgegeben, aber sei es drum. Ist ja egal. Am Ende zählt nur, dass du die Map gewonnen hast. Hast dich auf Clubhouse gekämpft und du hast es ganz am Anfang nochmal hervorgehoben. Clubhouse!
09:40:47 eigentlich so nach einem perfekten Decider und da sieht Schöne Map Secret auch gar nicht so schlecht drauf aus, aber auch bei Space Station Gaming ist da nicht irgendwie Hopfen und Malz verloren, aber ich würde einfach mal sagen, das können wir dann gleich nochmal machen. Das können wir gleich nochmal besprechen. Nach der Pause. Bis gleich.
09:47:55 Das war's für heute.
09:48:18 Ja, ich denke, das ist die große Sache. Wir können vielleicht nicht so gut auf den Attacken in Fortress. Fortress ist eine neue Map, sie würden nicht wissen, wie wir es sind. Sie sind wirklich gut auf den Attacken. Warum sind sie gut auf den Attacken? Sie sind die Centralisenden, die Focal Point, die Savage ist, und sie sind die Säublein. Er ist die Säublein, die sich die Säublein aus dem Parken zu bringen. Das ist das, was sie so gut auf den Attacken. Ich glaube, wir sehen uns das von ihnen. Er war die Säublein, die Säublein, die Säublein, die sich die Säublein an den Parken an.
09:48:45 Sie waren hinter ihm, um ihn zu sehen, und sie waren so viel mehr komfortabel. Und wenn du so gut in den Attack hast, du hast den 1.5-1, dann hast du ihn von da. Du kannst sehen, Savage ist der 1.0-2-1. Und du kannst du das mal, wenn du Gott's work hast, das nicht ganz schön ist. Aber er war ein großer Grund, warum sie das gemacht haben. Das ist es, über 10 Rounds in der Lair, er war 0-2-1. Und wenn das der Fall ist, und sie sind gewinnen,
09:49:09 Das ist ein bisschen wichtig, dass wir uns vorhin schon wiedersehen können. Wir haben es auch ein bisschen weitergegeben. Wir haben es auch ein bisschen weitergegeben. Wir haben es auch ein bisschen weitergegeben. Wir haben es auch ein bisschen weitergegeben, das wir haben uns schon wiedergegeben. Wir haben es auch ein bisschen weitergegeben. Wir haben es auch ein bisschen weitergegeben. Wir haben es auch ein bisschen weitergegeben. Wir haben es auch ein bisschen weitergegeben.
09:49:37 Aber Benje ist das erste Mal in der ersten Mal. Und das zweite Mal ist, dass Jüm ist viel besser in der ersten Mal gegen seine Vorbeamte. Wir haben ein paar Mal auf den letzten Rounds gesehen. Jüm ist ein paar Mal mit einem Shotgun. Und dann geht es auf Benje. Er ist einfach nur auf die Seite. Es ist einfach nur ein Mal. Es ist ein Mal-Spezifisch, wo sie sich ein Mal zu einem anderen zu einem Weltlern zu haben. Und da ist ein Mal, das ist ein Mal, das ist ein Mal. Es ist ein Mal, das ist ein Mal, das ist ein Mal. Es ist ein Mal, das Wichtigste, das Mal, das Wichtigste, das Mal, das Wichtigste, das Mal. Aber es ist auch ein Mal.
09:50:05 Und auch, es ist ein sehr Chaotic zuerst, die ersten ersten Worte. Sie haben sich auch schon immer, es ist ein sehr Chaotic zuerst, und es ist ein sehr High Level. Es ist ein sehr Chaotic, in einem guten Weg. Wir gehen in Clubhouse, eine der Least Chaotic Worte, die nur für Fights, die Execute, die Setup. So, Dinge können sich auch anders sein, um sich zuerst für dieses Worte. Ja, ich denke so, auch. SSG sind die ersten Worte, die die Anstattacke auf die Sekret, auf die Defense. Wir haben uns gerade über die Sekret haben, wie die Sekret haben so gut auf ihre Anstattacke.
09:50:31 Das ist das erste Rounds. Ich denke, beide Teams haben auf der Clubhouse auf der Welt gesehen, dass wir es für Jahre und Tribulationen haben, dass jeder Clubhouse hat, zu einem Tee. Ich würde beide Teams haben, die wirklich, wirklich stark auf ihre Attacks zu machen. Für mich ist es, dass es die Leute die die Attacks der Leibte der Leibte, die die Leibte, die die Leibte, die die Leibte, die die Leibte, die die Leibte, die die Leibte, die die Leibte, die die Leibte, die die Leibte, die die Leibte, die die Leibte, die die Leibte, die die Leibte, die die Leibte, die die Leibte, die die Leibte, die die Leibte, die die Leibte, die Leibte, die die Leibte, die Leibte, die Leibte, die Leibte, die Leibte, die
09:50:54 Ich finde, wie du gesagt hast, es gibt all die verschiedenen Pläne, um die Best-of-Tree zu finden, wer die Best-of-Tree ist. Und Clubhouse ist die letzte Pläne in der Serie. Danke sehr, Herr. Und es ist es. Club, um es zu setzen, fühlen sich die beste Pläne zu sein. Wenn du das so an, was das so an, was du an, was du an, was du an, was du an, was du an, was du an, was du an, was du an, was du an?
09:51:15 Ich meine, die Social Prediction haben nicht vieles, ich habe vieles, ich denke Secret haben einfach einen sehr guten Momentum durchgeführt. Wenn sie auf Attack starten, würde ich sagen, definitiv. Aber sie werden sie auf Defense starten, als das ist es Team Secret gegen SSG.
Vorschau auf die letzte Map: Clubhouse
09:51:4509:51:45 Ein Fun stat, ein paar Mal haben sich gerne an das Seekret verletzt, über die letzten 6 Monate. 3-0 Rekord haben, aber nicht mehr in drei Monaten. Natürlich nicht vieles passiert über die letzten paar Monate, die wir in November hatten. Ich habe es nicht mehr als Seekret, aber haben 4-2 Rekord. Es ist viel zu sehen, von beiden Teams zu sehen, wie sie die MAP spielen. Wir werden jetzt in die Bands erst mal.
09:52:09 Secret taking Capitao off the board. I think very, very apt for this map. We spoke a lot about Capitao and how powerful he is, especially now that he's got the DMR. And for this map up on Catwalk, a very, very good operator to help clear it away. Right on the other side, I imagine, joined up by a bandit indeed. And the Grimm once again going to get taken away from SSG.
09:52:27 Ja, gut power-up als auch. Wir sehen, dass Grimm benutzt viel, um die Raum zu schaffen und zu helfen mit Execute zu machen. Looking at die Defensive win-Win-Rates für dieses Jahr, beide Teams auf ein sehr, sehr similar stand, wenn es um die Defensersen zu sprechen. 71-75% sind die zwei Punkte zwischen ihnen. Aber als Fresh alluded zu, das ist ein Spiel, das könnte sich auf die Anwälte entscheiden. Sie sind beide sehr kaputt, aber Secret haben die viel bessere Anwälte an Anwälte, bei 20%.
09:52:56 25% better off when it comes to us. So for me, it's looking like we're going to be asking questions in the second half of this one particularly.
Gruppenphase Überblick und Vorfreude
09:53:0709:53:07 Wir werden uns die Lobby re-created und dann werden wir direkt in die Dinge zurückgehen. Aber diese sind die Spieler sind ein paar Mal wieder zu tun. Wir haben sie noch nicht so lange. Aussie-Wirth ist einfach ein Moment zu sehen, wo wir jetzt sind. Wir sind jetzt am Ende des 2. Also, für einige dieser Teams, die Half der Games haben sich gespielt. Für andere, wir haben noch ein paar mehr zu kommen. Wir spielen bis zum Friday. Die Gruppe Stages werden bis zum Ende des Tages gehen. Wir haben noch ein paar mehr Zeit zu starten, auf der Sunday. Wir haben noch ein paar Tage zu spielen, auf der anderen Seite zu spielen.
09:53:36 Ich bin wirklich sehr gespannt, das live-stage-Netz-Weekend, wo wir die Jahr Roadmap-Reveal haben. Simmotha Koffer-Gibson-Trofe. Also, es ist ein sehr wichtiges Jahr, also. Es ist ein sehr wichtiges Jahr, der 10.000-Jähriger wird. Ich liebe 6.000 Invitational.
09:53:53 Ich liebe 6 Invertation, ich liebe es, ich liebe es, ich liebe es, ich liebe es, ich liebe es, ich liebe es, ich liebe es, ich liebe es, ich liebe es, ich liebe es, ich liebe es, ich liebe es, ich liebe es, die Spiels in den Crowd, ich liebe es, die Season Reveal in den Crowd, ich liebe es, ich liebe es, die Tuchanka Reveal in 2020, ich liebe es, die Crowd Erupted, es ist absoluter, in Laval, Montreal, in denen du immer wirst, wenn sie kommen, wenn sie nicht, und es ist toll, dass sie da sein, wenn sie kommen, wenn sie kommen, und es ist toll, dass sie da sein, wenn sie kommen, aber es ist für uns, es ist die 7th Work, innit ich? 7th? 7th, now?
Persönliche Erinnerungen und Bedeutung der Invitational
09:54:2209:54:22 Ja, 2020 anwes. Ja, ja. Das ist ein Punkt. Nummer 7 für uns jetzt, das war wir sehr glücklich. Mal ein paar Tage, in December 2019, als wir uns zu machen, die erste Mal. Ich weiß nicht, ich habe ihn nicht. Ich weiß nicht, ich habe ihn nicht. Ich weiß nicht, ich habe ihn für Nummer 7. Aber früher zu dem, ich habe nach Montréal und habe ihn als spectatorisch gesehen, die Jahrzehnte, 2019. Ich war da mit einem Elite-Ticket. Ich war da da, da vorne, für die memorableen G2-Empire. Langsend map wir haben, auf der Course Line, of course.
09:54:52 Ich habe das erste Mal gesehen und habe eine gewisse Zeit gemacht. Ich habe das ganze Fan-Spectator gemacht. Es bedeutet viel, mich zu beinvitational. Ich weiß es sehr, sehr, sehr, sehr, sehr. Ich habe immer gesagt, dass ich viele Leute, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um, um
09:55:17 Ich liebe die Facts, besonders wenn es die ersten Ebenen ist, dass sie immer sehr überrascht sind, wie es in dieser gesellschaftlichen Raum ist, wo alle die gleichen Passen haben. Die gleichen Passen und die gleichen Liebe für die gleichen Spiel. Und es ist wie, alle hat das gleiche Interesse, das immer wieder einmal im Interesse. Ich liebe es, ich liebe die Möglichkeit, die Leute zu treffen. Als wir zurück in, haben wir uns das Geschichte erzählt. Warum nicht? Wir haben die E-Mail-Off, um halb 10 Uhr nachdem, weil wir in der UK sind.
09:55:45 Ich bin jetzt hier in Montreal, da sind wir schon ein paar Stunden hinter. In diesem Fall, der wir e-mailen in der Afternoon haben, für uns war es bedtime. Tim hier lief ein gutes Nachtsleep. Er war in der Nachtsleep, der e-mail kam, und der erste war, ich ihn ringen und sagte, Tim, Tim! Und er war, was du wollen? Und ich war, was du willst? Und ich war, ich war, ich war, ich war, ich war, ich war, ich war, ich war, warum? Best impression ever. Und ich war, ich bin auf an SI!
09:56:07 Tim ist wirklich nicht ein sehr schwerer Typ, das ist der einzige Zeit, dass ich mich einfach aufhörter. Es war toll und dann kam ich mich auf die E-Mail und ich war so, wir sind jetzt cool. Ja, das war ein guter Mal, das war. Ich habe mich natürlich auf Montreal zu kommen und die Nacht bevor wir zu Kass waren, wir haben nicht gearbeitet. Ich habe sicher nicht gearbeitet.
09:56:31 Ich weiß, dass du vorhin Dreamhack Valencia gemacht hast. Ich bin nicht sicher, ob Parker und Michael da waren. Ich habe nicht mit ihnen gearbeitet und ich sage das zu Parker manchmal, er war mein Vorbild von Siege. Das waren meine ersten Jahre, die Siege als ein Spektator zu sehen.
09:57:00 Tatsächlich bin ich bin ich geht es mir wie viele andere so Dachgeschoss ist extrem warm da muss man sich wirklich Lösungen finden oder halt im Keller Viele Möglichkeiten können sagen ey seid ihr in der Wohnung und seid ihr schaut mal in den Chat. Das würde mich auch mal interessieren. Habt ihr jetzt Eckeleidens auf mir raum? Ja richtig ganz genau
Analyse des Spiels auf der Map Clubhouse
09:57:2109:57:21 Und Leute, Clubhouse-Edees und es wird immer mehr. Interessant, okay, wir spielen ein sehr altes, ähm, wie soll ich sagen, ein sehr alter Rotationsbeginn. Und zwar, es wird CC Cash gespielt. Für den ersten Spot, das sehen wir relativ selten. Wir haben gestern zum Beispiel gesehen, es wurde Gym Master als erster Spot gespielt. Interessant. Weil es ein guter Spot.
09:57:51 Also muss man dazu sagen, das ist so ein Gold-Standard-Spot. Wenn du den richtig gut kannst, ist der impossible. Wenn du den wirklich nur mühlich kannst, dann lass das auch sein, weil dann...
09:58:07 Das ist natürlich jetzt schon sehr gefährlich. Mowgli... Ah, der ist... hat auch seine... Die Rotation wurde jetzt schon gekappt für Mowgli, indem er nur vom Windodon weggenommen wurde. Spray down, versucht er hier nochmal eine Whirlpool. Mowgli mit dem ersten kriegt da einen Kill. Was ist das denn? Er hat die Pipe zerschossen. Er zerschießt halt einfach die Pipe und der Glas wird dadurch gelöscht aus dem Spiel. Not gut, Alter.
09:58:34 Eieiei, da macht der Glas alles richtig. Smoke geworfen, einfach mal reingestellt und die Pipe ist nicht zerstört. Mowgli rechnet kurz eins plus eins zusammen und sagt, ja, das ergibt null Gläses auf der Map.
09:58:50 Super gemacht, auch 2 mit dem nächsten Frack gegen Ash, wird aber direkt real frackt, aber auch Dallas Eben am Start, kann sofort antworten. Also die Prediction, die wir eben noch von unserem guten Analysten vor Ort gehört haben, dass sie hier sehr starke Attacks spielen werden, hat man mal zumindest in Runde Nummer 1 noch nicht viel gesehen. Oh Mann ey, aber gut, komm vor, ja. Ja, das ist natürlich minus eins less.
09:59:24 Ah gut, war schön. Wie empfindest du Clubhouse? Ich empfinde das neue Teil. Ich finde Clubhouse ist eine sehr, sehr schöne Map. Sehr, sehr schöne Map. Ich spiele sie tatsächlich auch sehr, sehr gerne selber. Also es ist nicht so, dass ich sage, oh Clubhouse. Ich mag sie, bin aber auch wirklich konträr zu vielen anderen. Wahrscheinlich auch bei uns im Chat, was völlig okay ist, Leute. Ich mag aber auch Oregon.
09:59:56 Ich find, Origin ist cool. Mit so viel Skill, die du dafür brauchst, weil, um gute Pushes zu machen, musst du immer alle Winkel in Betracht ziehen. Du musst immer von super vielen Ecken angreifen. Du kannst nicht irgendwo an der Stelle durchfunneln. Funktioniert nicht. Ich versteh das. Aber von mir aus könnte ein Origin jetzt auch gerne noch mal so für ein Jahr einen Compull. Gar kein Problem. Es war einfach aber auch...
10:00:20 Man hat zu viel gesehen. Es war diese... Boah, was soll man noch spielen? Ja, komm, Oregon. Das ist... Mittlerweile ist Chalet diese Map. Wenn du nicht weißt, was du spielst, du spielst ein Chalet oder ein Clubhouse. Und ein Clubhouse hat sich aber, sag ich mal, über die Zeit so ein Stück weit immer mehr in den Hintergrund gespielt. Dafür sind halt andere Maps dann extrem stark gefallen. Wir hatten Nighthame Maps. Es wurde unfassbar viel Nighthame Maps gespielt. Ja. Und ein Chalet auch sehr, sehr gerne, weil man dieses Aggressive noch dabei hat. Aber zu dem Zeitpunkt, wo Oregon dann rausgeflogen ist, konnte ich sie auch nicht mehr sehen.
10:00:51 Ja, ich finde mittlerweile gerne auch mal wieder. Also ich muss dazu sagen, ich war ja, aber ich, wie gesagt, ich verstehe tatsächlich dein, dein, deine side of things. Muss ich wirklich sagen, ich fand sie immer eigentlich gut. Also mir hat sie einfach immer sehr gut gefallen, die Matt. Weil sie...
10:01:13 Wie gesagt diese diversität also du musstest immer viel dinge machen und jetzt natürlich auch mit Die neuen operatoren macht sie auch wieder sehr viel spaß weil du super viele neue dinge machen kannst du kannst viele dinge aufreißen etc die spots werden interessant also ja da geht schon da geht schon so einiges aber hey
10:01:33 Wir sind jetzt auf Clubhouse. 1 zu 0 für Team Secret. 1 zu 30 noch zu spielen. Und wir sehen ein äußerst vorsichtiges SSG und ein Noah, der den FUELS disrespektet. Aber Ashen aus Lobby setzt nochmal nach. J90 hat Glück gehabt bei Cash. Man hat da nochmal eine Angle auf die Red Stairs, um aufzupassen. Aber die große Gefahr und das Schlimme ist, man hat den Blackfield verloren. Einen mit dem man so ein bisschen...
10:01:58 bisschen den Cover haben wollte Adrian J9 die Aschenfeld gegen Savage mit der Zeit fällt SSG zusammen die Attack wenig Aussagefähigkeit beziehungsweise ja schlagfertig ist es auch nicht wirklich Drew mit dem Kicking Bencher und somit Nürs alleine mit der Twitch und der 417 Hector auf Blue wird nochmal angegriffen jetzt wissen sie auch wo er ist ich mein ist ja nicht grad leise dieses kleine Piffchen tja
10:02:28 Was ist da los bei SSG? 2-0, jetzt schon. Das sieht jetzt, also ich muss dazu sagen, Secret hat zu viel Freiraum. Also das, was da passiert, das ist so, sieht so ein SSG aus wie, mhm, was? Ja, vor allem, was ich interessant finde, egal welchen Approach SSG macht, wenn sie dann Mowgli oder mal Noah rausziehen, von irgendwo taucht immer Joom gerade auf und hat den Refrag am Start. Und deswegen auch instant Timeout, weil das läuft gar nicht. Der ist sehr gut.
10:02:57 Callout ist sehr sehr gut. Wahrscheinlich, ich kann mir auch davon ausgehen, dass er darauf eingeht, also der Callout macht auch sehr viele strategische Änderungen, aber der wird auch gerade, glaube ich, feststellen, dass irgendeine Kommunikation und ein Placement von dem Team, also weißt du, so Kleinigkeiten, einfach nicht hinhauen. Und ich glaube, das ist jetzt gerade für ihn, also das ist nicht nur gerade, sondern es ist halt echt wichtig, dass er da jetzt mit seinem Team redet, ja, um das wirklich...
10:03:28 Also um, um, um, um, das ist halt ansonsten völlig, das ist nicht gut.
10:03:34 Ne, also was wir bisher von ihnen gesehen haben, ist wirklich nicht gut. Ja, Entschuldigung. Auf Clubhouse? Ich mein, Blackbeard kein Cover, der kann aus Garage weggenommen werden, man hat Garage nicht wirklich unter Kontrolle, man aschen, kommt ne Sekunde zu spät über die Red Stairs, man geht dann nach, also über die, über, über, über Launch, man ist dann oben, Red Stairs, Cash wird dann nochmal abgeinkt, also du siehst ja die Pressure, die Secret überall auf der Map hat und SSG kommt ja gar nicht damit klar. Die denken sich so, hä?
10:04:03 Wieso? Was? Das ist schon ein bisschen doll.
SSG's Ausfall und Secret's souveränes Closing
10:04:1010:04:10 Das ist richtig. Eben hat das Timeout-SSG zumindest noch mal zwei Runden gebracht. Wir waren aber schon mit dem Rücken zur Wand. Volle Suppe. Und jetzt auf Map Nummer zwei, nach zwei Stunden, was eine Timeout, womit man lange mit den Spielern reden kann. Was wichtig ist, denn, Fresh hat es eben noch mal gesagt, die Attacks werden von beiden Teams extrem stark sein. Jetzt hast du hier SSG nach zwei Runden mit...
10:04:38 Gar nichts was an Stärke ausspricht oder ausschreibt. Und mit dem Team Secret die sich gerade sehr schön in den Rausch spielen konnten. Jetzt haben sie natürlich auch das Time-Up nutzen können und du siehst bei Joom, der ist jetzt nicht mehr derjenige der auf den Reef Reck geht, sondern er ist derjenige mit dem Schild. Also auch hier adaptiert man jetzt auf die Adaption, die möglicherweise bei SSG passieren wird. Ja. Du musst auch... also ja.
10:05:03 Ja, das ist ein bisschen, wie gesagt, ist ne, ist ne komplizierte Sache. Das, was mir halt nicht, was mir gerade bei SSG nicht gefallen hat, ist, dass, du hast gerade gesagt, die können sich im Raum spielen, die können sich halt in Rauch, ähm, in einen Rauch spielen. Ja, sie lassen sie auch. Sie machen auch nicht wirklich was. Ich meine, der erste Push gegen Mowgli, der war, der war gut. Das ist aber so, so, so ne, so ne, so ne, so ne, so ne Powerposition, aus der er gespielt hat. Da sind sie jetzt, ne, wieder hier, Flugzeug, WCFM, Leute, so, fuck, nehm. Ähm.
10:05:31 Und das ist halt dieses, die haben ihm die Möglichkeit gegeben, sich dort in den Rausch zu, also dort schon positiv rauszukommen. Ich meine, ein Glas rauszunehmen so early, weiß nicht. Das ist halt schon hart. Hier kommt die Crash erstmal, Jim und die Smoke, die Crash stellt man ab. Kommt mal ein kleines Prefire Richtung Jim, gute Flashes. Man spielt von unten an. Mogli passt auf, dass unter Jim noch jemand bei Pool irgendwie sich doof bewegt.
10:06:00 Support auf Whirlpool ich weiß nicht ob das commitment Hector auf Whirlpool gerade mit drei Leuten zu doll ist
10:06:07 Ja, also da geht man ganz stark gegen den Reach, eben auch gegen diese Selma-Ladung Richtung Showers, hat man jetzt, glaube ich, nicht zerstört bekommen, egal. Trotz Joom und Adrian, die da jedmögliche Bullet reingeworfen hat. Joom, Achtung, die Airjab könnte jetzt wehtun, wird auch deswegen genau in dem Moment rausgezogen. Ah, J9O eben von der, von der, äh, äh.
10:06:30 Na, wie heißt das? Vom Catwalk aus. Aber direkte Refrag von Mowgli. Wichtig, Adrian. Mit der Antwort gegen Nurse und auch Noah. Hat da das C4 jetzt ready. Nur um Benjamaster die letzten 40-Hit-Wer-HP-Leiste runter zu yeeten. Hat es aber leider verworfen. Muss jetzt aufpassen. Aber es sieht wieder gut aus. Nur noch zwei Leute, auf die man sich konzentrieren muss. Der eine ist außerhalb des Reach. Der andere ist eben auf den Stairs. Beide Positionen sind bekannt. Noah holt sich den ersten. Mowgli den zweiten. Nach dem Timeout.
10:07:00 heißt hier gar nichts denn team secret zeigt sich hier weiterhin bärenstark aber das ist halt echt schön das ist wirklich schönes rainbow was secret hier spielt und gut das space station jetzt auch nicht wirklich so individuell sind sie gegner ja als team gerade gar nicht
10:07:23 Also so null das haben sie Wunderschön an einstelligen spiel und guck mal wo die die gestoppt haben ich meine der spot war gym master und sie kleben in Cash Und sie kommen nicht rein. Also halt breach CC sie kommen nicht rein genau das ist das ist hart Und vorhin eschen hat gerufen hey savage what is your game plan?
10:07:49 Ja das schreibe ich schreibe ich jetzt gerne mal zurück was macht ihr hier also Das ist ein spiel was fabian so wunderschön zu meiti gesagt hat ne wollt ihr nach hause wenn ja dann packt zusammen ist kein problem machen das ist gerade so ein ding wollt ihr nach hause
10:08:15 Also, find ich. Oder seh ich das grad? Was hast du? Es ist keine Leistung, die wir hier sehen. Weder vor dem Timeout, noch nach dem Timeout. Man hat in einer Team-Manier June hinter dem Schild rausbekommen, der sich grade das Schild platziert hat. Da kamen die Airjab und Jaina und Owen auf und kämpfen. Okay. Ja. Aber danach ist nichts mehr passiert. Also, Mowgli stand da einfach, hat...
10:08:41 durch die softball gesprayt und Jano rausbekommt und kann dann auch noch hart gegen den am Breach draußen fighten und das darf einfach nicht sein. Wenn du draußen am Breach bist, du musst ja auf das gewappnet sein, was hier jetzt gerade auch wieder passiert ist. Also wir sehen Jano ist außerhalb des Breach, Selma macht auf und es wird sofort auf Seiten von Team Sieb begegengepeakt, aber Noah hat bis jetzt keinerlei größere Sorgen und
10:09:06 Der Garage ist weiterhin geschlossen. Wir bauen das jetzt wieder langsam auf. SSG guckt wirklich. Wir vertrauen auf unsere Basics, machen erstmal alles auf, damit wir dann gucken, mit den Informationen, die wir haben, wie gehen wir rein. Ähm, ist jetzt natürlich... Ich muss dazu sagen, ähm, ich persönlich finde es gerade äußerst schwer,
10:09:39 zu sagen, was soll Space Station besser machen, weil NERS schon wieder Opening-Frag, sie verlieren den Lion. FUELS hat auch noch in der vierten Runde bis jetzt noch keine Connection mit einer Bullet gemacht.
10:09:50 Ners hatte ne Connection und deswegen der eine Assist. Wahrscheinlich Ricochet oder irgendwas. Durch ne Wand oder so. Also mit irgendwas Assisted. Oder Granate. Weiß ich nicht. Aber der Rest ist nicht. Jume, jetzt haben sie ihn raus. Der war wichtig für Fuels. Der war wichtig fürs Ego. Und hier ist jetzt Ego aber positiv gemeint. So ein Frack rauszunehmen gegen so einen Spieler wie Jume, wo sie wissen, okay, über den läuft halt sehr viel. Das ist sehr wichtig. J90, der Breach ist da. Beim Breach jetzt auch Construction auf, um dort mal...
10:10:18 einen Winkel zu haben, um den Approach vielleicht auf Island oder Cache zu machen. Da gibt es noch einen Run-Out. Wo war der? War das Adrian gerade unten? Bei Amazon? Und Rafters. Alter! Und so viel war es zu Glass. Es war ganz kurz gebreed, feiert und gerochen.
10:10:40 Junge! Garage Rafters bzw. Catwalk ist safe und das Thema ist erledigt. Ja klar, es ist so schön, dass wir ihn jetzt pingen können. Die Granate kommt hoch, er schiebt sich rum, bewegt sich auch wieder weg. Noah hat genug Möglichkeiten, dort was zu machen. Er muss aber aufpassen, ne? Ja, aber er spielt das Spiel gut. Er spielt das Spiel gut. Er weiß genau, wo es sich bewegen kann. Er ist schon ein bisschen Damage ab. Aufpassen, der gute Savage.
10:11:07 Aber voll. Also das ist ganz, ganz großes Kino. Ganz krass, also von Secret. Finde ich extrem schön.
10:11:37 Gefällt mir. Wie würdest du gerade diese Verteidigungsqualität ansetzen? Weil ich finde sie wirklich gut. Ich finde das, was hier gespielt wird, von der Defense her sehr gut. Gut, SSG weiß auch echt nicht, also sie haben gar keine Lösung. Nur ich finde, es wird von Secret nicht lax genommen. Also ihr Positioning ist wirklich sehr Teamplay orientiert. Also alles.
10:12:03 Das ist ein wirklich starkes Ding. Also ich würde ihm eine 2 geben, eben wie du es ansprichst. Also es ist wirklich sehr gut gespielt, aber SSG macht es ihnen auch einfach leicht. Also dass du mal so einen Kill von Noah durch eine Smoke bekommst, passiert da mal. Aber Joom haben sie zum Beispiel auch rausbekommen, da haben sie aber den gleichen Fehler gemacht, wie sie die Runde davor gemacht haben. Die Pipe haben wir einfach auf aufgepasst, aber war in dem Fall jetzt auch nicht eingeschlossen.
10:12:30 Aber in dem Fall war Glass dann auch mal erfolgreich. Also, es wird ihnen leicht gemacht. Sie spielen das auch gut, gar keine Frage, aber es kommt wirklich kaum eine Gegenwehr. Und da muss man jetzt mal schauen. Also das könnte hier harter Tobak werden. Das könnte ein 6-0 sein. Ja, und das glaube ich auch. Tatsächlich. Das hat einen großen Anschein in diese Richtung.
10:13:01 Also der einzige wo ich sage okay der könnte hier ein bisschen ein bisschen außer außer Wie kann man das sagen wer so ein bisschen auf der reihe tanzen könnte wo es die gefahr gibt dass es vielleicht so ein kleiner überheblicher move ist ist es ist Mowgli die müssen sie halt so unter Kontrolle bekommen und das macht Savage sehr gut ja weil so ein Spieler also der Ingame Leader der muss ja auch so ein bisschen die Kontrolle über sein Team haben und das hat er sehr gut Noah jetzt auf Scopus auch ein wichtiger Operator ich weiß jetzt nicht wo er seinen anderen Operator zu stehen hat
10:13:28 Ladies and Gentlemen, dieses Match ist OVER, sag ich euch!
10:13:58 Das zeigt hart Defizite. Also das zeigt wirklich harte Defizite auf bei SSG. Das ist schön, dass sie Fortress spielen können. Das ist schön, dass sie sich darauf vorbereitet haben. Bin ich ganz ehrlich. Aber das war es auch schon. Oder das war der Gameplan von denen im Allgemeinen, dass sie sagen, ey, wir wissen, wir haben gegen Secret gar keine Chance. Wir nehmen uns Fortress, hoffen, dass wir den Punkt kriegen.
10:14:23 Ey, ein Punkt ist besser als keiner, bin ich jetzt ehrlich. Also dieses Replay auch von Benja, der einfach Spray and Pray macht. Ja, der wusste ja, der wusste ja, was er machen soll. Das beschreibt die ganze Situation von SSG auf Klappen. Ja, voll. Hoffen, wir kriegen das irgendwie. Zack, 5-0. Hoffen, wir kriegen das irgendwie und ja, genau, 5-0. Alter. Und ich weiß, worauf ich mich jetzt noch freue, auf die Attack von Liquid. Das muss in die Dichtseiten.
10:14:57 Leider kriegen wir wahrscheinlich nur eine Runde zu sehen. Warten wir mal ab. Also, wir wollen, wenn es zwei sind. Aber dennoch, egal wie das ausgeht, ich mag auch Matches, die halt 7-2 ausgehen. Das hat nichts damit zu tun, dass sie schnell sind, sondern das zeigt halt, wie schön ein Team spielt. In dem Sinne, also es gab auch gestern ein paar Matches, wo man denkt, so ja, aber die waren halt nur individuell halt einfach stark. Ja, so wie unser W7M-Spiel heute.
10:15:26 Aber das hier ist ein schönes Teamplay. Da hast du eben gerade, du hast den Bank gesehen und Savage macht die Fracks. Also diese Art und Weise, wie sie hier zusammenspielen, das ist anders wild. Das ist echt anders wild. Nächster Versuch, letzter Versuch. SSG in der Attack, noch irgendwas zählbares mitzunehmen. Eigentlich so von den Operatern ähnlich, wie wir das die letzten Runden gesehen haben. Jetzt auch mal kein Glas dabei, aber ansonsten versucht man halt irgendwie.
10:16:00 Lass mir da noch, ich sag mal den Finger reinhalten, in was auch immer. Hauptsache der Punkt wird Richtung SSG gehen. Aber natürlich, Team Secret will was dagegen halten und was ich halt finde.
10:16:13 Bei Secret ist es jetzt nicht so, die stehen an den Windows und wollen spawnpicken oder hauen raus. Die reagieren auf die Infos, die sie haben. Dann wird immer gerne aus dem Windows rausgeschossen. Aber es ist jetzt nicht so, dass sie in dem Fall leichtmütig werden und sagen so, ach, die sind ja so schlecht auf Clubhouse, ich gehe mal eine Runde spawnpicken. Das ist bei Secret aber nicht. Die spielen ihren Gameplan durch, warten jetzt natürlich auf das, was SSG ihnen wieder anbietet.
10:16:33 worauf sie reagieren können bzw. auch müssen. Wir sehen hier, der steht hier hinterm Schild, der Breach geht auf, er weiß, ey, das ist nicht die Seite. Wir haben noch 1,20, die müssen das hier noch komplett clearen. Ich bin hier safe hinterm Schild, ich bleibe hier stehen. Jetzt ist das Schild weg, ich bin ausgedroht und trotzdem kann ich hier immer noch existieren.
10:16:50 Alter!
10:17:18 Also auch hier wieder der der game plan ja aber wie sie das zu zweit lösen die secret das das ist sorry dass leute das ist nicht ich kann nur immer wieder sagen das ist gerade ein wunderschönes spiel von secret und sg sieht planlos aus komplett planlos und das hier wird Rückwirkung bis august das 5 zu 0 für secret sie sind ungeschlagen wie kann ich das wissen und freiwillig denken naja komm ich die machen wir schon kaputt
10:17:47 Nie im Leben. Das fühle ich nicht. Ich glaube, das war eine Fehlentscheidung. Oder? Ja. Mein lieber Hector. Ab in die Attack. Ab in die Attack. Die letzte Hoffnung. Ja. Bevor ein gewisses Team zum Mond geschossen wird. Tja, genau. Mein oder erst mal zurück auf ihre Raumstation.
10:18:32 Ja, du, wie gesagt, sie haben ein Fortress, sie haben sich gut vorbereitet, sie haben gezeigt, sie können sich vorbereiten. Aber ob das das jetzt ist, weiß ja nicht. Gut, nichtsdestotrotz, Leute, hypte nochmal den Chat. Kommt, Hashtag Comeback oder Hashtag Sack Zu. Spammt jetzt mal. Ich denke, das können wir uns hier sehr gut können.
10:19:09 Spam in den Chat. 6 zu 0 steht's. Und Space Station muss jetzt eine Runde nach der anderen langsam sich zurückarbeiten und schauen, ob sie das Ding hier gewinnen können. Ich mein, möglich, können tun sie's, ne? Also individuell haben sie starke Spieler, gar keine Frage. Aber ich glaube, hier fehlt's halt an gutem Ingame-Lead und... Ja, da fehlt ne Menge. SIG hat da nicht das Potenzial zu machen.
10:19:44 Auch wenn man sagt, ja, sie haben doch aber die NAL gewonnen. Ja, das ist schön, dass sie die gewonnen haben. Kannst du dir grad nix von kaufen? Das ist, kannst du, ja, das ist aber, das ist wie gesagt, das ist wie so, wie, wie, äh, du, du, du, du, du, du, du spielst gegen die, die du schon mal gespielt hast. Du kannst dich da nicht in internationales Ranking drauf bauen, das geht nicht. Haben die gerade den Zeit hergegeben?
10:20:05 Okay, ich habe gedacht, Joom hat eine Lücke. Das sieht jetzt nicht gut aus. Vielleicht war genau das der Schlager. Oh nein, jetzt zerfällt SSG. Secret hier in dem Attack. Keine Chance. Das wird nur flawless. Das wird nur flawless. Ratsch habe ich schon in der Hand. Was habe ich denn da gemacht? Also der Approach auf die Side zu gehen war ja da und dann fällt der erste King und auf einmal passiert nichts mehr.
10:20:31 Einen, oh das wär's jetzt, Adrian mit dem Klatsch, würde ich ja hart abfeiern, ich persönlich aber keine Chance, nein, das Cross ist einfach da. Ach nee, machst du nicht, Entschuldigung. Ja genau, ah, den Ratscher musst du zurücknehmen, einmal zurückkrimm bitte. Ja, ist wieder zurückgedreht. Danke. Also da war die Lücke da, die hat man nicht genutzt, es gab die Lücke, als Joom durch Dirt rausgegangen ist, wenn er da das Barb sofort kaputt macht, sie durch Blue durchsprinten.
10:20:58 Sind sie auf Armory, AKs oder Dummies und dann hat SSG keine Chance mehr. Gut, 7 zu 0, denied, erste Runde, aber du siehst es in den Gesichtern von SSG. Ja, das ist halt jetzt, du, das ist, ähm, ähm, das muss ich dir jetzt vorstellen, du bist in einem Triathlon, du hast Schwimmen verkackt, du hast das Radfahren verkackt, du hast beim Anfang, beim Laufen, beim Schuh anziehen hat nichts funktioniert, du bist nochmal hingefallen und jetzt hast du die letzten Kilometer und denkst dir, boah.
10:21:27 Jetzt noch mal Gas geben weißt du so dass es so viel zu dich jetzt
10:21:32 Und Ich will nicht in deren schuhen sein also dafür mal auch tierischen respekt an die an die an die athletinnen und athleten die sowas durchziehen über die zeit Zu spielen und diesen druck sich zu geben leute das ist ein leistungs und erfolg druck Das ist nicht einfach mal so dass uns auch die profi spieler werden das ist stress level das ist ganz ganz große stress level was sie da mit welchen die sich aussetzen
10:22:05 Ich bin gespannt. Also SSG hat eigentlich auch nur reagiert auf das, was Team Secret ihnen gegeben hat. Also sie haben sie in eine Lücke laufen lassen und haben dann zugeschlagen. Das war gut, muss man tatsächlich sagen. Vielleicht ist Secret auch nach dem 6-0 jetzt ein bisschen, ja nicht behäbig, sondern so zu selbstsicher in die Attack gegangen. Dass man auch wirklich jetzt nochmal sich zettelt und sagt, ey Leute.
10:22:31 Okay, wir haben es jetzt einmal schnell probiert, hat nicht geklappt, jetzt wieder. Back to business.
10:23:07 Da arbeitet man jetzt über die Cam natürlich ganz stark. Irgendwie mit Terror of Dawn, aber das ist auch Zeitverschwendung. Das ist jetzt Gespiele. Genau, Zeitverschwendung, das ist es. Ich meine, da muss auch jemand die ganze Zeit in der Cam sein und die Cam abdrücken. Weißt du? Klar kann er die anderen Cam durchscannen, aber ich weiß nicht, ob das jetzt das Gewinnbringende ist.
10:23:30 Ich wollte gerade sagen, jetzt macht man auf Seiten von Noah das gleiche, was SSG macht. Wartet einfach, dass man ein Köpfchen sieht. Von dem Moment, wo ich den Satz anfangen will, kommt Nurse um die Ecke und sagt sich, hier ist das Köpfchen. Aber auch Mongly hat auch nochmal den nächsten rausgezogen. Und jetzt das nächste Spielchen. Wieder zwei auf Seiten von Secret, die sofort raus sind. Also man ist sehr statisch auf Seiten von Secret und das nutzt SSG einfach aus. Also eigentlich muss ich da...
10:23:58 Jetzt nach dieser Runde das Timeout von Secret sehen. Wenn nicht definitiv nächste Runde, wenn man das auch verliert. Also man hat gerade keine Idee, wie man da das Ganze aktiv raus... Hier ist Noah, steht komplett alleine, wirft eine Nate, wird abgefangen, da oben sind... Ey, wie ist das? Das weiß man eigentlich. Jetzt geht man mal rein. Adrian holt hier nochmal den Nächsten, die nächste Clutch-Situation, die er machen müsste. Hat aber auch da nicht die Ahnung, wo sich Benja bewegt.
10:24:27 Also 7 zu 6 7 zu 2
10:24:37 Und äh, also, ich äh, jetzt Gym Master, das könnte natürlich so dieser Spot sein. Kann SSG den gut deffen oder kann's SSG nicht? Das sind echt Wolle-Dinger. Diese Trikots. Und hier ist der Timeout. So wie du's gesagt hast, auch von... Ey, das sind aber geile Jerseys, also was, was, was SSG hat. Die waren aber schon immer kräftig, was ihre Trikots betrifft. Dieses Standard-Stoff-Diester-Stoff, was jeder hat, sondern auch immer...
10:25:04 richtig was mit, was man mal anfassen kann. Richtig. Und es ist auch, ich muss dazu sagen, auch an der Stelle irgendwie ein bisschen gefühlt nachhaltiger. So. Also finde ich schon nicht schlecht. Ja, das hoffen wir. Ich weiß, dass in den Regionen, wo SSG herkommt, auch sehr gute Baumwoll-Fake-Polyester rumgeht. Ich kenne das. Ich müsste mal gucken, ob man das Jersey irgendwo findet und da mal eine Angabe macht.
10:25:31 Ich guck mal kurz. Vielleicht kann man ja den Chat mal... Ja, vielleicht kann man den Chat ja mal darauf... Wie sagt man? Ansetzen. Von wegen Leute geben wir auch kurz auf den Chat an. Und? Achso, das steht keine andere. Kommt fantastisch. Ripped Collar. Was ist denn Ripped Collar? Gute Frage. Ripped Collar. Ist der Rippter Kragen? Ja gut, danke. Fantastisch, so und...
10:26:07 Also Gym Master wird der Spot standardmäßig. Ich glaube, wie gesagt, einen anderen zu spielen würde wenig gerne Sinn machen. Aber am Ende auch gar nicht so schlecht. Und auch die Runde startet.
10:26:32 Wir haben Vigil of Ashen, Jaggi in Strip, oh das hatten wir auch gestern auch. Ich sage, ich bin ein sehr sehr großer Fan von diesem Bereich Strip Club auf der Map, weil der kaum einer, also kaum einer achtet auf diesen...
10:26:47 Auf diesem Bereich und das wird jetzt hier interessant Das hat er verkackt. Da hat Ashen sich verteilt Die Idee war gut, aber das achtete halt kaum ein. Er hätte dort einfach lange spielen müssen Lange warten ins Stripclub und nichts machen. Das ist das wichtige Und guck dir das an, das soll ein Plantpush werden. Er ist unter der Hedge bei Jim
10:27:13 Jetzt müssen sie gucken ob Master jemand an dem an dem Windows ist. Die müssen sie wegkriegen und er kommt hoch und sie haben ihn nicht. Nö? Mit dem Double Kill, nur um Zerbetraubt J90 mit dem Kill gegen Adrian. Sie halten es gut. Master Bedroom, Jume mit dem Kill gegen Bench, aber Fuels aus Garage mit dem Refrag, bzw. CC, ich hab's nicht ganz gesehen und somit 1 gegen 3. Die Idee war gar nicht so schlecht und er weiß, in Bathroom hockte.
10:27:42 Und da piekt J90. Gut gemacht. Ja, das machst du, aber du jätest da nicht so rein. Ohne Kontrolle über das Window. Nicht gut. Beziehungsweise über den Hallway. Das war zu wenig Information. Oh je. Was passiert hier? Das ist eine echt gute Frage. Das ist eine echt gute Frage. Also...
10:28:18 Ja, das könnte ein Comeback werden, was wir uns alle nicht erwünscht haben. Das, was Fresh am Anfang prognost produziert hat, dass das hier von beiden Teams starke Tags werden. Das ist immer weit weg von. Ja, also das ist wirklich ein Stück, ne?
10:28:40 Stimmt weg und das ist ja das ding sie brauchen nur eine einzige die funktioniert sie brauchen ja nicht gute sie brauchen nur irgendeine die irgendwie funktioniert Ja, twister hat gesagt okay meine fehler mein fehler er hat es auf sich genommen twister hat gesagt die idee war dumm
10:28:55 Ja ich mein, wie gesagt, es ist halt diese Hallway-Death, wenn du das machst und du weißt nicht ob da, ob Jim zugecastelt ist, dass man aus Hallway vielleicht mit dem Support, den Whirlpool nicht hat, ja? Wenn du das aber nicht weißt, was ist dann? Zu dangerous, Alter. Viel zu gefährlich. Ah ja. So ist es jetzt passiert. Da müssen sie sich wieder, wie sagt man, da müssen sie jetzt erstmal mit klarkommen und sich, äh, und aufwachen. Da such mal ne Drohne.
10:29:32 die dann natürlich auch den Intel weitergeben könnte. So, jetzt nochmal Savage mit Blackbeard. Nochmal ein ganz anderer Ansatz, natürlich. Nur auch gerne nochmal auf der Ying. Jetzt muss man das unterbrechen. Ich sag's dir, wenn SSG die Runde jetzt noch holt, dann wird's richtig, richtig eng. Enger als man will. Savage geht weiter vor. Muss ich hier aufpassen, da kommt von der Ecke. Dreck mal, J9, der holt sogar das Köpf hier hinter dem Schild raus. Das ist natürlich ein Approach, den willst du gar nicht am Anfang.
10:29:59 Okay.
10:30:24 Am Ende, jetzt ist erstmal wieder runterfahren. Das ist noch nicht aller Tage Abend. Was natürlich Space Station jetzt machen kann, ist sich hart törteln. Also um zu sagen, okay, wir wollen unsight die 5 gegen... Wir wollen unbedingt die Überzahlsituation. Vertikales Spiel ist nur durch Joom möglich, mit dem Sledge. Aber guckt dir das an. Wir haben noch Ashen, der auf den...
10:30:52 in cash sitzt genau mit seinem kait roaming kait ist natürlich auch wirklich der strom setzen und dann unterwegs sein mit der tcsg die flank die der machen kann ist halt auch sei es war er hat hier auch die hedges offen als haben sie gesehen über die cam jetzt ist offen
10:31:14 Dann werden sie theoretisch noch weiter ignorieren. Ja. So. Und Motto haben sie. Das heißt, sie könnten jetzt über hallway long machen. Sehr gute Damage! J90! Er zieht nicht weiter durch! Es hätte fast funktioniert auf Gold!
10:31:30 Und jetzt macht er noch mal brief war ja man hat bar offen mit einer möglichen rotation um zu blenden Den sieht er nicht jetzt glaube ich hinterm regal ja ja aber es gibt die ganze Zeit Wenn ich so fast sogar sagen dass man einen ellenbogen hat und gut weil das rein benster passt aber auf wenn sie mit dem langen winkel hat dort die frage jaynein team gegen adrian fuels mit mohi und
10:31:58 Jetzt mit dem Kick erstmal gegen Ashen. 20 Sekunden hat er nur noch. Granate setzt er hinterher. Und Benja ist da. No Chance. Jetzt kommen wir in den Bereich, der ist kritisch. Jetzt wird es eklig. Ja, jetzt wird es eklig. 6 zu 0 Führung. 6 zu 4. Die so hinzulegen jetzt gerade. Beide können keinen Timeout mehr rausziehen. Also...
10:32:38 Also Team Secret. Ja, also das Ding. Er ist gar nicht seitlich gelaufen, sondern hat sich halt, er ist schon in den Gunfight. Naja, egal. Nächste Runde, wieder 5 gegen 5.
10:32:58 wieder die chance das ding zu close es ist weiterhin der matchpoint für team secret jeder einzelne runde zumindest jetzt noch zweimal ist die möglichkeit das ding für sie zu schließen am ende fragt dich keiner mehr wie du die runde geholt hast das können dann ernern müssen machen mit dem team sprechen wo die fehler waren sie haben ihre hausaufgaben bei der tech definitiv gemacht und jetzt müssen sie irgendwie diese eine
10:33:26 einzige die fähre ist um die zeit bringen ist völlig egal die sei es mit dem c4 was von irgendwo geflogen kommt und man den plant abbrechen kann aber aktuell in der defense hat ssg
10:33:47 Secret hat genau das gleiche Problem wie SSG vorhin. Sie finden nichts zusammen. Ihre Attack ist komplett Unsinn. Sie werden an Stellen gestört. Sie kriegen es nicht hin, einen Spieler, der irgendwie am Raum ist, zu isolieren. Und wenn sie die Isolation haben, eine gute Execution auf dem Spot zu machen, die halt auch das widerspiegelt, wie sie in der Defense gespielt haben. Und zwar sich gegenseitig zu decken und aufzupassen. Das ist gar nichts davon da.
10:34:17 Da fehlt's. Genau, das was sie in der Attack haben, das fehlt massivst. Das was sie in der Defense haben, fehlt massivst in der Attack. Nämlich Synergie, Crosses, Refrag Potential, das ist 0,0 da. Sie werden hier überall einzeln rausgenommen, haben nicht wirklich einen Zugang hier rein. Jetzt gehen sie mal aggressiver in den...
10:34:43 in die Garage treiben. Sehr gut, wie man da mit den Magnets arbeitet. J9O immer noch nicht erkannt, wo er sich genau befindet. Noah, keine Chance gegen Ashnee. Nate kommt. Savage sehr schön gemacht. In Kombination, da haben sie jetzt mal ein gutes Cross hinbekommen, auch wenn J9O eben auf der Zeit gespielt hat und von unten
10:35:02 Von unten ist Nurse, zieht sich den ersten, jetzt zieht er rum, holt sich vielleicht noch den zweiten. Wo ist die Con für den Sinn von Seiten von Secret? Da muss doch Savage, jetzt ist ein Franco und man kann das Tänzchen zu Ende spielen. Von der anderen Seite kommt man auch noch. Adrian, man flecht sich selber weg und hat jetzt keinen Überblick.
10:35:18 Aber ein Nurse, wenigstens geingelt, aber man braucht so viel Zeit, um einen Spieler rauszuholen, verliert währenddessen nochmal jemand. Falls kommt noch zur Unterstützung. Jetzt sind sie da zu zweit, das wird das nächste One We Want. TCSG tut dann nämlich ordentlich weh aus dieser Distanz. Aber wenn sie sich jetzt mal gut koordiniert bekommen, kann das noch was werden? Das C4 bin ich gespannt, wo er das hinwerfen will.
10:35:43 Und die Retiro Drone kommt jetzt an, genau. Und da wird jetzt gegengepingt. Und jetzt kommt das C4. Nein, ich will es nicht sehen. Kennst du diese Momente, wo du sagst, ich will einfach nur weggucken? Ja, aber er lässt das auch sein. Das war der gute Read. Weil das wäre tot. Der hätte er nie im Leben geschafft. Ping ist auch noch da. Von weiß er jetzt, dass dort hinten was ist. Nein, oh, der Blut! Oh.
10:36:11 Oh Mann! Zu schnell gespielt, zu viel gewollt.
10:36:42 Bis jetzt. Twister sieht gerade gar nicht zufrieden aus. Das kann ich auch verstehen. Ich will nicht wissen, wie die Kommunikation ist. Also, wie gesagt, meiner Meinung nach ein großes Issue ist Communication. Wie kann es sein, dass unten hier die Ella einfach im Pit ist? Wie kann das sein, wie Flash funktioniert und dann geht Dormix weiter? Doom steht da, also das war viel zu vercommittet und er rennt rein, sieht Benja.
10:37:09 Und ab dem Punkt macht er nichts mehr. Also rennt halt rein, weil er Ashen haben will. Weil er denkt, er kriegt erst Ashen und dann Benjer. Weißt du, was ich meine? Erst links und dann rechts. Nee, für ihn war bewusst, dadurch, dass die Impact gegen das Con-Window geworfen ist, er musste sofort reinjumpen. Ansonsten wird er vom Con-Window sofort gepunischt. Und deswegen ist er runterjumpen, rein, sofort links gegenpushen. Dass da so einer offen an der Bombe steht, damit rechnet er nicht.
10:37:38 Sein Gehirn und seine Hand sind schon so schneller als seine Augen das verarbeiten konnten, was wir da sehen. Sehr tragisch, aber auch davor. Also die Fracks passieren zu einfach. Man braucht viel zu lange, um da eine Ela rauszukommen. Wie gesagt, wieder alles auf Anfang. Wieder fünf gegen fünf. Sie brauchen nur diese eine Runde. Ja, das ist nur eine Runde. Just one more round, Leute.
10:38:09 Letzte Runde, ansonsten Overtime, ne? Letzte Runde, ansonsten geht's in die Overtime. Was meinste? Leute, Hashtag Saksu oder Hashtag Overtime? Noah, Opening-Frag. Nerd raus, ganz wichtiges Ding. Wir haben den Goyo entfernt. Auch ein starker Spieler gerade in diesem Match. Gutes und wichtiges Opening. Hier an der Stelle nochmal für ihn.
10:38:45 Junge. Ich hatte selber schon den Atem an. Ich bin richtig am mitfiebern. Ashy auf der Skopos. Steht hier schon relativ nah am Breach. Hat natürlich jetzt hier auch die Qual der Wahl. Kann sich überall mal ein bisschen gegenhalten. Aber wir sehen, da passiert noch nicht wirklich viel. Wie gesagt, Sight ist auf der anderen Seite. Das ist Gym-Bedroom. Also auch da ist wieder das ganz normale Classic. Man tut die eine Seite, um dann eben von zwei Seiten zu agieren.
10:39:13 Aber auch da kann man sich bisher drauf fokussieren, dass man erstmal den Druck aufs Side aufbaut. Ich habe gerade ein bisschen Angst gehabt, Savage habe ich da schon mit dem Blackbeard direkt am Window gesehen, dass der da einfach mal wieder reinjumpt und guckt, ja komm, vielleicht funktioniert es ja. Aber man versucht gerade so ein Stück weit natürlich das Ganze aufzubauen, sich die Informationen zu holen und dann zuzuschlagen. Aber Noah zum Beispiel, der traut dem Braten hier überhaupt nicht.
10:39:36 Ne, Noah denkt sich so, ey, die haben uns bis jetzt immer irgendwie geflankt. Es gab immer irgendein Surprise Positioning von irgendjemandem. Das darf jetzt nicht so in Anführungszeichen leicht sein. Aber sie sind in der Unterzahl und die Gefahr natürlich jetzt auch für SSG und das wissen sie, ist, sie wollen hier kein Positioning verlieren. Und du siehst schon, J90 kriegt auch nochmal gut was drauf. Und Skopfos sitzt im...
10:40:02 Auch im Office, Ashen. Also theoretisch ist das jetzt sehr, sehr schwer. Die Granate kommt extrem gut. Man muss in den Hauer reinholen mit dem G-Ging Ashen, J-Night team mit dem G-Ging Mowgli. Wir rollen nochmal auf. Aus dem Batum raus. Noah mit dem Double Kill und endlich! Sie machen den Sack zu mit einem sehr, sehr gut geteilten Push. Hast du das gesehen? Und hier am Ende wieder. So geht Teamplay jetzt. Endlich mal zusammengespielt. Viele Seiten ziehen die Zange zusammen. Der Opening-Frag gegen Nurse.
10:40:31 Der war unfassbar wichtig, diese Minus Eins wieder mitzunehmen. Wie oft hatten sie in diesem Match als Attack die erste Runde? Wie oft? Sehr oft. Und dann sowas. Mein Gott!
10:40:45 Was für eine schwere Geburt. Team Secret wollte es für uns doch einfach nur noch mal spannend halten. Wir haben gesagt, ach 6-0, das sieht doch so doof aus. Komm, wir lassen ihn noch mal rankommen. Also hätte nicht sein müssen, am Ende muss man sagen, guter, guter Execute. Ich habe komplett den Überblick verloren, habe nur noch oben auf den Kill-Counter geschaut, auf den Kill-Feed geschaut. Und am Ende steht...
10:41:13 Das 2 zu 1 für Team Secret. Was alles andere interessiert mich. Weil es das Endergebnis ist, die Geschichte davor. Team Secret hat den 2 zu 1 Sieg. Ja, wie gesagt, der steht jetzt auch gut da. Das sind wichtige Punkte. Space Station konnte sich mit ihrem Fortress-Pick wenigstens einen Punkt sichern. Dementsprechend heißt es jetzt, äh, äh...
Zusammenfassung der Ergebnisse und Ausblick
10:41:4110:41:41 war sie warten was hier passiert aber ok leute das war ein ein extrem langatmiges doch auch zähes match muss ich dazu sagen also das war wirklich bruder also hier war schon mal war schon anders und
10:42:03 Aber was sollen wir sagen das war schön gespielt und Hinten raus war es ein 2 zu 1 wenn wir den ganzen tag uns angucken wir haben vorhin auch noch mal gesagt das war in der pause da hast du das gesagt die plass hat erst mal shopify rebellion 2 zu 0 vernichtet
10:42:23 tatsächlich einer krassen ergebnis im vergleich zu 7471 ist schon das ist das 7471 ist eine harte ansage ja face clan hat sich auch mal ganz kurz um black dragons gekümmert noch nicht sollten sie bald tun
10:42:42 Ja, die erste Map ist ja auf jeden Fall schon für Face gewesen. Weiß nicht, was unsere Außenmoderatoren da schon sagen. Ich guck mal kurz. Faceplan Black Dragons 2.0 ist auch schon durch. 2.0 ist auch schon durch. 7.1 und 7.1, ja, auch. Dankeschön fürs Mitmachen. Da kann man sagen, wir haben uns drum gekümmert. Also das ist wirklich ein, da wurde sich drum gekümmert. Wow. Ja.
10:43:10 Savage, meiner Meinung nach, sehr stark gespielt in diesem Match. Ähm, auch wenn die Stats jetzt sagen, oh ja, aber für als Ingame-Leader dann trotzdem so abzuliefern, ist schon echt ordentlich. Ähm, aber die Kill-Verteilung, die ist auch bei Space Station echt krass, weil da ist jeder gut und jeder übernimmt eine Rolle, dass der einen Engage hat und du kannst in den Engages eigentlich immer sicher sein, dass die Leute diese auch gewinnen. Das ist, ähm, gar nicht mal so unübel, wenn du in so einem Team unterwegs bist.
10:43:40 Jetzt sehen wir nochmal ein paar Highlights aus dem Match. Da, wo Secret noch in der Defense brilliert hat und wirklich jeden kleinsten Winkel parat hatte, wo wir uns schon alle die Hände gerieben haben. 6-0, das sieht ja gut aus. Und danach jeder nächste Versuch in der Attack einfach mit keinerlei Erfolgen für Team Secret. Nöestens ein paar Kills koordinativ.
10:44:07 Einfach nicht da gewesen. Und dann aber eben diese eine einzige Runde, die sie eben gebraucht haben, irgendwie über die Ziellinie zu bringen. Und das hat ja schon eben dann mit einem guten Opening angefangen, dass man sich dann auch die Ruhe genommen hat. Auch die Nate, der Blackbeard, der ist über den Jacuzzi-Bridge rein.
10:44:25 Und Twister hat gesagt, es ist ein Marathon, nicht zu schrauben. Und du hattest viel Vorteil, 6-0, aber du hast noch geschafft, dass du in diesem Klub noch ein Overtime in diesem Klub gehen kannst. Was ist da passiert?
10:44:52 Sie sind sehr gut in diesen Situationen. Sie haben eine starken Mentalität und können diese Situation sehr gut spielen. Ich denke, es ist ein schweres Team, um diese Situation zu spielen. Aber ich denke, wir wollten das Spiel auszulassen. In unseren Händen wir haben gesagt das Gegenteil, was wir haben. Wir haben gesagt, dass es keine Rache gibt, keine Dinge, aber wir haben uns gemacht, weil wir denken, dass die Spiel schon gewonnen haben. Wir haben einfach viele Fehler gemacht, weil wir die Druck auf die Möglichkeit haben.
10:45:19 Mit dem zu sagen, du denkst, dass ein mentaler Spiel ein etwas, das Secret braucht, um zu verbessern? Ich glaube nicht, aber ich glaube, wir haben einen starken mentaler, besonders auf der Bühne zu sein, aber das ist keine Situation, in der du immer bist, wo du so starken Vorteil hast. Es hat schon lange, seitdem wir in dieser Situation waren, glaube ich, dass wir jetzt wissen, was nicht zu machen, auf der nächsten Zeit.
10:45:42 Ja, wenn ich das so mit Twister spreche, sagte er, ja, Maria, ich habe einen Traum, von in diesen typen Situationen. Und wir müssen uns über die Map Fortress sprechen, die erste in der SI war, und das war von euch und SSG. Wie schwer war es für dich, um gegen sie zu spielen, in einem Map, wo du nicht viel Informationen hast? Ja, ich meine, es immer schwer zu gehen, wenn du keine Informationen hast, aber wir haben einfach unsere Defaults. Ich denke, es nicht so viel über die Map, weil wir ein paar Runden verletzten.
10:46:11 Wir haben jetzt wieder eine Kulmung, um diese Tänze zu Ende zu machen. Sie waren einfach besser auf diese Momente zu machen. Aber es ist immer noch sehr hart. Es ist einfach nur in der Schmerz, man weiß nicht, was wird passieren. Es braucht viele Balls von ihnen, um diese Mappe zu finden, wenn wir die beste Team im Weltkrieg, so wie sie wissen. Props zu ihnen für die Mappe zu finden. Es war eine gute Erfahrung für uns, um die Mappe zu spielen. Okay, ja. So, wir sind jetzt fertig.
10:46:38 Das kann man auch mal machen. Hey, bye-bye, guys. War sehr, sehr schön. Er hat auch gesagt, wir haben tatsächlich ein bisschen...
10:46:54 uns das zu leicht gemacht und dachten schon, ah, es gewinnen, komm, wir machen das ganz entspannt. Und dann, ähm, er hat, äh, Twister hat auch gesagt, Leute, das ist ein Marathon, kein Sprint. Denkt dran, ne, spielt das Ding in Ruhe runter. Und, äh, dann kam auch, ja, Playstation Gaming ist halt ein sehr, sehr mental starkes Team. Aber, äh, wir recapen mal ganz kurz, was wir für euch gesehen haben. Elevate gegen Falcons, 0 zu 2 verloren. Daystar gegen Wildcard, 0 zu 2 für Wildcard. Enterprise haben wir...
10:47:23 gesehen. Gegen Fluxo W7M 0 zu 2 für W7M. Naja, war kein schönes Spiel, aber dennoch W7M gewonnen. Team Secret 2 zu 1 gegen Space Station Gaming. Ja, wir haben Fortress das erste Mal gesehen. Auf der anderen Seite gab es Fierix gegen Waipu. Das war mal ganz kurze Zerstörung für Waipu. 2 zu 0. Maiti gegen Ninjas in Pyjamas. 2 zu 1. Da wurde von Maiti Bank mit einem 7 zu 3 abgegeben an Ninjas in Pyjamas. Dann kommt Dangdong Kia.
10:47:50 gegen shopify rebellion 2 zu 0 für die kate das ist krass
10:47:55 Das ist wirklich krass. Ja und Black Dragons, wie gesagt, gestern gesehen, nicht wirklich, meiner Meinung nach, nicht wirklich viel zu erwarten, aber FaceClan mit einem 2 zu 0 relativ erdrutschmäßig drüber gerauscht. Wir sehen auch hier die Gruppen. Gruppe A, Waipu, gerade auf Platz 1, Matey auf Platz 2, Heretics sehen wir morgen früh direkt mit eines der ersten Spiele und Injust in Pyjamas als Vorletzter und Furix als letztes. Elevate letztes in Gruppe B, Falcons Platz 1, Wildcard Platz 2, Daystar Platz 3, Furia Platz Nummer 4, aber die
10:48:25 spielen auch erst morgen wieder die plass platz nummer eins in gruppe c wo ich gesagt habe eigentlich ist das so eine top 3 so shopify face und g2 aber die two ist letzter spiel noch morgen die haben heute nicht gespielt black dragon zuvor letzter shopify rebellion ist einmal abgerutscht und heute team secret da hat sich nicht wirklich viel getan der gruppe enterprise bleibt da oxygen bleibt bleibt da etc pp hektor ganz schnell was sehen wir morgen
10:48:52 Morgen haben wir dann eben auf der anderen Seite Elevate gegen Furia, Falcons gegen Wildcard, Enterprise gegen Team Secret und Fluxo W7M, muss mich immer noch dran gewöhnen, gegen Oxygen. Dann haben wir, ah, warte, das ist Heretics. Ja, Heretics, gut, alles klar. Habt ihr auch gesehen, ihr kennt die Teams, wisst ihr, was morgen dran ist?
10:49:15 11 Uhr ist morgen wieder das erste Match, so wie heute. Darf ja dann auch für euch der Service nicht fehlen, ab wann ihr wieder einschalten könnt, damit auch ihr wieder Drops farmen könnt. Ja, vielleicht nochmal ein bisschen früher am Start sein. Vielleicht werdet ihr da definitiv belohnt. Man weiß ja nie. Also Heretics gegen Nip ist das erste Ding, das ist interessant, aber dann Meity gegen Waipu. Das wird auch krass. Das ist direkt danach.
10:49:40 Weil wir haben Maiti gerade Munich Major und Waipu, die gerade Platz 1 sind. Da haben sie endlich mal in Anführungszeichen Gegner. Das ist krass. Also da bin ich echt, da bin ich sehr drauf, also da bin ich gespannt. G2 gegen Dambon, auch interessant. Nachdem Dambon gegen Shopping-Fall gewonnen hat, würde ich wissen, wie G2 gegen Dambon gewinnt.
10:50:01 Das ist wirklich krass, ja. Und G2 muss was tun. G2 muss Leistung bringen, ja. Die brauchen aber auch ein 2-0, damit die vier Punkte kriegen, um sich wieder hochzuspielen. Das ist ganz wichtig. Und danach haben wir auch nochmal ein sehr, sehr schönes Spiel, und zwar Face gegen Shopify Rebellion. Auch schön, weil Shopify braucht Punkte. FaceClan will auch Platz 1 sein, weil die haben den ersten Tag mal ausgesetzt. Shopify muss dann auf das reagieren, was eben G2 gemacht hat.
10:50:27 Vielleicht brauchen die dann auch eben 2-0, wenn G2 ein 2-0 holt, dann ist der Druck nämlich schon immens hoch. Also auch da, morgen wieder ganz, ganz spannende Spiele. Also, 11 Uhr gehen die Spiele wieder los und ich würde sagen, ihr schaltet alle ein, wenn unsere Kollegen für euch am Start sind. Ich bin erstmal raus, am 9. geht's für mich weiter. Hector, du bist wann wieder da? Freitag. Freitag, also, Hector, seht ihr am Freitag, mich erst nächste Woche Montag und damit viel Spaß und schlaft gut. Bis morgen. Tschüssi.