LIVE ! BLAST R6 MÜNCHEN MAJOR ! PHASE 2 ! TAG 5 // DROPS //
Rainbow Six Siege: Playoff-Phase des München Majors beginnt mit Top-Matches
Die Playoff-Phase des München Majors hat begonnen. Heute stehen wichtige Matches an, darunter Faceclan gegen Wildcard und Secret gegen G2. Die Gewinner dieser Partien werden später gegen Teams wie Falcons oder M.A.T. antreten. Es wird mit Spannung erwartet, ob Wildcard, ein Team, das unerwartet weit gekommen ist, sich behaupten kann. Das Wish-System ist abgeschlossen, und es geht nun in ein Double-Elimination-Bracket. Teams im Upper-Bracket haben nach einer Niederlage eine zweite Chance über das Lower-Bracket, um sich für das Finale zu qualifizieren.
Playoff-Phase des München Majors beginnt
00:40:0100:40:01 Hallöchen meine Freunde, wir sind angekommen in den Playoffs unseres München Majors und ich darf euch da herzlich willkommen heißen, denn heute geht die Action nochmal richtig los. Viele Teams haben es geschafft, viele Teams haben es aber auch nicht geschafft.
00:40:12 Wer es auf jeden Fall geschafft hat, das ist der gute Agni. Dich darf ich heute an meiner Seite begrüßen. Moin! Damit einen wunderschönen guten Tag an dich, Silber, und an unser wertes Publikum. Ja, Playoff-Phase hat begonnen. Wir fangen heute auch an mit einer Konstellation, und zwar Faceclan gegen Wildcard. Also einmal Lapp am gegen DNA-Region. Danach sehen wir den Secret gegen G2. Und dann sehen wir die Gewinner später gegen zum Beispiel Falcons ankämpfen. Oder im Nachhinein dann vielleicht auch gegen M.A.T. Das werdet ihr aber alle später sehen. Das werden auch andere Kommentare.
00:40:41 für euch übernehmen. Und ich bin sehr gespannt, was wir heute sehen werden. Wird sich hier Wildcard behaupten können, Team, wo man eigentlich nicht gedacht hat, dass sie es so weit schaffen? Muss ich ehrlich gestehen, ich hätte eher mit dem Shopify gerechnet, vielleicht eher mit dem SSG, als das denn im Nachgang hier im Wildcard steht. Was denkst du darüber?
00:41:00 Ich muss sagen, wenn ich mir die Games nochmal rückblickend angucke, dann ist das schon irgendwie gerechtfertigt. Wobei ich schon ein bisschen bei dir bin. Wildcard, die waren eher so ein bisschen immer unter dem Radar. Shopify, die waren immer ein bisschen aggressiver. Aber letzten Endes ist so passiert, wie es passiert ist. Und ich glaube, das müssen wir natürlich auch akzeptieren. Umso interessanter für euch da draußen, um euch nochmal ein, zwei Sachen zu erklären. Wir haben das Wish-System abgeschlossen. Das heißt, ab jetzt geht es hier wirklich an einen Playoff-Bracket. Wir haben einen Double-Animation-Bracket. Das heißt, wenn man im Upper-Bracket ist und man...
00:41:28 verliert man ein Game, dann hat man eine zweite Chance über das Lower Bracket, sich trotzdem noch für das große Finale zu qualifizieren. Zudem, M80 und Falcons, die Teams, die im Swiss Bracket, in der Swiss Stage, 3 zu 0 gewonnen haben, also kein Game verloren haben, die sind automatisch eine Runde weiter. Das heißt, die dürfen sich jetzt hier erstmal zurücklehnen. Was ganz interessant ist, die Teams, die zweimal verloren haben und dann erst dreimal gewonnen haben in der Swiss Stage, die sind zwar auch qualifiziert für die Playoffs, die sitzen aber schon im Lower Bracket. Hier reden wir über Ninjas in Pyjamas und auch über Furia.
00:41:57 Wir haben eben schon mal ein bisschen thematisiert, Lateinamerika hat ein bisschen Probleme, hier reinzukommen. Jetzt haben wir hier zwei lateinamerikanische Teams im Lower Bracket. Wo kommt das her, beziehungsweise wie ist hier die Erwartungshaltung? Sind die trotzdem abgefallen in ihrer Leistung oder woran liegt das?
00:42:11 Also da kann man auf alle Fälle sagen, abgefallen sind sie am Start der Majors schon sehr. Also wenn wir da gerade über Furia reden, die hatten Probleme gegen Decay zu gewinnen, gegen Shopify zu gewinnen, haben dann endlich mal gegen Cyclops gewonnen. Aber vorher war die Leistung wirklich sehr, sehr schlecht gewesen und die ist dann immer besser und besser geworden. Gerade das Match zum Beispiel W7M gegen Furia, was ja der Werte Markus und meine Wenigkeit gestern gecastet haben, war nochmal ein Banger gewesen. Da hat man gesehen, eigentlich die Leistung, die man von diesem Team erwartet.
00:42:40 Darüber haben wir auch schon geredet gehabt. Ist so ein Team, das man eigentlich schon Ewigkeiten nirgendwo mal groß gesehen hat. Die sind auch massiv abgekackt, muss man auch gut Deutsch sagen. Seitdem sie da irgendwann mal was gerissen haben bei den Six Invitations und seitdem ging es eigentlich nur bergab, haben sie es immerhin mal geschafft. Und da muss man halt auch sagen, ich finde es ganz gut, dass sie es in die Playoff-Phase geschafft haben. Und da bin ich sehr gespannt, wie es da wohl weitergehen mag, weil auch sie denn zum Beispiel im Nachhinein so etwas geschlagen haben wie BDS. Das war gestern auch nochmal ein schönes Match. Muss aber auch sagen,
00:43:08 Vielleicht sollte man die eher ein bisschen niedriger rinden als Furia. Und ich gehe mal davon aus, dass vielleicht Nipzig denn über die Playoff-Phase nicht eben bis ins Finale qualifizieren kann. Das glaube ich eher nicht. Aber ich denke, Furia, wenn sie jetzt ihre Leistung beibehalten, die sie jetzt aktuell gezeigt haben, die letzten drei Matches über, kann man denn doch schon wieder davon reden, dass das Team vielleicht die Möglichkeit hat, dieses Major zu winnen.
Europäische Derbys und APACs unerwartete Schwäche
00:43:3000:43:30 So sieht es aus. Ich habe auch gestern nochmal, glaube ich, da die andere Nachricht bekommen, dass ihr nochmal eure Predictions abgeben könnt. Also hier, falls ihr die Möglichkeit nochmal nutzen wollt, ihr könnt da die Play-In, die DBS, diese Predictions im Endeffekt, die ihr über Ubisoft einfach machen könnt, die könnt ihr schon abgeben. Und ihr habt da nochmal die Möglichkeit, das eine oder andere Goodie zu gewinnen. Aber ich glaube, da findet ihr auch auf den Social-Media-Kanälen mehr als genug Informationen. Ja, vielleicht ganz kurz nochmal der Blick insgesamt, was uns heute bevorsteht. Du hast ja schon gesagt, wir haben...
00:43:59 Zum einen gleich das erste Game des heutigen Tages mit FaZe Clan und Wildcard. Ich glaube, hier ist es für den anderen ganz klar, für den anderen vielleicht auch nicht so. Allein, dass Wildcard sich überhaupt so weit auch qualifiziert hat, finde ich schon echt sehr beachtlich. Auf der anderen Seite müssen wir sagen, haben wir Secret gegen G2, ein europäisches Derby. Was sagen wir dazu? Bisschen schade, oder? Dass wir so früh europäisch da aufeinandertreffen und der Gewinner muss ja dann auch noch gegen Falcons ran im Upper Bracket Semifinale.
00:44:26 Europa tut sich hier erstmal selber den Fuß stellen, aber wir haben zum Glück das Lower Bracket, deswegen selbst dann ist ja noch alles okay. Ja, es ist halt eben zum Glück noch der Glücksfaktor im Nachhinein, dass die EU-Teams es ins Upper Bracket geschafft haben. Wenn dann nachher vielleicht Secret verliert gegen G2 oder G2 gegen Secret.
00:44:42 Dann geht es halt los, dann müssen sie unten nochmal kämpfen, zum Beispiel gegen Furia wäre das der Fall. Und dann heißt es gegen Falcons etwa gewinnen oder verlieren und auch da geht es halt wieder runter. Also wir werden die EU-Teams auf alle Fälle nicht so schnell los. Spätestens ab 14. heißt es, denn wenn wir on stage sind, da wird dann das erste EU-Team rausfliegen und das ist an sich eigentlich schon mal ganz gut, weil somit haben wir viele EU-Teams auf alle Fälle am Start, wenn es denn darum geht, auch unter Publikum zu kommen.
00:45:11 spielen und das könnte uns doch eigentlich im Grunde alle freuen. Also wir haben drei Teams durchbekommen, APAC hat gar kein Team durchbekommen, was eigentlich schon fast sensationell ist, muss man halt sagen, weil sonst konntest du immer damit rechnen, dass es ein APAC-Team geschafft hat, aber dieses Mal war die Leistung im Nachhinein noch mal schlechter scheinbar, allgemein von allen Teams als sonst, was ich eigentlich sehr merkwürdig finde, weil diesmal die besten der besten APAC-Teams da waren.
00:45:33 Weil wir haben ja jetzt bei APAC ja mittlerweile wieder auch Regional Finance gehabt, wo denn die ganzen Teams aus den Regionen zusammenkamen, 1 bis 2. Platz, glaube ich, und die haben alle untereinander gefightet und dadurch hat sich herauskristallisiert, welche Teams sich qualifizieren konnten für das Major und komischerweise waren die denn alle schlechter als sonst die Teams, die es soweit in Regulärfall geschafft haben. Finde ich schon erstaunlich. Wie findest du das? Ich muss sagen, ich finde es gut, dass wir da nochmal so eine extra Schiene an Qualifikation einfach haben, weil es auch einfach zeigt, dass sich da APAC natürlich auch...
00:46:02 ob ich die besten Teams raussuchen möchte, die sie uns einschicken. Dementsprechend, ja, ist natürlich für die nochmal eine extra Herausforderung. Das ist für uns nochmal die Möglichkeit, auch einmal mehr uns einen Blick auf die Teams zu erlauben. Aber ich würde sagen, wir werfen mal ganz kurz den Blick hier ins Game, denn ihr seht schon, die Spieler werden eingeblendet. Wir haben da auch eben schon die ein oder andere Grafik gesehen. Wir haben hier Wildcard und FaZe Clan, die darauf warten, gleich losspielen zu können. Ganz interessant, vielleicht nochmal ganz kurz die Roster hervorzuheben.
Analyse des ersten Matches: FaZe Clan vs. Wildcard auf Chalet
00:46:2800:46:28 Denn es gibt hier und da ein paar doch sehr bekannte Gesichter, auch wenn man recht denkt, hm, okay, den kenne ich aus einem anderen Team. Wildcard. Wir haben Kansen, Spiker, Dash und Baby Shark. Und auf der Parallelseite bei FaZe Clan haben wir Cyber Souls, Viteking, Handy und KDS. Also alles in allem sehr bekannte Spieler. Gerade FaZe Clan ist natürlich ein Roster, was in seiner Kernstruktur uns schon echt lange bekannt ist. Was sagst du? Lateinamerika hier gegen Nordamerika, die sich ein bisschen mit Dash...
00:46:56 auch Inspirationen haben geben lassen und mit Baby Shark ein bisschen europäischer Einfluss. In welche Richtung könnte das Ganze hier gehen? Sehen wir drei Maps? Sehen wir keine drei Maps? Denkst du, das wird eine dynamische Überfahrt? Ja, also wenn man sich das ein bisschen so anschaut, denke ich, FaceClan sieht da ein bisschen besser aus. Wenn wir uns nur mal kurz auf die KD beziehen.
00:47:16 Auf diesem Major stehen alle immerhin positiv da. Bei FaceCline, was schon auf alle Fälle mehr wert ist, wenn du mit allen Spielern arbeiten kannst. Während das zum Beispiel bei Spiker und Dash aktuell im Minusbereich sich befindet, die KD mit minus 2 und minus 8, ist jetzt noch nicht so groß tragisch, aber das ist schon ein kleiner Indikatorwert, den man auf alle Fälle nehmen kann. Man muss aber auch nebenbei erwähnen, dass Bad zum Beispiel gerade mit plus 13 der stabilste Spieler in diesem Matchup ist. Da kommt ja nur eine Cyber mit plus 9 ran. Also das könnte halt schon mal spannend werden.
00:47:45 halt sein, dass Bay eventuell die zwei Spieler kompensieren muss, Dash und Spike, wenn die es halt nicht schaffen, performancetechnisch heute mithalten zu können. Und ich würde da aber eher mal tendieren, wenn man jetzt nur die Stats sich anschaut, sieht es, wie gesagt, bei FaceClam besser aus, dann kommen natürlich die Maps dazu und daraus, wenn wir dann gleich zu den Maps kommen, würde ich sagen, da kommen sie nämlich auch.
00:48:05 Er tendenziell würde ich da zu Felsclown. Wir sehen jetzt erstmal einen Chalet-Pick und das ist 2-2 aktuell bei Felsclown gegen ein 1-1 für die Jungs von Wildcard. Danach kommt Kaffee, da ist Wildcard mit 1-0 unterwegs und ein...
00:48:21 Facelar mit 1 zu 1 unterwegs und denn diese Cider Map wäre dementsprechend Clubhouse, da steht man aktuell mit 3 zu 0 da gegen ein 1 zu 1. Und ich muss sagen, das riecht für mich, weil man statmäßig bei den Maps sehr dicht ist, auch wenn das Team natürlich Facelar ein bisschen besser ist, wenn man all over sich die Sets anschaut, trotzdem eher nach einem 3-Mapper. Für ein 2-1-Sieg für Facelar.
00:48:44 Okay, alles klar. Also wir haben hier jetzt auf jeden Fall schon mal eine Richtung, in die das Ganze gehen kann. Ich sehe gerade euren Vote mit euren Kanalpunkten. Ihr seid hier auch sehr eindeutig auf der Seite von FaZe. Ich kann es verstehen, wir haben natürlich mit FaZe wirklich große Namen. Wir haben es auch eben nochmal eingeblendet gesehen. Wir hatten den besten Spieler vom SEI 2025, wir hatten den zweitbesten Spieler vom SEI 2024. Also, dass da Leistung da ist, ich glaube, das bezweifelt hier an der Stelle keiner. Und ich glaube, das ist so ein bisschen auch das, worauf wir uns hier einlassen müssen.
00:49:10 Wildcard hat sich tatsächlich unbewusst, also es war ja nicht ihre Absicht, sich diesen Gegner auszusuchen, aber sie haben diesen Gegner jetzt präsentiert bekommen. Und sie müssen, oder mussten jetzt gerade eben gestern noch und auch in den bisherigen Tagen sich da im besten Fall gut drauf vorbereiten. Prinzipiell hat mir hier eigentlich die Leistung auch schon ganz gut gefallen. Ich will nochmal ganz kurz zitieren, wie man es hierher geschafft hat. Man hat 7 zu 4 gegen Secret gespielt in Runde 1 der Swiss Stage. Da habe ich tatsächlich hier und da ein paar Probleme gesehen auf Borde.
00:49:38 Das ist so ein bisschen natürlich das Thema Aggressivität, mit dem man umgehen muss. Dann haben wir gesehen, dass die SSG besiegt haben und dann letzten Endes auch weitergegangen sind gegen Enterprise. Auch da hat man sich durchsetzen können. 7 zu 5 ging dann weiter gegen W7M. Und ich glaube, das war ein Sieg, den hatten viele wirklich nicht so auf dem Schirm, dass man da nochmal auch diese Leistung so abrufen kann. Waren 7 zu 4 auf Nighttime Labs und 7 zu 5 auf Skyscraper. Also hier waren es eher die, ich sag mal, größeren Maps. Also doch was ganz anderes, als wir hier es sehen.
00:50:07 Hier ist es jetzt so, wir haben eher kleinere Maps, aggressivere Maps. Hier ist viel Möglichkeit für schnelles Gameplay, viele Möglichkeiten für Gun Game. Und ich glaube, deswegen hat sowohl FaZe als auch Wildcard hier zum einen viele Möglichkeiten, aber von Anfang an müssen wir die Leistung erwarten dürfen. Wenn hier ein Team so ein bisschen anfängt, direkt diesen absteigenden Ass zu übersteigen, mache ich mir ein bisschen Sorgen, weil die Maps, wenn wir mal ganz ehrlich, Agony, das sind Default Maps.
00:50:30 Da müsste jeder 100% Leistung drauf abrufen können, jeder muss wandelbar drauf sein, weil das ist jetzt nichts, wo ich sage, ist erst seit kurzem im Map-Pool und da hat keiner eine Ahnung von. Da sind wir hier weit von gefehlt. Ja, das denke ich eigentlich auch mal, wenn man sich auch dann nochmal die Maps anschaut und die jetzt gleich gespielt werden, haben wir ja, wir haben ja eben Chalet-Café, die Cider-Map wäre im Nachhinein der Pick.
00:50:51 Clubhouse von FaZe Clan, weil die haben die letzte Map gebannt, damit dann entschieden, welche Map halt kommt. Und da kann man halt sehen, sie haben einmal Clubhouse gespielt jetzt, das waren 7-2 gewesen. Und die anderen Maps haben sie im Grunde gar nicht gezeigt. Also hat man da nicht so viel Intel. Und auch nicht so viel Intel über die Maps denn nacheinander zu kommen von Wildcard, weil da hat man nur Kaffee gespielt gehabt. Mit 7 zu 5 hat man das gewonnen. Also im Grunde hat man hier nicht die neuesten Informationen über Teams. Und da bin ich ja mal gespannt, denn wie gut man trotzdem denn damit...
00:51:20 arbeiten kann oder ob man einfach seinen Gameplan durchziehen wird. Das wird wahrscheinlich der Fall sein. Also ich glaube nicht, dass man hier so irgendwelche krassen Kontras draht sieht, weil es kein neues Material ungefähr auf diese Maps gibt, die wir hier gleich sehen werden. Wir gehen jetzt erstmal rein. FaceClan geht in die Defense. Ist ja auch eigentlich ein bisschen verwunderlich, weil der Pick ist Wildcard. Und wir wissen im Grunde alle, dass Chalet so eine leichte Tendenz zur Attack-Lastigkeit hat. Da ist es merkwürdig, dass FaceClan nicht als erstes Attack nimmt. Woran liegt das, was denkst du?
Dynamik auf Chalet: Aggressivität trifft auf Anpassungsfähigkeit
00:51:5000:51:50 Ich meine, wir können hier wieder nur die Frage aufwerfen, dass man erstmal die Seite spielt, die man vielleicht eh irgendwann sich durchspeisen muss und sagt, okay, wir haben uns da was vorbereitet, wir haben auch erwartet, dass die mehr vielleicht kommt. Wir wissen eh, es leckt uns mehr. Ich meine, FaZe ist ja eh das Team, wo wir auch Aggressivität ein Stück mehr erwarten dürfen.
00:52:08 Deswegen würde ich jetzt einfach vermuten, wenn man sagt, okay, hey, ist zwar sehr hermetik, aber wir lassen die erst mal machen und schauen uns ein bisschen an. Gerade die ersten zwei bis drei Runden ist ja eh noch mal ein bisschen auch hineintasten, mal abwarten. Okay, wie genau ist der Gegner jetzt in das Game gekommen? Wie kommt man selber in das Game? Deswegen finde ich es eigentlich gar nicht verkehrt. Sehen ist tatsächlich, du hast mich die Frage schon mal gefragt, vor zwei Tagen, glaube ich. Sehen das aktuell ein bisschen häufiger, habe ich das Gefühl. Ja, das ist halt so Teams, so Maps picken, wo du nicht die stärkere Seite wählst.
00:52:36 Also ich gehe da eigentlich ganz mit mit deiner Annahme, dass es halt einfach daran liegt, dass sie sich auch kompetent genug teilweise auch führen, einfach die Defense oder die Attack entstehen zu können im Nachgang. Und daher glaube ich, gerade bei Facecam muss man sich da jetzt gerade keine Gedanken drüber machen, dass sie im Nachhinein denn da nochmal später gute Attack-Runten über Wildcard fahren werden, sobald die in der Defense gehen bei Chalet. Wir gehen damit erstmal auf den Masterspot, wenn wir gerade richtig sehen. Korrekt. Und da bin ich auch sehr gespannt.
00:53:02 Ob denn hier gleich die erste Runde eben versenkt wird von Wildcard gegenüber Felsclan. Wir sehen hier, Mira ist auf alle Fall am Startkäse, Asami wurden gebannt. Also im Grunde wurden da Leute gebannt, die Area.
00:53:15 Eben zuhalten können wie Castle, ne? Einblicke werden ja halt vermieden, indem du halt eine Castle-Wall hinmachst, indem du halt einen Krieger hinmachst, ne? Was dann halt immer schwieriger ist, macht irgendwo ein Entry zu machen, irgendwo natürlich Kontrollen über Räume zu erlangen, diese rauszubauen sehr valide. Dagegen haben wir halt eben Schildbands. Darüber braucht man im Grunde auch nicht diskutieren. Damit kann man auf alle Fälle gut arbeiten, gerade wenn man weiß, dass der Gegner viel eben Schilder einsetzt.
00:53:39 Und ich denke, somit sind wir da auf alle Fälle sehr zufrieden, was wir hier für Bands sehen. Wir werden jetzt zuerst mal wahrscheinlich auch sehen, dass wir versuchen, oben Library einzunehmen. Dass wir von Library noch einprobieren, reinzukriegen in die Area. Dass wir denn aber den größeren Aufbau scheinbar eher über Solar und Bafun fahren werden. Und auch von mehreren Seiten natürlich gegen den Spot den Druck aufzubauen. Wir haben hier auf jeden Fall viele Tritt, die auf der Seite von Mike haben wir dabei, mit denen man sich ganz gut in Szene setzen kann.
00:54:07 Wir sehen jetzt hier gerade schon auch Kansen, der da auf der Zutrack, die sich weiter vorpirscht. Abweier kann man hier erstmal rausknifen. Kommen wir nochmal die Smokes mit dazu, um ein bisschen seine Position mehr zu verstärken. Cyber auf Baby Shark, Opening Fractal Glück. Bin mir nicht ganz sicher, aber das war schon ein sehr frecher Runout da an der Stelle.
00:54:23 Baby Shark immer vielleicht nicht mit dabei. Keine Leute über den Calls mehr. Und ihr seht jetzt hier im Obergeschoss. Die sind jetzt hier auf den Spot einfach rein. Das scheint aber erstmal die erste Person. Noch kein Crossfire. Jetzt kommt man dazu. Aber da kam man ab. Schönes Ding von Bad. Vita King damit raus. Kein Toxic Rate mehr. Kein Smoke mehr. Jetzt hier der aggressivere Ansatz seitens Handys. Sich hier doch nochmal feistechnisch durchzusetzen. Aber auch hier wird man erstmal wieder zurückgekriegt. Und dies kommt man mit raus. Aber man schwingt hier wieder einfach auf den Spot rein. Kann sie mit dem Double Kill. Cyber Seretic auf dem Boot.
00:54:52 Und Souls versucht gerade ein Stück weit von unten, aber keine Chance erstmal. Und ihr seht wirklich dieses Tempo, was man hier an den Tag legen möchte von Wildcard. Erstmal sehr gut. Spiker. Jetzt aber mit dem Plant-Gedanken scheint man hier auch eigentlich ganz gut durchziehen zu können. Und damit ist Souls jetzt in der Postman-Situation. Muss sich da jetzt erstmal wieder hochschieben. Es sind viele Vertikalien auf Sides. Man wartet nur auf ihn. Da wartet man. Ein schönes Brief. Ah ja, aber leider trotzdem eine Kürzerin gezogen.
00:55:18 Das ist Wildcard, die sich da wirklich ohne Probleme einfach auf den Spot schieben.
00:55:24 Und das entgegen aller Erwartungen. Gefällt mir. Ja, das war wirklich sehr schön gemacht. Also ich habe ja schon am Anfang angemerkt gehabt, dass die sich breit auffächern, dass sie von vielen Seiten versuchen, den Druck auf den Spot zu bringen. Das haben wir auch gerade gesehen gehabt. Man kommt über den Baking hier ran, man kommt über das Balfon Window, man kommt halt noch über Library und natürlich über Soda. Man probiert wirklich sehr viel von vielen Seiten möglich zu machen. Man kriegt zwar den Opening-Frag von Seiten Face hin, aber danach ist dann hier wirklich einfach alles zusammengeschossen worden von Wai Khan. Und da muss man halt sagen.
00:55:53 Das war sehr, sehr stark gewesen. Da hast du halt einfach gesehen, dass Phase-Clan es nicht geschafft hat, die Flanks irgendwie in irgendeiner Art und Weise zu unterbrechen, damit sie sich dann eher in den Fokus setzen können, wohin gehen die Leute denn im Nachhinein aufspielen müssen. Und das war halt das größte Problem. Hätten sie es geschafft, gleich den bei Bacon, die mal rauszunehmen, hätten sie den auch hinten bei Balfour, hätten sie da eigentlich ein sehr ruhiges Spiel gehabt, schon alleine, weil sie einen Opening-Track hatten. Stattdessen war es ja einfach so, dass sie haben, sich von früh hin rein
00:56:22 ein Sandwichen lassen und das musst du halt unterbinden. Das ist immer der Key-Faktor, womit du am höchsten eine Defense-Runde gewinnen kannst, wenn du massiv beschränkst, worüber die Leute raufspielen können auf den Spot und das haben sie hier einfach nicht geschafft gehabt. Wechseln damit jetzt auch hin zu Bar und mal hoffen, dass wir da ein bisschen bessere Leistung sehen. Der Opening-Ford war nett gewesen, aber darauf basieren kann man leider nicht mehr viel.
00:56:48 Jo, wir starten jetzt hier in Runde Nummer 2. Wir sehen schon, dass man hier eben ein bisschen was geteast hat, auch wenn man sich da jetzt erstmal von abgewendet hat, möchte man trotzdem hier ein bisschen nochmal die Aggressivität hochfahren. Wargaming, hier auf der anderen Seite innerhalb der Map. Wir sehen hier auch, dass wir auf dem Setup hier gerade bei Wildcard jetzt auch nochmal einen Blackbird mit dabei haben, also nochmal die Möglichkeit, da ein bisschen direkter Druck anzubringen, je nachdem, wo man ihn denn braucht. Auch hier sehr, sehr schönes Setup von den Operatorn in der Attack. Wir haben...
00:57:18 Limitations-Operator bzw. Info-Operator, zum einen mit Canson und mit DAG. Wir kriegen hier eigentlich ganz viele Informationen. Wir kriegen über die Sophia auch nochmal eine schöne Zerstörung mit dazu. Wir kriegen vorne ein bisschen Push mit rein, über DAG. Also alles in allem gefällt mir das Ganze sehr gut.
00:57:30 Und, und da müssen wir wirklich einen großen Fokus drauf legen, auch mit den Air-Jabs, seitens momentan die Möglichkeit, viele Flüsse runter, für unsere Möglichkeit zu unterbinden, gerade nachdem man jetzt hier wieder relativ schnell auf den Spot möchte. Ja, da kommen die Tocke-Babs rein, aber die Kills eben auch. KDS auf Baby Shark, vorher wiegt der King gezogen worden, der ist jetzt hier gerade mal ein bisschen Damage, das Mira-Fenster ist wieder in Beschlag genommen worden, seitens der Defense, KDS setzt sich durch, und da ist sehr viel Damage, der hier angerichtet werden kann, seitens KDS, Püppelkill an der Stelle, Handy jetzt bestraft worden von Kensen, und ihr seht hier ein absolutes...
00:58:00 Ganz fest, was hier losbricht. Kansen und Spiker jetzt die letzten beiden überleben. Und auch hier ist es wieder Aggressivität.
00:58:06 die Wildcard an den Tag legen möchte, aber zumindest aktuell erst mal für ihren Namen. Da muss man halt sagen, es war auch sehr schön aufgebaut, wieder eine schöne Geschwindigkeit. Mal gucken, ob die letzten zwei da noch was reißen können. Jetzt ist es nur noch einer gegen drei. Das ging dann doch leider ein bisschen schneller, als sich das wahrscheinlich Wildcard gerade vorgestellt hat. Wir sehen gerade auf den Sule-Bereich vor, eben Dining for Bar ist der letzte verbliebene Spieler. Kansen kann dann noch einen Kick gegen KDS machen, aber dagegen wurde auf alle Fälle sich getradet. Und somit gewinnt dann doch die zweite Runde hier erst mal
00:58:35 Face-Clan und muss halt sagen, mir gefällt diese schnelle Aggressivität, die wir hier gerade vom Wildcard sehen, aber das ist ja auch das, was mitunter diese Map ausmachen kann. Nicht umsonst meinte ich ja vorhin, es ist ja eine leicht Attack-lastige Map und das kann man hier auch gerade aktuell ein bisschen unter Beweis stellen, auch wenn wir diese Runde gerade nicht verwandeln konnten, weil wir zu lange mit den Stockspielern uns aufgehalten haben. Wir haben den einfach nicht unter Kontrolle gekriegt gehabt, somit konnten die ganz schnell wieder ranzwormen, die Defense und da halt komplett reinhacken in die Attack und das war halt so gerade der Punkt, wo hat leider alles zusammen.
00:59:04 gebrochen ist. Und da muss ich halt sagen, an sich super starkes Tempo, auch schön darauf reagiert von FaZe Clan, aber fast schon ein bisschen glücklich in der Hinsicht, dass sich der Blackbeard echt nicht durchsetzen konnte gegen den Stockspieler. Wäre der gefallen, wäre da wahrscheinlich eigentlich alles zusammen gefallen wie ein Kartenhaus. Ich muss auch sagen, ich bin ein bisschen überrascht, dass dieser Drop auf den Spot dann so vehement wichtig war. Sehen Sie hier, der Blackbeard, man war ja...
00:59:28 Das war gar kein Job, man ist da wirklich durch die Tür gekommen. Weil du hattest im Obergeschoss die Aktion, dass du da eben über die Flashbangs versucht hast, da ein bisschen mehr abzukappeln, die Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen, sodass man da nicht wirklich auch runterdroppen und runterforcen können. Deswegen hat sich der Gedanke von Rocket wirklich gut und das respektieren wir, glaube ich, an der Stelle auch echt, dass man auch hier wieder versucht, mit Tempo zu glänzen.
00:59:48 Wenn man sagen muss, Pace-Land, die waren da schon sehr stark auf der Flut. Jetzt geht man hier tatsächlich auf die Seite von Dining und Kitchen. Und da bin ich mal gespannt, denn wir haben hier jetzt noch mehr Operator mit dabei, die in dieses schnelle Gameplay ein bisschen Probleme erzeugen können. Meine Frost haben wir eben schon gesehen, aber auch so auch eine Clash. Also auch hier soll tendenziell mehr Ausbremsen möglich sein. Weil man einfach gemerkt hat, Wildcard, die machen das ganz gut. Die kommen mit schnellen Operatoren an unsere Spots ran. Die lassen uns da relativ schnell...
01:00:18 in den Entzugzwang kommen. Dementsprechend jetzt aber auch hier gerade der Gedanke seitens Babyshark mit der Amaru. Und das ist ganz interessant, weil du kommst ja eben aus dem Basement, wenn du es möchtest, die Hedge hoch. Wartet man natürlich jetzt immer auf so viele Timing. Im Obergeschoss geht hier der erste Stressfaktor los. Jetzt ist man hier auf dem Spot, kriegt hier die ersten Tracks. Aber es ist Souls, der sich belohnen darf. Und eben nicht Babyshark. Von oben jetzt Line of Sides. Man möchte den Druck aufbauen. Babyshark of Souls. Die späte Bestrafung. Jetzt nach oben muss man abwehren. Und ihr seht es auch, er ist hier absolut in die Beduldung gekommen.
01:00:46 Jetzt schiebt man noch mal ein bisschen weiter Richtung Kicken rein, hat immer noch so ein bisschen den Überblick auf dem Spot mit der Cam, die da eben ist.
01:00:54 Oben ist man noch nicht wirklich weit davor gekommen. Das Timing hier gerade nochmal. Die Forsen wird weggeschossen. Babyshark fällt derweil raus. 4-2-3. Das war auch wieder schnelle Execution. Raufgehen. Schade ist, dass man den Werten Babyshark nicht so ganz gut funktioniert hat. Die Idee weiß man auf alle Fälle zu schätzen. Diese schnelle Gameplay gefällt mir wirklich sehr, sehr gut. Aber wir sehen auch einfach, Felsklan hat mittlerweile den Dreh raus. Konnten da schnell agieren. Dank auch dem 2K eben, der am Anfang getätigt wurde von Souls. Und da muss man halt sagen...
01:01:23 Das kann natürlich immer schnell mal zum Verhängnis werden. Wenn du einen schnellen Push wagst, da schnell die Leute verlierst, dann kannst du im Grunde meistens die Runde nur noch in die Tonne treten, weil da wird nicht mehr viel passieren. Dash, Spiker probieren jetzt hier das Bestmögliche noch irgendwie rauszuholen. Muss man aber auch anmerken, das sind die Spieler aktuell mit der schlechtesten Leistung von dem Team. Wir sehen, dass wir einen draußen bei Trophy haben. Wir haben jetzt einen mittlerweile an Dining. Da wird nochmal kurz hochgeaimt zu den Office-Bereich, um vielleicht vertikal nochmal irgendeinen Spieler rausnehmen zu können. Mittlerweile ist dann auch Dash rotiert runter ins Basement, kommt jetzt die Mainstream.
01:01:53 erst nach oben. Und du siehst halt, er guckt halt wirklich jeden Winkel an, wo irgendwer gegen ihn nur fighten könnte. Und da könnte gleich der nächste Engage stattfinden. Da hat genau Spiker zum falschen Augenblick gedacht, er muss mal nachladen und weggucken. Der ist jetzt mittlerweile auch in Dining angekommen und wird wahrscheinlich gleich das gleiche Schicksal erleben wie sein Mate, der sich auch in die gleiche Position begeben hat, rotiert jetzt aber komplett durch von Dining in Kitchen, probiert dann den Plant anzubringen, ein paar Leute vielleicht nochmal aus ihrer Deckung rauszubeten. Fällt da jetzt aber um und somit hat KDS hier mal schon die Runde für sein Team geholt gehabt.
01:02:22 Und wir sehen weiterhin schnelles, aggressives Gameplay, aber mit eben guten Reaktionen von Faceline darauf. Und da muss man jetzt halt vielleicht gucken, ob man die Handbremse ein bisschen anzieht bei den Jungs von Wildcard, weil sonst machen sie sich im Grunde nur noch mit diesem Gameplay kaputt.
01:02:40 Ja, ich habe das Gefühl, man will hier sehr schnell viel erreichen. Das ist ja per se auch erstmal nicht verkehrt. Aber man muss halt schon ein Stück irgendwie aufpassen, dass es nicht so krediktabel wird, dass man nicht etwas mehr weggeschriftet wird. Und das war eben in letzter Runde einfach so. Und natürlich war Babyshark auf dem Spot, aber es hat einem einfach nichts gebracht. Wenn er der Einzige ist, der irgendwas machen kann, der Rest hat viel zu lange gebraucht, um hinterherzukommen. Deswegen bin ich jetzt mal gespannt.
01:03:02 Wir sehen hier auch den Pack. Wir können hier auch mal reinhaufen.
01:03:31 Ich denke, das ist wichtig. Ich kann die IQ nicht mehr.
01:04:03 Ja, ganz interessant, dass man da nochmal so ein Feedback-Loop hatte. Fand ich ganz interessant. Also man hat nicht nur die Ansage von einem Coach bekommen, sondern man hat gesagt, okay, hey, das ist das Problem. Wie können wir daran arbeiten? Und jetzt hat man gesagt, okay, Blackbird hat nicht bisher so gut funktioniert. Wir könnten zum Beispiel da auf eine IQ gehen, wir könnten da ein paar Adaptionen machen, weil wir einfach merkten, wir haben viel Utility, auf die wir nicht ganz vorbereitet sind. Und man hat aber auch jetzt wirklich nicht gesagt, man möchte das Tempo drosseln. Das finde ich auch ganz interessant. Und, äh...
01:04:30 Ich weiß nicht, was wäre dein Ansatz? Also wir haben jetzt gehört, man möchte an der Utility arbeiten oder man möchte an dem Setup arbeiten. Ist das der richtige Punkt oder sollte man vielleicht eher auch am Tempo arbeiten oder am Grundansatz irgendwas ändern?
01:04:41 Ich meinte ja gerade, ich würde am Tempo arbeiten, ich würde jetzt vielleicht eher einen langsamen Aufbau bevorzugen und nicht so schnelles Tempo, um da vielleicht halt einfach uns peu a peu durchzuarbeiten, was vielleicht ein bisschen zielstrebiger denn sein könnte, wenn sie jetzt natürlich weiterhin dieses Tempo beibehalten wollen und da dann vielleicht doch gute Maßnahmen gefunden haben, wie dass wir den Operator jetzt changen, das werden wir hier gleich sehen.
01:05:03 kann es natürlich auch dementsprechend klappen. Man muss halt dazu sagen, die Teams wissen natürlich noch ein bisschen besser in der Hinsicht, was für sie möglich ist und können die Situation noch mal ein bisschen anders einschätzen als wir jetzt. Aber von der Draufsicht her, was wir jetzt gerade genießen durften, muss ich halt sagen, ich glaube Tempo rausnehmen, ganz valide Aufbau, mit Refrex arbeiten, sollte meines Erachtens der validere Plan sein, um sich da eventuell durchsetzen zu können, wenn später gegen die Jungs von Fels klappt. Da kommt der BlackBerry rein, wird abgefrühstückt, KDS macht da das Opening, wird aber sofort gerealisiert.
01:05:32 Das ist das, was ich sehen möchte. Die Refrex müssen hier laufen, dann sehe ich da Potenzial, dass sie noch eine Runde holen können. Aber erst mal geht das Opening hier, wie gesagt, an Felsklammer. Jetzt probiert man noch unten reinzugehen, wurde da schon mal erwartet. In deinem Bereich, glaube ich, von Sulz. Da konnte sich Dash gerade nicht durchsetzen, wird auch noch von oben gepressiert. Hier spielt Bär ja auch gerade nochmal ein One-on-One gegen ein Spieler, gerade im Bereich bei den Blue Stairs. Und auch da geht es eigentlich nur darum, da wird ein bisschen verweilt, wird ein bisschen Aggressivität gezeigt, damit man da nicht so einfach den Entry...
01:06:02 kriegt. Mittlerweile sind wir in Fireplace reingekommen und könnten jetzt eventuell uns gleich zusammen um Cyber kümmern, der sich ja gerade irgendwie noch in dem Bar- bis Games-Bereich befunden hat. Spyker kann sich da gegen Cyber auch endlich denn durchsetzen und da muss man halt sagen, jetzt sieht's doch ganz gut aus. Sie bauen ein bisschen kompakter auf, sie bauen ein bisschen mehr mit Crossfire auf und bums, läuft's da auf alle Fälle und wir haben das Tempo einfach doch rausgenommen.
01:06:24 Auch wenn sie es vielleicht nicht angesagt haben. Aber du siehst ja, die Runde ist viel, viel langsamer jetzt, die hier gespielt wird. Und sie bauen viel mehr miteinander auf. Und das sieht halt einfach wirklich dann sehr, sehr gut aus von der Leistung. Da könnte ich schon annehmen, dass man sich hier vielleicht durchsetzen mag in der Runde. Ja, jetzt wird hier leider noch mal die Drohne übernommen seitens Souls. Da hat man da eine schöne Positionierung. Der Mausi-Pest gehabt. Wir sehen jetzt mittlerweile, wir sind bei knapp einer Minute angekommen innerhalb der Runde. Man ist teilweise immer noch außerhalb des Gebäudes. Da möchte man sich jetzt seit dem Flugbelkney ein Stück weit weiter ranarbeiten.
01:06:54 Und man sieht hier erstmal ganz gut aus, dass da auch hohe Unterstützung mit dabei ist. Drei Verteidiger gegen vier Attacker prinzipiell. Wenn man die Mathematik hier walzen lässt, sollte das erstmal ganz gut aussehen für die Attack. Aber da ist noch Utility und Handy, der kippt da das absolute Brett aus dem Fenster raus. Baby Shark damit nicht mehr Teil dieser Rechnung. 3 zu 3. Vizekin dann nochmal ein bisschen Damage genommen. Jetzt möchte Spike langsam nach, aber sicher in die richtige Brettposition. Der zockte, werden kein bisschen zerschossen. Aber Handy nimmt hier Spike raus. Dash wird mit dem C4 fündig. Oder bestraft mit dem C4, besser gesagt.
01:07:23 Last man standing. Keine Chance. Dieses passive Crossfire ist zu stark. FaZe Clan lässt den Spot dicht. Und das, obwohl sie mathematisch den ersten Nachteil hatten. Aber sie haben proaktiv sich zurückgekämpft. Das gefällt mir sehr gut. Ich will an einem Punkt noch ganz kurz anknüpfen. Du hast das ja erwähnt. Dieser Opening-Frag-Trade. Finde ich ein bisschen schwierig. Natürlich war es ein Trade. Natürlich hat es gut funktioniert, dass man dann direkt auch den...
01:07:46 Refresh bekommen hat. Aber ich muss halt auch wieder hinterfragen, du verlierst den Blackbeard, obwohl man eben gesagt hat, ja, wir wollen eigentlich nicht so den Fokus auf Blackbeard legen, wir bringen dafür lieber andere Operator. Du verlierst den Blackbeard und dann ist das irgendwie danach so wieder ein bisschen schneller vorwärts gegangen. Also man hat die Aggressivität auch ein Stück weit irgendwie abgelegt, ohne sie zu weit zu vergessen. Trotz alledem, wir sehen es jetzt hier nochmal, läuft man hier, obwohl man eine IQ mit dabei hat, obwohl man Drohnen mit dabei hat, wieder irgendwie in so eine Falle rein, wo man eigentlich hätte...
01:08:12 bisschen mehr zeit nehmen können und dann hätte das noch besser funktioniert also wie siehst du das ja also man muss halt dazu sagen ich glaube dass das alles
01:08:20 gefallen damit, dass man halt den Piano-Bereich nicht halten konnte über das Window, weil dann hätten wir ja ein schönes Crossfire gehabt, sobald wir auf den Plant gehen wollen. Und das war einfach ein bisschen der Genickbruch, weil danach mussten sie wieder über Bottlenecks reinspielen, die halt durch das Crossfire von den Positioning her von Facetime einfach super hart aufgehalten wurden. Und ja, sie wollten sich halt nicht so hart auf den Blackbeak konzentrieren, haben sie auch nicht, weil der ist ja als erstes gestorben, also haben sie ja alles richtig gemacht oder nicht. Man könnte es auch so betrachten, da war halt einfach nur da, um geopfert zu werden im Nachgang.
01:08:48 Aber mal schauen, sie lassen da auf alle Fälle nicht locker, bleiben weiterhin am Blattwirt dran und mal gucken, ob der denn irgendwann mal seinen Impact entfalten mag hier im Nachhinein. Wir haben nebenbei außerdem jetzt noch einen Grim-Bahn, einen Mira-Bahn haben wir noch hinterhergeschmissen bekommen. Und ja, da will ich jetzt nicht groß drüber reden. Das sind beides Operator, wo auf alle Fälle das valide Band sind, wo man jetzt nicht rumredet, warum das gekommen ist.
01:09:11 Und jetzt wird es halt spannend. Werden wir eine schnelle Runde sehen? Ich würde sagen, dieses Mal wahrscheinlich nein. Wir haben ja vorhin eine sehr schnelle Runde auf Bar gesehen gehabt, wo sie da einfach gefühlt mit aller Macht reingepressured sind. Und das hier soll wohl wieder eher ein etwas langsames Ding werden. Man probiert jetzt erst wieder das Schild rauszunehmen. Von eben Glybry hin zu Messe. Nein, der den Spieler da ein bisschen besser unter Druck setzen kann. Macht das Opening aber erst mal Cyber hier an Spiker. Und dann kommt auch nochmal Souls um die Ecke und holt sich derzeit Dash. Und damit zerfällt ja auch wieder die Attack. Und das ist halt...
01:09:41 eigentlich sehr sehr schade. Jetzt wo sie langsamer spielen, ein bisschen kompensierter spielen, ein bisschen mehr mit Teamplay spielen wollen, reißen sie halt noch weniger. Henry denkt sich halt auch, er ist ein Monster, hüpft einfach aus das Piano-Runde raus und zerlegt da ein draußen bei der Leather, was eigentlich damals früher bei den alten Charlie immer ein Standard-Peak war, wo du sowieso als Defender immer abgeaimt hast, wenn die Leather hochgekommen sind. Und da hast du ihn immer gleich instant eine Momel ins Köpfchen gedrückt.
01:10:04 Ja, ihr seht es hier. Beißen wir uns gerade gefühlte Zähne aus. Und man ist ja nicht mal ansatzweise dabei, den Frot zu beappern. Das ist ja alles Setup, was wir hier sehen seitens Faze, die hier einfach nur Zeit kosten wollen. Jetzt ist man da stuck mit dem Bücherregal. Roxyfabes kann man mit reinholen und mal ausbremsen. Aber Cybert, der kriegt das Kügelchen verteilt an Kansen. Der Last Man Standing kann man die Flawless-Runde hier nochmal unterbinden. Ich schweige denn die Runde vielleicht schon mal auf den Kopf drehen. Ja, zumindest unterbunden hat man die Flawless-Runde auf jeden Fall schon mal.
01:10:29 Vier weitere to go. Genau drei Deathmark-Tracker. Unten steht man. Warte drauf, was ihr rein wolltet. Handy mit lauten Worten. Und da darf man sehr happy drüber sein. Faceland dominiert hier gerade auf der nicht so angenehmeren Seite. Müsste man meinen. Aber sie machen das hier wirklich gut. Sie kommen mit Aggressivität gut klar. Sie kommen auch mit diesem eher leicht passiveren, leicht langsamen Gameplay gut klar. Weil sie immer genau wissen, wo sie eben draufdrücken müssen. Wo sie unterbinden müssen. Wo sie zwischen reingrätschen müssen. Um eben keine Möglichkeit zu lassen, sich hier groß mit einem Setup zu erlauben.
01:10:57 Das ist wirklich gut. Das sollten wir auch von den Sixth Invitational Champion erwarten, muss man dazu sagen. Ja. Ja. Also wenn jetzt hier die sich überfahren lassen würden von Wildcard, von Team, die meines Erachtens es weiter geschafft haben, als jeder wahrscheinlich gedacht hat, weil wenn ich mich recht entsinne, sind sie der vierte Platz gewesen in der Stage bei N.A.
01:11:19 ist das halt trotzdem eine Leistung, hier zu sein, aber nicht unbedingt gleich der Garant, dementsprechend denn hier eben Faceclan schlagen zu können. Wir gehen jetzt nochmal auf den Dining Kitchen Spot. Wir sehen dabei jetzt wieder mal die Clash, die hat man nicht rausgebannt, wobei sich der Impact meines Erachtens auch vorhin so ein bisschen in Grenzen gehalten hat. Was man nebenbei mal anmerken kann, ist, Faceclan hat bisher noch nicht einmal...
01:11:40 darauf zurückgegriffen, Basement zu spielen, was auch sehr, sehr interessant ist. Sie spielen dafür dann lieber Dining oder halt Master, während andere dann halt eher Basement bevorzugen, denn Master und dafür Dining auslassen oder andersrum, dass man halt dann eben Kitchen und Basement spielt. Sehr, sehr interessant, dass wir hier eben sehen, Faceline hat sich da wohl eindeutig Gedanken gemacht gehabt, geguckt, wo können sie am besten ihre Strategien halt ausspielen und das scheint eindeutig nicht im Basement zu sein. Ja, das scheint so.
01:12:10 Sogar noch mal ein bisschen, also bald ist hier jetzt auf jeden Fall schon mal auf der Hut mit den Claymores, das gefällt mir ganz gut. Ich möchte hier jetzt Facer-Diskar-Rundfahrt aufgenommen. Und auf einer Weise merkt man immer ein bisschen mehr Akressivität. Und dieser Claymores kann das Ganze jetzt hier vielleicht ein bisschen abgefangen werden, falls man für solche Runouts geht. Ist jetzt hier anscheinend aber erstmal noch nicht so ganz der Fall. Denn wir haben hier ein sehr passives Setup. Und ich spreche davon, da kommt auch der Runout aber an anderer Stelle. Aber immerhin kriegt man hier Cyber-Syra abgefangen. Schönes Ding. Parallel, da war gerade nochmal irgendwo ein Runout.
01:12:35 Das ist leider nicht ganz überblickt. Also die Aggressivität seitens Face ist ja auf jeden Fall sehr gut angekommen. Telefone würde man hier gleich nochmal zum Klingeln bringen, aber man entscheidet sich erstmal mit der Drohne reinzugehen. Baby Shark möchte da auch immer sicher gehen. Parallel kann nochmal IOND-Call mit dazu. Also viel Informationsbeschaffung. Wieser King, der Einzige, der da kurz gespottet wurde, aber der hat eh das Schild vor dem Gesicht. Deswegen nicht so wild. Switch-Drohne jetzt hier auch im Obergeschoss, gerade gar nicht so schlecht mit dabei.
01:12:59 Der eine Zepper, der könnte letztendlich die Runde entscheiden. Das ist ein bisschen an HP, was man da ausrichten kann. Aber 5 zu 4, die Runde sieht doch schon mal deutlich besser aus, ergelegt.
01:13:07 Ja, das sieht auf alle Fälle ein bisschen besser aus. Das hatten wir vorhin auch gehabt. Und dann ist Wyka dann doch im Nachhinein gescheitert. Aber mal gucken, was sie hier jetzt noch reißen müssen. Kansen macht erstmal klar, dass hier Souls nicht mehr daran teilnehmen darf an dieser Runde. Man hat mittlerweile Kontrolle über den Dining-Bereich erlangt. Jetzt wird gleich wieder wahrscheinlich das vertikale Gameplay kommen. Aber nein, das konnte Bär hier schön unterminieren, indem er sich bei Melsenheim platziert hat. Das Wyka macht dann noch den Werten wie der King platt. Und somit haben wir hier dann doch auf einmal wirklich eine stabile Überzeugung.
FaZe Clan dominiert auf Chalet durch Aggressivität
01:13:3701:13:37 KDS ist der letzte verbliebener Spieler. In der Zeit geht Spyker auch auf den Plant. Das müsste circa in deinem Bereich sein. Und da wurde von oben vom Bär einfach noch mal reingedrückt, stark, dass er danach gepusht ist. Und da muss man halt sagen, das war wirklich eine sehr, sehr schöne Runde. Was aber hier nebenbei mal angemerkt werden muss, ist diese Aggressivität von FaZe Clan. Das ist meines Erachtens auch der Keyworm, die so viele Runden gewonnen haben. Weil die Sache ist, wenn du das dazu kommen lässt, dass die Tech sich aufbauen kann, was wir die erste und auch die zweite Runde ein bisschen gesehen haben. Sobald die aufbauen,
01:14:06 Hast du arge Probleme in der Defense, weil die Attack dann ganz schnell reinkommen kann, von so vielen Seiten Druck aufbauen kann. Das haben sie geschnallt gehabt. Deswegen hieß es, Leute, wir machen da Runouts, wir piken da aggressiv rein, um am Anfang immer gleich mal eine Überzahlsituation zu führen und zu erringen können. Und das ist halt eben die Leistung, warum im Facetime meines Erachtens jetzt hier eben mit 4-2 in die Attack übergehen darf.
01:14:32 Ich meine, ich will das nochmal ganz kurz dazu sagen, das ist ja eigentlich der Mepic hier von Wildcard und du hattest ja vorhin die Frage gestellt, warum geht man hier zuerst auf die Defense? Naja gut, ich sag mal so, wenn die Defense so gut funktioniert, wie wir es jetzt hier gesehen haben, dann ist das jetzt hier keine wunderbar überraschende These mehr, die wir hier in den Raum stellen müssen. Dann ist das schon verständlich, dass man sagt, jo, wir wissen, was wir tun, wir wissen, wie wir sie auseinandernehmen können, dann lass uns ruhig auf der schlechteren Seite anfangen, weil, das muss man ja dazu sagen, jetzt ist es ja umgekehrt. Normalerweise fängst du auf der Seite an.
01:15:00 der besser liegt, weil du da mit einer besseren Gefühle in die Map rein starten kannst und dann auch aus der Gegenseite daraus noch zehren kannst. Jetzt hast du auf der vermeintlich schlechteren Seite besser performt und gehst mit noch geschwellterer Brust jetzt erst auf die bessere Seite. Also Facelain kann sich hier ja jetzt schon echt sehr, sehr gut fühlen. Nicht nur, dass sie vorne liegen, sondern dass sie ja jetzt auch vermeintlich nochmal eben ein bisschen mehr Wind unter ihren Flügeln spüren dürften.
01:15:22 Aber 4 zu 2 hier ist natürlich auch nochmal alles wieder einfangen war für Wildcard. Wichtig ist halt, man muss da jetzt wirklich Grund und Grunde nochmal echt gut nachlegen. Problem ist leider einfach auch für sie, sie haben keinen Timeout mehr und das ist jetzt natürlich ein bisschen kontraproduktiv, weil sie ja jetzt erst auf die, wie gesagt, in Anführungszeichen vermeintlich schlechtere Seite kommen.
01:15:40 Ja, das könnte wirklich nochmal zum Verhängnis werden, aber es könnte jetzt auch sehr interessant werden. Vielleicht ist das eins dieser Matches, wo aus einer Attack mit einer Defense Map wird und aus einer Defense Map mit einer Attack Map wird. Das hat man immer wieder mal, wo dann auf einmal das in einer Overtime später münden mag und erst da sich das ein bisschen einpegelt. Lassen wir uns mal überraschen. Da geht man auch davon aus, dass hier irgendwo ein paar Runouts passieren werden. Deswegen überall mal kurz ein Airjab platziert. Einmal eben am Fireplace, einmal bei unten bei Trench, damit dann nicht irgendwer uns gleich entgegenrennt. Wir sehen hier, dass der...
Blitzsieg und beeindruckende Angriffsstrategie von FaZe Clan
01:16:0901:16:09 Der Approach scheinbar eher ein bisschen auf den Solar-Bereich sein wird hier von FaZe Clan. Wir spielen natürlich Master als erstes, wie wir hier gerade nochmal sehen. Und jetzt wird erstmal oben reingedrohen, geguckt, Goody, was ist da, wie können wir jetzt aufbauen? Und dann gehe ich mal ein bisschen davon aus, dass wir jetzt gleich sehen werden, genau, dass einer da die Solar-Stairs nach oben spielen wird. Da ein bisschen die Aufmerksamkeit, vielleicht kommt dann einer rum, damit dann der von dem Window aus vielleicht gezogen werden kann.
01:16:36 Da ist Handy auch komplett oben erstmal angelangt. Da haben wir jetzt gleich den Spieler hier an den Bärfung. Nur jetzt soll hier ein Run-Out unter die Gerritsch stattfinden. Aber Souls-Claimer ist auf alle Fälle zu Stelle und schiebt da dicke Welle. Und Kansen könnte immerhin nochmal Handy rausnehmen. Aber Souls wird sich in der Zeit kansen. Und somit dünnen wir hier weiterhin die Defense aus. Das sieht doch gar nicht so schlecht aus. Auch da ist schon das Augenmerk auf den Spieler über die Solas, der ist noch gerichtet. Da konnten wir den auch noch dezimieren. Und der letzte Familienspieler, der wirklich störend ist, um den Plant auf den Boden bringen zu können, ist der, der sich hier gerade noch im Closet-Bereich...
01:17:06 gefunden hat er aber auch ganz easy peasy lemon squeezy dezimiert von Fessler.
01:17:11 Ach, das war ja ein bisschen eine Vorführung, die wir hier gerade bekommen haben. Also echt super schön gemacht seitens Facelan, die uns gezeigt haben, warum die Attacks ja eigentlich so vorteilhaft sind. Du hast die Fenster, du hast die Möglichkeit, schnell ins Gebäude zu kommen, du hast die Möglichkeit, schnell Druck aufzubauen und, und, und, und, und. Also die Möglichkeiten, die sind da ja wirklich gefühlt endlos. Allein Souls, der da mit dem Opening Rack auf Baby Shark auch genau gewusst hat, wo er anzusetzen hat. Es gab keinen Refrag, der war dann erst ein Stück weit später, der dieses Aufbauen nochmal, aber Facelan...
01:17:39 Gut in Fahrt gekommen, das ist hier wahrscheinlich nochmal im Reflame hier den Runout abgefangen mit der Claymore. Das ist halt schon free, das darf man nicht vergessen. Auch wenn man sagen muss, dass natürlich dieser Impact-Gedanke gar nicht unbedingt schlecht ist. Also ich finde es gar nicht schlecht, dass hier auch Wildcard sagt, man möchte nochmal ein bisschen was machen. Problem ist halt, die Claymore, die bestraft dich und du hast keine Möglichkeit dagegen was zu machen, weil da ist ja kein Spieler mehr ansatzweise in der Nähe. Also ein Reflame, die Möglichkeit, die gäbe es da ja nicht mehr im Ansatz. Dementsprechend...
01:18:07 Müssen wir jetzt das Ganze erstmal so hinlegen, wie es ist. 5 zu 2, das sieht schon sehr gut aus. Hier und jetzt ist Ace Clan.
01:18:15 Noch mal die Frage vielleicht an dich, was könnte man machen auf der Defense, um Facelang hier ein paar mehr Probleme zu bereiten? Sie müssen, würde ich schon sagen, hier einfach auch mal selber den Opening-Frag holen, wie es jetzt selber die ganze Zeit Facelang getan hat. Wir haben ja darüber gesprochen gehabt, dass sie eine schöne Aggressivität in der Defense an den Tag gelegt haben. Das Gleiche hat man hier auch versucht gehabt, aber du hast einfach gesehen gehabt, da war man schon 20 Schritte weiter. Damit hat halt Facelang gerechnet. Und sonst konnte man den eben dementsprechend unterbinden. Da geht man einfach auf den Spot, bringt halt den Plant schon auf den Boden scheinbar. Ja, das soll...
01:18:44 Was?
01:19:11 Halt, stopp mal, bitte VAR, was ist gerade passiert? Ich hab mir grad Notizen gemacht, was gerade passiert. Die Runde ist vorbei. Sind wir noch an der vorherigen Runde, ist die gerade noch mal gereplayt worden, ne? Das war doch gerade, oder nicht? Was ist gerade passiert? Ja, da sag ich dir, das Ding, man hat den Diffuser gepläntet gerade bei 2,35. Dann hatte man 4 zu 2 Situation. Und dann ist das Ding ca. bei 2...
01:19:35 22 zu Ende gewesen. Also ich glaube, das ist die schnellste Runde dieses Majors. Superstarke Leistung hier von FaZe Clan reingegangen. Das, was auch vorhin Wildcard versuchen wollte, hat hier bei den Jungs einfach wirklich gut geklappt gehabt. Opening-Frag gemacht, Plan durchgebracht und dann haben sie es einfach wirklich superhart gestanden. Also da kann man echt nicht meckern. Superstarke Runde. Sehr, sehr sexy.
FaZe Clans unaufhaltsamer Lauf und Wildcards Schwierigkeiten
01:19:5901:19:59 Ich komm immer noch nicht so klar, was da gerade passiert. Also FaceClan, die über Fahne gefühlt hat, Wildcard ein Stück weit. Also das ist wirklich Respekt. Ganz kurz. Also wirklich, die Runde war ja nach 20 Sekunden vorbei. So schnell hab ich nicht mal geschafft, meine Notizen zu machen. Also wirklich, FaceClan, ich hab sie noch nie so gut Chalet spielen sehen. Wir haben sie wirklich häufig irgendwo an irgendeiner Stelle immer wieder irgendein Problem uns gezeigt. Aber das ist jetzt gerade echt beeindruckend. Jetzt sind wir hier mittlerweile bei einem 6 zu 2 angekommen.
01:20:27 Also, mein lieber Herr Gesangsverein, das könnte hier gleich schon gelaufen sein. Das auf alle Fälle. Also ich meinte ja vorhin, ich kann mir eher vorstellen, also das Faceline ja gewinnt. Aber wenn, dann tendenziell eher mit einem 2-1. Aber das könnte man jetzt wahrscheinlich auch auf ein 2-2 schieben. Müssen wir gleich mal schauen, weil danach kommt ja erst die Map vom Faceline. Wir spielen jetzt aktuell den Pick von Wildcard, wo sie so hart drauf vermöbelt werden, dass es halt schon wirklich widerlich ist, im Nachhinein sich das anschauen zu müssen, weil sie einfach gerade gar keine Chance haben. Mal gucken, ob sie es vielleicht jetzt noch schaffen.
01:20:56 aus den Gegner herauszukitzen, vielleicht noch in die Overtime zu gehen, aber Saber denkt sich erstmal, Bää, platt zu machen, dass das ein sehr starker Impact-Track den Manian am Faktetigen konnte, weil er, wie ich vorhin schon meinte, mit einer der stärksten Spieler aus diesem Line-Up ist. Und...
01:21:10 Da hat man jetzt schon immerhin fast die Kontrolle über den High Gound erlangen können. Da wird auch schon erwartet, dass einer die Snow Stairs hochkommt, auf eben Mezzanine aimend. Aber Baby Shark denkt sich, okay, wir lassen es mal lieber. Ich gehe mal wieder woanders hin rotieren. Und da muss ich einfach anmerken, also die Knowledge gerade, die hier Faceline an Tag legt, grenzt ja schon fast an Wall Racking. Was sie alles wissen, wo die Gegner herkommen, wo irgendwas passiert. Das haben wir vorhin auf den Solar Stairs gesehen, haben wir jetzt wieder bei den Snow Stairs schon gesehen gehabt. Das Dintel-Gameplay ist halt wirklich so, als ob sie einfach am Schieten sind.
01:21:39 muss ich's gehangen aktuell. Sehr, sehr krasse Leistung.
01:22:04 Währenddessen Handy, man wartet hier auf den richtigen Timer, um da den Reach anzusetzen. Wir haben einen Elektro-Closs mit dabei, das heißt, da einen Maverick zu sehen, ist gar nicht so überraschend. Auch wenn man theoretisch sagen könnte, man schickt die IQ irgendwo unten runter rein. Ist einem hier aber aktuell zu risky, denn da wartet die Defense auf einen. Also so ganz so einfach kommt man da nicht durch. Cyber von oben.
01:22:24 Man möchte hier in dieses Rome-Setup reinspielen. Der Druckaufbau mittlerweile hier echt schon gut gelungen. Babyshark gezogen von Souls. Damit wieder der Vorteil in den Händen von Faceland. Jetzt kommen da nochmal ein paar Schüsse durch. Aber schaut hier Souls an. Man wartet schon im Badezimmer. Den sollte man bestraft bekommen mit diesem Pinch. Wunderschön gespielt. Das T4 kommt raus, findet Souls da und schickt ihn ins Grab. Kansen aber auch nochmal gut Damage genommen. Das muss man hier echt aufpassen im Obergeschoss. Jetzt das T4 nochmal. Kansen abgelegt. Spiker. Eins gegen drei. Kann man jetzt und hier die eigene Map nochmal irgendwie holen.
01:22:53 Und nein, keine Chance. Faceband, Dominik.
01:22:57 Da muss man halt sagen, also das war wirklich bomben Gameplay, was sie uns hier gezeigt haben. Wir haben die Gegner einfach komplett deklassiert. Wir haben eine schöne Runde von den Jungs von Wildcard gesehen gehabt, das war die erste. Und dann auch die Kitchen Detect war nochmal ganz solide gewesen in der letzten Runde, bis vor der Stoppa. Aber danach wurden sie halt einfach nur noch auseinandergenommen. Wir haben gerade das Teamplay von FaZe Clan gesehen gehabt, das war mega strong, wie sie die Leute in Position von anderen Mates reingetrieben haben, wie sie Opening-Tracks gezogen haben ohne Ende und dann damit immer super stark aufbauen konnten.
01:23:26 Und das ist halt einfach die Leistung, die ich von Champion hier erwarte, zu sehen. Und diese wird uns hier auch gerade geboten. Das gefällt mir wirklich sehr, sehr, sehr, sehr gut, was wir hier gerade einfach zu sehen bekommen haben auf Chalet. Somit bin ich ja mal gespannt, ob es hier gleich auf Café so weitergeben wird. Was denkst du denn?
01:23:43 Also wenn das auf Kaffee so weitergeht, dann gute Nacht um sechs. Also dann haben wir hier wirklich ein schnelles Fest auf drei. Aber ich will mich da noch nicht so aus dem Fenster lehnen, weil ich hoffe, dass da vom Wildcard noch mehr kommt. Auch wenn ich sagen muss, Face, denn die sehen gerade schon wirklich unfassbar stark aus. Ich würde sagen, wir machen hier kurz Schlustrich drunter, machen ein klitzekleines Pauschen, sind dann wieder für euch wieder zurück. Und dann kommt Map Nummer zwei, vielleicht sogar Map Nummer drei. Müssen wir abwarten. Wie immer, kurze Pause. Bis gleich.
01:30:15 Das war's für den Tempo. Das war's für den Tempo. Das war's für Fax gesagt.
Analyse der FaZe Clan Dominanz und Wildcards Herausforderungen
01:30:3701:30:37 Getting an Ace this early on only sets the precedent. Once again, this is Phase Pan. This is the world champions. If you're wildcard and you want to overthrow them, you have to be on your A-game. You can't let anything slip by. And when I'm talking about letting anything slip by, this was such a beautiful setup. Using that Grishmott inside the bookshelf to make sure if a shield was able to come through, it was going to instantly be popped open. That shield was going to be exposed. Do you see KDS go for that swing? Instant grab.
01:31:04 Und das ist was es geht um, wenn es zu Faze geht. Die Anzahl der kleine Utilitäts-Operaten, wir haben es, sie haben nicht nur eine gewisse Entry, sie sind einfach nur auf jeden Operator zu flexionieren. Und das ist genau das, was wir gesehen haben. Nicht nur die Grismott, aber die Art und Weise, wie sie waren, als die Attack-Side-Swappen war. Es war sozusagen Faze's Spiel die ganze Zeit durch, weil sie so dynamisch sind. Es ist so schwierig zu verstehen, was sie machen, weil sie so viel depth haben. Nicht nur ist Faze ein Clinic auf wie zu spielen, aber sie machen es in so viel Zeit.
01:31:34 Es ist eine schwierige Herausforderung für Wildcard. Ja, es ist es. Ich meine, das ist kein EZ-Task. Du hast deine Map-Pick.
01:31:57 Es ist wirklich eine große Frage jetzt, wenn sie die Mental Resilienz haben, um das Föder zu finden, um die Tenacität in ihnen zu finden, das hat sie so weit gemacht haben. Aber es ist eine Best-of-Three. Alles ist möglich. Und obwohl Kaffee ist mehr der Wildcard-Style-Map, maintaining das Tempo mit der Slow-Speed ...
01:32:16 Und das ist nicht was wir in Chalet. Faze war able to run away with it, und das ist was wir uns worried about. So, going into Café, Wildcard needs to really flex their experience of their veteran teammates, be able to show and shake off those rookie mistakes going into it, and everything that they've been doing throughout the stage, being able to focus on those trades. If they maintain that going into Café, they'll be sitting a little bit more comfortably. Map 3 is the worrisome area.
01:32:37 Ja, Lagoten ist hier. Du siehst ihn mit dem resten der Squad, Wildcard. Er hat sich sehr gut gemacht, dass das Tempo weitergeht, dass das Emotionen nicht zu hoch ist. Er hat viel Erfahrung in das als Spieler, und jetzt als Staff. Aber wie machen Sie das, wenn Sie die ganze Team tun haben? Da sind zwei Spieler, die in diesem Spiel sind, KDS und Bae. Wie machen sie gegen einen anderen? Wir haben die Lurk-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel-Abel
01:33:07 Was so dominant at being so flexible on the defense, on the attack. And then when you look on the side of Wildcard, Bae was doing his absolute best when it came to attack. But once the side swapped, that's where we saw it taper off. KDS was the one maintaining that manage, that managing that lead. And how do you change that up to kind of work together as a unit on Cafe? Because lurkability is the name of the game on this, man. That's the biggest thing. Everyone has to be coming alive, enabling each other. Because when you even look back at the cost from every single person on the side of Faes, everyone was sitting at 16.
01:33:36 Das ist die Flexibilität.
01:34:03 So far the testing from FaZe has proven very, very good. But Wildcard on the other side have the test to continue. Maybe they can take it to Map 3. Well maybe Jesse on the other side will be proven wrong. I'll give it over to you guys and we'll see how Map 2 will shape up.
01:34:22 Moin, willkommen zurück. Wir haben eine ganz kurze Pause gemacht. Ja, wir haben uns gestärkt. Ich weiß, Agni, der hat sich hier gerade noch mal ein bisschen Nervennahrung reingepfiffen, um hier wirklich ready zu sein, denn Game 1 ging schnell. Ich glaube, wir müssen aufpassen, dass Game 2 uns nicht davonläuft. Oder Matt 2 uns nicht davonläuft, deswegen lass uns gleich rein starten.
Start auf Café: FaZe Clan's Pick und Wildcards Ban-Strategie
01:34:3801:34:38 Was der Social World mittlerweile bei 85% liegt, überrascht glaube ich keinen. Das überrascht gar keinen, wenn man gerade wahrscheinlich die schnellste Runde überhaupt jemals in Moimbo Six Siege gespielt hat. Ich habe mir das gerade nochmal angeschaut gehabt. Das Ding war nach ca. 36 Sekunden beendet gewesen. Das war wirklich enorm. Das ganze Match hat gerade mal eine halbe Stunde, unter eine halbe Stunde gedauert. Mal gucken, ob Faceline das hier nochmal schaffen kann. Dann ging er so brachial zu überfahren. Da bin ich sehr gespannt drauf. Faceline hat ja jetzt Kaffee gepickt.
01:35:05 Den eigenen Pick hat Wildcard mit 7 zu 2 verloren, wie man oben gerade nochmal sieht. Man hat jetzt hier den Asami-Bahn erstmal reingeschmissen.
01:35:12 Auf alle Fälle sehr, sehr valide, dass man hier Asami rausband, weil diese Map natürlich es sehr oft sehr gut ausspielbar macht, diesen Operator mit den Keebers, gerade im Piano-Bereich. Hinterher kommt man mal in Miraban, dagegen kommt ein Montel und eine Gridlock. Und auch das sind Operator, die man hier verstehen kann. Gerade Gridlock ist hier gerne ein Operator, den man oft sieht, weil es darum geht, eben die Stairs dementsprechend mit den ganzen Spikes zu bewerfen, damit du da nicht wieder irgendwo aufbauen kannst als Defender. Und wenn du das halt natürlich noch leisten kannst.
01:35:41 möchtest, ist das ganz gut, diesen halt rauszunehmen. Muss er natürlich aber später mit Game the Nomad Vorlieb nehmen. Mhm.
01:35:50 Ja, vielleicht ganz kurz für euch zur Info. Im Hintergrund bereitet sich natürlich dann langsam, aber sicher meistens dann auch schon das zweite Game vor. Wir haben in der Regel bei solchen Tagen wie heute einen Rolling Schedule. Das heißt, ich habe es mit Markus schon mal erklärt, das zweite Game fängt nicht zu einer gewissen Uhrzeit an, sondern man passt sich so ein bisschen daran an, je nachdem wie lange das erste Game geht. Ich weiß nicht, ob so schnell vielleicht sich das Folge-Game schon ready machen kann, wie das hier gleich der Fall sein könnte. Deswegen wäre ganz cool, wenn Wildcat uns hier schon noch auf eine dritte Map zieht, dass da ein bisschen mehr Zeit ist für...
01:36:19 Aber Spaß beiseite, wir sind angekommen auf Café, wir haben die Opfer der Branche gesehen. Ich denke, da ist bis auf Gridlock jetzt auch nichts, was zu sehr überraschend ist. Wir kennen die ganzen Stairs, wir kennen die ganzen Möglichkeiten von Rotationspunkten, dass man da sagt, wir wollen keine Gridlock mit dabei haben. Zeigt einfach, dass man mehr moving möchte. Klar, man kann das Ganze ein Stück weit kompensieren über Nomad, allerdings ist das nicht ganz eins zu eins der beste Vergleich.
01:36:44 Denn beide haben ja schon nochmal ein bisschen auch einen anderen Punkt. Ja, Flankwatch, aber auf der einen Seite hast du eine Airship, wenn da keiner parat ist, dann kann halt mit einer Airship auch keiner was anfangen lassen mit einem Callout. Und die Tracksdinger, die blockieren dich dann schon eher auch eine längerfristigere Zeit. Gerade weil die auch eine größere Fläche einnehmen. Ja, stimmt.
FaZe Clan's aggressive Eröffnung auf Café und Wildcards Konter
01:37:0001:37:00 Das ist halt auch ein normales Mehrwert von Goodlock, muss man dazu sagen. Da fehlt dann halt eben normal eine Granate, die schön Utility rausnehmen kann. Und daher kann man den Bahn auf alle Fälle nachvollziehen. Da ist jetzt eigentlich meines Erachtens das nicht irgendwie sinnlos. Wir sehen jetzt als ersten Spot gerade Mining und Fireplace. Wir sehen, dass das Commitment hier auf alle Fälle auf Vertikalität ausgerichtet ist von den Jungs von Faceclan. Und jetzt wird es sehr, sehr spannend. Wir bauen uns ein bisschen darauf auf. Sieht so aus, als ob wir eine Treibjagd inziehen wollen. Wir haben hinten Leute bei Cocktailwindows.
01:37:30 Einen bei Whitesales, wenn ich gerade richtig gesehen habe. Und jetzt geht's darum, wir gehen jetzt über Piano rein und drücken die Leute genau im Handy eben rein, damit er die Frags singen kann, wenn die Leute routieren wollen. Das ist immer wieder eine Strategie, die wir sehr oft gesehen haben bei dieser Map. Der King macht auch erst mal das Opening. Da haben wir noch einen Spieler entdeckt, den konnten wir auch rauskennen. Und bumm, haben wir auf einmal eine 3-Kits ganz schnell in Folge gekriegt. Da konnte man Kanzler noch mal gegen schießen, gegen Souls. Hat damit immerhin die Überzahl ein bisschen runtergebrochen. Aber auch da
01:37:59 Ja, also bisher läuft's ja echt sehr sehr gut für FaZe Clan. Sie haben jetzt hier wirklich eine gute Vorteil-Situation. Nur aus Souls ist hier dabei rausgefallen.
01:38:27 Spiker hat die TCFG, also man könnte hier nochmal schauen, ob man nach oben hoch aimt. Da wird aber gerade der Boden sehr schön bearbeitet und Cyber-Tech bringt da nochmal die Waffe ins Gesicht. 3 zu 2, ein Stück weit mehr hier der Angleich. Jetzt muss man natürlich lange noch schauen für Spiker. Sieht sich nicht mal zu rosig aus, da ist schon viel von dieser Fläche, auf der sich eigentlich schon ausgemessen worden ist. Aber er bleibt erst mal, das finde ich gut, ist aber sehr risikoreich. Jetzt zieht man sich hier nochmal zurück.
01:38:54 Hat natürlich mit der TCSG eine der besten Waffen, um auch heute mittleren und langen Misshaften gut damit machen zu können. Die Snopes haben aber das Prefire Spiker. Was erlaubt man ihm denn hier bitte gerade? Kansen schiebt nochmal nach, kommt da über Reading mit dazu. Währenddessen ist aber auch endlich die Bestrafung auf Spiker gelandet. Kansen, Last Man Standing. Zehn Sekunden das Prefire. Scheint erstmal zu sitzen, aber mehr als Damage kriegt man hier nicht. So ein Handy pusht hinterher.
01:39:19 Faisclan macht da weiter, wo sie vorhin aufgehört haben. Schönes Ding, auch wenn ich sagen muss gerade Spiker, der hat da gerade nochmal gut gegen gearbeitet.
01:39:27 Das auf alle Fälle. Das war nochmal sehr, sehr schön. Gerade dieser Prediction-Shot durch den Smoke durch war sehr, sehr stark gewesen. Das muss man ihnen einfach wirklich lassen. Und weißt du, welche Überlegung ich gerade habe? Faceclam war ja klar gewesen, dass sie bei Kaffee in der Attack starten müssen, weil es ihr Pick war. Und vielleicht haben sie deswegen als erstes Defense eventuell gepickt bei Chalet, damit sie dann einfach nahtlos in die Attack bei der nächsten Welt rübergehen können. Weil dann sind sie schon eingespielt.
01:39:51 Eine Möglichkeit, denke ich mir so ein bisschen. Aber man muss auch sagen, das war hier wirklich sehr, sehr schön gespielt. Der Anfang von FaceCline. Immerhin konnte man noch mal ein bisschen gegenhalten hier den Wildcard. Aber diese Dreistigkeit auch, dass der Sledge einfach noch mal gegen den letzten verbliebenen Spieler gegenpusht, als ihn einfach mal ein bisschen weggehen zu lassen, ist auch wirklich sehr risky gewesen. Aber man hat sich halt gedacht, man würde lieber die Bubble ein bisschen größer aufblasen, bis vor der Gegner wieder an die Diffuse-Position reinkommt und den Diffuser dezidieren kann. Das war halt...
Wildcards erfolgreiche Verteidigung und FaZe Clans Anpassungsprobleme
01:40:2001:40:20 Das ist halt nochmal ein sehr starker Move. Wir gehen jetzt in Reading und Fireplace. Das ist jetzt der Spot der Wahl hier von Wildcard. Die zurzeit jetzt insgesamt, wenn ich gerade richtig bin, vier Runden am Stück verloren haben, wenn man die Met davor noch mitzählt. Ja, ich meine, das ist, ja, was soll man sagen? Das ist schon echt eine gute Leistung, die hier Facecard macht.
01:40:47 Mir gefällt es, wie dominant sie auch unterwegs sind. Du hast es eben auch richtig gut beschrieben. Du hast nicht nur die eine Person oder die zwei Person, die gleichzeitig Druck aufbauen, sondern du hast noch immer jemanden, der in der Lage ist, falls jemand wegrotiert, falls jemand zurückfällt, die dann zu bestrafen. Und das ist extrem wichtig, gerade auch auf Café, gerade weil du als Attacker hier teilweise echt viele Möglichkeiten hast, das zu tun. Sei es über die Fenster, sei es über die Möglichkeit, sehr schnell ins Gebäude zu kommen, sei es über die Möglichkeit, Radikalität aufzubauen und, und, und.
01:41:10 Dementsprechend muss man jetzt hier ein bisschen vorsichtiger spielen. Und das scheint man hier auch ein Stück weit zu tun. Wir haben hier Wildcard, die in Reading unterwegs sind. Und wir vertikale Setup ein Stück weit mit dabei haben. Allerdings nur begrenzt. Also wir haben hier Nuwabä und Kansen-Dida. Sonst ist jetzt gerade noch Babyshack mit dazu gekommen.
01:41:26 Und dann ist der Stage, aufgepasst, sehr schön Cyber-Zera rausgenommen. Da wollte man ein bisschen zu schnell ins Gebäude, also so darf man sich jetzt hier auch nicht drauf verlassen, dass das hier funktioniert, Face. Auch wenn ich die Gedanken wieder ganz gut finde, schöne Bestrafung. Die Echo-Drohne fällt ja einmal außerhalb des Gebäudes, kriegt der Informationen gesammelt. Und du merkst schon, Faceland ist hier deutlich langsamer als im Vergleich zu den letzten Runden. Ja, das ist natürlich auch der Map geschuldet. Café ist ja im Grunde schon eine Defense-Map, muss man dazu sagen. Und da kommt es ja natürlich...
01:41:56 darauf an, dass du das Tempo zwar natürlich trotzdem irgendwie reinkriegst, aber es ist halt tausendmal schwieriger. Da macht man einen Runout, da kann sich Dash aber nicht durchsetzen. Dann kommt noch mal ein Runout von dem Wildstairs-Window und Souls dezimiert einfach beides. Weiß, dass jetzt noch dementsprechend einer im Reading-Bereich steht, der ihn tendenziell up-aimt, der werte Spiker, der vorhin gezeigt hat, der kann mit der Waffe auf alle Fälle umgehen. Da fällt in der Zeit Baby Shark und jetzt könnte es gleich sein, dass Souls vielleicht eventuell noch gezogen wird. Und ich muss halt dazu sagen, schade, dass eigentlich so früh die Nöcke gefallen ist, weil wir haben
01:42:25 haben damit einen super Konter gegen Echo und natürlich auch gegen Baby Shark und seiner Vakery gehabt. Wir hätten damit sogar einen sneaky Plant machen können, weil wenn du eben das Gadget anwirfst und dann plantest, dann bist du für die ganze Vision nicht zu sehen. Das wäre ziemlich geil gewesen, das mal wieder zu sehen. Hier sehen wir gerade, er kann sich Bär durchsetzen gegen KDS, einfach mal im Long-Frame. Starke Leistung, aber schon wird er gepressured aus dem Pillar-Bereich. Man hat mittlerweile den Pillar-Bereich auch aufgebreached hin zu Reading und jetzt hat man Spiker da ein bisschen festgepinnt und jetzt muss halt Bär noch gucken, dass er hier gleich vielleicht in den nächsten Key kriegt, damit er die
01:42:54 gleichwertige Situation zu einer Überzahlsituation für sein Team generieren kann und hat eigentlich im Grunde eine sehr sehr gute Position. Wir sehen, Spiker ist hier auf alle Fälle auf der Hut, liegt er eigentlich im Grunde nur auf dem Bono. Er wurde jetzt dezimiert gerade von Vita King. Geht man jetzt auf den Plant? Ja, man tut es.
01:43:10 Was ein absolutes Chaos in der Runde. Da lag man gefühlt gerade beiderseits Kroner auf dem Boden. Man hat das Füßchen noch gesehen, aber konnte nicht schnell genug reagieren. Und damit kurzes Aufatmen.
01:43:36 Die Runde war wieder knapper, als man erlauben dürfte. Bisschen sehr undankbar, dass man da diesen 2 gegen 1 Hold nicht hat spielen können, obwohl man ja eigentlich da nur für den Plan kammern muss. Aber es ist halt wirklich die TCSG auf so einer Distanz. Du kommst da um die Ecke geschwungen, zwei Kugeln reichen schon und du liegst auf dem Boden. Deswegen, da darf man sich teilweise auch echt nicht wundern, dass das dann auch so schnell geht. Entsprechend.
01:43:56 Nochmal gut gerettet für Wildcard, wobei ich hier ein bisschen mahnen muss. Da hat man viel, viel, viel abgegeben durch diese Runouts. Also das war, ich glaube, Souls war das, der sich damit in den Kills belohnt hat. Also da muss man schon echt ein bisschen aufpassen. Ja, ich weiß, Kaffee lädt dazu ein zu Runouten. Wir haben es aber auch schon in der ersten Runde gesehen mit der Claymore. Also wir haben es auch auf Welt 1 schon gesehen mit der Claymore. Da ist die Aggressivität, die wird hier schon antizipiert. Da muss man schon ein bisschen aufpassen, dass das hier eben nicht Ausreiß nimmt.
01:44:24 Und jetzt haben wir da gerade nochmal den Double Kill gesehen. Was mir da wieder sehr gut gefallen hat, ist da eben gerade Spiker und auch Baddies, die da sehr schön durchs Gebäude gemoogt haben. Und hier sind jetzt nochmal Spiker eben in diesem 1-2-Platsch, die die Kills eingefahren hat. Damit zumindest hier erstmal wieder in ein sicheres Ufer gekommen. 1-1.
01:44:41 Ja, und mal gucken, wer jetzt den nächsten gleich mal in Führung gehen wird. Wird es jetzt The Face Clan machen? Bei dem Spot könnte ich mir fast schon vorstellen. Wir haben ja vorhin die gute Treiber gesehen gehabt, die sie initiieren konnten. Und das Gleiche kannst du hier im Grunde eigentlich auch spielen, dass du wieder Leute an den Windows, an Heaven, an Whitesales, an Cocktail hast, dann von Piano aufbaust und die Jungs nach hinten treibst, um dann halt direkt in die Englids reinzulaufen, der Hoda. Das wäre eine gute Möglichkeit. Das könnte man im Grunde auch hier spielen. Ich bin mal gespannt, ob jetzt die Aggressivität,
01:45:10 bis ihn hier vielleicht fallen gelassen wird von Wildcard, wobei ich auch hier Fan davon bin. Gerade Kaffee hast du ja gerade schon angemerkt gehabt, gibt's immer mal wieder her, ne? Irgendwelche Spawn Traps zu versuchen, irgendwelche Runouts zu versuchen, ne? Da kann ich schon verstehen, dass man das ja auf alle Fälle machen wollte. Man muss halt nur wirklich den guten Mittelwert finden und wollen mal hoffen, dass das vielleicht jetzt Wildcard irgendwie leisten kann. Wir sehen hier massiver Aufbau über den Piano-Bereich. Spiker macht das Opening gegen KDS mit einem C4. Da fliegt er einfach mal kurz von den Wildstairs raus und dezidiert den Wert.
01:45:39 Was?
01:46:09 kann, um vielleicht eine 1 zu 1 Situation herzustellen, um damit dann vielleicht nochmal die Runde für sein Team zu holen. Aber auch hier haben wir gerade mal wieder gesehen gehabt, auf alle Fälle Felskan, sehr, sehr aggressiv gewesen, wollte schnell den ganzen Spot anspielen und ist damit ein bisschen auf den Weg gefallen.
01:46:23 Ja, man hat hier gerade ein paar schöne Yellow Pings. Kansen liegt auf dem Boden. Eins gegen zwei. Mit der DMR hat man hier auf jeden Fall eine sehr gute Waffe, um diese Situation nochmal zu forsten. Jetzt schiebt man hier rein. Da ist der nächste Yellow Ping. Das scheint man auf dem Schirm zu haben. Das Crossfire sitzt aber schon. Keine weitere Chance, da weiterzukommen. Und da muss man sagen, der Nemesis hier gerade für Faceland war tatsächlich dieser ganze 0-4-Entgegenwurf, den man hier gefahren hat. Allein, dass zwei Leute da zugrunde gingen, ist schon ein gutes Zeichen.
01:46:49 Aber man merkt eben auch, Wildcard, die machen ihre Hausaufgaben, die wissen hier ihre Informationsbeschaffungsmaßnahmen gut einzusetzen. Allein dieses eine C4, das man da bei Wilde rausgeworfen hat, das war schon wirklich sanig. Aber auch dann diesen Onset-Push zu den neuen durch den C4. Ich sag's immer ganz gerne und ich mein's wirklich so kontaktlose Bezahlung, das kommt dir ja auch an. Also, Problem ist halt einfach...
01:47:09 Nates, die Fears, im weitesten Sinne vielleicht noch Impact, sind da ein bisschen eig. Aber kurz mal reingehört, vielleicht verstehen wir da ein bisschen was.
01:47:37 So, jetzt die Frage an dich, du kannst alles? Wie gut ist der in Portugiesisch?
01:48:02 Also ich habe nicht viel verstanden. Ich würde jetzt mal vermuten, man hat ja so versucht, Blackbeard und Ace auf zwei Leute zu sagen, dass man da vielleicht irgendeine Strat gerade gecallt hat. Sonst könnte ich jetzt auch nichts anderes rauslesen. Was ich jetzt sagen würde, ist tatsächlich, man muss ein bisschen versuchen, erstmal wieder im einen Ruhe reinzubekommen. Man wird gerade sehr einfach gespottet. Man hat gerade sehr einfach irgendeinen C4, was einem entgegengeworfen wird. Man wird auf dem falschen Fuß erwischt. Das ist erstmal nicht so gut.
Wildcards Flawless-Runde und FaZe Clans strategische Überlegungen
01:48:2801:48:28 Also auf der einen Seite Tempo rausnehmen. Auf der anderen Seite kann man auch wieder Tempo aufbauen. Also wenn man mal eben mit ein bisschen Ruhe an das Ganze rangegangen ist, man hat mehr gedroht, man hat mehr die Utility auch genutzt, man hat zum Beispiel auch ein paar mehr Mittel mit dabei, dann kann man da auch mehr reinfahren wieder. Also es ist so ein zweiständiges Schwert, was ich irgendwie sage, was hier sinnvoll sein könnte. Wenn wir mal kurz schauen, Faceland, da ist gerade Utility sehr stark im Fokus. Man hat sogar noch mal überlegt, den Blitz mit dazu zu bringen.
01:48:54 Geht jetzt aber hier erstmal mit dem Fuse einher. Wir haben es in den vergangenen Tagen schon ein paar Mal thematisiert. Magst du es nochmal kurz erklären, wofür ist der Fuse hier eigentlich da? Ja, im Grunde ist Fuse halt einfach super stark, wenn es darum geht, viel Utility auf einmal rausnehmen zu können, auch Position.
01:49:08 Clear machen zu können, weil du dann halt eben Area-Bereiche ungespielbar gerade machst für die Defense. Plus er hat natürlich ein Schild, er hat dazu noch eine Breaching Charge, was ihn halt relativ strong und variabel macht. Und das macht den Operator halt so super stark interessant. Nicht umsonst ist er eigentlich fast der Top-Pick. Zum Beispiel bei Virtus.pro, das hast du immer wieder gesehen gehabt und er hatte da immer Impact gehabt. Wenn du da wirklich einen guten Schildspieler noch hast, dann hat er eigentlich seinen Operator da gefunden, um da ordentlich reingunnen zu können. Das hat uns zum Beispiel Always immer wieder mal gezeigt.
01:49:38 Möchten nebenbei mal anmerken, Wildcard fühlt sich so gut auf der Map, dass sie jeden Spot spielen gerade aktuell. Dash macht das Opening gegen Cyber. Damit haben wir auf alle Fälle schon mal eine Überzahlsituation reingebracht, gerade in diese Runde. Und wir sehen auch hier, probiert man mal eine ganz andere Strategie, die man sonst eher selten sieht. Wir probieren hier halt wirklich mal eben den Second Floor zu halten. Und das klappt auch wirklich gerade ganz gut. Dash hold ein, Baby Shark hold ein. Und somit zerbröselt hier wieder komplett die ganze Attack gerade von FaZe Clan, die es hier...
01:50:07 wo er nicht ganz so auf dem Schirm hat und das so aggressiv dagegen gehalten wird. Jetzt könnte man sich im Grunde runterfallen lassen. Das hat, glaube ich, auch die komplette Defense gemacht. Jetzt kommt erst mal der Fuse ran, wird er jetzt wahrscheinlich ein bisschen, ja, würde ich mal sagen, hageln lassen auf dem Spot, um da natürlich dementsprechend ein paar Areas clear zu machen, ein bisschen Utility rauszunehmen, was natürlich möglich wäre. F-Night Mainz, wir könnten raus, die Goal-Kanister könnten fliegen lernen und vielleicht das eben Bugwire und die Bulletproof-Camp, die es da noch gibt. Das wäre alles so was, was man halt jetzt im Nachgang rausnehmen könnte.
01:50:36 Die Problematik ist nur, wie wird sie das jetzt noch geben? Wir probieren es noch ein bisschen vertikales Gameplay anzubringen gegen den Spot. Und da muss man halt sagen, das kann sein.
01:50:44 Vergessen, da wird nichts passieren. Du kriegst ja vertikal fast nie Leute. Du kriegst vertikal immer nur Leute nach der Afterplant-Situation, wenn der Plant halt durch ist, weil dann kommen ja die Liefer nahe dran, rotiert, ne? Und wollen da halt eben sich den Plant holen, den Diffuser. Und sonst sind die halt meistens nicht on-site oder an Positionen, die du halt vertikal gar nicht anspielen kannst. Und das sehen wir auch hier. Das ist auf alle Fälle gerade nicht erfolgsversprechend. Und deswegen muss man eigentlich jetzt so gucken, dass man runterspielt. Das macht man jetzt halt auch. Da kommt ein bisschen der Pressure aus dem VIP-Bereich. Da kommt irgendwie da mal ein C4.
01:51:13 Was aber Vita King glücklicherweise nicht ganz rausnehmen kann. Der hat nur ein bisschen Damage erlitten. Und jetzt wird sogar spannend, ob man nicht nochmal versucht, im Nachgang vielleicht nach oben wieder zu spielen. Das wäre jetzt auch eine gute Maßnahme. Vita King probiert ja wirklich alles möglich zu machen. Wird da aber schön in Double Fire rausgezogen. Und damit holt man dann auch den letzten verbliebenen Spieler raus, KDS. Und somit haben wir eine Floris-Runde hier für Wildcard. Stark. Also da muss man halt wirklich sagen...
01:51:37 Diese Defense haben wir schon lange nicht mehr gesehen gehabt, dass du massiv oben einen Holt spielst, dass du dir da wirklich massive Reinforcements reinziehst und da komplett die ganze Attack einfach abwärts. Stark gemacht hier gerade vom Wildcard.
01:51:51 Ja, ich fand's, das klingt so ein bisschen wie eine Retourkutsche, eine späte Retourkutsche für Map Nummer 1, dass man sagt, ja, das was ihr könnt, das können wir hier anscheinend auch. Also, vor allem noch Flawless ist wirklich ein schönes Zeichen von Wildcard, gefällt mir wirklich sehr, sehr gut. Ganz wie du sagst, man hat hier mit dem Setup relativ viel gemacht. Ich finde auch wichtig, dass du das nochmal betont hast mit den Views. Also, gerade da jemanden vertikal auf dem Spot bekommen, mittlerweile...
01:52:14 Wir sind im Erdgeschoss soweit angekommen, dass jeder weiß man kann da meistens nicht lange auf dem Spot sitzen Dementsprechend neigt man ja auch dazu dann eher die ganzen Wände eher offen zu lassen, außerhalb zu spielen, zum Beispiel in VIP, zum Beispiel in Radio und und und, also es gibt ja so viele Spots, da kannst du dann aufseits auf den Spot aufbauen und den Spot damit bespielen, ohne ihn aktiv selber bespielen zu müssen und drauf sitzen zu müssen Deswegen, das ist einfach was, da bin ich voll und ganz bei dir, deswegen da muss glaube ich Face nochmal ein bisschen mehr Kreativarbeit reinstecken
01:52:40 Jetzt scheint man hier ein bisschen vielleicht Tempo mit an den Tag legen zu wollen. Zumindest wenn ich auf die Operator schaue seitens Phase, waren wir Vita King mit dem Blitz. Wir haben Ying mit dabei, wir haben Dooku mit am Start. Das sind drei Operator, die sehr gut in einer Synergie miteinander funktionieren. Allerdings auch ein bisschen aggressive Gegenwehr seitens Wildcard. Bäh, auch am Raus-Aimen. Den Winkel, den kennen wir schon. Ist tatsächlich schon sehr, sehr alt, aber nicht deswegen umso weniger FPTs.
01:53:05 Die ersten Appels kommen raus. Man versucht hier gerade immer noch was zu bekommen, aber leider keine Chance. Aber auch hier, wir respektieren und appreciaten da die Aggressivität. Das ist ein bisschen das, was man hier gerade sich erkämpft mit diesen paar Runden, die man eingesammelt hat. Und es tut Wildcat gut, das muss man sagen. Allein auch auf Map 1, auch wenn es nicht immer erfolgreich war, diese Aggressivität hat mir da schon auch echt ganz gut gefallen. Deswegen möchte ich gerne auch mehr von sehen und vor allem auf der Defense darf man sich da ja auch echt dran bedienen.
01:53:31 Ja, wie wir vorhin schon geklärt haben, es ist auf alle Fälle sehr, sehr effektiv, hier am Anfang zu versuchen, Druck aufzubauen gegenüber die Attack. Damit nimmst du immer ein bisschen Geschwindigkeit raus. Wenn du dennoch einen Kill kriegst, machst du es den Jungs immer noch viel, viel schwieriger. Jetzt probiert man hier ein bisschen Pressure gerade zu machen auf dem Mining- und Train-Bereich. Da kommt auch gerade schon der Blitz rein, wird einfach abgefallen von Spiker mit einem schönen Long-Angle. Und jetzt muss man sich aber ganz schnell wahrscheinlich auf den Spot ein bisschen begeben und die Leute da unterstützen, weil hier der Pressure gerade sehr, sehr enorm ist. Da kommt man wieder in Ziel 4.
01:54:01 Das ist, glaube ich, jetzt das vierte oder sowas. Das Dash durchkriegt dagegen. Souls, Baby Shark holt sich auch noch einen Kill. KDS kann auch noch mal einen abfangen. Und somit haben wir trotzdem hier wieder mal eine Unterzahl-Situation. Gerade für Faceline, die nicht so ganz mehr in diese Map-Ride rein starten können. Da macht man auch mal schön Pressure gegen. Baby Shark kann sich aber da nicht so ganz durchsetzen, der sich da ein bisschen an den Red Spears festgesessen hatte. Und jetzt fliegt die letzte Candela onside. Die nutzt man wahrscheinlich nur, um ein bisschen Deckung zu haben, damit man da rein spielen kann. Und jetzt wird's halt spannend. Kann ich hier in...
01:54:30 in irgendeiner Art und Weise nochmal was möglich gemacht werden von FaZe Clan. Das heißt, im Grunde müssten sie Pick nach Pick setzen, damit wir dann später vielleicht auf den Plant kommen und da dann die Leute aus der Deckung rauszubeten. Aber das wird jetzt relativ schwer. Wir müssen jetzt erstmal Baby Shark finden. Und das ist gerade die Aufgabe von Handy. Und da muss ich halt sagen, das könnte eine sehr undanbare Aufgabe werden, weil der einfach hoch und runter spielt. Okay, der ist jetzt hier an den Staff. Da ist auch jemand, der auf ihn wartet. Jetzt kommen ein paar Schüsse mit durch. Ist sogar ein Zweiergespann, was hier...
01:54:56 sich aktuell anbahnt. Man versucht jetzt hier gleich noch mal zu zweit, eben Baby Shark darf sich belohnen. Währenddessen kriegt man hier noch mal ein bisschen Damage aufgeteilt Richtung Dash, aber noch kein Kill Confirm. Schöne Aktivität da. Schönes Verständnis. Letzten Endes doch wieder mal die Runde auf das Konto von Wildcard, die hier mittlerweile mit der vierten Runde ganz gut aufbauen. Jetzt muss ich die Frage an dich geben.
01:55:18 Wir haben hier vier Runden, die sehr hervorragend aussehen. Wenn wir jetzt die nächste Runde mal abwarten und davon ausgehen, dass die vielleicht doch noch in die Hände von FaZe Clan geht. Und wenn wir 4 zu 2 sehen, wie sehr werden wir den Statistiken da treu? Ja, also im Grunde 4 zu 2 wäre halt das Default-Ding, was man hier im Grunde erwarten könnte und was auch FaZe Clan dringend erzeugen sollte. Man muss aber dazu sagen, sie haben ja vorhin schon solide Defense-Runden auf Chalet gespielt, was ja eigentlich keine Defense-Map ist. Da gehe ich davon aus, dass die denn hier im Grunde laufen sollten, selbst wenn die da ein 5 zu 1 machen.
01:55:47 Und glaube ich trotzdem, dass Faceline das noch schaffen könnte, sich von da aus fortzukämpfen, vielleicht noch bis in die Overtime. Da lassen wir uns auf alle Fälle überraschen. Ich muss sagen, es ist sehr schön, dass man hier auf alle Fälle sieht, dass hier...
Wildcard's unerwartete Leistung und die Dynamik des Matches
01:55:5901:55:59 Wildcard sich nicht unterkriegen lässt. Also, dass man hier wirklich am Ball bleibt. Und das funktioniert ja jetzt auch gerade sehr, sehr gut. Gerade Spiker spielt, glaube ich, so gut wie in den ganzen Major. Aktuell. Noch nicht. Also, ja, nicht so gut gespielt wie jetzt in den ganzen Major. So rum wird der Satz. Und da muss ich halt sagen, das ist auf alle Fälle eine Leistung, die sie auch benötigen. Weil wir haben vorhin darüber geredet gehabt, von fünf Spielern funktionieren im Grunde meistens gerade aktuell nur drei. Das ist problematisch, wenn du gegen FaceClan ankämpfst, weil im Grunde jeder Spieler gefährlich ist. Und das kann aber FaceClan gerade mit Kämpfer
01:56:28 Ja, ich muss sagen, ich bin sehr verwundert, wo das gerade herkommt. Sowohl auf der Seite von FaZe hat man so stark die erste Map gespielt und letztes Mal gefühlt teilweise war auch nicht anwesend. Gleichzeitig bei Wildcard das Ganze umgekehrt. Jetzt muss man mal wirklich vielleicht noch diese letzte Runde abwarten. Das wäre jetzt das Einzige, wo ich sage, da könnte sich hier noch mal ein bisschen was aufbauen. Wenn es hier so ganz zu eins wird, dann muss ich sagen, dass das hier echt richtig gut aus für Wildcard.
01:56:55 Aber da, wie gesagt, warten wir einfach mal die Runde ab. Wir haben hier auf jeden Fall wieder einen Nöck mit dabei. Und ich muss sagen, ich gab eine ganze Zeit, da war ich nicht ein großer Fan von Nöck, weil man sich einfach viel hat in so eine Situation reinbaten lassen, dass man irgendwo seine Solo-Story schreiben wollte. Aktuell ist es eher wieder so, du hast irgendwo diesen Druckpunkt, dieses Chaos und dann kommt von hinten noch mal Nöck dazu, dass es wieder was anderes ist. Schön die Camter zerschossen. Und deswegen erwarte ich jetzt erstmal, was Handy hier treibt. Im Obergeschoss, beziehungsweise über dem Obergeschoss auf dem...
01:57:22 Das Dach macht man sich hier gerade parat, muss sich hier auch mit Selma einsetzen, um da die Hedge aufzumachen. Da hat man natürlich die allerbeste Utility mit am Start. Aber auch so geht es hier logischerweise relativ schnell und einfach. Jetzt ist da die Hedge offen. Gleichzeitig kocht man hier schon die ersten gegen Candelas. Das dürfte dafür erstmal sprechen, dass man ein bisschen das Tempo anzieht. Aber wir wissen, das ist erstmal nicht der Fall. Das soll erstmal genutzt werden, um dann den ein und anderen Spieler aus der Deckung zu locken. Und mit der Drohne hat man hier jetzt auch der schon gespottet. Also das funktioniert für Facetime erstmal ganz gut.
01:57:49 Aber Blick auf die Uhr, anderthalb Minuten. Und außer, dass man jetzt hier bei Red Stairs und New Hedge angekommen ist, hier nicht viel passiert.
01:57:55 Ja, man hat immerhin diesmal die Kontrolle über Shop erlangen können. Das war ja vorhin nicht der Fall gewesen. Jetzt hat man den Spieler erstmal aus dem Skylight-Bereich vertreiben können. Leider hat ihn niemand auch unten abgefangen. Da wäre es sehr schön gewesen, hätte man da das Positioning noch gehabt draußen bei Terrace, damit man Pillar up-aimt kann, um da den Kill zu holen. Das haben wir ja in letzter Zeit sehr oft gesehen gehabt von den Jungs von FaZe Clan, dass sie sich wirklich sehr gut aufbauen kann, um da Leute zu treiben. Handy macht da das Opening gegen Kansen, hat da unten aber immer noch einen Spieler beim Big Window, der jetzt mittlerweile zu Brownseas rotiert ist, hat aber nochmal gut Pressure gekriegt.
01:58:25 KDS konnte auch noch mal einen Kill ziehen. Und hier ist mittlerweile auch schon deep im Freezer drin, der Blackbeard, der jetzt gerade noch einen Spieler hinten hat. Und zwar dementsprechend zweiten im Cocktailbereich. Und da auf einmal kommt der Echo, steht da die ganze Zeit bei Schalco, wurde einfach komplett überdrohend, konnte dann noch mal schön die ganze Attack auseinandernehmen, die jetzt eigentlich mittlerweile komplett durchgelaufen ist durch den Spot. Und jetzt muss man wieder von der anderen Seite den Spot attacken. Das ist ja eine sehr lustige Situation, die wir hier haben. Wir haben einen jetzt gerade auf der Cocktail-Hash. Wir haben einen hinten jetzt gerade bei Shop.
01:58:54 Und da muss man jetzt eigentlich gucken, wie schafft man das jetzt unter Kontrolle zu bringen. Spiker könnte ja eigentlich schon die Möglichkeit sein, den Key zu kriegen. Da haben wir es auch gesehen gehabt, der einfach schön mit seiner Stroblinte abgeaimt hat und dementsprechend Handy rausgenommen hatte. Und jetzt wird es halt spannend. Kann hier irgendwie Kansenauers leisten? Nein, scheinbar doch nicht. Wird damit auch rausgenommen. Und somit haben wir einen 5 zu 1 Swap für Wildcard, die halt sich schnell wieder da aufrichten konnten, obwohl die Openings massiv gerade an Facelang gingen.
01:59:21 Ach, wie ironisch, dass diese letzten beiden Fracks beide mit der Super Shorty passieren auf einer Distanz, wo du wirklich denkst, ja gut, der erste meinetwegen, aber beim zweiten denkst du dir so, ja okay, da hätte man eigentlich schon ein bisschen mehr machen können mit diesen Primaries auf der Tech-Seite, aber ihr seht einfach, man kommt erstmal ganz gut auf den Spot rein, man kriegt erstmal den Spot ganz gut gecleared, aber dann hat Wildcard in der Defense die bessere Möglichkeiten, den Spot wieder in die eigene Hand zu nehmen.
01:59:44 Und eben aufgrund zum einen besseres Positionings, bessere Informationen, dann eben die Frags zu machen. Das wirkt immer erst sehr einseitig und dann hast du halt eben diese bösen, bösen Bulletproof-Camps als Beispiel, die wir auch eben nochmal gesehen haben. Die geben so viele Informationen weiter, das ist nicht zu unterschätzen. Aber gut, das ist jetzt erstmal für die Geschichtsbücher, denn wir sind hier mit dem Roundshub angekommen. Wildcard jetzt auf der Attack-Fascan, auf der Defense. Jetzt bin ich echt gespannt, was Fascan hier ändert und was sie jetzt selber machen können auf der Defense, weil jetzt muss es hier wirklich laufen.
02:00:12 Kurzer Blick auf die Operator Buns. Was gibt es aus unserer Seite hier dazuzufügen? Haben wir irgendwas? Nichts. Also Castle, Asami, super valide Buns, die kann man auf alle Fälle tätigen. Monteban ist auch sehr legitim und Grimm im Grunde auch. Da gibt es nichts wirklich Spezielles, über das man sich jetzt irgendwie austauschen muss.
02:00:31 Ich bin jetzt auch mal sehr gespannt, ob Faze Clan jetzt hier sich unterkriegen lässt im Nachgang und hier jetzt wirklich gar keine Leistung mehr zeigt. Davon gehe ich aber eigentlich im Grunde nicht aus. Die haben vorhin sehr, sehr gute Defense-Runden auf einer sehr schlechten Defense-Map gespielt gehabt. Da erwarte ich jetzt ja eigentlich schon, dass hier nochmal was zustande kommt. Und wenn nicht, dann würden wir halt, denn dementsprechend auf Clubhouse gehen. Und hier sitzt tatsächlich aktuell.
02:00:56 Mag das Thronenfuchs erstmal sehr schön aus, aber je nachdem für welches Team man ist, sieht es entweder sehr schön aus oder sehr unschön aus. Denn Wildcard, wir haben sich hier echt gut vorgearbeitet, zumindest auf der zweiten Map, dass nicht ihre eigene Map ist. Und das ist ein bisschen ironisch, weil auf der einen Seite haben wir vorhin gesehen, Frace-Clan dominiert auf der Map von Wildcard und es aktuell scheint, dass wir Wildcard dominieren auf der Map von Frace. Ein bisschen die gleiche Geschichte, aber umgekehrt. Wichtig ist natürlich, jetzt muss das auch auf der Attack laufen, beziehungsweise umgekehrt muss es für Frace jetzt...
02:01:25 welchen Stücken besser laufen auf ihrer Defense. Handy. Mit der Sohle ist, man ist ja gerade einmal durchs Erdgeschoss durchgewatscht und hat geguckt, ist da irgendwas an Drohnen, ist da irgendwas an Möglichkeiten, vielleicht irgendwas wegzuschießen. Cyber Zero macht sich da jetzt auch für einen Runner bereit. Also man möchte auch hier seitens Space Clan ein Stück weit Aggressivität anklingen lassen. Währenddessen erstmal...
02:01:43 Eins nach dem anderen für Wildcat. Man muss erstmal aufs Gebäude raufkommen, bzw. ans Gebäude ran. Das ist ja teilweise auch alles nicht ganz so einfach, deswegen seht ihr auch Baby Shark. Der steht auch noch mal im Spawn und wir würden uns nicht mehr sicher gehen, dass wenn er noch kommt, dass man ihn bestrafen kann. Spyker kriegt jetzt hier die ersten Damage-Stücke ab.
02:01:59 Noch nichts allzu dramatisches, aber es ist natürlich schon merklich. Jetzt geht der Richtung Wide auf das Window auf. Wir haben hier vorhin schon den 911-4-Wurf gesehen, also muss man sich natürlich auch hier seitens Wildcard in Acht nehmen, aber bisher ist das erstmal nicht der Fall. Aru's im Obergeschoss, die ersten einer Sides werden geklappt und damit bilden sich jetzt schon die ersten Möglichkeiten hier Druck aufzubauen.
02:02:17 Ja, und wollen mal hoffen, dass der Drucker jetzt auch gleich dementsprechend kommen mag. Wir haben hier jetzt erstmal verteilt die RRUs. Jetzt probiert man ein bisschen Pressure noch zu machen auf den Cocktailbereich. Gute Leiste, eigentlich alles rein, was wir haben. Cocktail ist einfach Skylight runter. Der macht das Opening gegen Souls. Da fällt auch Vita King. Das sieht ja auf alle Fälle attackmäßig gar nicht so schlecht aus. Hier wird komplett der ganze Spot geswarned. Wir haben die Kontrolle über eben Bar, über Cocktail. Zum Glück kam da nochmal kurz von der Seite. Der war Mayran KDS. Aber sein ganzes Team ist in der Zeit einfach weggestorben. Da wird man jetzt nochmal schön zusammengepressert.
02:02:47 Von zwei Seiten, vom Baby Shark und auf seinen Mate. Und somit hat auch der letzte verbliebene Spieler gar keine Chance mehr gehabt vom FaceClan. Also das hier ist wirklich gerade eine martiale Vorführung ihrer Macht scheinbar vom Wildcard. Wie schnell sie und aggressiv da rangehen. Also das, was vorhin eigentlich FaceClan spielen wollte, gelingt jetzt hier einfach Wildcard. Und das ist halt wirklich sehr, sehr strong. Also das Ding könnte hier wirklich sehr schnell zu Ende gehen. Dann haben wir hier nochmal ein 7-2 und dann mal gucken, was das auf Clubhouse wird. Wirst du sagen 7-0 oder was?
Taktische Raffinesse und Überraschungselemente von Wildcard
02:03:1502:03:15 Also ich will noch mal ganz kurz anmerken, wir haben hier gerade einen Skylight Drop gesehen, ohne irgendein anderes Setup. Um euch da mal ein bisschen ein Verständnis für zu geben, das ist sowas von 2019. Damals war das gang und gäbe, du hast unten alles abgesmoked. Teilweise hatten wir sogar Frostmatten, die unter dem Skylight liegen, weil du genau wusstest, dass die Attack der jemand einfach runter droppt. Und dass wir so eindimensionale Mittel und Wege nutzen seitens Wildcard, finde ich so interessant, weil sie eben...
02:03:44 Es wirkt eindimensional, aber das ist es nicht. Wir haben Nades gesehen, die Richtung Cocktail gegangen sind. Wir haben ROUs gesehen, die Richtung Red Hedge und Sigga, diese Division abkapseln. Gleichzeitig hat man direkt den ersten Anlasspunkt Richtung Filsack gesehen. Und das ist so interessant, dass man das so sieht. Deswegen ich wirklich Respekt dafür. Wildcard hat sich da wirklich was überlegt. So doof es teilweise auch aussieht, so mehrstufig ist dieser Plan tatsächlich. Also da bin ich echt beeindruckt. Hier ist jetzt gerade ein Netz aufgespannt worden von unseren Zauberwürfeln. Einmal in...
02:04:13 Bakery. Gibt man auch nicht allzu häufig. Der Vorteil ist natürlich, dass du hier eben über die Utility fressen kannst der Gegenseite oder ein Stück weit ausbremsen kannst. Sollte man auf jeden Fall auch nicht unterschätzen. 6 zu 1. Wir haben den Madpoint bei Wildcard, die mittlerweile hier sich echt gut aufbauen. Sei es die Attack, sei es die Defense. Beide stattfinden ja erstmal ganz gut zu gelingen. Aber eine Runde brauchen wir noch. Dann erst können wir das Finale entscheiden. Kensen. Ja, Richtung Metz. Der ist gerade noch was gehört.
02:04:42 Geht da jetzt auch eher wieder ein Stück weit auf Nummer sicher und zieht sich in die Ecke zurück. Oben ist derweil auch CyberZera von RedStairs mit dazu gekommen. Das heißt, jetzt könnte man das hier vielleicht gleich im Zweigespann spielen. Die erste Minute ist fast schon passé und die Drohnenarbeit kommt hier erstmal nicht so ganz weiter.
02:04:56 Ja, da wird man ein bisschen gerade behindert, wie wir gerade gesehen haben, von den Spiders von Mozzie. Da hat man jetzt auch einen Gegner gespottet. Tandy macht kurz mal ein Opening mit einem C4. Also die können das auch von FaZe Clan scheinbar. Da hat man auch gerade nochmal kurz einen Gegner gespottet beim Mining Hallway hin zu 90. Und hier ist er halt relativ problematisch gerade. Sie haben einen Gegner über sich und die Mehrheit der Leute unter sich. Und da hoffen wir doch mal, dass Cyber sich hier wirklich ein bisschen Zeit lässt und eigentlich im Grunde nur an Leben bleibt. Dann könnte er wirklich später nochmal sehr, sehr gefährlich werden.
02:05:25 Gerade einen guten Riecher könnte jetzt hören, dass er an den Browns steht. Müsste jetzt eigentlich runterfacen. Schade, dass er jetzt das Timing hier ein bisschen verpasst hat, das Fenster, um diesen Easy-Frag mitnehmen zu können. Hier auch sehr, sehr interessant, dass man jetzt schon schneller versucht, ein bisschen runterzuspielen und gar nicht das vertikale Gameplay irgendwie groß nutzen mag, weil Bug ist halt auch schon gefallen. Man kann natürlich noch Flues nutzen und Cyber kann sich doch durchsetzen hier gegen Bäh. Somit wird die Überzahl-Situation für Face-Clan auf alle Fälle immer größer. Und jetzt wird's halt spannend. Was schafft man hier noch? Spyker schafft auf alle Fälle erst mal
02:05:55 Oh, what?
02:06:24 wie eine 2 zu 1 Situation, wo Dash eigentlich gar kein Leben mehr auf dem Scoreboard hat und einfach rausgenommen wird von Souls. Und somit konnte man gerade nochmal den Map-Point absagen. Souls war da gerade so unfassbar wichtig. Das ist wirklich crazy, was er da gerade an Metern gut gemacht hat, um wirklich dafür sicherzustellen, dass der Rest von seinem Team da die besseren Positionen wieder hat. Das sah wirklich so gut aus die ganze Zeit für FaZe Clan. Auf einmal sind drei Kills on Block gefallen in die Hände der Gegenseite.
02:06:50 Und dann denkst du dir, Wildcard, die haben da hier den Vorteil, die haben das Schild, das sieht alles fantastisch aus. Und dann ist der Stepper von Souls extrem wichtig, um sich hier selber im Game zu halten. Damit ist der erste Matchpoint jetzt hier schon mal abgewährt worden. Und ihr merkt schon, FaZe-Plan ist hier noch nicht abzuschreiben. Das ganze Game droht hier ein bisschen spannender zu werden, als man vielleicht denken würde. Mit 1 war es vielleicht einseitig, mit 2 könnte es auch sein. Tatsächlich vielleicht sogar mit dem gleichen Ergebnis. Aber bisher hält FaZe erstmal hier die Schotten dicht.
02:07:18 Und lässt damit jetzt mindestens eben der Sexy 2 als Möglichkeit offen, hier weitere Ansatzpunkte zu schaffen für einen Sweep in die Umkehrtrichtung.
02:07:29 Und ich muss sagen, bisher das Game liefert schon ganz ordentlich ab. Also mir gefällt diese Aggressivität, mir gefällt das Tempo. Jetzt haben wir eben auch in den letzten Runden gesehen, dass es immer wieder diese Machtwechsel gibt, dass du erst irgendwie denkst, okay, du weißt, wie die Runde abläuft, dann weißt du doch nicht, wie die Runde abläuft. Also das ist ja schon echt interessant mit anzusehen, oder? Er wurde auf alle Fälle die ganze Zeit verschoben, wie Aktienkurs von irgendwelchen Unternehmen im Nachhinein. Mal hoch, mal runter, mal hoch, mal runter. Das ist sehr, sehr interessant, was wir hier sehen, was auch nochmal hervor...
02:07:56 gehoben werden muss, ist einfach die brachiale Leistung, die uns gerade Spiker zeigt. Also ich habe ja vorhin angemerkt gehabt, ist eigentlich aktuell mit einer der schlechtesten Spieler aus dem Team, auch glaube ich mit aus der Playoff-Phase, aber das will er hier auf alle Fälle nicht auf sich sitzen lassen und performt er super strong für sein Team durch. Man kann nebenbei auch nochmal anmerken, wenn hier einer der beiden Kontrahenten verlieren sollte, ist das nicht das Ende der Fahnenstange, dann geht sie nicht im Law-Bracket und die müssen sich da halt dementsprechend da weiter durchkämpfen. Wir sehen das auch hier ein
02:08:25 Ein bisschen so den Ansatz, dass man versucht, über mehrere Etagen Druck aufzubauen. Wir haben Leute hochzutal gegen den Spot. Wir haben Leute, die wollen oben ein bisschen Druck aufbauen. Und man hat sich ja auch gedacht, wir packen jetzt mal kurz die Clashers und mal gucken, ob die in irgendeiner Art und Weise hilfreich werden mag. Hier hat man schön auf alle Fälle gerade Cyber gespottet. Mal gucken, ob Baby Shark diesen gleich holen mag oder ob er im Grunde nur die Infos weitergibt, wie man anderes denn vielleicht das nutzen kann. Jetzt schmeißt man alles rein, was man hat. Einfach rein da in Train, in Fireplace, hüpft er auch auf den Spot,
02:08:54 Pressuret da gut rein. Souls macht das Opening. Cyber wird aber gezogen vom Baby Shark, der ja vorher gut gespottet wurde von ihm. Kann damit erst mal die Area für seinen Mates safen. Oder für seine Mates, ne? Weiß jetzt, dass auf alle Fälle noch irgendwie ein Train abhocken muss. Da sieht er dann auf alle Fälle. Kann sich aber nicht ganz durchsetzen gegen den Einspieler. Dash konnte aber von der Seite immerhin noch mal einziehen. Und somit löst sich hier denn doch ein bisschen Defense auf. Dash muss jetzt halt wirklich massiv fighten. Hat im Grunde gar keine Chance ohne Support. Da kam der Support schön aus dem Pillarbereich von Souls. Und das haben wir nur noch Spike, der
02:09:24 irgendwo draußen auf Terrace in den Laundry Schacht halt mal reinschaut und da irgendwie noch einen holen kann und denkt sich jetzt halt, oder gut, nutze ich jetzt vielleicht die Zeit noch mal ein bisschen mit meinem Team zu quatschen oder kann ich hier wirklich noch mal was möglich machen und wenn es einer aktuell kann, dann könnte es eigentlich jetzt gerade nur noch Spike sein, ne? Ja, wenn schon, denn schon. Das wird hier nochmal ein bisschen ausgebremst. Gibt die Informationen weiter und jetzt muss man mal schauen, die Nate, da ist mal ein ganz guter Gedanke von hinten in Richtung Pela, kommt der Rest dazu.
02:09:51 Ihr seht gerade drei Spieler in Pillar, also die wollen ihn da wirklich abfangen. Aber er entscheidet sich jetzt hier erstmal oben ins Gebäude zu gehen. Gar nicht so unklug. Jetzt vielleicht von oben da nochmal eine weitere Komponente mit dazu zu bringen. Der, weil die gleich auch einmal sich kurz außerhalb des Gebäudes gezeigt. Der ist jetzt sogar nochmal ein Redping mit dabei. Also Informationsbeschaffungsmaßnahmen sind hier noch da. Vielleicht kann man von oben jetzt hier gleich sogar nochmal einen sneaky Ansatzpunkt finden. Jetzt bin ich mal gespannt. Der Rest der Diefen und der Seite schwärmen nochmal nach oben. Bisher ist mein hier sehr verhalten und bleibt erstmal...
02:10:16 Im zweiten Obergeschoss, das finde ich gut. Zeigt natürlich auch, dass man hier wirklich den Fokus drauf setzen möchte, alles in diese Runde reinzulegen. Ein 1 gegen 3 ist halt auch wirklich eine echt schwierige Fichte. Aber immerhin, er hat den Fluss. Jetzt kommen die ersten Shots da Richtung White Stairs. Man versucht jetzt wirklich nochmal irgendwie ihn da auch rauszubekommen. Droppt hier runter. Jetzt kommt die Clash nochmal mit ihren Slows mit an den Start. Und ihr merkt schon, das ist hier so undankbar. Er versucht es da aber durchzukämpfen. Jetzt hast du da viele Leute, die auf dich aimen und keine Chance, das umzumünzen.
02:10:45 Damit noch einmal Freystein, die sich wieder am Ball halten und mittlerweile jetzt hier auf die dritte Runde herangewachsen sind.
Spannung vor Map 3: Clubhouse als Entscheidung
02:10:5202:10:52 Ja, da muss man halt sagen, zum Glück war da die Clash da. Baby Shark hat ja guten Damage anrichten können, indem er einfach onside geht, da den Key gegen Cybers siegt und dann fast die Kontrolle noch über Train gekriegt hätte. Das war halt wirklich nochmal gutes Timing, dass man da rechtzeitig rankam. Aber auch ein schöner NG denn von seinem Mate von Baby Shark, der über den Long NG da nochmal einen Spieler rausnehmen konnte im Train-Bereich. Aber trotzdem hat das alles nicht gereicht, um da die Runde zu verwandeln. Man muss aber auch dazu sagen...
02:11:17 Wildcard kann sich jetzt aggressives, pusherlastiges Gameplay auf alle Fälle leisten, da sie ja eigentlich gerade bei Netpoint die ganze Zeit angekommen sind und jetzt so aggressiv wie sie sich reinstehen könnten, um im Nachgang damit eine Runde zu bringen. Und somit können wir auch mal ganz kurz an was der Coach sagt.
02:11:42 Ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja, ja,
02:12:17 Das war jetzt sehr wild. Ich habe da tatsächlich nicht wirklich super viel rausgehört. Ich weiß nicht, ob du da ein paar Schnipsel ausgefangen hast. Natürlich nicht. Wo muss das? Also, ja, ich muss mal dazu sagen, ich glaube nicht, dass sie jetzt so viel ändern müssen. Wir sehen ja, es sind schon knappere Runden und das ist eigentlich meines Erachtens fast nur eine Frage der Zeit, ob sie diese eine Attack-Runde noch durchkriegen oder nicht.
02:12:44 Ich würde vielleicht sogar dabei bleiben, wir gehen massiv immer wieder aggressiv die ganze Sache an, wie wir es gerade gesehen haben. Wie ich ja gerade meinte schon, aufbiegen und brechen. Da muss man halt einfach gucken.
02:12:55 Wenn denn der Gegner sich Zuge darauf eingestellt hat, was wir ja vom Faceline vorhin schon gesehen haben bei Chalet, dann müssen wir auf alle Fälle unser Schemata ändern. Aber ich denke, da ist jetzt trotzdem nur noch Luft nach oben, damit irgendwie Runden zu gewinnen. Vielleicht würde ich es hier nochmal versuchen. Gelingt uns die Runde nicht mit schnelle Aggressivität. Denn müssen wir wahrscheinlich wirklich einen ganz belieben Standardaufbau wagen. Und dann könnte das schon gut klappen, da endlich die Runde zu holen. Sehr interessant ist hier gerade, dass wir einen Amaru dabei haben. Also wenn jemand die Spiel gerade aktuell ist, ist für Y-Card.
02:13:26 Ja, aktuell kann man hier auf jeden Fall schon sich da rechtssichteln. Oh, das ist C4. Oh weh, oh weh. Hilfe. Was ist das denn heute hier mit C4-Gameplay? Generell, ich weiß nicht, wie oft haben wir jetzt Café gesehen, wo so viele C4-Kits passiert sind. Also ich muss sagen, schon ein paar Mal, aber eher seltener, oder? Ja, also ich wüsste jetzt auch nicht, dass hier so viel Action sonst meistens mit C4 stattfindet, wie bei diesem Matchup, ne?
02:13:53 Aber wir sehen gerade auf alle Fälle, man probiert jetzt erstmal, oben ein bisschen reinzugehen. Wir sehen, der Spot ist sehr mining. Vorhin war er, glaube ich, war das Kitchen gewesen davor? Oder war das Reading? Man muss das selber nochmal kontrollieren. Und mal schauen, wie sich denn jetzt hier dementsprechend gleich Facelan draufschlagen wird. Also ich glaube, vorhin war das nämlich Reading gewesen.
02:14:16 Und da kann Baby Shark auf alle Fälle erstmal schon den ersten Kill holen gegen Vita King. Somit haben wir den Rekruten rausgenommen gehabt. Du wirst mir bestimmt gleich sagen, welcher das ist, weil ich verwechsel die immer. Hau mal raus. Äh, Sentry. Ich muss auch mal kurz nachdenken. Auf Attack ist es Striker. Ey, für mich ist es einfach Rekrut fertig, die ganze Show.
02:14:38 Ja, verstehe ich schon. Rache ist da jetzt ein bisschen... Ja, okay, ich wollte gerade sagen, Spiker war da noch als Unterstützer mit dabei. Hansen, Baby Shark, jetzt will man es beenden. Soul of Baby Shark. Hat er noch mal die Chance, hier das Comeback irgendwie doch am Leben zu halten. Spiker, der aber mit dem plant. Jetzt merkt ihr da Richtung Filler, kommen gleich zwei Leute in seine Richtung geschwärmt. Von hinten kriegt er den ersten. Zwei weitere. Mittlerweile ist man auch hier Richtung Reading noch weiter vorgekommen.
02:15:01 Mit der Pistole keine Chance, Kansen setzt sich durch und damit gehen wir auf Map Nummer 3, Wildcard bleibt am Leben. Stark, also wirklich, hier war es jetzt nochmal so ein Mischmach aus sehr schnellem, aggressiven Gameplay und ein bisschen anfangs mehr Vorarbeit zu leisten.
02:15:17 Und da haben wir halt gesehen, das hat einfach gut Fruschen getragen. Wir machen schön die Open-In-Fracks und fracken komplett, das ganze Team raus, die gar keine Chance gerade hatten. Also FaceClan sah hier gerade wirklich alt aus, muss man aber nebenbei erwähnen. Sie haben Team 2 erzeugen können, Wildcard gerade in Team 3. Das spricht jetzt so eine Runde mehr vielleicht für die Jungs von FaceClan. Wir gehen jetzt dementsprechend gleich auf Clubhouse und da wird es wirklich nochmal spannend, weil da sagt die Map-Statistik, da sieht FaceClan wirklich gut drauf aus, mit 3-0 aktuell.
02:15:46 Ja, ich würde sagen, das war auf jeden Fall jetzt eine sehr eindrückliche Map. Ich weiß nicht, ich habe es eben ein bisschen im Chat gelesen, wie man so schnell irgendwie von Waschlappen zu Waschmaschine werden kann und umgekehrt. Muss man mir auch erstmal mal erklären, dass da die zwei Maps, die sind ja jetzt nicht so wahrlich groß unterschiedlich, aber wir haben ja auch vorhin gesagt, es sind eher Default Maps.
02:16:02 Eigentlich sollten wir warten dürfen, dass Leistung da ist. War aber zeitweise ein bisschen anders. Entsprechend würde ich sagen, wie immer, ganz kurze Pause. Map3 wartet auf uns, Clubhouse.de. Und ich glaube, es gibt keine bessere Map für die beiden Teams, als im Herzen von Deutschland herauszufinden, wer weiter Richtung München auf die Stage denken darf. Denn genau da möchte man ja eben fürs Wochenende hin. Also, kurze Pause und dann sind wir für euch wieder zurück. Bis gleich.
02:16:28 Untertitelung. BR 2018
02:16:54 Musik Musik Musik Musik Musik
02:22:33 Turns have tabled. It is time to go into map number three between Wildcard and Faiz. But before that, let's recap the happenings.
02:22:41 Oh ja, Matt, das Tee hatte zu kommen aus der Seite von Spiker. Ich meine, wir highlighten Spiker in diesem Match-Up. Gehe-to-Head, toe-to-toe, mit der Likes der VidaKing und der Likes der FaZe Clan. Und Spiker, er ist steppig auf. Er ist absolut auf, leidend die Charge. Und ich sage das mal und wieder, Ihr IGL, der die Person in die Performance, leidend und leidend, nicht nur in den Calls, sondern in den Fronten.
02:23:07 Ja, und es ist so wichtig, dass wir ihn an den Akkuladen haben. Ich meine, wir sehen uns an den Akkuladen von Faze's, als opposed zu Wildcard, und sie sind eine sehr neue Team. Aber die Resilienz, die sie in Map 1 zeigen, in Map 2 zeigen, und es ist noch nicht so wichtig, dass sie in Map 1 zeigen können.
02:23:31 Ich glaube, es geht um die Mappen zu halten. Wir haben die Mappen zu halten. Ich glaube, es geht um die Mappen zu halten. Die Mappen sind die Mappen zu halten. Die Mappen sind die Mappen zu halten. Die Mappen sind die Mappen zu halten. Die Mappen sind die Mappen zu halten. Die Mappen sind die Mappen zu halten. Die Mappen sind die Mappen zu halten. Die Mappen sind die Mappen zu halten. Die Mappen sind die Mappen zu halten.
02:23:56 They lost their map pick, beating then their opponents of FaZe on our second map. But we'll just remind everybody on what is going on with this matchup when it comes to the macro. One more time, our bracket. All A-teens will be playing on the main stage. Right now though, the squad in front of you, FaZe and Wildcard, they're playing to see who can drop down into the lower bracket. Maybe face off against Nip or Furia. And of course, to advance and play against MAT. That'll be...
02:24:24 ... ... ... ... ...
02:24:46 This is a map where FaZe Clan, I'm assuming, is going to want to start on defense since they had the better half, the better side starting 7-2. And then it does fall back onto Spyker, leading that attack, making sure that everything is going to be in sync. Because as we've said many, many times again, Fox, you don't win club off of defense, you win it off of your attacks. And that's the biggest fear if you're wildcard going into it, because you've...
02:25:06 Sie haben sich nicht so schnell gewonnen und gewonnen und gewonnen, ohne die Gefängnis zu gewinnen. Sie müssen sicher sein, dass Sie sich aus der Gaits zu gewinnen. Sie haben die Tempo gewonnen. Sie haben den Tempo gewonnen, Sie haben Cyberdown und Kaffee gewonnen. Wenn Sie in die Klubhaus sind, können Sie das Über-Aggression machen, bekommen Sie die Öffentlichkeit, und dann focussen Sie auf die ganze Runde zu können.
02:25:23 Once the sides swap, that's the best position Wildcard needs to be in. Now look, we're hyping up Wildcard, but remember FaZe on the other side. They smashed and dominated on Map 1. Clubhouse is familiar territory to any team at this level. What does FaZe have to do to clean it up here 2-1? Stick to the basics. Stick to the basic fundamentals of Siege and what Clubhouse takes, and that's just being able to play together. You don't have to over-aggress in these scenarios, especially starting on a defense.
02:25:50 Hallöchen ihr da draußen, wir sind wieder zurück, wir wollten uns gar nicht die Chance nehmen, das nochmal ganz kurz mit euch zu quatschen, bevor wir in Map Nummer 3 gehen, denn bisher war das schon eine ganz alte Kiste, kurz zusammengefasst, Neo von FaZe und dann Neo von Wildcard, ich glaube so kann man es ganz gut zusammenfassen, oder? Ja, oder...
02:26:06 Boom, Explosion. Beide Teams haben jeweils die Map des anderen gewonnen und man konnte auf seine eigene Map gar nichts leisten. Und jetzt geht es gleich auf Clubhouse, was der Pick indirekt dementsprechend von FaZe Clan ist. Der als letztes Band hat somit dann auch die Map gepickt. Und da müssen wir halt sagen, das könnte jetzt nochmal wirklich sehr, sehr spannend werden, weil FaZe Clan aktuell 3-0 auf dieser Map steht gegen ein 1-0 von Wildcard. Daher meine Tendenz ja auch vorhin gewesen, bis vor das Match angefangen hat. Das wird wahrscheinlich ein 2-1 werden für FaZe Clan.
02:26:35 Und mal gucken, ob sie das jetzt auch gleich beweisen können. Wir haben wirklich zwei spannende Maps gesehen gehabt. Ein sehr starkes Faceclan über die Defense hinweg bei Chalet. Und dann auch nochmal Attackrunden richtig hart reingeschallert gegen Wildcard. Und jetzt auf einmal sehen wir hier, dass Wildcard sich da nicht unterkriegen lässt. Und mit 7 zu 3 einfach Kaffee gewinnt die Map von Faceclan. Und somit gehen wir rein in die letzte Map bei dieser Konstellation zwischen Faceclan und Wildcard.
02:27:03 Oh, Social World sieht nicht mehr so ganz so eindeutig aus. Ich glaube, da haben viele gemerkt, dass der Wildcard doch mehr zu bieten hatte, als man sich hat erst erwarten lassen dürfen. Und damit, ich zitiere unseren Chat, jetzt die Frage, Chat, wer wird gewinnen? Wird es Faceland sein? Wird es Wildcard sein? Wir müssen erst rausfinden auf Map Nummer 3, Clubhouse.de. Und wir starten bekannterweise wie immer rein mit dem Operator-Bahn.
02:27:25 Ja, was werden sie hier wohl bannen? Sehen wir jetzt ein paar Hard Breach Buns. Sehen wir hier ein paar Schild Buns. Das werden so meistens Sachen, die man immer erwarten könnte. Vielleicht sehen wir auch ein paar Breach Buns. Hier haben wir auf alle Fälle genau das, was ich als erstes gesagt habe. Ein Schild fliegt weg. Der Werte Monte. Hier kommt noch der Kait hinterhergeworfen.
02:27:41 Und könnte man sich vorstellen, vielleicht nochmal ein Blitz, ein Blackbeard oder vielleicht nochmal ein Bandit. Da schließt man sich dann doch eher für Mira und Thermite. Und da muss man halt auch sagen, man kann sich sehr wohl nachvollziehen. Wir hatten ja gestern auch ein Match gehabt, wo wir Clubhouse gesehen hatten, wo ich immer wieder meinte, Breaching ist so essentiell, du kannst dir so viele Entries auf dieser Map verschaffen. Und da dein Halt gleich am Anfang einzufallieren, kann schon auf alle Fälle wehtun für die Attack, wo jetzt auch gerade Wildcard erstmal angekommen ist. Die jetzt hier beweisen müssen, dass sie da weitermachen können.
Frühe Dynamik und strategische Ansätze auf Clubhouse
02:28:1002:28:10 wo sie gerade aufgehört haben. Wo sieht's aus? Und ich würde sagen, wir machen heute mal ein bisschen Crowdwork. Und zwar, wenn ihr sagt, FaZe Clan gewinnt, dann dürft ihr mal ganz viele Einser in den Chat spammen.
02:28:21 Bin mal gespannt, wie viele von euch da wach sind und wie ihr sagen, dass FaceClan gewinnt. Wenn ihr sagt, Wildcard gewinnt, dann gebt uns mal eine 2 in den Chat. Auch da einmal ganz gerne ein bisschen Vollgas. Lasst ein bisschen Liebe für die Teams da, die sich wirklich ganz viel Mühe gegeben haben, sich erstmal so weit zu qualifizieren. Und jetzt natürlich auch versuchen, da eben für euch auf die Stage zu kommen. Das ist wirklich super, super viel Arbeit, die da reinkommt. Eins für FaceClan, zwei für Wildcard.
02:28:47 Ja, sehe ich schon die ersten, aber ich glaube, da geht noch ein bisschen mehr. Kann man auf jeden Fall noch ein bisschen mehr Liebe da lassen. Ich muss sagen, ich wäre jetzt hier tatsächlich total hin- und hergerissen. Ich finde, beide haben hier echt richtig gute Arbeit schon geleistet. Allein Wildcard, die haben, glaube ich, so viele von den Hatern schon überzeugt, dass sie hier Leistung abrufen können.
02:29:03 wo man es gar nicht geglaubt hätte. Drei, okay, mussten wir erklären, was das heißt. Unentschieden ist die Idee nicht möglich. Drei heißt wahrscheinlich einfach, dass Agony gewinnt. Das ist dann natürlich was, da kann man auch mal mitgehen, oder? Wir können auch 4-4 schreiben oder 6-7, das ist auch eine Möglichkeit. Oh, jetzt muss ich das mit meinem Head machen. Hör auf! Ja, ich bin doch nicht so alt, aber dafür cringe. Wir sind in der Jugendspanne angekommen, Hilfe!
02:29:27 Ja, aber natürlich drei heißt eindeutig, dass ich gewinne. Und darum würde der im Felsklang gewinnen, weil ich hab ja gesagt, die machen das im Nachgang. Wir sind jetzt erst mal unten bei Basement angekommen. Wir sehen gerade, man probiert auf alle Fälle erst mal unten in den First Floor reinzugehen. Wir haben auf alle Fälle hier ein paar Roamer am Start, da lässt man sich auch schon mal runter droppen.
02:29:45 Und das ist ja sehr bekannt, was wir hier gerade sehen, auf alle Fälle, dass man am Anfang da versucht, wirklich ein bisschen mehr Area mitzuhalten. KDS entledigt sich hier mal ganz schnell, der, der sich gedacht hat, er kann da in eine Lücke reindaschen und wurde dann da einfach kurz schnell rausgezogen mit schönem Demplay. Der Diffusor ist auch ganz ungünstig mittlerweile im Memorial-Bereich. Und auch sehr interessant ist hier, wir haben ja gar nichts irgendwie groß on-site gemacht mit Reinforcements. Wir haben keine bei Church, wir haben auch gar keine zu Blue Hand. Die holt sich in der Zeit Baby Shark noch raus.
02:30:14 Da kann Kanzler aber gegenhalten, kann nochmal so ziehen. Von oben kommt Vita King, holt sich Spiker, der wirklich gerade eine sehr starke Runde gespielt hat. Ein wunderschöner Kiel, der hier nochmal zustande kam, aber im Nachhinein setzt sich denn doch Faze Clan durch. Das war so close und der Ansatzpunkt, da über auch Long reinzukommen, nochmal gar nicht so schlecht wirklich, aber da setzt sich Faze Clan zu Recht durch.
02:30:36 Schöner, interessanter Auftakt. Ich glaube, das wird der Map aktuell auch sehr schön treu, dass wir hier einfach merken, dass da ein bisschen auf den Tisch gehauen wird, dass man merkt, da wird von Anfang an gleich viel Druck aufgebaut. Und auch hier Wildcard erstmal Respekt mit dem Blackbeard. Da hat man dann wirklich die Defense sehr schnell, sehr zeitnah zurückgetrieben. Aber dann diese ganzen Gunfights eben in die Hände von Facetime war schon sehr beachtlich.
02:30:58 Wenn mich nicht alles täuscht, wir schauen mal ganz kurz genau. 3 zu 0, KDS mit einem Triple Kill da auch einfach mal locker flackig aus der Runde rausgegangen. Das darfst du natürlich auch gern sehen lassen. Ich habe das Gefühl, heute ist es irgendwie entweder KDS oder Souls auf der Seite von FaZe, die hier voll aktiv sind. Und vorhin natürlich Spike hat, der irgendwie auch alle Erwartungen übertrifft. Also die individuelle Frackleistung scheint hier zumindest für FaZe auch angeklungen zu sein.
02:31:19 Ja, da mussten sie ja vorhin ein bisschen leiden. Das hat eigentlich so ganz gut geklappt gehabt. Vielleicht klappt es jetzt hier eindeutig dann wieder besser auf Clubhouse. Wir sehen, der nächste Spot ist jetzt gerade Jim und Master. Man wird ja auf alle Fälle die Defense auch mal wieder weit aufblasen. Das heißt, wir werden natürlich dementsprechend wieder den Crash-Bereich mit bespielen. Und vielleicht am Anfang sogar ein bisschen Garages sieht man auch in letzter Zeit häufiger mal, dass du da schon mal einen Spieler hinsetzt, damit es das alles ein bisschen schwieriger macht, da den Entry reinzukriegen. Was ja auch gut möglich wäre, wir haben eine Asami da, die könnte diesen Bereich auf alle Fälle länger für
02:31:49 eben Face-Clan halten, aber ich glaube, das Positioning werden wir in der Hinsicht dann doch nicht sehen, wobei das meines Erachtens sehr angebracht wäre, weil wir sehen gerade schon ein bisschen den Aufbau. Man möchte auf alle Fälle in Garage reingehen, man will die Kontrolle über Cache haben, um von da aus dann eben zu Con laufen, um von da aus dann eben direkt an der Master-Tür zu stehen und dann wahrscheinlich über die Windows noch mal reinzuspielen.
02:32:10 Ich bin ja auch mal interessiert, ob wir hier gleich noch paar mehrere Breaches sehen, weil wir müssten im Grunde noch die Construction Wall aufmachen, die Conwall, wir müssten Jacuzzi aufmachen, damit wir so viele Entry-Möglichkeiten wie möglich innerhalb dieses Areals schaffen können oben, um da natürlich auch viel Flink-Potenzial zu inizieren. Hier gerade nochmal schöne Arbeit seitens der mit Standard Territory, man sucht den richtigen Sport, um dann entsprechend in den Zündmodus zu gehen und dann die Politik zu zerstören. Das wird hier erstmal ganz gut gesehen, auch dass der Echel zwischen sich da mittlerweile auch schon...
02:32:39 Ganz gut bei Top Reds, der das einmal in Szene setzen kann. Jetzt kommen hier die ersten Breaches. Die sind ein bisschen angeschränkt, nur möglich, weil er bis eben noch der Mütter mal war. Und hier auch noch mal ein bisschen gegen, der sonst KDS mit dabei ist. Allerdings bremst das hier natürlich jetzt gerade Wilde halt auch ein Stück weit aus. Aber das ist das Ziel hinter dem Ganzen. Man möchte hier einen Fokus sein, man möchte da Probleme bereiten. Auch mit den Glieber Barrels wird hier nochmal zugemauert. Gerade das Fenster hilft einem nochmal hier auch KDS wieder zurückzuziehen. Damit ist man jetzt letzten Endes dann doch daraus zurückgefallen und kommt Richtung Ford erstmal wieder an.
02:33:08 Bis auf Handy ist damit eigentlich auch fast jeder an oder um den Spot herum positioniert. Heißt Wildcard, die können jetzt dankbarerweise erstmal die Mettkontrolle weiter aufbauen und einheimsen und dann gleichjährig schon Sport spielen.
02:33:19 Ja, und da muss man halt auch sagen, das ist eine schöne Geschwindigkeit, die hier Wildcard initiieren konnte. Bei 1,30 hatten wir die Kontrolle über Cache. Das ist wirklich sehr, sehr, sehr gut gewesen, muss man da einfach sagen. Das ist eine schöne Geschwindigkeit. Und jetzt kommt auch das, was wir gerade beide meinten, ne? Wenn du eben die Kontrolle da hast, dann probierst du noch über die Windows ranzuspielen. Cyber kann in der Zeit Bail holen, die jetzt gerade versucht hatten, in Duo da eben den Breach aufzumachen, plus dass einer reinmähmt und da vielleicht ein Fraktieren kann. Da konnte sich aber Bail dementsprechend nicht durchsetzen. Und jetzt wird's ja sehr, sehr spannend. Sie müssen jetzt hier
02:33:48 auf alle Fälle den aus dem Shower-Bereich rauskriegen. Den Werten Cyber, der wirklich schon hart gelitten hat. Er kommt aber dementsprechend mal kurz einfach Vita King reingezogen und macht den Key im Con klar, indem der im Nachhinein im Impact fliegt. Und hier zerbröselt wirklich jetzt komplett die ganze Attack. Sehr, sehr schade. Schöner, schneller Anfang, aber hier hat man eindeutig jetzt wirklich das ganze Ding clean runtergespielt gehabt. Und auch schönes Teamplay, gerade von Fenrir, da den Mate zu unterstützen, weil Cyber ja gerade massiven Druck von den Constructionspieler hatte.
02:34:20 Ich meine, flawless Runde, was soll ich sagen? Das war wirklich richtig gut gespielt von FaZe Clan, die sich wirklich da Stück für Stück immer wieder zurückgezogen haben. Ich dachte erst, okay, wow, sehr schön effizienten Map-Controller aufgebaut, aber wir sehen nochmal in den Highlights gerade die Gunfights waren halt einfach, ja, sich da nochmal für Wert zu setzen, auch am Breach. Man lag da zwischenzeitlich auch echt sehr offen, oder man stand sehr offen, da dem Gegner gegenüber auch dieser C4-Wurf, der dann zwar nur Damage gemacht hat, war ja auch nochmal vom Punktansatz her genau richtig, also...
02:34:48 Facelang hier mit den ersten beiden Runden erstmal erfolgreich. Erste Runde war noch ein bisschen 50-50. Jetzt sah das schon noch einseitiger aus. Also es scheint so, als würde Facelang bisher eher an Map 1 anknüpfen als an Map Nummer 2. Und Wildcard muss sich da nochmal ein bisschen mehr aufrappeln. Und wenn ich das Gefühl habe, von den Grundansätzen her funktioniert erstmal alles. Jetzt müssen wir noch die Gantt als da ein bisschen mehr in ihrem eigenen Vorteil mit dazukommen. Und dann darf das Ganze hier wie gesagt ganz gerne nochmal vor und zurück meandern.
02:35:15 Wir gehen in CCTV und Cash. Also nochmal Obergeschoss-Ansatz mit dabei. Wir haben Azami nicht rausgebannt. Wir haben jetzt auch in den vergangenen Tagen da viel Kiba-Barrier-Action gesehen im Garage. Dementsprechend, ihr seht es da auch zwei Reinforcements. Wir haben da ein Mütchen nochmal mit dabei, um wirklich sicher zu gehen, dass man da in Garage möglichst lange spielen darf. Im Endeffekt, glaube ich, wird das gleich ganz interessant, weil KDS, der ist dort zugemauert. Der hat seine Kiba-Barriers auch nochmal um sich weiter dort länger in Szene setzen zu können. Ich denke, das wird eine ganz interessante...
02:35:44 stehen bleiben ab oder nicht
02:35:49 Ja, und damit fällt wahrscheinlich dann auch und steht dann im Nachhinein die Runde der Attack, wie schnell sie da vielleicht die Kontrolle kriegen. Wir sehen jetzt erstmal hier den Aufbau, soll aber auch scheinbar über Office, über Master, über Construction laufen. Also man will erstmal von der Seite aufarbeiten, weil man vielleicht dann weiß im Nachgang, das könnte vielleicht zu lange dauern, die Garage-Control zu kriegen. Es kann aber auch so ein Ding werden, dass wir jetzt erstmal da reinarbeiten, weil das der einfachste Bereich ist, den wir einnehmen können, weil da es keine große Gegenwehr gibt.
02:36:15 Und dann später nochmal rumrotieren. Das werden wir uns hier gleich nochmal anschauen. Wir sehen, das geht auf alle Fälle...
02:36:20 Alles relativ flink. Hier wird auch schon mal die Wand aufgebreacht. Spiker sollte auf alle Fälle nochmal sich ein Tutorial von Maverick anschauen, weil das ist nicht schön gebreacht. Das geht nämlich viel effektiver und viel schneller, muss man einfach dazu sagen. Aber das sind halt nur so Kleinigkeiten. Aber ich bin immer der Meinung, in so einer hohen Elo sollte es ja das auf alle Fälle ein bisschen schneller und effektiver hinkriegen. Aufbautechnisch ist es wirklich sehr, sehr gut. Wir etablieren hier jetzt eine Sandwich-Situation, indem wir halt den CC-Breach aufmachen, indem wir eben die Construction-Breach...
Analyse der Spielstrategien und Herausforderungen von Wildcard
02:36:4802:36:48 Zu Cache hin aufmachen, das sieht alles soweit sehr gut aus. Und das ist ja auch das, was du ja schon gesagt hattest. Von Approach her ist das, was bisher Wildcard gespielt hat, alles sinnvoll und richtig. Die machen da jetzt nicht irgendwelche großen Fehler. Die finden auch gute Lücken, wo sie reingehen können. Bloß wenn es denn um die Execution geht, da hapert es gerade. Aber in Baby Shark setze ich die durch gegen KDS.
02:37:11 Damit ist zumindestens eben Richtung Garridge ein Stück weit Arbeit geleistet. Und in den Lounge haben wir Souls noch, das könnte ganz interessant sein, weil er da vielleicht auch von unten nochmal ein bisschen unterstützt in Richtung Garridge reißen kann. Jetzt zieht man sich da sogar nochmal Richtung Garridge, nachdem da kein wirklicher Druckpunkt herzieht.
02:37:27 Construction Wall sollte gerade aufgehen, die Mute-Gemmer sind eigentlich, müsste man meinen, raus, aber anscheinend steht da noch einer, der Breed bleibt jetzt erstmal geschlossen, der steht eben nebendran und das ist ein relativ gängiger Spot, auch wenn man hier quasi sich ein bisschen an die Zähne ausbeißt seitens Wildcard.
02:37:42 Da kommt man auf allen Ecken und er wird nicht gefühlt wirklich weiter. Jetzt geht er noch mal prone. Aufgepasst! Da ist immer noch CyberZera, der hier sich auseinandernehmen möchte. Wird aber gefrackt von Kansen. Damit der 5-3-Auftakt für Wildcard jetzt hier in die Map reinzuwollten. Jetzt soll hier der Spot geshootet werden. Jinkadela, Spiker mit dem Plan. Fracks fallen überall. Den Frack wird aber auch selber gezogen. Währenddessen liegt Vita King, Flach und Souls. Last Man Standing kriegt hier gut abgewehrt. Und jetzt ist es hier die Postman-Situation eingeleitet worden.
02:38:12 Wildcard Sold muss hier nochmal zurück in den Spot sich reinarbeiten, aber keine Chance, man hat ihn da vorhin eben ausgemauert. Oh weia, das war hier gerade schon gefühlt Aggressivität, die übergekocht ist seitens Face, aber auch sehr schön und richtig bestraft wurde von Wildcard.
02:38:30 Ja, das war wieder eine sehr, sehr schöne Runde. Aufbautechnisch alles funktioniert. Diesmal Opening-Frag holen können, Second-Frag holen können und dann natürlich die dementsprechende Situation gut genutzt, um da onside zu gehen und die Gegner einfach komplett zu zermatschen. Sehr, sehr starke Leistung hier vom Wildcard. Mal gucken, ob sie uns da noch mehrere Runden in dieser Art und Weise zeigen können. Wäre sehr, sehr schön. Dann wird das Match auf alle Fälle spannend, weil wir einmal vorhin schon gesehen haben, Felsklang kann ja attacken. Mal schauen, ob sie uns denn hier dementsprechend auch gute Attacks auf Clubhouse servieren mögen.
02:39:00 Aber dafür müssen sie jetzt erst mal nochmal am besten zwei Runden bis...
02:39:05 dahin verwandeln, damit sie dann auch später eine Chance haben und nicht da in die Bredouille geraten, weil sie da vielleicht zu viele Runden abgegeben haben. Wenn das hier so weitergeht von Wildcard, kann ich mir mir schon vorstellen, es könnte vielleicht ein 3-3-Swap werden, weil es läuft ja alles wirklich an sich sehr, sehr gut. Okay, Opening-Frag vielleicht jetzt nicht, aber der Aufbau bis hin, wo sie eigentlich alle starten wollen, ist immer wirklich sehr, sehr clean gehalten. Und mal gucken, was sie jetzt im Nachhinein bannen werden. Ich könnte mir vorstellen, es könnte vielleicht ein Asami werden, vielleicht wird sogar ein Maverick, wir werden hier gleich schauen.
Diskussion über Operator-Bans und taktische Entscheidungen
02:39:3402:39:34 Und es wird ein Bandit und eine Ying. Na denn? Bam, war die halt raus.
02:39:41 Wobei ich den Jhin Impact jetzt noch nicht so hart gesehen habe, aber Jhin ist fast der Top-Band-Operator gefühlt seit tausendem Jahr. Wobei wir jetzt gerade in der letzten Runde schon viel Jhin Benutzung gesehen haben und man da vielleicht jetzt auch nicht so richtig weiß, wie man damit umgehen möchte. Also theoretisch könnte man ja einfach sagen, man nimmt sowas wie Mammai mit dazu, man nimmt sowas wie ein Jäger mit dazu, aber vielleicht ist die Strategie hier einfach ein bisschen deutlich anders, dass man da eben nicht den Raum dafür hat für solche Operator.
02:40:06 Und wie du sagst, es ist ein sehr gängiger Run. Was ich umso interessanter finde, ist Bandit. Also man möchte sich jetzt seitens Wildcard doch noch mal ein Stück leichter machen, auch diese Breaches aufzubekommen. Wobei ich eher das Gefühl habe, jetzt gerade in der letzten Runde, da hatte man jetzt in Bücher mehr Probleme. Das ist für mich auch fraglich, ne? Die Honig irgendwie, ne? Ja.
02:40:26 Also ich habe mir auch gedacht, so hä, die haben doch Maverick. Vielleicht ist er davon ausgegangen, Maverick wird jetzt vielleicht gewandt im Nachgang, weil er ja schon sehr essentiell dafür war, um die Mutes durchzukriegen. Da haben wir uns dann gedacht, der Band war lieber halt eben Bände draus. Aber im Grunde wäre Mute schon essentieller gewesen, weil Mute halt auch ein massiver Kontakt gegen so viele Operator ist. Da hätte ich den Band auf alle Fälle geführt, muss ich sagen.
02:40:48 Ich muss sagen, es ist ein bisschen ironisch, dass wir je mehr Operator ins Game kommen, die tatsächlich elektronische Gadgets haben, wir eigentlich immer weniger Mute-Bandrate sehen. Früher war das noch mal was anderes, aber aktuell scheint es hier eher andere wichtige Pics zu geben. Und jetzt schiebt man hier gerade Dash mit dem Blitz einmal rein. Aufgepasst, da sind Vulkan-Canister, die einem jetzt erstmal ganz kurz irgendwie vorschieben.
02:41:11 Und Souls, der bleibt doch erstmal bestehen. Und mit der TCC hat man sogar eine Waffe, mit der man auf wirklich kurze Zeit viel Damage ausdrücken kann. Aber erstmal muss der jetzt hier kurz die wartende Karte ziehen. Derweil passiert hier aktuell noch nicht so viel. Man ist noch nicht aus dem Gebäude angekommen. Ihr seht es jetzt hier gerade jetzt. Jetzt schwingt man sich aufs Gebäude. Hochdash wird hier gezogen von Souls. Was sehen wir denn hier?
02:41:34 Freunde, so den Witz zu verlieren ist suboptimal. Hier das Selma verworfen. Ein paar Leichtungsfehler auf der Seite von Riker, die sich hier gerade einschleichen.
02:41:43 Ja, das ist natürlich ein bisschen tragisch, ne? Du hättest mit der Selma auf alle Fälle nochmal was Besseres anfangen können, die du da gerade verworfen hast. Da kann man immer nochmal schön Pressure machen gegen Vita King, der sich da im Church-Bereich eingefunden hat, um da ein bisschen gegen die Hedge gegenzuspielen. Muss man aber sagen, eigentlich schlechte Positionen hätte er sich eher hinlegen müssen, hätte man den Spieler auch besser gesehen im Nachgang, als sich da so hin zu positionieren. Bäh, ist mittlerweile die Mainstairs runtergekommen, wollte da gerade ankämpfen gegen Cyber, aber beide haben sich gedacht, okay, das wird gerade nichts. Wir ziehen uns mal ein kleines Stückchen zurück. Jetzt kommt nochmal ein bisschen vertikales Gameplay hier.
02:42:12 vom Baby Shark, meinem T-Default-Camp unten raus bei Long. Und jetzt geht es eigentlich darum, wo können wir vielleicht noch ein paar Leute eliminieren oder dementsprechend halt aus Areas halt rausdrücken, damit wir dann vielleicht auf die Plant-Position kommen, weil die soll eindeutig scheinbar Armory sein. Ja, so sieht es auf jeden Fall aus. Auf jeden Fall bereitet man da sehr gut gerade in die Richtung vor. Da ist jetzt noch eine Pro-Camp, die man hier gerade nochmal rausgenommen bekommt.
02:42:37 Da ist noch ein bisschen Arbeit innerhalb des Gebäudes nötig, wie wir gerade sehen. Und auch da Baby Shark wird hier nochmal geblendet aufgrund der FN1. Jetzt mittlerweile bei knapp unter einer Minute angekommen. Spiker erstmal flachgelegt. Achtung, da kommen nochmal Bullets Richtung Long. Da muss man wirklich aufpassen, dass man sich da jetzt sicher zu sehr aus dem Legkasten rausziehen lässt.
02:42:56 Oben robbt Spiker er wieder in der Position zurück, dass man ihm hochhelfen kann, aber das kostet ja auch nochmal Zeit. Wer derweil in Eupel angekommen ist, Rebyshark immer noch vertikal mit Ansätzen findet da nochmal Spieler. Reicht aber nicht, um da die entsprechenden Stracks noch zu machen.
02:43:09 Kansen jetzt nochmal mit einer langen Rotation. Versucht da mehr zu sein Team jetzt aufzuschließen. Wir sehen es auch da, formiert man sich gerade so ein bisschen mehr seitens Wildcard, um zusammen anzugreifen. Und Spiker kommt aus dem Draht wieder hoch und weiß Vieterking abzulegen. Handy mit Brack auf Kansen, aber auch er wird rausgezogen. Leichter Vorteil hier für die Tech, aber sie müssen noch onside kommen. Sie müssen diese letzten paar Meter noch machen und das dauert gerade noch, weil da so viel Utility und auch Gunfire jetzt einem entgegengestreckt werden. Spiker, derweil Last Man Standing, kaum HP, kaum Zeit.
02:43:38 Keine Möglichkeit mehr, dann am Ende doch noch irgendwas zu reißen. Faceplan, auf magische Weise holen sie doch nochmal die Runde in die eigenen Gefühle.
02:43:46 Ja, da muss man sagen, das war ja wirklich eine sehr, sehr spannende Runde. Wir legen vor, dann kommen auf einmal die ganzen Shots gegen die Spieler von Facetime. Wir haben ja gesehen gehabt, dass man sich super stark von mehreren Seiten aufgebaut hatte, gerade Wildcard, super viel Druck bringen konnte gegen die Defense und nach und nach dann doch die Leute rausgegangen kriegt und dann Überzahlsituationen. Aber dann auf einmal muss man dann natürlich trotzdem auf eine Camp-Position kommen und da schreitet dann halt Wildcard leider halt mal wieder die Füße auf den Boden zu bringen und damit dann auch im Nachhinein.
02:44:16 Das ist es, Leute, wir sind gut. Los gehts, Anish, Anish. Los gehts, Los gehts.
02:44:45 Ja, ein bisschen mehr Patience, ein bisschen weniger sich teilweise überraschen lassen, ist das, was ich da rausgehört habe, aber ich bin ganz bei dir. Also man sollte definitiv nicht davon ausgehen, dass man die Timeouts mitnehmen könnte. Das wäre mal interessant, wenn man den in einer Map zum Beispiel nicht braucht, dass der dann in einem Five-Map zum Beispiel noch übrig bleibt. Auf der anderen Seite hast du dann vielleicht irgendwann so dieses Thema, du hast drei Runden in Folge immer wieder einen Timeout oder vier Runden in Folge immer wieder einen Timeout, deswegen... Das erwartet nur das Re-Note-Event.
Vorschläge für innovative Spielmechaniken und Event-Formate
02:45:1302:45:13 Das wäre mal interessant, das auszuprobieren. Ihr müsst ja auch verstehen, das Bannsystem hat man ja auch im ersten Moment da mal so ausprobiert und hat gemerkt, ey, das ist richtig gut. Und sowas mit Timeouts könnte ich mir auch vorstellen, dass das interessant sein könnte. Oder dass man andere Vorteile hat. Keine Ahnung, wenn du den Timeout nicht nimmst, dann hast du einen Operator-Bann mehr. Ich weiß jetzt nicht, ob das nicht da so ein bisschen zu OP wäre, aber von der Grundidee mag ich das einfach, wenn wir da ein paar mehr Sachen ausprobieren, oder?
02:45:37 Deswegen war ja auch das Reload-Event ganz interessant, mit diesen Karten und so was. Ich finde, da könnte man das Event vielleicht einmal im Jahr machen, wo man dann halt so ein bisschen Sachen testet und dann könnte man gucken, ob man die in den regulären Spielbetrieben übernehmen könnte. Das wäre, glaube ich, ganz faszinierend, da zu sehen, was da alles noch möglich wäre, was man alles anpassen könnte. Das wäre schon sehr, sehr interessant. Auch hoffentlich jetzt gleich eine interessante Attack hier von...
02:46:03 White Card, wir haben jetzt wieder erstmal den Gym und einen Masterbereich. Da rechnet man auch wieder damit, dass da ein paar Leute irgendwo rausstolpern wollen, eine Claymore hingeschmissen. Hier will man auch wieder mit Sense arbeiten. Da will man halt auf alle Fälle eine Wall aufziehen, dass man da ein bisschen die Leute besser abdecken kann, wenn wir uns an den Windows einfinden mögen. Dass wir dann halt im Grunde natürlich die Vision von dem CC-Spieler wegnehmen. Dieses Mal ist auch eher das Commitment, dass wir direkt auf die CC-Wall, äh, auf den
02:46:33 Ja, das ist auf jeden Fall. Jetzt kommt hier gerade der Kaffetau-Brandfall-Souls. Ein gutes Stück, der ist eingeschmückt. Aber Sacha aber kann, auf der ich niederstrecken. Jetzt wollte man hier rein.
02:47:02 Jetzt aber die Line of Side vom eigenen Team, leider zu böse einem entgegengekommen. Baby Shark, der war mit dem Plant.
02:47:07 Und Souls Schuhe schiebt da, glaube ich, näher ran, um da nochmal abwehren zu können. Babyshack muss weichen. Cyber mit dem Kill. Jetzt kommt man hier tatsächlich nochmal auf den Spot. Selber auch wieder zurück. Nimmt die Kontrolle wieder ein. Bär, wird außen rausgezogen. Kansen. Eins gegen fünf. Last Man Standing. Wieder mal eine sehr, sehr undankbare Situation. Vor allen Dingen mit einer Klai. Ich dir ein Auslauf. Ihr seht da auch mit der Shotgun. Alle schwärmen einem entgegen. Die Haie sind ja blutdürstig. Und jetzt ist aber zumindest hier Kansen schon mal mit dem ersten belohnt worden. Und ihr merkt, instantly.
02:47:37 Direkt fallen alle auf der Defense Seite wieder zurück. Das reicht. Wir haben was Aggressives versucht. Hat nicht geklappt. Alle wieder auf Nummer sicher gehen. Auch mit der Clash. Die ganze Zeit werden die Information beschafft. Die Construction wartet man schon. Die F hat meins. Kannst du dir nicht ausdenken. So eine ekelhafte Situation. Man versucht es von außen. Aber Vita King zieht da auf jeden Fall richtig rum. Und damit darf man sich auch hier wieder seitens Phase belohnen. Und der Timeout wird im Moment erstmal nicht erfolgreich.
02:48:03 Ja, man muss aber dazu sagen, sehr interessant, was wir jetzt gesehen haben, wo man vorhin wirklich sehr
Analyse der aggressiven Spielweise von Wildcard und Konterstrategien
02:48:0802:48:08 geordnet und sehr standardmäßig aufgebaut hat, hat sich jetzt hier Wildcard dazu entschlossen, mal wieder das Tempo anzuziehen, mit massiver Geschwindigkeit und Aggressivität eben den Spot anzuspielen und da auch schnell auf den Planet gehen zu wollen. Finde ich super stark, dass sie immer das ändern wollen, dass man nicht so berechenbar ist. Das ist bei ganz vielen Teams immer eine massive Schwierigkeit, die halt immer gleich spielen. Da können wir nur wieder Votus Pro mal in den Raum werfen. Da kann sie sicher sein, die spielen im Grunde fast immer das Gleiche. Da gibt es nur ganz leichte Abwandlungen.
02:48:37 Geschwindigkeit haben die noch nie was gehört gehabt. Und Y-Card probiert das immer in irgendeiner Art und Weise nochmal zu ändern, damit der Gegner sich ja nicht darauf einstellen kann, was jetzt da auf sie zukommen mag. Man muss halt dazu sagen, ein schneller Push ist halt ziemlich ein bisschen hinderlich, wenn du da ein Wiederking auf der Clash hast, lass mal im Nachhinein gestehen.
02:48:57 Da könnte man dann nur fragen, ob das so sinnvoll war, da so aggressiv reinzuspielen, wenn du gegen eine Crash ankämpfen musst. Da wäre eher langsameres Tempo und ein bisschen gesitteter und taktischer vielleicht der beste Ansatz gewesen.
02:49:12 Ja, ich meine, mittlerweile, also ich finde die Fragen, die wir hier in den Raum stellen oder die Thesen, die wir aufbauen, gar nicht verkehrt. Wir sind ja mittlerweile bei den 4 zu 1 angekommen. Ist jetzt natürlich wieder die Frage, wenn wir jetzt den 4 zu 2 noch sehen, dann ist wieder alles okay. Aber ich habe schon das Gefühl, dass sich der Wildcard teilweise echt die Butter vom Rot nehmen lässt. Allein wenn wir überlegen, ich muss das gerade da selber nochmal in meine Notizen für reingehen. Wir haben eine Vorlesrunde gesehen, eben wäre fast die zweite Vorlesrunde passiert.
02:49:37 Bisher in einer einzigen Runde, und das ist die Runde, die man gewonnen hatte, wirklich ausschließlich, bis auf diese Runde, immer Opening-Frax in die Hände von FaZe Clan. Das ist schon alles gerade sehr einseitig, was hier gerade passiert. Dementsprechend könnten wir aber auch, glaube ich, sagen, dass wir jetzt hier den Fokus drauflegen müssen, für Wildcard selber die Opening-Frax zu machen, selber eben zumindestens eben auch diese Refrax, falls man eben abgibt, auch noch anregen zu können. Hier der Breach, da tut man sich aktuell schon sehr, sehr schwer. Also, das Kunstwerk, ich weiß nicht, da hat Picasso schon schöner gemalt.
02:50:04 Ich weiß nicht, ob das wirklich stimmt, aber liegt im Auge des Betrachters.
02:50:12 Ah ja, immerhin, die Wand ist offen. Wir haben ja gesehen gehabt, sie haben ja unten ein bisschen mit Schrubflitten reingeballert, damit es da für den Maverick ein bisschen schwieriger wird, eine ordentliche Linie reinbreachen zu können. Auch hier wieder das Positioning von Asami in Garage. Und diesmal scheint man dann doch wohl mehr Interesse da an Garage-Bereichen zu haben. Bei Wildcard, da fliegt schon mal das nächste C4 raus. Somit hat man nur noch eines in der Defense.
02:50:35 Und jetzt wird es halt spannend. Was haben sie jetzt hier vor? Wir haben hier nämlich aktuell drei Leute draußen rumzustehen. Da könnte man vielleicht predikten, dass man hier versucht, gleich aggressiv reinzudrücken einfach. Aber das wird sehr, sehr schwer, weil Vida King hier einfach mit seiner Clash steht und das auf alle Fälle dementsprechend nicht durchgehen lassen möchte. KDS müsste das hier auch wieder sein, in Garry, der aktuell mit 6 zu 1 dasteht, also wirklich gute Stats erzeugen konnte.
02:51:00 Und hier kann jetzt im Grunde nur noch eben Dash helfen, zusammen gleich mit Kansen, den da aus dem Catwalk rauszunehmen. Der hat sich unten reingeschlichen in den Pit-Bereich. Da kommt der erste Brandpfeil. Man treibt da mit Kansen aus dem 90-Bereich bei Catwalk ein bisschen raus. Da kommen die Stingers, da kommt wahrscheinlich gleich eine Neck. Kansen macht auch das Opening gegen den Werten KDS. Und da muss man halt sagen, das haben sie wirklich sehr, sehr schön gemacht. Schönes, starkes Teamplay der beiden Spieler hier.
02:51:24 Absolut. Und damit hat man sich jetzt aber auch ein bisschen was erkämpft und zwar ein bisschen Tempo, ein bisschen Möglichkeit. Problem ist natürlich, da ist immer noch eine Clash, da ist immer noch Handy, der gerade das C4 gezückt hält und wartet darauf. Wenn ihr auf die Uhr schaut, dann auch natürlich auf diese Verzweifeltheit seitens Wildcard. Der Breach hier jetzt nochmal, zumindest um Line of Sides vielleicht aufzubekommen, gar kein schlechter Gedanke, finde ich echt gut.
02:51:46 Aber man muss hier auf den Spot kommen. Schaut auf die Uhr. 20 Sekunden. Jetzt der Vault. Während dessen Informationsbeschaffung natürlich über die Clash zum Beispiel, die immer noch da ist. Man ist tief angekommen. Soul of Dash. Kansen fällt auch noch raus. Handy setzt nach, aber auch er wird gezogen. 3 zu 2. Man kommt an der Clash nicht richtig vorbei. Schaust dir an Cyber Zero auf Baby Shark. Und auch Bear hat keinerlei Chance. 5 zu 1. Was ein Drama hier gerade auf Clubhouse.
02:52:12 Aber man muss halt einfach dazu sagen, das ist ein bisschen Selbstverschulden. Man malt sich das zu einfach aus, dagegen die Clash anzukommen mit irgendeinem Smoko und sonst was. Da hätten wir vielleicht doch ein bisschen was gegen diesen Operator unternehmen müssen im Nachgang. Ich bin da mal gespannt, ob FaceCline jetzt, wo sie in die Tech geht, da vielleicht halt den Clash-Bahn selber dann tätigen, damit ihnen das nicht dann auch im Nachhinein zum Verhängnis wird. Weil wir haben ja jetzt gerade gesehen gehabt, das war jetzt wirklich schon zwei Runden lang ein sehr, sehr guter Pick in diesen Operator rein. Wir machen erst mal K.I.
02:52:42 Wir machen den Ace-Band. Mal gucken, was jetzt im Nachhinein noch passieren wird. Ich kann mir schon vorstellen, dass da, wie gesagt, Clash relativ sinnvoll ist. Liegt halt aber auch nur daran, wenn der Gegner den natürlich nicht spielt, dann bringt er halt nicht so viel in der Band. Und? Ja. Beendet.
02:53:06 Ja, was kann man sagen? Standard-Bands, ne? Also, das ist jetzt nichts wirklich Überraschendes im Nachhinein. Man bannt da halt einfach alles Heartbreach-Diener raus und alle Heartbreacher, die man aktuell erst mal bannen kann, ne? Das wird dann in Runde 3 kommen und da wahrscheinlich im Nachhinein nachlegen mit, keine Ahnung, Maverick-Girl-Firmat.
02:53:24 Ja, wir sehen jetzt die Runde da nochmal. Ich meine, also ein Stück weit kann ich dieses Chaos und auch vielleicht diesen mangelnden Überblick ein Stück weit verstehen. Wir haben ja viele Smokes gehabt. Problem ist, die Smokes haben ja die Attack selber deployed. Also sie wussten, worauf sie sich einlassen. Sie wussten auch vom Timing her und von den Orten her, wo diese Smokes aufploppen. Deswegen ist es ein bisschen überraschend, dass man dann teilweise auch einfach, sag ich mal, fast schon blind im Raum gestanden war.
02:53:48 Nämlich jetzt nicht an der letzten Runde festklammern, wir sind mittlerweile angekommen ja auch schon, ach den Operator-Bands, das hast du ja auch schon betont, hier auf der Attack für Face und auf der Defense für Wildcard. 5 zu 1, ganz kurz für euch nochmal zum Verständnis, wir haben Map 1 gesehen, Chalet ging 7 zu 2 an Face, 10 zu 7 zu 3, ging dann Café in die Hände von Wildcard. Genau deswegen finden wir uns hier gerade wieder auf Map Nummer 3 und das wird die letzte Map sein, also die Map muss es jetzt hier bedeuten für jeweils das eine oder das andere Ziel.
02:54:17 Vorteil, wir sind im Upper Bracket, man kann sich hier einen Lose auch noch erlauben, dann droppt man ein Lower Bracket runter. Wäre nicht allzu dramatisch, möchte man natürlich trotzdem vermeiden, weil es eine Sicherheitsschufe ist, die man sonst später eventuell noch gebrauchen kann. Entsprechend logischerweise vielleicht nochmal der Punkt für Wild, kann jetzt nur die Defense ein bisschen besser nacharbeiten zu können.
02:54:35 Wir sehen hier Faceland schon mit dem Monty in der Garage. Die ersten Eindrücke werden schon gesammelt. Die Drohnenarbeit scheint auch ganz gut damit dazuzukommen. Der außenliegende Breach ist auch da. Wichtig dazu zu sagen, wir sind im Gym und Bedroom, wenn ich das gerade richtig sehe. Also das hier ist gar nicht der Spot. Das ist nur ein ewig langes Roam-Setup und ein Extended Hold, kann man sagen, der Defense zu stehen, wenn ich jetzt hier durchbeißen möchte.
02:54:56 Ja, und das haben wir ja jetzt auch natürlich schon von den Faceclan-Jungs selber gesehen gehabt, dass die das so gespielt haben. Bam, das war das Opening gegen Vita King. Hier hat man sich nämlich gleich in die Garage festgesetzt. Das ist ja das, was ich vorhin meinte, was ich auch ganz gut gefunden hätte, hätte man das selber gespielt bei Faceclan, weil umso früher du dir halt störst, irgendwo reinarbeiten können.
02:55:16 Umso schwieriger machst du das für die Attack im Nachgang. Das haben wir gestern sehr gut gesehen bei früher gegen W7M, wo die eigentlich wirklich jede Lücke geschlossen haben, wo du nur Endfüßball-Skyscopper machen konntest. Und hier in Cyber kann er mal ein Bär raussehen. Da will noch mal einer über den Red Stairs flanken, wird aber auch von Cyber da rausgenommen. Der scheinbar einfach ein Riecher. Für jeden Gegner hat er sich von allen Seiten einen Nährenmarkt. Jetzt muss er nur noch irgendwie Spiker erschnüffeln und könnte da dann gleich einen schönen 3K machen. Oh, da hat man den scheinbar auf dem Schirm gehabt. KDS weiß da, dass er unten rumsitzt und jetzt müsste eigentlich...
02:55:46 Grunde einer von den Blue Stairs up-aimen oder da runter pushen. Das haben sie jetzt leider verpasst, dieses Zeitfenster, um da den Kill noch gegen ihn zu initiieren. Das wäre jetzt wirklich eine sehr schöne, starke Geschwindigkeit gewesen. Und dann hätte man da eigentlich fast Probleme, dass die Runde gewinnen können.
02:56:01 Eine Minute, sieben Sekunden, wieder zum Hintergrund gerade noch mal, die Return of Rounds kommen mit dazu. Hier wird gerade noch mal Verstörungsarbeit geleistet seitens FaceClan. Auch die Exothermic Reach Charge wurde gerade noch mal genutzt. Oh, ich glaube, das war eine Frostmatch. Cybert holt sich da selber hoch, dementsprechend natürlich deutlicher HP-Verluste, weil er sich da selber hoch geholt hat. Ihr seht es auch an dem kleinen Icon über ihm, er hat eben jetzt diesen Debuff, der jetzt für die gewisse Zeit dann eben bestehen bleibt.
02:56:26 Parallel muss aber Faceline auch weiter nach vorne denken. Kurzer Blick auf die Uhr verrät uns auch hier, da ist nicht mehr so viel Zeit da. Dementsprechend sehen wir jetzt hier gerade auch schon Henny, der sich da in die Construction weiter rein mogelt. Ich meine, Nodji ist hier ein Spieler. Das hört man hier, glaube ich, auch ganz gut auf dem Schirm. Und onside weiß man auch, da werden die letzten beiden sein. Es kommt hier nochmal Spiker mit einem kleinen Peak, aber erstmal ohne wirklich Damage zu machen, Kansen kann sich durchsetzen. Auch Baby Shark ist schusicher mit dabei. Spiker und dann nochmal Baby Shark.
02:56:53 Und so schnell geht die Runde auf das Konto von Wildcard. Waffen stark, allemal.
02:56:59 Auf alle Fälle gut abgefrühstückt haben sie gerade die Jungs vom FaZe Clan, die ihre Überzahlsituationen nicht gerade in die Runde wirklich etablieren konnten. Da machen sie halt schöne Fracks und schaffen es dann halt trotzdem nicht, da irgendwie ordentlich reinzudrücken, weil sie dann alle über die Window spielen wollten, wo du dann halt natürlich deine Überzahl einfach nicht ordentlich ausspielen kannst. Und dann wird dir das im Nachhinein einfach zum Verhängnis. Da muss man halt echt nochmal überlegen, ob das wirklich das Sinnvollste war, was sie erlangen konnten damit.
02:57:25 Vielleicht hätte man erst schauen sollen, dass man da zusammen noch versucht, die Office-Kontrolle zu holen, was du als Logistics gerade gekocht hast, ne? Um dann von hinten noch an den Spot ranzukommen, damit wir Leute vor dem Window haben und Leute im Background der Defense, dass wir auf alle Fälle effektiver gewesen, als dass wir uns jetzt gefühlt alle da aufstellen und halt lemmigen Schießen begehen, ne? Schade. Ja. Du nennst das Office? Ja.
02:57:50 Weil, hast du auf irgendeiner Map nochmal Logistik? Nein, hast du nicht. Die Sache ist, du machst Calls so einfach wie möglich und verwendest so viele Calls wie möglich auf ein Maps. Und weil es Office mehrmals... Das ist richtig, aber ich glaube, es heißt sogar Logistics innerhalb des Spiels. Es heißt Logistics Office, ja. Siehste, dann haben wir beide recht. Ja, natürlich. Und ich nenn's aber Office, weil Logistics nirgendwo mehr existiert. Ja, aber ich mag es aber auch, dass wenn manche Maps einfach eigene Namen haben, dann weiß man...
02:58:15 Das heißt, wenn du mit Freunden in die Kerle bist und die spielen Ranked, dann weißt du direkt, welche Möp die spielen. Ja gut, aber ich weiß es ist auch ein Grunde, wenn die mir Office callen, dann kannst du ja auch teilweise abzählen, welche Möp das dann könnten. Die Sache ist halt, es geht halt im Grunde einfach darum, umso weniger du merken musst, umso einfach ist das. Ja, weiß ich jetzt nicht. Aber wenn es einmal drin ist, ist es drin, oder? Also das würde ich jetzt sagen.
02:58:40 Das geht ja um. Aber wenn du schon gelernt hast, dann macht es glaube ich keine Unterschied mehr. Also jetzt umzulernen wäre für mich eher schwieriger. Genau, wie nennst du die Stairs? Du nennst ja glaube ich Red Stairs, ne? Das ist Red Stairs, das eine, ja. Ich kenne sie als Red Stairs, aber ich kenne auch Leute, die sagen Brown Stairs. Ja, es gibt auch Leute, die sagen zu den Main Stairs Red Stairs.
02:59:02 Auch eigentlich ein valider Punkt. Ich meine, die Bugschöne sind alle rot, ne? Deswegen kann man eigentlich... Es gibt auch welche Leute, die sagen Pillar Lobby zu allem. Pillar Lobby habe ich auch noch nie gehört. Naja gut, mal kurz in all seriousness zurück. Was sagst du denn? Pros, wie ist das, wenn du von einem Team ins andere Team wechselst, wie ist das mit Calls lernen?
Herausforderungen beim Teamwechsel und Call-Learning
02:59:2902:59:29 Das musst du auf alle Fälle machen, weil die ja teilweise schon andere Calls nutzen, plus jedes Team ja unike Calls für sich selber hat. Also wo ich noch Coach war, da bin ich immer mit den Leuten durchgegangen, was wir an Calls haben, weil die halt ganz andere Sachen hatten. Es gibt so Standard Calls natürlich, die jeder verwendet, aber trotzdem in einzelne Positions eben, da musst du dann halt dich eben austauschen. Zum Beispiel bei Border damals gab es ja immer diese kleine Hafer im Office-Bereich.
02:59:56 Das hat man dann auch wieder an das Rekord. Und Henni macht erst mal kurz das Opening, gegen Bär, sehr stark, dass wir hier jetzt schon mal Skorpus rausziehen konnten, weil das ja ein Operator ist, natürlich wieder sehr viel Stress machen kann, weil er über die ganze Map ergehen kann. Da sehen wir jetzt außerdem die Clash, die ich ja schon angepriesen hatte, mit der wir wahrscheinlich rechnen müssen, dass die hier auch zum Einsatz kommt. Und da bin ich jetzt sehr gespannt, wie das im Nachhinein ein Facetime irgendwie kontrolliert macht. Ja, man sucht sie gerade ein bisschen mit der BlackBerry Stairs runter. Noch ist die Clash gar nicht so sehr zum Problem geworden, wenn man hier ganz ehrlich sein darf.
03:00:25 Und dann Dash da auch gerade nochmal mit dem Gealing von Grimm geswattet. Also zumindest weiß man hier auch was abgeht. Jetzt kommt man da nochmal auch von Memo mit dazu. Zieht jetzt also von beiden Seiten den Druckpunkt weiter auf Babyshark hoch. Spyker kann es derweil auf die Technik durchsetzen. Damit ist einer der Spieler bei den Mainstests raus. Babyshark sitzt nach auf Cyber. Und ihr merkt auch hier wieder, man hat ganz arge Probleme. Okay, der ist immerhin jetzt besser spät als nie nochmal Spyker bekommen. So ist es nach auf Babyshark. Vorteil wieder da bei Faceclamp, die jetzt aber auch wieder mal auf Swat arbeiten müssen. Und da sitzen Dash, Kanzen und nochmal Dash mit den Fracks.
03:00:57 Und ich muss sagen, das ist wieder so ein Thema, wie wir es vorhin schon hatten. Du denkst, du weißt, wie die Runde ausgeht und weißt es dann letztendlich doch nicht. Es sieht sehr gut aus. Du hast schönes Timing. Du hast die Breaches offen. Du hast schöne Pinches. Dann mach die Defense-Tracks. Du denkst, ja, okay, jetzt gewinnt hier die Defense.
03:01:11 Dann mach die Attack-Frags und du denkst dir, okay, jetzt mach dir wieder die Attack ein bisschen mehr und dann halt trotzdem die Defense-Con. Also sehr vor und zurück diese Map gerade. Das auf alle Fälle, aber das hat man ja auch schon bei den anderen Maps gehabt, ne? Man muss halt einfach dazu sagen, was mir halt einfach mal wieder auch hier nicht gefallen hat, ist, man lässt sich halt wieder durch Bottinex durchtreiben, Face dann. Die wollen dann mit dem Kopf durch die Wand und dann bringt ihnen halt wieder die Überzahl nichts, ne? Und das ist halt super schade, dass sie das gerade nicht so ganz schneien, dass sie da halt einfach massive Potenziale auf der Straße haben.
03:01:40 Now he out.
Bedeutung von Timeouts und Momentum im Spiel
03:02:0503:02:05 Wir können euch da leider nicht viel übersetzen. Falls jemand von euch Portugiesisch spricht und da weiß, was gesprochen wurde, fühlt euch gerne dazu berufen, uns da ein bisschen zu erleuchten. Ich glaube, es ist ganz gut, dass man da jetzt ein bisschen natürlich auch die Timeouts mitbekommt und so ein bisschen natürlich auch gegenarbeiten möchte.
03:02:23 auf beiden Seiten letzten Endes, weil das ist ja auch immer nochmal ganz wichtig zu erwähnen. Timeout heißt immer, dass beide Seiten dann entsprechend miteinander quatschen können und wir haben jetzt gemerkt, dass gerade Wildcard zwei Runden in Folge gewonnen hat. Das heißt, da möchte man natürlich jetzt gleich die richtigen Antworten finden, um das zu unterbinden. Auch hier denke ich, ist aber auch noch nichts Wildes passiert. Ich finde es nur ganz gut, dass man das jetzt frühzeitig macht. Ich meine, wir sprechen ja immer ganz gerne darüber an, wird so ein Timeout im besten Fall gezogen und hier sagt man, okay, sie sind nicht nur fast...
03:02:49 oder sind nicht nur unentschieden mit uns oder fast unentschieden mit uns, sondern sind noch ein Stück davon entfernt. Lass uns jetzt noch das Momentum nutzen. Wir haben jetzt die Möglichkeit, innerhalb von zwei Runden das Game zu beenden. Es sei eben nochmal mit wichtigen Informationen auch seitens des Coaches, das vielleicht, ja, schaffen zu können. Und es scheint so, als hätte man sich jetzt erstmal gesagt, okay, der Blackbeard letzte Runde, der war zwar vielleicht in der Theorie ganz schön, hat uns aber nicht so viel Impact gebracht. Deswegen geht man jetzt eher auf den Monty. Den haben wir in der ersten Runde auch schon gesehen. Auch da war leider die Runde ja nicht erfolgreich. Aber mal schauen, was man aus der Runde jetzt raussaubern kann.
03:03:18 Wird auf alle Fälle erstmal schwer mit dem Breach. Wir haben ja hier jetzt auch nichts Effektives dabei, um da wirklich einen großen Breach durchziehen zu können. Wir haben nicht darauf jetzt zurückgegriffen, ein Thermard mitzunehmen. Wir wollen jetzt hier erstmal die Kontrolle haben über den Catwalk. Das sehen wir nämlich gerade, da wird auch reingedroht. Souls wird da wahrscheinlich gleich ein paar Brandpfeile nach oben schleudern. Und dann werden wir mal gucken, wie lange Spiker sich da eben halten kann. Hier schön nochmal den Lute-Drammer gesehen, der einfach die Rotary-Drohne da abfangen kann. Und da muss man halt wieder sagen, dass es wieder...
03:03:48 Das Ding, warum wir zum Beispiel auch nachvollziehen wollen, einfach Kings Myth bannen und wir auch kurz vorhin darüber geredet hatten.
03:03:54 Es wird einfach doch sehr viel Utility der Attack mit diesem Operator untergrößt. Man geht jetzt mittlerweile schon mal in der Garage rein mit dem Montagne, probiert sich da jetzt hochzuarbeiten. Hier diesmal immerhin keine Frostback, wo irgendwer reinrennen kann. Und man zwarmt jetzt schon mal unten rein mit zwei Leuten dazu. Nachher probiert man erst mal das ADS zu bauen, damit gleich Zolzer die Brandpfeile hochschicken kann. Sehr stark, dass er den auf alle Fälle so weit nach vorne gelegt hat, damit man in den schön aggressive Positionen belten muss. Hany holt in der Zeit auch nochmal Dash.
03:04:23 raus. Somit haben wir hier eine schöne Überzahl-Situation. Aber unten im Pit wartet Baby Shark mit einem paraten C4, schleuert das entgegen, kann er mit KDS rausziehen. Und da haben wir den tausendsten C4-Kill in diesem Match. Hier weiß man schon, dass einer scheinbar den Boost erst runtergekommen ist, kann sich aber nicht gegen Henry durchsetzen. Und ich glaube, wir hatten gerade noch ein Spiel da unten im Basement gehabt, wenn ich mich da nicht verguckt hatte. Oder waren die da zu zweit gerade runtergegangen? Aber das sieht hier...
03:04:48 Ja, ja, wollten mich auch gerade sagen. Die sind von beiden Seiten herangekommen. Da hat man nämlich aus dem Fehler von vorhin gelernt gehabt. Hey, steht hier noch an den Stairs, schießt er kurz die Drohne weg. Da, was Drohnenarbeit angeht, macht man hier gerade auch noch mal sich alle Mühe. Facecam hat sich hier gerade noch mal Handy mit seiner Respiral-Drone, um da vielleicht noch mal mehr Zerstörungsarbeit leisten zu können. Aber auch die Drohne wird erschossen.
03:05:08 2 on 4, 2 gegen 4, man schiebt wieder Richtung Spot näher ran, auch seitens Garage, auch seitens Fensters außerhalb. Jetzt hier nochmal Kansen, der bestimmt Damage bekommt, also das funktioniert gerade einwandfrei, auch mit dem Monty, aber Soulsblick flach, Kansen gezogen und da ist die Runde vorbei. Space Clan holt sich den Matchpoint und damit die Möglichkeit, eine Runde weiter sich im Upper Bracket zu halten. Und da muss jetzt zwangsläufig mehr kommen von Wildcard, wenn sie hier im Turnier...
03:05:37 im Upper Bracket weiter bestehen bleiben wollen. Denn sollte man hier verlieren, rutscht man ins Lower Bracket runter, hat dann noch alle Möglichkeiten, sich trotzdem noch fürs Finale zu qualifizieren. Aber das sogenannte Sicherheitsnetz wäre dann eben weg. Operatorbands, die nachgeliefert werden, auf der einen Seite der Monty. Ich glaube, da ist es auf jeden Fall ganz eindeutig, warum hier der Monty eben kommt. Und Mira, auch das definitiv nicht groß eine Überraschung hier, oder?
03:05:59 Ja, muss man sagen, ist auf alle Fälle nachvollziehbar. Ich finde es jetzt aber eher vielleicht ein bisschen doof, da Mira zu bannen. Wir haben ja vorhin kurz darüber geredet gehabt, dass Clash sehr viel Impact hatte. Das haben wir auch schon gesehen gehabt, dass der Operator eingesetzt wurde von Wildcard. Und ich kann Mira wohl nur für nicht tausendmal einfacher kontern, als das im Nachhinein der Fall ist, jetzt gegen eine Clash. Und da hätte vielleicht den Clash-Bahn eher ein bisschen besser gefunden, zumal man auch mit Clash super stark gegen den Schilde spielen kann. Hier kann man auch nebenbei...
03:06:29 Erwähnen, dass die Runde sehr, sehr stark gespielt war. Schön schnell die Kontrolle, schönes Teamplay auch, gerade hier von FaZe Clan, um da den Spieler aus der Garage rauszuholen. Und haben die da halt richtig hart zermatscht, die uns von Wildcard. Jetzt erstmal zu Gym und Master wechseln.
03:06:47 Ja, und jetzt ist natürlich die große Frage. Ihr kennt es da draußen, auch wenn ich nach wie vor noch immer nicht Markus' Stimme habe klauen dürfen. Trotzdem müsst ihr entscheiden. Hashtag Sack zu. Oder was sagt ihr? Hashtag Overtime. Kann Wildcard sich hier nochmal beweisen? Pickt mir das nochmal hin mit den nächsten drei Runden, das hier wirklich möglich zu machen. Das Tempo hier von Seiten von CypherZera ist auf jeden Fall angezogen worden.
03:07:10 Möchte man vielleicht schauen, dass man hier eben früh die Map-Controller aufbaut, vielleicht nochmal ein paar Verteidiger in ihrem Setup überrascht. Babyshark versucht das gleich mit Attack zu machen, aber auch da wird man erstmal nicht bündig. Ist wieder in die Map reingekommen, Keeper-Berry genutzt, Babyshark ein Stücken Damage genommen, wird auch gezogen von Cybersera, da ist die Attack dann doch schon deutlich weiter, als man es erwartet hat. Ja, schöne Geschwindigkeit hier, das ist auf alle Fälle ein schöner, impactlastiger Key. Asami hätte noch über Zeit auf alle Fälle was generieren können an Keepers und das damit natürlich der Attack ein bisschen schwieriger machen können.
03:07:40 Aber das ist auch Cyber. Also ich muss halt nochmal lobend erwähnen, was er für einen guten Riecher hat, wo da irgendwo Leute kommen, die er wegnipsen kann. Und das macht er wirklich gerade mit sehr brachialer Leistung auch schöne Geschwindigkeit. CC Breach ist offen, Jacuzzi Breach geht jetzt auf. Also hier wird jetzt ordentlich alles aufgemacht, was im Grunde eigentlich nur geht. Jetzt war es natürlich schön, den Construction Wall aufzumachen, aber das können wir halt leider kriegen. Dafür sind keine Charges mehr am Start.
03:08:05 Und das könnte jetzt natürlich ein bisschen in die Karten gleich reinspielen von Wildcard. Weil sie können jetzt die Leute nochmal schön bottlenecken. KDS fällt gegen Bär. Da weiß man auch, dass unten jetzt enorm schon mal ein Gegner ist. Aber da wird Bär auf alle Fälle von Vita King mit dem Blackbeard-Push nochmal rausgenommen. Und Cyber hat ja von unten nochmal versucht, dagegen zu arbeiten. Aber jetzt bin ich der Meinung, könnte es wirklich richtig schwierig werden, hier weiterhin irgendwie weiter voranzukommen, weil wir uns jetzt bottlenecken lassen müssen wieder. Und da muss man halt gucken.
03:08:34 Wie können wir das Problem jetzt gleich lösen? Ist ja ganz schön, dass einer nochmal an die Office-Hedge rangeht, von oben da nochmal ein bisschen Druck macht, damit man es vielleicht schafft, von da aus dann über Construction reinzuspielen in Office, um von da aus dann eben den Bot zu umlaufen. Ja, man versucht sie jetzt auch gerade nochmal mit den Stocks-Heads nicht von dem Druck rauszunehmen. Auch ein bisschen das Thema Zeit nochmal relevant werden zu lassen für die Gegenseite. Derweil sehen wir aber auch, der Gegner in die Fenster vorne versucht, da jetzt noch von denen näher zu belagern.
03:09:03 Wir haben nicht mal mehr eine Minute auf der Uhr, also da muss es auf jeden Fall in den nächsten paar Sekunden auch relativ klar sichtlich sein, was wir hier als Anderspunkt sehen wollen. Und da scheint es hier auch zu sein, denn Vita King ist da sogar schon mal einfach auf den Spot gewollt. Handy auch, Dash ist raus, der Druck wird weiter hochgezogen, jetzt auch Richtung Bathroom. Macht man hier nochmal Möglichkeiten auf, Kansen aber mit einem Kill und einem C4 obendrauf. Jetzt muss man hier ums Überleben kämpfen, Spiker liegt flach, Kansen, Last Man Standing, keine Chance, es ist Space Clan, die sich durchsetzen auf Map Nummer 3 und sie wissen zu überzeugt.
Analyse des Match-Endes und der Performance beider Teams
03:09:3203:09:32 Sehr stark, hier haben sie sich denn doch gedacht, einfach mit dem Kopf durch die Wand, haben das richtige Timing gefunden, wo keiner sie gerade abengt und kommen der Halt wirklich gut in den Spot rein. Und da muss man halt sagen, zum Glück hatten sie da eine Überzahlsituation, sonst wäre das ganze Ding hier mal ganz schnell zusammengefallen. Ein sehr, sehr spannendes Match, aber Faze Clan hier auf alle Fälle gerade nochmal gezeigt gehabt, warum sie im Grunde das Six Invitational gewonnen haben durch ihre...
03:09:56 brachiales Teamplayer und Gunpower plus halt Cyber, der wirklich einen super starken immer Riecher hat, wann er wo sein muss, um da halt die Impact festzusetzen. Wir sehen hier gerade noch mal ein paar schöne Fairplay-Anschläge. Und ich muss sagen, beide haben wirklich gut gespielt. Also es hat mich ein bisschen überrascht auf Map 1 und auf Map 2, dass wir da so teilweise Einseitigkeit gesehen haben. Ich dachte wirklich, dass es hier ein bisschen...
03:10:19 auch auf der eigenen Map oder vor allem auf der eigenen Map ein bisschen knapper werden dürfte, aber beide haben gezeigt, sie können die jeweilige gegnerische Map besser spielen, sie wissen entsprechend da auch, was sie tun müssen, deswegen insgesamt glaube ich, hat das Best of 3 ja trotzdem uns sehr glücklich gemacht. Ich glaube, da spreche ich für uns beide letzten Endes aber auch einfach ein Schlagabtausch, wie er im Buche steht.
03:10:37 Ja, das auf alle Fälle. Man muss halt dazu sagen, Whiteheart hat den Jungs schon ziemlich schwer gemacht, aber manchmal auch eben fehlerbelastet von FaZe Clan selbst, warum manche Runden so ausgegangen sind, wie sie im Nachhinein ausgegangen sind. Ich bin sehr zufrieden mit den Ausgaben, muss ich sagen. Whiteheart muss sich auch nicht schämen. Sie haben, wie gesagt, gegen den Sixth Invitational Champion verloren. Gegen dieses Team darfst du im Grunde verlieren. Und daher gehen sie jetzt ins Lower Bracket runter und werden dann vielleicht von da aus nochmal leistungstechnisch irgendwas möglich machen, um sich
03:11:06 da vielleicht durchzusetzen gegen zum Beispiel den Nipne im Nachgang. Weil das ist ihr Kontrahent. So sieht's aus. Und bevor wir so weit sind, dass wir da noch weiter rein und fantasieren, würde ich sagen, macht mir ein klitzekleines Päuschen. Wir bereiten das zweite Game für euch vor. Aber ich höre gerade, dass wir vielleicht sogar noch mal hier ein Interview vorbereiten. Also da können wir gleich noch mal hören, was man hier auch vor Ort dann eben dazu sagt, dass man hier dieses Game gewonnen hat.
03:11:28 Generell hier auch nochmal für euch die Statistiken für dieses Gesamt-Best-of-Drei. Wer ist hier für uns als MVP herauserkoren worden? Das ist KDS, der vor allem auf MAP Nummer 1 wirklich hervorragend berührt hat. Und ich sehe, dass man hier kurz davor ist, das Interview parat zu haben, beziehungsweise sich da auch gerade nochmal beratschlag, vielleicht wen man hier interviewen kann. Deswegen würde ich sagen, hören wir mal rein.
03:11:49 Es ist ein bisschen mehr kompliziert in der Lore-Bracket. Und ich möchte wissen, ob es ein Teil der Plan war, um neue Sachen zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen, um zu spielen.
03:12:15 Wir nutzen diese Best-of-Tree, wir sind in der Oberbräcke. Wir wollen testen, aber es nicht funktioniert. Wir gehen weiter nach E-Mail, und es wird ein schweres Spiel gegen sie.
03:12:27 Ja, sicher. Und ein Spiel wie dieses Spiel ist alles. Was waren die Momenten, die du fühlst, die wirklich machte die Unterschiede für dich? Ich denke, in der A-Tack-Side, wir haben angefangen zu bekommen, und wir haben fast verloren, wie die letzte. Wir haben fast verloren, und es war sehr leicht zu spielen. Ich denke, das ist ein Fehler, das wir gemacht haben. Ja, das ist ein Fehler.
03:12:56 Ja, da gab es wichtige coole Insights nochmal.
Analyse der Wildcard-Leistung und Ausblick auf G2 vs. Secret
03:13:0503:13:05 Vielleicht von uns nochmal ein Fazit. Also wir haben eben schon gesagt, MVP ist hier KDS. Insgesamt hat er 27 zu 20, ist damit die höchste KD-Differenz Souls mit 23 zu 17. Echt krasse Leistung. Wie bewertest du die Wildcard-Leistung? Weil ich finde, auch da ist ja wirklich ein Lob eigentlich teilweise nötig von unserer Seite. Ja, also ich habe es ja gerade schon anklingen lassen. Ich finde eigentlich, die haben sich gut geschlagen.
03:13:28 Sie haben es geschafft, immerhin auf eine dritte Map zu spielen. Und man hat eigentlich nicht damit gerechnet, wie wir am Anfang schon des Tages gesagt haben, dass Wildcard überhaupt zu weit kommt. Sie sind nur der vierte Platz aus NA gewesen, sind ein relativ frischeres Team noch. Und daher ist die Leistung doch sehr, sehr beachtlich, die sie eben abgeliefert haben und brauchen sich dahinter auf alle Fälle nicht verstecken.
03:13:49 Alles klar. Dann an der Stelle auch nochmal von uns natürlich viel Erfolg im Lower Bracket. Wo es für uns gleich weitergeht, ist nach wie vor im Upper Bracket, denn wir wollen rausfinden in der Begegnung G2 Secret. Wer darf Europa hier im Upper Bracket weiter vertreten und wer muss im Lower Bracket dann gegen Lateinamerika ran. Das und noch viel mehr. Wartet heute auf uns. Wie immer kurze Pause und dann sind wir wieder mit der Action für euch da. Bis gleich.
03:15:10 Now.
03:21:50 Es gibt noch ein paar Leute, ich werde mit dir gehen. Du bist mit mir. Ich muss dich auf den Kampen und unterstützen uns, wenn wir brauchen. Mit mir.
03:22:35 Is he okay? I've been worse.
Europäisches Derby: G2 Esports gegen Team Secret – Statistiken und Erwartungen
03:23:0703:23:07 Nach dem coolen Skin-Trailer ist es, glaube ich, nicht mehr so schwer zu erraten, welche Teams spielen oder zumindest welches eigenes Team spielt. G2 Esports darf jetzt hier ran und wir haben hier ein europäisches Derby, denn sie müssen gegen Team Secret performen. Vielleicht generell erstmal zur Einordnung. Es ist eine Begegnung, die wir aus der EML schon kennen. Wir stellen die hier mal so ein bisschen head-to-head nebeneinander. Magst du uns mal durch die Zahlen führen?
03:23:29 Ja, wir sehen hier jetzt gerade die Attack-Win-Rate. Die sieht gar nicht so schlecht aus bei beiden Teams. Da sind es immerhin über 50 Prozent. Das ist eigentlich ein sehr solider Wert. G2 ist nochmal ein bisschen besser, so wie auch in der Defense besser. Dafür kann immerhin hier Secret mehr Plans zu verzeichnen. Und damit sind wir auch schon durch, weil den Rest habe ich jetzt gar nicht mehr vorlesen können. Aber im Grunde hast du es ja schon angemerkt gehabt. Die beiden Teams kennt ihr alle aus der EML. Dieses Jahr insgesamt sind sie fünfmal aufeinander getroffen bei dieser...
03:23:56 fünffachen Begegnungen konnte sich G2 zweimal durchsetzen, dreimal durchsetzen und zweimal Secret. Das war auf alle Fälle einmal beim EWC gewesen, wo auch Secret den ersten Platz gemacht hatte. Da haben sie gewonnen gegen G2 und auch innerhalb der EML Stage 2 konnten sie sich durchsetzen. Und man muss auch dazu nochmal erwähnen, Secret hat es da geschafft gehabt, sogar eine höhere Platzierung innerhalb der EML zu erreichen, als es bei G2 der Fall war. Die sind nämlich zweiter Platz geworden und G2 ist dritter Platz innerhalb.
03:24:26 der E-Mail
03:24:53 Und das ist Doom, der hier mit seinen Statistiken wirklich gut glänzt. Stage 2 ML, der beste gewesen. Stage 1, der drittbeste. Bisher bei München Major, tatsächlich, ironischerweise, fliegt man auch sehr stark unterhalb des Radars. Aber da kann sich noch viel ändern. Und ich glaube, er weiß natürlich auch, er muss noch nicht so viel zeigen. Also man hat das jetzt hier auch schon hingeschafft. Man ruft die Leistung ab, wenn man sie braucht. Aber man übertreibt es nicht gleich. Also Doom, wir geben dir da nochmal ein bisschen Schonfrist natürlich. Aber...
03:25:20 Tendenziell, langsam aber sicher, wäre es schon ganz gut, wenn man sich hier wieder zu dieser Maschine entpuppen kann heute.
03:25:29 Man muss dazu sagen, an sich, wenn man da sich die KD anschaut, ist er eigentlich auf dem vierten Platz. Vorhin ist nur noch Stompen, Filipov und Solotov, der wirklich aktuell sehr, sehr strong unterwegs ist. Und das muss man ihn entlassen. Also Joom ist auf alle Fälle nicht unterkriegen. Also lässt sich hier nicht unterkriegen bei dem Major. Da haben wir schon leider ein paar andere Sachen gesehen gehabt, wo nicht ganz so die Performance gestimmt hat. Zum Beispiel beim Reloade-Event. Hier sehen wir auch schon die Map-
03:25:54 Und zwar werden wir sehen, einmal Bank, die meistgespielteste Map im Grunde von G2, muss man erwähnen. Danach kommen wir denn auf Leia. War gerne mit so. Ich muss hier mal ganz schnell aufschreiben, bis vor ich das übersehe. Was hatten wir gerade noch gehabt? Was war die Decider-Map? Weiß das gerade einer von euch? Ich hab's mir in der Zeit nicht aufgeschrieben. Ich weiß noch nicht. Mit Leia ging's weiter.
03:26:19 Ich schau mal, ne, ich hab noch nichts. Ich höre klar, dass es Kaffee ist. Oh, spannend. Ja, dann kommen wir da mal ganz kurz drauf eingeben. Wir schauen uns mal kurz die Mapsets an über die letzten drei Monate. Bank 7.0 aktuell von Secret. Da ist nachvollziehbar, dass sie in diese Map reinpicken. Zumal hat man super viel Intel eben natürlich von den Jungs von G2. Da stehen sie aktuell 4 zu 3 auf Bank. Danach würden wir dann zu Layer kommen. Layer steht G2 mit 4 zu 2 in den...
03:26:48 Büchern gegen ein 2 zu 2 bei Secret und dann die Decider Map wäre ja Kaffee aktuell Secret mit 3 zu 2 gegen ein 3 zu 2 von G2. Also das Ding wird hier wirklich sehr, sehr knapp und damit gehen wir auch schon rein. Also das Match fängt ja so schnell an, da kannst du ja gar nicht so viel drüber reden auf einmal am Anfang. Ganz krass die Geschichte.
03:27:09 Schade, dass ich dich da nicht so lange schnacken lasse. Wirklich, es gibt Schlimmeres in meinem Leben, als nicht so viel reden zu hören. Ich muss hier jetzt noch mindestens zwei Maps ertragen. Deswegen würde ich sagen, starten wir rein. Und ihr seht, bei einem Sieg nahezu garantiert für G2 tatsächlich auch bei einem Lost immer noch sehr, sehr, sehr, sehr gut, dass man sich für CSI qualifiziert. Also ihr wisst, ein Ziel ist es mittlerweile so weit gekommen, dass das schon echt sehr rosig aus, wenn es hier um Systeme Techno geht. Ja, da kann man sich schon fast ziemlich sicher sein, dass G2 es doch noch schafft, sich zu qualifizieren.
03:27:37 Und man muss auch sagen, so viele Punkte fehlen da auch im Grunde gar nicht. Aus Sequel sollte sich eigentlich qualifizieren. Aktuell ist G2 4. Platz im Global Standing und 7. Platz Sequel. Ich gehe stark davon aus, dass das auf alle Fälle machbar ist, für die beiden Teams sich zu festigen. Und ich bin jetzt sehr gespannt. Also was ist denn dein Thema? Wer wird sich hier durchsetzen? Du hast ja jetzt gerade die Maps gehört, der letzten drei Monate. Was denkst du? Wer macht's?
03:28:03 Ähm, also ich muss sagen, ich bin grade mit Bank und auch mit Leia schon eher der Meinung, dass das G2 machen kann, einfach weil mein Bauchgefühl sagt, da kann G2 schon drauf performen. Ich glaube aber nicht, dass es einfach wird. Ich glaube auch, dass eine dritte Welt realistisch ist. Ich würd sagen, 2 zu 1 G2. Okay. Gut, dann mach ich ja genau das Gegenstück. Wenn man sich die Vergleiche anschaut, wie oft die gegeneinander gespielt haben, hat Bank bisher Secret gewonnen. Dann kam er im Nachhinein Leia, das hat G2 gewonnen und Kaffee hat wieder Secret gewonnen. Also geh ich einfach mit der Legende mit.
03:28:33 so jetzt hat sich auch fast wieder alle g2 fans eine agonide ist nur am schnitten gegen die tu widerlicher kerl aber man braucht unterschiedliche meinungen
03:28:48 müsst ihr bei Agony immer bedenken. Agony ist jemand, der macht sich viel Mühe, die Statistiken verrat zu haben. Und sind wir ganz ehrlich, wir zitieren oft Statistiken und wir legen viel Wert auf Statistiken und manchmal werden wir auch da in das Besseren, weil ja, dass Statistiken nur halb so wahr sind, wie halt dann einfach das wirklich passieren kann. Aber Statistiken existieren ja für einen gewissen Grund. Deswegen müsst ihr euch einfach vorstellen, Agony, der weiß, der macht seine Arbeit so gut, dass er sich auf seine Statistiken verlassen kann. Wie cool wäre es denn jetzt?
03:29:18 Wenn wir ihn eines Besseren belehren könnten. Das wäre doch fantastisch, oder? Ja, das wäre auf alle Fälle wunderschön, muss man dazu sagen. Man muss auch dazu sagen, Statistiken sind ja auch im Grunde immer nur Indikatoren. Es ist ja nur eine Korrelation und keine Kausalität. Also musst du halt immer anschauen, was in der Vergangenheit gemacht wurde und wie die aktuelle Leistung ist.
03:29:39 Große Worte von unserem kleinen Menschen. Ich sag ich, der zwei Zentimeter größer ist als du. Aber es ist nicht viel, aber es ist honest work. Die macht hier auch gerade Savage auf Doki. Damit kein Deimos mehr mit dabei. Und unten sprintet man durchs Gebäude und Savage, der macht sich ja gleich schon ein Gefühl für den nächsten Angriffspunkt oder sein Fallback bereit. Ja, da hat man auf alle Fälle schon mal...
G2s Offensive im Serverbereich und Secrets erfolgreiche Verteidigung
03:30:0103:30:01 Doki rausziehen können. Deimos, der halt im Grunde sehr, sehr gut dafür geeignet ist, Leute zu isolieren. Den hat man jetzt an der Rande schon mal schnell verloren. Wir sind jetzt gespannt, wie hier G2 gleich weiter aufspielen wird, weil wir sehen, Joom erwartet schon den Drop gleich bei Elevator. Wir sehen auch, dass man langsam versucht, ein bisschen die Kontrolle über den Serverbereich zu erlangen.
03:30:21 Was wir in letzter Zeit sehr oft von G2 gesehen haben, ist zum Beispiel, dass sie noch über Garage aufbauen wollen. Aber ich glaube, das werden wir dieses Mal auf alle Fälle nicht sehen. Jetzt kann ich schon mal noch blinden Volt Hatch auf, damit man noch ein Entry mehr hat. Weil das ist immer der Key-Faktor für dich als Attacker. Man kann es immer nur wieder betonen, Leute. Das solltet ihr euch als Beispiel nehmen. So viel wie möglich müsst ihr aufmachen, damit ihr immer die Aufmerksamkeit der Key-Fanzen bieten könnt. Mhm.
03:30:48 Ja, die Defense-Aufmerksamkeit wird hier gerade schon im Basement ganz gut auf sich gezogen. Ihr merkt ja schon, der Reach geht auch. Seitens Blast macht man da ganz gute Arbeit, um auch vielleicht das Mira-Fenster dann gleich noch wegzubekommen. Gon-Six ist auch schon genutzt worden. Muss man sich mal überlegen. Dann stompen, wo man sich hier gleich eventuell in die Map rein buxieren möchte. Ich habe hier noch die Möglichkeit, auch hier eben Richtung Vault runter zu kloppen, da wird oben gerade auch mal Feuer gezündet. Man möchte alle Schotten dicht halten.
03:31:12 30 setzt die 2 immer noch hier auf Richtung Go vor. Wir merken jetzt auch schon, Loira ist sein Elevator schon gedroppt. Blast ist im Server schon parat. Also, du musst hier nur noch eben alle Mau und Stomben Anklang finden. Das ist aktuell noch nicht so einfach. Wie gesagt, da ist unten noch das Feuer, was brennt. Da ist noch Utility auf ein Warte. Die macht man jetzt aber stückchenweise immer weiter kaputt. Und der Toxic, aufgrund der Smokes, meine ich, und hier der Shot Connection von Loira klingt aber eins auf die Mütze von Mowgli. Hier, schöner One-For-One. Da sind noch mal Pings mit am Start. Man kann das hier noch mal aufarbeiten.
03:31:39 Mittlerweile aber weniger als eine halbe Minute. Nochmal die Bieren von Grimm. Jetzt hier auch der Dropdown seit dem Stompen. Man möchte hier vielleicht sogar nochmal für eine Plant denken. Erstmal sind es die Freaks und die fallen hier im Vorteil. Für Secret 4 zu 2 steht man da. Auch Alimau abgelegt. Blast, Blast, Last Man Standing. Toxtabage ins Gesicht. Kommt nicht so ganz so einfach hier rein, der Kleine. Ich glaube, das ist hier eine relativ schwierige Kiste. Jetzt kommt da sogar nochmal das T4 raus. Und das kriegt ihn dann letztendlich auch ins Grab buxiert.
03:32:05 Schönes Ding seitens Team Secret. Schön hier immer mal wieder auch die Schotten dicht gehalten. Ich war mir erst nicht ganz sicher mit diesem Ying-Ansatzpunkt. Da hat man hier echt ganz gut Fahrt aufgenommen gehabt. Aber auch das konnte man mit passiven Crossfire, mit Reflex schön entgegenwirken.
03:32:20 Ja, da muss man halt einfach dazu sagen, der Opening-Frag war auch nicht schlecht gewesen. Wir haben kurz darüber geredet, dass Damos ja sehr, sehr gut geeignet ist, um Spieler zu isolieren, um halt natürlich auch den aufzutun, wo sich irgendwer befindet. Und dann halt natürlich auch die Granaten. Das hätte doch mal sehr gut sein können für G2, um da vielleicht besser die Defense ausheben zu können. Aber dann siehst du halt auch wieder das Typische, wir müssen da eben die Execution starten und droppen eigentlich gefühlt alle in unseren Tod rein oder probieren auf der Horizontale was zu machen und kommen auch da einfach
03:32:49 nicht vorwärts, zumal wir dann im Nachhinein noch mit so viel Utility beworfen werden.
03:32:54 dass sie da halt massiv das Nachsehen haben. Und das ist halt immer wieder das Problem, wenn du nicht schnell genug bist, um zu den Spot dich hinzuarbeiten, um die Utility rauszubacken, die Zephirs, die Smokes und ETC, ne, hast du fast immer das Nachsehen, außer du bist wirklich noch mal sehr gut dabei, eine andere Plane-Position aufzutun, wie wir das letztes Mal gesehen haben. Zum Beispiel war das, glaube ich, Decay gewesen, wie mit Voroa da gespielt hat. Da haben sie das dann einfach abgesmokt, haben mit Voroa die Tür zu, CC zugemacht gehabt und haben sich genau bei der Tür
03:33:23 hingesetzt, womit im Grunde gar kein Defender rechnet. Aber diesen Ideenreichtum haben wir hier gerade von G2 auf alle Fälle nicht gesehen gehabt. Vielleicht kommt er ja noch später zur Geltung.
03:33:34 Aber somit gehen wir erstmal ins CEO rein. Und das ist ja im Grunde immer das Ding für G2, was sie eigentlich sehr, sehr gut beherrschen zu attacken und auch zu defenden. Also da muss ich schon immer wieder lobend erwähnen, dass sie da wirklich sehr, sehr strong drauf sind. Auch Wildcard hat uns hier auf dieser Map schon ein paar gute Attacks gezeigt gehabt. Auch mit Rower, wenn ich mich noch recht entsinnen mag. Mal gucken, ob hier G2 davon vielleicht irgendwas mitnimmt oder doch einfach wieder ihren typischen...
03:33:59 Playstyle durchzieht. Wir lassen uns hier mal überraschen. Meistens ist das nämlich einfach über die CEO-Bundes einzuspielen. Ja, hier wird gerade ein bisschen Stock-Action gemacht. Ich glaube, das ist alles relativ normal. Wir haben hier auch mit der Bulletproof-Camp einen EMP-Impuls gehabt, um kurz mal auszubremsen. Aber spätestens jetzt geht die Zähne immer dann doch auf. Und dann wird natürlich auch die Position oben an den CSA ein bisschen berüchtig geworden. Das heißt, man fällt hier seitens der Defense jetzt schon ein paar Meter wieder zurück. Und Secret.
03:34:25 Die müssen natürlich schauen, dass die hier möglichst trotz alledem die Map relativ breit spielen und da G2 auch die Stirn hinhalten. Weil ansonsten, wenn man hier zu viel Siege werden lässt, dann hat man eben sehr schnell den Druck auf Bau. Wenn ich es richtig gesehen habe, ist da auch im Main Lobby aktuell noch keiner wirklich mit dabei. Da ist viel Drohne dabei, aber aktuell Drohne wirklich groß. Tohuwaboo. Jetzt langsam aber sicher deckt Flash da, dass man da vielleicht sich irgendwo nochmal ins Gebäude reinschwimmen könnte. Auch hier seitens Loira jetzt hier nochmal Square Skylight als Angriffspunkt.
03:34:53 Er kann logischerweise mit der Extra-Flame-Charge auch den Weg relativ einfach aufmachen. 120 auf der Uhr und da jetzt der Weg zu ist, ist schon mal ganz guscht. Damit hätte man theoretisch auch einen Planpunkt geöffnet. Aber ihr merkt, die Clou, Großteil ist außerhalb des Gebäudes und ist hier sehr träge.
03:35:08 Ja, aber das ist auch das, was man standardmäßig kennt. Stomp macht er erst mal das Opening, hat der Jum rausgenommen. Das ist auf alle Fälle ein schöner Impact Track, den man da tätigen konnte. Man möchte anmerken, dass Stompen aktuell der stärkste Spieler, wenn es um die KD geht bei G2 mit plus 21 in den Büchern drinsteht, kann da auch noch mal kurz Mowgli raussehen, der aktuell mit minus 19 zu Buche trägt. Da muss man halt sagen, dass es nicht dem Teil Major und wollen wir hoffen, dass er sich hier noch dementsprechend in diesem Match ein bisschen fangen kann.
03:35:38 Hier Stompton sehr viel an Arbeit, macht da sehr viel möglich. Und hier muss halt wirklich Secret gucken, dass sie diesen irgendwie eliminiert kriegen, damit ihre Backseite hinten nochmal clear wird und halt eben die Flankposition wieder genommen wird. Hier probiert sich jetzt gerade Loira nochmal die Lobbystairs hochzuziehen und setzt sich durch gegen Adrian. Sehr starke Leistungen. Noah kann immerhin dann sofort den Reflect anbringen. Jetzt probieren die Leute hier über Square halt rein zu marschieren. Da sind wir gleich in den Gate zwischen Stompton und Savage. Savage kann sich durchsetzen, kann aber den nächsten Klee nicht. Und Loki holt in der Zeit Noah raus.
03:36:07 Es ist in der Zeit auch einfach in Zeit gelaufen. Es sind nur noch acht Sekunden auf dem Tacho, sieben Sekunden und hier das One-on-One-Duell gerade gegen Boki und da muss Savage leider aufgeben. Ein bisschen sehr unglücklich vom Timing her für Secret, muss man ehrlicherweise gestehen. Also da war Main Lobby so lange nicht bespielt für G2 und dann ist man dann genau im richtigen Moment hochmarschiert und hat einen Track ziehen können, gleichzeitig auch da.
03:36:31 Dieses Doppelgespann in Square Skylight, schön, um eben dann auch den letzten Spieler nochmal auf den Zwar drücken zu können. Und dann hat man sich auch wieder schön aufgeteilt. Also von der Hinsicht her gefällt mir das auch schon ganz gut, wie Ichi2 das hier macht. Es war, wie gesagt, am Anfang sehr langsam, sehr ruhig. Aber wie du auch gesagt hast, man weiß genau, was man tut. Man braucht nicht große Map-Kontrolle, man braucht da gar nicht große Hebelwirkungen aufzuarbeiten. Man kann über mehr Lobby rein, man kann...
03:36:56 Die Winkel halten, man hat über Square die Möglichkeit, eben aufgrund dieses Spielches sehr schnell auf den Spot zu kommen, beziehungsweise auch Janitor ist natürlich immer so ein bisschen, zwar ein Bottleneck, aber auch da bist du einfach schnell auf den Spot. Deswegen 1 zu 1, erstmal wieder auf ein ebenwürdiges Level das Ganze gebracht. Möchten wir mal anmerken? Das heißt Pillarlobby, ne? Pillarlobby, stimmt. Pillarlobby.
03:37:20 Aber da müssen wir das auch Pillar Lobby nennen, ne? Da kommt das ja auch her mit der Pillar Lobby. Pillar Lobby, Hilfe. Was ist denn das jetzt hier? Hallo? Er musste dich bei deinen ehemaligen Kollegen bedanken. Der hat diesen Call rausgehauen und nachgegangen. Einen ehemaligen Kollegen? Nee, den gibt's ja nicht mehr. Ah, okay. Der werte Shutter war also nicht gewesen, der immer Pillar Lobby gecallt hat, weißt du? Und da hier Pillar sind, könnte man den Call hier genau auch wieder raufmützen. Man kann's doch einfach lassen.
03:37:49 Korrekt. Aber man könnte auch alles lassen, es Main-Lobby zu nennen, weil wo ist denn die andere Lobby hier auf der Map?
03:37:58 Naja, aber Main Lobby heißt ja nicht, dass es auch eine Not-Main-Lobby gibt. Ja, aber du kannst es doch einfach Lobby nennen, weil es kurz und präziser ist. Auf Lobby lasse ich mich ein, aber nicht auf Pillar-Lobby. Also den Kompromiss biete ich dir an. Oh Mann. Naja gut, aber jetzt mal ein Butter bei die Fische. Die Runde war gut. Jetzt muss man natürlich noch mal ein bisschen näher folgen für die Tür. Wir sehen hier schon die sogenannte Kante-Wall. Also jetzt hier rechts die Wall. Die ist, glaube ich, gerade schon mit einer Selma aufgegangen.
03:38:24 Damit kriegt man immer wieder ganz schön im Obergeschoss einfach ne schöne Line of Side rein für die Attack und kann damit nur von unterbinden. Also das sieht schon ganz gut aus. Damit jetzt auch Doki, der ein bisschen freier sich da in Lobby reinbewegen kann. Ja, sehen wir jetzt auch, ist man da angekommen, eben in Lobby. Muss mich da dran gewöhnen. Trotzdem ist auch die Blöße von Doom nicht auf Lobby.
03:38:45 Ja, sehr stark. Das hat er nämlich gerade aus dem Tellers-Bereich gemacht gehabt. Und Noah holt sich Blass, Savage holt sich allemal. Somit zerfällt hier einfach mal ganz kurz die Attack. Aber Stomping kann immer noch mal gegen Savage nachlegen. Er hat jetzt immer noch einen Spieler in den Tellers-Bereich drin. Er konnte sich da aber erst mal nicht erwehren, probiert jetzt noch mal ein bisschen vertikales Gameplay hier, Laura, auf den Spot zu bringen, damit man vielleicht den Spieler da noch raustragen kann, damit man in den Mainz erst bespielen kann und vielleicht von da aus dann eben in Open Area noch mal reinkommt. Wir sehen jetzt, da muss man hier auf alle Fälle noch mal gut arbeiten, aber die Leute haben sich, glaube ich,
03:39:14 Das ist richtig und ich meine, wichtig ist halt, dass Secret hier echt gut killmäßig vorgeprägt ist. Wir sehen auch bei Stompen.
03:39:35 Das Mangel an HP, was jetzt hier vielleicht noch mal problematisch werden könnte. Laura hat zumindest den Diffuser. Man hat auch noch mal die Möglichkeit, hier mit den zwei Sermers in den Breach aufmachen zu können. Das wird man jetzt hier auch versuchen. Man splittet sich jetzt hier noch mal. Das ist tatsächlich ganz interessant, wenn man da wirklich noch mal sicher gehen möchte. Jetzt kommen hier noch mal die Inkadenas mit dazu. Laura versucht den Ansatz, fompen der mal auf Noah. Allerdings, Adrian frühstückt da Laura ab. Damit nur noch stompen mit diesem Hauch an HP. Soll das hier theoretisch ein leichtes sein für Secret. Und das ist es auch. Ich glaube, das war letzten Endes sogar noch mal ein Trade. Aber...
03:40:04 Kill is Kill, damit Secret mit einer erneut erfolgreichen Runde und die sah doch sehr suggerät aus.
03:40:10 Ja, das war halt schön gespielt. Wir konnten schnell Fracks reinfahren gegen die Jungs von G2. Auch gerade dieser schöne Long-NGK von Tellers hin zu Lobby, hin zu ATM, das war wirklich sehr, sehr stark gewesen. Und dann hat man halt wirklich ordentlich zugeschlagen. Wir haben auch diesmal gesehen gehabt, dass es gar nicht so einfach war, da vertikales Gameplay runterzubringen. Weil du probierst ja immer erst mal Tellers und Archive aufzumachen von oben, weil du ja dann genau diesen Approach spielen möchtest, den wir gerade gesehen haben. Square runter und die Wand aufbüchen und dann meistens auf Kitchen gehen.
03:40:39 Deswegen musst du das von oben vertikal meistens anspielen. Und dafür hat einfach komplett die Manpower gefehlt, um da noch irgendwas rauszuhören aus der Runde. Aber es konnten wirklich noch mal sehr, sehr gut gearbeitet und konnte hier es immerhin noch mal auf ein 2-1 runterspielen, wenn ich mich recht entsinne. Oder war es ein 1-1 im Nachhinein? Weil du meintest, es war ja gerade ein Trade. Guck mal nach. Müssten wir noch mal schauen. Ich glaube, es war letzten Endes ein Trade. Ich werde es herausfinden. Ich habe ja alles parat.
03:41:07 Wir schauen mal meine Zaubermittel rein. Ja, es war eine 2-1-Situation. Also er hat sich wirklich getradet gehabt, aber es war ja nur noch 3 gegen 1 und den haben sie dann getradet gehabt. Jetzt hättest du mich hier fast aufs Glatteis geführt. So was machst du also mit mir? Natürlich, du sagst ja auch, ich bin klein oder bist du breit. Das stimmt. Ich bin cool und widescreen. Ich bin 4-3 spielbar.
03:41:36 Nein, nein, nein. Ähm, aber ja, wir haben vorhin ja auch rausgefunden, dass Breit Definitionssache ist, ne? Ja, du hast halt einfach Muskeln, du gehst halt Fitnestuhl, oder nicht? Ich hab aber auch noch Bauch, also so ist es nicht. Ey, das hast du jetzt so ausgelegt. Ich wandelte zu dir gerade, möchte ich sagen, weißt du? Das ist so. Hätte ich auch nicht gedacht, dass ich meine körperliche Verfassung mal mit dir zusammen on air diskutieren werde. Sehr gut, sehr gut. Gut, dass ihr daran teilhaben könnt.
03:42:01 Wichtig ist natürlich immer, dass ihr mit euch selber zufrieden seid, egal wie ihr aussieht. Das ist das Allerwichtigste, ne? Nur um das mal dazu zu sagen. Und das, glaube ich, tun wir beide, oder? Du bist auch happy, wie du aussiehst. Ich bin wahrscheinlich der schönste Caster auf diesem Planeten, Alter. I doubt it. I doubt it. Aber du bist nicht hässlich. Ich finde, du siehst schon echt gut aus. Also... Wir können uns ja mal in München auf einen Cocktail treffen.
03:42:28 Ah, schön, dass man hier noch Spaß haben kann. Jemand gleich mal treffen wird, ist nämlich Savage scheinbar. Der hat nämlich einen Brandpfeil gedietet, hat sich hier unten im T1-Elevator festgesetzt gehabt und wurde massiv unter Pressure genommen gerade.
03:42:41 Aber man muss halt dazu sagen, da hat man trotzdem Utility rausziehen können. Die zwei Brandpfeile haben zwar ein bisschen Damage gemacht, aber den Kill konnte man erst mal noch nicht initiieren. Und er wartet jetzt da eigentlich nur da drauf. Seine Mates halten schön den Winkel zu ihm. Er ist da halt in einer absoluten Suicide-Position. Jetzt hat man ihn auch eigentlich aufgegeben und er soll im Grunde jetzt eigentlich nur noch so lange an dem bleiben wie möglich. Stopmo holt sich den dann auch endlich mal ab, den Kill. Somit haben wir jetzt eine 4 zu 5 Situation. Alle Leute von hier gerade Secret sind mittlerweile runterrotiert.
G2s Flawless-Runde und Secrets strategische Anpassungen
03:43:1103:43:11 Und da muss man halt wirklich sagen, stark, wie viel Utility man hier gerade rausholen konnte, eben mit den Brandpfeilen, weil das nimmst du halt gerne mit. Die könnten nämlich später eigentlich noch mal relativ wichtig werden. Ja, hätten wichtig werden können, muss man natürlich letztendlich mittlerweile sagen. Also das ist halt der Typ, die dann wirklich nicht mehr mit dabei ist. Und Thema Feuer kann auf der defensiven Seite nochmal gespielt werden, denn wir haben den Schumica-Launcher seitens Chunker mit dabei. Der Chunky-Boy hat den Vorteil einfach, du kannst die relativ...
03:43:40 Passiv, also du musst dich da gar nicht irgendwie aus deiner Deckung rausbewegen, da trotzdem hinduxieren, wenn man sie braucht. Deswegen gehen jetzt gerade nochmal die Hashes auf, dass man hier für eine Potenzial-Plant alles mehr vorbereiten kann. An den Stairs ist hier tatsächlich aktuell schon auch gecleert worden, das ist ganz gut. Hat glaube ich an dem Mau gerade nochmal C4 gebatet, also auch das funktioniert ja schon mal ganz gut.
03:43:57 Einzig hier ist man mit der Falle und das mal ganz kurz Resümee passieren lassen. Wir haben Wulk-Kennester, die vielleicht noch da sind, die den Plenty leihen können. Wir haben schon mit der Launcher, wir haben noch zwei Talk-To-Beep-Kennester und noch 30 Sekunden. Hier richtig, utilitymäßig sieht das fantastisch aus für die Defense, aber die Attack schleicht sich hier nach und nach gerade in die Reihen rein. Und June, der wird hier schon bestraft, genau wie auch Noah und Mowgli. 5 zu 1, Adrian jetzt der allerletzte, er hat ein LMG. Also genug Kugeln im Lauf auf jeden Fall, aber keine Winkel und keine Chancen.
03:44:24 Und damit eine Flawless-Runde für G2. Was ein Schlagabtausch. Gefällt mir. Ja, sehr stark. Wir haben am Anfang ein bisschen Schwierigkeiten gehabt, das Savage unter Kontrolle zu kriegen. Den haben wir dann halt rausgenommen und dann haben wir unsere Überzahl-Situation gut genutzt gehabt, um von mehreren Seiten runterspielen zu können. Gerade erst jetzt mit den Mainstays war er wirklich sehr essentiell, weil da konnten wir komplett den ganzen Spot aufbrechen. Das war eine schöne, starke Leistung, die wir hier nochmal im Nachgang gesehen haben, weil wir ja gerade schon meinten...
03:44:49 Es wird sehr schwer, da wahrscheinlich auf eine Plane-Position zu kommen. Wir haben Smokes, wie du gesagt hast, wir haben die Tachanka. Und das macht es halt super schwierig. Da musst du fast schon auf Frack spielen. Und das konnte dann einfach jetzt wirklich gerade gut durchziehen. So eine starke Leistung hier von G2. Und jetzt wird es halt wahrscheinlich gleich hin zum CEO-Bereich gehen, was G2 vorhin gewonnen hatte.
03:45:11 Dank der Leistung von Stompen, wo er seinen schönen 2K gemacht hat. Wenn sie das kontrollieren können, dass man da über Stock nicht reinspielen kann, sieht er auf alle Fälle Potenzial für Secret, die Runde hier diesmal verwandeln zu können.
03:45:25 Ihr merkt, finde ich richtig gut, dass wir hier zwei Teams haben, die sich extrem gut kennen. Ich glaube, das ist erstmal das erste Wichtige, was man hier erwähnen muss. Gleichzeitig merkt man auch, die sind hier absolut auf Augenhöhe. Also man weiß exakt, worauf man sich einlässt. Man weiß, wie man seinen Gegner zu nehmen hat. Man weiß, welche Tagesverfassung hier wichtig ist, bzw. welche Utility wichtig ist. Also da muss ich sagen, da kann man tatsächlich echt nichts...
03:45:49 Nicht wirklich predikten aktuell, da ist das Game wirklich sehr stark auf Augenhöhe. Ich will auf eine Frage kurz eingehen und zwar, ob wir diese Headset tragen müssen oder ob wir eigene verwenden dürfen. Tatsächlich ist beides der Fall. Also sie müssen diese Headset tragen. Es geht darum, dass die die Außengeräusche abschirmen, dass du zum Beispiel nicht eben hören kannst, was das Team, was nicht so weit weg von dir sitzt.
03:46:07 dass sie kommunizieren. Gleichzeitig haben sie aber In-Ear-Kopfhörer an. Das bedeutet, dass die entsprechend ihre eigenen Kopfhörer verwenden dürfen, sie müssen, weil sie ja logischerweise In-Ear-Kopfhörer verwenden müssen, damit dann die Over-Ear-Kopfhörer eben dann noch ihre Daseinsberechtigung haben. Was ist das Mikrofon von denen? Genau, das Mikrofon ist auch nochmal ein Bonuspunkt, weil irgendwie musst du miteinander kommunizieren können. Ansonsten müsstest du ziemlich laut schreien und mit Gestik und Mimik irgendwie versuchen, das zu argumentieren, aber das ist natürlich hier darüber gelöst.
03:46:36 Ja, was man nebenbei mal anmerken kann, hier passieren jetzt erst mal schon ein paar Opening-Flags, man ist einfach auch in Zeit gegangen, Goki holt sich einen ab, alle Mauen und einen mit Doki, nimmt auch noch mal einen Möken, Doki wird dann immerhin von Mogli gezogen, der noch mal über Banana was möglich machen will, aber wird dann da von Stompton rausgenommen, man ist hier einfach auch in Zeit gegangen und zermatscht Sequel. Wow!
03:46:55 Ohne Hemmungen, wirklich. Das ging ganz ratzifatzi, was man hier gerade abgezogen hat. Wir sind hier noch am Schwartronieren. Da ist man schon über den Gegner rübergeschoben und hat gedacht, okay, wir probieren mal das nachzumachen, was Felsklam vorhin geschafft hat, innerhalb von 36 Sekunden eine Runde zu gewinnen. Aber da sind sie noch weit entfernt gewesen. Aber sehr, sehr starke Runde. Hier hat das Sequel wirklich gar keine Chance. Die Entry-Kates liefen und dann hat man den Gegner wirklich zusammengeprügelt, wie auf irgendeinem Schulhof von unten.
03:47:25 Stark ohne.
03:47:40 Deswegen, ja, gut gemacht und wenn man jetzt hier genau hinsieht, sieht man auch bei Doki zum Beispiel da dieses zweite Paar Kopfhörer-Kabel, was rausragt, das sind eben seine In-Ears, um den Punkt noch mal kurz zu Ende zu machen. Aber ja, G2 legt hier gerade grandios vor, gefällt mir sehr, sehr gut, was sie hier machen. Es ist jetzt die Frage, Agony, wir haben bisher immer gesehen, dass es so ein Vor- und Zurück war. Also immer hat man wieder ein Team in die Rolle geholt, dann Ausgleich, dann andersrum, mal wieder Ausgleich.
03:48:04 Was schätzt du? Sagst du, wir gehen jetzt hier 3 zu 3 in den Roundshop? Oder kann jetzt vielleicht nicht endlich mal einer wirklich durchsetzen? So, man muss halt dazu sagen, ich könnte mir schon vorstellen, dass 4 zu 2 kommen wird von G2. Man möchte hier nebenbei aber anmerken, in diesem Major ist Band gerade Attack-lastig. Im Regulärfall ist sie das ja meistens nicht. Hier ist sie das gerade. Hier haben wohl viele Teams den Dreh raus, wie man Attack-mäßig hier gut aufbauen kann. Und ich könnte mir schon vorstellen, dass natürlich gerade G2 das hier auch schaffen mag, einen 4 zu 2 zu erzeugen. Aber gehört dazu,
03:48:34 davon aus, dass es dementsprechend auch Secret schaffen wird. Wir haben ja vorhin die Stats gehört, Secret ist bisher ungeschlagen auf dieser Map und das sind auch meistens immer Attack-Runden gewesen, die sie hier gut reinfahren konnten und die Defense lief halt so nebenbei. Also ich seh da jetzt unbedingt nicht gleich schwarz für das Team. Wir gehen jetzt erstmal unten rein mit Doki, sehen wir ihn gerade in Logi unterwegs, da ist auch der Flatcher hier gerade mal von Blitz gekommen. Doki konnte in der Zeit Zoom rausnehmen, Mogli konnte Blass rausnehmen, also man hatte schnell die Kontrolle über den Teller zum Parkgalf-Bereich.
03:49:03 gesucht gehabt und konnte sich da halt durchsetzen und man sich auch gleich ein starkes team aus den erben im bereich aber die konnte da auch mögliche dezimieren und jetzt weiß er dass da noch irgendwo einer irgendwo was wer rumliegen mag also die geschwindigkeit hier gerade von g2 ist wirklich sehr brachial wie schnell sie hier und aggressiv sie gerade die ganze sache angehen und da können wir jetzt wirklich gleich das 42 sehen was ich ja gerade angepriesen habe
03:49:27 Ja, 2-2, ihr merkt dieser Schlagabbrauch, wie du sagst, und dieses Tempo von T2 ist hier richtig gut angekommen. Jetzt drohen wir hier nochmal Richtung des Bots. Ich möchte nochmal die letzten Informationen, die wir haschen. Und hier sieht, da ist keiner. Da ist erstmal niemand zu sehen. Wo sind die denn jetzt genau? Das muss man jetzt hier natürlich mal ein bisschen schauen, dass man das eben mit weiteren Informationen rausfindet. Die sind beide Onside, also es ist jetzt nicht so, dass man hier vielleicht die Gegner überraschen dürfte, indem da gar keiner Onside sitzt. Die haben sich nur ein bisschen...
03:49:52 Passiver, ein bisschen safer positioniert. Jetzt von zwei Seiten fliegt man rein. Luke hier auf der Seite von Square macht den Frack auf Adrian. Stompen hat der aber noch immer die Position von den Marvel's Rares. Muss jetzt ein bisschen schauen, dass man hier auch als Team zusammenspielt. Da kommt ein Yellowping mit raus. Und das ist so unfassbar gut, dass man jetzt trotz alledem, dass man so weit auseinander steht, immer noch als Team arbeiten kann. Und jetzt ist es die Nate, die die Runde beendet. Da mit G2 die 4 zu 2 auf Attack gewinnen. Das ist ein richtig gutes Ergebnis, Freunde.
03:50:20 Ja, oder halt ein Standardergebnis, wenn man sich die aktuellen Maps jetzt anschaut. Also man kann es betrachten, wie man möchte. An sich starke Leistung, schöne Geschwindigkeit. Das haben wir aber auch schon auf anderen Maps gesehen gehabt oder besser gesagt in anderen Matches von G2, dass sie da relativ aggressiv halt die ganze Sache angehen und dass sie auch mal wieder gut gelungen ist, gerade gegen Secret. Und jetzt bin ich gespannt, was Secret selber da gleich spielen wird.
03:50:44 Weil diese Geschwindigkeit hätte man sich eigentlich denken müssen. Wenn man sich da das Match zum Beispiel anschaut von DK gegen G2, da war nämlich auch eigentlich so eine Geschwindigkeit am Start gewesen. Und damit muss man im Grunde rechnen. Und das fand ich, das hat jetzt irgendwie nicht so ganz gewirkt, als ob Secret da wirklich auf dem Trichter hatte, dass da so eine massive Geschwindigkeit ankommt.
03:51:06 Aber gut, wir machen jetzt erstmal hier den Swap. Wir banden einen Atzenboy raus, wir banden eine Mira raus, eine Hibana und natürlich dementsprechend noch ein Castle. Alles nachvollziehbare Bands, weil wir haben es ja vorhin erzählt gehabt. Kanto, Wall oben, der T2 Elevator-Bereich, den würdest du gerne breachen auf Long. Das kannst du nur über Long breachen. Und das macht es natürlich dann besser, wenn du diese Operator wie Hibana und Ace rausgenommen hast, damit du länger die Kontrolle über diesen Bereich behalten kannst.
03:51:35 Exaktamente. Ja, deswegen, ihr merkt einfach, wir sehen es da nochmal. Es war wunderschön, auch diese Nate. Er versucht, sich da noch rauszuziehen, aber man war so ein bisschen so in die Zange genommen worden. Yes! Damit. Freunde, wir sind hier im Run-Sub angekommen. Ihr habt eben die Bands gesehen. Du hast ja auch schon angesprochen, gerade dieses Thema mit diesem sogenannten Kanto-Breach. Da ist das Tenor auf jeden Fall drauf gefallen. Den möchte man möglichst länger geschlossen halten. Heißt...
03:52:03 Für euch zur Übersetzung natürlich zum einen, wenn man im Obergeschoss spielt. Was wir jetzt aufgrund der Zeit hier auf jeden Fall tun, ist es zu erwarten, dass man um diese Area relativ fluch rumspielen möchte. Ich glaube, das ist erstmal relativ klar und einfach zu verstehen. Auf der anderen Seite muss man dazu sagen, die Tatsache, dass das auch generell einfach ein starker Bann ist, ist einfach der, weil du kannst...
03:52:22 Auch auf der anderen Seite ist das Obergeschoss trotzdem sehr lange über Spielen, weil du hast immer diese Fallback-Möglichkeit. In dem Moment, wenn du da jemanden an diesen Fenstern hängen hast und dieser Breach ist offen, ist es einfach sehr blöd, dann darüber runterzurütteln. Das heißt, dann musst du über Square reden, weil Lobby ist ja auch gecovert. Und auch Square ist sehr einfach für jeden. Deswegen ist das einfach ein ganz vehementes Zeichen.
03:52:42 Ja, also gerade wenn du zum Beispiel nochmal Open Area spielst, setzt sich ja auch gerne oben fest. Und da würdest du halt einfach die Horror-Kontrolle nicht verlieren. Das hast du sehr schön den Zuschauern hier erzählt. Und das weiß natürlich auch G2 und deswegen halt im Nachhinein auch die Bands. Mal gucken, was wir jetzt hier sehen werden. Das wir auf alle Fälle sehen, es ist mal wieder eine Crash dabei. Und mal schauen, wie viel Impact diese haben mag. Auch Echo-Drohnen sind hier am Start. Man kann damit auf alle Fälle schön Information-Gameplay machen. Die Oki wurde aus irgendeiner Art und Weise gerade engemäßig geingelt.
Secrets schnelle Attack-Runde und G2s defensive Strategie
03:53:1103:53:11 Der hat auch gerade mal ein bisschen kassiert. Man ist mittlerweile auch schon onside gegangen. Noa probiert hier gerade den Trend zu machen. Einfach im CEO-Bereich. Kriegt da ein bisschen Damage von der Smoke. Zieht halt einfach durch. Und somit haben wir hier eine ganz schnelle Runde hier gerade von Secret. Da hat man leider ein bisschen mit der Elko-Drohne gepennt gehabt. Jetzt wird es halt spannend. Wie wird man das jetzt noch hegehen? Da hat man sich entschlossen. Wir rennen einfach mit der Clash nach draußen. Sterben da ganz schnell weg. War eine nette Idee. Hat aber leider nicht geklappt gehabt. Die Überzahlsituation ist auf alle Fälle auf. Seitens Secret hier zu verbuchen.
03:53:41 Und jetzt probiert man wirklich noch über die Windows da die Leute irgendwie zu entfernen. Aber da hat man einfach zu viel Deckung als Attacker gerade und kann das sehr gut aussitzen. Machen wir nochmal die Kia Wall gegen die CEO. Und man weiß, dass gerade genau noch einer rumwappelt und dann mit einem schönen Crossfire wird die ganze Runde beendet. Starker Auftakt von Seacquit hier in die erste Attack-Runde.
03:54:02 Wirklich krass, wie man es hier hinbekommen hat, den Plan zu spielen. Also Respekt. Ihr seht, auch auf Attack weiß Secret mit den richtigen Mitteln zu glänzen. Erst mal der Auftakt, also alles gut. Erstmal nochmal kurz beruhigen. Aber gefällt mir schon mal, was man hier präsentiert bekommt. Ich hoffe, wir dürfen hier die eine oder andere Situation auch gleich nochmal im Replay begutachten, denn das war gerade schon sehr schön gespielt. Also auch gute Gamble möchte ich schon fast sagen von...
03:54:27 Secret genau zu wissen, wo eben da dieser Dead Space ist und wo man dann doch eben auch für diesen Trend sorgen kann. Wir gehen ins Basement runter für G2. Also hier wieder auch wahrscheinlich zumindest die Erwartungshaltung, dass das hier relativ turtle heavy wird. Und wir sehen jetzt auch gerade natürlich entsprechend das, was wir immer gewohnt sind, wenn wir hier im Basement sind. Wir haben viele da noch Sides jetzt schon geöffnet. Gerade dafür hast du ja auch den Chunker mit dabei.
03:54:51 Was mit dem LMG einfach auch eine schöne Soft Destructability. Oben werden die Hedges gerade reinforced oder geöffnet. Je nach Spielweise. Hier jetzt erstmal geöffnet. Heißt, wir werden einen Extended Hold nach oben sehen. Dementsprechend im Obergeschoss. Und das ist jetzt ein bisschen ironisch. Aber kurz erklärt. Man möchte ausgelagert spielen. Dafür ist es wichtig, dass oben, also im zweiten Obergeschoss, lange die Hedges und auch die Decke einfach geschlossen bleibt. Deswegen sind da die Hedges reinforced. Deswegen nicht wundern. Man hat sich hier nicht im Stockwerk geirrt. Keine Sorge.
03:55:20 Und jetzt ist natürlich dann auch die Frage, welches weitere Setup werden wir sehen, was da positioniert wird, um eben diesen Externet Hold rum. Wir sehen jetzt da auch eben schon, da wurden Bagu-Mains verteilt, da wurden Weltcamps auch Richtung Lobby verteilt. Ich muss mich da wirklich an Lobby gewöhnen. Gar nicht so einfach, sich hier umzugewöhnen. Pech, gar nicht. Parallel macht Sigrid das, was wir gewohnt sind. Top to bottom, der Wasserfall-Effekt tritt auch hier ein.
03:55:44 Ja, und da sind wir mal gespannt, wie schnell sie das halt eben hinbekommen, da halt aufzuspielen. Hier sehen wir auch, dass man da schön die Wände erstmal ein bisschen aufmacht, um da die Rotations abdecken zu können. Wir haben die Counter-Wall aufgemacht, wir haben eine Etage drunter zum Main auch hin aufgemacht, damit wir da halt wirklich irgendwie Rotations abfangen. Wir sehen jetzt, die Mogi wartet hier jetzt gerade an der Janitor-Hedge, hat damit die Kontrolle über Admin. Und wir sehen aber auch, hier hat man jetzt erstmal die Vakery abgeflüchtet.
03:56:13 Vertikales Gameplay, da kommt ein Ziel 4. Wir sehen auch außerdem noch, einer ist in den anderen Elevator unten gefangen in der Ecke. Und man probiert jetzt gerade hier jemanden rauszutreiben in die Lobby, vielleicht in den Engel rein. Der Spieler nämlich draußen vor Lobby probiert die ganze Zeit die Kontrolle über Main zu halten und da vielleicht Rotation abfangen zu können. Und das sieht an sich gerade gar nicht so schlecht aus, aber man muss ja jetzt langsam aber stetig ein bisschen schneller werden, weil jetzt halten sie sich fast zu lange mit dem vertikalen Gameplay auf.
Team Secret dominiert die erste Map auf Bank
03:56:4203:56:42 Ich habe mich gerade schon gewundert, wo das Gedudel herkommt. Da hat jemand oben in Lounge die kleinen Lautstärke-Dinger da nicht zerschossen. Wen man hier zerschießt, das ist Stompen. Die kriegt man hier seitens Doom eingefahren. Damit auch gut Einsatz jetzt schon von Blackbeard. Man stapft weiter durchs Gebäude. Derweil die Echo-Drohne, die hier durchs Gebäude durchrasiert. Und einmal schaut, dass sich hier und da ein bisschen Trubel erzeugen kann. Ihr seht auch Doom. Der hat hier noch immer diesen Concussion-Effekt. Also der wurde da gerade eben von getroffen.
03:57:08 Jetzt zieht man weiter durchs Gebäude mit dem Blackbeard und möchte jetzt hier gleich auf Richtung Open-Druck aufbauen. Sieht hier Doki. Und den sollte man jetzt hervorragend in den Mangel nehmen können. Von verschiedenen Seiten kommt man rum. Sehr schön gespielt. Auch Savage dann nochmal gut reagiert an den Stairs. Und jetzt geht's Richtung Baseball. Jetzt hat man noch 45 Sekunden auf der Uhr. Aber natürlich auch noch zwei Verteidiger. Jetzt nochmal die Breaches hier. Das ist jetzt nochmal wichtig. Die Echo-Drohne. Eine von beiden ist noch mit dabei. Das sehen wir auch gerade, dass man hier die eben positioniert hat. Blass raus und...
03:57:37 Alle fallen einfach um. Flawless-Runde für Team Secret Attacken scheint ihnen sehr gut zu liegen. Ja, sie haben da wirklich gerade so eine schöne Runde gespielt gehabt, wie es vorhin der Fall war von G2 selber, wo sie dann nochmal die Basement Attack einfach...
03:57:51 Das war eine schöne Geschwindigkeit, schöner Opening-Frag. Denk schön, nochmal die Leute rausgetrieben, schön in Engage rein von anderen Mates, die Überzahl-Situation genutzt, um von mehreren Seiten aufzubauen. Start!
03:58:20 Ich muss sagen, er sagt wirklich viel, aber ich weiß nicht, ob er Englisch in Kursiv spricht oder warum ich es nicht verstehe.
03:58:49 Ich, ich, ich, ich, ich halte da ein bisschen dran. Ich habe immerhin verstanden, man soll einfach Confidence spielen, man soll Monty jetzt bannen. Das war's. Mehr habe ich jetzt da nicht rausnehmen können, weil er einfach, er schafft, ich muss, da muss ich sagen, viel Respekt an G2, die in so kurzer Zeit sich so viele Informationen geben lassen. Das ist wirklich extrem krass, weil teilweise hast du auch Coaches, die dann sagen, okay, chillt, fahrt runter. Die sind eher, weißt du, ein bisschen langsamer, ein bisschen gesetzter. Aber, ja, Ramadio, der gibt sich da schon sehr viel Mühe, eben einmal den Eminem kurz auszupacken.
03:59:17 Ja, manchmal muss man halt auch schnell Informationen rüberbringen. Das kennen wir ja beide auch, ne? Wir labern uns ja auch manchmal im Mund fusselig. Das so oder so. Aber uns hört ja so gut, ihr kennt dazu, ne? Wir kennen ja ein bisschen weniger unter uns beiden. Ja, ich unterhalte mich eigentlich meistens eher mit mir selbst. Ja, das ist... Ich glaube, ich habe Probleme. Nee, das ist keine Probleme. Ja, aber die Tür hatte gerade Probleme. Das ist auf alle Fälle, ich bin das Problem.
03:59:45 Wir haben jetzt gesehen, Time Outers gekommen, haben sich ein bisschen unterhalten, nachdem hier zwei Runden reingefahren wurden von Secret gegen die Defense, entschließen sich dazu, jetzt nochmal den CEO-Bereich zu bespielen, was ja vorhin auch eine sehr schnelle Attack war. Und mal gucken, ob sie da jetzt irgendwelche Maßnahmen finden können. Sie behalten auf alle Fälle die Crash dabei, hatten wir gesehen gehabt, hatte gar keinen Impact. Die Smokes hatten auch keinen Impact, die Echo-Drohne auch nicht.
04:00:10 Und jetzt entschließt man sich das halt gern ein bisschen mit Asami in Tuberau zu spielen noch. Und mal gucken, ob man das denn im Nachhinein damit ein bisschen besser hinkriegt, diese Situation hier. Und zwar, dass wir so lange wie möglich Leute außerhalb des Gebäudes halten können. Das ist nämlich das essentielle Ziel für die Defensive.
04:00:29 Exactly, genau das. Da kommt gerade schon C4. Also man versucht es auf jeden Fall auf verschiedene Mittel und Wege hier die Effekte auszuhalten. Lass fällt hier aber erstmal raus. Das war ein wunderschöner Headshot von Noah, den ich aber leider nicht ganz gesehen habe. Trotz alledem, jetzt schon den Echo raus. Tut natürlich ganz ordentlich weh. Doki kann aber zumindest nochmal einen Ausgleich machen hier auf Savage. Damit auch kein Aurora mehr mit dabei. Lange Winkel Doom. Da einen wunderbaren Riecher. Noah sitzt nach auf Doki.
04:00:55 Zwei zu vier Situationen wieder einmal. Baut sich Secret unfassbar stark auf. Und ihr merkt schon, das, was Secret hier macht, hat wirklich Hand und Fuß. Animao ist jetzt so ein Stück weit außerhalb des Spots. Muss jetzt selber wieder reinarbeiten und erwartet hier. Trägt schon auf einen. Der, weil auch Stompen kommt, auch nochmal mit dazu. Kleiner Traitor, Mogli, aber auch Noah eben rausgezogen worden. Mogli jetzt in die Hände gefeilt von Stompen. Und der ist jetzt der letzte verbleibende Spieler für G2, der auch nur ansatzweise hier noch was machen kann.
04:01:20 Drei Keeperbearers. Währenddessen Idrin mit dem Plant, aber keine Chance. Da wartet man und passt zu sehr aufeinander auf. Also wunderbares Teamplay, schönes Tempo. Team Secret, einfach unfassbar, was sie hier gerade auf ihren Attacks machen.
04:01:33 Ja, das ist super stark. Und das ist ja auch das, was ich meinte. Wir sollten mal lieber abwarten. Aktuell ist die Map gerade in diesem Major sehr, sehr Attack-lastig. Und somit hat es mich auch nicht verwundert und verwundert mich auch überhaupt nicht, dass Secret hier gerade ordentlich reinfahren kann. G2 hat das ja auch geschafft gehabt. Wir haben es ja gesehen. G2 hat ja vier Runden in der Attack gewonnen gehabt, die auch wirklich sehr, sehr solide aussahen. Und Secret sieht hier aber dementsprechend noch mal ein bisschen besser aus, weil sie seit den Roundshop jede Runde am Stück gewinnen und das wirklich mit sehr, sehr starken Überzahl sind.
04:02:03 Situationen, da kann man echt nicht meckern. Jetzt hat man im Nachhinein nochmal die Assami und den Monte rausgebannt und da muss ich halt sagen, okay, kann man machen. Assami ist sehr guter Operator, bei dem man ihn mal haben kann. Man könnte jetzt aber auch überlegen, ob man da nicht vielleicht eher sowas rausband wie den Echo, weil der ist jetzt gerade sehr viel verantwortlich dafür, dass wir sehr viel Inter haben, auch wenn aktuell die 2 nicht weiß, wie sie den verwenden sollen.
04:02:29 Ja, das stimmt. Also, ich muss sagen, es tut mir ein bisschen leid, weil man gemerkt hat bei dem Timeout, dass man gesagt hat, okay, wir banden jetzt hier den Monty.
04:02:43 Ich habe das Gefühl, dass man vielleicht hier mit einem Blackbeard-Band schon noch hätte, noch hier und da ein bisschen mehr machen können. Aber es ist halt so ein bisschen einfach das Thema. Wir wissen bei SeaWorld einfach, Schilde funktionieren sehr, sehr gut. Deswegen ist es kein Überraschungsthema, dass die jetzt hier auch viele Schilde auspacken. Scheint jetzt vielleicht sogar so, dass wir jetzt die erste Runde mal, wo wir mal keine Schilde groß sehen. Zumindest jetzt hier eben in der kürzeren Fortangenheit.
04:03:04 Aber dafür wirkt es trotzdem sehr dominant. Wir haben Soft Destructability für Vertikalität, also Blackbeard und Ram. Wir haben die Möglichkeit, mit IQ und auch mit Mogri zu finden und zu zerstören. Und wir haben die Möglichkeit, diese Alien auch natürlich nochmal on top hier, Movement zu unterbinden seitens der Defense. Also insgesamt finde ich, ist da schon viel Gutes mit dabei. Gleichzeitig aber auch keine Hard Breacher. Also weder eben die Distanza-Breacher, weil die gebannt sind, noch eben sowas wie Thurma zum Beispiel oder Secondary Hard Breach Gadgets.
04:03:32 Dafür aber sechs Flash-Bracks und vier Granaten. Also man möchte hier auf jeden Fall wieder viel Action machen. Zumindest ist es das, wie ich das Loadout hier lese. Und es scheint auch ganz gut anzukommen in dem Savage-Hield-Druck hinaus. Ja, das ist dann halt mal wieder der vierte Opening-Frag in vier Runden.
04:03:50 Das schmerzt auf alle Fälle. Doki ja gerade mit der Frag-Macher aus seinem Team zusammen mit Stompen. Blass kommt aktuell gar nicht rein. Der eigentlich sonst in letzter Zeit super stark bei G2 war, hat hier gerade einen ganz schlechten Einstand auf dieser Map. Und jetzt sehen wir auch, man nutzt halt die Zeit. Man droht mal wieder ein bisschen rein, findet mal ein bisschen raus, wo sich irgendwer positioniert hat. Wir haben jetzt hier auf alle Fälle mal Kate aufgedeckt, nämlich den Werten Blass, der sich jetzt gerade bei der Kanto-Position befindet, der sich eventuell hier auch gleich runterfallen lässt. Und hier sieht man auch das, was wir vorhin meinten.
04:04:19 Wir werden diese Position auch auf anderen Spots sehen, wie zum Beispiel hier jetzt bei Kitchen und Open Area. Blass wird da halt rausgenommen, das hat man sehr schön reizungslos gemacht, indem man auch schön ordentlich aufgebaut hat gegen ihn. Somit wird die Überzahlsituation hier immer größer und größer fürs Secret. Und jetzt muss man halt eigentlich mal schauen, wie schafft man es im Nachhinein nochmal Kills zu machen. Also Stolten schafft es schon mal nicht, gegenüber irgendwelche Kills zu machen. Da hat man leider dann doch den schlechteren Winkel gehabt als der Werte her. Und somit hat hier gerade das Secret massiv.
04:04:49 Hilft die Überhand, haben ganz viel Zeit, ganz viel Manpower, können auch wirklich sehr viel vertikal machen und auch horizontal. Das sehen wir nämlich gerade, das fangen sie jetzt nämlich auch an langsam mit dem Gameplay. Da hat man einen guten Riecher vielleicht gehabt. Da könnte man locker nämlich einen in Admin ziehen. Da hat man einen eigentlich gesehen, aber Savage hat es glaube ich doch nicht mitbekommen. Hat da eigentlich sogar zwei Leute. Stellen wir mal vor, die Line-Up an sich, denn kommt da instant das Brett. Da hat man sich auf alle Fälle alle im Auge snackt. Immerhin Lawyer wird hier nochmal tätig, holt sich damit Mowgli. Aber die Überzahl kann man hier wahrscheinlich nicht mehr brechen. Mittlerweile ist man Open Area.
04:05:18 Also ich hätte mir gewünscht, dass Secret uns wenigstens Bescheid sagt, dass wir unsere Anzüge rausholen. Dann werden wir wenigstens gut kleidet für diese Beerdigung. Das muss ich tatsächlich schon mal sagen, weil das wirkt hier wirklich gerade absolut heavy, was sie hier tun. Also Respekt. Da wirklich Attack um Attack um Attack alle in Folge zu gewinnen. Vier Stück in Folge. Und das nicht mal knapp.
04:05:46 Runde eins, vier Überlebende. Runde zwei, also zweite Attack-Runde, äh, flawless. Dann mit zwei Überlebenden, jetzt eben mit vier Überlebenden. Also, das ist wirklich gerade beeindruckend, was Team Secret hier macht. Und ganz ehrlich, auch wenn man G2-Fan ist, man muss es sich natürlich ein Stück weit auch schon eingestehen, wenn jemand gut spielt. Und ich finde, das tut hier tatsächlich Team Secret gerade auf allen Ebenen. Sie wissen, wie sie fraggen. Sie wissen, wie sie die Schafe vor sich hertreiben. Sie wissen, wie sie auch vertikal bestrafen. Also, da merkst du wirklich, die haben sich echt Gedanken gemacht.
04:06:15 Ich finde nicht, dass T2 sonderbar schlecht spielt, sondern tatsächlich weiß einfach Secret, wie sie sie bestrafen können. Und das ist so ein Schachspiel, wo tatsächlich gefühlt gerade immer wieder Secret einfach ein oder zwei Züge vorausdenkt. Und T2 da eben so ein bisschen auf der Stelle trottet. Aber es ist halt auch, in Anführungszeichen, nicht ihr Matic. Sie wussten, dass das hier ein harter Kampf wird auf Map Nummer 1. Deswegen hat man sich ja mit Map 2, mit Läden auch was ganz anderes rausgesucht.
04:06:40 Deswegen müssen wir eben ein bisschen auch schauen, dass wir dann noch neutral bleiben, bis wir eben die zweite Map auch gesehen haben. Aber bisher Respekt. Secret ist hier wirklich gerade echt stark am Aufbäumen.
04:06:50 Ja, das gefällt mir auch sehr, sehr gut. Ich bin ja mal gespannt, ob es hier im Nachhinein noch G2 schaffen wird, irgendeine Runde zu fahren. Man möchte hier aber auch nochmal nebenbei anmerken. Wir befinden uns hier immer noch im Upper Bracket. Sollte G2 verlieren, droppen Sie in Lower Bracket. Ihr könnt sie auf alle Fälle live on stage sehen am 14. Die bleiben uns erhalten. Da müsst ihr euch keine Sorgen machen. Alle acht Teams in der Player-Phase werdet ihr auch am 14. sehen können, wenn ihr live vor Ort seid. Also da müsst ihr euch keine Gedanken drüber machen.
04:07:19 Worüber ihr euch Gedanken machen müsst, ist, wie ihr am besten am schnellsten nach München kommt, ne, weil da erwarten wir euch. An dieser ist Pflicht zu checken, wer von euch da ist und wer nicht da ist. Laura und Mugi, die sind zumindest in der 10. Runde nicht mehr mit dabei. Gerade hier die Pantelstil-Rotation schon mal ein bisschen super. Ich verliere noch. Doki fällt jetzt hier derweil raus, nur kann sie auch da nochmal belohnen.
04:07:38 Und wir sehen, man ist den Obergschuss immer noch am Kämpfen los. Immer noch Savage, wer da mit dem Blitzruck auf Bord. Und wieder der Pinch. Wunderschön. Zwei Fracks für den Preis von keinem. Adrian wird hier rausgezogen, nachdem er eben schon hier auf dem Spot gekommen ist oder auf Alemau fällt. Und das ist Team Secret, die Map Nummer 1 holt. Zwei eigener Pick und sie wussten genau, worauf sie ihre Chancen setzen. Was eine Leistung.
04:08:00 Ja, super starke Überfahrt. Also hier hatte G2 im Nachhinein wirklich gar keine Chance mehr. Die wurden hier komplett zusammenge...
04:08:08 smashed im Grunde. Also die Geschwindigkeit und Aggressivität, die uns hier jetzt gerade einfach gerade Secret gezeigt hat, das ist das, was ich auch eigentlich auf dieser Map erwartet habe. Nicht umsonst stehen sie aktuell sogar 8-0 auf Bank. G2 war da wirklich eine Zeit lang sehr, sehr gut drauf gewesen, aber Secret ist da einfach nochmal eine Nummer krasser und da war halt fast schon ein bisschen abzusehen, dass sie es nicht schaffen. Ich bin sehr gespannt, wie es auf der nächsten Map weitergehen wird, weil die nächste Map ist ja den Layer und da könnte ich mir schon vorstellen, dass G2 auf alle
04:08:37 Ich meine, Leer ist nochmal ein ganz anderer Schlag am Map. Also da gibt es nochmal andere Sachen, die wichtig werden, auf einmal andere Fokuspunkte. Deswegen, ich glaube schon, dass wir da nochmal ein bisschen auch mehr sehen dürfen. Generell ist es ein Pick von G2, also da sollten wir erstmal Vertrauen in sie haben und ihnen da erstmal den Bonus geben. Für den Moment erstmal, ich bin baff. Also ich habe wirklich selten ein Team gesehen, was so hervorragend performt hat auf der Tech, auf einer Map, die ja eigentlich anspruchsvoll ist auf der Tech, geschweige denn eher sogar Nachteile für die ich liefert. Deswegen...
Map-Wechsel zu Lair und strategische Diskussion
04:09:0504:09:05 Wow, wow, wow. Ich muss ganz kurz meine Worte zusammensuchen. Wir machen ja am besten eine Pause. Und gleich dann mit Map 2 für euch wieder da.
04:10:37 Die Werbung haben heute keinen Bock.
04:15:16 Ja, wir waren so used to G2, always being able to team that to end up beating Secret and then slowly but surely Secret was coming back. Now they're running a little bit away with it. I mean, when it came to a map like Bank.
04:15:40 Ja, ich meine, ich meine, wenn ich die Mapps-Summer sehen kann, eine große Disrepanse von einer Seite zu der anderen Seite. Ich meine, wenn man die Seite des G2 auf die Seite sieht,
04:16:08 Two big names really sticking out, Stoppin' and Doki. But then you look at the side of Seeker, and as you were talking about Fox 1, look at the opening engagement. Look at all the opening kills going in their favor. They managed to convert every single round that they had the opening kill into a round one. But you just look at the team, the stats, everyone relatively close to one another, and that talks about that team play, being able to engross and encrouch upon the sites.
04:16:31 Es ist eine große Grunde, warum Seekro war, nicht nur durch die Aufmerksamkeit, sondern auch durch die Teamwork und die Fundamentale, die in jedem Räumen wurden. Es ist eine Grunde, warum wir den Savage als ein unglaublicher in-game Leader haben, weil er die Talenten in diesem Team ist, dass sie alle zusammenarbeiten und zusammenarbeiten und zusammenarbeiten, das ist die schwerste Sache zu tun, wenn du in diesem Lied. Aber auf der anderen Seite, wir müssen uns zu sprechen...
04:16:59 über unsere 2nd map in dieser Serie. Die Möglichkeit für G2 zu bringen es zurück. Und vieles restet auf Doki, aber auch von King Stompen. Ja, Stompen ist einer der Spieler, der muss immer noch weiter performen werden. Er ist der einzige Spieler, der auf dem Team ist, dass er auf jeden Fall ist, und das ist der größte Successor für G2.
04:17:22 und krafty Picks, aber es wird das gleiche Spielstil, das G2 bringt. Und natürlich, es funktioniert nicht, wenn du das Spearhead hast.
04:17:31 Und dann kann man das erste international-event. Und dann geht es weiter.
04:18:01 But again, he's a big factor for G2 to be able to stay alive once we get into this lair. But it comes down to the team dynamic. As we saw in those stats, we saw Blaz going 0-9. Obviously, that doesn't mean he didn't put in a performance. It doesn't mean that he didn't help his team out. That's the whole point of a best of three, is you can bounce back, have another game, and reset it.
04:18:21 Trying to rely on individual play is a very tough ask on a map like Claire. So gentlemen, before we head into our game, how do you see this going? Is it gonna be a 2-0 for Secret or we see a map 3 on Cafe? I think it'll be a 2-0 for Secret. Just in the way that they were. The way that they were playing, their survivability was the biggest factor to take away. They were getting the main opening kills, but then they would stay alive. Even though G2 was running around, they kept it so slow. They were maintaining the pressure.
04:18:46 Das gleiche ist, wie Laird. Wenn sie nicht die G2 auf den Jumpe auf den Jumpe, wenn sie nicht die Jumpe auf den Jumpe auf den Jumpe auf den Jumpe auf den Jumpe, Secret hat alles. Ich werde es für G2 geben. Es ist die Best-of-Three. Sie sind gewinnen.
04:18:59 The maps that you should be winning, now they're going to fall back on their territory, the map that they're going to be most comfortable on. And again, like you were talking about, sure, the opening kill is going in their favor, but it's also being able to understand where things are wrong. And what is something that we've seen time and time again throughout this event is their resilience. When their backs are against the wall, when everything is on the line, G2 always manages to come back. And I have no doubt in my mind, finding comfort in Lair, finding comfort in their attacks, finding comfort in their aggression and being able to tame it, digress it just a little back.
04:19:27 I can easily see G2 bringing this to a map 3.
04:19:41 Und damit willkommen aus der ganz kurzen Pause. Wir haben eine sehr, sehr gute erste Map gesehen. Vor allen Dingen für Team Secret. Das war Bank. Weiter geht's auf Leia. Hier sieht es so aus, dass der Social Vote zumindest sagt im internationalen Bereich. G2, ihr habt noch Chancen. Was meint ihr? Lasst eure Knallpunkte auf jeden Fall für eins der beiden Teams da. Bin ich bin gespannt, wie hier gleich der Vote im Finale aussehen wird. Was meinst du denn, wie wird es jetzt auf Map 2 weitergehen?
04:20:04 Also ich würde sagen, G2 sollte das hier mitnehmen, damit wir in die nächste Map gehen können und Café, wo ich dann ja annahmentechnisch bin, dass Secret sich da durchsetzen wird. Mal gucken, ob es so kommt. Vielleicht kann auch hier jetzt gleich Schluss gemacht werden. Wir lassen uns da überraschen. Man muss halt einfach dazu sagen, Secret gerade sehr, sehr stark auf ihre eigene Map gespielt. Das hat mir wirklich super stark gefallen. Und mal gucken, ob G2 das hier dementsprechend gleich auf dem Layer machen kann.
04:20:31 Wir gehen erstmal da in die Attack rein. Secret entscheidet sich, die Defense zu spielen. Man hat jetzt hier im Grunde erstmal den K.I.T. herausgebannt. Jetzt könnte ich mir vielleicht eine Clash vorstellen, vielleicht eine Assamilist-Operator, die hier sehr viel eingesetzt werden. Tatsanka wäre vielleicht auch nochmal eine Maßnahme. Und in der Attack vielleicht nochmal ein Thermalt-Bann oder ein anderer Heartbreacher. Vielleicht bandt man auch nochmal ein Schild. Wir werden es gleich sehen. Da bandt auch nochmal ein Schild und man bandt auch die Clash. Nachvollziehbar. Da gibt es im Grunde nichts zu meckern. Damit kann man wirklich gut arbeiten.
04:21:00 Ich könnte mir sogar vorstellen, dass später im Nachgang vielleicht noch der Asami-Bahn dazukommt, weil sie hier schon relativ strong auf dieser Map ist, wie auch auf so vielen weiteren natürlich. Oder der Chunkabahn, wir lassen uns da mal überraschen.
04:21:14 Ich würde sagen, wir starten rein, was das Thema leer angeht. Du hast ja die Operatorband gerade schon ganz gut zusammengefasst. Ich bin mal gespannt, wie man hier rein startet, auch von der Verfassung her natürlich, dadurch, dass es der Pick jetzt von G2 ist. Secret hat erstmal gesagt, okay, wir haben ja vorhin die Frage schon mehrfach in den Raum geworfen, auf welcher Seite möchtest du starten? Möchtest du eher auf der schwierigen Seite starten oder eher auf der einfachen Seite? Hier scheint die Entscheidung für Secret ganz einfach gefallen zu sein, oder?
04:21:40 Naja, da das ja der Pick ist von Secret, von Leia, äh von Leia, von G2, ne, hat man sich eindeutig natürlich eher lieber für die Defense-Seite entschlossen. Kann ich auch ein bisschen nachvollziehen. Es gab schon ein paar Teams, die wirklich sehr, sehr starke Attack-Runden runtergespielt haben, aber die Strategien, die in letzter Zeit hier gefahren werden, gerade mit einer Hassan und Tachanka und dann noch einer Clash dazu, auch wenn die gerade gebannt ist, die machen das hier einfach nochmal viel, viel stärker und da bin ich doch eh der Meinung, dass es da ganz sinnvoll ist, dass da Secret lieber in der Defense als in der Attack anfängt.
04:22:09 Obwohl man jetzt auch sagen kann, die haben sich ja gerade eingespielt. Sie hätten auch eine Reihe nicht weitermachen können.
G2 kämpft sich auf Lair zurück und gleicht aus
04:22:1704:22:17 Ja, Drohnenarbeit sieht schon sehr gut aus. Jetzt mal gespannt, wir haben jetzt hier den Blackbeard, ne, also vielleicht ganz kurz das noch eingehakt gesagt. Wir haben bei, ähm, Secret ja gesehen, sie haben Schilder ausgepackt. Das Problem ist, dass man aktuell nicht 100% aller Schilder rausbannen kann, denn sowas wie Blackbeard ist jetzt aktuell noch offen und selbst wenn Blackbeard dann eben nachträglich gebannt werden würde, das ist immer noch confused. Also, es gibt schon viele Möglichkeiten auf der Tech trotzdem nochmal Schilder irgendwie zu nutzen.
04:22:45 Problem ist meiner Meinung nach, aber vor allem bei Black Width folgendes, du hast einen Schild Operator, der viel Tempo aufbauen kann und du hast gleichzeitig noch diese Primärwaffe. Also du hast eine sehr brachiale Kombination, die die jetzt nutzen kann, um eben schnell Fahrt aufzubauen.
04:22:57 Natürlich muss man sagen, schnell ist jetzt hier auf leer immer relativ. Du musst dich ja im Frühstück durch die Map durcharbeiten. Wir sehen schon gerade da eben Operation zum Beispiel da bei Stompen. Das dauert alles ein bisschen länger. Auch Alimau ist jetzt gerade bei den Green-Stats unterwegs. Auch da, es dauert alles immer ein Stück weit länger. Wir sind hier aber Map-technisch schon seitens G2 ganz gut angekommen. Wir haben jetzt die vertikalen Ansatzplätze auch schon hergestellt. Das möchte man jetzt gerade nutzen, dass man hier eben von den Banks zum Beispiel nach oben hochrehmt. Wir sind hier eben auf Master Office von R6 rum und es scheint schon mal ganz gut zu funktionieren, nachdem hier
04:23:27 Ja, da wollte man gerade nochmal schön die Stolen-Schwanz zumachen. Das konnte man auch gut verhindern. Jetzt könnte vielleicht der Blackbit wirklich nochmal sehr schmerzhaft werden. Was ihn dann natürlich auch nochmal stark macht, ist, dass er einfach Granaten dabei hat.
04:23:51 Das ist wirklich eine sehr, sehr starke Kombo bei denen. Also wenn ich immer Schilde bannen würde, wäre es für mich im Grunde Blitz und dann der werte Blackbeard und dann erst Montagne. Aber wie du ja auch gerade schön erwähnt hast, du kannst sowieso nicht alle Schilde rausbannen, weil dann zum Beispiel Orsay eigentlich auch ein Schildkinder kann doch mal zu viel rangeflogen. Man konnte jetzt alle mal auch injuren, da kann man wahrscheinlich auch gleich den Klingel holen, sofern man da an den Stolen-Spieler vorbeikommt. Nämlich Blast at Doki probiert sich immer mal, die Lobby-Stairs nach oben zu arbeiten, hin zum Messeninein.
04:24:18 Und guck, ob er dann mal irgendwelche Gegner fischen kann. Oh, jetzt hat er einen gehört gehabt, dass aber einer als CEO ist. Jetzt wissen sie, dass er Mesa-9 ist. Da geht man auch aggressiv rein, kann sich aber nicht durchsetzen. Wirklich Refract, immerhin von Jume. Und somit haben wir jetzt nur noch den Wert in alle Mauer. Und ja, auch der wird jetzt aus dem Leben gepustet. Und somit hat sich die erste Runde hier erstmal bezahlt gemacht für Secret. Obwohl wir hier einen guten Aufbau gesehen haben. Wir arbeiten horizontal, wir arbeiten vertikal. Aber leider, da konnte man denn gerade mit der Vertikalität den Don nicht so gut auftrumpfen, wie es sich gerade G2 vorgestellt hatte.
04:24:48 Ja, ich muss sagen, das war wirklich sehr, sehr antiklimaktisch, was da gerade passiert ist. Also man geht einen Stockweg tiefer rein, wir kennen das mit einem Deimos, alles schön und gut. Aber es war nicht so einfach. Also es wurde sehr stark von Secret contested, dementsprechend auch nochmal ein paar Frags, die dann in Secret gemacht hat. Und letzten Endes dann auch die ganze Waffenstärke dann auf dem Spot oder um den Spot rum. Da war Team Secret auf jeden Fall schon nochmal deutlich besser ins Treffen gekommen. Und ich will vielleicht die Chance nochmal ganz kurz nutzen.
04:25:14 um über die besten Spieler aus Nr. 1 zu sprechen, denn es ist vielleicht ein bisschen entgegen der Erwartungen. Wir haben gerade Storm und Buki sehr stark aufwühlen sehen auf Nr. 1. Bei Secret war es Noah, Mogli und Savage. Generell, Mogli habe ich das Gefühl, hat eher einen sehr schwachen Start gehabt hier in das München Major. Der scheint aber jetzt auch immer mehr in Fahrt zu kommen. Doom, der ist ein bisschen wie Aiden auch unter dem Radar geflogen, aber sie haben trotzdem ihre Quote erfüllt.
04:25:38 Und wenn wir das jetzt mal ganz kurz entgegen dem setzen, was hier jetzt schon wieder passiert ist, also gerade dass Noah zum Beispiel gerade eben nochmal zwei schöne Fracks gemacht hat, dass auch Doki und Laura hier von Anfang an erstmal in der ersten Runde ganz gut angekommen sind. Also da scheint sich ja auch hier wieder das Ganze relativ schön breit und breit auch deutlich klar zu machen, dass eben die Frager wieder da sind. Das ist auch was, was wir erwarten müssen, weil natürlich haben wir hier eher eine große Map, wo du viel Strategie brauchst, wo du gewisse Taktiken auch brauchst und gewisse strategische Ansätze einfach.
04:26:06 hier in der Rückhand halten musst, aber letzten Endes musst du trotzdem auch hier und da viel fighten. Also wir kennen das, es gibt immer noch viele Choke Points, es gibt viele Punkte, wo du um eine gewisse Map-Kontrolle kämpfen musst, deswegen musst du da auch schon parat sein, wir haben es ja auch eben zum Beispiel gesehen bei der Vertikalität, da bekommst du in der Regel gerade von der Heathrow nichts geschenkt.
04:26:23 Noch hier gehe ich schnell davon aus, dass das der Fall sein wird. Und genau so, wie ich es mir gerade noch gefühlt gedacht habe, wollte ich schon sagen, es ist der Spot, der wird immer sehr gerne vertikal gespielt. Du musst auf Alemau das gerade merken. Ja, da kriegt man auf alle Fälle einen leichten Kill geschenkt, muss ich sagen. Das war sehr, sehr schön gewesen. So schnell den Spieler rausgenommen, der sich hart an den Spot schon mal angesneakt hat, nämlich am Briefing. Da wollte Alemau wahrscheinlich gerade ein bisschen töcher machen gegen Mogli, gegen den Bandit. Jetzt wird es halt spannend, wie wird G2 hier weiterhin vorangehen?
04:26:51 Im Grunde nicht mit einem Breach, aber sie müssen oben reingehen, sie müssen oben jetzt die Kontrolle suchen, um breachen zu können, weil so einfach klappt das hier gerade nicht. Okay, mach da erstmal.
04:27:00 Und damit haben wir hier mal eine Ausgleichssituation. Jetzt probiert man komplett oben die Green Stairs erst mal komplett zu entern. Vielleicht die Leute ein bisschen reinzudrücken in der Six-Room, damit man denn auch eine Position kriegt, wo man in den Vertikal keine Gegner mehr erwarten mag, weil man da auf den Plant geht. Weil das ist ja meistens aber das größte Problem, warum du oben denn immer noch ein bisschen Pressure brauchst, weil sonst findest du keine Safe-Plant-Position. Jetzt hat man hier erst mal nochmal komplett aufgebreacht von Green hin zu den Briefing-Bereich.
04:27:29 Gage kann den Mogli aber nicht durchsetzen, hat ordentlich Damage ge-eatet und wird jetzt wahrscheinlich gleich rausgegunnt hier von den Werten-Sense von Doki. Da sind jetzt mittlerweile sogar zwei Spieler und Mogli hier schwere Arbeiten. Er hat nämlich mehrere Leute gegen sich und muss jetzt gucken, dass er vielleicht mindestens einen Gegner noch ziehen kann. Da kommt der Brandweil, Doki geht das Ding dann aber. Und somit haben wir eine Überzahlsituation jetzt für G2 erzeugen können. Und jetzt wird es halt spannend, was machen sie denn mit ihrer Überzahlsituation? Werden sie damit jetzt noch irgendwas reißen?
04:27:55 vielleicht auch noch mal einen Spieler nach oben schicken, der die Leute ein bisschen mehr nervt, ein bisschen mehr beschäftigt. Man hat sich jetzt reingesneakt inside, geht er da ganz schnell wieder raus. Man hat nur mal kurz rangebaitet. Und da heißt es jetzt eigentlich im Grunde nur warten für die Defense um ordentlich abhängen.
04:28:11 Ja, wir sind noch von oben. Savage versucht da noch mal ein paar weitere Komponenten mit anfangen zu lassen. Zyklen muss sich jetzt zwangsläufig näher. Wieder Richtung des Bots zurückziehen. Stompen ist rausgefallen. Der war ja Duki, aber immer noch am Blenden. Noch hat man da nichts unterbinden können. Dementsprechend ist jetzt das Ganze hier eine Postsituation geworden.
04:28:25 3 zu 3. Hai nun auf beiden Seiten. Mächtegleichgewicht erstmal hergestellt. Aber der Upside-Down-Repel seitens Blast funktioniert zu gut. Aber auch die Return-Frag. Schau es dir an, Doki. Jetzt mittlerweile Last Man Stand. Jetzt muss man sich hier wie zu zweit koordiniert bekommen. Muss einen schönen Pitch fahren. Ich fasse es nicht. Was sehen wir denn hier gerade von Secret? Eieieieiei. Was ein fantastischer Retake. Und das trotz Upside-Down-Repel. Das trotz eben dieses Plans. Das trotz, dass man so viele Vorteile hatte.
04:28:53 Da war G2 gerade doch einfach ein Deut zu langsam in ihrer Reaktionsfreudigkeit. Ja, schön, dass man hier auf alle Fälle noch den Retag stemmen konnte. Obwohl G2 eine Überzahlsituation hatte, haben sie es dann nur geschafft, den Koffer auf den Boden zu bringen, aber dann die Leute nicht rausfracken zu können. Und das ist natürlich sehr, sehr schmerzhaft. Es wäre noch sehr schön gewesen, hätten wir den Breach vorne geschafft, damit wir auch da nochmal eine Entry-Möglichkeit haben, nochmal eine Möglichkeit, auch eben von outside up aimen zu können. Weil inner ist das Problem, umso mehr du dich im Gebäude als Attacker bewegen musst.
04:29:22 Je mehr bist du anspielbar von mehreren Positionen. Wenn du das von draußen enthalten kannst, wäre man da safer gewesen. Das konnte man jetzt hier nicht mehr leisten. Wir gehen jetzt auch runter ins Basement zu Lab und Support und mal gucken, was jetzt hier uns denn gleich G2 zeigen mag. Wir sehen, es ist eine Mira dabei, wir haben Skorpus dabei. Besser gesagt, also...
04:29:42 Secret hat einen Scorpus dabei, ne? Und Mowgli hat die Werte Mira dabei. Wir sehen das Mira-Window eben von Connector hin zur Filtration. Ist nämlich gerne mal ein Entry-Point. Einfach kommst du Blue-Stars runter oder du rennst genau einfach in das Window rein und prügst dann natürlich bei der Filtration-Door bei Support auf den Blend zu gehen. Und daher ist das eigentlich manchmal ganz, ganz wichtig für viele Teams, um die Kontrolle über Armung und Weapon zu behalten. Das sieht aber nicht danach aus, als ob man hier wirklich den Ansatzpunkt weh gerade aktuell in der Defense.
04:30:10 Ja, und ich will ganz kurz nochmal einredchen, weil ich sehe, dass da auch im Chat aktuell ein bisschen G2 in Anführungszeichen gehated oder geblamed wird. Ich will, dass das nochmal ganz klar ist. Wir haben hier eine deutlich defenselastige Map. Da ist jetzt in den ersten beiden Attacks bei G2 noch nicht so viel Positives zu sehen. Es ist kein so schlechtes Zeichen. Es ist eher relativ normal für die Map. Also ich glaube, man muss jetzt die nächsten zwei, drei Attacks schon noch abwarten. Und dann kann man schon genauer beurteilen, wie genau kommt G2 jetzt hier in Fahrt? Kommen sie in Fahrt? Kommen sie nicht in Fahrt?
04:30:39 Generell angepeilt sollte hier ein 4-2 Free Defense sein. Dann ist das so, als hätten wir auf anderen Maps, die eher ausgeglichen sind, so ein 3-3. Deswegen, hier muss man nochmal ein bisschen vorsichtig sein. Aber letzten Endes, ich verstehe, ihr wollt ihr to support. Ich verstehe, ihr seid da natürlich auch sehr schnell sehr kritisch. Aber lasst die einfach mal machen. Vertraut einfach mal, wie sagt man im Englischen so schön, cross the process. Die Map hat ihre Dynamiken, die müssen wir einfach mal so hinnehmen.
04:31:02 um so wichtiger einfach auch zu gucken, dass man hier eben von G2 gute Ansätze sieht, wie zum Beispiel Map-Kontrolle, dass man auch Utility schön geklärt bekommt. Wir haben jetzt gerade schon gesehen, der...
04:31:10 Die Path and Shell von Doom, die ist da gerade schon zerschossen worden. Das ist so ein Beispiel, dass man auch merkt, okay, die tut die Drohnen sehr sorgfältig. Sie sind hier auch sehr vorsichtig innerhalb des Gebäudes. Jetzt auch nochmal Logicalon Call. Also man geht hier schon sehr schnell auf Nummer 60 und möchte natürlich viele Sachen nicht erst zulassen. Schade gerade auch, weil ich finde, dass man keine Claymore dabei hat. Das wäre jetzt richtig geil gewesen. Schön die Claymore bei der Shell hinstellen und sich nicht mehr darum kümmern. Dann heißt es nämlich easy peasy da, wie sie Frag holen können. Jetzt probiert man hier natürlich erstmal wieder vertikal reinzuspielen von der Armory.
04:31:40 Das ist ja jetzt erstmal alles im Kern. Wir sollen dann natürlich kein Positioning haben. Und dann heißt das runter die Blue Stairs. Weil wir müssen da natürlich auch noch neue Leute rausnehmen, damit wir dann auf die Plane-Position kommen und nicht in massives Crossfire geraten. Wichtig ist da auch meistens noch die Kontrolle über den Stockbereich zu erlangen.
04:31:57 Da macht Lawyer erstmal kurz das Opening klar gegen Noah, der die ganze Zeit da in der Garage war. Da hat man sich ja jetzt auch durchbewegt. Insgesamt bis hin zu Missiles. Kann er jetzt die Kontrolle über Toxic holen. Da sehen wir jetzt gerade, dass unten jemand ganz viel in Toxic rumrennt. Da kommen wir zur Logic Bomb Call. Aber bumm, wo du das rausgehauen hast, das Ding, kommt Aiden um die Ecke und zersägt dich erstmal. Stompen zersägt in der Zeit Juni. Und somit haben wir hier wieder einen Angleich für G2 mit einer Überzahlsituation. Blass holt Mowgli. Und somit läuft das doch gar nicht so schlecht gerade. Man muss...
04:32:26 halt einfach manchmal ein bisschen abwarten, ey, du, der macht doch mal einen schönen Knieklag gegen, bläß, aber wir haben eine 3 zu 1 Situation, mehrere Leute kommen von mehreren Seiten, da kommt nochmal das...
04:32:35 Schütt, rang, rang von Fuse. Und bumm, ist das ganze Ding ganz schnell beendet. Und das ist halt immer, was du ja auch gerade schön gesagt hast. Manche Teams müssen sich ein bisschen einspielen. Manche Maps sind halt immer Attack-lastig, manche Defense-lastig. Da braucht es halt eine Zeit lang. Und meistens kommen dann erst die Attack-Runden auf eine Defense-Map, wenn eigentlich meistens der Wall-Swap durch ist. Also der Swap von einen Spots, die man in Regulärfall spielt. Dann haben sie darauf Antworten auf Situationen, wie sie damit umzugehen haben. Ja.
04:33:01 Jetzt sehen wir gerade noch mal ein paar Bands, Bands auf der einen Seite und gerade Demos verstehe ich wirklich sehr sehr gut. Und ihr müsst euch vorstellen, wir haben jetzt von sechs Defenses, haben wir jetzt drei Stück gesehen. Heißt, jetzt ist es 2-1 gegangen, also effektiv wirklich gute Leistung trotz aller Defensive 2. Und ich glaube, das zeigt auch einfach, dass sie schon wissen, was sie tun und dass sie sich da auch schon natürlich hier einfach ein bisschen noch mehr auf die Map einlassen müssen, vielleicht hier und da. Aber letzten Endes, wichtig ist halt einfach, den Kopf in die Map zu bekommen. Teilweise, es wirkt so einfach, aber...
04:33:31 Gerade auf Attack, du musst halt erstmal durch die ekelhafte Seite, du musst erstmal attacken, du musst erstmal nicht in so eine große Map reindenken, reinarbeiten und und und. Und das kostet unfassbar viel Koordination. Deswegen, dass es dann nicht immer gleich super, super rund läuft, ist ganz schlimm. Aber ich meine, im Endeffekt, wenn bei denen was nicht gut läuft, dann dürfen wir natürlich auch kritisieren. Und ich finde, da muss man jetzt gerade bei Secret ein bisschen auch kritisieren.
04:33:53 Die haben sich vertikal schon echt zerpflücken lassen. Also wir haben das gesehen, man hat den Boden aufgerissen. Doom wollte dann noch teilweise in einen sicheren Spot, dann kam die Cluster-Charge, er musste wieder raus und wurde dann abgefrühstückt. Also Hachi 2 gerade auch diese Cluster-Charges finde ich sehr, sehr schön eingesetzt, gepaart mit dem Rest an ihrer Vertikalität. Also das ist ein paar Exelos, kann man schon echt nicht dran meckern.
04:34:12 Es ging halt auch sehr, sehr ratzifatzi. Da kann man wirklich sagen, das ist das, was wir auch eigentlich noch schon erwartet haben von G2. Und das konnten sie auch gerade leisten. Ich gehe auch stark davon aus, dass sie auf alle Fälle noch eine Attack-Runde holen werden. Weil ich fand jetzt nicht, dass das so massiv aktuell gerade war von den Runden her. Es war ja Potenzial da. Sie wurden jetzt nicht flawless überfahren. Sie hatten es immerhin geschafft, Paket zu holen. Sie hatten es immerhin geschafft, sogar auch fast.
04:34:37 Plant-Position zu kommen. Sogar einmal den Plant durchgebracht. Somit sollte man dann auch den Tat nicht vor den Armen loben. Auch wenn Sie jetzt relativ stark aussehen, kannst du das alles ganz schnell mal hier nochmal wandeln. Wir haben jetzt einen schnellen CEO-Bild gemacht. Dabei finden wir uns nämlich gerade bei CEO und R6-Room. Das ging nun mal gut vonstatten. Jetzt werden sie wahrscheinlich noch gucken, dass sie da die Kontrolle über Ops bekommen, damit sie vielleicht nochmal von der anderen Seite reingütschen können. Was ich ihnen auf alle Fälle nicht empfehlen würde, weil sie ein arges Problem dann kriegen werden mit Tachanka und natürlich mit Smoke.
04:35:07 Plus mit der Asami. Zum Glück hat man hier immerhin was dabei. Ein Bug. Der kann diese vertikalen Position noch mal anspielen, um gerade die Position von Tachanka zu unternehmen. Weil das ist die wichtigste Position. Die musst du rausnehmen. Und das im Grunde bei Mogli geht auch ganz einfach. Da gehst du auch kurz bei Medikin, klatschst du mal kurz den Boden auf und dann kann er auch nicht mehr hinter den Tables spielen. Und das ist schön, dass man das hier auf alle Fälle sieht. Hier wäre das nämlich mal essentiell. Sonst haben wir sehr auf vertikales Gameplay, was im Grunde zu gar nichts führt.
04:35:36 Ja. Muss man gerade mal ein bisschen schauen, dass hier Shotgun einem nicht gleich ins Gesicht hallo sagt. Savage steht da aktuell immer noch im Grenz. Da kommt man da von rechts mit dazu. Die Nate, gute Gedanken jetzt, aber auch ein bisschen Obergebot. Ich muss gerade sagen, im anderen Fenster wartet, Blast schon. Damit Savage raus. Die Toxic Babes auf der Defense-Seite nicht mehr mit dabei.
04:36:00 Funktioniert ja schon mal ganz gut hier für G2 wieder. Also gerade dieser Open-Epic ist wichtig. Den Smog auszuhaben ist nochmal umso wichtiger. Sonst werden hier die wichtigen Küche noch versetzt. Läu, das ist nachher flumen. Also da läuft das hier wie am Schnürchen noch. Adrian kriegt da gerade ganz viel Damage eingeschenkt. Jetzt muss hier vielleicht Mogli gleich aufpassen. Er ist da so ein bisschen stuck in seiner kleinen Ecke. Und auch da wird man fündig sehr schön gemacht. Adrian kriegt da nochmal ganz ordentlich eingeschenkt. Und dann ist es Doki mit den letzten Fracks. Und die flawless Hunde für G2 ist besiegelt. Jetzt kommen sie sehr gut in Fahrt gerade. Ja.
04:36:29 Und woran mag das wohl liegen? Weil wir halt einfach schon Passports gesehen haben, darauf jetzt Antworten parat haben. Und da sollte man G2 einfach nicht unterschätzen in der Hinsicht, dass die blindäugig nochmal das Gleiche machen, wenn sie wissen, was vorher die Probleme waren. Das war eine sehr, sehr starke Leistung.
04:36:45 Und da muss man halt auch sagen, jetzt muss Secret überlegen. Wie gehen sie das jetzt an? Wir sollten nicht nochmal das Gleiche spielen, weil wir haben jetzt gerade mitgekriegt oder man sollte mitgekriegt haben. Das wäre nochmal was anderes, ob die Teams das auch selber erfassen. Okay, jetzt wissen sie, wie man den Dreh raus hat gegen uns, wie wir uns aufbauen, wo wir uns hinstellen, wie wir reagieren. Und da muss jetzt was anderes unternommen werden. Das könntest du vermeiden, indem du zum Beispiel jetzt einfach den Spot weglässt, CEO, und erst sitzt und jetzt vielleicht sogar mal auf Arme zurückgreifst. Das haben wir auch schon bei diesem Major gesehen gehabt, wenn ich mich recht finde.
04:37:14 auch eine Möglichkeit. Sie muss jetzt halt gucken, dass sie jetzt noch ihre zwei Runden kriegen und nicht zu Dolce G2 ins Match reinkommen lassen. Wir sehen jetzt natürlich erstmal wieder Bunks. Wird man das wieder schaffen, da vielleicht in irgendeiner Art und Weise so lange wie möglich den Breach zu verhindern bei der Bunks War, was gut möglich wäre, weil wir haben ja gleich ein Bira-Window angeklatscht und werden da wahrscheinlich ein C4 raussieden, um da die ganze Utility von vielleicht Hibana und Ace eben destroyen zu können und damit so lange wie möglich die Wand zu halten.
Spannung vor der Entscheidung auf Lair
04:37:4704:37:47 Das ist jetzt 2-2 Agony und ich meine, du hast gerade ja auch schon so ein bisschen so einen Breakdown gemacht über das, was man tun könnte oder was man tun auch vielleicht sollte. Wichtig ist jetzt vielleicht natürlich so ein bisschen auch für G2, dass man am Ball bleibt einfach. Das hört sich jetzt erstmal relativ platt an oder relativ einfach an, aber allein natürlich jetzt hier schon mal ganz gut in Fahrt und ist ein sehr gutes Zeichen. Jetzt versucht man hier gerade den Neutroamer wegzubekommen und auch da den Breach Richtung des Basements ein Stück weit besser und einfacher aufmachen zu können.
04:38:15 Also da, richtige Checkmarkten. Jetzt sind wir. Ich muss mich gerade noch mal ganz kurz zurechtfinden. Kurz mit der Außenperspektive verwirrt worden. Dass wir einfach brauchen, dass oben der Spot steht.
Analyse der Spielstrategien und Team-Timeouts
04:38:2704:38:27 Ja, bin ich immer noch dafür. Ubisoft, bitte. Das würde uns Karstern so viel helfen. Ja, weil manchmal siehst du halt einfach nicht, wo man sich befindet, gerade wenn es halt drei Ebenen gibt und du irgendwie nur drauf sicherst, hast keine Ahnung, was passiert. Was immerhin schon mal passiert ist, wir haben diesmal den Breach durchgekommen bei der Bankswall. Jetzt probiert man oben noch mal ein bisschen aggressiver gegen die Leute vorzugehen in der Six- und Serverbereiche. Wir wollen natürlich dieses Mal das anders machen. Wir wollen nämlich oben die Leute ein bisschen rausgaben. Aber auch damit hat scheinbar hier jetzt schon Secret gerechnet.
04:38:57 Deswegen haben sie da jetzt ein Mira-Window von Storage hin zum Serverbereich und natürlich zum S6-Bereich. Das könnte nochmal sehr, sehr zum Verhängnis werden von G2. Und jetzt wird es halt spannend. Kriegen sie jetzt hier gleich ein paar schöne Fracks. Wir sehen, die Area wurde hier auf alle Fälle von vier Leuten gehalten. Und da...
04:39:14 Was? Was? Was?
04:39:43 super super kraft aufgebaut von vielen seiten gegen den sport agiert und jetzt wollen wir da einfach indem wir die hat und den letzten spieler bei pilla im briefing einfach vermöbeln was abgeschaut von furia absolut wir haben vorhin auch die text gelobt von secret und das müssen wir jetzt hier genauso machen für die das was sie hier machen hat wirklich extrem gute ansätze
04:40:10 Und jetzt hier der Time Out. Und jetzt hören wir mal rein, was Twister zu sagen hat.
04:40:40 Es ist die letzte Runde. Wir müssen das auch vorbereitet werden. Jetzt glaube ich, dass ihr euch einfach auf die Seite geht, damit sie nicht nur auf die Seite gehen können. Fähig, Capcom, alles, was macht ihr Leben schwer da oben da oben. Und wenn es notwendig ist, wir versuchen einfach zu spielen auf die Flanks. Sie sind nicht auf die Information zu holen.
04:40:58 Das war auch wieder viel Input, aber hier haben wir, glaube ich, relativ gut zuhören können, würde ich jetzt mal sagen. Also die Aussage war im Endeffekt die. Das ist jetzt sehr wahrscheinlich, dass jetzt vielleicht, weil es die letzte Attack ist, dass sie ein bisschen schneller ins Gebäude wollen, dass da vielleicht wieder ein Rush kommt. Wir gehen jetzt ins Basement, verlasst euch mehr auf die Crossfire, versucht weniger Einzelaktionen zu fahren, versucht euch da mehr im Team gegenseitig auch abzutrappen. Ein bisschen Cooldown, ein bisschen runterfahren, weniger einfach diese Einzelaktionen.
04:41:26 Das ist, glaube ich, einfach ganz gut. Das muss nicht sein, irgendwie tun, das braucht es gar nicht, sondern eher gute Crossfire, gute On-Site-Holes. Dann kann man sich darauf auch eher verlassen. Und er hat wirklich viele Inputs auch mitgegeben, welche Spots man irgendwie halten kann oder mehr halten auch sollte. Ich fand es ganz interessant, er hat jetzt von Basement gesprochen, aber letzten Endes wird das ja hier jetzt gar keine Basement.
04:41:46 Deswegen bin ich mir jetzt gerade nicht ganz so sicher, warum er das getrollt hatte. Aber gut, wir gehen hier einmal hoch in Master Office und Asics Room. Heißt im Endeffekt natürlich aber auch trotzdem hier, dass man genauso gewisse Punkte anwenden kann. Also Crossfire, sich gegenseitig abdecken, sich gegenseitig auch mit Crossfire unterstützen. Also da ist ja hier genauso viel richtig wie auf anderen Spots. Deswegen muss das jetzt gar nichts heißen.
G2s Dominanz und Secrets Schwierigkeiten auf der Karte
04:42:0804:42:08 Interessant auf jeden Fall. Also gerade auf die ersten Worte, ganz wichtig, erstmal abkühlen. Und ich glaube, so Sachen, wie jetzt hier auf Savage, das sollte nicht passieren. Und es gibt sogar nochmal ein Fragezeichen in den Chat. Backen klatschen, würde ich mal sagen. Das ist sehr, sehr schmerzhaft, dass man da jetzt, das war Mai verloren, hat natürlich auch wieder jemanden mit Utility, die man auch hätte über Zeit verwenden können, weil der am Anfang nicht gar nicht, also nicht so viel hat, um da vielleicht später nochmal effektiv werden zu können.
04:42:34 Wir haben jetzt einen kleinen Gunfight gehabt zwischen Doom und dem werten Blackbeard von Blass, aber da ist halt nicht viel passiert. Also wir sehen jetzt gerade, hier baut man sich auch erstmal wieder von allen Seiten hin auf. Man wollte gerade noch den Breach machen bei CEO, weil wir da natürlich gerne wieder die Wand aufmachen wollen, weil wir natürlich auch gerne wieder ein Entry schaffen wollen. Das ist ja...
04:42:54 Immer das Gleiche, also man kann es eigentlich auch fast schon sein lassen, um mal zu erzählen, warum sie die ganzen Breaches machen, ne? Weil man halt natürlich so viele Einschättsmöglichkeiten wie möglich machen möchte und natürlich die Aufmerksamkeitswerte. Doki holt sich da noch Adrian ab. Doki holt sich Mogli ab. Der macht da einfach weiter, wo er angefangen hat gerade. Wird dann aber von Joom gezogen. Das war immer gut, dass wir den noch mal kontrollieren konnten. Noah holt sich in der Zeit Platz. Somit konnte man in die Überzahlung noch mal ein bisschen runterbrechen. Aber Laura ist da in Belfum unterwegs, kann dann Joom erledigen und somit haben wir eine 3 zu 1 Situation. Noah, das verbliebene Spiel.
04:43:23 Guckt jetzt, wo sind die letzten Gegner. Man geht mit der zweite in der Zeit auf Plant im CO-Bereich. Da kommt auch der Yellow Mark, wird aber von Dollar gezogen, von Hallway, von Server. Und somit hat G2 wirklich hier gerade ein 4 zu 2 gespielt in der Attack of Layer.
04:43:39 Lucian Eminem Kohn, meine Damen und Herren. Also, ja. Wusste gar nicht, dass du rappen kannst. Kann ich das? Wüsste ich auch nicht. Selten, meine Freunde. Ja, selten haben wir einen Agni, der hier anfängt, mal wirklich über seine eigenen Worte zu stolpern, weil so viel gleichzeitig passiert und er so viel betonen muss. Deswegen, da darf man das schon auch mal anmerken. Und ihr merkt, da hat die Two gerade sogar Agni ins Schwitzen gebracht.
04:44:09 Also, G2, sehr, sehr viel Respekt vor dem, was sie da geleistet haben. Der Reverse Swap ist ihnen geglückt. Das heißt, sie haben vier Runden auf Attack geholt und nur zwei abgegeben. Das ist schon wirklich gute Leistung. Und ich muss hier ganz kurz den Chat zitieren. Carsten Miramalio Timeouts machen. Genau so. Genau so. Ja, das muss man auch wirklich gerade dazu sagen. G2 hier sehr, sehr stark und prägnant. Also...
04:44:34 Ich glaube, hatten wir das Match zusammengecastet, W7M gegen Furia? Ich glaube ja, ne? Das war ja der ja gewesen. Und da war es ja auch so, das ist eigentlich fast der identische Aufbau gewesen. Wir kommen wieder, wir bauen uns da auf, wir bauen uns da auf, kommen von allen Seiten und zerstören die enorm. Man muss aber auch dazu sagen, Boki gerade super on point gewesen. Also ich habe fast gedacht, der rast jetzt alleine über den Spot rüber.
04:44:57 Das hat er auch versucht. Wäre er dann nicht gestoppt worden, dann wäre er dann wahrscheinlich einfach weiter gut durchgestopft. Er geht schneller als FaZe Chalet Attack. Na, da bin ich mir nicht sicher. So weit würde ich nicht gehen. Das war voll schon echt eine ganz flotte Kiste. Ja, 36 Sekunden und die Runde war beendet. Ja, weiß ich nicht. Kannst du 36 Sekunden lang einfach so schnell du willst reden? Nein. Das sollen wir mal ausprobieren. 3, 2, 1, go!
04:45:26 Kann ich 36 Sekunden schweigen? Versuchen wir es mal. Ich sage jetzt einfach mal 36 Sekunden lang nichts.
04:45:34 Ja, krieg ich Ärger. Will ich nicht. Der Bibelte, die ist das Handy und hat gesagt, egal, was kannst du doch hier mitmachen, du musst Unterhaltung bieten. Oh Mann, oh Mann. Ich glaube auch nicht, dass du schweigen kannst. Du musst überall immer reden. Ich werde dafür bezahlen, muss man dazu sagen. Als Möchte-Gern-Streamer und Kommentator ist es dein Job, die ganze Zeit Leute voll zu labern.
Analyse der Teamleistungen und Ausblick auf die nächste Map
04:46:0004:46:00 Schweigen ist Elgin, die Rhin ist Silber. Oh mein Gott, ist das ein Banger. Ähm, Doom. Opening. Ne, Luki hat es da gerade noch mal entschlossen, eher auf Nummer sicher zu gehen. Wir haben aber hier schon mal ganz gute Breaches. Also, zumindest was das angeht, macht da hier Secret auch gerade ganz gute Arbeit. Wichtig ist halt jetzt einfach zu schauen, wie genau performt Secret of Attack, beziehungsweise G2 in der Defense. Kennenzell, G2 hat ja hier schon einen vehementen Puffer und zumindest wird der aber ein bisschen abgesnackt hier durch Doom, der Laura bekommt. Schön.
04:46:28 Ja, den nimmt man auf alle Fälle mit. Laura performt ja gerade mit Doki wirklich sehr, sehr stark, während Stomp und alle Mau im Grunde nur mitlaufen und Blaze ab und zu mal irgendwas abfrühstücken darf. Da muss man dann aber wieder mal rüber gucken. Mowgli macht leider ein bisschen da weiter aktuell von den Sets, was auch in der Zeit ein bisschen zu sehen ist allgemein bei seinen Major-Sets. Er schafft es nicht so ganz, hier gerade auf die Map präsent zu sein. Wollen wir hoffen, dass das hier jetzt über die Tech nochmal ein bisschen regeln kann. Aber wenn man sich dann wieder das Team anschaut, bei Secret, die sind alle...
04:46:58 relativ dicht beieinander. Jetzt müssen sie halt nur noch gucken, dass sie da weiterhin als Team zusammenspielen, dass man sich schön die Frags zueinander zuschiebt und zuarbeitet. Dass wir zum Beispiel ja vorhin schon bei den ersten Match gesehen haben, wie gut das zum Beispiel Facelang gemacht hat. Das will ich jetzt hier auch sehen. Stoppen holt sich erstmal Mogli in der Zeit, verwirkt da fast das C4. Ich hab schon fast den Zweig gerade gesehen. Und zwar sich selber bloß den Bait rauszunehmen. Im Eifer des Gefechts. Wäre geil gewesen.
04:47:25 Ja, ich meine, kann ja auch mal passieren. Das Fehler dürfen ja wegen mir auch hier und da mal passieren, solange man eben da auch sich nicht zu sehr an der Nase rumführen lässt. Um sich hier zu schauen, was passiert jetzt hier in den nächsten paar Sekunden. Alle mal oder was? Einfach mit der Shotgun. Der nächste lauft einfach einfach noch durch. Das, meine Freunde, ist bodenlos, was Siegel da treibt und sehr, sehr nachlässig. Doom jetzt wieder in einer sehr undankbaren Situation. Drei Leute hatten wir noch vor sich einen, hat man gerade eben schon ziehen können.
04:47:52 Doki stomp man auch an dem Mau und wartet noch mal sein Stompen mit dem C4. Und ich habe ganz große Schmerzen bei dem, was Team C4 gerade macht. So schön sie vorher noch gespielt haben. Das ist gerade wirklich einfach nur ein bisschen nachlässig, was sie da tun. Aber vielleicht kann Doom die Runde noch mal beisammen halten.
04:48:08 Man ist oben, R6-Room, hebt hier die Hedge runter, versucht da ein bisschen was zu bekommen, hat da eine ganz gute Idee, sieht auch den Spieler, kriegt mal ganz kurz den Shotgun-Shot ins Gesicht, das hat noch nicht ganz ordentlich Damage gemacht, 15 Sekunden gleich noch auf der Uhr, jetzt hier nochmal Mute, Jammer und Mutility, durch die man sich irgendwie durcharbeiten muss und möchte. Der Diffuser wird aktuell auch noch so halbwegs bewacht, denn die Shotgun von Alemau wartet auch da noch auf einen, noch da wird man fündig. G2 erneut erfolgreich und mittlerweile häufen sich da schon ganz viele Runden auf das Konto von G2.
04:48:37 Ja, da muss ich auch was sagen, ich habe ja vorhin schon gesagt gehabt, dass ich ja davon ausgehe, Secret macht wahrscheinlich ein 2-1, weil wir haben Leia schon gesehen gehabt, gegen MAT, das hatte ich...
04:48:48 Da habe ich auch mit dir gecastet, ich weiß gar nicht mehr. Und Secret, das habe ich glaube ich selber in meiner Watchparty gesehen gehabt. Und Secret hatte eigentlich gar keinen Bock auf Lair. Die haben sich damit ab sich gefühlt überfahren lassen. Und das sieht man jetzt auch gerade hier. Die Attack war ja im Grunde gar nichts. Wir machen einen schönen Opening-Frag und denken denn, wir können da in irgendwelchen Positionen vorbeihuschen. Also ich gehe mal stark davon aus, dass das hier jetzt eigentlich vorbei ist. Hier wird Secret vielleicht noch maximal eine Runde holen. Und dann gehen wir auf die Decider-Map auf Kaffee. Und dann hoffe ich, dass da wieder die Leistung stimmen wird von Secret.
04:49:17 weil hier bin ich felsenfest der Überzeugung, hier gibt es eigentlich nichts mehr zu gewinnen, außer für G2.
G2s taktische Überlegenheit und Secrets anhaltende Schwierigkeiten
04:49:2704:49:27 Ja, es ist halt schwierig, jetzt auf der Attack da so viel Leistung ab zu rufen. Ich meine, G2 hat es uns vorhin gezeigt, aber selbst das ist wirklich eigentlich eher eine Ausnahmesituation, dass man hier auf der Attack besser performt als auf der Defense. Schauen wir mal, wir haben jetzt hier erneut G2 in der Defense, da dürfen wir uns jetzt natürlich noch ein bisschen dran gewöhnen. Und wir haben auch hier einen Chunker mit dabei, das Ganze gepaart mit Toxibabes von Smoke und mit Guma1, Überbearers von Azami, also hier sollte eigentlich auch ein schönes Zeitspiel möglich sein.
04:49:56 Ist was, was man gerade hier auf Leer auch immer ganz schön anbringen kann, weil es eben der Gegenseite nochmal zusätzlich Probleme bereitet. Neben denen, die wir jetzt so oder so schon bereithält, also sowas wie die Fülle der Map, die Größe und die Menge an Räumen, die man sich durcharbeiten muss. Die Chokepoints teilweise, die Crossfire möglicherweise, die Defense und dann auch noch Zeit. Das sind natürlich alles so oder so schon Probleme. Ja, Master und A6 ist wieder hier ein Swatch-Geele schon gefüllt, eben auswendig kennen. Wir haben eine gleiche Auslagerung eben noch gesehen von Neuralrichtung Messinen.
04:50:25 Ist er aber mittlerweile auch schon von zurückgewichen, platziert er jetzt noch mal ein paar Keeper Barriers auf dem Spot selbst. Mittlerweile hat man da noch drei Stück von in der Tasche. Auch GooMinds generiert man hier aktuell noch fleißig. Also je länger man natürlich da die Spieler bestehen lässt, desto besser für G2. Und aktuell dauert es hier ein Stück weit, bis hier überhaupt Secret ins Gebäude kommt. Ja, und das wird dann natürlich immer zum Verhängnis. Nur umso länger du halt brauchst, irgendwo reinzuspielen, umso schwieriger wird es dann natürlich.
04:50:49 Auf dem Spot nochmal viele Vorbereitungen zu machen, also da Utility rauszunehmen, vielleicht noch ein paar Spieler rauszunehmen. Das macht es dann halt wirklich sehr, sehr schwer. Schön ist, dass wir hier eigentlich an sich ein relativ solides Line-Up haben, um hier nochmal den Spot anzugehen.
04:51:01 Wir haben nämlich den Werten Kapitao dabei, wir haben natürlich Zoom auf Deimos dabei, was immer ganz essentiell sein könnte, um eben Doki zu isolieren und vielleicht auch eben rauszugunnen oder eben Loira. Das sind so gerade Spieler, die wieder super wichtige Positionen ausspielen, wie den Table, den wir haben, wie eben, dass wir die ganze Zeit die Plant-Position bei CO, bei Master halt unterminieren möchten, dass wir da nicht planten können. Das ist halt ganz wichtig. Oder du probierst dann von der anderen Seite aufzubauen. Die andere Seite wäre dann natürlich über R6, über Display und über Server kommt.
04:51:31 Damit du den da implementiert anbringen kannst. Und danach sieht's hier grad'n bisschen aus, als ob sie probieren, hier sehr viel Stress von sehr vielen Seiten zu machen. Hey, den kann sich durchsetzen. Geht doch gleich am Harker Schiefert rein im Display. Denkt sich, da kann ich weiterlaufen, mach mal kurz die Doku. Werd aber gleich mal von Stompen gestompt. Und somit kann man da auf alle Fälle nicht weiter Fahrt aufnehmen. Und hier kann man aber immerhin den Stompen doch noch mal isolieren, weil da Noah von der Seite kam. Und jetzt hoffen wir mal, dass sie da den richtigen Riecher haben. Scheinbar nicht. Laura kann sich noch mal durchsetzen. Kann sogar gegen Savage durchsetzen.
04:52:00 Das war wirklich gerade ein schöner Zweiger, den er initiiert hatte. Und somit hat man die Überzahlsituation ein bisschen wieder weggeschmissen und konnte jetzt immerhin angleichen.
04:52:09 Ja, immerhin der Angleich, das war jetzt wirklich nochmal essentiell wichtig für dieses 2 gegen 2. Halbe Minute auf der Uhr. Jetzt muss man hier wirklich Vollgas geben und G2 hat noch immer zwei Leute auf dem Schach bei Doom und Noah müssen nämlich schauen, dass sie zusammen spielen können. Aktuell ist hier noch viel Einzelarbeit, die wir hier sehen. Noah hat nochmal Damage genommen. Jetzt versucht man sich rauszuschleichen. Das hat man auf dem Schirm. Doom wird aber auch raus. One on one. Doki gegen Noah. 15 Sekunden. Jetzt schiebt man nochmal zur anderen Seite rum. Versucht einen Parallelansatz zu finden.
04:52:33 Und Noah hat ja eigentlich echt eine gute Idee. Problem ist, dass natürlich Doki da auch schon eine Waffe hat, die viel, viel Damage macht. Man versucht es mit der EMP, das gibt die Position, der geschleicht weiter ran. Jetzt wartet man hier ganz kurz um die Ecke und Doki, der kann sich durchsetzen. Auch hier ist G2 standhaft geblieben. Ja, und damit sind wir dann auch im Matchpoint angekommen, wenn man sich gerade nicht verguckt hat, würde ich sagen. War jetzt ja gerade 5-2, ne? Ja, ja, nein, vielleicht.
04:53:01 Ich gucke mal nochmal kurz. Ja, korrekt. So schnell kann ich gar nicht antworten, wie du hier schon anfängst wieder zu rappen. Man muss halt einfach dazu sagen, es sah hier sehr nach Potenzial aus. Gerade ADM macht schön den Opening-Frag, geht auch gleich mal aggressiv rein. Die Leute kommen auch von mehreren Seiten. Aber dann bin ich einfach felsenfest der Überzeugung, sie haben den falschen Spot gewählt. Sie wollten dann doch wieder die Leute weggunnen, eher auf CEO als da auf R6 zu geben.
04:53:26 Das wär meines Erachtens gut gewesen. Du kennst ja die kleine, wenn du reingehst von Display, hast du links immer diese Wand. Da kannst du dich ja super hinhocken und das halt eben nutzen. Bloß halt, dass einer mit reinhängt, das wäre meines Erachtens gutes Potenzial gewesen, um diese Plan-Position ausnutzen zu können. Und das hat man ja halt leider eher nicht getan und wollte da, fand ich, sehr massiv nochmal auf Fracks spielen und konnte sich da jetzt einfach nicht durchsetzen. Und das hier war wirklich ein starker Zweiter von Warrior. Muss ich sagen, der hat mir sehr, sehr gut gefallen gehabt.
04:53:53 Wo ich aber auch sagen muss, was macht der Törmer da draußen jetzt so noch im Nachhinein bei den Breach, wo man halt ganz genau weiß, da wirst du jetzt eh nicht weiter reinkommen. Schade. Also mir verschenkt im Grunde einfach, sorry, Secret zu viel Potential. Voll und ganz. Ich muss sagen, ich bin voll bei dir. Und wenn, ich meine, hier wird gerade viel über zwei Spieler geklärt. Müssen wir auch mal so fair sein. Doki steht 13, 4. Lora steht 11, 5. Ei.
04:54:19 Auf der einen Seite plus 9, auf der anderen Seite plus 16. Die beiden alleine haben plus 15. Heißt, nur ihre Überschuss-Kills sind drei Runden allein, auf deren beiden konnten. Das ist heavy, Freunde. Das sollte nicht passieren. Das sollte nicht so eine einseitige Nummer sein, dass hier einzelne Leute so eine Leistung abrufen dürfen. Da muss eine Strafung sein, da muss... Du musst dir eine Chance nehmen, du musst... Ich bin wirklich überrascht, dass Siegelt hier teilweise Sachen so einfach anbrennen lässt.
04:54:46 Und wie du eben auch gemerkt hast, vorhin war es Doki, der einfach durch den Spot marschiert ist, eben war es Laura, der nochmal ganz einfach locker flockig die Attack außen gefunden hat, die gefühlt da, weiß nicht, noch die Hose unten hatte und, weißt du was ich meine? Das sind so kleine Sachen, wo du wirklich merkst, bei Secret, die Map, die liegt ihnen gerade irgendwie ein. Überhaupt nicht. Und es fühlt sich so doof an, weil sie zugelassen haben, dass diese Map hier passiert ist, haben wir nochmal den Opening Frick, sonst könnte man hier noch nassetzen, aber nein, Doom.
04:55:12 Ja, da muss man halt auch einfach sagen, ich kann nur jeden empfehlen, schaut euch mal das MLT-Secret-Match an. Das sah nämlich genauso aus. Secret muss dringend diese Map lernen. Sie haben gar keine Awareness. Ich finde, das klappt hier überhaupt nicht. Da kann man sich inspirieren lassen von dem, was zum Beispiel Furia gezeigt hat. Die konnten das sehr gut. Da hat eigentlich wirklich alles gestimmt.
04:55:41 fast gesehen, wie man das auszuspielen hat. Ey, du machst da kurz doch ins Blatt. Alemau kommt um die Ecke von Filtration bei den Bluesjacks und holt damit den letzten Geh. Und somit sind wir auch mit Map Nummer 2 halt durch, weil man hier mal ganz schnell Sieg über den Haufen gefahren hat, die wirklich hier gerade eigentlich fast schon Arbeitsverweigerung begangen haben. Und somit sind wir hier mit 7 zu 2 draußen und geht denn damit auf Raffene.
04:56:04 Die Rudi-Leistung auch wirklich war von Zirkel auf die Nummer 1. Wirklich, und das wollen wir ja nicht schlecht kriegen. T2 hat wirklich abgeliefert hier auf Leer. Sie haben sich echt viele Sachen überlegt. Sowohl als auf Attack, als auch auf Defense. Wussten sie, wie der Hase zu laufen hat. Und haben das entsprechend dann auch in ihr Gunplay umgemünzt. Und wir sehen jetzt hier nochmal ein paar Eindrücke aus der letzten Runde. Das war gut, Sieg. Das war gut, das in die Realist-Gameplay. Aber wie gesagt, da hat T2 gerade heute auch mal wieder echt als Einheit funktioniert hier auf Leer.
04:56:29 Ob das so weitergeht oder nicht auf Kaffee, ich glaube, das ist eine Frage, die wir gleich beantworten müssen bisher. Ich weiß nicht, was du erstmal so grundsätzlich von diesem Game hältst, aber ich finde, da ist für jeden eigentlich was dabei gewesen. Und vor allem auch überraschend, dass beide Seiten sich hier so einen Stirnkampf geben. Für dich, für mich nicht. Damit ab in die Pause.
G2s unaufhaltsamer Momentum-Shift und Dokis herausragende Leistung
05:04:1005:04:10 Ja, und das ist das, was ich gesagt habe, das ist das Momentum nicht in ihren Favoren, es war der Map, es war der Pick, und wir sehen uns die Momentum shift, besonders in den Rund 4.
05:04:32 Or round 5 rather, where we would see the aggressive nature of G2 really shine and really come through and eat apart the round after round. And then you go fast forward that into round 6 after a timeout yet again. Just Doki, the man right next to me, man of the hour, leading the charge, leading the front, opening up a lot of the round and the site in particular. And yet again, we will see it time and time again. G2 just taking the momentum back, turning it into their favor and showing why G2's aggressive nature
05:05:01 Und es ist der Mobilität. Wir sahen es in Round 8 auch. Sie sind immer wieder aufhörbar. Sie sind immer wieder aufhörbar. Sie sind immer wieder aufhörbar. Sie sind immer aufhörbar.
05:05:20 Aber so viel damage ist, so viel Zeit, und das ist wie wichtig G2 spielt. Und du kannst sofort sehen, die Bewegung. Doki retestet die Position, setzt es in 1v1, wo beide Spieler auf so low HP sind. Doki hat sich die Position zu spielen, und er hat sich sehr gut gespielt, und er hat sich sehr gut gespielt. Er hat sich sehr gut gespielt. Er hat sich sehr gut gespielt. Er hat sich sehr gut gespielt, wenn man 100% kostet. Das bedeutet, dass du wirklich alles in der Server gemacht hast.
05:05:49 Ja. Und die Sache ist, Doki hat sehr gut gemacht. Der Mann auf der Schreie ist sehr gut, das ganze Spiel ist. Der erste 2-Map aus der 3, 25 zu 12. Das ist verrückt. Ich meine, nicht nur seine Leistung. Ich meine, du musst wirklich sehen, was er machte, was er machte, was er machte, was er machte, was er machte, was er machte, was er machte, was er machte, was er machte, was er machte, was er machte, was er machte, was er machte, was er machte.
05:06:15 Fortschritte die Spieler aus Secret zu werden, zu werden, zu werden, zu werden, zu werden, zu werden, zu werden, zu werden. Doki, wieder und wieder zu werden, ist so ein guter Job, zu werden, zu werden, zu werden. Und das ist Doki, zu werden, um die Serie zu sein, aber da ist jemand anderes, also, in unserer letzten Match-Up, und das ist Lohra Fox. Ja, Lohra is...
Vorbereitung auf die Decider-Map Café und Team-Statistiken
05:06:3705:06:37 Wir sind ready, hier in die Designer-Map reinzugehen. Wir wollen mal ganz kurz einen Head-to-Head-Vergleich ziehen zwischen Dolda und Doki. Machst du es mal ganz kurz hier durchführen. Ja, wir sehen, dass der EPS-Wert auf alle Fälle explodiert ist hier bei Doki mit 178, wirklich sehr enormer Wert. Die Kost sehr stabil. Da ist er schon wieder weg. Warum denn immer? Dann würde er was erzählen und dann wird einem das immer genommen. Dann erzählen wir einfach das jetzt über die nächste Map, denn wir sehen ja jetzt Kaffee.
05:07:04 Ich habe ja vorhin schon angemerkt gehabt, insgesamt dieses Jahr hat Secret gegen G2 fünfmal gespielt, davon zweimal gewonnen, dreimal verloren. Und die Maps, die wir heute gesehen haben, wie zum Beispiel vorhin Clubhouse hat G2 verloren gegen Secret, Layer haben sie gewonnen und Café hat aber wieder Secret gewonnen. Und welche Map kommt denn jetzt?
05:07:24 Und da können wir noch mal ganz kurz gucken, wie die in die aktuellen Team-Sets sind. Aktuell steht darauf, Secret mit 3 zu 2 gegen ein 3 zu 2 von G2. Und das wird hier wirklich noch mal sehr, sehr spannend. Man möchte aber auch nebenbei noch mal anmerken, Secret hat schon diese Map gezeigt auf dem Major, G2 halt nicht. Und da wird es halt wirklich spannend. Wird denn das wie sein in der Vergangenheit, dass es Secret hier durchsetzen wird oder doch den kürzeren Feed? Das werden wir gleich sehen. Was ist deine Meinung dazu, Silver?
05:07:51 Ich muss sagen, ich finde, ich gebe T2 den Bonus, weil ich gerade noch mal reingeschaut habe, wer die gebannt hat. Und es war so, nachdem T2 leer gepickt hat, hat Secret Skyscraper gebannt. Und dann war für T2 die Option auf Chalet oder Café. Und ich muss sagen, allein, dass sie gesagt haben, ja, wir haben für Café ein bisschen mehr übrig. T2 hatte ja auch echt eine hervorragende Statistik. Das darf man jetzt auch nicht vergessen vor allen Dingen. Und das fühlen sich diese beiden Post-Stücke hier wieder ganz interessant zusammen. Weil T2, die performen hier extrem gut auf der Attack.
05:08:20 aber nicht so, ja, also schon noch gut, aber nicht ganz so gut auf der Defense. Und mein Siegut ist andersherum. Sie performen unterdurchschnittlich in ihren Attacks, aber sehr gut in ihren Defenses. Deswegen bin ich hier echt mal gespannt. Ähm, prinzipiell, wenn ich das auslesen dürfte, würde ich sagen, ich geb P2 nach wie vor den Bonus. Aber ich muss natürlich auch an meiner initialen Meinung dann festhalten und dir weiterhin widersprechen. Deswegen erstmal auch aus Prinzip bin ich gegen dich. So. Ah, okay. Ja, Leute, jeder hasst mich, weil ich so toll bin. Was soll ich da noch machen, muss ich sagen.
Analyse der Operator-Banns und Secrets desaströser Start auf Café
05:08:5005:08:50 Da darfst du uns überraschen, ob du recht haben wirst oder ich. Also ich muss halt sagen, ich bin hier ein bisschen zwiegespalt nach der Leistung jetzt nochmal auf Layer. Ich habe ja schon ein bisschen abgesehen, dass G2 da im Nachhinein diese Überfahrt machen wird, aber das war dann doch doller als geplant von mir. Und ich hoffe, dass man hier einfach gut reinkommt. G2 hat ja die Map gepickt, sie hat in den letzten Bannen, somit haben sie die Map gepickt gehabt. Und das könnte vielleicht auch ein Indikator sein, dass man vielleicht den doch sehr gut vorbereitet drauf sieht wird.
05:09:16 Und ich bleib aber da weiterhin Secret-Würdersätze machen. Sie haben jetzt erstmal den Bonus, dass sie in die Defense anfangen dürfen. Sofern sie reinkommen, sofern sie es schaffen, dass nicht Doki und hier wieder Stompen-Loyra irgendwie das Game bestimmt und Mogli vielleicht hier auch mal ein bisschen mitzieht, sehe ich da eigentlich schon Potenzial, dass wir auch hier vielleicht des heutigen Tages das erstmal in die Overtank gehen. Ja, wer weiß, also bisher waren die Tage immer sehr knapp. Hier ist es jetzt aktuell...
05:09:43 Auf beiden Maps sehr einseitig tatsächlich gewesen. Deswegen ist das jetzt noch ein bisschen schwierig hier. Wir gucken und schauen, ob wir vielleicht sogar in Overtime kommen. Aber ich bin bei dir. Ich würde es mir auf jeden Fall wünschen. Allerdings starten wir jetzt erstmal rein. Kaffee, willst du? Wollen wir nochmal ganz kurz über die Operator-Bahn sprechen? Weil ich finde, hier ist schon ein bisschen mehr Unkonventionelles dabei. Wenn du da was hast, hau doch mal raus. Erleuchte mich. Also, Uwamai ist glaube ich ein Bann, der sehr...
05:10:08 nachvollziehbar ist allerdings sehr sehr selten passiert was einfach auch ein bisschen zeigt dass man hier mit der menge an utility spielen möchte und dafür einschmeißen möchte zum beispiel konnte gegen granaten gegen ihn und etc schweigen wir jetzt silber ok
05:10:33 Dann mach ich hier mal kurz weiter. Dafür ist der Bann auf alle Fälle gut geeignet. Man muss dazu sagen, Asami, wir haben es heute schon mal gehabt, dass ich öfters mal darüber geredet habe. Asami, im Clubhaus ist sie stark, eher auf dem Catwalk. Das gleiche Prinzip geht natürlich auch einfach bei Kaffee. Also, Mauer hat erst mal kurz das Opening hier gegen Avion. Hat sich da einfach mal hochgesneakt. Und da zerflügen sie hier komplett die Defense. Wir fangen hier gerade mal an mit der Runde. Und die denken im Nachhinein, wir sind scheinbar Felsklang oder sowas. Und stolpern.
05:11:02 Ja, da habe ich tatsächlich die Rechnung gemacht, ohne das Internet in Deutschland.
05:11:28 Ich glaube, du daterst mich, damit ich hier nicht mehr so viel gegen dich tuten darf. Korrekt, weil ich natürlich Kredit nicht ertragen kann, weil ich im Klanker bin. Ja, und du bist auch nicht unfähbar. Ich schwöre, ich habe alle Rechnungen bezahlt. So ist es nicht. Ich glaube, es ist Agony. Ja, sitzt bei mir irgendwo hier in der Nähe und schnäppelt an meinem Lahnkabel. Das muss es sein.
05:11:51 Das wird es auf alle Fälle sein. Also ich bin der krasseste Verbrecher im ganzen Internet, musst du wissen. So wie gerade hier die Tour, ebenfalls auf Kaffee. Genau. Leute, nehmen wir mal, was gerade in der letzten Woche passiert, weil ich habe zwar schäpfchenweise was gesehen, aber das war das Gefühl, alle sind nur noch dran. Ja, das war es auch im Grunde. Sie sind reingegangen und auf einmal ist die ganze Defense einfach nur umgefallen, als ob man da scheinbar irgendwelche...
05:12:16 Pusteblume hat auf dem Spielfeld, das war hier wirklich eine brachiale Leistung von G2. Also da kann man echt nicht meckern. Das sah so aus wie die Runden, die sie auf vorhin Band gespielt hatten. Die waren ja auch relativ stark, die Attack-Runden. Und das hier auf so einer starken Defense-Map gleich vorzulegen, das tut auf Anfälle weh bei Secret. Hier entschließen sich jetzt erst mal dazu, Mining zu spielen und Reading. Und wollen wir hoffen, dass sie hier diesmal ein bisschen ...
05:12:40 achtsamer sind, weil das war ja gerade das Problem gewesen. Einfach schnell rein, drei Leute fallen wie am Fließband und Mogi darf im Nachhinein noch mindestens zwei Leute mitnehmen, weil er gehört hat, dass ich meinte, er soll jetzt mal Pakets machen.
05:12:55 Ich schau gerade mal hier mit den Reppels, was man vielleicht schon erahnen könnte, was die Schuhe machen möchte. Also prinzipiell ist hier erstmal zu erwarten, dass wir ins Obergeschoss reingehen. Da sind auch schon gerade ein paar Nails reingefunden Richtung Adwin. Da hat man natürlich aufgrund des Vermeibers nicht ganz so die Cover. Man hatte aber anscheinend Adwin nicht auf dem Schirm. Jetzt mit dem Refrag hat man hier zumindest den Ausgleich noch mal erstellen können. One for one. Problem ist logischerweise, Juba Rao jetzt schon raus zu haben. Kostet ein Stück weit mehr. Savage Noah Fall nach.
05:13:22 Damit ist tatsächlich wieder mal ein guter Auftakt hier von G2. Doch Joom liegt hier auf dem Boden. Mogli kaum eine Chance gefühlt. Kriegt nochmal den Exit-Frag. Das kommt nochmal D-Nake mit dazu. Man robbt hier seitens Joom noch auf dem Boden vor einem her. Und scheint hier sein Team-Mate nochmal hochholen zu können. Fährt dafür aber selber raus. Noch Stompen weiß hier den letzten Frag noch zu machen. Ja, das ist gerade eine Hoheit an G2 hier, ne?
05:13:45 Ja, die denken sich halt, im Grunde spielen wir wahrscheinlich Chalet oder Coastline, ne? Und hüpfen da einfach in die Map rein, nutzen den Entry, der gegeben ist und zerflügen da halt wirklich einfach alles. Da kommt auch schon mal gleich der Timeout. Du siehst halt, die Frustration sitzt tief in den Knochen. Du kommst auch immer so vor, als ob nur der Erste ist, der meistens immer ganz schön schnell ein Map wird, wenn man sich so meistens die Kameras anschaut. Irgendwürdest du das interpretieren. Ich will mal ganz kurz reinhören.
05:14:15 Ich möchte, wie ein Mozzie, in der Piano spielen. Und dann spielen Sie bei Close Windows. Und Sie versuchen mir zu helfen, wenn Sie mich aufhören, okay? Aber wenn Sie sich jemanden spielen können, dann können Sie sich nicht überraschieren. Und dann haben Sie einen anderen Pusche. Das ist das, was Sie machen können. Wir können nicht nur sitzen und warten für diese Scheisse. So haben Sie mehr Trap oder mehr Infos, um zu spielen. So können Sie sich über diese Situation spielen, okay? So können Sie sich über die Gapen spielen. Ihr habt das, Leute.
05:14:43 Ja, Eugenie, was haben die denn gesagt?
05:14:47 Die haben gesagt, dass Ergoni der geilste Typ auf dem ganzen Planeten ist auf alle Fälle. Und dass du ihn da chatten sollte. Das auch. Superinteressanter Einblick. Also Twister da gesagt, also erstmal hat man da ein bisschen den Dialog geführt. Also man hat hier den Vorschlag gemacht, okay, wir würden ganz gerne mehr in Piano spielen, wir würden da ganz gerne auch ein Mozzi mit rausholen und ein bisschen mehr Backup haben. Dann hat aber auch Twister nochmal gesagt, ist alles schön und gut, macht was ihr wollt. Ne, tut euer Ding. Aber wir können uns nicht überraschen lassen, dass jemand einfach Skylight dockt.
05:15:13 Das ist so ein bisschen der erste Satz. Wir haben Camps, wir haben Sound. Es kann nicht sein, dass wir von sowas überrascht sind. Ich mein, wir hatten sogar ne, ne, Camps und alles mit dabei. Also da, bisschen schwierig. Deswegen bin ich jetzt mal gespannt. Also das hieß da jetzt, wie gesagt, dass man sich da mit Mozzie ein bisschen mehr im piano auseinandersetzen möchte. Wir sehen jetzt gerade auch schon, Noah, der hat Mozzie gepickt. Man hat da jetzt schon ein paar...
05:15:35 Pests platziert. Ich gehe mal schwer davon aus, dass man alleine da jetzt schon versucht, um ein bisschen mehr Zeit draufzunehmen. Der Vorteil ist einfach am Piano, du kannst line-up-side Richtung des Spots aufmachen im Obergeschoss. Du kannst damit auch, ich sag mal, knapp ein Viertel des Obergeschosses allgemein bespielen, was halt einfach ein großer Wertbestandteil auch ist. Du hast von da die Kontrollgeschichte über Sticker. Du kannst von da im Endeffekt auch, falls gebreached wird, Richtung Redhead spielen. Du kannst von da Richtung White spielen. Also deswegen ist tatsächlich Piano...
05:16:00 ein existenziell wichtiger Punkt, den einfach viele Verteidiger immer bespielen. Deswegen hast du auch früher immer dieses Pixel-Schild als Beispiel gegeben, wo es immer einfach gefühlt, du winst Kaffee, Topf-Roy-Tag, wenn du dieses Pixel-Schild zerstörst. Ja, wir hatten lange Zeit so eine Meta, wo das einfach der Fall war. Da gab es dann mit Juan Mario, mit Jäger, da gab es dann tausend verschiedene Strategien und und und und. Also da haben wir gefühlt alles Mögliche schon gesehen. Aktuell ist es da ein bisschen anders. Deswegen trotzdem haben wir natürlich eine gewisse Relevanz da, die ja noch zugeschüttelt.
G2s fortgesetzte Dominanz und Secrets fehlende Anpassungsfähigkeit
05:16:2705:16:27 Ja, was hier auch eine Relevanz hat, sind scheinbar Granaten und der Opening-Frag erstmal an Eldrion. Da konnte man sich auch mal schon schnell wieder verewigen. Das läuft hier wirklich bei G2 gerade. Das ist fast zu einfach. Da muss man aber auch sagen, Upside-Down-Rappeln. Und dann siehst du halt da super die Füße. Das ist halt einfach ein klarer Vorteil für dich. Da wundert es mich ja auch nicht, dass ich Eldrion da nicht durchsetzen konnte. Hier wirklich massiver Druck gleich gegen den Spot mit den ganzen Granaten. Wir sehen auch hier, wir haben zwei Leute, glaube ich, draußen. Noah.
05:16:57 macht aber platz risten sie viel druck die denken sich jung gehört mir und somit konnten wir hier immerhin noch mal angleichen und jetzt probiert man wahrscheinlich wieder erst mal typisch über piano rüber zu drücken hat natürlich die ganzen flank ruder auf der rückseite verloren und hoffen dass das zu viel noch was regeln kann leider doch nicht jetzt weiß er dass er immer noch mal ein gegner hinter sich hat und da muss man nur gleich gucken ob er noch was leisten kann weil jetzt ist gerade möglich gefallen und damit ist die runde auch wieder zu ende und jetzt kann man halt
05:17:26 anmerken, was ich vorhin meinte. Wir haben ja diese Map schon gesehen gehabt von Secret. G2 hat sich das wahrscheinlich sehr genau und sehr gut angeschaut gehabt und wird darauf wahrscheinlich massiv gut adaptieren können.
05:17:39 Also ich muss sagen...
05:18:07 Nein! Nein!
05:18:38 Ich muss sagen, es ist bisher hier tatsächlich wieder so eine T2-Show, die wir hier gerade gefühlt sehen. Ich weiß nicht, wie es dir geht, aber T2, die lässt sich hier und da mal ein bisschen in die Schranken weisen, um dann noch stärker aufzufahren. Bei 3 zu 0, das spricht ja aktuell schon Menge.
05:18:51 Das spricht auf alle Fälle Bände und das merkt man auch einfach sehr demotiviert hier gerade. Aktuell das Team, wir wollen mal hoffen, dass sie sich wie gesagt wieder aufrappeln können und dass sie dann über die Defense noch mindestens zwei Runden holen und dann über die Technomauer starten. Man möchte nebenbei mal anmerken, diese Map Café ist aktuell mit 57% Defense lastig am Start. Das ist in Major aktuell mit der höchste Werkfass, den es gibt. Und das hier ist gerade nicht
05:19:21 nicht normkonform die Leistung, die hier gerade G2 in der Attack gegenüber Secret abrufen kann. Und da muss man halt einfach sagen, das liegt dann eigentlich eher an dem Team halt selber, an Secret als an der Map, dass die nicht eine Defense-Side-Map ist. Secret schafft es halt einfach nicht, die Gunfight zu gewinnen, das richtige Momentum aufzubauen, dann zu wissen, wann sie facen müssen. Und das hapert hier einfach gerade.
05:19:48 Aber so sieht es aktuell aus. Es ist tatsächlich einfach so. Und jetzt hier mit dem Angriffspunkt wieder eine Möglichkeit. Laura zieht ja die Sportreinheit auf die Piste in der Hahn. Fällt aber hier in die Hände von Mugli. Da hat man ganz kurz das falsche Timing erwischt. Dieses Mal damit vielleicht die Möglichkeit hier ein bisschen mehr zu machen. Für sie wird jetzt damit erstmal...
05:20:05 Im Opa-Geschoss machen wir uns jetzt hier gerade noch frei, sammelt hier gerade noch Informationen und zerstört hier auch ein paar Weltkämpfen-Zünse. Arbeitet sich durch die Utility-Science der Defense. Parallel auch Alimau holt da die Buggys mit raus, Vertikalität wird mit aufgebracht. Also von der Sicht hier versucht man hier gerade schon echt sehr viel. Sieht da unten auch einen Verteidiger. Doom war da ein bisschen zu lange explod.
05:20:26 Aufgepasst da. Anderthalb Minuten, die Ärzte der Zeit ist um. Chichu ist wie gesagt einmal schon in Nachteil gekommen. Da ging jetzt gerade eben noch ein CC raus. Auch das aber erstmal ohne zu connecten. Wichtig ist hier einfach natürlich für Chichu so wenigstens viele Spots wie möglich erstmal auszunerzen. Da sieht man schon wieder jemanden. Das ist wieder Joom, der mittlerweile jetzt hier auch eins auf die Mütze bekommt. Savage ist auch rausgezogen worden, dieses Mal von Blass.
05:20:47 Adrian versucht es da mit einem Ansatzpunkt weiter oben, gleich nochmal in eine Flankposition reinzukommen. Unten wird in Bakery gefightet. Das geht in die Hände von uns. Ich krieg den Stompenfeld raus. Doki sitzt aber nach. Auf Noah. Damit der Trade.
05:20:59 Ja, jetzt haben wir eine 2-2-Situation. Erglinger hat sich gedacht, er marschiert jetzt mal nach oben, kann sich da leider nicht gegen Alemão durchsetzen, obwohl er den Gunfight Mainzer 8. Zetter locker gewinnen müssen. Und jetzt ist auf einmal wirklich Mogi der, der aus dem Team als einzige Performance wird, aber auch nochmal rausgegangen. Und da muss man halt sagen, es läuft einfach abgrundtief schlecht hier gerade für Siegfried. Sie kriegen gerade überhaupt nichts aufs Spielbrett. Die Leistung, die wir hier gerade sehen, ist ja komplett desaströs. Also, das spricht ja nicht mal die Stats mehr dafür. Wir sehen ja, Mogi...
05:21:29 ist, wie ich vorhin meinte, eigentlich aktuell der schlechteste Spieler. Die anderen sind eigentlich alle soweit ganz solide und die anderen funktionieren alle, nicht nur Mogli funktioniert. Und darauf basieren können wir schon davon ausgehen, dass selbst in der Attack wahrscheinlich nichts gehen wird, weil man jetzt schon so arge Schwierigkeiten hat. Also ich glaube, wir können das Match auf alle Fälle abschreiben. Das ist wirklich sehr, sehr hardcore. Man weiß nicht, woran es hier liegen mag. Wir haben mal einen schönen Opening gemacht und dann kommt G2 trotzdem wieder weg und dass das Adrian hier nicht verwandeln kann gegen alle Mau ist auch eine massive Schwierigkeit. Der dann auch einfach
05:21:58 nochmal den Zweikader rausholt, das ist schon dreist. Auch diese Geschwindigkeit, wie wir gerade von G2 gesehen haben, wir gehen mit der Hing einfach umzeit. Warum machen sie das? Weil sie es sich leisten können. Sie haben mehr Runden auf dem Konto, als du im Grunde auf dieser Map haben solltest. Ich möchte es nochmal betonen, 57% Defenselastigkeit, das ist eigentlich ein Standardwert, der immer bei dieser Map fast erreicht wird. Und G2 straft das Lügen. Aber das ist meines Erachtens auch nur einfach der schlechten Leistung von G2 gescheudert.
05:22:25 Ja, wobei ich sagen muss, ich finde, also ich will nicht mit dem Board schlechte Leistung um mich werfen, weil ich finde, die 2 macht viel proaktiv gut. Das natürlich. Also, ne, nur weil jemand gut spielt, heißt das nicht, dass der andere jetzt noch so viel schlecht spielt. Ich finde, Secret versucht die richtigen Sachen, sie halten an die richtigen Stellen, sie spielen sehr stark nach...
05:22:43 im Bilderbuch, was wir so kennen. Und das ist vielleicht auch das Problem. T2 weiß sich da sehr gut reinzuarbeiten. Sie haben das Ganze gelesen, sie haben das Ganze verstanden, sie haben das Ganze gecounterstellt und wissen dementsprechend genau und dagegen gut aufgespielt. Wo man meckern kann, und da bin ich voll und ganz bei dir, Sie können adaptiert gefühlt nicht. Sie spielen immer nur Schema F. Sie brauchen mal ein bisschen was Interessantes, ein bisschen was Neues, um T2 auf dem falschen Fuß zu erwischen. Das fehlt bisher noch, aber vielleicht kann man das jetzt hier wieder ein Stück mehr machen.
05:23:09 Zumindest ist das meine Hoffnung, denn wir sind hier mittlerweile ja schon in Runde Nummer 5 angekommen und spielen Mining und Fireplace. Haben hier auch Mira mit dabei, bin mal gespannt, das wird wahrscheinlich im Obergeschoss aktuell alles passieren. C4 wird hier erstmal gekocht, könnte man hier gleich noch schmeißen. Ademaro kriegt hier erstmal die Eröffnung. Gelandet auf Mowgli, damit Welkcam in die Welkcam-Tuki.
05:23:29 Ja, wollen wir hoffen, dass jetzt der Ausgleich...
G2 dominiert und Secret kämpft
05:23:4905:23:49 Hier haben wir jetzt gerade gesehen, wurde ja erstmal runtergebrochen. Alemau wird nochmal rausgenommen, dass man jetzt es mal schafft, mit dieser Überzahl-Situation noch irgendwas anrichten zu können. Da hat man nochmal einen schönen Spieler gespottet im Reading-Bereich. Da kann sich Leuer durchsetzen. Gegen Savage Bums haben wir auf einmal wieder einen Ausgleich von 3-3. Nur er musste im Grunde nur noch anpusten. Und dann ist das auch gleich um den Geschehen. Wir wollen mal hoffen, dass die irgendwie Secret nochmal was hinkriegt, weil sonst sehe ich so vielleicht ein 5-1, ein 6-0 auf uns zukommen. Und das wird halt wirklich massiv schwer, das nochmal aufzuhören, diesen Rückstand.
05:24:18 noch mal ein bisschen vertikal gespielt, weil dafür haben wir ja noch die Zeit, muss man einfach dazu gestehen. Ein Miete, kannst du dir noch ein bisschen was vorbereiten, kannst du mal Positionen aushöhlen, um da dir das im Nachhinein einfacher zu machen, wenn du denn die Execution auf den Spot machen möchtest. Was mich sehr erstaunt hat, ist eigentlich, dass Noah es überhaupt noch die Loan-Vehage runtergeschaffen hat. Also er rennt da komplett durch Cocktail, obwohl da schon ein Gegner reingestolpert ist und er wird da halt nicht rausgezogen. Da hat man schon ein Riecher gehabt, dass Noah sich da unten bei den Red Stairs befindet. Man ist mittlerweile Onside gekommen, bringt
05:24:47 Ja, läuft durch Massagen Neuch. Neuch, das sieht sehr, sehr gut aus. Ja, gerade für G2. Und ich finde, Arbeitsverweigerung, der Begriff steht ja schon mal im Raum, der...
05:25:15 Mittlerweile rückt er immer weiter rein, weil wir einfach merken, dass Secret da gefühlt emotional am Ende ist. Gerade diese Situation 3-3, dann macht er nochmal den einen Track, aber dann kommt wieder T2 eben in die eigenen Reihen mit hinein, kann wieder hier diesen Plant spielen, kann den Post-Brain halten. Also, da wird Secret tatsächlich gerade echt schon zermantelt. Und da muss man jetzt auch leider sagen, Secret...
05:25:40 So gut ihr auch teilweise gespielt habt heute schon am heutigen Abend. Gerade Frack-Technisch gefällt mir das leider gerade gar nicht. Also wir haben Ada, der hier deutlich negativ steht. Wir haben Savage, der hier deutlich negativ steht. Wir haben Doom, der hier deutlich negativ steht. Das ist alles suboptimal. Und ich meine, klar muss man frühererweise sagen...
05:25:57 Storm ist neutral, Doki ist leicht positiv, Flora ist ein bisschen mehr positiv, Blast ist leicht positiv, aber vor allem Alemau ist hier halt der, der aktuell die treibende Kraft darstellt. Aber es ist jetzt wirklich nicht so, als würde er das Einzige tun, sondern der Rest vom Team ist da. Man hat wirklich viele Teamplay-Ansätze, die hier zu sehen sind. Deswegen, da kann man schon echt wirklich sagen, die Two macht hier gute Arbeit. Und mich würde es nicht überraschen, ich weiß nicht, wie du das hieß, wenn wir hier nicht sogar die Flawless-Hälfte sehen würden.
05:26:22 Ja, das könnte ich mir gut vorstellen bei der Leistung, die wir aktuell halt sehen. Das ist halt wirklich sehr, sehr schwierig anzuschauen. Nachdem man da wirklich auf Band ein sehr, sehr starkes Match gespielt hat, denn bei Leia irgendwie gefühlt schon aufgegeben hat, zieht sich das hier einfach weiter durch. Und das könnte wirklich da einfach das Verhängnis gewesen sein. Lola hat sich hier schon mal bereit gemacht, gleich die Wildstairs hochzurennen, als ob er Speedy Gonzales wäre. Da wird auch ihm schon vorgedroht. Man kann sich jetzt eigentlich im Grunde jeden Playstyle erlauben, den G2 nur parat hat.
05:26:52 Weil sie haben so viele Runden auf dem Konto. Und mit Sachen, die der Gegner nicht erwartet, kannst du meistens immer noch mal gute Punkte holen. Hier ist man schon mal reingegangen, wollte gerade ein bisschen Druck aufbauen. Kriegt da einfach mal die Clash aus dem Leben geschossen. So einfach muss das laufen. Savage kommt immerhin von der Seite, kann das Dumpen wieder rausholen. Jetzt geht auch Lawyer mal parat hoch. Nehmt die Wildstairs. Gut, jetzt sind gleich fündig. Kann da mal kurz ein Dappen-Trump gegen June. Alle Mauer zerlegt da ein. Lawyer zerlegt da einfach Adrian. Und damit haben wir einfach das 6-0 erreicht. Und da muss man halt einfach sagen, es läuft in kein...
05:27:21 Ja, gebrochen ist ja gerade ziemlich viel, vor allem auf der Seite von Secret. Also ich meine, wenn ich da mal in die Gesichter schaue, das ist schon...
G2s Überlegenheit und Secrets Kampf im Lower Bracket
05:27:4005:27:40 Das ist schon heavy, was wir hier gerade präsentiert bekommen. Letzten Endes, was willst du jetzt noch groß machen? Ich will nicht wieder die alten Kamellen rausholen, aber ich tue es jetzt doch mal. Der sogenannte Fehlerkontinent ist halt wieder da. Du darfst wirklich nichts machen. Du darfst keinen Fehler dir erlauben, keine schlechte Runde, dann ist es immer direkt vorbei. Und wir reden hier über den Best of 3. Es ist schon Map Nummer 3. Es ist schon ein bisschen hergekommen, aber nur weil man eben Map 2 abgegeben hat.
05:28:06 Deswegen ist dieses ganze Sicherheitsnetz-Thema zumindest jetzt hier in diesem Game raus. Immerhin, zum Glück, gibt es ein Lower-Breaket, also das wäre zumindest noch mal eine ganz gnädige dritte, letzte Alternative. Aber ich bin sehr sicher, da will die Secret nicht landen. Das, was die Two da macht, ist wirklich heftig.
05:28:24 Ja, also die sind super, super krass, super schnell, sind super aggressiv, haben super gutes Intel. Also im Grunde stimmt da halt einfach alles. Sie gewinnen ihre Gun-Fights. Und es sieht im Grunde gerade so aus, als ob ihr gerade Kupfer gegen Champions spielt, muss man einfach dazu sagen. Weil hier wirklich gar nichts gestanden wird. Diese Unachtsamkeit, die Lücken, die genutzt werden, das macht die Tour einfach wirklich vorbildlich. Ich sage dir aber, würde da Gun-Power kommen, würden sie Stats-konform spielen. Adrian würde in Savage spielen so.
05:28:53 und so weiter, dann würde das jetzt nicht 6-0 stehen. Das hier ist eigentlich so ein typisches Ausnahmematch, wo man halt wieder eigentlich alles über den Haufen werfen kann, was du vorher auch nicht in diesem Ausgang so predikten konntest. Man muss aber auch einfach gestehen, ich glaube, wie ich vorhin schon meinte, Secret hat hier einfach das Nachsehen gehabt, da sind Map-Spielen, wo sie halt schon Intel geliefert haben von diesem Major, was halt einfach im Grunde G2 sehr gut weiß zu verwandeln. Da wollte man den Open Effect machen, kriegt ihn dann trotzdem gegen Modi, der einfach eingestompert ist in den Bakery-Bank.
05:29:22 Bereich, da hat man sich gedacht, man würde schnell unterwegs sein, ist auf alle Fälle schnell gestorben. Jetzt haben wir noch draußen einen Fassmaul, ich weiß gerade nicht, wer es ist. Aber wahrscheinlich schießt ein Doki auch gleich einfach ins Gesicht, weil er sich halt denkt, ich kann das leisten. Läuel lacht da halt schon mal, als ob er halb wahnsinnig geworden ist, weil man hier wahrscheinlich gleich 7 Uhr über den Gegner rüber marschiert. Also man muss halt dazu sagen, Jume klickte doch immerhin nochmal Doki aus dem Fenster weg. Da ist dann nochmal vielleicht ein bisschen wieder was möglich, weil wir jetzt der Ausgleichsituation geschaffen haben.
05:29:49 Ja, mit diesem Ausgleich könnte man hier noch mal weiterdenken. Wichtig wäre es, dass wir hier erstmal ins Gebäude zu kommen. Da versucht man es gerade mit allen Mitteln und Wegen, aber die halten einen erstmal ein bisschen draußen ausgeschlossen. Glass ist hier so ein bisschen mehr oder weniger der Einzige, der hier versucht, gerade Rekord zu halten. Der hat ein bisschen Unterstützung eben.
05:30:05 Zum Glück auch nicht, also hier kommt auch nochmal Gegenwert, pass mal auf, jetzt wird das so ein Ding werden wie vorhin.
05:30:30 Auf Bank, ne? Wir hatten ja gesehen, ja, Bank liefen die Attacks da rein. Man hat sich schon gefragt, hat Secret da jetzt eigentlich das Spielen verlernt? Und denn auf einmal donnern die Attacks da rein. Das waren insgesamt, wenn ich mich recht entsinne, fünf an der Zahl. Vielleicht können sie das jetzt wirklich nochmal leisten. Aber ich bin da sehr, sehr unschlüssig, ob das wirklich möglich ist. Wir lassen uns da überraschen. Aber es ist schon super vieles passiert hier in diesem Spiel mal. In Rainbow, da hat jemand eine...
05:30:58 1-5-Afterplant-Situation gewonnen, dann kann man hier vielleicht auch noch einen 6-1-Rückstand wieder aufholen.
05:31:05 Alles ist möglich. Also ich glaube, das ist grundsätzlich die Devise, die ich hier über meine Karriere mittlerweile gelernt habe, dass wir schon wirklich Games gesehen haben, da dachtest du wirklich, vielleicht da kann es nicht stehen und dann ist es ganz rumgedreht worden und du fragst dich dann teilweise auch, wie ist das möglich, aber es ist möglich und ich glaube, das ist der Punkt, nach dem Siegut irgendwie festhalten muss. So doof es auch aussieht, es ist möglich, immerhin 6 zu 1, die erste Runde hat man schon mal geleistet, wenn da jetzt noch ein bis zwei weitere Runden drauf kommen, spätestens dann ist die Moral auch wieder da.
05:31:34 Problematisch wird es jetzt vielleicht aber bei den weiteren Verteidigungsansätzen von G2. Denn wir sehen hier gerade auch, wir haben alle Mau mit dem Puls. Und Sohl ist mit dabei. Also man hat hier tendenziell seitens G2 viele, viele Möglichkeiten, dass man hier im Endeffekt eben auch früh den Gegner spottet und früh da die Möglichkeiten irgendwie wahrnimmt.
05:31:56 Ja, also für Storytelling wäre das Comeback natürlich das Schönste, was wir haben könnten, muss man einfach dazu sagen. Und mal gucken, ob das hier geleistet wird. Wir haben Pulse dabei. Man spielt jetzt gerade Mining und dementsprechend Fireplace. Pulse, ein guter Operator, weil wir natürlich dann später runtergehen können. Das Gleiche kann natürlich auch Souls machen und können dann von unten mal die Plant-Position anspielen.
05:32:19 Und daher muss man halt sagen, mal ein sehr, sehr gutes Line-Up. Alle Mau-Dans, ich spring da mal raus, zieh mir erstmal kurz nur, komm auch unbeschadet wieder rein. Und Zeit, stehe ja sowieso gerade 12.3. Ich kann mir das auch mal leisten, ein bisschen ganz weirdes Gameplay zu machen und mich damit im Nachhinein sogar durchzusetzen.
05:32:36 Ja, jetzt den HB-Ships zu verlieren ist suboptimal. Jetzt geht's hier für den Run-Out, aber Stompen ist da zumindest jetzt mal nicht erfolgreich. Und wenn Soundclubs zu verlieren, ist jetzt glaube ich auch nicht der Weg, mit dem man hier weitergehen möchte zwangsläufig. Aber gut, Aggressivität in allen Ehren. Sonst bin ich da ja auch immer ein großer Fan davon, deswegen warum jetzt auch nicht. Vertikal kommt Travix hier gerade nochmal mit dazu, reißt den ganzen Boden auf. Und die Decke, wenn man hier Red90 sich anschaut.
05:32:58 Puls derweil mit wichtigen Insights für die Defense. Gibt ja nochmal Informationen weiter. Blast auf Doom. Damit wieder ein Stück bessere Defense. Hier unten könnte man vielleicht nochmal bestrafen wollen. Man sieht die Schlinge zu von verschiedenen Seiten. Ey, dann geht sie an den Kragen. Und das ist gerade sehr, sehr wichtig. Derweil aber Mogli mit dem Plant-Gedanken. Und das könnte man hier unterbinden. Unten kommt das C4 entgegen. Aber diesen Spot kriegt man nicht so einfach weg, C4. Aber Loira, das war wichtig an der Stelle. Savage, Last Man Standing. Eins gegen drei. Hat er noch eine Chance?
G2 sichert sich den Sieg und Secret rutscht ins Lower Bracket
05:33:2705:33:27 Und Nalimau abgewählt oben mit der Pistol. Muss man jetzt versuchen, in der Fall den Counter-Defuse gedanken. Und Loira macht das Ding. 7 zu 1, meine Freunde. Geht Kaffee an G2. Damit sind sie eine Runde weit im Upper Bracket. Und dürfen sich hier wieder mal feiern. Aber auch Secret ist hier natürlich trotzdem uns treu geblieben. Und bleibt uns auch weiterhin treu, denn wir werden sie weiterhin sehen. Aber dann im Lower Bracket.
05:33:52 Ja, man muss halt einfach dazu sagen, es war ein sehr, sehr spannendes Match. Die ersten Match waren wahrscheinlich mit das Beste, was wir heute gesehen haben. Und dann auf einmal wurde es im Grunde fast noch bodenlos, muss man gestehen, weil Secret's Leistung auf einmal so hart abgeflaut ist. Ich will mal hoffen, dass sie sich dann im Lower Bracket nochmal ein bisschen mehr anstrengen werden. Wobei der Gegner, der da auf sie wartet, ist nicht unbedingt ein Gegner, den ich gerne hätte. Nämlich da wartet Enphuria auf die Jungs. Und das könnte nochmal die Hölle auf Erden sein.
05:34:21 Was ein Game. Wie du sagst, im Lawbreak ist ja wirklich einfacher, aber ich glaube, da hat sich heute Secret echt schon schwer angestellt mit der Leistung. Also da hat man sich schwer getan. Ihr seht es an den Gesichtern, da ist man logischerweise nicht happy. Immerhin, man ist nicht raus und ich glaube, das ist der Punkt, an dem man sich hier festhalten kann. Wir werden sie vor Ort sehen und das ist uns ja eben entsprechend auch wichtig. Aber das war schon jetzt, glaube ich, eine ganz schöne Platsche.
05:34:47 Wie man hier gemerkt hat. Also 7 zu 1, das war schon wirklich heavy. Und auch eben in der Map davor, also auch auf Leia. Ich bin überrascht. Also G2, ich habe sie ein bisschen abgeschrieben nach Map Nummer 1, wo sie dann einfach angefangen haben, Runde um Runde um Runde abzugeben. Aber anscheinend war das nur der Anfang von ihrem langen Comeback. Und da haben sie gezeigt, was sie drauf haben. Ja, das war wirklich sehr, sehr schön, was sie uns da denn gezeigt haben.
05:35:10 Ich bin gespannt, wie es mit denen weitergehen mag. Die müssen ja jetzt später gegen Falcons ran. Das ist das letzte Match des Tages und somit gehen wir ins Interview.
05:35:18 Team Secret in D2 war sehr agressiv, aber nicht überraschend. Du hast nur die Zeit des Spiels, das ist unglaublich. Ja, es war ein tolles Spiel. Wir haben das Spiel in der Hand. Wir haben das Spiel in der Hand. Wir haben das Spiel komplett auf der Defense Seite gespielt. Aber in dem sagen wir, dass wir die drei drei Spiels, die wir haben, sind die drei strongesten Spiels und unsere Pro. Vielleicht ist Secret nicht so stark in Café, aber wir haben eine Revenge in Café von EWC, also ich bin sehr glücklich. Ja, und in der Map-Vito, Twister war die Kameramen. Keine Überraschungen, oder?
05:35:48 Das war's. Dankeschön.
05:36:17 Ich hatte eine Konversation mit der Entwicklung-Team heute Morgen, und ich werde nicht viel sagen, weil ich keine NDA-Brecken möchte. Aber die Dev-Team sind wirklich verstehen, und sie haben eine sehr gute Vision für nicht nur die nächsten Saison, sondern für die Jahre zu kommen. Ich hoffe, als ein Lover des Spiels, nicht zu sagen, ich bin wirklich glücklich, und die Dev-Team sind zu hören. Ich wollte euch das verstehen. Ich wollte euch sagen, was ich fühle mich. Great, zurück zum Studio.
05:36:47 Danke sehr.
05:37:10 Du bist Armin, du bist Analyse-Armin. Du bist Carsten. Ich bin Carsten-Caster. Jetzt habe ich es auch erst gesehen. Das hat kurz gedauert. Alles klar. Ich sage erst mal ganz kurz Danke. Das war es für uns, zumindest von Remote. Wir sehen uns, Sanfia. Und ich überlasse dir ganz gerne zumindest unsere letzten Worte. Aber bevor wir gehen, es gibt heute noch Games, also schaltet nicht ab. Ja, ich wünsche euch auf alle Fälle noch einen schönen Abend. Habt spannende Matches. Ihr werdet jetzt gleich M80 gegen FaceClan sehen. Danach Falcons gegen G2. Und das natürlich mit Hector und Midi. Und somit bleibt dran.
05:37:39 und bis später.
Analyse der Upper Bracket Semifinals: M80 vs. FaZe Clan
05:45:3205:45:32 Entschuldigung, ich muss mich kurz ein bisschen beherrschen. Wir dürfen euch für die Spätschicht begrüßen. Und mit wir meine ich den guten Milli. Hallo. Hallo. Und meiner Kleinigkeit, dem lieben Hector. Wie eben auch schon angekündigt haben, wir die nächsten beiden Best-of-3s vor uns. Milli, und das sind welche Matches?
05:45:51 Also wir sind im Upper Bracket Semifinals unterwegs. Wir sehen zuerst M80 gegen FaZe Clan. Das Match hat sich ja heute in den Upper Bracket Quarterfinals ausgespielt und später sehen wir Team Falcons gegen G2, wo ich ganz ehrlich sagen muss, Alter, was ist da gerade eben bei G2 los gewesen? Ich bin quasi gerade von der Arbeit nach Hause gekommen, konnte mir da die letzten paar Runden noch angucken und dachte mir so, holy moly, ist da ein Tempo dabei. Also wir wollten definitiv, dass ich zu spät komme, haben sie aber nicht geschafft.
05:46:16 Aber M80 gegen FaceClan ist das Erste. Wir sind immer noch im Upper Bracket. Es sind immer noch Best of 3s. Es ist auf jeden Fall das, was ihr den ganzen Tag schon gewohnt seid. Wir haben noch ein bisschen Rainbow Six Siege vorbereitet für den heutigen Abend. Mal gucken, wie lang es geht. Und vor allem auch wichtig für beide Teams oder beziehungsweise für beide Matches, die Sieger kommen direkt für den Samstag dran. Das heißt, die lassen den Freitag quasi nochmal aus, haben mehr Zeit, sich den Gegner anzuschauen.
05:46:44 Und das ist natürlich auch mal gerne auch nochmal ein Vorteil, sich da alles in Ruhe anzugucken. Und nicht schon eben, wenn man verliert und dann eben ins Lower Bracket abrutscht, um dann erst schon am Freitag ran zu müssen. Hier sehen wir die beiden Teams im Head-to-Head-Vergleich. Da wird nochmal der Opening-Kill hervorgehoben, beide bei so ungefähr 50%. Da sind wir nochmal bei...
05:47:08 M80 mit 59 Prozent ein bisschen höher und die Plans sind bei FaZe aktuell nicht so im Fokus mit nur 11 Prozent.
05:47:15 Ja, bei AMA sieht das schon ein kleines bisschen anders aus und das hat vielleicht einfach auch was mit dem Staff im Hintergrund zu tun. Wir sehen hier gerade einmal eingeblendet, Fabian ist ja ein Schachspieler, muss man ganz ehrlich sagen. Früher bei G2 als Spieler und dann später sowieso auch als Coach immer wieder bekannt gewesen dafür, dass da Rainbow Six Siege auf einem anderen Niveau gespielt wird. Das könnte vielleicht erklären, warum man sich hier methodisch Stück für Stück nach vorne arbeitet, um dann am Ende einfach den Diffuser auf den Boden zu bringen, anstatt im Vergleich zu FaZe Clan, die wahrscheinlich eher ein bisschen aggressiver spielen, was wir ja immer so ein bisschen Lateinamerika zuschreiben.
05:47:44 das irgendwann mal so war. Die Grenzen verschwimmen da natürlich so ein kleines bisschen, aber es ist immer noch so, dass FaceClan natürlich hier ein kleines bisschen aggressiver unterwegs ist. Beide Teams sehr gut durch die Swiss-Stage gegangen, muss man ganz ehrlich sagen. M80 ja als bestes Team hier abschlossen, wohingegen FaceClan da tatsächlich sich nochmal ein Los eingesteckt hat, wenn ich das richtig habe. Und zwar gegen...
05:48:08 Das ist jetzt der Moment, in den du reinkommst und sagst, MAD! Ja, genau. Entschuldigung. Alles gut. Ja, Runde 2 waren 2, 7 sehe ich hier gerade. Also da sind sie schon mal Kopf an Kopf irgendwie gegeneinander gekommen. Wir haben im Verlauf dieser letzten Tage immer wieder mal auch über Best-of-1, Best-of-3 geredet. Glaubst du, dass dieses Best-of-1-Ergebnis, was wir da in Runde 2 sehen, wegweisend sein könnte für das, was jetzt vielleicht auf uns zukommt? Oder glaubst du das nicht? Das ist schwierig. Also eher nicht, weil
05:48:38 Best of 3 ist immer noch mal anders als ein B1. Es ist grundsätzlich natürlich schon mal ein ganz leichter Wegweiser, wenn man über die eine spezifische Map redet. Aber overall, über die kompletten Best of 3 ist das wirklich dann nur ein Mü. Also man kann ja wirklich sagen, wenn man die Map nochmal pickt, dann weiß man theoretisch schon, in welche Richtung diese Map gehen könnte. Aber eben bei den zwei neuen Maps kann man den Gegner überhaupt noch nicht gut einschätzen. Deswegen
05:49:07 Nur minimal ein Fingerzeig. Aber ansonsten, finde ich, haben wir hier ein offenes Match für uns. Ja, hundertprozentig. Ich glaube auch, dass das wirklich ein sehr, sehr knappes Ding werden kann. Also potenziell auch ein 3-Mapper, je nachdem, wie ein Team auch rein startet. Das wäre ja eben auch der Fall gewesen. Also Team Secret und G2, 3-Mapper. Aber wenn wir jetzt hier mit so einem 7-1 starten, wenn wir das eben gesehen haben, dann könnte sich das natürlich nochmal so ein bisschen...
05:49:33 Wir gehen gleich in den Map-Bahn, habe ich im Hintergrund gehört, da bin ich wirklich gespannt, wo es hingeht, weil da sind ja immer wieder auch große Unterschiede, muss man ganz ehrlich sagen, bei den eigenen Regionen tatsächlich, auch was eine Operator-Wahl zum Beispiel angeht, aber da werden wir dann gleich in den Map-Bahn so ein bisschen reinschauen. Vielleicht vorneweg einfach mal, bevor der kommt, hast du einen Favoriten in diesem Match-Up oder nicht?
05:49:54 Boah, also ich mag ja, ich bin absoluter Lair-Fan geworden und auch Nighthaven Labs. Die kann ich mir eigentlich gar nicht genug angucken. Ist immer vorsichtig gesagt. Skyscraper in den Best-of-3 finde ich auch mal interessant. Aber zwischen den beiden Teams, völlig ohne auf die Statistiken geguckt zu haben, würde ich sagen, boah da. Zwischen den beiden würde ich gerne mal so eine aggressive Map sehen, wo sich beide einfach mal gegenüber schießen. Ist bei beiden die schlecht...
05:50:23 gepickteste Map, sag ich jetzt mal. Aber grundsätzlich würde mich das so grundsätzlich interessieren.
Map-Bans und Strategien im Match M80 gegen FaZe Clan
05:50:3005:50:30 So, wir sehen Border, Bank, Kaffee, Clubhouse, Banz, Consulate und Leer. Ja, aber dann hast du ja damit schon mal, also dann haben beide Team keinen Bock. Die haben die vorbereitet fürs Finale. Ja, genau. Dann haben wir, also wir sehen auf jeden Fall Consulate und Leer und dann geht es Skyscraper, Chalet und Nighthaven Labs. FaZe pickt Consulate, während der M80 Leer pickt und der Decider. Da entscheidet sich dann am Ende M80 gegen Chalet, also für Nighthaven Labs. Ich denke, recht gute Competitive Maps, aber Consulate ist ja eine super Defense-lastige Map und da kommt es natürlich hundertprozentig.
05:51:00 drauf an. FaZe pickt diese Map, das heißt, M80 darf sidepicken, quasi vor der Overtime, werden dann hundertprozentig, also gehe ich jetzt mal davon aus, wir wissen es natürlich noch nicht, aber in die Defense gehen, das heißt hier Tags von FaZe auf Consulate, die müssen schallern und zwar ordentlich.
05:51:16 Ich bin tatsächlich über das Consulate ein bisschen verwundert, weil es ist die beliebteste Map auf Seiten von M80, dass man das da auf Seiten von FaZe gepickt hat. Also da muss man sich wirklich sehr, sehr sicher sein. Sie haben aktuellen Score 5 zu 1 Sieg, was M80 angeht. 3 zu 0 für FaZe. Also grundsätzlich ist das schon mal ein Banger-Match direkt zum Beginn. Ich bin mal gespannt, also ob man sich da nicht schon direkt am Anfang verzettelt. Ich weiß es nicht.
05:51:43 Da sind wir wieder bei diesem guten alten Seiltans, der so ein bisschen in die Hypothesen reingeht. Pickst du eine Map, bei der du weißt, okay, mein Gegner hat dir viel gezeigt und ich kann mich halt eben vorbereiten und ich kann Counter-Straten, so wie wir das immer sagen, oder können wir ja irgendwie schauen, dass man, ja, also man Counter-Strat hier. Das ist wahrscheinlich der Grund, warum man so eine Map dann eben pickt in dem Moment, wenn man da Bock drauf hat. SI-Stakes zumindest.
05:52:08 Auf dem großen Tableau steht hier erstmal nichts mehr, was Win und Loss angeht. Also beide Teams natürlich mit einer sehr guten Performance über das Jahr hinaus. Deswegen befinden sie sich ja auch hier quasi im besseren Seeding-Spot, eben weil die Performance nicht nur an diesem Wochenende oder an dieser Woche, sondern halt grundsätzlich einfach insane gut ist. Also darum geht es zumindest nicht mehr. Man ist hier auch noch im Upper Bracket unterwegs. Also eine Loss würde hier auch nicht dazu führen, dass man runterfällt, dass man raus ist aus dem Turnier. Man hat noch eine Möglichkeit. Ich denke...
05:52:35 Beide Teams werden ja trotzdem alles geben. Da bin ich mir sicher. Also es geht ja auch immer noch, wie gesagt, darum, auf der Stage schon mal eine Runde weiterzukommen und nicht ins Lower Bracket abzurutschen, sondern sich da gemütlich am Freitag
05:52:47 Was heißt gemütlich, aber schon nochmal in die Analyse begeben zu können. Ganz entspannt. Ganz entspannt, genau. Weißt du was, Millie? Ganz entspannt. Gehen wir rein in diese erste Map unseres ersten Best of 3s des heutigen Tages. Insgesamt das dritte. Und auch der Social Prediction geht hier nicht so wirklich in eine Richtung. Ist hier eher ausgeglichen. Und auch bei uns ist es aber bei 52% im AD. Also man ist sich da nicht so ganz sicher, in welche Richtung das hier gehen soll.
M80s dominante Verteidigung auf Consulate
05:53:1805:53:18 Ja, viel drin. Für beide Teams auf jeden Fall. Generell auch sehr, sehr große Namen mit dabei, muss man ganz ehrlich sagen. Also viele der Einzelakteure hier kennen wir schon eine ganze Zeit lang. Haben alle sich irgendwie auch schon mal was in die Tasche gesteckt. Zum Großteil zumindest. Und gehen in die ersten Operator. Bunz und Seen. Asami und Grimm. Also, Asami ja, auf jeder Map ein wirklich sehr guter Operator. Kann viel auch bei X-Sendent Holes irgendwie eingesetzt werden. Gerade hier, ne, Topfloor.
05:53:47 Immer wieder auch Experimentals super stark. Montangeban und Solis finde ich sehr, sehr interessant. Gerade Solis auf einer Map, die vertikal extrem stark gespielt werden kann. Du kannst ja hier über mehrere Stockwerke eigentlich jeden Sport irgendwie anspielen aufgrund des vielen Holzbodens. Finde ich Solis einen sehr, sehr guten Band hat auf jeden Fall jemand seine Hausaufgaben gemacht. Wir haben ja tatsächlich eben auch noch mal den Puls gesehen. Also ein kleiner Verzeihungsversuch beim Secret Match.
05:54:13 Also da bin ich auch nochmal natürlich gerade was Vertikal angeht Fan, gerade dadurch, dass er auch die neue Secondary dazu gesteckt bekommt. Vielleicht werden wir den dann gerade auch mal hier bei so einer Map, die eben wie du sagst sehr viel auf Vertikalität Wert legt, nochmal sehen können.
05:54:33 So, gehen wir rein in Runde Nummer 1. Wir sehen eine Garage-Defense auf der Seite von MIT, die sich erstmal in der Defense befinden. Auf der anderen Seite face natürlich mit der Attack. Hier werden nochmal ein paar Operator hin und her geswitcht. Wir haben hier auf der Defense-Seite einen recht Roam-Heavy-Lineup, den das auch schon Tradition hat, muss man ganz ehrlich sagen. Und lange nicht mehr so intensiv, wie das Spiel gespielt wurde. Wir haben Vigil und Mozzie in Kombination. Also Vigil natürlich zu gedacht, das Drohnen-Game so ein bisschen zu unterbinden, damit er den ersten Runden halt...
05:54:58 die Attack auszubremsen, also den Top-Floor-Take quasi auszubremsen. Und dann ist auf der anderen Seite halt eben immer wieder diese Mosi-Pest überall positioniert, wie die Drohnen eben zusätzlich auch nochmal ausbremsen. Etwas, was wir früher viel auf Clubhouse gesehen haben, heute mal auf Conflict. Ja, Peter King hier auf dem Weg eigentlich die Hedges zu öffnen, aber erstmal keine Chance, weil wir haben gesehen, die Hedge noch gerade da elektrifiziert. Keine Chance, da die Skyros dran zu legen.
05:55:29 Da rappelt man sich wirklich auch vorsichtig hoch. Da ist nämlich immer noch so ein kleines Guckloch. Wer weiß, ob da mal einer ranzieht. Da öffnet man sich auch mal Richtung der Garage.
05:55:44 mein kleines löchlein dass man da durchkommen kann und ansonsten ist man da auf seiten der defense noch gut am rohmen natürlich man weiß noch nicht ganz genau von wo kommt der approach der attack hier und wir sehen souls der holt sich hier auch noch mal den intel wird aber sofort unterbunden
05:55:59 Schöner erster Kill hier auf Diffuser und dann mit Überzahl-Situationen auf der Seite der Defense. Der Diffuser an einem sehr ungünstigen Spot, wobei ich glaube, dass man sie aufheben kann. Ich kriege immer wieder Yellow Pings in Richtung von Hot & Cold, also will da engagen in die Richtung von den Servers, findet aber keinen guten Angle, weil sich auch Hot & Cold auf der anderen Seite, Entschuldigung, Keiner ist es, auf der anderen Seite wirklich sehr passiv verhält.
05:56:20 Grundsätzlich fehlt mir das ein bisschen an der Information auf der Seite von FaZe. Jetzt aber vielleicht die Möglichkeit, jetzt mal hier über die Spiral Stairs Damage zu machen, aber das hat Ott & Colt diesmal wirklich auf dem Stirm. Nutzt seinen Soto Kanister, um einen eventuell pushenden zweiten Spieler auszubremsen. Wirklich sehr gut gemacht. Währenddessen Top Floor, die Vertikalität wird angesetzt, aber die Überzahl, die wird zum Problem werden für FaZe. Ja, da muss jetzt so langsam eigentlich mal der erste Frack hier auf Seiten der Attack. Und das ist auch so. Kane hier ist mit dem Frack gegen Diffuser. Das war schon mal ein guter Start.
05:56:49 Jetzt versucht man hier natürlich noch mal so die Roamer, die vielleicht von oben noch mal begrüßen möchten, dann auch wirklich abzufangen. Da steht Kaveni, holt sich KDS. Also der Refrag ist am Start.
05:57:03 Das Spiel ist hier auch wirklich sehr schön passiv, nutzt die Contact. Wir sehen, da sind Yellow Pings auf der Defense Seite am Start. Das heißt, Infogame bei M80 stimmt zum jetzigen Zeitpunkt auch. Gavini in einer etwas ungünstigen Situation. Wird entweder jetzt zwei Kills machen oder halt fallen. Aber unfassbar viel Zeit. Jetzt kommt der Kill von Handy. 35 Sekunden noch auf der Uhr. Ein Attacker zum jetzigen Zeitpunkt geinjert. Den sollte man wahrscheinlich aufheben. Der Soto-Kanister sitzt perfekt, um zumindest das noch mal in kurzem mit auszubremsen. Zum jetzigen Zeitpunkt keins gefiel in der Tasche von Hot & Cold. Da muss man warten, ob irgendwie keiner noch mit dazu kommt.
05:57:33 Sehr schön auch das Zeitspiel, was man da in der Defense eben tätigen konnte.
05:57:59 Vini hat das oben wirklich gut gemacht. Eingeholt, eingeinjured, aber wie du es auch schon angesprochen hast, eben die Zeit runtergespielt. Dazu der Soto-Canister, während man den am Boden liegenden Operator aufheben möchte. All sowas sind Kleinigkeiten, die am Ende eben zu einem Rundensieg führen können. Das haben sie hier wirklich stark gemacht. Also ordentliche Runde am Anfang von M.A.
05:58:29 Ansatz von Tracer hat mir eigentlich auch ganz gut gefallen. Also gerade wenn du siehst, hey, wir haben ein Vigil, wir haben ein Mozzi, warum so viel Zeit aufbringen mit Drohne rein, sondern man versucht halt eben gewisse Bereiche der Map für sich zu erschließen und halt da Pushes zu machen. Hoffentlich ist die ungünstig vielleicht gefallen. Also der Ansatz eigentlich ganz gut, finde ich. Nächste Spot etwas.
05:58:52 Unkonventionell vielleicht. Wir haben Zellers und Sperber. Eine Seite, die auch für Siege ein bisschen weird ist, weil sie sich über zwei Stockwerke verteilt. Und natürlich somit den Fokus sehr stark auf Vertikalität setzt. Das nehmen wir auf der Seite von beiden Teams anhand der Operator, die hier gepickt worden sind. Die haben den Puls für eine Masse an Info. Bulletproof Cameras in der Tasche von Gunnar und Diffuser auf der Seite selber, um 4 Kills zu ermöglichen. 2 zu 4 sind mit dabei. Die Idee der Defense also hier über mehrere Stockwerke, Infogameplay.
05:59:21 Hacker ausbremsen und dann den Teller-Spland idealerweise über den Z4 zu. Nein, auf der anderen Seite möchte man dagegen arbeiten und zwar zum Beispiel mit der DoKaibi, die bei dem Plan versucht man natürlich die Fans auszuschalten kann. Auf der anderen Seite jemand wie Handy, der in der Lage ist, die von Kino zu finden und du hast dann eben die Möglichkeit, noch vertikal zu spielen. Der erste Ansatz ist aber jetzt auch wieder direkt. Mal gucken, was da irgendwie...
05:59:44 In Richtung der Double Door hier abgeht, Vertikalität wird erstmal angesetzt. Das ist ein schöner Aufbau von M80, gute Operatorwahl aber von Facebook. Ja, muss man auch sagen. Also M80, natürlich, die stehen hier parat, rücken jetzt hier nochmal zurück, können natürlich die Vertikalität mit dem Puls...
05:59:58 Gut nutzen, aber ich finde es sehr schön. Face bedacht, gehen sie da dran, holen sich da alle Informationen, wie es nur geht. Drohen lieber zweimal zu viel als einmal zu wenig, um dann hier auch gerade mal vertikal loszulegen. Aber Gaveni eben wieder mit dem Vigil unterwegs, wieder aufpassen. Die Hedge hat er da, um eben auch noch ganz schnell den Rückzug anzuordnen.
06:00:17 Aber noch ist er, glaube ich, nicht entdeckt worden, weswegen er da noch in seiner Falle zuschlappen könnte. Da kommt der Yellowping, er droppt runter. Damit ist da auch erstmal wieder keine Gefahr auf Seiten von FaZe. Schöne Arbeit hier von M80. Also haben jetzt den Puls quasi im unteren Stockwerk, haben Gavini im unteren Stockwerk, der nochmal mit einer Rotation ansetzen kann, vielleicht über die Yellowstairs oder ähnliches. Also eigentlich läuft hier gerade für M80 zum jetzigen Zeitpunkt alles sehr gut. FaZe auf der anderen Seite mit viel Informationsarbeit.
06:00:46 Sind leider so ein kleines bisschen passiv. Wir wissen, dass diese Zeit am Ende aus Zeitgründen tatsächlich ein Problem werden kann. Müsste man hier vielleicht das Tempo ein bisschen anziehen. Jetzt die erste Info, die Kanu hier finden kann. Mal schauen, ob man sich hier früh schon mal für das Z4 entschreitet oder nicht. Das ist allerdings in letzter Zeit noch nicht erfolgreich. Und guckt hier mal Sky-Bahn. Der versucht hier einfach mal auf den Push zu gehen. Wird rausgenommen von Gaveni. Die Fusel zum Kilo-Feed. Der Kindsock für die zwei...
06:01:06 Zwei Riturationsgunsten vom MAT, die hier weiter Damage verteilen. Handy und Knopf und Server. Das bekommt ebenfalls Damage. Sie kommt einfach zweifelungsflag aus von Facey, gerade die Weiterspieler verlieren.
06:01:19 Ja, muss man wirklich sagen, sobald die Jungs von FaZe unten gepusht haben, haben sich die von MADS erstmal nach oben verzogen, haben gesagt, okay, das Spielchen können wir nur ein bisschen länger machen, denn die Fuser haben sie nicht mehr in der Hand und jetzt rotieren sie natürlich überall wild durch die Gegend, aber überall ist ein Verteidiger mit am Start und am Ende ist noch KDS alleine, der kriegt da vielleicht noch den Rücken von Gawini, aber selbst den kriegt er nicht, umgedrückt, flawless round für MADS.
06:01:46 Ja, und jetzt können wir zum ersten Mal so ein bisschen über die Map sprechen und über das, was wir hier sehen. Beide Runden waren, ich finde, recht oder sehr eindeutig zugunsten von MAT. Also die Map-Präsenz in der Defense ist wirklich gut, die Defense ist gut aufgestellt.
06:02:00 Hat einen klaren Gameplan, der sehr gut unterstützt wird durch die Operator, die man pickt. Also ich erinnere nochmal an die Mozzie-Vidget-Kombination. Jetzt die Bulletproof-Cameras mit dem C4 und dem Puls. Also sehr schöner Gameplan von M80. Wissend, dass das hier der Pick von Phase ist. Eine gute Map für M80.
06:02:17 fehlt mir so ein kleines bisschen das, was eine Vorbereitung auf diese Map irgendwie hervorbringen muss. Also, wo sind die Counter-Streads, wo ist das Tempo, was du hier in der Attack wirklich brauchst, um eine Menge Damage zu machen. Wir sind erst zwei Runden ins Land gezogen und damit nicht, das Schiff noch nicht gesunken, ja. Aber langsam, aber sicher muss Facepan zumindest erkennen lassen, was ihr Plan hier ist. Ich sehe das jetzt noch nicht. Also, da sind die Ansätze gut, das kann man auch von einem Team erwarten auf dem Niveau, aber so...
06:02:46 Also eine Counter-Strat oder ein richtig heftiger Gameplan mit einem Push oder ähnliches, das sehe ich doch nicht. Vielleicht erst in der nächsten Runde.
M80s perfektes Spiel und FaZes Schwierigkeiten
06:02:5606:02:56 Sehr schön, wie wir auch gerade mal so ein bisschen die Vorbereitung mitsehen durften, so gerade auch Richtung Featholes. Haben wir ja auch gerade in Runde 1 gesehen, als man da durch den Hintereingang in die Garage rein wollte, dass gerade so Featholes für die Defender extreme Vision bringen können, ohne dass der Attacker da überhaupt eine Chance hätte. Den am Boden liegenden oder vielleicht da crouchenden.
06:03:22 Verteidiger sehen zu können erst mal face wieder mit der intel arbeit am anfang der runde Beschäftigt wir sehen das macht man auch noch zusätzlich mit kds und florist und den rochero drones Sucht er natürlich gleichzeitig auch noch die gadgets der verteidiger um diese zu zerstören Und auch hier legt man schon mal eine kandelle auf wirft die einfach mal rein damit vielleicht die anderen auch noch mal frühzeitig eben ins büro rein können Achtung schrubflintern
06:03:51 Mit dem Jabelfrack!
06:04:17 Also Tontauben schießen kann KDS, ASDF mit meinen, dann das C4, aber keinen einzigen Kopf von M80 hat er sich da zunutze machen können.
06:04:45 Damit 3 zu 0 für M80 nach drei Runden. Das, was ich am Anfang gesagt habe, dass das ja hier auch die Lieblingsmap von M80 ist, die Face gepickt hat, sieht man hier absolut. Man muss zusätzlich auch sagen, M80 fühlt sich hier...
06:05:02 Zusätzlich auch noch in der Defense total wohl. Und auch das, finde ich, hat man in den ersten drei Runden gemerkt. Auch wenn man sagt, auch wenn du und ich sagen Face, ist eigentlich nicht weit weg davon, so mal auch einen guten Entry zu machen. Es fehlt halt so ein Stück weit der Follow-up.
06:05:31 Ich denke, es ist ganz tranquill, dass wir das Spiel auf dem FKDM machen können. Ich denke, dass das Spiel besser sein wird. Wir wissen, was wir machen können. Ich denke, wir machen das Spiel auf dem FKDM. Wir machen das Spiel auf dem FKDM. Wir machen das Spiel auf dem FKDM.
06:05:59 Gleichen oder anzupassen an das, was so im Gameplan steht vielleicht. Das ist gesagt, die fühlt sich hier sehr wohl, das sieht man. Wunderschöne zwei Kills hier von keiner. Und das ist so eine Position für dieses Shotgun. Übrigens, einer meiner Wünsche für das nächste Jahr, dass wir zumindest die ein oder andere Shotgun auch wieder in die Richtung bringen. Weißt du, was ich meine? Also ich spiele super gerne Amaru, will kleine Preise in meine Gameplay-Problematik. Ich spiele super gerne Amaru und würde die Shotgun unfassbar gerne nutzen, aber das Ding macht das nicht.
06:06:28 Nee, absolut. Da kommst du um die Ecke und dann gibst du einen leisen Laut und dann kriegst du übel den Turn-On ins Gesicht. Also Petition würde ich unterschreiben. Macht andere Schockgans ähnlich stark wie die, die Kaino in der Tasche hat. Übrigens auch in dieser Runde wieder. Rotation für eine Tierstadt, ein Stockwerk, Fiefer, Piano Explosion. Wie seid die N80-Lift?
06:06:51 Ja, aber ich verstehe das absolut, auch wenn man so Richtung Frost denkt mit der Super 90 oder auch Valkyrie mit der, wie heißt die nochmal, die Spaß 12 ist es, glaube ich, dass die auch mal wieder so Worfs sind, die zu picken, weißt du? Es gibt Situationen, keine Frage, wo du dann wirklich in einer guten Position bist, wo wir das auch gerne mal sehen. Wir sehen ja auch immer öfters mal eine Solis, die jetzt aktuell mit der Schrotwinte
06:07:17 der Spanier agiert. Das ist auch immer wirklich etwas situativ, vertikal, wo du es angehst, wo du dann überraschend den Planet abbrechen kannst. Aber eben, so in einem direkten Gunfight hast du da meistens eben das Nachsehen. Nicht so bei den Schrotflinten der SRS. Also da verstehe ich dich von ganz.
M80s strategische Verteidigung und FaZes Bemühungen
06:07:3906:07:39 Top-Floor-Focus gerade von FaZe, die mit dem Breach am Balcony hier versuchen, ein bisschen Kontrolle über Meeting zu bekommen. Drohnenarbeit wird ebenfalls geleistet. Man braucht die Information über die Position der Verteidiger hier im oberen Stockberg. Generell ist FaZe hier sehr breit aufgestellt. Also versuchen eben nicht nur über diesen Breach, sondern auch über die Yellow Stairs, das eben in Nate reingeflogen. Das ist übrigens die Shotgun, über die wir die ganze Zeit sprechen.
06:08:03 Gucken wir, ob da jetzt was passiert. Also eigentlich, wenn es so ist, wie bei mir im Rank-Game, dann müsste der jetzt gleich versuchen, einen Kill-Handler zu bekommen und dann passiert einfach gar nichts. Mal schauen, ob sich das hier an der Stelle auch bewahrheitet. Gunner mit Kontakt auf Spyder. Schönes Ding von Handy hier. Refrain von Gabini lässt nicht lange auf sich warten. Geht weiter akkursiv in Richtung Spyder. Double-Peak auch. Keine Feld, aber hier Gabini! Willkommen, KBS Vita-Kind super low. Kann aber Gunner rausziehen. Eine Menge Stress hier.
06:08:31 Ein bisschen Topfloor-Kontrolle ist da, aber zu welchem Preis, fragt man sich. Eine Menge Damage hier. Vita King super low. Soul ist der einzige, der zusätzlich noch steht in einer 2 zu 2 Situation. Mit Hot and Cold, also mit Pulse und auf der anderen Seite natürlich dem Goyo. Wirklich gefährliche Operator dabei. Emily zieht sich jetzt erstmal wieder zurück, natürlich bei einem 2 gegen 2.
06:08:50 Schrotflinte auf Seiten der Verteidigung hast du theoretisch den Vorteil, dadurch, dass du auch weißt, wo sich der Begegner befinden könnte mit dem Puls. Auf der anderen Seite ist Souls auch nur noch wirklich mit der Bearing 9 unterwegs. Wieder gegen Affeber gedroppt, Hot & Cold begrüßt ihn da direkt mal. Und jetzt ist es eben Bearing 9 gegen Gaveni und Hot & Cold. Souls versucht den Plant anzusetzen. Gaveni ist noch nicht auf Position, kann man jetzt agieren? Hat er jetzt wirklich bis auf 1 AP runtergeschlossen und da kommt die Schrotflinte raus. Aber eben nur bei Puls und der ist erfolgreicher.
06:09:23 Ja, also man muss hier einfach nochmal am Ende ein bisschen erwähnen, wie wunderschön auch diese 2-2-Situation gespielt war. Beide Verteidiger gehen aus der Seite raus, lassen Raum, den die Attack einnimmt. Sie versuchen halt eben in Piano auf den Plan zu gehen. Da ist irgendwo eine Bulletproof-Camera, die die Informationen beschafft, der Kill.
06:09:40 auf den vorletzten Spieler, der Verteidiger, der als letztes übrig ist, versucht auf den Plan zu gehen. Du hast im Prinzip einfach nur noch, du hast die Radikal-Fundität von oben, du hast den Bulletproof-Game und du hast den Pult, die Fange wirklich sehr schön ausgespielt. Also MLT macht hier im Prinzip den Perfektionisten, muss man ganz ehrlich sagen. Also besser geht's eigentlich nicht. Gab's da gerade noch eine kleine Massage von Fabian? Sieht man auch nicht halt so oft. Ich hab's schon einmal gesehen.
06:10:10 Jetzt auch im Magic. Ich glaube, er macht das gerne mal immer wieder. Interessant ist ja jetzt herauszufinden, ob es immer wieder derselbe Spieler ist. Dann könnte man wilde Theorien aufstehen. Ja, das ist einfach so. Der, der die schlechteste Performance in der Runde hatte, egal ob gewonnen oder verloren, der kriegt dann erstmal eine Entspannung. Dass er sich kurz nochmal erholen kann.
06:10:38 Denari, den sehen wir jetzt auch mal wieder. Ich habe gerade schon in der Overview so ein Stück weit sehen können, dass da das wieder auf einer großflächigen Variante genutzt wird. Wie hast du so jetzt die ersten Wochen, Monate, Denari, gesehen, so den Wandel, wie man ihn genutzt hat? Also...
06:11:00 Super, also für diverse Pocket-Stats irgendwie. Also ich sehe noch nicht so richtig, dass sich Denari wirklich heftig etabliert. Es gibt so ein paar Setups, die sind ganz nett, aber er ist einfach deutlich zu leicht zu countern. Also das ist für mich immer das Problem. Eigentlich hat so wie jeder Operator irgendwas in der Tasche, womit er gegen Denari arbeiten kann und das führt halt dazu, dass das Setup nicht lange stehen bleibt.
Analyse der Operator-Nutzung und Teamstrategien
06:11:2106:11:21 Das ist zumindest das, was ich halt irgendwie so sehe. Es gibt immer wieder Möglichkeiten, natürlich, ihn, ähm, also, wo Dinaris Utility wirklich glänzt, ist am Ende der Runde, ne? Wenn der Execute of the Spide kommt, du hast schon eine Unterzahlsituation in der Attack und dann versuchst du irgendwie über Windows oder, ne, dich nach vorne zu arbeiten. Jetzt wird es definitiv Vita King so ein kleines bisschen ausbremsen, aber wir sehen das auch hier wieder, ne? Keine Super entspannt, einfach einen Triple heraus und dann hast du überhaupt kein Problem mehr.
06:11:44 Also, ähm, ich seh ihn nicht so richtig. Find's schön, dass Teams weiter experimentieren. Eins, der doch, das ich ganz cool fand, war zum Beispiel an der Bar-Hedge auf Clubhouse, ne, wo man ihn wie in der Runigate im Prinzip eingesetzt hat. Ich weiß gar nicht mehr, wer das gespielt hat. Wo du im Prinzip dann alle Laser, äh, alle Tripwire dahin ballerst und dann halt einfach einen Hedge mehr oder weniger unmöglich, einen Drop unmöglich macht in den letzten Sekunden. Ähm, viele, viele Semmels hast du noch nicht...
06:12:12 Die von Vita King bekommt den Killer Kill auf Gavedi, Hot & Cold Refrag aber sofort am Start. Süße aus, super low, Flashbangs, Rotationen finden statt, KDS bekommt Kino, aber verlieren eben halt auch weitere Attacker, also es kommt niemals diese Führungssituation zustande auf der Seite von FaZe. Jetzt muss man ja auch mal ein bisschen in Acht geben, denn so langsam nutzt man auch auf Seiten von FaZe diese Fehler aus. Das weiß man aber auch auf Seiten von M8, die hat sich da schon direkt wieder gepreppt, C4 in der Hand, Hot & Cold.
06:12:40 Oh Gott. Oh Gott.
06:13:09 Und das könnte am Ende der Runde vielleicht das richtige Ding für ihn sein. KDS rotiert da nochmal rum. Geht nicht in die Falle, die Hot & Cold da gestellt hat. Muss jetzt da hoch rotieren. Natürlich, wissen Sie, wenn er kommt, dann die Stairs da hoch. Kriegt er da nochmal ein Nein-Handy mit der ersten Runde für FaceClan.
06:13:29 Sehr aggressiv teilweise, muss man ganz ehrlich sagen, aus der Defense heraus. Ich weiß gar nicht mehr da, als vor, was der dritte Kill war, wo KDS nur mit den Frag gemacht hat, da vorne an den Server-System-Peak, den ich nicht ganz hundertprozentig nachvollziehe, der sich vielleicht ergibt aus der Position, in der man sich zu dem Zeitpunkt gerade befindet. Es steht halt einfach null.
06:13:49 Also man kann hier schon immer ein bisschen aggressiver werden hier und da und dann so die mentale Komponente ein bisschen mehr mit reinbringen. Läuft immer noch alles ganz gut für M8, muss man ganz ehrlich sagen. Aber hier merkt man, dass wir jetzt dann so ein bisschen Adaptionen halt eben auch getroffen haben. Ich finde, dass wir hier mehr Pressure hatten. Wir hatten ein bisschen mehr Tempo da. Mit dem Blitz gefällt mir ganz gut. Also alles Dinge, die man auf jeden Fall hier einsetzen kann. Eine Runde haben wir noch vor dem Roundstop. 2 zu 4 wäre natürlich hervorragend.
06:14:17 Wir haben AT. Gilt aber trotzdem finde ich einfach den guten Fahrplan weiterzufahren. Das ist der Kill, den ich meine hier. Das war Gunner. Der hat da sehr akkus mit reingekippt. Damit er über zwei Situationen auf der Seite von FaceClan und das konnten sie dann wirklich sehr gut runterspielen.
06:14:37 Aber hey, alles drin auf jeden Fall. Für M80 locker noch alles drin. Und eins für uns wäre natürlich hervorragend. Wir gehen jetzt noch mal nach unten in die Garage. Eine Seite, die bisher wir einmal gesehen haben. Erste Runde ist das gewesen. Anderes Setup. Also diesmal wieder den Mozzie nicht mit dabei. Stattdessen hat Gana diesmal ein Ella eingepackt. Wir haben Visual Pop noch mit am Start Mira. Und dann halt eben die Operator, die hier ordentlich Zeit kosten werden.
06:15:06 Nämlich Melusi und Goyo. Ja, den Blackbeard ausgepackt auf Seiten von KDS und zusätzlich eben den Blitz auf Seiten von VitaKing. Hat ja schon mal gut geklappt. Also was ein Schild kann, können wahrscheinlich zwei Schilde besser.
06:15:26 Heißt natürlich auch, dass man hier sehr wahrscheinlich eben nicht mehr auf diese Vertikale gehen möchte, sondern eher etwas versucht, um direkt auf dem Spot Druck aufzubauen. Richtig wirklich was für Vertikalität. Haben sie eben nur mit dem Sledge, der da die Möglichkeit hat, eben mit dem Hammer nochmal ein bisschen was aufzumachen. Aber ich glaube, es wird eher ein bisschen Druckaufbau auf den Spot. Direkt die Roamer rauszuhanden und dann auf den Spot zu pushen. Oh, Gunner kommt gerade so weg.
06:15:52 Seine Traps hier sehr gut genutzt, um den Blitz ein bisschen auszubremsen, gespielt von Vita King. Die Idee hier, natürlich die Roamer rauszuziehen, zum letzten Zeitpunkt, da erstmal nicht erfolgreich gewesen. Ein bisschen Raum eingenommen, Hardface klein gerade, sitzt hier aber jetzt mit anderthalb Minuten irgendwie im Topfloor stehen im Bathroom und fragt sich natürlich, okay, was machen wir hier?
M80s effektive Verteidigung gegen FaZe's Top-Floor-Push
06:16:0906:16:09 Natürlich kann man jetzt anfangen, ein bisschen vertikal zu spielen. Gavini in der Zwischenzeit mit dem Frag auf Souls. Damit verabschiedet sich die Dukabi auf diese Runde. Die Türen werden aufgerissen und die Rückrotation in Richtung der Side ist tatsächlich geglückt. Wirklich gute Antwort von der MAT auf diesen Push-and-Top-Floor, den wir auf der Seite von Face gesehen haben. Wir sehen auch, Drohnenarbeit ist schwierig natürlich gegen ein Vigil, deswegen wird hier sehr viel gefacecheckt. Man muss sich vorarbeiten. Handy in der Zwischenzeit in den vertikalen Raum eingenommen und auch...
06:16:37 Der Blackbeard steht kurz vor der Side. Das heißt, die Möglichkeiten sind zumindest da, jetzt vertikal anzusetzen. Zwei Minuten sind dafür ins Land gegangen. Aber ich denke, das ist ein ganz guter Punkt, an dem sie sich gerade befinden. Heartbeach wird auch nicht möglich sein. Deswegen bin ich sehr, sehr gespannt, von wo der Coach richtig zeigt wird. Da muss er aber ganz schnell flüchten in der KDS. Da kommt das C4 weit geflogen. Und dann denkt sich, oh, da komme ich mal direkt hinterher. Nimmt das erste Schild raus. Nimmt das zweite.
06:17:01 Schild raus. Der hat wohl kurz mal das Öhrläppchen rausgeguckt und das hat er sofort ausnutzen können. Also, nur noch zwei gegen fünf. Es ist wieder mal so eine Runde von Face, wo sie daran verzweifeln, überhaupt in die Nähe des Spots zu kommen.
06:17:16 Da hat M80 einfach genau die richtige Antwort. Und wir sehen hier schon, die sind schon ein bisschen aggressiver unterwegs. Genau in dem Moment rückt er da raus. Verpasst Cyber da. Kriegt er den ersten nochmal mit. Nur geingert. Aber Handy hat natürlich jetzt keine Zeit mehr. Theoretisch könnte er seinen Kollegen aufheben, aber dafür reicht die Zeit nicht. Die Runde wird an M80 gehen. Und damit gehen sie in eine 1 zu 5 Führung in den Rollswap.
06:17:44 Also das Schild würde ich definitiv reklamieren an der Stelle von Vita King. Das geht ja mal gar nicht. Und da die Treppe runtergerannt und fängt sich da die Kugel. Muss man sich mal Zeit drüber angucken, was da wo rausgeguckt hat natürlich. Aber trotzdem, also daran ist es am Ende nicht gescheitert. Nicht dieser Kill ist am Ende das Problem, sondern tatsächlich wie die Runde verlaufen ist. Also es dauert sehr lange, bis der eigentliche Approach kommt auf den Topfloor. Man versucht hier mit Tempo zu arbeiten. Logic Bomb, Sledge.
06:18:11 und der Blitz um den Topfloor da schnell mit einzunehmen, dann findet aber
06:18:16 Danach, glaube ich, also findet nicht so wirklich vertikales Gameplay statt. Also man macht nichts mit der Situation, die man sich geschaffen hat, weil man keine wirkliche Info hat über den Roam, der so stattfindet. Wo befinden sich die Verteidiger? Also Face hier wirklich mit sehr vielen Problemen auf dieser Map. Versuchen dann irgendwie fehlender Heartbreach, keine Verticals, auf die Side selber zu kommen und müssen dann durch die Nadelöhre die M80 hier ganz entspannt abaimen kann. Map-Band, oder Entschuldigung, Operator-Band für die zweite Hälfte. Operator, die wir schon gesehen haben.
06:18:45 Der Montagne ist raus. Wir haben wieder den Grimm, der sich verabschiedet. Montagne habe ich schon gesagt. Asami ebenfalls schon gesehen.
06:18:53 Und als zusätzlicher Operator, den wir jetzt in der ersten Hälfte noch nicht gesehen haben, ist es tatsächlich Warden, der sich verabschiedet. Und bin ich sehr gespannt, was MAT in Attack mit dem Warden macht. Weil es gibt ja viele Möglichkeiten, hier auch mit der Yings zu arbeiten. Wir haben den Push oben am Window von CEO. Wir haben unten den Push über die Garage. Also viel, was man mit Smokes, Glass und so weiter hantieren kann. Bin ich sehr gespannt, was wir da sehen. Ja, vor allem genau CEO Window sehen wir ja häufig. Amaru, Glass, alles Vollsmoken. Da musst du halt wirklich aufpassen.
FaZe's Comeback-Versuch in der Defense und M80's innovative Attack-Strategie
06:19:2106:19:21 C4 up-aim, alle sowas kennen wir natürlich. Was jetzt hier für FaZe spricht und ich denke auch, weswegen sie diese Map gepickt haben. In der Defense hat FaZe nur zwei Runden von all ihren gespielten Runden in der Defense auf Clubhouse nur zwei abgegeben. Also sie haben 16 Runden gespielt, 14 davon in der Defense gewonnen. Und das ist natürlich jetzt eine Statistik, auf die man
06:19:48 Aufbauen möchte und aufbauen muss, denn ihr seht den Rückstand. Vier Punkte hängen sie hinterher und das muss eben jetzt bekommen. M80, zwei Runden braucht es, um eben den Bad Pick von FaZe für sich entscheiden zu können. Ein kleines Puffer haben sie sich aufgebaut. Mal sehen, wie sie sich das zunutze machen. Also.
06:20:10 Operator Lineup schreit eigentlich nach einem Window-Take. Den Blitzer in den Yellow Stairs, den Bug unten drunter, um die Verticals zu safen, dann Hot & Cold und Gunner übers Window und Gaveni so ein kleines bisschen als Lurker irgendwie in den Rücken rein. Gerade sind aber zwei Attacker an Admin selber unterwegs. Wir haben gesehen, wie Zero hier seinen Camps reingeworfen hat, um halt eben Informationen zu schaffen, während gleichzeitig die Fuser unten über die Vertikale reinkriegt. Das ist ein kleines bisschen anders, was wir hier gerade sehen. Viele Candelas auch, Hot & Cold, aber jetzt mit dem Window-Take tatsächlich.
06:20:40 Kommt Kaino auch über Yellow vor und die Aufmerksamkeit im Atmen hat man hier definitiv auch...
06:20:46 Das haben sie wirklich gut gemacht. Jetzt zieht man sich natürlich auf Seiten von der Mady komplett zurück, aber man hat eben fünf Leute gegen sich. Das heißt, man kann jetzt auf mehreren Seiten eben den Runout wagen und da wird jetzt wahrscheinlich über das Window, über die Tür alles was rauskommen. Da muss eben Gawaini mit dazukommen, dass er mindestens eine Side abhalten kann. Der ist jetzt gleich auf der Spur und da kommen sie zu zweit rausgelaufen. Einen kriegt man raus, aber den zweiten nicht!
06:21:15 Liegt er eben noch? Hängt er noch? Ist die Frage, kann man eben auf den Diffuse gehen? Kann man!
06:21:24 Wunderschön gespielt aus der Attack heraus, muss man ganz ehrlich sagen. Also den Plan Down zu bekommen. Nicht einfach, weil was wir häufig sehen bei Teams, dass sie da Trouble haben mit dem eigentlich nur über das Window Taken. Also wie ich gesagt habe, Blitze über Yellow Stairs, dann zwei Leute übers Window, einer unten rein und dann halt ein Lurker mit. Das Problem da ist häufig, du wirfst haufenweise Utility durch das Window rein, was dann natürlich dazu führt, dass der Smoke immer wieder absmockt, Goryukannister, Tachanka war jetzt nicht mit dabei. Also die Defense zieht das quasi alles in die Länge.
06:21:51 Der Ansatz von der M80 hier erstmal ein bisschen Trouble in Richtung von Atmen zu machen, um die Aufmerksamkeit der Verteidiger reinzulenken, den fand ich sehr gut. Dann kam die UCD halt eben nicht nur über dieses eine Window, sondern halt über andere Wege auf die Side, was vielleicht für ein bisschen Verwirrung sorgt. Man weiß nicht genau, von wo der Push jetzt tatsächlich kommt. Und man hat dann halt eben das Ganze etwas breiter aufgezogen. Also eigentlich eine sehr schöne Variante von dem eigentlich klassischen Window-Take.
06:22:17 5 Sekunden zusammen.
Intensiver Schlagabtausch und FaZe's Aufholjagd in der Overtime
06:22:3106:22:31 Also, eine weitere Runde auf dem Konto. Die Anzahl der gewonnenen Runden quasi verdoppelt. Fehlen nur noch drei für den Ausgleich. Und das könnte zum Beispiel auch mal mit einem guten Start in Runde Nummer 8 beginnen, in dem Cyber hier schon mit der SMG-11 ready steht, einen vielleicht unwrapelnden Operator zu begrüßen. Wir sehen, da wird sich noch aufgebaut.
06:22:58 Sehen wir zum Beispiel Diffuser, der da noch am Start ist. Und solange da wirklich kein Druck entsteht, wird das Cyber auch erstmal, glaube ich, stehen bleiben und wirklich abwarten. Aber man entscheidet sich hier vielleicht mal für den direkten Push. Wird aber erstmal in der Lobby nicht begrüßt, also geht man erstmal wieder zurück. Baut sich nochmal neu auf. Wir sehen hier noch ein bisschen gefährlich mit den Verticals tatsächlich. Weiß ich, ob da Info...
06:23:19 tatsächlich dazu geführt hat, dass man sich nochmal umorientiert oder ob das einfach mal ein bisschen Glück war auf der Seite von Gunner, der sich da schnell wieder zurückzieht. Man muss natürlich hier mit einer Vertikalität auch rechnen. Gleichzeitig auch der Cold mit dem Blackbeard.
06:23:31 Auf dem Weg in Richtung von den Server-Stairs. Das soll sich hier ebenfalls vorgearbeitet. Bist das vielleicht gleich möglich? Also ein horizontaler Take über die Backside ist etwas, was wir gerne mal sehen hier unten bei der Garage. Also den Fokus nicht auf die Garagenwand zu setzen, sondern halt eben von hier hinten Stück für Stück anzugreifen. Die Frage ist immer, ob der Diffuser dann auch irgendwie...
06:23:50 Ja, Gavini mit dem Koffer in der Hand. Erstmal voran. Wir sehen auf der anderen Seite, Cyber rotiert auch wieder zurück, ist auf den Round stairs.
06:24:18 Und auf der anderen Seite möchte man eben mit dem Glass durch, aber Kino keine Chance. Wird da direkt mal von KDS abgefangen, denn er wirklich in der Powerposition steht. Auch von der anderen Seite kommt es jetzt eben mit zwei Leuten. Blackbeard im Rappstart, Diffuser holt sich selber raus. Und jetzt muss man eben weiter diese Meta gut machen. Gunner mit dem Frack, wird aber direkt gerefrackt. Blackbeard, jederjenige aggressiv gegen Widerking vor. Der hat das aber direkt mal gerochen, da wir nur zwei gegen zwei Situationen. KDS muss aufpassen mit seinem Stellungswechsel, kann aber währenddessen noch gar wenig raus. Und dann ist es Diffuser, Last Man's Day.
06:24:48 Das sieht nach einer guten Variante für Faze aus. Die sich da erstmal wieder positioniert. Oh, was ein Klick von Diffuser. Der fasst noch die Runde für sein T-Mult. Aber am Ende ist KDS einfach das kleine bisschen Stück besser. What the hell war das für Tap Holy? Wahnsinn. Wirklich, wirklich schöner Versuch hier nochmal am Ende.
06:25:11 Ich fasse es nicht. Aber auch wie diese Runde geht auf das Konto von FaZe. Und da sehen wir, dass so eine defenselastige Map immer wieder auch mal zum Problem werden kann nach so einem Round Swap. FaZe spielt das hier wirklich extrem sauber runter, haben Antworten, bleiben standhaft, weil noch was die Vertikalität angeht. Junge Vater, ey. Selbst in der Zeitlupe war das crazy. Also verstehe ich nicht, wie sowas möglich ist tatsächlich.
06:25:40 Also, ich bin ja wirklich nicht schlecht, aber das krieg ich nicht hin. Nur bei eigenen Teammates. Wir haben mal gegeneinander gespielt, haben wir da schon drüber gesprochen? Auf Kanal haben wir da schon drüber gesprochen? Was? Ja, ja.
06:25:54 Ich bin ja immer inkognito unterwegs wegen Streaming und so. Ja, deswegen weiß ich das nicht. Und du hast deinen All-Spec nämlich aus, ne? Kann das sein? Ja, nein, nein, ich hab nur Team-Chat an. Ah, okay. Also Tech-Spec aus oder, ne? Weil das ist natürlich für die mentale Gesundheit deutlich besser. Ja, auf jeden Fall. Aber dafür hast du halt nicht mitgekommen, dass ich gesagt habe, hallo Hector. Ja, das ist richtig. Aber ihr habt das Ding gewonnen und du hast mir zwei wirklich unangenehme Bretter reingedrückt. Das war schon crazy.
06:26:20 Dann musst du mir bitte noch mal sagen, wann das war, die guck ich mir noch mal an. Das ist sehr lange her, das ist schon eine Weile her. Ach, Manno. Aber schön, dass ich dir so in Erinnerung bleibe. Ja, sonst kann ja wohl nicht wahr sein. Aber gut.
06:26:34 Da warst du wirklich mein Nemesis in der Runde. Naja, aber 3-5 Führung für MLT, die weiterhin versuchen müssen, sich hier einen Attack in die Tasche zu stecken. Der Vorteil ist, dadurch, dass die erste Hälfte wirklich gut gelaufen ist, kann man natürlich jetzt hier in dieser, also mit einer positiven Attack sehr viel Druck aufbauen. Passiert es jetzt in der nächsten Runde, hat man den Map-Punkt auf Map Nummer 1. Nicht vergessen, dass hier ist ein Best of 3. Das heißt, danach kommt auf jeden Fall mindestens noch...
06:26:59 Ja, vor allem Cyber. Also das ist ja eigentlich ein Spieler, wo wir auch eigentlich immer über Kills reden und auch mehrfach. Und der kommt hier einfach nicht zustande. Also 0-8 für Cyber ist wirklich wahrscheinlich auch...
06:27:25 Das sieht man nicht alle Tage. Und auch gerade da, wie er von Gaweni da wegpenetriert wurde. Man wusste genau, wo er sich befindet. Hat er einfach durch das Holz alles weggeschossen, bis man eben dann den Kill konfirmen konnte. Also auch hier diesmal kein guter Opener. Aber wir haben jetzt schon in der Vergangenheit auch gesehen, das ist Face erstmal auch egal. Auch wenn sie einen Opener kassieren, sie können dann in der Defense dennoch eben diese Runde für sich entscheiden.
06:27:58 Keiner jetzt mit dem Versuch, hier über die Stairs nach oben ein bisschen Damals zu machen, wie der King hört das natürlich. Prefire sitzt, wunderschöner Headshot, damit die 4-4-Situation wiederhergestellt. Die Kontrolle allerdings über den Soda-Hourway und Admin auf der Seite von M-80, Stück für Stück. Der Besuch da oben über die horizontale Pfosten arbeiten, während man einen Stock da oben drunter sich ebenfalls vorarbeitet in Richtung Sight.
06:28:19 Übrigens eine Menge vertikales Potential. Also wir alle wissen natürlich inzwischen, dass Deimos mehr ein vertikaler Operator ist als einer für Push, also oder Gunner in dem Feld, aber Rotations damit machen es wild. Souls mit dem Frag of Defuse aus grünes Defier trifft Hot and Cold wie durch ein Wunder, nur leicht. Überlebt das Ganze, mehr oder weniger in der Explosion gestanden, aber sowas kann ja mal passieren. Auf der anderen Seite Gunnar jetzt wahrscheinlich nochmal mit einem Heartbreacher Versuch in Richtung Side ein bisschen damit zu schlappen. 30 Sekunden noch auf der Uhr und dieser Mute-Gimmer, der ist sein Geld wert.
06:28:48 Auf jeden Fall hat man dadurch natürlich die Richtung für eine Line of Sight komplett erstmal zunichte gemacht. Ist die Frage, kriegt man das jetzt irgendwie? Rotiert man rein? Kann man auf einen Plant gehen? Oh, die Position ist nicht gut. Das ist sichtbar für den Defender. Und genau so ist es auch passiert. Das C4 kommt reingeflogen. Am Ende ist es eben nur noch ein Mann, aber keine Chance. Die Verteidigung von FaZe Clan bleibt bestehen.
06:29:16 Und am Ende haben sie sich vielleicht doch für die richtige Map entschieden. Ja. Vielleicht. Also, auch wenn die erste Hälfte das erstmal nicht hat, irgendwie durchscheinen lassen. Es sieht immer weiter so aus. Es wird der M80 zumindest nach dem Round Swap einiges an Problem bekommen. Wir sehen jetzt noch zusätzliche Buns. Hattest du eine Idee? Schnell. Puls.
06:29:40 Solis und Ying. Aber ey, um es mit den weißen Worten von Froxy damals auf Twitter heute X zu sagen, Solis ist auch nur ein schlechter Impuls.
06:30:06 Es gab keine 3-2-1, es gab keine Teamworkte auf der ersten Basis. Geh die Basis zurück, das ist alles, was wir brauchen. Generellt, wir sollten das Spiel schon gewonnen haben, aber wir haben es. Rund nach Rund, 1-1, jeden Tag, 0-0. 1, 2, 3 Runds. Und dann wir resetten, machen die DCs, machen die Calmdowns und relaxen. Das ist alles, was wir brauchen. Wir machen sicher, dass wir als Team spielen, weil wir keine Solo-Shit mehr wollen. Back to the Fundies, let's go.
06:30:34 Es ist ja fast schon wieder ein verhaltenes Tactical Timeout von Fabian, muss man ja sagen. Aber mit sehr viel wirklich gutem Inhalt, ne? Weil was wir ja auch immer wieder angesprochen haben, ist halt dieses, hey, wir bekommen, also man bekommt hier die Open Weeks als MAT und dann verliert man das sozusagen irgendwie von Kaino zum Beispiel, ne? Also das ist ja was, wo definitiv viel Wahrheit in dem Steck, was Fabian sagt. Und mal gucken, ob man das umsetzen kann, ne? Manchmal sind es so die leichten, die leichten Tipps, die eine Menge helfen.
06:31:03 Also, es ist immer noch alles drin. Mirunde und zu Gunsten der Matey und sie sind immer noch auf dem Matchpunkt hier, auf dem Mappunkt und können Consulate dann da eine Menge Drucke aufbauen und mal gucken, ob Faze dann mitkommt.
06:31:18 Und vor allem auch wichtig, was man dem in den IGL nochmal vorab sagt, du denkst so viele Schritte voraus, du verlierst den Fokus auf das, was in dem Moment wichtig ist. Also ja, das Mitdenken für alle ist ja sowieso immer die Böhne des IGL, aber dass du dann auch wirklich sagst, okay, konzentriere dich erstmal auf dem, was jetzt wichtig ist und danach kannst du dann nochmal weiterdenken, dass das so auch ein Problemchen ist, dass man mit dem großen Plan ein bisschen überfordert ist.
06:31:45 Und sich erstmal mit den Basics beschäftigt, um dann auch mal da irgendwie Lucky auch eine Runde zu holen. Mal schauen, wie sie das umsetzen können auf Seiten von dem AD. Das Polster, was sie sich aufgebaut haben. Es ist so gut wie aufgebraucht.
06:32:02 Menge Info hier von Handy. Da oben ist, glaube ich, Gaweni unterwegs, genau. Mit dem Flores können wir uns mit dem Lutero Cam über die Windows arbeiten und sie zählt hier rausnehmen. Da ist eine Menge auf der Seite von FaZe mit dabei. Uh, ist der Runout-Versuch. Das C4 sitzt ganz gut und trifft Gaweni wieder nicht. Die C4 sind heute wirklich sitzen zwar ungefähr. Schöner Versuch, aber der Damage ist irgendwie nicht da.
06:32:30 Ja, auch da muss man sagen, auch da eben das eine C4, was da eben direkt vor Sense geworfen worden ist, was nur ein bisschen Damage ausgemacht hat. Da haben sie so ein Stück weit weniger Glück, aber dafür regeln sie es ja dann mit den Kugeln, die sie noch übrig haben. Aber du musst auch schon sagen, die Richtung stimmt schon richtig. Hier Active Bandit von CyberZera und das wird auch funktionieren, das Heartbreed Gadget erstmal denied.
06:32:58 Es gibt nicht leichte Richtung Bandit zu tracken als dieses Harbridge Gadget. Das kündigt sich ja wirklich an. Dauert eine ganze Weile bis es dann am Ende auch hoch geht. Also auch in dieser Runde fange ich wieder mit den richtigen Defense Mechanismen um M8 hier auszubremsen.
06:33:14 Kain über Break Room, langsam aber sicher in die Richtung vom Hallway ist so da. Kain noch einstellt haben wir auf KDS mit dabei, das wird wahrscheinlich da weggehen. Superschwierig, das rauszunehmen. Geht nur bei einem Pinnenspaß über die Spirals, deswegen auch die Position von die Füße hier.
06:33:28 Abseitdarmel-Teil am Skylight-Cabber. 4-2 für Angel. Kein Verteidiger, der sich hier so richtig expost. Aber das gibt keiner die Möglichkeit, sich fortzuarbeiten. Diffusion mit dem Track auf KDS. Wunderschönes Positioning hier von Keiner. Aber der Feld gegen Stolz, der wunderschön aufpasst. Ganner, Handy, alle bekommen Kills. 3-3-Situation. Wieder die Führungssituation, die hier zum Problem werden könnte. Wunderschönes Ding von Helmy. Und damit ist die Führung da für FaZe. Das ist ein Katzenmausspiel. Es geht hin und her. 2-2-Situation.
06:33:55 Und das wird jetzt wirklich ein Wett... Oh, schönes Ding von Hot & Cold. Einfach mal die Füße gesehen, direkt durch die Wand. Und damit ist Souls jetzt Last Man Standing. Ist das die erste Tick von dem 80? Er hat eine Wumme, die wirklich wehtun kann. Der Plant geht sehr wahrscheinlich durch, den kann er nicht mal verhindern. Aber den Rückzug, den könnte er vielleicht noch machen. Eine Kugel trifft Hot & Cold mit dem Deimos. Jetzt muss er aufpassen. Zieht er wahrscheinlich noch mal rum mit der Pistole in den Anschlag. Hat aber keine Chance, da direkt irgendwas gut zu machen. Hat aber die Information. Damit ist jetzt One on One.
06:34:24 Geveni gegen Souls, die Aalmeer gegen die...
06:34:30 was ein hin und her was in der achterbahnfahrt der gefühle hier wirklich ein kill nach dem anderen für beide seiten schönes umgeschießen wunderschönes gameplay auch ne also die
06:34:57 Wie man die Verteidiger aus Spiral rausgedrückt hat, beziehungsweise im Bereich um Spiral drumherum in Meeting reingedrückt hat. Dann mit dem Blackbeard da Stück für Stück eben auch den Raum einnimmt. Also wunderschöne Attack. Aber generell, die Antworten von FaZe sind da. Aber leider reichen sie hier am Ende nicht. Auch wenn der pusht nach unten am Ende hier von Souls. Dieser Move hier, unfassbar smart. Info ist da, mit der Piste Beine in die Hand genommen. Und am Ende ist es da wenig, wenn du die Runde entscheiden kannst.
06:35:26 Nach vorne arbeiten. Auf den Map-Punkt hier auf Consulate, dem Map-Pick des Gegners. Und jetzt zum ersten Mal die Chance haben, sich den ersten Punkt in die Tasche zu stellen.
06:35:38 Aber wir haben gesehen, was FaceCline in der Defense hier eben zu leisten imstande ist. Ja, eine Runde, die sie abgegeben haben, aber wir hatten ja eben auch nach sechs Runden das Ergebnis von 5 zu 1. Also auch hier ist Face natürlich weiterhin in der Möglichkeit, zwei weitere Runden auf ihr Konto einzufahren. Und jetzt sind sie wieder im Basement unterwegs. Und wenn jetzt hier keine Drohne die Position von Cyber rausholt, holt er seinen ersten Frack. Und das ist Diffuser.
06:36:07 Vielleicht holt er sich noch einen zweiten. Nein! Dann wird er dann am Ende von Gunnar abgefrühstückt. Wunderschöne Antwort von Gunnar hier an der Stelle, weil das, was da in den ersten Sekunden passiert, natürlich super ungünstig. Kann immer mal wieder passieren, aber beim AT, finde ich, muss in der Situation, in der sie gerade sind, mit dem Map-Bone, irgendwie muss man immer aware sein. Auch wenn es ein riesen Risiko auf der Seite von Face ist, natürlich hier auf den Spawn-Peak zu gehen, denn wenn die Info da ist, dann hast du halt ganz schnell eine Unterzahl-Situation. Aber...
06:36:32 Wunderschöner Kill natürlich auf einen Operator, der auch noch wichtig werden könnte oder wichtig geworden wäre. Man hat zwar noch Gaveni mit dabei, der zusätzlich nochmal ein bisschen Damage machen kann an der Vertikalen, aber den Bug rauszuziehen natürlich immer sehr komfortabel. Noch schöner wäre es gewesen, wenn sich der Ace verabschiedet, jetzt hätte es aber Hottet-Doll scheint ein bisschen sicherer gespawnt zu sein, der gerade dabei hier ordentlich die Wand da vorne aufzureißen. Gleichzeitig hat Garner sich vorgearbeitet in Richtung der Leiche von Cyber, um jetzt hier mal ganz entspannt die Utility zu hacken, damit die Camps nicht nur für die Defense, sondern auch für die Attack funktionieren.
06:37:01 Ja, und das ist natürlich jetzt ein großer Vorteil für M80. Den brauchen sie natürlich auch. Mit Bug einen der beiden vertikalen Operator nicht mehr vorhanden. Das heißt, Ram muss das erstmal alles auf sich nehmen. Hat dann natürlich auch die Information, möchte da vielleicht vertikal nochmal ein bisschen überraschend agieren. Hat aber erstmal weniger Chance. Aber aufpassen, der Breach ist ja auch schon offen. KDS hat nochmal ganz kurz rausgeguckt, hat aber sofort erstmal eine Kugel zur Begrüßung gebracht.
06:37:30 Eigentlich ein guter Moment, um das radikale Gameplay zu setzen. Also es sind noch anderthalb Minuten. Klar, du musst dich ein bisschen beeilen aufgrund von Operatoren, wie zum Beispiel der Clash, die wir hier auf Handys Seite sehen. Da ist nicht so richtig, ja, ein bisschen Nutility ist schon dabei. Also man kann halt mit den Airjabs arbeiten von Keine oder du musst halt eben die Leute drumherum rausziehen. Funktioniert auch hervorragend, wenn du einfach dich nicht um den Clash gemacht hast, sondern um alle anderen. Clash in 1.4 Situation ist halt auch wirklich nicht so cool.
06:37:56 Flashblanks werden aber gesetzt. Coach scheint sich trotzdem gearbeitet zu haben. Man kann hier auf den Fluss gehen. Kaido wird super aggressiv, zieht sich wieder zurück. Pop-Splank-Situation für M80.
06:38:07 Und damit ist man natürlich jetzt in der Bredouille. Hot and cold. Der lag da kurz mal auf dem Boden. Wird dann natürlich jetzt erstmal komplett von Smoke zugegast. Wird dann auch dahin gerafft. Aber natürlich jetzt der Vorteil. Afterplane-Situation für M.A.D. Das könnte die Runde sein, die sie brauchen. Hat natürlich jetzt die Schwierigkeit für die Defense. Man muss oben wieder den Raum einnehmen. Aber man hat auch nicht mehr so viel HP am Start. Da kommt eine Rotation von Vita Kling. Kriegt eine Kugel ab von der Doka B.
06:38:33 Und die Zeit läuft natürlich gegen die Verteidigung. Gaweni wehrt sich gegen den neuesten Kino. Mit dem direkten Refrag von Handy. Der direkt den zweiten holt. Damit gegen eins. Und Souls mit dem Counter defused. Der geht durch. Ich bin sprachlos. Wirklich. Ich hab schon das Licht im Raum wieder angemacht. Ich dachte, das war's.
06:38:54 Aber was ein Topfloor Retake auch auf der Seite von FaZe setzen den kompletten Fokus, wirklich darauf den Topfloor einzunehmen. Also wir haben gesehen von zwei Seiten, nicht nur über die Yellow Stairs, sondern gleichzeitig auch über die Wiese des Stairs hat man sich hochgearbeitet. Und das war einfach zu viel zu tun am Ende für M80. Und damit steht es 5 zu 6. Zum ersten Mal die Möglichkeit hier auf der Seite von FaZe.
06:39:23 Ich habe gerade versucht so ein bisschen nachzustellen, wo Gunnar da tatsächlich unterwegs war. Ich glaube er war auch eben oben mit dabei, um Piano mit zu verteidigen und hat sich dann eben für den langen Weg Richtung Sport entschieden.
06:39:54 Und das hat man eben auf Seiten von FaZe natürlich komplett ausgenutzt. Und ist auf einen Punkt an der Overtime dran. M.A.L.T. Hatten die Chance ganz groß, diese Map jetzt schon zu entscheiden. Und jetzt sind wir eine Runde davon, um in die erste Verlängerung zu gehen.
06:40:20 Ja, Out and Cold natürlich hier mit der Twitch sollte es anders sein, um sich um die Utility von Handy zu kümmern, um Cybersutility rauszunehmen. Also du counterst mehr oder weniger zwei Operator gleichzeitig und auf der anderen Seite natürlich vom Heartbreach-Potenzial nicht so stark vertreten sind, bei dem Spot aber auch nicht immer nötig, muss man ganz ehrlich sagen. Der klassische direkte Take, Smokes einfach nehmen, mit Keino das ganze Supporten, Diffuser irgendwie.
06:40:49 Auf die Side bringen und dann halt eben hinter den Spurs zu planten und die Vertikale gleichzeitig zu pushen. Das scheint der Fokus zu sein von der Mate hier gerade. Wenn man noch ein bisschen babuselt von der letzten Runde muss ich ganz ehrlich sagen. Ich dachte, wir wären im Drohnenloch. Das wäre wild gewesen, wenn der da im Drohnenloch wäre. Aber es hat natürlich sehr viele Möglichkeiten gegeben, dann für die Defense hier ein bisschen unter dem Stock, unter der Side-Saper auch zu drohen. Aber das ist gar nicht der Fokus, obwohl viele C4s vorbei sind im Endeffekt.
06:41:15 Ja, und hier werden wir wahrscheinlich das eine oder andere schon recht früh fliegen sehen, was heißt recht früh, wir haben ja nur noch 1.40 Restzeit. Faze nimmt hier diese Runde auch wirklich natürlich zur Chance, die Zeit runterlaufen zu lassen. Solange Matey da jetzt nicht wirklich pusht, brauchen sie da auch nicht wirklich gegen vorgehen. Handy, der Einzige, der ein bisschen Damage abbekommen hat. Ansonsten baut man sich hier natürlich weiter auf. Da kommt das erste C4 geflogen. Gaveni muss aber aufpassen. Kino, der will von oben runterspringen und wird aber direkt mal gesettelt.
06:41:45 Da freust du dich natürlich ganz klar durch die Smoke durchzugucken. Das erste was du siehst, das sind vier blöd gelaufene Kühle, aber umso besser für Facey. Ja wie gesagt, dabei sind sich hier die 6-6-Sportion zu snacken, um dann in die Obertime zu gehen.
06:41:56 Defuser will Yellow Stairs zusätzlich mit supporten, aber Hot & Cold eben mehr oder weniger alleine unterwegs. Logic Bomb im Hintergrund läuft aus. Das Mira-Window könnte zum Problem werden tatsächlich. Also vielleicht nochmal eine Rückrotation, vielleicht nochmal eine andere Idee auf der Seite von M8B. Ja, Veni verabschiedet sich durch die Hände von Souls und somit die Führungssituation weiter ausgebaut. Hot & Cold jetzt an dem CO-Window mit dem Repel. Defuser bekommt Cyber.
06:42:22 Das ist noch sehr weit weg von der Seite natürlich, was hier passiert. Torrid Cole versucht aber jetzt mal hier nach reinzuspringen, um dann den Spieler hinterm Tisch zu bekommen. Stafft das allerdings zum letzten Zweckung nicht. Utah King und Handy lassen gerne eine 1-2-3 Situation. KDS bekommt den letzten Kill und somit geht diese Runde an Faze. Wir sehen die Overtime.
06:42:44 Also das war natürlich jetzt nochmal eine hitzige Situation. Man war eben eigentlich mit zwei Mann weniger, hat dann eben noch einen mit Cyber rausbekommen. Aber man war natürlich, wie wir das schon mal in den anderen Runden besprochen haben, dann so ein bisschen auf das eine Window begrenzt, in dem man rein wollte. Einer, der unten drunter war, aber da hat man irgendwie den Operator im Piano komplett übersehen oder vergessen.
06:43:13 Somit hatte dann die Hibana, die oben reingejumpt ist, natürlich nicht nur Druck von dem CEO-Table selber, sondern eben auch noch von unten. Und am Ende natürlich dann die große Übermacht, was die Operatorenanzahl angeht. Das heißt, Overtime, wie du es auch schon gesagt hast, Face darf in der Defense weiterbleiben.
06:43:39 mt muss sich jetzt wieder was neues einfallen lassen um in der tech bestehen zu können ja das ist genau immer
06:43:55 Ich muss kurz nachdenken, ist das immer das Problem oder ist das nicht das Problem? Das ist die Map von Faced. Genau. Das heißt, der AT startet in der Defense, weil das statistisch die bessere Seite ist, müssen dann bei der Overtime quasi in der Attack starten, ne? Das heißt, genau, weil die Space kommt mitgedreht. Entschuldigung. Ja, das ist manchmal ein bisschen, nach so einem 8-Stunden-Arbeitstag manchmal ein bisschen viel denken tatsächlich, wie man ganz ehrlich sagen kann. Aber ist auch nicht so schlimm.
06:44:17 unterm strich vergesst alles was ich gesagt habe für m80 ist das jetzt blöd natürlich dass sie den attack starten müssen wie du schon sagst sie müssen sich etwas einfallen lassen handy wieder auf den puls wieder dabei frühe informationen zu beschaffen über die position der attacker das ist mit dem puls kriegst du so viel
06:44:42 Schönes Ding, wie du auch schon sagst. Also wirklich. Handy sich den Gegner ausgemacht. Hochgeworfen. Perfekt gezündet. Mit Gaweni raus. Die Rotary Drone ist natürlich auch ein wichtiger Faktor. Und direkt zum Anfang mal wieder das Defizit für MAT in der Attack.
06:45:01 haben natürlich jetzt immer noch mit dem Schild die Möglichkeit, ein bisschen Druck aufzubauen. Aber Gavini ist natürlich auch einer, der hier, was Frags angeht, natürlich einer der Besseren war auf Seiten von der Mady. Sogar der Kileader von ihrer Seite. Also müssen die anderen ran. Diffuser mit dem Frag gegen Quill Vita King. Also wenigstens mal den Operatorenangleich.
06:45:25 Na, keiner jetzt hier auf dem Weg Richtung Break Room. Nach dem Namen hier alle eher Ehre, als er da durch die Wand durchbricht. Dann in der Zwischenzeit am Skylight von Spiral Stairs unterwegs. Wir haben eben schon mal gesehen, dass die M80 das sehr gut macht, diesen Bereich der Map da einzunehmen. Gerade über die Vertikale hier auch nochmal mit dabei. Also das ist auf jeden Fall sehr, sehr schlitzig, während Handy sich Top Spiral in der Secondary befindet.
06:45:48 Müsste eigentlich langsam aber sicher mal Richtung Spiracers gucken, weil da kommt nämlich Diffuser, der hier einen ganz, ganz wichtigen Kill bekommt, den Zweig in dieser Runde. Cyber bekommt keine Hot & Cold mit dem Refrag. Überzahlsituation damit aber auf der Seite von M80. Und jetzt ist die Möglichkeit da, vielleicht in der Overtime, nochmal sich einen Map-Punkt zu schnappen, wenn man dann wüsste, dass DDS hier Inside von Secretary unterwegs ist. So, es bekommt Hot & Cold und so gut es gerade aussah für Diffuser. Wieder etwas, was wir Runde nach Runde sehen. Vorteil ist da, wird aber abgegeben.
06:46:17 Und damit natürlich Last Man Standing Defuser. Muss den Stacheldraht zerstören. Hat da jetzt schon mal ein bisschen Damage bekommen. Hat aber die Möglichkeit hier natürlich mit zwei sehr schönen Frakes die Möglichkeit, die Runde noch für sein Team überraschend zu gewinnen. Mit der Nate könnte man mal jemanden reinlocken. Rauslocken, aber da keine Chance. Souls bleibt da standhaft.
06:46:36 Jetzt muss man natürlich aufpassen, KDS, er hat natürlich mit der Pistole da die Möglichkeit nochmal gut zu agieren. 17 Sekunden Restzeit. So langsam aber sicher muss er da den ersten Kopf rausklicken. Super Shot in der Hand, aber keine Chance. Ist man gefasst auf Seiten von Souls. Also haben wir das erste Mal überhaupt in diesem Matchup face vorne nach einer 1 zu 5 Rückstand. Jetzt mit der 7-6 Führung.
06:47:07 Ja, aber wie das so immer ist, gerade in solchen Situationen geht das gerne mal auch in die 15. Runde oder wird in der 15. Runde entschieden, weil jetzt muss uns FaceClan nämlich zeigen, ob sie jetzt hacken können. Und da bin ich wirklich sehr gespannt.
06:47:27 Also, ist das ein Tactical Timeout? Ne. Wunderschönes C4 übrigens, muss ich ganz ehrlich sagen. Also, man weiß natürlich, also immer wieder die Situation auch, ne, M8, immer wieder mit dem Flourish über die Windows gearbeitet. Wir haben ja vorhin schon mal einen C4-Versuch gesehen, auf genau denselben Spieler, auf Gaweni, der mit dem Flourish oben auf dem Dach saß. Und jetzt hat man das Ganze halt eben, ne, über eine andere Seite gemacht. Das hat sich schon angekündigt, dass das vielleicht irgendwann mal passieren könnte.
06:47:56 Und gerade so eine Florist rauszunehmen ist natürlich hervorragend. Du behältst so viel Utility für den Rest der Runde, der halt eben sich nicht verabschiedet. Also wirklich sehr schöner Kill. Ja, over time match point. Die Runden von Face jetzt sind in der Tech unterwegs und MH in der Defense. Und Face hat viel gespruggelt in der ersten Hälfte. Also mal gucken, ob sie gelernt haben aus diesen sechs Runden, von denen sie sich ja nur eine in die Tasche stecken konnten. Die Side-Shines.
06:48:23 im unteren Stockwerk zu sein. Es ist wieder Garage, ein Spot, der wirklich Probleme gemacht hat. Ja, den haben sie zweimal angreifen dürfen, haben sie beide Male verloren. Insgesamt nur drei Kills über zwei Runden gemacht. Also das ist nicht wirklich viel.
06:48:46 Spot, den sie gewonnen haben in der Tech war der über die beiden Stockwerke, Servers und Tellers. Also mal schauen, haben sie jetzt vielleicht, nachdem sie das zweimal schon angreifen durften, jetzt die bessere Antwort darauf. Wir sehen Gaveni natürlich wieder auf dem Vigil. Damit hat er in der Defense sehr gute Erfahrungen gemacht. Aufpassen, da ist schon der erste Kill für FaceDiffuser. Guckt da einfach mal raus.
06:49:11 Auch zu einem guten Zeitpunkt da den Push gewählt, ne? Also die Pellets von Ibana haben da ordentlich den Sound depressiert. Konnte also da mehr oder weniger Sneaky sich in Richtung von Visa durch die Double Door reinschieben. Damit in die mit Jutsi, die Tiger. Wenn die immer wieder auf dem Witteln hier unterwegs ist, also da ist natürlich Vorsicht geboten, denn auch das Roam-Gameplay vom MAT ist immer wieder ein Problem gewesen. Umso besser, dass man hier jetzt schon Diffuser rausgegangen hat.
06:49:38 Gleichzeitig, während man sich um die Roamer gekümmert hat, beziehungsweise bestimmte Bereiche der Map eingenommen hat, hat immer diese Horizontal-Attack stattgefunden. Das sehen wir hier auch aus der POV von Souls. Gleichzeitig vorne, KDS mit dem Striker natürlich in der Lage, da sehr gut auch Solo zu arbeiten. Tja, das habe ich Gadget und die EMP mitnehmen.
06:50:01 Gute Arbeit auch hier schon keiner. Der bremste jetzt erstmal so ein bisschen aus. Zwei Minuten sind ins Land gegangen. Ein Kill zugunsten von M80. Diesmal, äh zugunsten von FaZe. Diesmal liegt der Vorteil nicht bei M80. Vielleicht das ein bisschen so. Da kommt der nächste Gunfight. Ja, Handy mit der Waffe im Anschlag gegen Gunnar. Gaveni, beide Wallen auf Seiten der Verteidigung. Das sieht gar nicht gut aus. FaZe behauptet sich hier gerade mit allen fünf.
06:50:31 nur noch zwei auf seiten von mld hot and cold und kino die das ganze jetzt irgendwie noch in die aller entscheidende letzte runde schieben müssen face muss aufpassen dass sie da jetzt keine groben fehler reinbauen pushen einfach mal durch flash geworfen sehr schön gemacht den ersten kann man sich auf sein holen oder sogar noch den zweiten nein kriegt er mich sogar wenn du flawless face gewinnt die übermacht von mld
06:50:59 Er hat sich richtig entschieden mit dem Epic und geht mit 1 zur neule Führung. Absolut katastrophale 1. Hälfte, möchte man fast meinen. Wir haben es schon ein bisschen gezweifelt. Ich habe auf jeden Fall gezweifelt an dem Epic von FaZekan hier gerade. Er hat sich auf die 2. Hälfte in die Overtime zu kämpfen und dann wirklich in der Overtime selber. Das ist in den ersten Runden gelernt worden umzusetzen, um sich einen Attack in die Tasche zu stecken. Und besiegen wir mit dem ATB.
06:51:25 Ich habe jetzt Fabian so schnell gesagt, dass wir eigentlich schon längst hätten gewinnen sollen. Und das ist mal ein Banger. Also wirklich. Also dieses Match hier oder diese Map zu gewinnen, super guter Start für Fuse-Face-Clan, weil sie nämlich jetzt auf Map 2 natürlich den eigenen Map-Pick zur Verfügung haben. Ja, zwei Runden hat Fabian gesagt, braucht ihr nur noch. Jetzt haben sie zwei weitere Maps, die sie schaffen müssen. Das Ganze geht dann weiter nach einer kurzen Pause. Bis gleich. Bis gleich.
06:51:56 Musik Musik Musik Musik
06:52:29 Musik Musik Musik Musik
06:58:03 Bei der Skin of der Teeth, FaZe macht es durch, auf ihre eigene Map-Pick. Pushen in die Overtime, gewinnen die erste Map hier. Wir sind heute von Ritchie, zu sprechen über diese Map. Also von Play-Aus-Perspektive, und auch von der ersten Map mit uns. Was eine erste Map das war, das wir jetzt überlegen. Ich meine, M.A.T. waren almost da, und FaZe kam durch, und sie gewinnen wieder. Ich glaube, wir sagen, dass M.A.T. hat eine unglaubliche Defense-Tart. Surely, sie nehmen es.
06:58:27 Ich weiß, dass das Faze-Map-Pick ist, aber auch M.A.T. ist sehr komfortabel. Es ist nur eine Frage, wie sie in den Attacken verlassen. Und wir sehen, sie planten drei Mal in den Attacken. Und zwar, sie bekommen nur eine Runde. Und als Faze kommt, hier war eine der Zeiten, wo sie planten, und sie verlieren die Runde. Ich bin so disappointed in M.A.T., ich dachte, dass sie es, Rishi. Ich verstehe es nicht. Ja, ich dachte, M.A.T. war, weil ich glaube, dass sie sehr stark sind. Und ich glaube, M.A.T. ist ein sehr guter Team, und ich glaube, M.A.T. ist ein sehr guter Team. Und wie du schon erwähnt hast,
Analyse der ersten Runden und Spielerleistungen
06:58:5606:58:56 Sie haben 3 Bombs und nur eine Runde gewonnen. Das ist sehr wichtig. Sie haben es sehr gut gespielt, aber sie waren sehr gut. Und das kostet sie wirklich. Sie können sich die Runde gewinnen. Wenn man sich das ansehen kann, dann kann man nur eine Runde gewinnen. Und dann sieht man ihre Entrys und die Fraggers. Und man compare Cyber mit Gaveny. Sie sind zwei der besten Fraggers in der Welt. Aber wenn man das Spiel sieht, Sie haben Cyber 3 und 12, Gaveny 12 und 9.
06:59:24 5-1 Defensive Speed. Sie haben drei Bomben in Attack gespielt und sie haben 5-4 gespielt. Und mit allem, sie verlieren. Ja, ich würde sagen, dass, obwohl Cyber nicht sehr gut spielt, in der letzten Runde hat er die ÖPEN-Kill gewonnen, aber FaZe ist einer der lowesten Team in ÖPEN-Kills. Und wenn sie die ÖPEN-Kill gewonnen haben, sie wahrscheinlich verlieren. Aber also, Contrast ist, dass sie 90% ...
06:59:51 Ich bin froh, dass sie wirklich gut spielen können. So wie Sie sehen können, Faze spielen 4v5 und ich möchte sehen, wie sie auf Lair spielen, mit allen fünf Spielern spielen sehr gut. Ich bin froh, zu sehen, dass sie das. Ich bin froh, wenn du in das 5v5 schauen kannst.
07:00:09 mit bestimmten Spielern auf der Seite auf der Seite. Wir gehen in Lair, das ist unsere 2nd Map, und ich glaube, es ist bereits ein Rematch. Das war die Map, die sie mit der Best-of-One gespielt haben. Technically, es war also ein 4v5, nicht wahr? Ja, so wenn die Statue-Teams sich in Lair befinden, es war 7-2-4 M80. Und die große Sache war, dass sie gegen Souls 1 gespielt haben, das war 0-9. Also, das war eine 5v4, die sie gespielt haben. So, looking at M80, ich expecte ein Bounce-Back. Du hast es schon erwähnt, Richie, richtig? Die große Sache hier ist die Mentalität, glaube ich. Weil wenn man ein 5v1-Leid away...
07:00:37 Ja, ich bin da schon. Konsul ist ein sehr schwerer Defender-Side-Map. Wenn du 5-1 bist, fühlst du sehr gut. Du hast die ersten paar Runden, und wenn du 5-3 bist, fühlst du sehr schade und schade, dein Mental Fortitude ist wirklich gut. Wenn du so viel Up- und du verlierst, musst du auf die nächste MAP resetieren. Es ist eine neue Chance zu gewinnen. Du hast es gut gemacht. Du hast es gegen diese MAP-Side-Map.
07:01:04 Wie funktioniert das Lair? Ich denke, die Lair sind ein guter Lair-team. Ich denke, die Lair-team sind gut an Attack, gut an Defense. Ich denke, die Lair-team werden, aber wir haben noch nie zu sehen, dass die Lair-team gespielt haben, weil sie eine sehr unbezügliche erste Lair-team hatten. Ja, wir schauen, die Lair-team sind natürlich.
07:01:19 Und wir hatten zwei von ihnen auf dem Late Show gestern. Sie sagten, wir haben eine gute Teamkultur, wir werden es sagen, wie es ist. Ich glaube, es wird vielversprechend sein zwischen den Teamer, besonders mit der Weise sie gewinnen. Und ich frage mich auch, von der zwei von euch, von einem Spieler's Perspektive, die du schon wieder gewonnen hast, die du schon gewonnen hast. Das bringt sie in einem profitierenden Spot, oder nicht? In meiner Meinung nach, wenn du schon mal 7-2 verloren hast, ich denke, dass du viel mehr wirst als die Gegner. Ja.
07:01:48 Sie haben nichts gelernt, aber Sie haben es geschafft. Ich denke, Sie sind an der Vorteil. Ich weiß nicht, was Sie denken? Ich habe eine Opposite. Ich denke, wenn ich die Spieler spänkt, wenn ich ein Spiel spänkt, ich würde gerne spielen. Ich würde sagen, für M80, du sagst, dass die Team, die gewonnen haben, nicht lernen. Ich denke, sie machen. Es zeigt, dass ihre Fundamentals gut sind. Sie verstehen die Map sehr gut. Die Team, die gewonnen haben...
07:02:10 Wie ist deine Hoffnung? Wir haben nicht gut gespielt. Wie werden wir das letzte Mal machen? Wie werden wir das letzte Mal machen? Ich glaube, es wird eine M80-Favorite-Map sein. Sie haben die Wahl. Sie haben die Wahl. Sie haben die Wahl. Sie haben die Wahl. Sie haben die Wahl. Sie haben die Wahl. Sie haben die Wahl. Sie haben das gemacht? Ja. Wir haben die Wahl. Wir haben die Wahl. Wir haben die Wahl. Ich weiß nicht. Ich bin das Gegenteil. Ich bin der EGL. Ich bin der EGL. Ich bin der EGL. Ich bin der EGL. Ich bin der EGL. Ich bin der EGL.
07:02:38 Well, of course, you know, we're gonna have a look at the second map, though. First of all, Richie, thank you so much for joining us. If you're ever looking to, you know, join us on the desk, you're always welcome to do that. It was great having you and talking about this series as a whole, though. The second map is ready, so we're gonna have a look who stays in the upper bracket. Will that be Faze or can Amazie fight back? Yeah, I think this is gonna be a really good map, obviously spoken well on the desk about maybe some of the positives, negatives of replaying a map, essentially, where...
Start des Best-of-3 auf Nighthaven Labs und Taktikanalyse
07:03:0507:03:05 Da sind wir wieder, meine Lieben. Mein Name ist Mini, an meiner Seite ist der liebe Hector. Und wir sind im ersten Best of 3 unserer Spätschicht. Das ist das dritte Best of 3 des heutigen Tages. Und Map Nummer 1 war ein ganz schöner Banger, Hector, oder?
07:03:18 Auf jeden Fall, man muss sagen, auch beide Teams natürlich schon auf einem sehr hohen Niveau unterwegs und das hat man auch gerade gesehen, egal welche Statistiken da größer sind für das eine oder andere Team, am Ende war es ein richtig enges Match und so war auch fast jede Runde, wo man wirklich nicht wusste, okay, in welche Richtung geht das jetzt noch, egal ob der Opening-Frag für das eine Team da war, es hatte nicht wirklich zu bedeuten und das Gleiche haben wir jetzt auch wieder zu erwarten auf Nighthaven Labs, die ich ja eben schon mal...
07:03:48 gesagt hat, wenn die beiden Teams darauf gehen, freu ich mich natürlich. Aber M.A.D. jetzt mit ein bisschen mehr Druck, was diese Map angeht. Ja, du hast ja, wie gesagt, ich hab das schon mal durchschreiben lassen, dass du ein sehr großer Leer-Fan bist. Entschuldigung. Wo liegen da deine Schwerpunkte? Also gerade... Warum?
07:04:11 Gerade die Vertikalität, egal was für einen Spot du hier anspielst, du hast immer auf irgendeine Art und Weise das Ganze, wie es vertikal angespielt wird. Und du hast es eben auf einer sehr taktischen Wahrheit. Also wenn wir jetzt zum Beispiel den ersten Spot, der meistens immer als erstes gespielt wird und das auch hier eben der Fall ist mit dem Rainbow Six Raum.
07:04:36 Du verteidigst das, muss man leider sagen, mittlerweile immer sehr, sehr ähnlich. Du hast eben gerade immer Cyber, jetzt beispielsweise mit dem Mira-Fenster, die da im richtigen Museum unterwegs sind. Dann hast du eben auch noch den Breach, den du dann für die Defender meistens mit dem Ace aufmachst. In dem Fall wird es wahrscheinlich noch ein bisschen entspannter, weil man eben Kaid und Bandit gebannt hat. Aber dann eben auch...
07:05:01 Dieses taktische auf der einen, aber auf der anderen Seite diese Aggressivität, die man auf beiden Seiten anspielen kann. Ob du jetzt mit der Attack da durch die Flure durchpusht oder dann eben zum Beispiel auch mit ein paar Schrotflinten oder einem Toxic Babe-Kanister oder mit C4s Ready stehst in der Verteidigung. Diese Map macht mir einfach immer, immer wieder Spaß.
Rundenanalyse und Strategien auf Nighthaven Labs
07:05:2507:05:25 Oh, schön gespielt von der Mate. Wir haben die Yellow Pings gesehen. Hoppenfold wusste ganz genau, wo sich Cyber befindet. Und hier in einem entspannten Opening ziehen, damit die Mira erstmal raus aus dieser Runde. Gleichzeitig Gaveni natürlich wahrscheinlich hart an der Arbeit oder hart dabei, eben die Utility rauszunehmen von Cyber. Und die Black Windows verliert seine erste... Black Mirror, Entschuldigung. Er verliert seine erste Camp. Ja.
07:05:52 Ja, kann man machen. Kann man versuchen, auf jeden Fall. Wäre mal interessant zu wissen. Damit wird der Bathroom-Entry so ein bisschen denied. Handy wird alles süß bekommen. Ein wunderschöner, wunderschöner Antwort auf den ersten Kill zugunsten von M8. Und dann wird schon die ein oder andere Tür damit abgearbeitet.
07:06:11 Jetzt muss man mal schauen. Denario sieht ja auch immer wieder gut aus, ob es dann funktionell ist. Ja. Ist eine andere Frage. Hot & Cold, der steht da ein bisschen zu offen. Oh, schön gemacht, wie man hier den Breach der Attacker, der Defense, zunutze machen kann.
07:06:26 Oh nein! Diese kriegen wir durch den Deathmark Tracker gescannt
07:06:54 Solz mit Mr. Agas Pivensch ohne Contact-Momente hergeworfen. Das ist ja Kino da super low zu bekommen. Gleichzeitig wird es schwierig, einfach über die Windows-Line zu springen für Hoth und Colt und Kino mit dem bisschen AP, die sie noch auf der Uhr haben, bei der Utility von Denari. Und natürlich auch der von Vita King, der jetzt natürlich den Shurika Launcher immer wieder nutzt, um Zugänge für die Attack erstmal zu disnabilen. Jetzt, gute Rotation.
07:07:14 Da hat man sich jetzt auch mal durchgeboxt, ist schon auf der Side. Souls, der jetzt Last Man Standing in der Defense ist. Legt sich der erst mal hinter den Table, geht da auf Nummer sicher.
07:07:39 Es ist ein möglicher Klatsch, weil viel AP haben die Attacker nicht, aber natürlich, taktische Aufstellung ist eben nicht so gut. Er vermutet jemand, der da unter dem Window liegt, aber am Ende ist es Kino, der draußen schon im Parade steht. Jetzt könnte man sich an der Attack natürlich noch mal ein bisschen besser aufstehen. Da kommt das erste Köpfchen, kann er sich schon mal nicht zunutze machen. Hat er da vielleicht das Ärmchen, was er mal durchguckt, den er einkriegt, aber die Zeit ist natürlich gegen ihn. Mit der Diegel in der Hand geht er jetzt ein bisschen aggressiver vor, hat natürlich mehrere Engel gegen sich und schafft es nicht. Die erste Runde geht an Anyway.
07:08:12 Sehr euphorisch auf der Seite von Fabian. Verständlicherweise, weil diese Runde wirklich sehr stark gewesen ist. Also, schöner Opening. Klar, man hat dann noch den einen oder anderen Kill zustande kommen lassen. Man lag auch hier und da mal injured. Aber ab dem Moment, wo man die Nück aufgehoben hatte, war es wirklich extrem einseitig, muss man ganz ehrlich sagen. Auf der Seite von der Matey, Stück für Stück, nehmen sie die Defense.
07:08:38 Auseinander, arbeiten sich von Richtung Side, Plant, Post, Plant. Also wirklich sehr schönes Rainbow Six Siege. Die Rotation von Face spricht natürlich auch Bände. Wollen sie jetzt erstmal unten im Lab probieren. Anstatt sich jetzt hier nochmal irgendwie im Topfloor auszuklamüsern. Die Wertqualität, die du angesprochen hast, kommt hier...
07:09:00 Oft auch nochmal so ein bisschen zum Tragen, aber gar nicht so durch diese klassischen Vertical Holds. Also, es sind wenig Teams, die da wirklich sich oben komplett aufbauen und versuchen, den Main-Bereich zum Beispiel zu halten. Es ist eher dieses typische Roam-Game-Plane, ne? Also, dass wir immer wieder Roamer mit am Start haben, die versuchen, Überrotation hier nochmal Stress zu machen. Auf der anderen Seite der Fokus von der Attack hier sehr stark auf die Vertikalität. Wir sehen es auch. Natürlich ist die Ram mit dabei, die den Fußboden aufreißen kann.
07:09:26 Das heißt, der Mati wird definitiv versuchen, hier von oben nach unten viel Damage auf das Sides zustande zu bringen. Ja, aber auch eben das, was du angesprochen hast. Du hast ja natürlich auch die Defender, die dann eben sich nicht nur unten im Keller einsperren, sondern eben auch sich breit verteilen. Und deshalb, was sich halt gerade auch nochmal so ein paar Line of Sides aufgeschossen hat, ja dann eben, wenn die Attacker Richtung...
07:09:48 ...des vertikalen Aufbaus gehen, schon mal von einem Attacker begrüßt werden können. Diffuser, der sieht da tatsächlich die ganze Zeit KDS, der da die Drohne tatsächlich eher unbeachtet oder sogar komplett übersieht. Am Ende lag da gerade noch ein Defender direkt am Window, was Pino gerade aufgeschossen hat. Also da sind schon ein paar Begrüßungsfallen aufgestellt.
07:10:15 Also, auch hier merkt man, wie das Lord wirklich sehr lange sich auch dem Gebäude zu nähern. Das ist mein... Also, ich liebe Leer-Insport auch. Ich zog sie Competitives sehr gerne. Ich spiele sie direkt nicht so gerne, muss ich ganz ehrlich sagen, aber daran liegt, dass sie in meinen Augen sehr schwer zu knacken ist. Und da wird viele Regenspielerinnen und Spieler natürlich immer wieder rausbannen, weil sie sich nicht dran gewöhnen wollen und so weiter. Das ist ein Teufelskreis. Wir wissen natürlich nicht, wie man der spielt, aber...
07:10:40 Eine Sache ist klar, wenn ich mir was wünschen dürfte, ist es ein bisschen näher, am Gebäude zu spawnen, ne? Weil hier und da, wenn du da Drohne fährst, irgendwie noch die ersten Minute, dann noch ranlaufen musst, dann kann das schon echt einiges an Zeitalanspruch nehmen. Ja, bis dahin ist mein ganzes Team vernichtet. Ja, deswegen, auf leer muss man da echt, also ich finde, das wäre was, was man definitiv nochmal ändern könnte. So, KWS nimmt hier die Utility raus von Diffuser.
07:11:05 Gleichzeitig arbeitet sich Vita King mit der Kam in Richtung des Fokus der Attack, der gerade auf Warehouse liegt, wie wir aus der QV von Kaino sehen, der den Blackbeard Stück für Stück Richtung Side vorarbeitet. Ram arbeitet über die Vertikale, reißt die Decke auf, das zwingt die Verteidiger natürlich zur Rotation. Hier ist das Timing natürlich sehr schön, da das annähernd gleichzeitig stattfindet und sich wirklich Stück für Stück vorarbeiten. Zwei Contact in das Gesicht von Kaino, um so ein bisschen HP schon mal rauszunehmen.
07:11:30 Das freut man sich am Ende natürlich gegen die Schlüsse von Handy und Souls, die nochmal zusätzlich Damage machen kann. Oh! Oh, die Nate! Oh, die ist abgeprallt! Gaveni rafft sich da hin, Kino, aber wenigstens mit dem Frack dann gegen Handy. Auch KDS kann man sich erstmal ranholen. Ja, mit Vorteilssituation auf der E-Tech. Nur noch drei Defender, aber dafür. Eben nur eine Echo, der nochmal Intel hat. Den Shumika Launcher von Torjanka.
07:12:00 Und der Warden, der vielleicht mit der ein oder anderen Smoke noch den einen Vorteil für sich ziehen kann. Oder eben mit der SMG12 mal eben aggressiv. Aber Kino holt sich den ersten. Hat er genau das richtige Momentum geholt. Die Fuser hinter ihm dazugerückt. Aber Kino mit dem nächsten. Hat jetzt hier schon den zweiten?
07:12:17 Und kann Gunnar jetzt auf den Plant gehen. Wieder gegen Last Man Standing. Kann er vielleicht noch die Echo-Drohne einsetzen? Er muss theoretisch nur den Plant abbrechen. Schafft er nicht. Flash kommt sofort hinterher geflogen. Eins gegen zwei. Und dazu halt eben gegen das Schild von Blackbeard. Und der R4C von Gunnar. Der sich da auch erstmal weit zurückgezogen hat. Natürlich jetzt aggressiv gegen den Schild spielen. Immer schwierig. Er macht das da sehr gut. Geht aggressiv. Schafft das.
Taktische Raffinesse und Teamplay in den Runden
07:12:4407:12:44 Ja, immer wieder auch die Akane, der so nach oben schaut, ne, und während er das Schild quasi einfährt, damit seine Füße natürlich exposed, aber er hätte eine Strategie countert, die man gerne ansetzt gegen einen Blackbeard. Nämlich damit die ganze Zeit auf den Kopf aimen, ne. Wenn dann das, also, du exposest zwar deine Füße, du gehst davon aus, dass der Gegner aber gerade versucht, dir irgendwie einen Headshot zu drücken, guckst also nach oben, fährst das Schild ein und pre-files dann auf dem Weg nach unten. Finde ich eine schöne Idee. Das ist aber in meinem...
07:13:10 Map in einem, wie heißt das, in einem Kasten-Game ausprobieren, ob es wirklich so extrem effizient ist, wie das hier eingesetzt wurde. Nichtsdestotrotz, wunderschöne Runde von Kaino. Was war das? 3K plus Team-Mate mit Nate. Ja, genau. Fast ein ganzes Ace. Ja. Da mit dem AT-S-Mate, mit einem ähnlichen Start, wie auf Name Nummer 1. Ja, genau.
07:13:39 So, eine Menge Shotgun-Arbeit hier auf Grundstockwerk. Ich wollte gerade sagen, wir sind auf Banks unterwegs und da ist jetzt, also wo wir eben eher, wenn wir Top-Floor-Defense gesehen haben, was ein Roamplay ist, hier der typische Top-Floor-Hold. Also das muss man ganz ehrlich sagen, du hättest hier gerne gespielt, du bist oben im Starboard unterwegs, du hältst Display-Room, du bist in R6-Room unterwegs, du hältst in Hälfte diesen Top-Floor, um die Attack-Zwingen da reinzugehen. Antworten hier wären zum Beispiel, und wir sehen uns auf der Seite von Keino, dass man...
07:14:07 Endslip bringt, um dieses vertikale Gameplay irgendwie auszuhebeln. Das hat halt M80, wenn ich das richtig im Kopf habe, eben schon mal probiert. Auf Exhibition haben sie angegriffen, auf Consulate, wo sie RAM eingesetzt haben, um die vertikalen Holds zu disablen und dann den Plantdown zu bekommen.
07:14:25 Das tritt hier traditionell eher von der Greensnares-Seite aus, weniger über den Outside-Reach. Aber du kannst eben mit den ROUs und mit Capitaus' Smokeballs quasi die Vertikale und verbinden, während du direkt auf die Seite gehst. Damit könntest du hier die Defense aushebeln, die Phase aufgebaut haben. Dann kannst du eben diese Smokes von Capitao eben nicht nur eben auf den Boden werfen, sondern eben direkt gegen die Decke.
07:14:52 Dann eben die ROUs, wie du es angesprochen hast, die man dann vom Hallway aus reinwirft, um dann eben auch die Sicht, wohin sich der Attacker begeht, zu verdecken. Das haben wir schon mal gesehen, mal mit Erfolg, mal mit einem Misserfolg. Aber grundsätzlich, der Plan sollte klar sein.
07:15:11 Wunderschöne Arbeit hier von dem Warden. Ein bisschen Auffasslinge. Nur, Garner muss die vor allem auffassen. Die Stadt ganz loskürt.
07:15:37 Track-Singer, die sich hier vor ihm ausbreiten. Komplett egal. Ein bisschen kopflos an der Stelle von M80, die hier drei Spieler verlieren. Keine konnten ihn zumindest mal da weitermachen, wo er eben aufgehört hat. Nämlich Kills onside. Souls verabschiedet sich. Peter King hört natürlich die Steps da vorne. Weiß, wo der Diffuser liegt. Wird den aber wahrscheinlich aufgeben, um die Überzahl-Situation zu halten. Jetzt bloß kein Risiko auf eingehen. Wir haben gerade eine gute Situation für Faith.
07:16:01 Haben immer noch die Topflau-Kontrolle, wissen ungefähr, wo der Diffuser ist, wenn man sich hier vorarbeiten kann. Jetzt könnte aber vielleicht dieses Betto tragen kommen, die wir eben gesehen haben. Arius werden geworfen. Und noch Mute Jammer positioniert, der natürlich verhindert, dass sich die Lichtschranke hier ausbreitet. Der muss also vorher noch zerstört werden. Diffuser jetzt mit dem Plan. Keino hält aber die Green Stairs. Bekommt den Kill of Vita King. Wirklich gut zusammengearbeitet. Über die Vertikale bekommt man hier erstmal mit dem Z4 zumindest Angel. Aber er kann sich hier nochmal aufraffen.
07:16:29 Dann sind die RU's abgelaufen, das heißt man hat eher den Nachteil, weil der Plan nicht aufgegangen ist. KDS holt sich Diffuser und am Ende kann man sich auf Seiten von FaZe Clan doch noch durchsetzen. Guter Aufbau von M80 muss man sagen, auch dass man da den Plan genutzt hat, um eben den Roamer von oben, Vita King, der mit vier Kills dann am Ende kein...
07:16:53 Mit drei Kills am Ende keine Chance hatte, da dann wirklich gut gegenzuarbeiten. Aber in dem Fall war dann eben der Plan komplett unbeschützt. Dazu mit dem C4 dann der Downer.
07:17:05 Und somit die Vorteils-Situation für FaZe, die das am Ende dann über die Ziellinie bringen. Damit erste Runde für FaZe auch auf ihrem Konto. Ja, und deutlich früher halt, als wir das eben gesehen haben. Man muss halt hier auch mit dazu sagen, sind natürlich auf Leer in der Defense in einer sehr komfortablen Position eigentlich, statistisch. Das heißt, das, was M80 uns hier gezeigt hat, ist...
07:17:30 Insane, ne? Also in den ersten zwei Runden Attack sich einstecken, damit positionieren sie sich auf dieser Map wirklich brutal. Wenn da jetzt alles schief geht und wir den 4-2-Rounds noch haben, dann wäre das für Ermelde wahrscheinlich am Ende auch nicht ganz so schlimm. Wir haben ja eben gesehen, dass sie auf einer Defense-Map wie Consulate extrem stark performt haben, also warum das Ganze nicht auch auf Leer. Schauen wir mal rein in diese nächste Runde, die Operator-technisch, ne, sehr ähnlich aufgebaut ist auf die Seite von Face. Wir haben wieder...
07:17:58 Denari mit dabei. Wahrscheinlich um ein ähnliches abzufahren wie eben. Vita King auf dem Tachanka und ein Operator, der deine nächsten Kunden hat, wie ich finde. Und gerade hier auf leer im oberen Stock, in dieser vielen langen, engen Hallways, wirklich mit dem Shurika Launcher einiges im Damage machen kann oder zumindest Zeit rausholen kann, in Kombination mit Goyo und dem...
07:18:17 Tell my things to activate.
07:18:44 Gott, kennst du das, wenn du castest und dir auf einmal den Namen von Operator aufquitlocken? Genau. Sehr schön. Also, das sind mal, denke ich, ganz gute Ansätze auf der Seite. Operator, die gut für sie funktionieren. Gaveni countert viel Utility auf der Defense-Seite. Also, beide Teams machen hier erstmal alles richtig, müssen jetzt diese Utility halt nur noch richtig einsetzen. Gaveni eben auf der Twitch unterwegs, hat da jetzt natürlich die Möglichkeit, gerade sich die Goyo-Kanister...
07:19:08 ausfindig zu machen, diese zu zerstören. Falls noch das andere Mira-Fenster irgendwo in der Nähe ist, könnte das bei einem Drive-By auch noch mitzunehmen. Aber natürlich auch die Trip-Konnektoren! Runout von Andy, der geht schief! Da ist man auf Seiten von Hot & Cold auf jeden Fall gefasst gewesen, auch wenn's da nur ein paar Sekunden waren, die da entschieden haben, in welche Richtung das geht.
07:19:32 Aber sehr schöner Versuch von Handy. Aber natürlich jetzt sehr früh der Smoke raus. Das kann schon mal weh tun, weil gerade die Toxic-Bett-Canister eher Richtung Ende der Runde gedacht sind. Weiterhin baut man da jetzt wahrscheinlich genau deswegen die Strat ein bisschen um. Da geht schon die nächste Strat los. Die Impact perfekt geworfen, sodass der Girl-Canister nicht zerstört ist, aber dieselbe Lade.
07:19:58 Generell auch schön, dass man auf den Run-Out versucht hätte und nicht geglückt ist, halt nochmal versucht, auf Side-Umpfen.
07:20:04 Also hier, wir haben nochmal ein paar Reinforcement gesetzt an der Stelle. Diffuser versucht ein bisschen aggressiver zu gehen mit der Shotgun von Deimos. Drehen wir auf diesem Spot speziell, um Top-Main einzunehmen. Ganz gerne mal auf Mezzanine. Kleiner mit dem Koffer, den allerdings jetzt einmal droppt. Und dann sehen wir, den am Ende aufhebt, um dann auf die Seite vielleicht den Plant Down zu bekommen. Scheint Diffuser zu sein. Man muss hier noch vorarbeiten. Zusätzlicher Breach ist notwendig, um auf den Default Plant Spots zu kommen. Aber die Kontrolle, die im AT hier gerade hat, die ist sehr gut.
07:20:32 Gefällt mir auch sehr gut. Soles mit dem Frack jetzt gegen Hot & Cold. Kann da endlich mal eine Lücke reinreißen? Ist die Frage, kann man da irgendwie nicht die nächste... Wir sehen einen kleinen Bildausschnitt. Da brennt es lichterloh. Da kann man nämlich nicht auf der Fläche gehen. Deswegen Planänderung, Defuser. Aber auch da schon der nächste Schumika Launcher Einsatz. Keine Chance. Da spielt die Zeit jetzt eben auf Seiten von FaZe. Und der hat jetzt nochmal nachgeladen. Kann da nochmal dagegen gehen. Also muss man jetzt eigentlich mit der Fräschstange durch. Versucht man. Aber es ist die Scorpion von KDS.
07:21:02 Was für eine defense wirklich den kopf die ganze zeit Genau im richtigen moment gehabt utility hervorragend genutzt generell einfach wirklich sehr schöne runde rainbow six siege kds mit einer wirklich insane einzel performance
07:21:31 Es ist auf jeden Fall das Kopf-an-Kopf-Rennen, was wir auch auf der ersten Map natürlich mehr oder weniger schon gesehen haben. Auch wenn es hier auf dieser Map sich anders austrägt. Das ist eher eine Runde nach Runde, als halt dieses Hälfte, also eine Hälfte gewinnen ein, eine andere Hälfte gewinnen ein andern. Schöne Antworten von Face hier. Jetzt haben wir die Rotation nach unten. Sind hier nochmal in Labs unterwegs.
07:21:56 Und an den Operatorn hat sich nicht viel geändert, wobei die Valkyrie haben wir eben noch nicht gesehen. Finde ich eigentlich ganz interessant, gerade mit dem 2 zu 4. Um vielleicht nochmal ein bisschen zusätzliche Info zu bekommen. Blitz, wobei wir müssen doch gucken, ob das Attacker-Liner tatsächlich zu stehen bleibt oder nicht. Blitz als Alternative für den Blackbeard, der ja jetzt gewandt wurde von FaZe. Nicht ein sehr guter Operator Asami, auf der anderen Seite ebenfalls eine gute Wahl von der Mage.
07:22:28 Ich bin mal gespannt, ob man jetzt auf Seiten von FaZe die Verteidiger ein bisschen anders einsetzen kann, da eben auch nicht so früh den Opening-Frag...
07:22:38 auf der verteidiger seite hat hat man sich auch ein bisschen anders positioniert diesmal aber ein bisschen aggressiver sehr schön diesmal liegt man nicht überraschend und wartet bis einer durch das window kommt und man sagt sich direkt okay ich begrüße dich schon wenn du direkt vor dem window stehst du hast natürlich mit der smg 12 eine perfekte waffe und damit natürlich schon mal mit der ace ein wichtiger operator nicht mehr mit dabei wenn es dann überhaupt noch über richtung line of sight auf dem spot selbst angeht
07:23:07 Finde ich aber tatsächlich sehr schön, diese Aggression von FaZe zu sehen immer wieder, ne, weil sie halt eben genau wissen, okay, frühe Kills machen, geben am Ende einen echt langen Weg und gerade sowas wie einen Ace natürlich hervorragend, um den hier in diesen ersten Runden raus, oder ersten Sekunden rauszunehmen. Das bedeutet natürlich auf der Seite von der Matey, man muss ein bisschen umdisponieren, ne, also mit anderen Utility arbeiten. Leider hat der Capitao hier nicht sein...
07:23:32 1. C4 raus, hat aber keinerlei Dirtage in dem Fall abgegeben. Der da jetzt über die stairs kommt, Diffuser mit dem guten Support.
07:23:59 IQ get it rausgeholt, um dann eben zu schauen, ist dort irgendetwas, was uns da Schwierigkeiten machen könnte. Erstmal nicht. Hot & Cold erwartet darauf, dass man da eben zuschlagen kann. Diffuser rotiert da rum, kann sich dein Handy schnappen und da spielt man eben das Spielchen mit dem Geschild von Blitz.
07:24:20 Ja, so ein bisschen übel-unübersichtlich gerade. Überall fliegen die Flashes, das macht der Lady gut. Stress auf allen Seiten, dass man sich da überhaupt nicht positionieren kann. KDS und Souls müssen sich da zurückziehen.
07:24:44 Fuser bekommt KDS. Sieht gar nicht gut aus wie Vitek nun gerade. Der ist in Zeit von Misle. Versucht sich hier durchzusetzen, aber gar wenige gewinnt diesen Gunfight. Trotzdem, M80, auch wenn sie jetzt zwei Runden verloren haben, in einer unfassbar guten Position. Führung auf Leer. Klar, mit dem Rücken an der Wand aufgrund dem Loss auf der ersten Map, aber manifestieren sich hier gerade Runde nach Runde in einen sehr komfortablen Roundstop rein, finde ich.
07:25:15 Ja, vor allem mit dem Hintergedanken, dass ja wirklich auch noch für M80 gleich dann die Defense beginnen wird. Und in der aktuellen Lage mit dem, was sie sich hier jetzt schon in der Tech aufgebaut haben, wird das keine einfache Aufgabe für FaZe. Gar keine Frage. Drei Techs, die sie schon hier auf dieser Map haben.
07:25:40 Aber ich lasse mich da gerne überraschen. Statistiken können zwar was hergeben, aber wenn zwei Teams aufeinander treffen, dann kann das Ganze auch mal dann schön attack-lastig sein. Ich nehme es, wie es kommt. Ich bin die Brunne verfehlt, glaube ich.
07:26:01 Also, hör uns mal anschauen, wie die Runde eben gelaufen ist. Also, es war dann extrem chaotisch. Welches hat sich hier schon mal durchsetzen können. Der Fokus von M.A.T. lag ja auf dem quasi horizontalen Take. Wir hatten lange drüber gesprochen. Du hast Sands, du hast die Smokishon Capital. Du versuchst da eben durch die Tür, durch den Hallway auf den Plan zu gehen. Breach ist natürlich trotzdem vorher notwendig. Eben hat M.A.T. trotzdem den Fokus noch so ein bisschen auf den Topfloor gelegt. Da hat man ja dann auch viele Leute verloren. Aber gucken, ob sie das in dieser Runde wieder machen.
07:26:32 Jetzt werden hier zumindest mal die Fenster aufgerissen. Frühe Aggressionen von Faze sehen wir zum jetzigen Zeitpunkt erstmal nicht. Das heißt, kein Runner hat kein Stormpeak versucht zum jetzigen Zeitpunkt. Da jetzt auch schon 30 Runden ins Land gegangen sind, werden wir zumindest mit Aggressionen aus dem Gebäude heraus wahrscheinlich nicht nochmal rechnen müssen. Seien es ergibt sich irgendeine Möglichkeit. Aber wir enden jetzt auch schon mal mit dem Hardbreach. Langsam aber sicher arbeiten sie sich vor. Aber auch hier scheint der Fokus zumindest zum Teil auch den Topfloor.
07:27:01 im blick zu nehmen weil wir sehen die kämmer weit weg und wir sehen auch präsenz auf zum beispiel auf dem dach hier also auch hier wieder bedachter aufbau auf seiten von mady und auf seiten von face weiß man natürlich auch es wird dann eher richtung der letzten minute noch mal ein bisschen chaotischer aber hier sehen wir auch so ein stück weit weniger aggressivität
07:27:30 Haut sich da jetzt nochmal Richtung Spot mit der Thermite Charge natürlich eine Möglichkeit auf, auf den Spot drauf zu gehen und hat natürlich wieder im Hinterkopf, dass dort oben natürlich die Defender wieder am Start sind. Genau deswegen auch wieder Sands mit dabei. Vielleicht geht der Plan diesmal ein bisschen besser auf, wenn man mit ein paar mehr Mann das Ganze aufbauen kann. Wir sehen an sich nur zwei Operator direkt auf der Seite.
07:27:58 Ja, aber sogar nur einer. Souls ist der Einzige, der unten auf der Seite ist. Muss natürlich aufpassen. Wenn er fällt, ist schon mal die erste Instanz weg. Diffuser, hot and cold. Die ersten, die hier Damage bekommen. Da werden die Nades abgefallen. Oha! Der steht da mitten im Feuer. Wird er noch weggeflasht. Kann sich erst mal in Sicherheit begeben. Und da kommen die Nades geflogen. Unfassbar. Und das als war meine. Eigentlich hast du die Utility in der Tasche, um dich genau das zu schützen. Aber gegen 14 Flashbangs, 2 Nades und den Kapitalpfeil kannst du natürlich irgendwann nichts mehr machen.
07:28:26 Bamaya hat auch nur begrenzt Utility in der Tasche. Ich würde sagen, schön gespielt von M80, aber das war ja fast schon Mobbing da unten. Das darf man so eigentlich nicht zulassen.
07:28:37 Oh!
07:29:05 KDS wird sich... Was? Fast eine Runde. Erst ganz guter Aufbau für die Attack. Kommt KDS, schlägt mal wieder ein bisschen zurück. Der Retake dann für den oberen Spot gefiel mir richtig gut. Aber am Ende ist KDS da. Den Diffuser konnte man nicht mehr auf den Boden setzen. 3-3. Also das war wirklich eine sehr schöne Runde. Wildes hin und her.
Banning-Phase und Operator-Strategien
07:29:3107:29:31 Und damit sind die ersten sechs Runden vorbei. Rollswap. Und das heißt, wir gehen erstmal wieder in die Bans rein, wie ihr es mittlerweile gewohnt seid. Jedes Team darf zwei Operator der jeweils anderen Seite bannen. Es ist wieder der Kaid. Montagne ist raus. Das sind Bilder, die wir immer des Öfteren sehen.
07:29:59 Kaiz, Monsanje. Monsanje, glaube ich, gerade auf Lehrenden sind wirklich sehr gute Bannen.
07:30:08 Und Blitz und Mira 2 Shield Operator rausgenommen. Das spricht auch wieder Bände. Ja. Lass man ganz ehrlich sagen. Also, M80, gar keinen Bock auf Shield Operator hier. Nehmen wir ebenfalls den Tachanka mit zu Barrow, Smoke, Denari, Azami. Also wieder Denari hier. Wahrscheinlich ist es gleich nicht gesehen, aber da wir den Tachanka gepickt haben, gehe ich schnell davon aus, dass wir wieder einen Topf unterwegs sind. Junge, Junge, Junge. Knappe Kiste hier auch am Ende wieder, ne? Also...
07:30:35 Gute Entscheidung von KDS und lehnt sich auch nach vorne. Er versucht über quasi Anspannung im Real Life den Operator ein bisschen schneller zu machen.
07:30:48 Aber ja, Aufbau wahrscheinlich auf der Seite vom M80 sehr ähnlich, wie wir das auf dem Fels gesehen haben. Also man wird auch hier wieder versuchen, lange Zeit rauszuholen mit Operatoren wie Asami. Gleich mit Diffuser den Plant ein bisschen länger zu verhindern. Ist ja ein kleines Schweizer Taschenmesser, muss man sagen, mit Chubarow. Die wirft auch mal gegen den Blitz, wenn man Soto Kanister zu viel hat.
07:31:10 Wollen wir natürlich keinen Blitz sehen, weil zwei Schilder gebannt. Und wie sollte denn das sein? Faith nimmt das dritte mit. Also wenn du zwei Schilder rausbandst, dann ist dein Gegner auf jeden Fall stark mit Schildern. Warum nicht auch den Blackbeater picken? Ja, also nochmal so ein kleines Abwägen, ob man dann nicht nach drei Runden nochmal den nächsten rausholt. Rausholen ist das gute Stichwort. Denn Diffuser mit dem Tuberau, der auch gegen Schilder arbeiten kann, wird jetzt erstmal Arbeitszeitbetrug begehen, denn der ist nicht mehr mit dabei.
07:31:37 Ist halt wirklich ein Operator, den du eigentlich nicht sehr früh verlieren willst. Könnte man jetzt sagen, wobei man... Naja, also man will halt das ACOG für den Spawnpeak haben. Wahrscheinlich ist das der einzige Grund, warum man zu Barrowa gebucht wird. Wenn man weiß, okay, mit dem R und dem ACOG habe ich wirklich gute Chancen, im Gunfight direkt mal den Opening früh zu ziehen. Ist natürlich hervorragend, wenn du das überlebst. Dann kannst du mit dem Soto-Canister natürlich im Verlauf der Runde wirklich sehr viel Damage anrichten, aus Verteidigersicht heraus. Aber ich glaube nicht, dass man hier sich...
07:32:06 Hundertprozentig verlässt auf die Utility von Tuberau, weil man, ja, wie gesagt, das Risiko hier mit dem Spontake natürlich auch immer eingebaut, um zu verlieren. Vertikant-Gameplay von Helm, in der Zwischenzeit in Medical und im Hallway unten drunter unterwegs, reißt den Fußboden auf. Sehr schön, hiermit packt auch die Möglichkeit, auf dieser Map über die Vertikale von unten nach oben zu arbeiten.
07:32:25 Das Ganze nutzen wir natürlich auch in der Defense, um dagegen vorzugehen. Guckt dann natürlich auch nochmal in die Vertikalen, die man sich selber aufgeschossen hat, aber eben auch die Handy jetzt eröffnet hat. Aber heute kommt weiterhin auch hier mit dem Schumika-Launch am Start. Also das hat man sich auf jeden Fall auch gut angeguckt. Die Drohne ist natürlich Gold wert auf Seiten von Face. Die hat man auch noch nicht wahrgenommen. Die Position ist da erstmal bekannt.
07:32:52 Aber andere Defense, auch hier nutzt man sehr gut die Keeper Barrier, Shumika Launcher, um hier natürlich die Zeit von der Uhr zu nehmen. Hier ein schöner Yellow Ping, das könnte jetzt mal ein richtig dicker Knüppel werden, aber da hat da wirklich auch die richtigen Momentum gewartet, Gunnar, mit dem richtigen Movement in dem Moment.
07:33:09 Generell ein gutes Gameplay, ne? Also ich komme den Kehlen nicht, aber das zwingt ohne zur Rotation. Gleichzeitig ermöglicht das den Rest und Phase so ein bisschen Stück für Stück sie vorzuarbeiten. Weiterhin über die vertikale Handy mit dem Frager Fortland Gold. Irgendwannsituation weiter ausgebaut. Keine versuchte es hier mit dem Poxclade. Keine versuchte es hier. Während weiter Pressure aufgebaut wird. Genau, muss direkt auf die Seite. Während das gleichzeitig über die Vertikale und immer wieder Handy, wer jetzt rausgenommen wird von Kaino. Das ist, glaube ich, ein ganz, ganz, ganz wichtiger Frack hier. Wer da schon viel Damage gemacht hat an der Stelle.
07:33:40 Peter King mit zusätzlicher Info. Drei Sekunden gleich noch auf der Uhr. Es kommt erstmal eine kleine Pause rein. Ich möchte die Utility von Kaino bloß erstmal auslaufen lassen. Der hat keine Kenister mehr zur Verfügung. Das heißt, ab jetzt kommt es auf die pure Firepower an, auf der Seite von MAT. Bloodshot am Close bekommt den Frag of Souls. Garveni bekommt Cyber. Das sieht doch mal ganz gut aus hier. Alles steht auf Führung.
07:34:03 Boah, guck dir das an. Vita King bekommt Gana, Gaweni bekommt Vita King. 1 zu 2 Situation. KD ist aber super slow, weil er eben in die Utility von Gaweni reingelaufen ist. Wird es zeitlich nicht mehr schaffen. Der Matey geht auf sicher. Bleibt super passiv stehen. Verlieren hier noch Gaweni. Nichtsdestotrotz. Schöne Runde von der Matey. Und da haben es dazu funktioniert. Wir haben heute über Utility von Denari gesprochen. Genau in der Situation funktioniert sie. Wenn irgendwer...
07:34:27 irgendwie versuchen muss in den letzten Sekunden noch mal durch ein Fenster rein oder so und du hast halt den Tripwire Connector da, dann hast du ein Problem. Und genau das ist es, wenn du da eben kein Operator, kein Attacker vorher geschickt hast oder keine Twitch-Drohne am Start, der das da irgendwie zerstört hat, da hast du aus dem Fenster keine Chance, das irgendwie zu denyen, außer mit einer Fracknate, war in dem Fall halt nicht am Start und dann hast du eben...
Entscheidendes Teamplay und Operator-Anpassungen
07:34:5207:34:52 Das bisschen Damage, was in dem Fall dann nicht zu entscheiden ist, aber der Stun, dass du eben da nicht durchsprinten kannst. Es geht die wertvolle Zeit verloren. Und das war dann in dem Fall auch nochmal ein Stück weit natürlich wegweisend für den Rundensieg. Aber entscheidend war natürlich das Teamplay von Anfang an. Aber natürlich auch gerade dieses Kynoplay mit der Schrotflinte, was wir jetzt schon das ein oder andere mal gerne sehen durften.
07:35:16 Was bei ihm doch sehr, sehr gut funktioniert. Also erste Runde der Verteidigung, MBAT hat da auf jeden Fall ihre Hausaufgaben gemacht. Keine Frage und wie gesagt, in der ersten Hälfte, 3-3-Round-Sort, das sieht halt aus vom Kopf-an-Kopf-Rennen und das ist es natürlich auch auf dem Scoreboard, aber für MBAT ist das halt wirklich eine schön komfortable Situation. Operator, in dieser Runde ist es...
07:35:41 sind hier vorzuheben, zum Beispiel gerne auf der Solis, ne, Verticalität, die Contact wieder seit einer Weile, das ja ein wirklich schon sehr, sehr lange gewünschter Change. Solis hat wirklich, ja man kann es nicht anders sagen, nerftechnisch ganz schön auf die Schnauze bekommen, also da wurden nicht nur die Explosives weggenommen, sondern auch die Beziehung, die wurde extrem...
07:36:01 extrem genervt und das gleichzeitig führt nur zu einer wirklich viel Dingen-Pick-Ratung. Jetzt die Contacts wieder da und damit hat Gunner natürlich die Möglichkeit in diesen ersten drei Sekunden erstmal eine Rotation zu machen.
07:36:13 Weil er natürlich die Kontakts am ehesten oder am besten nutzt, um halt eben am Ende einen Plan zu denyen. Zum Beispiel, das ist ja immer noch der größte Punkt für eine Solis. Im Competitive-Bereich natürlich auch extrem interessant, wegen der Flank-Camps und der Utility der Attacker, die sie halt eben nutzen, um die Verteidigerposition aufzudecken. Währenddessen sehen wir, Locke Lee macht ihren Job auch, Henni, der da mit ihr unterwegs ist.
07:36:40 Logic-Bomb-Call ausgelöst worden, haben erstmal alle Handys vibriert, hat man auch kurz gesehen, rege Bewegung in der Defense, wo man sich dann nochmal ein Stück weit positioniert hat, sich vielleicht nicht in die aggressiven Stellen Bestand hatte, sondern dann auch mal den paar Meter zurückgelaufen ist. Ganz normaler Aufbau, Gaweni ist aber hier tatsächlich wieder hochrotiert, Gunnar, der hier
07:37:06 das erste nachsehen hat aber hier hat man informationen anscheinend dass gawini dort auf den stairs steht zusätzlich überall die tripkonnektoren die am start sind eine zerstört damit erstmal der aufbau komplett dahin
07:37:20 Ja, baut man erstmal weiter auf. Die Drohne ist schon mal geworfen, aber den Intel, den holt man sich erstmal, wenn's dann soweit ist. Garini mittlerweile fast zum Spot zurück. Und KDS, der überraschte Mord und Cold, der da oben rumgelungert hat. Ja, wichtiger Frag, Flugensituation ist, naja, auf der Seite von Faze. Nochmal über die Vertikapität, die Hedges werden aufgerissen. Zumindest ein Versuch hier.
07:37:42 aber so die panns hier über die vertikale nochmals zerstoffen schönes feier von kds die fuß oder ein bisschen und beendet desto teilhaber in dieser runde eine nutzte die um in die richtung von face zu arbeiten wie gesagt auch mit dem action of kds kann ich vielleicht noch mal ordentlich damit machen
07:38:04 Schönes Ding!
07:38:35 Ich bin ein bisschen überrascht über die Gesichter. Nicht bei den Jungs von FaZe, die sind eigentlich immer sehr ähnlich, monoton. Aber gerade auf Seiten von MAAT.
07:38:51 Ist man da eigentlich immer so ein bisschen anders unterwegs? Emotional, egal ob es positiv oder negativ ist. In dem Fall wäre es natürlich die negative Variante. Aber Sie wissen auch, wir haben jetzt hier nur eine Runde abgegeben. Vier Runden haben wir auf dem Konto. Face natürlich mit einer sehr schönen Antwort.
07:39:12 Man entscheidet sich, im gleichen Spot nochmal zu spielen, okay? Ja, völlig interessant, auf jeden Fall. Die Frage ist, ob sich groß was ändert, auf der Seite von einem Phase jetzt. Also wir haben so ein paar Operator, die wir eben dabei hatten, fehlen jetzt, dafür sind andere die Rolle füllen können.
07:39:33 Alles einfach anders, jetzt kein Thermite mehr, stattdessen Blackbeard. Wir haben KDS, also beim Thermite hätte ich gesagt, okay, das wird ein Warehouse. Schöner Versuch hier von Gunner.
07:39:47 Mit dem Thumbat hätte ich gesagt, es wird ein Warehouse-Take. Mit Striker kannst du wieder alles machen. Kannst du auch über Hedges gehen und so. Wobei Striker hat gar keine Heartbreach-Treatie dabei, sondern es ist Vita-King, der hier primär für den Heartbreach den Ace mitgebracht hat. Gut, dass der sich in den ersten roten Sekunden hier nicht abgelegt hat. Gleichzeitig natürlich über den Spawnpeak, der da gesetzt wird, kannst du natürlich auch ganz entspannt mit dem Blackbeard durchbreachen, denn es ist die Warehouse-Wall, die hier nach außen geöffnet wurde. Auf der anderen Seite Approach ans Gebäude, jetzt auf der Seite von...
07:40:16 Face, Drohnenarbeit. Und jetzt hier trotzdem nochmal gucken, wo sich die Defense aufgebaut hat.
07:40:26 Das haben wir hier mit der guten Drohnenarbeit direkt an einer der Hauptstellen des Spots. Oh, da könnte man vielleicht noch jemanden auf dem Rückweg erwischen. Allerdings hat man das nicht auf dem Schirm gehabt, wäre natürlich so ein Zufallsding gewesen. Da hatte man sich auch kurz erschrocken auf Seiten der Defense. Aber ganz entspannt kann man da jetzt mittlerweile dann auch den Weg Richtung Spot zurück.
07:40:52 Aber ich glaube, man hat sich sogar wieder Richtung Stairs begeben.
07:40:58 Da muss man aber zurückweichen, Flash reingeworfen. Allerdings die Griss-Mod von Hot & Cold, die da ausgelöst hat und natürlich dann die Position erstens verraten hat und den natürlich auch die Sicht des Attackers ein bisschen beeinträchtigt. Hat VitaKing einmal komplett durch Richtung des Breaches, der für ihn wichtig ist, um die Line of Sight aufzumachen. KDS mit dem ersten Damage, den er da abbekommen, muss aufpassen. Keeper Barrier wird mit der Nade zerstört, wird aber sofort wieder endet.
07:41:25 Ja, das ist immer so das Ding, ne? Du nimmst irgendwie eine Keeper Barrier raus, die nächste lässt sich lange auf die privaten. Eins ist aber sehr gut, zumindest wenn man aus M80s sich hier schaut. Man schafft es mit der Utility wirklich einiges an Zeitraus zu holen. Ne, jetzt müssen wir hier gearbeitet.
FaZe Clan sichert sich Führung und diskutiert Taktiken
07:41:4107:41:41 Mit Flashbangs und Nails. So, es bekommt der Frack auf Ghana. KDS kriegt Hot & Gold. Das sieht gut aus auf der Seite von FaZe. Überzahlsituation ist da und sie können sie weiter ausbauen. Diffuser fällt. Damit sind es nur noch Gaveni und Kaino. Schönes Ding von KDS. Gaveni mit dem 2K. Wärt sich nochmal ordentlich. Gleichzeitig die Planversuche aber von Vita King. Flashbangs fliegen zusätzlich. Die Loggic-Bomb verrät natürlich die Position von Gaveni, der sich aber hier durchsetzen kann gegen Cyber. Das sieht doch gut aus. Die Frack allerdings sofort am Start und damit...
07:42:10 Eine weitere Runde auf das Konto von Face. Führung.
07:42:34 Keine Frage, M80 hat ihre Stärken in der Defense, natürlich auch hier, aber man hat tatsächlich diese Stärke in Richtung geteckt.
07:43:03 Alright, alright.
07:43:35 Teamwork, Teamwork, Teamwork. Auch hier wieder eigentlich ganz gute Wurzel. Sind ein bisschen hart, natürlich. Es ist auch dazu gedacht, um dieser Team zu motivieren, ne? Aber, also das ist Basic Siege, das Face hier spielt, klar, ne? Verticals, Vertical Tags, die sich in der Virtualität gut ein und so. Ich würde aber schauen, dass das hier ein bisschen mehr ist, als einfach nur, ja, langweiliges Runterrotzen quasi, ne? Von Basic Siege.
07:44:02 Sie spielt das gut und die sind absolut verdient hier gerade im Führung. Aber ich fand auch den Ansatz sehr schön, den Fabian da gemacht hat mit seinem Mikrofon aus der Collex-Packung in dem Moment, muss man ganz klar sagen, dass er da gesagt hat, wenn wir jetzt eine Clash spielen, wenn wir Katsanka spielen, wenn wir ein Goyo spielen.
07:44:22 Was sollen sie noch machen? Dazu der Smoke, dazu die Trip-Konnektoren. Also wir haben hier wirklich alles auf Trap, wir haben hier alles auf Sight, was eben Face da spielen soll. Und ich bin sehr gespannt, weil der Plan grundsätzlich klingt erstmal gut. Dazu natürlich auch die Gunfire-Power, die du eben auf Seiten von dem AT hast.
07:44:46 ist es klingt so einfach so von wegen was sollen sie dann noch machen wenn wir das alles einsetzen ich bin gespannt was die antwort von face endet für das fels gerade in der situation in der sich die heute auch schon mal befunden hat wenn du jetzt schaffst dich durchzusetzen dann
Clash und Tachanka als Schlüsseloperatoren
07:45:0507:45:05 Stehst du da ganz entspannt mit einem potenziellen Map und Mid-Bunk in dem Fall sogar. Man konnte ja Consulate für sich entscheiden. Da wurde schon ein bisschen über Tachanka gesprochen. Lass uns da noch ein, zwei Worte gerade zu Clash verlieren. Hot & Cold hat mir diese Runde mitgenommen. Und was für Tachanka gilt, gilt natürlich hier auch für Clash. Also immer wieder, dass man mit einer Clash hier über diese langen Hallways, die ich hier tagge, adäquat ausbremsen kann. Ich denke, das sind gute...
07:45:30 Schrauben, an denen er mit solchen Operatoren hier gerade dreht. Was wir aber dann gerne mal sehen, ist, dass man super aggressiv wird. Die Clash immer wieder stellt das Schild und versucht, da auf Peaks zu gehen. Ich hoffe, dass Hot & Cold es nicht macht, weil die Clash ist wirklich extrem stark hier auf diesem Spot, wenn sie halt mit ihrem Schild arbeitet. Das ist natürlich im richtigen Moment, das Schild abzusetzen und Damage zu machen, ist natürlich trotzdem immer noch eine Option. Aber Hot & Cold sollte hier nicht als erster stehen, möchte ich damit sagen.
07:45:54 Ja, also das wäre natürlich einer der Keyplayer. Er hat jetzt auch in seiner Rolle natürlich wenig Kills, deswegen ist sein Dasein einfach nur, dass er nerven kann, dass er Zeit von der Uhr nehmen kann, umso wichtiger.
07:46:07 Natürlich kommen dann bei den anderen die Utilize noch überall dazu, wie wir es hier zum Beispiel sehen. Gunnar da einfach jetzt mal mit dem Chemika-Lodge. Aber wir haben gesehen, Handy einfach durchgerannt und das ist wichtig mit der Schrotflinte am Start. Holt dann eine Fuse raus. Überraschungsmoment in dem Fall geglückt.
07:46:25 Ja, die Frage von Fabian. Was sollen sie nur tun, wenn wir die alle Operator picken?
07:46:55 Die Antwort ist einfach, durchrennen. Das hatte man nicht. Auf dem Schirm, M80, auf dem Weg ins Lower Bracket. Und natürlich, Faceclan auf dem Weg dahin, sich den Freitag entspannt zu halten, die Gegner analysieren zu können, um sich voll und gänzlich auf den Samstag vorzubereiten.
FaZe Clan dominiert und qualifiziert sich für SI 2026
07:47:2707:47:27 Übrigens, das ist auch einer der Gewinner des letzten Updates für mich. Also, Ying, die Shotgun und aber als Secondary halt immer noch quasi SG zu haben, finde ich so unfassbar stark, wirklich. Dazu natürlich auch noch die Secondary, die es dazu bekommen hat, hat einfach so alles abgerundet.
07:47:54 Also, mögliche letzte Runde in diesem Matchup-Face gegen M80. Eine weitere Attack, die wir hier von Face benötigen, um M80 ins Lower Bracket zu schicken. Die aber wiederum auch nur zwei weitere Runden brauchen, um sich dann nochmal...
07:48:22 die Overtime zu retten, wie wir das schon von Fizz auf Map Nummer 1 gesehen haben. So, mögliche letzte Runde in diesem Best-of-Drein. Für Menschen natürlich absolut wichtig, sich jetzt hier wirklich durchzuarbeiten.
07:48:48 Drohnenarbeit auf der Seite von Souls. Wir fahren ein gutes Line-Up hierhin auch in dieser Runde. Diesmal keine Kleistungsstarts. Gunner zwar mit dem Bandit, aber zu dem jetzigen Zeitpunkt findet hier auch erstmal kein Banditrick oder ähnliches statt. Die Operational Wall wird gebreacht und wieder mal.
07:49:09 Das Mark Tracker ist auf dem Weg. Wahrscheinlich auch mit der Shotgun als Primary. Über die Stairs nach oben Richtung Mezzanine. Sehen wir immer wieder, dass man Deimos hier einsetzt. Also die Ansätze von FaZe leider sehr gut in dieser Runde. Und das auch schon viel Raum, den KDS hier eingenommen hat. Ja, auf jeden Fall. Und das nur 1,30 Restzeit. Also man steht quasi vor den Toren des Upper Brackets. Aber so wirklich den Eingang hat man sich jetzt noch nicht.
07:49:38 Zunutze gemacht, man muss natürlich jetzt hier noch Richtung Breach gehen, wir sehen Gunnar, der da natürlich mit den Bennett Batteries noch am Start ist, Nate wird geworfen, die ist gut, die wird sogar Damage auslösen, die wird ihn sogar downen, das heißt der Breach geht out, Opening Kill wird in die andere Richtung gehen, oder schafft man es vielleicht noch dagegen vorzugehen? Oh, Diffuser, sehr schön dagegen gehalten, zieht sogar noch Souls raus, kann Gunnar wieder aufheben, wunderbare Kombinationen, aufpassen, von unten jetzt natürlich auch noch der weitere Stress, Katie jetzt mit Fracking und Gaveni, dann
07:50:07 fällt handy defuser fällt dann ebenfalls gegen kds drei gegen drei situationen kann er jetzt hier prompt
07:50:21 Ein schönes Brief-Fire von KDS! Quad-Kill für KDS auf der Vixomace!
07:50:50 Sie haben Yellow Pings, sie wissen ganz genau, wo sich Ghana befindet. Vita wird wahrscheinlich auf den Plant gehen und KDS wird versuchen, die Rotation aufzuhalten. Bekommt das Ace! Wahnsinn! Was ein Match von FaZe Clan auf Lea. Das haben sie wirklich unfassbar gut gemacht.
07:51:15 Und sind am Ende verdient auf der Stage. Aber erst am Samstag haben sich das Lower Bracket in dem Fall erspart. Nur eine einzige Attack nicht gewonnen. Und ansonsten geht man hier mit einem Statement auf Leer. Und natürlich auch mit dem Map-Pick.
07:51:37 Auf der Best-Map von MAD auf Consulate als verdienter Sieger nicht nur eben auf die Stage am Samstag, sondern ist auch noch für das SAI 2026 im Februar qualifiziert.
Analyse des FaZe Clan Sieges und Ausblick auf G2 vs. Falcons
07:51:5207:51:52 Wunderlich. Also, nachdem wir in der ersten Hälfte, oder nach der ersten Hälfte, hätte ich nicht gedacht, dass das hier für FaceClan nach Map 2 positiv ausgeht. Also, ich hätte zumindest damit gerechnet, dass es noch ein bisschen länger sich das Ganze zieht. Wirklich extrem schön gespielt von FaceClan, gerade auf der zweiten Map auch, wo es deutlich knapper war, wo wir immer wieder dieses Kopf-on-Kopf-Rennen hatten. Aber am Ende absolut verdienter Sieg. Und auch nach 2 ist auch...
07:52:21 Manchmal gar nicht so schlimm, wenn ein Best of 3 auch mal nach 2, wenn es vorbei ist. Nee, und am Ende ist es ja auch wirklich einfach komplett verdient, so wie sie es gespielt haben. Sie haben sich absichtlich auf die beste Map von M80 gewagt, haben auch gezeigt, warum. Sie haben es in der Attack wirklich sehr, sehr stark gemacht und jetzt auf Leer nochmal auf ihrem eigenen Map-Pick ganz klar gezeigt, warum das einer ihrer stärkeren Maps ist. Sie haben die Attacks wirklich sehr, sehr gut runtergespielt und sind damit verdient.
07:52:48 Bis Samstag definitiv im Upper Bracket dabei. Ja.
07:52:53 So sieht es hundertprozentig aus. Wir werden gleich wahrscheinlich noch ein kleines Interview sehen. Darauf warten wir gerade noch. Ich bin sehr gespannt, wer sich von Faceline zur Verfügung stellt. Wie würdest du denn gerne sehen? Vielleicht so KDS nach der letzten Runde. Wahrscheinlich ist da relativ viel Hype am Start, oder? Ja, also KDS ist natürlich aufgrund seiner allgemeinen Leistung über beide Maps hinweg einer derjenigen, der da wahrscheinlich in Frage kommt. Mich würde tatsächlich am meisten aber eher so Cyber interessieren, weil der ja einen Tag erwischt hat.
07:53:22 wo es bei ihm so gar nicht lief und der wirklich, hier sehen wir es, das hätte ich auch nochmal eingeblendet, wo ist er denn? Cyber Zero da, was ist da rausgegangen? 7,22 insgesamt natürlich für ihn eher weniger, 42%ige Kost, aber wahrscheinlich werden sie sich da KDS rauspicken, der dann da uns gleich nochmal zur Rede stehen wird, beziehungsweise den Kollegen in München vor Ort.
07:53:51 Und du? Hättest du jemanden? Also, ich kenne jetzt natürlich, denke ich, schon stark nach Greime. Jetzt in der letzten Runde wird sie wahrscheinlich da sehr, sehr happy sein mit seiner persönlichen Performance. Wobei das hier wieder, also hundertprozentig auch eine Teamleistung ist. Also vor allem, was die Attacks angeht, wir haben es auch immer wieder gesehen, die Vertikale zum Beispiel super utilisiert, auch in der Attack. Wir gehen mal kurz rein ins Interview und sehen uns dann gleich wieder.
07:54:16 Wenn Sie sagen, es ist ein guter Team, aber heute war es ein schlechtes Tag.
07:54:45 Und so, das ist es. So ist es, nur das? Ja. Okay. Ich habe eine Interview mit Hot & Cold, als du sie vorhin facest. Und er sagte, dass Fazeclown spielt sehr schnell. Cyber ist der einzige, der gut spielt. Was denkst du jetzt von M80 in Hot & Cold? Hot & Cold ist ein Auto-Player. Und dann kann ich hier wieder sein.
07:55:13 Es ist ein schlechtes Spieler. Vielen Dank, Alamon war in der Hintergrund. Es ist wahr, es ist wahr. Danke und congratulations.
07:55:26 Shots feiert. Shots feiert. Also, is now a bad player. Ja, ganz, ganz kurzes Interview natürlich. Wir sind aus dem ersten Best of 3 für die Schicht raus. Wir haben am Anfang ja so ein kleines bisschen darüber gesprochen, wer hier vielleicht die Nase so ein bisschen vorne hat. Hast du M.A.E.T. vorne gesehen? Ich nehme mich schon eigentlich. Ich bin eher immer so bei Face-Clan, weil ich muss aber sagen, Face...
07:55:52 Die verändern sich ja, was das Roster angeht, nicht wirklich viel und schaffen es aber immer ohne viel Aufruhr, ohne viel Tamtam, so immer in die Top 4 eines Majors oder von einem Six Invitational zu kommen und sind ja auch, wenn ich es richtig im Kopf habe, aktueller Six Invitational-Sieger. Und die sind für mich immer so ein Geheimfavorit, egal welches Turnier, egal welches. Deswegen habe ich die da vorne gesehen tatsächlich.
07:56:20 Meine Lieben, ein Best of 3 haben wir im Hintergrund noch. Wir bereiten es vor und wir sehen uns nach einer kurzen Pause. Bis gleich.
07:57:39 Available now.
08:03:52 Gestärkt kommen wir beide zurück aus der kleinen Pause mit dem nächsten und vielleicht mit dem Banger-Match nach G2 gegen Team Secret. Wieder G2, diesmal aber gegen die Falcons. Die beiden Teams aus Europa streiten sich noch um das letzte Ticket im Upper Bracket. Wer wird es am Ende sein? Team Secret oder eben Team Falcons? Hier sehen wir, da wurde Stomp nochmal begrüßt von G2.
08:04:18 äh, von Falcons. Die haben natürlich ein besonderes Auge auf den jungen, talentierten Amerikaner. Hundertprozentig. Der macht nämlich eine ganz schöne Menge Damage, nicht nur in der Stage selber, sondern halt auch auf diesem Event. Braucht nicht mal Vision, wie wir gesehen haben, um Runden für sich zu entscheiden. Also Stompen mit einer hervorragenden Performance dieser Season und will natürlich hier auf dem Major auch weitermachen. Hier sehen wir erstmal Team Falcons, Schalke, Brede, Solotov, Liquefak und Jusos ebenfalls.
08:04:46 Sehr starke Einzelakteure, die im Team noch besser miteinander funktionieren. Also wirklich ein unfassbar starker Squad, der sich da zusammengefunden hat. Und natürlich, also nicht nur fragstark, sondern halt eben auch strategisch insane. Das ist für mich ein sehr unikes Team, vor allem wegen Leakefuck, der, ich erwähne das eigentlich immer mit Leakefuck spielt, echt einen wirklich wunderschönen Solo-Roam spielt immer wieder. Und auch er hat Vertikale wirklich extrem gut für sich zu...
08:05:15 ausspielt. Wir sehen hier nochmal ein paar Steps, die wirklich auch insane sind. Also Attack-Win-Rate 75%. What? Das ist crazy. Also grundsätzlich, jede Statistik, wenn du dir Team Falcons in Gänze anguckst, spricht einfach natürlich für das europäische Top-Team der letzten Jahre. Egal ob unter BDS-Flagge oder Team Falcons. Sie hatten einen kleinen Hänger.
08:05:42 Richtung Stage 1, den haben sie relativ schnell in den Griff bekommen und ansonsten zeigen sie einfach ihren Wert immer auch in den Statistiken und das liegt natürlich auch an so Spielern wie Solotov, der hier gerade nochmal hervorgehoben worden ist, gerade mit einer 83%igen Kost hier in diesem Tournament natürlich unfassbar stark, aber
08:06:07 Wenn wir über dieses Team reden, reden wir natürlich auch über den League-Fuck. Wir reden auch über den Plant-Meister Perse Bridé. Wir reden natürlich um ihn hier, Schaiko.
08:06:20 Nicht drumherum, er ist das Gesicht dieses Lineups und zwar seit Jahren. Egal ob er gerade am Performen ist oder nicht, dieses Team hat einfach unfassbare Stärken. Und die, die haben sich neu gefunden, mit Stompen am Anfang des Jahres eine Veränderung reingebracht, die unfassbar gut gehittet hat und seitdem eigentlich auch immer irgendwo unter den Top-Teams jedes Tournament mit am Start ist. Ja, also...
08:06:48 Wirklich G2 insane. Wir haben es gerade eben auch nochmal gesehen, wie sie Secret weggeputzt haben auf der letzten Map eben. Das war wirklich unfassbar beeindruckend. Ich habe hier nebenher natürlich auf unseren Einsatz gewartet und habe in den deutschen Stream oder deutschsprachigen Stream reingeschaut und habe Agony und Silver nur rumbrüllen hören. Es war eine komplette Überfahrt. Und wenn das G2...
08:07:12 wieder hier heute antritt, das wir gerade eben gesehen haben, dann wird das auch für den Team Falcons hier keine entspannte Überfahrt. Also das muss man hier auch mit dazu sagen. Das hier hat, glaube ich, von den beiden Games, die wir bisher so auf dem Tableau haben, das Potenzial wirklich extrem.
08:07:30 spannend zu werden, auf einen 3-Mapper zu gehen und auch in die Overtime immer wieder. Beide Teams werden sich hier gar nichts schenken. Und Map-technisch finde ich es auch extrem interessant, weil nämlich beide Teams, glaube ich, so ein bisschen auch überschneidende Map-Pools haben hier und da. Und ich mir halt eben vorstellen kann, dass man hier kein Team so wirklich krass raus-map-bannen kann. Das ist ein Best-of-3 und ich glaube, die Maps werden hier weniger den Unterschied machen. Ich glaube, es kommt hier wirklich richtig krass auf die individuelle Stärke an.
Map-Picks und Prognosen für G2 vs. Falcons
08:07:5908:07:59 Dann schauen wir mal, was wird. Wir haben Lea als erstes auf Seiten von G2 gepickt. Und dann fehlt jetzt quasi schon der zweite Pick auf Seiten von Falcons. Der ist uns noch nicht dargelegt worden. Clubhouse Café Border Consulate sind raus. Das finde ich auch tatsächlich eine der richtigen Entscheidungen. Chalet finde ich eine sehr interessante Variante. Aber natürlich Team Falcons, die haben wir auf Chalet immer mal wieder gesehen.
08:08:27 Nie so das Gelbe vom Ei, war immer so eine Sache, wo man sagt, ja okay, ist eigentlich eine gute Map und dann haben sie da aber hier und da gerne auch mal auf die Mütze bekommen. Als nächstes fliegen raus Banks, Skyscraper und Nighthaven Labs. Darf wieder der Decider sein, wie auch im letzten Matchup. Also Leia, die erste Map, wo beide Teams sich gegenüberstehen. Beide sind da eigentlich grundsätzlich ganz gut unterwegs, so wie ich das in Erinnerung habe.
08:08:55 Ja, also ich glaube, es gibt hier wirklich für den Falcons zum etzlichen Zeitpunkt, so wie das Team unterwegs ist, keine wirklich schlechte Map. Ich glaube, dass es hier für G2 hauptsächlich darauf ankommt, etwas zu picken, worauf sie sich jetzt gerade wirklich gut fühlen. Und ich denke, dass Lerda eine ganz gute Wahl ist. Wir haben sie ja gerade schon mal gesehen. Generell insane Performance. Chalet allerdings ist eine Map, auf der sich die Falcons wirklich, wirklich wohl fühlen, muss man ganz ehrlich sagen. Wenn wir uns ihre Attack...
08:09:23 oder Attack-Win-Rate auch eben nochmal anschauen. Ich glaube, es waren 75 Prozent damit erstplatziertes Team. Das ist natürlich auf einer Map wie Chalet hervorragend, denn es ist eine Map, auf der die Attack wirklich sehr gut funktioniert. Eine Map, die immer wieder auch durch ihre, ja, nicht Attack-Lastigkeit, aber Ausgeglichenheit
08:09:40 glänzt. Hier sehen wir nochmal die SI Stakes, also ob eines dieser beiden Teams irgendwie mit Win oder Loss hier Probleme bekommen sollte. Aber man muss hier auch ganz ehrlich sagen, die Performance dieses Jahr war insane, sowohl bei Team Fire Cancel als auch bei G2. Das heißt, um den Einzug in Six Invitations geht es hier definitiv nicht mehr. Die Teams haben das schon mehr oder weniger durch. Genau, und wir haben ja dann auch noch Richtung Dezember das EML Final, wo dann auch nochmal Punkte eingesammelt werden können. Also diese 99,5
08:10:09 9% sind schon ein richtiger Wegweiser, dass wir diese beiden Teams mit sehr großer Wahrscheinlichkeit auch im Sex Invitational mit dabei haben werden. Eins davon wird definitiv sich heute schon entscheiden und können dann schon ihr Ticket für Paris dann im Februar 26 schon buchen.
08:10:27 Ja. Je früher man bucht, umso einfacher ist es. Das muss man ganz ehrlich sagen. Es gab ja auch schon Probleme in der Vergangenheit, muss man ja ganz klar sagen. Hundertprozentig. Ich habe schon versucht, eine Unterkunft zu buchen für Februar in Paris und muss auch ganz ehrlich sagen, ich war eigentlich ganz happy, weil ich hätte für eine Woche irgendwie 300 Euro bezahlt, aber es wurde Familie kommt zu Besuch leider bei Airbnb. Das hat blöd gelaufen. Naja, muss ich mir noch was suchen. Wenn jemand was weiß, gerne DMs an mich. So, Hector.
08:10:57 Was ist dein Tipp für dieses Game? Also so gerne ich auch den Chat unterstützen möchte und sagen würde, dieses Match von G2 gegen Team Secret war schon beeindruckend. Gerade die letzte Map war ja dann wirklich eindeutig. Sage ich trotzdem, dass Team Falcons in ihrer aktuellen Form und wenn sie die auch wieder heute gegen G2 abrufen können, eine halbe Nummer zu groß sein wird.
08:11:30 2% mehr hier für Team Falcons. Das ist ein Kopf-an-Kopf-Rennen, keine Frage. Schauen wir mal, wie wir hier auf leer starten.
G2 und Falcons im Matchup auf Lea
08:11:4308:11:43 Erstmal natürlich mit den Bands. Und bei Team Falcons und G2, also Falcons bannen ja erstmal Tacker raus. Vielleicht eine Montagne sogar, könnte ich mir vorstellen. Alemau ja immer wieder mal auf der Montagne auch unterwegs. Wäre aber vielleicht eher etwas für den dritten Tacker-Band, wenn man merkt, dass G2 die gerne damit spielt. Es sind, verabschieden sich erstmal Ace und Kaid. Und als nächste Band sehen wir dann nochmal Flash und Thanos.
08:12:10 Also Deimos ist halt ganz klarer Counter-Bun gegen Doki, gar keine Frage. Flash, ja. Faid brauchen wir glaube ich nicht drüber reden, ist ja eher immer so. Mittlerweile ist schon der Standard-Bun hier mit diesem neuen Bansystem geworden.
08:12:36 Also eine Lärmatch over, das zweite Lärmatch darf direkt hinten dran. Völkens in der Verteidigung, die ersten sechs Runden. J2 dementsprechend die ersten sechs Runden in der ITEC unterwegs. Sehen wir mal das Line-Up. Wir haben auch hier Tachanka. Die Idee hat sich dessen bemächtigt. Solotov hat die Mira mit dabei. Kiba Beres auch am Start. Likifak mit.
08:13:05 Einen guten Warden und Jusus auf dem Mute. Heißt, in dem Fall haben wir jetzt keinen Smoke mit dabei. So, als Vergleich. Auf der anderen Seite, der Montagne, der offengelassen worden ist, den du beim letzten Matchup angesprochen hast, dass der auf dieser Map extrem stark ist, direkt mal von Alemau gesichert.
08:13:27 Ja, Alemau ist der Montagne-Spieler auf der Seite von G2. Der große Vorteil von einem Operator wie Montagne auf einer Map B leer ist natürlich, dass er dir hier und da mal ein paar Sekunden rausholt. Du kannst Operational einfach mal reingehen und gucken, was da so abgeht. Du hast eben die Möglichkeit, dich auch an Utility anzunähern, wie zum Beispiel an die Black Mirrors, die soll etwas mit in die Runde bringen. Du kannst eben auch Nasami so...
08:13:49 Ein bisschen ausbremsen zumindest. Also sehen Sie es hier auch gerade. Alemau sehr konfident. Geht hier Stück für Stück über Operational rein. Muss natürlich auspassen wegen vertikalen Ziel 4. Aber stand jetzt wissen wir, dass es kein großes Problem herrschen wird. Man versucht hier, man kann es ein bisschen zu isolieren. Aber die Ziel 4 ist deutlich, deutlich daneben. Ja, und kann dementsprechend nur ein bisschen HP von Alemau runterrocken. Er kann da natürlich dann die paar Meter weiter gut machen.
08:14:17 Funktioniert auch erstmal super, aber wir sehen, da ist schon der nächste, der da am Start ist. Aufpassen, da rotiert er einmal durch, hat da so ein Momentum verpasst. Laura schlägt erstmal zu. Ein Leakefuck kann sich da erst nochmal wieder zurück. Boah, dann Laura steht da weiterhin, wartet natürlich ab und Stompen bereitet schon mal alles Richtung Breach vor. Ja, Alemau ist mehr oder weniger mit dem Gesicht in der Side. Laura mit einer guten Position.
08:14:44 Genauso wie auf der anderen Seite, also die Mezzanine-Controller ist da. Das heißt, man kann sich langsam aber sicher in Richtung eines potenziellen Plans vorbereiten. Es sei denn, irgendwie die Vertikale wird nochmal zum Problem. Hier kann man immer ein Augenmerk werfen, natürlich auf Operator oder zumindest auf Spieler wie in League of Arc, die gerne dann nochmal.
08:15:03 bei den jahren drehen solltet auch der erfolgreichen C4-Kill weiterhin ausgeglichen, auch in dieser Runde mit einer Minute Rest. Es ist hier noch einiges an Zeit tatsächlich, um sich in Richtung des Plans vorzuschieben, aber Stompin schaltet sich jetzt mal auf den Plans für Gains, geordnet wird das Ganze von Neura. Guter Utility Usage muss man ganz ehrlich sagen, Leke verkant, Blass, Upsnacken und somit überzahlt erst mal die Michten sind voll auf Seite von G2 und die Valkans arbeiten hier sehr gut mit ihrer Utility.
08:15:29 Ja, muss man sagen, man muss den Pläneansatz da machen und Laura dann eben mit dem Versuch, da eben aggressiv gegen vorzugehen. Wäre sogar fast aufgegangen, wenn er da den Hit gegen den Tchatschanka retten könnte.
08:15:43 Aber jetzt schleicht er sich einmal durch, holt sich den Ersten, den Chanchanka kriegt aber nicht. Da ist Bridey einfach ein bisschen schneller, damit die Stompen jetzt last mit Standing. Jetzt muss er mal wieder zeigen, direkt in Runde 1, was er hier drauf hat. Kann er gegen dieses Crossfire vorgehen? Er guckt das Köpfchen drauf, den Ersten hat er. Jetzt muss Bridey schon direkt in Runde 1 den Klatsch von Stompen verhindern. Die Zeit läuft natürlich gegen ihn. Hat er noch mal eine Schumika-Launcher in der Möglichkeit, dran zu wenden? Oder geht er mit der BABYMEN! STOMPEN!
08:16:13 Ich fasse es nicht. Haben den jungen Mann gerade noch so hart gelobt und in der ersten Runde klatschte er erstmal eine fast schon verlorene Runde zugunsten von G2.
08:16:27 Die können sehr, sehr froh sein, dass sie den Jungen im Gepäck haben. Superschade natürlich auf der Seite von Team Falcons. Die haben das eigentlich genau richtig gespielt. Der plant bei einer Minute da noch so viel Utility gehabt. Keine Ahnung, was auch mit Laura da abging. Der ist ja wie eine Schlange durch die gesamte Zeit gerobbt. Hat aber nochmal einen wichtigen Kill gemacht. Das 1-2 zugunsten von Stompen. Wirklich gut gemacht. Die 2 hier kann sich glücklich schätzen, dass sie diese Runde in der Tasche haben.
08:16:55 Ja, vielleicht ein bisschen zu passiv in dem Fall hier. Hätte man als Crossfire vielleicht nochmal anders aufbauen können. Hätte wäre, wenn es ist erst die erste Runde.
08:17:10 Aber die Laune auf Seiten von G2 natürlich schon direkt nach Runde 1. Ein bisschen höher als noch zu Beginn des Matches. Gerade solche Klatschsituationen beflügeln dann einen nochmal. Und natürlich eigentlich das perfekte Storytelling, ne? Stoppen, der immer wieder hervorgehoben wird, direkt in Runde 1, diese Klatschsituation vor Augen und dann macht er das auch noch.
08:17:38 Und er kann damit auch wirklich sehr sehr gut umgehen. Also gerade so Klatsch-Situationen sind eigentlich wie für ihn gemacht. Manchmal der Verdacht, dass er auch extra wartet, bis alle seine Teammates raus sind.
G2s aggressive Taktik und Stompens Clutch-Fähigkeiten
08:17:5608:17:56 Oh, Alamaui, die ordentlich Tempo. Also, wir sind in der Defense unterwegs und guck dir das an. Lockt hier schon einfach in Lockers. Im Fall gibt es hier keinen großen Fokus auf diesem Bereich der Map. Und das ist natürlich sehr wichtig, die Alamaui hier wird wieder raus holen. Kern, Sonnetow macht einen Schritt in seine Richtung, wird durch die Flash erstmal aus Missile zurückgetrieben.
08:18:15 Also gutes Gameplay von G2, schaffen es hier wirklich sehr früh einiges an Kontrolle zu gewinnen, aber wahrscheinlich aus dem Grund, weil auf der anderen Seite Falkens irgendwie diese Kontrolle halt auch lässt. Wir sehen die Umrisse der Verteidiger hauptsächlich im oberen, oder weiterhin in dem oberen Stockwerk. Das heißt, der Fokus liegt auf dem vertikalen Hold. Es ist halt die Frage, ob da Verticals auf sind, die G2 zum Verhängnis werden könnten, wenn sie jetzt einfach auf die Side gehen. Logic Bomb wird gezündet. Das heißt, jetzt kann sich auf der Seite von Falkens erstmal keiner mehr verstecken.
08:18:44 Da geht man in Position, Doki mit dem Angle Richtung Schaiko, der dann natürlich das Nachsehen gleich hätte. Aber er steht dann noch hinter der Wand. Auf der anderen Seite haben wir eben noch Jusus, der eben noch eben unterwegs sein kann. Auf der anderen Seite fällt Blaz, Solotov und Predé. Leakefuck wird von Stompton gezogen, der da oben auch nochmal unterwegs war. Damit eine 2 gegen 2 Situation, denn auch Laura gegen Schaiko das Nachsehen.
08:19:11 Jetzt erstmal weiter abwarten. Der Angle ist gut von Schaiko. Position natürlich von ihm jetzt bekannt. Einfach mal durchgesprintet. Doki jetzt auf der Side.
08:19:19 Kann das Ganze für sich vielleicht entscheiden. Wichtige Kiba Barrier da, die er geworfen hat. Oh, er kriegt aber direkt das Brett von Doki. Damit nur noch Jusus, der oben unterwegs ist, kann sich jetzt nochmal auf den anderen Andrioden runterballern. Hat dann aber Doki gezogen. Damit stompen die nächste Klatsch-Situation. In dem Fall nur eine 1 gegen 1 Situation. Hat nicht mehr viel AP auf der Leiste und hat das nasse Jusus mit dem Klatsch.
08:19:48 Ja, vielleicht ein bisschen zu knapp für Komfort, aber trotzdem natürlich eine schöne Runde auf der Seite von Team Falcons. Und ganz schön zu sehen eigentlich, dass G2 hier in die Strat, also nicht in die Strat rein spielt. Sie sehen, das ist ein Top-Flehr-Hold, das sind Verticals da. Übrigens, um einmal zum Ende vorzugreifen, wirklich gut gearbeitet hier am Ende mit der YouTube-Tiusus, also dass man sich da nochmal auf die Seite zurückgearbeitet hat.
08:20:15 Das ist ein gutes Gameplay. Man lässt ihn nicht auf diesem Topfloor ein, sondern man geht halt über die Horizontale rein. Man will im Prinzip entspannt reinfahren, super viel und starke Arbeit auf von allem auch. Man schafft hier viel Info und Raum einzunehmen und dann halt eben vorgearbeitet. Die Verticals so ein bisschen gemieden, also auf der Seite von G2. Auch das ist eine sehr gute Runde. Am Ende...
08:20:38 Absolut verdient. Es wäre es auch verdient gewesen, wenn sie sich die eingesteckt hätten. Aber wie du schon sagst, es war wie der Stompen, der am Ende steht. Und die Aufgabe hat, Jitu hier zu retten. Auch viel Druck mit dem, der junge Mann. Muss mit einer Menge Druck umgehen.
Leakefucks beeindruckender Roam und G2s Comeback
08:20:5408:20:54 Ja, aber das meinte ich ja eben, er kann damit irgendwie umgehen. Er ist ein sehr junger Spieler. Gerade nach der ersten Stage, nach den ersten Matches lag der Fokus so sehr auf ihm. Aber es ist nicht so, dass er da irgendwie dann kaputt geht, was man ja manchmal bei so jungen Spielern sehen, die dann wirklich mit viel Vorschusslorbeeren in so ein E-Sport-Team kommen, wo dann drauf rumgehackt wird. Am Anfang war es ähnlich bei ihm, dass er so die ersten zwei, drei Tage
08:21:24 eben die Leistung noch nicht so abrufen konnte, wie er wollte. Auch da hat man schon sein Potenzial gesehen. Aufpassen, Lickifuck. Hat Laura da auf dem Schirm. Aber er lässt sich da überhaupt nicht aus der Ruhe bringen oder ist dann in solchen Situationen hektisch. Es sind einfach Situationen, die wir für ihn gemacht haben.
08:21:46 Na guter Kille von Solatov auf alle Maut, damit die Führungssituation von Fakens weiter ausgebaut wird. Erstmal Downstorm, allerdings mit dem Support, den ihr wahrscheinlich gleich aufheben können. So, die geht super aktiv, bekommt den Endspurt auf Solatov. Gut gemacht an der Stelle, haben sie wirklich zu zweit sehr gut, schön gearbeitet, um den Anschluss hier wieder zu finden. Thronenarbeit von Blast.
08:22:08 Position von Pryday damit aufgedeckt, damit der Chucker hier auf der Seite natürlich in Richtung dem Approach von G2 gerade eine Menge Damage machen kann. Während wir auf der anderen Seite Pryday nochmal rotieren sehen Richtung Operational. G2 ist in der Unterzahl, brauchen auf jeden Fall hier und da vielleicht mal einen Kill, um sich vorzuarbeiten. Um da eine Lücke aufzumachen. Und die Falcons machen das einzig Richtige. Guck mal, wie passiv die hier stehen. Einfach nur darauf warten, was G2 macht.
08:22:40 Ist die Frage, was ist jetzt eben die Antwort auf Seiten von G2? Es wollte da was versuchen, wurde aber sofort von Leakefuck aufgehalten.
08:22:51 Da guckt das Ärmelchen von Schaiko raus. Da ist Stompton ein bisschen zu hektisch gewesen. Flickgefahr kommt jetzt gleich nochmal um die Ecke. Den hat man aber auf dem Schirm. Er wartet da natürlich auch auf einer ab. Wartet da auf den richtigen Moment, der dann kurz danach sofort am Start ist. Doki, der jetzt hier die letzte Variante von G2 ist. Holt sich erstmal den einen, hat noch genug Zeit.
08:23:17 Dann nochmal so einen kleinen Seitendieb zu geben. Natürlich jetzt 1 gegen 3 für ihn. Sehr sehr unglücklich. Wird er wahrscheinlich nicht klatschen. Aber was haben wir hier schon in den ersten Runden erlebt? Jetzt ziehen sie dazu zwei rum. Einen kann er noch rausknicken. Aber am Ende sind es dann noch zwei auf Seiten von Team Falcons. Keine Chance für Doki.
08:23:40 Die KB-Armab. Die KB-Armab.
08:24:09 Schön mal auch zuzuhören, wie Liquefuck da tatsächlich nochmal so Anweisungen gibt vor der Runde. Was dann da als erstes sowieso überhaupt mal welche Side gespielt wird und dann wer welchen Operator pickt. Also kleine Anpassungen einer schon bestehenden Strat.
08:24:33 Was? Manchmal die kleinen Dinge, ne? Also Placement von der Mira-Window in irgendeine Richtung oder mal einen anderen Operator mitnehmen. So, das haben wir, glaube ich, sehen wir in der Defense, jawohl. Das ist, ähm, Banks, was gerade gespielt wird. Also hier wieder Topfloor-Fokus. Wir sehen, Yuzo ist ja schon Mira-Windows positioniert von Stories in Richtung von R6. Das ist ganz interessant eigentlich.
08:25:00 Normalerweise, dann versucht man das irgendwie ganz bisschen anders anzusetzen. Also, dass man Storage versucht zu halten. Von Server aus natürlich viele Möglichkeiten da, R6-Room oben nochmal zusätzlich zu verteidigen. Also, die Mira macht hier einiges an Arbeit. Gleichzeitig haben wir mit Valkyrie natürlich einen hervorragenden Operator mit dabei, um zusätzliche Informationen zu beschaffen über den Weg, den G2 jetzt hier vielleicht wählt. Die Fokus natürlich auf den Topfloor legen, die sollte es anders sein. Diesmal wieder mit der Montagne, aber nicht auf allem auch, sondern auf Doki.
08:25:38 Ich bin gespannt, wie Doki mit dem Montagne umgehen kann. Ich meine, Alemau hatte das Pech, dass zu viele C4s zur Verfügung standen. Das erste konnte er dodgen, das zweite hat ihn dann leider komplett getroffen. Ob Doki da jetzt natürlich ein anderes Schicksal erahnen wird, ich weiß es ja nicht. Auf jeden Fall haben wir auch zwei C4s hier am Start.
08:26:01 Aber was wir jetzt auch schon beim Secret Match gesehen haben von G2, sie sind gerade ein bisschen langsamer unterwegs und eben nicht so schnell, wie wir das heute schon mal gesehen haben. Auch ja die zweite Runde von G2 in diesem Match war ja ein bisschen schneller. Da sind sie jetzt dann auch hier natürlich aufgrund des Spots ein bisschen verhaltener unterwegs.
08:26:27 ist unterwegs also die möglichkeit natürlich diesmal nicht mit einer sense und man sich einfach mit dem man sie durch die korridore tür im bank rein zu arbeiten werden aber mit wäre jetzt trotzdem wird über die smokes oder über das muss doch wirklich was kommt noch durch die haben es muss wird am stadt findet hier
08:26:53 Ordentlich immer die Wand aufgerissen, die jetzt umtreibt und geöffnet wurde von Team Falcons. Interessante Bricium. Auf der Seite von Bejitu. Ein bisschen ein anderer Ansatz, als wir ihn bisher heute auf Leer gesehen haben.
08:27:08 Stompen bekommt den Kill auf Stryko. Damit erstmal gebannt. Aber die Vertikalen werden weiter zum Problem. Wir sehen auf oder hören die Shotguns im Hintergrund, die nochmal zusätzlich ein bisschen den Fußboden aufreißen. Ja, Jeff, gegen Leakefuck. Der wurde jetzt natürlich da ein bisschen gehört. Sonntoff, aber erfolgreich gegen Stompen. Haben wir natürlich den Doki jetzt allein unterwegs. Holt nochmal einen raus.
08:27:29 Wichtiges Ding. Ja, man ist schon zu zweit dort unten im Hallway unterwegs. Kommt nochmal C4 geflogen. Das könnte ihn dahin raffen. Das wird ihn dahin raffen. Damit zwei gegen drei. Man kann hier nochmal einen rausziehen.
08:27:43 Der Leidtragende. Aber man hat natürlich jetzt weder den Koffer noch die Zeit, sich da groß um zu koordinieren. Man muss eigentlich auf die Kills gehen. Einen weiß man, wo es ist. Damit Lickifuck in der Clutch-Situation. Mit der SMG, mit der Schrotflinte. Anti-Flash auch noch gegen ihn. Kriegt den Damage. Keine Chance. City rettet sich die Runde.
08:28:07 Boah, ist das knapp gewesen wieder. Nach dem Zipf hier auf der Montagne dachte ich, okay, das wird es wahrscheinlich nicht werden.
08:28:16 Aber sie schaffen es sich wirklich noch gut hier vorzuarbeiten. Topflerkontrolle war auch nochmal ganz wichtig für G2. Konnten von da aus immer wieder ein bisschen Damage durchbringen. Also wirklich eine interessante Attack auch. Du als alter Lehr-Spezialist. Warum lachst du so? Wegen dem Spezialist, weil das alt stimmt.
08:28:39 Was sagst du zu dem Stake? Bottom Green, Montagne, Thermite, Breach, an der Stelle, wo gebreached worden ist. Das war das Briefing, glaube ich, breached, ne? Und dann da eben, von da aus nochmal Pressure machen, da eventuell blanken. Wenn du es richtig anstellst, dann kannst du wirklich richtig viel Druck auf die Sides...
08:29:00 machen aber in dem fall wie sie es gemacht haben war es ein bisschen fahrlässig man war zu zweit dort vor ort der montagne der so auch ein bisschen reingepiekt hat aber nicht wirklich druck aufgebaut und dann haben sie den breit aufgemacht schaiko der einzige der in dem moment dann wirklich auf zeit war den konnte man dann sogar rausziehen aber mir hat dann so ein bisschen der follow-up gefehlt stellt einen ab der oben vielleicht noch mal ein bisschen druck aufbauen könnte also ansatz gut
08:29:28 umsetzung noch nicht so erfolgreich dass man da vielleicht ein bisschen schneller richtung plant ziehen können aber an sich ist es ein durchaus verhaltener einfach
08:29:49 Ne, schneller Entry mit Nook. Hat natürlich mit der Utility viele Möglichkeiten, hier und da mal zur Überraschung zu werden, muss man ganz ehrlich sagen. Stand jetzt auf den Blue Stairs unterwegs. Bewegt sich also eigentlich vom Spot weg, muss man ganz ehrlich sagen. Aber sucht natürlich hier einen Roamer und findet eine Rotation, die ihr vielleicht erstmal für den Moment abnehmen könnt. Auf der anderen Seite hat der Verteidiger komplett unaware wegen der Situation.
08:30:14 Schalke verabschiedet sich aus dieser Runde und dieser erste Pnotch wird durchstommen. Sehr gut. Ist sehr gut genommen.
08:30:23 Und jetzt natürlich überraschend, kann man da vielleicht nochmal dagegen agieren. Pistole in der Hand gegen die Scorpion. Na, aufpassen, Solotov hat er sogar einen Hitfire abbekommen. Nate einfach mal reingeworfen, aber der ist ja mit der Scorpion natürlich relativ stark unterwegs. Stompen zieht sich da nochmal zurück. Er wartet da vielleicht jemanden, der noch am Flank am Start ist. Ist in dem Fall nicht. Aber Solotov erfüllen wir mit einer Kugel, die er schon abbekommen hat. Bedient am Ende aber derjenige, der über Stompen drüber steht.
08:30:53 Und die Flashbangs jetzt, um die Defense ein bisschen aus der Position rauszudrücken. Ich würde eigentlich sagen, dass diese ersten anderthalb Minuten für T2 ganz gut funktioniert haben. Also zwei Kills gekommen, Schalke Luses verabschieden sich, Tochterkontrolle ist da. Leakefuck könnte zum Problem werden. Vor allem seine Lieblingsoperator, die sich hier gerade bewegt. Früher sehr viel auf der Solis unterwegs gewesen, seitdem die Kontexte dann weg waren, nicht mehr so viel gespielt. Und der ist natürlich feiert auch einen Leakefuck auf Solis. Ein kleines Comeback, gerade für seine Ritual Rounds immer recht interessant.
08:31:21 Ist das ein schöner Roam von Leakefuck. Den kriegen sie da gerade die letzten zwei Runden absolut nicht unter Kontrolle.
08:31:49 Da ist die ganze Euphorie vom Anfang auch erst mal verpufft. Er bewegt sich auf drei Quadratmetern, zieht drei Kills raus. Wunderbar gemacht. Ich liebe den Mann, ne? Ist wirklich...
08:32:05 Unfassbar. Also, für mich, der Grund, warum man, oder generell, sehen wir das in Rainbow Six Siege im letzten Tage kaum noch, dass ein einziger Spieler alleine so heftigen Impact hat auf einen Roam wie Leakefuck. Wir haben es immer wieder gesehen, dass Leute das versucht haben. Es stand dann immer wieder in der Kritik, dass man alleine keinen Impact haben kann auf einem Niveau, wo
08:32:34 wo das Informationsgame so hoch ist, dass du eigentlich immer einen zweiten brauchst, um irgendwie Stress zu machen. Aber wie gesagt nicht, ich weiß nicht, was das ist, was er hat, was ihn wirklich dazu befähigt, solche Plays zu machen. Ich bin immer wieder massiv beeindruckt davon.
G2 gleicht aus und bereitet sich auf die Verteidigung vor
08:32:5608:32:56 Gehen wir rein in die letzte Defense von den Falcons. Erstmal, möchte ich sagen. Und natürlich dementsprechend auch das letzte Mal G2 in der Attack.
08:33:10 Die sich dann auch hier wieder mal die Ying auspacken, wieder mal mit der Sprottwinte. Zusammen mit einem Blitz, das könnte auch mal wieder was schön Schnelles werden. Stompendoki beide mit der DMR am Start, zusätzlich Blaster mit der IQ noch mal ein paar Traps, die eventuell platziert sind oder zum Beispiel eine Mute Jammer ausfindig machen könnte. Also, rein der Blitz erstmal durch die Eingangstür, Sita liegt gefagt hinter einem Mira-Fenster.
08:33:40 Blitz natürlich noch mal ein bisschen anfälliger, muss man ganz ehrlich sagen, für C4s. C4s, die bisher schon sehr gut funktioniert haben für die Fighters, wenn es darum ging, sich irgendwie mit Schildern auseinanderzusetzen. Das hat sowohl Alemão als auch Doki schon zu spüren bekommen. Und in dieser Runde wird sich zeigen, ob Alemão dann noch mal in die Röhre gucken darf. Und Smoke. Hört Alemão damit die Möglichkeit, sich in Richtung der Position der Verteidiger vorzuarbeiten. Hört natürlich.
08:34:08 immer wieder das ist so viel jetzt wird es tatsächlich auch geworfen trifft allerdings nicht das bedeutet muss der position hier in sein von messen hier erstmal zurück unterwegs jetzt und das ist eine menge raum die allemal auch hier mit dem blitz wieder mit einnimmt
08:34:26 Hat aber natürlich auch seine Zeit gedauert, muss man ganz ehrlich sagen. Von da ist es noch ein weiter Weg. Der nächste Fokus steht jetzt hier auf der Position von Jusus, der auf den Main Stairs und damit die Kontrolle über Mezzanine oben behält. Das heißt, der Approach über Operational ist ja erstmal ein Plan, um den Plant hier stattfinden zu lassen. Das geht erstmal nicht, ihr Leute.
08:34:45 Wow! G2! Einfach mal drüber gefahren!
08:35:11 Schön gemacht. Wirklich insane gut gespielt.
08:35:23 Wieder mal, wir haben sie immer wieder angesprochen, wieder mal auch hier Ying-Shotgun-Reaper-Kombo. Funktioniert hervorragend. Gute, schöne Runde von G2 und ein absolut verdientes 3-3 nach dem Roundstop. Also ganz komfortabel eigentlich für G2, würde ich sagen. Können sich's jetzt selber mal in der Defense gemütlich machen. Banz, Bandit und Blackbeard.
08:35:54 Und, haben wir was noch? Deimos gesehen? Entschuldigung. Wir sind verwirrt. Naja, ist egal. Wir werden gleich die Wand nochmal sehen, dann können wir nochmal drüber reden. Wir sollen nicht träumen und reden gleichzeitig. Ja, aber zur Verteidigung war auch nicht lange drauf. Ja. Blackbeard, Monty, Raid beendet.
08:36:21 Ja, also dreht sich um die Outside-Walls natürlich auf der Seite von den Falcons. Die wollen mit dem Breach nicht so viel Stress haben. Tatsächlich kann ich komplett nachvollziehen. Und Chichu hat keinen Bock auf Schild-Operator. Und Tanya und Blackbeard-Blitz damit noch open. Gay-Hoverd zumindest erstmal, könnte sich aber jederzeit nochmal entscheiden.
08:36:42 Generell noch ein wildes Gesicht auf der Seite von den Falcons. Wir müssen gleich einloggen. Und jetzt sind wir als erstes einen Defenspot für Bank und Briefing. Und wir haben auf der Seite von den Falcons hier Jusos auf Stands dabei. Wir haben den Kapital wieder mit dabei. Also alles geht über einen Green Hallway, beziehungsweise Briefing Corridor Approach.
08:37:07 Klein Quatsch auf der Solotov mit am Start, mit der Nomad. Aber auch gute Utility für Defender-Seite. Mit den mehreren Windows etwas, worum man sich kümmern muss. Und Blast. Da kannst du ein bisschen Smokes von Schalke so ein bisschen entgehen. Da müssen die ROUs reichen, um den Plan zu verschleiten.
08:37:27 Ich bin mal gespannt, wie sie das Ganze einsetzen können. Vielleicht besser. Hier versuchen wir jetzt den X-Kairos-Trick. Oder den Libana-Trick. Um die Wand soft zu bekommen. Man macht da einmal oben und einmal unten X-Kairos dran. Und hat in dem Fall auch gut funktioniert. Also das hat Bride definitiv drauf.
Spannende Angriffe und knappe Runden
08:37:4608:37:46 Dementsprechend kann man da jetzt mit einer Schrotflinte oder irgendetwas natürlich dann nochmal eine Line of Sight öffnen. Liegt gefragt, er geht unten im Basement rein über Warehouse und sneakt sich da jetzt die Yellow Stairs erstmal weiter nach oben, um dann gleich überraschend vielleicht einfach mal on-site jemanden abzufrühstücken oder auch sich einfach nur abzustellen. Weil auch hier sehen wir die Line of Sight, der Defense ist schon aufgebaut.
08:38:16 Was ein guter Move hier von Liquidfuck. Redpink sind da. Prefire sitzt. Stühlen gemacht. Damit verabschiedet sich Doki aus dieser Runde. Masami wäre im Verlauf dieser siebten Runde vielleicht nochmal zum Problem geworden. Shotgun close. Erstmal kein Treffer für alle Maut. Trotzdem bleibt er natürlich da weiter gefährlich. Nutzt er die Utility, um die Attack da ein bisschen auszubremsen. Von Storage aus hier natürlich eine Menge Kontrolle über den...
08:38:41 Bereich, über den Jutu sich gerade nähert. Liegt der Falk in der Zwischenzeit. Das, was er in der Defense gemacht hat, in der Attack auch umsetzend. Nämlich so ein bisschen alleine auf weiter Flur gucken, wo er denn Damage machen kann. Natürlich supportet über die Utilities seiner Teammates. Natürlich supportet über die Drohnenarbeit von den Falcons, die hier unterbunden wird von Laurels. Wie er in der Hand weiß, dass nicht der Jutu von der Seite der Map auf jeden Fall nähert. Allerdings mit den Explosives gerade jetzt nicht erfolgreich.
08:39:07 Stopp rotiert nach unten auf die Seite. Leichte Überzahl weiterhin auf die Seite von den Falcons. Aber immer wieder auch Damage, den sie hier einstecken müssen. Bridey findet das Körbchen von Laura und baut die Führungssituation damit aus.
08:39:18 Da haben wir natürlich wieder der Vorteil auf Seiten von G2, die jetzt in der Defense sich eigentlich ein bisschen ausbreiten wollten, aber dann natürlich gerade mit diesem Sneak von Leakefuck gegen Doki so ein Stück weit in die Beruhr hier selbst gebracht haben. Na, das macht man hier sehr schön. Blass rettet sich so ein Stück weit wieder zurück. Und Side nutzt da den Feuerlöscher, um die Sicht für Leakefuck zu nehmen. Und jetzt natürlich der Druck ganz groß, man rutscht da einfach mal komplett durch. Oh!
08:39:48 Derjenige, der das jetzt retten muss. Er muss nur den Plant irgendwie abbrechen. Schafft er erstmal nicht so. Er ging einem kein Schuss.
08:40:01 ... ... ... ...
08:40:25 Mehrere Stockwerke statt. Sowohl der Top-Floor als auch der horizontale Take sind immer Fokus auf den Bereich der Map eingenommen. Und von da aus geht dann die eigentliche Track weiter. Und das hier war schön gespielt von den Falcons, die nämlich irgendwann sich entschieden haben, die Side einfach mal zu fluten. Das wurde zeittechnisch tatsächlich auch ein bisschen eng, muss man ganz ehrlich sagen. Also absolut die richtigen, die richtige Entscheidung, da dann mal die Side zu fluten, den Kill zu holen und die Plant anzusetzen. Auch diese Runde wirklich sehr knapp. Die Falcons aber entführen.
08:40:56 Er war ja gerade erst der Rollswap. War ja jetzt erst die erste Runde seitdem. Die kam mir jetzt schon ein bisschen länger vor, wenn man sich so die beiden... Dieses Krimi, deshalb. Ja, auf jeden Fall, dass die so lange wirklich so eine Runde auch mal auslaufen lassen. Also gerade Tutu ja auch in der Defense gerne mal ein bisschen aggressiver unterwegs. War in dem Fall jetzt halt noch nicht so. Da war dann eher wirklich dieses überraschende Ding von Leakefuck dann natürlich so der Dosenöffner für die Attacker.
08:41:28 Mal schauen, wie sie darauf reagieren werden. Wir spielen auf jeden Fall erstmal einen anderen Spot, gehen eine Etage höher in den Rainbow Six Raum.
08:41:39 Da ist jetzt dann das Line-Up natürlich auch dementsprechend angepasst. Aber auch hier haben wir jetzt von GD-Sense mit dabei. Wir fangen gerne mal auf dem Breacher drauf. Ansonsten, wie wir das schon kennen, der Chanka mit dabei. Die Smoke jetzt auf Seiten von Allemau mit dabei. Und natürlich, der ist Mira. Das kennen wir alle schon. Ja, aber da fände ich das Rad hier nicht neu.
08:42:07 Auch was die Maps angeht, ist es natürlich, was die Strats angeht, glaube ich, ist hier gar nicht so der... Wird das nicht darüber gewonnen, ne? Es ist keine Pocket-Strategie, die es hier gewinnt, sondern es ist wirklich der, der es besser spielt am Ende. Weil beide Teams einfach so viele Stärken auch mitbringen. In diesem H2Hat-Vergleich. Hier ist schon eine Air-Jab, die verhindert, dass hier jemand in das Bathroom nochmal rein rotiert. Somit hat man auf der Seite von den Fragments die Möglichkeit, hier dann...
08:42:35 Entspannt Raum einzunehmen, wenn das notwendig wäre. Es ist ein zusätzlicher Angle, über den man sich Mezzanine snacken kann, wenn man das denn braucht. Operational Mezzanine und dann der Default Transport. Das ist ja der Plan, zumindest wenn wir ein bisschen schauen, dass hier gerade gebrecht wird. Aber der Ace wird wirklich gehart countert heute von Contact Mates. Und ich glaube, da können sich Ranked-Spielerinnen und Spieler so ein bisschen was abschauen. Das ist ja der typische Bann. Man nimmt immer wieder den Ace raus, man denkt nicht viel nach, sondern das ist halt einfach der Bann.
08:43:04 Ja, vor allem in der Kombination mit der Mira, muss man ja ganz klar sagen. Du hast einmal die Vision, falls da die selber kommt, dann geht das erste Black Mirror erstmal kaputt und kannst dann eben...
08:43:27 schon mal ein bisschen vorbereiten funktioniert ist sehr sehr gut was hier auch jetzt kann man ein bisschen arbeit ist ist hier komplett die die fans zu verlieren da tut man sich wirklich schwer auf seiten der die fans überhaupt gegen vorzugehen der erste dann wenn man freck holt aber man kann jetzt schon tatsächlich fast auf dem plan gehen stoppt man doch mal mit der gegenwehr haut nochmal liegt gefahr keinen rein idee jetzt auf der in der corner wo man einfach mal reingegangen ist ohne dass da irgendwie die möglichkeit ist überhaupt reinzugehen aber man regelt das über die frecks am ende
08:43:55 Also die Attack auf Seiten der Falcons sitzt hier vollkommen. Ja, Breach findet nicht statt, eben aufgrund des...
08:44:07 Schönen counters mit den Contacts. Man muss über Mezzanine sich vorarbeiten. Nutzt halt hier die Utility von Sense. Man nutzt die Smokes hervorragend.
08:44:37 Weitlich mehr Federführung als auf der Seite von Fabian.
Taktische Unterschiede und Operator-Picks
08:45:0508:45:05 Wir können ja über das sprechen, was wir da gehört haben. Fabian immer wieder mit so Dingen wie, hey, spielt als Team zusammen, konzentriert euch mehr. Auf das war eher so eine, erinnert dann mehr an so eine Ansprache, Halbzeitenansprache aus so einem klassischen Sportfilm, wohingegen das hier halt einfach wirklich ein etwas genauerer Fahrplan war. Nehmt diesen Operator, geht auf diese Zeit, konzentriert euch auf das.
08:45:28 Ich will gar nicht sagen, dass das eine oder das andere besser ist. Ich finde es nur interessant zu sehen, wie hier unterschiedlich mit diesen 45 Sekunden hingegangen wird. Vor allem auch als Coach, du hast ja dann auch so einen gewissen Zeitdruck. Du weißt aus Gewohnheit, was du in den 45 Sekunden sagen möchtest. Weißt ungefähr...
08:45:50 wie viel zeit du in anspruch nehmen kannst und dann hast du halt eben so ein stück weit auch hektik in der sprache muss das natürlich aber alles raus bringen zum beispiel mit der clash hat er ganz klar gesagt dann ich weiß nicht ob es auch auf die clash gezogen war dass man ja auch mal den operator verstecken soll bin ich mal gespannt in welche richtung das geht auf die clash hat man sich jetzt schon fokussiert laura denari
08:46:19 Bin ich mal gespannt, ob die uns da noch mal was anderes zaubern können. Schalko mit der Brava.
08:46:32 Eigentlich ein interessanter Operator, wenn man sich, also müssen wir vielleicht auf die Secondary Gadgets so ein bisschen mehr gucken, aber klar, man kann damit sehr gut Denari counteren auf jeden Fall. Aber da hört es halt eigentlich schon wieder auf. Ja, die Volt Camps. Ich hatte, deswegen wollte ich jetzt gucken, vielleicht sind viele Bulletproof Camps oder sowas drin, aber auch das finden wir hier gerade nicht.
08:46:50 Vielleicht auch ein Pick, wo Schalke versucht, ein bisschen mit Confidence zu arbeiten. Also er kümmert sich hier zumindest schon um Mutility, aber natürlich mit der Paare auch eine sehr gute Waffe. Also grundsätzlich auch ein Operator, den man gerne mal einsetzen kann, wenn man sagt, ja, nimm ein bisschen Mutility raus und dann fahr ich da rein. Das ist vielleicht auch ein Weg. Schalke ist ja gerne jemand, der so immer wieder auch mal so Comfort-Picks auspackt. Einfach mal ein Operator spielt, der Damage macht, weil Schalke halt einfach sehr gut Damage machen kann.
08:47:18 Ja, grundsätzlich, weil man weiß, dass hier auch manche Teams unten im Basement so ein bisschen mehr auf diese elektronische Utility spielen. Ich sag mal, das Einzige, was man jetzt hier eben hat, die Tripwire, okay. Aber ich sag mal, es sind trotzdem noch mal drei Clutch-Brones, die du da mit Intel füttern kannst. Also ist ja dann auch da in dem Sinne kein Nachteil, auch wenn der Gegner keine großen elektronischen Getsits mit am Start hat.
08:47:51 sehr schön wie man hier die trip war ja eingesetzt hat einfach auch als sound barriere nicht einfach durch sprinten kann und diese auch so platziert hat dass da eben kein einfaches durchkommen in der variante ist schaiko steht jetzt hier relativ close da kann man nur ein rausziehen ja liegt gefahren solotov wieder zu sich schon wieder stomp und blaze rausgezogen haben ansonsten hat er da natürlich jetzt mit der barb keine chance solotov mit fracking laura
08:48:20 Der mit der Scorpion noch ein bisschen dahinter geschossen hat. Keine Chance allemal. Der gegen Solotov dagegen vorgeht. Doki, the last man standing, kriegt wenigstens noch mal Solotov. Aber dann kommt schon direkt der Nächste um die Ecke. Also Team Falcons überfährt G2 gerade in der Defense.
08:48:41 Genau so musst du spielen und genau so arbeitest du dich Stück für Stück auch in Richtung eines Map-Punkts hier auf dieser ersten Map. Leer ist der Pick von G2, muss man ganz ehrlich sagen. Also...
G2 kämpft um die Overtime
08:48:5708:48:57 Es wird langsam aber sicher knapp für G2. Shalik ist wirklich eine sehr starke Map von Team Falcons und ich würde mir echt Sorgen machen, generell auf egal welche Map es ist, zu gehen, die sich Team Falcons für den Best of 3 hier aussucht. Drei Runden nach Gang braucht G2, um hier in die Overtime zu kommen. Wir sehen konzentrierte Gesichter zu unserer Rechten. Meinst du? Overtime ist drin?
08:49:27 Also da muss jetzt wirklich ganz viel passieren auf Seiten von G2, dass E-Overtime jetzt nochmal drin ist, weil die Falcons gerade wirklich die perfekte Antwort auf die Änderungen von G2 haben. Also als ob die jeden Schritt von Romaglio wissen, als ob die genau die Strats von G2 dort kennen in der Defenseweise wissen. Darauf kommt es hier auf der Map an.
08:49:56 Die machen es einfach extrem stark. Bank Briefing. Keiner auf dem Spot. Alle im oberen Stockwerk unterwegs. Laura, dropp jetzt nochmal nach unten. Ich glaube. Die jetzt nach unten und dropp. Viel Shotgun, viel Utility, die ausbremst. Den Smoke mit dabei, mit am Start, um sowas wie einen Blitz auch zu counteren. Sehr unterschätzter Blitz-Counter tatsächlich.
08:50:26 Der Mute. Er guckt nämlich im Blitz ganz schön blöd, wenn er da den Flash drückt und in dem Mute Jammer steht. Da passiert nämlich nicht viel.
08:50:37 Wir haben IQ mit am Start, um Doki-Sotility, BlackEyes ein bisschen auszubremsen. Jusos auf dem Deimos, Operator über die Vertikale, was natürlich sehr interessant werden kann. Man hält sich trotzdem die Option, vielleicht auf den direkten Tag zu gehen, wenn die Lücke da wäre, da fehlt mir ein Kapital dabei. Also, erstmal alles safe. Mirabino hier unten am Mainbreach ist schon gemelidiert worden.
08:51:06 Das ist natürlich das Bestell für diese Unity, wenn man sich in den Outside-Walls ansetzt. Aber trotzdem hast du natürlich Möglichkeiten hier noch gegen den Hapnich zum Beispiel anzuspielen. Du könntest das Window öffnen mit einem C4 spielen. Davon haben wir drei in der Tasche auf der Seite von G2, wenn sich die Möglichkeit bietet, warum das nicht mal ausnutzen. Oder halt eben auch mit Contacts zum Beispiel arbeiten. Wo man hier ganz ehrlich sagen muss, die sind auf der Seite von G2 erstmal nicht dabei. Brede oben in Mask Room unterwegs. Hat schon mal die ersten Steps in Richtung von Server, in Richtung von...
08:51:35 Ja, wir machen mal den taktischen. Einfach mal zurückziehen, überlasten das mal da oben. Wir konzentrieren uns dann eher darauf, dass sie eben nicht auf die Side kommen. Einer ist oben noch am Start, das ist Stompen. Der ist da gerade mal reingehübt. Da hat sie gedacht, nope, da gehe ich direkt mal wieder zurück. Zieht sich durch die Hedge auch sofort wieder on-site.
08:52:03 nutzen den vorteil jetzt eher aus das ganze über die zeit zu bringen auch alle war der sich dann noch mal ein stück weit nach hinten verzieht oder was laura ich hab's nicht ganz genau gesehen und jetzt hat man natürlich auf seiten falcons so ein kleines zeitliches problem auf der seite von falcons sie verlieren natürlich einen spieler können jetzt über die vertikale nach vorne arbeiten
08:52:24 Auf der anderen Seite, G2 weiterhin mit der Kontrolle hier oben. Skybridge sind auf den Green Stairs unterwegs. Also man hat immer noch die Option zu sagen, hey, wisst ihr was, wir nehmen den Topfer wieder ein. Sollte sich Falkens auf den Execute konzentrieren. Im oberen Stockwerk hier viele Shotguns am Start. Jusos, alle Mao, alle eben mit besagten Shotguns hier, um Closed Quarter eine Menge Damage zu machen. Die Falken im Hintergrund nutzt seine UCDT. Dann das T4, Dodge, Jusos bekommt einen, bekommt...
08:52:52 im Topfloor. Schön gemacht. Und damit ist die Führung so trotzdem da. Und jetzt hat das natürlich eine ganz andere Auswirkung auf die Seite. Aber Doki mit einem Double-Kill. Wichtiges Ding. Laura zieht sich auf Yusos. Damit ist Shaiko Lastman standing. Droppt die Hedge. Keine Chance. Was ein Hin und Her. Erst der Double-Frag oben. Dann denkt man auf Seiten von Frank. Okay, da geht noch was. Aber keine Chance. Sofort die Falle von Doki zugeschnappt.
08:53:21 Super schade, also was heißt super schade? Schade für die Falke, das ist zum Glück für alle da draußen. Die Falke ist so unheimlich.
08:53:45 Ich denke, die Might-Size wird auf Josh gewonnen. Wir können nur auf Saiten aufbauen. Check die Setup. Wenn sie mehr Agor aufbauen und nicht viel Setup haben, können sie auch aufbauen. Aber ich denke, wir sollten... Guys, nehmen die Kontrolle und spielen zusammen. Es funktioniert. Ich denke, diese Runde wird nur mehr von überall. Aber es war gut, aber ich denke, wir können nur Compact und das ist es.
08:54:13 Ja, da merkt man nochmal dann die andere Variante eines Tactical Timeouts, wo es dann wirklich nur darum geht, ja, okay, wenn sie Clash spielen, wir müssen sie von oben eben bekämpfen.
08:54:28 Und der Rest war so ein Stück weit dann mehr auch so, ey, geht auf Seite und dann spielt es zusammen, spielt es nicht alleine. Und das dann auch mal so Sachen, gerade bei auch erfahrenen Leuten, wo das dann einfach mal in der Hitze des Gefechts dann auch mal schnell durcheinander kommt, dass man eben seine Teammates vergisst, dass man vergisst, sich abzusprechen, um eben dann gemeinsam auf einen gemeinsamen Nenner zu kommen. Und man braucht ja jetzt nur noch eine Runde.
Overtime und die Entscheidung auf Map 1
08:54:5908:54:59 Armory und Weapons. Sehen meine lieben Augen bis richtig. Oh, den sehen wir nicht so häufig, ne? Ne, eigentlich überhaupt nicht. Und ich glaube, das hat auch gute Gründe. In der Regel ist es so, dass Teams wissen, was sie tun, ja. Und ich glaube, also da wäre es interessant.
08:55:20 Da wäre es jetzt mal interessant, einen kleinen Einblick zu bekommen, wie da die Statistiken sind, wie oft dieser Spot tatsächlich gepickt wird. Ich befürchte nicht so häufig. Ich weiß gar nicht, ob ich das so schnell herausfinden könnte jetzt. Aber auf jeden Fall nicht. Also ich kann mich auch an keine aktiven Cast von mir erinnern, wo das der Fall ist. Aber ich lasse mich gerne halt wirklich eines guten...
08:55:50 Es ist so...
08:55:51 Typisches Offspot-Tool, ne? Also man versucht jetzt hier mal ein bisschen was anderes. Ich finde das eigentlich von Zutu einen sehr schönen Ansatz. Es ist halt auch hier ein Map-Pick. Also wir dürfen davon ausgehen, dass wir zumindest Ideen haben, wie sie das Ganze hier spielen. Wir sehen hier so ein kleines bisschen Gebete. Laura versucht hier sehr passiv zu bleiben. Auf der anderen Seite ist Alunmao, glaube ich, der versucht, die Aufmerksamkeit aus sich zu ziehen. Also man versucht eben hier in dieser Position in Range-Booth ein kleines bisschen Damage zu machen. Aber zu wenigen Zeitpunkten fällt von den Falcons da keiner groß drauf rein.
08:56:21 Auf der anderen Seite Jusus in der Tech auch mit der Schrotflüte unterwegs. Also was auf der Tech-Seiten wehtun kann, soll jetzt auch der Defense wehtun. Und da kann ich euch ein Lied von singen. Ist auf jeden Fall auch so.
08:56:33 Natürlich erstmal Toxic Babe-Kanister geworfen, so dass von unten erstmal keine weitere Überraschung kommen kann. Aber wir haben eben Bredé, der mit dem Schild direkt um die Ecke ist. Aber wir haben auch nicht gefuckt. Der ist einfach mal durch die Rotation der Defender rein. Stoppen kann das Ganze erstmal zu Nutzen machen. Blast mit der Shotflinte gegen Jussis. Und auch Bredé rückt dann zu spät nach. Also Solothoff und Schaiko jetzt Last Man Standing haben natürlich jetzt die Qual der Wahl.
08:56:56 Line of Sight, rechts gegen ihn, im Hallway liegt noch einer, Nate geworfen, geht man da aktiv vor, zieht sich eher zurück, Laura holt sich da den ersten, wird aber dann gerefrackt.
08:57:06 Und damit ist jetzt Schaiko, Last Man Standing, hat natürlich drei Leute gegen sich. Das wäre was, wenn er das jetzt hier zum Mepsi klötschen würde. Er hätte auf jeden Fall die Waffe dafür. Drei Leute auf Seiten von G2 eigentlich genug, um das Ganze in dem Crossfire zu beenden. Am Ende versucht er den Plan Stompen, passt aber auf. Damit noch eine Runde für die Overtime.
08:57:34 Ja, absolut verdiente Runde, würde ich sagen, am Ende. Ich weiß nicht, ob man... Findest du mal rausgesehen, dass... Oder konnte man irgendwie... Lässt sich vermuten, dass die Falcans einfach nicht wissen, wie man das angreift? Weiß ich jetzt nicht. Also, mir wäre es jetzt nicht massiv negativ aufgefallen, dass ich irgendwie das Gefühl habe, die haben überhaupt gar keine Ahnung. Aber ich glaube, es ist einfach trotzdem schwer, weil irgendwo bei manchen Sites ist halt so eine gewisse...
08:58:02 Ein gewisser Automatismus mit dabei. Und gerade bei diesen Offsides kann es halt manchmal sein, dass du da ein bisschen überfordert bist hier und da. Also ich fand ihren Approach eigentlich sehr gut. Also sie hatten halt eine Lücke.
08:58:12 wollten das halt schnell ausnutzen, um dann überraschend einfach die Side zu taken. Und ich finde, das hat auch in einer gewissen Art und Weise gut geklappt. Nur leider waren so die Abläufe genau immer einen Schritt zu wenig. Also, dass Leakefuck da reingegangen ist, direkt den ersten rausgeholt hat, super. Aber dann fehlte halt eben der Follow-up von dem Blitz. Die konnte sich dann G2 einzeln rausziehen. Wenn sie das ein bisschen besser getimt hätten, wäre das, glaube ich, auch eine super Attack gewesen. Auf Seiten von G2...
08:58:40 Ist die Positionierung halt gut, dass man da sehr schnell reagieren konnte. Also, eine Runde für G2 noch in Overtime. Die Falcons jetzt natürlich mit dem Wunsch, das Ding zu closen. G2 versucht es schwer zu machen, muss man ganz ehrlich sagen. Die Clash in dieser Runde wieder mit dabei.
08:59:02 Ja, wieder die Airjabs. Das funktioniert schon. Flashbang ist auch immer ganz gut. Davon sind auch einige in den Taschen von den Falkans, um sich gegen eine Clash durchzusetzen. Aber ich glaube, hier muss auch wieder der Weg sein. Okay, einfach alle anderen drumherum wegschießen und sich um die kleinen Kassel strümmen. Das ist immer noch am besten. Wieder. Vertikalität von unten. Liegefakt in der Lage mit dem Bug natürlich hier einiges an Damage zu machen.
08:59:26 Während sein Team natürlich versucht, die Rotation auf dem Spot-Server zu erzielen. Guter Approach auch hier wieder über zwei Spottkarte für Jiu-Jiu. Einfach mal was versucht. Haben wir jetzt auch die Clash, die Julio eben im Time-Mode angesprochen hat, dass man die eben vertikal angehen muss oder angehen soll. Eventuell mit einer Nomad noch dagegen arbeiten könnte.
08:59:54 Mal schauen, wie sie das umsetzen können. Da guckt sie nämlich schon raus. Stompen, der da am Start ist. Erstmal mit dem Brandpfeil ausgesperrt. Das könnte jetzt natürlich ein frühes Ende sein fürs Stompen. Aber da kommt man nämlich zur Hilfe. Und kein Sar auf Seiten von Falcons, der Schaiko da irgendwie decken kann.
09:00:12 Eigentlich schade, Liegefach hätte da von unten vielleicht noch ein bisschen Damage machen können. Stellt jetzt eine Flankcam für seinen leider zu früh verstorbenen Teammate. Shikos aber mit einer guten Idee. Hat da eine Lücke gesehen, mit dem Firebolt eben die Clash in eine Predulie zu bringen. Fand ich ja wirklich guter Ansatz. Schade, dass das am Ende hier nicht funktioniert hat, weil das wäre wieder ein...
09:00:33 Das hatte meinen Punkt von eben so ein bisschen support. Wieder mal ein kleines bisschen zu aggressiv, aber diesmal mit den Strüken in der Hand hat. Wie gesagt, findet Laura. Nee, der erste Utility von Duki wird ebenfalls eingesetzt. Dann haben wir mit dem Weg auf Bri Day. Wunderschöne, wichtige Kills. Jetzt ist es der Schöne, der Wunderschöne, erst über eine lange Zeit ausbremsen kann.
09:00:52 Ja und damit natürlich auch die schon auseinander gepflückte Attack der Jungs von den Falcons noch mal ein bisschen weiter kaputt machen kann. Leakefuck entledigt sich vertikal dieser Bulletproof Cam, um den Intel rauszunehmen. Flash nochmal hochgeworfen. Man ist theoretisch auf der Side, hat aber den Koronieren bestanden. Oh, schöner Klick von Solothoff gegen Doki. War ein wichtiges Ding. Stoppen natürlich immer noch derjenige, der hier gleich wichtig werden könnte. Blastett, der ein bisschen aggressiver geht, holt sich schon mal den ersten raus. Alle morgen mit dem Frack gegen Solothoff.
09:01:21 Das ist Last Man Standing, holst den ersten. Könnte das Ding hier klatschen. Blaz hat nicht mehr viel AP auf der Leiste, natürlich hat auch noch die Clash gegen ihn. Frennt dann natürlich jetzt blind hingegen, die Air Jam löst aus. Thompson schon mal fast gelegt. Muss natürlich aufpassen, die Zeit spielt natürlich eigentlich für G2. Und man muss da jetzt das Mausspiel gewinnen. Schafft er das oder schafft er das nicht? Den einen hat er, aber die Zeit spielt natürlich gegen ihn. Das holt sich G2. Overtime!
09:01:46 Absolut verdient in die Overtime gespielt hier. Drei Runden am Stück waren notwendig für das Sechs gegen Sechs und die haben sie sich hier einstecken können. Die Clash am Ende wirklich, ne, auch für einen kurzen Moment zu Hause, als würde sie sich früh verabschieden, am Ende nochmal absolut strong gewesen hier in der Überzahlsituation. Ich glaube, ein großes Problem für die Falcons hier, dass sie den Diffuser außerhalb des, glaube ich, nicht vollständigen Breaches hatten. Also nachdem der...
09:02:12 Also, man konnte, glaube ich, nicht nach draußen wollten, um den Diffuser zu picken. Wir werden es ja gleich im Spiel nochmal sehen. GD hat die Dinger mit dabei. Und das hat dazu geführt, dass man hier am Ende gezogen hat, um auf die Kills zu gehen. Und dafür musste man natürlich sehr tief rein. Und mit so wenig Zeit auf der Ruhe war das dann einfach sehr, sehr schwer. Aber verdient auf der Seite von G2, muss man ganz ehrlich sagen. Die arbeiten sich hier Stück für Stück nach vorne. Overtime, alles ist gut.
09:02:47 Zwölf Runden rum und wir wissen noch nicht, wer die erste Map zwischen den beiden entscheiden darf. Und nach zwölf dann doch sehr intensiven Runden haben alle noch mal ein paar Sekunden mehr, um durchzuschnaufen.
Intensive Analyse der ersten Map
09:03:1109:03:11 Was hast du nach den ersten zwölf Runden? Also ist natürlich jetzt sehr ausgeglichen, sagt ja auch der Score. Ja. Wie... Wer hat das am Ende das kleine Fitzelchen mehr? Genau, weil das Momentum ist jetzt schon mal ein bisschen hin und her gesprungen. Also ich habe irgendwie das Gefühl, dass Falkens hier die Überhand, also oder...
09:03:36 das bessere Team ist, aber ich glaube, das ist einfach nur meine persönliche Preference, weil ich halt einfach auch ein Falcons in Anführungsstrichen Fan bin, ne? Also... Ich glaube, das hier ist ein heftiges Kopf-an-Kopf-Rennen und wäre ich nicht sowieso irgendwie immer überzeugt von der Performance von Falcons und von Spielern, die Liegefahrt und die Idee, ich glaube, dann würde ich das hier anders sehen. Also ich bin biased, möchte ich damit sagen. Ähm...
09:04:04 Ich sehe die Falcons hier aber irgendwie ein bisschen weiter vorne. Ich weiß aber nicht, woran es liegt, um es ganz ehrlich zu sagen. Man muss sagen, die ersten Tags sahen ja auch sehr, sehr gut aus von den Falcons. Seit dem Timeout auch funktioniert es bei G2 ein bisschen besser. Und ich hatte jetzt über die drei Runden das Gefühl, die Falcons wollen das irgendwie über die Zeit drücken. Also nicht über die Zeit, sondern die wollen das schnell über die Ziellinie bringen. Und dass ihnen das so ein bisschen gegengespielt hat.
09:04:32 Weil die Two damit ein bisschen besser klarkommt, wenn es dann so ein bisschen am Anfang ein bisschen hektischer, bisschen schneller. Gerade dieses Shaiko, dass man dann so alleine aggressiv gegen die Clash vorgehen möchte, um dann eben schnell einen Vorteil zu haben. Und dann fehlt dir so ein Operator, aber dann im Endeffekt sehr lange in dieser Runde. Nicht nur der Operator, sondern auch der Spieler an sich. Und jetzt vielleicht mit der Overtime hat man das nochmal ein bisschen gesettelt in Anführungszeichen.
09:04:59 Nicht gefuckt, der jetzt mit dem Versuch Richtung Breach gehen möchte, aber erstmal wird sogar das Black Mirror geöffnet. Währenddessen ist auch noch der Mute Jammer mit am Start. Also da ist erstmal kein Durchkommen. Also ich glaube, jetzt mit der Overtime wird sich da Falconsum ein bisschen mehr zusammenreißen und eben nicht irgendwie da mit dem Kopf durch die Wand versuchen. Aber wie du es auch sagst, das ist ein Kopf an Kopf retten. Kleinigkeiten können hier entscheidend sein.
09:05:28 Ich glaube ich gerade, ob Wiccafax Utility hier durch... also kaputt gegangen ist, als man das Clock Mirror geöffnet hat. Oder nicht, weil Breach hat da glaube ich noch nicht stattgefunden. Jetzt sollten wir ein bisschen etwas über mit der Clash. Schaut da mal raus, was da draußen aus dem Balcony abgeht bei Shaco.
09:05:51 Wer hier mit der Drohne mehr oder weniger die erste Information organisiert, die hier wichtig werden könnte für Josus und Priday, die sich über Skybridge langsam bis hier nach vorne arbeiten. Es ist wieder Ying Shotgun mit der Reaper als Secondary.
09:06:09 Natürlich gerade hier oben. Wir haben viel über Shotgun zu gesprochen. Ja, auch immer wieder den Deimos mit der Shotgun, der sich für die Mainstags vorarbeitet. Und sie nimmt natürlich mit einer Yank. Genauso. Ich kann dir das. Werden geworfen. In Richtung von Storax. Da befindet sich eine Mauer. Der wird rausgenommen von Brigade. Das ist hier immer wieder mit der UCDT. Traut sich aber, was heißt, traut sich nicht so richtig. Bleibt passiv. Wir sind mehr, glaube ich, irgendwie zu Rotationen zu klingen. Loira.
09:06:38 Und jetzt geht es hier mehr oder weniger gegen sich selber. Fällt jetzt gegen Bredé. Über zwei Weite ausgebaut. Gute Optionen hier für Fans.
09:07:07 Nico läuft es auf dieser Map bisher gar nicht. Es ist wieder so ein knappes Hin und Her. Und am Ende ist es Stompton, der zwei wichtige Fracks macht. Mit ganz wenig AP. Und der Clash safft er das mit der SMG9. Komplette Karma-Schelle natürlich auch. Dass der Einzige, der hier reingechattet hat auf der Seite von den Falcons zum jetzigen Zeitpunkt halt nicht so wirklich ins Spiel kommt, muss man ganz ehrlich sagen.
09:07:36 Ähm, ja. Der gute Stumpen wieder genau, also wieder da, um G2 so ein bisschen zu retten hier am Ende. Das ist unfassbar. Also wirklich eine Geheimwaffe, der Mann, ne? Also hat er zu Beginn der Map wirklich sehr stark geglänzt, dann hat G2 als Team eine heftige Leistung bekommen und jetzt, wir sehen es auch in den Augen von Alemau. Er kann es nicht fassen.
09:08:02 Also, wirklich, sehr schön. Map-Punkt hier für G2. Und das ist auch gefährlich hier. Doki, komplett hyped. Ja, wenn der einmal auch ins Rollen kommt. Das ist eine gefährliche Kombination. Gib dem mal eine Tastatur, wenn der so hyped drauf ist. Eieiei, da kannst du dich auf was gefasst machen. Sei es In-Game oder Chat-mäßig. Und wir sind hier in Map Nummer 1.
09:08:31 Die Two in Führung. Die Falcons jetzt in der Defense. Auch da fühlen sie sich eigentlich ein bisschen wohler. Haben aber auch hier drei Runden abgeben müssen.
09:08:47 Haben sich jetzt hier auch eben für den oberen Spot entschieden. Ihn haben sie einmal gewonnen, einmal verloren. Das war direkt die erste Runde. Das stimmt gar nicht. Sie haben ihn dreimal gespielt und haben ihn sogar zweimal verloren. Weiß ich nicht, ob das die richtige Entscheidung jetzt war von den Falcons, aber ich lasse mich natürlich gerne eines bestes lernen. Schöne kleine Campfad hier.
09:09:18 Wird auch richtig gut utilized, ne? Also ich versuche ja immer wieder mal im... quasi... Also mir die Freecam zu nutzen, wenn ich Videos mache oder so. Das ist wirklich schwer zu kontrollieren. Das sind ja große Props auch an die Observer, die das hier wirklich sehr, sehr gut machen.
09:09:36 Liekefag auf Mezzanine unterwegs. Hört natürlich da einen Schild auf der anderen Seite, das ist eine Mauer, die mit dem Blitz nach vorne arbeitet. Support-Tribbers-Dumpen, der jetzt den Breach setzt von Operational nach vorne. Das dritte Verteidiger natürlich aus dem Bereich, in dem sie sich da befinden, erstmal raus. Also sowohl Liekefag als auch Jusus-Dumpens, glaube ich, müssen sich da zurückziehen.
09:09:56 Damit ist der erste Schritt getan. Operational ist eingenommen. Breach ist gesetzt in Richtung von der Sides. Jetzt brauchen sie die Main-Kontrolle, die Mezzanine-Kontrolle, um sich fortzuarbeiten. Wir richten die Fort-Plans. Und wenn das denn am Ende der Approach ist, den man wählt. Wir sehen auch wieder hier, Laura Mitteying. Sie kann sich über Bathroom nähern. Da natürlich die Schlinge zuziehen, Top-Main. Und von der anderen Seite aus Stress machen. Das ist Jusus, der hier oben das 442 ist gerade.
09:10:21 Ja, natürlich in der Kombination mit dem E1D zusammen mit dem Blitz ist natürlich jetzt eine gefährliche Reaktion. Da kommt die erste Kantele reingeflogen, aber erst mal nur der Follow-up über die Stairs von Alemão. Die hat aber schon eine Begrüßung mit Shaiko gemacht. So viel wird geworfen, hat aber leider keinerlei Auswirkungen auf die Attacker, die sich da jetzt erst mal wieder neu positionieren. Der erste Push ist erst mal ohne Erfolg ausgeblieben.
09:10:47 Und somit muss man sich nochmal neu orientieren, nochmal neu ausdrohnen, erster Damage. Geht hier auf jeden Fall auch Richtung Doki zwischen Yuzis und ihm. Weiter die Drohne vor, weil man kommt hier nämlich noch nicht Richtung Breach. Das ist jetzt wichtig, dass man da vielleicht nochmal was aufkriegt. Der Outside Breach ist jetzt zur Verfügung, aber das sind noch 30 Sekunden Restzeit und der Thermal steht eben auf der anderen Seite der Wand.
09:11:06 Und das...
09:11:34 Nach 14 Runden auf Map 1, die immer noch keine Entscheidung bringt uns natürlich jetzt wieder mit einem neuen Rollentausch, also wieder einmal die Rolle tauschen. Die 2 wieder in die Defense, Falkens wieder in die Attack. Also wir sind keinen Deut schlauer und es muss jetzt für die erste Entscheidung zwischen den beiden Teams die letzte Runde her.
09:12:03 Und wie wir das auch schon in den letzten Runden gesehen haben, es sind diese Kleinigkeiten, wie es jetzt zum Beispiel darauf ging, dass man eben diesen Breach nicht aufbekommen hat. Das hat man sehr gut verteidigt auf Seiten von Falcons. Da hat Steiko dann mal endlich geglänzt. Und sowas kann dann auch mal ein ganzes Match ausmachen.
09:12:26 Banks Briefing scheint der Spot zu sein, den man sich hier in der Defense rausgepickt hat auf der Seite von G2. Und das ist, denke ich, ein Nachvollziehmer. Es ist vor allem ein Nachvollziehmer, dass wir nicht nach unten in Labs gehen, weil da war wirklich ganz schön Krise die ganze Zeit, muss man ganz ehrlich sagen. Entweder ist, also Falcons haben das natürlich auch sehr stark gespielt und gerade auch über die Vertikale gut gelöst immer.
09:12:49 Aber ich denke, die Seite, die sie jetzt hier sich ausgewählt haben, ist doch die, auf der sie am meisten schaffen haben, sich am ehesten durchsetzen können. Wenn man sich den Rundenverlauf sozusagen ein bisschen anschaut. Verticals werden selbstverständlich Zuggenüge gesetzt von der Defense. Die Idee natürlich hier.
09:13:07 Die Attack daran zu hindern, im Briefing selber zu planten oder über den Breach nach vorne sich zu arbeiten. Breedet auf dem Blitz. Heartbreach liegt mit dabei. Und das ist natürlich unangenehm hier mit dem Mira-Window, muss man ganz ehrlich sagen, weil Kontext auf der Seite von G2 hier echt zu Problem werden könnte. Und deswegen wird hier auch nicht sofort angesetzt. Ist keiner.
09:13:30 Auf der Gegenseite, natürlich nur von oben, dass man das irgendwie vertikal anhält, aber das kriegt man natürlich da in dem Fall jetzt nicht zerstört. Das heißt, da ist erstmal Free Entry für die Fairkits, aber natürlich muss man da vorsichtig sein. Von oben lauert natürlich der ein oder andere ungebetene Gast.
09:13:51 Viel Explosive Utility auf der Seite von G2
09:14:18 Okay, alles klar. Alles klar.
09:14:44 Zurecht sauer ist, dass ihre Utility hier rausgenommen wird. Eigentlich ein guter Approach von den Falcons. Sie sind da, wo sie sein wollen. Vor dem Spot. Breaches sind von beiden Seiten gesetzt. Viele Möglichkeiten. Jetzt brauchen sie halt die Kills und die Lücken, um da eben den Spot zu setzen. Kriegt immer wieder ein Geschenk von Laura, der sich auf der Seite natürlich versucht zu wehren, gegen den Pressure von dem Blitz.
09:15:06 Boah, jetzt gute Kombination mit dem Brandpfeil von Josus. Endlich kriegt man Laura den einen Aufside gebändigt. Und jetzt kommt natürlich alles von oben irgendwie dazu. Die Brandpfeile sind jetzt erstmal passé. Der Smoke, das ist jetzt das Wichtige. Dass man die Sicht da erstmal abbinden kann. Und man Bredet reinschicken.
09:15:26 Oh! Oh!
09:15:54 Das ist G2.
09:15:58 Ja, das Spiel ist ja wirklich gut. Sohn ist über die Vertikale in der Lage genau zu sehen, wo der Plan stattfindet. Die DMR mit dem Hangout kann das über die Vertikale verhindern. G2 setzt sich ab in dieser ersten Map. Und sich im ersten Punkt die Tastung das auch wirklich verdienen, muss man ganz ehrlich sagen. Die Balkans hätten hier am Ende natürlich auch immer wieder die Chance gehabt. Hatten sie ja auch lange. G2 hatte ja einen Moment, in dem sie zurückkämpfen mussten.
09:16:27 Aber aus der Hand gegeben hat man das hier keinesfalls. G2 hat sich das wirklich genommen, was sie hier aus dem Map hat. Also, Tor gemacht, der Bietersieg. Ich freue mich auf die zweite Map, wirklich. Oh ja. Also die beiden Teams haben uns jetzt wirklich gezeigt, die beiden sind auf einem ähnlichen Niveau. Mit dem ganz kleineren bisschen Momentum auf Seiten von G2, auch gerade so ein Schalke, wo dann einfach nur ein paar Zentimeter entscheidend sein können, ob ein Kill oder eine Runde entschieden wird. Es bleibt...
09:16:55 Spannend kann ich euch sagen. Map 1 ist gerade erst vorbei und wir haben noch so viel vor uns. Das alles nach der kleinen Pause. Bis gleich. Bis gleich.
Rückblick auf Map 1 und Ausblick auf Map 2
09:23:1209:23:12 E2 Prevailing, was hat es auch schon mal ein spannender. All 15 Rounds für den ersten Räumen. Wir können auch eine voll 45 Räumen. 45 Räumen? Das wäre so viel Spaß. Ich nehme es. Ich nehme es. Ich nehme es. Ich nehme es. Ich nehme es. Wir wissen, dass wir uns in den Green Room waren. Ich denke, das war uns. Wir waren in den Green Room.
09:23:33 Ends of these rounds were just so insane. I mean, it starts with that 1v2 from Stompen, and I was just giving the rest of the match. Look at this, 1v2 clutches onto 1v2 clutches into 1v1s. Every single round came out to the last moment, the last few players alive.
09:23:48 Wir erwarten ein Banger-Games, aber ich habe nicht erwartet, dass es ein Banger-Games gibt. Das ist so, dass es immer so nahe ist. Das ist was passiert, wenn zwei großartige Teams sind.
09:24:11 Und dann am Ende des Runds, was der Termin in den Runds? Es war Individual Talenten mit einem großen, großen, großen Platz. Und es hat einfach nicht stopt. Die ganze erste Halbzeit war ein absoluter Montage. Und wenn man andere Regionen anschaut, man denkt man, dass alle Menschen Angst haben, denn die Qualität, die wir hier sehen, von den beiden Teams sehen. Nicht nur die Kills, die wir gerade gesehen haben, aber ich denke, in generell, die Strategie, die Teamplay, die Coordination von allen.
09:24:38 Es war 8-7 für Falcans, das war 8-7 für G20. Es ist so glücklich. Es gibt viele Teams, die über die Ozean zu spielen, und sie werden sich beschäftigen. Sie werden sich beschäftigen. Sie werden sich über die beiden Teams beschäftigen. Sie sind Schaiko, zu schnauern. Sie sind schnauert ihn. Sie sind schnauert ihn. Und er hat sich schon zu schnauert ihn. Ich meine, da war ein paar Talk in diesem Spiel, in generell. Aber als drei Leute aus der EU sind, wir sind sehr froh, dass sie so gut sind. Und sie haben sich so gut gemacht.
09:25:03 Das ist ein Highlight Reel, das wir jetzt haben. Ich glaube, es ist ein Fragmontage, aber es zeigt euch die Stakes des Spiels, die die Brackets sind. Und was diese Teams sind eigentlich für. Ich bin natürlich, wir sprechen über die Upper Brackets so far, in unseren Play-Offs hier. A Match-up gegen Face ist für Grabs, wenn ihr das Match-up hier gewinnt. Aber das bedeutet, dass ihr 3rd könnt, und bei dem, bei dem, bei dem, bei der Spiel, bei der Spiel, bei der Spiel, bei der Spiel, bei der Spiel, bei der Spiel, bei der Spiel, bei der Spiel, bei der Spiel.
09:25:27 Ja, ich denke, das ist sehr interessant, in der wir gesehen haben, Phase, und ich werde immer noch sagen, dass sie etwas weniger als üblich sind, weniger als Boston. Ich denke, mit der Qualität, die wir sehen von G2 und Falcons, jetzt in die Falsche, ich würde sagen, dass sie die Favoriten waren, die vielleicht ein Weg in die Top 2, in die Grand Finale der Major. Ja, heated arguments, heated talks, ich denke, sie waren nicht erwartet, ich werde ehrlich sagen, obwohl wir alle für die Level haben,
09:25:53 Falcons war in der Leid und in fact war es wohl die bessere Team in der letzten Map. Sie sollten das Map haben, wenn es nicht für ein paar Clutches ist. Es gibt viel Druck auf es auch. Ich denke, es kommt dann zu, wie du gesagt, es geht in die Upper Bracket-Final. Es ist eigentlich ein wirklich guter Shot in der Grand-Final, wie du gesagt, mit den Fayser-Playern nicht in der 10-10-Boston-Fays, die wir früher in der Jahrzehnte gesehen haben. Für diese Teams ist es ein MASSIVE, MASSIVE game für sie. Und wenn ihr G2...
09:26:19 Das war eine große Herausforderung. Das war eine große Herausforderung auf G2 zu machen. Diese Leute wollen eine Re-Match gegen Faze, 100%. Wenn wir jetzt die Faze sehen wollen, wollen wir gegen Faze spielen, um zu retten zu retten. Ich meine, wir sind in der Grand-Final auch. Das wäre wirklich großartig. Aber wir gehen in der Chalet, das ist unser zweit. Das Endeffekt in Regulation. Aber es wurde won von Falken. Sie können das hier verpackt werden, oder? Ja, ich mache das. Ich mache das. Ich mache das, dass sie schon in der G2 in der Play-Off. Aber wir sahen G2
09:26:48 Wenn Sie denken, das 8-7-Viktory von G2 war noch auf ihre eigene Map.
09:27:08 Sie mussten fassen, sie mussten fassen, sie mussten fassen, sie mussten fassen, um die Vorteile zu gewinnen. Es geht um, wie viel sie tun müssen, um die Falcons zu gewinnen. Jetzt sind Falcons auf ihre eigene Map. Ich denke, wir können uns für ein Banger auf ein Spiel gehen, um die 3-Map-Serie zu gehen. Okay, okay. Es ist so überzeugt, aber ich habe es für sicher. Mal sehen, Falcons können es auch für uns ausführen. Vielen Dank, Anne, und alle in der Studio. Wir kaufen, dass Falcons ein Comeback hier machen? Ja.
Start von Map 2: Chalet
09:27:3609:27:36 So, meine Lieben, wenn wir auch schon zurück aus dieser kurzen Analysepause, an meiner Zeit ist immer noch der liebe Hector, ich bin der Millie und wir gehen rein in Map Nummer 2, wir gehen rein in Chalet zwischen den Falcons und G2. Und glaubst du, Hector, dass das hier jetzt ein Zweimapper wird oder gehen wir hier auf die dritte Map vielleicht sogar? Boah, ich finde, Chalet ist ganz, ganz schwierig einzuschätzen bei beiden Teams, weil beide hatten dieses Season eher so durchwachsene Games auf der Map, deswegen...
09:28:05 Das letzte Aufeinandertreffen beider Teams war gegeneinander. Es war ein 7 zu 5 für Team Falcons, aber auch das war super, super knapp. Also ich will mich da wirklich nicht aus dem Fenster lehnen. Ich würde eigentlich hoffen, dass es hier ein 3-Mapper wird, weil das haben diese beiden Teams gegeneinander einfach verliebt.
09:28:27 Und ich hundertprozentig bei dir. Chalet wird eine schwierige Map aber für G2, weil es eben eine sehr gute Map für Team Falcons ist. Wir gehen in die Bands und ich kann mir vorstellen, Falcons erstmal in Vifins unterwegs. Sie werden sich hier vielleicht gegen den Montagne entscheiden, dass wir den Montagne vielleicht herausbauen. Ansonsten hat die Cine auch ganz gut. Blitz sehen wir. Asami, absolut.
09:28:50 Operator, die wir nachvollziehen können, wird ja gerade auf der ersten Map auch sehr viel gespielt worden. Maverick. Auf der Seite von den Fuckings rausgebracht. Solis sehen wir. G2 offensichtlich kein Pop mehr auf einen roamenden League-Fakt auf Solis. Kann ich nachvollziehen. Sorry, ich war ja noch am Headbanken. Äh...
09:29:21 Ja, gehen wir rein. Erste Runde in der zweiten Map. G2 in der Attack, Falkens in der Defense. Wir gehen zuerst ins Snowmobile Garage. Also erstmal so ein bisschen settlen unten im Basement. Ich bin gespannt, ob man da eher ein bisschen aggressiver oder eher auf eine Turtle Strat geht. Sehen wir auch nicht mehr allzu häufig.
09:29:46 Also vielleicht Clubhouse nochmal so ein bisschen diese Turtle Strats. Ansonsten hat sich das so ein bisschen aus der Mode geschlichen. Gerade hier auf Chalet. Natürlich auch ganz typisch in der Tech, dass man von oben nach unten erstmal den Roam Clear macht, weil man auch da sehr, sehr wahrscheinlich eben aktiv spielen wird. Wir sehen schon Solotov, der dann Reading nochmal die Wand reinforced. Ja, da natürlich nochmal ein bisschen dagegen vorgeht. Aber ich kann mir auch gerne G2 vorstellen, die da einfach mal auch so ein...
G2 sichert sich die Flawless Round auf Map 2
09:30:1509:30:15 Push auf die Side-Wagen. Wie zum Beispiel hier Laura. Einfach mal rein und überraschend sagt, Jusos rausgeholt. Superschneller Opening für Laura. Wirft seinen Boogie-Cam quasi durch die Barrikade und macht ein, zwei Step ins Gebäude. Wird dann belohnt für diese Aggressivität mit dem Frag auf Jusos. Nen Smoke-Foot zu verlieren, wissen wir alle, ist nicht optimal. An sich hier ein guter Side-Spot, wo man sich die Bands... Oder das Side...
09:30:39 Wenn man sich ganz so anschaut, ne? Maverick natürlich rausgefahren, wir haben Shike auf den TuberRaw, wir haben eine Idee auf den IKI, also TuberRaw-Tricken wäre theoretisch möglich, wenn man das denn wollte, vor allem bei einem Operator wie bei Hibana. Funktioniert das natürlich hervorragend. Also das ist eigentlich eine ganz gute Idee, glaube ich, auf der Seite von den Falcons, hier zuerst nach unten zu gehen, um halt diese Operator so zu utilizen. Man muss halt hier ein bisschen entscheiden, was man spielt, wenn die Hibana-Phase dann auch nochmal rum ist. So, Stomp, jetzt vielleicht.
09:31:09 Ja und das haben wir heute schon im einen oder anderen Gunfight gesehen, wie sehr
09:31:36 diese Schrotflinte wehtun wird, wenn man sie eben aus dieser kurzen Distanz zu spüren bekommt. Sehr schön, wie man hier mal einen Impact, vermute ich, einsetzt, um eben auch den Boogie von der Ram zu zerstören, damit der nicht weiteren Line of Sight für die Attacker aufmacht. Aber Ram hat noch einen mit am Start. Muss aber aufpassen, neben da diese Vertikalen kann man nämlich auch gegen Ram einsetzen. Und das hat sie jetzt mal zu spüren bekommen. Sophie einfach mal an die Decke geworfen, auch vielleicht für den Sound mal geworfen. Nate kommt geflogen.
09:32:06 Gugin hat sofort wieder in die Position eingenommen, aber der Fokus von League war kurz woanders hin, dass der Toki sich sofort zunutze gemacht. Bezahlsituationen damit da, wir wüssten, dass auch schon die Verticals stattgefunden haben und über die bekommt Stormwinds das Köpchen von Shaiqo, Doki Minzano zur Frau und es ist die Flawless Round für G2 hier auf der zweiten Map. Das ist doch mal ein Start für eine Map, wo du denkst, es wird schwer.
09:32:35 Wunderschön abgespielt. Also der erste Kill von Loira natürlich sehr stark. Man nutzt die Bubi-Kir-Camp für den Freen-Opening. Den Smoke hier früh zu verlieren, wie gesagt, ist sehr unergenehm. Aber auch sonst eigentlich alles gut. Wir haben die Verticals, wir haben grundsätzlich den Pressure von oben nach unten, wie du es angesprochen hast. Die Defense wurde auf die Side zurückgepickt, da dann durch die Verticals abgefrühstückt. Und dann ist es eine Überzahlsituation, die man Stück für Stück runter spielt und outgant hier die Falcons einfach. Das kann auch nicht jedes Team im Team, muss man ganz ehrlich sagen. Also das ist wirklich eine hervorragende Runde von Z2.
Falcons kontern mit starker Teamarbeit und psychologischer Kriegsführung
09:33:0409:33:04 Also wenn sie das so weiterspielen, dann ist hier definitiv was drin aufschallend. Ja, auch gerade dieser Überraschungsmoment. Also einfach mal in den Boogie Fireplay Store reingeworfen, durchgelaufen und dann wirklich so komplett überrascht einen rausgezogen. Also alleine damit kannst du schon mal eine Riesenlücke in die Defense reinreißen, weil die dann plötzlich alle schnell reagieren, weil sie alle auf diesen Tisch...
09:33:34 sich dann in Situationen begeben. Und ich muss sagen, die Position von Linke Fack, die war dort auch eigentlich sehr, sehr stark. Und sie haben das gewusst. Sie haben das perfekt ausgespielt, um ihn abzulenken. Und da, Props raus, Antitou.
09:33:57 Okay, outside. Bathroom mit dem Demos unterwegs. Fokus auf dem Topfloor. Das ist jetzt hier vorzuarbeiten in Richtung von Library. Guck dir das mal an, du. Laura, guck da einfach mal rein. Warum nicht?
09:34:10 Ihre Window ist egal, sind ja erst 35 Sekunden in der Runde rum, also wer guckt da schon, ob da noch schon eine Dukavi Inside von Jungle ist. Übrigens ein sehr gutes Indiz dafür, dass das Drohnen-Gameplay sehr gut funktioniert. Also viel Info auf der Seite von G2, das ermöglicht solche, ja, Pushes, muss man denn sagen. Über Aggressivität und Opening sind natürlich immer wieder mal auch ein Mittel zum Weg gewesen, um hier net oder bunten für sich zu entscheiden.
09:34:36 In der Big Garage unterwegs. Nach dem Runout wieder verzogen und möchte den Operator hier auch nicht halten. Das gibt natürlich Roloader jetzt hier die Möglichkeit, mal Camps sich zu snacken. Das ist natürlich, ähm, ja, von League-Fact, okay, ne? Kein Risiko eingehen, kommt mehr oder weniger zurück. Das ist halt ein bisschen schade für die Utility von Soldata von Jesus. Die Bulletproof Camps könnten jetzt eben, oder arbeiten jetzt für die Tech.
09:35:06 Mal gespannt, wie sie das einsetzen können. Jusus begibt sich da runter, aber da hat man nur drauf gewartet. Da standen sie zu zweiter Window. War eine sehr schöne Szenerie und Jusus da keine Chance irgendwie zu agieren. Leakefuck einfach mal zurückgeschlagen. Laura und auch Doki gegen Shreiko das Nachsehen. Sehr schön, wie Leakefuck da wirklich zwischen den Androiden hin und her wechseln kann, um sich das zunutze zu machen.
09:35:35 Informationen auf Seiten von G2 sind auf jeden Fall jetzt vorhanden. Zusätzlich eben die zwei Operatoren, die nicht mehr mit dabei sind mit Laura und Doki. Die sich da natürlich jetzt an den Kameras ausfindig machen können. Stoppen, holt sich mal Solotov. Hat einfach die Ruhe abzuwarten, dass Solotov da am Pieken ist. Und somit muss jetzt auch Leakgefuck. Dann so langsam zurück. Komm, Steiko, nimm Blastoma auf dem Weg mit.
09:36:00 Stompen, der da weiterhin von oben natürlich erwartet, irgendwie etwas über die Hedge herauszufinden, denn Alemau kann ihm nicht mehr helfen, denn der hat Bekanntschaft mit Leakgefuck gemacht, damit Stompen jetzt in einer 1 gegen 3 Situation hat viele Engel gegen sich, einen kann er vielleicht nochmal rausziehen, zwei wird schon schwierig, es wird am Ende keiner, Schaiko in Runde 2, auch nochmal mit einer Kampfansage in Richtung G2.
09:36:27 Solides Rainbow Six Siege, dann kann man das nicht sagen. Einfach cool runtergespielt, früh die Uber-Hand bekommen und dann einfach Stück für Stück sich durchgesetzt.
09:36:38 1-1 nach zwei Runden, denke ich, für beide Teams ein ganz solider Start. Ich sehe das immer wieder, man sieht das immer wieder, ne? Also Doki ist ja nur am chatten die ganze Zeit. Sobald die Runde over ist. Also man sieht es halt daran, dass er sich so rum, also mit der Tastatur halt so arbeitet. Nach jeder Runde gefühlt. Und offensichtlich auf der anderen Seite, weil wir es gerade noch gesehen haben, Schaiko der Counterpart auf der Seite von den Falcons.
09:37:07 Ist aber mittlerweile zwischen den beiden ja schon ein Meme. Also ich denke mal, bei Doki ist es einfach schon so in der Meta drin, dass er halt, egal gegen wen er spielt, ich sehe ihn immer zwischen den Runden an der Tastatur. Also das ist für ihn wirklich die dritte Halbzeit. Und Shaiko geht da halt mittlerweile schon jedes Match gegen ihn vor, sag ich jetzt mal in dem Sinne.
09:37:34 Manche können damit besser umgehen, manche eher weniger, aber das ist ja wirklich je nach Runde. Ich finde es als Außenstehender auch immer ein bisschen amüsant zwischendurch. Na klar. Also, das ist natürlich was anderes, wie wenn so ein paar Halbschnacke sich im Rank anschrecken. Das ist natürlich hier, also muss man ganz ehrlich sagen, das ist Banter, das ist psychologische Kriegsführung, ja, das gehört zum...
09:37:58 professionellen Sport genauso mit dazu. Ich finde es immer ein bisschen schade, dass natürlich das Verhalten der Pros hier auch dazu führt, dass Leute, sag ich mal, eine lockere Tastatur auch im Ranked haben, was dann sehr schnell ein toxisches Verhalten umschlägt. Also da bin ich definitiv dagegen. Da kann auch der Fnet-Mind gewesen, Laura. Die ist nicht so wichtig. Ja, aber ja, es ist natürlich hier Banter und wie du schon sagst, es ist Tradition geworden und gehört natürlich auch hier.
09:38:28 Aber für euch da draußen und alle Zuschauenden, genau wie der liebe Hector, den gegnerischen Chat einfach ausschalten. Das ist schöner. Da hast du einfach einen tolleren Abend, finde ich. Ja, auch wenn ich schon des Öfteren mich dabei erwischt habe, das eigene Team dann auch wirklich komplett zu stummen, weil, ja.
09:38:47 Auch da kann man sich den Abend gerne mal versauen. Aber das ist was anderes. Stichwort Vorbild. Genau das versuche ich zu leben. Aber manchmal rafft es auch mich dahin. Mal schauen, wen Doki sich da als nächstes zunichte machen kann. Da steht auf jeden Fall ein Shaiko mit der Scorpion und der Ela parat. Der wartet nun natürlich auf den richtigen Moment. Bredé hatte dafür anscheinend den richtigen Moment gegen Blass. Das C4 sehr gut geworfen. Doki ver...
09:39:17 Verpasst sein Ziel. Laura hat das Nachsehen gegen Solethoff. Damit zerfällt gerade auf die Seiten von G2 die Attack-Maßnahme komplett. Auch Bredet ist erfolgreich. Wenigstens stompft nochmal mit einem Frack. Hat mal wieder abgewartet, bis das komplette Team dahin ist. Und hat jetzt natürlich die Klatschsituation. Eins gegen fünf vor sich. Den einen hat er theoretisch schon mit 55 Sekunden Restzeit. Natürlich eine Aufgabe, die sehr, sehr schwierig sein sollte.
09:39:44 Und sollten die Falcon's da jetzt nicht allzu viel Blödsinn veranstalten, sollten sie hier auf Map 2 das erste Mal in Führung gehen.
Falcons dominieren die Verteidigung und G2 kämpft um den Anschluss
09:40:0009:40:00 Solange Stompen lebt, ist für G2 noch nichts vorbei. Auch wenn das hier eine wirklich schwer lösbare Aufgabe ist, mit der Performance in den letzten Runden oder generell auch der Performance von Stompen und seiner Rolle in diesem Team. Wenn ich dem Klatsch schmeiße, ist hier nichts verloren. Aber das beendet, bevor hier irgendwelche Clips zustande kommen, die in Social Media Kreisen dann stark geteilt werden.
09:40:29 Gut gemacht. Nach der dritten Runde merkt man auf jeden Fall, dass die Falcons auf dieser Map wissen, was sie tun. Die beiden Runden, die sie gewonnen haben, waren, wie ich finde, doch eindeutig, oder? Also, diese eine Runde, in der G2 halt den Opening bekommt und sich runterspielen kann, keine Frage, gut gespielt. Aber in Runde 2 und 3 sehe ich die Falcons hier schon sehr, sehr weit vorne. Ja, also gerade Runde 1 kann man quasi abstempeln, waren die Falcons noch in der Prep-Phase.
09:40:55 Also da waren die noch nicht in der Map drin, waren sich da nochmal am aufbauen, haben den Timer vielleicht nicht gehört. Da war G2 einfach den einen Schritt schneller und das haben die Falcons sofort ab Runde 2 abgeschüttelt, haben gesagt, hey, Fokus ab 10 Sekunden vor Prep Phase, damit ihr alle parat seid. Hier sehen wir nochmal das C4, danke fürs Nachreichen.
09:41:21 Den sogar doppelt. Also das ist schon ein hohes Niveau ab Runde 2, was die Falcons hier in der T-Fans uns präsentieren. Die Seite, die wir jetzt sehen, ist die, die G2 schon für sich entschneiden konnte.
09:41:44 Das heißt, hier geht es natürlich jetzt eben nicht früh, sich in Open Link zu kassieren, die Verticals so ein bisschen im Blick zu behalten, generell auch vielleicht die Chopper-Kontrolle etwas länger in den Griff zu bekommen. Also, das ging ja schon relativ schnell. Ich tu natürlich mit der Überzahl in der Lage gewesen, Falkans hier ordentlich zurückzudrücken, aber wir sehen, dass man sich zumindest etwas heftiger hier präpariert. Spawnpeak-Versuch hier schon mal von League of Legends für frühen Damage. Wir sehen, Reinforcements sind in Split by Games.
09:42:08 Fnet Mainz mit am Start. Generell viele Trap-Operator und Operator die Informationen organisieren über die Position von G2. Allemal versucht hier mit einem Wallbang-Versuch durch diese Barricade. Trifft allerdings keinen Verteidiger, wobei ich ja meine Unbedürfnisse gesehen zu haben. Und wieder dieser Schneider-Entree von Loira. Ich denke, es ist mir jetzt in der Zeit noch nicht mit einem Cable gelohnt worden. Aber vielleicht jetzt. Aber das Prefire von Solidoth in Sey.
09:42:34 Einfach mal wieder gerochen. Aufpassen, Likefuck. Aber Solotov direkt mal mit dem nächsten Gunfight hinterher. Okay, hat er das Nachsehen.
09:42:44 Eieiei, Alemau liegt auch noch irgendwo mit einem gebrochenen Bein in der Nähe. Jusus entledigt ihm sich. Und damit auch das wieder eine eindrucksvolle Runde bis jetzt von Falcons G2. Quasi nicht mal mehr den Fuß ins Gebäude. Und auch Shaiko findet langsam Gefallen daran, die Tastatur des Öfteren mal nicht nur zum Bewegen zu benutzen. Und auch hier wieder eine...
09:43:14 Runde von den Falcons. Und da sehen wir schon, plötzlich hat sich das Blatt der emotionalen Versteams gewendet.
09:43:25 Wer bist du? Was hast du mit Schalco gemacht?
09:43:55 Und dann versuchen wir zu fokussieren und fokussieren. Wir fokussieren und fokussieren ihn. Und dann, wenn wir mit dem Spiel gehen, können wir mit dem Spiel gehen. Er ist ein starkes Operatoren, alles ist offen. Er hat die Schilder, ok?
09:44:18 Sie können.
09:44:29 Ich muss mich outen. Du musst mich outen, ja. Ich hab wieder die Hälfte verstanden. Also, das ist leider so ein Running Gag seit den letzten Tagen, sodass, wenn Ramayu einen Timeout hat, dass man da wirklich, trotz seines eigentlich guten Englisches Schwierigkeiten hat, da wirklich mitzukommen. Also, ich finde, es ist wieder...
09:44:54 Relativ federführend, sehr viel Input für das Team. Also viele quasi außerstrategische Ansagen. Es geht hier mehr um den Inhalt des Games, auch in dieser Runde. Also man versucht dem Team so ein bisschen Lösungsansätze zu geben für Probleme, die aufkommen durch die Performance von den Falcons hier, Rade 3-1 führen. Und weniger eine motivierende Rede.
09:45:24 Das sieht fast schon mal Tempo aus hier vorne an meinem Main Door, aber es ist nur Tempo, um auf der Seite von Doki zu sehen. Der findet hier Jusos schöner erster Kill. Das ist ein weiteres Mal Jusos als Opening.
09:45:39 In den ersten Sekunden darüber nicht ganz wach. Man muss aber dazu sagen, dass eines, was die Two auch immer wieder macht, ne? Also gute Info in der Vorbereitungsphase und arbeiten, also schaffen sie es dann halt eben, ne? Schnell irgendwo in gewissen Bereichen der Map zu sein. Also die Faktions müssen wir sehr, sehr vorsichtig sein, weil er halt eben schon sehr frühe Aggressionen durch die Two immer wieder zum Problem wird, finde ich.
09:46:06 Zumindest mal der Opening Frick für G2. Kann ja schon mal ein Wegweiser sein. Ich frage, wie ich da jetzt zum Beispiel die Antwort drauf. Solotov lässt sich da auch wenig beirren, piekiert da natürlich aber auch in einem Maße, in dem es in Ordnung ist. Ansonsten ist da halt durchgehend die Drohne am Start. Den hat es da am Finger gejuckt, dass man dann da...
09:46:31 doch noch eben das ADS rausbekommt und auch wichtig, dann ist der Solotov das Zeichen, okay, ab jetzt habe ich keine Cover mehr, dann ziehe ich mich da einmal zurück.
09:46:42 Schaltkostposition ist jetzt hier erstmal durch den Beehive erstmal raus und Stompen kann sich dem nämlich dann zum Vorteil nutzen, der aber direkt wieder gerefragt worden ist von Zolotow, der dann nochmal zurück rotiert ist. Die Crossfire sind da, ganz ganz richtig natürlich, um auch so ein bisschen die Kontrolle zu behalten über den Bereich da oben. Generell ist der Fokus in der Defense natürlich zu sagen, hey...
09:47:04 Irgendwann ziehen wir uns hier zurück, um sowas zu ermöglichen, wie wir es von LeagueFuck gerade sehen. Flank, der allerdings komplett auf dem Schirm ist. Yellowpinks sind da. Sie wissen, wo sich der Legion befindet. Feld ist hier gegen alle Mauser. Da muss man auf jeden Fall ein bisschen vorsichtig sein. Und das wäre eine Sache, die mit einer Solis-Geschüttung nicht passiert wäre, muss man ganz ehrlich sagen. Also hier kommt vielleicht noch die Bans auf der Seite von Stuttgart. Dann hätte LeagueFuck bestimmt mitbekommen von wo da die Camps sind. Schönes Ding von...
09:47:31 Eine gute Antwort auf diese letzten Runden. G2 gleich an 3 zu 2. Ja, Timeout gut genutzt, muss man ganz klar sagen. Gerade der Opening-Frag hatte natürlich nochmal einen leichten, so einen Schwung mitgebracht für die Jungs von G2.
09:47:54 Und dann haben sie es einfach gut gemacht. Nicht überheblich irgendwo reingesprintet, sondern haben das wirklich...
09:48:03 Stück für Stück runtergespielt und damit dann auch sich erstmal die zweite Runde gesichert. Jetzt zum Beispiel die Falcons noch eine Runde holen. 4-2, würde ich sagen, ist für Chalet ein völlig solider Take. 3-3, auch noch. Also da sind wir auf jeden Fall, egal wie das jetzt hier rausgehen sollte, noch im normalen Sollbereich.
Spannendes Kopf-an-Kopf-Rennen und Map 3 als Decider
09:48:3709:48:37 Okay, Runde Nr. 6. Ausgleichsmöglichkeit für G2 und die Falcon setzen sich auf den 4x2 ab. Ich bin sehr gespannt, was auf dem Monster hier passiert. Ich glaube, dass die Falcon Star noch mal versuchen, ordentlich aufzudrehen.
09:48:51 Operator-Lineup irgendwie auf beiden Seiten sehr stabil. Keine großen Ausreißer. Wobei, da muss man auch ganz ehrlich sagen, gerade auf Competitive-Niveau gibt es eigentlich gar nicht mehr so richtig einen Operator, der so komplett überrascht ist. Weißt du, was ich meine? Es gab mal eine Weile, wo man gesagt hat, ja, Sense ist irgendwie weird, dass dieser Operator gespielt wird. Ja, oder Tachanka. Oder Tachanka. Aber das sind alles Operator, die jetzt irgendwie ihre Nische gefunden haben. Das finde ich eigentlich verschillt.
09:49:20 hat jeder Operator so seine Daseinsberichtigung gefunden und das halt über auch teilweise einen sehr längeren Zeitraum, bis sich das so entwickelt hat. So einen speziellen Operator, der wirklich nicht gespielt wird, ist halt The Caveira. Das hat halt eben seine Gründe aufgrund eines Teamplays, aber auch die hier und da sehen wir die natürlich. Aber das ist so der einzige Operator, den ich da wirklich nochmal rausziehen würde.
09:49:49 Das ist auf jeden Fall recht. Shaiko auf dem Warden hinter dem Schild Inside von Piano. Natürlich der perfekte Counter für einen Laura, der vielleicht unter Smoke versucht sich vorzuarbeiten, wobei der zum jetzigen Zeitpunkt an der Office-Uhr hängt und sich da mit der Smoke versucht langsam aber sich hervorzustreben. Kurz das Köpfchen von Jusus findet das allerdings nicht, der steht gerade 0-4.
09:50:13 Auf dem Weg zur Flawless-Round hier gerade G2, Dropfloor-Kontrolle ist damit da, jetzt geht's über die Wörpkist nach unten in Richtung der Side mit der Pressure, der ist auf der Seite von den Flawless-Technik, die sie geht.
09:50:33 Das Timing liegt gefuckt. Eigentlich nur nicht in Griechen. Gab da ein bisschen aggressiver gegen das Winter vor Ort zu gehen. Allerdings nicht von Erfolg gekrönt. Dagegen hat er jetzt natürlich dann...
09:50:44 Den Tracker gegen sich, Bredet aber mit dem Frack gegen Stompen hat dann jetzt mal Glück, dass Salomão da eben am Hardfloor keine Chance hat und Bredet nutzt das Ganze nochmal aus. Laura einfach mal runtergedroppt mit der Glass natürlich jetzt den Vorteil, damit es Bredet mit der TCSG jetzt alleine gegen drei ist auf jeden Fall machbar, aber aus kurzer Distanz diese Schrotflinte zu spüren.
09:51:04 ist auch nicht das, was man sich wünscht. Plant geht jetzt auf jeden Fall da und könnte man sogar theoretische von oben, äh, von oben sag ich schon, von durch die Wand sich nur mal irgendwie zu Nutze machen. Aber wenn man nicht weiß, wo der Gegner ist, bringt einem das auch nicht wirklich viel. Also seit dem Dimeout funktioniert G2 in der Attack. Das war's von denen jetzt auch erstmal, denn wir haben sechs Runden gespielt, heißt einmal Rollentasch.
09:51:34 Ich sehe gerade Rook und Thunderbird. Sind beides Operator. Natürlich, die auch nicht so viel gepickt werden, tatsächlich. Das stimmt. Muss man tatsächlich sagen, also Rook mit der Shotgun und Reaper-Combo und C4 auf jeden Fall ein Sleeper-Bild. Und gibt immer wieder auch Teams, die den Rook mal auspacken. In manchen Situationen. Und bei Thunderbird ist es wirklich so, da können wir vielleicht noch kurz drüber sprechen, jetzt da gebannt wird. Thunderbird, was hältst du davon?
09:52:03 Kona Stations im Extended Hold mehr zu spielen, weil sie jetzt von Attackern nicht mehr genutzt werden können. Ja, also grundsätzlich hatte ich das auch schon bevor dieser Change kam. Gerne mal, dass du da The Thunderbird als Roamer spielst. Du hast dann die Kona Stations abgestellt, hast dich gehealt, hast sie wieder aufgenommen. Natürlich in Competitives nochmal ein Stück weit anders, weil du da ein bisschen mehr under pressure bist.
09:52:26 Ähm, das ist schon etwas, was ich gerne mehr sehen würde. Man hat ja damals gesagt, ja, okay, seitdem Doc jetzt diesen Overboost hat, ähm, mit 200 HP, wird der Thunderbird überflüssig. Wir haben den Doc mittlerweile auch nicht mehr so häufig, aufgrund eben des Verschwinden des ACOGs. Das ist wahrscheinlich auch so ein Stück weit Richtung Luke natürlich eine Maßnahme gewesen. Aber grundsätzlich, finde ich, ist das nochmal ein Operator. Und gerade eben dafür, dass du...
09:52:55 dich jetzt alleine heilen kannst, eigentlich einen Operator, aber wahrscheinlich, den man öfters sehen sollte, aber wahrscheinlich ist es eben, weil es seine Zeit braucht, bis du geheilt bist, dann eher nicht der Go-To-Pick für die Competitive-Scene aktuell.
09:53:12 Ich finde ich ein guter Punkt von deiner Seite, dass es vielleicht einfach bessere Alternativen gibt. Manchmal ist es gar nicht, dass ein Operator per se wirklich eine Katastrophe darstellt mit seiner Utility oder so, sondern es gibt einfach deutlich bessere Alternativen in der Meta. Also jeden auf ein gewisses Niveau zu bringen, ist glaube ich auch einfach unmöglich, muss man ganz ehrlich sagen. Dafür ist es dann doch zu divers und zu...
09:53:36 Facettenreich einfach, was Siege so mit aufs Modlo bringt, sowohl in der Tag als auch in der Defense. 3-3-Roundstop ist ein schönes Ergebnis, wie ich finde, für eine Map wie Chalet, die ja auf beiden Seiten gut funktioniert. Also wenn wir eine 3-3-Roundstop auf der Map wie Consulate, hatten wir ja heute auch schon, also wenn wir so einen 3-3-Roundstop auf Consulate hast, dann weißt du, okay, ein Team hat hier ein bisschen Mist gemacht. Oder ist statistisch gesehen in einer schlechteren Position. Chalet, 3-3-Roundstop, ich kann ja wirklich immer noch alles passieren.
09:54:07 Ja, wir haben gesehen, ein Timeout kann vieles auslösen. Schaiko, der jetzt hier unterwegs ist, hat eigentlich den richtigen Riecher, aber eben gegen die AR von Blaz eher weniger den Vorteil. Zwei Schüsse von ihm reichen aus, um Schaiko erstmal des Balkons zu entledigen. Solotov einfach mal rein, sieht das Köpfchen von Solotov ganz kurz, kann sofort agieren.
09:54:32 Der ist da nochmal zurück. Könnte nochmal eine richtige, gute Variante sein. Aber auf der anderen Seite zerfallen sie. Alemau und Stompen mit den beiden Fracks. Alemau wird jetzt nochmal gerefrackt. Der Stompen, der jetzt außerhalb des Gebäudes ist, zieht natürlich sehr viel Aufmerksamkeit auf sich. Die zwei von Falcons könnten das jetzt aber noch für sich entscheiden. Da rotiert jetzt nochmal einer raus. Aufpassen. Stompen ist da im Vorteil von der Höhe. Geht lieber zu zweit auf den einen. Inside. Das macht ihr nicht. Und damit, damit machen sie Werfen.
09:55:01 das darf nicht passieren sowas na gut es ist natürlich sehr schwierig also
09:55:20 Das war jetzt gerade wirklich aus Zitronen-Limonade machen, ne? Also... Mit dem Denari als Outside des Gebäudes zu stehen, kommt man natürlich in einer extrem misslichen Situation. Kann nicht einfach durch das Window reinspringen, wird dann nämlich direkt gekillt quasi. Nutzt dann aber die Map-Gegebenheiten zu seinem Vorteil. Also er bringt sich in eine der schlechtesten Situationen, in der du überhaupt sein kannst, nämlich als...
09:55:49 Defender Outside aufgedeckt, quasi for free Warlacks für die Attack, bringt er sich in eine Situation, wo der Attacker, um ihn zu killen, droppen muss. Und dann sieht das Ganze schon wieder ganz anders aus. Also wirklich, ja, wie gesagt, aus den Drohnen nochmal Limonade gemacht. Genau das Richtige ist, nach dem Monat einfach runtergebracht, um dann die Situation so gut wie möglich noch zu schocken. Dass ein Teammate natürlich in der Map selber dann die Kills bekommen, ist natürlich auch...
09:56:18 Nicht zu vernachlässigen, aber trotzdem, starkes Spiel von Storm.
09:56:22 Ich hätte gerne noch mal gesehen, in welcher Situation sich da Jusos befunden hat. Aber am Ende machst du eh nichts draus. Jetzt die Führung wieder zurückgeholt. Eigentlich hätte ich nach dieser Situation auch gerne mal auf Seiten von Julio das Timeout erwartet. Allerdings sagt er sich, nee, ich habe noch nicht genug gesehen, um da noch mal was anzusprechen.
09:56:50 Aber in der Tech-Runde 1 kann man das auch nochmal vertrösten, dass man da in der ersten Runde gerne mal so einen echten Fehler drin hat. Und dann guckt man sich das einfach mal nochmal eine zweite Runde an und kann dann immer noch reagieren. Hier zum Beispiel nochmal gute Drohnenarbeit. Hat da Doki hinter dem Schild gespottet. Ist das die Frage, macht man da jetzt im Alleingang irgendwas? Denn die Position von Doki ist da schon wieder relativ bekannt. Aufpassen!
09:57:18 Denn auch da kann einfach mal dagegen gehalten werden, so wie Doki das auch macht. Zu zweit schaffen sie das aber auch. Direkt mal zwei Kills hintereinander. Wichtiger befreien Schlag hier von den Falkens, die gerade den Rück...
09:57:31 Schritt irgendwie angegangen sind. G2 zieht ein bisschen an ihnen vorbei gerade. Der ist definitiv dominantere Team jetzt in diesen letzten Runden, hat man das Gefühl. Also ganz wichtig, jetzt die Runde mal in die eigene Richtung zu reißen. Ist doch noch nicht gewonnen, das Ding, weil auf der Seite von G2 immer noch drei Spieler stehen. Und alle mal auch Stompen und Laura natürlich auch, weil sie immer wieder mal auch eine Menge Damage machen können. Deathmark Tracker, man weiß nicht ganz genau, wo sich Stompen gerade befindet. Laura so ein bisschen...
09:57:59 Würde man meinen auf Hiding-Spot, aber offensichtlich Info auf der Seite von den Falcons. Da verabschiedet sich an der Stelle Alemão mit dem Refrag auf Shaiko. Trotzdem, eine Menge Damage-Nutzer-Stunde gekommen hier. Solitov baut diesen weiter aus. Alemão verabschiedet sich und dann ist es nur noch Stompen. In der 1-4-Situation Verticals gegen sich.
09:58:25 Super viel Angle gegen sich. Und verteilt nochmal eine Schelle hier. Wahnsinn. Regie, Regie, ich hätte da gerne super Slow-Mo, bitte. Bis nach München geht der Call durch. Holy Moly, was war das denn schon wieder? Also ja, Runde gewonnen von den Falcons und das auch völlig zu Recht. Gute Teamarbeit, komplett andere Attack wie in der ersten Attack von ihnen.
09:58:54 verwehren die mir jetzt echt in den zeitlupe also das
09:59:15 So, Runde 9, wieder die Möglichkeit für die Ferkel, sich jetzt vielleicht vorbei zu drücken an G2. Oder halt eben wieder die Führung für G2. Kopf-an-Kopf-Rennen, hier auch Chalet, ein Spiegelbild von dem, was wir auch schon gesehen haben. Also, das ist ein Coinflip, auch hier. Ist mit G2 jetzt diesmal tatsächlich vorne? Ich weiß nicht, warum, sie kommen mir etwas dominanter vor. Wahrscheinlich aufgrund so gewisser Einzelaktionen von vor allem Stompen.
09:59:45 wirklich eine extrem auf der anderen seite gibt es auch immer wieder mit guten steps jesus kommt nicht so richtig auch mal bei garrett wahrscheinlich um sich über splitform zu arbeiten geeignet und hier eben
10:00:11 Storages zu öffnen, um diese heftige Powerposition auf die Games und Bar zu denyen. Das ist echt, wenn du da einen Verteidiger drin sitzen hast, kannst du dich echt am Fenster nicht nennen, ne? Nee.
10:00:26 das ist ja sowieso immer bei diesem bei dieser zeit so ein bisschen tricky es ist verlockend du brauchst nur dieses window rein jumpen kannst direkt auf plant gehen brauchst theoretisch noch nicht mal oben den kompletten library bereich einnehmen brauchst eigentlich nur so ein bisschen kontrolle über das window und könntest auf dem plan gehen natürlich hast du da noch zu viel natürlich hat die da immer mal wieder gerne geplaced werden aber es ist halt eben ein verlockend kurzer weg direkt auf die site
10:00:55 Was man jetzt hier eben auf Seiten von den Falcons anders angehen möchte. Solotov mit dem Opening-Frag gegen Alemau.
10:01:04 Okay. Oh!
10:01:33 Hat jetzt hier Doki tatsächlich noch das Mastermind hinter die Two. Etwas in der Hinterhand. Nein. Schalke am Ende. Erfolgreich gegenüber ihm. Wie du sagst, ist ein Coinflip. Diese Runde geht wieder an die Falcons.
10:01:55 Ja, und auch das mit einer wirklich sehr guten Fashion, machen das ganz gut, starke Performance, die Kills, die sie da gemacht haben, um sich auf die Side vorzuarbeiten, gut. Moment, was? Laura im Topfloor? Ja, Laura, ne? Glaube ich, die Topfloor-Controller noch am Start gehabt, während Doki unten kam. Also eigentlich, das ist eine ganz gute...
10:02:12 Stompen war's, okay. Eigentlich eine ganz gute Situation bei diesem Spot-Post-Blend, wenn du jemanden hast, der oben die Library halten kann, ne? Weil das einfach sehr viel von dem Post-Blend-Potential, der Attack wegnimmt. Aber durch die Bank... Gute Attack kann man anders nicht sagen. Sarkins. Jetzt wieder in Führung. Aber wahrscheinlich nicht lange, wenn du weitergeheh in den letzten Runden.
10:02:40 Aber langsam aber sicher entnähen nähern wir uns dem Ende dieser Map. Muss man auch ganz ehrlich sagen. Wir gehen in die kritischen Runden. Das kann es immer wieder so sein. Das ist ein blöder Fehler. Doppel zu viel Kill. Wild und das total random so ein Match entscheidet. Eigentlich schon wild, wenn man das am Ende so sich mal auf der Zunge hinzugehen lässt. Wobei man sich ja auch erstmal in die Position bringen muss. Wieder. Snowmobile und Wine Center. Diesmal die Clash of Boki mit dabei.
10:03:09 Warden, Blitz, Warden, Bandit, Jäger und Smoke in der Defense, ihr checkt den Blitzer damit am Start, dort klares Potential, ein Ace für den Breach.
10:03:21 die heute den ganzen Tag immer wieder zu sehen sind. Sehr gespannt wie die Clash hier eingesetzt wird. Scheint das Drohnenloch blocken zu verhindern, dass wir Nades geworfen werden, um den Banner zu hindern. Ich denke das ist der Fokus hier von Doki zum letzten Zeitpunkt. Ja, aber auch das mit dem Brandpfeil in Kombination kann erstmal wehtun. Auch auf Seiten von Doki. Ja.
10:03:44 Kann ich mir schon vorstellen, dass Jesus da gleich nochmal umrotieren könnte, aber man fokussiert sich erstmal nicht auf den Main-Breach, sondern sagt auch da, ne Moment, wichtig ist, wir gehen erst von oben, gucken durch, ob da irgendwelche Roamer am Start sind und arbeiten uns dann von Etage zu Etage runter.
10:04:04 Finde ich generell aber auch einen guten Ansatz, ne, weil egal was vorne an der Wand gespielt wird, Super Rao, Kaid, Bandit, Mute, egal was die Wand dazu hält, wenn du vertikal die Kontrolle hast, dann ist das vollkommen egal. Warum dann eben so dich über das Drohnenloch werfen, wenn du über die Vertikale, was sowieso zumindest Teil deines Plans ist, und schätze die Rammys mit dabei, das sowieso verhindern kannst, ne, also, ja, wahrscheinlich ganz gut einfach auch so über diesen Spot zu arbeiten. Auf der anderen Seite...
10:04:29 Das wird sich natürlich anschauen, wie geht G2 mit dieser vertikalen Situation um. Haben zum jetzigen Zeitpunkt den Fokus mehr auf den Stairs, also das hier vergleichbar mit einer Church Armory Defense auf Clubhouse. Wir haben den Hauptfokus der Defense auf dem Spot, wenn man versucht, die Wände und Hedges zuzuhalten und arbeitet sich dann halt eben über die Stairs. Nimmt da immer wieder mal Drohnen raus.
10:04:52 Ja, auch wenn wir da richtig, also wenn oben die Anzeige stimmt, dann hat es trotzdem sehr erfolgreich, zeigt uns kaum noch Drohnen in der Tasche, eine Seite gegeben, der Rest hat sich verabschiedet. Das heißt natürlich auch für die Falcons jetzt, einfach eine Thread ins Blaue rein, mal gucken, was am Ende erfolgreich sein wird und du hast natürlich immer noch die Clash gegen dich.
10:05:17 Zusätzlich natürlich Schrotflinken, wie zum Beispiel hier Laura, der sich in der Situation, wie wir das von Shaiko kennen, befindet. Achtung, C4 wird geworfen. Natürlich dann auch noch den Warden dagegen, wo du noch nicht mal was mit den Flashes oder mit dem Blitz anarbeiten kannst, der jetzt natürlich erstmal runterarbeitet. Also sehr pikante Situation jetzt hier für eben Laura, der dann aber das Nachsehen hat.
10:05:43 Ja, und das merkt man wirklich extrem. Sie haben nochmal ordentlich was.
10:06:12 Und das möchte ich im Kompass festhalten. Ohne Timeout. Nach der ersten Runde habe ich schon gedacht, da scheint es irgendwie so ein Stück weit Problemchen zu geben in der Abstimmung, in der Absprache. Aber das haben sie alleine geschafft, ohne dass Julio sich da irgendwie eingemischt hat. Und das stimmt mich gerade nochmal so ein Stück weit positiv. Und da wurde es auch gerade schon in den Chat geschrieben. Das geht auf Map3. Danach fühlt es sich gerade definitiv an. Die Two in der Defense.
10:06:42 Irgendwie so ein Stück weit überfordert mit sich selbst, mit dem Aufbau, wie man dagegen die Falken sich stellen möchte.
10:06:56 Gute Stimmung auf der Seite von den Falcons. Und sie reißen das hier definitiv so ein bisschen in Ansicht. Stellt sich die Frage, oder mir zumindest die Frage, ob das hier überhaupt Overtime wird, oder ob die Falcons das jetzt einfach zumachen in den Sinn, muss man ganz ehrlich sagen, wenn das so weiterläuft. Ist das vielleicht schon... Also muss sich auch für die Runde, oder für Map Nr. 3 was ändern. Klar, ist eine komplett andere Map, Nighthave Labs, wie ist das?
10:07:22 Das ist eine Map, die für die Falcons auch ganz gut funktioniert, zumindest gefällt mir da sehr viel von dem Defense Gameplay, was wir von ihnen sehen, aber auf der anderen Seite...
10:07:33 muss G2, zumindest zu dem, was wir in den letzten Runden sehen, wirklich einen Schritt mit drauflegen, sowohl auf Chalet als auch spätestens auf Nighthaven-Lapstern, führen ja gerade mit einer Map. So, mit der Twitch bei Utility rauszunehmen in Fireplace, Operator wie Twitch und Brava natürlich gerne gesehen, weil man von außen relativ schnell einen Zugang hat auf die Powerposition der Defense und auf die Utility der Verteidiger, also zum Beispiel
10:08:00 Auch in Flores immer gerne für die Schilder genutzt. In dieser Runde ist es Samushoff mit der Twitch, der da den ersten Job quasi macht. Gleichzeitig der Approach in Richtung von Office-Balcony. Wir haben Denari auch in dieser Runde mit dabei. Immer wieder ein Operator, der ja von G2 hier genutzt wird, um die Windows von Piano und vom Bathroom zu disablen. Also, dass da niemand so einfach reinspringen kann. Während Leakefuck hier unten mit einem Roam ansetzt, Logic-Bomb zimmelt und damit die Position von Doki aufdeckt und den Kill auch bekommt. Sehr schöner Opening.
10:08:31 Und auch da wieder Doki sehr früh rausgezogen. Also das ist gerade auch wichtig auf Seiten von Falcons. Der steht da einfach. Gerade in dem Moment goldrichtig. Auch wenn da rund um das Objective die Falcons schon gut aufgebaut sind. Auch allemal mit einer Antwort Richtung Solotov. Die geben sich hier nicht auf. Und das auch völlig zu Recht. Die haben einen harten Kampf auf Map 1 abgeliefert und dann zu Recht gewonnen. Und auch sie haben immer noch die Chance dieses...
10:08:59 Best of 3 auf dieser Map zu entscheiden. Müssen sich jetzt natürlich irgendwie in die Overtime retten. Aber jetzt auch hier auf den Falcons, wenn einmal da ein Riss drin ist, ist natürlich dieser Zug, den sie die letzten Runden in der Tech drauf hatten, natürlich eher weniger. Blass konnte man jetzt mal rausholen. Damit hat man wenigstens den Ausgleich, was Obotron angeht.
10:09:25 AP-technisch auch beide Teams mehr oder weniger auf einem Niveau. Shaiko kriegt das Körbchen von Stompen. Führung ist wieder auf der Seite von den Falkons. Leura aber gute Position hier vielleicht. Kann ein bisschen damage machen. Trifft vielleicht auf Shaiko gleich. Ich habe die Blues erst nach oben brutiert. Generell noch ein weiter Weg bis zum Squawk. 30 Sekunden noch auf der Uhr. RGF machen ihren Job. Jusus bekommt Leura Refrag von Alemau. Eins zu zwei Situationen. Auf jeden Fall für Alemau.
10:09:54 Und da sieht man mal, was so Kleinigkeiten ausmachen, wenn wir uns mal an Map 1 erinnern, wie Schraik oder die Gunfights...
10:10:14 um Zentimeter nur verpasst hat, um da irgendwie die Hits zu landen. Ich meine, er hat jetzt auch nicht das Gelbe vom Ei hier auf der zweiten Map gespielt, aber wenigstens haben da die Gunfights ein bisschen mehr gestimmt. 7 zu 4 war es, glaube ich, jetzt am Ende.
10:10:32 Auf Map 2, das heißt, wir haben an diesem letzten Match ein Decider auf Map Nummer 3, Nighthaven Labs. It is. Ja, sehr schöne Map finde ich. Schöne Competitive Map, genau wie auch Chalet. Ich denke, dass es hier zwischen diesen beiden Teams wirklich ein sehr interessantes Matchup werden wird. Soweit ich das im Kopf habe, sind beide hier nicht...
10:10:58 schlecht, ansonsten wäre es nicht der Decider in einem Best of 3, sonst wäre das sehr, sehr früh schon rausgebannt gewesen. Also, ich glaube, wir dürfen uns auf eine sehr schöne dritte Map freuen. Ich glaube aber auch, dass es wirklich für G2 schwer wird, wenn sie nicht eine Schippe drauflegen auf das, was wir gerade von ihnen gesehen haben. Ja, und man muss trotzdem sagen, G2 ist...
10:11:21 Völlig egal, auf welcher Map sind sie natürlich immer noch gefährlich. Beide Teams spielen unfassbar gutes Siege, keine Frage. Aber die Entscheidung muss her. Ein Team muss in Slower Break und das erfahren wir nach der kurzen Pause. Bis gleich. Bis gleich.
10:11:45 Musik Musik Musik Musik Musik
10:12:15 Musik Musik Musik Musik
10:17:45 Die Falcons bringen es zurück und wir sehen uns sehr schnell, auf ihren Fakten, ihre Reaktionen. Wir können sehen, wie viel das Rivalry und sie bringen es zurück wirklich bedeutet. Wir waren richtig, wir predicteden die Falcons zurück. Wir sind nicht oft, richtig? Wir sind nicht oft, richtig? Ja, wir sind nicht oft, richtig. Aber look at das Emotion. Look at them yelling. Es bedeutet viel. Es bedeutet viel für die Team, für die Confidence, für die Momentum auch. Und ich möchte sagen, wie sie so gemacht haben. Look at das Blitz. Look at how annoying das Blitz war. Als die Falcons angefangen, haben sie herausgefunden.
10:18:15 Let's poke around the bombsite, let's abuse the Blitz to get us in the building, and let's just use the chaos and pressure that he creates to punish movement. And I think we saw that overreaction on the side of G2. Yeah, I think that was it. Like G2, when they were on their attack, they were able to get a couple of preset plays and an opportunity spot. But Falcons, when they moved on to their attack, the big thing that they were, they used the Blitz as we just saw on the cliff. But they were creating a lot of what I call shadow pressure. They were opening up a breach over here, but actually attacking over here.
10:18:40 Sie waren öffnen die Tür, um jemanden zu stellen, um jemanden zu stellen, um dann zu gehen. Und die G2 waren nur Schäden, um die Schäden zu stellen. Sie wussten nicht, dass die Schäden zu kommen. Und dann wurden sie getötetet und getötetet. Es ist eine Geschichte für die G2, weil sie die Blackbeard verletzten, sie verletzten die Monty. Sie waren bereit für die Schäden. Sie können den 3. Und dann haben sie Demos gewonnen. Und in der Ende, die Blitz verletzten sie zurück. Es war ein Ego-Pick, um die Schäden zu verletzten. Ich verstehe es. Ich verstehe es.
10:19:05 G2 got baited. They got baited into that Deimos Band. Should have been in the Blitz, because it was devastating against them. But the way that we're seeing Falcons play with these shields, of course, it just shows to me that the teamwork really is there. And we're looking at G2 now, just before the Surf Map. Do we feel like a teamwork is there on the same level as well, or is it just... I think so. I think this is two incredibly high-quality teams. You know, I'm not going to sit here and talk down either of these two teams. I think both teams managed to get over the line on their own map pick.
10:19:30 Falcons waren sicherlich superiore auf Chalet, aber wir wussten, dass das in die Map kommt. Ich glaube, Zutu ist noch ein guter Performance auf der Map, dass sie nicht zu Angst werden. Als du sagst, ich schaue Blas' Gesicht, und er sieht Angst, dass alle Angst sind. Alaba sieht Angst. Ja, alle auf der Gesichter. Man kann sich das Gefühl haben, dass sie das 2nd Map verloren haben. Ich glaube, dass sie 8-7 auf dem Lair hat. Es fühlt sich so, dass sie die Mentalität haben. Ich möchte nur die Resilienz auf die Seite des Falcons sagen.
10:19:56 Ich sehe die Arbeit der Psychologen hinter dem Team. Ich sehe die Resilienz durch, wenn es wichtig ist, in dieser Saison. Natürlich, sie versuchen zu finden, eine Grand Finale zu finden, aber diese Zeit zu gewinnen. Ich denke, wir können die Mental Resilienz sehen. Aber bevor das ist, sie müssen auf J2 auf die 3e Map nehmen, und das wäre Nethaven Labs. Für mich ist es ein sehr interessantes Spiel. Auf der einen Seite ein 5-0 für die Falcons, including W7M gegen W7M hier. 7-0. Ich erinnere mich, die W7M-Face hier sehen.
10:20:24 All stunned after playing Falcons on that map. And if you look at G2, again, a great record. 6-0 on that map as well. Yeah, I think both teams love it. It's why it came through as a decider, ultimately. It even plays out for me. I say it all the time. It's similar to Clubhouse. It's very much about breaching. It's about some preset plans. It's about the execution. There's very few spots that you can plant, but there is a lot of luck opportunity. And I think that shadow pressure that Falcons, we've just seen inside of Charlie, if they can...
10:20:50 Ich liebe die Theorycrafterung hier. Sie sehen sich alle, Alemao, Kameramann. Alle, die Theory part, die auf der Stratégie part, sind in dieser Map. Sie wollen es endlich machen. Ich liebe die Theorycrafterung hier. Sie sehen sich alle, Alemao, Kameramann. Alle, auf der Theory part, auf der Stratégie part, sind in dieser Map. Sie wollen es, sie wollen es endlich machen. Ich liebe die Aufmerksamkeit von allen. Er ist derjenige der IGL. Er ist derjenige der Verantwortung für alle die Schöne.
10:21:16 ...und basically redistributing whatever the staff is fitting into him. I'm really excited to see what they will be cooking up. Yeah, and especially with them starting on defense. You know that the more difficult half, I guess, when it comes to making up strategies and doing the calls with the attackers coming up later in that series. Now, for G2, we know they've been playing a lot already today. They've already played that one series. Now, Falco's coming into this one, though. We talked about their resilience, the mental stuff behind this two, but...
Analyse des entscheidenden Spiels: Faze vs. G2/Falcons
10:21:3910:21:39 Es ist ein wichtiges Spiel. Es ist ein Rivali zwischen den beiden. Aber wir haben schon gesagt, wir haben schon gesagt, Faze zu bleiben. Wir haben bereits gesagt, Faze zu sein, die Spieler zu spielen. Und sie sehen ein bisschen Weakened. Das könnte sein, dein Direkt Ticket nach der Finale sein. Das ist eine große Herausforderung hier. Denn wir haben es schon gesagt, Faze ist ein bisschen Weakker als diese zwei Teams. Und wenn man sich die Levels gezeigt hat, ich freue mich. Vielleicht ist die EU-Koption zu sprechen. Aber ich denke, objektivlich, ich sehe zwei Teams, die können Faze auf Faze sein und sehen wie die Favoriten.
10:22:08 Ich habe nicht gehört, Leo. Ich habe mich an die Mental Warfare zu sehen, als Schaiko und die Falcons und die Lobby waren. Sie sagten, Labs? Oh, dear. Und Doki hat gesagt, es ist mein Lieblings-Map. Also, es hat bereits angefangen. Ich will sagen, dass ich beide diese Teams haben deutlich verändert, über die letzten drei bis sechs Monate zu einem Punkt, dass sie beide genügend contendern für dieses Event sind. Ich denke, für G2, sie sind sehr stark. Für Falcons haben sie wirklich verbessert ihre Strategie und ihre Psychologie. Es ist nicht nur über die Hero-Plays, mehr.
10:22:33 Wer nimmt es, würde ich in der Grand Final sein. Okay, die Final Map ist fast bereit. Wir bringen unsere Casters, die uns mit uns hier für die Final Map der Serie beitragen. Es wird ein geschlossenes Spiel, aber ich kann es fühlen.
10:23:00 Also ich bin auf jeden Fall der Meinung, es gibt keine bessere Decider-Map, weil beide Teams hier wirklich seit Monaten ungeschlagen sind. Wir haben jetzt seit Mai gerechnet, hat Falcons die Map fünfmal gespielt, fünfmal gewonnen und G2 die Map sechsmal gespielt, sechsmal gewonnen. Also das könnte nicht bessere Decider-Map geben als Nighthaven Labs. Und auch hier ist die Social Prediction natürlich sehr nah beieinander.
10:23:30 Und das, was wir auf den anderen Maps gesagt haben, trifft hier eben auch zu. Es ist ein Kopf-an-Kopf-Rennen. Beide Teams auf einem ähnlichen Niveau und Kleinigkeiten können hier runden und auch am Ende die Map entscheiden.
Taktische Diskussion und erste Runden auf Nighthaven Labs
10:23:4810:23:48 Es ist die sechste Map für G2 heute. Wir sind heute schon mal auf Mappenbebot reingegangen und tatsächlich war in diesem Best-of-3 die dritte Map das eindeutigste, was sie gespielt haben. Die Secret ist extrem dominant gewesen. Mal schauen, ob sie das hier kopieren können auf Nighthaven-Labs gegen Falcons. Ich glaube es fast nicht. Wir sehen Ace und Kaid gerne auf Nighthaven-Labs. Natürlich die Bans, die sich so ein bisschen um diese Outside-Walls kümmern. Da hat Nighthaven-Labs sehr viel gemein mit Chalet.
10:24:14 Deswegen würde es mich nicht wundern, wenn wir jetzt noch einen Bandit und einen Thermite sehen. Oder in der Attack würde man natürlich noch was anderes rauskommen. Shoot Operator oder Gamehouse oder so. Maverick wird es sein.
10:24:31 Wurde ja eben nochmal so ein bisschen die Shield Operator angesprochen, dass G2 sich ja entschieden hat, eben den Blitz und den Monty rauszunehmen. Und man die Chance gehabt hätte, den Blitz auch rauszunehmen, sich dann aber für den Demos entschieden hat. Und genau das der Operator dann war, der ihm dann die komplette Defense eingerannt hat. Ich hätte jetzt eigentlich auch auf dieser Map mit einem Shield Operator Bann auf Seiten von G2 gerechnet. Aber hast du vielleicht eine Antwort drauf, warum man sich mehr darauf fokussiert? Die Breaches.
10:25:00 Naja, weil wenn die Roaches aufgehen, ist halt blöd. Also, es ist halt... Gerne. Ich analysiere für dich auch gerne gegen Bezahlung. Nee, aber also, gerade bei dem Spot hier oben, die IT-Wall, die Connector-Wall, Dreh- und Angelpunkte-Attack, ne? Also, brauchst du, um die Side-Eye irgendwie mit einzunehmen. Dann hast du im unteren Stockwerk Assembly und Tank, du hast die Animus-Wall, du hast die Wall von Assembly selber.
10:25:29 Dreh- und Angelpunkt der Attack. Also das muss aufgehen. Und alles andere für die Defense haut sich um diese Wände drumherum. Es gibt Maps, bei denen ist das so. Das ist bei Clubhouse so, das ist hier bei Nighthaven Labs so. Und dann gibt es Maps, bei denen sind die Breachs nicht allzu wichtig, weil sich mehr über den Rest der Web anspielt, wie zum Beispiel bei Border. Und das führt natürlich dazu, dass sich die Bands dann halt eben auch da rumdrehen. Wo du bei einem Border einen Blitzband siehst oder einen Deimos oder Grimm, um halt Powerpositionen einzunehmen, siehst du auf solchen Maps für Nighthaven Labs einfach Bands, die sich...
10:25:58 um die Outside Walls zu drehen. Und wir haben natürlich viel die Möglichkeit, noch damit umzugehen. Also Maverick ist rausgebannt. Wir haben den Fermat noch die Banner. Zwei Heartbreacher sind natürlich noch auf der Seite mit da. Man muss dazu sagen, dass Heartbreacher Bannen immer so ein zweischneidiges Schwert ist. Weil natürlich ist das geil, wenn die Wände zu bleiben. Aber es gibt heutzutage so viele Utility, mit der man Wände aufbekommt.
10:26:20 Du hast mehrere Hard Breaches zur Verfügung. Also alles in Hard-Page-Ponential kannst du nicht ausbauen. Aber auf einer Map wie Nighthaven Labs lohnt es sich schon, wie die Zugänge ein bisschen kleiner sind. Hier hat man sich jetzt mal eben kurz dann entschieden, mit der Exothermite Charge das Loch etwas größer zu machen. Nebenbei kann man dann noch die X-Kairos nebenher aufgehen lassen.
10:26:44 In dem Fall hält besser mal gucken ob man dann ab Runde 3 vielleicht auch noch den Star Might eben dort hinaus nimmt. Auf jeden Fall ist man da jetzt erstmal auf Seiten Falcons nicht ohne Chance. Also hat da erstmal regulär die Möglichkeit alles offen zu haben. C4 ist hier natürlich gezückt. Das ist natürlich auch ein Winkel, den wir schon des Öfteren gesehen haben. Kommt das C4 geworfen, allerdings findet das keinen Abnehmer.
10:27:11 Aber jetzt vielleicht Schaiko mit einem guten Gesichter hier, weil sich ja über vorzuarbeiten, das hier ist so eine typische Position für eine Fnet-Mine. Und eben auch für eine Asami, wie wir sehen. Das ist halt dann auch der Nachteil übrigens, wenn du viele Happitsche rausbandst, dass du dich halt mit so Utility wie eine Asami rumschlagen musst, mit Amira rumschlagen musst. Also die Wände gehen dann zwar auf, aber dann...
10:27:32 Kommt halt die nächste Zwiegelschicht, ne? Und durch die muss man sich hier durch nie nehmen, wie das Puri von Solothor zu sehen. IT-Kontrolle ist da, Warehouse-Kontrolle ebenfalls. Also eigentlich gibt es Laptop die Seite von den Falkerns. Wir haben noch einiges an den Krediting, um sich vor in Richtung der Zeit zu arbeiten. Wir sehen, wie Candelas zum Beispiel zum Problem werden könnten. Oder halt eben der Schuss hier in der Notwendigkeit. Gleichzeitig eine Mauer hier mit dem Toxic-Bad-Canistern outside an der Blutür.
10:27:57 Versucht dann, einen Entry zu verhindern. Falcons ja von allen Seiten gerade dabei fließt. Oder zu anzukreifen. Ja, OG2 muss natürlich weiter gucken. Da fällt der ein oder andere schon mal raus. Aber hier Laura direkt mal mit dem Double-Kill. Das ist natürlich jetzt seine Map von der Seite. Kommt aber der andere um die Ecke. Aber den kriegt man dann tatsächlich unter Kontrolle. Das ist Schaiko, der sich dann alle Mauer und Laura nimmt. Und holt sich auch noch Blass. Was für eine Opening-Runde von Schaiko, wenn er die richtigen Engage gegangen ist.
10:28:26 Und damit die erste Tech direkt im Kasten für die Falcons.
10:28:36 Ja, so sieht's aus. Erster wichtiger Schritt. Nicht nur das, nicht nur die erste Runde, sondern wie du auch sagst, auf einer defenselastigeren Map eher mal auch die Fruit Attack. Wobei, hast du das Gefühl, dass das bei diesen beiden Teams heute einen großen Unterschied macht, was so die Map-Statistik zu hergibt? Nein, absolut nicht. Man kann sich da so ein bisschen langhangeln, keine Frage. Aber wir sind hier, glaube ich, auf einem Niveau auf dem Liste.
10:29:04 nicht mehr so wichtig ist neben also gerade leer hatten wir als erste map wo wir auch ja eigentlich sagen war ist eigentlich so mehr richtung die fans wie viele text da gewonnen worden sind und gerade auf so einem hohen niveau ist eine statistik dann auch eher
10:29:24 nicht mehr richtig, weil du hast natürlich über eine längere Zeit kommende Statistik mit unterschiedlichen Skill-Gaps und jetzt hier eben auf so einem Turnier hast du es auch in die Richtungen, aber du hast halt einen viel engeren Skill-Gap, weswegen so Statistiken über so ein Turnier dann auch nochmal Richtung der Finals dann eher unwichtiger werden und es wirklich auf die brutale Core-Leistung anwenden.
Falcons dominieren die frühen Runden und G2s Kampf um das Comeback
10:29:5210:30:00 Schauen wir mal, ob in dieser zweiten Runde was drin ist, vielleicht für G2 und ob was hier wieder ein Kopf-in-Kopf-Rennen ausartet, wie wir das auf Map Nummer 1 und 2 gesehen haben. Der erste Approach natürlich, man versucht die Damage rückzubringen in die Richtung von Stompen, der war ja kurze Zeit gereddinkt, befindet sich inside von Storage, was hier einer der beiden Spots ist. Fokus von der Attack natürlich auch gerade...
10:30:19 Und so ist es auch, der wird jetzt vielleicht mal direkt überrascht aufpassen.
10:30:45 Da hat man sich einfach mal frech auf Seiten von Doki, äh, Shaiqo in die Erricated Door reingelegt. Wollte da so ein bisschen überraschen, aber die Kiba Barrier hat ihn da tatsächlich so ein Stück weit geschützt. Und das ist auch genau seine Aufgabe, Zeit zu nehmen. Er muss das Ganze nicht überleben. Er muss es einfach nur so gut es geht eben zeitlich rausspielen.
10:31:12 Das finde ich hat Doki allemal drin. Wird natürlich jetzt von mehreren Seiten da ein bisschen gepusht. Natürlich auch mit dem Montagne. Achtung, das Schild ist da nämlich bereits unten. Jetzt zieht er sich natürlich ein bisschen weiter zurück. Alemau kommt mit zur Hilfe. Wenn er auf dem Weg nach unten auch nochmal den einen oder anderen mitnehmen könnte, das wäre natürlich auch noch von Vorteil.
10:31:35 Sehr interessant, wie aggressiv G2 da oben auch stehen bleibt. Sie wollen diesen Warehouse-Bereich wirklich zunächst mal den Kampf aufgeben, um damit die Kontrolle über die Seiten ein bisschen zu behalten. Engine aufgesagt von Allura wird secured von Solotov. Brigitte findet Stompen. Wird zur Situation weiter ausgebaut. Solotov kriegt Toki. Der Plant geht down und ist nur noch eine Mauer. Der versucht über die Vertikale was zu machen. Flawless round. Die Fackens in dieser zweiten Runde. Das ist eine Ansage.
10:32:06 Was für eine cleane Attack von...
10:32:13 Wir reagieren sehr, sehr schnell.
10:32:42 Wenn ich das richtig sehe oder richtig verstanden habe.
10:33:10 Danke, das haben wir ja so.
10:33:23 Ja, wie du es gesagt hast, super clean attack, ne? Also der vertikale Fokus. Wir sehen es doch hier gerade nochmal. Der Plan findet statt. Und oben schiebt sich halt ein Schaiko da rein. Wartet nur auf die Drehzahlung von Allemau. Also grundsätzlich spielt man so leer, muss man ganz ehrlich sagen. Und man muss hier aufpassen, dass sich ein Team Falcons in Rage spielt. Denn was passiert, wenn die an Confidence gewinnen? Das wissen wir alle. Das ist ein Enkel, den ich so noch nie gesehen habe. Wahnsinn.
10:33:51 Ich dachte, das wäre alles... Das war gar nicht so wahr, ne? Ich dachte, das wäre alles Keller, aber... Hm. Heißt auch, Placement. Aber er schlägt in der Luft. Interessant. Die wilde Welt. Ja, aber schön, dass wir durch das Flavatool solche Engel dann auch nochmal bekommen.
10:34:20 Vielleicht lohnt es sich mal wirklich mal in eine Map reinzugehen, einfach mal zu gucken, was da so tatsächlich alles abgeht. Schauen wir mal. So, Clash wieder. Ein Triggerfaktor, 100, äh, äh, äh, Level 10.000 ist auf Café Dostoyevsky Observer zu sein, weil du diese eine schräge Wand hast, wo du nicht wirklich, äh, äh, äh, Blickkontakt auf die Map haben kannst, weil daneben direkt das andere, die, die Wand hochgezimmert worden ist. Entschuldigung, auf Topic.
10:34:47 Ist ja okay, kann man auch mal drüber reden. So, die Clash wieder mit dabei, auf der Seite von PC2. Das ist vielleicht einfach eine Möglichkeit, auch ein bisschen auszubremsen. Doki geht super aggressiv, spielt hier einen Operator, der, wie alle bei sehen wir, halt immer nur, wenn jemand wirklich eine Waffe braucht, mit einer hohen Feuerrate, wenn jemand versucht, Köpfe zu klicken. Und genau das tut man auch hier. Doki ist zwar längst gerefragt, aber war ordentlich damit gemacht, einen Wing und einen Dokabi rauszunehmen. Das ist eine Menge Utility, die Fahrt uns hier in den ersten Rund der Sekunden verliert.
10:35:19 Ja, natürlich jetzt aber auch direkt die Einladung auf den Spot natürlich verlockend, indem man da einfach mal durchrennt und dann mal guckt, ob man da vielleicht irgendwie den Plan durchbekommt. Oh, sieht gar nicht so schlecht aus, der Versuch. Hat sich da auf jeden Fall schon mal wieder gut positioniert. Achtung, da ist Laura direkt um die Ecke. Hat natürlich mit Scorpion aus der Close Combat Variante.
10:35:40 Eigentlich einen guten Vorteil. Achtung, da kommt die Clash. Den kann man sich erledigen. Aber es ist am Ende Solo auf der liegt. Und damit ist Brideh Last Man Standing. Eins gegen zwei. Ist winnable. Aber da hat er mal kurz das Momentum verpasst. Laura hebt man jetzt mal auf. Lieber einen Mann mehr als eben den einen weniger. Brideh hat sich da jetzt in so eine Position gebracht, die, ich glaube, nicht zu seinem Vorteil ist. Er muss das auf die Zeit runterspielen. Hat natürlich auch noch das Clash gegen sich. Zieht da raus. Oh, das Timing! Jetzt zieht das an!
10:36:10 Ich fasse es nicht.
10:36:23 Unfassbar! Die Trigger-Diskriminierung lässt sich da überhaupt nicht denken. Das musst du dir mal geben. Bringt sich in die für sich schlechtere Position und die Entscheidung, einen schlechteren Spot zu nehmen, ist die, die am Ende dafür sorgt, dass sie hier nicht in der Lage sind, dass sie hier zu gewinnen. Wahnsinn. Was ein Catch. Niemand erwartet dich in dieser Ecke, weil es für dich einfach taktisch die unklügste Position ist.
10:36:51 Und am Ende ist es die beste Entscheidung, die du haben kannst. Unfassbar. Okay, Opening zwei Kills, dreht die Runde damit in eine sehr gute Position. Und dann fand ich eigentlich sehr schön, was auch die Falcons gemacht haben. Breach, Smokes nutzen, um sich halt vorzuarbeiten.
10:37:18 Dann natürlich am Ende dieser Klatsch hier von Bredé, das Kuhfeier auf den letzten. Ja, absolut verdiente Reaktion auf diesen Platt. Bredé ist der Klatsch für dich, Wahnsinn. Und schon ein guter Recht wieder an der Tastatur, direkt am Start. Ja, it's over, hat er geschrieben.
10:37:41 Also, du hast ganz am eben, was gesagt, das erste Best-of-3-Match, was wir am heutigen Tag hatten, war dann eine Überfahrt gegen Secret von G2. Und dann sagst du, das werden wir ja jetzt in diesem Match-Up nicht mehr erleben. Wir sind noch recht früh. Es ist ein bisschen umgekehrt bis jetzt. Aber das Momentum, würde ich jetzt mal sagen, ist aktuell nicht bei G2. Aber wir sind in Rainbow Six Leech. Das kann sich jederzeit ändern. Keine Frage.
10:38:16 Immer. Und drei Runden nach Gang sind natürlich immer eine ordentliche Ansage. Schade. Oder man muss natürlich auch berücksichtigen, ich habe keine Möglichkeit, sich nochmal mit einem Taktik-Timeout zu glänzen. Das kommt auch nochmal mit dazu. Also das hat man ja schon sehr früh gezogen. Das heißt, das da Besprochene muss langsam aber sicher vorhalten. Schauen wir mal, ob es das dann auch wird. Breed Day. Mit dem Breach an IT. Gleichzeitig mit dem Informations-Gameplay. Die Cam lässt sich hier ganz entspannt von draußen wegschießen.
10:38:45 Schalke bekommt Laura! Und steht damit gerade 7.1.
10:39:06 Ist seine Map. Ist einfach seine Map. Hat natürlich auch mit dem Teamwork allgemein zu tun. Und jetzt hier mal ein bisschen aggressiver. Doki mit der Super Shorty. Möchte auch noch mal ein bisschen was dagegen hauen, aber ist ein bisschen auch so eine Verzweiflungstart. Also da so aggressiv reinzugehen, völlig unnötig.
10:39:23 Und schenkt dann den Kill komplett her. Und auch hier ein Elitefach mit dem Fracking Blast. Das geht gerade in Richtung, die G2-Fans nicht sehen möchten. Dieses Team fällt gerade komplett auseinander in der Defense. Die Falcons nehmen diese Geschenke. Natürlich ohne weitere Nachfragen an.
10:39:48 Und wir erinnern gerne nochmal, G2 hat schon das Timeout genommen. Das wird nichts mehr bringen. Ich finde es immer wieder beeindruckend. Ich vergleiche den Schalco, den wir heute da haben, mal mit dem Schalco von 2000.
10:40:07 20. Wann kam Leakefuck? Leakefuck 2021? Ja, dann mit 20. Weil das war nämlich das Erste, was mir aufgefallen ist, dass Leakefuck damals zu BDS gekommen ist, dass Schaiko angefangen hat zu lächeln. Also, das ist so. Irgendwann mach ich da... 22. Irgendwann schreib ich da mal ne Doktorarbeit drüber oder so.
10:40:33 Wo ich dann mal genau auftürse. Ich suche mir Clips raus, wo man das nämlich genau sieht. Meiko ist eine komplette Maschine. Steht gerade 7-2. Aber diese... Normalerweise war der immer dieses... Rested Bitch Face, ne? Gar nichts. Keine Emotionen, keine Reaktionen. Und jetzt ist der Mann am Chatten. Der lacht, der schreit. Der ist zum Who-Girl geworden in der letzten Runde. Also... Insane.
10:41:00 Und schon haben wir eine Riesendiskussion bei uns im Chat. Es ist schön, diese Interaktion mit euch einfach auch nur von außen zu betrachten. Weil jeder hat seine Meinung. Das ist schön. Jeder kann seine Meinung im Rahmen verteidigen. Aktuell, und das ist ein Fakt, ist Chaiko und Solotov, das Nemesis von G2, hier auf Nighthame. Ja. 5, 1, 7, 2.
10:41:32 Sind Maschine-Ansagen, Bridei mit dem Schild, auch mit 5-1 übrigens, nicht zu vernachlässigen natürlich. Mit dem Clutch natürlich sich da eben gut hochgespielt. Candelas fliegen, Blitz nimmt die Beine in die Hand und arbeitet sich vor in Richtung von Topfloor. Niemand, der ihn hier aufhalten kann. Der bekommt alle mal. Refrain von Doki lässt nicht lange auf sich warten. Topfloor und sehr viel Damage auf die Seite von G2. Laura ebenfalls ordentlich eingesteckt. Gucken, wer hat sich da oben im Topfloor quasi alleine. Muss aber aufpassen, weil Shaiqo sich über den Catwalk nach vorne arbeitet.
10:42:01 Und damit natürlich jetzt eine 3-3-Situation. Den Vorteil, den man sich so ein Stück weit erarbeitet hat, nachdem man den Opening-Frag kassiert hat, hat Doki oben eben mit guter Arbeit zwei Fracks rausgeholt. Reicht aber erstmal nicht, aber man hat jetzt noch 1,40 Reste auf Seiten der Falcons.
10:42:29 Muss ich da nochmal ein bisschen orientieren? Liege ich nochmal in den Keller, in den Basement, okay?
10:42:35 Wird da wahrscheinlich immer ein bisschen aktiver werden. Blass, einfach mal die Stairs Richtung Catwalk nochmal hochgegangen. Findet da dann Shaiqo unaufmerksam. Damit erstmal wieder die Vorhortsituation auf Seiten von G2. Ja, es braucht auch mal nur gerne eine dreckige Runde, die man irgendwie auf seine Seite holt, um sich dann wieder zurückzukämpfen. Aber wie gesagt, Laura, auch wenig HP mit am Start. Da reicht ein kleiner Schuss.
10:43:02 Und so wie das gerade auf Seiten von Falcons läuft, können die vielleicht auch mit zwei Leuten noch mal aktiv werden. Aber in dem Fall ist Blass auf der Hut. Hat es mitbekommen, als Josos sich da einmal nach unten bewegt hat. Und jetzt ist natürlich Leakefuck. Derjenige, der den Klatsch ansetzen müsste, hat da den richtigen Riecher. Wo einer ist, holt sich schon mal den ersten. Nate hat er noch am Start. Das könnte noch ein Klatsch werden.
10:43:27 Ja, um 40 Sekunden, noch einiges an Zeit. Muss halt jetzt eben seine Utility gut spielen, versucht mit der Nate irgendeinem Verteidiger auszudrücken, wenn er close wartet, zieht das Prefire auf der anderen Seite, das ist Stompen, der hier close ist. Das ist ein Mausspieler mit den Tyrannen, bekommt Stompen, aber Leura, Gott sei Dank mit dem Refrag. Das wär's jetzt gewesen, das wär der Sargnagel. Wenn die Runde auf das Konto von Leakefuck wollte ich schon sagen, von Team Falkens geht, dann wär's das.
10:43:55 Und auch da muss man sich sagen, man hat die Runde hier fast noch gewonnen. Man hatte keinen einzigen Intel über diese letzte Position. Das war alles auf Face-Check quasi Liquefuck hingelegt worden.
10:44:13 Aber auch das einfach genutzt mit dem Chaos, den man eben dort oben sich dann selber zurechtgelegt hat. Wollte G2 da eben überraschen und hat aber eben nicht mit Doki gerechnet. Ansonsten wäre die Runde, glaube ich, auch ganz schnell in eine andere Richtung gegangen. 4-1. G2 würde es gut tun, wenn sie die zweite Defense, die ihn jetzt noch vielleicht etwas bringen könnte, holen würde, um dann das...
10:44:43 Kleine Momentum, was sie noch haben, mit in die Attack rüberzunehmen. Ah, mal schauen. Wichtig für G2, jetzt aufzuwachen. 4-2-Round-Stop wäre schon super optimal, wenn man die Statistiken...
10:45:07 Mit dem Betracht zieht und natürlich mit Falcon's in der Defense, ein gefährlicher Gegner auf Night of the Labs, bei der sich ja die Verteidigung zu nutzen machen kann. Schaiko sehr aware, dass dieses Windo gefährlich wird, wenn da jemand im Kitchen wäre. Wir wissen natürlich, die Outlines lassen sich da zum jetzigen Zeitpunkt erstmal niemand befindet. Das wird hier nochmal durch eine Cam natürlich nochmal confirmed.
10:45:32 Dort nie wieder auf der LB unterwegs, hier eben schon mal erfolgreich mit zwei Kills gewesen, warum nicht auch in dieser Runde früh Damage machen. Gleichzeitig die Möglichkeit, diese Schilder und einen Push über einen Blitz oder sowas aufzudecken. Kurz hat Solothor für ihn hier gesehen. Er zeigt sich aber, er ist jetzt nicht mehr im Cargo. Und man ist eher Romans Richtung Kitchen unterwegs.
10:45:56 Magic Bomb Call am Start. Hallo Mau, packt das Schild mal aus. Zeigt sich dann aber ganz kurz, dass man da schon mal Bescheid weiß auf Seiten der Tech, womit man es hier in den nächsten zwei Minuten noch zu tun haben wird.
10:46:10 Ansonsten haben wir oben gleich das Aufeinandertreffen. Leakefuck gegen Stompen. Und ich glaube, Stompen hat das noch nicht wirklich mitbekommen, dass Leakefuck sich da oben ran geschlichen hat. Wie denn auch, wenn er sich ganz langsam Schritt für Schritt da weiter ran getastet hat. Zudem eben Laura, der da jetzt eben noch unter Druck gesetzt wird von Jusus. Und das ist eigentlich der Moment, in dem Leakefuck jetzt eben noch dazukommen könnte. Und da halt jetzt überraschend nochmal einen Frack ziehen.
10:46:38 wird. Nein, es ist eher Jusus, der da jetzt gedubbelt wird. Und im Hintergrund auch noch Solotov mit am Start. Also aufpassen, das ist wieder die Falle da oben. Stompen mit dem Frack. Und jetzt ist es eben Leakefuck, der da oben alleine ist. Gegen zwei. Schafft er nicht. Es ist eine Runde, die danach aussieht, dass G2 sich da oben das Ganze gut eingenistet hat. Oh, Doki bekommt hier 3D. Steigt somit in 1 zu 5 Situation. Jetzt vielleicht die Flawless Rounds.
10:47:05 ... ... ... ... ... ...
Entscheidende Phasen und Falcons' Sieg
10:47:3310:47:33 schon einiges aufs Tableau gebracht haben. Bumps zwischen Falkens und G2. G2 in der Attack wünscht sich, dass in der Defense, zumindest in dieser zweiten Hälfte, erstmal kein Kai mit am Start ist. Hibana ist der Operator-Bund. Es dreht sich wieder so ein bisschen um die Outside-Walls, wie eben schon erwähnt. Auch die Bands hier gerne gesetzt, um Operator rauszunehmen, die die Dose aufmachen quasi.
10:47:58 Also grundsätzlich
10:48:27 muss ich tatsächlich sagen, wenn es auch da gerade so Richtung Breach ist, auch immer gerne die Bands sehen, ja wie in dem Fall ja auch. So einen Maverick, den lässt man da ja auch gerne einfach mal offen, weil das kann man ja auch dann eben dagegen nutzen. Also was wir ja schon des Öfteren sehen, wenn Maverick genutzt wird, dass man da gerne auch mal ein C4 dagegen wirft. Man muss es mittlerweile ein bisschen präziser werfen, weil es dann durch das eigene Strom, falls man es nutzen dürfte, ja auch kaputt gehen kann.
10:48:56 Dass man das aber ein bisschen präzider rauswirft und dann eben auch so einen Maverick dann sehr schnell aus den Fugen rauswerfen kann. Wählt man sich jetzt in der ersten Runde erstmal nicht aus, da versucht es man erstmal mit dem guten Ace.
10:49:24 Amira ist generell auch ein guter Counter gegen sowas wie ein Marvel, ne? Mit C4 oder sowas. Also gerade hier oben in IT sehen wir das immer wieder, dass man da mit C4 arbeitet, auch durch das Mirror Window. Dann hast du nicht diesen Trouble mit den Managed Charges. Weil ich, oh oh, ganz ehrlich sagen muss, dass mir das schon seit diesem Change unfassbar oft passiert, dass ich ein C4 im Stromband reinwerfe. Weil es jetzt über Jahre einfach nicht das Glück ist.
10:49:54 Aber wenn ich das richtig gesehen habe, hat die Mira auf der anderen Seite an der Connector Wand dieses Hardcore-Stitch. Das ist natürlich frech.
10:50:04 Die Selma ist jetzt aber genutzt an der IT-Wall, Entschuldigung, an der Connector-Wand war der Trick und die IT-Wall ist gerade aufgegangen. Langer Tag für mich. Aber was wichtig ist, ist, Teile der HP-Stutility kommen halt eben nicht zum Tragen, wohingegen natürlich auch die wichtigen Wände aufgehen. Leura unten drunter mit einem Bug vertikal nach oben ist auf dieser Seite wirklich sehr, sehr stark, wenn keine Flanks stattfinden, weil der Bug da unten wirklich...
10:50:34 über viele Routen geflankt werden kann. Das ist etwas, was Nighthaven Labs halt hat, mehrere Stair Cases generell, über die Treppen alles gut miteinander verbunden. Wir sehen es auch, der Clash nimmt diese Routen auch erstmal, um sich hier fortzuarbeiten und zumindest den Bug hier unten ein bisschen zu pressuren, weil, wie gesagt, wenn der da unten ohne Antwort bleibt, dann kann das gefährlich werden für die Defense.
10:50:55 G2 ist ein bisschen verhaltener in der Attack, auf äh, verschiedener Gründe wahrscheinlich, wie wir das auf den anderen beiden Maps gesehen haben. Ah, natürlich die Map ein Stück weit anders, deutlich größer, man muss hier ein bisschen mehr aufpassen auf Flanks, man hat natürlich auch noch sehr viel Utility gegen sich, aber es ist nicht das G2, wie wir das eben aus den Matches zum Beispiel gegen Siegp oder eben auch auf Map 1 haben, wo man mal ein bisschen schneller in der Attack unterwegs war, kann aber natürlich auch noch kommen.
10:51:23 Aber jetzt gerade ist erstmal Aufbau, gucken, wo ist denn hier überhaupt die Utility, gegen die wir spielen müssen. Aber auch Blass, der als erster jetzt hier das Nachsehen hat, gegen eben Soledov.
10:51:40 Ansonsten arbeitet man sich jetzt hier auch auf Seiten von Doki ein bisschen weiter vor. Muss aufpassen, da ist irgendwie auch noch Benji in der Ecke. Sehr schön, wie man das mit der EMP-Nate ausrutschen kann. Und erwischt mal kurz Bredet, der da ein bisschen unachtsam war, aber Solotov direkt mit dem Refrag. Damit nur noch Laura und Alemau, der noch ein Fitzelchen HP am Start hat, der versucht sich da noch ein bisschen reinzuschleichen und da vielleicht Lucky Diasami hinter dem Desk rauszuziehen. Oh no! Lucky Timing aus seiner Sicht!
10:52:09 Und damit Laura, Last Man Standing mit 5 Sekunden Restzeit, keine Chance. Ja, da war das Schild von der Clash leider zu perfekt positioniert. Nichts mehr zu holen in dieser Unterzahl-Situation. Auf der anderen Seite merkte man hier wirklich sehr, sehr lange, dass G2 sich schwer tut mit dem Entry. Irgendwie ins Gebäude reinkommen, ging hier und da noch, aber...
10:52:32 Die Falcons machen das, finde ich, sehr gut. Sie spielen passiv, sie zeigen sich nicht zu viel, sondern haben genau das richtige Grad der Aggression, um G2 daran zu hindern, schnellen Zugang zu einem Spot zu finden. Und fischen sie dann halt eben in den letzten Runden, in den letzten Sekunden ab. Das ist eigentlich perfekt, sich die Map-Begebenheiten zu nutzen zu machen, was wir hier sehen, auf der Seite von den Falcons. Und genauso spielt es für Nighthaven Labs.
10:53:10 Zwei Runden ist Team Falcons davon entfernt, sich für das Upper Bracket Semi-Final zu qualifizieren, den Freitag ebenfalls frei zu haben, so wie Faceclim.
10:53:34 Und aktuell spielen sie das hier wirklich deutlich erquickender als eben ein G2, die schon fast gebrochen wirken, trotz der extrem starken, aber eben auch intensiven ersten Metten. Und dann auch einer sehr ausgeglichenen zweiten mit dem leichten Nachsehen aus ihrer Sicht.
10:53:59 Aber aktuell, obwohl sie ebenfalls ungeschlagen auf Nighthaven sind seit Monaten, wirken sie quasi schon geschlagen. Erste Minute in dieser Runde.
10:54:23 Wir sind wieder an dem Punkt angekommen, an dem eine einzige Runde für die Falcons in diesem Fall Map und Match zum Punkt bedeuten würde, was für G2 heißt Up and Slower Bracket. Wären damit nicht aus dem Turnier ausgeschrieben.
10:54:47 In Anführungsstrichen hält sich der Stress in Grenzen. Man will aber natürlich eher durch das Upper Bracket. Und das halt eben mit dem Seating auch interessant wird. Von daher gibt es eine Menge zu holen. Aber vielleicht nicht ganz so viel zu verlieren, ist es trotzdem.
10:55:06 Wichtige Runden jetzt. 6, 2 wäre keine gute Position. So, wo ist dieses Camp? Wo ist die Camp? Ist es Bug-Using?
10:55:20 Sie ist einfach irgendwie... Sie ist da drin. Die ist da drin. Wow! Oh, das habe ich mir gemerkt. Crazy. Das werde ich mir merken und habe ich bestimmt nicht nächste Woche schon wieder vergessen. Ich zippte soeben meinen Kugelschrank. Das ist eine Camp, die lässt man sich mal gerne auf die Zunge zergehen. Aber auch da hat man gesehen, man musste mal kurz, dreiviermal drumherum gehen, die Lage checken und dann wusste man auch, ah, okay.
10:55:49 Jetzt weiß ich, wo genau hier die Sache ist. Und wir sehen, wir reden hier vor uns hin und schon steht plötzlich, steht G2 schon quasi vor dem Spot, hat hier den ein oder anderen Frack schon gezogen. Steiger und Liegefach sind schon nicht mehr mit dabei. Können auch schon auf Plant gehen. Das wirkt fast schon so wie eine Falle. Aber wir haben auch nur noch 20 Sekunden Restzeit. Vertikal wird man auch natürlich angegangen. Man kann irgendwie nichts gegen diesen Plant unternehmen. Das sieht gut aus. G2 mit der Flawless Route.
10:56:17 Super easy runtergespielt. Builder-Bus-Siege, Topfer-Kontrolle, Blitz-mäßig Pressure runtergearbeitet, Stück für Stück. Dann halt Kills bekommen, Plant hingesetzt, jetzt Plant hingesetzt. Also das Wildeste an dieser Runde war diese Valkyrie-Cam, muss man ganz ehrlich sagen. Ansonsten ist es natürlich eine Flawless-Round für G2. Und unfassbar wichtig, weil sie sich wie gesagt...
10:56:42 wieder mal hochkämpfen müssen in die Overtime. Etwas, was wir heute schon mal gesehen haben von G2, muss man ganz ehrlich sagen. Auf Map Nummer 1, ne? Lea. 6-3 into 6-6. Ja, genau. Und dann Overtime-Win. Also, Möglichkeiten definitiv hier noch, sich in den Ausgleich zu schießen. Und es sind ja sogar nur noch zwei Runden. Wir färgen uns ja auch mit, in Anführungsstrichen, nur fünf Runden am Start. Storage.
10:57:10 Storage & Control, die Site, die wir in dieser Runde sehen, haben wir schon mal von G2 gepickt gehabt und ist natürlich sehr anfällig für diesen Window-Plant, diese Stop-Floor-Kontrolle wichtig und deswegen sehen wir auch hier Verteidiger im oberen Stockwerk, Clash mit dabei, aber keine Asami auf der Seite von den Firecats Operator, die sich hier oben auf dem Catwalk von Warehouse immer sehr zu nutzen gemacht hat. Da bin ich mal gespannt, wie sie das hier Ganze angehen werden.
10:57:38 Haben das ja hier und da gerne mal anders gesehen. Solothoff auch mal mit Legion, der das dann Ganze eingenommen hat, aber war dann auch, wenn ich das richtig noch in Erinnerung habe, auch nicht so von Erfolg gekrönt. Ob sie das eher ein bisschen passiver spielen oder das auch nutzen, um den Gegner einfach kommen zu lassen. Wir sind gespannt. Oder sie spielen den auch gar nicht so aktiv.
10:58:09 Und dann konzentrieren sie sich wirklich eher darauf, den Spot zu halten. Müssen natürlich aufpassen, gerade das mit der Clash letzte Runde ja auch nicht so erfolgreich gewesen, weil man da eben vertikal sehr stark vorgegangen ist.
10:58:25 Florescams jetzt von Stompen. Bulletproof-Camera. Flores ist auch so ein insane starker Operator. In dem Gebilde, so wie wir ihn hier, also competitive, wegen dieser ganzen Bulletproof-Cams und Schilde, Powerpositionen und Utility. Kommt in Drain nicht so richtig rein, wie ich bin. Also klar, es gibt immer wieder mal Spots, wo man spielen kann, keine Frage. Und wenn jemand heavy auf Utility geht, dann...
10:58:52 Ich bin Flores wirklich sehr stark, aber ich finde, dass er so ein bisschen untergeht.
10:58:59 Im Vergleich zu den, wie wir ihn heute zum Beispiel erlebt haben, dann spielen wir natürlich auch viele von den Maps, wo er halt eben stark ist, ne? Also gerade hier in diesem Best of 3, wo drei Maps dabei wurden, Flourish, wo man einen Unterschied machen kann. Logic mit Hintergrund und der Approach in Richtung von der Clash ist es da unten kurz überrascht gewesen von Doki. Schalko findet aber hier Blass. Da muss Schalko aufpassen, da kommt nämlich direkt der Nächste, aber auch da, gar kein Problem für ihn! In seiner aktuellen Verfassung auf der dritten Map snackt er sich Doki einfach mit ab.
10:59:26 Und wie du es eben gesagt hast, aber gegen die Clash funktioniert eigentlich ganz gut. Sonnethoff erfolgreich gegen Laura. Brite hilft eben dann Jusus. Gegen alle mal und stompen. Der steht immer noch einmal. T-Breach wartet quasi einfach ab, weil er da den Call hat. Das ist eben Schalko da vorne. Steht aber der, dreht sich mal eben kurz um. Snackt sich das Ding weg. Matchpoint für Team Falcons.
Match-Analyse und Ausblick auf das Turnier
10:59:5210:59:52 Gute Laune auf der Seite von dem Falcons und ich kann euch ganz genau was sagen, warum. Map und Matchpunkt hier auf Nighthaven Labs. Jetzt müssen es, jetzt sind es die drei Runden, die G2 braucht für die Overtime. Stehen also mit dem Rücken an der Wand. Nochmal ein Operatorband, der hier durchkommt. Viele Möglichkeiten auf beiden Seiten. Ich würde mich nie wundern, wenn der Sami jetzt rausgenommen wird, aber es ist die Clash. Auch ein guter Band, finde ich, von G2.
11:00:24 Grimm auf Seiten von den Falcons. Hat G2 Grimm gespielt? Ich meine mich nicht dran zu erinnern. Ich meine, sie können ja auch einfach ihre festen Bands auf einer Map haben, wo sie sagen, da wollen wir einfach nicht gegenspielen. Jo, doch stimmt. Stompt mal einmal in der ersten Attackrunde hat er Grimm gespielt. Okay.
11:00:56 Ich glaube, die Jungs wissen am besten, gegen was sie am wenigsten spielen wollen. Das stelle ich auch einfach mal nicht in Frage. Also eine Runde sind wir davon entfernt, unseren finalen Zeitplan fürs Wochenende feststehen zu haben.
11:01:15 Aber eins lass euch gesagt sein, das Ding ist hier noch nicht gewuppt. G2 hat immer noch die Chance, sich in die Overtime zu retten und dann kannst du mit ganz anderem Schwung nochmal rankommen. Es ist ein harter Weg bis dahin, aber wer, wenn nicht G2, könnte das jetzt noch schaffen.
11:01:40 Schöne Frage, auf die man hier vielleicht auch mal eingehen kann, warum die Pros immer einen Topfloor crearen, obwohl die Side auch gefunden ist, also warum da so aggressiv Roam crearen wird und das liegt natürlich daran, dass...
11:01:52 Viel Vertikalität auf dieser Map natürlich dazu führt, dass wenn Leute in den oberen Stockwerken unterwegs sind, immer wieder Angle zustande kommen. Also entweder macht sich die Defense Angle auf, um die Side selber von oben zu verteidigen. Also wenn du die da nicht zumindest Pressure-Führer rausholst, dann kannst du nicht auf den Spot laufen, weil durch den Holzboden die Verteidiger runtergucken. Oder was halt eben auch gerne passiert, ist, dass Flanks angesetzt werden über Treppen. Also du brauchst eine gewisse Map-Kontrolle, um ein gewisses Auftrag zu machen.
11:02:19 Anstreifen und deshalb wird hier auch der Fokus auf dem Topfloor gesetzt. Das ist etwas, was in Siege wirklich gang und gäbe ist tatsächlich. Zumindest im Competitive Play. In Ranked findet das aber auch Einzug, muss man ganz ehrlich sagen. Immer wieder Teams, die auch sehr hart die Vertikalität zum eigenen Vorteil nehmen. Was smart ist, weil das wirklich Siege natürlich von anderen Competitive Shootern massiv abgrenzt. Also die Masse an Vertikalität und Vertikaler Zerstörung, die wir haben, die uns Decker oder Verteidiger zum Vorteil machen können. Alemau, Demontagne.
11:02:49 acht ordentlich in richtung von der haus wie das gar nicht immer raus und dann die position von schwebe zu bespüren ja schalke sich ein bisschen zu sich an der face der wirklich fast alles jetzt gerade entgegen auch laura der von unten noch mal wissen
11:03:06 Druck aufmacht, da muss man jetzt aufpassen. Rief ist natürlich offen. Hat man natürlich jetzt die Möglichkeit, mal dagegen kurz reinzupieken. Ist auch keiner wirklich am Start. Aber man fühlt sich da jetzt noch nicht wirklich wohl, natürlich reinzugehen. Denn es ist quasi nichts vorbereitet. Die Kollegen sind nicht mehr am Start. Muss man wirklich langsam reinpicken. Das war ein wichtiger Freak. Solatov aber auch mit Laura und Brite gegen Stompen erfolgreich.
11:03:29 4 gegen 3. Airjab gesetzt. Damit einen weiteren ausgesperrt. Das ist auch schon mal wieder eine gute Variante. Kann jetzt den Spot erstmal einnehmen. Aber Solotov mit dem Vektor einfach ein Stück weit schneller. Damit muss jetzt auch Alemau mit dem Montagne ein bisschen aggressiver gehen. Da ist wieder Solotov mit dem Vektor. Kann sich gerade noch so zurückziehen. Man hat sich aber jetzt hier auch auf eine gute Variante mit dem Ziel. 4 von Blass. Und damit ist Alemau mit dem Schild. Nein.
11:03:52 Last Man Standing, die letzte Hoffnung für G2, holt sich den einen nochmal raus, hat die Chance das Ding hier zu klatschen, was natürlich extrem schwierig sein wird, da er nicht irgendwie einer der stärkeren Waffen hat, muss mit der Pistole und dem Schild ein bisschen agieren, mehrere Enkel, keine Chance, Team Falcon schickt G2 Esports ins Lower Bracket.
11:04:19 Am Ende sind die Falklands auf jeden Fall der verdiente Sieger in diesem Match. Aber auf der anderen Seite musste ich natürlich auch ein G2 hier nicht verstecken. Mit einer guten Performance oder einem guten Comeback auf Map Nummer 1. Mit generell einer wirklich sehr starken Performance. Über alle drei Maps hinweg ist das hier ein Match auf Augenhöhe gewesen. Ein Match zwischen den besten Teams, die wir in EU haben. Und das würde ich jetzt gerne sehen.
11:04:47 Da sehen wir es. Es ist ein freundlicher Benter. Mehr freundlicher Benter als alles andere. Das darf man nie vergessen. Auch wenn Diskussionen ausgelöst werden, auch in einem Chat mal wieder in so einer Situation, was im Chat sein muss und was nicht. Zwischen den beiden und auch zwischen allen anderen eigentlich ist es meistens eine Menge Spaß.
11:05:08 Und eben, das ist mit das Wichtigste, auch nochmal mit einer gehörigen Portion Respekt, weil man weiß, was eben der Gegenüber tatsächlich auch für eine Leistung zeigen kann. Dazu auch noch Team Falcons eben gerade eingeblendet worden, auch für Six Invitational 2026 im Februar qualifiziert. Glückwunsch auch an die Richtung. Aber overall muss man sagen, Millie, wir hatten hier ein unfassbar starkes Match von, wie du auch schon gesagt hast,
11:05:37 In den ersten Runden, in denen du das Spiel schon gewinnen würdest, ich meine, der Hype, der Ace von Shaco, dein Kletch 1v3, das war großartig.
11:06:04 Wir waren ziemlich überzeugt. Ich glaube, wir waren 6-3. Und wir verletten die Map, aber wir verletten alle Runden, die wir auf unserer Seite waren. Das war auch auf der Map. Für das war es nur die Trollen von unserer Seite. Nach dem Chalet, wir wussten, wie sie spielen würden.
11:06:27 Der Plan war gut, so alles funktioniert. Und für Labs auch. Wir haben nur die G2 vorbereitet, und ich glaube, dass sie nicht erwartet was, was wir heute sehen können. Ja, ihr habt wirklich in ihrer Meinung, dass sie nicht erwartet. Jeder Rund, ihr würdet etwas anderes machen. Aber jetzt möchte ich wissen, ihr seid in der upper Bracket? Ihr seid die beste Defens- und Attack-Rate auf dem Tournament. Ihr denkt, ihr seid die Favoriten?
11:06:54 Ich bin ehrlich, ich weiß nicht, weil FaZe ist ein guter Team. Es wird eine Revenge für uns von S.I. S.I. 25 sein. Es wird ein guter Spiel. Und ja, wir nehmen uns zumindest die Grand-Final. Okay, great, danke. S.L.O., take it away.
11:07:14 Schönes Interview auch an der Stelle. Brede in dem Interview zu sehen, weiß ich ja nicht, ob wir das allzu häufig haben. Wir haben sehr viel Leak gefuckt, natürlich. Aber schönen Einblick auch an der Stelle nochmal, was halt eben auch die Performance auf den drei Maps angeht. Also Map 1, wir haben es ja heute schon mal angesprochen, war ja so ein kleines Comeback, kleiner Comeback-Moment auf Leer. Für G2 sind auch so ein 6-3 auf ein 6-6 dann in die Overtime gegangen. Hier hat Brede uns gerade offenbart, dass ihnen klar war, dass das ihr
11:07:44 Fehler war, dass es sie Fehler gemacht haben, die dazu geführt haben, dass sich ein G2 hier nochmal zurückkämpfen kann und dass sie halt mit dem Win auf Chalet relativ sicher waren und sich wussten, was sie auf einer Map wie Nighthaven Labs erwartet. Und ich finde, das hat man vor allem auch in diesen ersten Runden gespürt. Diese 4-0-Führung resultiert natürlich einfach aus einer wirklichen Übermacht von den Falcons. Die haben halt einfach die Idee gehabt, wussten ganz genau, wie sie mit dem
11:08:12 mit G2 hier umgehen müssen. Und das hat sich am Ende, glaube ich, auch so ein kleines bisschen gerecht. Also hier im Long Run war einfach kein Comeback mehr möglich. Ist aber auch die sechste Map heute für G2. Kommt auch nochmal mit dazu. Auch wenn man auf dem Niveau hier natürlich sagen muss, das ist kein großer Nachteil eigentlich. Naja, aber es war auch für G2 natürlich ein sehr intensiver Nachmittag, Abend, mit Team Secret schon.
11:08:39 Eines der Top-Teams Europa, dann mit Team Falcons das Team der letzten Monate von Europa. Das sind natürlich auch zwei harte Brocken, aber auch das sollte ein Team natürlich drauf haben, gerade wenn man natürlich wie ein G2 immer das Finale anpeilt, was dann immer ein Best-of-Five ist und wo man ja wirklich auch dann die Ausdauer eben haben sollte. Und alles im All, muss man sagen, war...
11:09:03 Die Tags natürlich insane stark jetzt auf Seiten von Team Falcons in den ersten vier Runden. Und da will ich auch nicht bis auf Runde Nummer vier nicht zu sehr auf G2 rumbaschen. Gerade in Runde vier war es dann für mich so ein bisschen, dass man einfach zu hart reingeintet ist in die ganzen Gunfights und da so ein bisschen viel hergeschenkt hat. Aber davor, die ersten drei Runden waren einfach auch von den Falcons grandios und fast ohne Makel gespielt.
11:09:32 Ja, das ist auf jeden Fall auch, also ich freue mich sehr auf dieses Finalspiel, bin da sehr, oder auf das nächste Spiel hier im Upper Bracket, um da eben zu schauen, was da zwischen den Teams da noch abgeht, weil irgendwie habe ich das Gefühl, dass hier wirklich, dass da noch eine Menge Story-Potenzial auch drin ist, so wie wir heute die Falcons erlebt haben, wie wir auch G2 im Lower Bracket vielleicht wahrscheinlich nochmal sehen, es sind ja eigentlich nur Banger-Teams dabei.
Turnier-Bracket und Finale Worte
11:09:5811:09:58 Ja, hier apropos Bracket. Hier haben wir es nochmal eingeblendet. Da habt ihr dann auch das nächste Match. Das ist dann einmal The Face gegen die Falcons. Und das Lower Bracket, da seht ihr es unten links. NIP gegen Wildcard und Furia gegen Secret.
11:10:17 Und die Gewinner aus den Teams treten dann gegen G2 und auch eben gegen Emedian. Und damit ihr schon mal vorab wisst, im Lower Bracket, dass das Team was verliert, das ist dann auch schon direkt am Freitag raus. Hat dann quasi die allerletzte Chance. Alle, die natürlich im Upper Bracket sind, haben nochmal die Chance, im Lower Bracket sich dann zu beweisen. Und das ist der Plan für Freitag. Ihr seht, um 11 Uhr geht es unserer Zeit natürlich schon los.
11:10:46 Stellt euch den Wecker nicht zu lange schlafen Richtung Wochenende und sondern sehr früh schon mit dabei sein. Ja, das ist also, wenn man allein schon sich das Schedule anschaut für Freitag, das werden ein paar Banger-Matches. Natürlich auch ein sehr langer Tag natürlich, wenn wir so früh starten und wenn das alles, also was ja auch immer möglich ist in dem Szenario, in dem wir uns befinden, LAN, Publikum.
11:11:15 Nur Banger-Teams. Dann werden auch oftmals drei Maps gespielt und dann gehen auch die Maps in die Overtime und so. Ich bin aber sehr gespannt. Ich glaube, dass die Teams, die wir jetzt hier haben, dass das wirklich ein sehr phänomenales Finale wird. Oder Final-Wochenende wird. Oder was meinst du?
11:11:32 Ja, also natürlich könnte man jetzt sagen, man könnte jetzt beispielsweise sagen, ich tausche Wildcard gegen Team XY oder so, aber all das, was wir an Niveau hier jetzt als finale Teams haben, als die acht, die jetzt mit am Start sind, muss man auch wirklich sagen, da wird uns mit großer Wahrscheinlichkeit ein wunderschönes Wochenende ab übermorgen eben dann aus München bevorstehen.
11:12:02 Ich glaube, an der Stelle gibt es gar nicht mehr so viel zu sagen. Wir bedanken uns bei euch allen natürlich recht herzlich fürs Zuschauen. Danke, dass ihr so fleißig eingeschaltet habt. Und ich würde sagen, morgen haben wir alle mal einen freien Tag. Es gab viel Siege-Action die letzten Tage. Und am Freitag sehen wir uns dann tatsächlich auch live aus München. Und da möchte ich ja kurz nochmal, ich glaube, da haben wir beide jetzt die Chance, auch noch was zu sagen. Ich möchte mich wirklich recht herzlich bei allen Verantwortlichen im Hintergrund bedanken, dass man auch
11:12:32 uns deutschen Talent die Möglichkeit gibt, vor Ort zu sein. Das ist ein absoluter Banger. Wir hatten das in Berlin natürlich schon.
11:12:38 Und es war insane, euch alle vor Ort zu sehen, mit euch ein schönes Wochenende-Teach zu haben. Das ist auch ein Tag für uns als deutsche Community oder ein Wochenende für uns als deutsche Community. Also wenn ihr uns seht, das weiß ich, das zählt für mich genauso wie für alle anderen Jungs hier aus dem Stream, kommt gerne vorbei und sagt mal Hallo, damit wir auch mal die Gesichter hinter den ganzen Namen hier im Chat mitbekommen. Danke euch fürs Zuschauen und die letzten Worte gehören direkt.
11:13:05 Ich kann mich da eigentlich nur anschließen. Ich freue mich riesig, dass es eben möglich gemacht worden ist, weil es eben lange nicht klar war und dass wir eben das nochmal alle, wenn es jetzt wieder mal in Deutschland ist, mitgenießen dürfen. Und auch da kann ich mich nur Millie anschließen. Wenn ihr uns seht, scheut euch nicht einfach mal Hallo zu sagen. Auch einfach mal euren...
11:13:26 Name Tag zu nennen, dass wir wirklich auch nicht nur die Buchstaben hier auf dem Chat sehen, sondern auch da mal ein Gesicht hinter haben. Wir beißen nicht, wir sind nicht frech, wir sind höchstens einfach nur dankbar, dass wir eben diese Chance eben mit euch zusammen genießen können. Denn das ist so ein Stück weit das Gleiche für uns, Millie und ich. Wir sind auch nur zwei Rainbow Six Siege Fans, die das Ganze dann einfach nur auch nochmal aus einer anderen Art...
11:13:51 und Weise begleiten dürfen, um das für euch dann auch noch da draußen ein bisschen schöner zu gestalten. Das war's von meiner Seite. Milli, ich wünsche dir eine wunderschöne Anreise morgen und wir sehen uns dann wahrscheinlich entweder morgen Abend noch oder dann spätestens am Freitag um 11 hier auch wieder live auf Twitch. Bis dann. Tschüss. Tschüssi, bis Freitag.