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EML Super Week: Teams im Fokus, Strategien und Düsseldorf Grand Final

Die EML Super Week startet mit Analysen zu Teamstrategien und dem Ban-System. Secret und Falcons dominieren, während andere Teams kämpfen. Spieltag 7 im Fokus mit Top-Spiel Falcons gegen Secret. Diskussionen über Wolves' Roster-Entscheidung und Makos Herausforderungen. Ausblick auf das Düsseldorf Grand Final.
Super Week Start und Ankündigung des Düsseldorf Grand Finals
00:21:5200:21:52 Draußen kühlt es sich ein wenig ab und wir heizen euch ein wenig ein, denn wir sind in der Super Week. Herzlich willkommen! Wir spielen nicht nur Montag und Dienstag, sondern auch Mittwoch die Gruppenphasen einmal durch und wollen euch dann natürlich ganz, ganz herzlich begrüßen. Zuerst mal an meiner Seite der Gute Silva ein wunderschön.
00:22:13 Ja, und gute Unterhaltung ist vielleicht auch noch ein schönes Stichwort.
00:22:41 gerade noch im Trailer gesehen. Wenn ihr bei Combine nicht nur vor dem Bildschirm dabei sein wollt, an den Wochenenden, könnt ihr natürlich gerne einschalten auf Rainbow Six, also auf dem Originalkanal, dann könnt ihr euch noch Tickets sichern für das Düsseldorf Grand Final. Da werdet ihr den guten Silver treffen, da werdet ihr meine Wenigkeit ab und an sehen. Ich sitze zwar hinter der Scheibe der Produktion, aber ich bin auch da. Und da gibt es viel zu erleben. Wir werden euch da ein bisschen Programm bieten und natürlich die besten Tee.
00:23:09 zwei Teams aus der Region. Also es wird sehr, sehr wild. Du hast ja am Wochenende schon ein bisschen reinschauen dürfen, was sich da anbahnt und das ist schon einiges. Absolut. Also ich muss sagen, viele Teams haben mich jetzt schon begeistert. Ich bin fast schon ein bisschen verliebt in das ein oder andere Team. Und allein, was wir da gestern schon gesehen haben, macht mir viel Vorfreude für heute, weil gerade diese ein bisschen mehr strategischen Ansätze, die man jetzt teilweise in T2 erst relativ spät oder selten sieht, kommen ja eigentlich aus dem T1-Bereich und deswegen heute hier in der EML-Fläche ein bisschen
00:23:37 mehr davon zu sehen, würde mich sehr, sehr freuen. In den vergangenen Tagen, muss man sagen, hatte ich ja auch tatsächlich hier ein bisschen was getan. Wir haben eben schon mal ein bisschen geschnackt. Zum Beispiel ein Team, ich greife es jetzt mal einfach raus, weil ich auch schon gesehen habe, da ist im Chat natürlich so ein Stück Action und Support da. Virtus.pro spielt ein bisschen anders, ne? Ja, überraschenderweise schon. Das hatten wir auch letzte Woche ein bisschen thematisiert, unter anderem mit Agedy, der auch sehr überrascht war.
00:24:01 Wir haben es im Interview gehört, dass man gesagt hat, pass auf, wir haben uns ein bisschen auf die Fahne geschrieben, mal ein bisschen unpredictable daherzukommen, was für ein Virtus.pro unglaublich wichtig ist. Und das funktioniert sehr, sehr gut. Also es wurden schnelle Ghosts gespielt, es wurde hin und her geschifftet. Man ist mal aggressiv gegangen, man versucht viel mehr mit Schildern zu arbeiten. Das war ja früher auch so ein ganz großes X. Da hat man gesagt, bitte bloß keine Schilder. Ist klar immer noch so im Bann mit drin, aber man schwingt sich auch gerne mal auf den einen oder anderen Shield Operator und versucht sich dran.
00:24:30 Ist vielleicht noch nicht so das gelbe vom Ei, aber ich finde die Ansätze gut und bisher, auch tabellarisch, es funktioniert. Und das ist, glaube ich, halt auch so ein bisschen dieses Interessante jetzt mit dem neuen Bandsystem. Du kannst ja zum Beispiel auch jetzt Schilde fast komplett rausnehmen. Also ganz will es nicht funktionieren, denn du musst den Fuse, die wir immer noch haben, aber ich meine, Fuse ist jetzt eher ein bisschen, ja, weit gebogen, wenn man das noch so reinzählen möchte. Ansonsten, du kannst natürlich jetzt sagen, yo, nach den ersten zwei Bands, du machst also nicht Monty und Blitz raus, sondern mit dem Blackbeard.
Diskussion über das Ban-System und Team-Performance
00:24:5800:24:58 Haben wir zum Beispiel auch am Wochenende gesehen, haben wir auch in den vergangenen Spieltagen gesehen. Oder man kann anderweitig adaptieren. Was ich aber sehr spannend finde, und da würde mich mit deiner Meinung zu interessieren, häufig gehen viele Defense-Teams aktuell in die Richtung, dass sie einfach sagen, gerade keine Ahnung, ich glaube, was zum Beispiel gebannt, alle Heartbreacher. Das, finde ich, macht das Ganze nochmal ein Stück weit komplizierter. Bisher habe ich tatsächlich sogar das ein oder andere Team auch schon struggeln sehen. Aber das hat natürlich schon so einen gewissen Reiz, das zu sehen, oder? Auf jeden Fall.
00:25:24 Gerade als wir mit der EML gestartet sind und auch beim Reload, muss ich sagen, das BUN-System hat dazu eingeladen, natürlich einmal die Breacher rauszunehmen und auf der anderen Seite alles, was an den Wänden haftet, rauszunehmen. Ob es Batterien sind, ob es Kaid-Claws sind, ob es ein Mute-Jammer ist. Auch das hat man versucht. Ist sich aber jetzt zumindest über die Zeit, so wie ich das beobachtet habe, bewusst geworden,
00:25:47 Ja, das ist ein Ansatz, aber es kommt natürlich auch ganz stark darauf an, was dein Gegner spielt. Und wenn der sagt, okay, wir können auch anderweitig uns Entries holen oder anderweitig einen Aufbau fahren, dann überlegst du dir im Nachhinein, boah, hätte ich vielleicht doch mal was anderes gebannt. Und von daher, es ist eine schöne Mischung. Du siehst vor allem immer gleich, will einen Attacker einen sehr schnellen Approach wagen, weil wir eben zum Beispiel keine Denies mehr dabei haben, also Wende, Safe, Aufgehen.
00:26:12 Oder gehen wir so ein bisschen auf diesen Save-Modus, wir turnen uns ein bisschen ein, wir versuchen uns anderweitig Zutritt zum Gebäude zu verschaffen. Das finde ich immer schon ganz schön, dass wir das sehr frühzeitig auch rauslesen können. Und, ich weiß nicht, wie dir das geht, aber mit diesem späteren Bann, mit diesem dritten Bann, der dann nochmal mit einfließt, bin ich immer sehr gespannt, wie die Games gelesen werden. Ob es irgendwas gibt, wo man schon beim Zuschauen sagt, boah, das hat jetzt massiv genervt, das hat sie sehr lange aufgehalten.
00:26:39 Oder ob man sich nochmal so ein bisschen befreit, indem man nochmal ein bisschen aggressiver gehen kann. Vielleicht nochmal so ein kleines i-Tüpfelchen draufsetzt. Also insgesamt, ich habe mich am meisten drauf gefreut bei den Veränderungen auf diese Bands. Und bisher bin ich echt zufrieden mit dem, was man damit anfühlt. Also die Bands sind wirklich toll. Was auch toll ist, ist natürlich die Teams, die aktuell gut performen. Und das ist Secret. Das ist Falcons, G2 und Virtus.pro. Im Mittelfeld haben wir Mako, BDS, Gen.G. Und zum unteren Ende hin aktuell...
00:27:05 Sanatic, Wild und Wolves. Und da muss ich jetzt erstmal ganz klar fragen, was ist hier in dieser Tabelle vielleicht für dich die größte Überraschung? Welches Team hättest du vielleicht weiter oben gesehen oder weiter unten? Wo sagst du, hä? Also wo ich auf jeden Fall ein bisschen überrascht bin, ist das neue BDS-Lineup. Dass ich das noch nicht ganz so gut vermarkten kann, das hat mich definitiv schon überrascht. Auf der anderen Seite aber, und ich glaube, das geht vielen da draußen, so ist es Team Secret.
00:27:33 Also Team Secret, und da bist du ja auch noch ganz vorne mit dabei, kennen wir als absolutes Sorgenkind. Hat sich dann zum Glück irgendwann gefunden, wo wir gesagt haben, oh, das scheint ein Roster zu sein, was funktioniert. In der letzten Season und auch beim Six Invitational dachten wir alle, die sind auf einem sehr guten Weg und auf einmal dominieren sie hier mit Falcons. Das ist auf jeden Fall etwas, wo ich sage, Donnerwetter. Gut, absolut. Also ich muss sagen, generell, ich bin sehr happy für Secret. Ich habe immer das Gefühl, dass du ein kleines Sorgenkind.
00:27:59 Die spielen hier in der damals noch EUL, jetzt EML, die spielen immer so gut und du denkst dir, wow, die haben so viel Talent. Dann kommen sie auf den Mage und du denkst dir, haben die ihre Mäuse und Tastaturen irgendwie zu Hause gelassen, weil du wirklich denkst, Basics funktionieren nicht mehr. Ich glaube, es ist vielleicht so ein Team, diese klassische Ladenkrankheit. Sobald du mal vor Ort bist, du machst dir vielleicht um andere Sachen Gedanken, du hast vielleicht nicht dein gemütliches Home-Setup. Kann ich jetzt nur reinraten, aber Secret ist jetzt auf einem guten Weg, da kann man definitiv nicht dran meckern.
Spieltag 7 Vorschau und Analyse der Teams
00:28:2800:28:28 Und heute haben wir natürlich auch wieder entsprechend diese 10 Teams mit dabei. Es ist Tag 1 der Super Week. Also wir beginnen damit natürlich diese Woche extrem stark. Ansonsten ist es Spieltag Nummer 7. Und wir beginnen heute mit Mako gegen, jetzt muss ich es gerade selber nochmal aufmachen, um euch das durchzugeben. Mako gegen Wolves, genau. Haben dann Game Nummer 2 Wild gegen VP. Dann Phanatic gegen G2, denke ich, wird auch ein sehr spannendes Game. Für mich persönlich ein Game mit so ein bisschen nochmal Upside-Charakter vielleicht. Das ist JNG gegen BDS, weil wir da beide zwei so Teams haben.
00:28:57 die sich noch ein bisschen mehr finden müssen, die vielleicht aber heute eben mehr glänzen können. Und zu guter Letzt, das hätte es besseres sein können als dieses Game Falcons gegen Secret. Das wird wirklich um die Krone gekämpft. Also das wird so ein banger, banger Match. Ich glaube, das kann mir niemand sagen, dass das nicht Match of the Day ist. Ja, und das hättest du vor einem Jahr auch so nicht sagen können. Hättest du gesagt, BDS spielt gegen Secret, hätte ich gesagt, schön für sie.
00:29:20 Also da wäre jetzt nicht so viel zu drin gewesen. Aktuell einfach sehr, sehr strong. Hier sehen wir auch noch mal Remaining Schedule. Also auch, wo eventuell die Möglichkeiten noch hingehen, sich Punkte zu holen. Wir haben bei Virtus Pro, wie gesagt, Wild, Wolves und Secret noch als Gegner. Bei Falcons ist es Secret, Wild und G2. Dann haben wir bei Secret umgekehrt natürlich die Falcons, Gen.G und Virtus Pro. Und bei G2 ist es heute...
00:29:47 Fnatic und Mako und Falcons. Da sind also noch ein paar Punkte drin. Ihr seht aber schon, so richtig viele Punkte sind das nicht mehr. Deswegen, super weak, also wir klamüsern das alles in dieser Woche auf. Es ist ein sehr, sehr enges Rennen an der Spitze dieser Tabelle. Auf der anderen Seite, ich weiß nicht, ob du dich daran erinnern kannst, wir haben schon, ich frage dich jetzt als dritte Person und wir mussten sehr lange überlegen, wann hatten wir eigentlich mal eine Tabelle?
00:30:16 die sich so klar, so früh ausklamüsert hat, wo der Spelz nach vorne geht und wo nicht.
00:30:24 Also wenn ich jetzt so aus dem Bauch rausschätzen müsste, würde ich sagen, so Zeit 2022 nicht mehr. Also wirklich einige, einige Jahre. Und das sind auch so, wo wir wirklich diese Dynastien hochzeitmäßig hatten. Wo dann irgendwie G2 wieder extrem dominiert hatte. Ja, bin ich ganz bei dir. Bestimmt eigentlich. Also wenn wir jetzt mal gucken, es gibt auch schon ganz klaren Cut. Also das wirklich 16, 15, 14, 12, 10. 6, 6, 4, 4, 3. Also crazy. Jetzt wo du sagst, tatsächlich erst wirklich nochmal aufgefallen.
00:30:51 zeigt natürlich aber auch, dass die Teams, die vorne liegen, sich entsprechend gut vorbereitet haben. Was man leider auch sagen muss, ist die Teams, die vor allem viele Roster-Channels gemacht haben oder eben neue Roster mit aufgenommen haben allgemein, da fehlt es noch so ein bisschen an dieser Team-Synergie, an dieser gemeinsamen Chemie. Also da würde ich mir definitiv noch ein bisschen mehr positive Arbeit nach vorne wünschen. Aber, und das müssen wir natürlich auch sagen, wichtig ist es hier nur unter die Top 6 zu kommen. Das ist ja das Hauptdeal initial. Und für BDS zum Beispiel könnte das ja auch noch gut aussehen. Aber,
00:31:20 dadurch, dass wir eben noch die Superweek-Force haben und natürlich noch einige Spieltage, muss man hier trotzdem weiter Gas geben, weil eben, und das ist ja der Punkt, den wir machen wollten, dieses Rücklicht, die Leute, die da eben hinten dran liegen, die sind sehr eng beieinander. Ein Gamesieg! Selbst wenn es nur Overtime ist, kann nicht so weit nach vorne katapultieren, dass du auf einmal dir gar keine Sorgen mehr machen musst. Deswegen, Obacht! Da passiert heute auch wieder viel. Und durch dieses neue System, ihr habt ja sonst immer...
00:31:45 Stage 1, Major, Stage 2, Major, kennt er ja sozusagen. Das gibt es ja nicht mehr. Das heißt, wir haben Stage 1, Pause, Stage 2. Man könnte, wenn man das jetzt wirklich mal runterbricht, sagen, wir spielen hier mit Hin- und Rückrunde. Heißt, jetzt ist es unglaublich wichtig, jeden Punkt mitzunehmen, den du kriegen kannst, denn nachher wird diese Tabelle einfach mit der Stage 2 zusammenaddiert, um dir dann die Global Standings auch rauszupicken. Und dann ist vielleicht nach diesem Stage 2,
00:32:14 Spieltag im letzten auch einfach für den Rest des Jahres. Nese. Weil du fährst nicht aufs Major, du fährst nicht aufs Six Invitational und die nächste Stage, die fängt ja dann auch erst wieder Richtung Sommer an. Also da ist ein ganzes halbes Jahr einfach nichts zu tun. Das ist natürlich eine bittere Kiste. Das ist definitiv wichtig. Vor allen Dingen muss man natürlich auch sagen, dieses klassische Sommerloch existierte ja auch davor schon. Auch selbst wenn wir damals im Sommer noch so diese Zeitung hatten, wo immer wieder irgendwelche Events waren. Es war immer so dieses, ja,
00:32:43 Es ging ein bisschen schleppen voran, die Teams haben sich auch da schwer getan. Aber natürlich auch, muss man sagen, es sind auch Menschen, die Urlaubszeit so ein Stück weit. Und ich finde es cool, dass wir das jetzt wirklich ganz klar sagen, okay, hier, die Teams, die haben jetzt hier eine Zeit, die können entspannen, wenn sie es brauchen, und die können eben reinackern, mehr vorbereiten für Stage 2, wie du gesagt hast, eben dann mit Rückrunde nochmal Punkte getrumpfen und glänzen gegen die Teams, gegen die sie eigentlich vielleicht schon nicht so gut performt haben. Also extrem viel Optimierungspotenzial.
00:33:09 Und, da muss man natürlich auch dazu sagen, es gibt Material, was man sich bis dahin angucken kann. Denn da hat ja jedes Team, wenn man nicht alles täuscht, neuen Games gespielt. Das heißt, du hast unfassbar viel Wissen, was du dir angucken kannst. Dank unseres Streams natürlich auch immer die Möglichkeit, alles zu rewatchen. Also, viele, viele Insights. Aber dementsprechend, ja, wird sehr, sehr interessant. Lass uns mal Richtung Game 1 denken. Und hier haben wir auf der einen Seite ein italienisches Powerstack mit Macco. Geile Geschichte. Ich muss es wirklich sagen, ich liebe die Geschichte dieses Teams. Es ist ein Team.
00:33:37 was fast genauso in der Konstellation schon vor Jahren zusammengespielt hat, sind zerbrochen, in alle Himmelsrichtungen verteilt worden und haben dann zufällig sich wieder getroffen und haben gesagt, jetzt greifen wir an und dann wirklich diese Hero-Story über South Beach, über D2, komplett nach vorne katapultiert und sich hier für die EML qualifiziert. Was gibt es für eine bessere Geschichte, um auch zu zeigen, dass das Talent, was wir in der Szene haben, wirklich mit D1 mithalten kann und da sich qualifizieren kann. Ich liebe es.
00:34:04 Ja, muss man lieben. Also dafür machen wir das ja auch. Deswegen schauen wir beide ja auch immer gern in die anderen Regionen rein. Und dann sieht man plötzlich auch so eine Reise von verschiedenen Spielern. Ein besseres Beispiel ist ja Solethoff, einer der aktuell stärksten Spieler, die wir auf dem Markt haben. Hat gestartet damals in der GSA-League. Und da haben wir immer noch so ein bisschen, ja fast schon ein bisschen hämisch gesagt, so das ist ein...
00:34:26 Das ist ein Flex, den man auch gerne mal zum Fraggen nutzt. Und mittlerweile ist der so viel mehr als nur das. Also nur. Das ist ja eigentlich auch schon eine Lobeshymne, weil eine eigentliche Supporterrolle, die umgeflext werden kann in, ey, ich bin Last Man Standing und ich kann das regeln, ist so viel wert. Mittlerweile aber, man kann schon sagen, auch eine Fragger-Position. Wenn ich mir die letzten Matches so angucke, hat man ja massiv auch aggressiv gegen gespielt. Das...
Analyse von Wolves und Mako vor dem ersten Spiel
00:34:5200:34:52 Sehen wir uns aber später an, denn der Gegner, den Matschko jetzt hat, das ist ein bekannter Name, aber auch ein neues Roster. Für die, die jetzt hier zugucken, natürlich nicht mehr, aber Wolves ist ja auch nicht mehr das Wolves, das wir kennen. Es ist aber ein Wolves mit einer Menge Probleme, intern als eben auch noch auf dem Spielfeld. Ja, definitiv. Also ich muss sagen, erstmal Respekt an Wolves. Ich finde, als Organisation diesen Schritt zu gehen, sich natürlich von einem französischen Roster jetzt für ein...
00:35:19 mehr oder weniger fast ausschließlich englisches Roster zu entscheiden. Schon mal ein cooler Step, weil man damit natürlich auch so ein bisschen Respekt der englischen Community zollt. Gleichzeitig haben wir hier eine schöne Mischung dabei aus Spielern, die wir schon länger im T1-Bereich kennen. Gepaart eben mit dieser T2-Erfahrung, die wir auch schon jetzt häufiger gesehen haben. Vielleicht kurz angesprochen, wir haben Azure Leader, Noodle, Tyrant und Crank. Super starkes Roster, wenn du dir die Einzelleistungen anguckst. Das Problem ist, ganz zusammengewachsen ist es einfach noch nicht. Da sehe ich wirklich das Problem eigentlich.
00:35:47 Du kannst noch so gute Spieler individuell haben, die müssen als Einheit zusammenfinden. Und wenn du das nicht hinbekommst, und das ist ja die Main-Aufgabe eines Teams, nicht individuell zu performen, sondern als Einheit, dann müsste man eventuell nochmal optimieren. Soweit würde ich noch gar nicht gehen. Ich gebe dem Russell auf jeden Fall noch Zeit, da ist noch viel möglich. Ich sehe tatsächlich auch, auf so einer Mikro-Ebene sehe ich auch schon Improvements, aber die haben ja auch schon über die Tabelle gesprochen. Punktemäßig sind die noch nicht so ganz angekommen. Von dem her, ein bisschen was muss da schon noch sein, denn
00:36:16 kurz eingeordnet, aktuell bilden sie als einziges Team das Schlusslicht, denn sie haben drei Punkte und haben damit wirklich leider, leider, leider nicht viel glänzen können. Denkst du, das ist heute ein faires Match? Ist das hier ein Match auf Augenhöhe? Du hast zum einen vielleicht so ein bisschen die Newcomer mit Matschko und auf der anderen Seite hast du ein Team, was dich selber noch finden muss. Ist das fair oder ist Matschko nicht trotzdem noch eine Nummer stärker? Also auf einer Ebene ist es auf jeden Fall fair, weil
00:36:44 Du sagst das ja auch gerade selbst. Wir haben ein Team, das muss sich finden und wir haben ein Team, das muss in die Liga finden. Und sich zu finden, egal auf welcher Ebene, ist immer Arbeit. Das heißt, wir haben zwei Teams, die an sich arbeiten müssen. Das ist übrigens auf Consulate, wo wir hier gerade den Mappern sehen. Also auch sehr interessant, dass man da gleich eine der Masterclass-Maps rauspickt. Ich glaube, das wäre noch eine Möglichkeit gewesen. Wolfs entscheidet sich dagegen. Ich finde schon, dass das eine...
00:37:10 ein Match wird, das auf Augenhöhe gespielt wird, das aber auch ganz schnell durch die Vorbereitung und die Leistung im Spiel definiert wird. Leistung, klar, ist immer Faktor, also da brauchen wir nicht drüber reden, aber hier geht es ja darum, kann ich diese Leistung aufrechthalten. Und bei Wolves war es immer so, sie haben gute Ideen, sie haben vor allem einen der stärksten Spieler in der ganzen Liga aktuell, das ist fast schon ein bisschen ironisch, sie haben Frack am Start, der massiv nach vorn gegangen ist, aber auch in Timeouts gesagt hat, Freunde, ich habe zum dritten Mal keine Ahnung, was wir machen. Also,
00:37:39 Da ist Kommunikation einfach noch nicht so da. Und dann, dein Sprichwort von gerade eben, bester Spieler bringt dir nichts in einem Team, wo man nicht miteinander kommuniziert. Das ist auf der anderen Seite nicht so. Die spielen sehr lange schon zusammen. Die kommunizieren unheimlich viel. Unglaublich gut vor allem auch. Ich verstehe zwar nur die Hälfte, aber man merkt das an der Synergie und an dem, wie sie miteinander kommunizieren. Ich übersetze heute. Das ist gut. Das ist sehr gut. Aber ich glaube, auch da, dieser Sprung von T2 zu T1 ist...
00:38:07 ein großer Sprung. Und den musst du erst mal schaffen. Bisher macht Mako das unglaublich gut, muss man mit dazu sagen. Aber auch das, also ich sage, all over, wird ein faires Ding. Und ein knappes Ding. Alright, also gespannt bin ich auf jeden Fall. Vielleicht noch ein paar Zusatzfakten, oder ein paar Zusatzpunkte, die wir diskutieren müssen. Consulate. Also du hast eben schon gesagt, so ein bisschen eine Masterclass-Map. Ich muss sagen, Consulate finde ich super spannend. Normalerweise ist das so, gerade wenn du so ein Frag-Roster hast, wie zum Beispiel Wolfs eben hat. Du willst auf den Border gehen, du willst auf den Chalet gehen, vielleicht auch im Clubhaus.
00:38:36 Wo du einfach wirklich mit Bums um die Ecke kommen kannst und deinen Gegner wegdrücken kannst. Konzelt ist da leider nicht ganz so das allerbeste Beispiel dafür. Du brauchst hier sehr gute Synergie. Das Timing muss stimmen, die Absprachen müssen sein. Es ist sehr fein.
00:38:49 Teilweise. Deswegen bin ich wirklich gespannt, was wir jetzt hier erwarten dürfen. Und damit starten wir rein. 70% zu 30 im internationalen Vote. Auch ihr könnt hier nochmal Punkte abgeben und sagen, wie ihr hier vorne seht. Insgesamt spannende Partie. Wolves gegen Matschko hier auf Consulate. Game Nummer 1 an Spieltag 7 und damit denke ich, gehen wir jetzt hier auch rein. Hast du irgendwelche konkreten Ideen für Operator Buns? Und eine Frage gebe ich dir noch mit. Was hältst du von Clash als Bun? Clash als Bun?
00:39:18 Kommt drauf an, ob du jemanden hast hier sie gut beherrscht. Ansonsten finde ich Clash als Bun hier auf Consulate okay. Das ist wie wenn du hier einen Monty Buns. Ist auch okay. Weil es ist nicht so die Map, wo du jetzt sagst, okay, du positionierst dich in einer Ecke und dann ist Schicht im Schacht. Du hast schon viele Möglichkeiten.
00:39:37 Früher war es, glaube ich, die Map mit den meisten Entries. Jetzt ist es groß. Du hast viele Möglichkeiten, sich zu positionieren. Du musst nicht über Admin zum Beispiel rüberdrücken nach CEO. Das ist nicht mehr Pflicht. Von daher alles fein. Wenn du natürlich in diese Falle läufst, Schuld eigene, aber es ist kein Operator, der nicht konterbar ist. Also ich denke schon, dass man da mit einem guten Teamplay agieren kann. Und das ist jetzt diese Kehrseite.
00:40:04 Das sind sie vielleicht aber noch nicht. Von daher ist ein Clash-Bun auch eine Möglichkeit, aber dann als dritter Bann. Du musst erstmal gucken, spielen die das überhaupt? Einfach aus Vorsorge zu bannen, macht nicht so viel Sinn.
00:40:17 Alright, wir haben da so ein bisschen einen Einfluss aus gestern, weil wir haben ja gestern auch sehr viel Crash-Gameplay gesehen. Das stimmt doch. Ich muss sagen, Crash ist halt ein super cooler Operator. Auch mit dem Rework nochmal ein Stück weit mehr. Das Problem ist einfach, wenn du dagegen spielst, du brauchst eine super gute Tolle dazu. Stell dir doch mal vor, das Schild steht irgendwo, macht die ganze Zeit seine Arbeit wie so ein Mira-Fenster eigentlich. Du kannst hinten dran stehen, du kannst aggressiv peeken, wann immer du es möchtest. Du kannst dich aber auch weg davon bewegen.
00:40:43 Das wegzubekommen braucht entsprechende Kommunikation und Koordination von mehreren Personen.
00:40:48 Deswegen, ich hab hier auf jeden Fall meine Augen noch drauf. Ist jetzt im ersten Mal gar nicht der Fall, deswegen will da gar nicht so sehr eintauchen. Was hier aber an der Tagesordnung ist, ist mitunter eine Frost. Wir sind hier, wenn mich nicht alles täuscht, im Obergeschoss. Heißt gerade sowas wie ein schneller Vault-In und dann eine Prendsucht. Kann hier definitiv eine Option sein, die die Attack machen möchte. Dem ist mir das gefallen mit dieser Trap-Operator. Das ganze gepaart hier mit den Vulcan-Canistern von Goyo und den Takt-Trap, falls dieser Takt-Trap durchkommen sollte von Wolf.
00:41:14 kann man damit in der Theorie umgehen. Aber auch hier, du brauchst Informationen, du brauchst die Callouts, du brauchst das Timing, also auch da, es muss wieder alles Pixel-Traffic sein, aber Makro in der Defense, da mach ich mir nicht ganz so viele Sorgen. Erstmal nicht, auf keinen Fall. Gerade weil die Map dir natürlich da auch gut in die Hände spielt. Du hast eine gewisse Laufroute, die du abklappern kannst als Defender, mit Vision natürlich, als eben auch audioakustisch.
00:41:41 Du siehst gerade, wo die Fenster aufgemacht werden. Also wir haben gerade einen großen Approach über die Double Windows, über das Barroom Window. Wir gehen ein bisschen Richtung Yellow. Damit natürlich auch Piano nochmal ganz interessant für die Operator. Hier so ein bisschen Fokus drauf zu setzen. Noodle macht das auch. Weiß, da ist einiges los. Nämlich zwei Leute hatten sich da gerade noch positioniert. Das Ganze gespielt mit Agui. Natürlich auch sehr, sehr, ja, frag heavy.
00:42:07 Hat nämlich einiges schon abgerissen in den letzten Tagen. Wird hier aber einfach rausgenommen. So leicht kann man einen Spieler wie ihn distracten. Eine Drohne. Einfach mal vorbeifahren. Ja, sehr schöne Arbeit hier von Seiten von Wolves. Gerade wenn es darum geht, zum Beispiel sowas wie ein C4 oder eben diese Dominanz von unten nochmal zu den 9, kann man hier unten ein bisschen Druck aufbauen. Über die Drohne eben da nochmal schön rausgebildet. Die Red Wings on-site. Ein bisschen ein Build-Up hier. Der Wolkenkennester wird gezündet.
00:42:32 Genau das ist hier die heiße Phase. Genau das ist der Spot, um den es sich hier dreht und wendet. Das Konsulfenster kann einfach so unfassbar schnell bespült werden von der Attack. Wenn sie sagen, wir gehen jetzt zu dem Planet, genau dann muss die Utility da sein.
00:42:43 Dann hast du nicht die allergrößte Zeit zu reagieren. Was mir ganz gut gefällt ist, wir haben hier Dora, der da relativ nah an dem Fenster spielt. Hat natürlich ein gutes Kipp am Start. Und wir haben noch ein Tier 4. Lolo hier aber erstmal mit dem Frag auf Crax. Wichtig und essentiell, die Jinker, die das gehen zwar raus, aber kein Volt hinterher. Die Tochter Babys sind da, um erstmal den Riegel vorzuschieben. Damit kurz durchatmen. Ich bin mir ziemlich sicher, gleich wir Tyrant da rein repellen wollen.
00:43:06 Ja, nicht nur wollen, sondern auch müssen. Denn die Zeit ist recht knapp. 30 Sekunden gleich nur noch zu spielen. Zwei Positionen sind als Backup da. Wir haben Yellow, wir haben Barflum. Man geht nochmal weg von dieser Position. Weil das nach vorne jetzt einfach fast eine aussichtslose Sache ist. Nudeln, dafür aber mal schön nach vorne gegangen. Nächstes Ding kommt von Lollo. Schöner Refractor mit der Double-Kill gesetzt.
00:43:25 3 auf 3 auf 16 Sekunden. Wieder muss man raus. Der Smoke da vorne ist essentiell, um dieses Spiel massiv in die Richtung von Mako zu shiften. Und auch hier kommt kaum noch Druck. Man geht rein, man versucht es nochmal irgendwie. Quarket für Lolo. Das ist ja Wahnsinn. Guck dir das an. Leda und Mako macht es über die Zeit.
00:43:47 Das war unfassbar schön gespielt. Mir hat dieser Ansatz an sich auch auf der Seite der Attack extrem gut gefallen. Wolfs natürlich, muss man sagen, es ist ganz 0815, was sie hier gemacht haben. Man geht rein, man bails Toxie, man geht wieder raus. Das machst du zwei Mal noch.
00:44:01 Zusätzlich, dann hast du eigentlich alle Toxie-Praps raus. Ganz großes Problem war, während die Jinkandela geworfen wurde und dann entsprechend auch gezündet hat, ist man hier auf der Seite von Dora eben hinter diesen CEO-Desk gegangen, hat sich dort versteckt, das hat niemand mitbekommen. Problem eben, Jinkandelas machen extrem viel Lärm. Selbst wenn du einen Spieler unten drunter hast, selbst wenn du nebendran stehen würdest, ist es covered relativ stark für diese Geräuschkulisse und entsprechend natürlich dann ein schöner Move. Du hast den Plant abbrechen können.
00:44:27 Was mir tatsächlich nicht so gut gefallen hat, ist der Schranke an sich. Wolf ist hier sehr einnimmend, sondern das Ganze herangegangen. Wirklich wenig Druck. Zum Beispiel vertikal hätte man einen Bug dabei. Hätte man da nochmal ein bisschen mehr Druck aufbauen können. Oder vielleicht auch generell in diese Position auf der Topside mehr reinspringen können. Hat man mit Absicht nicht machen wollen. Man hat alles auf diese Karte gesetzt. Man hat gemerkt, ja, okay, war leider kein Joker. War nur, weiß ich nicht, der 2 oder so. Keine Ahnung, Kartenspiele sind nicht so meins. Deswegen vielleicht ein bisschen da mehr...
00:44:56 Mehr Setup einfach. Man hat so viele Operator, die man nutzen kann. Ein bisschen mehr was kochen, dann wird das auch ein schöner Kuchen. Vielleicht geht es hier in der nächsten Runde ein bisschen besser. Was mir jetzt schon mal ganz gut gefällt, da bin ich aber mal gespannt, wie Tyrant damit umgehen kann, ist die Nöck. Kann ja, Markus, das haben wir so häufig schon betont, ein unfassbar starker Operator sein. Aber auch da, es kommt aufs Timing an. Es kommt drauf an, im richtigen Moment die Entscheidung weise zu wählen. Und dann natürlich entsprechend auch zuzuschlagen.
00:45:23 Das stimmt, denn nicht jeder ist auch ein Alemau, der das ja sehr gerne spielt. Beispielsweise auf Bank, dass er plötzlich einfach On-Spot und ab geht die Fahrt. Oh, schöner Winkel. Abgefangen. Tyrant holt sich Ghost. Sehr, sehr wichtiger Opening-Frag. Da hat man so ein bisschen auch mit dem Bait gespielt, um da so ein bisschen reinlaufen, beziehungsweise in dem Fall rauslaufen zu lassen und dann mit Kugeln einzudecken. Sehr, sehr schön.
00:45:50 Aber auch hier muss man sagen, ist natürlich der Drops noch lange nicht gelutscht. Mako, die sind dafür bekannt, aggressiv nach vorne zu gehen. Aber die haben auch einen sehr, sehr schönen Kippschalter. Der, wenn das nicht funktioniert, sofort in Defensive umschlägt. Das heißt, die werden jetzt genau das machen, was du gerade eben als relativ einfaches Spiel beschrieben hast. Das ist Gold richtig. Und es ist auch völlig fein, dass sie das so machen. Die halten die Positionen, die auf den Spot führen. Und das ist, glaube ich...
00:46:19 der Knackpunkt, indem viele Teams dann versuchen, irgendwie eine Position zu ersetzen, die gar nicht ersetzbar ist, beziehungsweise ein verlorener Posten ist, beziehungsweise auch gar nicht ersetzt werden muss. Und das macht Mako, finde ich, zumindest von den Spielen, die ich gesehen habe, immer sehr, sehr schön, haben ein sehr, sehr schönes Austarieren von dieser Fähigkeit. Während wir bei Fähigkeit sind, der nächste Engagepoint ist Craps.
00:46:44 Ja, unterschätzt das nicht, dass er hier mit dem Basement schon relativ weit vorgedrungen ist. Das ganz große Problem allerdings ist, dass man eben kein wertvolles Setup hat. Das, was ich vorhin angesprochen habe. Nur Tyrant vielleicht ein Stück weit kann da unterstützen. Aber ich bin schon mal gespannt, wie man ihn in welche Position bekommt. Smokeskin rein. Azure braucht da haben wir so ein Stück weit Druck auf. Draxieb weiter vor. Kleiner Trade an der Stelle. Dora kann sich durchsetzen auf Noodle. Das D4 geht raus. Sollte an der Stelle aber nicht connecten. Nur ein bisschen Damage auf Azure.
00:47:08 Drei gegen drei, knapp eine Minute, zeitmäßig sieht das hier auf jeden Fall noch in Ordnung aus, weil man muss auch diese Fight für sich entscheiden. Wieder zeigt uns, wie das geht. Zwei zu drei. Dora und Tab. Währenddessen kommen Tyran jetzt ein Stück weit auf den Spot näher ran. Gerade er kann natürlich auch nochmal einen relativ großen Impact haben. Und ich glaube, dass man ihn auch gar nicht wirklich auf dem Schirm hat, dass er da sein könnte. Dora hat da gerade eben kurz ein Face checkt, aber...
00:47:30 Jetzt ist es dieses 1 gegen 2, was Tyrant für sich entscheiden kann.
00:47:45 Da haben ihm aber ganz kurz die Spider-Senses getickelt, dass der sich da nochmal umdreht, diesen wunderschönen Shot landet. Respekt an der Stelle. Aber auch ein schönes Spiel von den Jungs und Wolves, die jetzt ein bisschen mehr strategisch an die Sache herangegangen sind.
00:48:04 haben diesmal auch einen Gameplan gehabt, der von Anfang an aufgegangen ist. Damit konnten sie natürlich sehr, sehr schön arbeiten. Aber auch die Situation unten sehr schön gelöst, indem man sich so ein bisschen aufgeteilt hat, indem man eine gute Drohnenarbeit gemacht hat. Doch hier, das war ja dieser initiale Aktionsschuss von Tyron, das Ganze nach vorne zu bringen. Das muss ich hier traden. Das kann man glücklich und unglücklich nennen, je nachdem, auf welcher Seite man steht.
00:48:31 Und dann steht man einfach goldrichtig, weil man den letzten Spieler zwischen sich isoliert hat. Also hier Basement, das war wirklich bilderbuchartig, wie man das spielt. Vorne war offen, hinten hat man den Entry gemacht. Dann nochmal Zwischenmang in die Leute reingefeuert. Gibt's nix zu meckern. Also hier erstmal zwei sehr spannende Runden mit zwei sehr schönen Ideen.
00:48:54 Ich muss auch sagen, gefällt mir gleich ganz gut, dass wir hier einen Unentschieden haben. Das zeigt so ein bisschen auch, dass Wolves natürlich in der nächste Runde mehr versteht, was sie machen müssen. Und du hast es ja auch schön geheilatet. Dieser Opening-Pick, dieses Warten auf diesen Run-Out, sehr, sehr schöner, wichtiger Gedanke. Wolves versteht also schon mal ganz gut. Das Match für ein Team ist, die Run-Outen wollen, die Move spielen wollen, die Pro-Aktion spielen wollen. Weiß ist auch, sie zu bestraft. Ich habe eben ja gesagt, in Runde Nummer 1, dass mir das nicht so gut gefordert, dass er nur direkt angespielt hat.
00:49:23 Hier im Basement war das tatsächlich so ein bisschen der Vorteil, dass man nur direkt angespielt hat. Denn, wenn wir mal geschossen, du hattest die ganze Zeit da die Solos am Start, die die Informationen gefeiert hat. Du hattest Line of Science mit der Shotgun prepared, du hattest Barricades. Generell gegen Solos zu spielen, das ist eh ekelhaft, weil sie deine Drohnen nochmal rausnehmen kann. Deswegen hier das zu ignorieren und direkt auf das Problem, war genau die Richtung der Entscheidung. Jetzt könnte das Ganze wieder ein Stück weit anders aussehen, denn jetzt haben wir einen Puls mit dabei. Und Puls hat nicht nur die Möglichkeit, Informationen zu sammeln, sondern auch durch seinen C4 sehr, sehr viel Damage zu machen.
00:49:52 Und natürlich, gerade als Puls zu wissen, okay, da kommen drei Gegner her. Das könnte ein Push sein, das könnte ein Ansatz sein. Lass uns doch mal bitte was machen. Allein das kann schon viel bringen. Vielleicht schon noch da kurz genutzt, um den Huge Jammer zu übernehmen. Aber mehr als das wird man hier nicht hinbekommen. Währenddessen ist Nudel hier schon in den Lektrikel unterwegs. Kiebt sich so ein bisschen in das Basement. Auch ganz gute Drohnenarbeit vorne weg. Also er sollte hier eigentlich nicht wirklich was beflüchten müssen. Und gerade mit der Skeleton Key kann man auch da natürlich wieder ein bisschen vertikal anspielen.
00:50:20 Das machen sie vor allem im Zweiergespann. Da bin ich ja sowieso großer Fan von. Sich zumindest dann immer den Refracts holen sollte der Plan nicht funktionieren. Scheinbar aber auch da gerade gibt es nochmal Arbeit. Denn der Puls, den man eigentlich haben wollte, ist gar nicht mehr da. Der steht mittlerweile on spot. Man scannt hier fröhlich Crax, der sich an der Außenwand von Fenster zu Fenster bewegt. Natürlich damit auch viel Informationen, die Mako da...
00:50:49 jetzt erarbeiten kann. Das heißt, man hält sich hier einfach an Entry-Positionen. Der Spot ist damit so gut wie clear, wollte ich gerade sagen. Und Akvi beweist das. Es gibt den Call. Man ist über das Fenster gewaltet und schon geht man in Aktion. Damit Lücke bei den Wolves. Wieder der Opening-Frag seitens Mako, mit dem sie jetzt natürlich sehr, sehr gut arbeiten können. Währenddessen Noodle aber noch damit beschäftigt, den Apo-Floor zu clearen.
00:51:15 Also man sieht schon, Mako versucht auf alle Ebenen irgendwelche Leute reinzuziehen und das funktioniert. Noodle mit der Skeleton Key.
00:51:39 Mal geschaut, ob man hier vielleicht ein bisschen gegenfalten möchte von der Seite von Matschko. Da scheint das erstmal nicht der Fall zu sein. Und das Setup kommt natürlich weiter rein. Ein bisschen noch Obacht geboten bei Zora, der hier weiter Explorationen fliegen kann. Aber wenn man aktuell zum Beispiel, der steht da einfach weiter seelenruhig da und weiß, hey, sobald ich jemanden sehe, drücke ich ihn einfach weg. Ich muss nur die besten Reflexen haben. Sehr schöner Scan der Run-Up-Gedanke, aber nicht erfolgreich, wenn es um den Schuss geht.
00:52:05 What? What? What happened? Das?
00:52:29 Ist auf die letzten Sekunden massiv eskaliert, kann man sagen. Erstmal fangen wir ganz vorne an. Schöne Idee von Mako. Man baut sich breit auf, man ist präsent, man wird vielleicht auch gedroht, zieht sich aus dem Bereich raus, kostet Zeit, kostet Laufwege. Dann holt man sich den Opening-Frag. Auch das erstmal goldrichtig. Kleine Schwäche an dieser Strategie war, man war sehr splitted, das heißt kein Refrag möglich. Das hat Wolfs...
00:52:59 sich auch zu Nutze gemacht. Ist dann so ein bisschen auch in diese Position reingespielt. Mit der Skeleton Key. Oben alles gekleert. Wunderbar gemacht. Nach unten ausgespielt. Mako dezimiert. Auch das goldrichtig. Man war ja regelrecht stuck an diesem Side Window. Auch da alles richtig gemacht. Und dann ist es ein C4, wo man fast sagen könnte, es war gewollt. Man wollte, dass die alle in diesen kleinen Raum gehen, um mit dem C4 das...
00:53:26 den größten Schaden anzurichten. Das ist natürlich jetzt eine reine Vermutung, aber es hat funktioniert. Und dann ist es Mako, die das Ding trotzdem mitnehmen. Was für eine Storyline innerhalb so einer Runde.
00:53:37 Ich muss sagen, was mir wirklich gut gefallen hat, trotzdem ist dieser Pinch-Gedanken. Arquida zum Beispiel, der hat natürlich sehr, sehr viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Aber du hattest jemanden von oben, du hattest jemanden, der eben tatsächlich auch auf gleicher Ebene begegnet ist. Also das sind gute Gedanken. Das Problem ist halt einfach das Thema Teil, glaube ich. Und natürlich das T4. Und das, Markus, muss ich sagen, ist sehr, sehr ironisch. Wir haben ganz am Anfang darüber gesprochen, dass man mit diesem Doppelgespann durchs Basement marschiert und damit eben die Kontrolle erhascht. Und genau das war der Downfall, das Basement.
00:54:05 Das zeigt einfach, dass die Defense natürlich die Kontrolle darüber wiederbekommen hat, weil da niemand von der Attack dauerhaft geblieben ist und das hat spielen wollen. Ein bisschen schade, um ehrlich zu sein, aber ich meine, du kannst das natürlich auch nicht für immer halten, deswegen gar nicht so ein großes Problem. Vielleicht hätte es dabei einfach nochmal mehr Sinn ergeben, wenn man da eine Drohne oder irgendwas geplaced hätte, dass man zumindest die Information gehabt hätte, dass das eben sein kann.
00:54:27 Ja, man war wahrscheinlich sehr überrascht, dass der Puls da nicht mehr verweilt. Und hat dann wahrscheinlich den Call bekommen, okay, ihr könnt jetzt da gerade nichts machen. Komm mal lieber mit nach oben, ich brauche dich hier. Ich muss da nochmal umrotieren. Aber da gebe ich dir voll recht, dieses Basement war da natürlich ein kleiner Posten, den man außer Acht gelassen hat. Nichtsdestotrotz, unglaublich spannende Runde. Sehr, sehr stark anzusehen. Ich habe hier auch gerade eine kleine Tankpost, falls ihr euch fragt, was machen die da? Machen die jetzt Urlaub? Nö!
00:54:56 Die warten natürlich auf die Lobby. Ihr seht das hier vor allem auch in den Bildschirmen, wenn man da so ein bisschen drauf guckt. Man ist im Hauptmenü, also da wird es wahrscheinlich gerade einen kompletten Lobby-Rebuild geben, dass man die neu aufbaut. Kann alles passieren. Man hat gerade jetzt am Wochenende auch wieder viel Rainbow Six selbst produziert. Da haben wir ja auch mal einen Observer vor Ort und da kann ja alles Mögliche passieren.
00:55:23 Dass jemand rausdroppt, nicht mehr reinkommt oder die ganze Lobby einfach crushed und und und. Alles erstmal kein Beinbruch, aber was vielleicht ganz gut ist, gibt nochmal so einen Augenblick, vielleicht nicht um miteinander zu reden, aber um mal in sich zu gehen. Was müssen wir jetzt machen? Was lief gut, was lief nicht gut und was bringt die nächste Runde vielleicht an Möglichkeiten?
00:55:43 Ich habe nochmal einen kleinen Blick darauf geworfen, welche Operator-Bands wir noch nachgeliefert bekommen haben. Es ist natürlich so, dass du drei Runden lang spielst und dann kriegst du nochmal die Möglichkeit, einen weiteren Band nachzuschieben. Und wenn mich nicht alles zeugt, war das auf der Defense-Seite, Asamian, auf der Tech-Seite war es Ace. Da habe ich nochmal kurz drüber gesprochen. Ich muss sagen, ich finde den...
00:56:08 Ja, Kiba-Barrier rauszunehmen, ne, den Asami-Band, das würde ich sagen. Finde ich sehr smart. Also generell ist das natürlich ein Stück Utility. Das kann ein bisschen ekelhafter dagegen zu spielen. Du denkst, du hast erstmal alles gekriert und dann kommen dir die wieder in die Equere und dann dein ganzes 3-2-1-Calling kann an so einem kleine Stück Utility zerbrechen, weil du einfach dann direkt den Riegel vorgeschoben bekommst. Deswegen, ich verstehe das. Das gibt mir Defensivität, Powerposition aufzubauen und, und, und. Ich muss mich aber fragen, was denkst du?
00:56:36 Wo kommt dieser Hintergedanke mit Ace her? Ich hatte jetzt nicht wirklich das Gefühl, dass Ace in irgendeiner Form ein Problem war. Tatsächlich, ich habe da nochmal reingeguckt, in einer einzigen Runde hat man Ace überhaupt gespielt. Was denkst du aus der Hintergedanke? Ja, also ein Punkt kann natürlich sein, dass wir sagen, pass auf, diese Basement-Runde, die wir da unten gespielt haben, die lief nicht so, wie wir wollten. Das, obwohl sie nur mit einer Person vorne am Breach gearbeitet haben. Das ist natürlich so ein Ace-Ding. Das heißt, du...
00:57:04 Lässt dir da kurz eine IMP rantackern und schmeißt auf jede Seite dann deine Charge ran und dann geht auf. Dann ist es safe, dann kannst du dahinter zwar tricken, wenn du Bock hast, aber das war es dann auch schon. Auf der anderen Seite ist es ein Bann, den wir ja sehr, sehr häufig sehen. Du willst also dem Gegner nicht die Möglichkeit geben, entfernt irgendwas zu breachen und nebenbei zu holden. Das ist natürlich mit dem Thermite eine andere Geschichte, beziehungsweise mit dem Maverick auch eine Zeitgeschichte. Vielleicht will man da hingegen ein bisschen bannen. Und?
00:57:33 Dritte Möglichkeit ist, man weiß einfach, dass das ein Favorite ist, der gespielt wird und macht einen Target-Bun. Gebt ihr aber auch recht, so richtig Sinn macht er noch nicht. Also kann ich mir auch nur so zusammenreimen aus irgendwelchen taktischen und statistischen Ergebnissen, die man vorliegen hat. Kann natürlich auch gut sein, dass wir vielleicht jetzt ein paar Spreads sehen, die sich da ein bisschen mehr drauf abzielen, um in Breed of Storm zu spielen oder eben um...
00:57:58 Bände rumzuspülen, deswegen, wir können natürlich da nicht in die Glaskugel gucken, wir können hier in der Stelle nur interpretieren, aber nichtsdestotrotz ist auf jeden Fall ein spannender Band. Generell auch ganz cool, vielleicht über die ersten Bands haben wir vorher noch gar nicht so intensiv gesprochen. Ich mag, was Mako hier generell gemacht hat. Wir haben hier Dokobi rausgenommen und generell zwei Operator, gerade Dokobi mit ihrer globalen Utility, drückst einen Knopf, alle Telefone klingeln, das kann sehr oppressiv sein.
00:58:23 Generell muss ich sagen, wir sind gerade in der Meta, da ist Information sehr, sehr viel wert für die Attack. Wenn du das eben so beschneiden kannst, indem du einfach die Operator schon rauspannst und damit die Möglichkeit gar nicht erst gibst, dass man sie ausnutzen kann, meiner Meinung nach unfassbar wichtig. Schilde, auch das haben wir ja vorhin so ein bisschen thematisiert, können hier zwar gespielt werden, gehen wir aber jetzt erstmal nicht davon aus, dass sie zu einen großen Stellenwert haben.
00:58:44 Deswegen, Informations-Gameplay sollte ja auf jeden Fall eh ein bisschen der Reihenangelpunkt für die Tech sein. Wenn wir nochmal Revue passieren lassen, genau das war auch der Fall. Also Twitch-Drohne, generell Twitch zweimal gespielt worden. Wir haben Brava gesehen. Wir haben, ja, verschiedene Arten auch nochmal allgemein gesehen. Also gute Drohnen dabei zum Beispiel haben wir gesehen. Deswegen generell einfach da viel Fokus auch da gewesen auf der Seite von Wolves. Ich mag es, wenn Teams das Thema attackieren, weil man einfach merkt, okay,
00:59:12 Fraggen, jeder Operator kann technisch gesehen. Fraggen, Hard Breaches, es gibt Secondary Hard Breach Gadgets, gerade hier auf der Map, du brauchst eh meistens nur einen Breach, ist auch nicht so dramatisch. Aber Informationen, die kann eine Runde auf den Kopf stellen. Wenn du die dem Gegner von Anfang an vermeidest oder verneinst, das ist das Krieg. Ja, gerade, ich finde Consulate...
00:59:33 Das ist so eine Map, da habe ich am Anfang gesagt, ist eine der Maps, wo ich mir denke, jeder Operator bräuchte noch eine zusätzliche Drohne, weil das alles so verschachtelt, so eng ist, dass du gar nicht dazu kommst. Also selbst wenn du dir die Zeit nimmst, zum Beispiel den Upper Floor auszudrohen, du brauchst unglaublich lange in jede Ecke reinzuschauen, ob da jemand sitzt, dass das schon mit so einem Infoplay auch ganz, ganz schnell nach vorne gehen kann. Und da dann natürlich auch mal ein Band zu setzen, beziehungsweise dich auch selbst mal auf den Operator zu stürzen. Sehr, sehr wichtig.
01:00:02 Ich kann mir auch vorstellen, dass man hier gut mit einem Zero arbeiten kann, indem man so ein bisschen pre-placed und sich dann eventuelle Rotationsmöglichkeiten auf dieser Map schon mal rausnimmt. Aber es muss natürlich auch immer in das Liner passen. Wir sehen auch oben den roten Balken. Wenn der aufleuchtet, wissen wir, es geht back on track. Und das machen wir natürlich auch. Wir gehen zurück auf Consulate. Die Map, die einiges möglich macht. Taktisch, muss man sagen. Schauen wir ja vorhin.
01:00:31 Ein bisschen drüber geredet nach dem Motto, okay, wir haben sehr fragstarke Teams. Interessant, dass man hier auf diesen Aspekt geht. Aber ich glaube, gerade weil beide natürlich auch eine gewisse Fragstärke haben, dass man da sagt, passt mal auf, wir versuchen das ein bisschen auch mit Taktik auszuhebeln. Also wenn du zum Beispiel mit den beiden Teams auf Border gehst, dann wird es schon schwierig, was das Taktische angeht.
01:00:52 Auf alle muss man sagen, wir gehen jetzt noch mal hoch auf Kontrollen und gerade da, wir haben vorhin ja gesehen, wie wir es gespielt haben. Es ging um diesen Plant-Gedanken, es ging darum, schnell oder tügig auf diesen Plant zu gehen. Dann dieses Side-Play-Play. Wäre nicht überrascht, wie man da jetzt der Kibinale mit dabei hat. Ich habe eben schon gesehen, man hatte sowas wie ein Tachanka hier. Gleich wäre hier eine valide Option. Wir haben vorhin schon auch Frost gesehen. Das alles könnte ich mir hier genauso vorstellen. Jetzt mal kurz reingeguckt. Tatsächlich ist das auch der Fall. Also, da muss ich sagen,
Taktische Analyse der Runde und Teamstrategien
01:01:2001:01:20 Finde ich die Entscheidung von Matschko hier sehr, sehr gut. Auch hier hört ihr mal an, was Aurora da macht. Ja, er nimmt jetzt selber schon den Boden raus. Zeigt damit dem Gegner, hey, falls du hier reinkommen solltest, musst du mindestens das Erdgeschoss geklärt haben. Weil über dieses Setup sieht es so aus, als hätten jemanden, der da unten spielt. Ob das gleich wirklich so ist oder nicht, muss man natürlich nur abwarten. Aber es sieht schon mal sehr böse aus.
01:01:42 Deswegen häufig dann eben die Attacken da rein verfallen, das Erdgeschoss mitzuklären. Zumindest ein Stück weit, um eben da eine Plant Denial unterdrücken zu können. Aber, und das wird das ganz große Problem sein, wir haben hier den Shumika Launcher. Du hast 20 von diesen Feuerkartuschen, die du nutzen kannst, um eben einen Plant zu denyen. Das Problem ist, wenn wir das vielleicht kurz mit Smoke vergleichen, du hast bei weitem nicht so einen großen Radius. Wenn du aber eben diese Bounces nutzt, um genau zu wissen, wo du sie hinnutzen kannst, sehr, sehr stark.
01:02:08 Ich hab noch mal kurz geschaut, aber Agui hat sich tatsächlich gegen den aggressiven Hangouts entschieden. Würde ich sagen, völlig gut. Das Aggressive an sich mag ich zwar bei Matschpo, aber heute ist er irgendwie nicht so ganz in der größte Fan geworden.
01:02:22 Wo wir vielleicht Fan werden, ist das, was du vorhin ja so ein bisschen ins Spiel gebracht hast. Man geht tatsächlich jetzt auf die Clash, weil wir überlegt haben, ist das ein Bun wert? Maybe. Man hat es aber rausgezögert bis nach dem dritten Bun, um natürlich da zu vermeiden, dass man den Operator dann rausbekommt. Jetzt aber die Frage, kann man ihn auch clever einsetzen? Wir haben beide Action-Points vorne besetzt über den Micro-Launcher und das Schild. Das heißt, wir könnten das jetzt theoretisch hier einfach abstellen und wenn einer reinkommt, wird gesappt.
01:02:52 Plus eben das Feuer. Also du hältst die Leute dann mit diesem Elektro-Shield im Feuer drin. Zumindest für eine gewisse Zeit, was natürlich mehr Schaden macht. Ob man auf diesen Weg überhaupt gehen möchte, das ist jetzt die große Frage. Denn wenn man sich das jetzt ausdrohnt, ist eigentlich klar, okay, so einfach wird das da vorne nicht. Das wird es ja generell auf Consulate schon lange nicht mehr.
01:03:15 Aber du musst jetzt ein bisschen auf mehreren Ebenen vorarbeiten, dass da vorne dieses Fenster überhaupt bespielbar ist. Heiß, Druck muss kommen, damit mindestens zwei Leute sich da wegdrehen. Und der eine, das ist nämlich der gute Ezra, der dreht sich mal ganz kurz im Kreise in der eigenen Entry-Position durch die Frostmatte.
01:03:33 Sehr, sehr ungünstig. Aber genau dafür hast du natürlich die Spielzeuge dabei. Und das soll Tabit Aqui setzt sich durch auf Crax. Zwei-Mann-Vorzeil. Sehr schöne Situation hier von Machu. Also mir gefällt das generell sehr gut.
01:03:45 dass sie hier so ein bisschen eher passiv an einem Winkel ausharren, in den Gegner reinkommen lassen. Oben ist natürlich gerade, die MPX ist nicht die allerstärkste Waffe, wenn es um diese Mitrenaissance gibt. Deswegen, wenn du da eben diesen Vorteil so auslösen kannst, macht das schon Sinn. Yinka, der ist eben da noch reingegangen, direkt der Vault nach draußen, denn eben die Schwimmiker-Launcher-Kartuschen sind angekommen. Wieder hier auch nochmal ein bisschen Damage genommen, legt aber Aqua auf den Boden, den nächsten hinterher. Sehr schöne Teamarbeit. Währenddessen hier auch nochmal Noodle ins Treffen gekommen.
01:04:10 Aki liegt nach wie vor auf dem Boden. 2 zu 2. Nein, 2 zu 3. Tatsächlich jetzt hier erst 2 zu 2. Effektiv. Aki aber immer noch da. Tapp hier mit einem wunderschönen Double am Start. Dora und Tapp jetzt zu zweit gegen Lida. Tapp wird man hier, glaube ich, kaum hochhelfen können. Tapp ist raus. Es ist nur noch Dora. Die Utility bringt hier in diesem 1-Gerz. Der nicht ganz so viel. Und Lida wollte hier eigentlich den kleinen Vorteil haben. Er weiß, wann er reinpushen möchte. Der Push kommt durch. Die Fracks in die Hände der Attack.
01:04:38 Damit tatsächlich eine erfolgreiche Runde. Wieder jegliche Erwartungen. Ein Double Opening Pick hier für die Defense Seite und trotzdem gibt man die Runde ab. Da muss ich sagen, ist tatsächlich sehr, sehr viel schief gelaufen. Wobei man sagen muss, Leader hier mit einem 4K, ja mein Gott.
01:04:54 Ja, man hat sich ein bisschen verrannt. Also der Aufbau erstmal völlig fein. Dass das da vorne im dualen System gespielt wird mit Clash und Chunker, der Rest sich so ein bisschen auf die Backends konzentriert, völlig richtig. Aber die Jungs von Wolves haben das gelesen. Die Drohnen genutzt haben gesagt, pass auf, da vorne brauchen wir eigentlich nicht versuchen, wenn hinten nicht der Druck kommt. Und warum dann eben nicht diesen Druck komplett über Mako hinwegsausen lassen?
01:05:24 Wenn wir eh schon da massiv arbeiten müssen, dann sind es eben diese zwei Positionen. Das Schild leider nicht in der Hand von der Clash. Plus Schumika-Launcher, beziehungsweise hier das LMG in den Händen, bringt dir da auch nicht das gewünschte Ergebnis. Und somit gut gelesen von Wolfs, sehr schön adaptiert und die Taktik massiv auf die andere Seite geschichtet. Da muss ich auch sagen, hat mir nicht so gut gefallen.
01:05:48 Hätte Mako mit rechnen können, denn wenn vorne nichts passiert, hinten auf jeden Fall Not am Mann.
Anpassung der Taktiken und Spielverlauf
01:05:5601:05:56 Das erscheint ein bisschen mehr Trap Utility. Die EDDs gepaart hier mit den Goo Mines und natürlich vielleicht auch da die Crash wieder am Start. Ich muss sagen, du hast hier natürlich sehr schön gehighlighted. Die Crash in den ersten drei Runden gar nicht gezeigt. Jetzt auf einmal schon die zweite Runde in Folge. Gleich wollte man hier tatsächlich nicht, dass sie einfach gebrannt wird. Aber letzte Runde war es leider nicht so erfolgreich, wie man sich es erhofft hat. Deswegen habe ich diese Runde da einfach ein bisschen mehr Hoffnung drauf gesetzt. Wichtig natürlich auch hier zu gucken, wie genau spielt Wolfs das Ganze an.
01:06:24 Dudel hier schon mal am Outside Breach. Das ist hier auf der Gegenseite. Man tief ist noch ein Stück weit. Geht's raus. Sehr schön gedodget. Haben wir die Utility schon mal eingeheimst. Duberraut. Kanister an die Wand geworfen. Genau dafür hat man die Soto-Kanister mit dabei, um eben diesen Breach ein Stück weit zu verlangsamen. Beziehungsweise erstmal momentär zu verhindern. Ihr seht auch Acquid, der geht hier wieder richtig weg und zurück. Und da kam der Caller. Yo, die Wände sind jetzt nicht weg. Denn wir brauchen den Support on-site. Ein bisschen frech, dass Acquid einfach durchkommt. Tracksinger raus. Und er ist back on-site.
01:06:55 Das einzige Nachteil an der Geschichte ist, wir haben nichts, um aktiv die Wand auch von diesem Breach zu befreien. Das heißt, der Breach wird zwangsläufig aufgehen. Das ist mehr so ein Time-Management. Jetzt auch Hassan Dora keine kalten Buben mehr zum Werfen. Wir haben natürlich die Frage, was fängt noch mit dieser Position an? Man hält einen zumindest jetzt noch auf Position. Die Clash soll dafür aber Yellow schützen. Das heißt, dieser komplette...
01:07:24 Frontbereich soll massiv gehalten werden. Rotation von den Wolves wird passieren. Ist meiner Meinung nach sogar schon passiert in den Upper Floor. Dass wir auch da nochmal ein bisschen mehr Druck machen. Da haben wir es gerade gesehen. Steht man auch teilweise schon auf den VIP-Stairs. Hat sich auch hier schon ein Entry gemacht Richtung Basement. Also Rundenspiel gefällt mir heute bei Wolves sehr, sehr gut. Man könnte fast meinen, die haben die Zeit in letzter Zeit genutzt, um ein bisschen mehr den Fokus darauf zu legen. Was wir sehen, muss auch verarbeitet werden.
01:07:54 Wo ist hier gerade gedrohnt worden? Das ist ein bisschen super normal für ihn, denn er wollte ja eigentlich wirklich lange spielen. Das Problem ist, dass diese Drohnenarbeit gibt, aber natürlich weiß, dass da vielleicht jemand in der Gegend ist, deswegen zieht er sich jetzt schon mal zurück. Tyron, gerade er könnte hier nochmal informationsmäßig sehr, sehr viel Impact haben, wenn er sich entscheidet, den nächsten Deathmog-Packer zu finden. Schöne Position hier von Cracked. Jetzt hört ihr ein bisschen mehr, der Ansatzpunkt zu kommen. Von zwei Seiten geht man hier mit Richtung Base mit rein. Da warte mal um die Ecke, kommt sehr schöner Gedanke und schaust dir an, Ghost!
01:08:20 Die Diffuser setzen kann auch Tyrant. Selbst wenn du die Diffusionen hast, bringt dir das leider nicht so viel, wenn der Gegner um die Ecke rumwartet. Agri setzt nach. Da nochmal ein Frack gelandet. Crax ist ins Reload verzwungen. Jetzt muss man selber ein bisschen gucken, wie man hier nochmal... Oh, der Situation hapacht. Ja, hapacht jetzt. 15 Sekunden. Azhar raus. Verlust das weiter in die Hände von Crax. Lolo setzt nach. Die Refract gezogen. Nudel. Last Man Standing. Sehr, sehr ausweglose Situation. Kein Diffuser. Kein Diffuser. Keine Runde. Kein Kill. Nichts, auf dem man irgendwas schultern kann.
01:08:49 Wow, also so schön hier unten auch aus sah. Ich muss wirklich sagen, es hat echt schön ausgesehen, dass man sich so ins Basement reingetraut hat, dass man von zwei verschiedenen Seiten hat Druck aufbauen wollen. Aber dass man da natürlich dann so an Ghosts mindestens scheitert und kein bisschen mehr vorwärts kommt, das hat das Kartenhaus am Ende hin zu Fall gebracht. Ja, dabei habe ich noch so gelobt, dass sie jetzt so gut mit ihren Drohnen umgehen. Allerdings hat man die Info da überhaupt nicht verarbeitet. Also nachher auch gar keine Zeit mehr gehabt, weil das alles ein bisschen gestretched war von der Zeit.
01:09:19 Und dann so ein bisschen im Blindflug alles versucht hat auszuhebeln. Das ist natürlich dann ein gefundenes Fressen für Mako. Die haben auch das, was sie gerade eben oben erlebt haben, perfekt unten umgesetzt. Also wenn man das einfach mal von der Taktik, vom taktischen Aspekt ummünzt auf das Basement, vorne massiv Druck gemacht, erwartet, dass die dann nach hinten rotieren und von hinten weiter den Druck in die Richtung des Bots zu bringen. War das einfach.
01:09:44 Fast reingespielt, auch hier mit dieser Doppelposition. Hassan Dora, davor nochmal massiv auch die Runde geschiftet. Also, es ist hier tatsächlich ein Frage-und-Antwort-Spiel. Ein Team gibt eine Antwort und dann fragt sich das andere Team, wie können wir daraufhin auch nochmal das Spiel schiften. Und das wird jetzt interessant, denn es kann 3-3 werden, was auf jeden Fall für die Wolves schon mal ein guter Vorteil ist. Es kann aber auch ein 2-4 werden, dann ist hier nicht viel passiert.
01:10:12 Da muss man sich fragen, wie sieht das in der gegenüberliegenden Position aus? Denn auch da kann ich mir vorstellen, dass das hier eine sehr, sehr knappe und enge Kiste ist.
Clash-Strategie und Spielentscheidungen
01:10:2101:10:21 Und nochmal haben wir hier wieder die Clash am Start. Also ich muss sagen, ich bin gespannt. Letzte Runde auch gar nicht so viel Clash-Action gesehen, wie ich gehofft hatte. Aber ja gut, das lag ein bisschen auch am Ansatzpunkt. Hier von der Seite von den Wolves. Clash scheint den Operator zu sein, nachdem man hier von der Seite von Maggi generell einfach ein bisschen mehr auch stützen möchte. Die Problematik hier natürlich, man kann hier mit den Operator, den die Wolves dabei hat, da sehr viel Probleme bereiten. Also die Air-Jabs natürlich so oder so.
01:10:45 Die Concussion von Sophia entsprechend auch. Also da ist schon ein Kit dabei, um den Boot aufzubauen. Im Moment aber erstmal ein bisschen ein langsamerer Ansatz. Man geht von verschiedenen Seiten schon mal mit den Drohnen rein, findet Informationen auf den Gegner. Was mir ganz gut gefällt, dass wir definitiv keine Jinkadella-Aktion mehr hier haben werden, um einen potenziellen Plant anzustreben. Welche anderen Alternativen man hier nutzt, muss man gleich nochmal abwarten. Niederdeckend aber hier schon in Oak nicht gelandet. Vorteil natürlich, Akku, der hat mit dem...
01:11:13 Kerstelt seine Utility schon dann deployed. Und dabei da nochmal on top. Sehr viele drohen da tatsächlich, um wirklich genau zu verstehen, was hat Matsko hier vorbereitet. Mittlerweile nur noch knapp eine halbe, die halbe Runde hier zeitmäßig übrig. Man beißt jetzt so im Moment erstmal die Szene aus an den Yellow Stairs, in dem genau da ist Flash postiert.
01:11:34 Man kann natürlich die Uhr, die ich sein Schilder jederzeit einfach hinstellen kann und sagen, yo, jetzt nehme ich meine Waffe wieder in die Hand. Ab jetzt dürft ihr meinen Zorn zu spüren bekommen. Hallo allzufort, wird aber rausgezogen mit einem schönen Drop von Craigs. Eine wunderbare Aktion.
01:11:46 Und es scheint hier so ein bisschen das Ghost zu sein. Man pusht hier rein, Cracks aber fällt in die Hände von Ghost. Die nächste Fracks fallen tatsächlich so ein bisschen auf beiden Seiten sogar. Ghost und Dorritz, die letzten Fallen auf der Defensive Seite. Der kleine Revive versucht hier über Azure, sehr schön gemacht. Die Nähe von unten hoch. Nochmal Kuhmite für Nudl, um ihn auszukönnen. Der will hier onside zusammen. Mit Tyranten muss man hier auch onside. Aber es ist tatsächlich noch ein bisschen Zeit in der Tasche, die man in den Haus nutzen kann. Das Schild hier von Crash ist natürlich weiterhin da. Jetzt nochmal der Drop an den Yellow Stairs. Summation für die Defense und der Kill on Top.
01:12:15 Das ist natürlich jetzt eine ganz spannende Geschichte. 2-2-Situation auf 42 Sekunden. Nochmal das Unrotieren. Jetzt nochmal der Drop in Richtung Yellow. Man will dieses Schild rausbekommen und man bekommt es hier tatsächlich auch raus. Aber die Zeit, die ist natürlich jetzt nicht mehr allzu präsent. Das heißt, die Positionen müssen jetzt mit Gunfights gewonnen werden. Das erste Versucht man hier irgendwie nochmal Richtung Barthrow und man hat den richtigen Gericht. Ja, Tyrant, das war Gold wert.
01:12:37 Hassan Dora versucht sich währenddessen absolut bedeckt zu halten. Redping ist da. Der Shot of Tyrant landet auch. Nur es bringt nicht den gewünschten Effekt. Beide ungefähr gleich low. Ezra hingegen noch relativ frisch. Und das ist jetzt auch die Endposition. Ezra gegen Hassan Dora. One-Shot-Headshot-Game. Sechs Sekunden. Er muss theoretisch planten. Man sprintet nach vorne. Der Plant, das könnte gerade noch so funktionieren. Und man kriegt den Shot nicht hin. Das darf nicht sein. Jetzt aber. Triple Kill.
01:13:05 Man rettet sich auf das 2-4.
01:13:33 die Seite von Machpo, aber das ist nicht der Fall. Wolves fight hier ganz aggressiv gegen, auch eben. Es sieht schlecht aus, das Clash-Schild macht alles nochmal schwieriger, man pusht einfach rein, man hat die Sophia-Utility mit am Start, Impact genutzt, das Schild ist weg, Kill gezogen und dann auch noch auf Plant gegangen. Ja, am Ende gut, mit dieser Shotgun ist halt natürlich auch wieder ein bisschen sehr, sehr untagbar, aber so oder so, aktuell wirklich ein Game, was meiner Meinung nach beliefert an, guten Aktionen beliefert an, schönen Momenten.
01:14:02 Wir sehen hier noch ein paar Highlights jetzt auch. Das war wirklich gut gemacht von Ghost. Crazy Akton. Aber dieser Push hier, der war unfassbar wichtig von Seiten von Kyron. Und am Ende dann natürlich Steuert, der sich Finale durchsetzen könnte. 4 zu 2, du hast eben schon gesagt. Wirklich viel gewonnen davon. Ist ja auf beiden Seiten nicht, ich denke auch, relativ normal. Eigentlich so ein bisschen genau den Erwartungen gesprochen. Auf der Gegenseite jetzt Wolfs hier in der Defense. Und allein auch hier, Flash ist mit dabei. Ich glaube, es ist ein bisschen das Thema. Einfach...
01:14:29 was wir gestern und vorgestern schon gesehen haben bei Combine. By the way, wir haben ein Finale, da könnt ihr gerne natürlich auch hinkommen. Ausdruckzeichen. Combine, meine ich, ist der Roll im Chat. Ich blockiere mich gerne, Markus. Wirst du stimmen. Genau. Falls ihr da mit dabei sein wollt, checkt das lieben gerne aus.
Veranstaltungen und Spieltaktiken
01:14:4901:14:49 Das ist in Deutschland. Wir haben dieses Jahr glücklicherweise sogar zwei Events in Deutschland. Warum nicht gleich beide mitnehmen? Wer weiß, wann das nächste Mal wieder der Fall ist. Andere ist natürlich das Major im November in München. Auch da, wirklich, checkt das bitte aus. Lasst uns das zelebrieren so gut wir können. Ich freue mich so unendlich drauf. Ich bin natürlich auch ein bisschen biased, weil ich einfach das Spiel so sehr liebe. Aber ich kann euch sagen, Events, also allein das letzte Event in Deutschland mit das große letzte Event im Major in Berlin war den Konzern.
01:15:19 Deswegen checkt das auf jeden Fall aus und wie gesagt, die Clash erwarte ich hier auf jeden Fall mehr und euch erwarte ich bei den Events dabei. Auf jeden Fall. Selbst wenn ihr euch mal Ubisoft Düsseldorf angucken wollt, denn da findet das ganze Event statt. Ist auch das schon allein ein Grund mal vorbeizukommen, sich die heiligen Hallen da anzuschauen.
01:15:35 Wir schauen uns gleich mal die heiligen Hallen der Garage an. Denn da pusht man auch einfach mal durch. Schönes Ding von Tab. Einfach mal reingeledert. Hast Andorra mit dem Plant versucht. Währenddessen die Cracks hinten so ein bisschen den Cut gemacht. Auch hier muss man jetzt ganz schön rotieren. Cracks im Upper Floor muss ganz nach unten. Schönes Ding von Akvi. Der kommt einfach aus dem Nix. Er ist einfach da. Noodle. Hast Andorra rausgenommen. Viel zu spät, um den Plant zu deninen. Eine 4-3-Situation, wovon man zumindest, ich guck mal ganz kurz, zwei Leute in den Außenbereich verschoben hat.
01:16:04 Das heißt, zwei draußen, zwei drinnen, das wird schwierig. Sehr schönes Setup hier von Akku. Über zwei Stockwerke hält man hier. Wirklich um hundertprozentig sicher zu gehen, dass man da defensiv das Ganze runterrocken kann. Ghost mit Gespeck. Das sind jetzt die vier Gedanke von Noodle. Leider nicht erfolgreich. Das Problem ist, du hast natürlich jetzt auch den Glass da draußen, der defensiv spielt. Du hast Lolo, der da rein aimt. Und du hast gar keine Chance mehr, denn die Runde ist schon gelaufen. Sehr, sehr schöne LTG. Hat mir wunderbar gut gefallen.
01:16:30 Ja, das sind diese...
01:16:59 Standards kann man fast schon sagen. Da saß der. Den habe ich überhaupt nicht mitgeschnitten, ne? Guck mal, da sind gerade noch vertical da einen raus. Also es ist ja, das ist Mako in Reinform, kann man sagen. Aber das sind diese Standards. Du kannst die Wand aufmachen mit diesem Smoke, einfach alles abdecken und dann ein Gläser hinterstellen. Das haben wir auf Nighthaven schon gesehen. Das kannst du auf Consulate spielen. Das kannst du auf Clubhouse spielen. Das kannst du eigentlich auf jedem Spot spielen.
01:17:25 Wo eine Außenwand ist, wo du einfach nur rein musst und jemanden brauchst, der dich hält. Der aber selbst nicht zu sehen ist. Also fällt mir immer wieder gut, dass man sowas auspackt. Wurde ja auch viel mal experimentiert. Auf Chalet beispielsweise. Mit Sense. Dass man da durchgucken kann. Und dann eben so einen Cut macht. Hat so semi gut funktioniert. Weil dann war Warden einfach sehr präsent. Der ist jetzt auch übrigens dabei. Sehen wir jetzt hier gerade. Bei Tyrant. Der hat sich auch gleich gesagt, pass mal auf. Das passiert nicht normal.
01:17:52 Vielleicht aber ganz kurz eingestreut. Die Verkunft von Sans und Warden ist natürlich verändert worden, denn Sans kann... Warden kann nicht mehr durchgehen. Genau. Also könnte man machen. Okay, was man auch machen kann, ist wieder einfach reingehen für den Plan. What passiert hier gerade? Akui ist onside, mit den Airjumps gekammern. Doris liegt im Plan. Das ganze jetzt ist ein Post-Blend. Also absoluter Tempovorteil hier für die Tech-Seite. Crazy, was man hier anstrengt. Und ich glaube, das wird jetzt unfassbar schwierig. Der Kaln ist onside, aber nicht nur eher zu dritt steht man da so ein bisschen.
01:18:18 Aber was will man halt wirklich machen, da ranzukommen? Es ist schwierig, dass sich hier geht rauslanden im Nirvana. Will man vielleicht nochmal gleich mit einem Runout-Versuch starten. Aber da auch ist so viel Manpower gestackt auf der Attackside. Es wird unfassbar schwierig. Aber schauen wir mal, was Tyrant da vielleicht machen kann. Dora, auch er hat einen Schock in der Hand. Wartet halt einen Schock direkt tiefer. Der Upside-Down-Refall von Loro denied diesen Runout. Sehr, sehr krass, was wir hier sehen. Dora, Agwi, nochmal mit dem Refrag auf Crax.
01:18:43 Die haben doch alles beigehabt, um das da vorne eine richtige Entry-Hölle zu machen. Wir haben Kanister am Start, die brennen ewig.
01:19:11 Wir haben einen Smoke am Start. Wir haben jemanden, der unten drunter gespielt hat. Wie in allen drei Himmelsrichtungen, die man da zur Verfügung hatte, hat man das nicht hinbekommen. Das ist mir ein absolutes Rätsel. Da hat man wohl massiv geschlafen. Also da hat man sich entweder massiv distracten lassen, um das so ein bisschen abseits von dem, was man eigentlich spielen wollte, dann einfach durchzupressen oder man hat einfach generell nicht aufgepasst. Also das ist mir...
01:19:40 Weiß ich nicht. Das wird jetzt auch der Grund sein, warum sie das nochmal spielen. Weil sie gesagt haben, das war... Nehmen wir es mal beim Namen. Das Kind, das war ein Blut. Also ich muss mir die Runde wirklich nochmal angucken. Ich glaube, das war so unfassbar crazy gut gemacht für Matto. Das Problem ist halt, wie du sagst, da war so viel Utility. Man muss hier so ein genaues Verständnis dafür gehabt haben.
01:20:00 wann man die rein kann, warum die da vielleicht gerade noch abgelenkt sind, vielleicht waren wir noch, weiß ich, eben am Reinforcen, die Leute waren noch nicht ready, waren noch nicht gewappnet darauf, dass das passieren würde. Tendenziell, und ich meine, das muss man ja auch mal dazu sagen, ist ja die Erwartungshaltung da, eh, wenn das passiert, dass das gegen Ende der Runde passiert, diese kleinen Ansätze, nicht gegen Anfang. Deswegen, ich kann mir das nicht anders vorstellen, aber gut gemacht von Matsko, zwei Runden in Folge hier auf der Attack geholt. Matchpoint ist jetzt schon da. Das kann natürlich für sie gerne so weitergehen, aber ich hoffe, dass Wolf da nochmal was dagegen hat.
01:20:28 Das wäre schön, denn ansonsten wäre das eine traurige zweite Hälfte für Wolves, sich da so gut im Spiel zu halten und vor allem auch diese erste Hälfte sehr, sehr gut zu behaupten. Aber man lässt ihnen auch gerade da eine Menge lücken. Schwamm drüber, sagt man so schön. Gucken wir mal rein, was man jetzt hier rausholen möchte. Zumindest auch hier ist man wieder an den Double Windows unterwegs. Diesmal allerdings mit mehr Awareness in Richtung dieser Position. Das ist da vor allem auch ein kleines bisschen...
01:20:56 ängstlicher geworden, dass da gleich ein Plant vonstatten geht. Der Bug setzt sich jetzt erstmal in so eine Ecke, drohnt den Jungs noch mal ein bisschen vor. Wir haben wieder den Approachpoint, dass man genau dort planten will, sonst würde man da nicht so massiv dran arbeiten. Wenn das nochmal funktioniert, dann fresse ich den Besen. Aber sieht zumindest aus, ja, als hätte man da ein paar Abwehrmechanismen auch mal aktiviert. Mit hatten wir es ja eh schon.
01:21:25 Aber tatsächlich muss man sagen, macht das eigentlich Sinn. Du nützt ja nur die Trittin ab und dann kannst du natürlich voll Rampage gehen. C4 und Nudl mit den ersten beiden Fraggs hier. Der Fischer, der das C4 geworfen hatte, damit 2 zu 0 Operatoren. Technisch erstmal hier, was die Fraggs angeht. Dora ist raus. Ach wie ist raus. Da haben wir natürlich die richtige Fragger, die hier auf der Seite von Machpo raus sind. Plus, wenn ich es richtig gesehen habe, auch der Diffuser, der erstmal gedroppt wurde. Also auch den muss man, ich glaube, elektrogar aufwinden. Ach. Ich will nur nicht ganz sicher. Genau.
01:21:54 Muss natürlich auch erstmal nochmal in die Hände bekommen, und das weiß die Diefener. Das ist so unfassbar undankbar. Jetzt kommen nochmal Toxipapes mit dazu. Ich glaube, Ghost könnte da vielleicht gleich nochmal ein bisschen von der Parallelseite helfen. Ich bin mir sicher, da reinzukommen, mit unfassbar schwierig. Vor allen Dingen darf man auch nicht vergessen, auch die Diefenerz hat hier Shotgun. Gerade so jemand wie jeder, der der Close-Up Breach ist.
01:22:13 Es kann noch böse wehtun. Und auch Tyrant mit dem Z4 natürlich. Unfassbar böse. Jetzt versucht man sie auf jeden Fall. Pep will da für den Move gehen. Das Z4 kommt raus. Nimmt ihn eben entsprechend auch vom Schachbett runter. Auch Lolo wird hier nochmal eingeheizt. Die Flash eher ein bisschen kontraproduktiv.
01:22:27 Ghost von unten, aber was gibt man da jetzt wirklich effektiv hin? Nichts, denn Cowgirl-Informationen sind da, außer ein Stück weit Damage auf Nieder. Und mal der Ansatz, das nächste C4 Pirate dieses Mal, der sich bedienen darf. Sehr, sehr schön. Und Ghost, eins gegen fünf. Mein Freund, was machst du hier? Ich glaube, relativ wenig. Aber vielleicht noch ein paar Exit-Tracks, um die Flawless-Runde zu denien. Wäre auf jeden Fall ein ganz guter Punkt. Ansonsten, ich denke mal, Wolf, die werden hier eine oder zwei Leute ein bisschen aggressiver schicken und der Rest wird die Besitzer aussitzen.
01:22:56 Ja, es war vor allem ja auch nochmal genau derselbe Approach und man hat da sehr lange dran aufgebaut.
01:23:25 Und spätestens als diese Smokes da geflogen sind, hätte man eigentlich sagen müssen, wir brauchen den Plan B. Also wir brauchen jemanden, der den Druck von der anderen Seite nochmal aufrecht hält, um da überhaupt dran zu kommen. Ich meine, da sind ja jetzt drei Leute gefallen an der Position dort vorne. Man konnte nichts dagegen machen.
01:23:48 Die können froh sein, dass es diese metallenen Streben gibt. Denn bei den C4s, die da ständig explodiert sind, werden die wahrscheinlich so in den Keller gedroppt, wenn die da durchs Fenster geflogen sind. Da gibt es auch einen Tactical Timeout gleich. Zurecht, denn Wolf sagt sich, pass mal auf, wir gehen ein klein wenig mal in den taktischen Aspekt rein. Das hat zwar jetzt funktioniert, aber das hat jetzt auch nur funktioniert, weil wir wussten, was sie machen. Was machen wir jetzt eigentlich auf dem Spot, wo es vielleicht nicht so klar ist?
Taktische Auszeit und Strategieanpassungen
01:24:1601:24:16 Vor allem, wir reden ja immer von der primären Rotation an Sides. Das heißt, es ist immer so, je nach Map, ein bis zwei Bombsides, die tendenziell relativ einfach zu spielen sind. Und dann hast du eben einen, der so mittel ist und einen, der komplett doof ist. Und natürlich muss man jetzt eben auf einen gehen, der nicht mehr so super angenehm ist, wo vielleicht auch der Gegner entsprechend schon ein bisschen was gerissen hat. Zum Beispiel, und da lusche ich gerade so ein bisschen drauf, dass man das vielleicht macht, eher ein Space mit nochmal einer Option. Beziehungsweise, ich brauche den Splitspot mit...
01:24:45 Du genießt es hier gerade, ne? Es ist schon, also es war halt schon so ein bisschen komödiantisch. Muss man einfach sagen. Genieß ich auf jeden Fall. Definitiv verständlich, deswegen bin ich jetzt mal gespannt. Ja, wir scheinen hier ja wirklich in den Slipkos zu gehen. Ja, ein bisschen Vorsicht geboten. Ich muss ehrlicherweise, ich bin der allergrößte Fan von dem Spot.
01:25:08 gibt es dem Gegner natürlich vielleicht zwei Möglichkeiten, das Ganze anzufüllen. Entweder gehst du ins Erdgeschoss rein, gehst du auf Tellers oder du gehst ins Servers. Deswegen, ja, es ist ein bisschen sehr, sehr risky. Aber ganz ehrlich, mit Empower-Mod verbunden, ich glaube, Wolves hat hier tatsächlich was vorbereitet für uns. Deswegen gerne, gerne, gerne zeigt mir, was ihr hier drauf habt. Was wir auf der Attack-Seite drauf haben, ist ein Blitz. Wenn mich nicht alles täuscht, das erste Schild, was wir heute in dieser Begegnung sehen, wenn wir jetzt mal gleich außen vor lassen zumindest.
01:25:36 Das würde mich auch aufpassen. Blitz ist zwar ein super starker Operator, aber auch ein Blitz braucht einen gewissen Support. Gerade wenn es zum Beispiel um Crossfire geht, das kann ein Blitz alleine nicht ausmerzen. Aki, hier mit dem Opening Pick auf Rex. Die Ranchers sind hoffentlich schon default, aber zumindest kann man hier eben den Operator nicht mehr nutzen. Pirant kann aber den Ausgleich wiederziehen, um mit dem C4 auf Aki niederzustecken.
01:26:00 Und jetzt will man hier so ein bisschen den Puls umgehen, der natürlich da Infos sammelt, aber sich natürlich dann auch relativ schwer alleine wehren kann. Also auch da hat man wieder ein bisschen das Drohnenspiel ausgepackt, um den Gegner zu isolieren. Dauert allerdings dafür doch ein bisschen länger, als man sich das wünscht. Braucht vor allem den Support, kann er nicht nur mit dem Blitz reinmarschieren.
01:26:25 Und den braucht man auch an einer anderen Ecke. Also auch hier durch diesen Verlust von Acqui natürlich Mann ersetzen, Position ersetzen. Um hier weiter nach vorne zu drücken, sind die jetzt mittlerweile in den First Floor hochrotiert. Damit natürlich auch der Puls wieder von Wert, um ein bisschen die Infos zu geben. Guckt mal so ein bisschen, wo der sich positioniert hat. Ich glaube, ist zeitweise auch nochmal in den hinteren Bereich gerutscht.
01:26:53 Um natürlich da diesen Soft-Floor inklusive diesen gesamten Lobby-Entrance da hinten ein bisschen mehr unter Kontrolle zu bringen. Sehen das Ganze auch mit zwei Leuten noch aus dem Upper-Floor gehalten. Also so richtig einfach, trotz des Blitzes, wird das nicht unbedingt.
01:27:11 Sollte hier damit erstmal gewährleisten sein. Problem ist natürlich auch da. Du hast es vorhin angesprochen, dieses Verschachtelte. Nutzt man hier gerade auf der Defense-Seite, um die Attack nicht ganz so einfach reinkommen zu lassen. Gerade Escher, der wartet da. Das Ganze hinter dem Posten, sag ich mal. Kommt der Push, rückt einen erstmal aus dem Spot. Ostdorra mit dem Plant-Gedanken. Smoke, um nach unten die Stairs zuzumachen. Ist hier erstmal nochmal kurz abgebrochen worden, der Plant. Also man möchte hier die Situation nochmal neu evaluieren. Erneut klingeln die Telefone.
01:27:38 Entweder jetzt gleich Dora nochmal in der Position für den Plan zu gehen. Problem ist natürlich, der Klinze. Boden ist aus Holz. Tyran kommt dazu. Nollo fällt weg. Allerdings ein Refrag, der da instens setzt hier, um Tyran wieder rauszuziehen. 3 zu 3. Und ihr merkt, jetzt ist es hier sehr, sehr ekelhaft geworden. Denn oben drüber ist die Defense mittlerweile wieder ins Treffen, der dazugekommen. Ich glaube, da muss man jetzt unfassbar aufpassen. Auch unten ist immer noch Elsha mit einem Start. Frost, der hier in die eigenen Hände fällt. Allerdings Dora mit einem Refrag. Und es ist so ein Vor- und Zurück.
01:28:06 Da sitzt man hier im Basement. Vielleicht der nächste Plant-Gedanke. Von oben muss die Defense wieder mit. Dazu muss man wieder die Kontrolle über den Spot einnehmen. Das ist die Vertikalität, die funktioniert. Und dann gleich zweimal. Ja, das war so ein bisschen Mahü Mahot, kann man fast sagen. Erst der Push nach unten, dann irgendwie doch nicht, dann in den First Floor, dann irgendwie wieder doch nicht. Und das war ein bisschen schwierig, denn man hat eins völlig außer Acht gelassen, den kompletten Spot darüber.
01:28:34 Hat man überhaupt nicht unter Contest gestellt. Sondern natürlich konnte man da bleiben, walten, schalten und natürlich auch die Fracks ziehen. Auf der anderen Seite, das ist erwähnt, gutes Refrag-Verhalten von den Jungs von Mako, die sich da natürlich immer wieder am Spiel gehalten haben. Aber dann ist es genau diese Position. Man kommt an die oberen gar nicht erst ran zum Refraggen und muss dann zwangsläufig unten blenden. Das hat man sich natürlich gut vorbereitet. Hier sehen wir es auch nochmal.
01:29:03 Also ich verstehe das schon, dass da viel Bewegung drinne war, weil man eben genau diese einzelne Positionen anspielen wollte. Aber das hat Wolves sehr schön gemanagt. Vielleicht auch so ein bisschen mit der Hilfe. Ist nicht engageant auf einigen Ebenen.
Maestro und Spielverlauf
01:29:2001:29:20 Ich bin nicht ganz sicher, ob Leader sich da so ein Stück weit sogar versteckt hat. Und ich möchte, dass man sieht, dass er hier eventuell den Maestro rausholt. Generell Maestro natürlich ein toller Obdata. Gerade wenn es im Basement geht, du hast die Möglichkeit, durch die Smokeswucht zu gucken, du hast die Möglichkeit, über die Evil Eyes Damage zu machen. Generell sind einfach mehr Cams. Und mehr Cams ist mehr gut, weil mehr Vision. Generell einfach ein tolles Kit und natürlich, und ich meine, ich sage das so, so, so, so oft.
01:29:46 Wie ein warmes Messer durchbrutet, die Alda ist eine der geilsten Waffen. Es macht so viel Spaß, diese Waffe zu spielen, weil du einfach so viele Kugeln hast. Du kannst so lange ein Prefire schon vorhalten. Unfassbar toller Operator. Problem natürlich ist, gerade je nachdem, gegen wen du spielst, zum Beispiel eben, wenn du gegen eine Brava spielst, kann deine Mutilität relativ schnell rausgenommen werden. Und deswegen neigt natürlich ab und zu, diesen Operator ein Stück weit mehr zu verstecken. Scheint hier auch erstmal ganz gut funktioniert zu haben, denn ich sehe weder irgendwie groß...
01:30:14 Nades, klar, bis auf die 5 vielleicht, aber noch irgendwie eine Satzschunde oder sonst irgendwas, was unfassbar einfach mit diesen Evil Eyes umgehen kann. Deswegen vielleicht für später dann nochmal ein bisschen was Einfaches. Regressive Anfangsgedanken hier von Crax. Das ist hier schon auch noch mit raus. Sollte hier allerdings nicht connecten. Nur ein bisschen Damage auf Lollo. Ansonsten die Situation erstmal kurz abgekühlt. Währenddessen Reception ist Akwi schon drin. Da muss man aber auch aufpassen, denn da sind tatsächlich schon Gegner um ihn rum, die sich gerade noch durch die Map aufsetzen und rumbewegen.
01:30:44 Ich glaube, er hat da auf jeden Fall einen Callout. Da war auch noch ein Yellow Ping. Also Institutionen sind da definitiv.
01:30:50 Dann guck dir das mal an. Man hält die richtig auf Abstand. Wo zwar schnell irgendwie die Entry gemacht wird, ist dann ganz schnell Schluss. Also man steht hier immer wieder auf so einem Posten, wo man sich sagt, eigentlich bringt mir das jetzt hier nichts, allein nach vorn zu pushen. Macht sich auch hier den Upper Floor auf, denn auch da ist einiges noch los. Akwi steht am Start. Lollo, auch, ich glaube, das war sogar aus dem Floor darunter nochmal nachgelegt. Ghost, ja auch super gefährlich.
01:31:16 Steht hier wieder an der Position, wo wir vorhin gesagt haben, wie eigentlich? Kann der da so schalten und walten? Das ist genau wieder diese Position, jetzt nur aus der Attack heraus. Und da macht auch Leader einen sehr, sehr guten Job, sich da gar nicht auf dieses Gefecht einzulassen. Das hingegen sehr schön gemacht von Tep. Da nochmal den Long-Engage zu wählen. Ausgesperrt, durchrotiert. Danke gesagt. Tyrant einfach mal ganz schnell wieder auf den Sprout. Aber die Lücke ist natürlich da. Und das, was vorhin nicht so funktioniert, also dieses...
01:31:43 Bewegungsspiel von Mako. Das funktioniert hier auf dem Spot sehr, sehr gut. Nudl. Jetzt auch mal mit dem Frack auf Mako. Damit 40 Sekunden gleich nur noch zu spielen. Ja, und tatsächlich muss man sagen, mittlerweile ist das ein bisschen so weit eingekocht, dass die Attack schon relativ viel Setup hat. Problem ist, wir haben immer noch Roma. Well, talk about it. Wir haben hier Lolo, der zumindest den einen rausnehmen kann. Ich glaube, Tyrant ist jetzt auch wieder als sicherer auf dem Spot zurückgefallen.
01:32:09 Also ist das jetzt hier ein 2 gegen 4. Effektiv knapp 90 Sekunden auf der Uhr. Escher raus. Nur noch Tyrant. 1 gegen 3. 1 gegen 2. Noch 2 weiter to go. Lollo und Tab. Gerade links der erste. Lollo wenig. Das kann man gewinnen. Der liegt. Der siegt aber heute nicht. Und Tab von hinten. Und es ist die Tech, die dann auch wieder funktioniert. Es ist Matschko, die sich durchsetzen. Am Ende dann doch ein Ticken. Ein dominanteres Ergebnis, als vielleicht ein oder andere angenommen hätte. Insgesamt aber eine tolle Performance.
01:32:38 Sowohl in der Defense, in vereinzelten Runden, aber vor allen Dingen die Attack haben mir sehr gut gefallen. Ja, es war auf jeden Fall so ein Read-Game, so ein Mind-Reading-Game. Man versucht zu gucken, was wird gespielt, wie können wir es kontern, was können wir aufbauen, um den Gegnern diese selbe Aktion nicht nochmal zuzulassen. Das hat mir insgesamt über das ganze Match hinweg gefallen. Es hat sich aber nach hinten rauskristallisiert.
01:33:04 dass gerade Mako da ein bisschen mehr Finesse, ein bisschen mehr Teamgefühl, ein bisschen mehr Frackstärke besitzt. Damit natürlich Wolfs, Wolfs, das ist auch sehr schön eingedeutscht, Wolfs da auch nochmal sehr, sehr schön kontert und sich damit natürlich auch ein kleines bisschen schwer getan hat. Insgesamt trotzdem ein sehr, sehr schönes Eröffnungsgame und das ist nur eines von vielen, vielen vor allem in der Super Week. Das ist Tag 1 der Super Week und wir gehen erstmal in Päuschen, also bleibt unbedingt dran.
01:33:35 And the journey of a thousand miles begins with a single step. And you know what? They're right.
01:38:03 With the first game of the Super Week, we find...
Analyse des Spiels zwischen Machko und Wolves
01:38:0601:38:06 hier gegen Wolves. Das, wiederum, solidifies die Punkt wir hatten, die wir in den Beginn hatten, wo wir überwachen, okay, Wolves wissen, wie sie sich aufsetzen, und dann, so etwas passiert, und Madsko stehlt es aus dem Weg von den Wurzeln. Wir haben hier schon, wir haben hier schon, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben hier schon gesehen, wir haben
01:38:34 Four of them went to Machko, one of them went to Wolves. Those clutches in those rounds go entirely a different way. We're starting to find out about Wolves' victory. I think we were sat watching that game and felt like it was a poor testament of the quality of Siege that there is in Europe. In the sense that you can see the quality of both teams at the beginning of the rounds. But in so many different scenarios here, that's the Frost that stayed hidden. Here we see someone jumping out here outside of Visa at 220 in the round trying to kill someone in Admin.
01:39:03 Just in general, most of the attacks are from Wolves. You can see multiple examples here this round. We're going to come back to that. Most of the attacks from Wolves, barely any control. Mostly horizontal takes. Almost never played with the vertical play. We're on Consulate, by the way. Vertical play is almost mandatory on most of these sites. And most of the times, they could not get a foot in the building. And if they did, they were extremely passive and reliant on Machko to overpick consistently. Another clutch and another big round for Dora here.
01:39:32 Es war nur ein Spiel von Wolffs nicht genug Zeit, und Mechiko-Punischen dem Lade-In-A-Round für es. Was ich will sagen, ist es, dass die Begründung zwischen den beiden Teams waren, was Margeco's Attacks. Das erste Puppe, das erste Ex-Cute. Aber auch das zweite Ex-Cute, in der zweiten Runde auf CEO, wenn sie Planting waren, und Wolffs hatte keinen Ex-Cute Utilität. Es gab keine Grimm, no Ying, no Kapitaum, und sie waren Planting in CEO-Window. Wolffs hatte keine Ahnung.
01:39:57 Ultimately, für mich, ich weiß, dass Clutches die Unterschiede sind, und in Respekt, sie waren. Aber auch, bei der gleichen Zeit, die zwei Attacks haben wirklich über die Linie gemacht. Ja, das ist eine Art von Punishing den Mistaken, mit dem Gepset, die die Angelegenheit ist für dich. Ich denke, das ist ein Trend, die wir gesehen haben, seit der...
01:40:14 Ich glaube, es geht darum, es geht darum, wie weit es ihnen geht.
01:40:40 Aber wie viel davon ist auf den Seiten des Clutches? Wie viel davon ist auf den Seiten des Wins, die 7-5, 7-4 sind wirklich, wirklich nahe? Und wie wird es in den B03 passieren? Das sind die Frage, ich habe. Es gibt eine Parallel-Universität, wo Matchkarrens sind, weil die Clutches in den letzten Endes gegangen sind. So, ja, ich empfehle sie auf den Wins. Sie haben gut gemacht. Sie haben das Schritt gemacht.
01:41:02 Aber diese Clutches sind wirklich im Moment. Ja, wir sprechen zu einem Klutch-Kings, als wir sprechen zu den Victors hier für Match-Go. Die Stung-Gestern sind zurück. Einmal noch ein Paar des Sunglasses zu sehen. Temp, guten Abend, es ist gut zu sprechen zu Ihnen wieder. 3 Punkte, aber es gab einen Tens-End-of-Round-Moment, nicht? Guten Abend, Leute. Das war unser EASIS-GAME in der Liga. Danke, Krex. Du bist wirklich schlecht, mein Freund. Das ist gesagt.
Individuelle Leistungen und Teamkoordination
01:41:2901:41:29 Fresh, was you doing on X? What was that prediction? What? My friend, that prediction on X, on X, on Twitter. What was? Did you predict Wolves we did med school? I had a feeling. I just had a feeling. It was based completely off vibes. Do you want to know why Teb? It's honestly because you've been clutching it out. You've been clutching it out. Surely that's got to stop at some point that you're relying on these late round clutches. I would like to say something.
01:41:59 Ich habe mich über Furia gedacht. Sie sind ein wirklich guter Team. Sie sind sehr koordiniert. Aber wenn man sie sehen, dann ist es KZ, JV und Felipox immer klatsch, immer machen große Spiels. Wenn man die Falcons sehen, dann ist es immer ein paar Individuen. Und ich denke...
01:42:23 Was wir versuchen zu machen, ist, dass wir alle auf eine Komfort-Positionen in der wir können, in der wir machen können. Und am Ende des Tages ist es ein FPS, wir brauchen auch zu schießen. Ich denke, das ist es. Würdest du nicht sagen, dass es viele Zeiten gibt, in der man counten sind, wo man counten sind? Und da gibt es ein bisschen überpicking.
01:42:45 Und dann endest du in diese Situation. Du könntest beide haben. Du könntest diese sehr individuelle Momente haben. Aber ich denke, es gibt viele Räume hier, wo du bereits dominierst und dann lässt du es gehen. Was ist das Problem für euch? Ich denke, für mich als Beispiel, die Runde mit der Clash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Klash-Kl
01:43:12 Das ist eine Lehre, die wir sicherlich alle von uns lernen müssen. Wir müssen besser werden. Wir arbeiten bereits auf unsere Weise. Aber ich denke, mit dem Zeit werden wir auch besser werden. In dem Moment, ich denke, wir arbeiten einfach mit dem Job.
01:43:33 Ja, wir sind definitiv. Es ist ein sehr guter Top 6 Position. Top 4! Top 4! Und Top 4, als es gerade steht, mit den Teams vor allem noch zu spielen. Jetzt sprechen wir über die Attacks. Ihr spielt Konsulat, ein Map that suits euch sehr gut. Throughout die Challenger Series, throughout Europa Minute League. Diese Attacks, ihr seht ihr wirklich gut an die Opportunityspottingen. Ja, wir wissen.
01:43:56 Sie sind ein sehr langes Team, auch in Atten und auch in Defense. Sie sind sehr langes Team zu machen, um sich zu koordinieren. Ich denke, dass die ersten zwei Räume in den ersten Räumen war die beste Lösung für uns, um ein paar Probleme für sie zu machen. Sie waren sehr langes Team zu adaptieren und versuchen, unsere Pusse zu unterstützen.
01:44:21 Ja, das ist nur der Start der Super Week. Jetzt drei Punkte, sehr willkommen in die Begegnung. Natürlich muss man sich gegen G2 spielen, und vielen Dank für Ihre Zeit. Danke, danke. Guten Abend, Leute. Guten Abend. Ich denke, das G2-Games wird ein Banger sein. Wenn es um die Runde geht, wird es ein Banger sein. Ja.
01:44:44 Ich glaube, das zwei Teams haben, die zwei Teams zu haben, um sich gegen einen anderen zu haben. Ja, stimmt. Ich kann es nicht warten. Und, you know, Tepp vielleicht ist es. Vielleicht sind wir ein bisschen harsch über die Clutches. Ich denke, die Unterschiede, die Teams, die Führers, die Falcons und die Welt, haben wirklich solid, unterliegen...
01:45:06 Ich glaube, es war ein Rund. Ich glaube, es war ein Rund. Ich glaube, es war ein Rund. Er hat einen Rund. Er hat einen Rund für seinen Team.
01:45:32 Ich glaube, es ist gut zu sehen, auf der Seite von Machko, dass Teb, ja, er ist klatschig, aber der Rest des Team ist steppig. Akui, Lolo, Gostel ist trotzdem zufrieden. Ich hoffe, dass ich ihn steppig ein bisschen. Er ist wirklich der Stand-Out-Layer in der Wrong-Way für Machko. Ich denke, sie brauchen ihn zu steppig, um das Konsistent-Gameplay zu haben. Er ist die Entry-Death-Death-Death-Death.
01:45:52 Was gut ist, dass wir die Kritik an der MatchCode sind, wenn sie jetzt Top 4 in der Liga sind, haben wir die Step-Up von Tier 2 gemacht. Ja, das stimmt. Das ist fantastisch. Das bedeutet, dass wir immer noch die Liga haben. Wir denken, dass sie wirklich können mit der Upper Echelon in dieser Liga spielen können. Und sie sind, obwohl wir sagen, dass wir hier etwas sagen können, dass wir hier etwas sagen können. Und wir sind sehr glücklich. Ja, und sie haben in den E-Mail, für was, wie vor vier Wochen? Es ist wirklich eine große Herausforderung, die diese Spieler finden sich auf. Obviamente, mit viel zu sehen, in der Zukunft zu sehen.
01:46:21 Aber für uns zu sehen, in der Zukunft haben wir unsere 2nd Game des Jahres. Wir haben Wild und Virtus.Pro.
01:53:10 Willkommen zurück aus einer kleinen Pause. Ich hoffe, ihr habt die Zeit genossen und euch wieder volltanken können mit Snacks und Getränken. Denn wir machen gleich weiter mit dem nächsten Game. Bevor wir allerdings natürlich darüber sprechen können, möchte ich nochmal ganz kurz über die Trailer sprechen, die wir eben gerade gesehen haben. Das ist zum einen das Combine-Finale, was wir in Düsseldorf haben. Also falls ihr schon mal wissen wolltet, hey, wie sieht überhaupt so ein Ubisoft-Studio aus? Und ich würde da gerne mal hingehen und mir das angucken. Das ist auf jeden Fall eure Gelegenheit. Und natürlich gleichzeitig auch gucken, wie endet unser T2-Event hier mit Combine? Wie endet das? Wer kann vielleicht der Champion davon werden?
Ausblick auf kommende Spiele und Analyse des Matchups Virtus.pro gegen Wild
01:53:3901:53:39 und entsprechend für den T2 Circuit allgemein Punkte machen. Auch das wird vor Ort entschieden. Wir laufen vor Ort auch rum. Also ich denke, ihr werdet auf jeden Fall auch die gute Möglichkeit haben, uns mal zu treffen, falls ihr das möchtet. Ein anderes Event natürlich ist entsprechend auch dann nochmal das Major. Aber ich denke, da werden wir später nochmal ein bisschen mehr drauf eingehen. Vielleicht, um dann direkt mal den Blick rüberzulenken. Das nächste Game ist wieder eins, was für mich wieder sehr spannend ist. Denn eines dieser Teams haben wir heute schon so ein bisschen begutachtet.
01:54:05 Wild ist es nicht, es ist Virtus.pro ihre Gegner. Was hast du hier zu sagen? Ja, also das ist auf jeden Fall, wenn man sich die Tabelle anguckt und wenn man sich so ein bisschen auch die Statistiken anguckt, ein Matchup, das eigentlich klar sein sollte. Wir betonen wieder sollte, weil Überraschungen gibt es immer wieder. Und vor allem, das finde ich, muss man einfach nochmal hervorheben.
01:54:29 Wild hat einen sehr schlechten Stand aktuell nach Standings, aber ich finde, das, was sie mitbringen in dieses Matchup, das ist gar nicht verkehrt. Also es sind natürlich erstmal ein paar unbekannte Gesichter für den einen oder anderen, aber es sind alles sehr, sehr fähige Spieler und sie haben unglaublich gute Ideen. Also was wir von denen schon gesehen haben, dass sie taktisch nochmal rausholen können, wie sie auch versucht haben Border zu spielen, wie sie große Teams versucht haben auszuhebeln. Das war alles schon mal sehr, sehr gut.
01:54:57 Das hat nach hinten nicht gereicht, keine Frage. Von daher bleiben sie in diesem Matchup auch der Underdog. Aber ich finde, sie machen sich unglaublich gut, was ihr Play angeht. Da muss noch gefeilt werden, keine Frage. Vielleicht ist das ja passiert. Vielleicht ist jetzt auch nochmal so ein kleiner Aha-Effekt mit reingekommen. Vielleicht nochmal ein bisschen mehr Team-Bonding, dass hier vielleicht sogar gegen Virtus.pro was möglich ist. Ja, ich meine, das ist schon ein kleiner Vorteil, muss man ehrlicherweise sagen. Man hat ja jetzt auch so knapp eine halbe Woche Zeit.
01:55:25 um nochmal ein bisschen zu tocken, deswegen vielleicht mal schauen. Ich muss sagen, gerade in diesem Game, wir haben hier ein Team, was relativ gut in der Tabelle ist und eins, was ein bisschen im Mittelfeld ist, wird, glaube ich, die Map relativ wichtig sein. Individuell, wir können die Leute hier hervorheben, hier zum Beispiel auch kurz das Halt auf Evan, der leider, leider, leider entgegen seiner sonstigen Leistung hier nicht so eine gute Leistung abruft, mit einer Kost, die da gerade tatsächlich extrem unterdurchschnittlich ist.
01:55:49 Es gibt solche Tage. Ich meine, das Roster existiert noch nicht so lange. Sie sind noch nicht so lange hier auf T1 mit dabei. Deswegen, ich glaube, sie brauchen tatsächlich einfach noch ein Stück weit länger Zeit. Aber so gegen Ende jetzt von Stage 1 sollte man schon ein bisschen mit Leistung glänzen. Spätestens für Stage 2 muss die Leistung voll da sein. Also man hat jetzt eine kleine Grenzzeit hinter sich. Da kann man sagen, okay, aber so langsam aber sicher muss jetzt etwas kommen. Und Virtus.pro, wenn wir über das Thema Leistung sprechen, da muss ich tatsächlich ganz konkret den Finger drauflegen. Das ist ein Team. Markus, ich...
01:56:18 Führe dich jetzt hier ein bisschen vor. Du hast den Spielstil nie so richtig gemocht. Magst du etwas zu sagen und warum das jetzt anders ist? Ja, also es ist natürlich ein Spielstil, der für sie funktioniert, aber halt auch nur begrenzt. Es ist jetzt kein Team, was irgendwie schon mit zähligen Major-Titeln von dann geritten ist und die, sage ich mal, auch da natürlich immer wieder darauf hinarbeiten, aber dann irgendwann sehr predictable werden. Sie haben...
01:56:45 Wahrscheinlich als einziges Team diese 20, 30 Sekundenmeter massiv genossen, weil sie absolute Koryphäen darin sind. Aber ich muss halt immer sagen, für mich, es war mir immer zu predictable und ich habe mich zu oft gewundert, warum Teams, die sich gegen Virtus.pro behaupten müssen, sich nicht einmal angeguckt haben, was sie da machen. Weil es ist immer dasselbe gewesen. Und da kommt der Knackpunkt. Sie haben eine ordentliche Schiffe obendrauf gepackt.
01:57:13 Sie sind plötzlich schnell. Sie spielen plötzlich mal aggressiv. Sie trauen sich auf die Sachen zu gehen, die sie früher nicht so gern gespielt haben. Wie beispielsweise Schilder. Die werden zwar gern auch gebannt, aber sie gehen auch gern mal auf die Schilder. Sie sind überraschenderweise sehr stabil in dem, was sie aufbauen. Und plötzlich gehen sie nochmal völlig nach vorn. Also sie arbeiten daran, unpredictable zu werden. Zumindest von Runde zu Runde. Das ist auf jeden Fall schon mal ein starker Anfang. Und das, was ich bisher von Ihnen gesehen habe hier in der ML, ist...
01:57:40 sehr sehenswert. Selbst für so einen alten Grummelbär wie mich. Und das ist halt eigentlich das Ding. Ich meine, man kann ein Fan von einem Team sein, man kann ein Team nicht mögen. Das ist total valide. Aber, und das wissen wir vor allen Dingen natürlich zu bewerten, ist, die entwickeln sich Teams. Und man muss einfach sagen, und da habe ich so viel Respekt vor, Virtus.Brosen Team, die haben so unfassbar lange schon zusammengespielt. Die haben gute Stats. Wir sehen hier nochmal einen Vergleich.
01:58:04 59,46% Attack-Hin-Rate, 55,88% Defension-Rate. Die wissen, wie dieses Spiel funktioniert, in- und auswendig. Paki blindfolded, ja, komplett taub in der Map rein. Und die würden wahrscheinlich trotzdem gerne in der Runde gegen mich gewinnen. Einfach nur, weil sie so viel Wissen haben, weil sie so genau und feinfällig wissen, wie diese Games zu spielen sind und wie sie ihre Gegner natürlich auch hinzunehmen haben. Aber lange haben sie ein bisschen einen sehr eigenen Playstyle gehabt. Und das muss ich sagen, ich bin ganz bei dir. Ich hab auch mich immer so ein bisschen schwer getan, weil ich mir dachte,
01:58:33 Warum spielen die so? Solange es funktioniert, funktioniert es. Deswegen, da muss man auch sagen, fair. Aber jetzt, sie haben sich weiterentwickelt, sie haben das Spiel ein bisschen für sich neu entdeckt und sind jetzt viel flotter unterwegs, auch noch aggressiver. Und das hätte ich teilweise nicht erwartet, dass sie das nochmal hinbekommen, weil sie waren ja auch schon immer aggressiv. So ist es nicht. Und sind aktuell im Mittelfeld. Sie sind natürlich auch in den vergangenen Stages immer relativ gut abgeschnitten. Auch das könnte hier wieder am Ende dieser Stage vielleicht ihnen blühen.
01:59:02 Aber da ist es noch nicht so weit. Tendenziell muss ich sagen, David gegen Goliath, ihr habt eben gesehen, die Statistiken decken das Ganze. Würde ich unterstützen. Wer von euch die Geschichte aber kennt, weiß, dass tatsächlich Goliath am Ende nicht der Wahl, der gewonnen hat. Ob das jetzt hier so ist oder nicht, ist natürlich die Frage. Aber ich würde sagen, um das rauszufinden, müssen wir uns angucken, welche Maps gespielt werden. Und Markus, ich habe Angst. Morda, diese beiden Teams, vor allem Virtus Pro, aua.
01:59:29 Also da hat sich Wilde jetzt gerade nicht einen großen Gefallen getan. Ich kann mir vorstellen, warum man auf Border geht, weil natürlich Virtus Bro in letzter Zeit viel Border gespielt hat, wo man da natürlich die aktuellsten VODs hat. Da hätte man aber sehen müssen, dass da ist noch eine kompakte Map, man kommt da auch sehr, sehr schnell an die Position ran, die aber was weggegangen, da bleiben selten die Grundmauern dieser Map stehen. Jetzt haben wir eine gerade...
01:59:56 gesehen, eine Statistik, da haben wir gesehen, Winrate, Attack Winrate, Def Winrate, wir haben ein ganz besonderes Eckchen gesehen, das war ganz unten, das ist die KD, liegt bei Wild gerade bei minus 42, die sind so massiv, also, versteht mich nicht falsch, die sind so massiv schlechteren, die KD aufrecht zu halten, gegen ein Team, was plus 48 steht, also, ich sollte vielleicht den Job wechseln, aber ich würde einen Grabstein kaufen.
02:00:27 eine schaufel dabei im keller
02:00:32 Das Problem ist ja halt einfach, wir können hier nicht um den heißen Ball herumreden. Wir haben ein Team, was tatsächlich extrem gut performt im Vergleich. Wir haben ein Team, was ein bisschen unter unseren Erwartungen spielt. Das muss man auch sagen. An sich, die Erwartungen sind schon da. Ich finde, Wilde hat ein gutes Roster gepickt. Das ist es definitiv nicht. Aber sie brauchen einfach Zeit. Sie müssen mehr zusammenfinden. Ich weiß auch nicht, wer... Also ich finde es ein bisschen schwierig, manchmal auch zu evaluieren, wer welche Rolle wahrnimmt, weil man sich da anscheinend selber nicht immer ganz so sicher ist.
02:01:01 Aber das ist ja eigentlich nicht, dass man unbedingt in einem Main-Official-Game ausprobieren möchte, sondern eher in Scrims, eher im Training. Aber ich würde sagen, lange genug gequatscht. Ihr kennt die Odds, ihr kennt die Geschichte, die Vorgeschichte dieser beiden Teams. Diese Statistik überrascht mich absolut 0,0. 88,0% gegen 12% im Social Vote.
02:01:20 Der Großheld sagt Virtus.pro. Und ich glaube auch bei uns wird das wahrscheinlich ein Stück weit ähnlich aussehen, weil ich weiß, hier haben viele Virtus.pro-Fans. Also lasst uns schauen, was hier passiert. Vielleicht ist am Ende doch ein kleiner Upsip, der hier um die Ecke steht. Aber zuallererst natürlich wie immer bekanntlich. Genau, die müssen jetzt sitzen, denn wie gesagt, es geht hier viel darum zu fraggen. Und je mehr du dem Gegner da ein paar Sachen wegnimmst, die ihn komfortabel stehen lassen.
Taktische Überlegungen und Spielanalyse der ersten Runden
02:01:4902:01:49 ist das schon mal nicht schlecht. Smoke raus, sehr interessant von Wild, also auch da gleich zu sagen, okay, Tempo soll es werden. Man nimmt ein Schild raus, das ist nicht ungewöhnlich, wir haben ja gerade darüber gesprochen, das ist auch das zweite, auch das nimmt man raus. Okay, warum bleibt der Blackgate übrig? Auch ganz klar, ist ein Operator, den sie mit eingebaut haben in ihr eigenes Spiel, also auch da versuchen sie natürlich gerade so ein bisschen mit ihm zu agieren.
02:02:14 Wenn der Gegner zu aggressiv spielt, nimmt man auch da so ein bisschen den Bannhammer in die Hand und zieht den Operator raus. Aber sie wissen natürlich, dass sie ihn jetzt vermehrt gespielt haben, auch wo die Schwächen sind und können ihn besser kontern. Ich bin mir noch nicht ganz... Also wie gesagt, ich sag's wie es ist, wenn Wilde das Ding hier gewinnen sollte, aus irgendwelchen Gründen sitze ich hier danach mit einer Perücke. Das kann ich euch schon mal versprechen, weil das...
02:02:41 Ich kann mir nicht vorstellen, wie das funktionieren soll. Wenn man jetzt eine Map gepickt hat, die auf das anspringt, was du am schlechtesten kannst, nämlich Frank. Ihr müsst euch vorstellen, wirklich, wenn Markus es ernst meint, werden immer seine Haare als allererstes als Wetteinsatz gesetzt. Sei es Haare rauf oder Haare ab, haben wir alle schon gesehen. Und Markus ganz als Schlügel alleine, um wirklich dich nochmal wieder mit Perücke zu sehen, würde ich es mir wünschen.
02:03:06 Das Problem ist, die Statistik spricht sich natürlich auf eine ganz andere Seite. Aber, wenn ich mir das Setup angucke auf der Seite von Wild, zumindest ist das, hat ja schon mal genug Power-of-Light für Überraschungen zu sorgen. Wir haben zum einen ein Shield mit dabei, eventuell natürlich, dass das nochmal nachgesetzt werden könnte als Punt. Im Moment aber für 3-Wild auf jeden Fall Spurer. Das ist Black mit mir und das gefällt mir unfassbar gut Sense. Sense generell, der Operator merkt es einfach immer, wenn Leute Sense bringen, haben sie eine gewisse Idee. Es ist eine gewisse Strategie, die dahinter steht.
02:03:33 Die ROUs können Line of Sides haben. Sie können damit sehr viel Chaos sorgen. Sie können gerade hier zum Beispiel eben für einen potenziellen Plant auch relativ schön coveren. Ein bisschen ein Problem, was ich allerdings trotzdem noch sehe, ist, dass es sehr viel Feuer im Spiel ist. Ja, wir haben Smoke rausgebannt mit seinen Top-Problemen. Wir haben die Vulkan-Kanister hier, die jetzt gerade auch schon brennen. Und wir haben den Shumika-Launcher. Also insgesamt ist da noch einiges an dem Damage, das man im besten Fall irgendwie jetzt schon rausgefährdet bekommen muss. Aber vom Ansatzpunkt her sieht das schon mal gar nicht schlecht aus. Die erste ROU-Genuss, um Richtung East zu kommen.
02:04:03 Und Babimsi wird abgelegt. Der nächste fällt auch. Evan aber mit einem Doublekehle hier. Sehr schön geantwortet. Der allerdings mit dem Refug auf Sneak. Das Ganze bricht hier in ein absolutes Intermetzellos. Relativ zu Beginn der Runde. Kurzer Cooldown. 3 zu 3. Jetzt kann man nochmal ganz kurz die Schachfigur neu ausrichten. Problem ist, man hat leider so ein bisschen dieses Hauptcenter verloren. Denn gerade Sense ist leider raus.
02:04:25 Ja, ich muss auch sagen, habe ich noch nie gesehen, dass man eine Sense, um einen Entry zu machen, gegen diese Wall einsetzt. Auch sehr interessant, da mit dem Blackbeam einfach durchzupuschen, diese zwei Frags zu ziehen. Also da, Hut ab, Wild. Das war ein cleveres Eckchen, aber das habe ich ja vorhin schon gesagt. Den haben sie. Also Ideen haben sie eine Menge. Das haben sie zu anderen T-Ups auch schon bewiesen. Das sind da sehr massiv.
02:04:49 das Taktikspiel nach vorne zu bringen. Garen, nochmal der Refrag, beziehungsweise der Trade gegen Pasha, damit die 2-2-Situation aufrecht gehalten. Zwei Leute noch on spot, die natürlich hier jetzt im Bestfall mit dieser einen Minute hoffen, dass das noch ein bisschen ins Land geht. Wirtus Broja, wie gesagt, Koryphäen, was die Zeit angeht. Die haben sich nochmal ein bisschen abgesetzt, um eine eventuelle Rotation komplett abzukatten. Auch das ist auf dem Radarpunkt. Zwei
02:05:18 Zeigt jetzt da so ein bisschen an, wo man sich befindet und wo die Rotation hingeht. Und da hat man gerade ein bisschen geschlafen, aber es gibt noch eine zweite Möglichkeit. Problem ist, man weiß das jetzt. Das wird auch hier wieder so ein Time-Stretch werden auf 30 Sekunden gleich. Okay, ist der Fight. Das ist erfolgreich für Damn sehr schön. Jetzt Evan natürlich...
02:05:36 Sehr, sehr blöde Situation. Er möchte Richtung Spot marschieren. Er hat in die Fuse. Er weiß, jemand ist auf dem Spot. Er zieht sich zurück. Und von hinten kommt jetzt auch nochmal die Parallelseite über Dan mit dazu. Sehr, sehr undankbar. Eigentlich nicht richtig für den Plank, weil er nie richtig sicher ist. Währenddessen noch die Bulletproof-Tremde kriegt man jetzt auch rauszerstört. Muss man langsam aber sich auch Richtung Plank decken. Knapp zwölf Sekunden auf der Uhr. Bait ist so ein Stück weit. Weiß natürlich auch, dass Durscht da vielleicht echt nochmal rummaschieren möchte. Auch von hinten ist da die zweite Komponente am Start. Neck gegen die Konfrontation.
02:06:04 Der Feuerlöscher wird gezündet und Evan kriegt niemanden gegriffen. Die Zeit kriegt davon. Tatsächlich nicht das Ende, was ich mir erwartet hätte. Also ich muss wirklich sagen, du hast es ja auch schon nochmal betont, die Arrow-U um den Blackbird da so in Fahrt zu setzen, in Szene zu setzen, wunderschöner Gedanke. Aber, und das ist auch wieder das Problem, was du schon thematisiert hast, die Gedanken haben sie. Die Execution muss stimmen. Und gerade dieser Push...
02:06:28 von, ähm, ich muss jetzt grad nochmal nachgucken, da an den East-Test hoch. Gerade dieser Push war unfassbar wichtig, weil man damit nochmal den Green-Track gemacht hat. Und man hat natürlich auch wieder die Effekt abgelenkt. War Dan gewesen an der Stelle. Bisschen ungünstig natürlich, dass man hier einfach in die Pog-Mads reingesprungen ist. Das hätte man ein bisschen mehr Drohnen, aber vielleicht auch schon rausnehmen können. Alles in allem, tendenziell ein bisschen ein unruhigerer Start. Vielleicht noch ein paar Unklarheiten, die man hier raus...
02:06:54 die man auch vor sich hat, um auszumerzen, aber trotzdem gute Ansätze. Da möchte ich gerne mehr von sehen, bin ein bisschen überrascht, bin mal gespannt, ob Sneak hier auf der Kali bleibt. Kali definitiv im Operator, den wir ab jetzt mal sehen, aber finanziell relativ selten. Also auch das verspricht wieder Hitze. Ja, und Wilde hat natürlich auch seine Erfahrungen schon gemacht auf dieser Map.
02:07:14 Da haben wir sie ja letzte Woche erst gesehen. Auch da haben wir sie wieder massiv gelobt, weil Wildtier einen besonderen Kniff auch anwendet, zu sagen, wir gehen immer in dualen Gespann in diese Map rein. Das heißt, hier forcieren sie natürlich massiv den Refract, was sehr, sehr gut ist. Und natürlich gegen den Virtus Pro auch massiv wichtig ist. Das haben wir auch gerade gesehen. Das war eine 2-2-Situation, die man da noch runterspielen konnte. Lustigerweise oder traurigerweise, habe ich letzte Woche gesagt,
02:07:42 bringen sie es nicht zustande, aus diesen 2-2-Situationen was zu machen. Es war genau dasselbe. Sie haben immer auf 2-2 gespielt und haben immer den Kürzeren gezogen. Da ist mir fast schon so ein bisschen Salz in die Augen geschossen. Und aber auch dran liegen, dass Agony da war.
02:08:08 Hängt ja gerade noch an dem Ventfenster außen. Kann natürlich auch oben nochmal reingehen. Generell gerade mit Ventworkshop natürlich einen Spot. Da hat man mit Vertikalität auch relativ viele Bonuspunkte nochmal on top. Und die ist aktuell noch in den Händen. Der Defense. Und das sehen wir hier gerade. Das könnte Sneak hier nochmal problembereit. Allerdings die wurden die genutzt. Und wir konnten da einfach in die Map reingeschlüpfen. Haben wir jetzt schon mal hier auch in...
02:08:30 den ersten Spot erfolgreich drin. Währenddessen natürlich an der Main-Dorf vorne. Da muss man noch rein. Die Linker, die das gehen raus, oben drüber. Man möchte also die Vertikalität angehen. Der Plant unten drunter scheint ja gestickt zu werden. Gary währenddessen mit dem Kill-Off-Man und die Ablenkung scheint zu funktionieren. Lief jetzt noch nicht wieder da. Trotzdem zwei Fracks. Aber jetzt ist es eine Postman-Situation. Jetzt hat man sich aus dem Gebäude rausgezogen. Jetzt hast du noch dieses eine Shield vor allen Dingen, um das zu so effektiv rumströmen können. Solltest, die vier geht ins Nirvana. Pasha droppt hier nochmal runter. Man muss da rankommen.
02:09:00 Schöner Gedanke über die Keeper wäre er vielleicht gleich nochmal Richtung Plans zu covern. Die Cover ist auch noch da von Joystick. Mats fällt raus. Joystick setzt nach auf Bimsi. Ja, Pasha ist weg, aber es ist nur noch Evan, der hier klatschen muss. Und er steht am Fenster. Er kriegt Shepard abgelegt. Es ist immer noch Joystick, der hier das Fenster wieder zumacht. Oh, jetzt muss ich jetzt auch nochmal in Position kommen. Marschiert hier einmal durch. Zweitschritt. Und jetzt da. Jetzt ist der Diffuse-Gedanke da. Joystick muss eigentlich das Ganze nur ausgehen. Geht hier die Konfrontation. Es ist Evan, der fällt.
02:09:28 Ai, ai, ai, ai, ai. Virtus Pro. Bis zum Schluss ist denen vollkommen egal, wie viele Leute von denen noch stehen. Die spielen ihr Ding runter. Da wird geplantet. Okay. Wir haben noch Kibas. Wir haben noch genug Leute. Wir machen Sichtlinien zu. Wir gehen rein. Wir konfrontieren. Wir versuchen abzukatten. Super schöner Retake. Das ist die Qualität, die Virtus Pro gerade aus diesem alten Spiel.
02:09:56 mitnimmt, dass sie einfach sehr routiniert sind. Die brauchen nicht mehr Fragen, ob jemand covert, die wissen ganz genau. Wenn einer mitkommt, dann bin ich safe. Dafür sind die viel zu eingespielt. Und dann so ein Retake zu ziehen, unglaublich gut. Und da merkst du einfach schon, dass dir selbst mit den besten Ideen, das alles nur so viel bringt, wie du nachher auch den Hold machen kannst, der es sichern soll. Und da war weniger drin, als man sich das erhofft hat und viel, viel mehr...
02:10:23 Ja, Ruhe, Gelassenheit, Teamverständnis bei Virtus Pro. Und das sind genau diese Dinge, die die Sache so ein bisschen traurig machen. Wilde hat so unglaublich gute Ideen, haben so unglaublich gute Ansätze. Es reicht halt nicht, um solche, ja, einfach Monumente an Teams auch tatsächlich zu brechen. Ich bin mir relativ sicher, gerade nach der letzten Runde...
Operator-Bans, Spielzüge und die Dominanz von Virtus.pro auf Border
02:10:4502:10:45 wissen, was nach dieser Runde wahrscheinlich gebannt werden könnte, Operatoren-technisch. Also ich bin mir relativ sicher, dass Asami nicht wirklich so ein Punkt sein könnte, wo man sagt, oh, wir haben jetzt hier wirklich große Probleme gehabt, die wird wiedergepickt. Vielleicht müsste man dagegen decken und auf der Attack-Seite bin ich mir auch relativ sicher, das könnte hier ein Black wird sein. Bin mal gespannt. Beide Operator sind schon wieder im Play, auf dieser Runde wieder genutzt. Ob man da eventuell die eine oder andere Highlight-Aktion jetzt rauslesen kann.
02:11:09 sind auch einfach zwei sehr starke Objekte. Gerade eben für diese Teams von Murtis Pro eben zum Beispiel. Ich muss schon sagen, eine Key Barrier so zu nutzen, das ist natürlich auch schon wirklich cool. Ähm, immer wieder die Fenster zuzumachen. Oh, ich musste gerade gucken, was da gerade passiert ist. Die Retaradone sich selber entgegen zu fahren, ist neu für mich. Und wieder schön zugemacht. Schaut ihr das an!
02:11:30 Wird das Brawn immer wieder zack, ganz dazu. Deine Entschuldigung, die kommt hier nicht rein. Der Türsteher gefühlte einfach noch zu gut. Shepard, da wird der erste, diesen Gas, das erste Gas-Apibe wird genutzt, um Druck rauszunehmen. Schumierke Launcher nochmal dazu. Nicht immer das schöne Drohne, aber gut, du weißt jetzt zwar, dass er da ist, aber wie viel drin hast du tatsächlich. Du musst hier nen Go Executed bekommen, du musst hier Koordination dazu bekommen, du musst vielleicht sogar nen Finch dazu bekommen.
02:11:54 Das könnte ein bisschen schwieriger sein. Dan Shepard, der probierte natürlich auch nochmal aggressiv gegen zu fighten. Ebenfeld, Garenfeld nochmal on top. Krass, was hier wieder abgeht. Sehr gute Leistung von Virtus Bro. Die Opening-Frags sind die eigene. Mats hat auch noch sehr viel AP verloren und mittlerweile auch sein Leben. 2 zu 5. Markus, wir haben es gesagt, Virtus Bro ist natürlich eine Übermacht hier auf Border. Ja, vor allem diese Frag-Stärfe von denen. Das war ja das, wo ich gesagt habe, ey, das kannst du eigentlich nicht machen.
02:12:22 Das zeigen sie ja auch. Wir haben jetzt drei Leute, die in der dritten Runde mit Null zu Buche schlagen, während alle anderen bis auf Always auf der Gegenseite schon ihr Ding gemacht haben. Und natürlich jetzt hier massiv nacharbeiten müssen. Das schafft zumindest Sneak. Sehr schön. Pasche raus. Das ist die 2-4-Überzahl-Situation nach der doppelten Manpower. Und ich betone das immer so, weil du kannst als Virtus Pro dich jetzt hinstellen und sagen, okay, du kommst zu mir, du kommst zu mir.
02:12:50 Refrag. Und dann ist die Sache auch fein. Und das machen sie auch gerade. Guckt ihr das an. Mit was für einer Kompakten sie da gerade auf die letzten Meter versuchen abzufangen. Das wird ein schwieriger Kasten. Sneak. Zumindest ein guter Ansatz, sich hier durchzusetzen. Versucht sich auch nochmal ein bisschen durch die Wand zu erarbeiten. Aber Joystick. Einfach den besseren Winkel. Nachlegen. Wieder Joystick. Das kann es doch nicht sein. Der war schon auf den Rückzug. Kommt er nochmal zurück. Sagt nö. Den nehme ich auch noch mit.
02:13:19 Da hat jemand gerade sein Sammelalbum mit Klebebildern vollgemacht, würde ich sagen. Einen nach dem anderen hier alle einfach eingesammelt. Sehr, sehr schöne Leistung von Joystick. Ich muss sagen, Joystick ist für mich eh immer so ein krasses Thema. Ich weiß noch in der Vergangenheit, so häufig Joystick, der Cyborg, so häufig wurde darüber gesprochen, dann irgendwann die Leistung abgefallen. Aber jetzt ist er voll wieder da und die Leistung, ich meine, wir haben es eben gesehen. Allgemein die letzten...
02:13:45 Stages des letzten Jahres. Er war relativ stark und eine Konstante tatsächlich in Europa. Deswegen, ich finde es schön, ihn nach wie vor hier zu sehen. Immer so ein bisschen diese Schaiko-Vibe schon fast, möchte ich sagen. Auch wenn natürlich beide einen relativ anderen Playstyle haben. Tactical Timeout kommt hier dazu. Eben gerade nochmal die Buns gesehen. Falls mich nicht alles täuscht, habe ich meine Wahrsagekugel richtig gelesen. Aber ganz ehrlich, dafür muss man kein Wahrsager sein, um diese Buns predikten.
02:14:10 Das ist auch das einzig Logische, weil wenn dir das eine weggebannt wird und du das andere noch hast, dann geht das Gleichgewicht sehr schnell über den Jordan. Jetzt an der Stelle ist, wenn man es so betrachtet, nicht wirklich was passiert, weil du hast zwar Asami raus, aber dafür auch kein Blackbeet mehr. Das macht die Sache natürlich ein bisschen obsolet. Ich muss aber sagen, der Asami-Bann ist natürlich ein kleines bisschen prägnanter, weil er auch auf anderen Ebenen wirkt.
02:14:38 Während halt dieser Druckpunkt Blackbeard nur da wirkt, wo der Blackbeard auch ist. Während der Rest für alle anderen auch interessant ist. Da sehen wir auch nochmal diesen schönen ersten schon von Joystick und dann diese zweite Aktion. Einmal durch die Wand gesplayt und dann war der einfach schon unterwegs zurück und denkt sich, wenn du schon so frech bist und hier nicht komplett drauf bist. Und das ist es halt, wenn du die nicht sofort rausnimmst, wenn du sie auf dem Fadenkreuz hast. Dann kommen die zurück und das tut weh.
02:15:10 Ja, also ich bin auch überrascht, dass er nicht mehr so
02:15:39 fest im Sattel sitzt wie vorher, weil bei dem hat sich ja nicht wirklich großartig was getan. Und er ist vor allem noch ein sehr, sehr guter Operator, um eben den Plant zu denyen. Es kommt aber, glaube ich, auch immer darauf an, was du spielen willst. Also wenn deine Intention darauf liegt, die Leute erst gar nicht zum Plant kommen zu lassen, also dann brauchst du theoretisch auch keinen, der da sitzt und im Bestfall gar nichts zu tun hat. Das ist auch ein bisschen situationsabhängig, aber ich gehe dir auf jeden Fall mit.
02:16:07 Hier ist der Grappling Hook auf jeden Fall schon mal ready to go. Sandwich ist die Final Destination, wenn man so möchte. Wenn du Pech hast, ist das die Final Destination. Das ist in der dauerbaren Schicht. So richtig sehnt mich da auch ein. Ich glaube, da sitzt man, wenn, dann am Keeper vorne. Ascher, Max kommt nach vorne. Die Pumpe natürlich sehr, sehr gefährlich. Und dann sitzt man da einfach Haarpoll. Und das darf doch nicht wahr sein.
02:16:32 Das ist doch der first spot to look, wenn du da reingehst mit dem Grappling Hook. Hat sich ganz kurz vor Schreck meine Socke verabschiedet. Aber du hast natürlich voll und ganz recht, da hätte man reinschauen müssen. Mittlerweile das Ganze runtergekühlt. Das ganz große Problem ist, du hast mit Sneak, der jetzt raus ist, den kompletten Chaosfaktor verloren. Gerade über so einen Plan, mit Glass, mit Sense, du brauchst die Abwechslung an anderer Stelle. Wenn man das jetzt hinbekommen möchte, dann bin ich auf jeden Fall mal gespannt.
02:17:01 Darren hat sich auf jeden Fall da von der Position schon wegbewegt. Und noch Evan arbeitet hier gerade. E-Stairs hoch. Kann man auch irgendwie. Der Sound-Alarm gibt natürlich seine Position weg. Und top ist auch noch die Gas-Kartusche, die da rennt. Bremsi oben wieder am Start. Nochmal on top. Und in Office und in CC sitzt die Defense. Und die kann das Ganze natürlich hier wieder auch auf Zeitfaktor einfach runterrocken. Und dann wird wieder nochmal von Dan, um auch ein bisschen aggressiver nochmal zu unterbinden, dass man die Stairs hochkommt.
02:17:26 Du meinst dann auch nochmal mitverteilt. Der Schumiker-Lounge natürlich on top. So viel Utility. Und am Ende ist es das erste Mal der, der sich hier an Evan bedienen darf. Bündnis und Garen müssen jetzt auf Teufel zum Raus hier vorwärts gehen. R.O.U. Schöner Gedanke, muss man ehrlich sagen. Auf dem natürlich die Fights müssen sitzen. Garen hier mit dem Aufwand auf Shepard. Feuer, das brennt. Du mein Fuß. Es geht nicht vorwärts, es geht nicht rückwärts. Always kommt hier entgegen und sagt Guten Morgen, Garen. Und auch nochmal Always, der sich hier durchsetzen kann. Es ist...
02:17:55 ausweglos, mit so viel Utility, mit so viel starken Gegnern, überall auf der Map dann vorwärts zu kommen. Sehr, sehr ungünstig, dass dieser Push am Sandwich-Window nicht geklappt hat. Und da muss ich sagen, das war leider echt eine Schlappe. Da hätte diese, diese ganze Absprache hat mir nicht gefallen. Du schickst die, du schickst mit dem Grabberkuck da einen Operator rein, der so viel Chaos erzeugen möchte. Du hast eine Shotgun, du kannst Lärm machen, du kannst den Fokus auf dich ziehen. Aber selbst der Plan war nicht mal ready.
02:18:23 Er hat nichts miteinander kommuniziert, er hat nichts zusammengepasst. Ganz viele Fragezeichen bei mir. Ja, zu Recht, muss man sagen. Also Fragezeichen hast du da definitiv zu Recht. Man will es gerade so ein bisschen übers Knie brechen, habe ich das Gefühl. Das funktioniert natürlich gegen Virtus.pro gar nicht. Die sind ja schon auf alle Eventualitäten vorbereitet und wenn du dann da irgendwo reinjodelst, im Bestfall noch unvorbereitet, dann sagen die vielen Dank.
02:18:50 Speis und Trank, aber die Rechnung zahlt wer anders. Das ist erstmal nicht so das goldene Taktikblatt, das man da ausgepackt hat. Aber man versucht aber halt natürlich jetzt alle Eventualitäten auszuloten, denn das ist vielleicht die Kehrseite, um das so ein bisschen wieder einzufangen. Wenn Virtus.pro mit etwas Probleme hatte in letzter Zeit und auch in den letzten Spielen, dann war das Tempo. Aber halt meistens koordiniertes Tempo.
02:19:19 Das war hier eher nicht der Fall. Also ich will jetzt wirklich nicht anfangen böse zu reden, aber ich habe gerade einen Ingmar schon getrunken und den besser geschmeckt als das Gameplay hier von Wild. Das ist böse, ich weiß, aber wir müssen wirklich glücklich sein. Wild, die haben so ein starkes Roster auf individueller Performance. Ich will dieses Teamplay sehen und wenn mal einer nicht funktioniert, sage ich nichts. Aber du hast ja auch vorhin schon angesprochen, dass man von der Frackleistung her nicht ganz so viel sieht, wenn man eigentlich sehen müsste.
02:19:47 Die Synergie eben letzte Runde, gerade in so einer essentiellen Attack-Runde, die hätte da sein müssen. Ich hoffe wirklich, dass sich das jetzt in den nächsten beiden Runden nochmal beglättet, denn, und das muss man natürlich auch dazu sagen, in den Büchern ist Border eigentlich eine Attack-Map. Und dass jetzt schon vier Runden natürlich ein Virtus Pro gehen, die reiben sich allein jetzt schon die Hände.
02:20:08 Ja, und ich weiß auch ganz genau, dass bei denen die Attack nicht viel anders aussehen wird. Ja, also gerade mit dem Aspekt, den wir vorhin beleuchtet haben, dass sie schneller sind, dass sie auch mal ein bisschen Initiative zeigen, dass sie Lücken nutzen und solche Geschichten. Das ist auf jeden Fall etwas, das sehr, sehr gefährlich daherkommt, wenn es in Richtung des Swaps geht. Jetzt natürlich diese Attack-Pause. Ihr habt es gesehen, ein Spiel aber raus. Es ist noch kein Damage verteilt worden, also wird diesem Rehaust auch stattgegeben, obwohl wir schon ein bisschen in der Runde waren.
02:20:37 Das ist das Reglement an der Stelle. Falls ihr euch fragt, wieso, weshalb, warum. Natürlich jetzt nochmal Zeit zu überlegen, was machen wir hier eigentlich? Wie wollen wir das eigentlich nochmal regeln? Gibt es noch Möglichkeiten, die wir im Backend haben, die wir jetzt auspacken können? Denn ansonsten, sage ich euch, wie es ist, hat man dieses Match schon beim Map-Pick verloren. Weil ich wäre mir fast sicher gewesen, dass sie sagen, okay, wir gehen dann lieber auf eine Map, wo wir taktisch
02:21:06 nochmal mit Finesse daherkommen können, um Virtus.pro auszuhebeln, als Map, wo das sehr eingeschränkt ist. Nicht, weil Border keine Taktiken zulässt, für Gottes Willen, aber du bist halt mit jedem Move, den du machst, schon fast auf dem Spot. Und das ist für Virtus.pro natürlich genial, weil die brauchen sich nicht breit aufstellen, die können ihre Winkel halten und die kommen früher oder später einfach an dir vorbei. Und dann sind die da. Von daher weiß ich noch nicht so ganz, ob man sich da vielleicht nicht gerade...
02:21:34 selbst einen Ungefallen getan hat. Ich muss sagen, ich stimme dir ja zur Hälfte, zur Hälfte widerspreche ich dir, einfach weil es glaube ich unfassbar tricky da, die richtige Map zu wählen. Weil sind wir ehrlich, gehst du Richtung mehr Taktik, ist es genauso ja auch anspruchsvoller, dein eigenes Teamplayerapparat zu haben. Und wir sehen ja Schwachstellen heute eben auf der Seite von Wild. Deswegen wüsste ich nicht, ob die Eigenleistung dann wirklich besser wäre, vielleicht nur die Seite von Virtus.pro.
02:22:01 ein bisschen gekürzt, aber die können halt trotzdem ja auch diese großen Pötte spielen. Oder man geht in Richtung aggressive Maps, da ist dann Virtus.pro wieder besser. Theoretisch hat man ja auch selber gute Shracker dabei, aber auch die performen heute nicht so richtig. Deswegen, ich glaube, es gibt hier nur Pest oder Cholera tatsächlich beim Mappern. Und es ist schwierig, es wird aber auch nicht besser. Und normalerweise ist ja hier die Adaptionsfähigkeit eines Teams wieder in Frage kommen sollte.
02:22:29 Aber auch das ist eben nur aktuell bedingt so, dass wir das wirklich sehen. Was meine ich damit? Naja, du spielst gegen ein Team. Ich weiß natürlich, wie sie spielen. Aber konkret heute, wie sie spielen, je mehr Runden du spielst, desto mehr verstehst du vielleicht auch, was du dagegen machen kannst. Das sehe ich nicht so richtig. Ich sehe keine richtigen Adaptionen. Dieser Rush gerade eben mit der Amaro durchs Fenster hatte für mich nicht richtig Hand und Fuß, wenn vorher nicht gedroht wurde. Dass du dann bei der Halfball...
02:22:56 nicht gecheckt hast vorher mit der Drohnenarbeit, das ist leichtsinnig, das ist nachlässig. Und da muss nicht ich hier sitzen, um euch das zu sagen. Das wissen die alle selber. Aber wahrscheinlich ist jeder gerade mit irgendeiner Kleinigkeit in seinem Kopf beschäftigt, anstatt einfach sinnig miteinander zu kommunizieren. Und ich dachte, das ist das Problem. Hier, ich hätte jetzt schon längst mir einen Timeout nochmal irgendwie gewünscht. Hatten wir schon einen Timeout? Ich glaube nicht, oder? Genau, seid einfach mal einen Timeout callen. Jungs, ihr haltet mal alle fünf Minuten die Klappe.
02:23:25 Und hört mir zu, das und das müsst ihr machen, schränkt eure Köpfe zusammen, kommuniziert miteinander. Weil so wie das aktuell aussieht, passiert da nicht so viel Kommunikation, sondern mehr einfach individuell, jeder macht sein eigenes Ding. Und das auf T1 in der EML, da verstehe ich die Kritik, wenn man sagt, das ist ein bisschen Unterdurchschnitt.
02:23:45 Ja, vor allem gegen den Virtus Pro. Also dazu sind die einfach zu routiniert. Aber... Ja, klar. Ich gebe dir recht, maptechnisch ist das auf jeden Fall schwierig. Aber ich kaufe mir auch keinen Aufschnitt, wenn ich kein Brot habe. Also vorher mal zu gucken, dass wir alle negativ stehen. Also das gesamte Team eine Minus-KD produziert hat, um dann gegen ein Team auf einer Frag-lastigen Map zu spielen, die eine Plus...
02:24:14 48er KD aufweisen. Schon sehr gewagt. Dann hätte ich immer gesagt, dann kommen doch lieber irgendwie irgendwas, wo wir gut Standards ausspielen können, wo wir einfach gut mit unseren Taktiken überraschen können. Aber ich glaube, da können wir uns den ganzen Abend drüber unterhalten. Was so schön wäre, aber jetzt auch nicht zielführend ist. Weil wir beide auch schon immer gesagt, die werden sich was bei gedacht haben. Und das ist ja auch erstmal in Ordnung. Wer sind wir zu kritisieren, was die sich da vorgenommen haben? Sollen sie gerne machen.
02:24:43 Aber bisher geht der Plan noch nicht auf. Und das ist, glaube ich, das große Problem daran, warum wir dieses Thema ansprechen. Es ist noch nicht ganz zu sehen, warum man eigentlich auf diese Map wollte.
02:24:56 Das Problem ist glaube ich aber auch natürlich, wenn wir uns prinzipiell das System des Map-Bands nochmal anschauen, da ist ein Punkt, den man noch mit berücksichtigen muss, dass du ja nicht 100% selber entscheiden kannst. Was meine ich damit? Im Prinzip ist es ja so, du bandst ne Map, der Gegner band ne Map, du bandst ne Map, der Gegner band ne Map. Das heißt, du kannst nur bedingt festlegen, welche Map tatsächlich gespielt wird.
02:25:22 Weil du ja nur sagen kannst, welche du nicht möchtest. Welche du möchtest, kannst du ja nicht sagen. Weil der Gegner kann ja in der Zwischenzeit nicht mehr rausgebannt haben. Und ich blieb gerade nochmal rein und schaue mal. Ganz spannende Nummer nämlich tatsächlich. Wir hatten die letzte Map, die noch zusätzlich offen war. Neben Border war Leer. Und da hat Virtus.pro halt selber gesagt, nö, wir wollen nicht auf Leer, wir wollen eher auf Border. Was man absolut nachvollziehen kann, wenn man mal ehrlich ist. Denkst du, wenn wir auf Leer gegangen wären, dass das besser für Wild ausgegangen wäre?
02:25:52 Schwierig zu sagen, weil auch da sich sehr schnell gewisse Standards geformt haben und natürlich auch da die Defense-Lustigkeit gegeben ist. Also da hätte man natürlich versucht, jetzt über die Defense ein bisschen was auszurichten. Ich meine, aktuell steht es noch 4-0. Weiß ich nicht. Kann ich ganz schlecht sagen, ob das eine Möglichkeit gewesen ist.
02:26:22 Für die Jungs. Also sagen wir mal so. Um es mal aufzudröseln. So wie sie gerade spielen, nicht.
02:26:31 Achso. Ich dachte, da kommt jetzt eine leckere Aufgröselung. Um das einfach mal auf den Punkt zu bringen. Das trifft es, glaube ich, besser. Also ich glaube, das Problem natürlich bei der Seite von Virtual Pro ist halt zudem auch noch, wenn ich mir die letzten Runden nochmal angucke, die machen individuell sehr viel. Runde Nummer 2 als Beispiel, Triple Kill für Joystick. Runde 3, Board Kill für Joystick. Mein Gott, das sind halt auch wirklich gute Frager.
Analyse der Tabellensituation, Tech-Pause und Ausblick auf das Spielgeschehen
02:26:5902:26:59 Deswegen darf sie dann sicher vor Border entscheiden, wer hätte es gedacht. Aber wir können hier nochmal die Zeit nutzen und nochmal ein bisschen weiter vielleicht die Gedanken spinnen. Denn nochmal kurz zur Einordnung, wir haben hier deswegen ein sehr interessantes Game, weil wir uns gerade so ein Stück weit in Anführungszeichen, bear with me in Anführungszeichen, das Mittelfeld anschauen. Warum in Anführungszeichen? Weil tatsächlich das Mittelfeld, wenn man es jetzt klassisch betrachtet, auf der einen Seite kann man sagen relativ breit ist oder relativ schmal.
02:27:28 Denn wir haben mit Mako ein Team, was bei 13 Punkten durch das Game heute ist. Virtus Pro sitzt bei 12. Und dann kommt BDS und GNG mit 6 Punkten. Also 6 Punkte Abstand. Würde logischerweise bedeuten, für Virtus Pro kann heute definitiv ein Abseits nach oben möglich sein, der ihnen sehr helfen könnte. Problem für Wild, sie sitzen relativ nah am Ende der Tabelle. Fnatic ist mit ihnen gleich auf mit 4 Punkten. Wenn sie jetzt natürlich 3 Punkte Loot machen würden, würden sie sogar...
02:27:57 bis auf den sechsten Platz hochrutschen, was unfassbar wäre. Aber soweit möchte ich mich jetzt eigentlich aus dem Fenster lohnen. Lehnen bei einem 0 zu 4 sieht das natürlich jetzt erstmal ein bisschen schwieriger aus. Aber machbar ist es auf jeden Fall. Wichtig ist natürlich, dass man jetzt hier trotz dieses langen Tag-Issues und Tag-Timeouts sich da nicht zu sehr irgendwie wuselig macht. Denn, und das muss man natürlich sagen, für die competitive Integuität gilt, man darf bei einer Tag-Pause nicht miteinander sprechen, man darf sich nicht schwatschen.
02:28:25 Man darf nicht über die Strategie in den nächsten Runden sprechen. Im Prinzip, die Teams sprechen eigentlich gar nicht miteinander. Und genau deswegen sind hier auch alle ein bisschen still. Und wir haben es schon gesehen, auch tatsächlich in den vergangenen Tagen, sogar bei Reload, bei Reload Event, war es so, dass wir Teams gesehen haben, die durch diese lange Tech-Pause dann abgekühlt sind und dann noch das Game sich gedreht hat. Ob das jetzt hier der Fall ist oder nicht, wie gesagt, ich lehne mich hier nicht aus dem Fenster und lege mich fest. Aber eventuell kann man ja darauf noch hoffen.
02:28:54 Und insgesamt das Ganze vielleicht auch selber nochmal, wenn wir eine Defensive dann drehen. Insgesamt aber natürlich aktuell 4 zu 0. 4 von 4 gespielten Defenses erfolgreich gespielt für Virtus.pro. Also die werden den Quoten, die du ja zitiert hast und die wir am Anfang auch eingeblendet bekommen haben, die werden denen einfach gerecht. Das muss man ganz klar sagen.
02:29:13 Ja, man muss sagen, auch ohne Tech-Pause sehen die Jungs ja so aus. Also selbst wenn die voll aufdrehen, sehen die genau so aus. Cool. Also ich glaube, die kannst du nicht runterkühlen, weil die sind schon auf Maximum Coolness. Das muss man... Also ich kann mich an einen Major erinnern, da ist Dan mal ausgeflippt. Da dachte ich kurz, oh, vielleicht geht es ihm nicht gut. Aber da hat er auch wirklich geleistet, muss man sagen. Also da ist ihm auch so ein bisschen Stein vom Herzen gefallen.
02:29:43 Als er da zweimal die Runde gerettet hat. Ansonsten sind die halt genau in dieser Position vorzufinden. Vorm Spiel, mitten im Spiel, nach dem Spiel. Und tatsächlich, um da rein zu grätschen, das ist ja auch was, das müssen wir immer ein bisschen im Kopf behalten. Wenn wir europäische Teams zu Majors schicken, gerade die letzten Majors waren ja mitunter auch relativ weit weg. Das heißt, dieses ganze Thema Jetnet zum Beispiel kommt da noch mit rein.
02:30:09 Und deswegen, ich verstehe auch, dass dann vielleicht das ein oder andere EU-Team es ein bisschen schwieriger hat, wenn man vielleicht noch so ein bisschen mit Jetlag kämpft, mit Müdigkeit kämpft und so weiter. Aber diesen Schlupfwinkel nehmen wir ja jetzt komplett raus mit dem nächsten Major in München. Da kann niemand mit dieser Ausrede kommen. Also ich meine, klar, selbst die Teams, die jetzt weiter im Osten liegen, sind vielleicht ein paar Zeitungen weiter, aber es sind vielleicht maximal zwei, drei, vier Stunden. Da kann mir jetzt niemand erzählen, dass das die Welt einen Unterschied macht.
02:30:36 Ich glaube, dieses Major ist der Druck so hoch wie noch nie, dass die EU-Teams auf Heimatboden performen. Ja, und das letzte Mal, als das so war, war es ein europäisches Team, was sich den Titel geholt hat. Da war es noch Rogue. Alle die, die sich dran erinnern können, sind ja dann irgendwann gewechselt. Dann wurde die Orga sozusagen aufgekauft von Koi.
02:30:59 Und dann hat sich das leider so ein bisschen verlaufen. Also viele der alten Legenden gibt es zwar hier und da noch zu sehen, aber das gesamte Team natürlich nicht mehr. Ich habe doch gerade nochmal gefragt, weiß man warum gerade Tech-Pause ist? Ja, natürlich. Es ist ein Spieler von Dunnen gegangen. Sonst kann man jetzt vielleicht draufmünzen, dass irgendwo das Internet ausgefallen ist oder ein technisches Problem gibt, dass man nicht reconnecten kann. Aber...
02:31:26 Es sollte auch schnell behoben sein. Das Zeichen ist weg. Die Spieler setzen sich wieder in Position. Joystick ist schon wieder im Monitor. Also sieht danach aus, als würde man hier reingehen. Und das machen wir auch. 0 zu 4 der aktuelle Spielstand. Die Frags sind natürlich resettet. Welch jetzt ganz frech wäre, würde ich sagen. Bei Wild macht das aber auch keinen Unterschied. Eieiei, du frech kannst du. Das hat dich nicht resettet immer noch auf Order. Und die Leistung resettet wurde...
02:31:56 Naja, auch da könnte man böse sein und sagen, auf Null zurücksetzen kann man wohl eh nicht so viel.
02:32:01 Aber gut, genug böse Worte. Der kritikt jetzt vielleicht ein bisschen Hoffnung. Wilde hat eben noch die Möglichkeit, ein 4-2 draus zu machen. Wäre nicht optimal, wäre natürlich trotzdem eine gute Hausnummer für wirklich Pro. Aber es wäre besser als jetzt zum Beispiel ein Tief-1 oder gar ein 6-0. Wenn wir die letzten Runden aber so rein chronologisch weiterführen würden, könnte das hier sogar ein 6-0 sein. Markus, ein 6-0, sind wir uns ehrlich, das wäre ein absolut schon fast der Sargnagel hier auf dem Sarg.
02:32:28 Da muss man eigentlich nur noch einmal feste zuschlagen, dann war es das auch schon gewesen. Aber zum Glück sind wir noch nicht so weit. Wir können jetzt nochmal ein bisschen hoffen für Wild. Haben sie schon Damage genommen. Aber auch Joystick da. Sogar nochmal ein bisschen ordentlich mehr. Also Joystick. Letzte Runde nochmal hier. Schön geprägt die vergangenen Runde. Allgemein ist ehrlich. Als Teilnehmer dabei gewesen. E1D rausgegangen. Kurz die Defense in die Position gepinnt. Ansonsten viel ist damit nicht passiert. Hilft am Anfang erstmal natürlich um ein bisschen.
02:32:55 erstmal aufatmen zu können. Du willst ans Gebäude ran, du willst danach die Drohne deployen, genau das passiert jetzt gerade. Wir sind da gerade nochmal mit der Fischdrohne, die wurde aber weggeschossen und bist schon super optimal. Das ist echt schöner Weltkampf tatsächlich gerade an der Stelle. Wir brauchen auch nochmal mehr Informationen über die Attack zu erhaschen. Die Position sehen wir auch sehr, sehr begehrt. Dieser State 1, dieser lange Winkel aufs Fenster mit guter Rückzugsmöglichkeit ins Office rein. Also da ist nicht gut Kirschenessen, Entry technischer Natur.
02:33:24 Dafür hat man sich unten den Breach schon gemacht, um mal so ein bisschen, zumindest mal den Entry etwas voranzubringen. Denn die erste Minute ist schon durch. Das hat es dann auch gekostet. Fenrir und Legion. Einzigen beiden, die man auch confirmed aufgedeckt hat. Also so, dass man scannen kann. Also auch das noch nicht so eine Unmenge an Operatoren. Wo es uns danach geht, würde man natürlich gerne schauen, wo ist so ein isolierter Punkt. Das ist joystick. Also Fenrir wäre schon eine Möglichkeit, ihn da isoliert...
02:33:52 aus seiner Position mal rauszuschießen. Aber auch da haben wir keinen großen Aufbau bisher. Wir tun uns sehr schwer. Also es wirkt fast so ein bisschen so, als hätte Wild gerade massiv Respekt davor, irgendwo einen Fehler zu machen. Und wenn ich mir das hier angucke, weiß ich auch warum.
02:34:10 Nochmal E1E, Evan ist da schon an Zeit gekommen, jetzt muss wieder die Bestrafung kommen auf der Defense Seite. Hier genutzt, um vertikal erstmal die Landozzeit zu haben. Es hat man sie, aber man ist ja nicht mehr richtig in der Lage, die Band abzubrechen. Trotzdem, dead and always mit Frags. Drei gegen fünf, aber jetzt mit knapp unter 40 Sekunden wird das wieder eine haushohe Schwierigkeit, um das Ganze nochmal zurückzutreiben. Gerade wenn sie Upside Down, Neppel, auch Sneak ist noch im Gebäude drin und hat sogar noch Informationsbeschaffung. Schaut ihr an, Sneak heißt, F-Mark-Schwecker wäre noch da.
Virtus Pro dominiert weiterhin gegen Wild - Spielstand 5:0
02:34:3902:34:39 Die Qualität auf Seite von Always soll nochmal aufgebaut werden. Es wird unfassbar schwierig, jetzt mit 20 Sekunden das Ganze hier nochmal rumzudrehen. Mats mit dem Frack auf Joystick und schaut's dir an. Nochmals Sneak hinterher. Das könnte der erste Prost über Auftakt sein. Dan mit dem Plant-Ansatz, mit dem Fuse-Ansatz. Pasha, Frack auf Mats und währenddessen fällt Bimsy und Sneak kommt auch nicht ran. Und Dan zieht einfach durch. Eieiei, eine Sekunde Restzeit.
02:35:08 Dan the man, meine Damen und Herren. Wer einmal anfängt, bricht nicht ab. Pro is never fake. Das war die Devise. Gluck Cola. Ein ganz normaler Tag im Office für Virtus Pro. Das ist Wahnsinn, was die da jedes Mal mit einer Gelassenheit an die Sache rangehen. Und auf der anderen Seite wird geackert und bearbeitet, was das Zeug hält. Und auch hier wieder, ne? Ist das so eine gute Idee, dass...
02:35:35 Standing ist gut. Pasha wird da ausgeknipst. Aber es reicht einfach nicht. Das ist dieses Vertrauen, das man einfach hat. Ich defuse jetzt. Okay. Mach mal. Ich stehe hier. Und selbst wenn er mich umschießt. Die Zeit wird reichen. Zieh durch. Exzellent. Markus, 5 zu 0. Haben wir hoffnungsvolle Borte für Wild.
02:36:01 Ja, haben wir. Also die hoffnungsvollen Worte gelten nicht nur für Wild, die gelten halt für jedes Team, für jeden Spieler da draußen, die sich vielleicht bei so einem Ergebnis immer so ein bisschen auch vielleicht die Köpfe hängen lassen. Das Spiel ist halt, du hast halt immer wieder dieselben neuen Chancen. Wir sind in keinem Shootout, wo du irgendwie Money sammeln musst, um Waffen zu kaufen und so weiter. Das ist exakt dieselbe Ausgangslage. Ja, ne, die Bands, dann nimmst du vielleicht mal zwei Leute raus, keine Frage, das ist dieser Taktikaspekt daran, aber ansonsten...
02:36:30 Es ist möglich und die Ansätze passen ja bei Wild auch. Nur die Execution danach ist lose. Ich will nicht mal sagen, die ist falsch, weil die ist auch völlig fein. Aber die ist lose, weil Virtus Pro macht mit einer Leichtigkeit einfach ein Retake. Und das, das musst du nochmal angehen. Ansonsten stimmt's doch.
02:36:50 Ich muss gerade die letzte Runde noch mal ein bisschen durch meinen Kopf nicht lassen. Also, dass man dann ohne Retake fährt mit nur 20 Sekunden, das ist crazy. Das ist wirklich sehr, sehr selten. Denn Opening Flick, das ist jetzt nicht so selten tatsächlich, muss man sagen. Weil es sogar normalerweise ist wie gegen Richtung des Fensters. Telefone klingeln, das macht dann natürlich ein bisschen mehr Probleme, denn die Informationen gehen damit auf die Seite der Attack. Weil vielleicht ist hier in der Lage reinzuarbeiten, aber Joystick covered für seine Teammates, um sie raus.
02:37:15 Und jetzt wieder, ihr habt gerade gesehen, Mats, der hat da gerade 10 Schritte Rückwärts gemacht, weil er dachte, ey, das war wahrscheinlich nicht so ganz der Plan. Jetzt muss man wieder umdenken. Und jetzt muss hier ein Garen mit dazu kommen, um vielleicht die Situation wieder ein Stück weit zu verbessern. Man hat hier noch auf jeden Fall Global Utility in der Tasche. Gerade eben diese E1Ds können unfassbar hilfreich sein. Aber always with the Scorpion streckt die Evan raus. Garen allerdings mit dem Refrain auf Pasha. Die...
02:37:41 Ja und die noch zu bekommen wird schwierig. Es ist nicht nur die Minute, die da so ein bisschen prankt, sondern eben auch diese doppelte Mannstärke.
02:38:10 die sich da aufgebaut hat. Das heißt, es können sich locker ein bis zwei Leute absetzen. Das haben wir hier auch. Tatsächlich dieses Szenario. Zwei Leute stehen noch im Upper Floor. Ähnliches Szenario wie vorhin. Also man versucht, den Brake nach unten hier oben noch zu halten. Shepard ledert raus und Dan macht das zweite Ding hinterher. 6 zu 0, meine Damen und Herren. Dieser aktuelle Spielstand, der sieht erstmal gar nicht gut aus. Zumindest nicht für Wild.
02:38:41 Ja, einen flawless Roundshop hinzubekommen, eine flawless Hälfte, das ist eine heftige Ansage. Ich glaube, das weiß jeder von uns. Da braucht man keinen Kommentator, der einem das sagt. Das ist wirklich eine ganz, ganz große Hausnummer. Und jetzt bin ich gespannt, weil vielleicht über die Defense hier in der Lage, das ein bisschen besser nochmal zu machen als in der Attack. Die Bands natürlich maßgeblich dafür, für das, was wir eventuell erwarten können. Alle schon gesehen, Ace und...
02:39:09 auch Asami raus. Prinzipiell muss ich sagen, Hartbücher zu targeten macht auf jeden Fall Sinn, gerade auf dieser Map. Vor allen Dingen Ace ist ein Operator, den man immer wieder auch ganz schön nutzen kann, um von der Distanz Line of Sites aufzubauen. Asami, glaube ich, brauche ich nichts zu sagen. Capital finde ich ein bisschen interessanter und natürlich auch eben den nachgesetzten Bann hier über
02:39:32 Ja, über die Möglichkeit dann die Wände weniger zumachen zu können. Aber dafür natürlich die Nutzbarkeit jetzt eventuell eher Side-Windows nicht mehr ganz so stark gegeben. Maricades sind dann natürlich immer wieder ein ganz gutes Kit, muss man einfach sagen, um ein bisschen mehr Protection aufzubauen. Problem ist, ich muss sagen, ich finde den Bann schon sehr spezifisch, bin ich ganz ehrlich.
02:39:56 Aber wer ist der? Ich meine, ich muss natürlich auch zu dem dazu sagen, wir haben in der ersten Hälfte von Virtus.pro da natürlich auch die entsprechende Nutzung schon gesehen. Gerade mal, dreimal hat man tatsächlich das schon ausgepackt. Ich meine, die Armor Panels sind natürlich entsprechend ein gutes Kit, dass wir die hier nicht mit dabei haben, das kann ich absolut nachvollziehen. Umso gespannter bin ich jetzt eventuell mal umzuschauen, Virtus.pro jetzt auf der Tech.
02:40:25 Man hat ja gerade überlegt, das Schild tatsächlich mitzunehmen, aber wir haben sich gesagt, okay, muss jetzt gerade nicht. Also wir nehmen da lieber ein bisschen Ground Control mit. Kann mir aber gut vorstellen, das wird das Pro, wenn es überhaupt jetzt über diese Map, also über diese Runde hinausgeht auf der Map, dass man da noch Schildplay sehen wird. Gehe ich schon von aus. Ja, schauen wir auf jeden Fall mal. Ich würde gerne gerade...
Virtus.pro baut Führung aus - Taktische Finesse und individuelle Klasse
02:40:5002:40:50 Wenn wir so ein bisschen aggressiver Power die Schilder einem ja mitunter auch geben, können schon relativ viel anfangen. Hier ist der Einsatz von den Deathmark-Crackern, oder von dem Deathmark-Cracker, dem ersten Pascher auf Sneak. Informationsbeschaffung par excellence. Und das Problem natürlich ist für Sneak hier auch, er kann nicht mehr so lange in der Position bleiben, weil er natürlich nicht weiß, hey, haben jetzt Informationen auf mich? Wo sind sie denn aktuell schon? Willen sie vielleicht schon, ja, ein bisschen an den Kragen gehen oder nicht?
02:41:15 Tatsächlich ist er der, der hier sogar selber den Opening-Pick machen darf. Sogar noch die Bienen von Grimm eingesetzt worden, aber es war dann doch nicht genug. Leuchte sich hier der, der den Knut vorhin gezogen hat und damit der Opening-Pick. Glück und ganz großes Problem, keine IQ mehr. Das kann tatsächlich ein bisschen problematisch werden. Vor allem natürlich eben gegen diese F-Nets, die teilweise ein bisschen ekelhaft sind, die zu spotten, weil die ja auch gleich hoch an Türrahmen platziert werden können.
02:41:40 Ja, und bevor man da gleich irgendwo reinsteppt, ist jetzt natürlich erstmal eine Lücke zu schaffen. Denn die eigene prangt ja schon. Jetzt heißt es schließen und eigene aufreißen. Dazu wäre Office gar nicht mal verkehrt. Kleine Hubi, der kreist da auch schon. Und man sprintet da aber wirklich im Galopp Memories mal zurück. Alle Möglichkeiten sind auch offen. Also man hat wirklich komplett aufgedeckt. Einen, den man nicht scannen kann. Einen hat man dann auch übrig. Bevor es dann duster wird. Zumindest visiontechnischer Natur bei Deimos.
02:42:10 Dennoch gerade diese Ruhe vor dem Sturm, dieses Aufbauen, dieses Vorbereiten von Virtus Braum in den letzten Spielen sehr, sehr viel gesehen. Und das hat dann sehr chirurgisch massiv geknallt in die Richtung der Defense. Na, das geht doch wie Butter. Triple Kill. Sneak. Das war aber sauber. Also keine Ahnung, so akrobatisch da uns zaubern wollte. Bisschen Cirque du Soleil an der Außenwand.
02:42:35 Aber gebracht hat das leider nichts und damit fünf, zwei Situationen. Das sieht gut aus für Wild. Müssten wir jetzt schon einen großen und breiten Wurf haben, um das noch mal sausten zu lassen. Ja, Shepard hat den Füßel der Tasche, denn währenddessen immer noch Top East. Also Top Spot ist mal noch ein ganzes, ganzes Stück entfernt. Problem ist eben, dass auch diese ganzen Positionen während der Defense noch gespielt werden. Einmal in Break, einmal in CeCe, beziehungsweise zwei sogar in CeCe mittlerweile noch weiter zurück. Jetzt sind sie ein bisschen Damage eingesteckt, aber ihr seht es auch, sie spielen das absolut defensiv durch.
02:43:03 Shepard hier nochmal ein bisschen von rechts 1 reingewirkt bekommen. Aber ich bin mir auch relativ sicher, das liegt hier absolut nicht. Zu allem mit diesen Crossfire, die sitzen. Dann ist es sogar eine flawless Runde nach einer flawless Hälfte. Eventuell haben wir tatsächlich Wilde doch noch nicht abgeschrieben. 6 zu 1 an der Stelle. Zumindest den ersten Sieg hier schon mal abgewählt, den potenziellen. Das muss ich sagen, war wieder echt richtig gut gespielt.
02:43:29 Sehr solide gefrackt natürlich auf der Seite von Sneak, gar keine Frage. Das muss mal ganz knallhart dazu sein, das hat wahrscheinlich ohne Maßgebung beeinflusst. Aber ansonsten, ruhig gelassen, Crossfire für sich arbeiten lassen, die Utility für sich arbeiten lassen und nur dann außer Deckung gewagt, wenn man wirklich musste. Sehr schön. Ja, zumindest ist die Flawless jetzt hier einmal denied worden. Das ist hier auch wirklich eine wilde Aktion. Ansonsten hat hier der...
02:43:58 der Freiluftförderverein Virtus Pro auch nicht viel im Gebäude gemacht, das muss man auch mal mit dazu sagen. Also das spielte sich ja alles außerhalb und mal ganz kurz im East Hallway ab. Aber ansonsten war das jetzt erst mal aufbautechnisch nix, wie man so schön sagt. Aber das Kolste ist ja auch groß. Ja, auch mal mit sowas ranzugehen und erst mal zu gucken, ist okay. Also, da wird noch keiner irgendwie...
02:44:27 die erste Schweißperle vergossen haben. Der nächste Approachpoint liegt direkt darunter. Wir gehen in Ventilation. Und damit natürlich auch in einen der Bereiche rein, die schnell anzuspielen sind. Und wo wir beim Schild Play sind. Du hast gefragt, always antwortet und sagt, schnipp schnapp, Monty, das Schild schnippt.
02:44:53 Ja, Monty, die lebende Drohne. Wir sprechen so gerne über diesen Objektor, weil es einfach ein unfassbar oppressives Tool ist. Gerade wenn es darum geht, Informationen zu beschaffen und natürlich in den Map vorwärts zu kommen, was letzte Runde, wie du schon gesagt hast, in der Falle für einen nicht wirklich geklappt hat. Wenn man jetzt nicht vorwärts gekommen hat, man hat keinen Fuß fassen können, sollte eigentlich Monty definitiv besser sein. Dem ist man natürlich jetzt einen Stock mehr tiefer hier auf Border. Ventilation und Workshop und entsprechend ist der Top-Clor genauso wichtig.
02:45:20 Genau deswegen kann man Orvis hier natürlich nutzen, um sehr, sehr früh wichtige Informationen einzuhalten. Wer spielt wo, wo wollen wir natürlich entsprechend auch ansetzen. Und wie können wir Frags machen? Ich wollte Frags machen. Joystick mit dem Open Ring auf Aaron. Mit keinem Witzel mehr. Der Roma früh bestraft. Ich muss noch nicht aufpassen. Top East, der brennt. Es Lichter lohnt. Joystick marschiert einfach rein. Claimer von Dan fängt Mats ab. Und jetzt ist hier 2 zu 5. Das, was wir eben noch gelobt haben, auf einmal zerbricht es komplett.
02:45:49 Gestackt steht man da. Evan mit dem ersten hier infarken. Soll das Ganze also funktionieren für die beiden. Always ein bisschen Damage bekommen, aber bleibt bestehen. Und genau das ist wichtig. Der Monty kann jetzt hier so viele Informationen für den Rest des Teams geben. An den Mädels, der ist Evan. Bestraft Pasha. Gleich schon wieder der Ausgleich möglich. Jetzt aber erstmal der leichte Foto. Nach wie vor da für Virtus Bro.
02:46:10 Monty mittlerweile angekommen hier Richtung Fronten, kann die Information weiterfüttern den Rest des Teams. Yellow Pings sind da, die Informationsweitergabe ist da. Shepard, Präzision kommt um die Ecke, nimmt die Heaven raus. Jetzt ist es nur noch Pimsi, nur noch Solis und die spotten hier jederzeit den Gegner mit dem Monty vorne weg. Die Pings sind da, der Druckfaktor ist da und gleich auch noch die letzten Spieler. Die Rotation zurück in die Sicherheit, aber das ist nur ein reines Katz-und-Mauspiel. Ich bin mir absolut sicher.
02:46:38 Virtus.pro wird hier gleich hinterherjagen. Vor allen Dingen mit Emonty natürlich. Und vertikal ist es dann doch schon gelaufen. Sehr schön gemacht von Virtus.pro. 7 zu 1 gegenüber Wild. Absolute Dominanz heute. Absolute Dominanz. Das war eine Vorstellung, warum man vielleicht nicht mit Virtus.pro Aufbaut ein Tänzchen wagen sollte. Gerade wenn es in den eigenen Frack-Situationen nicht ganz so rosig aussieht. Aber...
02:47:06 Es war ja auf dem Papier schon ein bisschen hervorzusehen, dass es so eindeutig wird. Ist ein kleines bisschen auch die eigene Schuld, muss man sagen. Vielleicht kann man das noch ausbessern. Wie gesagt, sie haben auch ihre Qualitäten auf Borde, aber gegen Virtus.pro reicht das leider nicht aus. Gerade hier dieses Zusammenspiel aus Informationen mit den Alteingesessenen im eigenen Roster ist natürlich eine...
02:47:31 unglaublich starke Kombination. Und ich glaube, wenn Virtus.pro gleich ins Interview geht, dann werden die auch nicht mehr viel sagen als, war ein gutes Game, jetzt gibt's Suppe. Und für euch, für euch gibt's eine Pause. Bis gleich.
02:48:13 Oh no!
Analyse des Spiels Virtus.Pro gegen Wild: Dominanz und strategische Überlegenheit
02:52:3002:52:30 Welcome back to the Year of Men in the League Deathscore. Vertispro hat sich 3 sehr welcome points gegen Wilde, die, fortunately, gewinnt eine Runde. Es war sehr gut, als wir die ersten 7-0 in der League werden. Das war nicht, aber ich denke, Vertispro hat uns das, dass es David vs. Goliath war. Die Veteran und die Seasonen Spieler kamen. Feels sweet to be right.
02:52:51 Ich meine, es ist genau... Warum bist du so viel in Wild's failure? Nein, nein, es geht nicht darum, Wild's failing. Es geht darum, was wir gesagt haben. Es war klar. Ich glaube, es war klar. Ich glaube, das ist klar, dass VP nicht ein einzigen Fehler gemacht hat. Ja. In jeder Situation, wo sie nicht let Wild planten. Schau mal hier. Der Retake ist unmöglich auf der Seite Wild. Das ist die gleiche Sache für den Rund 4.
02:53:18 Wo sie planten in Workshop und dann gehen sie weg. Und niemand kann den planten. Und du hast Vp, der gut gespielt hat. Niemand gibt ihn ein 1v1. Sie sind immer in eine tradable Position. Das ist verrückt. Aber das ist Toystick. Er hat 80 und zählt dich. Und in vielen dieser Runden, wir haben einen großen Beispiel gesehen.
02:53:39 Es ist klar, dass es die Potenzial hat, aber es ist einfach nicht das gleiche Level, in einer Art oder Weise. Ja, wenn wir sagen, Teams spielen gegen Virtus.Pro, es geht nicht darum, welche Map du gehst, weil du die Map wirst. Du wirst die Spielstile gewinnen, du wirst die Spielstile gewinnen, du wirst die Spielstile gewinnen. Du wirst die Spielstile gewinnen, weil die Virtus.Pro ist so konsistently the same. Aber du wirst auf den Server und besser als Team als Virtus. Weil Virtus.Pro will immer in einem wirklich hohen Level von Konsistenz. No matter who they're against, no matter what the Map is.
02:54:07 Es ist nur über sie, sie nicht zu viel über sie sind. Und heute waren sie nicht so gut in ihrem Team-Play. Sie hatten einige gute Ideen. Ich dachte, Evan hat gut angefangen. Er hat ein guter Start auf der Personal-Front. Sie haben ein paar Plants, vielleicht nicht in der besten Position zu halten. Auf einem anderen Tag, sie bekommen ein paar mehr Rounds, aber sie waren immer noch Ausclass. Ja, es sieht wirklich aus wie ein Solid-Side-Side-Virtus-Pro wirklich aus hier. Obviamente, es ist ein Solid-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side-Side
02:54:35 Oh, next playday. Yeah, it's actually really cool to see Joystick stepping up today because, you know, he was quite low in EPS so far this stage. I mean, it's completely fine to be a little bit quiet when you see all of the teammates carrying his weight, but it was really cool to see him step up and drop double digits, I think, overall. Yeah, it's been pretty, you know, Joystick's, like you say, he's been one that's gone behind, but, you know, Pasha always has been carrying this stage. But Joystick had a great game today as well. Very, very confident, especially once he got onto the attacks.
02:55:03 Sehr gut, von den Spielern. Obwohl wir die Scoreboarden haben, die uns die Sets und alles zeigen. Aber bevor wir das tun, wir sprechen mit Pesche. Pesche, 7-1, ein ziemlich einfaches Spiel für mich. Ich denke, drei sehr willkommen Punkte. First of all, hello everybody, danke. Das war ein ziemlich guter Spiel von uns. Ein paar gute Reaktionen. Wir haben sechs Gefängnissen in einem Jahr geschafft. Das hat basically gewonnen.
02:55:31 Pasha, wer ist der beste Spieler auf deinem Team, denn wir können nicht entscheiden, denn ihr alle spielt so gut. Ich meine, in theory, wir haben versucht, dass wenn Joystick performt, wir alle gewinnen. So Joystick ist, wenn nicht der beste, er ist der wichtigste, denn wir waren gestern, als wir gestern waren, als wir gestern waren, drei Stunden in eine Reihe, und Joystick drobte Doppel-Digit heute.
02:55:59 So, ich denke, das macht Sinn. War du Scrimmier? Scrimmier oder Scrimmier? Ja, ja. Scrimmier oder Scrimmier? Scrimmier oder Scrimmier. Ja, ja. Okay, sehr Passionate Scrimmier. Pascha, ich muss dich fragen, weil wir nicht viel über Karl-Jekka als Trainer haben, seit Beginn dieser Jahre. Wie viel hat er ein Impact auf deinem Manns-Evolving-Play-Style, auf CJX und auf sich mehr Aggressiven?
02:56:26 Ich muss sagen, dass der Spielstil ist immer der wichtigste Mann auf dem Röster. Er sagt alles, was wir lernen müssen, was wir lernen müssen. Er gibt viele Informationen. Ich denke, Karožeka und Analyst machen ihren besten Job.
02:56:50 Wir hatten eine gute Analyse vor dem Spiel, besonders heute. Wir wussten genau, was Wild zu tun. Es gab viele Frostraps, die sie nicht tun können. Alles war ziemlich readable. Das ist die Analyse und Analyse.
02:57:19 Ihr kommt von 4.0 vor dem Playday, aber wir haben einen besseren Weg zu den Top-2 als die anderen Teams, weil ihr nur Secret spielt, als die Top-Kontender-Team. Du glaubst, dass die Top-2 sehr viel möglich ist? Das ist nicht der Fall, ich weiß nicht. Wir müssen einfach in den Play-Offs machen. Das ist eine sehr gute Möglichkeit, ich glaube. Vielen Dank für deine Zeit, Pasha, und Glückwunsch mit Superweek.
02:57:47 Have a good night. Bye.
02:58:15 Ja, viele Teams werden sagen, wir sind gut, wenn man die Team gewinnt, man muss sich alle. Sie stellen die Aktionen hinterher. Sie werden die gleiche Abydee gegen alle. Sie werden die gleiche Abydee gegen alle. Sie werden die gleiche Abydee gegen alle. Sie werden die gleiche Abydee gegen alle. Sie werden die Abydee, und das war cool zu lernen, dass sie die Abydee für ihre Abydee für ihre Abydee. Ich habe eine gewisse Abydee, die Wilde hat heute. Matz hat den Kabel gewonnen. Er ist jetzt auf eine neue Headset, und das sollte man feiern. Und Evan ist fast in positive. Almost. Almost da.
02:58:44 Es wird schnell verbessern. Ja, es starten morgen, wie wir auch schon erwähnt haben. Das war der Beginn des Match-Up. Das concludes es für diese zwei Teams. Joystick, ihr zwei schon erwähnt es.
02:58:56 Ja, hier ist er. Das ist die Vollstattung von Stage 1 und man sieht, dass es eigentlich nicht so hot für ihn ist. Aber ich denke, wie Pasha gesagt hat, es ist sehr wichtig, dass wenn Joystick gut ist, sie gewinnen. Aber es scheint, dass sie heute ein Nightmare haben, weil Joystick gut gemacht hat, und sie haben einen Schlimm in Scrims gemacht. Das ist verrückt, weil sie in eine Position der Power in der League sind, aber das sind die Standards, die sie sich zu halten, dass das nicht acceptable ist. Und ich glaube, heute, wenn das der Fall ist, wir können nicht mehr über das zu reden, aber dann haben sie...
02:59:26 Drogsticker hatte ein tolles Spiel, war die MVP heute. Und dann hat sie den Wild 7-1 gespielt, in Super Week. Das ist alles, was man sich gefragt hat. Es ist nur noch ein Beispiel, dass sie in den Bo3 spielen wollen. Ja. Ich denke, das Spiel gegen Secret, besonders auf der letzten Playday, wird ein Banger.
02:59:44 Oh, das ist ein sehr guter Spiel. Man kann tatsächlich entscheiden, wer in der Top 2 ist oder nicht. Aber wir haben noch einen Top 2 Contender. Wir haben G2, natürlich, zu solidarmen ihre Position in der Top 2. Sie spielen nach dem Break gegen Fnatic.
G2 gegen Fnatic: Analyse und Erwartungen vor dem Match
03:05:0803:05:08 willkommen zurück und hallo liebe g2 fans das ist nämlich unser nächstes matchup in diesem ersten tag der superweek und da wollen wir natürlich schauen ob auch da wieder ein paar punkte drin sind denn wir befinden uns immer noch in einer sehr noch nicht ganz fest gesetzten oberen tabellenhälfte wo sieht es tatsächlich aus wir haben einen blick in die vergangenheit und da seht ihr schon well well well
03:05:35 Lange, lange, lange ist es für Fanatic nicht gut ausgegangen. In den letzten Begegnungen ist es immer in die eine Richtung gegangen. Also bis zu Best-Aid 2020 müsste man zurückgehen. Und selbst da ist es im Best-Aid 3 gewesen mit einem 2-1. Wir haben gesagt, das sind die beiden Teams, um die es geht. So, du hast auch schon gesagt, tabellenmäßig auch wieder ein bisschen interessanter. Gerade natürlich eventuell für Fanatic. Denn G2, auch das eben gerade nochmal gehört, ist ja in diesen Top-Contentersport. Das heißt...
03:06:01 Wir haben noch die Möglichkeit, Anspruch zu erheben, eben auf den Topplatz innerhalb der Tabelle, gerade eben in diesen letzten Spieltagen, die jetzt hier in das H1 noch kommen. Sie sind aktuell komfortabel auf 14 Punkten, haben tatsächlich, ich muss sagen, ich habe die ersten Spieltage verfolgt, da war es noch ein bisschen wackelig, aber solide durchgezogen, tolle Performance hingelegt danach, deswegen bin ich sehr zufrieden mit der Entwicklung, die sich da hingelegt hat. Auch da gab es natürlich den einen oder anderen Kritikpunkt, muss man sagen.
03:06:25 Am Roster Change von G2, aber ich glaube mittlerweile hat sich das ganz ordentlich geglättet, wo sich eventuell das eine oder andere nicht ganz so geglättet hat, das ist bei Fnatic, denn die stehen aktuell bei vier Punkten, Platz 8 und sind entsprechend am unteren Ende der Tabelle. Hast du in den vergangenen Tagen irgendwie konkrete Punkte mitbekommen? Ist es das Teamplay, ist es Individualleistung? Ich habe mehrere Gedanken, aber was sagst du, ist vielleicht so dein Hauptpunkt? Meinst du es bei Fnatic? Genau.
03:06:52 Ja, also ich glaube, das ist so dieses typische Lower-Tabellen-Syndrom, was wir aktuell haben. Das sind alles Teams, die sich relativ neu zusammengewürfelt haben, die natürlich auch von den Orks übernommen wurden, wo aufsteigende Spieler aus der T2-Szene eingekauft wurden und und und. Das sind alles so Prozesse, die aktuell laufen. Bei dem einen läuft es ein bisschen besser, bei dem anderen läuft es noch nicht ganz so gut. Das, was das Team selbst gesagt hat, beziehungsweise der Coach in einem Zitat aus...
03:07:21 Letztem oder vorletztem Spieltag war, wir haben sehr talentierte Leute da, wir müssen aber noch daran arbeiten, das Team näher zusammenzubringen und vor allem auch so ein paar Sachen auszumerzen, die das Team noch aufhalten. Zitat, aktuell denken sie, aber handeln nicht. Das fand ich ganz interessant, weil wenn du gute Ideen hast und vielleicht auch viel ausarbeitest, aber das Handeln dahinter fehlt, dann hast du auf jeden Fall ein Problem.
03:07:50 Ja, und nochmal hier auch das Spotlight einfach auf die Spieler geworfen, die ja für Phonetic in den Ring gehen. Deepak, Jake, Sarks, Ruby und last but not least, jetzt muss ich natürlich meine eigenen Notizen selber nochmal aufmachen. Wizard, den wir vorher auch schon gesehen haben im Head-to-Head natürlich. Prinzipiell starke Spieler. Ich denke, eine Person, auf die wir uns nochmal ganz stark auch bedienen können, ist logischerweise der Gute, den wir auch schon gesehen haben in Berlin. Absolute Granate als Spieler.
03:08:17 Tolle Kombinationen als Support-Spieler. Viel Wissen mittlerweile angehäuft. Deswegen, er gibt da natürlich so ein bisschen eine gewisse Komponente des Wissens mit rein. Aber auch Groovy ist entsprechend da natürlich diese Wissenskomponente. Sarks, Jaxx und Wizards sind relativ junge, neue Talente. Gerade mit Sarks, auch jemanden, den wir letztes Jahr bei Combine schon gesehen haben. Also jemanden, den man so ein bisschen als Nachwuchstalent aus T2 auf T1 gehoben hat. Deswegen, ich muss sagen, ich mag es, wenn Orgas das machen. Ich mag es, wenn Orgas eben wertschätzen, was wir in der T2-Szene haben und diese Leute onboarden.
03:08:46 Problem ist eben dieses Onboarden. Du hast ja schon gesagt, man denkt, aber man agiert noch nicht wie eins. Und genau da muss man natürlich hinkommen. Problem ist jetzt natürlich so ein bisschen, wir müssen wieder den Maßstab anlegen, den wir auch vorhin schon bei Wild zum Beispiel angelegt haben. Wir sind bei Spieltag 7. Irgendwann sollte sich das eingegroovt haben. Normalerweise sagt man so, ja, die ersten zwei, drei Spieltage schenkt man ihnen. 4, 5, 6.
03:09:11 Ja, da soll es langsam kommen. Aber spätestens heute würde ich die Leistung erwarten müssen. Und der letzte Spieltag, das will ich noch kurz hinterher schicken, war auch gar nicht so schlecht. Denn da hat man gegen Matschko in Anführungszeichen nur 5-7 verloren, die ja deutlich weiter oben sind. Aber G2, die letzte Woche noch Virtus.pro besiegt haben, treten heute wieder an mit dem Roster Doki-Stompen. Les, auch hier natürlich nochmal kurz ein Tietz aufmacht. Laura und Doki habe ich noch vergessen, genau. Ja, was soll man dazu groß sagen? Ich muss sagen, diese Mischung aus Europa, Nordamerika und Brasilien.
03:09:40 Ja, es funktioniert vor allem auch so unglaublich gut. Es war in den letzten zwei Tagen auch ein bisschen die Doki-Show, das muss man mit dazu sagen, so ein bisschen in die Position gerutscht, die man am Anfang noch von ihm konnte, erkannte, dass er alles klatschen konnte, dass er eine gute Gamesense mitgebracht hat und vor allem ein wichtiger Ankerpunkt war, um alle seine Team-Member herum so ein bisschen einzufangen und natürlich auch da so ein bisschen die Runden zu retten.
03:10:07 Machen wir uns nichts vor. Das hat er gemacht und das ist auch völlig fein. Deswegen steht er gerade mit einer 120er EPS da, weil er aus dem letzten Spiel rausgegangen ist mit einer 180er EPS, wenn ich mich recht entsinne. Also schon eine ganz wilde Nummer. Und das ist natürlich jetzt, wo wir beim Thema Learning sind, auf jeden Fall wichtig, auch gegen solch ein Team zu spielen, um zu schauen, okay, was machen die anders als wir. Es wird aber auch eine ganz schwierige Nummer, das jetzt während des Spiels aufzunehmen und zu verwandeln. Also ich hoffe, dass sie mithalten können, aber ich...
03:10:36 Ich bin nicht überzeugt davon, dass Sie das Ding auch gewinnen können.
03:10:51 Ich muss sagen, ich habe hier einige interessante Gedanken. Zum einen die Map natürlich. Das werden wir vielleicht gleich nochmal kurz nachreichen. Aber die Leistungszuwächse oder der Leistungszuwachs allgemein bei Fnatic hat mir gut gefallen in den letzten Tagen. Ich habe es eben schon angeschaut. Im Matschko, das 5 zu 7, ist schon eine ganz gute Performance. Vor allem Matschko zählen wir auch aktuell zu den mittleren bis sogar Top-Teams innerhalb unseres Standings. Deswegen, das finde ich schon mal ganz gut. Problem ist halt, spätestens heute muss...
03:11:19 positive Leistung da sein. Das heißt, sie müssen mit Erfolgen glänzen, sie müssen Punkte sammeln, weil man natürlich eben aus diesem ekelhaften unteren Bereich raus muss, der hier aktuell auch noch sehr eng besiedelt ist. Ganz großes Problem ist aber natürlich, mit G2 hat man sich hier wirklich auch wieder so eine David-gegen-Goliath-Aktion heraufbeschworen. Deswegen, ich bin ganz bei dir. G2 ist aktuell sehr schön im Flow. Gerade auch natürlich Doki, den er jetzt in den Spieltag abgeliefert hat, hast du auch schon hervorgehoben. Es wird, glaube ich, ein extrem interessantes Game. Wichtig natürlich dafür wäre auch zu wissen,
03:11:46 Auf welche Map wir gehen. Und ich kann das Ganze nochmal kurz rausfinden. Das ist Café Dostoyevsky, die Map. Kurz, die letzten drei Maps waren Clubhouse, das hat G2 dann gebannt. Dann Fanatic mit Constellate. Und Café Dostoyevsky wird die Map. Deswegen, ich würde sagen, gar nicht lang schnacken. Rein mit uns. Ab nach Café Dostoyevsky in die schöne Winterlandschaft. Mal schauen, was hier auf Café so gekocht wird. Fanatic gegen G2. Eines der tollen Games, das heute gab.
03:12:15 Zumindest, was Phanatic sich aufs Tableau schreiben sollte oder vielleicht auch geschrieben haben, ist, Kaffee ist keine Überraschungskiste. Also du weißt schon sehr klar, wie ein Team agiert auf Kaffee. Damit kannst du natürlich auch sehr, sehr schöne Abfangmechanismen aufbauen aus der Defense heraus.
03:12:33 Das ist allerdings erstmal Zukunftsmusik und Phonetic darf attacken. Und auch da gilt ähnliches Spiel. Das Rad auf Kaffee neu zu erfinden, wird schwierig. Also lieber mit guten Standards fahren. Dazu unterstützen sollen die Bands Hercel und Asami. Die können wir auf Kaffee, glaube ich, ganz gut nachvollziehen. Passt unten für die Kitchen sehr, sehr gut. Passt oben für den Cigar Room bzw. für Piano sehr, sehr gut.
03:12:54 Auf der anderen Seite haben wir nochmal so ein klein bisschen das Aushebel des Spiels über die Jungs von G2, dass sie sagen, okay, wir wollen nicht lange irgendwo gegen Shield Operator spielen. Wir wollen natürlich da auch so ein bisschen Freiraum haben, uns zu bewegen. Und das spiegelt sich natürlich auch da so ein bisschen in den Bands wieder.
03:13:13 Die Frage natürlich ist, was ist denn die generelle Laufroute von Fnatic? Du hast ja schon erwähnt, man hat auf jeden Fall nochmal was draufgepackt, Schippe draufgepackt bei Fnatic, das muss ich auch sagen, gehe ich mit. Hat mir auch sehr gefallen, dass sie da massiv an sich gearbeitet haben. Aber was, glaubst du, ist so ein Ansatzpunkt von Fnatic gerade so in den ersten Runden? Wird das eher so ein schnelles Ding oder gehen die sehr stark schon in diese strategische Richtung?
G2 gegen Fnatic: Taktische Tiefe und individuelle Glanzleistungen auf Café Dostoyevsky
03:13:4003:13:40 Das ist jetzt so ein bisschen, was kam zuerst, Henne oder Ei? Ich muss sagen, ich würde mir wünschen, dass sie von Anfang an wirklich das Tempo hochlegen, weil wenn sie wirklich dominant G2 von Anfang an auf die Kette gehen, muss man einfach so sagen, dann ist G2 dann natürlich so ein bisschen dazu gedrängt, ein bisschen mehr Anpassung vorzunehmen und zwangsläufig Passiv zu spielen. Problem ist, wir haben das Geschwollen nochmal hervorgehoben.
03:14:04 Mit Dokumenten, der gerade sehr gerne aggressiv spielt. Wir haben allgemein ein sehr prominentes Zipro, gerade in dieser Variante. Deswegen, da musst du eigentlich schon es schaffen, früher den Maul voran zu ziehen. Ansonsten, gerade auch natürlich durch dieses brasilianische Blut, was man sich dazugeholt hat, ist diese Opposition schon davor. Aber es ist einfach so, je mehr Vorteile sie haben, desto mehr aggressiv werden sie spielen können, desto mehr erlauben sie sich selbst. Und genau dafür habe ich einfach Angst. Dann habt ihr schon das Z4 in der Hand.
03:14:31 Corona natürlich gehört, genau wie den Upside-Down-Rapell da am White-Fenster. Aber die Air-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab-Jab
03:14:49 Ruhig natürlich auch ein Stück weit. Und Sark, der könnte da vielleicht gleich noch hinterherkommen. Sieht auf jeden Fall den Heartbeat-Sensor. Sehr, sehr guter Move hier von Sark. Das vielleicht gleich noch früh zu bestrafen. Wer definitiv bestraft wird, das ist Alemau. Aber auch Jax mit dem Ziff. Und schön, dass auch Stompen sich gerade sehr früh hier schon in das Spiel integriert. Hat ja so ein bisschen das Nachsingen gehabt in den letzten Match-Ups. Sich deswegen auch gerne mal auf Operator geschwungen, die dann einfach...
03:15:15 hilfreich waren. Also das ist gar nicht schlimm, also das kann man sich vielleicht auch selber merken, wenn man einfach so ein Game hat, wo du nicht reinkommst. Hier auf Operator, die auch außerhalb des Frags unglaublich viel wirken können. Wir konnten hier jetzt gerade eher in so einer aktiven Position. Vielleicht tut ihm das auch ganz gut, mal da so ein bisschen nach vorne zu gehen und sich da auch mal ein bisschen Konfidenz abzuholen, denn alle anderen im Team haben es definitiv.
03:15:39 Während hier unten noch fleißig gescannt wird, wird oben gegengescannt. Also fast ein ganz, ganz schönes Katz-und-Maus-Spiel. An der Stelle findet aber noch nicht den gewünschten Abnahmepunkt an der Stelle. Das heißt, wir haben viel Zeit, die das Ganze jetzt kostet, bevor wir tatsächlich auf den eigentlichen Spot drauf können.
03:15:56 43 Sekunden, man ist ready to go. Groovy hat den Koffer. Deepak könnte das Ganze schön abcovern. Die Horizontale da natürlich jetzt auch schön nochmal in die eigenen Hände genommen. Auf der anderen Seite Withered kommt zur Stelle. Doki über genau diese Horizontale einmal abgefangen. Zweitposition. Könnte ebenfalls jetzt gleich in die Fänge wieder einfließen. Mittlerweile auch den Koffer getauscht auf Deepak. Groovy auf Blast. Wunderbar gemacht. Doppelte.
03:16:23 Manpower am Start, 15 Sekunden nur noch zu spielen. Die Smokes sind am Start, aber es reicht, um hinter dem Shave zu planten. Einmal geinjured, einmal rausgenommen. Loira nimmt sich oben mit Defekt. Zweiter Versuch. Nachgelegt. Stoppen. Und das ist es doch. Stoppen. Jawohl.
03:16:42 Wie darf Something da nach vorne kommen? Das ist die essentielle Frage, die mir gerade so ein bisschen durch den Kopf geistert. Sehr schöner Read natürlich von ihm. Er hat sich super in die Situation reingelesen, hat verstanden. Ey, die sind da zu Fokus, eher Richtung, sag mal, Red Knighty zu covern, Richtung Wide Hallway zu covern und statt eher dann Richtung Laundry. Er marschiert da rein, er kriegt den Frag sehr, sehr gut gemacht. Initial aber tatsächlich die Runde ein bisschen Kopf gestanden allgemein. Also es hat alles sehr, sehr lange gedauert vom Setup her.
03:17:11 Für die Attack war ich tatsächlich echt überrascht. Fnatic hat ja eigentlich vom Cat ja relativ viel Gutes dabei gehabt. Und was mir sehr gut gefallen hat, ist tatsächlich auch der IQ-Pick. Also du hast es ja auch mehrfach angesprochen. IQ gegen den Impuls hat so unfassbar geholfen, dass man eben nicht ganz häufig in diesen Cardiac und so reinlädt, ohne zu wissen, was abgeht. So hat man wenigstens in Bestrafung noch dabei gehabt oder zumindest das Wissen dabei gehabt.
03:17:33 Nichtsdestotrotz, neue Runde, neues Glück. Bin mal gespannt. Rarora, ein Operator, den wir mit dem Storm Panel launchen natürlich.
03:17:43 Ja, auf jeden Fall. Und wir haben ja schon ein, zwei Herangehensweisen gesehen hier in Richtung Kitchen mit
03:18:12 Diesen wunderbaren neuen automatisierten Castle Wars. Was man hier gerade für den Plan sehr, sehr schön abcovern kann. Also sich einfach auch nochmal diese Rückrotationspunkte von der Defense da so ein bisschen zunutze macht. Nach dem Motto, okay, die machen Lärm. Also die piepen ja zum einen, wenn man in Reichweite steht. Und zum anderen dauert es auch einen kleinen Augenblick, bis die Dinger hochfahren. Das heißt, man ist ein bisschen in Advantage. Das funktioniert, wird sich zeigen, denn...
03:18:41 Wie heißt es immer so schön? Der beste Dachdecker kann das beste Werkzeug haben. Wenn er vorher von einer Leiter fällt und nicht aufs Dach kommt, hat er damit nichts gewonnen.
03:18:50 Dass du hier mit so Sachen um die Ecke kommst, wo du sagst, wie sagt man so schön, ich hab das noch nie gehört. Ich auch nicht. Fällt mir jetzt gerade so auf. Sehr gut, sehr gut. Sehr gut, habt ihr hier zuerst gehört, hier werden neue Reden gebaut. Das Letzte mit dem Hammer an den Boden aufgerissen, was er nicht weiß, ist, dass da noch Informationsbeschaffung da ist für die Defense Seite. Ganz, ganz tolle Weltcamp. Ich glaube, ist ein bisschen versteckt hinter dem Lämpchen, in dem Lampenschirm dort.
03:19:15 Gleichzeitig das Ganze nochmal getroppt hier mit den Locate-Runden, wir haben jetzt vorhin über Echo gesprochen. Hier natürlich jetzt ein Lab, wo man Echo dann doch das ein oder andere Mal näher sieht. Mal gespannt, wie man jetzt gleich Blower eben zum Einsatz kommen sieht. Zudem natürlich auch die ARU-Konsens, also gerade Lando-Sides, Cutman-Basement ist natürlich hier so ein bisschen das, was ich mir jetzt schon darunter vorstellen kann. Aber jedes Team hat dann nochmal eine andere Ausprägung. Und man kann natürlich auch hier unten bei White das Ganze nutzen, um eben Richtung VIP potenziell nochmal ein bisschen in die Sicht nehmen zu dürfen.
03:19:44 Im Moment aber natürlich erstmal auf Seiten von G2. Ein bisschen ganz entspannte Runde. Die wissen, hey, wir sitzen hier alle im Erdgeschoss. Wir brauchen uns gar nicht groß zu bewegen. Unser Setup wird höchstwahrscheinlich eine große Runde für uns mitentscheiden. Zumindest ist das die Annahme. Problem natürlich auch eben diese Vertikalitätskomponente, die über den Bug und den Slash hier mit rauskommt. Das heißt, du wirst zwangsläufig.
03:20:05 aus dem Spot rausgedrängt und muss eben um den Spot nicht so rumpositionieren, dass du trotzdem genug Abwandern hast. Leuro, jetzt in der Situation wo er potenziell damit umgehen muss, dass die Utility ihm hier die Sicht nimmt. Wortwörtlich nimmt er tatsächlich die Impact einfach raus, den ersten kriegt, den nächsten sieht er und der Damage ist da. Die Impact muss da weichen. Nochmal Dom-Panel, nochmal Impact. Herz und Maus aktuell zum Vorteil von Leuro und er lässt da niemanden rein.
03:20:30 Und nochmal schwingt er durch den Vorhang und kriegt den nächsten raus. Unfassbar. Ich werde irre.
03:20:40 Das gibt es doch einfach nicht. Wie frech kann man sein? Nächstes Ding geht auch auf Loiras Kappe. Das kann doch alles nicht wahr sein. Man hat VIP völlig unter Kontrolle bringen wollen, aber nicht geschafft. Zack, Soki, nachgelegt. Jax jetzt nochmal mit dem Diffuse-Einsatz. Aber sind wir ehrlich, das wird nichts. Und was war das bitte für eine crazy Aktion da? Wir haben ihn nie gesehen.
03:21:06 Ich weiß, womit ich das vergleichen kann. Warst du mal im Theater?
03:21:11 Und dann gibt es immer eine Zugabe? Nein, nein, also wenn du mal, also ich war letztes Mal in Wien und da war das zumindest so, am Ende verneigen die sich doch einmal. Dann gehen die zurück, der Vorhang geht runter und dann geht der Vorhang wieder hoch und die verneigen sich nochmal. Und du denkst, okay, ja, jetzt habe ich es verstanden. Und dann kommen die noch zehnmal und genau das war Laura gerade. Egal, ob der Vorhang runtergeht oder nicht, er kommt immer wieder und er sagt immer wieder, Dankeschön, Dankeschön, ich nehme alles. Ich nehme Utility, ich nehme Kills, ich nehme Pfeifen an der Uhr, ich habe...
03:21:39 Also wirklich, Laura, sowas Freches und Geniales. Aber natürlich muss man auch sagen, initial der Gedanke so gut von G2, ihn in diese Position zu packen. Mit der Vector, mit dem Impact, genau das richtige Kid, um mit dieser Situation umzugehen. Hätte das jemand anderes dort machen müssen, der vielleicht nur in sich dabei hätte, der vielleicht maximal einen Kid rausgeholt hat. Deswegen wirklich toll gemacht, aber auch das dritte Mal, trotz keiner Impact mehr in der Tasche, einfach nochmal unter den Vorhang so runter zu luschen.
03:22:09 Ich lieb´s, ich lieb´s, ich lieb´s, ich lieb´s, 2 zu nerf für G2, einfach nur aufgrund von individueller Performance und natürlich generell gutem Setup. Was soll man sagen? Athletic muss da, auch wenn sie mit kreativen Ansätzen schon glänzt haben, ein bisschen mehr auf der Box denken. Ja, doch, auf jeden Fall. Ich meine, die Idee dahinter war ja auch erstmal völlig fein. Dass man da so frech agiert, da hätte ich im Leben auch nicht mit gerechnet. Aber das war ein gutes Showing, wie man das kontern kann.
G2 gegen Fnatic: Individuelle Klasse und überraschende Wendungen prägen das Spiel
03:22:3803:22:38 Ist die Frage, kriegen wir da vielleicht jetzt ein anderes Spiel hin? Unter anderem mit Blackbeard, den Tracks und natürlich auch wieder einer IQ. Auf der anderen Seite kein Puls am Start, aber auch da natürlich, gut to know, hat man irgendwo Positionen, die man vielleicht ein bisschen schneller aushebeln kann. Das können ja auch einfach die Standardcamps sein. Denn richtig viel zu scannen gibt es ja da tatsächlich nicht. Auf der Ebene muss man einfach sagen,
03:23:06 Kann man jetzt vielleicht nicht unbedingt kontern. Zarks hier sehr weit an die Bar herangerückt. Lawrider im Rückzugsmodus zieht sich jetzt auch aus der Dutzung zurück. Nächste Position. Also die wollen den gerade massiv raus haben, den Jungen. Und der ist leider, und das haben wir gerade gesehen, frech wie Oskar, bleibt in Position. Nach dem Motto, dann kommt mich mal holen.
03:23:34 Aber immerhin dieses Mal nicht den Opening-Frag. Das war nämlich Stompen, der schon früher gefallen ist. Knappt anderthalb Minuten. Ein bisschen mehr noch auf der Uhr. Die Pack hier mit dem Black-Death. Man könnte hier auch nochmal einen schönen Impact haben. Gerade wenn es darum geht, im Obergeschoss jetzt ein bisschen mehr Tempo an den Tag legen. Dafür müsste er aber erstmal da hinkommen. Und dort ist er nicht. Wizard, der muss hier gerade durchkämpfen. Das ist hier natürlich ein bisschen unangenehm. Da ist doch die Defense. Sie wartet, Alimau, der so kurz gezeigt hat. Darüber erstmal bestehen. Ein bisschen Damage schlucken müssen.
03:24:02 Das Problem ist hier einfach allgemein, dass er immer noch Support hat. Von einem Stockwerk drunter wird jetzt gezogen von Wizard. Wichtig an der Stelle. Deshalb auch noch knapp eine Minute, um das Obergeschoss vollends einzunehmen und vertikal vielleicht ein bisschen was machen zu dürfen. Schau dir mal an, wie viel Breach-Gardus man hier mit dabei hat. Unfassbare Menge. Ich hoffe, ich gebe es hier noch alle zum Einsatz, weil genau das könnte einen entsprechenden Loft-Breach-Operator ersetzen. Aber auch das Platzieren von denen kostet natürlich entsprechend Zeit. Und G2...
03:24:29 Gerade, dass es um Zeit geht, schauen wir uns das mal an. Wir haben eine Goumines, wir haben Wolkenkanister. Zeit ist hier definitiv ein Problem. Vor allen Dingen jetzt auch, wo Groovy ist.
03:24:38 Zweite Runde haben wir beendet. Wir sind in der dritten und der Mann steht 7-1-2. Das ist auf jeden Fall schon mal eine ganz franke Hausnummer. Lyra beweist einmal mehr, dass der Einkauf in seine Richtung voll richtig war. Nächster Approachpoint ist Deepak mit dem Black. Er ist natürlich ein bisschen härterer Gegner. Aber auch da ist es die Guma, die zu Buche schlägt. Und dann ist der zweite Mann da. Blass wird gelegt von Jax.
03:25:06 Stark gemacht. Nächste Position ist Doki. Der Retter in der Not in den letzten Tagen wird auch rausgenommen von Wizard, dem Zauberer. Und damit nur noch Loira gegen zwei Mann. Und wenn es einer schaffen kann heute, dann doch er. Und Shitu gewinnt über Zeit. Ich werde irre. Was hat Loira denn heute gefrühstückt?
03:25:28 Also bei aller Liebe, das, was er hier absieht, allein auch eben sich da so zu verstecken, er hat wirklich feines Gespür dafür, wenn er aggressiv gehen darf und wann eben nicht. 3 zu 0. Also Fanatic, bitte, da muss ein bisschen was kommen. Ich meine, es ist klar, die Defense vor allem gegen G2, G2 ist eine Defense-Übermacht, auch das sollte man hier nicht vergessen. Habe ich nicht erwartet, dass es arg anders aussieht, aber so langsam aber sicher, müsste jetzt ein paar positive Runden reinkommen.
03:25:58 Ja, ich habe noch mal die Bands gesehen, die hier zusätzlich rausgekommen sind. Einmal Valkyrie und auf der anderen Seite Ying. Kannst du mir erklären, warum wir den Ying-Band sehen, obwohl Ying nicht einmal gespielt wurde? Hast du eine Idee, was Shidu hier am Wochenende ist? Ich glaube einfach die Angst, dass man jetzt umswitcht. Ich meine, bisher hat ja nichts funktioniert. Da war Ying nicht bei. Dass man jetzt auf die Idee kommt, mal initial mit Ying zu gehen, ist möglich. Aber das ist halt auch eher so ein Guessing-Game.
03:26:26 Auf der anderen Seite, wenn wir jetzt mal ganz frech sind, muss man einfach sagen, was willst du bannen, wenn nichts für dich ein Problem aktuell ist. Dann nimmst du halt was raus, guckst kurz auf die Liste. Ah, Ying wird häufig gebannen. Ja, dann eingeloggt. Ich hab so ein bisschen das Gefühl, dass man vielleicht auch nicht unbedingt Warden picken möchte, weil das wäre ja so ein bisschen die einzige Antwort, die man tatsächlich hätte gegen der Ying. Wenn ich mir auch vorstelle, weil, wenn ich mir mal angucke, was pickt man für die? Aber hatten wir ja schon bei.
03:26:55 Das picken sie viel an Operatorn. Und definitiv wie viel Aruni, also die Lasergates scheinen relativ hohen Impact haben. In bisher drei von den Runden haben sie das schon gespielt. Wo ihr die Kennestahl über Koyo ist definitiv ein Staple, die ist das natürlich wert. Legen Smoke natürlich, klar. Und ich freue euch nicht, was zu sagen. Und ansonsten halt einmal Vakery, einmal Vigil schon gesehen, Beko schon gesehen. Das ist viel Informations-Gameplay, deswegen ich verstehe das schon, dass man vielleicht...
03:27:21 Ich möchte das trotzdem haben. Ich möchte nicht unbedingt gezwungen sein, davon weggehen zu müssen. Aber ich denke, die nächste Runde wird natürlich ein bisschen erstmal voll sein und vielleicht haben sich da auch Fragen zu beantworten. Fettig geht hier nach wie vor mit dem Blackface ins Rennen. Das finde ich gar nicht unbedingt verkehrt. Top das Ganze hier. Und das muss ich sagen, finde ich sehr, sehr schön mit Gridlock. Die Tracksdinger, du kannst die Stairs zumachen. Hallemaum.
03:27:46 Ganz, ganz sneaky Ansatz. Problem ist natürlich, das sollte man vorhersehen können. Jax rennt da einfach vorbei, obwohl die Barricade schon angeschossen war. Eieiei, das hätte ja unfassbar böse ausgehen können. Vor allen Dingen, Nomads, so ein wichtiger Operator, um T2 hier im Zaum zu halten. Also ein bisschen Obacht ist hier auf jeden Fall noch angemessen, finde ich fanatisch. Aber gut, ich verstehe es, du willst schnell in die Map reinkommen, damit das nicht passiert, dass letzte Runde passiert ist und so, dass dir einfach die Zeit ausläuft.
Taktische Analyse und Spielverlauf Fnatic vs. G2
03:28:1503:28:15 Ja, und das hatten wir ja gerade erst. Das wäre natürlich ärgerlich. Aber klar, es dauert natürlich auch seine Zeit, erstmal so ein Setup auf der gegenüberliegenden Seite zu durchbrechen. Die stehen ja hier super kompakt, zeigen sich vor allem auch nicht in ihren Positionen, sondern sagen, ey, wenn ihr was wollt, dann müsst ihr einfach mal antraben. Das hat ja zumindest gerade richtig gut funktioniert. Ah, Ganfer jetzt hat man gewonnen, aber eben genau dieses Ding, ey.
03:28:42 Solange ihr nicht agiert, brauchen wir nicht agieren. Und das kostet Zeit. Und das kostet Zeit. Und das kostet Zeit. Und jetzt will man nach vorn. Bless zur Stelle. Ziggashop ist sein Metier. Tobi wird damit einmal auf die Bretter geschickt. Nächster Punkt ist hier im Piano. Da hat man natürlich jetzt keinen großen Zugriffspunkt, den man an einem anderen Fenster hängen muss. Aber das konnte man auch an der Stelle nicht riechen. Seine Position ist ja eh noch besetzt hinter dem Schild. Also auch da will man natürlich, dass der jetzt nicht vorpusht. Erstmal alles richtig gemacht. Jacks, alle Mau raus.
03:29:10 Wer sich hier heute zumindest in einer sehr defensiven Position befindet, kennen wir ja von ihm auch durchaus anders. Ausgleich damit nach Operatoren gesetzt und 1.14. Auch hier erreichen wir wieder diese 1-Minuten-Marke, mit der man sehr zögerlich umgeht.
03:29:34 Es hat wenig HP, er muss aufpassen, dass er die wirklichen Crack-Singern hier. Aber ich finde den Gedanken gar nicht so verkehrt, da ein bisschen Aufmerksamkeit in seine Richtung zu ziehen. Wir sehen es auch tatsächlich, Stompen. Er ist noch nicht so ganz so sicher, was genau die Attack-Edge-Or hat. Denn einfach das Ganze dauert auch hier schon wieder sehr, sehr lange. Jetzt zeigt man sich hier, Stompen, aufpassen. Macht jetzt nochmal guten Damage. Jetzt kommt die zweite Komponente über Sigger mit dazu. Eventuell Blaster mit dem Anruf, um Abhilfe zu verschaffen. Jax währenddessen mit dem ersten Frack...
03:30:02 Der Damage reicht dann doch aus, Sarks, der sich dann entsprechend belohnen darf. Doki und Laura. Doki geht ein bisschen in eine aggressivere Position. Möchte hier also von vornherein erstmal Probleme bereiten den Gegnern. Die Pack hier mit dem Frostmat. Hier Laura gezogen. Nur noch Doki, weil er hier im Piano ist. Hat einen schönen Winkel auf Side. Macht den ersten Sack schon mal zu. Zwei weitere, die verschnürt werden müssen. Aber leider ist Sarks da einfach stärker. Schöner Ansatzpunkt, aber Sarks extrem wichtiger Frack in der Runde.
03:30:29 Wichtig, einmal aufatmen zu können. 3 zu 1 damit das vorläufige Ergebnis. Ich glaube, die Runde war extrem wichtig für Fnetcom. Einfach wieder ein bisschen Fahrt selber aufzubauen. Ja, und auch zu merken, dass das Timing adjustable ist. Es hat klar auch hier noch ein bisschen Zeit gekostet, aber man hat das zumindest noch sehr, sehr gut wieder rausgerettet, indem man ein paar Risiken eingegangen ist.
03:30:54 Das hier war auf jeden Fall eine interessante Systematik. Sich da so einen schmalen Grad freizuschießen, dass man eventuell hätte durchpassen können. Theoretisch praktisch ja eher nicht. Und dann lag wieder alles auf Dokis Schultern. Und das haben wir ja schon ein paar Mal gesagt. Er kann das durchaus. Darum verlassen sollte man sich aber nicht. Denn es gibt einfach Positionen, aus denen man manchmal nichts mehr rausholen kann. Gerade trapped im Bathroom.
03:31:19 Wenn noch so viele Leute übrig sind, ist es unglaublich schwer, da noch eine Runde wieder zu klatschen. So, mit 1-3. Du sagst es. Aufatmen für Fnatic. Und im Bestfall auch anknüpfen. Dazu soll jetzt unter anderem Glass mit helfen. Wir haben Capitao als Unterstützung. Natürlich auch mit dem Smokeballs. Zweimal Softbreach, einmal Heartbreach. Interessante Mischung für den Spot.
03:31:46 Ja, Freunde, war da ja der Ansatzpunkt schon relativ interessant. Ich finde es schön, dass wir jetzt nochmal einen anderen praktischen Hintergrund sehen, weil von der Decke natürlich auch, wie du schon gesagt hast, die Synergie ist schon über den aktuellen sehr schön. Grundsätzlich auch Sark, du jackst wieder mit der Vertikalität. Ich muss sagen, wenn du vertikal Richtung Kielchen anspielst, ist das eigentlich fast schon Pflicht.
03:32:09 Ansonsten erlaubst du dir nicht, dass zu viele starke Power-Positionen ist. Vor allen Dingen, wenn du natürlich dran denkst, dass sowas wie ein Smoke da ist, die ja gerade auf diese kurzen Distanz mit den Shotguns einfach zu spielen machen können. Brauchst du die Welt, wie es geht. Vor allem wieder in seiner Alt-Cut-Position, wo er vorhin schon hat sehr viel Damage anrichten dürfen. Mal schauen, dieses Mal gibt es auf jeden Fall keine Dom-Panels, die da...
Strategien und Schlüsselmomente im Spiel Fnatic gegen G2
03:32:2903:32:29 die da nie sogar ausgespielt werden können. Und es gibt auch keine Arrow-Us, das heißt, ein bisschen anders, man wird ja wahrscheinlich schon auch selber spüren müssen. Aber für den Moment erstmal die Augen auf Genetic. Die gehen so ein bisschen gerade einfach die Checkliste durch. Pop-Glor-Kontrolle ist da, also übers ganze Obergeschoss, ins zweite Obergeschoss. Und kann damit entsprechend natürlich jetzt auch aufbauen. Das heißt, On-Site geht zu langsam aber sicher auch merkbar sein, dass ein bisschen mehr Druck auftaucht. Und genau das ist der Fall, da gerade der Red Hallway.
03:32:57 Ja, und einer wartet da schon drauf. Das ist Laura, der ist da wieder in seiner...
03:33:25 Ein paar Excellence-Positionen. Soll aber, wenn wir uns das jetzt mal angucken, anders gehandelt werden, nämlich mit dem Glass. Der steht da schon so ein bisschen auf Abruf. Und natürlich jetzt hier der initiale Punkt, dass man von oben das Go bekommt. Und dann wird es eben diesen Bolt wahrscheinlich geben. Bisschen Einsmoken in den Hallway reinragend, sodass man dann schön mit Glass auch operieren kann.
03:33:53 Laura, der ist natürlich sehr aware, was man jetzt alles gegen ihn auftrumpen wird. Da ist er. Der Smokebolt, jawohl. Der wird auch halb reingeschossen, wie beschrieben. Damit haben wir natürlich jetzt eine schöne Möglichkeit, da zu arbeiten. Und das interessiert ihn einfach nicht. Alemau holt sich Withered. Davor war Alemau einfach am Start. Es ist so unglaublich, was der leisten kann. Jax wird Alemau auf 20 Sekunden gespielt. Blastwood rausgenommen.
03:34:20 Vertikale lohnt sich, aber es brennt hier auch lichterloh in Richtung des Bots. Die Pack nachlegen ist möglich, aber zwei Leute reichen noch, um das zu stoppen. Doki unter anderem, Nummer zwei ist Loira und Nummer drei ist auch Loira. Er ist nicht zu stoppen heute. Was Loira da gerade alles gemacht hat, außerhalb des Bots, quer gefühlt durch die Map marschiert.
03:34:45 durch das Feuer um auf dem Spot seinem teammate zu helfen damit diese Runde garantiert aufs eigene Konto geht unfassbar gut und da muss ich noch mal ganz ehrlich in der Lanze brechen
03:34:56 Das war damals schon der Fall, als man auf Seiten von G2 sich entsprechend neu optimiert hat. Das ist mit Stompen der Fall. So, so häufig sehe ich, dass Leute Spieler kritisieren, ohne denen die Zeit zu geben, wirklich ins Team hineinzuwacken. Genau das ist mit Leura der Fall. Leura ist wirklich, er hatte die ersten zwei, drei Games, wo er mit dabei war, waren nicht seine Games. Und auf einmal fährt er hier Geschütze auf. Nicht nur dieses Date, sondern auch in der Vergangenheit, wie gesagt, wo er neu dazugekommen war.
03:35:25 Das stimmt. Und ich musste hier auch gerade das zweite Mal nochmal richtig drauf gucken, weil ich habe mich gefragt, was war eigentlich mit Glass? Er sollte doch beim Go, bei diesem Smoke, tief werden.
03:35:54 ist aber sogar noch vor dem Drop gestorben. Also den hat man so schnell unter Kontrolle bekommen. Das ist ja unglaublich. Also G2 lässt hier gerade wenig anbrennen. Gar nichts wäre ja Quatsch, weil die Runde hat man sich geholt. Der zweite wäre jetzt perfekt, um so ein bisschen Ruhe reinzubringen. Aber es ist Wahnsinn, was G2 aktuell wieder aufbaut. Ja. Ich muss halt die Frage einfach in den Raum stellen. Was erwartet man denn, wenn man einzig online für diese Frise-Heads abgeht?
03:36:22 Das haben sie vorhin schon so gemacht, das haben sie wieder gemacht. Klar, okay, Operatron sich jetzt ein bisschen anders geschmückt, aber prinzipiell Copy-Paste. Ich weiß nicht, G2 ist ein Team, die sind so fähig, sowas zu lesen. In der Phanatic bräuchte ein bisschen mehr Kreativität, damit es halt nicht so ganz so obvious ist, was sie machen wollen. Gehe ich auf jeden Fall mit, nicht ganz deiner Meinung. Ich meine, die Anpassung war ja da, aber die hat ja noch weniger gut funktioniert als davor. Withered, Eröffnung auf Doki, interesting.
03:36:49 Das war hier scheinbar über das Fenster bzw. über die Door. Das ist nicht in Ordnung. Das lassen wir mal alles draußen.
03:37:00 Auf der anderen Seite muss man einfach sagen, G2 hier auch unglaublich wach, was Position angeht. Groovy, einer Schwede, hat das geknuspert. Jax mit demnächst noch Flora. Und es ist wahrscheinlich diese Runde, die jetzt kommt, die sie in einen beruhigten Swap tragen könnte. Das heißt nicht, dass danach einfacher wird, aber für sie auf jeden Fall die angenehmere Position. G2 muss dann aktiv werden.
03:37:28 Da habe ich mir keine großen Sorgen, aber das wäre jetzt natürlich eine schöne Grundlage.
03:37:49 Versuchst ein Stück weit da ranzukommen, aber die Vertikalität macht es nicht ganz so einfach. Man muss überall und jederzeit den Gegner erwarten. Jetzt vielleicht gleich Blass raus von Sark. Sehr schön. Stompen. 1 gegen 5. Eben noch ein bisschen Lob von mir abbekommen. Jetzt muss man hier den Platsch mit einem Waze zusammen kombinieren. Das ist unfassbar schwierig. Von oben regnet es hier ein Brett herab.
03:38:09 Wenn man genau merkt, hier die Wertepilität könnte man hier gut nutzen. Die Fnatic baut wirklich sehr viel Druck drauf. Das finde ich sehr, sehr gut. Jetzt auch mit dem Black Badons Zeit nochmal die Inspiration raus. Dann ist das von allen Seiten, die Kugeln, die auf ihn fliegen, sehr, sehr schön. Und eine Flawless-Runde, um das Ganze wirklich nochmal mit einem kleinen Krönchen zu schmücken. Sehr, sehr gut. Du hast es eben so ein bisschen schon angetießt. 4 zu 2. Ganz ehrlich, ist doch gar nicht so bad. Nee, ist es nicht. Obwohl man natürlich jetzt auch hier...
03:38:36 rauskristallisieren muss, ganz nach dem Motto, wie sind diese Runden zustande gekommen. Da waren zwei sehr strukturiert dabei, aber eben auch die Runden, wo G2 ein bisschen sehr viel gewagt hat, also ein bisschen sehr aggressiv gefahren ist. Die, wo sie einfach nur gewartet haben, war der Fehler eher bei Fnatic. Also, das ist ja gerade auch schön nochmal erklärt. Zweimal diese Freezer-Hatch, ohne überhaupt VIP, sich Gedanken drüber zu machen, was passiert eigentlich da. Also, Gedanken hatten sie ja schon gemacht.
03:39:01 Tür sollte zugemacht werden, beim anderen mal sollte einer reingucken durch den Smoke, aber beides war sofort gekontert. Ist natürlich jetzt für die Defense nochmal so ein Obacht. Also jetzt im Bestfall nicht zu sehr hypen, so nach dem Motto, ja, haben wir ja doch noch hingekriegt, sondern was wollen wir eigentlich machen? Wie wollen wir das Ganze aufbauen und im Bestfall auch strukturiert durchziehen? Denn da hat es ein bisschen gerafert noch. Also da würde ich sagen, ist die Nase vorn.
03:39:30 sagen dass hier schon praktisch eine frage das war nice und so ein rücken nimmt man natürlich gern mit
03:39:42 Ich muss sagen, was mir gut gefällt bei T2 ist, dass man von vornherein sagt, nee, Asami, da haben wir gar keinen Bock drauf. Man nimmt das vorhin auch ein Stück weit schon thematisiert, Asami kann einfach ein so starker Operator sein.
03:40:04 Schau dir einfach nur mal daran, gerade im Piano zum Beispiel, du hast diese ganzen Stühle rumstehen, du kannst dort überall die Hyperbarriads ranpacken und nicht einmauern. Es macht es fast unmöglich, dann in einer zeitlichen, in einer effizienten Weise einfach in die Map einzukommen. Deswegen ist das schon mal sehr, sehr gut. Mira, muss ich sagen, finde ich sehr spannend. Man sieht Mira Buns tatsächlich aktuell eher so ein bisschen von der Seite, wenn es um die...
03:40:27 mir ab nächstes geht zum beispiel clubhouse hier muss ich sagen macht absolut sinn es gibt viele power positionen gerade denkt man dran im obergeschoss bei dieser war nicht nur stark um mit mir zu spielen
03:40:39 dass die Tür da sagt, nö, da haben wir nicht um den Kopf drauf. Macht Sinn, vor allem unter dem Stern, dass man hier Tobi auf einer Nipp hat. Und ich mein, was du als Glück nicht gebrauchen kannst, ist natürlich so ein Mira-Fenster irgendwo. So bist du viel Sneaklier, bist weniger entdeckt. Aber wenn du onside bist, kannst du mehr Chaos anrichten. Deswegen gute Gedanken. Aber eben warte ich natürlich, dass man hier keinen Monty dabei hat. Monty ist so ein bisschen ein Staple-Piece, möchte ich schon fast sagen, den man hier häufig einfach gucken kann.
03:41:05 Um das Wasser-File-Map darüber sprechen wir immer ganz gerne. Top-Bot-Infektieren, Personen zu sammeln, muss man sich jetzt hier anderweitig. Sollte ein bisschen helfen. Capital finde ich auch gut. Macht es gerade ein bisschen einfacher Richtung top-wise zu spielen. Problem ist, der erste Pfeil an die Decke, also nicht wirklich hilfreich. Der zweite ging auch daneben, um entsprechend die Utility zu bade und dann mit dem Brand-Pfeil kurz sich Abhilfe zu verschaffen. Der Druckaufbau nicht geglückt. Wizard hat da den Überblick. Laura, diese Runde raus.
03:41:34 Ja, das ist erstmal okay, weil 11-4-2, da brauchen wir sich gar nicht schämen. Aber natürlich fehlt dir der beste Mann. Das ist immer so die Kehrseite. Einer, der getragen hat, trägt jetzt diese Runde nicht mehr. Mehr Last für den Rest der Bande. Aber wir sind hier immer noch bei G2. Also da kann eigentlich jeder auch massive Fracks landen. Nachlegen ist hier die Devise. Gerade bei Stompen, der sich zum Glück jetzt durchsetzen kann. Ein bisschen nur auf Warteliste gesetzt, den Frack.
03:42:01 Aber erstmal okay. Zweitposition ist Withered. Und der ist hier tatsächlich auch fündig. Zweiten hat er sich bei noch geholt. Dritten kriegt er nicht, weil Stompen einfach mal in schöner Zusammenarbeit in Richtung Diffuser arbeitet. Drei, drei Situationen auf eine Minute to go. Was natürlich jetzt erstmal okay ist. Timing. Das heißt, wir haben noch viel Zeit, nochmal durchzuschauen, was eigentlich auf dem Spielfeld passiert. Drei Drohnen haben wir noch aktiv im Spiel.
03:42:29 Und damit natürlich auch genau die Drohnen, die du brauchst, um alle drei Positionen zu ergattern. Wichtig ist jetzt Pillar und den hat man nicht auf dem Schirm. Zack! Steht und wartet. Redping ist da. Das natürlich jetzt für ihn gefunden ist. Fressen. Schöner Trade von Blass. Und Jacks Last Man Standing ist Stompen. Der muss jetzt zum Wunder werden von G2. Aber es soll nicht sein. Zack! Wichtige Position in dieser Runde.
Spielentscheidende Aktionen und individuelle Leistungen im Match Fnatic gegen G2
03:42:5803:42:58 Und genau das braucht Fnatic hier, Frag um Frag um Frag, die Runde konsequent runterzuspielen. Allein damit, wenn wir schon mal zurückfangen, hat es angefangen mit diesem Opening-Pick von Wizard auf Loira. Wir haben Loira in den letzten Runden so häufig gelobt, weil er wirklich so starke Performances hingelegt hat. Ich muss gerade mal zusammenzählen. Zwei Triple-Kills tatsächlich schon gemacht hier in den ersten fünf Runden.
03:43:19 Ja, und jetzt hat man Laura als Opening Pick bekommen. Also Laura scheint hier definitiv so ein bisschen die Zielscheibe auf dem Rücken zu haben. Und wenn man ihn früh rausbekommt, kann er eben auch nicht mehr klatschen. Dementsprechend natürlich ein bisschen, ja, ohne wieder gerade rücken und gucken, okay, ohne passé. Du hast ja auch vorhin schon im ersten Game gesagt. Darum jetzt wirklich sich davon nicht zu sehr angeklappen lassen, sondern...
03:43:41 zu gucken, wie kann man hier vielleicht adaptieren und ich finde ein bisschen Adaption ist ja schon nötig, denn ein G2 möchte ja eigentlich jeden Fall, der möchte auf der Technik vielleicht selber machen, wurde hier aber dann doch meines Erachtens nach ein bisschen zu sehr bestraft.
03:43:57 Das ist vor allem sehr situativ. Wenn die Lücke da ist...
03:44:26 Jump on it. Also feel free to be. Das macht ja alle Mao so gut. Wenn der sieht, okay, ne, beispielsweise auf Bank, Spiral Stairs, da ist kein Mensch, da guckt auch grad kein Mensch hin, dann bin ich da. Und zwar mit Nock. Aber hier war es halt genau das, ne, also was du auch sagst. Du hast eine Nock bei, aber es tut sich keine Lücke auf. Und dann stehst du wie jeder andere Operator auch einfach nur doof rum. Und dann, klar, ne, hättest du was bei gehabt, um ein bisschen zu unterstützen.
03:44:50 Why not? Da hast du zum Beispiel einen Laien, kannst du irgendwie Leute festpinnen oder oder oder. Das ist jetzt nur ein Beispiel. Also tragt euch da jetzt nicht zu sehr auf dem Laien fest. Aber ihr wisst, was ich meine. Dann ist auf jeden Fall was dabei, das allen hilft. Nicht nur dir selbst.
03:45:06 Das ist jetzt auf jeden Fall anders und auch auf der Differenzseite haben wir einen Aufrechter dabei, der so ein bisschen mehr dafür da sein sollte, allen zu helfen. Maestro, Ruby allerdings rausgenommen worden hier. Interessant. Problematisch natürlich, denn die Morsi-Pests sind zwar deployed, aber ja, die sind da jetzt tatsächlich noch raus. Mal schauen. E-Pack, ja, Entschuldigung, Informationsbeschaffung. Stormpunt kommt jetzt trotzdem härter ins Schlagen.
03:45:29 Nicht hier auf Side. Alemau will hier covern. Will hier planten. Braucht die Covers. Worum? Aber hier der Damage scheint da zu sein. Das ist der 4. Erstmal nicht gelandet. Blast. Kick den Frag. Deepak. Refact. Doki nochmal dabei. Jax ist jetzt alleine hier. Muss jetzt hier nochmal klatschen. Und die 2 wird hier weiter zum Plant denken. Gehe ich davon aus. Aber noch haben sie keinen Diffusor. Von oben kommen Bullets rein. Er versucht auf den anderen Squad umzulagern. Jax kriegt währenddessen Stompen. Und dann ist Lora zur Stelle.
03:45:54 Es ist sehr chaotisch, in manchen Momenten muss ich ehrlicherweise gestehen. Viel chaotischer, als es mir lieb ist. Aber ich verstehe, dass die Two eben auf diesen Chaosfaktor gerade viel setzt. Und mitunter werden sie dafür ja auch belohnt. Ja, das ist eine Antwort, die sich sehen lassen kann. Also da war es genau das Ding. Glück tat sich auf, beziehungsweise ist nicht ganz richtig. Lücke hat man sich geschaffen. Ganz offen war die ja nicht, aber man hat gemerkt, okay, hier steht eine Person im Single.
03:46:20 Wenn wir die rausnehmen, haben wir den gesamten Laufweg auf den Spot. Den hat man dann auch im Eiltempo genutzt. Plänt wollte man nutzen, das C4. Ich weiß gar nicht, ob es zerschossen wurde oder ob einfach nicht dazu kam, es zu zünden. Egal wie, es war nicht da. Und somit natürlich eine sehr, sehr schöne Position, weil dann über die Überzahl, die sich dadurch ergeben hat, durch das Gunplay auch die Vertikale von Loira noch gehalten werden konnte. Also, er hat ja alles bestimmt in dieser Runde.
03:46:47 Das ist da hängen geblieben. Das ist auch eine Möglichkeit.
03:46:55 Hab ich tatsächlich auch gar nicht so gesehen. Ich dachte, er ist ja weggeschossen worden, bin ich ehrlich. Aber gut, V2, damit jetzt entsprechend, wenn wir die letzte Runde dann oben drauf packen, auf ein 5 zu 3 vor die Rutsch. Und ja, 5 Punkte 3 ist ein kleiner Puffer, der sich da mittlerweile aufgebaut hat. Ich würde auch klar sagen, auf jeden Fall nichts dramatisches. Magic kann es hier definitiv unterholen. Wichtig ist natürlich, dass es hier nicht auf den Matchpoint kommt.
03:47:24 Aber ich muss eine Sache mit dich systematisieren. Wir haben ja vorhin schon über Schildoperatoren gesprochen. Genau mit Infuse. Hast du da Gedanken dazu? Ich könnte so ein bisschen Richtung Chalet-Ansätze denken, dass man damit welche Qualität ansteht. Oder was sind deine Gedanken? Ich glaube, gerade hier auf Café bietet es sich vor allem immer dann an, wenn du viel Utility zum Clearen hast. Dass du von oben nach unten einfach den schnellen Clear machst. Maestro-Camps raus, Mute-Gimmer raus, Goyos poppen.
03:47:50 Einfach rein. Du willst keinen Kill machen. Du willst einfach so ein bisschen, und das haben ja viele Teams jetzt auch schon gezeichnet in letzter Zeit, damit ein komplett Clear machen auf dem Spot. Und, was natürlich zusätzlich noch dazu kommt, der Gegner kann aktuell da nicht sein. Und du drückst sie so ein bisschen vielleicht auch in deine Richtung. Also wenn du es clever machst, hast du jemanden, der es abfängt, sobald der Fuse da ansetzt. Ich denke, das wird so ein Punkt sein.
03:48:15 Ja, ich bin immer gespannt. Das gute Gedanke hier auch über die Buggies. Vor allem bei Fnatic war es ja wirklich die riesige Handhabe mit der Weltqualität. Hier sind es die Buggies, die das zu einem gesetzlichen automatisch machen. Ist halt immer deswegen ganz gut, weil du kannst die Buggies reinpacken und währenddessen was anderes machen. Du kannst hier in dessen Brunnen oder wie eben gerade ja auch schon gesehen, kannst du hier auf Seiten von Stompen zum Beispiel dann runteraimen. Deine Utility nix. Das sind alles super coole Sachen, die ich finde, die Ram hat, die man natürlich jetzt in Mark oder in Slash nicht machen können.
03:48:43 Aber logischerweise hat man trotzdem noch den Sledge mit dabei, denn die Bugis können eben nicht so genau im feinen Vertikalität aufbauen, in konkreten Stellen. Cluster Charge, jetzt kommt sie dazu und wie du sagst, da auf jeden Fall genutzt, um den Bot ihren Utility im besten Fall rauszunehmen. Wäre ganz cool natürlich, wenn wir jetzt hier auf die Laser geht, dann hätte es noch nicht der Fall.
03:49:04 Das wird natürlich gleich noch passieren, dass wir zumindest 1 oder 2 rausgehen. Die Vulkan-Kennester gehen auf jeden Fall schon mal hoch. E-Live bleibt im Moment noch zu stehen. Jetzt kommt da die nächste Cluster-Charge. Das Weckschießen, dass das noch so viel gebracht hat tatsächlich. Aber damit die Tricky erstmal größtenteils weg. Und damit fast schon in den Spot gekehrt. Das Problem ist, wir haben hier einen Smoke noch mit dabei. Und natürlich noch eine ganze Menge an der Tricky-Aufbruch, die jetzt noch wartet. Also erneut die Cluster-Charge. Und jetzt ist das Ganze ein Stück weit besser geworden. Denn jetzt ist zumindest das Evil Eye weg.
03:49:34 Auch die Smokes sind gleich allesamt weg. Loira mit einem Grenade-Kill. Auch ein seltener Gast, seit die Dinger nicht mehr kochen. Wenn Loira am Start ist, ist es egal. Der macht aus allem irgendwie Gold.
03:49:48 Nächste Möglichkeit. Flasher soll vorbereiten. Vorbereitung sitzt. Man geht Richtung Spot. Die Leute sind noch im Lasso. Können sich also noch nicht Richtung Spot begeben. Jetzt noch der Supporter. Blass mit Zarks. Nächste Möglichkeit ist jetzt VIP. Auch da hat man schon mal den richtigen Riecher. Doki steht zur Stelle. Nächstes Ding. Man holt sich seitens Blacks nochmal Leura. Aber die Überzahl bildet sich nach und nach aus. Groovy mit einem schönen Frack. Aber gegen drei Leute.
03:50:11 Natürlich jetzt alles andere als einfach. Oben ist Besetzung am Start. Unten leider auch. Und damit ist hier, sag ich mal, der Retake ein massives Stück Arbeit. Na, das schafft dann auf jeden Fall Krone auf. Schafft er nun leider nicht. Ah, leider keine Krone, mit der man sich hat belohnen dürfen, Markus. Aber wer sich belohnen darf, das ist die Two. Mit einem wirklich tollen Take. Du hast es in der letzten Runde schon gesagt. Ich muss sagen, hier hatte ich...
03:50:40 passt es noch besser, diese Aussage, die Lücke war nicht da, man hat sie sich erarbeitet, man hat daran gearbeitet, dass hier die Defense hat weichen müssen, man hat das Setup rausgemerzt, eben aufgrund dieser Cluster-Charges, und auch wenn man dann häufig sich so ein bisschen fragt, äh, Fuse, komm, irgendjemand pick Fuse, ja, Fuse hat eben nur einen sehr kleinen Pool an Maps und an Spots, wo er eben funktionieren kann, aber er kann funktionieren, und genau das haben wir eben gesehen,
03:51:07 Du musst nicht on-site gehen, du musst keine Klatschrunde irgendwie kompliziert auf den Spot bringen, um die Utility rauszunehmen, nein. Du musst keine Nater irgendwie ganz kompliziert reinzirkeln, packst das Ding auf den Boden und gefühlt alle sind von alleine gemacht. Genau deswegen finde ich es süß ein Operator, den wir gerne wieder mehr sehen dürfen, aber natürlich der Stellenwert ist ein anderer.
03:51:28 Häufig denken die Leute, ich muss mit der Klasse Charge damage machen, vielleicht auch ein paar Frags machen, aber das ist nicht der Anspruch. Das allerbeste Beispiel meiner Meinung nach, und der wird hoffentlich auch nie was dran ändern, ist Chalet, wo man sie im zweiten Obergeschoss oben bei Mezzanine nutzt, um den Main, also bei Fireplace aufzumachen, damit man welche Qualität nutzen kann. Ja, also soweit musst du schon mal denken, dass du den Gettet so zweckentfremdest, aber es damit wieder an Wert gewinnen.
03:51:54 Das finde ich einfach eine coole Sache, die man natürlich immer wieder mit Geld setzt. Und wer weiß, was mit den Operan, die jetzt neu dazugekommen sind, in den nächsten ein bis zwei Jahren noch so passiert. Es gab eine Zeit lang eine Position, da konntest du die oben an diesem Big Window auf dem Catwalk anbringen. Relativ mittig, sehr weit oben. Da ist immer eine von diesen Cluster-Charges natürlich erstmal auf den Boden gesprungen und den Boden aufgemacht. Bis dann so runtergefallen, dass keiner mehr active spielen konnte an der Wall. Das war auch.
03:52:21 Das geht, glaube ich, seit C-Tracks nicht mehr. Also da ist das Spring-Pattern von diesem Eishockey, das die da vorne rauskommt, ein paar bisschen anders. Ja, da haben wir nicht genug studiert und die sind angehäuft, um das genau prediktabel zu können. Aber ich weiß auch gar nicht, ob das jetzt so prediktabel ist oder nicht. Die zunigste Sache, was prediktabel sein könnte, ist Fnatic. Denn bisher hat Fnatic sich immer wieder schön zurückgekämpft, nachdem sie...
03:52:46 Die andere Runde abgegeben haben. Ich würde jetzt auf jeden Fall erwarten, dass sie ein weiteres Mal schaffen, für mindestens eine Runde gut zu machen. Und ein 6 zu 4, da sollte man die Motivation beschossen haben, das vielleicht noch nicht den Overtape springt. Dafür muss man aber jetzt diese Runde gewinnen. Und die 2, die setzen hier gerade sehr, sehr viele in Brand. Sehr, sehr viele Action. Die sind hier schon oben bei den Whites mit dabei. Setzen hier auch Ruby sehr stark unter Druck. Man hat eigentlich kaum die Möglichkeit, da wirklich rauszukommen. Jetzt noch mit der Drohne.
03:53:10 Von mehreren Seiten sind die Waffen auf ihn gerichtet. Er muss jetzt wirklich auf Teufel komm raus kämpfen, aber er hat keine Chance mit abgelegt. Das ist hier ein toller Gedanke, Alemau, mit der Nate ein weiteres Mal. Also wirklich, was hier Nates heute alles anrichten wird, ist definitiv Nummer. Aber er war natürlich schon gedowned, deswegen kaum überraschend. Wachs hier mit der Hektendrohne? Ich hätte gerade mal diskutiert. Cool.
03:53:35 Ja, auch wichtig. Das würde mal so leicht unterschätzen, wie wichtig auch mal so eine eigene Drohne als Defender sein kann. Was du da teilweise noch für Infos bekommst. Sehr, sehr wichtig. Und die kannst du ja auch selber sehr, sehr gut halten. Wenn du das als Mozzi-Spieler studiert hast, was du da für deine Pests anrichten kannst, ist das wirklich ganz, ganz strong.
03:53:58 Und hier soll jetzt die letzte Minute vor allem eines werden. Strukturierter Aufbau nach unten. C4. Wenn er wüsste, was wir wüssten, hätte er wahrscheinlich. Weiß er aber nicht. Kein Ping da. Möglichkeit auf den Stairs. Erstmal verfehlt Jax. Gegen alle MAU treffen sich zumindest ein paar Bullets. Das war nicht der gewünschte Effekt. Und die Zeit läuft natürlich auch ein klein bisschen aus dem Ruder. Yellow Pings sind mittlerweile am Start.
03:54:25 Also man hat viel Informationen, dass gerade da unten Richtung. Oh, Laundry wollte ich gerade sagen. Einiges aufgebaut ist. Und dann ist die Vertikale aber ratzfatz da. Inklusive dem Koffer. Flattversuch Nummer 1. C4 trifft nicht. Da ist die Wand zwischen Stoppen auf Sarks. Nachgelegt. Retake Time. 2 auf 4. Blast geht da und alle mau. Und es ist Loira, der hier heute das Spiel macht, das er verdient hat.
03:54:51 Ja, was soll man dann noch groß sagen? Loira ist hier gefühlt einfach komplett davon gefahren. Tolle, tolle Individualleistung. Jetzt muss man gerade nochmal seine Statistikfinale angucken. 15 zu 5. Selten sieht man solche Bilder. Wirklich crazy. Vor allem natürlich, nachdem er mit einer der jüngsten Additionen hier im Team ist. Damit ein EPS von 164. Was heißt das? Er hat 64% besser gespielt als erwartet. Also fast.
03:55:18 nochmal ein zweiter Spieler on top. Also alles in allem, volle Leistung von G2, mitunter auch auf individuelle Performance.
03:55:46 So wie es so ein bisschen statistisch rauszulesen war, Fanatic sich gut verkauft, aber leider auch da noch nicht der letzte Schliff da, um wirklich im Spiel zu bleiben. Meine Lieben, wir bleiben. Aber wir kommen wieder nach einer kurzen Pause. So nehme ich.
03:56:32 Potentially winnable.
Analyse des Spiels G2 gegen Fnatic und Ausblick auf die EML
04:00:5004:00:50 Sie haben eine Victory für G2 hier. 3 Punkte auf der Bord, sehr viel geholfen in der Kampf für die Top 2. 7-3 gegen Fahrik. Das ist, glaube ich, das was wir erwartet. Ich denke, so far, dieses Play Day, wir sind okay mit den Predictions. Unless du bist komplett biased und machst alles auf Vibes-Jack. Ich denke, jeder Favorit-Team hat so gewonnen. Und G2 hat so in G2-Fashion gewonnen. Look at das erste Rund. A Clutch von hier, Stompen und Lawyra. Both of them getting aggressiv.
04:01:17 Es ist ein weiteres Problem, Jack, die Tracking hier wieder. Und die Übersetzung des Impact auf die Riora. Also, ich würde sagen, G2's way... Sorry. Except for das Moment, das war wirklich lustig. Ich sagte, wie lustig wäre es, wenn er vorhin schon 10 Sekunden hat, und dann hat er es. Das ist hilarious. G2's way of bringing back, um, again, Rounds, wo sie an heavy-disadvantage sind, highlights was Tabas gesagt. Die großen Teams in diesem Spiel, in diesem Region.
04:01:43 They win consistently, best of big moves, big plays like this one, of G2 players, individual players, bringing back rounds. Loira's utterly ridiculous, isn't he? He just is utterly ridiculous. And I'm about one more game away from crashing out on Thamatic. Because I thought they were so good in their attacks, until the late rounds they let it go. Demo called it lazy not dealing with VIP player twice. And it was laziness. They had ways of dealing with him, but they were lazy in their application of the utility that allowed Loira to make those plays.
04:02:10 Sie waren traurig, sie waren traurig, sie waren traurig, sie waren traurig, sie waren traurig. Und wenn du das gegen die Top-Side, wie G2, sie werden dich verletzt, sie werden dich verletzt, und sie werden dich verletzt, und sie werden dich verletzt, und sie werden dich verletzt, wenn du Loira diese Möglichkeit hast. Er war so gut. Wir haben gesagt, dass G2 das beste GabFinder-Team ist, weil ihre Spieler sehr interessiert sind. Loira ist wahrscheinlich in Europa, und er ist Brasilien, so es ist hart zu sagen. Nein, er hat es adoptiert, wir haben ihn.
04:02:39 Er ist einer der besten Gapfinders in der Welt. Und es hat heute gezeigt. Das ist verrückt, dass G2 den besten Brazilians, den besten Nordamerikaner und den besten Europäer Spieler auf dem anderen Team sind? Wer ist der besten Europäer Spieler? Doki. Du sagst das? Ja. Ich denke, Pasha ist der besten Europäer Spieler. All right, your opinion ist falsch. All right, wir sehen das. Factuell, in dem Fraggen, jetzt.
04:03:03 Ja, egal ob sie die absolute beste oder nicht, es ist eine absolute, gute Kombination. Und Laura, wieder einmal ist die komplett Spearhead.
04:03:21 Ja, ich denke, er war sehr instrumental in so viele Rounds. Ich meine, wir schauen uns mal an, hier. Der erste Runde hier, bei Lurkern und Collaboration mit Stompen ist, er wird auf die Stompen aggressiv auf der Stelle, und denies das. Die Collaboration zwischen den beiden hier, all den Weg hier, von Dining, hält den Back von Stompen, als Stompen ist den in der Platt. Und es passiert hier. 6 Sekunden left, er weiß, er will hier in der Stenzo-Win-Kondition, und er geht zu High-Tier, Jack.
04:03:50 His life, his play, he didn't get killed by the way. Look at the tracking here through smoke. It was crazy. That's insane. He just denied the diffuser there. Watching my replay is like a transcendental experience. He plays this game so well. It's just a flow state. And when he's in it, he is absolutely unstoppable. 171 EPS score. 80% KOST. He was involved in 5 opening engagements in a single B01. 15 kills, 3 KD. I mean...
04:04:19 Und ich will sagen, dass ich es zurückgekehrt, ein paar Monate. Er war in RELOAD, weil er auf der IGL-Mantra war. Jetzt ist er frei. Dobby ist frei. Jetzt ist er frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei. Er ist frei.
04:04:45 Ja, das ist absolut großartig. Ich liebe das von diesen Spieler. Sie haben was es, glaube ich, um die Top-2 zu halten. Ja, ich denke, jetzt sind sie auf der Triple-Winstreak. Sie haben WP gewonnen.
04:04:59 Two of them have got to miss out. Two of our top four will be missing out on the top two. Yeah, but I think in the playoffs we'll be fine. I think clearly right now you can still see the gap in level between the top four teams and the rest, even compared to Matchco. I mean, VP, G2, the level they've shown, Secret Falcons, the same story. Once again, I'm happy with the representatives we have right now from Europe. Yeah, definitely looking good for us, hopefully going into international events very soon. But of course we get to speak to the victors once again.
04:05:29 Ja, gut. Es war ein sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr, sehr. Karl war calling, Blaz war calling. Just sitting back, relaxed, playing the game. Nothing too special. And Loira was carrying us, of course, forgot about that.
04:05:52 Ich muss jetzt fragen, Jack, ich fühle mich jetzt auf eine Triple-Winstreak. Du hast die VP gewonnen. Du denkst, dass du... Du denkst, dass du... Du denkst, dass du... Du denkst, dass du... Du denkst, dass du... Du denkst, dass du... Du denkst, dass du... Du denkst, dass du... Du denkst, dass du... Du denkst, dass du... Du denkst, dass du... Du denkst, dass du... Du denkst, dass du... Du denkst, dass du... Du denkst, dass du...
04:06:13 Ich denke, wir haben fünf der besten Spielerinnen in der Welt, in der aktuellen Meta. Ich denke, einen Tag, ich drohe 15 Kills. Der nächste, Lohre ist. Der nächste, Stompen ist. Der nächste, Blaz ist. Der nächste, Karl will, hoffentlich. Er ist so gut. Er ist so gut. Er ist so gut. Er ist so gut. Er ist nur ein A, B, C. Er ist nur ein A, B, C. Er ist nur ein A, B, C. Er ist nur ein A, B, C. Er ist nur ein A, B, C. Er ist nur ein A, B, C. Er ist nur ein A, B, C.
04:06:42 Hallo Jack. Hi Jack. Why Cafe today? It's a map that we've not seen you guys play on CGX and it's also a map that Fnatic traditionally don't really like. Yeah, I don't know. Fnatic banned all the bans that we were going to ban so we just said I guess we're playing Cafe. I don't know. I don't know. Maybe they had some counters planned.
04:07:09 Ich weiß nicht, ich weiß nicht, ich weiß nicht, es ist eine der besten G2. Und ich weiß nicht, es war ein Pärmoban, ich weiß nicht, aber ja, das war's. Ich meine, es zeigt wieder, warum ihr euch wirklich gut an diese Map ist. Jetzt noch eine Frage, bevor wir uns jetzt gehen, Doki. Ich meine, wir lieben uns zu sprechen, und wir haben immer sehr gute Gespräche, zwischen uns. Wir lieben uns zu sprechen. Ja, das ist toll, aber ich denke, wir müssen also, you know...
04:07:33 The people want a specific thing as well, right? They've been asking for the stomp and interview. You said he was aura farming? What's going on? Yeah, he's aura farming. He's behind the shadows, you know. He's just in the background. He's just doing his work, doing his job. He's not here for the spotlight. He's just aura farming. He's so cool. Are you sure he's not here for the spotlight? He'll do the interview when we qualify for UWC, okay? There you go. That could be tomorrow. It could be. Yeah.
04:08:00 Bis zum nächsten Mal. Bis zum nächsten Mal.
04:08:18 Ja. Die Top 5 Teams sind die Einladung. Die Top 2 in den Play-Offs get a bye. Und dann haben sie die Einladung. Doki, die Strateik-Mind-Seal sind in der Matze. Die Strateik-Mind-Seal sind in der Matze. Die Strateik-Mind-Seal sind Sie sicher? Ich bin 100% sicher, Jack. Ich bin 95% jetzt. Ich denke, du bist falsch, Jack. Ich denke, du bist falsch. Ich denke, du bist falsch, ja.
04:08:42 Ich denke, dass du eine gewisse Spiel gewinnen kannst. Humor mich für einen Moment, Jack. Du bist in den Top 2 und du bist ein Bye. Was ist der Minimum Platz für die Top 6? Well, 6, weil es ein Double Elimination Bracket ist. Du kannst nur auf den Lower Bracket gehen. Ja, aber der Team, dass es ein Bye wird automatisch gewinnen. Die Team, dass es ein Bye wird automatisch gewinnen. Die Team, dass es ein Bye wird automatisch gewinnen. Die Team, dass es ein Bye wird, die erste Spiel gewinnen. Die Team, die die erste Spiel gewinnen, dann spielen die 5th oder 6th Spiel. Und du bist bereits über das Punkt.
04:09:10 Ah, das ist warum ich bin ein Spieler. So, ja, es kann sich in den nächsten paar Tagen entscheiden. Wollen wir nicht, Doki. Du hast so viel Druck gemacht. Du kannst du magisch sein. Du kannst du mehr wissen, ich glaube, es ist gut zu finden, bevor sie eigentlich wirklich passieren. Doki, nochmals wieder, vielen Dank für uns und viel Glück mit dem Remainer des Super. Have a good night, guys. Tschüss.
04:09:36 I really hope we're right. Well, if the 5% reasons were wrong, the chat will call you out and we'll be fine. I think mathematically it makes sense. However, now G2 first of the standings, that's a cool picture to see. We're not expecting to see them there quite yet.
04:09:57 No, we're not. I mean, look, I will say it again, those top four teams, by the way, two of them are going to miss out on the top two and miss out on the bye, and all four of them are applying and playing exceptional siege right now. Oh, honestly, can we look at this as well? I mean, obviously, I don't want to get too ahead of ourselves, but the last game of the day, look at that line separating Secret and Falcons. Well, guess what? They're playing against each other at the end of the day, but before we do get to that, another line separating two teams.
04:10:24 Es ist wie wir nicht mehr schreiben können, als es gerade in der Mitte der Augen ist. Wir haben BDS und Gen.G. gegen die Top 6 Spots, nach dem Break.
04:15:45 Und willkommen zurück. Wir sind nach wie vor EML Spieltag Nummer 7. Und ich würde sagen, wir schauen mal ganz kurz die Tabelle rein, was sich da bisher schon so getan hat. Denn da ist natürlich mit dem Sieg von G2 oben einiges passiert. Die sind aktuell auf den ersten Platz bevor, rangerockt, gerückt. Kicker und Felkes, die spielen natürlich gleich nochmal. Also da kann sich auch noch was tun. Auch Virtusports natürlich bedankt für die Punkte. Matschko genauso. Und leider Wolves, Wild und Fanatik. Da konnte sich entsprechend nicht viel tun.
04:16:12 Deswegen sind die weiter unten geblieben. Also alles in allem. Was haben wir mitbekommen? Das obere Feld ist tatsächlich wieder enger geworden, wieder spannender geworden. Und im unteren Ende, naja, da ist es auch immer noch relativ eng beieinander. Aber diese Kluft zwischen Top und Bottom ist noch größer geworden. Und das hätte ich wirklich nicht erwartet vor diesem Spieltag. Ich hätte gedacht, es wird wieder ein bisschen alles näher zusammen. Es wird ein bisschen mehr angeglichen. Aber ganz das Gegenteil ist es.
04:16:40 Das stimmt. Und ihr habt ja auch gesehen, diese feinen Linien, die da gezogen wurden, das sind ja diese kleinen Unterschiede. Die Top Two, das sind vor allem wichtige Punkte, die nachher auch wichtig sind für das Major, weil du dann eben in ein sogenanntes Four Bracket rutschst. Also das ist schon mal ganz, ganz wichtig. Und natürlich die, die unten unter dem Strich sind, das sind die, die nicht weiterkommen werden. Also die Tournament technisch nicht in die nächste Runde gehen, eben ins Major, auf Six Invitational. Auch das nochmal ganz interessant.
04:17:08 Und, man könnte fast meinen, sie zeigen auch unsere beiden letzten Matches an, denn es entscheidet sich jetzt zwischen dem obersten und dem darunterliegenden, wer da verbleibt und wer vielleicht switcht. Und das finde ich für unsere letzten beiden Matches echt eine geile Storyline. Definitiv. Ich meine, klar, ich bin mir nicht ganz sicher, wie das im oberen Bereich ist. Die Teams sollten eigentlich relativ safe sein, also zumindest Falcons und Secret. Aber das ist einfach nur ein Banger-Game, weil es halt wirklich, es geht hier um den wirklichen Topplatz. Und wenn hier ein Team sich dominant durchsetzen kann...
04:17:37 Was ich nicht glaube, ich glaube, das wird eine knappe Kiste. Aber dann wäre G2 natürlich auch wieder entthront oder hätte entthront werden können. Aber wie du sagst, gerade in diesem mittleren Bereich für BDS und für GNG geht es natürlich jetzt auch gleich noch dann entsprechend heiß her. Denn damit nehmen wir auch schon vorweg, was das nächste Game sein wird. Das wird entsprechend genau diese Begegnung sein. Und du hattest das heute ganz am Anfang schon angesprochen. BDS ist natürlich mit dem Roster-Change auch aktuell noch so ein bisschen Präge erst in Fahrt gekommen.
04:18:05 Wie siehst du die Chancen gegen Gen.G? Denke ich ganz gut. Also das ist ja wirklich, wenn wir von Augenhöhe sprechen, ist das glaube ich das Match, das da perfekt passt. Denn Gen.G zähle ich so ein bisschen in diese Wild-Fraktion mit rein. Haben auch sehr, sehr starke Spieler, die aber noch nicht als Gesamtkonzept funktionieren. BDS ist quasi...
04:18:26 Alles, was wir schon kennen. Also es sind bekannte Spieler, gemischt mit ein paar neuen Leuten, die das ersetzen wollen. Also so ein bisschen das alte Wolves-Roster mit ein paar Upgrades, kann man sagen. Und auch da natürlich ist noch einiges zu machen. Steigen natürlich in riesige Fußstapfen rein, das muss man auch mit dazu sagen. Haben beide sechs Punkte, haben beide dasselbe Spielverhalten bisher gezeigt. Und deswegen finde ich, für beide ist 100% was drin. Es ist so eine 50-50-Chance, wer das tatsächlich macht.
04:18:56 Aber von den Chancengleichheiten würde ich sagen, die sind so Kopf auf.
04:19:02 Ich muss sagen, ich schulstere meine Prediction so ein bisschen auf dem, was letztem Spieltag passiert ist. Weil ich einfach merke, so die Team-Zentwicklung, auch hier ist ein bisschen was passiert. Zum einen eine Begegnung, die ich finde auch ein bisschen historischen Charakter hat, ist Falcons gegen BDS letzte Woche. Also so ein bisschen, man spielt gegen seine alte Heimat, muss natürlich auch ein bisschen was Emotionales dabei gewesen sein. Es waren 7 zu 4, also da hat sich BDS gar nicht so schlecht geschlagen tatsächlich, also kann man gar nicht groß daran meckern.
04:19:30 Die Begegnung, die aber natürlich viel fataler war und viel interessanter für mich jetzt auch, um die zu zitieren, ist Wolves gegen Gen.G. Denn da hat Wolves 1 auf die Mütze bekommen und zwar ganz, ganz ordentlich. 7 zu 1 hat Gen.G. hier das ganze Game für sich entschieden. Problem ist leider einfach, du hast das eines der besten Teams und du hast eines der schlechtesten Teams. Und wie die Begegnungen dann jetzt wirklich zu bewerten sind, bin ich...
04:19:52 Deswegen wieder ein bisschen schwierig, aber prinzipiell, wir haben da ein bisschen was Positives gesehen von beiden Seiten. Entsprechend hier Ledgehot, Naiko, Asok, Asar und Skies, die hier im Gegenteam antreten werden. Genji vielleicht auch, ich meine mittlerweile ist Spieltag 7, dann das nochmal aufzuholen ist vielleicht gar nicht so modern mehr, aber natürlich eine Organisation, die wir jetzt auch nicht mehr in Sieg begrüßen durften und ich bin auch froh, dass sie jetzt in Europa mit dabei sind. Deswegen, ich freue mich einfach auch generell.
04:20:19 Und muss natürlich auch sagen, auch mit diesem Roster, das ist hier T2 par excellence. Das ist ein Team, was wir vor allem in der individuellen Seite schon auch letztes Jahr in den T2-Events gesehen haben, die sich entsprechend qualifiziert hatten, vorletztes Jahr und ihren Namen alle Ehre gemacht haben. Und dann hat man gesagt, okay, wir picken die und jetzt unter JNG scheint das Ganze auch nach wie vor weiter zu laufen zu sollen. Problem ist, da muss natürlich jetzt auch in der Tabelle noch entsprechend was passieren, denn man möchte jetzt auch die neue Organisation glücklich.
04:20:49 Das ist richtig. Und Gerüchten zufolge, und das können wir jetzt wirklich unter Gerücht verbuchen, aber ich habe es jetzt von mehreren Ecken schon gehört, ist, dass BDS beispielsweise auch eine Deadline gesetzt hat und gesagt hat, entweder BDS kommt unter diese Top Teams und darf nicht unter diesen letzten Strich fallen, also nicht in die letzten vier Leute, die dann nachher nicht weiterkommen, dann wird das Roster gedroppt. Also das scheint auch intern so ein bisschen...
04:21:17 die Herangehensweise zu sein, weil klar, die wollen natürlich auch diesen Namen BDS, der jetzt immer dafür gesorgt hat, dass man überall dabei war, auch tatsächlich weiter hochhalten. Das soll geschehen auf Nighthaven Labs, mein Lieber.
04:21:32 Nighthaven Labs ist definitiv eine sehr, sehr coole Map für diese Begegnung. Das Problem ist einfach, beide Teams haben sich in den vergangenen Spieltagen immer so ein bisschen mal besser gezeigt, mal ein bisschen langsamer gezeigt. Nighthaven, du kannst beides machen. Gerade ist es auch am Wochenende, ich kann es nur so oft zitieren, weil wir es ja auch da gesehen haben, immer wieder gerne gefallen, wenn Teams anfangen, die Spots direkt da anzuspielen. Man kann da viele Parallelen mitunter auch mit leerziehen. Es braucht nicht immer dieses ganze Aufgebaut, ich muss die ganze Map spielen. Nein, man zieht sich auf das, was wirklich wichtig ist.
Nighthaven Labs: Strategische Bedeutung und Teamanalyse
04:21:5604:22:02 versuche das früh zu bekommen, um dann eben diese Zeitprobleme nicht zu haben. Vor allem auf der Tag ist das essentiell. Die beiden Teams hier auf Nighthaven wird definitiv eine sehr spannende Kiste. Du hast es angesprochen, die Punkte sind essentiell. Ob das Gerücht jetzt stimmt oder nicht, werden wir jetzt wahrscheinlich nicht in der Zwischenzeit verifizieren können. Aber was ich euch sagen kann ist, ob der Druck da ist oder nicht, dieser Externe, die werden definitiv performen müssen und wollen, weil man natürlich sich selber auch diesen Anspruch setzt, dann eben da nicht in dieser...
04:22:28 bösen unteren Tone zu sein. Ich weiß gar nicht, ob ich den offiziellen Begriff hat, in dieser Eliminationszone. Aber das soll jetzt gar nicht das Thema sein. Wenn wir starten rein mit dem nächsten Game des heutigen Abends. Gen G gegen BDS Nighthaven Labs. Der Social World ist hier ein bisschen sehr einseitig. Marco, stimmtst du dem zu? Hm, nee. Also, ich glaube, der kommt halt vor allem daher, dass man BDS mehr kennt.
04:22:55 Also wir kennen P4, wir kennen Virtue, wir kennen Robby. Den haben wir jetzt ja auch schon ein paar Mal gesehen. Lasmo hat sich jetzt mittlerweile einen Namen gemacht. Und Frag ist, wie gesagt, hatte ich ja vorhin schon angemerkt, einer der stärksten Spieler in der EML. Also das trägt natürlich dazu bei, dass viele da auch natürlich dann Punkte hinsetzen. Auf der anderen Seite ist man vielleicht noch ein bisschen zögerlicher, weil man die Leute nicht so kennt, außer Deadshot. Das ist ja auch ein ehemaliges Wolves-Mitglied.
04:23:23 Aber daher wird das rühren. Ich, wie gesagt, allein wenn ich aufs Papier gucke, denke ich mir, das ist so 50-50 und mehr geht kaum noch.
04:23:33 Gut, um nochmal ganz kurz die Map einzuordnen. Bisschen schwierig zu sagen, weil wir tatsächlich jetzt auch ein paar Games gesehen haben, da hat die Attack ganz gut geformt. Prinzipiell lässt sich aber sagen, wir haben hier eine Map, da ist die Attack-Defensive schwieriger. Also viele sind hier besser in der Defense. Deswegen ist uns tatsächlich die Defense so ein Stück weit egal, mit welchen Teams daran, wie gut sie attackieren können. Weil Defense ist so oder so, ich möchte sagen, geschenkt, weil das ist nicht der Fall. Aber es ist leichter.
04:24:02 Und entsprechend, BNG, quasi hier auf den Attack mit den Operator Buns. Gerade die Crash ist absolut essentiell. Du möchtest weniger Zeitprobleme haben. Stehe ich auf jeden Fall. Jetzt muss ich aber eine Sache fragen. Und zwar, wie oft sind wir der Cat in dem Level an Gameplay? Und warum? Ja, wenig. Und ich glaube einfach, um mal ein bisschen out of the box zu spielen. Und das finde ich eigentlich ganz lustig, denn ich habe letztens...
04:24:29 Ich glaube, Harris war es gefragt, ob es eigentlich jemals eine Map gab, wie Nighthaven Labs, die ja noch zu den Neuen gehört, die so schnell Standards entwickelt hat. Ich habe das Gefühl, das, was als allererstes auch auf Nighthaven Labs gespielt wurde, hat sich bis heute durchgesetzt. Da ist nie irgendwie großartig was dazugekommen, oder?
Spielanalyse: Gen.G gegen BDS auf Nighthaven Labs
04:24:4804:24:48 Ich glaube, es ist auch eine Map, da wurden vier Team so ins kalte Wasser geworfen und mussten mich sehr schnell daran. Okay, schnell ist das Thema, aber Robby, hier Naiko, eins mit. Kein Blitz mehr mit dabei, Spray and Pray, Deadshot setzt sich durch. Kurz ist aufgeatmet, aber der Druck geht weiter hoch. Die Tech möchte hier schnell auf den Spot kommen, wie es aussieht. Noch ist da aber einiges an Setter, mit dem man hier umgehen muss. Und das Problem ist natürlich auch, dass die Roamer jetzt aktuell noch dabei sind, sich erst noch zurückzuziehen. Das heißt, man hat hier nur temporär einen leichten Vorteil auf dem Spot.
04:25:17 Rundenarbeit und noch mal ein bisschen die Flanken abschabbern und mehr Informationen zu sammeln, wo genau, was genau denn diese Romer gerade tun. Ich schone, Rücken-Caster werden zerstört. Das ist natürlich die Utility, die muss auf jeden Fall rausgehen, bevor man hier weiterdenken kann.
04:25:31 Auch hier die Cam, ganz wichtig. Damit hast du drei mögliche Positionen. Einmal Pillar, einmal Electric, einmal den Entry Point vorne über IT. Also auch das nochmal eine wichtige Cam, die man da gerade rausgenommen hat. Lässt man auch mehr oder weniger gewähren, weil Card keine Position da ist, die das aktiv contesten will. Also man könnte es mit Sicherheit, aber wollen tut man es gerade nicht, denn man weiß, sie müssen A breachen, sie kommen B nicht von der anderen Seite, da dieses Aufgebot da schon ordentlich Lärm gemacht hat.
04:26:00 Natürlich, wir haben hier einen sehr, sehr guten Engagepoint, wenn dann wirklich alle durch diese Bottlenecks müssen. Asa versucht jetzt hier gerade mal so ein bisschen den Plan durchzukriegen. Könnte auch funktionieren. Ganz geil, nochmal nachgelegt mit dem guten Virtue. Und da ist die Retake-Time plötzlich da. Jetzt ist es unfassbar schwierig. Denn gerade auch P4 wird abgefragt von Elsox. Versucht hier nochmal gegen zu feiern. Keine Chance erstmal, aber Lasmos setzt sich durch auf Elsox.
04:26:25 Lieber Barry macht's ein bisschen schwieriger, Skies, langer Winkel und nochmals Skies. Sehr, sehr wichtige Cover an der Stelle. Da muss ich sagen, ein bisschen fragwürdiger Runde, wenn ich ehrlich bin. Sehr gut gespielt von Gen.G, dass man so effizient auf den Spot kommt. Ich glaube, das Problem war ein bisschen auch, dass man sich wirklich viel investiert hat in dieses Roam-Gameplay. Die Twist-Schoner hat auf dem Spot die ganze Tilly rausgenommen bekommen, die man eigentlich dafür hätte nutzen sollen, damit die Zeit...
04:26:52 Während dieses ganze Feuer überall brennt, die Roamer rücken können, um zurück in den Spot zu kommen. Das ist aber gar nicht so richtig passiert. Das ist im Gegenteil. Die Roamer sind eher noch ein bisschen in der Map drin geblieben. Mindestens gerade in P4. Und die nicht wirklich Impact auf dem Spot. Die Winkel nicht mehr gut halten können, dadurch, dass die Situation eben eine frühe Entwitten ist.
04:27:12 Also, ich kann nichts anderes sagen als, wow, ich habe eben noch gesagt, wir messen Teams daran, wie gut sie tagt. Dann sind wir gleich so eine Aufpackung. Ja, und ein paar Sachen muss ich von meinem Wort auch ein bisschen revidieren, weil ich habe gesagt, eigentlich ganz gut, man lässt sich das ein bisschen gewähren, sie müssen ja den Aufbau dann noch formen, aber wo er dann kam, hat man ja auch nichts gemacht. Also man hat ja den Retake quasi komplett abgewartet und musste dann selber durch einen Bottleneck, also durch Türen, so. Also viel mehr Entrypoints waren ja nicht, plus die...
04:27:41 Also, Cavera, coole Idee, aber die war ja komplett falsch positioniert. Nicht, weil sie das wollte, sondern weil es einfach gar keinen Sinn mehr gemacht hat, weil der Aufbau von einer komplett anderen Seite kam. Die saß ja hinten bei Vending Machines, hoch von Suits, Exosuits. Das ist ja, ich will es ja machen. Also das ist dann halt auch einfach gelitten.
04:28:04 WDS entsprechen letztlich hier zu Tank und Assembly zurückgezogen. Also mehr ins Basement. Und könnte hier vielleicht ein bisschen mehr auch komfortabel einkuscheln. Könnte man annehmen. Aber wir haben hier gerade mindestens drei Spieler, die nicht auf dem Spot sind. Also man wäre theoretisch wieder Rush-anfällig. Aber dieses Mal scheint Gen.G. hier ein bisschen Peppe rausnehmen zu wollen in dieser Runde. Wir haben den Monty zum Beispiel mit dabei. Wir haben Ram mit dabei. Gerade die Buggies natürlich für die Verticalität mitunter essentiell. Gerade auf Basement kann man da entsprechend schon sehr viel mitmachen.
04:28:34 Das Problem ist natürlich diese Roamer. Die können einem ein bisschen ein Problem bereiten. Schau gerade mal, wen haben wir da jetzt aktuell wirklich noch? Robby ist gerade noch im zweiten Obergeschoss. Und Lasmo, Virtue und auch P4 sind im... Ja, ist jetzt ein bisschen schwierig zu sagen, eigentlich Erdgeschoss. Aber ihr wisst, in England wird Erdgeschoss nicht Erdgeschoss werden, sondern erstes OG. Deswegen sind die da gerade entsprechend noch verteilt. Und im Basement, da haben wir tatsächlich nur Frag und Virtue.
04:29:02 Das ist der Vorteil natürlich über diese Fnets, über die Vulcans, auch über die Goose, hast du viel Utility, die eben lange Zeit zögern kann und auch eine Monty-Probleme bereitet. Robby fällt hier in die Hände der Tag, aber auch Deadshot wird getradet. Und Deadshot könnte hier tatsächlich ein bisschen problematisch sein, dass er so viel fällt, denn man hat den Servant schon eingesetzt mit den Extra-Slamic-Charges, um die Wände außen aufzumachen. Aber ich glaube, die Sellmas, da waren mindestens noch zwei in der Tasche. Dementsprechend muss man vielleicht jetzt ein bisschen umdisponieren, aber mit knapp einer Minute 20 sieht das trotzdem noch ganz gut aus, denn Map-Control-Technik.
04:29:30 Hat man da ein bisschen was in der Tasche. Bis auf B4, der hier gerade noch mal ein bisschen aggressiver wird. Und anscheinend auch Lasmo. Wow, okay. Lasmo mit dem Double-Kill. Auch hier einfach mal straight gegen die Vertikale gespielt. Da haben wir natürlich ja einiges zerschellt bei Gen.G. Die natürlich jetzt viel Boden gut gemacht haben mit diesem ersten Breach. Aber den hat man auch gar nicht contestet. Also der sollte ruhig aufgehen. Skies nimmt sich jetzt zumindest den Refrag mit.
04:29:57 Aber damit ist auch nur die Hälfte geschafft, denn wir müssen da unten immer noch Boden gut machen. Azox allein bringt es da wahrscheinlich nicht. Jetzt mit dem Koffer schon eher. Skies, noch so ein bisschen auf der Pirsch, ob jemand zurück rotiert. Hat jetzt auch hier den richtigen Riecher, dass man da mal ein bisschen mit reingehen muss, zusammen mit dem Monty. Aber auch das kostet unglaublich viel Zeit. Drückt sie jetzt zwar weg, aber immer noch keiner auf dem Spot. Skies!
04:30:24 2-2-Situation, 20 Sekunden, das bleibt und ist weiterhin brandgefährlich. Nichts bisher wirklich entkernt. Man steckt so ein bisschen jetzt fest, muss in dem Smoke blenden. Was anderes ist kaum noch möglich. Frack! Jawohl! Und das ist diese Gefahr, von der ich spreche. Es gibt keinen Rückzugsort, keinen Plan B. Da hat man sich ein bisschen verrannt.
04:30:50 Das halt ist das Problem, wenn du halt wirklich so wenig Zeit auf der Uhr noch lässt. Gerade wenn es dann darum geht zu penden, du weißt genau, der Gegner, der wird ja irgendwo warten. Die werden jetzt gleich was forsten. Die Smoke, ich muss ehnlicherweise gestehen, die Smoke war an sich ein guter Ansatz. Initial. Problem ist halt, nicht nur der Gegner sieht nichts, sondern du siehst auch nichts. Und dann einem Teammate zu helfen, während das sich hier gezogen kommt, ist halt einfach nicht wirklich möglich. Dementsprechend positive Runde, auch das Konto von BDS. Aber wir müssen natürlich hier nochmal...
04:31:16 Da ehren, wo auch Ehre gebührt. Asmo, also diese zwei Frags, die waren unfassbar wichtig. Auch Asmo Deadshot da eben hat so zuziehen können. Und nicht zuletzt eben Frags damit und sich hier Ausgleich damit hergestellt. Und damit sind wieder auch die Naturgesetze wieder in Kraft getreten. Also kurze, so eine kurze Aufatmung, so ein Schreck irgendwie, nachdem ich gesehen habe, okay, JNG gewinnt die erste Attack. Aber okay, durchatmen. BDS hat das Ganze wieder ausgeglichen.
04:31:43 Jetzt die Erwartungsschaltung wäre tatsächlich auch, dass BDS entsprechend weiter unten einfährt. Das Vorteil ist, und das muss ich sagen, finde ich jetzt echt auch sehr smart, die gehen nicht nochmal auf Command und Server, das was sie ja vorhin zuallererst gespielt haben, nicht so gut gelaufen ist, sondern sie gehen jetzt auf Storage und Control. Das heißt, du kannst jetzt in der Defense trotzdem das Oberschuss so bespielen, als wäre dort der eigentliche Spot, aber das nur so als reines Luftpolster, um den Gegner eher in Schacht zu halten.
04:32:08 Ich vermute auch mal, wie ich das Setup so anschaue, dass das so ein bisschen das sein wird, was man machen möchte. Robby gerade noch ein paar Rotations anmachen bei Server. Genauso auch wie Frack, der da oben gerade noch rumwuselt. Und eben natürlich, was jetzt ganz interessant sein kann, diese Griss-Mods. Denn gerade darf man sich schon ein oder zwei in der Hosentasche verhalten, kann gegen den Monty absolut Sinn machen. Denn wenn du merkst, ey...
04:32:26 Der Monster kommt immer näher, die Situation wird ein bisschen schwierig, packst du die Grossmode an die Wand und der Monster kann nicht mehr weiter. Deswegen Obacht, Ella ist gerade tatsächlich wieder relativ stark am Kommen, ist vor allem gut gegen diese Schildmeter. Ja, na klar. Also irgendwo musst du ja dann auch die Rheinlande ziehen und mit Ella bist du da auf jeden Fall sehr gut unterwegs. Und auch Thorn bringt da nochmal so einen gewissen Reiz mit rein. Die Gegner zumindest mal so ein bisschen wieder auf Rückzug zu trennen. Noch nur kurz.
04:32:56 Die Reach wird gesetzt. Hier sind wir, wie gesagt, noch nicht on spot. Das Ganze findet sich darunter. Aber wir wissen, braucht diese Vertikale ganz, ganz dringend. Doch die soll natürlich im Bestfall schnell möglich zustande kommen. Die Frau versucht da mit dem C4 zu arbeiten. Leider ein bisschen die Kommunikation nicht ganz richtig. Natürlich hat ihm das wehgetan, aber nicht genug, um da von einem Ruhemoment zu sprechen. Denn, ihr seht's ja, er steht hier immer noch ganz entspannt auf weiter Flur.
04:33:25 Ulti-Infos, geht die weiter. Aber man steckt so ein bisschen fest. Also selbst mit der Info, man muss über diesen Point of No Return und da hapert es noch ein bisschen.
Strategische Wendungen und Schlüsselmomente im Spiel
04:33:3704:33:37 Problematisch ist Monty tatsächlich, denn die Information, die man da die ganze Zeit weiterfielen kann, hilft dem Rest vom Team hier in die Position zu kommen. Frag allerdings nimmt den Shot raus. Wichtiger Frag da an der Stelle, währenddessen versucht Robby hier ein bisschen mehr flüssig sich an seinem Gegner nochmal verausgaben zu dürfen. Aber Elsox macht das gerade noch relativ clean. Esser währenddessen, auch der fällt in die Hände von Frag. Jetzt muss man ein bisschen aufpassen tatsächlich, gerade Frag auch nochmal gedaunt.
04:34:00 Eventuell könnte man ihm gleich den Gar ausmachen. Ihr Tag sitzt hier schon fast, beziehungsweise sitzt da und sagt, aber es ist kein Diffuser in der Hosentasche, um nur einen dieser Operator zu sehen. Und da ist jetzt ein bisschen Murks, glaube ich, passiert, denn der liegt da oben in No Man's Land. Naiko aber immer mit Refract of Work. Eventuell muss man sich tatsächlich dafür entscheiden, den Gar-Sable jetzt nach ganz vorne zu drücken. Man muss sagen, Leute, wir haben keinen Diffuser, wir müssen eventuell auf Kills gehen. Oder, und das ist, glaube ich, eher der Fall, Naiko geht da auf eine lange, lange Wandermission, um den Diffuser zu holen.
04:34:30 Was für ein Zusammenspiel. Geil.
04:34:54 Das sieht man auch nicht alle Tage. Also da so präzise zu arbeiten. Redping ist da. Kurze Verunsicherung. Nate wird geworfen. Dann der Push. Auf der anderen Seite ist die Flanke zur Stelle. Und dann bleibt ja nur noch einer übrig. Und den geht man natürlich dann auch sofort in Engage Point. Sehr stark gemacht. Sehr schön ausgespielt. BDS sich damit die Führung gesichert. Klein, aber fein. Und bringt zumindest wieder ein bisschen Ruhe in das Game hinein. Gewandt wird jetzt Monty.
04:35:23 verständlicherweise muss man fast sagen also der hat ja da zu viel info bekommen ohne dass man aktiv wirklich was machen konnte auf der anderen seite ist es bandit das ist ganz interessant weil ich habe bisher keine wirklich kontestete wand gesehen ich weiß nicht wie dir das geht aber bisher ging ja alles easy auf ja ich bin nicht ganz frei dir ich muss sagen ich stecke die gedanken noch so ein bisschen daran fest wie man den monkey da gerade unter Druck gesetzt hat
04:35:51 Fand ich ganz interessant, dass du da Monty erst mal in IT da introduced und du dachtest erst so, okay, ist der vielleicht allein, in den Electrical introduced, du dachtest erst vielleicht so, okay, ist der alleine? Der war auch alleine. Dann hat man in der Defense gesagt, jo, wir brauchen die welche Komponente, mach mal bitte den Boden auf und hilf mir ein Stück weit. Und dann kam der Attacker unten mit dazu, der zweite, ich bin mir jetzt leider nicht mehr sicher, wer das war. Das fand ich schon echt toll gemacht auf der Seite von G&G.
04:36:17 Aber sei es drum. Umso wichtiger natürlich jetzt zu gucken, okay, wie kommt man jetzt eben ohne den Montika? Denn wie du ja gesagt hast, den hat man jetzt entsprechend nicht mehr mit dabei.
04:36:34 Und jetzt muss man andere Wege finden. Hier für die, mindestens erste Runde nach den Bands, hat man sich nicht dafür entschieden, einen Blackbeard oder einen Blitz mit an den Tag zu legen. Blackbeard deswegen nicht, weil er gebrannt ist. Blitz, warum auch immer nicht. Scheint anscheinend nicht so ganz so in die Strategie reinzupassen. Dementsprechend haben wir jetzt hier keinen einzigen Main-Shield-Operator, sondern eher Informationsbeschaffung par excellence. Ein weiteres Mal. Ich muss es einfach erwähnen, IQ auch hier findet gerade wieder so ein bisschen mehr und mehr und mehr zurück.
04:37:02 Macht vor allem dann Sinn, wenn du eben viel Utility hast, die in der Map irgendwo platziert ist. Seins, Valcams, Transvenant Mines, Seins, ja, so viel Utility, es gibt unendlich viele Beispiele. Gerade da eben große Utility auf der defensiven Seite, gerade elektrischer Natur ist, macht der Q immer relativ großen Sinn. Das Ganze hier eben noch mit Deimos, sogar eine sehr schöne Kombination, um ihn zu beschaffen und dann auch potenziell Frags darauf anzustrecken. Ja, und die Frags haben es hier.
04:37:29 Zumindest jetzt in den meisten Runden auch tatsächlich ausschlaggebend geschifftet. Und es wird einfach mal gekontert mit dem Mira-Window auf Late-Game-Basis.
04:37:45 Ach, sehr, sehr nice. Da habe ich mich vorhin schon gefragt, ob man da gar kein Interesse hat, diese Sidewall beispielsweise hier hinten auch mitten im Mira-Fenster zu spielen. Die Antwort bisher ist nö. Nicht wirklich. Wir kennen das ja zuhauf, dass eine Wand offen bleibt, ein bisschen angeschossen wird und dann ein Mira-Fenster da rangepackt wird. Jetzt war die Überlegung, ob man das noch macht, aber es bringt aktuell dann auch nur Info und dies auch nur ganz kurz. Also, sobald diese linke Seite nicht offen ist, haust du einfach gegen und schick.
04:38:13 Das ist einfach wirklich nur um die Samus zu packen.
04:38:39 Essox fällt in die Hände von P4. Bisschen nachteilig, dass du sowohl wie du dabei hast, dann eben genau in solche Fallen reinläufst. Headshot hier allerdings mit Refug auf Lasmo. Mindestens 1 für 1 getradet, aber jetzt muss man eben sich langsam Richtung des eigentlichen Spots orientieren. Steht mal hinter der Treppe von Wand. Jetzt kommt man da rumgeschwungen. Robin, schönes Brett ausgezahlt mit der Vector. Den Headshot gezogen. Die Attack wieder ein Kopf kürzer gemacht.
04:39:02 Also was der da weg holzt, ist ja wirklich Wahnsinn.
04:39:31 Damit bleibt das hier natürlich ein wirklich sehr sehr spannendes Ding.
04:39:37 Die Überlegung natürlich, wie können wir da noch ein bisschen mehr Schwung reinbringen. Also das, was man ja auch immer bei Kaffee sagt, Standards mit Plus. Das sehen wir zumindest aus der Defense hier schon. Also ein paar Sachen, die ich bisher so noch nicht gesehen habe. Auch gerade dieser Mira-Trick. Man sagt, okay, wir machen alles dicht, aber wenn gebridged wird, haben wir da einfach ein Mira-Fenster ran. Vielleicht jetzt nicht neu, also die Idee gab es ja schon mal, aber dass man es wirklich aktiv spielt. Sehr, sehr interessant.
04:40:05 dann ist es wieder dieser typische plant hier auf dem pillar spot also bisher sehr sehr unterhaltsames game mit vielen schönen ideen
04:40:17 Mal sehen, ob wir da auch noch ein bisschen mehr von zu Gesicht bekommen, wenn es hier sich Richtung des Rollswaps nähert. Denn, wie man so sieht, müsste bei Gen.G. jetzt Schluss sein. BDS wählt noch ein paar Punkte, aber die wirken für mich noch nicht so, als hätten die schon sich damit zufrieden gegeben.
04:40:39 Mal 2, Markus. Ich muss sagen, bisher tatsächlich so ein bisschen ein Match auf Augenhöhe. Und ich mag das. Ich mag das, wenn die jetzt wirklich auch ein bisschen mehr machen kann. Natürlich ein ganz großer Vorteil für die Liga, dass man auch nicht wirklich damit erreicht. Alles, was jetzt noch am Topf kommt, ist ein bisschen Bonus.
04:40:56 Würde mich nicht überraschen, wenn das der Fall sein dürfte, aber das BDS ist hier auch nicht so unterschätzen. Und der weitere Vorteil für BDS, wenn man hier positiv für Buche führen muss, ist natürlich, dass wir die Basement drehen. Und Basement haben sich vorhin schon ein weit einmal mit euch gleich gespielt. Tank Assembling könnte man hier eventuell jetzt noch ein weiteres Mal positiv ummünzen. Bisschen interessant, dass man hier so früh aufstehen, dass man Druck aufbaut. Ich hier komplett un-contested, das Mira-Fenster.
04:41:23 Castle Barricades, so viel Utility, die Skys da gerade schon bekommen hat. Noch Ace auf Seiten von Acer macht sich da schon bereit. Auch hier scheint es wieder ein relativ direkter Ansatz auf den Spot zu sein. Und bisher kriegt man damit schon viel Utility.
04:41:37 Und der Plan ist hier direkt der nächste Ansatz. Okay, da scheint man covern zu können. Die Ash hier auch nochmal mit dem Frag am Start. Niemand da, der in Time was machen kann. Einige Frags, die fahren. Leichter Vorteil nach wie vor für Gen.G. Nochmal Damage auf B4. Er wird gezogen. Das D4 geht raus, landet aber nicht tatsächlich. Und damit jetzt hier nochmal die Gunfall-Situation, die gewonnen werden muss. Einen kriegt man nochmal eingefangen. Drei weitere to go. Die Flashes machen es auch nochmal schwieriger. Und eben auch die Zeit, die einfach davon tickt.
04:42:04 3 zu 2. Man versucht da irgendwas. Tag zeigt sich nicht wirklich. Wartet einfach aus. Hält die Safe-Spots. Track am Ende, wenn ich es richtig gesehen habe, auch mit einem Triple-Kill. Nein, war Deadshot mit einem Triple-Kill. So rum. Und damit Tag Assembly an Gen.G. 3 zu 2. Und das ist tatsächlich jetzt schon wieder sehr positiv für wir werden. Ja, das muss man sagen. Da ist auf jeden Fall Zunder drin, wenn man so möchte. Also ich hätte nicht gedacht, dass sie das so aggressiv auch...
04:42:33 ausspielen. Weil beide natürlich auch wissen, ey, hier geht es gerade um wichtige, wichtige Punkte. Verbleib dieses Liga-Betriebs im Stage 1 zumindest dann schon mal zu sichern. Wie gesagt, Rückrunde, jeder Punkt, den du da hast, nimmst du gerne mit. Ich bin mir noch gar nicht sicher. Ich weiß gar nicht, ob du da mehr Infos zu hast, aber ist das auch so, wie wir es sonst früher mal hatten, als wir Challenger League hatten, dass dann um Redikation auch gespielt werden muss, auf diesen letzten Plätzen?
04:43:02 Ich bin mir gar nicht sicher, ob es gerade schon einen Offenbarland von Macron gab. Das ist eine sehr gute Frage tatsächlich. Aber wie ist es nicht jetzt kalt? Ja, mich auch. Also das ist jetzt auch, ne? Ich brauche dich gar nicht kalt erwischen, weil ich habe auch gar keine Ahnung, ob das so ist. Ich meine, es macht ja keinen Sinn, Challenge League zu spielen und schiebst da immer neue Teams rein, weil irgendwie acht Games noch zehn am Abend, dass er dann auch ein bisschen wählt. Also irgendwie muss das ja dann auch geregelt sein. Ja, das ist in der Tat. Da könnte man eventuell noch mal gucken.
04:43:29 Ich müsste nochmal mit ihm die Frage, wenn wir gleich nochmal nachliefern. Aber es ist auf jeden Fall, ja, auf jeden Fall bin ich überfragt. Gut, dann ist mir nichts entgangen. Das ist die eigentliche Antwort, die ich haben wollte. Aber was man auf jeden Fall sagen muss, ist natürlich schon, dass es ein sehr ungünstiger Ort ist. Jetzt mal unabhängig davon, ob Relegation oder nicht. Ich verstehe auch aus Spielersicht, dass man da nicht sein möchte, weil du ja auch, ich habe ja auch schon gesagt, gerade Richtung Mater, du verpasst ja einiges.
04:43:57 Ja, safe. Also alleine Spielzeit, das ist gerade für ein Team immer wichtig, weil du willst ja präsent sein. Allein, ne, wenn du ein Team hast, was Sponsoren hat, wie verkligst du den? Ja, bei uns ist jetzt halb ist ja erstmal gar nichts. Also wir haben nette Polos von euch, aber sehen tun wir die nicht.
Taktische Anpassungen und entscheidende Spielzüge
04:44:1504:44:15 Das Geist. Da ist er wieder. Gerade sprechen wir noch von ihm. Ist er schon unterwegs. 11-1-1. Der gute Mann. Also auch das eine massive Leistung. Und dementsprechend natürlich hier die große, große Frage. Kann man den stoppen? Und wenn ja, wie? Und ist das vielleicht ein Punkt, auf den man anspielen könnte? Seitens GDS. Denn wenn du den rausnimmst, wäre ja die Chance, dass eine Runde gewonnen wird, wesentlich höher.
04:44:43 Klingt immer einfach, ist es aber nachher gar nicht.
04:44:46 Dementsprechend schauen, was man mit der nächsten Mann-Kontaktsituation hier anfängt. Und auch da baut sich einiges gerade auf. Das sieht ein bisschen nach Druck aus, den man da gerade machen will. Absolut. Ja, da auch ein Replace-C4, wenn mich nicht alles täuscht. Also ein bisschen vorsichtig sein. Engine T ist hier auf jeden Fall am kochen. Wir bauen hier ein bisschen auf. Machen sich ein bisschen bereit. Auch Nike hier nochmal vertikal unter dem Bifolfenster.
04:45:15 Und Essos, der ist hier auf den Blitz geraten. Die könnte ein bisschen problematisch werden, gerade für einen Blitz, der marschieren will, der vorwärtsgehen will, der Gas geben will, an die Nadel im Fuß natürlich mitunter Probleme bereiten. Und natürlich auch eben diese ganze Action über die Vertikalität, die die Defense dieses Mal vorbereitet hat. Ich glaube, man entscheidet sich hier tatsächlich anders. Essos geht hier eher gleich noch ins Obergeschoss, vielleicht auch nicht. Aber wer weiß selber noch gar nicht, was er machen möchte. Als er die Smoke in der Hand, da wird gleich der Push kommen, da wird gleich das Go kommen.
04:45:43 Dann muss aber jede Position perfekt erhalten werden. Auch Frack, der geht da näher an den Sontran. Der hat einen guten Rieser, was hier gleich abgeht. Das heißt, währenddessen draußen wartet natürlich einfach, falls da gleich jemand reinkommt. Deadshot mit dem Frack auf Robby. Frack allerdings mit dem ersten Angleich hier. Sky ist gezogen. Nochmal Frack! Nochmal Frack! Die absolute Überwacht! Lasmos jetzt nicht durch. Ich bin übergezogen von Airsox 2 zu 1. Jetzt hast du zwar das Schild, aber das wird einfach geneift. Hätte ich jetzt auch nicht erwartet, Markus.
04:46:11 Wow. Hat er die da kurz mal weggeknechtet, mein lieber Mann. Also da zeigt sich wieder, dass man da einen ganz, ganz wilden Kerl eingekauft hat. Frisch, dynamisch, fragstark. Also das ist schon wirklich insane, was er hier zeigt. Und bringt zumindest, das ist so ein bisschen die Kehrseite leider, das 3-3 auf Rettungsbasis zurück.
04:46:39 Ich bin mal gespannt, ob sich da jetzt die, wie man immer so schon sagt, die Shifting Tides, ob sich da jetzt das Verhältnis zu diesen beiden Teams nochmal ändert mit dem Wechsel in die eigene Death und Attack.
04:46:56 Puh, ich muss gerade noch mal die letzte Runde ein bisschen verdauen. Also, die Scorpion ist eine Waffe, die schwierig ist zu kontrollieren. Wir sehen es jetzt hier nochmal. Nummer 1. Mini bisschen gesehen nach rechts. Mini bisschen gesehen nach links. Und dann waren es auf einmal drei. Heftig. Junge. Und dann natürlich noch einen Schild-Operator selber zu lifen. Ja, ich habe gar keinen Bock drauf. Und ich meine, Markus, es passt in das Bild, was du vorher gemalt hast.
04:47:25 Einer der stärksten Spieler hier, vielleicht sogar in der EML generell, macht seinem Namen halt einfach alle Ehre. Das muss man einfach sein, das kann er halt nicht.
04:47:33 Ja, und deswegen wäre es BDS auch sehr zu wünschen, wenn die so ein bisschen zusammenfinden. Ich muss ja bestehen, das schlechteste Timeout, das ich bis jetzt je gehört habe, war tatsächlich das von BDS hier in der AML. Ich dachte, wie, was ist das für ein Tag-Timeout? Der Lou hat ja irgendwie, glaube ich, nur gesagt, ihr wisst ja, was auf dem Papier steht. Und Frank sagt, ich weiß gar nicht, was wir hier machen. Okay. Kann man mal so stehen lassen. Also...
04:48:03 Da ist auf jeden Fall noch ein bisschen Arbeit drin. Aber Rom wurde ja auch nicht an einem Tag erbaut. Von daher bin ich mir sicher, dass da noch ein bisschen was drin ist mit dem Line-Up. Aber es fängt halt bei diesen Spielen an. Und es ist ein wichtiges, es ist ein entscheidendes. Jetzt die Nerven zu behalten, wäre brandwichtig.
04:48:27 Sehr, sehr interessante Strategie, die wir eventuell sehen können. BDS-State Last in Kombination mit Aurora. Wieder, es sind diese Aurora-Strategien, die ich noch nicht so richtig gewohnt bin, wo ich mich sehr drauf freue, zu sehen, was gleich passieren kann. Das Problem ist natürlich mit Aurora immer, es gibt verschiedene Arten und Weisen, dann entsprechend die zu nutzen. Eher defensiv, eher aggressiv, tatsächlich sogar in diesem 3-2-1-Koll, hast du einfach die ein oder andere dann auf Seite 2 und kannst damit erst überhaupt ein Go geben.
04:48:54 Also dementsprechend, ich bin gespannt, gerade die Kombination mit Glass, also die Möglichkeit an vielen Ecken sich zu nehmen, in allem Gefahr eben mit den Smokes, bin ich sehr gespannt, wie man das gleich nutzen möchte. Voller Frack natürlich, ne, GMA in seiner Hand, auch das macht mir ein bisschen Bauchschmerzen, bin ich ganz offen und ehrlich. Gleich hier könnte das Ganze bei außen sehr viele Flashpoints auf dem Spot, sehr viel Chaos, die Diefen sogar so richtig hergepfercht, in die Ecke hier reingedrängt.
04:49:19 Opening davon, es geistert sich auf den Lasmo, auch Beatball liegt auf dem Boden, dem könnte man hier noch mal hochhelfen. Bei den Accuser müsste man sich noch mal retten. Währenddessen noch mal die Formationsbeschaffung. Der Chasediver gegen Robby als Glass, aber es juckt ihn nicht.
04:49:35 Trotzdem Frack hier. Jetzt aber dann doch mit dem Frack auf Deadshot. Nash wird geteased, dass sich das Schild wegstellt, aber bleibt dabei, hier nochmal selber die Kontrolle zu haben. Der hat ja belaubt, das Geist nicht wirklich vorwärts zu gehen. Er könnte sie wegschießen, aber er bleibt da nicht wirklich dabei, seine Position weggeben zu wollen. Viel Chaos gerade. Noch liegt der Diffuser da mehr oder weniger auf dem Spot. Und Nyko, der hat natürlich ein ganz, ganz wichtiges Auge darauf.
04:50:00 Ja, das könnte jetzt natürlich auf 54 Sekunden genau der Keybreaker sein, dass man früher oder später das Ding holen muss oder auf Kill, aber dann müsste man eine Rotation fahren. Wie fängt man hier zumindest so ein bisschen an, nochmal gegen den Spot zu spielen? Ich bin auch P4 noch unter dem Spot unterwegs, ist auch das. Ah, der ist nicht korrekt. Naiko, Naiko, Double Kill an der Stelle. Frack muss regeln. War das schwierig und das geht auch nicht.
04:50:30 Gen.G. Wieder da, wieder dran. Wieder Führung.
04:50:37 Also es wird hier gerade sehr, sehr chaotisch und ich weiß nicht, ob ich es liebe oder ob ich es hasse, gerade dieser Ansatzpunkt auf den Spots so viel Druck aufzubauen, indem du die Airjabs platzierst, indem du die Flashes platzierst. Man merkt richtig, dass dann teilweise auf der Defense-Seite diese Chaos-Momente so ein bisschen genutzt werden können, um einfach diesen Faktor, was passiert gerade, anzustecken. Das war auch gerade wieder der Fall. Das Problem war, dass GenG dann doch immer noch in der Lage war.
04:51:02 diese Gunfights besser für sich zu entscheiden und am Ende war es dann doch eine relativ eindeutige Runde mit vier Überlebenden. Wir sehen es hier nochmal, also von unten kam Druck, aber Fight verloren, dann hat man reingepiekt, Fight verloren, also es war sehr, sehr ein Fortschritt. Ich bin mir ganz sicher, wenn die Gunfights ein bisschen besser gelaufen wären, gerade noch mit diesem doch recht interessanten, mit diesem doch recht interessanten Strat, hätte das funktionieren können, aber die Clash war mitunter ein ganz großer Punkt, an dem das Ganze gescheitert ist. Und die werden wir jetzt nochmal sehen.
04:51:30 Und ja, eventuell bahnt sich damit auch schon ein potenzieller Bann an, falls BDS jetzt keine Lösung lassen hat. Das Problem ist natürlich, willst du jetzt extra zum Beispiel eine Sophia picken, um mit einer Kreis umzugehen? Eigentlich eher weniger, weil du ja die Main Operator für deine Strategie brauchst, wie das auch hier wieder so ein bisschen aussieht. Glass, Ying, Blitz, diese drei Operator gehören fast so gut zusammen wie, ich weiß nicht, du und ich, Markus. Obwohl wir nur zwei sind, ne? Also man könnte fast sagen, wir passen noch besser zusammen. Aber... Man kann auch sagen drei.
04:51:59 Meinst du wegen meinem Volumen? Ich meine wegen meinem Volumen. Du hast ja keins mehr. Du bist ja sportlich wie sonst was. Ja, aber eins sagt uns das. Das könnte ein schnelles Ding werden. Frack. Ding Dong.
04:52:14 Wie das Mim so schön sagt. Der ist schon da. Der hat sich den ersten schon geholt. Jetzt geht man hier nämlich auf eine ganz schnelle Plan-Situation. Mit dem Glass aufholt. Das Ganze sehr, sehr schön mit dem Blitz da auch nochmal ausgespielt. Robby, klasse. Einfach aus der Position heraus. Genau so funktioniert das da vorne. Aufmachen, Smoken, reingehen.
04:52:32 Landversuch. Retag. Drei auf fünf. Man ist mehr als so überrascht. Über ein paar Flores ist man auch noch unterwegs. Hier kommt der Airjab. Da wird man abgesnackt. Das ist doch... Was? Um Gottes Willen. Was ist denn da los? Kannst du ja keinem erzählen. Na, sag's. Auf, fragt das nächste Ding nochmal. Massiv nach vorn gebracht. Zwei auf vier. Lasmo kriegt ordentlich was ab. 17 Sekunden. Die Zeit ist...
04:52:56 Viel zu wenig, um da noch irgendwie zu arbeiten. Nasox holt ihn sich, aber der muss noch runter. Und das würde er nicht mehr schaffen, wenn jetzt keiner ansetzt. War's das und das war's. Diese Runde geht an die Jungs von BDS.
04:53:14 Also, mein lieber Herr Gesangsverein, das war eine schöne Attack. Ich bin so, so schnell auf Gland gegangen, das Set, was man dabei hatte, die Smokes, die Candelas, den Blitz reingeheated. Das Einzige, wo ich mir gedacht habe, ey, was geht denn jetzt ab? Also, als Blitz gegen ein zurückgeworfenes Ziel, einen Fight fast zu verlieren, das musst du auch erstmal packen. Ja, das war wild.
04:53:39 Ähm, aber gut. Drehen wir jetzt. Lassen wir da mal keinen Strick draus. Die haben ja im Endeffekt nur noch geholt. Ich hoffe, wir sehen das gleich nochmal hier in den Highlights. Initial natürlich klar. Ich glaube, damit hat das Ganze gestartet und hat den Quick-In bekommen. Ja, und hier, das war... War nochmal ein längerer Tanz als erwartet, aber am Ende dann doch hier umbehalten. Ja. Und da muss ich sagen, ganz ehrlich, ich mag diese Kreativität. Ich mag es, Glass zu sehen. Ich mag die Kombination aus Glass, X und Ying zu sehen.
04:54:08 Macht so oder so natürlich auch in solchen Strategien viel Sinn. Aber eben genau das auch so rauszuspielen, dass die Hiving so gut zu haben, die Gutscheid so gut einzuspannen. Kapo BDS. Ganz ehrlich, Hands down, richtig gute Defense. Interessant, dass wir ein weiteres Mal auf Tank und Assembly gehen. Wir haben jetzt mal kein Glass oder wir haben Rauraur mit dabei. Und die Retiro Drones über Flores. Gerade natürlich, um mit den Keeper Barriers umzugehen, macht das schon auch Sinn.
04:54:36 Aber ich bin mir nicht ganz sicher, dass wir auch nochmal so spielen. Ist ein bisschen risky. Ich hoffe, ich habe sich ja gerade kurz mit Azox einmal kurz Hallo gesagt. Aber Azox sagt Nö, ist mir cool, ist es ganz klar zu bleiben. Na, erstmal ab.
04:54:49 Ja, mit der Rower-Strategie könnten wir theoretisch auf den anderen Plant gehen, also quasi den Animus aufbrechen, die beiden Doors zu machen und da auf Plant gehen. Ach, eine Möglichkeit. Du brauchst aber trotz alledem den Highground und darum geht es jetzt hier gerade. Mit Robby und dem Blitz nochmal nach vorne drücken. Das sieht erstmal gar nicht verkehrt aus, was man da macht. Muss nur aufpassen, man hat rechts noch im Storage-Bereich einiges...
04:55:16 An Firepower stehen. Weiß nicht, ob man das auf dem Schirm hat. Nein, hat man nicht. Frack wird rausgenommen. Robby holt sich Ersorgs nachgelegt. Robby ist raus. Damit lasmo die nächsten Frack gesetzt. Drei auf drei. Eskaliert an allen Ecken und Enden. Und da ist er. Das ist dieser typische Plant-Versuch, den man da machen möchte. Wird allerdings gerade nicht fündig mit der Dock.
04:55:36 Problem ist jetzt natürlich die Hedge, offen gemacht das für Virtual. Bisschen schwieriger da die Position zu halten. Deswegen wandert man auch da erstmal ein Stück weiter zurück. Die Vorsicht, der ist in der Situation, wer ja gar keinen Mucks machen möchte. Wird schon mal gezwungen, weil vertikal man da ein bisschen Press bekommen hat. Naiko kriegt ihn sogar gezogen. Aber die Susa on-site Deadshot setzt nach. Ist abgezogen worden. Nach außen hat einmal sich kurz in die Map geschoben. Muss den 1-2-3 klatschen. Die Kiva-Barrier vorne weg. Auch das ist sehr, sehr, sehr, sehr ekelhaft.
04:56:05 Aber weggeschossen. 1.20 Uhr auf dem Papier hier definitiv nicht möglich. Wer, wenn nicht er, der das hier machen könnte, hat da fast schon wieder die Füße in den Händen. Aber erst fast. Die Storm-Panels natürlich an den Türen machen das Ganze gerade ein bisschen angenehmer. Und er weiß genau, da wird man nicht ganz so einfach flicken können, ohne alarmiert zu werden. Ganz große Glück ist allerdings dieses Mira-Fenster. Und Tragik-Gas-Kommen ist unfassbar schwierig. Ich bin mir sehr sicher, wenn man das bespielt, will sich kaum bewegen. Es sei denn, man muss...
04:56:33 ihn abwehren. Gesagt, getan, Naiko mit dem letzten Frag. Und damit tatsächlich im zweiten Anlauf die Defense erfolgreich. Gen.G. schön gegengewehrt. Vor allem vertikal gar keine Chance gelassen, da erstmal auf den Plan zu gehen. Ich hab das Gefühl, so wie du relativ schnell rausgelesen hast, dass man mit Rorara da eben für diesen Plan gehen möchte, genauso schnell hat das auch ein GG gelesen und entsprechend alles dafür getan, da was dagegen zu setzen.
04:57:00 Interessante Buns. Also Blitz verstehe ich definitiv. Ich hätte eher mit Asami gerechnet. Mira, klar, haben wir jetzt auch eben in der Hunde natürlich nochmal gesehen. Wichtig, wie das Ganze sein kann. Aber meiner Meinung nach war Asami mehr ein Problem. Bin ich gespannt. Vielleicht hat man da jetzt einfach sich dazu entschieden, den Pick auf Loris mehr und mehr an den Tag zu legen. Generell aber spannende Buns. Vor allem eben den Blitz, den wir jetzt auf der Attack-Seite nicht mehr weiter nutzen. Das ist richtig.
04:57:28 Aber auf der anderen Seite ist die Mira. Also auch da kann man jetzt nicht mehr dieses aktive Spiel hier oben beispielsweise rauskitzeln. Das heißt, wir können natürlich mit dieser Half-Half-Geschichte arbeiten, wie wir hier oben gerade eingeblendet sehen, dieser Wand. Aber natürlich nicht mehr ganz so komfortabel. Dafür aber mit der Clash eine schöne Möglichkeit, das so ein bisschen zu umgehen. Also hier einfach da das Schild hinzustellen.
04:57:54 So ein bisschen durch dieses Schild zu schauen und dann mal kurz rum zu pieken. Auch das ist möglich. Das hat nur einen Nachteil. Der Gegner kann nicht auch sehen. Das war mir das Schild ja nicht so. Bisher allerdings auch gar nicht diese Antwort, wo wir gedacht haben, okay, die kommen jetzt mit der Clash nicht klar, wird rausgebammt. Das ist nicht der Fall. Sondern hier sagt man, komm, das hasst John. Da kriegen wir schon hin. Neiko sich da auch wieder ein bisschen abseits positioniert, um nicht frühzeitig aufgedeckt zu werden.
04:58:24 Haben aber trotzdem Möglichkeiten mit dabei. Unter anderem kann man sie natürlich mit den Airtrips einmal in den vertikalen bzw. horizontalen Modus begeben. Auf der anderen Seite haben wir auch die Möglichkeit mit Flores und wie heißt ein bisschen Druck zu machen. Nicht so schön wie mit dem Fire Arrow beispielsweise oder mit der Sophia, aber es gibt Möglichkeiten auch hier ein bisschen Stress mit Nyko zu produzieren.
04:58:51 Dazu aber auch erstmal Position rausfinden. Und das war doch gut. Das wollte ich halt sagen. Mal gucken, ob das reicht. Aber das reicht locker. Damit Kiba raus. Hardware raus. Sky frei.
04:59:08 Das war schon Feuerfall, könnte man sagen, denn gerade über dieses Barbeuer wird ja relativ viel da geblockt, da weiterzukommen. Und das könnte man gerade mit dem Monty da, nicht mit dem Monty, mit den Drohnen jetzt erstmal ausfahren, erstmal erspotten und dann eventuell gleich nochmal hinterher schicken. Das Problem ist natürlich vor allem die Clash, die auf der Backside so ein bisschen Richtung, ich denke ja, viele, viele, viele Aufmerksamkeitspunkte ausrichten dürfen. Die erste Utility ist da schon im Platz.
04:59:37 Sollte sie jetzt erstmal daran hindern, wieder nach draußen zu dürfen. Denn ansonsten stündet die AirJab und wirft sie auf die Seite. Ich möchte Nike jetzt ein bisschen den kleinen Maulkorb angelegt bekommen. Aber nicht allzu dramatisch. Man wandert erstmal wieder auf die andere Seite des Spots. Wenn man merkt, hey, da wird vielleicht Robby und Lasmo gleich ein bisschen aktiver. Electrical. Erste Position ist drin. Wo man natürlich die Position weggegeben. Eine weitere Woomain kommt mit dazu. Jetzt bin ich gespannt, wie man hier mit der Situation umgehen möchte. Gerade die AirJabs natürlich.
05:00:02 um erstmal eine weitere Rotation zu unterbinden, aber du musst dich da gleich auch auf den Spotlight da reinkämpfen. Und Skys ist da gerade sehr, sehr aggressiv, der Genüt gemacht, macht das Drohnen schwierig. Vielleicht seht ihr euch die Shocker natürlich, die man hier mit dabei hat, auf Seite von Azorz. Die ersten Fights brechen los. Robby auf Deadshot, Opening Picture, Glück. Bienen von Grimm sammelt gerade Informationen auf der defensiven Seite ein. Azorz zeigt sich da kurz, der Push auf Seite von Frack.
05:00:25 Kommt nochmal mit dazu. Virtue auch parat. Jetzt die Flashbang. Lassen wir um die Ecke geschwungen. Sehr, sehr schön. Elsa und Naiko. Naiko vielleicht auch schon fast raus, möchte man sagen. Mit dem letzten Frack an der Runde. Und damit auch hier wieder brachiale Ergebnisse auf der Attack, die man erzählen kann. BDS, schöne Runde. Meiner Meinung nach war das so diese klasse Situation. Du gehst im Rücken zur Wand, dann reißt die verdammte Wand ein. Und genau das haben sie gemacht. Gerade dein Elektrikel.
05:00:51 Kommst nicht vorwärts, deine Drohne wird vom Yu-Germain geschluckt, der Gegner steht da ganz close an der Tür, Flashbang und einfach rum. Das muss man teilweise erstmal machen, das muss man erstmal beweisen, dass man dann wirklich den Mumm dazu hat. Was haben sie getan und sie wurden dafür belohnt?
05:01:06 Also ein bisschen auch aus der Not heraus. Aber da wachsen ja teilweise genau diese Teams über sich hinaus. Und nutzen genau solche Möglichkeiten. Tactical Timeout übrigens. Währenddessen wir hier so wunderbar schnappen über diese gute Aktion. Gen.G. nochmal nachjustieren. Wichtig jetzt auch, wir kommen in einen Bereich, wo...
05:01:29 Wenn man jetzt den Anschluss verliert, natürlich dann doof dasteht. Und das ist dann so ein Match, wo man sagt, hätten wir uns vielleicht diese eine Runde mal noch konzentriert. Da will man natürlich jetzt nochmal ganz besonders in die Trickkiste greifen. Mal schauen, was das bedeutet. Auf der anderen Seite können wir natürlich auch reden.
05:01:48 Das typische Leilun-Prinzip ist ja, lass das Team das regeln. Also da werden viele Verantwortungen auch auf das Team gegeben. Da gibt es immer eine kurze Ansage von Leilun. Dann viel über den IGL, beziehungsweise auch über die Leute, die natürlich da Ideen haben und mitmengen möchten. Und das wird jetzt eine spannende Geschichte, weil einer von beiden wird diesen Mappoint-Initiator setzen.
05:02:14 Das bisher, vielleicht von der Qualität nicht das Schönste, was wir bis heute gesehen haben, aber das Spannendste muss ich sagen. Gerade auf ihren beiden Ebenen ist das wirklich Head to Head, wie wir es vorhin schon prognostiziert haben.
05:02:31 Ja, für 5 auf Augenhöhe ist der mir definitiv nicht ganz breit, ja. Und eventuell tatsächlich sogar, muss ich sagen, VDS meiner Meinung nach ein klitzekleines Stück vorne. Einfach weil sie jetzt in den ersten paar Runden schon zwei Attacken geholt haben. Das war mal ein definitives Zeichen, aber heißt auf jeden Fall natürlich noch nichts. Man muss nochmal ganz kurz das in den Kopf gerufen, die erste Hälfte ging 3 zu 3 unentschieden aus. Was auch eher unüblich ist, normalerweise auch da die Tumpe ein kleines Stück besser am Abschneiden.
05:03:00 Umso wichtiger ist natürlich, wer darf sich jetzt hier von diesen beiden Teams zuallererst den Matchpoint holen. Wer darf hier in die bessere Position kommen? Die Defense sein, willst ihr Tag sein? Ist es Genji oder ist es BDS? Die Runde wird tatsächlich relativ wichtig. Was mir ganz gut gefällt, ist, dass Genji auch ein bisschen adaptiert hat. Man merkt, dass die ganzen Flashes und Flash Operator Probleme bereitet haben. Wir haben immer wieder verschiedene Ansätze gesehen. Sei es über Ying, sei es über Blitz, sei es zuletzt auch nur über die tatsächlich einfache Flashes, die man in der Hosentasche hat.
05:03:29 Und hier sehen wir Azza auf dem Warden. Es ist eine schöne, leichte Adaption. Natürlich muss Warden in der richtigen Position sein, um entsprechend natürlich dann auch so aktiv sein zu können, wie wir es jetzt erwarten. Aber es ist eine Adaption. Gleichzeitig, auch hier, wir haben Sentry mit dabei. Du bekommst so viel Wert einfach diesen einen Operator. Du hast das Safety, du hast das Radfeuer und natürlich gleichzeitig eine relativ schöne Waffen-Kombination. Du kannst damit auch ein relativ aggressiv Spiel auf der Tiefe sein, weil du nichts zu verlieren hast. Dementsprechend natürlich erstmal die Erwartungshaftung hochgesteckt.
05:03:58 Frag hier, Informationsbeschaffung auch da auf die Seite von Ezra. Problem ist, man geht von unten nach oben ran. Schöner Gedanke, aber der Plantier, der hier angesteckt wird. B4 braucht jetzt die Kammer, das hier hier von unten macht keinen Damage, aber Virtue schlägt zu, kann hier relativ hart zuschlagen. Frag braucht genauso B4 allerdings bestraft worden mit dem C4. Der Plant wurde abgebrochen.
Spannende Spielsituation und strategische Wendungen
05:04:2105:04:21 Und damit erstmal kurz Wundenlecken angesagt. Lasmo aber auf Deadshot gezogen. Virtue dann mit dem C4 confirmed. 3 zu 2. Nach wie vor leicht erfordert. Problematisch jetzt allerdings für Nyko, denn er wurde die ganze Zeit gespottet. Die Tag hat es auf jeden Fall auf dem Schirm, dass man hier jetzt wieder die Stairs hochkommt. Und sollte sich entsprechend anpassen können. Allerdings der Diffuser hat man nicht in der Tasche. Frack hier nochmal. Ganz schön stark dagegen. Azox.
05:04:47 E.G. ist man nicht mehr, denn man ist gespottet. Aber Robby wird hier gezogen. Crack und Lasmus. Müsste ein Clutch sein. Lasmus mit dem Plant Gedanken. Das ist natürlich jetzt auch den Gegner ein Stück weit. Azox, du musst das hier clashen. Du musst das hier abbrechen. Ansonsten könnte es gleich der Matchpoint gegen dich sein. Er kämpft dich näher ran. Währenddessen ist es Postman, die attackt dich aus der Map raus in die Sicherheit zurück. Kann man hier jederzeit einfach für den Plant Autodiffuse gehen. Aber das Problem ist eben...
05:05:14 Die Gegner warten einfach drauf und von verschiedenen vertikalen Punkten on top, oben glaube ich war das jetzt in dem Fall, macht man die Runde dann tatsächlich dicht. Sehr schön. Smashpoint für BDS auf der Attack. Die dritte Attack in dieser Hälfte auch schon gewonnen. Sehr, sehr starke Leistung. Logischerweise damit auch der Smashpoint und der Druck, der angezogen wird. Da bin ich jetzt gespannt, wie man unter Druck performen kann auf der Seite von JNG.
05:05:41 Prinzipiell, sie spielen immer noch die angenehmere Seite, wenn wir jetzt ein Matchpoint gegen sind. Ja, das ist wichtig und vor allem tabularisch auch sehr, sehr interessant. Denn Overtime wäre natürlich Punktteilung. Das bedeutet natürlich auch, dass wir, wenn ich das jetzt hier gerade richtig durchrechne, Makros safe haben.
05:06:08 Die müssen sich dann keine Gedanken mehr machen. Dann gäbe es nur noch einen einzigen Spot, der zu ergattern ist. Die Playoffs. Also ihr seht schon, es ist mehr als nur ein Overtime-Matchpoint, den MG da holen müsste. Die ist mit Sicherheit auch ganz bewusst. Es darf eigentlich nicht in die Overtime gehen. Wir brauchen die Punkte. Let's go.
05:06:36 Wir gucken, was hier noch zustande kommt, wenn es darum geht, wie du schon sagst, unter Druck zu arbeiten und vielleicht nochmal eine letzte, initielle Attack zu bringen. Dann sagen wir es mal so. Druck geht immer in beide Richtungen. Der, der aufholen muss und der, der den Sack zumachen muss. Das hatten wir ja auch schon einige Teams.
05:07:00 Was ich ganz an der Stelle nochmal ganz wichtig anmerken möchte, ist, ich habe wahnsinnig viel Respekt davor. Wir haben das jetzt natürlich auch vorhin mit dem Pfeil zum Beispiel schon sehr stark reduziert, dass vielleicht die Leistung nicht so ganz so gut ist, aber ich weiß es sehr zu schätzen, dass sich die Reiser zu sehen, sich gut verändern, dass sie auch neue Spieler mit aufnehmen und vielleicht, wir sind hier in Stage 1, ist egal, die leisten aber nicht ganz so viel zu erwarten und die brauchen diese, ich sag mal, Sommerpause, aber ich bin mir sehr sicher, die werden da ihre Köpfe zusammenstecken und werden da nochmal optimieren. Deswegen,
05:07:29 Ja, wir haben sehr starke Teams eben hier in dem oberen Racket mit drin, in der oberen Gangliste mit drin. Kann nicht jeder sein. Es ist physikalisch nicht möglich, dass alle Teams da oben drin sind. Deswegen muss ich sagen, ich bin hier ein bisschen vorsichtig mit meiner Bewertung. Gerade hinten im Game, die beiden Teams machen das ja auch schon relativ ordentlich.
05:07:49 Deswegen ist hier natürlich, dass Robby jetzt hier als First Ball gezogen wurde. Vor allen Dingen natürlich, da er die Skeleton Key in der Tat hat, die man hier hätte sehr, sehr gut brauchen können. Aber wen man hier gerade auf dem Schirm hat, das ist Naiko, der einmal ganz kurz durch den Keller marschieren geht. So ein bisschen à la Villa. Gerade wenn man hier im Obergeschoss spielt, wird meistens ein bisschen... Ja, auch aus gutem Recht. Dauert alles relativ lang, von da aus wieder hochzurotieren. Wenn dann wirklich nur der Mann ist, stehst du da, Renema.
05:08:18 Jetzt also die Frage hier an der Stelle. Eine Minute 15. Was kann man machen? Sehr kompakter Aufbau von Gen.G. Stehen. Ist auf einen Roamer, wie gesagt. Ein bisschen auf dem Waiting Point. Druck auch nach vorne zu bringen. Gerade mit der Skeleton Key fällt ein bisschen Druck auch aus der Attack heraus.
05:08:41 Und da ist er. Der Frack auf Ezra mit der Clash. Und das bringt natürlich frischen Wind rein. 50 Sekunden damit ein bisschen leichter zu spielen. Naiko auf Frack. Die Rotation hat sich gelohnt. C4 kommt. C4 findet einen Abnehmer. Naiko also mit dem zweiten. Nachlegen ist jetzt die Devise. Virtue Last Man Standing. Und wir gehen in die Overtime.
Hitzige Overtime-Phase und aggressive Spielweise
05:09:0205:09:02 Ja, ihr seht es an Skys, er trinkt einen kräftigen Schluck. Auch ihr dürft das gerne machen, denn ihr müsst euch ganz, ganz fest anschnallen. Die Overtime wird hitzig. Also allein, dass ich jetzt schon gesehen habe, beide Teams nehmen sich hier nichts. Beide Seiten gewinnen drei Attacks und machen damit mehr, als sie eigentlich müssen. Was wirklich zeigt, dass beide Teams diese Punkte unbedingt haben wollen. Haben wir, glaube ich, auch selten so gesehen.
05:09:28 Aber, logischerweise jetzt die Frage, wer darf hier zuerst attacken, wer darf hier zuerst defend und wie viel bedeutet das überhaupt? Weil wenn wir jetzt eh gesagt haben, in der regulären Spielzeit, beide haben 50-50 gespielt, egal ob Attack oder Defense, könnte man ja sagen, naja, ist eigentlich relativ egal, es kommt auf die Leistung an. Und ich finde genau, das ist auch eine passende Aussage. Was man sagen muss, ist, dass Regi hier sehr aggressiv und sehr aktiv gegen gespielt hat. Gerade Naiko, der wirklich wichtige Fracks gemacht hat, auch das ist hier, sehr schöner Read.
05:09:57 Und das ist halt dieses Kommunikationsthema, was ich angesprochen habe, was vorhin mir bei anderen Partien nicht so gefallen hat. Hier, es wurde klar kommuniziert, man wusste, wo das Team hier hingehen sollte, man wusste, dass man damit einen Film machen kann und damit entsprechend auch nicht einfach gewastet hat. Jetzt sind wir in Overtime. Markus Tenji in der Defense, BDS in der Attack. Würdest du mir zustimmen, dass du auch sagst, ja, 50-50, beide Seiten haben E3 unten geholt. Eigentlich kann man hier gar nix blicken.
05:10:23 Also, es ist dieselbe Aussage wie vor dem Match. Das ist halt wirklich dieses Kopf-an-Kopf-Rennen, was zumindest zu erhoffen war. Erwarten ist immer Quatsch. Erwarten darf man eigentlich gar nichts. Aber zu erhoffen war, da hat sich auch nichts dran geändert. Wait a second. Headshot. Wir stinken, wenn ich hier wäre.
05:10:49 Ist halt natürlich super suboptimal. Also wenn wir mal ganz ehrlich, du verlierst einen deiner Top-Tracker. Du verlierst das C4. Offenbar sind die Leute immer schon etabliert worden. Aber sowas passiert halt auch. Haben wir auch schon ein paar Mal gesehen in den vergangenen, sag ich mal, letzten zwölf Monaten. Sowas kann jederzeit passieren. Deswegen ist es natürlich auch wichtig, dass du Unterzahl-Situationen gut spielen kannst. Gerade eben in der Defense ist ja eigentlich die Map so ein bisschen in deinem Gusto. Du musst doch mal schauen, was man hier aus Seiten von JG ist, natürlich damit machen kann.
05:11:18 Hobby da gerade schon den ersten Buggy reingestellt, das heißt, das erste Stück an Vertikalität, aber natürlich auch an Destruction für die Wand da, in Seiten von IT, rausgegangen. Frag ist da schon relativ tief in der Map unterwegs. So ein bisschen hat man das auch auf dem Schirm, die Drohne. Falls man sie gesehen hat, auf Seite von Isaacs, sollte das jetzt ein bisschen mehr auch weggeben. Ich glaube, man hat sie gesehen. Jetzt weiter rein, sogar noch im Regel eben dieses Roam-Shet-Ups. Nicht hier, aber wir werden genutzt, um eben diese...
05:11:47 Endlich freuen uns noch einen Moment zumindest zu machen. Meiko hilft mir gerade nochmal, also eine kleine Rotation, um eben auch Richtung Placement zurückzukommen. Scheint also so, als möchte man hier möglichst größtenteils törteln, soweit man kann. Man hat ein bisschen Zeit gewährstet und jetzt kommt es auf das One-Side-Holding.
05:12:06 Ah, und da natürlich jetzt... Ich weiß, was hab ich jetzt... Ich gefehlt mal. Die Frage, weil es ist genau das, ne? Also die beiden Teams machen das, stellen sich die Frage, was tun. Wir stellen uns die Frage, was tun. Alle da draußen stellen sich die Frage, wie eigentlich soll das Game hier ausgehen, wenn das so weitergeht. Aber genau das ist es. Wie wollen wir jetzt entkernen da unten? Wir haben nicht mehr diesen abrupten und sehr, sehr...
05:12:33 Attack-lastigen Approach über die Sidewalls, sondern eben dieses Vertikalspiel. Das ist immer gut, das ist immer schön, das kostet aber auch Zeit. Und wenn du nichts findest, musst du trotzdem runter. Und dann bleibt halt eben genau diese Gefahr, hier zum Beispiel zu droppen und da festzubaggen. Nicht vom Spiel her, sondern weil ich die Leute da fest bin. Zwei von diesen wunderbaren Vulcans hängen da auch noch, also...
05:12:56 Das ist gerade eine sehr, sehr unangenehme Situation. Nummer 1 geht hoch, Nummer 2 geht hoch. 23 Sekunden, das brennt, bis der Timer down ist. Jetzt wird's weht. Jetzt müssen sie sich da irgendwie reinzahlen. Jetzt kriegen sie nochmal einen Doku-Bee-Call. Aber was bringt's einem? Wirklich, wenn die Fracks hochfallen. Virtue. Zumindest nochmal mit einem Ausgleichsschlag. Hier nochmal Virtue. Von oben. Wie vor. Schaffst du uns Zeit. Der Plan-Gedanke geht durch. Und jetzt ist es wieder Pause. Wenn Nykos war nochmal mit dem Frack-Gear auf, Frack.
05:13:21 Aber prinzipiell wieder ein kleines bisschen zu spät. Denn vor allem Virtue, der kann das Ganze aussitzen. Macht nochmal Damage. Acer wird abgelegt. Lassen wir mit dem Frag belohnt. Und Naiko 1 gegen 3. Pause bleibt knapp eine halbe Minute auf dir. Er muss jagen gehen. Er muss diese Fights forcen. Er muss dieses Blatt nochmal wenden, wenn er möchte, dass sie jetzt die erste Runde in der Overtime für sich entscheiden können. Und ich kann euch sagen, so langsam wie er moved, er hat es ein bisschen innerlich vielleicht doch schon fast aufgegeben. Aber er geht in die Konflikation. Er versucht es.
05:13:49 Und zu seiner linken, sie zu seiner rechten jetzt wieder ein Gegner. Ein bisschen Damage gedrückt. Versucht es. Ein kleines Versteckspiel hier an der Stelle auch. Und sie wissen natürlich, sie spielen hier einfach nur mit ihrer Beute. Die erste Runde in der Overtime verdientermaßen mit einem so schönen Ansatzpunkt. Auf Tank Assembly geht auf das Konto von BDS. Und da muss ich sagen, hast du gesehen, Markus, wie man es geschafft hat, auf Seiten von P4 auf den Spot gekommen, ohne dass das jemand gemerkt hat. Obwohl überall Feuer war.
05:14:18 Also entweder ist man durchgepusht, was die wahrscheinlichste Variante davon ist und keiner hat damit gerechnet, dass man das wirklich macht. Oder wir haben alle irgendwas übersehen. Hast du es mitbekommen? Ich habe es leider nicht gesehen. Ich auch nicht. Das wuchs mich so ein bisschen, weil ich sagen muss, ich glaube, hätte man ihn draußen gehalten, die Zeit hätte niemals mehr ausgebreitet.
05:14:41 Guck mal! Ach guck mal! Er sitzt da einfach! Das ist ja irre! Ey, da baust du dir so ein Ding auf und denkst, die zünde ich jetzt. Passt schon. Aber stell dir mal vor, die Kommunikation muss in dem Moment sein. Ah damn, überall Feuer. Wir kommen nicht vorwärts. Was machen wir jetzt?
05:15:10 Warte mal, Guys. Ich sehe da was. Trust me. Trust the process. Da ist ein Mikrometer. Das Problem ist ja, die visuelle Hitbox vom Feuer und die tatsächliche Hitbox ist ja nicht 100% identisch immer. Es kommt ja immer ein bisschen darauf an. Manchmal sieht das Feuer so ein bisschen aus, als würde es weiter brennen, als es tut. Und er muss das perfekte Lesen haben, dass er sich da in diese mini-kleine Ecke reinklemmen kann und planten kann. Ich glaube vor allem, das waren ja drei insgesamt.
05:15:38 Und das erste, was ja an der Door war, brannte ja schon vorher und das ist bestimmt ausgegangen und die beiden am Fenster hatten nicht die Reichweite. Ja, es kam nicht so um die Ecke rum, das stimmt, das ist ein guter Punkt. Naja, nichtsdestotrotz, nichtsdestotrotz, müssen wir die Runde abhacken, denn wir sehen, mindestens noch eine weitere Runde, jetzt BDS in der Defense und TNG entsprechen auf den Deck. Guter Auftrag, da gleich die Utility rausgenommen, die Grenzen wird nicht fließen.
05:16:04 Ich meine, ein schönes Mittel in der Defense, um ein bisschen mehr einfach, äh, moving zu können, um die Effekte ein bisschen länger draus zu halten. Ein Line of Sight von unten, Defekt auch da. Das ist halt der Vorteil an einem Buggy, ne? Du machst direkt den Boden auf, du kannst dich direkt fokussieren, eben das auch abzueben. Leider da jetzt nichts wirklich für willkommen, aber es ist geil. Damit hast du, glaube ich, für uns allen für unsere nächste Gang ein bisschen was gezeigt, was wir nutzen können. Ja, vor allem, wenn du das sogar dual machst, ne? Unten einen rein, oben einen rein, dann hast du ja komplette Line of Sight.
05:16:31 Das wird auf jeden Fall mal ausprobiert. Das hingegen hier wird auch ausprobiert, aber da ist leider Solid Ground zwischen, beziehungsweise Solid Wall. Ground ist es an der Stelle nicht.
05:16:43 Diese vertikale nach oben hat man auch jetzt von unten entdeckt. P4 ganz ungläubisch. Nach dem Motto, ey Freunde, ich muss euch mal was beichten. Hier guckt einer die ganze Zeit runter. Und das könnte... Ah, okay. Geht zum Glück nicht nochmal an die Position ran. Ansonsten gibt es da auch ganz schnell das Backenfeuer. Die Alda, du hast ja vorhin schon gesagt, die macht doch nur beteiligt.
05:17:06 auf jeden fall also die als küchenmaschine würde genauso funktionieren wie alles andere bin ich ganz ehrlich um die nächsten zwei kreis wird jetzt rauszunehmen das setup wird hier auf seite von jenji aktuell immer weiter aufgebauscht beziehungsweise auf der lieferseite immer weiter ausgemerzt kann man natürlich auch so rumdrehen robbie dann noch mal die flanke rein da natürlich die vektor haben wir vorhin schon gesehen was man damit alles machen kann die hedge hier möchte man doch aufbrechen
05:17:35 Dafür hat man noch eine Selma in der Tasche, was eigentlich bedeutet, dass sie zubleiben sollte. Und da Robby, wenn er die Drohne gerade so erwischt hat, dass da keiner geguckt hat, könnte das ein sehr guter Move sein. Aber nein, man hat ihn auf dem Stil. Schaut euch erst direkt an, da wird direkt der Call gefliedet. Alle anderen sollten Bescheid wissen. Problem ist, klar, man weiß jetzt, dass er da ist, aber er kann natürlich trotzdem selber jetzt auch vertikal dann nochmal potenziell eine Plant hinein.
05:18:00 Auf die Uhr geguckt. Da ist nicht mehr viel Zeit. Wieder muss man hier auf Seite von Jiggy. Wieder muss man forcen. Robby gezogen. Immerhin erst mal Abhilfe geschaffen. Der hat im Obergeschoss. Skies fällt allerdings auch Essox in die Hände von BDS. Verzweifelter Blatt. Ansatz von Seiten von Essox. Kurz abgebrochen. Wir haben den C4 erneut angesteckt. Das nächste C4. Lasmo jetzt steht schon in der gleichen Kürze. Und auch er fällt hier weg. Und es ist nur noch Naiko. Und auch er hat keine Chance.
Entscheidung in der Overtime und Analyse der Teamleistungen
05:18:2705:18:27 BDS zwingt uns den Sauber-Time, um dann den Sack sehr, sehr einfach zuzumachen mit 2 zu 0. Damit in total einem langen Ergebnis 8 zu 6 für BDS. Ja, und da würde man sich am Ende des Tages denken, hätten wir das mal früher schon dicht gemacht. Jetzt sind es nur zwei Punkte, in Anführungszeichen nur. Aber es ist zumindest der Upset. BDS bleibt...
05:18:52 In diesem Upper-Bracket-Segment ist noch nicht unten auf den, ja, nicht antretenden Plätzen. Aber der Abstand ist auch nicht riesig geworden. Das heißt, auch hier ist man mit einer Overtime-Win-Situation beim nächsten Mal schon wieder dran. Ihr seht schon, da unten auf den, wie man im Deutschen so schön sagt, billigen Plätzen, dass der Sache hier nicht gerecht wird. Weil das war ein wirklich gutes Match. Ist noch einiges drin. Damit natürlich...
05:19:21 Eine spannende Begegnung da unten. Kein Keller-Duell, aber die Tür ist offen. Ja, sehr schön gesagt. Damit würde ich sagen, können wir schon fast den Haken an das Game dran machen. Gleich natürlich noch das Interview für euch. Vorab geben wir eine kleine Pause und dann natürlich haben wir noch ein weiteres Game, das Banger-Game des heutigen Abends, bevor wir da mehr zu sagen. Aber kurze Pause. Bis gleich, meine Freunde.
05:19:53 Was not easy is potentially winnable
05:22:58 Let's see if they can try and put a little bit more into the Blood Bank as they did last Play Day. Yes, it was a bad week, but it ended in a worse way, getting only one round of Cafe against Gen.G, who just sort of took control of the game on the HIPAA scoreboard. Now they get to start on their attack. Is this going to be something that works in towards their benefit? The pressure comes around here on towards the top of Yellow.
05:23:23 Die Keen Eyez auf Spiral sind sicher, aber es ist die Möglichkeit, ob wir die Spieler in Piano wollen, aber es ist die Möglichkeit, ob wir zu versuchen, das Spiel zu wählen, oder einfach zu senden, wissen sie, und wissen sie, dass wir es nicht selbst sind. Es scheint, Demo, sie sind die Zahlen und sind in die Position zu catchen, als die Pressure kommt, aber jemand muss die Pressure nehmen. Wer wird derjenige, der sich die BITE und der FATE nehmen, oder? Also, prepare für es, nicht für die FIGHT.
05:23:49 Ja, es ist schon ziemlich offensichtlich. Es wird das Single-Window-Schwingen, nicht wahr? Sie sehen, die Diffusor ist auf Tyrant. Sie wissen, dass das Spieler hier ist, aber sie können nicht wirklich machen, um für eine Sight-Execute zu machen. Weil, obviously, Ackwee ist hier, er ist Impact. Er kann Impact die Planter als sie kommen in. Er wird auch, und sehr swiftly dealt mit bei Neutl. Das ist gut für Wolz. Und das ist, was Jack gesagt hat, was auf der Sofa gesagt. Der Early-Game für Wolz ist ein starkes Punkt. Es ist die Execution, die sie haben.
05:24:17 Ja, sie haben angefangen, aber wir kennen das Team von jetzt, Flute. Wir glauben sie? Wir glauben sie? Ich weiß sie nicht.
05:24:25 Time to build trust as Aqua goes down first. We'll see if obviously with a minute left and still some utilities have to juggle their way around. I mean, you know the plant, you know the play and at this point you just have to trust that the pressure comes together. They're ready Tyrant to roll it out as soon as they get a second. The smoke canisters in the pocket of Dora are going to be a big blow potential that might try and force things further forward. The pressure on the cross to the window gets locked out as Lolo.
05:24:49 Jetzt kommt noch ein bisschen zurück und jetzt kommt noch ein bisschen zurück. Aber da sind die Smokanlisten. Und Wolves, sie müssen hier sitzen und warten und warten und warten und warten. Und es ist eine sehr unkomfortvolle Situation. Und ohne jemanden zu setzen, das ist die Idee für dieses Take. Mehr Kandelas. Hopen zu bauen, mehr Utilität. Aber 20 Sekunden, eine Smokanlose, eine Kandelle, eine Kandelle, das geht in und aus. Aber bei der Zeit, du hast eine Chance.
05:25:14 Und das ist der Round-Out.
05:25:43 Oh, dear. Same issues for Wolves again. They sat up well, they've got that first pick. They identified that the issue is obviously going to be someone below. Absolute freebie on the Acqui, no problems there. And they just took so, so long. You know, they're sitting there trying to bait out the smoke. And here's the difference, though, with baiting out of smoke on that site compared to any other kind of traditional site that we expect.
05:26:08 Sure, wir sehen es oftmals, wenn ein Team versucht, die aus Smoke Grenades zu versuchen. Let's take Bank Basement, für zum Beispiel. Ja? Open das Single Wall in zur Server, und du einfach in und plantst. Smoke goes aus, wait for it, back in und plantst. Die Unterschiede ist, mit dem Bombsite, ist, dass du in eine Winde wirst. So die Smoke dissipiert und du musst noch ein paar Sekunden zurück in, und dann wieder zurück in. Es ist ein viel einfacheres Prozess, als wir normalerweise sehen, wenn du in die Strategie spielst.
05:26:35 If you're going to attack this top floor in the manner that they are, where you're bringing in the Ying, you're looking at just repelling in for that single window, you have to just full commit. They did not want to full commit to that whatsoever. Once Machko knew that they were going to go for that play, they were just going to try and keep going in for the single window, Machko are just looking the one direction. There's no back pressure, there's no backstab coming in from a Wolves team.
05:26:58 All of it's coming from the one direction. And it's so easy for Machka just to rotate players into those tricky positions. You look at the position that Lolo was in. In behind that desk, nobody was there to remove him. They just needed to think, okay, three, two, one, everyone go. If you die, you die. But trying to play with that, you're always going to lose. So a false start, but could be the trickiest site to hold. Now, a bit of an aggressive player.
05:27:25 In Ghost's performance here, wanted to try and distort and slow down any of the chants at the breach, but just waited and baited there. Underneath the unshot camera, the nook was a gift. Unfortunately, nothing that Matchco wanted. So, Ghost, they said that we're playing that aggressively from that position, putting the Keebers on towards it, and all for what, really? To try and slow down the break on towards Secret. Secret will be opened, and now you're just out of the Keebers. You're out of your Azami. You're out of one of the best...
05:27:53 Ja. Ich habe schon gesagt, dass die Italien die Aggressionen das Team haben kann, ist schrecklich. Ich glaube, dass diese Spieler, als sie in den FPL-Lobbys waren, in 2020, 2020, 2020, 2020. Ich glaube, dass Lolo und Dora, wenn jemand die FPL-Streams wirklich gesehen hat, immer die FPL-Streams waren wirklich. Ich glaube, dass die beiden als die Grußung-Streams waren, weil sie das zwei als die Grußung-Streams waren.
05:28:19 ...were unfathomable, wie sie sich über die Matte schwingt auf jeden Fall, und immer gewinnen. Und ich denke, dass ein bisschen die Aggression, die Matchko haben als Team, weil sie die Spieler haben, ist immer ein bisschen schwierig. Aber wenn man die Aggression kontrolliert, dann wird es gut gegen sie. Und jetzt, Wolves, ja, sie haben die Öpning-Picks twice in einem Mal, aber Wolves haben ihre eigenen Probleme. Es ist immer das Exeggüte, dass sie wirklich anstrengend sind. Und mit 1.15 Minuten und nicht viel passiert, das Moment, wieder, du worry.
05:28:45 Ich meine, das ist es, weil wir gerade gesehen haben, Acquie ist natürlich auf dem Topfloor, der Solace ist durch, die Kameras ist jetzt. Es ist jetzt auch der Sighton Pillar, und es ist ein Spray-Through, aber es ist auf der Kamera, und es ist ein Tray da, aber Dora geht auf den Ende des Nudl. Und jetzt mit 50 Sekunden, sie haben noch ein wenig für ihre Pockets, aber eine Grenade und eine Flasche, das ist alles, das ist alles, Leder.
05:29:10 Tries to push his way in. Does get one on the back of the server side. It's the slow appearance here of Tyrant. Hoping he can still go uncontested. But at this point they're not trusting the cameras. And that's sort of a downside here. They're trying to tuck their way in. As you pointed out, the fuser is not currently in the hands of the pocket of the players. Just gonna go for the fight itself. There's the swing, the reveal. There's too many options.
05:29:33 Oh, again. Almost for Wolz, nearly throwing that away. Tyrant had to come in big with two kills. He just bided his time. There was nothing stopping him walking down Spiral. You know, it was free real estate for him, which worked out really well for Wolz, but again, not the cleanest of takes there from Wolz.
05:30:02 No real pressure, I think, coming in from the site. No, it's not as though you're seeing the kind of traditional take where you'd go above and apply vertical pressure onto the defenders in the site. They just, again, Kahn just played off this first pick, wasn't it? And they thought, okay, we have the numbers. We'll just trade back and forth. And that's kind of what happened for them. Maybe magical lacking in the slowdown department, you know, missing some key bits of util, maybe.
05:30:27 Maybe another Trap Operator would maybe help them out. I didn't really hear any Goo Mines go off per se. So maybe that's something they look in, you know, if Wolves are looking to play kind of in towards the gunfight territory, bring in those Operators, which is going to give you that advantage. It's one of the sort of strange setups there, obviously, of how they wanted to play that. You talked about it, of Matchco being very aggressive players. You look at the whole that I said, you know, the...
05:30:51 Sacrificing on the altar of Visa for a little bit of slowdown time is good, but then playing the Solus on the top and sort of almost in a way hoping they're going to play a big drone game against you and you can pay out the time and pay out the utility. It almost feels like there, as you said, there's more options for how Machko could play against Wolves, but is it how Machko likes to play? I think they trust themselves to have the operators where they can just move around the site and...
05:31:20 Ich weiß nicht, was das erste Malusia? Was das erste Malusia? Was das erste Malusia? Was das erste Malusia?
05:31:50 Someone can fact-check me, but I think I'm right. Okay. You think? Yep. I do sometimes, not all the time. But I want to. I think the Wolves' approach is obviously, you kind of look at the lineup for a match and go, yeah, straight away the Melusi comes in. Let's bring in that Brava. And again, this just plays into the way Wolves are kind of approaching this. The same way they approach that basement. It's this kind of lurk playstyle, isn't it? It feels as though all of them are just in the shadows.
05:32:20 Looking to see if they can surprise a player of Machko. And really the way that you would like to counter this, if you're, you know, outside of Machko, is double up yourself. Don't just kind of roam off on the lonesome. Work with a teammate so if you do get caught by surprise your teammate is there immediately for the trade. So I hope that Machko will follow suit with that plan.
05:32:45 Ready for the hop in here, the pulse. Just bleeding all this info. They've got that immediately. And they went for the option, went for the fight. The Brava's gone. What was that? It was an attempt. Where's everyone else? I'm attempting something else. Going for the take on towards the top. Noodle slips their way in. They're able to get themselves pretty much across, but it's... Close fight. Ghost is down. But...
05:33:15 Sie wissen, dass das jetzt an der Kosten für ein Flash ist, aber ich denke, das ist ein guter Trade-Off. Aber es scheint, dass alle anderen einfach nur die Verticale haben. Als sie das erste Fight haben, sie sagen, sie können es, wir spielen jetzt. Wir haben die Pulse, wir haben ein C4 und wir haben Zeit in unsere Favour.
05:33:33 Oh, was are you doing Lolo?
05:34:00 Completely plays into the hands of Wolves, I don't know what he was thinking. Now to 2v4. I mean, dropped right into the weighing hands of Akui. The time is about to tick away. There's a vertical fight and a flat one with all the players running around the C4.
05:34:23 Das war das Vp. Oh, dear. Oh, dear. I mean, I honestly thought that Matchco just tossed that out the window. You know, the Pulse. What was the Pulse thinking?
05:34:42 Total headloss, I don't know. Um, didn't need to do that. All he had to do was just sit below. I mean, there was a few issues. I mean, certainly Krax just jumped in the way he did. I don't have a clue. Imagine if that Bravo had been able to get rid of that bulletproof. I don't know, I'm just saying that. It's not that easy. There's no one here as easy as just saying it's the middle of the cybershop. No, it is a strange thing to do because...
05:35:09 Ich glaube, es ist ein bisschen uh oh. Ja.
05:35:35 Oh, boy. Another round where Wolves just capitalize on mistakes that their opponents are gifting them. You know, again. What is this about this team? Machko, you know, obviously we had that little kind of chat about Wolves at the start. You know, Machko, a team which obviously coming in for our Challenger Series, it was about time. You know, we've kind of mentioned that these players have been on the cusp of Tier 1 for a very long time.
05:36:03 Und sie endlich bekommen ihre Chance. Und ich denke, dass sie gut gemacht haben. Ich denke, dass sie gut gemacht haben. Ich denke, dass für eine neue Seite kommen wird, es sehr schwierig zu klimatisieren, zu spielen in Tier 1. Wir haben natürlich gesehen, dass die Wild-Güse in diesem Bereich struggled. Aber Machko, sie haben gut gemacht. Sie hatten vier totalen Wins, zwei in Overtime, nur die zwei Losser.
05:36:29 Ich weiß, Jack hat die Punkte gemacht, aber sie haben sich nicht geholfen. Nein, aber noch nicht. Aber das wird kommen, ich bin sicher, mit Zeit. Aber ich denke, für Matchko ist es einfach, um die Liga zu sein. Ich meine, sie sind immer VP, aber ich weiß nicht. Aber ich weiß nicht. Aber ich weiß nicht. Aber ich weiß nicht. Ich denke, Matchko hat das sehr gut gemacht. Ich denke, sie sind sehr gut in den Play-Offs. Ich glaube, sie sind sehr gut in den Play-Offs. Ich glaube, sie sind sehr gut in den Play-Offs.
05:36:59 Es ist immer so, wie sie gewinnen, ob sie gewinnen, ob sie gewinnen, ob sie gewinnen, ob sie gewinnen, blablabla, jadda jadda. Es ist immer so, wie viele verschiedene Teams haben, und auch viele verschiedene Variablen. Manchmal ist es auf die Spiel, die du in die Spiele bist, manchmal ist es auf, wenn jemand etwas schlechtes Etenes in der Zeit und nicht fühlt es. Manchmal ist es, wenn jemand etwas schlechtes Etenes in der Zeit und nicht fühlt es.
05:37:27 Und als es gezeigt wurde, auf der sehr gleiche Desk ist, dass du einige der best-performen Spieler in der Welt aufhörst und teetern über sie nicht in den Spielern. Manchmal die Stats der Beating... Stats lie. Stats lie. Manchmal die Stats lie. Ich glaube, das ist das, als ich eine Tech-Pause versuche, mit so vielen Worten wie möglich, die Moral der Geschichte in bold ist. Manchmal die Stats lie.
05:37:57 Some stats-believers, they'll be clutching their Excel spreadsheets. Oh, Jesse J. Chick is ready to throw hands. He's looking at his spreadsheet thinking, what a waste of my life. What have I done with these 20 years of recording seed stats? What ever will I do? I'm so sorry, Jesse. I'm sorry to be the one...
05:38:24 Ja, vielleicht sollten wir nicht, weil er fragt die Kasse of Parker. Das ist sehr, sehr, sehr, sehr. Sie müssen es tun, Jesse. Also, ich weiß nicht, ob jemand ist, dass... Wenn die... was das... was das... was das? Pingtaro? Was das der Name? Ich weiß nicht, was das der Name? Ich weiß nicht, was das der Name ist. Wenn sie sich um, alle Talent-Members drew Straws. Und, sadly, Jesse hat die Longstraw.
05:38:52 Ja. Oder die Shortstraw, was ist es? Ich denke, es ist die Shortstraw. Ich glaube, es ist die Shortstraw. Es ist die Shortstraw mit glasses und vieles Haare. Hatte du gesehen Jesse's thread the other day, für Parker's Birthday? Perfektion. Als ich das Tech Pause wiederhole, wenn es so viele Worte wie möglich ist, wenn du nicht read Jesse's Twitter thread... ...about...
05:39:16 Parker on his birthday and the different eras of Parker's clothing. That's the cardigan for me. The cardigan. Honestly, he loves that cardigan. That sort of posting is what the R6 Pro League subreddit needs to get to. That's like the bar. So congratulations Jesse. You are a great redditor.
05:39:40 We're on a tech pause. If you are just joining us now, welcome. We're on the first playday of the final playdays, the super week.
05:39:50 Und jetzt ist es 2-1 ab. Machko ist auf ein... Es ist schwer, ob Sie sagen, ob es ein starker Start ist oder nicht, Demo. Ja, ist es ein starker Start für Machko oder ein starker Start für Wolz? Das ist der... Ich denke, es ist ein starker Start. Okay, Stats geliehen, Stats geliehen. Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen. Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats geliehen, Stats
05:40:16 Das ist nur die Wahrheit, aber sie haben nicht, und das ist der Grund, und Matschko kann auch aus dem Weg sein. Wolves sind die gleiche, dass sie sitzen und stehen, in der Unforschläge ist.
05:40:29 I will make the case, though, for Wolves. This is Consulate Attack, which I personally detest playing. I think it's a very difficult map to attack. So defense is always going to be your favorite side. So obviously you still have to kind of judge Wolves on how their second half goes, because they still get an opportunity to go into defense. And look, we've seen plenty of times where this map can be...
05:40:54 Eine Team Leading, 5-1, sogar 6-0. Und dann sehen wir die anderen Seite switch. Und die gleiche Sache passiert. So, es ist nicht alles gesagt und getan, als von jetzt, mit Wolves nur einen Rund aus drei zu machen. Und nicht vergessen, dass sie noch drei mehr Attacks zu machen sind. Und die zweite Runde jetzt, wo sie wiederhören und attacken Top Floor wiederhören, sie werden vielleicht noch eine Chance attacken in der Mid-Floor wiederhören. Ich hoffe, Wolves lernen von ihren Mistaken.
05:41:27 Now, obviously, later on, this is the sort of first of the three playdays. Wolves, I mean, it's fair to say both have tough runs. If I had to flip a coin to say who's got the tougher run, Wolves have VP and BDS left to play. Magico have G2 and Wild. It's close, it's narrow margins that sort of separate both points and performance from that two sets, but...
05:41:56 I think VP and BDS are currently fighting to prove more, if that makes sense. Obviously G2, they're confirmed for top six, they want to get top two. Virtus Pro, they're technically not confirmed for top six yet. Things could go tragically wrong for them. They probably won't, but they could, which means that they're still fighting. They play wild today, just for the reference. Yeah, so we'll get a better taste of who's sort of got the rougher road, but Wolves need to kind of pull out.
05:42:25 Big three pointer here get the six points and Sort of set their heads on the up-and-up because it's not gonna get any easier than it is currently today Yeah, I think maybe for the wolves guys. It's the case off just playing for for pride Yeah, at this stage, I think they just forget about points. It's just getting wins just playing for themselves. Yeah
05:42:51 So, während ich hier noch meinen Salat in der Schnute habe, bietet sich uns das letzte Match zum Casten an. Sag doch was. Ich freue mich drauf. Ich habe gerade noch gesagt, ja Markus, mach du doch.
Ausblick auf das Top-Spiel Secret gegen Falcons
05:43:0605:43:06 Ist doch okay. Sollen die Leute doch ruhig wissen, dass wir Menschen sind und Bedürfnisse haben. Take your time, komm erstmal in aller Ruhe an, denn ich kann dir sagen, die Energie, die du da mit deinen nächsten zwei hatten, noch du dir nimmst, die wirst du brauchen. Wir haben ein Game heute noch vor uns und das ist wahrscheinlich das beste Game des heutigen Abends. Nicht, weil es da um wirklich viel geht, außer um ganz, ganz viel Ehre. Es ist, nachdem es die 2 aufgestiegen ist, das ist ein bisschen schwierig zu sagen, Platz 2 gegen Platz 3, es war am Anfang des heutigen Tages.
05:43:35 Platz 1 gegen Platz 2. Secret aktuell das Best-Performance der Team mit 16 Punkten. Falcons mit 15 Punkten. Die beiden müssen heute gegen, oder müssen jetzt, am Ende des heutigen Abends gegeneinander ran. Und es sind natürlich 10 unfassbar starke Spiele. Wir sehen hier jetzt gerade nochmal Falcons eingeblendet. Mit Schaiko, Leake, Falk, Bride, Solothoff und Jusos. Ihr kennt sie natürlich alle viel zu gut. Und entsprechend habe ich hier natürlich zum einen die Frage,
05:44:02 Gerade für Falcons. Das war jetzt ein bisschen auch eine ruckelige Phase jetzt so in den letzten paar Wochen. Die haben sich aber jetzt hier in der EML da vorne abgesetzt. Sind sie aktuell eines der besten Teams? Beziehungsweise was würdest du sagen sind so diese Faktoren, die dazu beitragen, dass sie so stark sind? Weil an sich das Team hat ja gerade auch noch ehemalig bei BDS. Das ist mittlerweile schon eine schöne Laufzeit.
05:44:26 Ja, und ich glaube, das macht auch ähnlich wie bei Virtus.pro eine Menge aus. Du hast sie sehr, sehr lange miteinander spielen gesehen und natürlich damit auch viel Erfahrung mitgebracht. Du hast eine sehr, sehr starke Orga dahinter gehabt, die sich viel darum gekümmert hat, dass du auf dem neuesten Stand bist. Analysen, Mental Coaches und, und, und. Das darf man nicht vergessen. Das ist halt einfach auch eine wichtige Institution, die dahinter steht. Und...
05:44:49 Wir haben damit natürlich auch ein Team, was sich über die letzten, lass mich jetzt nicht lügen, aber die letzten vier, fünf Stages immer und immer wieder ganz nach oben gesetzt hat, dominiert hat, Majors mitgenommen hat ohne Ende und jetzt zweimal hintereinander im Finale stand, was leider nicht geschafft hat. Der ewige Zweite, könnte man sagen. Gegenseite haben wir Team Secret, Jume Mowgli, Adrian.
05:45:16 Noah und Savage. Und ja, ihr seid es wahrscheinlich schon leid, aber es ist bei uns einfach eine Herzangelegenheit. Jume natürlich als deutscher Vertreter. Wir haben da ganz, ganz viel Liebe und er hat einen ganz speziellen Platz bei uns im Herzen. Deswegen da ist natürlich so ein bisschen der kleine Support-Faktor so oder so gegeben. Ansonsten Secret, ich liebe dieses Team. Ich liebe die Organisation, dass man wirklich auch da sagt, okay, hey, wir wollen...
05:45:42 ein gewisses Core-Roster und wir geben dann diesem Core-Roster die Zeit, sich zu verbessern. Allein hier auch wieder die Leistung in den letzten Monaten, man kann schon fast sagen Jahren, war wirklich durch die Bank weg gut. Das Einzige, das habe ich ja vorhin auch schon eingangs ein bisschen angeschnitten, wo es nicht so gut ist, ist irgendwie komischerweise auf LAN-Events. Die schaffen es fast immer sich zu qualifizieren und wenn sie dort sind, dann ist irgendwie die Leistung komplett weg und du denkst dir, hm, okay, woran liegt es? Ist das vielleicht diese LAN-Krankheit oder nicht?
05:46:09 Trotzdem, und das ist jetzt der Vorteil, wir sind hier in der EML, es wird von Remote gespielt, das heißt jetzt können sie diese Stärke ausnutzen und sie waren, bis eben G2 sie heute überholt hat, Platz 1 der Tabelle. Also, jetzt geht es für diese beiden Teams entsprechend darum, G2 zu überholen, beziehungsweise natürlich entsprechend den Gegner zu besiegen, um damit automatisch G2 zu überholen und damit die Tabelle wieder anzuführen, denn, du hast das vorhin ja auch schon mal gesagt, du kannst das gerne nochmal wiederholen, Platz 1 oder Platz 2, da ist ja auch noch ein kleiner Bonus drin.
05:46:37 Ja, Platz 1 und 2 hat natürlich den Bonus, dass du besonders gesiedet wirst. Das heißt, wir haben dann dieses Playoff-Bracket und das Playoff-Bracket ist ja immer aufgebaut. Du hast vorne den großen Anfang und dann geht es ja nach hinten immer spitzer zu. Und du wirst als erster und zweiter einfach einen Bracket-Abschnitt nach vorne gesetzt. Das heißt, im Bestfall hast du nicht nur den Tag noch frei, also du hast einen Bonus-Freitag mit drin.
05:47:02 sondern du kannst auch gucken, was wird gespielt, wie spielen die da, wer wird unser Gegner, kannst dich besonders vorbereiten. Das ist so ein bisschen dieses kleine Extra, was es dort gibt, da es dort kein Lower Bracket gibt, sondern eben diesen Reward über die gesamte Season, also über die gesamte Stage, muss man ja sagen. Und das ist halt der Bonus, den sich natürlich jedes Team gerne snacken möchte. Bin mir tatsächlich nicht sicher, ob es nicht doch ein Lower Bracket gibt. Laut LiquidPedia ist da auf jeden Fall eins gepflegt.
05:47:30 Kann sogar sein. Das war so ein bisschen strittig, wie das ausgespielt wird. Das stand bei uns auch lange als TBA drin. Aber das gucken wir uns ganz entspannt an. Bonus gibt es so oder so. Und Bonus gibt es heute auch, denn wir haben heute keine einzige Karte doppelt gesehen. Wir sehen Clubhaus. Und das ist halt das Ding. Gegen Ende dieser Stage 1, je weiter wir da dem Ende dann näher kommen.
05:47:54 desto mehr können wir auch über die Teams sagen. Ich meine, der Vorteil ist, wir haben jetzt hier wirklich zwei Teams, die kennen wir gefühlt in- und auswendig.
05:48:01 Clubhouse, wir kennen die Map in- und auswendig. Ich denke, wir werden jetzt hier nicht die allergrößten Überraschungen sehen. Es wird auf Basics ankommen, es wird auf gutes Timing ankommen, es wird auf gute Synergien ankommen, es wird auf Kommunikation ankommen. Und ansonsten ist es Clubhouse. Du kannst selbst, wenn du halt irgendwie nicht so die Teamleistung am Performen hast, immer noch individuell viel gut machen, viel richtig machen. Und das muss ich sagen, haben beide Teams auf jeden Fall. Diese Doppelspitze an Fraggern. Da dürfen wir heute auf jeden Fall auch wieder viel erwarten. Was ich mir wünschen würde, ist, ich mag...
05:48:30 ganz gerne diese beiden Teams vor allen Dingen sehr aggressiv sehen. Runners aus Fenstern, Vault aus, Jump aus, wie auch immer, die Attack auch mal mit ein paar Pushes und Rushes. Sieht man ja auch ganz gerne, gerade wenn Basement gespielt wird zum Beispiel, dass man dann auch mal ganz gerne zu einem Rush neigt. Es gibt da verschiedene Ansätze, die ich ganz gerne sehen würde. Insgesamt, das ist für mich das spannendste Game, auch wenn es hier theoretisch nicht um so viel geht wie in den Games bevor. Da gab es eben einfach noch die Qualifikationsmöglichkeit. Hier geht es ja nur um das Seeding im besten Fall.
05:48:58 Aber es geht um die Ehre. Es geht darum, wirklich zu sagen, heute Spieltag ist getan, wir sind erneut ganz oben an der Tabelle. Und das hilft natürlich auch dann in den Folgetagen wieder. Vor allem dieses Head-to-Head. Auch das muss man vielleicht nochmal ganz kurz dazu sagen. Am Ende ist es ja so, wenn man punktemäßig gleich auf ist, wenn man in all den Einzelpunkten gleich auf ist, gibt es irgendwann einen Head-to-Head-Vergleich, der zu Rate gezogen wird. Und wenn du da ein Double Chain hast oder ein L, kann das einen ganz großen Unterschied. Deswegen...
05:49:25 Insgesamt einfach sehr spannend, aber soweit möchte ich noch gar nicht denken. Clubhouse. Ich muss sagen, ich finde die Map toll, weil es einfach eine Map der Basics ist. Hättest du irgendwelche Gedanken, wo du sagst, okay, da ist in den letzten Tagen ein bisschen Action drauf passiert von diesen beiden Teams. Ich muss ehrlicherweise gestehen, ich habe jetzt den letzten Spiel auch nicht verfolgen können. Clubhouse ist halt Basics. Was hast du da vielleicht so im Kopf? Clubhouse, Basics, also...
05:49:53 Da ist ja ganz klar, wer hat was wann, wie wo zu tun. Also die Aufgaben sind klar verteilt. Und ich glaube, dadurch kannst du dich sehr, sehr gut auf andere Dinge konzentrieren. Eben dieses i-Tüfelchen oder eben auch auf das Spiel des Gegners, um zu gucken, wie kann ich das kontern. Wir haben ja beispielsweise gesehen, dass BDS den Solethoff wissentlich in Positionen gesetzt hat, wo er peekt, Outruns macht, alles aufreißt, immer irgendwo den Kopf rausstreckt, um früh zu stören. Und das auch in Kauf nimmt, dass man da mal gefrackt wird.
05:50:22 Diese Aggressivität, die kann Team Secret aktuell halt sehr, sehr gut mithalten. Wir haben einen Jume, der, ich weiß es nicht, lass es nach drei Runden, stand ja auch irgendwas mit 9, 1 oder sowas. Also der ist da auch sehr, sehr stark nach vorne gegangen. Das Team an sich, wie gesagt, auch einen sehr, sehr großen Schritt nach vorne gemacht. Ich glaube, dass man eine Mischung machen wird. Man wird eine Mischung machen aus Safe spielen, Aggressiv spielen, Standards spielen, Standard Plus spielen. Also die Teams haben so viele Facetten.
05:50:51 dass man sagen kann, wir werden hier einen Qualitätsburger sehen. Wir sehen Top-Teams gegeneinander. Es geht zwar um nichts, aber du kannst hier ausprobieren. Klar willst du die Punkte aufnehmen, aber du hast halt nicht den Stress, dass du gewinnen musst. Das heißt, du kannst auch mal eine Runde einfließen lassen, wo du sagst, das haben wir schon mal trainiert. Mal gucken, ob das hier funktioniert. Genau das ist halt der Punkt. Die Erwartungshaltung ist nicht zwingend da, hier Stress zu sehen, die wir noch nie gesehen haben, aber die Möglichkeit. Einfach mal zu sagen, okay.
05:51:19 Wir haben hier ein Game ganz fanglos, man muss auch gar keine ganze Station tun, sondern man kann so ein ausübtender Set mal irgendwo mit einbauen und kann sagen, okay, na, vielleicht ist das hier ganz interessant, gleichzeitig aber auch natürlich ein herausforderndes Game, denn wir sind jetzt gerade schon, dass es für Secret in der Tag entwicklisch schwieriger werden dürfte, denn wir haben allein jetzt schon zwei Hardware Operator.
05:51:41 die hier rausgebannt werden. Und generell muss man natürlich sagen, gerade auf dem Map, die Outside Breaches, aber auch die Hatschen, alles das ist natürlich eben wichtig. Was ich gestern tatsächlich im Gameplay auch schon ein bisschen bemängelt habe, ist dieses ganze Thema Hibana-Nutzen, um die Spiele in Frostmuster rausfallen zu lassen. Dafür muss man sehr geübt sein. Die Möglichkeit hätte man natürlich jetzt. Oder andere Alternative, noch ist der Hörmal zum Beispiel nicht bekannt.
05:52:08 Das heißt, das klassische Upside-Darmel-Fellen an diesen außenliegenden Breaches, die man von oben direkt anlegt kann. Auch die Option gäbe es noch. Dementsprechend, da ist noch Möglichkeit da. Und deswegen finde ich es auch ganz gut, dass man gesagt hat, wir müssen für Breaches gehen. Wir wollen für Breaches gehen. Und was macht das Problem? Naja, gut, auf der anderen Seite sind es natürlich die Elektro-Cons und die sind ein bisschen ekelhaft. Aber auch die Mira-Fenster. Wobei die einmal an diesen außenliegenden Wänden...
05:52:36 Ja, vor allem wird es auch das auftragen, was wir vielleicht gar nicht sehen. Analysen.
Strategieanpassungen und Spielverlauf im späteren Rundenverlauf
05:53:0105:53:01 Arbeiten an Strategien und das, was man sich als Laufweg auch ausgesucht hat, greift er da auch immer mit rein. Ich bin damit auch völlig zufrieden. Also Bands, die ich definitiv greifen kann. Und was man vielleicht nicht greifen kann oder nicht greifen soll, das ist Leakefuck. Der ist im Strip-Bereich, der speziell als totgeglaubte Bereich dieser Map. Immer wieder ein bisschen auch Leben einzuhauchen mit einem Roam. Und das ist, glaube ich, genau das.
05:53:28 Was man hier erreichen will. Mal gucken, ob man auf diesen Leim hereinfällt. Wenn man ihm auf den Leim geht. Denn bisher sehe ich keinen einzigen Aufbau da hinten. Ich glaube, bisher sitzt er da relativ entspannt und gelassen in Single Positions. Und da hat man tatsächlich schon den ersten gesehen. Er spottet, beziehungsweise erhascht. Nur nicht gefrackt. Das wäre noch das Nonplusultra gewesen. Aber...
05:53:53 Er will hier scheinbar auch mit ein bisschen Druck arbeiten. Savage und Jume im dynamischen Metallgespann vor der Nase.
05:54:22 An dem kleinen Plateau dort. Jetzt muss man halt gucken. Jetzt ist halt die große Frage. Okay, er kriegt jetzt Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Will er da vielleicht rausgehen? Für den Moment scheint das der Fall zu sein. Oder dann doch nicht. Aber er hat eben hier diese Hard-Off-Force. Das heißt, er kann sich jetzt hier einfach zurückziehen auf den Spot. Und dann mit ein bisschen Aufmerksamkeit auf sich gezogen. Ein bisschen Zeit gekochtet. Aber dann doch nicht ein zu großes Problem gewesen. Für Secret.
05:54:45 Und damit haben wir jetzt knapp unter einer Minute noch eine gute Ruhe. Und jetzt sollte man natürlich langsam die Waffen und die Utility Gainswad richten, denn ansonsten wird das Ganze hier so oder so schon ein bisschen mehr knackig. Es sind noch in total zwei C4s dabei. Die Goumine natürlich, die auch noch vorbereitet sind, sind auch noch mit da. Und da die Weltkampfer, weil ich da mehr sicher bin, die werden nicht mehr den allzu großen Impact haben. Zumindest nicht dann, wenn jetzt hier gleich dieser Outside-Busch kommt.
05:55:09 Ja, und der muss sitzen, denn 30 Sekunden, da ist ein Plan B relativ Mangelware. Als Jan kündigt über den Dirt Tunnel, man geht in Blue rein, man kommt über Main runter und guckt dir das an, mit was für einer Facettenart die da einfach durchmarschiere, das ist ja Wahnsinn. Adrian, lass mich in Standing, chirurgisch einmal entfernt dieses Basement. Was lange währt, wird später heftig, kann man sagen.
05:55:36 Was ich sagen muss, was heftig war, war die Klatsche, die man hier gerade als Attack Team bekommen hat. Also im Prinzip eigentlich gar nicht schlecht gedacht. Du hast den Blitz onside, du hast die Smokes, um da die Crossfire zu covern. Aber das war gar nicht so sehr ein Problem. Die Defense hat einfach sich gedacht, weißt du was, wir haben da die genauen Callouts, wir haben die Zeit auf unserer Seite, wir wissen aufgrund unserer Utility, wer von wo kommt. Und damit entsprechend die Teamarbeit hochgehalten und damit die Runde für sich entschieden.
05:56:06 Gut gemacht, ganz klare Nummer. Und wenn ich sagen muss, das war in meinem Geschmack eh ein bisschen zu spät angedacht, das Ganze. Ich... Es ist halt schwierig, ne? Gerade Basement, du hast ja so ein bisschen diese 30-Sekunden-Meter, die wir auch schon aus der Vergangenheit ganz gerne kennen. Das Problem war tatsächlich, der eben noch mal eben gesagt hat, dass du dir nicht sicher warst. Willst du jetzt dafür jagen gehen? Willst du es ignorieren?
05:56:31 Alles gut, ist nur die Auftragdrohne hier, da kann man auf jeden Fall ein bisschen trotzdem erstmal auf die Schulter klopfen und kann sagen, ey, wir haben ein sehr, sehr effizientes geschafft, die MIP-Kontrolle einzunehmen und das ist auf jeden Fall auch sehr ordentlich wert. Umso wichtiger natürlich jetzt mal, wie die ganze Reise weitergeht. Hier im Bedroom ist der Spot und sehr interessant, Solo-Toff hat da gerade eine der Castle-Barracks-Runden.
05:56:53 bei Lounge an der Stage Door platziert. Gehe also schwer davon aus, dass man da ein bisschen wahrscheinlich eben mit dem Bar-Bereich spielen möchte. Prinzipiell natürlich immer die Möglichkeit auch da, die C4s an die Decke zu werfen, um einen Blumenbeispiel zu covern. Die X-Kairos am Gym-Fenster genutzt, um die...
05:57:10 Kässe, Barrikade da auch schon wegbekommen. Und jetzt ist natürlich die große Frage, geht man hier für den Extended Hold von Seiten von Osten nach Westen? Das bedeutet dann dabei Sissity und Cash rein und arbeitet sich das Obergeschoss durch. Für den Moment sieht das sehr stark danach aus. Wir haben auch Yume hier einen Schockweg geliefert. Der Karwan wird aber selber geprackt von Solotock. Mein Lieber, die UMP mag vielleicht auf dem Papier nicht die stärkste Waffe sein, aber wenn sie deinen Kopf trifft, dann ist es vorbei.
05:57:36 Eieiei, Solethoff aber auch da. Brandgefährlich. Wie in den letzten Spielen schon ist. Definitiv auch sein Könnenverlass. Er ist wie so ein guter Wein. Mit den Jahren ist er einfach so herangereift. Er ist unbezahlbar aktuell. Jetzt geht es natürlich weiter. Nämlich mit dem...
Individuelle Leistungen und Teamdynamik prägen Spielentscheidungen
05:58:0005:58:00 Prinzip, was fangen wir an mit dieser Eröffnung? Denn Jume, erstens einen Top-Frager raus. Na, steht jetzt noch zu Null, aber wir wissen nicht über seine Qualitäten. Deimos raus, auch nochmal ein wichtiger Frag. Darauf können wir aufbauen. Das Ding hier, natürlich eine ganz eklige Angelegenheit, wird jetzt aber mit einer Ying einfach mal unterstützt und das wird interessant. Der Flasher kommt hinterher, man versucht ihn da massiv...
05:58:21 Druck zu machen. Liegt da immer noch auf die Boden. Der zweite Mann kommt hinterher. Wir sehen nichts, aber da geht es ordentlich her. Und man versucht sich da zu befreien. Shaco, nochmal Noah gezogen. Nackt gelegt. Das ist ja insane. Was für eine Reaktion, der man da hat. Nächstes Ding auf Adrian. Das schmeckt. Jusos nimmt Solotov raus, weil er sagt, lassen wir es mal fair werden. Mowgli wird rausgenommen von Jusos. Den nimmt er sich auch noch mit. Und Shaco, das wäre eine Flawless gewesen. Hätte man da nicht nur mitgeholfen.
05:58:48 Und das ist das, was ich bei ShaiQui niemals verstehen werde, wie er nach so unendlich vielen Jahren, die er schon in dieser Szene ist, immer noch so heftig performen kann. Man hat es literally in seiner Kamera gesehen, dass er wirklich 100% geflasht war. Sein Monitor ist so weiß geworden, man könnte sogar sagen, er war IRL-flasht. Und dann trotzdem mit dieser Keeper-Barrier die Situation erstmal zu entschärfen, dann den ersten Kill zu holen und dann nach unten direkt die nächsten ersetzen und dann sogar noch Richtung...
05:59:17 CC wieder weiter zu pushen und durchs Fenster raus den dritten einzusammeln. Wow. Da kann man nichts anderes sagen. Individuelle Performance par excellence. Und das ist natürlich auch das, was wir vorhin schon angepreist haben. Wir haben hier in unseren Top-Teams mitunter auch Top-Tragger mit dabei. Da seht ihr nochmal die Entschärfung über die Kuiper Barrier, dann den ersten und dann auch den zweiten. Einfach tolle Leistung. Kann man nicht anders sagen.
05:59:41 dass selbst sicherheit oder auch einfach gegen die also wirklich starke leistung dann kommt dann schalke ans fenster und du hast ein reaktionsvermögen ich weil du es nicht besitzt weil er das einfach nimmt also der ist einfach das ist einfach ein typ den muss man einfach mögen
06:00:10 Nein, aber jetzt... Also mal kurz den Cory gemacht, sagst du. Was ich sagen muss, was ich prüfen ist, dass man auf seinen Falcons da auch tatsächlich einfach sagt, yo, Shaiko macht dein Ding. Also er hatte da ja wirklich keinen Support. Das finde ich schon beeindruckend. Man lässt ihn so ein bisschen von der Leine. Was man hier jetzt versucht, ist auch ganz interessant. Die Cluster Guard...
06:00:30 um hier potenziell eben die beiden Batterien wegzumachen. Jetzt nochmal der Ansatz. Aber Bride kommt wieder mit ran. Ein weiteres Mal die Cluster-Charge. Ein weiteres Mal wird man aber hier erstmal kurz abgelehnt. Und nochmal soll das Stattestil hier getrieben werden. Und jetzt sollte natürlich auch raufgehen. Und auch so kann man die Cluster-Charge schützen. Kreativer Ansatz für Fuchs heute Nummer 2.
06:00:50 Ja, und darf man nicht vergessen, das Ding jetzt mittlerweile halt auch einfach multifunktional, kann man sagen. Das multifunktionale Schweizer Taschenmesser auf Fuse-Ebene zum Denying sämtlicher Gadgets auf dem Spot, an der Wand, wenn du Glück hast, auch gegen die Operator.
06:01:10 Damit ist natürlich jetzt hier gerade mal das, ja, Masse geliefert. Nämlich Wände aufhaben. Jetzt geht es ums Positioning. Rotieren dementsprechend natürlich auch da nochmal ein bisschen um. Wir wollen Garage Control haben, im besten Fall. Oder uns über Construction nach vorne arbeiten mit dem Monty. Da sehen wir hier auch gerade, ist es immer richtig, die Garage auch frei zu bekommen. Da können wir natürlich jetzt von ausgehen, dass man da versucht, ebenfalls wieder...
06:01:36 mit massivem Druck gegen die Position Vamai gegen zu gehen. Das ist diesmal Soletov, der da spielt. Jusus findet Adrian. Auf der Seite, beziehungsweise an dem Rappel müsste das gewesen sein. Kleiner Burn, Falcons. Bisschen verschätzt hier seitens Soletov. Aber auch eben viel Druck, der da war. Also das ist schon Meckern auf ganz hohem Niveau. Damit natürlich jetzt eine Minute, die es noch zu überwinden gilt, in, ja, zumindest Operatoren-Ausgleich.
06:02:08 Ja, nochmal schauen hier. Die Weltkrankung ist gar nicht schlecht, wie man da auf der Seite hat. Lickfuck ist währenddessen auf dem Boden. Der Monty ist nun hier auf dem Spot und Savage ist natürlich auch gerade essentiell, bevor wir schon weiter. Mogi allerdings, der war nicht im Flug unterwegs, um eben in Deckung noch mit der Lickfuck nicht gehen zu können. Entsprechend hier tendenziell das 3 zu 3, wenn wir Lickfuck jetzt mal ausklammern. Der Planket, danke, gar nicht schlecht, aber Savage ist da ein bisschen isoliert für den Moment. Jume nimmt aber Lickfuck raus, damit die Killbestätigung jetzt letzten Endes auch da.
06:02:37 Ausnahmlich. Man muss dagegen fighten. Noah den Ersten. Noah den Zweiten. Aber Schalke ist noch da und wir wissen, was der drauf hat, der junge Mann. Er muss in den Fight gehen. Er muss in die Konfrontation gehen. Nach links gleich den Ersten. Kriegt er ihn? Nein, kriegt er nicht. Noah den Dritten.
06:02:53 Schönes Cross, um den Plant dann auch safe zu Boden zu bekommen. Da macht auch der beste Spieler in dem Shaco da keinen Strick draus. Das ist leider eine Position, die gut ausgespielt war von Team Secret und sich vor allem auch jetzt damit belohnt. Der erste Attack ist durch, pünktlich zur Dreiermarke, also zum ersten Viertel.
06:03:16 Das mal 2 ist das typische 2-4, von dem wir immer sprechen. Das soll beibehalten werden. Jetzt haben wir vor allem auch ein paar Informationen. Was lief gut, was lief nicht gut und was hat Falcons auch da so gefährlich gemacht. Beispielsweise im Basement oder eben auch in Richtung Garage.
06:03:36 Könnte man natürlich ganz böse sein und sagen, oh, da hat aber der Schalke eine bessere Performance geliefert in Gerritsch. Maybe. Aber auch der hätte in der Situation, wie man jetzt da aufgetafelt hat, auch nicht sehr viel mehr gemacht. Es war eben nicht nur das reine Flash-Gewitter, was da kam, sondern es war eben auch das Ausbrennen, das Monty-Pushen. Das sind einfach zwei völlig verschiedene Positionen, die man da bespielen muss. Somit erstmal alles völlig fein.
06:04:04 Basement it is. Schaiko macht oben dicht. Bredet und Solotov sind ebenfalls mit dabei. Also man sieht schon, man möchte den Gegner in den Upper Floor ziehen. Nicht um da den Chaos zu machen, das wäre natürlich sehr, sehr nice, sondern um Zeit zu kosten. Das war ja auch genau das, was vorhin so ein bisschen gebrannt hat. 30 Sekunden waren es beim Go.
06:04:24 Gerade Basement ist natürlich, was das Thema Zeit angeht, eh immer ein bisschen problematisch. Mindestens mit den Ansätzen, die die meisten Teams fahren, dass du die ganze Map verlierst, dass du sicher keine Roamer hast. Und du hast es angesprochen, man möchte hier früh ein Problem sein, damit es bleibt Gameplay. Ein Faktor ist Syko. Da wird man aber ein bisschen brecher jetzt hier, gefällt mir gut. Die Situation entschärft, aber nicht sehr schärft genug. Adrian wartet auf ihn.
06:04:51 Und geht raus. Damit gute Opening Picks für Secrets. Sehr, sehr wichtig. Keine weiteren Keywords mehr, die hier generiert werden können. Natürlich auch kein Shaco mehr, der hier kills. Überall droppen kann, wie jetzt auch in den vergangenen Runden. Kurz aufatmen, sammeln. Ich muss jetzt natürlich die Informationen erneut einmal durchdiskutieren. Okay, was haben wir damit tatsächlich bekommen? Wo können wir weiter angreifen? Wo sind vielleicht jetzt gerade noch Segnans? Sehr aggressives Setup. Hier, Junge gezogen!
06:05:18 Von Solotov auch draußen nochmal. Leak-E-Fuck wird, glaube ich, sogar sehr stark unter die Bredouille gesetzt. Hier und sogar abgelegt. Aber Savage mit dem Pick, damit trotz dieses erfolgreichen Open-Picks seitens Falcons, ist man hier ins Hintertreffen geraten und hat einen Nachteil zu verberufen.
06:05:37 Ja, das hat einen An und der ist bitter, muss man sagen. Also immer diese doppelte Manpower hat halt eben sehr, sehr großes Potenzial auch durchgeführt zu werden. Und das ist Vice Secret. Das wissen Sie vor allem bei 1,34 ganz genau. Nehmen sich jetzt die Zeit, alles vorzubereiten in Richtung Basement, 3D. So ein bisschen dieser Hoffnungsschimmer, jetzt noch kontaktlos mit dem C4 zumindest angleichen zu können.
06:06:05 Währenddessen auch Adrian schon auf Tuchfühlung mit dem Basement. Natürlich sehr, sehr gefährlich, weil keiner da ist, der nachbessern kann. Und es ist das Timing in a nutshell. Und es ist plötzlich 2 auf 2, 1 auf 2. Jusos dreht sich jetzt hier gerade. Der gesamte Globus auf den Kopf. Er tut es.
06:06:37 Kannst sagen, was du willst. Wenn ich das gerade richtig gesehen habe, ist ja gerade Bredet seinem Namen erneut. Er hat wieder alle Ehre gemacht. Klatschmaster. Das muss ich sagen, Bredet. Ich ziehe meinen Hut so häufig ich ihn nur ziehen kann. Was er schafft, da immer wieder an Klatsches möglich zu machen, das ist wirklich insane. Also die Ruhe zu bewahren, die Konten auszubewahren. Den Druck auch einfach weg zu ignorieren.
06:07:06 sehr sehr nice und ganz ironisch tatsächlich trotz eben dieses ganz großen problems zu beginn der runde mitte der runde hin hat man eben auf und an dieser ganze blatt noch mal gewendet und die runde ein geheimnis
06:07:24 3 zu 1. Ein weiteres Mal im Basement erfolgreich. Und damit Secret erstmal für den Moment gezwungen, in den Timeout zu gehen. Dieses Mal, heute, dürfen wir und können wir leider nicht reinlauschen, aber hoffe und denke mal, dass es... Dürfen wir auch in Zukunft nicht mehr. Dürfen wir nicht mehr. Das war eine Sportsman Integrity Entscheidung, dass es nicht in Ordnung ist, da reinzuhören.
06:07:53 Hatte so ein bisschen den Hintergrund, dass sich ein paar Coaches beschwert haben, dass man sich da harte Arbeit rein investiert und jeder Coach dann einfach mal ganz kurz Video die aufmacht und sagt, was machen die da eigentlich? Was für Strategien besprechen die da? Wie wollen die aufbauen? Und dann man da eben so ein bisschen was rauslesen kann und dann hat man entschieden, das gibt's nicht mehr. Also ich muss sagen, ich verstehe es, aber das kommt ja von den Majors, wo das eingeführt wurde und da hat ihn ja eingeführt.
06:08:21 Ich glaube schon, dass das da auch ein paar Leute schon gestört hat. Und dass gerade jetzt vielleicht so ein Präzedenzfall gab, wo man gesagt hat, bis auf, komm. Das ist... Keine Ahnung. Ich fand es immer gut. Verstehe aber auch, wenn die Teams sagen, ey, wir wollen auch ein paar Geheimnisse nur noch für uns behalten. Okay, da bin ich auch fein mit, aber... Entertainment-technisch schwierig.
06:08:43 Ich meine, ich verstehe natürlich auch den anderen Ansatzpunkt, wo man einfach sagt, okay, so ein Timer, der muss manchmal einfach klar sein, um die Luft rauszulassen. Manchmal muss man auch einfach laut werden und vielleicht sich immer so richtig ankeifen, wenn danach alles wieder in Ordnung ist. Natürlich vielleicht nicht die beste eine Art, aber manchmal muss das Druck irgendwie raus. Gerade im laufenden Spiel dann einfach mal ein bisschen laut werden. Und das ist natürlich auch nicht so einfach möglich, wenn dir vielleicht ein paar tausend Leute zuhören. Deswegen bin ich ganz deiner Meinung.
06:09:10 Wie so bei so einem Zaubertrick. Du willst... Weiß der Zauberer zaubert, aber du willst nicht wissen, wie er es gemacht hat. Aber irgendwie willst du es schon wissen, weil du neugierig bist, aber du willst es eigentlich doch nicht wissen. So ist das hier auch. Die Zauberer ist hier das Gameplan, glaube ich. Das ist so. Also ich... Das ist auch immer sehr genossen. Aber wenn man damit ein Problem hat, ist das auch völlig fein. Also jetzt soll doch jeder so spielen, dass es fair bleibt. Das soll es ja sein. Bisher, muss ich sagen, haben wir ja viele Einblicke auch bekommen.
06:09:39 In so eine Timeout. Also man kann sich das so ein bisschen auch zusammen reimen. Es gibt ja so ein paar Unterschiede. Es gibt die, die so ein bisschen einfach nur ansagen, was dann in der nächsten Runde gemacht wird. Ein paar, die sich sammeln. Ein paar, die da schon auch ein paar Fehler raus korrigieren. Oder wieder die Leute erden. Das haben wir ja zum Beispiel bei G2 gesehen. Dass man da auch sagt, pass mal auf Freunde, ihr macht das alles schon ziemlich geil. Aber einfach mal ein bisschen weniger sammeln. Ja, auch laut mit fünf Mann.
06:10:08 Ja, haben wir in der Zwischenzeit ganz schön viel gesammelt, aber es ist auch ein bisschen was passiert. Zumindest die Secret, die sind im Gebäude angekommen, haben es gedacht, da jetzt eben gerade nochmal aus Seiten von Stock raus zu pushen, um tendenziell zu reflektieren und damit verbundenen Hallways ein Stück mehr Druck aufzubauen, in der Seite oder von der Seite von CCB und Ash ist auch ein bisschen Druck auch passiert. Jetzt wieder gerade nach die Fensterfront in Angriff genommen, Savage mit einem langen, langen Prefair auf Shaiko unterwegs gewesen.
06:10:37 Da wird auch diese Runde kein Strykko mehr in diesem letzten Video mit dabei. Und die Inkandellas, die können natürlich ganz essentiell hier nochmal sein, aber unterschätzt die Crash hier einfach nicht. Wenn ich gescheitze, ich gefackter Schild hinfackt, kann er nochmal was machen. Aber jetzt der Plant-Ansatz. Adrian braucht die Cover, braucht den Support. Jusos mit dem Frack auf Savage und es scheint hier durchzugehen mit dem Plant. Sehr guter Gedanke. Adrian allerdings raus. Mogli mit dem Refrag. Wichtige Aktion. 3 zu 3. Mogli unten drunter.
06:11:04 Gerade er auf ihn wird so viel ankommen, aber er wird gezogen von Solothor und der sprintet die Stairs wieder hoch. Jume währenddessen in Construction und gleichzeitig Noah outside. Absolut Nummer sicher ist der Gedanke hier, den Secret fährt. Kommt man hier an den Diffus-Hand in diese Position rein, scheint so. Aber den Eid hier mit dem nächsten Noah und dann Jume aus Construction.
Taktische Finesse und überraschende Wendungen bestimmen den Spielausgang
06:11:2806:11:28 Okay, crazy. Das war mal choreografiert at its best. Ich könnte sagen, Rainbow Six The Musical. Das war so schön ausgespielt. Lücke gefunden. Ihr merkt, dass die Jungs sich damit zurückziehen, um die Position zu ersetzen, die da gefallen ist. Währenddessen geht man rein, nimmt Casualties in Kauf. Die Clash brandgefährlich, steht an der Bombe, kriegt aber Feuer, muss sich daher umdrehen.
06:11:57 Drei Leute springen wieder raus. Zwei schaffen es. Und dann gibt es noch dieses choreografierte, duale Fraggen in Richtung des Koffers. Und last but not least, Runde gewonnen. Also, Secret Respekt. Das war eine saubere Runde.
06:12:15 3 2 aktuell das vorläufige ergebnis und auch eine einzige runde heißt das natürlich auch dass sie gut jetzt auch die chance hat einen ausrecht zu fahren aber auch gleichsam sollte das machen kann aber gespannt ob wir die nötige sehen ja tatsächlich so der fall zu sein
06:12:43 gespannt. Noah hat natürlich viele Möglichkeiten irgendwo im Dirt-Tunnel oder im Basement reinzumarschieren. Dann eventuell Sneak mit irgendwelches R's hochgelaufen. Immer so ein bisschen die Schönheit, muss ich sagen, wenn du Nöck mitspielst, dass es natürlich, es gibt diesen einen Weg Nöck zu spielen. Wenn du jetzt, keine Ahnung, du guckst dir was Nöck an. Du weißt, was Nöck als erstes machen wird. Aber bei Nöck ist es nicht so. Man kann zum Beispiel auch, das haben wir vorhin auch gesehen,
06:13:10 äh, wo man ein Konzert gespielt hat und mit der Nöck erstmal die zum Land abgekommen hat. Erstmal fürs Team spielen und dann sagen, okay, ich hab meinen Job erledigt, ich geh jetzt in diese isolierte, äh, Situation und versuch, irgendwo was zufrieden zu bekommen. Oder man sagt von Anfang an, ne, meine primäre Aufgabe ist es, keine Ahnung, die Portrolle über den und den Teil der Mip einzunehmen. Ich bin natürlich nicht gespannt, was man da macht. Erstmal hier ein ganz ruhiger, gediegener Ansatz auf Seiten von Secret. Man geht erstmal nochmal durch die Motions, das heißt, der Bild geht außen auf.
06:13:37 Der Sport ist natürlich entsprechend auf der Gegenseite präpariert worden
06:13:44 Und erneut ein Breach auf. Jetzt ist es allerdings der CCTV-Breach. Es ist zu erwarten, dass man da auch einmal ganz das Obergeschoss durchspielen möchte. Und Solo-Torff-Blackfeld wird dann vielleicht da gleich was dagegen haben. Aber auch Noah geht da entsprechend in die richtige Richtung. Es scheint fast so, wenn wir durch den Nebel hindurchschauen, dass er sich gleich das erste Konfrontation anbahnen könnte. Aber Noah gibt natürlich alles hier wirklich keinen Muck zu machen.
06:14:13 Ja, das ist ja so ein bisschen die Quintessenz des Operators. Sneaky, sneaky. Es ist Kracht. Einige können das sehr, sehr gut. Andere nicht so. Wartet man hier aber vor allem auf einen...
06:14:30 günstigen Moment, denn man steht hier noch relativ kompakt und Noah nimmt einfach mal ganz entspannt Sonnethoff und Adrian den Jusus raus. Ich würde gerade sagen, er macht das auch noch, aber das ist tatsächlich Adrian. Er zur Stelle ist. Schaiko, Lücke geschlossen. Jube reißt sie wieder auf. Liquefuck schließt sie wieder. Was für ein hin und her. 54 Sekunden, da geht auch so viel Zeit. Und es geht hier schon um das Eingemachte auf dem Sport. Man will hier gerade das Momentum nutzen auf beiden Seiten. Schaiko, schöner Double Kill.
06:14:59 King ist da nachgelegt. Was hat er heute für einen Tag? Dann auch nochmal so lockerflockig mit den Tegel am Ende. Da kann man zu Recht happy sein. Wenn ich sagen muss, die Runde, die war ein bisschen auf Messerschneide, aber dann doch eben noch individuell gut gegangen. Aber ei, ei, ei, ei. Da muss ich sagen, Crops nochmal an Secret, die es geschafft haben, dass die Zeit gar kein Problem wird. Die es einfach wirklich auf den Spot geforst haben. Wie gesagt, erneut individuelle Performance ist King.
06:15:30 Und damit 4 zu 2 der Roundstop. Entsprechend jetzt die Operatoren-Bands. Bisher, man mag es kaum glauben, erst mal wenige Überraschungen. Kaita haben wir vorhin schon gesehen, aber auch der erste Band tatsächlich. Genauso auch die Ace. Dann eben jetzt hier allerdings die Variation über Hibana und Handed.
06:15:52 Ich denke, zu den Operator Buns muss man jetzt nicht alles dazu sagen. Kurz was zum Unterschied. Nicht ganz interessant, dass man sich jetzt hier entschlossen hat, da eben ein bisschen eine andere Reihenfolge an den Tag zu legen. Auf Seiten von der Defense für die Attack. Vorhin war es ja eben so, dass man gesagt hat, den Maverick wollen wir auf gar keinen Fall haben. Und auch Ace. Ace ist das gleiche Problem. Aber Hibana ist jetzt hier raus. Würde bedeuten, dass die Hedges tendenziell weniger ein Problem.
06:16:18 sein sollten, für die Defensive, die waren erst nicht mit dabei, aber Maverick kommt natürlich auch auf, aber das dauert deutlich, deutlich länger und es gibt natürlich immer die Gefahr, wenn man da an der Hedge steht mit einer Blowtouch, dass dann ein C4 zum Beispiel entgegengeworfen werden kann. Das heißt, das ist was, das muss Fälkens natürlich im Hinterkopf behalten. Oder andere Optionen im Pekko haben. Auch das ist natürlich eine valide Option, gerade zum Beispiel eben auch die Secondary-Base-Gate-Zweck, die man da natürlich immer sehr schön nennen kann.
06:16:48 Ansonsten wieder, vom Setup her, Sie können noch im Aufbau drinstecken. Wir sehen hier gerade noch die TV, der Outset mit der Mute war nochmal gesichert. Genau eben der problematische Frage ist allerdings, dass man natürlich mit einem Thermite theoretisch das Ganze aufbekommen könnte. Aber das scheint hier nicht der Fall zu sein, denn es ist kein Thermite gepickt worden von Falcons.
06:17:12 Es ist allerdings der Spot und da muss man jetzt eine sehr gute Vorarbeit leisten, denn gerade in RAF, da sind aktuell noch zwei Spiele am Spiel. Aber es ist auch am Start, da sind eine Menge Drohnen. Runout ist tatsächlich nicht erfolgreich. Hätte ich mir bei Schaiko schon gedacht, dass das funktioniert. Zumindest war der Vision Point genau richtig. Das Crosscheck konnte ich jetzt nicht ganz...
06:17:39 In der Helligkeit sehen, ob das drauf war. Das hat zumindest ein bisschen Schaden gemacht. Solotov, der macht ordentlich Schaden, weil Head ist Head. Und damit natürlich auch raus. Nächstes Ding wird gesetzt. Und im Falcon Smokly holt sich Solotov. Damit natürlich ein bisschen den Angleich geschaffen. Schalke auch mächtig low. Da trifft man, glaube ich, auch gleich auf ihn. Und man ist hier einfach gerade auf Konfrontationskurs.
06:18:06 Dann nochmal rausziehen. Hier diese Niedel aus dem Fuß. Jusos Adrian holt sich. Ohgi! Wie ist das denn passiert? Brede wäre das mit dem Plant und Jumo muss regeln. Da ist aber ganz kurz der Faden nicht nur gerissen, sondern komplett den Bach runtergegangen. Und sich ganz schön verzettelt. Während man hinten quasi den Plant macht, hat man vorne einfach nur gebaitet. Also quasi nur abgelenkt.
06:18:32 Ist jetzt auch noch aufgedeckt. Worst-Case-Szenario. Was man sich vorstellen kann für den Retake. Oh, Junge. Nimmt da einfach die Wand und Gegner Schalko mit. Wahnsinn. Wird sogar noch frech, der junge Mann. Nächstes Ding ist aufgedeckt. Mit der Nummer 5 soll es jetzt hier den nächsten Frack geben. Oh, und dann ist man leicht versetzt. Jusos. Was ist denn hier heute los mit dem Match?
06:19:02 Ei, ei, ei. Auch hier wieder das Tempo nicht so das große Problem gewesen, denn es wurde viel gefightet, vor allem im Beginn der Runde. Gerade natürlich diese zwei essentiellen Opening-Picks. Maßgeblich beigetragen zum vorläufigen Ergebnis der Runde, aber auch dann entsprechend nochmal hier geschaut, dass man hier früh auf Plan kommt, dass man früh auf den Spot kommt und dass man die Diefen unter Druck setzt. Jume, der kaum eine Chance gelassen hat. Wir sehen es hier auch nochmal natürlich. Ich glaube, es war das Feuer, was gebrannt ist, was wir hier.
06:19:31 Daumen zu dem Kill gemünstert. Deshalb dann auch der Kumpel dann nochmal da. Da war ich schon noch, wenn das natürlich eigentlich das Verschulden der gegnerischen Seite war. Und damit natürlich mittlerweile ein relativ dominantes Ergebnis hier. 5 zu 2. Sieht sehr, sehr gut aus. Die können sich hier gerade sehr, sehr komfortabel. Erstmal ein bisschen zurücklehnen sogar, wenn man meinen. Bin mir sicher. Das werden sie auf keinen Fall tun.
06:19:58 Einmal kurz auf den Operator gehuckt und bei der Distanzierung erneut sehen wir eine Clashed Lume dieses Mal auf dem Operator. Und auch Mira, also generell viele Möglichkeiten über diese langen Line-Office in die Luft rauszuhalten. Lume natürlich ist generell ein starker Operator um Informationen zu sammeln und die Luft rauszuhalten. Und natürlich auch, und das sehen wir da gerade schon bei dem Jacuzzi Reinforcement,
06:20:25 eines der Mira-Fenster genutzt, um eben auch das Reinforcement weiter zu bespielen, denn bekanntermaßen kann man natürlich irgendwann einfach sagen, okay, ey, die Attackstelle draußen vor dem Mira-Fenster, wir schießen es weg und dann können wir Impact rauswerfen, wir können C4 rauswerfen. Das ist extrem, extrem, extrem unangenehm, dagegen zu spielen. Also natürlich entsprechen jederzeit den Gefahr, die da theoretisch von, oder so gesetzt zu werden. Theoretisch habe ich aber eben noch gesagt,
06:20:50 Hier, Savage, ein bisschen geschlechtes Timing bewiesen und damit ist der Exterior Beach offen. Sehr ungünstig dafür, dass das so schnell passiert. Ja, diese kleinen Timings mit riesen Auswirkungen. Im gesamten Match schon. Okay. Ich bin kurz mal beim Vorbeigehen ein Piercing gestochen. Adrian, nachgelegt. Leke, fuck, Jusus, ist schon wieder eskaliert es auf allen Ebenen.
06:21:18 Sie sind überall am Start und überall geht mal die Gunfight sein. Ist sich nicht zu schade, den Vorteil zu holen. Und Jubel, Last Man Standing schon wieder. Jetzt brennt hier gleich noch die Pipe. Und alles geht den Bach runter. Was passiert hier?
06:21:36 Und das ist leider das, was man sagen muss, was ein bisschen schwierig vorherzusehen war. An sich Secret ja punktemäßig das bessere Team, aber bisher rundenmäßig kann man das definitiv in Frage stellen. Falcons mit einer absolut heftigen Performance geht hier weiter voran und sichert sich den Matchpoint. Die Leistung ist auf jeden Fall definitiv krass.
06:22:03 Ich meine hier auch wieder genau das gleiche. Gar nicht so lange irgendwo irgendeinem Hasen den Bau hinterhergejagt. Nein, man hat sich aufs Ziel fokussiert. Man hat den Spot direkt reingegriffen. Man hat genau gewusst, wo man Druck aufbauen muss. Man hat genau gewusst, wo man die Utility rausbekommt. Und hat damit die Runde geholt. Diese Effizienz ist bemerkenswert schön. Bemerkenswert beeindruckend sogar, um genau zu sein. Und mittlerweile ist es bemerkenswert eng.
06:22:30 Tuya Secrets. 6 zu 2 der Match. Und gegen sie diese potenziell vielleicht sogar letzte Runde. Und vielleicht auch nur der lange Auftrag von einem ganz, ganz langen Comeback. Secrets. Up to you.
06:22:47 Was ist das, Pio? Vor allem Lösungsansätze müssen jetzt her. Die Idee ist genau die, die du vorhin schon erklärt hast. Das Mira-Fenster, das im Bestfall dann für diese Kontaktnates genutzt werden soll. Das ist natürlich in dem Falle Noahs Aufgabe. Mowgli frech am Pieken will natürlich da früh schon sich einmischen.
06:23:12 Aber da tut man ihm nicht den Gefallen. Und viel zu aware spielt man selber auch zu aggressiv. Was heißt zu aggressiv? Man spielt es aggressiv und ist damit zu aware, dass man da auf den Leim geht.
06:23:27 Tchaiko reitet sich hier zumindest schon mal ein bisschen den Lower Floor vor, um da gleich ein bisschen Druck aus dem Gleichnamigen nach oben zu befördern. Die Aufteilung von Secret währenddessen ein bisschen verlagert auf die gegenüberliegende Seite, Master Bedroom und Co.
06:23:49 Und auch Construction hier bereits vollkommen entkernt von außen. Also das muss man sagen, geht halt einfach superschnell. Das hingegen nicht. Man einfach die Aschcharge. Why not? Oh, Solotov. Da Jume hinter seinem Schild her weckt das Neck. Sehr, sehr super optimal. Wieder Jume dieses Mal allerdings nicht Last Man Setting, sondern First Man Going.
06:24:14 Und allerdings gibt das natürlich jetzt auch wieder sehr, sehr viele Möglichkeiten. Die Attack jetzt damit das Obergeschoss. So ein Stück weit zu der Hälfte schon fast komplett eingenommen. Arbeitet sich jetzt Richtung Construction weiter vor. Steierkontakt gerade nochmal abgeben, falls eine Rotation kommen sollte. Der Breach ist in Construction auch schon früh geöffnet. Also auch da die Checkbox, die einem helfen, hier entsprechend weiter nach vorne zu arbeiten. Und genau das ist der Punkt. Man arbeitet jetzt hier wieder Richtung Spot auf Mowgli. Isoliert im Garret. Noah sitzt alleine auf Side. Mit natürlich dem Support über die Brown Stairs von Seite von Savage.
06:24:43 Und das ist so ein bisschen der Knackpunkt natürlich, dass man das alles relativ ausgelagert machen muss. Denn auch Adrian ist da nicht ganz in der Reichweite. Wenn einer von diesen Dominosteinen fällt, dann kippt das hier alles relativ schnell um. Das heißt, der Druck auf jede einzelne Person, direkt die Schotze, direkt in diese Situation zu entschärfen, ist jetzt und hier definitiv da.
Entscheidende Momente und Analyse der Teamleistung
06:25:0506:25:05 Die sind in ihrer Position jetzt auch komplett ausgehebelt. Keine Möglichkeit mehr. Shattered Glass. Der Flokati brennt. Die Keeper soll es regeln. Nachgelegt. Was machen die nur? Das ist so strong. Jeder shot ein Kunstwerk. Adrian. Jusos. Auch hier ist man zur Stelle. Aber reicht das, um die Runde zu saven? C4 soll es nochmal regeln. Findet keinen Abnehmer. Ist, glaube ich, nicht mal detoniert. Bredet mit dem Plant. Adrian und Savage.
06:25:34 Die letzte Bastion, bevor dieses Match endet. Retake-Time. Man kommt nicht mal in die Corner, um Richtung Dort zu peaken. Adrian sitzt fest. Muss ich da noch irgendwie durchboxen? Und selbst das ist unmöglich. BDS ist ein Bollwerk. Verdient. Das Game gewonnen mit verdient sehr guter Leistung.
06:26:00 Ein bisschen Kritik habe ich tatsächlich schon noch übrig. Keine Sorge, wer mich kennt, der weiß, das muss mitunter auch angemessen sein. Denn, ich weiß nicht, wie du das siehst, Markus, aber für meinen Geschmack Secret, gerade in der Runde davor haben wir es ja auch gesehen, ein paar Leichtsinnsfehlern. Ich weiß jetzt die Keyword-Barrier, die man dem Team mit in den Arm wirft, sei es das Mira-Fenster am Breach, was man nicht rechtzeitig poppt. Das sind leider Kleinigkeiten, die, ja, da muss Falcons, da muss nicht Falcons, da muss Secret...
06:26:27 Ja, die müssen da schon da sein. Das hat hier an der Stelle einfach Falcons besser gemacht. Deswegen Falcons natürlich im Endeffekt bei diesem 7-2-Ergebnis definitiv dominiert. Und ich muss sagen, ganz ehrlich, die Worte, die du gesagt hast, treffen das Ganze hier tatsächlich auf den Nagel. Jeder Shot ein Kunstwerk. Das, was sie da gemacht haben, das Teamplay, die Synergie, auch da diese letzte Aktion mit diesem Brandpfeil da, die Asami aus der Decke rausgelockt.
06:26:55 Wunderschön. So ist es. Und ihr habt natürlich recht, das ist Team Falcons, nicht BDS. Ich kriege das irgendwann noch hin. Aktuell ist mein Kopf da wie vernagelt. Egal. Pause. Bis gleich.
06:30:20 Das war der letzte Spiel und der große BATTLE zwischen den Top 2.1-A!
06:30:25 Ja, und ich dachte, dass wir die Falken so schnell wiederkommen sind. Aber was eine Performance bei dem. Ich glaube, die Statement ist gemacht. Secret ist die Forever-Contender, und Falken ist die beste Team in Europa. Und wir sehen die Regeln wie sie sind. Ja, und ich dachte, dass wir die Falken zu erreichen haben. Ich denke, was wir sehen aus Falken so far, ist, dass wir vielleicht ein paar Individual-Performance durchführen können. Jetzt, das Individual-Performance.
06:30:53 Doesn't matter if he's blind, doesn't matter if there's util thrown at him, he will just kill everybody. But at the same time, I thought Falcons, particularly once they got into their attacks as well, I know you was impressed Leo, their fundamentals were excellent. That final round, fundamental stuff that you just... We see a lot of teams in Siege right now trying to skip steps, trying to make mistakes, you know, stuff that they really shouldn't be. Falcons made none of that realistically today. And then they have that individual performance, then they have that clutch fracture on top. They showed why they are the complete team. They showed why they are the best in Europe.
06:31:22 Es ist sicherlich einer der besten in der Welt heute, wenn sie gegen einen mehr Formidablen gewonnen haben, wo sie wussten, dass sie das stecken. Ein weiterer Kloch hier. Und es geht weiter und weiter. Es ist basically, Individualprojekte bringen sie rounds, sie sollten nicht gewinnen. Theoretically, Demo hat es gesagt, ich habe mit ihm gesagt, dass sie ein 5v3 und ein 4v2 in zwei Attack-Rounds haben. Es sollte eine 4v2-Split haben.
06:31:44 Aber für die unglaublichen Individual-Projekte auf der Seite des Falcons. Okay, es ist toll, es gibt sie zwei Rounds, die sie wegzunehmen von Secret. Aber auf dem Punkt, die totalen Team-Player wir gesehen haben von diesem Team, in den drei Attacks, die sie gewonnen haben, war es night und day zwischen Secret. Ja, Secret war gut, ja, sie hatten die Man-Advantage, aber es war noch ziemlich nah, richtig? Ja. Die Falcons, es war ein absoluter Stump, und auch in eine sehr schöne Weise. Ich werde nicht sagen, dass sie zu viel, aber...
06:32:11 Mowgli war eine große Überraschung. Ja, es verändert sich seine Leistung an den Rest des Spiels in dieser Match-Up. Ja, und es scheint, wenn er gegen einen bestimmten Spieler ist. Ich weiß nicht, ob es etwas Menter ist, aber er ist so wichtig für diese Team. Wir haben ihn und Noah-Up in der Pre-Games gesagt, wie wichtig er ist. Er war der beste Entry in der Welt.
06:32:30 Er hat ein sehr schlechtes Spiel gegen den Team, und das ist wahrscheinlich ein sehr wichtiger Grund, warum Siegra lost. Das könnte ein sehr großer Faktor sein in diesem Spiel. Aber für eine weitere Zeit, wir sprechen zu den victorien des Spiels, und wir haben Jusis auf der Linie. Guten Abend, congratulations auf die 7-2-Viktor hier. Das war ein sehr guter Spiel, von euch in particular. Hatte du, bei der Chance, gewonnen das Team Deathmatch heute? Nein, ich habe wieder verloren.
06:32:56 Er ist immer wieder alle Runde. Ich wusste das letzte Mal. Aber das war der wichtigste Runde, richtig? Das ist das. Er steht in den Tdm. Ja, er steht. Er steht. Ich weiß nicht, dass das sehr gut ist. Das ist der Grund, dass du in so vielen Situationen bist, in 2V4, 3V5? Ich verstehe nicht. Du bist immer wieder weg. Wie machst du das?
06:33:17 Ja, weil wenn es ein 2v4 für uns ist, dann kann die anderen einfach nur schlafen. Obwohl, ich bin auf die Leute schlafen in der 3dm, wie du gesagt hast, vor dem Spiel. Ja, das ist die einzige Schlüssel. Wir sollten alle das machen, um diese Situation zu gewinnen, oder? Ja, ja. Take notes.
06:33:30 Jutis, du bist jetzt in 1st place. Ich hoffe, dass du zwei in den Top 2 wirst. Ich weiß nicht, dass du deine Worte sagen willst. Out of die anderen Teams, ich würde sagen, VertisPro G2 und die Team du hast, Team Secret, die du denkst wird da sein, und warum? Ich würde sagen, VP, wenn wir Top 2 machen können, weil sie uns das sind. Obwohl ich nicht gesehen habe, G2 noch nicht.
06:33:58 Wir haben nicht gegen G2 gespielt, also ich bin nicht sicher. Obviamente, sie haben sich gut gespielt, also wir haben ein guter Spiel gegen sie. So mit G2 wird es ein bisschen schwieriger sein, dass Sie nicht mehr Informationen haben, als Sie normalerweise haben, wenn Sie gegen sie gespielt haben? Nein, es ist nur weil sie weniger in der Lage sind. Wir haben keine Chance für sie gespielt gegen sie. Obviamente, wir haben sie gespielt wie VP und so viel, weil wir bereits gespielt haben.
06:34:21 Obviamente, wir wollen auch über Ihre eigene Performance sprechen. Ich glaube, wir haben zu Ihnen über die Vorstellung gesprochen, über die Spieler zu haben, oder über die individuellen Performance zu haben. Ihr eigentlich wirklich, wirklich stepped up heute. Ich denke, ich werde Schaiko noch gar nicht sagen, nur wegen der Highlight Reale, die wir in den Ende gesehen haben. A lot of his Kills waren...
06:34:39 Ich bin sicher, dass er die Kommunikation ist, wenn das passiert. So, das round, wo er die Rafters spielt, und er ist einfach nur alle, was er wie? Ist er einfach nur 1 dead, 2 dead, 3 dead? Nein, er war eigentlich nur für Hilfe der ganze Zeit. Und jederzeit, jederzeit, jederzeit und Eiffel, wir waren einfach nur geflasht von den Geyer auf dem Windows. So, wir konnten nicht helfen, aber er hat einfach nur geflasht. Fair enough.
06:35:00 Du hast es bereits gesagt, du musst gegen G2 spielen. Du bist jetzt in der Mitte der Super Week. Top 2 Spot ist jetzt dein und sehr gut für Grab, also wir werden hier nicht weitergehen. Best of luck mit Super Weekend und vielen Dank für deine Zeit. Danke. Ich finde, ich liebe diese Interviews mit euch. Es gibt uns mehr und mehr Insights von dem Team. Und in eine lustige Weise, ich liebe es.
06:35:28 sehr sehr interessant das interview ich meine da gab es gerade noch mal die eine frage am ende okay wer war so ein bisschen der haupt damage träger der haupt killmacher im endeffekt und das fand ich sehr interessant dass man auch da gerade noch mal gesagt hat ja vielleicht auch wenn das die statistik nicht zu 100 prozent deckt schaiko mit dem gefühlten killreel was er hier einfach heute angestellt hat wollte einfach noch mal ein paar clips von social media sammeln wow also wirklich wirklich beeindruckende performance wie geht es dir bist du
06:35:57 genau wie ich auch, aufs Neue immer wieder überrascht, dass die immer noch so performen, weil mir geht es zumindest so, dass ich mir denke, wenn ich so viele Jahre so gut spielen würde, ich weiß nicht, an irgendeiner Stelle würde es irgendwann knacken und hapern. Auf jeden Fall, weil es ist ja wie häufig auch nach so einem Major, wenn du irgendwann das Ding gewinnst, dann gucken ja alle auch drauf und sagen, oh, da müssen wir aber mal ganz besonders ein Auge drauflegen. Und dieses Team macht das ja schon seit Jahren.
06:36:23 Das heißt, irgendwann müsste ja da quasi die Quinsessenz durchgekommen sein, wie man die schlägt. Und die sagen, ja, aber wir arbeiten ja an uns weiter. Also das, was ihr letztes Jahr gesehen habt, ist ja schon alt. Das, was wir jetzt machen, das ist aktuell. Und das finde ich so beeindruckend, dass man mit viel Arbeit und wirklich viel, viel Backup auch wirklich was bewegen kann im eigenen Team. Und dass es dann trotz alledem zwischen dem ersten und zweiten so einen krassen Unterschied geben kann.
06:36:51 Ja, ja, ja, ja. Und ich meine, was das natürlich für uns bedeutet, ist einmal, dass wir nochmal kurz drüber gucken können, was ist heute so passiert. Wir haben gesehen, Matschko hat 7 zu 4, Wolf siegt 7 zu 1 tatsächlich für die Seite von Virtus.pro. 3 zu 7 zu 7 zu 3 für G2 im Vergleich gegen Fnatic. Der Overtime-Win 8 zu 6 zu BDS gegen Gen.T. Und wie wir jetzt eben gerade ja nochmal haben wahrnehmen dürfen, 7 zu 2.
06:37:15 für Falcons. Und da tatsächlich die eine Frage darf ich mir nicht nehmen lassen und dir die noch mal bestellen. Wir haben ja gesagt, in des heutigen Tages 1 und 2 der Tabelle. Hast du gedacht oder in irgendeiner Form prädikt, dass es so einseitig doch wird das Ergebnis? Du meinst jetzt den gesamten Tag oder meinst du nur das letzte Match? Vor allem jetzt erstmal auf das letzte Match. Also das letzte Match auf gar keinen Fall.
06:37:38 Also ich bin davon ausgegangen, dass wir da wirklich so ein Head-to-Head sehen, wir machen so einen typischen 2-4 und dann gehen wir auch in diese Richtung, oh gleich vielleicht Overtime, dann entscheidet es sich vielleicht, weil wir gehen wirklich rein. Aber dass man dann vor allem solche brachialen Attacks auch fährt. Also wir haben es ja auch gerade im Original gehört, das war ja wirklich, die anderen Attacks waren ja gut, aber die waren einfach gut mit Anlauf. Und das finde ich halt crazy, dass das überhaupt möglich ist. Das überrascht mich jedes Mal aufs Neue und deswegen macht das auch so viel Spaß, sich solche Games anzugucken.
06:38:08 Und ich finde tatsächlich, die eine Sache, die muss noch dazu gesagt werden, ist, dass das mit der Tabelle ziemlich viel tut. Denn hier steht ein bisschen alles Kopf. Da Falcons, die haben jetzt entsprechend nochmal drei Punkte gut gemacht. Das heißt, die haben sich nach vorne in der Tabelle abgesetzt. Und damit ist jetzt auch dieses ganze Führungsfeld ein bisschen breiter gefächert. 18 für Falcons, die 2 auf 2. Secret dann entsprechend auf der 3, Virtus auf der 4. Und mindestens auf diesem unteren Ende mit Wolf, Wild und Netic.
06:38:35 Da hat sich nicht so viel getan, wobei G&G natürlich ein paar Punkte entsprechend hat nach oben aufrollen können. Insgesamt, denke ich mal, war der Spieltag aber natürlich relativ predictable. Im Mittelfeld hat sich natürlich nicht so viel getan, außer dass da zumindest ein Stück weit enger geworden ist. Das kann man zumindest sagen, denn Mako, das möchte ich kurz nachschieben, auf 13 und BDS auf 8. Das heißt, wir sind noch 5 Punkte voneinander entfernt. Immer noch ganz, ganz viel. Also wir haben immer noch...
06:39:04 eine Top-Halbe-Seite und wir haben eine Bottom-Halbe-Seite, also da ist immer noch eine ganz große Kluft, eine Schlucht im Endeffekt, kann man schon fast sagen, die da aktuell das Ganze trennt. Wir haben eine Super-Week, das heißt, morgen geht's weiter, die folgenden Matches sind für euch morgen parat. BDS-Fanatic, Creepy gegen Wolves, BNG-Secret, Falcons gegen Wild und Sekuta, letztes Video gegen Mako. Aber keine Sorge, das war's noch nicht. Auch am nächsten Tag, also auch am Mittwoch, haben wir entsprechend nochmal einen ganzen Tag.
06:39:32 Und auch die Games habe ich hier mal rausgekrampt, um sie euch schon mal mitzugeben. Am Mittwoch beginnen wir mit VP gegen Secret, dann BDS Wolves, V2 Falcons, Gen.G, Fnatic und zu guter Letzt verhält Mako. Es ist super week, es ist viel für euch geboten. Viel, viel, viele, viele, viele Games, viel Action. Auch die Teams müssen natürlich ganz hart ackern. Das heißt auch da, in der Tabelle kann sich noch einiges verändern. Wir haben ja vorhin schon...
06:39:57 So ein bisschen den Blick auch drauf geworfen. Es geht ja vor allem auch noch um diesen Qualifications-Spot. Wir haben ja sozusagen einen Spot noch übrig, der auch bestimmt, wer in dieses sogenannte Bracket, also in das Playoff-Bracket reinkommt. Also auch das nochmal sehr, sehr interessant für euch dann über die nächsten zwei Tage zu sehen und natürlich auch, wie dieses Upper Seeding sich weiterentwickelt, weil es trennt sie alle einen Punkt.
06:40:20 Wir haben da 18, 17 und 16. Darunter sogar noch 15. Also ihr seht schon, da ist noch viel, viel Luft, das Ganze ein bisschen aufzubauschen. Und dann geht es hier auch nicht mehr um vielleicht eine Overtime, sondern da geht es tatsächlich darum, nochmal volle Punkte mitzunehmen. Also auf jeden Fall einschalten am morgigen Tag. Denn das wird auf jeden Fall auch nochmal ein Bänger, wenn ich mir die Matches so angucke. Ich kann es nicht besser sagen. Also 100%ig, es ist super weak.
06:40:46 Ihr müsst das ein bisschen aus der Teamsicht wahrnehmen und verstehen. Wir müssen montags spielen, wir müssen dienstags spielen, wir müssen mittags wieder spielen. Da ist super viel Druck natürlich, weil der Gegner hat gestern erst vielleicht von dir gesehen, was du spielst, hat gestern erst deine Maps gesehen, hat gestern erst gesehen, was du kannst, was du nicht kannst. Und deswegen kann natürlich dann auch gerade nochmal an diesen letzten beiden Tagen viel passieren, weil so viel aufeinander gefolgt ist. Ich kann nur sagen, schaltet auf jeden Fall morgen wieder ein. Mir war es heute ein wahres Fest, wie immer, Markus.
06:41:15 Macht mir wahnsinnig viel Spaß. Euch da draußen natürlich auch ganz viel Liebe und Dankeschön. Ich würde sagen, wie immer, letzten Worte gerne an dich. Ja, dann würde ich einfach mal sagen, wenn ihr den Kollegen hier, wo bist du? Da? Da bist du. Wenn ihr den Kollegen auch weiterhin sehen wollt, vielleicht nicht auf Deutsch, aber auf Englisch, dann könnt ihr am Wochenende auch nochmal auf Rainbow Six einschalten. Denn da wird das Combine weitergeführt. Das ist ja auch noch dann im Finalen, im 2. August, im Offline-Finale.
06:41:40 sozusagen mündet. Also da auch gerne einschalten, ein bisschen Liebe da lassen. Und ansonsten ist morgen neben mir deine bessere Hälfte, nämlich der gute Hector ist am Start. Der wird uns hier mit seiner Stimme auch noch mal ein bisschen verwöhnen. Also freut euch drauf. Wir wünschen euch jetzt erstmal eine gute Nacht. Ist schon spät, also Eugelein zu und morgen wieder einschalten. Bis dann.
06:42:13 Untertitelung des ZDF, 2020